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ネンマスター・百花繚乱スレPart13
1 名前:>>1さん★:2008/11/15(土) 16:59:07 ID:???0
『ネンマスター』は生物の身体に流れる念を研究した格闘家である。

      /^r ´ ゙̄ヽ
       l i ノノハリ)))   ネンターン!              ガッ
       |)ノC| ‘ヮノ|                    ∧__∧
       (~||っ~:~::y⌒二ニ((っ-=≡    ・━━━━━☆;::)ω・) .,,';,;
       //~:: :ノ^    彡               ⊂    つ
     イ~:: :*イ^ヽ                   ⊂⊂_ノ
   ,ィ´ィノ:: :: :://                     
  7ィ´  ~~~~ヘ',

唯一PTメンバーの攻撃速度を上昇させる息吹、光属性+攻撃力を上昇させるカイ、PTメンバーを敵の攻撃から守る念障壁、
光属性攻撃と敵への感電付与でPTを支援する、
格闘家二次職のネンマスター、三次職の百花繚乱について語るスレです。
荒らしはスルーですよ。

アラド戦記攻略情報Wiki - 格闘家/ネンマスター Act6再改変後
http://dnf.wikiwiki.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8%2F%B2%FE%CA%D1
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%CD%A5%F3%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%B2%FE%CA%D1

アラド戦記攻略情報Wiki - 格闘家/ネンマスター
http://dnf.wikiwiki.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%CD%A5%F3%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC

アラド戦記 スキルシミュレーター ネンマスター/百花繚乱
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html

前スレ
ネンマスター・百花繚乱スレ Part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1222696963/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 17:00:38 ID:.wHoert20
格闘家再改変直後につき、テンプレは作成中です。
スキル振りなどを参考にしたい方は、前スレを御覧くださいませませ。
ネンマスの狩りスキルランク付け
       ~~~
ランクSSS 【M振り推奨】
 ・バックステップ&キャンセル
 ・念弾
 ・蓄念弾
 ・息吹
 ・螺旋の念

ランクSS (無いと不便)
 ・スープレックス(Lv1かキャンセル前提の5まで、それ以上は不要)
 ・ミューズアッパー&キャンセル
 ・カイ
 ・念障壁
 ・練気
 ・念花

ランクS (かなり便利、できれば欲しい)
 ・古代の記憶
 ・クイックスタンディング
 ・キャンセルスープレックス
 ・分身
 ・キャンセル念弾
 ・雷鳴
 ・光衝怒涛

ランクA (まあ便利、あると楽になる)
 ・スープレックスサンダー
 ・コンドルダイヴ
 ・疾風脚(決闘重視はランクSS)
 ・幻影爆砕
 ・千念花

ランクB (無くても良いがあれば便利)
 ・不屈の意思
 ・ハンマーキック&キャンセル
 ・クラウチング
 ・金剛
 ・虎迅連撃
 ・太陽のカーテン
 ・サザフ

ランクC (無くても良い、あっても微妙)
 ・跳躍
 ・ローキック
 ・金剛砕
 ・サンドスロワー
 ・魔法クリティカル&魔法バック

その他・・・ランクD、SPの無駄

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 17:02:14 ID:.wHoert20
スキル晒し用
バックステップ            【  】  キャンセルバックステップ.    【  】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【  】

スープレックス.          【  】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【  】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【  】   幻影爆砕.              【  】
念弾.                  【  】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【  】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【  】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【  】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【  】  息吹.                  【  】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【  】
螺旋の念.              【  】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【  】  練気.                  【  】
光衝怒涛.              【  】
千念花.                【  】   念花.                  【  】
ネックスナップ            【  】   毒塗り              【  】
崩拳.                  【  】

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:19:31 ID:QqSx/9WQ0
2次クロニクルスキル強化画像

ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/122647245317.gif
ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12264729595.gif
ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12264729592.gif

念壁はいらないけど、錬気と念砲の拡大はいいな・・・

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:29:21 ID:Y3xxEUaA0
>>1

前スレから転載

ネンシューターシリンの増幅セット (遠距離型ネンマスター)
3セット
念弾クールタイム減少、大きさ増加
螺旋の念維持時間減少及び、物理防御力増加量減少
6セット
畜念砲クールタイム減少及び、緩衝時間減少と攻撃力増加
練気クールタイム増加及び、大きさ減少
9セット
光衝怒涛クールタイム減少及び、持続時間増加
念障壁クールタイム増加及び、大きさ減少とHP減少

ブリッツフリントセット (近距離型ネンマスター)
3セット
螺旋の念維持時間増加及び、螺旋の念使用後の練気及びスープレックスサンダーの
攻撃力上昇率増加と 物理防御力増加
念弾クールタイム増加及び、攻撃力減少
6セット
練気クールタイム減少、大きさ増加
畜念砲クールタイム増加、攻撃力減少
9セット
雷名クールタイム大幅減少及び、 維持時間減少、獅子吼クールタイム減少
光衝怒涛クールタイム増加及び、攻撃力減少
念障壁クールタイム増加

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:29:57 ID:Y3xxEUaA0
光彩の助力者セット (守備型ネンマスター)
3セット
分身生成数増加及び、持続時間増加
念弾攻撃力減少
6セット
幻影爆砕の大きさ増加、攻撃力増加
練気攻撃力減少
9セット
念障壁範囲増加、HP増加
光衝怒涛持続時間減少

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:40:00 ID:c8Cgtfc60
でかい練気はどうだろう・・・

でかい念壁の耐久度の方が気になる、スキルレベル14か15くらいの大きさだからその耐久度だとなかなかの一品
でもこのセットでたらレテお買いあげも考えないといけなくなるかも

さすがネクソン

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:41:37 ID:zGYZ4oCI0
支援向けの2次クロニクルの皆無っぷりには絶望した('A`)

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:52:08 ID:.wHoert20
今回の3セットの中ではブリッツフリント派
もう後半のDはソロだと蓄念やる余裕すらないって

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 02:50:57 ID:v7ZJTUtU0
自分も>>9と同じ考えです
念弾Mだけど練気の前提で止めに再振りしようかと

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 03:04:25 ID:aOyMc6gQ0
汎用性だけなら全種類3つずつ集めて3セット効果だけいただき…と思うったが…
プラスマイナスされてなんかとんでもなく微妙なことになるねぇ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 04:38:08 ID:3Rlsri.20
ネンシューターシリン3セットにブリッツフリント6セットで組合せばどうかな
キャンセルネンダン愛用してる私にはいいかも

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 06:41:11 ID:Gmbv1H560
前スレ最後らへんからの この流れがたまらなくねんますたー
ああ 誰かオレとペア狩りでもしないか! ねんますたーかわいいよ 
久々に心が和んだ ありがとう ねんますたー

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 08:56:40 ID:V3GklDrU0
支援特化セット とかいって、息吹カイが前仕様に戻ります
っていうのあったら人気出そうだな

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 10:01:57 ID:IdFPcXF60
>>14
クール20秒持続60秒の範囲buffとか超性能もいいところじゃないか

えぇい螺旋などいい!獅子吼強化はまだかっ!

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 11:21:37 ID:DqXAmIoI0
>>1乙です

>>14
支援特化の俺としては
喉から手が出るほど欲しい

さて・・今日も支援支援

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 11:26:41 ID:vZ7F3bU.0
>>14
それがあったら俺はカイを5からMにするためにレテるわw

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:32:04 ID:u//mdrDM0
みんなカイと息吹が元の仕様に戻るでなんでよろこぶか疑問に思ってしまった/(^o^)\
そういえば息吹は元の仕様のほうが早いんだっけ

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 14:00:37 ID:zGYZ4oCI0
>>15
改変前のクールと持続時間が反対なんだぜ

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 15:00:18 ID:0spErb5c0
ネンマスとは関係ない質問ですけど
2次クロニクルって1次の全部終わらせなければ始めれないんですか?
全部やるのしんどそうなんで念弾が大きくなる3セットだけ取りたいんですが

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 15:22:51 ID:qoJumTz6O
2次クロニクル実装されたら、聖イシュ布セットがますますマニアックな品になっていきそうだなぁ…

決闘念の方々の意見を聞きたいんだけど、決闘で聖イシュ布セットってどうなんだろうか?
オバコやホットパンツ+レアアバそろえたほうがよさげ?

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 15:38:28 ID:u//mdrDM0
むしろ聖イシュ布つけてる念とか1人しか見たことがない件

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 15:39:02 ID:S/FZ.tsQ0
>>20
1次やってなくても出来るってどこかで見た。本当かどうかは知らない。
ただし桃武器か50レガシー武器、聖イシュ、50桃アクセ3点か祝フェイトレスセットが無いと
抗魔値的に異界PTに入れてもらえないだろうから2次は手に入らないと思う。
2次クロニクルとは別みたいだけど1次が終わってないと出ないクエもあるとか。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 15:41:28 ID:0spErb5c0
>>23
>1次クロニクル終わってないと出来ないクエ
アクセ3部位だけでもひぃひぃなのに武器まで終わってないとって・・・

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 15:48:39 ID:S/FZ.tsQ0
そういや、クロニクル装備はクロンターの強化装置で強化するらしいけど
キリを上回るぼったくりらしいね

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 18:34:51 ID:eNO4hO7A0
今回の2次クロニクルセットは異界DのK限定で低確率ドロップするそうだ

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 19:06:09 ID:3DEa1dKA0
すいません、当方はレンで相方ネンですが、ボティスと息吹って同時にかかるんでしょうか?
過去ログ見ると、かかりそうな気がしなくもないようなとは思いますが。

もしかかるなら、ボティスしいれてサヨンを移動射撃HAEEE感電TUEEE修理費TAKEEEでハメてきます!!

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 20:29:04 ID:.wHoert20
>>26
まーた低確率か
これは桃自体ヘルドロップ1個のみの俺への挑戦のようだな
>>27
かかる
4人でボティスだと最初の80秒以降は常時ヘイスト可能

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 23:27:07 ID:kmklkcdk0
ハメヘルで45エピックナックル2つ出た
だがどちらもびみょーだ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 23:43:33 ID:Dh8iAs5E0
強化するがいい
そして強化費用に驚愕するといい

31 名前:29:2008/11/17(月) 02:13:12 ID:kmklkcdk0
>>30
1回260kだった
鼻からうどん吹いた

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 03:39:57 ID:HvEJHtcc0
1次クロニクル以上にマゾイのに能力微妙ってなんなのさ・・・
1次すら降魔値狙いなだけで、50密封のほうがいいじゃないかウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 09:52:06 ID:RMmlmMgU0
50エピ武器は一回強化するのに300k超えるんだぜ

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 10:07:02 ID:EXQ7j8a60
>>31
カイかけて殴りにいけば光と水属性できれぃ・・・ってやかましいわ!
塔に持っていけばパワスナより強いからそれで満足してください

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 11:45:22 ID:KgUreu.I0
クロニクルセットは何をとればいいのでしょうか?
賢明な者〜でしょうか?

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 12:03:18 ID:HvEJHtcc0
>>35
あってますよ。
wikiと過去ログで大抵の単発質問は解決するから、次回から調べるクセつけましょうね。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 13:41:02 ID:QaM.dqaA0
クロニクルの会話になってるときにこんな質問は流れにサヤするようなもんだが
lwlllFCgBFQPDliillllllllliIilllOllIiillllliIGJiIllEClllillll
こんな罠念はどうしたらいいんだい?覚醒覚えれる気がしない

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 14:10:05 ID:yshc5oyw0
カイは前提でも問題なし。
SPがきついので、息吹は前提。念花取れたら振ればいいと思う。
念花使うのなら、念障壁も取っておいたほうがいいかな。
lv48までは念弾、スプ、バリアに振り続けば地雷にはならないと思う。
レンキ、雷鳴はlv1止めにして様子見。

クエもやっておけば、確実。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 16:00:40 ID:0sn69inw0
冗談じゃない。地雷にならないって事は、PTに入るつもりって事か?
最低限カイ息吹Mじゃない、支援するつもりがないやつはソロしててくださいよ。

PTに申請していいのは、カイ息吹壁雷鳴念弾念花Mのやつだけ。
あとはソロだけしててください。別に狩りするなって言ってるわけじゃないからな。
ネンは支援職なんだから、支援するつもりがなければソロでやってろって事。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 16:19:01 ID:A1YDjRsk0
お願いだから釣られないでね…。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 16:21:15 ID:pYvQ9eWg0
ウー
  .ウー    \  |  /
         _┌┬┐_       警  告
           ┴┴┴、
        /     \     
       /  ::\:::/::  \     
     /   (●)  (●)  \    いつもの荒れる流れだお
     |    (__人__)     |     みんなで話題をそらすんだお
     \    ` ⌒´    / 
      /,,― -ー  、 , -‐ 、  
     (   , -‐ '"      )
      `;ー" ` ー-ー -ー'
      l           l

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 17:31:47 ID:YQJTp2Nk0
そんなことよりちょっと聞いてくれよ
レンタルビデオ屋に、頭文字Dのビデオ借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ
で、レンタルビデオ屋のアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 17:36:19 ID:.kHtDXAA0
>>42
吹いたwww

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 17:38:04 ID:.kHtDXAA0
>>42
連レスすまそ。
イニシャルだからあ行とおも…あ、オレ釣られた?

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 17:49:27 ID:j/aRtd8c0
なぜここでそのネタするんだよww
前チラ裏裏かどっかでみたホモビデオネタも不意をつかれて笑ったしw

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 19:09:44 ID:v7ZJTUtU0
最近復帰したのですが、新スキルの雷鳴と光衝怒涛の使い心地はどうですか?
基本1かMが一般的みたいで動画で決めようと思ったのですが
念は動画あまり挙がってないですよね?

