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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十八
1 名前:>>1さん★:2009/04/11(土) 19:29:26 ID:???0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。

前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十七
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1237123543/

・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html

2 名前:>>1さん★:2009/04/11(土) 19:30:14 ID:???0
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは980以降から、前スレを埋めてから使う事。
・次スレは>>980が立てる事。
 >>980が音沙汰なしの場合は>>990
 >>990が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

・参考に動画を見たい場合はこちらから検索する事
ttp://www.nicovideo.jp/
ttp://www.youtube.com/
ttp://www.zoome.jp/

3 名前:>>1さん★:2009/04/11(土) 19:30:44 ID:???0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.テアナ変身時にマスタリーの効果は乗るのでしょうか?
A.防具マスタリーの効果は乗りますが、武器マスタリーの効果は乗りません。
  また、テアナ変身時の攻撃速度は、棒、槍、ロッド、スタッフなど武器の種類特有の違いには影響されません。
  持ち替え武器は、能力の上昇、攻撃時発動型の付属効果に注目して選びましょう。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.マグマケーブ ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、アイコン5つの状態で円舞をするとダメージを喰らうので注意。
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、火の得意なPTメンバーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

Q.通常攻撃をしてると、ときどき大ダメージが出るんだけど、これってバグ?
A.バトルメイジにかぎらず、メイジの通常攻撃は一定確率で大ダメージが出る仕様のようです。

Q.おすすめのアバ教えて!
A.帽子、頭:狩り→知能、決闘→キャスト
  顔、胸:攻撃速度
  上着:自分が使いやすいものを好みで
  下着:狩り→MP、決闘→HP
  腰:回避が安定。相手やダンジョンに応じて属性抵抗も
  靴:狩り→力、決闘→移動速度

4 名前:>>1さん★:2009/04/11(土) 19:31:17 ID:???0
スキル晒し用テンプレ
Lv:   残りSP:
天撃              【 】  C天撃             【 】
竜牙              【 】  C竜牙             【 】
落花掌            【 】  C落花掌           【 】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【 】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

5 名前:>>1さん★:2009/04/11(土) 19:31:51 ID:???0
Season2対応【2009年1月16日改訂】

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が325%、クールタイム2秒、消費MP13なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大600%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
単体に対する消費MPは高く、CT8秒は長めだが使い勝手はとてもよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェイサープレス
PT時での瞬間的にダメージを叩き出すのに最適なスキル。ただし、運用にはそれなりに頭を使う。
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェイサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。

・強襲流星打
魔闘技スキルの中で、溜めることで単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かし、ダウンしていても当たる。コンボを繋げにくいPTにおいての瞬間火力として重宝する。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。決闘で浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力はM振りであれば高い。1は拘束と割り切ろう。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。決闘でコンボの締めにも使うのも良い。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
狩りでの取得&M振りはお勧めはする。 SLvをブーストして変身すると変身時間はブーストした時間だが、攻撃力はその時のSLvに依存する。
そのため、変身中にブースト装備を外した際には攻撃力の増加は得られない。

6 名前:>>1さん★:2009/04/11(土) 19:32:22 ID:???0
==チェイサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェイサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェイサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェイサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェイサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェイサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェイサー
瞬間火力向上。ボス前にチェイサーを作りたい時、チェイサー乱射をしたい時にあると良い。
5くらいあるとテアナで単体相手でもチェイサーが切れることはほぼない。テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。

*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと

7 名前:>>1さん★:2009/04/11(土) 19:32:53 ID:???0
【防具考察】

・コンジュアリングテンペストセット(40〜45セット)
チェイサー無、オートチェイサーがが+1される。
知能に優れるのでチェイサー型の人には最終装備になりえる。
肩と腰がレシピからの作成となるので割高になることがあるので注意。

・ブラックルナセット(45〜50セット)
強襲流星打が+2、黄竜天空が+1される。
比較的安くそろえられ、Qスキルを重視して振っている物理型の人にはよい。
力や知能の補正が他のセットより低くなりがちなので注意。

・ノースマイア冒険者の力と知能レザーセット(45〜50セット)
スキル+はないがとにかく安くそろえられる上に、力と知能の上昇も高い。
力もさることながら、最高補正を探せばコンジュアリングよりも総合的な知能は高い。
足が空くので好きなものが選べるのも地味にうれしい。

・クイックシルバーソルセット(45〜50セット)
レンジャー向けのセットだが、ヒットリカバリーや移動、攻撃速度にすぐれるので決闘に向く。
アンデッドに20%の追加ダメージがでるためにアンダーフットで有効。
力、知能は低い。また人気職のセットゆえに値段は割高である。

8 名前:>>1さん★:2009/04/11(土) 19:33:25 ID:???0
スキル振り原案(狩り用)

LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:2425, 余りSP:1686
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQleQlFiilllllllllillllllllII1Iillillliii1lIl1lSlliIlllliiH
天撃            【 .5】   C天撃           【M】
竜牙            【 .5】   C竜牙           【M】
落花掌          【 .5】   C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【  】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【  】
雷連撃          【  】   強襲流星打      【  】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【0/M】  棒マスタリー.      【0/M】
チェイサー無       【10】   チェイサー光       【M】
チェイサー水       【  】   チェイサー火       【  】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【  】
オートチェイサー.    【 .1】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【M】  バトルグルーブ    【 .1】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【 .1】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

残りSPの使い方/備考
・チェイサー重視→チェイサー無、水、火、古代の記憶あたりを選んでM振り。
・物理重視→チェイサー火、龍牙、落花が人気。闇チェや、Q技含む他の物理スキルを上げる選択肢もある。

・上げたいスキルを低レベル時から全部あげていくと、SP足りなくなる可能性が高いので注意。
・マスタリーは好きな方で。天空棍の存在と、的中と速度に分のある棒の方がやや人気。
・キャンセルスキルは全部とらなくてもよい。いるかいらないかは人によって大きく異なる。
 回避に使いやすいC天撃と、コンボに使いやすいC龍牙は支持率が高い。
・オートチェイサーは自分が必要だと思うだけ調節しながら上げていく。
・黄龍以外のQ技は、活用しようと思うとそれなりに気を使う必要がある。うまく使えればそこそこ強い。
 1とってみて考えるのも良い。…が、使わない人には本当に必要ないので注意。
・その他人気のM振り候補→黄龍天空、バトルグルーブ、位相変化

・決闘の場合はC技、Q技を充実させ、位相変化、無、光チェイサーあたりが主なM振り候補。
 ホドルやディスエンチャントなどを取ることも視野に入れてスキルを構築する。

【各派生型例】
・チェイサ寄り
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQlu8lFiilllllllllillllllllII1Iillillliiil1il!SSQlIIlllliiH
 あとは闇なり古代なり魔クリなりQなりどうぞ。

・ハイブリ
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQluwlMiilllllllllillllllllI111illillliiil1il1lSQlIIliliiGH
 火は水なり闇なりチェンジできます。あとは龍落Mなりチェ増やすなり無MなりQ技Mなりどうぞ。

・物理寄り
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl4lewEMiilllllllllillllllllI!1!illillliii1lil1lSQliQlllliGH
 残りSPの候補はC碎とか雷連とか物クリあたり。 SPキツイので臨機応変に。

以上はあくまでも一例。
自分で調べて考えて決めないと、不満が出たとき他人のせいにしたくなるから覚悟して質問しろ 。

9 名前:>>1さん★:2009/04/11(土) 19:34:00 ID:???0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 19:44:18 ID:IO1RPgmQ0
>>1
☆(ゝω・)v オツケッチャー!

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 00:54:27 ID:e09qaBYg0
>>1 ☆(ゝω・)v オツケッチャー!

天空の光属性なんとかしてくれないかな・・・
アンダーフットで便利だけどスカサとかでいちいち闇ポ使うのも面倒だし邪魔><
スカセに変えようかなぁどれだけ火力違いがでるのかな?

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 00:57:42 ID:Vd2055jU0
>>1
☆(ゝω・)v オツケッチャー!

>>11
ビノーシュ付与で世界が変わりますよ・・・

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 01:12:34 ID:ec4v4hAU0
ソロならいいけどビノつけるとサヤ解凍されちゃうから勘弁してください><

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 01:17:34 ID:Syh5XScA0
光×光で最強になる

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 01:39:01 ID:upo/ygc.0
PTで行ってテアナで解決。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 03:08:13 ID:k0fE0Eks0
>>1
おつけっちゃ

>>11
天空の方が火力あるに決まってる

何度も言われてることだが、天空とスカの単純火力を比べるのは意味が無い
武器の特徴の方向性が違う

それでも火力にこだわるなら天空使い続けたらいい

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 03:19:08 ID:MvLbZKmA0
個人的にスカセは敵押し込んだりできなくなるから使いづらい

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 05:23:38 ID:hUYCEVyM0
>>1 ☆(ゝω・)v オツケッチャー!

はぁー何とか桜イベント中に天空棍出ないかなー出たら光の速さで装着するのに

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 07:59:11 ID:yCz0tYCs0
>>13
天空ビノ付与がサヤ解凍しようがまったく問題ないでしょ。
というか武器が何でも解凍されること自体PTで別に気にしたこと無いなー。
とソウル持ちは思います。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 08:49:39 ID:inYdLSjk0
俺はジェネやってる時フリグレで凍らせたのを一々解凍されるとだるく感じるけど
人それぞれじゃないかな。
少なくとも火属性の武器を持ってるのが分かってたら一緒したいと思わない。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 09:32:20 ID:1femLLE20
サモナーなんか上級精霊で一番高性能のハルクが
解凍しちゃうってだけで自重の流れになっとるのに

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 09:46:49 ID:6ttmPIQ.0
雑魚なら問題ないけどボスやら緑ネーム即解凍は正直うざったい
そんなスピソウル(まだレベル低いが)阿修羅(イグニだからどうでもいいが)持ち

まぁBMで言えばボスはテアナだからどうでもいいかな

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 11:36:38 ID:XhiMNjeM0
つーか凍結がウザイです(><。
凍結するな!でいいじゃん

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 11:46:48 ID:1dfvE4Y20
ソロならともかく、PTじゃ高い高いやダウン追い討ち得意な職ばかりじゃないし凍らせて動き止めて判定でかくした方が早い
異界とかも考えるとちょっと

少なくとも天空の物理部分の光抵抗対策と引き換えだと割に合わない気がする

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 12:20:05 ID:eQFh3WkM0
お前らビノーシュ付与がどうとかいってるけどな
サラマンダーフラスコ使えよ…

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 12:29:00 ID:GvC37msQ0
ザコ相手なら気にしないが、ボスで解凍はさすがに困るな。毎回瞬殺できるなら別だが。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 14:33:35 ID:w66YpNoo0
ビノ付与とかブルジョアな話してますなぁ
値段と成功確率的にも無属性超過剰武器でも買って
状況によって付け替えした方が遥かに安上がりだと思うの

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 15:07:58 ID:Syh5XScA0
>>25
闇Pみたいに落ちればいいんだけどな

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 15:16:18 ID:j3owSXnE0
凝縮元素POT使った方が安上がりだな
相場安いんだし、テラクエでもやってりゃ捨てる程溜まるんだし

そもそも天空の光属性が邪魔になる場面なんか殆ど無いだろうに
ビノーシュ付与とか金の無駄なうえに自己満足でしか無いよね

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 15:27:53 ID:IO1RPgmQ0
確かに、天空の光が邪魔になったのはアルフラヘルぐらいだな。
最初から出さなければいいんだが。

光抵抗高い奴相手でも感電の火力も合わさってそれなりにどうにかなるからなぁ

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 15:31:17 ID:reRLfM.g0
ところでテンプレの>>9ってなに?

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 15:38:07 ID:/NDoaY3E0
☆(ゝω・)vテルケッチャー!

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 15:39:24 ID:w66YpNoo0
>>31
永遠のアイドル。
このスレでそれは禁句だw新参乙ググレksと言わざるをえない

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 15:58:44 ID:L0PfV5xw0
アルフラヘルはテアナ変身して攻撃ボタンとスキルとチェイサー射出を連打しとけば終わらないか

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 16:23:15 ID:FF1c0OHs0
むしろ攻撃と射出連打だとテアナ変身しない方が安定する。
時間効率的にはテアナだが。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 16:32:26 ID:/NDoaY3E0
ヘルモンでテアナ使っちゃうとボスでテアナ使うのためにクール待ちしないといけないからなぁ
ヘルモンには123竜天落123竜天円の繰り返ししてる

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 17:01:03 ID:XULhaUdM0
天地ってコマンドでしか出せないんですかね
コマンドに慣れてないもんで手間取ってしまっています、慣れですかね

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 17:10:33 ID:Syh5XScA0
慣れだね。
ククッZ!サイッパーン!でおk

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 17:38:43 ID:IO1RPgmQ0
プルートのコマンド出しに慣れてると気楽に出せる
もっと言うならガンナーでcシュタの早抜き

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 18:42:03 ID:Rl3SHA4w0
ククッZ!!
前に滑り込んで敵を浮かせるテアナさん

60なって随分たつがいまだにやる・・・
特にキャンセルで出そうとした時

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 19:37:10 ID:usHRdgTw0
最近テアナを覚えたんですが、泥棒のボス相手にしてると
毎回ダウンさせるのが面倒というかじれったいというか・・・
立ちコンみたいなのはあるんでしょうか
見た感じダッシュ攻撃と通常攻撃1のみダウンしなさそうですが

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 19:37:18 ID:R2AQ130UO
俺プルートはショトカだけど天地そんな困んないな。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 19:39:10 ID:ZOovkTYw0
ダッシュ攻撃→チェイサー射出を繰り返し

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 20:12:53 ID:m65XM1DA0
天空に火属性は相手がクイック天空のBMだった時とか光耐性上げてるときに役に立つ あとウィスプとか
狩りだけで言うなら天空に火つけるより絶命とか55青とか過剰したほうがいいんじゃね
まぁ常時HAでも無い雑魚解凍しても問題ないと思うけどソウルとかスピのほうが火力あったら合わせたらいいだけ
火力無いやつなら自分で解凍して殲滅しちゃいな

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 20:29:21 ID:inYdLSjk0
自己中の臭いがした

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 20:37:44 ID:tvIhiDz20
>>41
覚醒中の名前わかんないけど投げ判定のスキルあるじゃない
敵が硬直するあれ
あれを目の前でやって硬直が解けるときにZおして
敵を浮かせるとそれから123Z123くらいまでは
うまくいけば入るよ

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 20:53:47 ID:.jyZubhA0
>>28
つ競売
ごめん、買い占めた奴のを買ったのは俺

>>29
スカサは火以外抵抗あるんだよ

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 21:39:26 ID:7sLzVt7I0
>>41
ダッシュ突きだけで立ちコンできね?

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 23:44:54 ID:XNwKjHpI0
ダッシュ突きの3発目が当たったときにチェイサー射出すれば立ちコンボになるよ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 05:55:51 ID:inYdLSjk0
光槍+16が売ってるけど凄いな
物理+1440 魔法+1020だってよ
交渉メールって書いてあって800Mで並んでるけど買える奴いないだろw

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 08:36:16 ID:koXaH38QO
適正K全が凡装備でクリアできるなんてBMSUGEEE
MPに武器耐久余裕でなくなったけど

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 15:42:02 ID:7G8EBAgEO
最近BM始めたけど難しいね…
通常攻撃してると、前に進みすぎて上手く繋がらない
皆どんなタイミングで下がったりしてんだろう…
それとも、単に攻速がないせい?

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 16:02:40 ID:bvIZVI0EO
進みたくないときは後ろ押しながら通常だけど
基本的に雑魚相手は画面を往復しまくりで敵が消えていく
攻撃速度は上げるほど前進距離は上がるような…

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 18:56:26 ID:w66YpNoo0
下がったりとかじゃないくて
通2の時に反対側に押しっぱではなくパンッと入力すればいい。
通2止めるだけでは少し前進するので、その場落花で敵を飛ばして距離をまたとったり
逆に同方向に入力で先の敵も攻撃したりとケースバイケース+射出タイミングですね

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 20:50:45 ID:Zj4K/K2s0
槍BMだったけど天空買えちゃったから棒に変えようと思います。
槍好きだったけど感電のほうが好きだったorzスカセに感電ついてればいいのに・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJlll0Fuyl1iilllllllllillllllll1I1!ill1llliiil1Ii1lSQlIIliliFiH
狩り中心ですが決闘も結構やると思います
無チェはブーストがあるのでほしかったですが他が良さそうですので仕方なく10止め
黄龍は決闘でも便利ですのでMに感電だから雷連激も面白そうだったけどやっぱり拘束用だよね><
棒は初めてで過去ログとか眺めましたが少し違うようなのでスレ汚して申し訳ないが質問させてもらいました。
マスタリの的中+は体感結構なくなったと感じるのかな?チェイサに乗らないのはちょっと微妙だけど・・・
なんか質問ばかりだけど天空の攻撃時ってのはチェイサでもいいのかな?
文汚くて本当に申し訳ない。

55桃槍に感電とかでたら俺涙目

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 20:55:50 ID:5c9y1TXk0
55桃槍に感電あるよ
感電性能は天空の方が上かなと思うけど

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 21:06:35 ID:.jyZubhA0
>>55
55桃に感電あるぞ。攻撃時5%で落雷、ヒット時100%?で感電

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 21:07:22 ID:95alZlXY0
あの、質問なんですが純チェイサー型のスキル振りで
8wlljJDglQll4DOiililllllllillllllllII1IillillllllllIl1SSQQ1IllllFGH
どうでしょうか?指摘お願いします。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 21:17:39 ID:Zj4K/K2s0
>>56>>57 これは困ったまだ装備してないから売って槍にしようか・・・
棒の的中の使用感が聞きたい。
とりあえず俺今涙目だからあまりいじめないで><

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 21:33:31 ID:inYdLSjk0
2キャラ作ればおk

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 22:23:39 ID:l8gADSIA0
55桃は日本よりさらにデフレが進んでる韓国相場で100Mとからしいからな
スキル振りとか心配しなくても55桃なんて買えるのはごく一部の廃人だけでしょ
それこそ50桃の過剰に挑戦して何本も壊してても平気なような・・・

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 22:52:28 ID:inYdLSjk0
韓国でも55桃は出てからそれほど経ってないからじゃないかな。
実装から1年ぐらい経てば買えるぐらいになってると思いたい。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 23:03:04 ID:XgIAOgz.0
100Mってのも人気の品の一部だし、地獄PTが実装される前の話だったはず
地獄PT実装されて生産量が上がってるだろうから値下がりもしてるだろう
それにこっちに来るまで半年以上はかかるだろうからそれまでに浪費しなければ100Mくらいは貯まる

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 23:53:39 ID:Zj4K/K2s0
なんか持ってる前提で話してた。
決闘での棒がけっこう使いやすかったから棒でいくとする。
あのえとさっきの質問のことなんだけd・・・いやなんでもないです。
ごめんなさい

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 01:51:14 ID:PLdhcF8o0
1stエレマスだったからアバ使い回しでバトメはじめたら何これ楽しいぃぃぃぃ。
ところでチェイサー射出のときって何て言ってるの?

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 01:53:16 ID:PHA8cxUI0
まりどっ!

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 01:55:36 ID:B6C0Tk5o0
天空の火力(笑)に誘惑されて棒に浮気するくらいなら最初から棒使っとけって話だよ

槍に対する愛が足りない


>>65
せいしっ

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 01:58:25 ID:inYdLSjk0
>>65
愛!状!攘夷!精子!真理子!

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 02:02:44 ID:gRrF2XMs0
槍使いって時々変なのいるね

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 02:11:09 ID:MvLbZKmA0
というかBM自体ちょっとズレた人が多い
いい人多いんだけどね

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 02:19:46 ID:PLdhcF8o0
ありがとう。
型に悩んでいたが、もっとチェイサー射出させていく決意がついた。
俺頑張るよ。

>>70
なんかすごく納得した。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 02:37:14 ID:7G8EBAgEO
テアナに変身したかったからBM始めた
覚醒して変身しまくって満足し、今は少し休んでオンナー育成中

至極真っ当な普通の理由…だよね?

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 03:23:08 ID:qftm3tLM0
狩専門でBMやっているんですけど、プレイスタイルが散らかしまくりで
これを変えたいです。まとめて倒していく方法がありましたらご教授願いたい
ものです。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 04:39:57 ID:.YO7s1ts0
>>73
散らかしたくないなら実際に散らかさないように動けばいいだけの話。
通常と魔闘技の特性を自分で使って調べて理解すれば
自ずと分かるものだと思うんだけど。
BMは自由度高いから試行錯誤しながら動かすのも楽しみの一つだよ。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 05:33:55 ID:6oH.W5zA0
たまたま碎覇のPアバ手に入ったんで物理寄りのスキル振りに挑戦
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglQleSMOiilllllllllillllllllII1Iiliillliii1lIi1lS1lIQiiilFGH
テレポと火チェイサは高LvでほしいトコだけどSPが足りない・・・
天・竜・落が全部前提止めはちょっとキツいかなぁ
意見求む

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 07:10:46 ID:dfcAwFRg0
散らかっちゃうなら後ろ押し通常や落花を使うと良いよ
前進しないでその場で攻撃出来るから

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 07:16:08 ID:zVyErppgO
>>73
通常3を当てる時は自分の立ち位置より敵が前方にいるようにする
砕覇も同様
落花は先頭に当てて後続もろとも吹き飛ばし
天撃→チェイサーでまとめる
慣れれば意識せずともできるようになるよ

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 07:30:24 ID:inYdLSjk0
吹っ飛ばしたら即円舞で戻せばそんなに散らからないと思うんだが
PTで見るバトメの散らかしっぷりが激しいのはソロばっかしてる人なのかな?

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 08:56:33 ID:qftm3tLM0
>>74>>76>>77>>78
レスありがとうございます。
40LVまでソロでやってます。最近になってPTでもやるようになりました。
ソロでやる時は2PCでやってます。
落花→チェ→天撃→通常1(or1.2)→c龍牙→チェ→円舞
という感じで左右に動きながらやってます。
ほとんど無意識でやってるので今まで考えて攻撃を組み立ててはいませんでした。
チェイサーは常に連射押しっぱなしなので射出タイミングはほとんど考えて
いません。
壁際まで寄せることができればハメて火力を叩くこともできるのですが、
壁際で天撃(10)で高い高いやってしまうと「みっともないなぁ〜」と最近
思い始めてきました。
動画で投稿している人たちのPSの高さに嫉妬中です。

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 10:00:44 ID:PrsgKYeE0
>>75
・火チェーサーはM取得推奨、バフ効果・チェーサーの威力を考えると必須レベル
・火チェを作るのに落花を打つ訳だし前提止では火力的に厳しい、なるべく高レベルがいいと思う

後は個人的な感想
・龍牙が前提止で水取らないならキャンセル取らずに使わなくてもいいような気がする、M取ると意外と威力高いのでM取得も有
・黄竜を切るとSPがかなり浮く、黄竜を使いたいっていうならM取得で問題ないが1止も有
・雷連撃・チェーサープレスを取らなければSPが浮く、わかって1取る分には問題なし
・BMでシュルル使ったことないんだけど使えるのか?

参考になれば

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 10:05:41 ID:PrsgKYeE0
sage忘れ申し訳ない・・・orz

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 10:41:16 ID:JGqu81LMO
私はPTするときは奥からPTメンのほうにふっとばしてる
それかはぐれてる奴をチマチマ痛め付けてる
どうもまとめるのは苦手だ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 11:01:10 ID:gRrF2XMs0
皮でシュルルはキャストめちゃ長いうえMとっても瞬殺なのでおすすめしない

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 11:07:00 ID:ayxNGuAE0
槍使いたいけど落下掌はあまり使わない
でも竜牙撃と通常123を多用する場合のスキル振りが困る・・・

狩り専で
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wll1jjjjjjjflEJCglYle8l1iilllllllllillllllllI!1Iillillliii1lil!SSQllIllllFiH
こうやって火チェを入れるとテアナがちと貧弱になるかもしれない・・・

火チェ切って
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wll1jjjjjjjflEJCglYlecl1iilllllllllillllllllI!11illillliii1lil!SSllIIllliFiH
強襲とオートにまわしたほうが汎用性は出そう

どっちにしたもんかなぁ・・・

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 11:28:00 ID:ACAAq1nUO
物理主体なのにパーティで敵吹っ飛ばしたら迷惑かなと言う安易な考えで水チェイサー上げてるけど火が欲しくなってきたぜ
だけど物理技いっばい上げててSPカツカツ

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 11:51:11 ID:FF1c0OHs0
シュルルが有効な場面は
ビルのイヴァンの自爆と黄龍を効果的に使いたい時(即出せば案外壊されない)
エレがホロー出す時とかに黄龍がクールだったりしたらさりげなく投げて気持ちの支援等。

1だけ取ってるが案外使う。だが使えるかどうかで言うと自爆回避以外は微妙。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 13:26:44 ID:waI4kJAI0
オートMとってるけど生成しすぎて射出が間に合わないね
5LVくらいにおさえて古代にでも回した方がよかったか

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 13:33:08 ID:zL/1FhXM0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglwgq0MMiilllllllllillllllllII1!illilIlilil1il!lSQlHQiiliiGH
だいぶ間が空いたけどカンスト記念スキル晒し
レテ4回くらいやってこれに落ち着いた
ただ、図書館は塔で便利と聞いたから取ったけどいらなかった
オーラなんて要所で使えばいいじゃん?みたいな

余談だけど絶命+12が逝かれてしまった
無強化疾風で養殖作業に入るでござる

>>84
個人的には↑の形にするなら竜削ってグルーブMとオート7くらいにする
↓の形なら火チェMじゃないなら竜Mじゃなくてもいいと思うので竜削って他に振る
物理型にするのなら火チェ+お手軽スキル1つMがいいと思うので、物理寄りで火残しつつお手軽スキル1つMなら
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wll1jjjjjjjflEJCglYlW4lOiilllllllllillllllllI!1Iillillliil1lil1SSQlHIllllFGH
にするかなぁ
チェ3種Mで正直十分な気はするし

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 13:45:07 ID:niiRaE6.0
オトチェMって使いどころが難しいよな
光チェが欲しい時に、背中が無で埋まっていたりとか・・・

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 13:49:04 ID:yHcW1QjM0
クロニクル王に入ったんだけど防御が時間かかりすぎて心が折れそうです…。

風→適当にやっても勝てる。それかテアナ。
防御→切り替わる直前にチェイサー、赤い時にチェプレ、素手雷連チェイサー連打
    とか色々やってるけどなかなか削れない…。
火氷→耐性装備余裕でした
光→テアナ
王→自力で頑張る

Eでもかなり時間がかかるので
防御用にプルートかフローレス取ろうかと思ってるんですがLV1だと微妙でしょうか?

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 13:59:18 ID:niiRaE6.0
>>90
悪いことは言わないから、止めとけ
フロレはビルでも使えるけど・・・他にまわした方がいい

武器がわからないからなんとも言えないけど、BMで防御は時間がかかるものだから諦めが肝心。
黄龍もそこそこ削れるから試してみては?

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 14:03:14 ID:19ztVI6AO
プルートもフローレもいらない
龍天落などでチェを貯めてチェプレすれば8kは1でも出るんじゃないかな?それの繰り返しでいいよ
古代ララミスとかあれば10kは超えたかもしれん

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 14:13:05 ID:gHgNHeWI0
防御は同じく龍天落円でチェイサーためてチェプレだなー
青のときに誤爆ってもダメージもらわないし、アーマーだから便利
Mだと時々スタンするけどね
サイハや強襲もまぜるといいよ
チェプレがなかったら1とるか、赤に切り替わる直前に円舞で射出

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 14:24:39 ID:6oH.W5zA0
>>80
意見有難い、感謝感謝
・龍牙切り→その発想はマジでなかった、でも今まで散々使ってたから今更なくなると違和感が凄いかもしれん
・黄竜→思い切って1にして他取ってみる
・雷連・プレス・シュルル→雷連は拘束やチェイサ射出用に、プレスは実用ネタ半々くらいの気持ち
シュルルは低Lvの時に敵集めに活躍した名残りだけど、確かに最近使ってないな・・・

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglQleyMMiilllllllllillllllll1I1!illillliii1lIi1lSQlIQiiiliGH
いろいろ悩んで黄竜1とシュルル切って火をMにして、余った分で物理スキル強化してみた
さすがにこれ以上チェイサの種類も増やしちゃうとアレなんで水は切りのまま
天10・竜10・落10と天10・竜5・落20で悩んだが・・・どっちの方いいだろうか?

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 15:26:58 ID:d.1VsDiQ0
>>94
・天5龍15落15
・天5龍10落20
・天10龍10落15
・天10龍5落20

個人的には天を10取るなら龍10落15がすっきりしてるような気がしますね
まぁどれでも大差ないと思いますが

天撃・龍牙を5取って遅いと感じたらレベル上げて落火で調整すればいい感じに落ち着くかと

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 15:38:44 ID:k7moHRo.0
>>67 棒の速さになれたら槍つかいにくくなっちゃったorz
申し訳ない・・・

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 15:50:40 ID:k7moHRo.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJlll0FuylFiilllllllllillllllll1I1!ill1llliiil1Ii1lSQlIIliiiiiH
55ですが、ちょっと変更しました。
ここから黄龍Mor無チェMのどちらかを取り残り100SPをどう使うか悩んでいます。
個人的にはcサイハぐらいしか思い浮かばず・・・
武器は棒 防具はクロニクルかクイック アクセはクロニクルかバンブ、テラコタ、ララミス 決闘:狩り=4:6程度です。
ご教授していただけると助かります。
チェプレいらないかな・・・?

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 16:02:51 ID:yHcW1QjM0
>>91-93
元素はいらないですか…。
とりあえずアドバイスを参考に頑張ってみます;x;

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 16:41:39 ID:RYQ8HuuE0
チェ型だと王では疾風より絶命の方がいいかな?
コンボ稼ぎにくいし・・

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 16:57:13 ID:l5iiX4dI0
>>97
対SP効果が高いのを選ぶとしたらバトルグルーブお勧め。
M振りにできなくてもそれなりに効果発揮できるし、
物理系やテアナの強化にもつながる。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 17:47:45 ID:T9rfYEmw0
>>97
決闘はあまりしないからよくわからないけどc碎覇は有用なのかな?
もしそうでなければ竜からキャンセル出来るから要らないと思う

チェプレは決闘で開幕バフをかける為に使ってるのを動画などではよく見けど
狩りでは残りSP100だと3までしか上げれず、ダメージソースにはなり辛いかな

自分だったら>>100さんと同じように、ソロ狩り用にバトルグルーブを上げるか
無or黄龍のMにしなかった方に残りを振りたいね

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 18:03:43 ID:k7moHRo.0
>>100 >>101 サイハは単発で大丈夫そうなのであまり必要なく感じました。
チェプレは開幕バフには便利そうでしたが有用性がどうもないので切ることにします。
グルーヴか無or黄龍ですね。たぶん、黄龍Mにするのでそうなりますと無チェは15となるのですが
中途半端でも問題ないでしょうか?個人的にはもう封印してしまってもいいんじゃないかと思ったのですが・・・
ソロ狩りが多いのでグルーヴのどちらかに振ろうかと思います。
ありがとうございました<(_ _)>

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 19:37:09 ID:98L7HI..0
鰤って最後まで使えるかな?
基本ソロで金もないから装備強化しないで40手前まできたんだけども
十分使えるなら鰤から強化してみようと思うんだ・・・

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 19:51:19 ID:DtlVrWIk0
>>103
一つ前のスレで話題出てたと思う

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 19:59:37 ID:FF1c0OHs0
>>103
過去ログ漁れば解ると思うが結論から言うと限定等のPTの場合は14とかぐらい相当強化しないと使えません。
が、チェ型のソロとかならやっていけなくも無いので(HIT数が稼げるので)
+7ぐらいまで上げるのも悪く無いかも知れません。
過剰は一度強化スレをザックリで良いので目を通して、茨の道を理解した上でする事をお勧めします。

よほど思い入れが無い限りは鰤+12を作るよりも安くて強いスカセイジを買うのが一般的でしょうか。
ちなみに+12ではスカセイジの+7より弱いかと。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 20:13:00 ID:Syh5XScA0
14でも火力が物足りなく
なんでかってチェイサーが強すぎr(ry

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 20:26:57 ID:FAMZj/c.0
40密封としては破格の能力だった。
今はテアナへのブーストや普段の加速も美味しい疾風、凍結と物理の槍スカセ、感電の天空と来てブリの評価って下がったねぇ。
それとも昔からロマン武器だったのだろうか?

