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クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.26
1 名前:255★:2010/08/21(土) 01:19:57 ID:???0
「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

wiki規制されているためリンク省略します。

次スレは>>970がお願いします。
>>970が立てない場合は、宣言してからスレを立ててください。

前スレ
クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6454/1279633399/
過去ログ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/netgame/6454/?q=%A5%AF%A5%EB%A5%BB
クルセイダーWIKI
ttp://wikiwiki.jp/batokuru/

2 名前:255★:2010/08/21(土) 01:21:03 ID:???0
■一次スキル■

【スローヒール】
選択した対象のHPを20秒間かけてゆっくり回復させる。
ファストヒール前提の10止め、ヒーラータイプのM振りが目安

【ストライキング】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる。
支援型ならM振り。殴り型もMあると心強い。

【知恵の祝福】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間魔法武器攻撃力と知能を上昇させる
魔法攻撃力依存のスキルが多い為、支援・殴り問わずM推奨

【キュアー】
範囲内の味方の状態異常を回復するスキル。改変により状態変化レベル制限が付いたので
1だけ取っても意味がない。取るならばM必須。

【ラッキーストレート】
初期習得スキル。進みながら強いストレートパンチを繰り出す。

【スマッシャー】
初期取得スキル。投げスキル。はぐれた敵を押し込むのに使える。
1あれば便利。キャンセルはSPが10なので必要であれば取得。

【セカンドアッパー】
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分。

【空斬打】
初期取得スキル。武器で敵を打ち上げる。発動時はHAで結構便利。
高さが必要ならスキルレベルを上げればいい。

【落鳳錘】
初期取得スキル。少しジャンプした後に武器を地に突き立てて衝撃波を起こしダメージを与える。

【昇天陣】
目の前に陣を描き範囲内の敵を打ち上げる範囲攻撃。
ダメージはそれほど高くはないが、浮かせによる範囲足止め効果としては優秀

【憤怒の鷲掴み】
初期習得スキル。悪魔の手を呼び出して、接触した敵にダメージを与える。
手軽に高火力が出せるのでバトル型ならMもあり。
スキルLvが伸びないので、支援型も殴り型も1で十分。

【苦痛の喜悦】
自身のHPをMPに変換するスキル。
クルセイダーはHPは多いが、MPが足りなくなりがちなのでこれがあると便利。
しかし金で解決できるので取るかどうかは人次第。
取る人は個人で好みのレベルまで調整が必要な場合もある。

3 名前:255★:2010/08/21(土) 01:21:40 ID:???0
■二次スキル■
【純白の刃】
転職時習得スキル。見た目以上に衝撃波の範囲は広いが、発動がやや遅い。
スキル振りとしてはLv1、キャンセル前提のLv5、決闘でも使えるM振りなど。

【勇気の恩寵】
自身の力と知能を上昇させるパッシブスキル。殴り型ならM推奨

【守護の恩寵】
自身の体力と精神を上昇させるパッシブスキル。支援型ならM推奨

【天国のメロディー】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHP、MAXMP値を上げる。
効果の開始時と終了時に差があっても、HPとMP比率はそのまま維持される。
天国のハーモニーとセットに取らないと効果が十分に発揮できない為優先順位は低い。
取るなら、前提の5止め、ハーモニーとセットでM取得。

【天国のハーモニー】(無色Q:1個)
天国のメロディの効果がパーティー全員に適応されるパッシブスキル。
スキルを上げると、HPとMPの最大増加値、継続時間が増加する。
取るなら、メロディとセットでM振り。

【保護の徴(しるし)】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間、物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上昇させ、
掛けた人の受けるダメージの30%を身代わりとして受ける。
殴り型は自己バフ目的でspと相談しながら、支援型ならばバフ全体の底上げにM、前提の5止め

【魂の犠牲】
自分が死んだ時に周囲の味方のHPとMPを回復する。そもそも死んじゃダメ。

【勝利の槍】
槍を投げ、刺さった敵を短時間拘束し、更に強制的に起き上がらせる。溜めてから出すと
威力と敵の貫通数が上昇する。殴りは型は勿論支援型でも1あると非常に役に立つ。

【光の復讐】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間魔法防御力を上昇させ、
攻撃時と、魔法攻撃を受けた時に一定確率で敵に雷を落とす。
支援、殴り型でもMあると心強い。

【神聖なる光】
味方一名を一定時間物理攻撃を無効化するバリアを張る。魔法攻撃は吸収できない。
ダメージが一定量を超えると神聖な光が消える。高レベル取得していると心強いが、
レベルを上げる事で効果時間と共にクールタイムも延びるので自分に合ったクールタイムで取得を止めるとよい。
1だけでも便利。

【ファストヒール】
味方一名のHPを回復する。スローヒールと違って回復が早い。
スキル振りとしては1止め、栄光の祝福前提の3、ヒールウィンド前提の10止め、M振り

【ディフレクトウォール】
壁を生成して攻撃しつつ、敵の移動と遠距離攻撃を防ぐ。味方は壁を通れる。
どちらかというと殴り型向けのスキル。壁自体の防御力は0なので壊れやすい。
殴り型ならハンマー前提のLv5またはM

【栄光の祝福】(無色Q:3個)
範囲内の味方全員の力と知能を上げる。
支援型はM推奨、殴り型は取得する為のSP消費が多い為、SPと相談

【フラッシュグローブ】(無色Q:1個)
光の球体を召還し、最後に爆発する光属性版ヴォイド
多段ヒットで足止めしつつダメージを与えられる。ウォールとあわせると全HITさせることも可能
殴り型向けのスキルだがLv1でもスタンするのでLv1、裁きの前提のLv5、威力を追求するならM振り。

【生命の源泉】(無色Q:2個)
選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ効果中に死亡した場合生き返らせる。
被バフ者を中心とした700pxに攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリーを増加させるオーラを発する。
完全蘇生用のLv1、回数が増加するLv8、速度等増加オーラを重視したMが一般的。

【懺悔のハンマー】(無色Q:1個)
巨大なハンマーで相手を叩き潰すスキル。殴られた相手は一定確率で懺悔状態になり同士討ちするようになる。
ディフレクトウォールで距離を取ってから使うと当てやすい。
1or威力&懺悔確立上昇目的でM振りが目安

【ヒールウィンド】(無色Q:2個)
自分を含む領域内のPTメンバー全員のHPと、自分以外のPTメンバー全員のMPを回復する。
その後、ポーズをとりバリアをはる。バリア中は移動できないが、ジャンプボタンで中断できる。
前提スキルに使用するSPが非常に多い為、取るならMあると心強い

【正義の裁き】(無色Q:2個)
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュするスキル。
アーマーがない敵ならば長時間拘束でき、陣最大維持時のフィニッシュのダメージはそこそこでる。
壁などを駆使して上手に使えば、陣を維持することも容易。
取るならMが推奨。

4 名前:255★:2010/08/21(土) 01:22:23 ID:???0
■覚醒スキル■
【信念のオーラ】
クルセの周囲のPTメンバーの能力を強化してくれるパッシブスキル。自分のHPが多いほど上昇する数値が高い。
保護の徴や、苦痛の喜悦などをよく使う場合は、HPが常に減る状態になる為、最大限に効果を発揮するのは難しい

【アポカリプス】 (無色Q:5個)
光の玉を上空に浮かべ10秒間範囲内の味方の力、知能、物理、魔法防御、攻撃、移動速度を上昇させる。
その後、暗黒の玉に変化し、強烈な光線を発射して敵に被害を与える。
支援も10秒と短いが最高火力を引き出すことができる。ビームを当てづらいのが難点
火力支援の為にM、前提分のspを節約したい人は切るのもあり。

■スキル知識■
・ヒール系、魂の犠牲、生命の源泉は体力が高いほど、HP回復量が増加し
 精神力が高いほどMP回復量が増加する。
・支援バフは、体力が高いほど、物理攻撃力、物理防御力、力の上昇量が増加し
 精神力が高いほど、魔法攻撃力、魔法防御力、知能の上昇量が増加する。
・光の復讐は、かけられた人の知能が高いほど、落雷の威力が増加する。


■スキル計算式■
・スローヒール、ファストヒール、生命の源泉は
 スキル効果量+スキル効果量×体力×0.004

・その他のスキルは
 スキル効果量+スキル効果量×体力or精神×0.002

・ヒールウィンドウのバリアの計算式は
 スキル効果量+スキル効果量×(体力+精神力)×0.01

5 名前:255★:2010/08/21(土) 01:23:01 ID:???0
※質問をする場合について

上記以外のスキル振りをしたい等の質問に於いては出来るだけ具体的な質問をして下さい。
このスレは比較的寛容な住民が多いですが、そうしていただけると流れもスムーズになります。

※質問用テンプレ

・現状(今のLv、自分の型(支援orバトルorハイブリ)、主なスキル(ASPSのURLを添付するのが望ましい)
必要ならその他の情報も。

Lv【 】
型【 】
スキル:ttp〜

・目的(つまりこういう風にしたいという具体的なもの、異界に行きたい人はここに異界行く予定がある事を書いておきましょう。)
【 】

※テンプレ使用例

・現状
Lv【 25 】
型【 支援 】
スキル:ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?

・目的
【 ようやく支援として慣れてきたが、スキルが増えてどれに振ればいいのか分からない。
  最終的に異界には行く予定だが、それまでは限定中心で上げていくつもりなのでいいスキル振りを教えて下さい。 】

6 名前:255★:2010/08/21(土) 01:24:00 ID:???0
■強力強化ヒールウィンド■
異界で入手できる装備です。

ゴブリン
武器 ボス部屋 
下着 6部屋目 
ベルト6部屋目 
指輪 6部屋目 


上着 ボス部屋 
靴部 6部屋目 
首輪 8部屋目 

ドロシー店売り
腕輪 最上級...95 
肩部 最上級135 

各部位最高体力・精神補正値
    体力 精神
武器.  30  30
上着.  28  .6
下着.  28  .6
ベルト  17  .5
靴...   17  .5
肩...   22  .6
指輪.  14  14  (支援スキル)
首輪...  -  ...12
腕輪.  12   -


・防具は強力OP有りなしは関係なし、武器は不明
・暫定版、間違いがあるかもしれない
・片方が最高補正でももう片方は最高補正じゃないときもある
 両方最高補正のときもある
・指輪においては支援スキルと攻撃スキルで補正が違う

7 名前:255★:2010/08/21(土) 01:24:46 ID:???0
◆スタイル別紹介◆  *注:ここにおける程度の表現はあくまでクルセの中でのことです。

【支援型】
各種BUFFスキルに特化し、アラド戦記において傑出した支援能力を誇るPT向けのスタイル。
現在主流のスキルスタイルのため人口が多く、スレ内でアドバイスをもらいやすい。
MMOのPTプレイや支援するのが好き、という方にはうってつけのスタイル。
支援していく上で、ダンジョンや他職の事もある程度理解する必要が出てくる。
 役割・・・支援BUFFを途切れさせない立ち回り、隙を見て攻撃スキルや通常によるまとめ。
 メリット・・・強力なBUFFスキルと回復スキルを用いたPT支援能力。
 デメリット・・・攻撃スキルにSPがまわせない為、ソロ性能は皆無。
【バトル型】
支援BUFFスキルを最低限に絞り、その分を攻撃スキルに特化させるスタイル。
とはいっても、職としては支援職ベースなゲーム調整が成されているの為、
他の火力職ほど容易く火力を出すことができない。
また、PTプレイにおいてはクルセイダーに支援を求めている人が多く、
※無用な争いを生まぬ為にもダンジョン入場前に一言了解を得る必要がある。
攻撃スキルの華麗なグラフィックに魅了された方、ソロやペアがメインの方向け。
しかし、基本的に金銭面でも火力面でもとてもマゾいスタイル。本気で育成するなら多額のお金と覚悟が必要。
なのでマゾくても愚痴をこぼさない。バトルの道は茨の道である。
 役割・・・火力+できるだけの支援。
 メリット・・・ソロ性能はクルセで一番。
 デメリット・・・理解を得られないとPTに入りづらい。
【ハイブリ型】
支援BUFFスキルと攻撃スキルを両立させてみようというスタイル。
ソロもPTもこなせるがSPの都合上、火力はバトル型に、支援能力は支援型に劣る事になる。
PTプレイがメインだけどちょっとはソロもしてみたい、という方向け。
ではあるが、スキル振りがとても難しく、クルセイダー初心者は選ばない方が無難。
バトル寄りか支援寄りか、明確なスキルビルドとキャラクターの運用計画が必要になってくる。
 役割・・・そこそこの支援+そこそこの火力。
 メリット・・・PTプレイはもちろん、ソロもそれなりにこなせる。
 デメリット・・・器用貧乏になりがちなため、ハイブリという特性を生かした工夫・立ち回りが必要。

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  支援型も攻撃型も
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  同じクルセイダーだ!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  喧嘩せずに仲良く使うんだぞ
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  そして>>1乙だ!
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

8 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 01:26:09 ID:Fdgu9Q4A0
255氏ありがとうございますっ!

9 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 01:27:38 ID:FITuW40Y0
激しく1乙であります!
バトルも支援も仲良くできますように

10 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 01:34:05 ID:Vyd3RexY0
テンプレに誤字があるね。
スタイル説明のバトルのところ

×いるの為
○いる為

細かいけど…

11 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 01:36:43 ID:NCdyHEMw0
管理人の皆様、熱心な対応をありがとうございました。
wikiをまとめてくださった方もありがとうございます。
私はたいした事が出来なかったので頭が上がりませんが、
スレ民として、できるだけ丁寧に使っていこうと思います。

12 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 01:40:24 ID:FVxWU4Ow0
>>1にタイマー追加して良い気はする
ttp://ux.getuploader.com/Timer/
DownloadPass:「second」

13 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 01:43:07 ID:Vyd3RexY0
そういうのを書いていいの?
専門職スレで削除・規制されたばっかだけど

14 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 01:46:51 ID:WsLeAtIU0
255氏乙です

外部ツールの話は一応してもいいけど、勧めたりURL貼るのはアウツだった筈
つまり>>12は…

15 名前:255★:2010/08/21(土) 01:58:06 ID:???0
ちなみにそのツールはどのようなもの?

16 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 02:04:46 ID:kuJ9B2vcO
バフ回ししやすいようにするためのクール管理タイマーでしたっけ?

17 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 02:05:59 ID:FITuW40Y0
クライアントに直接干渉するタイプではないタイマーツールですね

18 名前:255★:2010/08/21(土) 02:10:01 ID:???0
ツール系は大っぴらに出して欲しくない話題と言うのが本音です。
ただ、スピスレでもニルスナ?関係のツールが旧時代から黙認されているということなどもありますし、それが悪質な物でないのなら今回は見てみないふりと言うか。
他者に被害を与えたりする物であれば規制対象です。
ただし自己責任で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6454/1278596489/291

19 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 02:29:21 ID:di8k7Alg0
>>18
そのツール専用にホットキーを設定して、それが押されたら「一時停止・再開・リセット」を行う物です
ホットキーはアラドに対しては何も動作しないので大丈夫と思います
後は常に前画面表示になっています

20 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 02:31:56 ID:YRNRMsdc0
>>19
悪いもんじゃないから今回はいい&自己責任っていう答え出てるじゃん。

21 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 02:44:26 ID:di8k7Alg0
ああ、>>13がマクロと区別してなかったから一応
専門職スレで削除規制されたのはマクロだったから
だがこっちは違うって事を一応ね

22 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 02:53:15 ID:YRNRMsdc0
>>21
>>13にレスしたいのか>>18にレスしたいのかわからん。

23 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 02:54:41 ID:aEOFc9MAO
簡単に言えば、常に最前面表示のキッチンタイマーですな
お湯を入れてキーボードを押したら、ソロ狩り中でも
カップラーメンがのびずに済む便利ツールでござる

・・・と、冗談はこの辺で
このままのテンプレよりは、もう少し修正出来ると思うので
誤字脱字(確立がありますな・・・)から、wikiに移行して丸々削除できそうなもの
とりあえず1コずつ潰していきませんか?

24 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 04:00:20 ID:NCdyHEMw0
そうですね〜。気になる所をクリンナップしていきましょうか。

25 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 04:33:13 ID:yNtOPRSE0
>>22
>>21は君へのレスだと思うよ

26 名前:255★:2010/08/21(土) 05:01:43 ID:???0
誤字脱字とか気付かずすみませんでした。
訂正箇所が多く立て直した方が早いのであれば準備スレに連絡ください。

>>25
>>21さんが>>21>>18にレスしているけど、>>21の書き込みで>>13云々と出てるから>>13宛てなのか>>18宛てなのかワカンネって意味じゃないかと思ってみる。

27 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 10:06:48 ID:DTQYIYp20
いやこのくらい問題ないかと次スレ立てするときに誰かが直すでしょ

28 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 10:30:34 ID:ns9KzB7w0
どのMMOでもそうだけど、支援やるときにタイマー系使うとPSが上がらないって
のも・・・アラドのクール管理は比較的楽だと思うんだけどね。

あと2次クロがゴブと城だけだったのを初めて知った・・・。

29 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 10:39:49 ID:Vyd3RexY0
ツール配布が禁止なのにマクロと区別とか意味わかんないな

30 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 10:59:11 ID:M96XvqUw0
一番怖いのはそれに便乗してウィルスとか張る奴がいるって事だな

31 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:17:58 ID:snI92Dvc0
親を泣かせてでも火力()を求めるのがお前らの仕事さ。

32 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:21:18 ID:pRg64Q9Y0
全く別のフリーソフトのタイマー使ってる私みたいなのもいたり

残り時間がバーで見れたり設定保存してすぐ変えれたり中々便利
元々は#の時間管理用で探したんだけども

33 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:33:37 ID:FM4E0w920
自分の場合は保護、天メロ、スト、知恵、復讐、苦痛を1セットで
4人に2週回したら栄光って感じでやってますね。
クールタイム待ちのときは、もちろん槍やスマッシャーで
纏めたりしながらね。

もしかしてタイマー使うような人って、効果時間残り2〜3秒で
掛け直しとか神経質な人なんじゃないだろうか・・・?

34 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:36:41 ID:di8k7Alg0
>>29
>・「明らかに悪質な内容の」を配布・使用方法説明はNG
明らかに悪質ではないからOKじゃね

35 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:41:02 ID:di8k7Alg0
マクロでは無い時点で>>18のは適用されない
それに加えて
・アラドに干渉していない
・アラド以外にも用途がある
・悪質ではない
なんだから気にする事無いと思う

36 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:41:22 ID:Vyd3RexY0
保護が栄光タイマーになるんだから不要だとは思うが、時間管理できない人には必要なんじゃないかな
ただ、WIKIに便利ツールとして載せればいいことで、わざわざスレに載せる必要はない

37 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:43:30 ID:WhqPJyo.0
自分に保護、即栄光あとはストライキン>知恵>復讐>天メロ>喜悦>保護
以上の繰り返しでいいんじゃないの?全部120秒だよ
時々開幕栄光しないクルセがいて栄光待ちでもたもたしてしまう。

38 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:48:31 ID:DJBG8q0s0
自職装備のPTに波動の輪をつけたクルセがはいってきてたんだけど波動の輪ってクルセには自職相当に値するものなの?

