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♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part32
1 名前:>>1さん★:2009/12/30(水) 21:56:11 ID:???0
「銃だけを大事にするやつは2流だぜ。弾にも気を遣いなよ」

弾を製造することに優秀な才能を持っているスピッドファイアは
敵を瞬間的に凍結させる冷凍弾、多数の敵を一気に攻撃する炸裂弾などの
様々な特性を持つ弾丸を使う。

次スレは>>970が立てる事
音沙汰のない場合は>>980or>>990が立てる事

テンプレは>>2-9

2 名前:>>1さん★:2009/12/30(水) 21:56:44 ID:???0
前スレ一覧
【ガンナー】スピッドファイアースレ【2次職】part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1178366346/
【ガンナー】スピッドファイアースレ【2次職】part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180106378/
【ガンナー2次】スピットファイアpart7【将軍様】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1181985564/
【ガンナーニ次】スピッドファイアPart8【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183483657/
【ガンナー二次】スピッドファイアPart9【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185762382/
【フラグレ】スピッドファイアPart9【オンライン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188125122/
【冷凍弾】スピッドファイアー]【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1190570049/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192530415/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195048561/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198043973/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201777413/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205664098/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1208692889/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1212556248/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1215917996/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1219247161/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part21
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1224689973/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part21(22)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1229052707/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part21(23)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1229568554/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part24
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1230006509/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part25
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1231636675/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1234498035/
♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part27
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1237030201/
♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part28
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1242577689/
♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part28(29)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1246188918/
♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part30
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1252048417/
♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part31
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1257076467/

3 名前:>>1さん★:2009/12/30(水) 21:57:38 ID:???0
スピッドファイアスキルシミュレータ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html

★スキル振りについて★
スキル振りテンプレ等は改変からしばらく立ちましたがまだありません
改変後スキル振りについては前スレ、またはこのスレをしっかりと読む事をお勧めします


一応現段階で無難だと思われるのは
・強化徹甲弾M
・属性弾2種M(銀、冷凍、灼熱中から2つ選ぶ)
・フリーズグレネイドM
・ニールスナイピングM
*マスケ使うならライジングショット5c

遠隔操作爆弾(通称C4)・G-14破裂榴弾・クロスモアはほぼ前提で取る事になるため
M振りをしたい場合にはじっくり使ってみて、自分がずっと使い続けられるかどうかをきちんと考えてから振ること
「スキル振りの失敗は自分の責任です。最終的には自分の判断で振りましょう

4 名前:>>1さん★:2009/12/30(水) 21:58:22 ID:???0
■スキルテンプレ■
・重要度(◎必須 ○お勧め △有れば便利 ×不要・初期取得・先行のみ)
・Lvは推奨取得レベル。一定レベル以上で任意の場合は「+」表記。

《基本》
【魔法クリティカル】.            [狩△/異△/決△] (Lv:0/M)
                            知能極型でSPが余ったら。感電ダメージのクリティカル率も上昇する。
【古代の記憶】                [狩○/異△/決△] (Lv:0/M)
                            魔法攻撃力の上昇により、瞬間火力を大幅ブースト。決闘では効果時間が短縮。
                     異界では属性攻撃が通りにくいためブーストの価値は狩りより落ちる
【不屈の意志】                [狩×/異×/決△] (Lv:0/M)
                            決闘向け。キャスト時のアーマー化を利用した立ちコンボ割り込みや、アーマー受けが可能。
【クイックスタンディング】        [狩△/異◎/決◎] (Lv:0/M)
                            ダウン追撃の回避に。狩でも意外と有用。異界では即死攻撃回避に。sp10なので取って損は無い。
《スタイリッシュ》
【ライジングショット(C)】.         [狩◎/異◎/決◎] (Lv:1/1C/決8C+)
                            通称RS。キャンセル取得可能になり使い勝手が向上。高Lvはキャスト時間を稼ぐのに使える。
                            狩では1c〜、決闘では8〜あるとコンボが繋ぎ易い。マスケは貫通も美味しい。
【ジャックスパイク(C)】          [狩○/異○/決○] (Lv:1/5)
                            狩り・決闘共にコンボ始動やアーマー受けに活躍。デフォルトでキャンセル取得。
                     Lv1か、BBQ先行にLv5。異界の浮かせっぱなしやリレー部屋で地味に活躍。
【ウインドミル(C)】             [狩△/異△/決○] (Lv:0/1/M)
                            決闘では、牽制や対空、コンボ中継に優秀。レベル上限が下がり、削り性能が低下。キャンセルの必要性は低い。
【ライジングウインドミル】..       [狩×/異×/決△] (Lv:0/M)
                            スライディングからコンボ派生できる。ウインドミル本体の威力低下に伴い、取得する価値が低下。
【高角度スライディング】.        [狩×/異×/決△] (Lv:0/M)
                            レンジャーのようなスピード重視の立ち回りをするなら修得。
【マッハキック(C)】...            [狩△/異△/決△] (Lv:1/決5C+)
                            敵を引き離したり、遠距離攻撃アーマーの解除にと使う幅は広い。決闘ならLv5C以上を推奨。
【パニッシャー(C)】..            [狩◎/異◎/決○] (Lv:1/5C)
                            囲まれた際の緊急回避や、アーマー解除に。特殊弾が乗るが、威力の変化は物理攻撃のみ。
                            灼熱弾の爆発は1発に1回だけ。
【空中射撃】                  [狩○/異○/決○] (Lv:0/1/M)
                            安全圏から特殊弾を連射できるので、ボス戦で多用。特殊弾が乗るが、威力アップは物理攻撃部分のみ。
                            Lv1あれば充分だが、威力上昇率が高いのでM振りも有効。
《機械》
【ランドランナー】.              [狩×/異×/決△] (Lv1)
                            狩りでは囮、決闘では牽制用。異界では犬ボスでの最強ランド処理に大活躍。
《重火器》
【ガトリングガン】..             [狩×/異×/決×] (Lv:1) <先行>BBQ:1
                            決闘では長距離からの牽制になる。異界ではゴブのリレーや城などの敵の運び用に。
【バーベキュー】.               [狩△/異○/決◎] (Lv:0/1/決5C)
                            通称BBQ。緊急回避や位置調整に便利。決闘ではLv1必須、5cあればコンボの幅が広がる。
                     異界ではゴブリレーでの運びに。城での浮かしなおしや短時間の拘束に。

5 名前:>>1さん★:2009/12/30(水) 21:58:54 ID:???0
《戦術》
【弾倉拡張】                  [狩◎/異◎/決◎] (Lv:0/M)
                            特殊弾の装弾数が増え(グレネイド系は対象外)、MP効率とトータルダメージが上昇。M推奨。
【装填供給】                  [狩△/異△/決△] (Lv:-)
                            自動取得スキル。PTのガンナーに弾丸スキルを供給できる。スキルウインドウでON/OFFの切替可能。
                     異界では他のPTメンバーが最大限活躍できるようにレンジャーには最低徹甲はかけた方が良い
【銀の弾丸】                  [狩○/異△/決○] (Lv:0/5/M) <先行>フラグレ:5
                            アンデット、精霊、悪魔系に特効。クール、キャスト、MP効率が優秀。
                     異界では光属性抵抗の高い敵が多いため他の弾丸よりダメージが通りにくい。
【冷凍弾】                    [狩◎/異◎/決◎] (Lv:5/M) <先行>フリグレ:5
                            人間、野獣系に特効。人間、野獣系列は多くのダンジョンに生息している為汎用性が高い。
                     異界では厄介な敵が多いため凍結は重要。
                            凍結を期待するならM振り+スキルブーストが欲しい。また、凍結すると貫通率が低下する為、単体向け。
【灼熱弾】                    [狩○/異○/決◎] (Lv:5/M) <先行>ナパーム弾:5。
                            植物、昆虫、建造物系に特効。弾丸1発で2回まで爆発が発生する為、対集団に有効で、感電と好相性。
                            ただし、クールとMP消費が大きく常用は難しい。
【強化徹甲弾】                [狩◎/異◎/決○] (Lv:M)
                            BUFFスキル。貫通力上昇により、キャノン以外全ての銃の攻撃効率、特殊弾の性能が向上。M推奨。
【強化硬直弾】                [狩△/異△/決△] (Lv:1/M)
                            BUFFスキル。転職時にLv1自動取得。火力には直結しないが地味ながら優秀。
                            高Lvだと空中射撃中に敵を押し出してしまうマイナス面も。マスケやキャノンと好相性。
【キャンセルグレネイド】.        [狩○/異○/決◎] (Lv:M)
                            連続技・緊急回避等、グレネイド系の汎用性が大幅に上昇する。取得推奨。
【G-14破裂榴弾】.             [狩○/異◎/決◎] (Lv:5/M) <先行>フラグレ:1,フリグレ:1,キャンセルグレネイド:5
                            通称Nグレ。装填数・クール・浮力が優秀で、攻撃範囲も広い。Mだと上投げでも立った敵に当たる。
                            決闘ではM必須、狩りでは他のグレネイドの方が優先度が高い。
【フラッシュグレネイド】         [狩○/異△/決○] (Lv:0/M)
                            通称フラグレ。特殊弾と併用すれば、高確率の感電で瞬間的高ダメージをたたき出すことが可能。
                            シーズン2で感電攻撃力が低下しているため、快適な使用にはそれなりの対策が必要。
【フリーズグレネイド】..          [狩◎/異◎/決○] (Lv:0/M)
                            通称フリグレ。高威力、高確率の凍結による拘束・緊急回避性能が優秀だが、装填数とMP効率に難あり。
                            取得するならM必須。

6 名前:>>1さん★:2009/12/30(水) 21:59:34 ID:???0
《戦術続き》
【クロスモア(C)】..              [狩◎/異◎/決△] (Lv:5/M) <先行>黒薔薇:5
                            扇状の広範囲攻撃で、根元でスキル説明の倍の威力(離れるほど威力低下)。特殊弾の効果は乗らない。
                            決闘ではダメージが激減するため微妙だが、M振りなら遠距離の牽制に有効。
【フラッシュマイン】..            [狩△/異△/決○] (Lv:0/1/M)
                            即時発動の接触型地雷をその場に設置する。接触から爆破まで僅かに時間がある。
                            爆発範囲は広めで、M振りならスタンにも期待でき、決闘なら威力にも期待できる。
【ナパーム弾】.                [狩○/異○/決◎] (Lv:1+)
                            火炎地帯の鈍足効果は狩では重宝する。溜めると威力・範囲増加。1推奨で、それ以上はスタイルと相談。
【遠隔操作爆弾】              [狩○/異○/決△] (Lv:5/M) <先行>ニルスナ:5
                            通称C4。主役は2発まで重複する鈍足効果であり、威力は二の次。高Lvナパームとの併用で完全封鎖も可能。
                     ナパ同様、状態異常抵抗の高い異界の敵も関係なく鈍化可能
【ニールスナイピング】.         [狩◎/異◎/決○] (Lv:M)
                            通称ニルスナ。発動中は移動不能の投げ不可アーマーだが、高確率のスタンにより比較的安全に使える。
                            ただし状態異常でスキルを解除される点には注意。高威力で成長率も非常に優秀なため、M推奨。
                     異界ではスピの最終兵器となるスキル。二次クロ拡大一撃全身はスピの目標。

《覚醒》
【デュアルフリッカー】           [狩◎/異◎/決◎] (Lv:1/M)
                            通常攻撃、ジャンプ攻撃、空中射撃スキルに効果。キャノンには弾速・射程強化の効果は載らない。
                            フィニッシュ時に2連射が発動すると、2発とも高威力になる。通常攻撃を多用する職なのでM推奨。
【特殊機動戦隊ブラックローズ】  [狩○/異◎/決×] (Lv:0/1/M)
                            通称黒薔薇。女性隊員4名の援護射撃。配置次第でボスの拘束や広範囲攻撃等に活用できる。
                            拘束目的なら1、火力を求めるならMで。

《アルベルトスキル》
【速射】                      [狩△/決△] (Lv:0/1/M)
                            銃を抜くモーションを高速化。マスケット、キャノンと好相性。
【シュタイア対戦車砲】.         [狩×/決○] (Lv:0/1)
                            決闘で遠距離への牽制に便利。キャンセル出来なくなり若干価値は薄れた。
【会心のランドランナー】..       [狩×/決△] (Lv:0/M)
                            クールタイムがあるので、多段攻撃されてもランドが大量発生するわけではない。

【とりあえず取得して損のないスキル】
 フリグレ(M)、キャンセルグレネイド、ニールスナイピング(M)、弾倉拡張(M)、強化徹甲弾(M)

【ボウガン/オートマチックに相性の良いスキル】
 ・属性弾.       :攻撃回数が多いため、クールを考えて2種以上Mを推奨。
 ・フラグレ.       :攻撃回数が多いため、感電で高火力を期待できる。
 ・ナパーム弾    :集団に紛れた遠距離アーマー持ちの敵の足止めに。

【マスケットに相性の良いスキル】
 ・属性弾        :弾数の消費が少ないため、1種Mでも行ける。
 ・RS、クロスモア :いずれもクールの短い物理%スキルで、頻繁に使っていける。取得レベルは上記参照。
 ・フラッシュマイン :取得自体は好みだが、このスキルを使っていくなら武器はマスケットが良いと思われる。

7 名前:>>1さん★:2009/12/30(水) 22:00:42 ID:???0
ニルスナ二次クロドロップ表


N…指輪・腰(ベルト)・下着
E…腕輪・肩・上着
M…首(ネックレス)・靴・武器
K…各部位の『強力』

        |【マスケット】|【ボーガン】|【上着】...|..【下着】.| 【肩】 .| 【腰】 | 【靴】 |.【腕輪】.| 【首】 |.【指輪】.|
    一撃|犬ボス   .|城ボス   .|犬ボス....|犬ボス....|ドロシー.|ドロシー|犬2   ..|ドロシー|犬4.....|城8   |
強力一撃|ゴブボス   .|ゴブボス......|ドロシー.|城6か8.|城ボス....|犬ボス...|ゴブ6.....|ゴブ6.....|ゴブ6.|城3   |

    拡大|ゴブボス   .|         |犬ボス....|ゴブボス|城8   .|ドロシー|ゴブ3.....|犬2   |ゴブ6.|城8   |
強力拡大|城ボス   ...|         |ゴブボス|犬2   ...|城3   .|犬2   |ゴブ3.....|ドロシー|城8.....|ゴブ9.....|

    猛攻|ドロシー   |犬ボス   .|犬ボス |犬ボス....|ゴブボス|      |ドロシー|犬道中..|   .....|ドロシー|
強力猛攻|ゴブボス   .|ゴブボス......|犬4   |ドロシー.|ゴブボス|犬ボス .|ドロシー|ドロシー|城3.....|城6   ..|

8 名前:>>1さん★:2009/12/30(水) 22:02:18 ID:???0
※武器考察※

≪マスケ≫
高い貫通力と横・縦共に広い射程を持ち、一発の弾丸が複数の敵に当たる。
そのため対集団に強く、弾丸の威力も高いので属性弾のMP効率が良い。
知能補正はオートマより高く、知能依存攻撃のグレ等はダメが最高値
(といっても知能差10程度では大差ない)。
力補正もボウガンと同等、スピのスキルブーストも豊富なのでその他のスキルも
単発の威力は高くなる。反面、攻撃速度・連射力は低いので瞬発力に欠け
対ボス・単体を相手するには適さない。耐久度が銃の中でオートマと並んで
最低なので、プレイスタイルによっては修理費が高くつく傾向にある。


【ルナティックショット】
入手が容易で過剰もしやすい。スキルブーストは人によって恩恵が
少ないかもしれない。地味だが闇属性抵抗+10は入り口などで有難い。
+10以上の過剰にすればカンストまでの使用に耐えうる性能はあるので、
迷ったらこれを使い後から本命武器に乗り換えるといい。

【オベロン】
構える速度・攻撃速度が上がるのはマスケにとって有難いが、
最大の利点はニルスナブースト。単純にSLvUPでダメージが大幅に上がる
スキルなので十分強い。ニルスナ時の持ち替えのためだけに持つのもあり。

【ダークストーカー】
資金に十分な余裕があるならこれ。桃なので強化費用は高くつくが、
その分追加ダメージの伸びは目を見張るものがある。
闇属性攻撃だが、大抵は属性弾を込めるだろうから邪魔に思うことは少ない。
Act3改変によってスタンの期待値が上昇。
+7までの強化もできないならレア過剰のほうが威力が高かったりするので、
自分の財布と要相談。修理費も非常に高い。

【テラナイトマスケット】
力・知能補正の最高値なら同Lvのレガシー武器をも越える。
クエ品なのでタダで入手できるが、スキルブーストが無いのが欠点。
また、攻撃時発動する効果も威力上昇にはつながらないので、有難みは少ない。

【大地の咆哮】
力・知能補正は非常に高い。
構える速度・攻撃速度がUPし、攻撃時発動の効果が乗ればさらに
攻撃速度が大きく上昇するので、マスケのもっさり感をかなり軽減できる。
発動は攻撃HIT時、さらにAct3改変によって属性弾の追加ダメや黒薔薇にも
武器効果の判定が追加されたので、弾を込めて集団に撃っていれば常時発動も可能。
マスケはソロ向きの武器なので、異界用と考えるならボウガン・オートマに
若干劣るかもしれない。


≪オートマ≫
攻撃速度が最速、連射力もボーガンに次いで速い。知能補正がつき、
魔法攻撃力が銃で最高。結果として各種グレ・属性弾の威力UPにつながり、
対ボス・単体に高い瞬間ダメージを叩き出せる。
ただし本来はメカ向きの武器なのでスピのスキルブーストがあるものは少ない。
空中射撃が地面に届かないほど射程は短く、貫通力もマスケの半分。
集団に対するダメージ効率は良いとは言えない(ゲイルは例外)。
耐久度はマスケと同じく低いので、道中からボスまでずっと使用していると
修理費がえらいことになる。

【ゲイルブラスター】
Act3改変によってダメージ期待値は増えたものの、出血効果はおまけ程度。
語るべきはオートマ本来の連射力に加え、貫通力ボーナスによって
マスケ並の貫通性能を持つ点にある。単体・集団と場面を選ばず使え、
高い知能補正・魔法攻撃力で属性弾と合わせた対集団への
瞬間ダメージ性能はゲイルにしかできない芸当。+10以上を一度使うと
病みつきになる。使えば使うほど修理費によって赤字になるのは
ユニーク装備故の宿命と諦めよう。

9 名前:>>1さん★:2009/12/30(水) 22:03:27 ID:???0
≪ボウガン≫
補正は力だが武器攻撃力は物理より魔法が高め。力補正によって
固定ダメージのニルスナ・黒薔薇、魔法攻撃力によって属性弾の威力が
上がる。オートマと同等のダメージ瞬発力があるので対ボス・単体に有効、
耐久度も銃で最高なので酷使しても修理費がそれほどかからず経済的。
スピのスキルブーストもそれなりに揃っている。
だが貫通力は最低で徹甲弾Mをかけていても貫通しにくい。射程は横軸
には平均的だが縦軸にかなり狭く、少しでも軸がずれていると
当たらないので対集団には適さない。

【トライスティンガー】
ブーストは弾倉拡張、連射数+1。
弾倉M+ブーストによって属性弾は16発、8連射×2回の撃ち切りで
ちょうど弾が無くなるので残弾数の計算が容易。
癖がないため使い易く、強化もしやすいのでお手軽に購入・強化できる。

【ハーデッシャー】
冷凍弾ブーストは異界やノースマイアで人型MOBが多く出現するため、使用頻度が高く有用。
ただし異界には2次クロニクル武器にニルスナ強化が豊富。
そちらを使う人が多数と思われるので、この武器自体を使う機会があまり多くないかもしれない。
2次クロ武器を考えないならもちろん強力。

【神秘勁弓】
せっかくのユニーク装備だが、スキルブーストはレンジャー用。
それでも的中4%上昇と高い武器性能は一考の余地有り。強化費用は高いが
その分威力は大きく上がる。

【ニトラスのスカルプシューター】
フリグレ+2なら異界でも凍結率をかなり上げられる……と思いきやブースト
しなくてもM振りなら雑魚はけっこう凍るし、BOSSはアバ等と合わせて
SLv+3しても凍りにくい。もちろん威力上昇という点でみれば十分に強力。
レガシー故に値が張るので、値段に見合った価値があると思うならどうぞ。
武器攻撃力・力補正だけでみるならトライと同等。

【蒼空強襲】
攻撃時の気絶は連射力の高いボウガンなら結構発動する。
さらにAct3改変によって、属性弾の追加ダメ・灼熱弾の爆発・黒薔薇等にも
気絶効果が判定されるようになったので、敵がやたらとスタンするようになった。
空中射撃を取ってる場合ジャンプ攻撃の追加ダメージも大きい。
異界で使うならPTが前提なので、どちらかというとソロ向きなマスケと
比べるとこちらに軍配が挙がる。
2次クロ武器が出るまでの繋ぎと考えるなら十分な性能。


※アバターテンプレ※

狩り
【頭】【帽子】知能
【顔】【胸】攻撃速度
【上着】ニルスナ、フリグレ
【皮膚】物理防御
【腰】回避
【パンツ】MP
【靴】力
【エンブレム】赤:知能 黄色:攻撃速度 緑:回避 青:お好みで プラチナ:なんでもいい
   グリーン、ブルー、レッドイエロー、マルチエンブレム等があるならそれつけるのもいい
異界
【パンツ以外】狩りと同じ
【パンツ】HP
【エンブレム】赤:力 その他は同じ
決闘
【頭】【帽子】キャスト速度
【顔】【胸】攻撃速度
【上着】お好みで
【皮膚】お好みで
【腰】回避
【パンツ】HP
【靴】移動速度
【エンブレム】黄色:キャスト 青:移動速度  その他は同じ

10 名前:>>1さん★:2009/12/30(水) 22:04:04 ID:???0
※防具考察※

【ミリオンセット】
 メリット 肩の攻撃速度3%と腰の力付加
デメリット 肩と腰がレシピしか無い為、効果を考えると高め
 評価   1setキャラだと揃えるのが大変 

【ガッツセット】
 メリット フリグレアップ 拡張アップ
デメリット 肩・ベルトがレシピだから作るのが面倒?
 評価   フリグレを極めたい人向け けど普通に使えます

【コンジュセット】
 メリット 知能大幅アップ、肩にMP回復付き、効果の割に安い
デメリット 肩と腰が少し高いが、トータルで考えると安めか?
 評価   知能優先の現状としてはいい性能、MP足りない人はこっちかな?

【クロマセット】
 メリット 力・知能アップ、状態耐性・抵抗アップ、主要スキルの底上げ、拡張付き
デメリット これといったデメリットは無い
 評価   力、知能、耐性、抵抗、スキルがアップして悪いところは無し

【ノースマイア力と知能皮セット】
 メリット コンジュより知能が高くクロマより力が上がる(セット効果合計力30知能30)
デメリット クロマやコンジュのようにスキルアップやMP回復が無い
 評価   集めてみた結果他のセットに比べて安く手に入りました。
      効果を考えれば格安、靴にMP回復のルナを付ければ完璧か

【黄金のハゲニスセット】
 メリット 的中、キャスト・攻撃速度、抵抗、力・知能、MP回復・MAX、ニルスナ遠隔ブースト
デメリット 異界用には抗魔が寂しい
 評価   安価 ニルスナ・遠隔ブースト ステータスアップと非常に優秀
      通常DならOK 異界にはかろうじて着ていけるかどうか

【1次クロニクルセット(防具・アクセサリ)】
 メリット 力・知能が高い アンデット・人間特化 抗魔が高い
デメリット スキルブーストが無い、クエストが非常に大変
 評価   異界で2次クロ手に入れるまでの繋ぎ?防具5アクセ3の人もいます

【レガシー系】
 メリット 力・知能が非常に高い 他の効果も優秀
デメリット とにかく高価 ケレスと聖イシュ以外は抗魔が無い
 評価   お金のある人はこれ? とにかく高いが優秀

2次クロニクル

2次クロニクルはSeason2 Act3 から決闘場 死神の塔で効果が発動しなくなりました
2次クロニクルは異界ダンジョン(LV60)で入手できます
ちなみにスキルは攻撃時のレベルや2次クロニクルに依存

【一撃〜】スキルの攻撃力増加
 灼熱弾 単純だが強い 
 冷凍弾 上に同じ
 マイン 他の2次クロの方が優秀 使う回数が少ないので特殊弾の方がいい
ニルスナ 拡大の威力減少を補ったり、単純に威力アップしたい方に  拡大ニルスナを装備して発動⇒一撃系に付け替えると威力が増加した拡大のニルスナが可能

【拡張〜】 特殊弾の数を増加

 灼熱弾 クロマ上着やアバで補えれる、一撃を装備した方が・・・
 冷凍弾 上に同じ

【特性(拡大)〜】 効果増大、回数増加

 冷凍弾 指輪はレシピ? 凍結確立を上げるので非常に優秀 なんだか懐かしいです
ニルスナ 非常に優秀、これのために2次クロ集める人も ニルスナの攻撃回数を増加させ威力を下げる
     韓国ではこれを使ってニルスナ13発発射する人もいる しかし威力が下がり、長時間その場にいることになったりとデメリットも
 マイン 爆発範囲を広げる 効果未実装?

【猛攻〜 クールタイム減少】

 灼熱弾 特殊弾1種類で回している人にはソロなのでありがたい1品です
 冷凍弾 上に同じ
ニルスナ 韓国では毎部屋ニルスナする人がいたり

2次クロニルスナまとめ

拡大=発動時弾数決定
猛攻=発動時クール決定
一撃=リアルタイム変動

拡大 → 一撃 ○
猛攻 → 一撃 ○
一撃 → 他   ×

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 22:07:55 ID:JpdEg8og0
テンプレは以上です。

>>7は最後に付け加えるべきでしたが、スレ立て者のミスにより中途半端な場所への
貼り付けとなってしまいました、申し訳ありません。
次スレ立て時に修正頂ければ幸いです(正しくは>>1-6,>>8-10,>>7 の順です)。

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 22:14:10 ID:2Vc.qgyY0
>>1おつおつ

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 22:16:43 ID:gFH2ztQc0
>>1
いい仕事だ

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 22:16:45 ID:lkWlaN.g0

まともにプレイしているのなら弾供給しなくても
自分に供給してるだけでもクール待ちするはずなんだけどねえ
3種とってる人は別だけども

ということで弾供給するスピは地雷の確率が濃厚

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 22:27:38 ID:gFH2ztQc0
>>14
その話題は持ち越さなくていい。

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 22:34:52 ID:ii4juct20
本当に終わらない議論好きだな
どうせ自分の言うことをを意地でも正しいと言い張るんだろ

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 22:45:48 ID:lkWlaN.g0
終わらないも糞も自分より魔法攻撃力の低い奴に弾装填して
自分はクール待ちなんて情けないことしてる時点でおかしいって
普通の知性がついてれば分かるだろ

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 22:50:20 ID:nY6gkobs0
1おつ

弾供給は限定で銃職と組んだら遊びで回すかな
それ以外ではあった方がいい時ぐらいしか回さないけど

議論するのはいいけど煽り合うのはごめんだな
煽り合う程度の人間しかいないなら議論はしない方がいい
そうでないなら、供給の話は十分話し合うに値するものだと思うけどね

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 23:02:28 ID:ii4juct20
おっと忘れていた
>>1乙クロース!

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 00:40:19 ID:phKEDksM0
弾供給しないのは別にどうでもいいんだけど
そういう人って鉄鋼も一切かけないの?
レン側からしたら垂涎のバフなのに・・・
属性弾はいらないけど正直鉄鋼くれないスピは全力出してくれてないと思って心の中で地雷扱いしてる
念のためもう一回いっとくけど、属性はどうでもいいからね

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 01:43:22 ID:.tL9wKcw0
徹甲供給のありがたさは自分自身がレンジャー持たないと絶対分からない
リボはそれなりに貫通するからとか、乱射ガンホで終わるからいらないとか言ってる人は確実にレン持ってない
俺自身そんな時期がありました

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 02:19:23 ID:TRqKENhU0
>>20
鉄鋼も属性も関係なくON/OFFだから掛けない時はなにも掛けない

異界と悲鳴でしかPTを組まないから他の場所は知らないけど
悲鳴はニルスナオンラインだから遊びがてら鉄鋼だけでなく属性弾も常用させる
敵の数が少ない場所だから効果は薄そうだけど楽しんでもらえれば良い

異界Kでは
犬は面倒だから超過剰相手かハルギ持ちでもない限り使わない。
犬2では貫通があると便利そうだがそれ以降はQブッパで貫通を頼る場面がない
ゴブはリレー部屋がある。移動ヘッドショット通常を多様する必要があるので必ずかける
城は5部屋目がある。次の3竜部屋がQ禁止でかつ3匹同時にダメージを与えたいから必ずかける

地雷PTでレンの俺様がなんとかしないと!って場面でもなければ
犬とかみんながQブッパで即終わるからな
ゴブと城はON/OFF切り替えのタイミングがあるから使う

適正レベルでの限定7や天界は知らん

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 02:20:09 ID:ferWmN0E0
>>1乙です
謎の貫通耐性があるから徹甲は掛けた方がいいよねでFA

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 02:30:47 ID:RyeFXNUI0
もうどっちでもいいよw
これ以上やっても不毛なスレが続くだけ。意見は大体出尽くしただろ。
こういう2つの選択肢の争いは他スレでも大抵好みの問題で落ち着くんだから。

そして>>1乙であります!

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 07:04:00 ID:UkT5p6bAO
灼熱乱射と移動は楽しかったなぁ

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 07:30:15 ID:sxvZnv46O
>>17のような発言控えれば済むこと(・ω・)

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 08:38:27 ID:hVQB8vs60
徹甲だけ他人(というかレン)にも回して属性は自分のみ 
が普通じゃないの

徹甲をかけてやるのに供給ONにしないといけないが
ONにすると属性もメンバー選択になって面倒だから全部まとめてOFF
はサボりと言われてもしょうがないだろ

属性を自分に篭めるのにテンポが悪くなる←たかがスピの属性弾篭めがコンマ1秒遅れてなんの支障が出るんだと
間違えてかけるとダルい←間違えるな
これだけの話じゃねえか

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 09:11:27 ID:jJg/xaEYO
かけない人は自分のPSの無さを棚に上げてるとしか

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 09:22:49 ID:ferWmN0E0
地雷だとかPSがないとかそういうのはやめよう
かける人もかけない人も思うところあってそういう選択してるんだしさ

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 10:11:06 ID:gFH2ztQc0
ていうか装填供給かけてあげて得する職ってレンジャだけでしょ?メカはマスタリー的に通常攻撃向いてないしランチャは通常やるくらいなら重火器回せ
そのレンジャさんはスピ以外と組んでる時もひたすら「徹甲があればなぁ・・・」なんて考えてる訳じゃないんでしょ?別に無くてもどうにかなるんでしょ?
違うの?徹甲が無きゃ戦えないの?徹甲が無きゃスピは怠慢なの?ちゃんと戦ってるよ?レン以外の職と組む時と同じように戦ってるよ?

「俺の補助してくれなきゃ地雷!」 なんてのはクルセネンになら分かるが攻撃職の枠のスピに言うような事じゃないだろ

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 10:29:33 ID:ferWmN0E0
ちょっとは落ち着け

自分と考えが違うからといってソレが間違いとは限らない
そういう意見もあるけど俺もこういう信念の元にこういう行動取ってます、でいいじゃない

意見が違うからって地雷やPSがないとか言うのは荒れる元になるだけ
匿名掲示板で誰かを言い負かしたところでそいつが信念もってやってるならそいつの行動なんて変わらないでしょ
不毛もいいところだと気付いてください

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 10:33:31 ID:sMFZ.3rU0
663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ 投稿日: 2009/12/31(木) 10:11:47 ID:jmK6gWoc0
出)トライスティンガー+13 再1

求)ゲイルブラスター+12 再不問、能力不問

時間場所指定をお願いします。
一度現物を確認させて頂いた後、こちらの武器を密封したします。

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 10:47:11 ID:hVQB8vs60
特定職にかけて確実に効果があるバフがあるのに
かけなくてもなんとかなるんだからいいよね?いつも供給ONじゃないから面倒だもん
これが怠慢でなくてなんなんだ?

地雷かどうかは結局他人の評価で決まることを忘れるなよ
>かける人もかけない人も思うところあってそういう選択してるんだし
スピ自身の思惑なんて関係無いんだよ
本人にどんな思惑があろうが
「このスピはレンがいるのに徹甲回してねぇ 使えねー」
周りの面子にこう思われたらそいつはもう地雷なんだから

「スピは攻撃職だから供給ONとかしなくても大丈夫」
「このカスレンにかけても大して効果無いから別にいらん」
なんとでも自分に言い訳してればいい
周りの面子は「ちゃんと徹甲回すスピ」と「全然回さないスピ」で比較してるだけだから
いずれ名前覚えられて組んでもらえなくなるだけさ

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 10:47:55 ID:e36FePpk0
取る取らないは自由だけど取った人はPTにレンがいたら
ちゃんと徹甲かけてあげて下さい

でいいじゃん
PTに絶対レンがいる保障がない以上、必ずどっちかっていうのはない
なくてもレンは輝くし、あればより輝く。それだけ

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 11:07:17 ID:ferWmN0E0
>>33
とりあえず落ち着いて俺のIDと発言見ていってくれ
俺の意見は『各自好きにすれば良い』と思ってるけど
俺は俺の思うところがあってレンと組んだら徹甲必ずかけてるよ

ここで徹甲は絶対かけないとダメです><といったところで全員が従うものでもないし
>>33が思うところあってそういう行動してるのならそれでいいじゃない

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 11:11:18 ID:TbwWOF0s0
私もそう思います。できたらスピはテッコウをかけてあげて
かけてもらったレン(銃職)は感謝の気持ちを忘れない事。
クルセや念子等の支援系スキルが豊富かつ
多数のキャラにバフをかけてあげられる職とは違い、
スピはガンナー限定(しかもほぼレン)
そのことを考えても、正直面倒なのは確かです(私的に).

どんなキャラにでもテッコウとか灼熱とかがかけてあげられるのならいつでも供給ONなんだけどなぁ・・・
気分的には剛打銃な感じで

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 11:39:07 ID:TIZGzf/kO
前スレから考えてたんだけど
かけない人も思うところあって〜と言ってるけど一体何を思ってかけないのか
そこらへんがいまいちよくわからない
明確に何を思ってかけないのか、具体的に一つぐらい言って欲しい

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 11:45:49 ID:IsLR1cVg0
毎回選択メニューが出てワンテンポ遅れるからでしょ
ボウガンとか使ってると攻撃のたびにキャストすることになるから確かに邪魔くさいし
タイミングミスって他のキャラにかけてしまったりする可能性もある

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 11:48:28 ID:gFH2ztQc0
理由は色々あるが大多数を占めてるのは「面倒」の一言

使う派の人達に聞きたい
使わないより使った方が良いのは大変良く分かりました。
で、使わないと致命的な地雷行為なんですか?許容範囲大幅に外れちゃってるような地雷なんですか?