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 20:34:08 ID:98L7HI..0
色々ありがとう
武器強化スレ見つつとりあえずNで使って考えてみる

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 20:39:14 ID:l8gADSIA0
>>105
それって通常の攻撃力と防御無視を単純に足した数字見てどっちが高いって比較?

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 21:04:38 ID:pGh8yBNI0
448+375 槍マス+1
592+100ちょい

敵の乗算防御が大体3〜4割だったかな、力補正考えたら厳しい
さすがに3ランク差は+12でも補いきれん
過剰鰤はコスパと威力に多少妥協しても範囲や攻撃速度が欲しい人が使うものだと思ふ

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 21:20:47 ID:FF1c0OHs0
>>109
いや、数字を検証した訳では無いので一撃のダメージの話ではなく
BMの特性上の問題の話で数字がどうとかじゃなくて
便利さとかグダグダになりにくさなんかでの話です。
ビルや入り口や王なんかの失敗するとグダグダになりやすいダンジョンで
グダグダになりにくくなったり瞬間火力が上がるというのは魅力であったり
強さや強みであるかなーと。

他のダンジョンは別に火力無くても現状はどうとでもなる気がするので。

完全物理型なんかの物理特化だとわからんけど

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 21:25:07 ID:ayxNGuAE0
>>103
チェ型のソロなら無強化でもかなり使える武器だと思うよ
PT入るとコンボ数稼げないから微妙だけどね

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 21:47:27 ID:.jyZubhA0
>>107
鰤が高かったのは祝福の性能だったような
祝福改変されてちょっとしょぼくなったし

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 22:00:21 ID:gHgNHeWI0
鰤値段高沸の一番の火付け役はあの人だろう・・・
能力でもなんでもない
確かに能力はいいけどね

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 22:56:09 ID:IRIij2I20
私は決闘用のBMのスキル振りについて調べています
スキルコード↓
8wlljJTglVFvWFCiili1llllllillllll1l1I11ill1llIiiil1Ii!lSlliIiiiiFii
サイトでは残りスキルポイントは256と表示されていますが、全てのSPクエ
を終わらせているならば、残りのスキルポイントは301です。
私が分からないのはこの301でどのスキルに振ったほうがいいかです。
そこでみなさんの意見を募集します。
詳しい方、どうか教えてください

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 23:10:49 ID:TIUJkelk0
R○TTERに最も愛された職業だったのが原因だね
BMはどの時期でも決闘強いおかげで、おかしい人の比率が多めで困る…

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 23:23:53 ID:MAMrjnjA0
>>115
テアナM
これで完璧

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 23:27:43 ID:FF1c0OHs0
>>115
手数増やす為にチェイサーの種類でも増やしてればいい
それよりもどういう場面でどうなのかとか情報も無い上に
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglVFvWFCiili1llllllillllll1l1I11ill1llIiiil1Ii!lSlliIiiiiFii
みたいにアドバイスをくれる人とかに手間取らせない聞き方から覚えろ

正直BMで決闘するのですが、勝率が伸びません。どうすればいいですか?
ってのと同じだぞ

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 23:33:41 ID:IRIij2I20
正直BMで決闘するのですが、勝率が伸びません。どうすればいいですか?
ってのと同じだぞ
↑の文について何がいいたいのかよくわかりませんが?w
私はただ残りのSPで何を振ればいいか と聞いただけですがw

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 23:38:44 ID:FF1c0OHs0
なんだ、釣りか。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 23:43:54 ID:1femLLE20
>>116踏まえて天然に一票

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 23:44:19 ID:p0YVtYls0
>>118
すごいな、よくスキルコードのみを見る気になったな
俺ならそのスキルで決闘やって欲しいもの取れで終わらせるんだが

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 23:45:12 ID:.jyZubhA0
だからこういうのはスルーしろとあれh(ry

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 00:09:09 ID:koXaH38QO
>>118が優しすぎて泣ける
>>115は死ねばいいのに

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 00:10:01 ID:JNG9D/8Y0
>>115>>118みたいなやり取りが最近多いからさ、
 スキルコード張るときは
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?○○
 のように載せるように。
ってテンプレに載せてもいいんじゃないか?
他にもいくつか思った点があって、
>>2のスキル振りについてのとこで、
 「目的や何で悩んでいるか、また自分の狩り:決闘の比率等を書く。」
・テンプレに載っている事を質問した際、
 「煽らずに答えが載ってるレスへの誘導をする。もしくはスルーをする。」
とか書き加えてもいいと思うんだよね。
いちいちこういうルールを書くのはなんだかなぁって思うけど、
変なとこでいがみ合ったりするよりはいいと思ったんだ。
もしよかったら検討してみてくれないか?

>>115>>118は例に挙げてしまって申し訳ない。
長文失礼しました。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 00:13:19 ID:8/1NSdeI0
全面的に同意

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 04:00:16 ID:zAeRSHQE0
前スレの最後のほうで物理型BMについてアドバイスを求めたものなのだが
とりあえず30近くまで上げてみたんだが、予想以上に面白くて
思っていたよりはチェイサーが強いし使いこなせるようになってきたんだ

…物理型と決めていたのに、これは少しチェイサも考えて使ったほうが効率が良いことに気づいた
このスレで物理型、チェ型といろいろあると思うんだけど
みんなが思うハイブリ型っていうのはどんな感じなんだろうか?
竜天花砕の物理スキルを少し削って、火光以外にチェイサを上げるという認識であっているのかな?
雷やチェブレによるチェイサの集中砲火も考えなければならないのだろうか

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 04:10:09 ID:tRL2dPVY0
>>8

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 04:10:35 ID:dfcAwFRg0
型にはめる必要ないんだから好きに振ったらいいよ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 04:24:14 ID:0oJHBFrMO
>>127
ハイブリ…自分は竜牙と水セットでMとか、落花と火をセットでMとかのイメージ。
過去スレ漁るのがいいよ。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 04:29:55 ID:pGh8yBNI0
物理型・・・チェイサー殆ど上げてない
チェ型・・・物理スキル殆ど上げてない
ハイブリ・・・比重の差こそあれ両方上げてる

バトメの9割はハイブリです、俺の勝手なイメージだけど

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 04:31:38 ID:zAeRSHQE0
スキルシミュとwikiにらめっこで先人たちのテンプレを見逃してました、申し訳ない
確かに今までやった職の中でもかなり自由度の高い職業みたいですね
ある程度までレベルがあがったらチェ型作ってみたいな〜と夢見て精進します

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 04:40:17 ID:tRL2dPVY0
前提で必要なスキルが多いから自分に合うと思ったスキル伸ばしていけばいい

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 10:04:49 ID:EdzJ2gFU0
物理型・・・物理M2〜4 光火M
チェ型・・・物理スキル前提 チェM3〜5 
ハイブリ・・・物理M1〜2 チェM1〜3

勝手なイメージです。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 10:10:46 ID:LCdfHqwY0
槍マスタリー、碎覇、黄龍Mで他物理前提Q技は1、プレスなし
チェは無10光火Mな自分はハイブなんだなと改めて思った

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 11:41:46 ID:.jyZubhA0
物理型:チェなし、もしくは闇1種のみ

異論は認める

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 12:23:53 ID:6EHKwypQO
こんなにたくさんの男が悩み、時には争い…バトメほど罪で自由な女はいないな

ってロトンさんが言ってたよ

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 17:16:21 ID:guFSZ50I0
落花M天M碎覇M黄龍MテアナM無M他チェ1チェプレ3
の俺は竜もチェイサー撃たないが
いざという時のテアナ化の為に無駄に全種取ってしまった新種
でも一応物理型・・・・だと思ふ(´・ω・`)

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 18:39:17 ID:zVyErppgO
なんかもったいないな…個性的だけど

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 18:40:21 ID:Qmu3E2Qc0
無火10光水オトチェM古代なし黄龍MテアナM

チェ型だと思います

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 19:17:04 ID:AlznsS6Q0
>>136
黄竜はとらせてください

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 19:22:17 ID:TqAETc.I0
自称チェ型 棒M 無光火M オトチェ5 チェプレM 古代M 黄竜M 物理系は前提止め
古代ララミス発動時のチェダメがきもちいいよ!

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 19:25:27 ID:3oBEJe6A0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl0luyl1iilllllllllillllllll111!illillliiil1Ii1lSQlIIliiiFiH
狩りはソロか友人(ポンマス2人)でいくのがほとんどで、持ちキャラがバトメのみなので
決闘も視野に入れてるのですが、残りのスキルポイントで悩んでます。
1c円舞を削って物理クリMAX
2塔用に図書館MAXと(c砕覇or龍牙)
3オトチェに必要な分だけ振って、残り龍牙か無チェ
4ディスエンチャントと位相を取れるだけ
バトルグループはとらない方向でお願いします。
自分で思いついたのがこれぐらいなのですが、このスキル伸ばしたり取るのをお奨めみたいなのがあれば
ご教授願いたいです(`・ω・´)

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 19:46:04 ID:FF1c0OHs0
>>143
とりあえず塔をソロで登るのなら慣れれば図書館は無くてもどうにでもなるよ。
天空持ったりしたら最上級MP2つあれば足りてる。
テアナ使わずにクリアする場合は被弾増えるからもう少しいるけど
ある程度慣れればソロで足りなくなる事は無いかな。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 20:00:02 ID:3oBEJe6A0
>>144
アドバイスありがとうございますヽ( ´ー`)ノ
塔はあまり行ってないので、慣れるまで頑張ります。
天空を買えるまで、お金稼ぎオンラインをまったり楽しみます(´ω`)

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 01:34:13 ID:tvpHODJU0
どうも物理方というと光火闇を全て習得するイメージ。
だって水チェイサーと無チェイサーは、物理攻撃においてメリットがないからまずいらない。
そして火チェイサーのレベルを上げるとクリティカルがないと損。
ポンマス使ってるならわかると思うけどODシャープの爆発力は力とクリティカルの相乗効果によるもの。
よってクリティカルのない物理型などたかが知れてしまうので闇チェイサー習得。
というイメージがある。
んで今常時70%ぐらいのクリティカル特化bm作ったけどテアナ時もクリティカルが40%近くあるので以外にネタじゃなかった。
槍で桃字だと適正kでも落花、砕覇の前提止め、LV1強襲でもばんばんクリティカルでるのね。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 01:49:33 ID:HhsYqEck0
>>146
素朴な疑問なんだけどチェ3種Mのそれを物理型としてそれ以外の型と区別する必要あるの?
チェ型やハイブリにしたってチェイサーのバフ効果を考えて選んでいるんだと思うよ

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 01:51:31 ID:l8gADSIA0
>>146
そうだから改変直後からずっと物理型は趣味振りだって言われてるんだよ
火力効率考えれば密封+13くらいでも物理極より君が言うようなハイブリッド振りの方が強いってのは散々言われてる
物理型は単に「物理スキルに極振りするスキル振り」であって「物理攻撃を最大限に活かすスキル振り」ではない

あとたぶん通説とはずれてる個人的な意見ではあるけど
M振りした物理スキルの割合が増えれば増えるほど倍率の低い通常攻撃を出すのが惜しくなってきて
通常攻撃の使用頻度が減れば減るほどキャンセルスキルや攻撃速度の有用性は低くなる
光チェやキャンセルスキルは通常を多用するチェイサー型の方にこそ相性が良いんじゃないかと思ってる

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 02:26:46 ID:R2AQ130UO
ニコニコに物理全部Mでチェイサーは無10封印の物理極の動画あったな。まだ見れるかわからんけど。
強くはないんだろうけど中の人がうまかったから楽しそうに見えたな。
当時俺が初心者だったってのもあるが。
武器は鰤13だったよ。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 02:50:03 ID:tvpHODJU0
↑の方でイメージの話がでていたから自分のイメージを言ってみたんだ。
だからはっきり区別する必要はないし強制的に区別させようみたいな考えにも至らないよ。
つまりは物理型っていうと自分のイメージでは物理、クリティカルをあげるみたいな感じ
違う物理型のイメージの人はスキルレベルを上げて力を上げるって言う感じ。
ただそれだけで、他を蔑んでいるような悪意はないんだよ。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 08:13:37 ID:7G8EBAgEO
テアナってキャラとは別にHPがあるみたいだけど、防御プラスされるとはいえLV1で950って低すぎない?
アーマーでかなり軽減されるから950でも大丈夫って事なのかな…

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 08:16:45 ID:4SVN3Qd60
そんな感じ
オラシもあいまって被ダメが2桁とかよくある
過信して突っ込みすぎるとすぐ解除されちゃうけどね

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 08:34:16 ID:7G8EBAgEO
解除って事はテアナで死ぬ=ベラトリに戻るだけで死にはしないのね

ん〜そうか、なるほど…ありがとう
プレイ動画のテアナ無双の印象が強いからなぁ…夢をみすぎないで覚醒まで頑張る事にするよ

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 12:58:28 ID:OBtdATxk0
天地サイハが無敵以外HAだろうが投げ向こうだろうが問答無用で攻撃中断させて拘束できるから、それ上手く使えば大抵のところで無双できるよ

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 01:16:46 ID:wdpA66Fo0
何気に蔵見てたら、ちゃんとテルケッチャーのボイスまだ入ってるのねw
何と差しk(ry

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 01:20:38 ID:RGNaYFG60
竜牙Mって序盤のsp足りなくなるよね
関係ないけど。。

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 02:08:25 ID:MvLbZKmA0
>>155
幻影剣舞で

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 10:29:31 ID:DqoQgNhs0
>>146
物理型で無チェ取らないだって・・・!?

・・・何だ釣りか

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 10:34:50 ID:6ttmPIQ.0
よく分からんが物理寄りで無10だが別にいらないっちゃいらないぞ

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 10:44:55 ID:inYdLSjk0
同じくいらないと思うの

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 11:24:22 ID:ayxNGuAE0
黄竜は・・・便利っちゃ便利だけど、必須ってほどでもないよな
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglYle4iMiilllllllllillllllllI!11illillliii1lIliSSQQlIlllilGH
チェ型だかなんだかわからんけど、竜牙が物理スキルで一番dpsがいいから、竜牙を軸に考えると大変なことに・・・
これはこれでありかもしれん・・・やろうとは思わないけど

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 11:41:32 ID:ilgpL18g0
円舞Mの方はいらっしゃいますか?
いらっしゃったら使用感・ダメージの程をお聞きしたいのですが
決闘などで円舞から再浮きをよくするので円舞Mでダメージ期待なんてことを考えています
狩でも円舞はクール毎くらいによく使います
闇チェはとらない予定です

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 11:53:50 ID:DqoQgNhs0
うん、ごめんテアナも無10だと勘違いしていたんだ(´・ω・`)
必要無いと言っても1くらいは取るよね・・・

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 12:45:17 ID:tvpHODJU0
少なくとも無チェイサーに限って取る理由っていうのがコンボ数目的、パッシブ目的、前提目的
って言うのがほとんどだと思うんだ。
だから黄龍前提の10で止める人が多いわけで別に使わなくてもどうということはないっていうものでしょ。
もちろんよく使うしテアナ変身にも便利だし20にするのも大いにありありだけど。
ちなみにオートチェイサーの前提が4なので以外に4止めの人も多いのじゃないだろうか

後、人が真面目に書いたものをここがおかしいとかこうした方がよくないかっていう意見は別にいいんだが
釣り扱いして自分の勘違いだったの一言じゃ相手側はイラッとするんだよ。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 14:20:14 ID:1femLLE20
あやまってるんだしいいんじゃないの
あーバクステ全然使わないのに何となく取っちゃって後悔
早く改変来ないかなぁ

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 14:29:19 ID:O51euKns0
ttp://zoome.jp/kakamels/diary/2/
ttp://zoome.jp/kakamels/diary/3/
学者の方がグングニルを活かせてる気がするでござる

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 15:43:08 ID:TUKys48A0
>>166
グニルでマントディスク1382HITマジパネェw

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 16:51:58 ID:w66YpNoo0
3.5とか2.5とか中途半端は使えないから無Mだけど、そこは自由でしょう。
個人的に無Mバフないと一番乗りブッパできないのが困るかな、力靴なんでないと遅すぎ

>>155
念弾で

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 17:31:26 ID:ZOovkTYw0
無20に慣れちゃうと10止めとかには戻れない
ゲームする上で最重要要素、爽快感が違う

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:01:01 ID:inYdLSjk0
最初から20にする気無いので別に

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:49:11 ID:19ztVI6AO
無Mはララミスや古代あったらいきる気がするな
困ったときの123バクステ無で乗りきれるしね
なかったらなかったで光火があれば問題なさう
ヘッドレスには無があると楽

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 21:18:53 ID:Syh5XScA0
ディスクで落雷出るんかいwwww
すげぇな・・・

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 00:17:16 ID:B9daw2CQ0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCgl4lWYEMiilllllllllillllllllI!1!illillliil1lil1SSllIQlilliGH
こんな感じのスキル振りを考えていると知り合いに話したら
「サイハや竜牙をMまで取って、槍使うならなんで火上げないの?」と言われた
たしかに力上昇は魅力だけど、竜牙が発動早いしリーチ長いし燃費良いし結構使うから火を水にしてみたんだけど
実際に槍で火切ってる人ってどんな感じですか?

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 01:09:15 ID:ljfO63Po0
生成のしやすさ・バフを考えると、水のほうがPT向け、火はソロってイメージがある
統合的にはどっちもどっちかなぁ

ともっともらしいことをいっておきながら、
槍火無しだけど光闇のチェ寄り振りだから参考にはなりませんねごめんなさい
闇のクリアップ楽しいよ闇

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 01:32:14 ID:OBtdATxk0
スカセ使ってて解凍鬱陶しいから水光闇、竜牙サイハM
自分が基本竜天で落下多用しないせいもあるけど、クリアップと高威力貫通、スロウが気に入った
M+3だとボスにもかなりかかるし

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 01:33:53 ID:dfcAwFRg0
ttp://nyaji4.web.fc2.com/attack.html
火チェの力うpに関してはここでどのくらい差出るか自分で計算してみるといいかもね

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 05:56:33 ID:ebtDWfM60
>>175
スカセイジは結構凍結して楽しいよね
桃で威力もあるし

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 09:35:48 ID:VXgcAj3.0
凍結フェチだけど、スカセが壷から出たワー
ポセイドンの微妙さになんとも言えない感じになってたけど、これはBMはじまった

でも、ポセイドン微妙だったから、落下火Mなんだよな・・・
火控えてでも使う価値あるかな?

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 09:59:23 ID:ZOovkTYw0
火チェの射出タイミングをコントロールすりゃいいじゃないの
大体、凍結なんてオマケみたいなものなんだし槍の高物理を生かす為には火チェは欲しい

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 10:27:42 ID:inYdLSjk0
めんどくさい敵だけ凍ったら射出止める感じでいいんじゃないの?
火を背負って無ければバコバコ撃つけど

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 11:15:26 ID:VXgcAj3.0
火控えてでも、使う価値有りって事かあ
ありがとうー、これで明日からカチコチ戦記だぜーひゃっほう

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 11:55:33 ID:ZOovkTYw0
むしろ凍結をそこまで大事にしなくても
テアナ時に有利、程度の考えで良いと思うがなぁ

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 12:58:02 ID:Q2cfFmgI0
ダウン追い討ち得意な職とは言え寝てるよりは立ってる相手の方が火力出るし、殲滅速度も増える
凍結相手には火属性の威力もあるし場合によっては凍結無視して火チェ打つのも全然あり
ただ力100程度じゃスカセでもそこまで劇的には変わらないし、桃槍だから火必須って事はないよ
逆にスカセだから火は厳禁って事もない、自分の好みと闘い方にあわせて考えればいい

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 13:36:30 ID:tvpHODJU0
スカセのよさはテアナと割り切っちゃってもいいかもしれない
まずテアナになって攻撃してればほぼ1〜3回は確実に凍るし、
高い高ーいをしてしまいがちなテアナがそれをしなくなるので、PTの火力としてもかなり上がる。
後は前提止めの落下や砕覇でも適正Kぐらいならオバキルできるぐらいだろうか

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 16:14:15 ID:L0PfV5xw0
PTだと誰かが火属性攻撃する場合もあるからすぐに解凍される場合もあるけどな
王とか特殊なダンジョンは凍結させると火属性攻撃誰もしないけど通常のダンジョンは火力のあるスキルぶっ放しの方が早いからね

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 16:33:18 ID:lERZfFow0
スカセの凍結はもう敵の攻撃やら色々無効に出来るから強い
で良いんじゃないかな
後は無強化でも攻撃2000超える優れもの・・・くらいで

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 00:50:20 ID:zZhWm4mA0
うん

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 02:20:20 ID:0JexTPfAO
古代Mでレインボー等でブーストしてる方いるかな?
チェ型のララミス持ちならありだよね。

価格に見合った火力は純魔法職には遠くおよばなそうで迷ってる。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 03:21:35 ID:bvIZVI0EO
魔法職(男メカ)で古代M+5やってるけどそれでも値段に見合った効果は感じられない。
付け替えるとして布職ならクール中、戦っても大したデメリットないけど
皮職は布のまま戦う時間もでるり実用的とはいいにくいんじゃないかな。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 03:55:19 ID:0JexTPfAO
メイジ時代の布マスタリがあるからそこまで支障はないかと思ってたけど
やはりブルジョアの趣味の粋なのかな…。
チェ維持の為クール待ちも本末転倒っぽいし。

素直にレアアバ資金に回します。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 04:25:38 ID:.YO7s1ts0
防具武器アクセアバ揃えてさらに火力を求めて+5したけど
付け替え面倒だし一時的にでも皮マス無くなるのが
個人的に嫌な感じがするから今は使ってない。
レア揃える予定なら古代ブーストよりもまずそっちのほうが良いと思う。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 04:32:14 ID:C8IbPFCI0
レア揃えてレガ桃揃えて過剰もして・・・ってやることなくなった人の趣味だよね、古代ブースト装備は

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 04:37:18 ID:inYdLSjk0
オーラ武器以外の付け替えはあまり現実的じゃないよな。
俺が下手だからかもしれないけどSCにオーラ武器、HP回復、薬、シャープ、ヨーグルト、
HPかMP回復が入ってないと不便だから空き無いし、装備欄開いてると被弾の元だし。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 04:45:36 ID:TYrtZvvM0
>>188
実際にダメージがどの程度変わるのか調べてみました。
知能は540 水チェ18 光チェ19 です。

水 通常4430 古代10 5332 古代15 5766  古代10+ララ 5917 古代15+ララ 6431
光 通常4700 古代10 5642 古代15 6090  古代10+ララ 6287 古代15+ララ 6807

400〜500の違いをどうみるかですね。

195 名前:194:2009/04/19(日) 05:13:45 ID:TYrtZvvM0
書き忘れで試したのは入り口Nの緑グールです。
連投すみません。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 05:16:36 ID:inYdLSjk0
結構変わるもんだなあ。
改変前の念スピで取ってたけどその内使うの忘れて
滅多に使わなくなっちゃうんだよな。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 05:25:12 ID:19ztVI6AO
ララミスレインボー天界に古代にと知能あげるのが理想だけども
めんどいからララミスと古代だけだな
ララミス発動古代でレインボー天界付け替え古代くらいの知能はあがるし
つけっぱでいいからストレスもない

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 12:17:08 ID:tvpHODJU0
ララミスの能力を最大限に引き出せるのは純魔法職ではあるけど
ララミスを最大限に有効活用できるのはハイブリ職だと思うよ。
まず通常攻撃みたいな物理と一部の技にしか発動しないから
3%の発動率はキャラによっては頻繁に発動するけどエレマス、メカ、ソウル、純魔退魔などに
それを求めるのは酷というもの。
でもサブキャラで悪いがスピッドなんかだとマスケットでも開始10秒からダンジョンクリアまで常時発動。
阿修羅でさえも少し通常攻撃が多い程度ならほぼ常時発動。
ならばBMならばもはや確実に常時発動だし常時知能が540あるならば
ララミスは知能が80アップするアクセサリーと見てもいいぐらいさ。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 12:19:51 ID:FF1c0OHs0
古代が乗るのって古代使用中に背負ったチェイサーだけで
チェイサー背負った後に古代しても既に背負っているチェイサーには乗らないですよね?

古代切れても切れる前に背負ったチェイサーには乗ってるのかどうか
テアナの前に古代したら変身時にテアナ用に変換されたチェイサーには乗ってるのかどうか

ここら辺が疑問だったんだが実際どうなのか解る人いますか?

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 12:26:15 ID:C8IbPFCI0
ほぼ誰でも知ってるようなことを偉そうに語る人って・・・

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 12:31:34 ID:w66YpNoo0
背負ってるとかは関係なく、当たった時のことですね
つまりチェの威力はSlvと大きさとリアル知能依存ってことです

自分はララミス持ってるけど、古代持ってない派ですね。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 12:58:00 ID:FF1c0OHs0
>>201
当たった時なんですか?
大チェ背負って古代かけてたらダメージ変わらない気がして
小チェで試したら生成後に古代したチェと古代の後に生成したチェで
ダメージが変わっていたのでてっきり生成時知能に依存すると思ってました。

どうやら勘違いだったようですね。スレ汚し失礼しました。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 13:11:44 ID:xGkMi6ZA0
リアル知能依存っておもしれぇな

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 13:37:32 ID:Syh5XScA0
ララミスは古代使用後の知能に倍率がかかる(というか最終的な知能に掛かる)ということも一応つけくわえておこう。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 13:38:03 ID:Hp3n96TE0
要するにプレイヤーの実際の知能に依存してチェイサの威力が変動するってことだな

チェイサのスキルLvはMだけどダメージ2桁とか大量に居そうだな

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 13:57:17 ID:3Jny7O4M0
なんだが普通にスルーされているがチェイサーの威力はリアル知能依存ではなく生成時の知能依存だろ?
プレスは発動時の知能依存だが

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 14:09:58 ID:w66YpNoo0
さっき検証したらリアル(タイム)知能依存ではなく作成時知能依存だったわ。
思い込みって怖いな
>>199 すいませんでした

リアル知能足りないみたいだからレア頭髪知能買ってくるノシ

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 16:40:25 ID:BOOqRbgA0
少し聞きたいことがあるのですが
スカセイジを持っているのならテアナのときも
スカセイジのほうがいいのでしょうか?
自分はテアナの時は疾風を使って攻撃速度を上げてるのですが
少し前に凍結いいよ凍結な話が出てるので
攻撃速度をとるか凍結をとるか、どっちがいいのかお聞かせください。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 17:10:53 ID:0UcORqdU0
>>208
好きにしてくれ。
君の質問はパンとご飯どっちが美味しいの?ってのと同レベルだ。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 17:16:37 ID:Hp3n96TE0
どうして「どっちがいい」っていう一択の答えを求めるのか
どうして自分で試すということをしないのか
両方持ってるなら状況によって使い分けたらいいだろうに

とまぁ、突き放すだけだと冷たいスレとか言われるので、以下俺の場合

スカサは絶対凍らないから疾風
メカタウは寝かせっぱなしで倒すのがセオリーだから疾風(凍ると起き上がる)
それ以外のボスは大抵スカで凍らせた方が楽

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 21:03:00 ID:Syh5XScA0
ぐぬ・・・

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 22:51:40 ID:UX/xI7k.O
水チェ射出時のセリフって、アレだよね

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 23:06:48 ID:7GVdGkjg0
ニギイイイィ!

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 04:29:30 ID:xGxlX7Uw0
バトメを育ててみた
何で楽しいのか分からないが楽しいぞ、これは天職か

しかし>>5-8辺りやうpられてる動画を見て雷連撃、流星を取らないスキル構成にしたはいいけど
まだ黄竜が取れないLVだからPTMがQ技使ってるのに自分だけケチって使ってないんじゃないかと思われそうで心配だ・・・

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 04:46:31 ID:14lhxYJY0
>>214
確かにサボってるように見えなくもないけれど、
そこまで他人見てる人もこのレベル帯は多くはないと思う。
まぁ、限定のおかげで45まで早くなったから、それまで我慢かと。

にしても、チェ4種に一度なれると、3種じゃ物足りなくなるね・・・。
タイミング良く打ち出すのも大事だけど、全射出する勢いで撃つのが楽しすぎる。
ハイブリ型にしようと思ったけど断念して槍チェ型になりそう。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 04:49:55 ID:P/l8U9WU0
つオトチェ

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 07:03:24 ID:KeB5zrtY0
称号何つけようか迷う・・・
ノアスタでひゃっほいするか魔女でチェイサつえーするか狼は・・・別にいいか
もうすぐドリスタきそうだし、それまで天城称号で我慢なのか・・・

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 07:22:32 ID:koXaH38QO
黒猫でKAWAWEEEE…じゃなくてKATEEEEですよ

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 10:10:57 ID:Qmu3E2Qc0
どれも中途半端なぐるぐる狐をつけている俺に隙はなかった

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 10:44:20 ID:1aZ0Dzc60
ちょっと質問なんですが、槍装備から天空へと棒装備変わった人います?

昨日の赤桜ヘルで天空出たはいいけど、今は+11ヴォイド装備の槍マスmなもので…
天空売りでスカセ購入強化するか、レテ飲んで棒持ちに変えようか悩んでます。
ちなみにスキル振りは↓な感じです
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCll8lWC!1iillllllllllllllllll1!1!illillliil1lIi1l1illQlNliFCH
このスキル振りなせいで、レテ飲んだ後のスキル振りも悩んでるのが現状ですが、
そこはまだ装備変更が決まってないので度外視でお願いします

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 10:50:01 ID:1aZ0Dzc60
連続ですいません…
追記ですが、SPオーバーしてる風になってますが、実際はこのスキル振りで15余ってます。
あと、新参者なもので、不愉快な思いをさせたりしたら申し訳ないです…

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:00:04 ID:.jyZubhA0
新参でもテンプレくらいは読めるだろ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:05:07 ID:HsHI7Zno0
>>220-221
まずは
E-mail(省略可):

sage

入れてみたらよろしいんじゃないでしょうか

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:18:14 ID:dfcAwFRg0
槍一筋だから答えられないけどそれだけSP余ってるって事は新参どころかact1くらいからやってるんじゃ
本当に新参だともっと総SP少ないはず

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:23:10 ID:1aZ0Dzc60
>>222
そうですね…次からは使い方を調べてからにします。
>>223
アドバイスありがとうございます;
したらばは読んでただけで書き込みはこれが初めてなもので…
>>224
おっしゃる通りで、アラド自体はオープン当初からやってますね;
したらばへの書き込みが初めてって意味です;

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:47:47 ID:6ABOGUt20
俺・・・天地開闢取ったら黒肉クエ頑張るんだ・・・
とか思ってたら実は敵さん専用武器で(・ω・`)14ショボン
如意棒も楽しそう・・・→効果未実装(・ω・`)6ショボン
計(・ω・`)20ショボン

大人しく突槍目指そう・・・orz

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 12:43:46 ID:Vtqy2DUQ0
>>220
天空を売って、スカセ購入強化しても、せいぜい10ができるかどうかですよね・・・
スカセ10程度でそのスキル振りは・・・

とりあえず、ヴォイド11をキリに捧げてから考えようぜ。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 12:46:23 ID:6ABOGUt20
>>227
ストレートでいけば12くらいまでいけるお(・ω・`)
実際私がそうなtt

とりあえずヴォイド突っ込み作戦には賛成っ

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 13:46:49 ID:inYdLSjk0
バトメの力+知能の合計値って最高でいくつになる?
俺ので1100ぐらいだけど、1200行くとかいう未確認情報も。
速度称号やハルギを外してクロニクルアクセや狼にすれば1130ぐらい行くけど
本当に1200とか行くんだろうか?

