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♀レンジャースレ part2
1 名前:>>1さん★:2009/03/17(火) 19:29:36 ID:???0
「一応言っておくけど、これまで誰一人あたしの銃を
          避けたり、あたしに弾を当てた奴はいないわ。」

メイン武器としてリボルバーを使うレンジャーは、レベルが上がるにつれ
攻撃速度が上昇し、ガンナー系職業中でもっとも早い攻撃速度を発揮する。
特に‘ヘッドショット’の強力な一撃や‘乱射’、‘ダブルガンホーク’などの
華麗なスキルは他の職業のキャラクター達から羨望を受けている。

―前スレ―
♀レンジャースレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1236755727/

―スキルシミュ―
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html

―スレのルール―
・age、sage自由だが基本sage進行。
・荒らし、アンチは華麗にスルー。
・次スレは>>970が立てること。
 音沙汰ない場合は>>980>>990が立てる。

2 名前:>>1さん★:2009/03/17(火) 19:33:08 ID:???0
―スキル考察―
●蹴り技&投げ技&一般スキル

・マリリンローズ(♂ガンナー対応スキル:ジャックスパイク)
:特徴 後ろ足で蹴り上げ、敵を浮かせるアーマー技。
:長所 見た目より多少当たり判定が広い。
:短所 とくになし。

・トップスピン(♂ガンナー対応スキル:ウィンドミル)
:特徴 範囲近接打撃技。2HIT、%+固定ダメージ。派生としてソニックスパイク、ニードルソバット→RSへつなげられるトリプルクラッチがある。
    クールタイムが♂ガンナーより0.5秒長い。
:長所 全方位にかなりの範囲があり威力も高い。判定が高い位置にある攻撃をかわすことが可能。
:短所 スキルレベルが低いと回転が遅いため、隙が大きい。

・ニードルソバット(♂ガンナー対応スキル:マッハキック)
:特徴 相手を前方へ蹴り飛ばし、押し出す。発生の速さ、横軸の広さが魅力。一定確率で気絶、%+固定ダメージ。
    クールタイムが♂ガンナーより0.5秒長い。
:長所 威力も高く、キャンセルを取れば通常からの回避やフィニッシュの硬直を減らせる。当たった敵を押し出すので仕切り直しに最適。
:短所 スタックに弱く、回避にならない場合も。

・ソニックスパイク(♂レン対応スキル:エアー・レード)
:特徴 トップスピンをキャンセルして飛び上がりながら敵を浮かせる攻撃をする。
    1発の威力は♂レンより低いが、打撃数が1回多い。
:長所 1あるだけでも回避に有効。LVを上げるとトップスピンのX軸Y軸の移動距離が上がる。固定ダメージだがMなら威力もなかなか。空中で追撃可能。
:短所 トップスピンが当たらない(スタックする)と、ソニックも発動できない。アーマーはないのでアーマー相手に使うと反撃を喰らう可能性がある。

・スプリガン(♂ガンナー対応スキル:パニッシャー)
:特徴 投げ技。短いスライディングを当て、敵を少し浮かべて倒し衝撃波で周りに攻撃。倒した単体を5回射撃する。
    クールタイムが♂ガンナーより1.0秒長い。
:長所 アーマー相手でも食らわせることができ、無敵時間も長い。スライディングをするので、高い位置の攻撃を回避可能。倒れている敵への追撃にも使える。
:短所 スライディングがあたらない敵には当たらない。スタック時隙が大きい

・バーベキュー(♂ガンナー対応スキル:同名)
:特徴 マリリンローズ始動の打撃投げ技。
:長所 始動時アーマーのためつぶされにくい。投げ後の無敵も長い。
:短所 アーマーゆえに被弾することも多い。覚醒パッシブの効果を見越して取得するなら5Cまで必要。

・バックステップ&キャンセルバックステップ
:特徴 通常攻撃をキャンセルし、後ろに下がることができる。
:長所 硬直を減らし、回避へと移れる。あるとなにかと便利。
:短所 キャンセルまでとるとSP100消費と重い。のちのち基本スキルになりSPが還元される予定だが、時期は未定。

3 名前:>>1さん★:2009/03/17(火) 19:35:20 ID:???0
●射撃技&パッシブ&バフスキル

・ライジングショット(♂ガンナー対応スキル:同名)
:特徴 敵をうかべる弾を1発撃つ。
    クールタイムが♂ガンナーより0.4秒短い。
:長所 Mにすれば、そこそこのMP消費でかなりの威力。クールも短く使いやすい。
:短所 あえてあげるとすれば、高く浮かべたくない場合にはスキルレベルを低めでおさえておく必要があるぐらい。

・リボルバーファニング(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 リボルバー使用時、貫通確率と攻撃速度が上がる。
:長所 要約すればリボルバーマスタリ。リボ使いにとってデスバイと並んでM必須。
:短所 リボルバー限定。スキルレベルが低いうちは効果が実感しにくい。

・ヘッドショット(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 高威力の弾丸を撃つ。クリティカル率、貫通力が高い、スタック率がとても低い。
    クールタイムが♂レンに比べて0.8秒短い。
:長所 高威力+クリ率の高さでデスバイとの相性よく、貫通するため多数の敵に当てられる。
:短所 クールの長さ、単体相手のMP効率の悪さ。

・トリプルクラッチ(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 トップスピンをキャンセルしてニードルソバット、さらにキャンセルしてRSへと繋げられる。
:長所 連続で出したニードルソバットとRSの威力上昇があるので、ニードルソバットやRSがMの場合有効に使える。
:短所 トップスピンをせずに、ニードルソバット→RSとつなぐことはできない。

・デス・バイ・リボルバー(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 リボルバー使用時、クリティカルヒットのダメージがアップする。クリ率は上がらない。リボ使うなら必須。
:長所 レベルが上がるにつれ威力は格段に上昇、Mと0では世界が違うためM推奨。
:短所 切る理由は特になし。あえて言えばリボ以外を使う時は無意味。

・マルチヘッドショット(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 一定範囲内の敵1体(50%の確率でもう1体)に対して、最大7回の射撃を行う。
    ♂レンに比べて範囲が多少広く、射撃数が2回多い。低スキルレベルでは1発の威力で劣るが、伸び率がいいため、スキルレベルをあげると逆転する。
:長所 縦範囲が意外と大きいので安全圏から攻撃可能。攻撃力も優秀で硬直も長い。
:短所 ハンドキャノン装備時使用不可。ヘッドショットと違い、スタックはある

4 名前:>>1さん★:2009/03/17(火) 19:36:31 ID:???0
―♀レンジャー・スキルシミュ―
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html

バックステップ.          【 】  キャンセルバックステップ.     【 】
投擲マスタリー           【 】  キャンセルアイテム投擲.     【 】
物理クリティカルヒット...     【 】  物理バックアタック.         【 】
魔法クリティカルヒット...     【 】  魔法バックアタック.         【 】
古代の記憶.             【 】  不屈の意思.             【 】
跳躍                【 】  クイックスタンディング.      【 】

ライジングショット         【 】  キャンセルライジングショット... 【 】
空中射撃.               【 】  高角度スライディング      【 】
スプリガン.              【 】  キャンセルスプリガン      【 】
マリリンローズ.           【 】  キャンセルマリリンローズ..   【 】
ニードルソバット.           【 】  キャンセルニードルソバット   【 】
トップスピン              【 】  ライジングトップスピン..     【 】
キャンセルトップスピン.      【 】  破裂グレネード弾.         【 】
バーベキュー             【 】  キャンセルバーベキュー.     【 】
銀の弾丸.               【 】  ランドランナー.          【 】
ガトリングガン.          【 】  キャンセルガトリング.      【 】
火炎放射器.             【 】

速射                【 】  デス・バイ・リボルバー      【 】
ヘッドショット.           【 】  Cヘッドショット.          【 】
ウエスタンファイア         【 】  マルチヘッドショット.        【 】
トリプルクラッチ           【 】  移動射撃.               【 】
銃士の舞.               【 】  ダブルガンホーク.        【 】
リボルバーファニング       【 】  ソニックスパイク         【 】
リベンジャー             【 】  ガンガード..            【 】

シュタイア対戦車砲.         【 】  冷凍弾..              【 】
危機のランドランナー       【 】

ベールドカット..          【 】  ツインガンブレード.         【 】

5 名前:>>1さん★:2009/03/17(火) 19:37:44 ID:???0
―♀レンジャー転職条件―
Lv18以上でキリにて発生。
1.グラックカラックを被ダメージ16回以下でクリア。
2.燃え盛るグラックカラックをスタイル70%以上クリア。
3.闇のサンダーランドをAランク以上クリア。

―レンジャーの覚醒―(未実装)
覚醒名「ブラッディア」
パッシブ:ベールドカット
直接打撃スキルをキャンセルして使った場合、追加攻撃が発生する。
この追加攻撃には血を呼ぶ。
直接打撃スキル:マリリンローズ、トップスピン、ニードルソバット、スプリガン、ソニックスパイク、バーベキュー

Lv1
出血率:20%
出血レベル:47
出血時間:4秒
出血ダメージ:165
マリリンローズ追加攻撃の物理攻撃力:10%
トップスピン追加攻撃の物理攻撃力:30%
ニードルソバット追加攻撃の物理攻撃力:40%
スプリガン追加攻撃の物理攻撃力:50%
ソニックスパイク追加攻撃の物理攻撃力:30%
バーベキュー追加攻撃の物理攻撃力:70%

Lv6
出血率:31.1%
出血レベル:63
出血時間:4秒
出血ダメージ:449
マリリンローズ追加攻撃の物理攻撃力:16%
トップスピン追加攻撃の物理攻撃力:47%
ニードルソバット追加攻撃の物理攻撃力:62%
スプリガン追加攻撃の物理攻撃力:78%
ソニックスパイク追加攻撃の物理攻撃力:47%
バーベキュー追加攻撃の物理攻撃力:109%


アクティブ:ツインガンブレード
変な銃を使用する状態になる変身系の技
X:基本射撃攻撃
Z:基本ブレード攻撃
トップスピン:サマーソルトキック
スプリガン:チェーンスナッチ
ニードルソバット:スピンブレード

先行スキル
スプリガン5
トリプルクラッチ1
ソニックスパイク5

Lv1
攻撃・移動速度の増加率:6%
回避率の増加率:20%
基本射撃の物理攻撃力:488
基本ブレードの物理攻撃力:610
サマーソルトキックの物理攻撃力:2442
サマーソルトキックのクールタイム:2秒
チェーンスナッチの物理攻撃力:732+794
チェーンスナッチのクールタイム:4秒
スピンブレードの物理攻撃力:916
スピンブレードのクールタイム:6秒
持続時間:50秒
MP:600
クールタイム:180秒

Lv7
攻撃・移動速度の増加率:9.8%
回避率の増加率:26.3%
基本射撃の物理攻撃力:784
基本ブレードの物理攻撃力:980
サマーソルトキックの物理攻撃力:3920
チェーンスナッチの物理攻撃力:1176+1274
スピンブレードの物理攻撃力:1470
MP:786

6 名前:>>1さん★:2009/03/17(火) 19:41:00 ID:???0
↑テンプレここまで
おっぱい好きよ集え ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 19:58:24 ID:X.SOk1vI0
おおおちつけ、>>1乙ぱい

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 19:59:44 ID:CNw6k.TA0
>1乙!!そしてこのスレのおっぱい好きが幸せになれますように( *´ω`*)

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 21:19:49 ID:RC9Ge2rw0
        .,(ゝ、
      .((ノりヾヽ
      .ノ(゚д゚ 从 ガンガード!
       (| y |)
この姿勢を取ることにより…
     ,(ゝ、
ー=y; ((ノりヾヽ
   \(゚д゚从        ニャーン>
   ノノ| y |\;y=‐
    /   \
  /~~~~~~~~~/
約0.3秒間
 ・− ,(ゝ、  ・−
ー=y; ((ノりヾ
   \(゚д゚从      ニャーン ニャーン ニャーン ニャーン >
・− .ノノ| y |\;y=‐
 ・− /   \  ・−
  /~~~~~~~~~/
    ・−
遠距離攻撃を物理82%魔法67%カット(スキル10Lv)
  ,_(ゝ
 γノノ~り)       
 ノノ( ゚д゚) ;y=‐        
  (\/\
       \ ;y=‐
早過ぎるとプルートのバックアタックを食らうので要注意
  −・     ,_(ゝ
   −・    γノノ~り) ;y=‐
<ニャーン     从:゚д゚)/
    −・   /| y |
 −・   .    <へ \
            ~~~>~

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 21:36:17 ID:9nADj/cQ0
>>9
ワロタ

>>1

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 21:50:49 ID:3gNY0ZII0
いちおつ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 22:13:04 ID:XArAwfM2o
ラグアーマー持ちだとリアルにヤンマーニされるから困る

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 22:23:11 ID:7FhBrbAY0
あれだけのおっぱい出現率にもかかわらず2スレ目にしては上出来な>>1に乙

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 22:31:22 ID:BjvMb7sA0
>>1乙ぱい
いつの間にかテンプレとか出来てるのなー

今やっと35になったけどMHSはあまり強いと実感出来ないね
移動のが優秀だわ

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 22:32:05 ID:g9YE5HOM0
1000 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 22:30:58 ID:TZNVj28.O
1000なら♀レンジャーカットインのおっぱいが布で覆われる

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 22:43:48 ID:ksAsQLnQ0
前スレ1000君、職員室に来なさい

あ、>>1君はご苦労様です

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 22:47:54 ID:KH6E59wo0
いちもつ。

前1000^^;;;;;;;;
誰か表へ出ろのAAを!早く!

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 22:55:29 ID:3213ODnY0
>>1乙です
AAはあまり貼らない方がいいと思われる

覚醒パッシブよく見たら追加ダメの伸び悪い気が・・・
出血期待かな

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 23:02:50 ID:o8dNzrLw0
>>1

聞きたいんだが、前スレ見る限り女レンの場合キャノンレンは地雷じゃないのか?
それとも低レベル帯ではキャノンのほうが強いってだけで、高レベルでキャノンレンはやっぱり地雷なのかな
どう思う?

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 23:03:28 ID:e.0xEWvo0
そういえば覚醒アクティブの方は動画でも結構あるが、パッシブは見ないな
実は発動してるが分かりにくいだけだろうか

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 23:09:02 ID:5ulll/m.0
おいらは高画質の高レベDの通常クリア動画が見たいんだYO(`・ω・´)

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 23:15:41 ID:RC9Ge2rw0
ttp://www.mncast.com/pages/search/_xmlhttpSearch.asp?stSearchType=2000&stSearch=%BF%A9%B7%B9%C0%CE%C0%FA

mncastで女レンで検索してみた
もっといい動画あるだろうけど韓国語わかるお友達に聞いて下さい

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 23:21:18 ID:zfYk7ACM0
Mar 9, 2009
夜、アラドをプレイしてた。
ようやく48になったと思ったら周りがこれから大変だと脅しやがる。
俺をばかにしやがって。

Mar 10, 2009
今日、キリから覚醒のクエストを頼まれた。
勝ち点1000持って来いってような奴だ。
死亡の塔が2倍中だから効率いいってんで、飛び込んだら、下手な俺でも見る見る上がる
残り700だけどこの調子なら余裕だな。

Mar 11, 2009
今朝8時頃、休みなんでプレイしようとしたらメンテ中だった
俺の休みにやるなよ…なんでも、アラドが移転するらしい。
ハンゲの連中ときたら、オデッサのBGMをどうにかしないからこんな事になるんだ。

Mar 12, 2009
昨日からいまいましいメンテ中のままなんで、まぶたが重くなって妙にねむい。
いらいらするんで、腹いせに掲示板でてるけっちゃーしてやった。
いい気味だ。

Mar 13, 2009
死亡の塔の2倍がおわってた。
でも、俺と同じ問題を抱えてる奴と一緒に決闘をやった。
おかげで1000点溜まったぜ。

Mar 14, 2009
今朝、キリに会いに行ったら『マグマK一人でクリアしろ』とか、抜かしやがった。
あの3匹のボスを一人で処理とかありえねーよ。
コインを10枚も使わせやがって。
これ以上すごいクエがきたら大変だ。

Mar 16, 2009
今日、キりにあったら、テラないと5○個持ってこい、て はなしだ。
夜、ビルでないと てら もらえないこと お 知った。
ダンじん 3まんと赤きゅーブ3こ 要きゅう しやがた。
ぜんぶ ばけん人ぎょうだった
ぜんぜん おか ね ない

Mar 19, 2009
やと かね たまた か だんじん もらう
あけて みたら、また ばけん でた

Mar 21, 2009
だんじん だんじん ばけん きた
おなじものだしたんで ころし
おかねな です。

4
です
ぺら

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 23:35:54 ID:XsvDq.ko0
ano・・

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 23:37:00 ID:VJ8IaHkM0
>>19
まず低効率=地雷という安直な考えがどうかと思うが
効率で言えば主力Qスキルでデスバイが使えない上、♂より強力なMHSは発動すら出来ない
常時♯デスバイで過剰持ちのリボと比べたら、火力面でキャノンじゃ勝てないだろうな
でも対多数には強いし、同Lv無強化武器で比べれば全般で基本ダメが高いのは当然
さらに足技メインなら射撃HAに強くなる利点があるから、嘆くほど弱くは無いと思う

要は装備と立ち回りが良ければいいんじゃね?

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 23:47:51 ID:F5PWVQo20
後半はむしろ対多に強い移動乱射ガンホにデスバイ乗せられないキャノンのが対多駄目だな

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 23:59:55 ID:RC9Ge2rw0
過剰キャノンで輝くにはさらにハルギも要るだろう
だがどんなに頑張っても同じぐらい金かけたリボに狩りで勝つのは無理だと思う
そしてPTメンの視線もおっぱいだけでは誤魔化しきれない

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 00:30:09 ID:nbDbI8WY0
ところで女版乱射は結局のところどうなんだろうか。
改変前ほど不評ではない感じなんだけどさ。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 00:30:11 ID:WF6gIU/M0
過剰リボデスペ「なぁ、なんでキャノンとか使ってるの?」
♀キャノレン「ポヨヨン」
クルセ「まぁまぁ、いいじゃないですか そんな事言ってると支援かけませんよ?」
過剰リボデスペ「・・・・」
bsk「うひょーwwwwww」

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 00:49:05 ID:o8dNzrLw0
つまりおっぱいが最強の武器ってことですね、分かりました。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 00:59:43 ID:7SCTuVh60
ブルジョワはリボが強いだろうが俺みたいな貧乏人だとキャノンの方が強いんだよ

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:04:31 ID:qWGyR4DQ0
銃士の感想聞きたい!銃士取ったヤツはおらんのか!?

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:06:09 ID:jFd/jRR6O
PT組む=効率重視の人かなり多いだろうから、キャノンレンは地雷で。ピンク色の50紫↑ならまだ許容範囲。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:06:34 ID:RyQaFW/Y0
キャノンってことはそれだけ
足技にスキル振ってるだろうし、
キャノンのがリボよりも足技の火力が高くなる。
通常はキャノンで足技とHSメインで、クール溜まったら過剰マスケで舞やMHSすればいいんじゃないか?

マスケとキャノンふたつの過剰とかそんな金ねえー

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:12:33 ID:7SCTuVh60
過剰あればどんな職でも強いんだから過剰前提で話進めるのはおかしい

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:16:31 ID:ONIF4zoo0
銃士使った感想だとかなり使いやすいかな
適当に敵の真ん中でぶっ放しても敵引き寄せるし敵が勝手に浮くから使いやすい

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:17:03 ID:RyQaFW/Y0
覚醒パッシブの斬撃追加ダメージって
その%がまんまスキルに上乗せされるんだよね?
だとしたら案外デスバイリボよりキャノンやマスケでM振りの足技
使ったほうが火力でる可能性もあるのでは

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:21:15 ID:CNw6k.TA0
まーた過剰とかキャノンとかの話か・・・
じぶんの好きにすればいい
でもPTでやらないでねソロで自己満に浸ってればいい
おれは女レンはソロ専でやってる
ってもまだ30LV以下ですがねそろそろアバも揃えなきゃと思ってるんだが
パチンコでも勝てりゃ話は早いんだがな・・・・
いつも負けてしまうんだなw

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:21:56 ID:mbOGX/woO
質問です(初心者)
ここのテンプレを見てライジングショットをM振りしようと思うんですが
男レンスレのテンプレにはライジングショットの説明すらなかったので、ちょっと不安になりました
男レンには必要ないスキルなんですか?
理由があれば教えて下さい

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:24:00 ID:o8dNzrLw0
>>38 だからキャノンレンでPTに入ったら地雷と思われるのか違うかの話をしてるんだろ
まぁ>>38の言い方からすればキャノンレンはネタだと思ってるようだが・・・

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:29:03 ID:6yxN90z.0
マジレスとかいいからおっぱいの話しよ・・・なんでもない

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:30:16 ID:0X3f85OM0
>>38の言い方だとおっぱいの事しか頭にないように思える

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:34:13 ID:4Vya1beg0
>>38
縦読みは面白くないもなんとも無いし
気付かなかった人がマジレスして話が拗れるから控えた方がいいと思うが

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:35:29 ID:TUCScQPA0
銃士の舞、ありふれた鬼剣士に試してたら最高で25ヒットしたけど♂レンも同じなのかな?
相手が立ってても浮いてても最高値は一緒だったけど、立ってる場合だと浮いていく場合と
倒れちゃう場合があって、倒れちゃうとほとんどヒットしなかったので、単体相手に使用するなら
マリリンとかで浮かせたほうが安定するんじゃないかな

45 名前:40:2009/03/18(水) 01:50:57 ID:o8dNzrLw0
俺としたことがマジレスしてしまったぜ・・・痛すぎる
もう駄目だ・・・あんなのに気づかないなんて俺オワタ
スッキリしないからもう寝ることにするわ・・・空気読めてなくてすまんかった
キリ前でずっとスキル振り悩んでたから眠くて頭回らなかったんだと言い訳してみる

おやすみ

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 01:56:27 ID:QfNdFado0
まぁ武器もスキルも決まったものしか振らないとかつまらないよね
自分の好きにすれば良いってのにはほんと同意するわ
でもパーティー入るなってのはどうかな。
俺はシミュして自分の振りたいの振れるか確かめてちゃんと考えられた振りならいいや
つかれるでしょ?決まったのしか振れないとか、だったら最初から決まった技しか使えない格ゲーやるし
パーティーは暗い部類の人とか以外は楽しむために入ってると思うんだ
いいから、いや、ほんとそんな事どうでもいいから俺のオッパイレンジャーと遊んでください

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 02:05:40 ID:i6A6Efhg0
縦読み多すぎ・・・。
でもいいこと言ってる。

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 02:11:24 ID:IJptf4N60
銃士の舞は少し遅く感じる

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 02:20:14 ID:CNw6k.TA0
まぁすまん・・・
自分でキャノンとか過剰とかの流れが嫌だったから
おれの個人的な意見を言おうとしたんだが結局パーティだ地雷だって問題と変わらん事に気がついた・・・
パーティでやるならQも#も全力でやって欲しいんだ・・・これ以上レンジャー=地雷率TOP3とか言われたりさ・・・
いろいろとスキルも試行錯誤したり工夫するのがアラドのいい所だしな
好きにやるのがベストだよな・・・
きっとここを見ている皆は立派なレンになってくれると信じてるぜ頑張れ!

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 02:46:25 ID:7hBEehqA0
舞についての感想を
今lv47でアバ込み舞5だが
発動時間が男よりも気持ち長い気がする
そして男よりも気持ち遅い気がする
巻込みが非常に優秀で、俺はM振りする事に決めた

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 03:01:11 ID:5ulll/m.0
47って・・(;^ω^)

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 03:12:37 ID:qWGyR4DQ0
>>36
>>50

トンクス♪
狩り効率良さげだから俺もM振ってみるよ

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 03:22:57 ID:7hBEehqA0
>>52
個人的にはMHS<舞
俺は、移動M MHS前提 舞M にすることにした

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 03:48:51 ID:5ulll/m.0
ハルギ前提としたらMHSか

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 04:45:21 ID:R9LIWels0
なんと言われようと空中射撃Mが俺の真実

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 05:01:22 ID:YsZU9YA6O
このスレ見てると男性は大きめの胸が好きなんだなと思う。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 05:20:08 ID:.qy3otjg0
形も大きなウェイトを占めているのは確定的に明らか

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 05:20:50 ID:5ulll/m.0
性的にはちょいブサで巨乳で肉つきのいいケツで体が綺麗なのが一番興奮する
その顔でその体かよみたいな
だからオンナーでオナニーはできない

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 06:05:29 ID:ZrqkZWSc0
ダッシュがあの姿勢であのグラフィックということは、あんまり締め付けるような服を着てないんだろうけど、
あの巨乳であんだけアクションしてたら、ふりまわされてすごい痛くならないだろうかと、マジで心配になる。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 06:27:49 ID:hQRwr1zk0
>>59
俺の友人がアホの子で、全裸でおっぱいを激しく振り回すってのをやってたから
多分大丈夫なんだと思いたい。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 06:30:19 ID:zhoZNiM.0
>>58




清楚だ ですねわかります

たしかに大きさ、形も重要だが、全体のバランスも大事
格闘家は競輪選手みたいな太ももだったから、たいていのアバじゃ
太ももの太さが気になって着せ替えが楽しめない
オレの中で格闘家はTheガッツのタカさん

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 06:43:48 ID:ksAsQLnQ0
つかこれ何スレだよ

それじゃ今日もメイジスレ巡回してくるかな・・・

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 07:01:04 ID:.qy3otjg0
ゆったりした服であれだけのアクションでおっぱいガードなしだとポロリするよな

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 07:02:46 ID:yVZ7JaBg0
春麗の足に興奮できる俺は格闘家でも余裕

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 07:15:53 ID:RC9Ge2rw0
<<ヨゴノ>>
<共通>
* 公衆射撃
- 攻撃力増加量が減少しました.
- 球の中で一度に最大で発射することができる回収が減少しました.
* スープ里でも
- 周辺衝撃波の攻撃力が小幅増加しました.
- クルタなのが 7秒 -> 8秒で増加しました.
* ニードル小バット
- 攻撃力が小幅増加しました.
- 気絶確率が小幅減少しました.
- クルタなのが 5秒 -> 5.5秒で増加しました.
* M-3 火炎放射器
- 攻撃力が小幅増加しました.
- 打撃時敵硬直率が減少しました.
* バベ~キュー
- クルタなのが 8秒 -> 8.8秒で増加しました.
* G-14 パヨルリュタン
- クルタなのが 4秒 -> 5秒で増加しました.
- リュタンガンのクルタなのが 4秒 -> 5秒で増加しました.
- 範囲が減少しました.
- 最大装填抜穂が 3発 -> 4発露増加したし一歩の攻撃力が減少しました.
- リュタン投げる時の地上でのソンディルレイが減少しました.
- スピットファイアの場合球の中で投げるクルタなのが減少したし最大 2発投げることができるように変更されました.

<レーンジャー>
* リベンゾ
- クルタなのが増加したし, 気絶確率が減少しました.
* マルチヘドシャッ
- クルタなのが 20秒 -> 30秒で増加しました

翻訳ブログより

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 07:20:17 ID:.qy3otjg0
上の二つは空中射撃、スプリガンかな
榴弾のディレイ減少はいいけどMHS伸びすぎだろ・・・

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 07:24:47 ID:GZlXjebY0
決闘のみだろ?
狩り専な私にはあまり関係ないのう。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 07:26:53 ID:5ulll/m.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljJDgCoil3ciiillllllllliIiillIl1lil!ilillllllIPliNJDF1lliQ1iHlll

狩専門予定振り晒しとこーっと
いい感じでしょ?参考にしたかったら別にいいしてもいいんだからねっ(///)

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 07:28:19 ID:TPOIJnlo0
手榴弾のディレイが減少って実用レベルなのかな?
だとすると決闘振りはMって可能性が出てくるのか・・・悩ましすぎる。
まあ、先の話だろうしカンストして決闘振りに直す時に考えるか。

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 07:43:26 ID:RyQaFW/Y0
男とくらべて乱射はダメージへって、
MHSは明らかに女のが総合ダメージ高いはずなのに
何故評価がMHSのが低いのだろうか・・・

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 07:47:48 ID:.qy3otjg0
M振りすれば男より一発あたりの威力も上がるけど
まだそこまでいってる奴がいないんじゃね

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 07:55:11 ID:Q2EzZeR60
超過剰買えない奴にとって女レンの舞はクロ武器と相性いいからガンカタと舞で出血追加ダメージうまそうだな

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 08:10:48 ID:vPAY23cY0
あれ?兄弟いないはずの俺にまさかこんなところに血の繋がらない兄弟が・・・
ようブラザー(>>64
おぱ〜ぃだけじゃなくニーソまで備え、将来的にアバ次第で女医にもなれるオンナーは凄いよね

覚醒パッシブの追加ダメが、ステの物理攻撃70%やら50%やらでも確実に自分の意思で出せてオマケで出血すること
もあるんだからかなり優秀かと。
黒肉武器次第ではさらに10%の追加ダメ+追加ダメ判定でなぜか出るダブル(スタイルのひとつ)ダメージも付いて結
構なことになる。それに出血させてると地味にbskやら将来的に55桃ボウガン?もった人とかも嬉しいだろうし、
出血って結構重複しやすいし・・・とロマン輝く○ステールもびっくりの輝きっぷりを誇る、サドンデスやら闘志ロボ
やら投げ範囲広がらなくなったらいらねぇよグラブマスタリやら・・・オンナーは優遇されまくってることをまず知る
がいい。便利なサーチアイも敵の配置一回覚えちゃえばオンナーのon・offできるODの前じゃ霞むし

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 08:53:42 ID:kXQJ7nLcO
ポリンキーとトンソクが合体したような生物と比べてもらっちゃ困るわ

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 08:55:48 ID:kT71lTjg0
8wlllJDgo3ilFsiiillllllllliIlIil!l!il1!illllllllIlllllLlilliQlGHlll
足技メインで振ってみました。
覚醒アクティブ&パッシブはせっかくなのでM取りする予定ですが、こうしたらいいなど、意見を聞かせてください。

色白おっぱいサイコー

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 09:19:36 ID:W44V3VNUO
昨日MHS覚えたけど、すでに壁抜きショットとしか使ってない
同時可能数がちょいきちいなぁ

>>56
俺は脚フェチなのでひんぬーでもいいんだぜ?

