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喧嘩屋・ポイズンアイビースレ part21
1 名前:>>1さん★:2009/11/10(火) 23:41:34 ID:???0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、手段を選ばないスタイルで敵を倒す。
格闘家との外見の違いは、顔に絆創膏(頬と鼻)があり、眉が太めで、体(足と腕)に傷がある。

格闘家の2次職である喧嘩屋、3次職ポイズンアイビーのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。

SPシミュレータ
ttp://asps.bokunenjin.com/index.html

アラド戦記wikiのリンクはウイルス騒動の関係か,NGワードになっているので省略

前スレ
喧嘩屋・ポイズンアイビースレ Part19(実質20)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1254306273/

喧嘩屋スレpart1〜19
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250518071/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1245110301/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1241231922/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1236087397/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1231413060/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1224650320/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1218493249/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205380244/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198773777/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194197242/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1190905563/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187715018/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185082688/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183269380/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182395900/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180607190/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176142476/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211954437/

2 名前:>>1さん★:2009/11/10(火) 23:44:50 ID:???0
○体術
・ハンマーキック(決闘重要度4 狩重要度2)
 1or1cが一般的。追加ダメージや、敵を飛ばして優位な間合いを確保できる。
・キャンセルハンマーキック (決闘重要度4 狩重要度2)
 決闘で有用。SP10なのであって損はない
・スープレックス(決闘重要度5 狩重要度4)
 狩り決闘ともに緊急回避用に1あれば十分。
・キャンセルスープレックス(決闘重要度3 狩重要度2)
 どちらかと言えば決闘向きで、咄嗟の緊急回避、通常4cでのダウン追加ダメージなど幅が広がる。
・金剛砕(決闘重要度2 狩重要度1)
 基本的に取らない。グラップラー以外の格闘家はMAXが10で使い勝手が悪い。取るならMAX。

○念
・念弾(決闘重要度1 狩重要度1)
 基本的に取らない。
・分身(決闘重要度3 狩重要度1)
 決闘向けスキル。取るなら4以上推奨。
 1あれば異界での最強ランド処理にいいが、気絶で事故死する可能性もある 
・金剛(決闘重要度3 狩重要度1)
 取るならMAX推奨。

○ダーティー
・クラウチング(決闘重要度4 狩重要度1)
 決闘で使いこなせると被撃機会を大きく減らせる。
・サンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度4)
 決闘、狩り共に使い勝手の良いスキル。網前提の5かMAX推奨。
・キャンセルサンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度2)
 あれば便利。砂を多用する人は十分取る価値のあるスキル。
・ホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘はキャンセル前提の5止め。倍率が高いので狩り用ならMAXも有り。
・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘やるなら必須。狩り型でボムMAXなら取得推奨。
・クローマスタリー(決闘重要度5 狩重要度5)
 クローを装備するなら他のスキルより優先度が高い。MAX推奨。
・二重投擲(決闘重要度1 狩重要度3)
 完全狩り仕様以外は取らない方が無難。
・毒塗り(決闘重要度5 狩重要度5)
 MAX推奨。
・ヒデンスティング(決闘重要度3 狩重要度3)
 決闘用ならMAXまで取る価値有り。基本的にジャンク前提の5〜。狩り型はSPと相談。
・キャンセルヒデンスティング(決闘重要度2 狩重要度2)
 あるとスムーズに動けるが、なくても困らない。
・ブロックバスター(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘型、狩り型共に取るならMAX推奨。
・キャンセルブロックバスター(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘で必須。狩りでも有用。
・マウント(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘狩りともMAX推奨。
・クレージーバルカン(決闘重要度5 狩重要度5)
 1推奨。それ以上はSPと相談。
 パッシブのキューブスキルなので意図しないタイミングで発動する事がある。
 残キューブ数やキューブ消費で反応する敵に注意。
・挑発(決闘重要度2 狩重要度3)
 取るならMAX推奨。決闘なら無くてもよい。
・投網(決闘重要度2 狩重要度5)
 取るならMAX必須。
・ジャンクスピン(決闘重要度2 狩重要度5)
 決闘狩り共に1あると便利、狩りならSPと相談。
・ベノムマイン(決闘重要度4 狩重要度2)
 取るなら1止めが基本。決闘ではベノムの無敵に頼らなければならない場面有り。

3 名前:>>1さん★:2009/11/10(火) 23:50:02 ID:???0
○武芸
・ミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘ならMAX推奨。狩りなら1〜自分の好みのLVまで上げるといい
・ローキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 ダウン時の追い討ちに。
・虎迅連撃(決闘重要度1 狩重要度2)
 取るなら1。ダッシュ攻撃のダウン属性がなくなるので決闘なら不要。
・コンドルダイヴ(決闘重要度5 狩重要度2〜)
 決闘なら疾風の前提で5止め。
 過剰+M振りで、マウント不可な相手に対する高火力になる
・疾風脚(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘なら1止め。
○覚醒スキル
・毒霧(決闘重要度1 狩重要度5)
 狩り型なら1推奨〜MAX。
・血管を流れる猛毒(決闘重要度4 狩重要度2)
 自動で1取得。決闘での反毒ダメージは極端に低下するので好みの範疇で。
○一般スキル
・キャンセルアイテム投擲(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル。
・跳躍(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用スキル。必要と思うだけ上げる。
・古代の記憶(決闘重要度3 狩重要度2)
 知能依存攻撃の底上げに。
 異界では大ダメージを与えれる手段が毒霧しかない為、異界の為にM振りもあり
・投擲マスタリー(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル。
・物理クリティカルヒット(決闘重要度2 狩重要度2)
 他に上げるべきスキルが多いので取るのが難しい。取れるならMAX推奨。
・物理バックアタック(決闘重要度1 狩重要度2)
 マウントはバックアタック扱い。
・魔法クリティカルヒット&魔法バックアタック(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し。
・不屈の意志(決闘重要度1 狩重要度1)
 決闘では効果時間が短くなり扱いづらい。狩りでは不要。

4 名前:>>1さん★:2009/11/10(火) 23:55:19 ID:???0
追加忘れてた…

○アルベルト取得スキル

・ネックスナップ
取得SPが高いが、異界(犬・ゴブ)では必須なスキル
異界に行かないなら取らなくてもいい

・スープレックスサンダー
決闘向けスキル?
知能が高いため、狩りでも役に立つことは立つが、取得SPを考えると取る必要性は薄い

・崩拳
低LVでは使い辛いスキルのため、よほどの熟練者でもない限り取る価値は無い

5 名前:>>1さん★:2009/11/11(水) 00:01:02 ID:???0
ヒデンの効果

・スタックすると出血はしません
・スタックしても硬直効果はあります
・相手がダウンしたり浮いたりすると硬直効果は消えます
・浮いてたりダウンしてる最中の相手に当てても硬直効果は出ません
・ノックバックはないためヒデン→攻撃は対人だと
 網や各種状態異常等と合わせないとまずできません
・対人における出血ダメージは馬鹿にできません(高レベルで4000〜6000)
・レベルを上げると硬直時間がのびますがクールタイムものびます。対人で火力スキルとして
 使いたい場合注意が必要です


【喧嘩屋変更点】

転職クエストの変更
必要なクエストアイテムは黒キューブのかけら60個のみ。
転職までの流れ
風振→ロトン(黒Q欠片60個)→風振→闇サンE→風振

スキルの変更点
MPなど細かい部分の変更は省きます

サンドスロワー:魔法攻撃→物理攻撃に変更。王守護の赤点灯時に使うと反射されるので注意。
ブロックバスター:破片ダメージが王守護で反射しなくなった
ジャンクスピン:砂5ヒデン5が前提条件になる
ベノムマイン:マウント5毒塗り5が前提条件になる
キャンセルヒドゥン:Lv40から取得可能 ヒドゥン5が前提
クラウチング:取得SPが50に変更
毒霧:発動後【地上で←→+C】で任意に爆破できる。


【武器考察】

サイクロン→火力速度重視派。決闘向きとも言えるが入口や悲鳴ボスを速度で押せるので狩りもなかなか。

呪縛→網+1が付くので網効率UP。レベル59でアバ、卑劣(オーネ)で網16になり被害85%UP。ただし+10以上の強化は欲しい所。

モーガンスクラッチ→言わずと知れた決闘最強武器。闇属性なので狩りはイマイチ。属性付与が有効。

マリドのパニカス→現行狩り最強候補。水属性Dが増えたので耐性のある敵には闇Pを使うとよい。

ニトラスのドラッグアルティ→喧嘩屋憧れの武器とも言えるのではなかろうか。+スキルが強烈で光属性と言う点も◎。

【防具考察】

オーネイトセット(決闘)
決闘で回避率+2%の恩恵は大きい

卑劣セット(狩)
網・挑発の底上げ、的中+2%

【喧嘩屋おすすめアバター】
・帽子  知能 序盤MPがきついと感じたらMPと併用も○ 場合によってキャストも○
・頭   知能 上に同じ
・顔   攻速
・胸   攻速
・上着  クローマスタリー◎、投網◎、毒塗り◎、BB○、挑発○
・下着  狩り=MP(挑発多用、毒塗り常時でMP不足になりがち) 決闘=HP 高Lvで余裕が出たり、過剰防具などで物理も有
・腰   回避 重甲装備なので狩りでは重量も○
・靴   力、移動速度



おすすめエンブレム

プラチナ 格闘家or冒険者 ミューズで浮かしすぎるようなら冒険者。
赤 知能or力 どちらでもいい。自分のスキル振りと相談して
黄色 キャストor攻撃速度 挑発Mならキャストが便利
緑 魔法クリティカル 基本的になんでもいいが、シャープアイが乗らない魔法クリティカルがオススメ
青 的中or移動 マスタリーに的中がないので、狩りでは的中

6 名前:>>1さん★:2009/11/11(水) 00:02:05 ID:???0
・毒ダメージの威力と毒Lvについて
93 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/01/16(金) 21:31:26 ID:Yeahycsc0
>>92
プレイヤーLv43 知能321 物理1161 魔法1044 心臓Kのナイアドに対して実験
毒塗り8 毒Lv42 毒ダメージ181 実際のダメージ351

100 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/01/17(土) 02:09:15 ID:Yeahycsc0
毒LVが(敵と)大幅に違うとダメージに差が出るという説が出たので追加検証

フロストマークウッドK
ステータスとかは>>93と同一
結果、全てのモンスターに対し毒ダメージ351(ボスに対しても)
唯一、状態抵抗チャンプモンスターには315前後だった

30以上レベルが違うのにナイアドとダメージ同じなのでこの説は否定出来る


648 名前:アラド戦記名無しさん [] 投稿日:2009/04/10(金) 16:24:52 ID:Fu071KIQ0
攻撃力×(知能÷250+1)=与ダメ
これでいいんじゃまいか。誤差でるけどたぶん血管猛毒

649 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/04/10(金) 16:30:24 ID:Fu071KIQ0
すまん、あげちゃった

毒塗り10 毒攻撃力233 血管猛毒1
知308 実際のダメ528 計算式のダメ520
知379 実際のダメ596 計算式のダメ586
知449 実際のダメ662 計算式のダメ651

毒塗り11 毒攻撃力261 血管猛毒1
知308 実際のダメ593 計算式のダメ582
知379 実際のダメ669 計算式のダメ656
知449 実際のダメ743 計算式のダメ729

毒塗り12 毒攻撃力291 血管猛毒1
知374 実際のダメ738 計算式のダメ726
知444 実際のダメ821 計算式のダメ807

あってるなら毒霧とか古代で66%ダメアップするのぅ

650 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/04/10(金) 16:40:34 ID:dXpaYixc0
>>649
こうして見ると固定魔法攻撃力と同じなんだね
出血ダメも同じなのかと思ってヒデン10で計算してみた

知能478 出血攻撃力2404 出血時間3秒
計算上は0.5秒ごとに1166、実際には1156くらいだから出血も固定魔法攻撃力と同じか

毒塗り11で血管6と実際の毒ダメが860くらい出てるから意外とダメージ増えてんだな

7 名前:>>1さん★:2009/11/11(水) 00:03:49 ID:???0
・挑発について
979 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:31:03 ID:jDL8JYWY0
これ既出??

挑発かけると
黒肉セットの追加ダメとかスカサクエの腕輪の効果(ドラゴンに10%追加)とか
全部スタックしやがるの(*´д`)
わざと?ねぇ運営&開発さん喧嘩嫌いなの?oiおい

通常の攻撃は問題ないけど”追加ダメージ”全部スタックという
逆挑発効果・・・・

980 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:23:43 ID:.tUV4dyM0
PT中に やたらスタックの文字みえるなーと思ったら俺のせいだったのか・・・

>‎通常の攻撃は問題ないけど”追加ダメージ”全部スタックという
>‎逆挑発効果・・・・

この件に関して、稜線NとスカサNで検証してみました。
ちなみに挑発Lv11(的中下落63%)

挑発前は問題なく白ダメージ表記で追加ダメージが入りますが
挑発後は明らかに追加ダメージが連続でstuck・・・
全スタックでは無かったので、おそらく上記の的中下落率が追加ダメージにも反映されてしまうようです。

その他、王関連の称号による追加効果(アイスニードル)なども試してみましたが
こちらは挑発の影響を受けることはありませんでした。

上記については現段階で未確定情報につきテンプレ保留項目
情報求む

Part14スレ>6より転載
【ヒデンについて減少値の表記が無いリカバリ減少について】
リカバリ減少値は崩拳なんかと同じように決闘で補正を受けてるっぽい
これもまとめて情報募集したほうがいいんじゃないかな
狩と決闘練習モードで違いを感じた(あくまで俺の体感ね)

8 名前:>>1さん★:2009/11/11(水) 00:04:35 ID:???0
2次クロ情報

ストリートアロン
(Street Alone)
重&クロorトン

3セット効果
サンドスロワー:攻撃力20%増加
ホールドボム:クールタイム1.5秒減少、攻撃力20%増加、爆発範囲20%増加

6セット効果
マウント:クールタイム3秒減少、攻撃数3増加、攻撃力15%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
投網:クールタイム6秒減少、拘束レベル6増加、被害増幅10%増加
ブロックバスター:攻撃力40%増加

アゲンストザフェアネス
(Against The Fairness)
重&クロorトン

3セット効果
ベノムマイン:クールタイム6秒減少、攻撃数3増加、攻撃間隔40%減少、攻撃力10%増加

6セット効果
クレイジーバルカン:攻撃数増加、衝撃波範囲増加
マウント:攻撃数減少

9セット効果
ジャンクスピン:クールタイム15秒減少、発射数5増加、攻撃力15%増加
挑発:範囲20%増加
投網:クールタイム4秒減少

マッドドッグイオク
(Mad Dog Iouke)
重&クロorトン

3セット効果
サンドスロワー:暗黒レベル6増加、的中率減少2%増加
ブロックバスター:気絶レベル6増加
ホールドボム:状態変異攻撃力ボーナス3%増加

6セット効果
毒塗り:中毒レベル6増加、中毒ダメージ50%増加
ヒデンスティング:出血レベル6増加、出血ダメージ50%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
ジャンクスピン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加、特殊オブジェクト発射率10%増加
ベノムマイン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加
クレイジーバルカン:状態変異攻撃力ボーナス・衝撃波範囲ボーナス2%増加

9 名前:>>1さん★:2009/11/11(水) 00:07:57 ID:???0
若干変え忘れた

モーガンスクラッチ→言わずと知れた決闘最強武器。闇属性なので狩りはイマイチ。属性付与が有効。
          これからくるであろう改変で網+2の神武器になる予定

オーネイトセット(決闘)
決闘で回避率+2%の恩恵は大きい
また異界では各種2次装備+オーネイト上着という形がスタンダード


以上テンプレ


スレの流れを見てエンブレムとか勝手に書いたり、一部勝手に変えたりした。反省はあまりしてない

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 03:26:02 ID:rnN9dAkA0
いちおつ

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 03:47:37 ID:dsN/jDnI0
>>1いちょつ

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 05:28:26 ID:K4WFw2XI0
>>1乙マウント
奮発してハトネック買ってみた
これ覚醒の霧にも乗るからすごい良いわ
残念ながら爆破には乗らないみたいだけど
マッド6セットにハトネクが俺の夢なんだ・・・

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 05:49:52 ID:lx2cpveM0
>>1おつ

そりゃ爆発ハム属性魔法攻撃だからねぇ
にしても古代桃を買える人が多いのが羨ましい

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 05:50:32 ID:lx2cpveM0
× 爆発ハム属性
○ 爆発は無属性

ハム属性って何だよ齧歯類かおい

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 06:17:00 ID:4V1.LqnI0
とてもおいしそうです><

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 06:17:05 ID:OtscV.dk0
メンテ空けたら
爆発ハム属性
って喧嘩ちゃん作るぉ!

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 07:47:30 ID:3tAdgJgU0
>>1乙です

報告忘れてたというか、前スレで挙がってたような気がしたんだけど
>>5
> ブロックバスター:破片ダメージが王守護で反射しなくなった

これ、破片ダメージ反射するようになってたので注意

>>14
ちょっと食べてくる

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 09:34:20 ID:fnpv0uSI0
武器考案のところになんでトリックスターないのかな?

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 09:50:28 ID:lx2cpveM0
テンプレ改変案にはトリックスターとブラインドハリアーがあったけど
>>1はその辺見ないで変更したって言ってた

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 09:57:01 ID:wHAsN7qI0
【喧嘩屋変更点】

転職クエストの変更
必要なクエストアイテムは黒キューブのかけら60個のみ。
転職までの流れ
風振→ロトン(黒Q欠片60個)→風振→闇サンE→風振

スキルの変更点
MPなど細かい部分の変更は省きます

サンドスロワー:魔法攻撃→物理攻撃に変更。王守護の赤点灯時に使うと反射されるので注意。
ブロックバスター:破片ダメージが王守護で反射しなくなった
ジャンクスピン:砂5ヒデン5が前提条件になる
ベノムマイン:マウント5毒塗り5が前提条件になる
キャンセルヒドゥン:Lv40から取得可能 ヒドゥン5が前提
クラウチング:取得SPが50に変更
毒霧:発動後【地上で←→+C】で任意に爆破できる。


↑前スレの内に言えばよかったと思うけどこれもいい加減いらんよね。

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 13:19:29 ID:Dy3HB56s0
>>1乙です
前スレより低いのでage

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 14:52:54 ID:Py.i.Wvc0
はじめまして。初めて喧嘩屋を作っていてスキル振りをこんな感じにしようと思うのですがどうでしょうか?

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFllllQ5OillllllllllilllliIiiilllillIl1l1IlQiQEJNFiiHlll

ご指摘お願いします。

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 14:58:59 ID:Py.i.Wvc0
連投すみません。こっちです。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlllgQ5OillllllllllilllliIiiilll!llIl1l1IlQiQEJNFiiHlll

ご指摘お願いします。

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 15:00:38 ID:3tAdgJgU0
>>22
テンプレと過去ログ読んである程度自分で判断すりゃ良いのに

なんでQSがないのかとかCHBがあるとないで緊急回避のしやすさに差があるとか
異界に行かないなら分身とネクスナいらないけど行くなら必須とか
余ったSP500以上もあるなら毒血Mも良いんじゃねとか
ソロ主体ならコンドルLv18orMもありとか思うことは多々あるけど

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 15:04:43 ID:3tAdgJgU0
リロしてなかったら>>23があった
けど最後のコンドル以外言いたい事は変わらなかった

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 15:12:53 ID:Dy3HB56s0
こんなテンプレもまともに読んでなさそうな奴なんかスルースルー。
ほっとこうぜ、一度答えたらGのごとく沸いてでてくるぞ。

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 16:27:33 ID:lx2cpveM0
臨時収入があったからハートネックの歯を買ってみた
そして友人のクルセとペアで入り口Kへ

知能1280程度、値毒7で中毒ダメ9400
挑発して棒立ちしてるだけでヘッドレスナイトが死んでいった

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 16:28:00 ID:dEYk45dI0
>>24
なんだか揚げ足取りみたいになっちゃうけど、コンドルは「17orM」ね。
更に補足すると、疾風前提5で3回・11で4回・17で5回と、蹴られる回数が増える。

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 16:28:28 ID:lx2cpveM0
×値毒
○血毒

誤字多いな自分
同知能、ヒデン10の出血ダメは3300だった

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 16:42:30 ID:CGLJ/r7U0
最近スキル振り相談しにくる人、HBキャンセル取ろうとしない人多いなーとおもったら

>・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
>決闘やるなら必須。狩り型でボムMAXなら取得推奨。

「5止めで狩り専ならいらないのか…」と勘違いされても仕方ない気もしなくもない。
狩りでも取得推奨でいいんじゃなかろうか

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 17:58:58 ID:wHAsN7qI0
俺はホールドボムは敵がバラけるから自分の判断で前提止めにした。
離れた敵を戻したり塔で無敵目当てで使うぐらいだしなぁ。
あとハメで石像壊す時とか。

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 18:34:34 ID:J5vyNMjk0
>>30
ボムMAXなら〜っていう部分を消して、普通に推奨でよさそう
とっさに出したい場面も結構多いしね

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 19:07:06 ID:3tAdgJgU0
>>28
すまん、自分が疾風前提止めなんでうろ覚えで書いた

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 19:29:20 ID:CGLJ/r7U0
>>31
自分の判断でそうしたのなら問題ないと思うよ
各個人で使用感確かめてスキル振れればいいけど、振ってミスったとか振っておけばよかったってなると
レテ代かかったり作り直しとかがでちゃうからね…
そのためのテンプレだから、なるべく量産型に近いの書いておいたほうが無難じゃないかなとおもって


・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘やるなら必須。狩り型も取得推奨。

こんなもんで
忘れてなかったらスレの終わりごろにも貼るけど、
忘れたときのために一応貼っておきますね

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 20:42:30 ID:Dy3HB56s0
いや、それなら
・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘型も狩り型も取得推奨。
の方がいい。テンプレでCHB入ってないモノが貼られると必ず訂正入るしもう5でいいだろ。

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 20:47:56 ID:buNvXcWE0
狩5は言いすぎ
あった方がいいけど、そこまで無理して取ることも無い

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 21:00:33 ID:bag2q6460
キャンセル無敵状態に慣れるからべんりっちゃ便利だけど必須とまではいかないとおもうので5は逝きすぎじゃないかな

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 21:15:55 ID:zHpfpcfo0
ダウンしてる敵を1234cHBで丁度いい位置に持ってくるためにも狩りでc必須だと思う。
喧嘩の仕事の一つである拘束を自ら捨ててどうするの?って感じ。

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 21:18:42 ID:CGLJ/r7U0
中間とって狩4でどうでしょう

・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度4)
 決闘型も狩り型も取得推奨。

もういっそのこと全部数値はずしてしまうとか
他職のスレだと数値ないの多い気がする
そうなると書き直し必要だけどね…時間あるときでいいなら土台作りますよ〜

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 22:06:14 ID:Dy3HB56s0
異議なし!

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 22:23:03 ID:c808ACkY0
3でいいんじゃない?今まで通り

自分は前提で、まったく使わないけど困らない。
ブロックで事足りている。

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 22:26:49 ID:fcdOvXT.0
狩り専でキャンセル取ったけどキャンセルで出すこと殆ど無いなぁ
散っちゃうし時間単位のダメージは大したもんじゃないし
寄せたり距離とったりするのにしか使ってない

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 22:28:11 ID:0HxyhMPc0
俺も3でいいと思う

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 23:04:22 ID:DCbp/ywgO
cハンマーで十分

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 23:11:12 ID:Lu/p7jgQ0
CボムはPTのとき、敵のHPみて、拘束目的でよく使う。
爆破後もメンバーの攻撃で吹っ飛ぶことも少ない。
数値は3でいいと思うよ。


それはそうと、公式で紹介されてるコミックの絵なんだけど、
なんだよあのけしからんおっぱい!

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 23:18:46 ID:grRW.1LU0
重要度ってのがM振りする重要度なのかなんなのかがよくわからんからなぁ
5cだけでいうなら重要度5だけど、M振り重要度は2くらいだし


てかテンプレ嫁って書かれるととても罪悪感に包まれる
ごめんね、カーチャンテンプレ大して変えずにスレ立ててごめんね

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 23:21:31 ID:SPmFmA9sO
このスレのテンプレって他の職スレと比べて全体的に表記の仕方がちょい微妙な気がするの。

スキル振りの質問が多いのも何となくわかる気もする・・・

そんな俺、火力スキルとしてHBはM振り。

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 23:33:05 ID:Dy3HB56s0
HBMやってみたいなぁ、
カンストした今道中くらいしか使えそうにないから、二の足踏んじゃうけどw

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 23:40:30 ID:3tAdgJgU0
>>47見てふと思ったんだが
他の職スレのように、「○○型 説明 スキルコード」みたいにテンプレすれば>>2-4の部分がだいぶ短縮出来る気がした
狩り:標準型(PT向)・標準型(ソロ向のコンドルM振りみたいなの)・バランス型(そこそこ決闘&狩り両立)
投擲重視型・状態異常重視型と、決闘型の6パターンくらいで
そういうの作ったらだいぶ見やすくなると思ったんだけどどうだろ?
皆の意見も出してもらったりしないと完成しそうにないから、かなり他力本願な意見だが…

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 01:07:51 ID:MBvMmyDM0
重要度いらないよなあ と思っています 
狩・決闘それぞれで「1止め/前提*止め/M振り」を記載する方がいいような
取得推奨だけだと必ずどこまで取ればいいですかと聞かれる筈だ

HBは狩り専でも前提止め(sp150)推奨でいいんじゃないかしら
M振り(sp600)はちょっとコスト高すぎる・・・

毒霧の「狩なら1推奨〜M」には納得できない
喧嘩の数少ない火力スキルでM振りでもsp350なのに
1止めという選択肢はアリなのか

同様にバルカンの「1推奨」も個人的には無いと思うけど 
1止めの人いるのか・・・?

あと金剛砕は改変で20まで取れるようになったので次スレで修正希望
低クール中火力範囲攻撃でM振りの自分は凄い重宝してるんです(´・ω・`)

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 01:08:23 ID:grRW.1LU0
スキル聞きにくるのは結構な初心者なんだから
外接誘導はあまり優しくないと思うの

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 01:21:31 ID:swG.yVp60
俺も、重要度って項目は不要というか
迷ってしまう

>>50とほぼ同意見です

1or前提orMでテンプレしたほうがいいと思う

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 02:42:25 ID:nyGTBJNw0
>>50
2以上の話だけど、カンストに近づくほどバルカンは無意味なスキルになるよ。低火力過ぎる。
網でまとめたらコンドルの方がはるかに強いし、コンドル1や5止めだとしても
普通に集団をただ殴ってた方がダメージも稼げる。衝撃波に毒塗り乗らないしねー。
ほんとに、マウントの殴れる回数が1回増えるだけのスキル。

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 03:18:07 ID:MBvMmyDM0
>>53
バルカンの低火力は本当おっしゃるとおりです 悲しくなる
衝撃波だけあたる敵には微妙に浮いて全段ヒットしないし
レベル上昇での威力の伸びも悪い

ただwikiに書いてあったんで 自分で取って試したんですが
衝撃波の使い勝手(範囲的な意味で)で考えると4くらいは欲しいかなあと
いろんな動画見てもバルカン1だなっていう衝撃波の範囲の人って見ないので
1推奨には個人的に疑問符がつくのです


というか>>53みてたら 網コンドルも網ディスクもあるしPTならむしろジャマだし
マウント自体がいらない子になりつつあるのか・・・?と思ってしまった
同じQ1消費なんだから魔学の加熱炉くらい威力出してくれないかなあ

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 03:59:37 ID:J5vyNMjk0
マウントはPTならとどめに使ってる
起き上がり衝撃波とか変なカウンターとかされずに粛々と死んでいただける
あとは味方の攻撃でダウンしたらそこに乗っかるとか
対集団攻撃スキルとしては、衝撃波の威力も当たり方もしょぼすぎるね

仲間がそばにいる時に自分から仕掛けるのはあまりない
固定HAの味方を衝撃波で守るとか、逆に固定敵にザコをダシにして衝撃波で攻撃する時くらい
味方の通常タイムが把握できるくらい回してれば、もうちょっと積極的にいけるんだけどさ

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 04:08:14 ID:clExKicA0
マウントないとベノム覚えられないんだよね、地味だけど前提
cHBとマウントは城3でソウル捕まえるのによく使う
フックしたりマウントしてる間に「こいつ」て打ち込むのは簡単な事だし

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 04:31:32 ID:55SEbEt.0
>>50
魔女ユミたんの真似してマウント5 バルカン1です。
時折マウントMにしたくもなりますがバルカンは1で十分だなて思いますw

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 04:41:23 ID:F4dtPtVg0
ごめん、話の腰を折るけど、網コンドルって?
網中だと確実に当たるから有用ってこと?
あと、砕M振れるってマジ!? あれグラで使っててベンリダナーって思ってたんで、
マジならちょっと嬉しい。つまり、グラとの差異は、グラだとキャンセルが取れるってだけってことに?

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 04:55:31 ID:4V1.LqnI0
キャンセルとれないが20まで取れる!

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 05:55:18 ID:55SEbEt.0
>>58
網コンドルはそのまんまですよ。
バルカンだと網で10匹引っ張ても1匹以外には少ない固定ダメージだけど
コンドルだと10匹全員にそれなりの火力が出せるて事だと。

それはそうと妖精称号の方って居ないかな?ディスクで称号の効果が発動するのか教えて欲しい(〃´・ω・`)

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 06:03:53 ID:grRW.1LU0
コンドルや砕のデメリットは、改変に弱いあたりか
わりとお金持ち向けかもねー

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 07:18:26 ID:clExKicA0
メンテ中にでも叩き台用のテンプレ改変案まとめてみるさ
早すぎるって言われるだろうけど900あたりで提案してもまとまらないのは前スレで勉強した

此処でテンプレ改変してもスキル調整が来るとまた変わっちゃうのかなぁ

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 09:07:00 ID:clExKicA0
人を待ちつつやってたらこんな具合に
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=26917
パスは kenka

またも上げてから色々とミスしてるのに気付いた
もう死ねとかアホとかカスとか言われてもいい

55桃とかレガシーとか歴戦のコメントは大きく主観が入っています

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 09:41:50 ID:CGLJ/r7U0
>>63
お疲れ様です。分かりやすくていいと思います。

簡単な誤字(?)あった項目↓
・ホールドボム
・ジャンクスピン
・ベノムマイン
・血管を流れる猛毒
・虎迅連撃
・コンドルダイヴ
(決闘重要度○ 狩重要度○)を消し忘れぐらいですかね。

個人的に
>・投網(狩◎/決○) 前提:サンドスロワー5
> 取るならM必須。
> 5(6秒)、11(7秒)、17(8秒)で基本拘束時間が増加するのでブーストはそれを目安に。
取るならMっていうか網はM必須だけでいいと思う

それとヒデンの効果説明のところに、知能と状態異常確率は関係ないっていうの追加しません?
過去に検証済みみたいですし、よく話題になりますし

状態異常確立について
・スキルLv(状態異常レベル)によって確立は変動します。
・相手(敵)の状態異常抵抗によって確立は変動します。
・知能依存ではないので、知能をあげても確立はあがりません。


どうでしょう?(・3・)

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 09:50:29 ID:5TWngBzA0
異界で拘束役としてだんだん不十分だと思ってきています。
どこかアイビーが大活躍したっていうような動画がありましたら、
お願いします。

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 09:58:03 ID:5TWngBzA0
異界で拘束役としてだんだん不十分だと思ってきています。
どこかアイビーが大活躍したっていうような動画がありましたら、
お願いします。

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 10:17:27 ID:J6MR.oNc0
アイビーというかソウルがいるからだろうけどアイビーいる動画なら

ttp://zoome.jp/valkyrie1500/diary/2

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 10:54:02 ID:4.MWT.yM0
ためしに気絶レベル81にしたら犬K2部屋目の緑に約15秒間BBの気絶が持続した

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 11:02:17 ID:ag.geQEE0
チトおつ^^

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 11:29:54 ID:clExKicA0
誰かが状態異常レベル変えて同じ相手に試して持続時間に関して調べてくれてたよね
↓みたいな感じでまとめればいいんだろか

■状態異常について
・スキル依存の状態異常レベル、効果対象となる相手のレベルによって確率は変動し。
・対象の状態異常耐性によって確率は変動。
・知能依存ではないため知能を上げても確率は変動しない。
・状態異常の持続時間は(スキルレベルによる基本効果時間+(状態異常レベル-対象レベル)/2)が目安。

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 11:33:16 ID:mB.jQ.5Y0
>>68
達人とかアバ装備そろえれば71くらいはいけるけど81?
升って断言したくないけどまともな方法があるんなら教えてほしい

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 11:36:32 ID:clExKicA0
>>71
古代桃と二次クロで+12出来るのを忘れないで

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 11:38:41 ID:4.MWT.yM0
>>71
契約・装備・アバでBB20(69)+マッド3セット(6)+55桃首(6)=81

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 11:40:47 ID:mB.jQ.5Y0
ああそうか55桃か
偽情報が入り乱れてるせいでその辺ガン無視してたすまん

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 11:44:02 ID:0HxyhMPc0
喧嘩屋のスキル変更予定で期待出来そうなのってクロマスと挑発くらい?
HBの一打目の攻撃力UPがどれくらいなのかは気になるが・・

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 12:51:02 ID:clExKicA0
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=26921
指摘を受けたのとか修正
パスは継続して kenka

何をそんなに急ぐんだろう自分

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 16:15:32 ID:K/G8gv1kO
ソウル使いなんですが質問させて下さい。

網を使う場合、ブレの設置場所は網先に張った方が良いんですかね?

いまいち喧嘩の生かし方がわからなくて、こうやって貰えると良いとか教えて下さい。

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 16:38:32 ID:clExKicA0
ブレーメン出して貰ったところに合わせるから気にしたことがない

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 16:38:44 ID:W6SMlqzwO
>>77
まず最初に、敵が密集してる所に向かって敵が陣の上に乗るようにブレメン出して下さいな。
その後、こっちの漁師連中が網を投げて敵を引き揚げます。
最後に、引き揚げた敵に他の陣の補助や墓石などの攻撃で纏めて倒しちゃいましょう。
これで相思相愛の仲に!