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:18:12 ID:XhiMNjeM0
ネクソンになって急激に飽きたのだが次のVUまで休止でいいのかね
毎日のルーチンワークが苦痛でたまらん

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:23:03 ID:.jyZubhA0
>>225
とりあえずテンプレのスキル見て、気にいらなかったらまた書き込むよろし

>>229
俺も1100ちょいくらいかな
聖イシュクロニクルアクセでギルドレベル10なら1200いける筈

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:37:07 ID:dfcAwFRg0
聖イシュクロニクルアクセでも1150くらいがやっとだな
補正もっと良くしても1200は無理があるよ

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:58:39 ID:Q2cfFmgI0
ほぼ最高補正の聖イシュクロ槍、ギルド能力向上5、レアアバセットのカンスト時点でで1085
ここにクロアクセ(+12+12+38)オオカミ称号(+44)クリーチャー(+15)ロータスorピーター(+9)のっけると1215
1200も可能は可能だけど、クロアクセよりヨン様とかつけたいしリスターチュリーそんな好きじゃないし微妙

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:02:18 ID:dfcAwFRg0
オオカミ称号は22じゃない?
力体力だった記憶がある

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:05:43 ID:Q2cfFmgI0
すまん間違えた、限定称号除くと月夜の+30が最高で合計1201
ギリギリだな

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:16:16 ID:FEGTuapY0
物理寄りのハイブリを目指している者です。

砕覇の使勝手についてお聞きしたいのですが、
通常12竜天→123竜・・・・など通常狩りで使用する
コンボの最中に砕覇を組み込んだ時に、敵は散らばって
しまいますか? 砕覇のモーションは通常3とほぼ同じ
と記憶しておりますが、砕覇によって敵が散らばってし
まいコンボが続け辛くなるようなら、M予定でしたが、前提
止めにしたほうがいいのかなと思いまして。

また、塔において砕覇Mは輝きますでしょうか?それとも
竜牙や落花にSPをまわすべきでしょうか?

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:17:21 ID:6ABOGUt20
装備品最高補正一覧
聖イシュ:上着(16) 下着(16) 肩(11) ベルト(10) 靴(9) セット(45)
黒肉:槍(37) 腕輪(6) ネックレス(6) 指輪(19)
狼称号:(22) ちなみに月夜は最高(18)
ソースは全部wikiだから信じる信じないは個人の判断で

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:18:53 ID:Q2cfFmgI0
>>237
今してるのは力と知能の合計値の話だよ

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:19:11 ID:6ABOGUt20
しかし力だけ見たら狼が上だけど知能合わせると月夜が上

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:24:25 ID:.jyZubhA0
>>236
自分でやって散らばるなら勝手にMにするのやめれば?

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:47:23 ID:7G8EBAgEO
サイハはコンボには使ってないな
それなりに敵が集まってるトコにブチかますって使い方してる
スピでいうナパ的な、範囲攻撃って感じ

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:51:22 ID:sTQ5pLl20
>>236
自分で使ってみればわかることだと思うが・・・
プレイスタイルにもよるだろうしまだ碎覇のレベルまで行ってないのならとりあえず使ってみてから質問

コンボが途切れるほど散らばることはないが個人的にはわざわざコンボに組み込むことは少ないな
使用頻度的にも竜牙や落花のほうがいいかもしれない
ただ碎覇Mだと20〜30kとか出るからそれはそれで楽しい

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 16:03:32 ID:Q2cfFmgI0
塔だと面倒な相手や集団に縦軸ずらしたサイハから低リスクで攻められる
サイハはコンボの途中に入れるより出会い頭や最後の〆に入れてるな、コンボは途切れるけどクール毎にぶっぱしてる方が殲滅は早い
途切れるって言ってもバトルグルーヴのカウントは継続してるし、吹っ飛ぶっても陽子みたいに散らばって追撃面倒なわけでもないし
PTだとコンボ続ける前にすぐ敵が死ぬから即座に広範囲高ダメージ出せるサイハMはわりと使いどころがある、ただ味方の動きには注意して使わないと邪魔になる
でも竜落も上げたら上げたでかなりメリットあるし、どうせサイハ5まで取るなら一通り使ってみて伸ばしたいと思ったのを上げればいい

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 16:14:54 ID:inYdLSjk0
ふーむ、1200行くのか。
そんなBM見た事無いけど俺もクロニクルアクセよりララミスとか
ハルギ付けてた方が明らかに強いし、みんな同じ考えだろうから
1200のBMを見ないんだろうな。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 16:19:13 ID:6ABOGUt20
昔の様に碎覇からそのまま天撃に繋がる時ならMが良いと言えるけども
今はもう使いにくいと感じるなら前提止めで良いって感じだね

しかし後々になると碎覇の縦軸の範囲の広さの有り難さがひしひしと(ry

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 16:20:06 ID:FEGTuapY0
みなさんありがとうございます。

確かに自分で使用してから、その使用感をもとに取捨選択
をするのがベストですよね。今はまだ砕覇を取るレベルに
まだ届いていませんが、aspsを眺めながら妄想が膨らんで
しまい、質問させていただきました。

別で魔退魔をやっているので、塔に対する苦手意識が強く
塔で苦労したくないなと思い砕覇Mもいいかもと考えた次第
です。そして砕覇をM取得しても、散らかる等の理由で通常
狩りで使用を控えるのでは本末転倒かなと・・・。

砕覇はMで火力も比較的良くて、Qも使わないし、集団相手に
使ったり、軸ずらしでの攻撃に便利。また、使って吹き飛ん
でも、バトルグルーブやチェの生成に関わるコンボには影響は
少ないということですね。自分は今後砕覇のレベルを上げつつ、
ちょうどいいところまで取得してみようと思います。
ありがとうございました。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 18:08:26 ID:1aZ0Dzc60
>>227
>>228
アドバイスありがとです。
突っ込む作戦は考えてるんですけど、いかんせん勇気が…orz
とりあえずは少し様子を見てから実行してみます。
わざわざ書きこんで返事もいただいたのに、無碍にする形になって申し訳ないです;

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 18:10:29 ID:aKDGSXes0
砕覇がスキルLvで範囲が変わってくるんだったら話は別なんだがなぁ〜

どの職でもいいからスキル改変&リセット来ないかなぁw


できれば俺のフローレMバト子に着てくれorz

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 19:15:05 ID:C8IbPFCI0
決闘をされてるバトメさんに聞きたいんですが
対ストライカー(格闘)はやはりリカバリをあげないときついですか?
参考にしたいので戦うときはこんなアバや称号、装備にしてるなどよろしければ教えてください

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 21:46:51 ID:.jyZubhA0
>>248
韓国でもおっさん以外にスキルリセットはないな今の所

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 04:24:36 ID:19ztVI6AO
>>249
クイックシルバー一式に黒猫ベリドは揃えやすいと思う
あとはロジャーの腕時計か指輪にラポやロイヤルでないならロッシー指輪
これだけでも体感違うと思う
完全に割り込んでいこうとすると顔胸どちらかがリカバリーの必要があると思うよ
あたらなければどうということはないが、そんなことはないので
格闘はリカバリー上げるのが吉

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 17:01:21 ID:s2tDotbo0
ども、先達のBM、ベラの方々にお聞きしたいのですが
40エピの重力槍を見たOR持ってるZEって方いらっしゃいますか?

自分槍バトメなんですが気になって気になって。。。
攻撃力が際限無くあがるんでしょうかアレw

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 17:41:28 ID:TYrtZvvM0
>>252
私は持ってないし見たことも無いですが、重力防具も制限かかって弱くなりましたし、
他の重力武器も際限無く上がると聞いたことないので、武器もなにかしらの制限が
かかっていると思います。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 18:16:09 ID:2V1reNG2O
防具なら一ヶ所持ってるから参考程度にだけど、
金庫88個(それ以上は高くて…)でほとんど6km埋めて、
物理攻撃が確か1500代半ばだけどハメで通常1から1000越えってかんじ。
最近外してないけど2〜300は上がってるんじゃないかな?
今外だから間違えてるかもだけど…

ちなみに、改変前から持ってたけどあの頃は異常だった。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 18:51:41 ID:w66YpNoo0
ビルの柵1〜2Mぐらいのダメージで爆破前に壊れるんだよなw
あの頃の重力はゲームクリア状態だったな

今はそれほどでもないはず。
防具も重力じゃないとダメージ的に使えないと聞くけど

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 19:29:41 ID:2V1reNG2O
そうそうw
王でみんな一発で終わる動画があったり、俺もクリアしたと思った。
でも、あそこまでぶっとんでたから逆にあまりBM動かさなくなった。
現にレベルまだ50ちょいだし…

今は使えないって事はないけど、過剰しなくても+12くらいの
火力がでますよ程度に思っといたほうがいいかもですな。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 19:31:31 ID:/K.RHcWQ0
でも改変前重力装備が使えたのは2週間だぜ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 19:46:25 ID:2V1reNG2O
>>257
確かに速攻対応されたけどそんな短かったっけ?
次の大きなアップデートまでは使える!って思ったのが
普通のメンテで修正されてかなりショックだったのは覚えてる。

ゴメン、あんまり動かさなくなったと言うより
ヒャッホー出来る期間が短かっただけなのかも・・・

携帯のメモリに喜んで写メとったのが残ってたけど、
日付見ると2007/9/26に取ってるね。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 23:05:17 ID:2V1reNG2O
>>252
気になって家帰って軽く検証してみました。
ハメNでチェイサーらバフ無し通常1のみです。

レベル…50ちょい
力…300前半
物理攻撃力…1550くらい
倉庫の重量…516キロ(1スロ最大6キロまで)
自分の重量…45キロ

適正皮装備時平均ダメ…750ちょい
重力装備時平均ダメ…1000ちょい

でした。

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 23:37:40 ID:l8gADSIA0
重力防具は1部位だと1kgあたり0.6の物理無視ダメの追加って検証があったし
確かBMの通常1は80%くらいの倍率だったから大体検証に近いのダメアップだね

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 23:39:32 ID:SaL8MmfU0
>>253-259
ID変わってますが>>252です
沢山のレスありがとっす!

なるほど、
一時期猛威を振るった結果修正されてフツウの性能ってことですね・・・
+12くらいあればそっちのが強いとorz
是非修正前を拝みたかった・・・w

こんな細かい質問にわざわざ検証までしてもらってありがとうでした!

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 04:32:10 ID:MvLbZKmA0
重力武器は倉庫の総重量*0.8の追加ダメですよ(重力防具3部位相当の効果)

倉庫に板金つめこんで無視ダメージが576
強化の物理無視と違ってランクの影響を受けないそうなので+10でも+12ヴォイドよりは強いんじゃないでしょうか

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 09:43:25 ID:fbk6eF8.0
他職のものだけど、限定でたまに見かける人がいるんだけど
35レガシー槍カリゼのネゼだったかな・・装備している人がいたんだ。
カンストしていてアバ・装備もなかなかなんだけど、武器が35レベ。
特殊な効果あるのかとwiki見ても出血ぐらい・・
こちらの前スレ検索しても引っかからない。
趣味で装備しているのか。それとも特殊な効果あるんですか?

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 09:53:10 ID:sTQ5pLl20
>>263
それはオラシブースト用だ
オラシ張ったらメイン武器に持ち変える

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 09:58:00 ID:fbk6eF8.0
なるほど。オーラシールドブーストですか。
町でぶっといマチスモさらしてる私と同じ意味合いだったのか!あり!

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 10:04:02 ID:Ewc/fz7s0
やっぱりオラシブーストのこと知らない人も居るんだなぁ・・・

ブーストにレイラのパイク使ってるけど、見た目が無強化ヴォイドと同じだから、
PT入る時はメイン武器装備して、D突入時に持ち替えてて正解だったのかな

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 10:10:59 ID:C8IbPFCI0
wikiかテンプレよくある質問あたりにオーラシールドブースト武器についてのことも書いたほうがいいのかな

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 12:05:31 ID:bSAY60A20
【オーラシールドのレベルが上がる装備品】

上昇値+1

 要求Lv    ==名前==

  15     レガシー:ケルピーのロッド
  20     オデッセイスタッフ
  40     エンシェントスウェアー
  50     クライシスセプター
  50     ニユのためのソピスカート
  20     活力のガビスセット
  20−30  アッパーウィザードリーセット


上昇値+2

 要求Lv    ==名前==

  35     レガシー:ヘリックスのゴールドロッド
  40     レガシー:エレミアのプラチナロッド
  40     ミラージュワンド
  30     ピュアガーディアン
  35     レガシー:ラウビのゴールドクォータースタッフ
  40     レガシー:ヒエディのプラチナクォータースタッフ
  35     レガシー:メイバンのゴールドスティック
  40     レガシー:ヒエディのプラチナスティック
  20     枢機卿の防槍
  35     レガシー:カリゼのネザ
  40     レガシー:レイラのパイク


=============
武器だけまとめました。
オラシブーストの利点やら何やらは上手く説明できないので
補足、修正よろしくお願いします。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 14:00:45 ID:kAOmuH5Y0
+1ブースト品に、「白天の臼歯」も入れてあげてください

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 16:44:18 ID:kWedLKRU0
チェ型Lv40で挫折してしまって半年放置した俺に誰かやる気を出させる言葉をかけてくれ

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 16:49:51 ID:NCXyfBDs0
お米食べろよ!

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 16:59:31 ID:kWedLKRU0
萎えた理由は開幕どっかんスキルが無いことかな
たえずチェイサー生成の追われるのもきつかったかも
後通常2、転職前の通常の方が使いやすいのに

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 17:16:39 ID:npvx4/rI0
単純にBM向いてないんだろ

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:25:03 ID:UX/xI7k.O
>>272
ランチャーでもやってれば?

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:48:19 ID:6c8DXYWs0
Lv40とか楽しくなってくる頃だろ

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:52:17 ID:bCIbhrDw0
オラシブーストはBMの常識だよな?
他職からすると良く分からんのかも知れんが、
レイラのパイクできっちりオラシブーストやってる俺からすると
ブースト武器持って無いBM見ると逆に何コイツって思う

>>272
センスが無い

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:54:59 ID:ayxNGuAE0
ピュアガーディアン装備してたら
「BMなのになんでスタッフなんすかwww」
って言われたことなら多々・・・
>>266みたいに突入前に入れ替えてもいいんだけど、結構な頻度で忘れるからなぁ・・・

オデッセイスタッフと白天の臼歯コスパが一番いいのかな
特に白天はテアナ時に感電が期待(大して効果でないかもだけど)できたり、1本で二度おいしい・・・かも

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:56:46 ID:inYdLSjk0
>>276
被弾しないなら別にいらないんじゃね?
入口Kソロ5分以内で被弾0の猛者とかこのスレにはいるし
決闘しないなら別にブーストする必要も無い。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:57:59 ID:lXu4DeCI0
あまりオラシどうこう言い過ぎると「当たらなければどうということはない」って切れ出すぞ

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 19:00:00 ID:SmeoVveI0
火力に直結するわけじゃないしねぇ
特定のダンジョンでしかブーストしてないな

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 19:12:03 ID:.jyZubhA0
回復飲めば問題ない

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 19:19:34 ID:Rl3SHA4w0
最近はほとんどオラシブースト=テアナの時用になってるな
限定だったら、ハメスカサでしか使ってない。
ハメは万一赤画面になった時のため。スカサは前足無視で殴り続けるため。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 19:20:26 ID:WSrSH6Pc0
後はテアナ変身解除されにくくなる位か、入り口とかではありがたい

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 19:34:38 ID:FF1c0OHs0
俺もブーストしてた時代はあったけど結局PTだとそこまでギリギリって事も無く
せいぜい塔かビルの2部屋目待機で余裕あるからブーストするぐらいかな
限定なんかだと入り口以外オラシすら張らない

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 19:34:51 ID:Cd6LaxDU0
俺オラシブースト装備持ってるけど、最近全く使わない。
倉庫から引っ張り出す日が来るのは異界あたりだろうな。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 19:44:23 ID:L0PfV5xw0
当たらなければどうということはないというのは真理だが
PTだとラグや敵が無敵になる可能性があるのでオラシは必ずはる
ブーストは死亡の塔ぐらいしか使わないな

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 19:50:13 ID:6c8DXYWs0
ソロでもPTでも被弾しまくりの俺はオラシブースト余裕でした

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 20:11:39 ID:iaMTN03s0
被弾しまくるならブーストしないほうが良いのではないかと…。
決闘だとMP切れることはそうそう無いだろうからいいけど、Dで被弾しまくりだとMPカツカツになりません?

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 20:19:39 ID:XhiMNjeM0
オーラシールドをブーストするとMP効率が悪くなるような変更があったのですか?

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 20:19:59 ID:WCH09q5A0
あげたほうがMPの効率よいんじゃないのかな
赤ポより青ポのほうが安いのもあるし
楽勝だからめんどくさいって理由以外でブーストしない手はないと思う

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 20:49:51 ID:3Jny7O4M0
276 :アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:52:17 ID:bCIbhrDw0
オラシブーストはBMの常識だよな?
他職からすると良く分からんのかも知れんが、
レイラのパイクできっちりオラシブーストやってる俺からすると
ブースト武器持って無いBM見ると逆に何コイツって思う

わざわざブーストする必要を感じない・高くて買えない・オラシ自体狩りでは使わない等
様々な理由が考えられるのにこの発言はないわ

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 20:59:51 ID:h30gMrNg0
棒BMでオラシブーストしてないけど、特に不自由はないよ?
限定じゃMP余りまくる。

オラシブーストでMP効率は上がるけど、数M出してオラシ強化をしたいと思わないなぁ…
ダチの槍BMはブーストしてるけど。

クロ防具全部+7、レア物理で物理防御8000あるし。

重力ベルト持ってるんだけど、大して威力上がらなくて倉庫行き…
やっぱ板金を金庫に入れないと目に見えて効果はないのかな。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 21:06:22 ID:CtwYyVhI0
ダメージ量の計算式(集中のオーラシールドの効果含)
HP:被ダメージ×(100%−吸収率)
MP:(被ダメ×吸収率)×変換比率 ≒ 被ダメ÷4
MP消耗量は受けたダメージの約1/4で固定
Lvを上げてもMP消耗は変わらず、HPに受けるダメージを軽減する。

wikiからだけどこれから仕様変わったの?

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 21:20:20 ID:C8IbPFCI0
昔の決闘キチ時代のオーラブーストはいいと思ったけど他じゃそこまで必要だと感じないな
決闘でも天空つけてるからHPもったいなくてつけてない

>>251
ありがとうございます
黒猫を買って、ロジャーとアバはやりながら考えていきたいと思います

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 22:16:32 ID:cjLGsX4A0
慣れが全て

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 23:13:31 ID:aiDeJlPI0
56ベラですが最終装備で暗経+12・シャドウベイルセットの闇光チェM・キャンセル全習得のこの子、どう思います?

最近天空持ちの人多すぎてなんやねんっ

闇チェ+4ブーストほんとにおいしいんですよ?

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 23:18:55 ID:eCeaIWhg0
A.慣れて被弾0
B.防具強化してKATEEE
C.オラシブースト俺KAKKEE
お好きなものをどうぞ

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 23:23:01 ID:MvLbZKmA0
マジレスするとオーラ解いてアサルトアタッカー+ギレイモで敵がやばい

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 23:26:55 ID:svzuqJ.w0
皆さんに質問なんですが
バトメってPTで王の光に接近戦するのって普通なんですか?
落雷がやまないんですが・・・

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 23:46:01 ID:s78LGCRM0
>>299
ランチャーでもやってれば?

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 23:49:35 ID:svzuqJ.w0
>300
ブラスターですが・・・

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:01:19 ID:UX/xI7k.O
>>301
とりあえず、リアル知能をブーストすれば
立ち回りが良くなるんでね?

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:07:30 ID:svzuqJ.w0
なるほど
では、みなさんはPTでどんな立ち回りをしていますか?
参考にするので教えてください

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:08:57 ID:wz0Mgw5E0
>>299-301の書き込みを見ると
つまり自分がブラの時にバトメが不用意に突っ込むから落雷を誘発し、こちらにも被害がくると

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:15:26 ID:svzuqJ.w0
そうなんですよ。
ギルメンの2NDらしいんですけど、
正直不用意に突っ込んでいくというか

リアルの知り合いなのでPT拒否しづらいし、
うまい立ち回りおしえてください。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:30:20 ID:TbbLFH.Y0
もう後ろで見ててもらえばいいんじゃないの?

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:30:39 ID:3aodK37M0
つーか光でテアナじゃダメなん?
さっさと片付けて王様になだれ込んでこれも瞬殺で良いんじゃ?

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:34:54 ID:Cd6LaxDU0
光はテアナだね。もし覚醒のための養殖ならもう死放置させたほうがいいよ。
たしかにBMは王じゃテアナ無いと空気だと思うし。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:39:10 ID:svzuqJ.w0
テアナはなぜか氷で使ってしまいます。
氷を瞬殺したのち炎のタゲをとってくれます。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:45:23 ID:3JYkje8o0
じゃあ氷火を自分がやるように言えばいいんじゃない?
ブラなら結構楽なんだし、テアナを光で使ってもらうように言えばいい。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:53:04 ID:Qmu3E2Qc0
>>296
闇チェって俺が使うと敵を散らしちゃうから切ってるんだよな
あと王家出たから俺ももうすぐ天空持ちの仲間入りなんだ、ごめんな

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:57:27 ID:WSrSH6Pc0
>>296
闇チェ好きでMだけど俺やりなんだ・・・

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:59:39 ID:svzuqJ.w0
やはり、光の方を瞬殺で鉄板なんですね?
今度からそのように言ってみます。

質問に答えていただきありがとうございました。

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 03:35:18 ID:6A0IXMjE0
氷火光をアテネで突き進む俺に隙は無かった

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 03:41:47 ID:SY6vcoqY0
>>314
そんなアクロポリス!

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 05:35:03 ID:QRwxSMos0
最近バトメ始めたんですけど
チェイサー射出がうまくできません
先輩方はやっぱりjoytokeyとか使ってるんですか?
自分はVista(笑)なのでjoytokeyが使えなくて困ってます
キーボードでバトメやってる方いますか?

文章が日本語でおkなのは仕様です、すみません

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 05:45:13 ID:m65XM1DA0
オラシブーストとか狩りではきついダンジョンのソロのときとかノースヘルでしか使わないな
入口とかボス前に張れば十分じゃね?ビルとか王なら硬くしてくけど
限定めったにやらないけどオラシ自体めったに張らないから変な目で見られてるんだろうか

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 06:33:36 ID:dfcAwFRg0
vistaでもjoytokey使えるよ
設定がおかしいんじゃない?

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 06:38:37 ID:QRwxSMos0
>>318
そうなんですか!
グーグルで調べてみます
スレ汚してすみませんでした

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 09:24:55 ID:yKF/mqaM0
>>313
パーティ次第だと思うけどね
氷を即効倒せるor凍らず安定して倒せるならテアナを氷で使う必要無いし、逆に光をまったり行くなら光で変身する必要も無い。
俺はソロなら氷炎で、クロクエなんかのPTだったら光王で使ってるな〜

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 11:12:10 ID:xGxlX7Uw0
>>269
他の装備検索したら高くて困ってたけど白天だけ安かったので作っちゃいました
地味に助かった

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 11:16:43 ID:jkG7TaIc0
スカセの代用品になると思ってポセイドン作ってみたら敵が全然凍ってくれないでござる

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 12:01:05 ID:NWJwal160
>>322
なんて俺だよお前は

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 12:24:55 ID:zL/1FhXM0
PTで王行くなら
炎の対処ができるのが自分しかいないときのみ炎でテアナ
炎の対処ができるメンバがいるなら光でテアナかな
わたしも基本>>320の言ってる通りソロなら氷炎でテアナ使うんだけどねぇ

まぁ自分がクロニクルやったときはバト子ペアでわたしが氷炎テアナ、相方が光王テアナでMでも時間かからなかったけどさ

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 12:29:09 ID:WCH09q5A0
炎でテアナって普通にごり押しでいくの?

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 12:30:29 ID:C8IbPFCI0
火耐性つけないと爆死する

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 12:39:57 ID:WCH09q5A0
やっぱ耐性ないと厳しいか・・・
自分も氷をテアナで倒した勢いで炎行って暴れるだけ暴れて変身とけたら
竜牙水チェ×2、円舞でちまちまやってた
そして途中で感電させてしまって爆死

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 14:04:49 ID:TJLjQy9Q0
俺が王いったときは(だいぶ前のバトメスレでみて参考にしたんだが)
普段は水耐性装備しておいてショトカに火耐性装備をセット
氷をテアナで倒しショトカから着替えて火も倒すってのが楽だった
火耐性はチャーム込みで100もあればそのまま倒せるんじゃないか

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 14:05:17 ID:Qmu3E2Qc0
>>316
キーボード派だけどチェイサー射出に問題はないかな
通常攻撃のXキー(中指)と同時に押しやすいFキー(人差し指)をチェイサー射出SCにしてプレイしてる
個人的に、格ゲーとかだとパッドよりカーソルキーの方がコマンド入力しやすいんだよね

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 14:27:13 ID:inYdLSjk0
俺は他のキャラも含めてPTで行った。
半分ぐらいは地雷混じりでひどい目に遭うけど、当たると1周3分程度とかでたまんない。
その日のコイン使ったらCCして遊んでればその内塔の魔石がクエに追いついてくるし。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 14:56:28 ID:y3zivX7k0
そもそも王をPTでやるとカンストしても当然ソロでMもクリアできません
そんなアレな人たちが来るから凍りも炎もさらに苦戦するイメージがある。
だからやっぱりクロニクルの古代ダンジョンは特にソロでやるべきだと思っちゃう。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 15:12:19 ID:inYdLSjk0
いやMまではソロ出来るよ。
でも1回15分ぐらいかかるからだるいし疲労使い切れない。
そこら辺は人それぞれで、上手くなっていくのが楽しいって人と
PTと協力して得意な部屋を分担して攻略するが楽しい人といると思うの。
1キャラだけじっくりやる人は前者が多いんじゃないかな。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 15:21:48 ID:NWJwal160
BMで王M↑ソロとか、かなりだるいぞ。守護が一番だるかったな、俺は。
PT組んでも氷から先は耐性装備揃えてたし、最悪全員死んでも問題なかったが。
要するに守護越えれば後はどうでもよかった。シールや魔石や状のために死んで欲しかったくらい。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 16:13:09 ID:MLSCGMDI0
氷はアクセをチーリングとロッシーと雪山で固めて、ストームパスの反復でもらえる羊乳と聖杯使うと、ほとんど凍ることなくあっさり倒せる。
炎は通常1龍牙天撃円舞チェ射出でチマチマ削って、光でテアナ使って一気にクリアってのがいつもの流れかな。
といっても、EXまでしかソロする精神力無いので参孝になるかどうかはアレだけど・・・。
守護は序盤のうちに青から赤に切り替わる直前にいつも黄龍をブチかまして、後はダラダラになるな;

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 16:18:01 ID:.jyZubhA0
今は王Mソロは5分以内で終わるけど、通ってた時は10分とか普通にかかってたなぁ。
ここで対策とか聞いてたし、そんときはお世話になった。

あと王はPTだと死ぬ確率増えるからソロがいいと思う。
光でPTメンバーに殺されるし、何故か銃いるのに火やらされるし…
当たりだったらいいんだけどね。でもそんな奴は基本ソロしてるし

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 16:49:34 ID:Kff64KDk0
今BMやっと50になってクロニクルしようと思っているんですが
クロニクルで手に入る鋭敏な者の厚き名誉指輪にはレザーマスタリー乗るんでしょうか?
乗るなら攻撃速度がいくら上昇するか教えてください お願いしますorz

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 16:52:18 ID:p0YVtYls0
過剰武器+ハルギ→天空+ララに変えて通常火力は相当上がった

けど王の守護がだるくはなったな

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 17:00:48 ID:9aMJ3JIA0
>>336
セットてだけ
防具マスタリーが乗るのは防具だけ
アクセはアクセ

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 17:02:17 ID:7G8EBAgEO
物理寄りの兄者達は防具って何使ってる?
自分は槍専で、レザー5セット系は物理向けじゃない気がしてNM力&知能とNM的中を混ぜて使ってる
レガシーやクロセットが最終だとは思うけど、庶民的な範囲だと地域セットが無難かしら

もうちょい物理スキルに特化したセット用意してほしかったなぁ

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 17:04:24 ID:Qmu3E2Qc0
>>336
アクセサリに装備マスタリが乗るとでも思ってんのか?

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 17:14:03 ID:s2tDotbo0
まだ52の槍ベラだけどブラックルナセットかな
強襲M予定なんでブラックルナと+10ヴォイドピアースで
強襲ブーストふははーってやってる

カンストするころには+12とか13あたりのヴォイドにしたいなぁ
ベース本体は安くて助かるがやっぱ強化費用が馬鹿にならん。。。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 17:19:43 ID:ayxNGuAE0
>>339
55セットが割りと物理向けでわくわくしてるんだけど・・・
いつ来ることやら・・・

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 17:29:44 ID:Ewc/fz7s0
>>339
普通にクイックセット使ってるわ。

ステータスを上げたいならNM力知能をつなぎにして、
クロニクルセットを揃えていけば問題ないと思うよ。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 18:11:42 ID:6oH.W5zA0
PCにチェンジゲッターした339です
闇切り強襲切り天竜M予定だからブラルナとは上手くかみ合わず・・・
55レアも見てきた、火光強襲はなかなか良いセットですな
これが火光天竜だったら今からワクテカできたのに悔しい・・・ビクンビクン
強襲1だけでも取りたくなってきた

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 19:58:59 ID:m65XM1DA0
カンストで14絶命あるからサイハだけMにしたんだけどダメージ基本10kくらいは出るんだけど
言われてるように30kとか絶対でないわ 出ても20kちょっと
装備クイックだし聖イシュハルギとか持ったら強いんだろうけど
そんな金無いし切ないぜ・・・12ワイパンもたせた俺の並レンジャはよく20k近くでてショック
物理寄りはお金ないと切ないことになりそう

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 20:12:58 ID:1femLLE20
物理振りは過剰は当然だがまず槍でないとダメが伸びないんじゃ

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 20:50:13 ID:TFacOEEY0
悲しいけどBMは過剰を持って化ける職じゃないからなぁ
過剰の恩恵は少ない方だよね

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 22:02:37 ID:inYdLSjk0
>>339
聖イシュ使ってるけどいつもスレで
「的中あって速度が上の聖キュベのがいい。金の無駄」
と馬鹿にされています

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 22:04:49 ID:Syh5XScA0
聖キュベより力上がるから弱くないもん!
こうですか

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 22:09:03 ID:lXu4DeCI0
いや、異界に持ってけるもん!だろ

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 22:12:49 ID:C8IbPFCI0
正直皮布聖イシュはコストに見合わない
軽重板は聖イシュが一番いいけどね
クロニクルめんどくさい人用にいいんじゃないの

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 22:12:54 ID:9F2qWtlQO
年末のあのことかw懐かしすぎワロタ

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 22:16:29 ID:inYdLSjk0
聖イシュかっこいいもん><

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 22:17:05 ID:ys2H5UuU0
正直バトメやってると手と腕痛くなりませんか?