39 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:54:48 ID:WhqPJyo.0
55紫ネックレスは精神力の補正が一番高い。

40 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:55:57 ID:FM4E0w920
>>38
異界プロのにおいがする・・・

勘弁してよ。
無かったから、MP+ キャスト+の波動つけて来たんでしょうに。
不満ならその場で本人に言ってください。

41 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 12:07:50 ID:e9778eZM0
>>37
自分はいつも開幕栄光あけるのに躊躇しちゃうんだよねえ・・・
接近職の場合開幕で速攻でどっかい行くから栄光の範囲から漏れることあるから
いつも最初の一部屋目は保護→略→復讐、源泉、栄光で最初の一人目は
栄光知能の効果なしの復讐で頑張ってもらってる・・・
開幕がいいのはわかるんだけど範囲から漏れるのが嫌だからなあ・・・
やはり開幕速攻で使うのがセオリーなのだろうか?

42 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 12:15:07 ID:FM4E0w920
開幕直後ってさ、回線のアドバンテージで先に動ければ
開幕保護栄光できるけど、同じくらいのスタートでキャストすると
ポンマスの猛龍断空斬や、最近ではローグ(一番厄介)が
すでに画面外に⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡状態。

43 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 12:22:25 ID:NCdyHEMw0
セオリーかな。ダンジョン次第で、だけど。
やっぱ開幕すっとんで行く人が怖いといえば怖いので。
Dに入場して保護を即キャスト即自バフ、
この間に出来ればPTメンバーが栄光の範囲にいる事を確認して即栄光キャストだね。

まぁ出来る限り素早い支援を頭に入れておくってことでどうだろうか。
開幕栄光を待ってくれる人もいるしね。

44 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 12:26:50 ID:aEOFc9MAO
1部屋目で、最大火力が必須な部屋や敵との距離に余裕のある部屋を除けば
次部屋の移動前にファー!かな
あとは入口とか開幕から若干バラけてるDとか、ハッスル剣聖とかいると漏れる

保護点灯でかけ直しだと、こと異界ではすぐのかけ直しが難しい場面もあるから
俺は残り20秒くらいからかけ直ししてるかな

45 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 12:32:50 ID:fJ1peqpU0
>>40
何でもかんでもプロ認定して楽しいかい?

>>38もここで言うような事じゃあないが自職でそれは傲慢と言われても仕方ないわな

46 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 12:35:19 ID:di8k7Alg0
>>36
前スレでも言われてたけど、誰でも編集できるようなwikiにDL先URL載せるのはどうかと思う
って事になってwikiの方は今はスレのレス番誘導してスレにURL書き込みになった

47 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 13:13:05 ID:yNtOPRSE0
結構前に異界スレでクルセは自職じゃなくてもいいって言ってた奴に似てるな
無かったからって理由で55紫を付けて自職PTに入るのはどうかと思うよ、せめてリーダーにささやきを入れてから入るべき

48 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 13:30:25 ID:di8k7Alg0
自分が+10武器じゃないのに+10指定PT建ててる人と同じだよ

自分が満たしてない条件でPT入るのはもちろん、建てるのもおかしい

49 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 13:31:44 ID:DJBG8q0s0
レスありがとうございました。
波動の輪がクルセにとって自職相当の装備なのか聞きたかったのでここに書き込みましたがスレ違いだったようですね

50 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 13:46:42 ID:W1Q04ZGsO
普通に自職装備じゃないクルセに非があるだろ…
もしかしたら通常ダンジョン用のMP装備だったかもしれないから確認が無難。
それでもガタガタ抜かすクルセなら蹴るなり我慢するなり。
クルセ持ちとしてクルセなら良いだろって態度はちょっとな…

51 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 13:52:31 ID:E.oq6LcU0
ネックレスの中で精神補正が一番高いから少しでバフを強化したかったんだろ

52 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 13:53:11 ID:epvOSODI0
Kの話じゃないけど、グーン学者ベヒ目つけてPT入ってきたクルセがいた
クルセ不問とは書いてなかったけど、MPきついし別にいいかなーと思ってD入った
1回目が終わってから「すみません、装備付け替え忘れました」って言われた
何が言いたいかって、ちゃんと確認した方が良いよってこと

53 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 13:53:28 ID:E.oq6LcU0
っといってから守護のほうが高いことを思い出した

54 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 14:05:55 ID:V9LwiN7c0
なんでその場で本人に確認しない人が多いのかな
そもそもクルセじゃなくても波動が自職装備かどうかくらい分かりそうなもんだけどな

55 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 14:21:40 ID:DJBG8q0s0
確認したらクルセなのでって言われたから、ここで質問してみたんだ
でも異界スレみたいな流れになってしまったからスレ違い本当に申し訳ない

56 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 15:00:21 ID:V9LwiN7c0
確認しない云々はこのスレに限った事では無いしあまり気にしないでくれ
言い方がアレだったかもしれないな
すまなかった
わざとなのか分かってないだけなのかは分からないがそれはそのクルセに非がある
波動はクルセの自職装備では無いと思う

57 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 15:11:59 ID:yNtOPRSE0
>>55
もしかするとPT名にクルセ不問って書いてたから、自職じゃなくてもいいって思ってたのかもしれないな
実際、前に自職PTに2部位くらい阿修羅の二次を付けてきたクルセに確認したら「クルセ不問って書いてるじゃないですか?」って言われた事があるし

58 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 15:30:37 ID:DTQYIYp20
クルセ不問については人によって認識ちがうとおもう。栄光ブーストさえしてればあまり気にしないって人もいるし
そしてどっちかというと異界スレ向けだからそろそろ

59 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 15:36:46 ID:DTQYIYp20
言葉ちょっと足りん気がするから追記

クルセ側からみればクルセ不問て書いてあっても自職230での不問PTなら栄光ブーストして2次クロ自職そろえた場合、
コウマが230いかないから不問って書かれてるんだろうと考えて然るべきだが。
他職が求めるクルセ像としては栄光ブーストで支援スキルさえあれば
クルセ2次クロはそろっててもぶっちゃけほとんどヒール能力だけで火力支援にたいした差はないから構わないって視点もあるってことね
だからこの場でクルセ側だけの意見でクルセ不問の意味を決めることはできないって意味で異界スレ向け

60 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 16:20:38 ID:COTu6ZC20
LV60, 合計SP:4156, クエストSP:675, 入力SP:0, 使用SP:4150, 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFllSFNkollllllllllllIl!iiiliil!llP1!illl1SilQlIlLlFii
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.      【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.      【  】
古代の記憶         【  】   不屈の意思         【  】
跳躍.              【  】   クイックスタンディング     【  】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲... 【  】

空斬打              【 .1】   落鳳錘              【 .1】
スマッシャー           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【M】
ラッキーストレート.      【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール         【  】   ストライキング          【 .5】
キュア              【  】   知恵の祝福         【M】
憤怒の鷲掴み.         【M】  苦痛の喜悦         【  】

純白の刃           【M】  キャンセル純白の刃    【M】
勝利の槍           【10】   懺悔のハンマー.        【M】
正義の審判         【M】
守護の恩寵         【  】   勇気の恩寵         【M】
天国のメロディー.        【  】   保護の徴           【  】
魂の犠牲           【M】  光の復讐           【M】
神聖なる光           【 .1】   ファストヒール        【  】
ディフレクトウォール.    【M】  栄光の祝福         【  】
天国のハーモニー.     【  】   フラッシュグローブ.     【 .5】
生命の源泉         【  】   ヒールウィンド         【  】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス           【 .1】

61 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 16:28:30 ID:WhqPJyo.0
クルセ不問て書いてあるのにクルセに自職装備じゃないことにケチつけるやつがいるのか
そっちのほうが驚きだわ。クルセ不問なんて書かなきゃいいのに

62 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 16:32:48 ID:COTu6ZC20
>>60です

バトルクルセ振りです。

63 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 16:36:20 ID:DTQYIYp20
>>60
>>5読んできて。ふーんとしか思わない、ひとつだけいうならQSとったほうがいい

64 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 16:40:29 ID:aEOFc9MAO
まぁ自職と書くのは異界における花形スキルを集めてることと
それを集めるだけ通ってるっていう、慣れを量るもんだと思うよ
味方への強化バフの効果をあげるもんが無いから実質何装備してても
ステ補正以外は集まってようがなかろうが、変わらんしね

アクセ1ヶ所見てどうこうより、他部位見て揃ってるなら
わざと着けてる可能性があるから自職としては大丈夫かと
逆にどこもかしこもバラバラなら先にすることあるんじゃ?って感じじゃないかな

65 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 16:46:48 ID:mU4YdN.60
他の二次クロが揃ってるなら、バフ能力を少しでも上げたい異界プロクルセ
他が適当な板金だったら、首だけ持ってないのを誤魔化してる可能性はある

>波動の輪がクルセにとって自職相当の装備なのか?
YES

66 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 16:47:17 ID:bELJLL460
バトル型かと思えば古代なかったり覚醒1だけ取ってたり魂Mだったり
なんかよくわからない

67 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 16:54:08 ID:W1Q04ZGsO
>>66
バトルでも覚醒Mは罠。ソースは俺。
バトクルスレでも覚醒は1で落ち着いた。
魂Mは覚醒の前提。
古代は好みでSP厳しいバトルクルセにとって必須とは言い難い。
勿論古代M取れれば良いが知能が高くなるにつれ恩恵が少なくなるから他のスキルに回す事も。
(極端な話知能500と知能800では古代Mで受けられる恩恵の差がかなり違う)

68 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 16:58:41 ID:9X.lP6IsO
覚醒1なんて取るから古代M取る余裕がなくなる

69 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 17:11:34 ID:aEOFc9MAO
どうでもいいが
古代詠唱のセリフかっこいいよね。何て言ってるかわからんけど

70 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 17:11:56 ID:Ba5kMWaw0
>>68
>>60のスキルから純白5に減らして古代Mにした型だけど覚醒1とっても十分古代M取れるぞ?
人によって純白M欲しい人と前提で問題ない人で、俺は後者だから純白削っても平気だったけど。
純白も古代もMにしたいって人はどっか削らないと無理だが。

71 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 17:28:16 ID:au7ANsdoO
上級とレアのステ差は開くばかり・・・。

72 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 17:45:24 ID:9X.lP6IsO
>>70
純白の話は>>67では出てないし…
自分は古代がSP足りないから必須じゃない、でも覚醒1は取るって意見に反論しただけ

73 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 17:55:10 ID:W1Q04ZGsO
>>72
俺は古代取ってるぞ?
>>66見てあれ?と思った箇所指摘しただけなんだが。
古代に関しては必須必須と言われてた記憶が無かったから好みで取るもんだと解釈してただけなんだが…
wikiとテンプレ見てきたけど古代の項目無いのか…
どっちにしろ基本ソロ職なんだし必要なら取る、不要なら別に回すで良いと思うんだけど。
俺の記憶が曖昧なだけで古代M必須が常識だったらゴメンな。

74 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 18:03:02 ID:Ba5kMWaw0
>>72
覚醒取ると古代取る余裕が無くなるみたいに見えたから取れるよ!って返しただけなんだぜ。

バトクルスレからログ発掘してきた。
・古代の記憶(0orM)バトル ○、殴り△
特徴:一定時間知能を上げる。CTが長いので常時使用はできないがここ一番の火力アップ
   に最適。取るとしたらM。

まぁ、どっちでも良いって事だな!!

75 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 18:21:22 ID:DTQYIYp20
純白は維持火力
古代は瞬間火力
立ち回りスタイルによります。上級ダンジョンになるほど瞬間火力が必要になって殺しきれることが重要になる
装備や工夫次第である程度はうめられる。え?俺はハイブリだし古代とってません

76 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 18:23:13 ID:ns9KzB7w0
覚醒1のダメがどれだけ出るか分からないけど、高火力は期待できないよね。

古代取って全体の底上げするか覚醒とるか・・・正直どっちでもよくね?
>>60は質問するのは自由だけどもうちょっとマナーを持とうぜ。

77 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 18:31:40 ID:rHJLsOWM0
バトル型は純白Mとるか古代Mとるかって感じだね。それくらいテンプレは固まっていると思う。
逆に言えば選べるほど攻撃スキルがないんだけど。火力を取るなら古代、利便性なら純白。
個人的には純白Mがおすすめ。あの速さ・硬直は優秀。火力もそんなに悪くない。時間当たりの
ダメージは憤怒とほぼ同じと言えば捨てたもんじゃないとわかるはず。
第一、古代とっても畳み掛けるスキルがない。覚醒からQスキルつなげば終わるような火力ではないから。
現状のバトルクルセには持続火力が重要。まあ、何度かレテしてみた個人的な感想です。

それと、バトクルでもっと上を目指したい人は魔クリを上げるといいです。
D内知能が1000を超えるようであれば街ステが多少下がっても魔クリを上げたほうが確実に火力は伸びます。
自分はKヌゴルがどうしても倒せなかったんですが、これでクリア出来るようになりました。

78 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 18:41:15 ID:W1Q04ZGsO
無難な指摘したつもりが噛みつかれて心配になったけどどっちでも判定で安心した…
自分は純白Mから純白5にレテして全く困らなかったタイプだから好みだね。
レテ前は古代切り純白Mの持続型だったけどレテ後は純白5古代Mにして結局こっちで落ち着いた。
逆に知人のイケメンクルセは純白Mじゃないと落ち着かない派。元の知能が高いから古代の恩恵薄いって切ってた。
自分は並知能の普通クルセだから古代でも使わないと火力が伸びない…

79 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 19:00:26 ID:YUcbQoEA0
>>69
たしか職共通でバテカイトって唱えてたと思う

後ちょっとした思いつきで
異界ptでスカセ持ちと組んだときに凍結武器使うのは有りかな?
アスタロスは氷結表記長いので合間に凍ればお手伝いできないかと考えてるのだけど
意見をくれるとありがたいです。

80 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 19:24:07 ID:W1Q04ZGsO
>>79
凍結関係(スカセ、サヤ、フリグレ)は場所考えないと逆にまとめにくくなるから状況に寄ると思われる。
身内のスカセバトメも基本二次武器、要所スカセ持ち替えで対応してた。
(異界って事は支援クルセだと思うけどクルセの手数程度なら邪魔になる程にはならないと思う)

81 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 20:34:04 ID:0ZfVRfrs0
現在ディフレクトウォール5止めなのですが
壁M振りはおkでしょうか?Mにするのに憤怒Mを削るのも有りでしょうか?

82 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 20:53:31 ID:Ba5kMWaw0
>>81
固定なので両方Mが好ましい。
ちょっと貴方の今のスキル振りが分からないから何処を削れば良いのかちょっとアドバイスし辛いです。
どちらも固定攻撃だから中途半端だと役に立たなくなってしまうので。

83 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 21:17:39 ID:rHJLsOWM0
壁をまとめ用と割り切れるなら壁前提もあり。

84 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 22:36:17 ID:1ByUlH4M0
異界k 自職230↑ @3

上着(栄光ブースト)、ネックレス腕輪(補正重視)なら
自職230↑相当で誰も文句言わないよ。

85 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 22:56:22 ID:0ZfVRfrs0
81です
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljHlFlFNEJllllllllli1IlDiilliil!lIPI!iIlIlSIDIQIlLllil
スキル振りはこうなっています。アドバイスお願いします><

86 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 23:28:48 ID:Ba5kMWaw0
>>85
ハイブリなら栄光の恩恵もあるから壁Mにしなくても大丈夫そう。
クールが憤怒6秒、壁15秒で倍以上違うから裁きも切ってるし壁の耐久性に拘らなければクール基準でもいいかもしれない。
短クール技が純白くらいなので壁Mだと結構手持ち無沙汰に感じるかも。
(以前、憤怒1・壁M・純白Mでかなり手持ち無沙汰だった)

知恵前提なのは勿体無いな…此処で削れるのはもう純白くらいしか無い感じ。

87 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 01:36:42 ID:VkFb.X.A0
波動の輪が自職に当るって・・・
頼むからクルセの評判落とす言動は控えてくれよ、>>65

88 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 01:50:17 ID:B3KGGyAc0
>>87
それで落ちはしないだろ。
今まで一度も断られた事ないぞ。

89 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 02:37:58 ID:aEOFc9MAO
>>79
バテカイトか〜。わかると次は意味を知りたくなるのは好奇心のなす業・・・

波動についてはあくまで※良補正に限る、と但し書きがつくが
補正が良ければクルセ用の二次クロよりステが上がる
抗魔によるペナルティに体力精神がない上に、強化栄光やら特性源泉みたいな
性能が極悪な二次がないから
どうしてもそっちのがバフ、ヒールの強化につながっちゃうよね
誤差も積み重ねてイケメンだからなぁ

90 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 03:08:06 ID:PAQ/LOMs0
自職装備ってのは地雷避け、経験評価だから首無いから波動の輪ってのは勘弁してほしいな
それに二次以外で認められる装備は極端に強力なものに通例限られる
波動の輪の精神10やそこらの差なんて学者がフラワーリング装備してるようなものなんだわ
蹴られないのはクルセだから黙って3回行こうと思われてるだけだよ

91 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 06:19:49 ID:dpLP4mC60
>>37
亀すまそ 結構前のスレだけど、理解してる前衛なら栄光待ちにバフやらやってるからその間に急いでやるといい。
すぐ猛竜とかでオギャアアーーwwwっていってまうポンとかいたら栄光はしなくていいって答え出てたよ
最近のスレではないんだけど一応。

92 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 08:03:39 ID:1ByUlH4M0
クルセ2次で首と腕は体力精神補正低い。
だから変えてる。って理由なら波動もありだよ。

その程度を理由で蹴るリーダーいたらそいつを地雷扱いするが。

93 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 08:51:50 ID:ns9KzB7w0
確かにクルセの2次クロは補正低いんだよね。2次クロつける位なら別の装備を
つけるわ。

>>90
自職PTにはアクセは桃か2次クロつけてこいって?申請通らなかったからってここ
で鬱憤をはらそうとしないでください^^

94 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 09:55:17 ID:yEWdEtC.0
装備に縛りがあるPTに入る時にはまずその装備にしてから入るのが普通だろ
入ってから理由&装備変えますと一言言って変えればいい
そんな事すらできないような奴はろくな奴じゃない

95 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 10:02:08 ID:DTQYIYp20
最初に言ったけどこれを決めるのはクルセ側じゃなくてPT立てて募集する側なんだ
ここで話しても結論はでないよ、異界スレ向きの話題

96 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 10:33:16 ID:csd5Xn4AO
自職PTに波動で入るのはあまりよろしくはないと思うな
波動以外の装備が全部良自職で固まってるとかなら
キャストなり補正なりの意味だろうと推測できるけど

97 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 10:40:20 ID:oEhJqsfQ0
早くセット来たらいいのにね
今の時点でクルセに良自職というものがない

98 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 11:04:26 ID:0ZfVRfrs0
>>86
純白削って知恵Mにすることにしました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljHlFCFNEJllllllllli1Il!iilliil!lIPI1iIlIlSIDIQIlLllil
SP少しオーバーしても大丈夫ですよね・・・?

99 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 11:09:59 ID:FITuW40Y0
今はシミュレータSPピッタリだから大丈夫じゃないぜ
まぁ純白さらに1削ればいいだけだろうけど・・・

100 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 11:53:48 ID:yNtOPRSE0
確かに波動の輪は有用な装備と言えば有用だけど、他職からどれだけ認知されてるかって考えると微妙な所
だから自職2次を付けてPTに入った方が無難だと思う、どうしても波動の輪を付けたいならPTに入った時に一言言った方がいいんじゃないかな

101 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 12:03:56 ID:W1Q04ZGsO
クルセスレ住民でも無ければ波動の有用性は分からないと思うし、クルセ側としては精神体力1でも多く!かもしれないが
他職からすればそもそも補正の事すら知らない(栄光ブーストのように認知度も高くない)から
「え…この人PT名読んでないの?」と思われても仕方ないんじゃね?

