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退魔師・竜闘士スレ Part16
1 名前:>>1さん★:2009/08/15(土) 01:01:33 ID:???0
「安心しなさい。 私の神獣と符籍が悪を封印するだろう・・・。」

スジュ地域の神殿で修練を積んだプリーストたちは、武器がより上手く扱うことができ、
多数の偽装者たちに大きな打撃を与えることができる。
またスジュ固有の呪いをトエマと組み合わせて神獣を使役したり、
スジュ固有の身体強化秘術を習得して符籍などを使って偽装者たちを封印したり、退治に多大な力を発揮する。
18歳の若い退魔者は霊力がすぐれており、例え多くの民衆の1人や数百kmの外であっても偽装者を探索することができると言う。

退魔師について語るスレッドです。

○Wiki
(現在ウィルス被害の為URLは削除)
○スキル振りシミュレータ
http://asps.bokunenjin.com/asps_taima.html
○前スレ 退魔師スレ part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1249915504/
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。
前スレを使い切ってからお使い下さい

退魔師はみんな兄弟。お互い助け合いましょう

2 名前:>>1さん★:2009/08/15(土) 01:22:45 ID:???0
現在、改変直後につきテンプレ考案中

3 名前:>>1さん★:2009/08/15(土) 01:24:09 ID:???0
※1 白虎バグについて
・白虎バグとは
 退魔士実装よりシーズン1ACT6まで発生が確認されている、フリーズバグです。
・被害
 PT全員のゲーム画面がフリーズするのが特徴です。
・発生条件
 明確な条件は不明ですが、発生報告から、白虎が2体以上召喚された状態で
 発生するものと考えられています。
 発生頻度はユーザーによりまちまちですが、PCスペック等による発生頻度
 への影響はないと考えられています。
・現状
 シーズン2実装より、白虎バグが原因と思われるエラー報告はほとんど報告されてい
 ませんが、発生した場合PTメンバーにも影響を及ぼす為、PTでの使用に
 当たっては事前にメンバーへの説明が推奨されています。
・エラー報告のお願い
 白虎バグと思われるフリーズが発生した場合、運営はもちろんですが、
 当退魔士スレにも発生報告をお願いします。特に、シーズン2以前に白虎バ
 グを体験した方は、状況や挙動の類似性についても言及していただければ
 幸いです。

※2 玄武バグについて
・玄武バグとは
 玄武が敵を拘束する際に発生する、表示座標の異常となるバグです。
 このバグが原因で、ダンジョンが進行不能になることがあります。
・被害
 玄武が敵を拘束する際、対象が(当たり判定も)部屋の端まで移動します。
 このバグが発生した状態で拘束された敵を倒すと、対象の拘束が解除されず、
 ダンジョンの進行/決闘の終了ができない問題が発生する場合があります。
・発生条件
 現在のところ不明です。
 表示座標の異常はしばしば発生しますが、ダンジョン進行不能となる確率は
 高くはありません。
・対処方法
 PTでダンジョン進行不能となった場合、玄武を召還したプレイヤーが「街に
 戻る」を選択することで、残りのメンバーはダンジョンの進行を再開することができます。
 発生した場合には事情を説明し、自主的に街に戻りましょう。

4 名前:>>1さん★:2009/08/15(土) 01:25:32 ID:???0
989 :アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:12:54 ID:oE89n.D20
このくらいの改変はしてもいいよね

∧∧ /) キャー リュウトウシサーン!!  
( ゚∀゚)/  )\__          
/!≡)  ≧δ`∋            
(/´U   (`・ω・)  >>5-1000 テンプレここまで 仲良く使ってね        
     ノ| 竜|)   ∧∧     
    (( ノ ̄ゝ ∩(゚  )∩PT ドウデスカ?

5 名前:970:2009/08/15(土) 01:33:35 ID:/CpHbnoQ0
1000 :970:2009/08/15(土) 01:30:49 ID:CouiiXU20
1000ならもうちょっとスレ立てがうまくなる…

取れるとは思っていなかったんだ
もうちょっと欲があって退魔全員に関係すること書けばよかったと後悔。・゚・(ノД`)・゚・。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:35:08 ID:t9d6SG4E0
>>1
バックステップ.【】とかこれぐらいは新しくしようと思ったんだが
文字綺麗にそろえるのがなかなか難しいのな・・・

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:39:40 ID:60Rxsh.gO
>>1
スレ立てに頑張った姿に大麻らしさを感じたぞ
>>5
安心しろ、俺なんて1000なら全員蒼龍撃がスタックするとか書こうとしてから

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:42:28 ID:/CpHbnoQ0
>>7
1000に願望書くんだよな 願望…最近うまくいってないことと言えば…スレ立てか
と咄嗟に書き込んじゃったけど

レテ後のスキル振りがうまくいく とか書いとけばよかったな…退魔に関係あるし

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:50:41 ID:D58c7GKs0
まだ3日しか経ってない内の評価だから完全ではないよ

物理特化型・魔法特化型別に各スキルの評価を以下の記号で表す
評価基準:◎⇒必須、○⇒余ったSPで振ることを検討、△⇒使い方次第orあると便利、×⇒いらない

---一般スキル---
【不屈の意思】物理× 魔法△
決闘用スキル。不屈犬うけに。
決闘での持続時間弱体化のため現在有効に使うことはむずかしい。
【古代の記憶】物理×魔法○
知能が上がるスキル、クールタイム40秒持続時間20秒と時間は短いものの、M振り時の知能の上昇値は一番
装備とアバで最大7ブーストできる
鷲掴み、式神の群、覚醒技蒼竜撃が固定ダメージなので相性がいい 
瞬間火力なら古代の記憶、持続時間とPTで活躍考えるなら知恵の祝福か?
0 or M振り
【物理クリティカルヒット&バックアタック】物理△ 魔法×
SPがあまった物理型用
【魔法クリティカルヒット&バックアタック】物理× 魔法△
魔法型は火力の底上げに
【跳躍】物理△魔法△
決闘用スキル。とるなら1。
【クイックスタンディング】物理◎魔法◎
回避用に。
----1次スキル----
【ストライキング】物理○ 魔法△
物理型はSPと相談で0orM。的中上昇と武器攻撃アップを常時かけれるスキル。
【知恵の祝福】物理× 魔法○
魔法攻撃力と知能の上がるスキル
ステータスの精神によって上がり幅が変る、クールタイム10秒効果120秒でPTメンバーにもかけれる優秀スキル
前提にストライキング5が必要
0 or M振り

【スローヒール】物理△ 魔法△
0orM
15+1で大体500回復が15回ぐらい。HP要らずの便利スキル。
魔は大抵即死するので勿体無いかも。SPと相談。

【キュア】物理△ 魔法△
M振りで59レベルまでの状態異常を解除できる振るならM振り
0orM振り

【スマッシャー】物理○ 魔法○
緊急回避、敵まとめ用。取るなら1。
【ラッキストレート】物理○ 魔法△
敵まとめ用。取るなら1。
【セカンドアッパー】物理○ 魔法△
結構便利。取るなら1。
【空斬打】物理◎ 魔法△
物理型は5以上推奨。Mだとコンボが安定。
【落鳳錘+c】物理○ 魔法×
物理型は前提の5またはM。M振りすると衝撃波の範囲が広くcは使い勝手がよくなる。
攻撃後多少無敵時間があるが、決闘では時間が短い。
【憤怒の鷲掴み】物理×魔法○
固定攻撃
前方を鷲掴むスキル、2段ヒットするスキル、出が早く威力はまずまず クールタイムは5.5→6秒に伸びた
1〜M振り
【昇天陣】 物理× 魔○
火力、クールと割と良さげだが、M振りすると浮きが高すぎPTの邪魔に、1止めだと牽制になるかならないか程度にしかならない。
振るならお好みの高さorM

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:51:49 ID:D58c7GKs0
鎌マスタリー 物理 ○ 魔 △
武器マスの1つ、物理型なら斧か鎌のどちらか取得奨励

斧マスタリー 物理 ○ 魔 ×
武器マスの1つ、物理型なら斧か鎌のどちらか取得奨励
魔わざわざで取る価値はない

キャンセル落鳳錘 物理 ○ 魔 ×
あると便利ではある、無敵がついてるため緊急回避に優秀
ただSPに余裕がないなら無理して取らなくてもよい
決闘向け

潜龍 物理◎ 魔△
物理なら黙って取得

熱情のチャクラ 物理 ◎ 魔 △
覚醒前提で3必要、物理ならM奨励

冷情のチャクラ 物理 △ 魔 ◎
覚醒前提で3必要、魔ならM奨励

疾風打 物理 ◎ 魔 △
攻撃範囲、移動範囲ともに優秀
M振りすると気絶効果にも期待できる

キャンセル疾風打 物理 ○ 魔 △
疾風打とるならこれも取っておいて損はない

大空の遠い星 物理 ○ 魔 △
使用中無敵アーマーがつく
発動に時間がかかるためPTではあまり好まれない
過剰+M振りでの火力はいまだ健在

キャンセル大空の遠い星 物理○ 魔 △
大空をキャンセルで出せるため緊急回避に非常に優秀
前線で常に戦いたいならあると便利

巨旋風(無双撃前提5) 物理○(1か5かM) 魔△(0か1)ハイブリ
1でもあると敵をまとめるのに非常に優秀
Mでの火力は対象的に落ちたものの今だ健在

大回転撃 物理◎(1〜M) 魔△ ハイブリ
改変で移動速度と火力があがり非常に優秀になった
1あると便利だがMでの火力も見物

乱撃 物理◎(1〜M) 魔 △ ハイブリ
振り下ろし速度が速くなり、以前より無防備時間が減った
最後の一撃での気絶率が高い上、総合火力も非常に優秀
1でもかなり便利

キャンセル乱撃 物理◎ 魔△ ハイブリ
高LvDでHA系の突進してくる敵やヒットリカバリの高い敵がかなり増えたため取っておいて損はない

無双撃 物理◎(1〜M) 魔△ ハイブリ
高い火力で自分の周りを一掃できるため
スキル終了後、敵の反撃に注意、乱撃につなげると良いかも

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:04:24 ID:F4OrvxX60
>>1
これはちんこじゃなくてうんたらかんたら

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:16:00 ID:kGlTCGQo0
物理退魔のエドガーて案外いいやつだな

ただの過剰かと思ってたが

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:19:15 ID:IvZo0fYQ0
物理で改変前のノリでキュアー1とってしまった・・・(つд⊂)

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:34:13 ID:7QmtFzg.0
諸君凄く残念なお知らせがある。

キャーリュートーシサーンの覚醒技「蒼竜撃」

これ無敵技じゃなくてただのHAだった。
布で王や悲鳴ボスに不用意に使うと一瞬で凸ります。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:37:47 ID:/CpHbnoQ0
>>14
その情報、既に前スレのテンプレで出てない?

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:39:08 ID:jnTiHqH60
というかHAゲージ溜まるから無敵技だなんて考えたことも無かった

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:52:19 ID:2NdVsPCI0
制圧は相変わらず、むしろ改変後のほうが魔には必須だと感じた。
通常が牽制には使いづらくなったので制圧+成仏鈍化にかなり依存する。
闇斬りのキャリーは優秀だけどクールの関係で闇斬りだけじゃ敵をまとめきれないね。
制圧→落雷→成仏→闇斬り→式神と繋ぐのがお気に入り。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 03:17:58 ID:9rHIWs8I0
>>14
それ、かーーーーーなり前から知ってる

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 03:41:26 ID:NRkqo3QU0
これこそが物理退魔の真のスキル振り!!
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJloQDtfDlllllllllllil1Iliiil1!lill1li1D!iSiQLIiFlllllllllii

大回転撃を1にするだけでこんなに振れてしかもSPまで余ります。
大回転も乱撃も使いやすくなってますが俺はやはりコンボの占めに使いやすい
乱撃を多様するので乱撃Mはかかせないと思いました。
それに比べると大回転撃はコンボに組み込みにくく決闘でも上手に避けられ
ただ回るだけっということがあったりなかったり・・・(普通壁際に追い込んで使うよなー
蒼竜は1です。MはRomanっといいますがプリーストの存在そのものが俺の最高のRomanです。

P.S. 退魔、目標を消滅させる!(蒼龍撃
   stuck!!
   ※皆さん、buffはしっかりかけましょう。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 03:51:31 ID:ztRGj7Bc0
>>19

大回転、M振りしてないか?
逆に乱撃が前提止めって…

オレの気のせいなら、すまぬ。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 03:52:06 ID:RZnkkxdo0
あーもうだめだ
しばらく放置して、しっかりしたテンプレできてからスキル振ろうと思ってたけど待てない
無強化でハイブリやってやる(キリッ

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:01:46 ID:qa6SKi.U0
喧嘩にマウントされるとHAゲージが溜まる
これ豆知識な(´;ω;`)

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:07:36 ID:3TvLD2x20
なんかえろい

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:28:07 ID:/CpHbnoQ0
ちょっと喧嘩の人探して決闘してくr

こんな退魔ばかりで決闘場が溢れる様が目に浮かぶようだ…

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:44:50 ID:JKAJBUOs0
インファの疲労が切れたから物理大麻作ろうと思ってここにきたんだけど

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJloRivKDlilllllllllil1Iliiii1Iiill1ii1D!iIiILNiFIllilillliH

改変以前から大麻の経験なし、前スレからの議論読んで↑のスキル振り考えたんだけど微妙にSP余ってしまった
よければアドバイス頼みます兄弟

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:52:50 ID:QnF2saHs0
>>25
魔よりの半端なハイブリ…白虎までしか取れないなら
制圧M振りしたほうが使えるかも

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:52:50 ID:D58c7GKs0
キャー! ゴッドハンドサーン!!
ハイブリでもない限り斧板金で成仏は威力が出ないから削って落鳳錘Mにしたほうがいい そうすると結構範囲広くなる
どうしてもホッケーしたいなら魔法型にしたほうが威力出て楽しい

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:53:13 ID:126rI1aM0
>>25
人にスキル振りを聞く時は狩りと決闘の割合くらい書け、な?

落鳳が5cなのが良く分からない
固定だから5だと範囲もダメージもしょぼいし、緊急回避ならcスマで良いと思うし

昇天とか使う暇あるなら通常振り回した方が十分安全だし強い しかも物理だとキャスト遅い

空斬10もよくわからん。打ち上げて何がしたいの?

闇切りとか使うくらいなら疾風で切り込んだ方が良いし、白虎の光属性もいらないんじゃないの、前提きついし

狩り専の意見だけどね

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:03:25 ID:JKAJBUOs0
>>28
ごめんなさい(´;ω;`)ブワッ
狩り8決闘2ぐらいで

落鳳5はなんとなく・・・おとなしくMにします

昇天は決闘であれば使えるかな、と

空斬は、前スレのテンプレにMだとコンボ安定と書いていたので

闇切りは物理でも1あれば便利?みたいなのを見かけたので
白虎はwikiの改変前情報で物理でも属性目的で1あると便利って書いていたので使えるのかなと
白虎は切ります

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:13:17 ID:126rI1aM0
>>29
前スレの最後らへんでも言われてたけど昇天1だと範囲も浮きもしょぼすぎて全然使えない

決闘用なら制圧じゃないかな

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:14:26 ID:Xqu0TV2U0
昇天陣Mにした。
1だと敵がコケるだけでコンボは無理。
15〜あるとすげー浮く。けど狩りだと浮きすぎる面もある。
決闘で使うなら、かなりキャスト速度早くないと起き攻め専用。
疾風とか落鳳に振るほうがいいかもしれない。

0 or 15以上をプレイスタイルに併せて取得がいいね。

以上鎌マスMのハイブリ退魔より。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:27:47 ID:JKAJBUOs0
制圧は1でも取る価値はありますか?

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:32:42 ID:aXSzGnic0
>>22
馬乗りされて硬くなっちゃうのか

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:43:53 ID:/CpHbnoQ0
物理退魔を目指してレテ飲んだ>>1なんだが

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJloQDtfDlllllllllllil1Iliiil1!lill1li1D!iSiQLIiFlllllllllii

こっからどう伸ばして行こうか悩んでるので諸先輩方にぜひ意見を
狩り9:決闘1(身内としかやらない)ぐらいのつもりです
補足として、一応このおっさんがメインなのでまだ過剰等は一切作れません…(現在レベ38


覚醒はロマン Mより落とす事はありえn

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 06:11:58 ID:wakTr/DQ0
>>34
純物理でも1つはMにできないんだよな。
スレ見てると巨旋風を5で止めて乱撃Mにしてる人のが多いと思う。
好みの問題だけど、乱撃の方は気絶lvも上がるから自分もこっち。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 06:54:27 ID:gqLmXgWo0
改変後初めて決闘をしたのですが
乱撃、大回転のジャンプボタンでのキャンセルができません。
ボタンの押し間違いも疑って決闘練習でも試しましたが不可能でした。
狩りでは可能なのですが・・・
バグなのかな?それとも決闘ではそういう仕様なのか。
ご存知の方いらっしゃいますか?

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 06:55:11 ID:D58c7GKs0
確か改変で仕様になった

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 06:59:17 ID:JDKLNvMs0
巨旋風の良さは最大タメ時のダメージと拘束だったからな
どっちかになるならタメ無しで拘束目的の5が道理っぽい
大空も火力はいいんだけどPT向けD+ボス掴み不可が増えてきて
使いどころが限られてるから前提止めC無しになりそうな俺ガイル
C乱撃は欲しいけど無双→乱撃ってパターン化しちゃえば
Sp50の節約になるんだよなぁと悩んでる

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:00:24 ID:UipZOnY60
やっと覚醒しました。韓国実装の情報出てから長かった・・・

で、覚醒アクティブのレベル毎の内容って前どこかに出てましたでしょうか?
出てなければ、wikiの編集の仕方分からないので、
ここに載せとこうと思うのですが。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:04:19 ID:g3uGeHwQ0
自分が見たいなら素直に見たいっていえばいいのに
レベル1
回転打撃の攻撃力:1308X2
爆発の攻撃力:23544
クールタイム:120秒
MP:300

レベル2
回転打撃の攻撃力:1427X2
爆発の攻撃力:25693
MP:315

レベル7
回転打撃の攻撃力:2100X2
爆発の攻撃力:37800
MP:393

これしかわからなかったよごめんね

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:08:12 ID:jVZMxaKk0
覚醒は振ろうぜ、落鳳と疾風打Mもいいけど場面によっては絶対覚醒の必要性が出てくる

でも思ったより火力ないね(´・ω・`)最強ロー越える超絶火力と思ったらあいつらほとんどクリで力900あるって・・・

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:10:12 ID:126rI1aM0
ストと比べちゃあかんでしょう
威力は普通くらいじゃないのかな

ただ範囲が本当に狭い、ひどい。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:28:16 ID:9zuPTH..0
改変きたので、41で放置してた物理退魔を再開しようと思うのですが

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJloRivKDlilllllllllil1IliiiiI!lill1ii1D!iIiILNiFlllllllllGH

狩り専で決闘は考えてません。
この振りで思い当たることがあれば、ご指摘して頂けると幸いです。
よろしくお願いします

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:28:52 ID:UipZOnY60
>40 さん

あ、いえ。
覚醒!→蒼竜取ってwiki埋めよう!→編集の仕方わかんない・・・
→みんな見るだろうし、とりあえずまとめてしたらば載せとこうかな
(そのうち誰かやってくれるさ)
→でも既出だったら怒られるから先に聞いとこう

と、まあ、そんなでした。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:39:33 ID:P1S49Gf.0
気になったんたけど>>10のc乱撃が◎ってのはどうだろう
○くらいでいいんじゃないか?
自分の場合なくても全然困って無いんだけど。他の人はどう?

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:46:53 ID:bHrcWrrM0
あれ?物理大麻も熱情、パッシブまでやれば力900こえれたよ
覚醒の威力は100k↑でたよ

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:49:07 ID:qa6SKi.U0
魔大麻バフ全開で知能1100超えたよ
覚醒Mを入口Kの敵に撃ったら120k出た

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:56:07 ID:4xTqiHGk0
なんちゅうサイヤ人ども…

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:22:01 ID:ANQg4kMA0
ってかポンマスとかとチャジクと疾風やったらHAない疾風が負ける。
斧マスMで疾風にHA付くようにならんのか。物理は肉弾戦のくせに疾風にHAないってどういうこと?

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:25:34 ID:bHrcWrrM0
覚醒は魔大麻のほうが強いよね。
覚醒打ってる間も陣で攻撃してるわけだし
チャンプこえたね、物理も斧マスのれば火
力すごそうだけど、のらないよね?

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:39:18 ID:TO6yWE9M0
犬Mの人がいたら、持続時間を教えてくれまいか・・・

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:28:53 ID:fCHRvMJA0
疾風は縦から攻められるからいいんじゃないか

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:30:03 ID:g3uGeHwQ0
>>44
なんだそういうことか
変な勘違いしてごめんねごめんね

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:43:00 ID:ztRGj7Bc0
>>44
wikiの編集の仕方が分からない…
→他の完成している項目を参考にしよう!!
→何となくできて、自己満足♪

…みたいな感じで、少し頑張ってみました。

改変後、ログインさえしていなくて、
全く何も分からないので、
攻撃領域の項目がいらなかったりしたら、ごめんなさい。

「ないよりはまし」程度の気持ちで作ったので、
不備があれば、訂正してくださると助かります。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:03:55 ID:KzbL1AiQ0
狩専門の純魔なんだけど
古代かいろいろ削って両クリティカル、どっち取るか迷ってる状態
クリティカル取ってる人いたら感想教えてー

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:06:08 ID:fbzbRZBk0
おい・・・決闘場で斧で疾風打あてると反撃確定だったぜ・・
攻撃速度上げてくる。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:16:54 ID:ojsmY7x20
最強ロー超えたって誰基準だよw
さすがに無理やろ

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:39:14 ID:Im4T6CSU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlODFQl!1illlllll11ilII1iillIil!lllllD1llilillll!l1ilQELiiH
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJEFDFQl!aill1llllllilII1iilliil!lllllD1lllllllll!l1ilQELFiH

上だと改変前とほぼ一緒のスキル振りなんだがこの2つで悩むな
>>55
魔クリいいよね魔クリ、改変前魔クリ両Mで塔クエアイテムとか使って魔クリ率上げてたけど
テラ強かったし、成仏、落雷、白虎で魔バックとりやすいんだよな

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:42:50 ID:yIHKg0GQ0
対バトメが恐ろしく強くなったな通常の範囲が尋常じゃないから
通常振ってるだけで天撃潰せるってかなりだわ。
俺の場合完全物理だから対逃げ遠距離スタイルは結局苦手なままだったが

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:46:08 ID:Vcdw5yZA0
決闘で疾風のタックルはHAにしてほしかったでござる

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:03:42 ID:jd/gSx3w0
ビルマルクのタウキャプテンの超回復って無理やり倒すしかないの?

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:12:09 ID:YFwRjcyw0
物理退魔の一次クロニクルについて質問なんだが
やっぱり板金にするべきなのか?
知能とかいらないのですけどw

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:14:01 ID:LosWneE.0
>>61
起き上がり衝撃波で飛んでる暇が無いから飛ばないように注意してごり押し
ミニタウの出が早いからどちらかの召喚機側にキャプテンを飛ばして纏めて倒すと幸せかも

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:24:21 ID:atMJtcoA0
別に重マスきえたわけじゃないから重甲でもいいとおもうよ

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:24:40 ID:2xke/gH.0
>>62
物理なら軽甲や重甲アクセでいいじゃない。
防具に関しては55セットで十分な気がする

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:38:49 ID:Wwe.Pm.c0
魔をやってたら物理も始めたくなりましてスキル振り考えてみました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJloQDtfDlllllllllllil1IliiilI!lill1li1D!iSiILNiFllllllllliH
現時点でSP足りてないのですが何を切るべきか・・・・
キュア切っても残り99切らなければいけない・・
アドバイスお願いします

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:41:12 ID:Wwe.Pm.c0
本当にすいません、sage忘れました・・・・

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:41:20 ID:UipZOnY60
>>53さん
いえいえ〜。タイマみなトモダチ。

>>54さん
そう、その枠が分からなかったのです。
数字埋めときます。ありがとうございます。

それにしても、冷情・熱情で蒼竜撃の攻撃速度が違う(熱情時のが速い)んですが、
みなさんもそうですか?
単に、物理攻撃だからアバとかの影響受けるってだけ?

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:42:50 ID:CblGTNDU0
>>1乙無双

誰か大麻で日韓大会出場してみたらどうだ

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:10:24 ID:sOOksEQo0
出血って重複しないよね?

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:44:35 ID:ztRGj7Bc0
>>68
埋めてくださり、ありがとうございました。
また他も数字を上げてくだされば、それに見合った枠を作りますね。
ごくろうさまでした。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:00:38 ID:Pvnqxks60
落鳳と疾風どっちがいいのka。・あf、l;gめおbgfbhgn

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:14:06 ID:/62Q2T/E0
>>72
プレイスタイルにもよるから、「絶対にこっち」というものはない
試し打ち感覚で1だけでもいいからとってみれ

74 名前:62:2009/08/15(土) 13:15:58 ID:YFwRjcyw0
>>64-65
ありがとう
とりあえず重甲でいってみるよ

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:20:53 ID:fcpxN6vs0
斧マス鬼畜すぎワロタwww
追加物理60%とか

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:24:07 ID:/Adr.XqE0
とりあえず物理は、疾風のレベルを20にするか悩むね。
使用頻度は高いけど、削ろうと思ってる大回転も結構多様する

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai2.html?8wlljJlolCvnDlilllllllllil1lliiiiI!lill1ii1D!iSiIINiFllllllllliH

ホームランは迷わずMふり。PT時は自粛するけど、ソロや塔での爆発力がやはり。
のでパッシブ削り、大回転5止め(5である根拠は特になし)で疾風20を目指すか。

前スレでも使用感よさげな話はきいてるけど、火力的にはどの程度のあがり幅なのかな?
あまり変わらないようなら、疾風5止めのパッシブ+大回転Mにするのだけど・・・。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:42:05 ID:sRI47JMw0
万年氷珠でのマジカルが楽しくてしょうがない

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:51:28 ID:GR8uY07o0
ストライキングMいらなくない?
インファでも無くても困らないのに
的中率上がる斧&斧マスタリのある退魔となると・・

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:54:05 ID:ihLM3.gc0
ホームラン自粛する必要普通になくね?
味方の火力ある時はやめたほうがいいけど
カスばっかの時は迷わずかましまくってる俺ガイル

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:02:52 ID:fcpxN6vs0
疾風打は案外使う時が少ないから
大回転M 大空5c 疾風5cにしてるな

でもSPが348残っちゃったどうしよう

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:08:17 ID:aPjNJGQo0
>>80
スロヒMお勧め

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:09:07 ID:ceseI42w0
ストライキンMで的中満足戦記

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:11:16 ID:9kJQ.5do0
決闘で鎌の疾風当てても吹き飛ばしてしまうからそこからコンボが繋がらないね

コンボつなげるには気絶目的のMのほうがいいのかな?

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:14:17 ID:fcpxN6vs0
スロヒMだと・・・?
何それ使えそう

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:21:16 ID:180YD3Yc0
物理極なら疾風打か落鳳は物理ならどちらかMオススメ
>>45
それ前スレで基準付けしてくださった方が
評価基準:◎⇒必須、○⇒余ったSPで振ることを検討、△⇒使い方次第orあると便利、×⇒いらない
と過程して評価したから付けたんだけど○でよかったかなごめん
ソロやってて必須だと思ったんだがPTだとQとスキルばっかで通常使わない人も多いし○でよかった気もする
ただ個人的にはソロだと必須レベルだと思ってる
東のバイクに悲鳴3部屋目以降、入り口ボスに韓国ノベライアも動画見る限り使ってるみたいだしどうなんだろうね

後やっぱり白虎若干耐久度下がってるね・・・入り口で試したらボスが壊していって困る

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:22:00 ID:180YD3Yc0
過程× 仮定○
ごめん誤字乙だ

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:26:45 ID:Zaxmote20
式神って与ダメ低いのかー。
今まで魔大麻だったけどどうしようかな……。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:35:19 ID:cvjc5Gr20
知恵って精神で増加量上がるって書いてあるけど、どれくらいなのかな
アバターで知能にするか精神にするか迷ってます

クルセスレとかにあるのかな・・・

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:46:19 ID:zHsuYDZw0
精神500で表記の2倍

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:55:27 ID:LosWneE.0
レベル48精神320知恵10で知能70魔攻200UP
SP280の元は取れると思う

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:06:06 ID:G4KKBOBQO
カンストしてる人で覚醒パッシブMの人いる?
使い勝手聞きたいんだけど

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:17:25 ID:k1h2jITI0
古代の記憶と知恵の祝福って効果重複するの・・・?
というかストライキングが漏れなくついてきちゃうんだけど、知恵の祝福って必要なのかしら。。。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:18:05 ID:k1h2jITI0
古代の記憶と知恵の祝福って効果重複するの・・・?
というかストライキングが漏れなくついてきちゃうんだけど、知恵の祝福って必要なのかしら。。。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:23:21 ID:RJ0Zs02Q0
PT組むなら古代より優先度高くていいんじゃないかなぁ

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:31:45 ID:WquMEwtc0
知能600+冷情知恵で握手の合計が12k位でるんだけど
闇1で4kでるんだがMだとどれくらいでるの?バフ無しの魔功は2050です

ちなみに握手Mでハメのねずみかなり拘束するよ個人的感想でした

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:43:52 ID:AgZl8WUE0
ドロシーに落雷の上着が実装されたけど、
魔の上着ドロップ確認した人いる?
スレチだったらすいません。

>>91
カンストでM振りです。
スカサKソロで試した所、100k程でした。

余談。。。
私は知恵の祝福Mを取りました。
新スキル式郡と覚醒しか取れてませんorz
魔であるといいスキルを考えていかねば・・・
といってもSPもうカツカツ(´・д・)

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:52:06 ID:filf580wO
決闘だとアバは何がいいのかな?
リカバリは効果減少みたいだし、キャストに攻撃速度に移動靴辺り?
知能と迷ってしまう。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:54:10 ID:8fNDP9rA0
物理型ってこんなのでいいのかな?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai2.html?8wlljJlolljvDlilllllllllil1lliiiiIIlill1ii11!iSiQiNiFllllllllliH
そこはこっちのがいいみたいなのがあったら指摘してください

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:58:45 ID:OR/ZEjg.0
覚醒クエの微弱な蒼竜の息吹って王とビル以外は落ちない?

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:05:08 ID:umP.gLuQ0
シキガミは連打忘れてる人が多い予感

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:07:59 ID:Vcdw5yZA0
何気に位置もずらせるんだよね
ヘッドレス等とか真正面からやる必要も無いから助かる・・・か?

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:19:24 ID:YRr7mydo0
>>99
そーだよね、これ気になって他の所もちょくちょくやってるんだけど、
とりあえず入り口Nでは出なかったねぇ。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:22:18 ID:aPjNJGQo0
他のキャラから考えても覚醒クエ用のアイテムは王かビルからしか出ないと思うんだ。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:33:44 ID:pNOgp7h.0
式神の群れって火力的にどうです?
M振りの人教えてほしいです

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:41:18 ID:tEm7AVK20
日頃の感謝を込めて…
憤怒の鷲掴みをM振りしつつ数値をwikiに反映してきました。
参考になれば幸いです。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:42:18 ID:YRr7mydo0
>>103
なるほどなるほど。
おっさんしか持ってないもんで、知らなかったや。
ありがとです。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:44:16 ID:KObIkJKI0
相変わらず大麻の消費SPはふざけた数値が多いよなw
改変は嬉しいが。成仏程度で30とか白虎程度で35とか
Qかっ!

