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レンジャー・デスペラードスレ part23
1 名前:>>1さん★:2008/12/16(火) 23:02:05 ID:???0
「0.1秒の差で生死が決まる。生き残るのは当然俺だがな」

『レンジャー』はあらゆる体勢からの射撃技術、銃以外の戦闘技術などを磨いている。
戦争によって治安の乱れた無法地帯では、ささいなことから争いになることも珍しくなく、
どんな状況でも銃を素早く取り出して戦えるようになる必要があったからである。
銃を取り出し発射するまでの速度が『ガンナー』中最速で、速射、移動射撃、乱射などの多彩な射撃技術と蹴り技を持つ。

ガンナーとの外見の違いは煙草をくわえているところ。

『ガンナー』中かなり勢いのある職?、レンジャーを育てた者達のスレッドです。
荒らし、アンチは無視。

age、sageは自由、基本的にはsage進行。

次スレは>>970を踏んだ人が建てて下さい。
建てられない場合はその旨を書き込んで、他の人にお願いしましょう。
音沙汰無ければ>>980or>>990が建てて下さい。

レンジャー・デスペラードスレ part22
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1227535600/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:02:37 ID:x25QpO.E0
恐らく主要であろうスキル

・パニッシャー 1or5C
:特徴 投げ技。敵をつかんだ時に衝撃波で周りに攻撃できる。投げ用と割り切って1or回避に困ったら5C。
:長所 射撃は武器攻撃力依存のため、後半でもそこそこ使える
     アーマー相手でも食らわせることが出来、無敵時間も長く緊急回避にも使える
:短所 レベルに見合った効果が少ない。他スキルに振ったほうが無難。

・ウィンドミル(ウィンドミル移動) 5〜M(5〜M)
:特徴 範囲技。上げれば威力もそこそこ、2回当たる。
:長所 範囲が広く、移動のレベルが上がればミル→他スキルと繋がる。
:短所 ミルのレベル上げる→回る時間が短くなるため移動距離が減る。ガンガン使うとMPすぐ枯渇する。
     (ミル移動のレベルを上げる→移動量が増える。)

・マッハキック 1or5CorMorMC?
:特徴 相手を前方へ蹴り飛ばす。発生の速さ、横軸の広さが魅力。一定確率でスタン、固定ダメージ。
     移動ミル→マッハで強引に間合い確保が可能。
:長所 威力もそこそこ、キャンセルを取れば通常からの回避やフィニッシュの硬直を減らせる。高レベルはダメージ源。
:短所 スタックに非常に弱く、回避にならない場合も。

・バーベキュー 0or1or5C
:特徴 始動時ジャックスパイクの打撃投げ技。回避用に1あってもいい、SPと相談。
:長所 始動時アーマーのためつぶされにくい。投げ後の無敵の長さも特徴で、一部敵に対しパニ→BBQ→ジャック等→パニ・・・とループできる。
:短所 アーマーゆえに被弾することも多い。単体にしか攻撃できないためレンジャーにとって微妙な位置。

・バックステップ 0or1C
:特徴 通常攻撃をキャンセルし、後ろに下がることが出来る。
:長所 硬直を減らし、回避へと移れる。前半はリボが遅いためあると便利。
:短所 SP100消費の価値はあるのか・・・?とちょっと疑問なスキル。

・乱射 5orM
:特徴 攻撃中アーマーで回りに数回攻撃する。頭の上に乗せるように当てるとあたりやすい。Q技。覚醒前提5止めかM。
:長所 なんといってもアーマーの使い勝手のよさ、範囲の広さ。デスバイ#での乱射は馬鹿に出来ない。
:短所 アーマーゆえの被弾は永遠のテーマか。投げ喰らうと中断されるのも痛い。

・ヘッドショット(キャンセルヘッドショット)5CorMC
:特徴 高威力の弾丸を撃つ。クリティカル率、貫通力が高い、絶対にスタックしない。こだわらなければMか。
:長所 高威力+クリ率の高さでデスバイとの相性よく、貫通するため多数の敵に当てられる。
:短所 クールの長さ、単体相手だとMP効率の悪さか?強いてあげる悪い点もない。

・デス・バイ・リボルバー 0orM
:特徴 リボ使用時クリティカル時の攻撃力アップ。クリ率は上がらない。リボ使うなら必須。
:長所 レベルが上がるにつれ威力は格段に上昇、Mと0では世界が違うためM推奨。
:短所 切る理由は特になし、強いてあげるならクールの長さぐらい。

・移動射撃 5
:特徴 移動しながら攻撃できる。撃つ高さが通常の上撃ちぐらい。Q技。覚醒前提止め推奨か?
:長所 回避と攻撃が両立できる良スキル。振り返るを取得するなら移動射撃M取得も有効。
:短所 上撃ち固定のため当たらない敵が多すぎる。

・ファニング M
:特徴 リボルバー使用時貫通力と攻撃スピードが上がる。特に無いのでM推奨。
:長所 要約すればリボルバーマスタリ。リボ使いにとってデスバイと並んで必須。
:短所 リボルバー限定なところぐらいか。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:03:12 ID:x25QpO.E0
レンジャー【装備】考察

武器 編

・リボルバー
大多数のレンジャーが使用している武器。
スキルで攻撃速度、貫通率を上昇できるため、攻撃速度、攻撃力が共に安定している。
貫通率が上がるようになった事で、マスケットなどは飛距離以外の理由で使われる事がなくなってきたのが現状。

・ハンドキャノン
狩りで使用されやすいハンドキャノン。
ハンドキャノンは広範囲攻撃だが、攻撃速度が非常に遅い。
速射の使用感覚が一番実感できる武器

・マスケット
弾丸の飛距離が銃武器中最高飛距離。
第二脊髄のボス、ロータスなどにはマスケットで移動射撃が有効。
主武器として使うとすれば、鬼強化品が手に入った場合のみになりそう。

・自動拳銃
メリットは、ファニングのスキルを取らなくて済む。
ハウル88など、レンジャー用武器は存在するもののオートマチック装備はあまり見かけない。
デメリットは、スタック率が高く、弾丸の飛距離も短い。
オートマチックは素晴らしい!という人も存在する。
主武器として使うとすれば、鬼強化品が手に入った場合のみになりそう。

・ボウガン
攻撃力も中途半端、スタック率は高目、弾丸が安定しない。
主武器として使うとすれば、鬼強化品が手に入った場合のみになりそう。

防具 編

・皮 装備
レンジャー所有のレザーマスタリー&鋭利な射撃のレザーマスタリースキルでクリティカル率、攻撃速度、力が大幅上昇。
しかし、布の次に防御力のない装備となる。
セット効果などもレンジャー用の物なら充実しているので魅力的。

・板金 装備
故意に攻撃速度を落とす事により、スキルクールタイムを稼ぐスタイル。
パニッシャー発弾数が5発になった事を利用し、
連続でパニッシャーを当てる戦法などがある。
王の遺跡に現れる炎の鎧を撃破する場合などに使用される。

・重甲 装備
板金パニッシャー装備をする場合に、クールタイム調整に使用。

レンジャーダンジョン動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=X46jCKddhXw&NR
ttp://www.youtube.com/watch?v=9Pa9GRGs-xE
ttp://www.youtube.com/watch?v=HRi910Q1bqg&mode=related&search=

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:03:46 ID:x25QpO.E0
※参考用スキル振り※

"or"や"〜"の部分は各自説明をよく読み決めること。あくまで参考用として利用してください。

バックステップ      【1】   Cバックステップ      【1】
投擲マスタリー       .【0】   Cアイテム投擲      【0】
物理クリティカルヒット ..【0】   物理バックアタック  .....【0】
魔法クリティカルヒット ..【0】   魔法バックアタック  .....【0】
古代の記憶         【0】   不屈の意思         【0】
跳躍               【0】   クイックスタンディング  【0or1】

ライジングショット     .【5】   空中射撃           【0】
パニッシャー        【1or5】   Cパニッシャー        【0or1】
ジャックスパイク    ...【1or5】   ウィンドミル         .【5〜M】
Rウィンドミル      ..【0】   高角度スライディング  .【0】
マッハキック        .【0〜M】   Cマッハキック        .【0or1】
バーベキュー      ..【0or1or5】   Cバーベキュー      【0or1】
銀の弾丸           【0or1】   ランドランナー      【0】
ガトリングガン      【0or1】   Cガトリング          .【0】
火炎放射器         【0】   G-14破裂榴弾       .【0】

速射            .【5】   ウェスタンファイア   ...【0】
ヘッドショット       ..【5orM】   Cヘッドショット       【1】
移動射撃           【5】   振り返る           【0or1】
乱射            .【M】   デス・バイ・リボルバー.....【M】
ファニング       .....【M】   ウィンドミル移動     .【0〜M】
リベンジャー      ....【0】   ガンガード        ...【0】

シュタイア重狙撃銃  ...【0】   冷凍弾             【0】
プロテクトモード    ....【0】

サドンデス         .【1】  スカッドジェノサイド.....【1orM】

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:04:28 ID:x25QpO.E0
レンジャースキル【狩用】考察

ライジングショット(HS先行の5で十分。相手を浮かせてキャストするなど便利)
空中射撃(なくても全然問題はない。趣味スキル。M振れば攻撃力もあがるのでデスバイと合わせて使うのもあり。)
パニッシャー(唯一の投げスキル。1か5C。それ以上は趣味の領域)
キャンセルパニッシャー(あれば便利。なくても困ることはない)

ジャックスパイク(1か、BBQ先行の5で十分。)
ウィンドミル(MAX振れば火力もそこそこあり、集団や単体に対しての削りとして使える)
ライジングウィンドミル(あれば便利。なくても困ることはない)
高角度スライディング(狩ならとくに取る必要もない)
マッハキック(相手を押し戻すことができる。取得するならば1、5C、Mの三択。1、5Cなら押し戻す用として、MAXならば単発火力としても使える。高確率とは言えないがMAXにすればスタンにも期待できる)
キャンセルマッハキック(通常からキャンセルで使いたいと思えばとってもいい)
バーベキュー(コンボ開始、緊急回避用、1あれば便利。)
キャンセルバーベキュー(通常射撃中の緊急回避用。BBQを5取る必要があるのでSPに余裕があればとるのも悪くない。なくても困るということはない)

銀の弾丸(1あるだけで大分違う。MAXはほぼ趣味)
ランドランナー(決闘するなら1あれば便利。狩では不要)
G-14破裂榴弾(決闘用。狩でも使えないことはない)

火炎放射器(これをとりたいならランチャーでもやればいい。)
ガトリングガン(BBQ先行として1。それ以上は要らない。)
キャンセルガトリング(要らない)

バックステップ(後半になればなくても困らない。取得しない人も多い。)
キャンセルバックステップ( 同上 )
投擲マスタリー(趣味スキル。普通は必要ない)
跳躍(趣味スキル。空中射撃と合わせるて使うという方法もあるが、普通は取らない)
古代の記憶(取る必要はない)
物理バックアタック(ほぼ趣味スキル。あまり必要とされない)
魔法バックアタック(必要ない)
不屈の意思(必要ない)
物理クリティカルヒット(クリ確立UP。SPに余裕があるのならばとっても損はない。なくても困らない。)
魔法クリティカルヒット( 必要ない )

乱射(DBRと合わせればかなりの火力。乱射中はアーマー状態。基本的には覚醒前提の5かM )
速射(乱射先行スキル用の5が主流。速く撃ちたい人はとってもいいスキル)
ヘッドショット(高火力単発技。キャンセル前提の5かM、の2択。取得しないという選択肢もあり )
デスバイリボルバー(シャープアイポーションなどと合わせて大幅火力UP。MAXとるか切るかの二択。狩ならば大多数のレンジャーが取得している)
移動射撃(移動しつつ攻撃ができるスキル。覚醒前提の5止めでもいいし、振り返るも取得してのMもあり)
振り返る(移動射撃中に振り返るスキル。なくても困らないが、あると地味に役に立つ場面がある。)
ウェスタンファイア(後ろに向かってHSを120%の威力で撃つ。あればHSの火力UPにもなるが、SCにいれないと使用できないのが不便。なくても困らない。使いこなせれば便利)
ガンガード(切る人が多い。遠距離攻撃を一定確立でガードできる。ダンジョンでは攻撃をガードした場合ヒット数に加算されない。あれば便利)
リベンジャー(切る人が多い。決闘用スキル。発動中は無敵。一応ダンジョンでもあれば便利)
ファニング(リボルバーを使うなら狩、決闘ともにMAX必須スキル。)
ウィンドミル移動(狩専門ならなくても困らないが、あると縦軸から攻めの起点に使えるので便利。取得するならMAX。決闘では重要スキル。)
キャンセルヘッドショット(ヘッドショットを取得しているなら取得するべきスキル)

シュタイア重狙撃銃(決闘用スキル。狩ならとくに必要はない)
冷凍弾(銀弾と同じく、1あれば便利。MAXは趣味。レンジャーの習得できるレベルでは凍結は期待できないので注意。)
プロテクトモード(趣味の領域。狩ならまずいらない。決闘でも取る人は極少数)

サドンデス(レベルを上げても効果はあまり期待できないので罠に近い。基本は1。希望を持ちあげる人もいる。)
スカッドジェノサイド(DBRシャープと組み合わせればかなりの高火力。狩なら1は必須。それ以降はSPに余裕があるなら振っても良い)

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:05:03 ID:x25QpO.E0
レンジャースキル【決闘用】考察(◎ほぼ必須 ○使い勝手良 △微妙 ×不人気)

◎ ライジングショット (浮かせ技、コンボで使用するなら行動速度によるが7〜8以降が実用レベル)
△ 空中射撃 (退避用かトリッキーな動きをするのに使用する程度)
◎ パニッシャー (アーマー対策用、潰しに使える優良スキル。ガンナー唯一の投げスキル)
× キャンセルパニッシャー (使用頻度はかなり低目。あると稀に役立つかも)

○ ジャックスパイク (コンボ開始基本スキルの一つ。アーマー効果がある。前押しSC発動で前方判定UP)
◎ ウィンドミル (牽制用、MAXでなかなかのダメージ。スキルLvUP=速度UP=ミル移動時、移動距離が短くなる。)
△ ライジングウィンドミル (スライディングから追撃、起床速度が若干UP。慣れるまで誤発動が多い。)
○ 高角度スライディング (ロングコンボ用。あると狙えるコンボの幅が拡大。8程度が実用レベル)
◎ マッハキック (ダウン追撃、距離確保、牽制にも使える優良スキル。スキルLvUP=速度、スタン確率、スタンLvUP。M推奨)
△ キャンセルマッハキック (使用頻度は低目。通常攻撃をキャンセルしてマッハキックを発動可能にする。)
◎ バーベキュー (コンボ開始基本スキルの一つ。アーマー効果があり判定がとても優秀。1orキャンセル先行の5止め)
△ キャンセルバーベキュー (使用頻度は低目では有るが、コンボの幅が増えるので有っても良いかと)

○ G-14破裂榴弾 (コンボの始動や繋ぎに。Lv1では範囲が狭いが牽制としては中々。今後弱体化修正が入るので注意)
△ 銀の弾丸 (火力UPスキル。悪くはないがキャストがあるため好みで分かれるスキル)
○ ランドランナー (かく乱、牽制用に1or0。補正キャラでの使用は意外に酷い)

× 火炎放射器 (使う事は無い)
△ ガトリングガン (BBQ用先行スキルLv1止め。上撃ちでコンボに用いられる事もある)
× キャンセルガトリング (使う事は無い)

◎ バックステップ (必須)
◎ キャンセルバックステップ (同上)
× キャンセルアイテム投擲 (投擲したい人用。決闘では投擲は自粛)
△ 跳躍 (高くジャンプしたい人用。空中射撃との組み合わせも面白い)
× 古代の記憶 (レンジャーはあまり知能には依存しないので人気のないスキル)
× 投擲マスタリー (投擲したい人用。決闘では投擲は自粛)
△ 物理バックアタック (武器打撃をしないには、あまり必要とされない)
× 魔法バックアタック (物理クリティカルがあるため、必要とされない)
× 不屈の意志 (レンジャーはキャストスキルが少ないため、あまり必要とされない)
△ 物理クリティカルヒット (SPに余裕があるならダメージ底上げに振ってもよいかと)
× 魔法クリティカルヒット (物理クリティカルがあるため、必要とされない)

◎ 乱射 (全職中でもTOPクラスの性能。アーマー効果がある。ぶっぱなしで使用すると嫌がられる場合がある)
◎ 速射 (対戦では使用頻度高。通常123と組み合わせて追撃時に真価を発揮する)
◎ ヘッドショット (高火力。銃撃コンボの締め括りの一撃)
◎ デス・バイ・リボルバー (銃撃の大幅火力UPを期待できる。取得する場合はMAXが主流)
○ 移動射撃 (回避と攻撃を両立できるスキル。ダメージソースにはなり難いが、相手によっては有用。)
○ 振り返る (裏に回りこまれたときのため。)
○ ウェスタンファイア (HSダメージが1.2倍になる。使いこなすのが難しいが、反転が必要ないため強い。)

△ ガンガード (あまり好かれないスキルの一つ。銃撃戦での性能はまずまず。)
○ リベンジャー (自動反撃スキルで発動中は無敵。嫌われるスキルだが性能は良)
◎ ファニング (手数で勝負のレンジャーはM必須)
◎ ウィンドミル移動 (攻めの要でありM必須)
◎ キャンセルヘッドショット (必須)

○ シュタイア重狙撃銃 (開幕の先制攻撃や遠距離時の牽制で使用。HIT後爆発時にチャンスが生まれる。)
× 冷凍弾 (スピッドファイヤーでどうぞ)
× プロテクトモード (メカニックでどうぞ)
× スカッドジェノサイド (覚醒技は決闘で使用されることは無いので不要)

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:05:34 ID:x25QpO.E0
※各種考察

※速射、ファニングなど攻撃速度に関する考察(Part7スレより引用)

初弾と最終弾の、武器を出していない状態から弾を発射するまでの部分が「抜く速度」
弾発射後、次の弾を発射するまでの部分が「発射後ディレイ時間=連射速度」
最終弾発射後、次の初弾を発射するまでの部分が「装填時間」

「抜く速度」を短縮するスキルが「速射」
「連射速度」を短縮するスキルが「ファニング」(リボ限定)
「装填時間」を短縮するスキルが「クイックリロード」(リボ限定)

武器の表示にある「速い 構える速度」はあくまで「抜く速度」の部分で
「連射速度」だと実はボウガンとオートマが最速
ボウガン=オートマ>リボルバー>マスケ>キャノン
(wikiだとボウガンのほうが速いと書いてあるがまぁ同じぐらい)
板金や重甲着けて試すとよくわかる
移動射撃にファニングが乗ってるかは微妙なとこ

あとボウガン=オートマとリボの間の連射速度の差がかなり大きい
レンジャー以外で試すとよくわかる
ファニングをLv13にしてもリボがボーガンやオートマの連射速度を超えることはないと思われる


※WFことウェスタンファイアについて(レンジャー・デスペラードスレ part14より抜粋し一部編集)
通常ワンセット後に撃つ前撃ちWFは、通常フィニッシュをCパニしてからWFする事で、
CHSに僅かに劣る程度の高速な流れでWFできる。
あと、わざわざCパニする事で生まれるメリットとしては、
通常123F→WFの高速化ともう一つ、CHSとWFを同時に習得している場合でも
通常攻撃がパニによってキャンセルされる事で、CWFになり後ろに撃ってしまった、というミスが発生しなくなる。
モーションは普通に出すよりも早くなっているので、デメリットは「パニを使う・その分のMPを消費する」事ぐらいか。

詳しくはレンジャー・デスペラードスレ part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201164337/
をWFで検索してください。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:06:06 ID:x25QpO.E0
スキル晒し用

LV, 合計SP:, 使用SP:0, 余りSP:0
バックステップ        【  】   Cバックステップ       【  】
投擲マスタリー.         【  】   Cアイテム投擲        【  】
物理クリティカルヒット   【  】   物理バックアタック...    【  】
魔法クリティカルヒット   【  】   魔法バックアタック...    【  】
古代の記憶           【  】   不屈の意思           【  】
跳躍.              【  】   Qスタンディング.        【  】

ライジングショット.       【 .1】   Cライジングショット..    【  】
空中射撃.          【  】   高角度スライディング....  【  】
パニッシャー          【  】   Cパニッシャー.       【  】
ジャックスパイク.      【 .1】   Cジャックスパイク.      【  】
マッハキック.          【  】   Cマッハキック..       【  】
ウィンドミル.           【  】   Rウィンドミル        【  】
Cウィンドミル        【  】   G-14破裂榴弾.         【  】
バーベキュー        【  】   Cバーベキュー        【  】
銀の弾丸.          【  】   ランドランナー        【  】
ガトリングガン        【  】   Cガトリング         【  】
火炎放射器           【  】

速射.              【  】   デス・バイ・リボルバー...  【  】
ヘッドショット         【  】   Cヘッドショット         【  】
ウェスタンファイア...     【  】   マルチヘッドショット     【  】
トリプルクラッチ..      【  】   移動射撃.          【  】
乱射.              【  】   ダブルガンホーク      【  】
ファニング            【 .1】   エアー・レード..         【  】
リベンジャー..        【  】   ガンガード.          【  】

シュタイア重狙撃銃.    【  】   冷凍弾.            【  】
プロテクトモード..      【  】

サドンデス.          【 .1】   スカッドジェノサイド..    【  】

スキルショートカットスロット晒し用

【1】【2】【3】【4】【5】【6】

【1】
【2】
【3】
【4】
【5】
【6】

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html
SPシミュ改編後

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:08:05 ID:x25QpO.E0
スキル晒し用テンプレを前スレ898から拝借
テンプレを変更するにしてもアンカを付ける対象が必要かと思いそのまま
okおまたせ

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:11:34 ID:6IBxClDE0
>>1

公式にうpでーとの詳細きてるなー
もらえるspと石の個人差がどうなってるのか気になる

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:18:32 ID:mEs9kLso0
Fパン買っておいたんだが役に立つ・・・よな?

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:57:45 ID:hGF2s9L60
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJCgCgi03QiiillllllllliIiIllilIlll!illlillIiISiiNJIF1lllG1iHlll
あの・・・足りないんですけど・・・

どうしよう

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:03:42 ID:Zn3k89rI0
コイツ最高にアホ
ttp://bangame.blog62.fc2.com/blog-entry-225.html

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:09:12 ID:.qrED7a60
すまん既出かもしれんがasps見た限り改変後の総合SPは増えないのかい??

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:14:05 ID:oOnF7lHw0
バックステップ…エアレードや各種キャンセルで回避しやすくなったがやはりあると便利
キャンセルバックステップ…バクステとるなら必須

クイックスタンディング…取ったほうがいい

ライジングショット…狩での威力が上がったので5cは欲しい。決闘なら12〜14辺りが威力浮のバランスがいい
キャンセルライジングショット…あるとかなり便利

高角度スライディング…移動速度低下と相まって使いづらくなった。新ダンジョンでは有効な場面は多い?

パニッシャー…1は必須。
キャンセルパニッシャー…あると便利。SPと相談で。

ジャックスパイク…BBQ前提の5、速度のM、捨てて1、ご自由に。
キャンセルジャックスパイク…狩だと使う場面が少ない。決闘だと必須か。

マッハキック…クール増加で弱体化したイメージが。ミルやHSのダメージ増加で相対的に弱体化したイメージ。それでもやはり5cは欲しいスキル。Mも十分あり。
キャンセルマッハキック…あると便利。

ウィンドミル…攻撃力がかなり強化され、ヒットストップも減った。優秀スキル。
ライジングウィンドミル…突っ込んでエアレードもありだと思う。
キャンセルウィンドミル…マッハ5c取らずにミルcからのエアレード回避のほうが確実かも・・・

バーベキュー…1あると便利。やはり優秀。
キャンセルバーベキュー…cジャックがあればいらない。

銀の弾丸…属性変更に1あると便利。装弾数は増えたがダメージは雀の涙に。

速射…乱射前提の5、消費MPが減ったのでMだとンギモヂィィィィ

デス・バイ・リボルバー…黙ってMにしろ。

ヘッドショット…かなり攻撃力が強化されている。Mはいい火力。13あたりから貫通安定してくるのでそこまで上げるのもあり。他に振って5c or 3WFもありか。
Cヘッドショット…WFを取らないなら。
ウエスタンファイア…cHSかWFか。

マルチヘッドショット…意外といい火力。だが1〜3体以上敵がいる中で使うと被ダメ確定、あとスタックが痛すぎる。

トリプルクラッチ…楽しいよね。

移動射撃…凶悪。M推奨。

乱射…瞬間火力スキルというより範囲削りスキル。銃メランの前提の3、スカッドの前提5、道中の雑魚殲滅用にMのどれか。

ダブルガンホーク…旧乱射の遠距離版。使いこなせればかなり強い。M推奨。

リボルバーファニング…聞くまでもないだろう?

エアー・レード…緊急回避用に1は欲しい。Mにすると移動ミルMと同じくらいの移動か?ただMにしてもダメージはあまり期待できない。

リベンジャー…1あると便利な場面も多いが誤発でサンドバッグ状態になることも。レベルを上げるとクールが減る。

ガンガード…使ってる暇があったら移動して避ければいいじゃない。ただ起き上がり衝撃波をキンッってやると気持ちいい。それくらいのスキル。

シュタイア重狙撃銃…キャンセルできなくなったのでいらない。

サドンデス…ロマン。
スカッドジェノサイド…デスバイの%低下で瞬間火力が落ちた。個人的には切っても移動、銃メランでなんとかなるかと思った。が、やはり1は欲しいか。



ちょっとギルメン用に改変後のスキル紹介作ったんだけどせっかくだからここにもペタリ。
見ればわかると思うけど思いっきり主観なんで突っ込みでもなんでも好きなだけどうぞ。
あと48時点での感想なのでカンスト時はまた違った感じになるかもしれない。
あくまでも48レベル時点で操作した感想です。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:21:26 ID:8xDWSmPE0
まぁ基本的に異論はないかな??
エアレードはダメージに期待は出来ないって言うほどショボイわけでもないとは思うが。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:30:14 ID:PSlW6MP.0
mで固定ダメ2000近くになりそうだしね。力次第じゃ2ヒットで7kくらいいけるだろうから
ミルと合わせるだけで10k以上のダメ確定でかなり美味しいんじゃないかとオモフ

その後の行動が決まりきってるのが難点ただ空中mにして決闘で
デスバイ→移動ミル→エアレイド→空中射撃
なんてやられたら5割以上HP削られそうな予感

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:39:38 ID:rgDPm2v20
なんていうかダブルガンホークはM推奨ではないよな

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:41:45 ID:jzy2qDdw0
>ウエスタンファイア…cHSかWFか。

でもDGHの前提なんですよねー。
普段cHSばかり使って全く使ってないが、これからはcパニWSの練習しなきゃかなぁ・・・。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:44:14 ID:sTJGvD2Q0
ガンホークもスカッドと同じで1でも問題なくね?

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:53:26 ID:wc5.6/dk0
さて、改変来たら変更の無いキャラで1週間遊んで様子見るか・・・

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:53:38 ID:hGF2s9L60
えー?ガンホークはM推奨だと思うが・・・。
スカッドはてこ入れない=デスバイ低下した以上火力低下は免れないし

>>15の意見を取り入れてこうしてみた
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJCgCCi03YliillllllllliIiIllil!lllIilllillIiISiiNJIF1lllQ1iilll

乱射前提はもう決めたけど、銀1とBBQが悩むんだよなぁ・・・決闘もうやらないと思うし
マッハM→5cまでにしてここまでやったわけだが・・・ミルMでどれくらいの威力かでるかだ

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:02:00 ID:HnDjIb/k0
前提忘れてた/(^o^)\
WFはcRSから決めやすくなったから個人的にはお勧め。

ガンホは個人的にはM推奨かな。
クール45秒は多少痛いけど、改変前のデスバイ#乱射以上のダメージが出せるし。
乱射のクール自体は20秒だけだけどデスバイ#乱射は40秒に1回だけ、って考えるとクールもそんなにきにならなくなった。

あとBBQはやっぱあると便利なスキル。火力も改変前の1と比べてだいぶ上がったと思う。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:02:04 ID:Y7ofrj0M0
移動射撃が強くなったのはいいが、弾数制限がかなり痛いわ。
後半Dのボス戦での立ち回りについてかなりの修正が必要になってくる。
テス鯖ではほとんど到達できなかった、高レベルDでのボス戦は実装後に
調整するしかないな。
まぁトータルでは狩りやすくなっているだろうと想像しているが。
ビルK、悲鳴K、入り口K、あたりのボス戦の立ち回りを再構築しないといけないのは、
メンドクサイような、楽しいような。 まぁフタをあけてみらんとわからんな…

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:09:58 ID:HnDjIb/k0
ちなみに自分のスキル予定。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljFCgOHiYAciillllllllliMi1ilIi!illIililillil1SliIJIG1liiQ1iilll
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljFCgOHiYAciillllllllliMi1ilIi!illIililillil1SliIJIG1liiQ1iilll

こんな感じで迷ってます。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:12:50 ID:HnDjIb/k0
ミスった/(^o^)\
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljFCgOXiYKciillllllllliMiFilIi!il1Iililillil1NliIJII1lliQ1iilll
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljFCgOHiYAciillllllllliMi1ilIi!illIililillil1SliIJIG1liiQ1iilll

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:14:08 ID:sTJGvD2Q0
ガンホMなのか、俺は1でいいや
スキル晒しても誰も見てくれないよね

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:15:31 ID:56Z55b5g0
銀は…正直カススキルになった感がすごいな
MP消費UPする上に火力も落ちる
300ダメ×7→150ダメ×10くらいになると思われる
でも10発分(2セット+2)を聖属性に変更するスキルと思えばありかもしれない

SP足りないから俺は切る

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:17:54 ID:hGF2s9L60
>>27
俺は見る。
人の意見やスキル振りを参考にしてやりたいからね。レテだけは嫌だ・・・500円とかならともかく3000円近いのは

テスサバで動かした人の意見が一番参考になるよなー

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:18:50 ID:rgDPm2v20
移動射撃はすぐやめれてすぐはじめられるのがよかったからなあ・・・
今は解除したら長いクールまってるからどうかねえ

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:21:08 ID:BRlEtIrgO
キーボ組だし移動はスカッド前提でいいや…

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:23:10 ID:rgDPm2v20
%減ったりはしたがなんだかんだいってアーマーで全体に攻撃できて
全振りすれば強くなる乱射も捨てがたいんだよな・・

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:30:14 ID:jzy2qDdw0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJCgCHlQjYliillllllllliIiIllIi!illlllilillilISliNJLF1lllQ1iilll

狩り専汎用こんな感じかねぇ。
だが、個人的には物理クリMが取りたい・・・。
乱射3Lv削るか、乱射1Lv+キャンセル1つ削るか悩みどころだな。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:30:49 ID:sTJGvD2Q0
じゃあ決闘8狩り2スキルは
ガンホ1、HS前提止め、マッハM、他キャンセル多数
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljFCglUJQkQiillllllllliNl1ilil!ii1!ill1illilIDliIJIi1iliQ1iilll
決闘5狩り5スキルは
HS貫通止め、マッハ5止め、ガンホM、バクステ切り、RSM,他Lv半分
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljFlgNCFQ8!llllllllllli!lIilil!llIIlll1illilISliIJLF1llii1iilll

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:36:41 ID:rgDPm2v20
キャンセルウィンドミルってどうなんだ?
テスサバでとったけどいまいちわからんかった

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:37:55 ID:EpQ0Vozg0
>>31
スカッド取るぐらいなら移動Mの方がいい
流石に大げさだがこんな意見が出てもおかしくない位移動は強かったよ
それだけ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:40:54 ID:8xDWSmPE0
キャンセルミルはエアレードのレベルが上がってくると、結構使いやすくなった感じがあるね。
縦軸から迫られても、回避できるのが便利かな??