102 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 12:15:20 ID:oEhJqsfQ0
パリス・雪山<私達2次クロよりも体力6も高いのに話に出ないですよ

103 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 12:45:48 ID:gcLf8nTg0
君たちに言っておこう
栄光+1は精神+80 体力+80と同等
つまりエンブレムにお金をかけるよりまずは栄光をできる限りブーストするほうが利口なのであ〜る

104 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 12:47:42 ID:LwLIzjFY0
なら栄光ブーストして精神体力上げるまでのこと

105 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 12:49:45 ID:B3KGGyAc0
だからこそ、補正の悪い2次クロアクセより、1でも高いアクセを装備する。

106 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 13:01:37 ID:gcLf8nTg0
異名 棺って存在するのか?

107 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 13:11:13 ID:RaS3zOHc0
まだ墓に埋まってるんじゃない?

108 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 13:12:09 ID:gcLf8nTg0
誰が一番最初に引き当てるか見ものだな

109 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 14:03:38 ID:aEOFc9MAO
未だ眠り姫か。最初にキスをする白馬のクルセはどなただろうか・・・
















デリラじゃなきゃいいな

110 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 16:37:15 ID:dpLP4mC60
バトクルが40なったんだけど、そろそろPT参加は自重したほうがいいのかな

111 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 16:47:59 ID:OEEtoKZw0
バトクルはリダ専門
PT名のバトクルって書けばいい

112 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 16:49:08 ID:gVGYtLKM0
バトクルとしか思えない名前の人のPT入ったら普通に支援型だったでござる。

113 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 16:58:49 ID:dpLP4mC60
>>111
ありがとう、自分でPT作ってやっていくことにするよ

114 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 20:35:03 ID:Ba5kMWaw0
>>98
栄光&知恵のバフがあれば大幅に強化可能なので問題無いように見えます。
クルセはSPがキツいので純白は前提まで取って先に別のスキルを充実させると良いかも知れません。
(自分は最初に色々とりすぎて苦労した事があるので)
純白の硬直は12以上になると硬直の恩恵を感じるという記載があったので
純白にこだわりがあればM振りスキルを1ずつ減らして調整するのもありかも。
(特にこだわりが無ければ現状で特に問題は見られないです)

115 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 20:43:05 ID:0ZfVRfrs0
>>114
アドバイスありがとうございます!
純白先取ってしまいSP・・・w支援型のクルセはカンストいるのですが
バトルクルセはまったく違いますね ありがとうございました

116 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 21:43:52 ID:gVGYtLKM0
今って確かSP修正されてオーバーしたらまずくなかったっけ?
自信ないけど。

117 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 14:09:54 ID:0ZfVRfrs0
>>116
一応純白をさらに1削る予定です
心配ありがとうございます;;

118 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 20:57:19 ID:srsvNk3I0
詠唱時で火力が決まるスキルって契約召喚とバラクル以外ある?

119 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 21:42:46 ID:RaS3zOHc0
wikiが知ってる

120 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:03:56 ID:URfqvQoo0
クルおじさん自身のポカリもだけどその二人以外はあんまり気にしなくていいよ

121 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:24:41 ID:76DHTBxE0
腐るほどありすぎて指摘しようがない

122 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 00:20:34 ID:xH57N8HkO
バトクル(魔法型)の悲鳴アクセの1個目が終わりそう
過去にも話題出てたけど、腕輪と首輪で悩む…
身内PTが多いから首輪かな…でも魔クリMの自分は腕輪も捨て難い
バトクルの皆さんはどちら派ですか?

123 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 01:26:53 ID:p66nRv2M0
PTが多いなら腕輪、ソロが多いなら首輪で安定でしょう。
まぁ魔クリMなら腕輪でいいんじゃないですか。

124 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 18:35:56 ID:aM90YJYU0
極支援振りのクルセを旧したらばを見て育てていたのですが
現在旧したらばが見れないのでスキルの取りがわからなくなってしまいました

どなたか異界のも行ける極支援振りクルセのスキルの取り方を教えてくれませんか?

125 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 18:45:28 ID:IzMVtFFs0
これだけ取ってれば後は喜悦でもファスヒでも覚醒パッシブでもお好きなものを取ればよい

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljHloDglIVllllllllli1!G!iilliililPliilIl!lSi1lQlLlFlil

126 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 18:47:52 ID:sBIUkkfU0
回復剤自給自足出来て、苦痛切りしても負担あんまり無いな。

127 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 18:49:35 ID:is3nB4Z.0
極支援ってヒールできるだけ切ってとにかくパーティーの攻撃力あげるようなスキル振りのことか?
ある程度の目安とスキル振り予定晒さないとアドバイスもできない。
一応一般的なスキル振り
PCm0308wlljFloTglIVlllllllllli1!G!iiiliililPliilIl!lSi1lQlLlFlil
源泉1でも構わんし復讐10でも構わん。バフもらう側からすると両方M期待

128 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 18:54:56 ID:aM90YJYU0
>>125
丁寧なご教授ありがとうございます
このスキル振りで頑張って支援してきますね

129 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 19:00:40 ID:ZmCAAii20
Lv【30】
型【支援(火力)】
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloDglHRCllllllllli1!G!iilliiliIPliilIl!1SCPlQlilFliH

目的【残りのSPを源泉M(+α)か覚醒Mどちらに振ったほうがいいのかが分かりません;カンストして異界には行きたいと思っています】

130 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 19:04:42 ID:aM90YJYU0
>>127
すいません
まだレベルが低かったため最低限のテンプレで振って
その後調べなおそうとしていたのでそこまで深くは考えていませんでした

こんな自分に親切に教えてくださりありがとうございます

131 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 19:14:27 ID:/smxZP9g0
>>129
無難なのは源泉。覚醒AをMにするのはロマン。
いいPTだといらない。グダるPTだと使ってもグダる。ってのが俺の印象。
一方源泉は掛けとけばとりあえず効果はあるし永続的で相手を選ばない。無難。
どうしても覚醒とりたいならファストヒール削って1止めにするぐらいがお勧め。

132 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 19:21:05 ID:bw.mKnL6O
ファスヒ1にしたらHW取れないじゃないですかー

133 名前::2010/08/24(火) 20:06:30 ID:ZmCAAii20
>>131
回答ありがとうございます。
20秒間の火力アップはやっぱり微妙でしたか;
参考にさせていただきます。

>>132
ファスヒを削って、覚醒を1止めにするぐらいがおすすめ
っていうことだと思います

134 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 20:10:43 ID:gVGYtLKM0
火力は10秒間だぜ。
その後10秒間ビビビビビビってなる。

135 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 20:17:22 ID:ZmCAAii20
>>134
10秒間でしたか・・・
だから効果が期待できないんですね;
とりあえずは源泉Mの方向で行きたいと思います。
回答ありがとうございました。

136 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 21:46:40 ID:2tKGvDks0
ステUPは10秒でビームは5秒だね
さすがにビーム10秒もやられたら発狂するんだぜ・・・

源泉はMの速度も魅力だけど8止めでも回数5回のままでSP105浮くから中々良いよ
俺は何回レテしても壁1が外せないから源泉8にした

137 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 22:20:10 ID:uZ8bTgBk0
壁ってptとしてはどれくらい需要あるんだろうね。
便利は便利だけど130sp払ってまでとるべきなんだろうか

使い勝手がいいのであれば覚醒p切って壁とってみようかな

138 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 22:30:52 ID:rHJLsOWM0
バトクルだけど、壁はまとめにすごい便利だと思うよ。

139 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 22:49:10 ID:uZ8bTgBk0
あげ失礼。。

140 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 22:57:08 ID:vlUTubvY0
>>137
支援で壁取ってるけどすごい便利!
ブラッディーレイブ、ハリケインロールetcの時に散らからない!
異界でも城2,3 ゴルゴハメ バス停 最強ランド等で大活躍!

当然SPの分支援能力が下がってしまうという欠点はあるけど、Buffするだけじゃなくていろんな形でPTに貢献したい って人にはすごくお勧めできるよ

141 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 23:59:37 ID:xH57N8HkO
>>123
レスありがとうございます
悲鳴腕輪、首波動の輪で魔クリ強化します

壁は悲鳴1、3部屋目でも役立ちますよね。大好きです

142 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 00:11:02 ID:/Rr9RbrMO
改変前ディフレクトウォールはネタだった

143 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 00:46:53 ID:RaS3zOHc0
身内PTで味方閉じ込めたりしてたな

144 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 00:52:13 ID:3vGc7c2w0
スカサの竜巻から遠ざけようと何となく壁を出したら
逆向きに出して竜巻の方に押し寄せてしまったでござるの巻

ランチャーやエレマスで敵との距離を離そうと地味に使ってた記憶がある
でも使わない方が多かったが

145 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 00:57:00 ID:uZ8bTgBk0
>>138 >>140
あげあげでかきこんどいてレス下さってありがとうございますorz
かなり評価がいいみたいなのでとってみますね
1で大丈夫なんだよね?

146 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 01:48:45 ID:FITuW40Y0
ボス倒したあとで壁出してみんなで壁に向かってダッシュ

147 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 02:32:31 ID:n5HMHqrA0
改変前の壁は本当に役に立たなかった
埋め込まれてかえって被害を受けたり。

現行の壁も適当に出されると邪魔になる場面はあるので注意
たとえばストからみると敵がダウンするし、微妙な速度で動かすから立ちコンボがすごいやりづらくて困るよ…

148 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 02:54:25 ID:oEhJqsfQ0
グラの集敵がしづらくなるとかもね
横なら移動スパイアで集めやすいけど
横ぴったしで縦軸がずれまくり+開幕ダウンだと普段より集めづらい
考えて出せば良スキル

149 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 05:14:53 ID:ivyioadI0
壁あると楽しいよね。
バフまわしてスマッシャーしてるだけだと、正直眠くなるし飽きる。

150 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 06:05:08 ID:7q7yhkuoO
憤怒白刃ラキストを多用する俺に暇は無かった

151 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 10:34:08 ID:8pywMP6U0
壁は慣れると槍より使いやすい

152 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:52:34 ID:1ChVXp/Q0
いちおう栄光称号来たね
少しは安くなればいいんだけどな

153 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:55:47 ID:gVGYtLKM0
まあこの能力なら大して強くないし買い占めて冬称号と同じ値段まで吊り上げる人が出ない限りは大丈夫でしょ。さすがに。
よかったよかった。

154 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 13:09:56 ID:lv9zE5Jo0
冬称号に手が届かなくて眺めていた身としては嬉しい事だ

155 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 13:22:45 ID:n5HMHqrA0
MP回復がついてるから冬称号よりいい部分もあるね

156 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 13:26:55 ID:JvdTEV3E0
冬称号買い逃したダメクルセだからこれは嬉しい
冬称号付けてないクルセの方が珍しくなってきて肩身が狭かった
体力+のクリーチャーもおまけとしては十分だよね

157 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 13:40:13 ID:8ROIpnDU0
これはうれしい!
冬称号買占めでむちゃくちゃ高くなってたからかえなかったんだ。
HAや的中、魔クリが要らない支援クルセとしては冬並にいい称号だ!

158 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 13:41:57 ID:gVGYtLKM0
クルセ以外にはほぼ劣化でゴミってのもいいね。
その分値段が安くてお手軽。

159 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 14:04:38 ID:vlUTubvY0
逆に考えるんだ
これって流通するの?・・・ という不安も少しある

160 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 14:05:57 ID:LpPGsOsg0
まあ欲しいなら自分で買えば良いかも…
喧嘩くらいじゃないのかなこれ欲しいの
先にスキル二種+称号も控えてるし
下にパッケがどうたら書いてあるのが不気味だし

161 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 14:08:59 ID:ZpWQZH0.0
アプデで久しぶりにテンション上がったわ。聖イシュ+アバ+武器で栄光4だった俺も5になれるんですね。

162 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 14:11:43 ID:gVGYtLKM0
大丈夫だ毎回こんなの誰も買わねーよってのでも流通してるよ

163 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 14:34:10 ID:V5LzPRhU0
プリものだとクルセ基準の物価にならないかな・・・
それ+流通が悪いからプリ物はわりと高い印象

164 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 14:42:40 ID:n7YdnsyU0
他が8割攻撃スキルに偏ってるしクルセもハンマーか裁きにしてくれりゃ面白かったのに

165 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 15:31:57 ID:gDRw/JhA0
大麻が農夫と豆腐のスキル2種ついてるからクルセも栄光とハンマーでもよかったのにな

166 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 15:40:40 ID:uaVW1n1s0
新パケの称号に栄光ついてるな
80Mもする称号買わなくてよかったわw

167 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 15:49:10 ID:JSm53hnQ0
こりゃいいなークリーチャーのステといいクルセのためにあるようなパケだ

168 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 16:01:00 ID:s3sf7lyk0
2ndプリに称号だけ買ってやるかな・・・
できれば上着栄光も欲しいが相当な値段なりそうで怖い

169 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 16:08:48 ID:yxVGFky.0
魔法職用にも精神のクリーチャも安ければ買いたいところ

170 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 16:12:27 ID:gVGYtLKM0
安けりゃいいかもしれないけど基本ウサギでいい気がするなあ。

171 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 16:16:10 ID:LpPGsOsg0
そうなんだよね

172 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 16:16:11 ID:UyL2C0zE0
塔ではハルファス
他はウサギ派

173 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 16:24:37 ID:2tKGvDks0
アサルターも今回のクリも町ステorソロ用
実用性はほぼ無いね

174 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 16:37:51 ID:yxVGFky.0


体力、精神による力知能上昇量の違いとSLVによる力知能上昇量の違いです

まとめ
栄光17 精神体力:500 600 700
   力知能   262 288 314
栄光18 精神体力:500 600 700
   力知能:  278 305 333

SLVを1上げるのは精神体力を5,60くらい上げたのと同じくらいなのかな?

175 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 16:57:25 ID:CyrtqGJM0
>>174
>>103

176 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 17:15:39 ID:Fdgu9Q4A0
メイガ重複させて栄光、2回重複すれば栄光+1
精神秘薬飲めばさらにバフバフできて重複ウマー

そして満を持してオベリスにもちかえファー!!!!!!

177 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 17:16:29 ID:HJbWxOq20
こうしてみるとたいした差じゃないんだよな

178 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 17:19:27 ID:UyL2C0zE0
聖イシュ上着とプラエンブを持ってないから
栄光+3差を計算すると・・・プシュー

179 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 17:21:08 ID:OEEtoKZw0
240プエー

180 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 17:29:31 ID:NBv01DH.0
その差の力知能をあげようと思ったら金額やばいしやっぱ栄光は偉大
錬金Pも結構でしゃばるけどさ

181 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 17:32:07 ID:gVGYtLKM0
村だが早速80mで出てるな。
さすがに……。

182 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 17:35:23 ID:tZK5TKpA0
さっそくパッケ買ったら顔アバが赤ソケだった
体力挿したけどこれバグなのかな?

183 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 18:05:20 ID:VMLHhFsQ0
最高補正が24だったらわんわんしたんだがな

184 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 18:49:57 ID:.BfXfH320
今称号30mで出てるから社会人が帰ってきてわんわんすると考えると
もうちょっと安くなるかな?貧乏な支援クルセにやさしい時代がきましたね

185 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 19:39:48 ID:uaVW1n1s0
顔アバ赤ソケまじかよ・・・危うく合成するところだったぜ

186 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 00:05:33 ID:DC7K8CWE0
2010大当たり称号って調べてみたら栄光+復讐が上がるのか
この今のパッケ買うべきか否か、大当たりまで待つべきか
問題は大当たりがいつ来るのか、ネクソンは日本独自仕様変更させて栄光しか上げないのではないか
悩みは尽きない

187 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 00:52:47 ID:ga7LQBy.0
あれ?ストライキングはどの職にかければいいかの速見表みたいのを以前見た事があるんだけどここじゃなかったか・・・
すみません、どなたか心当たりありませんでしょうか?各職に対して◎○△×で表になってるやつなんですけど

188 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 00:56:23 ID:LpPGsOsg0
魔職も的中掛かるようになったので全部かけましょう

189 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 01:01:34 ID:KEG8SYHg0
異みょーんで精神特化は、黎明の徒かな?
前スレで精神特化は雪中の守護神とレスがあってちょっとわからなくなったんだけど

190 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 01:02:21 ID:LwLIzjFY0
未確認だから現状はってことだったよ

191 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 01:11:30 ID:KEG8SYHg0
そういうことか
黎明のはまだ見たことないな

192 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 01:38:01 ID:n5HMHqrA0
>>187
>>188の言うようにストライキングが不要な職は無くなりました
表にすると全職に◎が連なる状況になったので、記載されなくなったようです

193 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 01:53:35 ID:4ozh7zbU0
復讐かけるなら知恵もいるだろうし、余裕なさ過ぎるのは仕方ない。
でもあんまり部屋前で待たせるのもアレなんだよな〜

194 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 02:01:08 ID:KEG8SYHg0
クルセ使う場合はMPPOTガブ飲みで全く問題ないんだけど
周りに気使われるからなるべく我慢してる

195 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 06:57:46 ID:d60Falx6O
苦痛すりゃよくね?

196 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 09:32:23 ID:UH1/.kZs0
苦痛MならPOTそんないらないんだろうけどなー
8のせいか異界だと結構足らなくて参るわ

197 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 09:51:10 ID:dpLP4mC60
苦痛5と安物POTでまわしてる俺に隙は無かった
いや、やばかったらロリ専門飲んでますけど

198 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 10:04:55 ID:QMDyEH7U0
現在、Lv59のホリオです。
一応、異界も視野に入れているんですが(野良専になると思います。)sp的に
HWが1〜4しか取れません。オススメスキルの中にはHWが入っていたと思う
のですが、異界ではHWM振りは必須なのでしょうか?スキルはこんな感じで
行こうと思っています。

PCm0308wlljHloTwlPillllllllli1!G!iiiiiili1PliilIl!1S11lQlFlElii

199 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 10:25:49 ID:CyrtqGJM0
>>198
異界だとヒールウィンドM必須レベルだと思う。
変更するならこのくらいじゃない?
・神聖を2にする
・ヒールウィンドをMにする
・苦痛のレベルを下げる
・源泉をMにするorファーストヒールをMにする

PCm0308wlljFloDglIVCllllllllli1!G!iilliiliFPliilIl!1SC1lQlLlFlii
こんな感じがいいんじゃないかな?

200 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 10:33:00 ID:is3nB4Z.0
HWに関しちゃM推奨かもしれないけど個人的にはMにしなくてもいいと思う。1は必須。
ただ神聖Mだとランド処理ができないよね。野良異界ではクルセが処理任されることが多いよ。

201 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 10:49:14 ID:QMDyEH7U0
素早い返答と的確な指摘ありがとうございます。意見を参考にスキル振りを
練りなおしてみようと思います。
神聖のLvが高すぎるとランド処理(?)が出来ないんですねorz

202 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 10:52:22 ID:4gVO3avc0
祝福でいいやん

203 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 10:57:56 ID:OEEtoKZw0
苦痛Mなら異界以外で回復使うことはない

204 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:09:52 ID:/nfvqXoA0
苦痛MファスヒMお勧め。
ぐだる城K以外まず回復アイテム使わないから。

205 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:15:20 ID:KEG8SYHg0
ガブ飲みでいいやと思ってたから苦痛0だよ
改変前は苦痛取ってたけど

206 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:18:10 ID:UH1/.kZs0
神聖Mも便利だとは思うけどね
Mでも最強ランドなんかだと1回で壊れるからクールがつらくて処理やってられないと思う
レテる予定があるならCスマ・セカンドアッパー切って神聖1にするといいかな
それだけでもSP200以上浮くからそれを源泉・HW・ファスヒ辺りに振るといいんじゃないかな
本当は3つともMのほうがいいと思うけどSP足りなさそうだから好きなのあげればいいと思うよ

207 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:20:47 ID:OEEtoKZw0
神聖Mにしちゃうとクール長すぎて使えなくなっちゃう

208 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:20:48 ID:UH1/.kZs0
あれ 久々に見て気づいたけどいつの間にかスキルシミュ契約用に65まで振れるようになったのか

209 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:26:25 ID:tTfCsz0U0
苦痛のスキルは支援スキルに振って最終的に余ったSPを苦痛に振る感じだよね
苦痛のためにM推奨の支援スキルを削るのは何だかなぁ・・・
あとはなぜ神聖Mにしようと思ったのかな?

