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ストライカー・チャンピオンスレ Part34
1 名前:1さん★:2010/07/26(月) 14:48:57 ID:???0
信じているのは己の拳と足だけだ!」
 『ストライカー』は純粋な打撃のみを追求した格闘家である。
 厳しい鍛錬によって作り上げられた強靭な肉体から繰り出される攻撃はあなどれない。

格闘家との外見の違いは、腕がほのかに金色に光っているところ。
覚醒後はチャンピオン。

ストライカーへの転職条件(Lv18〜)
覚醒 - Striker1 グラックカラックをスタイル70%以上でクリア
覚醒 - Striker2 燃え盛るグラックカラックを7分以内にクリア
覚醒 - Striker3 闇のサンダーランドを1人でクリア


チャンピオンへの覚醒条件(Lv48〜)
覚醒 - Champion 1 青キューブx10、赤キューブx10、高品質革x100、最上級硯石x100(ロジャーにて生産できる)
覚醒 - Champion 2 王の遺跡で「武道の極意」を探す(遺跡の五騎士のどれかがやや低確率でドロップ)
覚醒 - Champion 3 王の遺跡をノーコインクリア
覚醒 - Champion 4 ビルマルク帝国実験場を6回クリア
覚醒 - Champion 5 勝ち点700点を風振に持って行く

格闘家の二次職、三次職であるストライカー、チャンピオンのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
sage、age自由で。

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ストライカー・チャンピオンスレ Part33
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1275054906/
次スレは>>980が立てること

2 名前:1さん★:2010/07/26(月) 14:50:10 ID:???0
〜スキル説明〜
*M=取得限界max、C=cancelの略。「狩」「決闘」「塔」の推奨を△○◎で表記。
*スキル詳細は>>1のwikiを参照。
*SPの関係で全てのスキルを上げることはできません。
*自分のスタイルをよく考えて一度スキルシミュレーターで試してみることをおすすめします。
 ⇒ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html

【体術】 
 ・「スープレックス」+「キャンセルスープレックス」 (1 or 5C) 狩○ 決闘○ 塔○
  1自動取得。5cまであると緊急回避や決闘でダウンを奪うのに重宝する。
  SP的に5Cまで取るのがキツイ。

 ・「金剛」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
  狩でも取るメリットは少ない。防具に+11が三つ以上あると1取るだけでも
  400以上の物理防御上昇が望める。(スキル単体の上昇は200)

・「金剛砕」 (0 or 15〜20) 狩○ 決闘◎ 塔○
  スキルLvを上げる程技後の硬直が短くなるため、振るなら15以上推奨。大器晩成スキル。
  数少ない縦範囲攻撃&複数をまとめて攻撃できるスキルなので、ソロで重宝する。
  敵を浮かせてダウンさせるので、PTでは使いどころに注意。
  中火力かつクールも非常に短く優秀な技であるが、取得SPの多さが大きな欠点

 ・「ネックスナップ」 (0 or 1) 狩◎ 決闘△ 塔△
  敵を掴んで後ろを向かせる一応打撃スキル。後ろを向いた敵はスキルレベルに応じて一定時間行動不能に。
  投げ不可の敵もモーションを強制的に終了させられるため、後半の厄介なボスの技を止めることができる。1推奨。

【念】
 ・「分身」 (0、1 or 3〜10) 狩△ 決闘◎ 塔△
  敵のターゲットを向ける事ができる。
  決闘では安全地帯の確保に3以上
  狩では1取得によりターゲットをそらす事ができる

【ダーティ】
 ・「クラウチング」 (0 or 1) 狩△ 決闘○ 塔△
  SPを50も必要とするため必須ではないが、ビルでの自爆攻撃等多くの攻撃回避に使える。
  決闘でのクールは増加したが避けれるスキルは多い(グラの一部投げ、投網、碎覇 、黄竜
  チャージクラッシュ、猛竜、居合い、鬼影閃 、シュタイア、ブラッディーレイヴ切り払い(条件有)

 ・「サンドスロワー」 (1) 狩△ 決闘○ 塔△
  1自動取得。遠距離攻撃として、決闘のけん制として使える。

【一般】
 ・「クイックスタンディング」 (0 or 1) 狩◎ 決闘◎ 塔○
  特になくても問題はないがSP10で狩、決闘、塔において有用。
  3秒の起き上がり無敵はダウン追撃からのリカバリに役立つ。 取得推奨。

3 名前:1さん★:2010/07/26(月) 14:51:09 ID:???0
【武芸】
 ・「ミューズアッパー」(1 or 5 or それ以上) 狩○ 決闘◎ 塔○
  打ち上げコンボの要、レベルは各自で調整。1+キャンセル自動取得。決闘では使いやすいレベルまで上げるといい。
  狩では1のままでも全然問題ない。ライジングナックルの前提条件は5。
 
 ・「ハンマーキック」+「キャンセルハンマーキック」 (5 or 5C) 狩△ 決闘△ 塔△
  1自動取得。キャンセル取得の前提なしのSP10なので、取るのもあり。
  ライトニングダンス前提の5で十分。決闘では前押しハンマーキックによる奇襲や
  キャンセルを取得し1234後の移動距離伸ばしに使える。
   
 ・「ローキック」+「キャンセルローキック」 (10C or 20C) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最も使用頻度の高いスキル、キャンセル必須。威力・MP消費量ともに優秀。
  SPを10C止めで節約し、他スキルへ振る方が総合殲滅力は高い。
  コンボ型の戦闘を主体とするならば使用頻度から20C推奨。
  決闘では硬直が削除され立ちコンボとして使用するのは自殺行為。

 ・「ボーンクラッシャー」 (10 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
  モーションは遅いが威力は抜群、追加の鈍化効果は非常に優秀。M推奨。
  発動が遅くなった代わりに発動中敵が当たりにくるとHIT判定が継続する。
  覚醒技の前提条件は10。高LV程発生速度UP、鈍化率UP。
 
 ・「虎迅連撃」 (1 or 5) 狩○ 決闘△ 塔○
  基本5止め。取るとタックルで敵が転ばなくなる。通常攻撃キャンセル技でキャンセル可能。
  通常攻撃且つ武芸技という扱い。マッスルシフト時は武芸技としてカウントされる。
  コンボの幅が広がるため1は推奨、スタムピードとの相性○ビートドライブの前提は5。

 ・「虎咆」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
  虎迅連撃の追加攻撃となる3打目、4打目が可能となる。4打目の蹴りで敵をダウンさせる。
  通常攻撃に飽きた人向け。4打目には専用ボイス付属。

 ・「コンドルダイブ」 (1 or 5 or 11・17〜M) 狩○ 決闘○ 塔○
  疾風脚の前提5止めが多い、空中への緊急回避にも使える。
  範囲は狭いが空中からの連続攻撃+火力という点で5以上も有、決闘での仰け反りも効果的。

 ・「疾風脚」+「キャンセル疾風脚」 (0 or 1 or 5C) 狩○ 決闘◎ 塔○
  縦軸移動攻撃として決闘では必須、狩では有ると便利、コンドルとの相性も良い。
  キャンセルバックステップから出すことができる為キャンセル疾風脚の重要度は低い。

 ・「崩拳」+「キャンセル崩拳」 (5C or 5〜20C)  狩◎ 決闘◎ 塔◎
  コンボ技として非常に重宝するため5cは推奨。初期威力・MP消費量において優秀。
  前押しすることで素早く長距離移動できるため、回避にも使える。
  高LV程敵の硬直が上昇+発動速度上昇(移動距離も上昇)、わずかではあるが縦軸移動も可能。
  投資SP対ダメージ上昇効率はいま一つだが使い易さからM取得者は多い。ビートドライブの前提は5。

4 名前:1さん★:2010/07/26(月) 14:52:18 ID:???0
・「ハイパーアーマー」 (1 or 3 or 6〜M) 狩○ 決闘◎ 塔◎
  1Lvでも15秒持続という優秀スキルとして復活。
  塔では1必須。鉄山前提の3で様子見をして以降Mにするか考えても良い。
6にすれば強拳、急所とクールが同じになり使いやすい。
  7以上にすると強拳、急所との兼ね合いに問題がでるため各自判断する事。

 ・「鉄山靠」+「キャンセル鉄山靠」 (0 or 1 or 5(C)〜M(C) ) 狩○ 決闘○ 塔◎
  発動時HAで範囲も広く、M振りはQスキル以外で最高峰の攻撃力。
  敵を吹き飛ばしてダウンさせるため、時には敵を散らかす事も。
  1あれば便利な場合から、5C止め、M取得等、戦うスタイル、使用するか否かで
  スキルそのものからキャンセルまで必要性が変わる。
  
 ・「強拳」 (4 or 10) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最低でも急所前提の4を取得、基本的にM推奨。攻撃速度低下とヒットストップ増加が欠点。
  常時かけ続けることができるため、急所狙いと合わせて使えば非常に火力が上昇する。
  長いダンジョンでの常時使用はMP残量に注意。決闘では硬直増加を利用した強拳限定コンボも存在する。

 ・「急所狙い」 (0 or 10) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  的中率の上昇は近接職であるストライカーに必須スキル。M振りすればKでもほとんどスタックしなくなる。
  クリティカル率も40%上がるためシャープアイPと併用すればほぼクリティカルが出る。常時使用可能。

 ・「マッスルシフト」 (0 or 2〜5) 狩○ 決闘△ 塔○
  威力の高いスキルをキャンセルして使い瞬間的にすさまじい火力を叩きだすことができる。
  使いどころが難しく感想としては賛否両論。百聞より一度使用して自己判断すべきスキル。
  狩での推奨は2から。

 ・「発剄」+「キャンセル発剄」 (0 or 1 or 5(C)〜M(C)) 狩○ 決闘△ 塔△
  通称「ヘヨー」瞬間火力スキル。攻撃判定拡大及び威力上方修正されたが多重衝撃波の発生率は減少。
  取る場合は自分の戦闘スタイルを考慮した上で。キャンセルは有れば楽、なくても良い。
  マッスルシフトの組み込みによる瞬間火力とライジングナックルとの相性は◎、HIT時敵はダウンする。
  
 ・「ライジングナックル」 (0 or 1) 狩○ 決闘△ 塔△
  少し前進し周りの敵を浮かしながら攻撃をする。突進時にも攻撃判定があるため、範囲攻撃できる。
  ただし、攻撃中は無敵ではなく突進の際に潰されることも多々ある。
  また、攻撃後は着地するまで全くの無防備であるため反撃を受けやすい。
  主力で使う気がないのなら1推奨。

 ・「ライトニングダンス」 (1 or 5 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
  1でも十分強い。単体、小範囲攻撃として非常に優秀、M推奨。
  Lv5以下は攻撃回数10となり敵の前で停止するため追撃ができる。
  Lv6以上は攻撃回数11となり敵から離れて停止し追撃ができないので注意。
  始動技がスタックしても発動する。発動中は攻撃に対し完全無敵だが溶岩など地形によるダメージは受ける。

 ・「ビートドライブ」 (1〜M) 狩◎ 決闘○ 塔△
  広範囲、高威力と非常に優秀なスキル。集団にも単体にも強い。
  最後の追加攻撃は敵を吹き飛ばし、発剄並の威力がある。
  M推奨だが過剰武器前提ならば1から好みで止めるのも有り。  
  発動中はHA状態。敵と近いと発動前に潰されることもある。
  MP消費量大。決闘では大幅な下方修正。

 ・「スタムピード」 (1) 狩△ 決闘△ 塔△
  Lvを上げれば力175増加・効果時間4.5秒となり魅力はある。
  力の増加量はキャラの下の青い円である程度把握できる
  ただしダッシュしなければ効果が得られないため使える場所が限定され1推奨。