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:44:09 ID:sTJGvD2Q0
クソBMに移動ぶっぱできるようになるんですか?

衝撃波受け止められるのはリベとガンガどっちだっけ…

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:44:59 ID:rgDPm2v20
>>37

そうか!その発想はなかった・・・

移動はアーマーじゃないから場所によっちゃほんと使えない場所があると思うぞ

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:48:53 ID:hGF2s9L60
>>39
だとすると・・・これが狩り専の雛形になるかな?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJCglllQgQliillllllllliIlillDlllllllllllllllISliIIIi1llll1iilll

しかしやはりSPが・・・決闘振りにすると狩りが死ぬなw
クラッチにC系に・・・決闘は足技主体になりそうだが

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:57:59 ID:ZTOsxpr.O
>>32
俺は乱射M予定だよ。
テス鯖やったけどやっぱ乱戦というか綺麗に戦いにくい場所で広範囲にアーマー付きでダメージ出せるのはかなり使い勝手がいい。
弱体したと言えどMで140%×20だっけ?
常時デスバイだし20秒感覚で出せるんだし十分じゃないか。
正直20秒ごとに移動と乱射とマルチ出せるのはかなりやばい。
なによりあの派手なエフェクトに惹かれる

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:02:35 ID:k8xTG.lA0
乱射弱体化つっても今持ってる武器を+1すればほぼ現状通り
勇気をください

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:08:37 ID:JYwPczJg0
完全狩り用?テス鯖やってないのでトルプルクラッチってのがいまいちわかってませんが・・・
こんな感じでビルマルクKソロ出来ればテラクエでもやろうかな・・・
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljFCgCGiQjYiillllllllliIiIllil!illIililillilISliNJLF1lliQ1iilll

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:09:07 ID:0IjsXrvw0
改変前日に+11ハウンドをわたあめと交換してもらえた俺が勇気をやろう。
なーに、愛があれば金をためて戻ってこれるさ。
何より人柱をまって安全にスキルふれるしいいんじゃね。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:10:43 ID:264ynhqA0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJCCCBiQ8Yliilllll1llllIiillil!lll!illllllllISliIJLF1lllQ1iilll
予定としてはこんな感じだけど物理クリ切り多そうだな
今44%で切ったらクリ率3分の1になると思うと切りたくない

BBQ使う所は使うけど基本王火、ハクド、ビルくらいだから切る
あ・・・でもハーフアーマーにBBQするとアーマー消えるんだよな…やっぱ欲しい
その仕様は残ったままかな?そのままならマッハかミルかエアレード削る

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:12:46 ID:qFqtcIq.0
今だから言える・・・実はガトリングとBBQ、maxでした。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:26:54 ID:.y5fSONw0
>>45
ジャックで剥がせばいいじゃないか
個人的に、よりスタイリッシュになったレンジャーにガトリングなんて使わせたくない
投げ技がパニのみになるのも心配だが使いどころが少ないのも事実だしな・・

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:46:02 ID:264ynhqA0
>>47
違う…違うんだ…!
ピーター、巨人などのハーフアーマー持ちがいます
普通に撃つとHAになり、マッハなどの近接でしかノックバックしません
だがHAになるまえにBBQ入れます
するとあら不思議撃ってもノックバックしてくれます
これによりピーターさんにBBQ→移動or通常で楽に離れたまま倒せます
ただし、ハーフアーマーが解ける状態(近くで敵が止まる、投げるなど)
をするともう1度BBQを入れないとハーフアーマーになります

って事なんだ・・・!分かりにくかったらごめん
パニでもできた気もするけどならなかったりでBBQだと楽なんだ
改変後はエアレードとマッハで離せるからメカタウ以外はパニで代用できそうだけども

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:15:46 ID:mYEk1YQo0
テス鯖では
遠距離アーマー(ハーフアーマー?)かかったやつに
BBQしにいくと
ジャックと同じ膝下痢で終わってガトリング上撃ちに移行しなかったぞ?
CジャックとCBBQはアーマーになるって意味なら同じだが、
緊急時に投げ回避に移行できるって意味で
必ずしもCジャックあるからCBBQいらね ではないと思う

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:19:48 ID:EMK8qbBM0
逆にcBBQあればcジャックいらない気がする

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:38:43 ID:1hi0y2Nw0
>>49
そうじゃなくて、>>48の言いたい事は
遠距離攻撃をした時にハーフアーマーが発動する敵を
前もってBBQしておく事で、遠距離攻撃をした時にハーフアーマー発動するのを防げるって事。
だからハーフアーマー状態の敵にBBQで剥がせるって訳じゃないからあしからず。

銀弾を光属性変更って言う人いるが
光属性付与する訳で、別に属性があったらその属性が取り消される事はないよっと。
現に火属性武器に銀弾込めて敵撃ったら凍った敵解凍できるし
元ある属性+光属性の銀弾って事を忘れないでくれ。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 04:11:00 ID:Hnh0foDw0
>>50
クールの差で圧倒的にCジャックに軍配
CBBQはBBQのクールも伸びて死にスキルとは言わないけど使い勝手は相当悪くなる

でもCジャックとCBBQじゃそもそも用途が違う気がする

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 05:01:32 ID:ty2ug2n20
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDgCHiQjcliillllllllliIiillIi!illIilillllllISliNJLF1lliQ1iilll

将来こんなスキル振りを目指してるんだが、どうなんだろうか?
テス鯖やった人にアドバイスをもらいたい。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 05:10:36 ID:Pjpf0QjA0
aspsの改変レンジャーリベ10までしかないけども
wiki的にリベのMLvは20だよね多分

だとしたらリベM予定だった俺の計算があ「s、gms

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 06:29:29 ID:oqRptNWY0
>>53
見たところ完全に狩り専振りだね。
決闘は当たり前として、BBQもないとなると塔がつらくなるかもしれない。
狩りしかしないなら、是非物理クリに振る事をオススメしたいので
攻撃力の伸びが不明なエアレード、トリプルクラッチで代用できるかもしれないCマッハ
この2つを一応保留しといて物理クリに振る事も考えてみてくれ。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 06:35:03 ID:oqRptNWY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJCBBAlQK!liilllll1llli1iIll!iIill!llillllllISliIJIF1llii1iilll

ちなみに俺はこんな感じ
改変後一番にパニに振るんだ。改変前と変わらず・・・

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 06:44:06 ID:wHspUIFk0
トリプルクラッチしたらエアレイドできない
パニ→エアレイドおぬぬね

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:04:43 ID:264ynhqA0
>>56
信念があるようだしwiki充実頼むぜ
いや俺には必要ないけど

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:34:02 ID:THUE7f1g0
なにより、移動速度・攻撃速度の低下がどの程度か気になるねー

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 09:09:21 ID:PE3V/K0U0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljFCglllQgQiilllll1llliIiillil!ill!lllilllllISliNJIF1ilii1iilli
@狩専
エアレイドMにすればSP節約できるけど着地までが長くてだるかった
MHSをスカッドに回すか悩んでる

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:05:43 ID:a/phBsQEO
>>59
攻速はちょうどレアセット→上級セットくらい。移動速度はボティス装着時→外した時くらい。

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:34:00 ID:lpxGl9O.0
物理クリはシャープで十分
素直にレンジャースキルにsp使った方がいい

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:34:15 ID:L7Acl6D20
パニからエアレイド入るって事は
倒れてる奴にスライディングミルエアレイドも入る?

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:36:35 ID:PE3V/K0U0
ストみたいに余裕で100%越すなら勿論そうするけどね

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:10:48 ID:0IjsXrvw0
今のデスペがとりあえず速射10にしてあるんだ
ところがスキル振りみてると皆5までしかふってない。5と10の違いはどんなもんだろ

それとcミルの使用用途がわからん。狩りでも決闘でも縦軸からの起点になる技だろうから
通常からのキャンセルはバクステとマッハでいいんじゃないか?
答えてくれたらすごくうれしいです

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:15:58 ID:QZuFNxLw0
>>60
MHSかスカッドで悩んでるならスカッドのが良いかもしれん
MHSは射撃終了時に「マーイブラジャー」とか言ってて0.5秒くらい硬直する
スカッドの終了時もそんなもんだけど技の威力が違う
決闘で全方位TUEEEかと思いきや、基本的にダウンさせないから反撃確定かも

俺はMHS5止めで他に回すかなって印象だったけど
一応5で止めて実際に使ってみることをオススメする
上げるのはそれからでも遅くない!

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:18:42 ID:f6xIV2WMO
>>65
速射5と10は青字武器とFP付け替えたときと同じぐらい体感速度が変わる。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:23:11 ID:QZuFNxLw0
>>65
cミルは凄い好みが分かれると思う
現時点で必要ないならいらんし
改変後のマッハ(クール5秒)に不満ならcミルでも良いんじゃね

射撃中心のcマッハ(通常→マッハ→通常)
足技中心のcミル(通常→ミル→マッハorレイド→通常)
みたいなイメージがある

cミルは単品だけじゃ間合い取れないから、俺はcマッハ派

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:26:35 ID:eE4nkIxU0
レベルについて46と55の開きがある上での比較だけど
速射10で1231231234CBBQ可能な状況でも速射5だと間に合わない
狩り専用なら5で十分だが決闘用なら10振った方が良い
Cミルは、俺はTCと併せてCマッハの代わりに使うつもりでいるな
エアレイド(ミル移動)上げてれば軸移動しながら即回避出来るようになる訳だし、
場合によってはCバクステも切るかも分からん

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:28:40 ID:ZTOsxpr.O
>>66
でもスカッドに限らず覚醒って1回潜って2回くらいしか使えないしSP消費激しいしもったいなくない??
ストみたいな超性能ならいいと思うけど。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:30:28 ID:0ZDSdO4A0
Cミルはマッハじゃカヴァーできない後ろからやってきた敵にも対応できる
塔とか縦軸から攻めてくる敵多いし結構役に立つんじゃないのかな
単に蹴り飛ばしたいだけでもTCでマッハの威力上がるしね。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:34:31 ID:eE4nkIxU0
sage忘れ申し訳ない
46(速射5)と55(速射10)で比較した場合の話ね

規制解除ヒャッホゥ!

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:43:51 ID:QAY9xUJ.0
よくわからないんだが、
決闘でキャンセルジャックがあるのとないのとではどういう状況で
変わってくるの?
今まではキャンセルなかったけど通常攻撃やめてジャックって
すればよかったよね

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:43:52 ID:TKM6zp6kO
スカッドも十分超性能だと思うが。
上でも言ったけど、cマッハって通常4のフィニッシュの後じゃ無いと、あんま意味なくね?
123後なら十分早く出る。狩り専でどうしてもこのSP50がデカすぎる感じがするなぁ。
cミルも同じ感じならミルマッハ両方c取らないつもり。
速射は5も10も狩り専ならリボの場合10にする恩恵が少ないと前々から言われてる。
Fパンと青字の差位って言っても、通常1セット毎に使える訳じゃ無いし…
狩り専でもスタイリッシュに行くのか、火力重視で行くのか別れそうだ。
PTなら間違いなく火力重視振りなんだろうけど、やってて楽しくなければ意味無いしね。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:00:06 ID:DmGdeTgc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?1wllJjjjjUjUnlJDlQuIFMJiiillllllllllilIl1il!iil!il1lillil1llllHHli1llMliDllE
狩専 53のサブデスペ
武器=神秘勁弓
改変きてもやっぱ俺ソロですよね?

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:05:16 ID:nSK98engO
過剰ないと結局まともに狩りできませんでした
チャンチャン

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:19:19 ID:uaq4BPGc0
>>75
神秘再密封してスピに売った方がいいと思うよ。デスバイ&貫通率的に考えて

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:29:06 ID:xLRWJ91k0
そんなことは本人も分かり切ってるだろ

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:30:31 ID:Rbe/9Qp20
asps見て思ったんだけどミル移動ないの?

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:33:22 ID:N6Bs2RvwO
過去ログ&スレ嫁
更に公式サイトの銃改変スキル説明も読んでみたらいいさ。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:40:03 ID:BD2CDbMs0
新NPCの砂風のベルクト渋くて格好良過ぎるぜ…
ano、あのキリアバとチャンジさせてください
レジャー・ロビンアバでも可!

白髪のオッサンアバ欲し過ぎる。
それか早くデスペラード専用のギターケースアバを(ry

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:44:06 ID:DmGdeTgc0
分かってはいるんだが、夢を捨てられない俺またソロ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:52:21 ID:uaq4BPGc0
>>81
わざとか・・・?ロジャー・レビンだろ

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:59:40 ID:1bNcgAuY0
>>77
>>75の中身見たのか?
俺と一緒でDBR切りだぞ

ってことで、>>77身内PTかソロで頑張ろう

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:07:02 ID:xLRWJ91k0
リボぶっ壊れて放置中だから、いっそもうオートマにして足技特化でいっちゃおうかなぁ・・後悔するかなぁ、するわなぁ

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:10:59 ID:PXDfdzBYO
>>83
そんなん言い出したら チャンジ ってなんだよ

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:14:23 ID:thUQa0no0
文章全体から見るにウケ狙いして滑るようなタイプじゃね?

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:47:52 ID:XUjgqagg0
>>50
クールタイム考えるとcジャックの方がいいでしょ
どうせHAだと掴めないし

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:06:57 ID:ulP6HRPMO
みなさんcバクステやバクステはどーしますか?必須ですか?

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:09:42 ID:TKM6zp6kO
BBQは集団の中で無敵がいいんだろ
もしかして無敵無くなったの?
BBQ無いと安定してビル2部屋目とボス前部屋クリア出来ない…
王光もBBQの無敵が無いと…パニ中はスタンするのにBBQはスタンしないとか神なんだが

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:45:23 ID:A/2wincs0
しかしBBQを取る余裕がほとんどない気がするな・・・。
俺はバクステすら切るしかないんじゃないかと思えてきた

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:30:47 ID:MYVQsmaE0
>>90
BBQ無敵なくなったら絶対とりません><

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:34:15 ID:KW271p060
俺の理想のスキル振りはこんな感じ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJCgDmiQ9YliillllllllliIiIllil!ill!ililillilISliIJLF1lllQ1iilll
やっぱりね、レンジャーは乱射無きゃ駄目だと思うの。
MHSとかは前提止めで。意見できれば欲しいです。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:01:07 ID:264ynhqA0
>>90
前スレから転載
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000234514
まぁ武器が強すぎるのはあるけど

2部屋目はPTなのかソロなのか分からないがソロならスカッド
PTなら足のみで他メンバーに任せればいい

ボス前は俺はスカッドで一掃してる。
ボスなんかソロでもPTでもほとんど当たらないしな

王光?それは慣れてないだけで慣れたら適当に遊ぶほど余裕だ
カンストならピヨっても連打だけで雷落ちる前に復帰できるし
炎ではパニミスの保険になるけど最近BBQの時間がもったいなくて
パニだけで処理したほうが早い事に気づいたし

まぁ俺も取るかどうか悩んでるんですけどね\(^o^)/
利便性がいいんだよな…アーマー以外どんな敵も定位置で浮かすから

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:01:52 ID:SSLwwuWg0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljliilllll1llliIiillil!lllIililillll11liIJLF1lllQ1iilll

とりあえず俺はこんな感じにする予定。
狩10決闘0です。

改変後はHSの威力が大変なことになってるので10止めでもいけるかなーと思い
HSは10止め+WF
まぁ本鯖で未消化のSPクエがいくつか残ってるからっていう理由もあるんだけどね。

弱体化したらしい銀弾を切るか、BBQを取るかで悩んでます。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:04:51 ID:sNhKQxlg0
地雷になるけどこんな感じで行こうかと思う
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDg1Biw6!liillllllllliIiIilll!llI!iiilillilISiiNlLF1lliG1illil

狩じゃお荷物になるけど、PTに極力はいらないようにソロ活動する

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:08:33 ID:CJuNVYSs0
CRSはやっぱいらないコ??

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:13:38 ID:pmDjjxi.0
5

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:16:34 ID:8xDWSmPE0
cRSは十分使えるよ。
狩では1234cRS→WFすると便利。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:21:06 ID:1Io0MLqw0
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000265194

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:26:32 ID:PSlW6MP.0
>>96
別に十分じゃないかなぁ?移動射撃は確かに凄そうだけどMHSmだったり乱射mだったり
するとどちらも確実に強いだろうし、人それぞれだよ。覚醒とるかどうかだって覚醒1よりは
乱射やって数減らしてMHS使ったほうが遥かに効率よさそうだし
取れるものなら俺も動画見て気に入ったMHSをMにしたいし・・・無理だけどorzエアレイ
ドm取りたい俺は移動射撃と銃メランmでQ技は精一杯だった(;Д;)残りSPはハンパで
m取りなんてできないから行動の選択肢増やす&自己満足で覚醒1


あと安易に地雷なんて言葉使って欲しくないな〜。長々とごめん

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:28:40 ID:EMK8qbBM0
エアレイ
ドm
↑ここにすごく目が行ってしまった俺もドmか。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:29:00 ID:A/2wincs0
武器が凄いのもあるが、スキル次第じゃビルだいぶ楽になる感じか・・・。
うーん、スキルどうしたもんかなぁ

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:30:40 ID:xLRWJ91k0
もうファストアクションとキャノン持ってこれでいくぜ!
異論は認めるが僕は変わらない

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDgPmiFNNliillllllllli!i1ilil!ilI!iiilillil1IliIJLii1iiQliilll

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:45:13 ID:xoF.SwvM0
手榴弾好き少ないなw
1だけ振るつもりなんだが少数派のようだ

ところでCHSでなくWFにする人が多いようだけど、やっぱCRSの影響なのかな?
WF使ったことないからその辺の感想をテス鯖経験者に教えていただきたい

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:46:51 ID:Ih6IDwTQ0
ブーメランの前提でWFがいるからじゃないかな

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:47:52 ID:NT30ixN.0
というか銃メランの前提でWFが必要になるから、CHS切ろうかなって人が多いんだと思うよ。
CRS売った後に振り向いてWF撃つからワンテンポ遅れるだろうね。狩りならいいが決闘はむかなそうだ。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:53:42 ID:A/2wincs0
元々WF使いだけど、一瞬逆向かないとってのが慣れてないと面倒かもしれないけど
やはり威力上昇は凄く良い。
Cあれば後ろから来ても反撃できるしね

まだ確定とは言い切れないけど俺のスキルはこんな予定・・・

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJlglmlQUclllllllllllliIiillil!ill!lllllllllISliNJLF1lliQ1illll

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:54:08 ID:uaq4BPGc0
>>100
ルード15か16だとwww
攻撃力2400とか・・・ストこえてるじゃねーか

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:02:50 ID:h53ZZ5Kc0
これも実装するのか…?
ttp://zoome.jp/yurumin/diary/66

こんなのどうしろと・・・

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:07:11 ID:PSlW6MP.0
力730?とか!!?連邦のモb(ry

55レガにレアアバにさらにエンブレムでもついてるのかな?詳しく知らないけど・・・
あと課金回復が6000個くらいあるように見えるのは見間違いだろうか?テス鯖なんだろうか・・・

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:15:21 ID:NT30ixN.0
>>110
最後吹いたwww
詰みってレベルじゃねーぞ!!

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:17:40 ID:h7ONj.eA0
>>110
ワロタw
パニMにしたくなるな・・・

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:18:06 ID:uaq4BPGc0
>>110
見てないけどたぶんカルテルエージェントだろ。
無理ゲーとか言われるのはあれぐらいしかないからな

一応攻略法は見つかってるから荒らさなければ普通にいける。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:22:17 ID:PSlW6MP.0
>>114
攻略法って闇耐性つけるか仕様変更される前に聖書でクリアくらいしか思いつかないけど
・・・

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:25:49 ID:fq8pj3pI0
パニBBQ乱射MHSあたりをメインに攻めるかバラムつけて覚醒とか思いつくが実際やってみないことにはなんとも言えないとこ。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:28:12 ID:G8DNh5IA0
普通に聖書でおk

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:29:16 ID:Zn3k89rI0
>>110
操作してる奴が下手すぎるだろ・・・

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:30:37 ID:kqAZuHd60
重複しなくなったの知らず突っ込んで死ぬ奴が目に見えるようだ

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:31:20 ID:a4At7vl.0
>>110
なんかトラウマになりそうな光景だ・・・。
前スレの開幕3人で覚醒なら・・・ってこれの事か・・・。

狂龍の叫びとか、ディスクで封じながら戦うのかな?
部屋に入った瞬間殺されるのは、コイン前提ってことかな・・・。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:39:21 ID:c9xOOSAI0
テス鯖された方・わかる方で、移動射撃とブーメランについて
教えていただけないでしょうか?

今まで移動は振り返る取らずに、解除後、また移動って感じやってたので
振り返るの操作を知りません。振り返るがなくなって、移動取得のみで
振り返られるみたいなんですが、方向を変える操作はどのようにするんでしょうか?

あと、ブーメランの操作も、1度スキル発動後、
銃が戻ってきた時に再度スキルボタンorコマンドを
戻ってきた時、毎回するんでしょうか?

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:42:11 ID:A/2wincs0
>>121
移動 Z
銃メラン 通常連打

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:48:14 ID:Y5k75sL20
投げ中にわらわら群がってきてるから時間さえ無視すれば板金パニでQ技のクール稼ぎつつ数減らしてけば余裕そうな気がする

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:49:40 ID:A/2wincs0
あれ・・・打った分の文字がないや

>>121
移動 Zで振り返る事が出来る、連続も可能
銃メラン 通常連打が無難、受け取れる位置にいないとキャッチミスる。
投げる時に↑↓で方向を変えれる、右を向いていたなら←を押せば後ろに投げれる。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:50:21 ID:jzyRg6x.0
てs

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:51:40 ID:CuNCY0L.0
>>110
まだ慣れてないってのもあるだろうけど・・・操作下手すぎじゃないか?
^^;

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:51:41 ID:jzyRg6x.0
規制解除されたー!

>>110
これ適正でいけないだろ常識的に考えて・・・

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:51:46 ID:c9xOOSAI0
>>121
即レス感謝です。
ブーメランが通常連打でいいってのは安心しました。
振り返りも安心です。シミュとにらめっこいってきます。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:52:37 ID:xoF.SwvM0
WFは銃メランの前提だったんですね 見落とし申し訳ない
使い心地に関しては参考になりました

どうやら俺はCHSもとることになりそうです SP全然足りないなこれw

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:54:50 ID:ppskYgoo0
俺もてs
おぉ解除されてる
規制に巻き込まれた人多いのね・・・

操作慣れて無いっていうかレンジャー初めてって感じしないか?
銃メラン下手なのは仕方ないけど、乱射の使い方も微妙だと思うんだが
あとミルとか一切使って無いし

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:55:04 ID:EMK8qbBM0
>>110
地味にダクストの気絶がいやらしいな
キャスト職だとこれ詰まないか

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:01:58 ID:4eEEUvx20
>>110
これってスピのニールスナイピングなら弾当たらないのかな
あれしゃがんでるし、投げ無効らしいしね
ダクスト装備の移動射撃野郎8人とかなんでこんなもん作ったんだ・・・

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:06:04 ID:gOn925OY0
>>110
適正Nでこれは。。コインわんわんですね

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:10:15 ID:uaq4BPGc0
エージェントは本スレでも大分前に出て言われてた事があるじゃないか

バラムHAで→端に。攻撃は厳禁。で、あとは左下に固まるからフルバッフしてそこからは全力攻撃
死亡の包囲に似てるやり方でおk。動画でもその方法があったぜ

他にもあるようだがそれは知らない

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:11:11 ID:CuNCY0L.0
流れきります。さーせん。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJlglmlQUclllllllllllliIiillil!ill!lllllllllISliNJLF1lliQ1illll

狩り決闘どっちもやりたいです振り。
DGHとか移動、乱射とかかなり削ってあるけど今までと同じようなスキル
振りで行きたいので・・・。
それであと1つC技取れるようなんだが何がいいかなぁ・・・。
狩り重視するなら○○
決闘〃○○って風にやっていただけるとありがたい。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:15:37 ID:EJwqLEVM0
>>105
手榴弾1だけとるよ
集団に乱射するとき安全に突っ込めるので

>>110
開幕左端(右端)に行くと 
レッツシロップしながら逆側に移動してまとまらなかったっけ?

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:22:12 ID:THUE7f1g0
WGHはデスペラっぽくないから切るっていう異端は僕だけでしょうか・・・

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:24:11 ID:O2C390FE0
このスキル振りに問題があったらなにとぞご指導ください。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJlglmlQUclllllllllllliIiillil!ill!lllllllllISliNJLF1lliQ1illll

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:27:48 ID:CuNCY0L.0
>>137

んー1はいると思うよなぁ。m推奨って言われてるけどSPがあれだからねぇ。
使い勝手悪そうだし1で結構な気がするが・・・。
その分違う技で補えばいい気がするし。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:30:18 ID:C0WL8jsQ0
エアレードが使えるスキルなのが分からんがこんなスキル振り予定になった
8wlljliillllllllliIlIllil!lll!ililillilISiiNJLF1llli1iilll
誰か指摘してくだしあ

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:30:29 ID:fq8pj3pI0
スキル振り悩ましすぎるぜ
心機一転してパニMを考えてる。

http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wllJjjj9jjjjHJCgBDiY9QliillllllllliIiIll!i!lllIilliillil1SliIJLF1illi1iilil

もしくは乱射5止めで物理クリM

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:35:20 ID:3Bbgdm.oO
しかし改変で強化されるとは言え結局武器次第だよなぁ
ようやくサイド見えて来たと思ったらテス鯖来た途端高くなりやがって…

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:37:34 ID:uQx7RRqc0
今回のリベって、ビルでのルガル相手に噛まれてるときに
効果あるんだろうか?
それ次第ではリベレンジャイになろうかと思うのだが

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:37:39 ID:1wP8qKQA0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?3wllJjjjjjjjDEJDgCBiQKcliillllllllliIiIllil!lll!ililillilIQliIHIG1lliNJiilll

Qはマルチと乱射は前提止めにして、足技、HSなどを強化してみました。
アドバイスなどがあると嬉しいです。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:42:24 ID:g.BVK8DY0
狩り専用だけどマッハとクラッチ切りはあり得んかなぁ

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:42:54 ID:EpQ0Vozg0
>>110
これは操作してる奴が下手だろう
確かに初見キツいだろうがここまで苦戦する事は普通ない
少なくとも俺はなかった

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:43:51 ID:jzy2qDdw0
「俺はこうするぜ!」ってスキル晒しなら分かるんだが。
今の状態で「こうしたいんですけどアドバイスを・・・」って言われてもなぁ。

新スキル系統も使用感は一通り出揃った感があるし、それを踏まえて自分のやりたいようにまずやってみろとしか。
人柱が嫌ならしばらく待つんだ。
今日実装なんだから誰も正確な当たり外れなんか把握していない。


過去ログの使用感読んでないとかならシラネ。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:48:23 ID:JYwPczJg0
たしかに下手だな
初めてレンジャー使いました みたいだ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:54:38 ID:Y7ofrj0M0
>>143
ビルでルガルに噛まれてる時点で
なんか間違ってる気がする

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:58:49 ID:cB62l6ow0
流れ乱射してスキル晒し
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljliillllllllliIiillil!illIillllllll1Sii1JLF1lliQ1Gilll

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljlllllllllllliIiillll!ill!illllllll1SiiIJ1F1lliQ1Gllll
地雷と言われようが好きなスキルを振ろうか勝つための量産型になろうか悩むぜ・・・・
このスレ住民に背中を押してもらいたいんだ

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:01:46 ID:9TQd2unE0
改変後攻撃速度落ちるんだな・・・たしか;;
コレはFパン過剰するしかねぇーと思ってる俺は月曜から買い占めてやろうと思ったら、1週間ぶりに6CH見に行ったら
Fパン高すぎてわろたww3Mちょいだった物がなんで6.5Mになるんだ?
改変後恐ろしくあがるのかな@@
おとなしくハウンド10でガマンすっかな

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:07:46 ID:xI5qBLAQ0
>>110
これ操作してる人のブログよく見るんだけど56デスペ持ちの人だよ
リボ使わないネタレンだけど  ね

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:09:33 ID:7M2tlfdQ0
金無い奴は無茶せんでも55青でいいんじゃね
俺は一応テラ持ってるけど55青=50紫でも結構強いよ

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:11:02 ID:Rivd5IkU0
>>151 価格そうs・・・(ry すみませnなんでもないです
ファストパンはいまでも安くて4mでかえるんでないかな?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:14:32 ID:JYwPczJg0
決闘やる人じゃないとファストパンなんてもう・・・

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:21:35 ID:34TPdETc0
改変前にカキコ
皆ミル>マッハ みたいだけどミルってそんなに強くなったのかね?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:25:31 ID:27KO7jTM0
ヒットストップ減って使いやすくなった感はあったよ
火力についてはわからない

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:28:51 ID:Rbe/9Qp20
リベとガンガとる人少ないなぁ・・・

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:30:42 ID:g/GXfteM0
test

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:31:04 ID:34TPdETc0
ヒットストップに関しては実際体験したからわかるんだ
俺も知りたいのは火力だね ハンゲさんお願いですから1週間はテスト鯖開けてくださいよ

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:32:04 ID:fq8pj3pI0
>>156

ミル 
 200%+1090 ×2回 
マッハ
 280%+1714 押し出し+スタン

どっちも良スキルであることは間違いない

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:34:01 ID:34TPdETc0
>>161
わざわざありがとう あと30分ぐらいしかないけどカレー作りながら考えてくる

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:49:33 ID:5LqSgF8o0
>>7 に記述してあるWFについて質問なのですが、
CHSをとっていない場合、
通常123Fの後にCパニをしてWFをした場合に前撃ちWFが高速で発動するとありますが
CHS無しで通常123Fの後にパニを挟まずそのままWFをした場合、遅いけれど前撃ちWFが発動すると言うことでしょうか?