210 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:42:34 ID:QMDyEH7U0
なるほど、耐久力とクールタイムの関係で低Lv推奨だったんですね。
神聖M振りの理由は、パッと見でスキル性能優秀だなと思ったからです。
元々はペア狩していたので相方の負担が減れば良いと思ったのも理由のひとつです。
苦痛Mの理由はこの1stキャラだったんで回復代浮かすために取りました。
皆さんの言うとおり、現在MP回復材は余り気味ですorz

211 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 12:00:51 ID:dxaXkCjc0
最強ランドは神聖だけでなく落鳳でも処理出来ますよ
最初は難しいと思いますが慣れると結構安定して処理できます

ただ野良でやってるクルセはほとんど見たことありませんし
基本的にスレでは反対されるやり方だと思いますが…

212 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 12:03:47 ID:UH1/.kZs0
落鳳処理はやってみたいと思うけどそれで爆死したら恥ずかしいなと思って中々できない・・・

213 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 13:36:07 ID:gVGYtLKM0
あれ難しいよね、俺も2〜3回しか成功したことない。そもそも試みた回数が少なすぎるけど。
安定してできるようになるんだったら神聖Mでも大丈夫だね。

214 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:01:12 ID:bHviUMiU0
神聖かけて練習すればいいじゃない
失敗してもバリアが割れるだけだし割れなきゃ失敗してないってわかるし

安定するようになったら神聖なしでやればいい

215 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:25:15 ID:9Bs72iV2O
落鳳処理は先にフルチャージの槍を当てた方が安定すると思う
槍での拘束中に無敵に入れば成功しやすい
が早すぎても落鳳の衝撃でランドがひるんでこっちが死ぬ
タイミングはシビアだけど慣れればできるさ!

216 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:56:36 ID:oEhJqsfQ0
ちょっと余裕あるときに神聖中に落鳳処理練習してみたらいいよ
ただしボスと横軸が同じで吹き飛ばしの範囲内とかボスと近い時は自重してね

ちなみに自分の成功率は数回しか試してないけど3割くらい
回数こなせば8割くらいいけそうになると思う

217 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:57:33 ID:QMDyEH7U0
レス見る限り、一番の問題はHWではなく神聖でのランド処理っぽいですね。
落鳳錘で処理する方法もあるんですか、知らなかったorz
野良で異界Dに入る前に事情を説明して練習するなり、固定メンバー作って練習してみます。
無理なら大人しくレテ飲みます。orz

218 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 17:38:22 ID:N3YPggBU0
苦手なら無理にやらなくてもいいようなPT構成にすればいい もしくはそれに準ずる固定PT
リレーやれない女レンとかグラみたいになっちゃうとやばいが、落鳳回避できないプリくらいならまあ大丈夫だろう
ランドなら神聖Mでクール的に全誘爆できなくても手伝ってくれる人いると思う
ただ固定ならやっぱ2次セット出たあたりでないと成立するのは厳しいんじゃないかな?したらばのもKとかばっかりだし

219 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 18:18:39 ID:/smxZP9g0
というかHWMじゃないと異界に行く理由がほとんど無いような気がする
支援指輪と上着以外の良補正防具ぐらいか?
ただ行きたいってのも別に否定はしないが、長く通うつもりならレテ飲んだほうがいいと思う。

220 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 19:03:58 ID:UCWWsOYM0
一応強化ハーモニーというのも

221 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 19:21:58 ID:gVGYtLKM0
とってないとってない>>198はとってない。
まあ、クロクエ終わってれば金策になるし、
必須系はとりあえずとってあるから、
PT入る時に神聖のレベル高くて最強ランド全て処理することができない旨を伝えておけば問題ないと思うよ。
Nから固定を作る手もあるし、そのときにメイジかガンナー一人入れればランド処理も楽になるから大丈夫だろうし。
見返りに関してはもうすぐ(?)2次セットくるはずだからそれに備えて邪念を集めるってのもいいしね。
それまでに邪念や抗魔を集めておく的な。

222 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 20:03:30 ID:bwtGMtgc0
しかし先に実装されるのはシーフの2次セット
もうすぐ・・・だといいな

223 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 20:22:41 ID:HJbWxOq20
パッケの顔の赤ソケ仕様みたいだが黄の状態と変えるか迷うな
かえようにもいま華麗と燦爛の状態効果ないんだったか

224 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 20:56:37 ID:7q7yhkuoO
落鳳処理はミスった場合処理に時間かかるから、おとなしく神聖体当たりかHWバリアでするほうがいい
神聖2lv以外ならよほどクール間に合うし

225 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 22:07:54 ID:/4teCSUc0
今回の称号紅と蒼のはどっちがいいのかな?
体力うp か 精神+キャスト速度うp
どっち購入するか迷う

226 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 22:09:44 ID:/4teCSUc0
すませんsage忘れましたorz

227 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 22:37:49 ID:iCGWp92s0
>>225
正直どっちでもいいと思うが自分なら後者

228 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 22:39:33 ID:JSm53hnQ0
結局好みだよね
固定や身内に力職が多ければ体力だし
知能職が多ければ精神だし

229 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 22:47:09 ID:iCGWp92s0
そういや今気がついたんだがバトクルスレって統合された?

230 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 23:05:17 ID:aDkkyc.E0
冬称号が夕方の精神を選んでいたので、付け替え+MP節約で赤にしました。

キャストが若干落ちますが、苦痛切りなのでMP回復が地味にありがたいです。

231 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 00:59:42 ID:/Rr9RbrMO
燦爛の状態エンブレムはガシャーンでしかでないから合成とかを待つべし

数が出回れば素で状態抵抗100いけるんじゃないか?

232 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 01:16:11 ID:p4qvZrasO
ここの人達にインファが持ってるロータスの心臓をあげたいぐらいだな…

233 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 01:19:02 ID:UCWWsOYM0
学者が持ってる。アバ一箇所着替えて聖杯飲めば余裕で100突破
地味に良エピックです

234 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 03:08:29 ID:KEG8SYHg0
板金だしすぐ重くなるから、どこでもすぐ解体出来るように解体師になった
ソロでD潜れないけど解体師になれば町にいながら金策できるしいいかもな
金策なら他キャラ起動しろって話だが

235 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 05:56:53 ID:WZvq/hpk0
現在私は異界の城にクルセで通っています
囮部屋を終わった後に自分は
「バフするので少し時間ください」
といってバフをしているのですが
PTのメンバーを待たせてよいのかなと思っています
皆さんはどうしていますか?

236 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 06:02:27 ID:7q7yhkuoO
一人にフルバフと栄光しといて次の部屋でバフ回しながら浮かしサポートでいいんじゃない

237 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 06:10:44 ID:uc6me2d.0
>>235
他職だけど、その「時間」ってのが問題かな?
さすがに「1分待って><」とか言われると・・・という感じ

238 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 06:50:03 ID:WZvq/hpk0
236
237
参考にさせていただきます、有難うございました。

239 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 06:52:54 ID:d60Falx6O
刺さる合間に一人づつバフかけてたら
待ってもらうにしても10秒かからんだろ
怠ってんならそれは囮部屋の攻略中
バフ切れやらかかってんぞ

240 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 06:56:31 ID:HE/7iv9g0
クルセで城5なら

神聖→刺さる→キュア→喜悦→1人FullBuff回す→神聖

このエンドレスで余裕
刺さる時間10秒ぐらいあるから何も難しくない

241 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 07:03:55 ID:WZvq/hpk0
238です
239
240
そのやり方がよさそうなのでこれからそのやり方を使わせていただきます
ありがとうです

242 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 08:52:28 ID:0s8.2NuY0
待たせるにしても栄光や源泉みたいなQだけでいい
他のは次の部屋に入ってからかければいい

243 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 09:15:57 ID:gVGYtLKM0
うちの固定だと囮中はバフのかけなおしはしないでさっさと終わらせちゃうな。
殲滅できるし結果的に時間短くなるし。
次の部屋はgdり対策に投げに参加したいから囮部屋終わったらフルバフ待ってもらってる。

何がいいたいかって合意取れりゃどっちでもいいんじゃね

244 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 10:40:36 ID:/07TwcIg0
半固定で行くけど5はかけ直ししないでさっさと終わらせて
5部屋目が終わったら保護栄光HWして次行って%職から順番にバフしつつスマでよせたりって感じかな
これでぐだったことはほとんどないや

245 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 14:08:05 ID:SzjhKSGs0
前に連続刺さりはクール的に迷惑って意見あったし
>>239-240 のがベストだと思う
固定はグダろうがどーでもいいけど

246 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 16:00:44 ID:s8og0rlAO
PTメンバーに合わせて結果的に迅速に終わる方法を取るのができるクルセだろ。
連続で刺さって余裕のPTでバフかけ直してクール待ってなんてやろうとは思わないな。

247 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 16:19:52 ID:oEhJqsfQ0
ベストなのは職構成、PS、装備を見て臨機応変にすること

248 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 00:35:23 ID:0ZfVRfrs0
グランディスの銀十字架とクイックシルバーソルって重複しますか?
誰もやっていなかったら検証してみたいのですが

249 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 00:57:13 ID:V12Zn3KQO
クルセ様のおかげではじめて死亡登頂できました ありがとうございました

250 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 01:01:10 ID:TEbVJVj60
インファでやってる動画あったから重複すると思うよ
と言っても古い動画だったから今はわからないけど

251 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 01:04:51 ID:KQIWixlo0
そろそろカンストしそうなヒーラーがバトクルに興味を持ち始めたのですが
PT入りたいのでバトクルは諦めてハイブリにしようと考えてます
このスキル振りでも問題なく異界はいけるでしょうか?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloTg4Iilllllllllli1!G!iiiliiliIPiiIi!J!lSi1iQiililil
というか、レテする前に聞いときたいのですがハイブリは異界に行っていいものでしょうか・・・?

252 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 01:31:33 ID:iCGWp92s0
ハイブリでハーモニー、メロディーって必要なのか?
作った事ないからわからんが

253 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 01:34:09 ID:/kqzL5q20
>>251
天国系を前提and切って、源泉8、HW振れるだけにすれば十分異界いけるんじゃないかな。
というか、純白5c・壁1・フラグロ1だけでハイブリっていうのかな?
自分としてはまだ支援型の範疇の気もするけど。攻撃スキルをひとつでもMにしたらハイブリ
って認識だった。

あと、バトクル気分を味わいたいならハンマーは超おすすめ!

254 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 01:48:45 ID:bwtGMtgc0
>>251
そのスキルならまだ普通に支援型ですよ
壁は何かと便利だし、フラグロはバグ対策の為に1覚えている方は異界でもよくみます

255 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:01:33 ID:KQIWixlo0
ヒーラーより、支援(天国系)のほうが好まれると聞いたので天国などに振ったのですが
異界ではやはりヒール系上げたほうが喜ばれるんですか?
ちなみに、今ヒーラーなので天国系に降ってみたいというのもあります・w・;

256 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:05:05 ID:gVGYtLKM0
そんな大嘘を教えたのは誰だ。
支援極でもメロハモは優先度低く前提候補

257 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:10:15 ID:9lyQ/Jq20
昔は強かったんだけどね昔は

258 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:14:13 ID:KQIWixlo0
えと、本スレっつーんでしたっけ?あっちの掲示板で聞いたところ皆がみんな支援>ヒーラーと言っていたので・・・
振りなおしてみました、こんなもんですかね!?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloTgFIRlllllllllli1!G!iiiliiliIPiiIiIl!lSC1iQiFlFlil

259 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:26:11 ID:oEhJqsfQ0
うん、どう見ても支援型

260 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:30:24 ID:KQIWixlo0
あ、支援型でしたか
まぁそれならそれで・・・
長々とありがとうございました!天国系がいらないと聞けてよかったです(´・∀・`)

261 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:36:42 ID:oEhJqsfQ0
あ〜あと>>258の支援>ヒーラーって
力や知能をうpバフ>HP回復ってことだと思うよ
天国とかはそういう意味の支援には含まれないってこと

262 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:39:14 ID:0ZfVRfrs0
>>250
その動画見たことあるかもしれません
試しにやってみます

263 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:42:10 ID:KQIWixlo0
あ、いや
ヒール系削って天国系取る(支援)のとその逆(ヒーラー)どっちのほうが好まれるんですか?
と昔聞いたら天国系と言われたんです、本スレで

多分・・・まぁ今になればなんでそういう答えが出たのかわかる気がします!

264 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:46:04 ID:LwLIzjFY0
昔は体力精神おかまいなしで固定値だったからね。

265 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 03:40:34 ID:NCdyHEMw0
プリースト改変前の昔のメロハモは結構優秀だったんだよね。
今はもう目も当てられないって感じなんですが。

266 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 09:26:30 ID:1THiMmB.0
最近誠の顔とレア5セットのクルセをよく見るけど、レア8セットとどっちが有用なんだろうね

267 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 09:34:44 ID:/m9/NWIQ0
新撰組の顔は赤エンブレムがあいているから燦爛17を挿すならレア5set+新撰組の顔+熊靴+熊マフラーのほうが体力精神に期待できる
昔のプレアバで熊靴以上の体力45が存在しているようだが数が少なく貴重であるので挫折した僕です・・・

268 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 12:14:42 ID:DxuSYZOQ0
>>267
熊靴にこだわる理由なくない?
体力30+10だとレア靴と同じだし。
過去にあったプレアバで体力45のは野獣伯爵のだけどソケットないし…。
だから素直にレアでいいと思うよ。

269 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 12:39:53 ID:/m9/NWIQ0
>>268
レア8set(燦爛17×4)よりレア5set+上級3set(燦爛17×6)のほうが体力精神が高くなったよ?
だから今はレア8setからレア5set+上級3setのほうが体力精神を高くしたい人にはオススメします

270 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 12:44:24 ID:OsViQopg0
殴りクルの場合って純白5cは必須なんでしょうか?
ファーストキャラなもので振り方ミスってしまって・・・

ちなみに↓みたいなスキル振りにするつもりです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljHlo!CiIillllllllli1!lF!EiCI!lilIPiilIl!lSHDlQlllllil

271 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 12:51:42 ID:DxuSYZOQ0
>>269
別にレアセットの方が強いって言ってるんじゃなくて、一々熊靴にしなくても他の部位をプレアバにした方がいいんじゃ?ってこと。

272 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 13:07:44 ID:mE73tIdU0
あれだな
スーパーサイヤ人を超えたと
はしゃいで、ボコられたトランクス
みたいだな。

273 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 13:13:51 ID:/m9/NWIQ0
>>271
上着とパンツは上級だとプラチナエンブレムを挿せない。
総合的に体力-8精神-8もしくは体力-10精神-10。

腰はレアと上級では効果が異なる。
重量がぱんぱんなクルセにとっては持てる重量を下げるのはちょっと・・・。

靴は熊靴や野獣伯爵にすればレアと同等もしくはレア以上の体力+効果がある。

腰が重量前提で話してしまいましたが黒猫を持っており回避をつけている人は腰を上級に変更するのもありだと思います。

私の場合は黒猫がなく腰が重量なので最終的に靴しか変更するとこがなかった。

274 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 13:17:02 ID:gVGYtLKM0
重量そこまで逼迫してないからやるなら腰だなとか思ってた。胸までとると状態抵抗も苦しくなるね。
逆に言えば黒猫持ちなら胸でも腰でも大丈夫なんかね。
それにしても顔のひげを取る気にならない……。

275 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 13:23:11 ID:yNtOPRSE0
やっぱり髭をどうするかって所に行き着いちゃうんだよな
これだけは外せない

276 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 13:37:56 ID:xa2/I2mQ0
今でも天ハモとHW上手く使えばメンバーにMP回復使わせないで異界クリア出来る

277 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 13:48:32 ID:KEG8SYHg0
MP回復使わせないでクリアーできるならハモ使ってHPMPの最大値上げる意味なんてまったくないんじゃね
HP最大値増えたところでこっちがヒール打たなきゃいけないから寧ろめんどうなことになる

278 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 13:51:38 ID:gVGYtLKM0
昔と同じなら現在値と最大値の比率を錬金Pと違って維持するから、
使えるMPは多くなるはずです。

279 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 13:55:08 ID:KEG8SYHg0
そういやそんな仕様だったな

280 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 14:47:10 ID:/kqzL5q20
悲鳴E ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11908977

魔クリ特化の布クルセで悲鳴Eにいってみました。
魔クリをあげるとこれだけ火力があがる、という参考用動画です。
自分は栄光取得のハイブリですが、知能差を考えても普通のバトル型のほうが手数的に魔クリ特化
では有利です。裁き・覚醒がありますから。

時代は魔法クリティカルですね!

281 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:28:27 ID:IKJ7QB7g0
悲鳴でレンジャーに源泉かけたら舞すかるからやめてほしいっていわれたんですけど
ほかにもかけたらまずい職や状況ってありますか?

282 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:34:48 ID:FM4E0w920
>>281
舞すかる?
    ト、____,.ィ
    / , ‐v‐-、ヽ
   | { o ' o } l
   <彡 _又_  .>ミ、
    .ヽ   -.<''ヾ
    i    /  \

283 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:35:13 ID:dKLu1qQM0
舞すかるって、女レンで速くなり過ぎて、乱射の後のライジングなりBBQなりをすかるってこと?
まあ意味不明だし基本的にかけられて困る職は無いと思うよ。

ストが立ちコンを延々としたい時に、攻撃速度速過ぎてクールまわらないってのは非現実的な事例だし。

284 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:46:19 ID:Hbpu0go.0
そもそも源泉の速度バフが範囲オーラだから(しかも地味に広い)
誰かを速度UPさせない=誰にも源泉しないになってしまうので無理がある
速度が上がるのが一番まずいのは城のカイオvsグラかな・・・といってもやっぱりどうしようもないんだけど

285 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 22:48:34 ID:dpLP4mC60
>>281
意味わかんないと思ったら理由聞いたほうが確実 ここでもらえるのは大体憶測での回答

286 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 02:59:55 ID:pgH2MwwY0
そんなの顔と胸の攻撃速度アバター外せば解決するだろ
源泉が原因とか意味分かんないし

287 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 03:12:16 ID:DTQYIYp20
あえて言うならわざとしんでガンホ2回目使いたいのかな、と思うくらいだけどクルセいるようなPTでわざと死ぬ意味はない
みんなが言っているように他にかけても速度効果は大体でちゃうし正直意味が分からないからレンジャに直接聞いたほうがいい

288 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 05:18:18 ID:aMO5IlgQ0
私女レンだけど、速度早かろうが舞からbbqとかのタイミングずれるとかいみわからない
2部屋目の話ならXキー連打しなきゃいいだけ

289 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 05:47:22 ID:qbqBw3WM0
質問なんですが60のクルセでクエ決闘以外を消化で装備がオベリス、上着聖イシュ、肩、パンツ、指輪自職じゃない2次クロ、他は自職2次クロ
称号誠の旗蒼、異名雪中の守護神、アバ上級の赤エンブレム全精神付けギルド未加入で体力636、精神737と体力がかなり低く感じるのですがこんなもんなんでしょうか?
後エンブは精神より体力付けるのが主流なんでしょうか?

