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グラップラー・トルネイドスレPart17
1 名前:>>1さん★:2009/11/05(木) 22:22:54 ID:???0
格闘家の2次職であるグラップラーのスレです。
「投げ技こそ格闘の真髄!打撃など小手先の技だ!」
いわゆる投げキャラ掴みキャラ。レスラー好きは迷わずこいつだ!
格闘家との違いは鉢巻をしているところ。
荒らし、アンチは無視の方向で。基本sageのage、sage自由で。
次スレは>>970が建てる、音沙汰が無い場合>>980or>>990が建てる事。

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グラップラー スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html

前スレ
グラップラー・トルネイドスレ Part16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250862962

2 名前:>>1さん★:2009/11/05(木) 22:23:26 ID:???0
スキル評価 (◎:推奨 ○:あると便利 △:好みで ×:無価値)

【一般スキル】

・クイックスタンディング 狩り○ 決闘◎
  ボタン長押しで最大3秒間(アバブーストすれば4.5秒)無敵しゃがみ状態になる。
  狩り用でもあると便利(特に異界Dでは必須)。取得SPも10のみなので取った方が吉。
・物理クリティカル 狩り△ 決闘△
  固定ダメージの投げの威力底上げに。しかし取るべきスキルが増えたので考えて取りましょう。
・物理バックアタック 狩り△ 決闘△
  一部投げはバックアタック判定なので有用。同じくSPと相談で。
・跳躍 狩り× 決闘◎
  狩りでは不要、決闘では推奨(1で十分)スキル。
  追い込まれた時の脱出、空中から攻める敵の頭を抑えるなどに使える。
・その他の一般スキル 狩り× 決闘×
  ほぼ不必要。ネタに走るならとってもいいと思う。

【格闘家スキル】
・ミューズアッパー 狩り△ 決闘◎ 
  敵を浮かせるアッパーカット。出始めにハイパーアーマーがあるので多少の攻撃を無視して攻撃可能。
  最初から1cは取得しているが5はないと使い難い。M振りすると決闘でも安定したコンボが出来る。
・スープレックス 狩り◎ 決闘◎
  基本的な投げスキル。他スキルの前提で最低でも10は取得する方が良い。
  改変により固定ダメージ+物理武器%に変更になった為、過剰武器が多少活きるように。
  キャンセルは緊急回避に有用なので取得推奨。決闘でM取りするにはSPが厳しい。
・金剛砕 狩り○ 決闘◎
  小ジャンプから地面を殴り衝撃波で攻撃するスキル。他スキルの前提で5は必須といっても良い。
  ただし攻撃中はHAではない為過信すると叩き落される場合があるので注意。
  5のみだと攻撃後の硬直が長く使い難い。M振りすると決闘でも狩りでも使いやすい良スキル。
  5止めかM振りが主流。キャンセルはお好みで。M振りで活きてくるスキルの為、SP消費が多いのが最大の難点。
  狩だとスープレMよりダメージ効率が良い。
・分身 狩り○ 決闘◎
  狩りでは異界D(犬BOSS)の最強ランド処理に1あると便利。決闘するなら4以上の取得がお勧め。
  スキルレベルを上げると分身の数が増える。
・念弾 狩り× 決闘×
  基本スキル改変で最初から1取得になった。グラでは不要。
・サンドスロワー 狩り× 決闘△ 
  基本スキル改変で最初から1取得になった。狩りでは不要。
  改変で物理攻撃になった。
・クラウチング 狩り△ 決闘◎
  狩でもそこそこ使える場面がある。決闘するなら取得。
  長生きしたいならお勧め。
・ハンマーキック 狩り× 決闘△
  通常攻撃4のモーションで敵を蹴り飛ばすスキル。
  投げた敵へのダウン追い討ちにあると便利。
  基本スキル改変でキャンセルがSP10で取れるようになったため、あると何かと便利。
  
・ローキック 狩り× 決闘△
  同じくダウン追い討ちに。取るとしても1で。ローキックマスターになりたい人はストライカーがおすすめ。
・虎迅連撃 狩り× 決闘△
  ダッシュ攻撃の後に追加攻撃出来るようになる。連撃中は連撃をキャンセルして投げられる。
  取るとしても1で十分だが、ダッシュ攻撃で相手がダウンしなくなるため、良く考えてとりましょう。
  タックル>タックルで虎迅が暴発しやすい為、操作に自信の無い人は切る。
  割り込まれる可能性のある地上コンボを無理に狙う必要はない。
・コンドルダイブ 狩り△ 決闘◎
  後述の疾風脚を取得する時に5が前提スキルとなる。決闘用なら必須。
  ジャンプして相手を踏みつけるスキル。
  狩りでは無くても大丈夫だが1あると空中での動きに幅が出て便利。
  スパイラルハンマーとの相性が良い為、スパイラルハンマーを頻繁に使うなら○
・疾風脚 狩り△ 決闘◎
  主に決闘で光るスキル。狩りでもあるとそれなりに便利。取るとしても1で十分。
  疾風脚中にジャンプボタンでキャンセル→そのままスパイラルハンマーと繋ぐことができる。
  決闘では必須スキルと言える。
・金剛 狩り△ 決闘△
 防御力と体力を上昇させるパッシブスキル。ショルダータックルの前提に5必要。
 元々マスタリー効果で軽甲では防御の高いグラの防御を更に強化するスキル。
 とは言え他に振るべきスキルも多く、ショルダーの前提止めが一般的か。

3 名前:>>1さん★:2009/11/05(木) 22:24:09 ID:???0
【グラップラースキル】
・パワーホールド 狩り◎ 決闘◎
  一定時間投げスキルを使う際にHA+命中率100%、更にスキルレベルに応じて威力アップするバッフスキル。
  大技を使う際にスタックしないように保険の意味でも最低1は是非欲しい。勿論M振りでも非常に有効。
  決闘では効果時間が非常に短くなる為、決闘したいのならばM振り推奨。
  ちなみに決闘では命中率100%が適用されない。
・スープレックスクラッシュ 狩り◎ 決闘△
  投げスキルを使った時の間接攻撃力と範囲が上がるスキル。掴んだ敵本体に対してのダメージは上昇しない。
  対多数の敵相手に非常に有効。決闘メインならば余り効果は無いが、狩りではM取得を推奨。
・スライディングホールド 狩り○ 決闘◎
  ダッシュ中に投げスキルを使った時に滑りながら相手を掴むスキル。パワホ中に出すことでHA状態で
  滑りながら無理やり投げることも出来る。レベルに応じて移動距離が伸びるため様子を見ながら
  とっていったほうが良い。ACT6よりナナメ移動も出来るように。
・ロープリング 狩り◎ 決闘◎
  相手を掴んだ後、方向キーを押した所に相手を放り投げるスキル。壁や障害物に当てると跳ね返る。
  また、吹き飛んだ敵にも攻撃判定がでる。上に放り投げてコンボしたり↓に叩きつけて衝撃波で近距離の
  敵集団に攻撃したり何かと有効。敵を掴みっぱなしにする事で数秒間拘束することも出来る。
  投げモーションに入るまではHAなので注意。最低でも5cあると便利。
・スパイラルハンマー 狩り○ 決闘○
  空中投げ。相手を掴み地面に叩きつけるスキル。金剛砕5が前提。中々燃費も良く使勝手の良いスキル
  緊急回避やコンボにと用途色々。ワイルドキャノンスパイクの前提で5は必須。M振りでも全く問題ない。

4 名前:>>1さん★:2009/11/05(木) 22:24:39 ID:???0
・ショルダータックル 狩○ 決闘△
  しゃがんだ後前方へ肩を突き出して直線状に突進する打撃スキル。
  スキルボタン押し続けでチャージする事ができ、最大チャージ時(0.5秒以上)は突進時HAになる。
  しゃがみ状態はクラウチングとは違う当たり判定だが、プリーストのラッキーストレート等一部の技は避けられる。
  突進に触れた敵は吹き飛び、ロープリングのような攻撃判定を持つ。またヒット時は投げスキルでキャンセルできる。
  貴重な%スキルであり、倍率もなかなか高い為、過剰武器があると高い火力となる。
  前提スキルが金剛5のため、SP100が必要なのが難点。
  狩で瞬間火力を高めようと思うならこれを上げる以外無い。
  1ではガントでもダメージが残念。SP効率も悪くなるので取るならM推奨。
  決闘ではパワーホールドをかけなくともHAで突っ込む事が可能なスキル。
・スパイア 狩り◎ 決闘◎
  その場でクルリと回り周囲の敵をまとめて掴み、きりもみ状態で飛び上がり地面に叩きつける投げスキル。
  スラホ中に出すことで多数の敵を纏めて掴み取る事もできる。グラの代名詞とも言える投げ技。
  投げ効率的にスラホ中にしか使わない事が多い為、キャンセルは不要かと思われる。
・バックブリーカー 狩り◎ 決闘○
  一部投げスキルを使用した場合、相手の背後から掴んだ時の威力が上昇するスキル。
  1でMAXの為、是非取得を。
  決闘ではスープレックスサイクロンの威力を上げるために取得する場合もある。
・ネックスナップ 狩り○ 決闘◎
  敵を掴んで後ろを向かせる、一応打撃スキル。後ろを向いた敵はスキルレベルに応じて一定時間行動不能に。
  更に一定時間クリティカル確率も上昇する。敵のHAも剥がせる為5cあると便利。貴重な%スキル。
  異界Dにて、犬BOSSが出す進化ランドの魔法陣を一撃で消せるため、他の格闘家でも1取得する事が増えた。
・ブレイキングエルボー 狩り○ 決闘○
  ダウンした相手を強制的に立ち上がらせて肘撃ちで前方へ吹っ飛ばすダウン投げスキル。
  見た目以上に衝撃波の範囲が広く、前方の複数の敵に大して広範囲にダメージを与えられる。
  敵がバラバラになりやすいのでPTでは使いどころに注意。単体%ダメージ+衝撃波(固定ダメージ)
・スープレックスサイクロン 狩り○ 決闘○
  相手を掴みスープレックスを5回連続で叩き込んだ後、蹴り飛ばす投げスキル。
  威力も高く衝撃波の範囲もあるが、投げる前に1秒程のスキがあるため被弾しやすい。
  バックブリーカーが乗るのでなるべく背後から投げたい。動作中はHA。
・ワイルドキャノンスパイク 狩り◎ 決闘○
  空中から斜め下へ急降下し敵を掴み取り、地面をえぐって引きずった後に爆発を起こし大ダメージを与える投げスキル。
  敵を掴まなかった場合、滑らず着弾した場所で爆発する。
  相手を引きずっている時も掴み判定が残るので多数の敵を巻き込める。狩りではスパイラルハンマーから繋げられる。
  動作中はHAだが、技を出した瞬間はHAでは無いので止められる事も。
  余談だが、突っ込む速度は攻撃速度に依存しているので、全身板金装備だとかなり手前に着弾する。

【覚醒スキル】
・グラブマスタリー  狩り△ 決闘○
  投げ技使用時の回避率と的中率がアップする覚醒パッシブスキル。act5から仕様変更により投げ間合いの増加は
  無くなった。投げる場合の確実性があがる為いい効果ではあるがパワーホールドで代用できる場合も多い。
  決闘ではパワーホールドの持続時間が極端に短くなった為。M振りもありか。改変により取るべきスキルも増えた為
  取らない人が主流か。
・ギガンティックタイフーン 狩り◎ 決闘×
  相手を掴み竜巻を発生させ回りの敵を巻き込み大ダメージを与えるスキル。
  最初の投げがHitしないと、カットインは出るのに何も起こらず恥ずかしい事に。
  ACT6から無敵ではなくHAに変更になった為、王の炎やビル2部屋目で使うと華麗に爆死するので注意。
  1は是非欲しいが覚醒スキルは50もSPを消費する為、M振りするかは悩む所。
  決闘では開始クールの関係上ほぼ使えないと思ってよい。

5 名前:>>1さん★:2009/11/05(木) 22:25:27 ID:???0
【防具考察】
聖なるイシュタル Lv45-50
力や的中率の上昇が大きいメリット、攻速・移動速度の上昇も大きい
レガシーセットの為、入手するには壷を割るか根気良く露店で探すしかない
現状ではグラ向きのセットの中で一番トータル性能は高い

しつこいバロス Lv50-55
スープレックスクラッシュがブーストでき、HPやMPの上昇も中々のもの
軽甲マスタリーやセット効果での力上昇がエイスアドベントセットに比べて大きい

エイスアドベント Lv45-50
スパイア特化セット、スパイア衝撃波のダメージが上昇すると書いてあるが、
最近の研究により投げ衝撃波全てが15%上昇することが判明した
力の上昇も結構高く、全体的に優秀なセット

アレクシスパイン Lv45-50
ポンマス向けセットだがトータルで見れば非常に優秀なセット
的中率の上昇にヒットリカバリーに高防御力、力の上昇もエイスと比べ遜色ない

グリズルドスーツ Lv40-45
決闘向きセット、ヒットリカバリー特化
ACT6になり肩腰がレシピのみとなり、やや入手しにくい

イシュタル Lv40-45
聖なるイシュタルの劣化Ver.だがそれでも性能は飛び抜けて高い
レガシーセットなので当然揃えるのに苦労する

聖なるキュベレイ Lv35-40
3部位のみのセット、非常に優秀
腰・肩が空いているので、精神ベルトのMP回復やクナクス肩の攻速で埋めるとおいしい
レガシーセットなので入手が困難、個人的には聖なるイシュタルよりも露店で見かけない
クロノクル装備実装によりクロノクル肩腰+アクセ3点で5箇所セットも可能に

精神集中セット Lv35-40
腰にMP回復がある為に腰のみが人気、若干高騰している
他の部位が安いので結果的には安価で揃うセット
以前あった自動反撃が削除され力+になり狩りでも決闘でも使えるように

鋭利シリーズ Lv40-45
全身でクリ+14%、的中3%アップ

疾走シリーズ Lv40-45
肩上下腰で移動+4%、MPもアップ

NM力セット Lv45-50
セット効果で力+16程度が二部位、力だけなら一番高い(レガシ除く)

NM迅速セット Lv45-50
上部下部で攻撃速度2%、靴で1%

6 名前:>>1さん★:2009/11/05(木) 22:26:01 ID:???0
スキル晒し用テンプレ(シミュレーターのコード入りURL生成、ダンプ機能も活用しましょう。)

バックステップ            【 】  キャンセルバックステップ.    【 】
キャンセルアイテム投擲...    【 】  跳躍.                  【 】
古代の記憶.            【 】  投擲マスタリー..          【 】
不屈の意思.            【 】  物理クリティカルヒット       【 】
物理バックアタック.        【 】  魔法クリティカルヒット       【 】
魔法バックアタック.        【 】  クイックスタンディング        【 】

スープレックス             【 】  キャンセルスープレックス.     【 】
金剛砕.                【 】  金剛.                  【 】
分身.                  【 】  念弾.                  【 】
サンドスロワー..          【 】  クラウチング              【 】
ミューズアッパー          【 】  キャンセルミューズアッパー...  【 】
ハンマーキック..          【 】  キャンセルハンマーキック     【 】
ローキック.             【 】  虎迅連撃.              【 】
コンドルダイヴ.           【 】  疾風脚.                【 】

キャンセル金剛砕..        【 】  パワーホールド.           【 】
ロープリング             【 】  キャンセルロープリング.     【 】
ショルダータックル          【 】  スパイラルハンマー.         【 】
スパイア                【 】  キャンセルスパイア.        【 】
バックブリーカー..         【 】  スープレックスクラッシュ      【 】
スライディングホールド...     【 】  ブレイキングエルボー        【 】
ネックスナップ            【 】  キャンセルネックスナップ.    【 】
ワイルドキャノンスパイク.      【 】  スープレックスサイクロン     【 】

グラブマスタリー.           【 】  ギガンティックタイフーン     【 】
スープレックスサンダー       【 】  毒塗り..               【 】
崩拳.                  【 】

7 名前:>>1さん★:2009/11/05(木) 22:26:36 ID:???0
以下はスキル振りの例です
自分で考えるのが苦手な人は、黙ってこの中から選びましょう
自分で考えたい人にも参考になると思います

★狩り専、MP効率を無視してソロ殲滅力を重視
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJlgGlgba1lllllllllllliIi!lllllililllill1!ilQNll1DSiilFiHlll
基本的な戦い方
開幕スパイア→ネック→スパハン・ロープ・WCS
金剛砕→スパイア・ロープ→ネック・スパハン・WCS
大体の敵は1セットで蒸発してくれると思う、倒せなかったらエルボーやスプレで時間稼いでループ
通常攻撃は基本的に使わない。使う場合は敵をまとめる用途、緊急回避はスプレ

★Q技メイン+決闘もちょこっと
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJCgDFgaSLliillllllllli!iIlllllIiilllIil1IilQNli1DJiiLFiHlll
スパイア・ネック・スプ・スパハンなど短クールセット、サイクロン、WCS、で部屋を回していく狩りスタイル
ネックを気持ち上げてるのでバックサイクロンを有効活用すること
PT時はWCS・サイクロンの使いどころを考えないといけないので回す順番に要注意

★狩り専・投げ全M型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJCgDFgbCLliillllllllli!iIlllllIiilllill1!ilQNli1DlliLFiHlll
言うまでもなくグラの魅力満載。MPがぶ飲み
ソロ性能の高さは抜群、MPの枯渇速度も抜群
何も考えずにクールごとに各投げを回してるだけで敵とMPが蒸発してくれる

★狩り専・拘束型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJCgClgbaJliillllllllli1iIlllllililllill1!ilQNli1ESiiLliHlll
ロープM・ネックM・サイクロンによる敵の無力化に特化した形。PT時の厄介な敵の処理に活躍
ソロ時もネック→ロープ(時間一杯掴み)上投げ→起き上がりネックなどクール稼ぎに優れる
ネックからのバックサイクロンはこの振りでも有効。スパイア・スパハンもMなので火力面も○

★塔重視型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJCgDFgballiillllllllli!iPlllllIiilllIil1!ilQNli1CSiilliilll
Q技切りの塔向け型。意外に決闘も出来るし、狩りも問題無い
狩りではスパイア→ネック→スパハンの流れをメインに殲滅していく
塔は楽、王の遺跡など投げコンボメインのダンジョンもかなり楽になる
決闘でも疾風・金剛砕から投げへ入れるので攻め手に困る感がなく良好

8 名前:>>1さん★:2009/11/05(木) 22:27:44 ID:???0
【上着アバ考察】
■スキル全体をバランスよく強化
・パワーホールド(パワホ中投げスキル攻撃力2%UP。衝撃波に効果があるかは未確認)
・スープレックスクラッシュ(衝撃波範囲・衝撃波攻撃力+5%UP。掴んだ対象には影響なし?)

■Qスキル系
Qスキルにおいてはどれを上げてもよいと思う。どれも癖は強いが、優秀なスキルなので甲乙付け難い。
スキルLVが最も高いスキルをあげてみては?(WCSその特性や強制移動スキルと割り切っている人もいるのでブーストする人はあまり見かけない。)

■少し癖のあるスキルは
・スライディングホールド(ダメージよりも立ち回りを気にする人、スラホをより早くしたい人に)


※不人気スキル(上げても効果が薄いスキル)
・バックブリーカー(上昇率は3%と低い。バックアッタクのスプレックス、スプサイにしか効果がない)
・%系スキル。(固定攻撃力スキルは力よりもスキルLVが大切。
 固定攻撃力スキルが多いグラには%スキルを底上げする人は少ない。その%スキルが主力ならば上げても損はないか?)
 
 
 【トルネ戦記】
 ・有志が作ってくださったグラスキルのダメージ、2次クロの計算機です
 ttp://lunapass.atumari.net/arad/index.html
 
 
俺はあらゆる物を投げてきたが、勝負を投げた事は無い

---------テンプレここまで----------

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 22:29:11 ID:8mTmT0Sw0
たのしいテンプレ戦記おわり
なかよくつかってね

                 __
                /  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  \ 丶
         //, '/ ̄ ̄ ̄ ヽハ  、 ヽ i
         〃 {_{\ ̄ ̄ ̄ /リ| l │ | l
         レ!小l●    ● 从 |、ノ |
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i |   < へにょー!
      \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.        /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|

              STUCK!!
                 __
                /  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  \ 丶
         //, '/ ̄ ̄ ̄ ヽハ  、 ヽ i
         〃 {_{ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ リ| l.│ | l
         レ!小lノ    `ヽ 从 |、ノ |
          ヽ|l ●   ●  | .|ノ │  ・・・にょろーん
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ |ノ   |
           /⌒l,、 __, イァト |/ .|
.          /  /::|三/:://  ヽ  .|

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 22:56:13 ID:/toa8siw0
>>7訂正
以下はスキル振りの例です
自分で考えるのが苦手な人は、黙ってこの中から選びましょう
自分で考えたい人にも参考になると思います

★狩り専、MP効率を無視してソロ殲滅力を重視
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4ilcbTlllllllllli1i!lliiliilllIil1!ilQNli1DSiilFiilll
基本的な戦い方
開幕スパイア→ネック→スパハン・ロープ・WCS
金剛砕→スパイア・ロープ→ネック・スパハン・WCS
大体の敵は1セットで蒸発してくれると思う、倒せなかったらエルボーやスプレで時間稼いでループ
通常攻撃は基本的に使わない。使う場合は敵をまとめる用途、緊急回避はスプレ

★Q技メイン+決闘もちょこっと
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llcbYlllllllllli1iRlliilIilllIil1IilQNli1D1iiLFiHlll
スパイア・ネック・スプ・スパハンなど短クールセット、サイクロン、WCS、で部屋を回していく狩りスタイル
ネックを気持ち上げてるのでバックサイクロンを有効活用すること
PT時はWCS・サイクロンの使いどころを考えないといけないので回す順番に要注意

★狩り専・投げ全M型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llcbYillllllllli!iIlliilIilllIil1!ilQNli1ElliLFiHlll
言うまでもなくグラの魅力満載。MPがぶ飲み
ソロ性能の高さは抜群、MPの枯渇速度も抜群
何も考えずにクールごとに各投げを回してるだけで敵とMPが蒸発してくれる

★狩り専・拘束型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llcbLillllllllli1iIlliiliilllill1!ilQNli1ISiiLiiHlll
ロープM・ネックM・サイクロンによる敵の無力化に特化した形。PT時の厄介な敵の処理に活躍
ソロ時もネック→ロープ(時間一杯掴み)上投げ→起き上がりネックなどクール稼ぎに優れる
ネックからのバックサイクロンはこの振りでも有効。スパイア・スパハンもMなので火力面も○



★塔重視型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wll1jjjjjjjf4HFlwilcTDlllllllllli!i!lliilIilllIil1!ilQNli1iSiilliilll
Q技切りの塔向け型。意外に決闘も出来るし、狩りも問題無い
狩りではスパイア→ネック→スパハンの流れをメインに殲滅していく
塔は楽、王の遺跡など投げコンボメインのダンジョンもかなり楽になる
決闘でも疾風・金剛砕から投げへ入れるので攻め手に困る感がなく良好
ただこれは「開幕Q技クール有り時代の物」ですね

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 03:17:39 ID:Y7efc55U0
★ソロもPTも異界も行ける金剛砕型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljlllllllllli1i!liiilIilllili1!ilQNli1D1iiLiiilll

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 06:24:30 ID:waPvxwPE0
>>1乙です。
金剛砕型よさげだねぇ

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 09:16:10 ID:9Xsgy43A0
前スレ999はちゃんとレスを見た方がいいんじゃないかな

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 10:36:06 ID:aA0qHgsA0
今砕Mだけどなんか寂しい。
何が寂しいって砕中心の立ち回りがあまり好きじゃない、としかいえないんだが・・・
まぁ砕Mはすごくいいと思ってますっ
でもやっぱスプレM!
こういうのもどうですかということで。

狩りしか頭にない
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljlllllllllli!iIIliiliiillill1!iiINli11SiiLiiilll

余りは疾風とって動きにやわらかさを出して決闘に多少対応するもよし。
ただ俺はスパハンをあげれるだけあげると思う。

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 14:42:12 ID:tKmdd9tk0
♀ランスレに張られてた動画辿ったらこんなの見つけた
ttp://www.youtube.com/watch?v=5g0FHjNig8o
過剰ガントレでタックルやべえ

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 18:27:19 ID:dUwwhYSU0
カウンタークリティカル45kってすごいな

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 18:34:53 ID:qFjF6hJc0
2次クロ+13か
確かに凄いんだが
なぜかもったいねーという感想が ふしぎ!

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 21:46:22 ID:3ujbmfbg0
タックルの魅力たっぷりな動画ですね。
>>10-11のスキル振り例にはどれも当てはまっていないですよね?
ショルダー自体に振っている例がないわけですが、

「ショルダーMの威力ってどのくらいなんだろう?」
と、いうことで自分のグラで入り口に行ってみました。

 lv    53 
 武器 50桃ガント+11(動画に比べれば現実的な武器かと…)
    【力】601
    【物理攻撃】2377
    50青トンファ  (道中拾ったのでついでにw)
    【力】592
    【物理攻撃】1293
 スキルlv 15(現在M)

 入り口M
 雑魚グール ガント  約13500程度 
       トンファ 約6300程度

 ボス    ガント  約11300程度
       トンファ 約5300程度

 この検証?のためには一回しかいってません。クリでなかった…
 なにかの参考になればうれしいです。

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 22:55:14 ID:2avvDJrE0
13ガントレあったらストなら強力ボンクラで7万後半くらい出してるだろうな

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 00:15:15 ID:8mTmT0Sw0
おいやめろ

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 12:33:07 ID:J0Onli3.0
先輩方に質問なのですが、グラでの狼称号の発動率はどんなものでしょう。
他の職に比べて手数は少ないと思うので、発動率1%は期待できない気はします・・・。

とはいっても、他にグラに合う称号ってあまりないし、困った・・。

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 12:37:42 ID:BxUmR9rQ0
同じ1%の妖精が1.5部屋に一回は発動している(体感的に
そもそもスークラがあるからそこまで手数というかコンボ数が少なくはないと思うけどな

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 16:54:56 ID:J0Onli3.0
>>22
レスありがとうございます。
うーん、発動率的には悪くはないですねぇ。寧ろ有りかも。
アラド攻撃と悩んでましたが、狼付ける事にしますー。

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 18:07:29 ID:XEDJTv6E0
決闘10 狩0のグラです。
金剛を今5止めしてるんですが、友達にMにしたほうがいいといわれたんですが、
M取りしたほうがいいのでしょうか?
無知な発言すいません^^;
グラの先輩方おしえてくださいまし

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 18:40:45 ID:XaMdp0W.0
wikiみて自分で必要だと思ったらとればいいだろうに
人がとれって言ったらとるのかよ・・・

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 19:08:03 ID:XEDJTv6E0
見て、悩んでるので参考にしようとしただけです。
すすめられたら自分の意見と照らし合わせてとるか考えるんです。

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 19:42:26 ID:3ujbmfbg0
>>26
Mにした方が良いといった「友人」と「どこの誰かもわからない人から得る真偽のわからぬ情報」
そして、「自分」で調べたwikiからの情報

結局、あなたが後悔しないためには「自分」で判断するしかないんでは…

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 20:02:27 ID:aBtOIMy.0
金剛はいらなくね
ほとんど変わらん

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 21:22:23 ID:eEKVZ9gMO
ストをやったことない自分には>>19がいってる事を信じられん
いや信じたくない

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 22:00:59 ID:39H7uEbI0
基本ソロな俺はストカンストさせてからグラ始めたから
アルフ以降の火力の差に絶望しかけた・・・がグラの方が動いてる不思議。
いやソロEとても楽しいです。宮殿とか吐きそうになったがw

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 22:24:02 ID:tL9khDCQ0
信じられんとか言われても
12グローブですら5万出るんだけど全部強力一撃ボンクラにすればだけど
スレチだからこのへんで

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 23:08:02 ID:9KBKQL760
そして俺は今日も12ガントでスパイアMやスパハンMをバンバン決めるのだ

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 00:17:04 ID:FagaITzg0
ショルダーMで
853%+3714(接触)

ストのボンクラで
720%+鈍化

大麻の大空Mで1516%

数字だけ見れば悪くないんだが・・・
自分がグラでショルダー使っていれば、ダメージに満足しているつもりなんだけど
他人がグラでショルダー使っているのを見ていると・・・
そうでもないんだよね・・・。

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 00:18:30 ID:GMczxxh.0
ステやバフは無視ですか

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 00:23:24 ID:HyeheMl.0
>>34 正解

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 00:26:36 ID:eEKVZ9gMO
すまない、信じたくなかっただけだ


他職だとこんなスキルあればいいのにと中2思考全開だけどグラのスキルにそんなこと感じないなぁ…至れり尽くせりで(火力以外
グラブキャノンだけは本当にあってよかった…

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 00:38:27 ID:656mbtzI0
ショルダーはスパイアで纏めて重なった敵に突っ込んで,
接触衝撃を何重にも重ねるのがミソだからなぁ。
あぁ、対単体火力が欲しい・・・・コンドルMでも取るべきか

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 00:50:32 ID:k0.MOnyc0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4150, 余りSP:-44
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?8wlljFlwilaballlllllllll!i!lliiliilllilii!ilQNli1iIi1LFiilll
キャンセルアイテム投擲     【  】   跳躍.                【  】
古代の記憶             【  】   投擲マスタリー.           【  】
不屈の意思             【  】   物理クリティカルヒット     【  】
物理バックアタック         【  】   魔法クリティカルヒット     【  】
魔法バックアタック         【  】   クイックスタンディング      【  】

スープレックス           【M】  キャンセルスープレックス.   【M】
金剛砕.              【M】  金剛.                【  】
分身.                【  】   念弾.                【 .1】
サンドスロワー.           【 .1】   クラウチング            【  】
ミューズアッパー        【 .1】
ハンマーキック.           【 .1】   キャンセルハンマーキック   【  】
ローキック              【  】   虎迅連撃.            【  】
コンドルダイヴ.         【 .1】   疾風脚.              【  】

キャンセル金剛砕.         【M】  パワーホールド.         【 .1】
ロープリング           【M】  キャンセルロープリング...   【M】
ショルダータックル        【  】   スパイラルハンマー.       【M】
スパイア              【M】  キャンセルスパイア.      【  】
バックブリーカー.          【M】  スープレックスクラッシュ    【M】
スライディングホールド      【 .1】   ブレイキングエルボー      【10】
ネックスナップ          【 .5】   キャンセルネックスナップ...  【M】
ワイルドキャノンスパイク.    【M】  スープレックスサイクロン   【M】

グラブマスタリー.         【 .1】   ギガンティックタイフーン..   【 .1】
スープレックスサンダー     【  】   毒塗り.                【  】
崩拳.                【  】

スキル振り診断お願いします。
……言いたいことは何となくわかります。
パワホね。うん。常時じゃないから、1止めにして必要な時のみ使用する形で。
あとはまあ、欲しいの全部積め込んだ感じです。
これで、異界行っても大丈夫ですかね。
助言等ありましたら、宜しくお願いします。

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 00:50:39 ID:FagaITzg0
無いものねだりだぜ。。。
グラを過剰してまでやりたくない自分は
もう、投げ専でいいや・・・
でも、ガント

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 00:53:50 ID:FagaITzg0
>>38
投げ主体のスキル振りなのに
パワホ1はありえない
パワホの恩恵は確実に投げれる他に
M振りで攻撃が20%も増加するというのに・・・

スパハンMなら疾風脚1とったほうが使いやすい

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 01:32:12 ID:2PjaOxcI0
パワホ無しで異界www、って感じ

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 02:19:02 ID:59SIjJbY0
ゲッセンにスープレックスかけようと思って、
スラホで滑りながら向かっていったんだけど、
掴み損ねて後ろの最強ランドにグラブキャノンかかりました。

そこで、質問なんですけど、
最強ランドにスプレやロープをかけても、100%飛びかかってきませんか?
あと、スパイアとWCSをかけた場合はどうなりますか?
スパイアはゲッセンを一緒に滑りながら掴んで、位置をずらすのに
よくやりますが、最強ランド単体では怖くてかけた事がありません。

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 02:42:30 ID:yHeGpNUQ0
パワホMで20%全種UPだけど
代わりに1種100%UPしてるんだから、連発するのなら別にいいんじゃねーの?
クール短いし、そこまで地雷だとは思わないけどな

でも、異界とか敵固いとこだとさ
投げ使いきる前にパワホ切れそう
スタック1回でもしたら、その分のダメージは0%になるわけだし
そういう面で、Mをお勧めしたいけどね
ダメージUPは自分的にはおまけ

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 03:12:58 ID:BGOgnRxI0
早くパワホ常時こないかなー
最強退かそうとしてスタックするのはもう嫌だお

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 03:19:49 ID:JOx8e5Iw0
最強ランドはスパハン以外全部やったことあるけど。
スプレ、ローブ→いつも通りグラブで相手がドーンと動く
スプサイ   →タイミングとか攻撃速度?次第かもといわれているが一応大丈夫。
スパイヤ   →投げた後すぐスプなりロープすれば平気。
基本的にゲッセンと最強一緒にスパイヤして最強を誘発させてる。
WCS      →味方がいれば安心、いなかったらまずい。
台風     →確かこちらのほうが先に動けるのでスプ、ロープを
こんな感じでしょうか。

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 04:05:42 ID:6k.pzRGAO
随分前にスパハンで余裕みたいな書き込みを見て何度かやってみたが、たまに生存できるぐらいでほとんど巻き込まれた。

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 06:56:05 ID:7NyxFQBU0
敵と最強をスパイヤで掴んだんだけど、最強が爆発しなかった。
飛んでる最中に位置調整してるのかな?
失敗して最強の目の前に着地しても困るから、飛んだら逃げる方向に移動してます。

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 10:35:16 ID:En4rVMg6O
基本的にスパイア爆破は位置調整してるなあ。
仮に空中で爆発しなくても、敵が生きてればその場エルボーで安定して爆破可。
クールだったらグラブキャノンで引き離す、って感じかな。

前スレでスプサイについてあったけど
基本的には安定、その人の環境によっては不可、って認識でいいのかな。

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 13:59:49 ID:lSF.BNvk0
最近グラ作ったんですが、皆さんはスライディングホールドいくつ振ってますか?