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 17:03:10 ID:EA/SR0/EO
>>61
>わりとお金持ち向けかもねー

これってつまり改変が来るとコンドル、砕が不要になるくらいダーティースキルが強化されてM推奨並になるってことかな?
まぁコンドルや砕は好みが分かれるスキルだけど、それが霞むくらい現状必須推奨スキル以外のダーティースキルが強化されるってこと?
何か言ってて意味がわからなくなってきたがつまりダーティースキルだけでも戦える時代が来るっていうことか…?

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 17:17:28 ID:0g8nPk7sO
道中の雑魚はどうでもいいけど、厄介なネームボスでブレメンを最初に敷いてくれる(と信頼できる)
と、やりやすさが結構違うかな。陳敷く動作を見て網出せたりも。

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 18:24:32 ID:lNjop7d60
ソウルさんと
ウフフキャハハ
したいです

網外そうが
ジャンクで散らかそうが
ちゃんと陣貼ってくれるソウルさん

好きです

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 18:48:30 ID:Kgbjqens0
前スレかその前か、ポンが念様好きです
っていってるくらい片思いなので情けない。

還元SP使ってなくて血毒でもと思ってハゲに
行ってみたが伸び率がいまいちなんだよなぁ。

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 19:07:46 ID:DCbp/ywgO
おかしいのは俺の頭なのか?
それともこの文章なのか?

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 19:39:03 ID:LbbefS9c0
>>1

↑でちょっと話題に出たHBM
自分M取りだけど、お勧めは出来ませんぬ
理由は+12モーガンでもsp600食われる程の威力が無いの一点
ただcは素晴らしい。優先度つけるなら3〜4の間と思います

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 19:56:38 ID:grRW.1LU0
狩りでも圧倒的に使うんだから、「5c必須」でいいと思うの
cいらない熟練者はテンプレなんか参考にしないと思うしなー

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 20:10:27 ID:m0fysDXI0
特に異界ではc必須ですねー。

それより37chに苦痛の爪が出品されている!

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 21:28:07 ID:/9LCu/9I0
もう落札されたのかな?ロダに検証あがってるし
それにしても武器グラかっこいい・・・

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 21:29:22 ID:Gydqspxw0
エンブレムには知能と力どちらを挿すべき?
アバのオススメが知能だけど、状態異常が知能依存でないなら
知能より力挿したほうがいいのか?

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 21:45:07 ID:vezcG1xE0
ソロ→力
PT→知能

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 21:46:27 ID:OtscV.dk0
>>86
ソロ主体ならcHBはあると便利だが
PT主体ならcは無くても良いぐらいじゃない?
ソロだと緊急回避代わりやし切り直し様の散らしに
PTだと狙ったタイミングで打たないと邪魔になるから単発打ちが非常に多い

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 22:16:31 ID:MBvMmyDM0
>>76
GJ 急ぐに越した事はない。もうスレの1/10を消費するところだし


HBについては「前提5止め必須/キャンセル推奨」を推す

狩は毒霧前提として5必須、決闘もキャンセル前提として5必須
5〜M振は好みの範囲だろうけど 5必須は確定じゃないかな。

決闘ではキャンセルも必須として、狩の話。
前提止めで火力も低く、敵をちらかすので あんまりHB使わないのが自分の現状なんだけど
sp50消費してまでキャンセルと取る必要性を感じないんだ
「通常→cHB」を「通常→cミューズ→HB」で代用するのではダメなの?

狩りでキャンセル必須を推す人はどういう風に運用してるのか教えて欲しい

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 23:22:34 ID:grRW.1LU0
咄嗟の回避とか、塔とか、異界とかとか
少なくともテンプレ見る人には必要だと思う

熟練者でテンプレ参考にする人なら、c取れるLVの頃には必要か必要じゃないかの判断はつくとおもう

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 23:54:47 ID:35OY1/aAO
狩り専でもPTでダウンしてる敵を4cで拾ってちょうどいい高さにするのに使うし必須じゃない?
特に異界

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 00:23:53 ID:MBvMmyDM0
>>76さんの改変案に手を加えてみた。
たたき台用という旨の書き込みが前にあったんで断り無く弄っちゃいました

ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=26947&downf=org
パスはkenka

スキル考察部分を大幅に変えました
重要度を削除し、狩り/決闘別に取得必須・推奨レベルを記載。
おそらく初心者がスキル振りの参考にするならこちらの方が役立つはず。。。

HB、マウント・バルカン、二重投擲(1あれば便利だと思う)、ジャンク(狩りなら1必須だと思う)
などスレを参考にはしましたがかなり独断入ってますので
議論・修正していただきたいです。

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 00:27:50 ID:fcdOvXT.0
クセでキャンセルミューズからHBにつなぐからHBC取ったけど殆ど活用してないな

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 01:39:46 ID:5vJoTGFM0
あれば便利とは思うが、自身の反射神経的に危険なのを見てからHBで
華麗に無敵回避、とかそんなにできるとは思えないから切った
やっぱ慣れといた方がいいのかね

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 03:00:13 ID:y59VWSdQ0
上のGSDかよwwwってくらいのBBの他のダンジョンの使用感が気になる・・・凄い便利そうなんだがどうなんだろう
それとも装備制限されて本人的にはやりにくいんだろうか

まぁとりあえず異界ボスにはどうせ効かないよな(´・ω・`)

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 07:32:01 ID:AfIkbVsc0
>>60
妖精称号持っててディスクでも発動してるけど超回復とかはしないよ
たぶん発動にクールタイムが付いてるんだと思う

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 08:04:43 ID:c808ACkY0
むしろネクスナがいい感じ

網で引き寄せてブロックやらヒデンやってからマウントしてたんだけど。
最近L59でネクスナ取ったんだけどいい感じ。

まずモーションが早い。通常1みたいな感じ。
そして物理300%。
網、ネクスナ、ブロック、ヒデン、マウントみたいな感じでいける。

まだとった事無い人や異界視野に入れていない人にも十分お勧めできるスキル。

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 08:12:25 ID:l5DqbmqY0
それでも俺はマウントバルカンM取りしてる
コンドルMも火力的には魅力かもしれないけど喧嘩の特徴殺してる気がするんだよな…
2次クロで回数増やせば城ボスでのいい拘束にもなる…気がしてる

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 08:36:11 ID:Vk/L1ohk0
拘束にはなるが火力には大してならないからバルカン1で十分だと思う。
ネクスナやコンドルや金剛砕ばっかり使ってる俺の喧嘩って一体・・・・

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 08:44:45 ID:i1bNDtFI0
あっちじゃストリートファイターなんだし
勝つ為に使えるスキルお覚えて使ってるならいいんじゃない?

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 10:09:41 ID:dvMWBJsc0
バルカンの火力が無い無いってちゃんと状態異常を多重でかけてる?
俺はマウント+バルカンMのカンストだけど
モーガン装備で網かけてBBしたら
呪い+拘束+出血+気絶+毒で充分な火力。
多職のQに比べたら劣るけど。

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 10:16:47 ID:i1bNDtFI0
>>104
マウントした時点で気絶消えてるんだぜ・・・
あとバルカンの火力がないってのは殴ってる対象には効果大きいんだけど
その他の相手には衝撃波でしかダメージが入らないからコンドルと比べるとどうしても、て事かと

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 10:17:02 ID:grRW.1LU0
レスするの忘れてた
>>80
ながーくやるならこれから何度も改変くるだろうけど
その際にくるのは固有スキルメインだと思うのよね
たとえコンドルや砕改変来ても「うはwコンドルとらなきゃ負け組w」ってほどにはならないと思うの
だからそういう時にコンドルMで固有スキル抑え目だとレテ飲まなきゃやってらんねぇ、みたいになるだろうから
固有スキル上げてた方が、お金はかからない
と、思ったわけです

まぁベノム超改変とか来たら喧嘩屋の9割は死ぬだろうけど

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 10:30:09 ID:4.MWT.yM0
>>98
普段は装備上着とアバ上着は網だから気絶レベルは77で約13秒持続するかんじ
対集団に対して2回にわけてBBをして、さらにハンマーとかで網の範囲内にいれて、
とか落ち着いて網をする余裕ができるから
集敵が安定するかんじかな

城が特に便利でほとんどのギミックをより安定して無視できるようになる(ソウル前提だけど)
異界ボスは気絶81バックアタックBB+ブレメでも効かなかった。

ちなみに網は拘束レベル80になって異界Kボスへ約18秒続くようになった

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 10:43:41 ID:NWRElFog0
>>67 映像みてきました
   勉強になりました
   ありがとございます。

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 10:50:13 ID:fnpv0uSI0
つい昨日トリックスター+11壊してただいま無強化トリスタなんだけど

なにこれ


火力変わらない(´・ω・`)

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 11:03:12 ID:5LbAo7vA0
えっ
10M以上かけて11にしたのに・・・・

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 11:03:37 ID:grRW.1LU0
>>109
異界スレの影響でなんでもかんでも強化な風潮だけど
固定職や状態異常職なんて14や15でもなきゃそう変わらんよ
20も30も出して過剰買うくらいならハトネックでも買うべきだと思う

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:00:41 ID:0HxyhMPc0
喧嘩屋の改変って今の時点で何か予定されてるの?
挑発の不具合くらいか?

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:04:54 ID:mB.jQ.5Y0
状態変化レベルが結構あがってるよ、向こうでは。

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:18:34 ID:8cuHe1kc0
過剰よりもスキルブーストとか状態異常強化したほうが有効でも、
過剰じゃなかったら地雷とかお断りとか言われるよね。
そりゃ+0より+7、+7より+11とかが強いのは当たり前だけど。
レン・ストみたいな純火力と同じ扱いされるのはちょっとつらい

あと異界以外でよく見かけるのは、過剰に頼り切ってる人
上手い下手はおいといて、武器の素の攻撃力が低いだとか、
力・知能が極端に低いのに+11装備してもあまり強くないんだよね。
異界まで行くと当然のように力知能は最高補正で固めてる人ばかり。

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:26:09 ID:dEYk45dI0
<喧嘩屋>
* 毒塗り
- 中毒レベルが2レベルずつ増加しました。
* クローマスタリー
- 出血レベルが7レベルずつ増加しました。
* ヒデンスティング
- 出血レベルが1レベルずつ増加しました。
* ブロック バスター
- 直接打撃気絶確率が2レベルずつ増加しました。
- 破片打撃気絶確率が1レベルずつ増加しました。
* 挑発
- %減少でなく一定数値で減少するように変更されました。
* 投網
- 拘束レベルが2レベルずつ増加しました。
* ベノムマイン
- 中毒レベルが2レベルずつ増加しました。
* ジャンクスピン
- 中毒レベルが2レベルずつ増加しました。
* 血管に流れる猛毒
- 中毒レベルが2レベルずつ増加しました。
* 毒霧
- 中毒レベルが2レベルずつ増加しました。

↑の表を元に異常状態レベルの最高値の変化を纏めてみた。

* 毒塗り Lv48+2 ⇒ Lv50
* 爪マス Lv47+7 ⇒ Lv54
* ヒデン Lv45+1 ⇒ Lv46
* BB Lv61+2 ⇒ Lv63(破片Lv61+1 ⇒ Lv62)
* 投網 Lv60+2 ⇒ Lv62
* ベノム Lv61+2 ⇒ Lv63
* ジャンク Lv59+2 ⇒ Lv61
* 血管 Lv62+2 ⇒ Lv64
* 毒霧 Lv61+2 ⇒ Lv63

以上過去ログより転載。

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:32:26 ID:xODHsqQg0
>>90
ありがd
何気に魔法%スキルがそこそこあるから知能アバは一択か。

エンブレムはテンプレに入れたほうがいい?別にいらない?
まあ、俺にテンプレ改変スキルは無いけど。

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:36:26 ID:lJwvCGC60
>>115
クロマスとヒデンは習得レベルも最終レベルも同じなのになんだこの差はぶち殺すぞ(´・ω・’)

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:38:09 ID:EA/SR0/EO
>>106
なるほどそういうことだったんですね
ちょうど>>115さんがデータを上げてくれてるので、改変ジャンク・マイン・ヒデン・覚醒2種をどう捉えるか…これでコンドルや砕取る人が減るくらいの強化改変だったらいいんだけどなー…

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:40:28 ID:J6MR.oNc0
ヒデンはたしかこのスキルUP前に 
出血の状態異常lv調整一回入ってた記憶が・・。

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:45:11 ID:dEYk45dI0
>>119
ゴメンそれは知らないや。
ってことはもう少し上がるのかな・・・希望的観測で。

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:46:17 ID:OtscV.dk0
>>114
殴り喧嘩(笑)みたいなおかしな事しなければ
異界で強化して行く意味ないとは思うね
強化してるのほど殴りに行く傾向が強いし
アバ見ても毒塗りやクロマスつけてるとがっかりする場合が多い

異界で遭遇する喧嘩の大半が
網投げないんですか?→掛からないから投げないw
ボスまでMP回復0で行くぐらいMP余らせて殴ってる

強化に使う金でディスク買って投げてくれた方が
よっぽど火力で貢献できる気がする

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 14:33:56 ID:i1bNDtFI0
かからないから網しない連中は自分で可能性を0にしてるわけです
たとえかからないかも知れないとしてもポジション取って投げる事を繰り返せばかかるんです

スカサとゴルゴは除く

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 14:53:14 ID:mB.jQ.5Y0
>>122
ゴルゴと聞いて反射的に「スピってそんな耐性あったっけ」とおもったおれ

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 17:23:54 ID:CQjnApOo0
みんなカンストで力・知能どのくらいある?
2次クロでまとめたら両方600↑くらい余裕になるものなのか
喧嘩用スキルの2次クロだけちょっぴり知能+あったよな確か

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 17:28:49 ID:i1bNDtFI0
全身二次だと力616知能634

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 18:28:08 ID:xukFF5o.0
>>121
この前城Kでケンカソウルが揃ったのに殴りケンカと陣引かないソウルでした
俺は泣いた

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 18:35:26 ID:zHpfpcfo0
全身二次、上着オーネイトの上級アバソケ無し、Gスキル無しで力500知能480
えっ・・・何この差は

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 18:36:51 ID:ynZl92XI0
こないだ35になって投網覚えたばかりのへっぽこ喧嘩屋なんだけど
投網で纏めた後のコンボで何かお薦めとかある?

今はBB多用してるんだけど
気絶しなかった敵に反撃食らって結構なダメージ貰う時がある

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 18:41:00 ID:dsN/jDnI0
>>127
>全身二次、上着オーネイトの上級アバソケ無し、Gスキル無しで力500知能480

これ自分で答え書いてるじゃないか。
防具:全身二次⇒レガシー
アバ:上級ソケ無し⇒レアソケ有り知能
ギルド:無し⇒入る

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 18:41:49 ID:CQjnApOo0
両方600越えるとか気持ちいいな、クロクエ再開して異界目指すか・・

ところで今肩まで終わってるんだが、パンツ取って犬Nに1次クロアクセ・上着オーネイト他1次クロ・武器トリックスターってありかな?

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 18:45:26 ID:i1bNDtFI0
ああ、きちんと条件かいてなかった
レアアバセット、
ステアップエンブレムが輝く赤知能*4、プラチナ*2、グリーン*4
ギルドで+15
知能重視の良補正二次
次元の力で+17
風震で力17知能12
>>125
でも異界に入る時は上着を聖イシュ上着にするから力611知能626くらいに

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 19:36:41 ID:dEYk45dI0
>>122
それでも・・・!今まで一度だけスカサにもゴルゴにもかかったんだ!
誰も信じてくれなくてもかかったんだよ!
ちなみに網はM+1でスカサに、M+2でゴルゴにかかりました。

まぁ、諦めずにやれば極稀にいいことがあるかもしれないとも言い切れなくもない気がするとは言える。
だから網かからないなんて言わないで網を投げ続けるんだ。

モーガンが網+2になればせめて道中は僕らの時代が来るさ!

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 19:51:23 ID:x2Ca413w0
スカサに網かかると、スカサ本体のどの辺に拘束されたオブジェクト表示されるんですか?

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 20:00:02 ID:lJwvCGC60
根元

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 20:12:17 ID:dEYk45dI0
画面奥だね。

多分だけど網も顔のところじゃかからない。
ソウルの陣も、カザン以外は奥に直接当てないといけないし、網も奥にかけないとダメだと思う。

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 20:15:31 ID:lNjop7d60
ポンやレンも強化に金かけてるんだから
喧嘩もディスクやらで金かけてもいいと思うんだ
喧嘩って火力職じゃないから
強化で博打するよりか
網を投げ続けて博打するほうがきっと喧嘩らしいと思うんだ

網アバでないお・・・

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 20:30:32 ID:mGeEiUHU0
喧嘩使って初めてわかったけど投網アバの品薄さは異常だよな。
毎日根気良くチェックしてやっと上着レア買えた…by村

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 20:50:18 ID:mG5Jkq4Y0
投網アバが無いって理由で、合成したな〜。上級×5で。
……上級アバになって返ってきましたがなにかorz

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 20:54:54 ID:lJwvCGC60
一方俺は大人しく挑発にした
ゴルゴのサンダーでコンコン出まくって楽しいです^q^

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 21:26:14 ID:YvM1tACw0
バルカンな私は……
レイスアバいつまでも使いたいもの……

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 23:36:59 ID:1GNAZ2fg0
いやぁぁぁ
昨日レテのんで、なぜかネクスナ取得時に連打して9までとってしまい
直後に再レテのんだアイビーが今日のメンテ明けにインしたら強制終了だなんて・・・。
悔しいです><

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 23:54:37 ID:Ji0e4be20
>>141
ネクスナ→BBでしっかりバックアタックが決まるかも?
もしINできるようになったら王とかで試して欲しいです
BB当てるためにネクスナ上げようかちょっと悩んでるので。

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 01:58:20 ID:grRW.1LU0
気絶LVうpとかも嬉しいけれど
マウント入力時に、一番体力の多い敵・または緑ネームやボス優先
にしてくれないかなぁ
王で開幕網失敗→途中でかかる→マウント→お前じゃNEEEEEEEEEEEE!
とかが多すぎるお…

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 02:00:57 ID:1d8yWcj.0
王でマウントってする?
PTなら他の火力職に攻撃任せればいいし、ソロならディスク投げればいいのに
そいつじゃねえってことはよくあるけど

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 02:08:05 ID:5LbAo7vA0
ディスクって光以降じゃないと使えないじゃん

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 03:37:28 ID:yhbLMr9Y0
喧嘩で苦戦するのなんて王様くらいだからじゃん。
長丁場になって困る王様をディスクは実に華麗に仕留めてくれる。

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 04:28:46 ID:55SEbEt.0
>>99
クールあるのか〜 有難うでしたw
今日のメンテで網ディスク重くなるの解消された?かなり軽くなったよー

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 04:52:17 ID:j/KFPvro0
喧嘩はすべてやりやすいとおもうんだが
他キャラと比べて圧倒的に楽だわ

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 05:32:48 ID:grRW.1LU0
過剰なしで王養殖できるの喧嘩くらいだよね

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 09:22:15 ID:Vk/L1ohk0
喧嘩と阿修羅ぐらいだろうな

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 13:30:44 ID:VENCj3NEO
喧嘩は過剰必須だと思うけどな

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 13:35:52 ID:xAYPKKDA0
そりゃあ殴りに行くなら必須だろうよ
俺は一時期二次クロ13まで過剰したけどそれでも火力に貢献できてるってあまり思えなかったけどな

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 13:48:53 ID:VENCj3NEO
喧嘩は後半は伸びがないからねえ

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 14:30:30 ID:3LQPDDPE0
>>141
INできるキャラでIN→キャラ選択画面で10数分くらい放置してたらINできるようになった。
ただ、テキストバグってて チェーンメイルとか チーンメイルなったりチ紫ンメイルとか
時間によってテキストかわる。

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 15:56:34 ID:IrpAxf4kO
喧嘩の二段クエは負け放置に頼らないと正直キツかった

ダンジョンでは華麗に動けて敵なんかに触らせないのに…
アバ無しインファやレンジャーにどんなに酷い目にあったか

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 18:00:35 ID:GOffhfmg0
>>128
カンストだからあまり比較になるかわからないけど、
PTなら
網 → ネクスナ → BB → コンドル
ソロならディスク投げちゃう。
PTにバトメとかbskとかいると寝っ転がす奴ばっかでディスクがうまく決まんないから
あんま使わなくなった。

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 20:53:55 ID:hsycTgHw0
ディスク使うとメンテの前より落ちやすくなったような気がする・・・
ノイア2部屋目ディスク投げすぎなかったら落ちる事なかったのに1枚投げただけで落ちた・・・
どういうことなの・・・

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 00:56:54 ID:MSEq0HFw0
金剛砕
↓↓↓↓

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 01:19:42 ID:0HxyhMPc0
LV48なんですが王ダンジョンで他の方の光の攻略を聞いてみたいです。
一気に倒そうとしてるんですが間に合わず召還→フラッシュ大量でそのままやられます
皆さんは光はどういう風に攻略してるんでしょうか?
毒霧はまだありません。

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 01:31:45 ID:xy7eT2Yk0
光ってるヤツと逆側向いてるとスタンしないって知ってる?
毒霧無いなら網かけてBBヒデンバルカンやって後ろ向いてジャンク
集まってスタンしてるところにまたBBやって後ろ向いた状態でバルカンとかはどうだろう

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 01:35:01 ID:xukFF5o.0
本体にBB→中央に来るように網→ジャンク→挑発→毒霧→バルカン→爆破
でやってる

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 01:58:54 ID:xy7eT2Yk0
普段は
BB→網→バルカン→BB→毒霧→分身が集まったら爆破→生き残りいたらBB等で安全に消去

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 02:08:54 ID:0HxyhMPc0
>>160 >>161
ありがとうございます、参考にさせてもらいます。

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 03:30:11 ID:K2ltsIigO
また異界で逆方向に網しちゃった
しにたい

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 03:41:48 ID:grRW.1LU0
164
ストの最強ローから引っこ抜いた俺よりマシ

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 03:57:31 ID:.TQcrCi60
ストには是非とも網の成否を確認してから最強ロー打ってほしいよね

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 07:05:43 ID:twhbloxo0
メインであるアイビーが今回のログイン不可騒ぎに巻き込まれたでござる

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 08:18:47 ID:H4b79uY20
>>155
チーム戦なら十分どうにかできるレベルの性能だと思うよ 自チームにレン、スピいれば即死可能レベル
オレかい? 1stキャラだからはぶられた時期にあげて終わらせておいたよ

アイビーでログインできません…
限定ツアーのみでツララクエ終わらせたよ!

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 11:20:20 ID:9HnzfRgQ0
うちのアイビーも入れなかったよ
板違いだろうけど、キャラクター選択画面で放置したら入れた

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 14:25:56 ID:XslQVshc0
今日悲鳴4人PTで言われたこと
「ウヨ使わないんですか?」
4人いて全面でウヨなんか使わないだろ普通
ジャンクやバルカンあるからほぼ常時発動でQブ何個いると思ってんだ
100個超えるぞ
俺は幼虫部屋で保険用に使ってんだけど持ってたら常に使用しないといけないのか?
カルチャーショックだったよ今日は
ちなみにメイン武器も桃の過剰、、、喧嘩はそれでもダメなのかよ、、、

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 14:26:18 ID:yhbLMr9Y0
鯖選択、キャラ選択画面、ch選択画面、
ゲームスタート前に色々行き来してみるといいよ入れるから。

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 14:43:17 ID:y59VWSdQ0
>>170
4人PTでの悲鳴っていうヌル条件でウヨ使わないんですかとかいうやつは無視しておk
どまぃ

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 14:50:11 ID:qxqFpuUI0
>>170
ウヨって重複発動するの?
するんだったら拾いたいような拾いたくないような・・・。

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 15:01:35 ID:mGeEiUHU0
ウヨつけて網ディスクしたらどうなるの?っと

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 15:55:50 ID:D.ZBWifgO
>>165神だな…
そんなおまいの勇気に乾杯

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 16:06:23 ID:MLYLuVKA0
>>170
身内と異界以外ウヨとか隠して行けばいい
悲鳴とか投網さえちゃんとしとけばヌルゲーでしょう

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 16:13:13 ID:8cuHe1kc0
>>174
Q欠片がごっそりなくなる

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 17:52:26 ID:bag2q6460
ウヨもちは気をつけないとストーキングされるよ。
37ch移動したら即ささやききたり、Inしたらryとか 結構聞くし。

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 18:12:52 ID:XIaw1KKI0
ウヨを手に入れたら職名じゃなくてウヨさんっていう職になるからな

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 19:26:40 ID:grRW.1LU0
爪は棒・十字架より安定して出せるからね…

スレチかもだが「○○さん(ウヨ持ち)がいるからちょっと他の要請蹴って待ってみますw」
てリーダーも居たぜ…

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 19:35:29 ID:3tAdgJgU0
>>180
KOEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!


まぁ身内としか行かないしその前にウヨ持ってないから関係ないんですがね

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 22:46:15 ID:NxKbecc20
ウヨを使うのも考え物だな
下手に使うとひどい目にあいそうw

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 23:30:06 ID:eT9pcho20
ウヨを使わせたいならQを一人200個よこせ
とかどうだろう

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 00:31:25 ID:K2ltsIigO
600個じゃたりない

何人かのウヨ装備者と組んだけど楽しくなかったなぁ
一度組んだらその後は意識して組まないようにしてる

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 00:57:29 ID:NxKbecc20
喧嘩はエピック武器と相性が良いのが多い気がする
ガイアクラッシャーほしいぜ・・・

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 02:33:28 ID:dsN/jDnI0
>>185
それ最終装備だぜ

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 03:19:14 ID:fixzAV2Q0
俺はウヨ持ちは避けないけど、ヌゴル皮膚持ちは避けてる。
ヌルゲー過ぎてなんか面白くないんだよな。

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 05:59:47 ID:grRW.1LU0
ガイア最終か…?
対単体では微妙だし、PTメンバーは酔って即抜けするしで
チーム決闘で強いくらいなんだが

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 07:08:30 ID:Oc1obmng0
ガイア持ち中国の方はそりゃ酷い

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 07:30:34 ID:EOk8myMw0
ガイアは決闘ならわからんが
狩では最終でも何でもない
トリスタのほうが全然いいと思う

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 09:48:22 ID:W6SMlqzwO
決闘の話でしょ。闘神も目前だと思う。

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 11:55:42 ID:8BooxPuo0
決闘でガイアってどうなの。周りの反応的な意味で。

ガンガン使っていっても大丈夫なのかな。

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:02:50 ID:V52G7flc0
え、ガイアって狩りで強いんじゃないの?
網バルカンでマウント対象じゃない敵に対しての超強化だと思ってたんだけど
てかガントレで決闘で強いって方がよくわからん

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:10:05 ID:6qnDCHOc0
クローorトンファーで戦う→マウント入ったらガイア付け替え→相手は死ぬ

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 20:01:04 ID:qQF8VYo60
>>193
揺れ続ける画面に耐えれるPTメンばかりなら問題ない。
昔アスクエを使ってたけど、自分で耐えれなかったな。

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 20:39:00 ID:Ng7S42sg0
喧嘩で現役でいる人で覇王すらいないんだぜ・・・

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:08:00 ID:GhgMn9Ks0
>>95
ダウンロードが出来ない初心者ですが、どうすれば開けますか?^^;

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:14:45 ID:z5vAMnsc0
くそおおおおお愛しすぎた喧嘩ちゃんががっがががが巻き込まれるなんてえええ
インできなさすぎて気が狂いそう…もう一から作り直すしかないっていうんですか…
良く考えればこんなスキルふりで異界いってるし完璧地雷だったかな…
昔は毒霧mとか完璧ネタだったような気がするんですけどねー
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljlllllllllliill1li!iJilllIiiIi1l1IlQiQHiNiFiiill

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:30:53 ID:NGjuycxc0
ジャンクスピンて板金ガントでやったら回転遅くなって
長時間拘束って出来るのかな?

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:37:22 ID:I3i7cQyY0
いえ

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:39:49 ID:l6c/EsLM0
投げる雑貨の量が減りそうな気がする
板金ガントレグラのスパイアが、攻撃速度が遅すぎて掴み判定の前に終わる

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 06:18:03 ID:VO44/nxM0
異界行ってる人たちってどの装備狙ってます?
当方いまいち揃いが悪くて、ベノムとかHBとか微妙なのばかり…
結局、通常DではBBジャンク網ブーストできる55セットに付け替えてるという状態
やっぱ猛攻BBや特性一撃バルカンあたり揃うと二次クロのが強いですか?

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 06:31:27 ID:K2ltsIigO
猛攻BBで固めてクール3秒になってるから気絶する相手だとワンサイドゲーム
本命はストリートアローンだけど、桃改変考えるとソロならモーガンorトリスタ、オーネイトor聖イシュ上着、ハートネックの歯、その他を猛攻BBか特性バルカンのが良いのかも

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 11:05:45 ID:mtqQQy6s0
俺的には異界の目標は肩、パンツ、武器に特性バルカンつけて、指輪、靴、ベルトにマッドドッグを
目標に行ってる感じ。腕輪はハートネックの歯をつけてネックレスは堕落つけて気絶レベルをとんでもないこと
にしたいなーとか思ったり。

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 14:52:49 ID:i253uS6o0
気付いたら装備が
+11モーガン(光)、聖イシュ上着、ハートネックの歯、他強力特性バルカンになっていた

これはひどい

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:25:24 ID:bag2q6460
マッドドッグ3
オーネイト上着
悲鳴ネックレス
猛攻BB系

マッドドッグはあんまり人気ないのかな

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:28:13 ID:lNjop7d60
死神称号はどっちとればいいでしょうか?

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:39:12 ID:zHpfpcfo0
PT貢献的に考えるとやっぱりストリートアローン9に落ち着くのかな・・・
異界行きたいのに入れない、まじでしねくそん

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:41:02 ID:Ng7S42sg0
>>207


210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 20:17:39 ID:tyUqHkDM0
アゲインスト3セット揃えるとベノムがネタじゃなくなる。
レテしてベノムMにしたが本気で強い、主力に据えられる。
残りは特性か猛攻のベノムで。

特性バルカン、猛攻BBも強いけどソロ向きだね。
特に一番人気ぽい特性バルカン、拘束という人もいるけど
PTだと邪魔に感じる職も多数、有名どころだとガンホとか当たらないし。
異界でもアゲインストが超優秀だと感じた。

まぁ選択肢的には単品で特性バルカン、マッド3+猛攻BB、アゲインスト+ベノム、
9セット揃える気合があればストリートアローンってくらいだと思う。

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 22:39:25 ID:VO44/nxM0
みんな色々狙ってる装備が違ってて面白いっすね
思ったんですが、強力系は部位によって%が変わるけど、セットは3セットさえ揃ってれば効果を発揮する。
てことは武器や上着など%の大きい部位を強力系にして、%の少ない部位をセットってのが強くないですか?
まぁ、狙った部位が出てくれること前提ですがね(´・x・)

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 22:58:21 ID:B6KAxbNA0
45Lvなのですが敵がダウンした場合どのように追撃すればいいのでしょうか?
例)スープレックス→マウントがクール中などの場合です

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 23:04:02 ID:90Y4pdMk0
今日モーガン13光付与とペルロスとハートネック付けてるアイビみたのだが
喧嘩でペルロスってありなのかな?

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 23:06:22 ID:dEYk45dI0
>>211
セットを3や6にするなら勿論そのとおりだろうね。

>>212
当たるのなんか短いクールの技だとハンマーとかタックルしかないね。
ローキック取ってるならそれも使えるし、
あとはQだしクール短くはないけどベノムが当たるか。

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 23:09:20 ID:EOk8myMw0
>>210
特性バルカンや猛攻BBもPT向きだと思うけどね
個人的にはベノム系のほうがソロ向けのような気がする
特に異界だと喧嘩は
ベノムTUEEするよか拘束・キャリー役に専念したほうがいいと思う

>>211
だね。異界に慣れてくるとセット物は腕輪が一番欲しくなる

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 23:12:19 ID:B6KAxbNA0
>>214
ハンマーもローも取ってないのでキツいですね・・・
タックルで距離を縮めるぐらいなら、一度離脱してなにかしらの追撃をしたほうがよさそうですね

ありがとうございました

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 23:17:50 ID:EOk8myMw0
>>213
ソロなら良い
PTなら微妙

基本的に喧嘩はソロなら自分自身の火力、
PTなら拘束力や瞬間火力(毒霧だけだが)重視

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 23:29:50 ID:grRW.1LU0
アクセにマッドドック×3
他猛攻BBがPTでは一番強いと思った
特性全部揃えたけど、ありゃ趣味色が強すぎる
毒手のLVがもっと高ければまた違ってくるんだろうけどなぁ…

2次セット6や9とかは都市伝説だから考えない

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 23:35:22 ID:qQF8VYo60
ストリートアロンの網LV上げても、網が掛かりやすく
なることは無く、継続時間が伸びるだけだと思うが。
ソースはマッドドックの気絶LV+6の体感値。

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 00:28:25 ID:55SEbEt.0
競売に堕落した血のネックレス出てますねー
全然手出ませんけどw

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 01:49:22 ID:i253uS6o0
>>216
ハンマーは初期取得で1あるじゃないか・・・

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 02:01:50 ID:bag2q6460
>>219

マッドドッグの気絶Lv6の体感なら、かかりやすくなると思うが

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 02:18:40 ID:i253uS6o0
堕落した血のネックレスとマッドドッグ3部位併用するなら3部位の首を腰か靴にするのが無難なんだろなぁ
気絶レベル+12で気絶時間6秒延長か・・・

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 02:37:49 ID:i253uS6o0
腕輪をハートネックの歯にするともう1部位どうにかせんとーということに今頃気付く

競売に出てる堕落した血のネックレスはあれを必要とする職がどれだけいるのかを考えてない価格だと思った

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 04:23:18 ID:dsN/jDnI0
>>224
喧嘩とスピ以外必要ない装備だよな。
他職だったら悲鳴ネックレスのが全然いいだろうし。

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 04:30:09 ID:ZXp.cD2IO
今レベル40なんどすけどお薦め武器って何ですか?

あと3本の爪が白く発光してる武器ってなんて名前なんですかね?