 ・「史上最強のローキック」 (1〜M) 狩◎ 決闘△ 塔△
  M推奨。固定攻撃力だが、急所、強拳と組合わせることで10万を越すダメージを簡単に放てる。
  発動時はHA状態で無敵ではない。使用時にXを連打すれば目の前に敵を引き込むことができるが
  範囲は広くない。引き込み中は敵も普通に攻撃できるので敵を溜めすぎると
  気づいた時には瀕死ということもあるので注意。
  発動前に状態異常になるとスキルが中断され発動しない(スタン、石化、氷結、投げ技を食らう等)

5 名前:1さん★:2010/07/26(月) 14:53:17 ID:???0
二次クロニクルセット

ディバイドアンドルール
(Divide and Rule)
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
ローキック:硬直時間10%増加、攻撃力20%増加
崩拳:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加

6セット効果
ボーンクラッシャー:クールタイム2秒減少、硬直時間10%増加、攻撃力20%増加
鉄山靠:クールタイム2秒減少、最大に重ねた時のダメージボーナス30%増加

9セット効果
虎迅連撃:攻撃力30%増加
発剄:クールタイム6秒減少、攻撃力20%増加
強拳:攻撃速度減少量5%減少


死の舞踏
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
ライジングナックル:クールタイム6秒減少、移動距離50%増加、多段ヒット数1増加

6セット効果
ライトニングダンス:クールタイム6秒減少、最大移動距離20%増加、最大移動数4増加

9セット効果
ビートドライブ:クールタイム13.5秒減少、ヒット数2増加
発剄:攻撃力20%増加
強拳:攻撃速度減少量5%増加、力増加量50増加

6 名前:1さん★:2010/07/26(月) 14:54:28 ID:???0
アイアンフィスト
(Iron Fist)
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
崩拳:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加
鉄山靠:クールタイム2秒減少、最大に重ねた時にダメージボーナス20%増加
ローキック:攻撃力10%減少
疾風脚:攻撃数1減少

6セット効果
発剄:クールタイム8秒減少、攻撃力30%増加
ミューズアッパー:攻撃力20%増加
ボーンクラッシャー:攻撃力15%減少

9セット効果
ライジングナックル:クールタイム6秒減少、攻撃力30%増加、移動距離50%増加、多段ヒット数2増加、敵を浮かべる力増加
ビートドライブ:ヒット数2減少


ハルバードリーパー
(Halberd Reaper)
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
ローキック:硬直時間15%増加、攻撃力20%増加
疾風脚:クールタイム1.5秒減少、攻撃数2増加
崩拳:攻撃力10%減少
鉄山靠:攻撃力10%減少

6セット効果
ボーンクラッシャー:クールタイム2秒減少、硬直時間10%増加、攻撃力25%増加
コンドルダイブ:攻撃力20%増加
発剄:攻撃力10%減少

9セット効果
ビートドライブ:クールタイム15秒減少、硬直時間増加、ヒット数3増加、攻撃力30%増加
ライジングナックル:攻撃力15%減少

7 名前:1さん★:2010/07/26(月) 14:54:59 ID:???0
【狩】
頭帽子:MP or キャスト(知能) → MPで安定。PT時、部屋前キャストを早く済ませたい人はキャストも○。特殊武器の場合は知能もあり
顔胸:攻速 → 速度は必要。攻撃面はもちろん場合によっては防御面でも有利に作用
上着:強拳 or 急所 or ボンクラ or LD → すべての行動を多少強化するか、一撃に賭けるか。狩りでは強拳が一番人気
下着:MP or (HP) → 慢性的なMP不足。ここはMPを。短かいマップや塔、異界ではHPも有用
腰:回避 or 各種属抗 → 回避もいいけど、MAPに合った属性抵抗も良い
足:力 → 攻撃力がかなり上昇。狩りでは力>移動
皮:物防 → 現状では物理防御>魔法防御

【決闘】
頭帽子:キャスト or (知能) → 決闘にMPは不要なので何でもいい。キャストがあるとちょっと良いかも
顔胸:攻速 → 速度は必要。攻撃面はもちろん場合によっては防御面でも有利に作用
上着:主力スキル:よく使うスキルをブーストすべき
下着:HP → 決闘ではHPを増やそう
腰:回避 or 各種属抗 → 回避もいいけど、相手に合った属性抵抗も良い
足:移速 → 立ち回りを強化。決闘では移動>力
皮:何でも → 相手によって決めれば良いが、低い方を強化するのもアリ

8 名前:1さん★:2010/07/26(月) 14:56:30 ID:???0
前スレが使い終わってから利用してください。

現在httpのリンクが使えない模様

9 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/07/30(金) 05:01:55 ID:A/.EEzxw0
つもりサンアンあるからシャボで!!!!

10 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/07/30(金) 19:21:20 ID:4ovTNWzw0
とりあえずな、異界のK行くならそれなりの装備でお願いしたい
二次グローブ、ガント共に10あれば文句は言わん
あとは要所での最強ローな、他の人のストを見て勉強してくれ

グローブだけじゃなくて神輿用武器もちゃんと10にしてくるように
一次無強化で神輿叩いてるの見た時はおじさん、マジで目を疑ったよ
ここ見てるかは解らないけど、次はちゃんとした装備で来てくれよな!

11 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/07/30(金) 20:00:57 ID:QwPiF/820
おじちゃん、そのありがたいお言葉は本人に言ってやるべきだったと思うんだぜ。
でも折角なので胸に留めておきます。

12 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/07/31(土) 00:56:10 ID:mksiqZwA0
グローブ10で異界とか冗談やめてくれ

13 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/07/31(土) 02:08:58 ID:mxnCh1ToO
ポンスレでチチトア対太もも

14 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/07/31(土) 12:58:59 ID:vdKcmchQO
最近ではストも異界で優遇されてないね
レンニルスナさんに火力で劣ってるしローグが二次クロ実装したら正直枠埋め要員にならないか不安

まぁそれでもストは好きだ

15 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/07/31(土) 13:00:35 ID:mksiqZwA0
ポンカススレの奴ガストのネガキャンしててうざい

16 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/07/31(土) 13:54:00 ID:pEY4bBMw0
2次無強化クローつけてるやつ何なんだ?ハルギ持ってたけど

17 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/07/31(土) 18:18:44 ID:zpM1ITpM0
ガストのネガキャンか

18 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/07/31(土) 19:23:35 ID:mxnCh1ToO
ガストの店員て手でおぼん持たないで腕で運んでくるよな

19 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 01:20:14 ID:..pazxVAO
うちの近所のガスト、先々月潰れちゃった・・・

20 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 02:20:05 ID:FVwoiwLQ0
ここ数年ファミレス行ってないな・・・
まあ一緒に行く人が居ないだけなんですけどね。すけさんうどんうめぇ!ソロ余裕だし!

21 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 02:31:56 ID:y8pceD320
ファミレス=同人のネタ出し、原稿書くところとすぐ連想する末期の俺

くつろげねえよ…

22 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 12:26:22 ID:BC2RnOd20
ファメレススレになったのか・・・

23 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 14:52:39 ID:kOHORv8.0
>>14
とっくに枠埋め要因じゃん。
それでも欲しい物有るから通うけどね。

24 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 18:48:52 ID:nvWAyGUg0
+10で異界Kとか冗談だろ
レンポンストは+12必須
仮にも火力職としてやってくんだから、そのくらいはしようぜ

25 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 20:25:55 ID:6cciY8Hs0
キラービー+13ストを動かしてみました

うん あんまり強くない メインの念と比べると単体火力は同じ位?

メインの念は二次クロ猛攻+7の火力はあるとはいえない念

その念と同じくらい・・・キラービー+13が再密封されてる理由がわかったきがする

26 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 20:27:39 ID:y8pceD320
お前らわかってるだろうな?

27 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 20:31:37 ID:lhndsfbA0
もちろんですとも!

28 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 20:59:09 ID:mksiqZwA0
またあのひとか

29 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 21:22:12 ID:/c7VD8eQ0
全角数字

30 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 21:47:05 ID:eXA0cRUQ0
おもしろくなってきたな

31 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/01(日) 22:36:04 ID:QwPiF/820
心配しなくてもホラ。ここの掲示板ちゃんと管理人いますから。

あんまりスレ民困惑させる書き込みは荒らしと変わらないのだから、とっとと永久規制してもらいましょ。
彼の人の暴走っぷりは旧したらばでも散々念スレ、ストスレ民を困らせたんだからね。

32 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 03:37:10 ID:4ovTNWzw0
自分でPT立てる時は+10のストでも別に問題なく入れてしまうな
まあ自職指定も入れてるからそこまで変なのが来ることはないってのもある
たまにはぐれた雑魚に立ちコンして遊んでるような残念な人もいるけど
レンの10と比べたら、ストの10はかなりマシな人が多い印象

33 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 03:45:30 ID:mksiqZwA0
+10じゃ火力になんねえよ
10のストがどんだけ火力ないか
スト使いなら分かるだろ

34 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 04:13:26 ID:6e4ZQCa20
+10はたしかに火力ないよね
そこらの支援職以下
ストは過剰もってやっと強いレベルになる
過剰もってやっと普通の火力
2次クロなら+12、キラービーなら13

35 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 04:15:03 ID:6e4ZQCa20
ストはレンと同じ感覚の職だと思う
たとえ過剰があってもシャープ飲まないと弱い
過剰+シャープでやっと一人前
レンには及ばない悲しい現実

36 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 04:27:31 ID:A/.EEzxw0
ストにデスバイみたいなスキルがあればなあ

37 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 04:40:01 ID:6e4ZQCa20
このテンプレの
「強拳」 (4 or 10) 狩◎ 決闘○ 塔◎
 となってますがこれソロだとMPと速度の問題で常時使うとデメリットが多くありませんか?
だから狩は△でいいと思います。
強拳使うと速度低下とヒットステップでかなやりにくいしMPもすぐ無くなる原因
ソロだと強拳使わないほうがソロは格段に早くなります

38 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 04:48:21 ID:mksiqZwA0
MPなんて別に気にならないし
強拳しても通常技の手数が減るだけでスキルのクールは変わらない
間違いなく強拳使ったほうが狩がスムーズに終わる

39 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 04:52:14 ID:Kb83BmOg0
おいバカやめろ
そいつはID変えた基地念様だ

40 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 05:02:05 ID:y8pceD320
あんなにわかりやすく書いてくれているのにひっかかるのかよ…
頼むぜほんと

41 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 05:06:10 ID:mksiqZwA0
いや分かってたけど
こんなわけの分からん事言い出す奴は一人しかいないだろう
強拳サボってMP誤魔化したいとか言ってたし

42 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 05:42:17 ID:gUlqS7qQ0
武器+18とかで無視値むちゃくちゃあるなら納得するかも

43 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 05:59:15 ID:hY9DvA2A0
分かってるなら素直にスルーしなよ

44 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 08:42:29 ID:Wb4w1Cms0
専ブラでNGに放り込め

45 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 09:49:56 ID:AcSSR/PQ0
ストって力と物理攻撃どれくらいから強いって言えますかね??
やっぱり力800↑は必須?

46 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 09:58:38 ID:QwPiF/820
800にできるならすればいいよ。

47 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 13:18:05 ID:vdKcmchQO
基地念がストスレに沸いているのはよほどストに怨恨ある人だろうな
それか基地念ネタの反応面白おかしくネタにするひと(多分こっち)

ステで強さ決めるなら他のチャンプ見てみなよ
多分力800物理3000グローブなんてそんないないと思う

48 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 16:07:02 ID:5t16XN3I0
二次13あたりで力850の物攻3000目指せばいいんじゃない?