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 09:19:52 ID:kT71lTjg0
連投すみません
足技メインにすると、その他の魅力的なスキルがほとんど死にますね・・・
初心者なら初心者らしく、リボルバー使って銃メインにします;

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 09:59:04 ID:R9LIWels0
いいじゃない
♀レンジャーの魅力を弾丸ではなく脚に見いだした
俺はその感性が好きだぜ

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 10:16:23 ID:0g7Tdy1A0
>>70
スキルをダメージでしか計ってないようだけど、
MHSは、ランダムで敵を選択して基本1体に攻撃。
狩り時、MOBが密集した場所には適さないから評価がまちまち。
1:1スキル色が強い。

それに比べDBRリボ貫通などの関係で、扱い易さという点からは、
乱射、移動、ガンホのが↑。

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 10:33:58 ID:RyQaFW/Y0
MHSは緑ネームとかボスとかには乱射よりも遥かに強いから
乱射よりも俺は好きだなー

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 10:37:48 ID:gF8B8NSs0
スタックしなきゃ良かったんだけどな

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 10:48:40 ID:5ulll/m.0
ボス即殺を夢見る俺にとってMHSはロマンが詰まってる

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 11:14:18 ID:lj8jvoqo0
Mで合計4200%だもんなー

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 11:40:00 ID:Rgx.cYQ20
携帯からですんません、ボウガン足レンって地雷ですかね?
エロ足と空中射撃の楽しさを両立したいのですが

狩り専の予定で具体的には
RS 適宜c/マリリン 適宜c/トップス Mc+ライジング/ニーソ Mc
空中射撃 M/スプリガン5c/速射 5/移動射撃 M/銃舞 M
トリプルクラッチ/ソニックスパイク M/覚醒両方 M

これでまだまだSPに余裕がある感じです
ボウガンが地雷すぎるという感じでしたら
マスケで行こうかと考えてます

皆様のご意見をお聞かせくださいませー

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 11:44:01 ID:jmFHWnYA0
>>84
ボウガンなら銀弾取ればまだマシだろうけど足にしたいならマスケがいいでしょ
ちなみにマスケ使うなら速射Mお奨め

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 11:44:47 ID:aADEA6TwO
足技レンで行くのなら、物理攻撃の高いマスケかキャノンじゃないと弱いよ。
空中射撃詠唱したらボウガンに持ちかえたらえぇやん。
それかボウガンの射撃型にするかを勧める。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 11:56:09 ID:EeQaPDko0
狩り中もおっぱいに注目してるせいか
毎回コイン2枚くらい使ってしまうんだが俺だけか

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:10:53 ID:.a/SaG7c0
女レンの覚醒中には舞とかMHSとか出せるのかな?
それとも舞とかMHSすら変化しちゃうのかな?

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:11:23 ID:9nADj/cQ0
>>87
デスバイ#過剰リボで今日も元気!
…+7ですすいません

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:22:54 ID:4gbmPHYE0
♀でボウガンは向いてない気がする
マスケはありだと思うよ。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:23:09 ID:EeQaPDko0
舞が変化・・・・
おっぱいの舞・・・!
相手は鼻血を出すから出血効果か なるほど

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:33:43 ID:PApFC5qE0
だれ うま

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:40:51 ID:kXQJ7nLcO
今日のアップデートでドリームファイターきたら女医プレイ始まるのか
頼むぜネクソン

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:40:55 ID:tqTYccs60
MHSがキャノンででも出せたらキャノンレンジャー目指してたのにな・・・・
なんでMHSはキャノン無理なんだよ(≧ヘ≦ )ポヨヨン

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:44:18 ID:XUSevfdY0
ホントにこのスレはおっぱいおっぱいうるさいスレだと改めて思う

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:46:04 ID:EeQaPDko0
♀レンからおっぱい取ったら何が残るんだよ

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:50:23 ID:0g7Tdy1A0
MHS(M) 総ダメージ4200% 必要SP455
性能:MOB基本1体に対しランダムに1撃x7回、HA、約2秒で全射出可能、低姿勢MOBにもヒット

移動射撃(M)総ダメージ7070% 必要SP315
性能:リボルバー時35回攻撃、移動可能、振り向き可能、貫通うめぇ!、低姿勢MOBにヒットしない

ガンホ(M) 総ダメージ7200% 必要SP280
性能:完全貫通、食らい判定の小さいMOBには適さない

銃士の舞(M)総ダメージ○○○○% 必要SP385
性能:敵を引き寄せてヒットさせる事が可能、
周りの敵にも乱射で間接ダメージ、竜巻ダメージ+出血効果


MHS、どうすっか、、、

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:50:54 ID:Rgx.cYQ20
むう、やっぱボウガンで足はないすか。。。
頑張ってますけに慣れてきまっす
ご意見どうもでした

>>96
エロ生足があるじゃあなかとですか!!
もちろんおっぱいも良いですが!

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:51:18 ID:q56gqWMk0
俺の女レンはAカップなんだぜ・・・へへ・・・へへ・・・

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:54:30 ID:EeQaPDko0
>>98
う・・・っむ!
確かに生脚もスバラスィ

>>99
ちょっとその女レンを俺の所に連れてきなさい

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:55:03 ID:4gbmPHYE0
舞とブーメランMで他は前提かな

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:00:13 ID:q56gqWMk0
>>100
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/40238
俺の女レンは可愛いのう・・・ゴミ箱がティッシュだらけで困ルンジャー
なんつってwwww

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:08:28 ID:lj8jvoqo0
ボウガンの利点は空中・移動射撃くらいだな
決闘で要所で使えば強い、って程度

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:11:48 ID:jkwQf56E0
交換可能な称号の中では、現状だとオオカミが一番強いね
力20↑+力30発動+的中+速度とか、神性能過ぎるんだが

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:12:11 ID:74rHW5fE0
ハンドキャノンの場合覚醒技使えないんですかね?

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:12:58 ID:lj8jvoqo0
そんなわけがない

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:14:54 ID:74rHW5fE0
<<106
ありです

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:15:14 ID:XUSevfdY0
熱帯魚とノアスター派の人も多いみたいだが
女は足技が豊富だから上で言ってるようにオオカミがベストかもしれんね

そんな俺はビーストスレイヤー

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:16:40 ID:uqH6g7tE0
過去スレになかったから質問
女レンの覚醒の動画見てたんだけどさ
あれはcとってないと通常中にキャンセルでサマーソルトとか出せないのかな?
だとしたら急いでcをとらなくてはならないのだが

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:17:56 ID:Vp0xPqJUO
速度厨の俺は最速の熱帯魚一択

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:20:43 ID:q56gqWMk0
>>109
dnf支部によるとcなくてもキャンセル可能

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:20:43 ID:lj8jvoqo0
熱帯魚って重複するの?

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:24:30 ID:uqH6g7tE0
>>111
ありがとう、本当に助かるよ。
支部の過去スレは読んでなかったわ。メンテ終了まで見てくる

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:28:09 ID:lj8jvoqo0
阿修羅やBM持ってれば、女レン覚醒にもすんなり対応できるんだろうけど
意外と知らない人が多いみたいだな
単に発動が対応してるってだけで、スキル自体は別物なんだから
キャンセルは普通にできるし、元のスキルも関係ない

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:38:15 ID:OjUKM/7Q0
物理クリ・・・やはり取るか
今とってなくて男レンはMなんだが、やっぱ#飲まないときは目に見えて差がある
Lv上がれば、クリ率も少しでいいから上がってくれればなぁ
SP捻出しよう

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:42:42 ID:aADEA6TwO
男でも女でも物理クリは取得推奨スキルだね。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:44:53 ID:XUSevfdY0
クソッ 昼からやって35にしようと思ったのにメンテ3時間延長かよ

おっぱい画像眺めて昼寝してきます

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:49:26 ID:H2LfvYRY0
金でなんとかなる分物理クリはあれば便利程度になっちゃうとおもうけどなぁ

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:55:08 ID:yeH8ZKoQ0
いい加減#あれば物理クリいらないとか言う人なんなの +10%は10%だとあれほど

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:55:22 ID:auo9iNBA0
シャープ使用が前提の上で物理クリ取るかどうかじゃないのか
まさか物理クリ取ればシャープ不要なんてことはないだろう

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:57:28 ID:EeQaPDko0
クラッチの3連→HS→ショタのコンボ楽しいな
ショタがダウン中でも当たる素晴らしさ
更に爆発中に
スラで突撃RTS→通常123→スプリガン→通常1234→NSまで入る楽しさ

ま・・・
対人でどこまで入るかは知らないけどね('A`)

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:58:04 ID:jkwQf56E0
>>119
クリ率がマスタリーのみならともかく、♯で50%も上げれるんだから
比較に出されて当然だろ…jk

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:01:12 ID:7SCTuVh60
物理クリ取って鋭利セットならかなり違うだろうが
けっきょくそれでも♯使う場面では使うしか無いと思われ

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:03:12 ID:jmFHWnYA0
全身鋭利クリM常時シャープの俺に隙は無かった

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:03:14 ID:kXQJ7nLcO
スチールリストガードの存在がなければ物理クリMいいよな・・・

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:04:23 ID:6.ekqJm60
物理クリ+シャープで100%超えるわけじゃないんだからシャープで何%上がろうが物理クリの効果になんの関係もないっつーの。
デスバイあるレンの特権としてリボ技は火力10%増しになるから十分取る価値あると思う。
他の職じゃ期待値5%増しだからね。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:07:09 ID:5ulll/m.0
その目に見えない期待値ってのは俺は嫌い

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:09:25 ID:Ic2LBfY.0
あれじゃね、いつか聖書みたいに♯が50%固定になるかもしんないぜ?

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:12:14 ID:lj8jvoqo0
レンジャー終わるぞそれ・・・

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:13:18 ID:vYmX4vZI0
聖書は同アイテムの効果重複が修正されただけじゃなかったっけ
#で装備やクリティカルを無視して%固定なんてのはないと思うなぁ

将来的に的中回避クリティカルなんかもステータス画面で見られるようになるみたいだし
固定にしちゃうとそういうが無意味なものになる

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:16:03 ID:A0CTtO9co
物理クリ取るSPでQ技や足技上げた方が総合火力は上がると思うが

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:18:58 ID:C/GW/W72O
wikiのMHSのMの威力が600%になってるけど、あの上昇幅でMが600%はおかしいと思うんだけどどこかで下がるのか

男より強いとかいう前情報はいったいどこへ

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:19:26 ID:R9LIWels0
たった200他のスキルに振ったところでデスバイとの相乗効果を上回るかね?
いや計算とかしてないからわかんないけど。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:19:39 ID:ewZ4X6aY0
まぁお好みでいいじゃない

てか散々この話題♂レンスレで話しただろww

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:20:47 ID:9nADj/cQ0
>>131
だよな
魔退魔みたいにSP余りまくる職ならそういうの取るけど・・・

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:22:01 ID:EeQaPDko0
その200をシュタに回すんだ

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:22:59 ID:W44V3VNUO
物理クリMは、○○M振りしたけど
よく使うしもうちょい底上げするついでに全体火力もうpだ!
とかそういうスキルじゃ?

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:28:31 ID:DQDqWpy20
>>132
Mじゃなくて10じゃないの?
Mにすると7発で単発威力が男より高いとか高くないとか

鋭利セットと5箇所効果+#でクリ100%越えでFA

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:33:33 ID:5ulll/m.0
間違ってるな
MHS Mで700か

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:34:49 ID:jmFHWnYA0
鋭利にセットってあったっけ?

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:36:56 ID:9nADj/cQ0
前スレのをミスリードしたんだろう
とりあえず修正した

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:39:02 ID:cKLovWrIo
物理クリ取るSPで覚醒スキルあげたらよくね

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:39:04 ID:5ulll/m.0
・・・ってことは男よりかなり強いな

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:43:33 ID:XUSevfdY0
鋭利レザーにセット効果はないんだな

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:01:35 ID:9QsAV4JsO
クリと#で騒いでる奴等、♂レンスレの住人か?ちょっと廊下に出ろ。
「私はおっぱいが大好きです!!」
と100回叫ぶまで廊下で立ってやがれ!
私はおっぱいが大好きです!

おっと、座ってるけど立っているとは是如何に

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:02:31 ID:H2LfvYRY0
正直もうおっぱいの流れはいいから

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:07:37 ID:pbyrwars0
だな

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:07:46 ID:CNw6k.TA0
呼ばれた気がしたからきて見たらこれか・・・
「私はおっぱいが大好きです!!」

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:08:48 ID:bYTnam3c0
お前らもういい加減にしようや

物理クリは10%上がる SPが200必要
シャープはなんとその5倍の効果の50%上がりお金がある限り常時使えてSPも消費しない
SPはいくらお金を持ってようが買うことはできない
アラドのSPやマクドナルドのスマイルはプライスレスなんだよ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:12:07 ID:eT9z.PPY0
>>149
♂スレでも散々出てたけど
物理クリMの人も♯使うからね、そこ忘れないでね。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:15:02 ID:/7Tcatvc0
MHSがキャノンでも実は使えるんじゃないかと思ってる
28歳の俺に一言

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:17:08 ID:EeQaPDko0
>>151
残念ながら説明文に使えないと書いてある

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:17:35 ID:Y5canDWw0
♯使おうが使うまいが10%上がるんだよ
デスバイがあるから期待値は他職よりも高く、銃での総合火力うpも見込める
だけど200使うから取るか取らんかは個人の価値観
この話題は♂レンから荒れるもとだったよな、ここら辺でやめとけ

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:17:52 ID:vmmPWXhw0
物理クリと#を比較する意味がわからない

画面外に飛んでく蜘蛛ボスをMHSで撃ち落とすとかっこいいよ!

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:19:30 ID:CNw6k.TA0
BSK・ランチャーの奴らといいもう#と物理クリとかどうでもいいよ・・・
好きにスキル取って楽しんでくれよ

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:48:39 ID:jkwQf56E0
全然話変えるけど、狩り専レンジャーで頭・帽子アバ知能って異端なのかね?
敵前でキャストなんてそうそうしないし、MPはアイテムで代用できるから
状態異常ブーストするのが一般的だと思ってたんだが…
レンジャー一本なのに、ギルドの人に「メインメカでしょw」とか言われてしまった

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:49:27 ID:H2LfvYRY0
HPがいいんじゃね?

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:50:23 ID:6zRF9RkU0
デスバイ10で火力+50%としてクリ有無で7.5%増加する。
あとはHSが100%クリティカルしやすいって恩恵もある。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:52:38 ID:l4wATCd.0
トップ5c→13にしたらあまりの実感のなさに泣いた
硬直が嫌で1HIT目でつなげてごめんなさい

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:57:06 ID:R9LIWels0
>>156
そもそも頭や帽子アバとか、物理職一辺倒職にとっては異端もクソもない、何つけてもいっしょ
レスを意図的に深読みして、
頭に知能のっけること自体に劣等感や疎外感や違和感を感じているのなら、発想がズレていると言える

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:00:53 ID:Q2EzZeR60
お前らメンテだからって血上りすぎだろう

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:03:21 ID:jkwQf56E0
>>160
状態異常確率上げれるのに自分以外つけてる人を見ないから
ちょっと寂しくなったんだ(´・ω・`)

感はあえていうなら優越感を感じてます><

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:03:48 ID:IJptf4N60
はいはい異端異端

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:11:57 ID:EPMusPWo0
そんなことよりRSM強すぎワロタw
あのクールであの威力はやばい

ところでみんな上着アバは何着てるんだ?
俺は一応デスバイなんだが

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:12:40 ID:zhoZNiM.0
ここでおもしろいのは、物理クリが♯の代わりになるんだ! なんて、誰も一言もいってないこと
誤解釈ってこわいね

そもそも足技型ならデスバイとってないんじゃない?
銃士の舞はデスバイの効果は薄いし、覚醒アクティブの斬撃にもデスバイは当然乗らない
キャノン足型ならデスバイ分SPで物理クリMは選択肢として十分考えられる
♀レンだからこその話題

アバについて。
どれだけ効果はあるかわからないけど、知能アバなら出血ダメージアップするんじゃね?
これも♀レンならではの選択肢だね
防具の知能補正値も重要になってくる

キャノン脚型がどれだけやれるのかまだまだわからないし、人柱待ちではあるけども
育ててる人はがんばってほしい

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:13:56 ID:Vp0xPqJUO
速度厨の俺はキャスト、ファニングアバ一択

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:22:36 ID:5NhpntCM0
合成きてないから適当

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:23:44 ID:pLV1oJaUO
>>164
白いシャツだ
あれはいい……

え?能力?1止めのマリリンですが何か?

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:25:58 ID:hQRwr1zk0
アバなんて見た目が全てで良いだろ!
結果として野良行けなくても、身内がいれば問題ない!


そしてアバ無し上着に、青い二つ巴パンツ。この組み合わせは絶対にオススメしない。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:28:45 ID:zhoZNiM.0
ちなみにYシャツ系すべてヤバイ
胸の谷間が……
ビキニなんかよりよっぽどエロスがあります

でもアバは巴なんとかってあれのデスバイ


ちなみに上着なしで赤いスカートはかせるとエセ巫女っぽくなる
巫女銃士
わき腹で露出度確保

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:35:35 ID:4A.aw3V.0
わき腹と聞き飛んできました

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:36:03 ID:hQRwr1zk0
>>170
あれ、ヘソ出しになる上に、なんか変な青いのが垂れて奇妙な格好になるんだが…

ttp://arad.ps.land.to/gunnergirl.html?000000______00003d___000000_______3[gg]

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:38:29 ID:aADEA6TwO
なんかナンセンスな奴らがいるよな〜。
(物理クリ10%+鋭利17%+#50%)>(#50%)
なのが理解出来ないのかねぇ…。
所詮#はアイテムなんだからオマケだよ、常に使い続けるのは難しいしな。

これでも分からん奴がいるなら、これ以降はスルーだな…。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:42:41 ID:jkwQf56E0
その論争自体はもう結論が出たからどうでもいいけど
なんで♯の方から鋭利が抜け落ちたのかは気になる

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:46:06 ID:eNc3hsm60
この話題とメンテ、どっちが先に終わるんだろうか・・・

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:46:21 ID:CNw6k.TA0
春だなぁ薄着の季節にオラはワクワクが止まらねーんだ

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:57:06 ID:KH6E59wo0
>>172
http://arad.ps.land.to/gunnergirl.html?000000______00004M___000000_______1[gg]
いやこれがいっちゃんエロいんですけどね!ね!

>>173
何をぶりかえしてんだとry
読み返した分、自分が「こいつマトモな事言ってるな」ってのは
・SP200分他の取った方がつよいんじゃね(実際どうだか知らんが)
・別に#使ったからって100%超えないんだから無駄は無いんだし好きにすりゃよくね
こんくらい。

素が20%だとしてスキルで30%になったら1.5倍だけど、
素+#で70%にスキルで80%だとなんか効果薄れる気がするなあとかそんな適当な考えが始まりな気がしてならないのだぜ。
デスリボ辺りで他の職よりクリ率増える事に意味があるのはわかるけど、
SP余れば振ればいいし余らなければ振らなければいいじゃない。#はそれこそやり直せる要素だから自由だって。そんだけ。

・・・ところで鋭利って17%なの?3*5で15だと思ってたんだけど。
それだと皮マス20+鋭利17+スキル10+#50で97%だと・・・?素の分とかどう計算するのか知らんけど100%超える気がしないでもない。前言撤回フラグ。

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:58:46 ID:Rgx.cYQ20
一方その頃俺は花粉症で死にかけていた。。。
薄着ならやっぱ夏だろj、ほら汗で透けたりさ

とりあえずクリ論争は結論でなさそうだから終わればいいと思うよ
使用SPとクリ10%のどちらを優先するかは人それぞれなんだしさ
そこに対して「絶対こっちが有利だろ!」とか
自分の意見押し付けるのはやめようさ、ゲームがつまらなくなるぜ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:59:29 ID:Cm3biEdc0
>>162
知能に100〜200程度差があっても、状態異常の確立にはまったくと言っていいほど影響が無いって喧嘩スレで検証されてたんだが。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 16:59:33 ID:JavDtm3A0
素クリ率は一般的なゲームを考えて勝手に5%だと思ってたぜ

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:01:10 ID:KH6E59wo0
>>179
状態異常ダメージじゃね?たしか出血は知能だった予感。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:03:40 ID:vYmX4vZI0
出血も毒も感電もダメージは知能の補正を受けるよ

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:04:38 ID:WF6gIU/M0
アバ程度の知能ブーストじゃ確率も威力もほぼ変化無いぞ
喧嘩スレだけじゃなくスピとか様々なスレで検証済みだわ
知能つけてるbskとか居ないし普通に考えて分かるだろ・・・
それを優越感感じてますとかいちいち馬鹿レスしてんじゃねーよクズが

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:06:44 ID:pbyrwars0
だな
どうしても拘りたいならキャストにしとけ

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:10:59 ID:3gNY0ZII0
>>159
そういう情報ほしかった、ありがたい
ついでにニーソやスプリガンもあげてってMにしちゃってくれw

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:11:00 ID:hQRwr1zk0
>>177
いやまて落ち着け。
人の趣味にとやかく言うのは悪い事だとは思うんだが
全裸にネクタイのよっぱらい親父のような格好ではないのか?と(´・ω・`)

出来るお姉さんを目指してみた
http://arad.ps.land.to/gunnergirl.html?07_06m06m06m0b709A0b706o004_______2[gg]

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:13:38 ID:tc6ThFdo0
皮マス(20)鋭利(15)スキル(10)
クロニクル軽甲アクセセット(5)ライオン称号(3)
リボ武器(2)マルバス(2)肩カード(2)
合計59% #(50)足すと109%
称号が死神で効果発動してるとライオンとかより3多いから112%になる。

思いつきで書いたから抜けてる部分があるかも知れない。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:23:03 ID:9QsAV4JsO
クリ率調べ乙!
気に入った、うちの♀レンのおっぱいを3分くれてやる!


理論上は100超えるけどキツいから、
クリとったら無理なものを9%まで外せるな。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:27:30 ID:kXQJ7nLcO
おっぱいはふたつあるんだから半分こして仲良くしろよ
勘違いしちゃうことも誰だってあるさ

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:31:38 ID:mJZsGUso0
>>187 調査乙

クリ率100越えても意味無いんだろうから、
俺だったら真っ先に鋭利防具外してレガシーとか力系防具付けるなぁ。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:40:14 ID:JavDtm3A0
常時クリとかもうね

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:40:59 ID:jkwQf56E0
称号・クリーチャーではクリ率より的中を上げた方がいい気がする
高いランクで集団にソニックすると、スタック多くて敵がばらけて阿鼻叫喚になるし('A`)

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:59:24 ID:5NhpntCM0
キリ称号修正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 18:02:39 ID:RVyyAZUgO
俺としてはヒットストップをもっと短くして集団中央で片手ついて足ぐるんぐるんしたら抜け出せなくなるのをなんとかして欲しいのだが…

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 18:03:28 ID:6zRF9RkU0
クリ20%→30%を1.5倍とか言ってるヤツいるが
クリ80%→90%ならクリ出ない確率1/2。
90%→99%ならでない確立1/10。

クリ率は上げれば上げるほど平均火力が上がる。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 18:03:46 ID:7SCTuVh60
物理クリ取るとシュシュシュシュシュイーーン戦記はじまるから取りたくない

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 18:04:26 ID:R9mN6fDU0
アバ上着がリボルバーファニングかデスバイリボルバーかで悩むなぁ
足はやっぱり力一択?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 18:07:07 ID:KH6E59wo0
あの走り方は是非高速移動したいから自分は速度をつけたい、異論は認める。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 18:11:47 ID:zhoZNiM.0
キリ称号修正きたね

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 18:21:46 ID:Q2EzZeR60
♀ガンナもアバター追加してほしかった

合成出来ないから上級たかすぎるお・・・

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 18:42:00 ID:A1S5uOEI0
いまのうちに我慢してビキニ全部売って、合成がきてからゆっくり合成する俺はできるおっぱい

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 18:45:17 ID:aADEA6TwO
うぉぉぉ、キリ称号なおってるじゃないか!
早速、今のうちに買ってきたぜ。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 18:53:18 ID:XUSevfdY0
なにアバ合成がくれば1m以内で作れるんだからもう少し我慢だ・・・!

ところで次の女アバ着たらどの上級が消えるの?

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 19:11:23 ID:rbuyTTGY0
>>23
俺は笑ったよ。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 19:21:55 ID:9nADj/cQ0
>>204
自演乙

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 19:39:03 ID:ewZ4X6aY0
だが待ってほしい
おっさんの水着アバが合成不可になったことを

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 19:43:03 ID:lLUfCr8U0
>>206
あれはプレミアセットだからだと思うよ

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 19:49:57 ID:NX/cRf9s0
キリ称号、後で来る第二段NPC称号に負けてるのがなぁ。
前の狼&ノアスターやすぐ来るドリームファイターもあるし悩ましい。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 20:23:03 ID:BXUZRDRs0
>>195
考え方を変えてみようか。100%を攻撃100回に置き換えると
20%→30% = 20回→30回 クリ10回増加
80%→90% = 80回→90回 クリ10回増加
つまり総合ダメの期待値増加量は変わらないんだぜ。一つ賢くなったな

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 20:30:21 ID:.qy3otjg0
上昇量は変わらないだろうけど元(+10%する前)と比べる必要もあるだろう
10%→20%になれば100回攻撃して出る回数が2倍
50%→60%になれば1.2倍
元から10%の状態で物理クリに振ったほうが50%の状態で振るより効果がうまいってことだろう

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 20:47:44 ID:lj8jvoqo0
敵のHPは有限だから、クリ率が高くなるにつれ攻撃回数も減る
つまりクリ率アップの恩恵に肖れる回数も減るって事だ
こう考えても50%を60%にするより、10%を20%にする時のほうが効果が大きいと言える
という事は、ある程度のクリ率が確保できているなら
ダメージの底上げを狙ったほうが、より効率的というわけだ

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 20:52:19 ID:74Fhecpw0
>>183
マジか
覚醒パッシブ来たら知能アバつけようと思ってたけど、あんまり意味ないのか
知能250で攻撃力+100%だからアバつけるだけで30%うpだぜ!とかアホな考えしてたわ

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:08:33 ID:BXUZRDRs0
211の意見に一票かな。俺のは単純にダメージのみの話だし
まぁ、クリなら一撃で倒せるって火力じゃ無い限り、そこまでの差は出そうに無いけど
クリ率上げれば強くなる、これで十分だよな。効率を極めたければ自分で計算しようw
ちなみに210と195の主張は正反対のようだぞ

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:12:50 ID:JCeydcTk0
>>97
を見て
MHSは微妙かなと思い始めたので作って見ました。
8wlljJlglHll04illllllllllliIiIllIi!illIiillillllIDliIJDF1lliQ1GHlll

MHSは前提で移動、ガンホMなんですがこっから詰まりました・・
バーベキューcまで取るかニーソM、銃士M取ろうか迷ってます・・・
どなたかおっぱいレンジャー先輩助けてください!!

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:13:04 ID:q0bmi5rk0
>>211
>こう考えても50%を60%にするより、10%を20%にする時のほうが効果が大きいと言える
ここは正しいが。

>という事は、ある程度のクリ率が確保できているなら
>ダメージの底上げを狙ったほうが、より効率的というわけだ
何これ。
どの辺が「ということは」なんだ?
クリ率とダメ底上げが逆転するラインのソースは?
検証でもした結果?

そもそもダメ底上げをしたって敵は早く死ぬから
それを意味が薄れるというなら一緒なわけだが。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:14:12 ID:q0bmi5rk0
ageちまった、すまぬ。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:16:07 ID:.qy3otjg0
ある程度ってのがわからないけどSPを物理クリじゃなくて攻撃スキルに回すって意味じゃないの
スキルの威力が上がればクリティカルが出たときの威力も上がるわけで

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:20:06 ID:oYJLWLAg0
レンジャー初めてなんですが
デスバイって足技にのらないんですか?
足技中心でいきたいんですが
デスバイのらないなら切ろうと思ったので質問しました

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:24:46 ID:gaGDPTZA0
乗ったら面白そうだよな

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:25:19 ID:6siFDkB.0
デスバイの正式名称を言ってみろ

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:25:58 ID:.qy3otjg0
足からドクロ出たらかっこいいな

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:27:01 ID:NX/cRf9s0
>>221
爆発してチャリンコにのって去って行きそうだな。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:31:22 ID:BXUZRDRs0
Death by Revolver - 直訳:リボルバーによる死

英語にするとかっこよく見えるが、足技じゃ死にそうにないな

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:31:59 ID:BUpSzn1A0
なにいってんだおまえら

のるよー

M推奨だよー

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:35:56 ID:JavDtm3A0
♀銃ってドロンジョ様に似てるよ

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:39:30 ID:NX/cRf9s0
身長高いし、ドロンジョ様っぽいアバきそうだよな。

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:42:29 ID:KrsY47Bg0
>>218
まぁ、リボルバーて名前だし、義足に銃突っ込んでるわけでもないし、のらないんじゃね?