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 22:36:13 ID:Syh5XScA0
コントローラなので別に

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 22:39:30 ID:ys2H5UuU0
>>355
コントローラなのに痛くなります
やってればそのうち慣れてくるのだろうか
バトメ忙しいよバトメ

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 22:43:03 ID:/8HZ8rDI0
軍手超お勧め

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 22:45:55 ID:ys2H5UuU0
軍手で何が変わるのかしら?
やだ・・・こんな気持ち初めて

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 22:47:54 ID:inYdLSjk0
>>354
パッドだけど限定行くと散らかさないように力んでるから
手首と肘の中間の辺りの筋肉の負担がひどい。
ソロだと別に。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 23:36:06 ID:19ztVI6AO
ところで天竜ってのは
天撃龍牙?黄龍天空?
ちょっときになったんだぜ

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 00:16:38 ID:m65XM1DA0
少しでも手の負担減らすために射出ボタンを連射設定にしたらテアナの時は楽になった
普段は出しまくるだけじゃ寝かせっぱなしにできないやつとかいるからタイミング取りつつ連打するけど

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 16:09:13 ID:7abseAv.0
みんな聞いてくれ!

あれでたよ、あれ!

オグリトグリ!





さもにゃんで

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 16:22:24 ID:CFF0jrr60
落花をあまり使わないプレイスタイルと判明したので、火チェーサーを切ろうと思ってるんですが(1は取ってしまいましたが)
チェーサーブレスは威力の高い火・闇チェがないと微妙でしょうか?
火・闇を振らずに無水光・チェーサーブレスMにしようと思ってます。狩り専門です

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 16:48:14 ID:3aodK37M0
チェプレM予定っていう時点で趣味優先
しかも威力の高い闇と火を切った時点で威力も割とお察し
と、言うことは効率を気にするんじゃないから、これはもう好きに振れば良いと思う

言っておくがPTで活躍出来るなんて事は全くない
普通はチェプレ始動状況作る前に殲滅終わってるから事実上のソロ専用技し

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 17:02:40 ID:CFF0jrr60
なるほど〜
>>5を読む限り、そこそこPT時でも使えるスキルかと思ってました。振る前でよかった・・
再考してhttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQlu8lFiilllll1l1lillllllllII1Iillillliiil1il!SSiliIilllFiH
こんな感じにしようかと思います。しかし45までQ技ないのでマンネリ化がやばそうw
流星に振ってみるのも考えて見ます。ありがとうございました

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 17:24:25 ID:3aodK37M0
要するにチェ型にしたいんだよね?
だったらオトチェを5くらいまで上げ、バトルグルーブも取ってテアナ時の戦闘能力をブーストするのが良いと思うよ
オトチェはやっぱりあったほうがいい
テアナ強化になるし、雷連で緑ネームにチェイサー注ぎ込むのにも使える。なんといってもアーマー技はやっぱり頼れる
後、魔クリに振るなら古代の記憶をお勧めしとく

それと落下を余り使わないプレイスタイルだと書いてるけど、殴られそうな時に脱出する為のスキルとして使うのも良いぜ?
例えば落下→天撃と連続で出せば一気に距離取れるしね

とりあえずソロで出来るだけ敵をまとめてコンボを繋ぎ、多数の敵を大チェに巻き込む練習をすると良い
適当に暴れるだけでも強いけど、上の動きが出来ると本当に楽しいから

自分ならこうするかな
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQFu8lFiill1llllllillllllllII1Iillillliiil1il!SSQlIIiillFiH
量産型だと言われれば反論出来ないが

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 17:55:57 ID:/sVDnk6.O
意味分からない規制ずっと受けてるんで携帯から失礼
闇Mの雷連1でチェイス連打したいんだけど、オトチェを5で止めるかMまで上げるか迷ってる
過去ログの意見としては5止めが圧倒的に多いみたいだけど、オトチェMな人がいたら使用感聞かせてください

てか雷連1じゃもしかして連打できない?

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 17:57:52 ID:CFF0jrr60
ふむふむ。物・魔クリはまだ振ってないので古代に回してみます
オートも振ったもののほぼ使ってないんですよね・・・
参考にして練習します〜

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 18:10:02 ID:..8VsMvI0
>>367
最近棒から槍に転向したんで、レテついでにオトチェ5→M(防具セットで+1)にしたが、
雷連どころか普通に立ち回ってるだけでもチェイサー大量で火力が大幅にあがった印象。
クールごとにかけるようにしているよ。
個人的には、5よりMを勧めるなオトチェ。

テアナ中は常時放出してもチェイサー余るようになったのがもったいないというか何というかだが。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 18:11:34 ID:.jyZubhA0
>>367
オトチェ9+1だけどテアナで敵一匹殴るだけの時もチェが切れない。
基本集団にかましていけば5でも結構生成するから十分だと思う。
5からMにするくらいなら古代に回した方がいいな。

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 19:49:57 ID:wIsoo1T.0
>>364
>言っておくがPTで活躍出来るなんて事は全くない
>普通はチェプレ始動状況作る前に殲滅終わってるから事実上のソロ専用技し

そんなことはないぞ
チェイサー溜めといて次部屋開幕で使えばいいだけだ
オトチェと併用すれば射出を制限する必要もなくせる。

んで威力面だけど、無水光は大玉の生成に分があるから
火闇の方がチェプレ活かせると一概にいえるわけでもないと思う。

PTにしろソロにしろ活用できる場面が限られてくるスキルなのでオススメはしないが。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 19:57:02 ID:inYdLSjk0
ぶっちゃけオトチェは5あれば十分だし、プレスはある程度レベル上げないと弱いし
ソロばっかならともかくPTだとクール的に道中1回とボスぐらいしか出番無いし
ほぼプレスだけの為にオトチェMってのもなぁ・・・。
別のスキルにSP回した方が強いんじゃないかね。
俺以外にPTでプレスしてるBM見た事無いから「そのスキル何ですか?」
って聞かれたい人にはおすすめ。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 20:11:05 ID:nb.zQH.g0
プレスもMまで振れば無水光の小中玉でも40Kは出るからPTでも悪く無いよ
良いとも言えないからお勧めしないけどね

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 21:25:51 ID:Syh5XScA0
SP消費に対しての上昇率がなぁ・・・
25で振れるならM振りするんだが

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 21:38:38 ID:inYdLSjk0
碎覇も25にしてほしい

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 22:09:38 ID:/sVDnk6.O
>>369-370
回答ありがとう
人によって凄く使用感が違うのは分かってたけどここまで割れると・・・
とりあえずブーストしてみてチェイサーが飽和するか不足するかでMにするかどうか決めてみる

スキル予定くらい貼れればいいんだけどね

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 06:33:46 ID:KeB5zrtY0
バトメで魔女称号使ってる人に使用感を聞きたい・・・
どれくらいの頻度で発動するもんなの?

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 07:40:02 ID:inYdLSjk0
常時

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 08:30:00 ID:3aodK37M0
魔女発動1段階目がダンジョン滞在時間中の95%発動
で、20%くらいは2重発動してる感じ
5%で3重発動

他職だとアクセについてる的中を失うのが非常に痛いが棒BMならその弱点を相当補えるのもでかいね

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 10:33:43 ID:2Gar5O.E0
>>377>>379
動画で魔女バグ見てきたけど、これって話の流れ的にまだ残ってるってかんがえていいの?

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 10:41:06 ID:3aodK37M0
昨日の時点では残ってた
今日のメンテで修正されて無ければ残ってる
まぁどこみてもそんな話題は無いわけだが

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 11:27:59 ID:2Gar5O.E0
>>381
ありがとう、ちょっと競売場みてくる

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 11:58:40 ID:4uxG0mvo0
魔女称号の発動条件がキャストだけどそんなに発動するもんなの?

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 12:15:22 ID:inYdLSjk0
キャストしても殴ってもダッシュしても発動するから高くなってる

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 12:23:23 ID:3aodK37M0
殴り、ダッシュ、ジャンプ、バックダッシュ、アイテム拾う
発動条件まだあったっけ?

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 12:54:38 ID:KeB5zrtY0
なるほど・・・
しかし修正きたらゴミ化するのが怖いな・・・

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 13:02:14 ID:E3G5th9.0
>>386
ゴミにはならんでしょ
今の使用が異常すぐるだけで知能称号としては一番いいでしょ

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 13:04:03 ID:WCH09q5A0
ララミスとの相性もいいし
2つで常時古代かかってるようなもんだから強いよ
修正は5ヶ月きてないから本格的に直す気があるのかは知らない
今韓国でどうなってるんだろね

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 13:06:36 ID:inYdLSjk0
不具合はユーザーがギャーギャー騒ぐから開発の耳に届くけど
ユーザーに得なバグは沢がないから気付くのが遅くなって
忘れた頃に修正来るんだろう

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 13:08:35 ID:WCH09q5A0
5ヶ月じゃなくて4ヶ月だったかな
少なくとも十分レベル上げに貢献してくれたし使いきった感はある

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 13:22:12 ID:Syh5XScA0
魔女高すぎだろう・・・18mってなんだ
もう上がらないだろうと思って6mで売った俺涙目

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 13:23:30 ID:KeB5zrtY0
>>388
韓国ではテラコタと修正されるってのは聞いたけど、どうなんだろう
まぁドリームファイターまでの繋ぎにはなるかな

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 13:29:12 ID:tegwc0QU0
バトメはノアスターだろjk

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 13:31:40 ID:Qmu3E2Qc0
月夜グランディスって手もある

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 13:36:31 ID:.jyZubhA0
BMはノアって思ってたんだがなかなか発動しねぇ
今から買おうと思ってる奴はドリームファイター待ちのがいいよ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 14:01:29 ID:pBDmnNcY0
>>392
魔女の性能がそもそも韓国とは違うんだよね
あっちはキャスト時に魔クリが上がる仕様

ドリームは的中付いてないのがなぁ

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 14:27:03 ID:inYdLSjk0
エンブレム来たら的中エンブレムを付けて補うとか

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 14:34:47 ID:3aodK37M0
そもそも棒マスタリーあるんだしそこまで気にしないでもいいじゃない
槍使いには称号の的中は死活問題だけど

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 14:49:44 ID:pehrx/WE0
棒MにノアつけてるけどやっぱKとかいくとスタックがなあ
チェイサーのスタック率はどうしようもないとしても少しでも事故は減らしたい

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 14:52:26 ID:w66YpNoo0
ドリーム見たことあるけど、補正は力知能じゃなかったよね?
死亡の強化版みたいな内容だったと記憶してるけど

魔女は修正来るだろうね。修正来ても知能称号では最優秀なんだけどね

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 14:59:43 ID:y7QGCPXY0
物理型を目指しているものですが、スキル振りしてみました。
アドバイス願いします><

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDll8lWx!Jiillllllllllllllllll1!1!illillliil1lIlilSQllQlilLliH

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 15:01:57 ID:we0UelMw0
呆然とそれだけ言われても、復元する気も起きない。

はい次の方どうぞ

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 15:05:33 ID:inYdLSjk0
ドリームファイター(血)
力24
体力24
HPMAX208
MP回復30
攻撃速度3
移動速度3
キャスト速度2
物理クリティカル2
ダッシュの時7%に30秒間攻撃速度・移動速度7%上昇


ドリームファイター(魂)
知能24
精神力22
MPMAX205
MP回復30
攻撃速度2
移動速度3
キャスト速度4
魔法クリティカル2
ダッシュの時7%に30秒間キャスト速度・移動速度7%上昇

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 15:47:57 ID:Syh5XScA0
呆然としてどうするよ

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 15:49:35 ID:bSHcRlfw0
加速の効果時間30秒、クールタイム50秒だっけか。
ノアスタとも重複するみたいだから付け替えでステキだね!

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 16:02:47 ID:h9Xgk0Nk0
呆然wwww

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 16:04:15 ID:CMvyt52c0
ば、ばくぜん・・・だよな・・・

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 16:09:11 ID:kdHaqkuE0
は、ははは
釣りに決まってるジャン・・・釣りだよな?

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 17:18:12 ID:we0UelMw0
>>402
>>409
ばか乙 
ちょっと雨に濡れてくる・・

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 19:49:01 ID:TbbLFH.Y0
ビル5部屋目。
柵が壊れる前に強襲で颯爽と先制攻撃を仕掛けるおれ。
まさかルガルに捕まってフルボッコにされようとは・・・

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 19:58:57 ID:Qmu3E2Qc0
逆に考えるんだ
柵が壊れる前に全滅させられると考えるんだ

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 20:03:41 ID:TbbLFH.Y0
なるほど
ちょっと捕まってくる

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 21:02:00 ID:.jyZubhA0
>>410
あるあるw

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 21:57:50 ID:/8HZ8rDI0
投げ耐性は無いもんなぁ
突っ込んでったストが柵壊れる前に敵を壊滅させてたでござる。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 22:00:14 ID:h9Xgk0Nk0
強襲を切ってる俺は隙だらけだった

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 22:22:07 ID:TbbLFH.Y0
強襲いいよ強襲
SP結構もってかれるけど。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 00:23:19 ID:7G8EBAgEO
今まで槍オンリーできたけど的中とかまったく考えてなかった
装備も力知能セット、称号も力知能あって攻速付いてるヤツ選んでた

スタックは気になるけど、地域5種装備で5%上がったとして変化感じるくらい変わる
かなり変化あるようなら変えようかなぁ…

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 02:26:51 ID:.jyZubhA0
>>417
ココココココツンがコツン、コツンになるくらいだ

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 06:17:25 ID:14lhxYJY0
すみません、スキルについて相談です。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglwgq0MMiilllllllllillllllllII1!illilIlilil1il!lSQlHQiiliiGH
↑という型って面白いかも、なんて軽い気持ちで闇チェに振ったのですが、
どうも闇を生かしきれない気がして、正直レテも考えております。
まだレベルも39の為、まだ構成的にはテコ入れが可能な範囲ですが、
スッパリレテるべきか、こうすれば闇を生かせるとか等、アドバイス頂きたいです。

寧ろこれは戦い方を伝授してもらった方がいいのかな・・・。闇の引き戻しが思ったより強すぎる・・・。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 06:44:04 ID:h9Xgk0Nk0
>>419
とりあえず闇チェ使うなら生成しやすいように円舞C取った方が良いんじゃない?
って思ってたらそのスキル振りが闇チェ切りになってるんだけど、貼り間違いかな?

後、天落砕Cってなってるけど、この3つは竜牙からCで出せるので竜牙C切りが勿体無い
自分的にだけどCスキルを取捨選択するなら竜牙は優先的に取った方が良いと思うよ

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 07:42:54 ID:14lhxYJY0
>>420
レスありがとうございます。そして申し訳ないです、コード間違えていました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglQleUi1iill1llllllillllllllIIFIillillliii1lIi!lSQQIIllllFiH
正しくはこちらです。ご面倒をお掛けします・・・。

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 09:03:52 ID:ai5UpMII0
>>410
ビル5部屋目は大人しく柵でチェイサー溜めてテアナに変身する俺に隙は無かった


ところで槍の的中気にしてる人多いみたいだが、
一切気にしたこと無い槍使いの俺は異端すかね?

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 09:18:36 ID:zAeRSHQE0
>>422
プレイスタイルによるのではないですかね?
ソロメインでKまで行く人は結構気にする人がいそうな感じ

以前いろいろアドバイスと求めた者ですが
スキル振りを見直すとcスキルを竜牙以外にもう1個ぐらい取れます
主に緊急回避(範囲攻撃やHA状態の敵を突き抜ける)に使いたいので
落花が一番の候補なのですが、天撃も普段使いに便利じゃないかなと思っています
cスキルの使用感をどなたか教えていただけると嬉しいです

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 09:51:46 ID:1femLLE20
この間限定で闇チェしか浮かべてない人にあった
特にプレス使ってもいなかったので闇チェ込みのハイブリで他のチェを封印してたんだと思う
オトチェMか+ブーストぐらいで射出のタネには困らない感じで
魔闘技でガンガン暴れつつも闇チェですとっと手元に戻すのが上手いなぁと感心
色んなまとめ方があるもんですね

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 11:26:37 ID:EtGq5g1M0
>>423
キャンセルはあったらどれでも便利。
全部とってるBMと、一部しかとってないBMいるけど
被弾少ないのは全部取ってるほうだね。
コンボも切れないし。
チェイサも闇もなんでもとりあえず1までは取ってるから
弾幕も激しいんだけど。

でもなれちゃうとちょっと困るw

必要かどうかってことじゃないよ、
あったら便利なのは間違いない。とっても意味ないってのはないかな。
砕破ですらキャンセルあると幅が広がるから。
頻繁には使わないけどね。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 11:44:49 ID:w1hmxFNA0
>>423
それこそプレイスタイルによるが緊急回避なら落花でも天激でも慣れればどちらでもいける
通常3から楽に拾える天激の方が普段使いには多用するけど落花があるとそれはそれで便利
だが緊急回避重視なら円舞も結構オススメ HAとかには特に。
まぁ>>425が言うようにどれ取っても後悔はしないんじゃないかと

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 11:58:04 ID:m65XM1DA0
ビルの柵前で覚醒するのはM以上ソロの時はボス安定しなくなるからやらないほうがいいんじゃないかな
俺のおすすめはまずチェイサー二個以上ためて一番下で強襲(ここでチェイサー二個以上赤ルガルに当てるとけっこう寄ってくる)
その後黄龍 柵爆破までに自分のM振りしてるチェイサーで数限界までためる
爆破後そのまま一番下のほうで通常123サイハ 後はその場所維持しつつバックステップしながら123や竜牙、落下とかでためてたチェイサー打ち切る
その後左か右に落下利用して高速移動しつつ振り返りでMAX溜め強襲 この後生き残ったやつで覚醒用チェイサー溜める
長くなって読む人いなさそうだけどけっこう安定だよ!

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 12:36:50 ID:ai5UpMII0
うん、長々と書いてくれてありがたいが
俺はビルソロしないんだ

疲れるしPTの方が楽しいから

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 12:45:40 ID:l8gADSIA0
>>422
体感の気になる気にならない以前にスタック発生=ダメージ100%減なんだよな
スタックを減らすってことはその損してる分を取り戻すって意味で火力アップにも繋がるし
あとはこっちの攻撃で敵の攻撃モーション潰すつもりがスタックして食らうって事故も減るし

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 13:21:36 ID:TbbLFH.Y0
>>422
槍マスタリー振ってるのに棒つかってる俺のほうがきっと異端!

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 13:29:14 ID:.YO7s1ts0
ソロよりも限定とかでコンコンする方が嫌になる。
はぐれた敵を押し込む時や味方の背後の敵を円舞で引っ張って助ける時とかに
スタックすると申し訳ない気持ちに・・・。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 14:01:14 ID:xxOHWi1Q0
>>423
以前全部c取ってましたが,最近碎覇だけcとるのをやめました
最初は違和感がありましたが,竜牙c碎覇に慣れれば問題なく使えたので
竜牙c碎覇ができるなら,必要ないと思います
ただ,竜牙が当たらないとキャンセルできないのでそこら辺は注意が要りますね

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 14:30:52 ID:FdnSBowQ0
最近棒からスカセイジにチェンジしたものですが槍は奥が深いですね・・・cなんてリュウガで十分だと思っていた棒の時と比べてスタック激しい為に各種c欲しいと思いました。レテ飲んだんだんだから取ればよかったなぁ・・・orz
スタック考慮して的中セットにしようかな・・・でも地雷とか呼ばれそうだな・・・orz

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 14:36:30 ID:Syh5XScA0
ちゃんと戦ってるなら地雷とは呼ばれないと思うが・・・
敵をむやみに吹き飛ばしたりピンチにするから地雷と呼ばれるのであって
的中装備も必要で使ってるなら地雷じゃぁない
というかそれで地雷って呼ぶ奴のが地雷かと

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 14:40:10 ID:l8gADSIA0
>>433
他のC取ってても竜牙がスタックした後に何も出来ないことには変わりないんじゃない?

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 14:46:38 ID:xxOHWi1Q0
>>435
竜牙スタックしたあと何もできないのはどのスキルでも一緒でしたね
ごめんなさい

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 14:57:25 ID:zAeRSHQE0
cスキルへのアドバイスありがとうございます
やはり咄嗟に出せることが重要だと思うのでc天撃をメインに考えつつ
もう少しだけ様子みたいと思います

ブワンガ辛いよ、ブランガ

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 15:01:24 ID:EtGq5g1M0
竜スタックしても通常1から繋げられないかな
あんまり意識してないけど。
竜のあとは大体通常出してるからかもしれないけど。
竜の後に落花とかは結構〆っていうか、
塊の終端で戻るかーってあたりに使うかも
ああ、でも竜のSLv低いと硬直長くてきびしいかもね

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 15:12:45 ID:l8gADSIA0
>>436
別に謝ることはないよ
それに他のC取ってればスタック事故が起こりそうな相打ちタイミングでは
スタックした時の隙が大きい竜牙は使わず他のスキルをって選択肢が増えるわけだし

まあ俺は通常の狩りでモンスター相手に読み合いするのも気疲れするから
狩りキャラなら的中上げて事故率は減らすけど起きてしまったら犬にかまれたと思って諦めてる

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 17:48:35 ID:dQil01aEO
第二限定PTでレーザー投げようとしてスタックしたときの悲しさ

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 18:22:22 ID:aKDGSXes0
第二でレーザー投げようとするとなぜかラグるスペックの哀しさ

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 18:38:51 ID:xGkMi6ZA0
C竜牙は空キャン出来るよ、少し難易度高いけどね。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 18:46:25 ID:CtMwi4Yk0
結論 竜牙がスタックしても硬直するようになればいい

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 19:28:49 ID:w1hmxFNA0
>>442
それは竜牙が当たらなくても他の技にキャンセルできるという事?
だとしたらやり方kwsk

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 22:27:03 ID:ai5UpMII0
結論 竜牙がスタックしても他の技に派生できるようになればいい

>>444
騙されちゃあイカン

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 22:38:49 ID:Syh5XScA0
結論 龍牙がスタックしても気にならなくなるくらい硬直が短かったらいい=龍牙M

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 22:40:49 ID:JlGmRZDc0
結論 龍牙がスタックしないマップ・ランクで遊べば良い=養殖

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 23:02:01 ID:xGkMi6ZA0
>>444
吸い込み投げの応用
これ使うとBM独特の面白事例がわんさか出てくる

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 23:17:53 ID:n0qXDxGE0
流れきってすまん、ちょっと疑問に思った事と質問をば
Lv20あたりで改変来る前に休止してて、ついこの間再開した
で、光も無もM取ろうか迷って、ちょっとニコニコのバトメ動画見たんだが
速度はあってもクールタイム発言連発してるのばっかで
案外適当に連射してる(てか一ボタンに複数動作登録してるのか?)だけなんだろうなと思ったんだが
クール時間しっかり認識して足りない足りない(確か)言わせずにプレイしてる人ってどのくらい居るんだろ
俺は言わせてないぞって人は攻撃速度うpはどんな感じが手ごろと感じてるかな?
まぁ体感なんて慣れ主観だけど、そこをおして是非
正直クールタイム発言連発プレイは汚いプレイの仕方な気がしてな・・・

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 23:23:28 ID:CMvyt52c0
自分は言ってない
射出は手動だし、ソロだと結構チェイサー背負ってる状態
装備は天空、聖キュベ、速度肩、レアアバ

タリナイタリナイいってるひとは生成即射出の人だから適当っちゃ適当だね

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 23:49:05 ID:zrYv3/Yk0
チェイサー背負ってるってことは射出しきれてないってことでしょ。
俺も手動射出だけどクールタイムでまくるし、そのくらいじゃないとチェイサーが飛ばしきれないよ。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 23:51:37 ID:Syh5XScA0
クールタイム中です流しまくってるけど
ただ単に0.5秒おききっかりに押すのが面倒っつーか無理。ってのと
オートチェイサーのLvが高いと撃ち切れないから連射設定押しっぱなしにしてる。
どうしても常時連射に比べて間隔開いちゃうし。

ログが嫌ならシステムのチャットを切るなりタリナーイが嫌なら音声抜けばいいんじゃないか

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 00:22:08 ID:CMvyt52c0
>>451
言葉がたりなかったかな
自分はタリナイタリナイ言うくらいチェイサーとばすとカンスト入り口Eヒット0でもMP切れるので故意に控えてます
昔は飛ばしまくってタリナイ言いまくってました

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 00:29:27 ID:l8gADSIA0
>>449
そもそも改変後にやってないんじゃなぁ…
BMに限らずストやポンといったかつての通常連打で修理費食いの職の改変全般で言えることだけど
改変後は短いクールで使えてやたらと高倍率のスキルがいくつも追加されたから
通常連打よりも常時何かしらスキルを回してる方が高火力って傾向がどの職でも見られるかな

(改変直後に軽く調べたもなので今は変わってるかも知れないけど)BMの通常123は大体80%、120%、140%くらい
対して竜牙Mはクール2秒の突き1発で325%、落花掌Mはクール3秒溜め0.5秒で600%+接触1ヒットごとに300%などなど
チェイサー型の場合もそのチェイサーを作るためにこれらのスキルをなるべく多く出すことが火力アップになるわけで・・・

まあ俺はタリナーイ連呼が適当プレイだとか汚いだとかって言われても
クール空けてるのにスキル使わない時間を作るくらいならクールが空ける少し前からスキルボタン連打をやってる

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 00:35:32 ID:l8gADSIA0
ってチェイサー射出のクールタイムの話だったのか・・・?
俺は光チェとか速度とか言ってたからついてっきり通常攻撃と物理スキルのクールの話だと思ったんだが・・・

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 00:45:38 ID:Syh5XScA0
え、普通射出以外でクールタイム連打とかしないだろ・・・?

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 00:59:05 ID:l8gADSIA0
さすがに常時連打とかはやらないけど
一定のリズムでスキル回しててるときにちょっとテンポ狂ってクール空けてなかったら
僅かな時間ならそのままクール空けるまでスキルボタン連打とかやるんだけど俺だけかな?

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 01:00:13 ID:xd2UUD2I0
落花がしょっちゅうクールタイムです^p^
どうもクール3秒ってのは肌に合わない

459 名前:499:2009/04/27(月) 01:21:58 ID:n0qXDxGE0
レス有難う
あの足りないは主にチェイサー射出の足りないだったか
納得いった、ご明察の人も居るがその通り
打撃スキルの足りないと勘違いしてたよ、無知だったわ

レスから察するに速度あるバトメは大抵、大体の進行ラインを決めて
手数と突進力で打撃引っ掛け即射出で敵複数の中を通り抜けるって感じになるのかな
確かにスタックリスクは手数で減らしてるし、一回引っかかればチェイサーで追撃も楽々
当然時間辺りのダメ量も高い、と効率いいね
汚いって言うのは言葉悪かった、すまんかった
まぁあんだけの速度で全動作しっかり認識してやってる奴いたらそりゃNTだわな・・・

自分としては大まかに攻撃するんでなくて、一発一発決めるつもりでコンボして、射出も織り交ぜて
ってのを前提にこれからの育成を考えてたんだが、どうやらそういう次元の話ではないってことかw
1stキャラがバトメでこのまま無課金で行くと決めてるんで、武器移行は必須となるとして今の貯蓄を鑑みると
レアアバは勿論キュベもちょいと厳しそうだなと思ったもんで
まぁその辺の事情が改変内容に対する無知と絡んでの認識だった
一応、闇MクリMオトチェMで槍Mは確定で、他を調整しようと思ってるけど
もうちっとじっくりレス漁りながら練ってみるよ
ありがとう

つーか、生成はよしとしても射出を1打撃で縛らないで
別管理で任意に射出するようにすればもっとフレキシブルで面白くなるのにな・・・

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 01:24:29 ID:n0qXDxGE0
ごめん449だった

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 05:47:12 ID:Syh5XScA0
>>459
>つーか、生成はよしとしても射出を1打撃で縛らないで
>別管理で任意に射出するようにすればもっとフレキシブルで面白くなるのにな・・・

改変前はチェイサー生成がアクティブだった。
ショータイムで爆撃射出ってのもあった。
それはそれで面白かったんだけど、威力とMP消費が凄まじくて狩りはマゾ職って呼ばれてたな。
改変前と後を組み合わせれば最高に面白い職になる。と、思う。(決闘でバランスが取れなくなるだろうけど

打撃当てなくても射出出来ちゃうってのはバトルメイジのコンセプトから外れる気がする、というかバランスブレイカーw

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 06:38:25 ID:1femLLE20
オラシが今の仕様ならてるけっちゃー時代のバトメでもいくらか楽に狩りできるよな
まぁ妄想スレでどうぞ俺乙

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 09:59:53 ID:aOe5uc6o0
改変前は、BMはほんとにPTでは嫌われていて
自分はあまり考えないでどの職でも申請が来たら入れる方だったんだけど、入れると
「がんばります!散らかさないようにしますし必死にしますから!」的な人が多くて
なんか切なくなって自分もBMを作ったのを思い出した。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 10:45:01 ID:frtt9nxoO
改変前は50までマグマNソロしてたなあ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 14:16:30 ID:xGxlX7Uw0
射出って連射設定で即射出が基本だったのか・・・
あんまり背負うってのは効率が悪いってこと(貯める必要がある場合以外)かな?
ちょっと連射できるようにしてみよう・・

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 14:26:57 ID:inYdLSjk0
というか、生成されるたびに射出しないと割り込まれて被弾する事無い?
普段滅多に被弾しないのにテアナ用に貯めてる時の被弾が多いんだが。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 14:31:52 ID:ABNnYANw0
俺も連射だけど単発撃ちも普通に使うよ。ある程度敵を纏めたらガンガン打つって感じ
まぁ、それも人それぞれだろうけどね

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 15:25:16 ID:CMvyt52c0
>>466
ビル以外で射出控えてもあまり被弾はかわらないかな
さすがにビルはうちまくるけど

中チェイサー以上をMAX背負ってるときはちょっと集めてプレスで一気にたたきこんでる

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 16:56:01 ID:Q8Y9uksQ0
>>466
その通り割り込まれがあるんだよね、特に通常二段目とか
連射「も」使えるように頑張る
まだ未覚醒だから貯める必要もまだなかったしね・・

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 20:12:27 ID:XhiMNjeM0
改変前は常時ショタオートでシュルル置いてチェイサー爆撃っていう砲撃士だったし全然違う職だよね

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 22:13:30 ID:B9IFSpD20
バトメはじめて25才になった面白いです
布バトメってのも中にはいるみたいなんだけど動画が検索に引っ掛からないと
言う事は人気無いのかな?槍物理が少なそうでやろうと思ってたけど布バトメってのが気になる・・・。
動画が見つからない;;

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 22:16:23 ID:BpRGcVl60
さっきバトメで物理3000近くの人いたんだが
これくらいあると流星ってどのくらいの威力なるのかね?