供給使え派の方々は
「このスキル使ってくれなきゃ地雷だよぅ、俺だって面倒だけど頑張ってるんだからお前らもちゃんと練習して面倒なのやれよぅ」
って言ってるのかな、なんともまぁ冬休みっていうか脳沸いてるというか

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 11:55:19 ID:hVQB8vs60
>>35
いや俺もあなたを責めたい訳じゃない
ちょっと口調が悪かった
「各自自由にすればいい」という考えは至極真っ当で俺もそう思うし
ぶっちゃけてしまうと俺以外のスピが地雷扱いされてもどうでもいいし

ただ「レンにすら徹甲をかけない」という選択をした奴は周りから地雷扱いされるかも
という現実があるのも事実
これを言わないで「それぞれ好きにしたらいーよ!」とだけ言うのは無責任かと思ったんだ

徹甲は
・レンにとって確実に火力を増すバフでレン側も望んでるのは間違いない
・デメリットと言えるのはかける側のスピが面倒なだけ
というスキルで
・ほとんどの場合においてPTの面子はレンに火力を求めてる 訳だからね
レン自身だけでなく他面子からどう見られるかも知った上で
それぞれ好きにしたらいーよ

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 12:11:21 ID:ii4juct20
修理と間違えて1次ボーガン売ってしまった
異界行くための武器として何かいい物は無いかね?

再クエストはガンカタ貰ったから無理です・・・

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 13:07:08 ID:TIZGzf/kO
こういう話ってなんかあったな〜と思ったらプリ職のPTMにストかけるかどうかの議論にそっくりだ
そう考えるとまあかけられればその方がいいししないならそれはそれでって感じか
最近プリスレ見てないから向こうの結論は知らないけど
冬休みだなぁと自己紹介してくれる人も出てきたしそろそろやめにするかね

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 13:17:22 ID:2Vc.qgyY0
なにこのスレ

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 14:16:20 ID:ZusG.QOM0
強力拡大肩は城6だったはず

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 15:00:46 ID:pwZg0gj20
最初は属性弾の話なんて無かったのにいつからこうなっちゃったんだろうね

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 15:07:59 ID:3CHb.ZZc0
>>44
マジレスすると城3でも城6でも出る
3ヶ月異界かよって両方でみたことある

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 15:13:33 ID:sdFvsoBk0
火属性付与した一次もって、鼓動うつ者の魂装備して、ハイパーメカタウの胸当ても装備したら、楽しいだろうな

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 15:21:07 ID:vfh9Wjc.0
>>47
灼熱弾でいいんじゃね?

昔、限定に無強化ボウガン&NM迅速セットのレンが居たから
硬直弾掛けてやった、今は反省している

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 16:52:34 ID:fANMhD2E0
異界でレンリーダーにスピで申請すると他職リーダーより圧倒的に通りやすい
なんとしてもかけたくないならどうしようもないけど俺はレンにまで見捨てられたくはないな

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 18:28:08 ID:5kOymPgA0
異界じゃ面倒くさいなんて理由は通用しないしそこ以外ならどうでもいい話
レンジャーやったことのある人には〜の下りはまさにその通りなんだけどね

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 18:33:51 ID:zCqij5ugO
平和なスピスレが

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 18:48:26 ID:IsLR1cVg0
女スピの方では全く語られてないってのが面白いとこだよね
実装当初というか実装前あたりからさんざん言われてたのに何で今更

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 20:25:36 ID:rfQF5Ph.0
何度か似た話が出たことあるけど
効果は大きいからできるだけやったほうがいいよね 程度で毎回すぐ収束してたのにw

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 22:00:00 ID:GNQpg4w.0
レン持ってるが徹甲は掛けてくれたら嬉しい。親切なスピさんだなと思う
掛けてくれなかったら、あぁ〜ちょっと残念。
位にしか思わないけどなぁ

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 02:46:02 ID:2jkmAwQo0
異界にはいけないけども、
キャノンスピにあこがれて、作ろうと思ったんですが、
スキル振りがまったくわかりません。


使いたいスキルをとってみたらSP全然足りないのですが、
よろしければご指南ください。
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlglggPVelllllllllllIiIiililllIii!IillIiSii!Dl1lIlNlIFGHIll

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 03:05:50 ID:8CtLysjQ0
>>55
キャノンの特性をもっとよく”使って調べてから”見直してみ?
とりあえず銀弾20はいらん、0か1で十分。

スピスレpart20〜31辺りをキャノンで検索してみれ。

57 名前:55:2010/01/01(金) 03:12:18 ID:2jkmAwQo0
>>56
ありがとうございます。早速調べてみたいと思います。

調べた後、またスキル考えて持ってきますので、
またよろしくお願いします

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 03:23:52 ID:gFH2ztQc0
>>56
>とりあえず銀弾20はいらん、0か1で十分。
ちょっと待て、冷凍の代わりに銀弾使ってる俺への宣戦布告か?
低レベル帯の内に高%になるから狩りがしやすい、高レベルだとアルフで大活躍。冷凍と違ってストームバスで空気になったりしない
しかもMP消費が一番少ないから終盤では灼熱の合間に惜しげも無く使い捨て出来るスグレモノ、SP消費だって冷凍より少ない。

これだけメリットがあるんだから「20はいらん」で一蹴は良くない。とりあえずあけましておめでとう

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 03:31:07 ID:sdFvsoBk0
むしろ、属性弾は全部前提でいいんじゃ?

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 04:22:35 ID:YwEiYWWQO
キャノンで銀…

61 名前:55:2010/01/01(金) 06:35:54 ID:2jkmAwQo0
これまでオートマ族の銀弾Mでアルフを蒸発させてたので、
銀弾って使い勝手よいのかと思ってましたが。
キャノンは攻撃力低いので、属性のるだけで十分というのも十分承知しました。

過去スレ調べさせてもらいました。
どうやら、マッハ、クロスモアMははずしてないみたいですね・・・。
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlglMlHQellllllllllliiIlililll!iiiIiliilSiiIIiilllNlIFGHIll
ひとまずこれはすべてとることにしようと思います。

今後の選択肢として、
@C4M
AフラッシュマインM
BRSをあげる
Cシュタイアとってみる
D硬直弾?
ってくらいの選択肢がありそうです。

ここからは使用感伺いたいのですが、
C4Mだとどのくらいダメージ出ますかね・・?
特別レガシー装備ではないので、並な力しかないですorz
あの有名なDNFの動画だと、単発10k↑出しててなかなか高火力出してますが。

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 07:58:53 ID:HlSon4..0
>>61
とりあえずC4M取ってみればいいんじゃ?
そこからシュタ1だとお釣りがくる。

ってか決闘振りじゃあるまいしマインって・・・

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 10:40:23 ID:G1ZJ5gSgO
今までずっとジェネだけで異界行ってたんだけど、漸く過剰作れたから放置してたデスペで昨日行ってみたんだ。
で、前スレから供給の話題出てたから実際どうなんだろと思ってたけど3箇所で3人のジェネ、バルキリと組んでその内2人は徹甲を切らさないよう小まめに
1人は無強化ハーデでアバもゴミだったけど徹甲と属性弾もくれた。

みんなちゃんとレンの事も理解してくれてるんだなと思って凄く嬉しかったです。
流れ読まずにすみません。結局何が言いたいかっていうと俺はお前ら大好きだ!!

64 名前:55:2010/01/01(金) 10:45:45 ID:2jkmAwQo0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlglMlHQflllllllllll1iIlililll!iiiIiliilSiiIIiilllNiNFGHIil
大体このような感じに決めました。
・キャノンの攻撃速度の遅さから、敵をお手玉するためのRS
・C4は鈍化も期待してM
という感じに振っています。

残りの246は検討中です。いい使い方があれば是非是非ご指南ください。
>>56>>58>>59>>60>>62様、回答ありがとうございました。

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 14:09:48 ID:ferWmN0E0
SIの男スピ動画
ttp://zoome.jp/hochi6372/diary/9

ミルマッハクロスマイン遠隔フラニル薔薇辺りがMっぽい物理寄りスピ
武器が何持ってるのかわからないんだけどミル9k*2が出てるのに対して
ニル一発25k程度・・・これはやはり弱体化と言っていいかも知れない・・・

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 14:19:44 ID:fANMhD2E0
二次クロまったく使ってないニルスナ10ならそんなもんじゃないの?
マッハとかレベル24、ミルレベル27だしSPもかなり食うだろ

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 14:52:42 ID:ce5EUDUk0
属性弾で一発5k程度出てる時点でマッハとミル上げるのが無駄過ぎるスキル降りだな(´・ω・`)ネタなんだろうけど
銀の特性抜いても4kくらいは出るんじゃないか?わざわざミルマッハ使うのがアホらしい
まぁ無属性ってのはかなり有利だけど

あけましておめでとー

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 19:22:11 ID:psWu9O6.0
>>62
マインは狩でもいいものだぞー。

ちょっくら狩でのマインについて語ってみる。

C4とマイン、フリグレMなら、
フリグレ→近寄る→マイン→C4取り付け→ゲッダーン!が安定してできる。
後、ニルスナ撃つ前やらなんやら、隙つぶしてきな意味でも役に立つよ。
炎系のスキルと相性がいい。解凍を気にせず、気絶状態の敵に遠慮なく
灼熱なんかをぶち込める。
オベロン、アバでマインをブーストするとよりGOOD

↑利点
↓欠点

低レベル帯ではマジで使い物にならん。50超えてやっと使い物になるように
感じる。1止めとかは足止めにもならない。とるならM振り必須。(=SPキツイ)
PTだと活かし方が難しい。むしろ「マイン置くより弾撃ってくれ」的な
雰囲気になることが多い。殲滅速度が速すぎて、マインが発動しないまま
残ってる時には悲しみすら覚える。

大体利点と欠点はこんな感じ。他に意見等あれば遠慮なくよろしく頼みます;

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 19:36:14 ID:ii4juct20
C4Mってネタ呼ばわりされてたような気がするけど、最近はM取ってる人が多いね
動画見た感じ雑魚は消し飛んでたからクロスモア取るならc4取った方がいいかな?

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 20:18:45 ID:1k6uhgGs0
ソロと異界なら便利
限定PT程度だと使わない

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 21:06:59 ID:4UAjB0qEO
C4は威力に期待するには如何せん発動が遅すぎるからなぁ…
鈍化なら一応付けた瞬間に発動だし。

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 21:19:24 ID:ii4juct20
ちょっとレテるからc4取ってみるよ!
天界とかで雑魚の塊が苦手だったから便利そうだ

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 23:51:56 ID:8CtLysjQ0
>>64
見た感じ%スキルよりも固定系を伸ばしてるみたいだから
強化はそこそこで止めるのかなって思った。

強化も勿論頑張りますぜ!ってなら固定のマッハを5cで止めて
物理%スキルのマインをMにするかな。
c4もマインも使うこと意識しないと本気で忘れてしまうけどw

シミュみて火炎放射が候補に1入ってるのはネタかな?

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 02:05:06 ID:oujTijhY0
強化マインのエフェクトが改善されているw

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 03:04:52 ID:.zSQ1Dek0
でも、地味だよね・・・
威力はそこそこ上がったみたいだから、2次クロの強力一撃マインが輝く日は来るのかな

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 13:07:41 ID:m/TWoODY0
EXスキルはァ普通のスキルと名前一緒なだけの別スキル扱いなんでェ
2次クロ効果とか乗りませェん☆

が現実な気がする

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 15:22:09 ID:4UAjB0qEO
クールが一緒なら、EXスキルは元のスキルの能力に依存する気がするなぁ…
実際どうなるのかわからないけど、もしそうならマイン不遇過ぎて泣けるわ

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 16:04:55 ID:FSK0Pspc0
クールは別
Exスキルは普通のスキルよりクールが長い
>>65の動画でも通常マインとExマイン同時起きしてる場面もあるよ

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 23:49:07 ID:7jx5Wc060
http://zoome.jp/inteezeze/diary/7
この動画だよね、確かに前よりマインのエフェクトが良くなってたwキャノンは
ネタだと思うけど、マスケは今より使えそうだよね。ボーガンの優位は変わら
なそうだけど格差は縮まった感じがするね。

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 02:00:56 ID:KfSNmKsE0
異界デビュー目前のジェネですが、異界に向けたスキルについて教えてくれませんか?
前スレとテンプレは読んだのですが自分の思っていた感触と違って戸惑っています。

BBQとパニについてです。

(個人的な意見)
パニ長所
・ハイパーアーマーも関係なく緊急回避できる。
BBQ長所
・位置移動?敵をまとめるときにパニより移動距離がだせる。

異界を考えずにスキル振りを考えるとハイパーアーマーに強いパニをとろうかと思ったんですが
まとめ用としてBBQが優秀に感じました。(前スレにも似たようなことが書いてありました)
特にptプレイの異界では役に立ちそうなスキルかなと思い迷ってテンプレを…
すると、異界評価がパニの方が上位だったんです。
パニ  狩)◎ 異界)○
BBQ 狩)○ 異界)◎
だったら、本人と同じだったのですが、パニはどのような場面で◎なのでしょうか?

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 02:18:59 ID:1j6s2Reo0
使う場面が違う
異界いくなら両方あったほうが良い

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 09:17:10 ID:gDDS2YEM0
>>81 回答ありがとうございます

長文になるのを恐れ、不十分でした。
パニ、BBQのどちらかをあまった100ほどのspで
キャンセルまでとろうかなと考えてまして
どちらに重点を置いたほうが得かなと思ったのです。

現在の使用で、パニもBBQもキャンセル前提の5程度では攻撃力としては考えていないため
↑(>>80)のような考えにいたりました。

単純に「異界でパニの役に立つところ」を教えていただけませんか?
回避以外にあるのでしょうか?

両方1はとる予定です。

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 09:44:23 ID:wII6RcjsO
イライラするのはなぜだろう
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/31585/1260682877/

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 11:24:15 ID:gFH2ztQc0
>>83
ボウヤだからさ

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 15:02:57 ID:TIZGzf/kO
普通の質問なんだから普通に答えればいいのに
パニの使い方としては城ボスの魔眼の発動止めたり犬ボスのメリーの精神支配止めたり、敵の厄介な攻撃を止めることができる
どっちかキャンセルとるならパニの方が使えそう
BBQをキャンセルしてまで使う場面はそうないし

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 15:07:38 ID:m/TWoODY0
昔はCパニとってたが
特に無くても困らんのでSPリセットで切ったな俺は

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 17:42:44 ID:FSK0Pspc0
テンプレは100%ではない
というかソレ異の部分追加したの俺なんだけど
BBQは通常狩りよりは異界での評価が高いよなぁというだけでワンランクアップの△→○だったわけで・・・

◎と○の差も難しいところなんだけど
パニとBBQどっちかしか取れないならどっち?という質問があれば
スピ100人居たら100人パニ選択すると思う
BBQ取ってない異界スピもちらほら居るようだし○って評価でそう間違ってはなさそうではあるけども。

次スレまでにまた修正したいところあればやっていけばいいんじゃなかろうか

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 03:02:52 ID:ZWzFyo0w0
>>39
異界行くならかけるべき。K押せばスキル画面開くんだから2秒でOFFにして閉じることができる。
ONにしてダンジョン入って、最初に徹甲をレンにかける。んでOFF。これ5秒あれば可能。
この手間で5分レンが強化される。異界での火力差は普通はレン>>越えられない壁>>スピだから。
フラグレ、ニルスナ、薔薇、これ以外にも2秒でレンを強化できるのになぜやらないのかはオレにはわからん。
その徹甲のおかげで、当たらないはずだった敵にまでWFや移動が当たることで、ダメージはスピの通常1セットは軽く超えてると思う。
途中かけなおしても、開幕以外なら1〜2回。トータルでは20秒かかってない。
オレはレンに徹甲かける面倒さよりも、徹甲かけてりゃもう倒してるであろう敵に、グレ投げて通常するほうが面倒。
古代ダンジョンもノイアとビルぐらいかな。異界じゃなければ開幕の5秒でステージクリアまで持つと思う。
限定程度はどうでもいい。オレもやってない。

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 05:07:10 ID:ffi6dOgI0
>>79
アイテムショートカット以外のPOTで回復してると思うんだけど、これどうやって回復してるの・・
HP何%以下とかでオートアイテムかな?
マイン云々よりそっちが気になったよ

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 05:31:48 ID:RyeFXNUI0
>>88
その話題はもういい

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 08:54:36 ID:WzQqzTbQ0
使える人だけ使えばいいでFAなのに
使うなって言い張る人が来るのか

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 08:57:14 ID:gFH2ztQc0
>>91
スルー検定は他所でやってくれ

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 09:29:40 ID:DiNomWg20
かけない奴は何言ってもかけないから無駄

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 19:52:26 ID:7jx5Wc060
自分には達人ポーションで回復してるの以外はわからなかった><けどアクセも2箇所
増えたみたいだし新装備の能力とか色々ありそうだね、日本にくるかわからないのが悲
しいところだけど・・・でも状態異常4職のスキル改変だけはそろそろお願いしますよ
ねくそんさん、あれ救援策ですからそろそろ僕らを救ってちょ。

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 22:40:56 ID:BrZ2bl0U0
ショトカが一撃ニルスナでうまった

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 23:05:49 ID:ii4juct20
下がりすぎage

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 23:16:29 ID:sdFvsoBk0
犬専スピなら、BBQ必要ないよね

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 01:08:48 ID:oujTijhY0
動画のは練習モードだからアイテム使用しても個数が減らない

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 08:59:41 ID:ZusG.QOM0
みんなあと猛攻腰ニルスナがわかれば完成なんだ。

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 10:59:35 ID:ii4juct20
南門のボスが倒せないんだがあれどうすればいいんだ?
ニルスナ使っても400とかしか当たらないし空中射撃使っても1ゲージも減らないんだが・・・

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 11:10:06 ID:gFH2ztQc0
過剰か4人PTか、お好きな方をどうぞ

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 11:30:48 ID:ii4juct20
ok2次ボーガン突っ込んでくる

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 12:44:09 ID:nJ1krc.c0
>>100
南門のボスって一定時間物理・魔法防御力を大幅に上げるスキル持ってるよ。
モーションが(多分)無いし分かりづらいから、物理・魔法防御力上昇のオーラ纏ってるかどうかで判断するしかない。
多分だけど、そのときにニルスナ撃ってたんじゃない?

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 13:04:02 ID:beMq4Aaw0
ニルスナで減らないのを過剰したとこでどうこうできるわけないし
あからさまに減らなくなるからわかるだろ

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 13:26:26 ID:ii4juct20
>>103
なんだってー!
予備とはいえもう突っ込んでしまったよorz

黒薔薇だとそこそこ削れるからニールが駄目なのかと思っていた・・

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 13:51:08 ID:r5VSM5bc0
夕称号と朝称号どっちがいいの?

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 15:04:28 ID:LLrdKmAk0
HA目的なら朝
能力目的なら好きなほう

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 15:18:46 ID:h/DXvsqg0
力上げたいなら朝、知能上げたいなら夕、スピならどっちでもおk
HAは好きなときにかからないし夕だった場合はほぼかからないからオマケと考えるべき

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 16:16:51 ID:r5VSM5bc0
>>107、108
ありがとうございます。資金的に夕にしたいと思います。

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 20:42:22 ID:RQbL7rfQ0
的中2と攻速3がある以上夕で朝は超えられない感
でも値段は倍違うからね・・・

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 22:42:06 ID:BrZ2bl0U0
城2部屋目って遠隔投げればいいんだな
異界改の動画みて知った。効果あるかはしらんが
明日から実践してみる

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 23:07:59 ID:12aFeGX60
>>111
その手があったか

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 23:28:57 ID:nJ1krc.c0
>>111
以前それやったら敵が回復するって苦情が来た。
画面外だったから自分では確認できなかったけれど。

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 23:37:37 ID:ce5EUDUk0
一番初めに火につければ自分が囮のときもそうじゃないときも、青倒すまでのおとり役の難易度が激減する
回復はする。そりゃPTメンバーが敵殴ってるときに他の敵にC4つけようとすりゃ文句言われても当然じゃないかと

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 00:01:39 ID:SPJTrxbQ0
ついC4ボタン押しすぎて爆破したときの気まずさが異常

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 01:22:13 ID:nJ1krc.c0
>>114
うん。書き込んでから、部屋入ってすぐにつけることを指しているのに気がついた。ちょっと恥ずかしい。



Q反応の定義がいまいち分からない。
Q反応ってスキル使うときにQを使用した場合にのみ反応するから、Q反応持った敵のいる部屋の前で
C4を一個投げてQを消費してから突入すれば、残りの四個には反応しないんじゃないかと思って、泥棒で
試したんだけど見事に残りの四個にも反応された。
ならQ反応はQスキルのコマンドかショートカットボタンを入力したときに反応されるのかなって考えた
けれど、黒薔薇の一斉射撃には反応しない。
誰か、Q反応の定義を詳しく分かる人っています?

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 05:37:04 ID:MM2P7jvg0
おー、同じく武器にハンドキャノンを選んだ自分は
>>64 のシミュがすごい参考になった。
一人でずーっと悩んでたw

大体考えていた通りだけど、
自分はマイン1と物理クリティカルMを取ろうと思ってる…。(C4はグレー)

マイン1は逃げ置きと待ちの余裕がある時に使うから。
物クリは趣味の範囲だが、キャノンが一番相性いいと思って。

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 11:38:19 ID:3yvxja2M0
キャノンだと手数少なすぎて物理クリの恩恵一番少なくないか?

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 12:21:54 ID:ygB2P3pwO
金レア高騰したら朝称号買っちゃう

120 名前:117:2010/01/06(水) 13:54:13 ID:KkuT8Px.0
あー…。
複数相手を想定してた。
貫通100%の範囲攻撃だし、武器攻撃中心のスキルで固めるからいいかなと。
一番相性良いってのは言い過ぎた。

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 14:08:48 ID:KkuT8Px.0
うん。テッコウMのボウガンの方が物理クリの恩恵高いかな。
っていうかやっぱ趣味スキルか;

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 18:28:24 ID:2jkmAwQo0
先日、キャノンスピのスキルについて書き込みをしたものです(^_^)ノ

>>117さんへ、同じ志を持つ方と出会えて大変うれしく思います。

この度スキルを決心いたしました。
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4110, 余りSP:-4
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJloFMlHQflllllllllli1iIiIiilll!iiiIillilSiiIIiilllNiNFGHIil
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
物理クリティカルヒット..     【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット..     【  】   魔法バックアタック         【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング      【M】

ライジングショット.         【10】   キャンセルライジングショット.. 【M】
空中射撃               【 .1】   高角度スライディング.      【  】
パニッシャー            【 .5】   キャンセルパニッシャー.    【M】
ジャックスパイク           【 .5】
マッハキック.            【M】  キャンセルマッハキック..    【M】
ウィンドミル.             【 .1】   ライジングウィンドミル       【  】
キャンセルウィンドミル     【  】   G-14破裂榴弾.           【 .5】
バーベキュー..          【 .1】   キャンセルバーベキュー     【  】
銀の弾丸               【 .1】   ランドランナー          【 .1】
ガトリングガン          【 .1】   キャンセルガトリング      【  】
火炎放射器             【  】

キャンセルグレネード弾.     【M】  フラッシュグレネード弾      【  】
冷凍弾.              【 .5】   フリーズグレネード弾...     【M】
灼熱弾.              【 .5】   ナパーム弾..           【 .1】
強化徹甲弾             【  】   強化硬直弾             【 .1】
クロスモア              【M】  キャンセルクロスモア.      【M】
弾倉拡張               【  】   フラッシュマイン         【 .1】
遠隔操作爆弾           【M】  ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【M】
シュタイア対戦車砲         【 .1】
ブラックローズ           【M】  デュアルフリッカー        【M】

装備はノース力知能+デッドリーレイドでがんばっていきます。
キャノンスピが栄えることを密かに望んでいます。

また何かあったときは、よろしくお願いいたします。

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 19:24:23 ID:LT4eY6rcO
城2のC4設置で回復グラフィック見たことないんだが

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 23:36:38 ID:VET375EQ0
現在52で将来的に
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJEolllYe1lll1lllllliiiiiillllliliIIillllIli!QGi1ISNlIFiHlll
このスキル振りで考えているんですが、
武器はマスケとボーガンをスイッチして使ってます。

異界も含め、全ての狩場をカバー出来ますかね?(異界は未経験)
ちなみに経済力はないので過剰はあまり考えていません。

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 06:18:21 ID:3QeNrxPU0
>>124
そのスキルのナパ6を1にして、BBQとって、上げれるだけRS上げたのがオレのスキル振り。
現状異界でも困ったことはない。
けどそのナパ6に何かあるのかなとは思う。多分1でも6でも使用頻度はそこまで変わらないかな。
王の炎は言うまでもなく、異界でも城とかBBQあると便利。塔でもあると便利。
悲鳴もあると便利。オレはナパMじゃないならと、1にしてBBQとった。後悔どころかBBQないとダルイダンジョンあるしね。

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 07:37:37 ID:H4rYriTY0
昨日 悲鳴でレンがいるのに自分にもストキン回してくれるタイマがいたでござる
うは!これで自分もスタック知らず!
ニール「スタック!スタック!スタック!」
三連続スタックで泣いたという愚痴 これどうにかならないでござるか?

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 10:52:46 ID:4UAjB0qEO
スタック戦記はみんなの友達
エンブレムやら装備やらで的中上げるしかないっすよ

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 12:13:36 ID:Ki27IKCs0
ニルスナに的中増加乗ったっけ

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 12:28:02 ID:FMV5KnN20
>>125
丁寧に有難うございます。
ナパはM取ろうと思ってたところからやめたので、半端になってしまいました。
かなり悔やまれるところですが、ここから最善のスキルを取ろうと試行錯誤してるところです。
BBQは改変前まで取ってたので、無くなって多少必要性は感じてましたが、
やはりあった方が良さそうなので、その分古代辺り削る感じでいいのかな?

130 名前:124:2010/01/07(木) 12:29:31 ID:FMV5KnN20
すいません。書き忘れましたが、124です。

131 名前:117:2010/01/07(木) 15:24:09 ID:gFW.Sfx.0
キャノンの物クリ、もう一個旨味があったw 1.5倍がでかいー。
それにしてもキャノン値段たっけーよ;

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 11:06:35 ID:h/DXvsqg0
防具全身強力一撃マイン、アクセシークレットコマンドス3セットでマインブーストしたら一発18k出たぜ・・・
地雷ですまん、強力一撃ニルスナいい加減出てくれ・・・

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 12:23:52 ID:v4iWRjAU0
マインなだけに地雷ってね

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 13:51:16 ID:BrZ2bl0U0
マインとか店売りだわ・・・

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 13:44:07 ID:zEYdt3cA0
よく野良の装備覗くんだが、力知能合計が1200いってないジェネ
多すぎ。これじゃお断りされるのもわかるわ

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 13:56:12 ID:ST76l55Q0
フル二次クロ狩レアアバギルド10引き称号で力564知能615なんだが
今王称号やってるけどこれ最高補正でとっても1200いかねえな
とうとう野良で業師まで要求されるのか

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 14:19:23 ID:v4iWRjAU0
力知能合計1200って結構厳しくね?
レアアバ全身2次クロ(武器は2次マスケ)称号朝力+20ギルドLv5で1169だった・・・
ギルドLv10とステUPクリつけてギリ届きそうな感じか?

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 14:55:43 ID:zEYdt3cA0
余裕ではないかもしれんが、ニルスナとか力の影響大きいんだし拘ってほしいよねえ。
ちなみに自分はレアアバ、ダクスト、2次黒+聖キュベ、王称号、ギルド10、石クエ全部やって
力605、知能647です。

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 14:58:24 ID:tJbSlJEE0
異界前みると力500でさえいってない人たくさんいるよね。

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 15:06:28 ID:5r9vIXFM0
力知能合計1200は厳しいね。
異界入口前で結構覗き見するけど、1200超えてる人なんてほぼいない(ディレ)
自分は2次マスケ装備すれば1230くらい。でも普段ボーガンだから1190.
貯まりに貯まった気付き防具浄化するときがきたのか・・・

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 15:10:19 ID:ST76l55Q0
ニルスナ拡大の気つきってほぼないよね
大体レシピかドロシー

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 16:06:21 ID:vcTsueVY0
武器防具は2次クロなんだし結局は
ギルド30、レアアバ18、称号(+10くらい?)、クリーチャー15or18
あたりがあるかどうかでしょ
コインギルド入ってる人は1200いかないかな?

あとステとお断りはそこまで関係ないでしょ

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 16:30:03 ID:Ki27IKCs0
力はともかく知能はなあ・・・属性抵抗のせいでいくら高くてもあんまり役に立たない気が
元々がデバフ支援職だしね
ニルスナ装備揃えるためなら補正気にする余裕はないしスピにステータス値求めるのもどうかと

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 17:09:14 ID:FSK0Pspc0
>>138
聖キュベ着てコウマ230キープ出来るの?

とりあえず異界だけの話でなら力550↑が目標辺りでいいんじゃなかろうか
知能は上がったところで空気だし。
マスケなら合計1200↑行くけど正直PTでマスケって女ならまだしも男スピでは・・・

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 17:38:25 ID:ce5EUDUk0
>>141
拡大に気がついててもなぁ(知能狙いならしらないが)一撃に気がついてて力が付けれればベストなんだろうが

持ち替えもする人多いだろうジェネの町ステ見て文句言われてもね。釣りっぽいが
今のジェネなんて拡大一撃揃ってるかどうかなんだし、揃っちまった人は特に異界行く意味がないし

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 18:37:56 ID:o9Lj/TGA0
カンストでの素の力・知能のステータス値教えてください

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 18:42:33 ID:v4iWRjAU0
私女だけど力290 知能289です

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 18:44:05 ID:v4iWRjAU0
あ、ギルドステ含まれてた。。
力281 知能280 でした。

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 01:51:02 ID:sdFvsoBk0
むしろ、力550↑で、力知能合計1200以上めざしたらいいんじゃないかな?
ついでに、クリーチャーもプチとかゴブは要所でしか使えないから抜きのステータスで

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 01:56:18 ID:MM2P7jvg0
女スピのデータなのか、プレイヤーが女性の男スピのデータなのか。

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 03:02:48 ID:GgOFLVwo0
付け替え手動5箇所で精一杯の俺は
最近拡大と一撃セット揃ってもあんまりテンション上がらなくなってきたorz
付け替えしないと狩でイマイチって考えるとちょっと悲しいしなぁ・・・
異界あきらめてケレスでも揃えたほうがいいのかしら・・・

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 03:26:56 ID:m/TWoODY0
現状異界以外での通常Dは最高レベルの天界Kでも
道中は強化一撃ニルスナx9のニルスナ5発で事足りる
Kボスは拡大9→一撃9の持ち替えで殺しきれるくらい

ボス部屋前で拡大に着替えて突入することがほとんどだから
道中用としてケレスを揃えるのはアリかもしれんね

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 04:15:18 ID:sdFvsoBk0
道中なら猛攻も普通にありや
アイテムインベントリ6つ中3つを装備付け替え用にして
残り1つはシャープ、残り2つを回復にしておけば道中では充分だと思うよ

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 08:57:33 ID:FSK0Pspc0
キーボならSCに武器、アイテム欄開いて防具8箇所着替えも結構いけるんだけどね

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 09:23:50 ID:dXwq/voEO
すげー、ジェネで塔養殖請け負ってる人がいる
俺には無理だぜ。

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 14:59:24 ID:bMfX/wPc0
案外ジェネは塔養殖安定してる
2PCで行ってるけど、時間がそこまで早くないのが難点

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 16:45:20 ID:44c4E2j.0
どなたか前スレ>>870のものを再うpお願いできませんか?

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 17:17:55 ID:zEYdt3cA0
あげ

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 17:19:51 ID:DQKEP67w0
何故上げた

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 17:31:22 ID:TKj2u98M0
さげ

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 18:25:43 ID:ii4juct20
>>157
uwscで自分で作ればいいじゃない
オイラの持っているのは画面を動かしてイベントリを表示しないやつしかないから

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 19:22:58 ID:bxAL80Jc0
>>155
レアアバだが上着がニルスナではないオレのジェネだけど、ペアまでならブーストなしニルスナMで
主要のAPCは倒しきること可能なはず。
クリアできないのはナイトナ部屋で、ニルスナ潰されて即死する時ぐらいかな。
ニルスナきてからは今までに1回だけクリアできなかったことがある程度。

ニルスナが強すぎるから男銃では1番安定してクリアできる気がするよ。
猛攻ボーガンだけど確かに時間は早いとはいえないが20分はきれるぐらいじゃないかな。
学者とランチャーの3人で9分きったときはびっくりした。

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 20:43:17 ID:BrZ2bl0U0
塔はニルスナうつときだけオベロンに持ち替えだわ

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 22:18:46 ID:nY6gkobs0
ナパC4Mの人がもしいたら聞きたいんだけど、異界でも結構役に立ってる?
良さそうなら鈍足オンラインしたい

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 22:24:22 ID:Ki27IKCs0
C4Mはオススメできるよ!
ナパームは1止めでもよかったかもしれんなあと思ってる やっぱ持続時間短いしね

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 00:15:06 ID:PXvRiuBA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308QAA_JAAAAAA!OAABAAAAAAABBBKBBAFBAABABFFBAAFBFABFFBBKFSNUFIGFABA

男スピです。
狩り5:決闘5で考えてます。
新しくスピ作ろうと思ってるので評価お願いします。

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 00:45:25 ID:gFH2ztQc0
決闘なら灼熱M振っといた方がいいよ?ていうか弾どれか一つくらいM取っとこうぜ?
銀弾とフラグレ全部削って代わりにNグレ入れる。そんでもって中途半端なブラックローズも1にしてSP浮かしてその分テキトーに決闘向けスキルに回す。自分なら

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 00:55:42 ID:WCifi.JE0
個人的に狩5決闘5とかって書き方は無理があると思うんだ
狩なら限定7程度で十分とかゴブK全力とか、決闘も黄段維持とか尊とか

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 01:22:50 ID:PXvRiuBA0
>>167
なるほど・・・参考にした結果こうなりました
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308QAA_JAAAABQ2GAABAAAAAAABBBKBBAFBAABABAUBAAFBFABFQBBKFANUFIGBABA

余ったSPはこれから熟考して決めていきたいと思います。
評価ありがとうございました。

>>168
すみません狩り決闘共にそれなりに立ち回れるスキル構成を考えていたもので・・・
一応決闘では尊目指して頑張ります。
今の所もし尊昇格が厳しくて限界を感じたらレテでも飲もうかと思ってます。

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 18:56:16 ID:T./cBack0
今日やっと覚醒して最高に楽しいジェネライフが始まったんですが、
いずれボロディンの称号を取ろうと思っていて、
とりあえず黄色文字のダメージなら固定だろうが何だろうが称号効果が出るだとか、
それでいて王称号のエクスプロージョンは魔法攻撃力依存だとかで、
取るのは勿論として気になることが一つあるんです。
【1】弾本体
【2】灼熱弾の直撃爆発
【3】灼熱弾の地面爆発
【4】感電ダメージ
この4つのうち称号効果はどこまで発動するのかご存じの方が居れば教えて欲しいです。
もし【4】が乗るとしたら1+4+2+4+3+4=合計6つの発動チャンスに加えデュアルフリッカーも!
挙げ句の果てにブラックローズで武器効果が出るなら、称号効果も出るという話で…
60なるまでに取っておけなかったらやはり火力に関わるのかどうかも知りたいところです。
よければお願いします。

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 20:07:52 ID:ii4juct20
>>170

全部
だと思う
黒薔薇は乗るね

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 23:25:05 ID:nY6gkobs0
>>165
C4は使えるのね、ありがとう
ナパはmで鈍化20%プラスだけどspには見合わない感じなのか

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 01:39:56 ID:WCifi.JE0
時間が短い上にQ禁部屋で使えないから頼りない
学者のマグマぐらいほいほいうてればいいんだけどね

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 18:42:58 ID:Eti8Es.60
ボロ王称号って火力うp的にはどうなんだろうね

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 19:12:06 ID:Ki27IKCs0
エクスプロージョンの威力は魔法攻撃力200%だとか
炎称号と違って無属性で解凍もしないらしいし結構いいんじゃないか

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 19:21:50 ID:FSK0Pspc0
火力うpって言えるほど実感することはないんじゃないかな・・・
感電や凍結するわけでもないダメージだけが確率発動だからオマケ程度かと。
無課金称号では一番スピ向きないい称号だとは思うけどね

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 19:22:01 ID:WCifi.JE0
無課金称号の中では文句なしの性能だな
塔称号はおっさん邪魔だし
課金称号で比べると狼、魔女以外で王以上にスピの火力あげるのは厳しいかな

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 21:35:25 ID:bslK5S5oO
熱帯魚を忘れてしまっては困る

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 23:01:27 ID:RQbL7rfQ0
王は的中が無いことくらいかな欠点
薔薇メンバーの射撃でも効果出るのは面白い

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 02:32:15 ID:gFW.Sfx.0
単体用のコンボを動画見て知って、楽しかった。
(キャノン武器なんですが、膝蹴り→BBQ→RS→Nグレ)

そこで今度は複数用のコンボを考えてます。
皆さんの対複数用コンボとかあれば教えてくださいー。
てか、武器によってずいぶん変わってくるかな…。

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 16:42:03 ID:jRZtAeSAO
モア→フリグレ→ニルスナ
超強いど!