やっと稜線いけるレベルになったけどMHSでボス(トラとか突撃隊長とか)がすぐアーマーなって使い勝手悪いと感じた
移動が異常なまでに使い勝手いいだけに切りたいけど前提で5が必要、と
5まで上げるならMとらないと勿体無い気もするし…悩ましい

流石にガンホ切りはありえないしなぁ…

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:48:50 ID:UO74teLU0
追い討ちでつかえばいいじゃない

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:53:18 ID:oYJLWLAg0
とりあえずリボ装備してたら適用されると勘違いしてました
バカな質問してすいませんでした

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:53:48 ID:vYmX4vZI0
デ・・・デスバイ・・・スープレックス

はナックルですよねー

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 21:54:27 ID:9nADj/cQ0
RSだかマリリンだかで浮かせればいいんじゃね
稜線なら真ん中の障害物にハメ

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 22:20:50 ID:lj8jvoqo0
>>215
物理クリから端を発した話題なんだから当然、SP効率の話をしているわけだが

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 22:23:42 ID:JavDtm3A0
そのSP効率がどういう理論に基づいて他のスキル上げた方が良いのか聞いてるんじゃないのか

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 22:36:40 ID:vPAY23cY0
名前にリボルバーってついてるから足技に乗らないってんなら武器オプションが足とか膝で発動
するのはどうやって説明すんだよと

クソなげぇHSのクールタイムのせいで(RSも4秒じゃ間に合わない)射撃する距離での攻撃はすぐ
終わるから即近づいて足技に入るし、足は%+固定だけど、%の比率が高めだから物理攻撃がくそ低い
レンジャィとしては自己バフが足に乗らない今の仕様ってのは結構納得できねぇさぁ

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 22:38:08 ID:.qy3otjg0
韓国では重火器でも武器オプション発動するんだからもう何もいえない

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 22:39:59 ID:XUSevfdY0
ニーソぐらいのスピードと範囲でマリリンぐらい打ち上げる蹴りスキルがほしい

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 22:42:41 ID:5ulll/m.0
そんなPTお断り技あると女まで厨扱いされるからヤダ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:23:21 ID:SoTRFlwI0
>>234
過剰持てば解決じゃん、というか通常使えよ

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:28:08 ID:zhoZNiM.0
クリティカル率=相手がおっぱいに見とれる確率 ってことにしようぜ
見とれるから無防備になんの
♯はフェロモンを発する香水

>>229
べつにバカでもなんでもないさー。誰でも初めてのときがあるわけで。
ゲーム内の説明があんまりていねいじゃないからしょうがない。
もうちょいテンプレにくわしく書けばよかったね

デスバイはリボ装備時、射撃攻撃に効果が適用される。
つまり、足技、直接打撃(銃身での攻撃など)には乗らない。
ダブルガンホークは一見怪しいけどアレも一応射撃らしいから乗る。

ここから推測
覚醒アクティブは、Xキーで射撃したときはたぶん乗る
Zキーでの斬撃、スキルには乗らない
覚醒パッシブは射撃かそうでないかはよくわからないが、
足技使ったときに追加で射撃するとは思えないから乗らない

銃士の舞は乱射=射撃攻撃だろうから、乱射の部分には乗る(スキルレベル1で、50%+85%の、50%のほう)
竜巻ダメージ85%のほうは、射撃ではないのでデスバイは乗らない
銃士の舞がダメージ的にションボリスキルって言われてたのはたぶんこのせい
実際は使い勝手いいみたいだけどね

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:30:03 ID:pbyrwars0
適当な事言うなよ・・・

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:31:56 ID:9nADj/cQ0
>>239
何度も出てるが覚醒アクティブにデスバイは乗 ら な い

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:54:00 ID:i4Bmdt4Y0
Cbを基礎クリティカル率とする
Csを物理クリM振りによるクリティカル率上昇値とする
Rsを%スキルの%値とする
Rdをデスバイによるクリティカルブースト比率とする
「ダメージ」とは、攻撃力に加算される%値を指すとする。

クリティカルヒットしない場合のダメージは
Rs
クリティカルヒットしない確率は
1-(Cb+Cs)
クリティカルヒットした場合のダメージは
Rs*1.5*Rd
クリティカルヒットする確率は
Cb+Cs
スタックを考慮しない場合のダメージの期待値は
D=Rs*(1-(Cb+Cs))+Rs*1.5*Rd*(Cb+Cs)
=Rs*(1-Cb-Cs+1.5RdCb+1.5RdCs)
=Rs*{(1.5Rd-1)(Cb+Cs)+1}

ここで、物理クリを切って%スキルに振った場合を考える
Rs'を新しい%スキルの%値として、新しいダメージの期待値
D'=Rs'*{(1.5Rd-1)Cb+1}

D>D'
⇔Rs*{(1.5Rd-1)(Cb+Cs)+1}>Rs'*{(1.5Rd-1)Cb+1}
これが物理クリが完全優位であるための十分条件
⇔Rs/Rs'>{(1.5Rd-1)Cb+1}/{(1.5Rd-1)(Cb+Cs)+1}

ごちゃごちゃ入れた変数は変形したら消えるかと思ったんだけど消えねーな
これ以上はめんどくさいので適当な値を代入
Rd=1.5 Cb=0.3 Cs=0.1
右辺={(1.5*1.5-1)*0.3+1}/{(1.5*1.5-1)(0.3+0.1)+1}
=1.375/1.5≒0.92

あぁん・・・もうちょっと物理クリに有利な結果が出ると思ったのに
これじゃなんの参考にもならないな
今回導いた結論を簡単に言うとだな、
200SPを%スキルに振った結果、%値が元の1.1倍以上にならないと
%スキルに振る意味全くないぞ・・・ってなわけだが約1.1倍以上にならないはずがない。
しかし「1.1倍以上になるから%スキル側が有利」といえるのは
その%スキル、ヘドショならヘドショだけで戦った場合のみだ

せっかく計算したのでおまけで#飲んでみると
右辺={(1.5*1.5-1)*0.8+1}/{(1.5*1.5-1)(0.8+0.1)+1}
=2/2.125≒0.94

読んでるやついないと思うからはしょって結論言うと、
#の恩恵をより受けるのは物理クリ切りとMどちらかといえば切り。
これも普通に考えればわかりそうなもんだな。

総括して結論を言うと、移動射撃の時おっぱいに陰影が出るのがエロいです。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:55:10 ID:zhoZNiM.0
ごめんな、推測で適当なこと書いてごめんな

>>229
ごめんな、覚醒アクティブの射撃攻撃には特例でデスバイは乗らないらしい
固定ダメだからかな?
覚醒アクティブの射撃はデスバイ乗せても空気な威力だからみんな斬撃してるのかな? と思ってたんだ
動画で見てもどれが射撃攻撃かわからんのだけどね

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:58:00 ID:hIk5KsJY0
やっと転職クエ受けれるようになったが、闇がS以上でクリアできない・・・orz

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:04:54 ID:zfYk7ACM0
要所要所で武器外して
スタイル稼げば?

そしてボス倒す間際にわざと死ねばSは楽勝だと思うけど

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:05:48 ID:hIk5KsJY0
武器をはずすのはやってみたけどA止まりなんだ。
ボス倒す間際に死ぬ・・・?

その発想はなかったわ

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:13:40 ID:6t9zw4N20
終息したものだと思ったら物理クリ論争未だに続いてんのか

>>242
物理クリ上げるのは覚えてるスキル全部使わなきゃ気がすまないとか>>137って事

消極的考えでいくと個人的には、危機的状況に陥る可能性を減らすのが物理クリM
危機的状況で使えるスキルの選択肢を広げるなら他スキル強化、でいいと思うんだが
ニーソとか銃士とか、威力外の強みのあるスキルもあるんだからどっちかを否定する必要なんてないんだぜ

>>246
Wikiが間違いじゃなければ転職条件は闇サンA以上だからAでいいはずなんだが・・・?

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:17:20 ID:9nADj/cQ0
闇サンボスはこまめにジャンプしときゃたいして喰らわない
銀弾とガト振ってれば道中も楽だし
スタイル稼ぐならボウガンオヌヌメ

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:19:05 ID:nEk.3eF6O
>>246
テクニックはデッカイタウが振りかぶったときに武器なしでうしろからパンパンやるとバックとカウンタ楽にとれるよ。
スタイルはタウ寝かして騎乗位でボインとOKだ!

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:23:31 ID:BXUZRDRs0
スタイルは死体殴りで十分、空中コンボ決めてれば自然に85%になるだろ
被弾は慣れだが最終奥義コインがあるから問題ない

テクニックを稼ぐのは少々コツがいるな
カウンターは接近して通常でもマリリンでも撃てば勝手に取れる
オーバーキルはNでも無理そうだから、後はバックアタックを取るしかない
ゾンビにスライディング→すばやく振り向いて攻撃ってのも一応できる
一番楽なのはタウビーストの攻撃中に後ろに回って連射

どのダンジョンでもバックアタックを意識すれば自然にSは取れる(一部除く)
オーバーキルできる敵がいればさらに楽

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:25:30 ID:JavDtm3A0
スタイル85%
テクニック57%

これキープしときゃよほど被弾しない限りほとんどのDでS取れるよ

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:33:15 ID:hIk5KsJY0
なんか色々アドバイスサンクス。
オレもがんばって変態という名の紳士になるよ。
で、>>247見て「ん?」と思った。
何かおかしいとおもったらずっと炎にいっていた・・・
頭では闇だと分かっていたのに体はねーちゃんを見に行っていた。
第二試験のノリでそのままつっこんでたわ・・・
これじゃあそもそもAとかSとか意味ねえじゃん・・・orz

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:36:59 ID:RC9Ge2rw0
塔がダルい俺は物理クリMおいしいです
でもやっぱ見せブラの色は赤か黒かの違い程度なもんだと思います
男性用ブラジャーを付けるとやさしい気持ちになれるらしいので、物理クリ論議で気が立ってる人はお試しあれ
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/19/news065.html

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:40:27 ID:Qi3/06nsO
ごめん、ちょっと質問。女レンって移動射撃は男と違って前提スキルとかじゃないよね?
5止めとかにする必要はなさげ?

取るならやっぱMかな?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:43:07 ID:9nADj/cQ0
>>254
取るならMです
というか取らない理由が無い

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:46:27 ID:BXUZRDRs0
>>253
不覚にもワロタ

>>254
前提は特になし。スキル評価は♂レンと同じだろう
最終的には自分の好みで取ればいい

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:47:42 ID:5ulll/m.0
2kまではソロk行けてたがGBL系Dになったら一気に無理ゲーになった・・・チクソ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:48:43 ID:hIk5KsJY0
ありがとう、ありがとう。
おかげでレンジャーになれたよ・・・

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:48:50 ID:Vn5Bh/5I0
なんで物理クリの話ここにまで持ってきたの?

男レンスレ見直してくればいいじゃない
毎回のように話にでたら荒れてるんだぜ?

_______以下和やかなレンスレに__________

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:56:55 ID:BXUZRDRs0
レンジャーにデスバイがある限り物理クリ論争は終わらないのさ・・・
だが俺は参加しない、それでいいや。勝手にやってくれ

_______以下豊満なおっぱいスレに__________

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 01:06:42 ID:EsNRWnOE0
既出かもしれないんだが、攻撃速度の他に移動速度も男より速い・・・よな?
レアアバ+バンブー+ボティスの俺の男ガンナーより、
イベアバ(14日制限のアレ)+バンブーの身内の女ガンナーの方が明らかに速いのは俺の目がおかしいのか?
攻撃速度だけならまだ分かるけど、移動速度まで速いならどう考えても決闘で女の方が有利じゃね

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 01:16:09 ID:ewZ4X6aY0
むしろあの走り方で遅かったら最悪だな

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 01:23:20 ID:.a/SaG7c0
極限まで空気抵抗を少なくした結果がこれなの・・・?

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 01:23:27 ID:pnXad4Og0
もっと揺れるなら遅くなっても(ry
Lv43になったけどいよいよLv上げつらくなってきた\(^o^)/

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 02:20:02 ID:7SCTuVh60
俺も43になったけど今さら灰クリ使える事を思い出した('A`)

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 02:34:25 ID:3213ODnY0
あー・・・同じく今存在思い出した('A`)
44になったけど舞あげるかMHSあげるかで悩みまくってる
どっちか前提止めの予定だけど、、やっぱり舞切りが無難なのかなぁ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 02:37:14 ID:T77qy8U60
足技レンで天城頑張ってたがあまりに辛くてめげそうになったけど
25になってトリプルとライジングトップ取ったら世界が変わった

俺・・・まだおっぱいのために頑張れそうです

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 02:38:34 ID:s0ZJJAAU0
>>266
俺も今40になって舞い覚えたばっかだけど舞楽しいよ舞
好みの問題だろうけど俺は舞をオススメするぜ

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 02:40:27 ID:lj8jvoqo0
個人的には舞だと思う
MHS抜きにしても単体には強いんだから
集団への攻撃力低下は痛いぞー

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 02:42:04 ID:inqUw50M0
移動速度+4%だけ付けて格闘と同じぐらいの速度出せるから男より速いのかもしれんね

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 02:49:41 ID:7SCTuVh60
正直、MHS強いって言われても使いどころが無いんだよな

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 02:53:38 ID:3213ODnY0
>>267
30でソニックブーン覚えたらさらに楽しくなるよ!

>>268-269
やっぱり集団弱いから舞3だと後々きつくなるのかな
ストでもライジングMにしたくらいだし、レテ覚悟で舞あげてみるか

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 02:58:59 ID:lj8jvoqo0
まぁ俺は舞もMHSもMにするんですがね
その結果ガンホ1になりそうだけど気にしない

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 03:23:23 ID:PApFC5qE0
舞もMHSも移動もガンホも覚醒もM(予定)なんだがこれは異端なのか・・

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 03:33:43 ID:HphJLboM0
はいはい異端異端

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 04:00:15 ID:ZiIroBG60
覚醒来る前に共通スキルの改変くるだろうしSPはいくらか余裕でそう
人によっては200近く戻ってくるんじゃない?

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 04:04:47 ID:IJptf4N60
俺も結局舞Mかな。MHSは指が痛いんだよマジで

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 04:07:11 ID:1odsD//o0
jtkとか使えばいいじゃん

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 04:08:17 ID:pMfNKH2s0
トップスピンMにしたらあの硬直も結構マシになるんかな?
今前提の5だけど硬直がひどすぎて反撃余裕でしたに泣ける・・・

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 04:33:21 ID:jmFHWnYA0
物理クリ#議論は禁止とかテンプレに入れた方がいいと思うんだがどうだろう?

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 04:36:13 ID:e.0xEWvo0
一般的な最終防具って今のところクイックだと思うが、セットで6.5Mはするから手が出せん
安価で手に入る熟練UF的中・鋭利、ノース力の3種類を使い分けるのがいいのかね?

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 04:38:13 ID:SaC1sC4o0
傲慢セットでもいいんじゃないかな

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 04:38:44 ID:TMQFYtYM0
熟練UFだと肩腰がレシピだから若干高くなるね
全箇所NM力あたりがいいと思う

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 04:40:04 ID:3d5DRj1.0
>>261
幼女と2PCで走らせて見たらレアアバ+星称号+靴で12%、靴+基礎称号で5%の7%差で移動速度ほぼ同じだった。
攻撃速度移動速度ともに7%速いのかもしれんね。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 04:50:42 ID:e.0xEWvo0
>>282-283
やっぱその辺りだよなー。傲慢は安いの探せば2Mでセット揃いそうだ
肩腰は熟練ベヒが+5〜7で2〜300k前後であるからこれで代用しても良さそうね

ありがとう、参考にさせてもらう

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 04:51:17 ID:lj8jvoqo0
高い装備は無理
でも攻撃速度とかクリ率とかも欲しい!
そんな欲張りさんにオススメ

熟練UF鋭利上着、ブラックルナ肩、NM力下腰、NM迅速靴

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 05:03:46 ID:TMQFYtYM0
なんだかんだでクイックってバランスいいんだな

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 05:15:53 ID:CNw6k.TA0
BBQとってる人ならBBQ後にMHSでオネキルってkomboiがあったはず

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 05:22:33 ID:0g7Tdy1A0
決闘振りしようとしてる人少ないかもしれないが、
スプリからのBBQ拾いコンボネタ。

アバはN足移動4%以外無し、リボ適正クエ密封無強化使用。
RSレベル10、BBQ1、スプリ1


ダウン時の食らい判定が似てるものを分けた。

格闘、銃(♂)
スプリ→適当に前ダッシュ→下打ちRS→BBQ

鬼、プリ
スプリ→適当に前ダッシュ→下打ちRS→前にダッシュ→BBQ

メイジ
スプリ→適当に前ダッシュ→下打ちRS→前にダッシュ→BBQ

♂と違って難しい操作が必要ないのが○だし、cBBQがいらないのも○。
cBBQ必須かなーと思ってたけどSP捻出が少し厳しいので、
参考になれば。

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 06:04:19 ID:RyQaFW/Y0
>>289
練習モードでやってみたができなかった
実践だとできるのかな

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 06:05:51 ID:0g7Tdy1A0
>>290
練習モードで実践したのよ?

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 06:08:49 ID:jkwQf56E0
>>242はもっと評価されてもいいと思うんだ
次から論争起こったらこれ貼っとけばよくね?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 06:13:38 ID:.qy3otjg0
最後の行は評価する

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 06:26:57 ID:RyQaFW/Y0
>>291
スプリ後の距離だとすこしでも前にいくとRSが♀は踏み込み大きいから
あたらなくね?

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 06:37:33 ID:R9LIWels0
RS上げてみたら浮きすぎてワロタ

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:06:17 ID:Q2EzZeR60
>>292
論争しはじめる奴らが理解できるわけもないから無駄

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:09:07 ID:R9LIWels0
論破しないといけないわけじゃなし、論争なんてスルー対象って思っておけばいいんじゃないの
好きなの振れよ、俺なんて空中射撃Mでも強く生きてるぞ

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:11:35 ID:AEyyuPQo0
>>289
RS5でもできた
でも不安定だったからRS7ぐらいで安定かな

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:17:51 ID:KH6E59wo0
取りたいの取った自分は気づいたらトリプルクラッチの3種が全てMなのだった。
とりあえず「自由にせえ」さえも言わないほうがいいのな。これからはスルーすんよ。昨日反応してすまんかった。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:20:19 ID:5ulll/m.0
舞かHSどっちMにするか迷うなぁ・・
舞なら狩楽になるが塔が乙る気がするし

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:28:50 ID:0g7Tdy1A0
>>294
できないかぁ。。。

スプリ後の前ダッシュはほんの少しで、間合い調整が必要。
過剰だと木偶の補正が掛かり過ぎて、スプリ後の立ち位置が近い可能性もあり。
とりあえず言える事は、補正の掛かりまくる木偶に安定して入るので、
実戦では100%決まると思っていいと思うよ。

>>298
RS10で試してたから心配だったんだけど、5でもできるのね。
報告ありがとうです。

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 08:00:43 ID:ZXXJSDLs0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8QAA_JDgCAAQ_UBBBAAAAAAAAABFBBAAFAFAAAFAABAAAAAAFSABNJLIKAABFKBHAAA
こんな感じにする予定なんだけどほかになんかふったほうがいいスキルある?
一応過剰前提なんだけど足技かなんかあげたほうがいいかなぁ

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 08:29:50 ID:aDgKRr/6O
上級揃えたくてもレア並に高い・・・
せめてガチャが昔みたいに狙えたらいいのに。
暫く合成もできないしなんとかならないものか

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 09:14:44 ID:inqUw50M0
合成来るまで各部位のN5個ずつ買って待つのが一番だと思うね

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 09:23:05 ID:WvBhPGm20
足型キャノン・マスケ持ち予定
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljJlllOlQfoillllllllllllIiillIi!iil1llillllllISliNJLFilliIlGHlll
残りSPをニードルとソニックのどっちをM振りにするか悩んでるのですがどっちがいいですかねぇ 他色々な指摘お願いします

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 09:28:53 ID:r2Osh.uM0
同じ事考えてるやつっているんなw
俺もしばらくは安いNで我慢する予定

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 09:37:55 ID:aADEA6TwO
>>279
トップスピンはスキルレベル上げて高速化しないと使いづらいよ。
個人的には、男同様M推奨。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 10:23:56 ID:f1tzFc4M0
俺も各所N5個所持して合成待ち

かわなきゃ値段もさがるだろうしね〜

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 11:34:03 ID:iDqZAprM0
俺もアバはインベMAXで合成待ち


^q^

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 11:56:38 ID:TOoE9UxU0

 っ
  ぱ
   い

毎日職場で叫んでます

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:03:08 ID:A1S5uOEI0
>>310
仕事しろw

俺も仕事もどるノシ

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:40:40 ID:hQRwr1zk0
今日ようやく拳銃の舞デビュー!
とりあえず決闘でぶっ放してきたんだけど、浮かせたにもかかわらず相手が途中で落ちる。
しかも引き寄せてるからか知らないけど、そのまま投げられておわた(´・ω・`)

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:44:00 ID:9nADj/cQ0
浮かせないでぶっぱで出した方がいい

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:44:27 ID:9QsAV4JsO
万乳引力だよ。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:45:47 ID:EsNRWnOE0
>>284
検証ありがとう。
両方+7%って・・・ひでぇ性能だな・・・。
速度云々で言ったら、女は上級(もちろん速度系で)揃えたら男のレアより余裕で速いのか。
女レア来たら完全に男涙目だな。と言うか男のレア売って女レア揃えるわ・・・。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:54:37 ID:9QsAV4JsO
>>315
慌てるな。孔明の罠に違いない。
幼女とオサーンは基本が遅い気がするから♂ガンナーと比較せねば。

さらにいえば、おっぱいの無いレアを売ってもおっぱいのあるレアを揃えるには足りん。
おっぱいは二つあるから俺的に二倍の値段のはずだ。

おそらく「おっぱいイリュージョンの計」と見た。


さあ、レアを二つ売るんだ。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:58:00 ID:aADEA6TwO
>>315
"幼女"と比べて7%だぞ。
どうして脳内で男に変換してるん…。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:19:10 ID:RyQaFW/Y0
ソックス>ボウガン空中射撃フルヒット
ってできるかな?

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:25:33 ID:lj8jvoqo0
>>318
狩ではできる
決闘だと途中で起き上がられる

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:31:33 ID:A1S5uOEI0
攻速こんだけはやいといくら足技が優遇されてるとは言えリボ系スキルあげたくなるなぁ
RSとHS、Mにしたいでござる

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:37:38 ID:1rPSyqB.0
銃士の舞、使い勝手感想。
一応、今はずっとLvあげているが、個人的にあまり好きになれなくなった。
相手を浮かせるので最初は使い勝手いいと思ったが、
浮かない敵には全くダメージ与えられない。すぐ落ちる敵にも与え難い。
乱射に比べ範囲がとても狭い。そして何より・・・威力がない。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:08:46 ID:kXQJ7nLcO
俺の先見の目によると舞が輝くのは泥棒まで

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:10:26 ID:3oK5MaTQ0
銃士の舞、やっと取れたんだけども本当に威力が悲しいな…。
デスバイシャープの40密封リボで血獄Kの群れに撃ってみたけども(´;ω;`)

M振り予定だったけどもガンホの前提で止めて様子見ようと思う…。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:11:37 ID:9rwc1vMs0
修正されたらしいキリ称号ってありかな
もう少しがんばってノア☆あたりの加速も魅力的でまいっちんぐ
狩用にするつもりっす

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:14:11 ID:3d5DRj1.0
>>316-317
315じゃないけど悲鳴で走ってるとおっさんが遅いのは分かるけど他とは変わらなかった気がして幼女の速度も他と一緒だと思ってたよ。
男銃は持ってないから速度比べられないけど職ごとの速度差って検証されてるのかな?

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:14:30 ID:5ulll/m.0
ハンドキャノンの足技と集団へのHSが優秀すぎることに気付いた38歳
このレベル帯は道中ハンドキャノンだNE☆

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:14:31 ID:A1S5uOEI0
あっそっふーんSK?鵺

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:23:08 ID:UAqhF/RU0
ヤバい、PSコンのjtkだけど30でソニック取った時点でLR2までボタンいっぱいいっぱいになってしまった
舞とかMHSとか取ったらどうしよう・・・

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:24:33 ID:lj8jvoqo0
切り替えを使えと何度

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:26:06 ID:1rPSyqB.0
2PC使ってレンジャー男と女でいろいろ装備代えて試してきた。
どうやら、女のほうが約3パーセント移動速度早い。
2.5〜3パーセント程度の差で女が移動速度速かったよ。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:27:50 ID:rdu069tA0
特殊機能→一時的に他のジョイスティック番号を使う
     他の設定ファイルにきりかえる

俺も30だけど3くらい空きあるぞ
何いれてんだ?

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:30:31 ID:kye7LcOA0
>>289
高角スライディングじゃだめなの?

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:31:14 ID:Lln0X6CwO
>>328
JTKなら切り替えボタン押しながら〜ってのが出来るぜ。
例えば俺場合□ボタンはRSのキーだけど、L2ボタンを押してる間の□ボタンはHSのキーが押されるようにしてる。
説明下手でごめんな!設定方法はぐぐればすぐに見つかるはずだぜい。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:31:34 ID:bYTnam3c0
乱射:高範囲で舞よりも1発の%ダメージが大きい
   だが乱射の中心から敵が離れれば離れるほどヒット数が減る可能性が高い
   なのでどちらかと言えば舞よりも単体or小・中集団の敵に対しておいしい、もしくは
   大集団にもおいしくオールマイティである
   全弾ヒットすれば舞よりだいぶ火力が高い
舞 :中範囲で乱射よりも1発の%ダメージは小さい
   だが発動時に範囲内にいる敵には全弾ヒットの期待値は乱射よりも高い
なので大集団の敵に対しておいしい、もしくは大集団じゃないとおいしくない
   敵を引き寄せる効果があるので、
   弾丸ダメージ判定の範囲から直接打撃判定の範囲に引き寄せられればダメージは高くなる

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:34:02 ID:UAqhF/RU0
>>331
○ 攻撃
× ジャンプ(c)
□ スプリ
△ マリリン
START デスバイ
SELECT 銀弾
R1 HS
R2 ニーソ
L1 トップスピン
L2 ソニックスパイク
\(^o^)/

設定があるのか・・・、ちょっと新しいスキルとったら試してみる!

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:37:49 ID:Q2EzZeR60
>>335
#は?

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:38:52 ID:UAqhF/RU0
>>336
#とか回復は手動でキーボの1~6を押してる

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:40:22 ID:R9LIWels0
アナログスティックの方向(上下左右)それぞれにもキー配置できるぞ

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:48:12 ID:9nADj/cQ0
L3とR3はどこだよ・・・

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:48:33 ID:lj8jvoqo0
R3をスイッチに使ってる
アイテムは#と武器変更以外はキーボ

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:52:22 ID:H2LfvYRY0
PS2コンで11ボタンに切り替え設定してみたけど機能してくれないんだよな なんでだろ

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:53:12 ID:JavDtm3A0
パッドでレンなのに#はキー坊ってよくやれるな
キーボード派の俺でさえ#はtに持ってきているというに

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:54:11 ID:Rgx.cYQ20
まだLV22なんで単なる妄想なんだけどさ
銃舞って足レンに持たせて

銃舞で敵集める
→トップスでまとめて攻撃
→状況次第でソニック・トリプルクラッチ・ライジングから空射

ってやるようなの夢見てるんだけどどうだろう

何が言いたいかというと銃舞のダメや出血は副産物
敵をまとめて足技に巻き込むスキルだったんだよ!!!
………早く使えるようになりたいなあ。ω。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 16:01:38 ID:VNGPVdUg0
>>335
俺もjtk無しのPS2コンだが

○ トップスピン(コマンド入力と半々
× ジャンプ(c)
□ 攻撃
△ スキル1(z)
START スキル2(space)
SELECT 舞
R1 スプリガン
R2 RS
L1 ニーソ
L2 ♯

あとはコマンド入力と、たまにF1F2あたりで間に合ってるな…

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 16:08:01 ID:lLcnACUE0
トップスピンはすぐソニックにつなげれば反撃ないから5でいいや。
HSってなんでMにしない人が多いんだろう。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 16:12:18 ID:jkwQf56E0
レンジャー楽しいよレンジャー
ここまで楽しいと思わなかった

オオカミ称号とザガンつけてみたんだけど、3%とは思えないほどスタックなくなるね

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 16:12:33 ID:5ulll/m.0
おまえら使って無さ杉だろ・・俺はこんな感じだ☆
○ Z
× ジャンプ
□ 攻撃
△ ジョイ2設定切り替え
(ジョイ2)
△ MHS
十字キー 方向連打設定

R1 HS
R2 スペース
L1 ニーソ
L2 バクステ
右スティック
↑スピン
↓スプリ
←ウエスタン
→空き(ガンホ予定)
左スティック
↑アイテム
↓♯
←アイテム
→予備武器
スタート クリーチャースキル
セレクト ジョイ3の設定切り替え
(ジョイ3)
L1アイテム
R1アイテム

他コマンド わかりにくいな俺乙

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 16:24:51 ID:z4IgpE1I0
現在42になって狩りしてますが、
トップ15LVにしてもヒットストップ変わらずで、
相変わらず集団戦不向きです・・・
5止めでソニック上げたほうがいいかもです〜。

追記:42になって、疲労尽きたので塔で暴れてきた結果↓

http://up.jeez.jp/?id=12719

マルチ1回でほぼすべてのNPC倒せるのが大きいですねぇ。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 16:32:13 ID:.qy3otjg0
ソニックしたりクラッチしたりでトップの使用頻度がすごいんだが
それでもソニックMのほうがいいのか?

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 16:42:30 ID:Q2EzZeR60
人それぞれ

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 16:50:58 ID:lj8jvoqo0
>>348
集団相手には、さっさとキャンセルでニーソなりソニックなり使ったほうがいいな

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:20:42 ID:i4Bmdt4Y0
>>335
マリリンじゃなくてスキル1入れろって
そうすりゃそのキーでソニックも出るぞ
スタートにスキル2割り振ってデスバイ銀弾はコマンドで出せ
そうすりゃ#はセレクトで飲める

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:21:03 ID:70LsSoGQ0
どうでもいい情報かもしれんが
チェスター装備でスプリガンしたら7hitになったから
説明には書いてないけど弾数増えてるっぽいよ

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:22:24 ID:XHe6W6Tk0
トップは硬直長すぎで、対複数がミルより使いにくい。
なので、トップにひっかけてソニックで飛ばすか、
クラッチで浮かせた方がいい。

♂はミルMRレードMマッハ5cだったが、
女はトップ5cRソニックMニードルMcがいいかもと思った。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:56:02 ID:xOcJfpgk0
質問です。♀限定というわけではないのですが、
MHSを今覚えました。カッコいいです!
JTKを使って連射させてみたのですが、結構速く出るんですねー。
尊の方とか決闘でもっと遅かったけど、あれは連射設定してないと思いました。
では、何故連射設定をしない方が多いのでしょうか?
連射すると不味いことが起きるのでしょうか。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:58:19 ID:aADEA6TwO
・トップスピン>ソニック
・トップスピン>ニードル>RS
・スラ>Rトップスピン
と個人的に一番使う足技がトップスピンだから自分はMです。

基本的にスタイルに合わせて一番使うスキルをMにすればいいかと。

あと、決闘でトップスピンのレベルが低いと遅くて当てづらいってのもありますね。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:59:08 ID:efcIj.Bg0
連射設定出来ない環境もあるし
早くするメリットも特にないから

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 18:14:53 ID:e.0xEWvo0
>>355
連射設定してると方向の撃ち分けが難しい
狩りでは単体に使うくらいだし、連射のが他の行動に移り易くていいんじゃないかと

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 18:19:57 ID:xOcJfpgk0
なるほど〜確かに速くてメリットってあまりないですね^^;
さっき狩りで違う方向に余分に撃っちゃいました;
ご回答ありがとうございます。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 18:34:49 ID:A1S5uOEI0
デスペ60レイドMミルMキャンセルライジング取りの俺から言わせてもらえばだな、対集団とか関係ないんだよ。
ヒットストップ中に敵の攻撃モーションを全力でガン見しる。または予測。敵が攻撃はいったら即レイド。
慣れれば事故なんてなくなる。慣れるほど使うんだ。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 18:36:27 ID:A1S5uOEI0
>>355
いちいちゲームするたびにJTKなんて起動してられっか
ってやつだけだと思うよ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 18:48:30 ID:2trYF2rM0
銃武器全体的に値上がってるな
低レベ武器まで破格で正直誰が買うんだよと思う
ある程度までクエ武器で問題ないのにな

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 19:08:49 ID:e.0xEWvo0
悟り→(セイジ)→光→精霊→ピース→マクギー→ハウンドorワイパン11↑
辺りで十分いけるな。これ+クエで貰えるキャノンがあれば問題無さそうだ
300k近く出してパターソン買って後悔してる。水耐性ある奴沢山いるからオススメしない!