49 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 18:18:03 ID:T6sDawEM0
初スト育成ということで過去スレやテンプレートを参考に
作ってみました
残りspの活用法やこれを止めてこれに振ったほうがいい等などありましたら
教えてください!まだまだ問題だらけだと思うのでよろしくおねがいいたします
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlFllydwCllllllllliilllliilIIl1IIiilG!i1IiS1CliliLFiHill

50 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 18:19:48 ID:T6sDawEM0
>>49です
すいません、異界を目標に狩り主体で
決闘は遊び程度にやるつもりです!
スレ汚し失礼しました

51 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 18:55:17 ID:y8pceD320
ヘヨーはM 崩拳は5cで様子見てから伸ばすかどうか考える

52 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 19:16:13 ID:XbgcUf8Q0
鉄山をまとめ用で1止めにして崩拳10cまで上げるのもありかな
まぁ、鉄山の使い勝手を体感してから好きに上げるといいよ

53 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 20:29:37 ID:T6sDawEM0
お二人の意見を参考に振りなおしてみました!
ヘヨーはMなのですね…
こんなかんじで大体問題ないでしょうか?
余りは崩拳を1上げるとかでいいでしょうか…
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308QAA_IAIAAiZ2CAAAAAAAAABBAAAABBAFFAKFFBBAGKBKBASKCANBBLIBHBAA

54 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 20:39:21 ID:B16SE3sU0
異界いくなら分身1あるとちょっといいかもしれない
それプラスcローで俺とほぼ一緒かな

55 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 22:01:24 ID:XbgcUf8Q0
あ、cロー取ってなかったのか。これは立ちコンで必須だからほしいな
あとの20は俺も分身1取って終わりかな

56 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/02(月) 22:12:26 ID:B16SE3sU0
cローじゃなくてcハンマーキックでした><

57 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/03(火) 17:27:35 ID:nvWAyGUg0
次からは自分で調べます

58 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/04(水) 00:00:49 ID:..pazxVAO
もぉ、皆なんだかんだでやさしいんだからぁ。

このまま荒れないで欲しい限りです。

ケータイからスレ汚し失礼しやした

59 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/04(水) 00:13:48 ID:lhndsfbA0
基地念いなければ平和だょ

60 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/04(水) 01:50:17 ID:BzYA6cZQ0
1次職には皆ストーリーあるけど(アゴ意外)
そろそろストちゃん専用のストーリーが欲しいなぁ!!!!

61 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/04(水) 13:42:31 ID:KI/s3oXU0
エンブアバの上着と下着のソケって
物クリか回避率かどっちいれればいいですかね?

62 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/04(水) 14:09:37 ID:UPNWF6VY0
回避

63 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/04(水) 15:19:18 ID:vdKcmchQO
物理クリは街ステで10%くらいあれば#急所で100行きますからね

レベル低いうちは物クリの方がいいかもだけど

64 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/04(水) 15:33:18 ID:AcSSR/PQ0
燦爛属性抵抗4つはどうだろ?

65 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/04(水) 17:17:33 ID:/c7VD8eQ0
好みってことでいいんじゃないかな
力+〜のデュアルもあるし

66 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/05(木) 06:38:45 ID:9wCY.W/.0
物理クリを素で60%確保して急所で40%(アバつけるなら44%)で100%っていうのはできないかな?

67 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/05(木) 06:47:25 ID:AVBelWqg0
そこまで物理クリ上げるのに必要な装備を揃える位なら
普通に♯飲んだほうが安上がり

68 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/05(木) 07:08:33 ID:hiUcHTj20
軽甲マスタリー=5%
燦爛エンブ3×4+1.5×4=18%
称号=3%
クリーチャー=4%
肩付与=2%
悲鳴腕輪=7%
テラナイトネックレス=4%
ハルギ=3%
地域鋭利セット=15%
武器(ソルティーなど)=3%
異名=1%
物理クリティカルM=10%

合計 75%
2次クロ装備したいなら60は無理かと

69 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/05(木) 10:16:39 ID:v0cerqxo0
場合によっちゃクール被って#使えないからなあ

70 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/05(木) 13:38:28 ID:woV5hyPA0
#ケチりたいオーラが漂っているようにしか見えないんだが

71 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/05(木) 15:46:39 ID:hY9DvA2A0
無理に物理クリ上げるより、町物理10%確保してその分緑ソケに力+のデュアル差した方がいいと思う

72 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/05(木) 19:59:58 ID:AcSSR/PQ0
ケレスに燦爛属性抵抗4つつけてるけどいいよ
属性ダメージ通らない

73 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 02:04:44 ID:hiUcHTj20
売りたいだけでしょ
属性抵抗20上がっても1割ちょっとしかカットされんよ

74 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 02:23:48 ID:woV5hyPA0
まず狩ストにケレスがお勧めできない

75 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 02:33:36 ID:ziMSS1q60
ストがケレス着ても費用効果薄いよな
レンジャーとかローグならケレスのステUPかなりでかいけど

76 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 02:56:23 ID:TMCJJZIY0
転職前に19なっちゃったんだけど作り直した方がいいかな?

力どれくらい変わるかな?

77 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 03:48:32 ID:woV5hyPA0
wikiで見てもらえれば一番だが、力の成長値は転職前でも後でも変わらない

78 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 04:02:47 ID:TMCJJZIY0
キャラクターのところに書いてあった申し訳ない

攻撃速度0.1なら妥協するかな

79 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 08:16:31 ID:AcSSR/PQ0
いや、20とかどういう計算だ?今俺100超えてるんだが

80 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 08:44:45 ID:/c7VD8eQ0
燦爛4つで20てことじゃない?
個人的にエンブ使ってまで属性抵抗欲しいと思えるのはノイア通いか一部地獄PTくらい

81 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 11:58:33 ID:FPt7t7hc0
サブでスト子始めたんだが楽しいな
今20になって強拳覚えてぶんぶんしてるよ

ただなまじ火力があって敵がすぐ死ぬからかしらんけど
スタイルが全然稼げずにSランク取れない事が多い・・・
武器はずして必死にコンボしてスープレックスやってやっとってとこだった
単に俺がヘタクソなんだろうか・・・
めんどいからボスで死んでランク無理やりあげたっていう。

82 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 12:27:28 ID:woV5hyPA0
ソロだとジャングルや影あたりでS取るのは結構面倒

ミューズ始動で5HITくらいあてたらコンボとめてやり直す、とか
意識してるとスタイルは稼げる

83 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 12:36:58 ID:FPt7t7hc0
答えてくれてありがとう・・・なんだけど

スタイルじゃなくてテクニックだったぜ・・・

84 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 13:42:46 ID:MYtmli3U0
テクニックはカウンターを意識したら増える
あとは、攻撃当てる位置を調整してバックアタック
低いランクでねらいやすいオーバーキル

こっちはスタイルのエアリアルが伸び止まって
ダブルねらわないといけない時が辛かったな

85 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 19:44:40 ID:ziMSS1q60
・Power Punch Of Angry 拳闘グローブ
物理:+711
魔法:+643
力+50
降魔+95
攻撃時2%の確率で敵を気絶状態にする。
マーシャルアーツの殴り(拳)技のダメージ30%増加。
マーシャルアーツの蹴り(足)技のダメージ15%減少。

これ蹴り技多いストには微妙だな・・・

86 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 19:46:09 ID:W4aRiO9g0
拳って具体的には
ヘヨー、ライジングナックル、崩拳
3つだけか・・・?

87 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 19:47:55 ID:ziMSS1q60
あっEXポンケンもあったか
ヘヨー特化型なら悪くないのかな

88 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 20:46:18 ID:lhndsfbA0
EXライジングも忘れないでやってください

89 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/06(金) 23:16:02 ID:Q9sOs1V60
むしろインファイターにあげたい武器だな

90 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/07(土) 12:20:17 ID:6zmi3Wdg0
ローグフィストの効果で30秒間攻撃力30%うpはどうですかね?

91 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/07(土) 18:02:41 ID:KI/s3oXU0
またまた質問なんですが
青ソケは何はめればいいですかね?

92 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/07(土) 18:04:14 ID:W1usxB1s0
ブルーエンブレムなんてどうかな

93 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/07(土) 18:20:41 ID:vdKcmchQO
MP回復いいね
お金で解決できるからデュアルの攻速+移動かなぁ自分は

94 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/07(土) 21:04:55 ID:nvWAyGUg0
MPが足りない!本当に足りない!
泥棒4人PTですら足りない

95 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/07(土) 21:50:07 ID:sXAXwAGM0
6キャラで異界へ行けるけど、ストが断トツです。

96 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/07(土) 21:55:45 ID:ziMSS1q60
MPはローグとネクロのほうが遥かにくうわ
道中でMPギレしまくる

97 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/07(土) 21:56:09 ID:QwPiF/820
やっぱ近接職だとストの燃費が一番悪いかもな、これは否定しない。
だからといってネガったりなどしないが。

98 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/07(土) 22:39:14 ID:QwPiF/820
問題はMPの燃費がどうのという事よりも、なにができるか、しやすいか。という所だろうな。
MPなんて後々金を溜めていけば些細な問題になる。1st2ndで貧乏戦記な人にはツライだろうが乙としか言えない。
そういう職なのだと受け入れるしかない。

最終的には育てたキャラをどうしたいか、どう運用していくかこそ大切なんだ。

99 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/07(土) 23:09:29 ID:n2R2/KZM0
ストは火力を出すためにはお金のかかるキャラだ、ということに気づければ
MPが枯れやすいことによる出費の増加なんて微々たる物だと思えるよ

100 名前:アラド戦記@名無しさん:2010/08/07(土) 23:22:02 ID:ziMSS1q60
その火力が異界だとすごい発揮しづらいんだよな
費用に見合った効果が出ないというか
SIのヘヨー見た感じ隙が大分なくなってるからきていほしいわ
倉庫に入ってるアイアンセットが役に立つ時がいつか・・・

101 名前:規約改定しました。詳しくはローカルルールのリンク先、または運営準備スレへ。:2010/08/07(土) 23:55:57 ID:n2R2/KZM0
別に異界では微妙だっていいじゃない。与えられた環境でどこまで
火力出せるかを突き詰めていくしかできない職なんだから、そこで
ネガっちゃったら存在意義がなくなっちゃうよ

102 名前:規約改定しました。ローカルルールのリンク先、または運営準備スレへ。:2010/08/08(日) 00:09:35 ID:QwPiF/820
みんな言う事いうね、まぁ前向きにいこうな。

103 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/08(日) 08:09:29 ID:7Pbx25MM0
闘技場メインの場合
崩拳LV10止めヘヨーMにするのと
崩拳M、残りをヘヨーまたは鉄山靠に振り
ではどちらのほうがいいでしょうか?

104 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/08(日) 10:37:39 ID:j5M6oQRA0
疾風脚途中キャンセルからコンドルor飛び蹴りが思うように出せません。
先輩教えて下さい。

105 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/08(日) 10:57:43 ID:lhndsfbA0
バクステから一番高いとこからキャンセルコンドルかな
決闘の練習できるとこで何度も試して慣れるといいかもょ

106 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/08(日) 12:01:11 ID:tLFVfwjc0
c疾風からでしょ

107 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/08(日) 12:03:47 ID:tLFVfwjc0
>>104
攻撃ボタン連射で押しつつジャンプボタンを押すと簡単にできる。
コンドルはz押しつつ

108 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/08(日) 12:57:13 ID:lhndsfbA0
えっ
立ちコンのバクステ疾風コンドルじゃないの?