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 14:53:46 ID:k0.MOnyc0
>>38の者です。
皆さんの意見からパワホはM取りにすることにしました。
有難うございました。
そこで質問なのですが、常時パワホは本家で実装されているのでしょうか?
やや上あたりのスレを見ると期待を膨らませてしました。
また、Q技を削るならどれをどのくらい(M振りから)引きますでしょうか。
とりあえず、全てM振りにしているのですが、異界などで使わない、あくまで拘束用などの意見がありましたら、お教えください。
そこら辺を削ってネクスナを取ったりしてみたいんです。
再度お知恵をお貸しください。

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 15:05:42 ID:nE/s25C.0
>>50
スキルについては自分も日が浅くてアドバイスできないんだけど
クエスト報酬SP本のところ、全部チェック入れてるけど大丈夫?
現状は以下の塔クエ、バグで進まなくて回収できないんじゃない?
公式見解出すのすら3ヶ月もかかった(しかも投票目当て)の寝糞ンじゃ
本当にこの先直す気あるのかも怪しいからこの分のSPは無いものとして扱ったほうがいいような…
[塔] ハーメルン調査 10 51
[塔] オーバーグロス退治 10 51
[塔] 伝説の教官パットン 10 51
もし、新規じゃなくて8月より前にクエ進めてるキャラなら大丈夫だろうから聞き流して

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 15:50:55 ID:k0.MOnyc0
>>50です。
とりあえず、パットン以外は終わっていますb

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 17:18:46 ID:39H7uEbI0
>>50
個人的にはここから削れるのは
WCS1エルボー1 私はスープレ10のグラ持ちだけど
せっかくなら常時投げ全Mは魅力かなと思う。
あとスラホは3くらいはあってもいいと思うよ。色々使い勝手がよくなる。

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 17:43:02 ID:l8A6Fff60
>>50
これから育てるんじゃなくレテる予定なのかな?

ざっと見て気になった点
・異界振りで砕Mはやりすぎ(cもできれば不必要)15くらいで十分
・エルボー、WCSは1で火力スキルとして扱わず運びスキルとして
・レテると忘れやすいクイックスタンディング
・ミューズ、ハンマーは3以上あるとリレーで安定
・スラホ5は欲しいところ

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 17:44:04 ID:k0.MOnyc0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4150, 余りSP:-44
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?8wlljFlwilcbYlllllllllll!i!lliiliilllill1!ilQNli1DilHLFiilll
キャンセルアイテム投擲     【  】   跳躍.                【  】
古代の記憶             【  】   投擲マスタリー.           【  】
不屈の意思             【  】   物理クリティカルヒット     【  】
物理バックアタック         【  】   魔法クリティカルヒット     【  】
魔法バックアタック         【  】   クイックスタンディング      【  】

スープレックス           【M】  キャンセルスープレックス.   【M】
金剛砕.              【M】  金剛.                【  】
分身.                【  】   念弾.                【 .1】
サンドスロワー.           【 .1】   クラウチング            【  】
ミューズアッパー        【 .1】
ハンマーキック.           【 .1】   キャンセルハンマーキック   【  】
ローキック              【  】   虎迅連撃.            【  】
コンドルダイヴ.         【 .1】   疾風脚.              【  】

キャンセル金剛砕.         【  】   パワーホールド.         【M】
ロープリング           【M】  キャンセルロープリング...   【M】
ショルダータックル        【  】   スパイラルハンマー.       【M】
スパイア              【M】  キャンセルスパイア.      【  】
バックブリーカー.          【M】  スープレックスクラッシュ    【M】
スライディングホールド      【 .3】   ブレイキングエルボー      【 .7】
ネックスナップ          【 .1】   キャンセルネックスナップ...  【  】
ワイルドキャノンスパイク.    【M】  スープレックスサイクロン   【M】

グラブマスタリー.         【 .1】   ギガンティックタイフーン..   【 .1】
スープレックスサンダー     【  】   毒塗り.                【  】
崩拳.                【  】

>>50です。
皆さんの助言を元にスキル振ってみました。
心残りはネクスナ1止めという事です。

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 17:49:32 ID:k0.MOnyc0
連続投稿すいません。
>>54さんの意見も取り入れたところ、SPが余るくらいになりました(ミューズはレアアバで上げます)。
ネクスナも5+c取れるようになりました。
皆さん有難うございました。

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 17:53:05 ID:lSF.BNvk0
>>53
ありがとう、3で止めておきます

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 22:19:21 ID:IzAPXI1s0
頼むから次からはageないでくれよ

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 22:27:01 ID:85yseHmk0
。。。です!じゃねえよwww

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 22:27:32 ID:85yseHmk0
誤爆しました

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 18:49:11 ID:gcPWBt6s0
バックドゥーザ3箇所あるけどガントレ使いにくくてトンファー使っちゃう
それに2次は多少つよいんだけど武器のデザインが残念すぎるし早く別の箇所ほしい!けどコイン減りまくりだよね

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 19:32:02 ID:39H7uEbI0
>>15
この動画のスキル振りどんな感じだろ。
こんだけショルダーネクコンドルが火力出てたらスプサイとかQ技全部1でいいよなぁ
うらやます。

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 19:33:28 ID:39H7uEbI0
あぁでもスパイアだけはMはずせないかも

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 00:09:09 ID:7ZphLelk0
知人と一緒にアラド始めてみたんだけど
特に何も考えずに適当に連打してるだけじゃ厳しいっぽいですね
グラとしての役割は拘束目当てがベターな選択なんでしょうか?

あと、動画みてみたらスパイアで空中に飛んでからかなり距離移動してるのだけど
あれはスパイアのスキルあげれば空中で動かせる範囲も広がるのかな?

被弾しまくりでコインの消費も増えてきて
今まで適当にやってたつけがまわってきちゃったな・・・

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 00:53:45 ID:y6tcH6EA0
>>64
個人的に、グラはPTだといかに敵を止めるかなんで、
PT主体でやるなら拘束系スキルは上げておくべき。

スパイアは、出すときにスキルボタンを長押しすれば高く、
すぐにスキルボタンを離せば低く飛ぶ。
基本的に、レベルは関係なかったはず。
ソロの場合は余り気にしなくてもいいけど、
PTで使う場合は飛ぶ高さを意識しておくとGood!

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 02:26:50 ID:skcSXLtc0
いちおつです

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 03:28:41 ID:eEKVZ9gMO
今後どんな改変があろうとも

火力あげました→グラブキャノン亡くなりました

だけはやめてほしい

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 03:59:17 ID:vr6q3nZc0
グラブキャノンと投げの火力を上げて欲しい
出来れば投げを%にしてくれると・・・

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 09:59:24 ID:Soe4IEBg0
韓国情報スレを見て絶望した!!!
テアナは短くなるとはいえバトメ超強化じゃねぇか!バトメなんて強化する前に全前衛中唯一常時バフかけれないうえに火力もショボーンなグラが後回してどういうこと?後回しどころか触れられてもいないっていう
唯一味方だったあのPONですらOD常時になる予定だというのに!!!


いくらなんでも人数が多いキャラを強化するとかひどすぎっすよ!本当に改変必要なキャラを調整してくれ!。゚(゚´д`゚)゚。

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 10:02:26 ID:1f5JA2Qg0
俺はこれ以上は望まないけどな。
というか今のグラって歴代グラの中でも一番強いと思うんだ。
勿論狩りではな。
決闘では臭かった頃が無双すぎて楽しかったな。

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 10:05:13 ID:Soe4IEBg0
パワホを・・・・パワホだけでいいんだ・・・常時に・・・ジョージ・ブッシュにしてくれるだけで

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 10:22:03 ID:1f5JA2Qg0
パワホを常時とか…
ただでさえこんなに楽しいキャラなのに強くなったら

町中グラになっちゃうじゃん!!
それはそれでいいけども!!!

え?そんなことはないって?いやいやいや。
今でもグラ以外ありえないのに。あれ?俺だけ?

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 10:30:42 ID:ZvEpJD960
別にパワホは性能的に常時できなくてもいいよ
常時になるとしても他のスキルを見るに持続時間30秒とかになってかけ直しめんどくさくなりそうだし

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 14:55:14 ID:lSF.BNvk0
35になりました
スパイアンギモヂイイッ!

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 21:06:20 ID:7ZphLelk0
スレ覗いてるだけで勉強になるな
決闘やらなければ足は移動速度より力のがいいですかね?

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 21:58:16 ID:39H7uEbI0
贅沢言えば金剛前提なの無くして・・・
今まで砕まったく使ってなかったのにハメ通い出したら
急に使い出した。うーん悩ましい。

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 22:01:08 ID:3ujbmfbg0
>>75
コンドルダイブ
スパイラルハンマー
WCS
このあたりを極めたいと思うならジャンプもありかw

何も考えないなら力で間違いない

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 00:52:16 ID:JOx8e5Iw0
グラはパワホ改善より覚醒パッシブを武器マスが
無いんだからさ武器に合わせて威力が変化するとか
もう少し面白い要素が欲しいな。
あとスパイヤとかスパハンは掴んだ高さで威力変化とかな

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 01:26:22 ID:U1CrIMQ.0
武器マスタリなし+固定メインだから武器はなんでも使えるってのはメリットだろ
て言ってもグラで青字ハメ警備とかやる人いないからたいして意味ないけど

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 04:01:27 ID:EpUPOKjQ0
間接破壊的なスキルを実装して欲しい

継続ダメージとか鈍足とか防御低下とか攻撃低下とかスタンとか
そういう状態異常付の技
ボタン連打で攻撃力が上がって一定数押せれば破壊みたいな

何つーか今のグラップラーってザンギエフじゃね・・・

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 08:57:40 ID:eNylyd/g0
>>80
それ喧嘩屋じゃないか

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 11:07:33 ID:0sVPus6I0
最近初めてやっとレベル30を超えたのでアバターをそろえようと思っているのですが
2、3個前の過去ログあさってもみなさんがどの能力を使っているのかわからなっかので質問させてください。

ちなみに僕は↓で行こうと思ってますが間違っていませんか?

頭・帽子  MP
顔・胸   速度
上着    ワイルドなんとかかんとか
下着    物理防御
腰     回避
靴     移動
スキン   物理防御

課金して買おうと思っているのでよろしくお願いします。

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 11:25:37 ID:BxUmR9rQ0
上着は個人個人の好きにしたらいいけど、靴は力にしといた方がいいよ、グラは固定中心だから力の方が
あと下着は物理より個人的にはMP、最大値少ないし回復遅いしで基本枯渇するから少しでも最大値増やしたい

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 12:10:09 ID:En4rVMg6O
>>79
ブレーカー使い捨てでよく警備してるけど
持ってるキャラの中では一番速くて経済的だなぁ…
速さに関しては慣れが大きいだろうけど。

皆グラでハメ警備はやらないのかしら

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 12:38:54 ID:ctGO0KAM0
最近グラで限定行きだしたんだけど
グラってPTメンバにラグい人が居るとその影響がもろに響くね。
開幕スパイアで敵まとめようとしても1人も掴んでいませんでしたなんてことがざらにあるから困る。
テンポずらしてみても掴めない時があるし・・・

自分でリダやるようにしてみてラグい人に抜けてもらうように言えばいいかと思ったけど
いざ抜けてもらうときになんて言えばいいかわからないから
結局そのままダンジョン回ってしまう。

「あなたラグいから抜けてください」これでいいのだろうか・・・

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 15:02:07 ID:VYJEqa.A0
ノイアや異界と違って限定なんかはラグあろうと楽にクリアできるんだから
度量の問題で解決できるんじゃないかね

開幕スパイアについては開始に金剛砕でも入れてみて
当たったのを確認してからスパイアにつなげるという方法もあります

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 15:05:17 ID:ex2GqHnQ0
>>85
それはちょっと相手に失礼な感じがするなぁ。。

自分的には「〜さんと相性悪いみたいなんで抜けますね。」

と言って自分が抜けてまたPT作るかな

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 15:17:34 ID:ctGO0KAM0
>>86-87
レスありがとう。
さすがに抜けてくださいなんて言うひとは居ないよね。

せっかくのPTなんだし楽しめるように精進します。

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 03:05:12 ID:Q4nEjMgUO
そんなのグラだけじゃないしな
BMなんてチェイサーできないから戦力半減になるし
黄竜で掴めてるのに誰かがラグくてそのままおわるのもたまに見るし

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 19:21:12 ID:BGOgnRxI0
犬でジェフを開幕覚醒で真下に持って行ってます
機銃を巻き込んで自分が痛いこともあり、仲間がそれで死んでる?こともあるっぽい
手前の部屋で真下に持って行くと言ってます
全然被弾しない時もあるんだが機銃をスルーするように右下に持っていったほうがいんでしょうか
毎回それやった後も特に文句を言われたこともないけれども・・・

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 19:41:39 ID:TqwLerJw0
>>90
私もジェフ部屋開幕覚醒で一番上の機関兵を掴んで、
全ての敵を下まで運んでいます。
仲間からもそうするようにお願いされてますし、
私自身もそうする事がグラの重要な仕事だと思ってますので。
ただ、布職などの防御が低い職は、蜂の巣にされてあっという間に、
死ぬことが稀にあります。
そうならないように、覚醒フィニッシュ後は仲間のHPに集中し、
連続被弾が確認できればすぐにスパイア、WCS、スプサイで
敵の攻撃を止めるようにしています。

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 19:42:21 ID:67X/qtxo0
砕15かwcsmかで迷ってます
狩専で異界も視野に入れてます

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 19:51:27 ID:D/BEm7EAO
緑ロープ→スパイア→上の銃で台風→そこから下へ
これで全部の敵集まるよ。

強力猛攻スパイア、サイクロン全身揃ったのに、バックセットはガントレとネックと靴しか拾ってないや。

ガントレは大分前に13にならなくて無Qになり、猛攻サイクロンガントレも13にならなかった。
二次クロ武器10本壊すような投げグラです。
もう心が折れまんた。

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 19:52:05 ID:frmfGQFE0
>>92
個人的に、砕を活用したいならM振ったほうがいいと思うので、
その選択肢ならWCSをMに振る方がいいと思う。

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 00:34:39 ID:BGOgnRxI0
>>91>>93
自分は上の機銃はやめてますね・・・
やってみたけれど痛すぎて自分が耐え切れず途中で死んでgdってしまったので

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 01:53:06 ID:swZxtedo0
犬4はあらかじめ大体の到達位置伝えて、部屋前パワホひっつけて
加速P&加速兎で↑銃掴めば、ちょっと遅くなっても自分の被弾は3~4Hitぐらいで済むよ〜

位置伝えてなくて、別方向にホローや陣引いてしまう方も居るので
突入前にでも言っておけばいいかなと思われ。

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 17:25:51 ID:d7m2/Gxw0
エイスセットはHPが15%以下にならないと強くならないし
バロスセットの方がやっぱりいいだろ

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 17:31:58 ID:d7m2/Gxw0
>>97
今HP3950で、592にならないとブーストしないとか
瀕死時もいいとこだよな
と自分自身に言い聞かせて分解しますね

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 17:36:53 ID:67X/qtxo0
ID

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 17:50:12 ID:BxUmR9rQ0
でもエイスはバグで全部の笑劇波が15%アップらしいじゃん?
やっぱエイスかな俺は

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 17:56:18 ID:CudzsLVc0
わらた

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 18:19:23 ID:BxUmR9rQ0
笑劇波ってなんだよおれ
14ツインキリに突っ込んで反省してくる

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 18:46:54 ID:d7m2/Gxw0
>>100
それ先に言ってくれ
もう分解しちまったよorz

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 18:50:22 ID:d7m2/Gxw0
>>103
でも笑劇波の素ダメが5,000だとすると
15%増量で5,750
たいしたことなくね?と自分自身に言い聞かせますね

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 19:01:37 ID:67X/qtxo0
なんで自分自身に安価してるの?

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 21:47:16 ID:7NyxFQBU0
>>105
下のどっちかだと思う。


>>103で発言した者だけど
>>103のつづきだけど

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 22:46:29 ID:39H7uEbI0
全部って衝撃波ならどのスキルもってことかいな
それなら凄いね。バロス検討してたけど60までこれで行こう

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 01:15:03 ID:juY3n13E0
でもPTでエイスの効果発動させてたら回復ケチる地雷だと思われそうだな
ソロならグラは被弾しにくいからアリだと思うが

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 01:50:31 ID:2KeVPqi60
その効果は別に大してかわらないから無視していいよ

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 03:01:00 ID:kE0eiw/MO
トルネでハメ警備するなら爪がいいよ
安いタロンか錆びたスパイクセスタスおすすめ

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 04:15:30 ID:LGntLkS6O
そんなの使ってたらストレスで死んじゃう

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 04:47:42 ID:dUwwhYSU0
半年ROMってろ的なコメはグラスレにネタ投与するために自演してると想像しようぜ
750攻撃力増加の意味がわからない奴は未強化武器でソロデモしてろと言いたくなる。

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 04:49:35 ID:dUwwhYSU0
ところで爪を進めてる理由が書かれてないんだけど。

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 08:38:38 ID:bjEekAJ60
衝撃波15%UPについてちょっと計算したけど、これはすごいね
簡単の為に力550、衝撃波のダメージのみについて考えると
ダメージを15%UPさせるためには実に120もの力が必要
つまりエイス有りの力550の衝撃波は、エイス無しの力670のそれに相当する
勿論衝撃波だけの話なので、投げた対象へのダメージ効率は言うまでも無いけど。

ちなみにダメージの計算は以下の式で計算しました。間違ってたら上記の計算は全部嘘になりますが。
(力+250)×固定攻撃力
例えば力500なら、防御力が0の相手に固定攻撃力の3倍のダメージを与える、ということ

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 09:19:49 ID:7ZphLelk0
しっつもん
ネックナップの硬直は攻撃あてると解除されますか?
Mで3秒ほどの硬直らしいので解除されないならPTでいいかなーと
それとも解除されたとしてもPTプレイなら有益なんでしょうか?
ソロよりPT向けにスキルとって行きたいのでお願いします

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 09:23:27 ID:8t3RWuFQ0
攻撃しても解除されませんよ
それと緑字やボスには効果が短くなるので3秒も硬直しません
硬直させるより投げに繋いで拘束したほうがいろいろと都合がいいです

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 12:27:35 ID:CTY2NwMM0
硬直中に攻撃してもその攻撃での硬直がなくなるから逆に危険だしね
なんとなく見た喧嘩スレに網ネクスナBBとか書いてあって
それBBで気絶しないと反撃くらうんじゃないかと思った

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 13:31:58 ID:7ZphLelk0
なるほど、参考になります
硬直時間よりそのあとすぐ投げならMもいらなさそうですね
ありがとでしたー

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 13:48:23 ID:1f5JA2Qg0
>>117
カロリーメイトはバックアタック時に気絶確立が2倍になるから
カロリーメイト自体は結構信頼していいんじゃないかな?
ただネクスナをはさむんだったら素直にディスク。。。
って今は重いから下手したらPT員が落ちる可能性があるんだったか

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 16:20:09 ID:GIAdbWFc0
ところがネクスナ1では本当に気絶させたい緑ネーム等からバックアタックはとれないのであった
でもBBは基本の気絶確率がかなり高いから、異界以外では大抵気絶できるよ
カンストしたらダークスチルも無力化できるぐらい
喧嘩持ちだけどネクスナ5ぐらいで確実にバックアタックとれるならぜひ振りたい

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 17:56:09 ID:gcPWBt6s0
ネクスナでBBやるのは思いつかなかったSPないけどいいこと聞いた

今日ニルバス肩クエはじめたけどソロでE何度もやるのはボスで泣きそうになる
吹き飛ばされたり火力不足で分身処理が遅れて回復されたりでラミファ5個位使うし時間かかる…
やっぱり欲張ったらだめですよね

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 18:28:12 ID:YdKQjHNo0
肩クエはボス行かないで戻るのが基本だぜ
他職でも

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 18:34:53 ID:D3TrQTCc0
かわいい
http://live.nicovideo.jp/watch/lv6733879

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 19:59:47 ID:mftmH.3M0
●ブラッドソウル(Lv50)[ワイルドキャノンスパイク Lv+2、パワーホールド Lv+2、攻撃速度+1%]追加

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 20:28:22 ID:gcPWBt6s0
>>122
ありがとう。そんな気がしてボス前で何度ももどったんだけどもったいない気がして、あと無名が出ればな…と
これからは気長に戻りでやってみます

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:53:20 ID:kE0eiw/MO
>>113
書かんでもわかるだろ
爪を奨める理由は物理クリ3%とヒットストップの小ささ
これだけだよ
サクサク斬れて爽快だから試してほしい

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 22:47:11 ID:vOybFazg0
それを相殺するスタッk(ry

おっと 誰か着たようだ

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 23:02:55 ID:KiuxsJMA0
ハメ警備ならNでサクサクまわすだろうからスタックは気にならないんじゃないのかな?

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 23:48:54 ID:hVPSbG1A0
最近放置してたグラたん動かしてみたらハマってしまった
cハンマー取ってみたら敵を纏めやすくなって超便利なのね

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 00:20:35 ID:MsEHIFGM0
犬Kで強力特性ガントスプサイのレシピが出たからウキウキして作ってみたんだ。
初めての自武器だったからそりゃぁもうウキウキしてたさ。

作ってから気づいたんだが武器の説明文に回転数+の記述がない。
無駄に焦りながらダンジョンへ行くとちゃんと回転数+2されていた。

これは説明がないのが仕様なんだろうか?既出だったらスンマセン。

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 01:48:40 ID:97elAGw20
>>130
説明文無いのは不具合だと思う。全ての部位に説明が無い。
過去スレ見ると分かるが、初めての人は皆あせってるよな……

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 03:10:56 ID:MsEHIFGM0
そっか。 自分だけじゃなかったんだな。

丁寧にありがとう。

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 07:31:44 ID:39H7uEbI0
>>124
まじで・・・?
55ガント安いからそっち使おうと思ってたけど
ブラッド買おうかな。まぁIN出来ないんだけど今

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 08:48:25 ID:eEKVZ9gMO
ネクスナも%だからM振りするとなかなかいいダメになるし
スプサイクロンを思い切り切ってネクスナMにしたけどソロだと使い勝手いいね
ネクスナショルダーMは試したからエルボーMキャラつくってみるかな

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 11:34:12 ID:BxUmR9rQ0
エルボーMは%もなかなかのダメージだし衝撃波の固定もそこそこでていいけど
グラブキャノン出ないから使えない場面が出てくる
グラはつかめない敵にもそこそこ戦えるけどエルボーはな・・・とおもっちゃう
正直過剰ガントでもエルボーMよりエルボー1ゴンドルMだといまレテの契約待ち

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:29:08 ID:Mav64x2U0
エルボーmの俺が呼ばれた気がした
カンスト力720、スカイ11で物理攻撃力2130
称号、バロス上、アバ上着でクラッシュ+3 セブン6セット、パワホはm
エルボーmで対象が18300、衝撃波34733
比較対象としてスパイアmで対象32354、衝撃波32029、衝突5392
ショルダーm溜めmで対象18147、接触9606

使用感は対象もまあダメージでるけどメインが衝撃波
mだと衝撃波の範囲1.2倍xクラッシュで1.65倍だから
部屋はいって手前の敵をロープ下投げしてからエルボーで
大体全部の敵に当たる感じ。使えなくなる場面はカイオとノースヘルモン
入り口、スカサでボスだけのときとかかな。思ったよりどこでも使えるよ
2キャラ目ならエルボーm良いって言えるけど、ギルメンとか知り合いに
は1推奨しちゃってますね

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:42:05 ID:Mav64x2U0
エルボー対象21960だった><

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 17:06:43 ID:HDDyZIeYO
エルボーMかなりの威力ですね
決闘は補正されてしまうんでしたっけ?

PSなくてダウンをうまくロープで拾えない自分は
エルボーあげて手堅くダメージ与えるのもいいかと思いました

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 19:08:40 ID:39H7uEbI0
エルボーの衝撃波30kって凄いね。
だたエルボー後の展開におろおろしてしまう僕はいまいち
上手く生かせなさそうだ

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 19:10:53 ID:4YFvzg1E0
エルボーで吹っ飛ばしてへにょーで追い討ちとか
砕で追っかけてスパイヤでまとめるとか

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 20:05:15 ID:BxUmR9rQ0
>>136
セブン6セットで衝撃波そんなにでる?
wiki確認するとブレーカーセットの方が衝撃波ダメージでるからそっちかなととおもったり

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:01:43 ID:Mav64x2U0
>>141
ttp://lunapass.atumari.net/arad/skill_keisan/gura.html
ここで計算した数字で敵防御力は引いてないです
ハメNで大体2万前半くらい、スパイアより少しダメージでるかなといった感じ
決闘だと320%くらいで投げた人にはイマイチだけどPTだと衝撃波が結構便利
inできるようになったら何箇所か回ってダメージ検証してみますね

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 01:30:25 ID:dUwwhYSU0
決闘で2次クロ効果って乗るの?
一撃のスパイア乗ってない気がするんだけど・・・

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 02:28:59 ID:JOx8e5Iw0
グラに限らず、二次クロの効果が決闘で乗ったらまずいだろう。
グラを例にすれば、13回転もする長いスプサイとかな。

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 06:48:19 ID:85yseHmk0
昔は2次黒効果のったけど今はのりません。ニルスナ拡大が性能半端なくあがってすごい猛威をふるいました
的中とか回避みたいなステータス関連なら今でも乗ります

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 08:36:47 ID:FagaITzg0

スパハンMとネックスナップM

どっちがPTとして有用でしょうか?

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 09:03:43 ID:G3nG2djk0
自分はスパハンMネクスナ5cですが
どう考えてもネクスナMの方がソロでもPTでも決闘でも重宝されます。
ただ昔からやってる人の一部は自分みたいにスパハンを取る人もいるよ。
改変直後はロープとネクスナの評価が低かったからね〜。
すぐに評価がひっくり返って両方M振りが普通みたいになったけど
改変直後すぐにスキル振ってレテしてない人は自分みたいな人多いかも。

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 09:23:13 ID:39H7uEbI0
最近作ったけど
スパハンMネク5Cです。
PTだとスパハンまったくいらないけど
ソロ派なので迷わずスパハンとって楽しいんだけど
ネクあげたらソロでもスパハンを超えるんだろうかいまいちぴんと来ない
まぁ過剰にダイレクトに反応するからっていう意見とかは無しで

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 10:18:08 ID:FagaITzg0
使用感ありです!

なるほど・・・優先度ではネク>スパメモメモ...φ(._.*)y-。o0

両方5cだから参考になりました

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 11:05:20 ID:Z/ueqrZM0
んで二次クロまではエイスセットでいいんだよな?

55桃ガントをゲットするまで50紫トンファで大丈夫だよな?

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 11:12:23 ID:hKWBknJI0
しるかハゲ

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 11:49:04 ID:BxUmR9rQ0
白龍で思い出したけど
今スパイアネクスナディスクを投げてるんだけど、ネクスナの後ハルファスで打ち上げた方がいいってどこかで聞いたような気がするけどホント?
ハルファス持ってないけど一匹くらいもっといた方がいいのかな?

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 13:50:12 ID:bx6YR61Y0
取りあえずエイスで異界は無理じゃね?

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 15:49:29 ID:lSF.BNvk0
テンプレの投げ極型やってる人いる?
使用感を聞きたい

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 06:25:11 ID:gcPWBt6s0
はるふぁす持ってないから気になるな
氷称号つけてディスクがマイブーム、たまに2部屋目で落ちるか袋叩きに

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 09:29:42 ID:39H7uEbI0
レンジャーマクギーの強さなんなの?
クエ終わって道中出てくる奴じゃなくてボスの奴
モーション盗んで突っ込もうとしても全部跳ね返された
泣きながらコイン3枚使ってクリアしたけど
あんなムカつくボスは初めてだ

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:34:38 ID:yBw9DdKQ0
ロケットマン、スモーク将軍、ミシェル、マクギー、放火魔、戦車

…カルテル系のボスは酷いのばっかりだよな

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:39:21 ID:BxUmR9rQ0
戦車以外普通に倒せてる
というかつかめる敵ならほぼ問題無く倒せるんじゃ?
グラやってソロ無理だと思ったのはヌゴルの回復速度くらいだ

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:11:24 ID:39H7uEbI0
ロケットマンやスモーク将軍はわりかしなんとかなったんだけど
マクギー()だけはゆるせませんでしたorz

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:30:33 ID:FagaITzg0

ミシェルよりもマグミーのほうが強い
あのやる気のないスライディング(#^ω^)ビキビキ

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:40:36 ID:9PxYFKNw0
テンプレのスキル振りのURL、リンク切れになってないか?

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:59:58 ID:VG31S2uY0
南の戦車の強さは本気でやばい・・・

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:14:47 ID:JOx8e5Iw0
個人的にはエージェントはガチで切れそうになった。
こんなんコイン前提じゃねぇか!てな

話変わるけど、次元の力全箇所で無名戦士にペルロス付けれたら
自力で力1k越えできるんじゃないだろうか。ジュルリ

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 05:49:12 ID:yIzJBS4U0
私の力は53万です

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 11:49:30 ID:7ZphLelk0
レス124の
>●ブラッドソウル(Lv50)[ワイルドキャノンスパイク Lv+2、パワーホールド Lv+2、攻撃速度+1%]追加
ってどういうことなんだろう
wikiとは能力違うけど、隠し能力とかってあるんですか?

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 12:02:18 ID:VUj//58Q0
09/02/26       【Act3 ファミリアが出た】
日本はいまここ

09/06/18    −  ユニークアイテム改変(基本的に向上)
ここで桃の性能がそっちに変わる

ブラッド安いから皆確保してるんだろうか

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 12:06:55 ID:Nfe1y.xc0
流石にパワホ+2のためだけに買う気にはならないな

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 13:07:26 ID:LGntLkS6O
メカタウガンドの方がいい

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 15:12:10 ID:3ujbmfbg0
>>166
2009年6月18日ってどういうこと?
韓国では6月18日に変わったって事かな

>>166さんの文章をもとに

韓国:09/02/26   【Act3 ファミリアが出た】
    日本はいまここ
韓国:09/06/18    −  ユニークアイテム改変(基本的に向上)
   この日のうpで韓国では桃の性能が変わった。日本はまだ変わってない。

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 18:11:51 ID:CS/Ve9wg0
>>169
韓国情報スレpart8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1253959862/530-531

できてるかな

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 19:07:00 ID:3ujbmfbg0
おおお
そういうことだったんですね。一応自分の解釈があってるみたいで^−^ほっ

ありがとうございました。

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 19:46:01 ID:HyeheMl.0
はやく桃改変こんかなー

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 20:14:57 ID:Mav64x2U0
136ですがinできるようになったのでエルボー検証してきました
ハメnねずみにスパイアm投げ対象20000〜エルボー衝撃波21000〜という感じでした
もしグラウンド3セブン6セットもってる方いたら使用感聞きたいです

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 07:17:11 ID:MmZTOQpI0
物理クリ特化のトルネってやってる人やはりいないのかな
今はクリチャやエンブでかなりクリ上げれるから悪くないとは思うんだけれど
やってる人いたら是非感想をききたいところ
物理クリ分のSP100確保が難しい・・・

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 16:19:40 ID:3ujbmfbg0
しかし、現在グラをメインに動かしてる人って少ないよね
「今日の仲間」なんかで探しても1人か2人…一番多いのは0人かもしれない
決闘はしらないけど、また適度に賑わう日ってくるのかな

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 16:37:00 ID:VG31S2uY0
>>174
以前見た魔女ゆ○たんの動画が物クリMのショルダー型だったような
あの人クリ大好きみたいだけどね

>>175
グラは固定に誘われること多いし、野良では本当見なくなったよね
メインのグラ子は誘われて今固定いれて、サブで野良いってるけど
全然見なくなった

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 19:50:36 ID:yBw9DdKQ0
グラメインは確かに少ないように思えるな
人気(というか狩人口多い?)ある職って

人気職:スト、念、ポン、BSK、ソウル、女レン、女メカ、学者、エレ、クルセ
普通職:BM、インファ、物理退魔、サモ、女ラン、男レン、男女スピ、男メカ
少数職:グラ、喧嘩、阿修羅、男ラン、魔退魔

順不同。野良や自分の周りを見てる限り、こんな感じかな
低〜中Lv帯だとまた少し違って、その辺のLvでは男ランとか結構みかけるね

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 20:36:41 ID:656mbtzI0
なぜ俺の使用キャラが全部少数職にいるんだ・・・・俺は異端だったのかorz

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 21:00:52 ID:VYJEqa.A0
グラはアラド始めてどの職やろうか分からないような人が漫画のアレと勘違いしグラ選んじゃって
仕方なく育ててやってるうちに途中で微妙職だと気づいて悩んだけど新キャラ作るのも今更感で
でも異界で活躍できるって聞いて頑張ってLv60にしたけどそもそも異界装備手に入れてもソロ微妙だし
さてどうする的な職だしね

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 00:16:21 ID:OvUWwUPY0
>>174
クリ100%になるトンファーを使うんだ。
時間さえ・・・時間さえ長ければ!

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 00:50:52 ID:CudzsLVc0
クルセはPT組まざるを得ないだけじゃねw

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 01:14:49 ID:HOFtfV8o0
>>179 序盤だと投げTUEEEEEEEEでこそこそこのレベルまで上げちゃってが抜けてるな

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 01:23:33 ID:VG31S2uY0
でも操作してて楽しい職NO.1だから困っちゃう

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 03:03:32 ID:uJYmiyZ20
キャプテンタウ楽しい〜

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 03:52:38 ID:j5lZxxT20
中盤以降の厄介なHA攻撃だの全部気にせずドコスコ投げられるグラ娘愛してます。
3キャラ作ったけどもう1人欲しくなるくらいね
無敵とHA判定多数、対集団良職だから単体戦以外は本当気楽にいける。
グラに慣れすぎると他職使用時に困惑する時がある(特に格)以外欠点無くない?と思う愛好家

…でも極める段階になると、固定ダメ職故ののびしろの少なさが欠点ではあるか

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 07:24:18 ID:De99fEvc0
>>185
狩り戦グラにもネック・ショルダー・エルボー%技があるじゃまいか!ということで過去にレテしてきたスキル振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFloil4bVlllllllllli1iPIliilDiillillCIiSQNli1EPlOlFiilll

エルボーの%は魅力だけど結構ちらかすし通用しない相手も多いから参る
正直パワホ1は投げなんて威力しょっぱいしHA&的中のためだけと割りきったもの
ロープとスパハンでどちらをあげるか迷ったが伸び率のいいスパハンにしたな

グラは何キャラ作っても楽しめるから最高だぜ!

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 10:28:47 ID:yBw9DdKQ0
>>178
のーぷろぶれむ、まいふれんど
グラx2、喧嘩、阿修羅、男ラン、魔退魔、サモ、エレと、俺の50↑キャラも殆どが少数職
相棒のキャラは阿修羅&喧嘩…類が友を呼んだのか

>>181
「PT組まざるを得ない」は「ソロほぼ出来ない」と、この場合は同義。
大きな制約があるのに人口が多いのは、やはり人気職だからだと思うんだ

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 13:22:27 ID:j5lZxxT20
>>186
言うがな大佐…タッコーとエレボーは直接Hit及び掴んだ敵だけの%技
しかも両者ともそこそこにクールが長めというね…エレボークール短縮して欲しい
グラで%をとなれば邪道だが武芸を素直に上げた方がよさそうです。
そこっ!おとなしくストやっとけとか言わないの!