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 06:08:04 ID:55SEbEt.0
>>224
ですよね〜ペル・ロスと同じ値段なのが何ともw
どれくらいまで落ちますかね〜 50mくらいなら頑張って買いたいw

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 07:29:43 ID:EOk8myMw0
70mの買いでこないし
これから喧嘩やスピは改変くるし
少なくとも100mぐらいの価値はありそう
喧嘩にとっては最終だしなぁ

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 07:39:47 ID:HKGLRReQ0
ハルギやペルロスと比べて有用な職が少ないわけだし
幻影の霊力みたいなぶっこわれた性能ならまだしも古代桃ってだけで高値付けるのはどうかと
50Mなら買うか考えるけど三桁いっちゃうと正直いらない

>>226
光ってる時点である程度強化されてそうだからわからないけどフェルエッジとかサイクロンとかじゃないかなぁ

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 08:44:09 ID:mGeEiUHU0
悲鳴ソロの動画見てミュージング装備揃えてみた。
付け替えめんどいけど楽しくていいね。
攻撃力も大きいけどノイアフェラ悲鳴入り口と光属性が光るダンジョンが大きいのもいい。


>>216
虎迅連撃取ってるとタックルにキャンセルかかるようになるから何かと便利。
相手にもよるけどタックルで浮かせなおし→BBとか出来る。

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 09:10:48 ID:HKGLRReQ0
ああ・・・カイも武器白く光るよね
>>226ごめんよカイの事忘れてたよ

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 09:20:48 ID:3tAdgJgU0
>>226
45までクエ武器で我慢して呪縛か、ちょっとお金ためてニト爪かな
卑劣爪も安いから、繋ぎとしてもお財布には優しいね
ニト爪は網+2、挑発+1されるし、今は安くなってて手に入りやすいから良いと思うよ
ニト爪+10まで強化しとけば、サイクロンはスルーしてトリスタまで行けるしね(網Lvは下がるけど)

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 10:05:02 ID:ZXp.cD2IO
>>232
じゃあニト爪まで我慢してみようかな。
助かりました\(^O^)/

>>231
露店で見かけたんだけど、それ以来見かけたことないから気になって。
長い爪みたいなのついてたけどクローじゃなかったのかな〜

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 10:12:46 ID:3tAdgJgU0
>>233
もしかして光クローデラウェアじゃないかな、それ
wikiに装着時画像載ってるから見てみると良いよ
基本は見た目専用エピだから、持ってても狩りで使う人はそんな居ないと思うw

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 10:15:08 ID:HKGLRReQ0
露店かー

もしもビームみたいな爪だったらエピッククローのりりすの残影か光クロー・デラウェア

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 11:19:53 ID:dEYk45dI0
ん?エピックって露店に並べられないでしょ。
並べるだけならできて買えないとか?
・・・それもおかしな話だけど。
確かにリリスの残影とデラウェアは発光したビームみたいな爪のアイコンだけどさ。

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 11:25:41 ID:3tAdgJgU0
アイコンで白く発光してた、ならニト爪(苦しいけどw
露店主が装備してて白く発光してたならリリスorデラウェア
かな?
どっちか分からんから断言出来んねぇ

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 11:25:50 ID:HKGLRReQ0
ああ、露店に並んでるアイテムアイコンで白く光ってたのならニトラス爪
つい装備グラフィックだとばかり思ってたけど売り物として見かけた場合の話をすこーんと忘れてた

ついでと言っちゃ何だけど提案
テンプレにノイアフェラ2部屋目で網ディスクに関する記述入れたらどうかなぁ

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 11:35:38 ID:S23tX28U0
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=27270
パスは「ken」

>>76,>>95をベースに、格闘職のここ数スレの意見・情報を色々拾って改良(?)してみた

・スキルの並びを変更、推奨度が低すぎるスキルを纏め。見易く…なったと思いたい。
・コンドルや金剛砕は、実際に出ている使用感と旧テンプレの評価がだいぶ剥離していたんで大幅に変更。
何人かに言われていたように、ダーティの強化で今後いらなくなる可能性はあるが、現状は間違いなく便利なので一応。
>>1の旧紹介文を一部削除し、ゲームキャラクターとしての喧嘩屋を紹介するものに変更(職業紹介スレより一部改編して引用)。

あと思いつく改善点は
・サモスレ>>1みたいに過去スレ群をひとまとめにすると大分>>1がスッキリすると思う。…んだが、やり方が分からん!
・スキルコード込みの「初心者向け(重要)」スキル振りの実例
・よくある質問へのQ&A

このへんあると良いんじゃないかな。
そんなに話題もないし、定期的にテンプレ談義しても良い…よね?

240 名前:233:2009/11/18(水) 11:54:04 ID:ZXp.cD2IO
露店で装備してる人を見たってことです
説明不足ですいませんw
全体画像みてみたらみなさんに教えてもらったエピ武器でした\(^O^)/
いやースッキリした。教えてくれてありがとー

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 11:59:40 ID:HKGLRReQ0
>>239
おつおつ

苦痛の爪は桃なんだぜ
スキル考察の並びはゲーム中と同じようになってるから俺も手を加えなかったとかなんとか
最初は喧嘩なんだからダーティスキル先に書いちゃった方がいいんじゃね?と思ったくらい

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 12:01:11 ID:J6MR.oNc0
ディレでずっと ロウの血獄を200m↑で出してる奴いるけど
これも使える職限られてるのにペルロスの180mより高いとかあほすぎるだろw

しかもカインじゃロウは50m以下だしねw

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 12:55:22 ID:GOffhfmg0
ちょっと気になるんだけど
桃改変って古代も含まれるのかな?
苦痛の爪が修正されるなら買ってもいいかなぁと考えてて・・・
今のままならいらねーし・・・

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 13:04:33 ID:HKGLRReQ0
>>243
桃改変は50レベルまでのユニークアイテムが対象だから古代桃や55桃は今のままだよ

苦痛の爪の防御ダウンが3回まで重複がないのは装備テキストにもないから日本独自仕様なんかね

245 名前:243:2009/11/18(水) 14:04:04 ID:GOffhfmg0
>>244
情報ありがとう!

改変ないんだ・・・55桃の能力としては割に合わなすぎ('A`)

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 14:16:39 ID:mB.jQ.5Y0
合わないかな?おれは結構ねらってるんだけど。
見た感じ安定してダメージの底上げ出来る一品だよね、PTでもソロでも、発動確率からみても。

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 14:25:48 ID:HKGLRReQ0
2500て数字はレベル60基準で考えるとダメージカット率10%強に相当する数値なんだ
網の被害増幅が減算後のダメージを増加させるのに対し
防御ダウンは減算に影響する数値を下げてダメージそのものを上昇させる
攻撃力2000、カット率50%だと減算後のダメージは1000
カット率10%ダウンさせると1200に上昇、ダメージ自体が高いと影響は地味だけど大きい

持ち替えを前提としない一般的な装備(苦痛、網ブースト防具、上着アバで網M+2)
攻撃力2000、カット率50%、網15(被害増幅80%)として
ダウン無 2000*0.5*1.80=1800
ダウン有 2000*0.4*1.80=2160

持ち替えを前提とした装備(苦痛&トリスタ、網ブースト防具、上着アバで網M+3)
攻撃力2000、カット率50%、網15(増幅80%)&16(増幅85%)として
ダウン無・網素 2000*0.5*1.80=1800 
ダウン無・網+  2000*0.5*1.85=1850
ダウン有・網素 2000*0.4*1.80=2160
ダウン有・網+  2000*0.4*1.85=2220

網のクール中にこそ、と、思える効果だけど網の被害増幅がリアルタイム依存だから難しい
苦痛で防御ダウンかかったら持ち替えて網をかけられれば7秒〜8秒は相乗効果でダメージ増加が楽しいのは確か
なんだけど持続10秒が微妙
個人的な感想をぶっちゃけると喧嘩と組む他の格闘職が方が効果でかいんだよね

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 15:39:30 ID:W6SMlqzwO
>>247
その考えだと、苦痛の爪がサブ武器に甘んじてるという悲しい現実が。
喧嘩なんだから、古代桃は異常状態特化の武器であって欲しかったなぁ。
ヌゴルマルズの効果を爪に下さい。おながいします。

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 15:40:11 ID:HKGLRReQ0
>>248
石化させちゃだめぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 15:59:50 ID:dEYk45dI0
>>249
防御ダウンも石化もダメ。
は・・・八方塞だと!?

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:09:08 ID:HKGLRReQ0
いや、石化させたらマウント出来ないじゃない
ボーンブレードやボーンランスみたいに出血ならいいんだけど
出血はスラッシュストームがあるからやめたのかな

どうせなら毒レベルうp出血レベルうp中毒ダメうp出血ダメうpの効果なら良かった

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 18:17:27 ID:W6SMlqzwO
それ何て神武器

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 20:57:21 ID:mtqQQy6s0
なら俺は網の被害増幅度が上がる神武器が出ることを祈るぜ!

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 21:27:59 ID:W4D2wMc60
それただの網ブースト・・・

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 22:00:10 ID:mtqQQy6s0
>>254
上がるっていっても50%上がるとかいいじゃん!
なんというか現実的とは思わんかね!!
思いませんね・・・

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 23:31:23 ID:W4D2wMc60
50%増幅とか升級だな
喧嘩専用エピだな

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 00:16:23 ID:qQF8VYo60
>>251
2次セットにあるだろ。

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 01:14:18 ID:MBvMmyDM0
>>239
おつ みやすくなったしこれでいいんじゃないかなー
ハンマーキックのキャンセルは1から取れるからそこは修正必要だけど

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:33:20 ID:KlR.JUaM0
桃改変くれば・・・モーガンだけで戦える!!・・
網+5とかのエピ武器あればなぁ。。

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:16:58 ID:W6SMlqzwO
いや相変わらずアンダーフットは無理だろ。
トリスタの方が挑発ブーストもあって無難だと思うが。
光属性付与ならいけるだろうが。

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:20:49 ID:mB.jQ.5Y0
光がつく55桃ってなかったっけ?
あれ一つかった方がギャンブル性のある城主カードよりいいと思うんだけど

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:56:33 ID:Ng7S42sg0
>>261
ホリーミスリルレリック

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 20:05:58 ID:mB.jQ.5Y0
>>262
そうそうそれそれ

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 20:10:10 ID:zHpfpcfo0
ミュージングレガリアでいいじゃない

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:04:19 ID:TpEmWbh20
挑発M取ったほうがいいのかな
挑発バグ直る見込みはあるの?直ってもSP還元無しだろうから見込みあるならM振りしようかと思うけど、見込み無しなら他のに振るし
課金はしないから溝水飲むって選択肢は無しで

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:18:19 ID:72FUEPS60
いつ来るかは知らんが韓国では直ってる

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:02:08 ID:grRW.1LU0
>>265
挑発バグはそのうち直るし、状態異常抵抗低下無しの今でも結構使えるからMオヌヌヌ

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 01:50:32 ID:TpEmWbh20
そっか
今カンストで残り300超のSPを迷ってたけど挑発Mにするよ

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 08:26:21 ID:FTix2E7k0
聖書挑発いいよ
コツコツ戦記

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 09:45:09 ID:sCNYBvAkO
前ちょっと出て気になったんだけど網の被害増幅がリアルタイムで変動するって本当?
例えばニト爪で網かけてトリックスターにしたらトリックスターの被害増幅になるのかな?それだったら考え直さないといけないんだが

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 10:12:16 ID:6k1HUg9I0
>>270
大分前に検証済なんだぜ

ニトラス爪(網+2)で網かけてトリックスター(網+1)に持ち替えると被害増幅は差分の5%ダウンする

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 10:31:29 ID:CGZNOZ060
まじで?
被害増幅より時間が短くなるのが問題じゃね?
でも異界でジャンク終わるまで網掛かってるけどな・・

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 11:16:32 ID:4.MWT.yM0
例えば拘束レベル68(網17)、が相手のレベルが60である場合
拘束時間は基本8秒+拘束レベルの差分で4秒=約12秒

ここから網17→網16に変えた場合
拘束時間は基本7秒+拘束レベルの差分で3秒=約10秒
ジャンクはキーはなしたままだと9秒程続くから
終わってもまだ網は残ってると思う

更にこの数値から相手の拘束抵抗値によって多少減るっぽいが

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 11:28:00 ID:6k1HUg9I0
被害増幅の変動は検証されてたけど
持続時間が変わるかはやってなかった記憶

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 11:32:30 ID:4.MWT.yM0
確かに時間は検証されてないね

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 11:49:56 ID:S954SloQ0
拘束の後がけで被害増幅は適用,持続時間は前のままであることから推測すると
持続時間はかけたときのまま

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 11:53:06 ID:mGeEiUHU0
決闘で検証したらやっぱり拘束はかけた時のLVみたいだね

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 12:36:19 ID:6k1HUg9I0
網の仕様もテンプレに入れた方が良さそうね
・被害増幅はリアルタイム依存。投網後に装備を変更すると変更後のスキルレベルに応じた被害増幅値になる
・拘束持続時間は拘束効果発生時のスキルレベル依存。

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 13:21:16 ID:4.MWT.yM0
検証乙。
てことは墜落した血ネックレスがある場合
網直後から悲鳴首などの火力アップ系アクセへの持替は実用性がありそうだな

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 14:10:45 ID:W6SMlqzwO
>>279
セレブ喧嘩の誕生である。

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 14:44:44 ID:mB.jQ.5Y0
強化の必要こそそんなにないけど、投擲喧嘩とかあったからオレの中では喧嘩は金食い職ってイメージが前から
それに比べたらランニングコストのかからないアクセ系は比較的安く感じるけど、異端なのかな・・・

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 14:58:15 ID:fcdOvXT.0
墜落ってあーた

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 15:58:31 ID:6k1HUg9I0
桃改変とスキル調整後は網20で拘束レベルが76になって堕落ネックレス装備で82
基本8秒にmobレベルとの差が20はいくから18秒拘束するとかえぐい事になるわけか

堕落ネックレスほしいなぁ

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 16:02:47 ID:mB.jQ.5Y0
今気づいたけど>>279は墜落かw
>>282が突っ込んでも>>283が正しい方を書くまで気づかなかったオレ^^;

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 16:28:35 ID:fQqCmITk0
ニト爪とトリックスター持ってるんだが今後を考えるとモーガン買っといたほうがいいのかな?
闇がだいぶ邪魔しちゃうんだろうか?

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 19:30:15 ID:SmT.4GyI0
>>285
+10にすれば使えると思うよ
光属性付与できればブルジョワ喧嘩

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 00:13:48 ID:aFo2.ErE0
遅レスだけど、>>239のテンプレでコンドル17以上を推奨しているけど、11でいいと思う。
疾風を取らなくても5は、ほしいかな、固定ボス用に。
金剛砕はグラではやたらプッシュされてるけど、使ったことないからわからない。

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 01:58:51 ID:tyUqHkDM0
>>287
取るなら17〜Mだと思うよ。
消費SP的に取るのであれば主力スキルとして運用する必要があるから。
スキル自体も回数増加と%増加の相乗関係があるから
回数5回まで伸ばしたほうがSP効率的にもいいし。
なので、選択肢としては「0/前提で5/17〜M」だと思う。

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 02:15:12 ID:72FUEPS60
HB5止めにすることにしたんでSPが余るんだがジャンクMって使用感どんな感じなんだろう
ベノムは結構過去スレにあったけど・・・

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 02:57:02 ID:TkjGXVrU0
網かけてど真ん中で使えば火力にならないこともない

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 03:08:05 ID:3tAdgJgU0
韓国では改変後ジャンクM結構居るらしいな

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 04:44:35 ID:Imj/P2/g0
マジで、どんな改変から?

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 06:54:33 ID:K2ltsIigO
探せば見つけられる事なんだからそれくらい調べようよ

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 08:49:12 ID:mGeEiUHU0
ベノムMかジャンクMかで迷ってカンスト目前でSPが大量に余ってる…。
投網の後のジャンクは便利なんだけど
ディスクで代用できるしコンドル17もあるから微妙な気がする。
ベノムっは異界で役に立ちそうだけど実際どうだろう?
投網のクール中とか全員でフルボッコしてる時に使えそうだし。

ジャンクMベノムM、両方Mの方の意見を是非聞いてみたい(´・ω・`)

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 09:56:30 ID:lNjop7d60
>>294
マッドドッグ揃える予定がない人なら
両方Mの人はいないんじゃないかな

個人的な意見としては
ベノムMは2次クロ揃えてからじゃないと主力に使えない
ジャンクMはPTよくするならMでいいと思う
異界だとベノムはあまり使う機会ないかな

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 00:24:48 ID:qShP7.ng0
アゲインスト腕輪城3部屋目で出ましたー

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 02:15:24 ID:Vk/L1ohk0
ソロでノイア2部屋目で網ディスク使うと高確率で落ちるんだが・・・・
PCはcore2duoでメモリ2GBで別に問題ないはずなんだけど。
他のダンジョンでは網ディスクしても落ちたことないし。
ノイア2部屋目だけなんかバグでもあるんかな?

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 02:52:37 ID:K2ltsIigO
ノイア2部屋目は民兵隊長が入ってると落ちるんじゃなかったっけ

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 02:54:53 ID:1aaRRZzY0
隊長いれても落ちたこと無いけどなぁ
全D随一の重さになるのは確かだけど

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 02:58:25 ID:fnpv0uSI0
たしか隊長も網で絡んじゃうと落ちるんじゃなかったっけ?
覚えてない(´・ω・`)

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 02:59:54 ID:fnpv0uSI0
って・・・
更新してなかったから同じこと書いちゃった(´・ω・`)
ゴミンネ

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 03:15:19 ID:mtqQQy6s0
てかたまに1部屋目でも全員巻き込んで網やったあとに
二重で投げると1000Hitいかないくらいで「ネットワーク接続が切れました」
とかなって勝手に落ちる

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 03:17:59 ID:1aaRRZzY0
そういえばペアしてるときに二部屋目網ディスクで相方だけ落ちたことはあるな

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 14:14:27 ID:fXK5OON20
そんな中ベノムM+アゲインスト3セットで敵をふっ飛ばしていた
俺の喧嘩

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 15:19:44 ID:06.Tqe.w0
ベノム10数発でキャリーされるmobを見ていると楽しい

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 02:04:45 ID:TkjGXVrU0
http://up.jeez.jp/?id=27532
ツワモノがいるなぁ

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 11:20:06 ID:4twMvZTU0
テラアクセ揃えたのか、すごいわぁ

最近この時間帯にカイン異界前でアイビーをあまり見かけなくなった
必要な物が揃って卒業したのか、古代桃発掘にいそしんでいるのか解らないけど同職が少ないと何か寂しい
でもイケメンソウルと一緒のPTにいるのを見ると嫉妬

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 20:07:22 ID:LG2wc2EM0
堕落した血のネックレスとロウつけてたアイビーがいた
うらやま・・・( ´・ω・)

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 20:24:47 ID:2rd1qBdg0
パリス腕輪見てすげーとか思ってる俺って・・・

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 22:33:19 ID:mtqQQy6s0
今日も地道にノイアに通う日々です。50回は通ったけど何も出ない・・・
でも俺はアイビーのために頑張るぞ!!

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 23:29:23 ID:KpWD4RyA0
あら、俺が身内向けに張った画像が…
でもアイビーでシーズン2前からそろえてた人もいるんだぜ

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 23:34:22 ID:E6e8Hm1sO
>>302
俺も落ちたわ。
網ディスク封印しろってか…

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 23:48:47 ID:DVs0UkSE0
去年の段階でテラ全部揃えてる人が居たってSSを相方から貰ったことがあるよ
なんで俺はビル開放中に限ってアラド休止してたんだろうか…

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 02:08:18 ID:q76/hCLo0
ノイアは、ソロ、PTどちらでも行っているが
2重投擲+網しても、誰も落ちたこと無いんだが?

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 03:36:52 ID:K2ltsIigO
再現性の高い現象だから「俺は落ちたことがない」てだけ言われてもな

落ちた・落ちてないそれぞれいるのも確かな事だし
ここはひとつ、スペックや回線、その時の状況を出し合って落ちやすい条件を考察・検証しようよ

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 10:50:02 ID:yIihzPJ20
全部位を特性バルカンで固めたアイビーを見た
腰だけ強力じゃなかったけど18回殴れるのは楽しそう

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 10:56:37 ID:mB.jQ.5Y0
パリスお姉様は何回だっけ?

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 11:10:36 ID:E6e8Hm1sO
>>316
特性バルカン5部位装備で武器はガイアクラッシャー装備の喧嘩ならディレで見た。
なんともうらやましい…

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 11:33:31 ID:DVs0UkSE0
>>316
武器がトリスタ13で都会なら同じ人を見たかも
てかずっとキリ前に立ってて、見かけるたびに羨ましくてため息が…

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 12:17:58 ID:mtqQQy6s0
>>315
俺の落ちた時の状況は、まず1部屋目で二重かけて全員に挑発かけて
BBでスタンさせて全員を網で引っ張ってディスク×4個で落ちた

スペック
Phenom2X3 720 @定格
メモリ 2GB
M/B HA07U
グラボ RADEON4850

回線 Bフレッツ光

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 13:18:56 ID:UhWYp8qEO
パリスは35回くらい
蜘蛛クエやってる時バルカンするなと思ってたわ

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 13:51:24 ID:PP4paZSw0
話ぶった切って悪いけど
ヘルでイドモスがでたんだー
お金ないから強化はまだできてないけど

武器の効果が出血しかないっぽいんだけど
かなりショックだわー
未実装なのかなぁ?ウヨのがよかったぜー、ちくしょー。

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 14:45:42 ID:bGaIW1ZY0
異界でイケメンソウルと固定組んでるのがわかって羨ましかった
少し前まで二人とも野良で見ただけに余計悔しい

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 15:09:52 ID:tyUqHkDM0
楽しいとは思うけど異界向けではないな、特性バルカン。
他職で喧嘩と組んで特性バルカンで固めてるとちょっとがっかりする。
ソロなら強いのわかるけどなー。
例えば異界で維持雷鳴で固めてる念と組んだ気分。

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 15:57:08 ID:4.MWT.yM0
特性バルカンを道中から使っちゃうと他職から見ると邪魔だろうな
あの長い拘束時間は完全に異界ボス用だろう

ボスでは特性バルカン、道中は猛攻BB+マッド3等で使い分けると良さそう
ボスはBBの気絶きかないしね

>>323
ハンカチ噛んでないで自分も見つけるんだ

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 16:12:38 ID:yIihzPJ20
固定じゃないけど城KPT.立てると高確率で申請してくるソウルならいる

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 17:01:49 ID:t1wheOt60
みんなモーガン買ってあるか?
村は今2本だけで平均の倍になってしまっている
買い忘れがないようにな

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 17:11:31 ID:kDrPrLLg0
モーガンはスルーすることにした。
きっと改変までにアローンが揃うと祈ってる

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 17:51:00 ID:W6SMlqzwO
モーガンは光付与出来なかったらトリスタ以下だし、素直にトリスタ過剰にしたよ。
そして挑発ウマーがそろそろ来るはず。
モーガンは光付与出来るブルジョワだけだと思ってる。

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 17:54:21 ID:dEYk45dI0
>>329
現状だとトリスタだろうね。
桃改編がいつ来るのか来ないかによるけど、
改編きたら別に光付与なしでもモーガンじゃないかな。
やっぱり網だよ網。

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 18:31:21 ID:bag2q6460
そろそろアローン9セット揃った人いるかなぁ。

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 18:38:22 ID:vcRP/k3Q0
属性のせいでモーガンはがっかりに自分もおもいます
トリックスターで挑発もあがるしいいかなって思います

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 18:59:43 ID:E7XgDCOk0
ふと思ったんだが、ハルファスの鈍化って異界ボスに効かないよな?
効いたらみんな使ってるもんな・・・。

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 21:48:21 ID:RA2SqAjM0
>>330
モーガンに網+2追加だよ

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 21:49:43 ID:Ng7S42sg0
網+1
クロマス+1 じゃなかったっけ?

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 21:55:18 ID:DVs0UkSE0
>>334
> 改編きたら別に光付与なしでもモーガンじゃないかな。
> やっぱり網だよ網。

網+2になるって分かってるからモーガン薦めてるんでは

>>335
●モーガンスクラッチ(Lv50)[クローマスタリー Lv+2] →[クローマスタリー Lv+1、投網 Lv+2、魔法クリティカル確率+2%]

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 21:55:37 ID:RA2SqAjM0
モーガンスクラッチ
[クローマスタリー+2]→[クローマスタリー+1,投網+2,魔法クリティカルヒット+2%]

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 21:58:02 ID:Ng7S42sg0
>>336
すまん 俺の記憶違いだったぜ(;;
ジグハルトが高いのと成功率が低いのでいまだに付与できてない・・・

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 22:07:56 ID:VO44/nxM0
光属性付与できても、光も闇も抵抗高いゴルゴやグッサンには威力下がるよね?
道中とボスで付け替えが必要か…

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 23:06:27 ID:TOP5tqHY0
初めて喧嘩屋作る者です。スキル振り予定が↓のなんですが、
挑発は取ったほうがいいのでしょうか?
取るとしたら、サンドスロワーを削るつもりなんですが、アドバイスお願いします。
投網はsp足りなくて削って10にしました。。。

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4105, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljlllllllllliilllli!iIilllRiiIili1IlQiQll1iiiH1ll
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【M】  Cサンドスロワー.      【M】
ミューズアッパー..    【 .5】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【17】   疾風脚.          【 .1】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【  】   二重投擲           【 .1】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【  】
挑発.            【  】   投網.            【10】
ジャンクスピン       【 .1】   ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【M】  崩拳.            【  】

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 23:16:20 ID:.5K13DCw0
>>340
喧嘩をどんな職だと思ってるんだろうとふと思った

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 23:16:35 ID:Hd/iSJu.0
もしかして、ニトラスのドラッグアルティって値下がる・・・?

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 23:21:52 ID:AJi2ofr.0
>>340
今まで見たスキル振りで一番ひどい

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 23:25:03 ID:dEYk45dI0
>>340
ありえない。
決闘でも個人的には網はMいると思うし、
ソロPT決闘全てで網Mじゃない喧嘩はいないと思ってる。
狩りメインで毒霧とBBと網を削ったら話にならない。

まず何をやりたいのか書いてない。
その上でどんな立ち回りをしたいのかも書いてない。
よってテンプレ見てくださいとしか。

>>342
桃改編後に下がるかもしれないけど結局変わらないような気もしないでもない。

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 23:38:54 ID:TBuq/cGc0
>>340
コンドル主軸としていくのはわかるんだが、喧嘩ならだまって網Mにしとけ
あとマウントMにしときながらバルカン1もとってないってのがよくわからん
しっかりテンプレや過去スレをみてもう一度考えなをしてみなされ

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 00:04:29 ID:cefA8Z0g0
網+2がいいということでモーガンが期待されてるみたいだけど
挑発の状態異常バグが直ったら挑発の上がるトリックの方がよくないか?
状態異常抵抗さえ下がれば網だけでなくBBやクロマスや毒塗りも
利くようになるってことだと思うんだけど
修正で状態異常レベルも上がるし
網の被害増幅も重要だけど、
それ以外の状態異常も利くようになるのはもっと重要だと思うんだ

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 00:05:19 ID:Ng7S42sg0
>>340
狩りメインだろうから ネクスナMもいらないと思う

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 00:40:18 ID:t1wheOt60
>>346
なるほど〜
となると桃改変と喧嘩調整の時期もどうだったかが重要だな
同じぐらいならいいのだが
喧嘩調整がだいぶ後じゃなかったっけ?

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 00:53:14 ID:vcRP/k3Q0
09/06/12    −  防具マスタリ追加&改変/スキル改変(ポンマス/喧嘩/スピ)
09/06/18    −  喧嘩屋スキル向上/スピスキル変更/ポン・ラン決闘下方修正
09/06/18    −  ユニークアイテム改変(基本的に向上)
みたいです

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 01:13:48 ID:fQqCmITk0
俺道中トリックでボスにはニト爪にかえるもんへへんって思ってたら
ニト爪は光だから結局モーガン光付与と同じだしそれ以下になっちまう
やっべーモーガン光付与かあきついなあ
ボスではやっぱり被害増幅幅増やしたいよねー

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 01:23:09 ID:yd2yONfI0
>>346
自分は投網さえかかれば他の状態異常は気にしな・・・いやBBの気絶くらい
挑発1あげることで投網の拘束成功率が大きく変わるならトリスタもありだと思う。
挑発ブーストしなくても大体投網成功するという感じならモーガンのがいいんじゃね?

網かかるならモーガン、かからないならトリスタだと思ってます
まぁ、喧嘩調整来てみないとわからないんですが・・・

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 01:38:18 ID:tyUqHkDM0
>>351
挑発の状態異常耐性を下げる効果について、
みんな思考が一人称になってるけどPTにも恩恵あるのは相当大きいと思うけどね。
今喧嘩がソウルに片思いしてるように。
凍結職、感電職なんかにはかなり歓迎されるんじゃなかろうか。
そういう意味でトリスタの挑発+1はかなり良さそうではある、持続にも影響あるし。

結局調整次第だけどね。
もう具体的に数字出てたっけ?
ブレと同レベルの効果あるなら相当なもんだけど。

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 01:52:01 ID:RA2SqAjM0
拘束レベル増加とスキルレベル増加による拘束時間の増加を考えると網+1がでかい

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 02:44:09 ID:yIihzPJ20
達人で挑発10にしてる身からすると達人なしで挑発9でトリックスター装備とかわらんからいいかなとか
うちは基本拘束時間が8秒になる網17(M+4)にしてるかがカンスト状態での一つの基準になると思ってる
その次基本時間が延びるのは23だからこっちは当分無理なんだよねぇ

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 05:55:12 ID:0u.MVH5s0
モーガン実際に使ってる人がレスしてるのか?5%の確率でのろいかかるからダメージすごく大きいよ
異界Kだとみんな敵が固いのでたくさん殴るから、バンバンのろいがかかるの分かる
属性抵抗に強い敵でものろいのおかげでそれ以上のダメージがだせる!

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 06:07:06 ID:yIihzPJ20
モーガンの呪いはステ43減るから一応ダメージは増えるんだよねぇ
実感できるレベルかどうかは別としてないよりはましと思う

網ディスクやったことないからわからんけど
俺も落ちるかどうかノイアフェラいってためしてみるかなぁ

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 07:12:03 ID:7bR4TydU0
>>349
これ喧嘩はスキル改変だけで防具マスタリは含まれないよね?

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 07:15:58 ID:yIihzPJ20
>>357
09/06/12    −  防具マスタリ追加&改変/スキル改変(ポンマス/喧嘩/スピ)

こっちで先にマスタリ改変されてるよ

359 名前:355:2009/11/25(水) 07:30:19 ID:0u.MVH5s0
モーガンもソロじゃ実感でないけど…異界のようなPT戦の場合わかる
ジャンクで拘束してものろいかかるから効果ホント大きいよ、異界ではかなり喜ばれる武器だと思う

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 08:45:58 ID:55SEbEt.0
>>359
呪いでの体力・精神低下は大きそうですね。
しかし愛しのソウル様が居なくて契約もしていないとなると、ランクKは網が掛かりにくくありませんか?
基本持ち替えとかなら凄い良さそ〜。

異界の先輩方で野良メインの方に質問なのですが、城8マグネウス部屋はどう立ち回ってます?
気絶・凍結したら網>ジャンクしちゃって良いんでしょうか><
固定の動画だと気絶やらからQ技使いまくってるけど、野良だと封印した方が良いんでしょうかー

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 08:48:49 ID:wXOgSEAE0
韓国でもモーガン過剰の喧嘩糞強かったし悪くないと思うよ

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 08:51:29 ID:j/4cBh7I0
やるなら要打ち合わせ
失敗した時は精神的に来るものがあるのでもうやらないことにした
スタン入ったらうまい人はQ使ってくれるよ
たまに増えるけどね!

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:25:28 ID:dEYk45dI0
>>360
やったほうがいいけど一言あるといいと思う。
スタン入ったらQ使えるってのを知らない人に怒られる。
スタンどころかグラがロープ拘束しても通常ばっかな人に怒られたこともある。
「運良く分裂しないからってみんなQ使いすぎ地雷乙www」とか言われて皆固まった。

グラが拘束したらそこでQぶっぱなんて当たり前のことも知らない人がそれなりにいるわけで。
スタンや凍結でQぶっぱできることを知らない人がいても別に驚かなくなってきた。
スタン入ったら網使うのでよろしくお願いしますとか、ひとことだけでもあると違うと思う。

あと、挑発改編きてどの程度かかるようになるかはわからないけど、
今はうまく網かからないから竜騎士3匹の部屋では網厳禁。
大抵どれか網にかからずにズレるから。

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:25:52 ID:l5DqbmqY0
>>360
銃いるならスタン後BBQ頼むといい
BBQ終了間際の網なら大丈夫
というかスタン中ならQ技大丈夫なのかな
野良じゃ怖くてできん

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:31:27 ID:72FUEPS60
アイビーじゃなくてジェネの話で申し訳ないんだが
1次ボーガンでスタンしたとこにニルスナっていつもやってるけど1度も分裂したことないよ

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 11:18:03 ID:c5OEMGZo0
属性付き武器の人はスカサどうしてるか気になる
自分は道中デラウェア→スカサでタイパンだけどダメがっかり
スカサ用にトリスタ買うのはもったいないか 二次クロ爪なんてない

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 11:22:25 ID:mGeEiUHU0
>>366
素直にサラマンダーフラスコ使えばいいんじゃない?