109 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/08(日) 12:59:55 ID:TqE.U54g0
よく読め。

110 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/08(日) 13:24:16 ID:sWCAVbVw0
>>105>>108が正しい

>>106>>107が間違い

111 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/08(日) 13:31:33 ID:TqE.U54g0
「疾風脚途中キャンセルから」

112 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/08(日) 13:41:10 ID:Kb83BmOg0
>>104だけではどうとでも読み取れる
まあバクステ疾風からのことでしょう

113 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/08(日) 16:23:11 ID:ziMSS1q60
ttp://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=1290608

これ一番話題の動画らしい
海上列車38秒クリア

114 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 01:34:10 ID:QwPiF/820
疾風脚3打目でジャンプボタンを押して疾風脚をキャンセルし、
即攻撃ボタンないしスキルボタンを押す事で飛び蹴りorコンドルに移行できる。

決闘でこの操作を行いたいのであれば、
いずれかのchから決闘chへ移動した際に決闘部屋内の待機室でジャンプして、
ジャンプ中にキャラクターの向きを変えるという行動をしよう。

具体的には、部屋に入って右方向を向いたままジャンプ→空中で左を向く→着地。これでいい。
そうすれば思う様疾風キャンセルキックができるようになっているさ。

ちなみに空中でキャラの向きを変えればOKなので、
空中でぐりぐり左右の方向キーを押してもいい。
着地時にキャラクターが左右どちらを向いているかは問われない。
一度やればchを移動するまで同じことをしなくて良い。また、この動作は決闘中に行っても有効である。

115 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 07:26:43 ID:y2d2xwWU0
チャンピオンすらなってないけど、回復アイテムが毎回きつい…
今Lv46でGBL研究所なんだけど、手っ取り早い回復アイテム収集ってないかな?
やっぱり堕落のエピクエ終了後の稜線か墓しかない?;

116 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 08:01:52 ID:z94nVmaQO
アメイジングボックスおすすめ

117 名前:suto:2010/08/09(月) 12:39:08 ID:OeT0b4Zg0
えーとストに物理クリティカルいりますかね?

118 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 12:45:40 ID:8np1WWio0
ほぼいらないと言っても過言ではありません。
理由は急所狙いと#の存在です。

119 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 13:07:50 ID:oyrCbE0E0
最近また決闘始めたんだけど魔道相手にどう立ち回っていいか分かりませんアドバイスあればよろしくお願いします。

120 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 15:22:24 ID:XYUXo.ys0
ストでは決闘してないから具体的にいえないけど
学者は縦軸に対してが滅法弱いので縦からの疾風などが有効
HAキャストしてからも正面から行くとマント→ディスエンではがされるので
不用意に正面からは行かない
マントのクールくらいは数えといたほうがいいと思う

121 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 15:37:27 ID:oyrCbE0E0
>>120 アドバイスありがとうございますがんばって攻略してみます。

122 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 19:07:12 ID:TMCJJZIY0
今2次黒までの装備ソルティ+11にしようかと思ってるんですけど使い勝手+火力的にはどうなんでしょう?
他武器のほうがいいんですかね

123 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 19:46:37 ID:B/yNZT/E0
前スレをソルティで検索してみよう!

124 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 19:48:38 ID:ziMSS1q60
舞で殴れるくらいしかメリットない

125 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 21:52:18 ID:KGwwxRI60
異界等で(行った事無いのでわかりませんが)ネックスナップは必須ですか?
PTMはストライカーにネクスナがあって当然と思ってPTにいれてるのでしょうか?

今40レベルになったのですが使う機会が皆無だったので・・・。

126 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 21:59:55 ID:/c7VD8eQ0
>>125
両方YES
意識して使って慣れた方がいい

127 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 22:04:59 ID:KPucS5320
LD入れる前に使う癖付けた方が良いよ。
異界も無いとお断りレベルだし古代も無いときつい、特にヌゴル。

128 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 22:22:29 ID:KGwwxRI60
>>126 >>127
ありがとうございます。

今まで全く有効活用した覚えが無かったけど使うべき場面はあったのかなぁ

129 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 22:32:52 ID:QwPiF/820
敵のモーションでかいアーマー攻撃をズバッと潰せるのは結構な利点だよ。
火力も300%とそれなりだしね。攻め手に困った時とりあえず出しておけばリターンおいしいスキル。
ベヒならアレックスのなぎ払いとか、シャロならクモのミサイルや糸吐き潰したり、
マグマの3巨人の振りかぶりパンチ潰したり、Dも後半になるにつけてネックスナップの使い所は増えていく。

130 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 22:37:09 ID:lhndsfbA0
後のオリーでネクスナ→LDがすごい役に立つょ

131 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 22:41:18 ID:ziMSS1q60
ネクスナは神スキル
あれでストの価値が大分上がってる

132 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 23:14:43 ID:nvWAyGUg0
ヘヨーは神スキル
あれを当てられるようになってストの価値は大分上がってくる

133 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/09(月) 23:38:41 ID:rn4mxj4Q0
虎砲は神スキル
あれを取得することによってストの愛嬌はだいぶあがる

134 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/10(火) 05:50:17 ID:v/p9exow0
ライジングは神スキル
あれを使いこなせるようになったら一流のスト

135 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/10(火) 07:55:19 ID:EcvwtuzA0
金剛は神スキル
あれを取得することによってストの壁役としての価値があがる

136 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/10(火) 18:12:30 ID:vdKcmchQO
コンドルダイブは神スキル
5回攻撃とストの火力が合わさって最強に見える

137 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/10(火) 18:32:27 ID:Kb83BmOg0
勘違いする人が出ると困るからそろそろやめようか

138 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/10(火) 22:36:51 ID:NDuEWTyAO
>>132->>136
ちょっと参考にして振ってくる

139 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/11(水) 05:25:09 ID:5Tc0MLbM0
念弾は神スキル
近接をこなすストが遠距離にも強くなるので、マスコットとしての価値が上がる

140 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/11(水) 07:04:20 ID:b93U27.I0
不屈の意思は神スキル
アカンゾも使ってる最強スキル

141 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/11(水) 09:47:43 ID:TqE.U54g0
最強ローはゴミスキル
物理4000超の俺には必要なかった

142 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/11(水) 09:59:36 ID:q/MHWGP20
金剛砕は神スキル
力が高く範囲攻撃が少ないストが使う事によって真の力を発揮する

143 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/11(水) 11:11:44 ID:oshbsuH.0
クラウチングは神スキル
あれを取得することによって回避ストという新境地が開ける

144 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/11(水) 13:12:36 ID:5xAiNQL60
最強ローは神スキル
物理4000でも正直必要

145 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/11(水) 15:12:38 ID:wwnyoQ0E0
物理4000超か・・・・すごいな
どんな装備ってるんだろ?

146 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/11(水) 15:14:44 ID:fIy4yPZs0
ただの過剰

147 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/11(水) 23:54:59 ID:cMFSwv/gO
ストが血獄オンラインになったので塔にソロで行ったんだが、結構楽に40階まで行けました

こっからが質問なんですけど、APCイパーイな40階以上でどうやって他人数捌いてますか?
あとソロで塔クリアするのにはlv40位でも紫+10位は持っていた方が良いんですかね?

148 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/12(木) 00:52:28 ID:XbgcUf8Q0
>>147
厄介な開幕HA等のキャストを崩拳等で潰すのとQ技をキチンと当てるように意識する
40階以降は面倒なので開幕Q技ぶっぱするなりして人数を減らすことを優先に
軸を合わせるときはなるべく疾風や崩拳を使うと被弾を抑えられる場面も
塔では武器+10、防具+0固定になるので強化は必要ない
Lv40だと金剛神拳があるとかなり楽になると思うよ

あと一番必要なのは慣れ。慣れたら処理しなければいけない順番も分かるようになるさ

149 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/12(木) 07:40:04 ID:QwPiF/820
そういや念弾M振って暴れてたGMがいたなw

150 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/12(木) 07:42:09 ID:cMFSwv/gO
>>148
こんなに詳しくありがとう

前に行った時は、確かに開幕HA等をさせるがままだったので今度崩拳で潰してみる
40の金剛か…inしたら見てみるとします

151 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/12(木) 12:07:19 ID:KPucS5320
ヤバイ敵の居る前の階数でちゃんとHA掛けて開幕崩拳で突っ込んで立ちコン瞬殺。
コンボ切れたらコンドルから仕切り直しが安全。
38、39とか42、43とかは1匹わざと残してHAクール待ちとかもすると良いよ。

152 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/12(木) 15:20:57 ID:vdKcmchQO
ストはイーグルアイ+#使う必要ないよな
スタック考えると急所狙いを振らないとか考えれんし

153 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/12(木) 15:49:04 ID:MYtmli3U0
>>152
イーグルアイはクール1分、持続1分ですごく使いやすいよ
犬ボス開幕とか状態異常P使いたい場面でクールかぶらないのがかなり大きい
#のかわりに使えるならイーグルだけのほうに切り替えたい

154 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/12(木) 19:31:49 ID:WNe1TBwM0
イーグルアイに切り替えたいけど、赤Qも大量にあるしなあ。
♯派の人に上手く売りさばければ、単価7kくらいの内に買いまくりたい。

155 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/12(木) 21:22:42 ID:8QIUDcsY0
付与師と錬金つくって自前でイーグルアイつくるのをおすすめする

156 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/13(金) 20:53:25 ID:cMFSwv/gO
金剛神拳オススメしてもらったのに競売にない…
最近買った人いたら値段教えてもらえないですか?

スレチなら相場行きます

157 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/13(金) 21:44:45 ID:4e5AyVKE0
普通にスレチ

158 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/13(金) 23:48:59 ID:MYtmli3U0
>>156
金剛とくに要るわけじゃないよ
45のノーザンも良武器だしクエ武器でもいいと思うし

45↑の魔石クエがでてから塔頑張ったほうがいいと思う
早めにがんばると1次クロや塔クエで飽きて苦痛になってたりする

159 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/14(土) 07:08:59 ID:8x7pUg4g0
イーグルアイについて
計算&異界で常時で実践してみたけど
これは完全にブルジョワ用だわ

材料費だけで一個8k近く飛ぶ
ストにとっての効果は急所があるからクールが被らないだけ
シャープで十分といえると思う

ストでもお金が数百Mあるとか黒Qが10万単位であるなら良いと思う
他職なら使えるがストにとっては要所で使うだけで常時はただの金食い虫

160 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/14(土) 08:28:56 ID:EcvwtuzA0
プラチナエンブといいスキル契約といい、とんとストには縁のないものが多いな

161 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/14(土) 18:16:15 ID:vdKcmchQO
プラチナエンブレムをよーく探してみよう

162 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/15(日) 15:03:42 ID:FqEQX0Pk0
ブルジョワなら急所はシャープ+イーグルで代用、HAはHAポーションで代用
SP600も他につぎ込めることができるね

163 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/15(日) 16:05:44 ID:Qpzd9jds0
的中どうすんの

164 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/15(日) 18:20:51 ID:uvEEDqrQ0
ブルジョアでも急所HA鉄山まで切って他にSP使うとかないわw

165 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 08:05:21 ID:UCsIiqyA0
昔スト作ってたんだが垢ハクで取られてそれからストとは無縁だった
最近アラド復帰してみたらかなり昔から出てたんだろうけどセリアアバとか出てて
今更衝動買いしたよ、スト用
今日で育て始めて3日目だけどスタック率が尋常じゃねえ・・・
浮遊kとかも全部ソロでしてるから1回のスタックが命取りや・・・スタック死してしまう
と言う訳で早く的中あげるポーション作れよな

166 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 18:05:10 ID:h3DcaIa.O
おう、任せとけ

167 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 23:10:41 ID:XbgcUf8Q0
>>165
急所狙いを上げるごとに世界が広くなっていくことだろう
あと今は華麗なるエンブレムが安くなってるのでオススメ

168 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 08:48:37 ID:OF3QPIjE0
先日やっと精神刺激P作れたからそれをもって異界いってきた
装備は指輪強力特性LD+パンツ猛攻LD+他強力猛攻LD
LDのクールが8.7秒から6秒まで短縮されるし
最強ローがいつもより1.2発多く撃てて使い勝手は抜群だった

猛攻系統でそろってる人は刺激Pを使ってみると面白いかも!
異界の大事なところではイーグル飲んで状態異常に対処できるようにしとくのもいいね

169 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 12:47:04 ID:Kb83BmOg0
使ってみたいのは山々なんだが一度使ったら依存症になり金が溶けていきそうなのが怖い俺庶民

170 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 13:14:48 ID:OF3QPIjE0
確かに毎日9個使うのはつらいけど
今まで材料をためてきた人なら自分で好感度と錬金術をやればこれといって金はかからないかな

171 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 13:19:24 ID:vdKcmchQO
力の秘薬は安いからオススメ
30分持続だと悲鳴や異界3回終わるだろうし
 
もう当たり前に使っている人が大半だろうね

172 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 12:08:59 ID:bpuMop2U0
うっす ストの先輩方!
決闘用のストのクリーチャーのお勧め教えてください><

173 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 13:57:39 ID:rhug.wbI0
プチスケルトン、ボティス辺りかと

174 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 16:24:43 ID:rfEvd8uo0
+11苦痛を買おうか迷ってる・・・
防御下げるしありだと思うんだけど、使ってる人いる?