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 19:44:29 ID:vl.Ft22s0
>>46
せめてニコニコか過去ログくらいは見ましょう
あがってないですよね?じゃなく普通にいくつもありますし・・・
注意だけではなんなので、個人的な感想を
雷鳴は1止めでも魔法攻撃力依存になるため、使えなくはありません。雷鳴は1あっても損はないので実際に使ってみるのがいいかと
光衝は1止めすると火力の面で後半使わなくなるかと。感電消化としてなら錬気や息吹での殴りで十分ですし
光衝はM振りすれば結構なダメージ期待できますが、ソロ使用時はバリア必須ですね。

接近戦やソロをやるかどうかによってかなり違いますので、そのことも考えたほうがいいですよ

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 20:55:25 ID:pbmJmDI.0
>>46
光衝は意外と壁なしで使える
龍を自分の周りにグルグル回せば壁役&攻撃の両方を兼ねる

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 23:51:10 ID:q.PW5z5Y0
念障壁13までブーストしてみたが大きさが思ったほど変わらなくてがっかりだ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 02:52:10 ID:NQKztlOc0
カイ・息吹をPTにかける優先度ってありますよね?
今日、限定PTでマイスターさんに「支援してもらえない」って理由でダンジョン途中で抜けられたんですが…。
自分なりに考えてバフをかけていたつもりなんですが…。

職に優劣をつける訳ではないのですが、効果的なバフの優先順位を教えていただけると嬉しいです。
過剰武器・ステータスを考慮しない場合です。

野良PTに入るの、自信もてなくなっちゃった…。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 02:53:28 ID:NQKztlOc0
カイ・息吹をPTにかける優先度ってありますよね?
今日、限定PTでマイスターさんに「支援してもらえない」って理由でダンジョン途中で抜けられたんですが…。
自分なりに考えてバフをかけていたつもりなんですが…。

職に優劣をつける訳ではないのですが、効果的なバフの優先順位を教えていただけると嬉しいです。
過剰武器・ステータスを考慮しない場合です。

野良PTに入るの、自信もてなくなっちゃった…。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 02:55:03 ID:NQKztlOc0
連投してしまいました。
ごめんなさい><。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 03:02:54 ID:A1YDjRsk0
>>52
スレ11の757あたりから有用な情報が載っています。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 12:28:57 ID:5o2S/ts20
>>53
有益な情報ありがとうございます。
探しきれなかった自分が恥ずかしい…。

前々スレ757さんのを、レス前後より参考にして少し改定してみました。
    カイ 息吹
ポン  ◎  ◎
bsk ◎  ◎
ソウル △  ○
アシュラ△  ○
スト  ◎  ◎
念   ―  ―
喧嘩  ○  ○
グラ  △  ○
レン  ◎  ◎
ラン  ―  △
スピ  △  ○
メカ  ―  △
エレ  ―  △
BM  ◎  ◎
サモ  ―  △
学者  ○  ○
インファ◎  ◎
物理退魔◎  ○
魔法退魔―  ○
クルセ ―  △

これを元にいろいろな環境・情報を加味しながら、PTでの支援をしていきたいと思います。
ありがとうございました。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 12:30:38 ID:FyBFz1IM0
  カ息
ポン◎◎
バサ◎◎
ソウ△○
阿修△○
スト◎◎
ネン××
喧嘩○○
グラ△○
レン◎◎
ラン×△
スピ△○
メカ×△
エレ×○
バト○○
サモ×△
学者×○
イン◎◎
物退◎○
魔退×◎
クル×△

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 12:34:19 ID:S/FZ.tsQ0
バトメはどう考えても◎

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 12:36:37 ID:k0vMuQG20
学者の息吹は◎でもいいんじゃないかなぁ
設置系で短縮できると潰されにくくなってありがたいし

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 12:56:07 ID:pYvQ9eWg0
   カイ 息吹
ポン ◎  ◎
bsk ◎  ◎
ソウル △  ○
アシュラ △  ○
スト  ◎  ..◎
念  .△  ○
喧嘩 ..○  .○
グラ .△  ○
レン .◎  ◎
ラン .×  △
スピ .△  ○
メカ  ×  △
エレ .×  ○
BM   ○  ◎
サモ ×  △
学者 .×  .○
インファ. ◎  ◎
物退 ◎  ○
魔退 ×  ◎
クルセ .×  △


やっつけ

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 13:07:21 ID:SPA7U1Ck0
キャスト系の息吹は全部△か全部○でいいんじゃないか?
スピも基本的に通常ばかり+キャストもあるしで息吹◎かと
ランチャー正直息吹もイラネ

他は持ってないからワカンネ

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 13:12:37 ID:eoohrjD.0
>>58+クルセ職別テンプレ

職別カイ・息吹の有効度
   .|ポン|バサ|ソウ|阿修|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|学者|イン|物退|魔退|クル| 念
カ イ |. ◎ |. ◎ .|..△..|. △ .| ◎.|. ○ .|..△..|..◎..|. ×.|..△..|..×.|..×..| ○ |. ×..|. × .|. ◎.|. ◎ .|. × .| × .| ―
息吹゙|. ◎ |. ◎ .|..○..|. ○ .| ◎.|. ○ .|..○..|..◎..|. △.|..○..|..△.|..○..| ◎ |. △..|. ○ .|. ◎.|. ○ .|. ◎ .| △ .| ―

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 13:12:43 ID:pYvQ9eWg0
やっつけながらスピランに関しては思った
あとグラやってる時息吹もらっても困るな △ぐらいか

煮詰めて行きたいけど他職のことだからやりづらいな

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 13:25:48 ID:S/FZ.tsQ0
だからバトメはカイも息吹も◎だと・・・
チェイサーの生成スキルが物理なんだからカイかける意味は大いにある。
チェイサー型だから云々とか言うのはただのケチでしょぼい武器を付けてるだけ。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:15:24 ID:.wHoert20
>>62
俺は持ってないからわからんけど物理型とかじゃないのかね
チェイサーの生成には速度だけでいいんじゃない
どのみちカイと息吹セットでかけるけどさ

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:25:13 ID:eW2ewzRM0
物理型なら◎かも知れんけど、バトメの火力源って言ったらやっぱチェイサーだしね
バトメよりは他の◎が付いてる職にカイをかけるべき
そう考えるとバトメに対してのカイは○じゃない

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:27:02 ID:S/FZ.tsQ0
ダメージ見てないけどうちのバトメ子が水生成の竜牙出して3000ぐらいだから
カイかければ3600ぐらいは出るんじゃないかな。わからんけど。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:29:02 ID:vLOPqx9QO
いまどき単純な物理型とかないよ
改編後その定義からして怪しいから、バトメもそういうこと言わんし
チェイサー大玉を、巻き上げたmob全部に当てると高威力なので狙っていきたいけど、
チェイサー以外のチェイサー生成するスキルや初弾の通常からして物理攻撃なんだから
カイがどうのこうの言う話になるのはおかしいよね
カイ息吹どっちがうれしい?って話なら、そりゃ息吹だろうけど
それはBMに限った話じゃないわけで

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:36:13 ID:ro73SVio0
物理大麻の息吹も◎でいいんじゃないの?
斧装備なら尚のこと攻撃速度の遅さをカバーできていいんじゃないかな

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:40:44 ID:vLOPqx9QO
あと、考え方の違いがある
自分はほぼ常時3人にカイ息吹掛けるから、優先より各個に対する必要性を考えるけど
>>64は、常時2人までとかだろうから、取捨選択の必要性が出てくるんだろう

俺はグラでも息吹欲しいけどね
もちろん優先順位は低くてかまわないけど

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 15:12:22 ID:NgDPPLqs0
ほんと念スレらしい流れだな

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 16:36:21 ID:EXQ7j8a60
>>67
自分も物理退魔には息吹◎だとは思うが…肝心の生存数がねぇ、、、
あとグラへのカイは○でもいいと思うんだよな、通常攻撃&若干だけど%スキルもあるし

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 17:02:28 ID:VX8LwmgE0
グラの%は範囲で威力低いうえに散らかすスキルばかり多いから
微妙なきがする ガントレットグラなら掛けるけど
トンファーグラには掛けない

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 18:02:45 ID:p2kRxd8MO
阿修羅持ちの自分としては覚醒の時は◎だな。一回123セット多くできるだけで5Kは違うし。

改変後も考えればスピのカイも◎。ただ、友人の話では灼熱クールの関係上(クール改変)、息吹はそのままでよさそう。

物退は息吹◎でいいでしょ。生存数ではこれから増えるだろう職だし。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 20:01:55 ID:vl.Ft22s0
グラはカイの評価○か◎じゃない?
グラなら40台から単発ダメ6k〜軽く叩きだせるし。
っていうか%スキルじゃないとカイが乗らないなんて仕様だったっけ?

エレに息吹○は違う。△
エレの攻撃にかかる時間のうち一番は溜め時間であって、キャストはたいしたことない
攻撃速度が20%あがるのは大きいけど、キャストが20%って体感はほとんどないんだよね
レアアバそろえるだけで28%変わるくらいなんだし
キャスト極の決闘振りエレ持ってるけど、狩では意味ないから知能装備に変えてるし

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 20:27:38 ID:ro73SVio0
自分はグラ持ちだけどカイは○でいいと思うな
投げだけが主力じゃないし、通常も結構使う
でも他近接職よりは確実に少ないと思うから◎までは行かないかな
グラ◎にするくらいなら喧嘩◎だと思うしね

>>73
>%スキルじゃないとカイが乗らないなんて仕様だったっけ?

カイは固定攻撃力には全く影響しないよ
物理攻撃力が上がるんだから、通常と%スキルのみにしか恩恵は無い
属性に関してはちょっと判らないけれども、マロー装備のチャンプで
最強ローがヘラに効くってのは聞いた事があるから、固定は属性関係ないのかも

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 01:42:25 ID:FMJE50120
スープレが%+固定だから乗るって言いたいのかもしれない

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 02:43:26 ID:g6Oo7EAE0
>>60
すげー
ものすごく見やすい!

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 03:57:02 ID:HvEJHtcc0
ano...
結局グラには息吹かけたほうがいいんでしょうか、それともかけない方がいいんでしょうか・・・。
立ち回りで息吹好むかどうかを見分ける方法とかあったら教えて欲しいですわ・・・。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 04:04:20 ID:FMJE50120
>>77
面倒かもしれないけど、一番確実な「その人に確認する」という方法を何度かとってみるのをすすめる
そうやってある程度の人数に確認したら体感的に必要か不要かを把握出来る

友人のグラは息吹かけると楽しそうに投げて回って投げクール中は殴ったり踏んだり蹴ったりしてる

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 04:36:44 ID:SPA7U1Ck0
普通は通常攻撃する職は息吹欲しいと思う
グラ改変後からほとんどいじってないけど周り見た感じ通常結構するしな
カイも通常する職はウィスプとかいない限り嬉しい

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 08:02:38 ID:xhCRmlvUO
SP的に念花か雷鳴片方しかM取れないんだけど
どれくらいの武器から雷鳴の方が優秀かな
念花Mじゃないと王で地雷扱いされないだろうか

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 11:52:11 ID:tIeEoUzQ0
ちょwまだ支援に徹することができないバカ念がいるのかよ!
もう地雷すぎるっちゃ(ToT)ノシ

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 12:06:17 ID:xwMuAe1Y0
>>80
武器がなんであれどちらかしかMにできないなら
雷鳴Mがいいと思います。
王は立ち回りさえしっかりすれば念花1でもモーマンタイ。
息吹+雷鳴+ハルファスが面白いです^q^

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 12:08:04 ID:KABnxYtU0
>>74
カイは「武器物理攻撃力」を%でUP
∴物理武器攻撃力が影響しないスキルには意味が無い

光属性については「近接攻撃」全てに影響するので
固定ダメでも「攻撃時○○%で発動」が発動するスキルは光属性が乗る・・・感じ
学者のホウキスピン見たいに無属性固定だったりするのもあるからよーわからん・・・

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 15:47:20 ID:SFsp80hM0
友人の物理大麻としょっちゅうペア組んでる50念なんだが,
カイも息吹もかなり助かるみたいだよ.

息吹かけると乱撃とかありえない速さになるらしいし.
なにより,斧をありえない速さで振り回す大麻は見てて楽しいw

だから大麻に息吹は◎がいいんじゃないかと思うよ

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 16:14:55 ID:QOc73os.0
>>62
武器の問題もあるけどそもそも物理スキルを前提止めのBMが多いってのもあると思う

BMスレ見た感じだと物理前提止め+チェイサー3〜4種Mってタイプが多数派で
最近になって物理1〜2種M+チェイサー2〜3種Mってタイプが話に上がってくるようになって
チェイサー使わず物理のみってタイプは今も昔もネタ扱いって感じか?

少数派のハイブリッドBMにはカイ◎でも、多数派の物理前提止めBMにはカイ○だと思う

>>75
全く乗らないわけじゃないけどやっぱり半分はカイが乗らない固定だし
純粋な物理%職よりは恩恵は小さいけど全く乗らない固定のみや魔法職よりは上
ってことでグラにカイは△でいいんじゃなかろうか

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 17:51:33 ID:aOyMc6gQ0
息吹のキャストがありがたいって言ってくれたクルセに遭遇したことがある。
クルセのマスタリ把握してないが、キャスト上がらないっけ?乱戦時でもキャスト早いとバフやりやすいって言ってたんだが。
△じゃなくて○って評価はだめだろうか。誰かクルセ持ちの方ご意見をば頂きたい

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 17:55:03 ID:eoohrjD.0
優先度考えれば△で十分
他に有効な職がいなければかけてくれれば嬉しい程度

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 18:34:23 ID:v7ZJTUtU0
>>86
カンストクルセ持ちだけどアバはキャスト2&あればロイヤル付けてれば十分だと思う。
あれば有難いけど自分的に前衛に掛けてもらった方が有難い気がします。

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 18:38:51 ID:KABnxYtU0
>>86
優先度的な問題がね・・・かけてあげたいとは思うんだけど・・・

個人的な息吹優先度

1
ポン・バサカ・スト・レン・スピ・バトメ・インファ・物理退魔

2
ソウル・阿修羅・グラ・喧嘩・皮学者

3
エレ・布学者・クルセ・魔退魔・サモ

4
メカ・ラン

キャスト系の評価が低い気がするけど、やっぱ物理職のほうが恩恵はでかいと思う

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 19:21:27 ID:qvmpNzrs0
魔大麻はキャストL O V E ラブ!
陣、召還失敗するとクールが長くてしばらくおつるし足が遅いので被弾の確率上がる

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 22:09:30 ID:NxX/i3hI0
さっき入り口限定で組んだ念子さんについてちょっと聞きたい事があるのですが
本人に聞きたかったけど、聞きそびれてしまって・・。

装備
審判セット、無強化パワスナ。
狩スタイル
念弾無し、螺旋無し、息吹カイ無し(念子自身にも)。ちなみにPTMに+9残忍のバサカはいました。
虎になるスキルだけは使ってたのですが、これは何のタイプの念になるんでしょうか?

92 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 23:34:12 ID:HvEJHtcc0
>>91
タイプ:養殖あがり、真性地雷

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 23:35:14 ID:.yNAozDY0
>>91
地ら(ry
雷鳴を取ってるなら少なくとも息吹カイはLv5いってるわけで
雷鳴時は魔法攻撃になるからカイはイラナイにしても息吹は手数が増えるわけで
雷鳴ってのは魔法攻撃だから力ではなく知能依存になるから軽甲にする利点はあまり見当たらないわけで
雷鳴を使ってるということはそもそも近距離=被弾覚悟&ダメ上昇用に螺旋があると嬉しいわけで
そもそも雷鳴は60秒クールの効果持続が30秒だから残り30秒は何をしてるか疑問なわけで
結局どんなタイプか?という質問だけど
「そんなの念子じゃねぇ」というわけです

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 00:07:55 ID:S/FZ.tsQ0
さっき組んだネンマス、力が500越えてた

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 01:47:59 ID:XAEpq.K.0
ワロスw

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 01:52:36 ID:sL5L9ZHw0
ネーンリキシューチューピーキピーキドカン
とな

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 09:00:15 ID:EA2iuBAg0
60まで格闘家のまま育ててから転職、軽甲装備ならそれくらい力ありそう

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 09:49:13 ID:TqOneitU0
スカサでは念壁を使わないほうがいいんでしょうか?
行動パターンが変わるからとか言われて
また壁が無くても安全に念花使う方法はないのでしょうか?
練気に光龍、雷鳴、螺旋は取ってます

100 名前:>>1さん★:2008/11/20(木) 10:00:39 ID:???0
>>99
咆哮が念障壁に当たった場合、3連踏みつけが来ます
咆哮に誰も当たらなかった場合は、竜巻攻撃を行うことが多いので、念障壁を出すと攻撃チャンスの減少に繋がります

念花はブレスの暗転中に左上で出して、光衝怒涛で育てるのがベストかなと思います

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 10:16:18 ID:TqOneitU0
左上にだせるんですね てっきりブレスで消滅するのかと思いました
光衝で念花してみます 念壁は封印していきます
ありがとうございました

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 10:44:36 ID:S/FZ.tsQ0
念複数でPTすると自分を含む2人にカイ息吹して
常時buffかかってる状態でバリアを交互に出して
迅速かつ安全に進めて楽しいと思うわけ。
今まで念が来てくれた時はそうだったので。
ところが支援?何それ?おいしいの?って人もいるわけで
念複数だから相手に支援させて自分は殴りしてようって人もいまして
パワスナ+12の念が支援フルで回してるのに
bskすっぽかしで自分にしかカイ息吹かけないで殴りに夢中な
パワスナ+11の人とかにはがっかりするわけですよ。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 10:49:18 ID:ro73SVio0
もうさ、いい加減にしてくれ
支援するしないの話すると荒れるって判ってるんだろ?
大体PTでの文句なら当人に言えよな

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 11:19:30 ID:TqOneitU0
あのぉ さっきアドバイスいただいたものですが
念花やってから光衝やってみたのですが
たしかに花はけされなかったのですが
光衝の途中でスカサ動きだしてきて蹴り飛ばされてしまいました
コマンド入力が遅いのかもしれませんが
動ける範囲も狭くなかなかうまくいかないのです
リスクが高くテクニカルな念では無いのでブレスは支援スキル使う事にします

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 13:12:06 ID:IdFPcXF60
>>104
怒涛中にジャンプする権利をやろう

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 13:22:10 ID:EA2iuBAg0
念花育てきったら怒濤はキャンセルしちゃっていいとおもうよ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 13:46:24 ID:ZrmhnWE60
この光衝はジャンプでキャンセルできるんですね
知りませんでした

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 13:53:14 ID:tIeEoUzQ0
いい加減気づけよっ!
おとなしく支援だけしてればいいって言ってるだろ!