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:50:15 ID:NJ6FfYA.0
延長入りましたー
ttp://arad.hangame.co.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=956

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:55:16 ID:PSlW6MP.0
キタキタキタキタ・・・フッ・・・さすがだぜ犯毛


伝説の48時間メンテ・ミスコ配布してくんねぇかな

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:55:46 ID:EMK8qbBM0
改変後のアバガチャでミスコ配布されてもな?
ないよりいいけど。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:57:01 ID:bizYgAEc0
カルテル強すぎだろjk

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:57:09 ID:cB62l6ow0
流石ハンゲ、常人には出来ないことを(ry

まあ予想通りというか恒例というか・・・

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:04:11 ID:jzy2qDdw0
>>163
詳しくはレンジャー・デスペラードスレ part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201164337/
をWFで検索してください。

とあるじゃないか。

>>Cパニは通常フィニッシュの硬直をパニで無理矢理に消すため使います。
>>パニはヒットさせません(ヒットした時はマッハでもどうぞw)

それとなんか勘違いしているようだが、方向キー入力はcパニ付きでも必要。
硬直がなくなって素早い反転WFが可能ってことです。


延長予想余裕でした、ハンゲ輝け。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:10:05 ID:5LqSgF8o0
>>169
通常直後やCパニ直後にWFすれば後ろを向かないのかと勘違いしていました。
過去ログみてもそれらしきことが書いてなかったもので・・・

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:15:58 ID:mYEk1YQo0
オデッサの攻略方法知らない人って結構いるの?
>>110 の動画ひどくてみてられん

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:30:17 ID:PWO1237o0
>>110
下手すぎてイライラする

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:30:35 ID:4Jm02zz20
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJll1llYMRCiillllllllli1iIiiilIllIilIl1illil1SiiIJLi11Ill1iiIll
予定スキル振りを晒してみる。
MHS、ガンホークはテス鯖で使いこなせなかったので前提止め。
銀の弾丸は弱体化+デスバイ常時のおかげで完全に切り。
銃に特化してみたけど後悔しそうな予感。

でもプロテクトの魅力が・・・・・
メカでやれとかは却下しますw

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:33:29 ID:uQx7RRqc0
>>173
メカでやry

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:34:03 ID:nhL3zlYsO
やれやれ
もうすぐ帰宅できるんだが早く着きすぎたようだな…

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:35:20 ID:EpQ0Vozg0
>>171
>>172
こんな動画公開されてたまらないから本人のブログに自分がクリア出来ないからってクソゲー扱いするのはどうか?ってコメントしに言ったらコメント削除されたわ
レンジャーの中の人はやっぱりこういう人が多いみたいね
コメント承認制になってるし

全レンジャーがこんな人ばっかだと思われると嫌だから動画公開止めて欲しいわホント
ちなみにこの記事にレスしたんだけどね。。。
ttp://yurumin.blog89.fc2.com/blog-entry-800.html

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:38:46 ID:EpQ0Vozg0
【レス抽出】
対象スレ:レンジャー・デスペラードスレ part23
キーワード:>>110
114 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 18:18:06 ID:uaq4BPGc0
>>110
見てないけどたぶんカルテルエージェントだろ。
無理ゲーとか言われるのはあれぐらいしかないからな
一応攻略法は見つかってるから荒らさなければ普通にいける。
126 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 18:51:40 ID:CuNCY0L.0
>>110
まだ慣れてないってのもあるだろうけど・・・操作下手すぎじゃないか?
^^;
146 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 19:42:54 ID:EpQ0Vozg0
>>110
これは操作してる奴が下手だろう
確かに初見キツいだろうがここまで苦戦する事は普通ない
少なくとも俺はなかった
152 名前:アラド戦記名無しさん[] 投稿日:2008/12/17(水) 20:07:46 ID:xI5qBLAQ0
>>110
これ操作してる人のブログよく見るんだけど56デスペ持ちの人だよ
リボ使わないネタレンだけど  ね
171 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 21:15:58 ID:mYEk1YQo0
オデッサの攻略方法知らない人って結構いるの?
>>110 の動画ひどくてみてられん
172 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 21:30:17 ID:PWO1237o0
>>110
下手すぎてイライラする
176 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 21:35:20 ID:EpQ0Vozg0
>>171
>>172
こんな動画公開されてたまらないから本人のブログに自分がクリア出来ないからってクソゲー扱いするのはどうか?ってコメントしに言ったらコメント削除されたわ
レンジャーの中の人はやっぱりこういう人が多いみたいね
コメント承認制になってるし

全レンジャーがこんな人ばっかだと思われると嫌だから動画公開止めて欲しいわホント
ちなみにこの記事にレスしたんだけどね。。。
ttp://yurumin.blog89.fc2.com/blog-entry-800.html

レンスレでそう叩きじゃねーか

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:39:43 ID:8xDWSmPE0
そんなに下手なのか??って、思って観て見た。

これはひどいな。
ていうか、足技なし??
Q技の使い方間違って無いか??
Dが難しい以前にPSなんとかしろと思ってしまったわ。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:41:52 ID:qgs15XSM0
見える・・・見えるぞ!
叩いていた人間がいざダンジョンへ行ってみて「無理ゲー」という姿が…!

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:42:27 ID:PWO1237o0
>>179
ゆるみん乙

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:44:41 ID:A/2wincs0
テス鯖で普通にクリアできた俺に隙はなかった。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:46:35 ID:Ss.8LiAs0
これは流石にネタでやってるんだろ・・・

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:46:59 ID:G2y7byTQ0
うまいとかヘタとかの動画じゃないだろ

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:47:18 ID:sNhKQxlg0
>>110
高画質だけどやってる奴が下手すぐる…
テス鯖だからいいけどスキル振りミスってそうこの人

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:48:59 ID:264ynhqA0
カンストの俺に隙は無かった

テス鯖の動画はあまりあてにしない方がいいと思うの
コインやら回復無限のようなものだから適当に動くやつばっか

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:49:03 ID:Q7JWoe.k0
>>110の人気に嫉妬

見てみて盛大にワロタ。
ダンジョンじゃなくてPSに。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:49:50 ID:C5h1bj.w0
てかキャラクターのレベルアップ要求経験値変更ってどの程度なんだ

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:51:17 ID:EpQ0Vozg0
>>183
俺も最初はそう思って動画ありがたいなーっと思ってたんだが
この人改変レンジャーのスキル振りや立ち回りとか語ってる人なんだぜ・・・びっくらこいた
http://yurumin.blog89.fc2.com/blog-entry-795.html#more

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:52:20 ID:g.BVK8DY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJCgCGlQj!iiillllllllliIiillil!illIlllllllllISliNJLF1lli11iHlll
量産型を目指してみた
とりあえずこれで行くぜ

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:52:41 ID:NT30ixN.0
でもなんだかんだいって、同じ条件でやったらブチ切れると思う。足使ってないし。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:55:06 ID:kqAZuHd60
わざわざ足技縛りなんてバカなことをしたいとは思わないんだ

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:55:18 ID:EpQ0Vozg0
>>190
まぁ動画の事は置いといて
開幕で左下にでも駆け込めばいいんでない?
流石に真ん中で戦ったらきつかろう・・・。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:00:59 ID:34TPdETc0
動画は参考程度にするだけでいいじゃないか
ダンジョン内の敵の行動パターン・配置などを知れたらいいよ
中の人のPS(笑)はどうでもいい

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:02:16 ID:pTxyr.3.0
完全狩振りのスキル晒した人のアンカください

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:02:38 ID:ppskYgoo0
たしかに
初見なら普通死ぬだろう
開幕少し動けそうだったし左右どちらかは潰せそうだね

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:04:28 ID:JYBt5uLk0
見て下手だなと思ったけど、きっと釣りだよ
銃改変でレンジャーは弱いですよ。と強職房に宛てに言っているのじゃないのかね?
その人知らないけど、レンジャー持っているなら普段はそれなりに動いているとは思うのだが・・・

スキル振り一応決まったけど、実装しても少し様子見しておくか

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:06:55 ID:EpQ0Vozg0
動画の人ここ見てるね
新規コメント3件有ったのに消え取るがな

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:07:08 ID:NT30ixN.0
>>192
グレないと難易度上がりそうだなとは思った。
ほぼ一斉に移動射撃始めるのがなんとも鬼畜

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:08:39 ID:aY/VHRHA0
彼は基本的に賞賛コメント以外消すからねぇ・・
アドバイスにとやんわりと書いたのに荒らし扱いされたことあるし

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:14:36 ID:uCffyW7A0
ブログは自分のお城だからコメ消すのは許してやろうや
テス鯖やってない俺としてはどんなとこか分かったし
PSうんぬんは仕方ないべ

だが、スキルを語るのは許さん

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:20:42 ID:CuNCY0L.0
でも賞賛以外のコメント消すなんて精神の持ち主って・・・
一体どんな人なんだろう@@

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:20:50 ID:C5h1bj.w0
メンテ雑談スレが面白い事になってるぞ

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:25:02 ID:nq2e2t8o0
テストサーバに行けず、使用感がつかめないまま
ここの情報を見ながら振ってみた。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDB1Miw9cliilllll1llliIiIiiIiIiiiIililillilFSiiIJLF1lliQ1iilll

狩8決闘2くらいで考えてるんだが、どんなもんだろう…。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:27:18 ID:R15DN3sE0
自尊心保ちたいんだろ
もうほっといてやれ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:27:49 ID:A/2wincs0
メンテ明けにレンジャ集会なんてどうだろうか

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:29:36 ID:36T1U9N20
レンジャーで集会すっと変なの沸きそうでなあ

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:30:07 ID:bNAPw3r.0
お前ら110番好きだなwwwwwwwwwww

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:30:21 ID:mYEk1YQo0
>>203
俺もはっきりわからないけど、
ミル5なのにCはいるのかな?

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:30:54 ID:EpQ0Vozg0
40ぐらいで良ければいくわ
テス鯖では50までやりましたけどね^q^

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:32:39 ID:nq2e2t8o0
>>208
以前見た改変等動画で、エアレードに繋げる様が
かなり使えそうに思えたんで入れてみた。
でも切ろうかどうしようか悩んだところでもあるw

マッハも今までMで蹴り倒してきたけど、
5cとなると完全に相手をひるませるくらいの
気持ちでいかないとだめだろうか。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:33:50 ID:aY/VHRHA0
エアレードがそもそも使い難そうなんだよなー
空中射撃と組み合わせれば化けるか?

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:34:12 ID:nq2e2t8o0
>>210
間違った、塔動画。
しかしそれ見返そうと思ったら韓国語で
変な同意項目みたいなのが出て、見れなくなってたんだぜ…

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:34:23 ID:EpQ0Vozg0
>>210
テス鯖やった意見としては5Cレイドで回避にかなり使える
けどCマッハとどっちかで十分だとも思う

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:37:14 ID:8xDWSmPE0
特に塔でエアレイドが便利だと思ったなぁ。
縦軸から近寄れて、浮かして、しかも回避も出来る。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:38:59 ID:nq2e2t8o0
>>213
うーん、そうか。キャンセル系はいきなりとらずに
やってて欲しいと思ったら足すってのが無難だろうね。

>>214
やはり塔で便利なのか。ちなみにエアレイドは
いくつくらいとってた?

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:41:35 ID:sNhKQxlg0
ゆるみんって人のブログ見てきた
100%ネタレンジャイだろ
ソロ専&カリ専じゃないだろうか
あれじゃとてもじゃないがPTに絶対くるなって言われるスキル振り
決闘もきついと思う

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:43:49 ID:EpQ0Vozg0
>>216
なんか色々見てる間に気が付いたけどマジキチらしい
色んな悪評流れてるっぽいからあんまり触らないほうがいいかも
変な厨房よりタチが悪いぞありゃ・・・。

改変レンジャーに期待してキチガイは放って置くといい

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:47:50 ID:sNhKQxlg0
>>217
あーやっぱそうなんだ
日記に

『某日本代表レンジャイもこんなスキル振りにすると思う。』

って書いてあったけど…
あー、あるわ、あるわ、ねーよ!!と思った

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:54:24 ID:ha/SPyGw0
ゆるえもんって学者だよな?

真日な気が・・・

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:54:31 ID:yfX9R9Bw0
>>218
はあ適当に新マップを適当なスキルで回ってるだけだと思ったのに
あれがガチとか頭がやばい

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:17:01 ID:JYBt5uLk0
ゆるみんって人はもうどうでもいいさ
とりあえず早く実装されないのかね・・・

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:17:25 ID:AC0jXmYw0
DBRやファニング分を足技に回してハンドキャノン使おうと思うんだけど、
RSとHSが強化されたし、対集団ならリボよりも殲滅力はあるよね?

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:21:10 ID:uaq4BPGc0
デスバイ切るぐらいなら相当の過剰じゃないとダメだぞ?
デッドリー16とか・・・生半可な過剰ではダメだ!

ソロならお好きにどうぞ

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:23:20 ID:.iki4IMI0
自分ももう決闘ばっかりだからオートマでいってみようかと思う、クソだったらレッテッテ〜♪

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:23:52 ID:aY/VHRHA0
別にそこまで差はないでしょ
キャノンレンがそれなりに強いのは散々言われてることだし
ただ乱射が弱くなったのとマルチヘッドショットが使えない意味で
前より相対的に弱くなってるかもね

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:25:04 ID:rgDPm2v20
みてると空中射撃にMか・・・
レンジャーでか・・・

アウアウ( ・ω・)b!

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:26:58 ID:TTzj28Kw0
キャノンレン作った俺は後半のダンジョンで悲鳴を上げてる。
デスバイとスカッド使えないのはやっぱきついやね。
足技MでMPが速攻でからっぽになってるし・・・
ほんと超過剰キャノンがないとつらい。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:30:00 ID:rgDPm2v20
キャノンレンてリベMの決闘用じゃなかったのか・・・

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:38:22 ID:aY/VHRHA0
キャノンできついと感じるところはリボでも同程度きつい

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:38:31 ID:TTzj28Kw0
>>228
もちろん決闘用なんだけど、リベは嫌いでとってなくて
狩りもやってたからさ・・・

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:40:21 ID:TTzj28Kw0
>>229
いや、デスバイ+シャープ+乱射とか射程範囲とかやはり
狩りはリボのほうが優秀だと感じたよ。
足の遅いHAの無い集団の雑魚mob相手だとキャノン有利だけど。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:41:40 ID:rgDPm2v20
リベ嫌いとか・・・
感動した、改変前のリベだよりの高段レンジャーの人大半に見習って欲しかった

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:43:41 ID:.iki4IMI0
アホかと

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:47:42 ID:aY/VHRHA0
>>232
使わないのは勝手、
だが使ってる人に見習え等と言うのはただのエゴ

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:50:26 ID:Y5k75sL20
キャノンはボスとか緑字とかの固くてあんま近寄りたくない相手が絶望的にめんどいのがあれだな

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:51:04 ID:TTzj28Kw0
いや俺は単純にリベ取らないのは運ゲーしたいわけじゃなくて
ただ決闘の要素を楽しみたいだけっつう個人的な事ですよ。
それでもやっぱり負ければくやしいし、リベ取る気持ちはわかる。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:54:52 ID:K41A8uT60
明日が楽しみ。ノシ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:57:29 ID:R15DN3sE0
リベで運ゲーしたいわけじゃないワラ
もう命中率と回避率なしでいいよ

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:02:06 ID:U4yGCjzc0
これに決めた
狩10量産型?
8wlljJCgCGiQjcliillllllllliIiIllil!illIiliiillilISliNJLF1lliQ1iilll

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:03:43 ID:mYEk1YQo0
このゲームアクションなのに
スタックと自動反撃技装備がバランスくずしてるようにしか思えない

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:05:16 ID:Hnh0foDw0
レン集会してみたいねぇ、メンテ開けたらどこかの酒場集合とかどうだろうか
まぁ変なの沸きそうな気もするけど

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:05:49 ID:Mn.1usAc0
アクションゲーや格ゲーにスタックがあったらぶち切れるなw

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:05:49 ID:C5h1bj.w0
>>236
昔どっかのスレで言われたが
勝てないのが嫌ならリベ取れ
取りたくないなら黙って負けろ

過剰どころか無強化ハウンドすら持ってない俺は大人しく決闘振りにした方が良いのか

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:12:02 ID:R15DN3sE0
アクション、格ゲーいうなら全員同ステ同スキルでおk
武器等概念無し

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:14:37 ID:Hnh0foDw0
勝つためにリベをとるか自己満足、自己顕示欲のためにリベを切るかってだけだろ

そんなことどうでもいいから集会するか話そうぜ!実際にとってみて試して感想とか聞いてみたいわ

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:15:13 ID:Hnh0foDw0
上げてしまった、すまない

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:15:15 ID:aY/VHRHA0
>>240
極端な言い方になるが、それこそアラド以外のゲームをすればいいってことになる

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:15:31 ID:hIVpLs9E0
マリオなんかにスタックがあったら
コントローラーがいくつ有っても足りんな

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:19:03 ID:sY7bs.oo0
スタック無しで平等な条件で対戦したいなら
格ゲーかFPS辺りでもやれば良いんじゃない?

レベルや装備があるゲームをやってる時点で
そんなものは望んでも手に入らない

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:25:49 ID:.y5fSONw0
もう自動反撃じゃなくなるのにリベの話を蒸し返すおまいらは相当バカですね

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:26:40 ID:Hnh0foDw0
なんていうか本当に進歩の無い奴らだな、いくら話しても仕様の一言で片が付く事を言い争ってどうするんだよ

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:27:00 ID:C5h1bj.w0
取り合えずメンテ終わったら誰か決闘やろうぜ

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:28:34 ID:Hnh0foDw0
>>252
カインなら俺が行きますよ

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:36:21 ID:br5Y.14A0
インできたらスキル振って天界いけるようにしてから寝ようかと思ってたが…
今日の0時からメンテが始まったんだと言い聞かせて寝ることにするよ
夕方にはできるよねっ

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:03:38 ID:2zesxu4QO
質問です。
皆さんスカドとバクステはどうしますか?
切って足技に振るべきか…

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:15:56 ID:a4At7vl.0
>>251
無関心な奴らよりいいじゃないか。
こうやって討論しているレンスレが本当に大好きだ。
でも、煽りとか×ね。

>>254
僕は、バクステは切るかな〜・・・覚醒は1の予定。
バクステはないとやっぱだめだなって思ったら振る予定。


今日、帰宅した時にはメンテ終わっててくれよ・・・。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:17:01 ID:bFaTTYUU0
バクステ切る人って後ろに逃げたい時何のスキル使ってるの?
自分からしたらそこ切る考えはなかったんだけど、他スキルで代用できるなら試してみたい

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:27:28 ID:U4yGCjzc0
十字キー

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:30:00 ID:QRPW7ong0
>>258
ごめん、不覚にも吹いた

バクステ切りについて

エアレイドで脱出するとかそういう類のもんじゃねえかなぁ?

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:34:21 ID:Hnh0foDw0
>>256
意義の有る討論なら良いけど個人の裁量に任せるしかない事を毎度毎度話し合ってどうするって言いたかったんだ
いつも決着付いてないじゃない
ようするに話すことなら他にいくらでもあるだろって言いたいのよ

>>254
俺は切って変わりにジャックミルRSのCとってそれで対応するつもり
それぞれクールが短くて全部クールってことは早々無いだろうし逃げるだけなら撃つのやめて即後退すればなんとかなるはず
スカッドは1もしくは移動やガンホーク、MHSの使い勝手次第で切るかも

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:38:56 ID:l/fFbKgo0
PS2コントローラーでJTK起用でどれだけスキル操れるか試したい
ショートカット増えたことによってワンボタンでいろいろスキル発動できるように設定できるはず・・。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:39:35 ID:br5Y.14A0
俺がcバクステ使う時って、間合い詰められちゃうヒットリカバリ高い奴とか
遠距離攻撃の回避にcバクステ→縦移動とかなんだけども

前者はcマッハで一気に距離離せて、運が良ければスタンしてくれる
後者はcミルで回避すると無駄にMP消耗しそうだから、やっぱcバクステ切れない俺

でも下にジャンプできるのは羨ましいな
昔はそれでSCで出してたけど、今はコマンドで慣れちゃってSCだと逆にファビョる

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:45:56 ID:l/fFbKgo0
とりあえずSP100温存しといて遊んでみるといいんじゃね?w
俺はないと困る

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:46:22 ID:Hnh0foDw0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDB1Miw9cliilllll1llliIiIiiIiIiiiIililillilFSiiIJLF1lliQ1iilll
とりあえず参考までにスキルシミュしてみた
やっぱ榴弾は素晴らしいですよね

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:47:08 ID:a4At7vl.0
>>257
僕は、cミルからのエアレイドで回避しようかと思ってます。
流石にキャンセルセットで100SPは高い気がするので・・・。
しかし、クール面やただ後ろに下がるという動作の使い勝手はいいんですよね。

まぁ何にしろ、自分はテス鯖やらなかったもんなのでこれ以上エアレイドについては触れられませんね。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:49:52 ID:aY/VHRHA0
今思えば自分もたいしてバクステ使ってないなー

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:51:07 ID:Hnh0foDw0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljlllllllllllllMiIililTiiiIiil1illilGSiiIJIF1iiiQ1iilll
URLおもっくそ間違えた

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:57:46 ID:sTJGvD2Q0
ブーメランM推奨って言われてるけどLv1毎の威力上昇がどれほどかによって1かMに決まるよね
1でも塔なら即死級の技になると思うし

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:57:48 ID:G2y7byTQ0
高角度1でいいのか?

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 02:04:06 ID:Hnh0foDw0
ブーメランも一応1で試してからにするつもり
決闘で使ってるけど個人的に高角度は1で十分だと思ってる
スラ刺さればBBQ入るしね、コンボに使おうとは思わないなぁ

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 02:40:44 ID:tVH8OAUY0
俺はcバクステないともっさり感があってダメだな・・・。
サモとインファのスウェーは別として、バクステのないキャラってのが考えられないわ。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 02:42:54 ID:EpQ0Vozg0
>>271
サモ入れてるって事はエレにもバクステ取ってるの?
学者は分からんでもないけど俺の身内はバトメやストでさえBS取ってないってのに
ってこれは関係ないな

となるとCなしの通常バクステか

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:00:43 ID:tVH8OAUY0
エレもとってるねー。もちcなしだけど。

超過剰あれば、殲滅優先でsp100別にふったほうが効率的だし
逆にインファでもコンボ調整用にBSいれる人もよるし、
みもふたもないこと言えば好みなんだけどね。

って脱線したな。すまん、以後スルーで。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:04:30 ID:nq2e2t8o0
スキル振りに悩みだしてしまった…
これまでミルは移動も含めM推奨と言われてきたけど、
今回もミル強化されてるらしいし、5cよりM推奨なのか?
これまではマッハ・HS・ミル・ミル移動Mでやってきたのに、
あれこれよくばると半端になってしまいそうだ。

銃>>>蹴りを重視した結果がこれだよ!
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDBlpiwt!liilllll1llliIiIliIiIlii!ililillilGSiiIJLI1lli11iilll

>>203より威力がどれも半端そうで、地雷な気がしてしまうのだが…

これからいろんなタイプのレンが出てきそうだね。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:31:37 ID:rhiQjvSU0
テスト

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:35:49 ID:rGs9g2jA0
キャノンレンだから正直今回もSP有り余りそうだな・・・
銀弾M取ってもSP余るくらいだし

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:47:03 ID:Adasy1wY0
誰かボーガンレンはいないの?

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:49:24 ID:nq2e2t8o0
>>274
さらに悩んだ結果、瞬間的な対応と火力重視でこうした。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDB1Miw9cliilllll1llliIiIiiIiIiiiIililillilFSiiIJLF1lliQ1iilll

ミル・エアレイドMうめえwwwwwという時代がきたら、
その時にまた考えるさ…。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:50:29 ID:rhiQjvSU0
完全決闘振り
8wlljllllillllllli1i1ilil!il1Ilii1illIi1IiiIJDi11iiQ1illil

武器が過剰なら狩りも余裕なはず・・

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:58:40 ID:rhiQjvSU0
連投スマ
完全狩り振り
8wlljlllllllllllliIlIllil!lll!ililillilISiiNJLF1lll11iilll
足りないsp10は新spクエでうまるはず。

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:12:47 ID:7M2tlfdQ0
土日暇だったらまたソロ限定でも作るか
スキル振り見ながらだべるの楽しみにしとく

しかしこの時間にはさすがに開くと思ってた俺の見積もりは甘かった

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:19:26 ID:.kVA3Irw0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJlB1HlgAcllllllll1llliMiIilIi!illIlillillilINiiIJIi1iiiQ1iilil

決闘と狩りの5:5振りと言った所です
残りで何を取るかはプレイしながら考えようかな?

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:21:48 ID:lslcYybU0
仕事終わった もしオレが起きてる間にメンテ終わったら 誰か一緒にペア狩りでもいないか?
こちらカンストジェネ ちょっと徹甲かけた状態の移動射撃みてみたいんだ
テスサバでレンまで動かす余裕なかったから 移動がどれだけ強くなってるのかもしらないし
その徹甲かけたときのマスケ並のリボの貫通をみてみたい

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:34:26 ID:qgs15XSM0
>>283
徹甲って貫通いくつになったんだい?
ちなみにマスケの貫通は50%、リボの貫通25%、ファニングで20~26%上がるからリボとマスケは貫通変わらない。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:46:14 ID:4eEEUvx20
>>284
貫通率は変わってない。40%
月夜称号あれば44%になるかな

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:50:06 ID:lslcYybU0
>>284
貫通に関しては258氏の言うとおり
狩りではマスケで雑魚処理してるから あの貫通のためにマスケってぐらいなのよ
それがレンのリボであんだけ貫通するなら おもしろすぎないか…
レンとのペア狩りはじまた

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:53:26 ID:h0SskV9o0
リボ25%
lv13ファニ26%
lv13徹甲弾52%
計103%
これは・・・

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:00:06 ID:qgs15XSM0
ただマスケとリボの貫通じゃ同じ貫通でも当たる数が違うんだけどな
玉の大きさ的な意味で

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:00:36 ID:1bNcgAuY0
>>277
呼んだ?

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:18:22 ID:NxB26lJI0
過剰種子島+アバHS持ちのオレが呼ばれた気がした。
雑魚集団相手にゃ、弾がでかいこともあって上下にずれていてもよく当たる。
リボだと弾が小さいから射線上の敵だけだが。

時たま貫通しなくて、最初の敵にしか当たらないがね。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:19:34 ID:NLvZzzgc0
バクステのSP100はでかいな
CジャックとCミル取れるじゃないか

今回はバクステ切っても問題ないという報告がけっこうあったから
バクステ切って、C技増やすかな

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:21:34 ID:THUE7f1g0
バクステがないとごり押しみたいになってスタイリッシュさが損なわれない?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:23:44 ID:ObPfaksE0
Cはスタックしたら終わりやしなぁ

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:25:51 ID:NLvZzzgc0
>>292
今までだとバクステ切りは考えられないけど
今回はC技たくさん増えたし、ブーメラン、MHSとか、エアレイド、
トリプルクラッチとか、神性能移動射撃、超範囲乱射とか増えたから
改変前より通常攻撃の頻度が落ちるだろうから切ってみるw

必要だったらレテ飲めばいいし

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:35:23 ID:5uTTxFoQ0
メンテ7:30に終了したっぽいな
仕事までちょっとの間やってくる!

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:37:08 ID:lslcYybU0
さっき書き込んだジェネだけど もしよければ誰かスキル振ってペアやってみない?
入り口あたりで新スキル使ってみる予定なんだが…

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:37:33 ID:qgs15XSM0
>>283
スキル振り確定してないから最低限のスキルしかとらないけどそれでよかったらいくよん

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:41:56 ID:lslcYybU0
>>297
おお もう中にいるけど 場所指定してくれたら そこにむかうよ

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:44:21 ID:qgs15XSM0
>>298
1chキリ前でスキル振ってますんで3次レア60デスペに声かけてください
ただ申し訳ないのが武器壊れちゃったから無強化クロニクルしかない/(^o^)\

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:49:03 ID:lslcYybU0
うう レアきてたから話かけたら 別人だ…

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:57:04 ID:lslcYybU0
すまない 3次レア着てる銃さえいないんだが…

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:00:53 ID:a/phBsQEO
申し訳ないPCがフリーズしてしまって再起しています。
inできたらしたらばというPTでお待ちします。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:11:56 ID:a/phBsQEO
ダメだ何回やってもch選択画面から先に進まない…
申し訳ないですがいつIN出きるかわからないのであまり待たせるのもあれですしこの話はなかったことに…

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:19:17 ID:7M2tlfdQ0
んじゃ俺が代わりにいこか
1chでしたらばってぱーちーたてとくわ

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:29:12 ID:kAzPVmFA0
スキル試しに覚醒切り移動以外ほぼ前提止めで入り口いってきたら強すぎてワロタ
ブーメランは慣れるまでかなり使いづらいな

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:31:28 ID:Hnh0foDw0
1chアルフラで棒立ちしてるが誰もいない^q^

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:46:40 ID:ObPfaksE0
>>305
新スキルが強いの?
すんごい迷うわこれ全然わからん

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:52:34 ID:7outcTVs0
ブーメラン中に棒立ち通常連打じゃなくて
戻ってくるまでの間にスキル使えば瞬間火力がヤバイ

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:55:04 ID:a3Zqf1jE0
マッハだけはやめとけ
かなりの過剰使っても前より弱かった
いくら敵が物理防御だったとはいえマッハ20レベルで2.8kってのは泣いた

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:55:40 ID:kAzPVmFA0
>>307
Qスキルはどれも使える
乱射は威力は下がったけれど範囲広くて雑魚処理に便利
移動射撃は威力と速度が大幅上昇で神スキルになった
MHSは操作にくせがあるが単体火力はかなり高い
ブーメランも同様に慣れればかなりの火力が出せる

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:12:29 ID:sTJGvD2Q0
エアレードMにした人にどれぐらいミルが移動するか聞きたい
あとリベンジャーは20がMかな?
16で混乱確立53パーセントでクールタイム2.3秒、ダメージ530パーセント
実はリベンジャーが一番火力あるスキルだよな、決闘で当たるかどうかが問題

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:17:20 ID:27KO7jTM0
スキル振り悩むなぁ

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:21:31 ID:ppskYgoo0
テス鯖やらなかったんだが
移動強いな、射程が短くなったのが多少気になるが・・・
乱射は威力こそ落ちたが今までと同じ様に使っていける
ミル→エアレードは削りと回避程度に思ってたが普通に火力あってびびった
浮かせた後に乱射とかが入ればよかったんだが・・・

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:27:36 ID:zYrwfgnY0
マッハの火力が微妙らしいからマッハ5ミルM確定でいくかな
いまだにトリプルクラッチがどんなスキルかわからないんだが、
ミルからマッハ、RSが滑らかにつながるだけなのかな?
有り無しでどれくらい変わるのかで取るか迷うなぁ

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:28:33 ID:sTJGvD2Q0
>>313
エアレイドの移動はどんな感じですかね><

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:33:39 ID:sIT5vMnA0
>>311と同じなんだが、エアレイド取ったら前のレンみたいにもりもり移動ミルできる?

もういくらとっても上下左右一気に動かなくなったのか?
誰かたのむ。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:39:00 ID:VIMhqBi.0
スキル振りに迷う無法者達が集まるスレかここはwwwアホくさwwwwwwwwwwwwwwww



エアレイドMの感想教えてくださいm(_)m

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:48:58 ID:sQTu7Fjo0
改変前の移動ミルが忘れられなくてエアレイドMにしてきた

後悔はしない、とだけ言っておこうか。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:51:29 ID:VIMhqBi.0
>>318さんの言葉に勇気付けられてM振りしました

笑いが止まらない、とだけ言っておきます。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:59:20 ID:sTJGvD2Q0
>>319さんの言葉に勇気付けられてM振りしました

笑いが止まらない、とだけ言っておきます。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:59:53 ID:K9jcJr4UO
遂にアクト3から40歳で放置してたレンを動かす時がきた!
と思ってインしてみたら、
所持金5k、カールスパターソン耐久度残り0・・・
稜線に間違って予備無し水属性のパターソンのみで入って、
シスケと壮絶な死闘を繰り広げ、
雪崩で凍ってアマゾネスにボコられて死んだのを思い出した・・・
今だったらスキル見たさでptも入れてくれるだろうから、
どうにか一人前に育てたいと思います。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:03:56 ID:IsjQVijk0
>>321
クエ品で46あたりまで武器もらえるようになったと思うから頑張れ
諦めたらお終いだよ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:04:27 ID:sTJGvD2Q0
いや、マジでエアライドの移動はおまけになったのか?