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:52:01 ID:bHrcWrrM0
PT、ソロどちらでも熱情かけれない時ってあるとおもうんですよね。
そんな時はやっぱりストあると便利かな〜

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:54:55 ID:Zaxmote20
>>105

グッジョブ!

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:03:16 ID:J4giyV6.0
白虎脆すぎて使えないな・・・
5でとめちゃおうかな・・・

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:12:29 ID:RJ0Zs02Q0
HP少ないよね

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:15:29 ID:Qi9ENK9sO
ハイブリ決闘でSP300余ったけど、鎌の疾風Mって決闘でどうなの?ピヨるのかな

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:16:22 ID:SwoconGU0
改変前魔極で育てていたんだが物理スキルが使ってみたくなりついつい魔寄りのハイブリに・・・

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlFCE!i!YilllllllllilIl1iiiiII!illliiD1IiIlIiIli!l1ilIELFiH

SP全然足りないよorz
皆さんならここから何を削りますか?
ちなみに昇天陣だけは何が何でも取ってみようと思ってたのではずせません・・・

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:29:11 ID:aPjNJGQo0
覚醒切る。
ホントはMだと高く飛ばしすぎる昇天陣を適当なところで止め、制圧を5にするのがいいと思うんだけど。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:39:44 ID:pezvgUW.0
やっぱり決闘と狩りどっちも使いたいときは
魔スキルもそこそこ振っておかないとね…

物理だけど陣系とってみたんだよね

落雷と闇は1だけど…

なんかちょっといい気がするよ

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:46:05 ID:r6Lqn.JkO
>>97
決闘は本格的にやるなら基本全職共通

帽子、頭 キャスト
顔、胸 攻速
上着 状態変化系(基本好み)
下着 HP
腰 回避
靴 移動

上記の能力


エレなど通常攻撃をあまりしない職の顔、胸アバは改変前はリカバリ等が好まれた


特に魔法職のキャストは鉄板
級までは知能の方がいいかもしれないけど、段以上になったらキャストがないとかなり厳しい
靴の移動は相手より移動速度があるかないかでかなり有利になる

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:57:43 ID:SreHbJQw0
ビャッコの使用率が俺の中で減ってるんだが、どうしたもんか。
ボスで主力になるから切ると火力が減るんだけどなぁ…。
あのSPの重さをどうにかしてほしい。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:17:43 ID:9AxPG9yk0
とりあえず魔でどっこいしょしたかったのでこんな感じになりました。
百虎が微妙とのことで切ってみましたがどっこいしょとの相性的には
闇より百虎の方がいいのかなと思ったり。
百虎、闇切り、鷲掴みの3択ならどれがいちばんいいんでしょうか?

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlFClQl0YilllllllllilIl1iiiiIIlilllllD1llilIlIli!l1SlIELFiH

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:29:53 ID:jd/gSx3w0
魔だと制圧敷いて落雷、昇天、闇斬り、鷲掴み、成仏(メイン)でほぼ終る
白虎使う暇が無いのな

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:32:24 ID:DPHkrILM0
群れは知恵770、スキルレベルは6の55レアで計7で、研究所N1部屋目のGBLに小さい奴が1.5k大きい奴が20kでてたよ
私的に思っていた以上に使えるスキルだった

昇天は軽い敵だとスキルレベル10で結構浮いてるなっと思ったり
固定ダメージはほんとスキルレベルで威力がガラッと変わるから振るならしっかり振った方がいいとおもう
中途半端にするくらいなら闇、昇天、成彿、憤怒で戦った方が強いと思う(恐らく

しかし、ビャッコがほんとにいらない・・・群れの前提でもなければ切りたいくらいだ

ビャッコに関してはほんと使わなくなってしまった・・・
落雷や群れを使って生き残ってる奴に彷

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:40:57 ID:4xTqiHGk0
おそらく永遠の悩みであろう憤怒VS昇天…

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:47:08 ID:PF6dF2u60
まぁ待て。ビャッコには萌と決闘という利点が・・

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:49:59 ID:LEf0GHTM0
お前らひどいな
眺めるためだけに白虎取った物理大麻の俺もいるというのに

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:50:53 ID:KXo.7mwc0
白虎ほんとに使わなくなったな・・・
ボス部屋で4〜5設置しても色々してるうちに1匹とかざらにあるわ
どうせ%なんだし式神に振ろうかな・・・

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:57:26 ID:zHsuYDZw0
前まで貼られてた支部の改変情報だけど
支部が明日で爆発らしいぞ、保存しとけ

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:08:25 ID:GR8uY07o0
改変前から塔45階楽勝だったが
今も変わらないなw

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:11:46 ID:KObIkJKI0
白虎脆いしSPきついし。有用なダメージソースではあるんだが・・
闇切りはクール長い上に案外ダメージ軽いし、昇天は流石にダメージソースとは・・
白虎切って覚醒群れMで強烈なダメージソースを増やすかな
白虎削ればバッククリも削れそうだし

白虎!てめーのSPは25で良いっ

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:22:55 ID:ePSp.WW20
改変きてから未だに迷っている我が50魔法退魔
狩り用だけど闇切り、昇天、憤怒でかなり迷い、まだ取っていません
過去ログや上の方でのやり取りを参考に仮定でだけど一応無難?な振り方にしてみた。
それでも昇天の浮き具合が未だに把握出来ず、10まで上げてみたものの
どれくらいが丁度いいんだろうか・・・・

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJEFCFQlcYill1llllllilIl1iiilIi1!lllliD1lllllllll!i1ilIELFiH
昇天10、闇切り1で余ったSPを制圧5⇒10、潜竜に振ってみた状態です。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:29:23 ID:aPjNJGQo0
SPが350あまったんだけど、
鷲づかみは15でもダメージソースになりうるのかな。
もしくは5まであげて疾風1や巨旋風1なんかで満遍なく攻撃手段を増やした方が良いんだろうか。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:31:27 ID:CblGTNDU0
疾風がイイ感じで落鳳使う場面がない 個人的評価として参考にどうぞ
疾風→瞬発力もあって範囲広い上にHAなので使い勝手がいい
落鳳→ダウン追撃がしやすいが敵が密集している場面で使うと撃ち落されることがある

全体的に狩メインでいくなら疾風のほうがいいような気がするなぁ

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:32:49 ID:HZPbXbmg0
魔で魔法バックアタックとクリティカルはとらない?

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:32:58 ID:fCHRvMJA0
落鳳は浮いた相手にCから出せば素敵だと思う

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:34:01 ID:2xke/gH.0
>>129
15まで上げればそこそこは減るんじゃないかなぁ。
まぁそこまで上げるなら何かをちょっと削ってMのがいい気もするけど

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:35:10 ID:SreHbJQw0
固定の鷲掴みを15とか中途半端にあげるくらいだったら他に振ったほうが良い。
昇天、闇切り、覚醒、古代、知恵
このうちどれか振ってないならこれから振るべきかと。
まぁ巨旋風も良いけど闇切りで十分押し出せるんだよね。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:36:05 ID:J4giyV6.0
M振りのときのHP

改変前制圧 HP1500
改変後制圧 HP1800

改変前白虎 HP3079
改変後白虎 HP2228

改変前玄武 HP2833
改変後玄武 HP7817

改変前落雷 HP2395
改変後落雷 HP1557


玄武さんのHPを他に少しずつ回してほしいよね・・・

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:37:25 ID:jnTiHqH60
玄武は3匹合体と考えると物足りない。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:38:01 ID:Qd8COenA0
退魔決闘は物理よりのがいいっぽいな・・・風のオーバーコートとかはお払い箱か?

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:39:37 ID:180YD3Yc0
超神合体玄武 彼に明日はあるのか 好ご期待!
下手な念壁よりHP量が多く見えるのは気のせいでいい

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:55:53 ID:2xke/gH.0
>>137
ハイブリなら風コートはまだまだ現役じゃないか?
なんだかんだで風コートはかなり動きが速くなるし

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:57:42 ID:mBAa6CwM0
ビャッコ脆いなら壁に埋めて使えば良いんじゃね?
物理大麻だから埋めれるか知らんけど

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:09:18 ID:qa0M/mqY0
大麻の歴史
〜Before〜
  | ̄|             ..................:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::................
  |iiiii|    _               ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:11:44 ID:ceseI42w0
六神合体ゴッドゲンブ

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:36:14 ID:XSiIfpog0
闇切りと昇天追加されたお陰で、最初から純魔でいってもそんなキツくなくなったな。

白虎のHP大分減っちゃったけど、やっぱ決闘するなら白虎は外せないなぁ…。
狩りならそれこそ白虎出すより闇切り成仏してるだけで敵蒸発するからあんまりいらないけど。

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:55:16 ID:YvSlHEoA0
まだスキル振りを模索中なの重々わかってるがスキル振りを見て、アドバイスがほしい・・・

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wll1jjjjjjjf4HJEFCFQl!aill1llllllilIl1iilliil!lllllD1lllllllll!l1ilQELFiH
狩り専魔大麻のスキル振りはこんな感じにしてみた(決闘しないので決闘関連のSPクエは除いた)

過剰武器とは縁がないから固定ダメの鷲掴みをMにして闇斬りを1止めにする予定

あと、知恵の使い心地はどうなんだろうか?
知恵を使ってmp効率が良くなるかな〜って思っているのだが。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:55:37 ID:4xTqiHGk0
てか落雷さん制圧さんストの通常一回で消えるのやめてください

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:15:01 ID:J4giyV6.0
決闘でもあっという間に粉砕されるよね・・・
設置した意味があまりないという

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:18:10 ID:FSEdN5oY0
マジカルで
群れMがハメMの雑魚に15k~25k+20k
覚醒MがハメMの3回目のピーターさんに800k~100kだった
思った以上に使えるな

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:19:38 ID:uBxRWmS.0
800kだと・・・ごくり・・・

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:21:29 ID:FSEdN5oY0
すまん80k~100kだw

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:31:32 ID:180YD3Yc0
>>144
0〜過剰する気はないけど+7〜10は用意できるというくらいなら知恵はMでいいと思う
+11↑は完全にお好み、他スキル振ったほうがいいかと

物理のほうはKでも斧マス+熱情で的中ついてるからストキン切ってもKで通常スタックなんて滅多にしないし
詳しく計算はしてないけど+12↑用意できるなら%スキルに振ったほうがいいはず
魔は知恵古代冷情で覚醒威力もかなり上がるし過剰あっても取っておいて損はないんじゃないかな
固定ダメが増えたおかげで過剰なしでもそれなりに戦えるようになった気がする
問題は玄武白虎さんが・・・活用できないんだ誰かたす(ry

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:32:20 ID:LosWneE.0
45無アバ農夫で塔19分余裕でした
力434武器40紫斧物理攻撃1200
開幕疾風でシャスラのHAを止められる位置にいれば塔は簡単かも
43以降は無双か大回転のどちらかを出して残りを落鳳で削るだけ
もう農夫だなんて言わせない!

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:46:26 ID:1jPda2xI0
みんなって鎌派?斧派どっち?
俺は迷わず斧にしたが・・・

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:48:28 ID:cg4ycjbE0
俺は断然斧


斧マスの性能おかしい

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:50:44 ID:vzSBSslM0
日本の農夫からアメリカの大規模ファーマーに格上げですね
今後物理大麻も塔養殖しに行くのだろう

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:51:38 ID:aPjNJGQo0
>>144,150
精神502での知恵10の効果

知能746→834(+88)
武器魔攻591→623(+32)
魔攻2531→2878(+347)
過剰だろうと無強化だろうと取って置いて損はないと思うんだ。固定ダメのも上がるし。
あと玄武が光るのは古代D、白虎が光るのは異界みたいに敵HPが多いところだと思う。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:56:43 ID:iq8rv8uw0
鎌の出血がどれほどなのか分からんけど斧にした
30%で追加ダメージ60%とかぶっとびすぎ

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:03:03 ID:4xTqiHGk0
個人的に冷情+知恵は◎
知恵持続時間長くて素敵。純魔で決闘は無謀すぎた…物理が遠い存在に…

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:07:16 ID:180YD3Yc0
>>155
でもSP分考えるとストキン切って他スキル+したほうがよくない?
固定ダメ分上がるといってもそれならストキンor知恵おとしてスキルLv上げたほうがいい気もするが
無双はもとより乱撃とか疾風の気絶もLv依存だし大回転も全HITでかなりのダメージソースになるし中途半端なのはちょっとなぁ・・・落鳳Mも威力健在で捨てがたいし

でもやっぱM取っておいて損はないねスマンかった
どうもあの他スキルMにするSPがもったいなく感じてしまうんだよなぁ

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:20:42 ID:aPjNJGQo0
>>158
書いたのは知恵についてでストライキングについてはよくわかんないんだけど、
M振り以上の強さを出したいなんかの場合にストにふるんじゃない?
あとはkでスタックが怖い時とかかな。
まぁ力が上がらない分固定のダメは変わらないよね。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:21:02 ID:eqL7TiME0
純魔だけど白虎って前提止めでも使えるかな?
闇切り10までとったせいでSPがカツカツで迷ってる。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:30:47 ID:k1gq.3AM0
>>160
ソロなら逃げ回りながらでも
PTではいらん子

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:41:20 ID:YvSlHEoA0
>>150
>>155
アドバイスありがとう!
これで知恵をMにする決心ができたよ!

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:58:57 ID:whRcg7uk0
なんか板金でかなり硬くなったな
しかもスロヒMにしてしまったからスカサの足踏みも痛くもなんともないぜ

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:04:15 ID:Vcdw5yZA0
さすが板金だ!なんともないぜ!!

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:13:20 ID:MZFt0zUAO
参考までに使い勝手を…

51LV 物理寄りハイブリ予定
狩り7:決闘3

・マスタリ鎌
正直出血は空気
でもクリティカルは増える気がする

・疾風打
狩りでは通常からのcが使いやすい
動きの早い敵も追いやすい
決闘でもなかなか

・乱撃
降りが速くなって使いやすい

・大回転
乱撃もだが、決闘でキャンセル出来ないのは痛い

・無双撃
決闘でも狩りでも万能スキル
縦からの吸い込みが優秀

・昇天陣
1だとあまり浮かない
決闘でも殆ど使わない

・闇斬り
1でも範囲攻撃に使える

・制圧札
4だと空気
有効に使うならもっと必要だと思う



今はまだこの程度だから、残り700近いスキル振ってから報告する

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:30:12 ID:KQUIDBJUO
斧マスとストキンと熱情Mで改変の日からスタックした事ないんだけどストキンなくても同じだろうか?見てるといらないって意見が多いけど・・

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:32:59 ID:dgAW42KI0
竜闘士達成記念カキコ。
ニーベルン(ry
斧熱情で的中は問題ないですよ。
ストキン切ったけどぜんぜんスタックしないです。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:34:30 ID:Wxgjky/Y0
魔なんですが王の遺跡 防御はなにでたおしてます?
王クリアむずかしくなってる><

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:35:09 ID:w3DwJ/mgO
携帯から失礼 魔退魔覚醒きてから明らかに弱く感じたのは自分だけかな
以前の方が火力、立ち回りともにすぐれてた…60歳お兄さんより

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:58:12 ID:Eu7zgKso0
魔退魔辞めて物理にしたほうがいいとおもう

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:01:54 ID:aPjNJGQo0
>>169
自分もちょっと立ち回りに関しては弱くなってないるのではないかと感じてた。
自己分析としては
・PTメンバーへのスト効果が微々たる物になり支援が弱くなっている。
・成仏撃ったあとの心理的なディレイができた。(距離の調整が体に染み付いてない)
・通常攻撃が遅いので成仏打った後の押し込みがやりにくい。
・玄武が1体しか出せないため、王の各騎士などのボスと戦いにくくなった
・白虎のHPが減り、壊されやすくなった。
こんなあたりが上げられるかな。
特に通常の1が遅いのが致命的だった。

まあ慣れてないのが一番かもしれないけどね。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:08:08 ID:0UtcCpkE0
物理は気持ち良い
魔法はストレスたまる

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:08:10 ID:vJgWWVi20
魔だが、覚醒は飛びぬけて強いと思う。ダンジョン内で知能1kくらいあれば、覚醒Mで150k位いくし。

でも覚醒以外は微妙かも。落雷・白虎ともにHP少なくてすぐに消されちゃう感じだな。式神は拘束力あるけど、威力は残念だし。

まー、今回の改変でソロでの狩性能は劣るようになったけど、PTでの活躍の場は増えたような感じかな。
落雷と式神を部屋ごとに交互に使っていけば、そこそこの火力と拘束力期待できるし。
ここぞというときは覚醒って感じかな。
犬も無駄に召還できなくなったから、味方のコンボを邪魔することもすくなくなったし。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:10:26 ID:h.6UI65o0
狩り専魔法なんだが潜流や空5cとか一部の物理スキルはとったほうがいいだろうか?
握手Mの闇切り1昇天陣なしです。

それとも立ち回り次第でどうにかできるでしょうか?

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:10:32 ID:Zi0eB1aE0
巨旋風か大回転Mならどっちのがいいとおもいますか?ちなみに狩り100%です

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:11:15 ID:ysMmeOtw0
玄武1体しか出せないのが一番致命的な気がする。
万年氷珠持っていればまた違うのかな?

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:12:37 ID:2xke/gH.0
ストはPTで支援にも使えるし、知恵と違って前提無しで取れるからあってもいいんじゃないかと思う。
まぁ切って他を延ばしてもいいとは思うが

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:17:34 ID:mgt40MNY0
玄武とっちまうと手数が厳しいな。
鷲掴み・成沸Mがいい気がする。
クリ・バッククリとったせいで、鷲掴みとれ無かったんですけどね。

そして昇天1だと持ってることすら忘れる俺が居る。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:27:59 ID:zHsuYDZw0
家の+10テイダおじさんの場合

素で物理2230、ストMかけて+157、そこに熱情+270 計2657
熱情だけだと+250

斧は元々の攻撃力が高いから力があがるとその約2.5倍の物理が上がる、覚醒PMで51*2.5=127.5

スキルの底上げしたい場合、他人にもかけられるストかキャストの手間が無く固定にのってバフ解除もされないだろうパッシブ
もっとパッシブの力があがってたら確実にとってるんだけどな

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:39:37 ID:NShl8Fkg0
なんだか魔大麻、改変前と比べて妙に火力がない気がするんだよな…

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:40:18 ID:aPjNJGQo0
闇切りの1毎の上昇値わかる方いませんか?
ほとんど同間隔なのか、上げるごとに上昇値も上がっていくかだけでも教えて欲しいのですが。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:45:35 ID:PmhG/G5k0
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlFQINvZillllllllllililliiii1I!ill1li1lIiSiQiNil1i1liDiilil
決闘極で考えてみたんだが、こんな感じでどうだろうか?
マスタリを斧取るか鎌取るかで迷うのと、大回転1止めがどうなのかなってのが気になるところ。
熱情のチャクラ切って玄武にまわすとか
無双撃の決闘での使用感と闇切りがどんなスキルなのかがわからないので完全に切ってるけど、
決闘でも必須スキルだったりするのかとか

色々わからないところもあるんだよなぁ・・・

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:45:42 ID:1JniGmC.0
>>167
それなんてヴァルキr(ry

魔大麻のほうが話題になるなぁ
作りたくなってきたじゃないかコノヤロウ

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:48:25 ID:Qi9ENK9sO
みんなの質問のほとんどスルーで吹いた

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:00:31 ID:jjAqs5GQ0
弱く感じるのは魔クリとってる余裕がなくなったからだとおもう
成仏も実ダメはアップしたけど見えるダメ数値はさがったし
改変前なんか通常攻撃感覚の成仏でゾンビ相手にクリ10k連発してたし

186 名前:174:2009/08/16(日) 01:00:32 ID:h.6UI65o0
狩り行ってみたところ立ち回り次第でどうにかなりそうなんで
必要だと思ったら取ることにします。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:12:53 ID:0UtcCpkE0
>>175
純物理でもとりあえず疾風と巨旋風は5止めでおk

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:14:30 ID:rTaMvcNA0
新しく、大麻を作りたいと思っています。物理型にしようと思っています。
そこで、2つ質問させてください。

1、鎌と斧の違いを教えてください。(攻撃速度、威力が違うなど。。。)
2、物理型だと、陣を張ったり出来ないのか。

よろしくお願いします。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:25:33 ID:jr9toVSc0
自分で調べろよw

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:29:19 ID:sOOksEQo0
>>188
1-同レベル・同レア度の武器説明欄と、マスタリー説明を見てください。
2-取得可能スキルを見てください。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:34:57 ID:2NdVsPCI0
魔だと布だから覚醒が使いづらいなこりゃ。
無駄に長いモーションと無敵がなくてHAなのが痛すぎる。
ボス開幕とかに使うとHPガリガリ削られてやってられない。

それでも他にまともな一撃スキルがないのでMだけど。
威力は申し分ない、当てづらいけど。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:45:00 ID:RUjwNImM0
>>175
完全に好み
巨旋風は縦軸に居る敵もエフェクトにあたると巻き込んで押し出すようになったし
大回転も威力向上でかなりおいしい
ただ巨旋風はHAの敵は抜けてくるし(南ボスなんかすんなり出てくる)大回転はヒットストップあるから両方長短あるよ
PTメインなら巨旋風でまとめ役に、ソロメインなら大回転で突っ込んでいけばいいかと
巨旋風Mなら普通のQ技クラスのダメ出せるみたいだし本当に完全に好み

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:53:12 ID:uSF5MZJs0
>>191
威力微妙で当てづらいBSKの覚醒よりいいじゃないか

改変後にマジカルとしかPT組めないんだが物理はどこに行ってるんだ
無双撃の強さを見てみたいです・・・

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:56:27 ID:k1gq.3AM0
知ってるかもしれないけど昇天陣はオブジェ破壊にも使える
宮殿やスカサでちょっとだけ便利・・・かも

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:57:05 ID:rTaMvcNA0
>>190
調べ方すらわからなかったので・・・とても助かりました。
ありがとうございました^^自分で調べることにします〜^^

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:00:34 ID:b44onjjMO
>>193
よんだ?

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:02:46 ID:s7D00S7I0
寝る前にカキコ
改変来る前に考えてたのに+して作ってみた。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJloQDtfDlllllllllllil1Iliiil1!lill1li1D!iSiQLIiFlllllllllii

落鳳の代わりに疾風M、玄武+制圧札取るためにストキンと大回転切って余りを巨旋風に(´・ω・`)
ほぼ狩り専なんだけど玄武いらんのかなぁ・・・純物理のがいいかなぁとか。
覚醒楽しそうだから復帰しようか迷ってる僕に指南くだしあ

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:05:38 ID:i/TFpy6o0
覚醒当てたときのダメージが見えづらいよ!
必死にみようとしてQめちゃくちゃなくなってたよ!

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:06:34 ID:d2P1CEdc0
>>182
闇斬りは上下判定広いので、
鎌退魔の自分には1取る価値有るスキルと思ってます。
昇天陣Mの使用感はどんな感じでしょう?範囲と浮き具合など

200 名前:197:2009/08/16(日) 02:11:11 ID:s7D00S7I0
ごめん、貼るの間違えた lllorz
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlFQltnDlilllllllllililliiilIIlill1li1D!iSiMiNiFIl1llDilliH

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:14:44 ID:60Rxsh.gO
ラキストM取って見たけど、通常が使い易すぎて意識して使わないと使ってないでござる
巨旋から疾風、乱撃か大回転で余った敵に通常してたら終わるから他のに振ればよかった

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:21:58 ID:x/z4Dm6w0
純物理だけど
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlFlCv3DlilllllllllililliiliI!lill1ii1D!iSiILNiFllllllllliH
こんな感じにしてみた。 ストキン切った分は、Qスキルでカバーしようと思う!

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:25:50 ID:1yOD4kCA0
>>202
やっぱこうなっちゃうよね
俺はcスマとったけど

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:56:39 ID:SL.PfPZw0
鎌マスタリM+2のハイブリですが鎌マスタリの感想を。
上で出血が空気となってますがMなら普通に出血します。
平常時は出血率10%で500×2ダメ(クリティカル20% クリ時出血50%)
#つかうと出血率35%で500×2ダメ+α(クリ70% クリ時出血50%)α=出血は確か5回まで重複
鎌の通常は無強化55紫で1K〜2Kだと思うので通常の約75%のダメがでてる。
ハイブリで知能がそこそこあるからの出血ダメだと思う。#つかったときの威力ははんぱねぇ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:58:32 ID:2NdVsPCI0
>>193
bskの覚醒も威力はすごいぞ、ちょっと前の改変で強くなった。

206 名前:67:2009/08/16(日) 03:08:31 ID:XHsSLXsk0
#使えば斧でも半端ないっすよ!

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:11:59 ID:sdDq2ADcO
魔退魔スキル感想

C成仏M…鬼剣士のアパスラ感覚。むっちゃ強い。信丈改変ワクテカ
闇切りM…意識しないと使わない。正直いらんかったかも…
※魔型はMにするならこのうちどっちか一つで充分

昇天1…いらない、とるんならMか浮き具合と範囲調整

落雷M…むちゃくちゃ強い。

白虎・制圧前提止め…使い勝手は変わらない。
玄武M…なんか微妙になった。何も考えずにM振りは危険かも。

式神M…ソロには向かない。無くてもよかったかも…削って知恵や覚醒パッシブに振りたい。
古代M…使える。ステータスの上昇にニヤニヤ。

覚醒パッシブ1…M振りも面白いかも。
覚醒アクティブM…文句無し。

余りSPを昇天に振るか知恵か制圧か物理スキル取るか迷う…


ところで、覚醒アクティブと昇天陣、音無くて静かすぎない?なんか寂しいw

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:21:08 ID:PmhG/G5k0
玄武ってスキルレベル上げるメリットって拘束持続時間増加・玄武のHPと持続時間が増えて生存時間増加・拘束時の防御力減少効果増加
だけだよね?決闘で使うならM振りするべきなんだろうか・・・

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:24:30 ID:ztRGj7Bc0
蒼龍撃と式神の群を比べると、どちらが使い勝手が良いか分かる人はいませんか。
クールタイムや消費MP、ダメージ等を数値で比べると変わらないような気がするので、
もしも、式神の群の方が使い勝手が良いようなら、
物理型だけど、玄武と合わせて、そちらにしようかと考えています。


>>200
自分も似たような感じで、迷っています。
巨旋風は威力が弱くなったと聞いたから、
5で止めようかと思っていたけど、気にする程じゃないのかなぁ
玄武は一匹しか出せなくなった代わりに拘束力が強くなったと聞いたから、
しっかりと掴んでくれるなら、とろうかと考え中。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:42:41 ID:YtwkexNw0
決闘で板金マスタリーの分のHPが補正かかってないんだけど、
これって仕様なのかな?

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:44:55 ID:xoE1B8Cg0
自分魔タイマなんだけど、決闘でかなり立ち回りがきつくなった感じがする。
開幕で落雷が使えないから、前衛職へのプレッシャーがかなり少なくなったし
通常がモッサリ&通常2でダウンするから、123C空斬12大空が出来ない分
なんか爽快感が減ったなと、Q技クールが終わるまでストレスが溜まります。
他に魔タイマで決闘してる人はどうでしょうか?。

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:57:47 ID:Im4T6CSU0
>>209
威力を求めるなら蒼龍撃でいんじゃないですかね?
シキガミは知能スキルだから物理大麻だと弱いような気がする
敵にHAの敵がいると両スキルとも被弾増えるので魔大麻だと使い勝手は両方微妙
シキガミのいいとこといえばジャンプで小さい鳥キャンセルして大きな鳥を出せることかな

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 04:09:51 ID:ztRGj7Bc0
>>212
お返事、ありがとうございます。
式神の群も固定ダメージのように書かれていたのですが、知能依存なのですか。
蒼龍撃は当てにくいという記述があったので、どうだろうかと思った次第です。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 04:18:21 ID:9FvbO1JE0
誰か固定スキルの説明貼ってやれよ

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 04:34:52 ID:YdKDnxxYO
魔大麻ですが感想と質問を…
白虎&成仏…火力ダウン
制圧…相変わらず鈍化は秀逸
落雷…結局主力
玄武…2匹出せないがAPCの拘束時間が神
塔でのみ神
闇切り…ノックバックに期待できるが1
式神…我慢比べスキルの為無理に出せない
ビルルガル部屋とロージー・幼虫部屋では◎
覚醒…SP費用対効果見る限り各1止め

ここからは質問ですが
職立ち回りに何か変わった点がある人はいますか?
疾風は魔でも1とるべきですか?

正直物理よりな職になった気がする…

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:52:47 ID:U9k/HY7o0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJllllEiCYilllllllllllilliillIIlilllliDDIiIlIiIlF1lIilIELFiH
とりあえずこんな感じでハイブリ目指そうと思うんですが
残りのスキルポイント何に振れば少しはましになりますか?
ちなみに狩り専です

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:59:54 ID:LujZHpKw0
バトルアックスマスタリーの追加攻撃効果と硬直時間増加って同時に発動しないのね。
追加攻撃出たら全然硬直が長くなっていなくて反撃されちった。
決闘練習でありふれ剣士さんにも協力してもらってたしかめたよ。
鎌マスも同じなのかねえ。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 06:24:08 ID:whRcg7uk0
硬直時間は毎回じゃないのか?
斧だけど未だに通常の途中で割り込まれたことないよ

覚醒については個人的に当てやすくて出しやすい良スキルだと思うなぁ
下準備とかめんどくさい作業もほぼいらないし
ただ魔法型のが威力高いんだよなぁ物理はシャープでクリに期待するしかないか

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:12:19 ID:bLcVAiRg0
スキル増えたから白虎Mだと忙しそうだな

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:51:27 ID:rFmNzWwQ0
狩り専物理だけどちょっと決闘行ってみた
壁際ホームラン→落ちてきたとこ無双撃、で無双撃のダメ通ってなくね?
2回見たから見間違いじゃないと思うんだけど、当たってるように見えて当たってないのかな

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 09:09:54 ID:CblGTNDU0
>>220
ダメージゲージがちゃんと減ってれば大丈夫じゃないのかね

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:12:54 ID:atMJtcoA0
鎌マスも別にいいんだけど
異界とか状態異常起こさせるとやばい敵とか増えるとやっぱ斧か数珠になっちゃうなぁ
ほんと決闘用だよね鎌

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:41:01 ID:gENHlRRc0
>>300なら
退魔師を使う上で、1番大事なことを一つと、
「退魔師」の言葉の入ったギャグ一つ言う

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:47:05 ID:4AjflcTw0
>>300期待

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:51:01 ID:6fj6qvkI0
>>300
お前にはがっかりした

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:58:03 ID:/62Q2T/E0
>>300に重くのしかかるプレッシャー

まだできたてホヤホヤでレベルも低いんだが、ようやく昇天覚えたんだわ。
しっかし、こりゃキャスト速度上げなけりゃ使いにくいな。
発動するまでのタイムラグがありすぎて、あっという間に逃げられる。
制圧をとるまで我慢か・・・?