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 17:44:27 ID:L8MvQGgg0
モア→フリグレ(コンッ)→(´・ω・`)

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:29:24 ID:2yMyj7p20
モア(コンッ)→(´;ω;`)ソンナバカナ

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 20:17:57 ID:wcklvO/EO
モ…→させるかダンクーザン!!→(´;ω;)ソンナバカナ

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 22:17:56 ID:UlRC5H/A0
モ…→チチッチチッチチットァー→(´;ω;)ウゥッ

モa→パパパンシャス→(´;ω;)グォーォ

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 01:16:30 ID:gFH2ztQc0
ニルスナ→学者マント→(^ω^#)

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 03:28:21 ID:wcklvO/EO
スピ「ニルスナ発動!!」
ポン「ニルスナktkr!!画面の端までダンクーザーン三 (/ ^^)/」
スピ「射程圏外でやんの(^ω^#)ビキビキ」

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 03:54:08 ID:UlRC5H/A0
鬼でスピに決闘で負けると「ただ弾込めてグレ携えて、ただパンパン撃ちっぱポイポイ投げっぱやってるだけの職に・・・」なんてカチンと来る
そんな俺はカンストジェネ持ち

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 06:59:10 ID:hlvR5Z/A0
>>180
ちょw→クロース!→リッパ→キーン→炎天下→ボボボボb

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 07:35:00 ID:7inZrwrg0
バカでいっぱいだ

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 07:39:00 ID:hlvR5Z/A0
上げてまで言う事じゃないだろうw ん?何か?

192 名前:180:2010/01/14(木) 11:20:16 ID:gFW.Sfx.0
こういう流れは好きだったりするww
ただ困ったのはコンボの参考にはまるでならないって事だw
しかもどちらかというと狩りを想定していた…w

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 11:23:26 ID:d/HlAeYIO
王称号は回避を的中にしてください

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 12:30:43 ID:i6FAUqNQ0
ごめん、素で
「皆でバカやってて楽しそうだな、オイ」
くらいの意味で、読んでました。

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 15:03:38 ID:TuuVw5Po0
2次クロのセット武器って強化して壊しちゃってもおkかな?
もう20本以上壊れて13が出来なくて在庫がもうセット物が1本
ずつしかないんだが・・・

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 17:12:50 ID:E2.IDtIo0
硬直弾って自分以外の人にかけるとノックバックしなくなるんだね・・・

異界でレンに徹甲と硬直をバンバンかけてたらそっと注意されました
注意されるまでに何十、何百人ものレンに硬直かけてたので超ショックでした

自分と同じような事が起きないように、
次スレからはテンプレにいれて欲しいです

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 18:32:26 ID:FSK0Pspc0
>>195
壊すのは好きにしたらいいと思うけど
武器一箇所で出る効果が大きいから、どうせ作るならニル武器の方がいいような・・・

異界改変後属性弾が効きやすくなるとはいえ相変わらずニル15発撃ってる動画とか見るし
スピのセットは相変わらずニルに比べると残念なのかもと予想する
(実際来るまでわからないし、属性強化付与してニル切ってる人も居るみたいなので自己責任で)

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 22:15:39 ID:ySY8Z9eE0
http://zoome.jp/Anti_gunner/diary/1
なんかかっこいい

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 22:47:06 ID:eYAc1JPg0
韓国ジェネをみるとポテンシャルの高さを伺えるね

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 23:47:47 ID:5r9vIXFM0
>>198
貼ろうと思ってたら既に貼られてたw
廃人中の廃人なんだろうけど、見てて爽快だよね

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 00:40:57 ID:WVBB2VTQ0
>>199
多分レベルの問題だと思う。適正から20レベル差ついてれば大抵の職で問題なく行けるかと思われ

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 01:22:46 ID:kPfmKVlE0
C4がいいなー

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:08:54 ID:ajaSkIQc0
皆さんはニルスナ15発にする予定ですか?
今12発で@2箇所まできたのですが、拡大マスケGETする前にマイン強力一撃が12になってしまいました。

13発で武器は発動時に強力一撃に持ち替えの方が無難でしょうか?

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:20:06 ID:2Vc.qgyY0
>>198
C4Exなんか予想以上にかっこいい

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:38:19 ID:yj7YAfMw0
初めてジェネのところにきました。
さっきノイアkでジェネ様が来ました。
2次クロ12他ほとんど強力ニルスナでした。
ボス、道中ともにネ申でした。
ノイアボス分身1回もでないとかすごいです。

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:53:26 ID:H2eCeKDc0
投げ方がかっこいいwww

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:45:09 ID:aobgUgy60
EX遠隔は3回投げられて一回の投擲で3つ設置されるのかな、なら合計9個か
設置モーションにもダメージあるからこれは強そうだ

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 16:16:10 ID:h/DXvsqg0
この韓国のジェネはペルロス装備なのか、、
でもニルスナとクロスモアは物理だけどC-4とマインは魔法になったんじゃなかったっけ?
どっちにしてもExC-4は集団にぶち込むと楽しそうだね

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 17:23:49 ID:ii4juct20
>>208
パッシブスキルで物理に【変換】できる

だったキガス

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 17:36:32 ID:2Vc.qgyY0
韓国公式のを見ると、Ex地雷とExC4を魔法攻撃に出来るパッシブだけっぽい

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 18:05:55 ID:Ki27IKCs0
キャップ解放と相対的なニルスナ弱体化のせいか装備は2次クロ一択でもないみたいね
2次クロ改とかはどうなんだろう?

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 18:15:42 ID:FX5cUNUk0
恥ずかしいけど…私の裸を見てくれませんか?
ホームページに趣味で自我撮りを載せているので是非みてくださいね♪
http://fon.gs/jpt9bk/

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 18:54:28 ID:RQbL7rfQ0
シャープある以上物理のがうれしい

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 19:01:30 ID:NNW9cb2A0
>>198
一発でルガる蒸発だと・・・

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 23:09:50 ID:i5BjVttA0
上着アバのニルスナって何次レアからあるの?

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 23:13:23 ID:WzKpF9Dk0
>>215
たしか3次から

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 23:13:40 ID:Ki27IKCs0
ニルスナは3次と4次 1次と2次はフリグレの人が多いな

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 01:51:42 ID:gfNsfVwA0
既出だとは思うけどテンプレに入れて欲しいから書くわ
クエ全部終わらせた時の力と知能っていくつなんだろう?
ちなみに今の無アバ、無装備、無クリで力281、知能280なんだけど
act4のライトニングツエー時期に作ったスピ

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 02:19:22 ID:tEB0LiV.0
石もらえるエピクエ全部終わらせたけど裸で力286知能285あるな
キャラ作成はact6

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 02:26:27 ID:tJbSlJEE0
キャラ作成act2
力286 知能285だな。石クエ全部完了。

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 02:28:31 ID:FSK0Pspc0
キャラ作成ベヒキャップ
力286 知能285 
クエは全部終わってるけど途中他ゲーに浮気してた時期アリ

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 10:54:34 ID:wWiR6p2w0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlolglMUPlllllllllliiiIlllllllili!IillilIli!Dli1ISN!NiGilll

拘束専門でスピのスキルを振ってみました。
異界は行かない予定です。
先輩方のご意見を何か聞けたらと思います。
よろしくお願いします。

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 11:55:31 ID:Uk2wB8Nc0
>>222
拘束専門の割に
ナパ無し バラ1 銀M フラM
とか何がしたいのかわからん

ニルが1な時点でソロもPTも問題外
Lv55までに投げ出すこと請け合いです

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 12:12:46 ID:wWiR6p2w0
>>223さん

氷結を拘束の要にしたいのですがどうすれば良いのでしょうか?

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 12:32:00 ID:h/DXvsqg0
>>209
>>210
情報Thx!物理を魔法に変えるパッシブなんてものが存在したのか・・・
皮に力付くし物理のままでいいわ

>>222
スピは拘束職として考えない方が楽しいと思うぜ
ニルスナは固定でLvによる威力の伸びも良スキルなのでM推奨よ

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 12:34:53 ID:Uk2wB8Nc0
>>224
どうすればいいのかって言われても・・・
冷凍とフリグレMにする以外に凍結スキルなんて無いわけで
後は立ち回りの問題だろう
クール管理をしっかりするしかない

確率に左右されないナパ&c4の鈍化やバラMの弾幕スタンも拘束として相当に強いが
ナパは解凍しちゃうので嫌だ というのならメスピをオススメする

あとメスピオスピどちらにせよニルスナはMっとくべき
凍結→気絶で常に拘束したいのかもしれんが
常にってのは=敵が死ぬまで なんだから

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 12:46:46 ID:wWiR6p2w0
>>225さん >>226さん

分かりました。ニルスナはMにして考え直してみます。
それと、狩りでマインをM振りするというのはやはり地雷ですか?

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 13:04:37 ID:Ki27IKCs0
ほんとタチ悪いなこの手の教えてくん・・・

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 13:12:20 ID:4UAjB0qEO
過去スレ内を検索すれば全て答えは出るよなぁ…。

今日間違えて硬直に1振っちゃった\(^o^)/俺のスピオワタ!

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 14:13:41 ID:V7TtdE..0
なーに硬直1くらいなら、他の融通効くスキルを1個削ってやりゃーいい

もうSPないって?徹甲と間違えて硬直Mまであげた俺と一緒にドブ河呑もうぜ

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 14:40:02 ID:S7x5AahE0
久しぶりにスピやってんだけど、
異界ってこれでもかってくらいスピ嫌われてるんだな。

条件満たしててもどのPTにも入れないよ・・・。

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 15:02:25 ID:Ki27IKCs0
M以下ならそうでもないぞ 自分で立ててもそこそこ来るし
Kは全身ノーマルニルスナで埋めてからぐらいの気合がないと入れないが

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 15:07:36 ID:S7x5AahE0
>>232
全身拡張じゃないけど、
全身ニルスナ(8発/拡張→一撃or猛攻付け変え)、悲鳴首輪、武器+10、なんだけど
Kだめだ・・・。

自分で立ててみたけど、人来ない。
んで、解除してみたら後から出来たPTに人が集まってるよ。
orz...

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 15:12:23 ID:Ki27IKCs0
武器がボーガン以外だとか?そうじゃなけりゃ運が悪いとしか言いようがない気が・・・
あとPTなら首輪は悲鳴よりニルスナ系の方が絶対いいぞ 異界ならなおさら
中衛のスピが敵のタゲとる機会はあんまりない

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 15:31:16 ID:5tc9uoQQ0
申請が通るかどうかは装備とは関係なくない?

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 15:35:05 ID:Uk2wB8Nc0
>>233
俺も確かにしんどかったな・・・
このスレ住人にはいないだろうが異界なのに
常時マスケ ニルスナやバラを惜しむ レンに徹甲をかけないで属性弾打ってるだけ
みたいな地雷がスピの評判を下げてるようで相当に評価が低い
野良で全く知らない他人のPTに潜り込むのはかなり大変なのよね

まぁ地道に同じ時間帯で何日もやってると次第に名前を覚えられるから・・・
出来ることは全部やってニル付け替えでこいつのニルスナすげえ減る!と
覚えてもらえるとPT埋まるのも申請通るのも早くなるよ 
我慢と辛抱だ

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 15:40:06 ID:aobgUgy60
+10↑、自職装備、などちょっと条件が厳しいPTに申請すれば
やる気と強さが認められて申請受理されるかもしれない
もちろんそれだけの強さが自分になきゃダメだけど

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 16:18:18 ID:S7x5AahE0
なんとかPTはいれたので行ってきました。

>>234
首輪なんだけど、猛攻ニルスナしかないから
一応悲鳴付けてたんだけどニルスナのがいいかな。
タゲのみのバグ(仕様?)はまだ直ってないんかな?

皆さんも苦労してるんですね。
スピが地雷だと思われないようにしっかり頑張ろうと思います!
レスありがとう。

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 16:47:33 ID:IsLR1cVg0
自分でPT立てたらいいですよ

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 16:52:45 ID:hIHQsBKg0
犬城はまだしもゴブKだけは立てられないな
リレー左はできない、舞は止められない、降りた後追尾雷受けるからニルスナも危険
実際スピリーダーで立ててるゴブKが埋まってるの見たことない

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 18:46:10 ID:BrZ2bl0U0
>>240
ごめん、今日立てていったわ
立てるからこそ、リレー、舞止めの職をいれるんじゃん

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 18:53:12 ID:sdFvsoBk0
悲鳴アクセ全部終わったけど、つける場面が無い\(^o^)/
ソロで首、決闘で指程度だよね

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 21:14:37 ID:Ki27IKCs0
今日はドロシーちゃん絶好調だな
良補正で装備買えたぜー

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 21:22:18 ID:6sgt7j3kO
今日、異界に別キャラで犬Kいったんだけども1回もニルスナ使わないスピに初めて遭遇した。
PT名を3回にしてしまったから3回とも行ったんだけどね。

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 21:37:21 ID:FSK0Pspc0
それをここに言いに来られても困る
本人に言うなり遮断するなり晒すなり好きにしてください

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 21:37:49 ID:JuPdxBCg0
決闘振りだろそんなん

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 21:58:38 ID:oFfEW9jY0
どんまいとしか言えない

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 22:16:32 ID:ajaSkIQc0
>>233
運が悪かっただけだと、思いますよ。
もっと装備揃ってなくても入れてました。
その頃は、ニルスナと特性冷凍が混ざってました。

ニルスナ使う場面以外ならそれなりに強かったりもしますし。
凍結率10%+25%=35%とフリグレブースト+2で凍結で貢献してました。

自分で行きたい場所のK揃えて、PT作るのが最善です。
おかげで全部Kがあり、PT無くても作って人くれば行けます。
それに、自分でPT作るとすごい人集まって全部Kあるならそのまま全ダンジョンK3回なんてサプライズもたまにですがあります。
お互い頑張りましょう。

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 22:23:57 ID:hIHQsBKg0
ニルスナは違うゲームになるからって狩り振りでも完全にニルスナ切ってるのと犬Kであったこともあるけどね

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 22:52:14 ID:Bl6fVJWgO
リレーはジャック(7ぐらい)に上ガトで行ける。
舞いはヌゴルでも持って無いと無理だね。まぁそこは他の職に任せればおk

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 23:51:04 ID:OgYjgYS.0
2次ニルスナドロップ表拡大腕輪犬2になってますが
今さっき拾ってきたの犬4でした

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 23:52:36 ID:OgYjgYS.0
書き忘れ
猛攻腕輪も犬4ですね
2個拾ってるので間違いないかと思います

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 00:30:50 ID:hIHQsBKg0
間違いかもしれないし2箇所で落ちるのかもしれない
二次クロスレでもそういう報告ある
ひょっとしたらメンテで変わったのかもしれない。修正報告と全然関係ないとこまでいじってるからここ

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 00:53:20 ID:ce5EUDUk0
腕輪は2でも確認した。ソースは一緒に行ったギルメンの装備だからSS出せと言われてもアレだが。つまり4でも落ちるんだろうね

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 02:17:45 ID:/7uwuFdM0
あの、冷凍弾切って銀弾mにしてるかたいますか?
あと、このスキル振りでやっていけますか?

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 02:38:48 ID:2yMyj7p20
>>255
やってる人はやってる
やっていけるかどうかなんて知らんよ 
自分でやろうと思えばやっていける

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 02:40:03 ID:JuPdxBCg0
今これ↓
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlolliNWPlllllllllliIiIiililllilii!illilSli!Iii1IlNlNFGHlll
で2体目やってるんだが(マスケスピLv51)
シャープ飲んだら強いし銀弾Mにしとけばよかったと少し後悔
異界ではマスケ自体微妙だし、でもボーガンでもぶっちゃけ微妙な気もするしで
遠隔Mは欲しいかなぁと一体目の普通のスピ↓
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlolllceOlllllllllliFiIDilillliliIIillilIli!Qii1ISNlJFGHlll
で異界いってると思ってしまう

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 02:48:41 ID:JuPdxBCg0
間違えたこれ↓
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlolllceOlllllllllliFiIDilillliliIIillilIli!Qii1ISNlIFGHlll
ね。
まだ異界Kは犬しかいけないペーペーですから聞き流してもおkですが。
ダクストなら異界でマスケもありな気もしないではないんですがどうでしょう。
悲鳴だとダクスト12でも無理ゲーだったからやっぱ異界でもマスケは無しかなぁ。

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 04:03:23 ID:2yMyj7p20
裸ステで
力281 知能280
なんだけど、力が508しかない
防具は全身2次クロ 称号で力+10 ギルドで+22
アバは全身上級で穴有り 武器はハーデッシャー力+14
力600とかいってる人ってどうなってんの・・・

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 04:25:33 ID:mH2z4MVc0
>>198の動画の防具はケレスの上位?

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 06:20:02 ID:H4rYriTY0
>>259
全身二次クロで508は低い気がするな
まだカンストもクエ消化もしてなくてギルドも入ってない
裸 力250ぐらいの自分が装備とアバつけて同じ

全身上級ってことはレアバとの差が
靴で10 上着とパンツで8 セットで15
あとは二次クロ武器になると今日の補正で22だから8ぐらい
称号で更に10ぐらい差がありそう
これで大体50ぐらい上がる

あとは二次クロ防具の補正が低いの引いちゃったのかな?
としてもどんなに悪くても20ぐらいの差だと思うんだ
トータルで70ぐらいの差

だから後考えられるのはクリーチャーとか
増幅もしくは一部の装備が二次クロじゃないのかと

エンブレムは力にしてるよね?
力上げたければ そっからだとアバが一番手軽だと思う
上着と腰で+10つきの上級があるから それら使ったり
奮発してレアバ3だけ揃えるのもありかと

自分はレア3(靴・頭・帽子)+上級5(腰上着で+20)にしてる これだと力+75で
全身レア+73よりちょっとだけ高いからコストパフォーマンスも含めて満足してる
レア3の頭か帽子をパンツにしたりレア5+上級3にすると
+79にできるからこれを目指すのも有りかと

力ブーストだけ考えたら この+79が一番だよね?

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 07:15:15 ID:FSK0Pspc0
>>261
全身レアは力合計101上昇だよ
Bセット効果で10、Gセット効果15の全身レアでセット効果合計25
靴40、ソケ7*4の28、上下プラチナソケの4*2の8
25+40+28+8=101

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 07:38:46 ID:FSK0Pspc0
ああ、なんかズレてたなスマソ
力上昇の良い組みあわせはレアD+上級B(プレ上着、腰)であってるね
レアBの10、上級Bの5、靴40、ソケ7*4の28、パンツソケ4、上着腰20で107だね

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 08:04:58 ID:H4rYriTY0
プラチナソケ以外は共通だから除いて書いた エンブ入れちゃうと ガシャーンのエンブも有り得るし

しかし異界とか見ててもほとんどレアセットなんだが物理極はいないのか
自分も物理寄りなんだけどグレ2種M属性弾1種M取ってるから知能もちょっとはあげなきゃと思って
レア知能にしてるんだけど グレを物理にするパッシブとかあれば良いのに

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 08:11:11 ID:FSK0Pspc0
>>264
最初のレスつけた後にそれに気付いたよスマンネ

マスタリ改変でまた力上昇するし遠隔も修正入るし
その時期になればもっと物理寄り増えそうな気がするね
とはいえ同時にグレクールの修正も入るんだっけか・・・

属性付与とかも色々早く来て欲しいねぇ

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 09:29:15 ID:H4rYriTY0
>>265
おっほ!力も上がるのか!遠隔は3つ付けれるようになるから単体に使いやすくはなるよね
威力はあがらないんかな。。。
そして。。。クロスのこともたまには思い出してあげてください;w;

改変年表見たらとうの昔に実装されてて良いハズなんだけどねー
いつになることやらですよ ネクソ輝け!

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 09:47:28 ID:Ki27IKCs0
防具マスタリの上昇値が上方修正されるのとレザー装備自体に新しく力補正が付くんだったかな
改変はやくきてーはやくきてー

268 名前:259:2010/01/17(日) 12:07:28 ID:2yMyj7p20
色々とご意見ありがとうございます
ハメ警備&ビル警備してお金貯めます
ありがとうございました

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 17:51:27 ID:aobgUgy60
クロスはスピ改変で威力が上がり(距離ボーナスは下がるから0距離の威力は同じ)
硬直が伸びてノックバックが強くなるうえに、セカンドインパクトのEXパッシブで
2HITするようになるから希望はある

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 20:02:06 ID:/dVU0K2.0
クロスモアは本当に空気だよな
交差射撃には浪漫が溢れていたというのに・・・

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 20:12:43 ID:i5BjVttA0
どぶ川飲んでC4Mにしようかなぁ

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 10:06:38 ID:u99VuoLwO
>>269
ついでに弾も乗るようにならないかなぁ…

>>270
Act1以前の冷凍弾交差でイビルアイ瞬殺したのは良い思い出

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 10:44:42 ID:bYDQrhxY0
異界でごみ扱いされた頃はジェネスレ平和だったのに、職業ニルスナ広まって強職スレみたいになってきたな

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 12:00:17 ID:ajaSkIQc0
ニルスナでかすむのはしょうがないですが、クロス・C4Mですが結構強いですよ。

異界でもクロス至近距離クリでたら20K越え。C4を2つ付けてデュオプレイ。
まあ、マスケで異界地雷扱いですけどねぇ・・・
もちろん私はマスケで通ってますが。マスケ最高。

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 12:27:26 ID:4DBVnfrQ0
マスケいいよな

ニルスナの二次クロ拡大→一撃に付け替えは分かるんだが
発動時オベロンブースト→二次クロ一撃に持ち替えって有効?

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 12:36:08 ID:ajaSkIQc0
オベロン+1も魅力だけど拡大には到底勝てないですね。
あとあまりみんな知らない?小技をここで紹介します。
メスピに知られるからあまり書きたくないけど。よくこのスレ見てるみたいだしw

光属性に弱い敵入り口ボスなどには、オベロンで+1するより光属性武器持って打ったらダメでます。
のでニルスナには武器の属性が乗ると思います。
特殊弾は弾の属性が乗るのであってニルスナには乗らないはず。未検証。知ってたらごめん。

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 13:05:58 ID:Ki27IKCs0
え?

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 13:07:08 ID:wY7X7HRU0
別にオンナに見られて困ることはないけど異界じゃ逆に困りもんだな
まあどうせ属性武器なんて滅多に持っていかないけど、例えばダクストでヘッドレスにニルスナは弱くなると
属性つきで使うのってダクストとニトスカぐらいだしな現状

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 14:01:50 ID:ii4juct20
>>275

スキルは基本リアルタイムで攻撃力やレベルが変わる
ヘルカリで覚醒使って持ち変えたり、オベロン⇒一撃も無駄
例外はオラシくらいじゃないかな

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 14:59:22 ID:wY7X7HRU0
ロリサンラプター白虎ホローも持ち替えて威力変わらない連中だけどな
ホロー後スカセで威力はそのまま凍結させることもできる

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 22:22:32 ID:RQbL7rfQ0
王で炎やる時に水武器つけてニルスナとか有効なテクじゃね

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 03:22:23 ID:YwEiYWWQO
抗魔考えなければ武器は拡大⇒オベロン持ち替え

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 03:43:21 ID:em/FalAU0
オベロンより一撃ニルスナのほうが強いと思います

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 08:15:43 ID:Ki27IKCs0
拡大武器はボーガンが存在しないのがなぁ

ノーマル一撃靴を求めて延々と犬Mに籠るも猛攻ボーガンばっかり5本目だぞおい
2本予備を残して+12ができたから嬉しっいちゃ嬉しいが・・・偏りすぎだわ

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 18:20:40 ID:mm5o55j.0
>>281
オレは55レガマスケで、冷凍込めてパニってる。
凍ることがないのでかなり楽になるよ。
今までが前提銀込めてたからだけども…

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 07:38:52 ID:duOIDZX20
+7のマスケや上級アバでゴブk行くのは止めてくれ。
こっちまでpt入りにくくなって困るんだぜ?・・・

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 08:06:53 ID:wY7X7HRU0
言いたいことはわかるが入りにくい理由は他スピの行為ではなく本人の問題もあるかと
PTに入れない基準を言い争う気はないが、やばいと思ったのを蹴るのは粘着されるリスク背負いも含めてリーダーの務め
それにどれほど不遇な扱い受けても入りにくい理由を他人のせいにするのは情けない

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 10:28:52 ID:ajaSkIQc0
>>285
おいらも冷凍つめてパニだけど、凍ったほうが楽かなぁ。
パニのクール長くて逃げ回るのがしんどい。

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 14:12:23 ID:kK2VGnL60
正味
銀弾と灼熱弾どっちがいいですかね?

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 14:27:23 ID:ajZolZCQ0
目的もなしに優劣が決まるほど汎用性ないよ

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 16:05:27 ID:4DBVnfrQ0
武器の種類と戦闘スタイルによる
どんな風に戦いたいかぐらいは書いた方がいい

ボウガン、オートマで弾メインなら両方とってもいいぐらい
逆にQ技メインのマスケなら灼熱のみで回る
冷凍の有無、グレの種類でもまた変わってくるけど

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 16:40:10 ID:LrNmn2o60
個人的意見でよいのだったら。
古のフラグレ>灼熱スタイルだったら灼熱伸ばせって言い切れちゃうんだけど、
今フラグレは前提のみって人も多いだろうしね。
男スピはオンナーと違って覚醒技で感電が増えるわけでなく、他職の感電ダメ回収
(特にボス)なら黒薔薇でも良いわけで…
ということで私は銀弾と氷結をMAXにして灼熱は前提止めです。

むろん冷凍切ってるなら両方MAXでも良いかと思います。

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 18:02:56 ID:ajaSkIQc0
異界行くか行かないかによるけど、異界行くなら灼熱は上げておいたほうが吉。
ノイア通うなら銀あげたほうが良いかも。

異界でニルスナ装備集めるのに、ゴブ必須だからまだ属性抵抗低い灼熱が良いかも?
属性抵抗改変いつくるか分からないしね。
ただ、ニルスナ装備揃ってくると、舞始まる>薔薇>位置セット>ニルスナしてたら終わってるからなぁ。。

個人的な意見でいいなら、自分で考えて好きなように振れば良い。
そっちの方が楽しいよ。マインMだっていいじゃないか。個性だもの。

迷うほどいろんなタイプになれるスピに乾杯!
まあおいらはレテ20回以上飲んでるけどねぇ。どのタイプも楽しいよ。

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 20:38:11 ID:kK2VGnL60
すみません・・・
まだ異界とか経験したことなかったんで・・・

狩専で冷凍弾はMです
マスケットです

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 22:50:21 ID:TIZGzf/kO
スピって正直ニルスナと黒薔薇とってたら後何とってもそんなに変わらないからスキル振り楽しめるよな

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 22:52:31 ID:RQbL7rfQ0
きょうび弾三つMは少なく無いと思うが
ぼくちんナパMですよマグマ地帯広くてびっくりしてね

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 23:17:50 ID:WVBB2VTQ0
>>296ねーよ
低レベル帯(アルフが終わる辺りまで)
灼熱>銀弾>冷凍
高レベル帯(50〜カンストくらい)
灼熱>冷凍>銀弾
決闘
灼熱>冷凍>銀弾

育成なら銀弾。完成形なら冷凍。

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 04:19:28 ID:26vGr7i20
異界で重力ベルト装備でも大丈夫ですかね?。
マスタリー無視なので、やっぱりまずいかな。

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 07:01:25 ID:6ELkKi2M0
俺ならこうま満たせるなら大歓迎する

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 07:25:09 ID:xF2DeGCo0
>>288
グレでこかせながらパニすればいいんだよ。
フラグレならなお良し。取ってたらだけど。

銀灼熱で異界に行ってるが、使うのは冷凍灼熱。
レベル低い冷凍だと凍るから。

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 07:57:24 ID:Uk2wB8Nc0
別にレベル高い冷凍でもボス以外は凍るぞ
低レベ冷凍だとボスも凍るって言うなら凄いが

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 13:12:14 ID:ajaSkIQc0
>>298
重力って倉庫分ダメUPって表記ですが、上がるのは物理ですか?魔法ですか?
それとも両方ですか?

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 13:22:41 ID:AlnDEDa.0
両方です

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 13:26:51 ID:ajaSkIQc0
>>303
親切にどうもです。

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 15:06:06 ID:4UAjB0qEO
冷凍って実際のところ、レベル低い方が凍結するのかな?
時間は短いけど、凍らせて相手の行動キャンセル出来るなら低レベルの方がよくない?

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 15:17:44 ID:XseFiVIQO
>>301
低レベル冷凍弾は異界ボス氷結率100%
雑魚は全然凍らない

凍ると言っても即解凍で硬直時間増加みたいなもん
面白いけど凄い便利ってものでもない

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 15:45:24 ID:zUIQbulQ0
冷凍1だとナイアドやロージーも凍ると、昔このスレで読んだ記憶が…
まあ、たとえ冷凍1が超絶神性能であったとしても

Q:アラドで一番楽しい瞬間は?
A:冷凍M&マスケで炎のジェラードにパニした時です…!(キリッ

と断言出来る俺には関係ないようだ

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 16:23:49 ID:bslK5S5oO
ところでちょっと聞きたいんだが、ニルスナってフリグレの後にやるのが多いと思うんだが
ハルギって固定にも乗るっけ?
乗るならフリグレせずにカウンター狙ったほうがやばばそうなんだが…

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 16:27:36 ID:Ki27IKCs0
乗らん
あれは正確には「カウンターを取った時に自身の物理攻撃力が1.5倍になる」という代物
よって完全固定威力のニルスナには何の意味もない

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 16:30:21 ID:bslK5S5oO
そうだったのかあ。。
素早い解答ありがとです

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 19:57:40 ID:aobgUgy60
いくら即時解凍凍結があるといっても冷凍1と20で威力5倍も違うのは痛い
人間、野獣特効効果は地域を選ばないし

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 20:32:33 ID:kPirKeio0
もしかして低レベル冷凍弾でゴブボスの舞を止められたり
犬の進化ランド止めたりできるのかな?

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 21:02:08 ID:gfNsfVwA0
ニルスナの話題みたいだから聞こう
拡大から一撃に変えて打つのはわかるが、武器持ち替えってどうなんだろうな。
協力一撃全部位持ってるけど全然火力無いわ。武器持ち替えで抗魔下がるから武器は持ち替えない方がいいのかな?

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 21:04:06 ID:JuPdxBCg0
冷凍前提でゴブ舞とめれますか?

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 21:06:36 ID:JuPdxBCg0
抗魔は二次クロ同士の持ち替えならほとんど関係ないんじゃなかったけ

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 21:21:45 ID:Ki27IKCs0
武器だけははKだと影響出るんじゃなかったっけ
確かつけかえる装備外した場合の抗魔がライン下回ってたらペナルティがどうのこうの

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 21:26:22 ID:FSK0Pspc0
武器はボスとか要所以外猛攻つけっぱでもいい気がしないでもない
むしろ道中はイケメン揃いだと猛攻つけっぱじゃないとクールが間に合わないことがあるね

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 22:10:21 ID:kPirKeio0
ランクKで全身2次クロから武器を変えたときのペナルティが10%くらいだったと思うから
ニルスナだけ見るなら付け替えたほうがいいっぽいかな
自分はKの場合基本は猛攻ボーガン固定で舞だけ拡大→一撃にしてます

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 00:52:49 ID:BrZ2bl0U0
ニルスナ一撃って強化しなくてもいいですか?

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 01:58:09 ID:FSK0Pspc0
猛攻も拡大も持ってなくて通常装備してるのが一撃なら強化すべきだけど
通常装備してるのが拡大か猛攻ならニル撃つ時だけ装備する一撃は強化しなくていいよ

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 02:01:49 ID:BrZ2bl0U0
>>320
ありがとうございます。
でも倉庫に4本眠ってるから過剰狙ってみるかな・・・

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 16:02:54 ID:ajaSkIQc0
一撃強化するなら増幅がお勧め。
もちろん力で。

まあ、拡大7箇所、一撃5箇所揃っても気付きのニルスナ装備自体拾えてないけど・・・。

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 17:12:53 ID:Ki27IKCs0
気つき一撃上着持ってるんだけど強力じゃなくてノーマル品なんだよな・・・
どうしたものか

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 17:18:39 ID:ajaSkIQc0
一撃上着については・・・放置でいいかと・・。
強力はドロシー販売だし。
金が有り余ってて、他が全部増幅済みで上着に気付けるなら止めませんが。。

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 21:47:39 ID:iLHjbUGY0
>>302
亀レスだけど
重力は魔法には一切乗らないよ
スピで装備しても活用出来るのはクロスモアMくらいだね

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 22:32:20 ID:kK2VGnL60
マスケつかって狩なんですが、
テンプレ読んでもここからどう振ればいいのか
頭がまわりません・・・

是非ご意見いただきたいのですが・・・
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:2900, 余りSP:1206
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljFlolllMWOllllllllliIiiiilllllililIillllIli!Iii1IlNlIFGHlll
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
物理クリティカルヒット..     【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット..     【  】   魔法バックアタック         【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング      【M】

ライジングショット.         【 .5】   キャンセルライジングショット.. 【M】
空中射撃               【 .1】   高角度スライディング.      【  】
パニッシャー            【 .1】   キャンセルパニッシャー.    【  】
ジャックスパイク           【 .1】
マッハキック.            【 .1】   キャンセルマッハキック..    【  】
ウィンドミル.             【  】   ライジングウィンドミル       【  】
キャンセルウィンドミル     【  】   G-14破裂榴弾.           【 .5】
バーベキュー..          【  】   キャンセルバーベキュー     【  】
銀の弾丸               【  】   ランドランナー          【 .1】
ガトリングガン          【 .1】   キャンセルガトリング      【  】
火炎放射器             【  】

キャンセルグレネード弾.     【M】  フラッシュグレネード弾      【  】
冷凍弾.              【M】  フリーズグレネード弾...     【M】
灼熱弾.              【 .5】   ナパーム弾..           【 .1】
強化徹甲弾             【M】  強化硬直弾             【 .1】
クロスモア              【 .5】   キャンセルクロスモア.      【  】
弾倉拡張               【M】  フラッシュマイン         【  】
遠隔操作爆弾           【 .5】   ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【  】
シュタイア対戦車砲         【  】
ブラックローズ           【M】  デュアルフリッカー        【M】

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 00:04:10 ID:ajaSkIQc0
強力一撃フラッシュマインマスケが13になったので報告。
そろそろマインMにしようかと思ってる。

ギルメンでスカサK行ってきたので交差のダメ報告。
至近距離でクリなし20K後半〜30K
至近距離でクリあり30K後半〜40K中盤

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 01:35:09 ID:GgOFLVwo0
マズル値段下がってきたからそろそろ欲しいけど
やっぱりキャノン+10程度じゃ55桃とはいえジェネには火力物足りないかなぁ・・・

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 01:53:03 ID:Bl6fVJWgO
マズルは付け替える物だと思っている。
日本アラドでキャノンスピしようとしても理解されないし火力も微妙でネタになっちゃう気が…。
ニコニコに上がってた韓国のキャノンスピぐらい火力出せるなら別だけど。
やっぱメインに過剰ボーガンやら持って無いと買うのはお勧めしない。

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 13:05:59 ID:8CtLysjQ0
そのステ振りで今まで問題なくやれてるなら
その中でM以外のスキルを伸ばせば良いじゃないの、情報なら過去ログ嫁。

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 14:24:12 ID:V7TtdE..0
マスケスキーならc交差と速射があると便利かも
自分はマスケとボウガン療法使うけど、もう速射なしじゃ生きていけない体になってしまった
後は対アンデト用に銀1でも取ればいいんじゃない

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 18:45:50 ID:2Vc.qgyY0
速射ってLv1でも体感的に違うんかね
少しでも速く感じるなら取ってみたいかも

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 19:09:33 ID:o8UUawIU0
速射1だとなかなか体感はしにくいと思う
しかもコマンドだとアイテム拾うときに発動してちょっとストレスになる

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 19:58:19 ID:DwC4yKU.0
>>288
巨大化すると時間がかかるから凍らせない方がオレはいいんだよね。
BBQもあるし、フラグレMだからかなり楽な部類。

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 21:28:41 ID:PURvl3KM0
速射5ふったけど正直SP枯渇するしMP効率悪いし、そこまで実感できないし・・・決闘を真面目にやる人以外は取らない方がいいかと思います。

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 23:54:03 ID:ajaSkIQc0
強力一撃フラッシュマインマスケ14できたので、マイン振ってみた。

ハメにてマインダメ12K〜16Kでした。

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 16:28:24 ID:2yMyj7p20
>>336
ダメージ確かめてくれるのはありがたいんだが
スキルレベルとか試した敵とかランクとかもないと変わってくるよ・・・
SSあるのが一番だけどね

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 16:45:38 ID:ce5EUDUk0
>>336
それ以前に2次クロの14なんて持ってんだから地雷設置→爆発の間に冷凍やら灼熱こめて弾撃てば20k以上いくと思われ
そこまでマインにこだわることはないんだ!!!SI来てパッシブで交差2ヒットになったときのためにとっておけばおk

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 18:50:41 ID:4UAjB0qEO
マイン単体のダメ検証じゃないの?
合間に弾撃てば与ダメ増えるのとか当たり前じゃないっすかね。

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 22:31:28 ID:w0Bhr1FE0
私他職なんだけど決闘で灼熱が床で爆発するときってダメージあるんですか?
貫通したら本体爆発+床爆発 のダメージ2倍ってことですか?