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:08:16 ID:aduvVCHU0
>>332

それを聞いて、武器なし50レンが動き出しますよっと。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:09:51 ID:7r5jEG960
マルチヘッドショットが使いにくい。
これはどういう状況でつかうんだ?
結構あげてしまってるからうまく利用したい^^;

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:12:41 ID:VIMhqBi.0
>>325
チャンピオンモンスターや緑ネーム、ボス相手に使えばいいんじゃないですかね
団体さんには使えないようで('A`)

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:12:44 ID:jzyRg6x.0
MHSはパッドでもスティック使ってる人はあjtk使ったほうがいい  そのままだと使えないってれべるじゃない 

CHS使ってたけどWFつえーな・・・

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:13:10 ID:ObPfaksE0
その笑い、高笑いなのか失笑なのかマジでkwsk

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:14:49 ID:qwVcdpTA0
エアレイド→重力加速装置確認でござるwww

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:15:07 ID:7M2tlfdQ0
エアレイドはMとれば昔とかわんね
つうか移動弱くなってるんですがマジ勘弁してください
昔の弾数無限のほうがよっぽどつえーじゃねーかハゲ

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:15:47 ID:0tZGCs5w0
狩専だしBBQ切ろうと思ったけど一応全ヒットで400%出るのね
悩むわぁ

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:16:19 ID:Nm2fqtO60
>>309
釣りなのかわからんが、5cの物理1350でイヴァンに2000ほど出た気がしたんだが
俺の見間違いならすまんが普通に使える
改変前は1000にもとどかなかったのに、Mで化けるかなと思ったんだが

それよりもMHSが罠な気がする
足技前提止めにしたけど、MHSを前提にしようと思ってる
正直範囲無いに等しいし、なんせ当てにくい
ミルマッハは普通に超強化されてる

あとちなみにRSMとってみた感想
浮かなければ最高すぎるスキル
58時点でMHSがMで600%の5発、クール20秒
RSクール4秒ごとに600%(具体的には物理1350デスバイ11で赤ルガルに10000〜12000)
全く同じなんだよな
MHSより当てやすいし、スキもないし、SP余ってればMとまでは言わないが取ってもいいと思う

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:16:22 ID:sTJGvD2Q0
エアレイドよかったのか…?

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:16:54 ID:zkp8ZUY60
MHSは意味がわからん…1発しかでないぞ…方向キー押さなきゃだめなのか…
メンテ明けにまた試そう
SC増えたからjtkで同時押し設定を使い始めたが慣れるのに時間かかりそうだ

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:17:07 ID:ObPfaksE0
>>327
俺もずっとCHSでいまWSかC取るかで迷ってるんだが
やっぱ通常中にスパっとキメれないってやりづらくないか?慣れちゃってるからなおさらなんだが
ガンホーク前提にあるから結局とることになりそうなんだがそれならキャンセル切らないといけんし・・

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:20:09 ID:T/KQdyzY0
キヤノンレンだからマルチ、リベ、ガンガ、ファニング、デスバイ、スカッド切った
代わりにミルマッハRSトリプルエアレイドM振り出来たしまだ余裕ある
マッハ弱い、残りつええ
入り口kサクッと終わる

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:20:14 ID:nhL3zlYsO
適正以上や王ビル塔ならBBQ使う場面は結構あると思う
決闘もやる人なら好みで5cじゃないかね

まあ400%でも秒間辺りのダメはお察しだが…

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:20:53 ID:7r5jEG960
ミル→エアレイド→射撃しつつ前へ→パニ→スラ→WF
で十分すぎるくらいに雑魚はいけるけど
マルチだけが強いのかわからない・・・。
あのタメもマッハあたりで敵を放してからじゃないとダメ。

使い勝手が・・・、難しい。。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:21:12 ID:WDuAGFFY0
>>332
それHS並みだな
RSmaxとHSmaxにしたら2発連続でHS打てるような感じになりそう

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:21:39 ID:T/KQdyzY0
あとキヤノンの移動射撃面白いわ
パコンパコンパコンパコンが
パコパコパコパコパコパコパコパコパコパコパコパコ
笑えたし強かった

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:21:59 ID:D2hHlQr20
>>335
オレは両方とったよ
っていうか間違ってCHSとっちゃったんだよおおおおお

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:22:33 ID:sTJGvD2Q0
エアレイドの使用感をだな(ry

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:22:37 ID:IsjQVijk0
>>335
今までCHS慣れてた人にはWFは使いづらいかもね
反転がネックなのかもしれんが慣れれば使えるスキル
遅くても数秒の差だしちょっとした火力アップのために数秒ぐらい犠牲にできないか?

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:24:54 ID:LnnEzuLU0
自分も今動かしてきた感想を。

とりあえずミルレイドM以外は前提止めで狩りにいってきた。
ミルレイドは自分の中ではとてもいい。過剰じゃないというのもありこの火力はありがたい。
移動距離に関しては自分は改変前は移動ミル2だったので十分移動するという(これは参考にならんね)
乱射はとにかく広くなったなぁ・・・
MHS・・・まだまだ練習がひつy(ry、であって欲しいと願う。一応単発物攻1000くらいでクリ5kは出る。
ガンホーク・・・距離あけて使わないと受け取るときに攻撃食らうとウケトレナーイ、ということになるのね。
        これもまだまだ練習が必要だ。
移動射撃・・・なんか改変前の無限クール短の記憶が残ってて違和感ある。が早いしツエー
RSC・・・5cで通常フィニッシュと同威力なので、まぁクール毎にパチパチいれてます。

まぁ何が言いたいのか自分でもサパーリなんだけど。
改変前は52でハメEでひぃひぃだったのに、今M余裕です><って感じかな。

乱射は自分の中ではMは決定しますた。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:24:56 ID:EJwqLEVM0
MHS罠とは思わなかったなーM振ったが威力十分あるし
だだもっさり感はいなめない

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:25:02 ID:c9xOOSAI0
ミルレイド(レン47で振れるとこまで)、慣れるまで難しそうだ・・・
確かに強かった
強かったけど、とてもこれだけで緊急回避は無理そうなので
やっぱりCバクステもとりました

自分はミルレイドをあげることに決めて既にあげてしまったので、
マッハは今のところ取得すらしてません
移動は使ってみて鼻血が出た
なんだこの速さは、とw
まだMには程遠いせいか、一瞬で終わってしまうけど
前の乱射みたいにごりごり削る用としてはかなりの良スキルだと思いました
ぼくは1234CHSがどうにも忘れられず、結局取ってしまった

塔で試してる最中にメンテきたけど、すげー楽しかったー
wktkしながら眠りにつきます

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:28:00 ID:jzyRg6x.0
jtk使っての感想だけど MHSもっさりしてなかったよ 硬直0.5秒だっけ?あれも気にならない
jtkつかわないでやるとすっごいもっさりするスキルだった

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:28:15 ID:VIMhqBi.0
MHSを出すときに方向キーを連打設定してみた
ダッシュできないけど連射力パネエ(´ω`)

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:28:19 ID:JYwPczJg0
何で誰も○○k出る、M余裕とか書いておいて自分の武器は書かないんだろうね

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:28:21 ID:sTJGvD2Q0
エアレイドの威力じゃなくてだな…その移動距離をだな…

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:29:43 ID:BxSmc6gw0
決闘してきました。
ミル5エアレイドMの使用感(決闘)
まずエアレイド決闘で追撃クール12秒。ミルと別のクールなのでクールタイム中です出まくり。
でも慣れれば良スキルな感じです。
問題のミルの移動具合は、以前のミルM移動Mと大差なかった気がしました。
ただミル5なので遅い・・・メンテ後にミルもMしてみようと思います。
緊急メンテのおかげでよくわからんかった。個人的意見なので参考までに〜

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:30:01 ID:ObPfaksE0
レイドとミル移動Mにしたらおもしろいの?ねぇおもしろいの?

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:31:03 ID:Nm2fqtO60
>>339
ほんとにそんな感じ、ビル3部屋目のオブジェも糞早く壊れてわろた
ビルしか行ってないけど道中は体感1.3倍くらい早くまわれた
特に2部屋目と5部屋目が劇的な変化
銃メランがツエエ
乱射も思ったほど弱くなってない、むしろツエエ
報告は以上かな

あのさ
エアレイドがコマンドでもショトカでも発動しなかったんだが俺だけ?
皆触れないでいるだけなのか??

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:31:59 ID:IsjQVijk0
>>350
さっきからエアレイドのことしか頭にないのかお前はw
移動距離なんて自分の目で確認しなきゃわからんだろう
取りたいなら人柱になって自分でM振りするか 動画待つかしかない

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:32:16 ID:jzyRg6x.0
>>353
ミルを敵に当てろ そんでZで発動するから

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:32:43 ID:rhiQjvSU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljlllllllllllliHlHllIi!llllllilillIiISiiNJLF1illQ1iilll
悩んだあげくスキル↑のようにした

スカサk4回いってきてスキル全部使ってきたから質問あればどうぞ
ちなみに決闘はあきらめたスキルです。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:33:02 ID:ppskYgoo0
>>353
俺もそれに陥ったが
おそらくミルがヒットしないと発動できないんだと思う

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:33:10 ID:Nm2fqtO60
>>355
ああ、敵に当てないとだめなのか
素振りで10分ほど試行錯誤してた俺涙目

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:33:56 ID:T/KQdyzY0
>>353
そう?あれは相手が入り口のタイタン?のチャンピオンモンスターの物理防御だったからかな・・・

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:34:05 ID:jzyRg6x.0
>>356
武器と装備
ウィンドミルのダメージ   スカッドが1でも瞬間的な火力は大丈夫か

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:35:17 ID:ObPfaksE0
10分はねーよw

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:35:50 ID:N6Bs2RvwO
では、55デスペからミルエアレイドmの使用感をば。
ミルm言わなくても解ると思うが、火力がなにこれだった。武器もしょぼく力も400程度たが、クリなしで3K*2余裕でした。
エアレイドmはレベルを上げると以前並の移動力を発揮。更に派生がクリなしで2K*2余裕でした。
ちょっと少なめの数字書いてるけど、とりあえずクリなしミルエアレイドmでデスバイHSm並のダメージは出るよ。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:36:44 ID:ppskYgoo0
そういやリボルバーの威力上がるとか聞いてたけど上がった?
変わって無い気がするんだが・・・

10分はねーなw

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:37:35 ID:sTJGvD2Q0
>>356
エアレイドの移動距離kwsk

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:39:06 ID:j0Ve4JGI0
MHSはジャック→RS→乱射→上向きMHSで
決闘では使えると思うよ
そのあとにパニ→マッハでもいいしw

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:39:37 ID:sTJGvD2Q0
決闘してきたけどスピが一番強いよ
スピ弱体化乙とか言ってたやつでてこいよ

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:39:47 ID:MilfQqfc0
311 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 09:12:29 ID:sTJGvD2Q0
エアレードMにした人にどれぐらいミルが移動するか聞きたい
あとリベンジャーは20がMかな?
16で混乱確立53パーセントでクールタイム2.3秒、ダメージ530パーセント
実はリベンジャーが一番火力あるスキルだよな、決闘で当たるかどうかが問題

315 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 09:28:33 ID:sTJGvD2Q0
>>313
エアレイドの移動はどんな感じですかね><

320 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 09:59:20 ID:sTJGvD2Q0
>>319さんの言葉に勇気付けられてM振りしました

笑いが止まらない、とだけ言っておきます。

323 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 10:04:27 ID:sTJGvD2Q0
いや、マジでエアライドの移動はおまけになったのか?

333 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 10:16:22 ID:sTJGvD2Q0
エアレイドよかったのか…?

342 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 10:22:33 ID:sTJGvD2Q0
エアレイドの使用感をだな(ry

350 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 10:28:21 ID:sTJGvD2Q0
エアレイドの威力じゃなくてだな…その移動距離をだな…

364 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 10:37:35 ID:sTJGvD2Q0
>>356
エアレイドの移動距離kwsk

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:41:29 ID:7g2THkPc0
>>367
吹いたGJ
今日のMVPは間違いなくお前

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:42:34 ID:rhiQjvSU0
>>360
防具聖イシュ アバレアセットの靴力 上着ファニング 武器は壊したので無強化クロリボ 物理攻撃表示で約1250
アクセ バンブー クロネックレス ハルギ

ミルのダメージはクリでスカサの子相手に約4kちょい↑
スカッドは1なので移動速度が遅いが敵がまとまっていれば余裕で
一部屋の雑魚殲滅可能。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:42:48 ID:1CeiDmI20
48でとめてたから改変前だけちょっといじってリセットでスキル振ってみた
マッハM、HS5c、RSMc、JSM、パニ5c、BBQ5c、TC、ファニM、高スラM、ミル5c、BSc、
速射5、移動1、QS
ここらでSP尽きた、武器はルード+7魔獣なので力は低い

マッハ→以前と変わらず、元々力が低いからという可能性あり、ただ便利さ変わらず
RSMc→タイミングを間違えなければ飛びすぎない、PTじゃ難しそう
ファニM→遅くなった気がする。気のせいじゃなければ通常攻撃がもっさりしてる
移動→1の速度で満足、あげるかはSPと相談
SP溜まったらミルM→レイドMの作業に。キャノンレンジャにすればよかった・・・
デスバイもとれなかったしソロ専決定、ご利用は計画的に

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:43:22 ID:sTJGvD2Q0
で、エアレイドの使用感まだ?

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:43:26 ID:zYrwfgnY0
ID:sTJGvD2Q0がキモすぎる件について

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:44:01 ID:fq8pj3pI0
エアレード
エアレイド
エアライド
エアレイド

の移り変わりが楽しいな。
メンテ終了直前に寝て10時過ぎに起きた俺まじ涙目

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:44:40 ID:rhiQjvSU0
しつこいから言っておく
追加打ち上げ云々抜きにして改変前同様に移動ミルしたいなら
だまってエアレイドMな

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:45:17 ID:fMied4Kg0
リベがダウンした相手の上で↓Zとか意味わかんなかった
そして出なかったwww

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:46:05 ID:sQTu7Fjo0
ID:sTJGvD2Q0はとにかく自分は損したくない子なんだね

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:46:59 ID:jzyRg6x.0
>>369
d   ミル4kっつーのは一発2kで2回あたるって事?それとも4k×2 ?


スカッドは雑魚殲滅用になりそうね  
狩専な俺はこうなるかなぁ  ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljlllllllllllliHlHllIi!llllllilillIiISiiNJLF1illQ1iilll

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:47:00 ID:BxSmc6gw0
>>374
同意

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:47:00 ID:pg4b4uQo0
>>375
なに?倒した相手の上で馬乗りになって
泪目銃でフルボッコ?

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:48:24 ID:sTJGvD2Q0
そんなことよりエアーレードは?

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:50:29 ID:fMied4Kg0
>>379
期待してSCで押してもリベ出なかったよww

常時SCが真っ黒で反応なかった/(^o^)\

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:51:23 ID:LnnEzuLU0
攻撃速度低下がとても落ちた気がするのは気のせいなのか?
レアアバ+クイック+バラム 装備だけども上級よりもさらに落ちてる気がする

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:52:14 ID:sTJGvD2Q0
同意

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:53:08 ID:pg4b4uQo0
>>381
そりゃあれだよアレ
体力が点滅してる時かKIAIパワーゲージがMAXの時おさないとダメなんじゃないの

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:56:05 ID:kWZLHtqQ0
自分の使用感を書く

MHS・・散々いわれているが、硬直がきつい。団体にやるときは離れて撃つのがいいかも。
   決闘で使ってみたが、スピの交差みたいなのが何発か出る感覚。
ミル・ミルレイド・・自分は両方M振りにしたが、これはないとつまらんのじゃないか。
       まぁ勝手な感想だが、やはり欲しい。移動距離、移動速度ともに以前と変わらない。
       ミルレイドを上げるにつれて移動距離、蹴り上げと威力があがる。蹴り上げに関しては火力もあり満足。
ガンホーク・・決闘で隅にこもってる奴をしとめるのにいいかも。今は1止めだけど十分な火力。spと相談するスキルか。
乱射・・使いがっては以前より範囲が広くなって威力は多少落ちたものの、やはりmまで取りたいスキル。
トリプルクラッチ・・これはとってもぃぃとおもう。sp50の価値はあるとおもわれ。
          ミル→マッハ→RSが高速で入るようになる。ミル→RS→マッハとかの流れでは発動しない。
          加えて、とらない場合と比べて入る速度は全然ちがう。どちらかというと決闘向き。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:56:14 ID:rhiQjvSU0
>>377
4k×2です

狩りでの立ち回り的にはQスキルが一部屋一回は使えるのでかなり楽
参考にはならないかもしれないがスカサkを上記の装備で5分ちょい程度

過剰持ちならかなり強いかと
ぶっぱ系スキルが増えたので狩り専なら足技はミルマッハどっちかでいいね
まぁ両方でもいいけど
あとかなりマルトヘッドショットは癖があるから
jtk使ってない人は5でいいと思う。
俺はjtk使ってるんだけど硬直がかなり気になった><

移動はだまってMおぬぬめ
単体に全部当たると仮定するとMで7000%
貫通具合にもよるが移動だけで一部屋全部終わります。

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:58:17 ID:T/KQdyzY0
>>385
隅にいる奴をダブルガンホーク使って空中通常で逃げさせて乱射当てて高角度orRSで浮かせてって出来そうだな
でもコンボ増えるとスタック多くなるって噂が

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:58:54 ID:N6Bs2RvwO
数値上の減少は60でも4.2%で、レア→上級の減少は4%。
さほど大差ないから、気のせいですね。
むしろ、移動速度が多少もっさりした気がする。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:03:00 ID:rhiQjvSU0
移動速度と攻撃速度はかなり落ちたよね
早いの好きなら速度装備にしたほうがいいかもしれん

それで落ちるステを補って余りあるスキルは追加されている

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:06:19 ID:VIMhqBi.0
あれなんで俺と同じIDの人が沢山書き込んでるんだw

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:06:51 ID:VIMhqBi.0
あら・・・ID変わった・・・

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:08:08 ID:I7XM5grM0
人身御供の43のレンでシャローMいったけどミルは本当に強くなったね
エアレイドは自分の好みに調整していってもいいかも。使い勝手は良好

個人的にトリプルクラッチは狩りだとまだ必要性を感じなかった
今後慣れてきたり有効な使い方を見出せるようになってからでも取得は遅くないかな
デスバイが常時使えるようになったから乱射と移動が気軽に使えるようになったのも○

バクステとCはとらずに行ったけどなくてもどうにかなる感じ
だけどCバクステとBBQは今後とりたいなぁと思うスキル
無いとまだ違和感があるね

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:11:41 ID:aC1ZHeQw0
cバクステはやっぱいるだろうねぇ・・。
ないとレンジャーって感じがしない

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:12:29 ID:NXyi2Aj20
完全狩り専でこんな感じで様子みようと思いますが

8wlljJCBCClQ9Yliilllll1llliIiIllil!llllllllillilISliIJLF1lllQ1iilll

使い勝手が良い&悪ければ ガンホーク削ったりMHCmにしたりRSあげたり・・・
もしかして物理クリはいらない子でしょうかね?要所要所で♯は使うつもりですが

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:12:52 ID:1CeiDmI20
たしか、リベは被撃時0.7秒以内にzだったと思う
スキル説明がパニと混ざっておかしなことになってるんじゃないかな

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:14:40 ID:RDa5GjnQ0
なんかレンジャーの皮マスタリで力+がついて以前より絶対に力は上昇した
ハズなのに、なんか物理攻撃力が「ん?」ってくらい上がってなかった・・

なんかおかしい・・・のは気のせい??

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:14:53 ID:fMied4Kg0
リベ、食らってる最中にSC連打してても出なかったよ/(^o^)\

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:17:25 ID:nhL3zlYsO
>>396
anoみすあの…
スピは力上昇値が上がったけど、レンは変わってませんよ

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:17:28 ID:JYwPczJg0
マスタリで力は元から・・・

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:18:25 ID:VIMhqBi.0
俺は逆に力は上がってないけどダンジョンで通常攻撃力が強くなってた気がしたんだけど・・・
気のせいか

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:21:05 ID:Rxphp05g0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJlB1HlgAcllllllll1llliMiIilIi!illIlillillilINiiIJIi1iiiQ1iilil

個人的にいいと思ったスキル振り

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:21:25 ID:RDa5GjnQ0
心の底からごめんなさい・・・
てっきりマスタリで力+ついてないと思い込んでたレンジャー人生に大反省orz

むしろ気のせいは「力+はもともとあった」でした・・・・

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:22:20 ID:0tZGCs5w0
乱射も悩むわぁー
100%開始になっただけで伸び幅は1%落ちただけなんだよね
Cバクステは無いと落ち着かないから真っ先に振った

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:24:43 ID:HMkc2iQg0
マッハ賛否両論だけど実際はどうなのん?
改変前はそこそこの装備のやつが6k位でてたけど改変前より威力おちてんの?

405 名前:401:2008/12/18(木) 11:25:25 ID:Rxphp05g0
ちなみにシャープアイがぶ飲み出来るなら物理クリ切って、そのSPで乱射Mにするといいかも
決闘やるにしても、エアーレードMなら高角度とらなくてもライジングウィンドミルで十分ダメ稼げると思う

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:25:30 ID:QtS/xJ.I0
攻撃速度遅くなったっていうのは改変前までLvUP毎に少しだけ速度UPしてたから。
改変後はそのLvUP毎速度UPがなくなったから。
ポンも改変前と後では明らかに速度差がでた。
例:連続3回斬れたのに2回しか斬れなくなった。

ルード12つかってて塔だけにハウンド買う金なかったからさっさと55青がほしい。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:28:20 ID:I7XM5grM0
Cミルとった人はどう?
俺はミルからの攻撃始動スタイルでやってみたからとらなかったけど通常からミルにつなぐのってイメージイマイチ湧かない

>>404
5Cで十分じゃないかな?
クラッチいらないなら取らなくてもどうとでもなる感じ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:32:22 ID:Rxphp05g0
>>407
Cミルは結構使いやすいよ。というか楽しい
BBQ後、RSで浮かせで近づいき、通常→Cミル→エアレイドでまた浮かせてパニマッハみたいな感じ
狩りでは敵を突き放す時に、通常とマッハの間に挟んで使ってる
だからcマッハは取ってない

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:36:27 ID:Hnh0foDw0
昼飯食いながら新スキルや既存スキル今回切ったスキルに対しての考え書いてみる

新、既存スキル評価

ガンホーク:威力が凄まじい、受け取り位置も自分で調整すれば随時コアヒット位置にもっていける+LV1でも素晴らしい火力だったけど慣れは必要そう
MHS:もっさり感はあれど威力はそれなりで攻撃速度も致命的ってほどでもなかった、でもMにするかといわれると悩む
エアレイド:Mまで振れば結構移動するので桃やアバで移動ブーストしまくってた人じゃなければ十分満足できると思う。ただ浮かしがあまり高くないため使用後にモタついて若干イライラした
乱射:%の上がり幅が少ない代わりに前提時点での威力がそれなりに高いため殲滅のために使うというよりは範囲補助火力になりそう
移動:前とは使い方が180度変わったスキル、ハメのために使うのではなくて殲滅のための瞬間火力スキル

切ったスキル評価
バックステップ:切って見たけどSPやりくりしてやっぱりとりたいと思った。
理由としてはデスペのLVUPによる攻撃、移動速度の撤廃、これが想像以上にでかかった
遅くなった攻撃速度のせいで通常の1セットが非常に遅くなり脱出が遅れる事が多々あった
逆に言えば攻撃速度の落ちた今こそ光るスキルなのかもしれない

各Cはまだ使い切れてないので使い切ったらまた総評をつけたいと思います><
備考:全身レア、ファニ12、全身クロニクル(武器はハウンド11)物理1380、力530のLV60デスペ(ペットはバラム)

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:41:40 ID:c9xOOSAI0
MHSの操作ってやっぱ連射設定しないと使い物にならないですよね?
当方キーボですが、キーボの方どうでしたか?

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:41:48 ID:ObPfaksE0
ガンホークがそこまで優秀じゃないならMHSもとりたくないし切りたいんだが、
いまんとこ1はほしいって感じなのねやっぱり

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:43:43 ID:ObPfaksE0
エアレイドがミル発動時の方向で蹴り上げ方向固定されるのが若干めんどい
ミルのあと方向かえれるようにしてくれればいいのに

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:45:18 ID:pTxyr.3.0
狩専の人ってcバックステップとらないの?

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:46:47 ID:HMkc2iQg0
ありがとう、狩しかやる気ない俺はこう行こうと思う
8wlljJDBCmiQjcliilllll1llliIiIllil!illIilllillilISliJJLF1lliQ1iilll

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:48:03 ID:sNhKQxlg0
既出かもしれないけど、トリプルクラッチやった後って
ミル、マッハ、ライジングは全部クールになるんだよね?

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:50:18 ID:sq1h.4b60
>>410
キーボだけど手動連射でも十分の早さだと思う。
使い方と位置考えれば連射機使わずとも平気。

>>413
君には409が見えないのか!
ちなみに俺は取る、エアレイドじゃ回避できない攻撃があるし(雪崩や雷などのタゲ指定攻撃)
エアレイドは敵にミル当てないと発動できないから。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:53:00 ID:fMied4Kg0
>>415
オートで全部出るんじゃなくて、任意でマッハ、RS出すんだからそりゃそうだ

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:54:23 ID:ixbC4YFM0
火力↑は実感できるのだが、色々と速度↓も気になるレベル
周りが言うほど良改変と思えないのは俺だけ?慣れが必要なだけ、といえばそれまでだが

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:57:28 ID:Rxphp05g0
確かにレンジャーの強さとして見ればあまり良い改変では無いかな・・・
だが色んなスキルが増えたし、新鮮さがあって今は楽しんでる
速度が前のままならかなりいい感じなんだが、それじゃ強すぎるんだろうな

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:58:49 ID:c9xOOSAI0
>>416
おお。じゃあ、後は使いどころを見極めろって感じですね。
ブーメラン、MHS、ミルレイド、移動射撃・・・
この辺りの使いどころを早いとこ慣れてうまく立ち回りたいです

ちなみにぼくも>>416さんと同じ理由でCバクステは
ログインしてセリアが目の前いたんですぐ取りました

意外とCバクステ取る方を目にするので、人それぞれとは言え、
やっぱり一安心です

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:59:22 ID:GbBKcLrI0
RSとHS両方MにすればQ無しでもかなり高火力維持できそうだ
蹴り自重すればMPもそこまで減らないだろうし塔攻略は楽になるかな

メンテ13時まで・・・だと・・・

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:59:52 ID:QFuBIVgo0
バックステップはなしで行くつもりだったがやっぱりダメだった

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:59:53 ID:Gjzc0ZQQ0
MHSの連打設定って十字キー連打ということですよね
移動には干渉しないのでしょうか

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:00:00 ID:zFKcVKWk0
>>410
私もキーボードですが、それなりに早い速度で撃てますよ。
現移動までとはいきませんが、通常と同じくらいで攻撃できます。

SCだと乱射時のクセでSCを連打してしまい、不発に終わることも…。
慣れはありますが、個人的にはコマンド入力すると使い安かったです。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:01:25 ID:jEjUR3hI0
そのうち今のもっさり感にもなれるんじゃないかな
というか最初から手動でやってたせいか攻撃速度はあまりかわらんきがするんだよな

メンテのせいでスキルをちゃんと試せてなかったからはやく色々と試したいぜ

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:01:27 ID:z1jtoGnY0
早くレンジャイどんな感じか試してみたいぜ。。。
とりあえず新スキル1だけとって試すのが無難かな

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:01:57 ID:JYwPczJg0
Cミルってのは果たして・・・

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:03:37 ID:jzyRg6x.0
血ルガ対策にCミルとってみようと思う

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:06:17 ID:fq8pj3pI0
RSMの人に聞きたいんだが

威力が十分なのはわかるとして浮き具合はどんなかんじ?
あまりに浮きすぎると邪魔そうに思えるんだが

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:08:45 ID:jRNqv7Wc0
宇宙開発って感じ

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:12:20 ID:zkp8ZUY60
反重力マシーン

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:12:44 ID:pTxyr.3.0
>>416
thx いやさあ、狩振りだがこれで行くって人で取ってない人もいたから
実際のところどうなのかなと思って。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:13:44 ID:mvvD8El20
MHSの連射方
PS2コンの場合のみ(自分で使ってるから)
右のアナログスティックの押し込みに特殊→Joystick2の設定を使用を選び、
次にJoystick2のタブで自分の使いたいボタン(お勧めはRLキー)にF1なりなんなり選ぶ。
Joystick2で十字キーにそれぞれ対応する矢印を設定して連射30に。
その後ゲーム内でMHSをF1(何でもいい)に設定する。
この設定をするとアナログシティックの押し込みを押してバインドしたSCを押し、そのまま押し込みながら十字キーを押しっぱにすると最速で連射できる。
これを応用すればスキルショートカットを全部コントローラーで使うことができる。
右のアナログスティックの場合□△○×は押しにくいので設定しないほうがいいが、左に設定する場合は使っても良い。(アイテム等)
左に設定するときは仮想Joystickの数を3にしてJoystick3で設定すると良い。これでボタンの数が飛躍的に伸びる。
ただアナログスティックは押しにくいので自分がいいと思ったら切断するのもひとつの手。ちなみに今自分は切断してガムテープで補強してある。
読みにくいかもしれないのとPS2コントローラーでjtkという限定的な条件だけど結構便利なので一応乗せてみた。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:17:36 ID:YQ2/X0H20
>>433
そんなもん個人差があるに決まってるだろうが
アホかお前は

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:21:58 ID:uwTm1gW60
手動前提での話です。
MHSであれば連打より普通に目押しのほうがはやい。
うまいたとえがみつからないけども超武伝2の裏技でブロリーが言う
カ カ ロ ッ トォ くらいで入力すればちょうどいいと思います。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:23:39 ID:x25QpO.E0
>>435
メンテ開けが待ち遠しくなった

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:23:46 ID:xZUtnLSk0
↑X↓BLYRA

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:24:13 ID:SXdfNLBM0
狩り:決闘を5:5でスキル振ってみたのだが・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljliillllllllliIiIliIl!iiiIiiiiillilISiiIJLF1iliQ1iilll
これって地雷?

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:25:55 ID:Qjtvziro0
>>435
マニアックすぎてわからんよw
せめてその動画も持って気くれよ・・・

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:26:03 ID:JYwPczJg0
半々にしてる時点でどっちにおいても地雷じゃね

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:27:02 ID:9mlG1soo0
↓↑LLRRYXBY って何の裏技だったか・・・
それはさておきSP本貰えるクエがどれくらいあるかによって
取るスキルが変わるんだが・・・

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:28:58 ID:SXdfNLBM0
>>440
そうなのか
情報サンクス

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:28:59 ID:uwTm1gW60
>>439
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm670083

連打より手動にしたほうが、決闘でもディレイでHA受けを誘ったり
暴れつぶしになっていいかと思いました。私は。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:34:38 ID:mvvD8El20
ちなみに433で書いた方法でもアナログスティックの押し込みをやめれば手動連打もできます。
ネットゲームだと自分が一番使いやすい環境がベストだと思うんであくまでも参考程度に。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:37:44 ID:Qjtvziro0
>>443
カカカカカ、わらたw
このタイミングか・・・意外に遅くてもいいんだな
動画だと超スピード連射っぽかったのに

MHSはMにしたいなぁ・・・乱射前提になるけど。乱射ってMでどれくらいいくんだ?

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:38:53 ID:AddkGTDI0
乱射M振りにしてみた
範囲増加に頼りすぎると威力が泣けることに気づいた
自分を中心にラグビーボールを横向きに置いたような範囲っぽいね
縦軸が近い敵にはめちゃめちゃ当たるけど、斜めはHIT少なめ
横は広いけどやっぱりHITやや少なめって感じだな

Lv59でクラッチ取ってレイドMにしたけど、適正↓(GBL)だと
Kでもミルレイドで敵が消滅するのが楽過ぎてクラッチ使わない…
適正なら使うと信じてる…
でもcミルは必須ってほどではなさそう

銃メランは攻撃キーかスキルSCで再度射出できるのね
ポンの猛竜みたいに再度コマンド入力じゃないからSCに入れなくても良いかも
1で使って強かったからMにしたけど、変わった…か?