175 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 18:41:59 ID:HYdIK/k20
そのお金で過激ガント狙いで天界ヘル行った方がいいんじゃないの

176 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 21:47:49 ID:nM1ZGs/E0
ウヨでも常時使わないのに、それ以外の爪を装備する発想が斬新だな
できれば人柱になってくれ

持ってない俺個人の感覚ではお金をどぶに捨てるようなものかと

177 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 22:00:29 ID:rfEvd8uo0
ヘルなんて博打は危険すぎる
てか55桃グローブと攻撃力ほぼ同じなんだぜ?
その上敵の防御力下げちゃうんだぜ?
優秀なのに装備してるストを全く見ない!不思議!

178 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 22:07:40 ID:8np1WWio0
そりゃ攻撃速度とクールタイムの関係じゃないの?
猛攻:全てのスキル10%だし。速度も2段階違うし。
その差を埋められる程の能力のクローだと思うのなら使うのもありだとは思う。

179 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 22:09:58 ID:nM1ZGs/E0
あー、まあ今の舞で使うんならありなんじゃねーの?
それ以外の使いどころがわからんけど

180 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 22:13:48 ID:GmhJ5W3Y0
>>177
そこまで良いと思うなら迷わず買えばいいんじゃない?

181 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 22:36:07 ID:MYtmli3U0
舞でなら55桃ガンドのほうがいい気もするけど
バックアタック20%UPだっけ?

182 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 17:58:55 ID:wKR.kEQA0
予想以上に評価低いんだな
プロ達が言うんだ、やめとくか・・・・

183 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 19:08:28 ID:eyKpN6wM0
プロって煽りの意味で使ってんの?

184 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 20:39:07 ID:Kb83BmOg0
くだらないことに一々絡むなよ

185 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 23:25:39 ID:bpuMop2U0
皆初心者的な質問でごめん!
強拳と急所狙いって決闘用のストでもm取りかなぁ><
黄↑の方はどのような感じか気になって・・・

186 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 01:02:19 ID:OF3QPIjE0
今は決闘やってないけど
急所はMで強拳は前提止めだったかな
的中エンブレム入れてスタックが気にならないなら急所切ってもいいかも
急所のクリティカルは結構大きいけどね

187 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 02:02:43 ID:MYtmli3U0
DNFの決闘動画を動画サイトからみて
韓国のトッププレイヤー参考にしたほうがいいと思う

少なくとも自分はそうなんだけど
今のアラドは決闘人口少なすぎるから
新しいビルドがあるのかとか情報に疎いと思う

188 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 05:16:29 ID:YuIs1L0Y0
だがしかしDNFはSIとかきてまったくの別物になってるという
時期的にSI以前の動画を探さないと駄目だね

189 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 12:21:14 ID:O9NeJBrQ0
硬直度カード付与した人いますか?
決闘で、どんな感じか参考にしたいのですが。

190 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 14:10:09 ID:7Pbx25MM0
先輩方アドバイスをください。

一応、決闘振りです。

狩も多少楽になればいいかな的な感じで振っています。


直すところと残りのSPを何に振ったら良いか教えてくださいまし。


ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlFlIBZQCllllllllliilPlIiii1Ii1IIiilD1i1ilS1lliliLiiHill

191 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 14:17:13 ID:Qpzd9jds0
ストは決闘と狩りの両立は不可能です

192 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 14:56:45 ID:cMFSwv/gO
マイペースでやってたうちのストがやっと宮殿に行けるようになったんだけど

50になったらサライバ買って+10まで強化
もしくは55になったらキラービー買って+10にするのとどっちが良いんですかね?

手持ちは10m位です
あと異界は身内に誘われた時のみで野良で行こうってのは有りません

193 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 15:33:43 ID:nM1ZGs/E0
別キャラでお金を貯めて55の時点でキラービー+11↑を買えるように
努力しましょう。カンスト間近にもなって55エピか55桃でもないものを
+10程度ではがっかりストです。多分自分で使っていても火力の低さに
しょんぼりするかもしれません

10Mくらいではめぼしいストの武器は買うことも作ることもできない
かもしれないですよ

194 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:20:48 ID:Kb83BmOg0
あまり金がないようなので、なんとか過剰青を買って資金が貯まり次第青を売却しキラービー10↑を購入するという選択肢を勧める
50から55までハメに篭ってればそれなりの資金は得られるはず
今なら専門材料売って金策もできるしね

195 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:39:00 ID:cMFSwv/gO
>>193-194
スト入れて4キャラでハメや限定7を回してみるます

それでキラービー+10↑買える金額まで持って行ければいいけど、モチベがキツいようだったらDF称号手放して買ってみます

そこで一つ質問なんですがストで狩り専なら課金称号じゃなくても大丈夫ですか?

196 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 18:47:44 ID:RS5FyYzQ0
称号なんてどうでもいい
武器の強化値さえ高ければ

197 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 18:51:49 ID:Udfw6C9A0
カンナとか安いんじゃない

198 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 19:50:49 ID:f3yfQhPUO
>>196
いや、課金称号つけてほしいところ。最低でも王

199 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 20:46:05 ID:Kb83BmOg0
別に異界の話じゃないんだから称号なんて後回しでいい
何よりも優先すべきは武器

200 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 20:49:24 ID:QwPiF/820
まぁ、なるべく力補正の高い称号を用意できたら良いね。
クエ称号なら死神とか王とか基礎とか、ね。

変な話だけどお金ないならまずは過剰だよ。
アラドの狩りで活躍したい、楽したい、稼ぎたいって言うのなら、まず過剰。
55超えたらキラービーの+11〜が欲しい。
力補正の高くなるストの武器はできれば適性紫以上の物が欲しい。
そこまでの繋ぎにお金を使うとすれば青字の過剰、50からはホヤ12、55からはハーンズ12だね。
頑張ってください。

201 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 22:18:59 ID:joNQmiRM0
別キャラで資金つくってからストやるなら過剰もできるだろうけど
1stでストだと過剰する前にカンストしてしまう
それこそ死神称号が手に入る前にカンストしてしまう勢い
上級アバすら揃わない

お金が無いなら時間をかけるしかないよ、もしくは課金
でもこの装備を揃えるまでの間が一番楽しい

202 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 23:35:36 ID:WSonmTu60
ストの決闘コンボで
123→ローキック→123→ボーン→123→ローキック
やろうとしてるんですが敵に普通に逃げられたりマリリンローズなどでアーマー受けされたりするんですが
このコンボはできないですか〜?

203 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 23:50:27 ID:4mv70Byk0
ローキックの硬直が少ないので
以外とよく相手を見れば
ジャック、マリリン、アパスラのHA
の時にネクスナ当てればまた繋がるよ。
一瞬止めて、、かな

204 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 00:38:34 ID:duB.zG7o0
>>3より
・「ローキック」+「キャンセルローキック」 (10C or 20C) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最も使用頻度の高いスキル、キャンセル必須。威力・MP消費量ともに優秀。
  SPを10C止めで節約し、他スキルへ振る方が総合殲滅力は高い。
  コンボ型の戦闘を主体とするならば使用頻度から20C推奨。
  決闘では硬直が削除され立ちコンボとして使用するのは自殺行為。

205 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 01:22:45 ID:kT99aqVgO
最近異界にかよいはじめたストです。武器は猛攻LD13防具は猛攻LD2箇所で、指輪とパンツが他の職です。街力は799、物理は2900程でハルギとレアバはないです。プレアバに安い力10やデュアルをぶちこんで、#と力Pを常時飲んでいます。
2つほど質問したいのですが、
1.レアバで力を上げのると(華麗12とデュアル7をぶちこむ予定)のと、ハルギを買うのと、どちらが費用効果が大きいのでしょうか?また、火力をあげる方法は他にありますでしょうか?
2.強力セットがほしいのでkに行きたいのですが、この装備で大丈夫でしょうか?


です。携帯からなのでおかしな点があるかもしれませんが、よろしくお願いします。

206 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 01:30:55 ID:kT99aqVgO
上の質問に補足です。
ゴブボスでは二次ガントを10にしてQ技を全部ぶち込んでいます。PSがないので神輿から降りちゃうとコインを使いまくってクリアするかんじです。kだとボスの体力がおおいので、ガントを11にしようと思っているのですがどうでしょう?ちなみにリレーはできないです

207 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 02:08:43 ID:B16SE3sU0
1、ハルギ>レアバかな あとは装備してる人余りみないけどペルロスとか
2、自職PTでなければ余裕で大丈夫

ゴブボスが神輿から降りちゃうのはPSないからというより火力がたりてないんじゃ
Kなら11あれば文句は言われないと思う。できれば12欲しいかな
周りの面子次第では10でも余裕だったりするけどね・・・

リレーは基本的には急所して1234→ミューズ→(ダッシュ攻撃)→ハンマーキックでやってる
右にフォローが必要

208 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 02:16:16 ID:nM1ZGs/E0
リレーが出来ないのは致命的です。今すぐにでも出来るように
なっておいたほうがいいです

他職交じりの状態ではいくら武器が良くてもPT組んでくれる人が減ってしまいます。
一箇所くらいならまだしもNで取得できたはずの指輪とパンツがないのは
「お前N通ってた時何やってたの?」と思われても仕方ないです
運悪く拾えなかったとかという言い訳は通用しません

ハルギを購入しても活かす戦い方ができないのなら宝の持ち腐れなのと、
現時点ではハルギは費用対効果に見合わない価格と見る人もいます
しかしこの先さらに値上がりすることはあれど、下がる可能性は薄い気もします

舞では少しでも火力が欲しいのでガント過剰はいいと思いますが
予備を手に入れてから過剰狙ったほうがいいです。壊したおかげで
舞につけていく武器がない、なんてことにならないように

異界通うなら要所でのみイーグルも使うことを視野に入れて欲しいです

209 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 02:48:02 ID:MYtmli3U0
>>205
指輪と下着も自職にするべき
自職PTは×、犬だけなら抗魔あればどうぞみたいな流れはあるけど
他Kだと申請してもだんだんスルーされるようになるかも