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 13:29:26 ID:BxUmR9rQ0
エルボーはともかく、ショルダーはスパイアで纏めるといい感じじゃないか
その上間におなじ%のネクスナも挟めていい感じに最大チャージできるし

まあでもグラで%に重きを置くのは邪道だってのは同意

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 15:19:06 ID:FagaITzg0

過剰が生きてほしいというのは
グラを愛する親心だが・・・

ここは素直に投げ満載の
固定ダメでスキルに振り直すかな
ショルダーMはたしかに強いんだけどね!
1だけとってまとめ用にするかなぁ
レテ3体目になりそう・・・


http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFlolEc71illllllllli1iIIliiliiillIil1!iiQNli11IiiLiiHlll

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 17:53:04 ID:BxUmR9rQ0
ガント過剰が欲しい俺は毎日競売場とにらめっこしてるけど中々でてこないんだよね
+14アーデントの時買っておけばとつくつく・・・

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 21:22:07 ID:haTo8DN.0
拡大スプサイが4箇所手に入ったから付けてみたけど
これだけで十分ってぐらいの範囲だな
全箇所手に入ったらどれぐらい広くなるんだ

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 08:57:49 ID:dUwwhYSU0
過去スレに動画あったよね。拡大max入口
別に魅力がないから探さないけれど。

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 18:01:57 ID:VG31S2uY0
称号のブーストはまたクラッシュかorz

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 18:03:06 ID:F18h8j/Q0
格闘のアバは相変わらずひどいねぇ

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 18:36:32 ID:W8YM0HKo0
疑問に思うんだがスプクラの衝撃波うpって
金剛砕の衝撃波にも適用されてるのかしら

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 09:16:18 ID:G3nG2djk0
スープレックス・ロープリング・ブレーキングエルボー・スパイラルハンマー
スパイア・スープレックスサイクロン・ワイルドキャノンスパイク
ギガンティックタイフーンを使用する時、
より強い衝撃波を発生させ、より広範囲の敵にダメージを与える。


まぁ試してみればいいんじゃない?

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 13:00:08 ID:gcPWBt6s0
今更lv1あげてもって感じもするけどそれ以前にアバ酷すぎるな
ダンジョン前で見たら想像以上に引いたw

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 13:11:05 ID:hVPSbG1A0
可愛さのかけらも無い品。うわぁ…てなる
羊だけにシープレックスでもするのか

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 13:34:15 ID:VG31S2uY0
羊アバ凄い・・・
スキルによってどや顔したり、にやけたりする・・・
怖い・・・

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 13:41:47 ID:HOFtfV8o0
ALL強力な2次スプサイ拡大+スプクラ称号アバで
206%拡大+スプサイLv12(+60%)=拡大+266%.....

(; ・`д・´)…ゴクリ…(`・д´・ ;)
ロマンが止まらんぜええええええ

スプクラの範囲拡大160%って+160%じゃなくて1.6倍で合ってますよね?

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 14:19:42 ID:FagaITzg0
>>199
お前いいこと言った(`・ω・´)

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 14:50:50 ID:CB.21w3AO
そうだそうだ!
面白いぞ!!
大爆笑したよ!!
>>199

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 15:27:06 ID:j5lZxxT20
>>201
追記するなら2次クロはそれぞれ乗算除算だから、厳密に計算するなら1個づつ
計算しないといけないよ〜
ALL猛攻ロープでカット70%超えヒャッハーとか思ってて
実際では6割強だったときのちょっとした哀愁が…
拡大は乗算だから(゚д゚)ウマーですけどね。

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 15:38:05 ID:En4rVMg6O
>>204
実は206%は乗算済みという。
でもWikiの拡大の数値もおかしい気がするんだよな…持ってる強力トンファは18%もなかったような。

>>201
スプクラの数値も多分乗算じゃないかな?
範囲だと数値でないから検証むずいけど…

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 19:13:16 ID:8VCGjeLs0
クリティカルとか元が%の物は加算で、攻撃力とかクールタイムみたいな単位があるものは乗算じゃないかな
衝撃波の範囲はpxだから多分乗算だと思う

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 19:17:18 ID:5B2T4wAY0
乗算って何ですか・・・?
中卒の私にわかりやすくお願いします・・・

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 19:50:52 ID:VG31S2uY0
例えばクール減少が10%と8%の二箇所をつけたとして

加算・・・0.1+0.08=0.18(=18%クール減少)
乗算・・・1×0.9×0.92=0.828(1-0,828=0.172→17.2%クール減少)
ってこと。

加算だと表記の数字足してくだけで%を計算できるけど
乗算の場合は数値を元の数にどんどん掛けてかなきゃいけない。

分かりにくくてごめんね('A`)

>>206
私も多分そうだと思います。

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 20:28:28 ID:5B2T4wAY0
ありがとうございます
加算のほうはわかったのですが
乗算のほうがいまいちわかりません

乗算・・・1×0.9×0.92=0.828(1-0,828=0.172→17.2%クール減少)
       ↑   ↑この数値はどこから来るのかなど

スレチになりそうなのでちょっと乗算勉強してきます

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 21:24:51 ID:VG31S2uY0
10%減少=元数値の(1-0.1)=0.9倍、8%減少=元数値の(1-0.08)=0.92倍になるってことですたい
↑10% ↑8%

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 00:37:52 ID:HOFtfV8o0
乗参:クール100秒のスキルをそれぞれ10%。8%減少させる
100秒→10%減少→90秒
     ↓
90秒→90秒の内の8%減少→82.2秒

100から82.2秒になったので17.8秒減少よって17.2%の減少

加算:クール100秒のスキルをそれぞれ10%。8%減少させる
100秒→10%減少→90秒→10秒減少

100秒→8%減少→92秒→8秒減少

上の二つを足して18秒なので
100秒−18秒=82秒 よって18%の減少

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 05:22:42 ID:dUwwhYSU0
解説おつでありんす

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 08:33:26 ID:8VCGjeLs0
wikiの二次黒効果の表の拡大の所が一撃とか猛攻とかと数値が一緒になってたのが別々になってたので
自分が分かる範囲で埋めといた
分かる人残り頼む

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 18:48:05 ID:yBw9DdKQ0
職スレで一番下がってるな…ageたい衝動に駆られる

そして羊アバが不人気で泣いた

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:43:41 ID:vr6q3nZc0
だってグラ人気無いですし
グラに相当力入れてて廃装備の人とか見た事無いわ

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:53:37 ID:plPAkTiI0
グラ子は旦那の財布にも優しいイイ子なんですよ

ネガネガじめじめしてるのでage

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 20:00:38 ID:HDDyZIeYO
廃装備の基準がわからんけど十分いると思うが…?
ニルバス肩とかケレスとかならね
ただグラが少ないのと使う人は
あまり目立たないようにしてるだけかと

あとせっかく下がってたんだからあげなくていいよ

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 20:26:35 ID:Kn88gG.E0
そういう人気ない職やってる自分が好きみたいなのが臭いってんだよ

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 20:48:50 ID:UOuvwmLQ0
話全く関係ないんだが、現在テンプレの
★狩り専、MP効率を無視してソロ殲滅力を重視
のスキル振りで育成してるんだけど38LvでSPが0に
無駄なスキルは振ってないはずなんだが不安になってきた
グラって元からこんなもんなのか?

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 21:55:36 ID:GIAdbWFc0
グラいいじゃないか、序盤ソロばっかりだったからストと比べて弱いかと思ってたら、
LV40超えたぐらいからPTでの活躍度合いがやばい
ロープ ネクスナ スパイア スプサイ WCS どれをとっても高性能
投げられるボス相手だと鬼のように拘束できるし、一時期異界で人気だった理由がわかったわ
サヨンもブワンガも拘束余裕で味方ノーダメでした、ってことがザラですしおすし

>>219
自分はLV48ぐらいになってからやっとSPに余裕が出てきたぐらい。
ストも念も結構そんな感じだった気がする。

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 22:22:08 ID:GJVDqilc0
ってか初期はSPカツカツだよ後半のほうがクエ多いし

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 22:25:45 ID:mkDGleCIO
グラは装備関係の話題が極端に少ないってのがあるな
超性能グラ用特殊効果武器とか皆無だし

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 22:45:33 ID:S73nKkYk0
そうだな、グラを超強化するとなると永久パワホかスプクラの範囲威力増加くらいだろうし
投げスキルの性質を変えるとなるとまったく別の技になってしまうだろうし難しいんじゃないかな
まあ永久パワホで十分なんだけどね

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 23:38:41 ID:l7Modc1A0
スプサイで100回転とかスパイアで掴んだまま次の部屋に落とすとか
神性能装備でてこないかのぅ。

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 00:40:35 ID:HOFtfV8o0
>>224
一部屋目からずっと台風のままボス部屋まで行けたりなwwww

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 01:44:05 ID:MmZTOQpI0
スプサイのクラブキャノンの威力もうちょっと上げてくれたらうれしい・・・

あと今のプレアバの力22の称号を衝動買いしてしまったが、昨日からずっと着けようか迷ってる
なぜブーストがスプクラなんだっ!まぁグラはどれブーストしても体感そこまでかわらないからいいっちゃいいんだけどね

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 01:48:57 ID:HyeheMl.0
いま課金称号つけてないなら悪くないと思うよ

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 02:47:23 ID:juY3n13E0
装備といえばトンファーのやんちゃなスキルブーストを何とかしてくれ・・・
ガント使えと言われればそれまでなんだが

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 03:15:01 ID:HOFtfV8o0
いまなんとなくwikiの格闘武器見てたんだが
なんで45紫ナックルにパワホのブースト付いてるんだろうなww
スープレとかならまだ分かるがグラ専用のパワホが付いてる理由が分からんww

ナックルグラハジマタ!!・・・・・・?

230 名前:229:2009/11/28(土) 03:18:20 ID:HOFtfV8o0
よく見たらロープも付いてるwwブーストが念より多いじゃないかwww

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 03:18:56 ID:yBw9DdKQ0
ナックル…ベヒ時代はフィストウォーマー使ってた気がする
さすがに今は使わないが、ナックルは殴る感覚的には一番好きかな〜

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 08:15:28 ID:dUwwhYSU0
ネクスナをします、123でロープします、拘束後下or味方の攻撃に投げつけてスプサイで掴みます。
13回転〜15回転します。1234でネクスナをします、ロープが間に合います。そして伝説へ・・・

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 20:18:09 ID:eEKVZ9gMO
数ある投げの中でスパハンが一番好きかな空中絡めとりが好きだ
使いやすさでいくとスパイア
個人的に残念なのがスパサイかな
どれも僅差だけどね

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 20:27:03 ID:XMAIe9h20
>>233
スパサイw
スーパーサイヤ人略したみたいだなw

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 00:03:46 ID:MmZTOQpI0
影迷宮は投げれない敵ばっかだけどなぜか楽しい・・・スパイアでまとめてジュワッ!って蒸発させるのたのしいです

たしかにスパサイは残念、掴んだ敵だけでいいからもうちょっと与ダメよかったらね。。

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 00:09:58 ID:uEW.LklE0
サイクロンの真価は2次クロで回転数が上がることだろう
10回転↑のサイクロンとか感動するぜ


俺?猛攻ですがなにか

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 02:12:03 ID:D4C.xotA0
強力特性スプサイ武器がガントしかないのが気にくわない

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 03:17:25 ID:VG31S2uY0
もうちょっとトンファー下さいって話だよな・・・
ヘヨートンファーと誰が得するん('A`)

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 05:51:06 ID:3L4dzXhs0
狩りグラ12人目作成中なんだが
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFloil4adlllllllllli1i!IliilEilllCll1IiSINli1I1lilFiilll
ここまではいまのところここまでは落ち着いてきた
ロープM-1
スパサイM
のどちらかにしようとおもうんだ
姐さん!おれどっちにしたらいいかな・・・

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 10:36:18 ID:gcPWBt6s0
トンファーは一次クロ以外はデザインが残念すぎなのがなぁ

12人も作ったなら自分で決めた方がいい

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 10:37:55 ID:XZxcwu360
12人作った奴がなんでそんなこと聞くんだよ
ねただろうけど

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 12:25:42 ID:G3nG2djk0
自称古参()笑い の俺でも決闘グラ 狩りグラが投げと殴りの3人なのに
しかも2人カンストだけど殴りグラが40なのに。。。

流石に12人もグラ作ってる大御所に俺は何もアドバイスできない

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 13:37:04 ID:dUwwhYSU0
1次クロよりどう考えても2次クロのほうがいいよ・・・
1次クロでいいのはクローぐらいだったよ?

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 13:43:54 ID:h7M/WcKU0
そうだな・・・ちょっと両方つくってくる

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 20:43:25 ID:fWW26M.U0
ネタだとッッッッ!
ネタなどと愚弄するは上等な料理にハチミツをブチまけるがごとき思想!

>>239のキャラクター選択画面は
ぐらぐらぐらぐらぐらぐぐぐぐぐぐぐ・・・
そして我こそが13人目にならんとする格闘家
常時3,4人が待機している

トルネードなんぞに派生する必要など>>239は微塵も感じてはいまい

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 22:42:05 ID:CcoRh54.0
スプサイ覚えたのでバンドゥーのエリートどもに使ってみたら
返り討ちにあった。たまたま奴らの連携がうまくいっただけかと
思い、もう一度つかってみた。またボコボコにされた。

さすがエリート、格が違うぜ…

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 01:50:45 ID:PziFuA9U0
見た目はテラトンファーが最高に決まってるだろ!

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 07:08:55 ID:MmZTOQpI0
本家はスキル上限撤廃が来るらしいけど、これはグラにとっては結構良い話かな?
SPは余るキャラではないけど、スキルの切りよう、極振りとかで火力はソコソコだせるようになるのかな

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 08:29:18 ID:eEKVZ9gMO

そもそも12体もつくってスパサイとロープ振りを悩んでること事態ありえん

むしろ12体のスキル振りをあげてその感触を迷える羊に伝えるべきと思ってしまうのですよ

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 13:33:45 ID:GVxAF7uQO
いつまでスパサイなんだよ

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 13:49:17 ID:VG31S2uY0
無論死ぬまで。

>>246
何言ってんだこいつはwwwと思ってやってみたら、まじで返り討ちにあった。
エリート様、近距離の判定えらい強いなw

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 19:06:20 ID:XMAIe9h20
>>284
全職同じことができるから他職との比較で逆に差が開く可能性も・・・

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 19:07:06 ID:XMAIe9h20
ミスった>>248

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 01:04:13 ID:MmZTOQpI0
まぁ確かに職差は開くだろうね・・・でもまぁ実質火力があげれるのはうれしい
上限撤廃といっても取得するのにレベルはいるから、取得するとなると
はやめに習得完了するパワホあたりかな、クラッシュも範囲かなり広くなりそう

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 08:37:53 ID:04xLepPo0
韓国情報スレの動画にスパハンのEXスキル?があったので転載
ttp://df.nexon.com/?GO=pr|maxlevel&page=2

exスキル説明(転載)
・SPじゃなくLvUpごとに得るTP必要。L70でTP20
・パッシブ・ステータス・アクティブの3種類が存在する
・パッシブは既存のスキルの威力を強化する。基本的にスキルLv3まで (例:フローレ強化:フローレの数が1増加 BBQ強化:HA状態でも使用可能 など)
・ただし既存のスキル全てに対応しているわけではない。一部スキルのみexパッシブスキルに対応
・ステータスは力・知能・的中・回避などから選べることができ、最大スキルLv3まで取得可能(Lv3で30増加)
・exアクティブスキルの例:ランチャー 氷結放射器、追尾スティンガなど

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 12:34:52 ID:04xLepPo0
連レスすまそ
DnF翻訳ブログさんから、また転載で・・・
>>255の動画のスパハンは、恐らく下記のアクティブEXスキルの強化スパハン・・・?
>>255のZoome動画↓
ttp://zoome.jp/arkzen/diary/19

・パッシブEXスキル(格闘家+グラスキル , 威力上昇?)
念弾
ローキック
スープレックス
クラウチング
ショルダータックル
スパイア
・アクティブEXスキル(>>255の動画みたいに、動き自体に変化がありそう?)
強化スパイラルハンマー スパイラルハンマー強化
強化スープレックスサイクロン スープレックスサイクロン強化


強化スプサイMITEEEEEE

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 12:44:00 ID:hVPSbG1A0
EXクラウチングは土下座だな

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 13:47:20 ID:GVxAF7uQO
EXクラウチングねぇ…
地面に埋まるとかかな

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 14:10:46 ID:dUwwhYSU0
穴ほって埋まりてぇぇぇ

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 14:20:49 ID:HOFtfV8o0
EXクラウチングは地面に埋まりながら移動して敵をしたから突き上げるんじゃね?www

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 14:28:00 ID:hVPSbG1A0
>>260
なんという八ツ目無明異

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 15:03:12 ID:HOFtfV8o0
大型改変情報で超wktkしてたんだがシーフの特性の項目見てて急にテンション下がったわ
まだシーフ実装すらしてないのになにwktkしてんだろ・・・・俺・・・・

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 15:15:44 ID:dUwwhYSU0
それより期待のEXがあのへんなくるくるするスパハンはないと思うんだ・・・

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 19:59:08 ID:f20AAecw0
現在レベル42のグラです。

このキャラがアラドの最初のキャラなのですが、
ネックスナップ1は今後の異界の為にも必須とあるのですが
それは即死級の技を出す敵のキャストを止める為なのでしょうか?
1取って使ってるのですが、硬直といっても一瞬後ろを向くだけで
今現在、あまり意味のないスキルにしか感じません。

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 21:16:52 ID:ZbXf6igM0
異界にこだわらなくても
ネクスナは十分使えるスキルですよ。
今は後ろを向くのが一瞬かもしれませんが今後硬直時間は伸びます(「アラド wiki」で調べましょう)
投げ以外にもとりたいスキルがあって迷うかもしれませんが
Mとってしっかり使えるなら、とる価値は十分ありますよ。

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 21:48:06 ID:BNC2o5tc0
5cとればいいよ 5だけでも結構硬直するし後は↑のスキルテンプレ参照
%スキルだから過剰すれば火力になるしMもありかもね 5orMと俺は勝手に思ってる

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 01:30:25 ID:qGHGIlpM0
5cはあると何かと便利、10↑になるとBossや緑ネームも打撃後余裕持って掴める
ネクスナcの癖ついた後は戻れないぐらい扱いやすい…と個人的には思う。
投げたくない状況下での行動停止は便利だよ、cの有無や取得Lvは別として…

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 01:34:23 ID:MmZTOQpI0
新ダンジョン動画色々みたけど、投げれるボスがほとんどでよかった
あのロボットに乗ったじじぃは投げれそうにないかな?メカタウっぽいけど

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 01:45:49 ID:Ce6rID560
進化するロボットを強制的に止められるんだ
ストとかでもアルベルトスキルで1取ってる人はいっぱいいるな

個人的には%スキルはMaxにしといた方が過剰っていう夢が持てていいとおもう。

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 01:49:03 ID:eTwKSvK.0
他の格闘職でも殆どの人がネクスナとってるね
ときどきグラのスキルってことを忘れるぜw

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 08:09:27 ID:Y9cXLaR20
他の格闘職は進化ランド対策にネクスナ1とってるだけで
グラップキャノンがあってネクスナ無しでも4つ止められるグラにこそ
進化対策にはいらんのだけどね
5cがあると元に戻れなくなるくらい便利だが1だけ取る必要があるかどうかは疑問

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 08:45:28 ID:Mr4bpRIQ0
5cは欲しいな
それに最低5ぐらい無いとボス相手にネクスナ→スプサイが間に合わないんじゃないか

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 11:23:37 ID:G3nG2djk0
SP気にしないのであればM取りたかったな。
というかスキルリセットあればM取りたいスキル。
それが俺の中のネクスナ。

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 11:48:03 ID:gcPWBt6s0
ネクスナは通常に組み込まれてる拘束技の一つと考えて使ってるよ
全体カウントで進化が発動したときに重なってても確実に陣消せるので

他のグラと組んでみて他の人がWCSの最中に通常があたらないかったんだけど仕様?

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 15:01:50 ID:6k.pzRGAO
出が早くモーションが一瞬でストのローキックみたいに使えるのが凄く便利

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 16:44:25 ID:qGHGIlpM0
>>274
ヒント:へにょーはダウン中と同じぐらいかもっと低い

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 16:55:40 ID:78kmOyyA0
*グラップラ
-スパイラルハンマー強化スキル
敵を掴みその場で転蓮華をした後に敵を浮かべをまた掴み投げるスキルです.

やったね烈さん転蓮華が使えるよ

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 17:46:23 ID:yBw9DdKQ0
WCSは便利だけど、たまに幻影とか移動射撃が当たらんorカス当たりになって
「俺やっちまった!?」ってなる。でもそんな短所も大好きです

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 21:20:23 ID:S73nKkYk0
[格闘家]
共通
・念弾:弱い追尾
・ローキック:硬直が増加し、ダウンしている敵に追加ダメージが入る
・スープレックス:衝撃波範囲増加
・クラウチング:短い無敵時間追加
該当2次職のみ
・練気:ヒット数増加
・螺旋の念:ヒット数と持続、最大個数増加
・鉄山靠:攻撃力増加
・発剄:攻撃後のディレイ減少
・マウント:攻撃回数増加
・投網:構え時間減少
・スパイア:気絶付加
・ショルダータックル:ダッシュ距離増加、チャージ時間減少

[格闘家]
・ネンマスター:究極の念壁(念壁+念壁が攻撃を受ける度にPT員のHP回復し攻撃した敵に光属性ダメージ)、太獅子吼(獅子吼+味方の悪い状態変化を解除しバフをかける)
・ストライカー:破砕拳(崩拳+敵を飛ばす)、ライジングスマッシュ(ライジングナックル+ギガンティックのフィニッシュのような落下攻撃)
・喧嘩屋:猛毒ホールドボム(ホールドボム+敵を引き寄せて毒爆発)、ブロックボム(地面を叩き、その破片を使ってブロックバスター)
・グラップラー:スパイラルクラッチ(スパイラルハンマー+バウンドした敵をもう一度掴んでスパイラルハンマー)、サイクロンアタック(敵を掴んでスパイアー→そのままスープレックスサイクロン)

韓国情報スレより
スパイラルクラッチは動画見たところかっこよかった。サイクロンアタックはさらにかっこいいだろう。
しかしグラブキャノンのときは変化あるのだろうか?次のDはだいたい投げれる敵ばかりだから問題なさそうだけど
欲を言えばグラブキャノンにも変化して欲しいところだと思いましたまる

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 23:32:25 ID:gcPWBt6s0
>>276
ありがとう
対カイオのクールつなぎにつかうよ

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 03:12:00 ID:IQn5Figw0
・グラップラー:スパイラルクラッチ(スパイラルハンマー+バウンドした敵をもう一度掴んでスパイラルハンマー)、サイクロンアタック(敵を掴んでスパイアー→そのままスープレックスサイクロン)

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 03:17:26 ID:IQn5Figw0
↑サイクロンアタック最高や!!

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 03:25:59 ID:Soe4IEBg0
スパイアから始まるってことは凄い当てやすくなるってことだが・・・
これってexスキルにするとクールとかどうなるんだろう。強化するってことは別スキルとして増えるんじゃないだろうし
↑でも言ってるようにWCSは味方の攻撃が当たらなくなるからPTではまとめ以外じゃスプサイメインがメインの一つなんだが
クール長くなると厳しいな

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 05:50:36 ID:6ILBAhFk0
サイクロンアタックのスパイアが、掴んだ敵一体だけなのか、スパイアと同じようにまとめて掴めるのかで俺のテンション決まる!

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 08:25:51 ID:04xLepPo0
確かにクールってどうなるんだろう?
サイクロンアタックでスパイアとスプサイがクールになるのかな?
でもスパイアだけクール中だったらスプサイできなくなるよな・・・・

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 08:27:12 ID:BGOgnRxI0
ゴブのゴルゴが降りた後ってトルネも塔を壊しに回ったほうがいいのかな?
ちなみにスタン無効化は出来てないです
近い時は壊すけどそれ以外はボスを掴むようにしてます

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 09:07:07 ID:vytkhA4w0
グラはボスを拘束する役だから壊しに行ったら駄目
スタン無効化はしろよ。簡単なんだから
まともに拘束できないグラとか寄生すぎるぞ

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 11:18:05 ID:dUwwhYSU0
スタン無効かってなにすんの?

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 14:48:36 ID:Mav64x2U0
状態変化をアバであげて聖杯で気絶しないよ

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 15:19:54 ID:TVxZZC8c0
強化スキルのクールは元のスキルと共有、丁度レンジャーのヘッドショットとウェスタンファイアのような感じ。
どちらかを使うと両方のクールが始まる。
ただ、クールの秒数まで同じかどうかはまだわからない。

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 17:05:43 ID:l7Modc1A0
>>289
まじで?
状態変化100でヤケドしないだけかと思って
気にしてなかったわ・・・
気絶にも効果あったのか。

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 17:35:11 ID:ArxhNAuA0
何か昨日のメンテあけてから、投げることが出来ない敵に疾風→スパハン当てると
その後空中での位置調整やらコンドルダイブが出来なくなったんだけど(スプサイ後のような感じ)
同じ症状の人いる?

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 19:54:01 ID:3aBydMS60
>>292
ダッシュジャンプ1回すれば直るよ
昔からあるバグと思う

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 22:29:20 ID:HyeheMl.0
>>291
効果ないのは精神汚染くらい

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 00:29:14 ID:Soe4IEBg0
ポンスレの動画見てきたけどどうもexスキル(ポンの場合チャージバスターか)はクールが別のよう
ってか技自体が別でショトカがアッーーーーってなりそうだが楽しそうだ

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 03:24:26 ID:TrW.D5Y20
>>294
犬ボスの睡眠も効果ないよね?

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 03:26:43 ID:HyeheMl.0
>>296
精神汚染くらいだって言ってるでしょうが
耐性100にすれば100パー寝ないよ

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 04:26:49 ID:hf4sBaMI0
最近さ、思うのよ。
ゴブとかでさ、誰かが御輿降ろしちゃったりしてもさ・・・
全部グラのせい・・・怪しまれんのもグラ・・・
ちゃんと止めて、やってたでしょうがっって思うの。
チャンプ、おめーのキラービーだよっって。

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 11:35:01 ID:CudzsLVc0
君らの効果ない 効果あるが食い違っててわろた

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 11:50:29 ID:vytkhA4w0
何言ってんの
分かってない奴に分かってる奴が説明してるだけだよ

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 12:40:32 ID:CudzsLVc0
そうか

状態異常耐性100が睡眠に対して効果ある
状態異常耐性100でも睡眠が効果ある

この二つで食い違ってるように見えて面白かったが俺の勘違いか
いやーすまんかった

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 13:51:06 ID:vytkhA4w0
そういう意味か
確かに分かりにくいなw

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 14:20:20 ID:HOFtfV8o0
ニポンゴムズカシイヨー

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 14:23:52 ID:TX/zNFKM0
まぁでも睡眠が効果あるってのはこっちが相手に睡眠をかける側なら分かるが
防ぐ側ならくらわないとか防げるとかいったほうが伝わりやすいよな

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 16:10:42 ID:QZ/Mq4IIO
たまらなく平和なスレだな

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 17:52:22 ID:dUwwhYSU0
聖杯が大量生産されてるわけでもなし効率悪いな。無効化って。

まぁそれはともかく
武器攻撃力605 力36 Aと
611 30 Bっていう武器が丁度あって
力をとるか、武器攻撃力をとるかって選択に自分で結論が出たのでメモ。
Bのほうが物理武器攻撃力が+8上回り、攻撃力6の違いは力6の差を埋めてプラスになる。
A2277
B2285
でも投げは力が直結するし、スプレの統計を取ってみると力が高いAが当然有利(クリティカルは考慮せず)
スプレ値 A 3608-3628
B 3603-3524
通常1の値 A937-1272
B931-
ここでめんどくさくなってやめた。不毛だ・・・
通常攻撃は単純に高いほうが平均値が高いはず。
力が高いの選べば物理が低くても投げには有効だものね。
通常1234多様する殴り好きな人、%ぽいの多いなら攻撃力高い方がお買い特(気持程度
ぐらっぷにゃんに火力を求めてはいけません。

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 18:21:08 ID:kvadkW/60
久しぶりにグラの動画に見入ってしまった・・・

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 18:53:58 ID:5A2Jy8jg0
>>306
投げまくりな俺には力補正の方が良いのか。
情報サンクス

>>307
どんな動画か気になる

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 04:46:42 ID:Q7C7PNSs0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  グラの動画に見入る訳がない・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 04:53:26 ID:/VkjasP60

スパハンの時代がきたか
さて、M振りの為にレテ買ってくるか

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 17:22:28 ID:neh9usXw0
まあ、待つんだ。
根糞がレテ支給してくれることを待とうじゃないか。
スパハンは今振っても変わってないんだし。

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 11:37:48 ID:xW7pEvUU0
サイクロンアタックは特性スプサイの効果も適用されるのなら
すごく楽しみだ

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 11:50:12 ID:jg95c9js0
サイクロンの動画見てみたいんだが無いんだよな
早く誰かあげてくれないかな

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 12:50:15 ID:qGHGIlpM0
異界通ってて先日初のセット腕輪キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったら
グ ラ ウ ン ド ブ レ ー カ ー
おかげでドロシー販売部位抜いて9セットリーチかかりましたとさorz
もしも揃ったらグラスレでさえ需要なさそうだけど、何か検証しよう…

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 13:29:12 ID:Soe4IEBg0
>>313
スピスレのurlからいけるとこにあったよ
ただあれ・・・洗濯機の部分が当たってないように見えたんだけど気のせいだろうか

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 13:55:36 ID:jg95c9js0
>>315
ありがとう見てきた
1回転毎にダメージ与えるわけじゃないんだな
気になる所は直進しか出来ないのかと、敵を巻き込むとどうなるかだなぁ

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 14:43:57 ID:PpH6f.dY0
ttp://blog.naver.com/aksdodd12/150075469344

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 17:52:07 ID:dUwwhYSU0
その前に早くエフェンバウム買いたいなー

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 18:00:21 ID:6raQ395.0
グラップラーってなんか夢がないよな。
縁の下の力持ち的な存在を抜け出せないっていうか
サッカーでたとえるとボランチ的なポジションしかできないっていうか。
野球でいうなら、3塁コーチャーみたいな。

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 18:11:59 ID:dPRGzAro0
ボランチと三塁コーチャーの格差に泣いた

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 18:24:50 ID:wcWBpDo60
三塁コーチャーの一声で1点入るか入らないかが決まるんだぜ
判断ミスをすればホームでタッチアウトなんだ!とても重要じゃないか!
ボランチが嫌でバリバリの点取り屋がしたかったらその名の通りストライカーをやればいいし
デスペでも作ってしまえばいいと思います

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 18:46:16 ID:4pic.yEE0
まあ、殺るのは得点じゃなくて敵の命だがな。

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 18:55:06 ID:/VkjasP60

野球で例えるならグラは2番バッターだろうな

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 20:37:28 ID:7LpjPV320
スープレックスサンダー取っちゃったんですけど
このスレ見る限りおすすめじゃないですよね・・・
作り直した方がいいんでしょうか?

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 20:49:04 ID:juY3n13E0
>>324
1だけなら個性くらいに思えば問題ない
2以上ならつくり直すべき

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 21:10:00 ID:lSF.BNvk0
54になってノイア放置してるけど、大体どのレベルから行っても大丈夫かな
カンスト待つべき?

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 21:18:02 ID:7LpjPV320
>>325
個性豊かなムッチリ彼女で頑張ります。

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 21:24:01 ID:UOuvwmLQ0
>>326
グラなら拘束役として入場からいけなくもない
が、火力貢献のためにもカンスト近くになってからいくことをお勧めする

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 22:35:34 ID:3aBydMS60
グラのノイアソロ動画探してたらMソロしてる動画が2つぐらいあったが両方猛攻スパイアで別ゲー感漂ってた

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 22:52:53 ID:lSF.BNvk0
>>328
サンクス、そうするよ

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 02:27:36 ID:/VkjasP60
スラホ10にして使用感たしかめてんだけど
とっても(`・ω・´)シャキーンです

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 03:17:24 ID:5A2Jy8jg0
>>329
そういえばニコニコにノイアKの動画があったな。
あれはかなり凄かった。

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 08:49:52 ID:ZtKGKvwk0
MP消費が凄かったな

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 12:10:45 ID:gcPWBt6s0
>>324
改変前はロマンでMにして追加ダメージ1,5k結構気に入ってたし好みだと思う
でも後はSP足りなくてやってない

ノイアKいつかやりたいけどMですら30分くらいかかるしMP剤50個位必要そうw

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 14:05:00 ID:5A2Jy8jg0
見てて確かにMP消費がやべぇと思ったは、ノイアKはw

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 15:58:11 ID:6raQ395.0
逆にノイアKソロでMP消費が激しくない職ってあるのかな?
俺の持ってるソウル、グラ、男スピ、ストは全部MPマッハなんだが。

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 16:19:21 ID:iTmUXo3.0
学者とか?