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 11:52:52 ID:yH0MNmEQO
喧嘩でスカサソロする理由が無い

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 14:52:14 ID:BPvCkyYY0
ギルド経験値稼ぎに行ってるよ ソロギルドだし

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:02:01 ID:yIihzPJ20
異界、ゲント、ノイアフェラじゃないとギルド経験値入らない状態が続いてるもんでスカサで入ったっけ?と思っちゃったごめん
スカサなら獰猛状出るからゲントよりいいのか

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:07:37 ID:BPvCkyYY0
改変でLv制限上がったからカンストでも入るよ
天界ノイアより楽だしね

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:20:36 ID:iHxfzVio0
明日にも異界デビューを迎えそうな喧嘩屋なのですが、
異界の動画を見ても立ち回りがそれぞれ違い把握しきれませんでした。
そこで質問なのですが、これだけは必須というスキルや立ち回り、あったら便利なスキル等ありましたら
教えて頂きたく思います。

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 17:10:49 ID:dEYk45dI0
>>372
以下、あくまで「主観」による基準。
個々の好みとか客観的な事実ではないので参考程度に。

スキルは網M+2〜+7・BBM・毒霧M・ジャンク1以上・ベノム1以上・ネクスナ1以上が必須。
これが無い喧嘩屋は異界でお断り。
また、特殊な場面以外ではクール毎に挑発をかけるとサポートになるので、できれば挑発もM。
分身1はあれば便利。

聖キュベorオーネイト上着網ブースト、アバ網ブースト、ニト爪・トリスタ網ブースト、達人の契約網ブースト。
まぁ、N〜Eだと達人とか武器のブーストなくてもかかるけどね。
M行くなら武器網ブーストもほしい。
Kで役立ちたいなら達人がほしいところ・・・。

異界の全職共通の攻略法は割愛。
立ち回りは、とにかくクール毎に網とBB。火力?他に任せてください。
喧嘩の存在意義は網とBB、あとはジャンクの拘束と挑発のスタック。

挑発は場合によっては非常に素晴らしいサポートになるけど、
使いどころによっては完全に地雷にもなれるスキル。
犬のバスティー・最強ランドには挑発厳禁。
城の人形師*4・カメナイも挑発厳禁。

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 17:15:22 ID:MEl6DjWE0
>>372
必須スキル
網M+アバや装備品でのブースト BBM ジャンク1
ネクスナ1 覚醒アクティブとパッシブ共にM
マウントMとクレイジー

推奨スキル
挑発M ホールドボム1 2重投擲1 ベノム1

網は言うまでもダメージ増幅狙い PTによっては網の後クレイジーは迷惑になるのでスタンするならBBそうでないならジャンクやホールドボムなどで拘束
ネクスナは舞止めやら進化の陣止めなどで必須
ベノムはすぐ無敵になれるのであると便利

挑発は現状微妙かも知れないが敵の攻撃スタックさせたり
犬ボスのラプターにすれば自分以外にラプターが行かないようにできたりする
ボス以外の敵は厄介な敵でもスタンしない敵はほとんどいないのでBBのスタンは積極的に狙っていく

覚醒とマウントは基本的に火力目的クレイジーで範囲拡大させすぎると場合によっては邪魔になることもあるのでその辺は各々の判断で
後クレイジーはQ反応する奴が1体なら普通に使っても大丈夫なQ技なのでよい
2重投擲はゴブリンのトラップ部屋の天木のスタック防いだり
網→ディスクで火力出すため

後ブレーメンのあるソウルと組むこと←これ1番大事

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 17:29:22 ID:guH.wwM.0
ブレーメンのあるソウルと組むこと
  ↓
ブレーメンを少しもケチらず敷いてくれるソウルと組むこと
  ↓
喧嘩を考えたブレーメンをケチらず敷いてくれるソウルと組むこと

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 17:51:14 ID:mGeEiUHU0
半年前のだからアテになるかわからないコピペ


588 名前: アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/29(金) 02:50:01 ihPiuuMQ0
ゴブリン王国
2部屋目は毒霧→網→バルカン
ジャンクはナイフゴブリンの近くでやるのは危険なので場所を選ぶこと
3部屋目は率先して運び屋を引き受けよう
6部屋目の槍ゴブリンは結構な確立でスタンするのでBBが有効
ネクスナもあるとさらにスタンさせやすい
無敵じゃなくなったところに疾風→jk→ネクスナ→BB→あとはお好きに
状態異常に反応して槍連射がくるので毒塗りは控えるように
ボス部屋はある程度ボスのHPが減るまで毒霧ジャンクは温存
HPが減って神輿から降りるちょっと前ぐらいを見計らって毒霧→ジャンク
ジャンク拘束中に倒せなかったときは塔の破壊役に徹する
破壊したあとは隙を見計らってジャンク→バルカン


2部屋目は大体ガンナー職が囮になってくれるようだがメカとかの場合
流星で即死しかねないので場合によっては毒女が囮になってもいいかもしれない
開幕青人形師は右下にいるので青人形師を誰かが隔離したあとはほかの3匹を
網でまとめとくのも悪くはなさそう
3部屋目はとかげの視界に入るまで進んでイリュージョンに当てないようにベノム
6部屋目は開幕ジャンクすると金とかげが入口まで飛んでくるのでそこに他2匹を
PTメンバーにまとめてもらえば安定
7部屋目は奥に突撃して毒霧網ジャンクもしくわ毒霧ジャンク
ジャンクを必ずランチャーに当てるようにすれば安定するかも??
8部屋目はBB当ててスタン確認後に網→あとは適当
ボス部屋はボスのタゲを取ってマップの左にボスを連れてって緑とかげから隔離
ほかの3人に緑とかげを倒してもらう間はボスと戯れる
無敵技が多いので被弾は抑えれるはず(ベノム HB マウント)
無理に削ろうとしないほうが安定する
緑とかげを処理し終えたらPTメンがきてくれるのであとはフルボッコ


2部屋目はいきなりジャンク毒霧網は使わない
雑魚がある程度湧いたところで網でまとめて毒霧ジャンク
緑ネームも網に入れれれば完璧
緑ネームのタゲを取っておくとまとめやすい
4部屋目は適当でいいが毒霧は5部屋目で即使うので温存しておくように
5部屋目は開幕中央にニルスナがくるのでそれを回避しつつ
毒霧網ジャンクバルカンのフルコース
ボス部屋は開幕ダッシュして精神支配女に網バルカンでフルボッコ
女を倒したら狙撃兵→機関銃兵の順に倒す
ボスがラプターを使うまでジャンクはやらないほうが無難
ジャンク中にもラプターくるので即死します
最強ランドは分身なければ他のキャラにまかせるかナイアド等で処理する
クール中や逃げ場に困ったときは最強ランドの近くでベノムで回避
進化ロボはネクスナなければ他のPTメンにまかせる
処理できるPTメンがいなければジャンクでうまくいけば2体止めれる

こんな感じでやってるがどうだろうか
長分スマソ

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 17:59:37 ID:UhWYp8qEO
色々変だな
wiki見て勉強してからいくといい

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 19:33:12 ID:EOk8myMw0
今回の称号は風振と比べると
喧嘩にとっては知能がない分微妙か

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 19:48:45 ID:72FUEPS60
物魔混合職にはちょっと微妙だよな
ブーストがクロマスってのも・・・

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 19:56:40 ID:grRW.1LU0
じゃあおかしいと思ったとこをいじってみる

ゴブ6部屋目
毒塗りどころかクローマスタリーの関係上通常も控えて、HB等で拘束役に徹する
どうしても攻撃したいときは爪じゃないものにする
ボス部屋
舞待ちの時にHPゲージが降りるぎりぎりだった場合に
被弾パッシブの毒で降りてしまう事もあるので是が非でも突進をくらわないようにする
舞が始まったら毒霧→ベノム→なんか色々
ジャンクは舞を止めるので、舞開始から20秒前後辺りで使う。間違っても毒霧→ジャンクとかしない

城1部屋目
挑発をゴーレムにかけてやると全部自分を追ってくるので
PTメンバーがゴーレム師を倒しやすくなる。構成次第ではとても便利
2部屋目
囮役でもないのに、むやみに挑発したりしてでしゃばらない
3匹に網とか誰得なので、端っこに隔離した一匹に至近距離でかけてやるといい
3部目
ベノムとかしない。混ざった場合はBBのスタンやHB等を駆使して選別する
5部屋目
最後にミルキウスの体力が1mm程度残るので、そこに毒霧をかけてやると透過状態でも倒せる
この部屋で挑発を使うと、自分以外の誰かが刺されてもミニウスが透けたままになるので使わない
6部屋目
固定PTでも無い限り、開幕ジャンクよりも普通に金を止めたり白・青の運び役をやった方がいい
ボス部屋
開幕全員左上が主流なので、タゲ取りに行くとかはしなくていい。むしろしちゃいけない


2部屋目
挑発を使うと緑ネームのタゲが滅茶苦茶になるので、拘束職の多い構成で押し込みする時以外は絶対に使わない
BB・ジャンク・網を上手く使うとスムーズに行く
妖刀守夜持ちが居るようなら、緑に網をかけるのもありかも。でも基本は土嚢ハメだからむやみに緑の位置をずらさない
5部屋目
走ったり攻撃行動をとらなければ攻撃してこないので、徒歩で近づく
最初に誰が何をするかは編成次第なのでなんとも
ボス部屋
メリーまでダッシュして支配阻止。網→ボスや狙撃を範囲にいれつつジャンクすると楽
この時左側の雑魚に網をかけると阿鼻叫喚になりやすいので、必ず右を向いて網か範囲外で網
最強ランドを召喚で処理は不確定要素が多すぎるので絶対にしない
また最強ランドに挑発をかけると、自分以外の何に対しても反応しなくなるので
うっかりかけてしまった場合はベノムで無敵回避処理する
進化ランドはネクスナ→ジャンク→ネクスナで最大3体止めれるので
編成次第ではラプター〜進化ランドまでの間ジャンクを温存しておくのもいい

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 21:11:49 ID:E7XgDCOk0
城1部屋目で挑発か〜思いつかなかったわ。参考になりました。
ゴブボスは開幕左端寄せたらジャンクしてる。
舞の終わりで使うにしても間に合うし。

クロマスブーストって普通によくない?単純に2%上がるし。

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 21:23:01 ID:vcRP/k3Q0
力と知能が一緒に上がる称号とかボロ王とかきっとこないだろうけどダンジン待ちとかじゃないでしょうか

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 22:03:34 ID:CGZNOZ060
380も酷いな・・・
いや・・酷いってlvじゃねー
まったくアイビーを分かってねーだろ

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 22:16:30 ID:S9mC..Ig0
他職持ちで、喧嘩を作ってすらいないんだけど
…ひどいと思います。
異界で組むアイビーは他と比べて上下の差が広いように感じるので
もう少しちゃんとまとめた方が喧嘩のためになるんじゃないでしょうか?

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 22:23:37 ID:synfCSgQ0
今回の称号の朝、網ディスクでもHA適用されるよね?
されるなら少し嬉しいなぁ

まだ持ってないから試してないけど(TдT)

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 01:40:56 ID:9OJ9cl5g0
されるされる
まあ網が一番潰されたくないスキルだけど

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 03:49:05 ID:VO44/nxM0
この際、異界でそれぞれが気をつけてる事とか有効な立ち回りとか論議するのはどうだろう
ひどいひどい言うなら、じゃあ自分はどうなのかと
それで皆のPSが向上すれば喧嘩自体の株も上がるし、他職で喧嘩と組む場合も楽になる
スレ内で喧嘩してる場合じゃないぞお前ら

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 05:42:05 ID:pxZcozsM0
>>383 けなすだけなら楽。
最低でもどこがダメ、普通な人なら俺はこうする、
いい人なら理由付ける。要するにオメーは最低以下。モウクンナ

>>384 どこで上下差を感じたのか書かないなら
ただのアラシ。

しばらく異界いってないが…
ゴブ9:念がいなければ天木役筆頭になるので経験が
ないならE↑にはいかない。Kにて未経験とかいた。

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 07:12:52 ID:lNjop7d60
網ディスクがいまいち決まらない・・・

BB→網→ディスクっての分かるんだが
スタン入ってないモンスターも混ざって
網かかった後のディスクが潰されるんだが
どうしたものか

やっぱりある程度BBで重ねて集めてからのほうがいい?

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 07:33:39 ID:EOk8myMw0
異界各部屋のテンプレなんているのかね

その部屋の特徴×喧嘩の性能×PT構成などで
各自機転利かせて攻略していくものであって
答えは1つじゃない

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 08:06:05 ID:grRW.1LU0
注意点とか共通する項目はあるんだから、あってもいいと思うけどね

てか俺のそんなにヒドかったか('A`)

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 08:10:08 ID:luRKwuSs0
そう言えば
ゴブボスの御輿の突進はクラウチングで回避出来る
てのは既出?

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 08:26:55 ID:mGeEiUHU0
>>391
文句だけ言ってる奴よりはずっとマシでしょ

でも

5部屋目
最後にミルキウスの体力が1mm程度残るので、そこに毒霧をかけてやると透過状態でも倒せる
この部屋で挑発を使うと、自分以外の誰かが刺されてもミニウスが透けたままになるので使わない

これホント?
野良とか普通に挑発聖書でスタックさせて四人でフルボッコしてるの見たんだけど。

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 08:31:14 ID:luRKwuSs0
>>393
5部屋目の分身は刺されたヤツをタゲるけど
挑発で強制的にタゲを変更すると実体化しないてだけで、挑発かけた喧嘩本人が刺されれば実体化するよ
挑発の効果が切れた後なら誰が刺されても実体化する

あと疑問
最初に自分を除いた誰かが刺された時点で毒霧するでしょ
展開によっては二度目の毒霧も使うし、なんで最後まで使わないのかわからない

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 08:32:36 ID:dEYk45dI0
>>391
別にひどいことは無いと思うんだけど。
あとは、Q禁止部屋とか機関兵巻き込んだりとか以外、使いどころを間違えない程度にとにかくクール毎網投げろってくらいかなぁ。
細かいこと言い始めたらキリがないし。

というか>>383,384は、ひどいとしか言って無いからねぇ。
何がダメなのか、何がないのがダメなのかが無いし。

>>392
どうだろう?自分は知ってたけど、やってる人を見ない気がする。

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 08:49:41 ID:grRW.1LU0
>>394
自分が最初に出さないのは、その前の部屋で使ってる事が多いからかなぁ
あとはまぁ途中で使ってランタイム起きた事が何回もあるからあまり使いたくないってのが出たんだと思う

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 10:23:06 ID:4.MWT.yM0
知ってたらごめんね異界喧嘩的TIPS(固定PT向けかも)

●ヒデンスティング
城ボス、カイオ、犬ボスへ網を安定してかけるには
ヒデンがおすすめ。(ジャンク前提の5あれば充分)
ヒデン>123バックステップ>網が安定する。
※ヒデンののけぞり中はQスキルをつかっても城ボスは石化ジャンプを使えない
※カイオはヒデンをかけてから123でなぐり続けのけぞった瞬間が網チャンスで合図にもなる

メンバーにはヒデンをみたら網かけるまで転ばせないよう打ち合わせが必須だから
固定PT向けかもしれないが、
野良でも良PTなら事前に言えば分かってくれるから話してみるのも手。
ストは立ちコンボ職のため快く合わせてくれることが多い

●犬2部屋目の喧嘩による右寄せ
<前提>
ソウルがいる or マッド3 or 契約でBB+2 or 血ネックレス ←条件が多いほど安定

喧嘩だけで安定して右寄せハメが可能
バックアタックBBで気絶させる>BBのクールが満ちる>緑をスープレ>緑が起き上がりに召還
>召還のモーションをみてからまたバックアタックBBで気絶させる
を網、挑発、ジャンクも混ぜながらループさせると
雑魚を常時大量に呼ばせることができ、安定して素早く部屋をクリアすることができる

●ラプター直後キル
<前提>
火力職がいる、網M+4〜7、ソウルがいる、打ち合わせできるメンバー、できれば特性バルカン一式

ラプターが終わってから網>ジャンク>マウント>HBまでの間に瞬殺してしまう攻略方法。
※事前に少なくともニルスナ雑魚銃、最強ランドはすべて処理したほうが良い
※ラプターが45、進化が28、全体が17頃で発動するため
メンバーの火力によって開始のHPを決めておくと良い。火力のあるPTなら45から瞬殺可能。
※↑のヒデン攻略と組み合わせると安定しやすい
※どんなにきっちり拘束していても強制的に全体ランドが発動する場合がある
進化ランドも無視するスタートの場合、非常時にネクスナが欲しい

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 10:38:48 ID:vQOUUPwU0
そろそろ初異界のアイビーなんだけど上級フル(網アバ)+トリスタ10でちゃんとあみかかるのだろうか・・・
行くのはMまでだろうけど・・・不安でしかない!

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 11:06:45 ID:W6SMlqzwO
道中は普通に掛かるよ。
ボスには↑にあるような工夫かブレメンが必要。

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 11:26:58 ID:mB.jQ.5Y0
妖精称号の回復はクールタイムあるっぽいけどブラッドソウルと黒い深淵指輪はどうなの?
付け替えで網ディスクでがっつり回復してみたいけど怖くて手が出ない

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 11:52:28 ID:55SEbEt.0
>>361-364
レス有難うございます 一言声かけるように心掛けます!
一声掛けて失敗したら、それはそれでカナリ精神に来ますねw
>>400
私もそれ凄い気になります・・・
似た用な所で燃え盛る者の魂のクールタイムあるかも気になるな〜
爆破ダメが2kくらいあるようなので、炎称号並に発動したら楽しそうw

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 11:56:51 ID:mB.jQ.5Y0
>>401
だよね、ボーガンスピ持ってるけど氷称号で灼熱弾打ち込んだらぽろぽろおちて快感だったよ
ブラッドソウルはまだいいけど深淵はまだ高いから気軽に試せないのよね・・・

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 13:19:02 ID:OtscV.dk0
>>380
犬について
喧嘩は一人で進化4つとも止めれる(ネクスナ*3とジャンクが間に合う)
ラプター終るまでは、ボスに網を掛けるとかえって邪魔になりやすい
初期配置の機銃兵と一般兵のセット*2、狙撃兵2匹は網で纏める方が良い

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 14:03:06 ID:mB.jQ.5Y0
今ググったら指輪はクール無しらしい。
韓国情報だから実際どうなのかはまだちょっと怖いけど

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 14:10:30 ID:4.MWT.yM0
>>403
それもいいが一概にそれが最良とは言えないと思う

他の3人による雑魚処理とメリーが終わるまで
最強ランドの処理がしやすいって点で
ラプターまでのボスの隔離役を担うってやり方もある
そのときはボスへ網を使って端に隔離させるのも1つの手

>>380のやり方も構成や打ち合わせ次第で最良になるだろうし
↑で誰かがいってたが答えは1つじゃないってのはこの辺だろう

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 14:33:26 ID:OtscV.dk0
>>405
ラプター前
網が掛かりやすいが上下に散ってる雑魚を集めて処理能力上げるのと
掛かりにくいボスに投げて、当たった場合隔離用として放置するぐらいなら
前者が良いものじゃないの?

自分としては、ボスと雑魚を一緒に引っ張ると
雑魚処理中にラプターが出る危険があるから
ボスはHBで網範囲外に飛ばして、可能性を除外してから敵纏めてる

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 14:54:36 ID:C0QzNHL2O
初心者に宛ててのレスじゃねーの?

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 14:57:35 ID:wWnd8aGE0
今喧嘩屋30になったのでそろそろ方向性を決めていこうかと思いスキルシミュレータしてきました

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFJFgE4fmlill1llllliilllliIiIiiliIilIi1111iQiIiJNiiGiill

決闘などですごく強い喧嘩屋さん見てあげたのですが、その方とは違った上げ方したいと思って投擲型で行こうと思ってこんな振り方にしてみたのですが、
上のほうのレス読んでみるとマウントM振りや覚醒AとP両方M振りじゃないとダメと書かれてるのを見て不安になったので質問したいと思いました

異界も興味があるんですが、他にもキャラがあるためどうしようか迷ってます
現状ではD潜り用と、友達とお遊び程度の決闘目的で上げてます

アドバイスください
お願いします

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 15:39:57 ID:VO44/nxM0
オリーってクロマスで出血しないって書いてるの昔見たんだけど、誤情報だったりする?
たまに誰もQ使ってないのに槍投げまくるときあるんだけど、もしかしたら自分が原因なのかとドキドキ

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 17:13:41 ID:4.MWT.yM0
>>406
ん、だから否定してないよ。別のやり方もあるっていってるだけで
自分のほうが良いとも言ってない。

自分の場合は雑魚殲滅まで隔離役だから、そもそも網を雑魚にかけにいかないんだよね(開幕除く)
左端で1対1状態を作って雑魚殲滅までランドや睡眠が味方にいく可能性をほぼ0に減らしてる。
他3名が自由に動けるから結果的にPTの雑魚処理力があがるイメージ
なので、その間は隔離用に網をボスに使うのも1つの手って意味ね

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 19:58:16 ID:grRW.1LU0
ボス自由にすると、→にランドいるわメリーいるわでgdgdになることが多いから
ボスと狙撃兵に挑発かけて、ボスにジャンクやらHBやらペシペシやってた方がいいかなー、と思ってる
自分の理想はメリーと狙撃兵に網かけてメリー・狙撃・ボスが届く範囲でジャンク
最強いたらそれにも当たる範囲でジャンクかなぁ
変に最強処理優先すると、支配くるわ睡眠くるわ狙撃されるわで阿鼻叫喚になりやすい…気がする

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 21:41:30 ID:mGfqKSt2O
喧嘩作ったばっかりで無知な自分がテンプレのスキル見てスキル考えたので喧嘩の先輩方ご教示ください
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFgFglc5milllll1llliilllliIiiilllill!i1l1IlQiQDJNiiGHlll
決闘はしないで異界や狩り中心にするつもりです

本当に喧嘩初心者なので変なスキル振りになってるかもしれませんがアドバイスもらえると幸いです

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 22:03:40 ID:Ng7S42sg0
>>412
ホールドボムはキャンセル前提でいいと思う
あとネクスナは1あると絶対便利

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 23:08:08 ID:M7HnUxbU0
>>408
決闘のことはわかりませんので、PT時の話を

最低限のスキルは確保されてる
投擲でダメージ出したいなら、物理クリとHIT時効果のある王称号なども欲しい

残ったSPは瞬間火力用に毒霧を上げることをお勧め
分身まで取れば異界も何とかなる(要毒霧Lv申告)
削り先は投擲マスタリか二重投擲だけど、キャラコンセプトにかかわるかな?

ちなみに、PT時の網ディスクは事前に相談してないとまず失敗する

>>412
ホールドボムをMで使うなら、物理クリを魔法クリに入れ替えるくらいの思い切りが必要
いっそマウントも削って古代上げるくらいの勢いで
物理クリMの割には物理スキルが低いので、ボムを5まで下げてコンドルやバルカンに回すのも○
量産型的なのは物理伸ばすほうね

あまり手を加えずに形にするなら、マウント削ってネクスナを1取る←SP捻出先はどこでもいいが、1は欲しい
物理クリを魔法クリに入れ替え
どっかから適当に分身1のSPを捻出
こんな感じ

ここまで書いて思ったけど、"最低限"のスキルってどっかに表になってたっけ?
俺達人で網とか毒霧上げちゃってるから、通常範囲でのSPの使い道がイマイチわからん
みんな余った分はコンドルとかベノム上げてるの?

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 02:28:36 ID:K344yxTYO
55紫なにあれ?ズゴック?

416 名前:408:2009/11/27(金) 03:31:25 ID:wWnd8aGE0
アドバイスありがとうございます
残りのSPを振ってみた結果こうなりました

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFJFgEYfmllll1llllliillliiIiIiiliIilIi1F11iQiIiJNiiGHill

投網使ったときくらいしかまず投擲はつかわないだろうと思い、キャンセル投擲を削り二重投擲のスキルLvも2つ下げました
分身は1でよかったんですかね?
毒霧はM振りできそうだったのでやっておきました

網→投擲 のコンボはよくわからないので、これでうまいこと組めてるのかは不安ですが、、w

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 04:48:42 ID:WWSdJ7mc0
網にディスク投げるだけなら投擲マスタリもいらないし二重投擲は1でいい

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 04:53:19 ID:mB.jQ.5Y0
網にディスク投げるだけなら投擲マスタリもいらないし二重投擲は1でいい

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 04:58:28 ID:um52tRe.0
網にディスク投げるだけなら投擲マスタリもいらないし二重投擲は1でいい

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 07:21:37 ID:winHlPeU0
網にディスク投げるだけなら投擲マスタリもいらないし二重投擲は1でいい

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 08:23:11 ID:pxZcozsM0
2ちゃんで頼まれたとはいえ
コピペする前に見ろと…

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 10:02:53 ID:mwA/t7PA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wtljFlFliY5GillllllllliilllliIi1illlRilIi1l1IlQiQiJNiiiHill
こんな感じのスキル振りで異界、古代Dソロを見据えてるんですが残りSPで
ジャンク上げようと思ってるのですがどうでしょう?
特性バルカンを集めるつもりなので本当はバルカンを伸ばしたいのですが
伸び率が悪い悪いと言われててすごく迷ってます。
特性バルカンあってもバルカン1は普通だったりするんでしょうか。

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 10:50:23 ID:46YES9/60
網にディスク投げるだけなら投擲マスタリもいらないし二重投擲は1でいい

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 11:22:47 ID:J6MR.oNc0
網にディスク投げるだけなら投擲マスタリもいらないし二重投擲は1でいい

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 11:30:04 ID:guH.wwM.0
二重投擲と二重投稿をかけたんですね。わかります

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 12:15:02 ID:SBqIfff60
投マスタリーは網ディスク型だとかなり有効。
お金が減らなくなるよ
ディスクダメ自体も倍以上になるしね〜

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:58:40 ID:bag2q6460
いろいろ説明文とか修正されてるが、ストリートアロン9セット説明は放置されてるな。

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 15:50:38 ID:tyUqHkDM0
全身特性ベノム達成記念SS。

ttp://up.jeez.jp/?id=27868

上:ノーマルベノム(5個)
中:アゲインスト3セットのみ(8個)
下:アゲインスト3セット+上着以外特性ベノム(14個)

楽しいです。

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 16:25:50 ID:OGy2SLIwO
>>428
おめでとうございます〜
まだ駆け出し喧嘩なんですがそのセット+ベノムMだと無敵時間相当長いんですか?

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 16:34:11 ID:tyUqHkDM0
>>429
ありがとー。
無敵時間は長いです、地雷の爆破速度は変化しないので
5個と14個なら3倍くらいになってるはず。
ついでにベノムのクールは爆破中も回復するんで、
ベノム→スプレマウント→ベノムとかやるとずっと無敵だったり。

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 17:12:19 ID:QkBs5hkk0
ベノムは攻速依存だっけ
息吹や源泉貰った時なんかは爆破早くなるんだよね

アゲインストや特性で個数増やすと途中でキャンセル出来るようになるといいのにってよく思う

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 21:30:56 ID:mq1lSnAw0
網が適正Dで当たったのに引き寄せない&拘束しないことが多いのですが。
何か原因があるのでしょうか

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 21:33:34 ID:lJwvCGC60
敵の網耐性が高い

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 21:34:18 ID:72FUEPS60
アレ命中率100パーセントじゃないのよ 一応状態異常攻撃だからね
適正Dってことは敵のレベルが自分と同じか自分より高いだろうからそりゃあいくらか外れるさ

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 21:34:55 ID:mB.jQ.5Y0
網の拘束レベルが足りないか、敵の耐性がより高いのどっちか

ぶっちゃけ今の喧嘩だとカンストしても掛からない敵が山ほどいる

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 21:35:17 ID:DVs0UkSE0
適正だと+1ブーストしたくらいじゃかからない事も多々あるしねぇ

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 22:30:49 ID:zHpfpcfo0
命中100%じゃないという書き方は語弊があると思う。
網自体は必中だけど、拘束は確率。

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 00:50:20 ID:grRW.1LU0
エリート様は異界では達人使ってなんぼみたいに言ってるが
達人+ニトラス+バーニングの時ですら異界ボスになんて滅多にかからなかったなぁ

挑発バグ早く直らないかのぅ…

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 03:16:46 ID:K2ltsIigO
かかるかからないじゃなく
かかった時の効果を大きくするために達人使ってる

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 03:36:37 ID:E6e8Hm1sO
網かからなきゃその効果も発揮されないわけでして

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 03:47:52 ID:VRWc7JyA0
でも、異界Kでソウルもなしに網がホイホイかかるとなると
まじで喧嘩最強職すぎる・・ソウルいらない扱いになるよね。

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 03:51:03 ID:K2ltsIigO
網M+防具+アバ+達人で18だけど犬ボスや城ボスには三割はかかってる
ゴルゴにはソウルの助けなしでかかったことがない
なんにしても確率が0じゃないんだからやれることはやっておきたい

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 03:51:04 ID:UMEUAY220
普通にカザンラサが超性能だからソウルは超優秀だと思うが

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 04:19:24 ID:dsN/jDnI0
>>443
ソウルで一番優秀なスキルはブレだと思うぞ。ソウルスレの流れからしても。

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 04:21:04 ID:UMEUAY220
そりゃ全職総合で見たランクだろ

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 13:43:44 ID:EOk8myMw0
挑発改変があるとしたら
ソウルがいない時は挑発がかかるまで網は使えないってスタンスになりそう
そうなると、網のクールを持て余すことになる気がする

上記前提で、増幅効果メインでアロン9を使わない場合
契約含んだ挑発ブーストもありかもしれない
挑発12で効果時間22秒だから
これなら常時挑発効果中に網をかけることができそう

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 13:58:12 ID:JI.SZ.uk0
挑発クール30秒なの忘れないで(´・ω・`)

あと桃改変が来て異界Kでも武器+上着で網+3出来るようになるとストリートアローン9部位はクール短縮だけがメリットになっちゃう
武器防具で網+2(トリックスターと防具上着)だけならストリートアローン9部位の方が網効果は上

既出だけど挑発は10が取得上限でそれより伸ばすには装備やアバターでのブーストが必要だから挑発12はトリックスターとアバで伸ばすって事だよね

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 14:08:00 ID:mGfqKSt2O
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlFglY5HillllllllliillliiIiiilllRilIi1l1IlQiQHJNiiiHill
こんなスキル振りにしたんですが余ったSPはベノム ジャンク 猛毒のどれに振った方がいいでしょうか?
異界と狩り中心で決闘はしません

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 14:13:36 ID:lJwvCGC60
固定ダメージのジャンクを推奨したい

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 15:26:43 ID:yuZMGt6o0
お邪魔します
只今32の喧嘩なんですが、古代異界を目標に
網ディスクもしくはコンドルで殲滅を狙って
この様なスキル振りにしてみましたが、残りのSPを何に振るか悩んでおります
物理クリ もしくはジャンクを上げるか
瞬間火力を狙って古代・・・
よろしければアドバイスを頂けませんでしょうか
よろしくお願いします

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFJFlgYZGiill1llllliillliiIiiilll!ilIi1i1IlQiIiJNiiiHill

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 15:52:19 ID:.vqGmBJgO
>>447
クール30秒はキャストしてからの時間だから実質クールは8秒程になるはず。
そういう事を446の人は言いたいんだと思います。
違ったかな??

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 16:03:42 ID:j/4cBh7I0
>>450
PTだとディスクすかるし投擲マスタリ切って古代でも上げた方が火力的にはあがると思う
俺なら残りジャンクかなぁ

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 16:06:13 ID:zHpfpcfo0
>>447
挑発22/40秒なら挑発して即網すれば挑発終わり際に網が間に合うって事だと思う。
実際挑発は敵の真ん中、網は敵の端から使うからそういうわけにはいかないけど。

網M+アバ1+ストリートアローン9Set
拘束Lv68 持続時間7秒 被害増幅85% クールタイム14秒
網M+アバ1+武器2+防具1
拘束Lv68 持続時間8秒 被害増幅90% クールタイム20秒

一応拘束Lvは同じなんだぜ・・・時間と被害増幅は若干負けてしまうけど

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 17:07:37 ID:JI.SZ.uk0
>>453
まだストリートアローン9部位揃ってないから検証できないけど
投網が被害増幅30%ごとに基本増幅時間が1秒増えるのが、セット効果の被害増幅増加でも適用されるのかどうか
適用されるにしても純粋に3レベル上げるより5%少ないのはデメリットになっちゃう

投網17をキープ出来るならストリートアローン9部位でもいいとは思うよ

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 17:33:34 ID:bag2q6460
個人的にはクール短いアローン9がいいと思うよ。
揃え易さとかは別にして

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 19:46:23 ID:EA/SR0/EO
異界は目指してないのですがネクスナ1あっても使える場面ってのはあるでしょうか?

自分は主に王ビル悲鳴をソロでやっていて網ディスクを対集団メインに使ってます
そこでネクスナ1あれば立ち回りに幅が出るのかなと思い考えてるのですが、実際はどうなんでしょうか?wikiの説明にあった行動をキャンセルできるっていう言葉に興味があり、古代ボスや大量の敵に囲まれた場面などにも使えるなら取ってみたいと思ってます

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 19:51:45 ID:wt64.P0U0
悲鳴ボスの回転を確実に止められるのは便利
王ビルでは硬直時間が短い1止めだと特に活躍しない
大量の敵に囲まれた場合も然り

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 19:57:35 ID:lJwvCGC60
敵のモーションが長い動作やHAは潰せる、そんだけ
大量の敵云々はそもそもそういう状況で使うスキルじゃない

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 21:06:54 ID:YwaQvhRY0
入口ボスやらスカサとか止められる状況は多いし
相手こかさないスキルだから普通に使えて便利。
HAがうざい相手とかはネクスナスープレとか出来て微ダメージアップ。

個人的には異界抜きでも取って損は無いよ。

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 21:26:48 ID:EOk8myMw0
現時点の可能性として考えてみると
異界ボスLv60の相手の場合(契約込)

網M+アバ1+ストリートアローン9Set
拘束Lv74 持続時間14秒(7+7) 被害増幅85% クールタイム14秒
網M+アバ1+武器2+防具1+血ネックレス
拘束Lv80 持続時間18秒(8+10) 被害増幅90% クールタイム20秒

ボス戦でPTメンバーにとって嬉しいのは
瞬殺タイムが伸びてかつ被害増幅が大きい後者じゃない?
ってかギルメンや固定フレに聞いたら皆後者だった

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 21:28:22 ID:zHpfpcfo0
>>460
瞬殺タイムが伸びてってそれ前者は常時網じゃ・・・

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 21:50:32 ID:7X070qWc0
9セットは現実的ではない気がする。

堕落した血のネックレスはいくらかなと思ったら競売状になかったわ。

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 21:52:31 ID:EOk8myMw0
>>461
まぁそうなんだよね。
何かと反撃してくるボス相手に網をかけなおすってことに
失敗したら。。って安定的な意味もあるそうだ

てか被害増幅の数字が違った

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 22:41:54 ID:JI.SZ.uk0
あれ、網20は被害増幅105%だよね

勢力戦カードと改変後網グローブで更に網+2&クール3秒短縮だ
とか妄想すると鼻血が出そうになるけど妄想は妄想でおいとく

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 23:29:30 ID:Z1XdH/gI0
改変後は挑発と網をブースとしていく感じになるんだろうか
上着アバどうするかなー

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 00:15:51 ID:grRW.1LU0
挑発1次を取っておいた俺歓喜
競売でソケット生成機検索して涙目

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 02:59:05 ID:wt64.P0U0
決闘用に振ろうと思ってるのだけど
砕,コンドルのどちらかを削らなきゃいけない場合どっちがよいだろう?