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:14:38 ID:XbNXF4co0
ユーゴに式神の群れ撃って死んだ('A`)

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:17:30 ID:ceseI42w0
ピシャーンピシャーンピシャーンピシャーン
くぉばでぃーす・・・

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:31:27 ID:Wxgjky/Y0
竜投資になったのはいいが熱情3でSPなくなってしまい
覚醒すきるとれんかった><
パーティーで変に思われなければいいが・・

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:47:38 ID:osWb6KoA0
第2でアレックスに囲まれた時に、さっそうと主を救うワンちゃんにほれた
でも・・・かなり弱体化してるんだよな・・・、てか改変前の複数ワンちゃん使ってみたかった・・・

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:00:01 ID:ciCH1C4A0
カンスト魔退魔ですが白虎はやっぱり使いますし、使えます
高レベルダンジョンが多くなってきてPTでも瞬殺できない状態が増えてきたので1部屋でも3個は置く機会が多くなってきました
ただ、耐久度減少はモロに実感しますが攻撃力は文句なしでした
今後実装されるだろう無限の祭壇でも大活躍するので魔退魔ならM取得いいかもしれません

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:00:36 ID:qa0M/mqY0
狩り物理大麻で2回レテのみました(;;
個人的な使用感↓

落鳳錘 クール短いので範囲は少し落ちたが依然優秀
昇天陣 1とったがいらない
斧マスタリー 神スキル 命中UPはもちろん硬直100%は全攻撃ネクスナ化のうえ全スキルに乗る追撃ダメージが意外においしい
疾風打 Mで気絶大きいがクール長いので1止め
大空の遠い星 物理 ○ 魔 △
巨旋風・・・纏めに1でいいや
大回転撃・・・弱体化されたが相変わらず強い
乱撃・・・ダメージはまあまあだけどクール短いので毎MAP使える
無双撃・・・PTプレイで役立つ纏めスキル、後ろにも大分範囲ある。
式神・・・固定ダメージで板金は知能も上がるので強い、纏めにも便利M振りました
犬・・・何匹もだせなくなったけど優秀じゃないかな?
雷陣…物理でもそこそこダメージ出るが前提がいらなすぎSPきついので切った
覚醒・・・そこそこ強いが1で十分、クール糞長いくせにMでも10000かわらないのにSP使いすぎ

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:01:32 ID:vA0eUgJQ0
決闘で。ホームラン→無双はダメ入らん、気をつけよ

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:19:45 ID:HGfP90yAO
悲鳴とか異界とか行かないならいいが行くなら覚醒Mじゃないと地雷だからな

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:20:30 ID:lJQf/9pc0
弱体化ってよく聞くので改変前の情報ひっぱった
改変前
LV MP 物理 魔法 掴み持続 MP回復 持続 HP  クール
9  203 6000  6000 14.2秒  1.9   55.6秒 2833  20

改変後
9   271 5525 5525  14.2秒  1 56.7秒   7817  30

多少の見にくさはご容赦を。MPがっつり増えて同lvでの防御減少が若干弱体してMP回復量も半分!?になった上にクールが10秒+
まず死ぬことは無いのにHPは3倍に増やされてるっていうね
MP消費がアホ程増えたのとクールが10秒増えたのが痛いけど・・・総合的にそれほど弱体したわけじゃなくね?クール過ぎれば2体同時召還できると思うんだけど
出来ないって言ってる人はなんでなのかな?もしや仕様がかわって1体までしか召還できなくなったとか?
まぁそれにしたってボスも若干は拘束してくれるから、アホほどマゾくなってアラドの未来(ソロで)終了じゃね?って感じのダンジョンでは重宝すると思うんだよなー
SP足りないからまだ取り始めてないけどもう少しSP溜まったら一気にmにする予定

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:24:55 ID:umhz9y620
計算すると落鳳と疾風打だと落鳳のほうがダメージは高いんだ
今後武器が強くなると逆転するかも知れないけど

どっちとるか悩みまくり、そして消費されていく疲労度→また明日考えようのループ

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:27:19 ID:XbNXF4co0
犬のクールは60秒ですよ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:34:13 ID:aPjNJGQo0
>>235
重要なのは
改変前:クール30秒
改変後:クール60秒
ここだ。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:35:49 ID:aPjNJGQo0
あ、改変前は20秒か

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:36:36 ID:LI2keKQsO
>>211
大空1、巨旋1、犬4、式神1、c昇天12他魔スキルmの退魔だけど以前より立ち回り楽になると思ったが、きつくなりました…。
札と白虎壊されるの早いし、今決闘やるなら鈑金+布で物理よりで犬mとかのが強いと思います…

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:38:37 ID:LZNzWlaY0
あれ?犬ってMで17秒ぐらいしか生きられないんじゃなかったっけ?

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:46:32 ID:lJQf/9pc0
あら・・・クール60とは
失礼しますた><
それでもやっぱゲントのアホすぎるボス共を体験すると・・・やっぱりこのまま取る方向でいくよ〜
アクションゲームで攻略法がまったく無くどんなに腕があっても被ダメ確定ってどうなんだろうなホント

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:51:11 ID:Wxgjky/Y0
犬も捕まえの持続時間ふえても敵捕まえてくれるの1〜2回くらいだからなあ・・
雑魚はすぐ死んじゃうしボスはちょっとの間しか捕まえててくれないし
1匹しか呼べないんだからMはいらんでしょ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:53:48 ID:Puowep1U0
1で十分だな
物理だけど

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:56:28 ID:SQgDxNVQ0
決闘でMの制圧札がポンマスの通常一回で壊されたときはさすがに泣きそうになった

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:58:32 ID:0J4PM5IE0
>>211
私はこんな感じのスキルだけど
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJl1ClQl0ailllllll1lilIl1iilliiEilllllD1lllllllll!l1SlQELFiH

闇切りと成仏の距離調節できるようになったんでやりやすくなったきがする。
びゃっこ壊しにくるなら成仏置いとく、後は縦軸から溜め闇切りとかでこつこつと行った感じかな
まぁ、決闘は身内としかやらないわけですが

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:07:12 ID:filf580wO
うぉぉ、退魔楽しいな。
通常振って成仏出してるだけで楽しい。

ところで、ハイブリ型で斧使用ってアリなのかな?
色々出してみたいんだが…

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:11:55 ID:pu5C79rs0
jtk使ってx連打設定にしている場合、潜龍の通常タメは出来ないんだろか

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:19:13 ID:J4giyV6.0
決闘での白虎や制圧や落雷ってスキル説明のままのHPなんだろうか?
やってもやってもサクッと壊されて出す意味があるのかと感じてきたこの頃

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:36:38 ID:jd/gSx3w0
悲鳴、異界もだが
ビルのキャプテンとかゲント全部が地獄と化してる気がする

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:37:39 ID:wakTr/DQ0
布鎌ハイブリでがんばってた高段至尊の人たちはどうしてるんだろうか。
改編後の韓国動画見てても設置しつつ戦ってる人がほとんどだったが
こんな簡単に壊されるとは思わなかった。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:43:29 ID:RUjwNImM0
>>250
物理でしんどいと思ってたら実は他職より楽だった件
ゲント外郭のボスに突っ込んで生きれる大麻さんマジパネェっす

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:50:59 ID:Im4T6CSU0
レベル4玄武でだしたいときにクール状態とかで辛いな
ボス戦とか常時1匹でもいれば楽なんだよな

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:51:14 ID:VOXPR3eE0
カンスト魔大麻感想
魔大麻ですが感想と質問を…
成仏…通常攻撃みたいなもの
ビャッコ・・・悲鳴と異界以外で出した記憶がないでもM振り
(異界の犬では優秀)
制圧…相変わらず優秀(異界でも優秀)
落雷…主力
昇天・・・好みの高さで。自分は15がBESTでした
玄武…愛玩動物(鑑賞用)神の前提切り
闇切り…過剰ないので1
式神…知能を800程度まで上げると一発2k近く出る押し出し優秀
覚醒…ロマン 固定なのでM振りは人による。威力はかなりのもの

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:52:53 ID:atMJtcoA0
板金かたすぐる

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:58:14 ID:VOXPR3eE0
>>232
式神Mって・・・
もう、物理大麻ではない気が
そんなに物理さんはSP余裕なんですか?

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:00:42 ID:6DB0cUDk0
物理で塔がおそろしく楽だ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:04:25 ID:XLpfUg4o0
魔大麻でビルkのキャプテンは
ハメをしないで右の方の召喚する機械を中心に戦うといいよ
改編前も同じだったか知らんがどうやらミニタウが増えると
回復量が増えるのでそこの機械のとこに落雷やら敷いとけばおk
倒せない人はとりあえずミニタウをちょこちょこ処理する事
それでやると覚醒1でも倒せた

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:25:14 ID:bHrcWrrM0
ラキスト:M振れば火力、クールともに優秀です。軸あわせるのが少し大変
疾風:範囲、気絶おいしいです。M振りでの火力はそこまで強力ではないが出がはやく使いやすい
乱撃:クールあけが丁度良い感じ、振り下ろしがすごく速くなった。Mでの火力はそこそこ
大回転:相変わらず強い、敵との軸をずらして攻撃できるので敵の前に立たなくていい。
無双:範囲、威力すごいですが、クール長いですはずしたり止められると痛い。
覚醒:範囲、威力良いです。しかし発生の長さのせいで敵がすでにいないなどがちょくちょく
M振りまではいらないのではと思いは始めた。

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:43:24 ID:w3Onvgws0
物理だけど乱撃は5止めで十分な気がする

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:43:49 ID:6fj6qvkI0
物理で塔クリアは本当に楽だ
ストでクリアできなかった俺が言うんだから間違いない

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:44:27 ID:atMJtcoA0
乱撃のピヨリははんぱねーぞっと

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:52:11 ID:bHrcWrrM0
塔はもう誰でもクリアできるね。
養殖いままでおいしかったよ・・・
ソロタイム物理で15分、ペア12分だった

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:57:16 ID:pu5C79rs0
まだLv20だけど楽しい
けどMPカツカツだなぁ

そしてHAかかりまくるのが逆に被弾増えてPSへぼい俺には結構きついな

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:01:32 ID:fCHRvMJA0
板金ならなんともないぜ

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:03:56 ID:pu5C79rs0
板金中々落ちなくてまだ一箇所も装備出来てないなぁ
クエでもらったのが三箇所あるけどどれも25装備だ。
ゴーレムの塔きつい

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:14:10 ID:iYa5dVnM0
ストライキングって結局必要なの?_?

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:14:45 ID:G4KKBOBQO
板金と重工マスタリの違いってどう違うんでしょうか
スキル説明見てもわかんない…
物理防御だけなんですかね?

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:17:09 ID:AJ6dEZ060
>>268
ggr
板金の方が上がる

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:20:36 ID:XZM1KfzM0
魔退魔ってPTだとサモより邪魔じゃね?

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:22:47 ID:DPHkrILM0
魔で限定1つのダンジョン攻略するのにラミファ4個消費とかするんだけど、MP効率が非情によろしくない
俺だけなのかな・・・

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:25:44 ID:G4KKBOBQO
>>269
ggrと言いながら教えてくれてもう///
板金のほうがいいのは確かそうですね
後はWIKI見て来ます
ありでしたっ!

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:41:28 ID:4xTqiHGk0
MP効率が悪くても火力があれば問題ない

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:42:48 ID:xSRStGFw0
大回転も無双もほとんど一部屋殺しきれちゃってるな農夫おろそしや

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:43:54 ID:RUjwNImM0
>>270
陣の落雷前のに戻してほしいよな
ゲント南とかだとみにくすぎる

>>271
MPが最大の敵なのは大麻の宿命だと思ってる

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:49:27 ID:filf580wO
物理の人って成仏とか制圧まで捨ててるのか?
ひたすら物理スキル使う人が居たけど、あれだと過剰無いと苦しいんじゃ…

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:55:14 ID:1btinUUM0
>>276
逆に成仏、制圧とってなぜ楽になれるか聞きたい

成仏なんて知能低いし斧だしで実用性に欠けるかと
制圧はなくとも攻撃範囲が広くなったから個人的には問題ない

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:55:31 ID:HItk01poO
魔スキル増えたけどスキル絞って魔クリ、古代取った方が
火力上がって強いかもしれん。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:56:21 ID:0J4PM5IE0
魔クリは欲しい所だね

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:01:22 ID:G4KKBOBQO
完全物理だが
制圧はまだしも成仏はいらないな
制圧もとらないけど

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:04:26 ID:sWjz.qUE0
ちょいと報告〜
ビルのキャプテン部屋の召還するやつ覚醒でこわせるな
Eまでしか試してないけど〜
一個壊すと召還へってキャプテンの回復おさえられるよーっと
既出だったらすまん

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:08:05 ID:zaxCttZw0
改変後、改変前も制圧Mだけど、
もっぱら決闘用。

狩りだと泥棒の役所前とか
非常に限定的なところでしか使わない。
ボスに使っても効果軽減でほとんど意味無し
そしてすぐ壊される。

ただし決闘では凄まじい強さを誇る(と思ってる)
起き上がりに重ねてリュートシサーンワールド発動
すぐ壊されるのは確かに否めないが、
逆に言えば壊しに近づいてくる奴が的。
遠距離だと壊せないからね。

制圧Mに惚れて竜闘士になったハイブリ物理退魔より。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:15:54 ID:bHrcWrrM0
完全物理だけど55紫+11力700↑あれば熱情・スト・パッシブで
物攻撃3000超えれるので火力良い感じです。完全物理だと頻繁に
パッシブ発動するのであげるのもありなのかもしれない。
覚醒はMで100k+10〜20kくらいです。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:17:16 ID:atMJtcoA0
泥棒扉まえでドバットでたときに無双するときもてぃ

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:21:50 ID:4xTqiHGk0
言うなれば阿修羅が不動でひっこぬくみたいな

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:53:02 ID:0J4PM5IE0
言うなればインファでDシャドーハリケインで(ry

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:01:43 ID:aXSzGnic0
>>281
キャプテンがいる時に攻撃しても回復するけど、
最大HP超えるダメージ一気に与えると壊れるのか
他の一発系覚醒でも出来そうだな

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:03:12 ID:jqpnWu1Q0
万年使ってる人に聞きたいんですが
凍結させれる魔スキルってなにがあります?
成仏、昇天、闇切り、鷲掴み、式神は多分凍結させれるスキルだと思いますが
白虎、落雷でも凍るのか気になります
あと55↑のダンジョンでの凍結率はどうですか?
いろんなダンジョンでの万年の使い心地も聞きたいです。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:07:38 ID:SzLEh7HY0
>>232のスキル振りが気になる・・・

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:21:09 ID:XbNXF4co0
白虎・落雷での凍結は確認出来てないなぁ。レベル47の魔退魔だけど。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:21:55 ID:whRcg7uk0
鎌:
斧に慣れてると早い早いサクサク敵を切り刻むのが快感
特に大回転や乱撃の速度は圧倒的な差
一撃は斧より弱いがクールが短くなるのでスキルがバンバンだせる
無双は斧に比べ早すぎてあっけなく終わっちゃう感じ
弱点は修理費が斧より増えること
斧:
マスタリーの効果はこちらが上か、
縦軸の広さ通常二撃目の浮きが大きい気がする
攻撃速度よりもヒットストップが気になってくる
マスタリーが低いうちは集団に切り込むのは危険か?
例えるなら、斧:大剣bsk 鎌:刀bsk

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:41:10 ID:umhz9y620
物理退魔で冷情かけて覚醒したらスローモーションになった

熱情は攻撃速度
冷情はキャスト

になるんだろうな

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:54:56 ID:fcpxN6vs0
どちらにしても狩りやPT入るなら斧一択


あと無双撃の敵まとめが便利すぎる

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:04:10 ID:7QmtFzg.0
>>290
成仏、白虎、落雷、闇切りでの凍結確認
昇天、鷲掴み、式神は常用してないので不明

ただ凍結にもクールがあるようで全キャラ一度に凍ったりはしない。
しかし強い。氷結後の20%アイスニードルがバラバラ降ってくるのが快感。

55↑は知らんが覚醒用に行ったビルだとたまに凍る程度だし(メカタウNソロだと3〜4回)戦略に組み込むのは厳しいかな。
闇切りの上昇率しだいでM決めたい57魔退魔より

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:16:14 ID:RJ0Zs02Q0
一匹ごとに判定があるんじゃないの
改変前の武器効果もそんな感じでした

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:21:06 ID:/Aqzti0M0
>>292
なるほど だから韓国動画のリュートーシサンのヘルカリは鎌だったのか
トテムで力だろjkとか思ってたけど、速い方が断然いいね

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:23:22 ID:7QmtFzg.0
>>295
当然学者のハエのスキル依存とは違うだろうが、ホローとかでまとめてもらって仕掛けても一度に数匹凍った覚えが無い。
逆にアイスニードルは連続で降るので凍った敵に成仏当てると氷の壁が出来るな。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:26:54 ID:Hq6ezkH60
今35物理をやっているんですが力が337 物理攻撃が925なんですが
地雷なのでしょうか?  自信がまったくないので教えてください

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:33:53 ID:fCHRvMJA0
具体的な数字はよくわからないけど
適正の青字板金と斧とアクセ着けてればステ的には問題ない
そのLvなら何箇所か密封あってもいいかも

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:37:50 ID:zaxCttZw0
>>298
地雷じゃないと思います
他の同レベル退魔のステ覗くとかするといいよ


決闘で無双>乱撃>大空やると凄まじい威力だな
これで過剰ならオネキル出来るんじゃなかろうか
だが無双の開始クールタイム40秒は痛い…
40秒経つ頃には大局が決まってて
使おうか使うまいが勝敗動かない状況が多いと
感じるのが実際のところ

ところで犬M取ってる人に質問だが、
決闘で使用感どうですか?
出しても即死しちゃうなら切るんだが…。

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:58:44 ID:/CpHbnoQ0
>>298
魔退魔から物理に変えた>>1だが
レベ39町で力284、物理攻撃845

俺40になったら黎明セット装備するんだ…(現在2か所がクロース アバがキャスト速度UPとかで埋ってるorz)

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:00:39 ID:Vcdw5yZA0
なんで白虎すぐ死んでまうん?

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:04:47 ID:RUjwNImM0
>>300
寧ろカンスト阿修羅でも疾風12C空断スマ大回転乱撃だけで終わる件(スマ以外ALLM振り)
後乱射に大回転で突っ込んでも案外いける(※但しリベでやられることもあるが軸ずらせば問題ない)
エキストみてから無双おいしいです^q^


その代わりHAゲーな俺はジェネに滅法弱かった

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:05:35 ID:ffGdIIBk0
アプデ説明見ると式神はHP上がったって書いてあるけどこれ嘘なん?

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:08:37 ID:/CpHbnoQ0
>>304
HP上げて防御を下げた弱体化 という意見が…

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:18:31 ID:J4giyV6.0
玄武さんはめっちゃHPあがったよ!
変わりに白虎さんが残念な状態だけど・・・

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:35:15 ID:6ORXcak20
物理大麻を最近作ろうと思ってるんですが、防具はやはり板金のほうがいいのでしょうか?

身内にきいたら重甲はゴミとかいわれたんですが・・・

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:38:33 ID:aPjNJGQo0
今街知能が755なんだけど、すごくがんばると800いくんだな。
退魔の布マスタリー強いな。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:44:54 ID:b8JnYfwg0
>>291
鎌のほうが範囲でっかいお!
MP消費もちょっと減るし、俺はありと言うか今度作りたいと思うな…

そういえば修理費高くなったと思うの俺だけ?
ハメMとか行くと赤字になりかねないんだけど、みんなはどんなもんよ?
ちなみに武器はスイフト+3か4
やっぱり斧マスの追加攻撃とかホームランの機会が減ったせいだろうか?
大空か覚醒か…でも覚醒強いし…迷う

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:48:56 ID:b8JnYfwg0
>>307
ゴミであってると思うよ。
メリットって軽いとかジャンプ上がるとか移動上がるとかだけじゃないだろうか
防御低いし、ステアップも低いと言う話
でもどうしても装備したいんならいいんじゃないの?PTとかはまずいけど
なぜそこまで重にこだわるのを聞きたい。メッセとかドラゴ装備するのかな

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:52:12 ID:D58c7GKs0
クルセと違って攻撃速度が下がるわけでもないからスキルブーストを求めなければ板金のほうが優秀

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:58:54 ID:ffGdIIBk0
>>306
なるほど、ワンちゃんとキャッキャウフフするのを夢見て転職したかいがありそうね

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:02:28 ID:LujZHpKw0
実は縦軸に強かったバトルアックス
http://up.jeez.jp/?id=21037

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:12:42 ID:y8nwqWsM0
とりあえず純魔法退魔の決闘での弱体化しすぎかな
ハイブリか物理にしないとまったく勝てない
改変前は銃はキツイものの他前衛職に負けることはなかったが
今では五分五分といったところ
正直キツイです

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:14:40 ID:pu5C79rs0
斧が落ちないからクロス使ってるんだが、通常の範囲ぱねぇ
鎌や斧だともっと広くなるというのか?どんだけだ・・・

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:18:49 ID:KugMf3dw0
何度もスキルシミュして満足いく型にした魔だけどレス見てると
白虎Mを前提にして知恵0をMにしたほうがいいみたいだなこりゃ…。

スカサだと白虎が以前にも増してーーー!

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:19:23 ID:aXSzGnic0
>>315
カゴンが売ってるんだから買えよw

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:25:13 ID:6ORXcak20
>>310
やはりそうですか・・・
メインのbskから聖イシュを移そうかと思っていたのでちょいと質問させてもらいました。

やはり重甲はゴミだったんですねぇ・・

スレありがとうございます。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:40:09 ID:zaxCttZw0
>>315
広いぞー通常攻撃が一つのスキルのように広いぞ
bskのフレンジも感動したけど、全キャラ中最大じゃないかこれ?

ただ、初動が遅いっていう大きなデメリットはあるがね。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:50:43 ID:GE8fWk4M0
ビャッコをMにするか前提止めにするか非常に悩む・・・異界、悲鳴では使うみたいだし
かといってほかではつかわなそうだし・・・まあ60になったらそこしかいかないか

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:07:12 ID:jqpnWu1Q0
>>290>>294
回答ありがとうございます
落雷や白虎で凍るならサヤみたいにできるんじゃないかと思って聞いてみました
そんな甘くないですね

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:21:09 ID:60Rxsh.gO
斧の通常の範囲は宮殿ボス倒した後、画面左下の端から壊れないオブジェに届くくらい広いよな

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:21:10 ID:ytD0ITHY0
既出だったらすいません

1次クロ板金セット集めてるんですが8点セット効果に攻撃・移動・的中等
とアクセ3点に力が付かないことを考えると重甲セットを集めた方がよかったのでしょうか?

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:23:03 ID:9RneH44M0
退魔のWikiを編集していて鎌マスの表を作っていた時に思ったんですが、鎌マスを選択する人は物理クリティカル必須になりそうですね
理由としてはクリティカル時に一定の確率で硬直と出血と書いてあったりましたので、クリティカルが発動しないと鎌マスの本領は発揮されなさそうと思いました

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:26:22 ID:PxMmJZ8YO
♯があるじゃまいか

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:30:13 ID:CblGTNDU0
>>323
アクセ3種と防具5種を別々にすればいいんじゃないかな

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:30:38 ID:mBAa6CwM0
レンスレで散々既出だけど物理クリなしでも#で100%超え可

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:33:38 ID:2xke/gH.0
加速がかかると斧の通常攻撃は鬼畜。
出始めにアーマーついてるフレンジみたいなもんだからな

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:42:50 ID:9RneH44M0
#のことすっかり忘れていました、指摘ありがとう

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:53:04 ID:ytD0ITHY0
>>326
コメありです、

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:05:05 ID:zaxCttZw0
>>324
確かにそれは俺も考えたが、
鎌マスタリーの効果を優先してSPを振るべきだろうか?

確かに相乗効果はあるが…。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:09:11 ID:CblGTNDU0
これって新武器?なわけないと思うんだが初めて見たのであげてみる
ttp://up.jeez.jp/?id=21081 50レア斧

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:12:21 ID:1btinUUM0
>>332
随分前からある
あと出品者の名前ぐらい消してあげようね

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:13:32 ID:SreHbJQw0
>>332
名前を隠せと。
たぶん壷のみドロップのやつだと思われ。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:14:08 ID:3TvLD2x20
壷限定ごみ武器です

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:26:31 ID:RJ0Zs02Q0
玄武ってまだバグあるのね・・・
一回しか起こってないから確率は低いだろうけど

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:38:58 ID:VMPnGkE.0
玄武も白虎ももう前提振りであまり使ってないでござるよ
昔物理育ててる時はお世話になった両名だけど今は白虎が柔らかすぎてなあ・・・
適正で使うとあっという間に消えた、第二とかで・・・
あれ以来使ってない42歳サブ魔タイマな自分
式神とるため前提取りはするけどメインで使うには・・・なあ・・・

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:12:15 ID:avQ9NXQI0
弱体化著しい魔退魔の使用感なんかを一つ。
どうなの?って質問の多そうな昇天Mと鷲づかみMの感想

・昇天M
通常の敵なら天井まですっ飛ぶ高さ。PTだと邪魔だの威力イマイチ
だのよく言われますが、知能800近くで魔攻3000近くあれば10kくらいの
ダメが出る上、クールは5秒。敵がHAなら浮く心配する必要もないので
PTだろうと普通に範囲火力として使えるので便利です。

・鷲づかみM
Mでも拘束レベルは49なので、単なるダメージスキル…
かと思いきや、意外とヘッドレスナイトとかも普通に拘束したりします。
ダメージも知能上げれば二発で15kオーバーとなかなかの良性能なので
こちらも素直にオススメ。

改変で設置系スキルの劣化ソウルっぷりに更に拍車がかかった感がするんだけど、
そう考えると純粋な魔退魔って昇天&鷲づかみを切っちゃったら他に何するの?
って思ったので、勢いで両方M振りしたわけです^^
落雷と成仏だけに頼るのはしんどいし、もう設置系は設置した瞬間消されても
おかしくはない耐久度にされちゃったので…

インファの神っぷりと物理退魔の大躍進を見ていたら、
ああ、魔退魔って開発に全く愛されてないんだなってちょっと悲しくなってきたよ;;

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:18:25 ID:U3TrcB3w0
ヘッドレスナイトって状態異常抵抗あまり高くないらしいよ

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:20:12 ID:O9DO78GY0
今塔に登ってきた

Lv32物理、武器は精霊の鎌、結果は45Fでベンハム先生のハリケーンで乙。

メインの59魔だと40Fがいいとこなのにな・・・

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:22:01 ID:kZCAu/MY0
>>340
大空して、逃げて、旋風して、倒されて、スマッシャーして大空して、ループ。
で、30Fからしかやってないが、3人塔一人で越せるぜ。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:22:54 ID:SreHbJQw0
さすがに昇天Mで10K程度だったら振る気になれんぞ・・・。
それだったら魔クリか覚醒に振るな。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:23:21 ID:D58c7GKs0
無双撃のおかげで嵐の中で闘うでござるも簡単になったね

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:28:25 ID:Im4T6CSU0
競売で「na」て打ったらへんなアイテムでたぞお

345 名前:344:2009/08/16(日) 23:29:12 ID:Im4T6CSU0
誤爆ですよ

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:35:18 ID:RUjwNImM0
つーか魔自体弱くなったよな

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:38:28 ID:NZz.qq4c0
>>346
俺を泣かせる気か
いいもん愛情でカバーするもん

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:39:54 ID:jr9toVSc0
まぁPTでは魔退魔のが活躍出来るしバランスとれてるんじゃない

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:41:52 ID:Wxgjky/Y0
既出かもしれませんが闇切り
Mだと斬撃の大きさ明らかに大きくなってませんか?

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:42:31 ID:KugMf3dw0
確かに魔は色々と弱くなったところもあるが個人的には以前にも増して楽しくなったな
これが一番嬉しい

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:43:57 ID:WINkjsFs0
くそぅ書き込み見てたら魔の自分はホントに泣きそうだ
物理作ってきます^q^

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:48:25 ID:aPjNJGQo0
残念なことにスレ内でさえ魔退魔の弱体と言う人が増えている。非常に残念に思う。
はっきりと言われるほど弱体してないだろ。特に前のタイプを踏襲してる魔退魔は。

白虎のHPが減ったって敵は白虎を狙ってくるわけじゃないから、早々壊されないし。
玄武が1体しか出せないったって通常Dではもともと道中出すこと少なかったし。
知恵もそんなに魔攻上昇値変わらないし、知能の上がりがよくなった点では上向きと考えてもいい。
加えて
闇切りも昇天陣も鷲づかみも1あればダメージソースにこそならないけど細かい立ち回りに使えるし。
式神の群れと覚醒は瞬間火力として使える大技だしで。

特に白虎必須だと思ってる俺には、前提で十分とか使わないって言ってる人に古代Dや異界Dでどう立ち回ってるのか聞いてみたい。

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:53:59 ID:avQ9NXQI0
純物理、純魔両方持ってるけど、いっそ魔と物理は別職にしてほしかったね。
確かにハイブリでいいとこ取りができるってのもあるんだろうけども、
むしろそれができるからこその弱体化に思えてならない。

布でバリアがないのはメカと魔退魔だけだけど、メカみたいな機動力と瞬間火力
は魔退魔にはないし、どうしても設置で敵に近づかざるを得ないし。
物理も魔も同じ職だからバリアなんてとんでもないってことなんだろうけど、
そこにきて決闘なんか落雷開始クール追加ですよw
牽制できる貴重なスキルを開幕封印してくれやがったせいで、マジカルおっさんは
開始早々クソおっそい足で必死に逃げ回るハメに…

だったらせめて落雷札を狩と同じ仕様にしてほしいよね。
雷2秒間隔なんて、なんの怖さもないし制圧重ねてあっても通常一発で
消されるようじゃ…
ソウル様のサヤちゃんは攻撃間隔変わりませんよ?しかも凍るおまけつき
ですよ?時間来るまで壊れることもありませんよ?

バランスを取らない調整なんかむしろやらないでくれって思うよ…
改変なんて成仏が今の仕様になっただけでよかったのにw

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:03:56 ID:ztRGj7Bc0
>>289
激しく同意!
オレも>>232のスキル振りは見てみたくてしょーがない。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:15:07 ID:LJ8EsXVw0
バトルオーラ7の俺のパンチが当たらないほど奥に居るゾンビに
俺より手前側に居る斧退魔さんがゴッスゴッスと攻撃を当てていた。

なんじゃとーって思ったでござる。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:19:06 ID:ffGdIIBk0
あんだけでっかい物背負ってて全く使ってなかったのがおかしかったんや

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:25:47 ID:4l32XrmA0
物理大麻で式神1とるのってどうなの?
見た目だけで性能しらないけどやっぱ魔法攻撃なうえ1じゃ弱すぎて物理大麻では
使えない・・・とかだったりするのかな?
決闘とかでは範囲広いから使えそうなきがするんだが・・・

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:28:28 ID:b6jEkBHQ0
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJgolCP3Dlilllll1lllil1lliillI!lill1ii1DIiSiILNiFllllllllliH
俺の物理大麻スキル振り
魔関係のスキルには一切振れてない。
やっぱり主火力である大空と落鳳は手放せない。疾風Mのほうが気絶もありいい気もする。
お前らの意見を聞かせてくれ

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:34:20 ID:wWNcVNlU0
Lv21、成仏1、落鳳1、空斬8、スマ1、わし掴み1、斧マス2、潜龍1
で塔に登ってみたら38までスイスイ登れて噴いた。
通常攻撃どんだけ優秀なんだよw

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:46:44 ID:pu5C79rs0
JTK使ってるからか通常溜められないでござる
巨旋風はまだ先だし、空斬のタメだけに50は失敗したかな・・・

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:48:00 ID:LosWneE.0
>>360
覚醒パッシブがきてから本番

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:51:39 ID:t9d6SG4E0
通常ためなんか一切使わないぜよ

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:52:48 ID:Puowep1U0
多用してる俺は一体

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:55:53 ID:XLpfUg4o0
>>363
安心しろ、俺もだ

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:01:34 ID:2NdVsPCI0
白虎使えないって散々書かれてるけど、狩りか決闘か書こうよ。

白虎はヘイト稼がないから狩りだと狙われるわけじゃないし、別に耐久に不満はない。
狩り専の自分としては最初前提止めでやってたけど結局今はMにしてる。
改変前から通して魔大麻の何が強かったって、やっぱりスキルを重ねたときの火力。
落雷+白虎+本体があってこそだと思った。
陣+成仏他でも異界悲鳴以外はやっていけるけど、それだと弱体化したと感じるて当然だろうね。
魔ならやっぱり白虎は必須レベルだと思う。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:21:02 ID:P16g4zps0
マジカルやってるけど狩では不満ないよ、スキルも多彩になったし
設置ゲーだけじゃなくなったしね

ただ塔はきちぃわ、物理の板金と布の防御差はでかいし札類が
ほんとすぐに壊される、物理が塔ヌルゲーって話を聞くたびに
レテが浮かぶわ

あと数珠の通常攻撃ツカエネー、鎌と斧の通常攻撃が相当いい
みたいだからうらやましいわ
過剰武器の恩恵も物理のほうが魔法より上だしなー

心揺らぐけど、もう少しマジカルやってみるわ

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:22:43 ID:RUjwNImM0
>>360
ゲームパッド使ってるなら通常12してからキーボードでX長押しすればいいと思うの
後潜竜は溜めアーマーが魅力だと思ってる

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:24:45 ID:ErRR9jeQ0
>>360
連射設定してるけど溜められるよ?