290 名前:289:2010/08/29(日) 06:51:38 ID:wLyD.cmI0
自己解決しました

291 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 13:31:22 ID:.9Yns6120
源泉ネタなら俺も!
ギルメンのポンに散々祝福p持ってるって自慢されたけどいざ異界いったら
「祝福もったいないから(源泉)かけて^−^」って言われたんですが。
ソウルにかけた俺は地雷でしょうかね…

スレチ乙でしたごめんなさい。

292 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 13:56:33 ID:aEOFc9MAO
>>291
ソウルにかけるから、ソウルの傍にぴったり寄り添って攻撃してね><b

源泉はM振りだが緊急回避用。全員に保護回して自分に源泉
ヒールはばんばんかけるが、保護で和らげても死ぬなら
立ち回りを見直して欲しくなる。源泉かけろ?知るか
傲慢結構!CGで貯まるコインは雀の涙。俺は@30枚ほどしかないコインを
大事に使わせてもらう!

293 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 14:08:58 ID:qbqBw3WM0
>>289ですが>>290はなんなんですか?勝手に解決とか書いて
ここは紳士が集うと聞いていたんですがなんだかショックです

294 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 14:12:04 ID:mYmklac20
自己解決じゃなかったのか

ステの質問は裸ステ書いた方がいい
エンブはログにある

295 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 14:51:27 ID:7q7yhkuoO
イケメンになりたいならまずギルドに入ろうか

296 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 15:59:55 ID:Ba5kMWaw0
>>270
あれば便利だけど純白5c程度じゃ焼け石に水だし、殴りなら栄光・復讐・ラキストがMならなんとでもなるレベル。

・知恵8:スキルミス?復讐を伸ばすならM、SPを他に回したいなら前提で良いと思う。
・スマ、セカアパ、空斬:こちらもミス?スマは終盤頼りなくなるし、セカアパも優先度高くない。
            空斬は好みの高さまであげる人もいる。
・落鳳:ダウンに弱いラキストと相性が悪い反面、ラキストではフォロー出来ない範囲が補えるから
    実際に使って自分にあってからMで良いと思う。半固定なのでラキストの補助的ポジション。
・神聖:スキルが伸びるとクールも伸びるので使い勝手の良い3から伸ばしていくか
    殴り型ならM取りでガンガン使っていく人も居る。
    中途半端な数字なので気になったけど7で使いやすいなら問題ないと思われる。

余談だけど攻撃速度の補強の為に源泉を取る人も居るね。
そうなると何処か削る事になるけど。

297 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 16:39:15 ID:nBZrzG5U0
>>293ワロタww
「紳士のイケないイタズラ」
という言葉が思い浮かんださらにワロタww

298 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 17:19:00 ID:kKLvm7yk0
自演じゃねーの?

299 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 17:32:08 ID:v/q8YzGs0
くだらない質問かもしれませんが
神輿の舞は、槍で止める事が出来ますか?

300 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 17:36:49 ID:gVGYtLKM0
残念ながらとまりません。
とめられるのはフラグロのスタンだけかな?

301 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 17:59:51 ID:t98JhbbE0
>>296
返答助かります。

なるほど知恵は前提でいいんですね・・・
スマとセカアパは完全にミスです;; SPもったいなや

知恵にまわしていた分を神聖Mにまわしておきますb

302 名前:289:2010/08/29(日) 18:05:08 ID:qbqBw3WM0
>>294裸ステは体力454でした
エンブは検索したんですがそれらしきのが見付からなかったので書き込ませて頂いたんですが調べ不足だったのかもしれません

>>295ギルドは入っていたギルドが先日解散してしまい探してるところです
後自演じゃないです

303 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 18:09:25 ID:bwtGMtgc0
>>296
以前から疑問に思ってたんだけど落鳳とラキストの相性は極めていいと思う
縦軸がずれた位置にいる敵を落鳳でダウンさせた後、起き上がりを狙ってラキストを放つと綺麗に決まる

実際に見てもらったほうが分かりやすいと思うので
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11863870 ←この動画は参考になると思う、落鳳の生かし方が見事
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11209188 ←こちらは起き上がりに合わせて憤怒からラキスト、対HAに良さそう

304 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 18:57:12 ID:/m9/NWIQ0
今ってギルド解散できあによね?

305 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 19:35:52 ID:DTQYIYp20
>>303
相性がいいっていうかラクホウは範囲攻撃だからザコ狩り用なんだよね
ハメ警備などの広くて敵が動きまわるダンジョンだと広範囲攻撃が有用なのは当然のこと
その手のダンジョンを快適に回すことを優先するならとればいい

だがクルセはQ技や壁などでも範囲攻撃が広いスキルあったり、瞬間火力が乏しくなる職なので俺はラクホウはあまりオススメしない

306 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 19:44:33 ID:Ba5kMWaw0
>>301
殴り型だとある程度の支援スキルも取れるので知恵の分を他のスキルに回す人も居るようです。
知人は知恵前提の殴りクルセでビルMもソロもこなしていました。
殴りクルセで知能が関係するのが復讐だけで栄光M取りなのでそこで補えるかもしれません。

>>303
クルセの場合は槍で強制的に直立させる事も可能だからある程度はフォロー可能ですね。
自分は上手く両立出来なかったクチなので使い勝手見てからにしてはと書いてしまいました。
参考動画有難うございます。其方を拝見して勉強してみようと思います。

307 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 19:48:06 ID:mYmklac20
>>304
できにあよ

308 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 20:05:46 ID:DTQYIYp20
>>301
うーんハイブリで型がおぼろげなら防御と攻撃スキル両方振るのはあまり良くないと思うなぁ。ソロだと火力不足を感じPTだと支援不足を感じる
スキルの振り方を見るとどんなことをしたいかの目的意識があまり感じられないからそれをハッキリさせればもっと見えてくるんじゃないかな

309 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 20:26:14 ID:n5HMHqrA0
>>302
エピクエ全部消化済みの60全裸クルセが体力464(ギルドステ除外)

基礎体力が劇的に低いとかではないけど、289を見る限り
精神に比重がかかった装備(称号・異名・エンブ)だし
体力が低くなるのは至極当然では。

赤エンブレムは自分のプレイスタイルに合わせてください
物理職向けにするなら体力、魔法職向けにするなら精神をどうぞ。

310 名前:289:2010/08/29(日) 20:47:42 ID:qbqBw3WM0
>>302エピ全消化してるのに464いかないのはなんでだろう(汗)
エンブ、異名等値段を見て精神の方が比較的安く購入出来たので精神特化にしたんですが体力の方も少し考慮してみます
アドバイスありがとうございました

311 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 21:01:35 ID:mYmklac20
>>310
転職したのがLv18じゃなかったとかかな?

312 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 21:11:12 ID:bPRlmP320
>>310
守護Mじゃないとか
それはないか

313 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 21:40:52 ID:n5HMHqrA0
そういや守護のことはすっかり忘れていた
といっても契約なんてしていないLv15だけど。

決闘の段位クエも消化してあるし、うちのクルセは作成時期がそこそこ古いからかなぁ
エピクエの改変とか挟むと、石とかSP本に差異が出る事があるし。

314 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 00:31:26 ID:EPT/sPqU0
現在プリーストのまま育成しており、そのうち殴りクルセに転向しようかと思っています
そこでどのようなスキル振りにすればプリーストの高い力(と知能)を活かせるか、低くなった精神と体力がどの程度影響あるかが聞きたいです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljHlo!lJMillllllllli1!lD!iiiiiliIFPiIiIlIlS1DiQiilllil
狩りはほぼソロか身内、限定ぐらいは行くかも程度で決闘は考えてません
あまりのSPを何に振ればいいか、また他にも突っ込みどころがあれば指摘して欲しいです
よろしくお願いします

315 名前:289:2010/08/30(月) 00:35:38 ID:qbqBw3WM0
>>312の通りスキル見たら守護14でしたorz
ご迷惑おかけして申し訳ないです

316 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 06:12:01 ID:FzHMjv6.0
>>308
動きとしては
保護&神聖をかけてラキスト→通常殴&空斬→ラキストで運搬。
占めにスマで押し込んで落鳳って感じで考えてます。
結構隙が大きいので神聖と保護があったほうが安定すると思ったもので・・・

317 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 06:19:33 ID:RwfRovNc0
>>314
いいんじゃないかな、ラキスト主軸の支援にしてダメージつええしたいようにみえるし。
俺は純白主軸の殴りのほうだけどね
体力精神に関しては>>103。守護を前提だと500台、アバブーストしまくっても600超えるくらい

ただしハイブリで喜悦するのは正直無理だと思ったほうがいい、ヒールが低いし他の攻撃スキルが犠牲になる。
それと防御スキルにまわすSPもハイブリ初めて作るならもったいない。神聖は必要性を感じてからあげたほうがいい

318 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 06:36:06 ID:RwfRovNc0
>>316
隙はまあ大きいけど他職と違って板金でむちゃくちゃ硬いからダメージに関してはそこまで問題ないかな
HA相手には神聖あったほうが攻撃邪魔されないからいいけど

コンセプトがしっかりしてる場合なら神聖&保護振るのは問題ないんだけど、
攻撃&防御両方のハイブリだとしっかり分かってて金かけてないとがっかりする感が出るんじゃないかと思ってね
特にファーストキャラみたいなので、育成段階でのハイブリはMP剤もかなり食うからあまりおすすめできない

319 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 06:55:10 ID:FzHMjv6.0
>>318
なるほど・・・
確かに上手くやらないと全体的にがっかりな感じになりますね;;

資金&PSと相談しつつ、SP振り考え直してみますノ

320 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 13:01:01 ID:.BfXfH320
そろそろカンストで初異界が近づいてきたんですが装備って
上着と武器以外は1次クロ着る感じいいんでしょうか?

321 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 13:13:48 ID:EPT/sPqU0
>>317
回答ありがとうございます!
今スキルを見直してみたら火力出せるスキルがラキストと復讐しかないことに気づきましたw
とりあえず喜悦0に神聖1としておいて、振るべき攻撃スキルは落鳳、壁、純白、槍といったところでしょうか
どれをあげるか的を絞ってから、残りは神聖や空斬を様子みつつ上げる方向で行きたいと思います

322 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 13:28:11 ID:hDKqjfhUO
>>320
それで十分かと思われ
又は1クロは5箇所のセット効果にして後は大麻の肩とかMP回復の装備で抗魔足りるようにしとけばおk

323 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 13:50:32 ID:/m9/NWIQ0
1次クロは終わらせた方がいいと思う
これからプリ2次セットもでてくるだろうしクロニクルクエは絶対に終わらせるべきかと
異界にいくならの話だけど

324 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 14:19:31 ID:Kgg0PzM60
>>323
>>320は別に終わらせないとは言ってなくね?単に武器と上着で栄光が上がるからその構成なんだろ

325 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 16:39:51 ID:HJbWxOq20
終わらせたらいいのは確かだな、どのみちLV上げでクエDもぐるだけでカンストまでにぎりぎり終わるし
真石反復でかせげるしな

326 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 19:37:48 ID:Nc9wG/UE0
王の遺跡E ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11936297

王攻略動画をとってみました。自分はハイブリなのでアレですが、バトル型ならもっと楽にクリア
出来ると思います。
攻略動画としての完成度は微妙ですが、少しでも覚醒クエの助けになればと思います。

327 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 19:47:57 ID:YvERwgYE0
SIの告知きたー!

60レアクロスって栄光+2だったよね?

血の十字架を300mで買わなくてよかった。

328 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 19:49:01 ID:dHFflLc20
桃が+3だったっけ

329 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 19:57:07 ID:Nc9wG/UE0
これからはバトクルも実質ハイブリになれるということか、胸が熱くなるな・・!

ちなみに、支援型のみなさんはどんなスキルを取る予定なんですか?

330 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:01:01 ID:dHFflLc20
とれるだけ支援取ったらフラグロとか壁とか取りたい

331 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:02:39 ID:Jw0OJO3Q0
やっと支援を犠牲にすることなくハンマー取れるわけですね!

332 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:09:56 ID:yNtOPRSE0
覚醒M・壁辺りが欲しい

333 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:12:12 ID:LwLIzjFY0
これでEX壁が使えるというわけだ

334 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:28:11 ID:JluSJ9eA0
スキルスタイル拡張でバトクル極にwktk!
2次セット実装も遠くないように思えてきた!

335 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:33:17 ID:sSn7WA7U0
EX壁取ったら異界本気出す

336 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:43:46 ID:bwtGMtgc0
おお、ついにきたか!
血十字架はストキンと知恵ブースト装備(最低約+5、最高約+10)であって
栄光に関してはディバインと大差ない性能だったから
これからもその価値が変わるようには思えない・・・

337 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:55:03 ID:6hvtbFxU0
SIはバトクル歓喜だっけな
支援はスロヒで体力上昇と憤怒で簡易集敵もできるようになるか
SPが増えれば支援もEx取れるかな

338 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 21:20:19 ID:sLIAn8IU0
SC足らないあるよ

339 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:33:44 ID:4ozh7zbU0
あるのかないのかどっちなんだ!
アラレちゃんやらファミコン時代の中国人ってなんでアルついてたんだ?
不思議でしかたがない

340 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:37:40 ID:E.oq6LcU0
インド人はみんなダルシムみたい
そう考えていた時期が僕にもありました

341 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:50:33 ID:mYmklac20
→↓? + ABR or →↓?XYL

めっちゃ練習したコマンド

342 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:51:05 ID:mYmklac20
ハテナかよ!

右下向き矢印ね

343 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 04:34:08 ID:KEG8SYHg0
SIと聞いて
買おうか迷っててようやく買ったクレイジー鞄がもったいないことになりそう

344 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 05:10:17 ID:yNtOPRSE0
>>341
何これ?
ショーリューケンだっけ?

345 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 05:28:10 ID:pLDdj1mo0
ついに物理攻撃でも復讐が落ちるようになるのですね・・・

346 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 08:18:29 ID:sLIAn8IU0
SIが決まってからクルセスレが統合してよかったとおもうゼーーーーーーーーーーーーーット!

347 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 08:19:53 ID:RwfRovNc0
前スレでも言ったけどwikiにはアクティブX使うようなフラッシュ動画を置くのはやめたほうがいいよ
最近もチラホラアカハックの話題を聞きますので。
リンク先がわからないのでできたら本人に差し替えて欲しいけどしばらくたってそのままなら一旦消します

348 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 10:42:15 ID:Nc9wG/UE0
>>347
リンクに修正しておきました。勝手に編集して大丈夫だと思いますよ。

いずれはWIKIのスキル解説も統合できるといいですね。

349 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 11:36:52 ID:qCsByBCU0
顔に精神+10、靴に体力+10かさらにめんどくなったな…

350 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 12:04:38 ID:sSn7WA7U0
靴は熊足があったからいいが顔で精神+は初めてだな

351 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 12:09:35 ID:iyGvzwoY0
誠の旗称号赤と青どっちがいいと思います?
体力優先か精神とキャスト・・・う〜ん

352 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 13:17:24 ID:zhxhuSyo0
自分はキャストで蒼を取った今まで守護だったから違いが分かってたのしい
物理より魔法職のが好きだからこっちにしたってのもあるんだけどね。

顔精神+10って何の話??

353 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 13:20:14 ID:/L6r3HKA0
幕府の犬の話

354 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 13:20:46 ID:zhxhuSyo0
ごめん新パケか、、、
こりゃ称号早く買いすぎたかな、まだ安くなりそうだね

355 名前:320:2010/08/31(火) 13:24:31 ID:.BfXfH320
遅くなりましたが回答ありがとうございます。
とりあえず抗魔がたりてればおkな感じですね
SI告知きたけどSI後は聖イシュ以外でも防具で栄光+2ってあるのかな

356 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 13:39:47 ID:n5HMHqrA0
>>351
・物理系とヒール系のHP回復量
・魔法系とキャスト速度
自分がどちらに魅力を感じるか次第。
掛けられる側にしてみると赤青どちらでも気にしてないと思う。

キャスト2%差でも地味に違いが出るね。
自分はディバインからオベリスに持ち替えた時に
染み付いたディバインのテンポでボタン押してると
キャスト終わってなかったという事態が多発してたよ。

357 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 13:43:32 ID:bwtGMtgc0
>>355
自分が知る限りではない
聖ケレスの上着に+1とセットで+1があるから異界以外ではその組み合わせがベストになるのかもしれないね

358 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 13:48:12 ID:E.oq6LcU0
聖ケレス出るころには2次クロセットがでるけどな

359 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 13:56:38 ID:WsLeAtIU0
65レガシーのバルカンセットも上着でストキン知恵+1
セットで栄光+2あるからそっちでも良いかもしらん

アバ+60ユニーク+聖ケレス以上のレガセットだけで栄光+6か・・・胸熱

360 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 13:56:58 ID:zhxhuSyo0
支援型6セットははずせない、かといって上着と武器もはずせない。
厳しい戦いになりそうだって思ったらクエとドロシーで4種 D内で残り3箇所中2箇所手にいれられれば・・・

いやはや厳しい戦いになりそうだ

361 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 13:59:17 ID:gVGYtLKM0
まあ不要な部位で3セットは確定するんだし気長に集めればいいんでね。
改変したらテンプレ固まるまで1キャラ封印。
54の放置クルセのほうでスキル振り研究しようかなぁ。

362 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 14:03:17 ID:SUpsb5ws0
レガシーじゃ体力も精神も2次クロに劣るんじゃない?力知能は糞高いけどさ
それにプリセットくれば武器上着以外の3セットでスト知恵復讐等上げられるようになるし
聖イシュ上着+2次クロはこの先ずっと安泰だったと思う、もちろん支援極の話だが

363 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 14:27:52 ID:bwtGMtgc0
ヴァルカン上・・・ストライキング Lv+1,知恵の祝福 Lv+1
ヴァルカン下・・・MP MAX 200,すべての属性抵抗 +11,キャスト速度 +5%
ヴァルカン肩・・・MP MAX +400,攻撃速度 +3%
ヴァルカン腰・・・MP MAX +180,すべての属性抵抗 +11,キャスト速度 +3% インベントリ重量 +7kg
ヴァルカン靴・・・MP MAX +220,移動速度 +6%,ジャンプ力 40
ヴァルカンセット
力 +105,知能 +105,MP 回復 30,移動速度 +4.5%,攻撃速度 +4.5%,キャスト速度 +6%
HP MAX +300,MP MAX +500,回避率 +4%,インベントリ +5kg,
栄光の祝福 Lv+2,正義の審判 Lv+2

聖ケレス上・・・栄光の祝福+1
聖ケレス下・・・MP MAX+191、キャスト速度+4%、全ての属性抵抗+8
聖ケレス肩・・・MP MAX+404、攻撃速度+3%
聖ケレス腰・・・MP MAX+184、キャスト速度+2.5%、全ての属性抵抗+10、インベントリ重量限度+7kg
聖ケレス靴・・・MP MAX+224、移動速度+6%、ジャンプ力+30
聖ケレスセット
HP MAX+291、MP MAX+493、MP1分ごとに27回復、
攻撃速度+4%、移動速度+4%、キャスト速度+5%、回避率+3.5%、インベントリ重量限度+5kg、
栄光の祝福+1、知恵の祝福+1、光の復讐+1

364 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 14:36:59 ID:ACNriRa60
レガシー防具めちゃめちゃ性能いいね

365 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 14:41:26 ID:URfqvQoo0
でもお高いんでしょう?