まずはレアアバがいいと思う
特定の場所ではハルギのほうが効果は大きいけどね
リレーはやってること自体は簡単だから練習したほうがいいよ
個人的にはイーグルも便利だけど、上級力P意識したほうがいいと思う

210 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 07:09:20 ID:kiV6exuoO
俺は二次13で他職つけてるやつより
二次11でまともな自職揃えてるやつを入れたいな
 
いくら二次13でも他職つけてリレーできませんじゃ印象悪すぎる
自職くらい数日で拾えるんだから欲張らずに拾いに行ったほうが絶対にいい

211 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 07:29:12 ID:JAs8I7do0
自職防具も揃わないうちから+13とは何という強運
偶然出来ちゃったのか

Kに行く条件として必要なのは異界のギミックをある程度熟知してること
各部屋の仕組みや、Qの使用可不可、立ち回りお約束、覚醒の使いどころ等々・・・
 
よくある自職指定というのは、自職が揃うくらいの経験を積んできて下さいという意味であって
装備さえ良ければOKということではない
Kならばそれなりの装備+経験が求められとうこと

212 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 10:18:55 ID:WSonmTu60
203,204さんわかりやすい説明ありですー!
ローキック硬直が削除されてしまったとあるんですがストの長い立ちコンはできないでしょうか?
やり方あったら教えてくれるとうれしいです><

213 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:38:39 ID:kT99aqVgO
>>211
10本ほどまとめてぶちこんだら13が3本ほどできて、一番能力のよさげな猛攻LDをとっておきました。一応Mにはすうじゅっかい通っているのでQ禁止などはわかっているつもりです。
自マスでnを通過してしまったので、パンツと指輪がないのです。野良では怖いので身内としか行っていません。今度野良の練習もかねてnで自職を狙ってみたいと思います。ありがとうございました。

214 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 13:20:42 ID:kiV6exuoO
10本で13が三本だと……

215 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 14:14:31 ID:UG6ROTJQ0
>>212
メール欄にsageな。
疾風始動にせよ、崩拳始動にせよ、コジンボーンが組み込める。
疾風なら123崩、コジンボーン、壁際だとか深めに自キャラが入ってるならば
立ち状態でネックLDからのライジング、肩コンで十分だと思う。

立ちコンに疾風を入れるのは不安定だから、崩とボーンとLDくらいにしといた方が無難。
ついでに、ビートの蹴る部分とかも立ちコンになるけどさすがにやりすぎ感がw

216 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 14:32:17 ID:kT99aqVgO
質問ばっかりですみません。
現在プレアバを装備していますが、強化も力補正も限界が見えてきたのでレアアバにしようと思います。一気に全部そろえるだけのまとまったお金がないのでまずは3部位揃えようと思います。そこで質問なのですが、上級との混合で揃えていく場合、揃える順番は靴→上着orパンツ→頭帽子でいいでしょうか?
ちなみに頭には力12、上着パンツには力7のデュアルを入れようと思っています。

217 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 14:39:36 ID:8np1WWio0
その場合ならそれでいいと思う。特に問題は見当たらない。
ただ靴は10(プレアバなら5?)しかあがらないから、
その場合なら上着下着のほうが多くあがるから(デュアルで7+7、プラチナで4か5?)
上着下着を優先してもいいかもしれない。

218 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 17:38:59 ID:UG6ROTJQ0
>>216
一番賢いのは、元々エンブレムささってるやつを競売場で見つけることだと思う。
まとめて揃えるお金もないってことだし、競売場に出来るだけ貼りつくのをお勧めするw

219 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 01:10:40 ID:5qDfBa960
偶然ヘルで55桃グローブ拾ったわ。
自職装備だし、ノリで10にして装備してみたけど
思ったよりいいかもしれん・・・
スキルレベル5あがるとRDの火力まじぱねっす!

220 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 01:14:54 ID:5qDfBa960
>>219
RD→LDの間違いです><

221 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 01:24:55 ID:5hp81SSU0
>>219
あまり話題にあがらないけど
メインのLD強化できるし
2時黒と併用で結構いい感じになるよね

222 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 06:11:06 ID:1G/lgV/60
見た目がいいよね

223 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 08:18:15 ID:V.BwMS2gO
LDするときに手持ちの二次14グロと
55桃グローブ10くらいの強化値でスキル+5された時ってどっちが火力出るんだろうか
安定なら14だろうけどね

224 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 08:44:25 ID:XbgcUf8Q0
力800と55桃が攻撃力560、二次が530と仮定して計算してみた
スモーキングジョーの+10の無視値が分からなかったので200と仮定
二次 物理攻撃力2226+無視値1029=3255
55桃 物理攻撃力2352+無視値200=2552

ライトニングダンスLv11(M) 458% 回数11
ライトニングダンスLv16 537% 回数12

3255*4.58=14907の単体5回攻撃は合計74535
2552*5.37=13704の単体6回攻撃は合計82224

実際は無視値も加味される上に発動率の誤差もあるので安定は二次クロだけども
スキルLv+5が発動した場合のダメージは二次クロ+14に迫るものがあるといった具合
寝起きでボケてるかもしれないから計算間違いあったらごめん

225 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 09:06:13 ID:hY9DvA2A0
LDって回数増えるのか

226 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 10:19:51 ID:Fuf0WuwM0
16レベルまであがると1回増える

特性LD1個つけていれば結局2次14の方がダメージ高そうだな
硬い敵になればなるほど無視値による恩恵差も広がることを考えたら
異界や古代あたりでは下手すると2次13といい勝負なダメージ量かも
しれないね

スキルブーストはいいけど、やっぱり過剰してないとダメっぽいね

227 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 10:57:13 ID:WSonmTu60
へいよぉおおお
冒険では高火力を出せていいんだが、決闘ではこれ使えるんかなー・・・
切る?1?M? 不思議なスキルです><

228 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 14:50:35 ID:V.BwMS2gO
>>224>>226
ありがとう
二次過剰あるんだったらネタ装備もいいとこだね
今街力720で物理3100だからSI来たら二次改で物理5k届くかなぁ
早く来いよまったく
メカタウEXポンケンで殺したい
それと舞踏腕輪早く!

229 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 15:43:47 ID:1G/lgV/60
力低いなおい

230 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 15:45:30 ID:az27iZn60
とってるんなら試せばいいのに

231 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 17:17:11 ID:V.BwMS2gO
重力だしそのせいで重量きついから引き称号だしレアバだけどゴミエンブだしギルド入ってないしで力は捨てた
あえて物理クリ特化で#いらずやってみようかなと思ったけど二次クロじゃ無理かなさすがに

232 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 18:14:56 ID:WSonmTu60
ごめん、俺へいよぉおとってないんだよう;W:
回り見てて高火力でうらやましいとおもって決闘で使えるか疑問に思ったんです><

233 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 20:17:11 ID:wR2vJWw.0
>>231
の文章を読むとまったくもって宝の持ち腐れにしか聞こえんわww

>>232
肩コンしにくい相手に使うかな?ってくらいで、ほとんど決闘では使えません。
狩りならMぶり必須に近い。
LD>ハッケイ>ビート

234 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 22:15:56 ID:joNQmiRM0
ダメージはリアルタイム計算だから55桃グロでLD発動して2次14に持ち替えればよくね?

235 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 22:27:38 ID:.upQLvk6O
スト4キャラ目にして虎砲ゲット
噂に違わぬ空気スキル
WIKIに特別ボイスあるっていうから期待したのによ…

236 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 22:39:01 ID:Fuf0WuwM0
>>234
それが現実的かどうかもう一回考えてみれ
ヒントは武器持ち替えのクールタイム

237 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 00:38:46 ID:RqjZMYsY0
やっとで力が900超えた・・・
増幅して力1000目指したいけど自職バラバラで異界ってありなのかな?
物理は3000超えてるしサブだから異界のギミック等は全部把握してます

238 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 00:50:43 ID:Kb83BmOg0
ストを含む火力職は二次の能力より武器の強化値で判定されるので大丈夫かと

239 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 07:31:32 ID:EcvwtuzA0
街物理3k超えてるってことは+13グロあたりじゃないの
ガントだったらしらね、どうでもいい

240 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 09:56:55 ID:4rcXtkNs0
自職装備で能力バラバラってのなら全く問題はないはず
むしろ特性LDを何か所もつけると一発が弱くて使えなくなるしね
他職混じりだと強さはともかく自職PTに入れなくなるからやめた方がいいが

241 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 10:23:03 ID:f3yfQhPUO
能力ばらばらなのは結構だが、微妙な能力に増幅する気にならないけどなぁ。
ストだからって脳内筋肉すぎるぞだがそれがいい

242 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 12:43:32 ID:Kb83BmOg0
2行目が意味不明だが何だか不快

243 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 13:23:15 ID:WSonmTu60
決闘でグラ以外の職業でネクスナって使えなくない?
ストでとってみたけど使うタイミングが・・・

244 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 17:41:48 ID:rhug.wbI0
10にしましょう
硬直5分5分でHAに打ち勝ててコンボにつなげれる

245 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 18:05:59 ID:HAGb3Uo20
今は2次グローブ+15使ってますが
スモーキングジョー14がたまたまできました。
どちらのほうが異界では歓迎されるのでしょうか?
ちなみに2次グローブは特性LDです。
防具は特性LDセット

246 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 18:06:44 ID:HAGb3Uo20
今は2次グローブ+15使ってますが
スモーキングジョー14がたまたまできました。
どちらのほうが異界では歓迎されるのでしょうか?
ちなみに2次グローブは特性LDです。
防具は特性LDセット

247 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 18:17:10 ID:8np1WWio0
55桃とか2次15とか無視値もわからないんだけどよかったら武器攻撃力と無視値を両方教えてくれないか。
特性だと攻撃力ダウンしちゃうから防具は特性をいくつか猛攻とか死の舞踏6セットに取り替えたほうがいいんじゃないかなぁとか思ったり思わなかったり。

248 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 18:31:36 ID:WSonmTu60
>>244
ありがとうございました^^ 参考にします!

249 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 18:45:51 ID:vdKcmchQO
>>245、246
釣るのは一向に構わんけどその質問は頭の中だけに留めておいて
どう考えても妄想すぎる
 
^^
この顔文字、煽りに見えてしまうからせめて
^−^
にしてくださいお願いします

250 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 18:59:59 ID:HYdIK/k20
どっちも煽り以外に使い道がありません本当に

251 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 19:09:32 ID:gbgZscm.0
2次15と55桃14なんか持ってる奴ならその程度自分で考えられると思うんだが。
マジレスするならどっちだっていい

252 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 19:22:41 ID:Psgp3zPcO
2次13ペルロスハルギじゃ釣りにもならなくなってきたな…

253 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 19:43:45 ID:QwPiF/820
どちらにしてもつまらないから荒らしと変わらん

254 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 20:31:32 ID:Qpzd9jds0
ホークアイを異界で使ってみた方います?
カイオ、ぐっさんとか気絶するのか気になる
気絶時間もどの程度なのか、火力は置いといて。

255 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:04:05 ID:EcvwtuzA0
二次13魂重力とか二次13全身舞踏増幅過剰とかにクラスチェンジしなきゃ
つれなくなっていきそうだな

256 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:19:44 ID:/c7VD8eQ0
2次13魂重力+ウヨってのはいるな

257 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:40:25 ID:2sWzqtW60
なんか周りより力が低い気がしてきた・・・
全部脱いで街力359-30(ギルド)で329って普通?