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:28:19 ID:6fj6qvkI0
>>368
特殊割り当てと別キー使う方法以外なら教えて欲しいぜ

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:47:40 ID:Vg7Zx/ao0
溜め空斬が強すぎる

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:59:32 ID:yb8x4AUw0
jtk使用時おすすめ潜竜設定

通常をXキーに設定してjtkで連射設定にする
キャンセルないスキル(巨旋風等)のスキルをパッドに設定する
(キーボードのボタンを設定するんじゃなく、ゲーム設定でパッドボタン直接設定)
そのボタンをjtkでX連射なし設定にする
普通に連射設定の通常攻撃ボタンを使いつつ、溜め通常3を使いたい時だけ
タイミングよくそのボタンを長押しする
最初は慣れないかもしれないけど、キャンセル使う時みたいな感じでやると結構楽

ちょっとややこしいけど、これでパッドのボタンを節約しつつ、連射&通常潜竜使える
ちなみに自分はPS2コン□を通常、R2を巨旋風&潜竜ボタンにしてる
潜竜かなり強いから、使わないのは勿体無いと思う

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:14:58 ID:G4KKBOBQO
ちょっとX連打するの疲れた
キーボード壊れそう

スズメ蜂うまく起動しない

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:19:52 ID:z9ZbXvmo0
確かにマジカルはちょっとやわすぎるよな・・
ただ、改変後に鷲掴みMとってから前より全然楽しくなった
成仏のパチパチ音もたまらん

もうオッサンへの愛で塔クエ乗り切るわ・・

>>371
ナイスな発想だと思う

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:29:58 ID:pBo..Pts0
>>371
バカな自分は理解できないです。
もうちょっと詳しく説明してくださると助かります><

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:37:42 ID:6fj6qvkI0
>>371
その手があったな!
マジサンクス

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:38:58 ID:yb8x4AUw0
>>374
PS2パッドで□=通常攻撃 L2=巨旋風+潜竜ボタンだとすると
環境によってボタンの数字とか違いがあるのかもしれないけど

・jtk設定 □ボタン=X(連射) L2ボタン=X(連射なし)
・ゲーム内設定 通常攻撃=X 巨旋風(スキルSC)=ゲームパッド5ボタン(L2)

これでL2ボタンがスキルSCボタン+X同時押しみたいな設定になって
普通に押すと巨旋風、通常途中や巨旋風クール中に押すとXボタン(通常攻撃)になる
ここまで設定できたら、あとは通常攻撃(□押しっぱなし)して、通常2が出たら
L2ボタンを長押しして離せば溜め潜竜が出せる

377 名前:374:2009/08/17(月) 02:48:50 ID:pBo..Pts0
>>376
とても理解しやすい説明ありがとうございます!!!

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:57:46 ID:Lo/uZ2P20
>>376
鬼才やわ。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:31:24 ID:2V6SvqhI0
純魔って王つむね・・・火が・・・

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:36:43 ID:zRVES.S20
仮想ジョイパッドつかえばよくね?

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:17:54 ID:mgt40MNY0
火は大人しく抵抗装備揃えろとアレほど

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:25:48 ID:WpOcVD5s0
大麻は投げあるからまだマシだろ
学者とか抵抗あげる以外詰んでるんだぞ

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:28:52 ID:6bOkP4fI0
>>366

自分はレベ50時点で
成仏C、式神、落雷、制圧、白虎、古代M
昇天7C、闇切り10、玄武前提

んでその他鷲掴みは1のまま、巨旋風、大空1だけとってる魔タイマですが
最近塔は15〜18分程でクリアしてます。

軸ずらして成仏、昇天、闇切り、ややこしい階は犬、式神だけでほぼ終わり
改変前にくらべてだいぶ楽になった気しますが・・・。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:50:40 ID:RUjwNImM0
悲鳴K4部屋目にて魔剣持ちスカルケインの死者の霊爆破を落鳳錘で回避確認
下の陣はホームランでも解除して気絶に持ち込むので要注意
後2部屋目の魔剣は斧マスM空斬打Mで超安全に浮かせコンボ可能

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 05:34:59 ID:hoBJ8yf.0
魔大麻って成仏あればほかにメイン攻撃いらなくね?

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 07:41:54 ID:2V6SvqhI0
闇斬りって1でも溜めたら4kくらいでるけどmだとどれくらい出るの?

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 08:08:50 ID:2xke/gH.0
改変前は物理がイマイチで魔法がTueeeeeって言われてたのに評価が逆転しつつあるなw。
まぁ俺は両方持ってるが、やっぱり無双撃がデカいかなぁ・・・
あれは万能スキルすぎる

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 08:16:57 ID:6M.f.8Z.0
魔法の蒼竜撃は#乗らない

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 08:34:44 ID:y1I6or6U0
むしろ魔大麻でなんかスキル切って闇Mとかどうなんだべ
設置の合間の高範囲スキル&ダメとしてはいいスキルだと思うんだが
魔で闇斬りMの人いたら使用感知りたいです

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 09:26:53 ID:Wxgjky/Y0
>>389
おれは巨旋風切って(空斬5がもったいない)代わりに闇切り10で
巨旋風がわりでやってますが敵がたくさんいる部屋では押し込みと
同時に結構ダメージもはいってくれるのでいいかんじです
ただMにするか10で止めてのこり鷲掴みMにするかはなやみます・・

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 09:38:51 ID:lcWnh4Qg0
鎌でハイブリ作ったらめちゃくちゃ弱くなった
レテ高いし大麻戦記おわり

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 09:49:08 ID:dIke1OmgO
魔でも優秀回避スキルとしてホームランははずせない
なにかと役にたつし
闇はMでクリきてやっと10k越えるぐらい
個人にはMはいらないと思う

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 09:58:42 ID:Wxgjky/Y0
>>392
闇切り参考になりました
改変前はお世話になりましたがホームランできる敵は昇天で飛ばしてにげてます

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:00:10 ID:mgt40MNY0
正直魔にホームランとる余裕はないな・・・。
これ以上魔スキル削ったら火力が涙目過ぎる

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:01:44 ID:Ad55Zr3U0
闇切りは押し込みが弱い気がする。横範囲は広いけど。
思ったより敵が飛ばないんだよなぁ。巨旋風のほうが
押し込みとしては優秀だと感じた。

あと巨旋風の優秀なとこは回転中拘束できるとこだね。
結論として魔ならどっちも1でいいと思う。その分別に
振ったほうがいいと思われ。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:03:20 ID:cow5ip6Q0
パリスを無双撃しようと思って反時計回りしたら出てこなかった出ござる

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:04:59 ID:cow5ip6Q0
書き込んで再開したら部屋が追加されていた
穴があったら入りたい

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:29:06 ID:qMU4OdCE0
>>397
俺も同じ事をした
3回目で部屋に気づいた時は愕然とした

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:29:24 ID:sjgL3f2s0
闇切りは単体へのダメージは今一つだが、攻撃範囲は広いからどちらかと言うと
対複数用スキルじゃないか?Mでも悪くはないと思うけどなぁ

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:41:43 ID:Wxgjky/Y0
魔のスキルは単体苦手なように感じますね
単体用にやっぱ鷲掴みM+成仏Mとるかな・・

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:53:56 ID:2V6SvqhI0
URL出せないけどzomeeの動画サイトでアラドで検索してみると
改変直後だからプリ系動画たくさんあるよ
昇天陣1とか闇切り1やM鷲掴み1の人疾風打Mの人ホームランMの人
色々あるからダメージ参考になると思う

ちなみに自分は昇天陣Mで素知能650冷情知恵で8kちょい
闇斬り1溜めて4k 鷲掴みMで4k+8kくらい出ます

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:16:05 ID:L1kerP.AO
>>379
魔法でも
ヘルカリで蒼竜撃ブーストしてフルバフでぶっ放せばMくらいまでなら
いけると思う

足りなかった時はシキガミの最後だけ当てるとか…

それより防御での事故が絶えない

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:42:53 ID:bHrcWrrM0
塔が簡単すぎでおもしろくないな〜
前の状態でも3人Ptソロ余裕だったのに
今は4人PTソロでも簡単にクリア
ペアで念とかメカだと10分きれてしまうし

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:04:05 ID:J4giyV6.0
相方がいつのまにかパワフルに変身してた

ボクたちの白虎無双おわり

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:12:07 ID:LZNzWlaY0
開幕疾風打つええ・・

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:15:10 ID:filf580wO
斧に聖キュベ+布二カ所+ロイヤル+テラコタで成仏制圧Mの物理型やろうかと思うんだが、やっぱ中途半端になるかなぁ。
二次クロも悩む事になりそうだし…

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:18:38 ID:c7iKOoL20
流れ読まずに疾風打するだー

兄弟、通常攻と疾風打にアーマーついてたっけ?

なんか鎌マスふったら通常にアーマーついた気がする
もしかして鎌マスアーマー追加とか?

斧でもかわらないか?

↑から読まずに投稿すめん

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:30:54 ID:c7iKOoL20
ほい、良く見たらアーマーがデフォだった

駄レスごめん

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:44:00 ID:jgMHj7OEO
>>406
鎌のほうがいいんじゃないか?ダメージ効率的に
優秀な斧マス使えないのは痛いけど
あと成佛Mなら前提足りてるから落雷Mも取ったほうがいいような…
魔スキルをどこまで取るにしろ、過剰無いと物理から見ても魔から見ても劣化だから
あと純に比べて覚醒も弱くなる

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:45:33 ID:SgvJb0aU0
マジカルだったけど、大好きだった成仏が、夏休みと同時にギャルっぽく変わっちゃって
絶望したので、パワフルに生まれ変わりましたこんにちわ。

成仏:使いにくい、バックアタックが取りにくい、威力落ちた?
玄武:夏バテなのか欠席が目立つようになった。
白虎:塔だと空気になった、防御力的な意味でも。
群れ:落雷とダメ変わらないんじゃね?
闇切:1でも使える子、Mでも1と存在感が変わらない子。
昇天:浮きが高い高〜い、威力低い低〜い、発動遅い遅〜い。

何だろう、ミニ4駆にゴテゴテとパーツ何でもいいから足して行ったら
結果的に遅くなった。みたいな感じがするんだよね、今回の改変は。
マジカルは闇切り1と覚醒だけあれば良かったような気がする。

パワフルに生まれ変わったけど、修理費平均15kから高いときは30k掛かるんですよ。
50紫無強化でこんなに高いのか・・・。流星持ったBSKより高いだなんて思わなかった。
あと、c乱撃とc疾風って必要なんだろうか?
c乱撃はボスや塔でのNPC相手だと最後の一撃が起き上がりの無敵でスカされて反撃食らうし。
c疾風は通常2でキャンセルしてもなぎ払いがスカるんだ。
疾風から乱撃に繋いだほうが良いと思うんだけどな。


パワフルになった記念にがんばって塔に登ったら43Fで死んだでござる。
開幕無双をベンハムに止められ大回転をシャスラのギガンティックに吸い込まれますた。
嵐の中で戦うでござるって言うけど、別にこれはあんたの出した嵐じゃないんだからねっ!

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:56:06 ID:sjgL3f2s0
>>410
ありすぎて困る。
ぱわおじ>無双撃で楽勝だお^^
名もなきプリ>スマッシャーおいすー^^
シャスラ>スマをギガンで拾ってうめぇwwwww

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:06:45 ID:Sls5qe2A0
日本語でおk

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:11:43 ID:Sc3WlcA.0
符号が逆なのが問題だろう

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:14:10 ID:Ad55Zr3U0
皆は蒼竜撃のダメってどのくらい出てる?

自分はカンストの知能700ぐらいで8万ぐらいだった。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:14:24 ID:daWZQMU.O
改変してもしなくても文句が絶えないんですね^^

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:25:30 ID:DPHkrILM0
ところで布マスが改変後知能高くなるとか思ってたけどこれいくつ延びたんだろう
ちょっともとの布マス時の知能忘れてしまったんだけど、全然変わってない気がする。。。

魔の感想
立ち回りとしては白虎M、落雷M、制圧M、昇天15、白虎Mって感じで気分で突っ切られない遠隔カウンターのない敵に群れMを開幕って感じでし止めそこねに成仏M闇1で処理

昇天
今まで浮かせるスキルがなかっただけに自分は愛せるよ
浮き具合は自分好みに調整すればいいし、威力は微々たるものだけど範囲がいいね


1で切りの自分は威力より範囲とたった1で納得できる火力

白虎
狩りならやはりMP効率的にもいい
ただPTだと殲滅が早すぎて限定とかだと成仏、憤怒、闇、昇天あたりを主軸に戦った方がいいきもする
複数だせれば火力はやはり期待できるね

落雷
相変わらず強い。

群れ
画面を制圧!カッコイイは正義
小さい子の貫通で集団相手で容赦なくダメージソースになる。
cが一瞬ですむので使いやすいといえば使いやすい

覚醒
あ、ちょ、志村うしろ、あああァァ
取りあえず範囲めちゃくちゃ広いし、魔の瞬間火力考えると切りたくはないですね

不満点
成仏
火力落ちたね、範囲も狭くなった気がする、5ヒットさせにくい(精霊相手だと壁に追いやらない限りまず不可能

玄武
Q技であって、一匹しか出せなくなったんだからグラのロープリングくらいの拘束をネームド、ボスでもさせてくれたってよいではないか。。。

まぁ、プリ改変前から決して悪くはなかったから悲しくはないけど
しかし、物理とインファの強化具合みるとちょっと涙でてくるところもあるか

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:45:25 ID:cIWFPD1E0
マジカルに転成したけどなれるまできついな
41で墓N行ってコイン使うとは思わなんだ

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:00:31 ID:bHrcWrrM0
物理でラキストとってない人って通常遅くてたいへんじゃない?
相当速度上げないとストレスたまりそう。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:04:07 ID:atMJtcoA0
疾風+落鳳錘がメインだからとくに

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:30:04 ID:Wxgjky/Y0
成仏もう少しでかく
雷間隔0.7秒
制圧 吸い込み
札無敵 
昇天 浮き&気絶
玄武 オーラHPも回復

こんくらいあってもよかったww

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:34:32 ID:eMs67vPA0
今決闘してて気づいたのだが、
酒場での決闘で右側のタルが置いてあるところの↑半分に相手を持っていき、
無双撃をすると相手がタルの↓半分にワープ(?)する。
この時無双撃のバーンッてなるところを壁に入るようにすると上記の事が起こります。

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:37:46 ID:CblGTNDU0
ラキストとか自動習得した1で押し込み程度にしか使わないな 物理だけど

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:46:55 ID:WddOVAT.0
斧より鎌が(見た目敵ない実で)好きで鎌物理退魔しようと思うんだけど、
スキル振りってこんな感じでいいのかな

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJloQBuADlillllllllli!1lliiiiI!lil1lii1D!iIiIINiFllllllllliH

正直体力回復買う金が無いからスロヒMなんだが……
残った126SPどこに突っ込めばいいかわからないぜ……(´・ω・`)

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:49:55 ID:atMJtcoA0
白虎1とって聖属性
犬つかってPT貢献
制圧布Mで決闘 嫌がらせ遠距離攻撃対策

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:51:35 ID:XLpfUg4o0
>>420
たしかにきつい・・それは認める
だがどんだけ最強にするつもりなんだww

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:05:07 ID:Ad55Zr3U0
キュアMオニニメ

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:10:42 ID:hoBJ8yf.0
闇斬りMだけど 威力と押し出しが半分になった修羅真空斬みたいな感じだよ
溜めで成仏の1.3倍くらいの威力かな

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:20:11 ID:Vcdw5yZA0
エピックで闇切りのデカさと飛距離が2倍になるエピでないかね
真空の範囲がくそデカくなるエピ鈍器みたく

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:40:03 ID:CblGTNDU0
闇斬り2倍のデカさに二次クロでさらに拡大したらどうなるんだろうか

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:55:36 ID:/62Q2T/E0
ビックリして闇切りがでっかくなっちゃった!!
ってことにはならないだろうか
無理か・・・

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:59:54 ID:ceseI42w0
プロメテウス数珠ップ

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:03:12 ID:VMPnGkE.0
わんわんお「そんなことより僕と一緒にアラドしようワン!!」

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:15:27 ID:zRVES.S20
>>410
疾風最後までだしてない?
2からcで即振れば当たると思うけど

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:59:40 ID:0mwmKcgg0
疾風くそつえーな

メイジのサイハを思いっきり強化した感じだわ

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:05:09 ID:sOOksEQo0
だがナイトナには敵わなかった

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:19:13 ID:bHrcWrrM0
ナイトナとか疾風→大空→大回転で終了でそ・・・

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:23:16 ID:mIUDAYxo0
今までNM地方板金とか装備してる人見たこと無かったけどハイブリ大麻なら装備するのかな

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:29:00 ID:j8m6cxm.0
覚醒って熱情だと炎属性で冷情だと水属性?

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:06:31 ID:YkJ5sep.0
熱情=物理攻撃
冷情=魔法攻撃

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:17:16 ID:.2XXcmyc0
板金マスタリーに決闘補正かかってないのって既出?
HP200アップって書いてたけど本当に200しか上がってなくてワロタ

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:32:12 ID:cIWFPD1E0
今回の改変は
魔 一発技追加などがあったがいろいろあって強さ的にあまり変わらず
物 超強化で魔と遜色ない強さに
でいいのかな?

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:38:07 ID:Oeb1.OHQO
猛攻落雷のクロニクル装備を夢見て走り続ける僕らの旅は始まったばかりだ!!!!








カンスト魔大麻先生の次回作にご期待ください

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:39:41 ID:fCHRvMJA0
上で出てたJTKを旋風に設定する話、改変どころか大麻実装から少し立ったら出てたよな
懐かしいと感じた
NM地方は知能上がるし阿修羅も装備候補だと思ってた
あくまでつなぎだろうけどな

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:47:36 ID:luse7p9Q0
闘気発散ってどうなの?

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:56:30 ID:luse7p9Q0
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai2.html?8wlljJlollvvDlilllllllllil1lliiiiIIlill1ii1D!iSiQHNiFllllllllliH
大回転7だけどこれでいいよね?

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:04:04 ID:RUjwNImM0
しいて言えば大空を削って大回転を上げたほうがいいかも知れない
大空M振りで超火力だせるけど倍率が高い分、物理攻撃の影響を大きく受けるから武器防具によると思う
過剰あってロマンを追い求める奴なら大空Mでおk

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:13:19 ID:jnCXVu7g0
魔法は成仏だけど物理の主力スキルってなんだろう?

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:19:20 ID:fCHRvMJA0
通常C落鳳or疾風

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:28:01 ID:AlfPBr620
火力不満だったので魔クリバクアタ両方Mにしてみたら殲滅速度えらいかわったわ。 
白虎玄武前提だけど不満全くなし。
成佛落雷式神との相性もいいし勇気を出してとってよかった。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:33:29 ID:2UtyzlBE0
>>447
俺の物理はラキスト
敵集団に特攻ラキスト
通常2や空斬でカチ上げてラキスト
隙を見てラキスト
クール毎にラキスト
いつも心にラキスト

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:42:08 ID:6CQQ.9.YO
魔は改変前から王k余裕だったもんな
消されちゃったけどあの動画みて大麻作ったよ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:44:21 ID:RUjwNImM0
450お前その・・・イン・・・・いやなんでもない・・・

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:05:24 ID:p3GxX8XY0
塔のランダムAPCで出てくる成仏持ち農夫が空気化してて泣いた
前は強かったのになあ・・

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:11:03 ID:dIke1OmgO
今のクルセみると
あの頃の輝いてたハイブリ退魔を思い出す

クルセつくってきま

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:21:42 ID:OpyyctwU0
去年の冬頃にニコニコにあがってた、決闘でポン・阿修羅・バサカ・ソウルを次々と圧倒的な強さで封殺する動画があったはずなんだ
あれのスキル振りが気になって仕方がない

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:22:02 ID:bHrcWrrM0
ラキストは強いね〜三発目クリでるから全部で20kが3秒ごとにうてる

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:23:00 ID:ikrpwMac0
うお、初めて白虎のフリーズバグ発生した!しかもPTでぇ〜。
ステージ始まって白虎2匹目置いた瞬間に発生しました。
今後、PTで白虎使うの自粛しよ・・・。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:23:58 ID:dMwtM0w.0
白虎もかよ。。
2体作っておいてよかった

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:26:19 ID:Puowep1U0
バグ再発してんのかよ

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:29:41 ID:aXSzGnic0
>>457
ちょっと待て、おかしいだろそれ
今までの白虎フリーズの仮説は
「弾が発射される時に弾を受け止める白虎が同時に消えるとフリーズ」
が仮説だったはず
なんで射出し出した瞬間にフリーズしてんだ
今までのフリーズ報告も白虎を多数出した時の報告がほとんどのはず

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:31:24 ID:dMwtM0w.0
じゃあ、白虎の方は大丈夫かもしれんのか・・・
玄武は敵捕まえたままで次のMAPに進めなかった。。
でも、自分が落ちたら先に進めたみたい

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:37:02 ID:yEW1C4po0
結局真相はどうなんだろうな
白虎バグなったのってプリ実装された頃の3回くらいなんだよな

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:39:46 ID:ysMmeOtw0
まあプリ改変されてからもう何日もたつのに今更出てきたって事は発生率が低いか特定の人にしか落きないバグなんだろう。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:47:17 ID:ikrpwMac0
まさかフリーズバグが出るとは思わなかったから、
そこまで正確に覚えてないんで白虎を"置いた"瞬間かどうか怪しいです。
うろ覚えで申し訳ない。

状況を細かく言うと、ホワイトKの野良4人PTで開始直後に落雷、
制圧引いて、白虎1匹目左に設置、右に二匹目置いたあたりでフリーズしました。
他のメンツは学者二人のレンジャー一人だったかな。

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:03:47 ID:jd/gSx3w0
物理だけど改変後2回ほどフリーズしてるよ
もちろん白虎も玄武も取ってない

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:15:44 ID:filf580wO
物理も成仏あってもいいと思うんだ。うん、そうに違いない。
5cくらい許されるよね!
牽制に便利だしコンボの繋ぎにもなるよね!

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:16:35 ID:irFlLT8U0
>>464
PCの熱暴走じゃね?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:19:48 ID:0h2Vpiak0
白虎バグの流れを無双撃

改変で魔法攻撃でも攻撃時%で発動する効果が載るって事で魔退魔に氷のキングス装備させた
陣と白虎同時に使ってたからどっちで発動か、両方かは詳しくは分からんが
恐らく落雷でアイスニードル確認

ちょっと万年買ってアイスニードルだらけにしてくる

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:23:25 ID:O9DO78GY0
ところで悲鳴のクエで貰えるダメージ8%UPのネックレスってどうなんだろう
テラコタより効率が良いなら頑張ってとろうかと思うんだが・・・

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:32:11 ID:giOBUbiE0
みんなPTでどう戦ってるんだ?
物理でやってるとどうやっても倒してしまう。
纏めることは出来ても、あんなに倒してちゃ前衛たちんぼになっちまうよね。
一発でトドメさせればいいんだけども、適正Kでそんな願い叶わない。
じゃ一人で離れて・・?
さみしーじゃないか。

そうか、ラキストか。

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:36:58 ID:2UtyzlBE0
ラキスト特攻疾風脱出
旋風発射ラキスト追い討ち乱撃フィニッシュ
縦横無尽変幻自在ラキストは無限大-インフィニティ-

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:37:31 ID:b3xFV9QI0
確かにPTだと物理やりにくいわー

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:42:39 ID:yEW1C4po0
物理なら己の武器で勝負しろ!
拳はインファにまかせとけ!!
ってことで疾風と巨旋風でクール違いすぎるきもするが

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:44:29 ID:D58c7GKs0
ラキストに斧マスタリ乗るん?

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:44:39 ID:bHrcWrrM0
こかさないように戦うなら巨斧→ラキスト→疾風or乱撃or大回転
とかでいんじゃない?
そのつどPtメンバーで違うと思うので立ち回り変えればいいだけ。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:46:39 ID:jd/gSx3w0
>>474
乗らない
斧マスタリーって斧で攻撃してるのしか乗らないっぽい気がする

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:46:52 ID:bHrcWrrM0
マスタリはのらんねでもラキストはかなりつかえるな〜

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:48:00 ID:2UtyzlBE0
>>474
俺は数え切れないほどラキストしてきラキスターたが
どうも追加ダメは出てないなあ的中硬直はワカンネ

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:50:12 ID:RlfZ4gFs0
俺も物理だけどその悩み分かるわ
今日始めてPT組んでインファの人と二人でシャロ蜘蛛雪山行ってたけど
最終的に落ち着いたのは>>475の言ってるみたいに
入った直後に巨旋風→ラキスト→疾風で敵を押し付けた後乱撃か大回転だなぁ
大空mだから欲望の疾風後大空って言う暴挙にも出てたりしてた

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:55:20 ID:bHrcWrrM0
塔なんかでは巨斧→ラキスト→疾風→12C空残→ラキスト→大空
とかできるからたのしいよ

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:57:16 ID:2UtyzlBE0
痒いところに手が届くんだよな
魔の鷲掴みみたいなもん

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:57:20 ID:giOBUbiE0
そうか、うまくやる方法もあるみたいで安心した。
こっちはどうなんだとレテ飲んで限定やってうあああああと思ってたんだ。
クエスト消化するのにPT入らないとしんどいしね。

それにしても、なんか、俺、ラキスターの事・・・ポッ

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:00:11 ID:J4giyV6.0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1135678.jpg

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:11:27 ID:vq4.jVnkO
今日初めて魔大麻で王行ったが一部屋目で余裕で死んでわろた

どうすればいいのか全くわかんなかったぜ・・・

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:20:29 ID:8JesGd8U0
熱情の敵硬直増加はパンチにも効果乗るし斧退魔だと素の攻撃力高いからラキスト強いよな
倍率は下がったがクリティカル率はそのままだし、Mで92%とかパネェ

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:20:58 ID:N0Y6i0jY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai2.html?8wlljJlolDvADlilllllllllililliiii1!lill1ii1D!iIiILNiFllllllllliH

物理だがSPあまっちった。
ストキンでも振るか?

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:22:32 ID:sR9zLsqo0
そうですか

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:30:24 ID:98YjqkZ60
わ、わしはラキストなぞとらんぞ!

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:31:40 ID:CblGTNDU0
ラキストなんて1で十分だがや

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:35:38 ID:7VPJeHWk0
ラキスト強いけど、ラキスト使い始めるとクール短いしほんとこればっかりになるぞw
だからインファでやる

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:36:06 ID:Vm8T/WeY0
>>480
疾風の後の通常は余裕で割り込まれるんだけど
これは高レベルになって熱情M斧マスMになれば解決?

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:59:36 ID:Sc3WlcA.0
白虎バグは見ないけど玄武バグ?はまだ起きてるっぽいな
敵が死ぬまで半捕まえる状態で敵死んだら消えたけど。ボスで起きればある意味ありがたいかも?

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:03:38 ID:bHrcWrrM0
疾風のあとの通常はまだ巨斧残ってるからわりこまれないよ

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:16:32 ID:XLpfUg4o0
<<455が言ってる動画
多分これだと思う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5562607

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:20:33 ID:gxSOyJ9M0
インファでラキストMにしたらスウェーとかほとんど使わなくなってしまって
退魔でよくね?って感じになってきた

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:59:39 ID:yEW1C4po0
それはない

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:06:30 ID:6fj6qvkI0
インファでもラキストMだけどスウェーJCあるからラキストは空気になっちゃったの

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:08:20 ID:6fj6qvkI0
大麻はラキスト1だった

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:33:49 ID:im4v.mUA0
ちょっとクルセですが参考に質問させてください
軽いアンケートとでも考えてもらえれば幸いです
クルセに掛けられるバフの中で掛けられると邪魔 と感じるバフはありますか?
【ある】 【ない】
【ある】の場合は理由もお願いします
よろしければ積極的に掛けてほしいバフの方もお答えください

大麻の方々は魔大麻 物理大麻で意見が分かれると思いますので
魔大麻か物理大麻かご記入お願いします

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:46:43 ID:Sc3WlcA.0
邪魔と思うわけないじゃないか

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 03:28:03 ID:TyPhwYqo0
>>499
邪魔と思うやつがどうかしてる
全職誰でも喜ぶ
以上

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:12:35 ID:RlfZ4gFs0
しかし物理楽しいのは良いけどストキン熱情常に掛けてたら3部屋か4部屋目ぐらいにMP尽きてMPがしんどい
学者の腕輪とMP上級アバ*2装備してるけど全然追いつかねぇ
上着か下着を布にしてMP自然回復速度を上げるべきなのか・・・
MP回復薬がタリナーイ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:18:23 ID:RlfZ4gFs0
今見たら腕輪じゃなくて手袋だった死にたい

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:29:13 ID:jnTiHqH60
学者の手袋はまだしも、それ以上殲滅速度下げても辛いだけじゃないかな。
マスタリが無ければ斧からトーテムにするだけで大分変わりそうなものだけど。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:32:18 ID:CCqLUTq60
MP回復装備を未だに使ってる人がいるとは・・・・

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:39:59 ID:gMvrsavo0
魔よりのハイブリじゃ限界が見えてきたので物理よりのハイブリのスキル振りを考えたのですがどうでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai2.html?8wlljJloQEMKYIllilllllllil1lliiiiJI!illlli1lIiIiILNii1i1iiIJiiil
アドバイス等もらえれば幸いです・・・

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 05:16:24 ID:RlfZ4gFs0
>>506
ダメージソースなくね?

>>504
斧の攻撃速度遅いしどうしてもスキル主体になっちゃうんだよな
だからMP尽きると途端に速度が落ちる

>>505
馬鹿お前MP回復装備なめんなって
上の装備+君主のローブフレアスカートショルダーウォーマー適当な布靴腰装備したら面白いくらいMP回復するぜ!
最近はMP回復も尽きかけてきたし半分位進んだら上の装備にして少し放置したりしてるな

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:13:02 ID:jd/gSx3w0
>>506 釣り?
見事な中途半端

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:25:08 ID:lIRXerm.0
>>486ストキンMか残り大空に
次点で玄武1

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:39:00 ID:filf580wO
そういや、ハイブリの人ってどんなスキル振りなんだろうか。
ハイブリ志願だけど情報が少なくて辛い。
魔法はサポートと手数のためだけに取ろうかと思ったけど、scの問題もあるよねぇ…

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:41:53 ID:i1mdZSEU0
506がダメージソース無いとかつり扱いて、お前ら極振り最強の身内だけでやってろよ

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:47:15 ID:Wxgjky/Y0
みな昇天いくつくらいにしてるんですか?