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 22:42:29 ID:WCH09q5A0
>>471
布マスと闘気レザマスを見比べたら大体わかると思うけど

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 23:22:33 ID:n0/9M5.A0
いやいや
槍物理は多いだろ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 23:30:57 ID:vX0eJtzo0
無チェ1〜10の前提のみの物理の事だろう

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 00:18:57 ID:0OIbEy2Q0
やり物理はコンボで大チェためておいて、てきとーな感覚・要所で使うって感じだから
火・光チェはMが普通じゃないか?
Lv40でブリオナック装備で棒なみの速度に楽しくなる型、40までは結構辛い

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 00:38:03 ID:CMvyt52c0
>>476
それじゃ槍ハイブリじゃ・・・

槍物理っていうか物理型は475みたいなのだと思ってた
過剰と装備でチェイサーバフや手数を補う感じの・・・

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 00:48:20 ID:0OIbEy2Q0
>>8見て来い

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 01:21:29 ID:l0WgWZkE0
物理寄りハイブリだな

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 01:45:44 ID:h.u.D5mIO
>8って教えてくん用でしょ
教えてくんがちゃんとした物理型なんてできるわけないだろ
そのうえで作ったテンプレじゃないか

チェイサー2種類背負ったりぼんぼんとばしてるBM見て誰が物理型って言ってくれるかな

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 05:08:26 ID:KATHCOUg0
物理の定義、感覚は人それぞれとしかいいようないよ
チェイサーほとんど使わない龍天落流砕Mで物理スキル特化も物理だし
チェイサー光火闇の物理強化に特化したハイブリも物理とも言えるし

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 05:31:12 ID:n0qXDxGE0
自分は槍使ってるけど
攻撃速度遅いとやっぱり槍攻撃の一発一発に意識が行って
そのついでに射出っていう順番だから
物理型って感覚が強くなるかな

棒でBuffもかけて攻撃速度早くなれば
物理は割りと大雑把でもどうとでもなる場合が多くなって
逆に射出機会を最大限に生かそうとするようになるから
物理への意識比重が下がって
ハイブリッド型って感覚が強くなるんじゃないかな

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 06:03:58 ID:VEkqmhUI0
物理特化でも火光はバフ考えたら取った方がいいし、チェイサー完全に切るとかただのネタ振りにしか見えないな

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 06:07:15 ID:Syh5XScA0
18スカセイジさえあれば・・・

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 06:09:49 ID:VEkqmhUI0
dnf動画の14スカセイジのは覚醒切って火光残り物理っぽかったけどかなり強かった

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 06:12:02 ID:Syh5XScA0
あれはアイテムかなんかでステータス上がってるはず
力1000とかおかしい。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 08:02:37 ID:F.n/t0wM0
自分のイメージだと
チェ型:物理前提止め
物理型:チェ前提止め
物理よりハイブリ:物理活かすためのチェM
チェよりハイブリ:チェメインだけどせっかくだから俺は一つくらい物理Mするぜ
プレス型:プレスハァハァ

自分のイメージだと
チェ型:物理前提止め
物理型:チェ前提止め
物理よりハイブリ:物理活かすためのチェM
チェよりハイブリ:チェメインだけどせっかくだから俺は一つくらい物理Mするぜ
プレス型:プレスハァハァ

改変前に改変後の物理やるなら13以上の過剰と聖イシュ、レアアバ、ハルギとか
揃えないとネタとかなんとか言われてた時の印象が強い

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 08:02:50 ID:ayxNGuAE0
55青槍がかこいいと思ってるのは俺だけか・・・
いや、PT行く時はボイドピアースだけどね

スカセイジ欲しいです

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 08:34:26 ID:Fi6DY3HY0
布バトメが多かったのは改変前だねー
物理もそのころなら射出する必要なかったからわかりやすかった

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 09:12:30 ID:D9eh3igg0
いくら過剰あっても光はとった方が強いからなあ・・・物理型はネタと言われても仕方ない
物理寄りハイブリの中に「俺は人とは違う!俺は物理型なんだ!」って言いたがる人がいるのかしらん

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 10:02:47 ID:0OIbEy2Q0
頭沸いてるのか知らんが、チェイサーをダメージソースとして使うかバフとして使うかの違いだろ
光火チェを適度に射出していくだけで物理の攻撃力が上がるんだから当然使うだろ

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 10:15:40 ID:s2tDotbo0
単純な字面だけでの話だけどさ
俺と>>487さんとは「物理型」の意味するところが違ってたよ!

俺は
物理型=物理技を主に運用して、拘束やバフ目的などにチェ技を使う
チェ型=チェ技を主に運用して、チェ生成やチェの流し込みなどに物理技を使う
プレス型=チェ型に含まれる中でプレス運用を主に構成した型
っていう感じで考えてた

んで>>487さんの言う「物理型・チェ型」はなんて言ってたかというと
「物理極・チェ極」だったわwww

皆はどっちのニュアンスで言葉を使ってたのか気になるところ。。。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 10:39:14 ID:7G8EBAgEO
何型かなんて中の人が決める事だし、わざわざ型にはめる必要なんてないと思うけどねぇ
BMはスキル振りがピンキリだからある程度は必要だろうけど…

他ゲーの話題だがROのクリアサの議論を思い出した

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 10:40:40 ID:2V1reNG2O
自分は物理は落花のみM、他は適当に上げてサイハ意外c取得の
チェイサーは火M+3、光水Mのどう見てもハイブリだけど、
立ち回りかな?それで物理寄りだと思ってしまう。
こんな人も多いんじゃないかね?

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 10:45:14 ID:D9eh3igg0
>>491
頭沸いてるなぁ〜
チェイサーをバフとして活用してるんだからチェ型じゃんそれ〜、チェ型がダメージソースとしか見てなくてバフとして使ってないなんて誰が言ったのぉ?
生成技は物理スキル、プレスでもなければ作ったチェはタイミングの差こそあれ全部打ち出してるんだしどっちをメイン運用なんて差はないよ、あるのはスキル振りの差だけ
1竜水とかの拘束目的の使い方はあるけど、それする事に物理型チェ型関係ない、必要な場面ではどちらでもする事

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 10:49:03 ID:Ehnsy66U0
くだらねぇw
好きなようにやればいいだろw

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 10:57:30 ID:Qmu3E2Qc0
「最大限のダメージ効率」って考えるとどうやったってハイブリになるだろ。
M振りした物理スキルはチェのバフでブーストしたらもっと強いわけだし、
M振りしたチェのブーストは物理スキルが強ければさらに輝くわけだし。
無理やり型分けする必要もないと思うがな。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 11:03:08 ID:yV9V1/FY0
俺のバトメはフンドシ見る為に作られたからフンドシ型だな

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 11:09:33 ID:s2tDotbo0
>>495
>>491さんではないけれど。
口調はともかく言いたいことは分かる。
けど、スキル振りの差だけってのは暴論じゃないかい?

チェイサーをダメージソースとしてみてるなら知能重視の装備するだろうし
称号だって魔女とか着けてるかもだし
物理をダメージソースとしてみてるなら過剰槍を用意して
狼称号とか装備してるかもしれない

それにスキルを前提分振ってても「俺は使わない!」っていう運用もあるかもしれぬw
結局スキル振りよりも本人の戦い方で分けるもののような気がしてきた……

>>498
さあふんどし型のSSをうpする作業に戻るんだ!!
そういうイイモノは皆で楽しむべきでござるよ(;´Д`)ハァハァ

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 12:10:29 ID:OlHn.ViQ0
最近、キャラごとにやることもなくなって限定いってるだけでカンスト量産。
限定キャラに新しく追加するかー的なノリでバトメ子やってみたらなにこれ面白い。
3スレ分くらいさかのぼってみたけど、スキル振りもほんと自由でひとそれぞれなのね。これからここでもお世話になりますorz

ところで、覚醒条件の勝ち点って1000のままなのかな?どこかで700に緩和されたって聞いた気もするけどガセなのかはたまた日本にきてないのかきてるのか。
最近インおじ農夫おんなーって感じで覚醒ない職ばかりやってたからわからんのです…。
最近覚醒したバトメ子さんいたら教えていただけないだろうか??
1000点必要ならまた塔に登る作業に戻らなければ…

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 12:24:26 ID:MH23n/Ls0
>>500 普通に1000点でした☆(ゝω・)v

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 12:27:00 ID:OlHn.ViQ0
>>501
有難う。延長メンテ終わったら塔いってくる(ゝω・)v

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 14:04:47 ID:r6/DaU0EO
携帯からで失礼
今天空を買うべきかどうか悩んで夜も眠れないんだ
正直30mの価値はあるだろうか?よければ使用感を教えていただきたい

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 14:17:16 ID:.YO7s1ts0
>>503
体感だと感電はほぼ毎部屋かかる。
ボス戦だと「今回は掛からなかったな〜」くらいの確率でかかってる。
つまり感電は期待しても良い。
で、感電するとダメ増えると同時にコンボ数も稼げるからチェや覚醒パッシブとの相性も良い。
自分はドロップで入手したから想像でしか言えないけど、
レアアバレガシーララミス天空持ってる身から考えると
もし自分が一番最初に手を出すとしたら天空になると思う。

30mの価値の有無に直結する答えではないけど参考程度に。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 14:20:16 ID:Qmu3E2Qc0
+8絶命→+5天空って変えたんだが
物理スキルは前提止めでチェ垂れ流しってスタイルなんだが、Dクリア時の残りHP/MPが明らかに増えてる
ハメKソロ全、絶命のときは赤も青も2〜3個必要だったが、天空にしたら妖精で十分になった
物理主体だった場合、どれだけの効果が見込めるのか考えるだけでテンション上がるわ

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 14:31:57 ID:r6/DaU0EO
>>504-505
ありがとう
天空を買うことにするよ・w・
これで50で止まっていた俺のバトメ始まることだろう

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 14:32:16 ID:0ZyydFCcO
>>503
30M出す価値あるよ
棒BMだと最優先事項

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 15:03:29 ID:bvIZVI0EO
天空は他の職でメイストやサイドにかえたときと比べても
明らかに強さの違いが出た

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 15:30:41 ID:Fi6DY3HY0
さて、ゴブリンはキャストあがってもあんまり意味ないから
大地のほうですよね

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 15:50:16 ID:s2tDotbo0
そこでぷちすけ

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 16:58:26 ID:YaOemHFQ0
>>493 
なつかしいww
トリプルクリティカルジュルですねw

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 17:15:39 ID:bo797lN20
火宝剣ケミなんてやってたからBMやってるんだろうか

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 17:52:52 ID:7G8EBAgEO
>>511
まぁ他ゲーの話はスレチだからこれくらいにしようぜ
ただチェ型だの物理型だの不毛な言い合いが、クリアサの議論に似てたなってだけ

話は変わるが、槍使いの人は武器の目標って何にしてる?
棒使いは天空が多そうだけど槍はやっぱスカセ?
55レアは黄竜1だけで特殊効果はないようだし…
鰤が性能良すぎてスカセにしようか迷う
鰤12くらいならスカセ+7並に威力出るだろうか?

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 18:23:17 ID:KeB5zrtY0
絶命12使いなんだけど天空のほうがいいかな・・・

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 18:50:51 ID:WFvQQjdw0
>>513
黄竜M、光チェM+3の自分にはどっちも付いてる55紫は良い物
まぁ55桃待ちだけど
今は+10クロ槍

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 18:58:12 ID:inYdLSjk0
イベントで物理攻撃力2985になっててわらた

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 19:18:05 ID:koXaH38QO
チクショオオ
光無水チェ3種Mでいこうとしたのにチェが途切れるため勢いで火とっちまった…
使い心地は格段に上がったけどまだ35の若輩者
エレで火Mにして後半辛くて後悔したのもあるし
4種M型って後半辛くなりますかね…

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 19:46:48 ID:inYdLSjk0
ならないよ
強化-魔法防御の敵が出るとだるいぐらい

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 20:08:38 ID:koXaH38QO
>>518
ありがとう!
これで安心した心置きなく眠れるよ!

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 20:26:43 ID:YaOemHFQ0
>>513
威力はでてもスカセイジの拘束力にはかなわないと俺は思う

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 00:04:06 ID:TbbLFH.Y0
暇だったから宮殿で蛇ためてオトチェ10かけて黄竜してみたんだ。
ストックのチェイサが20−30こほどになりました。

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 00:24:47 ID:EdzJ2gFU0
スカサは水チェ+・凍結する・それにスカサって冷龍じゃん。
という事で水属性あると思ってたけど、無属性と知った時驚いたのは自分だけじゃないはず。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 01:08:05 ID:CMvyt52c0
スカセな・・・

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 12:30:55 ID:HIkxS.Ds0
龍槍スカサイジ

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 16:11:15 ID:SstYRAoM0
水チェの仰け反り?と敵の移動速度減少に魅力をかんじるだけど使い勝手はどうなのかしら
火を切ってチェメインでいくならいけるかな?

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 17:20:22 ID:w1hmxFNA0
>>525
移動速度減少はおまけみたいな物だが塔では結構便利
仰け反りというのはダウンしないという意味合いだよね?
通常1→2→C竜牙→1→2→水チェの永久ループで格闘以外のAPCは一方的に倒せる
格闘はリカバリの関係で割り込まれるけどサヨンとかなら開幕から最後までずっと
コンボを繋げられてノーダメ勝利
水チェを5個ぐらい背負ってオトチェ5かけて前述のコンボをしながら射出しっぱなしにすると
集団相手でも塔でも相当強い
ストの立ちコンボやランチャ等と組む時も邪魔にならない

つまり意識して使えば利点は多いけど火を切ってまでMにするかどうかはプレイスタイルと相談

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 17:21:13 ID:0ZyydFCcO
>>525
水は使い易いし、鈍化も+3しとけばかなり役立
あと射出時の声がいい

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 17:46:56 ID:SstYRAoM0
>>526>>527
そこまで使い勝手がいいとは水振ってきますねありがとうございました

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 18:04:23 ID:igucz0ng0
だから投擲マスタリーに振れと

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 18:20:53 ID:xGkMi6ZA0
キャンセルディスクの狩性能半端ねぇっす

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 18:23:28 ID:w1hmxFNA0
古代取得時に一気にM振りして勢い余って投擲マスタリーを取ったのは俺だけでいい

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 19:54:30 ID:/OHom0n60
レテ飲んで
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJnglclm4lMiiill1lllllillllllll1Q1Iillillliill1il1
このスキル振りにして遊んでくる

動画取れたら取ってくるぞお前ら待ってろよ!

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 19:57:50 ID:/OHom0n60
みすったごめん
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJnglclm4lMiiill1lllllillllllll1Q1Iillillliill1il1SSQlIIlilliiH

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 20:14:31 ID:WCH09q5A0
王の守護が面倒だからチェプレ1だけとったけど
軽い気持ちで1とってもつかえるもんじゃないなこれ・・・
%だから1でも何とかなるかと思ったら
もとのチェイサーが固定なんだから意味ないじゃないか俺輝け

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 20:30:55 ID:CMvyt52c0
なんとなーくとったらクロクエの守護で大活躍して俺はとってよかったと思ったよ
状集めのお遊びで死体コンボして大チェためて次の部屋でチェプレ一掃とかして結構楽しんでる
あとビルの柵爆発待ち中のバフかけとかチビタウ召還機壊すのとか
まあひとそれぞれですね
普通に射出してるほうがつよいとは思います、はい

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 20:45:41 ID:3Vl5EnMk0
1だけどPT組んでるときはちょくちょく使う、限定みたいにサクサク進むPTだと使い何処少ないけど
ソロだと>>535さんみたいにビルや守護では使うけど普段はあまり使わないかな

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 21:39:57 ID:8Vh/d2o20
韓国の新しいプレアバに付いてるダンジン称号凄くイイね

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 23:56:20 ID:eQFh3WkM0
天空壊れて意気消沈してスカサKいったけど全然関係なかったぜ
異界もBMで勝つるぜ!糞ださい武器だけどね…
えーい、55密封はまだかー

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 00:04:28 ID:QN9eOJ5w0
天空って7でも十分じゃね?持ってないから知らんけど

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 00:07:09 ID:Hc94fa4Q0
30M使っても+10いかなかったから諦めて+7で使ってるけど
+12絶命より余裕で強い

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 01:57:26 ID:HIkxS.Ds0
相場が天空の100分の1しか無い糞ゴミっぷうと比べてもなぁ

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 08:33:50 ID:s2tDotbo0
+7天空って相場知らないけど
+12絶命の100倍もするのか

どんだけ高額なんだ。。。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 08:57:33 ID:WCH09q5A0
絶命なんか100Kでも売れないんじゃ
絶命50K天空30Mと考えても600倍はするじゃないか

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 09:06:57 ID:s2tDotbo0
>>543
ええ、絶命って+12でも100kとかなの?
相場的にはなんとなくのイメージだが
その生天空の30Mとかと同じくらいかと思ってたんだが

その相場的な同額の上で
絶命+12と天空+7(実質攻撃力としては+0とそんなに変わらない)
のダメージを比較したのかと思ったんだぜ

まあ俺の認識違いならすまんw

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 09:23:19 ID:Qmu3E2Qc0
+12絶命なら10〜15Mくらいじゃね?
買うやつがいるかは知らんけど

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 09:24:38 ID:bvIZVI0EO
うまいことあげ足とったと思ってるみたいだけど
相場に関しては二人とも強化値はかいてないぞ
普通に行間よめる範囲だと思うが

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 10:16:54 ID:s2tDotbo0
>>546
うん、まあそもそも性能では+12絶命と+7天空を比較してたから
価格比較もその流れ同条件の比較だと思いこんだだけさ
費用対効果を比べるなら同じ条件の元じゃないと何の意味もないしさ

まあ俺の読み方が悪かったみたいなんで
以下いつものBMスレってことでスルーしてくだしあ

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 10:23:45 ID:FqDpbkKo0
>>547
いや、悪くないだろ。
+12絶命と+7天空の威力を比較してのことだから、価格も+12絶命と+7天空を比較して当然だと思うんだが。
まあ+12絶命なんて買う価値無いしどうでもいいけど。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 11:11:54 ID:FqDpbkKo0
よく考えてみたが、(無強化で)600倍の開きがあるんだから、いくら+12にしたところで天空に敵うわけがない。
・・・どっちでも取れるな。50紫と50桃でこれだけ開きがあるのは他に無いからな。スカセイジとヴォイドも結構あるけど。
何れにせよハイブリ職で過剰の恩恵が若干薄いとはいえ、+7で50紫+12より強いなんて天空どんだけ神なんだよ。

まあ感電なんですけどね。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 11:25:53 ID:Nhmbf1m20
さらに無光にHPブーストと文句なしだ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 11:29:30 ID:FAMZj/c.0
スカサ以外の高LVDで大活躍の光属性もね

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 11:59:27 ID:xiCSAVnA0
見れば見るほど天空に死角なしっ!早く装備したいなあ…。

うちのバトメ子もクロニクル宮殿ロージークエに突入。
意気揚揚とMに突っ込んだらすっごい泥試合になったよ!女官回復自重。
もうすぐ覚醒だけど…覚醒したてのテアナ1グルーヴ2古代Mオトチェ5シャープ使用で突っ込んだら変身中に落とし切れるのかな??

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:05:56 ID:Qmu3E2Qc0
ちょっと宮殿Mソロしてくるわ

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:11:11 ID:U67I72bM0
>>552
ミスティライム殴っても回復させるだけなのを除けば、なんだよね
そりゃアウクソーからミスティライムになる前に倒すけどさ

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:16:29 ID:L0PfV5xw0
今はイベントでギルドスキルの+50がかなり強いからいけそうな気がしないでもない
限定やっててもイベントの全ステ+50のせいでクルセがいなくても凄いサクサク

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:21:30 ID:Qmu3E2Qc0
>>552
Lv57 テアナ6、グルーブ5、オトチェ10、古代#なし
無強化ヘルカリ槍持って突入

部屋前で変身+オトチェ
開幕天地、硬直切れたら双天、以降通常+チェ連打しながらクール毎に天地・双天
ボスを倒してからテアナが解けるまで約17秒。ちなみにトドメの時点で99hitだった。

26〜27秒程度で倒せてる計算。古代Mと#使ったら覚醒したてでもいけるんじゃないかと思う。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:26:57 ID:xiCSAVnA0
わざわざ有難う!
これはテンションあがってきた。頑張って覚醒してくる☆(ゝω・)v

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:54:15 ID:w1hmxFNA0
ハゲで雨降らせてHIT数あげるとかボティスで加速とか
疾風装備するとかすればシャープ無くても行けそう。
テアナ2の時にオトチェ持って無かったけど部屋前で7個背負って
ハゲ+ヘルカリ装備でMまでなら回復させる事無く倒せてましたよ。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 14:42:16 ID:VEkqmhUI0
覚醒したてなら無理せず最初のアマゾネス召喚くらいまで普通に戦って、後半の女官ラッシュをテアナで押し切った方が良いと思うよ

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 17:37:23 ID:jFgxpH9M0
48から長々と覚醒クエを続けて、王に挑む→玉砕→回復集めるを繰り返しながら
本日51歳にしてやっと覚醒を果たしました!!
お金とか時間とか失ったものは多かったけれど、手に入れたものは大きかった。
チラ裏な内容だけど、ここに記念カキコさせて欲しい。
ちょっとクエ消化しつつ「テアナつえぇえええウッヒョー!!」してきます。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 18:16:12 ID:4FBp1FKg0
おめでとー、自力でやるとキャラに対する愛着がUPするよね

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 19:52:10 ID:igucz0ng0
ただ愛着が沸いた分目標がなくなった瞬間萎える
なんか「〜〜が欲しい」とかで
ヘル行く→状集め→萎える
お金貯める→D行くetc→萎える

的な

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 20:05:57 ID:yypcvgA.0
ちょうど1ヶ月前から始めて、いろいろキャラを試してバトルメイジが楽しかったのでバトルメイジを主に使っています。
槍か棒かで迷ったのですが、棒の方が高レベル武器の値段が高いようなので槍にしました。
今41レベルでアルフライラのシャロや蜘蛛に通っているのですが、NやEはまだしも、MやKになるとスタックが多く感じます。
基本的な立ち回りができていないだけかもしれませんが、スタックも重なって、M以上だと直でも回復を使ってしまう状態です。
こういった場合、やはり基本となる立ち回りから見直していく必要があるのでしょうか?
ご指導をお願いします。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 20:18:58 ID:Syh5XScA0
的中レザーオススメ
スタックが嫌なら棒と棒マスタリーを使ったほうがいい。
密封も高くはないよ。
桃武器である天空が飛びぬけて高いだけ。
暗経も絶命も20kもしてない。疾風は100kちょっとだけど、すぐ貯まる額だし。
まだマスタリーを振ってないなら棒も考えてみたほうがいい。

立ち回りとしては通常3を下か上から当てるようにするといいんじゃないかな
時間かかっちゃうからNを回ってた方が効率いいけど。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 21:10:38 ID:yypcvgA.0
>>564
槍と棒で最終的に的中率10%の違いが出るとはいえ、それほど体感で差はないだろう。
と、すでに槍マスタリを取れるだけ取ってしまいました。
シャロや蜘蛛でMやKを回っているのは単純に上手くなりたいからで、特にお金稼ぎというわけではありません。
ひとまず的中レザーを揃えてみて、それでも上手くいかないようならレテを考えてみようと思います。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 21:17:28 ID:lhbyzBiI0
>>562
実装当時からBM一筋でもう金稼ぐかエピ狙うくらいしかやる事無いけど
まだまだ全然萎える気配がないぜ
BMは動かしてるだけで楽しいです

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 22:00:30 ID:w1hmxFNA0
>>565
10%は体感でもかなり差が出ますよ。
ただその分クリティカルや物理攻撃力等の威力が上がりますので
そこまで気にしなくても現状のダンジョンで不自由はしません。

ただ棒が多いのはストレス無く安定して周る安定志向の方と
天空棍の存在が大きいからだと思います。
天空根は威力、ブースト等を含め非常に優秀なのですが、やはり安くは無い上に
天空以外の棒だと槍からだと物足りなさを覚えるかも知れません。

天空棍が買えるだけの資金が貯まるか拾った時等にレテを考えるぐらいでいいと思いますよ。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 22:12:10 ID:VEkqmhUI0
槍と棒の的中差はマスタリ10同士で5じゃないかな

ところで新クリーチャー何か買おうと思うんだけど使い心地はどんな感じでしょうか?
ゴブリン ステ増強 4人なら強い?
タイガー かわいい クリティカルで若干火力上昇 かわいい
スケルトン 槍なので弱点補強 でも的中2のクリーチャーは既に飼ってる
と迷ってるんだ
ゴブリンはサモに付けた感じだとそれなりに賢いAIっぽいけど他2体もちゃんと戦ってくれるのかな

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 22:27:05 ID:WCH09q5A0
精霊ゴブリンつけてるけど、他のPTメンがつけてることは・・・
発売直後でさえこんな状態だから期待はできない
タイガーだと槍の物理クリ伸ばせるし、魔クリも無駄にならないしよさそう。
ただ角笛のタイガーは遅いし、つかんだら攻撃できんしはっきりいって邪魔なんだけど
クリーチャーは大丈夫なんだろうか。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 22:39:19 ID:w1hmxFNA0
そうでした5%でした。
素で間違えた。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 05:29:48 ID:19ztVI6AO
>>566
そうだよな
バトメは操作して楽しいから状集めの作業も楽しいな
エレもカンストしてるけど、疲労半分で疲れる
通常とスキルのクールが短いのがいいね

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 07:15:36 ID:S8HrMd5s0
ソロ専で48で覚醒出来たのに52にもなって王とビルのソウルオーブが集められない。
招待状50枚もあるのにくやしい><

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 08:15:53 ID:inYdLSjk0
ゴブリンは値段は気にならないけどダンジョンの中でまでうるさいから困る。
町中でカチャカチャうるさいガンナーでさえダンジョンの中では静かだというのに。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 12:12:37 ID:UX/xI7k.O
なんでテルケッチャーは削除されたのか

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 12:16:42 ID:KATHCOUg0
テルケッチャーなんてなかった

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 12:39:24 ID:3aodK37M0
王もビルもテアナ待ちさえ面倒がらなければ楽勝じゃないか?
特に前者

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 13:40:37 ID:Ot9rV/3Q0
テルケッチャーとは一体なんだったのか

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 14:32:28 ID:9SwdBkBE0
BM全盛期の最強技
色んな意味で

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 14:43:07 ID:inYdLSjk0
↓←Zだっけ

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 15:32:23 ID:S8HrMd5s0
>>576
午前中頑張ってソウルオーブ集めたです。
Mいける気しなくてEだけどなかなかでなくて疲れた・・・

ちなみに苦手な水、火でテアナ(火は水倒して改めてクール待って変身)だけど
倒し切れなくて変身解除し、グダグダになります。
クール毎にスキル使ってオトチェ(5)で無双してるんだけど、
みなさん爆発は食らわないように気を遣ってるもんですか?

ビルは動物園になったら死んで蘇ったら即オトチェテアナでごり押ししたら何とかいけました。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 18:40:41 ID:.6sohioE0
Kなら100%出るんだから限定PTに潜り込めば一発だろうに
何をそんなに苦労してんだか

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 18:50:24 ID:inYdLSjk0
いやいや、そんな寄生目的でビル王の限定に行っちゃいかんだろ

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 19:15:06 ID:S8HrMd5s0
まああれすよ。
なんか一人でやりたいじゃない。
てか50超えてソロでろくにいけないのはまずいかなと思ってね・・・

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 19:32:54 ID:.YO7s1ts0
氷は焦らずじっくり八の字移動の天撃光チェをやってればノーダメで倒せる。
火は巨大化したらライナスが売ってる一番弱い武器付けて殴って爆発、
戻ったらチェ混ぜれば多少は楽。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 19:39:20 ID:IcGzpF2YO
    ごりょんさん

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 19:57:32 ID:ch9cZoJM0
炎は火耐性をあげてごり押しするのが一番楽だと思うんだ。
需要ないかもしれないけど一応
大地の刻印アミス、クロマティック上着と下着、テトラアタイトシューズ、
ブラックルナベルト、ロジャー、ジジクロス、クロニクル指輪、
上級腰アバ、炎称号、チャームで150いくよ

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 20:24:02 ID:L0PfV5xw0
耐性装備付け替えが面倒な俺は氷でテアナ変身して火で戻ったら相手の残りHPを見て、
HPが結構残ってたら武器外してチェイサー生成してマーク4つの時に円舞で投げながら光か水チェイサー垂れ流しで倒してる。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 20:36:30 ID:XhiMNjeM0
火耐性上げは便利だな
少しがんばればチャーム無しでも150行ってボーナスステージになるし

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 20:42:13 ID:2PtBUVGk0
付け替え面倒だから常時火耐性
テアナは凍らないし氷のダメージは低いからそのままで平気
光も耐性必要無いしな

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 21:08:35 ID:iFz/IG.60
>>587
あれ?俺が居る
炎の爆発2度ぐらいしか耐えられないからKだとさすがにめんどくさいけどね

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 21:36:02 ID:zIbviboQ0
円舞のクール短かったらもっとスムーズにいけるんだけどなぁ
耐性150+バラムHAでごり押ししてます

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 05:35:51 ID:Q9mdVdAw0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCgl!Fu2lFiilllllllllillllllll1I11ill1llliiil1Ii!lSQlGIliiiiiH

狩り決闘3:7ぐらいなんだけど余りSP何に振ろうか迷っているのでアドバイスを・・・
武器は天空防具は聖ラトシャドウ肩クイック腰
黄龍をmにするべきかグルーブとるべきか古代取るべきか・・・

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 09:44:14 ID:Qmpx0Lbo0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQleQlFiill1llllllillllllllII1!illillliii1lIl1lSQliIllllFGH
狩専用のつもりです
バトルメイジは作ったことがなく使用感もわからないのですが
レテも飲みたくないのでこのスキルは無くていいとか教えてください
地雷にはなりたくないので;;
全然糞だったらいってください。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 10:24:37 ID:Qmu3E2Qc0
>>592
グルーブはパッシブだけど変身してる間しか効果がない。
古代は変身しててもしてなくても使える。
黄龍は決闘優先なら1で十分だが、狩りもするならM取って大失敗ってこともない。
狩り決闘3:7で、その3つの中からなら俺は古代を取るかな。
決闘でテアナ使わんし、敵をまとめるだけなら黄龍1でいいし。チェイサーの威力上昇は大抵の状況で有利に働くしな。

>>593
強いて言えば、オトチェは1じゃあんまり意味がないかな。5以上にした方がテアナの時は役に立つぜ。
Mだとちょっとあまり気味になるがな。

ぶっちゃけ、バトメで地雷振りってあんまりないんだけどな。空中ランタンとかホドルとか取らない限りは。
ということで、オトチェのこと以外は特に問題ないです。
素敵な幼女ライフをお楽しみください。

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 10:35:13 ID:inYdLSjk0
何でだよ。
変身してなくてもグルーブ効果あるだろ。
火チェと合わせて物理500とか600上がるぞ。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 11:30:12 ID:w66YpNoo0
じゃあテルケッチャーのイベントはなんだったのか???
ハンゲ全盛期の最強詐欺だと思う
色んな意味で

>>594
グルーブは変身してもしていなくても適用される。
数ある覚醒パッシブの中でも最有力と言っても過言じゃない。
テアナは言うに及ばず決闘でもM取ってる人多いんじゃないかな
これあるとコンボ楽しくなってくるよね
なので>>592グルーブはMのままでおkだと思います。ってかしてね。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 11:31:27 ID:Qmu3E2Qc0
オウフ今まで勘違いしてたぜ
そーかグルーブってずっと有効だったのか・・・

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 13:08:10 ID:Cd6LaxDU0
592みたいな質問は良いんだが、593はテンプレ読めしか言うことがないな。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 13:10:32 ID:VEkqmhUI0
高ヒット数稼げてるうちはストもびっくりの力になるしね。
テアナとの相性もかなり良いしパッシブの中でもトップクラスに性能いいと思う。

>>569
確かにつけてない人も多いよね。
タイガー持ってる人に聞いたらアイテムで呼ぶのと一緒でつかみ中は攻撃出来ないみたい。
それでスケルトン買ってみたけどこっちも空振りしてること多くて変身スキルは微妙な感じ。
的中3回避3はありがたいし待機中首回っててちょっとかわいいからいいけどね。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 13:16:10 ID:hxC420Jo0
>>569
書き方で気になったんだがゴブリンは
別に4人ともゴブリンじゃなくて何かしらの
クリーチャーさえつけておけば
効果発動だよな?

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 13:26:50 ID:inYdLSjk0
うん

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 13:35:58 ID:3Jny7O4M0
決闘メインならグルーブはいらないんじゃないかな
頑張ってもせいぜい20Hitがいいところだし恩恵は殆どないかと

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 13:49:41 ID:1JLCcCvI0
そうだね、決闘でグルーブとるなら黄龍Mがいいかなと思う

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 13:56:01 ID:Q8Y9uksQ0
覚醒前のBMで影のボスとか塔の氷の剣士とか判定が強いAPC相手ってどうしてますか?
両方とも縦軸ずらして近づかれて相手の広範囲ブッパでHit数がかさんで大変なことになるんです
無理に軸あわせると相手の範囲が広くて食らうことになるし・・・
ずらし天撃も相手の方が判定強くてよくて相打ちでコンボに持っていけないし
しかたないので延々とオトチェ→碎覇してるんですがみなさんどうしてますか?