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 19:25:38 ID:R9mN6fDU0
>>363
実際そうなんだよね、レンはクエ武器で50まで行けちゃうって言う楽さ
50武器は過剰が欲しいけどこのデフレで過剰を作るのも買うのもきついなぁ

カールスアナコンダのレシピが出たけどみんな32〜のレベル帯は武器買わないよなぁと思いながら競売にボッタ値で置いたら売れたでござる
( Д )  ゚  ゚
その武器レシピから作るだけでも600k以上かかるんだぜ・・・

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 19:29:13 ID:9nADj/cQ0
ファストパン3m・・・

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 19:30:12 ID:CFnBRP0U0
不屈7でおk
密封買う奴は馬鹿

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 19:32:45 ID:5NhpntCM0
その時点で最良の装備がしたい俺はレシピ品でもホイホイ作っちゃう
まぁハウンドまでオンナー実装前に買い集めておいたけどな!

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 19:55:48 ID:RC9Ge2rw0
いいか、みんな
        .,(ゝ、  
       .((ノりヾヽ
       .ノ(゚д゚ 从
        (| y |)
金が充ちると
        ,_(ゝ
       γノノ~り)     
     金ノノ( ゚д゚)  充
      \/| y |\/
銃になる
        ,_(ゝ
       γノノ~り)
       ノノ( ゚д゚)  銃
        (\/\/
PT組むなら過剰か桃を持つべし
        .,(ゝ、  
       .((ノりヾヽ
       .ノ(дT 从
        (| y |\

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 20:00:48 ID:aDgKRr/6O
そんな自分はぼったくりで武器買うのバカらしいから
2pcでレベルあげている。
地雷も多いし45までは2pcだな、PT立ててるから
見かけたら便乗していいよん

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 20:20:01 ID:9nADj/cQ0
クルセとPT組んだら世界が変わった

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 20:35:07 ID:GzJd9TgU0
>>364
アナコンダの毒ダメは結構いたいぞ

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 20:55:43 ID:zfYk7ACM0
今全財産が150mくらいあるんですが
この範囲内で良い武器そろえるとしたら
どんな感じが良いでしょうか?

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 21:04:44 ID:0g7Tdy1A0
>>332
試した訳じゃないけど、高角度スラからではスプリから拾えないと思うよ。
そして前スレでも言ったんだけど、立ち状態の相手は、
スラ→ディレイミル→で浮かせる事ができるから、
決闘でも高角度いらないと思うんだよね。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 21:09:34 ID:80H9jhX.0
>>372
クイックセット、ハウンドクラッカー、ラポ王家(もしくは祝福されたフェイトレス)

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 21:26:19 ID:zfYk7ACM0
>>374
王家ラポハルギはすでに持ってます
防具、武器で何かアドバイスお願いします。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 21:27:58 ID:K3PgaIJE0
ケレス揃えて、残った金でサイド強化

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 21:31:05 ID:Jq7b1Vfg0
そんな金持ってるなら55密封まで置いといたほうがいいな

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 21:34:32 ID:pMfNKH2s0
トリプルクラッチあればcライジングいらねぇんじゃね?とか思ってたけど
実際取ってみたらトップ→ニーソで止めることがほとんどだなこれ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 21:41:53 ID:.qy3otjg0
当たらなくてもライジングまで出してしまう俺

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:03:09 ID:4A.aw3V.0
>379
下撃ちで当たらない?

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:05:02 ID:.qy3otjg0
ショトカ入れてない下手糞だから下撃ちできないんだすまない

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:32:18 ID:9nADj/cQ0
SCに入れる余裕あると思うけどね

決闘でMHSぶっぱでも全弾当たってくれて嬉しい

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:38:50 ID:lj8jvoqo0
男レンと同時にMHSしたけど、こっちが一方的に当ててた事があって笑った
範囲広いっていいね

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:42:12 ID:Xp05Z94s0
キャノンでトリプル最後まで当ててるな、慣れだとおもう
自分はソニックスパイクがどうも使いにくい

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:43:37 ID:zfYk7ACM0
>>377
なるほど
比較的ゆっくりレベル上げしてるので
様子みながらやってみます。
ありがとうございます

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:46:34 ID:.qy3otjg0
ソニックスパイクの縦と後ろの範囲は意外と広いから助かる
阿修羅の波動解放みたいに当たった敵は全部自分の正面に飛ぶのもいい

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:52:10 ID:10zGMECM0
使おうと思えばRSまで当てられるが、使う価値が無いと思った
ニーソで間合い取れてるから、仕切りなおして最初からコンボやり直すほうがいい
射撃HA相手だったら尚更ニーソ止めだろうな

決闘?知らんがな

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:53:03 ID:.qy3otjg0
決闘でもソニックのほうが使いやすい気はする
ニーソ単発で打ちたいときもあるしな

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 23:15:18 ID:XUSevfdY0
足技特化型にしちゃうと後半でダメージ与えづらそうな気がする
それにMPカラカラになりそうでこりゃまた怖い

とりあえず俺のおっぱいレンは35で放置だ

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 23:20:12 ID:Ua9Obflko
ソニックバックキャノン空中射撃がなかなか楽しい
空中射撃のレベル高ければ運んだ後持って帰ってこれるし

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:11:28 ID:RyQaFW/Y0
決闘やってて思ったんだが
トップスピンってミルよりも上への判定がすこし弱いきがするな・・・

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:18:38 ID:lj8jvoqo0
Z軸は弱いね
XY軸は広いから、軸ずらして当てるのが男よりも楽でいい

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:24:45 ID:z22OIag60
天城適正Kで4発くらい喰らうと半分HP持ってかれるんだが

レンてこんなに紙防御なのか
覚醒技動画見てwktkしたから始めてみたけど向いてないかもなぁ・・・

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:38:36 ID:4gbmPHYE0
>>353
チェスターちゃんと効果でてたのか!いいねいいね。
チェスター効果よくわからなかったし、売ってフロンティアにしちゃった。
貫通欲しくなったしよ・・・移動とHSうめええしたい

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:51:00 ID:JJEMKin60
キャノン足技メインにしてる人に質問です。
移動射撃とガンホをMにするならどっちがお勧めでしょうか・・・?
個人的にはキャノンだと移動射撃は使いづらいような気がしてて・・・。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:51:28 ID:4gbmPHYE0
てかMHSって高速で出すからこそ使えるスキルなような
出来るんなら設定しといたほうがいいぜ。

たまにクールの時にビクビクッてしちゃうけど

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:54:47 ID:4gbmPHYE0
>>395
俺なら余裕で移動射撃
まあ、移動射撃使わないスタイルならブーメランだけど・・・
キャノン移動射撃はめちゃくちゃ使えると思うよ。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:56:00 ID:74Fhecpw0
白いシャツがエロいと評判だが、それは胸の部分がガバッと開いてるからかと
思っていたけど、よく見たら揺れてんのな

あれ?この揺れ方… ノ ー ブ ラ な ん じ ゃ ね ?


( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:56:19 ID:QkGTLnsE0
お前らに問う 
狩りではマッハとミルどっちMniすればいいんだ。
♀の技名わすれただけさ(・ω・`)

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:56:42 ID:zhoZNiM.0
微妙な無駄知識

・ソニックの性質上、狙ってあてるのは難しいが、浮いてるドルニアに1hitする
・♂でガトリングガンって、ルククに当たったっけ? ♀のガトはルククに当たる(勘違いだったらすまん)
・リベンジャー発動時、完全無敵ではなく、どこかに当たり判定残ってる 潰されます

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:58:35 ID:JJEMKin60
>>397
ありがとう。
キャノン移動射撃って使い易い部類なのか・・・。
ずっと男ではリボで安全圏から攻撃してたから、近づいてスタックでると移動射撃中段されてしまうのがT-T

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:00:14 ID:GzJd9TgU0
>>387
RS5止めならニーソまででいい。それ以上振ってるならダメ上昇もあるし、RSまで当ててダッシュで余裕で拾える

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:10:45 ID:hPkMAhYM0
>>401
男レンジャーだけど、これを見ればキャノン移動射撃の素晴らしさが分かると思う
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2VvtZaQlHhU

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:14:09 ID:10zGMECM0
>>395
何故両方Mという発想が無いのか
むしろ他の何にSP使ってるのかが知りたいかも

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:16:30 ID:10zGMECM0
>>403
っておまwwもう許してやれよwww

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:17:26 ID:I09QYk7Q0
>>403
これAct1時代のじゃないか?

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:22:17 ID:zhoZNiM.0
>>399
足技メインならトップス
銃主体ならニーソ

ニーソのクールの長さって地味にきついよね

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:34:59 ID:nLnHJJ/M0
>>404
質問の前提部分を否定してどうするの?
あまりに的外れでついついレスしてしまった。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:41:58 ID:10zGMECM0
>>408
だから前提がおかしいって言ってるのだが
キャノン足技メインで移動射撃かガンホのどちらかしか取れないスキル振りってどうなのか
俺が見落としてる振り方かもしれないから、よければ教えて欲しいと思っただけ
ウザかったらスルーしてくれ

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:50:15 ID:kXQJ7nLcO
いつになったら歴戦の彼は許してもらえるんだw

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:52:51 ID:nLnHJJ/M0
>>409
スキル振りそのものは個人の自由であって、質問の意図とまったく関係ないんじゃないかい。
効率的なスキル振りを聞いてるわけじゃなく、ガンホと移動の比較を聞いてるわけだから。

>何故両方Mという発想が無いのか
たぶんこの一文が上から目線っぽかったから突っ込みたくなった。
参考にスキルを知りたいってならこういう書き方はどうなのかと。

まぁスレチだしどうでもいいわな。

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:54:27 ID:6u1KXzp20
塔クリア記念おっぱい

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 02:19:28 ID:.a/SaG7c0
どう見ても女レンのおっぱいの舞のほうが男の乱射よりも強いと思うんだけど
そこのところどうなのかな?
使用感としては。


私?まだ18Lvです

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 02:48:32 ID:RC9Ge2rw0
>>410
それはアレだろアカデミー賞の許されざる者を見たことないのかよ
デスペだけに

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 02:58:33 ID:DQDqWpy20
50超えのレンジャイ見たんだけど
おっぱいがより大きかった気がする

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 03:03:09 ID:vPAY23cY0
男の乱射は隙間だらけでちょっと距離空くと10発以下確定、自分の周辺近くでもうまく当てても
おそらく12〜15発程度しか当たらん。♂レンジャィ持ってる奴はハメの鼠で試せばよくわかる。
鼠6匹相手にnグレで浮かした後(浮いたのは4匹程度)浮いてる鼠どもの中心で乱射してもヒット数
が84ヒットとかざら、ほんとにうま〜〜く当たって100前後。当たり判定のデカイ鼠でこれだから
やってられん。威力弱体化したし。まともに当たるのはでっけぇ固定タイプのボスとキャラとほとんど
重なってるような距離にいる敵のみ

♀乱射はなんか引き寄せて当たりやすい上に最大で25ヒットするとかってどっかで見た気がする。それに
射撃と打撃の%合わせりゃ150%超えてなかったっけ?
ただ遅くて使いづらいとかいう意見も見るから若干様子見な部分もあるんじゃないかと。まぁどっちにしろ
今の評価は話半分かそこらで聞いとくといいかも。スキルの真価はlv55超えて武器も防具もある程度揃って
る状態の、高レベルダンジョンでの使用感じゃないと本当の評価はできないとオモフ

♂でも♀でもそうだけどなんでこー・・・敵やら状況を選ぶスキルが多いんだろうな・・・特にガンホ
最大ダメを確実に出せるのは固定ボスとハマってる状態の首無しナイト、雑魚処理に使おうにもHA無しな
もんだから遠距離HAが一匹でもいるともーグダグダ。ノックバックする相手に使ってもノックバック判定が
前後の繰り返しなため、ちっと位置がずれただけで前に(キャラ側)ノックバックしてきてグダグダ

HAならガンホをグレみたいに装填する形にして、一投目投げる→戻ってくる→キャッチしないで消える・・
みたいな感じであとは移動射撃みたいに持続時間つけて好きなタイミングで投げれてキャッチの必要なしにすり
ゃいいのに

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 03:20:13 ID:ITP1ZnHU0
30でデスバイ、ソニック覚えたら世界が変わりすぎた。
デスバイ楽しいからこれシャープ飲みまくりでも苦じゃないなぁ。
あとソニック思ったより使いにくい。
敵をまとめて飛ばした後、脱出できないと自分がフルボッコに・・・

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 03:21:12 ID:hQRwr1zk0
>>413
200〜400ダメがそこそこの範囲の敵に10〜15ヒットする。
毒霧当たりまくりでおいしいです。ナイアドに凍らされます。
決闘ではダメージ微妙だった。
乱射のあと通常連打になるからcトップが欲しくなった。
みたいな感じですた。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 03:52:33 ID:tRuDXRvc0
やっぱ狩りはちょっときついわ

わかってたけどさー

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 03:54:16 ID:7SCTuVh60
ねんがんの おっぱいカットインを てにいれたぞ!!!by足キャノン

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 03:58:15 ID:5ulll/m.0
50くらいまでは狩はキャノンだと超楽

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 04:07:52 ID:DQDqWpy20
>>417
ソニックの後辛いって言う人多いけど、ソニックの後の空中に居る時に攻撃出しながら
後ろに下がれば元の位置まで下がれるからオヌヌメ

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 04:13:48 ID:xpvKf7NU0
♀スピか♀レンジャどっちが強いと思う?(決闘で)
両方の情報持ってる人回答頼む

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 04:15:08 ID:CFnBRP0U0
スピだろうな
あれのおかげで一発あたれば9割下手したら10割もってかれるからな
既にちょっと削れてたら負けたも同然

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 04:22:28 ID:7SCTuVh60
ストやってる時だとスピはカモにしか見えないけどな
つまり相手による

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 04:27:47 ID:xpvKf7NU0
攻め、防御、総合で考えたら♀レンジャ>スピかな?
コンボだけなら♀スピ>レンジャってことだよね?
韓国♀スピすくないとかいう情報もあったしね。
やっぱ決闘ならレンジャなのかな

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 04:31:36 ID:tRuDXRvc0
個人的にはスピかな

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 04:34:11 ID:0g7Tdy1A0
せっかくスレがいい位置にあったというのに、なんでわざわざ上げるのか。

スピにワンキルコンボがあったとする。
レンで3回フルコンボしないと倒せないのに対し、
レンの切り込む3回の行動の内に、一回でもコンボチャンスがあれば、
♀スピ>♀レンになるよな。

まだ50↑が少ないんだから、この話題は不毛。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 04:39:04 ID:ZqeRt5/6O
♀レンと♂レン同じ腕ならどっち?

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 04:49:17 ID:CFnBRP0U0
おまえはどっちやっても勝てるようにはならない

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 04:51:55 ID:RC9Ge2rw0
決闘強職でもnoobは山ほどいるしいまはまだ決闘向きではないクルセでもありえないほど強いのもいる
本人のやり込み具合としかどうとも言えない話題

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 05:10:54 ID:sk1Jsx8Y0
一応書いて置くけど出血ダメとかは知能が30上がるとダメも30うp
喧嘩スレで検証してくださった方がいますね

いつか古代振るレンが出てくるのかな、ネタで

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 05:17:28 ID:DQDqWpy20
>>432
過去ログ

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 05:24:58 ID:DQDqWpy20
と、ネタか。すまん

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 05:57:35 ID:t0d.93p2o
BSKみたいに暴走で知能低下しないし覚醒パッシブ実装されたら知能アバも悪くないと思うよ
流石に古代に振るSPあったら他のスキル振れと思うが

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 06:41:14 ID:.qy3otjg0
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  `―-v' \_  ;:':\;;;;;;ヽヾ::;,-‐=='/   /     <    ::::::.. ヽヽ ヽ::;;;|
         `く <ヽヽ (  ).(::;,○)~~ヽ__,-┘      \   ::::::: | ヽ \|
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          ( ヽ ヽ ヽ`-ヾ__(~ ヾヽ―、_,-―'~~~~~フ  ヽ      >'
      _  /`‐'::;::;::;:;ヾゝ ::ヽ::;;\(~~  ...........:::;;;;;;;;'ニニ‐-、  ヽ、_  /
     / /ヽ/_、~~`‐-、ニ `'ヾ :`‐、:;\ ~`―-、_...,,, ,, ::;;ヾ~~`     .`'
    ./ //~`‐-ニ`‐--、 `ッ-`\:\:\\ ,ィ   ヾ:::;;;;; :::;;|


愛があっても右手の銃の角度はどうにもならなかった

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 07:26:41 ID:sk1Jsx8Y0
キャストでもいいけど狩りなら最善は知能ですね
特にキャノンレンはその特性上推奨されますね

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 07:58:45 ID:CS6puh2kO
スプリガン5cまで取ったけど失敗したな
ニーソ5c取ったら使う機会なくなった。足技キャンセルみんなどれとってる?

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 08:02:05 ID:PApFC5qE0
足技キャンセルは何も取ってないな

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 08:12:13 ID:CaQHcYw.0
アナログをjtkに設定してる人どうやってるんだ?
PS2のコントローラーなんだけどANALOGボタンおしたら移動キーがアナログのとこいっちまうし
jtkのほうにもアナログのとこの設定項目が見当たらないんだ

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 08:23:02 ID:0g7Tdy1A0
>>440
スタートメニュー→コンパネ→ゲームコントローラ→

ここら辺で設定できるよ。
スレチだから、分からなかったら他で聞くかググって。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 09:03:58 ID:CaQHcYw.0
>>441
そうだ、よくよく考えたらスレチだった、スマネ
答えてくれてありがとうちょっと調べてくる

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 09:24:52 ID:7SCTuVh60
>>438
覚醒パッシブはcから出さないと効果出無いらしいから全部取ってる
そして生出しする時も通常cで出すように心がけてる

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 09:40:28 ID:ewZ4X6aY0
Cスプリは決闘でよく使うくらいかな
狩りでは正直必要ないかも

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 09:48:24 ID:Y6FvdYvY0
韓国の女レンジャは、煙草くわえてるが、
日本のは、煙草くわえてなくね?

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 10:06:08 ID:pk0euEXY0
cBSとcRSとcニーソだけで戦うのには困ってない
覚醒に向けてcスプリ取ろうかと考えてる
トップ上げてないからcトップ取っても火力にならないお・・・

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 10:23:41 ID:jkwQf56E0
>>446
cスプリよりcトップのが重要な気がする
あれは火力より緊急回避として凄く使える

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 11:26:24 ID:URQpBucQ0
>>445
俺は煙草嫌いだからいいんだよォオー

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 12:42:49 ID:nZoTvQ.I0
女レンって女ガンナーと見た目どこが違うの?
男はタバコだけど

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 12:48:29 ID:lj8jvoqo0
wiki見ろハゲ

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 12:52:32 ID:ZVPeN9B60
♀レンは首飾りみたいなものぶら下げてる。
wikiによるとドッグタグらしい。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 13:14:35 ID:Ltdp3PkE0
♀レンって兵士なのか

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 13:18:17 ID:JavDtm3A0
皇女護衛兵だろ

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 13:35:35 ID:RyQaFW/Y0
ガンガのモーションてMHSの上と同じだけど
下と同じモーションにしてほしかったなぁ

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 14:02:59 ID:RC9Ge2rw0
両腕を胸の高さで交差することにより神秘の谷間が発生するのだよ

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 14:08:41 ID:5ulll/m.0
走ってる時おっぱいが揺れてるかどうかジーッと見てから
ふと我にかえった時の虚しさといったら・・・

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 14:08:42 ID:9bAyiuOM0
女銃の歩き方が不自然すぎないか?
腰を前に突き出して、背筋を伸ばした様は、まるで原始人のようだ・・・

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 14:38:34 ID:fMnqSZG.0
今だいたいLv40くらいで
8wlljJDg_vilm8liillllllllli!iill!i!iil!ilillllllllllNJll1lliQ1Gilll
これを目指してるんだが

乱射ヘッドショットガンホ切りはやっぱ問題なのかな?

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 14:50:50 ID:5ulll/m.0
舞って竜巻が発生して〜とかあるけど何も発生しないじゃん

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 14:52:57 ID:9nADj/cQ0
キャノンレンじゃあるまいし・・・
リボなら無難に銃上げとけ
覚醒ありきだろそれ・・・

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:17:02 ID:9nADj/cQ0
>>459
裁きの竜巻みたいなのと思ってるならとんだ勘違いだな
切ってる部分だ

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:17:11 ID:I09QYk7Q0
舞が中途半端すぎるな
MHSあげたほうが火力になりそうだ

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:18:25 ID:Vn5Bh/5I0
コードだけはられても、なにもするきがおきないのは
俺だけじゃないはず

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:21:39 ID:nZoTvQ.I0
ベヒが終わるとだるさが一気に激増する
心臓とか稜線とかGBL系のDとかもうねアホかとバナナかと
早くシャロー逝かせろよoi紀伊店のか

465 名前:458:2009/03/20(金) 15:31:37 ID:fMnqSZG.0
コードだけじゃダメという指摘があったので
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljJDg_vilm8liillllllllli!iill!i!iil!ilillllllllllNJll1lliQ1Gilll
こちらです

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:34:22 ID:e.0xEWvo0
>>464
よう昨日までの俺。LV37〜38は物凄く辛い時期だな
ソロだと心臓・リク・ブワンガ・ふ化場はやってられんし、特にブワンガのメドゥーサがもうね…
アルフでLV上げてから挑戦した方がいいわ

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:34:40 ID:Xr0kNwZQ0
フフフ・・・・来たよ。

テラ光剣壊したって聞いたんですが・・・ホント?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:35:08 ID:5ulll/m.0
>>461
釜井達ってことか

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:35:18 ID:Xr0kNwZQ0
/(^o^)\誤爆

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:38:05 ID:A1S5uOEI0
cニーソ取りたい。cニーソ取るならニーソM取りたい。でもトップMcR取り済み。あぁ。
自分のデスペはマッハ切ってるが♀でトリプルのためにニーソ取ったらやっぱ便利は便利やなぁ。
まよっちゃ〜う〜な〜♪

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:39:31 ID:3213ODnY0
>>465
対多数に無力化すると思う
舞3とガンホ1でもいいから取るべきってのが個人的な意見
PTでも嫌われちゃうかもしれないしね

拘りがあるんだとは思うけど、ライジングかスプリガンのどっちかを5にしたらガンホ1取れるし
ポリシーと天秤にかけて考えてみてくださいな

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:01:23 ID:.qy3otjg0
最初はCニーソなんてCトップ→クラッチで十分だと思ってたけど
ソニック取ったらトップがクールなことが多くなったから欲しくなってきたな

473 名前:458:2009/03/20(金) 16:06:12 ID:fMnqSZG.0
>>460
足技を主体に・・・!!と思ったのでこうなったのですが
覚醒あればこれでも問題ないと受け取っておきます。

>>471
なるほど
参考にさせてもらいますー

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:26:11 ID:9nADj/cQ0
ってか覚醒アクティブは取るならM
固定ダメだぞ・・・

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:42:04 ID:A1S5uOEI0
すみません、結局カットインのおっぱいガードはないのですか?
昨日「おっぱいガードなかった」という書き込みを見たのを最後にそのあと結論をみてませんので。
お願いします。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:42:42 ID:A1S5uOEI0
すみません、結局カットインのおっぱいガードはないのですか?
昨日「おっぱいガードなかった」という書き込みを見たのを最後にそのあと結論をみてませんので。
お願いします。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:44:15 ID:lj8jvoqo0
固定だから0orMだよな
半端なのがあってもSPの無駄

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:45:16 ID:.qy3otjg0
>>475-476
焦って2回言ってしまうあたりにおっぱい愛を感じる

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:54:30 ID:5ulll/m.0
装備がハウンド13+ハルギくらいだと覚醒Mより普通に攻撃してたほうが強い現象が起きそうだな

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:59:05 ID:umt..ip20
女レンの攻撃速度がやたら速いと思ったら
レベルUPと共に攻撃速度上昇みたいだな

女改変のときになったら消えてしまうのか・・・消えないでほしいが

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 17:34:02 ID:O2VhNjmM0
ショトカみんなどうしてるの?即時発動のスキル多すぎて困る

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 17:35:12 ID:bYTnam3c0
>>472
逆に俺はトリプルクラッチの方でトップスピン使っちゃうからソニックはなかなか使う機会がないな
緊急回避又は敵を集める時にしか使ってない
トップからしかソニック発動できないのは痛いよなぁ
ソバットもソニックもM振りしたいけどSP無駄になるから上げれないのがなんとも

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 17:42:09 ID:Ltdp3PkE0
>>481
マリリン、ガンホ以外SCです

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 18:27:48 ID:kQs7h.kw0
おっぱいガードとる方法教えてやんよ
韓国のDnFインスコする
C:\ダルビッシュ優\Hangame\pubarad\ImagePacks2にある
sprite_character_gunner_effect.NPKをぬきだす
日本版アラドの同名ファイルと差し替える

これでおっぱいガードとれるよ!

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 18:30:47 ID:nZoTvQ.I0
>>484
自分のリアル名晒してんじゃねぇよwww

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 18:35:36 ID:OwxoLBxQ0
>>479 前ハウンド14の人と限定組んだことあって、
ボスが見えないうちに即効終わって吹いたw

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 18:41:46 ID:A1S5uOEI0
>>484
これだとやはり自分しか見れないからPTメンバーからはおっぱいが見えないってことですよね。
だがしかし日本カットインはやっぱりおっぱいガードありなんですね。残念でした。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 18:43:12 ID:avsf1r/20
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljliillllllllliIiillIlIlllIllillllllISiiNJLF1iliI1iHlll

完全銃型目指してる。改善点、取った方がいいスキルなど教えてくだされ。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 18:53:15 ID:nZoTvQ.I0
日本っておっぱいガードなかったような
あるのはチョン国の未成年鯖だけ
つーか未成年でネトゲやるやつなんて全員逝ってよし、こんなくだらない配慮しなくて済む

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 18:55:29 ID:A1S5uOEI0
>>489
マジで??
日本カットインの画像はもう貼られたの??

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 18:57:09 ID:9nADj/cQ0
前スレくらい見とけよ・・・

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 19:24:14 ID:A1S5uOEI0
>>前スレ896
キテーーーータのか。thx!
がんばろっ。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 19:30:11 ID:hQRwr1zk0
>>486
念+クルセと組んだデスペだって+12で乱射一発10k超えるんだぜ・・・
移動射撃とかだけでも最強ローを余裕で超える火力なんだ。

だからウチの♀レンジャーにも支援ください(´・ω・`)

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 19:30:42 ID:0g7Tdy1A0
>>488
cHSは必ずしも必要ではない。
攻撃速度速いから、N123から振り向きで余裕で間に合う。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 19:31:16 ID:H2LfvYRY0
寧ろ成年したあとにネトゲtt
いや悪い関係なかったわ

やっぱトリプルクラッチ便利だな

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 19:34:27 ID:5ulll/m.0
CHSは便利よ
確実に当てやすいし、アブネーって時でもシュパンっで瞬殺して助かる時あるし
むしろ便利すぎてWF全然使ってないや

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 19:37:35 ID:A1S5uOEI0
たしかにCHSは便利よ
なんでWF使うかっていったら威力よりもWGHのためにWF取らなきゃいけないからせっかくだし、
っていうのが大きい
WFがWGHの前提じゃなかったらCHSにしたいわ
両方取るのは何かに負けた気がして無理

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 19:42:11 ID:.qy3otjg0
CHSもWFも便利だから両方取ってる
前後から来たときにCWFで俺KAKKEEEEEEEEEできるのもポイント

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 19:57:13 ID:w0V48iRc0
自分はcHSは切ってWFだけでだなぁ cHSはどっちかというと決闘で光るスキルな気がする

>>484
ダルビッシュに不覚にも(ry

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 20:32:41 ID:C/GW/W72O
マルチヘッドショットって連打するよりタイミングよく目押しで押した方が速いのね

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 20:35:03 ID:/8BbMQMkO
JTK使ってマルチやってみろ。君の目押し連打がいかにしょぼいかわかる。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 20:40:05 ID:o.E5hcAw0
>>488
同じく銃型でBBQ取ってる以外まったく同じスキル予定。
王やビルであると便利だし、sp余ってるみたいだし取ってもいいんじゃない?

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 20:42:28 ID:DU6nmg5UO
MHSの連射設定の仕方がわからないんだが、jtkだけじゃなく
PPjoyもダウンロードしなきゃいけないのかな?

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 20:45:20 ID:JavDtm3A0
jtkより俺の連打の方が速い

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 20:49:48 ID:3213ODnY0
高橋名人乙
速いとかより腕の疲労がやばいんだよな・・・
左腕にどんどん乳酸溜まる

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 20:50:34 ID:nZoTvQ.I0
>>495
ネトゲはゲームとは言え一種のコミュニティだからな
社会的常識がない糞ガキどもはWiiとかDSでもやってろと

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 20:59:18 ID:9nADj/cQ0
連射設定とか♂スレの方でさんざ出てんだろ・・・
春ですね

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 21:01:17 ID:e.0xEWvo0
舞使ってみたが、敵を纏めるのにいいスキルだなーと思った。威力は言われてた通り…
出血はかなりするからガンカタあるならM振りが凄そう

はぁ、レンでクロクエやるのダルすぎる

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 21:47:05 ID:o16dp48o0
「春ですね」って使うやつがいるスレって頭の悪いスレばかりだからあまり使わないでくれ

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 21:47:53 ID:efcIj.Bg0
ハンゲの時点で諦めようぜ

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 22:01:50 ID:jmFHWnYA0
残念今はネクソンです

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 22:28:52 ID:9nADj/cQ0
>>509
取引スレとか以外はほぼそんな感じだと思うけどね
あのkomboiスレが終了早々下がってきてるあたり

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 22:43:13 ID:xFNnQe1o0
しれつ

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:10:10 ID:jkwQf56E0
>>512
取引スレも指摘や違反報告されてないだけで、春真っ盛りだよ

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:33:14 ID:4ljyTd9M0
>>509
むしろ春だから頭の悪いスレになるんだと思うのは俺だけか?