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 03:58:34 ID:dsN/jDnI0
決闘の頻度にもよる。闘神とか目指すつもりなら砕ないと無理。2段とかならなくてもいいよ。

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 04:48:04 ID:dIW0V64o0
尊2↑はガチできついぞチクショウ
現役でがんばってるアイビーは結構いるのかな
最近数人ぐらいしか見ないんだが

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 12:01:05 ID:EA/SR0/EO
>>457 >>458 >>459
ネクスナに対する意見ありがとうございます、大変参考になりました
使える状況は少なそうですが、個人的に結構魅力的に思えたので前向きに取得考えてみたいと思います

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 17:17:04 ID:XslQVshc0
悲鳴アクセ2個目の材料揃ったんだけど
首の次ぎは何がいいんだろ?
腕輪パリス残す為に指輪なんだろうか?
どうかアドバイスお願いします。

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 17:21:06 ID:W6SMlqzwO
>>471
決闘するなら指輪。
狩専なら腕輪。もしくはヌゴル目を売ってハートネック歯を装備。

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 18:13:20 ID:Ng7S42sg0
>>467
決闘用ならコンドルを削った方がいいとおもいます。

>>469
かなり決闘では少ないですね〜
最近念が多い気がします。

銃とプリに囲まれながら現役で頑張ってます>w<

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 18:32:47 ID:q6f3/2YUO
村で ひつじ三種の網がさっぱり出てこないんだけど、
タイミング悪いのかなぁ…
あったかいのが着たいよぉ

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 19:58:27 ID:CN8vLUMU0
一次クロ武器を手に入れる前に二次クロ武器手に入れちゃったんですが
ディスク目的で割り切った場合どの武器がいいと思いますか?

トンファー
・攻撃時2%の確率で12秒間敵を鈍化にして
 移動速度15%、攻撃速度15%を減少させ、
 自分の攻撃速度は5%増加します

クロー
・攻撃時2%の確率で12秒間敵を気絶状態にして、
 0.5秒当り40の攻撃力で被害を与え、
 物理クリティカル確率は20%増加する
(実際は気絶ではなく中毒、そしてクリティカル率30%
 高Lvモンスターは中毒状態にし難いが、
 中毒に出来ずともクリティカル率はアップする)

ガント
・攻撃時2%の確率で12秒間
 敵を出血状態にして、0.5秒当たり
 40の攻撃力でダメージを与え、力15、
 物理クリティカル確率10%増加する。

ナックル
・攻撃時2%の確率で12秒間敵を感電状態にして、
 攻撃する度に100の攻撃力で追加被害を与え、
 知能15、魔法クリティカル確率を10%増加する。

それか素直にクローですかね?(´・ω・`)

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 20:00:37 ID:dsN/jDnI0
網投げ用ならナックルじゃまいか。

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 20:05:47 ID:6IIp.34o0
浮かせてからディスク投げる網ディスクなら、威力自体に期待できるグローブ
ただ集めたのに投げるなら、残った芯を追撃するためにクローじゃまいか

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 20:05:50 ID:dEYk45dI0
>>476
網グローブのことかーーー!

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 22:00:29 ID:CN8vLUMU0
>>476-478
ありがとうです。
ナックルいいなーって思ったんですけどよくよく考えると白龍があることを思い出しました…orz
もうちょっと考えて見ます;

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 00:48:06 ID:0u.MVH5s0
夕方称号つけてる人いるかな?
値段的に夕方で妥協しようと悩んでるところ…

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 04:50:22 ID:4ChVLDiw0
>>474
とりま3mで出しといたw

桃補正はやくきてええ

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 05:04:10 ID:VRWc7JyA0
http://zoome.jp/iscya7/diary/2
これって何の称号つけてるんだろ。
王か冬称号で迷ってるから少し参考にしたい。
もう王称号折り返し地点なんだけどね・・

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 05:08:13 ID:j0SeYGM.0
網+1称号

達人+2
アバ
上着
武器2
網カード付与

網22

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 05:14:38 ID:VRWc7JyA0
>>483
ありがとう。
網+1ですか・・・とりあえず王称号でも取ってくる。

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 05:23:13 ID:K2ltsIigO
網称号?
達人で+3じゃないの?

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 05:26:12 ID:j0SeYGM.0
あれ?これ網称号のような・・・
じゃあ網カード付与はしてないのか
勘違いすいません

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 06:19:42 ID:K2ltsIigO
言葉が攻撃的になってた、すまん
自分の無知を恥じるついでと言っちゃなんだけど、網ブーストされる称号があるならその詳細を教えてほしい

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 08:07:10 ID:dgYnzCCA0
異界初心者の素朴な疑問
ネクスナは格闘なら必須らしいけど、取ってない人はみんなレテ飲んで取ってるの?
PTに格闘が自分一人でネクスナなかったら文句言われたり晒されるレベルなのかな 異界怖え

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 08:50:36 ID:4ChVLDiw0
>>488
ヒント:狩と決闘と異界では求められるものが違う

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 08:52:59 ID:wx/5UffQO
晒されはしないだろうけどPTリダはそれ期待した構成考えるだろうからがっかりされるのは確か

異界でも使えるから取って損はないと思うよ

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 09:10:12 ID:JM0A6CdA0
鋼の心臓でも持ってない限り取らないならD入る前に言ったほうがいいよ
それで蹴られるなら蹴られたほうがまだ他に迷惑かけずにすむ

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 09:10:29 ID:DVs0UkSE0
悲鳴行けばヌゴルの回転も止められるから、1でも地味に役立つよね

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 09:19:56 ID:Vm6R2PCU0
網+1される称号はなかったと思うけど
しかしジャンクM強いな、改変来たらレテ飲んでスキル振り変えようかな

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 10:53:12 ID:deJMuc1.0
ネクスナはヒデンとコマンドが一緒なのが最大の欠点

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 16:40:40 ID:bBP3iRfw0
■特性スキル追加
・SPじゃなくLvUpごとに得るTP必要。L70でTP20
・パッシブ・ステータス・アクティブの3種類
・パッシブは既存のスキルを強化(一部スキルのみ) 4つの共通スキルと2つの転職後スキルから選択
・ステータスは力,体力,知能,精神,適中率,回避率,HP回復,MP回復,全ての属性強化,全ての属性抵抗から選択
・アクティブ既存スキルが強化された新しいアクティブスキル。特性アクティブは既存スキルと別に使用可能で,既存スキルとクールタイムを共有する

●特性スキル パッシブ
・格闘家
念弾
ローキック
スープレックス
クラウチング

・喧嘩屋
マウント
投網

●特性スキル アクティブ
・喧嘩屋
猛毒ホールドボム ホールドボム強化
ブロックボム ブロックバスター強化

某ブログより

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 17:00:20 ID:zUcl0XlE0
パッシブでどう変わるかなぁ
マウントが投げられない相手にも使えるようになると嬉しい

アクティブで投網が置き網になって、設置後もう一度スキルキー押下で引き寄せるとかだと面白いなとか妄想

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 17:35:21 ID:Ejk98icI0
喧嘩がモンハンの落とし穴設置みたいなことしてるの想像してしまったじゃないか

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 18:40:32 ID:W6SMlqzwO
EXの猛毒HBって、右手で胸ぐら掴んで左手の毒手でガスガス刺すんだっけ?
まさに卑怯と言わざるをおえない感じがいいわ。
格ゲーしてると、EX技はゲージ使う感覚が染み付いてるんだけども、そうなるのかね。

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 21:30:57 ID:dsN/jDnI0
それかっこいいな。早くEXスキルやりたいな。

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 22:36:39 ID:a1lnFesc0
少し上でもでた話題だけど喧嘩の狩り称号ってなにがいいんだろうか
冬買うか王とるか それとも頑張って魔女買うか

冬はHAで網ディスクを確実にできそう
王は網ディスクで追加ダメ強いんだろうか

つけてる人使用感教えてほしい
今なら王称号とる金で冬とれるってどっかで見たけどそんなかかるもんなのか

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 22:57:22 ID:8cuHe1kc0
王称号のファイアエクスプローションはたしか知能依存だから、
頭や髪アバに知能付けるような人ならそこそこ強い。炎称号とは比べ物にならないぐらい強い。
決闘でボロディン様がお怒りになったら、相手によってはマウント一発で瀕死に出来たり。
網ディスクについては個人的には最終装備じゃないかと思ってる

お金は人による。ソロや養殖しながら印集め出来るなら、そこまでかからない
逆にPTじゃないとクリアできないとか、回復毎回使うなら結構な赤字になりやすいよ

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 00:16:34 ID:7X070qWc0
王称号は最初の5称号分は買わなくちゃいけないからなあ。
他のキャラからもってきたりすれば多少楽になるけど。

最初の5称号分も拾うってのはあんまりおすすめできない。

いくらかかるのかな。

王シール 100*35k=3500k=3.5m
風、守護、氷、炎 140*0.6k=84k
光 60*10k=600k=0.6m ←こいつだけ高い
霊魂 150*10*2.5k=3750k=3.75m ←150回で取れると仮定

全部で8mってところですかね
ソロで行けば王シールもう少し拾えるし、光は売り飛ばせる。
霊魂も自力で発掘すれば安くなるね。

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 00:56:26 ID:DCbp/ywgO
ボロ王ダメそんなに強かったのか…

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 01:03:51 ID:7X070qWc0
でも喧嘩は王楽だからなあ。
印の関係でmには行きたいから、mソロかペアがいいよね。

Kでも行ける人はいけるし。
俺は無理ですが。

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 01:13:32 ID:CN8vLUMU0
Kは網かからないのが辛い。
mなら行ける。

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 01:24:58 ID:mrL//lhQ0
Kでも逃げながらマウントしてれば大体どうにか
王様は網かかるまで逃げたりジャンクしたりしてかかったら2重ディスクx2種
時間とそれなりの装備が有るなら良いけど基本的にはやっぱりMがいいだろうね

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 01:41:44 ID:AfIkbVsc0
最近王称号終わらせたけどNでもMでもそんなに差は感じなかった
と言ってもそんなに回数行ってるわけじゃないからどうとも言えないけど
Nでも印3個とか出たりするよ

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 02:04:08 ID:GOffhfmg0
結構悩むんだけど、堕落って値段に見合う価値あるかな?
どうしても悲鳴首の性能を考えると高い金出してまで買うか悩む。

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 02:18:04 ID:tyUqHkDM0
王称号は知能依存じゃなくて、武器攻撃力依存。
持ってる人は試しに武器外してダメージ見ればすぐわかる。

まぁ網ディスク考えるなら別にいらないと思うけどね。
#飲んでディスク6枚投げても生きてる敵がいる状況が思い浮かばない。

称号の選択肢としては的中2%が是非欲しいので
できれば課金称号のほうがいいと思うけどね、どうせお金かけるなら。

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 07:06:11 ID:ojy7pm9w0
ん?それは初耳だな
ってことは+13とかのモーガンあればぶっ壊れたダメージ出るってことだよね?
力依存だったら武器外したら威力上がると思うけど
残念ながら自分は持ってないから試す術がないや

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 07:10:34 ID:zUcl0XlE0
なんか誤解あるみたいだけど王の爆発は魔法攻撃力依存
武器攻撃力ってだけじゃ物理か魔法かわからないじゃないか

網でまとめた状態での爆発はえぐい

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 07:25:13 ID:EOk8myMw0
>>508
堕落のメインは持続時間の増加
BBと網の持続が約3秒増えると思っていい
これに見合うかどうかは人それぞれじゃないかな
ソロや異界以外をメインとするならいらんと思う
異界通いなら色々な部屋で3秒の違いが大きい

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 08:01:13 ID:a1lnFesc0
王称号よさそうだけど的中もやっぱり大事ですか
ありがとうございます もう少し悩んでみます

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 09:29:39 ID:CN8vLUMU0
王称号取ろうと思えば取れるんだけど
中途半端に死神称号進めてるし
風〜光まで称号取るとインベントリが圧迫されすぎで困る…。

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 12:30:44 ID:mB.jQ.5Y0
魔法攻撃力依存って具体的に何%くらいなのかな?
100%位あるのなら真剣に取得を考えるけど・・・

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 13:13:24 ID:c86lumnM0
武器攻撃力100%あたりだったと思う
最近ずっと月夜だからたまには王で網バルカンしてみるかなぁ

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 13:57:15 ID:DFkHbFLo0
>>514
風と守護は分解しても問題なし。なんなら氷以外全部分解してもいい。
感電耐性や火傷耐性なんて要らんしな。自分はインベントリそこまできつくないから
風と守護以外残してあるけどね。

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 14:06:23 ID:grRW.1LU0
古いクエ品全部分解すればインベントリ余裕ないか?
天城称号やタウ称号、純化の腕輪にハイパージャマー
あの辺は分解していい気がする
王称号は火みたいなセットが来たら…と思うと分解できん

いやまぁ揃うわけないんですけどねw

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 14:11:59 ID:fQqCmITk0
だれか猛毒ホールドボムの動画とかもってないですかね…
すごい喧嘩っぽいのでwktkが…

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 15:06:53 ID:qiQgl3GY0
王称号の爆発は魔法攻撃力200%だよ
喧嘩とかスピが持つと火力が大きく変わる
スピで好んで使う人が多いのはそのせい

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 16:12:23 ID:lJwvCGC60
特性スキルまとめ

パッシブ ‐ 既存のスキルを強化する

[格闘家]
共通
・念弾:弱い追尾
・ローキック:硬直が増加し、ダウンしている敵に追加ダメージが入る
・スープレックス:衝撃波範囲増加
・クラウチング:短い無敵時間追加
該当2次職のみ
・鉄山靠:攻撃力増加
・マウント:攻撃回数増加
・投網:構え時間減少

マウントにはグラップラーのグラブキャノン的なのを期待したのになあ…残念だ

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 16:21:53 ID:S5VXls6A0
パリス様のマウントも夢じゃない?
でも網だな

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 16:30:52 ID:c86lumnM0
クラウチングでプチQSだな
意味なさそう

投網の高速化はいいとしてもマウントの回数増加って微妙なんだよな
バルカンは別物だからマウントのみ増加だと切なすぎる

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 16:49:16 ID:c86lumnM0
*喧嘩
-ホールドボム強化
爆発に毒付与
-ブロックバスター強化スキル
強く地を打ち下ろして瓦礫を取り出した後拳で強く打ってこれから飛ばして前方の敵にダメージを加えるスキルです.

・・・orz

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 17:04:02 ID:W6SMlqzwO
>>523
まじでそう思うわ。
せっかく特性バルカン揃えたのに、マウントの回数増えても何も嬉しくないわ・・・。

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 18:46:06 ID:bag2q6460
マウント回数増加分ってバルカンに反映されないのか。それは知らんかった

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 19:06:00 ID:c86lumnM0
>>526
ストリートアロン6部位でマウント回数3回増えて10回殴るんだけど
その状態でバルカンしても8回のままなんだよ

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 19:06:56 ID:c86lumnM0
うっかり送信

それとバルカンのスキル説明に「マウントの打撃回数を8回にして」てあるからマウントとバルカンの攻撃回数は別個だとわかる

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 19:50:32 ID:c86lumnM0
・喧嘩屋:
猛毒ホールドボム(ホールドボム+敵を引き寄せて毒爆発)
ブロックボム(地面を叩き、その破片を使ってブロックバスター)

猛毒HBは敵を引き寄せる範囲とか速度とか気になる
BBは地面を砕くのにも当たり判定があったり範囲が広くなったりすんのかなぁ


アホみたいにレスしてる自分の舞い上がりっぷりに落ち込む

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 19:57:03 ID:rVffYtYc0
友達に喧嘩屋の動画見せられてマウントストレス解消しそうだなって思って
アラドをやることにした初心者なんだけど
色々なアドバイスくれないかな
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFJFgEYfmllll1llllliillliiIiIiiliIilIi1F11iQiIiJNiiGHill
基本的にこことwikiみて作ったんだ
投擲型、普通型、状態異常特化型みたいなのがあるみたいだけど
マウントに憧れたんだし普通型を作るつもり
PTと決闘はまず考えてない、古代とかいうのはよくわかんないんだけど
たぶんソロしかやらないだろうからしないと思う
課金は多少するけど1万ぐらいが限界かな

お願いします

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 20:00:00 ID:rVffYtYc0
あれ?なんか作ったやつと違うww
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljlllllllllliilllli!iiilliSilIl1l1IlIlQilNiiiHill
これでどうだろう

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 20:06:23 ID:lJwvCGC60
>>529
地面叩くのか
レンガと爆弾一緒に持って相手殴った時に爆発ダメージ入るのを想像してた

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 21:22:17 ID:S5VXls6A0
>>531
マウントをメインに使うならバルカンも上げたらどうだろ
あとどういうタイプにしろBBはMc推奨
砂Mならcあった方がいいんじゃ?
てか一つもキャンセル無いのは辛くね?

挑発バグがいつか直ったら挑発Mも必須だろうけど今はいらないのか

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 22:14:47 ID:rVffYtYc0
>>533
BBはブロックバスター
McはMAXとキャンセルであってる?
なるほど、確かに取るならMAXって書いてあった
SPぎりぎりねじ込められたよ

挑発も必要なのかー、バグの内容は調べるとして
そのせいでみんな取ってないのかな?
だとしたら修正されたときにみんなどうするんだろ・・・
そのためのSPの余白なのか・・・

ぬおおおおおおおおおどうしよおおおおおおおおおおおお

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 22:18:42 ID:c86lumnM0
>>534
>>7

それと現状で挑発の売りのはずの状態異常耐性減少が機能していない
スキル調整で状態異常耐性減少が%から固定値になる事で正常に機能するようになる

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 22:27:25 ID:6IIp.34o0
>>534
サンド5まで下げると挑発やバルカンにSP回せる
いわゆる量産型はそんな感じだと思うね
コンドルは17でも踏み回数変わらないから、ここ1下げてSP節約もいい

サンドM維持するならキャンセルも取って、どんどん使わないともったいない
cサンドは敵に密着してるとすかったり反撃されるから、間合い維持が大事

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 22:53:50 ID:rVffYtYc0
>>535
追加ダメージ?毒とか?
というか一年前からなんだww
挑発の状態異常耐性減少%から固定値って弱くなるんじゃ・・・

>>536
本当だ!コンドル間違ってた・・・
うーんそれじゃあ6月(だっけ?)の改変までサンドは5で
そこで挑発が強いか見て、強かったら挑発M
弱かったらサンドMcでいいかな

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljlllllllllliilllliIiiilliRilIi1l1IlQiQHJNiiiHill
こんなふうになった、みんなありがとう
しばらくはこれで頑張ってみる

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 22:56:23 ID:uro1FtCg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wSJllllllllllliilllliIiiilllIilIi1l1IlQiQilNiiiHill

完全狩りで異界も目指そうと頑張ってる58レベです。
一応60で作ってあります
相当(ってかものすごくテンプレ的)なスキル振りになってるんですが
SP910余りました(・c_・)
この余ったSPを振る候補としては
挑発Mにしてみる
ジャンクMにしてみる
毒地雷Mにしてみる
ホールドボムMにしてみる
みたいなものがあげられるかと思うのですが
どれにしたらいいかかなり迷ってます。

みなさんの使用感は如何でしょうか。ご教授願います(・ω・)

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 23:36:11 ID:fiSWOVMMO
ギルメンに「バルカンM取るぜ」とか言ったら
「バルカンとか1でいいよ」

とか言われたんだけどバルカンMって不要?
一応必要な技は全部取って余ったSPをバルカンかベノムか覚醒パッシブのどれかで悩んでるんだけど誰かバルカン1とMの使用感わかる人いたら教えてください!

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 23:40:42 ID:fiSWOVMMO
ちなみに狩り専でカンストは目指すつもりです。
連カキすいません。

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:06:17 ID:fBybzfjM0
砂はキャンセルで出すとかより普通に遠距離攻撃として撒いてたほうが使いやすい気がする

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:15:49 ID:lJwvCGC60
そもそも前動作長くてキャンセルする利点が無い
攻速高い相手だと普通に割り込まれるだろアレ

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:16:40 ID:tZM.52wU0
マウントMならバルカンは1でも低空の敵まで衝撃波があたるから1でいいよ
しかし選択肢がバルカンかベノムか覚醒パッシブってのが結構謎だが・・・

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:16:48 ID:4CobmF7c0
>>538
個人的には異界行くなら挑発、血毒、ジャンクの3つMにしていくかな
あと分身1か 二重投擲も1あったら便利
レアでアッパー+してるならそのままでいいけど、
上級ならアッパーも4か5ほしいな(ゴブのリレーとかやりやすくなる)
ホールドとベノムはM振ったことないけど、ダメの伸びはどっちもいい
ただし、ちょっと使いにくい(ホールドは投げれない敵多いし)のが欠点
どっちも2次揃ったらM振りたくなるんだろうけどねぇ

>>540
昔M振ってたけど、#飲んでも衝撃のダメしょぼいし
網でこぼした敵が衝撃に乗って外にちらばるんだよね
だからみんな1とか4で止めてるんだと思う、ダメの伸びもいまいちだし
バルカンとベノムと血毒を選べといわれたら、血毒Mを勧めてしまう、毒ダメの底上げに
ただソウルと組んだときはバルカンMにしたくなる
固定でソウルいるならバルカンMでも全然問題ないともうよ

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:17:23 ID:a1lnFesc0
強化11↑で網 毒 混乱 モーガンの呪い
こんぐらいの条件でやってようやく強いって思えた

ソロならありだと思うけどptなら他に振るべきスキルがあると思う

回りに雑魚がいないでディスクができないけど強力な攻撃したいなんて
ノイアボスか王道中ぐらいしかないと思うけど

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:18:10 ID:4CobmF7c0
リロードしてなかった…すみません(´・ω・`)

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:21:41 ID:lJwvCGC60
韓国ファースト鯖
[異系ダンジョン改編]
*異系ダンジョンネイムド,ボスモンスターの状態異常抵抗力が増加しました.

'`,、('∀`) '`,、

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:25:57 ID:tWCh43Cc0
よろしい、ならばファースト鯖告知だ。

[スキルバランス調整]
*スキルとスキル SP ポイントが初期化になります.
*すべてのスキルたちのバランスが調整されます.
*スキル 1個取る度に上昇値が既存よりもっとたくさん増加するように変更されます.
*20レベルまで取ることができたスキルが 30レベルまで取ることができるようになります.
*固定スキル攻撃力がキャラクターレベルが上がる度に増加するように変更されます.
*状態変化スキルのレベルをもっとあげることができるように変更されます.

どれくらい上がるかまだ分らんが悲観するにはちょっと早いな、希望はまだあるさ

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:27:41 ID:uro1FtCg0
>>544
サンクスです〜
分身はちょっと入れ忘れてましたねー追加しておきます
一応レア揃ってるんでアッパーは4になってます(・∀・)
二重投擲は盲点でしたね。最近網ディスクで遊んでるんでこれも追加してみようと思いますー

おかげさまでこんなかんじになりましたヽ(・c_・)ノ
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wSJllllllllllliillliiIiiilllIilIi1i1IlQiQiJNFiGHill

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:35:57 ID:fiSWOVMMO
>>543
挑発の必要性があまり感じられないので挑発切りなんです。
改変で必須とか言われてるからちょい切るの怖いですが
やっぱり挑発必須だったりしますか?
念の覚醒パッシブもM振るくらいパッシブ効果のあるスキルが好きなので覚醒パッシブも選択肢なんです。

>>544
散らばるのはよくないですね…
固定ソウルもいないしバルカンは1止めにしようと思います。
覚醒パッシブM振りも楽しそうなので覚醒パッシブに振ろうと思います


お二方レスありがとうです

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:38:01 ID:qQF8VYo60
>>544
血毒上げても火力増加はゴミ。
その中から火力狙うとベノムしかない(但し2次クロ必須)。
バルカンは拘束スキル。火力として期待すると泣く。

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:45:50 ID:S5VXls6A0
ソロだと網BBバルカンくらいしか火力になるものが無いんだよなぁ
そのくせしてスタック多いとか
クロマスに的中つけばいいのに

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 01:13:02 ID:4CobmF7c0
>>551
血毒は好みなのかな、自分はもう1には戻れないや
だから一応個人的に〜って書いたんだけどね
微々たるもんだろうけど、毒関連のスキル強くなるのはそんな悪くないと思おうけどなぁ
まぁ、自分の型と2次考えてフルのが一番ですよね…

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 02:07:19 ID:D/Urqmsc0
せめて猛攻ジャンクでもあったらよかった
網とは言わないから

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 05:25:33 ID:hayVdk4g0
こんなん見っけたttp://www.youtube.com/watch?v=W4WxgZjRur4
Nだけど下手糞な俺には実に参考になった

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 06:39:51 ID:/suW71pU0
*ストリートファイター
-一発火薬性強化スキル : 前の少ないフックで攻撃して当たった時 1人を直してあげた後
周辺の少ないクルオドルオ毒爆発攻撃をするスキルです.
-ブロックバースター強化スキル : 強く地を打ち下ろして煙瓦を地で取り出した後拳で強く打って
これから飛ばして前方の敵にダメージを加えるスキルです.

BB強化スキルは砂かけを強化したようなものだろうか

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 08:05:31 ID:OYqQDXaY0
虎連撃だっけ?タックルのあとに追加攻撃できる奴。
なんか決闘で使ってる人がいたから自分も1だけとってみたら、全体(狩りでも決闘でも)的にすげー使いやすくなった!
今まで使いづらかったヒデンも入れやすくなった。

既出とかだったらすまん。

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 08:30:44 ID:55SEbEt.0
>>400
我慢出来ずに黒い深淵指輪買ってしまいましたw
韓国の情報通りクール無い見たいです。
王に網ディスクしたら6〜7回ほど回復しましたよー。

特性アクティブスキルはマウントにして欲しかった〜ww
BBを両手に持ってマウントとかカッコイイ!

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 09:58:53 ID:VO44/nxM0
血毒Mにしたけど、あの減りが凄く好きだ
自分殴られてるのに敵の体力ギュイーンて1本以上持ってく時がある
挑発Mでスタック戦記するなら血毒Mもありだと思う

でもさ、血毒Mなんかにしたらアイビー姉さん性行為できないよな・・・?


虎刃連撃はオヌヌメ技のひとつだな
大体のCにSP50いるのに対し、ちょっと感覚は違うが25だか30だかで多くの技のCポイントを増やす事が出来る
何が良いって、タッコーでダウン中を拾える場面でBBやHBに繋がるのが凄い大きい

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 10:21:14 ID:DVs0UkSE0
>>559
「大人の都合スキル」が隠しパッシブであるから大丈夫

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 11:00:37 ID:PP4paZSw0
バルカンMだけどはっきりいってM振りは失敗したなぁっと。
衝撃波のダメがもっとうpするかマウントのダメージうpでもないとあんまり意味がないきがするよ。
1とかちょっと広いとかんじる4くらいでいいんじゃないかな?
挑発もってないし挑発改変きたらレテ飲むつもりだけど
唯一いいな、っておもったのは衝撃波でも武器の状態異常が効果あるってとこくらいかな。

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 12:25:51 ID:DNgpdAuUO
ベノムって通常はよくあたって3発ほどだと思うんだけど、アゲインスト3+特性にしたときって、固定以外の単体には3発以上当たるんでしょうか?ハルファスアッパーで浮かしてからやるとかで高回数ヒットするんでしかね?
是非使用感きいてみたいです

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 14:29:58 ID:q6f3/2YUO
自分のアゲインスト使い所はゴブ舞で火力ないPTの時持ち替えで使う
毒霧・ベノム・爆破・ベノム・ジャンクって使って、それなりに削ってる感じ
ゴブで道中でも、うまく浮けば5〜6発当たるけど…
一番使ってるのは反復での宮殿ボスだなぁ

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 19:28:52 ID:ULRRN5hc0
なるほどー、やっぱ大型用ですか・・・
やっぱ3セットとるなら先にマッドドックのほうがPT貢献度高そうですね〜
↑改行ミスってるの申し訳ない

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 02:35:15 ID:SsuN3gkI0
特性ベノムはダウン属性のある敵なら安定して3発は最低でも当たる。
勿論大きめの敵のほうが当てやすいけど、小さい敵は軽いので
うまく当たると地雷の爆破に乗ってすごいことになるときもある。
別にベノム自体に奥へ飛ばす能力があるわけじゃないので当たり方にムラがあるのけど。
あとはM振りの人少ないから気づきづらいけど、
多段hitを狙えるようになると毒の重複ダメージが結構すごいことになる。

ノイアボスくらのサイズで平均6hitくらいかな、途中で無敵逃げされなければ。
天界までの通常ダンジョンだと、うまくいけば1部屋ベノムだけで一掃できるよ。

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 05:20:04 ID:oBVftLpI0
メカタウに網掛けてベノムM+アゲインスト)やると悩汁出るね

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 07:00:29 ID:r.xgjvS60
[ステッ改編]
*体力,精神力の影響が上向き調整されます.
-体力 : HP 最大量増加,HP 回復量増加,物理防御力増加
-精神力 : MP 最大量増加,MP 回復量増加,魔法防御力増加
*状態変化ダメージが力と知能合した値段に影響されるように変更されます.

最後の一行が気になるけど・・・毒やばくなる?

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 08:20:14 ID:IdGJejE.0
現状知能のみ依存が力と知能の合算値依存になるのは嬉しいねぇ
それでもうちは知能上げをやめない

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 08:33:21 ID:s03l5kCU0
>>566
動画うp

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 13:48:24 ID:lJwvCGC60
Exホールドボム(上から3つ目
ttp://blog.naver.com/aksdodd12/150075469344

敵が一発で死んでるから毒はよく分からんが集敵は便利そうだ

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 18:14:21 ID:IeTgbT3cO
決闘について質問なのですが

現在
マウント5バルカン1毒塗りM
なのですが
あまりにバルカンの威力が低い(他の方と倍以上差があった)のでレテを考えています


個人的に毒塗りの効果が実感出来ないので
毒塗りを切ってマウントかバルカンをMにしようと思うのですが
どちらがいいでしょうか

何か参考になる意見があったら聞きたいです

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 18:46:09 ID:W6SMlqzwO
毒塗り切ってバルカンMとか発動率低すぎて本末転倒としか言えない。

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 20:37:49 ID:W.Uz2S120
毒塗り切るとかソロ無理ゲーじゃん

って思ったら決闘なのか
決闘なんてSP貰うだけだったしわかんねーや

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 20:52:40 ID:pxZcozsM0
メカタウ秒殺とか韓国のScarpって人の感じなのかな。
あの人の動画は見てて吹くのがおおすぐる。

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 23:10:49 ID:j/4cBh7I0
1回毒塗りなしで決闘したらわかると思うけどあるとないとじゃ火力全然違うよ

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 00:15:05 ID:Vk/L1ohk0
スキルLv上限30になるってことは、
俺の網コンドルが更にやばいことになるぜ・・・・ごくり。

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 01:14:56 ID:tbTmtGBM0
そんな2年以上先の話をしても始まらない…
足元見ていこうぜ

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 01:52:54 ID:BF44LANg0
571です

572 573 575さんありがとうございます
毒塗りはやっぱりいりますねー
毒塗りM マウントMでいこうとおもいますー

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 05:24:59 ID:9PrA2zmE0
>>569
動画うpしたいけどレテ飲んで決闘楽しんでおりますorz
決闘振りでもビルMほぼノーヒットで行けるアイビー姉さん素敵すぐる

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 05:58:40 ID:fBybzfjM0
先生!STUCK多すぎて育成がままならないです!
どうすればいいのでしょうか><

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 06:32:51 ID:NgodLXI.0
>>580
っトンファー・・・あれ?火力が

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 06:35:55 ID:tbTmtGBM0
元々スタックに悩まされない職の方が圧倒的に少ない
そういうものだと割り切るのはどうだろうか?

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 08:56:43 ID:5MFFcQQs0
プチスケルトン買えば結構変わる
それに冬準備もつければほとんど気にならないよ!!

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 10:53:08 ID:E6e8Hm1sO
俺はプチスケルトン、朝称号、クロニクル5セット装備で狩りしてるな。

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 11:03:44 ID:VgBf5VXY0
二次クロに慣れるとノーマル防具に戻れない
てことはないけど異界中と同じ感覚でスキル使おうとするとBBやHBがよくクール中で困る

exアクティブは強化元スキル5が前提で
QスキルはTP3、レベル70で取得可能みたいだけど
喧嘩のはHBとBBだからどっちもTP2の60から取得可能なスキルなのかなぁ

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 12:10:31 ID:IrpAxf4kO
ぶっちゃけ決闘でマウントはフィニッシュブローにはならない
バルカンでさえもチム戦において周りの敵の足止めが便利なだけで威力は期待できない
所詮は低火力のコンボ職
なんでブーストした毒塗りがなければただのうるさいハエみたいな存在
ただしレアアバ 聖イシュ 王家 ラポなどでスピードをあげてくると毒の効果が一気にあがりスズメ蜂の怖さが出てくる

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 13:39:53 ID:PP4paZSw0
喧嘩だけでどっかダンジョンいきたいなぁ
喧嘩4人でわいわい見栄えするダンジョンってどっかあるかな?