スカッドもぶっぱするだけならコマンドで十分
ハメボスみたいに浮いてる時にしか使えない状況ならSCかね

MHSは5止め…でも結構使える
例えMでも伸び幅と使う場面考えたらきっと5止めで十分だ!と言い聞かせてる

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:42:40 ID:axZKgVwU0
PS2パッドのスタートボタンをMHSのSC設定+jtkでスタートボタンを設定2への切り替えボタンに(設定2は十字キー全部連射設定)
これでスムーズに連射できるかもしれない
メンテ終わったら試すかな

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:46:46 ID:Qjtvziro0
>>446
ガンホークのMの数値を教えてほしいな。
俺もM志望なんだがとにかくSPがたりない

スカッドMにしたいけどもう諦めて1にすることにした

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:07:01 ID:AddkGTDI0
>>448
メンテ終わったから見てきた
スキルLv8ダブルガンホーク
1回目164%
2回目172%
3回目181%
だったけど、説明にないし、目視でHIT回数確認無理だから実際に合計何%かはわかんね
1→Mまで一気に振ったから、Wikiの充実に貢献できなくてごめん

ちなみに乱射はM(Lv11)で153%らしいぜ
俺はLv10で147%

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:15:40 ID:fMied4Kg0
相変わらずリベが出んwww

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:27:27 ID:dOOm2bF60
>>450
さっきレン同士で決闘で技の披露会してたんだけど、今まで通り反撃スキルって感じだったよ。
コマンドの説明がおかしいだけじゃないかな。
取った事ないからうまく説明できないけど・・・
自分が打つ→相手にHITしたらリベ発動してた。
ごめん。なんかごめん。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:36:02 ID:AddkGTDI0
ついでに入り口Kいってきた
乱射10→敵しなねぇぇぇ
スカッド1→ボス部屋の雑魚すら倒せねぇぇぇ
銃メラン8→TUEEEE敵がゴミのようだ
MHS5→びみょ
レイド15→削りにTUEEE
移動8→神

何つーか、改変前と比べて安定度が下がりまくった
ディンゴもハンフリーも乱射+WF→射撃で倒せてたのが無理
ボスは移動ハメに頼ってたから弾数制限でキツい
クラッチでミルマッハ当ててクールごとに移動でやったわ

ボスのゲージ減り具合
近距離乱射10→1ゲージくらい
移動8ほぼ全部HIT→5ゲージ↑
銃メラン8→コマンドで出したらファビョって1/5ゲージ

乱射は昔と違ってマジでただのロマンスキルになったから注意しろ
正直レテ飲んで乱射5にして、せめてスカッド上げたくなる
わんわんお(U^ω^)

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:50:18 ID:Tj/XS/F20
既に乱射とれるだけとった俺涙目
い、いや…昔よりは落ちたかもしれないがMにしても問題はないはずだ!

ところでbbqの無敵時間消えたとかデマっぽいこと聞いてしまったんだけど
そんなことないですよね?

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:53:15 ID:g2ANdRIc0
マルチつかってみたけど
一発しか攻撃発射されないんだけど
なにこれ・・・

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:55:39 ID:1wP8qKQA0
マルチ、5とMでだいぶ違いますかね?
だいぶ違うならMにしてみようかなぁ・・・

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:57:54 ID:auvENpsc0
BBQはクール8秒なだけじゃない?
MHSはスキルボタンかコマンド押したら方向キーを押すことで攻撃

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:04:27 ID:R6HB0lP20
RSの威力が高い

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:05:08 ID:g2ANdRIc0
>>456
ありがとーやっとまともに使えた
方向キー押すごとに攻撃するのね
ただの方向選びだけで発射は攻撃ボタンとかスキルボタンかと思ってた(´・ω・`)

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:08:08 ID:ObPfaksE0
レンおもしれーww
今回の改変がすげー自分にあってる
いままでEクリアできなかったダンジョンがK余裕になった
いいじゃん

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:08:39 ID:wZPS2xLU0
ブーメランよすぎる!

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:13:50 ID:AC0jXmYw0
ガンホークってリボルバーでないと使えない?

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:15:55 ID:wZPS2xLU0
>>461
使えるよ!
キャノンでも使える

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:21:34 ID:AC0jXmYw0
>>462
ありがとう! 安心して振ってくる。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:22:57 ID:GT8WdW3w0
キャノン投げるとグラもでかくな・・・るわけないよなJk

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:33:05 ID:ObPfaksE0
移動射撃のコマンド変えてくんないかなぁ
移動ジャンプするとき発動していやすぎる

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:47:36 ID:6V7o6ivc0
46不屈のミドルマティグ、クエで確認。
キャスト-1%、闇属性攻撃
ノースで使えるか?

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:55:40 ID:7outcTVs0
ミルマッハはM振りしても微妙だな
しかし新Qスキルがどれも素敵過ぎる

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:58:30 ID:WL/6IxeA0
ファイニング連打してたらガンガ1とっちゃったああああばばばばばばばば

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:59:44 ID:0tZGCs5w0
ミルは強いぞ
デスバイ乗らないとはいえクール4秒で400%+2000

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:00:05 ID:ObPfaksE0
俺の大好きだが眠っていた移動+の一次ハロアバが動き出す・・・!

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:06:02 ID:R6HB0lP20
移動射撃がマジで神スキルになってるな

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:09:48 ID:TKM6zp6kO
おい
赤字戦記すぎるだろ!
貧乏人に有り難かったミルマッハが%+だし、
常時デスバイとか常時♯使わないとあれだし。
武器耐久倍位にならないとやってらんねぇ…

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:54:24 ID:jzy2qDdw0
>>472
というか常時デスバイ#しないから修理費かかるんだ。
あと、ミルマッハは確かに%入ったが固定もついてるからそれなりには強い。

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:07:17 ID:wc5.6/dk0
エアレイドM振りした人感想お願いします

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:14:09 ID:1wP8qKQA0
ミル、エアレードMにするとマッハ5がダメな子に見えてきた。
使う場面が一つも無いからマッハもMにしようかな・・・

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:21:12 ID:fq8pj3pI0
MP消費がやべえ気がする

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:23:15 ID:2AJygPx.0
ミル、マッハ、エアレード、ライジングショット、トリプルクラッチ、空中射撃と上げて人柱乙になったけど
トリプルクラッチ取ってミルマッハライジングを使える場合、エアレードの出番はまずない
トリプルクラッチを使わない場合(マッハをとらない場合など)はエアレード空中射撃がおいしい
しかし単純な性能だけで言ったらエアレードよりトリプルクラッチコンボの方がはるかに高いす
もちろんその分SPはくうけど

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:27:18 ID:7M2tlfdQ0
十字キーを上手く連射に組み込んだらMHSかなり便利になったな
前提だがかなり使いやすい

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:27:54 ID:fvtd/lzs0
決闘専門のおすすめスキル振り教えてください。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:28:47 ID:G8DNh5IA0
〜教えてくださいってやつは全部スルーでいいよね

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:29:38 ID:kqAZuHd60
ちゃんと魔クリMとか教えてやれよ

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:36:25 ID:zkp8ZUY60
>>481
そういう嘘教えるやつは最悪だな。
跳躍はM必須だよ。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:37:43 ID:srT9A9s.0
常時デスバイかけられるってことは
みんなシャープがば飲みするつもり?
別にかまわんが金やばそうだな

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:40:55 ID:G8DNh5IA0
>>482
お前優しいな。
跳躍は俺もMにしたわ。あとはランドランナーMがやばいぞ 改編で超スキルになってる

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:43:13 ID:R60n1ns60
ショートカットまじたんねーです(^o^)
ミル→パニがスムーズに繋がらなくなったし投げ全部コマンドにしてみた
慣れるまでしばらく時間かかるね、こりゃ

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:47:07 ID:pTxyr.3.0
なんかガトM強くなってね?

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:49:21 ID:yIF5iDuo0
なにこの流れ
楽しいと思って書き込んでるの?2人目以降苦笑いしかでねーよ

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:57:39 ID:BRlEtIrgO
スルーマスタリーはM推奨

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:00:50 ID:pg4b4uQo0
>>486
過剰持ち?俺Nだけど別に・・・
闘技場ではトリプル常に使ってるけど
緊急回避とか意外と広い巻き込み範囲を利用してカウンターで浮かせるとか
レイドは必要だなぁ

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:01:43 ID:27KO7jTM0
これだから厨扱いされるんだよ

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:02:41 ID:TqtMV1tc0
MHSって十字キーを適当に押せばいいのか?
当てたい敵が右にいたら→を連打したら5発当たる?
なんで10まで上げたんだろ・・・('`)

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:03:11 ID:.kVA3Irw0
エアレードの蹴り上げ自体は微妙だけど、cミルで通常から縦軸に動けるのは使い勝手がいいな。
それにトリプルクラッチがつけば、バクステやcマッハも必要ない気がして切ってみた

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:04:28 ID:jEjUR3hI0
MHSはレイドの後にMHSが入るから結構悪くないよな

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:04:46 ID:2AJygPx.0
M振りしたから言っておく
エアレードは1でいい、ほんと

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:06:34 ID:THUE7f1g0
>>474
エアレイドはマッハ+10%・RS+15%火力UPするからそれだけでもとる価値あり
と思ってとりましたよー
狩では正直、ミル→マッハ→RSなんてコンボしなくても問題ないですね^^;
ミル自体もスローがなくなってスムーズに回転するしミル→マッハの高速化+マッハの火力UP
ってだけでも足技Mの人はとったほうがいいと個人的には思いますよ

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:07:45 ID:jduhLrYA0
間違えてキャンセルアイテム投擲とってしまったんで
誰かオススメの投擲アイテム教えてください。

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:08:19 ID:THUE7f1g0
連ごめ・・
×エアレイド
○トリプルクラッチ
でした・・・
各自脳内変換よろしく・・・

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:08:54 ID:pg4b4uQo0
>>495
同意
狩りなんかどうにでもなる コンボ自体いらないだろう

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:09:26 ID:xoF.SwvM0
決闘派はともかく狩専なら自分が楽しくできること考えたほうがよくないか?
余程無茶な振りしない限りPTで迷惑になるってことはないだろうしさ

だから俺はレイドとるけどトリプルクラッチもとる
WFが前提条件だけど慣れ親しんだCHSもとる
バクステないともどかしいのでとる

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:09:29 ID:xLRWJ91k0
キャノンでのトリプルクラッチで質問なんだけど
決闘でミルM>マッハM>RSの繋ぎは安定して入るのかな?速度とか攻撃範囲適にどうかと思って、決闘じゃHAで割り込まれるんかな??

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:10:32 ID:cntiZoxU0
今決闘してきたけど慣れないときつい;;
慣れればすごい強いと思う。
エア・レードは恐らく使わないと思う
なんでM取りしちゃったんだよおおおおおお

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:14:21 ID:27KO7jTM0
トリプルクラッチって自分の好きなタイミングでミルマッハRSと繋げられるの?

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:17:01 ID:Zn3k89rI0
ミルをキャンセルしてマッハ
ミルをキャンセルして出したマッハをキャンセルしてRS
そういうパッシブスキルだと思えばいい

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:17:52 ID:THUE7f1g0
それほど時間的に余裕ないから連続してキー叩いてって感じで最後RS打つときちゃんと
正面むいてるかどうかってとこですね。(よく逆に打つw)

もっと慣れないとぜんぜん使いこなせてません><

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:18:19 ID:pg4b4uQo0
ミル→マッハ→(出だしミルが超重なってたら遅めで)ライジング→榴弾
→ダッシュbbq→ダッシュミル→エアレイド→空中射撃→シュタor射撃
なんか他にいいコンボない?

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:19:35 ID:qAhxUH4o0
正直エアレイドは1でいい
むしろマッハMとかミルMとかのほうがよっぽどいい

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:19:43 ID:R60n1ns60
おまいら、エピクエのEP29受けるだけでSP本貰えるぞ
もしかして以前のSP本入手関係なく新規に増えたSP本クエ受けれるのかね
そうだとしたら足りなすぎるSPに少しは余裕ができるんだが

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:20:06 ID:zx15ezocO
>>501
エアレイドはトリプルクラッチのコンボを決める為に
縦軸移動する必要あるんだしMでいいんじゃないの?
(縦軸移動しないとマッハに繋がんない?)
まだ決闘やり込んでないから俺の勘違いなのかな
ミルさえ当たれば決闘ならマッハも多少ずれてても当たるの?

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:21:11 ID:L7Acl6D20
マッハとってないからレイドMでよかった
空中射撃もいい

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:22:47 ID:2AJygPx.0
>>508
それはそうだが、実際トリプルクラッチ系を上げた上でエアレイドも上げると
SPが酷いことになるし

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:29:44 ID:pg4b4uQo0
>>508
マッハは余裕でほぼ100%繋がる 縦軸にも強い
問題はライジング 軸あってても光速で出すと銃身あたって相手ねちゃうしその後どうしようもない
軸あってないと余裕でよけられる
つまり マッハまでは相手がアーマー技であっても絶対にはいる ライジングまで光速で出せば相打ちか若干有利になる場合がある スタックはしらん
アーマー技目押しできるならエアレイドに移行すれば当たり負けしない ザ・ワールドでも使ったかのように空中にうかせている(多分投げにもかってたきがする)

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:39:58 ID:wc5.6/dk0
エアレイド評判悪いなー
42lvまで振った感想としてはかなり主力だったのに

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:43:43 ID:CZpLy20o0
マッハ捨ててエアレイド取ったけど
すげえ使えるよ?

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:44:01 ID:2AJygPx.0
マッハを捨ててるならね。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:47:27 ID:AddkGTDI0
ミルMマッハMレイドMクラッチ持ちだけど
マッハもレイドも素晴らしい これでおk

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:53:45 ID:Bp3OF5wM0
レベル10程度のミルでもトリプルクラッチを取得してればマッハまで余裕で繋がるから、
決闘もする人ならミルを10止め前後にして、レイドをMにすればSP足りると思うんだ。
そうすると、レイドの性能を最大限引き出せるわけだし。
ミルをダメージ源にせず、立ち回り用と考えられる人ならこの振りお勧めかも。

あとはcHSを切って、cRSを取得。
ダウン追い打ちは通常cRS→HSやWFに繋げれば、立ち回りの強化にもなりそう。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:59:47 ID:Np/rIPFY0
>>507
もらえんかったよ
507さんが「ロリアンが行方不明」ってクエストを受けてないだけじゃ?

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:12:22 ID:R60n1ns60
>>517
EP29黒妖精の錬金術師5/5クリアで貰える
ついでに追加EP21-1大陸のGBL教団クリアでオフィにSP5×2の一般クエ出現を確認
需要あるかね?あればSP本関連で発見したクエメモってくが

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:15:37 ID:CXudJ1gY0
乱射弱すぎワロタ

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:18:21 ID:Hyt7TZRA0
もう何上げていいかマジわかんなくなってきた。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:21:41 ID:7M2tlfdQ0
27-1の灰色剣士でもSP5×2だな
勘だけど80くらいは見込めるんじゃねーかこれは?

つうかエアレイドやばすぎだろ
過剰武器と合わせて使ったらミルレイドだけで20kワロタ

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:23:55 ID:2AJygPx.0
マルチヘッドショットは火力が凄まじいな

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:26:24 ID:AnVZbOjg0
この混乱の中速射Mキャンセルヘッドショットでニヤニヤしてるのは俺だけ

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:28:31 ID:wc5.6/dk0
MHSってヘッドショット5発ぶちこめるって認識でよい?

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:38:13 ID:i4KirO6U0
MHSタイミングあわせるとはえーなおい

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:44:01 ID:THUE7f1g0
WGHは前提が多すぎてまだとってないんですが、残りSPから考えて
MHSをMかWGHをMか乱射M+スカッド1のどれにするか迷ってるんですが
MHS強いですか!!
このなかからだとどのスタイル推奨でしょう?
基本的にスキルはMか前提か0と考えてます。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:51:34 ID:7M2tlfdQ0
そんくらい自分で決めろマジで

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:52:32 ID:.iki4IMI0
リボ捨てれば全部解尻

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:58:38 ID:rGs9g2jA0
リボ捨てるのオススメ
なにこれ、欲しいスキル全部とれた

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:01:24 ID:Rxphp05g0
ファニング切ってマスケットレンジャー最強

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:07:29 ID:sTJGvD2Q0
ガンホークは1とMで2割しか威力あがってないよな、1取り推奨

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:12:09 ID:R6HB0lP20
>>531
ダブルガンホーク

          1回目 2回目 3回目
スキルレベル1 120%  126% 132%
スキルレベルM 164%  172% 181%

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:22:01 ID:U4yGCjzc0
今更ながら>>433に感謝感謝
初めてこの設定方法知った俺乙w
jtkってすげんだなw自分も右スティック押し込みに設定がいい感じだ。
ショトカも増えたし俺のアラドハジマタ

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:26:09 ID:C0WL8jsQ0
狩専でこんな風に振ってみた
8wlljliillllllllliIiIliIi!lilPilliillilISii1JIF1lliI1iilll
エアレイドは1でも良いのだろうか・・・

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:27:25 ID:Qjtvziro0
>>532
移動は1=140% M=?%

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:28:17 ID:G8DNh5IA0
いい加減調べないやつ多すぎだろ

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:30:02 ID:U4yGCjzc0
とりあえず俺もエアレイド1取ってみた。すげ使えるな。
しかしSPカツカツで
レイド1 スカッドMとレイドMスカッド1で今すんげえ悩んでる・・・
決めれないお 狩道中&塔ならレイドの方いいんだよな。ムズイ

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:30:50 ID:57zTogn20
w

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:32:38 ID:Qjtvziro0
悪い、もうwikiにのってるんだな。人柱様ありがとう

140→210まであがるのなw
しかもオートマ60発とかw使わないけど無駄に多いな
移動M確定しますた

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:33:07 ID:U4yGCjzc0
もういい!もう知らん CバクステとBBQ取るお

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:33:16 ID:C0WL8jsQ0
>>537
レイドは1でも十分だと思う。
lv1だと物理攻撃力584でM振りなら1904て範囲も広がるがこれならマッハなどに回してクラッチでどうにかなると思う

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:33:51 ID:fq8pj3pI0
さっそくレテ代買ってきた俺ガイル

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:34:15 ID:sTJGvD2Q0
ガンホークは1とMで2割しか威力あがってないよな、1取り推奨

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:36:29 ID:cbqmLlR60
同じネタ2回やる奴って、センスないよね

改変後のもっさり感がどうもしっくり来ない
4%って結構大きかったな…

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:44:41 ID:U4yGCjzc0
うわあ・・・>>541をもっと早くみてれば・・・
悩んでてもしょうがないからもうこれに振っちまったぜ。
8wlljJCgCClQjYiiillllllllliIiIllil!llllllliillilISliNJLF1lllQ1iHlll
マッハほしいwwww

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:45:17 ID:R6HB0lP20
>>543

ダブルガンホーク

          1回目 2回目 3回目
スキルレベル1 120%  126% 132% 合計=378%
スキルレベルM 164%  172% 181% 合計=895%

2割増?勘違いしてないか?

1とMでは合計ダメ2倍以上違うよ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:46:45 ID:zJXpsImk0
>>546
ちょっと待て

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:47:16 ID:I/lENemc0
>>546
(;^ω^)

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:49:43 ID:sTJGvD2Q0
>>546
狐使ってるから連投はミス、そして勘違いもミス
倍以上違うとかM振り決定じゃん!振ってくる!

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:50:54 ID:C0WL8jsQ0
>>546
何かが違う気がする

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:52:25 ID:abk/PWw60
>>546
これテンプレ決定だな

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:53:45 ID:ufBGvjik0
これはいい俺様計算式。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:54:07 ID:zJXpsImk0
いやまt…ああレードマンなら別にいいか。

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:54:28 ID:C0WL8jsQ0
WGHは1切りで十分活躍してくれるレベル

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:54:55 ID:rgDPm2v20
すげえ・・・
200が三個でも600なのに>>546の計算だと800超えるのか

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:58:04 ID:Bp3OF5wM0
狩り・決闘ともに楽しめる鉄板振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJlgloiwKcliillllllllliHlIliil1lii!illiillilISiiIJDF1iiiQ1illll

ここから好みでリベM、ミルM、乱射M、スカッド、その他オプションも取れるね。

リベ・ガンガ共に任意発動。
リベはコマンド、ガンガは鬼剣士と同様にSC専用。

557 名前:546:2008/12/18(木) 19:58:40 ID:R6HB0lP20
何が間違ってるのかわからないんだぜ
誰か教えてくれ・・・

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:59:25 ID:SKYynF6k0
378+164+172+181=895

スキルLv1とMのを足したんだよな!そうだよな!

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:00:01 ID:rf/akxPc0
もうそろそろそのネタいいよ

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:02:10 ID:sTJGvD2Q0
ガンホークMにしてきました、ありがとうございます

561 名前:546:2008/12/18(木) 20:02:52 ID:R6HB0lP20
          1回目 2回目 3回目
スキルレベル1 120%  126% 132% 合計=378%
スキルレベルM 164%  172% 181% 合計=517%

すまん。完全に俺の勘違いだったorz
1の合計を計算した後、そのままMの計算を初めてしまったorz
いやはや、本当に申し訳ない・・・

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:04:34 ID:e0JDGCCM0
そもそもガンホークって多段HITだからもっと差でるんじゃね

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:10:20 ID:U4yGCjzc0
銃メランを1からMに一気に上げて今狩行って来た。倍位違うぞ〜まじで
多段ヒットだからかな

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:12:23 ID:jzyRg6x.0
全部多段ヒットさせるのが糞難しい

決まれば相当強いわ   試してみるならタウキャプはめてやってみそ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:12:56 ID:.iki4IMI0
ヒット数変わらなきゃ意味ねぇだろ

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:15:07 ID:zJXpsImk0
みんな改変で興奮してるから簡単な計算ができないだけなんだよな、うん!

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:19:03 ID:Qjtvziro0
ガンホーク2割程度ときいて1にすると決めたのに>>563見て揺らぐ

多段HITか・・・どうしたものか

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:23:26 ID:Zn3k89rI0
×2割程度
○2倍以上(笑)

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:24:43 ID:CXudJ1gY0
ブーメランは黙ってM振りでおk

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:27:04 ID:L7Acl6D20
大体、%のみのスキルなんていくらでもいいんだよ
乱射もMにするのは無理だし、両方中途半端でいいや

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:30:30 ID:Rxphp05g0
ガンホークは使い勝手が悪いから1でもいい気がしてきた

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:31:36 ID:Np/rIPFY0
>>518
やっぱりだめだった、金しかもらえなかった
クエスト改変前に「ロリアンが行方不明」をクリアした人はこのクエストでSP本もらえないんじゃないかな、と思うのだけど・・・

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:34:21 ID:sTJGvD2Q0
決闘じゃ使えないしね
乱射決闘でやるとやばいよ

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:43:16 ID:i4KirO6U0
>>446不屈のミドルマティグがもらえるクエがわからないお;y;

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:44:04 ID:CXudJ1gY0
キャンセルHSはWF使うならいらんな

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:49:17 ID:qLgaA9Ls0
リベよくわからないよねー
コマンド入れて、さらに確率なんだろうか???

ところで乱射そんなに弱い??
俺は結構満足してるんだけど

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:05:44 ID:Bp3OF5wM0
リベは仰け反り中にコマンドを入れると、
出始め完全無敵→HAに変化しつつ、乱射のモーションで単発攻撃になってるよう。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:14:13 ID:qEL.QnwE0
マルチやりにきー
試行錯誤した結果がこれだよ!
通常攻撃より早く射撃できるけど慣れるの大変だわ・・・

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:14:47 ID:qEL.QnwE0
ttp://up.jeez.jp/?id=08916
張り忘れた

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:25:35 ID:.iki4IMI0
\(^o^)/     \(^o^)/    \(^o^)/
  ┝━━━━━━┿━━━━━━┥
         88彡ミ8。   /)
         8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
         |(| ∩ ∩|| / /   <今ココ!
         从ゝ__▽_.从 /
         /||_、_|| /
         / (___)
        \(ミl_,_(
          /.  _ \
        /_ /  \ _.〉

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDgPBiwMMliillllllllli!i1ilil!llH!iillillilISillJLliiliQlillll

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:28:09 ID:ppskYgoo0
ハウンドとかぼったくり露店が急増したな
おまえ等買うんじゃねーぞ!!

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:36:38 ID:2AJygPx.0
>>579
その設定でできる?
俺はできなかったから手動でやってるけども・・

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:40:06 ID:Uw8IPJUQ0
ガンホークM振りからのチラ裏
当然DBRもMAX
第一KBOSSガンホーク1だとギリギリ倒せないくらい。
ガンホークMだと2回目の行きだけで倒せる。
黙ってガンホークM振り推奨。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:41:21 ID:sTJGvD2Q0
手榴弾Mはまずいかな

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:45:37 ID:Bp3OF5wM0
決闘に生きるならおk

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:51:39 ID:qEL.QnwE0
>>582
いけるよ、R2離すと通常はじめちゃうけど・・・

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:04:50 ID:sTJGvD2Q0
通常3→RSが繋がりにくくなってるな…キャンセルRSとったほうがいいかな?

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:12:49 ID:6vLAiB9.0
てすと

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:36:48 ID:Bp3OF5wM0
決闘に生きるなら取るがよかろう

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:42:30 ID:7Q4IRHFk0
決闘火力弱すぎる

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:42:36 ID:kqAZuHd60
最初間違えて精霊リボ使って34Fまで登って、ストーカーに白字の追加が出るの気付いてからハウンドに変えた
まぁ、45まで余裕で登れるようになってる 20分ぐらいだから早くは無いけどな

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:44:55 ID:wB29wJys0
一通り遊んだら飽きてきたw
by60デスペ

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:45:16 ID:xoF.SwvM0

http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDglmYQ9cliillllllllliIiIllil!ill!llliillilISliIJLF1lliQ1iilll

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:48:33 ID:xoF.SwvM0
ミスって投稿しちゃったorz
狩専用でこれでいこうかと
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDglmYQ9cliillllllllliIiIllil!ill!llliillilISliIJLF1lliQ1iilll

BBQは最後まで悩んだけどあるとコンボの幅が増えるし無敵は魅力
何より使ってて楽しいからねw

愛用してたCHSはCRSあるし結局切ってしまった
後手榴弾いいよ手榴弾

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:55:08 ID:axZKgVwU0
>>447試したら成功したのでSS
ハットスイッチ使えない人向けのjtk設定になるかな
SSの場合、MHSのSC発動はボタン7に設定してる
ボタン7押すと、アラドの方はMHSのSCが押されたと認識して、同時にjtkはボタン設定の切り替えを認識する

ttp://up.jeez.jp/img/arad08925.jpg

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:03:32 ID:Rxphp05g0
そういえばNグレって、倒れてる相手への起き上がり攻めには使えなくなったの・・?
前みたいに当たり判定のある爆発が後まで残らなくなったとか・・

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:30:14 ID:rf/akxPc0
決闘重視なんだけど

ライジングミルからトリプルクラッチで
マッハRSまで入るのかな もしいけるなら
高角度切りのこれでいこうかと思うんだが無理そうだなー

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJlgloiwKcliillllllllliHlIliil1lii!illiillilISiiIJDF1iiiQ1illll

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:32:41 ID:sTJGvD2Q0
>>595
それのppjoy番はできないのかな

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:42:42 ID:CXudJ1gY0
エアレードをどうしようか迷うな・・

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:58:52 ID:rf/akxPc0
あれ ミスった 張りたいのこっちだった@@;

8wlljJlgloiwKcliillllllllliHlIliil1lii!illiillilISiiIJDF1iiiQ1illll

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:06:29 ID:Bp3OF5wM0
>>596
確かに持続は短くなってるけど、タイミング次第で前と同じように使えたす。

>>597
決闘重視ってことだから、こういうのはどう?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJlglol4KcliillllllllliMiIliil1liI!liliillil1SiiIJDF1iiiQ1illll

狩りも決闘も万能なのはその振り方だけど、
決闘に重点を置くなら、RSは10↑は欲しいかもす。
そうすると、RSの浮き中に高角度・DBR詠唱とか余裕になるよう。
Nグレで繋ぎ直してもいいし!


ポン相手にミル10でトリプルクラッチ試してきたけど、
マッハまでは確実に繋がりますた。
RSからは攻撃速度に依存するので、アバ・装備次第。
レイドの移動を生かすなら、10止めもありっていうことで!

ガンガが、アッシュなどの衝撃系をガードできるのでガンガ1オヌヌメ。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:14:34 ID:0tZGCs5w0
って事はボスの起き上がり衝撃波も防げるのか 結構いいかも

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:35:25 ID:Nm2fqtO60
俺もスキル取るとき連打しまくってたらガンガとってうんこ漏れそうになったけど
スキル説明みたらLvで%上がるわけじゃなく100%発動だから、0or1orMって認識でいいと思う

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:37:30 ID:2AJygPx.0
レンジャーが最強になったら嫌だなーなんて思ってたけど
それどころかメカニックとランチャーが凄まじくてもう泣きそう

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:42:42 ID:0tZGCs5w0
小白龍砲14とか きが くるっとる
無視1100とかDGHデスバイ乗らなくても糞ダメージ出るな

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:43:08 ID:K9jcJr4UO
マルチは集団に使っても、
きっちり説明通り一人、もしくは二人にしか当たらないんだな・・・
おかげであたりそこねた敵からボコられたよ。
ミル・マッハで削りかつ距離をおいて、
とどめで使うとスタイリッシュな感じはするが・・・
隙があるからボス向けかな・・・
まあ、ボスでも移動射撃の方が優秀だが。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:45:46 ID:yJW9OU4o0
超絶悩んだ末、レテ覚悟でスキル振ってGBL本部だけど突撃してきた。
ちなみに狩り100%。

6wllJjjjjjjjjiJDBCBiQK!liilllll1llliIiIllil!lll!illiillilIRliIFIH1llii1iIlll

ショトカはパッド使用で俺の脳力では7個しか運用できないので、マッハ・パニ・ミル・榴弾・BBQ・WF・スカッドをショトカに、他はコマンドで。
疲労度尽きるころには操作に慣れてきたので使用感とスキル振りの感想を・・・

WGH:上手く使えればめっちゃ強い。ねずみ花火が逃げてるのに向かってくる感覚。
RS:5で十分かな。浮き的に。人間相手だと5じゃ浮かない。
クラッチ:マッハ→RSは早く入力しすぎると抜き打ちが当たっちゃうが、RSから乱射やWFにきれいにつなげられ破壊力がだせておいしいと思った。
乱射:範囲は最高だけどやっぱ威力が・・・乱射に頼ってたから寂しいけど他にとりたいのあるから我慢。
レイド:個人的には1止めで十分。ただ、移動できないから空振りすることが多くて恥ずかしい///
マッハ:クール1秒の差はやっぱでかかった・・・4秒が体に刻まれてるからこれから修正していくのが大変だけど、クラッチのためにM振りで。
ミル:範囲広くて当てやすい。マッハがギリギリあたる縦でクラッチやれば結構安全にコンボ入った。
手榴弾:前より当てやすくなった。個人的趣味で取ったスキル。銀弾・冷凍・シュタも取りたかったのにハンゲのバカ!!
スカッド:なんとなくとってみたくなって・・・。キャンセルできるようにしてほしかった。
物理クリ:なんとなく寂しくなって・・・。たかが10%だけど画面がピカピカ光るようになった気がする。

こんな感じだけど今のところ後悔はしていない・・・今のところは・・・。
こんなんで適正ダンジョンでやっていけるのかしら・・・

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:46:10 ID:xr9Pai7sO
>>604
最強どころか強くなってるのかも正直微妙だよね…

攻速が下がってと移動に弾数制限付いただけなのに結構痛い…

あと改変なのに乱射といいデスバイといいなんで既存スキルを弱体化するのかと、デスバイは持続伸びた分イーブンとしても…

ストの改変時とは偉い違いだよ@@

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:51:37 ID:ubgP/IWU0
スキルクールがいい感じに回ってしまうのと
テスサバでMP回復オンラインしてたからQ技ぶっぱし続ける癖がついてしまった

まぁ前回テスサバでもなったからしばらくすれば落ち着くけど
狩り専  
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJlllFiwjliiilllll1llliIiIllilIlilIililillil1SiiNJLF1iiii1iGlll


エアレード攻撃速度下げてやると画面外まできえられますね
スライディングと同じような判定なのかな?