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 14:06:23 ID:TUKys48A0
通常123の3当てからC天→光で拾ってコンボ

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 14:16:36 ID:3Jny7O4M0
水チェイサーがあれば、12c竜牙12水チェの無限ループ

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 14:21:11 ID:S8q1zrNs0
同じく苦手だから、バラムでHAになってフルボッコしてます

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 14:22:50 ID:S8q1zrNs0
↑は塔の氷の剣士ですorz

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 16:59:41 ID:Qmu3E2Qc0
※コンボとかがどうも下手で、とりあえず連打してれば何とか繋がるかーと思ってるやつ向け
※ちゃんとコンボを練習しようと思ってるやつは参考にしない方がいい

氷の剣士は前の階(17F)でオトチェかけて開幕サヤをサイハか円舞で妨害してから力づくで押し切ってるわ。
天撃と通常3はダウン中も当たるから、壁際で転がして123チェ天チェ、起きたら龍チェ天チェ123チェ天チェ以下略。
いや、12龍12チェってのが上手くできないから適当に連打してたらそういうことになるってだけなんだけどね。

判定強いと言えば22Fのプリデンターさんもそうだけど、あの人は左上のあたりでイーブルアイと重なるように誘導してから
イーブルアイにチェを当てて巻き込むのがいいと思う。そっちにチェ連打してればプリデンさんが寝てようが起きてようが当たるしね。

覚醒前って話だけど、少なくとも29Fまでは覚醒スキルいらないっしょ。
俺の場合はバティスタさんが大っ嫌いだから29Fで変身して安定させてるけど。
あとついでに38Fのリュージアさんも39Fのナイトナさんも嫌いだから37Fで変身してるし、
40F以降はQの続く限り変身するしね。
36Fのナウケ姉妹も嫌いだけど、そこで変身するとQが45Fまで続かないから頑張ってる。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 17:13:28 ID:w1hmxFNA0
バティスタは開幕斜め右上にダッシュして乱射をすかさせる
右上にダッシュすればほぼユーゴは動かないんで
ユーゴを無視してひたすら無双してたら楽勝
ユーゴが来ても無視してバティスタ倒してしまう

ニウケは一番上か一番下に張り付くとナウケ姉妹の片割れだけがひたすら走って
追いかけてくるんでサイハ→チェか通常3→チェか落花→チェをクールタイムによって使い分ける

片方倒したら適当にやってればそう難しくない
テアナが無いと事故りやすい場面は43Fのシャスラかな。
シャスラもHAさえ潰せれば変身しなくても行けるだろうが開幕天地でHA潰しつつ
一気に制圧する方がラク

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 18:01:44 ID:igucz0ng0
>>609ナウケで腹筋壊されましたわ

ナイトナとシャスラ以外は事故死あまりないのでは?
っつーか塔で覚醒使わない・・・

なんだかんだ言って適当に通常してチェ撃ってダウン中の敵に天して光チェして通常3叩き込んで即落下以下略

こんな強職他にないと思うわけで

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 18:23:05 ID:Qmu3E2Qc0
>>611
あぁ、階層のタイトルは「ニウケ」だけどAPC名は「ロース=ナウケ」と「アンス=ナウケ」なんだよな
で、俺はAPC名で呼んでるってだけだ

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 18:25:51 ID:UHFdxodI0
>>611
使わずに済むなら別にスルーでいんでね?クリアできない人用のアドバイスなんだから。
俺も今は塔安定してるけど、慣れない頃は42階で覚醒待ちしないとほぼクリア不可能だった。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 18:34:28 ID:VEqARnkI0
変身時って「何パーセントで効果発動」ってやつしか適用されないんですかね。
武器の属性も乗るなら、クエでもらえる43の火属性の棒もって雪山でウマー・・・
・・・とか無理ですよねorz

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 18:42:20 ID:UQ1hp4kcO
どうも王の光が安定しないんだけど、覚醒のタイミングが悪いのかな?
安定する方いらっしゃればご教授願います

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 18:43:19 ID:swqUl9as0
だるくて放置してた天城クエついででたまった状でヘル行ったらララミスヨンが出たんだ
今まで2M以上の金なんて持ったことないからどうしようか迷ってる
こんなだから装備もお察し(46で鰤+7 防具は的中レザー)なんだ

ララを自分で使うべきか、それとも他に買うべきものがあるのか、アドバイスいただければ幸い

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 18:55:08 ID:VEkqmhUI0
売って先に龍槍+7と防具(コンジュかノース力知能あたり)でも揃えた方がいいかもね
ついでに余ったお金で今安いクリーチャーでも何か買っておくのもオススメ

>>615
耐性装備も揃ってるしいつも適当に倒してるけど一度に分身出させないようにちまちま削る
あと闇のささやきポーション使っておくといいよ

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 19:07:18 ID:swqUl9as0
>>617
レスありがとうございます

龍槍は自分も視野に入れていたのでその方向で考えて見たいと思います

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 19:15:54 ID:1JLCcCvI0
>>615
自分は覚醒しないで倒すかな
黄龍Mならではの倒し方になっちゃうんだけど
まず分身3体までは分身優先で処理
3体処理したら一気に分身だして右はしか左はしどちらか本体から安全なほうで待機
全部がうごきだしたらまとめて黄龍で削ってあとは隙をみてちまちまで安定

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 19:45:46 ID:igucz0ng0
>>612参りました。そこまで見てなかった

とりあえず32階オンラインしてくる

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 00:43:19 ID:57RxQV9.0
光での攻略
自分は龍槍+7の力クリティカル特化で強襲M
まず闇ポあらかじめ使っておいて敵を全部出す
そしてシャープで強襲ハイドーンこれで一撃だから結構お勧め。

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 02:15:15 ID:URwL.ZpI0
>>621
これみて強襲Mにしようと思ったGW。


ところで、キーボード使いの人はPPJoyKey乙ってどうしてるんだ?
話題に一切上がらないが。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 02:19:23 ID:mvFF9c3k0
分身は黄竜Mでもほとんど一撃だね

>>622
よそで散々話題になってた

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 11:21:07 ID:FP/2f33U0
チェイサー型武器無強化の攻略。

最初は闇ポ飲んで分身優先処理して三体出てきたら動き出さないうちに攻撃して
チェイサー生成→テアナ→そのまま王に突っ込むって感じ。
でもM辺りになると王の方が面倒になってきたのでテアナ無しでやってる。
なんか体力減ったらなんか地面叩きまくるし。

突っ込んで戦うとどうしても起き上がり衝撃波→フラッシュやら複数で袋叩きされるから
なるべく武器の先端を当てるようにするといい感じ。
端まで追い詰められたら落花を移動手段にして反対側に抜ける。
そうやってたら勝手にまとまってくるので強襲なり黄竜で処理。
キューブ技は全部1振りだけどなんとかなるよ。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 11:22:56 ID:FZOGXNPk0
今Lv46で無光火Mなんですが、
狩り時に物足りなくなってきたので追加で水か古代をとろうと思ってます。
装備は疾風、コンジュ、アクセは適当。

なんとなく、水→手数、古代→単発威力アップでどちらも火力は上がると思うのですが、
使用感とかを参考として教えてください。
テアナ時も使えそうな古代の方が良さそうですが
4種チェの弾幕戦記も捨てがたい(´-`)

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 12:04:24 ID:MLSCGMDI0
>>625
チェ3種Mなら水チェ取っても手数的には変わらないんじゃないかな?
武器が疾風ということなので、いずれは天空も視野に入れているなら、感電ダメにも効果が出る古代をオススメする。
通常時及びテアナ時のチェの威力うpにも繋がるしね。
手数が多い≒殲滅速度が速いってわけじゃないから、火力求めていくのが定石だと思う。
ちなみに私は無10光M暗Mオトチェ8でチェは十分間に合ってるよ。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 13:18:07 ID:aCqW2MC.0
>>586
揃えてみたら世界変わった
おかげでクロ肩進められるぜー
影ながら感謝です ありがと

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 14:01:32 ID:bvIZVI0EO
>>625
その3種だとチェイサー足りないと感じてない?
自分も同じ状態で迷って水とったら手数増えて明らかに強くなった。
無光火に比べてバフ効果しょぼいから食わず嫌いしてたけど
スロー+敵倒さないから王やAPCで便利過ぎる。

629 名前:604:2009/05/03(日) 14:12:39 ID:Q8Y9uksQ0
レスありがとう
参考にして頑張るようにする

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 15:53:18 ID:MLSCGMDI0
>>628
カンストしてからだいぶ経つけど、足りないと感じたことは無いなぁ。
最近までオトチェ7止めだったけど、SP余っててなんとなくオトチェを8にしてみたら今度は余ってるくらい。
通常123が多いから、無チェ10の生成がどうしても多くなってMP効率が悪いってのはある。
ちなみにスキル振りはこんな感じ。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQomSJOiill1llllllillllllllHI1Iill1lIliill1Ii1lSlQFIiillFGH
狩メインで天空+ララミス装備

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 16:54:48 ID:bvIZVI0EO
自分は連射したら水あっても結構なくなってしまう
ただ水取る前はたしかにこれ位で十分とも感じてた
装備は同じだから感電回収の為にも役立ってる
ただ自分は古代とってないんでどっちがいいとは言えない

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 17:01:04 ID:0UcORqdU0
>>625
無光火水から無光火+古代にレテ飲んだ私が語ってみよう!!
お勧めは後者。
水を取るのに比べてSPに余裕ができるのと、テアナ時の火力アップが大きい。
弾幕が欲しいなのならば余ったSPで様子を見てオトチェを上げてみてもよい。
まぁ、水を1取ってみて自分に合うならば四種にしてもいいかなーとは思う。

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 18:01:23 ID:ayxNGuAE0
竜牙大好きだから水チェMは外せん
通常123多いから無Mは外せん
槍だから火Mは外せん
槍だから光Mは外せん

・・・あれ?

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 18:06:04 ID:WCH09q5A0
ダンジョン全体で見れば水チェの方が格段にダメージ与えられるが
テアナ時は意味ないし好みの問題かな
道中含め平均的に火力アップしたいなら水チェだし
瞬間的に火力アップしたいなら古代
水のほうが融通は利くとは思う
自分は両方あるけどどっちか切るなら古代
通常時のチェイサーに乗る古代の知能に癖があるのもちょっと扱いづらいし

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 18:13:21 ID:SRjpzWf60
ララ持ってるかでも考え方違うかもしれんね。
ララ持ちとしては古代の恩恵はでかい。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 18:32:50 ID:WCH09q5A0
一応クロの知能補正高いのとララミス+魔女で知能特化上級アバでの意見
古代はテアナのレベル上げてると考えてる
ボス戦は苦手よりの職だからどうしてもテアナ頼みになるし
水チェで道中が楽という長所をのばすか
古代でボス戦での短所を補うかになるね

話は変わるけど異界ってベラの扱いどうなんだろうね
あんまり話にも出ないけど性能的にPTとの協調性が高い職でもないし不遇職なんだろうか
それとも敵の体力が多くコンボ稼げそうだから常時火力見込まれて重宝されてるんだろうか

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 18:35:52 ID:inYdLSjk0
ボス苦手かな?
テアナ無しで苦労するボスって王様ぐらいしか思いつかないけど。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 18:43:13 ID:WCH09q5A0
苦手というか瞬間火力としては通常の体では他の職に劣ると感じる
Q技M型なら違うのかもしれないけど
とってない人のほうが多そうだし

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 18:49:20 ID:L0PfV5xw0
テアナなくても天空で殴りながらチェイサー射出しとけばガンガン敵のゲージ減っていくぞ
絶命でボスやれと言われたらお断りだけどな

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 19:15:03 ID:6A0IXMjE0
昨日槍から棒にテレしたんだが疾風すごいな、泥Mボスワンコンボで沈んだ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 19:45:25 ID:w66YpNoo0
異界でのベラは可もなく不可もなく中間的なポジションみたいだね
いつも通りといえばいつも通り。重宝されてるとまでは言えない
瞬間火力を出せる職じゃないしね・・天空も・・・

敵のゲージ数が半端じゃないから、守夜持ちのBSKソウルは活躍してる
@はPTに一人はクルセや念が欲しいといったところかと

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 20:22:19 ID:FZOGXNPk0
625ですが、みなさん色々な意見をありがとうございます。
やはりどちらにも長所があるので、
いっそう悩み深くなってしまった感があるのが何とも・・・

覚醒前なのでまだテアナを体験していないのと、
天空やララミスなどの装備によってもまた感覚が違うと思うので、
とりあえず覚醒するまでは保留にしておこうかと思います。すみません。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 21:04:17 ID:CHWev4JM0
一つ聞きたいんですけど、天撃って攻撃速度に依存でしょうか?それとも移動速度?
もしかして固定なのでしょうか?

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 21:10:51 ID:/8HZ8rDI0
スタッフでも握ってみるといいよ

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 21:14:27 ID:CHWev4JM0
すいません。質問が曖昧すぎました・・。
天撃の前押し?で横や斜めに伸びる距離のことを言いたかったんです・・。

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 21:41:02 ID:6A0IXMjE0
固定じゃないのか?

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 21:55:35 ID:1JLCcCvI0
攻撃速度依存じゃ?
速度あげるとすっごいのびない?

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 22:11:51 ID:Qmu3E2Qc0
2年くらい前に攻撃速度依存らしいってSSを見た記憶がある
まぁスタッフとロッドで比べてみればいいよ

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 22:12:31 ID:6A0IXMjE0
今決闘で試してみたら攻撃速度で少しだけ伸びてた
レアアバ疾風と無アバ槍だと分からないけどけどあんまり変わらなかった

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 22:21:41 ID:UX/xI7k.O
>>643
お前の早くて短いロッドでも握ってみればいいよ

自分で試したり調べもせずに書き込みしないでくださいね^^

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 22:51:59 ID:Z9jfLP9g0
>>650
イヤらしい表現に見えた

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 22:58:04 ID:6A0IXMjE0
>>651
何時もそんなことばっかり考えてるからだろ、俺も含めて

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 00:25:56 ID:qFesyja60
>>651

UX/xI7k.Oには触れないほうがいいおw
>>212>>274>>302>>574>>650

全部煽り

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 00:41:13 ID:Qmu3E2Qc0
単発がなんか言ってるな

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 00:51:07 ID:CHWev4JM0
攻撃速度依存か・・。
ありがとう。ちょっと試してくる。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 01:29:25 ID:qFesyja60
>>654
単発とか言ってるけど、
固定IPでも契約しろっていうのかよwww

そんなにこだわるならコテハンにすればいいじゃまいかw

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 03:39:00 ID:1JLCcCvI0
いくらでもIDかえられるこんな世の中じゃ・・・

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 05:28:50 ID:UOC85tOs0
今、街知能700越えてるBMっている?

MYバトメはクロセット+レアアバ+シャラン称号+精霊ゴブリン+10ギルド+イベントで知能660なんだが
700超えは可能なのだろうか。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 05:47:35 ID:Syh5XScA0
たまにIDリセットされるよな、ここ

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 07:07:13 ID:inYdLSjk0
>>658
布?

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 07:38:19 ID:1lAG8li.0
皮でも知能寄りなら660はいくんじゃない?
今ノアスタギルド9でララミスをクロ指輪にかえれば630くらいあった気がする

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 07:48:31 ID:Bxy4Eyes0
600はイベント無い状態でも超えるから皮だろうけど
イベントありでも皮で700は無理な気がする
布なら越せるだろうね

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 07:49:31 ID:inYdLSjk0
自分の見たら636だったからクロニクルアクセの補正いいやつで+16
ギルドスキルMで+18
クロニクルロッドで+18
知能22の称号で+12
ぎりぎり届かなくはないね

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 08:01:30 ID:Bxy4Eyes0
あぁ、ロッドありなら行けそうだね

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 11:31:48 ID:UOC85tOs0
>>658は皮です。

やはりロッドありでないと届きませんか・・・。
ありがとうございました。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 12:49:32 ID:eiuxG3uI0
バトメでテラコタって有効なのですか?
結構街で装備してる人を見かけるので・・・

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 13:03:43 ID:Qmu3E2Qc0
チェイサーの威力は知能依存で魔法攻撃力は全く関係ない。
テラコタは魔法攻撃力上昇。
あとはわかるな?

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 13:15:37 ID:eiuxG3uI0
テラコタは魔攻が上がるだけなので意味が無いってことですね。
回答ありがとうございます

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 14:06:00 ID:Jg4KLdFY0
なんか微妙に高いけどカインで天空競売にでてるよ!金無いから買えないけど。。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 14:13:01 ID:1JLCcCvI0
で?

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 14:57:40 ID:inYdLSjk0
>>669は出品者だろ

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 17:12:38 ID:TqAETc.I0
わらた

カインって天空いくらするんですか?
こちらディレ民ですが30Mぐらいです

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 17:48:23 ID:CMQ8abmY0
カインで競売見てみればいいだろ

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 18:03:45 ID:Jg4KLdFY0
>>670>>671
669ですが自分覚醒ないキャラに興味ないです。
ただ天空ほしくて競売覗いたら一個だけあったので報告しただけなのですが。。
スレ乱したようで申し訳ありません。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 18:20:36 ID:inYdLSjk0
バトメは覚醒あるんだけど

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 18:23:43 ID:RL2Tgd520
バトメ以外で天空使う職あるのか?

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 18:29:55 ID:Syh5XScA0
学者が使うけど、そこまで愛をかける人は少数だと思うよ

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 18:32:14 ID:Jg4KLdFY0
言葉足らずですいません。出品者の方と限定組んだことがあって、
自分が知ってる唯一のクロ斧持ってる人だったので覚えていたんです。
んで覚醒ないと弱いんでおっさんを持つはずがないと言いたかっただけでして。
まぁどうでもいいことです。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 18:32:25 ID:FAMZj/c.0
覚醒なくて天空が使える→学者→ドリル用感電兵器
ID:Jg4KLdFY0が何を言いたいのかはわからない

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 18:39:00 ID:Jg4KLdFY0
ID:Jg4KLdFY0は無視してください。頭が弱いのでうまく伝えられません

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 18:41:37 ID:RL2Tgd520
マジでまったく意味が分からん

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 19:03:00 ID:dhsJnR0.0
ブルジョアな学者さんは持ってたりするんじゃね?

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 19:04:17 ID:1femLLE20
何度も読み返してるんだけど、どうしても意味がわからない
・出品者はクロ斧もったおっさん
・おっさんは覚醒無いから弱い
・そんな人の売買を手伝う気はない
ってことか?
覚醒ないキャラに興味ない→覚醒ないと弱いんでおっさんを持つはずがない→おっさんの売買を手伝う気はない
とやや強引に解釈してみたが、日本語めちゃくちゃ過ぎてこれで合ってるのかどうか…
どうでもいい事なのは間違い無いんだが気になるぜクソ

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 19:04:21 ID:OBpaILvs0
(クロ斧もってるおっさんが)天空売ってるよー

本人乙

いや、わたし覚醒ないキャラに興味ないアルヨ
だから本人じゃないアルネ

って事だな

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 19:06:49 ID:1femLLE20
>>684
ああそれわかりやすくていいな
俺と違って地頭良いんだなウラヤマシスもう寝ゆ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 19:18:46 ID:q/.lUi.60
なるほどる

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 19:31:54 ID:Q9mdVdAw0
まぁどうでもいいが天空ぐらい待ってりゃ普通に出回るだろ。
とりあえずID:Jg4KLdFY0がバカなことだけは分かった

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 21:05:38 ID:CMQ8abmY0
30Mぐらい作れるだろう
竜槍はその3分の1以下の金額で作れるから金ないヤツは涙呑んで槍型にするしかないな

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 21:07:03 ID:/8HZ8rDI0
金が無ければ疾風チェ型でいいじゃない。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 23:05:19 ID:bpu75U6k0
限定に疾風背負って行ったら怒られちゃいました
聖ラトリ上着着てたのもダメだったみたいで結局は蹴られました・・・

光チェブーストなめるなと僕は言いたい

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 23:21:14 ID:1femLLE20
でもブラルナ絶命ヴォイドなら問題なく入れる!ふしぎ!!

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 23:53:12 ID:TbbLFH.Y0
Nアバセットでも蹴られない村!さすが!

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 23:54:56 ID:1KM/7/7M0
中途半端な知識の人に限って妙な自信持ってたりするから困りものです

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 03:52:25 ID:inYdLSjk0
限定は大チェイサーなんか作れないんだから+7ぐらいには強化していこうぜ。
性ラトリ蹴るのは無知だけど。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 09:30:29 ID:0EppeFzs0
物理主体の人に質問なのですが、やはり武器は槍でしょうか?

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 10:05:50 ID:sAEY4lCo0
うん

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 10:30:28 ID:MLSCGMDI0
いくら物理型といっても、過剰持ちなら棒でも有りじゃない?
攻撃速度速いし、的中も付くし。
疾風+15で物理型とかやってみたい。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 13:22:07 ID:XhiMNjeM0
>>625
無光水M+古代にすると地味に弾幕貼れるお!
と選択師を増やしてみる

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 14:04:36 ID:MLSCGMDI0
>>698
625の取ってるチェが3種なんだから、プラス古代取っても弾幕面では変わらないんじゃ?
弾幕優先なら古代じゃなくチェ1種追加か、オトチェLV上げる。
個別の火力を優先するなら古代を取る。
あと、装備面でもよく考えてスキル振っていかないと、ロスが多くなるよね。
最終武器に何を選択するのか(天空、スカセ、疾風や鰤の過剰etc…)
武器の特性を伸ばす方向でスキル振りをするのか(天空→感電ダメUP期待で古代取得など、スカセ物理攻撃力底上げのために火チェM取得で力UPなど)
どんな職でもこういう考えでスキル振っていかないと、後悔する確率UPするのは間違いない。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 14:10:30 ID:XhiMNjeM0
>>699
火(落花掌)と水(竜牙)の違いで地味に増えますよ。
火も落花も吹き飛ばす面があるから使える場面自体も地味に減りますし。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 14:47:07 ID:CMQ8abmY0
物理やるなら火は外せないしオトチェ上げればいいし、バフ目的で射出するだけだ
でもチェ型なら水Mでオラシとの併用で防御も上がるし安定するかもな(竜牙5止めになるが)

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 15:19:26 ID:L3vwvy1E0
雪山で水属性のロッドでくるのは地雷と考えていいですよね?

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 15:43:51 ID:1femLLE20
ロッドて事は相当チェ寄りの型なんだろうからほとんど関係無いでしょ
まぁそういう目で見られることは覚悟していくべきだけど

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 15:54:49 ID:3Jny7O4M0
ほとんど関係無い?
さすがにそれは同職だからと言ってひいき目に見過ぎだと思うんだ
はっきり言っていくらチェイサー型だろうとロッドでPT参加すること自体(ry

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 16:00:19 ID:MLSCGMDI0
>>700
いや、だから…;
火チェはすでにMなんだってばさ;
レテ飲んで振り直しって話なら、それでも話は通るが、625は今後の振り方を聞いてるんじゃないか。
なのに、
>>無光水M+古代にすると地味に弾幕貼れるお! 
だと火チェが無くなってることにならないか?
水チェが便利なのは解るが、話をすり替えちゃいかんだろ。

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 16:27:42 ID:XhiMNjeM0
レテがぶ飲みしようぜ!

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 16:57:40 ID:HsHI7Zno0
>>695
私はロッドです

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 17:10:06 ID:SfIq.Qi.0
>>704
今布ロッドBM育成中だけど、
30〜なれば普通に強いよこれ。(まだ30後半だけど)
ちょっとクセはあるけど、チェイサー一発がでかすぎる。
殴りはほんとおまけかなー。

709 名前:704:2009/05/05(火) 17:19:37 ID:3Jny7O4M0
>>708
ソロではロッドも悪くはないのは分かっていますがPTでは大チェなんて作れないので
物理ダメの低いロッドはどうしても空気以下になってしまう
基本的にどの型でもPTでは空気ですがね・・・

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 17:28:43 ID:inYdLSjk0
物理寄りの俺はダメージメーターが実装されても1位を狙えるぜ。
火とグルーブとぶ゛つりスキル上げてるとPTでも空気にならない。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 17:33:29 ID:4tUxyKUc0
いろんな意見聞けてよかったです、ありがとうございます
現在水チェイサーのみあげてたんですが、やはり力バフの方が欲しいのでレテ飲んで火チェイサーに変えます

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 18:00:40 ID:CMQ8abmY0
スカセを最終武器にするなら火チェ、天空(棒)を最終武器にするならチェイサー型だな
鰤+13を見かけたがありえん攻撃力だな・・・あれならスカセ無強化よりは強そうだ

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 18:14:13 ID:1JLCcCvI0
なんだかんだいって無視値は偉大だからなあ〜
でもスカセと比べるならスカセは安いし過剰持ちが多いから、鰤なら+15くらいはほしいなとおもいます

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 18:16:27 ID:6S3WGVJA0
覚醒Q技ぶっぱなして終わらせる今の仕様じゃBMは過剰に物理だろうが空気だろ・・・
違いをみせれるのは地雷PTで長期戦気味になったときだけだな
PTじゃ火力より立ち回りのが殲滅速度的に重要じゃし、両方備えてる職も多いしなあ
果たして異界はちゃんと参加できるのだろうか・・・

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 18:23:55 ID:inYdLSjk0
物理2900あるのに空気のわけないだろう

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 18:32:37 ID:vHbA0BvI0
廃人様がお怒りになるから、事実でも空気とか言っちゃダメだろ

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 18:50:51 ID:6S3WGVJA0
敵をまとめられる(黄竜さえ連発できればッ・・・
一瞬で数ゲージ削る瞬間火力がある(強襲?サイハ?覚醒なにそれおいしいの?
4人での攻撃に参加できる(通常竜牙水チェがテクニカルな最強技です^^

今物理2600でやてんだけど後300あがった程度でそこまで強くなれるもんなのか・・!?
いらないことはないが空気ッ・・!!この空気感ッ・・!!
何故おまいらそんな装備で俺より強いんだ・・!!

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 19:28:55 ID:yVshN73s0
黄竜のクールがせめて20秒ならなぁ

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 19:32:33 ID:3Jny7O4M0
物理2900の人がどんな装備で自信満々なのかは知らないが
空気じゃなくなるには+14桃ぐらい必要そうだな

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 20:06:48 ID:ndMxaH0Q0
当方疾風を愛用している無水光バトメなのですが、
スキル振り相談です。

Lv:60  残りSP:520
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【1】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【M】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

どーしよーかどーしよーか迷ってるうちについにカンストしてしまいました。
迷っている内容は、
・龍牙や強襲等物理スキルを取りにいく
・テアナM
・火チェ追加
・テレポMで俺HAEEEEE
・一撃必殺!チェイサープレス!
あたりです。

過剰や天空などには手が届かないので、
物理を使う場合は手持ちの+9絶命になる、という状況です。
決闘は考慮しません。
もうレベルも上がらないし、ネタもしくは爽快感のあるスキル振りを目指しております。


あと最近他のバトメのステを覗くと、
力で100以上開きがあったりして凹みます。
力414知能488(ステ重視装備時)って60にしてはどうなんですかね

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 20:11:36 ID:Syh5XScA0
>>720
色々取りたいがSPがタリナーイってのはどうしようもない
素直に2キャラ目作るか妥協するか、だ。

龍牙のスキルLvを上げると速度と硬直に影響するが強襲は威力だけ
テアナはボスで楽になる
火チェはSP600近く消費、攻撃力、BUFFは申し分なし
テレポは攻撃を食らわないのであれば使う機会がない
プレスのキャストに耐えられるならどうぞ。大チェ7個ならば部屋内の敵全てに当てることは可能。(巻き込めない時のダメージソースはSP消費的に全魔闘技中最低ランク。
中途半端に振っても後悔するだけだからばっさり決めるといいと思うよ。

個人的に図書館っている?と思った。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 20:13:05 ID:dKCi4ryU0
今みたら聖イシュ龍槍11で2900にちょっと届かないくらいだった
PTよりソロ向きだとは思うけど無強化Qあまり使わない3人と組んでもひっぱってやれるしあんまり空気とか気にしたことないな
逆に自分拘束寄りの職であまり火力ないPTになってしまった時の方が辛さというか申し訳なさを感じるな

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 20:17:07 ID:sTQ5pLl20
>>720
狩り専ならBG・テアナMを薦めておく
ステは少し低いかも
クロニクルやノース力知能でも装備すればあと50ずつ程度は上がりそうだが

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 21:22:20 ID:dWRwxrEc0
テアナ変身する前にわざとダメ食らってテレポしてデコイをテアナ後にとる
これオススメ

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 22:26:17 ID:Mbvc6LF20
いくらバトメがKソロ余裕な職だからといっても、限定で空気になるのはしょうがないさ
自分は水チェないし、どうしても敵をダウンさせちゃうから、
チャンプとだけは組まないようにしてるよ。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 22:54:16 ID:dalDXys20
テラナイトクエやってます。
今は棒使用で無、火、光3つMです。
物理は竜牙Mで後はキャンセルまで振ってます。
で、スキルリセットして槍に持ち替えようかと考えてるんですけど、テラ槍ってどうなのでしょう?
決闘、狩の両方での火力と爽快感を考えています。
意見聞かせて下さいー

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 23:03:27 ID:SHPziQ.I0
あれもしかして天空で落下M無10光火M黄龍Mな俺は地雷なのか・・・?
スカセのほうがよかったのかな・・・
感電気持ちいいです。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 23:07:45 ID:YWXIZyWE0
昨日からバトメ始めた超新参だが、チェイサー射出って手動だったのねん…キーボーダーな自分はいちいち手が止まってしまう。そして毎回MPが9割余る…修行がいるな

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 23:10:56 ID:cjLGsX4A0
慣れだよ慣れ

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 23:22:29 ID:BQxv2W6.0
ボタン配置変更おぬぬめ

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 00:54:19 ID:YWXIZyWE0
>>729-730 ありがトン。他スレ覗いたらシフトアルト使ってるみたいだから試してみるよ。Vバクステは譲れん!