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:56:47 ID:4xTqiHGk0
http://zoome.jp/jxyun/diary/10
とりあえず見えてる部分のスキル振りをマネしてみては?
過剰ないと厳しいかもね

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:58:12 ID:MZFt0zUAO
物理型ハイブリ志望だけど、式神か落雷どっちをとるか絞らないと物理スキルが中途半端になりそう

でも大麻を楽しむならどっちもほしい

そんなんで異界いったら蹴られるんだろうなー

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:03:00 ID:8a.8w6/sO
兄貴達に質問です。
狩専でPTも野良でやる純物理です。
斧マスMでホームラン・疾風・乱撃Mであとは適当に振ってます。
テイダを買う金が出来たのですが使い勝手はどうでしょうか?
今はアスクエ使ってます。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:28:10 ID:0LEBv7.E0
ハイブリ(どっちかってと)魔寄りについて

45スキル両方とって他前提か1、ストキン知恵古代冷情覚醒アクティブM。
制圧Mあとは犬あたりをあげていこうか悩み中。(状態異常強化の方向)

布オンリーは柔らかすぎるので腰肩に板金を混合。
武器はクロスか鎌。クロスは万能で総合力高い。鎌もいいけど

ハイブリの楽しみ
 クールをほぼ考えなくて良いスキル数
 多段ヒットが織り成す高ダメ性能(ビャッコの間に落雷制圧敷いて大回転で拘束したり)
 PTでも前衛後衛使い分けできる(中途半端は褒め言葉)
 手数の関係上、攻撃時発動効果のある装備と相性良(当方ララミス魔女称号)

悩み
 MPきっつい
 SCたりない(陣3種各種バフ犬乱撃あたりは手動)
 一撃のダメは当然極め型より少ないので違った戦略が必要(この悩みは楽しい)
 忙しさは半端ない
 Qの消費は凄まじい
 修理費も凄まじい

うん、趣味キャラに近いけどいいんだ、おれはこれで。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:29:41 ID:Genu/gf60
イシュ板金 テイダ+7で落雷1取ったら500とかしか出なくて吹いた

チクショー!

式神の方は思ったよりも強かった。
クール毎撃っても問題ないくらいの威力

だが間違いなくSPを物理にまわした方が強い

チクショー!

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:54:45 ID:4l32XrmA0
物理型だけど犬だけとるっていうのは改変後はどうなんでそ?
使うなら犬1だけじゃなくてそれなりに上げたほうがいいんだろうか

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:05:21 ID:VMPnGkE.0
けど結局SP微妙、効果微妙で自分は制圧符MとってのこりSPはストライキングに振った自分・・・
しかし板金補正があるとはいえストライキングとってもあんまり意味ない気もしてきた
効果あるのか自分でもわからなくなってきた・・・
ボス一瞬でも拘束してくれるのは助かったからなあ前は・・・

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:33:10 ID:60Rxsh.gO
>>515
これといった使い勝手の良さは得にない
純粋に物理攻撃が強いだけ
兄弟が今使ってるアスクエの地震みたいな癖もないし、裁きの竜巻が出たりもしない
あと、テイダ+ストキン+熱情+斧マス+シンヤセット+グランディス称号のおかげでスタックは存在しなくなった事ぐらい

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:59:19 ID:i1foxGhQ0
いい加減兄貴とか兄弟とかそういうのはやめないか…

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:18:22 ID:jnTiHqH60
やめないかと言うよりもスルーできるようになったほうが楽よ。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:18:48 ID:qRRgyj120
細かいこと言うようだけど、ストは物理のみ適用というわけではないよ
どちらにしろエレにはいらないけどね。

524 名前:523:2009/08/18(火) 10:19:19 ID:qRRgyj120
誤爆すいませんっしたー!

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:40:11 ID:udueeNfw0
>>516
魔寄りハイブリの場合、オヌヌメ防具はなんですか?

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:55:06 ID:gMvrsavo0
506ですがダメージソースがないって言われても決闘で大空M巨旋風Mをとるメリットが感じられんのです。
落鳳もM振りするぐらい必須なものでもないような・・。疾風に関してはM+Cのがいいのかもしれません。
無双と式神に関してはクール考えるとMにはできません・・・。
成仏は20でもいいかなと思ったのですが布は装備しても2箇所だと思うので10c。白虎と落雷はすぐ壊されるのでプレッシャーと時間稼ぎとしてだすだけなので前提と1
釣りとかではないですよ。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 11:17:21 ID:d6VVeWQ60
>決闘で大空M巨旋風Mをとるメリットが感じられんのです。
・・・・

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 11:19:46 ID:wVoqXw5s0
>>526
これはもはやハイブリではなくただの決闘振りだ

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 11:25:38 ID:gENHlRRc0
白虎はボス戦でも、それ以外でも役に立つ
落雷はクールも短いし、火力も半端ないので、文句なし
制圧も無駄な被ダメを防げる
成佛は5HITになったおかげで敵が固まってくれる(ちょっとの間)
昇天陣は何気に10くらい振ってると、立ち回りがすごく楽になり、札や、闇切り、等ほぼ全部のスキルにつなげれる
玄武は、最近は動きを止める以外目立たないね。(たまに落雷の陣から敵追い出す)
闇切りは、どうしてもBMのテルケッチャーとかと火力比べささって、まぁ必要だけど、Mにわざわざする必要もないかと;火力が欲しいならM
闇切りはSPが余った分振るって感じです
式神は、弱いとかがっかりだよ!とか言われてるけど、結構必要になるような気がする。だから私はM振り
覚醒は、Mでいいな

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 11:31:10 ID:ztRGj7Bc0
>>526
昇天はMにすると浮きすぎるという意見をよく目にしますが、
それは狩りの場合だけで、決闘の場合は浮きすぎるくらいの方が良いという事ですか。

またマスタリーはわざわざ取るほどのものではないという事でしょうか。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:05:48 ID:KQUIDBJUO
決闘振りなら大空Mははずせないと思うけど・・
きょせんぷぅぅも全部当たれば凄い事になるのよ?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:16:29 ID:rpTEvc.E0
巨旋風弱くなったところもあるけど近接回転部分にうまく巻き込んだらそのまま相手ごと押し出して
遠距離部分当てれるようになったのは、かなりいいな

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:19:54 ID:8a.8w6/sO
>>520ありがとうございます。
裁きの竜巻は出ないのですかぁ…
少し期待してたんですがね。アスクエの地震はなかなか好きなんですけどPTでは迷惑になってるかもといつも気になります。あとグランディス称号は欲しいですね〜高いけど。
MPカツカツ過ぎるけど物理タイマ最高おもろいです!
兄貴とか兄弟はプリならではなのでご勘弁を…

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:27:09 ID:HZPbXbmg0
焦点は7でキャラクターの背丈ぐらい浮くかな
ブーストとかでそれ以上を確認できるだろうけどしてない

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:37:18 ID:Je2zAJ1I0
キュアって、5までしかとれない?
WIKIみると6までとれそうなんだけど・・・とれるなら検討したいところ。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:44:30 ID:wVoqXw5s0
6はブースト分だと思う

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:52:55 ID:gMvrsavo0
今決闘で大空Mで落下補正かからないんですか?
かからないならM振りですかね

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:06:51 ID:daWZQMU.O
さすがにそれくらい試せよ

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:08:27 ID:qqJVl1Hg0
>>526
成仏、疾風、落鳳、鷲掴み、ラキストこのへんが二つぐらいMでないとまずい。
ハイブリは火力ないから一度に複数のQ技を重ねて火力だすんだけど、
Q技だしたあとの何もできません的な感じが非常につらいとおもう。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:12:22 ID:ciCH1C4A0
某退魔さんのプログより転載
斧マスタリーの追加攻撃について
巨旋風の遠距離攻撃では追加攻撃は発生しません。既に確認済みです。
ラキストや落鳳鐘の衝撃波、蒼竜撃でも追加攻撃が発生しないことから、
斧マスタリーの追加攻撃は斧による直接的な攻撃でのみ発生すると考えられます。
もしかすると、硬直増加も的中率増加も追加攻撃と同じ条件でしか効果が無いかもしれません

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:28:12 ID:9RneH44M0
覚醒技について質問です。
斧物理退魔なんですが覚醒技3発目の攻撃が発動遅すぎて動いているボスとかに全く当たらないんです。
皆さんはどうゆう工夫をして当てていますか?
魔退魔さんだったらたぶん制圧符とかで移動速度を落として当てていると思うんですが・・・

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:32:54 ID:aXSzGnic0
>>541
鎌を使う

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:40:58 ID:d0RqVvUA0
>>541
ハルファス使う

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:42:01 ID:LosWneE.0
>>541
その身に刻め!神技、ニーベルンヴァレスティ!と叫ぶ

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:00:07 ID:AnXscUZ60
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlFQlPjDlllllllllllililliiilIIlill1ii1DIiSiQLNiFlllllllllii
物理でこのスキルで行こうと思うのですが
余ったSPでストライキング+落鳳錘or疾風をMにしようと思うのですがどちらが使いやすいでしょうか?

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:09:29 ID:wVoqXw5s0
俺の中では落鳳M取らない選択肢ないぐらいメインスキル

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:19:24 ID:gMvrsavo0
みなさんの意見を参考にするとこんな感じでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai2.html?8wlljJloQEsHQIllilllllllil1lliiiiJI!illlli1l!iSiIIIiiIl1iiIJllil

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:24:07 ID:fCHRvMJA0
>>544
どう聞いてもきざれです本当にありがとうございました

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:45:11 ID:CblGTNDU0
ラクホウは序盤からなかなか攻撃力高くて使いやすいな
衝撃波が固定だから過剰分は乗らんが安定してる

けど上昇中に撃墜されるのが一番悲しい

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:45:22 ID:RUjwNImM0
お前らヴァルキリーネタ思い浮かぶのは確かだけど自重しろww
>>541
巨旋風で拘束or疾風or乱撃で気絶みてから覚醒余裕でした
ゲント南スカサと異界以外は王ビルヌゴル全て気絶させたぜ

>>526
絶対お前野良PT入るな地雷、ハイブリ自体がそもそも中途半端なのに火力望むな
どちらかの劣化型になるのは当然だろう・・・武器防具揃えて初めてハイブリができるのに
レガ防具&レアアバ装備&攻撃速度キャストアクセを装備するのを第一に考えろ

もしどうしてもっていうなら武器に影響されにくい固定ダメスキルだけとるといいよってじいちゃんが言ってた
@昇天は黄段だと牽制程度、当たったらラッキーくらい
篭りメカとかには使えなくもないが3戦とかだと2戦目とかには見切られる
尊の方だったらごめん

>>532
それみてからM振り余裕でした

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:51:15 ID:b8JnYfwg0
>>547
どんな意見でも自分に賛同しなきゃ文句言うならもう、
どうでもいいじゃねえか。
結局どうするか決まってんだろ?
あと決闘なら先にそう書いとけ紛らわしい




熱情?なぜそれ?メリット少なくないか?冷情じゃねえとキャスト上がらねえと思うが?レアアバとか持ってるなら知らんが
それにその成仏は使わないのか?決闘で鈍化できるんだから使うだろ、使うならM取れってんだ。しかも落雷も群れも切るとなると決闘辛いだろ、ハイブリですらねえよ
ラクホウも回避にも牽制になるし切るのは俺は考えられない、疾風アーマーついてないんだがそれでもMか?
ストキン取るよりマスタリ取ったほうが効率はいいと思うんだが。それになんで大回転5?他のに回せば?
大空Mってそんなにあれ当てることができるスキルか?しかもMはどう考えても目の前に落ちるんだが。それに玄武がいたら出来ないし

他にも突っ込みどころあるんじゃない?俺決闘は気分転換程度しかしないから詳しく分からんけど

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:55:53 ID:AnXscUZ60
変な流れで若干空気気味ですが疾風はあげてもあまり効果期待できないのかな?

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:57:49 ID:fCHRvMJA0
スタン期待ならあり
威力はお察しらしい

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:58:45 ID:AnXscUZ60
大人しくラクホウスイMにしておきます

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:00:29 ID:1V03BaHI0
乱撃Mちょっとだけ後悔してる
スタンは多分強いんだろうけど、範囲が改変前と比べるとなんか狭まった気がするんだよなー
軸が少しでもづれると当たらん

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:06:35 ID:b8JnYfwg0
>>555
前からずれるとあたらなかったスキルだと思うが、
通常のY軸がでかくなった分そう思うんだろうな。
俺は乱撃Mでよかったと思うけど。
この威力と「ああ!殴ってる!」という感覚のスキルは離せない

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:09:58 ID:tlQoOpmo0
づれるて

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:10:54 ID:AnXscUZ60
人としての軸がずれてるよ

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:18:03 ID:KQUIDBJUO
大空当たらない=PSがない
コンボの〆に使えば目の前に落ちようが関係ない

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:18:56 ID:CblGTNDU0
もうそのぐらいにしといてやれ
純物理なら火力ソースに無双 大回転 乱撃は全部Mじゃないと気が済まない俺
おかげでMPガブ飲み戦記です

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:21:50 ID:1V03BaHI0
>>556
まぁ変わってないんだろうけど・・・
物理のQスキルはどれも使ってて快感だよね

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:23:34 ID:IWyAJ7OI0
2では刻めだったと久しぶりにやって確認したけど時すでにお寿司

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:24:38 ID:1x8wGCdE0
魔になってどこもクリアできなくなった俺に一言

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:25:43 ID:AnXscUZ60
無双乱撃ってかっこいい

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:45:54 ID:rpTEvc.E0
乱撃は最終振り下ろしで目が光らなくなったのがちょっと残念

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:57:51 ID:yb8x4AUw0
乗り遅れた感あるけど物理退魔スキル感想
テンプレ的な書き方だけど単なる個人的な感想です

☆必須
熱情M とらない理由がない
潜竜  物理退魔なら必修
武器マスタリーどちらかM 斧か鎌は好み 火力を考えるとやはり斧か

◎M振り推奨
ストライキングM  多少弱体化したものの、紫→桃くらいの伸びはあるので是非欲しい
Cスマッシャー   SP10だし、あると便利
落鳳錘MC     短クール高範囲高威力 キャンセル取得で通常からの追撃も
乱撃M        Q技の中では短クール 威力もそこそこ クール毎に使う感じ
無双撃M      M必須といってもいいほどの良スキルだけど、PT専用と割り切ってまとめ用の1止めもあり?
            基本的にはM必須

○SPと相談でM振りしたい
疾風打1〜MC 短クール高範囲 威力もそこそこ なにより使いやすい
大回転撃1〜M クールは長いけど縦軸からも攻撃可能で便利 当て方によっては敵散らす
蒼龍撃 1〜M 1だと後半ダンジョンの雑魚も倒しきれなくなる できればM欲しい所

その他
ラキスト1〜M   クール、火力は魅力だけど、斧マスが乗らない、範囲がいまいち、潰されやすい
            巨旋風からの追撃は便利
大空 5C〜M   他スキルや通常が強くなったので使用頻度が減った 5Cは欲しい
巨旋風5〜M    5で十分と感じた Mなら強いだろうけどSPが、、、
空斬打5C〜MC Mならやっかいな敵に有効かも?5Cは必須
闘気発散 1〜M 普通に戦ってたら1部屋一回発動するかどうか
            意識して使ったとしても伸びがSPと見合うかどうか
            個人的には1

ラキスト、疾風打、大回転、覚醒アクティブ
この中から3つMに出来るけどどれも魅力で困ってる
ラキスト、疾風打M振りしてる方の感想を聞きたいです

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:59:06 ID:sdxIyn820
初大麻ですので、皆さんの意見を参考にさせて頂きました。
ちなみに魔大麻で近接攻撃大嫌いです。
SPが若干残ってますが、残りを式神に振ったほうがよいでしょうか?白虎の方が良いでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJEGCFQlcFill1llll11llIl1iilliii!lllllD1lllllllll!i1ilIELiiH

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:00:56 ID:fCHRvMJA0
物理なら疾風は最低でも5cだと思うけどな

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:04:52 ID:9RneH44M0
>>542
鎌を使うですか、試してみます。

>>543
確かにハルファスというのも手ですね。

>>544
霊柩無き者はただ滅するのみ。

>>550
あ〜なるほど、拘束後スタンさせてから発動ですか。

色々な回答ありがとう御座います。これらの方法を使わせてもらいますね。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:07:47 ID:p0Y6lzfg0
ラキストの一番の弱点は♯飲んでも火力がそこまで上がらないこと
♯がぶ飲み上等って人なら他上げたほうがいい
逆に♯あんまり飲まないって人は結構いい火力出す

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:07:50 ID:Je2zAJ1I0
スロヒMってどんくらい回復するんだろうか・・・
スキル絞ったらとれそうだから、気になっているんだけど、クルセじゃないとあんまし回復しないかな?

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:10:07 ID:/ut6UUR60
魔退魔でのキャンセルの重要性についてだけど、
改変前までは、キャンセル成仏とかなかったし、
今もキャンセルは取得しない状態で特に不満はない。

でもC成仏とかC昇天陣とか取得している人たち
はどのように運用しているのかな?
魔だと基本的にあまり殴りをしないで、設置する
ために走り回るカタチだとおもうけど、キャンセル
各種取得者は通常攻撃が大目なのかな〜?

残りSPがちょうど100くらいで、キャンセルを取得するか
設置の際に役に立ちそうな昇天陣のレベルを上げて、範囲と
浮力の上昇を狙うか悩んでます。
成仏や昇天陣のキャンセル取得者の方、こんな感じで便利!
というウリがあれば、教えてください〜!

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:12:33 ID:CBPy0ewk0
ちと お聞きしたいのですが、

SPの関係で、 ホームランが16までしか取れないんですが、
よろしいですかね・・・?

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:18:54 ID:yb8x4AUw0
>>568
通常からの選択肢多いから個人的には1でも問題ないかなーって感じ
開幕、敵まとまってたら巨旋風→疾風打
敵ばらけてたら疾風打、って感じで入りに使ってるから
C欲しいんは欲しいんだけど、有用スキル多すぎてSPがなぁ
C乱撃も同じ理由で保留中

>>570
なるほど、サンクス
基本ソロ専で#使うのは緑ネームとボスくらいだから、M振りも考えてみる

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:32:26 ID:J4giyV6.0
>>573
物理じゃないから良くわからないけどとりあえずスキル振りをみせたほうがいいんじゃないだろうか?
そしたら物理の人がこれをこうしたらいいとかいい易いかもしれない

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:33:13 ID:qEo22EtY0
リュートーシサンで日中韓戦応募したお

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:37:59 ID:LujZHpKw0
パリスにマウントされてたら闘気発散のメーターがみるみると溜まっていた
Mだったんだねリュートーシサン

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:47:46 ID:z2XbWMcI0
>>571
48インファのデータになっちゃうけどスロヒMでおよそ650ぐらい
回復した。これが15回も使えるのでまず使い切ることはないよ。
喜悦4ぐらい取っておくとMP枯渇もしなくなる。

8wlljJEYClFS1llll1lllllliQIl1iillIIliEl1li1DllSlILIlG1iIilIEiiii
俺は↑な感じの物理メインのハイブリ型だけど、C成沸はとってるよ。
通常3段目キャンセルで追い討ちで当ててる。
威力的には通常3段目より若干高いぐらい。
バトルアックスの魔スキルMP減とクール減の特性を生かして
落雷も取ってる。

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:51:35 ID:xSRStGFw0
>>566
乱撃って文句なしにMお勧めできるほど良いスキルかな?
結構範囲狭いしダウン追撃で使うとボス相手にはフィニッシュスカったりするし
何より他スキルと比べて威力弱い気がするんだけど

他に取得対象になりそうなスキルまとめ
大空の遠い星 クール 15秒 Lv5 926% Lv16 1432% SP330(Lv5→Lv16分) 506%UP
巨旋風 クール 10秒 Lv5 926% Lv16 1354% SP330(Lv5→Lv16分) 428%UP
乱撃 クール 25秒 Lv5 930%+1917 Lv13 1255%+3420 SP280(Lv5→Lv13分) 325%+1503UP
大回転撃 クール 30秒 Lv1 1600% Lv11 2440% SP350(Lv1→Lv11分) 840%UP
無双撃 クール 40秒 Lv1 1600% Lv8 2190% SP245(Lv1→Lv8分) 590%UP

威力の伸びが良い訳でもないしc有る事がそれほど有利にもならないし、気絶あるのは良いけど
あとクール5秒しか違わないのに乱撃は短いで大回転が長いになってるのは何で?

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:53:59 ID:VHwSScHk0
5秒の差は相当だと思うが。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:00:23 ID:bHrcWrrM0
疾風、ラキストMにしていますが強いですよ
速度上げて使ってない人はこの強さわからんかも
速度あげてれば巨斧→ラキスト→疾風→12C空残→ラキスト→無双
こんなんつながりますよ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:10:16 ID:b8JnYfwg0
>>572
遠くからの場合敵のほうが攻撃が早いかもしれない(矢とか頭蓋骨とか突進とか)
それならこっちが攻めてやんよ。となる程度
自分は逃げすぎたり離れすぎてると気持ち悪いからどっちもc取ってる
よく分からないけどあんまし昇天浮かない時がある。でもまあ浮かなくても時間は稼げる。
成仏は12成仏で浮かせて攻撃が当たりまくって楽しい。時間稼げる。
どっちかがあるとHA対策になるしいいんじゃないの?
と思うけどクウザン成仏も一応つながるんだよね…

583 名前:516:2009/08/18(火) 17:17:32 ID:0LEBv7.E0
>>525
出かけてたもんで亀レスすいません。
こんな半地雷?ハイブリに質問下さるとは、一行でも嬉しいです。

>>魔寄りハイブリの場合、オヌヌメ防具はなんですか?

レベル帯によって違うけど主観ではこんな感じ。
あまり高級なものは除外してます。(桃レガとかね。自分で考えた方が楽しい。)

上着:序盤板金も良い→太極霊の道服(30紫)成佛、制圧+1
下着:序盤板金も良い→太極霊の下衣(30紫)蒼空の主の下衣(50紫)成佛+1  大地の刻印パンツ(40紫)冷情+1
肩 :ショルダーウォーマー(16紫)MP30リゼン  初級魔法使いの肩あて(10紫)マナホリショルダー(35紫)キャスト5% 断罪肩(50紫) MP+100 MP60リゼン
腰 :育成はなんでもOK→断罪腰(50紫)HP/MP+150
靴 :NM機敏瞑想礼服ブーツ(45紫)MP+110キャスト2%速度5.5%

相性の良い高級品たち
天界レインコート、レインボージーンズ、グーントラム、マニアルソ、(テラコタ)
ロイヤルリング、ララミス、バンブー
…とっても一般的ですねorz

PTはオール布でもどうにかなりますが、ソロは板金混合し防御力を同レベの軽甲〜重甲を目指す。

板金混合+クロス+下着物理防御アバ+物理防御エンブレム

戦略や慣れによりますが結構被弾が多いです。
魔スキルは集団拘束力があまりない為です。
最終装備的には板金部分のみ強化(+7〜+10)すれば良い感じです。

装備選択重要度

バランス>物理防御=状態異常スキル>キャスト>火力

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:19:33 ID:am6GGsdU0
このスレにいるかどうかはわからんが、
暇だから、と言いながら覚醒クエを最初から最後まで(王、ビル、微弱な〜集めまで)
手伝ってくれたカンスト物理退魔の兄弟にはいくら礼を言っても言い尽くせん…
ありがとう!

585 名前:516:2009/08/18(火) 17:21:24 ID:0LEBv7.E0
>>583
装備選択重要度(訂正)

バランス>物理防御=状態異常スキル=MPリゼン(好み)>キャスト>火力

586 名前:572:2009/08/18(火) 17:24:09 ID:/ut6UUR60
>>582
ありがとうございます!

C成仏とC昇天のどちらもあれば便利なのですが、
C空斬がデフォで習得できる今は、いざというときの
キャンセルは空斬でいいし、HA相手ならSP10で取れる
Cスマがあれば問題なさそうなんですよね。投げるこ
とができないHAに対しては、近づいて殴ることなんて
無いですもんね。

C昇天に関しては、12C昇天という感じで出しても、
浮かす判定がでるまで若干のタイムラグがあるので、
キャンセルじゃなく12→昇天としても、特に問題が
無いような気もします。
C成仏はあれば便利かもしれませんが、以前の成仏とは
仕様が変わったので、キャンセルで出した場合は直近での
発動がメインになるので、使う機会が限定されそうですね。
押し続けないと距離を調節できないし、すぐに攻撃判定を出す
ことができないのなら、キャンセルとる意味が薄いと
感じます。

魔退魔に関して、C成仏とC昇天は狩り主体であれば
とくに取らなくても問題はなさそうかなと判断しました。
また、Cスマは緊急回避目的であってもいいかもしれない
と感じます。SPも安いですしね。

ということで、私はC昇天とC成仏は見送る予定です。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:26:46 ID:sjgL3f2s0
ハイブリでもない限りC成仏はいらないだろうな。
数珠の通常のダメっぷりは異常。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:28:22 ID:C4O.ci660
大麻面白いなー
まだ25だけどホームランたのすぃ

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:40:44 ID:RhiX61DM0
覚醒当てずらいって言ってる奴は
方向キーで落す場所変えられるの知ってるのだろうか

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:44:27 ID:bHrcWrrM0
そ・そ・それまじ・・・・?

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:44:40 ID:PWiozIik0
875 名前: アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日: 2009/08/17(月) 23:42:01 UgSjJRcM
退魔の疾風打ですがSP25ではなくSP30です
876 名前: アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日: 2009/08/18(火) 00:11:55 wgnFyGfY
>875 修正しました

あの・・sp94足らなくなりました・・・最悪です

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:49:15 ID:fCHRvMJA0
こりゃ今まで以上にM振りの価値が下がったな

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:50:24 ID:yb8x4AUw0
>>579
クールは、乱撃がQ技の中で一番短いって意味で書いたんだけどわかりにくい書き方だったかも
個人的に大回転<乱撃なのは使いやすさかな
大回転の範囲を活かそうとすると敵が両端に離れていって、結局全部当てるには
前方の半円部分だけな気がするんだ
乱撃は敵の群れ中心で出しても前後高範囲(後方の敵に衝撃波当たらない場合もあるけど)
それに気絶レベルがあるからMかなぁって感じ
どっちかって言うと乱撃を選ぶけど、大回転も良スキルだと思うよ
というかどれも上げたくてスキル振りが全然固まらない

>>581
参考になる、ありがとう
やっぱ使用頻度とトータルダメージで考えるとラキストや疾風上げるのが一番かなぁ

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:50:25 ID:XYD9o7J60
M振りでSP100の差異が出てたのか

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:50:36 ID:PWiozIik0
いやーまじで最悪です
一気にやる気なくなった
また1から作るか・・

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:51:30 ID:rpTEvc.E0
シミュより総合SP多かったのに何故か足りなかったのはそのせいだったのか

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:53:36 ID:FCHtLbsU0
いろいろスキルの使用感とか出てるみたいだし、
ここで>>9>>10と前テンプレもとに作ってみたよ

物理特化型・魔法特化型別に各スキルの評価を以下の記号で表す
評価基準:◎⇒必須、○⇒余ったSPで振ることを検討、△⇒使い方次第orあると便利、×⇒いらない

---一般スキル---
【古代の記憶】物理× 魔法○
魔法型は火力の底上げに。鷲掴み、式神の群、覚醒技が固定ダメージで相性がいい。
瞬間火力なら古代の記憶、持続時間&PT貢献なら知恵の祝福。
とるならM推奨。

【不屈の意思】物理× 魔法△
決闘用スキル。不屈犬うけに。
決闘での持続時間弱体化のため現在有効に使うことはむずかしい。

【物理クリティカルヒット&バックアタック】物理○ 魔法×
SPがあまった物理型用

【魔法クリティカルヒット&バックアタック】物理× 魔法△
魔法型は火力の底上げに

【跳躍】物理△魔法△
決闘用スキル。とるなら1。

【クイックスタンディング】物理○魔法○
回避用に。

----1次スキル----
【ストライキング】物理○ 魔法△
物理攻撃力上昇は体力依存でさほど期待はできないが、的中率上昇(5で2.5%、Mなら5%)は相変わらず。
物理型は斧マスタリ+熱情でも十分か。鎌使いならあってもよい。
物理型はSPと相談で0orM。魔法型は知恵をとるなら前提の5

【知恵の祝福】物理× 魔法○
魔法攻撃力と知能を上げるスキル。精神依存で上がり幅が変わる。
魔法型は火力の底上げに。0orM

【スローヒール】物理△ 魔法△
MあるとHP回復Pを節約できる。(Mで約500回復が15回)
0orM

【キュア】物理△ 魔法△
M振りで69レベルまでの状態異常を解除できる。とるならM
0orM


【スマッシャー+c】物理○ 魔法○
緊急回避、敵まとめ用。1あれば十分。cあるとさらに便利。

【ラッキストレート】物理○ 魔法△
最終打で吹っ飛ばなくなった。巨旋風と相性がいい。クールも短い。
1でもなかなか使える。Mならクール毎に使っていける火力スキルに。
1〜M

【セカンドアッパー】物理○ 魔法△
結構便利。取るなら1。

【空斬打】物理◎ 魔法△
物理型は5以上推奨。Mだとコンボが安定。

【落鳳錘+c】物理○ 魔法×
物理型は前提の5またはM。M振りすると衝撃波の範囲が広くcは使い勝手がよくなる。
攻撃後多少無敵時間があるが、決闘では時間が短い。


【憤怒の鷲掴み】物理×魔法○
固定ダメージスキル。2段ヒットするスキルで出が早く威力はまずまず。
高レベルでは拘束は期待できない。
1orM振り

【昇天陣+c】物理× 魔○
火力、クールと割と良さげだが、M振りすると浮きが高すぎPTの邪魔に。
1止めでは牽制になるかならないか程度にしかならない。
10前後でキャラの背丈ほど上がる?cはなくてもいいかも。
とるならお好みの高さorM

【苦痛の喜悦】物理△ 魔法△
HPをMPに変換するスキル。HPが余ってしかたない人はとってもいいかも?
0〜M

598 名前:597:2009/08/18(火) 18:00:21 ID:FCHtLbsU0
----2次スキル----
【鎌マスタリー】物理◎ 魔法△
クリティカル率、硬直増加、出血ダメージが発生する。
出血はおまけ程度のダメージか?
鎌を使う人はこちらをM

【斧マスタリー】物理◎ 魔法×
硬直、的中率上昇、追加攻撃発生となかなかの性能
斧を使う人はこちらをM

【潜龍】物理◎ 魔法△
物理型は必須。覚醒パッシブとの相性がいい。

【熱情のチャクラ】物理◎ 魔法△
物理型はM推奨。冷情との併用は不可。火属性付加なので敵耐性に注意。
魔法型は覚醒前提の3

【冷情のチャクラ】物理△ 魔法◎
魔法型はM推奨。熱情との併用は不可。水属性付加は打撃のみで魔法型は気にならない。
物理型は覚醒前提の3

【疾風打+c】物理◎ 魔法△
攻撃範囲、移動範囲ともに優秀。M振りすると気絶効果にも期待できる。
物理型はcあると便利。魔法型も1あると便利、なくても闇切りがある。
1or5〜M

【大空の遠い星+c】物理◎ 魔法△
物理型は必須の花形スキル。前提の5以上は必須、できればM。
PTでは使いどころに注意。cがあると便利。魔法もSPがあれば回避用に1あると便利。
1or5〜M

【巨旋風】物理◎ 魔法△
潜龍でのタメ出しが基本。拘束、敵まとめ効果が高い。
魔法でも1あるとまとめに便利だが闇切りで十分。ただし数珠だと範囲は狭い。
1or5〜M

【大回転撃】物理◎ 魔法△
改変で移動速度と火力があがった。物理型はM欲しい。
1〜M

【乱撃+c】物理◎ 魔法△
振り下ろし速度が速くなり、改変前より無防備時間が減った。
横軸に強く気絶も付く。cがあると便利になる。
1〜M

【無双撃】物理◎ 魔法△
周囲の敵を纏められるスキルで火力も高い。
終了後、敵の反撃に注意。乱撃につなげると良いかも?できればMほしい
1〜M

【成佛+c】物理△ 魔法◎
物理型は前提どめが一般的。魔法型はM推奨。鈍化効果は制圧札とセットで足止めに効果的。
改変で5段ヒットになり、1発の威力は低下、大きさも小さくなった。
長押しで距離調整も可能に。cはなくてもいいかも?