キーボードやパッドから通常攻撃ボタンほじくりだすぞ!

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 14:36:57 ID:9ILoz45c0
支援しない念は地雷
死んでくれ

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 15:04:53 ID:.ynA38OQ0
>>91
もしかして村ですか?
よく自分は他の念子のステとか覗き見してるから知ってるかもw
PT組んだことは無いけど

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 15:06:23 ID:HvEJHtcc0
もう支援ネタきたらテンプレでいいよ、このAA

ウー
  .ウー    \  |  /
         _┌┬┐_       警  告
           ┴┴┴、
        /     \     
       /  ::\:::/::  \     
     /   (●)  (●)  \    いつもの荒れる流れだお
     |    (__人__)     |     みんなで話題をそらすんだお
     \    ` ⌒´    / 
      /,,― -ー  、 , -‐ 、  
     (   , -‐ '"      )
      `;ー" ` ー-ー -ー'
      l           l

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 15:09:37 ID:ZrmhnWE60
クルセなら支援だけはありかも知れませんが
念で支援だけって事は言いすぎでは
暇をもてあます主婦になってしまいます

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 15:52:26 ID:IdFPcXF60
>>112
ネンマスは人妻まで読んだ

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 16:00:59 ID:p2kRxd8MO
ネぇねぇ、
ンな事よりちょっと聞いてくれない。さっきさ
マスターに遂に言ったんだ
スきって。奥さんいるんだけど我慢出来なかったの。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 16:52:53 ID:0oP7r2MYO
↓そのカタカナの使い方といぃ,しゃべり方といぃ,吐き気がした

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 18:08:19 ID:ZrmhnWE60
ネンマス ぇな好きまで読んだ

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 18:08:49 ID:Y3xxEUaA0
はいはい縦読み縦読み
>>114
アンカーとsageくらい覚えような

クロニクルも残すところ塔とスカサだけになったんだが、
閃光の残像って使い勝手はどうなんだろ?

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 18:09:26 ID:Y3xxEUaA0
言ってるそばから俺がアンカミスってた。>>115に脳内変換よろしく(´・ω・`)

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 19:04:45 ID:NwmUIUSE0
>>117
塔では使えなくもない? 
でも、14分台乗ったと思ったら17分台だったり発動%が低くて運次第。
狩りでは、知能が高くてもスキル+が無いので持ち替え用としても使い辛い
です。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 19:54:36 ID:14Zfh1W.0
念は人妻
人妻最高ってよく見るけど人妻の良さがわかりません
どう言う所がいいの?

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 21:36:17 ID:wez9RueU0
エロイ

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 22:06:54 ID:v7ZJTUtU0
まだ30なんだけど念蓄砲はネンダンより感電しやすく
感じてしまうのは自分だけですかね?
敵まとめた所にネンダンで何匹かに当てても感電しにくいような・・・
スプレサンダーも全然感電しなくて泣ける所存でございます
分身の爆発するのに振っておいた方がよかったのかな・・・

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 22:21:56 ID:giQcZ4T60
ブライト14持ちですが支援は全くしません
文句ある?PTも限定しかしないけど

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 22:24:25 ID:Y3xxEUaA0
>>119
やっぱり塔向きになるのかー。意見ありがとう
25分台切れないけど頑張って塔登ってくるよ(;´Д`)

>>122
蓄念は追加感電率+50%があるからね

爆砕切りスプT1だけど、感電はネンポーか練気だけでもやっていけてますぜ

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 22:29:30 ID:tDRC/BfA0
蓄念はネンタンを強化するスキルだと誰か教えてあげれ。

>>123
釣りたいならもうちょっとまともな前提出したほうがつれるんじゃないか?
まぁどんな装備だろうとその装備で支援を無駄なく入れるPSがあればもっと強いわ。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 22:30:26 ID:wez9RueU0
エレマスや、喧嘩も、いくら過剰武器持ちでも、「範囲拘束スキル」があるから許される。
それが分からない>>123は、12三国志!並みの馬鹿だな。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 23:06:37 ID:giQcZ4T60
14持ってから言おうね>>126www
そこらのストより殴っても強いんですがwwwwww

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 23:17:26 ID:ro73SVio0
ほーら相手するからまた沸いちゃったよ
もう無視しようって

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 23:25:27 ID:HvEJHtcc0
部屋移動前バフすればいいのに、何で装備関係あるん?

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 23:26:06 ID:TRuzvfYs0
ねんがんの らいめい をおぼえたぞ!
思ったより攻撃速度が落ちなくて嬉しい。体感だけど5%程度の減少かな?

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 23:44:13 ID:.wHoert20
>>130
速度が落ちるというよりは5打目の硬直が長いのとヒットストップが長い
息吹さえあれば快適だけどね

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 00:17:24 ID:jc9j6Mic0
スカサでブレス終わった後でダッシュ顎したバリア念花ネンキしてますけど
それで結構終わったりしますよー限定ばかりだから長引かないからなんとも
いえませんが・・・それか部屋入って速効でバリア念花ネンキでしてますー
良かったらやってみてください。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 03:31:59 ID:g6Oo7EAE0
>>127
ストより強いってスゲー
よかったら、ソロ狩り動画をニコニコにうpお願いします。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 06:37:58 ID:wHgfTsgE0
エレですけど、+15槍持ってるんでBMより強いです!
みたいな。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 06:38:32 ID:wHgfTsgE0
殴ってBMより強いんスよ!
みたいな。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 07:43:31 ID:IdFPcXF60
でも+14ブライトを装備したところでメインである防御無視以外の部分が低いのと物理スキルがないのとで+10サライバのチャンプとどっこいかそれ以下だろうね

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 08:13:09 ID:pYEry2Ws0
馬鹿!
知能300くらいで止まる変わりに力が600くらいになる、
聖イシュ軽甲で60レベルまで格闘で頑張って転職だけした、
殴りネンマスに決まっているだろ!

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 08:34:24 ID:.wHoert20
>>137
それでもスキルの%が低すぎて結局スト以下なんじゃないか
そんな金があるなら防具をフレイアにしてアクセ称号レアアバに使う

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 09:30:30 ID:iiJXcdts0
何故アラド住人は殴りマジにロマンを見出さないのか・・・!
いやまぁそんなん作ったらソロしかせんけど

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 09:47:39 ID:.wHoert20
>>139
それってBMと何が違うのかね
魔法自体あっちが本家だし

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 10:55:32 ID:IfFt4AwM0
魔法メインで使うキャラで、殴る事にロマンがあるんじゃないか。
念スキルはカイと息吹以外上げないくらいで、武芸スキル中心に振っていけば、
>>137の条件で武器が+14ブライトあれば、青字未強化スト以上の火力出せるんじゃね?

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 11:32:18 ID:l45Py.iw0
ストの自己バッフ 強拳に急所を常時かけれることを考えると
強拳Mで力+200 急所はMでクリ40%の的中10%
サライバ+10を超えれるとは思えないな ヘルカリ+10も超えれないだろうが…
最強ローの前提の ロー10(クール2秒 257%)とボーン(クール7秒 560%)だね
ストスレ流してみてきたけど 上級セットに地域力装備 どっかギルド入っておけば大体カンストで力600↑ 頑張ってる人だと700↑
ローは念にも10はとれるけどきついなぁ

しかしどこまであればそのへんのストを本当に超えれるか 興味はある
+18がどのくらいかわからないが そのぐらいあれば超えれるかな?
本家にはいそうだな… 前提が格闘のままカンストか… 念が楽しくなくなっちまう…

>>141
そのロマンはわかるが その精神は一歩間違えると 重火器レンジャーを作ることn(ry

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 11:43:31 ID:IfFt4AwM0
ネ・・・ネンマスターだってクール3秒で330%でキャンセルまで可能なハンマーキックに、
キャンセルはできないけど、クール7秒で442$のネックスナップに、
同じくキャンセルはできないけど、クール4秒で368%の崩拳が習得できない事もない。
下の2つはキャンセルはできなくても、両方とも相手を硬直させるスキルなので問題はなさげ。
これで18桃なら2000以上の攻撃力追加が、ナックルですら望めると思うから、
10K〜20Kのダメージをバンバン飛ばせるキャラに!

できる人いたら、尊敬するわw

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 11:47:32 ID:.wHoert20
確か18カイナスで物理の無視が3000あったんだよね
18ブライトは魔法の無視が3000〜3500あるんじゃなかろうか

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 11:47:46 ID:Y3xxEUaA0
なんつーロマン溢れすぎる話題を・・・

>>141
そこまでやって青字未強化ストと比べるのは寂しいぞw

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 11:51:11 ID:iiJXcdts0
一応サライバ+11
街力550で強拳13で表示攻撃力2200ぐらいだから
これを超える値になれば・・・

ダメだスキルの%も込みで
表示攻撃力4000超えれば・・・いけんじゃね?!
カイM+3で140%だから
って過剰分には乗らないんだっけ
ってことは+14〜15桃くらいで達成出来そう
力600前提だが

まぁスキルの有用さで大幅に負けそうな上に
実際はそれをストに付けた方が強いってのは泣けるからナシな

>>142
レンチャーは無理しなくても作れるがこれは無理しても作れない
運良く作れたら普通の狩職よりもはるかに強い地雷が出来るぜ!

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 15:49:50 ID:Lr9oPM0k0
なんか念スレじゃねぇなぁと思いながら見てたら、
いつの間にか念スレっぽい流れになっててワロタw

>>普通の狩職よりもはるかに強い地雷が出来るぜ!
↑これは超絶浪漫…

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 16:08:12 ID:fVpnH1Ek0
大体、ローからしてキャンセルで使うから使えるんであって・・・という。
ストは今や狩りでは常時強拳急所可能、スキルも%おかしいパワフルファイターになったのに、
14ぐらいで比べて何がしたいんだろうか。

149 名前:122:2008/11/21(金) 16:44:42 ID:v7ZJTUtU0
>>124
蓄念に追加感電率+50%とは・・・しっかりWIKI見てませんでした


高レベルの方の爆砕の威力が知りたいです
アバや武器防具のSETブーストで爆砕で威力上げるか
分身で数で勝負かどちらが有効なんですかね?

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 17:56:26 ID:dzsI37Rs0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1222696963/655

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 18:37:22 ID:NwmUIUSE0
>>149
テストキャラ 街での知能610のLv60
ハメKの青いねずみ一体約2900が基本ぽかったです。
クリティカル無しでの最大値は約7200
ダメージ幅が広めなので火力としてはロマンスキルor適正↓D用スキル
という印象です。
LvUP毎の取得はソロではソコソコだけど適性K系PTでの火力は微妙
で使い辛い、テンプレどおりのAランクのスキルに感じます。
9と13or12は当て方使い方も変わってくるので好み次第?

152 名前:149:2008/11/21(金) 18:45:32 ID:v7ZJTUtU0
>>151
知能610もあって基本約3000ですかー確かにロマンスキルかも
考えさせられるなー;;

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 20:07:29 ID:HvEJHtcc0
桃14でやっとサライバ11なのかよ・・・w
笑うと同時に涙ちょちょぎれた

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 20:34:40 ID:9/lNCfeoO
そもそもキャラの方向性が違うからね
クルセでインファより強くなるもん!
考えれば考える程馬鹿な話題すなぁ

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 20:37:14 ID:Ktpw1eIY0
こんばんは(・ω・)動画作成組みです
11/15日撮影したものと11/20日に撮影し、、
予定していた通常ダンジョンの撮影が終了しましたので報告にあがりました。
11/15
入り口
http://zoome.jp/kurumimaru/diary/67/
マグマ
http://zoome.jp/kurumimaru/diary/69/
おまけ限定
宮殿
http://zoome.jp/kurumimaru/diary/68/
ハーメルン
http://zoome.jp/kurumimaru/diary/70/
泥棒
http://zoome.jp/kurumimaru/diary/71/

11/20日撮影
スカサ
http://zoome.jp/kurumimaru/diary/72/
悲鳴
http://zoome.jp/kurumimaru/diary/73/

以上です。この動画で楽しんでもらえれば幸いです。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 20:57:00 ID:NjMuKBQk0
スカサKの4連念花は爽快ですなぁ

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 21:31:47 ID:Y3xxEUaA0
スカサが可哀想に思えたのは俺だけかw

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 21:34:43 ID:I0h5unp20
スカサかわいそうw

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 21:57:04 ID:HvEJHtcc0
0hit安定しすぎワロタwww

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 01:22:11 ID:cfGOoDdc0
本人も周りも大げさな気がする。
殴りに行けば螺旋のダメージも入るわけだから、
大雑把に玉*50%の魔法攻撃で殴るようなもんでしょ
瞬間火力では勝てないけれど完全に劣るわけではないと思う。
けれど、自分以外に一人は掛けれると思うので努力はするべきかと

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 02:14:20 ID:HvEJHtcc0
>>160
どこのスレと誤爆したのか中身だけで分かってしまう。不思議。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 02:22:46 ID:S/FZ.tsQ0
+14ブライトの妄想話の続きじゃ?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 02:30:44 ID:xhCRmlvUO
念子の改変って螺旋のクール減少だけ?

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 02:32:18 ID:S/FZ.tsQ0
念弾が狩りでもクール1秒になるとか聞いた。今は決闘だけ1秒。
あとバリアの上限が上がるとか。
他にも何かあった気がするけど忘れた。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 02:36:11 ID:.wHoert20
>>164
カイ息吹のクールが15秒に
多分同時に武器の調整入って魔攻が上がる代わりに消費MP増加クール延長も増加

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 06:37:03 ID:NPt9xG920
それにしてもブルームーン全然うっとらんな
新しい念が35になってからちょくちょく露店回ってるんだが
もう40になってしまったがな

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 08:58:53 ID:LBumjRcg0
ブルームーンてレシピもあるんじゃなかったっけ
露店見て回るなら面倒でもレシピチェック忘れずに

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 09:26:09 ID:.wHoert20
クロニクルまではパロマンで乗り切ったな
どの部位でも知能アップはなかなかいいよ

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 09:54:17 ID:LH1R4PxQ0
>>164
ネンダンのクールタイム減少、
カイの攻撃力増幅率が増加、クールタイム減少、
息吹の消費MP減少、クールタイム減少、
スープレックスサンダー 威力上昇
念障壁のクールタイムが30秒から20秒に、念障壁のHP、範囲、持続時間増加、
念障壁の最大習得レベルが10から20に、
螺旋の念の練気攻撃力上昇効果上昇、クールタイム減少、
幻影爆砕の攻撃力上昇、
獅子吼の攻撃力上昇、気絶確率大幅に上昇、
練気の感電率増加、
光龍怒涛の攻撃力増加、
念花の攻撃力増加。

そういえば、念障壁のクールが20秒はSSで出ていたけど、
ネンダンやカイや息吹のクールタイム減少ってSS出てなかったので、
どれくらいになったのか分からないのだけど、結構1秒や15秒って言う人いるけど、
何処かにソース出ていたっけ?