366 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 14:42:39 ID:bwtGMtgc0
blood baptism
3セット:純白攻撃力+15%,槍クール-0.6秒,槍刺す敵+1,槍フルチャージ時刺す敵+1,槍攻撃力+20%
6セット:ハンマークール-4秒,ハンマー攻撃力+15%,ハンマー懺悔率+5%,ハンマー懺悔時間+1秒,
壁クール-3秒,壁HP+10%,壁攻撃力+10%

silent prayer
3セット:スト攻撃増加18,スト的中増加1,知恵攻撃増加10,知恵知能増加12
6セット:スト 同上 20,スト 同上 1,知恵 同上 13,知恵 同上 16,源泉の攻撃移動速度+2

divin grace
3セット:スロヒ回復時間6秒減少,スロヒ回復量+30%,スト攻撃増加15
6セット:ファスヒクール-2秒,ファスヒ回復量+30%,知恵攻撃増加6,知恵知能増加8,
保護防御力+10%,保護体力精神増加20,保護ダメージ肩代わり+20%

以上が自分の為に簡潔にメモしておいたものです、近いうちに実装されそうなので置いておきます

367 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 14:55:10 ID:pgH2MwwY0
単品では一撃復讐なんかも実装されますよね

368 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 15:56:57 ID:Ci9SlJOc0
>>366
silent prayerいいなあほしいなあほしいなあ!!
今からでも最上級集めに異界に挑戦しようかしら・・・

369 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 16:17:56 ID:aEOFc9MAO
良補正狙ってドロシーさんの強化HWをウォッチングしてたが
そんな場合ではなくなったな・・・

とりあえずセット用の邪念を集めて、余ったら強化HWに回そう

370 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 16:21:39 ID:sLIAn8IU0
顔に燦爛17さしてた人たち
早漏なんだからテヘッ☆ミ

371 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 16:41:29 ID:6AbiX/zk0
siきたら支援クルセやろうと思うんだけど、プレアバ買っておいた方がいいかな?

372 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 17:00:46 ID:lbFdLE320
レアアバでおk

373 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 18:57:14 ID:33IsC.nM0
9セットが無かったので甜菜ちゃん

Silent Prayer
3セット:ストの攻撃増加18・的中増加1増加、知恵の攻撃増加10・知能増加12増加
6セット:ストの攻撃増加20・的中増加1増加、知恵の攻撃増加13・知能増加16増加・源泉の攻撃・移動速度増加2増加
9セット:栄光の力・知能40増加・クール6秒減少、復習の直接攻撃の雷率5%増加・雷のダメージ20%増加

Divine Grace
3セット:スローヒールの回復時間6秒減少・回復量30%増加、ストの攻撃増加15増加
6セット:ファスヒールのクール2秒減少・回復量30%増加、知恵の攻撃増加6・知能増加8増加、保護の防御力10%・体力精神力20増加・ダメージ分け20%増加
9セット:ウィンドのクール12秒減少・回復時間1秒減少・回復量10%増加・防御時間10%増加、復習の・雷のダメージ25%増加・魔法被撃反射の感電レベル4増加・神聖の耐えるダメージ20%増加

Blood Baptism
3セット:純白の攻撃力15%増加・勝利のクール0.6秒減少・刺す敵の数1増加・フルチャージの刺す敵の数1増加・攻撃力20%増加
6セット:懺悔のクール4秒減少・攻撃力15%増加・懺悔率5%増加・懺悔時間1秒増加、ディフレクトのクール3秒減少・HP10%増加・攻撃力10%増加
9セット:正義のクール9秒減少・範囲12.5%増加、持続1秒増加・攻撃力10%増加、グローブのクール4秒減少・攻撃力15%増加・気絶レベル2増加・気絶時間0.3秒増加

374 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 18:59:05 ID:uhezTL560
SIはレアアバのほうが強いかな
力精神の+10オプションはSIでもそのままなんだよね?

375 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 19:59:47 ID:FzHMjv6.0
殴りクルセのスキルふりで質問なのですが、
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljHlo!lJNillllllllli1!lD!iiliililIPiIiIlIlS1DlQillllil
↑までは振り方が決まったのですが、ここからが上手く決められずに困っています・・・

いちおは攻撃速度狙いで純白Mc、源泉10にしようとは考えているのですが
火力不足が少し不安なため純白5c、落鳳18、源泉8にしようか迷っています。

コンセプトにはよると思うのですが、是非意見を聞かせていただきたいです。

376 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 20:02:26 ID:FzHMjv6.0
>>375
純白5c、落鳳M、源泉8の間違いでした。
連投申し訳ないです;;

377 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 20:32:41 ID:ndRzDqxQ0
クリーチャーはミケしかないのでしょうか?
他に有用なクリーチャが無ければ5匹買おうかと思ってます

378 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 20:36:48 ID:sSn7WA7U0
3兎で味方の助けになるのを買いましょう
常時タマとかアサルターつけるクルセはちょっと…と思うのは俺だけでいい

379 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 20:38:47 ID:4kdU..eI0
プチクリ程度のステ上昇よりはるかに効果高いからな、ウサギさん達は

380 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 20:46:36 ID:ndRzDqxQ0
ふむそうですか ではウサギも視野にいてみます
街ステがよく見えるのでいいかなと思いましたが
ウサギのほうが人気あるのですね

381 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 20:49:09 ID:gVGYtLKM0
人気あるっつうか、ねぇ、
効果が雲泥の差過ぎて比べるまでもなく兎の大勝。

382 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:17:05 ID:SUpsb5ws0
だからアサルターと猫は実用性無しだと何度言えば

383 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:18:53 ID:ndRzDqxQ0
ウサギは確かに優秀ですが効果が短く使い忘れる事もしばしば
常時体力をと思いましたが価格もウサギのほうが安いので
ウサギ2を買っておこうと思います

384 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:23:29 ID:Ya4XY4/U0
ナジャールも忘れないでください

385 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:37:27 ID:iFZnmTJg0
道中クリーチャ忘れてても、ボスの大事なとこで一回マルバス使ってくれるだけでも体力より良いと思います。

386 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:38:35 ID:jPrTem360
個人的にオススメはベリド
ある程度ダメージ覚悟しなきゃいけない箇所での防御BUFFもよいですぞ
クール短いのもCOOL

387 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 22:31:01 ID:Ic/rZmEA0
>>375
こんな感じはどうでしょうか。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFl4!CJEilllllllllli!!lD!iili!liIIPiIiIlIlSDDiQillllil

スロヒMと苦痛少々でソロでのMPHPに余裕を。神聖はMも堅くて良いのですが、3くらいだとクールが短くてこれはこれで便利です。
個人的に1は短すぎて3くらいがちょうど良かったです。この辺は好みでどうぞ。
フラグロの他にディフレクトウォール1を取ってます。これは使い方によって敵をまとめる事が出来るので1でもあるときっと便利です。
源泉を取っていないのは攻撃速度が上がっても殴りクルセは結局ラキストのクール待ちになる事が多いと思ったからです。
ただ攻撃速度上昇で復讐の落雷、移動速度Upは強力なのでやはり好みで。
落鳳は使い方を工夫すると非常に便利なので私個人としては力が大幅に上がる殴りクルセには是非お勧めです。
現在このタイプを育ててますが威力、使い勝手共に重宝しています。

388 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 22:44:00 ID:FzHMjv6.0
>>387
解答ありがとうございます!

なるほどスロヒM&苦痛ですか・・・
2ndキャラなのでポーション系はガブ飲み
ができるため、ちょっと迷うところです。

壁は1だけでも便利なんですね。
SP的にフラグロ1とどっちをとるかって感じだったので
かなり悩みます;;

389 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 01:00:42 ID:QuNSx5mU0
ハーゲンティ・・・

390 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 03:31:11 ID:/MP8Hf8I0
体力15でストキン栄光の能力変化どれぐらい何だろうか

391 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 03:39:26 ID:mYmklac20
>>390
>>4

392 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 04:19:41 ID:l.dbiAdQO
>>390
計算すればわかるけど、非常に微量ですな。

栄光1の差が体力50だったか80だったか相当と言われてて
他職には栄光+3と+5で体感あまり変わらない人も
いるぐらいなので、体力15は蟻の一歩かと。

塵も積もればなんとやらといいますから
体力が850とか900目指してますって人以外にはあまり需要ないでしょうね
囮に使えるわけでもないし買うなら安くなったところを買ってみては?

393 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 12:12:52 ID:jeI/12YE0
ミケ買うくらいなら顔赤エンブレム状態アバかったほうがいいと思うの

394 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 12:21:39 ID:SzjhKSGs0
アサルターで体力18UPの効果計算
栄光(M+7) 力6up
ストキン(M+1) 物理攻撃2up
保護M 物理防御92up
HW(M+2) HP回復20up
思った以上にしょぼいな・・・

395 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 12:51:02 ID:qAwjl3ik0
アサルターは支援クルセでヘルソロするときに多少便利、だった・・・・・人形が来るまでは。

396 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 16:15:02 ID:oQB0Raiw0
クリーチャーで思い出したけど、バレフォールって保護の身代わりダメージでも
パッシブ凍結は発動するんだろうか

397 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 17:22:33 ID:1THiMmB.0
正直ミケも顔エンブも微妙 というかやっぱり能力と値段が見合わないですよね。
今買うのは勿体ないような気がして手が出ません。

398 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 18:43:29 ID:sSn7WA7U0
ヒント:期間限定
待って安くなることはまず無い。つまり…安く買いたいってことだな

399 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 21:23:03 ID:SUpsb5ws0
正直いって、能力と値段が見合う装備オンリーっていったら
ディバイン+トータル上着+上級で栄光+3の並クルセになるしかないと思う

400 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 21:25:13 ID:gVGYtLKM0
まあ値段の割りに、っていうと輝くエンブレム→燦爛エンブレムだって最終的にダメージは1%すら変わるか怪しいのに何百mも投資する人がいるわけだしね。
コストパフォーマンスよりも代用が可能か、それより上のものがあるのか、とかその辺が重要だと思う。

401 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 21:26:50 ID:bLtfA02Q0
いや、他職で行く時栄光3と5じゃ差を体感出来るぞ
体力精神1650↑栄光5のイケメンクルセと1500以下栄光3じゃかなりの差がある

402 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 21:29:34 ID:HJbWxOq20
聖職者称号も安くなってきたな、これなら+4にできそうだ

403 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 00:08:44 ID:/NsV0iDM0
冬称号の高騰っぷりに称号での栄光+は諦めてたが
誠さんのおかげでなんとか
イシュ上着安い時に買っておいたのでこれで+5がもうすぐ

404 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 00:25:58 ID:KEG8SYHg0
精神体力1900近い神クルセをみたことある

405 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 00:29:39 ID:hJHYu4To0
カインにいるよね!

406 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 02:05:47 ID:SUpsb5ws0
1800近いの間違いだと思うんだけど・・・
1900は理論上不可能じゃないかな

407 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 02:42:28 ID:yNtOPRSE0
一体どうやったら1900も行くんだ・・・

408 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 02:48:05 ID:gVGYtLKM0
よっしゃ前着てたレアアバ分解したら栄光エンブ2個も出たああああああああああああああ


って夢を見たんだ……orz

409 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 02:59:04 ID:3z72arug0
クルセ「俺からアバを脱がすって事は消されるのか」
 「せめて忘れないように栄光エンブでも・・・」

410 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 08:48:46 ID:0s8.2NuY0
桃カードx3で体力+60
後は契約で守護Lv上げまくってたんじゃね?

411 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 12:29:32 ID:BnOlJkgkO
俺も1800付近だと思うんだよなぁ
カインで体力980越えクルセ知ってるけど精神は800ちょいで契約済みでグリーンとイエローも刺してた。
そこから100以上も体力なり精神を上げる方法を思いつかんわ…

412 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 12:50:51 ID:SzjhKSGs0
素ステ 体力330 精神335
守護の恩寵(Mに契約+1とアバ+1) 体力155 精神155
ギルドLv10 体力30 精神30
マスタリ(防具2次クロ) 体力37.88 精神60.6

武器 2次クロ 体力30 精神30
防具 2次クロ
 上着 体力28 精神6
 下着 体力28 精神6
 肩 体力22 精神5
 腰 体力17 精神5
 靴 体力17 精神5
指輪 2次クロ 体力14 精神14
首輪 悲鳴等 精神20
腕輪 悲鳴等 体力20
称号 黒猫 体力22 精神22

クリーチャー タウアサルタ 体力18
アバター
 帽子・頭レア 精神80
 胸 アニマルマフラー 精神10
 顔 局長傷 精神10
 靴レアor熊or局長 体力40
 セット(レア5上級3) 体力15 精神15

エンブレム
燦爛体力x6 体力102
イエローx2 体力20
グリーンx4 精神40
プラチナx2 体力10 精神10

カード グリームシーカーx3 体力60
いみょん 死を包む因果率 体力30

計(端数切捨て) 体力1045 精神858
栄光無視でステだけ求めた
街ステで他になんかありましたっけ?

413 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 13:15:09 ID:3JvQElfQ0
体力+45のプレ靴ある
ソケないけど

414 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 13:16:36 ID:3JvQElfQ0
もう見た目すごいことなるな
連投すまんk

415 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 13:51:44 ID:BnOlJkgkO
そこから栄光を前提の実用装備にすると、上着で-9、アバ上着で体精-10ずつ、称号でどちらかが-22、クリーチャーで-18になるんかね
称号が朝ならば体力が1008の精神826
称号が夕ならば体力が996の精神が848
武器は古代クロスの補正忘れたからいれてない、そこまで変わらないとは思う。計算間違ってたらすまん

1900はいけるが栄光考えたら実用的じゃないって事か

>>812 thx!

416 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 13:54:25 ID:BnOlJkgkO
どんだけ未来安価…
>>412 だった
連投申し訳無い

417 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 16:41:41 ID:cYHb3pwY0
質問です
クルセをはじめて作ってみようと思ったのですが(支援型です)
普通の上級アバを揃える時につける能力は何が良いでしょうか?

頭、帽子→精神
顔、胸→?
上着→栄光?
パンツ→HP
腰→回避
靴→体力

テンプレを見る限り、精神と体力が上げられるところは上げたほうが良いみたいですが、そのほかの部位で迷います
スレ内で「アバ」で検索したところ、そのような話題、ログがなかったので質問させていただきました

418 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 16:47:24 ID:gVGYtLKM0
>>417
惜しい。>>1のクルセイダーwikiを開いてそこを検索できるともっとよかった。

419 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 16:51:55 ID:/nfvqXoA0
wikiは何でもと有るけど腰は重量が良いと思うけどね。
武器持ち替えやるとカツカツなんてもんじゃないし。

420 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 16:54:12 ID:cYHb3pwY0
>>418-419
迅速な回答ありがとうございます
wikiは完全に見落としていました、失礼しました

421 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 17:07:56 ID:sLIAn8IU0
頭、帽子→精神
顔、胸→状態
上着→栄光
パンツ→MP
腰→重量
靴→体力

422 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 17:16:26 ID:SzjhKSGs0
重量アバなし武器3本で6割くらいだけど
武器持ち替えって具体的に何を持ってるんだろうか?

423 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 17:23:37 ID:pgH2MwwY0
黒猫つけてりゃ重量なんていらん

424 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 17:33:11 ID:WpWVHBqg0
ttp://up.jeez.jp/?id=42093
レアバ重量腰で武器3本持ちだけど
重量腰外したら6kgしかもてなくなるんだよね、
回復持ちすぎが原因か

425 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 17:35:28 ID:Jw0OJO3Q0
黒猫称号なんてお高い物は買えませんorz
レアでもないから重量厳しいわ
フクロウでも買っておくか・・・

426 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 17:45:44 ID:SzjhKSGs0
アクセ多いすね
こういうの全部倉庫にぶん投げるから余裕あるんだろな

427 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 17:49:35 ID:sSn7WA7U0
:::::::        ┌──────────────────────┐
::::::::        | また重量オーバーでアイテムが取れないようだな…│
:::::   ┌───└───────────v───┬──────-┘
:::::   |フフフ…奴は重量四天王の中でも最弱 …  │
┌──└────────v─┬────────┘
| 武器3種ごときに負けると  │
| はクルセの面汚しよ…    │
└────v────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ● 
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|     _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /    ( ゚ω゚ ) ・・・
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\   '    `
   黒猫         ダンジン     引き      アミ

428 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 18:05:17 ID:Nc9wG/UE0
悲鳴Kリベンジ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11969130

槍ハメを使用しているので、ヌゴル戦は非常に作業です。飛ばして見てください。
悲鳴攻略用のスキル振りにしてリベンジしてきました。前回は30分もかかっていたので半分にしたかったのですが
今一歩及ばず18分ほどでした。上級知能POTと精神刺激POTを使用しています。ほぼ無強化武器、イシュセットで
このタイムなのでケレスセットなら15分台は狙えるのではないかと思います。10分きるのは絶対無理ですね。
道中は5分でいけてもヌゴルを5分で倒すのは至難でしょう。過剰の槍Mと魔クリPOTを使えば5分台も狙えるかも?
腕に覚えのある方はぜひ挑戦してみてください。

429 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 19:14:24 ID:Nc9wG/UE0
>>428
動画にて指摘を受けたのでしばらく自粛します。
ここは職スレですもんね。なにか有用な情報を見つけたら書き込むようにします。

SIが来るまでの辛抱ですね。SI早くカマン!

430 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 19:25:19 ID:JSm53hnQ0
態々あっちで指摘されたことを真に受ける必要はないよ
こっちに書かないってことは規制されてるんだろうし
支援クルセだけどこれからも楽しみにしてる

431 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 19:44:29 ID:PyFHWYRU0
気に入らなかったらNGすればいいだけなのに、といつも思う
スキルスタイル来たらクルセは色々便利になりそうだなぁ

432 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 19:44:57 ID:OmN7irjs0
>>429
自分も>>430に同意
こっちに書きたいけど規制されてるから態々ニコニコにまで行って書き込んだんだろうし
規制されるような事した人のは気にしなくていいと思う

433 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 20:00:31 ID:FM4E0w920
ただ、ほら見て すごいでしょ ねぇねぇっていうノリに
慣れてない人が多いんでしょ、元支援職なだけに。

434 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 22:16:39 ID:oEhJqsfQ0
結果としては凄いけど突っ込みどころがいくつかあるから少し減らしてから投稿するといいかもねー
回復使いすぎとか
ごり押ししすぎとか
ハンマーミスしたり逆に出したりしすぎとか
アポピス落としててその前の攻撃が無意味になってたり
聖杯使ってるけど状態抵抗100になってなかったり
ボス前部屋で何故か回転攻撃に何回もあたりにいってたり
他の動画でできてたのに何故新しいのでできてないとか思ったり
何回か動画とって一番いいの載せればいいのにと思ったり

435 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 00:16:23 ID:UyL2C0zE0
zoomeが一番やでぇ

436 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 02:44:26 ID:uVoWY8aI0
動画みてみたらほんとうにへたれだった

437 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 02:45:02 ID:uVoWY8aI0
すみません下げ忘れました

438 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 08:14:26 ID:v8Vbamj.0
上げ下げなんてどうでもいいからこの流れでアンチは書き込まないでね

439 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 09:09:43 ID:vlUTubvY0
他の職スレでも悲鳴の参考動画は上がるし、クルセなんかは動画もまだ少ないから上げてくれるのは大歓迎 すごく参考になります
というか文句言ってる人に対しては「自分でもっといい動画撮って上げてくださいね」 でいいんじゃないかな とか思ったり

440 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 09:10:41 ID:W1Q04ZGsO
統合時に荒れるからアンチは規制依頼でおkって流れだから規制依頼出せば平和になるよ。
荒れるの分かってて叩くんだから規制されても自業自得。

441 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 09:42:01 ID:oEhJqsfQ0
荒れる原因作ってるのは>>438だと思うけどね
無理やりアンチって言葉を使いたがってるとしか思えない
誰もバトルクルセが駄目とかそういう類の書き込みしてないのにね

442 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 09:58:24 ID:TEbVJVj60
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ

443 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 10:03:02 ID:hpj5Ys3U0
ポイズン

444 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 10:39:28 ID:kuJ9B2vcO
ポイズンって何ですか?