258 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:55:17 ID:GmhJ5W3Y0
全部脱いで334だった

259 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 00:10:34 ID:exqg9Umg0
334でした

260 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 01:10:48 ID:xXHJKAUwO
344なんだけど

261 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 01:17:05 ID:AEAUCyLw0
異名

262 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 02:20:14 ID:rhug.wbI0
339でした……

263 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 02:33:58 ID:/c7VD8eQ0
334だった
エピクエ全部やってるとしたら一般クエのアルベルトのやつとか?

264 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 02:34:12 ID:Fuf0WuwM0
素の値なんて5や10違ったところで増幅やら補正やら武器次第で
どうとでもなるからあまり気にしないほうがいいと思うな

265 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 02:34:20 ID:2sWzqtW60
ダントツで低い・・・orz

燦爛力+16x4、デュアルなし、異名力+10とか付けて街力810ぐらいしかないんだ
やってないエピは死神の最後だけで一般は結構残ってるからそのへんなのかな

みんな遅くにありがとう 参考にするよ

266 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 03:03:46 ID:rhug.wbI0
339でした……

267 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 04:00:11 ID:AEAUCyLw0
大事だし2回言わないとな

268 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 09:05:35 ID:rGX24hho0
329だった
WIKIとか全く見ないで作ったキャラだったから、転職や覚醒のタイミングが
遅かったかもしれない

269 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 10:34:38 ID:Fuf0WuwM0
>>268
転職のタイミングは関係ない。育てた時期によってクエストでもらえる石に
わずかながら差があるための影響か、消化してないクエストがあるかの
どちらかだと思う

ただアラドの最初期に作ったキャラならその限りじゃないかも

270 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 10:45:37 ID:EcvwtuzA0
全部脱いで329だったな
344とかなんぞー

271 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 10:49:06 ID:ZJQzxir20
5低いとグレートテンタクル1枚分スト人生を損しているんだな

SIが来ればステ改変で可笑しくなってる数値が統一されそうだしきにするほどじゃあないと思う

272 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 11:54:30 ID:NqGWvij20
全部脱いで345
344の人と比較して+1はどこからきたし

273 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 13:36:13 ID:YuIs1L0Y0
>>269
転職って18以降でした場合ステに差がでるってのはなくなったんだっけ?

274 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 13:44:58 ID:0cSC61Xo0
334だった
なんでこんなバラバラなんだろ

275 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 18:17:39 ID:FN6jRvgI0
異名とかクリーチャーもとってる・・・よな・・・

276 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 19:17:41 ID:0cSC61Xo0
全部とってるよギルステもちゃんと引いてる

277 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 22:45:29 ID:2sWzqtW60
あら、軽い気持ちで聞いたんだけどその話題が続いてた
作った時期である程度は変わるっぽいけどその差がこんなに出てるのかな

278 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 01:22:56 ID:CMSOBJDI0
クエ全部消化して334なんだが…

279 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 08:13:59 ID:17P1y7Qk0
俺もたしかめてきた
エピクエ一個おわってなくてそれ考慮すると334だな
たぶん能力高い人はキャラ作ったの古いんじゃないかな
知り合いが昔からやってるひとなんだが、
古いキャラだけSPが他の人より多いみたいだったし

280 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 09:19:38 ID:dROssswo0
346でした
アバがレアバじゃないので着ても712しか力がありませんが

281 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 10:20:21 ID:QhvAqtAs0
作成時期がメイジ実装時のキャラで全部除外して334だった
転職は18でしたしクエは全消化済み

282 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 11:28:39 ID:azzwhuhc0
何でキラービーあんなに高いんだ...。
手届かないよ。

283 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 13:35:36 ID:cMFSwv/gO
>>282
さぁ一緒にハメか古代か南警備行こうぜ
あと露天のキラービーは安くても買うなよ、気付き詐欺らしいんで

さて11キラービー買うまで警備頑張らないと

284 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 14:57:06 ID:Q2hfrwH.0
称号はつけかえのためにあるといわんばかりの各Q対応の称号だね

285 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 15:40:52 ID:ljqa6OX.0
喧嘩とクルセ以外誰得な称号にしかみえない
LD+1のためだけに毎回これを用意して付け替えるというのは
俺にはとても考えられない

286 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 17:28:52 ID:U7pXkL2M0
喧嘩も網とBB+1の称号待ちじゃなかったっけ
なんだこの予想外の称号は

287 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 17:32:15 ID:MYtmli3U0
ユーザーがあまり買わなかったら高いだろうなって程度の称号だと思う
利点は上段バナーが無いくらいかな

288 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 18:32:23 ID:tLFVfwjc0
格称号は我慢できない喧嘩しか買わないだろ…
大当りが出るのわかってるんだから

289 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 04:28:10 ID:MYtmli3U0
韓国情報スレより、2次クロ改変
読みやすいように修正してみました

ディバイド&ルールセット
3セット
[編集]ロー攻撃力増加が固定ダメにも適用されるよう修正
6セット
変更なし
9セット
[追加]公衆触る攻撃力20%増加のオプションを追加
[追加]公衆触るクルタイム2秒減少オプションの追加

死の舞踏セット
3セット
変更なし
6セット
[追加]発剄攻撃力20%増加オプションが追加
9セット
[変更]ビートドライブの最大ヒット数の増加のオプションを2→4
[削除]強拳攻撃速度減少率5%増加のオプションを削除
[削除]強拳力の増加量50増加のオプションを削除
[削除]発剄攻撃力20%増加のオプションを削除
[追加] マッスルシフトの回数1増加するオプションを追加
[追加]発剄クールタイム6秒減少オプションを追加

アイアンフィーストセット
3セット
[編集]鉄山靠ダメボーナス増加のオプションが適用されるよう修正
[編集]ロー攻撃力減少オプションが固定ダメにも適用されるよう修正
[削除]ジルプンガク攻撃回数を1減らすのオプションを削除
[追加]ボーンクラッシャー攻撃力10%減少のオプションを追加
6セット
[編集] ミューズのダメ増加オプションが固定値ダメに適用されるよう修正
[削除] ボーンクラッシャー攻撃力15%減のオプションを削除
[変更] ミューズ攻撃力増加のオプションを20%→30%に変更
[追加] ライトニングダンス攻撃力10%減少のオプションを追加
[追加] ヘモキク攻撃力10%減少のオプションが追加
[追加] 護身ヨンギョク攻撃力20%増加のオプションを追加
9セット
[追加] 強拳の持続時間5秒増加するオプションを追加
[追加] 急所狙いの持続時間5秒増加するオプションを追加

ハルバードリーパーセット
3セット
[編集]ロー攻撃力増加のオプションが固定ダメにも適用するよう修正
[削除]チョルサンゴ攻撃力10%減少のオプションを削除
[追加]ヘモキク攻撃力20%増加のオプションを追加
[追加]ヘモキク敵ドリフト率は10%増加のオプションを追加
[追加]護身ヨンギョク攻撃力10%減少のオプションを追加
6セット
[編集]コンドルダイブ攻撃力増加のオプションが固定ダメに適用されるよう修正
[編集]発剄攻撃力減少オプションが固定ダメに適用されるよう修正
[追加]チョルサンゴ攻撃力10%減少のオプションを追加
[追加]コンドルダイブクルタイム1秒減少のオプションを追加
[追加]ライトニングダンス攻撃力20%増加のオプションを追加
9セット
[追加]強拳の持続時間5秒増加するオプションを追加
[追加]急所狙いの持続時間5秒増加するオプションを追加
[変更]ビートドライブの最大ヒット数の増加のオプションを3→5に変更

いくつかスキルわからない&ウォンインチパンチ→発剄と思ったら
ハルバード6セットの
[編集]ウォンインチ攻撃力減少オプションの固定的な数値ダメージが適用されなかったことを修正
→発剄は完全%技・・・DNFでは違うのだろうか

290 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 05:33:18 ID:aAdHK/p20
完全に%技
多分マイナスが適用されてなかったんでしょう
調べてないけど

291 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 05:59:33 ID:U7pXkL2M0
舞踏にヘヨー強化だと・・・

292 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 07:22:40 ID:kLntylSo0
質問です。
ストのアバを購入しようと考えているのですが、上着は何が良いと思いますか?

293 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 07:32:31 ID:EcvwtuzA0
舞踏一択だな

294 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 07:35:29 ID:kLntylSo0
ん?なんでしょうかそれは?

295 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 07:37:21 ID:U7pXkL2M0
舞踏9セットいいけどハルギつけれねーな

296 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 07:37:33 ID:kLntylSo0
↑追記
上着のアバの能力は何がオススメですか?

297 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 07:39:32 ID:U7pXkL2M0
>>7見なさい

298 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 07:58:04 ID:kLntylSo0
>>297
こんな便利なサイトだったとは驚きです

ありがとうございます。

299 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 08:02:27 ID:0gBpeI3.0
なにこのながれぇ

300 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 08:27:43 ID:ZAJopzrYO
サイト…(´ω`)

301 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 12:43:33 ID:vdKcmchQO
プラチナエンブといい称号といいLDブースト
舞踏6はじまったな!
いやもうはじまってるか…

302 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 13:29:08 ID:uDaRrNjo0
死の舞踏以外の武器を過剰装備したら
ハルギと悲鳴首orペルロスor魂追跡で残り6箇所ぎりぎり
無名戦士や重力などの旧エピ、舞踏以外の増幅自職を一つでも持っていたら
6セット装備はもう無理なんだよな…

303 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 13:30:58 ID:aAdHK/p20
でもクール優先順位が変わって実質弱体なんだよな
その分セット強くしたようだけど

ヘヨー特化より結局LDマンセーの舞踏強化でアイアンの選択が消えた

304 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 13:41:43 ID:W9z2Z7J60
ストで契約してる人ってなにあげて、なに削ってる?
やっぱLD・最強ロー・ヘヨーとかかな?
別キャラ契約したいキャラがいてどうせならストもなにか上げたいんだけど悩む・・・

305 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 17:56:04 ID:ueMI2dwI0
舞踏は6セットからLDクール減少だから優先順位とかそんなに関係なくないか?