732 名前:720:2009/05/06(水) 01:02:06 ID:ndMxaH0Q0
>>721
>>723
意見thxです。
改変の時のテス鯖でプレスは試してこりゃつかえねーなーと思った覚えがあります。
ロッド持ち替えでどうにかならんかなーと。
改変前はショタライブラリシールドオトチェと詠唱するものがたくさんあったんで、
なんか詠唱させたくて図書館取りました。貧乏性の上被弾も多いのでお世話になりまくってます。

とりあえず火チェーサーを候補から外します。SPタリナーイしこれ以上チェーサーあっても余しそうですし。
あとステですがクロニクル6箇所込みでこれっす、あと上級アバ

>>724
ですよねー

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 01:29:57 ID:6S3WGVJA0
>>720
物理スキル、火チェ、バトルグルーブは確実なダメージソース
だけど特に火チェはその状態からだとSPきついと思うな
テアナはやっぱり切り札といっていい性能なんでマスターしておけば要所要所で立ち回りが変わると思う
強襲は使いどころが微妙でコストパフォーマンスが今一つ、大体思い出したように使う事が多くて困る
チェプレは使いたいなら専用の装備、スキル、立ち回りを用意しなければ確実に色々無駄になる

個人的にオススメはテレポM
プレイ動画でよく見る超スピードが体感出来る。とても楽しい
テアナ状態でとれば覚醒の火力うpにもつながる。塔決闘でも良スキル
SPきついから1で止める人も多いけど優先順位高めじゃないかなコレ
BMならわざと被弾がオラシとテレポのおかげで割と気楽にできるしね

上でも言ってるけど図書館がちとSPもったいないなぁ
過剰、天空無しだと確かにソロM位からMPきついから気持ちはわかるがなー

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 05:21:12 ID:aw2kZMf60
なでなでしてぇ

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 05:31:32 ID:vvrCPfJY0
ギルメンにテラ槍と熱帯魚+聖キュベ等で速度特化装備したら関羽になれるんじゃね?
とか言われた…オラちょっとうちの娘が関羽になっちまったら…

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 09:17:35 ID:ah6vbTeI0
意味が分からん

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 09:47:25 ID:ndMxaH0Q0
世の中にはヒゲのない関羽というものがあってだな

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 12:32:39 ID:XhiMNjeM0
三国志の関羽か一騎当千の関羽か恋姫無双の関羽かで
イメージはだいぶ変わるんじゃね?
日本すげぇ

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 12:35:58 ID:/8HZ8rDI0
中国ごめん

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 12:43:35 ID:Syh5XScA0
恋姫に比べれば当千なんて

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 12:57:37 ID:td5Yxyw20
黄竜のあれを見て関羽と言ったんじゃないのか。
俺も初めて見た時は関羽かよwと思ったもんだ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 13:12:29 ID:ah6vbTeI0
おまえら・・・一体何の話をしてるんだ
さっぱり分からんぞ


それはそうと、最近テアナしない糞バトメが多すぎて困る
テアナのみに期待してPT入れてんのにそれをしないとか
立場わきまえろこの糞が、って思う

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 13:16:00 ID:9R1xyqAw0
>>742
お帰りください

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 13:18:58 ID:Qmu3E2Qc0
野良じゃベラが自分以外にいる状況になかなか遇わないしなぁ
前にベラ3人で限定5やった時はテアナx3でやたら楽しかったが

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 14:21:18 ID:PsX60AB.0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1237694927/479
韓国情報スレだけど、これを見た感じだとグングニルはそこまで高くならなそうだ
棒が安いのはやっぱり天空サイコーって感じなんだろうな

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 14:42:25 ID:nq/P/BHw0
35Mだと!?
100Mとか聞いてたから嬉しい情報だ
でも地獄PT来るまでだともっと高いのかな

強化費大変だけど今使ってる11龍槍よりは10グングニルのが感電あってよそうだしなぁ
貯金しておかねば

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 15:01:41 ID:inYdLSjk0
前に限定でベラ4だった時は散らかされまくって困った

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 15:07:25 ID:Fi6DY3HY0
限定だとオートチェオラオラやると大体ボス終わってるしね
スカサだと逆に戦いづらいし

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 15:27:13 ID:peMN/i2gO
棒安いのは天空のがいいってことなんだろうか?
一見強そうなのに物理ダメより感電が人気なんかなー

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 15:27:31 ID:5BtYD4bg0
スカサの竜巻中にごりごりテアナで削る
自分が限定で唯一存在意義を見出す瞬間

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 15:35:15 ID:2UKZaEBUO
グラやってるときに
天撃とか光チェなんかでスプサイとかロープをスカらされると何とも言えない気持ちに…
鬼剣士より浮かす技多くないか?なかなか合わせ辛い。

逆にバトメの人たちはパーティ組んだときにどんなことを気にしているのか気になる。
なにも考えずに大暴れしてるから合わせにくいのか?
そんな人ばかりじゃないとは思うんだが、限定だとどーにも…

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 15:38:45 ID:9R1xyqAw0
>>751
お帰りください

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 15:48:01 ID:inYdLSjk0
>>751
俺は1方向にまとめるように吹っ飛ばしてるけど
グラ持ってないからどう合わせたらいいかは知らん

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 15:49:16 ID:nq/P/BHw0
天と光はなるべく寝てる相手に打ち込んでる
でもそういうのは長押しスパイア多用とかスカサでグラブキャノンみたいのと一緒なので本人に言ってください

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 16:03:39 ID:ah6vbTeI0
「限定だとテアナしなくてもボス終わってる」って平気で言う奴は

・BSKでフレンジしなくてもボス終わってる
・レンでデスバイ#しなくてもボス終わってる
・ストで強拳急所しなくてもボス終わってる
・クルセで支援しなくてもボス終わってる

ってのと同じくらい手抜きだって分かってんのかね

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 16:11:34 ID:5qa1e/QwO
スカサはテアナいらないだろ。
ハルギでずっとカウンターだし、咆哮の回避しにくくなる。

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 16:12:16 ID:inYdLSjk0
>>755
お帰りください

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 16:12:34 ID:nq/P/BHw0
GWも今日で終わりだからスルーしましょうねー

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 16:14:10 ID:1JLCcCvI0
テアナしないやつのステみるとだいたいがおさっしだから
ゴミアバ、ごみ装備、つまりそういうこと
バトメに限らず限定でなんだこいつ・・・ってやつのステみるとほとんどそうだろ

某鰤16の人ならまだわからなくもないけどな

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 16:24:21 ID:pxt2gZA20
テアナしとけば文句言われる事なんてほとんど無いんだからおとなしくテアナしとけばいいのに

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 16:32:15 ID:lP9QNyEo0
53レベで街での知能が491しかないのはどうしたものか
アバは上級で両方知能にしてるんだがな
やっぱり防具はコンジュより地方のほうがいいんだろうか

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 16:46:00 ID:nq/P/BHw0
悲鳴、ビルクエあとはギルドスキルあればもうちょっとあがるんじゃない?

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 17:01:32 ID:WCH09q5A0
イベント分のギルドステ+が入ってないならそんなものじゃないかな
コンジュよりも地域のほうが力はもちろん知能上昇も高いしステ重視ならおすすめ
コンジュのスキル+も取り立ててよい物ではないしね
とりあえずそこそこの補正のノース力知能さがして
クロニクルを集めるのがよいと思う
クロニクルセットそろえば称号とかにもよるけど知能600行くんじゃないかな

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 17:06:54 ID:Syh5XScA0
>>746
これ韓国の貨幣価値が高すぎるんだと思うよ
こっちは天空30mとかサイド30mとかするのに

韓国55桃リボが55mってことは半分以下と考えてもおかしくない

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 17:07:26 ID:xQsgyefM0
スカサもテアナしてるな。スカサが咆哮しても咆哮食らったことがない
テアナの時と通常とでは攻め方と立ち位置が全然違うからそれを覚えるだけだよ

テアナで咆哮避けつつ攻撃って無理無理とか思ってた俺も
封殺できるようになったから、練習あるのみ。覚えゲーですよあんなの
低脳な俺でもできたんだぜ・・・・・・・半年ほどかかったが
たまに組むbMが根元に居座って天地砕覇までブッパしてるのみると( ´_ゝ`)もんですよ

昔の俺を見てるようだw

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 18:39:28 ID:CMQ8abmY0
>>760
お帰り下さい

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 18:40:08 ID:CMQ8abmY0
>>765
お帰り下さい

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 18:41:02 ID:Syh5XScA0
大事なことなので2回言いました

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 18:55:40 ID:9R1xyqAw0
創価今日で魔の連休も終わりか
明日から平和になるな

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 19:04:01 ID:ah6vbTeI0
お帰り下さいって言っておけばテアナ使わないのを正当化できると思ってるアホがいるな

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 19:12:00 ID:vHbA0BvI0
何でも連休のせいにするヤツって頭沸いてると思うの。
テアナを使わない事に文句を言われてキレるのなんて、
限定PTに寄生しに来る決闘厨くらいしか思い付かんなぁ

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 19:16:11 ID:P/l8U9WU0
ここまで全部俺の自演

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 19:24:24 ID:xGkMi6ZA0
このスレには4人中一人でも地雷がいるとスカサKクリアすら手間取る人ばかり
って事は理解した

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 19:30:13 ID:vHbA0BvI0
>>773
短絡的過ぎ。というか視野が狭過ぎ。
クリア出来るかどうか、早いか遅いかではなく、気持ちの問題だっつーの。
地雷と組んで楽しめるヤツなんてそうはいねーよ

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 19:31:34 ID:Syh5XScA0
スカサでテアナとかクリアタイムに影響あんまねーだろw
チェイサー切ってんのか?

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 19:35:55 ID:nq/P/BHw0
地雷は地雷でも回線地雷いるとスカサは危険じゃないか
BMはまだ硬いからいいけど布職で回線地雷といくとほんとやばい

ところで垢ハック流行ってるみたいから気をつけてね
配信で垢ハックされてるのみて恐ろしくなったわ

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 19:43:19 ID:L0PfV5xw0
この前の限定の時LV57の人がスカサ行く直前にスカサ初めてですとか言ってきたし
俺がやさしく教えようとしたらPTメンの一人が、俺もパターン分からないから力押しで倒してるとか言ったのには笑いが出た。
今は簡単にレベルが上がるからパターンや技のタイミングとか分からない初心者も多いんじゃないか

wikiとアップローダも危ないとか怖すぎるだろ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 19:49:00 ID:xQsgyefM0
カンストテアナMの火力には遠く及ばないから、クリアタイム影響あるけどね
テアナ1しか取ってないから過剰の方が強いなんて言い出したらそれこそ湧いてるレベル

ただ緊急回避技がなくなってしまうから
慣れてない人はテアナしない方がいいかもしれない。
咆哮→地震と喰らって迷惑かけるよりはマシってレベルだけどね

垢ハック報告多いねー。何かのツールでも出回ってるのかな?

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 19:51:51 ID:0is5fSkA0
スカサなんて覚えればバターンゲーになるのにね。57で知らないとか恐ろしい。
とかいいつつ、こないだじっくりロージーおばさんとソロで戦って初めてパターン理解したよ。
氷柱にもちゃんと周期というかパターンあるのね。自分がいるところへの位置指定氷数回→自分がいるところを囲むように一回の繰り返しだったのか。
ロージーおばさんはいつもPTごり押し戦記だったのでさっぱり知りませんでしたと。スカサ知らない人もこんな感じなのかしら。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 20:09:40 ID:6A0IXMjE0
スカサは吸い込まれる時は奥行って吸い込まれなかったら下がればヨロシって覚えた

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 20:13:09 ID:inYdLSjk0
決闘しない奴でもテアナMじゃない奴いるだろ。
物理寄りで物理底上げの為に火とグルーブ上げて速度の為に光上げて
塔の為にディス取ったりしたらSPの余裕なんか無い。
チェイサー型なら余裕だろうけど。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 20:13:33 ID:lP9QNyEo0
レス来るとは思ってなかったありがとう

>>762
悲鳴とビルのクエでもらえるとは思ってなかった
嫌いなDだから自然と避けてたがやるしかないんだな

>>763
クロニクルは早く揃えたいんだがな(´・ω・`)
ギルド+の分は前のギルマスが垢ハックあったせいで新しく作り直したばかりだから
またみんなでギルドレベルあげていかないとなかなか・・・
なんとか競売で良補正の探してきます

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 20:17:48 ID:6S3WGVJA0
天地が緊急回避にならんかったか、モーション時に即つかんで咆哮潰せるけど
ソロだと吸い込まれる時がチェイサー射程内にもなるし一番削れるねえ
あそこでとびこめないと時間かかる
限定が活発+ヌルゲーすぎてやり方知らん人もいるだろうなそりゃ

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 20:33:16 ID:inYdLSjk0
咆哮って赤く光った瞬間にもう無敵になってるんじゃないの?
光る直前に神速のインパルスで潰してんの?

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 20:40:52 ID:6S3WGVJA0
やっぱ無敵時間なのか、あまりに回避技がないて言うからそんな事かと思って
ドキドキレスつくの待ってたぜ
多分足上げの通常が先にきやすいからそれを潰して咆哮潰した気になってたんだな。
あまりに長いこと咆哮でテアナ解除までやられたことないから
そういうAIになってて
たまたま結果論的に間違ってなかっただけなんだな、ありがとう

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 21:36:01 ID:jZdlcENU0
スターロッカーにチェイサーキャスト時なんたらって書いてあるけど
チェイサーってキャストとして認識されてるんだろうか
キャスト時○○ってやつは・・・ まぁ別認識なんだろうなぁ
キャスト時系の装備持ってないので誰か教えてくだしあ

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 21:36:48 ID:Syh5XScA0
されない

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 21:37:14 ID:6A0IXMjE0
だいぶ前に非キャスト扱いになったって聞いたけど

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 21:43:55 ID:inYdLSjk0
改変前にキャストスキルだった頃の文章を直してないんだろ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/06(水) 21:57:38 ID:jZdlcENU0
OH サンクス  予想してたとはいえちょっとがっかり

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 01:27:06 ID:pP64GnOg0
質問でっす
lv52 テアナlv3 天空使いながら塔登ってたんですけど、
30Fで乱射直受けしなかったら30F31F32Fまでいけて、
乱射直受けしたら相方のガチムチを倒す前に変身が解けました。
乱射の後は攻撃受けなかったはずなんですけど、
変身中に被弾したら変身時間が短くなったりするのでしょうか。

後、変身時にヘルカリ持って、変身後持ち替えても
変身レベルあがらないんでしょうか。
過去スレにあるならすいません(・ω・`)

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 02:06:21 ID:9.NevkHQ0
>>791

wiki参照

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 02:13:11 ID:ah6vbTeI0
気付かない内に光の復讐の雷でも喰らってたんじゃね?
テアナだとHAだから適当に攻撃しすぎると喰らいまくるからな
いずれにしろ、テアナのHPが0にならない限り途中で変身解けることは無いと思うが

ヘルカリブーストに関してはテンプレ嫁

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 02:31:52 ID:sxngMS8Y0
そのおっさんに黄竜やった面白いことになって死んだわ。

ズガガガガガガーンってorz

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 07:16:25 ID:wW3.6Nrc0
Lv:60 残りSP:116
天撃              【7】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【 】
碎覇              【1】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【M】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【M】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

もともと物理重視ランサーバト子だったんですが、如意棒ゲッツ!したんでレテろうとおもいます
わりと平凡なチェ特化で、
理想の戦い方としては黄龍・シュルルで敵まとめ、落下と強襲で敵を押しこめ
まとまったら『てるけちゃー』・・・もといテルコの後釜のチェイプレにロマンを感じ・・・じゃなくてぜ・ん・め・つ☆を夢見ていました
チェを一切とったことないので残念な感じですが・・・アドバイスお願いします

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 07:22:46 ID:zVyErppgO
文章が気になるがスキル振りに気になるところは特に無いよ
プレスにかけるなら強襲切って魔クリ取るという選択肢もある

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 07:45:47 ID:yzIu0g720
>>791
自分も一度大ダメージを受けてからその後被弾して無いのに時間前に変身解けちゃう事があったな

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 08:03:19 ID:MLSCGMDI0
>>789
そういや昔はチェイサーってキャストして生成してたんだったよな…懐かしい。

>>795
如意棒…浦山氏すぎる。
付加能力は微妙だけど、棒BMとしては一度は握ってみたいよ。
使用感など教えてくれると嬉しい。
つか、天空と比べて物理攻撃力は上がるけど、感電込みでのダメはどっちが上なんだろ…。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 08:36:46 ID:PLdhcF8o0
決闘どうしても勝ちたくて
天撃Mっちゃったら狩りで物凄く使いにくくなってしまった・・・

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 10:23:47 ID:pP64GnOg0
レスありです。

>>792
wiki見ても理解できなかったから質問させてもらいました。
すいません。

>>793
気付かない内に喰らうような事はなかったはずなんですけど・・(・ω・`)
テンプレに書いてましたね、すいません。
時間だけでもブーストされるなら
ソロでは武器持ち替え時間もってやってもいいですね。

>>797
自分達の勘違いじゃなけりゃいいですが(・ω・`)
テアナHPが0になって即解除じゃなくてHPが0になって3秒後解除
とかじゃないですよね。
あまり適当な事言うと怒られちゃうんで自分で検証してみます。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 10:28:25 ID:7Mb0VNWw0
垢ハックされたわ
起動したら物うれねーなにもできねー
ゴブパ不便すぎ

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 10:30:28 ID:inYdLSjk0
ゴブパ入れないで全部取られてキャラ売られた方が良かったのか?

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 11:06:34 ID:UX/xI7k.O
>>799
そのような後先を考えない御馬鹿様用に、足元見てます価格のレテが
御用意されておりまので、是非とも御利用下さいませ^^

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 11:14:44 ID:MLSCGMDI0
わざわざレテ飲まなくても、ソロ戦記に移行すればなんの問題もない。
もしくはPT時はいっそのこと封印してしまえ!

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 11:53:24 ID:vREjAe.s0
>>798
使用感も何もただの棒だろ。雑魚戦はともかく、長期戦なら圧倒的に天空のほうが上だと思うが。

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 12:16:48 ID:Qmu3E2Qc0
それでも・・・っ 攻撃範囲増加効果が実装されればっ・・・!

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 12:26:12 ID:MLSCGMDI0
>>805 >>806
ちょっ…
如意棒の攻撃範囲増加って実装されてないの?;
もしそうだったら、ちょっと物理攻撃力の高いただの棒じゃないか…。
まあ棒マス+2のおかげで的中もあがると思うが、そんなこたぁどうでもいいんだ。
攻撃範囲が売りなのに、未実装なんて…そんなバカなっ!

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 12:36:23 ID:Q8Y9uksQ0
うろ覚えだけど韓国でもまだ如意棒の範囲は未実装(というか旧エピだからそのまま放置?)と見た覚えが・・・

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 14:03:38 ID:MLSCGMDI0
テルケッチャ〜に惚れてから、いままで寵愛してきたBMの夢であった如意棒に、そんな事実があったなんて…。
攻撃範囲が普通な如意棒なんて、決闘くらいでしか使い道ありませんね。
そういえば、55青棒もエフェクトだけ異様に長くて、攻撃範囲は普通だけど、あれと似た感じなのかな。
初めて55青棒持ったときは、この棒なげぇぇぇwって喜んでたけど、範囲は普通だと気づいたときのガッカリ感ときたらもう;

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 14:14:06 ID:Qmu3E2Qc0
今現在日本で実装済みのバトメ武器で最大範囲なのは鰤じゃなかった?
人から聞いた話なんで確証はないんだが

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 14:31:23 ID:1JLCcCvI0
鰤とテラ槍だったかな
テラ槍は確か上に鰤と同じくらい広かったと思う

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 14:36:47 ID:WCH09q5A0
如意棒は通常と天撃はリーチ長いけど
砕覇とか雷連とかは短いままじゃなかったかな
どっかのブログに画像つきでのってたような

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 14:39:54 ID:7G8EBAgEO
有名人かどうかは知らないが、某BMの人が某動画サイトでテラ槍と鰤の攻撃範囲を検証してたね
上の範囲はテラ>鰤
下の範囲は鰤>>テラ
横の範囲は鰤≧テラくらいだった気がする

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 15:26:36 ID:7uNlwQ7g0
>>809
大丈夫
天地開闢目指して頑張っていた私の絶望に比べればきっと幸せ者の筈です
むしろ自職エピ出ただけでも(ry

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 15:41:38 ID:BYqx.Hhs0
>>814
なかーま
天地開闢スタック死が夢だった

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 18:45:24 ID:PI7773I6O
初めてメイジ系作ろうと思います。
瞬間火力重視を目指すとなるとチェイサー型というのがいいんですかね?
アドバイスお願いします

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 18:55:17 ID:psDy7AfgO
瞬間火力重視ならサモの方がいいと思います

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 20:15:13 ID:ndMxaH0Q0
そのたった三行の情報から君にアドバイスできることは、
「あーまーうんたぶんね責任とれんけど」
ぐらいしかない。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 20:18:15 ID:IISCutts0
物理メインの槍バトメLv47なのですが、防具は何が良いのでしょうか?
今までは速度upの地方迅速装備で来ました
やはり地方なら力知能の方がいいですか?

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 20:27:36 ID:zVyErppgO
誰か知能計算式教えて自分で考えさせてやってくれ

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 20:29:10 ID:UiIgGoqg0
さておまえら、いよいよ異界が来そうですね
dnfの動画じゃ黄龍テアナ切りの尊BMも頑張ってたし、役に立てると祈りつつ待とう
いざとなったらクールごとに変身して天地で敵のジャマしまくってやる

>>819
Eくらいならお好みで
M以上は的中混ぜると安全になる

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 20:33:44 ID:inYdLSjk0
それはスカセイジ+14のじゃないか?
テアナ切り黄龍切り決闘振りなんてので異界行ったら間違い無く晒されるレベル

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 20:43:21 ID:lMVuU3pU0
+14スカセにハルギ、55レガシーだな確か

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 21:22:46 ID:xlDTR0pk0
あれは14スカセだから例外中の例外でしょう

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 22:05:12 ID:1JLCcCvI0
異界用に古代とろうかな・・・

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 00:22:44 ID:U1xQN8Ak0
異界の敵は状態抵抗が高いらしいから天空の感電もかかりにくいかな?

拘束用の黄龍、テアナMは必ずほしいところだね

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 00:30:46 ID:xlDTR0pk0
スキル感電はスカサでもさっぱりだけど天空の感電ってスカサ相手でも問答無用だから関係ないかもね
とりあえず龍槍+14の人の動画ではスカセでちょくちょく凍ってたと思った

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 00:48:40 ID:ueABFYwE0
火チェ、BG、落下Mも欲しい所
誰か異界振り考えてくれないかな・・・

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 01:06:15 ID:xlDTR0pk0
スキル振りくらい自分で決められずに異界でやっていける訳が

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 01:10:54 ID:M5iC.dHM0
降魔値的にララミスはやっぱり使えないかなぁ
セットも崩れちゃうし普通にクロニクが一番か

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 02:10:54 ID:0Zsf6BGw0
うほ
公式HPリロードしたらホントに異界告知きてた

思ってたより早く来たなぁ
限定オンラインに飽きが出始めてただけに実にいいタイミング
これであと3年戦える

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 03:12:12 ID:smmxpR/20
武器オプションの確率はレベルに左右されない
影響があるのは状態異常:mobレベルによる持続時間の増減くらい

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 03:54:24 ID:jP5fuhCM0
魔法避暑地ってところに韓国のヘル改変後の新エピ情報きてたけど
開闢が実装されてるみたい?
もし本当なら歓喜

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 13:12:53 ID:xQsgyefM0
最大の攻撃範囲なら現状では鰤かな。先端にかすっただけで当たってる
当の昔にモコモコに変わり果ててしまったがな

如意棒は天撃や竜牙通12しか適応されてなかったよな。検証動画もあったはず
ヌゴル槍だけは鬼の攻撃範囲だったな。雷連まで長くなってた

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 13:36:36 ID:Ewc/fz7s0
お前等があんまりにも14スカセ、14スカセ言うから、
ちょっとキリにご挨拶してきたぜ

結果?聞かなくてもわかるよな・・・
55密封が待ち遠しい・・・ハァ・・・

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 23:07:29 ID:KeB5zrtY0
・古代+無10光水火M
・古代+無光火M
・無光水火M

この三つでハゲ上がるほど悩んでる。ボスケテ・・・
古代ってクール毎に使わないととっても仕方ないかな・・・
4種Mで手数でカバーできるなら切ってもいいような気するんですが
あと、無を10で止めてる人ってスキル封印してたりするんです?

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 23:33:35 ID:Qmu3E2Qc0
古代なし無火10光水Mっていうよく分からない振り方の俺が参上
無は普通に使ってるぜ。乱戦でとりあえず手数が必要なときとか便利

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 03:06:44 ID:244BZpb60
古代無し4色Mの俺が呼ばれた気がした

BMに限らず他職でも言えることだけど、クール=持続のバフじゃないとどうも常用しにくくてねぇ
古代取ってるキャラも持ってるけどいまいち使いこなせて無いぜ
まぁその辺りは慣れなんだろうな

古代使いこなせるなら瞬発火力が出せる古代取得の方がいいと思われる
俺と同じく古代使いこなせないなら火力が安定する4色Mがいいと思われる

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 12:10:47 ID:E1B7hzto0
テアナに変身して入り口ボスの部屋にはいると
ボスの振り回し攻撃1回受けただけで変身解除されたんだが
何か変更されたの?
テアナは3レベル取ってるんだけど変身から20秒も経ってなかったし・・・・・

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 12:16:08 ID:cjLGsX4A0
出血ですぐ解除されるぞ

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 12:46:23 ID:xQsgyefM0
1回受けただけで解除されたことないな。振り回しのように見えて実は突進だったとか
闇属性が低いとか、出血重複してたとか原因は色々だけど
入口ボスの攻撃は闇属性なのでムーンチャーム使うといい

立ち位置が重要なので是非覚えておくといいよ。他のキャラでも役に立つ布職だと必須といえるほど
BMは楽勝な部類、首なしの槍よりテアナ槍?の方がリーチ長いし。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 13:18:31 ID:L0PfV5xw0
悲鳴と入り口のボスはテアナM+ヘルカリでブーストしてもボスと重なって攻撃してると直ぐに変身解けるな
でも慣れれば被弾0で倒せるようになる

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 13:27:41 ID:7G8EBAgEO
無10止めだけど普通に使ってるな
流石に火光だけじゃ手数が足りない…

半端にSPあるから手数用だけに闇チェ1だけ取ろうか迷う今日この頃

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 13:35:54 ID:TbbLFH.Y0
そこでオトチェMですよ

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 14:14:55 ID:Qmu3E2Qc0
>>843
手数用に闇チェ取って当てた後の挙動に振り回されて結局封印してる俺が参上

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 15:33:07 ID:2Gar5O.E0
手数に一回レテって無光火オトチェMのオレ・・・使い勝手に不満はないんだが古代切ったのが今にしてみれば惜しいことをしたと思ってる。
もういっかいレテって古代もMにしようかな・・・でも13鰤だから多少は物理にもふりたいんだよな・・・ふぅ・・・
 
ちなみに無10時代は封印してた。何回か「実は使えるかも」っておもって解くけどダメージ出ないから再封印の繰り返しをやってたな。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 15:35:49 ID:rn63VvvM0
決闘:狩り、6:4ぐらいで、最終スキルが下の予定なんだがちょっと質問させてくれ
ホドルとディスエンチャントの決闘での有用性
余ったSPはバトルグルーブ優先で、テアナとバトルグルーブに突っ込んだんだが
バトルM、テアナ3にするより、テアナあげたほうがいいのかどうか
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQlu8lFiilllllllllillllllllII1Iillillliiil1il!SSQlIIlllliiH

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 15:37:30 ID:rn63VvvM0
ごめ、ミス下のスキル振りでした
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTgl!lu0l1iill1llllllillllllll1I11illillliiil1il!lSQlIIliliFiH

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 15:39:39 ID:Syh5XScA0
テアナMのがいいと思うよ

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 16:22:17 ID:1femLLE20
グルーブはテアナ時の火力うpスキルみたいな面が結構あるんで
テアナ下げてまで上げてもあんましね

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 16:51:02 ID:inYdLSjk0
テアナ時以外にも効果あるから無意味じゃないだろ。
コンボ出来ない奴とか、コンボする必要無い程の火力があるなら別だが
ソロが多いならグルーブを上げる意味は大いにある。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 16:56:32 ID:63WOzteQ0
無意味だなんて誰も言ってないのに、何一人で熱くなっちゃってんのこの人
異界にも行きたいのなら迷わずテアナだな。そもそも入れるか知らんけど

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 17:02:55 ID:inYdLSjk0
テアナの否定なんかしてないのに何で絡んでくるのこいつ?

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 17:20:46 ID:63WOzteQ0
文章内容ではなく、書き方が傲慢で尊大な点に問題があるって自覚が無いんだろうな。
こんなキモい挑戦的な返答してくるくらいだし。
変なのに触ってすまんかった。以下いつものBMスレ

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 17:22:52 ID:Q8Y9uksQ0
>>847
狩りの仕方によるんじゃないかな?
狩りするときにソロなのか身内とかでPTなのかとか限定だけ行くのかとか
ソロでもテアナの頻度とか

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 18:07:27 ID:Qmu3E2Qc0
>>847
ホドルは良くも悪くも嫌がらせ。あればそれなりに役に立つが、他に優先して取るほどでもない。
ディスエンチャは結構優秀。まぁバフかけない職に対しては無用だけど。
決闘優先ならグルーブMテアナ3ってのもアリ。中の人のコンボスキルとかと相談して決めてくだしあ。

あと、テアナになってると攻撃範囲の関係でコンボが繋がらない方がおかしいので、
>>850は的を射ている。狩りでの話だけどな。
>>851は多分グルーブの優秀さを分かってほしいだけで、
「テアナ切れ、グルーブ上げろ」って言いたいわけじゃないと思う。これも狩りでの話だが。
道中・ボス・決闘と(コンボさえ決めれば)満遍なく役に立つのがグルーブ。
その効果を一瞬に凝縮したのがテアナって感じか。

どっちかしか取れないなら俺はテアナだけどな。決闘しないし。つーか両方Mしてるし。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 19:12:54 ID:7oKk712o0
>>856
決闘しないとかいってるのに、ホドルとかディスの有効性とか書いてるけどわかるの?
グルーブも決闘じゃそんなコンボ数稼げないし、大して役にたたんでしょ。
あと自分的にはディスが有効なのは学者、BM、クルセくらいなきがするし、ホドルの方が全然使えるとおもうんだけどな

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 19:13:51 ID:JSaSGQFU0
久しぶりにアラドの夢見た
悲鳴kのボスにテアナでつっこんでた
俺まだ覚醒してないのにね
完全なちら裏すまん

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 21:06:08 ID:TUKys48A0
59のオトチェ5テアナMBGMヘルカリ変身攻撃時疾風で
悲鳴Kヌゴルが殺しきれないんだよなあ・・・。
17ゲージのうち14ゲージは削れるんだけど。
オトチェをもうちょい上げたら殺しきれるんだろうか。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 21:11:41 ID:Syh5XScA0
>>859
マルバスつければいけるよ

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 21:25:04 ID:x4.tDgs60
攻撃時もヘルカリの方がダメージ出ると思う

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 21:40:36 ID:/fucJpZU0
疾風効果発動→またヘルカリ で万事解決

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/09(土) 21:46:54 ID:kZslBhHo0
シャープ使ってるよな?
使ってないわけないと思うが念のため

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 06:42:29 ID:2Gar5O.E0
疾風より感電の方がよくないか?
オレは貧乏だから天空買えなくてヘルカリ→シウスだけど結構いい感じだよ。
殺し切れたかどうかまでは覚えてないけど。

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 19:33:25 ID:1g4yJzEk0
地道に貯金してるんだが天空棍を買うか称号を買おうか悩む
称号も魔女にするか☆にするかで悩む
チェイサー型だから知能を取った方がいいのか、手数増やして打ちまくった方がいいか
どっちも買えて試せたら苦労しないんだろうがなあ

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 19:38:43 ID:inYdLSjk0
>>865
1%の確率で発動して7%速度が上がる程度じゃ
ほぼ常時知能が上がってる魔女には遠く及ばない

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 20:05:05 ID:D.i9yqzA0
天空で良いと思うよ
どうせ魔女や☆じゃなくても課金称号もってるんでしょ?

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 20:36:45 ID:1g4yJzEk0
残念なことに今は風のキングスガードだ
確かに1%しかないことを考えると魔女の方がいいかもな
天空は買ったとしても強化費が残らないことを考えると後の方がいいのか・・・
とりあえずどっちも買えるようになるまで地道なことには変わらないんだがな

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 21:01:39 ID:pqTz/DF.0
強化できなかったとしても断然天空

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 21:06:17 ID:1g4yJzEk0
天空のほうがいいのか
あと10M頑張ってためるぜ
レスありがとう

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 21:06:56 ID:E1B7hzto0
スカサの咆哮→地団太の時ってテアナさんはどうするのが正しいの?