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:21:36 ID:qrhFjdGk0
BMも凄いよね。
動画見ただけだから詳しくは知らないんだけど/(^o^)\
MP食うボスがテアナ無双できる時点でずば抜けてるぅぅぅ。

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:23:28 ID:Gz1w4aEU0
突然ですが、すみません。
今現在レベル23のグラですがスキル振りの診断をお願いします。
Lv:60 クエスト:595 直接入力:0 必要SP: 4020 余SP:56
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wll1jjjjjjjjfEFloiEW7blllllllllli1i!IliiliiillIii1IiiINli11SiiLFiilll

バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
キャンセルアイテム投擲...    【 】  跳躍.                  【 】
古代の記憶.            【 】  投擲マスタリー..          【 】
不屈の意思.            【 】  物理クリティカルヒット       【 】
物理バックアタック.        【 】  魔法クリティカルヒット       【 】
魔法バックアタック.        【 】  クイックスタンディング        【1】

スープレックス             【10】  キャンセルスープレックス.     【M】
金剛砕.                【M】  金剛.                  【5】
分身.                  【 】  念弾.                  【1】
サンドスロワー..          【1】  クラウチング              【 】
ミューズアッパー          【1】  キャンセルミューズアッパー...  【1】
ハンマーキック..          【1】  キャンセルハンマーキック     【1】
ローキック.             【 】  虎迅連撃.              【 】
コンドルダイヴ.           【5】  疾風脚.                【1】

キャンセル金剛砕..        【1】  パワーホールド.           【M】
ロープリング             【1】  キャンセルロープリング.     【1】
ショルダータックル          【1】  スパイラルハンマー.         【5】
スパイア                【M】  キャンセルスパイア.        【 】
バックブリーカー..         【M】  スープレックスクラッシュ      【M】
スライディングホールド...     【M】  ブレイキングエルボー        【1】
ネックスナップ            【M】  キャンセルネックスナップ.    【M】
ワイルドキャノンスパイク.      【M】  スープレックスサイクロン     【M】

グラブマスタリー.           【1】  ギガンティックタイフーン     【1】
スープレックスサンダー       【 】  毒塗り..               【 】
崩拳.                  【 】

塔クエの一部はバグで出来ないと聞いたので3つ分を余しています。

・ソロがメインで決闘もやりたいという感じでスキル振りを組みました。
・金剛砕を無しにするのでしたらスパハンをMに振ればよいでしょうか?
・スラホMはスパイアするときに凄く快感と聞きましたのでMにしました。
・気がかりなのはロープMじゃないことと、スパハンMじゃないことです。
皆さんのご意見、ご指導をを宜しくお願いします。

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:28:45 ID:HyeheMl.0
塔クエは直ったよ
ソロメインなら問題ないんじゃないかなスラホは3くらいまでとって
少しずつあげながら決めるといいよ

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:43:35 ID:HOFtfV8o0
金剛砕で浮かしたところをスパイアなど投げにつなげるつもりならもっと低くても大丈夫かな
金剛砕13の自分でも十分つながります
個人的にはせっかくパワホがあるのでスパMやロープMのほうが美味しいかなぁと

342 名前:341:2009/12/07(月) 17:48:51 ID:HOFtfV8o0
あ、あとスプクラもロープ、スパハンに乗るので低火力の底上げになると思います
ソロが主体になるならなおさら高レベル取得した方がいいかと・・・

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:56:40 ID:qrhFjdGk0
ちょっと中途半端なとこが多い・・・?
狩り振りで決闘するのか、決闘振りで狩りもするのか、
そこだけ腹くくるべきなんじゃないかなー。

決闘寄りでも覚醒1とってれば十分野良通用するし、どっち寄りなのかハッキリした方がいいと思いました。

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 19:10:19 ID:Gz1w4aEU0
>>340-343さん
返信レスありがとうです。
343さん
狩振りでも決闘が出来ればとそんな者ですから中途半端なのかな・・・
悩んでどうしても踏ん切りがつかなく
意見などを参考に訂正のシュミを二つしたのです。
一つは341さんの意見を参考にしたもので
金剛砕を13まで下げ、WCSを1にし、ロープ10とスパハンをMにしたものです
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFlolEW7Llllllllllli1iNIliiliiillIii11iiQNli11SiiLiiilll
もう一つは金剛砕を前提止めにして、ロープ10とスパハンMにしたものです。

なぜロープ10とスパハンMにした訳はロープよりスパハンの方が威力があると思って
消費SPで割るとスパハンの方が優秀だと思ったからです。
ロープも10は申し訳ない程度に振った感が・・・
グラのスキル振りは難しいですね・・・
今の運営にレテ分の課金をすることがって考えたらね・・・
長文失礼しました。

345 名前:340:2009/12/07(月) 19:14:36 ID:Gz1w4aEU0
スキルのコードを張るのを忘れてしまい申し訳ないです。
>>344の訂正で
もう一つは金剛砕を前提〜の方の張り忘れで↓がであっているはずです。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFlolEW7blllllllllli1iIIliiliiillIil11iiQNli11SiiLFiilll
たびたび申し訳ないですが意見をお願いします。

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 21:44:35 ID:XMAIe9h20
個人的にタックル1ってのはどうなのかなぁって思う
砕と疾風あったら使わなくなりそう

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 22:14:35 ID:HyeheMl.0
無くてもいいけど異界では悪くないよ
まぁSPに見合ってるかは微妙

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 23:10:13 ID:/VkjasP60
完全にまとめようとしてなら1でもありかもね

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 02:14:23 ID:2kCloQr60
決闘9:狩1で考えているのですが、
余りSPをWCSかスープレックスクラッシュに振るか迷っています。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFlohiWBLllillllllli1i!lHiii1illiIii1IilINlii1SiiLiiilll

スープレックスクラッシュを取るかどうか悩む理由は、狩1のためではなく、
チーム決闘で必要かなと思ったのですが、チームで決闘されている先輩の
ご意見を聞かせていただければ嬉しいです。
もしあってもなくても大差がないようであれば、火力UPのためにWCSで考えています。
よろしくお願いいたします。

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 02:59:26 ID:qrhFjdGk0
スキル見てないけど!
スプクラはふっとけ!

主に狩りのために。

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 03:03:51 ID:qrhFjdGk0
ごめん、決闘と狩りの比率逆に見てた。
スプクラの衝撃は決闘(チーム)でもかなりおいしいよ。
敵が固まってるところに投げで突っ込んでく時なんかは、かなり重宝できる。

というか、衝撃の範囲よりも投げ全体のダメージ底上げに繋がるから
優先順位の高いスキルだと思われます。

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 03:12:05 ID:D1wlT6YA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljHloll01plillllllli1iPIliilIilllIil1IiSINliiISlILiGilll

こんな感じでスキル振りを考えているのですが、どうでしょうか?
決闘7:狩り3くらいで考えています
ショルダーMはやはり無謀・・・なのかな?

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 04:18:55 ID:dUwwhYSU0
決闘でwcsは1以外ない。上にいけばいくほど。

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 04:26:14 ID:dUwwhYSU0
そうそう、異界始まってからやっと強力猛攻ロープそろったよー
スパイアが好きすぎるので異界改変まで使わない気がするけど。

個人的に犬、ゴブリンでは道中バックトゥ絡みでスパイア主体は間違いないと思うんだ。
城も主要な雑魚はスパイアでまとめが求められるよね、問題はボス戦なんだけど
上にも書いたようにスプサイ13回転でネクスナ>ロープ>13回転>起き上がりネクスナ>ロープ
がつながるトータル拘束時間はそれなりになると思う。
猛攻ロープでこまめに拘束するのとどっちが喜ばれるのかね?

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 05:10:58 ID:MmZTOQpI0
EXスプクラ動画みたけど弱くなってないかあれ
衝撃波は最後のフィニッシュしか出てないし掴んだ対象にも全然ダメはいってない

動画のキャラの装備はみれなかったからよくわからんがネタスキルにしかみえなかった・・・

356 名前:340:2009/12/08(火) 10:08:56 ID:Gz1w4aEU0
返信レス>>346-348さん
度重なる質問に付き合ってくださり、有難う御座いました。
では頑張ってやってみます。

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 10:10:24 ID:2kCloQr60
>>351
>>353
ありがとうございます。
スプクラを取っていこうと思います。

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 12:33:14 ID:HOFtfV8o0
>>355
スプクラにもEXが付くのか?

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 12:37:45 ID:MmZTOQpI0
>>358
ごめん間違えた、スプサイだったorz

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 12:41:14 ID:6ILBAhFk0
EXスプサイは最初のスパイア部分で多数掴むわけでも無しでがっかりだよ!

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 19:33:12 ID:qGHGIlpM0
>>354
道中バック3+猛攻ロープ、ボスAll猛攻ロープな自分が呼ばれた気がした。
まず、特性特化スプサイでの犬ボスは危険だと思う。
慣れた面々だと、グラ拘束あてにゴリゴリ火力当ててもらえるから
構成にもよるけど数秒で次段階とか平気でおきちゃう。
ゴブは降りたゲージが少なければどっちでもいいとは思いますね
城はフリーな時間長いと次元使われるから一長一短な気がします。
他の面子にプチ拘束技がある人居たら、猛攻ロープで拘束技の中継やっていくと
相当長時間ぼっこ状態にできますね。
脳内理想は特性→終了後ロープ交換→クールあけに特性に戻し…だけど
どう考えても重量やインベントリ\(^o^)/
回数や軽減%の高い武器上着辺りの交換やってみようかな…
と思ってたりもします。
あぁ…あと特性で時間稼ぎ狙うなら念さんPTに居たら一言言っておかないと
大抵の方はしっかりかけてくれるのでとっても早いスプサイに…楽しいけどw

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 19:56:34 ID:dUwwhYSU0
>>361
そんなわけでボス猛攻ロープと特性スプサイの比較をしてきたんだけど
おっしゃる通りゴブリンは火力次第ではどちらでもかも。舞後4ゲージ以上
残ってるなら猛攻でのコンスタントな拘束がかなり優位だった。

城ではカイオに特性だとどうしても無敵でネクスナやロープが当たらない場面があるので
ミスを考慮するとロープのコンスタント拘束がやや優位、マグネウスでのロープ拘束も味方が
うまく反応してくれればロープの頻度に合わせてQ技バンバン使ってくれる。

犬もロープかなぁ
なんだか特性がネタみたいで寂しい、楽しいけどね!

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 20:56:05 ID:qGHGIlpM0
>>362
私も最初ロープ整わないうちは割と特性数箇所使ってて「結構いいんじゃない?」
と思っていたんですけど、全ロープになって小回りの良さに特性が倉庫行きに…
いや、移動距離も時間あっていいんですけどねっ!グルグル回ってて
異界で求められてる所はやっぱりこまめな行動妨害と拘束ですからね…仕方ないです(`・ω・´)

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 20:59:45 ID:l8A6Fff60
特性も猛攻ロープも揃ってないけど一番使いやすそうなのはバック3猛攻スパイアだと思う

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 21:22:54 ID:dUwwhYSU0
バック絡みスパイアセットはバックアクセ3上着下着猛攻、他全部一撃が一番効率がよかった。
(武器猛攻、上着下着一撃も同じ%だけど計算式として一撃は武器がいいと思う)
犬k2で雑魚が湧くたびすべて纏めてなお且つ高威力(シャープ常時)。
猛攻で固めても使用頻度的に何度もまとめなおす前に味方が倒してくれる。

城3だって猛攻ですべて固める必要を感じません。バック3のみでもクール的に余裕なことが多い
と思います。

しいて言えば武器がガントレ+10↑だとスパイア後のネクスナ、城で多様する通常1234、金剛砕が
シャープがぶのみでいい感じに火力になりますよ。5秒おきにクリティカル10kのスプレ(20)とかね
間違ってる箇所や他の観点からの指摘も是非お願いします。

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 03:38:17 ID:/VkjasP60
グラちゃんレテ飲んでショルダーMから

http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFloiEebFillllllllli1i!lliiliiillIii1!ilQNli1IiliLiiHlll

にしたら、とってもグ〜になった
コンセプトは安定した範囲火力と拘束がテーマ
金剛砕M スパハンM ロープリングM

ショルダーM活かすなら+12以上のガントは必須だね
諦めたよ(´・ω・`)グラ愛が足らんかった

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 13:40:48 ID:HHqHB1dw0
いいなー
俺もレテ欲しい

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 19:59:59 ID:dUwwhYSU0
参考までに all 強力猛攻でロープ3.1秒でした。

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 22:27:16 ID:sJ9Bk2kw0
ゴブボスの34ゲージ舞の時に、スパイアするとどうなるのでしょうか?

1:そこに雑魚がいたら雑魚のみ捕まえて飛び上がり、舞は止まらない。
2:雑魚を掴んで飛び上がろうが、舞は止まる

個人的には1だと思うのですが、もしもを考えると野良ばかりなので
怖くて試せません。スパイアのクールが5秒台になったので、爆発雑魚を
まとめれれば貢献できるかと思ったもので。

後、強力猛攻ロープ肩は城Kボスであってるでしょうか?
もうずっと通っているのですが、まるで見かけないので
不安になってきました orz

質問ばかりで申し訳ありませんが、宜しくお願いします。

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 22:32:11 ID:HyeheMl.0
雑魚だけつかめば止まらないよ、ボスもスパイアのつかみ範囲にいればもちろん止まる
雑魚をつかんで脳天にたたきつけてやる分には問題ない
城Kボスは猛攻ロープガントレだったような

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 22:39:38 ID:sJ9Bk2kw0
>>370
なるほど、スパイアの範囲にボスがいる場合は
例え雑魚を巻き込んで飛び上がってもボスの舞は止まるんですね。
そして、スパイアの範囲にボスがいない状態で雑魚だけ掴んでぶつける
のは問題ないわけですね、ありがとうございました。

城Kボスからは強力猛攻ロープ腕輪やガントレは確認しています。
ガントレにいたっては6個あります。

ですが肩も城からだという話を聞いたもので。

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 22:46:36 ID:HyeheMl.0
持ってるけど、どこで拾ったかまでは記憶にないが
犬2へや目ってwikiに書いてあるから犬も回ってみては
もちろんwikiが100パー会ってるとはいいきれんが

スパイアで雑魚処理よくしてたけど、ダッシュスパイアした瞬間にメイジが
ホローでボス動かして投げ範囲にそれ以来雑魚処理はしてない
ぁもちろん悪いのはワシですスイマセン

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 23:17:29 ID:sJ9Bk2kw0
>>372
わざわざありがとうございます。
早速犬も回ってみようと思います。

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 01:19:47 ID:dUwwhYSU0
ゴブ舞で最近使ってるのはスプサイでHGを掴む。
スパイアは範囲が広すぎて失敗する可能性のほうが高い。

後は無難にシャープ飲みつつガントレでコンドルと疾風金剛砕とか・・・

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 02:15:57 ID:3aBydMS60
スプサイグラブキャノンは舞止まらないから舞終了タイマー代わりに開幕使うと吉

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 02:19:14 ID:HyeheMl.0
目から鱗だわ

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 07:16:22 ID:DAVpT4v2O
初めてのグラップラーなんですが、スープレMと金剛砕Mって、どちらがPTスキルとしていいでしょうか? 皆さんのご意見を聞かせて下さい。

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 07:57:21 ID:YNY4HpFo0
どっちもPT向けスキルじゃないが、あえて選ぶなら金剛砕かな

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 08:26:29 ID:gcPWBt6s0
一回スパイアかすって終了させてからやめたよ。無理してやらないほうがいいなと
最近は念がいない限り無駄死にする可能性が高いから行かない本音を言うと降ろしたほうが楽

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 09:25:56 ID:PYE4hCsU0
火抵抗さえ上げとけば舞で死ぬことはまず無い
アバ+フレイムループ+火チャーム程度でも被ダメは激減するからな


ただ死なないだけで役に立たないのは変わらんし
中々ゴブPTには入れてもらえないしで俺も全然行ってないな

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 10:18:35 ID:DAVpT4v2O
378さんありがとうございます。
スープレとり過ぎたみたいなんで、レテ飲む事を考えながら行きたいと思います^^;

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 13:20:35 ID:8l4KgBDA0
>>381

>>378はそういう意味で言ったわけじゃないと思うぞ。
砕もスプもグラのダメージソーススキルだからってことじゃないか。
グラのPT用スキルってのは、集敵のスパイア・ヘニョー、拘束のロープ・スプサイをさすと思うんだ。
スプと砕なら好きなほうMにしてダメージソースにすればいいんじゃない。
ちなみに俺はスプ派。

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 15:30:39 ID:HOFtfV8o0
極拘束の地雷グラを作ろうとして崩拳の硬直時間すら視野に入れてた俺は末期
だが崩拳Lv10で600SPって・・・・orz

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 15:44:53 ID:MGGWYuQo0
そりゃ確かに地雷だわw
グラが狩りでホウケンばっかりしてたら残念すぎるだろ

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 16:04:28 ID:PYE4hCsU0
ポンケンて読むんだぜ

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 16:24:52 ID:HOFtfV8o0
>>385
その話題は散々ストスレで荒れただろww
wikiにはホウケンって書いてあるからホウケンでよろし、
てかその流れにならないために一応崩拳って書いたんだぜ・・・・

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 16:28:32 ID:2J0hjLMI0
ジャンポンケン

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 16:32:10 ID:WqNjIChs0
      _,,, 
     _/・e・)呼んドァ?
   ∈ミ;;;ノ,ノ
     ヽヽ

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 17:00:02 ID:qGHGIlpM0
ゴブは舞倒しが主流っぽくなってからは、道中の諸々を率先して担当するようになっていった…
2部屋目はきっちりネームド位置に注意して、リレー1人でこなし
爆弾もスタック時のフォローできるようにゴブ出てから投げ
舞の止め回数や、〆タイミングなどを円滑に進むよう提示して…
舞始まったらスパイア空撃ちして20秒計測、PTメンのHit状況みて時間延長し
ここぞって時に台風+狙えればへにょグラキャやって…と
そうしたら少しは空気感が無くなる気がする、あくまで気休め程度だけど

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 20:52:19 ID:dUwwhYSU0
舞で台風後の拘束は味方の攻撃によるhitストップ依存だから安定しないよね?
間に合えば台風>ネクスナ>スパハン>へにょー>各種グラキャだけど
大体ネクスナが間に合わない。間に合えばかなり延長出来ておいしい感じ。

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 21:14:51 ID:6raQ395.0
悪魔破滅+熱帯魚orノアスター+テラガントレの加速って重複するのかな?

ガントレでもこれだけ加速するとおもしろそうなんだが。

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 22:23:50 ID:dUwwhYSU0
投げのクールが短くなるわけでなし、あんまり楽しくないと思うよ。

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 01:33:54 ID:gcPWBt6s0
>>389
おかげで舞で役に立てたけど他が火力なかったら怖いかも

異界だとまとめた後通常多いからいいけど昔泥棒で息吹かけられたときは逆に邪魔だったかも
クール変わらないから混乱するです

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 03:01:56 ID:S73nKkYk0
>>393 ちょっとなにいってるかわかんないっすね

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 18:58:46 ID:gcPWBt6s0
>>394
スパイアをタイマーとして使うことで台風のタイミングがつかみやすくなりptへの貢献度が多少上がったと思いますが
ptの火力自体が低いとボスを倒しきれずに火傷被害を受けて結局無駄死にするのが怖いです。

攻撃速度がいくら上がったところでクールが変わらないので管理しづらい
>>393は言いたかったのだと推察します

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 22:09:11 ID:qrhFjdGk0
なんで他人事なんだよw

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 22:29:26 ID:PwK787Ao0
gcPWBt6s0

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 22:58:19 ID:GVxAF7uQO
グラッチャーは今日も元気いっぱい

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 13:24:10 ID:9Z6WCHVY0
昨日で強力特性スプサイが靴以外、武器は強力じゃないけど特性で、
14回転まで伸びました。
タイフーン以外の敵の運搬と拘束に非常に役に立つけど、
如何せん火力が・・・。
ずっとバインバインで楽しいんですけどね。
ところで、全身強力特性と強力一撃だったら、
やっぱり後者の方が火力出るのかな?

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 15:53:23 ID:2J0hjLMI0
えるしっているか
全身特性でグラブキャノンが発動すると攻撃力が減るだけなんだぜ

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 16:12:11 ID:Mav64x2U0
作る前にココみてよかった

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 16:52:58 ID:lSRY/eoA0
>>400
吹いたww
今思えば確かにそうだね

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 18:37:01 ID:pn2KNZv20
全身特性で敵掴んだら速攻で全身一撃に装備変えると15回転で一撃の威力出せるよ

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 18:44:08 ID:dUwwhYSU0
たぶん異界グラの最終装備は対ボス用、ゴブリン3(城8も?)用に ALL 強力猛攻ロープ
道中の雑魚用にバックアクセ3か所と上着下着武器を強力一撃スパイア
他3か所を強力猛攻スパイアじゃないかな(または装備の強力と猛攻をハイブリッドで)

他の組み合わせも色々考慮してみたけどスパイアのクール14秒だと打ちたい時に
打てないことがあった(犬2、城9他、雑魚が散らばるところ)

それにスパイアで纏めを試みたいところはスパイアの瞬発力もあげておきたかった
(シャープを飲めば11秒前後のクールで纏め+30k前後のスパイア(Lv14力700前後)

バックを6か所装備してみたけど、3か所と強力猛攻、一撃組み合わせのほうが道中
戦いやすかった。

異界の戦いやすさ、連携のしやすさでいえば上記装備が個人的オススメですけど
結局スプサイ15回転も、セット3か所ハイブリッドでも本人が楽しければ何でもいいと思いました。

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 23:23:00 ID:ex2GqHnQ0
>>391
そんな自分ノアスター+テラガント持ちだけど重複しますね
体感ですがトンファーくらいの速さかな

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 05:36:21 ID:uxyOySZE0
拘束だけでいったら特性スプサイから板金装備してるグラの人がいた。
回転すごく遅くてちょっと笑ってしまった
考えたことはあったけど、板金重過ぎて重量きついし
スパイアやらロープの替え装備だけでもきつくて無理だと思ってたからやってなかったが、
PT的にはどっちがいいんだろうか

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 05:46:11 ID:qrhFjdGk0
他スキルとのクール兼ね合いだったり、攻撃の当てやすさだったり
実際組んでみてどうだった?
他職で他人のグラと組んだ時の感想こそ書いて欲しい。

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 12:38:01 ID:Mav64x2U0
城でレンジャー使ってるときに遭遇したよ
マグネ部屋でネックから特性スプサイ→板金にしてくれて、回ってる間に
倒せた。カイオには2回、ボスにはスプサイ覚醒スプサイで終わった
クールのときはネック、ロープで普通のグラと同じように攻撃無効化+拘束
スプサイされるとあたらない攻撃は特になかった、自分はかなり楽だったし
PTだとうれしいと思うよ

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 13:43:10 ID:2J0hjLMI0
状態変化アバ+ガント+板金1カ所
でやることあるけど、これだけで大分遅くなる
でもアイテムスロットに板金だけ入れるわけにはいかないのが実情

というかこれ以上攻撃速度下がったら通常がウンコになる

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 14:36:54 ID:TrW.D5Y20
一撃ショルタガント拾ったからネタで強化してみたら11ができちゃった
投げ型でショルタないんだがどうしたらいいんだ
異界とノイアと入り口ヘルしか行かないんだが・・・

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 15:16:45 ID:hVPSbG1A0
>>410
いらっしゃぁい、ガンナーのキリよぉん

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 16:40:47 ID:dUwwhYSU0
マグネ部屋で使ってた人が何回転したのか、板金幾つ装備してたのか気になるんですけど・・・

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 22:11:58 ID:dUwwhYSU0
暇だったから検証してきた
スプサイ13回転+板金5か所、Nアバ、で10秒ぐらいの拘束ができました
元の装備を付けるためには出し切った後3秒ほど必要。
よく考えたらだれでも板金5か所でロリアンいってその速度で回転数が増えると考えれば
わかったことだね・・・5か所で14.9kg 重過ぎでした。

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 04:04:50 ID:qrhFjdGk0
前後でロープしてその間に装備つけかえればいいんじゃない。
何にせよ板金スプサイも面白そうだな〜。

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 09:02:24 ID:PYE4hCsU0
しかし異界だと2次板金をもらわねばならんのか
身内や固定ならいいが野良では理解されなさそう

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 16:07:26 ID:GfUEIn4I0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFlllillilllllllllli1i!liiil1illlIii1!ilINli1iSiiLiiilll
狩り6:決闘4で考えています。
一応、過去ログを読んで自分なりに考えたつもりなのですが
どこが変なところや変えたほうがいいところあったら教えてください
よろしくお願いします。
スラホはもう少しあげたほうがいいのかな・・・?

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 19:33:13 ID:xd9ZSGbA0
決闘を多少でも考えるならばスラホMAX近く、虎迅辺り無いと悲惨な気がしますが…
多分決闘寄りだったり半々ほどの他の方も注釈入るかと、決闘でスラホ5程度だとほぼ滑りません

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 02:59:59 ID:2J0hjLMI0
スラホ5はやる気あんのか?って具合の滑らなさだからねえ・・・

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 11:55:38 ID:/VkjasP60
ワックスかけたてなんだろ

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 17:19:02 ID:STsaEg720
話の流れをきってしまって申し訳ありませんが質問です。

決闘を本格的にやろうと思っているのですが、防具を決めかねています。
予算と競売の在庫の関係で、ノーマルイシュorノーマルキュベをと考えているのですが
どちらのほうがよいでしょうか。
自分では攻速を優先してキュベ+クナクス肩+バロス高補正腰で固めようかと思っているのですが
決闘には厳しいでしょうか。
もしくはエイス・バロスといったセットのほうがよいのでしょうか。

ご意見のほどよろしくお願いします。

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 18:05:53 ID:6e9Ppd720
本スレの方でグラの話題が・・・

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 20:49:51 ID:dUwwhYSU0
貴方の本格的が何を意味してるのかわかりませんけど
その選択肢の中なら想定している通りキュベでいいとは思います。
けれどお金をこつこつためて聖キュベなり聖イシュ買ったほうがましかと。

バロスとかシニスタ肩はHP増幅あるからいいとは思います。
私が作るならキュベ+バロス腰過剰、シニスタorクナクス肩過剰

とりあえず普通の狩り装備で8段辺りまでいってから装備は考えればいいと思うよ。
女レン、スピがあふれて職性能差を知った上でまだグラで本格的に決闘やる
意欲があれば装備考えればいいんじゃない。

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 23:27:20 ID:/ARW68h60
レベル33になり、取るスキルがだんだん増えてきて迷いが出てきたのでスキル振りの質問を・・・

http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llEbbillllllllli!iIlliiliilllIil1IllQNli1ESiiLFiHlll

上のような振り型を考えたのですが、基本は>>10の投げ全M型で、個人的な好みでロープ5止めcなしのネクスナMにしています
投げメインのスキル振りでロープ5cなしっていうのはやはり中途半端な振り方になっちゃうんでしょうかね?

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 00:14:30 ID:HyeheMl.0
異界と古代Dさえいかなきゃ何とでもなるよ

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 02:08:29 ID:MmZTOQpI0
韓国の動画でグラの覚醒で入り口Kのヘッドレスを7ゲージ削ってるのあったけどどうやってんだろ
フィニッシュでクリだけど13万くらいでてたきがする

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 08:36:54 ID:oOyW3PssO
覚醒1でも振っておけば、完全決闘振りでもバレないよね?

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 09:24:27 ID:oogyC.nU0
スプクラ1だと衝撃波の範囲が狭くてバレるんじゃないの
と思ったがどうせグラのことなんか良く分からない人が多いからバレないかも

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 10:28:13 ID:G3nG2djk0
むしろ覚醒取らずに堂々としてた方が
俺は好印象だけどなw

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 10:40:45 ID:4f2f5pUI0
バレるとかバレないとかじゃなく決闘振りで狩り行くときは身内かソロのみが基本です
決闘振り4人PTとか楽しいよ

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 14:15:12 ID:8l4KgBDA0
別PC使ってるのでIDかわってますが>>420です

>>422
レスありがとうございます。
高段の方の装備を覗くと聖イシュの方が多かったので、キュベ系統はどうなのかと思った次第でした。
疾風や、画面外からの前入れ通常+砕が起点になると思ったので、攻速に特化した方が有利に感じたのです。
キュベ・聖キュベは上着のHPブースト以外はそこまで差を感じなかったため、
キュベ過剰で防御力差を埋めれば何とかなるのかなと思いました。

攻速をある程度高めた状態でスタイルを作っていきたいので、とりあえずキュベ+クナクス+バロスで
しばらく練習がてら決闘に臨もうと思います。
ご意見ありがとうございました。

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 20:27:32 ID:4l89uRLU0
さっきへんてこなグラに逢ったな・・・
わざわざ回り込みながらショルダーやら金剛使いまくってる奴
ロープリングしない、スライディングホールド無し!?

戦っているうちにストを相方にしている錯覚に陥った

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 22:38:23 ID:qrhFjdGk0
バックブリッカー勘違いしてるんじゃね?

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 23:10:41 ID:4l89uRLU0
>>432
うーんそうなのかなぁ
よく、考えたら金剛砕はとっくに20取得できるレベルなのに
やたらディレイが長かったな・・・。5Cでめちゃくちゃ多様してたのな

よく分からんわ

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 00:32:07 ID:gSr9f6/.0
すまない、また流れをスプレするのだが・・・
クリーチャーってどのこがいいのかな?
MP24の大地ゴブ、力18のアサルターあたりで考えてるけど
他の選択肢も結構あるのかなぁ?とか色々ご教授ねがいますorz

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 00:45:29 ID:qrhFjdGk0
PTならウサギ三種、ソロならハルファス先生のほうが使い勝手いいと思うよ。
その2種と比べたら、全部買ってもお釣りくるし。

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 12:24:45 ID:BxUmR9rQ0
カイン6chで+13ブラッド見かけたけどいいなああれ
あれくらいの過剰でタックルしてみたい

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 12:26:18 ID:wmBrGdKg0
悲鳴のアクセでどれを取った方がいいですかね?
取られた方いましたら教えて下さい。

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 13:15:01 ID:5DeNK4xY0
鼻ピアス超オススメ

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 13:44:20 ID:wT4JpnFQ0
グラは魅力的なエピックがエフェンバウムくらいしかないから困る

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 14:17:22 ID:HDDyZIeYO
ソロ用にはなるがやっぱりガイアがほしいなぁ
入口ヘル通ってるがなかなか…

エピ改変きても微妙なエピばかりだよなぁ

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 14:18:38 ID:dUwwhYSU0
ガイアがてにはいればそれで・・・見た目ダサいけど。

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 19:59:21 ID:JyKeru7U0
>>438
押し殺された悲鳴の鼻ピアス…か。
どうみても装備したら呪いのテーマが流れますね。本当にry

上の方でキュベorイシュの話でてたけど、実際どうなんだろうな。
高段グラって速度っていうよりも読みあいがめちゃ強いイメージがある。
ほんで力+スキルブーストで一撃重くしておいてって感じなのかな。
日本代表グラも聖イシュ+王家+ラポ+バンブー+スカツイだったっけか。
まぁあの人は色んな意味で別格だけど。

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 00:20:42 ID:dUwwhYSU0
なんだか最近狩りでトンファーの魅力を全く感じなくなってきてしまた。
城とか通常多様する場面でペチペチが耐えきれなくてガントレ購入したよ。

そんな時ふとロープ20で猛攻ロープそろえたら通常よりロープ使いっぱなしで
通常1234、ショルダー、金剛砕、スプレを使わずともくちょっとは火力になれるのかな・・・と思ったんですけど。
そういう戦い方してる人いますかね。

城2、城8?とか纏めが必要なくて単体相手がメインなところが寂しい。

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 02:14:04 ID:wlENnPO60
ちょっとよく解らないんだけど
猛攻ロープですぐ下投げしまくって火力出すって事?

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 02:33:01 ID:dUwwhYSU0
そうそう、そんな感じです。1234cロープ下投げ繰り返す感じ。

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 03:16:52 ID:mkDGleCIO
味方と一緒にボコッてる状況だと下投げ連発は味方の攻撃スカッたりしないかな
浮かせっぱなしにすることも多いし毎回叩き付けてると文句言われそう

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 06:51:05 ID:eKTCMXaI0
グラはクリーチャー何がいいですか?
やっぱ的中あがるやつですかね。

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 07:23:23 ID:xHbommxI0
ちょっと上を見ればわかることなのにね

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 08:25:21 ID:Kj9AmeJg0
よくクリーチャーの力+15(18)の奴とかつけて町ステータスを
少しでも高く見せようしてる人いるけど
そんなのより
PTだとバラム、マルバス、ボティスのほうがはるかに役に立ちますよ。
ソロだとチャープ(ハルファス)がすごい便利。

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 08:43:16 ID:XMAIe9h20
ゴブとか付けてる人は普通に他のも持ってると思うけどね

>少しでも高く見せようしてる人いるけど
もう少し言い方考えた方がいいぞ

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 09:39:08 ID:gcPWBt6s0
異界はバラムなかったらいきたくないな特に犬とオリー
でもそのうちアサルター買って力を高く見せようとしたい

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:09:05 ID:eKTCMXaI0
>449 なるほど。PTが多いのでその3つの中から選びたいと思います。
   ありがとうございました。

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:13:13 ID:RlWY7EnE0
城2だと↓ロープもバウンドするから危険
トンファ派だけど城2だけはガントで通常やネクスナ。壁に背をむけるようにバックブリーカー
他の面子が浮くQスキルを使ったらちょん押しスパイア

城も得意な職だけど、城2だけはお荷物なんだよな

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:13:35 ID:qrhFjdGk0
ボティス<ゴブリンだろ。速度+αなんだし。
道中の殲滅速度あがるし、ゴブリンもいいけどね。

ただし異界に関してはバラム・マルバスと、要所ハルファスってのは確かに性能図抜けてる。
別キャラだけど、ボティスのクール管理して部屋前でかけといてハルファス付け替えとかすっごい便利。

異界ボスでバラムが自分だけのときは、まじで泣きたくなる。
逆に全員バラムのときはスパイアでまとめてだきしめてやりたい。

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:34:10 ID:wRvz3dR.0
韓国でグラが大幅上向き修正されたらしいね
それは別としてゲント南の狩りが楽すぎてハメより儲かってる
ソロでは2次武器より白龍が輝きすぎてますな

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:45:16 ID:oYCi3Ibg0
今55紫+12を使ってるんだけど
やっぱり桃改変きたらブラッド+7とかの方が火力↑になるかな?
火力だけじゃなくてもパワホの時間うpとかで・・・

一応ブラッド7用意してあるから、そっちの方がいい様なら55紫突っ込む予定

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:47:46 ID:BxUmR9rQ0
固定中心のフリならブラッドだろうね、無強化でも
パワホ+2って事は投げ全般に4%↑なんだから

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 12:55:05 ID:oYCi3Ibg0
突っ込んだら13いってしまったの・・・
1週間はこれでいよう

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 17:07:58 ID:dUwwhYSU0
城2なんて3体目のとどめだけ手を出さないで傍観すればいいでしょ?
それまでは浮かそうが問題ない。

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 17:10:21 ID:dUwwhYSU0
書き終わって?と思ったけど
>>453 は城3じゃなくて城2なのかな。

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 17:40:57 ID:gcPWBt6s0
一次クロ12and11が死んだからグラフィックの素敵が武器が来るまでは過剰はやめようと思う…けど
エピックにしろグラ専用が酷すぎるんだよね、ガイアはもういいですし

60桃ガントレ パワーホールド+3 攻撃時3%で力+35体力+35攻撃速度+3%(20秒
60桃トンファ 念壁+2 スープレックスサイクロン+2 300px内のPT員の物理防御+300

使うかはデザインによるけどまたガントレ推奨…

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 18:03:16 ID:PYE4hCsU0
転載
1. ウェポンマスト
結論 : 些細な 上向き
2. ナムランチォ
結論 : 勝利!
3. グレプルロ
結論 : ランチャーとは 比較も ならない 圧勝, 超 犬 上向き, 今度 パッチの 真の 勝利者


時代来るか!?
無敵技だらけのグラだから修正も早そうだが

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 18:08:18 ID:wRvz3dR.0
超 犬 上向き
とはどういう意味なのだろうか

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 18:11:05 ID:CudzsLVc0
その改変何年後だって感じがするがw

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 18:27:01 ID:zuKdQb/.0
勝利!
ってなんだよwww

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 18:47:15 ID:p9CIFVrA0
結論 : ランチャーとは 比較も ならない 圧勝, 超 犬 上向き, 今度 パッチの 真の 勝利者
    あらゆる 雑記技術 ダメージが 増えたし
    スプルレックス ダメージは 70%近く 上向きされた 感じ
    スパイア ダメージ 度 50%位 セジン 感じです

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 18:56:49 ID:LGntLkS6O
スキルレベルの他にキャラのレベルでもダメージが増えるらしい
だから後半の体力が高い敵でも結構効くようになると
天城やベヒで投げダメが凄く効いてたみたいになるのかな

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 19:34:23 ID:a71VVn6w0
お願いだからグラを火力職にだけはしないで欲しい…

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 19:36:38 ID:twCokftQ0
大勝利きたな。

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 19:42:51 ID:HDDyZIeYO
火力つくのはいいがつよしょくになるのはカンベン
厨がいなくて落ち着いてる現状維持がいいよなぁ

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 20:08:47 ID:dUwwhYSU0
どこかのソウルスレとか腐ってたしね。

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 20:56:00 ID:JFCA5Mqg0
火力上がったとしてもPTでやることは拘束集敵だからプレイスタイルはあまり変わらないかもね
ソロも楽になるし
ただ、火力あるからってスパイアとかを考え無しに撃ちまくる奴が増えそう

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 21:56:56 ID:wRvz3dR.0
グラは火力じゃなくて集敵が肝心だな

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 07:57:06 ID:gcPWBt6s0
前回の改変でも同じようなこと言われてて今の有様
1年後に来たとしてまだやってる人は

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 10:59:04 ID:IK8Pkdn.0
一年じゃ来ないだろな
まだ祭壇すら来ていない状況だしこのペースだと2年で来ればいいほう

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 14:06:17 ID:3nnTa5pU0
強化スレに55ガントレの+13成功報告がきてるのだが、羨ましい、
過剰もてたらレテ飲んでショルダーMにして「グラは火力職です」って言えるかな
(ちらかすんでソロでしか出来んと思うが)

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 14:09:57 ID:hH.mBSCc0
ソロ専用ならいいんじゃない?
でも、グラに求められているのは散らかす事じゃないと思う

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 15:28:00 ID:XZGCpWaI0
他の火力職と違ってバフも強力なスキルもないしネタの領域
固定も強化されたみたいだけどまた強力な武器やらアクセとか出ると差つけられるんだよなあ
最初だけ強いかもな改変後は

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 15:48:23 ID:uuOC6T/Q0
今のグラップにゃんでも十分可愛くて楽しいから、どうでもいい

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 17:59:49 ID:PaZ5FaxU0
グラの皆様に質問です

過剰に手を出そうと思うのですが、グラにはどの武器を過剰が良いのでしょうか・・?
ガントの過剰が全然見かけないのでトンファーの方をやった方がいいのかな?