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 10:28:38 ID:ga6UEV9Q0
>>166
4日ほど前現物100kで買った。(300kの露店もあったけど)
2日かけてそれなりに露店が多いChのみ5〜6回(1chあたりにすると12〜13回かな?)回ってみつけた。

持ってる人も露店に出してないのかも?
トレスレにも出品全然ないし、売れない品としてひっそり処分されてたら悲しいな。

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 11:20:03 ID:v7ZJTUtU0
シャローデビューしたのですがMPカツカツですね・・・楽なんだけどMPさえ足りれば;;

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 13:46:49 ID:S/FZ.tsQ0
バリア20になったらSPが全然足りない気がする

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 13:51:15 ID:7GIJU/KsO
ブルームーンってレシピからだっけ?
気合いと根気でがんばだ

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 13:54:08 ID:uP6fJ2uQ0
>>173
レシピ「も」だよ。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 13:56:21 ID:S/FZ.tsQ0
今はレシピか壷だけじゃないかな。だから売ってない。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 14:25:07 ID:S/FZ.tsQ0
限定で支援全開で回してボスで念花爆破前に終わるぐらいだと
嬉しくもあり悲しくもあり
最近まともに念花炸裂させてない

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 17:24:30 ID:QrkBq3Hg0
最近覚醒した49百花です
天界レインコート・レインボージーンズ買って
レベ50〜はサイレントセットと着せ替えで行こうと思ってたんだが
たまたま露店で幻影のタキシード3mで売ってて衝動買い。
Nアバ分身と合わせて
分身が13になって13体分身が出てくるわけなんだが
爆砕1止めで火力ががががが
とりあえず今から課金してレテ飲んで爆砕とれるだけとってくるー

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 18:04:47 ID:.9q/VpBcO
act6になって仕様変わったのかな

分身のLVをブーストしても10体がMAXだと思ってたけど

しかしタキシードは40桃か・・・ハルギクラスの供給量だなぁ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 19:04:33 ID:5CujMAKM0
まてまて>>177!!

塔主体ならかまわないけど・・・ 狩の場合、分身多いと、逆に敵へ当たりにくくなって総ダメージ落ちるような

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 19:12:22 ID:6w0g5dpk0
━┓
┏┛    ⌒
・    .___ ⌒  ___   ━┓
   / ―\ / ―  \  ┏┛
 /ノ  (● X  (●)  \ヽ ・.
| (●)  /_  (⌒  (●) /.
|   (__/      ̄ヽ__) /
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   \|        \
   /|´        |

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 20:46:52 ID:ju4rZ/ag0
>>179
10体分身よりも13体分身の方が
輪が広がるから爆砕は当たりにくいんじゃ?ってことね。
でも>>177は分身ですでに試してるから問題なしじゃない?
是非普通の13体分身の画像と、部屋の角で出したときの超過密13体分身画像をうpして欲しいw

182 名前:177:2008/11/22(土) 21:02:58 ID:QrkBq3Hg0
>>179
気を使わしてしまってすまない
自分のプレイスタイルが
部屋入って壁で障壁→爆砕で近付いてきた敵を
スプサンで巻き込む感じでやってるから
問題はない、、、と思う
>>181
よーし、お父さんがんばっちゃうぞー
でもその前に用事が有るから深夜にうpします
なので
SSの仕方を教えてくれたら非常に助かるんだ

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 21:20:10 ID:Rai3DMRs0
SSの仕方ってすごい日本語だな

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 22:00:04 ID:vZ7F3bU.0
>>183
SSの上げ方って意味なんだろうが・・・確かにすごい日本語だぜ。
そして哀しいことにSSの方法を俺は知らない;;誰かしってるえろい人、頼んだ〜!

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 22:40:44 ID:fVpnH1Ek0
初心者質問スレにでも書いてあるんじゃね。
説明がめんどい。から概要から自分で試して。 ていうかぐぐれ。

1. アップローダーというのは、自分のパソコンに入っている画像等をインターネット上のサイトにアップし、
自分以外の人のパソコン等からも見れるようにすること。
アラドうpろだ
http://up.jeez.jp/
参照を押して、自分のパソコン内の画像のパスを選択。
例 : 自分のデスクトップにあるなら : C:\Documents and Settings\ユーザーネーム\デスクトップ\2005121602.jpg
例 : アラドのSSフォルダなら : C:\Program Files\ARAD\ScreenShot\080809-00000.JPG
といった風に。まあ、SS言ってるし、SSがどこにあるか分かるなら問題ないか。

vipper.org
http://www.vipper.org/
有名なアップローダ。ここでテストしてみてもいい。

2. 画像のアップの仕方が分かったら、次は画像加工ツール等で加工。
名前をさらしたくないので消したい、といった場合はこれをやる。
別に名前ぐらいいーよっていうならSSをそのままアップすればいい。

一番簡単なのがwindows付属のペインター
左下のwindowsスタートボタンから、すべてのプログラム→アクセサリ→ペイント
使い方は自分で試すかぐぐれ。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 00:13:22 ID:Pu/badfM0
>>185のツンデレっぷりに惚れた

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 00:25:56 ID:H5W9IDTA0
念障壁のクールタイムが30秒から20秒になって持続時間も増加したら
回数で消えない限り常時壁とかできるのかな
カクテカ

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 01:13:44 ID:UgnHlxcI0
獅子孔M取りしてる人っているかな?

そういう人がいたら、獅子孔のプレゼンお願い

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 01:28:48 ID:uP6fJ2uQ0
>>188
前スレがちょうど獅子Mな流れでしたよ。
動画も上がってます。「獅子吼」より「サザフ」で検索したほうがヒットするみたいです。

以下、M+な方のコピペ

早まるな!サザフM振りの自分が言うのもなんだけどサザフMは人にお勧めするにはちょっと微妙
動画はLV60サザフMで王Nだからあれだけ気絶するけど適性LVダンジョン以上だと
そこまで信頼できないって感じだし

これからレテ飲んでサザフ取ろうとしてる人は調整入るまで待ったほうがいいかも

[サザフ]
- 気絶確率が大幅に増加しました

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 02:19:10 ID:Zf1u9hiY0
でも決闘でよく一緒になってたネンが「サザフMサイコー!」言ってたよw
決闘だと悪くは無い選択肢よね。プチ改変後ならさらに。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 02:33:53 ID:Qcpi3gDIO
なんでもそうだけど自分がとってるスキルは過大評価しがちだから鵜呑みは危険じゃないかな。
前に念の狩りスキル振りテンプレでローキック必須クラスで勧める人もいたし。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 02:56:23 ID:z7aDaDTU0
ローはキャンセルがあれば間違いなく取っていた。
そんな俺は崩拳1取得

193 名前:177:2008/11/23(日) 03:09:02 ID:QrkBq3Hg0
>>185
親切なレスサンクス

SS撮ったのはいいが問題が起こった
アラドのフォルダの中のScreenShotファイルに何にも保存されないんだ
ゲーム画面チャットのところにSS撮りました的な文は表示されるが
ファイルの中には何もない、、、
3回試したがすべて無理だった

自分からこんな自慢のようなこと書いといて
SSあげれないなんて

妄想とか思われてもしかたないよねw
また田舎鯖で集会あったら顔だすんでその時にだれかエロイ人に
動画かSSたのんでみます

期待してた人いたらすいませんでした

んで、あと使用感いいますー
当方 街知能448 古代M lv49 称号:月夜 スパイダークラブ+3 
まだ爆砕は1です
塔ではすごい役に立ちました
特に黒妖精警備兵・犬など大多数で出てくるフロアが楽だった
あと被弾時10%で敵が混乱になるのでAPC相手だとコンボはまってしまった時とか
ふいっっと抜けれたり、念障壁出したりして緊急回避できます
体感では結構多めに混乱かかってました

狩ではいまいち火力がない、
M振れば上がるとは思う
ただ泥の犬とかハメの鼠などの動きが素早い敵には
念障壁を出さずに安全に畜念を溜めれて念障壁クール時にはいいかも
だが分身9でもそれは可能だと思う
ただ輪が大きい分敵との距離が遠のいて時間が稼げますよ、と

輪が大きいから念花育てるのにも使えるかも
大きさ的には大丈夫だが
1段階くらいしか育たないと思う
これは古代・爆砕どれだけ振ってるかにもよると思う

結論:正直微妙 
分身・爆砕好きな人は使ってみてもいいんじゃない?
上のほうの改編情報にも爆砕の火力うpが書いてあったから化けるかも?
ただ自分は思いっきりテンション上がったから爆砕Mにしようと思う
lv40〜というのもあって40~49までの間で使ってみてもいいかもね
ただあんまり見ない品で需要も少ないから高値か捨て値かどっちかだと思う
トレスレ過去ログで40mとかあったけど自分は3mで買えたし

長文乱文すまん
まぁこんな感じですー
では、自分はしばらくROM専にもどりますー

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 03:20:41 ID:8Hc2MeEIO
ブルームーンいるならあげるよ  レシピ2つあるわ明日パチンコ行くから夕方以降なら応じるよ

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 04:09:02 ID:v7ZJTUtU0
分身+2のあの桃上着って被弾多いと修理すごくなるのかな?

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 06:50:06 ID:LWzwQSDI0
爆砕Mは1止めの3〜4倍の火力ですから強いと思いますよ
蓄念撃って接近スプレ爆砕すると適正EXとかMですが爆風に巻き込まれた敵の何体かはだいたい蒸発します

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 08:05:27 ID:U5.SoA4o0
>>193
いちどローカルディスク(C)のユーザーから自分のアカウント選んでその中にあるAppDate
→localLow
→DNF→ScreenShot
を見てみるといいよ。

自分の場合は設定とかいじれるのか知らんけど最初からここに入ってた。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 08:59:18 ID:lz.a3B4Y0
現在ネンを育成中なのですが、自分のPSの無さから死にかけることが多々あります。
SPも余っているので、金剛Mにあてようかと考えています。

金剛をM振りすると物理防御力が2000上がるとなっていますが、どれほどの差が出るものなのでしょうか?
本来100ダメを喰らうところ70ダメぐらいまで軽減してくれるのか・・・それとももっと?!
詳しい方いらっしゃいましたらご教授お願いします。
また、金剛M振りの方がいらっしゃいましたら、狩りでの感想など教えてください。よろしくお願いします。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 09:07:40 ID:vZ7F3bU.0
>>198
レベルとどこのダンジョンに行ってるか、スキルは何を振ってるかを教えてくれ。
話はそれからだ。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 09:09:06 ID:NPt9xG920
>>194
166だが俺は無事買えたので大丈夫だ
その心遣いに大変感謝する

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 09:23:42 ID:lz.a3B4Y0
>>199
現在36レベルでシャロMソロに篭ってます。
スキルはネン弾15、スプレサンダーM、螺旋M、疾風5止め、カイ息吹は5止めの予定です。
戦闘パターンは ネン弾⇒感電確認⇒殴りに行くの繰り返しです。
この殴りに行くの過程で被ダメを受けます。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 09:24:55 ID:lz.a3B4Y0
>>199
すいません、疾風は1止めです。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 09:32:45 ID:qQlyp0X60
あやうく疾風5止めに突っ込んじゃうところだったぜ…

そのレベルならなんとか3〜4個は螺旋出せるはずだし、
多分螺旋をあんまり回せてないんじゃないかな。
それじゃないなら念スレで言うことではないかもしれないけれど、
一回前衛職(ストとか)で被弾しない練習をすればいいと思う(´・ω・`)

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 09:38:28 ID:lz.a3B4Y0
>>203
非常にタメになるアドバイスをもらっといてとても言いづらいのですが金剛の話題はどこにw
SPあげて金剛とんな!って感じで解釈していいんですか?w

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 09:41:49 ID:0VXximjs0
>>188
サザフM+2とってる自分としては

狩→思ったより使える。
54くらいでレテ飲んでとったから低レベルの頃の使用感はわからないけど、
雑魚なら大体気絶する上に気絶時間がかなり長い
王の光部屋が余裕になりますw

塔→思ったより使えない。
塔のAPCって状態異常耐性高い気がするんだけど気のせい?
APC相手にはあまり気絶しない上にキャストが潰されやすい

決闘→個人的にはタイマンやるならほぼ必須。
コンボの締めにサザフ→気絶がかなり鬼畜 ガンナー&学者相手の対空にも使える
ただし、Wikiにものってるように不屈中でも潰されるという悲しい事が結構あります

こんな感じかな SP分の価値はあるとは思う

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 09:48:04 ID:qQlyp0X60
____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
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                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


ごめん、金剛のところ見てなかった\(^o^)/
被弾はPSがうまければどうってことない。
金剛のSPを息吹にでも回したほうが有用かと。
べっ、別に金剛取ってる人がヘタって言ってるわけじゃないんだからっ><

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 10:07:27 ID:lz.a3B4Y0
>>206
テンプレにもあるように息吹の重要性を理解して活用したほうがいいとのことですね。
参考になりました。
とりまsage把握

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 10:20:13 ID:RQzLVQac0
回復が有り余ってるこの時世に金剛はいらないと思う
決闘するなら話は別だけど狩りならなくてもまったく困らない

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 12:18:07 ID:UgnHlxcI0
念って最終的な装備って何目指せばいいですか?

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 13:07:09 ID:mkwDcU9c0
>>209
フレイアセット
ブライト
アクセはお好み
称号もお好み

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 13:35:52 ID:Y3xxEUaA0
称号は王か死神が無難じゃない?携帯課金称号もそこそこ使いやすい

質問だけど、クロニクルで皮アクセ3つ+布5つにしてる人ってどれくらいいるんだろう?
ソロする時に魔も物理もクリ上がるのは魅惑的だったんだ。後悔はしていない(`・ω・´)

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 13:49:03 ID:S/FZ.tsQ0
獅子吼が王の光に効くのは光の分身のレベルがたしか29だからでしょ

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 14:14:53 ID:stcDHdkE0
ちと質問していいかな。

例えばカイを闇属性武器持ちの人に掛けると、光属性に変わるけど
闇属性の効果はその間維持されてないのかな?
ソウルでネンと組む時にカイを掛けてくれる人多いんだけど
武器が闇属性でさ、カイで万が一闇属性消されるとなると
火力がダウンしちゃうんだ。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 14:37:39 ID:NhZLNZ7E0
>>213
散々既出だけど複数属性保有により抵抗の低い属性でダメージ判定される
カイナスにカイだと闇+光、マリド武器にカイだと水+光で有利な属性が適用されるよ
つまりミスティライム以外には有効だ

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 14:39:15 ID:NwmUIUSE0
>>213
デュアル属性で光&闇の両立になりますね。
敵にダメージが大きい方が適用されるシステムらしいけど、1属性の方が
何故かダメージが高いという噂もあって支援職スキーとしては気になる所です。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 15:01:53 ID:stcDHdkE0
>>214-215

ありがとうございました。有利なほうで判定されるのですね。
もしかして火力が下がってるのではと思ったのですが
折角支援してもらっている上に詳しい事を知らなかったので
何も言わずに狩りしていました。これでスッキリできました。

1属性のほうが強いというのは勿論私も知りませんがとにかく
いつも支援してくださりありがとうございます。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 15:28:43 ID:TE9wUTZwO
未だに息吹カイしないネンいるんですね^^
自分だけにかけて残り3人物理職にかけないってどういう事ですか?
lv58のel○eb○aさん

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 16:30:35 ID:JAln/mbc0
>>217
そんなのそいつに直接言えよ。
自分だけ名前を伏せて他人を晒すってどういう事ですか?

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 17:20:52 ID:HvEJHtcc0
>>217
いいからクソスレに帰れ

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 17:28:07 ID:c4seG4f60
今こそ獅子吼の使いどころと見た


ハーイッ!!


ってかさ、サザフは見た限りじゃ気合を溜めて一気に放出してる感じに見えるから
気合を溜めてる最中、つまりキャスト中くらいはデフォでアーマーついてもよくない?
ってことを言いたいのですよ、ボクは

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 17:34:45 ID:S/FZ.tsQ0
練気にもHAほしい

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 18:03:30 ID:p2kRxd8MO
練気なんてどうせ網使ってからやるんでしょ!