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:55:09 ID:Hyt7TZRA0
BSいらないとか言ってた奴誰だよw
俺には無理だった。

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:05:58 ID:H6C1CAsQ0
乱射はMだろむしろ移動射撃が永久じゃ無くなったからそんなに振っても意味ないかなとか思ってる
MHSが5で止めてるけど単体相手だと強いな

エアレイド・・・移動しなす・・・この振り方で命運が決まる

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:07:29 ID:AddkGTDI0
当たり前だが何度使っても乱射がYOEEE
今まで殲滅できてた場所で敵が普通に残るのがキツいな

移動は強くなっても道中で使うクセがないから何故か使わない。Mだけど
乱射は使ったらピンチになるので使わない。Mなのに
MHSは使うべき場面ってわけじゃないけど何かクール毎に使っちゃう。5のくせに
銃メランはよっぽど敵が密集してる場面じゃないと使わない。Mだが

俺とMyレンジャイのシンクロ率が何かおかしい気がする
もうすぐカンストでSP36になるはずなんだが
使わない乱射Mを貫くか、無くても困らない銀1を取るか。迷うわ

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:10:07 ID:2AJygPx.0
乱射とかマルチヘッドショットは意見が割れるのもわかるが
移動はガチでM推奨

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:17:45 ID:qEL.QnwE0
移動は俺HAEEEEしてるなぁ。
加速装備持ってれば面白い速度でるしいいと思うんだけど

っつーかスピの特殊弾もらったけどなんともいえないねアレ。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:18:58 ID:wZPS2xLU0
>>613
キャノンでも?

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:22:21 ID:ubgP/IWU0
>>612
すげーわかる
もう全部に共感できる

俺は銀1取った 威力というよりは癖というか暇つぶしというか 音というか
銀→デスバイの流れに慣れてるからなぁ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:24:48 ID:R6HB0lP20
移動ミル=エアレイド だよね?

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:29:27 ID:R6HB0lP20
SPカツカツになってしまったが

乱射Mにしてみたけどやっぱり、今まで倒しきれてたところで敵が残るね。かなり弱くなった印象
というか範囲が広くなった分、単体にコアヒットしなくなったのかな?

正直、ファニング、デスバイ、移動射撃、この3つだけMにしておけば、後はどんな振り方でも
いいんじゃないかと思えてきた。

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:31:28 ID:42EVThRA0
MHSは横軸合わせると攻撃喰らうけど、縦軸合わせて上か下に撃つと強くね?
WGHの前提だしダウン中の敵にも当たるしで、MHSはMでもいい気がしてきている

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:37:26 ID:GnjBzAPI0
移動MHSガンホークHSをMにした俺がきました

ミル5のマッハ0という暴挙!
マッハ5cは必要かな・・・?

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:39:13 ID:Hyt7TZRA0
銀取ったけど詠唱の時の充填音がならないのが寂しい・・・

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:39:59 ID:oAk2MRUc0
ちょろっと決闘やった感想
前は足メインでリベガンガ無し、今はほぼ前提止めでレイドだけM

レイドのクール12秒はかなり長く感じる。ミルパニは今までより深めに当てないときつい感じ
クラッチは使い慣れなくて全然ダメだった、ミル使ったときの向きにしか出せないのがちょっとあれ

CRSとCJSが何かと便利。1234よりは123RSのが若干隙が少ない

乱射はコアヒットならそこまでダメージは落ちない
あとかなり遠くても1,2ヒットくらいは当たるから敵チームに銃がいても今までよりは安全そう
ただカス当たりだとほんとしょぼい

MHSは当てやすいしアーマー付きと敵を止めやすくていいんだけど、5の前提止めだと100%x5でダメがしょっぱい
その上結構軸ずらしてないと終わった後の台詞言ってる間の硬直でほぼ反確になって泣ける
MHSだけ当てられる間合い覚えるまでがきつそう

ブーメランは人間相手じゃ当てにくくてしょうがない、使い慣れてないのもあって全然ダメだった

移動は今まで通り格とか鬼が相手だと普通に抜けてくる
でも連射がかなり速くなったしBBQとかRS後のダメージ源に使える、すぐ落ちてもったいない気はするけど
あとチームでスピに強化硬直Mもらってキャノンに持ち替えたらかなりやばそうな感じがする


後喰らっただけなんだけどチームだとシュタがやたら強くなった印象
ラン以外の1だとダメは痛くないけど爆発でかくてきつい、ランのMっぽい奴だと爆発だけで5000くらい持ってかれて更にきつい

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:44:08 ID:xzaHiK3k0
リベンジャーを1取るか悩んでる
投げ技食らった時も発動できるのか?
雪山の戦士の抱きつきとか
できるならいいスキルなんだがそこら辺どんな感じ?

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:07:04 ID:U4yGCjzc0
狩専の俺もリベ1ガンガ1取ろうか迷ってる。

いろいろ言われてるスキルの個人的感想。
・エアレイド 
1で十分だが改変前ミル移動M付近だった人は、エアレイドMで移動ミルM近くにはなるし、
1とMじゃ火力が全然違う。せっかくのミルMをきちんとヒットさせて生かしたいならMオススメ。
・マルチヘッドショット
自分はMだが、使いにくい人は前提5で十分。やはりMだと大幅火力上昇。
・乱射
確かに火力はしょっぱくなったが、HA付き広範囲スキルなので、キャンセル食らう事もほとんど無く良スキル。
・ダブルガンホーク
1で十分 Mだと体感約二倍火力上昇。
・スカッド
デスバイの火力低下にともない弱体。使用頻度的にMはもったいない気がする。SPと相談。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:12:43 ID:CXudJ1gY0
エアレイドなんて入らないから移動ミルだけ欲しかった

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:15:26 ID:TKM6zp6kO
一応今日だけでSP30増えた訳だが、まだ増えるのかな。
この30増えたおかげで色々考える事になってしまった…

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:24:11 ID:GnjBzAPI0
ガンホ、MHS、HS、ミル、ファニ、デスバイM マッハ5c、RSc、レイド1、BBQ1、移動M、スカッド1

ガンホークとMHSは人を選びすぎる。つーか移動が神すぎて他がかすむ
ガンホークはまじできつい。狙い&位置調整が・・・
MHSは隙がでかいがダメージもやばい。でも移動Mに負けるっていう

ミルが5kでてわらたw
しかしレイド1でほぼ動けない・・・これはレイドほしくなるな。10ぐらいとりたいけどSPと中途半端すぎてなぁ
クラッチでも導入するべきか

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:45:14 ID:o.0Wk.PM0
決闘乱射くそつよすぎる範囲ばかひろくてばかすかあたるなあれ

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:55:05 ID:Hyt7TZRA0
銃メランは余裕あるDだと発射→前でてキャッチ→さらに奥へ
っていうイケイケプレイが楽しい

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:09:59 ID:rcPrYXvI0
どうでもいいかもしれないが改変後に久しぶりに塔昇ってみたらタイムが7分くらい縮まったんだが…。
要はエアレイドM美味しいです。多分。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:18:18 ID:eDxhN7MEO
ところで55密封は実装されてるのだろうか?
誰か情報求む

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:20:56 ID:5ZYxr.bA0
あったら速攻でうpロダに上がってるだろ

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:25:00 ID:eDxhN7MEO
現にテスサバではあがってたから聞いたのだが

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:25:29 ID:7Q4IRHFk0
>>628乱射弱いだろ・・・
元々浮いてるときに当てるスキルだし・・・タイマンだとお察し

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:32:19 ID:JYwPczJg0
対空性能で決闘での乱射は強いってことじゃないの

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:33:23 ID:.iki4IMI0
乱射とかブッパが基本だったろ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:36:19 ID:2AJygPx.0
寝てようが跳んでようが当たるMHSがあるから乱射はもういいや

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:47:03 ID:wB29wJys0
エア零度が髪すぎると聞いて飛んできました

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:59:00 ID:/z3upAfM0
乱射5、BBQ切り、スカッド1止めすれば新スキルM、HSM、移動M、ミルM、CマッハMとかできるじゃないか。
新SP本クエもあるみたいだしそんなに悩まなくてもよさそうだ

640 名前:572:2008/12/19(金) 04:05:05 ID:Np/rIPFY0
>>518
さっきACT4で天城クエストこなしたキャラで行ったらもらえました
ACT5に作ったキャラじゃダメだったみたいです

641 名前:640:2008/12/19(金) 04:06:32 ID:Np/rIPFY0
あ、正確にはACT5・ACT6の天城クエストをこなしたキャラです.....

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:11:41 ID:CXudJ1gY0
RSMが気になるな・・クール4秒で600%

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:13:56 ID:I/lENemc0
RSMにしたけど飛びすぎわろた

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:19:14 ID:CXudJ1gY0
飛びすぎて使いにくい感じか?

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:20:13 ID:2AJygPx.0
大麻の空斬打Mより飛んでるくらい高く飛ばすね

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:25:19 ID:ptYYmAVcO
気分はメカタウの投げくらった感じだな

実際はエロマスのフレームくらいだけど

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:55:37 ID:7M2tlfdQ0
今回の改変なぁ
移動弱くなりすぎだろマジで
昔のMのがずーっと強かったお…
言ってもしょうがないのはわかってんだけどね

ミルレイドは神スキル

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:20:40 ID:xdmFm4CU0
どこに移動が弱くなったと思える要素があるのか全くわからない

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:23:05 ID:5ZYxr.bA0
ずっと打てたほうが総合的な威力が上とか言いたいんじゃね?わからんけど。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:40:29 ID:7M2tlfdQ0
一時的な火力は上がれどクール2秒弾数無限には到底かなわんよ
それなりの過剰と昔の移動M取ってないとわからんと思うけど

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:42:00 ID:xdmFm4CU0
過剰かどうかは今仕様でも昔仕様も条件は同じだし
移動クール中は別の攻撃で戦うわけだし

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:45:59 ID:5ZYxr.bA0
要所要所で移動で連射設定のボタンおしっぱで手抜きできなくなったのは俺としても面倒だな
まぁそれぐらいしか不満な点は見当たらない

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:49:51 ID:CXudJ1gY0
それなりの過剰持ってたら今の移動射撃はまさに神スキルなはずだが

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:57:51 ID:rf/akxPc0
ハメれないからってはっきり言えばいいのにね

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:58:39 ID:LkB1ddMoO
昔:一発144%、弾無限。
上段撃ち固定なため命中率は低く不人気。前提止めが一般的だった。

今:一発202%、弾35発。
期待%は7070%。弾は上下の敵に向かってホーミングする。発射速度は昔の2倍くらい。

昔仕様で今の移動射撃と同じ火力を出すには、今より遥かに遅い射撃で49回も撃ち続けることが必要。


というわけで多分今のが普通に強いです。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 06:02:44 ID:g2ANdRIc0
バックしながら移動射撃してたら
敵に背を向けて通常射撃始まったでござる

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 06:07:52 ID:7M2tlfdQ0
毎部屋使えるって強みが消えたのが痛いんだよね
あと弾に制限ついたからばら撒きによる制圧射撃や戦闘位置確保までの繋ぎに使えない
ついでに言うと弾切れて即座に通常攻撃出ると邪魔
威力に関しては昔も今も敵が一瞬で溶けるから実際はそんなにかわんないって感じかなぁ

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 06:10:01 ID:Y7ofrj0M0
ボス戦では昔の移動射撃のほうがやっぱり便利だった
道中では今の移動射撃のほうが、便利というか強いというか。
それでも例えばナイアド処理とかなら、昔の使用のほうがはるかに楽だな。
スカサ道中&ボス、ビルKメカタウなんかも昔の仕様のほうがやりやすいと思う。

まぁこれから新しいスキル絡めて安定パターンを探していくんで、一概には言えないけども。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 06:42:46 ID:CXudJ1gY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljFDBCBiQ3!iilllll1llliIiillil!lll!illllllllISliNJIF1lli11iilll

狩専で考えてこんな感じどうだろうか

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 07:06:32 ID:A2z9jBFY0
別に移動だけで戦うわけでもなかろうに
縛りプレイでもしてるのか

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 07:18:17 ID:264ynhqA0
前の移動がよかろうが今の移動がよかろうが関係無い
今の移動を使うしかないんだよ…
スピスレを見ろ!昨日までお通夜だったのにフラグレ弱いなんてグチ無いぞ!
まぁ俺もC4楽しいッスwww状態だが

もちろんレンジャーはメインだし1番にスキル振ってwiki編集もしたさ!
PTで会ったら配給も多少は任せろ!鉄鋼は1番に入れてやる!
あと誰かHS17お願いします!一気に上げたから分からなくなったごめんなさい!

まぁ毎部屋使えなくても他Qもあるし足とかも強化されたろう?
慣れるまで違和感だらけだろうが慣れれば一層強くなれると思うぞ
俺も前は移動Mだったが通常&WFの方がいいかも…とか悩んでたからこっちの方がいい

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 07:18:33 ID:JUAWfiSo0
攻撃速度2倍くらいになった上に、火力も上がっているから、
昔より格段に使いやすくなったと思うけどなー。
スキルも増えたから、クールタイムのつなぎも問題なくなっているし、
瞬間火力が下がり、継続火力が大幅に上がったレンジャーとしては、
今の瞬間火力的な移動の方が、使いやすいと思う。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 07:28:41 ID:EJwqLEVM0
今の移動の方がスタイリッシュで好きだなー
前のはオレ安全な後方からずっとパンパン撃ってます的だったしなー
まー簡単だった

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 07:39:20 ID:rf/akxPc0
8wlljJllDClwsVlllllllllllli!iIllil!llIIlil1illilISiiIJLi11lii1illli

決闘ふりですが、狩でも移動とHS乱射ミルMに集団にはガンホ1でも投げてたら
十分いける気がするのでこれでいこうかと

決闘ではクラッチからRSで上げてコンボ始動後〆にCHSとかでいくか
ランド手榴弾RSばら撒きながらコンボ繋げていこうかと考えてます
乱射は結構不評ですが範囲は良いので決闘では削りに優秀かと思いMに
マッハは火力微妙なので前提のみでクラッチのためにとる様な感じです

銃メランMHSは決闘では微妙だと判断し前提のみ

バクステ切ってたりRSMだったりちょっと不安だったりするんですが
兄貴達のご意見うかがえないでしょうか?

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 07:50:16 ID:nhNPHCek0
狩りしててマッハキック、トリプルクラッチいらねぇと思ったのは
俺だけじゃないはず

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:00:22 ID:DddiZrC.O
決闘だとトリクラ、エア気持ちよすぎる。マッハ、ミルM最高。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:02:53 ID:TKM6zp6kO
狩りでTクラはいらないが、RSとマッハの火力自体上がるし、全部5以上なら取った方がいいと思う。
趣味で使っててもすげー楽しいし。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:31:17 ID:rf/akxPc0
・・・あれ 狩りならこれでいいのでは?

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJlB1HlgAcllllllll1llliMiIilIi!illIlillillilINiiIJIi1iiiQ1iilil

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:36:53 ID:FDWMjajMO
色々振ってらCHS取るの忘れたw狩りでC無いからHSが使い難くてレテフラグ確定
マジCHS無いレンジャはウンチだな!!何が言いたいかと言うとSPのご利用は計画的に

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:40:48 ID:NLvZzzgc0
>>669
WFでいいじゃん

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:42:53 ID:Ss.8LiAs0
仕方なしに取ったけどWFいいね

672 名前:669:2008/12/19(金) 08:53:18 ID:FDWMjajMO
>>670
その手があったね!でも改変前からWF使って無いから慣れるまで時間かかりそう

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:12:11 ID:jzyRg6x.0
WFいいよね  特に過剰持ちだと20%は馬鹿にできない

MHSもMだと結構強いよ  Y軸から攻撃できるのもいい これMにして後悔してない
マッハは5Cでいいとおもう  銃技ですごい忙しいからあまり使わないきもする

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:19:47 ID:NwnATPZM0
>>656
それ激しく同意w
まあひとつ言いたいのは、オートマ移動射撃おいしいです^p^

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:28:48 ID:U/g7p6XY0
キャノン移動も楽しいでござる
煙と音がモフモフしまくりでござる
クエ品集めの1部屋オンラインでスゲェ役に立つでござる

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:59:55 ID:8SyqvREMO
物理クリMてそこそこ有効性上がってないか?デスバイ常時使えるし、#がぶ飲みする資金力ない俺としては安上がりでよく光るようになった気がする。
間違えで物理バックも1とってしまったのは内緒な、連打でうっかり

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:06:46 ID:TKM6zp6kO
反復クエ報酬アイテムとか個数決められるようになったんだから、スキルも決められるようになれよっと。
取りきったスキルの下を何回取りそうになった事か…

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:43:52 ID:jI4Ycaxk0
RS10でちょうどいい感じに浮いてるんだが、Mの威力も魅力だな・・
ミルも10で止まってる。移動とHSとMHSはMにするとしてRSとミルどっちを
Mにする方が良さそうかな。どっちも使用頻度は同じくらい高い。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:05:25 ID:7outcTVs0
連打でうっかりとったガンガ1が決闘でそれなりに有用で助かった
ていうかマルチの使用感がDMC2のダンテそっくり

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:21:10 ID:U.Hgnmxw0
>>678
ミル15、RS13 くらいじゃね?
何も無理してMにしなくていいしある程度のレベルあればミルは十分使える。ソースは俺

銃メランやらMHS・・・たしかに火力はある・・あるけどさ
無色Qの消費が半端無いぞコレ。
今まで気にしてなかったのに改変してからすごい勢いで減ってる。
無色の補充に地味な出費・・はぁ。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:30:35 ID:jzyRg6x.0
>>680
ビルKで疲労全消費で無色の消費が・・650~700

はんぱねぇ・・・

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:48:03 ID:nyXy5m3s0
ガンホMなのに使いにくくてほとんど使ってないぜ・・・もったいない

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJCgCCiQ2QliillllllllliIiIllil!lllIilllillilISliNJIF1llli1iilll
クラッチとCミル、Rミルで悩んでる。
Rミルは改変前からとっていたからほしいし、Cミルも便利そうだ。クラッチもいいかんz(ry
ミル20でCマッハ有だからCミルは必要ないのか・・・?

改変前はマッハMだったがミル20の威力を知るともうダメだ。攻撃力1400程度でも5kでるとかw
サイド13とかハウンド14の人なら7kとか9kいくんじゃね・・・?

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:11:47 ID:cG8s3nS2O
改変前→強化費&修理費で(´Д`)
改変後→無色で(´Д`)
改変前よりましだべさ〜

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:16:31 ID:ZTOsxpr.O
ハルギもってMHSやばいな。
ヘッドレスに単発20K×5とか出て吹いたわw

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:24:59 ID:zjfPhLEQ0
魔学上位発明全M持ちの俺に無色の隙はなかった

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:28:34 ID:/MTwdV7k0
やっぱ決闘するならRCあまり上げないほうがいいなー
今10で止めてるけど布・皮職相手じゃすぐ補正掛かってしまって全く意味がない

なんか下手にコンボするよりもQ技全部M振りしてぶっぱした方が強そうだ

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:35:35 ID:zjfPhLEQ0
改変前ミルマッハMだったものなんですが
いまRSとマッハどっちに振ろうかまよってまして
前はやっぱマッハ相当使ってたんですが現状みるとRScが楽しそうなんで取りたい
RS10c+残りマッハもありかなーと思ったんですがハンパ振り嫌いなんで迷ってます
現状RS5のcなしでマッハは0なんですがジャックスパイクでなんとかなってます
近距離回避とダメージソースのマッハか、中距離安定のRSか
ご意見いただきたい

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:37:25 ID:TKM6zp6kO
無色なんてドロップした青字(アーティファクト含む&需要ある武器以外)全部分解してればあまりまくりんぐ。
むしろ邪魔な位。っつうか普通分解しまくりなんじゃないのか?
ビルとか王こもりまくりだと殆どドロップしないしすぐ無くなるがね。

前より確実に強化されてるんだから、Q消費多くなるとか普通過ぎると思う。
しかし相変わらずKはスタック多いな…
ファニングに的中付けてほしす。鬼等の武器マスタリみたいな感じなんだからさ。
あとはどうしても何かのスキルに追加でクリ率上がるスキル欲しいなぁ。
ストの急所狙いみたいなスキルでもいいし。強すぎるがな。
レンTUEEEEE!って全疲労消費したあとに、同程度のレベル装備のスト動かすと…

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:49:45 ID:wHZE9AHE0
現在45歳で40ピースメーカー使ってるんだけど、
マグマクエで46闇属リボルバー手に入るんですね。

貧乏人には嬉しいクエだわ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:56:19 ID:7outcTVs0
>>687
クラッチ取るかどうかで変わる
クラッチ切るならマッハも切っていいと思う
RSは頻繁に使うならMcでも5cでも

頻繁に使う%スキルは前提止めか思い切ってM振りのほうがいいと自分は思う

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:01:10 ID:LlRqlhUU0
Lv58でビル通いの自分でスキルP640が余っているんだが「マッハ」「ミル」「ライジング」「スカッド」どれを振ればいいと思う?

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:05:50 ID:xdmFm4CU0
ライジング

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:08:34 ID:zjfPhLEQ0
>>690
ミルのあとレイドのほうがよかったんでクラッチは切りました
マッハとるなら取ろうとおもったんですが、もうRSとっちまいました
気に入ってます
ただ10取ったら浮かせてすぐ打つと高すぎて最初の通常あたらないのがちとやりすぎたかと
7、8くらいがいいんですかね。5だと全然たりなかったんでいきなり10にしたらこれだ

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:12:17 ID:4ckaWaTMO
誰か決闘でBBQ後のコンボで良いのがあったら教えてくれないだろうか?
攻撃速度が微妙だから普通に追い撃ちすると逃げられる('A`)

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:13:43 ID:.y5fSONw0
RSは10くらいがちょうどいいな
威力も浮きも十分、それ以上行くと威力上がって浮きが高くなるから
コンボしやすいんじゃね?ってのは大間違いで塔や決闘だと補正かかって
すぐ落ちてきてダメだ。狩りでも浮きすぎる分にはコンボしやすいだろうけど
Lv10で重たい敵でも頭の高さくらいまでは浮くから十分だった。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:17:46 ID:jzyRg6x.0
>>691
自分もビル通ってるけど、スキルは
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDgCLiQjQliillllllllliIiIllIi!lilIililillilISiiNJLF1lll11iilll

マッハはあまり使わなかった 5cでいいと思う
ミルは結構使う ミルレイドで脱出がすごい便利で火力も素晴らしい
ライジングもそこそこ フィニッシュと同じぐらいなのでなかなか使える
スカッド 雑魚殲滅用  瞬間火力にしてもガンホとか移動射撃したほうが強い
昨日聞いた意見も参考にしてこうした

というわけでその中ならミルMをお勧めするぜ!RSでもいいとは思うけど敵ピョーンがネックかな
スカッドは1で充分

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:19:24 ID:jzyRg6x.0
ごめんこっちだった・・・
8wlljJDgCLiQjQliillllllllliIiIllIi!lilIililillilISliNJLF1lll11iilll

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:20:36 ID:7outcTVs0
RSMなら天高くぶっとぶブラッドガルが見れるじゃないか!

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:34:27 ID:LlRqlhUU0
皆さんいろいろ意見アリガトウ><
結論はミルMに。

申し訳ないのだがもう一つ質問・・・
ライジングLv10も欲しいところだがBBQも欲しい。余ったスキルPは291。

皆さんならどうするか、連質問は本当に申し訳ないのだがよろしくです><

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:43:10 ID:PXDfdzBYO
>>699
58まで育てたんだからわかるだろ…
少しは自分で考えようぜ
せっかくいろんな振り方が出来るようになったのに人と同じなんて詰まらないだろ
自分の色をつけよう。そんなオレマッハ切り

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:43:59 ID:6dYQL7I60
中距離レンジャはマッハMでもいいかなと  好みか・・・;

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:48:23 ID:zjfPhLEQ0
もちろんマッハMもいいよね
一番はやっぱり自分がいじってて楽しいスキルをあげるのがいいと思ったぜ

ファニングあれになったから速射あげちゃおうかなぁ
物理クリとあわせて

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:03:30 ID:LlRqlhUU0
>>700
取りあえず自分で考えることにするが人を参考にするのも自由だと思うぜ

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:08:50 ID:GT8WdW3w0
とりあえず改変前からチマチマ育成してたがまだLv30台の初心者レンジャーの自分は
必要最小限のスキルと前提でしばらく進めて、必要に感じたら伸ばすでいってみようと思った。

年内くらいは試行錯誤だろうなやっぱ。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:09:04 ID:zx15ezocO
>>695
RSのレベルが高すぎると
塔や決闘では補正がかかって
早く落ちるってのはマジネタですか!?

プレイヤースキル足りないから
コンボ出来なくて、
誤魔化してなんとかできるようにするために
RSをM振りした俺としてはマジで気になるんですが!?

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:26:47 ID:eE4nkIxU0
レイドM便利だけど塔で複数APC相手に使うとありふれたアラドの剣士だけ落下速度がマッハ
別に一人だけ早く起き上がろうと雑魚に変わりないし気にする事も無いんだけどな

つーか改変前からヘッドショットMだった俺にはダメージアップうますぎるぜ
オデッサ2部屋目でHS横撃ち気持ちEEEEEEE
ウェスタン使わない派だったが練習する価値があるなこりゃ

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:48:38 ID:LUMvGbi.0
生ウェスタンを的確に使える・・・半人前
キャンセルウェスタンをも的確に使える・・・一人前

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:57:33 ID:eE4nkIxU0
そもそもキャンセルする場面が(ry
今気付いたけどクロニクル装備強化できるようになったのな
PTでガンカタ装備してる人見かける事も多くなりそうだ

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:52:09 ID:szKHZ7sA0
MHSが使いこなせない…

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:53:23 ID:wZaCuE/c0
決闘してるけども
相手がレンジャーだと勝てない俺デスペ

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:56:46 ID:NwnATPZM0
>>709
MHSの強さは異常。
コマンド押してから、ポンポンポンポンポンって方向キー押せばおk。
覚醒→乱射→MHSのコンボ強力すぎるwww

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:59:55 ID:5/lA8VUwO
移動後ろに下がりながら撃つ→終わってまだ攻撃押してると後ろに通常撃つ→すかさずcウエスタン→つよい!

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:06:47 ID:LUMvGbi.0
俺も最初はMHSクソだと言ってまわっていた
しかし操作に慣れた上にM上げしてみたら恐ろしく強いスキルであることがわかった

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:07:20 ID:szKHZ7sA0
>>711
SCに入れてるんだけど、方向キー押せば良いの?
ちょっと練習してきます…

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:16:16 ID:szKHZ7sA0
>>711
おお、有り難うございますちょっと出来ましたー!!
SCの配置を入れ替えて使いこなせるように練習しマッスル(`・ω・)ゝ

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:26:47 ID:ZHZgsuu60
ガンホークって途中で後ろにも投げれたんだね、はじめて知ったw

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:50:19 ID:d1/MAAcA0
>>595 ありがとうMHSが神になったよ

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:11:08 ID:CXudJ1gY0
>>595
お、これはいいな

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:17:49 ID:sTJGvD2Q0
マルチHSMにしとけばよかった・・・火力マジキチ・・・

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:20:51 ID:wLmaF4gc0
そのMHSを超えるのが移動射撃さ
7070%おいしいです

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:22:37 ID:TKM6zp6kO
おっと〜
MHSの評価が上がって参りました〜
マッハにしろ乱射にしろWGHにしろ正直どれも良スキル。
1or前提→Mじゃちゃんと使えてればそりゃ違うってw
WGH
Mと1は雲泥の差。使いこなせなくて1止めの人多数みたいだが

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:31:04 ID:MekB/LPUO
MHSって前提止めでも強くね?

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:40:19 ID:jI4Ycaxk0
MHSは連射設定の仕方をここでみてMにしたな。
連射で確実に5発出せるようになって最強です。
正直、乱射移動より使用頻度高い気がするぜ。ネームド1体とか残ったり
はぐれた敵いたらまず使うし。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:41:13 ID:TKM6zp6kO
コマンドとショトカでスキル発動させても違いがわからない…
表記変わらんし、もしかしてショトカに入れてる状態でコマンドで発動させるとショトカ扱い?

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:46:16 ID:wwS5DzbU0
マクギのデザスト使い勝手よすぎだろ・・・

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:07:08 ID:JYwPczJg0
キーボじゃMHS連打厳しいな
手動でポンポンポン押すタイミングをしみ込ませないと・・・

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:08:22 ID:.qrED7a60
マッハを切る!と思った自分のスキ振り
8wlljJlCCBlQjYllllllll1llllIiIllil!llllllllillilISliNJLF1iilQ1iilll

どうよ?

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:14:54 ID:puOjRReA0
コードだけ書かれても見に行くの面倒くさいってのが本音

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:20:00 ID:Y.hylKkM0
>>726
ポンポンポンポン 普通に発音する程度で押すと良い感じ
俺はパッドで十字手動だけどね

ただ移動のほうが避けながら攻撃っていう最高性能のせいでQ使うなら移動かなぁ・・・
クール時はMHSだけど
とりあえずガンホークMだけどまったくつかわないw

730 名前:煙さん★:2008/12/19(金) 18:22:39 ID:???0
韓国で面白い日記を見つけたので翻訳して弄ったのを張りますね

私が成人になった時
国から軍人になる使命をうけた
上官は私と同じ天人であるキリさんだった
キリさんが出した最初の任務は
この銃一つで生き残れとの事だった

私はこの銃と言われるものを見たのは初めてだった
手にとってみると力が沸いてきた気がする・・・

ためしにタウと呼ばれる化け物を退治しにいくことになった

この銃はすごい!かるく怪物を蹴った瞬間ふきとんだ・・・
銃とは筋肉を強くする働きがあるのか・・・
私はさらに森の奥へとすすんだ
ニーキックするだけでこんな・・・すごいぞ!
僅かな時間で怪物タウを倒した男は更に奥へと進んだ

この銃さえあればどんな相手でも蹴り倒せる・・・

森で過ごすこと2年
流石に街が恋しくなり戻り
キリさんに会った
キリさんは誰も戻って来なくてがっかりした様子だったが
私と目が合った瞬間驚いて涙していた

そして立派なガンナーとして栄誉をもらえ
立派な軍人となった
戦場に出る前に酒場でお酒を飲むことになった
酒場は荒れていてビンやナイフがとんでいた

ここで何かが頭にうかんだ・・・
そうだ・・・銃は投げて使う道具だったのでは

私は初戦場に出たとき
森で得た力で何千と言う大群を蹴り殺した
キリが何か叫んでいる
後ろで魔法使いが私を狙っている

体がかってに動いた
手にした銃を本気で投げた
魔法使いにあたり 吹き飛んだ

キリはびっくりしていた
私もだ

私は本当の使い方を後でキリさんに教えてもらったが
私には今のスタイルがあっているようだ


『英雄 ガンホークここに眠る』

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:23:58 ID:721miizY0
サドンデス発動確立いい感じだな

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:24:07 ID:puOjRReA0
ガンホークいい噂が全くないなw
やはりこのまま取らないで行くべきか・・

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:27:54 ID:EMK8qbBM0
知らない人が多いのだろうか?
ガンホーク、投げるときに上か下かコマンド入れてれば軸ずらして投げれるよ
ヘッドレスナイト相手に投げるときとか地味に便利

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:29:20 ID:JYwPczJg0
投げた後移動すればついてくるしな

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:32:48 ID:A2z9jBFY0
MHSは強いんだけどもう少し射程があればなー
あとスタックすると悲しすぎる

なんだかんだで銃メランが楽しすぎる

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:35:38 ID:vATu4Gl.0
接近してガンホ使って敵をマッハキックで無理やり滞空してる銃の中にシュートするのが好きです

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:36:29 ID:U.Hgnmxw0
WGHの虜になった俺が来ましたよ。
真上、真下以外には好きな方向に投げられるし本体の移動でも微調整可能。
最大の特徴は投げてる最中に他の行動が出来ること。
WGH発動>デスバイ>キャッチ、射出>123>キャッチ、射出>本体移動>乱射
慣れればダメージも範囲も相当なもんじゃないだろうか。

>>730で思わず笑ってしまったのは内緒。

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:38:00 ID:/5hbr4HQ0
一通り振って、あとSP残り350ほどなんだが、
マッハMにするか、物理クリ&覚醒に振るか
迷ってます。

物理クリは#の使えない塔で良さげだし、
覚醒はソロKする時に良さげだし、
マッハは%になって過剰があれば良さげだし。

アドバイスを・・・。

739 名前:煙さん★:2008/12/19(金) 18:43:05 ID:???0
>>737
何故かたまに顔出してカキコするだけなのに
二週間ほど規制にあってて
中々張りたいのに張れなかったのよorz


ガンホークは戦ってる敵の↑↓から別の敵が向かってくる時に便利ですよね
あとマッハキックと組み合わせて使うと想像以上にヒットして気持ちいいよねぇ
強いとか弱いとかは(・ε・)キニシナイ!!