【制圧札】物理△ 魔法◎
敵まとめと足止めに有効。Lvが低いと効果が実感しにくいのでとるならM推奨。
物理型もあると便利。改変でHPが減り、壊されやすくなった。

【闇切り】物理△ 魔法○
チャージすることにより広範囲の敵を押し出すことができ、1でも非常に有効。
1〜M

【空の式神−白虎】物理△ 魔法◎
魔法型の花形スキル。固定ボスなどヒット判定が大きく移動しない敵には非常に有効。
物理型は玄武前提または光属性付加用。魔法型ならM推奨。改変でHPが減り、壊されやすくなった。
白虎バグについては下記※1

【地の式神−玄武】物理△ 魔法○
狩決闘ともに高性能。ほとんどの敵を拘束可能。物理型は大空など掴めなくなるので場合によって注意。
改変でHPは上昇したが、基本的に1匹しか出せなくなった。式神の群の前提4止めが一般的か?
1or4〜M
玄武バグについては下記※2

【落雷札】物理× 魔法◎
魔法型はM推奨。制圧を敷くなどで敵を鈍くすると効果的。
決闘ではクール減少持続増加するが、落雷の落ちる間隔が長い。
改変でHPが減り、壊されやすくなった。

【式神の群】物理× 魔法○
固定ダメージスキル。小さい式神は敵を押し込み、大きな式神は高火力となかな有効
ただ発動中はHAで無防備に。布の魔法型にはいたいところ。
ジャンプキーで大きい式神を即座に発動できる。
1〜M

----覚醒スキル----
【闘気発散】物理○ 魔法△
覚醒パッシブスキル。HA技の多い物理型は効果が発動しやすい。
持続時間10秒と短いので1で十分か?
1〜M

【蒼竜撃】物理◎ 魔法◎
覚醒アクティブスキル。熱情なら物理攻撃、冷情なら魔法攻撃となる。
広範囲にダメージを与えられ、着地地点を微調整できる。
固定ダメージなので物理型魔法型ともにM推奨。

長文失礼しました。
異論ドシドシ頼む。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:02:51 ID:d0RqVvUA0
疾風Mあきらめますた

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:05:23 ID:fCHRvMJA0
疾風5cでシミュしたらSPが余りすぎて振る物理スキルがなくなった

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:11:05 ID:xSRStGFw0
>>593
確かに大回転は敵の真ん中で出すと全部当てられないけど
画面端に押し込んだり巨旋風の後にラキスト挟んでから撃っても全部当てられる
範囲スキルって言うより決め技として見てるから認識自体が違うんだろうね
範囲スキルとして見れば全部当て辛いし散らかすし微妙だと思う

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:12:27 ID:ux/tQiJ60
疾風は使えなくはないがSP600の価値はないなあ
Mにする価値は気絶だけどそれだったら乱撃MのがSPやさしいし
クールや小技ならラキスト上げた方がいい
決闘においても制圧や玄武にSPまわしたほうがお得かもしれん

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:12:57 ID:1V03BaHI0
5cで止めといてよかった・・・・

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:13:36 ID:yb8x4AUw0
>>598
内容的に問題ないと思うんだけど
◎が多すぎるような気がする
Q技なら
◎無双撃
○大回転
○乱撃

Qなし技なら
◎落鳳錘
○大空
○巨旋風

って感じで、もうちょい分けた方がいいと思う
いや、これは単なる主観だからもうちょい議論重ねて区別するって感じで

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:14:17 ID:7VPJeHWk0
>>591
余裕持たせておいたからまだ収まってるものの、かなりカツカツになってしまた
一部のめんどいクエが必須になってきたなぁ

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:20:58 ID:QWlOvVE2O
改変来て物理大麻はもとより魔大麻も犬弱体で異界はお断りした方が無難かな?

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:22:24 ID:ysMmeOtw0
職スレで聞く事じゃないだろう常識的に考えて。そうしたいならそうすればいいんじゃない。

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:27:21 ID:aPjNJGQo0
>>606
このスレで聞いても同じようなことしか返ってこないと思うが。
物理型はわからないけど、魔法型は改変前から犬もゴブもソロ余裕でクリアできるどちらかと言えば強職だったし
改変後もそんなに変わってないよ。画面が見にくくなったのはあるかもしれないけど。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:43:18 ID:bHrcWrrM0
改変前は物理も魔も異界じゃ犬しかきたいされてないよ

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:52:59 ID:Vcdw5yZA0
改変後、犬切りのリュウトウシサンになった私は異界でこの先生きのこれるのか

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:56:02 ID:Puowep1U0
物理で遠距離職相手にするのが辛いんだが
あまったSPで魔法スキル取ろうと思う
昇天陣Mってどうですか

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:58:21 ID:dMwtM0w.0
遠距離HAであぼん

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:58:47 ID:LosWneE.0
>>611
キャストと発生の遅さで頭がおかしくなる
制圧とか取ったほうがまだいいんじゃない?

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:01:07 ID:aXSzGnic0
制圧か犬の方がマシだろうな

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:07:41 ID:MxhMNbRE0
物理or魔だとハイブリ視点で考えると◎多すぎて困る気もするけど、ハイブリを考えなければ取るスキルなんて8割方同じだから◎多くなるのは仕方ないと思う
あと玄武は、はっきり言って死んでるスキルだとおもうから魔でも△でいいとおもうね
前提じゃなければ正直1あればイヤな敵がいるところにあわせて使えればいいで終わるスキルだと思うし

あとQ技かそうじゃないかで評価つけるのは理解できないな
火力がでるスキルが◎でいい
乱撃や疾風のような状態異常レベルが存在するスキルなら1or5c〜Mより1or5corMのがいいと思うけど
気絶効果考えたら10とか15みたいに中途半端に振るスキルではないとおもうしね

あと通常が優秀になったんだから落鳳やラキストMとかにしないでQ技のような瞬間火力だせるスキルをしっかりMにしてどんどん使ってくださいと最近見てて思う

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:10:53 ID:RlfZ4gFs0
>>615
ラキストMだけど全段HITすれば乱撃よりも大回転と同じぐらい火力出てるぜ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:13:06 ID:xSsBesbwO
物理型で乱撃1って現実的じゃないよね
無双の前提で乱撃5が必要だし

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:21:15 ID:it2BJDIw0
乱撃はアバでブーストまですべきスキルだぞ・・・・jk
改変前から思ってたけど乱撃が嫌われる意味がわからない

掛け声が「打ち砕け〜」だぞ、最高じゃないか

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:34:52 ID:MxhMNbRE0
乱撃は火力というより気絶狙いのスキルだからそこはまぁ理解できるけど、大回転と変わらないってクリと非クリ時のダメ比べてもダメだろうw
改変後1回既にレテってるけどラキストMと乱撃Mだと大差はでなかったものの乱撃のがでてたけど・・・・
大回転Mに関しては比べ物にならなかった

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:49:25 ID:zRVES.S20
蒼龍撃って斧マス乗るのかな?

ヘルカリ武器で力の高いトテムか普通に斧か迷ってるんだが・・・

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:49:50 ID:i1mdZSEU0
お前ら他人の意見否定してばっかだな
人それぞれ好みがあるんだからいいじゃねぇかよ
テンプレは◎とか付けないで良いところ悪いところと
使い勝手だけ書いておけばいいんじゃねーのか?

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:50:04 ID:Vcdw5yZA0
決闘で落鳳の範囲が広くなった気がするけど気のせいかね

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:53:20 ID:xSsBesbwO
>>622
改変前は決闘補正で範囲狭くなってたけど
今は攻撃力低下しかないみたい

その内補正が入るんじゃないかな

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:53:25 ID:RlfZ4gFs0
>>619
何言ってんだよラキストの魅力は#飲まなくてもコンスタントにクリダメが出る事だろ
まぁLv40時点での感想だから60まで行ったら乱撃大回転のLvも上がって今以上にダメージ出るんだろうけど
大回転と乱撃で拘束される時間を考えると疾風+ラキストとトントンぐらいなんじゃないの

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:54:21 ID:scTWWGxM0
ラキストって言われてるほどほんとに強いん?
取りたいけど怖いわ
どれくらいダメージ出るものなの過剰必要なの?

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:54:25 ID:jd/gSx3w0
蒼龍、斧マス乗らないけど
乗るスキルも通常攻撃の6割しかダメ出ないぞ
スキルのダメの6割じゃ無いよ

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:57:37 ID:p0Y6lzfg0
ラキストMは最終打撃のクリティカル率がほぼ100%
表記は175%*2+350%=700%だけど実質175%*2+525%=875%
クールタイム3秒で875%とか正直ぶっ壊れてるんじゃないかと思うスキルだよ
あと固定ダメも少し入るから900%ぐらいの火力は出るんじゃない?
ただし♯飲んでも最終打撃がもとからほぼ100%だから効果が薄いので火力が伸びない
あと当てにくいから動くボスや常時HAだとフルヒットさせるのが難しい
結局ソロ向けのスキルだよ

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:58:02 ID:2UtyzlBE0
>>615
しかしラキストは短い間隔で高いダメージを表示できるので
瞬間火力があるように装いたい場合もオススメだが

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:00:01 ID:Vcdw5yZA0
>>623
やっぱりか thx

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:18:41 ID:oS.GnQJIO
>>597
スロヒMだけどうちのはLV56で体力446で一回850位回復するぞ。物理と魔で差が出るんだろうけど

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:22:47 ID:PycH1IuE0
>>567
C成佛抜けば他に振れるんじゃないのかな?

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:33:19 ID:G/MXK8UQ0
>>597-598
落鳳錘が○ならば疾風も○ではないかなーとこれまでのスレの流れを見て感じました。
SP問題もあるしね!

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:33:57 ID:uXYww7gA0
評価をつけるにしてもクール、威力、消費SP等それぞれを考慮していったら評価がころころ変わってしまうと思う。

☆ラキストと乱撃で比べてみる☆

クールと威力に絞った場合
ラキストに分配があがる

SP量で考えた場合
ラキスト(c)475(525) 乱撃(c)455(505)
しかし無双撃を1でもとる型の場合、乱撃のSP量は実質280(320)
205のSPがあまるわけで、余った分を他のスキルに振れば動きに幅がでる、火力も上がるとも考えられる。

・・・前提で大空やら巨旋風が必要じゃないか!
となりますが今回は無双撃を取る人の場合となっているので考慮しないでください・・・orz

正直自分では優劣をつけることが出来ず、住民に任せる限りですがこういう考え方もある、という程度で覚えておいてくれればうれしいです。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:36:31 ID:fCHRvMJA0
使いたいスキルに振ればいいじゃない
ラキストor乱撃なきゃ地雷なんてこともないんだし

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:45:12 ID:2UtyzlBE0
乱撃はラキストと共存できる使い安いスキル
ラキストから乱撃も乱撃からラキストも高相性で力強くハマる
俺は落凰を落としているあれはその場でバウンドさせるためラキストへと繋がらない
ラキストからでも一拍置いてダメージが来るあれは繋がってる気がしない
ラキスト補助の脱出技としても叩き落とされる可能性が高く無用心

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:46:32 ID:Wxgjky/Y0
昇天13なんですが楽しすぎるw
鷲掴みMまで振ろうとおもいましたが17くらいで止めて
昇天+3の16くらいにしてみよう・・
C成仏にもかなりお世話になっとります 
魔でも通常12の攻撃はなかなかですしMP節約にもなります

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:58:24 ID:RUjwNImM0
>>636
確かに楽しいけどやめとけw
後半だと効率厨には物足りないorz
でも楽しさは絶対にガチ、魔で一番楽しいスキルだと思う
M振りした俺がいうんだ、間違いない

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:13:10 ID:Wxgjky/Y0
>>637
アドバイスどもです
やめときます・・
大麻4人で昇天使いまくったら泥棒とかおもしろそうw

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:18:48 ID:uqSTkMBk0
ラキストの話題が出てるので一応参考までに。
断罪セット、クロニクル(重)セット、+12スイフトで
4000×2+10000くらい
単体相手なら、大回転と乱撃が糞に見える。

640 名前:597:2009/08/18(火) 21:24:03 ID:Oqe8v87Y0
様々な意見ありがとうございます
◎○△とか1〜Mとか、熟考せずに載せてしまって申し訳ない

○△×とか、初めて退魔作る人には非常に役に立つと思うんだよね
自分もお世話になったんで

で、確かに◎多すぎました・・・
疾風とか巨旋風あたりは○でいいよね
大回転、乱撃の◎は前テンプレのまんまなんだけど、○でもいいのかな?

あと物理寄り、魔寄りみたいにいろんなスキル振りしてる人いるから
1〜Mって幅もたせたつもりだったけど、むしろわかりづらくなってるから
乱撃だったら、5(無双撃の前提)orM みたいな感じにハッキリさせた方がいいのかな

orと〜の使いどころが難しい・・・

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:27:01 ID:wWeM82T20
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlFCl!l!ailllllllllilIl1iillIi1illlliD1illllllll!l11lQELFiH

↑今こういう振り方で45なんですが古代はやはりあった方がいいんでしょうか?
できればレテは飲みたくないんですが…何を削ればいいでしょうか?

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:28:59 ID:it2BJDIw0
スマッシャー強いよな
1だけどやたらダメージでるなと思って情報見たら%ダメージになってやがる、追加操作とかもあったとか

!!!

そこでバトルクルセが現れるのか

!!!

ラキスト好き→バトルクルセ→超火力ラキスト、スマッシャー→UMEEE

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:33:22 ID:aPjNJGQo0
>>636が高レベルになったらC成仏使わなくて後悔してるのが目に見えるようだ・・・
ところで今ゲーム内の動画ってどうなってるの?wmpで再生したら上手く再生できなかったんだけど。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:34:27 ID:0RY7VEwk0
決闘で昇天がうざすぎるぞw
個人決闘ならいいんだが、チーム戦で後方から昇天ばっかり張ってる退魔がマジでうざい

まぁ、俺の事なんですがね

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:39:09 ID:UkPnFiV20
Lv58のマジカルおっさんだけど闇切りの使いどころがわからないorz
白虎置いたり成仏放ってたら どこで出せばいいのか・・・
押し込むにしても通常12やスマ 時には式神の群もあるし
闇切りは火力は申し分ないのだろうか いちいち溜めるのは苦悩にならないだろうか
どうしたものか ボスケテ

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:41:03 ID:CblGTNDU0
特定した

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:52:40 ID:AUMJKzOc0
闇切りは縦に対する範囲が広いってのがあるから
縦に対する牽制に使ってるな

チャージ時間もそれほど苦じゃないし

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:54:50 ID:yyQENHno0
魔型で覚醒した方々、王どうやって攻略しました?
改変前なら白虎、玄武、陣、成仏をばらまいてればなんとかなったんですが
白虎が守護で反射されるわ、氷の追尾に一撃で消されるわで
ゴリ押しで進んでも炎までで詰んじゃいます
カンストなのに王Nランクすらクリアできなくて覚醒が遠い・・・

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:57:57 ID:mfVVxjq60
魔大麻で悲鳴Eいってきました。
4部屋目で、犬が消えた時、HP回復するのか
チェックしたら、回復しない。
PTでもしないのか、知ってる方、ご教授お願いします。
ちなみに、白虎はチェックし忘れた^^;

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:58:09 ID:4xTqiHGk0
ストライカーさん当たりとペア

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:00:24 ID:XLpfUg4o0
>>648
ギルメンや友達に頼んだらいいと思う
俺はそうしたな
それが無理なら火抵抗装備だb

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:07:46 ID:aPjNJGQo0
>>648
守護は地道に犬出しながら成仏メインで時間が短かったら闇切りをタメなしで使うとか。
氷は白虎1体出して、落雷敷いて、動き出すあたりに大式神を当てて、逃げながら成仏メインで、スキあれば白虎を置いて当てる感じ。
炎は抵抗頼り。
光は白虎を2体置いた後、犬で捕まえつつ成仏で。敵がわんさかでてきそうになるときに式神の群れを使う。自分の場合はこれで一度も光られずに終わった。
王も白虎を置いて、落雷しいて、成仏使って、式神をすぐキャンセルで大だけ当てるとかで。

覚醒、過剰無しでもMクリアできたから大丈夫。慣れだよ。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:09:44 ID:byeL7YJM0
>>648
ソロなら火抵抗必須だと思う
Nなら守護は成仏と闇斬りで楽だし、氷も落雷、ビャッコ、成仏、闇斬りでいけたけどね
慣れれば改変前と同じで問題ないと思う

誰かにつれていってもらうのが一番楽だとは思うが

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:18:21 ID:0RY7VEwk0
覚醒かなんかで、いつも隣に浮いている残念なデザインの式神が大活躍とかすれば良かったのにな

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:18:31 ID:VMPnGkE.0
実際かなりきつくなったのは確かだからなあ・・・
というかむしろクロニクルクエが王消化途中でこれから
どうやって消化していこうかとなやんでいる自分・・・
王M10個に悲鳴とかムリゲー

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:18:42 ID:Je2zAJ1I0
>>630
ありがとう、スロヒに生きてみる!!

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:23:25 ID:byeL7YJM0
>>654
改変後の朱雀は聖剣伝説にでてきそうな精霊っぽくなってなかなかいい感じじゃないか!?

まぁたしかに覚醒でこいつがなにかするもんだと思ったりはしたが

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:23:34 ID:fCHRvMJA0
朱雀が残念だなんて言わせない

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:24:59 ID:Im4T6CSU0
>>641
古代の記憶はあってもなくてもいいと思うよ
もちろんあったほうが瞬間火力は上がるけど無理してとるほどでもないと思う
もし切るなら闇切り10を1にするかな
それより空斬5とるならホームランと巨旋風もとったらいいと思う

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:29:54 ID:2m8.Y9Pw0
>>657
あれが不死鳥になってゴッドバードすると思ってた去年の春

・・・例のクリーチャー出てから諦めた

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:30:05 ID:aPjNJGQo0
そういえば残念な火力と言われることもある式神の群れだけど、
数字の合計では17789与えるんだよな。
アウトレージは16557
エキストルーダは17209
と言うことも考えると悪くないと思うんだ。
キャストが終われば自身が石化しようが大は出るし。

662 名前:648:2009/08/18(火) 22:33:28 ID:yyQENHno0
みなさん返答有難うございます

とりあえず金欠で抵抗装備そろえる資金がねりだせないので
知り合いに同行お願いしてみます
リュートーシサンになれたら世界が変わると信じてみ

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:46:55 ID:wWNcVNlU0
まだLv25の退魔君の為だけに1マソ課金して聖キュベ揃えてしまった・・・
結構財布が軽量化されて心がスースーするけどこれもハイブリを目指す為だ・・・
プレ称号来るまで二度と課金しないけどな。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:48:59 ID:g2iCgwpM0
もし物理竜闘士さんの装備を完璧にするなら
聖イシュ板金ハルギ王家バンブー狼・・・かな

正直ハルギはどうなんだろう?カウンター取るスキルあまりないよな
あるとしたら大回転くらいなんだよね・・・
やっぱりラポのほうがいいかな?

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:50:11 ID:0RY7VEwk0
>661
でもバサカのそれ、破片が一個しか当たらなかったら、だろ?
仮に2個当たったらそれだけで13000も上乗せだぞ
仮に3個なら(ry

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:50:41 ID:CblGTNDU0
朱雀を武器と一体化して
一定時間 攻撃速度増加、移動速度増加、武器火属性付加、とかどうよ

過去の某漫画みたいでアレだが

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:01:29 ID:YGp1998Y0
>>645
闇切りはデリラさんに
こんな新技出ましたよ!って見せるためだけのものでないの?
普通に存在忘れてる。
あんなの貯めるより昇天+成仏してた方が押せるし纏められる

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:03:46 ID:.LqYtPJU0
覚醒が竜固定じゃなくてチャクラが熱だと朱雀で冷なら蒼竜ってすればよかったんじゃないか

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:03:52 ID:oS.GnQJIO
>>664
ケレスとロイリンと教えじゃね

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:05:31 ID:fCHRvMJA0
アーマー受けがあるんだからカウンターの機会は多いはず
そしてなによりホームランがあるだろう

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:07:12 ID:7GOFBGgQ0
そういえば大麻って朱雀の存在意義がないよな
後ろにくっついてるだけかよ

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:07:48 ID:Puowep1U0
かぺっちょだってそうじゃない

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:20:59 ID:Vcdw5yZA0
てめー朱雀さんディスってんのかメーン

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:25:05 ID:7VPJeHWk0
肩の上のポニ…

ート

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:08:03 ID:0RY7VEwk0
チャクラ切りってあり?
決闘型なので覚醒は取らない

物理よりのハイブリッドにしたいんだが、
スキル欲しいのありすぎて困る
buff切って攻撃スキル充実させた方がいいような気がしてるんだけども

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:10:42 ID:49tW6Zn.0
入口Mクリアタイム
魔法型リュートーシ55数珠らしき装備 7分台
物理型リュートーシ+12テイダ装備 3分40秒

50桃を+12にすると4分クリアタイムが上がるのかはたまた魔法が遅いのか

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:21:10 ID:dMwtM0w.0
道中で圧倒的差がつきそうだ・・・

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:30:49 ID:wWNcVNlU0
そういや退魔ってかなりパフォーマンス良いよなぁ
板金だからレガシーすら値上がらないし、狩りや多少の決闘なら安価な斧で十二分。
魔法も陣も物理攻撃も高性能で個性も出るし火力も高い。
正直話題のインファよりトンデモ性能だと思うわ・・・

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:33:16 ID:J4giyV6.0
道中の無双撃とか大回転便利そうだな・・・

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:36:37 ID:byeL7YJM0
今のインファはインファで違うやばさがあるからな
比べようもない

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:38:05 ID:7VPJeHWk0
修理費的な意味で

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:39:40 ID:byeL7YJM0
ああ、ちょっと+11オルカを売り払いたいくらいだ

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:40:16 ID:/yxGBSgwO
物理型の人達に聞きたいんだが…
ストキン、覚醒パッシブをM取ってる人ってどのくらいいますかね?
片方だけM取ってるって人もできれば答えていただきたい

ストキンは弱体化と聞くしパッシブは伸びが悪いと聞くので結構迷ってます
ちなみにマスタリは斧です

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:41:39 ID:RUjwNImM0
インファのトンデモ性能っぷりはバリエーションの豊富さだと思うんだ

使ってみたら分かるんだけどあれで型作れと言われたらレテ10個あっても足りない
安定志向型や一撃型どころかコンボ重視型カウンター型とかを超お手軽に作れるっていう魅力があってだな・・・・



でものっそりとした動きが好きな俺は大麻派から抜けれなかった
もう少しのっそりゆったり力強く動いてくれれば・・・

>>678
大麻の魅力は改変前からずーーーーっと装備の安さだと思ってる
今は知らんが

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:43:26 ID:oh2ivoL20
今更気が付いたんだけど、物理大麻の55セットの肩ってMP回復60に変わったんだな
60って装備で一番大きいな

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:13:20 ID:ZxG/QHr20
無駄な改行控えて

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:20:47 ID:QHzIG1AM0
ストライキングMですが体力が500弱なので
そんなに弱体化は感じないかもしれません
なので自分の装備とステ等踏まえて決めるのもありかも?
パッシブは効果とSP量が見合わないと感じたので上げてないですね

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:28:40 ID:ciCH1C4A0
知恵もストライキングもPTでは他の人にかけれるから最高だと思いますね
たまにありがとう っていわれるのが嬉しい

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:41:09 ID:/yxGBSgwO
>>687
回答感謝です
物理は板金だしストキンは振った方がいいみたいですね。やっぱパッシブはSPに合わないですよね…
余りはラキストにでも振るかなぁ

>>688
それすごく分かりますw

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:01:24 ID:.asK1Huk0
>>665
コレの意味がわかんない

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:10:39 ID:.iDRtm3A0
余ったSPが60くらいならキュアおすすめ

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:21:05 ID:J3kYvWe.O
>>676
魔は玄武複数だせなくなった時点でな・・
前はハメ殺せたんだけどね

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:21:48 ID:OFZ0BgsE0
>>690
ちゃんと5回分足してあるのにな、13000もどっから出てきたのかわからん

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:47:06 ID:sRI47JMw0
>>598
【巨旋風】物理◎ 魔法△
潜龍でのタメ出しが基本。拘束、敵まとめ効果が高い。
魔法でも1あるとまとめに便利だが闇切りで十分。ただし数珠だと範囲は狭い。

最後の一行にちょっと違和感を覚えた。
魔法でも1あるとまとめに便利だが数珠だと範囲は狭い。基本は闇切りで十分。

とかの方がいいかも?

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:56:23 ID:iS58/MaU0
>>676
物理は俺が見た動画と同じだと思うけど入り口kで3分40秒だぞ

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:02:44 ID:ZxG/QHr20
30紫斧が400k近くもすることに驚いた
いくら攻速3%ついてるからって直ぐに35になってゴミになるのに・・・

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:04:01 ID:ZxG/QHr20
本スレと間違えた

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:47:50 ID:U9k/HY7o0
>>694
範囲が狭いのは闇切りのことじゃないか?だったら元の文であってると思うが

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:50:08 ID:126rI1aM0
お前闇切り使ったことないだろ

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:50:47 ID:D58c7GKs0
闇斬りは斧でも同じ範囲だよ  文体の順序が逆だったごめんね

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:01:50 ID:lSAwj7aQ0
スキル振り間違えまくって40台魔タイマを4対作ってしまったので
今回はミスらないようにちゃんと考えました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai2.html?8wlljJl4QSPKDlill1llll11ilIl1iilliiIilllllD1lllllllll!l1ilQELFiH
↑で火力重視にしてみました。
憤怒1でも問題ないですかね??
後魔クリバックMの人いたらどんな感じか教えてもらえたらお願いします。

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:30:21 ID:4l32XrmA0
lv35前後の防具についてなんだが
板金やめてドラゴニック使うのもありなんだろうか?

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:39:51 ID:QkD0Wb/k0
ない
板金着てガンガン攻撃しとけ
それが一番強い
あんたの過去の質問見て思ったけど
頭使って考えてるのか疑問だわ

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:46:33 ID:2NdVsPCI0
低レベ重甲だったら実はドラゴよりメッセが大麻向けだったりしたしな。
低レベ板金だったら超合金とか結構今の物理大麻に似合うかも?

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:08:21 ID:2xke/gH.0
55斧がまたジワジワ値上がっているな。
+11ぶっ壊した俺涙目。俺って奴は何でこう・・・orz

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:42:13 ID:8a.8w6/sO
携帯から失礼。
物理狩専の若返った親父なんだけど、皆さんアバの帽子・頭は何にしてますか?
今はMPを付けていますが
ホームランのキャスト中に潰されたりするのでキャストお勧めなら買って見ようかとも思ってます。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:43:32 ID:sOOksEQo0
アフロです!

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:43:39 ID:4sjLvpsU0
51LV魔退魔なんですが、皆さんは鷲掴みMと昇天Mだったらどっちのほうがオススメですか?

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:51:47 ID:QkD0Wb/k0
>>706
キャストは魔法スキルだけ
もしかしたら攻撃速度で変わるかもしれないけど
多分変わらない

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:52:35 ID:9w.c1mNQ0
いいかげん少し位遡れっていうのはダメなんだろうか

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:02:16 ID:RUjwNImM0
>>707
そういう意味じゃねえw

>>708
スレ的には鷲掴みのほうが人気
鷲掴みのメリット 固定ダメのため過剰とか要らない、拘束したらフルボッコタイム
鷲掴みのメデリット 固定ダメスキルなので拘束が後半かかりづらくなる
昇天Mのメリット 当たればかなり安全に設置を行える
具体的に言えば人間型MOBまでなら上級setでも陣2つ引いて白虎おいて成佛して闇切りためれるくらいの余裕
緊急回避に使える
昇天Mのデメリット HAの敵に効かない、浮きすぎてPTだと効率が悪い(と思われる)


ちなみにだが王とメカタウ等の大型MOBに関しては昇天5Cやると反撃確定なのでやらないほうがいい

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:07:51 ID:SreHbJQw0
揚げ足とるみたいだが書く。
鷲掴みはのメリットは火力。普通に14Kとかいくしな。
デメリットはMで拘束レベルが49だから後半かかり辛い、だと思う。
昇天のメリットはクールの短さ。
緊急回避には出が遅くて使えない。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:10:22 ID:/ut6UUR60
>>708

鷲掴みと昇天は使い道が違うから、比べ辛いけど・・・
鷲掴みと比較されるのは闇切りが多いね。火力スキルとして
鷲掴みか闇切りかって感じで。

私は鷲掴みを使う習慣がこれまで身についてないため、
鷲掴みはデフォのLv1止めです。かといって闇切りもLv1
止めで範囲攻撃&押し込みにしか使ってません。

昇天は陣の範囲と浮力を考えて、一応15予定です。火力
はこれまで通り白虎&落雷&成仏で行くつもりです。その
合間に押し込み的なスキルとして、鷲掴みと闇切り使ってます。
昇天は、設置するための布石&ちょっとした火力として使
ってます。昇天を詠唱して、陣が発動する前に動き出すことが
できるので、便利です。Lv15くらいまで上げると、敵の集団の
中を走りぬけるのが余裕な程に時間を稼ぐことができるので、
重宝しています。

>>701
魔クリ・魔バックどちらもM取得しました。
これを取るかどうかは、どのスキルをメインとして運用するか
が決め手ではないでしょうか。私は白虎をメインスキルとして
運用しており、バックアタックが取りやすいので取得しました。
また、火力支援スキルとして知恵Mを選択し、古代は切りました。
理由は単純に使い忘れるからです。計画的に運用できるのであれば
古代も良いと思います。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:11:34 ID:D58c7GKs0
繋げるという点から見れば昇天のほうが優秀
10ぐらいに抑えて他のスキルに振ったほうがいいんじゃないかな

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:19:42 ID:4sjLvpsU0
皆さん回答ありがとうございます。
自分は改変前から鷲掴みMでよく使ってたので鷲掴みM 昇天10~15にします。

それとモウ一つ質問で式神切りは有でしょうか?
切った場合こんな感じのスキル振りにする予定です
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJE1SMQl!Fill1llll1lilIl1iiilii!!lllllD1lllllllll!l1ilDiLliH

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:36:16 ID:CblGTNDU0
レテ飲むの嫌だからってスキル考察ぐらい自分で調べたりしてほしいもんですな

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:48:28 ID:lSAwj7aQ0
>>713
魔クリとバッグはよさそうですね!
このスキル振りでいってみます(`・ω・´)

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:12:15 ID:Er0BTl7I0
ここみてるとランスレを思い出すなぁ

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:20:56 ID:kMop8eCo0
色んな選択肢があるからこそ○○だと地雷、と言う流れだけにはなってほしくない

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:24:57 ID:dIke1OmgO
残ってるSPを昇天に振るとするか
なんか無限ループできそうだ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:43:26 ID:Vcdw5yZA0
もうメンテで騒ぐことはないんだな

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:56:03 ID:CblGTNDU0
今日のメンテ内容
付与カードの名前がハングルになっている問題の修正

おわり

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:18:16 ID:J4giyV6.0
プレアバで水着きたけどガチャだよー('A`)
チクショウ

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:21:23 ID:JRS0fORU0
決闘で犬でつかまえたら・・・・犬がつかまえた瞬間バグ?かな終了まで
つかみつづけてたw

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:27:46 ID:4xTqiHGk0
あの時が勝ったなって思う

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:24:35 ID:VMPnGkE.0
aano・・・ミス
あの、セリアさんの緑のクエ受けたら変態的な格好をしたおっさんに
兄弟って言われるんですけどホームランしてもいいですか?