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 18:04:35 ID:HyeheMl.0
どれも、そうかわらん

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 18:13:18 ID:eEKVZ9gMO
>>481が真理

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 18:27:40 ID:ZhvUw0Mg0
固定職はスキルブーストが命
でも火力職じゃないからそれもどっちでもいい

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 18:32:50 ID:PaZ5FaxU0
なるほどです、、、

皆様ありがとうでした!

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 19:23:23 ID:hH.mBSCc0
>>481
すごく同意です

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 20:56:46 ID:JFCA5Mqg0
グラに過剰持たせるぐらいなら他の%職の武器過剰した方がいいよ!

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 21:51:30 ID:dUwwhYSU0
10トンファ 1900の400%=7600
11 2000 8000
10ガントレ 2400の同上=9600
11 2600 10400

エルボー一撃でこのぐらい単純に違う
+12+13なら差は広がるばかり。

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 22:15:06 ID:qrhFjdGk0
スカツイがいきなり10m跳ね上がった・・・
泣きそう・・・

決闘以外で買う人いるの、これ

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 22:31:52 ID:dUwwhYSU0
決闘以外ゴミだから買わなければいいと思うよ

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 23:24:36 ID:qrhFjdGk0
それにしても何で急に・・・?
大勝利!のやつが出たせいなのかね。
だとしたら候すぎるが、他に何かあったっけ?

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 23:28:11 ID:HyeheMl.0
R/M/T相場の下落

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 05:12:27 ID:4et716bo0
高額アイテム全般が上がってると思われ

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 06:19:17 ID:JFCA5Mqg0
特性スプサイ着けてたらグラブキャノンの威力も下がるかと思ってたが、調べてみたら下がって無かった
でも一撃スプサイつけてた場合はグラブキャノンの威力はちゃんと上がってたわ

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 11:46:45 ID:NY17AmmUO
今相場90円ぐらいらしいからなー。
色んな高額密封が値上がりしてるよ。
ハルギ買おうとしたら値上がりすぎて断念…。

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:04:02 ID:D3HiwGlw0
最近このゲーム初めて1stキャラをグラに選んだんだけどシャローキープで詰んでしもうた\(^o^)/金も無ければ回復用品も買えない
コインが無いとボスが倒せない

俺がへたくそなのは分かってるけど、グラってこんなに厳しい職なのでしょうか?

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:21:50 ID:dUwwhYSU0
レベルが足りないか毒ポーション買ってないかシャロー迄にちゃんとした
戦い方を覚えてきてないかとかじゃないの。
グラに無理ゲーなダンジョンは異界と悲鳴とノイアフェラのKぐらいだから
無理ならPTでも組みなよ。

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:22:24 ID:3SzZ2Lh20
1stキャラでシャロということから色々と察して少しだけアドバイス。

シャロとかそのあたりまでは特にボスで悩むことはないですよ。
攻略方法としては
さすがにスプレはとってるよね?
スプレ→ボスから離れる(スプレのクール管理)→スプレ→ボスから離れる(スプレのクール管理)
の繰り返しで一応いけますよ。
ただし、注意が必要なのはスタック!とmpの問題!
スタックはパワホで少しカバー。スタックした時は落ち着いて逃げる。
mpはできるだけボス前に回復しておくこと。
回復を買わなくてもmpなら自然回復するからね。
あとは、ボスの動きを見ながら、振りかぶったら逃げるとかかな。

時間はかかるとおもうけどこれで攻略できると思いますよ。

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:22:51 ID:HyeheMl.0
1stキャラは金がないので装備もアバも厳しめなので難易度はどうしてもあがるので
コインも回復もつかわずにいけるダンジョンで回復拾いしてお金稼いでは?
そのお金でコインギルド入れば回復使うよか安上がりよ(異界古代除く)
ベヒーモスの聖杯とかも値段まぁまぁするし美味しいかも

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:29:23 ID:61BJl91s0
せっかくのアンダーフット特産品。シャローNで霊魂と猛々しい挑戦状集めて競売もいいですね。チーズとテキーラも美味しい回復薬になるし
あとシャローのゾンビとナイアドは、バックアタックすると確率で反撃毒or凍結してくるから。
ゾンビ何かはスプレやスパイア後そのまま殴ると毒死するぽ

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:39:20 ID:D3HiwGlw0
皆さんありがとうございます・・
もう少し頑張ってみようと思います
アドバイスありがとうございました

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:51:31 ID:CIAKh1WI0
今50桃かなり値上がりしてるのに状はお値段据え置きというよくわからない状況だから状は持っといて自分で使った方がいい

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:01:20 ID:hH.mBSCc0
シャロー&蜘蛛なんてグラが一番輝くところじゃまいか
1stならしゃーないかもしれんが

グラを嫌いにならないでくれ

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:21:24 ID:VJahp0ks0
やっとお金が貯まったので称号を買おうかと思ってて
オオカミか冬準備で迷ってます

皆さんにアドバイスいただきたいです

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:25:12 ID:HyeheMl.0
個人的には冬朝
わしはフージンだったので買わなかったが持ってなかったら買ってた

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:25:55 ID:qrhFjdGk0
スラホの斜め移動と、投げの縦軸範囲を生かしつつ
真横からじゃなくて縦軸から仕掛けるんだ。
これは格闘の基本ね。
特にグールは好戦性が高いうえに、格よりもリーチが長いから、結構難しいんだよね。

とにかく頑張れ〜!

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:49:41 ID:0CA53oyo0
今までのDと違い意識してor無意識にバックブリやネクスナ後即攻撃いかない事かな、
グールナイアド集団にバックアタック決めると毒や凍結でHP的に厳しくなるかと。
他は前記のように立ち回ればご主人(あなた)の財布にもやさしく
(MP問題以外)快適なグラ嬢があなたを待ってる・・・はず・・・?

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 23:46:01 ID:dUwwhYSU0
なんだかやさしいな!みんな良い匂いがする。
個人的にはこの後来ると思うドリームファイター称号、アラドの赤い徽章が優秀だから
それまで待ッた方が全然おとく。と思う。

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 23:59:40 ID:JFCA5Mqg0
ドリームファイターは来ないらしいよ
韓国アニメとのタイアップイベントで出たプレアバとかなんとか

509 名前:503:2009/12/21(月) 00:11:25 ID:VJahp0ks0
アドバイスありがとうございます

>>504
やっぱ冬称号ですかね!

>>507,508
その話個人的にもどこかで聞きましたね〜
なので今回オオカミか冬で迷ったんですが
やっぱHA便利ですし値段的にも今の内に冬買おうかと思います〜

ありがとうございました!

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 03:29:47 ID:PaZ5FaxU0
グラの皆に聞きたいんだが、上着アバのスキル何つけてる?
おすすめを教えてほしいんだぜ

今現在の俺は適当にバックブリーカーっていうww

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 03:37:11 ID:HyeheMl.0
>>510
>>8

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 03:46:46 ID:qLLkBtwgO
上着は好みでいい気がするけど強いて挙げるなら
パワホスプクラあたりが投げ全般に活かせて無難
2次クロで猛攻や一撃が揃ってきたらそのスキルを伸ばすのもいいかも

後は過去ログを『上着』『アバ』で検索するといいよ

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 08:08:30 ID:RlWY7EnE0
>>495
1234C投げで戦っている?
常に通常攻撃をしつつ4があたったタイミングでスプ、ロープ
ダウンしている敵をぶっこ抜けて、敵の集団の真ん中でもずっと俺のターン
移動も1234(←→キーを押しつつ移動距離)で対応するように

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 13:38:55 ID:248gSwMkO
グラ的に一次クロ防具ってどうなの?
エイスやバロスのが強い?

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:13:27 ID:HyeheMl.0
塔で使うかもしれない程度
スキルブーストがないので2次クロ揃うまでの穴埋め

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 21:39:47 ID:248gSwMkO
サンクス
素直にバロスつけるわ

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 21:48:01 ID:CIAKh1WI0
バロスwww

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 00:21:01 ID:4et716bo0
バロスwww

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 08:08:03 ID:x5Z.9uSc0
バロスセット+クロアクセでクリティカル10%アップ!

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 08:14:29 ID:BxUmR9rQ0
波動の輪・悲鳴・風腕輪で17%アップ!

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 08:15:19 ID:BxUmR9rQ0
ごめん14だった
2+7+5

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 09:24:09 ID:gcPWBt6s0
バック・トゥ・ザ・グレーブが6揃いそうですが上見てると3と猛攻のほうが使いやすそうで少し迷いますね
クール14秒ってだけでも結構爽快なのでどうせ下着ですし買えるまで考えてみます

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 12:38:21 ID:MH/PQJzc0
異界や古代Dに通うときに覚醒1だとソロ・PT共に残念な子になるんでしょうか?
他主要投げ技をMにしたら覚醒にまわすSPが無くなっちゃった・・・
ちなみに自分のスキル振り予定は↓な感じです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wtljHlollcballllllllli1iIlliilIilllIil1!ilQNli1EPiiLFiilll
テンプレの投げ技特化+拘束特化って感じに振ってみました
何かを削ってでも覚醒をMにすべきか
あるいは決闘も楽しみたいからネクスナを10にしてタックルと虎迅を取るべきか
アドバイスをお願いしたいです

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 12:39:29 ID:En4rVMg6O
>>522
猛攻あるなら個人的にバック3猛攻推し

指首靴+猛攻5箇所の7.2秒でやってるけど
道中の集敵が尋常じゃないくらい楽になりました。

まぁでもボスでは6箇所のが役に立ちそうなんだけどね。

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 12:49:45 ID:JFCA5Mqg0
ボスだったら他の猛攻ロープか特性スプサイで固める方がいいからな
バック3以外に良いセット効果って無いと思うわ

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 00:09:41 ID:2nv9kP6Y0
覚醒は1だと異界でガッカリされてしまうのでしょうか。
もちろん、威力上昇(Mでも威力に期待はできないとの声もあるようですが)・拘束時間を考えたらMにすべきなんでしょうが、
SP300を使って約0.6秒の拘束時間の増加はあまりに効率が悪いような気がします

古代ダンジョンのM/Kをソロで回りたいと思ってるんですが、そのために優秀な火力技と評判のスパハンに
覚醒分のSPを回して前提→Mにしようかと迷っています。
一応エルボー以外の投げ技+ネクスナはM振り予定です。

回りくどく書いてしまいましたが、教えて頂きたいことは
スパハンと覚醒、どちらをMにすべきか?ということです

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 02:22:26 ID:0CA53oyo0
覚醒M→1にしたクチですが、異界Kクラスをガンガン行くようになってくると
「グラに火力…?」と反応される方がほとんどです。
他の拘束スキル等十分に振った上で、覚醒Mは大いに良いとは思いますが
対SP効果的には好みの範囲だと使ってて思いました。

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 10:56:37 ID:Q33NV2iQ0
覚醒Mはソロだと欲しくなるな
最大火力が40スキルのバックスプサイてのはいかにも寂しい

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 11:59:36 ID:4et716bo0
今更だけどスプサイのグラブキャノンってモーションキャンセル付いてない・・・・?
枚舞中ゴルゴに使っても問題なし?

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 14:23:53 ID:q9kS9yH.0
覚醒クエソロで挑戦したら、ビルのタウキャプテンで詰んだ。
回復速度はえー。ミニタウ巻き込むようにしても減らねぇ

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:08:22 ID:HyeheMl.0
>>529
問題ない

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 21:58:03 ID:t/yzx5X.0
>>530
PS不足

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 01:20:43 ID:14jnMncY0
グラはビル楽なほうじゃね?48で俺も覚醒ソロしたけどあっさりクリアできた。装備も無強化の適正紫だった

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 02:17:36 ID:4et716bo0
シャープ、パワホ、ネックのクリUP活用、クリーチャーなどなど、いろいろ使えばNでもソロいけるはず!
がんばって〜!

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 03:30:52 ID:dUwwhYSU0
異界行ってる人はwikiの単品装備早見表を埋めるの手つだってくだしあ

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 03:56:01 ID:P2qN8fGs0
>>533
それ古代改変来た後?

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 09:58:51 ID:3nnTa5pU0
改変前と後だと大分仕様が違うけど、グラにとっては他職ほど影響がすくないかな。

タイフーンが無敵だった頃のつもりでHAに変更されてて自爆くらったのはいい思い出です。

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 10:30:11 ID:dUwwhYSU0
改変前はK光で開幕台風→なぜか石造が1体しかでない→本体+1で光が終わり。
これがすごい楽だったよね。

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:19:53 ID:reW1l9Go0
ヘニョー

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:26:47 ID:hH.mBSCc0
しかし、グラスレは紳士だな
まず荒れないしね^^

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 13:06:54 ID:dN2IgqZQ0
>>535
ここの2次クロスレにドロップ纏めて表にしてる人いるからそっち見た方がいい

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 17:15:54 ID:T9jsp/Tk0
荒れるのは、人気職な証拠だからな。
さて、過疎を楽しもうではないか。

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 19:33:09 ID:QeGnxL560
阿修羅は人気な・・・
あれは余所者が発端だけど

544 名前:534:2009/12/24(木) 23:16:20 ID:4et716bo0
今更だけど俺何言ってるんだろう・・・

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 04:02:39 ID:DFxq2EHA0
本スレでオススメ職を聞いたら、10人中10人が阿修羅を薦める
そんな時代もあったよな

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 08:04:08 ID:reW1l9Go0
>>545
いつ頃の話ですかそれ・・

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 08:33:39 ID:t/yzx5X.0
鬼改変前、鬼だけ覚醒がなかった時代
もう2年くらい前になるんじゃないかな

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 08:54:44 ID:MTXSiBm60
アレはあまりに空気すぎるから
ネタとして薦めてただけじゃねえかw

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 10:02:13 ID:7ZmjgxTc0
そんな時代もあったねと

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 11:56:55 ID:T9jsp/Tk0
誰が中島みゆきやねん

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 14:16:03 ID:TO6/N.G.O
ホッチャッハットァー
グァバグァバ
ガムフォー(地面をのそのそと走る蝋燭の火)
ガムセイシ(最終奥義)

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 14:49:38 ID:Soe4IEBg0
オーーー!!ガッタイダッ!

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 15:00:14 ID:T9jsp/Tk0
>>552
とっちこうぜえ

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 22:39:00 ID:uCA608lk0
グラ始めます
完全な決闘振りでやっていく予定だけど
どのグラでもこのスキルはM振りって言うのあったら教えてください
できればグラのスキルで

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 22:47:45 ID:juY3n13E0
>>554
決闘するなら金剛砕、スラホはMだと思うが
一番下の行の意味がわからん。

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 22:51:46 ID:m8iQA9Vw0
>>555
当然投擲や古代の記憶はM

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 22:55:40 ID:oDZoilj60
古代より常時効果の魔クリのがいいべ

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 23:03:27 ID:uCA608lk0
>>555
>>3にありますが
【グラップラースキル】の中でM振り推奨スキルを教えて来れと言う意味です
すみません

>>556>>557
ありがとうございます
闘神目指す勢いでやります

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 23:09:13 ID:m8iQA9Vw0
ああ、言葉足りなかったけど自分のは>>554に対するものじゃないよ。
>>555の最後の行に対しての話ね。

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 03:53:14 ID:uCA608lk0
グラってストよりは決闘が楽?
ストやってたけど出だしの1発を入れるのに苦労した

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 04:04:00 ID:Zo.ui1hI0
グラとスト持ってるけどグラのが全然楽
無敵多いからチーム戦得意だし
スパイアや金剛砕とか格闘の割りに気軽に出せる縦軸攻撃あるからタイマンも弱くない
ただ俺が下手だからあんま参考にしないでほしい

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 07:07:53 ID:MmZTOQpI0
韓国の動画だとかなりグラでも火力だしてるのがうらやましい
やはりエンブレムなどの差なのだろうか

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 15:14:21 ID:RTTUQfVw0
韓国の敵HPは日本の80%くらいらしいよ
向こうのKがこっちのMくらい
だから食らわしてるように見えるんじゃないか

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 15:25:26 ID:VXIcPd0Q0
どこ情報だよそれ

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 19:11:30 ID:qrhFjdGk0
グラは初心者でも結構いける。

上級者になってくるとストもグラも中の人次第
ぶっちゃけ前衛はフゥー以外誤差のレベル

フゥーは・・・

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 21:12:08 ID:DKMb2nBc0
どう見てもDnFとアラドの差です

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 01:34:41 ID:reW1l9Go0
ヘヨー

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 01:54:54 ID:Zo.ui1hI0
WCSのアレはヘヨーってよりヘノーって聞こえる。

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 03:12:07 ID:qrhFjdGk0
正解はヘニョー!!!です

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 03:32:00 ID:t/yzx5X.0
実際はキャノーンでいいのかな?

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 04:13:22 ID:248gSwMkO
一次ガント取ったけどけっこう強いな
しばらくこれ使おう

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 04:15:36 ID:gcPWBt6s0
>>522
>>524
thx!

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 04:23:13 ID:Z8xnBgzY0
固定攻撃力スキルって武器のMP消費やクール増加は影響しないんだな・・・50レベルになって初めて気づいたよ

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 05:14:39 ID:HyeheMl.0
それが解ったってことは
君も今日からガントレ使いの仲間入りだね!

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 05:45:56 ID:BYGMj0Iw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljlllllllllli1l!liiilIilliRii1!ilQNli1I1iiiiiilll
スプサイとWCSを1にしてコンドルとってみた・・・作っといてアレだけどこれは大丈夫なのだろうか?
一応コンドルのおかげで強化も生きるし消費MPも軽減できる。

誰かこれに近い型でやった人いない?

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 11:43:48 ID:dZ7vYdCc0
>>573
今までトンファだったけどガントに持ち替えることにした

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 14:01:45 ID:CfvsSTR60
ガントはスプMの人向け

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 14:22:29 ID:TWnzfLPo0
>>575
何をするのに大丈夫なのかわからんが
コンドル11の俺は、5回踏みたいと思ったことはあまりないな

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 14:44:21 ID:t/yzx5X.0
>>577
個人的にはスプのLvとガントを使うかどうかに大して関連性はないと思う

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 17:07:48 ID:4et716bo0
>>575
異界を全く考えてないなら、面白いかもしれない。
コンドルは単体相手なので、複数いる場面では苦労するかと。
コンドル前提でたまに使うけど、拘束できない事がもどかしい。

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 17:09:40 ID:RTTUQfVw0
どうせならネック7にしてコンドルMにしたら

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 17:40:34 ID:3SL4a/Cs0
二対目グラはコンドル17でこんな感じでだけど楽しいから満足してます。
WCSorスパイアからネクスナコンドル強いですよ!
ディスクでいいとは思うけどw
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljlllllllllli1l!liiilIilliRii1!ilQNli1I1iiiiiilll

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 17:45:11 ID:3SL4a/Cs0
url間違えた・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlllHlollcaLllllllllli1iIliiiliiillRil1!ilPNli1DSiiLiiilll

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 19:03:54 ID:hQgFTLek0
2次クロ揃うまでコンドルMは重宝してたなぁ…
ダメージ自体も悪くないし、仰け反り長い、散らかさない、行動キャンセルしない、から
ロープリング等のクール埋めに擬似拘束(・・・未満)な使い方をしてたわ
スカセ戦やメカタウ戦でも選択肢が増えるし

猛攻2次揃うと使わなくなるけどネー

585 名前:575:2009/12/27(日) 23:18:37 ID:nejRk8.c0
異界でコンドルMは地雷なのかな
異界では投げによる拘束支援だって割り切って考えてたんだけど甘かったかな。

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 23:28:48 ID:/H5aE8Yc0

そら地雷だろ(´・ω・`)
ストがコンドルポンポンしてたらガッカリするだろ?

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 23:52:42 ID:M5NBdpjQ0
いや、ストならいいだろ

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 00:26:23 ID:gcPWBt6s0
改変で疾風すらとるSPもったいなくてコンドル1だけど不満はないなぁ
コンドルM取る余裕があるのは喧嘩って聞いたことある。わたしは砂Mにしちゃって無理だけど

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 00:30:18 ID:wZdg9bOk0
異界に行き始めて数ヶ月が経ち、みなさんはどのセットを
倉庫に保存させていますか?(手元含む)
私の現状は
一撃、猛攻スパイアセット
一撃、猛攻、特性スプサイセット
猛攻ロープセット
この後のことを考えると何を残したらいいのやら・・・
ぜひ、みなさんの現状を教えてください。

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 00:34:32 ID:mvbEwS6E0
グラこそロープMなら後はわりと自由に使える職だろう
コンドルはスパハンの関係で使うこと多いしMあってもいいんじゃね
M振ったんだからクール毎に回数限度までふみふみふみふみとかやってちゃダメだけど

591 名前:575:2009/12/28(月) 01:08:28 ID:nejRk8.c0
>>590
言い切った!!!

コンドルいいスキルなんだけどそれだけって感じなんだよね
コンボの幅が広がるって点で疾風前提の5まで取ってみます

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 01:13:01 ID:szFQamfY0
流れをぶった切って申し訳ないのですが、今こんなグラを作ろうと思ってます。

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4045, 余りSP:61
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?8wlljHloll4bXllllllllli1iIIliiliilllillDIiSQNli1DSiQiFiilll
キャンセルアイテム投擲     【  】   跳躍.                【  】
古代の記憶             【  】   投擲マスタリー.           【  】
不屈の意思             【  】   物理クリティカルヒット     【  】
物理バックアタック         【  】   魔法クリティカルヒット     【  】
魔法バックアタック         【  】   クイックスタンディング      【M】

スープレックス           【10】   キャンセルスープレックス.   【M】
金剛砕.              【 .5】   金剛.                【 .5】
分身.                【  】   念弾.                【 .1】
サンドスロワー.           【 .1】   クラウチング            【  】
ミューズアッパー        【 .1】
ハンマーキック.           【 .1】   キャンセルハンマーキック   【  】
ローキック              【  】   虎迅連撃.            【  】
コンドルダイヴ.         【 .1】   疾風脚.              【  】

キャンセル金剛砕.         【  】   パワーホールド.         【 .3】
ロープリング           【M】  キャンセルロープリング...   【M】
ショルダータックル        【M】  スパイラルハンマー.       【M】
スパイア              【M】  キャンセルスパイア.      【  】
バックブリーカー.          【M】  スープレックスクラッシュ    【M】
スライディングホールド      【 .3】   ブレイキングエルボー      【M】
ネックスナップ          【M】  キャンセルネックスナップ...  【M】
ワイルドキャノンスパイク.    【M】  スープレックスサイクロン   【 .1】

グラブマスタリー.         【 .1】   ギガンティックタイフーン..   【 .1】
スープレックスサンダー     【  】   毒塗り.                【  】
崩拳.                【  】

過剰持ちを前提に、タックル・エルボーをMにしてその分投げ系スキルを削りました。
地雷どころの話ではないと思いますが異界は考えておらず、ソロ狩のみのつもりです。
グラでロマンを追い求めたいのですが、実際の使い勝手としてはどんな感じになりそうでしょうか?
何かアドバイスなどありましたら頂けると嬉しいです。
宜しくお願いします。

593 名前:592:2009/12/28(月) 01:15:59 ID:szFQamfY0
なぜかロープがMになっていました。
5の間違いです。
連投スレ汚しすみません。

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 01:59:08 ID:/H5aE8Yc0
ショルダーMをふって後悔して、レテ飲んだおいらから言わせてもらうと
半端な過剰じゃ生きないぜd('A`) グッ
12〜だガン( ゜д゜)ガレ

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 02:45:09 ID:gcPWBt6s0
>>589
グラウンド、セブンセット、特性レシピ)倉庫
猛攻ロープ、一撃スパイア、バックセット)携帯

結局移動、ジャンプ増加以外とってあるので倉庫とインベントリがやばいです
スプレなんかは使わないのに捨てられません

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 05:09:12 ID:SqQzV2Dc0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9216300
新ダンジョンのグラ動画、EXスパハンはいい感じに強化されてていいね
EXスプサイつかってないところ見るとやはりネタスキルだったか・・・?

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 08:23:05 ID:6k.pzRGAO
>>592
ロマン振りにしたことがない貧乏チキンのアドバイスだけど
M振り衝撃波投げがスパイアしかないからスプクラ切っていいんじゃないかな。
次に削るのは集敵がメインで使い道が多くないワイルドキャノン。
疾風は立ちコン%として使える。虎迅も%。キャンセルハンマーはSP10の安さ。コンドルMは高倍率%。

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 08:25:13 ID:Syhe3INE0
Exは
派手=ソロ向き
質素=PT向き そんなイメージが俺にはあるから
あんまり派手になるのは怖いな〜。

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 08:40:26 ID:eEKVZ9gMO
ショルダーは使い勝手悪い
ためなしであの%ダメなら…ね

600 名前:592:2009/12/28(月) 09:05:13 ID:szFQamfY0
>>594>>597>>599
皆様ありがとうございます。
ワイルドキャノン、スプクラ削ってその分でコンドル振ってみます。
もはや投げキャラでも何でもないですがロマンに生きてみます。

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 20:54:49 ID:CbsVtPyk0
43でガマンできずにタックルとった
スパハンの3分の1のダメで泣いた、んでもって散らかるぜ・・・
でもこのスキル楽しすぐるw50なったらお金かけてあげよう

602 名前:589:2009/12/28(月) 22:51:53 ID:wZdg9bOk0
>>595
レスありがとうございます。
やはり、そうなりますよね。私はセブンセット、グラウンドセットは2〜3箇所しか
持ってないのでそれほど圧迫はしてません。
ちなみに捨てれないのが、拡大スプサイセットです。
普段は何を装備してます?
当方はバック3セットに一撃スパイア6種を装備してます。

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 23:32:42 ID:MKFZF6h.0
決闘中心で狩りもある程度いける。グラを作ろうと思っているのですが。
決闘いけて、狩り最低限とったつもりでスキルを振ってみたのですが、
〜足りないとか〜いらないとかあったら先輩グラに聞きたいと思っています。
指摘お願いします><
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4140, 余りSP:-34
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?8wlljFlFiAc6Llllllllllli1iQlEiil1iiliRil1!ilINli11IiiLiiilll
キャンセルアイテム投擲     【  】   跳躍.                【  】
古代の記憶             【  】   投擲マスタリー.           【  】
不屈の意思             【  】   物理クリティカルヒット     【  】
物理バックアタック         【  】   魔法クリティカルヒット     【  】
魔法バックアタック         【  】   クイックスタンディング      【M】

スープレックス           【10】   キャンセルスープレックス.   【M】
金剛砕.              【M】  金剛.                【  】
分身.                【 .4】   念弾.                【 .1】
サンドスロワー.           【 .1】   クラウチング            【  】
ミューズアッパー        【M】
ハンマーキック.           【 .1】   キャンセルハンマーキック   【M】
ローキック              【  】   虎迅連撃.            【 .1】
コンドルダイヴ.         【M】  疾風脚.              【 .1】

キャンセル金剛砕.         【  】   パワーホールド.         【M】
ロープリング           【M】  キャンセルロープリング...   【M】
ショルダータックル        【  】   スパイラルハンマー.       【 .5】
スパイア              【M】  キャンセルスパイア.      【  】
バックブリーカー.          【M】  スープレックスクラッシュ    【M】
スライディングホールド      【M】  ブレイキングエルボー      【 .1】
ネックスナップ          【M】  キャンセルネックスナップ...  【M】
ワイルドキャノンスパイク.    【 .1】   スープレックスサイクロン   【M】

グラブマスタリー.         【 .1】   ギガンティックタイフーン..   【 .1】
スープレックスサンダー     【  】   毒塗り.                【  】
崩拳.                【  】

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 23:56:27 ID:ptytWlbMO
まず、下げた方が回答頂ける可能性が上がると思います。

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 00:02:37 ID:MKFZF6h.0
>>603 sage忘れ; すいません;

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 04:38:54 ID:V3OK/N9Y0
現在ネクスナとスパイアを10止めにしているのですが
SP余りがあるのでどちらかをMにしようとしています。
バックセット3種でスパイアが強化されることを考えるとスパイアかなと思ったのですが
ディスク使用を考えるとネクスナをMにしたほうが良さげなので・・・
アドバイスを頂けたら嬉しいです。宜しくお願いします

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 07:46:17 ID:gcPWBt6s0
>>602
トンファーは一撃を拾っていないので猛攻ロープですがその他は全く同じ装備です
後は必要に応じて猛攻ロープ5箇所と適当な3箇所に変えています。全身は持っていないのです

モブ、光耐性装備でパンパンですねー
皆さんも倉庫の圧迫されていると思いますし割り切るしかないかもしれませんね…

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 12:19:10 ID:rTJaIVoc0
自分はセットと猛攻と一撃全てのパーツをとってるな。
もちろん倉庫はパンパン。倉庫拡張Maxなのに……

ちなみに猛攻ロープ装備だけ携帯しているが4箇所しか持ってないというorz
異界初日からコンスタントに通ってるのに全然出ません。
(いつもはバック6セットに特性スプサイつけてます)

>>606
個人的にはスパイアだけど、ネクスナも捨てがたいな〜。
自分はネクスナ10でディスク使ってます。
他の人の意見が私も興味ある。

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:44:44 ID:En4rVMg6O
ボス用猛攻ロープが出なくて特性スプサイ+板金を携帯してる俺は異端だろうか。
普段はバック3+猛攻スパイア。

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 16:07:49 ID:pUU1roMI0
普段はバック3+猛攻+ガイア
BOSS戦等は猛攻ロープ
倉庫には特性スプサイと猛攻スプサイがはいってる。
一撃関係あったけど、絶対使わないとおもったから分解しちゃった・・・。

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 17:24:43 ID:BxUmR9rQ0
スパイア→ハルファス→ディスクのわたしはスパイアMがお薦め

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 17:51:54 ID:Soe4IEBg0
ディスクか・・・余裕さえあれば投擲マスタリmもいいかもしれないなぁ。個人的に大好きなネクスナショルダー
スパイア→ネクスナ→投擲mディスク→ショルダーでドカーーン・・・やってみたい(*´Д`)
集めた所にショルダーやるとどうなるんだろ?ショルダー自体の判定と吹っ飛び判定が重複してすごいことになったりしないだろうか
レテしたいが高いんだよなぁ(´・ω・`)ショルダーとればよかった
それ以前に投擲mにショルダーもm取ろうとするとSP全然足りないな・・WCSと覚醒1スパハン前提にしても全然足りなかったorz前提厳しすぎだろjk

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:36:37 ID:jivM7mXY0
WCSと覚醒ってMにするならどっちを優先すべきでしょうか?
どちらかが1止め、どちらかがM振りできるだけのSPしか残ってないです・・・

614 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:50:56 ID:H27iAnXo0
満場一致で覚醒Mです
WCSは1でいいよ

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 22:25:59 ID:JszXmugEO
>>615
えっ、マジで!?

俺それで結構悩んでたにも関わらず結果出なかったから、なぜ満場一致で覚醒Mなのかお聞きしたい。

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 22:29:19 ID:jivM7mXY0
ありがとうございます
WSCは完全に移動用スキルと割り切ったほうがいいみたいですね。調べてみると拘束中でも一部攻撃は当たらないみたいですし
安心して覚醒M振あります。まだそのレベルに達してないですが

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 23:21:30 ID:H27iAnXo0
>>616
WCSは使用頻度かなり低いし纏められれば十分だし
Mにするなら覚醒の方が伸び良いだろうし一応わずかに持続時間延びるし
PTよくやるんだったら覚醒Mじゃないか?特に異界とか

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 23:33:39 ID:hFEaKiig0
しかしこのインフレいつまで続くんだろうか、村だが上級アバ1個1.5m前後って
信じられねぇよ。
グラでお金稼ぐなら何処が一番いいでしょうか?