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:47:14 ID:wc5.6/dk0
塔を楽にするためにレイドMとったぜ
マッハはクールのびたしあんま強化されてないから微妙

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:48:39 ID:jzyRg6x.0
WGH強すぎでしょw

クール毎にやってるとmp死ぬ死ぬ無色もガッツリ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:51:10 ID:GJnFKkcw0
空中にも投げれるようにしてほしかったな、決闘だとジャンプで軽々とかわされる

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:52:35 ID:puOjRReA0
そこで高低差に強いMHS

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:04:17 ID:U4yGCjzc0
MHSもWGHも両方Mだけど強すぎワロタw
MHSはデスバイ♯で14k×五発出て吹いたw
WGHはただ出すだけじゃあまり強くないが、マッハや〆に乱射等行動すると強すぎ!
両方Mの意見っす

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:05:47 ID:N8OS59EI0
スキルミス振りが怖くて手がつけられんが、移動射撃だけはMで間違いなさそうだな・・

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:22:04 ID:wZaCuE/c0
MPカツカツなんだが・・・
アバをMPにするか、キャストのまま
MP回復アイテムを飲むかどっちにしよう・・・

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:35:24 ID:nhL3zlYsO
MHSは同レベルの乱射を5発にして当ててるのと一緒だから威力が強い

乱射も近ければ15HITはするから大体MHSで4発弱を全方向に発射するようなものなので悪くない

しかし俺は適正じゃ銃メランと移動しか使ってない…
やっぱり頼りがいが違うと思った

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:50:07 ID:axZKgVwU0
改変で縦方向と斜め方向に圧倒的に強くなったね

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:50:30 ID:zcZYZ/cg0
狩り専だとMHSM+WGHM+HSMあればいい感じかな
あとは適当にマッハやミルに振ってTCで前に押し戻す感じで
狩りでPtだとレイドは邪魔なだけだしね

決闘だとMHSはMのほうがいい気がする

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:53:11 ID:A2z9jBFY0
PTでレイドが邪魔?
一度も相手こかさないPTなら邪魔かもしれんなたしかに

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:00:21 ID:dCUjawi.0
威力は落ちても万能な乱射M、使いやすくて高火力の移動M
乱射は範囲が上がっ敵少し浮かしてすぐ出すとかなり落ちかけたのを持ち上げていく感じでかなりHitする

MHSは火力はあるけど特定の敵しか出せないから前提でいいかな
その分をエアレイド、このスキルはかなりいいミルも強くて使いやすい足技のキャンセル系もあわせてgood

悩んでるスキルはブーメランとスカッド

スカッド・・・いる?

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:05:11 ID:FLuMmNJ60
どれ上げても強いから困らない

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:12:21 ID:nq2e2t8o0
WGHの最中、誤操作でガトが出てしまったんだが、
その最中にも銃をしっかり受け取り
また投げる器用さに感動した!

トリプルクラッチやろうとするとミル→マッハで
止まってしまいRSに繋がらない俺は、
切ってもよかったのではないかと…まあ慣れか。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:15:10 ID:U.Hgnmxw0
>>751
スカッド取ったけど使ってない。
乱射、移動、WGH、MHS、WF(HS)
上記の5つあれば火力は十分。十分すぎる。
ぶっちゃけ他スキルが強化された今、覚醒って秒あたりのダメージ考えるとどうなんだろう。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:21:08 ID:oIimlVPs0
覚醒のすべてはカットインにある!

と思うの。

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:34:05 ID:u2UZOaVw0
狩りメイン 決闘少々やる俺はこんな感じにしてみました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljlllllllllllliIiIllil!lllPllllillilISliNJLF1lliQ1iilll

ミルとマッハが中途半端なのが気になる・・・
何か意見とかあればよろしくお願いします。

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:34:28 ID:owQd4KYc0
どの職でも覚醒はカットインを見るためにある
そうでなきゃ鯨とかゲイパンチとか誰が取るんだ

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:37:16 ID:u2UZOaVw0
ミスった・・・こっちですorz
連投すみません・・・

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljlllllllllllli1iIllilQlllOllllillilISliNJLF1lliQ1iilll

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:38:01 ID:A2z9jBFY0
ゲイパンチはもうネタじゃなくなったんだぞ!威力的にはだが

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:58:45 ID:264ynhqA0
こうも移動が良好だとサイドまた上がりそうだな…もう上がってるのか知らないけど
まぁ最初に買った奴が70Mだった時のだからそう考えれば別にいいんだが…
もう…金が…クエ下から順に消化してるけど金殆ど貰えないから意味無いな
中級だから新しく作ろうと思ってたけどもう業師使ってやろうかしら

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:10:45 ID:Fv6TZkpQ0
はっはは さっそくミスしちまった
このスキル振りで頑張ろう・・・

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:30:42 ID:sPzuGBPA0
レンジャイってcバクステ不必要職になったん?

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:37:06 ID:jzyRg6x.0
>>762
あったらあったで便利
CバクステなくてもいいしSP100もとられたくないって人はとらないんじゃないのかな

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:24:31 ID:wpW2NRxw0
8wlljJDgCBiw9QliillllllllliHiillil!llI!illllllllISiiIJLF1llli1iilll

まだ若輩レンジャイだけどこんな感じにしようと思ってるけど・・・
余ったSPを何にまわすか・・・

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:40:34 ID:ppskYgoo0
やはり乱射はまだまだ使える
レイドで打ち上げた後に乱射は無理だと思ってたが
範囲が広がったからバウンドさせたのを拾い上げるように出せばいい感じでヒットする

いまいち使い道がわからないのがMHS
一定範囲内の敵にランダムでって事は前に撃てば射線上の敵全員にヒットするってわけじゃないらしい
2回までヒットする高出力マジックミサイルを5発まで前後左右に撃てるって感じなんだろうか

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:46:33 ID:Zn3k89rI0
50%の確率でバウンドして次の敵に当たる高出力マジックミサイルを5発まで前後左右に撃てるって感じ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:49:57 ID:j71e0.do0
>>595サンクス
ppjoy+joytokeyでもできた。
MHSガンガン使っていきます!

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:03:01 ID:BRlEtIrgO
決闘やってきた

レード空中射撃で半分持ってけるのね…
あとMHSはコンボに入れやすい
ダウンしてるのに当たるとか神だろ

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:24:41 ID:U4yGCjzc0
MHSは単体に対して高火力スキル。集団に打つと被ダメやばいぞ〜。
緑ネームやボスにどうぞ。

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:27:02 ID:l6vhltrk0
レンジャー決闘微妙だな。
火力は上がったけど、移動ミルとリベがオワタから前より扱いにくい。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:42:14 ID:wB29wJys0
レイドあげりゃ以前と変わらぬ移動ミルになる

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:45:59 ID:Rbe/9Qp20
決闘は威力補正が効きすぎてる
軒並み5割減、MHSは1/5だ
デスバイはクール持続が改変前と同じで威力が20%減
立ち回りうまくならんときついな

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:52:14 ID:CXudJ1gY0
エアレード10振ってみたけど
以前の移動ミル10の半分くらいしか動けないな

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:59:24 ID:wc5.6/dk0
じゃあM振ればいいじゃん

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:08:29 ID:q1X.myBY0
空中射撃スキル使用して、エアレイド後に
空中射撃するてみなさんやってるんでしょうか?

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:09:13 ID:q1X.myBY0
空中射撃スキル使用して、エアレイド後に
空中射撃するてみなさんやってるんでしょうか?

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:12:25 ID:0IjsXrvw0
>>776
まあ落ちつけよ…
決闘だとたまにみるけどよっぽどうまくエアレイドあてないと入らないからな。
うまい人相手だと空中攻撃あたる距離でミルあてられない
よっと白段くらいまでならなかなか威力でるかもね
狩りはしらね

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:15:56 ID:w8cmLcf20
エアレイドM振りのかた多いですかね?

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:25:21 ID:wB29wJys0
決闘するならレイド正直いらん
狩りでもレイドは・・・
まぁ好きにせーや

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:27:21 ID:a3Zqf1jE0
俺はキャノンでMHS、DGH?、ファニ、デスバイ、スカッド振ってないから
エアレイドもトリプルもマッハもミルも乱射も移動射撃も余裕でM
リボだとこれかなりSPつらいだろ・・・想像するのがこわい

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:29:04 ID:wc5.6/dk0
一応お願いするが
間違っても野良には来ないでくれな

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:31:29 ID:FLuMmNJ60
>>781
こういうのがいるからレンの評判悪いんだよな

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:32:49 ID:wc5.6/dk0
>>782
リボ捨ててるレンジャーが野良に行った方が評判下がるだろjk

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:33:00 ID:a3Zqf1jE0
キャノン知らないだろ
+11の50紫でもかなり強いぞ

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:35:47 ID:0tZGCs5w0
レイド11で狩強いなら皆やってるっつの
てか改変来て全然経ってないのに知らないだろとか言われても

改変前キャノンレンで狩強いとか言ってんならもうしらね

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:35:54 ID:C0DiVhXQ0
決闘するからこそレイドMだと思う
ただの動かないミルは怖くないんじゃないのかな コマンド封印すれば移動はするけど蹴り上げはでないよ

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:35:56 ID:JYwPczJg0
+11の50紫リボルバーならもっと強いんでねーの

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:36:40 ID:wc5.6/dk0
>>784
だったらソロか身内プレイしてくれや
他人から見たらキャノンでしかも火力スキルすら切ってる人には地雷以外に映らない

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:44:20 ID:03V.N2PU0
お前らもっとCOOLになれよ・・・

まぁ、キャノンレンジャーの強さは千差万別
HSの威力とミルの威力があるから地雷ではないと思うよ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:44:24 ID:A2z9jBFY0
まぁまぁ冷静になって考えてみりゃ今だとミルにもマッハにも強化のるから
+13くらいからならキャノンも強いんじゃないの?

常時デスバイ可能になったのにわざわざキャノン使う意味はわからんが

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:52:52 ID:0tZGCs5w0
強化値が増えれば増えるほどDBRの上昇量も増えるけどね
踏まないと分からないって意味での地雷では無いって意味ならそうだね

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:19:50 ID:264ynhqA0
強かろうがなんだろうが傍から見れば地雷だと思うの
PTは基本瞬間火力が物を言うからやっぱデスバイ無いとリボに勝てないと思うの

そういえばまだPTどころかベヒにいるんだけど
レンジャーの改変後の立ち位置は道中それなり緑、ボスに真価発揮って感じ?
今までは道中…ねぇ?で緑、ボスに俺TUEEEって感じだと思うんだが

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:28:47 ID:a3Zqf1jE0
道中…ねぇ?で緑、ボスに俺TUEEE
      ↓
道中・・・俺TUEE,緑、ボスに俺超TUEE

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:30:48 ID:0bZdwB2Q0
みなさんは物理クリ取る派?
常時デスバイだからありだよな

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:40:01 ID:Nm2fqtO60
俺は取った
その他の装備も「力≧物理クリ>速度系」って感じで揃えた
クリ出るのと出ないのとで物凄いダメージの差があるから物理クリは絶対罠ではない

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:46:09 ID:q1X.myBY0
BBQてとるかとらんか迷う(-Д-)

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:51:41 ID:sTJGvD2Q0
リボルバーの玉の判定が小さくなった気がする

マルチHSMにしとけばよかった…

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:53:40 ID:zJlALWaM0
BBQ自分はとりましたよ。
今まで必須な感じだったんでしっくりこなくて・ω・
被ダメが気になるようだったらとったほうがいいんじゃないかな。

そんな自分はキャノレンから狩用にデスバイ、ファニふったんですが・・・リボあてるの難しい@@:
玉ちっちゃいんですもん@@:
あと気になったのが攻撃速度下がったとはいえすごく遅く感じます
キーボードですが重いのですかね?

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:41:00 ID:qEL.QnwE0
エアレイドって敵にミル当てないと発動できないよな・・・

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:53:27 ID:wB29wJys0
なんつーか言うほど強くないわなw

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 03:03:44 ID:nhNPHCek0
トリプルクラッチもエアレイドもどっちもミル始動技だからどっちか取ればよくね?
と思った俺はミル、エアレイドM、マッハ、トリプルクラッチ切りのデスペです
クール毎に使って火力おいしいです^p^

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 03:32:06 ID:.y5fSONw0
クラッチは塔とか浮かない属性の敵にすごい役立つ
とくに塔のゾンビ部屋とかスケルトン部屋ではキャノンに持ち替えて
クラッチするだけであっという間に終わるから便利。
あとナイアド部屋とかも使いやすかったなぁ

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 03:42:15 ID:FLuMmNJ60
RSMが気持ちよすぎる
最初浮きすぎてとったの失敗かと思ったが使い慣れると浮くたびに歓喜するようになった

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 03:54:10 ID:1DbPtKNg0
俺も>>801と同じ振りだけど
相手によってはミルレイドで30k越えるぞ
おまけにレイドのおかげで体勢整えるのも楽

M振り美味しいです^q^

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:08:16 ID:264ynhqA0
俺はむしろクラッチ切ってCマッハMミル、レイドM
マッハクール長いです^p^

改変前はマッハ>ミルだったけど逆になったなぁ
どっちも強化されてるからいいんだけど(マッハのクール以外)

レードの後どう撃てばいいのか分からない
狩りだとそのまま至近距離で連射でいいのかな?
塔だとそのまま撃つと落ちていって先に起きられるし
1で離れて残り3連射してるけどどうにも綺麗に入らない&追い討ちもできない
かといって一緒に降りてギリで多少撃ってマッハ入れても即起き/(^o^)\

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:24:03 ID:RqKTr7AgO
最近アラド初めてガンナーやっててレンジャーに使用と思ってるのですが、アバターは何の能力ついてるやつのがいいんですか?

あとアバターの洋服のスキルもどれがいいのかまったくわかりません。。。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:24:24 ID:RqKTr7AgO
最近アラド始めてガンナーやっててレンジャーに使用と思ってるのですが、アバターは何の能力ついてるやつのがいいんですか?

あとアバターの洋服のスキルもどれがいいのかまったくわかりません。。。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:27:39 ID:oKEIfP4A0
>>805
え!?マッハ強化されてるん?
火力も落ちてかなり弱体化してるんじゃ・・・

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:29:36 ID:p9.0N5Pw0
改変直後にまさかのバクステ取り忘れによるレテ1回目のスキル晒し
狩9:決闘1の59デスペです。
7wllJjjjjfUZwlliillllllllllIiillil!lll!illllllllISiiNJ1F1llli1iilll
火力スキルはM振りしました。
レイドびみょ〜と思って1にしましたが、慣れてみると
ミルレイド→空中で2発射撃→着地パニマッハ→クール次第でミルレイド
とできるのが判明してからレイドMもアリかと検討中
ショートカットは
【1】スカド【2】ミル【3】マッハ【4】HS【5】RS
Qスキルは全部コマンド入力してます。
ただ細かく移動してジャンプしようとした時に移動が暴発するので
頻度が少なくなったスカドをコマンドにするか検討中。

ファニング・DBRさえあればホント自由なスキル振りできる職になったと思う。
ただ唯一の不満というかガンホーのキャッチのタイミングが難しい。
ガンホー中に色々できるけどそれが仇となって素通りがよくある。
被弾でのミスもあるからバラムが重要になるかもしれないと思った。

改変前もレテ何回も飲んで色々やったけど改変後も色々楽しめそうです。
以上、長文失礼しました。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:41:10 ID:264ynhqA0
改変前がMで2616 改変後が280%+1714
だから攻撃力が1000ちょいあれば改変前より強いんじゃないかな

力500の物理1200として改変前は7848改変後は8502

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:42:39 ID:K9X9dus.0
>>808
過剰持ってれば改変前よりダメ出る
並みの武器なら改変前よりダメ出ない

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:53:38 ID:oKEIfP4A0
>>810
すまん、そしてありがとう、俺の勘違いだった。
固定攻撃力分を計算してから足してなかった。

ということは・・・
ハウンド14持ってる俺の場合は・・・ぐふふ

今すぐマッハMにしてくるぜ!




・・・もうSPがなーい・・・

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 05:10:16 ID:6w9WaS3IO
>>780
地雷乙

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 05:25:17 ID:77B5rZD.0
どう考えても俺マルチHSは前提でいいと思うんだ・・・。
今Mなんだけど、使いづらいし敵によく潰されるし。
瞬間火力ならHSMだけで十分じゃないのかな・・・?
みんなマルチHSはこういうとこがいい!ってMの利点とかある??

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 05:36:15 ID:kqAZuHd60
上下・縦軸の強さ

大概ミルと乱射・通常で敵大半消えてるし、残ったとこに打ち込むとか、オブジェ置いて壁抜けとか
まぁ、Mにしたけどそこまで頻繁に打つスキルじゃないな

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 05:57:45 ID:g2ANdRIc0
そして火力に物足りず
マッパになって帰ってくる812だった・・・

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 06:11:44 ID:N8OS59EI0
ウエスタンファイアって後ろにHS撃つってんで良いんだよな?
ってことはキャンセルヘッドショット要らない?

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 06:12:05 ID:jzyRg6x.0
いらない

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 06:16:29 ID:l/fFbKgo0
ミル
マッハc
パニ
RSc
HSc
乱射
マルチ
ブーメラン
シュタイア
榴弾
バクステc
BBQc

12こ全部使いこなせる日はくるのかな

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 06:33:55 ID:N8OS59EI0
>>818
thx
じゃあキャンセル取らないで単発で撃つようにするわ

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 06:51:51 ID:zjfPhLEQ0
俺はいままでCHSだったがWGHのためにウェスタンになったからキャンセル切ったな
その代わりにRSc取ってそっちで代用になった
そのあとゆっくりウェスタンぶちこむ
ヘブン状態

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 06:56:22 ID:JsdI5pN.0
>>821

あー、CHS切る変わりにそれがあったか。
ウェスタンはどうにも使用感が変わりそうなのがなぁ…

やはり慣れだよなぁ…

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 06:59:28 ID:Sdz77Whk0
>>821
俺とまったく同じだ
ウェスタンが貫通して複数の敵が消し飛ぶとたまらんでござる

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 07:01:15 ID:g2ANdRIc0
ナイアドやゾンビなどが群れてるところに
ウェスタンやったら足元に弾丸行って誰にも当たらなかったでござる

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 07:10:06 ID:.7J9pjys0
昔っからウェスタン使ってる輩ってCHS取ってないよな


今日も聖少女領域聞きながらクロニクルのために宮殿に篭る仕事が始まるお

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 07:13:44 ID:U4yGCjzc0
身内がSP50増えたとか言ってたな。こりゃスキルもう少し考えないと・・・

>>780地雷乙

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 07:33:47 ID:vWvN1f/.0
>>767
自分もppjoy+jtkで>>595のをやってみたができなかった・・

jtkのボタン7(一応ssと同じところ)をjoystick2の設定を利用にしてjoystick2で方向キー4つを連射設定
そして自分はMHSのscをTにしてるのでppjoyのほうでボタン7にTを入力。

どこか間違ってるとこあるかな?

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 07:37:10 ID:g2ANdRIc0
ジョイパッド1で設定されてるキーを押してる間だけ2のほうが使える
アラドのショートカットで移動は矢印キーにしておく

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 07:42:03 ID:VG6P9Dw60
狩りでのトリプルクラッチは敵が近づいたときに今までのCマッハの代わりにCミルからRSまでつなげて出してるが無駄かっこいいかなw

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 07:48:19 ID:uCQ5/.kI0
Cミルと習得してる人に聞きたいのですが
今ミル エアレード 両方Mにしてるんですけど

Cミルって緊急回避や決闘でのフェイントに使えるんでしょうか?

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 08:21:36 ID:TKM6zp6kO
今野良PTで装備のがMHSで入り口ボスに20K↑×5出しててワロタw100K超えっすか?
しかし俺にはサイド14聖イシュハルギなんて装備絶対無理っす〜ww

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 08:26:53 ID:vWvN1f/.0
>>828
MHSがTだからT押しながら方向キー押してみたがやっぱダメだった・・
移動は矢印にしてある、表記ではup、downとかになってるけど。
しばらくは手動でやってみるよ・・
レスサンクス。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 08:39:59 ID:zjfPhLEQ0
>>830
俺はキャンセルとったよ
いままでcマッハで逃げてたところをミルレイドで逃げれるようになって便利になった
マッハ切ったからいままではマッハか手榴弾かバクステで切り抜けてたところを、
クール5秒のミルレイドでおいしく脱出しつつダメージもゲッツ
俺は迷った末とってヘブン状態

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 08:45:05 ID:THUE7f1g0
トリプルクラッチでマッハの火力+10%だから取ってる人は以前よりマッハM
の火力すごくなりますよね。
で、HSがスキルブーストで20の1000%なんですが、WFおぼえて1200%にしたいところ
WFの横撃ちがどうしても安定しなくて、下撃ちは確実にいけるのですがWFの横撃ち確定
の操作方法ってあるんですか?
正直HSの威力がかなりあがったのでMHS俺はいらないと思ってました。
MHSのクール考えたらHSたくさん叩き込むほうがよくない?

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:02:19 ID:uCQ5/.kI0
>>833
なるほど 緊急回避にも使えるんですな
まだSPあまってるので振って見ますね

レスありがとうです〜

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:04:21 ID:fidF4flI0
見てる限り、ミルレイドは使い勝手よさそうで火力もそれなりにあるのかな。
狩り専だけどマッハ切ってミルレイドM取ってみようかな。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:08:49 ID:mlAs3Gm60
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlllFlCCGlQ3!lllllll1llllIiillil!illllllllllllISliNJIF1llli1iilll

こんな振りを予定 完全狩り専
レードの使い勝手次第で余りSPを
BSc、乱射、レードに使う
スカッドを夢見てレン始めたのに1止めなのは残念だが…

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:15:06 ID:K9X9dus.0
>>834
WFは水平確定させる撃ち方できない
敵が近くにいるとそこに照準あわせて飛んでいくから、かなり敵から離れて撃つと水平に出るぐらいかな

HSは→のボタン押しながら撃てば、水平に撃てたよね
WFの欠点はそこなんだよな

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:21:14 ID:VG6P9Dw60
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wllJ3jjjjjjjHJDB1Miw9!iiilllll1llliIiIiiilIiilIillllllllISiiIJLF1iliO1iHlll

狩専予定、スカッドまだ振って無くてこれを1にすればミルMとれる
MHSは入り口ボスにはいいが他のには当てづらくて前提止め
まとまってると思うけど器用貧乏になるかも、覚醒切った方が強いかな

WFはHSと同じ方法で水平に撃てる

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:32:51 ID:N8OS59EI0
スキル振り迷うなー
迷い過ぎてイライラしてきた・・

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:37:13 ID:/Cfn5RoI0
マッハからライジングつなげるの難しいね
とりあえずライジング5でよかった

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:47:15 ID:THUE7f1g0
>>838
せっかくの貫通性能が下撃ちだといかせないですよね。
なにより、横撃ちでシュバっと一気に貫通するときが気持ちいいのに。
狩専なんで単体に300k出すスキルより100kを5匹に同時HITさせる
スキルのほうが総与ダメは500kで上って考えが染み付いてて、WFの下撃ちが納得できなくて^^;

>>893
右に撃ちたい場合、左向いて←押しながらWFってことですよね?
うまくいかないんですよ><

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:50:50 ID:Aej2Bwu60
左向いてWF発動した瞬間に右入力
RSコマンド時の下打ちみたいなもん

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:51:08 ID:EJ0Q1W920
WFを水平打ちするときは、HS同様か←か→を押しながら撃つといい
つまり、右側の敵にCRS絡めて水平打ちしたいなら
CRS-←WF(即→ボタン)でできるはず

それよりWGHが後ろに投げられないんだが。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:54:02 ID:jzyRg6x.0
>>844
受け取ってから投げたい方向キーおしながら攻撃キーで投げられない?

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:54:35 ID:THUE7f1g0
なるほどーー
WFの下撃ちは↓押しながら強制的に下撃ち確定できてたのに
それに気づかないとは・・・
ありがとうございました。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 10:10:45 ID:TKM6zp6kO
WGHはすぐ通常連打で二発三発と打つんじゃ無く、ギリギリまで溜めて打つとなんかかっけ〜w

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 10:18:50 ID:EJ0Q1W920
>>844
ありがとう、できるようになったよ
後ろにも強いとなると、これは・・・^p^

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 10:20:02 ID:EJ0Q1W920
連すまん、自分にレスってた。
改めて845氏ありがとう

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 10:54:02 ID:nQd8q78M0
狩とか決闘専用ならそこまで悩むことないとおもうんだけど
両方やりたい人が悩むんじゃない?

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 10:58:33 ID:shVgykp.0
レンジャー強くなったね
笑うくらい強くなった

前のペチペチ打って乱射でばーん
それ以外は逃げまくる!
そんなレンジャイが好きでした

そんな俺はそっとテラリボから無強化55青字に持ち替えた…

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 10:59:25 ID:/Cfn5RoI0
ミルマッハM取ったせいでSPかっつかつでやばい

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:16:12 ID:1qJO2EoA0
レンジャー改変後決闘専振りです!
ガンホとるか迷ってます^^;その他も見てアドバイスおねです^^

8wlljliillllllllli!i1llIi!il1Iiii1illIi1SiliiililliQ1illil

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:23:16 ID:VG6P9Dw60
サドンデス1なのに発動率異常

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:30:25 ID:/Cfn5RoI0
サドンデス発動率変わった?

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:35:34 ID:WRvxY9UIO
何かスライディングがやりにくくかったりアイテムが拾えなかったりする。
どうやら速射が誤爆してるらしい。
改変前は速射非封印でもこんなことは無かったんだが……
まぁそんなことより昨晩友人のジェネに灼熱弾供給してもらって乱射フェニックス再現したら、さらに俺のデスペハジマタ\(^o^)/

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:41:22 ID:zxymJMzs0
上着HSと移動どっちにしようか迷うぜ・・・

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:48:06 ID:eT/W9wws0
ジェネからの供給は硬直と貫通がパネェ

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:05:29 ID:v.hb8.mo0
これだけは言える
マルチヘッドショットは糞

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:16:25 ID:a4At7vl.0
身内のスピからバフかけてもらうと、無強化青字の僕のが「おー!」になる。
スピも僕もテンション上がって、調子乗ってたらQの欠片が100個きってた。
貫通と火炎貰った移動射撃は素敵でした。

>>859
縦軸から攻撃できるのは素晴らしくないか?
動作に少し不満はあるが、使い勝手がよろしい。
前提止めを考えてたが、M振りも考えたくなる。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:16:31 ID:uCffyW7A0
>>814
お前は乱射打つときにもそんな事言ってたのか?

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:19:23 ID:/Cfn5RoI0
つかマルチヘッドショットが潰されるって、
全然使ってないやつくらいしか言わないと思う
潰される要素がない

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:25:07 ID:POyxbCiMO
俺もマルチHSは前提止めでいいと思う。火力、使い勝手共にかなりビミョーじゃないか?わざわざ、Q消費してまで使うような技じゃないかと。
あとリベなんだが、改変前よりリベ発動率下がったことないか…?

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:25:26 ID:wg0oykgw0
決闘用にcBBQ取るか迷ってます。
cJSで代用できると言っている人がいましたが、
cBBQの使い道は落下補正ギリギリで拾い上げるのが最大の利点だと思ってるので、
この場合だとcJSで代用できないですよね?
両方取得している方の意見が聞きたいです。

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:26:33 ID:.iki4IMI0
乱射と移動が20秒クールだからマルチ使う暇ないわ

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:26:59 ID:TKM6zp6kO
MHS使えないとか弱いとか前提で十分って言ってる奴はただ使いこなせてないだけ。
M欲しいけど他スキル優先してるから前提さしか取れないって言う人は別な。

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:27:25 ID:jzyRg6x.0
MHS M振りだけど一発10k出るときもあったと思う

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:28:59 ID:/Cfn5RoI0
3000%超の火力をビミョーと言われちゃ
もう何とも言えないな

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:31:34 ID:DddiZrC.O
ミル、マッハ、エア、RS、HS、溜弾、M振りやってみよう。

育成はソロ。間違いなくPT行きゃさらされるから…

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:33:21 ID:SX.E7Wz.0
>>869
それはそれで面白そうだな

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:33:53 ID:TKM6zp6kO
一応装備ステ晒し
黒肉防具アクセ ハウンド+13 力520
でMHSがMで一発あたり14k前後コンスタントに出てます。
勿論デスバイ込みで。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:36:30 ID:SSIIhWoE0
Qスキルに細くて鋭い射撃が無かったから結構気にってるよ

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:50:50 ID:K9X9dus.0
MHSはMAX必須じゃないってことが言いたいんだろうね
前提でも充分強いし、他スキルで優先するものがなければMにすればいいんじゃない?

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:19:36 ID:3T3Fu/UY0
MHSを使いこなせてないのは認めるがどこで使っていいのかわからない

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:21:25 ID:zjfPhLEQ0
 やっぱりあいかわらずアバ上着はファニングが一番だよな

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:23:13 ID:ppGuM1jUO
>>875
そうか?個人的にはDBR。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:31:19 ID:zjfPhLEQ0
>>876
じゃあそうする^^

クイックベルト売ってNEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:43:20 ID:nQd8q78M0
おれはファニングだが

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:50:00 ID:qnKOzfnw0
上着は移動射撃確定だろ俺HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:52:59 ID:/Cfn5RoI0
上昇率的に移動射撃は熱い

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:17:26 ID:.y5fSONw0
やっぱ土曜日だけあって低脳なレスが多いな

>>874
足の遅い敵なら縦かナナメ軸から打ち込む、足速いやつや遠距離HAのやつは
ジャックやレードで浮いてる所かダウンさせてるとこに打ち込む。
FWじゃ近すぎるような距離でも全弾HITさせれるからそれ覚えておけばok

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:26:42 ID:GT8WdW3w0
MHSは近距離というよりは中距離なスキルなのかな。
昨日取って1回実験して即寝たので詳しくまだわからんのだが。

881見るに「何かで間合い離すか倒しておいての追撃」に使うのがいいのかしら。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:28:09 ID:0tZGCs5w0
ファイアウエスタン・・・?