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:34:38 ID:PxMmJZ8YO
ワンワンはM取りなら一分近く拘束するけど決闘でもダンジョンと同じ時間拘束してられるとか?

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:55:23 ID:CblGTNDU0
グランディスんとこいって決闘補正スキルを見れば分かるだろう

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:05:56 ID:cbSdREjM0
>>726
どうせおまえら変態なんだからちょうどいいだろ

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:33:30 ID:GE8fWk4M0
魔クリMの場合って目でわかるほどでるものなのかな?あんまりでなかったらいやだし
取るか迷う・・

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:33:45 ID:sOOksEQo0
>>729
オマエモナー

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:38:31 ID:quAqiXDM0
そんなspない
たかが10%あげるくらいなら退魔スキル上げた方が良い

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:41:43 ID:xnjVCBwc0
魔クリM取るSPが勿体無く感じて英雄のポーションでごまかしてる俺

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:45:16 ID:Wxgjky/Y0
まったく無知な質問でもうしわけない
鷲掴みなどの拘束レベル49というのは49以降の敵には
まったくかからないというわけじゃなく確立が減るってことなのでしょうか?

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:45:26 ID:RUjwNImM0
魔クリって確か知能500で1%UPにつき知能4UP相当のダメ見込めるからありっちゃありなんだがな
知能特化ならいい感じにいけるってエレマスが言ってた

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:47:41 ID:byeL7YJM0
正直魔クリとってないとやってられん
と思う60魔退魔

振れば火力上がるのは確かだが他に欲しいのがあるならそっちでもいいとは思う

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:51:16 ID:o4Stto8c0
てか決闘の話題でなすぎ
お前ら決闘しようぜ

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:57:14 ID:qQG5j1q20
タイマで大会応募したやついんの?

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:58:28 ID:UCY8Gsrw0
物理の決闘での強さはやっぱあの範囲にあると思うんだ。
過剰なら大空入った時点で10割狙えるし。

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:59:13 ID:lJQf/9pc0
決闘やるメリットが少なすぎるんだよな・・・


シャイロック販売の状態異常3%、職によっちゃ5%で拘束or気絶、んで武器は50、55、50桃って感じの上位装備がでないと
決闘ある程度やったら〜ってなる人が多いんじゃね
そもそも決闘でも装備の耐久度減るとかいうのが気にくわねぇ。払う価格はとにかくね

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:13:08 ID:HItk01poO
式神と覚醒は近くで出すと殴られて死ぬし遠くで出すと当たらない…
魔新スキルは正直使いにくいなあ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:15:52 ID:Puowep1U0
純物理で遠距離職相手の立ち回りを教えてほしいでござる
すばやい女レンジャーに蜂の巣にされてくやしい

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:21:10 ID:o4Stto8c0
>742
タイマン?チーム?
こちらの範囲内でかつ向こうの攻撃範囲外をキープ、もしそれが出来なくなったらHAで仕切り直し
タイマンはやる気がおきますん

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:22:30 ID:Puowep1U0
>>743
タイマンです
チームは無双過ぎて楽しい

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:27:08 ID:Z6eXCeLEO
退魔だけにタイマン…てか!

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:27:47 ID:ytD0ITHY0
極物理にしてからはタイマンあまりしなくなったなー
思ったけど極物理の人って決闘は斧?鎌?
自分は鎌で大空(斧)にしてるんだけど火力が・・・って感じなんですが
(´-`).。oO(斧でもいけるのかなぁ・・・)

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:28:30 ID:RUjwNImM0
チームの大麻の楽しさは異常
タイマンなら落鳳錘Mないとかありえん
あたらなければ?大回転まで素直にお待ち下さい^q^
手榴弾とミルのウザさはガチ

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:29:01 ID:aPjNJGQo0
>>741
攻撃が当たりそうになったらキャンセルで。
スタックはあの数だからあまり心配はしないでいいと思う。
覚醒は、大空で投げた後に使うとか、PTメンバーを盾にして使うとか。

話変わるけど、正直なところ覚醒はMではなく1でよかった気がする。
与えるダメージが1→Mでも大体3〜5万上がるぐらい?ってところだし、シャープ系が無いのでダメージの上乗せも出来ない。
1で止めて魔クリ等をあげた方が良いんじゃないかと思い始めてきてる。

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:30:16 ID:ssIvkX8o0
リュートーシの皆さんちょりぃーーーーっす!
最近1:1でインファの次によく戦ってたのが皆さんリュウトウシ&大麻の方々なんですけど、
物理大麻が結構やっかいでキツいです。私は大剣ポンですが、あのやらしい判定と攻撃にぬっきぬきにされてしまいますw

ところで本題なのですが、物理のお方はストライキングを取得していますか?
私も物理作ろうかと悩んでいます。いや、魔法のほうがいいかしら。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:31:10 ID:o4Stto8c0
>744
もし近づいてくるタイプならいけるけどひたすら軸を合わせてかつ遠くから撃つタイプなら
無理ゲーだと思いますん
てかチームでも最近インファ様無双が酷くて大麻かすんでる気がする。

てか!

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:34:54 ID:Puowep1U0
>>746
近接相手なら斧
遠距離相手なら鎌でやってます

>>750
やっぱり詰むか
ランチャーとかなすすべないんだよね

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:35:46 ID:hKiODFto0
決闘タイマンでの落鳳はゴミ、分かってる人に使うとジャンプで
よけられて無敵きれたとこを蜂の巣ですよ

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:39:22 ID:ytD0ITHY0
>>751
やっぱそーなりますよね
>>752
ゴミってゆうか使うタイミングとか攻撃は相手との読み合いなんだから
落鳳はゴミじゃない、衝撃の範囲も申し分ないしね

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:40:05 ID:quAqiXDM0
捲くり取るなら古代取るわ

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:40:25 ID:o4Stto8c0
>>751
でもまぁランチャーは壁際にいってくれたら殺せるからまだいいんじゃないの
ダウンとったら制圧で固めて無茶苦茶すればいい

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:41:16 ID:J4giyV6.0
昨日やっとスキル振りが終わった。
レテ1個使ってしまったが最終的にこんな感じになった
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJEOClQl!alll1llll11ilIl1iiilIiIilllllD1llilillll!l1ilQELFii


SPカツカツなのを覚悟したけどなんか微妙に余ってしまった。
魔だからストライキング取っても上昇微妙そうだしキュアでもとったほうがいいんだろうか?

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:43:15 ID:Puowep1U0
>>755
跳躍キャノン逃げがどうしても捕まえれない
ダウン取るまでが大変

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:43:57 ID:RUjwNImM0
>>752
縦軸攻めでで唯一対抗できるスキルをゴミっていう貴方のスキル振りと立ち回りを見てみたい

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:45:32 ID:aXSzGnic0
>>734
うn
鷲掴みはそもそもの確率があまり高くないからね
レベル過ぎたらほとんど拘束しないと思うよ

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:46:57 ID:CblGTNDU0
Y軸に攻めるなら通常疾風あたりでも対抗できるんじゃないか?

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:47:07 ID:ytD0ITHY0
最近スキル振りで覚醒1止めよく見るな・・・
今極物理が51になったんだが悲鳴クエでて+称号クエでk5回行かなきゃダメなんだが
どーすればいいんだorz

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:52:58 ID:sMn3u7Qc0
玄武Mってどうなの?1匹になったからボス相手でも掴み時間増加したとかないんだろうか
HP増えたから掴みより玄武を白虎や札の身代わりにできるような気はするけど

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:53:34 ID:2m8.Y9Pw0
>>761
PT入ればええねん
今ならカンスト陣も、クエ目当てで通っているだろうしね
とりあえずMソロまでしかやっていないけど、緑3体の部屋は端っこで浮かせボッコ
マケンはちょびっと縦軸ずらせば何も当たらない
ヌゴルは根性 回転攻撃の安置(トゲとトゲの間)に早く慣れるのがポイント

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:56:17 ID:CblGTNDU0
>>761
これを見て学ぶがいい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7951302

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:00:47 ID:o4Stto8c0
>>757
俺は落下地点を予測してそのあたりに飛んでる間に陣を張る。
これでダウンを奪う機会は増える。
成功率は高くないけど低くもないと思う。

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:02:39 ID:ytD0ITHY0
>>764
最近ニコ動がうまくDLできないんだ・・・
あとでゆっくり見させてもらいます。・゚・(ノ∀`)・゚・。

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:09:14 ID:UCY8Gsrw0
決闘振り大麻はやっぱり玄武1はとるのかしら・・・
無双撃あるなら大空→無双撃→etcってできそうなんだが・・・

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:09:16 ID:Wxgjky/Y0
古代mで覚醒は30000近くダメージ違うんすね・・
式神と古代はクール近いしSETで古代Mもありですね

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:16:43 ID:o4Stto8c0
>>767
決闘は選択肢を増やすスキル振りが良い気がしない?
玄武1は必要だと思うよ

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:39:38 ID:UCY8Gsrw0
>>769

やっぱそうかぁ・・・(´・ω・`)
素直にレテ飲もう・・・ありがてう。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:56:10 ID:filf580wO
退魔に聖キュベって意味薄いよな…
40装備だから柔いし。
イシュならまだしも、30m分の価値は無いよなぁ

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:09:31 ID:mYWfp6Uk0
聖キュベは完全に決闘用じゃね?

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:10:45 ID:ytD0ITHY0
物理で攻速早かったら気持ちいいだろうな・・・

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:18:04 ID:ztRGj7Bc0
落鳳錘・式神の群れ・蒼竜撃は固定ダメージだと思っていましたが、
固定ダメージと書かれていても、
力・知能の数値により、大きくダメージが変わるという事でしょうか。
変わるとするなら、力・知能の数値がどれくらいあがると、
それぞれのスキルのダメージがどれくらいになるか教えてもらえませんか。
スキルLvも併記してもらえると、有り難い話です。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:23:54 ID:RZnkkxdo0
>>774
ハァ?
前も固定ダメージ=一定ダメージと認識してる奴いたな
そもそもどうして固定ダメと呼ばれるようになったのだろう

固定攻撃力スキルは物理と魔法で力と知能が影響する
計算式はwiki嫁
あとsageろ

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:24:20 ID:DbaKHk2Q0
固定ダメージは物理スキルは力依存魔法スキルは知能依存
ダメージがそのまま固定で変わらないわけじゃない

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:24:35 ID:etwaG4Cs0
物理固定スキル攻撃力 = 固定スキル攻撃力+固定スキル攻撃力×力×0.004
あとは自分で計算しろ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:24:38 ID:LosWneE.0
>>774
なぜ wikiを みない !!

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:26:25 ID:o4Stto8c0
まぁ落ち着いてもみもみしようぜ

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:26:45 ID:3O69I00k0
今まで全部ageてるじゃんw

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:28:43 ID:ytD0ITHY0
(´-`).。oO(インファスレ過ごしやすそうだ・・・)

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:31:40 ID:aPjNJGQo0
>>774
固定ダメ+固定ダメ*力(知能)*0.004
これが攻撃力になります。
力知能が変われば大きくダメージは変わると考えて良いでしょう。
実際他の職でも知能職が力依存のスキルを取ることは少ないです。

どれぐらい上がればどれだけのダメージがあがるかということは、敵の守備力計算が判明してないので詳しく出せません。
挫折するなどの調整をして、自身で試すのが一番わかりやすいと思います。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:43:25 ID:ztRGj7Bc0
>>778
スキル欄には書かれておらず、どこに書いてあるか分かりませんでした。
もし、私の見落としであれば、大変申し訳がありません。

>>782
とても参考になりました。
ありがとうございます。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:43:30 ID:YG0dioM20
固定ダメっていう表現も良くないんだろうが他にないよな

攻撃力が武器に依存しないスキル。なげーな

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:45:45 ID:82y3PMao0
固定攻撃力でいいじゃん・・・

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:45:55 ID:RZnkkxdo0
武器無視攻撃力とかどうだろう

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:47:16 ID:RcwKJQpE0
独自ダメージスキル・・・とかどうだろうか

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:51:07 ID:aPjNJGQo0
>>786
強化値がすでにそんな感じで呼ばれてるから、紛らわしい気がする。
(ステ)依存攻撃力でどうだろう。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:51:54 ID:VMPnGkE.0
もうアレだ、力依存攻撃ダメージ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:01:36 ID:4xTqiHGk0
攻撃力が武器に依存しないスキル1000か
力依存攻撃ダメージ1000か

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:05:57 ID:UCY8Gsrw0
メンテオワター

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:06:46 ID:ytD0ITHY0
おわったー

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:13:50 ID:9kJQ.5do0
>>758
改変前に落鳳使っていたけど単発で出しても避けられることが多い
(ジャンプしてから武器さして衝撃波が出るまで長いからね)
武器さしたあとの無敵がほとんどなくその後の隙がでかいからそこを攻められる
起き攻めでもアーマー受けとかガードとかジャンプをやられてしまう
でもチーム戦だと結構便利だよ

改変後の範囲攻撃なら落鳳よりも昇天陣のほうがオススメかな
キャストがあるから当たりにくさは落鳳と同じくらいだけど単発でだしても発動後の隙がなく
牽制目的に使える

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:19:58 ID:pEf.75cIO
あまり言いたく無かったが…

魔クリないと白虎空気だな!

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:20:14 ID:NkgLeRXM0
縦からの落鳳Mの衝撃波外から終了後のスキに攻撃できる職はかぎられてるからな
そこまで使えなくもない

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:20:15 ID:hKiODFto0
落鳳見てジャンプそのまま目の前まで移動という・・・
誰でもやってきますから

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:36:42 ID:oS.GnQJIO
落鳳は投げ判定弱いキャラの起き上がりに表裏択かけて重ねるか、123大空意識させてQS狩りする位じゃね
QS狩るなら巨旋風使うが

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:44:46 ID:4xTqiHGk0
レンに落鳳はミルの的すぎる気がしないでもない
改変きてからほとんどやってないけど

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:54:01 ID:Je2zAJ1I0
>>798
落下中のラクホーにミルなんかしたら、レン痛すぎないか??

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:58:13 ID:CblGTNDU0
こっちHA板金で大して痛くないがパパパンシャスは皮でHAなんてないし

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:58:18 ID:Vcdw5yZA0
落凰見てからジャンプでかわしてアパスラ余裕でした^^
やっぱぶっぱはダメだろ

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:00:13 ID:Puowep1U0
ぶっぱであたるのはチーム戦ぐらいじゃないか

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:07:47 ID:4xTqiHGk0
>>799
改変前は落鳳見てから斧抜くときらへんでミル重ねられると女レンだちもうなすすべなく

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:14:41 ID:eqL7TiME0
やっと魔大麻が48になった。これで憧れのリュウトウシサンになれる……

と思った矢先勝ち点が50に満たないのに気づいた。決闘と塔……どちらにいくべきか。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:26:47 ID:3TvLD2x20
塔7回クリアで700ほど

今は塔のが良いかもね

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:34:36 ID:0rQa.2jQ0
落鳳て地面に突き刺さるまでの間に投げで対応されちゃうよね。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:46:34 ID:sMn3u7Qc0
勝ち点50だと・・・わたしは後500点必要だフッハー

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:55:02 ID:j8m6cxm.0
竜の息吹ランクNでもKでもドロップ率変わらない感じですか?

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:06:54 ID:jd/gSx3w0
息吹は覚醒クエ+3,4回ぐらい通えばNでも揃う

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:22:17 ID:eqL7TiME0
>>805
一回クリアすれば100稼げるのか。

ためしに塔行ってきたけど30階で積んだ。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:39:58 ID:Gm1onskQ0
あれ?板金マスタリーのHPアップがこれ決闘じゃ適用されてなくない?

これひどくないすっかぁ

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:46:24 ID:KObIkJKI0
昔のクルセの板金マスタリーからそうッスよ
どうやら決闘でのマスタリーのHPUPは仕様らしい

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 02:23:16 ID:Gm1onskQ0
>>812
おお…昔からの仕様っすか…
こいつは常識って奴だね!俺、なんという無知!

しかし、HPが結構重要になってる現状だと残念だねこれ

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 02:25:46 ID:rpTEvc.E0
>>806
投げに限らず落鳳の無敵時間に把握してる相手だったら単発で出すとかなりカモにされてしまうしな

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 03:36:56 ID:j8m6cxm.0
確かにクエ+2回で息吹集まりました

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 04:45:03 ID:4l32XrmA0
落鳳は決闘じゃほとんど無敵時間ないから
衝撃波ガードされたりジャンプされたらほぼ反撃確定

ただチーム戦なら結構あたってくれるはず・・・

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 04:57:31 ID:4l32XrmA0
闇斬りって物理型だとたしかに弱いけれど
決闘じゃ居合い並のあの範囲攻撃はかなり(・∀・)イイ!!
牽制やら死に掛けを倒すのにやら重宝してます

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 07:08:11 ID:wWNcVNlU0
当たり前だけど、攻撃速度ブーストすると大変な事になるな・・・

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 07:33:57 ID:Xqu0TV2U0
>>818
あの気が狂ったような耕し速度がいいよなww
まさにスーパー農夫

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 08:16:19 ID:hKiODFto0
結局農夫なんだw

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 08:47:41 ID:A6METDWE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljHlolDP8Clllllllllil1lliiilI!lill1ii1DIiIiQLNlFIllllDillii

決闘:狩り=5:5ぐらいでやっていこうと思うんですけど
いろいろ取ろうとしたらこうなってしまいました
玄武は1でも使えますかね?
あと余りはなに取るのが良いのでしょうか?

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:26:27 ID:kyUIaGvY0
魔クリ魔バックとって白虎の攻撃が半分バックアタックになるとしても
攻撃力7.5%しか上がらないんだな
他スキルにSP振るのとどっちがいいんかな

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:28:24 ID:t92.2BZE0
落雷もバックアタックになりやすいぞ

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:49:56 ID:MtJXcbMI0
>>794
魔クリあっても5%しか威力変わらんわけで
魔クリ無しで空気なら魔クリあってもやっぱり空気だぞw

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:53:56 ID:Ad55Zr3U0
魔クリというかクリ系は気分の問題

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:58:49 ID:VMPnGkE.0
というかまたメンテか・・・
おっさん宮殿通いなのに終わらないオワラナーイつららタリナーイ

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:07:26 ID:udueeNfw0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴の前で制圧と落雷札を出したと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか消えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

マジ出した瞬間に壊れんのはやめてくれ
マジカルは布職の中でも相当厳しい部類だな

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:20:40 ID:un3aEx9Y0
今日改変後マジカルおっさんと初めて組んだんだか・・・
改変前とまったくやってる事変わってないのなw
47で放置してるマジカルおっさんが居るんだがスキル振りは楽そうだわ。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:21:31 ID:ytD0ITHY0
極物理で1:1決闘してきた、自分は2段相手は尊1剣聖
大回転→乱撃→大空→ワーイ 
剣聖「ぶっぱ乙なんすけどwwwwwww」

(´-`).。oO(まだ夏休みか・・・)

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:26:26 ID:Ad55Zr3U0
>>829
そんなん気にしてたら決闘なんてできんよ。
夏問わずいつでもいるから。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:31:34 ID:D58c7GKs0
そもそもぶっぱという概念が

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:35:39 ID:7l7sEFGA0
いやいつもの決闘だ

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:37:48 ID:ICuUdMUg0
>>818
息吹もらった大回転もヤバイ

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:43:46 ID:t9d6SG4E0
退魔はぶっぱっぽい職だけど直出し大回転なんてめったあたらねえ

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:02:20 ID:rFmNzWwQ0
>>829
相手の気持ちもわからんでもないけどさ、
極物理ってスキルごり押ししかないんだからそう言われても困るわな

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:09:22 ID:ZbrtbJIk0
アパスラ、チャージブッパさせなきゃいい

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:15:06 ID:ytD0ITHY0
( ゚д゚)ハッ!
寝てた・・・夢でもリュートーシサーンだとは・・・///

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:29:28 ID:3O69I00k0
夢見てたのかw

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:32:56 ID:zwKoYqmI0
ハッハッハッ こやつめ

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:37:31 ID:Vcdw5yZA0
実はリュウトウシサンなんて実装されてないんだぜ
ここも夢だ

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:50:54 ID:Je2zAJ1I0
クルセ1インファ1タイマ2持ってるけど、どれもまだスキル振ってない。
aspsもちまちま変わってるし、自分の気分も変わってるし、どうにも確定できねえ・・・
ガンナー改編のときにホイホイふって後悔したから、超慎重になっちまう。

特にスロヒLvで迷ってる。回復しまくれるのはいいけど、Mまでやっても15回も使う気がしないしなあ・・w

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:53:50 ID:z7T80Z9g0
退魔の敵はHPじゃなくてMPだから、俺はスロヒやめたほうがいいと思う

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:56:08 ID:pj.KXTUc0
キュアの仕様変更は本当に悲しい

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:21:14 ID:ecJgQ2sU0
キュア、知恵の前提のスト、覚醒前提の熱情、これだけは納得いかんぞ!  by 魔退魔

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:22:34 ID:ytD0ITHY0
今極物理で上級アバMPx2 学者の手袋 グーントラム ベヒ目(付与済み
で毎分えーっと計算してくれorz
だけどソロならまだ足りなくてPTならボスで回復使うかどーかってくらい(`・ω・´)
ってどーでもいいですか、すいません

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:23:44 ID:JxO.q9iY0
一昔前を生きてるようだな

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:38:51 ID:XV5rmcDsO
>>841
スロヒで迷ってるならスロヒ分だけSP残して、どれくらい回復必要か試せばいいのでは?立ち回りも少しは改変前と変わるだろうし
ただ量産型スキル振りができるの待ってるだけのように見える。


以前スキル晒した者ですが、昇天陣5なんですがもう少し浮きが欲しいと思ってきました。
昇天して闇切りが外れる時がある為です。SP足りない。
長文失礼しました。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:42:56 ID:.2XXcmyc0
MP問題は物理なら部分的に布着るだけで即解決

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:45:49 ID:G4KKBOBQO
昨日決闘してたら
「大麻ってバグあるよな落なんとかがダンジョンの範囲らしい」
「へー」
自分レベル低いし5なので実感無かったのですがMのひとは大きく感じますか?

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:50:04 ID:Im4T6CSU0
塔行って45回で無色キューブが2個余ってたから
開幕シキガミしたら5人いたAPCが全滅したぜ
ギモヂイィィイイイイ

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:52:23 ID:cg4ycjbE0
>>849
あんまり前とかわらんよ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:22:46 ID:oS.GnQJIO
うちのリューノーフさん34、39、42、45階全部疾風無双で終わるからむしろ一階より階クリア早いな

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:53:23 ID:RZnkkxdo0
量産型スキル振りできるまでスキル振らないもんね

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:54:32 ID:GZDuCWe60
もう出来てるよ(^ω^)

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:55:46 ID:8/MDxCyc0
そんな事言っちゃって・・・早くやりたいんだろ?

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 14:03:08 ID:RZnkkxdo0
早くやりたいけど失敗しないために振ってない
実際ROM専で毎日このスレに粘着してるのに、リセットされたスキル全く振ってないやついると思うぞ
俺もその一人

って事で次スレこそテンプレよろしく
あとハイブリに関してもテンプレ書いてくれると嬉しい

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 14:13:09 ID:ysMmeOtw0
俺も俺も
早く振り他印だけど中々踏ん切りがつかない。
クルセだけは先にふれそうだけど、なんか魔退魔の評価低いしもうちょっといいスキル振りがあるんじゃないかと期待してる。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 14:20:29 ID:ffGdIIBk0
魔がやりたくて始めたのに気付いたら斧振り回してたでござる

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 14:35:46 ID:p0Y6lzfg0
スキルの使い勝手なんかは出尽くした感じだしもう自分で考えられるだろ
このスレと前スレ見直して自分で振れないってありえない
ハイブリは決闘専で狩なら過剰必須になるからテンプレに書くようなもんじゃない
地雷になりたくない・失敗したくないとか考えてるならハイブリはやめろ

物理
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljllllllllllililliillIIlilllll1lilIlILNlFlllllllllil

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljllllllllllililliilliilillllll1lllllllll!l1llIELFil
これを基本にすりゃ地雷になることはめったにない

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:03:41 ID:xUd6xnLM0
過剰なしでスキル前提でもやることちゃんとやってれば普通は地雷だなんて思われない。
量産型のスキル振りでもそれが自分の戦い方にあってなければ使えない奴だと思われる。
地雷はスキルの問題じゃなくPSと中の人の性格の問題。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:04:18 ID:udueeNfw0
魔の通常攻撃といってもいい成仏なんだけど、あの距離調整は不必要だな
あれのせいでキャスト上げても成仏遠くに飛ばすまでに時間かかるし
ちょっとくじけそうだ

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:07:43 ID:RZnkkxdo0
>>859
そのURLってQ技Mってだけで他が全部前提止めじゃん
物理でいうなら落鳳、疾風、ホームラン、ラキストはどれを上げるのが効果的?
魔なら古代や知恵は取るべき?
他職スレの量産振りはもう少し練ってあってSP2000も余ってないよ
それは無難な振りじゃなくて純でQ技取るなら必要ってだけだろ

それに他職からの退魔の感想がまだ出てない
改変前は異界だと物理だろうが魔だろうが玄武M取ってない奴はそれだけで地雷だったわけだし
PT組んだとき退魔がどうなのかも知りたい

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:10:50 ID:me18D3sI0
延長はいりましたー

物理は無双と落鳳錘と情熱チャクラMで問題ない
魔法は知らん

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:11:05 ID:MRzij1d20
もういいから自分で考えろよ

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:21:36 ID:126rI1aM0
55斧+6で疾風mだけど疾風は落鳳と同じくらいの威力だった

過剰だとすごいんだろうね

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:22:06 ID:i1foxGhQ0
こういう奴がいると思うとわざわざレテ飲んでスキル振り試してる人は今後いなくなりそうだな
テンプレよろしくとかネタにしか思えないわ。本気だったら大麻やめてくれないかな。マジで。

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:23:12 ID:LosWneE.0
テンプレはストスレみたいに狩、決闘について◎○△×程度で
テンプレにスキルコードを貼らない。テンプレにケチを付ける輩が出ることを防ぐため
アバの質問を回避するため狩り、決闘用の推奨アバを載せる
これくらいでいいんじゃないか。

今のテンプレはスキル評価が載せられてないから悩んでもいいと思うが量産型農夫とか量産型マジおじとか作ろうとすると荒れるだけだと思うの。
絶対に取らない方がいい死にスキルだけ×評価を付けてあとは好みだ。
それが嫌ならプリーストやってればいいんじゃないかな

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:24:50 ID:Je2zAJ1I0
スキル振り、よしこれだ!!って確定しても、次の日に再考すると、ガラっと変わったりして困るヨネ。
もう少し楽しく悶々とするぜ・・・!

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:27:41 ID:4l32XrmA0
塔ででてくるAPCのおっさんの成佛が
はんぱない鈍足とダメージだけど
M振りするとあれに近い性能になったりするの・・?

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:28:40 ID:RZnkkxdo0
>>867
俺としてはソウルスレくらいにしてほしい
テンプレに装備も書いてある

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:29:29 ID:KQUIDBJUO
さげ方しらなくてすみませんが一言だけm(_ _)m
スキルは自分で試行錯誤してやるのが楽しいのに・・
自分のスタイルにあった振り方が一番いいと私は思ふ・・
とりあえず効果音と声が欲しいです!

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:33:27 ID:XLpfUg4o0
>>869
流石にあそこまではならないよ
あれは異常。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:41:41 ID:S0s0HFMw0
>>871
知らない事はちゃんと調べる
自分の考えを他人に無理に押し付けない

お兄さんとの約束だゾ!

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:48:54 ID:yb8x4AUw0
魔退魔はよく知らないけど、物理退魔は死にスキルがなくてテンプレ作成は難しいと思うよ
テンプレ的なおすすめならば潜竜、熱情、落鳳、無双はMでいいと思うけど
それ以外はもう好みの領域
どのスキル選択してもこれじゃ駄目、これだと安定、とかない
しいて言うなら、道中の常時火力メインで行くなら疾風やラキストを上げる
対緑ネーム、ボスの瞬間火力が欲しいならQ技全M
PTメインで行くなら大空は5C止め、とかそんな程度だと思う

仮にテンプレ振り用意するとしたらこんなとこかな
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJloQCXKDlilllllllllil1lliiilI!lill1iiD1IiIiILNiFllllllllliH

ここから、ラキスト、疾風、大空どれかひとつMにする感じ
残ったSPは物理クリでもキュアでもお好きなように

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:49:29 ID:ZDvQHcnY0
改変でガラっと変わってしまったからまだ自分のスタイルを確立できないんだよね
1から育て直すというなら成長過程においてどのスキルが自分に合っているかわかるが
ここにいる人の多くは改変前に覚醒レベルを超えてるだろうから試行錯誤ってのが難しいと思う
無双や斧マスみたいに文句なしにM振っとけばいいと判るのはいいが
新スキルや調整の入ったスキルが今まで通りのスタイルで使えるかどうかの保証はない
1振ってみて「うはw使いやすい!」と思ってM振ってみても伸び微妙だったり
今までむき出しの地雷職扱されてただけにこれをきっかけに強職になるために「間違いのないスキル振り」を目指すのは避難できないな
だからもっと各スキルの使用感書いていこうぜ!

闇切り:M振ってみたが55紫+11で威力微妙。1でいいです

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:54:53 ID:/Nc4RYcI0
そういや決闘で大回転と乱撃キャンセルできなかったのは仕様?

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:09:04 ID:QOgZBVj20
尊1成り立ての物理寄りハイブリタイマだけどこのスキル振りは結構強力だよ〜

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai2.html?8wlljJEFClQlEaill1lllllli1Ii1iillIiiSlllllD1llilillll!lIilQELFiH

基本は板金装備で序盤制圧、ダルマを配置しつつ牽制していき疾風や大空から玄武→乱撃(気絶)→大回転→玄武(2回目捕縛)→制圧→闇きり押し込みetcって感じ

決闘でスロヒmすると6000ぐらい回復するから長期戦だとおいしいです^q^

シキガミもPTで拘束とかに便利だから1あるといいかもね。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:09:21 ID:RUjwNImM0
>>875
物理は普通に>>874で完成されてる
魔は固定ダメメインか%技メインか補助メインか火力メインかでかなり分かれる気がする


>>876
あれ辛いよな
でも現状仕様だと思う
韓国動画でCしてるのあったら教えて欲しい

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:15:05 ID:/Nc4RYcI0
>>878
やはり・・・
どこかに2段物退魔が尊ポンに大回転から乱撃大空なんとかって書いてあったからできるものかと思った。
13テイダ振り回してる動画ではキャンセルできてなかったな

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:16:37 ID:NRkqo3QU0
聞いておくれよ・・・自分のスキル振りを久々に覗いてみたら奇麗に1余るはずのスキル振りが
赤字になっていた。どうするんだよ俺・・・誰か、俺と同じような人いたらカキコしてくれ。
空斬思い切ってMにした俺が愚かだった。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:23:32 ID:D58c7GKs0
疾風がSP25じゃなく30でした

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:23:59 ID:Je2zAJ1I0
>>880
よくある話だ、ポンで自分もやった。
優先度の高いスキルから振るよろし。あとは新SPクエ待ちだ!