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 22:45:32 ID:Ki27IKCs0
弾丸の物理部分+キャラに当たって爆発+床に当たって爆発 の3重ダメージ
感電してるとえらいことになる

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 23:00:38 ID:w0Bhr1FE0
>>341 え、つまり感電してなくとも物理ダメ+魔攻104%?(決闘での数字はわからない)+104%くらうってこと? 下射ちこえええ

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 23:06:12 ID:rXrg3zi.0
灼熱に爆発回数制限がついてなかった頃は楽しかったな
集団に交差射撃でうえっwwっうぇっwwっw

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 13:48:49 ID:fhEyMKOcO
最近異界申請通らず招待ばっかだ
ところでダクストと一次ボーガンはどっちが気絶しやすいんだ
手数的にボーガン?
使うとこは城で薔薇使う4、6、9部屋目とボスしか使いません…

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 16:38:34 ID:orhjcgu60
>>344
スタン武器の使いどころが一緒だw
それ+マグネウスもなるべく飛び回ったりして欲しくないから1次ボウガン使ってる

申請通りにくいのはスピは装備見ないとわかりにくいからだろうね・・・

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 17:29:43 ID:kK2VGnL60
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljFEollldWOll1lllllliIiiEillllliliIIillllSli!Qii1IlNiIFGHlll
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
物理クリティカルヒット..     【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット..     【  】   魔法バックアタック         【  】
古代の記憶             【M】  不屈の意思             【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング      【M】

ライジングショット.         【 .5】   キャンセルライジングショット.. 【M】
空中射撃               【 .4】   高角度スライディング.      【  】
パニッシャー            【 .1】   キャンセルパニッシャー.    【  】
ジャックスパイク           【 .1】
マッハキック.            【 .1】   キャンセルマッハキック..    【  】
ウィンドミル.             【  】   ライジングウィンドミル       【  】
キャンセルウィンドミル     【  】   G-14破裂榴弾.           【 .5】
バーベキュー..          【  】   キャンセルバーベキュー     【  】
銀の弾丸               【 .5】   ランドランナー          【 .1】
ガトリングガン          【 .1】   キャンセルガトリング      【  】
火炎放射器             【  】

キャンセルグレネード弾.     【M】  フラッシュグレネード弾      【  】
冷凍弾.              【M】  フリーズグレネード弾...     【M】
灼熱弾.              【M】  ナパーム弾..           【 .1】
強化徹甲弾             【M】  強化硬直弾             【 .1】
クロスモア              【M】  キャンセルクロスモア.      【  】
弾倉拡張               【M】  フラッシュマイン         【 .1】
遠隔操作爆弾           【 .5】   ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【  】
シュタイア対戦車砲         【  】
ブラックローズ           【M】  デュアルフリッカー        【M】


マスケ狩りです
クロスモアMにして残り空中射撃に振ったんですが

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 20:22:17 ID:artXji2c0
50桃ボウガンが+12になったんだけどこれで二次クロ過剰できるまでの繋ぎ
にできるかな?気持ち的にはもうすでに最終装備ゲットの境地なんだが・・・

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 20:24:22 ID:sdFvsoBk0
充分じゃね?
桃改変が来た時に最終装備と化すし

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 20:26:18 ID:Ki27IKCs0
最終装備かどうかは微妙なとこだが2次クロまでなら抗魔的にも申し分ないよ
安心して行ってきな!

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 20:33:30 ID:BrZ2bl0U0
一撃ネックニルスナは悲鳴ネックで代用できますか?

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 21:05:32 ID:aobgUgy60
>>350
ソロならむしろ上位互換、PTだと自分にタゲ移ってる敵しか効果がないらしく信頼度は低い

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 21:21:52 ID:BrZ2bl0U0
>>351
なるほど、ありがとうございます。
一撃持ってるから腕輪でもとってみるかな

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 22:01:44 ID:CrXw1PggO
>>347
神秘+12か…うらやましい!
俺なんて11にもならず一次クロボーガンもハーデも11にならずなぜか二次オートマだけ+12なんだぜ…

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 00:09:12 ID:duOIDZX20
>>充分じゃね?
桃改変が来た時に最終装備と化すし
kwsk

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 00:14:54 ID:aobgUgy60
神秘勁弓(Lv50)[強化徹甲弾 Lv+1、灼熱弾 Lv+2、HP+200、MP+100]追加
でもユニーク改変よりスピ改変来るほうが早い。むしろスピ改変まだか

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 03:29:52 ID:8i4xcE6E0
ゴブボスって1次クロもって黒薔薇MとニルスナMで神輿おろせんの?

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 08:02:06 ID:orhjcgu60
降ろせるというか降ろしてしまうが正解かな
スタン付いた武器はゴルゴの状態異常抵抗無視して発動するから舞中はアウトだね

誰も舞止める職居なくて舞止めたい・神輿から降ろしたいとかならどうぞ

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 04:10:00 ID:kM5v.dtUO
やっぱり皆フラグレはとらないんかなぁ??;;

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 08:55:08 ID:4DBVnfrQ0
フラMは多数派じゃないか?
俺はとってないけど

PT組んだら大体みんな投げてる

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 12:41:07 ID:LfpZaghAO
フラグレは俺もとってない
正直、ダメージが微妙すぎる

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 12:57:58 ID:Drv0ZZx20
正直狩りならそんなに必要ないかも・・・
自分のレベルより低いダンジョン行くときや決闘では絶大だけどね。
異界ばっか行ってるとC4Mにしたくてたまらん。

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 16:34:09 ID:wFXe4cVA0
フラMは罠って程ではないけど、多数派でもないと思う。
適正では、基本ブーストしないとかかり難いけど、
ブーストするならニルかフリのほうが優先だからなあ。

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 16:45:41 ID:hjikuZgg0
グレ2種ほしいってなるとフリグレは確定としてフラグレかNグレかしかないのに最近はNグレの方が多数派なのか?
フリグレだけだとちょっときついものがある

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 17:02:48 ID:Ki27IKCs0
通常Dも古代異界も前提Nグレとフリグレだけでやってきたがきついと思ったことはないなあ
クールが別になったらポイポイ投げられるだろうけど現状でほかのことやってると投げる暇なくないか?

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 18:58:55 ID:4UAjB0qEO
自分はN前提、フラ1、フリMだけど
Nとフラは敵を浮かせる事が出来るから、自分の中では完全に足止め要員だわ。

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 18:59:07 ID:fDs.6TDw0
無くても困るほどではないって所は同意だけど、
投げる暇無いってのはただの立ち回りの違いじゃ・・・
フラグレMだけど、むしろ装填数足りないよ。

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 20:20:48 ID:IHyqpOaU0
次の改変来たらフラMあるとないとじゃ戦力に大きな差でてくる
リセットもないし取っといた方がいい

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 20:47:02 ID:nY6gkobs0
>>367
どう変わるか教えてくれないか
どうもいまいちわからない

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 20:54:07 ID:orhjcgu60
グレ毎にクールが別になるからフラフリを連続で投げれるようになる

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 21:33:32 ID:3w6B7Abg0
それと、スキルの状態異常は知能依存とスキルLvだったが、力も関係するようになるから
フラMはありだと思う。スキル上限増えるから、感電Lvもダメージも上がるだろうし
瞬間火力上げれて良いと思う。そんな俺はソロ派

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 22:07:43 ID:nY6gkobs0
なるほど、力も関係してくるなら結構使えそう
あとはどれだけspに余裕ができるかだよなぁ
色々欲しいから全然足りない

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 22:18:01 ID:PURvl3KM0
>それと、スキルの状態異常は知能依存とスキルLvだったが、力も関係するようになるから
それは本当か・・・
bskも持ってる俺歓喜

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 22:42:03 ID:7jx5Wc060
韓国情報スレから転載

SPの変更の詳細
http://bbsimg.d-fighter.com/news/1260784853.jpg
左の2つはレベル、中の2つは改変前SP、右の2つは改変後SP

そのほかの情報
・固定攻撃力スキルの攻撃力はキャラクターのレベルにも影響されるようになる
(たとえばスパイアSLv1の表示攻撃力は、キャラLv35なら3619、45なら4532)
・状態異常ダメージが力にも影響されるようになる(今までは知能のみ)

フラグレは高ランクのボスが50%以上の確率で感電してくれれば良いけどなー。

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 22:48:40 ID:q6m.7uSU0
ゴブリレーが安定しません。。。
みなさん、RSはどこまで取得してますか?
あとcガトはあったほうがやはりいいのでしょうか?

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 23:15:17 ID:hjikuZgg0
ジャック上ガトができないなら左をやらない
どうしてもスピが左をやらなければならないような構成なら
http://zoome.jp/ryomapon/diary/9
でいく

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 06:37:27 ID:bJDov/8U0
誰か過去にアップされた全画面用のニルスナマクロ
アップしていただけませんか?

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:28:21 ID:Ty6XpXxwO
今からスピを作るんだけど塔は楽な職なんでしょうか。みなさんはどんな戦法で登ってますか?

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:46:54 ID:i5BjVttA0
今死亡クエやってんだけど
称号はどっちがいいのかな?
やっぱ力あがるほうかなぁ

>>377
塔は割りと楽だとおもう
今は登頂するのに13分くらい
めんどうな部屋はニルスナこれだけだとおもう

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 19:00:46 ID:RQbL7rfQ0
HPブーストが最高レベルの血だなあ

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 20:00:26 ID:j1fBrfRA0
>>376
uwscで自分で作る

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 20:01:46 ID:o8UUawIU0
スピは通常が多いから攻撃速度も役に立つし
ニルスナあるから力は高い方がいいし

魂も悪くは無いけど血のほうが恩恵が多い気がする
でもやっぱ非課金だとボロ王だな

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 21:09:26 ID:z100AYng0
塔称号はあのAPCがでてこなきゃまだ良称号だったのにな
アレのおかげで異界で使えない

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 21:27:31 ID:IHyqpOaU0
スピなら王取りたいところ
どの課金称号も王取るのめんどくさい人用の域を出ない

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 21:31:06 ID:Ki27IKCs0
王は的中付いてりゃ完璧だったんだけどなw それでも現状では一番いいよね
ダンジン称号来たら乗り換えたいけどいつ来るやら・・・

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 00:44:35 ID:ZLjGVT0Q0
そろそろ王行けるレベルになるスピですが
スピで王ってどうですか?
守護で属性弾撃つとくらってしまいますよね?
炎はパニとBBQでなんとかなりそうですが
守護・光はみなさんどうしてるかが知りたくて・・・。
色々と動画も探してみたのですがうまく見つからずOrz
ご指導よろしくお願いします。

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 01:34:24 ID:hjikuZgg0
開幕C4、青で通常ニルスナ、赤でフラフリナパ
ちなみに青なら銀冷凍は反射しないけど物理部分しか通らない、灼熱も弾は反射しないけど爆発が反射される
光は一気に分身出した後後ろ向いてニルスナか一人ずつ出して地道に倒すか

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 02:25:33 ID:aobgUgy60
王を除くすべての騎士は動き出す前に遠隔くっつけられるからそうしておくと楽
守護は先に述べられているように銀、冷凍は物理部分しか通らない、しかし冷凍弾装填で青で攻撃すると凍るチャンスがある
光の子分はレベルが低いのでフリグレで100%凍るし、冷凍弾でも簡単に凍るし、いざとなったら後ろ向いてニルスナすればいいのだから楽っちゃ楽
守護と氷が苦手かなスピは。

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 03:51:01 ID:hjikuZgg0
氷は黒薔薇Mなら楽勝なんだがな
黒薔薇ナパ空中灼熱であとはずっと空中射撃で氷よけてれば黒薔薇が勝手に倒してくれる

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 07:12:10 ID:Ki27IKCs0
スピ一番の鬼門は王様
ボーガンじゃ雑魚が邪魔で当たらないしマスケは時間かかるし
空中射撃は叩き落されるしなかなか凍らないしどうしろと

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 09:37:33 ID:DZO6CIMw0
>>387
守護は苦手というほどではないんじゃない?c4もフリグレも効くし。
まあニルスナ反射すると即死するのが怖いね。

>>388
フラグレがあれば薔薇Mじゃなくても同じ方法でいける。

あと個人的だけど、冷凍Mだった頃に炎が凍っちゃってやりにくかった。
前提〜半端Lvでも光の雑魚は凍るし、王だけで見るならそっちのが便利かも・・・

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 11:09:29 ID:i6FAUqNQ0
王様ではニルスナは開幕しか使いにくいから
上着をフリグレに変えていけば結構凍る
適正でいってるなら知らん

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 13:08:38 ID:z100AYng0
王はマスケの方がいいかも
空中射撃も安全圏保ちながら攻撃しやすいし反動でかいから逃げうちもスムーズ
ボウガンでもいいんだけどどうしても雑魚が邪魔すぎる

氷は火力次第だからなんとも言いがたい気がする
ある程度火力あると遠隔付けてナパ撃って動き出したらグレ空中射撃で終わるけど
火力なくて空中制御得意じゃないなら大人しく薔薇出す方が安定するかもね

守護はフリで凍らせてニルでもいいし
マスケに持ち替えて軸ズラしからちまちま冷凍クロスグレナパで削るのもいいかも

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 13:19:50 ID:ZLjGVT0Q0
たくさんご返答いただきありがとうございます。

とりあえず適正レベルですが何度かチャレンジして
上記の方法を色々と試してみたいと思います!
無理そうならレベル上がるまで素直にほかっておきます・・・

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 13:23:26 ID:i6FAUqNQ0
適正だと、余程の超過剰じゃないと、
王のHP回復スピードのほうが大きくて無理だった気がする

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 13:46:51 ID:1HeXyy2Q0
Nならそんな事ないよ

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 14:41:14 ID:Eti8Es.60
ネックレスと指輪はテラコタララミスはずしてまで拡大ニールつけるべきか迷う

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:59:34 ID:BrZ2bl0U0
テラコタララミス→一撃ニールでいいと思う

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 17:22:29 ID:z100AYng0
>>396
属性弾はホント空気だから拡大のがいいと思うよ
武器が二次12以上ならそれなりにダメ通るのかも知れないけど。

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 19:03:51 ID:martsmM20
異界以外なら属性弾派でもいいが
異界の話ならニルスナでFA
拡大一撃ばかりでなく一部猛攻でクールを早めるのも良かったりする

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 21:32:10 ID:iABgqBIc0
異界なら拡大猛攻ニルスナのほうが印象もいいと思う
あと武器の強化とララ&テラコタは関係ないから
ニルスナ装備よりも使える場面は少ないんじゃないかな

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 21:44:18 ID:Eti8Es.60
さまざまな意見ありがとうございます
テラララ→一撃でしたが属性弾があまりにも空気なので拡大をつけてみようかと思います、ありがとうございました

入り口ヘルいくついでに内藤さんに銀打つと異界と比べてのダメージ差が酷すぎて泣きそうになります・・・

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 23:14:35 ID:Zm814QbU0
今Lv55なんだけどモチベ上がらねええええ…
という訳で誰かモチベうpの仕方を教えて下さい

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 23:41:59 ID:IsLR1cVg0
息抜きに別の職業作ってみたらいいんじゃないかな
自分はボーガンでは必要ないと思ってたcRSを余ったSPで取ったら
かなり面白くなった。なくても困らないけど

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 03:39:51 ID:R53YfKhAO
俺はレベルが奇数になった時フリグレ、ニルスナ取れると思うだけで頑張れたけどなぁ
55ならニルスナ強くなってきてモチベむしろ上がらないかい?
#使って打ってみな一部屋終わるよ

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 05:46:32 ID:zWB7G/YU0
オスピとメスピ比べてオスピの長所ってどこなん??

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 06:33:05 ID:martsmM20
1次ボーガンとかダクスト
そのほか攻撃時発動+覚醒に尽きる

1次ボーガン覚醒はぐっさんカイオバシを黙らせる事が出来て便利
ボス以外も覚醒を使うところなら持ち替えると便利だな(舞では使えないけど)
あとは改変待ちだがグレクール別がくれば長所になるな
今はメスピと比べると短所というところだが

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 10:25:53 ID:DCLIKhAk0
ナパがレベル1でも強制鈍化
Nグレが火属性にならない
覚醒が部屋移動可能

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 12:24:47 ID:4DBVnfrQ0
地上グレが速いのは俺的にはかなり大きい

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 12:48:34 ID:olhP50bU0
>>402
ソロをするとき武器を変える!

キャノンとかキャノンとかキャノンとかキャノンとか・・・
何か新しい自分に出会った感じがします。

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 12:50:21 ID:4UAjB0qEO
♂は♀に比べて拘束スキルが豊富だと思う。
まぁナパと覚醒しかないんですけどね。

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 12:57:29 ID:PURvl3KM0
先生!フリグレは拘束にはいらないんですか?

確実に拘束できないからだめかな・・・

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 13:23:34 ID:zykuoWjs0
異界狙わないで行くとしたら桃+10程度と55青+13程度
皆さんならどちらを購入しますか?

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 14:02:25 ID:z100AYng0
異界行ったほうがいいよー
今更ニル5発とか自分でもガッカリしちゃうレベル。

それでも異界行かないのであれば俺なら55青+13かな
また異界へ行く気になって用なしになったり、お金に困ったら売ることも出来るしね

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 15:21:12 ID:Eti8Es.60
メスピももってるけど覚醒が凄く羨ましい

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 15:34:38 ID:4UAjB0qEO
>>411
フリグレとC4は♀も持ってるから省いただけだよ。

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 15:42:59 ID:zykuoWjs0
>>413
アラドから半年程離れていて、今異界行っても俗に言う地雷になってしまうので
色々取り戻すまでしばらく敬遠しようかなという感じでいます。

とりあえず13で繋いで、そのうち異界行ってみようと思います。

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 16:41:01 ID:ce5EUDUk0
♀のはC4設置の早さがとにかくうらやましいーかなぁ・・こっちが4個設置してるとき♀は爆破してるからね(´・ω・`)
あとは属性弾の弾数と威力微上昇か
はるか遠くて来るのかどうかわからない未来に属性強化されることを思うと(火属性強化が手ごろ?)Nグレ火属性ってのもよさそう
武器の属性がニルスナに乗るとかって↑で言ってるからフラスコ使えばニルスナも強くなりそう
ただ属性弾の魔法部分が強化されるのが灼熱だけってのがネックだねぇ。属性弾関係ないだろうけど

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 18:56:48 ID:ZypMakkk0
♀は火より光でしょ
♀の覚醒ってアレ光属性だよね?
それとナパームの♀版も光属性だし
銀弾とフラグレも光属性
逆に♂の属性はなにがいいのか分からんな

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 20:49:03 ID:Zm814QbU0
402でつ
亀かもしれないけどありがとう

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 21:57:19 ID:2xL3qa6s0
そろそろ闇弾が欲しい

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 22:19:52 ID:Zm814QbU0
闇POTがあるじゃない
♂スピは状態異常がかからないから状態異常×でも気軽に使えたりする
それと鈍化がかなり使える
それと属性強化が〜の話は最終的なスキル振りと最終武器が決まってからにしようね

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 22:32:49 ID:qTfo9Qfk0
♀の覚醒は確か
落花時物理→電磁波光属性魔法(感電)→爆発火属性物理
と今は微妙な性能
でも改変で感電ダメ上がるらしいから来たら♀スピは化けそう

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 22:49:30 ID:GXwHSezc0
58Lvで今塔クエやってるんですが、どうしても43階が限界です。
APCが大勢いると対処ができません。
具体的にはメイジが4人いる部屋と41階以降です。
アウクソーの部屋で黒薔薇だして38〜40はごり押しでいって、きつい時はニルスナで片付けるんですが
気付いたらタコ殴りにされてる状態です…

ハゲニスセットとハーデで
スキルはフリフラ、灼熱冷凍、ニルスナ黒バラM 他は前提です。
緊急回避にBBQとパニとってます。

どなたかヘタレスピにアドバイスを…。

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 23:26:47 ID:z100AYng0
下手糞スピのお供にチャープ(ハルファス)をどうぞ。
スロー掛ければAPCはただの的。フルボッコ中のアッパーで反撃の隙を。
クールも短いのでガンガン使っていけていい感じですよ

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 00:16:51 ID:i5BjVttA0
>>423
黒バラなんか出さなくても
ニールのクール待って進んでった方が簡単じゃないか?最初はそうしてたよ

34階はフレイムだっけ?あれ避けるの苦手だから
ジャックで受けて適当にフラ灼熱とかで倒してるなぁ
40階以降は空中ナパとニール交互にやって上がってくかんじかな

424が言うようにハルファスあればクリア確定

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 00:45:39 ID:sdFvsoBk0
最悪、バラムのHAでも一階はなんとかなるから、ニルスナクールつなぎにどうぞ

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 14:06:46 ID:WVBB2VTQ0
灼熱と空中射撃があるなら大体APC一体くらいは削れる。勿論出てきた敵にもよるけど

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 23:42:41 ID:7Am3etlU0
決闘用にスピ育成してレベルも上がってきたから装備を揃えようと思ったんですが
皮職のほとんどがレン用であるクイック装備してるのはなぜでしょうか?リカバリを上げるためですか
スピで決闘する場合もレガシーを除けばクイックが一番望ましいのですか?

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 01:22:34 ID:3XQsACoU0
異界に行ってる皆さんはゴブボスでどのように立ち回っていらっしゃいますか??
ニルスナ使えないので、どこで貢献すれば良いのかわかりません・・・・。

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 01:26:38 ID:63mRa2XI0
ニル薔薇でおk
詳細は調べればすぐに出てきます

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 01:48:36 ID:WVBB2VTQ0
>>428
攻撃速度+4%
移動速度+7.5%
ヒットリカバリー+160
HPMAX+240〜260
回避率+1%
物理クリティカルヒット+5%

レン以外でも大体このくらいブーストが付く。
セット効果で移動速度増加はレガシー以外ではかなり貴重、決闘での移動速度の重要性は語るまでもないよな?
更に攻速・ヒットリカ諸々増加のオマケ付き、みんながクイシル使う理由は納得出来た?

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 02:00:41 ID:3XQsACoU0
前スレで調べてきました。

神輿でニル薔薇が気絶で解除されるからダメだと言われたのですが…
ソウルいなければ使っても大丈夫と言うことですか?

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 02:05:39 ID:Ki27IKCs0
ソウルのブレーメンさえなければバーニングでスキル+3してても気絶しない
ソウルいないのに気絶するからと注意されたのなら相手が間違ってる

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 02:13:39 ID:3XQsACoU0
レスありがとうございます。
ニル使ってる時に神輿降りてしまった事があって、それ以外ずっと自重してましたorz

次からニル薔薇で神輿頑張ってみます!

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 08:12:46 ID:DCLIKhAk0
多分それは一次クロボウガンのせいだと思うよ

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 09:41:36 ID:.dmybjms0
未確定情報だけど、超低確率でスタンする?
前に確かレンスピエレ念で行って謎のタイミングで舞降りた
唯一ネクスナの可能性はあるけどそんな感じじゃないし
♀レンだったけど覚醒してなかったから止めるスキル使えないしし
聞いたらごくまれにスタンすることあるけどきにしないでいいよっていわれた

自分もいまいち信用できてないけど
犬ボスとか城ボスなんかスタンしたの見たことないのにゴブボスだけなるとか・・・

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 09:45:12 ID:z100AYng0
とはいえ仮にソウルなしでも極稀にニル薔薇でスタンするとしても
ジェネ的に舞でニル薔薇を自重するわけにはいかないしな・・・

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 10:52:53 ID:wBtvvLkk0
Lv57に来てやっと気がつきました・・・ 
将軍様ってすごく・・・  ・・・よわいです・・・orz

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 11:30:06 ID:cv1baaYI0
将軍様が将軍様足りうるようになるのは
60になって異界に半年通って拡大一撃が7割揃ってくる頃という
全職トップの大器晩成キャラなんです

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 11:52:57 ID:ROzZMLpwO
ヤフオクでいまでてるスピのアカウント買おうと思うんですけどあとはアバター用意すればどこでも通用しますか?

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 12:26:34 ID:Ki27IKCs0
ク、クマー!

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 12:31:58 ID:wQC3X0VQ0
ずるずる

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 12:38:57 ID:r9qZzjLQ0
ニルスナそろえたスピっていくら位で売れるかな?

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 13:58:52 ID:D30kRsJg0
スピでクリーチャーは何がオススメですか?
やっぱり餌なしでまわそうとしたら3匹とかいりますよね。

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 15:15:54 ID:fhEyMKOcO
>>444
マルバスいいよ
拡大一撃♯マルバスニルスナは美味しい
カザンのうえ、サクリかけてもらえばさらに…

残り拡大一撃肩、一撃指輪なのに全部城とかマゾすぎるorz

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 17:52:49 ID:aobgUgy60
>>445
大丈夫、異界実装初日から通いつめているのに城産ニルスナ装備がまだ一つしかでてない
自分みたいな人がいるから

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 17:56:11 ID:YwEiYWWQO
何せ組むまでが辛いんだよな。城はむしろ強職の部類だと思うけど。

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 20:41:13 ID:sdFvsoBk0
城でスピは輝いてるとは思うけど・・・城自体が面倒だからいきたくねぇ

>>444
マルバス、バラムお勧め
バラムは攻撃速度up付で、HAで部屋開幕や要所で安定する
ハルファスも、結構いいよ
ソロでは、キャスト安定や反撃等に貢献するし、C4やナパと重ねて鈍化させれば・・・時が止まる
プチ系は、ソロでは超便利
城でも刺さってくれますし
プチは、基本的にどれを買ってもスピなら有効活用できるから、お好みで

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 22:27:37 ID:Y8kB10yo0
考えたけど残りSPをなにに振ったらいいのか・・・
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljFloClleeCllllllllliIiI1lllllliliIIillilIii!Qii1ISNiIFiilll
中途半端にしか振りようがないという・・・

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 22:33:37 ID:V7TtdE..0
パニ1取って、残りを黒薔薇に

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 23:21:38 ID:B4.dxxzc0
>>447
学者と同じで落差が激しい職なんだよね
スキル振りも不安定でスキルの使用率もピンキリ

目立つのが使い勝手がこれほどよい覚醒を全然使わない人
強いと思う人は覚醒とニルスナを使いまくって本当に楽だよ
犬で組んで上手かったスピなら組むけど犬で組んでカスピだった人は
城ゴブで組むはずが無い

キャリーと浮かせ以外でBBQとかしちゃうのはまず組まない
ぐっさんだけの状態でBBQとかしちゃうのは100%アウト

452 名前:423:2010/02/02(火) 01:52:02 ID:GXwHSezc0
お礼が遅れて申し訳ありません。
クリーチャーは金銭的に無理でした。黒薔薇出さずに開幕と同時にニルスナうって
わざと1人残して逃げ回って…を繰り返してクリアできました。
アドバイスありがとうございました。

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 05:22:50 ID:bJDov/8U0
えっ!?
ジェネって城強職だったんですか!?
・・・・・
よし、聞かなかったことにしよう

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 08:17:18 ID:B4.dxxzc0
>>453
ニルスナ完備で薔薇とフリグレとC4がMな人は城強職ってのは嘘でもない

1部屋目 フリグレニルスナ
2部屋目 C4付けると避けるのが簡単に。攻撃側でもニルスナの端当てで高ダメージ。フリグレ等で不用意に浮かせない
3部屋目 フリグレ、クロスモアが便利。野良でやっている人がいたが開幕ニルスナで本体3匹を瀕死に追い込んでいた
4部屋目 薔薇ニルスナ
5部屋目 ニルスナフリグレ
6部屋目 薔薇が優秀
7部屋目 ニルスナフリグレ
8部屋目 ニルスナ
9部屋目 フリグレ薔薇C4ニルスナ
10部屋目 C4や1次薔薇でニルスナのクール稼ぎ

ボス以外では結構優秀な職だと思う
もちろん装備とスキル振りが揃っている人限定だが

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 10:53:37 ID:ZypMakkk0
城なら普通にソロできたよ
ただ、時間と消耗品と報酬の額に見合わないと思ったから今はやってないけど
毎部屋ニルスナやってればクリアできるのがジェネの強みだよね

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 10:54:19 ID:ZypMakkk0
追記でクルセとペアならKでも金稼ぎに行けるなと思った
以上

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 13:31:17 ID:ce5EUDUk0
ボスで念やら喧嘩・グラ・阿修羅が居ないなら石化耐性150にしないとまともにニルスナ当てれないのは注意
城は強化やらなにやらが大事とか言う人いるけど一番メンバー構成が大事だと思うんだよな。火力高くても当てれなきゃ意味がない

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 13:43:25 ID:heIaMijg0
石化耐性150にするより
状態異常耐性を100にする方が全然簡単だぞ
ゴブボスでも使えるしな

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 13:56:56 ID:ce5EUDUk0
ああ・・なんか変だと思ってたらそこだった><属性と勘違いしてたわ。ありがとー
予算の都合でな・・・気絶と石化だけ100にできる構成なんだ。
称号はないからアバ(上級+エンブレム)とネックレス変えればいいようにしてる。まさかタウボーンとアレックス首を買う日が来るとは思わなかったよ
+付与だったかな。最高補正ならいらなかったと思ったけど(どっちかが最高補正)ちっと忘れた

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 13:59:45 ID:Ki27IKCs0
聖杯飲めば装備まで変えなくてもいいのに・・・

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 14:30:28 ID:ce5EUDUk0
そらアバター全部状態抵抗用に揃えりゃね(´・ω・`)俺は↑には書いてなかったけど2種だけで抵抗38だったかな
金が有ればそりゃね・・・エンブレムが付け替え可能ならよかったのになぁ

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 14:44:24 ID:ce5EUDUk0
ん?今思えば全部揃える必要ないな・・・なんでか思い浮かばなかった><ちょハメに籠ってくる

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 15:16:55 ID:BrZ2bl0U0
城のときはレアアバ2箇所と状態ソケ4つで44
55紫指輪で6あがり、聖杯飲んでおしまい
神輿降りた場合のゴブボスも同じか

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 19:14:04 ID:kK2VGnL60
今20なんですが、先が全然見えません・・・
マスケで狩専です

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4315, 余りSP:-209
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljFlolllceOllllllllliIiiiillllliliIIillllSli!Qii1ISNiIFGHlll
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
物理クリティカルヒット..     【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット..     【  】   魔法バックアタック         【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング      【M】

ライジングショット.         【 .5】   キャンセルライジングショット.. 【M】
空中射撃               【 .1】   高角度スライディング.      【  】
パニッシャー            【 .1】   キャンセルパニッシャー.    【  】
ジャックスパイク           【 .1】
マッハキック.            【 .1】   キャンセルマッハキック..    【  】
ウィンドミル.             【  】   ライジングウィンドミル       【  】
キャンセルウィンドミル     【  】   G-14破裂榴弾.           【 .5】
バーベキュー..          【  】   キャンセルバーベキュー     【  】
銀の弾丸               【 .5】   ランドランナー          【 .1】
ガトリングガン          【 .1】   キャンセルガトリング      【  】
火炎放射器             【  】

キャンセルグレネード弾.     【M】  フラッシュグレネード弾      【M】
冷凍弾.              【M】  フリーズグレネード弾...     【M】
灼熱弾.              【M】  ナパーム弾..           【 .1】
強化徹甲弾             【M】  強化硬直弾             【 .1】
クロスモア              【M】  キャンセルクロスモア.      【  】
弾倉拡張               【M】  フラッシュマイン         【 .1】
遠隔操作爆弾           【 .5】   ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【  】
シュタイア対戦車砲         【  】
ブラックローズ           【M】  デュアルフリッカー        【M】

ここから何を下げればいいでしょう・・・
@フラグレ
Aクロスモア
おそらくクロスモアなんですが、
するとSPが181あまります・・・
それをどこにふろうかと・・・
ご指摘お願いします

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 19:28:21 ID:JuPdxBCg0
とりあえず30まではただのガンナーです。45まではちょっと強いガンナーです。
48で黒薔薇覚えて武器効果つええできます。
60になってニルスナに転職するまで先なんて見えません。
振り方が悪いようにはみえなかったのであしからず。
遠隔にでもふるといいよ

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 20:59:52 ID:H4rYriTY0
とりあえず クロスとフラグレだけどフラグレはレベル下げるとかからなくなっちゃうから
フラは取るならMが良いと思うよ
クロスは別に中途半端でも特に問題ないから足りない分だけ下げれば良いと思うよ
クロス5で遠隔上げても良いと思うよ
BBQもあると便利だからそっちふっても良いと思うよ

思い切ってフラグレ切ってNグレとクロス上げても良いと思うよ

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 21:02:37 ID:H4rYriTY0
あっと クエの関係でSP本全部取ると
今はaspsのスキルシュミよりSPが44多くなってるから
ちょっとだけ救われる 連投ゴメン

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 22:38:19 ID:kK2VGnL60
ありがとうございます
僕はQスキルはもったいない精神が働いて
使いづらいので・・・(ダメですよね笑)
フラグレとってクロスモアさげることにしました
BBQは必要か悩みます・・・

まあこの話題はよく出てるみたいですけど

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 23:06:42 ID:z100AYng0
>>468
最初はそういう気持ちもわからないでもないけど
Q技=必殺技ではないのでガンガン使っていく方がいいよ
特に野良でPT組むならケチケチしてると感じ悪いからね

限定や古代D行くようになれば考え方も変わると思うけどね
異界に行くとQケチると回復使うハメになって逆にもったいないことになるよw

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 23:43:11 ID:B4.dxxzc0
>>468
45ぐらいまでは抵抗があっても不思議じゃない
異界に通い始めるとQとか1個150で修理代を考えたらお得という思考に変わっている

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 00:28:07 ID:WVBB2VTQ0
>>468
逆に考えるんだ、多少損したとしても強力なスキルを好きなだけ使い放題の快感に比べれば大した事無いじゃないか
それに、誰かがQを惜しむと、他の人は結構ちゃんとそういうの見てる。結果全員がQスキルを惜しんでD進行が遅延したりする。
「四人もいるんだから俺一人くらいQ使わなくても」って思考回路は本当に最悪、他の頑張ってる人を馬鹿にしてるのか、と思う。サボリの分まで頑張る人達が可哀想
大体DでQ全開だったとしても青字をちゃんと分解してればあまり買う事は無いんだけどな

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 03:46:01 ID:RyeFXNUI0
他職やってると思うが、普通にやっててもスピはQ消費少ない職だしな
ケチる利点もないしガンガン使うべき。
でも隊長、状況を選ばずガンガン使えるQ技がニルしかありません!