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:33:40 ID:PKn0rfsA0
>871
意外とダメージ伸びないんですね。
WGHの前提止めで自分は良いかなぁと思いました情報ありがとうございます。

アバの上着は狩りならデスバイじゃないかなと思うけど
改変でもっさりしてるからファニングでも良いかもって事で好きなの着るのが良いと思う

足技は賛否両論っぽいけど、自分は足技楽しいからRミルとミルc以外はMにしました
クリティカルでミル一発9kレイドの蹴り上げ8kマッハ15kくらい出るから火力的にも満足です。
Qスキルに比べるとクールも短いし
ヒットストップ減少で集団にも使いやすくなったのでおすすめですb

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:42:42 ID:1DbPtKNg0
改変スキル関係の情報収集も兼ねてソロ限定8箇所巡りしようか

ルール
ダンジョン突入し1部屋目の敵を殲滅したら全員でフォーチュン
雷が落ちた奴から抜けていって回復し続けた一人を選出する
その一人を残して他のメンバーはオイル死
残った一名は一人でその限定をクリアーする
死んだ三人は残った一人の動きを見て立ち回りの勉強

次のダンジョンではソロでまわった人物は除外してまたフォーチュン

この方式で進めて
「宮殿 スカサ 泥棒 ハメ」から一箇所
「入り口 王 ビル 悲鳴」から一箇所を必ず担当する事とする
つまり一人当たり必ず二つの限定をソロで挑む

21時に12chの酒場で「したらば」ってPT立てとく
もちろん限定失敗しても文句は無しだからお気軽にどうぞ

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:51:41 ID:32pkZ2qY0
呼ばれてないけどRSがM+1な俺が呼ばれた気がした。

クール4秒でダメージが619%という良火力
しかしダウンしていない相手に打つと宇宙まで飛んでいくからなかなか難しい…。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:59:16 ID:NT30ixN.0
>>886
俺もその振り方ちょっと考えてるんだが、よかったらどこまで飛ぶかスクショ撮ってもらえないかのう・・・

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:01:33 ID:0tZGCs5w0
スピッチャー動画のレンがRSMAX

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:08:57 ID:TKM6zp6kO
動画では見せれるが、SSじゃ無理だよ。
どこまでってっか画面から余裕で消える位浮く。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:10:33 ID:.y5fSONw0
WFが逆だったorz
MHS慣れるとマジ強い、とくに[加速ヒットリカバリー][加速移動]とか
うっとうしいバフ付いたチャンピオンもジャック→WF→MHSで1キルできるのはデカイ。
俺の中でMHSは移動射撃やガンホークが苦手な敵に対して非常に有効って感じ。

>>887
ようつべにRSの1〜20の比較動画があった気がするぞ。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:11:12 ID:NT30ixN.0
>>888
>>889
マジすか。ちょっとスピッチャーの動画見てくる。
サンクス。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:18:12 ID:NT30ixN.0
スタイリッシュすぎる・・・俺には扱えねぇ・・・
Nグレ→乱射のためにNグレに振るか・・・

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:32:43 ID:bAGJdu9c0
集団にRSMを撃ちこんでうまい具合に全部貫通したら面白そうだな

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:33:02 ID:agnjfuE60
18レベのレンジャーは何を覚えればいいんですかね?

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:34:49 ID:KQc/5JDI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDgCOiw8ciiillllllllliIiillil!iilIillllllllISiiIJLF1lliQ1iHlll

レンは始めて
移動射撃と乱射とエアレードに惚れてやってみる気になった
スキル振りはこれでダメなところとかある?主観バリバリおkだから意見が欲しいんだg

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:34:49 ID:.iki4IMI0
投擲マジ強いっす

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:38:52 ID:agnjfuE60
レンジャイに今日転職したばっかりで、スキルの振り方がわからないんで教えて
くれるかたいたらお願いします><b

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:39:27 ID:XnRE6sJI0
ゴブリンパッド認証三連続ミスってインベントリパンパンの俺に一言くれ

俺のデスペオワタ

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:44:31 ID:GT8WdW3w0
>>890の比較動画みてきたが浮かせて何かするなら10前後がよさそうだな・・・
確かにMはブーメランテリオス並みのすっ飛びだ。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:55:56 ID:ckJv5/k60
>>897
とりあえずこのスレ全部読んで見るといいよ

トリプルクラッチとエアレード両方取ったけど両立できない・・・
ミル→マッハ→RSのコンボが気持ちよすぎる

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:17:20 ID:qnKOzfnw0
初心者にお勧めな俺のスキルふりをさらしてやるぜ

http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlljJDB1Miw9cliilllll1llliIiIiiIiIiiiIililillilFSiiIJLF1lliQ1iilll

これが器用貧乏だ

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:18:34 ID:qnKOzfnw0
コードはこっちにしてくれ!
8wlljFlgLuJEkclllllllEllli!iIilil!iil!iil1illIiIDliIJIi1lliQ1iilll

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:24:15 ID:agnjfuE60
18レベのレンジャーって、ウィンドミルとマッハキックとりあえずMAXにした
ほうがいいですかね?返答お願いします

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:27:31 ID:K9jcJr4UO
>>900
俺もまったく同じこと書こうと思ってた!
エアレードは拾いそこね又はHAがいると、
着地無防備だから被弾必至(ハンターなんかがいい例)だけど、
トリプルだとマッハで突き離せる、
もしくはスキルレベルが高ければとどめがさせるから安全なんだよな。
エアレードもレベル上げれば拾い損なうことも減るんだろうけど、
固定ダメだから頭打ちなるし・・・
そんな俺はトリプル派。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:27:32 ID:G3157BF20
ミル10→マッハ5→ライジングのクラッチから
ライジングにかけて鬼のアッパーで割り込まれるのですが
マッハをMどりすれば ノックバックがふえて つながるようになるのでしょうか?
ノックバックがよくわからなくて 硬直とのけぞりと解釈していいのでしょうか?

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:29:20 ID:K41A8uT60
なんか変なのいっぱい沸いてくるなぁ
____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
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                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
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                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:30:15 ID:VisVvxAU0
>>903
いや投擲マスタリをMにしたほうがいい。
序盤はファニング・デスバイのLvが低いので投擲アイテムが頼りになるのと、
後に覚える最強スキルのダブルガンホークのときにブーメラン2種投げるとかなり強くなるからおすすめ

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:30:40 ID:SB0nQjaY0
決闘:狩り 5:5で考えてみたんだが
http://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?xwllI3jUzGFDglCFwqYiillllllllliHlIllil!lllllil1illilINilFIIl1lll1Hillll
まだ改変して一度もプレイしてないがどうだろうか

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:30:46 ID:agnjfuE60
↑の人のようにミルとかあげましょうかね・・

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:32:51 ID:agnjfuE60
18レベのレンジャイなにあげればいいか教えてください><;お願いしますw

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:34:18 ID:u1BK2nuk0
跳躍と投擲Mは迷わずふった方がいいよ

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:36:12 ID:cTTBBwXY0
物理クリもM推奨

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:36:59 ID:NT30ixN.0
>>894
調べることと、考えること・・・かな。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:40:58 ID:owQd4KYc0
もっと考える

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:42:34 ID:K41A8uT60
>>910 バックステップ系はカンスト時要らなくなるかもだ。

LV18, 合計SP:716, クエストSP:70, 入力SP:0, 使用SP:560, 余りSP:156

バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 .5】   キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【  】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .5】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【 .2】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【M】  ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【  】
バーベキュー             【 .1】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【  】   ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【 .1】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

速射                【  】   デス・バイ・リボルバー      【  】
ヘッドショット.           【  】   Cヘッドショット.          【  】
ウエスタンファイア         【  】   マルチヘッドショット.        【  】
トリプルクラッチ           【  】   移動射撃.               【  】
乱射                【  】   ダブルガンホーク.        【  】
リボルバーファニング       【 .1】   エアー・レード.            【  】
リベンジャー             【  】   ガンガード..            【  】

シュタイア重狙撃銃.         【  】   冷凍弾..              【  】
プロテクトモード           【  】

サドンデス..            【 .1】   スカッドジェノサイド         【  】

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:44:50 ID:SSIIhWoE0
>>903
ウィンドミルとマッハキックは近寄らないといけないので敵の反撃を受けやすく
皮装備のレンジャーでは危険
遠くからでも攻撃できるガトリングと火炎放射そして投擲マスタリー
近寄ってきた敵を吹っ飛ばすG14榴弾を取っておこう
いずれは火力の底上げに古代の記憶と魔法クリティカルを取っておきたい

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:46:59 ID:K41A8uT60
ID:agnjfuE60

釣り師だとしたら今日は大漁だなw

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:47:45 ID:VhOsC71c0
>>903
あと
不屈の意思はMあるとすごく便利ですよ最強ですよ

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:51:50 ID:/Cfn5RoI0
マッハ使わないつもりならレードをとあれほど・・

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:53:13 ID:jzyRg6x.0
マッハはノックバックで距離取り用に5cあると便利

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:59:26 ID:K41A8uT60
そういえば次スレのスキル考察どうすんの?
>>15を元にしてはどうかと思ふ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:05:15 ID:wc5.6/dk0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ran2.html?8wlllFlCCGlQ3!lllllll1llllIiillil!illllllllllllISliNJIF1llli1iilll
初心者向けスキル振り
1からこのスレで聞くぐらいならこの振りにしとけば戦っていける
CHSは俺の趣味だけど^q^

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:07:45 ID:/Cfn5RoI0
テンプレ書き直そうと思ったけど、気になる部分が多すぎて直しきれないや

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:08:19 ID:Y.hylKkM0
>>922
バクステとクイックは必要だろw
狩りではそれで間違いないな。ガンホークは人を選ぶけど

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:09:20 ID:wc5.6/dk0
>>924
ごめん振るの忘れた・・・orz
>>922はバクステCバクステクイックを脳内保管しておいてくれ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:25:41 ID:TKM6zp6kO
バクステはうまい人に取って必須じゃねぇよ。
PS皆無の俺はしばらく無しでやってみたけど、結局取ったが

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:32:20 ID:TKM6zp6kO
なんだかんだで、黒肉8セットつえ〜な。
人間タイプ&アンデッドのダンジョンかなり多いし、防具だけの力うpも40近く上がるし、何気にMP回復もいい。
俺みたいな貧乏人はアルフはクイック。他黒肉かな。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:34:45 ID:/Cfn5RoI0
うまい人ってなんなの
どういう人がうまい人?

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:36:18 ID:JcLmJkVw0
当方、Cミルとレイド型でクラッチ無し。
Cマッハが欲しいと思ったけどspが足りないので、妥協案としてBBQ前提のジャック5からキャンセルジャック取得。
…何気に良いですねコレ。
RS封印で前押しながら使えばそこそこ手前まで射程あるし。
ジャック→WFも狙えるし。何よりクール短いし。
おまけにアーマーある分、ある意味マッハより安心して使えるかも…。
CHS分こっちに回しても175sp浮いた気分です。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:38:51 ID:p6B.yGz.0
MHSがスカサに当たらない件

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:41:03 ID:TKM6zp6kO
>>928
君含め俺以外全員うまいよ。
バクステ必須では無いとか散々言われてるだろ。少し前スレや↑見ようぜ。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:43:20 ID:/Cfn5RoI0
なんだこいつ・・

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:46:58 ID:LkB1ddMoO
いらんと言ってる人、改変直後に数人いただけじゃん
しかもうまいとか下手とかでなく攻撃スキル用のSPを捻出するため仕方なくなニュアンスだし

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:52:08 ID:p6B.yGz.0
ストの改変の時も強拳がもっさりになって使いづらくなったとか出ても実際は何も変わって無くスト初めてやった人の感想だったことがあって
改変直後のスレはあまり信用しないことにしている俺

サブキャラ仕様のmyレンだとCバクステとCHSは必須な勢い

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:54:05 ID:K41A8uT60
鬼過剰持ち火力ゴリ押しの人は
バックステッポ切ってる人ちょくちょく居るよ
オレはBS、cBS必須だけどねw

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:55:59 ID:abk/PWw60
>>930
ブレスの後
待機の場所で←向き←撃ちで当たった

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:59:04 ID:TKM6zp6kO
>>5にもあるけど、改変前からバクステ切りの人なんて多い訳だが…

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:07:02 ID:LkB1ddMoO
普通に多くはないと思うが
4月にいきなり書き換えられてるみたいだし

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:10:44 ID:vuq8zYs20
CBSなくてナイアドの攻撃どうやって避けるの?
あとGBLどっかの蛸が飛ばす泡みたいなやつ

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:11:47 ID:eE4nkIxU0
ナイアドとかストーンスケルトンその他の対処が面倒ってだけだな
それさえ何とか出来るなら無くてもいいんじゃないか、バックステップ
勿論被弾しまくり回復使いまくりで乗り切ったって問題ないと思うが

Cミルとレイドがあれば緊急回避が可能だぞ!と無駄に推してみる

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:14:04 ID:vuq8zYs20
いずれただでついてくるんだから意地張らずに素直にとればええやん

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:17:28 ID:yEeegxcE0
今Lv43なのですが
シャローキープのナイアド部屋はどうすればいいですか?
移動射撃が使いにくくなったので対処に困っています

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:29:42 ID:rTpWVQvA0
マッハキックとエアー・レードを両方Mにしている人いる?

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:32:11 ID:rTpWVQvA0
途中で書き込んじまった・・
あとライジングウインドミル取ってスライディング→ウィンドミル→エアー・レードって綺麗に繋がるのかな?

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:37:12 ID:/Cfn5RoI0
繋がる

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:37:33 ID:RkrvHCL2O
スライディングからRミル1発だけ当ててレードで繋がるよ
俺はそうしてる

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:39:35 ID:RkrvHCL2O
書き忘れた;
946は寝てる敵に対してね
起きてる奴ならミル2発当てられます

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:39:36 ID:Bp3OF5wM0
綺麗に繋がる?というのは、
ライジングミルの後レイドで浮かせられるか?という事?

ダウン追い打ちとしては○。
レイドの後追撃したいなら、高角度必須。
ちなみに自分は、マッハM+c、レイドMす。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:45:20 ID:rTpWVQvA0
>>945-948
一応出来るけど浮きはしないのかな・・
thx

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:51:16 ID:tBJ3.q/60
ppjoy+JTKでも出来るというのを見て真似してみたけど失敗。

成功した人はどんなセッティングをしたのか情報頂けないでしょうか?

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:51:57 ID:tBJ3.q/60
ごめん、肝心なところが抜けてました。
MHSのppjoy+JTKの設定です。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:53:21 ID:/Cfn5RoI0
JTKだけならjoystick2の方向キーを連打設定にしてればできる
けど正直取り回しがわるかったから、結局マニュアルで連打してる自分

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:54:48 ID:Aej2Bwu60
レンジャースキル【狩用】考察

ライジングショット(HS前提の5は必須。威力も申し分ないので10位あると便利。Mだと火力はいいが浮きがきつい。)
Cライジングショット(必須とまではいかないがかなり使い勝手がいい。通常123F→cRS→WFなど用途はさまざま。)
空中射撃(なくても全然問題はない。趣味スキル。M振れば攻撃力もあがるのでデスバイと合わせて使うのもあり。)
高角度スライディング(狩ならとくに取る必要もない。)
パニッシャー(唯一の投げスキル。1か5C。それ以上は趣味の領域)
キャンセルパニッシャー(あれば便利。なくても困ることはない)

ジャックスパイク(1か、BBQ先行の5で十分。)
Cジャックスパイク(狩ではレイドやマッハで回避できるためいらない。)
マッハキック(相手を押し戻すことができる。取得するならば1、5C、Mの三択。1、5Cなら押し戻す用として、MAXならば単発火力としても使える。クール増加やミル、HSなどの強化で相対的な優先度は下がった感じが。)
キャンセルマッハキック(通常からキャンセルで使いたいと思えばとってもいい)
ウィンドミル(ヒットストップ減少、ダメージ増加によりかなり強化された。Mはいい火力。)
ライジングウィンドミル(あれば便利。なくても困ることはない)
Cウィンドミル(なくても何とかなるが、cミルからのレイドの離脱は優秀。)

バーベキュー(コンボ開始、緊急回避用、1あれば便利。)
キャンセルバーベキュー(通常射撃中の緊急回避用。BBQを5取る必要があるのでSPに余裕があればとるのも悪くない。なくても困るということはない)
銀の弾丸(属性変更に1あると便利。ダメージは雀の涙。MAXはほぼ趣味)
ランドランナー(決闘するなら1あれば便利。狩では不要)
G-14破裂榴弾(決闘用。狩でも使えないことはない)
火炎放射器(これをとりたいならランチャーでもやればいい。)
ガトリングガン(BBQ先行として1。それ以上は要らない。)
キャンセルガトリング(要らない)

バックステップ(cミルからレイドの回避が優秀なのでなくても困らない、という人も。だがやはり有用なスキル。)
キャンセルバックステップ(バックステップをとるなら取得。)
物理クリティカルヒット(クリ確立UP。SPに余裕があるのならばとっても損はない。なくても困らない。)

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:55:22 ID:Aej2Bwu60
速射(乱射先行スキル用の5が主流。速く撃ちたい人にはとってもいいスキル)
デスバイリボルバー(これ切るならレンジャーをやめたほうがいい)
ヘッドショット(高火力単発技。WF前提の3、キャンセル前提の5、貫通安定し始める14あたり、威力のM。かなり威力が上がったので優先的にあげていきたいスキル。)
キャンセルヘッドショット(WFがあるのでなくても困らない。)
ウェスタンファイア(後ろに向かってHSを120%の攻撃力で打つ。WGHのため必須。cRS→WFなど使いやすくなった。どうせ必須なので使いこなすといいかと。)
マルチヘッドショット(WGHの前提のため5は必須。使いこなせればいい火力になるのでMにするかはSPと相談で。)
トリプルクラッチ(どちらかというと決闘用。横軸から近づきにくい敵を安全に浮かせるなど、狩りでも役に立つ場面も。だがSPと三種クールが終わってないと使えないのがネックか。)
移動射撃(M推奨。威力、速度、スキル伸び率とどれをとっても申し分ない。振り返るは移動射撃をとれば使えるようになった。)
乱射(火力が落ちた代わりに範囲が広くなった。瞬間火力スキルというより範囲削りスキル。乱射中はアーマー状態。基本的にはWGH前提の3、覚醒前提の5かM )
ダブルガンホーク(改変前の乱射の遠距離板。1は必須、狩ならMはほしいところ。)
ファニング(リボルバーを使うなら狩、決闘ともにMAX必須スキル。)
エア・レード(回避用に1、Mでは火力もそこそこ。Mだと移動距離も改変前と変わらないが火力的にみると狩ではレイド1、マッハMのほうが優秀か?)
ガンガード(使うくらいなら走って避ける。使わない立ち回りを考える。ただボスの起き上がり衝撃波回避は便利。)
リベンジャー(攻撃を受けた時にZを押すと発動。発動した瞬間無敵、その後HA。誤発も多いし変なところで出すとサンドバッグになることも多々。SPと相談で。)

シュタイア重狙撃銃(デフォルトでのキャンセルがなくなったのでいらない。)
冷凍弾(銀弾と同じく、1あれば便利。MAXは趣味。SPがきついので正直とる余裕はない。)
プロテクトモード((会心のランドランナー?))(趣味の領域。狩ならまずいらない。決闘でも取る人は極少数)

サドンデス(レベルを上げても効果はあまり期待できないので罠に近い。基本は1。希望を持ちあげる人もいる。)
スカッドジェノサイド(デスバイの%弱体、他スキルの強化で相対的に優先度が低くなった。1あると便利、MはSPと相談で。切るのもあり。)

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:10:40 ID:U4yGCjzc0
芋虫部屋でWGHMやべえw

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:24:43 ID:.qrED7a60
>>939ガンガがあるじゃまいか

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:28:25 ID:EMK8qbBM0
シュタイアは決闘なら牽制という意味で1あれば相変わらず便利だと思うんだ

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:38:46 ID:zjfPhLEQ0
瞬間単体ダメージはやっぱりMHSが一番よね
あ〜Mにしちゃおっかなぁ。あいかわらず被弾はしちゃうけど、やっぱ強いわ
スタックは置いといて方向あってれば必中ってのがおいしいわ

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:42:38 ID:0tZGCs5w0
スカサとかロータスの判定は見た目より相当奥にあるから食い込んで撃たないと当たらない

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:54:11 ID:Y.hylKkM0
決闘1:1でランにフルボッコにされた俺に一言

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:00:28 ID:U4yGCjzc0
MHSが今12でターゲッティング範囲が600pxって表示なってるんだが、1又は5でどれ位?
wikiが荒らしのせいで旧データに戻ってるし・・・
もしかして使いにくいって人の感想はスキルレベル低くて範囲狭いから?っつうか範囲変わるんだっけ?

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:03:05 ID:Aej2Bwu60
600固定だったと思うよ
っつーか結局テンプレ議論無しなのか?
質問で埋まるレンスレをお楽しみくださいモードか。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:07:32 ID:1DbPtKNg0
誰も来ないんで再募集
改変スキル関係の情報収集も兼ねてソロ限定8箇所巡りしようか

ルール
ダンジョン突入し1部屋目の敵を殲滅したら全員でフォーチュン
雷が落ちた奴から抜けていって回復し続けた一人を選出する
その一人を残して他のメンバーはオイル死
残った一名は一人でその限定をクリアーする
死んだ三人は残った一人の動きを見て立ち回りの勉強

次のダンジョンではソロでまわった人物は除外してまたフォーチュン

この方式で進めて
「宮殿 スカサ 泥棒 ハメ」から一箇所
「入り口 王 ビル 悲鳴」から一箇所を必ず担当する事とする
つまり一人当たり必ず二つの限定をソロで挑む

21時30分に12chの酒場で「したらば」ってPT立てとく
もちろん限定失敗しても文句は無しだからお気軽にどうぞ

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:13:19 ID:h1yrIkic0
物理クリが無くても困らないとか言うが
常時DBR使用状態になった現状、クリ10%Upは
銃スキルが常時10%の火力UPとみていいわけで。
私的には一部スキルをM-1にしても取る価値はあると思うが。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:14:30 ID:rTpWVQvA0
MHSって威力高いけど使いづらいね
使う場面が極端に限られてしまう
これMにするとちょっともったいないかな

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:15:31 ID:otFGXhto0
あれ?改変前はキャノンレンで地雷プレイしてたんだけど、改変でもっと地雷になった?

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:22:54 ID:mvJNwkN20
スカッドジェノサイドが空気な件について

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:23:13 ID:sg3SeGlM0
MHSも使えんからなぁ
移動射撃も他銃と比べて極端に遅いし

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:23:42 ID:zkp8ZUY60
うーんテンプラ作ってたけどちょっと用事ができたから無理!
基本は現行テンプレの修正と、新スキルに関しては>>15も参考に作ればいいんじゃないか。

・改変スキルに関して
ミルもマッハも%+固定になったから武器強化が無駄にならん。
乱射は広範囲になった。単体への集中火力としては使いにくくなった。でかい敵にはあたるが。
移動は文句なく強力になった。
WFは前提になったからみんな取ってる。SCも増えたし今まで使ってなかった人も使ってみてはどうか。

・新スキルに関して
クラッチは好みで。
エアレイドはMなら改変前の移動ミルくらい移動できる…のか?俺1だからわからん。
マルチロックはまだ意見がまとまってないかな。これに関しては前提5とって自分で使い勝手を確かめろってとこか。
ガンホークは強い。が、かならず3回放てるとは限らないし微妙なところ。

まとめるとこんな感じ?
だれかがんばってテンプレつくってね^^

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:26:03 ID:jzyRg6x.0
954でいいと思う

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:33:26 ID:Nm2fqtO60
MHSはダンジョンによって有利不利が出てくると思うんだ
厄介な緑ネームの居ないダンジョンだと結構っていうか相当空気だが
後半のダンジョンって殆ど緑ネーム居るから結構役立つと思うんだけどねぇ
ビル通ってるが物凄い役立ってる

現在キャップが60ってのもあって確かに前提でもいいかもしれんね
60外れたらM振りで倍近く違うから振ったほうがいいのかもしれんが

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:43:43 ID:48yy5OaUO
明日だったら行けるんだが‥‥

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:47:16 ID:eE4nkIxU0
物理クリ取ってMHSかWGHの片方をMにするか、両方Mにして物理クリ諦めるか…
あくまで体感だけど改変前よりクリティカルの発生頻度が下がったような気がしてならない
クロニクルアクセ3つを軽甲用にしてまでクリ率上げたってのになぁ

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:59:23 ID:vATu4Gl.0
♯使ってクリ+50%しても余程特化装備しなきゃクリ率100超えないし
物理クリはデスバイ時全ての銃技が少し火力UPされるって考えていいんだよな・・・
後はSP20がクリ1%に見合うかどうかってだけか。こればっかしは人の価値観?の違いかな

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:02:29 ID:.qrED7a60
私的にはQ技がしょっぱいと無色カケラがもったいないと思うんだ
前提止めなら使わないし、あまったSPで足技Mにしたらそれなりの火力出ると思うんだ

こんな貧乏レンジャイだけどQ技は前提でも満足した火力が出るのかい?

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:02:57 ID:sg3SeGlM0
期待値で言うと、物理クリMAXで攻撃力5%アップ

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:08:47 ID:mvJNwkN20
移動射撃M、ガンホークM、の後にスカッド1やるとショボイ・・・
覚醒なのにしょぼいいいいいいいいいよおおおおおおおおおお
終わるまでやたら長いくせに秒間ダメ低い

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:39:45 ID:rTpWVQvA0
エアー・レードMにしてみたけどいいなこれ
やっぱりウインドミルで動けるのは良い

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:58:55 ID:0dfyN6ks0
改変前は狩りで縦軸からミル→マッハめちゃくちゃ使ってたのに
現在は普通に集団に突っ込んでミル→レイドTUEEEになっとる…
マッハは押し出しかとどめにしか使ってない…
M→5cにして375P浮かせてMHSと速射Mにしちゃおうかなぁ

MHSは5でも困ってないけど、ボスに対してなら信頼度高いわ。一気に減らせる
デスバイ#5で9500×5くらいだけど、Mにしたら12000×5くらいになるんだろうか

関係ないけどUJ連載中のPIACEMAKERというマンガを読んだ
レンジャーが10倍好きになった

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:20:07 ID:ppskYgoo0
>>976
それってデスバイの無い普通の物理職の話じゃなかった?
デスバイのあるレンなら頭の悪い俺の計算で10%上がるはず

MHS迷うなぁ
使い方難しいけど火力はなかなかなんだよなぁ
スカッド1止めでMHSMにするかスカッドMでMHS前程止めか迷うんだが
スカッドは1でも実用に耐えうるだろうか?
クール長いし開始から終了までの時間を考えると秒間火力は微妙な気もするんだなぁ
1でも厄介な部屋瞬殺とかに使えるなら1で行こうかなぁ

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:23:01 ID:48yy5OaUO
>>974
体感的にデフォでクリ率5〜10%くらいあると思う
そこにマスタリー(25%)、武器オプション(2%)やクイック(5%)、クロニクル軽甲アクセ(5%)、他にも称号やカードとかの要素も入れると♯込みで簡単に100%越えるよ

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:29:40 ID:Nm2fqtO60
>>981
今物凄い勢いで物理クリを100%目指してる者だが
簡単・・・にはいかねぇべ・・・?
カンストして鋭利セットってのは避けたいからな・・・

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:30:02 ID:sg3SeGlM0
>>980
ああ、デスバイは含めてない
あとで計算してみるよ

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:30:51 ID:K41A8uT60
次スレが勃ってないと思うの

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:49:00 ID:wc5.6/dk0
スカッドは秒間火力は微妙でも秒間修理費は神

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:59:22 ID:K41A8uT60
音沙汰無いので次スレ勃てるよ?

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 00:00:41 ID:K41A8uT60
と思ったら無理だった・・・OTL
誰かヨロ

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 00:02:03 ID:ppskYgoo0
>>983
ありがとう
よく考えて見ると前スレあたりでデスバイは通常クリに足し算では無く掛け算だ
とかあった気がしたから通常クリ150%+DBR50%=200%じゃなくて
通常クリ150%×1,5=225%になるのか
で頭の悪い俺の計算だとデスバイMなら物理クリMで12.5%火力UPって事になってしまうわけだが
正しいかどうかは知らないので自分で計算してくれ

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 00:15:06 ID:a4At7vl.0
>>979
レイドは1でもあると便利。
TCも一緒にとって、コマンド被ったが、マッハをスロットにいれればいいし。
もう無理して、スロット削ることないしね・・・。
TCとマッハ切るのも、ありかと思っている。

MHSの評価は低いが、個人的に使いやすいと思う。
どうせ、ほとんどの人が前提で5まで取ると思うし、黙って慣れるまで使ってみるべし。
どうしても使えないなら、前提留めして封印でもなんでもすればいい。
使えると思うならM振りすりゃあいい。M振りでの火力は過去ログにもあるし。
見た感じこのスキルは個人差あると思うんだが。

それと、PIACEじゃなくて、PEACEじゃない?どうでもいい事だが。
表紙に釣られて買いそうになった覚えが・・・今度買ってみることにするよ。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 00:54:19 ID:AAQQ48DA0
>>988
皮マスタリー(20%)リボルバー(2%)クイックセット(5%)のキャラでDBR11の場合
27%の確立で232.5%の威力だから1発平均136.585%の威力

そこに物理クリ10でクリ率37%だと1発平均149.025%の威力

149.025/136.585=約1.091

物理クリ無しを基準として約9.1%の平均火力のアップが見込めって訳だ
DBRが高ければ更に平均火力はアップ

ちなみに上記で#使った場合
クリ率77%だと1発平均 202.025%
クリ率87%だと1発平均 215.275%

215.275/202.025=約1.066
約6.6%の平均火力アップ

全ての攻撃に対して平均ダメが上がるのは良いが、一つのスキルで見た場合だと地味。
スキルLv1か2ぐらい上がった程度分の期待値しか上がらない。
他に取りたいスキルがあるならそっちを優先すべきだとは思う。

それと、クリ率100%目指すんだ…って人にとっては更にSP効率は悪くなる。
単純に考えても判るが、#使用時の計算を見れば一目瞭然。
クリ率が高ければ高い程平均ダメの割合的な差は小さくなるからね。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:01:13 ID:t0pNXejQ0
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|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
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992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:07:22 ID:g2ANdRIc0
ただヘッドショットみたいな一発火力みたいなスキルが100%クリに近づけたほうが
恩恵は高いんだよね

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:08:21 ID:p45foT020
9%でも通常と全てのスキル1.2↑なら取っても悪くないけどな

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:22:02 ID:zkp8ZUY60
スレ立ってないよな?立ててくるわ。
俺よく規制されてるから報告に来るまで一端書き込みやめててくれ

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:43:46 ID:zkp8ZUY60
レンジャー・デスペラードスレ part24
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1229790531/

ぎゃー。すまん参考スキル振りの2と装備考察の3ぬかして狩り考察いれちまった…
考察書き込んじゃったからもうそのままスキル振り晒しテンプレまで貼ったよ。
参考スキル振りはこれから考えるということで。装備考察は…いるかなこれ?
まぁ変更部分とか主観も入ってるし、そういうのも含め次スレで議論しよう。

あとスキル考察でエアレードとクラッチ入れる場所間違えたから今度変更するとき修正しといて…
一般スキルとレンジャースキルで分けてあるって気づかずに、単にミルの下にエアレードがあったほうがわかりやすいよね…とか思って入れてしまっていた。

ともかく立てたから仲良く使ってね^^

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:47:45 ID:a4At7vl.0
スレ立て乙!
なにもしないで待っていた僕に何も言う権利はない。

ume

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:49:00 ID:LfYMZfKk0
うめ

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:49:44 ID:LfYMZfKk0
埋め

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:49:46 ID:rhiQjvSU0
>>863
リベの説明読んで来い馬鹿
一生ロムってろ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:50:18 ID:LfYMZfKk0



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