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 00:54:12 ID:JOx8e5Iw0
今も昔も稼ぐ場所は変わらないはずだけど、
金銭効率スレとか覗いてみるといいよ。
オススメは、ハメ、影、ホワイトかな。

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 02:30:10 ID:0CA53oyo0
>>618
使用頻度少ないとは言うがPTMのスキルや使用位置考えると非常に使えるWCS
職構成によりいまいちになりがちな点は否めない(低位置向けのスキルが無い等)
慣れれば網掃除機ホロー陣などの拘束スキルや、各種Q技発生場所にフィニッシュ位置を調整もできる

ちなみにすごく眠い頭で計算した所
WCS1→MはSP245消費で78%上昇、台風1→MはSP300消費で65%上昇
あくまで1→Mの比率なので実増加量はまた別ですが…WCSはどこまで含めるか頭が痛いので割愛です…
WCSの難点はキャリー距離の長さと、PTMがWCS中に当たる当たらない技を知らない場合
結果的にスカさせてしまう点が非常に心苦しいかな…

…計算間違えてたらスカサに裸で突っ込んでくる…

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 02:35:51 ID:BxUmR9rQ0
改変後のブラッドソウルがWCS+2って考えるとおれはWCSをM、覚醒を1かな。

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 02:39:00 ID:HyeheMl.0
台風はMにしても拘束が1秒もふえないので
個人的には>>622が好み、ブラッドソウルいま買っとけばまだ安いしね

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 03:15:21 ID:rTJaIVoc0
WCSと覚醒どちらをMとか、確かに悩むな。

WCSはリチャージ早いからクール毎に使えばSP分の元は取れる……
が、クール毎に使うことなどソロでしかないよね〜
野良PTだと邪魔になることもしばしば。
組みなれたPTだと組み合わせ次第で高火力+拘束なんだけどねぇ。

覚醒は野良でもガンガン使ってまとめていける。
Mで#飲むと意外に火力も高いね。
ただリチャージ長いし、SP消費もコストパフォーマンス的に辛いよねぇ。

個人的には切り札的な意味で覚醒Mを選ぶかな〜。
ちなみに俺は両方M、というかQ技全てMの異端。

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 03:15:49 ID:yd0ypl960
毎日異界行ってるけどWCSまじ使いどころ難しいぞ
仲間の攻撃全部スカるから
しかも俺M振りだけどダメージなんか無いに等しい
それくらい火力職との差がある
WCSを火力技としてみたら異界では絶対後悔するぞ
タイフーンはゴブ4回 城4〜5回 犬2〜3回打つ
WCSの使用頻度はタイフーンよりちょっと多いくらい
それよりもネクスナを頻繁に使うから上げるべきなのはネクスナだと思う
異界だとwcs1タイフーン1ネクスナMがいいと思う
異界異界言って申し訳ないけどこの振りで通常Dも十分いけると思う

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 03:39:50 ID:hFEaKiig0
WCSも台風も両方Mにできないそれどころかロープリング以外の投げ全てMじゃない
悲しいスキル振りになってしまった俺・・・
疾風とミューズ5取っただけでこんなにカツカツになるなんて思わなかった・・・。
でもバランスは取れてるんだといつも自分に言い聞かせてる。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljlllllllllli1lTliiilIilllIil1!ilPMli1IPii1iiilll
いろんな立ち回りが出来るから多少火力無くても全然問題ないよね!

聞きたいんだけどCハンマーキックって使えると思う?
格闘家時代にすごくお世話になったしSPも10だから使えるのかなって
思ったんだけどどうかな?

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 05:07:59 ID:Mav64x2U0
wcsで仲間の攻撃スカらせちゃうなら逆に立ち回り見直したほうがいいかな
部屋はいってスパイアでつかめるだけつかんで、部屋のど真ん中に。
んで逆からwcsでさっき集めたとこまでもってけば邪魔にならないんじゃないかな
オブジェに押し付けたりとかジャンプ中の高さでフィニッシュの位置調整できるし
少し工夫するとかなりつかえるのではと。

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 06:19:43 ID:dUwwhYSU0
決闘ならCハンマーは使えるところ多いけど狩りではいらないんじゃないかな。

300秒おきの覚醒と40秒のWCS火力でいえばWCSM
覚醒は纏めが必要なポイントが決まってるしどちらと言われればWCSM
台風だって掴んだ的以外空中高めにあがるから一部の攻撃はあたらなくなってる。

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 06:23:21 ID:t/yzx5X.0
>>627
ある程度PTメンバーの知識に頼る必要があるスキルなのは間違いないよ
WCS中に当たる技と当たらない技をメンバーが知っていてくれることが条件だよね
身内ならいいけど野良でそれを求めるわけにもいかないし、一々説明なんてしてられるわけもない

試しにいい位置でWCS出してみてメンバーがスキルをスカってるようなら控えるスキルかな
メンバーが分かってるなら便利なスキルなんだけどね

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 06:32:33 ID:t/yzx5X.0
>>628
でも覚醒は当たる技と当たらない技を理解してくれてる人が多いんだよね
結局は組んだ人の知識が問題なんだけど、スキルによって他職の理解度の違いには差があると思うよ
野良だと一回普通に使ってみてメンバーの動向をチェック→使えるようなら使うってパターンかな
まぁ覚醒に合わせられない人は滅多にいないし、いてもメンバー中に1人とかだから控えたことないけど

個人的にはWCSも覚醒もどっちも1でいい派かな、連レス申し訳ないです

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 06:51:51 ID:dUwwhYSU0
WCSも覚醒も1には同感です。スプサイMとか他のスキルとったほうがいいと思います。
まぁWCSMなのでレテくだsry

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 07:27:05 ID:gcPWBt6s0
限定でグラと組んだとき攻撃の当たらなさに衝撃受けて以来恐れ多くて使えない
他職で組むと何がいけないのかよくわかる

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 07:53:50 ID:2xLjR4kIO
俺もWCSはMなんだが、1にして物理クリとったほうがよかったぜ・・・

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 11:35:38 ID:qHRIGGWQ0
敵まとめるだけならスパイアで十分だしなぁ、クール的にもスパイアの方がおいしい
拘束って言ったってロープリングとスプサイのほうが優秀だし・・・。
あれ・・・WCSいらなくね?

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 12:06:34 ID:Pf1GYgzQ0
俺もWCSと覚醒は1止め派。

この二つはSPに対する性能が見合わない。

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 12:12:55 ID:rTJaIVoc0
異界やノイアだと多数の敵を一度に拘束したくなるが、
それが行える技がスパイア、ネクスナ、WCS、覚醒。
一度にまとめれるのはスパイアとWCS、覚醒。
なのでWCSは有用だと思う。
特に城のカメナイ部屋とかノイア2部屋目とか。
デメリットだけが尾を引くよな……。

と書いて別にM振り要らなくね?とか思ってしまった俺ガイル。
猛攻スパイアが揃うとFAっていうのはこの際うっちゃっておいた。

ちなみにMでシャープ使うとノイア2部屋目で
スパイアで30000前後、WCSだと45000〜前後くらいだろうか。
ディスク組み合わせるとノイアKでも行けなくは……無い……。

Cハンマーは俺は取ってないな。
SPに対してお得感が漂うが、自分自身にCで使わない癖が付いてしまってる。

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 15:34:57 ID:jicopePY0
同じくWSCは集敵用と拘束要因なんだけどそんなに使わんなぁ。
異界で特定の部屋で使う程度か。
とにかくスパイア多様するから2次クロでも補強してQがガンガン減っていくわ。

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 00:35:03 ID:gNPjCokIO
WCSは伸ばすか本当に悩むスキル。
上げても拘束時間は伸びず、時間に対するダメもあまり良くない。
自分はMだけど、異界ではキャリー目的にしか使ってない。
ダンジョンによってWCSがあると便利。
スキル全部を覚えておいて損はないが、ただ、優先して伸ばすべきはスパイア、スプサイ、WCSの順だと思う。
また、覚醒はMおすすめ。スパイア並にMにして良かったと感じてる。

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 02:05:28 ID:N46754H60
流れぶった切って申し訳ないんだけど、
犬2ではトルネって押し込みした方がいいのかな?
今日トルネで潜った時は、押し込めといわんばかりに
タゲ取ってる奴が緑字の周りうろちょろしてたんだよね。

次に別キャラで潜った時はトルネが頑張って押し込んでたのよ。
ちなみにその時はタゲがトルネでPTメンかなり巻き添え喰らってた。

両方犬kでの出来事で、PTに守夜持ちはいなかった。
個人的にはトルネのタゲの有無関係なく土嚢ハメのが安全でいいかなって思ってるけど
皆どう思ってるんだろうか。

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 02:23:47 ID:gcPWBt6s0
タゲの人がうろちょろするなら危ないから巻き込むけど止まってるなら放置
MP消費激しいしあのちっこい地雷が結構なダメージになるので守夜でハメてくれれば幸せかしら!

あけおめです

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 03:45:32 ID:qrhFjdGk0
たとえどんな職構成だとしても
最初にタゲを確認するのが一番大事だと思うの

その上で行動が決まる

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 04:04:02 ID:6k.pzRGAO
土嚢押し込みという方法もあってね…一度土嚢に引っかけてから押し込む。
押し込みでもタイミング悪いと一緒に地雷に吹き飛ばされて味方が攻撃受けるのは、自分が下手だからだろうか。

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 04:30:37 ID:N46754H60
>>640
守夜持ちいると楽だよね。
あけおめは明日じゃないかしら?

>>641
最近タゲ確認せずに突っ込む人多いよね。
タゲ確認後に、タゲによってハメと押し込みを使い分ける感じですかね?

>>642
押し込みがあるのは知ってるんだけど、
ここの住人はどっちが多いのか知りたいのもあって聞いてみました。
結局はPTメンバーによるんだろうけど、
押し込み型のが多いなら他のメンバーも押し込み期待するだろうし立ち回り変えようかなと。

というか深夜なのに皆早急なレスありがとう。

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 09:14:01 ID:qrhFjdGk0
>>643
大抵誰かが何かしらのアクション起こすから、それ見て反応するようにしてるね。
押し込もうとする鬼、土嚢ハメを知らないタゲ役、一番多い土嚢ハメなどなどね。

基本はリダ見てて合わせるけど、最初のアクション見てからでもスパイアですぐに場所移動できるから、
PTMの性格(無言で何かしらやらかすとか)見れるいい部屋だと思ってる。

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 11:23:15 ID:dUwwhYSU0
自分がタゲならおとなしくハメてぼーっとしてる。
他人だったら押しこみに徹してる。

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 11:27:18 ID:reW1l9Go0
最近グラやりはじめたんだが
スパイラルハンマーが今一使いづらいお

やり方が悪いってのもあるだろうけど
ジャンプ→スパハンやろうとしても着地点に敵いなくてそのまま着地
敵の密集地帯でフルボッコされる事がよくあるorz

やっぱ竜巻旋風脚1取ろうかな・・
spがコンドルダイヴ5も取ったらsp足りなくなりそう・・

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 12:41:56 ID:JsDCiHh2O
疾風脚1はとるべき
ジャンプで横軸から投げに行くんじゃなくて縦軸から行くと当てやすいし中断されにくくなると思いま

竜巻Mってそんなにいいのか、しかしspがなあ

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 13:06:53 ID:eEKVZ9gMO
個人的に狩りで疾風はあまりいらないかな、
コンドル→スパハンまたはジャンプキック→スパハンで十分やれるかな

それはそうと
上げる優先順位としてWCS<<スプサイなのか…
スプサイ1でWCSMってしまったよ
そもそも投げがスプレ・ロープ・スパハンが前提振りでスパサイ1・WCSM・覚醒1という正統派グラから大きく外れた汚れ系%グラだし

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 13:42:53 ID:rTJaIVoc0
昔は自分がターゲットになっても押し込んでいたが、
投げを全て使い切って復帰待ちとか、バス停を掴み損ねたりとかで失敗する事も。
最近は土嚢ハメが一番安定だと感じてる。
問題は自分がターゲットになったときに手持ちぶたさ感。

格ゲーからの移転組みな俺はスパハンはジャンプ上りで出してる。
まさに>>646の仲間、スカったりStack!するとフルボッコにされる。

アッパーやロープからのスパハンつなぎが大好物です。

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 13:46:40 ID:UOuvwmLQ0
スパハンは疾風脚があるなら
地上疾風→スパハン(→コンドル)で綺麗に繋がる

なかったらロープで投げ上げて落ちてくる所を
ジャンプ→即スパハンで安全に叩き落せる

疾風はなくても助かるけどあったら素早くスパハンが出せるって感じかな

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 13:48:32 ID:UOuvwmLQ0
ミスった
×疾風はなくても助かるけどあったら
○疾風はなくても大丈夫だけどあったら
連投申し訳ない

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 13:59:41 ID:2zIocOCE0
通りすがりの鬼ですが、>>644さんの押し込もうとする鬼っていうのは
最初に裂波やる鬼のことなのかな??

自分も守夜持ってるけど最初に裂波使いますね。
でもそれは召還を中央に出すと敵がバラけて被弾増えるから
それや嫌でやってるだけです。守夜持ってる人いるなら
ハメてもらったほうが守夜使う人は楽かと思います
bskと剣聖しかつかったことないのでソウルと阿修羅はわからないけど・・

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 14:26:29 ID:V3OK/N9Y0
ネクスナ10でもディスクは使っていけるようなのでスパイアをMにしたいと思います。
レスありがとうございました。
ただWCSがMなので1止めにしてネクスナをMに、
余りを物クリまたはタックルに振ったほうが良い動きができるのかな・・・

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 14:49:23 ID:Pv2ssHQE0
タックルなんてネタもいいところ。+13以上での過剰ガントでも3〜4万くらいしか出ないよ
グラの火力なんて底辺だし、PT員もグラに火力なんて期待してないでしょ。ならとことん拘束特化にならないと

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 15:31:26 ID:Soe4IEBg0
・・・+13のリボレンジャィがヘッドショットしても3万〜4万とかだと思うの(´・ω・`)ハルギはなしね
3万〜4万のダメをあのクールタイムで集団に狙えるのなら凄いと思うの
3万〜4万出るかどうかは妖しいところだが

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 17:00:58 ID:hpcl1fTY0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4120, 余りSP:-14
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?8wlljFl4ileaHlllllllllli!i!lliiliilllili1!ilINli1ISiQliiilll
キャンセルアイテム投擲     【  】   跳躍.                【  】
古代の記憶             【  】   投擲マスタリー.           【  】
不屈の意思             【  】   物理クリティカルヒット     【  】
物理バックアタック         【  】   魔法クリティカルヒット     【  】
魔法バックアタック         【  】   クイックスタンディング      【M】

スープレックス           【M】  キャンセルスープレックス.   【M】
金剛砕.              【M】  金剛.                【  】
分身.                【  】   念弾.                【 .1】
サンドスロワー.           【 .1】   クラウチング            【  】
ミューズアッパー        【 .1】
ハンマーキック.           【 .1】   キャンセルハンマーキック   【  】
ローキック              【  】   虎迅連撃.            【  】
コンドルダイヴ.         【 .1】   疾風脚.              【  】

キャンセル金剛砕.         【M】  パワーホールド.         【M】
ロープリング           【M】  キャンセルロープリング...   【M】
ショルダータックル        【  】   スパイラルハンマー.       【 .5】
スパイア              【M】  キャンセルスパイア.      【  】
バックブリーカー.          【M】  スープレックスクラッシュ    【M】
スライディングホールド      【 .5】   ブレイキングエルボー      【M】
ネックスナップ          【M】  キャンセルネックスナップ...  【M】
ワイルドキャノンスパイク.    【 .1】   スープレックスサイクロン   【  】

グラブマスタリー.         【 .1】   ギガンティックタイフーン..   【 .1】
スープレックスサンダー     【  】   毒塗り.                【  】
崩拳.                【  】


拘束重視で考えてみた。
基本攻撃から成るグラブやその他スキルの連発で相手の動きを止めるつもり。
MPマッハだろうけど、なんとかなると信じて。
Q技が無に等しいのは、最後は猛攻ロープだろうし、拘束用との割り切りや攻撃の速度が攻撃速度依存によるものだから。
とりあえず考えてみただけだけど、みんなはこれどう思う?

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 17:50:37 ID:Pf1GYgzQ0
スプサイも拘束用に最低1は欲しいね。

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 17:57:00 ID:Pf1GYgzQ0
あと、猛攻ロープ揃えるまで異界に行くだろうけど
ミューズ1だとゴブリレーで激しく苦労しそうな予感。
ブレイキングエルボーはMふりを1にして、その分をスプサイと
ミューズ5程度取るといいかも。

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 18:08:32 ID:hpcl1fTY0
エルボーはロマンじゃないか!
ミューズは最低3とかいう意見があって、レア着ければそれはクリアするので無視してます。
スプサイは何とか捻出してみます。
御二方意見有難うございます。

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 18:17:53 ID:GVxAF7uQO
ミューズなんかなくてもショルダーとロープあれば回るよ!

さあ、君もショ

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 18:19:59 ID:mYqnBtfgO
おい何があった

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 18:25:11 ID:hpcl1fTY0
ばかぁw
一応その事も考えてみたんですが、う〜ん過剰必要になっちゃいますよね。
う〜ん。でもまあ、こんなかんじですか


LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4170, 余りSP:-64
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?8wlljFloll8aHlllllllllli1iIIliiliilllill1!iSINli1ISiQiiiilll
キャンセルアイテム投擲     【  】   跳躍.                【  】
古代の記憶             【  】   投擲マスタリー.           【  】
不屈の意思             【  】   物理クリティカルヒット     【  】
物理バックアタック         【  】   魔法クリティカルヒット     【  】
魔法バックアタック         【  】   クイックスタンディング      【M】

スープレックス           【10】   キャンセルスープレックス.   【M】
金剛砕.              【 .5】   金剛.                【 .5】
分身.                【  】   念弾.                【 .1】
サンドスロワー.           【 .1】   クラウチング            【  】
ミューズアッパー        【 .1】
ハンマーキック.           【 .1】   キャンセルハンマーキック   【  】
ローキック              【  】   虎迅連撃.            【  】
コンドルダイヴ.         【 .1】   疾風脚.              【  】

キャンセル金剛砕.         【  】   パワーホールド.         【M】
ロープリング           【M】  キャンセルロープリング...   【M】
ショルダータックル        【M】  スパイラルハンマー.       【 .5】
スパイア              【M】  キャンセルスパイア.      【  】
バックブリーカー.          【M】  スープレックスクラッシュ    【M】
スライディングホールド      【 .5】   ブレイキングエルボー      【M】
ネックスナップ          【M】  キャンセルネックスナップ...  【M】
ワイルドキャノンスパイク.    【 .1】   スープレックスサイクロン   【 .1】

グラブマスタリー.         【 .1】   ギガンティックタイフーン..   【 .1】
スープレックスサンダー     【  】   毒塗り.                【  】
崩拳.                【  】

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 21:40:31 ID:1u2yGkeY0
最近グラさんの決闘のコンボを動画で見て惚れてしまい決闘グラを作ろうと思ったのですが
もしかしてグラさんは狩りの方が魅力あったり楽しいものなのですか?
迷いがだんだん出てきたのでここにやってきました。

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 00:12:10 ID:t/yzx5X.0
A happy new henyo!

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 07:34:49 ID:iIvRNdmc0
あけおめ
お年玉は気付きバック腕輪でした

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 19:59:06 ID:bt2v33aM0
高レベルの金剛砕ってどんな感じ?
今40なんだけど疾風取ったら金剛いらない気がしてしょうがないです。
今は疾風→スパハン→ジャンプキック→スプorロープリング→エルボーで十分なんですね。
でも高レベルになるとディレイも減るし浮きも上がるしでいいスキルになるって
聞くから迷ってます、高レベルの金剛取ってるグラさんはどんな感じですか?
使いやすいですか、途中で打ち落とされたりしませんか?
もしあまり評判がよろしくなければスープレックスMにしようと思います。

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 00:28:22 ID:usAruEsYO
金剛Mいいよ。クール毎に金剛→スパイアとか、、

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 00:33:39 ID:SqQzV2Dc0
金剛砕Mじゃなくて15だけど、便利なのは便利だよ
でも俺は金剛砕→スパハンとはほとんど繋げないかなぁ

集団の場合、金剛砕→スパイア→起き攻めスパハン→WCSとかかな

まぁこの手のスキルはあったら便利だけどなくてもいけるって感じだからね
決闘もやりたいならとったほうがいいけど

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 00:49:31 ID:XMAIe9h20
自分は覚醒使うときなんかはひとまず砕で浮かせてから掴むようにしてる

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 00:53:50 ID:ZN2/s7dw0
砕Mは個人的に必須なくらい良い性能だと思うなぁ
砕→スパイアはもちろん低ディレイ高威力の範囲として頻繁に使っていけるし緊急回避にも便利
c取ってれば通常から出せるので奥にいる敵に先手取れたり壁際だったらそのままハメることも可能
Mにすると撃ち落とされるのがほとんどないから便利

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 05:15:22 ID:bSIp.v6sO
HAつきだったら間違いなくM振りしてた。

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 05:21:32 ID:LGntLkS6O
疾風取ったら砕いらないと思う
砕M取ったら疾風いらない
スパハン繋がる

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 07:46:12 ID:6k.pzRGAO
砕はスキル時間の短さ・そこそこ威力・短クール・縦移動可能と神性能。5→Mで、SP375
飛び上がり時間はガントとトンファーでだいぶ差がある。

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 08:34:35 ID:W4TwIjJAO
金剛砕Mだけど、困ったことはないな。俺の場合むしろこれに依存しすぎてるような感じもあるが。

HAついてないから落とされる可能性はあるけど、そこは立ち回りでカバーできるし、ダウン追い打ちにも使えて便利。

ただ大器晩成なスキルなだけに、レベル上げないとありがたみがないスキルなのは事実。

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 13:35:22 ID:dUwwhYSU0
もうちょっと威力があったら金剛砕は大満足スキルなんだけどな・・・
敵に撃ち落とされてイラっとする私はたぶん心が狭い

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 14:25:39 ID:TWnzfLPo0
>>663
グラの狩りで何が一番面白いかって、PTでのコンビネーション
グラはMOBの移動&まとめ&拘束役だ。
MOBぶちころしてヒャッハァー!するんじゃなく
最高のヒャッハァ-!を提供して差し上げる立ち回りが大事かつ、最大の魅力かと思う。
MOBをまとめたり拘束した所に、メンバーの大技が入ってテンション上がりそうならオススメ。
PTメンバーの動きを見られるようになってからが面白い、縁の下の力持ち。

ソロは、被害抑えて慎重に行くタイプの人向けだと思う。ノーダメクリアとか希望が見え易い。
決闘振りでも、立ち回りを意識すれば、それほど狩りに支障は出ないはず。

最近bskの掃除機にディスクを投げ込むのが楽しい。
ホームランをキャッチするのが楽しい。
BBQ中にコンドルライジングするのが楽しい。そんなグラの意見です。

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 14:54:13 ID:Pf1GYgzQ0
>BBQ中にコンドルライジング

ここをkwsk!

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 16:00:23 ID:bSIp.v6sO
野良でのディスクは…

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 16:07:30 ID:eEKVZ9gMO
コンドルで滝登りだろjk

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 16:18:21 ID:y9Rk.1kYO
>>676
bskの掃除機にもれたやつを投げ込んでから終わりぎわにネクスナだろう。散らなくて素敵
まぁ普通のダンジョンなら散る前に終わってるがw

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 16:52:21 ID:D3HiwGlw0
グラ慣れてきたけど黒妖精全周するのにコイン3つぐらい使ってしまうワロタ・・ワロタ・・

移動しながらの通常攻撃(移動キー+攻撃ボタン)攻撃がうまくできずどうしても敵にタックル(スキルではない)して転がしてしまうのですがうまく攻撃するコツってありませんか?

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 18:42:46 ID:1F/baEss0
>>681
あせらないこと

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 19:16:01 ID:BxUmR9rQ0
タックルしてしまうって事は方向キーを二度以上押したって事だね
通常攻撃で移動距離を調整したい時は押しっぱなしでいいから普通はタックルでないもんだけど

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 19:21:26 ID:aTc5/y360
虎迅連撃<呼んだ?

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 20:57:24 ID:gNPjCokIO
>>681
通常攻撃の1発目から当てようとしないで、2発目あたりから当てるように出してみてはどうだろう?
操作がキーボなら、ジョイパッドを買うなり、グレーだけど雀蜂などのツールを使うなり…
根本的な解決にはならないけどスキルだけ繋いでいくとか。
無敵スキルが多いので他職よりは、被弾を抑えられるかと
結局は、とことん練習して慣れるしかない…

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 22:52:37 ID:qousGoYU0
シャロに来て見たがキツすぎる・・・何がキツいって毒がキツい投げがほとんどバックアタックだから
毒ガスが大量発生だよ、こんな調子で蜘蛛まで行くのかと思うと身震いします。
やっぱりここら辺はソロよりPTで行くべきなのでしょうか?

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 22:57:47 ID:gW/EqXOM0
ptでガス出されるの困ります。
シャロなんてネクスナ使わなきゃぜんぜんくらわなくない?

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 01:57:08 ID:lSF.BNvk0
皆スラホはいくつ取ってる?
自分は4だったけど、異界通いだしてスパイアでのまとめ力に不満が出だした・・・

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 02:07:14 ID:7heDAkJI0
力ってみんなどのくらい?ガントレ使いの俺は698だがカンスト平均って
700くらい?

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 04:06:07 ID:V3OK/N9Y0
決闘なんてしないけどスラホはM+上着スキル。
これに慣れてしまうとスラホ無しとか考えられない。
力はギルド加入で700超えてます。
むしろ異界行くなら700超えていないと駄目だろwって言われたことありますし・・・。
グラはその辺り多目に見られているようですが・・・

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 07:00:09 ID:iIvRNdmc0
力700が標準とかねーよw
って思いながら異界前の今日の仲間を見たらトルネードが一人もいなかった

俺は泣いた

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 07:39:39 ID:gcPWBt6s0
クリーチャーなし上級トンふぁだから680位。装備とったら目標の700に

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 08:20:28 ID:gNPjCokIO
全カ所2次クロ(トンファー)、ボロディン称号、レアアバで660ちょい。
ギルドやら力クリチャや補正が整えば、700は結構簡単に行けるはず。
異界前でちょこちょこ見るけど抗魔を無視すると630〜720くらいだった(村)

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 08:52:41 ID:reW1l9Go0
覚醒Mほしいよ兄弟
だが現スレと過去ログみると異界で火力が空気だという
意見が多いし、スキル降りみても1止めの人も結構多いぽ

覚醒1にすればネクスナと疾風脚にSPを裂けるんだが
覚醒Mにも魅力を感じる現在Lv40

異界を考えればやはり覚醒1でネクスナMかな
そんなに覚醒火力低いのかね

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 10:05:20 ID:SXklZajI0
55桃ガントのバックアタック時に20%の追加ダメージが投げにも乗るならぜひとも欲しいな
この間競売に100M即決で置いてあって悩んでたら悩んでる間に買われててがっかりした・・・

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 11:43:11 ID:5GiJPcEA0
スラホは5止めが多いと思う

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 13:16:00 ID:4et716bo0
スラホMだと、ダッシュ速度より若干速くなるから移動手段として・・・楽しいぜ!
ガンナーのスライディングみたいに!

>>694
覚醒Mだとなかなかのダメージでるよ。
ネクスナ、覚醒どっちそれぞれ利点もあるし、他のスキルとの兼ね合いを見て、好きなほうを

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 18:05:57 ID:reW1l9Go0
>>697
覚醒火力あるのか・・
それでも覚醒1降り人の多いのは
覚醒M振るよりネクスナとかに降ったほうが強いからと考えていいのだろうか

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 18:16:46 ID:Ta35gj4Y0
グラに対して覚醒で火力出せ!なんていないからまあ

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 18:34:57 ID:dUwwhYSU0
300秒に1度しか打てないスキルなんて他あげたほうがよほど火力になる。
スパイア今なら60回打てる。
まぁスパイア1なんて人いないでそうけど・・・

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 18:35:39 ID:dUwwhYSU0
300はMP消費で120秒だったorz

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 19:37:26 ID:D3HiwGlw0
>>682 >>683 >>685 
ありがとうございます
意識してやるとうまくできるようになってきました

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 19:47:56 ID:t/yzx5X.0
まぁ覚醒は使うところ限られてるし火力より拘束力が重要視されるスキルだしね
拘束・潰し役がグラと考えるならスキルレベルで能力が結構変化したり用途が増えるスキルを上げる感じじゃないかな
ロープ・砕・ネクスナなんかの高レベルはほとんど別物のスキルになるしね

もし瞬間火力とかを重要視するなら覚醒とかQ技寄りになるんじゃないかな
ただ一般的にグラは火力期待されてない職だと思うけどね、期待されても応えられない職でもあるし

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 21:15:20 ID:Ta35gj4Y0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9278724

LV70グラ

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 02:32:29 ID:7dvWEqUI0
格闘家でグラが一番狩りでの性能がいいんですか?
基本ソロです

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 02:40:34 ID:HyeheMl.0
ストちゃう

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 03:47:16 ID:ctLfmdykO
ずっとソロで格闘全部したけど
グラが一番楽だったかな

スキル振りとMP次第だけど
時間かかってもいいってならグラ楽だよ

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 06:43:53 ID:6k.pzRGAO
Nソロなら楽
低レベルほど楽

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 07:22:30 ID:6lst4gK.0
>>705
性能で言うと念かなぁ、壁と蓄念と龍が優秀すぎて楽しくなっちゃうよ。
グラは無敵と範囲スキルが優秀だけどクールとMP管理しっかりしないと被弾がひどいことに・・・
あとなんと言っても火力の無さが悲しい。
どの職にも言えることかもしれないけどグラはネクスナやスプクラ、金剛とか大器晩成型のスキル
が多いから序盤だと結構飽きるかも。

何だろうレベルが上がるにつれてスパイアの火力の低さに苛立ちを覚えるんだが
これは気のせいなんだろうか?

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 07:43:58 ID:BxUmR9rQ0
スパイアは投げたあとがなんぼのスキルだから

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 10:08:47 ID:gcPWBt6s0
確かに念始めたら楽すぎて驚いた。喧嘩はスタック100%時代楽だったけど単調で飽きる
グラは面白いけど定期的にほかと比べて悲しくなる。強くないし楽でもないけどドMマスタリーの人はとことん楽しめる

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 12:06:03 ID:IsgGhSuQ0
一長一短だな
グラは火力の低さっていう問題はあるけど無敵技連発MP回復剤連発で難所も行けるのが利点
念は感電依存だからかかりやすい低レベル低ランクダンジョンは得意、でもKになるとスタックと被弾にも弱いし途端に別ゲー
喧嘩は王ソロやるためだけの職
ストはアーマー化に弱すぎる、相性の悪い難敵をゴリ押しで瞬殺できる武器持ってるなら一番強い

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 13:31:39 ID:Ta35gj4Y0
そうか?
スト自体もHAやらLDの無敵生かしてどうにでもなるぞ

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 14:16:02 ID:qrhFjdGk0
グラは苦手Dがないのが最大の強みじゃね。
HP剤いらんし、天界ソロですら余裕という。
念は当たり前だけど属性ついてるのが一長一短。得意不得意が激しすぎる。
ストは過剰持てば別ゲー。
喧嘩は改変待ち。

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 14:52:04 ID:IsgGhSuQ0
>>713
それで終わるのをゴリ押し瞬殺と言ってる

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 16:56:23 ID:7dvWEqUI0
いろんな意見があったけど
格闘家初めてだしグラでがんばってみよう

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 17:05:51 ID:1F/baEss0
苦手と言えば宮殿のMKくらいか
火力不足で回復されて時間かかる。ってだけだけど

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 19:31:26 ID:gWcbQySs0
スパイアがまとめ目的って考えるとだんだんと前提で十分なんじゃないかと思う。
火力的に言えばロープリング→スパハンの方がはるかに強いんだよ・・・みんなはどう思う?