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 21:21:01 ID:6S3WGVJA0
咆哮は普通にかわして後はジャンプ切りでいいんじゃね
他に手は無い気がするが

王家の紋章拾ったんで装備しようか売って天空買おうかまよってるんだ
今は絶命+12使ってるんだが。天空に金かけた方が効果あるのでしょうか

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 21:38:34 ID:Syh5XScA0
王家は速度を追及する人か決闘やる人以外趣味の領域
天空は狩り効率とかいろいろ変わる
どちらが有効かなんて聞くまでもないと思うけど

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 21:49:29 ID:6S3WGVJA0
>>873
サンクス。やっぱりそうですよね
決闘は好きですけど白段で適当に遊べれば良いので天空購入に回すことにします
絶命も絶命でコンボつなげにくいボスの時に役に立ったりするのかな・・・?
いらないてのなら+13の壁に挑戦したいとこですが。あと名前間違えてました

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 21:50:42 ID:u24dtgD60
バトルメイジに学者って必要ですか?
もっといいのがあればそっちにするんですが。。。

ちなみにチェ型です

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 21:57:08 ID:/fucJpZU0
>>875
どの職だろうと何型だろうと、学者の利点はMP回復ただ1点なんだから
必要かどうかは自分自身でしか判断できないよ
MP足りなくても回復剤使えばいいって人もいれば、放置回復する人もいるしね

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 02:12:07 ID:.jyZubhA0
>>874
このキャラ、コンボ繋ぎにくい敵はテアナでいいから突っ込んじゃいな
あと13だと大差ないから14まで突っ込むべきよ

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 10:46:56 ID:98wSBXJo0
お初に書き込みします^^
よくわからないまま自己流でカンストさせたのですがこのスキル振りなら
物理、チェ、ハイブリッドのどのタイプに分類されるのでしょうか?
新参ですのでお教えいただけませんか?^^
よろしくお願いしますm( )m



天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【 】  C竜牙             【 】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【 】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 11:21:00 ID:PRVVh70gO
>>8とかテンプレにある通り、砕覇はキャンセル取るつもりなくても5が主流なのは何か理由があるのかな?
立ち回り見直したら囲まれそうになった時くらいしか使ってなかったから、威力に重点置いてなかったら1止めもありかなって思ったんだけど…

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 11:24:56 ID:8o7PBSC60
サイハ5はテアナの前提です

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 11:44:23 ID:PRVVh70gO
>>880
…指摘ありがとう 次スレまで大人しくROMってるぜヂクショー

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 11:44:57 ID:yiahUFhs0
なんか前にバトルグルーブは決闘する人必見と聞いたんだが
じっさいどぉなのか教えていただけないでしょうか?

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 11:50:23 ID:1JLCcCvI0
>>882
つれますか?

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 13:15:49 ID:y9Xqkee60
必見って何だよ
見てどうするんだよ

クマー

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 13:33:59 ID:e2g14pG20
最近初めてBMを始めてみたのですが経験がないため色々教えてもらえたらうれしいです。
ソロ狩りをメインで過去レスを見て考えてみて、
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglQleyMMiilllllllllillllllll111Pillillliiil1Ii1lSQlIIliiliGH
このようなスキル振りになったんですが古代、黄竜、碎覇のどれをMにするか悩んでしまいました。
新参ですがよろしければ意見をおねがいしますorz

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 14:53:23 ID:rn63VvvM0
決闘振りとして考えました
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTgl!Fu0lCiill1llllllillllllll1I11ill1llliiil1il!lSQlGIlil1Fii
Qに大分振ったのですが、Qよりも優先してとった方がいいものってありますか?
候補として考えてるのが
・ホドル
・チェイサー水、暗
・サイハ、円舞キャンセル

特にホドルでなやんでいます。使ってる方は使用感などを教えていただけないでしょうか

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 16:01:45 ID:y9Xqkee60
決闘振りにするならYOU黄龍・テアナ消しちゃいなよ
水取って竜牙10までにして更にディスれば良いと思うよ

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 17:15:12 ID:rn63VvvM0
黄龍はレベルあげて速度あがればダメージソースになるかなー
とか思ってたんですけど、もしかして決闘だと使えない子だったりします?
水は使ったことないので、使用感教えていただけると助かります
ディスはとろうかどうか迷うんですよね・・・
使える相手限られてるし、ディスすると相手はクールまでがん逃げだしなぁ・・・

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 17:27:34 ID:y9Xqkee60
ディスで消せるのはメイジ系だとオラシ・ショタ・エレバン・ついてきて・と何か。銃だとDBR・ミラクル・属性弾・他色々
格闘だとHA・パワホ・他何か・鬼だと何か・プリ、何か。
と限られていると言ってもほぼ全職に効果あるので1だけでもあると良い感じになるかも
天で相手が浮いてる時に発動させれば倒れる直前に相手の消せるので隙も無い、と。HAだけはそれが出来ないけれど
がん逃げされてもメイジなら大体追いつけるし碎覇もあるしで特に問題は無いかな・・・?

水の使用感は「BMはかたくなるをつかった」とアナウンスが流れる感じ

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 18:08:56 ID:ndMxaH0Q0
敬愛なる変態紳士諸君、
クロニクル武器って使ってるかい?
俺は名前が好きだから絶命柱とか使ってて、クロクエも終盤に差し掛かってきたところなんだが、


あのマジックハンドにはやる気をそがれる

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 18:24:20 ID:zVyErppgO
名前のカッコいい魔神突槍Trevaいい

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 23:01:34 ID:cjLGsX4A0
異界の動画とか見てると思うけどBMって地味だよね

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/12(火) 02:20:39 ID:UJIHQdDQ0
                ,,, 、_
             ,.-‐゛ゞ,,",、゙ヽ
            ∫ ;;;;;;;;;/、,,、 ゛,,
            鍍;;;;;;;;;}i!¨;;ヾ ゞ
            √::;;;;;;;l'‐‐ /;;;;;;]ミ"       。ヘ、
            ∵、;;;;;;;`−";;;ゞミ;:,,、   _,,。‐°,,r '
             ;;;;;/y彳彡/;;;ト゚。゚、,.へ-ィ"°
            //〃 /ο{ l〃t}!ヽ //
           ,r'//リ l'   ','/ミ 。 //}、
           ,iフイ//ノ   /y、 /=ミヽヽ|
           ,ソ//レ;:/,.--//./ ミミソ.{-、{
         /   // ,-‐、/ /ヽゝt‐'  }
         'i ヽ、 / / /;;;;;;;;\;;`i ̄
         ヽ!゙゙`イくヽ イi;;;;;;;;;;;;;;;;_lヽゝ
         ,r'`!ミヒ,,{// ゙フ ト、_ ',
        /  トミl?W/,'´;;;;;;;;;;;;;;;;;丶'、
        {  ヽヽレ'/;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄} }
         {   o o/;;;;;;ヘ;;;;;;;;;/,,, -'t
        i,  o o/;;;;/   ヽ;;;;',;;;;;;; ̄;;`!、
        |l` ‐i";;;;;;;;;/    \;;`‐t 、_ ヽ、_
        ヽ、_/;;;;;;;;;/      l;;;;;;;;;;;;;;;;`丶 ヽ
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        i;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ.        ヽ;;;;;,r.、゛,!;^‐ilト丶
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        ,l;;;;;;;;;;;;!       }         ヽ;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ヽ
    _,, -‐'";;;;;;;;;;;;;i、   __,,ノ          ヽ;;;;;;;イ  ,,,-‐゙
       ー────'´             ノ三ニノ

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/12(火) 07:09:07 ID:zVyErppgO
もともと派手な職じゃあないだろう

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/12(火) 08:25:57 ID:WKVWHiFw0
むしろ地味なのがいい
一番ベルトアクションっぽい操作感で楽しいです

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/12(火) 10:13:29 ID:7G8EBAgEO
テアナさえあれば何もいらない

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/12(火) 10:15:01 ID:2nHncJ320
>>896
チェーサーが無くてテアナになれずおどおどするBM想像して抜いた

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/12(火) 20:30:05 ID:zPrG/n7Q0
狩専でこれから水チェ取得を考えてます
動画を探しても水チェ取ってる人が中々見つからず、>>6やwikiを見た感じでしか把握できてないんですが水チェ発射時の硬直というものはどれくらい怯んでるもんでしょうか?「硬直が長く」っていうのが気になりました
それと硬直は鈍化確率やレベルに影響されずどんな敵にも一定時間怯み時間を与えるという認識でいいんですよね?メカタウやヌゴル、HAの敵にはどういう感じでしょうか?

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/12(火) 22:11:53 ID:YUESsFm60
竜牙くらいの硬直だと思います
HAや遠距離HAには意味ないんで注意

ヒットリカバリーが高くない相手なら
通常12→竜牙→通常12→水チェでループとかできます

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/12(火) 22:42:30 ID:n/0cRl/U0
天城通いしてるバトメ25才です
モータルフィアクエのために迷妄の塔に登ってるんですが、
途中のネンマスの面で苦戦して困ってます
殴りに行くと分身やら障壁やら叫びやら食らってどうにもなりません

特に、格闘家の分身への対処はどうすればいいんでしょう
決闘でも分身持ちの相手に当たるとガンガン食らってすぐ体力尽きます

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/12(火) 22:43:02 ID:.zZPRkHo0
レベル上げましょう

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/12(火) 23:29:35 ID:zPrG/n7Q0
>>899
なるほど 過度な期待はしないほうがいいということですかね…
それでもコンボ中に割り込みとかされにくそうだし3秒の鈍化にも淡い期待を寄せて振ってみたいと思います

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/12(火) 23:40:13 ID:rn63VvvM0
>>889
ありがとうございます
うーん考えてるとディスはとるしかないって気がしてきました
決闘だと水と火ってどっちが有用でしょうか?
あと、黄龍はどれくらいのスキルレベルあれば天激のあとの追撃決まりますか?

とりあえず現状のスキル振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglVFvcCCiilllllllllillllll1l1I11ill1llIiiil1il!SSll1HliliFii

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 02:45:55 ID:MvLbZKmA0
ノアスターの1%って狩りなら常時発動してるようなもんじゃないの

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 02:54:10 ID:Qmu3E2Qc0
えっ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 03:10:50 ID:7xhGf9bQ0
正直2%と1%じゃ驚くほど発動頻度に差がある
3%↑なら常時になる事は多々ある
5%なんてがんがん発動するよね

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 03:15:03 ID:Sl5dRJBU0
常時ではないけどそこそこ発動するよね
でも時々大事な場面でかからない

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 07:15:18 ID:inYdLSjk0
>>889
属性弾は消えないだろ。仕様変わったのか?

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 11:32:50 ID:9w0Du58A0
属性弾は普通の自己バフとは違う扱いだから、消えないはず

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 15:23:22 ID:L0PfV5xw0
ゴブリン行って来たけどオラシ張ってても余裕で減っていくね。
オラシブースト+2の武器持ってた方がいいかな?

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 15:38:52 ID:/MPIafAI0
異界D前で売ってる55?武器に棒がない件
棒マス哀れwwwwwなのか…

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 16:19:44 ID:Nhmbf1m20
オラシに水チェで困ったことなかったがさすがに異界は死ねるな
強襲流星打の攻撃力うp腰現物出たが一箇所じゃまだ一次セットのほうがいいかな

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 16:27:57 ID:G5bq.WAY0
うpロダに混沌のアガレスセット載ってるね
とりあえず黒ルナよりかは期待できそう

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 19:40:59 ID:IZbQ4gPY0
決闘:狩り、5:5くらいで、最終的には下のどちらかにしようと思っています。
BM始めてすぐでよくわからないので、アドバイスよろしくお願いします;
@ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQluwlMiilllllllllillllllllI111illillliiil1il1lSQlIIliliiGH
Attp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl4lewEMiilllllllllillllllllI!1!illillliii1lil1lSQliQlllliGH

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 20:00:24 ID:uoSwxBC.0
気のせいかもしれないのだが
銃55クロニクル武器がボーガンしかなかったような気がするんだ
もしかして見る人の職によって変わるとかそういうやつじゃないよな・・・

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 20:01:01 ID:rn63VvvM0
自分は決闘振り中心で考えているのですが
@はバランスよくとれてると思いますけど、Aは決闘ではイマイチだと思いますよ
決闘をするのならQはチェプレ以外は1以上その他は天激M、オートチェーサー5、位相Mぐらいは必要だと思います

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 20:20:54 ID:IZbQ4gPY0
>>916
アドバイスありがとうございます。
@のほう中心にもう1ど考えてみたいと思います

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 20:26:16 ID:Qmu3E2Qc0
>>914
狩り中心で考えると、@をいじってこんな感じかな
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglYlOyEMiilllllllllillllllllI!11illillliiillIi1lSQlIQliliiGH

物理スキル主体で行きたそうだから、速度・クールに優れる竜牙をMに。
あとc円舞は結構便利だから取った方がいいと思う。
天撃Mは狩りもするならあまりおススメできない。特にPT時。
SP残してるのはマスタリーの分だ。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 22:07:32 ID:6TQg.qQo0
バト子に異界で出番あるかな?
一番レベル高い59でカンストさせるか迷ってる
エレ子が58で二択なんだ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 22:21:59 ID:WKVWHiFw0
まだゴブリンだけだけど割とどの職でもなんとかなりそうな感じでした
指輪パンツベルトはゴブNで確認
ゴブリン玉入れ一番重いタイプ以外は一人で運べるので便利ですね

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 00:32:48 ID:WCH09q5A0
ごり押しでどうにかなるね
木の上の敵のとき空気過ぎるけど・・・

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 00:33:35 ID:H2e2Ztg.0
とりあえず異界の3箇所3回ずつ行ってきた
どうもオラシブーストはしない方が良い気がする
オラシ武器を持って抗魔が下がってる状態からクロ武器に持ち替えると抗魔は戻るけど
最大HPMPは下がったままみたいだ
あと城に行って分かった事はテアナは石化しない

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 01:27:00 ID:L0PfV5xw0
3回やった限りでは、ゴブリン運びは地上で落下やるより天撃で打ち上げて空中で落下を当てるのが飛距離でて安定してるかな
もっと上手くできる方法ってある?

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 04:54:25 ID:KeB5zrtY0
バトメの汎用テンプレ装備は55セット一択じゃないこれ?
まぁこれまでのが不遇すぎたんだけど

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 05:21:52 ID:FICN5RDg0
コンジュ、アガレスは優秀だよなぁ
シャドウヴェイルセットはショルダーがネックで揃えにくいし
ブラックルナは闇属性被撃しないといまいち本領発揮できないし

いつ来るか待ちわびたものがやっと来た感じだねぇ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 06:01:46 ID:Q9mdVdAw0
>>924 おいおいそんなこといったら高騰してしまうじゃないか
劣化聖ラトということで安くなってくれたら光速で買うのに・・・ゲフンゲフン

実際聖ラトと性能かなり被ってると思う

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 06:07:57 ID:Syh5XScA0
というか1日でこの供給量ならすぐ買えるようになりそうだけど
すでに即決値段で買っても5mだし

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 09:46:12 ID:SAflKito0
光チェイサー拡大の指輪拾ったけど効果が実感できない
未実装ってことはないよね?

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 11:01:09 ID:dWRwxrEc0
>>928
俺も拾ったけど実感できないわ
小チェが中チェくらいになるのかとドキドキしてしまったというのに・・・

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 11:15:27 ID:awszB4ig0
>>928
詳しく聞きたいぜ

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 13:50:47 ID:7WzTJlxY0
お前らちょっと学者スレ行って来いよ。
学者のみなさんってみんな優しいんだね。今度入れてあげよう。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 14:09:17 ID:XhiMNjeM0
異界でBM弱いイラネとか言われてたが、結構使えるじゃん

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 14:16:36 ID:d/B5CFZI0
テアナと黄竜、円舞の使いどころ間違えなければそこそこいける感じ
特にテアナはガンガン使った方がいい

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 14:58:59 ID:YcMoQLUI0
BM使えすぎワロタ

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 15:26:24 ID:WKVWHiFw0
テアナ運用まだ上手く出来ないんだけど
バグってる城は除外としてゴブと犬どこで使ってる?
上手くやれば道中でゴブ2回、犬1回使ってもボスに間に合うのかな

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 15:33:29 ID:19ztVI6AO
異界のほうが通常Dより活躍できるね
城もテアナの別HPで乗りきったり
セルマリオンのとこも黄龍さして→壁端でガチャガチャしてたら部屋こせるしな
天空テアナが異界でも使えてよかったわ

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 15:54:38 ID:L0PfV5xw0
今の所、ゴブリンは1部屋目終わった時と緑ネームが居る部屋とボスの計3回使うかな
犬は道中で死ぬ事はまず無いけど、ボスに近づいて近接攻撃していると何故か知らないうちに即死している
天空とスカセの2キャラ持ってるけどNなら武器の状態異常結構発動するし棒槍どちらでもいけそうだな

火チェイサー拡大のパンツ現物で拾ったけどどの辺が拡大してるのかさっぱりだ

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 15:58:49 ID:Ig3ZNjrY0
>>937
威力かわんないの?

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 16:00:19 ID:d/B5CFZI0
道中もボス戦も長いから、ボス戦開始時に間に合わなくて途中から変身でも問題ない
城は3部屋目の稲妻をテアナで乗り切って7部屋目のバグ大群でまたテアナ
群れの中で気絶すると一瞬でテアナ切れる事あるから距離をとって戦った方がいい
逆に言えば突っ込みさえしなければ大部分を削れる、変身時間終わっても一人で処理できるくらいの量に
ボス戦はテアナが石化しないせいでボーナスゲームみたいな感じ、でも通常時を考えて石化回復できるアイテムは持って行った方がいい

犬ボスで気が付かないうちに即死は多分ラプター張り付いてたんじゃないかな、移動以外の行動すると攻撃してくるんだがかなり痛いしヒットストップもでかい
後ボスが使うランドカウント系の知識はちゃんと持っておいた方がいい、自分だけじゃなく味方まで殺す事になる

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 16:12:27 ID:FICN5RDg0
>>937
爆発範囲が拡大じゃないの?

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 16:30:56 ID:vMjP3NN.0
黄竜最後爆発範囲拡大リングと火チェ大きさ拡大リング手に入れたけど
どちらもさっぱり実感沸かないよ。
ところでマスタリーが合った2次手に入れたら1次いらないよね?もう分解しちゃったけどさw
補正は1次よりちょっと悪いけど、他職のでも性能が1次と段違いだし

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 16:31:41 ID:vMjP3NN.0
×火チェ大きさ拡大リング
○火チェ大きさ拡大ベルト

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 17:06:58 ID:bo797lN20
初日にゲットとか何日もかけてクロニクルに時間かけてるのがアホらしくなるな・・・
エピックや55装備にも降魔ついてるしいらないんじゃないかと思ってきた

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 17:06:59 ID:TX6WBKqM0
異界敬遠してたけどいきたくなってきたな
動画100回ほどみて対策たてるかな

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 17:11:17 ID:aY6BbiyM0
>>914のものをもう一度考えてみました。
どうでしょうか?コメントお願いします
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQluwlMiilllllllllillllllllI111illillliiil1il1lSQlIIliliiGH

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 17:37:33 ID:inYdLSjk0
・1次クロニクルを終わらせないと異界の限定クエが出ない
・現物が出るのはN以上で腰、下着、指輪
・履き物、ネックレスはM以上でレシピドロップ
・武器はM以上でボスを倒せばレシピで獲得可能
・履き物、ショルダー、ネックレス、腕輪はK難易度で力強い〜が付いた現品がドロップ
・下着はよくわからん

Nだけやってみて「こんなに落ちるならすぐセット揃うし、1次やるのアホらしい」と思う奴もいるだろうが
M以上に行って集めるつもりがあるなら、1次クロニクルは終わらせてないと話にならないと思う

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 17:42:39 ID:bo797lN20
ああなにクエスト出ないのか・・・
めんどくさいけどやるしかないのね

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 17:45:00 ID:d/B5CFZI0
異界スレには限定でるのはエピック後って書いてあるけど違うのか?
エピックはクロニクル終わってなくても受けられる

クロニクル完了後に受けられるクエストの方にも反復があるみたいだけど

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 17:48:47 ID:inYdLSjk0
>>948
どっかのスレで見ただけだから知らない。
城がバグってるからエピクエがおわらん。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 18:43:38 ID:6TQg.qQo0
異界でバト子は活躍できるでおk?
クロベルトまでしかやってないけど天空買ったし
異界はバト子でいこうかな

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 19:40:12 ID:MvLbZKmA0
どの職が活躍できるとかじゃなくて、要領よく動けてりゃ誰でもいい(サモ以外

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 19:42:00 ID:inYdLSjk0
限定でよく出会う散らかしまくってるようなBMじゃなければ
皮マスタリの中では優秀な方

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 20:20:06 ID:Qmu3E2Qc0
>>945
sageろ
あと、スキルコードが>>914の上の奴のままになってるよ

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 20:30:32 ID:kycljVyg0
1次クロすら終わらせられないような根性無しは活躍なんかできるわけない

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 20:34:45 ID:WKVWHiFw0
職よりもダンジョン内容と自分の職で何すればいいか理解してる方が重要だね

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 20:36:37 ID:HuXjfS7c0
あの増殖したセルマリオンもどきに天地サイハ決めたら…って思うと脳汁が出る。

俺まだLV57だけど。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 20:40:51 ID:aY6BbiyM0
>>953
すみません><
こちらが正しいほうです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglYFewlOiilllllllllillllllllI!11ill1llliii1lilPlSQlIIliliFGH
よろしくお願いします

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 20:44:09 ID:ZFjaNAPk0
>>950
※ただしテアナMに限る

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 20:47:25 ID:Qmu3E2Qc0
>>957
sageろ
メール欄に「sage」と記入しろ

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 20:49:02 ID:d/B5CFZI0
>>956
一人テアナで頑張ってたけど9000ヒットまでいった
その後しくじって気絶回復気絶→群がられて一瞬で変身解除
このまま直らないとM、K行く時が怖いぜ

溜めすぎると負荷酷くてたまにフリーズする人が出る

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 20:56:21 ID:6TQg.qQo0
異界でのスキル振りはどの型が多いんだい?
詳しい人いないかい

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 21:08:29 ID:1femLLE20
昨日できたばっかのダンジョンに詳しいも何も
まぁ予習の上行くだけ行った限りではとりあえずテアナと黄龍に尽きる
ゴブリレー失敗用にフロレ1や犬ボスのランド誘い用にシュルル1あればなお便利
何より重要なスキルは散らかさないこと
異界スレでBMは散らかしっこが多いからお断りと盛大なバッシングを受けてるんで
ぜひとも自重してくれ

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 21:08:30 ID:OBpaILvs0
俺の立ち回り。しょうもないとかいわないで。
そしてもっと効率いい方法あればヨロシク

●ゴブリン王国

1部屋目
適当でいける。
MAP右中央のオブジェ(蜘蛛のドクロ山みたいなやつ)
の真ん中は通れるのでオブジェの右の敵を左へ黄竜
テアナのチェを溜めておく。(上記のオブジェでも溜めれる)

2部屋目
テアナ無双。ナイフゴブリンに天地サイハ優先で。
出血回復potは必須

3部屋目
初期配置の雑魚を黄竜でまとめる。
リレーは落花→チェがメイン、円舞棍、天撃、竜牙でフォロー。
(闇チェははずしておく)

4部屋目
オブジェクトでチェを溜めて木の上の雑魚へチェを地道に当てる。

6部屋目
Qは使わず地道に。PT次第ではこの部屋に入る前にテアナ。

8部屋目
APCを優先して倒す。(位相に注意)

書いてて疲れた。需要あれば頑張ります。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 21:11:05 ID:WCH09q5A0
>>961
テアナM黄竜1チェイサ2.5〜4種とって
あとは物理とかで肉付けしていった感じの普通の狩振りじゃないの
異界だって単なる狩場なわけだし

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 21:18:56 ID:0LWdSWjs0
狩寄りなら大抵取ってるだろうがテアナM黄龍1は異界では必須だな。
むしろこの2つが無いと蹴られるレベル。

次いで大事なのがテアナ強化用のBGM古代MオトチェM。
黄龍もMなら尚良しだがどうせ拘束用なので1でも変わらんかな。
異界は本当にテアナに尽きる。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/14(木) 22:11:09 ID:UlRARHAM0
>>963
ただいま1次武器クエ中ですが参考にさせてもらいます
テアナのクールがもうちょい短ければなぁ
コマンド入力にして少しでも時間短縮するしかないかな

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 00:55:35 ID:Jk5ytXpM0
さっそく競売場に出てたディジーズエッジを買ってみたわけだけど
+7の時点だと+7スカセイジと同じくらいの狩り速度かな
こちらのほうが的中も1%上だしスタックが少なくなってやりやすかった
でも過剰にするなら防御無視値の関係でスカセのほうが圧倒的に強いと思う

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 01:07:06 ID:WKVWHiFw0
ディジーズといいアガレスといい55装備はオプション優秀でいいね

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 01:16:18 ID:cE4hlABU0
特性のレザーベルト:光チェイサーってのを拾ったんだけど
効果が光チェイサー攻撃速度増加?増加ってかいてあるんだけどこれはどういうことなんだろう
チェイサーが飛んでいく早さが変わるのかな?攻撃速度は変化なかったです

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 01:19:52 ID:d/B5CFZI0
黄竜クールタイム減少のベルト拾ったけど、40秒が37.6秒になっただけだった
他の効果も目に見えてわかるほどの変化はないんじゃね

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 01:20:50 ID:x6L2TXmgO
ちょっとこれからレアアバ揃えようと考えてるんだけど決闘でキャストうpって無いと結構しんどい?
基本的にオラシとオトチェしか使わないと思うんだけどどーなんだろう(´・ω・`)

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 01:23:25 ID:WKVWHiFw0
8箇所か9箇所とか同じ効果の重ねてやっと実用って感じなのかな
真面目に揃えようと思ったら大変そうだな

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 01:26:15 ID:Jk5ytXpM0
尊で知能アバの人なんていくらでもいるし、
BMで一番段位が高い彼なんてノーマルキュベレイ+8なんて装備してるし
PS次第でどうにでもなるよ
そんな私は100Mかけても黄段が限界だった^^

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 01:38:52 ID:x6L2TXmgO
>>972
>>973
即レス感謝(´∀`)
基本狩り専だから知能欲しかったんだけど知能でも決闘やれるみたいだね。
それじゃ今から課金してくるおw

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 01:58:02 ID:kycljVyg0
オイお前ら
一部の糞BMが犯した散らかしの罪によって「異界はBMお断り」が確定しつつあるぞ
しかも異界封鎖されちまった汚名返上の機会すら失われた
僅か1日以下の実績によりイメージが固定され、サモ並みの迫害を受ける可能性がある

とりあえず異界野良PTで散らかしまくった奴は責任取ってBANされてこい

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 02:13:36 ID:P/l8U9WU0
残念だが当然
幼女らしい最後といえる

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 02:15:54 ID:Qmu3E2Qc0
BMお断りって騒いでるの一人じゃね?
別に気にする必要はなかろ

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 02:18:16 ID:COqYwvlU0
皮職で断られてる人がBM引き摺り下ろそうと頑張ってるんだろうね
異界は職より中身だというのに

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 02:30:10 ID:yNOygehk0
>928さんや>941さんみたいな話だけど特性光チェイサーベルトを頂いたけど
装備して使ってみても数値が変わらない・・・
説明には攻撃速度?増加って書いてるんだけどなあ・・・
やっぱり異界装備の効果は実装されてない?

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 02:37:00 ID:Qmu3E2Qc0
絶対数が少ない上に現状じゃ所有者が増えないからなぁ。
効果を体感できなかったら未実装ってことじゃね? ネクソンだし。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 02:37:52 ID:MvLbZKmA0
どこで試したか知らんが決闘場では反映されない

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 02:41:15 ID:SAflKito0
強襲のクールタイム減少のベルトの効果は出てるから
体感できないくらい効果が低いってことなのかな

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 02:51:54 ID:Qmu3E2Qc0
次スレ立てたぜ

バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十九
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1242323077/

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 02:54:55 ID:dfkNky4.O
やっと混沌セット揃ったお(・ω・`)

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 03:18:48 ID:4JerzIE20
2次クロの皮って力補正付いてる?

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 03:54:24 ID:nQYUTK6QO
>>965
そういう楽観的なこと言ってチェ使いまくって散らかすから、批判の口実になるわけよ
PTでチェは、控えめにした方がいい

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 04:31:57 ID:yNOygehk0
>982
体感というかアイコンの数値が変わってないのでほんとに効果がないっぽいです
同じように他の人に聞くとどうもクール関係は実装されてると見て良いみたい

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 07:45:10 ID:7lx0Q11A0
異界スレでBMが散らしやすい理由と、散らかさない方法を軽く書いてみたら
そんなの、極めればどの職でも上手いっていうのと一緒と言われてしまった
自分は極めてなんか無い、むしろ下手なほうだし、
ただPTに入ったときは、どうすれば役に立てるか考えてやってるだけなんだが
半年限定やってて、散らさないBMは10人くらいしか会ったことないとか、
…野良のBMってそんなに酷いのかね?悲しくなるわ

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 08:00:25 ID:6I6RgZLg0
異界スレは、実装したばかりだから
いろんな人がいるんだよ、釣りとかリアル厨房とか
鵜呑みにしたら負けだと思う

かと言って、擁護しないわけにもいかないわけで
難しいねぇ…

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 08:24:27 ID:Qmu3E2Qc0
下手に擁護しても泥沼になるだけ
ほっとけほっとけ

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 08:47:05 ID:inYdLSjk0
ソロだと散らかしても勝手に敵が集まってくるから
自分が下手って気づきにくいんだろうな。
そのままカンストしちゃってから4人必須の限定や異界に来て
いつものソロのつもりでやってると散らかして大迷惑。
・・・ってな感じだと思う。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 08:54:52 ID:Fi6DY3HY0
火チェをきれば散らかしも減るんだけどね

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 09:11:35 ID:inYdLSjk0
俺火Mだけど言われてるほど散らかってないよ

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 09:18:52 ID:IsKIiFmA0
チェイサー自粛というよりは位置関係に気を配ったほうが良いぞ
物理重視でも、なにも考えずに立ち回ると散らす。
敵集団のど真ん中で戦うのはNG。敵集団の手前あたりから押し込むように攻撃していけばチェイサー乱射しても
間断なく攻撃していればほとんど吹っ飛ばないし、敵まとめにもなる。
これはわりとテアナ時でも一緒。どんなにHIT数が稼ぎやすそうでも敵集団の真ん中に突っ込むと良くない場合が多い。

ま、こんなん基本パターンの一つに過ぎないって人も多いだろうけど
異界は敵が多いしタフいし、混沌としやすいから敵まとめには余計に気を使わないといけないな

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 09:30:31 ID:inYdLSjk0
限定とかだと火力ある人は散らかる前に倒しちゃうってのもあるだろうな。
実際天撃した瞬間チェイサー撃って「やべ」って時でも
飛んでった先で死んでたりってのも多いし、HPが多い異界だと
同じつもりでやってると確実に散らかすいらない子になると思う。
あとCバクステとか各種C無いのも地味に散らかす原因に響いてくると思う。

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 09:38:45 ID:Ph/KI/5g0
普段物理型を使っていて、この前身内とのペアに久しぶりにチェ型使ってみたんだが
火と光をMに上げていると、散らかしはしないにしても、ポンポン浮かすから
なんか相方が攻撃しにくそうで、ごめんって感じだった。
いつも使ってた時は気がつかなかったな、あれは

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 10:45:09 ID:.jyZubhA0
散らかす散らかさないで揉めるの嫌だから
ポンBSKあたりと組む事にしてるわ。
多少チェぶっぱなしてもまとめてくれるから楽。

>>985
ついてるよ。的中とかもついてたりする

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 10:52:00 ID:COqYwvlU0
>>991
ソロの方が特に意識しないとまとめられない気がするけどなぁ
特に入り口と塔

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 11:39:54 ID:1femLLE20
火と光がMだともうそれだけで他職から見れば結構散らかっちゃうんだよな
前一度だけ野良で組んだまとめ上手い人を参考に
PTでは闇チェ以外全部封印+オトチェMで行ってみたら評判良い事多かった
そりゃ自分の火力は落ちるが他三人が普段より全然戦い易かったそうな

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/15(金) 11:45:20 ID:S/UhWCxo0
そのまとめるといっても敵を大きく動かしながらまとめてくからなぁ
自分ではどう動くかわかっていても他人から見れば突然動いて攻撃外される、移動を余儀なくされるのが嫌なんだと思う
だから自分でも散らかしてるって実感が湧きにくい

味方の動きをよく見て自分のせいで攻撃外させてないか、余計な移動をさせてないか気にしてた方がいい


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