306 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 18:09:36 ID:MYtmli3U0
舞踏のLD最短クールが6.4秒→8.2秒そこまで影響はないかもね
痛いのは、ヒューイとアイアンで最短発剄目指してたほうだと思う

307 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 18:17:22 ID:ueMI2dwI0
結構関係あった

308 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 18:54:56 ID:EcvwtuzA0
どうせ舞踏6セット揃ったらあとは猛攻LD無視してハルギ、悲鳴、ペルロス
魂追跡、無名、重力と武器で3部位埋まるから関係ないね

309 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 19:32:42 ID:ueMI2dwI0
脳内ではな

310 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 19:33:33 ID:aAdHK/p20
まさに脳内装備

311 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 20:06:51 ID:YuIs1L0Y0
重力 現在入手不可
追跡 運次第だけど絶望的
悲鳴 誰でも通えば手軽に入手可能

ハルギペルロス無銘どれも300M相当? 金で解決は可能
ハルギとペルロスは最終的に欲しいと思うけど
個人的には無名に高い金払うならその金でヌゴル付与するほうが何倍もいいと思う

312 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 21:10:09 ID:ueMI2dwI0
ハルギつけて舞踏6つけて武器過剰で余ったとこ特性LDにしたい

313 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 21:13:42 ID:GmhJ5W3Y0
魂追跡がいいなあ・・・

314 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 21:14:13 ID:lhndsfbA0
ストの夢ですな

315 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 21:41:27 ID:pCvPcCjI0
一方、舞踏が揃ってスト始まったー!と思ったら
酔った勢いで二次猛攻LD13壊して武器無しストになった俺みたいな惨めな・・・うっ・・・

でも意外とMのPTってあるのね、もれなく装備も動きも酷いPTになるけどww

316 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 07:26:09 ID:GH7KAu8kO
崩拳とはっけいMにするならどちらがいいですか?
使ってる方いたら使い心地を教えてください
あとライジングナックルの使い心地も教えてくれると嬉しいです
ストライカーはSPキツいですぬ(;_;)

317 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 08:57:45 ID:MYtmli3U0
>>316
質問の前提で
・狩り振りか決闘振りか
・PT専かソロ専か、身内専か
・最終目標ダンジョンはどこか

このあたりを書いてくれないと答えづらい
あと、こういうところで顔文字はあまりいい印象もたれないことが多いから注意ね


一般的狩り振りは
ライジング1、他のQ技M、崩拳は5c以上好みで止め、(ネクスナ1/古代、異界ではほぼ必須)
ミューズ5、ロー10c、ボンクラM、コンドル5、疾風、虎迅5、急所と強拳M、HA5か6
がベースになっていると思う

こちらは、死の舞踏揃えてから
ライジング1→Mにしたけどソロ狩りで輝くスキルだと思う
PTだとHIT数不安定+打ち上げで使いどころがある程度限定される

318 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 12:58:04 ID:PdZrY4mI0
クエ分あわせてまだ舞踏4ヶ所しかないけど重力ベルトあるから夢見れるなー
舞踏6、重力にあと二つ何にしよっかな

319 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:07:31 ID:aAdHK/p20
SI後の話だと
重力は装備レベル低すぎてもう装備してる人が居ないって聞いたぞ
ステ下がりまくるから、強くないって

320 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:15:29 ID:EcvwtuzA0
具体的にどんだけステ下がるん?

321 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:19:14 ID:IVsymOFw0
レシュポンの動画で普通にまだ使ってましたよ
単純に無視が倉庫埋めるだけで上がるのだから生涯使えるのではないでしょうか

322 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:27:14 ID:aAdHK/p20
さあどんくらい変わるか知らんけど

韓国では力+20上がるカードがただで支給されてる。
二次改の場合一箇所しか付ける事ができないが、ヴァルカンに他のアカウントで付与したものが三つ付けられる
そしてそのせいでヴァルカンと二次改のステータスにかなり開きがでて
力差最高170くらい変わる。廃装備のストはヴァルカン装備してる人が多く
二次改とヴァルカンとの攻撃力差が1000以上開くので
廃装備クラスの間では二次改よりヴァルカン多重付与の方が強いって言われてるね
そして今二次武器の基礎攻撃力が60桃や65桃の誕生でかなり低めになっているので
装備している人はほとんどいない。抗魔は補助装置で上げる事も可能なので二次武器じゃなくてもいけるという。

323 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:39:26 ID:IVsymOFw0
たしかにヴァルカンセットのスト多いですよね
二次改も異界以外だと使ってないようですし

324 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:52:12 ID:EcvwtuzA0
属性付与にさらに力カードがつけられるんならすごそうだ
翻訳サイトとか探してみるか・・・

325 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 18:48:57 ID:vdKcmchQO
SIだともしかして無名戦士とかいらない子になっちゃいます?

326 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 19:56:08 ID:DMkxCSic0
%増加じゃないものはなんだか微妙になるような気もする

327 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 22:22:20 ID:0x0PFHZs0
>>325
可能性は高い。ただ問題なのはSI自体来るまでにアラドが過疎ってないか、
来ても日本独自仕様()が組み込まれていないか、新しい装備を手に入れる
ためのお金は一体いくらかかるのか、など問題が山積

廃な人は「今の最強状態」を追いかけつつ、先々も見ているので
将来いらない子になる可能性があっても、今強くなれるのなら迷わず装備する

328 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 10:28:52 ID:aAdHK/p20
BDがもっと強ければストに愛を注げたのに

329 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 11:25:37 ID:HNXWhC4E0
物理クリを取ると、何かのスキルの威力は上がったりするんでしょうか?
あと、狩振りだと物理バックアタックは取ったほうがいでしょうか?

330 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 11:35:58 ID:YuIs1L0Y0
>>329
物理クリはただ単にクリティカル確率が上がるだけです

331 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 11:37:18 ID:HNXWhC4E0
>>330
そうなんですか。ストライカーは取ったほうがいいのでしょうか?

332 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 11:51:46 ID:1dZP/TIc0
急所でクリ率上がるからいらん

333 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 11:53:08 ID:HNXWhC4E0
>>332
ありがとうございます。

334 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 12:22:25 ID:MYtmli3U0
職でどうこうじゃなくてある程度自分で考えれるようにしたほうがいい

クリティカルは
素で1%(ステータスに表記されない)、#で50%補えて
残りの49%を防具マスタリー、エンブレム、装備やスキルの物理クリティカル、称号(クリーチャー)で揃えれば
常時100%クリティカルが可能になる

335 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 15:22:21 ID:o6FjXUfY0
急所で40%上がるから10%あればいい。

336 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 15:27:37 ID:0x0PFHZs0
いや、急所40%・防具マスタリ5%だから残りを埋めればいい話だろ?
過去ログ… といいたいところだけどごっそり消えてしまったからな

付与や称号・ペットなどで5%補っておけば充分

337 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 18:31:15 ID:QwPiF/820
素のクリティカルとやらが1%あるなら残り4%でいいわけだ。
肩にカード付与で3%つけれるから、残り1%は称号なりエンブなりでどうとでもなるね。

338 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 18:38:05 ID:WSonmTu60
今トランプで硬直度+100とかあるけどあれってどうゆうことですか〜?
硬直時間を長くできるならストなら必需かと思うのですが・・・
変な質問ごめんなさいなー

339 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 00:16:16 ID:rGX24hho0
硬直伸ばすのは面白いと思うけど、ヘッドレスクラスを付けないと
実感できるほどの効果はないと思う
猛攻ボーン+硬直とか面白そうだけどね

340 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 00:31:54 ID:8np1WWio0
決闘ならかなり効果出そうな印象だなぁ

341 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 04:35:40 ID:UKoyLVWA0
>>337
クリ3%のカードって無くね。魔クリならあるけど

342 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 06:50:36 ID:CHmLG89g0
ガント決闘ストです
立ちコンはやはり駄目なのですかね。
スタート→急所強拳→相手の隙を見て疾風→CJK→123C崩拳
→1→1→12Cボーン→ネクスナ→1→1→1→1→123C崩拳→1アパ
→ライジング→マッスル→ヘヨLDボーンロー
が大体なのですが。もちろん状況やクールで変わりますが
よくさっさと浮かせろよ。とか言われます
立ちコンとか・・・^^; など後味悪い感じになりました。
インファさんにも立ちコンしたら
立ちコンOKなんだ。じゃあ自分もするわ
っと、ブローから12121212無限されて
自分が立ちコン受けてみてきもちがわかる。
っと思いきや、私の場合おぉなるほど、凄い
もっかいやってみてください!ってなり、
立ちコン合戦になりまして、、、
インファさん曰く、立ちコンは嫌われるよ?
らしいです。 そうなのかな?
いかに相手を倒すか、いかに自分を守れるか
攻撃は最大の防御 攻め続ければ私は攻撃される事はない。
寧ろあなたのアパスラ、ジャックマリリンなんて
受けたくないやられたくない喰らいたくない
我侭だけど、、そるでも私はあなたを殴るのを止めない
あなたの居合もシュタも疾風もクラウチングしてまで
避けたい。喰らいたくない。逃げたい。でも距離は
取りたくない。追いかけたい。追い詰めたい。倒したい
殴って
蹴って
投げて
殺して
勝ちたい みんなそう。私もそう。あなたもそう。
これからもそう。昔も今もこれからも。
ずっとずっと
永遠に。
武術の基本は自然との一体化
私も流れる辰の中で 風に舞う木の葉のように
流れ行く流水の如く闘い続けたい。
さあ、私たちの闘いはまだまだ終わらないよ!
走れ!飛べ!時には止まれ。後ろを振り返ろう
あなたの走ってきた足跡に数々の思い出が一つ一つ
拳に宿るよ。さあ行こうか 未知なるビクトリーが
私たちを待っている!

343 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 07:27:51 ID:0x0PFHZs0
長いから3文字で頼む

344 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 08:46:17 ID:QwPiF/820
肩に物理クリ2%だったかな、どうも失礼。

345 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 09:09:51 ID:aAdHK/p20
なんでSI後のストが強い評価されてるのか聞いて分かった
ストのユニーク武器は60以降水属性や火属性に恵まれてる
属性強化は武器の攻撃力に依存するから、ユニーク武器で属性強化を簡単にできるのはでかい
これは他職よりも恵まれているので容易に強くなる事が可能
そのユニーク武器ガブリエルの登場で貧民にも手に入れることができる
聖ケレスでも二次改とほとんどかわらないくらい強い
ストライカーEXスキルの存在が非常に大きいので十分な強さを発揮できる

現時点じゃいくら投資しても強さが伸びないが
SIきたら本格的に生まれ変わる事ができるから期待できるで
遠い未来の話だけど未来はあるってことや・・・

書いてて悲しくなってきた

346 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 09:58:00 ID:..pazxVAO
>>342
散々立ちコンされてきた私からすれば、別に構わない。ただ嫌な気持ちはしますけど・・ただ、「立ちコンいいんだ」とか「立ちコンずるい」なんてインファが言うなって言いたい。散々あんた達やってきたでしょ、って。

347 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 14:56:36 ID:8x7pUg4g0
>>342
どう考えても急所強拳した状態で疾風喰らう奴が悪い

348 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 15:53:50 ID:Gkz2Hz0A0
ストの希望発勁チャンプさんが・・・
末永く幸せにな・・・

349 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 15:59:39 ID:MYtmli3U0
始動が楽なインファ立ちコンとスト立ちコンを同列に並べるのは違うと思うけどね
でも、文書長いよ

>>338
こっちは別に必需たとは思わなかったな
面白そうな気はするけどね

350 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 17:14:07 ID:2UDF2zto0
>>342
長いからコンボ部分しか読んでないけど、ネクスナの後通常連打ってそれ繋がってないよ。
ネクスナは振り向かせて強制硬直、その間はノックバックとか関係なく硬直だから、
LDとかビートみたいな無敵orHA技じゃないとアパスラとかで割り込まれて終わり。

そもそもコジンが入ってない時点でry

351 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 19:24:01 ID:Ub76l53I0
質問させてください。
今二通りのスキル振りで迷っているのですがアドバイスもらえないでしょうか?
自分としては崩拳Mの気絶に期待しているのですが、もうひとつのほうがテンプレに
沿っているので無難なのかな?とも思っています。
完全に狩特化型で辛い所はPTにも入りたいとおもっています。
よろしくお願いします。

ローキックM
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljlllllllllliilllliilIIl!IIiilIIi1ilS1ClNliLFiHill

崩拳M
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljlllllllllliilllliilIIl1IililG!i1ilS1ClNliLIiHill

長文失礼しました。
よろしくお願いします。

352 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 19:37:05 ID:Kb83BmOg0
崩拳じゃあ気絶はしないよ、硬直の間違いだろうけど
その2択なら下だろうね、ローMはお勧めできない

353 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 22:14:39 ID:jqC64FKc0
崩拳Mで最強ランド処理が楽しい
あのヒヤヒヤ感がなんともw

354 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 23:12:55 ID:lhndsfbA0
今更だけど裸で力が>>257と同じ329だった
334の人ウラヤマシス・

355 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 23:51:24 ID:WSonmTu60
>>342
そのコンボ成りたたくない?
できれば武器を教えてもらいたです


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