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 05:00:09 ID:Edqn26y60
流れをゲッターン!して

55桃マスケが出たので使ってみたんだけど
ダクストで十分かなって思いました('A`)

と言うか属性2種で回してるんだが冷凍20の灼熱16の自分にとっちゃ・・・

純粋に武器の攻撃力で見れば「暁>>ダクスト」なんだけども
武器の効果を見れば「ダクスト>>暁」になる

買ってまで使おうって人が居るとは思わないけども
金余ってネタ的に手出してみるかって人が居るなら55桃ボーガンでも過剰ねらえ('A`)

って感じです
今更だけどアイテム使用感スレに書いたほうが良かったかな?

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 05:37:50 ID:DCLIKhAk0
修理費考えるとQ使った方が安いよ
ニルスナで与えるダメージを普通の弾グレでとかで出そうとしてみればわかる

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 07:51:40 ID:ZypMakkk0
ハメ警備してる時は意地でもQは使わない
死にそうになっても、死んでも絶対に使わない

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 09:03:21 ID:z100AYng0
ハメ警備してるときは1、4部屋目とラストの3回目のボスはニル使ってる
要するに女盗賊面倒くさいです

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 10:33:19 ID:4UAjB0qEO
凍結職居ない時やQ反応居ない時はナパ撃ちまくってるわ。
時間は短いけど広範囲鈍化はマジで便利。

しかし学者のマグマが羨ましい。
Q使わないでほぼ同じ性能だもんなぁ…

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 12:10:46 ID:ikhnhCWA0
>>476
>ハメ警備してるときは1、4部屋目とラストの3回目のボスはニル使ってる
ほぼ同じだけど、クールが間に合わないのでピーター2回目は通常戦闘してる。
全身猛攻なら別だが・・・

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 12:56:38 ID:YwEiYWWQO
>>477
いや学者のマグマの方が普通に優秀だよ。クール20秒溜めなし広範囲火抵抗減少。ただし開幕の爆発がない。
ナパがイミフにQ2個なのはスピのQ消費量調節を狙ってるんじゃないかな。
スピは大技が無く通常でチマチマやる職だもんな。
いっそのこと移動射撃基準でQ1個40発装填ぐらいにしちゃえばいい。

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 14:34:51 ID:aobgUgy60
ナパームは焼夷榴弾として今の性能のナパームの効果を及ぼす手榴弾2発装填のスキルにするべき
ナパームのクールが20→30秒に伸ばされた理由が良くわからんな

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 15:47:59 ID:4UAjB0qEO
学者のスキルには失敗もあるからなぁ…と思うようにしてる。
まぁオスピには鈍化スキルが2つあるから、一人でデュオ様出来るのが楽しいわ
ナパ取ってる人は少ないけど、これはこれで楽しいよ

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 15:55:38 ID:.RyPaa.E0
>>481 DIO様ディすってんのか?おい

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 17:05:34 ID:ce5EUDUk0
>>480
え?Mにして持続ダメ全部当たれば強いでしょwwwwwww
・・・ってことなんじゃね?実質充填追加(充填してやっと以前と同じ威力)とクール・Q増加で使い勝手めちゃめちゃ悪くなって困る
持続ダメ強化されたってね(´・ω・`)持続ダメ10分の1にしていいから充填無し・範囲増加、クールもとに戻せーって思う
首無しとかピータークラスの移動速度相手にはC4してからやってもナパの範囲外にすぐ出ちゃうしね

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 17:30:43 ID:aobgUgy60
Exスキルは今は35スキルの上位までになっているので、LV80キャップくらいになり
40スキル上位が現れた時、伝説のボツ技「ナパームフィールド」が復活してくれることをひそかに期待しているナパーム好きな自分

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 17:35:59 ID:Ki27IKCs0
ガンナーの音声ファイルにFire in the hole!ってセリフがあるけどあれもボツ技なんだろうか
それとも俺が聞き逃してるだけ?

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 21:13:58 ID:/7uwuFdM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlFCll0eHllillllllliilI1illllliliIIillilIliIQLi1ISNiNFGilll
鈍化型(属性弾1種、ナパ・C4M)
こんなんどうなんだろう。こういう方いたら、使用感を教えてほしい。

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 21:14:53 ID:/7uwuFdM0
>>486
あげます

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 23:03:23 ID:qBTU.WK20
は?ナパーム40スキルなんだからQ1だろって思ってwikiみたら
Q2だったと初めて知った
強いっちゃまあ強いが使う場所決めとかないと普通に使わずクリアするから困る

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 23:04:57 ID:2yMyj7p20
>>488
あれ?俺書き込みしたっけ?

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 03:20:12 ID:nY6gkobs0
塔をQの残数計算しながら、よし次ニルスナ撃てると思ったらQが足りないうんたらいわれて
なぜだと思ったらナパがQ2個だったり
C4の方が強く感じるせいかナパはQ1個なんだと勘違い起こしてしまう

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 16:47:10 ID:urIQnvx60
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:44, 使用SP:4315, 余りSP:115
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
物理クリティカルヒット..     【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット..     【  】   魔法バックアタック         【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング      【M】

ライジングショット.        【 8】   キャンセルライジングショット.. 【M】
空中射撃               【 1】   高角度スライディング.      【  】
パニッシャー            【 1】   キャンセルパニッシャー.    【  】
ジャックスパイク           【 5】
マッハキック.           【 5】   キャンセルマッハキック..    【 M】
ウィンドミル.             【  】   ライジングウィンドミル     【  】
キャンセルウィンドミル     【  】   G-14破裂榴弾.           【 5】
バーベキュー..          【 5】   キャンセルバーベキュー     【 1】
銀の弾丸               【 5】   ランドランナー          【 1】
ガトリングガン          【 1】   キャンセルガトリング      【  】
火炎放射器             【  】

キャンセルグレネード弾.     【M】  フラッシュグレネード弾      【M】
冷凍弾.              【M】  フリーズグレネード弾...     【M】
灼熱弾.              【5】  ナパーム弾..           【 .1】
強化徹甲弾             【M】  強化硬直弾             【 .1】
クロスモア              【M】  キャンセルクロスモア.      【  】
弾倉拡張               【M】  フラッシュマイン         【 】
遠隔操作爆弾           【 .5】   ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【  】
シュタイア対戦車砲         【  】
ブラックローズ           【M】  デュアルフリッカー        【M】

オートマ使用の狩り用です。
マッハやbbq、ライジングは趣味で上げているのですが
のころの分を何に使うか迷っています。

参考になる意見を頂けませんか?

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 17:02:16 ID:Ki27IKCs0
オートマで属性弾1種はきついな
クロスモアはオートマだと威力期待できないから前提止めでいいんじゃないかの
んで浮いたSPを灼熱か銀につぎ込むのをオススメする
多分2種MにはSP足りないけど属性弾はLvごとの伸びがいいから大分マシになるはず

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 17:04:50 ID:z100AYng0
オートマ狩り専で弾1種Mってのはちょっと厳しいんじゃないかな
自分がオートマ使うスキル構成考えたなら弾2種はM欲しいかも
じゃないとクール間に合わないしせっかくの魔法攻撃力が生かせないから。

異界行くならそのままのスキルでボウガンかマスケでも行けそうではあるけど。

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 20:06:02 ID:x1fXEFnE0
そしてオートマでカンストまで持っていくと言うならララミス古代もお勧めしたい所だがちと修正効かなそう
デュアル切って弾倉拡張3止め(1発は保険)でその分古代なんてのも面白そうだけどやったことは無いし責任取れません

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 20:49:31 ID:IsLR1cVg0
デュアル適当に上げないと地面に届かないんじゃなかったっけ

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 21:11:19 ID:z100AYng0
オートマの場合届かないね
女だったら身長がまだ低いから届くけど男は身長高いからデュアルないと届かない弾が出てくる

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 23:23:26 ID:6UZKaH7Y0
>>491
同じくオートマ・狩専の個人的な意見としては
・ライジングは初期の1で十分
・BBQも1で十分
・弾は3種M
・↑で言ってるように、物理スキルのクロスモアは前提で十分
・SPに余裕があれば古代M
属性弾メインだけど射程が短いから、いざというときに押し出すマッハCはいいと思う

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 02:15:04 ID:KWy4UsiI0
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
物理クリティカルヒット..     【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット..     【  】   魔法バックアタック         【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング      【M】

ライジングショット.        【 9】   キャンセルライジングショット.. 【M】
空中射撃               【 M】   高角度スライディング.      【  】
パニッシャー            【 1】   キャンセルパニッシャー.    【  】
ジャックスパイク           【 10】
マッハキック.           【 1】   キャンセルマッハキック..    【 M】
ウィンドミル.             【  】   ライジングウィンドミル     【  】
キャンセルウィンドミル     【  】   G-14破裂榴弾.           【 5】
バーベキュー..          【 1】   キャンセルバーベキュー     【 】
銀の弾丸               【 】   ランドランナー          【 1】
ガトリングガン          【 1】   キャンセルガトリング      【  】
火炎放射器             【  】

キャンセルグレネード弾.     【M】  フラッシュグレネード弾      【】
冷凍弾.              【M】  フリーズグレネード弾...     【M】
灼熱弾.              【M】  ナパーム弾..           【 】
強化徹甲弾             【M】  強化硬直弾             【 .1】
クロスモア              【M】  キャンセルクロスモア.      【M】
弾倉拡張               【M】  フラッシュマイン         【 】
遠隔操作爆弾           【 .5】   ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【  】
シュタイア対戦車砲         【  】
ブラックローズ           【M】  デュアルフリッカー        【M】

マイン取って検証しててやっぱいらないと思い、振りなおしたらこうなった。
C4が前提になったのは痛いけど、マスケなら空中射撃Mはなかなか凄いと再認識。

+14の2次クロマスケで空中クリで、ゲント南M戦車にクリで4000超えます。

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 04:06:42 ID:Cn5OwfSYO
日記?

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 05:22:47 ID:BrZ2bl0U0
>>498
ジャック10、ライジング9も必要?決闘?

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 10:53:17 ID:urIQnvx60
>>492->>497
参考になる意見ありがとうございます。
GSm0308wsljJlglFlceOllllllllllliiIlilllllIiiIIillilIli!Qii1ISNlIFGHlll
結局こうなったのですが、このようなスピを見かけたら温かい目で見守っていただきたいと存じます

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 14:25:22 ID:r5VSM5bc0
ニルスナ覚えて決闘練習場で使ってみたんですが
すごく動くの遅かったんですけどダンジョンでは早くなるんですか?

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 14:40:26 ID:PURvl3KM0
>>502
ダンジョンでは数倍の速度で動くから安心するといいよ

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 14:44:13 ID:r5VSM5bc0
>>503ありがとうございますー疲労尽きて行けなかったので
   明日からようやくスピが楽しくなるかな?

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 14:53:31 ID:2yMyj7p20
塔登れば撃てるのに
と言ってみる

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 14:54:55 ID:r5VSM5bc0
>>505塔も全て終わしてようやく45になったもので;;

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 15:02:42 ID:aknPkOPE0
あれ俺書き込んだっけ

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 15:08:08 ID:sdFvsoBk0
http://up.jeez.jp/?id=32637
遠隔操作LV16.17.18
どなたか、wiki編集お願いしますorz

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 18:50:55 ID:nY6gkobs0
>>508
達人の契約+アバ+ハゲニスで18?
数値は非常に魅力的だけど現実的には厳しそう

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 21:43:07 ID:zykuoWjs0
ttp://zoome.jp/tillog/diary/7/
どんだけSPあまるの…
C4のExは適当に投げてもあたるのか

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 21:53:33 ID:f3v..s1g0
EXスキルって1より上あったのか

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 23:07:14 ID:Eti8Es.60
そりゃああるでしょw

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 00:50:20 ID:ce5EUDUk0
ハルギ+過剰ありなんだろうけどEXスキルで300kとか超居合で700kとか出してる動画なかったっけ。
いろいろポーションも使ってるように見えたけどアレらを見るといくらなんでもEXマイン酷すぎね?と思う

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 06:16:10 ID:m4Dm2gis0
うちのジェネが57で力570ニルスナ2レベルブーストなんですが
ニルスナ弱い・・・
野良で組んだ他のスピのニルスナはすんげー強かった気がするのですが
やっぱ異界装備揃えないとニールの強さって実感できないもんですか?

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 07:17:18 ID:.e7/NQlc0
威力2倍の弾数3倍だからね
そりゃ嫌でも実感出来る

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 08:04:56 ID:iTuIyTis0
狩り専門で黒薔薇とフラグレでMとるならどっちがいいかな?
武器は雑魚がマスケでボスがオートマって感じです(´・ω・`)

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 10:48:55 ID:bYDQrhxY0
黒バラとるべき、でも、狩専でそこまでSP無い理由がわからない

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 14:53:21 ID:ROzZMLpwO
拡大ニル全身集まったのですが友達が改変でニルスナ弱体でゴミスキルになるから別の集めるようにいってるのですがどのような弱体化があるのでしょうか?

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 15:10:45 ID:Ki27IKCs0
アラド全体の改変で火力インフレが起こるから相対的に威力が低下するとかなんとか
でも韓国動画で拡大ニルスナ装備の人は割といるし、向こうの人も相変わらず強いと言ってたし
流石にゴミってことはないと思うよ

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 15:25:24 ID:f3v..s1g0
ぶっちゃけて言えば他の二次黒も大体ゴミというか
フラッシュマインはどうしようもないし弾強化するなら二次黒捨ててオートマ過剰やエルルンケレスに走るし

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 15:34:22 ID:ce5EUDUk0
>>518
その友達に>>510の動画を教えてみるといい。ニルスナ7発・1発で30k〜クリで40k↑出てる
全身拡大一撃だとそれが15発撃てるんだぞ?って言ってやるんだ

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 16:55:22 ID:ru4yq/Ms0
ニルスナは拡大→一撃の付け替えが成立するうちは超性能のままだと思う
で、付け替えに合わせて元の威力を下げすぎると45スキルとして終わってしまうし
そのうち付け替えが効かない仕様になるんじゃないかな

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 18:25:49 ID:Eti8Es.60
むしろ57で力570ってどういう装備してんの・・・

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 19:23:16 ID:srtAE0960
>>523 ケレスセットにレアアバしか考えられないよね・・・。
   それでニルスナが弱いとは思えないんだが

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 21:06:37 ID:r5VSM5bc0
くっ、今テラコタって45で取れないのか?

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 21:31:58 ID:Ki27IKCs0
支部Kの眼鏡っ娘ぶっ飛ばして鯉!

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 22:46:12 ID:r5VSM5bc0
>>526サンキュー終ったぜ

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 22:59:43 ID:saXzrMPcO
ニルスナしかねーだろ!あれ弱体したら・・・・俺・・・・(;ω;)

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 23:39:14 ID:.e7/NQlc0
スキル改変来たら50後半のスピ、異界でニル揃ってないスピ
この辺すごい叩かれそうだな

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 00:49:32 ID:ZypMakkk0
スキル改変こない今現在でもニルスナ揃ってないスピはゴミ扱いされていて肩身が狭いですがなにか?

531 名前:514:2010/02/09(火) 01:16:10 ID:4w6eeiRY0
>>523
ハゲニス、1次クロ3点、オベロン、冬称号、レアアバ
エピクエ死神以外全部消化+ギルド10レベル
で57レベルで力569です。

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 15:20:58 ID:TjQazlts0
現在30LVでアバをかったんですが赤ソケは
知能か力どっちがいいのでしょうか;;

どなたか教えてください

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 15:50:50 ID:OUTydtcs0
>>532 キャノン、マスケなら力 ボウガン、オトマなら知能 
リボは知らんでごわす

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 16:29:01 ID:f3v..s1g0
60−55紫防具
スピッドファイア : Lex Cetum

セット: 力+19, 知能+41(49), (MP MAX+321), MP1分ごとに21回復, 火属性抵抗+3(6), ナパーム弾+1, 弾倉拡張+1(2), フラッシュマイン+1, 光子爆弾+1
上: フリーズグレネード弾+1
下: ヒットリカバリー+20
肩: 的中率+2%
靴: 移動速度+6.5%

単品でフリグレあがるだけよしとするしかないか…

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 02:21:44 ID:Mu7Iah320
肩の的中+2も地味にありがたいな

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 03:22:21 ID:P.BfeL0Q0
>♀スピも同じく王称号を最近取ったが、メカ同様守護と炎は瞬殺に近く

↑某スレにあったんだが、スピで守護瞬殺って出来るもんなのか?
C4付けて青に射撃、赤にフリグレ〜で、王に次いで時間がかかるんだが…
古代フラグレ空射灼熱とかで瞬殺なんだろうか…

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 05:31:48 ID:ciY7QUWc0
ニルスナ揃ってるならKでも瞬殺

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 07:23:17 ID:P.BfeL0Q0
>>537
ああ、2次クロパワーなのね…サンクス

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 09:02:32 ID:T./cBack0
異界 城k改の動画だけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9297676
こんなイケメンジェネになりたい。

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 12:59:19 ID:dNL97nx.0
ニルスナ揃うまで申請する自信なかったけど
4PCあって何の問題もなかった

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 14:51:29 ID:Eti8Es.60
城3ってあんな処理の仕方もあったのか…
本物のトカゲが実体化する前はQ反応しないのね

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 15:01:29 ID:nY6gkobs0
城3はあれしようと思うとだいぶ隔離するのが上手い職かメンバーがいないときついな
できたら今の仕様でもものすごく楽になりそうだけど
城2のC4つけるのは思いつかなかった、今度してみよう

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 16:51:42 ID:ZypMakkk0
城3は偽者をクロスモアで→に隔離すればソロでもニルスナ無双できるよ

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 18:30:04 ID:v/lraZ2Y0
今回のダンジン称号スピのためにあるようなものじゃないか・・・

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 18:32:59 ID:Ki27IKCs0
重複はするけど持続時間よりクールの方が長くて微妙だって聞いたけどなあ
韓国動画だと結構つけてる人多いけどどうなんだろうね?

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 18:54:21 ID:z100AYng0
キャスト発動と攻撃時発動は重複するけど
一つ一つの効果は30秒持続の60秒クールだとか。
攻撃時のほうはクール毎に期待できそうだけどキャストの方は運頼みだろうね

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 22:18:21 ID:Eti8Es.60
しかしスピはロクな称号ないからなぁ
スキル+も弾倉拡張とかだし
この機会に王称号卒業しようかな

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 01:54:13 ID:ce5EUDUk0
>>546しかも遠い未来にキャスト頻度減るしねぇ
素の補正がクリティカルだけ攻撃部分はクール毎発動って考えてもキャストのほうが安定しない・・う〜ん

>>547
拡張はねぇよな・・でも将来+1で2発になると少しは違うかもしれないね。アバと称号でブーストしてる人としてない人では4発違うことになる
4発ってなると少し大きいよね。めんどくさくなければニルアバと付け替えで・・・(´・ω・`)めんどいか

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 03:45:25 ID:YwEiYWWQO
ニルの伸びが良すぎる上に弾がちょっと弱いから拡張微妙ということかもしれんけど
拡張も悪くはないだろ…

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 11:19:21 ID:O7AiR1860
フリグレも悪くないと思うけど、Lv1ブーストしたところで適正BOSSが凍る訳じゃないからなぁ・・・

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 18:40:42 ID:102/xkKE0
ダンジン称号は効果発動しないとクリしかついてないからいらね

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 20:08:34 ID:r5VSM5bc0
称号ダンジンどうなん?3パッケ買ったがでなかったorz
あと1万かけてみるかなー

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 22:18:48 ID:caqHJmuo0
強力拡大ニルスナ肩城6でも出たんだがSSとっとけばよかったな・・・

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 22:59:38 ID:Eti8Es.60
既出だから安心したまえ

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 08:06:18 ID:uxec/M2.O
昨日村の配信見てたら主がスピで、
拡大→一撃の持ちかえショトカでやってたんだけど、
あれって普通なの?
マクロ使おうと思ってるんだけど、
何か問題あるのかな?

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 08:09:18 ID:eI.n9XAo0
マクロはグレーだから自己責任で

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 18:54:30 ID:3w6B7Abg0
>>546
キャスト頻度下がるの?詳しく教えて頂けないでしょうか・・・

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 19:19:23 ID:Eti8Es.60
特殊弾の弾数増えるかわりにクール増加
だから頻繁に属性弾こめる必要がなくなるって話だと思うけど

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 20:45:03 ID:martsmM20
>>553
むしろ3部屋で拡大なんて見たことが無い

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 22:38:53 ID:Zm814QbU0
話変えるけど
スピの最終装備ってなんだろうか
勿論二次クロ以外で

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 23:46:33 ID:i5BjVttA0
けれす

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 23:58:55 ID:Ki27IKCs0
2次クロ以外なら何装備したって大して変わらないだろ
と思ってしまうぐらい2次クロが優秀すぎてわかりません

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 00:24:01 ID:BrZ2bl0U0
けれす、ララミス、悲鳴ネク腕輪、民兵
出血ウマーはアクセはロウ腕輪orハートネック歯、血の審判
個人的に使用してみたいだけだけど

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 00:35:34 ID:BfVwWjfQ0
魔法主体ならクリオの遺産が最高だと思う
どうみてもスピのためのオプションとしか思えない

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 01:31:48 ID:sdFvsoBk0
・ニルバス肩・極限の奇襲・巨人の像セット
・堕落した血のネックレス・ハイドの水晶玉・鼓動うつ者の魂
・ヌゴルマズルor一次クロ

こんなのやってみたい

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 02:59:19 ID:i5BjVttA0
その装備にはもれなく遮断称号がつきそうだな

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 07:23:40 ID:7a.oEpzY0
そこまでやっても全身二次ニルスナに届くかどうか・・・

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:20:09 ID:zWB7G/YU0
スピって35になってようやくスピになるんだね
んで45で職業ニルスナになるんだよね

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:24:32 ID:r5VSM5bc0
なにいってんすか?60で全身拡大一撃そろえてようやく職業
ニルスナっすよ

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:25:18 ID:aknPkOPE0
二次黒ニルスナで固めて初めて職業ニルスナだよ

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 13:29:25 ID:2XB7KTCU0
〜20 ガンナー
20〜 スピッド
48〜 ジェネラル
60〜 ザコラル
ニル倍率400%〜 ニルスナ将軍

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 16:53:08 ID:DUyzNAMg0
UWSCを使用してのニルスナ装備自動切り替えのスクリプト設定ファイルのサンプルを作成しました。
http://up.jeez.jp/?id=33061

ニルスナ装備揃えて異界を乗り越えて行きましょう!
スピは負けない!

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 18:18:52 ID:DUyzNAMg0
設定ファイルの中に装備アイテムの座標数値も書いておりますので
アイテムの位置および数に応じ座標数値を変更してお使いいただければ幸いです。
設定ファイル(*.UWS)はテキストファイルですのでメモ帳などで開いて編集することが可能です。

また、知り合いからMEWパック済みのUWSC.exeも欲しいと言われましたので置いておきます。
http://up.jeez.jp/?id=33065

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 19:09:06 ID:jdn4vJC20
PT入れませんです

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 19:23:26 ID:z100AYng0
PT入りにくいのは普通
たまに入れてもらったら頑張って名前覚えてもらってやっと入りやすくなるぐらいなのがスピ。
拡大一撃がある程度揃ってないのにk申請しちゃってるとかだともう知らない

積極的にPT立てていくぐらいじゃないとダメかもね

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 21:56:16 ID:fhEyMKOcO
猛攻ニル12できた
異界おしまい

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 22:00:44 ID:jdn4vJC20
ごめんなさいです

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 22:09:47 ID:ASFEia.M0
やっとスピが45になりました!
o(・∇・o)(o・∇・)o

でもなんか思っていたよりもニルスナが弱いです
(´・ω・`)

武器はデザスト12防具は聖キュベ、ミリオン、暴慢で力400前後なのですが
ステータスの問題なんでしょうか?
それともアバでブースとすべきなんでしょうか?
冷凍弾のほうがつよいおーヽ(*`□´*)/

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 22:20:16 ID:aobgUgy60
>>576
すべて強力にする作業とすべて次元の力を付ける作業が残ってるぞ
異界の気はスピにはどの能力が付いても+に働くけど、次元の魔力3回連続はへこむなぁ

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 23:31:19 ID:V7TtdE..0
>>578
覚えたてほやほやのニルスナは正直微妙
♂スピがニルスナ覚えた時は既にカンストしてたから、ニルスナTUEEEEだったけど、
♀スピで1からやって、ニルスナ使った時は、あれれ??って感じだった

ニルスナはlvを上げるほど強くなったって実感が沸いてくるよ

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 01:14:43 ID:fhEyMKOcO
>>579
ニルスナ気つき拾ったことないっていう…
あとは拡大肩、一撃指輪だから城オンラインだりぃ
3部屋戻りもありだが三匹、マグネからもでるし
バジから拡大マスケでるからなんだかんだ最後までやるっていう
さて今日もスタンさせてきますw

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 02:23:10 ID:nY6gkobs0
犬ボスでドロップ
なんでメカで行った時にでるのよ・・・
http://up.jeez.jp/?id=33119

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 03:06:00 ID:Eti8Es.60
犬はヌルいから別に…
城ゴブで拡大ニール出ると泣きたくなる

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 03:49:13 ID:2xL3qa6s0
どうでもいいが塔ではニルスナ1でもM並みの火力でてる気がする

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 04:01:18 ID:i5BjVttA0
猛攻は別にいらんな
低レベDのときには便利そうだが

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 05:18:23 ID:x1fXEFnE0
そしていざ最大の15発になったらなったで弾数が多すぎるのであった
まああるに越したことは無いんだけど・・・

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 11:24:20 ID:B1WIFD0s0
>>582
犬のドロップなんて青字みたいなもんだよ
犬ならジェネでも参加しやすいし

ゴブのニルスナドロップが他職のときに出るとがっくりくる

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 12:44:17 ID:dSRKP.DY0
あーあー・・・初銃職で42まで来た新米スピです
ボーナスDの筈の稜線がすっごくキツイです
と言うか雪山全般がキツイです
なんとかPT組んで抜けるも次のマグマで完全に詰んでますorz
銀弾切ってる所為なのか圧倒的に火力不足、Eでコイン10枚近く飛んだよ・・・
現状アルフでPTなんぞ組める訳も無く・・・(ch入れないしね

先輩の皆々様はどうやってココを切り抜けたんでしょ?
普通にPT組んで?Lv上げて後回し?
つかLvどこで上げんの?MPガブ飲み墓戦記?
鬼と格はココ詰まる場所じゃ無かったんけどなー・・・w

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 12:52:25 ID:Ki27IKCs0
鬼と格なら大丈夫だったってことはエリートみたいな遠距離反応にやられてるってことか
とぉぉおれると(ryって言い出したらcバクステで距離置いて軸ずらすなりマッハで蹴り返すなり
あと勘違いしてる人結構いるけど雪山でもシスケ以外は冷凍でも普通にダメージ通るぞ

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 12:54:20 ID:/OHH0axw0
むしろマグマって銃職の中じゃ2番目にやりやすいと思うけど

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 13:07:50 ID:z100AYng0
>>588
その辺りから遠距離HAの対処の仕方覚えていかないとこの先ずっと苦労することになると思うよ
ボウガンとマスケの適正密封用意すれば無強化でもそこまで火力不足にはならないかと。
状況によって武器持ち替えるだけで結構楽になるよ
リーチとY軸判定、貫通力が欲しい時はマスケ、瞬間火力、手数が欲しい時はボウガンなど。

どこでLvあげるってほどでもなくクエ消化してると45のクエ途切れるとこまではいけるはず
まずは遠距離HA対策頑張れ、ちゃんと投げと足技使うようにすると全然違うから。
あとは通常のジャンプ攻撃とか空中射撃の使い方も覚えておくと楽かも。

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 13:28:43 ID:Cl.PRLRg0
C4をけちらず使うだけで全然違う

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 13:46:07 ID:0pt1VstM0
他の人が言うように、鬼格OKでスピだめってことは、
対遠距離アーマーが苦手って事なんだろうね。
でもスピは銃以外の遠距離職も含めた中でマシな部類だと思うよ。

それに銀切ってて(=フラグレなくて)も全然問題ないよ。

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 15:02:58 ID:yo9W9ai60
>>588
44ぐらいまでシャロ蜘蛛Nで金稼ぎついででいい気がする
1時間ちょっとで消費できるし

マグマとか適正ソロをやるには金と時間の無駄
ソロはHPMP回復を1つも使わず90分で全疲労度を消化できるような狩りが
アラドではもっとも効率がいい

エピクエは表示されてすぐに行くのは勿体無い
特に楽な狩場でひっぱって+3〜+5ぐらいになたらエピを終わらせる感じで
消化するとEXPボーナスも有効に使える

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 16:07:45 ID:nY6gkobs0
一応↑の表で書いてなかったから出しといた

あと俺的メモ

ゴブ
N:拡大下着
E:猛攻肩
M:拡大マスケ。拡大靴。拡大首


N:一撃指輪。拡大指輪
E:拡大肩
M:一撃ボーガン


N:一撃下着。猛攻下着。猛攻腰
E:上着全スキル。拡大腕輪。猛攻腕輪
M:一撃マスケ。猛攻ボーガン。一撃靴。一撃首

ドロシー
猛攻マスケ。一撃肩。一撃腰。拡大腰。猛攻靴。一撃腕輪。猛攻指輪

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:02:59 ID:r5VSM5bc0
>>593全然問題ないって言うなら何かアドバイスやれよ
俺は雪山苦労したけどな!!

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:50:57 ID:qJPybZe20
今度レテをして
マッハM+C、クロスモア5+C、シュタイア1、デュアルM にするか
マッハ5+C、クロスモアM+C、デュアルM
マッハ5+C、クロスモアM+C、デュアルM−2にするかで迷っています
武器はボウガンで冷凍灼熱M、フラグレ切りのC4MなのですがBBQと上のスキルで敵をまとめてフリグレ→C4orニルスナとやるつもりなのですが
マッハMとクロスモアMの火力差がどうなのか?シュタイアの火属性のせいでフリグレが好きなときに投げられなくなるかもしれない?
と悩んでいるところです
狩りでどれが一番いいと思いますか?

598 名前:597:2010/02/14(日) 21:56:19 ID:qJPybZe20
↑のスキル候補3つめはデュアルM−2でシュタイア1です
連投すみません

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 22:02:33 ID:Ki27IKCs0
スピは力が伸びづらいから半固定のマッハで火力は出しにくい 敵まとめ用と割り切るべきかと
男の場合デュアル削ってまでシュタイア取る必要はないと思うよ 抜き打ちがないからキャリー用としても微妙すぎる
というわけで2番をオススメする

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 23:57:05 ID:yppN34n2O
スピ(ニール)の魅力に取り付かれ過ぎて誤BANにもめげず2キャラ目のスピがそろそろ異界デビューだぜ…
プチクリ買えないし、虎反復も消えてるし城が心配だわ

BANされた原因がニールマクロくらいしか思い当たらないんだが、マクロないと最大ニールめんどすぎるジレンマ

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 00:45:27 ID:sdFvsoBk0
マクロで画面が見えなくなるのが嫌いだから、アイテムショートカットを使っている
そして、ボス戦等の最大火力が必要な時だけ、残り数箇所を手動付け替え・・・
これで、BANの恐れも無い

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 00:55:36 ID:Eti8Es.60
町でずっと買いチャ叫びまくってるのbotかマクロかわからん連中が放置で
ニールマクロはbanならもう潔く引退する

603 名前:597:2010/02/15(月) 01:09:58 ID:qJPybZe20
599様
マッハ5+C、クロスモアM+C、デュアルMでいきます
ありがとうございました

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 03:20:27 ID:B1WIFD0s0
>>602
マクロチャットも完全放置ってわけでもないからな
運が悪ければ垢BAN処理されているだろ
でも捨てキャラでいいのだからいたちごっこ

ニールマクロなんて限りなくグレーでBANされても乙としかいいようがない

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 03:25:20 ID:FOydESdM0
現実に求められてるのがグレーなニールだからしょうがないとあきらめてる
SC3箇所の持ち替えでもゴブ城Kやっていいよっていうならそうするけど

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 03:30:36 ID:tJbSlJEE0
別キャラでスピと組むと着替えてる人殆ど見ないな。

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 04:26:20 ID:12aFeGX60
拡大揃って満足したからもう随分異界行ってないな

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 08:08:57 ID:fhEyMKOcO
拡大だけだと減少されまくって威力なさすぎで萎える

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 08:30:39 ID:AH2N3WuA0
>>597 >>599
亀だけど。
マッハMは確かに火力としちゃ微妙だけど、それはボウガンのクロスMも同じだと思うんだ。
俺だったらマッハもクロスも火力としてはアテにせず、
押し出し距離が伸びるマッハMの1番を選ぶかな。
そこで悩めるほどにSP余ってるのが凄い、って方が先なんだけどさ。

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 10:22:13 ID:uj44RBFM0
ただいま43でスキル振りになやんでいます
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlollleeOlllllllllliFiIiillllliliIIillilIii!Qii1ISNlIFiilll
こうなったんですが
残りSP何に振ればいいのでしょうか?
決闘・狩り両方楽しみたいのですが
是非ともご指南お願いします

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 11:19:06 ID:4DBVnfrQ0
とりあえずシュタ1とミル1
オートマ使うならデュアル


あとは狩りと決闘どっちを重視するかだな

狩りなら覚醒
決闘ならマイン不屈あたり

612 名前:597:2010/02/15(月) 13:31:21 ID:qJPybZe20
609様
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlolFlfWLlllllllllliiiIiilllllIiilIillilIii!Qii1IlNlNFEHlll
このスキルから先ほどの3択で迷っていました
フラグレMとC4MをMにするとバーベキュー、マッハ5+C、デュアルMのうち2つがとれなくなってしまうので
フラグレ銀弾をきり浮いた665をバーベキューと上の3択で迷っていたんです
フラグレをきってC4Mの方は何をあげている方が多いのでしょうか?