…ごめん、塔で即死したんだ。

HAは無くていいから、念らいおんが、がおーって出てきてほしい。
召喚スキル…なんだよね?一応。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 18:04:48 ID:z7aDaDTU0
つまりアナスターシャさんのサザフで昇天したいということか

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 18:22:18 ID:c4seG4f60
アナスターシャ、ん?アナスターシャといえば
板金ネンマスターのアナスターシャかっ!?

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 18:31:54 ID:IOQVitp60
>>220

         /|
.        |/__
       ヽ| l l│<ハーイッ!!
       ┷┷┷

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 18:38:23 ID:Zf1u9hiY0
あれはパイーン!だと思うんだが。
どうしてもぱいーんっ!に

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 18:43:16 ID:z7aDaDTU0
ばいーんなのに・・・

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 19:30:35 ID:TQ2YleJQ0
>>198
死にかけるなら大丈夫。生きてるじゃないか!
まぁそれは置いといて、シャロならソロで時間かけて良いなら
螺旋4個出す→チクネン→敵陣ダッシュ→4個維持
の繰り返しでなんとかなるよ。
ただクモ以降はチョウとか毒飛ばすヤツいるからやりにくいかも

それと多分殴りに行く時にダメ食らうと思うんだけど、いっそのこと軽甲装備で行ってみれば?
螺旋4個出しと合わせればそこそこの硬さになるんじゃないかな?

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 22:06:37 ID:CXgMC7SA0
>>155 

ハメの動画見てうp主に厄介者称号がついてるとこに吹いたw

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 22:06:57 ID:DMRFqhow0
規制解除記念パピコ

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 22:38:36 ID:JAln/mbc0
>>155のうp主、練気1だな。(ブーストで3になってるっぽい)
Mと1だとどの程度使い勝手違うんだろ。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 23:34:55 ID:Pu/badfM0
>>225に吹いたw
可愛いなオイ

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 00:28:02 ID:v7ZJTUtU0
231
覚醒開花用か蓄念の感電から用なのかねー?地雷には見えないし・・・
遮断称号はチョイトあれだけど

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 00:45:49 ID:akreelI20
錬気1だと感電はまるで期待できないね
ちなみに俺は錬気M+3で14でブライト+11だけど
入り口Kなら雑魚に一発5kくらいって所かな
武器とか螺旋の数でも変わるだろうけど
動画だと錬気3で2k〜3kくらいだったから
感電どうでもいいってんなら1でも使えなくはないかもね
でも錬気Mだと高確率で感電期待できるし、感電ダメちゃんと回収できれば
総合ダメージはかなり違ってくるから、やっぱM推奨するなぁ

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 00:57:39 ID:NPt9xG920
レンキはx軸が広くて使いやすいよな

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 02:26:22 ID:IdFPcXF60
>>220
今サブに阿修羅を育ててるけどキャストバーたまる前に攻撃判定あるとか凶悪すぎる
炸裂はキャスト終わったらアーマーなんだから獅子吼にもあってもいいよなぁ

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 02:28:23 ID:ui7YpncE0
昔友人に、感電は知能依存だと言われたのだが本当にそうなのか?
街にいる状態で
本気       →648
武器以外適当な青 →482
で入り口Mソロってみたが体感で差が出るほどではなかったなー
知能が低くて困るのは華と竜のダメが低くなることくらいか。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 02:52:47 ID:akreelI20
状態異常確率とそれらのダメージは知能に依存すると言われている
というか昔公式でちゃんとそんな風に発表されてたはず
他職でも検証されているけど、確率は知能で結構な差をつけても
実際は体感で違いが判らないというのが現状
ただ毒、出血、感電といった状態異常でのダメージは
知能差でちゃんと違いが見て取れるはずだよ

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 04:11:08 ID:tDRC/BfA0
カンストジェネ持ち、念ももう58まで育てて散々感電戦記してきたけど
自分の中の結論としては状態変化確率は知能に依存しない、しても極々微少。
露店直後に防具素っ裸で間違えて潜って、知能が半分以下の状態でも普通に感電するし。

ただ、
>知能が低くて困るのは華と竜のダメが低くなることくらいか。
これは違うな、メインダメージソースの感電ダメが全部知能依存だ。

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 08:22:42 ID:JAln/mbc0
>>233-235
情報さんくす。感電は蓄念砲と雷鳴、あとスプサンをMで取ってるので
そっちで十分かなって思ってるんだ。練気は感電回収と念花用かなと。
今の構想だと練気Mにすると怒涛1幻影爆砕無し、練気を1に
すると怒涛M幻影爆砕を1取る事が出来るんで迷ってる。
取り合えずLv45までは我慢して練気と怒涛の使い勝手を比べてみよう。

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 10:36:44 ID:6RTVbArM0
>>239
俺もスピ持ちなのだけど、知能で感電確率結構変わってこない?
クルセとPT組んで知能+300〜+400くらいされると、
フラグレでの感電確率が体感で上がっているのがよく分かる。
特に適正丁度くらいで、感電レベルと敵のレベルが同じ頃な時は、
知能の差をかなり感じるね、状態異常レベルが上がれば知能なくても、
十分に掛かるから、分かりにくくなるけどね。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 14:25:37 ID:JAln/mbc0
多分なんだけどネンマスの感電の主力は蓄念砲で
蓄念砲は感電Lv関係無しに感電率+50%だから知能での違いが他と
比べて体感出来ないんじゃないかな。念弾って20で感電Lv49だよね?
案外低いんでLv高いところだと益々知能による違いがわからないんじゃない?
比べるならスプレMや練気M、雷鳴Mでやるのがいいんじゃないかな。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 14:38:38 ID:J4t9Xt060
>>241
オレもメインジェネでカンストまでやってるけど
アバやアイテム 装備の補正程度で上げられる程度の知能じゃ 状態確立はかわらないと思われる
古代Mで 入り口Kの首無しにグレなげれば分かる
+100程度では 知能って効果あるぜ! というほどの効果はない ちょっと上がってるかなー? どうだろ?ぐらい
ただ感電した時のダメが上がってるから 火力は間違いなくあがるけど…

最近の喧嘩スレに 知能による網の成功確立の話でてたよ
みてくるといいかも まぁそこでの結論は 「アバや古代M程度では ほとんど変わらない」だったと思う

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 15:51:40 ID:6RTVbArM0
>>243
古代M 知能+150
レア知能2 40×2
レセット効果、知能+18
合計すると一応アバと古代ありなしでは、248ほど変わってくる。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 16:17:11 ID:6RTVbArM0
とりあえずフラグレで実験してきてみた。
知能602でフラグレレベル17で、100回自由決闘のありふれたアラドの鬼剣士にフラグレ投げた所、
感電した回数は77回、感電しなかった回数は23回だった。
装備を全て外して知能を282に下げて、それ以外は同じ条件で実験した所、
100フラグレを投げて、感電した回数は63回、感電しなかった回数は37回だった。
それぞれ100回しかやっていないから、もしかしたら偏っただけかもしれないけど、
知能でのフラグレの感電率の差はやはりあると思う。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 17:04:01 ID:JAln/mbc0
多分なんだけどネンマスの感電の主力は蓄念砲で
蓄念砲は感電Lv関係無しに感電率+50%だから知能での違いが他と
比べて体感出来ないんじゃないかな。念弾って20で感電Lv49だよね?
案外低いんでLv高いところだと益々知能による違いがわからないんじゃない?
比べるならスプレMや練気M、雷鳴Mでやるのがいいんじゃないかな。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 17:24:56 ID:JAln/mbc0
ごめん、>>246ネコがキーボードの上に寝転んだ時になんかコピーして投稿したっぽい。
あと>>245お疲れ様でした。ナイスな検証ありがとう。

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 17:35:08 ID:Md93Io5A0
どうも、最近カットインに憧れてネン作った者です。
いきなりなんですが、皆さんは上着の能力何にしてますか?
自分はほとんど知識ないので息吹つけているんですが・・・
因みにカイと息吹は前提の5止です。

あると便利なスキルなども教えてもらえると幸いです。

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 17:49:59 ID:S/FZ.tsQ0
>>248
型によるんじゃないの?
支援何それ?殴り最高だしってタイプならスプサンでも螺旋でもよく使うの付ければいいし
支援大好きってタイプならカイでも息吹でもバリアでも付ければいいし
あとはセット効果出ないけど感電LVアップにNアバの念弾付けてるネカマが知り合いにいる

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 17:50:59 ID:aOyMc6gQ0
よく使うスキルでM振りしてる、またはする予定の上着着せとけばおk。
障壁だの雷鳴だの螺旋だの息吹だの、支援ならカイもいいしソロ向けならスプサンもいい
畜念ももちろんいい。

とると有用なスキルなんかはテンプレか過去スレでどうぞ。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 18:09:18 ID:dzsI37Rs0
>>248
上着をタイドスリーブレスタンクトップに下着をチャイナトレーニングパンツ
ちょっと健康的な念マスをアピール

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 18:20:37 ID:LnMWC5Tg0
スカサEXのバッファローがいるところ蓄念→通常Cミューズ→スプサン1→爆砕M
この流れで敵全滅、普通の装備で上級アバセット

爆砕TUEEEっす、PANEEっす

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 18:27:00 ID:mdB94TG60
決闘での練気っていまいち使いどころがわからないんですが・・・
ダウン追い討ちで入れると即反撃貰うし、ぶっぱ用?

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 18:30:55 ID:Md93Io5A0
>>249>>250
返答ありです。
M予定のスキルのアバ揃えて試そうと思います。
>>251
丁度持ってるので試してみますw

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 18:33:28 ID:S/FZ.tsQ0
>>253
ミューズをある程度上げてるならアッパー即練気で入るんじゃないかな

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 18:49:06 ID:mdB94TG60
>>255
今はミューズとタックルを数回当ててからスプサン爆砕って感じなんですが
即練気からの爆砕の方がダメージ稼げるのかな?感電で。
過剰じゃないしダメージも期待するほどじゃないんだよなぁ

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 21:55:28 ID:K47w5LyA0
念花〜で爆発するとき満花〜であってますよね?

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 22:33:30 ID:wXH89HgY0
最近念子作ったんだけど
爆砕って1取るならM取らないと悲しいことになりますかね?

259 名前:155:2008/11/24(月) 22:40:37 ID:Ktpw1eIY0
私のことが書いてあったので書き込み
>>229
そこは触れないでほしかったです。残念です。

>>231
231さんが書いてる通り錬気は3(+2)です。なぜ1なのにアバでブーストしているのか?
理由としては、1〜2だと塔のドルニアで試した結果、ドルニアの高さまで錬気がギリ届かなかったのでブーストして3にしてあります。
1とMの差は、234さんが書いている通りです。あと私は、ネンスレに書かれている地雷の部類に属すものだと思っています。

>>234
錬気1だと感電はほぼ期待できないですね。ダメージもMの方に比べて大きく劣るのも事実
私は、錬気を花育成用として使用しているので、1で困ったと感じたことはありません。
錬気を主力火力として使うのであればMにする優先度は高いスキルだと思います。

最後に(・ω・)動画を視聴してくださった多くの方々ありがとうございました。

260 名前:155:2008/11/24(月) 22:46:36 ID:Ktpw1eIY0
連投すみません
>>233
錬気は育成用に使ってます。動画は周りが優秀だから、地雷に見えないだけです。
私は地雷です(・ω・)

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 22:53:57 ID:NPsb6K9k0
遮断称号持ちが出張ってんじゃねーよカス
何やってるのか知らんがそんなに大量に恨み買うようなクズはさっさと引退しろ

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 23:04:20 ID:.wHoert20
>>258
それほどでもない、塔では強いけどね
爆砕怒涛スプT1だけどそこまで不便じゃないな

263 名前:258:2008/11/24(月) 23:11:31 ID:wXH89HgY0
>>262
ふむ・・・
実際に念子と組んだことないから爆砕の感じがつかめなんだ
ありがとう、参考になったよ

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 01:05:23 ID:HvEJHtcc0
>>260
動画お疲れ様でした。
ネンコ間違いなくハジマッテタ

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 01:07:35 ID:Oldw8PGE0
>>261
遮断称号ついてるが、あんたはそこまで言えないと思うよ
実際参考になった人もいるだろうしね

>>155
参考になったよ。ありがとう
これからも動画よろしくね

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 02:28:39 ID:NQKztlOc0
>>155
ちゃんとわかっている人がいると思うから、胸をはっていていいと思うよー。
動画うpどうもありがとうー。
いつも楽しみにして見ています。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 04:14:04 ID:aOyMc6gQ0
遮断称号付いてる人の8割が愉快な人、残り2割は頭の中が愉快な人。統計(自分)調べ
>>155
妬みなんかに負けなさるな。普通に動画楽しかったし参考になりました。
地雷ってのはあのクソスレの定義でってことかな?それならうちも立派な地雷ですわ。誰か踏んで。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 11:03:23 ID:07MDw.vc0
現状だと変に根性のある奴に 逆恨みされたり妬まれるだけで称号ついちゃうからねぇ。
実はつけた奴じゃね?

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 11:12:50 ID:llL9Mz/.0
ハンゲみたいにアカウント取得が容易だと個人の恨みで遮断称号つけられるもんな
dnfのそれとはまるっきりイメージが違う

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 11:15:14 ID:z7aDaDTU0
支援、もとい擁護したい気持ちを否定はしないが、個人の話題で延々引っ張るのもいかがな物か

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 12:02:11 ID:IfFt4AwM0
アラドのシステムで、個人にだろうと恨まれるような事やる時点で終わってる。
遮断称号付いているやつとは、関わらない事に越した事はない。
動画なんて上げているから>>261や俺みたいなやつが50垢ずつ取って、
遮断称号付けるわけで、変な行動は慎んだ方がいいよ。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 12:22:30 ID:aOyMc6gQ0
世の中にはバフをもらえなかったってだけで遮断してくる奴もいるんだぞ。
こないだランチャーにそれで遮断された。ランチャーにカイ息吹かけてどないせーと。

スレチな内容になってきてると思うが、遮断称号だけで人格を見ないで、かかわった時も偏見持たずに接するべきだと思う
どっかの個人の妬みのせいで人脈が減るのも悲しくない?もしかしたらその遮断称号の人だっていい人で、仲良くなれるかもしれんのに。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 12:40:35 ID:akreelI20
偏見なんだろうけども、少なくともゲーム内では関わりたく無いと思ってしまうな・・・

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 12:48:30 ID:IfFt4AwM0
実際におかしいやつも多い上に、何もしないで称号付く事がないわけだから、
変なやつらとは関わりたくないと思っているなら、間違いなく関わらない事が正解。
遮断称号付きとは取引もPTも行わないだけでも、かなり自衛できる。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 12:52:49 ID:z7aDaDTU0
>>155に遮断称号がついている理由がよく分かるよ。
彼が書き込んだだけでスレがこれだけ荒れるんだからな

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 12:54:16 ID:Y3xxEUaA0
動画上げてる以上は仕方ないんじゃない?
晒しスレにちょっとでも名前挙がれば、それだけでアホ共の的になるし

まったりムードが好きなんでサザフ置いときますね
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ がおー
   ○○○
  .c(,_uuノ

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 13:03:52 ID:.wHoert20
称号ついてる人が誰だかわかるけど正直妬みでついたわけじゃないだろう
装備もさほど豪華じゃないから妬まれる要素もないし
動画上げてるにしてもほとんど目につかないところだし
そうなると性格に問題があるんじゃないかと勘ぐってしまう

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 13:10:08 ID:QOc73os.0
・野良PTメインでアラドやってる
・決闘をそれなりにやっている
・2ch、したらば、動画で自キャラ名を公開する

これらを続ければいつか貴方も変な奴の目に止まって有名人称号ゲット
装備がどうだとか勝率がどうだとか話し方がどうだとかって理由は向こうが考えてくれます

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 13:13:33 ID:6QIBS88s0
良しにつけ悪きにつけ、出る釘は打たれるんだ。
こんな世の中じゃ(ry

アラドをやっている以上遮断称号がつく可能性は
誰にもあるんだと思っていいと思う。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 13:23:20 ID:llL9Mz/.0
>>276
念の獣って獅子なのか虎なのか龍なのかどれかにしぼって欲しいなとおもった
こんな可愛いライオンなら大歓迎です

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 13:51:21 ID:SPA7U1Ck0
出る杭は打たれる

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 14:52:38 ID:Rai3DMRs0
まあ決闘してなけりゃまず大丈夫
副垢で遮断云々の頭があれな方が多いのは大概そっち

狩り専なら相当の過剰でも話題にすらされないけど
決闘やってると+12でもなぜか叩かれる

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 15:46:25 ID:NPt9xG920
今じゃ決闘では武器+10以上は無効だからそうでも無いんじゃね

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 16:07:37 ID:IdFPcXF60
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  |     ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ    
(  \ / _ノ |  |    
.\ “  /__|  |    
  \ /___ /

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 18:08:16 ID:87cqIxzY0
>>280
確かにそれも一理あるけど、
虎に龍に獅子で3つもあるんだぜ!?
簡易動物園みたいでいいじゃんと考えてる俺。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 18:11:36 ID:6RTVbArM0
虎はタイガーバズーカのパクリ。
竜は超魔界村のあれのパクリ。
獅子は何のパクリだろ?