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:37:02 ID:0g7Tdy1A0
春厨を無視するだけで、全て解決すると思うの。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:42:24 ID:y1U8fHqg0
舞、威力は悲しかったけども別のところで使い勝手よさげだと思ってきた

舞・移動・ガンホ・MHSで4つのうち、2つMにするならどれにする?
ガンホ覚えて使い勝手を知ってから決めるつもりなんだけども、移動と舞Mが無難かな

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:51:11 ID:4ljyTd9M0
リボならMHSは確定じゃね?スキルLv毎の上昇値が異常だし
次は俺なら移動かな・・・でもこの二つじゃ対集団に弱くなりそうだ
やっぱ全部捨てがたいなw

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:53:40 ID:3213ODnY0
最終装備がガンカタって訳じゃないし、舞は集め用に3でもいいと思うよ
出血時間思ったより短い気がするし

2つなら同じく移動とMHSかな

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 00:05:19 ID:g1dzTKDc0
ガンカタ、舞、覚醒パシブで血みどろだよな

俺はそれで良いと思う

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 00:34:17 ID:o16dp48o0
春を感じさせるコメントをしているやつも
それをわざわざ「春ですね」っていっちゃうやつも総じて同レベルで頭が悪く見えると言うこと
つまりは>>516なんですがまあ以下普通の流れで

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 01:08:50 ID:ebeLQdpoO
普通の流れに戻っていたのに、わざわざ煽って書く>>521も同レベル

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 01:15:17 ID:DMGDQAQY0
やっと35になってMHSとったけどけっこう感動したよ。
あれだけ苦労したイサドラがゴミみたいになったしこれはM以外考えられないと思った。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 01:21:06 ID:MdV2XgDIO
女ガンナアバのファニング上級って需要ある??
いくらくらいで売れるかな。カウボーイみたいなやつの上級なんだが。
誰か教えてくれm(__)m

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 01:21:52 ID:EsNRWnOE0
流れ無視して悪いんだが、風震称号つけてる女ガンナー見てどう思う?
キリ称号糞高いし、狼称号も女ガンナー出たからか知らないが高いから・・・いっそ微妙に安い風震称号にしようかと思うんだ・・・。
リボファイ無いけどキリ称号より攻速+1%だしな。
地雷に思われるなら何とか金捻出してキリにするんだが・・・地雷かな?

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 01:24:26 ID:RC9Ge2rw0
メカでもキリ称号よりシャランのが色々おいしいから気にしないでいいかと
ってか欲しい称号のためにお金貯めつつクエ称号でいいんではないかね

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 01:28:50 ID:3gNY0ZII0
あんまり地雷地雷気にしなくていいと思うんだけどな
使ってるスキルがめちゃくちゃな上に、立ち回りもひどいとかだと困るけれど
武器や防具その他もろもろ、何でもかんでも揃うわけじゃないしねえ
ある程度は気にせずに、自分がいいと思うのをやったらいいんじゃない?

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 01:30:21 ID:YiRTFh0k0
>>524
即決指定しないで競売に出せばいいじゃない

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 01:33:07 ID:y1U8fHqg0
レンのQ技って使ってみるとどれも優秀で切ること考えるの難しいな^q^
すごい参考になったからありがとう

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 01:48:18 ID:I09QYk7Q0
レンジャイなら勇者攻撃・サメあたりもいいような気がする
安いし性能も中々いいと思うんだ

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 02:24:18 ID:yuG6xHN.0
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【 】  キャンセルアイテム投擲.     【 】
物理クリティカルヒット...     【M】  物理バックアタック.         【 】
魔法クリティカルヒット...     【 】  魔法バックアタック.         【 】
古代の記憶.             【 】  不屈の意思.             【 】
跳躍                【 】  クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【5】  キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【 】  高角度スライディング      【 】
スプリガン.              【1】  キャンセルスプリガン      【 】
マリリンローズ.           【5】  キャンセルマリリンローズ..   【 】
ニードルソバット.           【M】  キャンセルニードルソバット   【 】
トップスピン              【10】  ライジングトップスピン..     【 】
キャンセルトップスピン.      【 】  破裂グレネード弾.         【 】
バーベキュー             【1】  キャンセルバーベキュー.     【 】
銀の弾丸.               【1】  ランドランナー.          【 】
ガトリングガン.          【1】  キャンセルガトリング.      【 】
火炎放射器.             【 】

速射                【5】  デス・バイ・リボルバー      【M】
ヘッドショット.           【M】  Cヘッドショット.          【M】
ウエスタンファイア         【M】  マルチヘッドショット.        【M】
トリプルクラッチ           【M】  移動射撃.               【1】
銃士の舞.               【M】  ダブルガンホーク.        【M】
リボルバーファニング       【M】  ソニックスパイク         【1】
リベンジャー             【 】  ガンガード..            【 】

シュタイア対戦車砲.         【1】  冷凍弾..              【 】

Lv50 SP本全取得でシミュして、残り144です
余ったのは全部トップスピンにつぎ込む予定ですがこれで問題ないですかね?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 02:32:23 ID:4gbmPHYE0
スプリガンMで40桃チェスター
誰かやってくれよ
たぶん普通に強そうだけど、もうお金ない、だめ。

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 02:39:37 ID:RyQaFW/Y0
スプリガンMだけど上級アバすら買うのためらうほどしか金ねえよ

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 03:02:05 ID:bMlgreiAO
>>531
覚醒アクティブ切るんならそれでいいんじゃない
リベ1あってもいい気がするけどね

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 03:03:15 ID:iiGc5ZzA0
>>531
ツインガンブレイドの前提がソニックスパイク5だけど覚醒は完全に切るの?

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 03:54:13 ID:tSHNqVDc0
速射は毎回使うスキルなんでしょうか
MP消費を考えると使いたくない気がするのですが、実際使い勝手はどうなんでしょ

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 03:57:56 ID:N1/PAVJk0
バババ バン が
ババババン になってンギモヂイイ

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 03:59:13 ID:AEyyuPQo0
>>301
亀レスだが動画撮ってうpしといた

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6496441

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 04:19:33 ID:PUfvM.0E0
MHSをあまりあげない人は使い方を知らないんじゃないでしょうか?
同じ方向をカタカタしながら連打すれば、かなり強いと思うよ…
と今使い方を知った人より

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 04:58:08 ID:kOtqrPEo0
>>539
さらに連射設定にすれば世界が変わるのよ
縦軸攻撃が狩りでかなりの強さを誇ったから当然Mでイくわ

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 06:24:41 ID:NOIyMj4U0
>>539
MHS余り上げない=使い方知らない とか頭大丈夫か?
使い方知ってるけどそれに頼りたくないっていうマゾ思考も居るだろうし
使う必要がないっていう立ち回りが神レベルな奴も居るだろうし
どうしてマイナスのイメージに持って行きたがるんだ?

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 06:32:25 ID:0g7Tdy1A0
まあまあ。いきり立たなくてもw

>>97でも言った通り、MHSってタイマンスキルなんだよね。
他のスキルより合計ダメージも少ないし、なによりSP食い過ぎる。
狩りだけなら移動・ガンホ・舞で足りちゃうし、タイマンスキルとしても使えちゃうという。

結局は好みってことで。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 06:35:20 ID:.qy3otjg0
狩りで壁越しに攻撃できるのは重宝するけどベヒだけか・・・

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 07:08:04 ID:blrJLSzYO
MHSと言えば、なんと言っても縦方向に任意で攻撃出来るのが◎ですな
マグニで重宝させて貰ってます。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 07:43:50 ID:3E4gSnLA0
低lv帯の銃価格が暴騰しすぎてきつい
これは落ち着くまでこのキャラを封印しておいた方がいいかな・・・

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 07:45:57 ID:5ulll/m.0
ハウンドまでクエ武器で問題ないと何度(ry

ソニックはHAにして欲しかったと思う今日この頃

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 08:32:50 ID:RWnha0CQO
携帯から失礼
MHSとって一番よかったって時は
下撃ちしてビキニのプリっとしたお尻を拝めた時だと思うんだ

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 08:42:57 ID:ZqeRt5/6O
やっと舞覚えたよー


弱すぎて涙でるお(つД`)

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 09:03:07 ID:p.luwifs0
× ハウンドまでクエ武器で問題ない
○ ハウンドまで+7クエ武器で問題ない

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 09:23:14 ID:i4Bmdt4Y0
>>531
そのスキル振りなら移動射撃に振ったほうがいいんじゃないの?
キャンセルもライジングもないトップスピンに注ぎ込むのはなんか抵抗がある
まあ10止めも意味不明だけど

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 09:24:42 ID:Q2EzZeR60
+0は地雷!!7にしてら普通!! って言い張る人多いけど実際そんなにダメージ変わらないの知ってるのかな

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 09:30:33 ID:e.0xEWvo0
正直+11以上にしないとそんな変わらんよな
PTやる場合は最低+7じゃないとやる気が感じられないってのがでかいかも

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 09:33:28 ID:5ulll/m.0
強化どうのはどうでもいいんだけどなぁ・・
クエ武器あるから無理して密封買う必要ないよって話なわけで
密封なら強化しなくていいのかって話になるしなw

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 10:00:18 ID:F2gzIQ2M0
強化よりデスバイシャープの方が大事

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 10:28:13 ID:bYTnam3c0
舞が弱い弱いと言っている人が多数いるので意見を。MHSの話題が出ていたのでそれと比較してみる。
※何故MHSと比べるの?という突っ込みはなしで  ※どちらのスキルも全弾当たったものと仮定

MHSLV41でスキルLV4     400%× 7回=2800%
銃士舞LV40でスキルLV1 弾丸の部分50%×20回=1000%

どちらも敵単体に当てたとするとマルチは2800%ダメージ、舞は1000%ダメージあたえる
敵が3匹の場合マルチは変わらず2800%ダメージ(基本的にだからね!)、舞は3000%ダメージあたえる
もうわかると思うけど敵が約3匹を超えたところからダメージ効率は舞の方がよくなる
敵が4,5,6,7匹と増えれば増えるほどスキルLV1で4000%、5000%、6000%、7000%ダメージ、と増える
それプラス直接打撃部分のダメージ分を考慮すればどれだけ効率がいいか分かるはず
舞は一度敵を射程内に引き込めば高ヒット数の確率も高い(例外あり:背の低い敵etc)

ではなぜ舞は弱いと言われているのか
@総合ダメージでは優秀だが、敵一匹当たりにあたえるダメージが低いので弱いと錯覚してしまう。
 多分皆敵のHPメーターに目が行き、一人の敵に対してどれくらい減っているのかを一番意識しているから。
A銃改変前の男レンジャーをやっていた人は、
 改変前男乱射→改変後男乱射→女の乱射 と2段階に渡って威力がごっそり減るという体験をしているので
 尚更銃士の舞を弱いと思ってしまう。
BAの補足になるが、改変前の乱射は範囲が今のものよりも狭くダメージが高かったので単体・少数の敵に対して
 積極的に使われていた。乱射だけでも敵が片付く場面が多かった。
 今の乱射・舞は改変前に比べて範囲が広くダメージが低い。改変前が「倒す乱射」とすると今のは「削る乱射」。
 用途が変わったので戸惑う人も多いと思う。
C単純に単体に対して弱いから。

もし、MHSか舞かで迷っている人がいるなら舞をお勧めする。
MHSは確かに単体に対しては舞のそれよりもはるかに効率がいい。
しかしながらレンジャーはもともと少数相手に強い。
単体特化職とまでは言わないが単体or少数用のスキルが充実しているので
MHSよりも対集団用のスキルを伸ばした方が全体的に効率がよくなる。

と、ここまで書いたが俺はキャノンだから必然的に舞上げるんだがなw

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 10:33:26 ID:i6A6Efhg0
おいおい、武器はなに装備したってレベルはあげられるぜ。
ってか、密封がないからできないなんてアホすぎる。
パーティで地雷扱いが怖い?いいじゃんそんなの。そして、
いつも最後にでるのはシャープの話題・・・無限ループ乙。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 10:34:54 ID:0g7Tdy1A0
>>555
思わず納得しちまったが、舞M予定な僕には隙はない。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 10:51:05 ID:F2gzIQ2M0
つか、マルチ移動銃士全部Mでいいとおもう

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 10:53:23 ID:XHe6W6Tk0
舞が弱いのって単純に
銃弾部分:威力低めだけどデスバイがのる。
舞部分:威力が高めだけど、デスバイがのらない。
乱射:威力が高めで、すべての攻撃ににデスバイがのる。

この差なんじゃね。腕部分にデスバイのらないのは予想だけど。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 10:53:33 ID:LA7JtvWY0
MHS取ってみたけど微妙だな
単体に使うと強いというが
道中複数の敵相手だから使いどころないし
1匹だけ残して使ってもノックバックで全部当たらないこと多いし
まったく使わない

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 10:58:56 ID:cUzu1gbg0
>>545
低レベルのうちはクエストでもらえるやつと道中拾ったキャノンだけで十分だと思うのだが…
悟りのボーガンなんか白夜ぐらいまで戦っていけるぞ

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:01:23 ID:XHe6W6Tk0
悟りで白夜・・・(゚ω゚)

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:06:47 ID:zhoZNiM.0
>>541
単純に新規の人orレン初めての人だろ
いま使い方知ったって書いてあるじゃねーか
意訳すると「MHSの使い方やっとわかったこれツエー!!! でもなんでこんなツエーのにM推奨されてないの!?」ぐらいだろ
疑問やら推測を確定情報としてとらえるなって


自分が知っている事柄があるからって、他人もそれを知っているとは限らないんだぞ
たとえば♀レンはオレの嫁とか

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:10:34 ID:0g7Tdy1A0
プリは僕の彼という事実を誰も知らない、みんなには内緒だよ。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:22:59 ID:DBy6D7k.0
>>555
舞が対集団に優秀ってのは同意だが、MHSの真価はM振りして発揮されるわけだ
wiki見りゃ分かるが最終的には一発のダメさえ♂レンを超えるほどの火力
限定でPT組んだりするとボス瞬殺できるほうが強く見えたりするしな
俺?キャノン装備で舞M決定ですが何か

>>560
ノックバックするなら打ち上げorダウンさせてから使えばいいじゃない
範囲内なら必ず当たるのがMHSの強み。起き上がり無敵?スタック?知らんがな

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:40:29 ID:LA7JtvWY0
>>565
ダウンの敵にも食らうのかそれは初耳

みんなはMHSどういったところで使うんだ?
参考までに教えてくれ

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:42:42 ID:bYTnam3c0
舞ばっかりひいきするのもあれなんでMHS目線でも書いてみた

MHSを使えないと言っている人が多数いるので意見を。銃士の舞の話題が出ていたのでそれと比較してみる。
※何故銃士の舞と比べるの?という突っ込みはなしで  ※どちらのスキルも全弾当たったものと仮定

MHSLV41でスキルLV4     400%× 7回=2800%
銃士舞LV40でスキルLV1 弾丸の部分50%×20回=1000%

どちらも敵単体に当てたとするとマルチは2800%ダメージ、舞は1000%ダメージあたえる
敵が3匹の場合マルチは変わらず2800%ダメージ、舞は3000%ダメージあたえる
敵が増えれば増えるほど舞の方がダメージ効率はいい
だがしかし、俺はMHSをお勧めする

ではなぜMHSを伸ばす方がいいのか
@舞は確かに敵が多いところでは効率はよくなり総合ダメージはMHSよりいいが、ずばり殺傷能力が極めて低い。
 ソロ・PT問わずこのゲームは、いかに早く敵を殺して被ダメを減らすかが重要であるため。
 敵の数が減れば立ち回りも楽になり結果的に効率が良くなる(無駄なMP消費も防げる)。
A改変後の男レンジャーをやっていた人はわかると思うが、男のMHSに比べて女のMHSは発射弾数が2回も多い高性能。
 そのおかげで瞬間火力が男よりもかなり高くスキルLVを伸ばす恩恵が大きい。男より攻撃範囲も広く安全に攻撃できる。
Bボスや緑ネームに対しても優秀である。舞はどちらかというと雑魚のHPを削るためのスキルであるのに対し、
 MHSはボス等にも実力を発揮し全体のクリアタイム短縮にも繋がる。
C舞は集団にある程度突っ込んで使うため反撃が痛いがMHSは舞ほどリスクはない。

もし、MHSか舞かで迷っている人がいるなら迷わずMHSをお勧めする。
PTの場合道中において、広範囲スキルが無くともPTメンバーで補い合えるため舞の必要性は低い。
それよりも大事なのがボス戦での瞬間火力である。
元々単体or少数に有効なスキルの多いレンジャーなのでMHSを伸ばすとさらに長所を伸ばすことになり、
ボスや緑ネームのやっかいな敵をすばやく倒すことができるのはとても大きい。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:44:55 ID:bYTnam3c0
う〜ん・・・書いてみていまいちだな・・
やっぱスキル振りは悩んでる時が一番楽しいなw

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:50:02 ID:B6eq7YPs0
敵3匹の場合MHSは4200%だと思うんだ。
50%でもう1匹に当たるからね。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:50:17 ID:Ltdp3PkE0
MHSは対複数の場合は期待値になっちゃうけど4200%になるよな?

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:50:26 ID:Q2EzZeR60
何だかんだと人の意見伺っても自分で使ってみて2-3回振りなおさないと完全に満足できるスキル振りにはならないものさ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:58:22 ID:bYTnam3c0
>>568>>569
確かに期待値はそうなるんだけどそうするとややこしくなるから省いてシンプルにした
舞も直接打撃部分に敵がどれくらいいるか又はいないかで変わってくるし頭がパニくる

だから、
MHSは「もう1匹に〜」の部分の効果を省略
舞は「直接打撃〜」の部分の効果を省略した
これ入れると仮定条件が(yr

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:00:11 ID:PUfvM.0E0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljJCglMlQ2!liillllllllliIliliIl1lilIllillllllISiiNJLF1lliI1iHlll
銃型でこの振りならMHSも舞もMに出来るし問題ないと思うんだけど…?
トップスピンを10にしてるのは、10で個人的には結構安定して使えたから

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:01:12 ID:zhoZNiM.0
>>555
MHS、50%でもう一体に当たるんだから、全弾命中とするなら(全弾に追加射撃発生として)5600%が妥当じゃね?
確率を考慮するなら7回のうち3回追加攻撃が発生したとして、4000%じゃね?

つまり、MHSは射撃方向に敵が複数いると確率で威力が変動するスキル
と、基本的にだからねのところへの突っ込み補足はおいといて。
他のスキルとの組み合わせの問題も大きいと思うぞ

>単体特化職とまでは言わないが単体or少数用のスキルが充実しているので
>MHSよりも対集団用のスキルを伸ばした方が全体的に効率がよくなる

ここの部分が考え方が、自分とは逆だなー
対集団スキルで平均的に削るなら、すべての敵に対して対集団スキルで
平均的に削っていったほうがいいんじゃないかなーと自分は思う

で、舞以外に対集団用のスキル、攻撃ってなにがある? ってなったときに、
・足技:トップスピン、ニーソ、ソニック、キャノンでの通常
・銃スキル:条件なしで頼れるスキルがない

となる。
んだもんで、自分としては舞とMHS、どっちをとるかって話になるとするなら、
足技をあげてる人は舞、銃スキルメインの人はMHSって選択じゃないかなーと

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:09:40 ID:0g7Tdy1A0
真面目にSP的費用対効果を考えると、移動M・ガンホMが狩りで万能。
どちらかというと、舞M・MHSMは決闘寄り。

♂レンも持っているんだけど、乱射5・MHS5の前提振り、移動M・ガンホMで、
どのダンジョンランクKもソロ可能。
移動とガンホのステは♂♀変わらないので、Qスキルどれか2つMで火力だけ見るなら、
迷わず移動とガンホMがいいよ。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:26:30 ID:K3PgaIJE0
女はピーキーだよな
狩り専の自分は、ニードル、HS、MHS、移動、ガンホ、覚醒Mにして
トップスピンと舞は前提止めかな

ボス1,2部屋前ぐらいから覚醒使い始めて、ボスに開幕覚醒フィニッシュ?
やって、後はガンホMHS移動でうまうま

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:42:31 ID:bYTnam3c0
スキルの付与効果を入れた方がスキル振りイメージしやすいみたいなので考慮して計算した
※ただし銃士の舞の出血効果は除く。どちらも全弾当たったと仮定。

MHSLV41でスキルLV4と銃士の舞LV40でスキルLV1を比較


”敵が単体の時の比較 ”
〜「敵単体」+舞は直接打撃範囲内に敵が「いない」場合〜
MHS:400%× 7回    =2800%
  舞: 50%×20回    =1000%
〜「敵単体」+舞は直接打撃範囲内に敵が「いる」場合〜
MHS:400%× 7回    =2800%
  舞: 85%×20回    =1700%


”敵が3匹のときの比較 ”
〜「敵3匹」+舞は直接打撃範囲内に敵が「1匹もいない」場合〜
MHS:400%× 7回×1,5=4200%
  舞: 50%×20回×  3=3000%
〜「敵3匹」+舞は直接打撃範囲内に敵が「3匹ともいる」場合〜
MHS:400%× 7回×1.5=4200%
  舞: 85%×20回×  3=5100%

これであってるのかな?
でも舞の仮定条件が極端だからやっぱり単純に比べられないな
もう疲れたから昼寝しよw

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:46:40 ID:DBy6D7k.0
>>577
さっきから気になってるんだが、なぜM振り(Lv60時)で比べないんだ?
最終型目指してスキル振りしてるんだからLv40程度で比べても仕方ないだろ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:59:49 ID:9nADj/cQ0
>>578
Mの数値がまだ出てないからに決まってんだろ
今Lv60なんてのはさすがにいないと思うが

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:19:55 ID:cUzu1gbg0
韓国と数値違うんか?
同じなら出てるはずだけど

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:20:56 ID:BpemHPdw0
おっぱいスレ化するのはイヤだけど、荒れてる方がもっとイヤだからいつものあの流れにしていいよ!
ほら、みんなの大好き↓

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:22:21 ID:oW00oGNo0
>>436

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:26:09 ID:hQRwr1zk0
>>578
消費SPとかあるんじゃね?
M同士だと、MHSの伸びがすごいからなぁ(´∀`)

あと舞は使ってて思うが20HITとかなかなかしないっす(´・ω・`)
5匹くらいの敵の中央で使って70HITくらいだった。
あと打撃部分にはやっぱデスバイが乗ってない気がする。
ゴチャゴチャしてて見難いがPrintScreenキーを連打した結果、デスバイ時のクリティカルに髑髏がのってない部分がある。
だがやっぱりわかり難いのぅ・・・

とりあえず一個載せてみたんだが、左側のクリティカルで511が出てる部分に髑髏さんがいないんだ。
ttp://up.jeez.jp/?id=12809
#使ってデスバイの有り無しでのダメージ比較が一番分かりやすいと思うんだが、タイミングが合わなくて、決定的瞬間がとれんかったよorz

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:30:10 ID:9nADj/cQ0
>>583
直接打撃部分はデスバイ乗らないよ

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:31:20 ID:hQRwr1zk0
>>583に補足で
既出だったらマジでごめんよ。
あとスケルトンにどれだけのダメージを与えてるか見てみたんだが
デスバイ有り⇒480〜500
デスバイ無し⇒480〜500
らへんだったので、やっぱ乗ってないっぽい。
一応デスバイは5なんで乗ってなら25%ダメージ上がるから、乗ってるなら500後半は行くはずなんだけどねと。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:31:53 ID:hQRwr1zk0
>>584
やっぱり散々既出だったようですね。大変失礼しました。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:35:25 ID:i3Q8t.eU0
MHSの上方向に撃つときのグラフィックいいよね

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:47:43 ID:XUSevfdY0
最初は伸びが悪かったのに今じゃオンナースレナンバーワンだ

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 14:01:42 ID:.qy3otjg0
MHSは雑魚がいっぱいいるところで使う必要はないだろうし、銃士はボスで使う必要はない
どっちを優先するかで決めればいいと思う

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 14:07:10 ID:OwxoLBxQ0
決闘レン作ってるけどいままでガンナー系作ったことないから
暗中模索状態。

がんばるんだから;;

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 14:09:48 ID:DBy6D7k.0
>>579
wiki見れば大体の予測が付くだろ。明らかにMHSの伸びが異常だと
M振りするかどうかってのは『スキルLv対火力・効果の上昇効率』を重視するものだろ
他にも使用頻度とか他のスキルとの兼ね合いも考えるけどな
大して上昇が見込めないスキルは1or前提で取るのが普通
スキル性能比べる時に、その重要な要素を無視するのはおかしいだろう?

詳しく計算しようとした努力は評価したいが、あまり意味がないと思うぞ
どうやっても反対意見出るから、比較は各自でやるのが一番いいよな

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 14:30:41 ID:zlIuR3/MO
4900%
1540%
4900%
2580%

7350%
4620%
7350%
7740%

おまけ5匹
7350%
7700%
7350%
12900%

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 14:38:00 ID:e3obC1VM0
舞は敵集まるから舞後にトップソニックが気持ちいい

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 14:41:39 ID:XUSevfdY0
道中用に舞 ボス用にガンホで完璧だ!

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 14:46:47 ID:ZqeRt5/6O
舞は威力、延びの悪さからいってもMは推奨レベルではないとおもいまふ
銃型極とかの個人の好みレベルかとおもうんでふボク(´・ω・`)
数値どうのより実際使ってみておもうんでふ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 15:17:54 ID:pLV1oJaUO
舞は威力云々より使用回数が圧倒的にMHSより多いからMかな
削りだと考えれば範囲含めて強い部類だし

MHSは下手したらDで一回とかしか使わないわ
墓みたいに緑ネーム多いとまた違うかもしれないけど

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 15:21:37 ID:3gNY0ZII0
使ってる感じとしては
舞で集めて、そこそこ削ってトップスピンからブーンとかしてもってって
ダウン追い討ちキャノンでうまー
みたいな感じがおおい
まだ40ちょいだからそんなので楽と感じるのかもしれないけどね

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 15:29:07 ID:I09QYk7Q0
後半のダンジョンほどMHSは輝いてくると思うんだ

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 15:34:11 ID:gF8B8NSs0
MHSは超過剰持って一撃で敵ふっ飛ばせるようになってから輝く

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 15:44:50 ID:DFk87TXw0
舞とMHS比べてる人がいるけど、攻撃回数多いとその分毎回敵の防御で減算くらうから
実質攻撃力にはもっと差が出てる というのを念頭に入れないとだめなんだぜ

そんなんわかってらー って人はいいんだけど 単純に数値だけで見ると勘違いしそうなので念のため。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 15:47:00 ID:4gbmPHYE0
超過剰とか
はじまるんじゃなくて、それすでにクリア

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 15:51:03 ID:9nADj/cQ0
>>600
それ舞だめぽって言ってるようなもんだな

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 15:55:57 ID:nEk.3eF6O
>>484
WBC乙です

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 16:01:24 ID:DFk87TXw0
>>602
体力によるダメージの減算がどんくらいあるかはっきりしないんだけど

>〜「敵3匹」+舞は直接打撃範囲内に敵が「3匹ともいる」場合〜
>MHS:400%× 7回×1.5=4200%
>  舞: 85%×20回×  3=5100%

これを見ると舞の方が効率よさげだけど、実際はフルヒットしても違うかも?って程度
舞が対集団に有効なのは否定しない

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 16:14:29 ID:hQRwr1zk0
デスバイなどを考慮するともう少し変わるかも・・

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 16:18:00 ID:RyQaFW/Y0
男の乱射ですら威力が微妙すぎて
ミルエアレードとかMHSばっかりつかってたからなー

正直こればっかりはどっちも使ってみて気に入ったほう上げればいい
っていうしかない

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 16:39:48 ID:9rwc1vMs0
わたし、一次スキルM振りできるようになったら
銀弾M取るんだ……

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 17:06:53 ID:B6eq7YPs0
男レンジャー育ててないから分からないんだけど、
クロニクルアクセって軽甲とるのが普通なのかな?
防具をクイックにするつもりだからレザー3セット効果が微妙すぎるんだよね…。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 17:10:36 ID:ITP1ZnHU0
確かにクロニクルは迷いますね。
いっそレンジャーのマスタリーを軽甲に変えてもらおう。
大麻だって板金になるし不可能ではないはず・・・!

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 17:48:20 ID:F2gzIQ2M0
>>608
おま、レザー以外取ると異界来たらつむぞ

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 17:53:43 ID:lj8jvoqo0
8セットないと地雷扱いされても仕方ないよね

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 17:55:01 ID:zhoZNiM.0
M同士だと、
3体に対して
MHS[スキルLv13]700%×7回+50%で追加攻撃×7回=4900%+0〜4900%=4900〜9800%(体力減算小、Mデスバイ後9800%〜19600%)
  舞[スキルLv11]130%×12〜20回× 3                =4680〜7800%(体力減算大、デスバイしても変わらず)
※舞は1レベルにつき4.5%upの推測値
※舞は連打すればするほど最大値に近づく

ダメージがどう分配されるかを考えると
MHS:1400%ダメージ×7〜14回が、(1体に上限7回で)3体の敵にランダムに振り分けられる(Mデスバイ含む)
つまり、0、0、9800%の場合や4200%、5600%、4200%のこともあれば、0、9800%、9800%の場合もある
  舞:3体それぞれ1560〜2600%ダメージ

デスバイしたMHSで1体を狙ったときのダメージ≒舞で4体巻き込んだときの総最高ダメージ
デスバイしたMHSで2体以上狙ったときの平均ダメージ≒舞で6体巻き込んだときの総最高ダメージ

ちょっと「リラックス♪」って言ってもらいにいってくる

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 17:56:59 ID:dLsKvqm.0
別に異界でも、レザー防具と軽甲アクセでもいいと思うよ。
っというか、異界は実際は別にクロニクルじゃなくても55武器防具で問題ない。
上のランク行きたいのならば、結局は2次クロニクル集める必要あるので
1次はどうでもいい。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 18:10:56 ID:5ulll/m.0
セットで抗魔値増えるなんてないよね?
皮5セットに
攻撃速度2%+人&アンデッド10%をとるか
HP300+クリ5%をとるか

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 19:08:48 ID:lqihfQ1c0
異界にいくのに普通の装備で問題あるのは抗魔値の問題があるからでしょ。
普通の55装備じゃピンクで揃えても厳しいはず。
何故いま1次を揃えている人がいるかというと、異界Dに行く為だし。
必要ないなんてことはない。
ただセット効果は無くてもいいし、個々人の好き好きでいいかと。
アクセにマスタリはないし、クルセが布クロニクルアクセでいくのと同じようなもの。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 20:20:26 ID:ku1gFwjM0
SCが足りないと思ったのは初めてだぜ

まぁ決闘用スキルとったからだけど

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 20:28:12 ID:TWngb.eo0
抗魔値の話は韓国情報スレの方がいいかもしれないけど・・・。
各難易度でステータス低下・上昇の基準となる値は
N:80、E:130、M:180、K:230(去年末のパッチでこの数値に変更、当初は各値に+20)
55レアで防具、武器。アクセを1次クロで揃えると丁度80になる。
1次クロニクルフルセットにすると107。
Nを周回して2次クロ集めることになるだろうけど、楽したいなら1次クロフルセットだろうね。


>>615
55にピンクなんてありません。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 20:29:43 ID:RyQaFW/Y0
たしかに銀20とれたとしたら
オートマレンも悪くないかもしれない・・・

とおもったけど、銀以外の攻撃がすべて弱くなることに気がついた。
どっちかっていうとオートマとリボルバーが見た目的にレンジャーっぽいのになぁ・・・

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 20:31:07 ID:dLsKvqm.0
>>615
その抗魔値が55装備でいいんですよ。
55レア、クロニクルアクセで抗魔値79。
異界N(80)に行くのに十分な数値。
異界MやKは1次でも無理で、2次の作れる箇所を作りつつ入れ替えて
いくので、別に55防具から初めても問題ないんです。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 21:45:45 ID:xgLhiK16O
別に聖イシュあるならそれで充分でもあるしね
自分は持ってないけど
ただ問題は減算された状態でくるかどうかだよね
こればっかりは異界がきてからじゃないとわからないな

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 21:51:15 ID:Q2EzZeR60
日本のユーザーがどこからを一般の線引きとして考えるかなんて実装されてからじゃないと分からないんだから今議論してもしかたないと思うよ

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 21:51:50 ID:hBdNff8YO
範囲技に困るようならキヤノン持ち歩けばいいよ
リボと使い分ければいい

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 21:55:20 ID:hPkMAhYM0
面倒な敵も一括プリントアウツ・・・!