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 14:29:49 ID:Ew9Svps60
>>612
さあ、そこまでは俺個人に聞かれても。
NグレM、空中M、古代M、ナパ、速射1〜とか色々あるわけで。
ミル1ぐらい取ってみたり、マインMの人もいたり・・・俺はフラグレMのC4前提なので、なんとも言えない。
個人差の部分じゃないかな。

ただマッハもボウガンのクロスも火力として考えるとどうなんだろう?って所だけ言いたかっただけで。

614 名前:597:2010/02/15(月) 15:46:45 ID:qJPybZe20
自分のスキル振りができる限り敵をまとめて処理しようというコンセプトだったので
武器がボウガン固定なのがナンセンスだったかもしれません
マスケ持ち替えなども含めいろいろまたスキル振り考えてみます
ありがとうございました

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 16:04:02 ID:B1WIFD0s0
>>610
狩りに異界が含まれているかどうか

狩りと決闘は両立できるがスピで異界と決闘の両立できない
決闘振りっぽいBBQ大好きマインを置くジェネの異界のカスっぷりは嫌ってほど見てきた

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 21:05:22 ID:cy0nv59k0
最近覚醒したのですがデュアルフリッカーはM振りがよろしいのでしょうか。
スピの先輩方教えていただけないでしょうか。

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 21:06:56 ID:PURvl3KM0
>>616
俺は絶対Mにする。
それ以上はなんとも。

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 21:50:21 ID:z100AYng0
マスケならM推奨
でも異界通いでボウガンのみなら他に振るのもありかなと自分は思ったりする

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 16:14:01 ID:TjQazlts0
新米スピなのですが
スキルを作ってみました
マイン1取りは決闘でのビビらせ用で^^;
そのだめデュアルフリッカーが5取りとなっています
指摘お願いします
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJEFlllYe1lll1lllllliilIIillllliliIIillilIll!Qli1ISNiIFIHlll

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 16:32:03 ID:TjQazlts0
すみませn
上のはみssです
こちらが本当です
色々と中途半端がありますが;;
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJlFlllEe1lllJlllllliilIIillllliliIIillilIliTPii1ISNiIFIHlll

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 01:34:58 ID:nJ1krc.c0
猛攻が全箇所揃ったから適当なダンジョンで遊んでて気が付いたんだけど、消費MPも
クールタイムの減少と同じ比率で減るんだね。

クールタイム 45秒→21秒
消費MP 226→103

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 01:47:20 ID:nJ1krc.c0
>>621
普通にwikiに書いてあったわ……恥ずかしい……。

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 10:02:15 ID:P.BfeL0Q0
スキル振りの質問がやたら多いな…新規増えたのか?
そろそろテンプレ見直していい時期なのかもしれんね

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 11:28:48 ID:en9iaBwQ0
a

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 11:34:31 ID:oslwpif20
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3825, 余りSP:281
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljlllllllllliiiI1illllliliIIillilIli!Qi1iISNlIFGilll
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
物理クリティカルヒット..     【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット..     【  】   魔法バックアタック         【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング      【M】

ライジングショット.         【 .1】   キャンセルライジングショット.. 【M】
空中射撃               【M】  高角度スライディング.      【  】
パニッシャー            【 .1】   キャンセルパニッシャー.    【  】
ジャックスパイク           【 .5】
マッハキック.            【 .1】   キャンセルマッハキック..    【  】
ウィンドミル.             【  】   ライジングウィンドミル       【  】
キャンセルウィンドミル     【  】   G-14破裂榴弾.           【 .5】
バーベキュー..          【 .1】   キャンセルバーベキュー     【  】
銀の弾丸               【 .5】   ランドランナー          【 .1】
ガトリングガン          【 .1】   キャンセルガトリング      【  】
火炎放射器             【  】

キャンセルグレネード弾.     【M】  フラッシュグレネード弾      【M】
冷凍弾.              【M】  フリーズグレネード弾...     【M】
灼熱弾.              【M】  ナパーム弾..           【 .1】
強化徹甲弾             【 .1】   強化硬直弾             【M】
クロスモア              【 .5】   キャンセルクロスモア.      【  】
弾倉拡張               【M】  フラッシュマイン         【  】
遠隔操作爆弾           【 .5】   ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【  】
シュタイア対戦車砲         【  】
ブラックローズ           【 .1】   デュアルフリッカー        【M】


残SPをどう使うか迷っています。
ブラックローズMか古代の記憶Mで迷っているのですが、どちらが良いでしょうか…。

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 11:37:24 ID:en9iaBwQ0
申し訳ない、操作ミスッた…。
>>622が古代を多用するプレイスタイルなら話は別だけど
俺なら古代捨ててCRSと半端なスキルをMにするか、Cマッハあたりを取る

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 11:38:23 ID:oslwpif20
おっとすみません、徹甲と硬直は逆でした。
正しくは徹甲Mの硬直1です、失礼しました。


LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3825, 余りSP:281
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クロスモア              【 .5】   キャンセルクロスモア.      【  】
弾倉拡張               【M】  フラッシュマイン         【  】
遠隔操作爆弾           【 .5】   ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【  】
シュタイア対戦車砲         【  】
ブラックローズ           【 .1】   デュアルフリッカー        【M】

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 11:38:31 ID:en9iaBwQ0
レス番も間違えるとかもうね…>>622じゃなくて>>620だった

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 12:07:18 ID:OzTYnzFE0
あぁ、狩りってのがソロ専なら決闘振りで良いと思うよ




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630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 12:07:50 ID:OzTYnzFE0
みすった・・orzごめそ

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 22:55:12 ID:MM2P7jvg0
フラグレの感電回収がうまくできない…
集団に対してフラグレ→ボウガン空中射撃とやってるのですが微妙です。
(テッコウのレベルが上がれば変わってくるかな?)

フラグレ切って、遠距離HA対策に空中射撃M取ろうか迷ってます…。

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 23:09:53 ID:z100AYng0
集団に対してボウガンだと貫通不足で回収しにくいかもしれないけど
灼熱込めてたら貫通しなくても爆風で範囲に攻撃してくれるから回収しやすくなるよ
低Lvの間は貫通に困らない物理も強いマスケと瞬間火力のボウガン、オートマを使いわけたりも結構重要かも。

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 23:20:06 ID:zykuoWjs0
スピでフラックファール所持と使用していらっしゃる方いますか?
やはりララの方がいいのだろうか…
特定の敵には付け替えでよさそうですが…

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 01:46:27 ID:i5BjVttA0
城7部屋目ってさ
2回目の火炎おわってからニルスナしてる?
それとも開幕やっちゃっていいのかな?

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 01:56:13 ID:ceatUC3U0
終わってからだな
ニルスナ、念龍、ヴァイパー、シュタといろいろ見てきたけど火炎終わってから突入するのが結局一番安全と俺は思った
火炎終わり突撃フリグレニルスナで完封できる

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 02:03:43 ID:i5BjVttA0
>>635
そうか
ありがとう

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 04:06:09 ID:YwEiYWWQO
そもそも火炎の攻撃範囲まで前進しないと奥まで届かない

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 08:03:46 ID:/5iGFjEg0
いやギリギリ届く。
俺は開幕ギリギリの間合いから即ニルスナしてるよ。
撃ってる間に味方が奥へ到達してる。

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 08:43:12 ID:/5iGFjEg0
即というと誤解を生みそうだ。
強化火炎の先端を見てから座る感じ。
ギリギリといってもそんなにシビアじゃないぞ。

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 09:37:15 ID:Wvwu4OLs0
ニルセット揃ったからもう異界卒業しちゃったが
俺も現役の頃は即ニルだったな

最下段の柱?飾り?みたいな障害物に密着した左側
ここが火炎の先端ギリギリが届かない場所なんで
部屋入ってそこにダッシュ→ニル→ニル中気絶拘束→集敵職が走ってきて〜
でこの部屋終了

641 名前:631:2010/02/18(木) 13:06:53 ID:gFW.Sfx.0
>>632
ですよね…。
違う武器も使っていけるのはスピの面白いところですね。

…っていうか5秒ってのがキツイ;
トロイ自分には、やはり安定する技のがいいのかも試練…。

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 15:23:03 ID:4UAjB0qEO
そんなアナタにC4MナパM
くっつけてナパ敷くだけであら不思議!敵が止まっちゃった!

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 16:04:46 ID:ZypMakkk0
城7のランチャーの行動パターンは
強化火炎→通常火炎→走り寄ってきてBBQ→強化火炎・・・(以下ループ
ランチャーと同時に子竜のラケシスも炎を吐くけどこの時はたしかラケシスにダメージ判定はなかったはず(つまり無敵
強化火炎をキャンセルしてニルスナするのは地雷行為
これは絶対にやってはいけない
なぜなら次にランチャーがする行動は通常火炎で、一度攻撃を始めたら子竜を止めれないから
ベストは走り寄ってくる時にフリグレかニルスナするのがいい

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 16:07:43 ID:BYX.4gS20
なるほどー

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 16:19:41 ID:B1WIFD0s0
その方法のが他のメンバーもそのつもりで動くから
お互いの最大火力が組み合わさって安定なんだよね

ニルスナだけで倒せるとしてもスタックや途中召喚とかを考えれば
より確実で協調性がある動きのが好まれる

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 17:34:03 ID:z100AYng0
>>639-640
ギリギリ届かなくない?
ニルで止めた後他メンツの攻撃で一番奥の壁まで押し込まれちゃうと壁際の敵に届かなくなった気が・・・
止めたところで浮かしてもらえたり掃除機とかで前に吸い出してもらうとさくっと終わるけど。

自分はそういう届かない時があるので2回目の火炎のギリギリでニルしてる
念とかは最初の位置から龍が端まで届くからファーストアタックで止めに行くけど
その場合は止めたのに合わせてちょっと前進してニルしてる

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 18:28:41 ID:EuudceHE0
最近、インベントリからニルスナの付け替えしてるんだが、
結構ニルスナ後に拡大になおすのを忘れる。
ゴブの舞止めの時に5発しか撃てなくてPTに多大な迷惑が・・・すみませんでした。

648 名前:638:2010/02/18(木) 20:02:52 ID:w.i6Rb8w0
>>646
というか、有る程度(今9発だけど、大抵5〜8発)撃った頃に押し込まれるから問題ない。

>>643
>なぜなら次にランチャーがする行動は通常火炎で、一度攻撃を始めたら子竜を止めれないから
そもそも通常火炎なんてPTメンバーが到達してるんだから撃たせない。
それで撃たれるようだったら、それはメンバーの問題。

少なくとも身内はもちろん、その知り合いと初見で組んでも失敗した事は一度もないよ。
待ったほうが安全だというのは同意だけど。

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 22:06:00 ID:z100AYng0
>>648
>というか、有る程度(今9発だけど、大抵5〜8発)撃った頃に押し込まれるから問題ない。
ってのは9発だからであって・・・
15発だと無駄うち半分ってことになりかねないよね

まぁ自分は強化火炎は待ってやるのは変わらないかな

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 22:45:02 ID:S0dmJTU60
スピ作ろうと思ったのでスキシュミしてみました
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljFEFllleeOll1lllllliiiiiillllliliIIillllIii!Qii1ISNlIFGHlll
修正すべき所がありましたらよろしくお願いします

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 23:06:00 ID:ZypMakkk0
>>648
強化火炎をキャンセルしたいんなら身内だけでやってね
野良でそれやって死者が出たら100%あなたの責任ですからね
少し待てばいいだけなのにそれをしないで失敗したらそれはメンバーの責任
ってのは違うと思うよ

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 23:07:54 ID:BijnfmGs0
>>650
全く問題無い。雪山は多少ツラいかも知れないが頑張れ。

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 00:14:11 ID:ce5EUDUk0
ガトシュタするランチャィ・テンペヴァイパするメカ・チクネン怒涛撃つ念・ニルスナするスピ

まてないの?タイムアタックしたいの?ほら、無言でそんなことするから足並み揃わないでラケシスの火炎やら頭突き喰らってる人が居る
こんなのを何回も見たなぁ。

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 00:18:11 ID:nY6gkobs0
メカだったらカモフラするのが一番安定するな
まあ打ち合わせなしに少数派のことするのは危ないから一言言うのがいい

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 03:30:50 ID:S7etcXHM0
空気読まずに質問させてもらうけどニールさんの火力は発動時の力依存ですか?
発動してからカザン乗せても効果なしでしょうか?

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 03:57:27 ID:z100AYng0
発動した後もリアルタイムにその時のステで威力が変わる
だからこそ着替えも有効。のはず

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 04:10:05 ID:S7etcXHM0
>>656
レスありがとう
ときどきカザン遅くなって申し訳ない 頑張るよ

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 04:43:16 ID:.jqlonTo0
灼熱・ナパMスピだけど
古代桃で火属性ブーストするのと
素直にララ・テラコタとどっちがいいかな?

後自分的に凍結効果のある冷凍・フリグレいらないから切ってみたけど
銀弾M振りでもSPあまりまくりんぐ
400ぐらい余ってるけど何に振ろう。

美女軍団M振りしようかしら

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 06:36:02 ID:xCdo21Tc0
>>651
知らないよ。勝手に野良基準の話と決めないで。
誰もそんな定義してないし、既に『身内+αで』と言ってるのにいちいち野良の話にするのは
ただのイヤミにしか聞こえないよ。

そういうやり方もあるよ、と言ってるだけ。

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 06:36:49 ID:xCdo21Tc0
ID変わったけど>>638です。連投失礼。

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 06:41:32 ID:ceatUC3U0
身内+αって書き方は普通に考えたら野良混じってると思うんだけど
野良いないの?

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 06:44:04 ID:xCdo21Tc0
身内の友人とか。

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 06:47:33 ID:xCdo21Tc0
しつこく連投するけど、野良で俺のやり方が一般的ではない、お勧めできない。
それは構わない。
けど、絶対にやってはいけないとか言われるとイラッとするわけよ。
実際に一度も失敗した事はないし。

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 06:48:55 ID:ceatUC3U0
それなら別にいいけど
じゃあ待ったほうが安全ってわかっててあえてやる理由はなんかあるの?

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 06:49:14 ID:xCdo21Tc0
早い。

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 07:04:58 ID:ceatUC3U0
そんなにタイムアタックしたいならまずスピはPTにいらねえからなあ
本音は早いっていうより俺かっこいいしたいとしか思えん
野良で何度も失敗して>>653みたいになってる体験があるし火炎に撃たれるのはメンバーの問題っつっても安全に行ってればその下手なメンバーは危険に晒されなかったわけだし
下手な奴にお前が下手なのが悪い俺は悪くないってのは将軍としてちょっと嫌だわ

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 07:08:08 ID:YwEiYWWQO
元々は火炎の射程距離外から奥まで届くかという話で
もう終わったこと

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 07:44:35 ID:xCdo21Tc0
これで最後にするけど。

なんとなく届くかな〜?と思ってやってみたのがキッカケだけど、初めてでも成功した。
間合いもシビアには全然感じなかった。
実質敵1人を3人で押さえ込めばいいだけ、しかもニルスナ撃ってのけぞってる敵をね。
下手とかいう次元以前に誰でもできるレベルなんだけど。
単に『待つのが普通』って頭で思ってる人が多いから、足並みが揃わないだけでしょ、野良では。
別にそれを否定はしないけどさ。

俺かっこいい?なにそれ。
むしろ明らかにどいつもこいつも決まったやり方じゃないと認めないって流れにしか見えないんだけど。
野良来るなってまたレスがつきそうだけど、安心してくれよ。
そんな連中とはこっちがお断りだから。

タイムアタックならスピいらないって・・・はっきり言って論点ずれすぎ。
その職で出来る事を出来るだけやろうと思っているだけ。
その方法があんたらと少し違う、それだけの話。

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 08:20:00 ID:qSXwlCoo0
ゲッダーン!

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 08:27:13 ID:ZypMakkk0
炎吐いてる時のラケシスにはニルスナ当たらないのになんでやろうとするのか謎すぎる
ランチャーだけしか当たらなくて残ったラケシスを他の方法で処理することになって
結局は効率悪いだけなのにね
絶対に成功するとか言ってるけどランチャーの起き上がりの無敵時間中に火炎使われたら
ランチャーはその後阻止できるけどラケシスはできない
ポンマスのチチトァーでダウンすることだってあるんだからやはりやらない方がいいね


そういえばこの事で待てができない犬を思い出した

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 08:43:32 ID:ceatUC3U0
スピでできることは時間を早めることではなく仲間の安全を確保することだと思ってるんだよ
方法が違うも何もその方法が求められてないだけだ
スピ入れたPTでニルスナで、止めに行くスピ本人でさえ待ったほうが安全だと同意してるのに
そこを止めに行って足並み乱すことなんて誰が期待するんだよ
ついでに>>670とのことだし何秒短縮できたのか計ってきてよ

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 09:15:30 ID:g75Ct24I0
身内が野良で失敗され、もうニルスナで止めるのはやめようと言うがお前も決まったやり方じゃないとだめなのか!と言って身内もお断りする流れに期待

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 11:12:15 ID:ciY7QUWc0
城7とか即ニルで瞬殺だろ・・・お前らどんだけカス装備してるんだよ

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 11:35:39 ID:nY6gkobs0
結局成功確率が高いか低いかだけの話でしょ
毎回確実に成功できるんだったらやった方がいいし、できないんだったらやらなければいいだけ
そんな枝葉の部分言い合う前にどうやったら上手くできるかを話し会った方が有意義だと思うけどね

このスレはなんかそんなにPSない奴が大手を振ってレスしてる感があって
話題に上がってるのが簡単にできるかどうかがよくわからん時がある
練習すればできるのに絶対無理みたいなこと言ってたり
だから上のも議論するんだったらやり方言いあった方がいいよ

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 13:10:47 ID:ZypMakkk0
装備で事故が防げるんだったら世話ないわな

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 13:57:19 ID:BrZ2bl0U0
ランチャーが生きてたら召還されるから
ニルスナしてランチャーだけでも先に倒してたほうがいいんじゃないの?
まとめてやろうとして失敗するほうがいやだし

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 14:50:57 ID:P.BfeL0Q0
>>647
同意。

てか、ID:xCdo21Tc0は、否定されすぎで後半のレスが喧嘩腰気味なのが頂けないが
別におかしいことは言ってないと思うんだが…

>そういうやり方もあるよ、と言ってるだけ
>野良で俺のやり方が一般的ではない、お勧めできない。それは構わない。

けっこう譲った書き方してるのに、なんで皆でフルボッコよ…

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 14:52:05 ID:P.BfeL0Q0
>>647じゃなく>>674だ…連投すまんorz

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 15:18:05 ID:z100AYng0
>>674
イレギュラーがあるから安全な方法を薦めてるだけじゃないかな
スピ一人のことであれば前向きに成功率上げる事を考えればいいと思うけど
他のメンバーが絡むと失敗する可能性が出てきて被害が出るのが他のメンバーとなれば
スピが出来ることっていうのは他のメンバーがなるべく安全になることじゃない?

しかもちょっと待つだけでそれが可能なら頑なに否定しなくてもいいと思うんだけどね

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 15:35:17 ID:ZypMakkk0
ニルスナで強化火炎邪魔したあげく安全な所にいるスピだけ無傷なんてことも野良ではよくある
死ぬのがニルスナした本人だけなら別にいいんだよ
でもそれが本人だけ安全で他の3人が死ぬのは納得いかなくないか?

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 15:39:25 ID:9a7EQ63U0
まぁやりたくないならやらんでいいよ

ただしPTの他職は他のスピとも組んでるからな
あれっこないだのイケメンスピは最初にニルで止めてくれたのに・・・こいつ使えねー
と心で思われても俺は知らん
イレギュラーだからしませんでした とかどんな思惑があっても
それを説明しなきゃ他職にはただサボったようにしか見えんよとは言っておく

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 15:47:25 ID:TIZGzf/kO
だからそんな話じゃなくて
どの職がいたらどうすべきだとか何を事前に一言断っとけば
より上手く安全に行動できるかを話し合えと言ってるんじゃないの

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 16:05:53 ID:B1WIFD0s0
>より上手く安全に行動できるか
これが大事だよな

だから犬2では必ず薔薇をだしてくれ。
1でもいいから。
雑魚が散らばりにくくて出す人と出さない人では雲泥の差

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 17:45:00 ID:iRyXxitc0
薔薇出す方向にもよるし、PTメンバーがどんな動きするかで
出す出さないを決めた方がいいと個人的には思う。
 タゲ(土壌)緑ネーム   ←見方
上の壁目一杯で攻撃してると敵も自然と上に寄ってくるし
何より緑ネームいちいち地雷まで運ばなくていいから楽だよ。
タゲの人も攻撃に参加出来るけど、ずれちゃったりする時もある。

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 18:29:47 ID:ZypMakkk0
土壌ってなんだよw

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 18:39:08 ID:Ki27IKCs0
見方は変換候補一番上だから誤爆かもしれんが
土壌は本気で間違えてるな・・・

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 19:00:04 ID:iRyXxitc0
おお土壌になってた・・・・土嚢orz

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 19:10:32 ID:g75Ct24I0
>>681
やりたくないけどPTでやってくれって頼まれたらやるよ
大抵城1週で終わらないし次はこうしてくれって言うだろ
頼まれてもないのに安全重視で行って使えねーさぼりだなってのは身勝手だわ

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 19:48:32 ID:WzHrz5zA0
南のバーヒクオンラインやっているのですが
バーヒクを壁にはめたりとか良い戦法ないでしょうか?

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 20:19:11 ID:xP3qX84A0
ID変わってると思うので、ID:xCdo21Tc0だけど
最後と書いておいてアレだけど、まだ続いてるようなので。

>>679
>スピが出来ることっていうのは他のメンバーがなるべく安全になることじゃない?
その論理でいくと一撃ニルスナなんていらないわけなんだが。
やれる事をやっていく、火力も拘束も。その中でやり方が違う、ただそれだけの話なんだがね。
あと、俺は火炎終了を待つ方法を否定した事は一度も無い。
一見同士の野良ならそれでいいと思うよ。

全ての話を野良ありきにしないでもらいたいんだよね。
俺は身内ではこういう方法でやってますって紹介しただけなんだが。

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 20:20:06 ID:R.i5kWfU0
火炎放射キャンセルはスピのニルでは失敗したことないなぁ。
ニルはスタンがあるからな。
んでも、火炎二回まってそこにニル撃ち込むのが一番安全な気もするな。

スピに引き換え、他銃の単なるキャンセルだと事故率めちゃくちゃ高い。
あれだけはマジで勘弁して欲しい。

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 20:57:15 ID:d13KWzvE0
一撃ニルスナそろえると安全性が損なわれるの?歩調乱すの?
まあ特性冷凍の方が拘束はできるっていえば安全だけど一撃ニルスナでとっとと始末した方が安全な場面は多いよね

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 20:59:30 ID:z100AYng0
>>690
>他のメンバーが絡むと失敗する可能性が出てきて被害が出るのが他のメンバーとなれば
>スピが出来ることっていうのは他のメンバーがなるべく安全になることじゃない?

こういう流れだから2行目だけ抜き出されると全然話かわっちゃうでしょ
拡大一撃とは全然違う話だからね

城7部屋目に関しては各自良いと思うやり方でやってるんだからいいんじゃないかな

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 21:16:00 ID:quXH/d1o0
全然違う話を持ってきて正論ぶるとは関心しないな

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 21:18:23 ID:WzHrz5zA0
ごめんなさい

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 02:21:57 ID:9lS7ivvA0
やり方にこだわりがあるのは良いけど
問題なく殲滅出来ればそれで良いんじゃないのかな?
スピだけで異界行くわけじゃないんだし・・・
そこだけが異界じゃないから、各自その時その時に合わせて
好きなようにやれば良いさ
と思いましたまる

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 04:24:55 ID:ZypMakkk0
身内でやる分には勝手にしろ
野良でやって死人が出たら晒した挙句遮断称号つけて二度と異界に来れないようにすればいい
これでこの解決だね。まあ冗談だけど
失敗しなきゃいいよ

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 05:59:54 ID:9a7EQ63U0
ID:ZypMakkk0

こいつきめぇな

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 06:22:19 ID:i5BjVttA0
ふと気になって聞いてみた城7部屋目のことで
こんなになるなんておもってなかったでござる

700 名前:690:2010/02/20(土) 09:37:45 ID:xP3qX84A0
>>693
確かに、それは済まなかった。

ID:ZypMakkk0
野良野良としつけーよ。野良しないって言ってるだろうが。

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 13:14:19 ID:2Vc.qgyY0
どこのMMOにも粘着質な輩はいるもんだな

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 16:02:22 ID:sdFvsoBk0
まぁ、貫通かけるかけないの議論といっしょで、それぞれのプレイスタイルで異界に行けばいいと思うよ
ところで、堕落した血のネックレス装備した人いる?
もしいたら、使用感をききたいのですが

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 20:54:48 ID:hJk74A3E0
ID:9a7EQ63U0

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 21:19:00 ID:5LupCy3Q0
堕落した血のネックレス持ってるけど、はっきりいって空気
そもそも凍らない敵には凍らないし、スタンにしても鈍化にしても目に見えて
優秀になった感覚は得られないよ
結局テラコタになったよ

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 22:35:53 ID:DrKpUtpE0
スピ作る予定なんですが
スキルをシュミってみましたw
C4は集団雑魚処理と鈍化のためにMにしました
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJlolgl!eLlllllllllliiiIiilllllili!IillilIliIQii1ISNiNFIHlll

どんなもんでしょうか?

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 01:22:30 ID:ZypMakkk0
ID:xP3qX84A0
ROMるって言ったならそれ以降出てくるなよ
一生固定で引きこもってろよ

707 名前:690:2010/02/21(日) 01:48:59 ID:ABQTswuI0
ID:ZypMakkk0
最後にすると言ったが、後で一言断りは入れてある。
第一俺の勝手だ。それにここは野良スピ専用スレじゃないんでな。
お前さんこそ野良PT関連のスレで引き篭もってるほうがいいんじゃないのか?強制はしないが。

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 02:39:28 ID:nY6gkobs0
最近はどのスレにも少し責められると暴言吐くことしかできなくなる奴がいるから困る

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 02:45:06 ID:2Vc.qgyY0
反論出来なくなると顔真っ赤にして議論そっちのけで相手を罵倒しちゃうんだよね

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 03:31:12 ID:RMtW1kA.0
ネクソンになってからか異界実装からか変な奴わきすぎ。
ID真赤にしてわけのわからん1:1、1:多の議論やら煽りやらやってる奴ばっかになったな。
スルースキル皆無の鼻くそ中学生ばっかになってしまったな。

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 03:42:42 ID:SywR6qQA0
職違うけど上がってたので見にきたらなんという灼熱弾飛び交うスレ
頭冷やせそしてそれは書き込むな捨て台詞もやめとけおやすみなさい

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 04:47:25 ID:sdFvsoBk0
>>704
ありがとうございます
LV6上昇ではやっぱりたいした効果が得られないのですかね・・・

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 05:14:03 ID:t7tf/xMs0
>>689
バーヒクの話だけで良いなら
近くに寄って踏みつけを誘ってやる その終わりはHA解除されてるから
BBQorジャックでこかす 浮いてる間にちょっと離れて
奴が無敵じゃないQSみたいな状態のときにフラグレを投げる
またこけるからその間に灼熱 ここで灼熱打ちすぎるとHA化しちゃうから適当なとこで切り上げ
またQS状態になるから フラグレ 灼熱  灼熱のクール中はフリグレ冷凍 もしくは冷凍パニ
HA化しても焦らず 踏みつけを誘うといいよ

まー簡単に言うと決闘でいう起き攻め(?)みたいな感じだな

つかスキル振りがわからないからなんとも言えない
でもまーフラグレなくてこれができなくても奴は簡単に凍るしごり押しで良いと思うよ

少なくとも俺はこれでKだろーとフルボッコにしてやったぜ ただしMPが足りなくなる

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 05:22:00 ID:KntvKCxEO
城7部屋目とか昔みたいに無限増殖する訳じゃないのに急ぐ必要ないわ
テアナの天地以外は誰かがなんかやったとしてもつっこまん

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 06:00:07 ID:t8t1S1MA0
1週間レンの居る限定だけに入って随時徹甲配ってみた

1日目lv56ブラッティア・ウィロック+0
 特に何も無し
2日目lv57デスペ・トライトン+7
 PT終了時「貫通どうもでしたー」
3日目lv60デスペ・ウィロック+12
 PT終了時「供給ありでした」
4日目lv60デスペ・テラ+11
 特に無し
5日目lv58ブラッティア・ウィロック+11
 特に無し
6日目lv60デスペ・猛攻移動2次+11
 PT終了時「属性貫通有難うございましたー」
7日目lv59ブラッティア・トライトン+7
 PT終了時「供給ありでしたー」

低レベル、オンナーの感謝の気持ちが足りてない( ´・ω・`)
反面デスペには適度に感謝された
高レベル古参には感謝されて新参は効果が分かってない?
それとも中の人の問題なのか・・・

「ありがとう」と言われるだけでテンションマックスな俺はちょっと寂しいです

追記
デスペに萌えてきた・・・ちょっと萌えスレ行ってくる

番外辺
とあるメカに灼熱供給
    ↓
俺「とても・・・通常攻撃です(´・ω・`)」

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 06:47:42 ID:JuPdxBCg0
異界にいくとかけるのが当たり前になるよ
別に感謝もされないなー普通の支援といっしょ

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 06:48:46 ID:i5BjVttA0
大抵配ってるけど限定で感謝されたことないな
異界では10人に一人いるかなぐらいかな

まぁ感謝されようがされまいがどうでもいいんだけどな

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 07:07:29 ID:KntvKCxEO
>>715
5日目のブラッディアウィロック+11って多分自分だわ
時間は深夜で59か60のスピ入れた記憶がある
なんか終わった後みんなマッハで抜けて悲しかった

今から言うけど貫通ありがとう

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 07:29:53 ID:cf7NTtp.0
>>713
ありがとうございます!
BBQフラフリあるので実践してみます

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 08:18:15 ID:yo9W9ai60
>>715
感謝とかわけわからない・・・・

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 09:08:46 ID:0OJLEFg20
人それぞれどっちだっていいんだからその辺で止めとこう

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 10:56:32 ID:nY6gkobs0
供給がきてすぐあたりは供給したらほぼお礼言われたな
レンには待ちに待った灼熱乱射ができたしな
最近は普通になったのか何も言われない

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 11:52:37 ID:XLmssTao0
スピに限らずバフかけてもらったら「バフどうもでしたー」って言わないとダメなの?
自分レンだけどそれも仕事なんだから別になんとも思わないんだけども。
ただ貫通供給してくれるスピは口にこそ出さないがちょっと見る目が変わる。
もちろん良い意味で。

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 12:38:24 ID:Dy1SSWJ20
感謝を要求するのはどこまでいっても傲慢だと思うんだけど・・・。
全部に感謝の言葉送ってたらレンさん殲滅してくれてありがとう とも言わなきゃならん。
感謝するのは悪いことじゃないし、感謝されたい気持ちも分かるけどね。
感謝しない人は悪い、みたいなのは嫌だな

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 13:38:27 ID:zWB7G/YU0
確かにそうだね
でもイケメンレンに感謝の言葉をもらうとポッとするよね・・・

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 13:52:18 ID:2Vc.qgyY0
支援に見返りを期待しちゃダメだね
でも感謝の気持ちを言ってもらえたらそれだけで幸せになれる

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 14:46:06 ID:sdFvsoBk0
この前レン、念、クル、スピのPTで異界行ったんだけど・・・
貫通ちゃんとかけたのに異界終了後
レン「念さん、クルセさん、支援ありがとうございます^^」
って言って抜けていった・・・

立ち回り悪くないと思うし、ニルスナもほぼ揃っているのに・・・orz

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 14:49:45 ID:VRMS8xy60
>>727
そりゃ悲しいなwwwwwww

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:00:26 ID:bJDov/8U0
異界で貫通出してもすぐに死ぬし
レンってもともと縦軸に強いから貫通の恩恵があまりない
特に散開してる敵や単体の多い異界では
ほとんど効果がない。ゴブリンはちょっと効果がありそうだけど
その辺はレン使ってる人が一番理解してるでしょ

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:04:41 ID:ce5EUDUk0
そら散らばってる敵を一体一体倒そうとする人には効果薄いだろうね(´・ω・`)
異界で重要なのはまとめですし

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:08:44 ID:bJDov/8U0
まとめたらガンホでしょ
ガンホに貫通意味あるの
猛攻ホローのエレマスがPTにいれば違うのかもしれないけど
貫通の恩恵なんてほとんどないでしょ

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:18:33 ID:ce5EUDUk0
アラド戦記にはスキルごとにクールタイムってのがあってさ
これはなんと、技を使うごとに発生して一定時間使ったスキルが使えなくなるんだよ

恩恵がそれほどないって、そらそうだろうが移動射撃とHSがほぼ貫通するようになるだけで効率は上がるでしょ
それにその条件だと毎部屋ガンホ・全ての敵をまとめれるとんでもPS・連携、ガンホ+他メンバーの攻撃で殲滅or敵が1体しか残らない
とか極端すぎる

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:25:13 ID:bJDov/8U0
>>732
それをいうならそっちがおかしいだろ
貫通の恩恵が発生する場面が少なすぎるってことだよ
要所をまとめガンホなどで押さえておけばなおさらね

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:26:28 ID:z100AYng0
個人的に徹甲かけるのとニル使うのとは同じレベル
『スピさんニル使ってくれてありがとー』なんて死んでも言われたくないように
徹甲でお礼は要らないな

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:26:37 ID:YwEiYWWQO
>>731
まずレンジャースレでファニング議論して下さい。
異界限定なら異界スレ行って下さい。

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:28:35 ID:bJDov/8U0
>>735
おまえが一人でいけば

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:29:22 ID:8Vob8eAc0
一回のキャストで五分ももつんだからめんどくさがらず供給すりゃいいのに
その一回のキャストすら惜しいのなら話は別だけど
供給選択がめんどくさいなら開幕一回供給して一部屋目終わったら切ればいい

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:29:56 ID:ce5EUDUk0
ウホwおkおk。俺は少しでも効率上げたいから頑張ってかけるよ。確かにまぁめんどいけどね

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:32:14 ID:bJDov/8U0
>>737
コイン使わなければいいんだが実際常時貫通かけるなら
1回とか2回じゃないでしょ
混戦状態でわざわざかける奴もいないと思うし
ならかける必要ないんじゃねってこと
敵が2体以上つらなってかつ貫通しない場面を想定してもそうはないしな

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:38:02 ID:z100AYng0
徹甲に関してはもう結論でてるから議論するだけ無駄っていったじゃないですかぁ!!
ココでどこの誰とも分からない人を論破する意味なんて一つもないでしょ
徹甲かけたい人はかければいいし
効果薄いからかけたくないって人はかけなければいいだけ

どの道スピ同士異界で組むことなんてないんだから他人がどうしてようとどっちでもいいじゃない

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:38:45 ID:UkT5p6bAO
異界ならかけて欲しい、俺なら
あとは好みだと思う

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:41:29 ID:bJDov/8U0
効率も考えずに自分がうれしいからって
他人にこうしろって強要してくる奴がいるから
こうして書き込んでるんだろ
貫通かけるかけないはこっちの問題じゃない貫通かけることが
パーティ全体の利益になるのか考えずに
ただ自己満足のためにかけろって奴がたくさんいるだろ

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:42:18 ID:ycAApW4Q0
レンからすると徹甲かけてもらったほうがいいに決まってるじゃないですかぁ
なんのためにファニング取ってると思ってるんですか!