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 19:47:03 ID:LtJzbgEc0
>>717
宮殿k
スカサk
王k
悲鳴k

全部つらい
圧倒的に火力が足りない

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 20:22:32 ID:HyeheMl.0
現在は武器強化ありきのバランスなので固定スキルじゃEくらいまでしかダメージとおらんよねー
クリアできるのと楽なのは違うし、この辺の感じ方は個人差があるのでどこまでが辛いとはいいづらいが

最近ガイアかウヨもとめてヘルいってるが改変後の50の販売エピって強化されてんのね
スプクラ+1スパイアの高さ+10とかっていう謎性能だったのにスプクラ+2、スパイア+3に変わってる
最悪分解して改変後のエフェンバウム貰おう、ガイアかウヨでてくれれば一番だが・・

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 21:35:22 ID:qrhFjdGk0
>>718
3つMでいいんじゃね
それでスプクラ・WSC・タイフンを前提にすればよろし

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 23:20:35 ID:hNrMXp0M0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4110, 余りSP:-4
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?8wlljHloilW6ellllllllli1i!liiilIiillIii1IilHNli11IiQLFiilll
キャンセルアイテム投擲     【  】   跳躍.                【  】
古代の記憶             【  】   投擲マスタリー.           【  】
不屈の意思             【  】   物理クリティカルヒット     【  】
物理バックアタック         【  】   魔法クリティカルヒット     【  】
魔法バックアタック         【  】   クイックスタンディング      【M】

スープレックス           【10】   キャンセルスープレックス.   【M】
金剛砕.              【M】  金剛.                【  】
分身.                【 .1】   念弾.                【 .1】
サンドスロワー.           【 .1】   クラウチング            【  】
ミューズアッパー        【 .5】
ハンマーキック.           【 .1】   キャンセルハンマーキック   【M】
ローキック              【  】   虎迅連撃.            【  】
コンドルダイヴ.         【 .5】   疾風脚.              【 .1】

キャンセル金剛砕.         【M】  パワーホールド.         【M】
ロープリング           【 .5】   キャンセルロープリング...   【M】
ショルダータックル        【  】   スパイラルハンマー.       【 .7】
スパイア              【M】  キャンセルスパイア.      【  】
バックブリーカー.          【M】  スープレックスクラッシュ    【M】
スライディングホールド      【M】  ブレイキングエルボー      【M】
ネックスナップ          【 .5】   キャンセルネックスナップ...  【M】
ワイルドキャノンスパイク.    【M】  スープレックスサイクロン   【M】

グラブマスタリー.         【 .1】   ギガンティックタイフーン..   【 .1】
スープレックスサンダー     【  】   毒塗り.                【  】
崩拳.                【  】

スキル振り診断おねがいします。
狩り中心でスパハンMの予定だったのをあまり使わないので止めることにしました。
あと少しSPが残っているのを
アッパー 1→5 か ネクスナ 5→8 にしようかなと思っています。
決闘は考えない方向で助言おねがいします。

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 00:48:28 ID:/3U/3PDw0
>>722
エルボーを1にして、その分ロープにつぎ込む。
あとは好きなように。
スラホは試しならがあげてったほうがいいかも。

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 02:42:53 ID:fAJSi9wY0
グラ初めて作ってみたからテンプレ等見たくてスレ覗いたけど
他格闘職スレと比べて平和でいいですね

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 03:34:56 ID:K27g/34k0
王Kのクリア自体は楽ですよね
でも時間はかかるしMPポーションも連打しないといけないんですよね

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 05:33:38 ID:gWcbQySs0
>>722
PT主体かソロ主体で変わるけどもしPT主体でやるならエルボーMはよろしくない
見た感じだとQスキル依存のようだけど正直火力高くないから通常スキルも
上げていった方がいい思う。
とりあえずエルボーを切ってネクスナに振ってみてはどうでしょうか?
拘束だけかと思いきや意外と強いですよ。

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 07:42:52 ID:reW1l9Go0
ネクスナで敵の動きとめようと思ったら
そのまま、とどめ刺しちゃう時たまにあるしね

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 13:59:06 ID:4DEdf6yA0
EXサイクロンに惚れてグラやりたいけど、そこまで育てる前に挫折するのが目に見えてるでござる

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 14:21:39 ID:J3LbHd120
確かにソロだと墓くらいで火力不足痛感してモチベ下がるかもしれんけど
PTでやればそんなにモチベ下がらずカンストまで行けると思うよ

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 17:13:25 ID:hNrMXp0M0
>>722です。
>>723>>726>>727
助言ありがとうございます!
>>722ではエルボーが5になってますけど1の間違いですね。
エルボーを今とってる8で止めてネクスナを10まで振ると
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3940, 余りSP:166
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?8wlljHloilW6allllllllli1i!liiiliiillIii1IilHNli111iFLFiilll
キャンセルアイテム投擲     【  】   跳躍.                【  】
古代の記憶             【  】   投擲マスタリー.           【  】
不屈の意思             【  】   物理クリティカルヒット     【  】
物理バックアタック         【  】   魔法クリティカルヒット     【  】
魔法バックアタック         【  】   クイックスタンディング      【M】

スープレックス           【10】   キャンセルスープレックス.   【M】
金剛砕.              【M】  金剛.                【  】
分身.                【 .1】   念弾.                【 .1】
サンドスロワー.           【 .1】   クラウチング            【  】
ミューズアッパー        【 .1】
ハンマーキック.           【 .1】   キャンセルハンマーキック   【M】
ローキック              【  】   虎迅連撃.            【  】
コンドルダイヴ.         【 .5】   疾風脚.              【 .1】

キャンセル金剛砕.         【M】  パワーホールド.         【M】
ロープリング           【 .5】   キャンセルロープリング...   【M】
ショルダータックル        【  】   スパイラルハンマー.       【 .7】
スパイア              【M】  キャンセルスパイア.      【  】
バックブリーカー.          【M】  スープレックスクラッシュ    【M】
スライディングホールド      【M】  ブレイキングエルボー      【 .8】
ネックスナップ          【10】   キャンセルネックスナップ...  【M】
ワイルドキャノンスパイク.    【M】  スープレックスサイクロン   【M】

グラブマスタリー.         【 .1】   ギガンティックタイフーン..   【 .1】
スープレックスサンダー     【  】   毒塗り.                【  】
崩拳.                【  】
で、SPが166あるのをネクスナorアッパーorロープのどれに振ろうかと考えています。
助言おねがいします。

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 18:09:38 ID:J3LbHd120
決闘なしならミューズは1で良いと思う
ロープに振ってもMじゃなきゃ何とも言えない微妙な火力になっちゃうと思うから拘束用と割り切って前提止にしてネクスナ上げて過剰持つのがいいと思います

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 00:14:31 ID:R469gyAE0
>>730
もう何をしたいのかわからない振り方だね。
テンプレにある振り方をお勧めします。

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 04:29:37 ID:dUwwhYSU0
SP取得で質問する人はもうテンプレ読めでいいんじゃない?
テンプレのスキルパターンはかなり種別にまとまってて良いと思うけど。

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 08:43:05 ID:MVUr6rBMO
狩りにおいてネクスナMとヘニョーMはどちらが使えますか?

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 09:06:47 ID:n1rsr0Q60
ソロならWCS
PTならネクスナかな
個人的にはネクスナ優先だけど…

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 09:39:38 ID:3nnTa5pU0
使ってて楽しいのはヘニョーだと思う俺がいる。

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 09:43:18 ID:V3OK/N9Y0
個人的にはネクスナは10とっておけば問題なく使えるから私はWCSをとっていますね。

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 12:07:00 ID:R4xbLnUM0
>>735
PTでなんでネクスナなんだ?逆だろう
初心者もみてるからきちんと説明するとネクスナはトンファー装備者向きのスキル、トンファーならキャンセル取ってM!、最終的にガント装備するならキャンセルネクスナも不要!ガントで殴りながらキャンセルネクスナなんて…
俺はガント装備!暇だからゴブKでの立ち回りを…
1部屋目
手前の敵をスパイアでまとめてマップ中央に、→に金剛砕を使いながら移動、右端から左にWCSで中央にまとめる
2部屋目
開幕即→にダッシュ、右にいるゴブリン達を覚醒でまとめて中央までもってくる(その時変わり者のゴブリンはまちがいなく巻き込むこと)そのあと即スパイア、WCSなどつかって全部の敵を1点に集める
4部屋目
開幕覚醒で→の木の上のゴブリンを巻き込んで降ろす、そのあと即スパイア、WCSなどつかって全部の敵を1点に集める
7部屋目
大抵の人は8部屋目で覚醒使う人多いので、あえて自分はここで覚醒使って敵をまとめる
10部屋目
前方の敵をスパイアで中央付近まで、その後覚醒でまとめる(8部屋目で覚醒使うとここで覚醒クールが間に合わない)
ボス
舞はじまったら時計を確認!20~25秒で覚醒使う!神輿おりたとしても1桁まで減らせてるからあとは楽に倒せます

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 12:31:07 ID:61BJl91s0
WCSは1でもMでもまとめ力と拘束力に影響なし
ネクスナは高LVによる長硬直とクリ率増加を見込んで
という事じゃない?うまくネクスナ立ち当て出来るかは別として

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 13:14:05 ID:n1rsr0Q60
別にガントでもトンファーでもネクスナは使えるよ
5Cは必須だよね

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 13:24:41 ID:dUwwhYSU0
>>738
PTではネクスナであってると思うよ。
PTで求められるのは敵の収束。ゴブKの立ち回りて収束メインでしょ?

WCSは収束目的としてPTなら1で十分、ソロなら火力にはなるけどクールが長すぎる。
ガントレでネクスナキャンセル不要っていってるけどキャンセルがあるからこそグラのコンボが少し広がる。
通常の狩りでいえば
1234>ミューズ、投げ、
123>キャンセルネクスナ>123412>ミューズなり投げ
バクステキャンセル疾風からのコンボをからめればさらにダウンさせないトータルコンボは広がるよね。

通常攻撃多様するならガントレでもネクスナキャンセルは必要だし
ネクスナMの威力とそこからバックアタックの通常打撃もトンファーとはかなり威力に差がでる。

異界ならQ技、投げが好ましくない場面も多いし高レベル金剛砕と並んで高レベルネクスナは
クール7秒、対HA敵集団、緑ネームの簡易拘束として非常に優秀です。

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 13:50:11 ID:gtiJoFxw0
ネクスナ後投げにいかず殴るのは感心しないな
立ちコンとかでのけぞりっぱなしにするのとは違ってどうやっても硬直が解ける瞬間は敵のターンが出来てしまうから危険だぞ

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 15:27:34 ID:YfDFfwvo0
>>742
それは経験でカバーしろし

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 18:56:57 ID:NluIqFp60
おい…どうなってんだ…
状に50mしかまだ注ぎ込んでなくて
石まだまだたくさんあるのに。
俺の求めていたロマンガントレットがポロッとでた…
残りの15回どうしよう。

ちなみに今年5回目で1ch入り口K

しかし強化しようにも状破産してるから強化できない…
という物凄いうれしい悩みを抱えてしまったよ。
じゃあ残りの15回Nで流してきます。

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 21:31:05 ID:lcuXZuR60
>>744
高額桃を出して売却→強化だ
ガンバレ!

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 23:03:12 ID:Pf1GYgzQ0
動画見てて思ったんだけど
猛攻スパイア+バック3箇所あれば、金剛砕いらなくなるな。
SPに余裕ができそうだ。

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 00:50:09 ID:w7u5DsFo0
LV70の金剛砕が糞強かった韓国の動画だけどね

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 01:26:06 ID:V3OK/N9Y0
むしろ砕って決闘以外の使いどころがわからない。
SP振るどころか封印してるんだけど・・・

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 01:43:41 ID:BxUmR9rQ0
前提止めなら封印して当然

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 02:44:56 ID:qrhFjdGk0
砕は基本M、最低15はないとただのゴミだよ

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 02:52:53 ID:ZjVSuPzY0
現在こんな振り予定のうちのグラ子ちゃん
決闘は視野にいれず狩は身内とペアかトリオで。
塔もいけたらなーと考えてる

http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljHlollc7Lllllllllli1iIlliilIilllIil1!ilQNli11SiCLiiilll

無知な私に御指南いただけたら幸いです。

ちなみにレアアバ持ち上着は品がなかったのでスプクラです。

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 03:47:49 ID:LeDdl3bo0
トンファ?
どこでもいけると思いますです

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 04:38:00 ID:6dK6ZgNM0
ネタで装備してた55紫ガントを強化したら+12ができた・・・
しかし、現在のスキルだと使えるのかわかりません。

http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljlllllllllli!iIIliiliiillill1!iiINli11SiiLiiilll

こんなスキル振りだけどやっていけるかなぁ・・・
再密封して売りにだしたほうがいいかな
どなたかアドバイスよろしくおねがいします。

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 04:40:09 ID:6dK6ZgNM0
>>753
アドレス間違えたorz
こっちでした

http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljlllllllllli1i!lliiliiillill1!ilQNli1DSiiLiiilll

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 07:16:30 ID:724/6ixI0
ノイアN行ったらBOSSの分身を処理しきれずに回復されて
かなり時間かかったんだけど立ち回りが駄目なのかね?

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 08:56:25 ID:En4rVMg6O
>>755
ボスが分身作るHPは決まってて、分身自体には起き上がり衝撃波ないから
クール調整して大技+投げハメで分身を瞬殺すればそんなに回復されずに済むよ。

むしろスパイアとか無敵回避してくるのを何とかしてほしい…

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 09:47:25 ID:K27g/34k0
55桃ガントってみなさん的にどう思いますか?
個人的には手に入れたところで劇的に強くなるとは思えないのですが、
みなさんはどう思うでしょうか

トンファーのほうは非常に有用だと思っています
とても手がでませんが;

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 09:54:36 ID:hQgFTLek0
>>754
コンドル・・・無し
疾風脚・・・無し
タックル・・・無し
C金剛砕・・・無し

殆ど過剰の活きるスキルがないな・・・ネクスナは良いダメージになるだろうが
ってか、聞かないと分からないことなのだろうか?

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 10:21:18 ID:JsDCiHh2O
過剰タックルの威力は素晴らしいよ 動画でしか見たことないけど。
過剰が生きるグラをも一体作るとか、どですか?

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 14:03:15 ID:6dK6ZgNM0
>>758
やはりその4つはいりますよね・・・
ほしいのとっていったら何を削っていいかわからなくなって申し訳ないです。。。

>>759
過剰が生きるグラを作るのもありですね

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 15:17:14 ID:2E86oDOM0
まぁ過剰ガントを作るとしたらグラよりストの方g

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 16:22:12 ID:w7u5DsFo0
タックルしかまともな%ないしね

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 16:30:33 ID:BxUmR9rQ0
Qスキルの全部が固定だからなぁ
どれか一つでも%だったらいいのにってよく思う

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 18:53:15 ID:LHODtgf60
火力を出したいなら他職に移った方がいい気がする
どう頑張っても%スキルがほぼ無いから強化の恩恵があまり受けれないし、かといって固定攻撃力も最低レベル
他の火力職にはどうしても劣るし
学者や阿修羅などの火力+支援みたいな職にも火力では勝てない
グラはサポート役と割り切るべき

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 19:33:15 ID:LHODtgf60
拘束ならサヤで一度にたくさん長時間拘束できるソウルの方が上じゃね?CT短いし
集敵もホローの方が圧倒的だし、攻撃あわせやすいし

あれ、グラって何?

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 19:35:10 ID:reW1l9Go0
他に固定スキルばっかの職って他にあったっけ…
ランチャー?

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 19:36:13 ID:szFQamfY0
生き様

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 19:36:25 ID:w7u5DsFo0
学者

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 20:42:19 ID:hQgFTLek0
グラの仕事のメインは「運び屋」だと思ってるなぁ
タックル、エルボー、スパイア、WCSで、戦場の置くからお届けしマース…って感じに
贅沢言えば、もう少し縦軸移動できる技が欲しいところ
…縦軸も吸い込んで自分で覚醒ぶちかますエレちゃんのホローが妬ましかとです

拘束面でロープリングは凄いけど、自分も動けないのが痛い
…氷漬けにしたあとバッサリやれるソウルが妬ましかとです

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 20:47:52 ID:K27g/34k0
グラはかわいいからいいんです

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 20:51:56 ID:BxUmR9rQ0
でもロープとタイフーンのコンボで確実に十秒は完全拘束できる安定性はピカ一だとおもう

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 21:10:19 ID:qrhFjdGk0
別に他職と比べるんじゃなくて、グラの中で比べればいいじゃん
拘束・集敵・キャリースキルは1とか前提でも役目果たせるんだから
それを満たした上で過剰生きるスキル振りにもってけばいいってことでしょ。
スト・レンと比べたらそりゃ微妙だけど、同職の別のスキル振りに比べて著しくダメージ出せるなら
やっぱすごいと思うけどね。

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 21:56:37 ID:gtiJoFxw0
どの職もソウルとだけは比べちゃなんねぇ
あいつだけは別のとこにすんじょる

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 22:02:09 ID:NrOAggy.0
グラはロープとネクスナによる拘束とグラブキャノンによる行動キャンセルだと思っている。

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 23:05:29 ID:l8A6Fff60
ソウルと回るの結構好きだけどね
どうぞ陣を敷いてください!どこからでも捕まえてきますよ!って感じで
オニギリなんかで吹き飛ばした敵を逃がさん!とロープリングで戻したりサヤで凍った敵をWCSで中心にまとめたり

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 23:10:30 ID:Pf1GYgzQ0
俺はソウルとグラの2キャラで異界行ってるが
ソウルでやってる時に、グラがWCSで陣から思いっきり敵をつれさったり
ろくなキャリーもできないのを見るにつけ、グラって上手い人とは
組みたいんだが、ハズレの場合の残念さは他職を上回る残念度だから
けっこうグラ入れるの迷ってしまう・・・

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 23:22:11 ID:l8A6Fff60
その辺り難しいよね
デスペもいるとイチ早くまとめないといけないから誰より先に突っ込んで行かないとダメだしなぁ
ソウル中心に行くとなると軽くまとめながら待って最後をWCSで陣中心付近に締めるとかしてるけど
そこへ墓石落としてくれるソウルはシビれる

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 02:12:32 ID:w7u5DsFo0
グラは戦況を有利+安全性を高めるキャラだと思ってる

だから誰よりも動きに気をつける必要あるよね
周りにあわしていい状況作る

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 04:22:55 ID:wT4JpnFQ0
カンストしてて廃装備でもビルkでヒィヒィ言わされる
それがグラ

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 07:32:01 ID:K27g/34k0
早く五秒おきにスパイアできるようになりたいなあ

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 11:53:46 ID:vi04bUy20
どんな廃装備になればビルkヒィヒィ言いながらでもクリアできるの?

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 11:56:00 ID:HrWEuIcY0
えっ?普通の装備でもヒィヒィ言いながらクリアできるよ?
グラは装備の恩恵少ないよね

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 12:06:53 ID:mtC3..es0
うんうん

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 12:10:28 ID:vi04bUy20
タウキャプが倒せない・・・

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 12:21:14 ID:3nnTa5pU0
倒せないって事はないんだが、王の炎が苦手すぎる。

爆発のタイミング間違えて爆破されたり、焦って投げミスってクールでおろおろしたり、
とりあえずのスパイアで時間かせいでみたり、コンドル→投げのつもりでWCS誤爆して案の定爆破されたり、etc

PT構成上「炎おまかせします」的な視線を受けてせめて爆破されてる見苦しい姿はみせないように画面←端で頑張ってる。
メカで行く時は「次いきます」と言えるのにグラだと「だれか替われる物なら替わってほしいな」と心のなかでつぶやいてしまう。

長くやってるんで愛着はあるがPSはない、いっそ炎耐性装備をそろえた方がいいかもしれない、、、王称号が遠い、、、

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 12:30:14 ID:HrWEuIcY0
>>784
画面中央でミニタウを巻き込んでタウキャプ投げてれば大丈夫だと思うよ
勿論カンスト前提だけど

>>785
コンドル使わない方で投げだけで攻撃するようにした方がいいよ
自分は投げミスったら一旦逃げ回ってクール回復を待つよ
逃げてる内に炎がでかくなってもグラには全然関係ないし

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 14:39:38 ID:0CA53oyo0
>>785
誤爆要素は全て前部屋でコマンド封印していくといいよ
Q×部屋でへにょーやらかすとか、グラブやっちゃマズイ場面でのスパハンとかね
炎で他職より時間がかかるってのは仕様だしね…トロくてごめんね…

グラの限界突破にペル・ロスが欲しいのだが
機械にまみれたこんな世の中じゃ…高すぎです先生。

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 15:16:05 ID:GVxAF7uQO
炎はかなり楽な部類
むしろ対守護戦がうんこ

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 16:21:26 ID:VHcbuXvA0
Kの守備はもう最悪だな。
スパイアのクール縮まったおかげで相当楽になったけど
二次クロ来る前は風+氷+炎くらいの時間かかってて泣きそうだった。

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 16:35:44 ID:vi04bUy20
久しぶりにビルに挑戦してみるかな
犬のBOSSの立ち回りってどういうのがBESTなの?
誰か教えてください

791 名前:785:2010/01/08(金) 18:01:29 ID:3nnTa5pU0
レスありがとうございます。あせらず頑張れってことですね。

時間がかかってもいいから回復使わずに安定して越せるように精進します。

守護は、、、ガントレつけて転ばさないように気をつけて青から赤にかわる瞬間にロープで掴みにいってきます(人任せですみません)

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 19:23:30 ID:HDDyZIeYO
先日城Kでのこと
マグネ部屋でエラーになり無理だねーということで
自分以外みんな堕ちたとこでまさかの復活

ひとりで続行し、マグネと次の部屋クリア
カイオもボスもやってやんよ…!と特攻
長時間に渡る激しい死闘の末カイオ撃破、ボスもいける…これなら…!

だがボス35ゲージくらいで事件はおきた
ボス石化、意味不明な吹き出しが…やばい!

全Q技を叩きこんだ
コンドルもグラブキヤノンもした
だが石化を打破することはできず敢え無く…
コインも制限まで突っ込んだ
だがやつは嘲笑うかのごとく究極技を連発してきた

…あとには莫大な修理費と膨大なポーション消費による損失が残った
俺に過剰ガントレとショルダーがあれば…結果は変わったのだろうか…

でも俺はグラが一番好きだ、これからも精進する
長文失礼しました

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 19:25:11 ID:lpL2QjAQ0
タイミングよくグラップキャノンで
無敵抜けすればよかったんじゃね?

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 19:37:29 ID:HrWEuIcY0
グラブキャノンする相手が居ない

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 20:28:46 ID:dUwwhYSU0
ボスがいるじゃない。まぁそれは置いておいて
同じ条件でマグネ部屋は突破したけど速攻で町へ戻るボタンを押した私と違って
>>792の頑張りはすごい。
過剰ガントレがあっても私はやる気起きないけどLv70来たときに
グラで城kソロができると良いね。

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 21:34:06 ID:rPqFpkes0
城ボスは石化→究極技に移るとき
画面外ジャンプからブレスだから投げられないだろ

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 02:14:43 ID:.cyrV7Kk0
現在レベル35
最大火力コンドルダイブ:レベル5

スパイアより強い、これはコンドルMの時代が来たのか?
スパイアで敵まとめてコンドルすればなかなか面白いことになるぞ

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 02:22:23 ID:BxUmR9rQ0
スパイアで纏めたらゴンドルよりもタックルかディスクの方がおもしろいぞ

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 02:42:29 ID:ntAcqbIE0
コンドルMグラもってるがスパイアでまとめてコンドルはヒットストップがすごくて使いにくい
踏んでる時にたたき落とされるとかある
タックルが巻き込みダメも相まって集団には上
単体相手にはコンドルの方が強い
ボス、緑ネーム相手はコンドル
雑魚にはタックル
ボスでの火力不足をどうにかしようとコンドルMにしたので後悔はしていない

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 03:41:00 ID:4et716bo0
ソウルスレにソウル用のWIKIがあったので、あれば便利だと思って作ってみました。
とりあえず、初心者の為のスキルサンプルの晒し場として機能すればいいと思っているのですが・・・、
問題は需要があるのかないのか・・・・

ttp://www21.atwiki.jp/arad_gura/pages/13.html

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 13:28:35 ID:qJaPZc8g0
ソロ楽なスキル振りってなんだろ?
50なってソロきついからレテ飲もうと思うんだ
Q3つ、サイ、ロープ、スパハン、ネクスナ、タックルどれMにしよう・・・
カンストまでが比較的楽と思われるのはどんな感じでしょ

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 13:48:51 ID:NluIqFp60
>>801
個人的な意見で申し訳ないが俺としては
Qは好みとして そのほかの砕ロープスパハンネクスナタックルだと
ロープ=ネクスナ>スパハン>(超えられない壁)>砕>タックル
ぐらいの重要性だと思う。悪魔で俺はね。
Qだと スパイア>スプサイ>へにょ〜=覚醒 ぐらいかな。

ただカンストまで比較的にどの振り方が一番楽かって言うと
俺は塔でさくっとレベルを上げたので塔で有効な砕をお勧めする。
さらにハルファスあれば速度はそんなに速くないかもしれないが
誰だって安定してクリアできると思うからな。

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 15:30:09 ID:3nnTa5pU0
個人的には砕お勧めです、といってもLv50〜で宮殿やらスカサに行く時にインフェルノマロウ(Lv50ガントレ)
つけてソロで殴りグラやってたからって理由ですけど。

ただ砕はある程度スキルLv上げないと硬直長くて使い物にならないんでSPかなり食いますんでシュミで他とのバランスを
よく考える必要があるかと(ちなみに自分は砕Lv18)

使用頻度が高いのとPTでも重宝するのはロープだと思いますよ。

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 16:33:30 ID:qrhFjdGk0
俺の中ではロープ=砕>ネクスナ かな。
砕Mは1回味わうともう外せない
ネクスナはスパイアディスク用だな

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 17:28:33 ID:m.2/egd60
>>757
55桃ガント買ってみたけどそこまで変わるわけじゃない。
強いて言えばボス一人相手でもある程度火力出せるようになった程度。

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 18:39:03 ID:7lvpQoz20
ソロならボス戦がきついと思うんだ、道中なんて投げてれば自然と終わる。
ボス戦、単体火力こそコンドルMをお勧めします、単体火力単体火力って
言われてるけどある程度敵の集中してるところに使えば4〜5体くらい同時に
当てられるよ。

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 18:50:54 ID:UH.zhHOA0
たしかにwikiで見てみたらコンドルダイブはかなり
性能いいね。
今度レテする時に金剛砕MとらずにコンドルMにしてみようかな。

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 19:47:18 ID:BqwYxQuU0
ガントグラならコンドルいいんじゃないか

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 20:22:39 ID:dUwwhYSU0
ホントにグラで火力を求めてるなら過剰ガントレ+コンドル高レベルで間違いないよ。
対ボス、緑ネームには一番火力出てお手軽。疾風1があればなお使いやすいよね。
もちろんソロ限定のお話ですけど・・・

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 20:48:22 ID:Tbs5b70Q0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wll1jjjjjjjfYEFl4ilcbTlllllllllli1iIlliilDilllRil1!ilQNli1DSiiiiiilll

現在32、狩り専、ガントグラの予定なうちのぐらにゃんです。
ぐらにゃんを作るのは初めてなので、スレとかいろいろみてこんな感じになってます。
ちょっと前に覚醒とWCSは1でいい等の抗争があったようなのでなんとなく両方1に
余ったSPをコンドル17にして5回蹴れるようにしてみました。
まだ余っているので、どうしようか考え中なのですが、きっと砕なのでしょうね。
となるとM振りをしたいのですが、どれを削ればいいでしょうか。

先輩方よろしくおねがいします。

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 20:48:57 ID:7lvpQoz20
コンドルってPTでなんでそんなに嫌われるのかね?
コンドルをボス単体限定とすれば通常1234よりコンドル5回の方がはるかに強い。
火力効率的に通常C投げを狙うよりコンドル→スパハンを狙ったほうが強い気がするんだけど。
コンドル5回とスパハンで大体ロープリングとネクスナのクールも終わるしいいことだらけ
だと思うんだけど。
道中はグラの仕事なんてロープリングとネクスナの拘束がメインだし火力を求められないから
両方高レベルなら問題ないはず。
もちろん時と場所はわきまえてだけどね。

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 03:02:33 ID:eEKVZ9gMO
タックルMの俺にコンドルMるSPはなかった

タックルは火力として使える場面が限られて使いにくいな、俺には1で十分すぎた

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 07:16:45 ID:reW1l9Go0
スープレMにした俺に死角はない
ああ・・死にたいorz

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 07:48:00 ID:x.f82gnw0
だまされたと思って
金剛砕M スパハンM ロープMにしてみ
とっても安定した火力が出るから
グラに瞬間的な超火力を求める事なかれ

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 08:00:57 ID:VYJEqa.A0
PTでの火力を考えるなら、例えば火力職の代名詞のストで
1234cボーンで2k+2k+3k+4k+20kの1秒ちょっとで30kオーバー、金剛砕で20K
LDと発剄で共に40k〜70K、覚醒で100kを超えてくる
覚醒とマッスルシフトで10秒かからず150k〜200kを叩き込める

グラが過剰でコンドルなんかやっても5秒もかかって30kがいいとこ
ネクスナとロープ、拘束に専念し火力職の安全を確保する事がPTの火力に繋がる
もっと言えばスト一人とってもLD発剄のみならずボーンの一発でも出し損ねたら
グラのコンドルM以上の火力が犠牲になるし、PT全員を考えたら尚更拘束に専念したほうがいい
それでも火力を求めるなら拘束の仕事をあまり邪魔しないタックルとかのほうがいいと思う

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 08:50:18 ID:1IPdAoqo0
タックルでもコンドルでも拘束スキルクール中に使えば変わらないと思うんだがどう違うの?
タックルの方が敵ふっとばすから邪魔な気がするんだけどなあ

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 10:43:42 ID:hdzVnqyY0
こうやって火力無い火力無いと聞くとスパイアMにする必要性が全く無いように思える。
どうせ今のところ纏め効果だけなんだし前提止めでコンドルとか金剛に振った方がいい気がする。
グラなんてロープリングとネクスナMにスプサイと台風あれば問題なんだからコンドルによる硬直
が一種の拘束と考えれば十分仕事は出来ると思う、コンボの邪魔もしないし。
むしろ下手に投げたり攻撃して味方の攻撃外すとかしたらそれこそ大問題。

ところでみんなはロープリングで最後に投げる際何処に投げる?
いつも↑に向かって投げるんだけどたまに味方の攻撃が外れる場合があるんだよね。
だからと言って下に投げると余計当たらないし横に投げても当たらない可能性があるんだ。

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 10:49:21 ID:N46754H60
最近異界しか行ってないけど、壁に近いなら下が多いかな
それ以外なら基本的に上で、攻撃密度高いPTだと下に投げたりもするけどね
拘束目的の時は横あまり使わない感じ

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 11:09:01 ID:dUwwhYSU0
下ならバウンドで多職こうげきも当たるでそ。

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 13:32:39 ID:6k.pzRGAO
昨日インファで組んだときは、拳の高さで壁に押し付けるように殴り続けてたらほとんど完封できて早かった。
自身がグラ持ちだから掴める高さで壁に張り付いていて、スプサイ後の間にマシンガンなど打撃拘束してもらうと助かると
思ってやってみたんだぜ。

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 17:46:26 ID:FL/282RE0
スキル振りでSPあまったのですが
異界に行くならロープリングとネックスナップどっちをあげたほうがいいですか?
よければ教えてください。

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 17:58:59 ID:iIvRNdmc0
できれば両方
優先順位はロープだけどね

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 02:57:30 ID:rTJaIVoc0
PTだと拘束ばかりだから、拘束ついでに少しでも火力出すために
スパイアやスプサイをMにしているとも考えれるんじゃない?

壁近くて近接多いなら横に投げたりするなぁ。
大抵近接の皆さんが拾ってくれるよね。

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 22:17:15 ID:QtZKLoWQ0
あのね、ロープの投げ方を他人に聞くうちは、そのグラさんはまだ多分他のスキルもなれてないと思うの。
PTしかやらないつもりならスパイア1もありだと思うけど、ソロでスパイア1はきついと思うの。

スパイアはソロではかなり重要なダメージ源だよ。ロープMならそれなりに減るけど、まとめ能力が全然違うの。
敵タイプ、数に関わらず大きくダメージ与えられるし、縦にも強い。

あと最近他の職でグラと組むとスパイアで全然まとめてくれないのが多すぎるの。
自分も別にうまくはないと思うけど、最近高レベルなグラ子さんに心配な人が多いの。

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 22:25:43 ID:oa9121iU0
ののののうるせえ野郎だな
まぁ最近うまく纏めれないグラが多いというのは同意
みんなが攻撃してるやつを一緒に攻撃するやつが多すぎる。
みんなまとまってるならいいけど、あぶれてる敵がいるならそいつを投げろよと

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 22:36:23 ID:Lg/KjqRM0
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 23:05:19 ID:qrhFjdGk0
グラは基本的にみんなと逆方向に行くといい場合が多いよな。
WSC、横投げロープ・スパイアと横の移動距離が長いスキル多いし。

タゲとる場合なんかは別だけどね。

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 23:49:37 ID:JOx8e5Iw0
ミスって変な方向にWCSしてすいませんでした。

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ヘニョー
       ┷┷┷

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 23:53:56 ID:r4hNvkt.0
間違えて違う向きにWCSすることがたまーにある
そういう時は物凄い謝りたくなるんだが、チャットで言うとなるとそこまでする必要はあるのだろうかと思ってしまう

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 05:42:36 ID:YlBcj1DI0
>>824
スパイアで纏めた後にディスクやロープ、砕使ったほうが強いのでは?
結局スパイアは纏め役ってことだから>>817の意見も一理あると思うが。
それにスラホのレベル次第では縦軸移動も差がでるし、スパイアがMで当然
っていうのは考えるべきなんじゃないかと思う。

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 06:00:59 ID:r4hNvkt.0
スパイア1じゃなくて5だよね多分
覚醒の前提だし

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 07:42:40 ID:gcPWBt6s0
限定で見かけるガントレ装備の方は自分中心な動きの人多いかもね
ノイアでアカイア使ってみたけど誤差の範囲内でだめねー面白いけど

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 10:02:17 ID:NluIqFp60
>>832
約3年しかグラやってないが1行目には納得できない。
というか何でなのか理由を確り書いてほしい。

ちなみに当方メインがスカイ過剰だが 
ガントの人と他職で組むと普通に上手いと思うところもある。
結局中の人が上手ければトンファ使ってもガント使っても上手い訳で。
トンファとガント両方持ち歩いてる人も多いと思うんだ。

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 10:34:42 ID:sweHvATQ0
エンブレム無かった頃は的中率からトンファ使ってる人多かったけど、
今は的中、攻速上げられるのでガント使い多いのかな

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 11:36:11 ID:WMOBnrj.0
砕Mから砕切りしてみたら・・・砕が凄く恋しくなった・・・。

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 15:11:54 ID:Soe4IEBg0
学者の人の使用感スレの検証動画、通常の発生率は単位時間当たりの手数の少なさもあって発動率5%でもそうでもないんだけど、最後のほうのディスク利用したのがやばいな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9364795

炎のKGの古代桃って確か5%じゃなかったっけ?・・・・ゴクリ

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 16:02:52 ID:BxUmR9rQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9352900
2%でもこれくらい落ちるな

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 16:57:03 ID:Soe4IEBg0
おお・・・最初のも凄いけど、俺が注目したのは3部屋目
スパイアで6匹掴んで残り2匹にも直撃ダメージと衝撃波で10ヒット→ハルファスアッパーで24ヒット→タックルで60ヒット
これはスパイアでまとめた集団にタックルかますとタックルの吹っ飛び当たり判定がやっぱり重複するのか。そうだろうとは思ってたけど
うぅぅぅ・・タックル欲しい

ディスク時面白そうな装備
ヘルベンダーリッジ エピナックル(´A`)感電、3ダーボルト
55桃爪 苦痛の爪 15%で2500防御減少(まぁクールあるだろ(´A`))
55桃爪 スラッシュストーム 3%で出血、5%でアトラスの網発射
45トンファ ボルカノバイター 2%で爆発
50トンファ 白龍 2%で感電
40エピガントレ ソラーフラッシュ 攻撃スタック時30%でサンバ
古代桃指輪 鼓動打つものの魂 2%で気絶+3700の追加ダメ
古代桃指輪 黒い深遠の指輪 1%でHP4%回復
首 ゴブリンボーンネックレス 1%でゴブリン召喚
まだまだありそうだけど手に入りそうなのが少ない(´・ω・`)グラだからこそ爪やナックルって選択もできるよね

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 18:59:42 ID:BxUmR9rQ0
>>838
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1258443183/190
深淵の指輪はいい感じっぽいね
↑以外だと
燃え盛る者の魂(Lv50)※古代
魔防+2880 体力+16
攻撃時5%の確立でファイアーエクスプロージョン発動
がきになるな

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:10:06 ID:IeyWJo/oO
>>838
苦痛の爪は喧嘩がもってるが効果は数秒しかないけど重複するよ。
多分クールはないか、あっても殆んどないんだと思う。

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 21:59:52 ID:Soe4IEBg0
>>839
おお・・凄そう。回復は異界で便利そうだね
>>840
え?それじゃディスク投げれば下手すりゃ凄い減少するんじゃ・・・まぁボス戦とかじゃラストは敵一匹だから無理か(´・ω・`)

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 23:03:18 ID:qrhFjdGk0
費用が見合わない装備ばっかりやがな・・・

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 23:55:40 ID:IRuVP.fg0
グラはやすっちくて臭そうな装備でいいんだよ

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 01:03:14 ID:Z1p2loTcO
>>843
それはグラをディスってんのか?