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 22:22:55 ID:hBdNff8YO
ごめん間違えた

キヤノンとフジカラーの使い分けでどうぞ




泣きたい

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 23:00:28 ID:9nADj/cQ0
ピクサスも忘れないでください

クルセのバフで多い日も安心

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 23:46:04 ID:WF6gIU/M0
攻速アバター高すぎる・・・早くミスキュで生成可能になって欲しいものだ

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 23:47:22 ID:JJEMKin60
1匹相手の期待値が一番高いのはMHSだから、ボス用にMHSは必須になるかもね。
あとは、道中の雑魚用にどれをM振りするかだな・・・。
ガンホか移動なんだろうけども、クールの関係から雑魚用には移動かな。

ボス用→MHSをM振り
雑魚用→移動をM振り
がいいかもね。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 00:26:53 ID:0X3f85OM0
覚醒取るならスプリガン5取って間違いなしですか?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 00:33:05 ID:GXtYpKDo0
現時点で取るかどうかは自己責任だ。間違いかどうかは自分しか判断できない
こっちからはスプリ5は前提である、としか言えないな

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 00:40:39 ID:MSp/bThs0
覚醒来る前にスキル初期化あると思うから、今は取らなくていいと思う

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 00:51:11 ID:GXtYpKDo0
そろそろ初期化ネタが飽きてきたのは俺だけか?新しい釣り堀作ってくれよ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 01:12:36 ID:lj8jvoqo0
>>627
どう考えても移動、ガンホのほうが強いわけですが

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 01:30:39 ID:e21NLkYc0
もう全部M振りでいいじゃん
1キャラで狩りも決闘もやるからSPがカツカツになるわけで

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 01:34:47 ID:mQDIqMIo0
55装備で行ける様になるのは抗魔値減少のアップが来てからじゃなかった?
それまではクロニクルじゃないとダメだったはず

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 02:48:19 ID:xuqEDZO.0
>>634
向こうだと、抗魔値減少→55密封の順でバージョンアップが着てたはず

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 04:19:29 ID:9FeRZao60
覚醒パッシブに密かに期待しているのは自分だけか?

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 04:26:19 ID:lj8jvoqo0
あれのどこに期待できるんだ・・・

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 04:48:01 ID:4gbmPHYE0
MHSは前提でも十分強いよ
範囲技をあげるほうが楽だよ。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 05:08:33 ID:EsNRWnOE0
自分はQ技全部Mにする予定。
その代わりHSが15とか微妙だったり、決闘スキル全く振ってないけど。
物理クリ切れば決闘スキルも最低限取れるんだけどなぁ・・・狩り専の自分には切れない。

どの道どれも1は取る事になるんだし、試しに使ってから自分の使い勝手で決めた方がいいと思うよ。
自分は舞前提予定で、いざ使ってみたら案外良くてMにしようって思ったしな。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 06:36:21 ID:sOS87tBc0
オンナーはシュタイアが結構いいらしいけど
盗み習いでとってる人いるのかな
レンジャイの使用に耐えうるかどうか聞きたいです

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 07:09:09 ID:Z.sGyHZY0
ここは今さっきシュタイアを1取った俺の出b(

ダウンさせないで相手を押し出すので敵をまとめるのに便利です
中距離で出せるマッハキックみたいな感じ
あと、レベル的に血獄行ってるけど血獄じゃ便利

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 07:49:37 ID:pLV1oJaUO
俺はシュタイア20後半からずっと使ってるけど意外といいよ
♯飲んでれば1でもそこそこ削れるし距離おきたい時やダウン中に当たる敵もいたり便利

個人的には1推奨スキル

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 08:47:48 ID:LGHJY8ow0
シュタイアはマクギー相手に大活躍した
昔みたいに通常キャンセルできたら最高だったんだが

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 09:29:55 ID:3gNY0ZII0
>>640
決闘でもなかなかつえーです
開幕や距離はなれたときのけん制で結構なダメはいる

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 09:39:25 ID:KdB31J2M0
>>641
>>642
それ聞いて取りたくなった、SP温存してて助かったよ

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 09:44:11 ID:lj8jvoqo0
しかし女のシュタイアは出がすんごい遅いな
男のシュタは速いから、余計に遅く感じる

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 09:50:07 ID:lj8jvoqo0
と思ったけど、wiki見たら同じなのな
なんでこんな速度差感じるんだろうか

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 10:18:53 ID:GzJd9TgU0
>>647
基本動作速度が女>男だから相対的に遅く感じるのでわ?
シュタ取るSPないからわからんが

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 11:31:00 ID:9bAyiuOM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html8wlljJDBDuioj0iiilllll1llli!iillIlIiilIilillllllI1liNJIF1lliI1iHlll
こんなスキル振りにしてみようかと思うのですが、何か矛盾などありましたらご教授くだされ。
銃職初めてでさっぱりだぜ・・・
武器はリボで狩8決闘2くらいかな・・・

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 11:36:34 ID:FnE4Ok6o0
シュタは16レベル以上で早くなるらしいからそれかもしれない。
とは言え知り合いのランチャーから聞いただけだから本当かどうかは不明

651 名前:649:2009/03/22(日) 12:40:58 ID:9bAyiuOM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljJDBDuioj0iiilllll1llli!iillIlIiilIilillllllI1liNJIF1lliI1iHlll
スマン・・・本気で間違えた;

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 12:48:09 ID:3mxGcl5U0
>>651 狩り8・・・だと・・・?
おんなはソニックM振りするべきだと思うんだ
てかHS10はいけないと思う
あとミルマッハはMをお勧めする。
決闘でも狩りでも普通に強いスキル

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 12:57:47 ID:0g7Tdy1A0
いや〜、ミルのレベルはある程度あれば低くてもいいと思うよ。

スタイルによるんだけど、狩り・決闘共にダメージを奪うスキルってよりは、
巻き込んで運ぶスキルでしょ。
ミルはレベルを上げると高速化して、レイドの性能を最大限に引き出せなくなるから、
ミル10くらいあれば決闘では割り込まれる心配はないと思う。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 12:59:39 ID:8V/3qEb.0
覚醒来る時にSP戻ってくるから気になるスキルは今の内に試した方がいいな

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:00:43 ID:nZoTvQ.I0
今41だけど舞よりもトップスピン→ソニックのほうがダメージ高い気がする

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:01:34 ID:i3Q8t.eU0
SPリセットはないと思うけど

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:05:05 ID:8V/3qEb.0
>>656
何を根拠に言ってるの?SP返還あるんだけど

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:06:38 ID:Ltdp3PkE0
リセットと変換は違うだろ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:07:06 ID:kNxE5HyA0
返還であってリセットじゃないのでは?

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:19:17 ID:Z0e8NTmo0
変換とリセットは雲泥の差だな

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:47:38 ID:nZQWNT8g0
>>657
基本スキルとしてキャラクターが自動習得することになる分のスキルに使った1レベル分のSPは戻ってくるけど
覚醒実装だけじゃスキルリセットはないよ

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:53:44 ID:9nADj/cQ0
まだ勘違いしてる阿呆がいたのか・・・

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:58:53 ID:LA7JtvWY0
こういう勘違いから噂は広まっていくんだよな
エピ移動・・・

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:02:26 ID:kNxE5HyA0
エピ移動夢見て他職エピ残してたけど、

まぁ、分解でもらえる素材が有用なものになりそうだから結果的には残しててよかったかな・・・

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:13:16 ID:7HHwi72s0
レンジャーって物理クリ必須ですか?
何もわからなくてごめん・・・(T-T)

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:13:52 ID:5NhpntCM0
必須ではないがあると嬉しい

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:15:29 ID:XUSevfdY0
物理クリとデスバイの相性抜群 さっさとM振りしてこい

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:16:39 ID:7HHwi72s0
ありがとう!
cRSとったことに後悔・・・

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:20:11 ID:XUSevfdY0
後々SP還元されるから今は我慢

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:21:26 ID:LA7JtvWY0
cRS結構便利だと思うんだけどな・・・

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:29:31 ID:WVyGLXUw0
>>653
俺もミルは、スタイルによっては、ある程度あれば良いというのには同意。
ミル一段目から即、派生につなげる使い方が多い人は、そんなに振らなくてもいいと思う。
ほとんど一段目しか使わないならミルの速度遅くても関係ないしね。
その分、派生のソニックやニーソ等にスキル振ってやれば威力的に十分だと思うんだ。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:35:34 ID:nZoTvQ.I0
今41だけど墓Eソロっただけで修理費20kとかアホかとバナナかと
武器は+7ピースメーカー
4人PTとか地雷率半端なくて怖くて組めないし・・・
ファストパン装備できるまで養殖に頼ったほうが賢明なのだろうか

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:39:17 ID:kOtqrPEo0
>>672
修理費で嘆いてんならレンジャーキツいよ
♯と過剰桃武器併用でやってたが金なんか全然貯まらなかったよ
たまに出る密封がボーナスみたいなもん

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:42:56 ID:0g7Tdy1A0
>>672
♯飲んでるかい?
♯代≒修理費になるから、♯飲んで時間短縮した方がいいんじゃないかな。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:53:24 ID:WF6gIU/M0
デスバイ低いうちは#多用してもそんなに節約にならないけど
デスバイ高くなってきたら#使ったほうがおいしくなるぞ頑張れ

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:53:25 ID:AsU2ZPks0
未だに悩んでて30後半でSP400余ってら
候補としては前提のミル、ソニック、ニーソの内どれかをMだが…
この中でどの場面でも有効なのはやはりニーソなのかい?

あと今魔獣使ってるが40からは迅速セットが良いのだろうか

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:55:21 ID:CNw6k.TA0
過剰作っても修理費と#代は減らないんだぜ・・・
むしろ増えるくらいの勢いなんだがなw
まぁここの住人はPTでケチケチプレイするなよーレンジャー全員が地雷とか言われだすからな
そんな金のかかるレンジャーやってる理由はもちろんおっぱぃ
それ以上もそれ以下もない!おっぱい!

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 16:08:35 ID:ITP1ZnHU0
45、50と青過剰が待っている自分には隙は無かった。
とは言え+12にならないと効果は薄いんですかねー、12以上欲しいなぁ。
あと、衝動的にマルチヘッドの上着アバ買っちゃったけど、マルチヘッドが思ったより
扱いにくくてビックリ。移動射撃便利すぎて更にビックリ。
やっぱり無難に上着はデスバイやファニングにしようかな・・・

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 16:19:43 ID:FQ.UYeF.0
パッシブ、バフ系の上着はクソ高いのが難点製薬ですよねー

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 17:02:32 ID:3gNY0ZII0
>>676
Mかどうかはおいといて

あげるとしたらソニックかニーソかな
ニーソ上げると、結構なダメージで
PTで邪魔をしないように攻撃したいときなんかに結構便利
単体ではなく、トリプルクラッチ2発止めで使うことが多い

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 17:02:33 ID:zhoZNiM.0
ソロなら♯ケチってもいいよ! いいよ!
基本ソロのオレはボス前とか緑ネームとかで使うぐらい Kとかだと雑魚とかにも使うけど。
あと足技メインの人だと、♯使っても激的な効果はないのかな?

>>676
足技メインならトップスかソニック、銃メインならニーソ

ニーソは場面を使う場面を選ばないけど、♂よりほんの少しクール長いのが地味にきつい
→じゃあニーソを使う場面にならないように立ち回ればいい
→じゃあM振りしなくていいんじゃね? の論法

トップス1発目でキャンセルするから低くてもいいって人もいるけど、
逆にオレは1発目でキャンセルすることがあるからこそスキルLVあげて、少しでも威力かせがないとショボイって感じる
トップス、ヒットストップきついけどね

まぁ自分のプレイスタイルで、使用頻度の高いスキルを伸ばしていくのがいいんじゃないかな

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 17:14:10 ID:PUfvM.0E0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljJCglMlQ20liillllllllliIiiliIl1lilIlliilllllISiiNJLF1lliI1iHlil
狩メインでペアかトリオで回ることが多いです(職は阿修羅と物退魔
現在39なので舞をどうするか悩んでいますが、とりあえずはQは全てMしてあります
戦い方は銃メインで遠くから撃ちつつ、スライディング>スピン>各種といった感じです
Nグレ、シュタ、空中射撃は戦い方に幅を広げるために覚えていますが
実は取っていません…あると便利な程度なのでしょうか?

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 17:21:25 ID:9nADj/cQ0
シュタは便利だけどNグレは・・・遅い・・・

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 17:58:54 ID:WF6gIU/M0
過剰は13からってばっちゃがいってた
確かにMHS舞移動ガンホで1つ切るとしたらMHS切る予定になっちゃうんだよね
MHS強い強いいってたけど本当に1vs1じゃないと使えないからびっくりだわ

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 18:04:35 ID:9FeRZao60
じっちゃは14からだって言ってたぞ、痴呆だけど

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 18:13:58 ID:AsU2ZPks0
>>681-682
ありがとうおっぱい

ひいじいちゃんは満州で+16リボ使ってた

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 18:14:31 ID:5ulll/m.0
粗悪なポケットリボルバー+15ですけど限定いけますか?><

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 18:14:46 ID:Xmem.U6.0
ようやく50歳になったぞー!
しかしそろそろ基礎称号は見てくれが良くないから称号を揃えてやりたいんだが…
マスタリのないレンジャイはやっぱ的中がないときついから現状の候補は
・ファニ+のキリ
・高力補正+さらに力ブーストの狼
・通常攻撃の速さをさらに活かす速度狂のためのノアスター
こんなところなのだろうか。
キリは安定していていいかなとも思うが、固定の覚醒のことを考えると、力ブーストされるのはうまい気もする。
ノアでHAEEEになったら、疾風テアナ無双みたいになれるのかもしれない。
…みんなはどうするつもりなのかな?

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 18:17:40 ID:5ulll/m.0
アバと装備で20Mぶっ飛んだおかげでまず買う金がないでうs

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 18:48:08 ID:.K2/hljo0
>>688
ドリームファイター待ちます

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 19:14:57 ID:Vp0xPqJUO
>>688
俺は熱帯魚で加速した後キリ称号に付け替えしてる

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 19:30:07 ID:Qi3/06nsO
♀レンスレのどっかにあったクイックセット下方修正の事なんだけど、具体的な内容はまだ明らかになってないのかな?

あんまり酷いようなら傲慢にしようと思うんだけど……。

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 20:20:52 ID:pMfNKH2s0
でもニーソよりもトップの方が威力高いんだよね
てかソニックの便利さが異常すぎる
前提のつもりだったけどM振りしようかな。移動距離も上がるんだよなぁ

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 20:22:32 ID:jkwQf56E0
>>688
結局のところ当たってくれなきゃどうにもならないから
オオカミにしてる
ノアスターは速度で補えるかもしれないけど、常時発動じゃないし安定はしない
決闘もやるならノアスター、狩り重視ならオオカミ、ドッグなら課金待ちでいいんでね?

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 20:36:58 ID:EsNRWnOE0
狩りならQ技ぶっぱで大体片付くからなぁ。
狼か、1Mちょい高くてもいいならキリだな。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 20:50:20 ID:5ulll/m.0
囲まれたら乙りやすいね
舞で殲滅できないし、スプリスタックしてトップ潰されたら最後
ヒィヒィいうことが何度かある
適正Kばかり行ってるからかもしれんけど

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 20:51:30 ID:K3PgaIJE0
リベ1取ればいいじゃない

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 21:01:07 ID:e.0xEWvo0
防具ってクイックと最高補正NM力だったらどっちのがいいんだ?
入り口なら当然クイックだろうが、前者5Mで後者500kだとしてその資金他に当てた方がいいか迷う

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 21:09:19 ID:nlPxTjtA0
うちのレン子は高額レシピやレガシー出してくれる出来る子
カンストサブ涙目

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 21:56:33 ID:AsU2ZPks0
兄より優れた弟なぞ存在しないんす
出るのなんてケツを拭く紙にすりゃなりゃしねえレシピのみっす

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 22:36:47 ID:fV.pjNQ60
現在レベル37で狩りも決闘も楽しもうとしているんだが、
やっぱ欲張りだとSP全然足りないですね。

8wlljJDg1Mi000iiillllllllliIiIiiIlPlilIilllillIiISiiIJDF1iiiI1GHlil

スレのアドバイス見ながら、こんな感じで振ろうと思っているんだけど、
何か意見やアドバイスがある方は教えてください。

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 22:50:44 ID:WstWcbLQ0
自分もちょっとスキル相談
レベルは50前提にしてます

ywlljJCllEllUYiiillllllllllIlIliIl!illIiliiillIiI1iiIGGD1lliLHiClll

狩り:決闘の比率は9:1くらい
ちょっと欲張り過ぎかな・・・
舞・ガンブレ・ガンホーク・デスバイ・移動・ファニングはM予定
ソックスも一応Mだけど移動距離次第では下げようか迷い中

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:00:07 ID:5iidoud.0
ただいま42lvのオンジャーですが、45武器に何を使おうか迷ってます。
ルード現物は持ってるのですが、やはりFパンがいい気が・・・。
賢者ゲフン
銃士の舞をスキルブーストしてもなぁ〜。

皆さんならどっち選びます?

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:02:08 ID:lj8jvoqo0
何度も奥技すれば1発が弱くたって大丈夫

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:05:03 ID:Y05.ow0k0
>>701>>702
URLの生成して貼ったほうがみんな見てくれるみたい。
俺は見てない。

やっとガンホ覚えたお
レン楽しいけども、マリリン使おうとしてMHSのゴバクだけでなくガンホのゴバクまで出るようになって困った
バクステしようとしたら移動射撃にとかしょっちゅうだし

A-RS、S-HS、D-ニーソ、F-トップ、G-乱射、R-スプリ、T-ガンガ、左Shift-速射
基本的にZ押すとマリリン、他コマンド

ってキーボードでやってるんだけどもどうしたらゴバク封印できるだろ\(^o^)/

レンのスキルコマンド簡単すぎるよ・・・

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:07:58 ID:F/Ej48v.O
現在25名前忘れたけど♂でいうマッハキックあとあとほしい場面ってでてきます?リボで銃メイン予定です。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:19:25 ID:5iidoud.0
>>704
リアルに何度も奥義してみたけど、MPかっつかつやぞ!
傲慢肩買っただけで金がオワタ状態なのに、今更Fパン買えない;

し、仕方ないからよ。”仕方ないから”ルード使うんだから!か、かんちがry

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:25:42 ID:ZKQuXScg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljJllluiwloiiilllll1llllIiillIl!iil!illllllllISiiHJDi1lliQlGHlll

足型で道中はキャノンでボスにリボを使うんだが、ファニングって少しでもリボを使う人には必須なのかどうかが疑問。
ガンナーはランチャーしかやったことがないからわからん。

とりあえずスキル振りに関しての意見とかこうしたほうがいいんじゃないかっていうのがあったらよろしくお願いします。m(__)m

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:29:47 ID:9nADj/cQ0
>>705
MHSやら舞やらはF1〜6に入れてる
どうせ足止まるし

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:45:30 ID:9FeRZao60
>>708
いらんでしょキャノン優先して過剰したらデスバイいらん
デスペでキャノンしてるけど力特化して小白龍もってればソロは余裕でおk

デスバイのみ取得はスイッチ型が決闘で乱射ぶち込む時だけ使うもんだと思う、舞は微妙だけど・・

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:48:57 ID:K3PgaIJE0
>>705
SCを増やすしかないな
そのままでいくなら、QWEをSCにしたりとか

基本3つをZXCにすると、ウインドウズキーの誤爆もあるし、
SDFに変えるのをお勧めする

712 名前:702:2009/03/22(日) 23:50:26 ID:WstWcbLQ0
URLの生成は・・・こうでいいのかな?
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?ywlljJCllEllUYiiillllllllllIlIliIl!illIiliiillIiI1iiIGGD1lliLHiClll

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 00:00:36 ID:Z0e8NTmo0
>>712
私素人だけど相談するなら具体的に聞いたほうがいいと思うの
何が聞きたいのか分からん

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 00:04:15 ID:GqecSUBc0
ようするにさいきょうのすきるふりおせーてだろ

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 00:17:01 ID:UJZ4c5vsO
>>706

読みにくいぞ
日本語でおK

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 00:22:03 ID:WstWcbLQ0
見苦しい書き込みになってすいませんでした
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?ywlljJCllEllUYiiillllllllllIlIliIl!illIiliiillIiI1iiIGGD1lliLHiClll

狩り:決闘の比率は9:1くらい
舞・ガンブレ・ガンホーク・デスバイ・移動・ファニングはM
MHSは連打が苦手でPADも使ってないので前提止めの予定
取った方がいいスキルやそんなに必要ないスキル等あれば、意見よろしくお願いします

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 00:40:08 ID:Z0e8NTmo0
>>716
50で受けられないクエのSPを計算に入れてるぞ。結果94もSPが足りてない
ついでにこのまま60にしても赤字だからどこか削るしかないな

とりあえずQSは取ったほうがいいかと。絶対取らないというこだわりでもなければ
同じくこだわりがないならHS10ってのも微妙。cの前提5かM取りしたほうがいい気がする
ちなみにMHSは連打スキルじゃないと思うぞ。連打苦手ってだけで切るにはもったいない性能だ

適当に意見並べただけから自分で考えて取捨選択してくれ

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 00:44:02 ID:RC9Ge2rw0
決闘との比率を考えるならソックスとリベをいじるのが一番簡単
育てながら決闘もたまにしてみながらで考えつつビルドしてくほうがいいよ

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 01:48:57 ID:aADEA6TwO
ソニックは固定ダメージだからあげても微妙かと…

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 01:57:54 ID:CS6puh2kO
ソニック移動距離上がるみたいなんだが…
使えるのかな?

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 02:06:10 ID:9FeRZao60
スピンMなら高速化と移動距離の考えてソニックは10止めが効率いいよ、もちろん11以上にしたらダメージは上がるけどね

とりあえず女レンから始めた人は銃改変以降の♂レンスレを読むといいと思う

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 02:25:50 ID:lj8jvoqo0
固定だからこそ上げなきゃ微妙

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 03:45:18 ID:JJEMKin60
決闘するなら高速化が必須なのでトップMが必須になるけど、ソニックをMにするとあまり動けなくなる。
なので、ソニックは10止めぐらいがちょうどいいね。
固定ダメのソニックあげてもしょうがないし、ダメージはコンボで稼げばOK。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 03:45:22 ID:EsNRWnOE0
ソニックをダメージソースとして期待するならM以外は考えられないな。
ニーソに繋げる方が多いなら1か10止めで良いんじゃね
決闘だとソニックのクール延びるから、クール時の繋ぎ用にニーソMも良いな。狩りでも性能良いし。
スピンのヒットストップがLv上げても変わらんって聞くから俺はスピン10、ニーソMのソニックMだな

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 03:47:14 ID:M4v0hLXc0
48までのスキル振りを思考しました。これは微妙・・・やこれは推奨スキル等あれば、
意見よろしくお願いします。狩:決闘 8:2くらいです 一応銃主体を考えてます
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?wwll1jjjj7UPofEJCgC1il8QiiillllllllliIiIllIl!lilIililillilIDliIIIC1lliIHiilll

私的にはHSを上げてこうかなと考えてます

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 04:10:00 ID:AmLlBbkg0
50装備たけーし、48で止めとくかなー

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 04:15:12 ID:lj8jvoqo0
覚醒と55レアきてからやるのが賢いかもしれんね

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 04:49:01 ID:7hBEehqA0
そこまでいったらレベルはあげとくにこしたことないだろ
18止めってなら理屈はわかるが

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 05:19:52 ID:EsNRWnOE0
>>725
スピンM取ってるならキャンセルも取った方が取り回しやすくて便利なんじゃない?トリクラもソニックもスピンから派生なんだからさ。
あと決闘用になっちゃうけど、ランド1は下級程度の相手だと結構当たってくれる上に保険にもなるからオススメ。
銃主体ならデスバイの効果高めるために物理クリも良い。これは賛否両論分かれるけどね。
MHSは・・・後半になってボスだるいなって思ったらM取れば良い。ボス、緑ネームには本当優秀。
そんなとこじゃなかな。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 10:37:21 ID:ZKQuXScg0
>>710
意見ありがとうございます。
ファニングのSP余ったな・・。とりあえずレベル上げて使えるスキルに振るようにします。

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 11:02:45 ID:AVaQZzfM0
>>703
どっちかといわれると、持ってるならルード使えばいいんじゃないかな?
今Fパンとか買うのもったいなすぎる・・・。
俺だったらルードも売ってマグギー過剰していくけどなぁ。

>>726
装備高いからやらない?アホす。
そんな気持ちでやってんだったらレンジャーやめれば?

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 11:06:18 ID:LA7JtvWY0
レンで塔クリア難しいな
今まで念BMストグラと塔比較的楽な職しかやってなかったから辛い

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 11:26:59 ID:A1S5uOEI0
MHSは妥協だ。
あれを使う場面では、ちまちまやれば問題なく終わる場面。ボスも然り。
めんどくさいから使っちゃおう、という心理。
乱射は対集団。WGHと違い、瞬発力もある。
だから安定なら乱射M。スタイリッシュにプレイしたいならMHSM。
これでもk

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 11:35:08 ID:XUSevfdY0
まだ35でスキルを1つも振っていないレンジャーがここにいるぞ!

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 11:45:29 ID:pk0euEXY0
>>734
狩なら移動1はガチだから振って損はない
上げていけば弾数増えるし、使えないと思ったら1で止めればok
MHSは縦軸に強く便利だけど、取った直後では大した火力にならないか
終盤での性能を見る限りでは対単体では相当な火力になると思われ

血獄でキャノン持って銀弾かけて集団に移動使って
150コンボを軽く超えたのはちょっと驚いた

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 11:48:44 ID:5ulll/m.0
いや2PCだろw

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 12:48:58 ID:H1pMzfMg0
現在30でクエリボ装備 今まで近接系(剣聖60 ベラ60 アイビー60)と
百花60 が殆どだったので足技上げてRSやHSは前提止め
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【 】  キャンセルアイテム投擲.     【 】
物理クリティカルヒット...     【 】  物理バックアタック.         【 】
魔法クリティカルヒット...     【 】  魔法バックアタック.         【 】
古代の記憶.             【 】  不屈の意思.             【 】
跳躍                【 】  クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【5】  キャンセルライジングショット... 【 】
空中射撃.               【 】  高角度スライディング      【 】
スプリガン.              【5】  キャンセルスプリガン      【M】
マリリンローズ.           【1】  キャンセルマリリンローズ..   【 】
ニードルソバット.           【M】  キャンセルニードルソバット   【M】
トップスピン              【18】  ライジングトップスピン..     【M】
キャンセルトップスピン.      【M】  破裂グレネード弾.         【 】
バーベキュー             【 】  キャンセルバーベキュー.     【 】
銀の弾丸.               【 】  ランドランナー.          【 】
ガトリングガン.          【 】  キャンセルガトリング.      【 】
火炎放射器.             【 】

速射                【5】  デス・バイ・リボルバー      【M】
ヘッドショット.           【3】  Cヘッドショット.          【 】
ウエスタンファイア         【M】  マルチヘッドショット.        【M】
トリプルクラッチ           【M】  移動射撃.               【M】
銃士の舞.               【M】  ダブルガンホーク.        【3】
リボルバーファニング       【M】  ソニックスパイク         【10】
リベンジャー             【 】  ガンガード..            【 】

シュタイア対戦車砲.         【】  冷凍弾..
べーるどかっと『M』        ツインガンブレード『M』 残1
覚醒バシップが面白そうなのでMを選定に各種足技をMor高目でc習得
塔の開幕でのバフ潰しやトップスピン当てやすくするためにライジングも
習得しました ・・・足技c取るために銃メランかなり削りましたが致命傷
でしょうか? 後覚醒バシップはcからが条件ですがライジングやクラッチ
からのニーソは適用されそうでしょうか?
ちなみに決闘は考えていません
      【

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 12:58:54 ID:oFvR.UKo0
♂ペラードの経験でよければ・・・
ガンホの伸び率はそこまで高くないし、1でも別にOK。差分は蹴りで埋められる範囲だと。
ライジングトップはスライディングからソックスまで一気にいけるし、当たりだと思う。
足技Cのパッシブ適用範囲は知らないが、どのみち取るんだろう?
大事な事は、移動射撃Mで横乳を拝んでオッパイオッパイする事と生足に対する愛で覚醒パッシブを取ることだ。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:02:28 ID:A1S5uOEI0
♂ペラさんってそういうところしか見てないんですね。失望しました><

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:04:30 ID:FQ.UYeF.0
見られて感じてるんだろ?

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:08:13 ID:UGxPhDNc0
トリプルクラッチのLv3の増加率はニードル14%ライジング21%だった

いきなり何を言い出すんだと言われそうだが気にしない

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:09:45 ID:YiRTFh0k0
足使うならおとなしくキャノン使おうぜ^q^

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:37:29 ID:uUWZxDnQ0
オレには移動射撃ってさ「どけぇぇい!!」
って聞こえるんだが
パーティに対して
言ってるんだよな?