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 13:43:05 ID:VgBf5VXY0
古代D全般とか

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 13:44:37 ID:lJwvCGC60
スカサかロージーを4重投網してベノムだけで倒したい

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 13:51:41 ID:h58A8vJc0
喧嘩喧嘩喧嘩ソウルだったら俺TUEEEE出来るかな

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 13:52:03 ID:PP4paZSw0
喧嘩はしたらば交流会とかなかったんですかね?
ニコでソウルの動画みたのが原因なんだけどw

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 13:53:29 ID:dEYk45dI0
>>589
スカサに網4重とかムリムリw
そもそも4回投げて1回でもかかったらかなりラッキー。
スカサ行くたびにダメ元で網投げてるけど、今まで一度しかかかったことない。
網のかかりにくさは、

スカサ=ゴルゴ>>>>ぐっさん=バシリスク=カイオ>ヌゴル>>>その他

こんな感じかなぁ・・・異論は認めるw
ちなみにロータスとか市役所の門には絶対に網かからないから注意。
多分スピラッジにもかからないような気がする。

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 13:54:38 ID:lJwvCGC60
喧嘩*4の動画はニコニコにある
が、それはしたらばで募ったものじゃなくてたまたま集まったか友人同士でやったやつだな
俺の記憶じゃしたらば喧嘩祭り的なものは一度もやってないはず

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 13:55:18 ID:lJwvCGC60
>>592
そういやスカサは網耐性高いんだったアッー
しばらくスカサ行ってなかったからうっかり

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 13:55:19 ID:dEYk45dI0
>>590
改編後で網がかかりやすくなった喧嘩3+ソウルの韓国動画あったよね。
城ボスがしゅんころだった。

>>591
結構前にやってたねぇ。
ニコニコとかに喧嘩*4動画上がってたような気もする。

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 14:02:38 ID:PP4paZSw0
>>593、595
う〜ん、みつからなかったです。
塔とかビル悲鳴ノイアおもしろそうだ。

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 14:20:06 ID:VgBf5VXY0
喧嘩ペアだけでも楽しいのに4人でいったらどれだけはっちゃけるか

かなしいのは自分の都合上そういう集まりに参加出来ないこと

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 14:25:55 ID:PP4paZSw0
毎日限定行ってるけど
喧嘩と同じになったことないなぁ。

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 14:45:01 ID:ToAZZYxY0
ストとかレンは人口多いから野良で偶然4人とかありえるけど
喧嘩じゃ厳しいかな〜
ここで声かけて限定いってた時が前に少しだけあったけどね
集会とかそんなんじゃないから、動画はとってなさそうだったけど

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 15:00:49 ID:PP4paZSw0
動画は撮れるかわかりませんが
交流会してみませんかー?
自分と違うスキル振りの人とかも見てみたいですし。

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 15:24:53 ID:G7bJGfz60

そういえば喧嘩で塔とか滅多に見ないな

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 15:27:45 ID:oHq1VM5cO
>>592
スピラッジには網かかった記憶があるけど

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 15:35:51 ID:DVs0UkSE0
スピラッジは余裕でかかる
2代目喧嘩がクエで行ってアバ+1の網でも70%くらいでかかった

前は時々喧嘩4人で限定行きませんかって呼びかけがあったから
喧嘩PTでどっか行きたいなら「限定ツアーやりませんか」で良いんじゃない?
改変前だったけど行った時、ヌゴル以外のボスが瞬殺で凄い楽しかったよ

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 15:43:33 ID:VgBf5VXY0
喧嘩4人で巡る限定10+ゲントツアーは楽しそう

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 15:59:57 ID:NgodLXI.0
夕方 冬準備って喧嘩にどうなんだろ

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 16:03:48 ID:DwY6S0.20
風震と同価値かな
的中があがるのは嬉しい

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 16:09:28 ID:NgodLXI.0
>>606
そかー、Thx。
流石に3800出して出るまでってのは怖いし朝の+10Mも厳しかったんだ…
初心者の質問に答えてくれてありがとう

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 16:15:37 ID:DwY6S0.20
>>607
ごめん、はやまった
夕方は的中ついてないんだな
無課金なら王取っちゃったほうがいいんじゃね

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 16:46:08 ID:PP4paZSw0
喧嘩古代ツアーいってもいいぜーって人っていますか?
喧嘩スレを盛り上げたい!

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 16:49:04 ID:PP4paZSw0
ちょっと連続過ぎるのでこれでちょっとひかえます
31chの酒場でシュシアの横でボロディン称号の喧嘩おいときますんで
参加してもいいぜー!って人はきてみてください。

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 16:59:30 ID:zHpfpcfo0
王・ビル・ノイアはKでも網がかかるから余裕。だけど悲鳴は勘弁な!
掲示板に行ってもいい人っていますか?なんて書いても返事が来るわけじゃないから、集会形式でやった方がいいと思う。

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 17:11:47 ID:PP4paZSw0
>>611
そうですね、そういう企画がもりあがるまで自重することにします。
お騒がせしました。

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 20:42:58 ID:Ng7S42sg0
決闘振りでもいいでしょうか・・・>w<

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 22:12:08 ID:lNjop7d60
数週間前はトリスタが1M前後だったのに
もう1本買っておこうと思ったら
2Mになってたorz
母さん、ディスク投げすぎてお金ないよ

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 22:16:14 ID:TkjGXVrU0
そんな上がってるのか・・・・
安い時に買っててよかった

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 22:54:12 ID:bwYbwe560
トリスタそんな高くなってるのか

まぁそれでも他職武器に比べりゃ全然安い方だよね

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 23:04:58 ID:4bvlO62s0
カインでは600kです

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 00:02:33 ID:s0xA8tOw0
決闘振りにしようと思うのですが,現在次のように考えていて
余りが651です.
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljHloiIYZkllllllllliIi!lliIi1IiliIilIi1i1IlQiIiiNiiGllll
余りSPをどのようにふるのがよいでしょうか?
今のところ
・挑発M
・コンドル5回踏めるまで
・分身いくつか
・マウントM
のどれかかなぁと思ってるのですが・・・

それと,跳躍,cヒデン,ローキックは必要でしょうか?
よろしくお願いします

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 00:24:39 ID:Ng7S42sg0
>>618
あくまで参考程度に
ネクスナはあったほうがいいです。自分は3
ミューズは10もなくていいかも(レアアバとエンブレムで上がるので)

1vs1 かチームどちらをメインでやるかにもよると思うけど
跳躍は無くてもいいと思います。

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 00:42:54 ID:jFll/edk0
テラクローゲット記念に全財産はたいてハートネックの歯を買ってみた
以下決闘練習場での数値

知能560、毒塗り12を基準に
1、パリスで毒塗り13   毒ダメ555
2、ハートネック装備   毒ダメ551
3、パリスで毒塗り13のちハートネックに付け替え   毒ダメ609

いいんだ…俺ジャンク覚醒Mだから…

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 01:27:54 ID:s0xA8tOw0
>>619
ありがとうございます,主にタイマンをやろうかと思ってます.

ネクスナですか・・・あんまり使うタイミングがイメージできませんが
疾風降りたあととかでしょうか?
確かに高段の方が使ってるのを見た気がします・・

ミューズはブースト込で10くらいで,ということですか.
プリ系に空中コンボがいれにくくて12,3くらいにすればいけないかな〜と思ってるのですがそのあたりどうでしょう

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 03:43:38 ID:fBybzfjM0
>>582
分かりました、KIAIとコインで頑張ります

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 04:00:59 ID:bwYbwe560
>>622
喧嘩ちゃんはHBやベノム、マウントの無敵が多いんだ
しかも重甲だから結構タフ
そしてBBやヒデンでスタンさせたりリカバリー減らすことで被弾を下げることができる
コイン使わなくても十分そこそこイケるはずだ

火力無いから辛いんだけどね

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 05:19:02 ID:LZMZNuUo0
>>621
自分はアッパー9+3でやってるけど問題無いかなぁ
プリ系でラグイやつと当たった時はお手上げだけどね
後は自キャラの攻撃速度と落とさない腕があれば8でも行けると思う

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 06:07:06 ID:grRW.1LU0
そこまで高段じゃないからなんともだけど
跳躍ないと学者のドリルがかわせないお…

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 06:25:57 ID:LZMZNuUo0
ドリルはバクステでこければ割といけるけど
自分はクルセ相手にするときに欲しいかなぁ
後は樽端ハメからの逃げの時とか結構使える

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 09:07:10 ID:YttgsV7w0
亀だけど、スピラッジ拘束レベル50の網でかかったよー

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 11:29:13 ID:VO44/nxM0
亀だけど悲鳴でたまに喧嘩かぶるけどめちゃくちゃ強いよ
PT残り2人どんな構成でも、たいてい網ジャンクの順番わけて投げてるだけで全部屋終わる
もしかして喧嘩4人で順番にジャンクしたら、一人目クールあけてるんじゃね??

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 11:36:35 ID:bag2q6460
ジャンクは順番にするのがいいけど網は重複するから重ねるのもいいよ

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 11:40:03 ID:Sq8xuagw0
>>628
長ジャンクが9秒だから4人で順番にやっても36秒にちょっとしたロスがある程度だから残念ながら

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 12:04:28 ID:dEYk45dI0
>>628
しかしそれだけ時間があれば異界以外は普通に倒せない敵がいないわけです。
それにBBだって異界以外ではほぼ気絶するしねぇ。

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 12:25:24 ID:tWit6MQI0
先輩方々お初にお目にかかりまさあ
アゲインストの6セット目の効果がよくわからんのですが、実際に増えるバルカンの数と減るマウントの数は判明されてるんですかい?

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 12:25:49 ID:lJwvCGC60
>>630
倒れる敵だったらジャンク終わりにマウント合わせれば余裕でクール抜けるな

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 12:28:38 ID:Sq8xuagw0
>>632
増加は3回だって報告があったよ
減少は不明

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 12:42:57 ID:tWit6MQI0
>>634
ありがてえでごぜえます
減少なんて糞喰らえ、これで安心してアゲインスト集めの旅に出れまさあ

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 12:47:30 ID:Sq8xuagw0
>>633
ジャンク>終わり際にバルカン>終わり際にジャンク>終わり際にバルカン
のエンドレスですね

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 12:56:53 ID:h58A8vJc0
最近野良ゴブKで毎回神輿から降りられて阿鼻叫喚の図になってるので誰か助けて…orz

舞中は一応毒霧→挑発→網→コンドル→ベノム→爆破〜ってやってるけど
(ソウルのブレの早さにより調節)
火力で貢献できないからかハルギ持ちのイケメンとかがいない限りほとんど神輿から下りてしまう。

降りたらマウントで拘束しようにも起き上がりが早すぎて出来ないしジャンクは全体スタンでキャンセル。
網なんてソウルいてもほとんどかからない…orz
挑発かけるのがやっと。

みんなもっと上手くやってるのかな(´・ω・`)

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 13:01:05 ID:Sq8xuagw0
>>637
状態アバ2つと状態エンブレムや称号、聖杯で状態異常耐性100↑にするのをすすめる
レアアバなら称号なくても比較的楽だけど、上級だと称号必須できついんだよなぁ

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 15:12:27 ID:PLRDGjXc0
>>482

この動画の疾風からコンドルで駆け上がっていくやり方教えてください
各種キャンセル必要です?

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 15:39:36 ID:eVBu75aA0
強力な猛攻ホールドボムクロー獲得記念ぱぴこ

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 15:47:04 ID:lJwvCGC60
>>637
爆破の後になんでジャンクやんねーの?

>>639
疾風をジャンプで中断してコンドル出してるだけ
キャンセルスキルは特にいらん

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 16:41:35 ID:fBiYbiPA0
>>632
>>634

アゲインスト6セット効果は、
バルカン+2回
マウント−2回
です。
過剰期待禁止

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 17:17:57 ID:bag2q6460
網かかると舞終わるんじゃない?
どういう理屈で網で終わるかわからんけど、実際一回やっちゃったし、その際に網で降りるとソウルさんに聴いた。
それ以来は網は舞中には投げずに、舞い始まる前だけ投げてるけど、どうなのかな

後20秒カウントして、ジャンクするといいよ。
ベノムとか20秒クールのやつを舞い始めあたりに使うと確認とか楽になる。

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 17:19:18 ID:Sq8xuagw0
網で拘束が成功した時にノックバック状態になるからかな

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 17:21:53 ID:sQv1Xrmc0
舞が始まったらあさっての方に網をして
その後、フルブッパ
網のクール=20秒だから
そのタイミングでジャンクしてる

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 18:44:28 ID:/AdOKpew0
>>624
ありがとうございます,とりあえず8+3で様子を見てみます.

跳躍は625,626さんの言うように特定スキルを回避するのに使えるかな?とか思ってました.
ニルスナとか避けらんないでしょうか

迷いどころなのが分身,挑発ですが・・・
分身は4体出る程度は取っていた方がいいですか?
たまにやたらと(8体くらい?)出てる人も見かけますけれど.
マウント後に置いておくスキルとして分身か挑発をトレードオフ的にとる感じで考えているのですがいかがなものでしょうか.
なんだか連続で質問ばかりして申し訳ないです.

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 19:55:40 ID:SsuN3gkI0
いやいや、20秒でジャンクしちゃダメだろ・・・。
全員舞始まって見学してるなら別だけど。

自分の場合はアゲインスト装備で舞はやる。
舞で火力貢献したいならお勧め。
覚醒→ベノム→爆破→コンドル→ベノム→ジャンク(→誰かが繋いでくれたらヒデン)。
ベノムのクールが14秒で、大体これで舞い開始から30秒弱でジャンクかな。
これで一度も舞い終了にジャンクが遅れたことない。
ちなみにベノム13個くらいから覚醒ベノムすると爆破に間に合わないので少し減らす。

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 23:56:56 ID:E8jKUKfg0
舞は攻撃のヒットストップで延びるけど20秒経ったらジャンクした方がいいと思うぞ
固定なら大体感覚で分かるけど野良ならどれくらい延びるかなんて分からないし
削りが目的なんだからチキンなくらいで丁度いい

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 00:29:45 ID:Guu3aUOs0
スキル振りについて意見・助言など頂けたらと思います。
完全狩り重視 異界は考えていません。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFllc5OillllllllliilllliIiiilllill!i1l1IlQiQiJNFiiHlll
↑のような振り方にしようと考えているのですが、悩んでいるところは残spの使い方。
1.疾風1を取る
2.ヒデンM
3.サンドスロワーを取れるだけ
のどれかにしようと思うのですが、格闘自体始めてなので使用感、他スキルでオススメなど教えて頂けたら助かります。

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 01:31:53 ID:SsuN3gkI0
>>648
自分は喧嘩他職含めて散々異界通ってるけど、
20秒で舞が終わる構成ってのが思いつかないんだけど。
実際に例に出したパターンで降りられたことないし。

野良だとしても周りの動きも観察してればやばそうなときは早くジャンクすればいいだけじゃないかな。
多少臨機応変に動けるくらいはがんばるべきだと思う、仮にも最終扱いのダンジョンに通うんだし。
別に時間関係なしで残りゲージちょっとならジャンクしちゃえばいいわけだし。

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 02:09:21 ID:yluVkLDM0
集会したいーって思ったけど、気づくの遅かったwww

喧嘩の異界とかその辺の詳しい立ち回りも知りたかったりするので、集会いいなぁー

前に格闘4職でなら限定回ったけど、トルネのスパイアと開幕での網とかかぶると

良くないってのは思ったw

塔は喧嘩でいくけど、かぶったことは確かにないなぁー

てかクルセのPTとかに入っちゃうw

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 02:10:20 ID:sQv1Xrmc0
>>650
普通の火力PTで20秒経過すると
ボスのHPバーは3か4くらいな感じなので
ジャンクしてそのまま終わる感じ

火力が低いPT20秒経過すると
下手したら11くらい残ってるときもある
ヒットストップでどれだけの時間が稼げてるかわからないし
タイミングずれて超回復されても嫌なので
網クールが終わったタイミングでジャンク開始してる

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 03:02:23 ID:sX3IDybs0
ジャンクは無敵効果ないけど束縛LV高いから物に当たった敵は
高確率で気絶する

例えばスカサの吹雪した後に即ジャンクするとスカサ気絶して足踏み出せなくなる
その間に他のメンバーがうまく覚醒技使ってくれるとスカサ倒せるんだけどね

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 03:06:06 ID:/AdOKpew0
スカサでジャンクするなら吹雪の直前にやって吹雪をショートカットさせるのがいいんじゃないかな

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 03:39:15 ID:q6f3/2YUO
村で喧嘩4人で犬行ったのはいい思い出…
マゾさタップリにニヤケが止まらず
火力のなさが喧嘩っぽくて楽しすぎた
また機会があれば行きたいなぁ

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 03:50:30 ID:ZVrzBMws0
>>654
吹雪前である程度削って、吹雪中にPTメンバーの覚醒準備させた方がよくね?
バフしたり、陣敷いたり、変身したり
で、吹雪終わった瞬間にジャンクで動き止めて、その間に一気に沈めてもらう

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 03:58:18 ID:dsN/jDnI0
>>482の動画って、モーガンの強化値+いくつなんだろうね。

最近喧嘩動かしてないけど、喧嘩祭りするんなら念で支援しに行きたい。

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 04:00:36 ID:/AdOKpew0
バフは部屋前から30秒はもつし陣は入って即敷くだろうからよくないかなー,限定ではそうしてた
まぁ野良だと結局のところ好みになるのかな

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 05:59:26 ID:grRW.1LU0
ジャンクって、他職からすると真ん中の竜巻に判定あると思われてるよね

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 06:49:04 ID:EOk8myMw0
俺も>>650と同じ考えだな。
野良でも構成や火力関係なく20秒で絶対ジャンク!
ってのはチキンすぎると思う。
てか適正装備のPTならどんな構成でも20秒ジャストで終わることなくね?
少なくとも25秒以上ぐらいは延びると思う

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 07:44:28 ID:Tu/Tp0bU0
>>646
格闘全般に言えることなんだけど分身6〜10あると樽端とかで
うまく相手の動きに制限掛けることでこっちのターンに持ち込みやすくなる。
自分は6、8のキャラがいるけど6ぐらいあるといい仕事してくれますね

挑発に関しては狩り専門の時にMだったから何回か使ってたけど全く期待しないほうがいい
私なら切ってヒデンM+cか金剛Mに振って分身を上げるかな

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 10:42:39 ID:LfTbufEQ0
喧嘩で決闘は・・・正直きつい
確かに当たれば勝てるようなバルカンコンボは強いが当てに行くまでが苦しすぎる
ナナメから攻めれる疾風は相変わらず強いがそれなら格闘全部に当てはまってしまうしな
とにかくHA技で攻められると苦しい。頼みのブロックも若干出が遅いし

うまくなりたいんだが使用人口少なくて動画とかも全然無いのが痛い
決闘全般に言えるが決闘攻略情報少なすぎると思うんだ。

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 11:01:04 ID:s03l5kCU0
普通は決闘コンボのレシピくらいはwikiにあるべきなのにな
新規が増えるわけが無い

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 11:20:09 ID:mB.jQ.5Y0
>>657
腰アバ外したときは青く光ってたから多くて+12かな

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 11:46:54 ID:W6SMlqzwO
スキル調整来るとモーガン+11か12であんな火力出るのか。楽しみだね。

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 13:06:09 ID:E7XgDCOk0
韓国情報スレかどこかに書いてあったけど、
本家との比較はしない方がいいらしいよ。
ステとか?色々違うとか。

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 13:15:11 ID:4bvlO62s0
今まで韓国動画と同じぐらいの強さの改変があっただろうか

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 13:36:38 ID:IrpAxf4kO
正直 喧嘩で決闘は辛い
ので自分も二段クエにてこずった
そんな中でテンプレートの決闘スキル振りの五段階評価について私的に変に感じるものもある

キャンセルスープレックス
これなんか必須で5でしょ

サブのインファやレンがうじゃうじゃいる52で悠長に投げさせてくれる人なんかいないよ
仮にスタンしている相手にも最低1 2 3は入れてからスープレックス入れないと火力が出ないし その1 2 3 入れた後ならマウントのクールタイム抜けてるかもしれない

投網も狩りでMにしてるとは思うけど 決闘での投網にかかる確率は以前に比べて相当高くなっている
ので三人くらい余裕で捕まえれるよ
投網で捕まえた後のオススメは1 2 BB HB バルカン 最近はスタン回復早いからモタモタしてると反撃くらいやすいので注意

金剛砕も決闘での評価的には5に感じるのでM推奨
衝撃波で浮いた相手にはほぼBBを当てれる

また投網も砕も決闘の主流であるチム戦において網をたぐり寄せれなかった場合にも 砕の衝撃波が遠くで当たってしまい自分から遠い位置にある場合にも味方のアシストになる優れた技だと思う

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 13:42:40 ID:UODE/s5I0
>>668
最近は止まってるけどテンプレ改変も話し合ってるんだ
うちは決闘してないからその辺ノータッチだけど、決闘メインの人から見た意見があると助かるよ

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 13:46:58 ID:grRW.1LU0
決闘振りして高段目指す場合、決闘の主流は1:1じゃね?
過剰使って中級で俺TUEEEEEしたいだけならチームだろうけど
中級で、しかもチーム尊とか意味なくね?

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 13:52:07 ID:4bvlO62s0
1:1でも網と砕は有用
HB→1234cスプレ→マウントとかもできるし、cスプレは必須だと思うよ

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 15:01:01 ID:W6SMlqzwO
>>670
え?喧嘩はチームの方が得意な職だと思うぜ。
それに、尊のチーム部屋もかなりあるぜ。
スピランエレなんかもチームの方が得意な職だと思う。
こんだけ職業あったら得手不得手があるのはしょうがないさ。

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 15:24:14 ID:IrpAxf4kO
今、喧嘩で1対1の部屋なんか作ったらひどい目に会わない?
高い段目指すならチムでアシストにまわった方が効率良いかと

悔しいけど触られたら終わるインファがヘビなら喧嘩はカエル
向こうも喧嘩は大好きな筈

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 15:24:54 ID:zHpfpcfo0
123まで当たるならcミューズした方がいい。
だいたいの始動は2パターンで、
3cHB>1234cBB>(スタンしたら)起き上がり1234cミューズタックルコンボ>マウント
疾風>1234cミューズ>1234cHB>1234cBB>(スタンしたら)1234cミューズタックルコンボ>マウント
BBでスタンしなかったらそのままハンマーマウント
そこそこの攻撃速度ならHB>1234cBB後にそのまま通常連打で相手の起き上がりに4cミューズを重ねられる。
逆に速すぎるとBB後に浮いたままで1234が入ることになる。
辛いのは疾風>JK>1234の間に割り込んでくるリカバリの高い相手で、その場合は
疾風>JK>BB>123cミューズ>タックルコンボ>ハンマー>マウント
にしてました

以上砕がない時代に1:1してた喧嘩でした
ちなみにチーム部屋に入るとフルボッコにされて帰ることが多かった

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 15:57:15 ID:LfTbufEQ0
確かにインファ相手は苦しい
スウェーのおかげで捕まえにくいのに向こうはダッキングで簡単に捕まえてくるわ
1発当たれば超火力コンボであっという間に終了 

不利な職なのか知らないが鬼全般もまるで勝てる気がしない。
特にポンは逃げ回るだけで手が出せずに毎回負ける。
そして修理費が毎回半端無い

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 19:02:00 ID:FeVqkI660
タイマン専門で決闘やってるけど改変来て大分戦えるようになった(絶望的では無い)
と言ってもストのHA、グラのパワホのような自分が優位になるバフは無いので
立ち回りはシビアになってくる

尊レベルぐらいの戦いになってくると網コンボが決まるか決まらないかで勝敗ついたりして
楽しいぜー

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 19:26:41 ID:FeVqkI660
鬼相手は結構得意なんだけど読み勝ちしないときついかも

ポンのチャージをクラウチングでかわしてスプレとかネックブロックからコンボ開始
(これはリスク大きいので相手が出すだろう時にしか狙わない)
大剣以外なのであれば空中連続する時にうまくジャンプ疾風でたたき落としてコンボ開始
(横からじゃなくて縦に張り付いて狙う)
達人↑の人のバッタも落とせてBSKなんかとはかなり勝負出来るようになると思います

インファは血毒Mじゃないとどうしようもないと思ってます
シャドー掛かる前にかなりHP削っておけば勝機はまだあるかな

ただ♀レン、てめーだけはダメだ。本当に勘弁してください

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 20:03:01 ID:S23tX28U0
うーむ、決闘好きの意見って少ないから凄く参考になるな…

>>669
上の方でテンプレ案の叩き台あげた者だけど、もう少しスレ進んだら
ここまでに出た意見を参考にして、またupするかもしれない

テンプレ改変する時って大荒れな事多いけど、ここは平和で素敵だ

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 20:20:00 ID:VB7cwor.0
>>678
是非頼みます

でもホント喧嘩の決闘は地獄だぜ
1:1部屋なんか作ろうものなら♀レンとインファポン達のクリック戦になる

昔は喧嘩は強かったらしいけど想像できないです

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 20:38:06 ID:grRW.1LU0
喧嘩がどうこうというより、レンポンインファはこっちがどの職でもあまり楽しく無いと思ってる

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 20:38:14 ID:lJwvCGC60
昔の喧嘩は網と挑発が強かったからね
マウントも予備動作無かったから相手が状態異常掛かったら
マウント連打しながら相手の周りうろうろしてればクレイジー突入したし

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 20:39:24 ID:422YG9jE0
昔は砂と挑発が当たれば試合終了だった

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 21:00:17 ID:Ng7S42sg0
>>682
確かにそうだったね〜
ただあの頃は挑発 網 ジャンク 自粛してる人が多かったよ
バルカン中にボロディンの爆発絡めば即死レベルだったし
今はもうそんなのいってられない状況だけど>w<

自分は基本チームなんだけど尊2↑はタイマンだと上げるのきついから
(タイマンが下手っていうのもあるw)

現役の喧嘩で覇王いないからそれまでは頑張ろうかなーとちょくちょくやってます。

狩でも決闘でもネクスナは最低1あった方がいいと思う。

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 22:18:41 ID:dEYk45dI0
EXブロックバスターかっこえええええ!
EXホールドボムはつかんでるやつだけ毒なのかなぁ?
見た目的には範囲毒なんだけど・・・。

http://blog.naver.com/aksdodd12/150075469344

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 22:20:34 ID:bLwUoH36O
ただいま十段の喧嘩だが。ポンは結構やりやすいと思うなぁ!だがワンコンボでごっそり削られるのは勘弁してほしい。イシュ全身王ラポバンブーくらいでもそこそこ楽しめるよ!
武器はブライトとスカツイモーガン使い分けてるわ。ところでペット何使ってます?

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 22:43:19 ID:UODE/s5I0
>>684
猛毒ベノムは爆風に中毒効果ありみたいよ

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 23:54:33 ID:7X070qWc0
EXブロックバスターって始動が金剛砕じゃないか

いいんかな

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 00:25:17 ID:E7XgDCOk0
EXBBすげーな。
火力もありそうだし、気絶も付いてる。
y軸がどのくらいあるかわからないけど、集敵にも使えそう。
幅を広げる優良スキルだ。

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 01:15:56 ID:ByuuRXic0
>>661
ありがとうございます
確かに壁際分身は強そうですね・・・
現在狩振の挑発Mで遊んでまして,断空等の動きが読みやすいところに挑発をおいてます.
成功したときはHAストレベルとまでは言わないまでも手数の少ない職相手ならかなり有利に攻めて行けますので
迷ってしまいます・・・.
ですが,やはり分身の方がよさそうですね.
分身の方を重視して振ってみたいと思います.

ヒデンは単純に使いどころがよく分からないのと,パッドのボタンが足りない関係もあって完全に封印状態なので
なんとも私自身決断しにくいですね・・・cだけでも取って練習すべきかなぁ


個人的には>>668さんと同じくcスプは必須な気がしますね,行動失敗時のリカバリ力が段違いです.
cをとらない場合HBからの1234でQSされたときに置くくらいしか使えない気がします

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 01:56:34 ID:nXMgEQ4U0
決闘でペットはスケルトン一択かと思ってるなぁ
それほどまでに的中と火力が結びつく職でもあると

自分の装備は聖キュベセットと肩腰HPブーストにクロニクル重一次3つ
これに死神血付けるとHPが6200ぐらいになっていい感じになりました。

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 02:04:52 ID:nXMgEQ4U0
>>689
ヒデンは相手の気絶回復スピードによるけど(相手の連射速度なりで出来ない時もある)
自分なら、アッパー当てからのタックルコンボで補正ぎりぎりあたりでブロック→
気絶確認で即相手立ち上がりにかぶせて虎迅12Cヒデン→通常123→
1234アッパー→タックルコンボへ・・・とか

ここでヒデン出血すればゴリゴリHP奪えるのでかなりのダメージになります

後簡単に使えるのは網→ヒデン→123→123ブロック→お好みで
って感じかなぁ
この辺は個性出るんで人によっては展開のしかたは違うかな

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 02:09:16 ID:bLwUoH36O
やっぱりスケルトンですよねー!俺もそうです。あとキャンセルスープレは、決闘のコンボ幅狭めるからいらないと思うが…ちなみにスープレは、自分は1ですな。肩からヒデンマウントいれてのほうがかなり、楽に削れますぞ!キャンセルスープレあると事故で間違えて投げてしまうし、ハンマー多様っていう素晴らしい攻撃ががががが

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 05:42:37 ID:E6e8Hm1sO
>>692
cスプレがコンボの幅を狭める…?えーと、白段乙^^;

決闘改変で回避率半減がくればクリーチャーはプチアレックスだな。買えんけども…

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 06:19:08 ID:nXMgEQ4U0
Cスプあると幅が狭くなるってのは間違いかなぁ。
自分の場合ですがスプとマウントをセットで使うのが多い(QS潰せるので)
例えばBBクール時なんかでHB→1234Cスプ→マウント連打→BBクール終了→
ダメージ補正を見て追い打ち行けるなら1234CBB→相手気絶直立→アッパーコンボ

みたいな感じで良い感じにクール循環出来る

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 06:24:59 ID:LfTbufEQ0
先輩喧嘩達の意見は参考になりますなぁ

狩り攻略だけじゃなくてもっと決闘攻略とか盛り上がって欲しいですな
テンプレに強職や強スキル対策なんかも乗せてくれると決闘初心者はとても助かる

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 10:52:22 ID:bLwUoH36O
じゃあ村なら相手しますよ?ちなみに十段だけどさ、幅が狭まるっていう意味わからないのかな?
切り出しの弱い喧嘩が20コンボくらいで終わったら職にもよるが、かなりきつくなる状況がおおい
分かりやすいようにageます

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:00:52 ID:/QvFtAbQ0
コンボの幅が狭まる広がるっていうのはコンボの選択肢の増減のことをさすと思うんですが
Cスプがあってコンボ中の選択肢が増えることはあっても減ることはないのでは?

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:05:17 ID:bLwUoH36O
ログ読んでくだされ。
あーちなみに狩り振りなんで私!以前はもってましたが、コンボしようとすると多様化してしまうからっていいたかったんです。55でアイビースレでたてとくんでよかったらどうぞ

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:05:29 ID:LFZC4mygO
スキル増えて幅が狭まるて表現が問題なんじゃない?言いたい事は理解出来るけど、あとは運用の問題じゃないですかね。

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:07:31 ID:OJS7TSkM0
色々と先走りすぎだと思うなぁ
そっちのログ読む限りじゃあcスプレの欠点なんて上がってないと思うんだ。

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:10:26 ID:bLwUoH36O
とりあえず55で今作ったんでそこでお話しましょ。同じアイビー愛してるんですから。

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:14:15 ID:bLwUoH36O
誰もこないんだが…

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:14:57 ID:ukXo3hr20
多様化の何が悪いんだ?ん?
君がワンパだから10段どまりなんじゃないの?んん?

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:15:54 ID:bLwUoH36O
希望なら統合つくりますか?

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:18:12 ID:bLwUoH36O
多様化はいいと思いますよ。ワンパターンだから10段間違いないですね!
じゃあワンパターンの部屋になぜ誰も来ないんですか?

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:20:57 ID:/QvFtAbQ0
Cスプの有用性の話をしてるのであって強さの話をしてるのではないから

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:29:21 ID:bLwUoH36O
交流でもしましょうよ!

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:32:39 ID:4bvlO62s0
EX投網がどれくらい早くなるのか気になる

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:33:17 ID:gNGynEHk0
残念ながら自分の喧嘩はカイン2段なので、別キャラでよければ統合見に行きます

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:39:02 ID:gNGynEHk0
見てないか、また別キャラ見学はダメなのか・・・
統合ロビー酒場でお待ちしてますね

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:41:58 ID:bLwUoH36O
今見ました!つくりましたよ!

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 12:19:42 ID:gNGynEHk0
自分が入れないので念x喧嘩であそんでます
お暇な方は一緒に統合でダベりながら練習しましょう(・w・

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 12:59:57 ID:gNGynEHk0
とりあえず解散しました
知らない動きがあって面白かったです

また21時ごろに統合で部屋立てて下さるそうなんでお暇な方は一緒に遊びましょう

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 13:02:16 ID:bLwUoH36O
ばっちり9段にさがりました!また夜にたてるのでお越しくださいませ!

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 15:24:39 ID:E6e8Hm1sO
ここで騒いでる村の9段喧嘩ってのは+13トリックスター振り回してるあいつかね。

せめて狩りの時くらいバンブーをパリスのリストガードに変えようぜ、狩り振りさん^^;

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 15:38:48 ID:QYbJgOW60
上がってると思ったら変なの沸いてたんだな
>>709はよく会う気になったな
うっとーしそうな性格な感じなのに・・・

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 15:53:28 ID:35OY1/aAO
こんな平日の昼間にこいと言われてもな…

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 15:57:29 ID:W6SMlqzwO
+13武器を決闘で使って辺りから察してやれよ。

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 16:00:41 ID:bLwUoH36O
パリスねぇー
スキルブーストはいいけど個人の自由だと思うけど、とりあえず21時にたてるのでそこでだべりましょ

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 16:03:06 ID:bLwUoH36O
だから統合いくからさー強化値関係ないんだから、そこまでいうなら来てみたら?