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 01:46:47 ID:IRuVP.fg0
いやいやグラに高級武具は似合わないってこった

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 09:00:28 ID:NluIqFp60
>>843
多分どういうきっかけでグラが臭いって言われてたのか分かってないなw

昔 決闘でグラが一強だった時代。
パワホがかかったときの一方的な虐殺と
その時は精神集中セットが反撃装備でグラを攻撃すると
一定の確率でのけぞり+混乱があったんだ。
一方的に攻撃されて 反撃したら混乱してまた攻撃されてるみたいな。
で精神集中セットが臭い臭いと言われていた。

別にグラが臭い訳でもなく
精神集中セットは改変で消臭済み。

俺は臭かった頃の方が好きだったな。
狩り振りでも一方的に決闘振りを虐殺できた。そんなグラ最強時代。

今でも臭い臭いって言ってる奴は
精神集中セットの改変を知らないやつか 元々のネタを知らないのに使ってる奴。

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 09:15:24 ID:pItH9D1.0
元ネタは違うでしょ
精神集中セットはそこまで脅威じゃなかったし
クール無しリベやギレイモなどのほうがよっぽど酷かった

たぶん技のイメージや鉢巻などからくる汗のイメージから
汗臭いと誰かが言い出して今のような状況に

何おれこんなこと真面目に書いてんだ・・・

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 09:49:22 ID:A4jPmMNc0
ムチムチのフトモモに挟まれるスパハン最強だす・・・ハァハァ

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 10:05:08 ID:3X65Gohs0
>>847
決闘でグラに勝てないヤツが粘着して
クサイクサイ連呼してた記憶しかないな。

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 12:09:07 ID:dUwwhYSU0
アノころはスパイアの威力もぶっ飛んでたし
対レンもパワホで余裕でしたみたいな。たのしかったなー

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 13:33:09 ID:7ZmjgxTc0
四禁とか禁煙部屋があった時代か

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 13:47:08 ID:jl6DiqTQ0
ガイアクラッシャー検証
特徴
スープレックスとスパイアで地震が発生。
地震のダメは力依存。敵の防御力に影響して減少する。
スパイアで巻き込んだ数×地震ダメ×2のダメージがつかんだ敵全員に発生。
10匹つかんだら、10×2000×2=40000ダメがつかんだ敵全員に発生。
またこれは、つかんだ敵以外に地震が発生する範囲内の敵の数にも影響してダメージが発生。
たとえば、ビル2部屋目は大量にMobがいる状態でスープレックスをすると1回で終了。
ビルKで確認してきました。
また、オブジェクトでも同様。タウキャプ部屋で左のオブジェにタウキャプをスパイアで落とすと
2本以上削れるが、何にも無いところで落とすと1本も削れない。
とりあえずこんなところかな。

気になるのは攻撃時〜〜%で発生のものが地震のときに発生するかどうか。
何で検証したほうがいいかな?光の称号?

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 15:07:01 ID:GVxAF7uQO
え、何それほしい
ビルボスで動物園作ってスパイアしたら即死するんじゃないのかな…
あとはオーバーグロスでアウクソー祭開催中にスパイアとか?
夢膨らみそうですね

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 16:01:09 ID:HDDyZIeYO
グラが超火力になれる最終武器だよねー
画面揺れるからソロ専だけど…

100回以上入口Kヘルしてるがまだまだ出ない
最近状高くてサボり気味なんだがまた頑張るか…

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 17:56:01 ID:jl6DiqTQ0
>>853
ビルKで動物園にしたけどタウキャプとメカタウだけのこって地獄でした。
20匹いても単純計算で100,000だからね。最強ローと同じ。即死はさせれないね。

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:42:28 ID:JOx8e5Iw0
いやまてロマンを求めるなら、武器がガイヤクラッシャーで
アクセをバック3セット、防具を強力猛攻スパイヤに出来れば、
20-(40%+6秒)?秒毎にスパイヤが出来ると考えると夢ヒロガリング。
数相手の殲滅力が群と上がるよな。
クールタイムうんぬんの検証は前スレあたりに載ってたよな?

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:44:24 ID:jl6DiqTQ0
>>856
完璧とは言えないが、自分はガイア+バック3箇所の猛攻ロープです。
クールタイムは10秒程度。毎部屋ガイアスパイアで楽ですね。

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 19:34:30 ID:pItH9D1.0
動画を是非お願いしたい

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 21:37:53 ID:WMOBnrj.0
>>856
2次装備6箇所で10.5秒、アクセにバック3箇所で4.5秒までスパイアクールは減るけど・・・
ボス以外の敵が溶けるだろ〜な〜・・・・

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 23:10:17 ID:wT4JpnFQ0
どっかでガイア装備の動画見たな
超欲しい

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 23:38:43 ID:eEKVZ9gMO
決闘でグラ1強時代なんてあったか?

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 01:43:26 ID:kC5.0w1k0
というか今グラで決闘してるやつあまりいなくない?
すげえ強いグラを見たことがない

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 05:53:20 ID:I/1OLzE.0
ガイアの動画です。
http://zoome.jp/syaneo/diary/2
途中グダついてるのは許してください・・・・

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 09:14:14 ID:JOx8e5Iw0
うp乙、数が多ければ多いほど殲滅力高いな。
4,5部屋目が一瞬で溶けたのには驚きだ。

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 16:57:04 ID:kDZDIZkY0
TUEEEEEEE

でも酔いそう…

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 19:16:13 ID:reW1l9Go0
>>862
野菜とか・・?

45になったので王の遺跡いってきました。
投げスキルを繰り返してれば余裕だとか思って予習しないでいったら
一部屋目の風で、相手が掴めずフルボッコされて\(^o^)/瀕死

グラが火力ないのは知ってたけど
守護ですごく火力の無さを感じたおorz

ちょっと予習してくる

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 19:24:27 ID:wT4JpnFQ0
>>863
ビルで動物園でやってみてくれ

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 19:56:50 ID:vuBTIMoY0
>>863
うpありです
すごい羨ましいけど酔いそう・・・。

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 20:03:17 ID:Soe4IEBg0
何様だよと・・しかも上に感想あるし

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 21:03:12 ID:l8A6Fff60
拾ったら酔うと言っても画面じゃなく自分に酔えるくらい嬉しいだろうね
羨ましいうp乙
どれだけヘル通ったのか参考程度に聞かせてー

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 21:20:36 ID:jYh3Yn0g0
ビルK動物園
http://zoome.jp/syaneo/diary/3/
2桁も通ってないですね。サクラの時期にいったらポロっと・・・。

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 21:29:21 ID:Soe4IEBg0
スパイア一発5400ヒットwwwww

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 21:34:55 ID:vJjPL.CI0
ガイア持ってるけど…違う職で出してしまったんだよな…。

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 21:36:45 ID:bsYhwgMU0
さんきゅー!感動した!





ぜんぜっん関係ないけど名前の由来はあの狼が関係してるのかな
今はまり中・・・

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 21:57:46 ID:qrhFjdGk0
>>870
畜生、うまいこといいやがって

>>871
なんぞこれwwww

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 22:38:35 ID:l8A6Fff60
最後がw
2桁行ってないってほんとこればかりは運だねー
いいもの見せてもらったよ

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 22:41:09 ID:A1EiOszcO
狩り専グラのエンブレムはなにをつけたら良いでしょうか
決闘好きばかりでわからないので、狩り専の方がいましたら参考までに教えてください

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 22:44:45 ID:BxUmR9rQ0
赤:力一択
黄:まあ攻速
緑:物クリかな
青:個人的に物理だが的中の方が多いかも

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 22:55:15 ID:rPqFpkes0
2桁いってないって・・・ま・・・まじか・・・
うらやましすぎる><
またドロップバーニングしないかなぁ
ほしいぜ!!

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 23:08:02 ID:l8A6Fff60
赤:力
黄:攻速
緑:物クリ
青:移速

うちのグラはこれだなー
ハメとか行く場合はガント背負って緑をMPにしたりするくらい
上着とパンツを緑MP上級セットで別に持ってるとMPに結構余裕出るからソロ金策などにはいいよ

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 23:54:01 ID:dUwwhYSU0
強化もdropも運だらけだよねこのゲーム

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 06:08:46 ID:A1EiOszcO
ありがとうございました
的中か移動かはスラホのレベルで考えてみます

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 07:01:58 ID:gcPWBt6s0
>>833
大抵タックルと砕上げて自分で火力出そうとしてる人が多いし集めないで殴ってる方が多かったのでそういう見方になっちゃう

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 08:27:32 ID:YCvnIse20
>>880
さすがにグラといえどLV60ならハメNでMP尽きるなんて
ことなかろう。

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 08:40:02 ID:G4D310Cs0
自分で火力出すために敵を集めないとか意味わかんないなー
集めたほうが総合的に見て火力上がるのに

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 08:42:55 ID:YNY4HpFo0
グラよりストのほうがMPきついよ

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 09:07:18 ID:3nnTa5pU0
>>884
ハメNでもクール毎に投げてたらMPかっつかつですがな、、、

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 09:40:31 ID:B/ErWPMw0
常にMPの足りないグラにオススメなのがこれ
青はブルーエンブレム×4
赤黄はレッドイエローエンブレム×8
あとはMP回復装備とアバを最大限つければ
レベルカンスト時にMPの自然回復量が1分当たり約740くらい
10秒につき123くらい回復
猛攻さえつけなければ主要スキルをクール毎に連発していても
MPが自然回復だけで最大値をキープしつづけられる回復量
MP回復剤要らずの財布に優しいグラの狩り汎用兵器!

だと思うので富豪グラさん、だれか試して動画うpして下さい。

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 10:31:04 ID:i5l4EAIw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljlllllllllli!iIIliiliiillill1!iiINli11SiiLiiilll

現在レベル45の初グラです。決闘で1対1で勝つことのみを考えたスキル振りです。
武器はラピッドブランディッシュ+7〜10を考えてます。
ロープリングmなのは拘束でクール稼げれば、もしかしたら空中の肩コンボ時にロープリング二回使えるかも?と思ったからです。
無理なら削って金剛と分身をmにしようかと考えてます。

先輩グラさん達の意見が聞きたいです。お願いします。

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 10:36:47 ID:i5l4EAIw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf030zwll1jjjjjUvjjIFlggIQoClllllllllll1iTIFiii1iillIiliQilLilii1OiiGiDllll

>>889
すみません。リンク間違ってました。
連続申し訳ありません。

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 10:37:19 ID:gcPWBt6s0
>>885
PT用の動きすればいいのに孤立した敵殴

改変前につけられるだけMP回復装備やってた人なら試すかしら

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 11:43:12 ID:EP7eDmqw0
>>890
自分が強いと思うスキル振りでやるのが一番楽しいと思います。

尊1と2の狭間にいる私の意見としては
1.SP足りないのでレベルあげたほうがいい
2.クール稼ぎならロープあげなくてもタックルアッパーの回数増やせばいい
3.キャンセル金剛砕、キャンセルスパイア、ショルダータックルはあると立ち回りに幅が出る
4.虎迅ないとタックルコンボしにくい
5.QS、跳躍あたりもあったほうがいい

最近グラ、格闘全般が少ない気がするので増えてほしい

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 11:48:01 ID:rGJ4q1kE0
>>889
45Lvじゃ金剛砕をM振りできないからその時点で不利だと思う。M振りしてからが本番
ロープは投げてからクール開始なので決闘ではキャンセル前提の5を推奨
あと跳躍1は逃げ用に必須。スプサイもダメージソースとしてM推奨
虎迅も肩コンがすごく安定するので1推奨
cスパイアもパワホ中に強引に攻められるのでお勧め。

個人的に攻めの起点の1つとしてショルダー1があると便利。HA受けされてもc投げで勝てるので重宝してる。
難しいのがネクスナのLvだけど10では浮かせ技と相打ちになったとき追撃を入れられるので14〜くらいは欲しい。
自分はチームも結構やるのでスプクラもMだけど、1:1のみの人なら金剛M(砕ではない)やネクスナをMにしたりできると思う。

以上、10k戦やっても未だに10段のトルネでした。

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:05:35 ID:IRuVP.fg0
野菜の配信見るのが一番参考になるよ

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 13:31:15 ID:eEKVZ9gMO
大丈夫
俺のグラは40K戦やってるけど4段だから…


あの糞物理防御ある10段BM…なんなんだよ…すげーもってかれた

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 13:58:27 ID:i5l4EAIw0
>>892,893

素早いレスありがとうございます。丁寧なアドバイス本当に参考になります。
最終レベルを51に設定したのは、補正キャラに高ダメージ出されて悔しかったので、自分も一体欲しいと思ったからです。
ネクスナやら金剛砕など高レベル取得で使い勝手が変わるグラだと補正キャラ作りにくいようですね。

ショルダータックルと虎迅がこんなに強く推されるとは思いませんでした。
両方1とってみます。あとロープはcの前提でとめることにします。
QSは全く忘れてましたがとっています。ミスでした。すみません。
跳躍1もやはり必須のようなのでとることにします。
cスパイアはsp食うので悩みどころです。
ほぼ前提スキルのみのグラですが、もう少し試合数重ねてから判断してみます。

>>894
ぐぐったらすぐ出てきたのでいくつか動画見てみました。
上手いですね。かっこいいです。
この人は分身4のショルダー切りなんでしょうかね?
ネクスナMが強烈なのが印象に残りました。
参考になりました。ありがとうございます。

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 13:58:52 ID:aao9f4A20
忘れろ忘れろ、そんで二度と戦うな。

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:25:36 ID:reW1l9Go0
>>888
青4つで80Mだと・・・

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 17:20:25 ID:uCA608lk0
決闘をするならスカイツイスターは無強化の方がいいって聞いたけど
なんで?

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 20:41:46 ID:EP7eDmqw0
>>896
その動画は1次スキル改変前のもの。
ショルダーはいまでも切ってると思う。

ショルダーはためないとHAならないので
その辺で人それぞれ意見が変わってくるスキル。

>>899
ダメージ補正がかかるのが遅くなるので
タックルコンボでクール稼ぎしやすい。
が、スタックあるので一概に無強化のほうがいいとは
いいきれない。

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 21:22:48 ID:JszXmugEO
皆さんにアドバイスを頂きたいのですが、今46レベで初めて王の遺跡に挑戦してきて見事に玉砕されました。

事前知識は入れときましたが、炎と氷のどちらかで必ず止まり、時には風でさえ死んでしまいます。

貧乏なせいで装備が適正紫程度なせいもあるでしょうが、このレベルでは相当PSないとクリアは難しいのでしょうか?


グラが王の遺跡クリアするための心意気みたいなのを教えて欲しいです。

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 21:50:51 ID:yBw9DdKQ0
適正の王は普通ソロで行くもんじゃないが、グラなら出来ないことも無い
今3人目が丁度46なので昨日行ったが、そんなに回復使わずクリアは出来た
装備は鬼神疾走と適正紫防具、腕は人並み、力464程度(レアアバ無)

攻略は過去スレに一杯あるから調べると良いよ。ただ時間かかっても泣かない事

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 22:15:24 ID:GVxAF7uQO
ショルダータックルは相手の起き上がりに重ねて使ったり、
パワホ切れたり潰された時の牽制に使えるHA技
あとは大麻の潜龍とかに突っ込んで無理やり投げたり

でも、無くてもあんまり困らない…
そのSPで分身5ぐらい取ればよかったかな?ぐらいの使い勝手

あと無強化なら決闘はツイスターより鬼神疾走の方がいい気がする
むしろバンブートン…いやなんでもない

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 22:24:52 ID:JszXmugEO
>>902
ありがとうございます。
とりあえず過去ログあさってみようと思います。

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 14:52:31 ID:NCBCpzSo0
実際の所、グラはかなり王がやりやすい職だよね。
守護で時間がかかるのが残念だけど。

氷・炎は足元氷と6個点灯爆発に注意してれば安定して処理できるし、
光も右端、左端と移動しながら丁寧に投げまくってれば大体問題ない。

とにもかくにも、一瞬で葬り去ろうとするより
シメに投げを絡めたコンボでじっくり攻略しようとすればいい感じに。

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 16:10:44 ID:uCA608lk0
今のアラドはグラでやっていけますか?(決闘

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 23:01:11 ID:D1CauzSU0
ガイアあるとスパイアが輝くなぁw
ガイアないからスパイア前提止めだけど・・・

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 23:54:56 ID:dUwwhYSU0
決闘がしたいならめすぴでもレンでもお好きなほうを。

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 03:54:17 ID:bMnrMvdY0
守護は起きて最初のうち、青ゲージ終わりかけの頃に
覚醒使えばそこそこHP削れるぞ
ミスると乙るけど割と難しくは無い

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 06:13:15 ID:NluIqFp60
>>909
今46レベで

守護は根気との戦いだな〜。
俺は通常封印してMPとの勝負をしてる。事故ないしな。

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 07:24:24 ID:reW1l9Go0
そういえば光は投げてる最中も感電すると聞いたけど
投げてる時は無敵ではないのか・・・

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 08:47:24 ID:yBw9DdKQ0
俺はチキンだから光ボスちょっとづつ削って雑魚を小出しにして
かなり慎重に処理してるせいかもだけど、投げ中に落雷食らった記憶は無いなぁ
WCS中なんかは食らうけど、ありゃHAだから当然だし…

でも言われてみれば、竜農夫さんでスマッシャーした時、投げ中にスタン食らった気がする
大空のタメ動作中なんかは食らわないんだが…

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 09:49:27 ID:qrhFjdGk0
光は一番右側に出るザコに、右向きでネクスナかけて
タイフンすれば全員楽に集められますよ

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 09:52:58 ID:6k.pzRGAO
光のキングスのピカッは強制感電かつ逆向かないと強制スタン。そういう仕様

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 13:59:43 ID:a2NPIw4o0
光のピカッは完全強制感電
スタンは職とスキルによっては無視できる

(例 魔道の乗り込み設置中はスタン無視、感電あり)

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 14:37:47 ID:JszXmugEO
つまり慣れるまでは強いって事ですね!!

他のクエやりながら、チョコチョコ慣れるまで頑張ります。

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 14:49:34 ID:dipVja.c0
あるスキルで感電もスタンも、どっち向いてても回避することが出来るよ。

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 16:17:50 ID:Soe4IEBg0
その名はクイックスタンディングですね!!!

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 19:19:00 ID:oIBmuWJA0
ひとつ質問なんですが、決闘でナックルを使うのってありなんでしょうか?

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 20:07:32 ID:GpfZfqmU0
初投稿で失礼します

>>888

レアのキャストと攻撃速度アバにレッドイエロー8個、そして
バロス肩・学者・他は二次クロ装備をつけてビルMソロに通っていますが

妖精が二部屋で出ないことにならなければ大方MP回復なしでいけます
装備も過剰ではなく道中は+10白龍(ディスク感電狙い)で
ボスは+6バックトンファ(気つき)です

しかし道中でディスクを使うのでその費用が馬鹿にならないですが・・・

MP回復特化の装備ではないですが参考にしてもらえれば幸いです

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 21:28:54 ID:Xo21i/Aw0
レッドイエロー・・・8個・・・?

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 21:35:37 ID:juY3n13E0
>>920が意味不明すぎる。
トンファーの自慢がしたいのか?

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 22:17:27 ID:dUwwhYSU0
レッドイエロー8個の使用意見以外にどう読めるのさ。

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 22:23:09 ID:KBTjZIew0
POT代の代わりと言うには今のレッドイエローの値段はあまりにも高すぎる。。

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 22:26:33 ID:qfkbZV7s0
ガシャーンで出せよ。20回ほどまわしたら6枚でてきたぜ?>レッドイエロー

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 22:31:37 ID:GpfZfqmU0
>>922

トンファについては過剰ではないことを示したかったのです


>>924

確かに今の相場は相当高いですが
インフレ起こる前は12M前後で買えたのでその時に揃えました

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 23:45:32 ID:cnTgBPQU0
PT組むときは靴アバは力より移動速度の方が理想なのかな?
最近まとめる前に他火力職に散らされることが多くてうまく仕事が出来ないからふと思った

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 01:54:33 ID:dipVja.c0
>>918
残念!
格闘系のスキルです。
クイックスタンディングはスタンは覚えてないけど、感電はしないかな?

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 07:39:55 ID:YCvnIse20
クラウチング?

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 08:28:19 ID:Wnp5/eps0
ロープで光る瞬間に後ろ向くとかじゃないだろうなw
完全無敵のスパイア落下中ですらスタンするのにそんなスキルあるかなあ・・・わからん

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 12:40:54 ID:xHbommxI0
めんどくさいやつだな・・・さっさと答え言えよ・・・

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 13:25:55 ID:dipVja.c0
普通に言うのはつまらないかなと思ったんだけど、面倒だったかな。
クラウチングです。
使えるようになれば神スキルだということに気づくはずです。
光る0.5秒前くらいにクラウチングを解除してみてください、完全無敵です。
ゴブボスドクロもトラップ爆発も王様振り下ろしも( ´ー`)y-~~こんな顔で避けれますよん。
決闘では活用出来ません。

既出だったらごめんなさ〜い

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 16:50:32 ID:JszXmugEO
>>932
勉強になります。
自分が上手く使えるかどうかは別として

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 18:09:25 ID:dipVja.c0
ちょっと説明がわかりにくいかもしれないので、以前撮ったもののURLを置いておきます。
http://www.youtube.com/watch?v=9yAVqdldKvc
起き上がりの際に1秒程無敵なのがわかってもらえると嬉しいです。

キャスト速度にもよりますが、念障壁もクラウチング解除から即出しで安全に張れるかなと。
当たり判定が長い攻撃に使うとラグってるように見えるので注意を。

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 20:02:29 ID:0nN92L4s0
久々にすごい動画を見た

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 20:25:27 ID:YCvnIse20
格闘4職カンスト持ちの格闘マニア凛凛さんだったのね。

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 20:52:33 ID:.E0ArcI.0
アラド3年やってるが知らなかった
タイミング難しそうだね慣れれば簡単なのかな?

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 21:13:42 ID:dipVja.c0
>>936
動画を出しておいてなんですが、名前は臥せて貰えると助かります。。

>>937
気づいたのは去年の今頃なので、いつから無敵が可能になったのかはわかりません。
クラウチングから立った(多分キャンセルしなくても)瞬間からなので、普段使う時はクラウチング即解除(C)
するだけなので全然難しくはないと思います。
パワホ、挑発、障壁、HA、敵の攻撃の判定の長さ等を知っていればドコでも活用出来ます。
ただ、自分はショートカットが足りてるので入れてますが、ショートカットじゃないと面倒そうですね。
ただ屈むだけでもかなりの回避性能ですし、自分は全部のキャラでショートカットに入れてます。

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 22:31:50 ID:rslu74Zc0
ヒットリカバリー1500なら軽く作れそうだけど昔の動画のリカバリー無双は健在なんだろうか
浮かせ技で対応できるけど敵にとってかなり嫌なキャラになれるなら作ろうと思ってるんだ
昔ほどでないにしても乱射で動くくらいは出来て欲しい所

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 03:48:05 ID:liszgwfc0
無敵と言えばロープリングの投げ終わった後も若干無敵時間あるよね。
まさか自分だけとか・・・ないよね。

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 05:21:12 ID:WMOBnrj.0
>>940
ロープの投げは無敵あるよ!

>>938
これは使えそう!どれくらいの時間かは分からないけど、早速試してこよう。

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 08:13:15 ID:rPqFpkes0
結構前だけどクラウチングでスカサ地震回避とか
動画アップしてあったような
意外とみんな知らないのね
狩専でもクラウチングは必須だね

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 09:50:44 ID:.E0ArcI.0
クラウチングの無敵で城ボスの石化とか回避できるんかな?

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 10:30:53 ID:Wnp5/eps0
バグっぽいが確かに凄いなこれは
格闘改変前にクラウチングを試した時は無敵なんてついてなかった気がする
QS長押しと同じ判定をしちゃってるのかな

とはいえ今は物凄い使えるスキルなのは間違いない
だがもうSPなんて残ってないお・・・

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 14:01:12 ID:dipVja.c0
>>942
それがおそらく上の動画です。

>>943
今まで何度も挑戦してますが一度も成功したことがありません。
判定が長すぎですorz
犬で一番下にいて、クラウチングして上に移動するだけでマシンガンはある程度避けれます。

>>944
自分は投げ判定と良く似ていると思うので、そういうバグかなと思います。

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 14:58:24 ID:3nnTa5pU0
やってみたいが同じくSPなんて残ってないお(きっちり残り0まで使ってしまった)

そろそろ次のテンプレ考察&議論ですかね。なんか変更点ってあったかなー

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 15:35:27 ID:gcPWBt6s0
タイフーンのバグ故意に使ってる奴許さないよ

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 16:00:26 ID:WHzJ4LPw0
なんだシャスラのことか

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 16:56:06 ID:HDDyZIeYO
異界でタイフーンバグ使わないんですか?ときかれたことはあるなぁ
丁重にお断りしたけど

そんなの使わないでも頑張って拘束させていただきますよっ

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 17:57:51 ID:8vRLQc1c0
>>948
塔ペアしててシャスラに二回タイフーンされた時は吹いた。
やつにはクールという概念はないんだな・・・。

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 18:04:33 ID:YCvnIse20
シャスラはすでにトルネードを極めてサイクロンに進化したお方ぞ。
おまえらごときトルネードごときではシャスラの足元にもおよばん。

ということですよね。

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 21:27:45 ID:dUwwhYSU0
これはすごい発見だね
ゴブボスドクロとか王ハンマーとか瞬間的なものには使えそう。
犬では判定負けしそうだなぁ・・・
スカサでは間違いなく楽できそう。

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 21:33:40 ID:HyeheMl.0
>>949
バグってなんです?

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 21:41:49 ID:HOFtfV8o0
覚醒使っての永久拘束のヤツだろ?

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 23:08:48 ID:dipVja.c0
最強ランド誘爆、全体ランド、これはちょっと難しいですが可能です。
ロープ上投げから炎の騎士爆発、氷の追尾、なんでもござれ。

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 02:50:08 ID:JszXmugEO
>>955
なんでもござれてどゆうこと?

丁度王の遺跡挫折中だから何か教えてくれるなら凄く有り難いです。

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 09:40:27 ID:Mqs6/adc0
いや、スレの流れ的に無敵でどんな攻撃でも回避できるよって意味じゃないの?

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 10:45:51 ID:v0VyAFFQ0
http://zoome.jp/aradodara/diary/1
かなり昔にこんな異界動画があってだな
クラウチング無敵で犬K全体ランド避けしてるぞ

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 12:33:45 ID:b97/amDk0
無敵時間もちょうどクラウチングくらいなのかね
全体に関しては、判定結構シビアそうにみえる

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 16:36:43 ID:reW1l9Go0
グラって面白いのになんでこんな人少ないんだろうね
サモナースレですら20いってるのに

やっぱ火力+せん滅力の低さかな?
火力職じゃないからしょうがないとは思うが・・・

同時期に始まった職でグラスレよリレス少ない所ってあるかね

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 17:38:04 ID:JOqXBeGU0
他職過剰とかでやりこみ要素があるけど、グラは・・・って感じだからじゃないかな?
基本拘束集敵が役割だから語る内容もそこまで多くないし
まぁやってて飽きない職だとは俺も思うが

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 17:44:12 ID:vktYy2260
新規でグラ始める人は確かに少ない気がするねぇ
スレがあまり伸びてないのはテンプレが優秀で
スキル振りに関する質問が他職スレより少ないからじゃないかなぁ
と勝手に思っています。

メイングラで異界に行くのも飽きたのでサブを決闘振りで育て始めたわけですが
ベヒモ卒業前に心が折れそうですw
スプクラは偉大だった・・・

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 20:00:24 ID:JszXmugEO
面白いけど、大して強くないからじゃないからですかね?

やっぱりやるからには強いキャラ使いたいとみんな思う気がする。

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 20:20:02 ID:plMgjYpA0
グラの命?と言われてるタックルコンボがうまく出来ないのですが、なにかコツみたいのはありますか?
ロープ上投げしてもうまくタックルで浮かせることができません。アバ無しじゃ無理なんでしょうか?
虎迅をとっていて、アッパーは5です

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 20:22:47 ID:WMOBnrj.0
>>964
虎迅とってるからタックルではなく虎迅がでてしまうのでは?

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 20:24:13 ID:3nnTa5pU0
昔に比べたら火力もMP効率も格段によくなってるし、ちょっと火力が低めなくらいで不満という不満も
ないんだが、不人気職なのかな。

WCSもサイクロンもグラブキャノンも無かった時にくらべれば、、、そう思えるのはドMだからでしょうかね

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 20:38:02 ID:YCvnIse20
たしかに格闘改変前に比べると楽になったね。
あの頃は異常に火力無い上にMPがマッハで尽きてたもんね。
今は火力もMPも天国。
ハメNでMP尽きるとかいう奴はゆとりとしか思えない。

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 22:27:03 ID:vktYy2260
グラブキャノンが無かった頃にプラタニさんを通常で殴り倒したのはいい思い出

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 22:33:41 ID:GJMz5URw0
グラブキャノン無いときは最悪だったな
天城入って最初のボスが浮遊タイプで、3つ目のボスが投げ無効のプラタニさんで
天城ラスボスもまた投げ無効のジグハルトで
戦い方が格闘家時代と変わらなくてなんの嫌がらせかと思ったよ

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 22:46:02 ID:.E0ArcI.0
>>966
それはストにも同じこと言えると思うぞ

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 12:10:17 ID:JOx8e5Iw0
ストの問題は修理費もあるよ。改変前は耐久が25だったかな確か。
グラブキャノンとエアーシュタイナー(スパイラルハンマー)が来た時は
喜びまくったなー。

>>970次スレ立てよろしくです。

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 12:30:22 ID:39H7uEbI0
グラは強くなったが多職はもっと強くなった
アラドの人気キャラなんざ
所詮ごり押しでボス沈黙させられる奴に限るんだから
グラが好きな人ははある程度マンネリが嫌な人なんじゃないかな

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 15:20:48 ID:Qe6ofH6U0
ストはほんと悲惨だったな
Kで光るザコ出たらもう被弾覚悟
運良くスタックしないでくれという願いとともに切り札のミューズアッパー

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 15:45:48 ID:b97/amDk0
ストは本当にかわいそうだったな・・・w
グローブの修理費が乙ってたし、mp効率も最低。
格で一番かわいそうだったかもしれん。

一方俺はいまだにジャンゴーと、脊髄2ボスのトラウマを忘れられない。

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 15:50:42 ID:YFvNayPM0
ショルダー、エルボーMの俺から言わせれば火力・拘束共に優秀で準強職といってもいいと思う
勿論安定感は犠牲にしているけれども・・・
にしても堅実にもできるし浪漫もあるし、色々な型があってそれぞれに面白みがあって
凄く遊べるキャラだと思うんだけどなぁ。

レン・阿修羅とカンストしたけど、グラが唯一飽きないし複数キャラ作ってみたいと思うわ

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 17:41:20 ID:zUokseX6O
グラ初めてしてるけど以外に面白いね まだレベル35だけどね

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 18:35:12 ID:3nnTa5pU0
過剰ガントレ生成に成功したらレテ飲んでショルダーM振りしてみたいとは前から思ってた。

過剰の生きる%スキルは少ないけどかなり楽しそう(昔塔の動画で黒妖精を1撃で蒸発させてたの見て憧れた)

でもキリが、、、デレてくれないんで実現は難しいです。
エピック板金肩「強肩の衣装=イロコイス(ショルダーLv+2、チャージ時間20%短縮)」が手に入ったら迷わずレテ飲む。

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 18:55:51 ID:rPqFpkes0
そういえばそんなエピあったな
改変きたらなくなるから取りにいくか・・・
でも青状も高い;;

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 19:17:27 ID:zUokseX6O
初歩的な質問で申し訳ないのですがアバ頭・帽子はMPですか?MPかつかつなんですが・・・

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 19:47:30 ID:BxUmR9rQ0
MPアバでもカツカツだから大丈夫

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 21:15:42 ID:A1w.MrEI0
トルネコ

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 21:38:38 ID:YCvnIse20
最近2次クロ武器しか使ってなくて
以前使っていた、ブラッドソウル+7が倉庫に眠っているのを思い出して
思い切って強化したらストレートに+11までいったので
めちゃくちゃうれしくて狩りいったら
+7から何が強くなったのかわからなかったよ・・・
50桃で防御無視も300超えてるんだけど、グラに過剰は宝の持ち腐れ
に感じた。
+12↑にすればもしかしたら体感で変わるもんなのかな・・・

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 21:49:51 ID:dUwwhYSU0
+7と比べて通常攻撃が+300くらいになれば十分・・・

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 01:08:47 ID:JszXmugEO
覚醒目前になったんですが、未だにロープ上投げの上手い利用方法がわからんのです。

運びたいなら横、衝撃波なら下投げで事が済む気がして。

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 02:49:03 ID:Wnp5/eps0
ロープ上は浮かしっぱ狙いのPT戦難敵用
確かに異界以外なら大して必要ないな

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 03:09:11 ID:vD76YWig0
俺異界以外でも滅茶苦茶使うけどな
限定でもボスとかにやりまくってる
ミシェルとかノイアのボスとかあるとないとじゃ全然違う

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 03:11:22 ID:vD76YWig0
ごめん上投げかorz

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 03:21:43 ID:ntAcqbIE0
ロープ上>ダッシュ攻撃c砕が好きな俺が呼ばれた気がした

989 名前:>>1さん★:2010/01/22(金) 07:00:55 ID:???0
ぐらっぷらーとるねいどすれ18?ぐらい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1264110052/l50
なんか17も踏み逃げられて俺が立てた気がするんだけど
まあこまけえこたあいいか

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 07:37:41 ID:WMOBnrj.0
>>989

ガイアが出る呪いをかけた

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 07:55:12 ID:eEKVZ9gMO
>>989
いまグラで使っているメイン武器が1回だけ成功する呪いをかけた

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 08:10:49 ID:ecEg2p3I0
>>989
勝負もスレ建ても投げないあなたが素敵乙

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 08:45:33 ID:JszXmugEO
>>989
みんなのハートを掴んで離さないな!!

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 09:05:42 ID:YNY4HpFo0
>>989
かっこいいね
文句も言わず黙って立ててやるなんて

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 09:14:02 ID:3nnTa5pU0
>>989
スレ立て乙であります。
そして他職スレにない優しい雰囲気を見た。グラ使いに悪い子はいないな。

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 09:18:53 ID:VwGKW0ZkO
>>989の男気に全グラップラーが濡れた

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 13:35:01 ID:En4rVMg6O
>>989の人気に嫉妬しつつも
壷から桃が出る呪いをかけた

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 13:47:25 ID:reW1l9Go0
>>989になら妊娠させられてもいい

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 14:13:41 ID:pQS8Iv/M0
俺男だけど>>989になら掘られても、ううん抱かれてもいいっ!

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 14:24:45 ID:lxKQuN2A0
サイクロンで1000回転!


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