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:38:14 ID:V/PSrlzc0
>>709>>711
レスありがとう^q^
QWEに設定して元のQWEは右の789に充てたよ
MPCTの減少目的にコマンドしたかったけどもゴバクしちゃ意味がないしな

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:39:52 ID:EsNRWnOE0
キャノンは本当道中用だよな。道中はマジで楽。
でもキャノンレンってボスで空気になるんだよなぁ・・・。
と言うかデスバイ乗らない=髑髏のエフェクトが無いのが何か寂しい。
デスバイ#してウヒョオオオオwwwってするのが楽しいのに。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:50:52 ID:F2gzIQ2M0
アクションゲームで一定時間行動不能はマジでつおい

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:55:44 ID:0X3f85OM0

バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【 】  キャンセルアイテム投擲.     【 】
物理クリティカルヒット...     【M】  物理バックアタック.         【 】
魔法クリティカルヒット...     【 】  魔法バックアタック.         【 】
古代の記憶.             【 】  不屈の意思.             【 】
跳躍                【 】  クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【5】  キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【1】  高角度スライディング      【 】
スプリガン.              【5】  キャンセルスプリガン      【 】
マリリンローズ.           【5】  キャンセルマリリンローズ..   【 】
ニードルソバット.           【5】  キャンセルニードルソバット   【M】
トップスピン              【M】  ライジングトップスピン..     【M】
キャンセルトップスピン.      【 】  破裂グレネード弾.         【 】
バーベキュー             【1】  キャンセルバーベキュー.     【 】
銀の弾丸.               【1】  ランドランナー.          【1】
ガトリングガン.          【1】  キャンセルガトリング.      【 】
火炎放射器.             【 】

速射                【5】  デス・バイ・リボルバー      【M】
ヘッドショット.           【M】  Cヘッドショット.          【M】
ウエスタンファイア         【M】  マルチヘッドショット.        【M】
トリプルクラッチ           【M】  移動射撃.               【M】
銃士の舞.               【3】  ダブルガンホーク.        【5】
リボルバーファニング       【M】  ソニックスパイク         【10】
リベンジャー             【1】  ガンガード..            【1】

シュタイア対戦車砲.         【 】  冷凍弾..              【 】
危機のランドランナー       【 】

ベールドカット..          【M】  ツインガンブレード.         【1】

LV60で残りSP1です。
リボ装備でこんな感じにしようと思ってます。
決闘2:狩り8くらいの割合です。
何かご指摘頂ければ嬉しいです(´・ω・`)

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 14:04:32 ID:.qy3otjg0
覚醒1はカットイン目的?
じゃなきゃ切ったほうがいい
固定だから威力出ないぞ

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 14:06:31 ID:9nADj/cQ0
何度も言うがツインガンブレードは 0 か M
ちったあスレ読み返せ

750 名前:737:2009/03/23(月) 14:33:09 ID:H1pMzfMg0
貴重なご意見ありです キャノンは確かに攻撃力高いですが・・
あの通常のもっさり感が自分にはだめでした・・
道中足技メインでボスや緑ネームにはデスバイシャープつかってM振りの
銃士やMHS、移動などでやっていく予定です
現在キャラに慣れるためソロで奮闘中ですが 覚醒付近からギルメンPTや
野良限定などでPTでの立ち回りも覚えていきたいです
>>738 銃メラン1でもありですか・・いっそのこと1で残りトップスピンM
もありかなーとか思えてきましたが使用してから決めてみますね

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 15:33:21 ID:aADEA6TwO
>>737
それじゃあ、リボ型の良い部分を台無しにしてる感じのスキル振りだよ。
ちなみにデスバイは足技には乗らないからね。
リボなら遠距離からが基本なのでcスプリガンはいらないと思う。
ニーソやトップスソニックのレベルを下げて、HSとRSを伸ばして射撃型にするべき。
どうしても足技型したいなら、おとなしくマスケかキャノン装備しなさい。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 15:45:09 ID:ITP1ZnHU0
そういえばマスケットってテンプレ入りしてないだけあってやっぱり微妙なんですかねー
力補正は低くないし、武器を変えずにキャノンでは出来ないスキル使えるし。
移動射撃もリボと同じ発射数だし。
でもデスバイ込みだと総ダメージだとリボになるでしょうし、貫通力もデフォだと思ったほど無い。
キャノンほど攻撃力、力補正無し。
中途半端ですね、リボスピやマスケメカと同じ様な感じがします。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 15:57:44 ID:mEVRShTA0
マスケの貫通力はファニMリボのが高いからなぁ。
銀20予定レンジャーとかならありかもしれんけど。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:09:04 ID:CNw6k.TA0
前半はマスケもいいけどね・・・
あと使うとしたら決闘くらいしか・・・
リボとキャノン1個ずつあれば別に不要かな・・・

走ってる時のあのおっぱいの揺れ具合から推測するとカットインで布は無い!!

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:22:47 ID:4A.aw3V.0
ここにきてまたおっぱいの話かよ・・・

我が世の春が来た

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:27:26 ID:9nADj/cQ0
>>754
カットインで布は無いって何度も言わせるなよ・・・
少しはスレを見返せ

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:27:49 ID:4q/RvLf.0
>>751リボ持ってデスバイや移動、MHSとかM振りでおさえつつ足技
メインで戦うって人に 足技メインならおとなしくキャノンとか リボ
もつならHSやRSで遠距離・・ って・・
リボで最強の振り方やテンプレ聞いてるわけじゃないんだからさ・・もちっと
柔軟に・・・

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:36:32 ID:A1S5uOEI0
日本版レン子カットイン
ttp://up.jeez.jp/?id=12632


これテンプレいれときなさい。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:54:25 ID:3gNY0ZII0
>>758
ガードが・・・

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:56:40 ID:3gNY0ZII0
いやこんなもんだったな・・・
なんかもっとなかった気がしたのは夢でもみていたのか

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 17:01:45 ID:fIovWTJc0
男ミルと女スピンキックを2PCで決闘場で比べてきた。

縦軸は全く同じ範囲。横軸はホンのちょっぴり微妙ながら女が広い。
相手への当り判定の速さは男は即だが、女はちょっと間がある。
同時に出したら女が負ける。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 17:04:29 ID:YiRTFh0k0
あと上空判定が少し狭い気がする

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 17:07:40 ID:A1S5uOEI0
>>759
え、これガードありなの?
ガードありはたしか白い布があったやつだろ?

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 17:20:25 ID:aADEA6TwO
>>763
これでガード有りならば、ガード無しの時を想像するんだ!
いいか、発想は常に転換するんだ!

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 17:20:26 ID:kXQJ7nLcO
45でガンホ取った俺に堂々とギルチャで「おっぱい見えてますか」と聞いて来た新人に感動した。少し引いた

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 17:25:01 ID:zhoZNiM.0
>>765
なんて応えたのか知りたい

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 17:27:06 ID:UAqhF/RU0
>>765
感動したのか引いたのかどっちだよww

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 17:57:09 ID:PApFC5qE0
ふぅ・・ついに44まできたぞ
念願のおっぱいが我が手に!!
M振りに上着でブーストしてクール毎に使う準備はできているぜ
・・最終武器を射撃型だからファニング+のFパンにしようと思うんだけど、やっぱりハウンドのほうがいいのかね
でも速射+1ってのがどうにも・・

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:08:32 ID:hPkMAhYM0
Fパンなんて決闘装備

おとなしくハウンドにしなされ
・・・拘束も意外と効いてくる

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:18:33 ID:uUWZxDnQ0
オレ的にハウンドの拘束はかなり嬉しい。
つかい易いし
パーティにも貢献できるし、塔でも戦況が結構かわるし、なにより
移動射撃が楽に当てられる
パーティにも貢献できるし、塔でも戦況が結構かわるし、なにより
移動射撃が楽に当てられる。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:20:44 ID:3213ODnY0
45になって敢えて1止めしていた舞を3+2まで上げた

・・・威力ほとんど上がらなかった(ヽ´ω`)
1でも影とかで普通に出血したし舞Mの価値はあるのか微妙な気がしました
出血時間はもちろん違うし、ちょっとは上がってるけど

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:39:54 ID:A1S5uOEI0
たしかにハウンドで移動中に拘束かかったらシメウマってレベルじゃないな

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:45:44 ID:aADEA6TwO
俺はガンカタを手に入れたらレテ飲んで舞Mにする予定だぜ。
多分それまでは舞いは弱いと思うし。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:46:26 ID:LA7JtvWY0
でも値段的なものがちょっと・・・

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:48:34 ID:.qy3otjg0
オンナーがクロ武器手に入れるころにはアバセット+称号+レテ珠みたいな感じのパックが販売されてるんじゃね

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 19:07:48 ID:XUSevfdY0
トリプルクラッチを最大まで生かしたこんなスキル振りってどう?
8wlljJCgDmll48iiillllllllli!iillIl!ill!illllllllIDliIiLF1lliI1GHlll

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 19:38:10 ID:5ulll/m.0
>>773
そのガンカタすぐ壊れるよ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 20:39:31 ID:ew7jHJ/E0
>>776
なんという俺

どうでも良いが、未だにキャンセルトップスピンの恩恵が分からないんだぜ
取ったは良いけど使う場面が無くて困った困った
皆はどういう時にキャンセル使っておっぱい!おっぱい!

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 20:42:29 ID:nZoTvQ.I0
>>778
決闘でBMにダウン打ちかましてる時に真後ろにテレポされた時用

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 20:46:10 ID:.qy3otjg0
敵が多いときに撃ってるだけだと徐々に迫ってくるからそれをソニックスパイクで吹き飛ばす
縦から近づかれたときにソニックry
ウィスプが後ろに回ったときにry

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 20:56:01 ID:Rgx.cYQ20
cトップスの使い方か
俺の場合

集団発見→通常で打つ→近づいてきたらcトップス
→ぶーんでまとめる→着地ニーソで間合い離す
→スプリガンでクール稼ぐ→トップス→ぶーん

あれ?別にcトップスいらなくね……?

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 20:56:49 ID:pMfNKH2s0
俺にはcトップよりcニーソの存在価値が分からない
cトップ→ニーソってやれば擬似cニーソはできるし

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 21:17:18 ID:uUWZxDnQ0
縦軸から不意に来た時くらいは助かるかな・・
よほどボケてない限り、結構想定内だから対処できるよね。
ミルCはいらんけど、トリプルクラッチは結構
つよい。
っていうか狩でも楽しいスキル。ぶっちゃけダブルクラッチで十分だと思うけどね

今回足スキル寄りに考えてんだけど・・・
でも射撃スキルも強いんだよな。迷う。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 21:35:06 ID:A1S5uOEI0
Cトップは攻撃する直前ってレベルの敵の回避にこそ光る
バクステでさがっても当たりそう
ニーソじゃスタックの危険もある&うしろが狙えない
巻き込みながらダメージもそこそこに確実に脱出
それがCトップの魅力
Cトップがないと先読みしてちょっと早めにいいポジションを常に維持しなければいけないが、
Cトップがあれば極限までそのままのポジションでぶち込める
この安心感は意外と大きい

785 名前:778:2009/03/23(月) 21:36:35 ID:ew7jHJ/E0
>>779-783
おk、参考になった、ありがとう
つい方が分からなくて、決闘もしないから、スキル振りミスったと思ってたけど、色んな活用法が有るもんだな
パッとしないスキルだからって、失敗だと思ってた自分が恥ずかしいぜ
いまから他にも使える事がないか色々と試してくる

最後に一言だけ言わせてもらうと
こんなくだらないレスに返信してくれてありがとう
うれしかったぜ

786 名前:778:2009/03/23(月) 21:38:52 ID:ew7jHJ/E0
レスアンミス
>>779-784だったぜ
ちょっとルード+10キリ穴にぶっ込んでくる

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 21:41:25 ID:K3PgaIJE0
悪気はないんだろうし、天然なんだろうな

788 名前:651:2009/03/23(月) 22:44:58 ID:.YWGUbLA0
>>652〜ありがとう
なるほど…覚醒は当分こないだろうと予想し、とりあえず振り直してみました。
前回と変わらず 狩8:決闘2の予定です。

http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljJDBDOlYj8iiilllll1llli!iillIl!illIllillllllISliNJDF1lliI1iilll

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 22:45:28 ID:4w6fhQ3M0
正直Cミルでよけれる状況ならバクステか撃つの途中どめでなんとかなるLVだから特に必要とおもったことないかな

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 23:05:44 ID:X4GeSaAk0
リボメインだとC足技は狩りでは趣味の領域だと思う
無くても問題ないけどあったらあったでたまに便利かもしれない

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 23:12:34 ID:5ulll/m.0
cニーソは推奨レベル

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 23:38:04 ID:jkwQf56E0
cトップやcニーソは狩り専でもあれば世界が変わるけど、じっくりと一体ずつ倒す人には不要かもしれないね
少なくとも敵集団の真っ只中で舞ったりする自分には欠かせない

ただcスプリは要らなかった^p^

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 00:17:01 ID:UjUDOYnE0
狩り5決闘5くらいで楽しみたいんですが、
決闘するみなさんはRSってどれくらい振ってます?
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljJCglMlQ2!liillllllllliIliliIl1lilIllillllllISiiNJLF1lliI1iHlll

こんな感じで振りたいのですが、
RS5でもコンボいけるもんなのかなと。

後はランド1でもあると幅広がるかどうか、
取ってる方はアドバイスお願いします。

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 00:28:35 ID:9OPDl/.U0
女レンの狩り動画あまり見当たらないな・・
ttp://zoome.jp/BACANO/diary/2

795 名前:793:2009/03/24(火) 00:33:33 ID:UjUDOYnE0
コピペミスでした。
本当のはこっちです。

http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljJDg1Mi000iiillllllllliIiIiiIlPlilIilllillIiISiiIJDF1iliI1GHlil

スレ汚しすみませんでした。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 01:38:02 ID:rdu069tA0
Cニーソはクラッチ覚えるまでは神スキル。
クラッチ覚えたらCトップスでいいじゃんってなる罠スキル。

俺のSP返せよ^^

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 02:37:56 ID:J5Uc5abw0
あんまりいらない流れの中、覚醒パッシブうまうまするために足C全部持ってる俺登場。
でも足技全部5どめです。動きの自由度高いから後悔はしていない。個人的にはいろいろ動けてこそのレンジャイだと思ってる。

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 02:39:48 ID:pk0euEXY0
cニーソはトップ上げてない俺にとって貴重な対遠距離HA技だ
トップはソックスと合わせて纏めに使ってる
トップMc取れば火力になり、さらにクラッチ派生でcニーソいらないなぁとは思うけどね

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 03:43:14 ID:yuG6xHN.0
どこまでソニックをあげれば疾風脚並に移動できるの?

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 04:23:29 ID:mB/xOjEU0
板金でスプリガンするとどうなるの?

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 04:31:24 ID:lj8jvoqo0
やってみればいい

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 04:50:32 ID:.n/.uHgQ0
cがなければcのない立ち回りをするしかない。
それに慣れる。慣れるしかない=c必要ないだろJK
cがある。それを踏まえた立ち回りができる。
便利。それが当たり前になる。=cないとか考えられないでしょうよ

答えは自分の中にあるはずだぜ?

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 05:37:44 ID:yuG6xHN.0
答えは自分の中にあるはずだぜ?(キリッ)

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 05:43:09 ID:rdu069tA0
若気の至りです。
許してやってください。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 06:26:08 ID:VNGPVdUg0
>>794
人口は少なくないと思うんだが、確かに女レンの動画は少ない気がする。

にしても韓国の女銃は良い声してるなぁ
なんで日本版は音声全部変更で、しかもあんなアニメ声なんだろうか…

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 06:58:37 ID:yuG6xHN.0
アニメ声は別にいいけど日本語はやめてほしいわ

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 07:16:22 ID:H2LfvYRY0
>>794
ツインガンブレって持続時間めっちゃ長いんだな
なんていうかうん スカッド涙目だな

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 07:43:16 ID:0g7Tdy1A0
>>795
同じ趣旨でスキル考えてるんだけど、
狩り:決闘=5:5ならば、両覚醒Mは自分としては有り得ないす。
覚醒パッシブ・アクティブは切って、立ち回りスキルに回した方が。

コンボの幅によるけどRS5じゃ繋ぎが厳しいですよ。
グレのキャストが遅過ぎるので、唯一の繋ぎスキルレベルはそれ相当に欲しい感じ。
最悪7、個人的には10、推奨12↑

ランドは、相手の動きを制限させるために出すもので、
スピンを当てに行く、わざと壊させてRSを当てに行く、ジャンプを誘ってスピン対空。
また、メカのランドも相打ちさせる事ができるので1あると便利。

自分はこんな感じ。
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljJDglolQKcliillllllllli1iIliil1lil!iiiiiliilISliIJDF1iiiQ1illil

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 08:09:27 ID:JUGVdnKo0
アバの暴騰が地味にきついんだが
上級攻速2Mて何だよ
上級力靴も1M越えてるしな

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 08:13:53 ID:CufNAhQgO
現状、合成出来ないんだから仕方ないでしょ。
値段が高いと思うならガチャ回せばいいよ。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 08:16:55 ID:PApFC5qE0
2Mに落ち着いたのか
前攻速胸3.5Mとかどこのレアアバだよレベルで普通に取引されてたわ

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 08:32:33 ID:ywNM6.3U0
即金欲しかったから上級攻速や力は1.5Mで競売に流してたぜ

( ゚Д゚)<全部ビノーシュに飲まれました

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 08:46:43 ID:zhoZNiM.0
>>806
オレは自分のわかる言語でしゃべってくれてて親近感がもてるなー
エックストルッダ! とかバドゥータ! とかのままだったら♀ガンナやってなかったと思う
韓国のほうはところどころなに言ってるかわからなくて理解不能のところがある

♀ガンナの話じゃないけど、いまだにテルケッチャーってどういう意味か知らないしな
意味がないゲームの固有名詞なのかもしれんが。

まあ映画でも字幕と吹き替えあるし、個人の感覚によるところが大きいよね

>>805
韓国の声も十分アニメ声だと思うんだけど、どう違うんだ?

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 08:49:59 ID:a7qHZaC6O
お聞きしたいんですが、トリプルクラッチを取ると常時勝手に3連技がでるのでしょうか?
それとも自分の意志で続けて出すか単発で出すかコントロール出来るのでしょうか?
分かりにくくて申し訳ないのですが、教えてもらえないでしょうか。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 08:54:42 ID:0g7Tdy1A0
>>814
ううん、任意に出すものですよ。
始動はトップスピン固定で、次にコマンドまたはSCでニードルソバット、
最後にコマンドまはたSCでライジングショットです。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 09:00:33 ID:aADEA6TwO
手動です。
クラッチがあるとスムーズに移行できるし、火力が高いのど取得推奨です。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 09:15:08 ID:9bAyiuOM0
トリプルクラッチってソックス覚えたら使わないかな?
足技メニンでやるならニーソMトップMRSMにして出せば、結構なダメ稼げそうだけど、SPきっついから誰もそんなことやらなそうだしな・・・。
トップ中移動できて、敵を前に吹き飛ばしてくれるソックスのほうが使い勝手良さそうではある。
スタイルによって一概には言えないのだろうけど、狩メインで考えたら後者のほうが良さそうに思うのは俺だろうか・・・

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 09:27:38 ID:FQ.UYeF.0
ソニックはまとめたり吹っ飛ばしたりする、安定を生み出すための技、ある種のプロセスであり、
クラッチは中程度の安定と高いコンボダメージを見込む技、結論的攻撃だと思っているよ。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 09:30:02 ID:pk0euEXY0
クラッチが生きるのは血獄や影なんじゃないかな
囲まれるとやばい場所、トラップに足が取られるような場所
あと、トップとニーソで削りつつRSで浮かしてコンボ始動・・・ってことができるんじゃないかな
まあ俺クラッチ持ってないんで全部妄想なんですけどね

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 09:44:40 ID:a7qHZaC6O
>>815.816さん
なるほど、続けて出すかは自分次第で決められるんですね。
火力も上がるとのことですし、取ってみようと思います。
素早い返答ありがとうございました!

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 09:47:04 ID:74Fhecpw0
女ガンナーの音声だけ音量上げる事出来ないかなー
ぼそぼそ言っててよく聞こえん
ついでにカチャカチャ音消したいわ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 10:38:04 ID:zhoZNiM.0
浮かないチャンピオンとか、精霊系、ゴリデンとかが敵集団に混ざってると、ソニックすると
飛ばせないからソニック終わりに即反撃されたりする まとめるつもりが囲まれることもあるし
そういう相手にはトリプルのがいい

ソニックでぴょんぴょん飛ぶのは楽しかったりする

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 11:05:27 ID:ks.RKx0M0
ソニック中はジャンプ判定だと信じて対モーガン戦で
髑髏出た瞬間使ったのに普通に喰らって絶望した

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 11:23:50 ID:mEVRShTA0
モーガンとかはジャンプが低すぎると落とされる。バクステとかな。
Z軸はXY軸より離れる距離が短くてすむってだけだ。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 11:39:08 ID:jkwQf56E0
>>821
BGMの方だけ下げてヘッドフォンで聞くくらいしかできんよね…
♀レンでわかるのは、移動射撃の「どけ!」くらいしかない

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 11:43:28 ID:VNGPVdUg0
>>813
日本版だけアニメ声、ってのは御幣があったかもしれない

日本=可愛い声の萌え声優が無理してカッコイイ?声出してるように聴こえる
   日本人に良くある「カタカナ英語」ですらない、ひらがな英語
韓国=基本的に渋めの落ち着いた声。若干韓国訛り英語ではあるが、発音は○

結局個人の感じ方次第なんだろうけど、上記が俺の感想です

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 11:52:10 ID:9nADj/cQ0
>>826
禿同
許さない、絶対にだ。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 12:42:05 ID:xuqEDZO.0
>>813
テルケッチャは何かの空耳だから、意味がわからなくて当然かと
自分はアレはヘルテンツァーって聞こえたけど、コレでもちょい意味がわからん
まぁ、プリのおっぱっぴーの様なもんだろ(こっちは正確にはクォヴァディス)

ソニックとクラッチだとソニックはソロ向けクラッチはPT向けってイメージかな。
他職で女レンとPT組むと、ソニックで一瞬で敵を遠くにふっとばされるのは結構邪魔に感じる事が多い。

大麻の巨旋風時なんかだと、強力な纏め拘束持続ダメージが入っている途中に、
ソニックされると救出するなよっと感じるし。
他ジョブでも攻撃開始したと思ったら、またダッシュで敵を追いかけなきゃいけないから、
ポン幻影とかの大技が空振る原因になるし。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 12:58:05 ID:PApFC5qE0
でも敵をまとめるのにも優秀だと思うんだ
PTでも反対側に周ってソニックで味方のほうにふっ飛ばして、そこから銃士とかガンホークとかね

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 12:58:37 ID:XUSevfdY0
こんばんはトリプルクラッチ3種Mのバカです 以前お会いしましたよね

いざトップニーソRSをM振りしてみた
とりあえず言えることがトリプルクラッチ→移動or舞 がかなり強いんだぜ 重いのは無理だけど


だが問題は足ばっか使ってるからMP消費がハンパないです
グーントラム 学者 上級MP2つ 天城称号 ハゲ つけてもボスまで逝くとMPギリギリだぜ

やっぱり足技極は疲れるね 過剰ほすぃ

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 13:11:48 ID:CU2SGBq60
空中射撃Mの攻撃力1.5倍に惹かれて取ろうと思ったけどこれって狩ではあまり使えないかな
舞を前提止めしてあるから舞に振るか空中に振るかで迷い中
空中ならデスバイとクリティカル装備でほぼ全弾3.375倍カウンターなら約5倍・・・ジュルリ・・・
空中射撃はQ技でもないのにクールが40秒なのが残念なんだよね

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 13:29:39 ID:9nADj/cQ0
クールと持続が同じならまだ使えたんだけどなぁ・・・

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 14:31:43 ID:3gNY0ZII0
>>828
ソニックスパイクだけど
固定して範囲技なんかをしてる味方のところに敵を放り込んだり
一回ちょっと敵を押し込んで落ち着きたいような状況のときに使ったり
出来てる人はうまく使ってると思うよ

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 14:57:09 ID:XibrJkOY0
>>831
空中が使えるのはスキルが少ないLv35未満まで
ノックバックで雑魚に使うと当てきれない
ボスには他スキルのほうが強い

>>833
PT時ソニックは離れた敵を輸送するか
ソニックで倒しきれる時しか使わなければおkではないかな
その関係でMにするならソニックよりトップス派

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 14:58:54 ID:E0RAUXrY0
♀レンになったら
ニーソ・スピン・スプリガン・RSの時に無言になったんだけど俺だけ?

836 名前:834:2009/03/24(火) 14:58:59 ID:XibrJkOY0
>>833じゃなかった>>828だった

ちょっと無強化白字で動画撮影してくる

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 15:02:43 ID:aADEA6TwO
ソニックは、
・味方が攻撃してる敵には使用しない
・はぐれた敵を纏める時に使用する
・敵を端に追いやった方がいい場面で使用する
ぐらいかな。

でも、基本的にソニックは固定ダメージだから弱いので使用しないでクラッチするけどね。
武器強化するとマジでソニックが弱いと感じるぜ。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 15:18:09 ID:bYTnam3c0
ソニックはPT狩りでは基本的にまとめる時+緊急回避に使う技だから
PTがメインの人は基本5止めで
ソロ中心であまり武器強化しない人はM振り、
ソロ中心で過剰強化前提の人は5orお好みでMってとこか

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 15:22:23 ID:rbKeb.5wO
>>828
ハンゲがテルケッチャーって公式で言ってた位だから空耳ではないと思うんだ

オンナーLV54になった。銃職初だけど、入口ボスがこんなに楽だとはな…

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 15:23:59 ID:GqecSUBc0
ドラえもん「いやそのりくつはおかしい」
ほら、村谷とかさ

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 15:29:36 ID:FnE4Ok6o0
テルケッチャー含む一部の掛け声はアラド語らしくて韓国でも分からないみたいだね
支部長のとこによると。
後少しで銃士だけどあまり評判がよろしくないから期待していいのやらしない方がいいのやら

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 15:31:36 ID:byORnjEo0
>>831
舞はMで毎部屋一回は使ってるぐらいの頻度だがソロでの安定率はかなり上がるよ
Q技全部Mだから覚醒来たらレテ必須なんだけどね・・・・

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 16:03:57 ID:m8ANHvS20
先輩たちに質問です!

やっと20lvになりゴーレムに出陣したんですが、ボスがきつくて・・・

道中はキャノンとリボでなんともないんです。

ボスの突進?が時々あたってしまうんですorz

先輩たちはどうやって対処しましたか??

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 16:04:30 ID:9rwc1vMs0
密着して通常

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 16:06:14 ID:XUSevfdY0
後ろに回りこんでスカッドジェノサイド

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 16:09:57 ID:mEVRShTA0
軸ずらしつつトップ、ニーソ、マリリンの繰り返しでいけるだろ。
HAなったり、腕振り出したら銃で攻撃しないほうがいい。
通常フィニッシュもモーション長いから控える。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 16:17:49 ID:m8ANHvS20
>>844 >>846さん

ありがとうございます!
参考にして見ますね。



>>845
どま
ちなみに覚醒ちがうよ〜

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 16:25:50 ID:9nADj/cQ0
>>847
ネタにマジレス(ry
行間空けるなsageろ

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 18:01:14 ID:ew7jHJ/E0
>>843
亀だけど、あそこはオブジェクトでハメ出来るはず
たまに外れるけど、それ出来れば通常だけでもry
俺PSないからそうやって倒したぬん^p^

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 18:08:07 ID:aADEA6TwO
>>843
ゴレムの弱点は打撃属性の武器。
青武器でいいからキャノン使えば楽に倒せるよ。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 18:26:34 ID:axdhWHHMO
>>843
射程ギリギリから通常キャンセルRSとかね
装備が悟りボーガンでもいける
MP余ってるなら軸ずらしてトップスピンとソバットが楽かな
谷先生との練習は次のボスでも役立つから頑張って

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 18:32:04 ID:RC9Ge2rw0
すいません地雷プレイやっちゃいました
みんなもPTでのソニックの扱いには気をつけてくれ

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 18:35:26 ID:m8ANHvS20
>>849 >>850 >>851 さん

ご意見ありがとうございます!
今はリボで直線上に立ち、通常にcRS(cBS)混ぜて打ったり暇があればソバット
しています^^;
だから今からみなさんの言葉通りしていきたいと思います。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 18:42:06 ID:7WA7jyPM0
ptではソニック一度も使わないなぁ。
はぐれた敵を群れに戻すくらいなら文句いわれんだろうけど。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 18:54:48 ID:9nADj/cQ0
>>853
だからsageろって・・・ageんなよ・・・

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:04:42 ID:jkwQf56E0
>>1に自由ってあるうえに、そもそもこの板で上がる事になんの不都合があるのか

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:06:21 ID:hgoLWiTg0
ID抽出してみると他にもやたら他人に文句言ってるレスばっかりだな
ネット弁慶でネットで他人を貶すのが快感なんだろうw

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:06:58 ID:hMljPAg20
まぁアラドのスレしかないしなww

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:09:29 ID:PApFC5qE0
無駄にageられるのが不快に思う人だっているってことだろう
そういうところを考慮しないで意味もなくageるのはどうかと思うけどね

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:11:31 ID:hMljPAg20
おっぱいを寄せて上げるのはどうかと思うよ

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:13:40 ID:JavDtm3A0
おっぱいはageた方がいいよ

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:25:13 ID:W44V3VNUO
カインで♀レン55を一昨日見たが、升か?

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:36:37 ID:H2LfvYRY0
高レベは升ですー
+15以上は升ですー

ってか ひがむなよ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:39:12 ID:XibrJkOY0
むしろチトのほうが健全な気がしてくる

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:59:21 ID:.n/.uHgQ0
チトの意味わかってんのか

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 20:07:37 ID:nZoTvQ.I0
>>862
下位登録して疲労度1稼ぐごとに2PCで部屋数多いマップを養殖で回れば実質疲労度無限

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 20:15:51 ID:W44V3VNUO
>>864
それはあるかもなw

>>866
時間と根気さえあれば全然可能な範囲なんだな
すまんかった

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 20:36:27 ID:BDCflUW.0
やっとガンホ覚えたけどなんか思ったより使いにくい・・

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 21:07:16 ID:PApFC5qE0
そうか?壁貫通する範囲技ってことで天界Dでめっちゃ活躍してるんだが

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 21:46:26 ID:3kAF9/0I0
もうすぐ52になるんだが、最近PTに蹴られることがすごく多い。
LV51 レンジャー としか表示されないから覚醒しろよ地雷乙って思われてるんだろうな…。
性別表示されるようにしてほしいよね。それか、高レベル無転職ガンナーから申請きても、それだけで地雷と思わないような共通認識広まってくれるといいんだけどなあ。

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 21:49:03 ID:pbyrwars0
うん、無理だね

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 21:54:52 ID:ewZ4X6aY0
身内といけば全て解決

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 21:56:26 ID:cUzu1gbg0
そもそも覚醒したところでダメージ固定スキルと効果がさだかでない出血パッシブだから
覚醒しててもしてなくてもあんま関係なくね?と思うんだけど
むしろ装備とアバターの有無がでかい
上級ロクに出回ってないからなぁ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 21:59:41 ID:.K2/hljo0
2PCだのなんだのやってない俺でも49なんだから
60がいても不思議に思わん

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 22:16:22 ID:gOGh/3mc0
実装されてから毎日疲労使い切ってるけどまだ42だ・・・どうやったらそんな上がるんだろう

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 22:28:08 ID:UhSQlkBc0
俺は今日♀レン57レベをカインで見たな。
装備は聖キュべ、ミリオン肩、クロニクル腰ネックレス腕輪、ハルギに
武器はサイドだった。

ぱねぇっす

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 22:37:53 ID:mbOGX/woO
質問なんですが
ウエスタンファイアってキャンセルで出したら後ろにしか出せないんですかね?
回答お願いします

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 22:53:11 ID:1yNUGfus0
覚醒パッシブって出血だけじゃなくて
追加斬撃ダメージ%アップついてるんでそ?
覚醒したら足技が大幅に火力アップするんでは?