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 19:03:36 ID:ge0x0bFI0
>>286
         /|
.        |/__
       ヽ| l l│<ハーイッ!!
       ┷┷┷

……これだろjk



サーセンwwwww

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 19:31:00 ID:S/FZ.tsQ0
>>271で自分が50垢取って遮断したとか言ってるくせに
>>274で変な事しなければ遮断称号付かないとか言ってるし
自分がマジ基地の自覚も無し。
マジ基地って怖いな。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 19:33:00 ID:S/FZ.tsQ0
>>283
寝言は寝てから言おうか

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 19:37:37 ID:iiJXcdts0
>>289
oi
おい
おまえ過剰だろ
今のノーカンなノーカン

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 19:42:43 ID:Y3xxEUaA0
>>288
                |
                |
                |
                |
     /V\        ,J
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 00:27:22 ID:6RTVbArM0
>>288
ヒント >>271の中では動画を上げる=変な行動

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 01:25:08 ID:C3jBwis.0
別にもういいじゃん、おなかいっぱい。
かかわりたくない人はかかわらなければいいわけで。


話をサザフして質問。念子にザガンってもったいないかな?
地味に殴るときのスタックが痛いんだ・・・なかなか装備で的中上げれないからペットか称号なんだが。
スタイル的にはバフは2人にかけて(部屋移動前)部屋入ったら畜念などで感電→殴りなんだけど・・・
あまりソロはしなくて野良が多いです。決闘もそこそこ。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 02:05:22 ID:NDKyoRew0
前スレでは大変お世話になりました。前スレ951の格闘初心者のものです。
努力の甲斐もありLv40に到達し【雷鳴】と【練気】を無事習得出来ました事を報告します。
此処に至り質問なのですが、ダークエルフの墓場において攻略のコツなどがありましたら教えて頂け無いでしょうか。
マスターロード以上に挑むにあたりどうしても道中でどうしてもコインを使わざるを得ないのです…。
【障壁】を利用して【蓄念砲】を打つにもMですと潰しきれないケースが多く、忌々しいアンデット達に悩まされています。
遠距離攻撃を行うモンスターは優先して倒しているのですが、骨将軍とセットで出現した場合ほぼコインが確定するのは我ながら酷い気が。
装備については文句の無いもの(40桃トンファー&祝福妖精セット)を使用しているので、単純にPSの問題だと思うのですが…。
何かアドバイス等があれば教えて頂けると幸いです。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 08:12:42 ID:GIQUGB0E0
最近始めたんだけど、スキル振りは大体>>2を見て決めればいいのかな?

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 08:31:21 ID:.9q/VpBcO
LV40で墓Mソロがきついってことかな(´・ω・`)?
うん・・・背伸びしすぎじゃないかなぁ
40なら蜘蛛と墓ってそんなに経験変わらないよね・・・確か・・・
緑ネーム骸骨は、スプレ→ちょい下の軸に移動→起き上がったら錬気
でカウンターウマーできるかと
後は雷鳴の軸ずらし攻撃を意識すればカウンター取り放題だと思う
グラドの投擲は壊せる、反射鏡の有効範囲内でリリスにチューされないこと

リリス部屋は最初一番下のラインにいれば岩骸骨のタゲをとらないから、大乱戦になることはないと思う、
ただ縦に逃げるスペースがないので蝙蝠が避けにくい、

ここで分身の出番、蝙蝠を防いでくれます

こんな便利な分身ですが、他の部屋だと岩骸骨のタゲをとってしまい逆に逃げる空間を奪われることもありますのでご注意を

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 10:38:30 ID:MbAMR7IE0
Lv40なら蜘蛛がウマーですね
墓クエは二の次でいいと思います。
実はこれが遠回りなようで近道なんですb

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 11:00:25 ID:llL9Mz/.0
蜘蛛がまずくなるまで蜘蛛に籠もる方がいいと思うよ

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 12:09:55 ID:NDKyoRew0
>>296-298
返信ありがとう御座います。
背伸びし過ぎ、ですか…成る程。
今まで適正でのクエストクリアを目指していましたが、大人しく蜘蛛の巣窟へ通おうと思います。
また次に攻略をする際はアドバイスを意識して立ち回ろうと思います。
特に分身で蝙蝠が防げるのは知らなかった点ですのでありがたい情報です。
そういえば決闘でも同職と遊んだ時、【分身】で障害物を貫通する【蓄念砲】を防げましたね。
こんな地味なスキルでも上手く活用すれば使い道がある点は面白いですね。
次は【怒涛】とミュージングレガリア装備の45を目指し更なる精進を重ねたいと思います。
先輩方ありがとうございました。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 12:18:53 ID:Dh8iAs5E0
>>299
すでに持ってるならもうおそいけど
ミュージングレガリアは肩腰レシピからなので見つけにくい上に割高だし
そのあとのサイレントフレイアのほうが強くて安いんでそろえるのはお勧めしない

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 12:28:44 ID:Tlav3RioO
喝は骸羅じゃねーかな

墓はしっかり動ける物理職の相方でもいれば
ペアKとかでも厳しくないけど、居ないなら俺も蜘蛛推すな

あとレガリアってセットとしては微妙だと思う
50までコメットか地方でいいから武器に金回す方がオヌヌメ

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 14:14:03 ID:Qq.Q2oyo0
今は武器も安いし、ベアーナックルも螺旋+1ついたし。
40で金かけるよりも50で装備揃えるほうが安上がりだよね。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 20:01:41 ID:wXH89HgY0
20付近の念子なんですけど
スキルシミュで勘違いから現在こんな中途半端な状態・・・
この余りの有効的な振り方のアドバイスお願いします
一応方針は支援型念子なんですが・・・

8wlljFTggFQdNiiill1lllllliilllJ!llIiilllllil1ii11iQlLLiiHlll

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 21:00:49 ID:bqg1A3j60
あたりまえだけどスキル考えながら気づいた螺旋の念ってレベル1で1%攻撃アップだけど常時3個ぐらいつけるから3%×28=84%UP
基本常時つけるしめっさ強いな

他の攻撃スキルも広範囲で優秀だしほんと使ってて強いなと思う、唯一スタックが・・・念花スタック(・∀・)
スタックなければストにも負けないよ

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 21:40:19 ID:vZ7F3bU.0
>>300
ミュージングレガリアはレシピのみか・・・道理で見つからないわけだ;;
結局サイレントフレイヤ揃っちゃったし、もう48だからこのまま揃えなくてもいい・・・よね?

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 22:17:12 ID:.wHoert20
>>304
感電がかからない相手にはグラ並かそれ以下だと思う
>>305
セットを揃える気がないなら紫字地域はどうかな?ちょっと地域にしちゃ高いけど性能はそこそこ

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 23:03:54 ID:vZ7F3bU.0
>>294
稜線も結構オススメだぜぃ。
俺はあそこに結構行ってたよ〜、だって楽なんだもん。
>295
大体そうだよ、特にこだわったりしないならあれを参考にすればおk。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 23:31:22 ID:NwmUIUSE0
>>304
一瞬だけ強いって感じかなぁ。
古代M+ララミス+敏感な属性+螺旋4つ+念花+雷鳴幻影錬気etc
5秒間限定の総ダメージ量だけなら負けないかもね、でも総合的にみれば
MP回復を惜しまないグラ>全力でもキャストに時間を取られる念な関係
が基本だと思います。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 00:43:03 ID:zudvuERM0
>>303
個人的な意見な。
支援ならミュズcよりもハンマcのほうが使いやすい気がする。
それとcバクステいるかな?それよりも後ろで壁張って龍出すとか、地味だけど魔法防御あげるとかに振ればどうだろう?

>>308
MP回復を惜しまないグラ≒全力でもキャストに時間を取られるが臨機応変で支援にも回れる念
が念子の信条

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 00:50:48 ID:Y3xxEUaA0
立ち回り方がそもそも違うんだから他職と比べても仕方ないんだぜっ
火力で勝つんじゃない、火力を伸ばしてあげるんだー

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 00:52:15 ID:7DGaDlnM0
どーでもいいーでーすよー

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 05:54:11 ID:3dljqxtU0
>>304
念のほうがグラに強いのに同意
スプサンが投げが得意なグラより強いし
感電しない敵でもやや念のほうが火力上といった感じ
感電しない宮殿のボスに行ってきたけど
光衝がグラの覚醒並に強かったりで割とあっさり倒せた
ただグラのほうが投げの守りは強いきがする

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 07:22:39 ID:JAln/mbc0
スプサンってそんなに強いの?

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 07:48:07 ID:3dljqxtU0
>>313
強い。感電したら螺旋でダメージでるから火力でる
グラのようにパワホで安定してどんな敵にも投げれる訳じゃないけど

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 08:33:01 ID:JAln/mbc0
wikiの表記ダメージだと大したことないように見えるんだけどな。
感電ダメージが高いのかな。前スレでも6000〜12000くらいだって
あった記憶があるんだけど。だとしたら凄いな。
スプサンの感電って落雷に当たった敵対象全部?
まだLv低いのでその辺が良くわからないのです。(あんまり感電しない)

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 09:35:07 ID:GIQUGB0E0
こんなネンマスターを考えているのですが、アドバイスお願いします

必要SP3110、余りSP371
バックステップ            【 M 】  キャンセルバックステップ.    【 M 】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【 M 】

スープレックス.          【 1 】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【  】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 M 】   幻影爆砕.              【  】
念弾.                  【 M 】  キャンセル念弾          【 M 】
蓄念砲.                【 M 】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 5 】   キャンセルミューズアッパー.  【 M 】
ハンマーキック          【 1 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【 M 】  息吹.                  【 M 】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【 M 】
螺旋の念.              【 M 】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【  】  練気.                  【 1 】
光衝怒涛.              【 M 】
千念花.                【1 】   念花.                  【 M 】
ネックスナップ            【  】   毒塗り              【  】
崩拳.                  【  】

支援中心に戦っていきたいです。あまり決闘とかは考えていません。
まだ、アラド初心者でわからないことも多いのですがお願いします。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 10:18:06 ID:Y3xxEUaA0
>>316
土台としてはなんら問題ないかと

分身取るなら爆砕もいけばいいし
SP本さえ取得怠らなければ練気・怒涛・雷鳴のうち2つくらいはM振り出来るはず?
雷鳴にも一応支援効果あるから、純支援って意味ならあるといいかもー

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 10:19:39 ID:iiJXcdts0
>>316
気になった点いくつか

アパc評価SSになってるけど実際に使えるのってソロか決闘かハクドくらいじゃないか?
支援的な立ち回りを考えるとcハンマーでまとめたり、
後衛守ったりの方がいいと思うんだが如何だろうか

分身Mなら爆砕取っちゃえばいいじゃない?
爆発しない通常の分身は狩りだと攻撃誘発したり画面見にくくなったりで
使い所わかってないと支援効果無いどころか邪魔になる場合が多い

雷鳴にも支援効果がある
まぁ無理に取るほどじゃないけど
使用感見るために本当は1取って見て欲しいところ

支援中心とは言え、せっかく覚醒M怒涛Mなんだし古代取った方がいいね
ネンの瞬間火力は立派な支援だよ


と、思ったんだけどまだほとんど育ってない、というか作ってもいない?
とするなら35↑Qスキル(雷鳴・レンキ・怒涛)は全部1だけ取って一番合うモノを上げていった方がいい
今の振り方だと完全に後衛寄りだけど
前線に出て殴る事も出来るのがネンの強みなので
慣れない内は立ち回り固定してしまわない方がいい

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 10:45:51 ID:gXOkjohIO
123Cミューズスープ爆砕123Cミューズ練気

決闘で決まったり決まらなかったりする

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 10:47:02 ID:IdFPcXF60
スプTは後半微妙じゃない?
ボスがほとんど投げられないし

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 11:13:46 ID:wENIac.w0

         /|
.        |/__
       ヽ| l l│<クロニクルハーイッ!!
       ┷┷┷



ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000259104

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 11:32:14 ID:SSQWmntU0
スプTMだけど全く後悔してない
現状でも使えるし改変で攻撃力うpと2次クロ近距離での強化も決まってるし
そんなことより念弾の今後が心配だ 近距離SETだと前提止めの方がいいかも

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 12:11:35 ID:GIQUGB0E0
いろいろとありがとうございます
まだレベル22なんですが、色々立ち回りとかも考えてみます

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 16:02:55 ID:EXQ7j8a60
>>321
こ、これは・・・ほぼ改変前のネンターンと同じじゃないですか!
練気の大きさもさほど気にならないしいいかも・・・
問題は9セット時の障壁の大きさどんなモンなんだろう

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 16:17:43 ID:MYgSs/mI0
>>315
wikiは見てないからダメージは分からないが
スプサンの落雷で感電するから巻き込みでも感電は可能
感電は蓄念よりは劣るきがするがそれなりにする
感電レベル高いのも強み ソロMするにはあるとかなり楽

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 17:17:14 ID:SSQWmntU0
>>321
もろ改変前念弾だなぁ 他も見てみたい

327 名前:303:2008/11/27(木) 18:05:44 ID:wXH89HgY0
>>309
ありがとうございます。参考にさせていただきます

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 18:25:03 ID:6RTVbArM0
改変前よりむしろ早くないか?
ネンマスはクロニクル放置していたけど、今日から毎日塔10F戻り、
20分で魔石5個コースやることにするわ…。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 20:24:27 ID:jt7rjQHs0
ネンでクロニクルあつめられるかな
絶望的でソロはムリでPTのみになるんだよね
大変になりそう

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 20:46:03 ID:Y3xxEUaA0
つい先日どうにか武器まで終わらせたけど
ソロきついのは王スカサくらい?