445 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 10:43:47 ID:oEhJqsfQ0
俺は俺をだますことなく生きてゆく

446 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 11:04:24 ID:b7r4U1Cc0
真っ直ぐ向きあう現実に

447 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 11:26:09 ID:aEOFc9MAO
誇りを持つために

448 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 11:26:30 ID:OM3TRNao0
ポイズン懐かしい…

449 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:18:42 ID:0s8.2NuY0
あれここ喧嘩スレだっけ

450 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:22:51 ID:gVGYtLKM0
どんな流れだw

交流スレも兼ねてるって考えるならここでの動画紹介はありじゃないの?
バトクルの動画があればバトクルやってみようかなと思える人は増えてくるだろうし。
特に締め出す必要は感じられない。

451 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:37:38 ID:aEOFc9MAO
締め出すのはバトクル叩きだぜ!勘違いするなよ!
言いたい事が言えないのは辛いが
言っていいことと悪いことの区別をしてから頼むよ

452 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:52:48 ID:aIadrzSkO
ポイズン

453 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 13:01:05 ID:W1Q04ZGsO
締め出しって程じゃないがバトクル叩きは今までのパターンから荒れに発展しやすいから余計な口出しは自己責任。
>>434みたいな立ち回りの指摘なら手厳しい意見だけど改善案にもなるけど
>>436みたいになんの実にもならんただの叩きじゃアンチ扱いされても仕方ない。

454 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 14:16:44 ID:YewxEzgY0
100%支援のみがクルセの楽しみ方というわけでもないし、交流はあっても良いと思います。
身内のクルセは半支援でハンマーがありますが、見てて楽しいと思いますし。

かの有名な神父様もこうおっしゃってます、
「いいですか?暴力を振るっていいのは偽装者共と化け物共だけです。」

455 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 14:42:05 ID:ynBJU0Mc0
:::::::::::::::::::::::::::::`==、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,.-',.--、
、::::/  ̄`\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::____,,.ィ''"´  / .私 |
 /.す遂 神ヽァ‐┬--,.=====、‐ ニ ''゙r‐‐''"`:::| |ヽ、 <. は |
 | ぎ 行 の |:{ ,} '" -─-, i::::i:::  i:l'" ̄  ::|, }::::゙i.   | た |
 | ま し .御 |:} {:::::::     ::::::i    i:l     :::|;;, }:::::l|`i | だ |
 | せ.た 胸 |:, ,.j!::::::::     i:::゙===='ノ   :::|`‐^iノx,ハ ヽ_,ノ
 ヽんに を/,゙'ヽ!::::::::::.. __゙___,,,,,,,,,. -‐ ' :ノノ /,x/  ヽ
  / ̄ ̄ ヾx゙ヽ `‐-、::.   ------─'''''  //x/   ノ7-、
 /ヽ     ゙ヽ、x゙ヽ、 \          / ./,x,/   /x/

456 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 15:19:19 ID:hpj5Ys3U0
ゴウリキ招来!チョーリキ招来!

457 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 15:52:12 ID:URfqvQoo0
>>1のセリフに縁遠い神父様ばかり出してこないでください

458 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 17:26:36 ID:yNtOPRSE0
傲慢神父

459 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 19:47:50 ID:TCTkpL2.0
やべーな魔職にストかけるのたまに忘れてしまう

460 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 20:18:33 ID:7q7yhkuoO
サモランにも常にフルバフな俺に隙はなかった









最近MPの無駄な気がしてならない・・・復讐とランに知恵はかけなくていいかな・・・

461 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 20:36:28 ID:SzjhKSGs0
ゴブの道中とかはちと微妙だよね
まぁクセ付けのためにかけるけど

462 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 20:41:38 ID:YewxEzgY0
ブラ★の意見でよろしければ・・・・
フルバフなんて飾りです、ストと栄光だけで現状100%の性能が出ます!

463 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 20:44:49 ID:ld1Q.FxM0
200%だろ。このブラさんに知恵かけてあげて

464 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 20:48:43 ID:pgH2MwwY0
ストと栄光ありで100%しか実力でないとか、なかったら何%なんだよ

465 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 20:51:36 ID:dHFflLc20
12%(多職比)

466 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 21:09:13 ID:Ba5kMWaw0
いつもブラスターにもスト知恵復讐保護回してる俺だけどブラスターさんにも源泉かけるよ…

467 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 21:13:46 ID:sSn7WA7U0
契約したアポカリ出してから本番

468 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:14:53 ID:Q9STvhoo0
アポカリ()って言われるかもしれなしけど、M+2までしてるクルセと回ったとき
城ボスが喧嘩居なくても10秒ちょっとで終わった。
まぁ道中はビームのせいで使いずらいかもしれないって言ってたけど。

469 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 01:24:51 ID:ld1Q.FxM0
どうせソウルと火力構成でしょ
別にアポカリがあろうがなかろうがサクッとクリアーできるからそれ
道中の安定性を考えるとアポカリではなく別のスキルに振ったほうがいい
固定メンバーで異界に慣れきってるなら振ってもいいんじゃない程度

470 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 02:49:30 ID:7uio11kE0
バトクル作り始めたんだけどもうバトクルスレって閲覧できのかな?
いろいろ参考にしたかったんだが・・

471 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 02:52:53 ID:Nc9wG/UE0
バトクルスレの過去ログならクルセイダーWIKIにありますよ。

472 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 08:09:42 ID:/Rr9RbrMO
SI後SPに余裕があるなら支援でもハンマーMは欲しいかな

473 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 10:25:43 ID:M3p0pit60
支援でもExスキルが取れる分のSPが余ればいいけど
Mまで振れるSPあるの?

474 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 10:54:39 ID:jbqjzy/g0
流れを断ち切るようで恐縮ですが質問させてください。
最近50超えたので死亡の塔に挑戦しようと思うんですが、気になることがあるので質問させてもらいます。

栄光はいつからかければいいのか?
ヒールのタイミングは?
その他立ち回りは基本ダンジョンの時と同じでいいのか?

その場で聞けばいいかもしれませんが、このスレの方はどうしてるのかなと思い質問させてもらいました。

475 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 10:58:55 ID:WsLeAtIU0
>>473
EXスキルはSPじゃなくてTP消費だから関係無い、存分に支援に振ったろう

476 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 11:06:23 ID:M3p0pit60
栄光は消費Qが多いから別にかけなくてもいい
Qが余ってて後半2分以内に登りきれそうだったらかけるのもあり
ヒールは中盤APCが出る頃から使うようになる
それまではクリア回復で何とかなってると思う

基本は敵を槍で纏め、こかさないようにラキストやら1212通常
ナイトナの即死対策で39階までに全員に源泉を回せるように(後半乱戦の死亡対策にもなる)
復讐保護やってれば、万が一シャスラの覚醒くらっても反射雷で問題なし
クルセがいれば塔でも死ぬことはそうそうないだろ

477 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 11:11:52 ID:FM4E0w920
>>474
>栄光はいつからかければいいのか?
一回もいったことないのでしょうか?
強敵がでる前の階で使用してください。
大体30階以降です。

>ヒールのタイミングは?
メンバーのHPが減ったときがベストタイミングです。

>その他立ち回りは基本ダンジョンの時と同じでいいのか?
一緒で大丈夫です。なるべくまとめてください。

478 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 11:33:27 ID:jbqjzy/g0
>>476,477
ありがとうございますー
基本的にはダンジョンの立ち回りでOKなんですね
源泉は忘れてました・・・
源泉を回していきつつ普段のダンジョンどおりで、時間と相談して栄光って感じですね
質問に答えていただきありがとうございました
がんばって塔挑戦してきますー

479 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:01:25 ID:Nc9wG/UE0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11990376

悲鳴Kを10分でクリアしている動画です。やはり、自分はまだまだだなあと痛感しましたね。
それにしても、このヌゴルは捕食をあまりしない・・・。満腹だったのか?
これは謎を解明しなくては。

480 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 17:38:34 ID:jeI/12YE0
(´・ω・`)SI実装後の新クロス装備の能力が知りたいのですが誰か情報おねがいしますん

481 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 17:40:30 ID:dHFflLc20
過去ログにあると思います(´・ω・`)

482 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 18:01:48 ID:jeI/12YE0
>>481 ありがとう

60レアで栄光2 桃で栄光3
防具setで栄光2
(´・ω・)調べてよかったわあ。大量にセリストクロスが競売にでてたからおかしいなと・・

聖イシュ上着だけは異界用に需要あるのかな。でも少しは値下がりはするか・・な

483 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 18:16:22 ID:LwLIzjFY0
上着だけで栄光+2は聖イシュだけだからね。
2次クロ改SETと組み合わせれば70まで現役でいられると思う

484 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 18:27:38 ID:UyL2C0zE0
暇だったもんでdnf動画を掘り掘りしたら
一次クロ装備の平民バトクルでワニさんKを楽にクリアしてたお
スキルスタイル拡張が待ち遠しいですな

485 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 21:49:59 ID:yIocQOz.0
今の今までヒールウインドのバリア中も回復してるもんだと思い込んでた・・・

486 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 21:56:46 ID:sSn7WA7U0
次の部屋への入り口でたっぷり8秒バンザイしてるクルセを見るとムラムラする

487 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 22:07:26 ID:Rld3ryvU0
Cでキャンセルできるんだぜ!

488 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 22:34:56 ID:9tkdoe9Q0
いつもウィンドジャンプするのは俺だけ

489 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 02:48:20 ID:aEOFc9MAO
俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!

490 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 03:08:42 ID:FVxWU4Ow0
何だ貴様は、偽装者か?

491 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 12:32:37 ID:dpLP4mC60
正義の審判キャンセルでジャンプする俺が呼ばれた気がした

492 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 12:54:27 ID:QoRF4pUg0
喜悦のコマンドミスってジャンプしてる俺が呼ばれた気がした

493 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 14:13:51 ID:kNiQoQNU0
サマソミスってジャンプキックしてる俺が呼ばれた気がした。

494 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 14:24:34 ID:6MtFboAM0
キュアクール中にコマンドでピクピクするのは俺だけ

495 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 14:39:06 ID:Jw0OJO3Q0
残念だったな、俺もなんだぜ

496 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 15:53:17 ID:yw5Tf5OY0
決闘振りのクルセを作ってみたいのですが
スキル振りがまったくわかりません;;
どなたか教えてくださいませんか

497 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 15:57:54 ID:LwLIzjFY0
全く分からないくらいならやらないほうがいいと思うが

498 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 16:46:29 ID:Pb3v3ioQ0
>>497がすべてだな。
わざわざ王道から外れたことしたいなら、自分自身でやるべきだろ。
てか支援スキルを切ってみれば、取るべきスキルは見えてくると思うけど。
ちなみに、今の決闘クルセはヒール系はほぼ取ってない。

499 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 16:59:59 ID:.BfXfH320
状態異常耐性って上級アバの状態異常顔胸と状態異常エンブ5箇所さして
聖杯つかってももしかして100にならない?
一応計算したら100になると思うんだけど悲鳴の魔方陣とかのったら状態異常かかるんだけど

500 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 17:05:20 ID:lv9zE5Jo0
>>499
他職で状態100にしてるけど防げるぞ
本当に100になってるか書き出してみては?

501 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 17:07:57 ID:vlUTubvY0
実はクルセイダーだと思ってたらプリーストだったんだよ

502 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 18:15:10 ID:/Rr9RbrMO
クルセで決闘やってるけどスロヒはほぼ必須だと思うの

503 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 18:35:18 ID:FD33.0AE0
ほぼ必須ってどんな感じなの

504 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 18:50:58 ID:znwQvVIo0
稀によくある感じ

505 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 18:51:06 ID:vlUTubvY0
>>503
必須に近いって意味じゃないのかな?

506 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 19:02:23 ID:FD33.0AE0
そうかー頭痛が痛い感じか

507 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 19:07:28 ID:Q07YGACI0
今のスロヒは回復量3kだし
しかもキャスト長いスキルだしで
とても必須レベルじゃなくなったと思うな
選択肢の一つとしてってレベル

508 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 19:23:04 ID:oEhJqsfQ0
ここにいる中学生達は、「ほぼ終わった」って言葉にも噛み付くのかな

スロヒはレンやグラみたいな常に攻撃してくる相手だと使えないけど、
設置系とかキャストが複数ある敵だと使えるから必須ではないけど選択肢の一つだね
ただ決闘での強職は常にまとわり付いてくる職が多いから使いづらくはある

509 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 19:24:57 ID:dHFflLc20
中学生って言いたいだけやん(´・ω・`)

510 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 19:35:04 ID:oEhJqsfQ0
あんたは叩きたいだけやん(´・ω・`)
確かに普通の中学生に悪かったから謝罪するで(´・ω・`)

511 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 19:37:33 ID:dHFflLc20
別に叩いて無いやん(´・ω・`)
中高生って言いたいだけだろこのアホとかだったら叩きやけど(´・ω・`)

512 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 19:40:53 ID:J.BBxbO.0
まあそのへんでやめておこうか

513 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 19:59:00 ID:Rld3ryvU0
もう中学生「ano」

どっちもどっち

514 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 20:06:41 ID:Jw0OJO3Q0
もう中どんまい(´・ω・`)

515 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 20:10:27 ID:Ic/rZmEA0
ほぼ必須は日本語の用法として普通じゃん。それに噛み付いた奴が悪い。
アホ過ぎる

516 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 20:27:57 ID:CC9r4pnM0
これが聖職者たちの会話である

517 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 21:10:30 ID:WKvm/Q820
調整前は4kちょいも回復して重宝したなぁ
もう支援に戻したから確かめられないけど、今は半減して2kちょいかな
ストを切って浮いたSPをヒールに回してたけど
半減してからは必要SPに見合わないかなぁ感じてスタックやべぇスト欲しいと思ってた

キャップ外れてSPも増えたら色々と取れるようになるかな

518 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 21:11:26 ID:Rld3ryvU0
誰が悪いって決め付けたがるのと、ただ煽りたいだけのレスが余計なんだよ
スルーでいいよスルーで

519 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 21:26:21 ID:eWouGlNQ0
SI前の韓国大会でインファですらスロヒ使ってたくらいだからクルセで取得する価値は十分にあるよ
キャストが遅く使いづらいけどフラグロで牽制中、バリア中など100%ではないが安全に使える場面はある
回復量は約3kで1回の試合につき3回は使えると思うから1コンボ分くらいは防げる
あとは回復すると相手を焦らすことができるのとトナメで勝った時にスロヒすれば若干回復できる


自分も決闘やってるけどいらないと思ったスキルは光の復讐M

520 名前:499:2010/09/05(日) 21:35:43 ID:.BfXfH320
一応上級アバの状態変化耐性*2=30
すべての状態変化耐性エンブ*6=12
の42でそれにパッシブで10足して聖水で50足して100↑のつもりなんだけど
もしかしてなんか計算ミスってるかな?

521 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 21:39:09 ID:WKvm/Q820
復讐は持続時間が短すぎるわ
対魔職の牽制用に1止めだったが、空中コンボ中に落とされると困る
支援で復讐Mで軽く決闘をやってた頃は
銀弾乱射や多段Hit魔法スキルで自滅するヤツがたまにいて面白かった

522 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 21:44:55 ID:65rVgrZI0
ttp://www.geocities.jp/aradsimu/priest.html?0C70vL0me07Z0V90kF0Is0kG000000____0[pr]
こんなアバで野良異界kいったら警戒されまくりかな・・・?

523 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 21:48:05 ID:lv9zE5Jo0
>>520
聖水じゃダメだろう
聖杯でダメならパッシブ除いて100になるようにしてみては

524 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 22:00:47 ID:QoRF4pUg0
>>520
聖水じゃなくて聖杯を飲んでてそれでもダメっていうのなら
まさかとは思うが「属性抵抗」のエンブ挿してるとか…

525 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 22:01:08 ID:sSn7WA7U0
邪悪な聖水で体力精神下げてるクルセがいたら後ろから天木投げる自信がある

526 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 23:38:23 ID:CC9r4pnM0
何の罰ゲームで邪悪聖水なんて飲まなきゃならんのだ
あっ昔はよく拾った分は飲んでました

527 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 23:49:22 ID:8qTmPnjA0
60レアで栄光+2ってどこ情報?
62の真レアで+2だと思うんだけど、ヒーロー限定ドロップで壷からは出ないと考えると平民には無理そうじゃね?

528 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:49:01 ID:FM4E0w920
ヒーロー別に平民でもいけますよ。

529 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:53:39 ID:lv9zE5Jo0
ヒーロー限定なら産出量が少ないのではないか?ということでは
塔とか壷とか異界とかでも55紫は出ていたけど
性能の良い物なら真っ先に富裕層に買われると思いますが・・・

530 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 01:43:22 ID:TzVOtCpE0
バトクルって火力ランキング的にはどのあたりに位置するの?

531 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 01:49:38 ID:Rld3ryvU0
ランキングは荒れの元だから避けた方がいいと思う

532 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 01:53:08 ID:sSn7WA7U0
マジレスするとクルセの中じゃダントツの火力が出せる

533 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:20:24 ID:RwfRovNc0
決闘でのスロヒは正直する暇が無い
インファがスロヒ使うのは体力がマスタリであがるので、
決闘クルセと回復量がそれほど差がないのとキャストがスロヒ、ストキンくらいしかない事
それに加えてダッキングスウェーで移動力がありまくるから余裕をもってかけられる点

クルセは神聖中は一応安全にはかけられるけど神聖かけたらガン追いしないとだしなぁ
加えてないときは移動力がないからかなりの隙になりやすい

534 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:59:51 ID:0yAZiyDA0
愚痴スレの流れに吐き気がした
どいつもこいつも異界の気に侵されすぎだろ

535 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 03:04:56 ID:shyCE2Zo0
その思いこそあのスレに吐き捨ててくるべき

536 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 03:17:37 ID:Rld3ryvU0
ただ508をみて安心した

537 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 03:46:54 ID:l.dbiAdQO
今、Siの話なのかは不明だけど一つ。

Siくるとよく「バトクルでも栄光Mとれる」
「SPかなり増える」というけれど、
例えば、支援で
苦痛、スロヒ、ファスヒ、HW、ストキン、知恵、保護、復讐、栄光、源泉、天国メロハモ、信念、アポカリ
これ全部M振りできるぐらい増えるもんなのかな

あと、Si後は支援特化よりもある程度バトクルな方が喜ばれるのかしら

538 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 03:49:14 ID:/1eTdvGU0
どこから仕入れたか分からんレベルの情報によると
現状のスキル振りに何か1つM振りできるようになるとか

といっても、ハードな前提の多い職だから
実際本国でプレイされてる人の情報が出てくるか
SI来るまでなんともいえないんじゃないかねぇ

539 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 04:20:24 ID:VLiP6npw0
EXスキルは全部バトクル向きだから、SI後はバトクルが輝けると信じてる

540 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 04:56:21 ID:20h1QoQc0
24歳バトクルです、
今さっき天城Achで自称ハイブリクルセさんと一緒にサクサク闇の玄関Kペアしてきました
「おぉwバトクルさんですかぁww」という感じに話しかけられ、
終わりには「バトクル系を目指す人が増えて嬉しいです」と言ってべットの方へ去っていってしまった
仲間を見つけるとやる気が沸いてきますね(`・ω・´)

ところで、魔法クリは純白Mを5ほど削って取っても良いものなのだろうか?