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:47:18 ID:P.BfeL0Q0
野良で組むプリ職の殆どがスト(知恵)をまわしてくれている
野良で組むスピの殆どがレンに貫通をかけている
「ありがとー」と言われた人は「いえいえ〜」とか無難に返している

なのに君たちは何を言い争っておるのだ…

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:49:39 ID:bJDov/8U0
>>744
なにうそぶっこいてんだよw
スピで貫通かける奴なんて20人に1人もいないし
わざわざありがとうなんていわねえよ
ほとんど意味ないのに
わざわざ悪いなってのはあるけどね

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:52:07 ID:8Vob8eAc0
効果は薄いけど確実にある
デメリットはめんどくさいだけ
やるかやらないかは個人にお任せ

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:59:50 ID:P.BfeL0Q0
>>745
それは「運がないな」としか言えないよ

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:01:26 ID:ycAApW4Q0
20人に1人もいない・・・だと・・・
じゃあ俺は5%の確率をなんども引き当ててるのか

どう考えてもねーよ

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:02:58 ID:bJDov/8U0
>>746
デメリットは大きいだろ
他の事にリソースを割いた方がいいに決まってる
こいつはこういう風に動くからじゃあ俺はこうするってね
なんも考えずにやってるだけならいいんだろうけど

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:04:13 ID:Bl6fVJWgO
NG推奨 ID:bJDov/8U0

お前は面倒臭いんだろうから掛けなければ良いんじゃない。
俺らは掛けるから。

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:06:26 ID:8Vob8eAc0
徹甲一回キャストする間に出来ることなんて殆どない
部屋の合間にかければ他に割ける行動は移動するだけ
そりゃ皆がぼかすか戦ってる時にだけしか徹甲かけれないなら俺はしない
でも少し工夫すりゃ消せるデメリットなんてデメリットではない

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:07:38 ID:BrZ2bl0U0
ダンジンを買ったぞ!!

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:08:49 ID:ycAApW4Q0
俺のレスが全てスルーされてますね
反論できそうなレスだけにしか返せないのかよ

どう考えても弾供給は部屋前にやるだろ

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:11:44 ID:bJDov/8U0
>>753
弾供給なんてする奴いねえよ
自分のとこにすら足りてないのに
弾出してそいつなにやってんの
サボってんのか
それこそ本末転倒だろ
スピで弾出したり貫通出す奴なんてほとんどいないから
俺らは出すとかなにいってんの
どうせまたレンが出せってわざわざでばってきてんだろ

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:18:05 ID:ycAApW4Q0
>>754いや・・・徹甲でも属性弾でもいいが、弾供給という行為をするのは普通部屋前なんだから
デメリットとして貴方が言っている他にできることがあるというのは当てはまらないということが言いたかっただけです

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:20:01 ID:Bl6fVJWgO
もう何言っても無駄みたいなのでスルーで。
流れをクロスモアして、皆は2次黒セット何揃えてる?
拡大一撃ニルスナが一番強いのは分かってるんだけどそれだけじゃつまらないしさ。

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:25:14 ID:ZStva7H.0
ベールドマガジンアクセ3セット+他全身協力猛攻冷凍弾で冷凍弾のクール2.7秒まで減らせるらしい
ネタとしてはすごくよさそうだし他に銃がいてあげまくれると面白そうと思ってる。

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:42:06 ID:bJDov/8U0
>>755
情報収集野良PTでの立ち回り模索
ON OFFして他人待たせて進行遅らせるのも
デメリットの一つ
少しでも待たせてリズム狂わせるくらいならしない方がいい
情報収集や立ち回り模索怠ればその分も結構なデメリットになるよ
とりあえずわざわざスピスレにきてスピの振りして俺は貫通かけるとか
やめてくださいよ

わざわざこんなとこきて貫通かけるかどうかはレンジャー側が判断するものとか
俺はイケメンだから貫通するべきとか
強要してくるあんたのこと言ってんですよ

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 17:04:02 ID:v31H.qYw0
スピに弾供給パッシブつけるより
レンに弾補給のパッシブつけたほう良かったんじゃね

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 18:01:10 ID:i5BjVttA0
ビュレットデストロイヤーがほしいな
まだ拡大揃ってないからK行けないんですけどね^^;

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 18:28:52 ID:2yMyj7p20
こっそり一撃マイン集めてる俺
まだ2ヶ所しか出てないんですけど どうなってんの?

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 18:39:16 ID:IsLR1cVg0
ニルスナ中断できるようにしてほしいパンパンパン

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 20:15:48 ID:XseFiVIQO
かけろかけないの話になっているな
そんな事より感謝されないと悲しいとか思う人がトンチンカンなんだが

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 20:34:46 ID:g73keSfA0
阿呆のせいで荒れてしまいましたねぇ

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 20:49:45 ID:hJk74A3E0
感謝の気持ちが足りてない(笑)

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 20:52:52 ID:PURvl3KM0
まあ、>>727は念、クルセさんと名指しだったから少し悲しかったんだろうな・・・これ以降はやめとこう

やめとこうとか言いつつ掘り返してスイマセン

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 23:34:57 ID:nY6gkobs0
レンスレで聞いてきた

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 16:09:18 ID:hbJr1
あってもなくてもどうでもいいよ

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 16:16:39 ID:V5t81zUw0
んじゃ逆に聞くけど貫通かけると自分はどうなるの?
どうなるかをふまえてデスペに掛けるとどうなるか自ずと分かるんじゃないかな

俺はスピも持ってるから、弾バフ掛ける時にPTメンバー選択が出るめんどくささを知ってるから
かけようと思うならかけてくれると喜んでくれるかは別として嫌がられはしないはず

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 17:00:59 ID:risBQUVM0
俺の場合スピ入れて徹甲もらえないとちょっとガッカリするなぁ
でもめんどくさいのもわかるし、しょうがないとは思う

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 17:13:16 ID:NCpUhrtE0
通常Dならめんどくさい気持ちはわかるしなくてもどうでもいいけど
異界でかけないのはただのサボリだな
めんどくさいとか理由にならない

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 17:19:35 ID:gx9B/hEw0
移動が貫通するとかよだれがでるな

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 18:25:13 ID:0OQPWQ9o0
遊びかミスだと思うけど灼熱かけてきた時はテンション上がるな
本題の徹甲はかけてくれるとすごく嬉しいです

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 01:56:27 ID:iTpl.8XsO
決闘ジェネを作りたいのですが、おすすめの装備はありますか?
特に防具、アクセについて教えてください

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 03:12:56 ID:i5BjVttA0
ケレス バンブーマニアルソロイリン

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 05:52:59 ID:BeAxeRMM0
そういえばテンプレに、味方にも掛けられるBUFFスキルは
ショートカットキーもう1回押す等でも自分に掛かるって書いて無くてもいいのかなぁ?

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 05:53:40 ID:6y3vyuhw0
715ですが
ココまで荒れるとは予想外

>>718
貴方のような方に弾供給できて大変光栄であります!

>>723
スピに限らずバフかけてもらったら「バフどうもでしたー」って言わないとダメなの?

ダメなわけじゃないけども「バフどもでしたー」って言われると嬉しくない?

>>724
感謝しない人は悪い、みたいなのは嫌だな

悪いとは思ってないさー
でもなんか嫌な気持ちにさせてすまん

>>727
なんか悲しい記憶思い出させてすまんかった

>>763
悲しいとは思わないが寂しいとは思うな・・・うん

>>764
どこらへんが阿呆だったかkwsk!
すべてか(´・ω・`)ショボーン

>>765
「感謝の気持ちが足りてない」

さすがにこの言葉は良くなかったかなぁ
でも俺も人間だから「ありがとう」って言われれば嬉しいわけで
言われないと「言ってくれないのか・・・」とか思っちゃうんだよなぁ
感謝されて嫌がる人間なんていないじゃないか!

あとなぜか弾供給するか、しないかの話にそれたみたいですが
過去スレですでに結論は出ています

それを供給の話を持ち出したお前が言うかww

なんて思ってる方も居るでしょうが一応・・・

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 06:10:36 ID:i5BjVttA0
もうその話はいいよ

そんなことより
拡大→一撃の付け替えが非常にめんどくさい
アイテムの拡張ショートカットもつくってくれ

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 08:26:49 ID:jp3SdCxA0
徹甲の効果が薄いって奴はレンやったことがあって言ってるんだよな?
想像だけで語ってないよな?

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 08:44:41 ID:vdc/fKJw0
めんどくさいからやらないはまあいいよ。どうしようもないし
かわりにインファ大麻bskがスト知恵サクリ他人にかけなくても文句もないんだろうし
効果がないからかけないってやつは徹甲切るべき
スピより火力だすレンに効果がないならスピ自身はもっと意味ないわ
まとめはガンホで貫通いらんとかいうならスピだってまとめはニルスナでいらねえし
他人にバフかけて進行が遅れるってのはただの下手。他にどんだけ他人にバフかける職がいると思ってんだよ

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 08:50:59 ID:nNWLbeT.0
弾供給なんて慣れだろ
限定から異界いってりゃ普通に出来る
スピって地雷と思った奴の下にフラッシュマイン置いたりしてネチネチできるから面白いね

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 08:58:29 ID:t7tf/xMs0
キャノンスピやってたけど マスケもいいね!
ハメで金策してて気分転換にマスケよく使ってるんだ

で本題
一昔前 城島さん 人気でしたよね?
なんでマリドのカイバイルはたいして人気ないのですか?
テンプレにも載ってないんだけど何故でしょう?

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 09:16:01 ID:bJDov/8U0
まあこんなところでぐちぐち言わないで本人に直接言えばいいと思うよ

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 09:20:36 ID:YwEiYWWQO
量産されすぎたことが最大の原因だと思う。レガシー系はガシャーンで一気に競売に溢れ暴落し
50-55壷が更に追い討ちをかけた。
そして性能は劣化ダクスト。
オベロンより安くなったことは無かったと記憶してる。
ニルスナ+1に期待するなら2次クロ使うし、通常に期待するならダクストマリド使うよ俺は。

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 09:30:04 ID:rQrn3ztc0
じゃあ逆に聞くけど徹甲くださいって直接言われたらどうすんの?
いやいやながらもかけて次から二度と組まないようにするのか
徹底的に無視するのか
はっきりと意味がないのでお断りしますというのか

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 10:06:06 ID:bJDov/8U0
お断りするに決まってんだろ

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 10:23:34 ID:u119SVAc0
もう構うな
かけた方が喜ばれる それだけの話

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 11:37:53 ID:t7tf/xMs0
>>778
レスありがとう けど よくわからないな
値下がりして手に入りやすいなら普及するんじゃ?

劣化ダクストってのも装填数なら頷けるけど
城島さんが人気だったのってリロード速度上昇がよかったんじゃないのか?
マスケのもっさり感の解消にってことで

ちなみに使ってる人的にはどうなんだろう?他人にもオススメできる感じかい?

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 11:55:39 ID:0OJLEFg20
城島が何故人気だったかって最初はlv30でカンストだったしキリ穴なんてないから最高の武器だったって話
無論lv55キャップで50装備までだったような時代は高値がついたしダクストはさらに高かった
今時ハウンドやトライトンなんて持たずにウィロック過剰すりゃよくね?って流れもこれと同じだろうな

肝心の性能に関しては水属性もネックにならないし買って損はしないと思う

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 12:20:37 ID:nY6gkobs0
リロード速度上昇は手持ちの種子島とマリド何回打ち比べても実感も時間も変わらなかったな
まあ弾一発増えて値段も昔に比べたらえらく安くなってるし損はしない

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 12:52:13 ID:P.BfeL0Q0
マスケの話題なので喜び勇んで参加。

コインギルド巡ってて色々な人と話したり、意見を聞く機会があったんだが
そこで意外だったのは、男女問わずスピ上げてる人達の殆どが
「マスケいらない」「ボウガンだけで良い」「MP効率以外全部負けてる」
などと言っていた事かなぁ。

理解度の問題もあるとは思うけど(ダクストすらイラネ扱いだったのは驚いた)
高性能であっても、単純にマスケ自体が不人気という気はする

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 13:12:20 ID:t7tf/xMs0
>>783
>>784
レスありがとう
なるほどねー 武器の性能じゃなくて単純にレベルだったのか

>>リロード速度上昇は手持ちの種子島とマリド何回打ち比べても実感も時間も変わらなかったな
うへぇ。。。実感ないレベルなのか ちょっと残念だな。。。

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 13:22:31 ID:t7tf/xMs0
>>785
PTしかやらない人たちなんじゃない?

自分がソロ専用キャノン型ってのもあると思うけど
ハメ警備で貯めた石造で銃壺割って リボは競売へ
キャノン マスケ オートマ(ボス専用)は喜んで使うけど
ボーガンだけはなかなか使う気にならないんだぜ。。。

8つ割って青がボーガンだけだった その日からスピは動かしていない
バーヒクオンラインしてたころはハーデッシャーだったんだけどなぁ

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 15:57:56 ID:PURvl3KM0
>>785
俺はハーメルンに行くまではマスケイラネ派だった

PTだとボーガンオンリー、ソロ時はマスケ使うより所々でボーガンからキャノン持ち替えの方が安定したしなによりマスケは遅い割に大したことないと思ってた

でもハーメルンではすごく使いやすいです・・・

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 16:08:41 ID:nY6gkobs0
昔偶然種子島+13ができてカンストまでお世話になったからマスケの方が使い慣れてる
というよりそれしか使えるのがなかったという感じか
50エピのディルドも持ってたけどなかなか+10にならないし全然使えんかったな、塔ではお世話になったけど

マスケは一発一発がでかくてタイプだわ
ボーガンの過剰持てばまた意見も変わるんだろうけど、今のところはマスケ派

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 17:08:12 ID:AWbGhswIO
この流れ見てるとマスケ使いたくなってくるから不思議だ。
一度マスケでハメ警備してみるか。

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 17:22:13 ID:SH/nFxUY0
レンスレから来ました
ここのログみてないけど徹甲について

PTに貢献したいならかけてください
もらえると、こちらで戦闘スタイルを少し変えれば間違いなく強化される。
特に移動射撃の性能が化けます
徹甲かけてもらえることでデメリットは一切ないです


ただ、組んでも徹甲くれないからウゼーとかは思いません
徹甲くれたからって感謝の気持ちもいちいち言葉にしないけど心の中で感謝してる

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 17:23:09 ID:LrNmn2o60
ペネトレル+12使ってるけど、力知能両方上がるし貫通灼熱はホント強いと思う。

まあ、自分は青だけど桃紫マスケは通常狩りでは修理費半端無いのは認める。
普通は格安種子島で卒業してオベロン付け替えくらいでボーガンで通すんだろうね。

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 17:37:33 ID:XseFiVIQO
マスケはソロで50レガかダクストなら使える
それ以外はゴミだな
異界で過剰や拡大ニルスナだからと常時マスケで戦う人がいるけど
激しく地雷で二度と組まない

クリオや城島みたいな性能の高レベルマスケがあれば
マスケ使いになっていた

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 18:39:15 ID:t7tf/xMs0
>>790
できることなら同じレベル同じ色の装備でボーガンとマスケ比べてみてくれよ
きっとマスケ病みつきになるぜ

>>793
その話は荒れるからやめろ むしろ荒らすぞこのやろー

ボーガンで連射しても属性弾の火力なんて。。。
覚醒・ニルスナの火力+拘束 フリグレ・マインによる拘束
こっちの方が主だろう ボーガンでうまく使えるならそれで構わないが
拡大はボーガンないんだろう?ニルスナ及び他がおろそかにならないようにしてくれよ?

M以下の話でニルスナ装備揃ってないなら
ボウガンとマスケの差より ニルスナマスケ>>>超えられない壁>>>>>ニルスナ以外のボーガン
ようはニルスナ武器で来てくれ頼む

更に言わせてもらうが 40桃マスケもごみではない 適正のアンダーフットで使いやすい
アンデットに20パーってのがニルスナにのるなら 入り口、ノイア、悲鳴でも使えるんだがなー

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 18:55:44 ID:yo9W9ai60
通常や属性弾の手数による拘束力の差がな
ニルスナニルスナいうけどニルスナだけでもないし
ぶっちゃけ拡大より、いくつかは猛攻のがいいから
武器は猛攻ニルスナボーガンがいいと思っている

拡大マスケ使う人もニルスナ持ち替え用で使っている人しかみかけないな
異界でマスケって特性冷凍弾+7みたいな適当な人しか見た事無い

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 18:56:45 ID:z100AYng0
ニル武器も大事ではあるけどね・・・
男でマスケってのはどうにも微妙だからなぁ
クロスMでクール毎に使う人じゃないと空気過ぎる
ニル装備揃ってないならなおさらニル以外を補強すべきじゃないかい?

個人的に拡大ニル武器は撃つ前に持ち替えでフォローもできるんだから
通常時はボウガン持ってて欲しいなってのが個人的な意見だわ
猛攻ボウガンは犬mで拾えるから手に入りやすいしね

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 19:23:39 ID:sdFvsoBk0
おっと、暁の瞳の悪口はそこまでだ

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 19:27:21 ID:YwEiYWWQO
異界じゃ拡大武器はボスでしか使わんよ。
そして異界じゃ猛攻もいらん。あくまで拡大無い箇所の埋め。

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 19:38:03 ID:yo9W9ai60
>>797
弾を込める時だけ持ち替えるだけはだめなのかな?

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 19:55:51 ID:2U78jwXY0
元の弾を操るスピにもどりたいで御座る

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 19:59:25 ID:i5BjVttA0
弾込めるのにいちいち持ち変えなんかしてられないのは俺だけ?

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 19:59:36 ID:Ki27IKCs0
>>799
武器持ち替えクールがあるからとてもじゃないがやってられんと思うんだが

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 20:09:24 ID:P.BfeL0Q0
>>800
ものすごく同意する
ニルスナ嫌いじゃないけど、求められるのがそればっかだもんな、今…

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 20:20:33 ID:2Vc.qgyY0
とりあえず弾数が早く増えて欲しい

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 20:20:35 ID:63o8rSAo0
ポンマスの迅速な入れ替えマスタリーが欲しいでござる

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 22:01:43 ID:TIZGzf/kO
属性強化が来ないと今の弾じゃあ雀の涙だしなぁ
きたら向こうのイケメンスピでもマスケ使ってるみたいだしなんでもよくなるんじゃない?

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 22:39:24 ID:/dVU0K2.0
火が比較的強化しやすいみたいだけどフリグレとの相性最悪じゃね

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 22:47:24 ID:Z9qp.7oo0
ナパC4灼熱をその分伸ばせばいいやとか安直な考え
C4はかなり強くなったよなあ

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 23:01:47 ID:Ki27IKCs0
特攻ダメージの割合下がるから火力の灼熱、拘束の冷凍とはっきり分けて考えればいいんじゃね?

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 23:25:20 ID:.jqlonTo0
ニル切ってC4・貫通・美女軍団振ってみたけど十分強いよ

異界じゃ余裕でさらされると思うからPT内じゃ言わない事にする

2次クロ防具は1撃灼熱集めようと思うんだけどどうかな?

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 23:47:20 ID:0OJLEFg20
本気で集めるなら拡張灼熱もアツそうではあるな・・・マスケ持って弾1種Mに返り咲き
その振り方だとバンバンC4くっつけるんだろうしクール回りそうだ

ただそこまでやっても♯1本に勝てないのが今のアラドなんだよな・・・魔法版売ってくれ

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 00:10:46 ID:3w6B7Abg0
ボーガン・マスケの話は散々過去に出たろ・・・
その人の主観の問題なのだから、自分に合ってればそれでいいんじゃね?
そんな俺は、ダクスト・ニトスカの持ち替え。

道中ダクスト、ボスニトスカ とか。
ただ、ダクスト持って覚醒Mすると、気絶拘束ウマー
悲鳴Kソロとかダクストのが安定する時がある。
両方同じ強化値で闇武器なのに・・・

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 00:30:14 ID:Ki27IKCs0
ニルスナ切り隠して無言で野良PT入るってこと?
よしてくれよただでさえ肩身狭い職業なのに
身内で行け身内で

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 01:18:39 ID:H5Hu4FWc0
ニルスナ切りとか限定7でも晒されるレベルだろ

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 01:53:14 ID:Ki27IKCs0
そういやこいつ凍結系統も切ってんのか
核地雷だな

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 02:21:51 ID:.jqlonTo0
冷凍弾は前提止めだけどフリグレはMにしたよ

地雷卒業だわぁぃ

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 03:12:08 ID:/dVU0K2.0
今♂スピスレのスルースキルが試されている・・・・・

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 03:38:13 ID:hJk74A3E0
>>817
俺とお前はアウトだな

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 04:20:33 ID:i5BjVttA0
ニル切らなくてもC4Mにできますし
ニル切りで野良とか恐ろしい

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 08:01:30 ID:t7tf/xMs0
今までボーガン派とマスケ派 供給派と自分だけで使う派
で論争になってるわけだが
ニルスナ切りで野良にいく という共通の敵を作り出すことで
スピスレ住民をまとめようと そーゆー事だろ

>>796
それだとボーガンから拡大に変えることで装備変更クールがあるから
拡大から一撃に変えられないじゃない
更に普通のボウガンから拡大に変えちゃうと 持ち替えバグがあるから
持ち替えず拡大ニルスナの方がニルスナの威力ある
拡大から一撃に変えれるのはバグでコウマ下がっても一撃分の上がり幅の方が大きいからであって
まさかコウマ下げてニルスナの火力下げてでも他のボウガンと拡大持ち替えるべきだとか言わないよね?

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 08:06:42 ID:i5BjVttA0
>>820
ニルスナだけみればコウマ下がったペナを考慮しても
持ち替えたほうが強いんじゃなかったっけ?
俺は一撃ボーガンのまま持ち替えないけど

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 08:34:17 ID:t7tf/xMs0
>>820
拡大→一撃 ならニルスナ威力増   で他のボーガン
例えばハーデッシャー→拡大 にするなら 拡大のままの方が良いよってことが言いたかった
一撃と拡大が揃ってるときだけ 持ち替えが可能
マスケ嫌って 一撃以外のボーガンと拡大で持ち替えちゃ意味なくね?って事だ
で拡大と一撃があるなら 一撃→拡大→一撃 にしたいんだけど武器入れ替えクールがあるから
それを考えてやってね ってことさ

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 08:35:17 ID:t7tf/xMs0
自分にレスしてどうするorz
>>221 の間違い 鬱だ死のう

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 08:38:26 ID:z100AYng0
>>820
拡大マスケ使ってる人は部屋前で拡大に持ち替え>部屋入ってすぐニル>一撃>終わったら他のボウガン
ってやってる人が多いと思ってたんだけどどうなんだろう
これだと付け替えクールあまり気にせずに使えるんだけど。
以前はニルじゃない過剰使ってたから付け替え忙しかったな

今は猛攻もってるので道中ほぼ猛攻>一撃
火力欲しい部屋前でのみ拡大にしておいて>一撃

拡大一撃そんなに揃ってないって状態前提の話だからいまいちコレがベストってのは言いにくいんだけど。

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 09:08:05 ID:4nM6U1YA0
持ち替えバグとかどうでもよくなってきた
鬼だって守夜持ち替えるしインファが城でぐだると武器壊れて持ち替えるようだし
エレだってホローキャスト後スカセに変える奴いるし学者もスカセとほうき持ち替えあるし

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 11:33:35 ID:qNKieuG20
ニルスナ装備とかとんでもない速度で付け替えてる人いるが
やっぱりツールの一種なのか?
アイテムscで付け替えならわかるがイベントリで付け替えとかそんな余裕ないぞ・・・

付け替えめんどくさい俺はどうすればいい?灼熱セットでも火力大丈夫かしら

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 11:39:31 ID:WNCp5qu60
持ち替えマクロは何度か話題に挙がってる
検索推奨
使うかどうかは自己責任

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 13:51:57 ID:yGzzzv6Q0
拡大→一撃の場合はニルスナの威力が上がるのは分かりましたが
拡大→一撃でもない普通の2次に装備変更した場合、拡大の威力減少ペナルティはなくなるでしょうか

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 14:13:15 ID:ZStva7H.0
武器の持ちかえによる抗魔減少は武器以外で抗魔220↑にしないと発生するみたい
そうするためには武器以外強力でも215と5たりないから防具2か所アクセ1か所を2次クロセットにしないといけないんだよね

まぁスピにはお勧めできないけど鬼の守夜やらスカセならそれで良いんだけどね。

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 14:50:31 ID:/OHH0axw0
なんかもう地雷振りとか徹甲配らないとかスレで堂々言う奴何を考えてるの
荒れるに決まってるだろうが

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 15:02:02 ID:3JcxpZHg0
質問なんですが武器はゲイルでも大丈夫なんでしょうか?

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 15:15:27 ID:T0p.EQHM0
はい

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 16:41:45 ID:P.BfeL0Q0
≪オートマ≫
攻撃速度が最速、連射力もボーガンに次いで速い。知能補正がつき、
魔法攻撃力が銃で最高。結果として各種グレ・属性弾の威力UPにつながり、
対ボス・単体に高い瞬間ダメージを叩き出せる。
ただし本来はメカ向きの武器なのでスピのスキルブーストがあるものは少ない。
空中射撃が地面に届かないほど射程は短く、貫通力もマスケの半分。
集団に対するダメージ効率は良いとは言えない(ゲイルは例外)。
耐久度はマスケと同じく低いので、道中からボスまでずっと使用していると
修理費がえらいことになる。

【ゲイルブラスター】
Act3改変によってダメージ期待値は増えたものの、出血効果はおまけ程度。
語るべきはオートマ本来の連射力に加え、貫通力ボーナスによって
マスケ並の貫通性能を持つ点にある。単体・集団と場面を選ばず使え、
高い知能補正・魔法攻撃力で属性弾と合わせた対集団への
瞬間ダメージ性能はゲイルにしかできない芸当。+10以上を一度使うと
病みつきになる。使えば使うほど修理費によって赤字になるのは
ユニーク装備故の宿命と諦めよう。


以上、>>8より抜粋。テンプレ位は読んでから質問しなされ

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:21:29 ID:bJDov/8U0
>>830
徹甲は出さない方がほとんどだし
こっちは自分に弾入れる作業だけでもめんどくさいのに
部屋移動時に装備付け替えまで当たり前にやってんだから
いちいち出さないのはおかしいとか指図してくる方がおかしいでしょ
てかわざわざこんなことに来ないで本人に直接言えって言ってんだろ
こっちもそっちの不満な行動に指図してやるからよ

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:34:26 ID:b8UiN5sA0
ジェネは覚醒弱いって聞くけど
覚醒M振りするっていうのは
どのくらいの火力が期待できるんだろうか
ニスルナのように飛躍的にのびるんだったら
Mにしようとおもうんけど、どうなんだろう

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:44:58 ID:/OHH0axw0
>>834
レンやってるときなら頼んでるしスピやってるときは言われなくても供給するわ
デメリットなんか面倒くさいくらいだろ

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:58:29 ID:Ki27IKCs0
>>835
覚醒は扱いが難しいだけで弱くはないよ
表記だけ見ると大して差がないように見えるけどHIT数多いから1とMじゃダメージに大分差が出る
あと気絶レベルの問題もあるし狩り専ならできればM欲しいね

めんどくさいから支援しなくていいなんてスピだけですよねー

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:05:53 ID:bJDov/8U0
実際めんどくさいじゃなくてプレイに支障がでるからな
やってない奴はわからないんだろうけどな
レンにしか供給できない仕様or徹甲と弾補給が別に分かれてれば
まったく話は違うがな

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:07:13 ID:bJDov/8U0
あと装備が揃ってない
レベルが低い
他にやることがない雑魚もそうなんだろうけど

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:19:19 ID:3U4KFrN.0
キーボならともかくパッドだとONOFF面倒だからマクロしかない

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:23:10 ID:tEB0LiV.0
また鉄甲供給どうこうの流れですか…

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:28:11 ID:/OHH0axw0
スイマセン
しばらくROMっときます

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:37:17 ID:.e7/NQlc0
徹甲なんてしないでいいよ
異界に来なければいいだけだし

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:48:33 ID:bJDov/8U0
自己満足で人にあれこれ指図すんのやめてほしいっていっても
分かんねえんだろうな
ただ待ってるだけの職は楽でいいよな
上手な奴がやっても下手糞がやったってほとんどかわらないし

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:52:16 ID:z100AYng0
結論でてる話題を続けてもなぁ
ID:bJDov/8U0は何言われてもやらないんだろうから、いちいち反論する必要もないし
ID:bJDov/8U0をいちいち理由をつけて説得する必要もないでしょ

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:54:32 ID:.e7/NQlc0
まあそれでも自己中スピよりはマシだろうな

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:57:32 ID:bJDov/8U0
>>846
じゃあおまえは一人ひとり説得すれば
悪いけど徹甲する奴なんてほとんどいないから
悪いけど自己中じゃなくて大半の人間が供給しない方がいいって思ってるし
それが普通なんだけど
それをここで供給するように要求してくる奴がいるから荒れるわけでしょ

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:59:35 ID:t7tf/xMs0
おまいら落ち着け!また徹甲の話なんかするから
黒薔薇達が残念そうな目でこちらを見てる!そのうち家出するぞ!

まーうちの黒薔薇は自分にベタ惚れだからそんなことにはならないんだけどね^^
自分の考えを押し付ける気はないけど うちの黒薔薇が一番かわいい これは絶対

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:59:44 ID:.e7/NQlc0
え?
限定ならいいんじゃないのそれで

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:07:58 ID:bJDov/8U0
自己中君はちゃんと20秒毎にシャープ使ってくれてるのかね

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:17:00 ID:.e7/NQlc0
5分効果のスキルでプレイに支障が出てしまう()

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:23:23 ID:bJDov/8U0
5分も持続しないけどな
死ぬから
どうしてもかけてほしいなら何よりも優先して真っ先にかけてやるけどな
最強のランドで事故死して他の最強ランド処理よりも真っ先にな
ゴブリンで死んでタワーできても無視してかけてやるよ

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:23:35 ID:hJk74A3E0
お前らいつまでID:bJDov/8U0の相手してるんだ

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:26:55 ID:.e7/NQlc0
じゃあ可笑しな妄想を言い出し始めたのでこの辺で

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:29:20 ID:bJDov/8U0
とりあえずスピでゴブKソロできるぐらいやりこんだら
また来てくれ
異界来たことない奴にはわからんだろうけど

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:30:18 ID:t7tf/xMs0
oiおい 聞いてんのか おい 無視スンナ
俺の黒薔薇が黒薔薇が。。。誰かかまってくれorz

ってか誰の声かわからないんだけど 黒薔薇時お気に入りの声があるのに
なかなか出てこないんだけど あれ同じ確率でランダム?

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:32:05 ID:ycAApW4Q0
さっさとNG突っ込んでいつものジェネスレに戻りましょうか

>>848黒薔薇達なら俺の横で寝てるけど?お前の横にいるのはデリラじゃないのか

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:35:14 ID:hJk74A3E0
>>857
お前の横にいるのはオランだ

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:40:25 ID:sdFvsoBk0
俺なんて、左Shiftキーに黒薔薇入れてるから、デリラでシャープP買うたびに出てきてくれるんだぜ

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:42:15 ID:PURvl3KM0
bJDov/8U0あぼーん余裕でした

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:45:20 ID:B1WIFD0s0
異界で薔薇を頻繁に使えと言いたい

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:00:02 ID:Ki27IKCs0
>>856
暇だったんで調べてきた 多分誰が喋るかは完全にランダム

ロザンナ(散弾銃)
通常:一緒に遊びましょうか
掃射:今度は少し痛いかもね♪
消滅:ばいば〜い

アヌシカ(小銃1 帽子)
通常:これでも食らえー
掃射:蜂の巣にしてやる!
消滅:もう終わりなの?

オリビア(小銃2 金髪)
通常:急所を狙います
掃射:一発の弾も残さず撃ちます!
消滅:次の任務で会いましょう

エスメラルダ(榴弾)
通常:総員、射撃開始
掃射:総員、集中砲火!
消滅:総員、解散

ゲーム画面に出る吹き出しのセリフと音声は一部噛み合ってない
エスメラルダワンパターンすぎるだろ・・・

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:05:59 ID:ycAApW4Q0
オリビアは貰っていきますね

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:08:20 ID:nY6gkobs0
どう考えてもロザンナ一択です
本当にありがとうございました

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:09:09 ID:/dVU0K2.0
急所を狙いますが一番多いな
オリビアは間違いなく俺に惚れてる

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:30:58 ID:t7tf/xMs0
>>858
お前の隣にいるのは俺だ

>>859
なん、、、だと、、、なかなかやるな さっそく俺もシフトに変更してくるぜ

>>860
まだ流れを引きずっているようだから お前の黒薔薇は俺がもらっておく

>>861
異界じゃなくても頻繁に使えと言いたい お前の黒薔薇も俺が没収
お前のものは俺のもの 俺のものは俺のもの

>>862
本当にひm 良い奴だな!ありがとう!
ただ わかってない!全然わかってない!
エスメラルダのそのワンパターンなとこにクールさが出てるんじゃないか
エスメラルダたんかわいいよエスメラルダたん

>>863
「な なにをする きさまらー!」

>>864
ロザンナも良いよな 君とはうまい酒が飲めそうだ

>>865
気のせい気のせい
オリビアが俺以外に惚れるなんてまずない



なんかもうゴメン ありがとう黒薔薇の次におまいらが好きだ
嘘だ 正直オマイラよりケンカの方が好きだ 網 フラ灼熱うまぁぁぁ

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:45:59 ID:4nM6U1YA0
ところで猛攻ホローで固めてるエレとなら徹甲は効果があるかもしれないってことはホローエレとレンと組んだら当然かけるんだよな?
「効果があるかもしれない」で「ある」とは言ってないとかはなしな
可能性も試さずにやらないなんて怠慢だから

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:46:52 ID:Ki27IKCs0
おい馬鹿やめろ

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:48:21 ID:t7tf/xMs0
>>867
お前も黒薔薇とりあげられたいのか?

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 00:09:38 ID:E2.IDtIo0
お前らが徹甲込めろだ弾込めたら感謝しろとか言うから
先日からPT組んだレンのほとんどに 
thx やら徹甲ありでしたやら言われたじゃねーか
レンの為に弾込めてるんじゃなくてPT効率の為にかけてるんだ

レンがお礼言うくらいならいっそ他のPTメンバーも
「レンに弾込めてありがとう。おかげでサクサク進めました」
みたいにお礼を言うべき

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 00:11:51 ID:4nM6U1YA0
身内にレンがいて野良にスピ入れた時は言ってるよ

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 03:04:36 ID:RyeFXNUI0
もうこの流れやだ

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 03:07:00 ID:INL5LlNI0
日本人丸出しだな

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 03:08:58 ID:i5BjVttA0
ニルスナいつから付け替えはじめた?
今拡大5箇所で一撃は拡大ない部位にしかないんだけど
拡大と一撃両方揃ってから付け替えればいいかな?
K行ってるわけじゃないしそこまで威力に不満はないんだが

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 03:16:59 ID:nY6gkobs0
ただ自分の考え言い合ってるだけだし纏まらない
ある程度のところで話を別の話題に切り替えたがる人が出てきて中途半端になってまた再発
とても悪循環ね
賢い纏め役がそれぞれの立場からの言い分を列挙するのが一番だろうね

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 03:39:27 ID:bJDov/8U0
こっちはかけない方がベストな選択だと思ってんだから
いちいちしつこいな
かけない奴が多いのはかけない方がいいからで
めんどくさいわけじゃないっての
単にめんどくさくてやらない奴もたくさんいるだろうが
そんなことよりデスバイがクリティカル時にしか乗らないんで
常時シャープするベストな選択をしてくださいレンジャーさん

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 03:51:18 ID:bJDov/8U0
こっちは自分に弾装填
ニルスナ使った後は拡大装備戻す
しっかり戻ってるか確認
マップ次第ではアイテム配置変更スキル配置変更確認
PTメンバーの状況把握とか当たり前にやってんだけど
レンジャーさんはその間何してんすか?
こいつ弾補給しない地雷だとか思って突っ立ってんすか
変な事考えてられるほど暇でいいですね

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 04:02:23 ID:ycAApW4Q0
いいか?触れるなよ?絶対だぞ?