スカサは同じ目的でPT集まるから結構サクサクいくけど
王はPTメンバーによっちゃ壊滅的だわorz

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 21:40:13 ID:Dh8iAs5E0
王は時間かけてもソロのほうがいいんじゃない?
氷炎光王部屋前ごとに念花ためてたのは内緒・・・

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 21:41:04 ID:QasrSp0Y0
Mくらいまでならソロ出来る性能にはなったしね
念花は炎と王で出せれば余裕

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 22:03:27 ID:SSQWmntU0
花1止めの俺はどうすればいいですか

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 22:04:55 ID:uTEgzuV.0
Lv43になり、決闘好きな自分としては、そろそろレテを飲んで決闘振りにしようと思っています。
悩みに悩んで答えが出ないので、先輩方のアドバイスお願いします。

Lv52 SP余り 85
バックステップ            【 M 】  キャンセルバックステップ.    【 M 】
不屈の意思.            【  】   クイックスタンディング...     【 M 】

スープレックス.          【 5 】   キャンセルスープレックス.     【 M 】
スープレックスサンダー...    【 M 】   クラウチング.           【 M 】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 9 】   幻影爆砕.              【 1 】
念弾.                  【 5 】  キャンセル念弾          【 】
蓄念砲.                【 】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 10 】   キャンセルミューズアッパー.  【 M 】
ハンマーキック          【 5 】   キャンセルハンマーキック     【 M 】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【 1 】
コンドルダイヴ.           【 5 】   疾風脚.                【 1 】

カイ.                  【 5 】  息吹.                  【 M 】
太陽のカーテン..         【 5 】   念障壁.                【 M 】
螺旋の念.              【 5 】  獅子吼.                【 M 】
雷鳴.                  【 M 】  練気.                  【 M 】
光衝怒涛.              【  】
千念花.                【1 】   念花.                  【 1 】

決闘中心で、狩はソロもやり、PT時は支援に回ってます。

@思い切って蓄念を切ってみましたが、Lv43では蓄念ないと狩が厳しすぎでしょうか?
A不屈の意思でHA受け獅子吼や幻影が有効に使えるなら取りたいと思っています。
 取っている方の使用感が聞けたら嬉しいです。
他に、「決闘なら雷鳴は1で十分!」や「螺旋はMaxだろ。」「cハンマーなくても何とかなるって。」
などの意見でもいいのでお願いします。
レスをかなり読み返しましたが、決まったことはスプT・獅子吼のM振りくらいです・・・

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 22:57:43 ID:EXQ7j8a60
>>333
直前の氷で花使っちゃてた自分は雷鳴で殴りスプレで爆破、大きくなったら障壁+練気で爆破
この繰り返しで炎は突破してたよ?
たまーに癖で螺旋出してあばばばってなってたけど

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 23:25:01 ID:itv8txKoO
俺スプサンMなんだけど、全与ダメージに対する割合は結構低い気がするんですよね〜

仮に泥棒ダンジョンの敵HP合計が30万だとしたら、感電ダメ含めて2万ぐらいな気がするんだよね〜
勿論ダメージが全てじゃないけど立ち回りだったら1レベルでも良いわけなんだよね〜

ちなみにチクネン・ネンタンは感電ダメ含めて10万近い気分

全然計算してないから本当にただの感覚ですが

ど〜なんかな〜

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 01:54:52 ID:kicuRMtI0
まんま同じような考えでやってた
結論から言えば
@ないとかなり厳しい 根性があるならいいけどオススメしない
A決闘での話しでよければ、昔は効果55秒クール65秒でよかったけど今は20/40秒になってしまっているので
肝心な場面で切れていたりして頼りない

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 02:55:53 ID:IAZLY9nQ0
念で決闘やるなら愛が必要

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 04:51:15 ID:NwmUIUSE0
>>336
スプサンMは戦闘スタイルでかなり重要性が変わりますしね。

遠距離支援が基本で一応感電ダメの高めという理由でスプサンM
→とても後悔 
螺旋切っていたのと主にPT用だったの重ね当てが狙いにくい
感電無しでは4k程度とはっきり言ってPTでは空気。

近距離ぽこぽこ錬気が基本でスプサンM
→無いとやってられない
ソロが基本でまとめ当てが狙えるのが大きい、移動に気を使わなくて
すむので螺旋も好きなタイミングで付けられるからダメも安定して
単発6k〜1?kと念ポーにせまるし、離れないディレイ短めで満足。

でも基本はスプサンMは趣味だと思う、クロニクルもソロだけでも
別に終わるし〜つか終わってるし〜なんて人はネタにどうぞ?ぽい。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 11:43:16 ID:YTkQ2VxU0
ネンマス決闘振りの予定スキルです。
なにかアドバイスお願いします!
サザフはいると思いますか?

Lv60 SP余り 56
バックステップ            【 M 】  キャンセルバックステップ.    【 M 】
不屈の意思.            【  】   クイックスタンディング...     【 M 】

スープレックス.          【 5 】   キャンセルスープレックス.     【 M 】
スープレックスサンダー...    【 M 】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 M 】   幻影爆砕.              【 1 】
念弾.                  【 20 】  キャンセル念弾          【 】
蓄念砲.                【 】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 M 】   キャンセルミューズアッパー.  【 M 】
ハンマーキック          【   】   キャンセルハンマーキック     【   】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【   】
コンドルダイヴ.           【 5 】   疾風脚.                【 1 】

カイ.                  【 5 】  息吹.                  【 M 】
太陽のカーテン..         【   】   念障壁.                【 M 】
螺旋の念.              【 M 】  獅子吼.                【   】
雷鳴.                  【 M 】  練気.                  【 M 】
光衝怒涛.              【 M 】
千念花.                【1 】   念花.                  【   】

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 11:45:03 ID:YTkQ2VxU0
↑蓄念砲Mです。
抜けてましたすいません。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 11:46:26 ID:pYBKe0aQ0
決闘ったってタイマンかチームかによるからね

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 12:26:02 ID:RQzLVQac0
俺もスプサンM螺旋Mだけど、ぶっちゃけ威力は微妙としか言えない
緊急回避でスプレ結構使うからついでにダメージも多少は与えて感電したらラッキーってくらいの効果
主力スキルには到底成りえない、スプレのクールタイム5秒なのがひどすぎるわ・・・
スプサンMか爆砕Mどっちか悩むなら俺は迷わず爆砕Mをお勧めする

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 13:41:50 ID:IfFt4AwM0
スプサンはMなら感電する確率も感電ダメージも高いので、
単体相手には、感電するならネンマスの中でも最高に近いダメージを与えられる。
毎回1.2体敵が残ってめんどくさいと言う人なら、取っても問題ないかもね。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 14:08:18 ID:3Rlsri.20
>>340

光衝怒涛Mは決闘ではノックバックなしの仕様だから使えない
クラウチング取ったらいろいろと便利
スプサンMは……まあ人によるねこれ
オレはサザフM+2派なのでスプサン1止めにした

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 14:09:40 ID:qCZPDVjM0
狩りの話ならカンスト時の爆砕Mでスカサには1800×10与えられる
雑魚には一体2800くらいかな、こっちも最高に近い火力だぜ?

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 14:25:56 ID:OqQfoY9.0
狩りでの爆砕の利点はソロならば敵を選ばず使っていける所かな
うまく纏めて当てた時の瞬間火力は中々の物
スプサンは雑魚単体に対しては悪くはないけれども
後半のボスになると出番が無くなって来るのが空しい

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 14:43:48 ID:S/FZ.tsQ0
爆砕は好きだけど爆砕Mは前提の分身のSPも考えるとSP効率は非常に悪いと思う。
塔振りにするなら爆砕いいけどね。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 16:13:06 ID:RQzLVQac0
雷鳴と光衝はランクAに落として、ぶっちゃけ無くてもそこまで困らんていうか、両方とも1止めで十分役割果たせる
爆砕をランクSにしたほうがよくね?SSでもいいけど

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 16:17:18 ID:Dh8iAs5E0
爆砕なくてもそこまで困らんどころか普通にやっていけるよ
SPもったいないからとってない
すくなくとも雷鳴と並ぶスキルではないでしょ

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 16:21:43 ID:8lrAbf2I0
爆砕は個人的にBくらいだな
決闘と塔で辛うじてSくらい

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 16:25:42 ID:RQzLVQac0
PTではいらないけど、ソロ塔決闘では大活躍なんだけどなぁ・・・
塔か決闘どっちかやらないと覚醒できないし

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 16:35:39 ID:S/FZ.tsQ0
そんなの個人で違うんだからこういうテンプレにしないと

爆砕
ソロ:S PT:B 塔:SS 決闘:S

みたいな

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 16:45:55 ID:OqQfoY9.0
爆砕Mと雷鳴Mどっち取ると言ったら雷鳴だよなぁ
合計SPの問題もあるけど、過剰もっての雷鳴Mはかなり強い
ソロでもPTでも役に立つし、難点はクールが長い事か
塔では他のスキルに替え難いくらい爆砕は役に立つけどねぇ
後SP効率の点では光衝Mもかなり強いよ
まぁ塔では雷鳴同様使う機会殆ど無いけど

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 16:52:31 ID:RQzLVQac0
雷鳴はクールタイムがネックなんだよなぁ・・・
効果30秒なのにクールが60だとあまりにも使い勝手が悪いというかなんというか
終わってみれば雷鳴1回使ってそれっきりってのよくある
逆に爆砕はほぼクール毎に出してるけどね

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 16:53:53 ID:qCZPDVjM0
スキル全部使えるから雷鳴と比べてとか比較するのもおかしいと思う
雷鳴Mつけてガシガシ突進してるときに数匹後ろに取り逃がしちゃったときとかも爆砕おいて処理してる
なんだか毎部屋使ってるから上着も爆砕にしたという

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 16:56:37 ID:8lrAbf2I0
用途によって違うでFA
既に持ってる奴でここまで意見違うならそれこそテンプレ弄る必要ない

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 17:02:40 ID:OqQfoY9.0
その通りだな
俺は雷鳴Mも爆砕Mも一通り試した上で
今は爆砕1にしてしまったけども
あの爆砕Mの便利さというか使い勝手の良さは
今でも名残惜しい想いがある

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 18:29:51 ID:FZKEuAQs0
スプサンはほんと人によるな。テンプレ用にも熟考すべき議題か
個人的にはMとる必要はなくて、10前後の中途半端なレベルで若干のダメージ水増し目的程度がいいと思うんだが
スプサン仕掛ける前に蓄念ぶつけてから行くだろうし、スプ発動中の無敵時間を利用した螺旋の感電回収と、おまけ程度の稲津までちょっとダメージ加速みたいな。

…スプサン10止めとか書いてて今思ったんだが、1止めでもいいじゃんってことかこれ?
ああ、もうわけわかめ。ベストアンサーってのはないんかなぁ…

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 18:33:39 ID:BPRbBlNY0
人によるとか言ったけどスプT10止めは流石に無いわw

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 19:17:01 ID:fk20ntd.0
ようやくつららクエ始まったんだけど完全狩り型だとクロニクルはあまり恩恵ない?
防具はサイレントのスキル優秀だし知能+もある。アクセはドクロ、パロマン2種も良い。
やることなくなったからクロニクルやるみたいな感じになるのかな?

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 19:17:03 ID:Y3xxEUaA0
1orMが主流だと思うけど、優先順位下げて余ったSPで10取るとかならアリじゃない?w
自分は1でやってるけど、不便は無いなぁ・・・感電消化でのダメ期待として使ってるし

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 19:28:54 ID:aOyMc6gQ0
ためしにlv50でシミュってみたら
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?ywllJwjjjjDlllFCgBFlVdiiillllllllliIillJ!llIiilllilll1iiIJiLlGGDiClll
って感じで確かにある程度スプTとれるspあるんだが


古代とった方がいいよねこれって

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 21:23:22 ID:OW4S5wj60
決闘でタイマンを想定する場合、
金剛砕10・崩拳10・ネックスナップ10ならどれが一番コンボ始動スキルとして有用でしょうか。
残りSP600 金剛砕:消費SP25 ネクスナ:消費SP60 崩拳:消費SP60


想像では、金剛砕はナックルだから速くて念で使うと意表をつけて当てやすそうだけど、硬直が長くてコンボがつなげにくそう。
金剛砕→1234cスプレが安定しそうなら消費SPが一番少ないから良さそう。
攻撃速度ブースト物が上級アバターの胸と顔だけでは厳しいでしょうか。

ネックスナップは当てればそこから浮かせてコンボが始められるので、HIT後のコンボ総ダメージは金剛砕を上回りそう。
ただ、ナックルのリーチ、キャンセルがないため、当てるのに苦労しそう。
5ぐらいでもコンボ始動に十分な硬直が得られるなら金剛砕10とネクスナ5も・・・。

崩拳もネクスナプと似たような使い勝手だと想像しているのですが、ネクスナと比べると、縦の範囲は劣るけど、横は崩拳のほうが長いのかな、と思ってます。


各スキル決闘タイマンで使用経験のある方、スキルレベルは問いませんので是非使い勝手をお教え願いたいです。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 21:48:02 ID:BPRbBlNY0
全部念で使ったこと無いけど中途半端なレベルで実用に耐えうるのネクスナだけじゃない

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 22:11:59 ID:NDKyoRew0
バーサーカーのフレンジーが決闘クール10秒で永続なのに対して、
ネンマスターの雷鳴がクール30秒の制限時間付なのが不思議でなりません。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 00:17:12 ID:npczGiBk0
雷鳴永続だったらやばいしょw
念x部屋だらけに・・・・
私は息吹の効果20秒なのが気に食わない><

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 00:53:03 ID:LBK0.l7.0
><

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 02:00:02 ID:fnbvHBTg0
>>サイレントのスキル優秀だし知能+もある
運が良ければ知能の値は
クロニクル>>サイレントセット
ダンジョンにもよるが入り口ソロMするなら圧倒的にクロニクルの方が性能↑

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 05:43:17 ID:QPd7wGdQ0
bskのフレンジと念の雷鳴を=で考える意味がわからん

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 08:33:02 ID:6wM1hucI0
初歩的な質問で恐縮なんですがー
花一つに光属性当てるだけで全ての花が育つんでしょか?
wikiみても動画みても後ろの花に練気が当たってるか微妙なラインだったので
教えて頂けると覚醒後助かります

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 09:14:35 ID:mrmHxMGs0
>>371
当てた花しか育ちませんよ

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 10:39:46 ID:ctMnc7MY0
光龍のレベルごとの拡大率は龍の太さだと思ってたけど、これ長くもなってるな?
敵から受けるダメージも雷鳴レベルに関係する気がするけどこっちは気のせいか・・・

光龍かっこいいです><

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 11:00:26 ID:X6Whlb6I0
ネンターンにあこがれてネン子作ろうとしてるんですが、
他職のようにお勧めアバのテンプレとかないでしょうか?

予想としては以下です。

頭  :知能
帽子 :知能
顔  :攻撃速度
胸  :攻撃速度
上着 :不明orz
腰  :各種属性?
パンツ:MP
靴  :移動速度

上着のお勧め教えて頂けないでしょうか?