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 23:05:25 ID:K3PgaIJE0
>>876
どこのchに居たのか詳しく!
俺も見てみたい

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 23:05:43 ID:.qy3otjg0
>>877
後ろのみ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 23:45:17 ID:XUSevfdY0
>>876
それって昨日か一昨日で55いってた奴のことだな
下位で疲労もらって全+塔とかしまくってるらしいが

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 00:07:01 ID:/lFVh46w0
>>877
wiki見て分かることくらいは自分で調べろ
ついでにsageも覚えてきたほうがいい

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 00:07:13 ID:e.0xEWvo0
あれだけの装備あったらすげー楽しいだろうな、普通に羨ましいわ

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 00:45:33 ID:gOGh/3mc0
実装されて2週間程度で57ってカンストしたら何するつもりなんだろう

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 00:49:32 ID:FQ.UYeF.0
残り3キャラ…あと6週間はいけるな! 6週間あればまた何か修正くるぜきっと!
うっひょー無限コンボ!!!!1!!!1

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 00:54:05 ID:BDCflUW.0
しかしまぁ50過ぎて尚レベル上げに必死にさせてる物は何なんだろうな(´・д・`)

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 00:55:55 ID:C9AEMPuw0
覚醒パッシブの出血ダメージがどれくらいか気になる

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 00:58:15 ID:vHP/JiP60
普通に考えて仕事してないだろうね
1日3キャラ分ほど疲労使ってるだろうし、クエとかやってたらどうやっても1疲労使い切るのに3時間はかかる

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:08:21 ID:mbOGX/woO
ソニックのクールが四秒になってますが
間違いですよね?

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:14:54 ID:SyU49DKk0
>>888
学生は春休み中じゃ・・・。
まぁバイトしたほうがいいんじゃね?と思うけど。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:16:14 ID:gI6O2UJo0
ある程度資金ができてきたので上級アバ揃えようと思うのですが、
靴部位は力と移動速度どちらが良いのか教えていただきたいです。

アバ付けてる方々はどちらを装備していますか?

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:17:55 ID:gOGh/3mc0
決闘するなら移動 狩りなら力
ベストはどっちも所持して付け替える

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:24:22 ID:B5lg6ocg0
みんなおっぱいっていうけど
デフォスカートで足技してると足フェチになりそう

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:43:20 ID:gI6O2UJo0
>>892
やはり決闘と狩りじゃ変わってきますよね・・・。
今は狩りが中心なので力を購入しようと思います。
回答ありがとうございました。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:44:01 ID:mqkbbi.o0
つーか高レベル見かけただけでスレに報告して
仕事がどうとか言ってる奴らキモイよ
晒しスレでやってくれ

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:49:38 ID:ACb70M8o0
>>887
それ以前に追加攻撃の斬撃もさ、通常からのCからしか発生しないのならかなり
微妙なんだが・・ TSを有効に使うためにライジングTSとったのはいいけど
スライディング→ライジングTS*→ニーソ* ってやったときって各*の
部分は技からのCではあるけどバシップのC○○ っての習得してなくても
出せる(ライジングとトリクラあればね)Cだからベールドカットは適用されない
のかな・・
・・ってここまで書いてから説明見直したら・・
{直接打撃スキルをキャンセルして}使った場合、追加攻撃が発生する。
この追加攻撃には血を呼ぶ。+適用される技にTSからしか発生しないソニック
が含まれてるって事は 通常Cだろうがライジングからだろうが追加斬撃でるっ
ぽいね・・各種足技C取ったオレオワタ

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 02:00:20 ID:ZqeRt5/6O
※本人乙警報発令ウーウー

898 名前:896:2009/03/25(水) 02:13:49 ID:ACb70M8o0
*{直接打撃スキルをキャンセルして}使った場合、追加攻撃が発生する。
冷静に考えたらこう分類されるね。
@打撃キャンセル扱いの条件をクリアするためにバシップの「キャンセル」
が必要な対応スキル マリリンローズ スプリガン ライジング未修得トップスピン
トリプルクラッチ未修得ニードルソバット BBQ 
Aバシップの「キャンセル」を未修得でも「打撃キャンセル扱い」の条件を満たすスキル
ライジングトップスピン(スライディングからの発生)トリプルクラッチから発生
するニードルソバット 必然的にトップスピンからしか発生しないソニックスパイク
あくまで予想だけどこんな感じだろうか?キャンセル取らなきゃ有効ではない
(と思われる)スプリガンやBBQ、マリリンは痛いかも 後キャンセルトップスピンは
ライジングあれば代用効きそうかな・・ 特にリボ型なら

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 02:46:33 ID:pMfNKH2s0
ソニックは上げても火力にあまり期待できないのがな・・・
でも移動距離が上がるんでかなり悩みどころ

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 03:05:44 ID:iYGNW5W.0
消費MP15前後であの火力は十分高いと思うんだが

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 04:17:14 ID:Joxe5LgM0
ソニックスパイクをようやく習得したが、慣れない:・・・
空中射撃はとってないけどコンボにいけたりしないかな

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 05:10:50 ID:4gbmPHYE0
空中射撃いらん
膝のあとうつ必要も無い。
むしろうっちゃうと隙増えるし、危険。
素直に↓撃ち追い討ちで何の問題も無い。

んなもん取るくらいならBBQCとってスプリガンから拾うのがいいぞえ。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 07:03:02 ID:ZJWKbwFo0
突然で申し訳ないんですが、
男レンのミルより女レンのトップスピンの方が
範囲が広いと聞いたのですが本当ですか?

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 07:10:13 ID:0g7Tdy1A0
>>903
このスレで検証結果が出てた。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 07:10:30 ID:3gNY0ZII0
>>901
スパイクから落下中にショットそっから近づいてバーベキューとか普通にいけるよ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 08:07:23 ID:zfYk7ACM0
>>903

     *      *
  *  うそです   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 08:30:36 ID:EsNRWnOE0
縦が男と変わらなくて、横が男より僅かに広いんだったな。
しかし男の方が上空への判定が広い。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 08:45:41 ID:zhoZNiM.0
>>826
発音の良し悪しを判断できるってのは、素直にうらやましいよ

>>893
イメージの問題なんだけど、デフォスカートでスライディングさせてると
スカートの内側がすごいことになってそうで、即座にショートパンツのアバ購入した
たぶん、むちゃくちゃ泥だらけだぜ。グランプロリスの沼のところとかでもスライディングしまくってたから、
泥というか粘着質で悪臭放ってる スカートをたくしあげると、もわっとくるはず
外側より内側が汚れてるっていう珍現象

スカートのたくしあげってエロいな

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 09:08:36 ID:3gNY0ZII0
>>908
でもさ、ショートパンツでスライディングなんてしたら
ブーツ履いてたとしても、ふとももあたりが擦り傷だらけになると思わないか?

ところで
スカートのたくしあげってエロいな

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 09:33:28 ID:C9AEMPuw0
ブーツ大好きだからサンダルなんか履かせられない!

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 09:38:22 ID:9sXXfZdA0
>>901
一応ソニスパの後に空中射撃は使えるけど、狩りじゃいらんと思う。
決闘だと結構ダメージ出せるのでありだと思う。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 10:44:14 ID:ZqeRt5/6O
ひどくキモオタな話すんな

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 11:27:07 ID:kXQJ7nLcO
スカートのたくし上げのえろすなぁ

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 12:11:51 ID:eMsuOKFk0
MHSが2発しか出ない俺は負け組みですか

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 12:16:12 ID:aADEA6TwO
>>900
Lv50未満なら武器未強化の人が多いから、ソニックの固定ダメージがデカイと感じるかも知れないが。
武器強化し始めてから、あからさまにソニックが弱く感じるよ。

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 12:17:18 ID:XUSevfdY0
おっぱいガード
ttp://up.jeez.jp/?id=12937

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 12:20:21 ID:fWaMoEhg0
何そのグロ画像
コラするならもっとちゃんとしろよ

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 12:25:47 ID:uqH6g7tE0
よくよくスキル見たら、ベールドカットはソニックスパイクの時も出血は起きるんだね。
全部の足c取らなくてもソニックの頻度多いからMにしても問題ないのかな・・

足c取ってMにしたほうがベールドが生きるか

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 13:30:08 ID:iiGc5ZzA0
ソニックスパイクは纏めるのに便利だけど狩りのみなら5以上いらない気も。
パーティーじゃ使いどころに困るから出来るだけトリプルクラッチに派生させてるぜ。
ベールドカットはキャンセル制限がなけりゃM必至だったけどキャンセルのみってのは消費SP的にもったいない気がする。
ちょっと前までマルチヘッドショット1止めだったんだけど、ダブルガンホークの前提5まで上げたらやたら強く感じた。
1のときは硬直長いし弱いしでなんだこれ・・・状態で5にしたらかなり火力が上がって驚いた。
移動射撃Mは勿論として、マルチヘッドショット・銃士の舞・ダブルガンホークの中でMにするとしたらどれが一番いいんだろうな・・・。
銃士の舞は200HITとかして楽しいし、ガンカタと相性良さそうだし、うーん・・・。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 13:43:45 ID:Rgx.cYQ20
すみません、出血について質問させてください

出血の状態異常って
既に出血してる敵にあてると

1.出血ダメージが重複する
2.あとから発生した出血効果に上書きされる
3.最初の出血が終わるまでは何の効果もない

のどれになるんでしょう

もし1番ならベールドカットの出血が
トップス→ソニックで最大5重複とか
舞で超多重出血とかなって楽しそうだと思うのですが。。。
お分かりになる方いましたらお教えください

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 13:58:31 ID:ZcA30lJU0
>>919
MHSは%の伸びがいいからLv上がれば上がるほど強くなると何度もスレで出てるだろうに

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 14:07:41 ID:KH6E59wo0
出血は重複しまくりんぐ。oβからbskをやりつづけた自分が言うんだから間違いない。
bskと出血が大きくからみだしたのはAct5からだというのは言うまでも無い。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 14:23:31 ID:ywNM6.3U0
毒も出血も重複するデスよ

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 15:22:11 ID:KdB31J2M0
今41でファニングとリボ切ってるんだけどそろそろ振ろうかと思ってきた
でもリボ高いな、アバも揃え始めてきたから正直金が無い・・・
マグギーとるまで我慢した方いい?
防具は魔獣で適正E〜Mはさくさくなんだ

>>923
45になったらハイパーナイン持って試してみたい

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 15:29:24 ID:BDCflUW.0
悲劇とればいいのに
まぁ5、600kも出せんならその先も苦痛しか待ってないぞ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 15:45:51 ID:LGHJY8ow0
アバそろえる前に適正武器買ったほうがいいと思うんだが
高いといっても45と50ぐらいじゃね?

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 16:28:47 ID:hQRwr1zk0
マクギーはクエがだるいんだよなぁ…
Kのマクギー退治ソロとかやりたくないから、普通に40密封リボ買ったな。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:20:32 ID:s7niQgYQ0
2PCでメイン街に戻らせてクリアしたけどロケットマンの変な攻撃でHP全快から即死しかけた。
かなり打たれ弱く感じるけどレンって男でもやっぱり柔らかいのかな?

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:28:24 ID:pLV1oJaUO
マクギーはソロ辛かったり(自分はコイン5枚くらい使った)火属性だったりするが頑張って取得することをオススメする


あの速さは正直世界が変わった

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:32:04 ID:.ngSs/2g0
>>928
皮だから基本やわらかだし、過剰でもないかぎりそんなもんです
布職のほうがケイガ螺旋オラシなどで防御面は恵まれてるかも

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:45:07 ID:.qy3otjg0
大麻・・・と思ったが物理が取れないくらい前提厳しくしなきゃいけないし
いざとなったら一箇所重甲着るだけでもかなりマシになるか
改変後は板金だしな

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 18:20:42 ID:aADEA6TwO
>>928
女ガンナーは男ガンナーと比べて動きが素早い分、HPMPやステータスは劣ってるよ。
wikiにも書いてあるし、自分でも簡単に検証できる。

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 18:29:56 ID:Rgx.cYQ20
>>922->>923
やっぱ重複か!!
おらすごくわくてかしてきたぞ!!
覚醒はまだだとしても舞でがんばるのだぜ
まだ@4レベル上げなきゃだけどw

ご回答さんきゅうなのです!

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:02:36 ID:RC9Ge2rw0
マクギー優秀だよな。雪山で有利だし
でも見た目が気に入らないのでパス
ああファストパン可愛いよファストパン

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:38:27 ID:s7niQgYQ0
>>930
やっぱりそんなもんか。
布職は防御スキル持ってる職多いもんね、オラシだけじゃなくて位相とかもあるし。

>>932
HP初期値少ないMP初期値多いのは知ってたけど成長値も違うのか。
ありがとうちょっとwiki見てくる。

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 20:18:17 ID:W44V3VNUO
ガンガ-ドとかダメなの?

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 20:18:22 ID:0bsa9hhQ0
レンジャーは武器高いの覚悟してたけど、50見据えて防具揃えようかと思って
競売みたらクイックこんなするのね・・・
なんか数もあんまなかったし早めに確保したいけど、揃えられる気しない
これに強化費乗ると思うと泣けます;x;
925の人の言うとおり地獄しか待ってない予感

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 20:22:43 ID:0bsa9hhQ0
基本sage進行とかいてあるのにメール欄に打つの忘れました><
ごめんなさい

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 20:52:21 ID:Q4FW1SiM0
レンジャーは変な奴が多いから困る。

煽り耐性もないし。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 20:58:01 ID:JavDtm3A0
こんだけ変なのがいっぱい沸けばそろそろ煽り防御力が歩く死神に匹敵してもおかしくないのにな

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 21:18:33 ID:SoTRFlwI0
>>937
防具は基本強化しなくてもいいっしょ、そこまでステが変わるわけでもないし
後クイックで高いと思うなら魔獣でもカンストできるよ!だよ!

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 21:57:33 ID:BDCflUW.0
MHSって方向を上にしても下にしても上下に打ち分けてるのかな?
全弾当てたいなら正面しかないってことでOK?

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:06:54 ID:9nADj/cQ0
>>942
そういう事じゃないよ
全方位近けりゃ全弾当たる。撃ち分けなんてしてない
決闘場とか行くと分かりやすいけど当たる範囲が出てる

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:21:52 ID:YR7LhNl.0
既出かもしれないんだが
ルードの乱射速度増加って銃士の舞にも乗るのか?

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:33:23 ID:zfYk7ACM0
>>944
のりますえん

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:36:26 ID:YR7LhNl.0
>>945
トンクス

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:40:19 ID:BDCflUW.0
>>943
なるほど
その方向に敵が複数いればランダムで撃ち込むわけだ
で、一人だけなら7発入るんだね
理解できたthx

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:44:34 ID:E7SoACwwO
♀メカほどじゃないさ
おっぱおは人の心を和ませてくれるのは本当だったな…

MHS→ダブルヘブンッ→2つの天国→天国→おっぱぉ→2つのおっぱぉ→MHSにはおっぱぉが深く関わってるのさ…フッ

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:45:06 ID:3mgHlr9g0
新しく女性レンジャーに転職される方いませんか?
される方いましたら、転職時に表示される
「新しく取得出来るスキル一覧」のSS撮って頂けませんか?

wikiの女性レンジャー欄を充実させたいので、お願いします。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:46:24 ID:.qy3otjg0
MHSはto heavenに聞こえるのは俺だけか

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:55:31 ID:DU6nmg5UO
的中+って足技にも乗るのかな?

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:55:54 ID:lE2VRcjI0
マグギーの火属性は47時点で行ける宮殿で悲劇リボよりダメージ出るからオススメ

ガンカタ手に入れるまでヘルカリリボのつもりなんだけど、+7にして#Q技ガンガン使うから許してください・・・

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 23:03:32 ID:9nADj/cQ0
>>950
たぶんそれで合ってるよ
まあどちらにせよおっぱいで天国行き確定

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 23:06:53 ID:i5t1Zf6g0
女ガンナって覚醒実装してるの?
未実装って書いてるけど実装してるらしい噂だけど

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 23:08:38 ID:BDCflUW.0
公式へお帰りくださいお願いします

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 23:30:42 ID:zfYk7ACM0
>>954
実装されてないよ

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 00:00:32 ID:RC9Ge2rw0
ヘルカリ+7とかコスメはDHCで十分よとか言ってるレベルの女
いあごめん悪く言いたくはないけど・・・・
青過剰とかはどうなんだ必要なくなったら売れるだろ

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 00:06:29 ID:9FeRZao60
55武器くるし相場がカオスすぎるし、最低13以上じゃなきゃブーストのない青はDHCすぎる

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 00:31:13 ID:NW3Tp3Qo0
今足キャノン48で鋭利セット着けてるんだが50からクイック汁がいいかね?
なんか足キャノンだと鋭利のままの方がメリットありそうなんだが

レガシー?何それ美味しいの?

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 00:31:42 ID:XUSevfdY0
jtkも使わずパッドもない俺は足技に逃げる

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 00:37:39 ID:Dlx/3ItU0
jtkもパッドもある俺はPSがないので足技に逃げてる

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 00:50:59 ID:UGARn2YY0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html?8wlljJClCLil3ciiillllllllllPiillIi!lil1ilillllllIDliNJDF1lliQ1iHlil
スキル振りこうしようと思うんですが覚醒パッシブは上げた方がいいのでしょうか?
上げる場合はRS5止めで覚醒の方あげようと思ってます

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 01:22:31 ID:LGHJY8ow0
>>952
悲劇?LV46不屈の間違いかな?
不屈よりダメージ出るようなら必死になってマグマ通った俺涙目
まぁ泥棒ハメで使えるからいいけどさ…

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 01:31:35 ID:lE2VRcjI0
>>963
悲劇じゃなくて不屈だった…

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 02:02:27 ID:ITP1ZnHU0
他職だけど、マクギー使ったら鬼のように早かった、敵によっては転倒状態のまま無理やり削り倒せるほど。
レンジャーが持つとファニングとマクギー魂が備わり最強に見える。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 02:23:54 ID:PApFC5qE0
逆にブラスターが持つと重火器がおかしくなって死ぬ

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 02:27:33 ID:1kYxEXy.0
30から40まで魔獣使っててこれなかなか強いと思うんだけど
50過ぎても魔獣ってやっぱネタでしかないんだろうか

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 02:32:48 ID:QCFEHyJY0
攻撃力上昇はいつまでも有効だし悪くはないんじゃないの。
マスタリの力が若干低いけど。
ぶっちゃけ防具に関しては自分の好きなの使えばいいんじゃね?
火力あれば誰も文句いわんだろう。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 02:44:30 ID:0IFsAjVU0
魔獣は強いんだけどな。如何せん防御力が・・・・・。

余裕あるダンジョン→魔獣
きついダンジョン→クイック

でいくかな。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 03:01:26 ID:ZqeRt5/6O
火力だけなら魔獣いいよね
でも塔じゃ乙りやすいったらありゃしないし総合力でみるとやはりクイックか
しかしレンは塔きついのぅ
バサカ、大麻、スピ、メカと比較的楽な職で塔やってきたせいか妙にきつい
レベル46で完全狩り振りアバも装備もまだ凡だからかもしれんが42階以上いけないぜ・・・

ってメカスレに誤爆してもたのは内緒

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 03:23:03 ID:F2gzIQ2M0
塔だとデスバイ用に鋭利じゃね?

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 03:25:32 ID:DU6nmg5UO
>>970
スレ立てよろしく

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 03:47:22 ID:lE2VRcjI0
皮で一番HPブーストできるコンジュセット付けて47凡装備レンで一回だけクリアできたよ
足技メインだったからまだやりやすかったんだろうけどもQ技主体の人はどうクリアするんだろう・・・

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 03:48:02 ID:lE2VRcjI0
ごめん、ageちゃった・・・

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 04:03:48 ID:kifcMqCc0
ガンガードがよくわからないんですけど
詳しく教えてくれませんか?

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 04:16:29 ID:3mgHlr9g0
ガンガ?
両手でおっぱい隠すし、発動時も後ろ向いちゃって揺れを拝めないからいらない
とか、誰か言ってた

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 05:28:27 ID:e.0xEWvo0
さっき45になって覇王使って、Nアバ・クイック・ワイパン・ハルファスで塔クリアしてきたが25分もかかったわ
前ここに誰か上げてたと思うが、18分台で塔クリアしてたな。是非コツを聞きたい

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 06:35:22 ID:4gbmPHYE0
レンジャーはキャノンとリボ使えば問題なく塔クリアできるっしょ
速さは・・・まあ普通じゃね。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 07:51:22 ID:pLV1oJaUO
やったーガンホ覚えたよー
コマンドで出して投げ返す時もコマンド入れなきゃならないかと思ったら通常でいいのね



カットイン最高です

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 08:10:19 ID:sbvJUpQQ0
カットイン万歳 おっぱい万歳'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 08:12:18 ID:zhoZNiM.0
●蹴り技&投げ技&一般スキル

・マリリンローズ(♂ガンナー対応スキル:ジャックスパイク)
:特徴 後ろ足で蹴り上げ、敵を浮かせるアーマー技。
:長所 見た目より多少当たり判定が広い。
:短所 とくになし

・トップスピン(♂ガンナー対応スキル:ウィンドミル)
:特徴 範囲近接打撃技。2HIT、%+固定ダメージ。派生としてソニックスパイク、ニードルソバット→RSへつなげられるトリプルクラッチがある。
     クールタイムが♂ガンナーより0.5秒長い。ミルより横の判定が若干広く、高さの判定が少し弱い
:長所 全方位にかなりの範囲があり威力も高い。判定が高い位置にある攻撃をかわすことが可能
:短所 スキルレベルが低いと回転が遅い。足に当たり判定があるため、頭側に隙ができる。多数の敵にあてるとヒットストップがきつい

・ニードルソバット(♂ガンナー対応スキル:マッハキック)
:特徴 相手を前方へ蹴り飛ばし、押し出す。発生の速さ、横軸の広さが魅力。一定確率で気絶、%+固定ダメージ。
     クールタイムが♂ガンナーより0.5秒長い
:長所 威力も高く、キャンセルを取れば通常からの回避やフィニッシュの硬直を減らせる。当たった敵を押し出すので仕切り直しに最適
:短所 スタックに弱く、回避にならない場合も。

・ソニックスパイク(♂レン対応スキル:エアー・レード)
:特徴 トップスピンをキャンセルして飛び上がりながら敵を浮かせる攻撃をする。最大ヒットで固定ダメージ×3回。
     1発の威力は♂レンより低いが、打撃数が1回多い。
:長所 1あるだけでも回避に有効。LVを上げるとトップスピンのX軸Y軸の移動距離が上がる。固定ダメージだがMなら威力もなかなか。空中で追撃可能。
:短所 トップスピンが当たらない(スタックする)と発動できない。アーマー相手に使うと反撃を喰らう可能性がある。

・スプリガン(♂ガンナー対応スキル:パニッシャー)
:特徴 投げ技。短いスライディングを当て、敵を少し浮かべて倒し衝撃波で周りに攻撃。倒した単体を5回射撃する。
     クールタイムが♂ガンナーより1.0秒長い
:長所 アーマー相手でも食らわせることができ、無敵時間も長い。スライディングをするので、高い位置の攻撃を回避可能。倒れている敵への追撃にも使える。
:短所 スライディングがあたらない敵には当たらない。スタック時隙が大きい

・バーベキュー(♂ガンナー対応スキル:同名)
:特徴 マリリンローズ始動の打撃投げ技。
:長所 始動時アーマーのためつぶされにくい。投げ後の無敵も長い。
:短所 アーマーゆえに被弾することも多い。覚醒パッシブの効果を見越して取得するなら5Cまで必要

・バックステップ&キャンセルバックステップ
:特徴 通常攻撃をキャンセルし、後ろに下がることができる。
:長所 硬直を減らし、回避へと移れる。あるとなにかと便利。
:短所 キャンセルまでとるとSP100消費と重い。のちのち基本スキルになりSPが還元される予定だが、次期は未定

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 08:12:53 ID:zhoZNiM.0
●射撃技&パッシブ&バフスキル

・ライジングショット(♂ガンナー対応スキル:同名)
:特徴 敵をうかべる弾を1発撃つ。
     クールタイムが♂ガンナーより0.4秒短い
:長所 Mにすれば、そこそこのMP消費でかなりの威力。クールも短く使いやすい。
:短所 高く浮かべたくない場合にはスキルレベルを低めでおさえておく必要があるぐらい

・リボルバーファニング(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 リボルバー使用時、貫通確率と連射速度が上がる。
:長所 要約すればリボルバーマスタリ。リボ使いにとってデスバイと並んでM必須。
:短所 リボルバー限定。スキルレベルが低いうちは効果が実感しにくい

・ヘッドショット(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 高威力の弾丸を撃つ。クリティカル率と貫通力が高く、スタック率がとても低い。
     クールタイムが♂レンに比べて0.8秒短い。
:長所 高威力+クリ率の高さでデスバイとの相性よく、貫通するため多数の敵に当てられる。
:短所 クールの長さ、単体相手のMP効率の悪さ

・トリプルクラッチ(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 トップスピンをキャンセルしてニードルソバット、さらにキャンセルしてRSへと繋げられる。
:長所 連続で出したニードルソバットとRSの威力上昇があるので、ニードルソバットやRSがMの場合有効に使える。
:短所 トップスピンをせずに、ニードルソバット→RSとつなぐことはできない

・デス・バイ・リボルバー(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 リボルバー使用時、クリティカルヒットのダメージがアップする。クリ率は上がらない。
:長所 レベルが上がるにつれ威力は格段に上昇、Mと0では世界が違うため、リボを使うならM推奨
:短所 リボ以外を使う時は無意味

・マルチヘッドショット(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 一定範囲内の敵1体(50%の確率でもう1体)に対して、最大7回の射撃を行う。射撃時アーマー状態。Q技。
     ♂レンに比べて範囲が多少広く、射撃数が2回多い。初期は1発の威力で劣るが、伸び率がいいため、レベルをあげると逆転する
:長所 縦範囲が意外と大きいので安全圏から攻撃可能。攻撃力も優秀で硬直も長い。短時間でまとまったダメージを与えられる
:短所 ハンドキャノンで使用不可。スタックあり。銃を構える動作で射撃まで若干隙がある。ノックバックで、遠めの敵には全弾当てられないことがある

・移動射撃(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 移動しながら攻撃できる。上撃ち固定だが一定距離をとると背の低い敵にもホーミングして当たる。Q技。
:長所 回避と攻撃が両立できる良スキル。連射速度が速い高火力スキル
:短所 背の低い近距離の敵に対しては当たらない。

・銃士の舞(♂レン対応スキル:乱射)
:特徴 12〜20回攻撃+出血の状態異常で、周りの敵を引き寄せる範囲技。使用時アーマー状態。Q技。
     ♂レンの乱射とは、まったく別のスキルと思っていい
:長所 周りの敵を引き寄せるため、当てるのが楽。出血効果は重複する。
:短所 銃での射撃の範囲と直接打撃の範囲があり、直接打撃にデスバイは乗らない。投げまたは気絶or凍結喰らうと中断される。

・ダブルガンホーク(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 多段ヒットする銃を投げて攻撃する。受け取って投げ返すという動作を2回行い、最大3回の攻撃が可能。Q技。
:長所 HIT数が多い高火力スキル。デスバイも乗る
:短所 立っている状態でないと受け取れないので使いどころが難しい。常に最大の3回投げられるとは限らない。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 08:19:34 ID:zhoZNiM.0
まだ新スレたってないみたいなので、若干情報と修正を加えてみた

レベルアップ時の能力上昇の違い
♂レン HP:47.5 MP:22.5(wikiより)
♀レン HP:45  MP:25
そのほかの能力値は同数値

1レベル分しか見てないので、±0.5の誤差がある可能性あり

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 08:51:40 ID:9j51Kopg0
ふ化場のエピクエ品38リボ欲しいけど適正じゃツライっす
レベル上げて40密封買うかorz

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 09:58:03 ID:X.GSG9jo0
haua

986 名前:970:2009/03/26(木) 09:58:59 ID:X.GSG9jo0
規制中だったすまない

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 11:03:10 ID:A1S5uOEI0
ガンホ打つたびにPTメンがいやらしい目で見てきて困ります><

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 11:12:24 ID:0bsa9hhQ0
>>941
亀レスですみません><
魔獣とりあえずそろえて頑張ってみます!ありがとう^^

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 13:53:22 ID:HQrxKi4.0
誰も立ててないみたいだし、立ててくる

コンジュと上級アバにハルファス先生がいれば塔もクリア余裕か・・・!

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:07:11 ID:DU6nmg5UO
>>989
改変なしで今のをコピペでいいよ

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:23:00 ID:UgQniNTQ0
だれかキャノレンのテンプレみたいなのを作ってもらえるとすごく・・・たすかります・・・

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:33:54 ID:K3PgaIJE0
自分で考えることができないのなら、
キャノンレンなんてやらないほうがいいよ
うめうめ

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:34:39 ID:K3PgaIJE0
おっと、40まではキャノンのほうが強いとか、
そういった類のものかもしれぬ
失礼(´・ω・`)

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:35:27 ID:rdu069tA0
キャノレン(笑)
一生ソロってください。

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:42:42 ID:XUSevfdY0
キャノンなら移動速射HSRSをM振りすればやっていける

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:49:02 ID:8V/3qEb.0
うめ

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:49:58 ID:VmRBvTVo0
こぶ

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:51:04 ID:bYTnam3c0
ちゃ!

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:51:08 ID:zhoZNiM.0
・足技M
・各種足技キャンセル取得(覚醒用)
・ファニング、デスバイ切り
・(パッシブきたら)覚醒パッシブM
・MHS切り(or武器持ち替え使用)
・速射M
・舞M

立ち回りとかはわかんない

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:54:20 ID:hPkMAhYM0
>>1000なら布復活


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