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 04:07:17 ID:bJDov/8U0
そもそもここに出張してまでああだこうだ言う奴がいるから荒れるんでしょ
しかも一方的な上から目線で決めつけてる

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 04:18:50 ID:MPBccM7M0
Qケチってるレンに灼熱を与えると、あら不思議
高確率で乱射してくれる。

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 04:20:28 ID:/dVU0K2.0
塔40Fの人のカリスマは異常だからな

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 04:23:29 ID:Ki27IKCs0
異界レベルになっても徹甲と一緒に硬直も供給してくれる人時々いるのよ
バグあるからやめテ!って言うとどの人にもすみません知りませんでしたとえらく恐縮される
Wikiに追記しておいたほうがいいじゃろうか

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 04:29:24 ID:t7tf/xMs0
あれおかしいな。。。これから黒薔薇祭りが始まるんじゃないかと
わくわくする流れだったのに。。。どうしてこーなった!

明日アップデートみたいだけど さすがにそろそろ俺らの改変くるよな?な?
改変来て変わる点まとめると

装備に力補正が加わる 属性弾数・拡張数 2倍 クール1.5倍
榴弾クール撤廃 それぞれのクール増加 C4の一体に対する設置数 2→3
ってとこだっけ?抜けてるかしょあるかな えらい人誰か教えて!

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 04:31:34 ID:Ki27IKCs0
状態異常レベル増加も忘れるな!

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 07:25:44 ID:t7tf/xMs0
サンクス完全に失念してた
フラフリの状態異常レベルがあがるのはでかいな!
力上がるのと榴弾クール撤廃がとにかく待ちどおしいぜ。。。

つか改変前だというのにスピスレはやけに静かだよな
改変直前のタイマスレなんて毎週水曜日にメンテ終わってから阿鼻叫喚になってたのにw

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 07:54:07 ID:Uj3Mly060
まだ来ないと思ってるから盛り上がらないのか。
または、弾が強くなっても最後はやっぱりニルスナという現実があるからか。

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 08:06:07 ID:0OJLEFg20
一方リュートーシサーンはいざ改変が来てもそこまで盛り上がらなかった

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 11:18:11 ID:GQKtBCdg0
>>882
単にバグと言われても、結局知らない人にはどんなバグなのかわからないから、どんなバグかきちんと書いた方がよろしいかと。

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 11:19:05 ID:6y3vyuhw0
ID:t7tf/xMs0はトリアエズ俺と一緒に萌えスレに帰るべきだ!

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 11:20:15 ID:aobgUgy60
装備に力補正が付くのはSIの話だろ。スピ改変とは無関係だ
マスタリー若干強化、クロスモアの威力、ノックバック強化、弾丸の基礎威力UPもあるぞ
ただ、クロスは距離ボーナスが減るので0距離の威力は同じ、弾丸は種族ボーナスが減るので特効の場合の威力は同じ

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 11:48:26 ID:z100AYng0
>>874
Mゴブ通うようになってからかな
拡大>一撃が一番有効な着替えだけど
拡大>その他(何でもいい)も拡大のマイナスを消せるから弾数だけ増えてペナがなくなるから有効

>>890
SIより前にスピ改変のマスタリ修正で今より力が増える
SIで皮に力補正がデフォで付くようになって更に増える
2段階で力増える修正来るのよ

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 11:50:13 ID:z100AYng0
>>890
ごめん1行目だけ読んでレスしちまった

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 13:32:15 ID:sQcrYTFs0
しかしこれだけ騒いで誰一人として擁護が無いというのに
徹甲なんかかける奴はいない かけない奴の方が多い と言い続けてるのが凄いww

有用性の程度は人それぞれの解釈だとはいえ
「普通は徹甲は配るもんだ」というのを身をもって証明してるな彼は

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 15:13:25 ID:bJDov/8U0
>>893
したらばスレが特殊なんだろ
野良PTでかける奴もかけてくれる奴もほとんどみないし
それが普通

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 15:18:51 ID:bJDov/8U0
実際試してみれば分かるが同じメンバーでいって
かけたときとかけなかったとき
ほとんど差はでないよ
かける奴なんか硬直弾も一緒に出すような奴ばっかだろ

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 15:58:18 ID:t7tf/xMs0
>>890
なんかもう色々と抜けて色々と混ざってたようだorz

>>889
そうだな 萌えスレにでも逃げることにするよ
鉄甲の話から流れ変えたかっただけなんだ 許してくれ
数人空気読んでくれたけどダメだったな
もう誰か鉄甲スレ作ってそっちでやってくれよ

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 16:11:20 ID:H6eCGsvk0
メインデスペだが徹甲は無くてもいいかなぁ
かけてくれる人にはありがとうですが属性弾だけは自分にかけてくだしあ

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 17:02:28 ID:4wvFcQ6c0
属性弾こそかけるわけねーだろ

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 17:11:02 ID:z100AYng0
俺は異界だと属性弾を自分より他人優先してかける場所がいくつかあるけどね
確実に次ニル撃つだけの部屋の前は冷凍とか灼熱を自分にかけずに他人に回す
ニル撃ち終わる頃には弾のクールあけて自分に弾込める事出来るしね

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 17:32:44 ID:YwEiYWWQO
>>899
異界は多くの敵がそれなりに抵抗持ってるから、レンジャーに対しては逆効果だよ。メカならok。

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 17:56:16 ID:z100AYng0
>>900
その点は大丈夫・・・だと思う
属性が邪魔にならないかどうか属性調べてる念の人に確認取ったから。
冷凍込める時は威力より凍結の安定感重視したい場面かな

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:36:21 ID:Ki27IKCs0
話蒸し返してるのと徹甲なくても〜って言ってるのがほとんど単発IDな件

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 19:01:50 ID:E2.IDtIo0
なるほど、ゴブで毎部屋レンに灼熱込めてるから今まで組んでくれてたレンが
組んでくれなくなったのか。

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 19:33:52 ID:2Zyp12DEO
ゴブKソロできるんなら、一生ソロやっててほしいね
そうすれば供給で悩むこともなくなるのに。

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 20:09:36 ID:0OJLEFg20
異界でも大抵の雑魚敵は耐性普通で弾の属性が乗った物理部分もトントンか属性によって少し弱いor強くなる、ボスは言わずもがな
まあレンに供給する時は過剰持ちでも魔法部分はお察しだしリレー待ちでかけるのすら自己満足と言われても仕方ない
道中・ボス共にゴブリンが火に弱くて龍が光に強いのは周知の事実だし暇な時に供給するなら頭に入れといた方がいいな

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 20:09:52 ID:rea4qIT60
俺女レン使ってるけどスピと組んで属性弾も徹甲も硬直もかけてくれる人ほとんどみたことない
しかもそんなに効果実感できない

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 20:38:22 ID:mBUDSxxI0
徹甲を切ってる俺だが、PT組むたびに
「じぶん徹甲振ってないんでwww供給できないんすよwww
すみませんねwwwレンジャーとしてはやっぱ供給してほしいすか?www
振ったほうがいいですかね?www決闘振りなんすよwwwwwwwww
すみませんねwwwwwwwwwww」
と言わなければならないのか

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 20:43:58 ID:2yMyj7p20
龍族に有効な弾がないのが少しイラッ
冷凍にのっけちゃってくれよ・・・

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 20:52:18 ID:PUr.Ph3.0
いまんとこ徹甲ほしいのは異界ぐらいだから
供給以前に決闘振りで異界は供給関係なく勘弁してほしいな
限定ぐらいならいいけど

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 20:56:44 ID:ycAApW4Q0
だーかーらー徹甲の話は出来ればかけたほうがいいってので終わりにしましょうよ
どうしてもかけたくないってのならその人の自由だし

ふぅ

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 21:04:35 ID:DTEVVbe.0
誰かUWSCの付け替えスクリプトもう一度UPしてもらえませんか?
落としそこねた(´・ω・`)

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 21:11:43 ID:aobgUgy60
灼熱の特効効果、建物はそこそこ有効だが植物、昆虫が微妙すぎるぞ
昆虫なんて本当に少数しかいないし、植物なんてベヒ以外にいたっけ??
個人的に一番欲しい特効効果は複合体

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 21:13:28 ID:GQKtBCdg0
結局、硬直弾のバグって、敵がノックバックしなくなるってことですかね?他スレ調べてもいまいち確証が・・・

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 21:16:37 ID:YwEiYWWQO
>>912
建物は貫通が効きにくいのばかりだから灼熱自体のダメージが落ちているデメリットが。。

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 21:40:39 ID:Ki27IKCs0
>>913
そう スピ自身にかけた時はいいがなぜか供給したときだけ硬直が0になる
ちょっとWikiに書いてくるわ

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 22:00:20 ID:nJ1krc.c0
野良PTでの城3部屋目についての質問なんですが、メンバーにクルセがいないときでもニールを
使うべきなんでしょうか?
今は、1周目は使わずにし、コインを使わなくても問題なくクリアできるPTなら、2周目からは
メンバーに了承をいただいて、ミスしたときは自分がコインを負担して練習させてもらっているの
ですが、なんとなく、野良でやるにはリスクに比べて旨みが少ないような気がしてきて……。

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 00:01:50 ID:E2.IDtIo0
>>915 修正まじ乙!
次スレのテンプレには是非これを追加してください。

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 02:13:02 ID:9x8cMQfo0
>>908
ポケモンがとっさに出てしまった俺は末期

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 02:35:12 ID:PURvl3KM0
>>918
奇遇だな、俺も末期だわ

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 17:28:00 ID:O8ijHUbg0
>>919偶然だな、俺も末期だわ

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 17:52:12 ID:5a71R7ZE0
この中で1番俺が末期らしい

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 19:07:48 ID:/dVU0K2.0
ふぶき

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 19:14:08 ID:hJk74A3E0
れいとうビーム

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 19:48:10 ID:ycAApW4Q0
男はだまってヒャドだろ

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 19:57:22 ID:DVk/iPjU0
ノーザングランブレードを食らえ!

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 20:00:17 ID:bLV5HNTA0
ここで俺はエターナルフォースブリザードを推すわ

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 20:00:38 ID:dXwq/voEO
サクセスブロッケン!!!!!!

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 20:52:59 ID:RyeFXNUI0
おまえらwww

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:09:25 ID:t7tf/xMs0
黙って萌えスレ行ってた俺がバカみたいじゃないかw

念願のアイスソードを手に入れた!

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:23:18 ID:EuudceHE0
レス数が伸びてるから何事かと思ったらw

ところで、異界では上級アバってだめなんですかね?
ニルスナ装備は拡大があと2、一撃が3で18部位揃うのですが。

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:26:54 ID:z100AYng0
>>930
異界行き始めに質問するならまだしも・・・
あと5箇所で全身揃うところまで通っておいてその質問はおかしいだろw

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:35:32 ID:EuudceHE0
>>931
この間条件満たしたPTに入った直後に無言追放されて、
原因を考えたら、そのぐらいかな、と思ったわけでして。
実際どうなのか皆さんの意見を聞きたかったというわけです。

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:52:12 ID:T0p.EQHM0
>>932
レアだから圧倒的に火力あがるわけでは無いし上級でもいいとおもうよ。
リーダーが変な人か装備みようとしたら追放をクリックしたかどちらかだとおもうよ。

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:55:40 ID:PUr.Ph3.0
城の並び替え中に入っちまって蹴られたか身内呼んだところで入って蹴られたというのもある

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:55:48 ID:z100AYng0
>>932
半分釣りかと思ってレスしたけど
そういう理由なら蹴ったリーダーの方がおかしいと思うよ
どういう理由があったにせよ無言で追放はちょっとね・・・

ただ武器が無強化だったりとかでkPTだったならもう知りません

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 22:14:44 ID:.e7/NQlc0
・強化指定無しで無強化
・上級ソケ無し、もしくはネタアバ
・クリチャ無し
・間違って入れた

見た目的に判断されるのはこの辺かな?

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 23:58:14 ID:JuPdxBCg0
PTだと付け替えマクロがうまくいかないんだけどこれって低スペのせいだよね
たまに通常もおそくなるし。。。楽しいジェネ日記おわり

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 00:05:39 ID:HuaBllg60
もういくつ寝ると新スレ立ての時期〜?
流れを(昨日覚えた)黒薔薇して、テンプレについて思いついた事を書いてみます。
閣下方のご指導ご意見など頂けたら光栄でありますっ(敬礼っ。)

(1) >>1に目次を追加して欲しい(下記参照)
(2) >>2(過去スレ一覧)はテンプレの最後でいいと思う
(3) >>3の★スキル振りについて★と>>6の最後の【とりあえず取得して損のないスキル】以降は一つにまとめて>>3で良い気がする(【とりあえず〜の方、埋もれてて勿体無い)
(4) >>11に書いてあるが>>7(ニルスナ二次クロドロップ表)は>>10(防具考察)の後ろへ移動


(1)の例(現行テンプレに合わせた目次)※>>7の位置は修正してあると仮定

>>2前スレ一覧 >>3スキル振りについて 
>>4ガンナースキル詳細 >>5-6戦術スキル詳細
>>7武器考察:マスケット、オートマチック >>8武器考察:ボウガン|アバターテンプレ 
>>9防具考察 >>10ニルスナ二次クロドロップ表

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 00:24:53 ID:aJ8Xkot60
スピで契約ってどう思う?
スキルのほうなんだけど、ニルスナ、フリグレ、薔薇を伸ばそうと思ってる。
異界メインだけど、そこまでしたら引く?

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 01:11:16 ID:if.j6vjk0
引くもなにも、好きにすればとしか。
他職から見たってそんなに分からないだろ。
他職からすれば「あれっ、フリグレでかくね?」ぐらいか

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 01:32:56 ID:.e7/NQlc0
ノーマルの猛攻ニル腰がこの前犬Nボスで出たから追加しときますね


ニルスナ二次クロドロップ表


N…指輪・腰(ベルト)・下着
E…腕輪・肩・上着
M…首(ネックレス)・靴・武器
K…各部位の『強力』

        |【マスケット】|【ボーガン】|【上着】...|..【下着】.| 【肩】 .| 【腰】 | 【靴】 |.【腕輪】.| 【首】 |.【指輪】.|
    一撃|犬ボス   .|城ボス   .|犬ボス....|犬ボス....|ドロシー.|ドロシー|犬2   ..|ドロシー|犬4.....|城8   |
強力一撃|ゴブボス   .|ゴブボス......|ドロシー.|城6か8.|城ボス....|犬ボス...|ゴブ6.....|ゴブ6.....|ゴブ6.|城3   |

    拡大|ゴブボス   .|         |犬ボス....|ゴブボス|城8   .|ドロシー|ゴブ3.....|犬2   |ゴブ6.|城8   |
強力拡大|城ボス   ...|         |ゴブボス|犬2   ...|城3   .|犬2   |ゴブ3.....|ドロシー|城8.....|ゴブ9.....|

    猛攻|ドロシー   |犬ボス   .|犬ボス |犬ボス....|ゴブボス|犬ボス |ドロシー|犬道中..|   .....|ドロシー|
強力猛攻|ゴブボス   .|ゴブボス......|犬4   |ドロシー.|ゴブボス|犬ボス .|ドロシー|ドロシー|城3.....|城6   ..|

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 01:54:52 ID:HuaBllg60
>>938のテンプレ案うpしてみました。
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=33761&downf=org
パス「spit」
※ニルスナ二次クロドロップ表は>>941さんのものに差し替えてあります。

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 02:11:32 ID:fhEyMKOcO
拡大肩でねー
Kの3、6部屋目狙いで強力か
確率的に出やすいEのマグネ狙い

どっち行くか悩むorz

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 04:02:57 ID:P.BfeL0Q0
>>942
おー、だいぶ見やすくなったね。GJ
これ採用して次スレでまた改良していったら良いんじゃないかな
あとは

>>1にゲーム内でのスピッドファイアについての簡単なキャラ傾向を解説
・安定したスキル振りの実例を2〜4つ程度
・おすすめクリーチャー

といった辺りを充実させてやったら、初心者的に助かると思う
喧嘩、サモ、エレ、男ラン、学者スレ辺りがテンプレ優秀なんで
あのへん参考になるんじゃないかと思う

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 05:40:25 ID:DrKpUtpE0
いきなりすみません
スキル振りをしてみました
ナパは間違えて2とってしまいました;;
ご指摘お願いします
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJlolgl!e1lllllllllliiiIiilllllili!IillilIliIQCi1ISNiMFIHlll

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 09:47:19 ID:Psh378oI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJloCllX2PlllllllllliiiI1illlllililIillilIiiIQii1IlN!NFGHlll
物理寄りマスケスピ振りです
マスケ使うのでフラグレ切っていますが
フラグレはマスケスピでもとっておいた方が良いですか?

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 11:15:16 ID:ZVCEUQ3UO
やたら細かいテンプレ修正案で申し訳ないんだが、武器考察はもう少し改行減らしてもいいんじゃないかなーと思ったり

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 15:18:41 ID:T0p.EQHM0
>>946
中途半端なレベルで取るならいらないと思いますよ。

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 15:56:40 ID:P.BfeL0Q0
>>1に追加
■ゲーム内のスピってどんなキャラ?

良く言えばバランス型。悪く言えば飛びぬけて秀でたものが無い。
弾丸や手榴弾を装填し、感電、爆発、凍結、気絶、鈍化など、様々な効果を駆使して戦う。
通常攻撃&手榴弾が攻撃の主軸となるため、戦闘スタイルはわりと地味だが
Lv45スキルである「ニールスナイピング」は、全職を見渡してもトップクラスの性能を誇る。
かなりの晩成型で、強さを実感できるようになる時期はかなり遅い

次スレは>>970が立てる事
音沙汰のない場合は申請してから>>980or>>990が立てる事。スレ終盤は減速を心がけよう。
------------------------------
>>6
■武器考察■
≪マスケット≫ 物理攻撃A、魔法攻撃A、力A、知能A、速度D
長所:貫通力・射程・縦軸判定に優れ、対集団に強い。
   力・知能補正とも優れ、スキルブーストも豊富。
短所:瞬発力に欠け、単体を相手するには適さない。
   耐久度が最低な為、プレイスタイルによっては修理費が高い。

【ルナティックショット】(50紫)
スキルブーストは人を選ぶが、入手が容易で安定した性能。
過剰にすればlLv60までの使用に耐えうるので、迷ったらこれを使い、後から本命武器に乗り換えるといい。

【オベロン】(55紫)
構え速度・攻撃速度・ニルスナブースト。
スキルLvUPでダメージが大幅に上がるスキルなので、ニルスナ時の持ち替えの為だけに持つのもあり。

【ダークストーカー】(50桃)
威力・スタン性能とも非常に優秀。闇属性攻撃だが、属性弾を使用すれば問題は無い。
高額で修理費も非常に高いのが難点。

【テラナイトマスケット】
最高補正ならば、同Lvのレガシー武器をも越える知能・力UP。
スキルブーストが無い事と、攻撃時発動する効果も威力上昇には繋がらない事が欠点か。

【大地の咆哮】
力・知能補正は非常に高く、構える速度・攻撃速度がUP。
攻撃発動時の効果が乗れば、さらに攻撃速度が大きく上昇する。
弾を込めて集団に撃っていれば常時発動も可能。

≪オートマチック≫ 物理攻撃E、魔法攻撃A、力E、知能A、速度S
攻撃速度・連射力に優れ、高い瞬間ダメージを叩き出せる。
欠点はスキルブーストが少ない、修理費用、空中射撃の射程、貫通力が低い(マスケの半分)。
集団に対するダメージ効率は良いとは言えない(ゲイルは例外)。

【ゲイルブラスター】(50桃)
連射力に加え、マスケ並の貫通性能を持つオートマチック。
対集団への瞬間ダメージ性能は、この銃にしかできない芸当。
使えば使うほど赤字になるのは諦めよう。出血効果はおまけ程度。
― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―
>>7
■武器考察2■
≪ボウガン≫ 物理攻撃C、魔法攻撃B、力B、知能-、速度A
バランス型の武器。
耐久度が高く、スキルブーストもそれなりに揃っている。
貫通力と縦軸判定が弱点。徹甲弾Mをかけていても貫通しにくい為、対集団には適さない。

【トライスティンガー】(50紫)
弾倉拡張M+ブーストによって属性弾は16発。8連射×2回で弾が無くなるので残弾計算が容易。
使い易く、値段も安い良品。

【ハーデッシャー】(55紫)
使用頻度が高い冷凍弾ブースト&高性能の良品だが、2次クロニクル武器にニルスナ強化が豊富で
そちらを使う人が多数と思われる。2次クロ武器を考えないなら、もちろん充分な性能。

【神秘勁弓】(50桃)
スキルブーストはレンジャー用だが、的中4%上昇と高い武器性能を誇る。

【ニトラスのスカルプシューター】(50レガシー)
フリーズグレネード+2。威力上昇という点でみれば十分に強力だが
元々M振りでも雑魚は凍り、ボスはアバと合わせて+3しても凍りにくい。
武器攻撃力・力補正だけでみるならトライスティンガーと同等。

【蒼空強襲】
攻撃時の気絶は連射力の高いボウガンなら結構発動する。
属性弾の追加ダメージ・灼熱弾の爆発・黒薔薇等にも気絶効果が判定される。
空中射撃を取得している場合、ジャンプ攻撃の追加ダメージも大きい。
異界で使うならPTが前提なので、ソロ向きなマスケと比べるとこちらに軍配が挙がるか。

やっつけだが作ってみた。>>942+↑でどうだろか?

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 16:04:13 ID:P.BfeL0Q0
連投すまん、一応>>949加えたやつupしときます
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=33774
パスは「spit」

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 22:02:33 ID:nY6gkobs0
スズメバチ使って速射使ったのと普通ので撃ち比べてみたらそんなに変わらなかった
連射速度が高くなると速射もそんなに関係なくなるのかな
それとも設定がおかしいのか

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 23:04:18 ID:z100AYng0
速射の効果は連射力が上がるのではなくて銃を抜く速度が上がる
  パパン  パン
が速射だと
 パパン パン
になるだけ
最初の一発目とフィニッシュへの繋ぎが早くなるからダウン追い討ちが連続になったりとかはあるけど
連射速度自体が上がるわけではないから連射ツール使っても連射速度自体はかわらないよ・・・

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 00:13:01 ID:nY6gkobs0
>>952
いや、そんな変化も何もなくてな
今まで愛用してきたけど切ってみるかな〜spも足りないし

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 00:21:47 ID:z100AYng0
使用武器にもよるけどマスケキャノンだと比較的体感しやすいよ
元々早い武器もってもそんなに変化は感じにくいかもね

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 01:08:31 ID:HuaBllg60
>>941さん 改めて情報感謝です(←前回レス時、何故か抜けてました;スミマセン)
>>947さん 改行と横幅のバランスは見直したほうが良さそうですね。
>>944さん 推敲・うpまで色々とありがとうございます。

>>950でうpって頂いた改良案を拝見して、主に外見の調整を行ってみました。
ちょっと横幅ありすぎのような気もするのですが、いかがでしょうか。

♂スピジェネスレ_テンプレ案Ver03
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=33803
パスは「spit」です。

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 01:24:18 ID:z100AYng0
  *マスケ使うならライジングショット5c
ってあるけど今RSは1cで取れるから1cに修正でいいかも?
威力目的なら余ったSPで振る感じでいいしね
多分昔のままってだけだと思うけど。

あと
【マスケットに相性の良いスキル】
 ・RS、クロスモア :いずれもクールの短い物理%スキルで、頻繁に使っていける。取得レベルは上記参照。
コレ>>2に持ってきたみたいなので上記参照じゃなくて下記参照に修正しないとダメね

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 11:38:13 ID:DrKpUtpE0
最近47LVになって銀弾M冷凍前提のスピはマズいと思えてきたんだが・・・
どうだろう

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 12:33:04 ID:PURvl3KM0
>>957
俺もそれやったけど54で放置してある
正直弱い

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 14:15:51 ID:T0p.EQHM0
SP的には余裕できていいんだけどね。。

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 15:53:28 ID:.jqlonTo0
いつまでたってもオートマのオススメ武器がゲイルしか無い

スピスキルの付いたオートマでないのはなんでだろう。

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 16:09:55 ID:EuudceHE0
確かに、力補正の付いているクリオの遺産もよさそうですよね。

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:14:45 ID:2jkmAwQo0
いつだったか、レテってキャノンスピになったけれども、


ニルスナレベル上がるまでソロができない、PTには入れない。
どうすればいいの;;

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 23:58:00 ID:qBTU.WK20
ソロできないって完全にニールさんがないと駄目ということだが
全部それに頼る気満々でわざわざキャノンスピを始めた理由が分からない
別にオートマだろうがリボだろうがニルスナ打てるだろうが
レテるか消すか御好きにどうぞと言えばいいのか

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:27:43 ID:BijnfmGs0
>>962
1.過剰:適正+13くらいあれば多分余裕。
2.野良:他人迷惑をかけながら戦う
3.ギルド:適当に身内を作ってわいわい寄生させてもらう。
4.コインギルド:D一回にコイン4〜5枚覚悟すれば大体どこでもいけると思う。
お好きなものでどうぞ

スタイリッシュサモとか火極エレとか、キャノンスピ以上に手の付けられないスキル振りで野良狩りに来る子もいるからそんなに問題ないと思うよ?

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 01:02:01 ID:ycAApW4Q0
別にPTのときだけボーガンつければいいじゃないの・・・
マスタリあるわけでもなし

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 01:51:09 ID:CYoQD8zU0
ところでみんなスキルショートカット何入れてる?

徹甲 空中 BBQ パニ ニル
冷凍 灼熱 フラ フリ 薔薇

なんだけど遠隔とナパがコマンドで少々困る
ニルと黒薔薇はコマンドでも構わないけどクールが分からないから入れてるかんじなんだけどみんなはどんなかんじ?

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 01:59:58 ID:WEZTS1nY0
というかニルスナ使うだけならボーガンでもいいだろ
キャノンもボーガンも補正は力だし

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 02:09:20 ID:z100AYng0
キャノン用にレテ=弾前提、徹甲なしと予想
マスケならまだ戦えるけどボウガンでは多分火力出ないスキル振りなんじゃないかな・・・

自分のSCは
フラ パニ RS フリ ナパ バクステ
遠隔 BBQ ニル 薔薇 冷凍 灼熱

キーボなので配置かえて弾系、Buff系はコマンドでそれ以外はSC使ってる
遠隔を妙に誤爆するためコマンド封印してSCに入れるようにした

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 02:12:34 ID:Ki27IKCs0
ショートカット12個だろう あと2個はどうしたw

冷凍 灼熱 薔薇 ニル クロス RS
Nグレ ナパ C4  フリ パニ BBQ  ※フラグレ切り

俺はこうだな 左上二つはクール管理用に入れてるだけで属性弾、徹甲、空中射撃はコマンドでかけてる
弾丸系は通常キャンセルできないし入力簡単だから全部コマンドでいいんじゃないか?

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 02:12:47 ID:z100AYng0
予想も何もID見たら>>122に彼のスキル振りがあるな・・・

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 02:34:57 ID:BijnfmGs0
>>970
おかしいな・・・彼のスキルコードを見てみたけど、主力スキルが分からない。
それと次スレよろ

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 02:39:58 ID:z100AYng0
ほい次スレ
♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part33
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1267291671/

作ってくれたテンプレ貼ったのでまた修正案などあれば次スレの次期に

973 名前:962:2010/02/28(日) 02:40:51 ID:2jkmAwQo0
フリグレで凍らせて、
C4つけて
クロォォォス!

って理想だったけど、凍ってくれないorz



ヘッドレスさん開幕からこっちに突っこんでこないでください。
しかも振り回しながら・・・。

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 04:29:50 ID:C5m5m3kQ0
出先からなのでID違いますが>>955です
>>970さん、修正反映させきれずすみません、スレ立てありがとうございます。

流れに乗って自分SC晒し(*はクール管理用)フラグレ切り
パニ1 交差5 マッハ1 BS1c C4M ナパM *冷凍M *灼熱M *薔薇M Nグレ5 フリグレM *空中1
自分も装填系はコマンドで掛けてます。
…相方にSCから交差とマッハ(両方前提のみ)を外せと叱られたばかりですw

それでは、ROMに戻ってジェネをカンストさせる作業に入りますノシ

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 05:09:58 ID:RyeFXNUI0
>>970
スレ立て乙です
俺も流れに乗ってみよう
フラグレ クロス C4 銀  冷凍 薔薇
フリグレ Nグレ RS BBQ ニル パニ

ジョイパ使ってるから変なSCに見えると思う、↓列とフラグレがSCで↑5つがクール管理用
銀Mなんで改変見越してフラグレ1とってみた

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 06:38:56 ID:DUyzNAMg0
UWSCを使用しての装備自動切り替えのスクリプト設定ファイルのサンプル
http://up.jeez.jp/?id=33870

設定ファイルの中に装備アイテムの座標数値も書いておりますので
アイテムの位置および数に応じ座標数値を変更してお使いいただければ幸いです。
設定ファイル(*.UWS)はテキストファイルですのでメモ帳などで開いて編集することが可能です。

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 09:35:17 ID:P.BfeL0Q0
んじゃ俺も晒そう。PS2コン使用、jtk無し

F1-F6&H(*は主にクール管理用)
ニルスナ、黒薔薇、ナパ*、空射*、古代*、徹甲、H:C4

○:フリグレ、△:スキルボタン1、START:スキルボタン2、SELECT:冷凍弾
R1:パニ、R2:RS、L1:Nグレ、L2:アイテム1

けっこうコマンド入力が多目だなー

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 12:40:36 ID:sdFvsoBk0
F1:ニルスナ V:C4 F3:灼熱 F4:冷凍 Shift:黒薔薇 Ctrl:ライジング
A:Nグレ S:バクステ D:マッハ F:パニ G:フリ H:ナパ  ・・・BBQ、フラグレ切り

BBQとるときは、C4と入れ替えで、フラグレとったときは、Nグレと入れ替えしてます
ちなみに、F2がクリーチャー攻撃 ハルファスの時だけVに入れ替え

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 18:37:43 ID:12aFeGX60
Ctrl:ニル Shift:フリグレ A:パニ S:マッハ D:BBQ F:モア
V:フラグレ B:薔薇 G:遠隔 T:ナパ クリーチャー:テンキーの0
付け替え始動:ALT+F1

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 18:39:02 ID:2Vc.qgyY0
キーボでテンキー+αに振り当ててる(Lv43現在)
ウィンドミル C4 ナパ クロォォス パニ BBQ
RS マッハ バクステ Nグレ フラグレ フリグレ

ニルスナ覚えたらどこと差し替えようか検討中
ミルかクロスが妥当か

キー配置は
Num7 Num8 Num9  →   E  Num+
Num1 Num2 Num3 Num4 Num5 Num6

移動はWASD ジャンプはSpace 攻撃はNum0
アイテムショートカットはc x 1 2 3 4
ZスキルはShift SpaceスキルはAlt
その他窓キーやクリーチャー技はWASDの周囲の適当なキーに割り当て

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 21:59:51 ID:cbgEpIMY0
どうでもいいです

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 00:57:21 ID:HdKxBu9Y0
スキル振りについて質問です。SPが191余ったのですが、銀弾12まで振るか
通常グレ12、BBQ5C、マッハ5C、物理or魔法クリのどれに振ったらよいのでしょうか?
ちなみに狩り専です。

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 01:59:49 ID:zykuoWjs0
その中でどうしても振れといわれたら自分は銀かなぁ。
銀(それなりに込めるし)>魔クリ(手数的に妥当?)>Nグレ(SC的に厳しい)>マッハ5c(ジャックがあるし…)>物理クリ(SE)>BBQ5c(決闘向け?)
って感じですね。

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 05:25:40 ID:YwEiYWWQO
通常ビシバシ使うならマッハcかな。BBQcは狩りじゃどう使えばいいのか分からない。
銀12は現状ならいいけどスキル調整きたら…分からない
残りはクリティカルに

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 07:22:39 ID:o3F9rFCM0
>>982
立ち回りによるとしか言い様がないね。
グレが足りないと感じるならNグレ
冷凍灼熱の2種でクールが間に合わない場面が頻繁にあるなら銀
日頃近距離で手が足りない感があるならマッハ
BBQ5cはちょっと・・・何に使うの?

というか、まずスキルを晒してくれないとなんとも
たぶんこんな感じだと思うけど。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljFlollleeOllllllllliiiIiillllliliIIillilIii!Qii1ISNlIFGHlll
もしこの通りなら、ナパか遠隔という手もあるが

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 12:20:03 ID:LrNmn2o60
物クリはレザーマスタリあるしニールさん呼ぶときはシャープ飲むしで
上げるなら魔クリか銀でいいと思う。
取ってないならシュタイア1取って残りを魔クリとかでもいいかもしれない。

どうせ中途半端なんだから空中射撃か跳躍取れるだけ取るのもいいかも。

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 16:09:11 ID:z100AYng0
>>982
まず現状どういうスキル振りなのか武器は何をメインにしてるのか異界に行くのか
などで色々返答も変わると思うので現状のスキルを晒した方が良いと思われる

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 16:22:20 ID:ce5EUDUk0
単発の火力が大きくて♯使ってもせいぜい6割〜7割程度だからこそ物理クリのがいいんじゃないかな?クリティカル上げるならだけど。
マスタリと合計で20%あればダメージはともかく、♯使わなくても通常物理部分が「おークリティカルしとる」くらいには感じれるんじゃないかな
魔クリ10%程度じゃ出てるんだか出てないんだかわからんかと。
まぁどちらにせよ、クリティカルは改変でエンブレム強化されないとどうにもねー

ボウガン使ってて高ランク行くとどうしても敵が堅くて冷凍と灼熱だけじゃ足りない時が有ると思うから銀を押す
上げれば上げた分確実に効果が出るしね

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 16:23:04 ID:ce5EUDUk0
ああ><ニルスナのことね。申し訳ない

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 18:26:32 ID:5Fnzltl.0
2次クロがあまりに強いスピなのですが狩りであえてレガシーを使うメリットはあるんでしょうか
50になりたてで2次クロなんてまだまだなので思い切って聖イシュでも買ってみようと思うのですが
2次クロ揃ってきたらお蔵入りなんてのはもったいない気もして迷っています

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 19:09:20 ID:Ki27IKCs0
狩りでレガシー防具使う利点は皆無 あれは決闘用
いつの日か2次クロ集めるつもりならお蔵入り確実です
それなら自職紫防具セットの方が安いしスキルブースト優秀だしよっぽどいい

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 22:18:15 ID:XseFiVIQO
決闘をちょっとでもやるならレガシーを買ってもいいけど
決闘に全く興味が無いなら買わない方がいい

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 01:50:48 ID:Zm814QbU0
レガシーはまず使わないし買うべきじゃない
まだ流れに…乗れるかな

銀 冷凍 空中 薔薇 徹甲 RS
       (ランド)
バクステ マッハ N フリ ニール クロス
(ナパ) (ジャック)
ああなんて適当に入れてるんだ俺

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 01:53:31 ID:Bf63nF8E0
wikiのスピ-立ち回りのところ誰か直してきてくれ
巻き込み規制中で無理だった

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 02:24:09 ID:Ki27IKCs0
直してきたよ
スッピドファイアーでちょっとワロタ

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 06:47:38 ID:jjGCJBLU0
そろそろうめようか

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 06:49:45 ID:c6Vq0MuQ0
埋め・・・て、いいのかな?

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 08:35:17 ID:qSXwlCoo0
ああ、好きにするんだ・・・!

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 08:39:15 ID:6fN4T6WE0
スットビファイアー

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 09:26:26 ID:ciY7QUWc0
1000!!


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