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 16:19:14 ID:yH0MNmEQO
あなたには興味ありません

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 16:40:16 ID:E6e8Hm1sO
†R◯I姫†必死すぎ^^;

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 16:46:51 ID:gNGynEHk0
遊んでもらった者ですけども、自分の喧嘩はまだ2段なので色々と勉強したいです
お暇なら21時に統合に来ませんか?残念ながら自分は念で見学ですがorz

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 16:56:31 ID:bLwUoH36O
別に必死じゃないが遊ぼっていってるのに文句だらけでなぜこないの?興味がないから、じゃあロムってろってとこだわ

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 17:13:35 ID:PP4paZSw0
喧嘩はやめましょうよ
あ、しゃれじゃないよ

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 17:17:40 ID:W6SMlqzwO
ヒント:平日

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 17:19:42 ID:POS2M4rI0
とりあえずスレを私物化するのはいけないことだと思うの。レスをもうちょっと控えて欲しいの。
あと日本語でおk。

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 17:21:25 ID:bLwUoH36O
すいませんでした。

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 17:35:56 ID:OYqQDXaY0
喧嘩2代目を決闘振りでやってみようと思ってこのスレきたら・・・。
決闘の流れかと思ったのに構ってチャン沸いてたし(´・ω・)

とりあえず51chだと崩拳(からのコンボも)が異様に入るんだけど52chじゃムリかな?
初見で急接近に驚いてくれる程度かな(´ω`)

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 19:30:52 ID:DCbp/ywgO
必死すぎる
大方自称喧嘩プロの方なんだろうね

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 19:59:23 ID:grRW.1LU0
平和だったスレにメンヘラが…。・゚・(ノД`)・゚・。

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 20:09:57 ID:DVs0UkSE0
っスルースキルM振りおすすめ

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 20:11:53 ID:Xr/h0kmI0
ところで天城キャップ時代に始めたポンマスを差し置いて
ベヒキャップ時代に作ってメインキャラに押し上がった俺の喧嘩を見てくれ
こいつをどう思う?

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 20:19:28 ID:bLwUoH36O
統合にたてたのでよかったらどうぞ。交流試合でもしましょ

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 20:54:52 ID:PrJP4YLg0
決闘とかどうでもいい
決闘なんてSPクエがあるから嫌々やってるだけだし

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 21:03:26 ID:5XDIO8uU0
何人かきていただけました。ありがとうございました

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 21:31:40 ID:gNGynEHk0
あれ おわり?

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 21:32:46 ID:WZiWRDQM0
>>737
まだやっていますよ

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 22:47:15 ID:v6v9vOyQ0
>>729サマ
ぜひ崩拳の使い心地とか聞きたい!
取得するか迷ってるけど、今一歩がいつも踏み出せない(´・ω・`)

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 23:12:55 ID:HLyuPJ1Q0
スープレの後に即マウント入れてるつもりんだけど、
何故かQS潰せないの俺だけ…?

他の喧嘩屋を相手した時は、いとも簡単にこっちのQS潰してくるってのに…。くっそー。
コツとかあるのかな…。

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 23:26:38 ID:PP4paZSw0
さすがにもう終わってしまってたか・・・。
残念です。

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 00:07:19 ID:4bvlO62s0
遊ぼっていうならメガホンでやりな
そっちのほうが人来るだろうし
ここは特定の人間と絡む場所じゃあないんだよ

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 01:04:40 ID:PPqpxvY.0
なんか仕事終わって見たらエライ進んでるな・・・
スプレ後にマウントボタン連打してるだけで自分は出来るけど
これが普通だと思ってたからコツとか分からないなー

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 01:55:22 ID:rHK5aNwo0
†使ってるのにはろくなのいないときくが本当だなw

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 02:20:39 ID:LfTbufEQ0
ガイアクラッシャーってどのくらい強いんだ?
喧嘩の最終装備って聞くが他のクロー使うより強いの?

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 02:34:46 ID:D6uIBAHk0
喧嘩 ガイア 動画 で検索すればわかりやすいのが出るよ

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 03:01:58 ID:9DZYdnDg0
ついでに攻撃時%で追加攻撃のある称号(王)とかつけてるとあほみたいなことに

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 03:23:18 ID:PrJP4YLg0
ガイア出たらクロマスが無駄になっちゃう?

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 03:26:40 ID:mkwzLPeg0
マウントできない相手にはクローで戦えるから無駄じゃないな

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 03:29:08 ID:fBybzfjM0
常時ガイアはどうかと思う

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 04:27:39 ID:grRW.1LU0
このスレ見てるかもしれないのを期待してあえて書くけど
異界kで常時ガイアは無いと思うの

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 04:32:08 ID:Ve5qqWMA0
めっちゃガイアほしくなるやん。

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 08:39:47 ID:TZYM5udQ0
デラウェアで野良PT入るとホントに範囲広いのかよく聞かれる
狩りは微妙としか言えない 決闘は若干有利かも知れんがエピ武器禁止だっけ?
決闘しないからよく分からん
確かに見た目はリーチありそうだもんなー

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 14:09:56 ID:OYqQDXaY0
>>739
崩拳なぁ・・・決闘での使い勝手の話なら、レンジャーの牽制グレとかくぐって刺しにいけたりする。
旋風脚の直線型みたいな使い方しかできないから、移動距離のためにMふらないとかも。
コンボ途中のつなぎには使えないし、やっぱり旋風クール中とかの接近用に使うかな?
当たれば相手硬直して、そこからコンボ始められるしね。

使う人と使う場所を選ぶけど、オススメはできない技(´ω`)(初見殺し)

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 15:43:44 ID:3K84OwQI0
>>753
ずいぶん前にそれの検証を見たことがあったような……
たしか範囲がトンファーと同じぐらいになるって程度だったはず

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 15:58:04 ID:Rh4TyNvs0
そういえば
リリスがエピ改変後は装備レベル変わらず挑発2がつくけど
装備レベルが同じ場合は改変後のになるんだっけ?

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 16:06:51 ID:E6e8Hm1sO
カインの尊アイビーは砕切って崩拳Mだとかなんとか…
尻でわかるか

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 16:52:32 ID:QFeF75.k0
質問なんですが猛攻ホールドボムで実質クール無しになった場合に
異界ボスを完封できるってレスをどこかで見かけたんですけど
これって本当に出来るんですか?

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 16:54:12 ID:LfTbufEQ0
崩拳って総SP600だったかな?
決闘以外じゃどうしようもないキャラになりそうだなw
強拳もHAも無しの崩拳10程度じゃあまり使えなさそうだけどうなんだろ

ただ単に使ってる人がうまいだけってのもあるかも

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 17:04:04 ID:Rh4TyNvs0
>>758
壁際で衝撃波をどうにかする事が出来るなら可
ただしゴルゴは重すぎるからたまにミスる

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 18:15:18 ID:dZiiGJ/o0
5,5*(18%+9%+9%+8%+8%+8%)-1,5にバーニングつければ

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 18:31:51 ID:ihb1VHuU0
クール減少の計算は
武器特性→武器猛攻→セットクール減→防具アクセ猛攻
じゃなかったっけ?

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 18:42:12 ID:Rh4TyNvs0
固定値減少を先に適用
それから個別に割合減少を計算
だよ
HBだとストリートアロン3部位の効果が先に適用されて4秒
%減少はその4秒から計算開始
アクセ3部位でセットを揃えて、他部位全部を強力猛攻にすると約45%減少でHBクールが2.2秒になる

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 18:59:16 ID:ihb1VHuU0
なるほど、という事はストのアイアンセットとは
クール減少の計算の仕方が違うってことなのか…

二次黒のセットによってクール減少効果違うとか勘弁してくれorz

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 20:30:26 ID:IRDc8rz20
砕と崩拳Mで尊1だったけどかなり立ち回りしやすいよ。攻め手に困らない。
崩拳10あれば今の仕様なら早々割り込まれないし、オヌヌメだよ。
だけど取るなら10欲しいね。移動距離的にも速度的にも。

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 20:41:18 ID:ed6d4scU0
もう自分の段位言うの止めようぜ

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 20:51:06 ID:grRW.1LU0
>>765みたいな場合なら荒れないと思うよ
「つーか俺至尊2なんだけどそれでも文句あんのか?お?決闘場こいや」みたいなのは荒れる

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 22:17:37 ID:IRDc8rz20
段位なしで書き込んだらお前何段なんだよ級ですか?
って言われると思ったんで明記したんさ。

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 23:55:30 ID:EOk8myMw0
>>763
計算式はわからんが
パンツ指輪首をアロン3、他全部強力猛攻HBにしたら1.8秒だったよ

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 01:10:25 ID:rhx.OEd.0
崩拳10はちょっと試してみたいねー
でも砕あれば立ち回り的にも大分楽になったから取る気にはなれない現状
両方Mだと分身とか金剛、毒塗りヒデンあたりが犠牲になるのか・・・

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 02:49:17 ID:XMm8T1Ro0
崩こぶ時10・・・SP600かぁ・・・
ネクスナ4までとってるからSPカッツカツだのぅ(´・ω・`)
どうでもいいけどガントレだと
JKから普通に虎迅はいってスト以上の立ちコンができて、ちょっと楽しい@p@

そこに崩拳も混ぜれたらもっと長くできるか・・?

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 04:38:34 ID:rhx.OEd.0
>>771
STACK

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 07:35:22 ID:9TltKy8s0
>>771
参考までにうちのストができる最長の立ちコン(Qなしの場合)
疾風jk→123ボーン→虎迅→コンドル×5jk→123崩拳→123ボーン
→虎迅→123疾風jk→1234アパ
Qがあると最後の虎迅からBD→崩拳→123ボーン→虎迅→123疾風jk→1234アパまではいる

喧嘩だとやってみてないからなんともいえないけど
疾風jk→123BB→虎迅ヒデン→コンドル×5jk→1234アパが限界だと思うよ
c崩拳がない以上コンボに崩拳をいれるなら虎迅のあとだけになるとおもう
これでも毒塗りあれば即死コンボになるだろうけど
ちなみに環境はストレアアバ4箇所とレア攻撃速度2箇所+攻撃速度エンブレム4箇所
クナクス肩+迅速セット+ラポで武器がグローブ、クリーチャーがバラム
喧嘩はアバは同等で超軽量肩+キュベレイセット+ラポで武器がトンファー、クリーチャーがスケルトン

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 11:45:34 ID:aH5LqkNw0
喧嘩のオススメ&必須スキル教えて下さい><

初心者なので・・・

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 11:54:35 ID:WSLoEXJI0
毒塗りM
クローマスタリーM
ホールドボム5&キャンセルホールドボム
ブロックバスターM&キャンセルブロックバスター
投網M
ジャンク1

大半の喧嘩がMにする(している)であろうスキルね

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 11:55:02 ID:DVs0UkSE0
>>774
>>2-5までをじっくり読んで、その後のログに目を通せば回答がたくさんあります

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 12:53:54 ID:wD3873LYO
>773
インファの12と同じレベル
それ自重せずに使ってらひくわ

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 13:05:01 ID:xpeLGmYY0
49でコンドル17までとったがあまり強い感触が無い・・・
やはり過剰もたないとあまり効果ないのかな

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 13:10:46 ID:WSLoEXJI0
>>778
網でまとめたのを踏むのがいいんだぜ
単体にちまちま使うと強い感じはない

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 15:04:20 ID:Lyhw/wYg0
今のリカバリの仕様で立ちコンする奴は…^q^;

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 15:16:15 ID:q6f3/2YUO
HBの飛ばす飛距離ってLVとか拡大で変わるのでしょうか?
ゴブリレーでボール持ってる奴以外はHBのみで大体はこべるんだけど(HBM振りアロン+猛攻HB)
拡大+アロン付けたら全部運べるのかなぁと思いつつレシピのままでして…

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 16:42:00 ID:Nqo/eYRE0
>>770
決闘の毒塗りはなくてもいい感じじゃね?
マウントも威力伸びにくいから前提でいいし。
って考えると
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFllBEYcEllillllllliIi!1EiIi1iiliIilIi1llIiQiIilNilGli1l
こんな感じかなぁ
ただ分身が4しか取れないのが痛そう・・・

773のコンボは使われたら即蹴るレベル

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 17:09:42 ID:ivyOcKdE0
他スレみたいに喧嘩の量産型スキル振りテンプレに載せてみたら?
狩り専の万人うけするスキル振り

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 17:52:03 ID:dGNB0mWY0
HBのレベルを上げてあがるのは爆発の範囲と攻撃力だけ。

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 19:27:54 ID:7X070qWc0
狩り用喧嘩量産型

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wtljFlFlEYZEillllllllliilllliIiiiillillIi1i1IlQiIilNiiiHlll

好みで取得
疾風1
コンドル17
金剛砕M
挑発M
マウントM
バルカンM
ベノムM
ヒデンM+c
砂M+c

異界で必須
分身1
ネクスナ1

どんなもんでしょ?

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 19:45:41 ID:dBbNoWZoO
>>762-764
グラスレの前スレ600付近に確か計算式載ってたよ。
自分もグラで確認したら合ってたからあれでいいと思う。
職セット毎に計算違うとかだったらアレだけど。

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 22:35:28 ID:ivyOcKdE0
>>785
いい感じだと思うけどSP1466は余りすぎでは?
マウントM、疾風1、挑発Mあたりはほとんど取ってると思うので組み込んでいいと思う。
CHBは上のほうにあったように、HBを全く使わない人には必要ないので
選択項目でいいのでは?

選択項目のヒデンM+c、砂M+cはテンプレスキルに載せるほどでも無いと思う。

個人的には
ネクスナは異界考慮せずとも狩りでガンガン使っていけるので1はおススメできると思う。
自分はバルカンMですがwikiに書いてある通り4あたりから使いやすい範囲になったのですが
現状1止めのシミュも結構見るので意見聞きたい。

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 22:40:23 ID:7XhnmlKg0
ちょっと空中に浮いてる精霊なんかでも当たるようになるから、バルカンを4止めにするのだと聞いたことがある。

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 23:34:21 ID:lJwvCGC60
>>788
それはレベルキャップが低かった時の名残
今はマウントMにしてればクレイジー1でもナイアド等も普通に当たる

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 23:46:25 ID:JlYu0aVo0
スキル振りの指導お願いします。
狩りメインで、異界もいきたいと思っています。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFllllQ5OillllllllliillliiIiEiillRilIi1i1IlQiQiJNFiiHill
このようにしたいのですが、どこか直した方がいい点などありますでしょうか。
ソロ:PTが1:1くらいでソロでは網ディスクPTなら網コンドルでやりたいと思っています。

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 23:57:32 ID:WSLoEXJI0
網ディスクも網コンドルもソロ用だよ
PTだと外的要因で5回踏めないとかざら

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 00:02:38 ID:grRW.1LU0
>>787
疾風は狩り型なら取ってない人の方が多いよ
有用な場面が特に無いし、ノイアで雷消すときにあると便利くらい

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 00:48:07 ID:a1lnFesc0
コンドル17↑とってる人はほとんど疾風とってると思うが
あるとないじゃコンドルの使いやすさが段違い

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 01:09:45 ID:DCM8lQHo0
疾風あると決闘でも狩でもかなり便利
あれ一応発生1FでY軸糞強い

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 01:14:05 ID:Jw3RPERg0
未だにバルカンMな俺
後悔はないがネクスナはとりたかった

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 01:15:32 ID:lJwvCGC60
バクステのSP還元された時に取っとけよw

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 01:33:23 ID:rihRmWKA0
>>789
>>788説を信じていた、ずっとバルカン4な俺が確認したい。マジネタですか?

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 01:54:55 ID:Jw3RPERg0
>>796
ジャンクを1からMにしたんだ
キックを5から1にしたいぜ…

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 01:57:40 ID:ID9uY/EE0
>>792
>>疾風は狩り型なら取ってない人の方が多いよ

ソースは?

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 02:19:58 ID:lJwvCGC60
>>797
Wikiの情報が胡散臭いと思って1から喧嘩育てて確認したのでマジネタです

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 02:30:03 ID:rihRmWKA0
>>800
おお…貴重な情報をありがとう。感謝する

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 02:44:56 ID:zHpfpcfo0
しかしカンストでマウントMバルカン1で当たるからといって適正で当たらなければ意味がない

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 03:24:45 ID:ID9uY/EE0
テンプレのスキル紹介欄に、
かっちりとしたスキルシミュ+プレイスタイルに応じて選択可能なスキルを追加したい。

>>785のような形で。(あくまで形式、内容は変更する場合もある)

理由
1、一旦テンプレスキルを作れば、初心者を間違いない形で誘導できる。
現状の個別に対応よりスムーズで、複数の回答者の意見に振り回されることも無い。

2、全て同じというわけにもいかないので、プレイスタイルに応じて選択可能なスキルというのを設けるが
どれも喧嘩としては取って間違いないスキル。


あくまで狩り(塔含め)専で、量産型スキル振りを求めた初心者へ向けての情報であり、
これ以外のスキル振りを非難しているものでもない。

無くてもいいよと思う人は、有っても問題ないし、
必要だと思う人は、無いと問題だろうから再度提起してみた。
必要だって思う人レスくれないか?全く無かったら独りよがりだったと理解しておとなしくしてます。

↓に雛形作ってみる。もちろん意見も取り入れていきたい。

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 03:48:06 ID:grRW.1LU0
>>799
日々ソースを残してある人は居ない気がする

コンドルMなら取るべきだろうけど、どうしたってコンドルMは亜流ですもの
スレの中では多そうだけど、実際狩りで組んだ喧嘩で使ってる人は滅多に見ないしなぁ
799は絶対に納得しないソースでいいなら、ギルドの喧嘩5人の同意は得れたよ!よ!

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 03:57:54 ID:ID9uY/EE0
【参考程度にテンプレスキル振り】
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wtljFlFlEQ5GillllllllliilllliIiiiillIilIl1i1IlQiQiJNiiiHlll
SP余り786
選択肢として

古代M(sp250)→魔法攻撃の火力UP、メインは毒霧。
虎迅連撃1(sp25)→ダッシュ攻撃でダウンしなくなる。
コンドル11(sp150)、コンドル17(sp300)→踏む回数UP
ホールドボムMc(sp470)
バルカンM(sp180)
ジャンクM(sp245)
ベノムM(sp350)
血管を流れる猛毒M(sp150)
ネックスナップ1(sp60)→必要spは高いが用途、火力優秀。異界Dでは必須。
分身1(sp20)→異界D用

特に記載の無いものは最低限1や前提分取るので自身で仕様感を確かめられる、
スキルを伸ばす理由は主に火力UPのみ。

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 04:11:45 ID:ID9uY/EE0
>>804
そうか、わかったよ。
必須ではなく、選択項目に入れろって事だね?
俺は必須だと思ってるけど、スレの流れみてどっちに入れるか決めるから

塔登る時、疾風にはお世話になってるよ、
開幕キャストつぶしたり、疾風からコンボ入れたり。
それだけでも取る価値あった、俺の中ではね。

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 04:13:40 ID:b1Evk58o0
>>805
cハンマー・コンドル・疾風・クラウチングってテンプレに入れるほど必須なのか…?
挑発のバグって直ったのか?

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 04:18:39 ID:lJwvCGC60
>>807
クラウチングはマウントの前提だろコノヤロウw
CハンマーはSP10の割には便利だし取っても損は無いだろう
コンドルは0or1or5or17だと思うなあ
狩り専だけど疾風欲しいと思ったこと無いからコンドル1だ、別にそれで困ってもないし

挑発は直ってない

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 04:35:51 ID:ZUWogAQs0
クラウチングないとマウントできないんですけどっ。
>>799
塔を上らない狩り型に疾風はしらないマジで。
ソースは俺。2年近くメイン喧嘩愛用して決闘やったり狩りやったりと
改変や仕様が変わるたび幾度となくレテ飲んだが
狩り専としての最終的(現在)なスキル振りのは、
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wtljFFFlkYZuilll1llllliilllliIiiiili!llIi1D1IlQiIiJNFiGHlll
だったよ。塔上るなら是非疾風欲しいけど。

俺の経験的にはテンプレ雛形はこうしてほしいね。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wtljFlFlEQZGillllllllliilllliIiiiillIilIi1i1IlQiIiJNiiiHlll
今の仕様でマウントMは微妙だと思うんだ。
そして初心者向けのスキルビルドの雛形であるならこそ、
HBのキャンセルは必要だと思うし、疾風取得もオススメだと思う。

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 05:17:21 ID:b1Evk58o0
すまん、使わないから忘れてたw

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 06:11:47 ID:VO44/nxM0
立ちコンレシピの少ない喧嘩にとって、疾風は必須だと思ってる
普通のCならSP50持ってかれるのに、バクステで補えるとか神効率
ポコポコ転ばしてたら立ちコン職の邪魔だし、起き上がり吹き飛ばしやらウザすぎる。
立ちコンからそのままコンドルに以降出来るから、マウント並みの瞬間?火力が複数の相手に当てれる。
敵重なりすぎるとヒットストップで安定しないけど、まぁそれはそれ。

他にも、攻撃しながら移動でき縦軸までずらせる。高さ調整で一部の敵の攻撃回避しつつ攻撃移動。
網やジャンクの位置取りが重要な喧嘩にとって、敵を牽制しつつ動けるのは本当に助かる。
地味だけど、本当に色んな所でお世話になる。

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 06:46:13 ID:LfTbufEQ0
喧嘩から即死や大ダメージコンボ取ったら逆に網やジャンクぐらいしか頼るとこの無いのがつらいな
どっちもQ技でハズした時が痛いし
決闘じゃ火力の出る未転職格闘って感じ

せめてジャンクの竜巻部分に攻撃判定欲しいが付いたら強すぎかな?

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 08:29:27 ID:jquKYcPs0
クラウチング取らない>マウント取れない>ベノム取れない
という流れ
exクラウチングの無敵時間がどれくらいか気になるわぁ

>>812
ジャンクの回転には攻撃判定より吸い込み効果が欲しいこの頃

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 08:49:41 ID:cmIZT8SY0
ジャンクの吸いこみ判定ワロタ
アイビー対決になった時、開幕から火力の爪か、持ち替えのトンファか
姉御達ならどっちをとる

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 09:30:48 ID:ZUWogAQs0
大体流れをつかんだ方が勝つだろうからまずはトンファーかな。
13クラスの過剰爪があるならそっち使うけど、
使うにしても相手の装備次第で2戦目からかな。

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 10:47:14 ID:FPS1pFCI0
なんか意識してるつもりは無いけど特性ベノムばかり揃っていく…。
ついでにアゲンストクローも拾っちゃって
これってもうベノムMにしろよってこと?(´・ω・`)

ストでロマン溢れるヘヨーM振りを捨ててちょっと後悔してた俺だけど…
ベノムMやっちゃうしかないかなぁ。
誰か背中押してください。

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 10:48:17 ID:FfF9IOoc0
jkってなにさ

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 10:48:57 ID:ukXo3hr20
ジャンピングナックルだよ

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 11:09:52 ID:W6SMlqzwO
常識的に考えて女子高s(ry

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 11:34:46 ID:S23tX28U0
>>678ですが…なんという流れの早さ!
と驚きつつ、必死で纏めた(一応の)テンプレ案できたので投下
有意義な論議が多すぎて、嬉しい悲鳴あげながら作成してたよ!

http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=28835

パスは「ken」
できるだけ主観は抜きで作成したつもりだけど
まずい所あったら皆で修正してください

821 名前:805:2009/12/11(金) 16:16:02 ID:e.ht3jEo0
>>809
キャンセルHBってBBと同じL30で覚えるから
BB主体だと、HB全く使わないからキャンセル取るのはどうかな?と思うんだよね。
>>805の最後に書いてある通り、
前提分取るから使用感確かめて自分で判断の選択項目でどうかな?

マウント前提の意見が出たが他の方はどう思うだろうか?
疾風は必須でいいという意見が現状多いのはわかった。

>>820
新たな振り方出すより、>>805の部分部分を指摘して欲しいと思う。
皆が皆新しいの出すと変更点がわかりにくい。
あと、アップロダじゃなくて皆と同じようにシミュで出してくれないか?

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 16:23:41 ID:jquKYcPs0
スレのテンプレだからtxtでうpろだなのはおかしくないでしょ
テンプレ内の基本的なスキル振りはスキルシミュのコードにしてくれって事?

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 16:55:07 ID:bBB3s/Zo0
疾風使ってない人ってそんなにいるものなんだ
切り込んでいくのに便利なスキルなのに
移動するにも安全に毒沼やマグマを越えられるし

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 16:58:31 ID:yD9ZjxKs0
確かにジャンクに吸い込み判定あったら面白いな
韓国人に要望してもらいたいくらいだ

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 18:03:25 ID:S23tX28U0
>>821
>皆が皆新しいの出すと変更点がわかりにくい
えーと…実際にコード復元して見てくれて無いのかな…?
>>820のスキル振りは、>>785>>805>>809、どれも一理あったので折衷案を考えた結果です
自分があげたコードに意見くれ、ってのは分かるけど、>>807みたいな疑問符もついているし
上の方であがってた意見を取り入れず>>805のみベースに、ってのはしたくなかったんで、自分はこういう形にしました

upロダを使ったのは、スキル振り以外の部分も大量にあるため
テンプレ案をズラーッと並べてスレ消費>まとまらず次スレ突入
…の流れを恐れたためです

まあ不評だったらスルーしてください。失礼しました

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 19:45:10 ID:grRW.1LU0
>>820
GJ
個人的にはアバ上着のクローマスタリー◎に疑問が残った

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 22:20:11 ID:zHpfpcfo0
>>8
Q:崩拳10〜Mって、決闘でSP分の価値ある?
A:レンジャーの牽制グレをくぐって当てたりできます
  コンボ途中のつなぎには使えず、旋風クール中の接近・奇襲に使うのが主流。
  当たれば相手は硬直し、そこからコンボ始動となる。
  駄目ではないが、使い手と状況を選ぶため他人にオススメは出来ない…そんな技です

旋風ではなく疾風

>>10にゲーム内でストリートアローンの9Set効果の部分の表記が6Set効果と同一になっている旨を記入

スキルテンプレについては序盤〜異界までの全てのDを塔含めて考えた時に
cホールドボムを雛形に追加(4cHBでの拾いなおし、城6等で喧嘩に要求される動きの一つ。)
cヒデンをよく調べてに追加(虎迅後にでも)
推奨スキルの疾風脚のLvを記入(1)
ホールドボムMをよく調べてに移動(敵の集団に使うと左右にばらけさせるため火力としては使いにくい。しかしMにして上がるのは火力。)
マウントMを雛形に移動(狩り、塔共に非常に優秀。喧嘩は投げれない敵が辛いと言われているが、逆に言うとマウント(バルカン)が非常に優秀なため投げられるボスは楽。喧嘩の9割はMだと思う)
コンドルを17~20にして推奨スキルに移動。また、ほとんどの喧嘩はSPの関係上砕とコンドルの2択だという旨を記入(苦手な投げられないボスに非常に優秀、そうでなくても網>コンドルで殲滅し、残った敵にBBバルカンということも可)
バルカンMを推奨スキルに移動(古代Dや塔では一回のマウントで出せる火力が重要。王の遺跡等でバルカンコンドルで倒しきれないと次まで待つことになる。)
分身1を推奨スキルへ(犬の最強誘爆で使用。ベノムでも可だが2種類あった方がやりやすい。)
挑発についてはいつくるかはともあれ今後確実に改変が来るので、最初から挑発Mを勧めて問題ないと思う。

おすすめアバターの顔&胸に異界なら状態異常も可という旨を記入
上着は個人的には網>BB>毒=爪マス>挑発(喧嘩の生き甲斐>生存率・殴り続けられるため火力にも依存>火力UP>回避UP)
靴は狩りなら靴一択、移動は決闘用
おすすめエンブレムに異界用に状態異常アバ+エンブレムで50確保+聖杯を追加

長ったらしいけどこういう意見

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 22:27:35 ID:3aDO9IxU0
>>827
靴は狩りなら靴1択
になってますよっと

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 23:35:27 ID:grRW.1LU0
靴以外の選択肢があるなら迷わずニーソにする

830 名前:827:2009/12/12(土) 00:31:09 ID:zHpfpcfo0
>>828
ごめん力の間違い
あと>>820宛ての文章でした
ちくしょう・・・俺だってニーソなりハイソなりがいいよ・・・

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 00:42:03 ID:aFo2.ErE0
マウント5→M(必要Sp330)
(268-182)×8×(5%+10%×状態異常)=860%(網とBB(or毒)の2つと仮定)
金剛碎17(必要Sp325)
203%+2838=770%(無強化武器攻撃500と仮定)
で、計算合ってるのかな?
マウントは、状態異常が発動時でなくて毎回だと場合によっては網だけで基本単体、
金剛碎は、強化は乗らないクロマスは大丈夫だよね?

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 02:47:07 ID:Nef1c.k.0
今までずっと鬼剣士でやってきたんですが
こないだBBとHBに魅力を感じ喧嘩作りました。
でもコンボ難しすぎる・・・。
格闘初心者でも使えてなおかつお手軽なコンボってありますか?
LVは30でそれまでに覚えられる喧嘩スキルはほぼ全部あります。
cHBはあります。二重投擲はありません。
狩り専なので狩りで使える基本的なコンボを教えていただけないでしょうか?

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 02:49:40 ID:Nef1c.k.0
日本語おかしいですね。

×格闘初心者でも使えてなおかつお手軽なコンボってありますか?

○格闘初心者でも使えてなおかつ狩りで有用なコンボってありますか?

連投失礼しました。

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 03:00:27 ID:DCbp/ywgO
狩りにコンボなどいらぬ
網してBB打ち込んだらディスク投げようがバルカンしようがコンドルしようが自由

と、PTで死体オナコンプレイする喧嘩と遭遇した直後の俺が言ってみる

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 03:04:29 ID:WmfgC89M0
コンボって何?
毒塗りしてBB使いながら殴る
HBcあるならやばいと思ったらHBで回避

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 04:48:45 ID:E6e8Hm1sO
崩拳10〜Mって喧嘩が取れるのは10までだぞ

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 05:06:09 ID:C/Xx3vok0
というか喧嘩って初心者向きじゃ無い気が

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 07:25:47 ID:CxpL0wjY0
>>832
コンボ?にあまり使える技が無いから
通常123アッパーBBヒデン通常123…みたいに
アッパーで浮かせつつBBやらヒデン使う感じになると思う。

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 08:20:42 ID:S23tX28U0
>>826,>>827,>>836の意見をもとに修正(意見感謝)
以下は変更点まとめ


採用したもの
ースキル関連ー
・ホールドボムM、Cヒデンを「よく調べてから取得しよう」に移動
・分身1を推奨スキルへ(「異界用」の注釈つき)
・挑発Mを推奨スキルへ
・コンドル17~20を推奨スキルへ(「SPの関係上、金剛砕との二択」の注釈つき)
・疾風脚の表記に「Lv1」を追加

ーアバター等ー
・アバターの顔&胸推奨に「異界での状態異常も良い」を追加
・上着スキルの推奨度を「◎網 ◎毒塗り ◎BB ○挑発 ○クロマス」に変更
・靴を「狩りでは力、決闘では移動速度が基本に変更
・エンブレムに「異界用に状態異常アバ+エンブレムで50確保+聖杯を追加」
・ストリートアローンの表記バグに関する注釈を追加
・その他、指摘にあった誤字の修正


ー検討中ー
>>827が下記スキルについて述べていることは間違いなく正論だが、と前置きしておきます

・「マウントMを雛形に移動」について
自分はマウントMだけど、このスレ内だけでもM以外の人を結構みるんだよね
コンドル&砕の存在といい、時代が変わってきてるのかなとも思うし
推奨に入れておいての選択取得が妥当だと思うんだけど、どうだろう


・「バルカンMを推奨スキルに移動」について
マウントと同じく、バルカン1止めも結構いる様子(ちなみに自分は4です)
「バルカンはカンストに近づくほど空気になる」「1でマウント一回増やせば充分」
という意見も挙がっているし、それに対する反対意見も挙がっていないように見える
「ダメじゃないけどよく調べてから取得しよう」が妥当じゃないかな


・「cホールドボムを雛形に追加」について
これについては「取ったは良いがまったく使っていない」という意見が挙がってた
スキル解説欄にも注釈があるし「HBを使っていて必要と感じたら取ろう」で問題無いんじゃないだろうか?


引き続き、同意・反論求ム

840 名前:805:2009/12/12(土) 09:28:34 ID:4fS3KZFg0
>>839

2の■武芸【ハンマーキック】1かキャンセル前提の5が一般的。

キャンセルは1でも取れます。

3の■ダーティ【クラウチング】(狩△/決◎)【前提1〜M】

1がMなので【前提1〜M】この表記は間違い。

4の【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】←もっと良い言い方ないだろうか?
むしろすべて【推奨スキル】にぶち込んで、
>>805の様になぜ推奨されているか理由を一言付け加えてはどうだろう?

疾風脚、雛形に入っているので【推奨スキル】疾風脚(汎用性が高い)を削除。重複している。

アバ上着について。
網が群を抜いていると思うので、「☆網 ◎毒塗り ◎BB ○挑発 ○クロマス」

雛形の余りSPが多く、推奨スキルの選択幅も多いので、
新テンプレが初心者の「おススメの量産型スキル振り教えて?」の回答になっているか大いに疑問。
細かい選択肢が逆に不親切ではないかと思う。

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 09:55:10 ID:j/4cBh7I0
>・コンドル17~20を推奨スキルへ(「SPの関係上、金剛砕との二択」の注釈つき)
どうして金剛砕とコンドルが2択になるのかわからない
決闘でも狩りでもまったく方向性の違うスキルだと思うけど

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 09:56:27 ID:SC5rnSYkO
ちゃんと毒塗りとクロマスのレベル上げてれば、ぶっちゃけコンボというコンボは不要な気する。
網投げてBBしてバルカンしてジャンクか、疾風cコンドル通常cBBの繰り返ししてるだけで今のところ苦労する気配無いですね。
問題あるとしたら野良PTの場合。自分の立ち回り上、遮断覚悟してますw

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 10:07:09 ID:S23tX28U0
>>840
ハンマーキック、クラウチング、疾風脚の指摘サンクス

・【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】
↑の表記は「準・推奨スキル」とか「推奨2(若干クセが強い)」色々考えたけど
簡単な言葉で分かりやすいものを選んだつもりです。何か良い案あれば他のでも。

・アバ上着
個人のスタイルもあるし、スキルの使い勝手や状態異常Lv云々に関しては
別欄に詳しく載せているから、網・BB・毒は同列表記にしました

上の2つは他の人の意見も聞きたいところですね

>雛形の余りSPが多く、推奨スキルの選択幅も多いので、
新テンプレが初心者の「おススメの量産型スキル振り教えて?」の回答になっているか大いに疑問。
細かい選択肢が逆に不親切ではないかと思う。

↑についてですが、>>839の案が多目のSPを残してあるのは
初心者でも若干の味付け・スキルビルドを楽しめるように、との意図的なものです。
自分はこういった方向性の雛形もあるべきだと思いますが
余りSPが少ない「完成形」も、1つ2つもあると確かに良いと思います
そちらのほう作成頼めますか?