541 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 05:27:02 ID:RwfRovNc0
魔攻撃系スキル極ならいんじゃねーの?スキルしらんからわからんけど

542 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 06:31:09 ID:dpLP4mC60
>>540
純白に頼らなくても他のスキルで持続火力が出せてるならいいと思う
正義フィニッシュとアポフィニッシュのクリにはロマンあるしね!

543 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 08:18:46 ID:sa0SqVd60
ソロ専でバトクルやって飽きたらレテってバッフバフしようと思うんですがバトクルやるときに栄光切りってきついですかね?

544 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 08:57:27 ID:FM4E0w920
>>543
バトクルで栄光とってたら、もうハイブリだと思うよ。

545 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 09:02:43 ID:TEbVJVj60
SI来たらSP増えるからバトクルはハイブリが基本になるのかな

546 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 09:04:46 ID:sa0SqVd60
>>544
ありです
SIでSPリセットが来ることを信じて適当に振ってやってみます

547 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 09:52:49 ID:gVGYtLKM0
支援でもEx壁はほしい気がするよね。
前提どうなるんだろうか。

548 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 21:56:27 ID:bpvigSl60
流れ切ってしまって申し訳ございません!
純支援型クルセを目指しております、そこでスキルについての質問をしたいと思います
異界は身内でまったりと行ければいいかな、という程で野良は行く予定がございません

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloDgwVRlllllllllli1!G!iilliililPliil!J!lSiSlQlilFlil

なのですが、どうやら天国のメロディーとハーモニーは微妙だと聞きました
それに苦痛が無いとやっていけない・・という事もお聞きしたのですが
実際の所はどうなのでしょうか
ハーメルンを適正レベル4人PTで行き、妖精寄りとして
使うMP回復の量はおおよそ幾つ程なのでしょうか?

それとMにはしていますがキュアの使用感をお教えしてはくれないでしょうか
後半だと役立つ、というのはわかるのですが実際いるのかどうか不安です

それとメロディーを前提にし、ハーモニーを切る場合何を取ったらいいのでしょうか?

長文共に多くの質問申し訳ございません
どうかどなたかお教えください

549 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 22:07:34 ID:gVGYtLKM0
>>548
天メロハモ → 取ってる人見かけたら珍しいと思う程度には微妙。
苦痛 → Mであれば異界でもMPポーション使わなくても大丈夫になる。なければ異界ではポーションがぶ飲み。
     ある程度装備整えるのならハメK妖精よりぐらいならMP薬ほとんど使いません。
     経済的に余裕がありポーションのむことに抵抗がないのならいらないスキルです。
キュア → 悪いことは言わないから異界いくならとっとけ。身内だろうが野良だろうが異界いくなら優秀。
余りSP → ハイブリにしないならば源泉+苦痛が一般的。覚醒も選択肢に入らないことはない。

550 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 22:11:55 ID:LwLIzjFY0
分けて説明
天メロ・天ハモ→SP対効果が微妙
このSPを苦痛・壁・源泉・回復スキルに振る

キュア→後半になるほど(特に異界)状態異常が鬱陶しいのでM
SP60だけだからほぼ必須レベル

苦痛→なくてもいい。ただし異界でないとMP回復剤がマッハ
自分の財布と相談

MP回復剤少量→PTメンバーによるからなんとも言えない

551 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 22:18:35 ID:bpvigSl60
>>549>>550

ありがとうございます
天メロ前提ハモ切りにして、苦痛と源泉を取ろうと思います
神のご加護を!

552 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 22:22:22 ID:Kgm1neME0
連続でスキル振りの質問失礼します
完全支援で異界めざしてはじめようと思ってこんな感じにしたのですが
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljHloDglVRllllllllli1!G!iilliililPliilIl!1SDSlQlFlFliD
覚醒Aを中途半端に取るよりは苦痛Mとかのほうがいいのでしょうか?
少しでも支援スキルに振った方がいいのでしょうか?
苦痛がないとMP剤がぶ飲みだそうですが、どの程度なのかだいたいを教えていただけると助かります

553 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 22:27:47 ID:NCdyHEMw0
天メロハモMはオススメしない。
その分を他に回すというか、適当に遊べる支援クルセのベターなスキル振りの一例としてはこんな感じ。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloDgwVRlllllllllli1!G!iilliililPliil!J!lSiSlQlilFlil

こんな感じのスキル振りにMPの総量やMP回復量次第だけど、
ハメK4人PTで達人MPポーション1つ、グダって2つ使うかなーくらいにはなる。

554 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 22:34:41 ID:NCdyHEMw0
遅かったか・・・。

遅かったついでに>>552さんにアドバイス
覚醒Aは半端に取らずに1だけ取って苦痛やスロヒ、源泉なりにSPをまわせば良いと思いますよ。

555 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 22:51:17 ID:Kgm1neME0
1というのもありなんですね
その分苦痛にまわしてみます
アドバイスありがとうございます

556 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 22:51:26 ID:QoRF4pUg0
覚醒Aは1だけでも瞬間火力欲しいときに便利でいいですよね
バフ効果が前提込みのSPに見合うかと言われれば人それぞれですが…
でも俺はクルセのカットイン見たさに1だけ取った、後悔はしていない

557 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 22:53:46 ID:JSm53hnQ0
まずLv60時のそれぞれの消費MPを見てみる
スト79、知恵99、復讐187、保護47、栄光355

4人PTで全員にフルバフを回すとして2分毎に2003のMPが必要
これを基に動画等からクリアタイムを予想すると基本的な消費量が分かる
更に基本消費に加え源泉227、ファスヒ56、風204等を適時使用する
ちなみにLv60時のMP最大値は1650程、装備やアバ等で3000程度への増加は容易

苦痛をクール毎に使用したとして
2分間で補えるMPは下記の通り※()内は消費HP
Lv10:2868(3900)
Lv 5:1452(2400)
Lv 1: 600(1200)

558 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 23:03:16 ID:LkOVzLgw0
せっかくの掘り出しアバなのに出遅れた
なんでスレに張り付かなかったんだオレは

559 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 03:57:39 ID:aEOFc9MAO
>>558
ただの興味本位ですまないが、何のアバだい?

560 名前:553:2010/09/07(火) 06:11:26 ID:NCdyHEMw0
スキルコード貼り間違えてるがな俺。失礼しましたもう一度貼ります。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloDglVRlllllllllli1!G!iilliiliIPliilIl!1SiSlQlFlFlii

561 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 07:00:09 ID:kXcy3GXY0
>>559
時間的に龍紋字の栄光だと思うよ

562 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 07:18:51 ID:csd5Xn4AO
異界で苦痛M最強すぎワロタだよ

563 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 07:19:37 ID:jeI/12YE0
くそ・・カシミアマフラー 状態 4mだと・・・(´;x;)もう少し早くおきれば・・

(。・ω・)いま体力820 精神712 ダンジョン内では体941 精818になります(アイテム使用無しの場合)

上着が50レアの体力19。武器はオベリス。称号が冬夕方。他は強化ヒール(強力揃ってないけど)

クリーチャーはミケはやめてマルバス。
あまりお金がないのですが・・><;SIまでこの装備でいけるでしょうか?

いま聖職者称号の体力が少しほしくて(´・ω・;)でも金ない・・
でもD内体力1000突破の夢が・・・

SI実装までの資金に貯金したほうが。でも買うなら・・いましか・・

(;ω;)誰かアドバイスくださぃ

564 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 07:36:26 ID:bwtGMtgc0
+3された栄光さえあればもう十分であると一般ではみなされているので、何も心配することはありません
そしてSIはもう実装前夜の状況ですよっと

565 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 08:26:12 ID:jeI/12YE0
>>564
ありがとう。(’・ω・)貴方の一言で吹っ切れた気がする

566 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 14:08:15 ID:l.dbiAdQO
そこでカード付与ですよ
肩、ベルト、靴に付与できますから。
お金がある人は、グリームシーカー ハートネック。
ない人は、ラクシャで。
Siくるまでの繋ぎ装備ならばラクシャでOKかと。

他職には栄光+3も+5も体感でわからないそうな。
そりゃ現在最高峰であろう+9とだったら差はありそうですがねぇ。

567 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 16:12:50 ID:kXcy3GXY0
バトクル(栄光切り・魔法メイン予定)育成中です
聖キュベ購入を考えているのですが、セット効果のクリティカル率増加は物理クリのみなのでしょうか?
それと聖キュベでカンストまで十分使っていけるでしょうか

568 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 16:37:25 ID:dpLP4mC60
>>567
聖キュベは十分使ってけるよ、肩腰は退魔のでもつければおk
防御が若干頼りないから+7だけでもしとくといいかもしれない
一番お金使いたいのが俺的にはアクセだなぁ ララミス狙ってるけど安いのでない
キャストアバじゃないからマニアルソも欲しいし・・・金がたりぬ

569 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 17:11:47 ID:kXcy3GXY0
>>568さん有難うございます。
私は魔クリ振るつもりなので悲鳴・波動・シュラトアイ辺りを考えてます
値段的にもリーズナブルかなと・・・
余裕があれば吹き荒れるも良さそうですが

570 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 20:19:33 ID:dpLP4mC60
支援・バトル別の装備テンプレが欲しいな。
支援型にグリフォンパンティ履かせてるけど地雷に見られてるのかね

異界行ってる支援クルセの人に質問。
神聖はいくつがベスト?過去ログ見てみたけどMだと最強ランド処理めんどいって書いてて、
2とか3とか4とか人によって使い勝手が違うってのはわかったんだけど、
1だとだめなのかな?なるべく神聖削って苦痛にまわしたいんだ

571 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 20:23:05 ID:gVGYtLKM0
神聖は1の人もいるから問題ない。自分は1。
装備テンプレは>>1のwikiにうつってるはず。

572 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 20:23:29 ID:LwLIzjFY0
なんのためのwikiだよ

それと神聖が2とか3とかでもいいなら1でもいいってことだろ
言っちゃ悪いが少しは考えるべき

573 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 20:25:37 ID:gVGYtLKM0
>>572
まだwikiについて知れ渡ってないからしばらくはwikiの存在を示唆する程度にしておいたほうがいいと思う。
あと、2か3でもいい、じゃなくて、2か3でないと厳しい、って事もありえるから1でいいか不安に思うのは仕方ないかもしれない。過去ログも消えてるしね。

574 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 20:33:27 ID:/DQ9XKc60
神聖1だと時間切れでアッーってなるから自分は2安定です

575 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 21:05:06 ID:6MtFboAM0
1だと爆風圏内から離れないメンバーが居ると時間切れになる事がよくあるな
自分は3だけど、連続して召喚されると微妙にクールが間に合わない時がある

576 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 21:14:29 ID:bwtGMtgc0
練習すればクール6秒の落鳳でも安定して破壊できるようになるから
高レベル神聖お勧めなんだけどな・・・
城ゴブではほんと神スキルですよ

577 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 21:16:13 ID:dpLP4mC60
>>571
いや、聖イシュ上着着てるからどうしても組み合わせになるからさ
各部位で優秀な防具のテンプレあればいいなーって思ったんだ
>>572
1で困ることないか聞いたんだが・・・あんまりカッカすんのは良くないよ
1でいけるって解釈するよ
>>573
存在は知ってるよ。wiki見てスキルの全て分かったらスキルの質問は絶えると思う
>>574>>575
1だと事故ることがあって、3だとクール足りない事があるのね・・・2にするよ

短時間での返答ありがとう

578 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 21:21:31 ID:7q7yhkuoO
部屋移動前に掛けるのが主なら2か3あったほうがいい
部屋移動直後に掛けるのが主なら1でもいい

念やエレと組む機会が多いなら1で充分
ソウルや豆腐と組む機会が多いなら2か3欲しい

5以上取るとレテ飲みたくなる

あくまで個人的な見解

579 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 21:32:45 ID:mtiwotQQ0
>>570
神聖1だとなんかすぐ消えてて心配だったんで2にしたけど
正直あんまり変わらなかった・・・
人によりけりだろうけど自分は
こんな程度なら苦痛にまわせばよかったと後悔するレベルでした
とりあえず、1は必須だし必要ないダンジョンで持続みつつあげるかどうか
考えていけばいいと思いますよ

580 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 21:51:38 ID:I/nPrCAo0
>>577
普通は1とって物足りなかったら2にしてって自分でやると思うけど
人によってLv違うスキルなんだし尚更でしょ
質問するまでもない

581 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 22:57:34 ID:G19aX/tM0
穏やかじゃないなァ。
>>577も質問してる身分で上から発言はやめようぜ
今日も限定でクールごとに幼女に神聖をかけてきますかの

582 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 23:05:39 ID:/DQ9XKc60
ID:dpLP4mC60は偽装者だったのか、残念だな

583 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 00:14:24 ID:QoRF4pUg0
>>581
俺が…いる

584 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 00:23:45 ID:E.oq6LcU0
>>581は真性のロリコンだな

585 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 00:40:04 ID:/MLoUTsY0
>>581
あれ…いつ俺書き込みしたっけ…?

586 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 00:52:47 ID:/MP8Hf8I0
印ファイターがやってくる!

587 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 01:42:04 ID:6MtFboAM0
かわいいメイジ見つけたら後ろ側に重なって立つのが趣味です

588 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 01:49:27 ID:I/nPrCAo0
ちょっと前に立って壁になろうぜ

589 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 02:45:46 ID:6q2dy98E0
アバのセンスならそこらのメイジには負けんぞ?
オレのクルセの愛らしさは異常だ。

590 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 03:03:30 ID:Zkfummcc0
俺のクルセとかハゲでふんどし一丁だぜ!

591 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 04:45:42 ID:dpLP4mC60
>>577です
見直したんだけどやっぱ上から目線だったよなぁ・・・orzすんません

592 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 06:27:12 ID:Ffa6PlDQ0
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙

593 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 07:33:51 ID:b0tVTi/c0
グーントラムつけてゴブNいってみたんだ。そしたらリレー担当してるポンが、リレーの合間にいちいち
密着してきてかわいかったんだがw

装備してるとオーラみたいの見えて分かるのかな?

594 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 08:07:38 ID:f0VKO4SEO
昨日ついにテラと悲鳴終わった

595 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 09:03:35 ID:NCdyHEMw0
おめでとうございます

596 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 10:39:31 ID:Q9STvhoo0
グーンはハーゲンティ付けてる時みたく、青いお星様のキラキラしたのが
体の回りにでる。 密着しなくてもクルセの位置だけ調節すればリレー中は
左右の人も範囲に入るはず・・・・。

597 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 11:54:10 ID:42NdH0Aw0
異名のセット効果で体力上がるやつって
体力だけがグーンと上がるやつと体力+精神がそこそこ上がる組み合わせと
どっちがいいんかなあ?

598 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 12:14:04 ID:/mcJ7KnI0
やぁ兄貴達 60クロスの情報を見つけたから貼っておくよ 

60レア Lucidus

物理攻撃力 +548
魔法攻撃力 +522
物理防御力 +623
魔法防御力 +624
知能 +41
体力 +51
精神力 +52
抗魔値 +26
MP1分ごとに21回復
キャスト速度 +2%
光攻撃属性
天国のハーモニー スキルLv+1


60レア Izzat Cross of Glory

物理攻撃力 +551
魔法攻撃力 +525
物理防御力 +628
魔法防御力 +627
知能 +43
体力 +53
精神力 +53
抗魔値 +26
キャスト速度 +5%
栄光の祝福 スキルLv+1
ヒールウィンド スキルLv+1


62レア 眞 : Izzat Cross of Glory

物理攻撃力 +571
魔法攻撃力 +543
物理防御力 +648
魔法防御力 +647
知能 +45
体力 +55
精神力 +55
抗魔値 +29
キャスト速度 +5%
栄光の祝福 スキルLv+2
ヒールウィンド スキルLv+1


60レガシー Legacy : Ertel Cross of Grwufein

物理攻撃力 +544
魔法攻撃力 +620
物理防御力 +517
魔法防御力 +620
知能 +54
体力 +39
精神力 +54
抗魔値 +54
氷結耐性 +15
キャスト速度 +5%
キャスト時3%の確率で特定の敵を氷結状態にします


60ユニーク Judgement of Priest

物理攻撃力 +608
魔法攻撃力 +579
物理防御力 +645
魔法防御力 +644
知能 +45
体力 +56
精神力 +56
抗魔値 +54
キャスト速度 +2%
栄光の祝福 スキルLv+3
キャスト時5%の確率で20秒間パーティメンバーたちの力+35、知能+30上昇バフ詠唱

599 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 12:34:51 ID:Jw0OJO3Q0
Judgement of Priest素晴らしい・・・
しかし実装されても買える気がしねぇ

600 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 12:39:44 ID:CIRknn3M0
60桃だからレシピ作成出来るんじゃない?
それにしても追加されるクロスの性能がどれも良いなぁ……

601 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 13:10:11 ID:lv9zE5Jo0
後期に追加された桃じゃないから多分作れないと思うが

602 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 13:23:03 ID:jeI/12YE0
バーニングで栄光ブースト期間だな!

(´・ω・`)今頃きても・・強化ヒールもあつめてすることないだけど・・・
バトクル用にテラ装備とるか

603 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 13:31:35 ID:/mcJ7KnI0
バーニングで体力1000超える俺のガチムチがアップを始めました

604 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 13:32:52 ID:NCdyHEMw0
栄光+3の桃武器か、分かりやすい最終装備が出てくれるのは万々歳だな。

605 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 14:19:07 ID:T7Rocttg0
聖杯が50から20に弱体するのってSIが来るのと同じタイミングだったっけ?
だとしたらそろそろ考えなきゃいけないわけだが・・・

606 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 14:20:54 ID:mfXDvxSk0
5段階目バーニングで
栄光+7 体力960精神900になるな俺のオッサン

どんだけ上がるんだはやくバフしてえええええ

607 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 14:25:40 ID:jeI/12YE0
クール30%減少はクルセにとっては・・
体内時計が狂うなぁ・・
源泉が早く回せるようになりますってことぐらいか

608 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 15:22:21 ID:.9Yns6120
60、62紫実装で俺のオベリスは解体機にポイだな…。
いままでありがとう、オベリス。

609 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 15:41:00 ID:A5LjdTco0
最後に上級元素提供してくれるんだから、ほんまオベリスはんは神やで〜

610 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 15:42:23 ID:4HCMxQ4.0
バーニングで苦痛のクール短くなるからMP楽になりそうだね

611 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 15:44:49 ID:aEOFc9MAO
一方メイガ持ちの俺は
バーニングによる重複の限界突破に
早くもwktkが止まらない状態なのであった

612 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/09(木) 05:42:11 ID:9X.lP6IsO
力余ってる風な皆を尻目に
バーニングでやっと一人前な自分

613 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/09(木) 07:50:08 ID:xH57N8HkO
60桃の性能ぶっ飛びすぎワロタww

614 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/09(木) 10:04:17 ID:Q07YGACI0
SI後の理想支援は
60桃+聖イシュで栄光した後に血十字架+2次セットで各バフって所かな?
キャストバフも優秀だから60桃オンリーでもいいんだろうけど・・・


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