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:24:45 ID:LZNzWlaY0
>>880
疾風のSP消費が25→30に直されてたからそれじゃないかな?

エピクエ少し増えてるし最終的には以前よりSP多くなるのかな

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:53:06 ID:o4Stto8c0
>>875
同意する。疾風Mは決闘で微妙だと思いました。
HAが無い、ダメージ微妙、気絶もそこまで期待できない、の3点が理由です。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:56:16 ID:Genu/gf60
ラキストMの人って落鳳の代わにMにして主力にしてるのか
それともラキストMでかつ落鳳Mなのかな?

未だにどっちに振るか迷って通常12疾風121212疾風でずっと狩してます。
まあこれでも改変前より楽すぎて幸せなんですけどね^q^

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 17:09:32 ID:s74kqe/.0
疾風は落鳳より出の速さと気絶のおまけで、狩りでは
集団に囲まれたときとかには結構便利だと思うんだが、
落鳳削ってM振りする価値があるか今の自分にはわからん。
クール6秒少しが多用する自分には長く感じるのが
厳しいところだった。ただ便利すぎて落鳳Mしたことない
自分にはM振りしか考えられないスキルなほど依存してる。

何が言いたいかというと。落鳳M振りしてる人の使用感
聞きたいです。ちなみに疾風M振りの自分はは50レベル
じゃあまり気絶も期待できんし、過剰もない今は微妙でした。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 17:12:20 ID:xp9b03iU0
ラキストMで万年ソロな俺は12クウザンを気持ち遅めに出してラキストの繰り返しをしてる

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 17:20:46 ID:2RvW36bo0
改変来てからなぜか大空が弱くなって対単体火力が乙った感じがするから、
大人しくラキストMにしておけばよかったなぁ…

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 17:27:11 ID:UCY8Gsrw0
メンテオワッタヨー

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 17:43:01 ID:fcpxN6vs0
なんかリュウートーシになってから
このスレも穏やかになったな
まぁ楽になったもんな〜

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 17:55:54 ID:4l32XrmA0
物理はマスタリの関係で斧選ぶ人が多いけど
塔とかやるとわかるけど多数の敵を攻撃するとヒットストップが
かかりすぎてスローモーションみたいになっちゃうんだよな。
逆に鎌はほとんどヒットストップでないからサクサク攻撃できるんだが・・・

斧マスタリ6まであげといてなんだが鎌マスタリにしとけばよかったかなと
後悔中(´・ω・`)

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:03:24 ID:oh2ivoL20
>>886
落鳳Mにしてるけど強いかどうかは微妙なところかな
ただ、落鳳も疾風もクールが6秒だから両方を交互に使うとクール埋めやすくていいと思う
だから、俺の場合は固定攻撃力の落鳳をMにして、疾風は5cにした

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:04:49 ID:yb8x4AUw0
斧マスの追加ダメージってスキルの倍率関係ないんだね
ちょっとショック
単純に、1kあたえた時は600 10kあたえた時は6k
30%で60%追加ダメージだから期待値18%UPで他職マスと同等な感じだと思ってた
いや、硬直優秀だから不満ってわけじゃないんだけどね

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:12:07 ID:sRI47JMw0
物理退魔が今28だけど、落鳳の使いどころがいまいち分からなくて困る
前提の5取ってそのまま封印しそうだ、無敵にしか使ってない・・・

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:31:21 ID:fcpxN6vs0
>>894
一方俺はM振りして主力攻撃にしていた

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:35:25 ID:Vcdw5yZA0
\ジライヤッ/

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:40:20 ID:s74kqe/.0
レスみたところ落鳳か疾風はあまり大差なさそうですね。
好みや武器の強化や修理費の問題と考えておきます。
ありがとうございました。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:46:22 ID:q/xvhnNI0
どついて落鳳したらとりあえず範囲火力ウマって感じだと思う
通常潜龍C落鳳とか空斬でドッスンドッスンやってたら敵倒してる
これ改変前の話ね

ダウン取るから改変後は疾風のほうがいいかもなと思ってまだ5Cだけど落鳳自体は優秀な火力スキル

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:51:16 ID:8a.8w6/sO
狩専だけど落鳳は改変前から様々な所で使える。範囲が広くなればマジ主力スキルになるわ。疾風は状態異常がついてるから取るならMだけど落鳳は使いやすい範囲まで上げたら後はSPと相談だぁ。塔でも軸ずらしてダウン奪って重宝しまっせ〜。空中ではたかれたり、落ち際に投げられるとイラッ!!っとするけどね。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:55:58 ID:oxm/rtk60
鷲掴みMとって60のダンジョンで拘束かけられた人います?
敵Lv60だと確立どのくらいになっちゃうんですか?
wikiにも詳しく載ってないので・・

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:57:12 ID:Ad55Zr3U0
物理と決闘すると落鳳の範囲の広さにイライラする。
でも飛び上がった所を狙って落ちていく農夫にちょっと萌える。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:10:37 ID:fcpxN6vs0
王M(守護)での出来事

「もう少しでゲージ青になるな・・・」
ビーン
「よし!今だ!落鳳睡!」
しかしHPが残りわずかだったので猛スピードでゲージが伸びる
「ちょww早い早いwwまだ飛び上がったばっかなのにww」
ゲージが赤になった瞬間着地
見事に衝撃波が反射される
「オッパッピー」

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:11:53 ID:filf580wO
鎌は状態異常が気になってしまう…
そんな俺はハイブリなのに斧を取ってしまった。成仏を物理コンボに組み込むのが夢。

速度自体は王家ラポ無くてもレアバラム称号辺り揃えれば全然気にならないなぁ…

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:24:12 ID:/Ygd7pf60
魔大麻初めて作ってこのスレ参考にスキルあげていってるんだが、古代だけが取るかどうか悩むわ。
どうもあの効果の短さがきになってしまう。これは慣れなんだろうか?

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:40:53 ID:oxm/rtk60
>>904
式神とか覚醒とか1発スキルの前にかけるとなかなかいい
Lv2〜3くらい上のダメでてるような気がします
俺は毎部屋はいる前くらいにかける感じですね 1部屋20〜40秒くらいなので
ちょうどいいです

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:53:04 ID:RZnkkxdo0
ニコニコで退魔動画見てたんだがハイブリだけ批判すげぇw
火力無いってコメが多かった

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:38:11 ID:Genu/gf60
Lv45のやつのことかな、確かに火力ないけど
正直あれはうp主が残念すぎる。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:47:26 ID:4l32XrmA0
落鳳は改変して
威力と範囲を4分の3くらいにしていいから
飛び上がらずその場で地面に突き刺して攻撃するスキルにしてほしい・・・
見てから余裕でしたってほど遅いのもあれだがなによりも
飛び上がってから刺すっていう動作がださすぐる・・・

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:50:02 ID:RZnkkxdo0
>>907
そうそれ、支部Mのやつ
クール毎に落雷張ってたらまた違った印象なのかな?

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:53:42 ID:fcpxN6vs0
疾風打は大空前提にしてもMにすべきだったな〜
あとストとか空気すぎて泣ける
Mにしちまったよ・・・

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:57:26 ID:Du4yZd0Y0
魔大麻のスキル振りは白虎なしは考えられないからHP少なくてもMで玄武も前提だと役に立たないからM、落雷・式神もむろんM、成仏あたりまえにM
塔や一部ダンジョンで昇天陣が役に立つからある程度振るとしても、あとの攻撃スキルは闇斬りだけで残りSP投入

巨旋風や大空は昇天、闇斬り来たいまはあまり必要感じないし魔大麻はスキルの悩み少ないほうだな

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:57:33 ID:zW3T4QV.0
そういえばcで出すと先に衝撃波出してから飛び上がるときあるよね

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:59:55 ID:fCHRvMJA0
ラキウスの檻に捕まってから落鳳出すのが面白い

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:01:00 ID:0mJ6dvi60
俺はストっていうのがストライキングなのかラッキーストレートなのかストライカーなのか時々わからなくなる

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:05:21 ID:fcpxN6vs0
スト=ストライキング、ストライカー
ラキスト=ラッキーストレート

ちなみに本スレだとストライカーは酢ぶたらしい

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:10:42 ID:hKiODFto0
ストは空気じゃないと思うけどな〜
200ちょいあがればまぁいいじゃん、熱情使いずらい場面もあるし
そんなときとても役に立つと思う。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:12:48 ID:Genu/gf60
>>909
Q技使わなさ過ぎて残念すぎる気が・・・
無双も式神をクール45秒前後なんだから交互にガンガン撃ってこその
ハイブリだと思うんだけど

Q技を多様しないコンセプトの動画だったのかな。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:14:17 ID:fCHRvMJA0
酢ぶた→ストン→ストってことかな

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:16:48 ID:xUd6xnLM0
普段やってるソロなんてあんなもんでしょ。
そんな動画をアップする意味は分からんけどね。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:19:27 ID:RUjwNImM0
>>917
ハイブリってそもそも狩に向いてなくて決闘向けだから45秒の長いクールとるわけ・・・
レンのガンホ1、グラのWC1とかと同じ
どっちか片方強化したほうが上限高いしあの動画見る限り決闘振りの地雷だろ

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:29:00 ID:filf580wO
正直魔法成仏制圧犬位にある程度振るだけなら物理で結構狩りもサクサクだと思うんだが…
勿論ある程度の装備が要るけど、過剰必須でもなくね?
立ち回りの補強にハイブリ化するのは全然アリじゃないか

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:30:00 ID:3TvLD2x20
巨旋風すらもろくに使わないで123空斬
シャープ飲む気0
MP回復すらショトカに無し

場所によってはシャープ使ったほうが修理費抑えられるってのに、桃ならなお更・・・ どうしてこう変なケチり方するんだろう

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:30:22 ID:MxhMNbRE0
しかし、魔はチャクラどうでもいいけど物理だと属性付与がもどかしい
これは拘束が必要な場面以外はチャクラまとっちゃっていいものなのか・・・

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:30:58 ID:aPjNJGQo0
長くなったが魔退魔用のテンプレを考えてみた。

魔退魔用
一般スキル
古代の記憶 通常ソロ:◎ 通常PT:◎ 古代・異界D:◎ 塔・決闘:
・固定ダメの式神の群、覚醒アクティブと相性がいい。式紙の群とはクールも近いので管理しやすい。0orM

魔法クリティカル2種 通常ソロ:○ 通常PT:○ 古代・異界D:○ 塔・決闘:
・M取りしたスキルのさらなるダメージアップに期待。バックは白虎と併せると効果が出やすい。0〜M

クイックスタンディング 通常ソロ:○ 通常PT:○ 古代・異界D:◎ 塔・決闘:
・SP10しか使わないのでとりあえず取っておけばいい。

その他 通常ソロ:× 通常PT:× 古代・異界D:× 塔・決闘:
・跳躍1、不屈の意思Mは選択肢に入るかもしれないが、他の火力に回した方がいい。

一次スキル
スローヒール 通常ソロ:△ 通常PT:× 古代・異界D:○ 塔・決闘:
・異界でなら輝く。M+1なら16回使えて約780回復する。使い切ればお金に換算すると1ダンジョンで100k程Gold節約できる。0〜M

ストライキング 通常ソロ:△ 通常PT:△ 古代・異界D:△ 塔・決闘:
・体力が少ないので、ほとんどの場合的中目的でしか使われない。0or前提5

キュア 通常ソロ:△ 通常PT:△ 古代・異界D:△ 塔・決闘:
・状態異常を治せるが、異界で使うにはM必要。0orM

知恵の祝福 通常ソロ:◎ 通常PT:◎ 古代・異界D:◎ 塔・決闘:
・低レベル時は効果が薄いが、高レベルになってくるとはっきりと効果が目に見えてくる。M推奨

Cスマッシャー 通常ソロ:△ 通常PT:× 古代・異界D:× 塔・決闘:
・通常攻撃をするならとってもいいかもしれないが、後半は数珠でなぐることはすくなくなるので注意。

昇天陣 通常ソロ:○ 通常PT:△ 古代・異界D:○ 塔・決闘:
・レベル上げると攻撃範囲と浮かせ具合が上がるので自分のお好みの高さで調整。0〜M

憤怒の鷲掴み 通常ソロ:◎ 通常PT:◎ 古代・異界D:◎ 塔・決闘:
・使いやすいスキルの一つ。固定ダメなので、上げるならM取りしたいところ。0orM

物理スキル 通常ソロ:× 通常PT:× 古代・異界D:× 塔・決闘:
・基本的に取らない。だが大空の遠い星と巨旋風は1取っておいてもいいかも。この二つは0or1。

冷情のチャクラ 通常ソロ:◎ 通常PT:◎ 古代・異界D:◎ 塔・決闘:
・取らない理由が無い。M推奨

成仏 通常ソロ:◎ 通常PT:◎ 古代・異界D:◎ 塔・決闘:
・短クールで使いやすい。魔退魔のメインスキル。M推奨

キャンセル成仏、昇天陣 通常ソロ:△ 通常PT:× 古代・異界D:× 塔・決闘:
・モーションの遅い通常攻撃を使う理由が薄いので。特に後半になればなるほど。0orM

制圧札 通常ソロ:◎ 通常PT:◎ 古代・異界D:◎ 塔・決闘:
・移動速度や命中率を下げる。11以上になると効果の上昇率が下がるので、装備で10に調整してもいいかも。前提の4orM

闇切り 通常ソロ:○ 通常PT:○ 古代・異界D:○ 塔・決闘:
・範囲が広い。上下にも攻撃が届く。1止めなら◎でも。1〜M

空の式神−白虎 通常ソロ:○ 通常PT:△ 古代・異界D:◎ 塔・決闘:
・魔退魔の主力として使っていけるが、PTだと白虎の本領が発揮される前に1フロア終わってることが多いらしい。前提orM

地の式神−玄武 通常ソロ:○ 通常PT:○ 古代・異界D:◎ 塔・決闘:
・敵を拘束する。緑字やボスだと拘束時間は短いが、1:1の時などは役に立つ。前提orM

落雷札 通常ソロ:◎ 通常PT:◎ 古代・異界D:◎ 塔・決闘:
・問答無用でM。クール毎に使えるといい。敵を集めると攻撃力が増すことから、bskやBM、学者と相性がいい。
・確認されてる2次クロニクルで「猛攻〜」を集めるとクールが最大で64%短くなり、常時設置が可能になる。

式神の群れ 通常ソロ:○ 通常PT:○ 古代・異界D:◎ 塔・決闘:
・スキル時HAなのを気をつければ知能の高さと相まって高ダメが期待できるスキル。小式神をキャンセルするとすばやく次の行動に移れる。0or1orM
・スキル説明に誤植がある。巨大式神の最大多段HIT数→小型式神の〜

蒼竜撃 通常ソロ:○ 通常PT:○ 古代・異界D:◎ 塔・決闘:
・覚醒アクティブ。派手だが単体での威力は高くない。落雷や白虎を置いて使うと合計ダメージが高くなる。
・前提が重いので切りというのもありかもしれないが、白虎も玄武も蒼竜撃も無しでは何のために魔退魔になったのかわからない。1orM
・異界では、犬での進化を破壊したり、ゴブでの舞待ちの時などで瞬間火力が必要なためMが望ましいと考えられる。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:32:37 ID:aPjNJGQo0
あ、書き込んでから築いたけど蒼竜撃の前提はチャクラ2種だった。
蒼竜撃の二つ目の項目は無かったことにしてください。

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:34:25 ID:fcpxN6vs0
>>924
落雷はエレのホローと組み合わせても鬼になるぜ
拘束職とはかなり相性いいんだよね〜

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:40:26 ID:InbredLg0
憤怒の鷲掴み◎は主観入りすぎ

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:42:39 ID:CblGTNDU0
俺は玄武はPT◎だと思うなぁ
数は減ったものの拘束力あってイイ

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:45:35 ID:D7gP2HPo0
物理の斧のもっさりっぷりはやばいなー
範囲と威力は巣晴らしいけど・・・となると鎌か

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:51:49 ID:fcpxN6vs0
>>929
大人しく斧を取るべき
物理で鎌だとPTお断りLvらしいし

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:52:42 ID:fCHRvMJA0
斧マスが強すぎる

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:57:06 ID:RZnkkxdo0
我慢できないから今夜ハイブリにするぜ
スキルはこんな感じ

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlFQgMxOFilllllllllililliiilIIlil1lli1DIiIlILNlF!iIllllLliH

落雷の上で耕す予定
ハイブリ決闘振りとか言われてるけど、狩り専ハイブリのつもり
回復ケチらずにQ技ぶっぱするから古代DのPT入っても地雷とか言わないでね

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:01:40 ID:dIke1OmgO
魔でも個性は出せる
苦痛MとヒールMで回復アイテム節約型とかw
ヒール、キュア、スト、知恵、制圧、玄武をMで体力精神アバで支援特化型とか
クルセにまかせろって感じだけどここぞという所で覚醒Mですよw

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:17:12 ID:ciCH1C4A0
カンスト魔退魔ですが残りSP531
候補として @憤怒の鷲掴みM 
      A昇天陣 お好み 余ったSPで玄武4→M
      B魔クリ両方 M
決闘はほとんどしません 狩り専門です
皆さんは僕と同じ立場ならどれに振りますか?

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:17:39 ID:u1Qy2AT.0
    _,,, 
   _/・e・)
 ∈ミ;;;ノ,ノ
   ヽヽ

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:23:40 ID:p0Y6lzfg0
まずsageる
同じ立場って言われてもスキル振りも装備もわかりませんので答えにくい
現状のスキル振りで特に不満が無いなら魔クリで火力ふやすのが無難じゃないかってぐらいしか言えない

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:28:07 ID:xnjVCBwc0
鎌がかわいそうだからネクソンは早くアヴェンジャーさんを実装すべき

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:30:05 ID:aPjNJGQo0
>>927
コピペミスしてた。憤怒はどこでも○で十分だと思う。あと0はないから1orMだね。

>>928
通常のD程度のPTだと一体を拘束するメリットよりも、拘束した敵が孤立する可能性が有るから○にしてみた。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:18:34 ID:4xTqiHGk0
鷲つかみ上げてみたけどなかなか強いな
敵集団に落雷敷きながら札鷲掴み昇天闇切りで大パニックになってる

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:28:51 ID:2UtyzlBE0
魔大麻のスキルは1で準備して2で攻撃するスキルがほとんどだから
1ですぐ攻撃できる鷲掴みは改変前から人気だった
レベル制限解除されて20まであげれるようになった今はダメージも十分
自信を持っておすすめできる良スキルだが気に障る人がいるなら○でいいよ

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:37:05 ID:/hTLwSws0
ふと思ったんだけど
物理でチャクラだけ武器持ちかえたりしてる人いる?
45桃の+2とか

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:39:07 ID:RZnkkxdo0
さっき偶然にもLV45支部M動画の人を見つけた
装備もアバも同じだったからたぶん同じ人だろう
武器が+11カタストロフィだった
レガシー板金とアバで力も知能も高くて物理魔法共に1500
その装備であれかよ・・・

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:40:59 ID:vSlgea.k0
あれ?

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:47:25 ID:CblGTNDU0
>>941
一応してるっちゃしてるが忘れてることが多い

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:03:26 ID:ytD0ITHY0
>>941
それ自分もしようと考えたけど1分後とにめんどくさいとゆう結果になりました

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:03:40 ID:/hTLwSws0
>>944
ありがとう
ストみたいに120秒ならだけどチャクラ60秒だから武器買おうか悩んでるんだ・・

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:03:45 ID:60Rxsh.gO
>>491
熱情持ち替えはやってないけどストキン+2の持ち替えはソロ時はやってる
熱情11とストキン12で合わせて常時600以上物理上がるぜウヒヒヒ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:11:18 ID:xSsBesbwO
物理型だと恐らく一番お世話になるであろう通常攻撃の武器%倍率を検証してみたよ

鬼剣術奥義の%を算出していた先人を参考にハメのバケツを殴ってみたよ

乱数の関係もあるから正確では無いだろうけど参考までに

通常1→100%
通常2→128%
通常3→168%

溜め通常3→196%
衝撃波→140%

バケツを殴って出たダメージから-200した数値がぴたりと当てはまるはず

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:12:35 ID:W/0WiFs20
通常1が100なのは
それを100%と暫定的に決めたから?
それとも偶然100%になったの?

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:13:10 ID:/hTLwSws0
>>945
自分もそれが怖い
>>947
ストキンは振ってないからその発想はなかった

短時間連レス申し訳ない

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:15:17 ID:xSsBesbwO
通常1を基準にしたわけではないよ

物理攻撃力*X+200=バケツのダメージになる
んでXに入る値が>>948

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:26:59 ID:60Rxsh.gO
>>950
あと問題は熱情にしろストキンにしろPT時には持ち替えクールの時間待たせる訳には行かないから使いづらい事かな


さてそろそろ新スレなんだけどテンプレはどうするんだろうか?

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:45:45 ID:UcViG3Vw0
魔だけど塔が即死ゲーすぎる、最近の即死はニウケでミスってマウント一回昇天、41階鎌大麻が大回転しだして終了
シャスラにつかまるともう無理、時々コンドル格闘に踏まれて瀕死

布きちー
制圧と玄武は無敵だったらよかったのに
ええまだクリアしたことありません(;^ω^)

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:56:18 ID:YcnJ8FP60
墓も無理ゲーなんだが

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:51:32 ID:wakTr/DQ0
物理型で犬1だけとってみた。
緑ネームでもない厄介なAPCには相変わらず優秀。
緑やボスはほんとに一瞬しか掴めない。
Q反応する相手にもQ使えるのはいいんだけど、タイミングがかなりシビア。
たぶん他職がそれに合わせるのはつらいかもしれない。
あとHP増えたみたいだけどボスの攻撃で簡単に消し飛びます。

前提SP250を考えるといらなかったかもしれない…

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:51:53 ID:r6Lqn.JkO
ところでテンプレはどうなった?
次回もテンプレ無しかな?

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:54:37 ID:xnjVCBwc0
>>954
お墓はリリスのいる部屋だけ回避して門番倒すしかないね・・・。
あの部屋は鬼畜過ぎる。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:56:44 ID:QnF2saHs0
魔で塔は運だと何度いったら・・・
墓無理とかいってるやつは甘え

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:31:30 ID:LosWneE.0
神技比較してみた
ttp://up.jeez.jp/?id=21410
手前に落とすと泥棒の門で足元に近寄る敵を一掃できて快感

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:36:17 ID:5vD/My5U0
やべぇ、転職早々なんも考えずにスマッシャーとラキスト取れる分だけ振ってしまった
\(^o^)/

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:40:17 ID:vSlgea.k0
塔で魔はサモよりきついの?
物理は40になれば下手な俺でもクリアできるけど

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:48:09 ID:zW3T4QV.0
物理は20代でも余裕だからなあ

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:49:21 ID:QdeIDRjg0
Lv44の魔で44階まで16分で行けたからそんな事はないと思う・・・
38↑でQ無くなったらしんどいけど

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:56:52 ID:g0wFu/YM0
ラキ☆スマ

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 03:14:38 ID:F4OrvxX60
魔大麻さん兄弟ですね byメカニック

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 04:49:47 ID:ytD0ITHY0
既出だったら申し訳ない、いちをもぐってみたんですがなかったようなので質問です
「大回転撃」なのですが使用中にジャンプキーでキャンセルできますよね、
それが改変後からジャンプキー押してもキャンセルならないんですが自分だけでしょうか?

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 04:57:54 ID:QdeIDRjg0
もし決闘練習でやってるのなら乱撃、大回転両方決闘だけキャンセルできなくなってるよ

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 05:00:25 ID:ytD0ITHY0
>>967
早い返答ありがとうございます
決闘のみキャンセルできなくなってるんですか;

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 06:04:11 ID:sRI47JMw0
>>974のスキル振りで、冷情がMになってるのはどう考えても逆だよな。
いや、分かるからいいんだけどさ

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 06:07:51 ID:ytD0ITHY0
>>969
わかるなら言わなくてok とゆうか>>974ってどれだ?

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 06:13:43 ID:u7vLYveo0
最近退魔を始めた者なのですが、2次クロ斧何あれ、かっけ!と思い
将来的に異界も視野に含めたスキルを考えたものの、犬をどうしたらいいか分からないので
先輩方の意見を聞きたく書き込みしました。

物理退魔 Lv60SPクエ全消費
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljllllllllllil1lliiii1!lill1ii1DIiSiIiNiFIlFllDGllii

覚醒1にして犬を4という中途半端振りにするか
覚醒Mにして犬なしにするか、他を削ってどこかに振るか
疾風1で良かったのかなとか・・・

異界に行く割合的には週3〜4回ぐらいで狩り9決闘1で考えてます。

長くなってしまいましたが、何かアドバイス貰えれば嬉しいです。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 06:16:48 ID:sRI47JMw0
>>970
>>874の事だよ、ひとつズレてたね。

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 07:42:11 ID:Wxgjky/Y0
ダルマさんはMにするより前提でとめて残りSPバッククリに
振ったほうがダメージでてるような気がしますね

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 08:00:07 ID:ZmoBk/KA0
>>963のスキル振りと立ち回りがすごく気になる。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 08:08:27 ID:KObIkJKI0
>>958
>墓無理とか言ってる奴は甘え

同意

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 08:25:49 ID:filf580wO
退魔で塔16分って凄いな
是非参考にしたい。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 09:01:50 ID:QdeIDRjg0
ttp://up.jeez.jp/?id=21426
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?twllJjjjjZUHgfFl1CFQl!FlllllllJlilIl1iillIiiSllllllJllillllllOlH1lIDDlil
スキル振りは正直相当ひどいと思うけど
38F↑は大空当てて札置いて成仏アドリブで鷲掴み、昇天だけでほとんど片付くよ。
もちろんペットはハルファスです

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 09:04:43 ID:A6METDWE0
物理大麻育ててるんだけど、あまり使わない疾風と大空削って
玄武と制圧1だけ取ろうと思うんだけどどうかな?

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 09:15:52 ID:oS.GnQJIO
>>970
携帯からすまん、次スレ立てできるかね

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 09:45:48 ID:fcpxN6vs0
物理で塔16分って糞早いってほどでもなくないか?
魔法は知らん

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:16:51 ID:Genu/gf60
>>978
制圧はMまで取らないと効果薄いよ。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:18:28 ID:60Rxsh.gO
>>970は踏み逃げっぽいので>>980次スレよろしく

次回もテンプレ無しでOKなのか?
それとも仮置きとして>>9->>10辺りでも載せておくのかい?
他にもあった気がするけど携帯からだと探しづらいので誰か情報お願いします
あと、塔の話や自スキル晒したいのは分かるが、それくらい話し合っておいた方がいいんじゃないかい?

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:36:55 ID:fcpxN6vs0
俺が立てるのか
テンプレは>>9->>10貼っておけば問題ないかな?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:42:12 ID:fcpxN6vs0
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  ∪∪

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:46:43 ID:D58c7GKs0
#aradなんや
あとテンプレ訂正版が800ぐらいにあったような

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:37:27 ID:Je2zAJ1I0
魔タイマ、なんか弱くなってる気がするよなー・・・w
まぁ、クソ成仏も慣れたら面白くなってきた。範囲はえらい狭い気がするけど。
闇斬りも使いやすいし。使いやすいけど、思ってた以上に地味www
式神は即キャンセルしないと怖くて使えないな・・・少なくともソロでは。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 12:37:00 ID:XiIZzLnI0
魔退魔で塔は昇天と鷲掴みMだとおどろくほど楽になった。
あと縦軸から近づいてくるやつには成仏を自分の目の前に出して
相手と反対方向(上か下)に動くと結構勝手に突っ込んできてくれる。
HA以外は当たったらそこから昇天→成仏→鷲掴みでおいしいです。
物理よりは時間かかるけど、大体クリア18分くらいで安定してるよ

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:57:10 ID:6LuQdlvw0
鎌マスタリーの効果決闘でどうなのかな

ハイブリなんだけど硬直とかで取った方がいいのか迷う・・・

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:03:13 ID:zwKoYqmI0
成仏は決闘なら確実に強化されてると言える気がするんだけどなあ
Dとダメージ補正が変わらないから痛いのなんの
おまけに連続ヒットするようになったおかげで相手を拘束できる

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:13:26 ID:p0Y6lzfg0
ハイブリで鎌マスタリは罠
発動確率考えればストや知恵上げたほうがまし
つうか物理鎌退魔ですら♯使わないなら切ったほうが良いスキル

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:19:36 ID:HjPH1m1I0
30純物理大麻で塔行ったら35Fでオワタw
Qスキル覚えたらペット無しでもいけるのかな?

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:29:12 ID:4IA3ui/60
決闘なら鎌マスいらない気がしなくもない

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:33:47 ID:Rf4D7GkQ0
塔だと疾風打が便利すぎる。あとはホームランゲーでなんとかならないか?

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:40:37 ID:BZUNPcFI0
>>930といい>>970といい、ID真っ赤になるくらいレスしててなんなの?
調べもしないの?最低でも>>1のテンプレ位張っていったらどうなの?
って事で立ててきます。
>>9-10どうしようか迷ってるけど、議論する暇もないので取り敢えず暫定で追加

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:43:45 ID:BZUNPcFI0
ERROR!!

連続スレッド作成制限中
申し訳ないorz
>>994大口叩いてなんなの?
以下支援


「安心しなさい。 私の神獣と符籍が悪を封印するだろう・・・。」

スジュ地域の神殿で修練を積んだプリーストたちは、武器がより上手く扱うことができ、
多数の偽装者たちに大きな打撃を与えることができる。
またスジュ固有の呪いをトエマと組み合わせて神獣を使役したり、
スジュ固有の身体強化秘術を習得して符籍などを使って偽装者たちを封印したり、退治に多大な力を発揮する。
18歳の若い退魔者は霊力がすぐれており、例え多くの民衆の1人や数百kmの外であっても偽装者を探索することができると言う。

退魔師について語るスレッドです。

○Wiki
(現在ウィルス被害の為URLは削除)
○スキル振りシミュレータ
http://asps.bokunenjin.com/asps_taima.html
○前スレ 退魔師・竜闘士スレ Part16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250265693/
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。
前スレを使い切ってからお使い下さい

退魔師はみんな兄弟。お互い助け合いましょう

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:47:04 ID:D58c7GKs0
じゃあ俺が立ててみよう

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:53:08 ID:D58c7GKs0
テンプラ違ったらごめんね

退魔師・竜闘士スレ Part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250833681/

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:57:14 ID:BZUNPcFI0
>>997

5年後まで有効な55桃出る呪い掛けておいた

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 15:13:08 ID:Y/tDrpZs0
>>997
乙であります
まだ45前の魔退魔ですけど犬Mでいってみたいと思います、少数派かな・・・

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 15:15:11 ID:OnIqVep.0
1000


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