…一応「完成形」的なものを載せなかったのは
住人各自の主張が激突して収拾つかなくなりがちだから、というのもある

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 10:13:32 ID:qXSlHK0I0
>>841
両方Mにするならストかグラやってりゃいいじゃん、て事になる気がする

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 10:14:46 ID:4fS3KZFg0
>>841
SPの関係上って書いてるじゃん。
マウントか挑発削らんと両方Mはできないぞ

>>842
L30じゃ網もcBB取れないぞ。
けど「ぶっちゃけコンボというコンボは不要な気する、疾風cコンドル通常cBB〜」
これをコンボと言うんじゃないか?

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 11:28:17 ID:DCbp/ywgO
>>845
>>832の喧嘩は30止めでもするのかね

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 11:28:25 ID:DCbp/ywgO
>>845
>>832の喧嘩は30止めでもするのかね

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 11:29:58 ID:DCbp/ywgO
ウワァァァァ二重すまん

849 名前:840:2009/12/12(土) 11:44:48 ID:4fS3KZFg0
自分は↓のスキル振りで問題なくやってますが
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wtljFlFlEQZGillllllllliilllliIiiiillIilIl1i1IlQiIiJNiiiHlll

試しに、かっちり型の雛形↓
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wtljFlFlEQ5GillllllllliillliiIiiiillIilIl1i1IlQiQiJNiiiHill
sp余り706
マウントM、ネクスナ1、分身1を追加しました。
残りを推奨スキルから選ぶのだが、ほとんど1か前提とっているので各自判断する。
(・・本音は、コンドル11なり17なりMなり上げて、バルカン適当に上げて
残りは適当でも充分喧嘩としてやって行けると思っています)


sp700も余らせて「完成型」とは言えないので先程の意見は取り下げます、
>>843さんの意向のまま、sp多め残しの雛形で次スレやってみましょう、
不便があったらその時考えましょう。

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 20:25:14 ID:kL9ee.9M0
>>827
崩拳でレンジャの牽制くぐって当てられるってあるけど
リベで反撃確定じゃねーか

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 00:36:14 ID:Vlx6qGXM0
>>805に賛成で上着は網だと思う

異界振りの項目を別に作らないの?
異界なら上着アバ網一択だと思う
てか限定古代でも網
BBや毒が優位なのって40レベル代ぐらいまでじゃないか?


上着アバター
☆投網
 最後まで使えるので無駄なお金を使いたくなければこれ
 野良で喧嘩に求められるのは第一に投網
 ギルド・固定ではなく野良に参入したいなら迷わず選ぼう

◎BB、毒塗り
 序盤は助けられるかもしれないので、辛いと感じたら使ってもいいかも
 ただし最終的には着ない事になる
 お金に余裕がある人向け

○挑発、クロマス
 ネタ気味だが意味がないわけではない
 火力が必要ない養殖などで役立つ

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 02:18:25 ID:grRW.1LU0
>>851
そこまで極端に書いちゃうとテンプレとして殺伐としすぎてると思うんだが…
単純に☆◎○だけじゃダメな理由があるのかい?

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 02:31:19 ID:s03l5kCU0
Cハンマーってハンマー1でも取れるんだね
最近気が付いたよ・・・。

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 03:14:13 ID:jdoOF43U0
Cハンマー使った事無いけどなぁ

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 03:18:28 ID:ed6d4scU0
使ったことないとか
もったいないお化けが出るよ

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 03:55:57 ID:ZUWogAQs0
マウントMは要らない、5取得とバルカンの1ないし4でおk。
高レベルダンジョンのBOSSほど使えない事多いし。
塔ならMにするまでもなくマウントすれば敵死ぬし、そもそもマウントしなくても制圧できる場面ばかり。

限定レベル以降のPTプレイでは火力としてマウントを使うというより、
厄介な緑ネームに対して拘束と回避を期待するものだろう。
それで十分すぎる性能。

マウントないしバルカンM、または両方Mってのはソロ専向けだと思うよ。

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 04:06:19 ID:80AuLtwI0
スキル改変でマウントやバルカンの底上げしてくれれば問題無い・・・来ないか・・・

ただでさえ火力の無い喧嘩の数少ない火力スキルなのに
それでも火力無いってのに

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 04:14:33 ID:ZUWogAQs0
>>851
その☆◎○の注訳は育てた後喧嘩をどう運用するのか、
というプレイスタイルしだいで後々個人個人で変わるもの、あるいは得ていくものだから、記号だけでよい。
初心者ほど変な先入観はもたないほうがよろしい。

異界なら投げ網ってのは否定しないが、
そのレベルならケースバイケースの自己判断ができるようになってるだろう。

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 04:25:41 ID:G7bJGfz60
Cハンマーなんて格闘全職にもたしてるぞ

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 04:30:28 ID:ZUWogAQs0
>>849
分身は異界まで行かないとまず使う事はないし、
ネクスナもあって特別便利というスキルでもなければなくて困るスキルでもないので、
両方とも雛形に入れるべきスキルではないと思います。

今後異界向けテンプレを作るならそちらに入れればいいと思います。

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 04:46:50 ID:s03l5kCU0
ttp://zoome.jp/iscya7/diary/1/
ttp://zoome.jp/iscya7/diary/2/
この人のように古代に強いスキル振りにしたいんだけど
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlFlgY5HillllllllliillliiIiiiili!ilIi1l1IlQiQHJNiliHill
残りは契約網+3であってるかな?

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 04:59:20 ID:UGDnn/3U0
ジャンクMじゃね

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 13:48:23 ID:IrpAxf4kO
決闘においては上着はクロマスかな
攻撃力アップよりも攻撃時に20%弱で発生する出血が侮れない
ハートネックの歯を使えば1000以上のダメも可能になる

またバルカン中の状態変化の追加ダメも地味に嬉しい

投網は決闘では十分な拘束確率があるが拘束後の追加ダメージが低くされたのでアバまでつける必要は無い
毒塗りは常時使えるものでは無いのでこれも不要。
しかしアバターの付け替えをスムーズにできたら有効
だが難しいと思う

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 18:39:31 ID:EOk8myMw0
>>861
契約でジャンク+2、網+3、挑発+1は少なくともしてるぽい
バルカンとジャンクもMっぽい
このスキル振りは日本ではSPが圧倒的に足りない気がする
ベノム、二重投擲、cHB、虎迅連撃、分身あたりは切ってるかもね

古代というかソロで強くしたいなら
コンドル17以上、ジャンクMは良いだろうね

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 18:57:15 ID:EOk8myMw0
>>861
連スマソ
上記契約分の最低SP210(ジャンク2挑発1網3)を余らせてるとして、
動画で見る限り確実に取ってるであろうスキルから
埋めていくと

FBf0308wlljFlllll5PillllllllllilllliIiiiillRilIlEl1IlQiQHJNFliHill

恐らくこうなる(cBBとクロマスは予想)
一応これで契約分を振ると動画のように残りSPがちょうど1になる

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 19:25:25 ID:E6e8Hm1sO
>>863
決闘で古代桃(笑)使う奴とかお察しだから。


俺は決闘時の上着はBBだな。

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 20:10:22 ID:qQF8VYo60
>>857
マウント系の火力がゴミだから、コンドルや砕を取るんだよ・・・
異界で使うなら、特性付けて拘束スキルと割り切った方が良い。

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 01:25:51 ID:rH/FoVvs0
気付きの堕落ネックレス売ってるな

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 03:28:19 ID:dsN/jDnI0
>>863
決闘で古代桃使うのはやめてくれ。喧嘩のイメージ低下に繋がり兼ねない。

上着アバに関してだけど、
狩り⇒異界行くなら投網必須。行かないなら自由。
決闘⇒ご自由に。
な感じの記載でいいと思う。

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 03:36:38 ID:s03l5kCU0
>>862>>864>>865
ありがとう。喧嘩改変きたら古代で状集めにレテ飲もうと思う

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 06:11:30 ID:ANZfZeEo0
てか毒塗りアバも良いと思うけどね〜
自分がマリパニ使ってるってのもあるんだけど
カンスト相手でもM+3までするとほぼ毒掛かるし火力的にも強い

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 10:13:28 ID:W6SMlqzwO
毒塗りアバいいよね〜。
投網は異界だけで、それ以外なら確実に毒塗りアバのが強いしね。
一番いいのは付け替えることかな、レアアバも喧嘩用は値段高くないし2個買えるし。

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 11:17:05 ID:yd2yONfI0
>>872
毒塗り強いのはわかるんだがせめて「ソロでは」ってつけてくれないか
PTプレイではやっぱり投網しかないでしょう・・・

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 14:40:48 ID:W6SMlqzwO
>>873
いやだからさぁ、毒塗りと投網の両方使い分けてるって書いてるんだぜ?

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 16:06:27 ID:4.MWT.yM0
>>872の言い方だと
「一番いいのは付け替えることだが、それができない場合
異界以外では確実に毒塗りアバの方が強い」と誰も解釈する
それに対する突っ込みだろう

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 16:34:23 ID:q0FbFa6I0
PT全員に恩恵のある網のほうが喜ばれるだろうしね。

毒塗り他者適用可能なバフだったらなぁと
EX毒塗りとかほしかったっ

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 19:11:55 ID:Ve5qqWMA0
今喧嘩育成中でLv.27なんですが、王の遺跡を楽にクリアしようと思ったら
マウントMバルカンMは必須ですかね?
個人的に超苦手な王対策にそう振るか、
敵数の多いD向けに網ディスク特化的に振るか迷っているんですが……。

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 19:52:23 ID:8cuHe1kc0
とりあえずバルカンを2以上取れるLVになってから決めたほうが良いよ
27だと全然戦い方に慣れてないだろうし。
網ディスク強くても自分のプレイスタイルに合わないって人も居る
個人的には毒塗りBB網マウントM、ネクスナバルカン1で十二分に戦えてる

あとPTならジャンクで無駄に連打すると効果激減するので注意

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 19:54:29 ID:c2lTabX20
王自体は兵士召喚させて網ディスクすればいいだけでマウントは不必要
その場合も二重投擲とか投擲マスタリーが有れば便利だけど無かったら無くても平気
むしろ喧嘩だと守護が一番面倒な気がする

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 21:07:11 ID:zHpfpcfo0
守護は部屋入って疾風で障害物壊しつつ守護の手前に覚醒>網>爆破>#バルカン
でMまでなら終わる。
K行きたいなら・・・特性バルカンか過剰でも持ってくだしあ

881 名前:877:2009/12/14(月) 21:49:11 ID:Ve5qqWMA0
どうもありがとうございます。

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 00:29:14 ID:D57CGD5E0
決闘でグラに勝てなくて泣きそう ぐすん(´;ω;`)

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 04:49:52 ID:eaEB7czw0
嫌いな人もいるかもしれないけど、喧嘩はコンボ職だと思って練習してるんだけど
いざ実践で試すとコンドルに割り込まれたり、何故かBBのスタンが一瞬で解けたりしてイマイチうまくいかない
決闘でのラグなどのせいで仕方ないのかな?

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 07:24:04 ID:rKecM5o20
見てないから一概には言えないけど
コンドルは割りこまれる可能性は普通にあるよ
当てるポイントが高すぎると落下前に相手が硬直解けるってのもある

BBのスタンが一瞬で解けるのは普通にあるから素直にBB当てたら
アッパーで浮かせた方が無難かな(通常挟んだ方がいいかも)

相手がラグいとコンボどころじゃないから相手がレンとかプリだったら
泣いて許しを(ry

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 07:56:49 ID:/fh3m5oA0
>>883
55常連の10級アイビーとやってみたら?

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 09:47:53 ID:E6e8Hm1sO
55だったら行きますよ。狩り振りですが(笑)

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 10:39:57 ID:s03l5kCU0
今は知らないが昔は疾風コンボなんてリカバリーで回避されまくりだった
コンボ指導技の無くなった喧嘩はただの格闘かになった

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 13:23:59 ID:IrpAxf4kO
喧嘩はあるスピードに達すると世界が変わる

水が0度と100度で劇的に性質が変わる様に…

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 13:41:38 ID:eAL1RMJs0
なんでスピードって言ってるのに温度に変わってんのさ

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 14:11:11 ID:ZUWogAQs0
age厨にさわんな、お察しだ。

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 14:12:17 ID:W6SMlqzwO
スピードの向こう側と、
味の向こう側みたいなもんだな。

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 14:25:35 ID:mHqyLH/oO
風の向こう側じゃね?

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 14:36:36 ID:ed6d4scU0
光の速さで動いてるタマネギを食べると新世界の味がするんだってさ

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 16:32:46 ID:uvvdj2gE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljHloDIY7EllllllllliIi!1liIi1iillIilIi1l11lQiQilNiiIlill

決闘前提で考えると、これでいいような気もするのですが
こんなに要らない、こっちのスキルの方が有用など
意見をお願い致します

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 17:06:47 ID:1D5cXOEs0
ピリオドのむk・・・
すんません

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 22:31:04 ID:DCbp/ywgO
喧嘩同士は疾風な読み合いが楽しいんだよね
自分も二段クエだけ終わらせた喧嘩で55通ってるから見かけたら相手してあげてね!

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 07:38:31 ID:.9J/5Jxg0
久しぶりに防具ガチガチ過剰相手とタイマンして絶望した

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 10:15:39 ID:VO44/nxM0
昨日、異界で他職使ってる時に、初めて殴り喧嘩と組んだんだ
全身レアバだったけど上着クロマス、装備も網ブースト無し
二次+10だったけど火力マジ空気だった
網投げる回数少ない上に、道中のザコですら漏らしまくるとか意味フ
異界スレで喧嘩が叩かれるたび悲しくなってたけど、こういう事なんだなと納得した

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 10:19:40 ID:lJwvCGC60
殴り喧嘩は空気だとあれ程(ry

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 11:28:40 ID:HP4ReYXE0
ガイアげっとおおおおおおおおおおおおお^−^

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 11:39:48 ID:a0tlcIME0
>>900
ちょっと願掛けしたいから
チャンネルと時間帯と難易度と そのときのランクを覚えてたら教えてくれ。
あとガイア狙ってずっとヘルに行ってたのなら何回目ぐらいで出たのか。

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 11:56:18 ID:0u.MVH5s0
ガイアクラッシャーはPTじゃ嫌われる
村に異界で使ってる喧嘩がいて…注意してもまったくはずそうとしないwそいつそろそろ称号変る頃では…

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:05:50 ID:h2hMwtOU0
嫉妬は揺れて見にくい画面より醜いぞ

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:10:21 ID:mB.jQ.5Y0
嫉妬は揺れて見にくい画面より醜いぞ(キリッ

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:11:50 ID:dhBDrX5s0
改変まだ〜?
喧嘩屋さん網の手入れきちんとしてください

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:17:16 ID:DVs0UkSE0
アスクエや稜線ボスの突進→壁衝突のグラグラでさえきつい自分にとって
ガイアは死に装備でしかない。そういう人も少なくないと思うよ…

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:56:51 ID:q6f3/2YUO
村の異界ガイア持ちは日本語通じないよ…
PT名in k220とか
察してやれよ…っていうか組む側も組む側で…

908 名前:902:2009/12/16(水) 13:46:53 ID:0u.MVH5s0
>>907
そうなのか…名前が漢字だから日本人かと思ってたけどw
>>903
ガイアクラッシャーほしいと思ったことは1度もないな、ガントを装備する気になれない俺がいる

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 13:50:32 ID:mUA5Skmg0
あれば塔養殖でウハウハ

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 15:03:02 ID:Xh3KSFBM0
村のガイア使ってるアイビーは二人遭遇したよ
漢字3文字のチャイナと、数字+英字の人
とにかく画面が見辛いし ずっと見てると気持ち悪くなってきた

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 15:32:38 ID:68xz0ekA0
でも強いことには違いないから俺は欲しいけどね

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 17:04:49 ID:U9z99tLg0
ビルKの動画撮ってみた…
半年間ほど休止してたし、最近は週に数時間くらいしかできてないので
とても下手なのですが(もともと下手というつっこみはなしで)
もし需要があったらアップしようかと思ってますがいらないでしょうか?

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 17:30:52 ID:4.MWT.yM0
ビルはもう攻略確立されてるしな
新しい攻略方法があれば見てみたいが
gdシーンも挟みつつ道中網ディスク、ボス召還させて網ディスクやコンドル
とかなら別にってかんじかな

まぁ貴方が見せたければどうぞ

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 17:34:43 ID:U9z99tLg0
そうでしたか。大変失礼しました。

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 18:10:07 ID:PP4paZSw0
需要はなくはないと思いますよ。
喧嘩は動画とか他より少ないしオレは見てみたいです。

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 18:42:29 ID:Q58uTzak0
喧嘩って状態異常スキル多いから覚醒前参考動画とか取りにくいよね・・・
今の難易度でビルソロする人いないとは思うけど(´・ω・`)

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 18:42:30 ID:OICW4qPs0
喧嘩のビルソロ動画ってあまり見かけないし見てみたい

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 19:09:36 ID:55SEbEt.0
>>913
異界でもそうだけど同職とあまり組む機会が無いから是非見てみたいです

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 19:10:19 ID:55SEbEt.0
>>912でした。お恥ずかしい

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 19:20:15 ID:grRW.1LU0
どんな動画でも過剰な時点で参考も糞も無いから
未強化〜+7のなら見てみたいかなー

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 19:28:30 ID:D57CGD5E0
喧嘩のノイアソロM動画見たいお

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 19:36:30 ID:9wETKSzsO
喧嘩で過剰なしとかベヒモソロ動画でも撮るのか

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 19:38:31 ID:XOWYPIQA0
前に平凡装備のノイアKソロ動画あったけど
アポピスが地面に刺さる前にタックルってのができないんだよな…

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 19:39:54 ID:PP4paZSw0
+10くらいならお金持ちじゃなくても
ちょっとがんばればできるでしょ。
11からは運と軍資金が物言うんじゃないかな。

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 20:47:41 ID:U9z99tLg0
http://zoome.jp/siro_usagi/diary/1/
画質悪くてgdgdなところがほとんどですが見ていただけたら幸いです。
ちなみに音が入っていませんでした…
昔はニコニコに上げてたのですが編集の仕方等忘れてしまってて
パソコンも新調したので何のフリーソフト使ってたかも思い出せず…
画質が悪くて最初にみえずらいかと思いますが無強化トリスタです。

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 21:23:51 ID:Q58uTzak0
>>925
おつですー
載ってるスキルと結構違いますね?でも、参考になりましたー

コレ見たら王称号がかなり欲しくなってきた(´・ω・`)

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 21:24:01 ID:PP4paZSw0
>>925おつかれさまー
画質がちょっと残念でしたが拝見しました。
十分うまかったと思います。
どのボスもちょっとディスクが有効に使えないと攻め倦んでしまいますね〜。

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 21:32:00 ID:U9z99tLg0
スキル振り間違えてましたね…すいません。
残りSPが違いますが正しいのはこちらです。
何度もすいません。
http://asps.bokunenjin.com/
asps_kenka30.html?FBf0308wlljHlolIY7GliiillllliIiilliIi1IiiiIilIi1i11lQiJCJNDiiEEll

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 23:41:29 ID:MBvMmyDM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlFlhQZuillllllllliillliiIi1illl!ilIi1i1IlQiIiJNFiGHill

マウント切ったスキル振り考えてみました
これで異界に行ったら怒られますか・・・?

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 00:51:03 ID:UfsLlxOk0
なんで網ディスクで火でると思ったら、ボロ称号ね

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 07:17:48 ID:H4jq1zFI0
敵一匹に4人同時にまたがってバルカンとかしてぇなぁ

いやむしろされてぇなぁ

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 07:26:50 ID:KE2JWdDQ0
喧嘩の先輩方に質問をしたいのですが、決闘における出血バグとはどのような物なのでしょうか?
ヒデンやクローの出血ダメージに決闘補正がかからないということなのか、
ブルトラ出血の事なのか…対人スレでローグに勝てるのは出血バグある喧嘩だけみたいな事を言っていた方がいたのですが、
そこまで言われるなら 何かしら自粛するべきなのか…

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 12:36:48 ID:W6SMlqzwO
ないよ。

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 15:14:59 ID:g5/NaUw.0
自粛なんてネーヨ

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 15:19:45 ID:bLwUoH36O
むしろ格闘全般もちかえしてるひと多いんじゃない?そんなこといったら、すべての反装自重じゃね?
私はインファ以外つかわないけど

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:26:06 ID:5BublK0w0
喧嘩のステータスってどんなもん?
力678
物理2719ってしょぼいん?

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:37:26 ID:bLwUoH36O
武器は二次武器+12 なのかな?だいぶ高いきがしまする

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:42:42 ID:5BublK0w0
>>937
武器は+10です
高いほうか・・・ちょっと救われた

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:47:41 ID:.2rwA65I0
むしろ力がすごいような

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:48:48 ID:yH0MNmEQO
何食ったらそうなるんだよ

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:49:07 ID:yH0MNmEQO
何食ったら力600越えるんだよ

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:49:38 ID:yH0MNmEQO
大事な以下略

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:54:03 ID:5BublK0w0
正直言うと自分のアイビーのステじゃなくてたまたまみかけたアイビーがこんなステだった。
ちなみに自分はモーガン10でこんなステいかないんだけど+10でこんな行くんだったらありふれてるのかなって思って・・
んでこの程度のステがしょぼいんだったら泣けてきて書いたんだけど
その人の装備は聖イシュセットに苦痛の爪?だかの+10に堕落に力付与の+7にハートネックの歯、1次クロ指輪だったかな・・?
ちょっとあいまい
てか俺日本語おかしいごめん

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 17:20:05 ID:PP4paZSw0
素敵装備すぎるww
苦痛の爪ほしーなぁ。
お金持ちはすごいぜ

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 17:53:22 ID:LFZC4mygO
え、物理攻撃2700↑てすごいな、鬱になっちゃう、、、
うちのカンストアイビーは上級知能アバソケ知能、靴力、55紫セット、トリスタ+10でやっと2000越える位です、はぁ
ギルメンにモーガン+11で課金称号のやつでも2300位だったよ

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 17:57:58 ID:zHpfpcfo0
カンストアイビー上級アバソケ無し55セット、2次アクセ、勇者攻撃称号、2次武器+7で力530、物理2000くらい。
(´;ω;`)ブワッ

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 18:12:27 ID:5BublK0w0
友達登録してて今INしてるみたいだからステータスだけ隠し撮りしてきた
http://up.jeez.jp/?id=29260

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 18:39:28 ID:q7icajjg0
毒ダメって重複するけど状態異常ボーナスってこれに反映されるの?
なんか日本語おかしいけど察してください

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 19:01:38 ID:f0kcME5E0
ハトネックの歯とロウって結局出血ダメどっちが上なのかな

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 19:17:18 ID:W6SMlqzwO
>>949
質問する前にちゃんと説明見ましょうね。

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 20:03:42 ID:0yRC/2760
テンプレに現時点で60カンスト時、アバ装備なしの素のステを記載したら便利だと思うんだがどうなんだろうか?
もちろん石クエすべて消化した状態で

いろんなキャラやってて知りたいって思うんだけどね
過去ログとかで語り合っていたならすまん

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 20:08:06 ID:grRW.1LU0
どのスレでもそうだけど
・みんなステータスってどんなもん?ちなみに自分は○○
・今カンストで力or知能が○○で物理○○なんだけど低いかなぁ?
ってレスは、質問と見せかけた単なる自慢な事が多い法則

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 20:31:29 ID:FKKSvbk2O
それ思う。
自分が気にしない人だからかもだけど、そんなに必要な事なのかな?

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 20:41:33 ID:0CgTO1no0
喧嘩ちゃんに必要なのはステータスじゃなく立ち回りだ
どれだけ敵の動きを止めて火力職の行動支援できるかだ
ある意味で無強化でも許される気がする

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 20:43:43 ID:q0FbFa6I0
ステ晒しはしないけど、全体のどこらへんにいるのかは気になるな。

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 20:59:49 ID:U9z99tLg0
ノイアNで4,5,(6)部屋目がgdgdすぎて泣けます。
誰か攻略法を指南してください。。網がかからない;;

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 21:16:20 ID:ouUkSEhA0
一応全身レアアバ力600、二次クロ爪+13持ってた時は物理2709だったけど・・・
なんで壊したんだろう・・・あれだったらマウントしてても変な目で見られなかった・・・

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 22:47:11 ID:16FiS7Y.0
物理攻撃力を強化値以外で気にしてる奴はクロマスアバとかの
糞喧嘩屋だからスルーしとけばいいと思う。

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 22:49:40 ID:Zn7UiGnY0
>>958
糞喧嘩で御免ね! 決闘しかしてないんだ・・・

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 23:23:35 ID:4o9XR68c0
聖イシュとイシュって実際に装備してみるとどれくらい力とか差でるもんなん?

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 23:43:53 ID:bLwUoH36O
上着の補正によるなぁ
両方もってるが、狩りだとイシュのほうがいい気がする。スキルの面でね!
決闘だと聖イシュは、回避水属性抵抗速度文句のつけどころがないなぁ。

書いてて思ったが質問の意図とはずれてすまん。

聖イシュの上着最高補正最上級力22 セット効果はちとわからんが、うちのは上級力20でセットで力41だったとおもう。仕事中だからパソコンなくて確認できなくてすまん

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 23:44:52 ID:EOk8myMw0
>>956
●4部屋目
まず緑を無視してミイラをまとめて網ディスクで瞬殺
(初回のミイラ達の落雷を壁際で消してからやると安定しやすい)
そのあと緑をミイラ復活させないように拘束しながら倒す
※起き上がり衝撃波で飛ばされる→その間に倒されたミイラ復活
ってのが面倒なので
起き上がり衝撃波を食らわないように工夫することが大事
例)BB→気絶中に転ばないよう通常123を繰り返し
⇒BB切れそうになったらヒデン⇒またBB⇒バルカン⇒ジャンク⇒またBBのループ
※ここで緑に対して毒霧使うのもあり、クール的にボスにも間に合う

●5部屋目
まず緑2匹を結ぶ線上に立たないこと。攻撃方法としては
BB→バルカン→起き上がりにBB→気絶切れそうになったらヒデン
→気絶きれそうになったらスープレ→起き上がりにまたBBのループ
で、気絶状態を常に維持するとめっちゃ楽に終わる
※敵の斜め移動でうまくBBが当たらないときは、下手に動かず待ってると
あっちから勝手にY軸合わせてくる。

●6部屋目
開幕右端へダッシュし緑ミイラを亀裂と重なる状態でBBで気絶させる
→二重投擲で亀裂とミイラの間に投げるとミイラが死ぬ頃には亀裂残り1ゲージ
※開幕ダッシュで緑ミイラにBBしようとするとHA攻撃で吹っ飛ぶことがある
近づくとほぼHA攻撃やってくるので一回それを見てからBBするのも良い

ノイアソロは堕落やマッド3セットがあると
かなり楽になるから持ってたら使うと良い

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 01:27:01 ID:RCxk.dnY0
5部屋目の「起き上がりにBB」ってあるけど起き上がり吹っ飛ばされなかったっけ?

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 06:45:08 ID:SsuN3gkI0
>>963
やってみればわかると思うけど吹っ飛ばされる。
が、気絶させられれば問題ない。
うしろにボイドがあるときは控えましょう。

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 07:16:27 ID:EOk8myMw0
>>963
>>964が言う通りで吹っ飛んでも気絶してればOKな感じ。
吹っ飛ばされる方向を2匹の線上にならないようにBBする方向を考慮する。
5部屋目は挑発をかけておくと衝撃波スタックが見込めるので併用すると良い

ちなみに4部屋目の緑はダウン中から衝撃波が発生し
起き上がりBBをする前に吹っ飛ばされるから無理

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 07:19:18 ID:VO44/nxM0
>>954
上2行は激しく同意
>>あるいみ無強化でも許される
ここだけは同意できない。
これ見て「喧嘩だから無強化でもいい」なんて勘違いが増えても困る。
ソースは昔の自分…。自分…。

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 09:53:28 ID:Dz74/eBA0
無強化で許されるのはクルセだけじゃない?
固定スキルが多い&拘束職のグラだって7や10までは強化普通なのに
なんで喧嘩だけ無強化OKになるのかがわからない

そろそろスレも終わりに近づいてきたけど、テンプレって結局どうなったのかな?・x・

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:29:02 ID:bLwUoH36O
本日村55chにて喧嘩だけの交流会やりたいとおもいますので、良かったら参加してください。 夜9時開催したいと思います。したらば喧嘩というのつくっておまちしてます

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 12:03:30 ID:fJd/mj1I0
今更だがハートネック買っときゃよかったと激しく後悔
明らかに実装直後よりドロップ率絞ってるよね

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 13:04:17 ID:PP4paZSw0
ノイア5部屋目は単純に緑と緑の間に入らなければ大丈夫だよ
自分の場合は入ってすぐに左側の緑にBBでスタンさえさせればノーダメでいけるよ。
開幕は緑と壁に間があるので

|  自緑     緑


みたいな感じでスタンを途切れさせないように殴ってれば大丈夫
反対側も一緒だね
PTのときもいかにヴォイドださせないかだとおもう。

スタック?そのときはもう泣くか投げとかでうまく回避するしか;

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 14:12:11 ID:0CgTO1no0
>>966-967
語弊が有ったね
確かに地雷が増えて喧嘩ちゃんが叩かれるようになったら困る
簡単に言えば火力には期待されないって意味だったんだ

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 15:05:01 ID:SWGFqZY20
村55chか 残念
カインだからカイン55か統合だと助かったんだけど

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 17:24:52 ID:lJwvCGC60
60桃武器
クロー Centipede\'s Chin 毒塗り+3 中毒した敵に10%の追加ダメ 攻撃速度+2%

中毒した敵に10%の追加ダメって言ってもな…毒塗り1秒で切れんぞ…
ジャンクで10秒毒状態にすればウマーだろうか

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 17:40:18 ID:SWGFqZY20
毒塗りと知能ブーストの俺には夢のような武器なんだが

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 19:05:13 ID:zHpfpcfo0
即ち覚醒威力1割増し

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 19:14:06 ID:VO44/nxM0
しかしPTで求められるのは改変後のモーガンであった
ブルジョワIBはジャンク後と覚醒の時だけ持ち替えですね、わかります

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 19:26:26 ID:bag2q6460
これっと毒霧爆破にものるのかな?爆破ダメ10%Up?

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 19:54:09 ID:SuwRH8/M0
中毒した敵にはどんな攻撃も10%追加ってことなの?

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 20:02:52 ID:dsN/jDnI0
そりゃそうでしょ。出血時%ダメージUPとかどの攻撃にも乗るし。

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 20:55:06 ID:5XDIO8uU0
交流会5分前になりした。9時10分になってもこないようでしたら9時20分より
統合サーバーで行いたいと思います。自レス失礼しました

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 21:00:35 ID:bag2q6460
おぉのるんだ。固定攻撃力の奴には乗らないとかになると悲しいなと思ってた

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 21:25:00 ID:E6e8Hm1sO
どんな奴かと思ったらこの前のかまってちゃんかよ。
さ〜て、テラクエの続きでもやるか〜

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 22:53:35 ID:SWGFqZY20
統合見にきたらもう部屋なかった
カインなら俺の念と一緒にテラクエを・・・

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 03:10:14 ID:IXI1abrg0
喧嘩屋に強化は重要ではないとは分かってる
ただ愛してる子に少し良いものを持たせたいだけなんだ

マリパニ12→×
二トラス12→13→14


(ノシω;') ウレシイ

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 04:33:12 ID:CEInTfv20
交流会うんぬん仕事だったぜ
マリパニ+12でなぜ我慢できないんだ姉者
メインがストだから+12でまったく火力出せなくて強化止めたぜ

だがニトラス+14、心からおめでとう

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 07:45:59 ID:grRW.1LU0
ノイア5部屋目攻略や交流会はしようとしても
次スレを建てることはしようとしないあたりが素敵だわ

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 09:02:24 ID:mHqyLH/oO

ではその役目お譲りします。

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 10:19:28 ID:q/bAVfAs0
参考になるかわかりませぬが一応ステ比較用に
http://up.jeez.jp/?id=29343
http://up.jeez.jp/?id=29342

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 22:32:39 ID:DGH4aVA.0
古代桃クロー拾っちまった
村だけど競売にだすねb

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 22:59:43 ID:2FuzZ0SM0
ナンダム

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 11:47:52 ID:DGH4aVA.0
古代桃って使用感は強いのかな?
15%の確率でぼうぎょりょく2500減少って

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 14:28:53 ID:cOLu5NvI0
今のところ他に優秀な武器が多いからわざわざ100m単位のお金出してまで買おうとは思わないかな

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 15:25:29 ID:vU69LuRY0
ハートネックの歯+スラッシュストームには興味がある

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 17:03:04 ID:DGH4aVA.0
できれば喧嘩を愛する人に使ってほしいんだよね
転売屋はお断りしたいつもり

まぁ、次のアバで喧嘩作る予定だったから
自分が使うのもアリかな〜
マウントポジションで騎乗位ズコバコしているの見ると
憧れるポッ(*゜.゜)

王でイケメン喧嘩さんに養殖してもらったイメージがまだ残ってる

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 17:07:03 ID:cOLu5NvI0
値下がりするのを指銜えて待ってる私みたいなのもいるので売れないってことはないと思う

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 17:55:46 ID:rGaFmTA.0
高レベルダンジョンで喧嘩が楽に養殖できるのは王くらいだしね・・・

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:53:19 ID:sclksgFM0
そろそろやばいと思うので次スレ建ててみるわ
建てた事ないから建てて見たいんだ・・ いってくる ノシ

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:58:20 ID:DGH4aVA.0
パスワード必要だぜ

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:06:39 ID:sclksgFM0
建ててきた
これでよかったかわからんが
次スレ→http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1261302849/

これが1000なら喧嘩アイビーハジマタ改変が来る

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:07:08 ID:XOWYPIQA0
1000ゲットでヘルで桃が出る


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