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 11:12:28 ID:SPA7U1Ck0
どの職でも
頭帽子 知能職は知能、それ以外はMP
顔胸 通常攻撃をする職は攻速、それ以外はなんでも
上着 バッフorパッシブor状態異常レベルがあがるものor1番使う、好きなスキルなど
腰 回避orD別
下着 MP
靴 物理職は力、それ以外は移動

まぁとどのつまり自分の型によるだろう。俺は支援なので息吹

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 11:18:25 ID:Dh8iAs5E0
最近は大抵の職業はHP下着が主流じゃない?
特にカンストに近づくにつれ知能職はMPあまりがちがし
値段的にもHPのほうが需要あるように見える

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 11:31:31 ID:mrmHxMGs0
塔での補正も大きいからHPパンツの方が使い勝手がいいと思う
MPパンツにするのは適正超えたところでソロするときくらいかも

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 12:10:31 ID:aOyMc6gQ0
支援に徹するならキャストアバもいいと思う。
障壁とか混戦で素早く張れると便利だよ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 12:35:59 ID:6wM1hucI0
>>372
花単体だったんですね、助かりました有難う御座いますb

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 13:17:54 ID:vef30YBQ0
正直息吹カイ回すのは2人が丁度いいな
レベル上げPTで3人回しとかすると指が攣りそうになる
限定とかならいいんだけど
ちなみに息吹カイして喜びチャットしてくれるのは
インファがダントツで多い
何にも言わないのはレン次にポン
異論は認める

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 13:26:03 ID:U7KbGPbA0
茶でわざわざ礼とか何求めてんだよ PT組んでる以上当然だろ
なら攻撃してくれてありがとうって家

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 13:41:42 ID:aOyMc6gQ0
どこをどう見れば求めてたように見えたのkwsk。
ただお礼を言ってくれるってだけだろ?
クソスレのせいで念が肩身狭くてイライラするのはわかるけど落ち着こうや

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 13:44:25 ID:YQJTp2Nk0
職差別はダメだよね><
皆良い子ばかりだよ

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 13:45:17 ID:6RTVbArM0
支援にお礼言われた事たまにあったかもしれないけど、気にした事はないな。
当たり前の事しただけなのに礼されたら、逆にこっちが萎縮するくらい。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 14:04:09 ID:MKsxtsUQ0
わざわざかけてやってるるんだから跪けよ、ありがたがれよ、何か言えよ馬鹿犬

でございます〜☆ミ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 14:24:06 ID:U7KbGPbA0
>>382
ならなんで6、7行目が必要だったんですか
異論は認めるとか意味不明です

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 14:52:35 ID:vl.Ft22s0
>>386
別にその職が体感言って来ないだけってだけでしょう。しかもあなたのは異論でもないし・・・
くだらない煽りを返されただけでムキになることはないんじゃ?もちろん職差別の発言もよくないですしね
そんなにギスギスしないでのんびりいきましょうよ

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 15:11:37 ID:IdFPcXF60
今まで何も言われたことないな
楽しそうに素振り空撃ちする人はいるけどね
個人的に乱撃とバルカンは見るたびに楽しそうだなと思う

389 名前:374:2008/11/29(土) 15:36:39 ID:X6Whlb6I0
質問答えてくれた人ありがとう。
基本ソロが多いから、雷獣あたりにしようと思います。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 15:39:39 ID:vef30YBQ0
礼を言った言わないとか一言も書いてありませんが?
日本語も理解できない半島人かゆとりちゃんだらけだな
後、どこ読めば職差別なの?
まぁ遮断称号=キチガイと思ってる連中ばかりだから
仕方ないか()失笑

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 15:43:05 ID:SPA7U1Ck0
いや正直またか、と思ったよ
レンポンも持ってる俺としても。インファもいるけどね

触ってごめん

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 15:45:49 ID:3qCojwtw0
これだから地雷念は

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 15:49:00 ID:OqQfoY9.0
>>380の書き方で差別とまでは言わないが、どこか礼を言われないことに
不満を感じているように受け取れるのも事実
だからといって必要以上に絡む理由も無い
ただ、ID:vef30YBQ0とID:U7KbGPbA0はこれ以上続けるなら
荒れるだけだから他行ってくれないか

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 15:55:18 ID:IEX9.h3c0
分身をMにしたいんですけど何を削ったらいいでしょうか?

http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 16:04:05 ID:uWu9jxWc0
オッスオラ悟空

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 16:31:18 ID:d3IeSicU0
支援全切の俺が 
ヘルベンダーリッジをひろった〜
神様ありがとーw
ソロでがんばりますー

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 16:34:01 ID:JAln/mbc0
お礼目的で支援職やってる訳じゃないけどお礼言われたら嬉しくない?
求めてる訳じゃないけどさ。
郵便配達だってお巡りさんだって仕事だけど「ご苦労様です」
って言われたらよーしがんばっちゃうぞーと喜ぶのは自然だと思うんだけどな。
攻撃職は手数が多いからお礼言ってられないけど強力な一撃をしっかり決めたり
後衛がピンチな時に救ってくれたらお礼言いたくなるけどなー。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 16:34:21 ID:6wM1hucI0
>>380
>息吹カイ回すのは2人が丁度いい
これには共感。
バフが切れてる時間を考えると2人にした方が
常にバフかかっている状態をキープできていいと思う

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 17:30:10 ID:DPte2BQc0
>>397
お礼言われるのはうれしいけどわざわざ礼を言わない職を書くって言うのはお礼をほしがってるようにしか見えないと思うの
郵便配達だってお礼言わない人をチェックするわけじゃないでしょ?

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 18:13:04 ID:Rai3DMRs0
そういう話題になると、3人に支援回してカイ息吹切らす念は地雷
とか言ってた人がまた出てきそうなのでやめてくだしあ

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 18:30:46 ID:EXQ7j8a60
しかしあれだな、サブキャラでネン子と組むとほんと安定して進めるな・・・って実感するねぇ
ちょっとこのメンツだときついか?ってPTでも被弾1桁とかざらだし
あ、でもエレに息吹はかけなくてもいいです><
次の部屋の入り口でエレバン点灯中にかけられると「早くしろ」って無言のプレッシャーかと思う('A`)

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 18:52:42 ID:iG7Pqezs0
>>364
その3つならネクスナか崩拳かな
グラ持っているから分かるけど、砕10とか外した時のリスクが高すぎです
コンボに確実に繋げられるのは15〜らしいですし

上2つなら10でも十分使っていけるかと
でも、ネクスナは改変で弱体化するとか何とか・・・

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 20:03:23 ID:RQzLVQac0
>>401
毎回部屋の入り口で5秒くらいエレバーンしてるエレはたしかに自己中というかなんというか
他の3人が貧弱ならまだいいけど普通に良PTなら一々他3人を待たせるのはよくないと思う

404 名前:364:2008/11/29(土) 21:31:16 ID:OW4S5wj60
>>365,>>402
ありがとうございます。
ネクスナか崩拳でもう少し考えてみます。
ネクスナ弱体なら崩拳かな・・・。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 21:44:23 ID:.HiV6Lqs0
>>401
最近エレと組んでないからよく分からないんだけど、個人的に5秒は待てるが10秒は待てない。
貧乏性で待たされるとどうしても「他の人にかけたカイ息吹ががが…」って思っちゃうから…

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 22:01:58 ID:vZ7F3bU.0
>>403
一回息吹の速度を覚えちゃうとその速度が忘れられないのと同じで、
エレバンの火力が忘れられないのかもね〜・・・
あれ、全点灯で知能300もあがるなんてはじめて知ったぜw

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 22:05:30 ID:pYBKe0aQ0
砕10だけど息吹かけてればまず反撃受けない
発動後にスプサンも入るしウマウマ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 00:45:08 ID:Qd3.UCKM0
>>403、405
次の部屋でホロー行くよ、って時だけ全点灯&常時2個は点けてるのでそんなに待たせません><
そのタイミングでエレバン持続切れの時だけは勘弁してくださいorz

ってネンスレに書き込む内容じゃないや、、、、
はやくアップデートこないとまともにネン子動かす気が起きないのう

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 02:31:07 ID:KddOj9Qc0
>>374

    近距離          |遠距離     |支援
頭  :知能           |知能orキャスト |キャスト
帽子 :知能           |知能orキャスト |キャスト
顔  :攻撃速度         |どれでもおk? |どれでもおk?
胸  :攻撃速度         |どれでもおk? |どれでもおk?
上着 :螺旋雷鳴息吹カイ練気サザフ |チクネン、光衝etc  |カイ息吹念障壁雷鳴
腰  :基本的に回避、ダンジョンによって各属性   
パンツ:HP、物防、MP       |MP       |MP
靴  :力            |移動      |移動

ごめ、なんかオススメというか至極当然のことだな

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 08:15:53 ID:VhRxjEcE0
下着はMP減らないからHPに変更した

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 08:34:20 ID:/sgb/8Is0
リクのボス部屋が辛すぎる蓄念貯める隙与えてくれないなあそこは・・・。
同じ横軸に並べば突っ込んでくるし縦軸にいてもメイジがドッカンしてくるし
Nでコイン使ったお^^;

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 09:26:00 ID:.HiV6Lqs0
そういうときはお花MにしてLv51〜52くらいで挑むんだ。
ランクMくらいまでならお花満開どっかーんで沈んでくれるぞ。

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 10:05:53 ID:iUcx9.Dk0
リクの真のボスはリムリムだぜ・・・
ダメージ反射即死美味しいです><

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 10:39:12 ID:vZ7F3bU.0
お花取ったばかりの48でも邪悪な聖水とマナのささやき、雪山でたくさんもらえるピンクのやつ(名前忘れたw)
使えばNはなんとか覚醒だけでいけるはず。一撃で決められないEからが地獄;

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 11:25:53 ID:nrCrBnDY0
決闘やる方、やらない方にそれぞれ質問なんですが、
ネンで決闘やる人はミューズM振りは必須でしょうか?
尚、狩り専の人でもCミューズまで取ってるのでしょうか?(分身9など)
ネンの決闘振りと狩り専振りを教えてくださいまし。
どうぞよろしくお願いします。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 13:54:32 ID:DPte2BQc0
テンプレ過去ログみれ
決闘では必須という言い方は正しくないが、あると浮き時間に多少余裕が出来る
それに戦い方も何も書いてないのに教えられるわけが無い
せめて雷鳴でがしがし殴るとかPTメインで後方よりとか書きなさい
狩り専といったて塔があるんだし、そこによく行くかどうかでまた変わる
個人的にミューズは7~8ぐらいでいいと思う「個人的には」ね
そもそも自分の戦い方を確立してないのに決闘振りなんかしても無駄だからやめといた方がいい

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 14:19:39 ID:Dh8iAs5E0
自分は狩専でcミューズとってたけどレテ飲んだときに切った
あったらあったでガシガシ使ってたし
なくなったら念弾基点の遠距離に重点置いた戦い方にした
上の人もいってるように戦い方次第だし人に聞いたところで答えは出ないと思う
使い勝手のわからないようなスキルでもないんだから

418 名前:415:2008/11/30(日) 14:46:32 ID:nrCrBnDY0
>>415です。
まだネンを作ったばかりの29Lvです。
どっちよりにも振れる状態でとめてあります。(分身9、Cミューズまで振っています。
現段階ではなんとも言えませんが、どちらかといえばソロの方が多く、
PTを組んだ時も、支援しつつ、感電目的で溜めたネンダン打ったあとガシガシ殴りにいっています。

質問の理由は、SPがカツカツになるというのを見たので、
決闘用スキルにどんどんSPを振っていき、のちのち足らなくなるのでは?と心配になり質問に至りました。
決闘もけっこうやるので、どちらもできるようになりたい・・・と思っていますが、
高望みしすぎなのかも・・・。体験談などを教えて頂けたらと思いました。

419 名前:415:2008/11/30(日) 14:57:23 ID:nrCrBnDY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?dwlllFTgxoQZlliillIlllllliilllJ1llIiIillllilEllCCllllllillll
現在のスキルです。連投すいません。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 15:10:45 ID:IgzaS.Uk0
↑念弾M振りして蓄念砲とって無いようにみえるが

421 名前:411:2008/11/30(日) 15:29:05 ID:/sgb/8Is0
>>412~4
その手があったか^^;
錬気覚えたからうれしくてつい・・・

念ってPTだとカイ息吹バリア蓄念錬気で忙しく過ぎて
螺旋張ってる暇がないのね::スプサンM取ったのが痛かった

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 15:39:09 ID:Y3xxEUaA0
蓄念撃った直後に回すとか、カイ息吹螺旋で1セットにすればいいと思うよ

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 16:11:49 ID:1L9RZCKg0
錬気、雷鳴、光衝のうち決闘での優先順位をつけるとしたらどうだろう
個人的に光衝がいい働きをするんだが

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 17:05:26 ID:SFsp80hM0
>>423
自分としては錬気>雷鳴>光衝かな・・・
開始クールの短さに一致するんだけどね

ダウンした相手に合わせて古代→錬気
雷鳴と光衝はどうしても終盤になるから,ごり押しに使ってます

でも壁張ってからの光衝はごり押し性能高いとは思う

まあうちの念子はスプレ切ってるから逃げ回るしかないんだけどね・・・

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 17:35:27 ID:aSjtWmPQ0
>>423
同じく錬気>雷鳴>光衝ですね
光衝は強力だけれど決闘での補正で龍の移動速度が低下しているし、
壁張ったとしても無防備には変わりないので結果的に一番順位が下になります。

雷鳴は便利だけれど、要所要所で使える練気が順位としては上になりますね。
コンボ中に雷鳴する余裕はないけれど、コンボに練気をまぜて使える。
この使い勝手がいいですね。個人的に。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 19:50:02 ID:N122sKP20
>>409
中距離:「ano・・・」

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 20:44:25 ID:.9q/VpBcO
中距離

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 20:45:29 ID:.9q/VpBcO
中距離という定義を設けたとしてアバは何がいいんだい?

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 20:52:33 ID:OqQfoY9.0
そもそも距離という概念で区別するのもどうだろうか
その場の状況次第で距離の取り方、戦い方を変えれるのは念の強みだし
自分もどちらかと言ったら距離取って支援しつつ戦う方だが
必要とあれば積極的に殴りに行くし、その都度アバを変えるようなことはしない
狩りか決闘かくらいでの区別で十分だと思うんだが

430 名前:409:2008/11/30(日) 23:38:36 ID:zhz5vWPg0
>>426−428
近距離は敵の物理攻撃(殴る切る)が当たる範囲、ストなんかと同じくらいが主な間合い
遠距離は敵が物理攻撃出来ない範囲、チクネン砲が当てられるが主な間合い
って考えてるんで近めの遠距離≒中距離ってことすかね。

それと
    近距離          |遠距離     |支援
頭  :知能 orキャスト     |知能      |キャスト
帽子 :知能 orキャスト     |知能      |キャスト

近距離と遠距離逆でした・・・敵の攻撃が当たらない範囲だからキャスト上げる必要があまり無いジャマイカOTZ

>>429
まぁそれを言ったら>>5で言ってる区別が無くなってどうなるか楽しみだな。
基本的にはどのスタイルでも支援は可能だろうし、殴りに行くにもしても、距離をとって念弾も出来るだろうよ。
それでも得意なスタイルを決めたスキル上げをしないとSPがカツカツになって本当に中途半端な念子の出来上がりになると思う。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 23:48:16 ID:1L9RZCKg0
>>424 >>425ありがとう、錬気にしました。SP関係でどれかひとつしか取れなかったので

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 00:14:18 ID:Y3xxEUaA0
>>429-430
アバの話なのかSP過不足の話なのか分からなくなってるぞw

>>5の二次クロニクルセットはどれにするか悩むところだなぁ・・・。クール増加とかデメリットが気になる

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 08:11:25 ID:4MSPBnIUO
ネンの2次クロ動画みつけたがカオス過ぎる。
特に螺旋の念のダメージが1発最高18Kで4つで60K
ロリエンを阿修羅が駆け抜けるように敵が死んでゆく
日本の動画サイトに転載しようとしたが、DATファイルでできなかった。
形式を変換しようとしたが勉強不足のため無理でした。

と言うことで今日の7時ぐらいにPCから貼る。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 08:28:13 ID:6RTVbArM0
ぶ…武器の色は何色だった?
凄い色に輝いていたならば、今でも別に…。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 11:28:24 ID:JAln/mbc0
先ほどLv40になったのですが、雷鳴って狩りでの威力どうなんでしょう?
練気、雷鳴をついに習得出来て喜び勇んで使ってみたのですが、
練気は使い勝手悪く無いのですが雷鳴はなんだか使ってて微妙なような。
血獄Nをソロしていたのですが雷鳴の消費MPが馬鹿でかいのと
確かに威力はあるのですがこれなら蓄念砲当てて感電させてるのと
あんまり変わらないような。(蓄念使ってると30秒の効果時間が)
皆さんどの様に使っているのかよかったら教えてください。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 11:32:13 ID:4MSPBnIUO
色は普通だったよ。テス鯖だし過剰するやつのが少ないと思う。
動画は最初念弾系セットつけてたけど途中で螺旋系セットにかえてた

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 11:33:46 ID:ppFD51oE0
URLくれ
まぁ心配しなくても100%修正されるでしょ

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 11:38:26 ID:4MSPBnIUO
今携帯だからサイトのURLが分からん。
速くで18:00まで待って欲しい

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 11:50:51 ID:IfFt4AwM0
>>435
雷鳴使ったからと言ってパターン変えなければ良い。
雷鳴使っても、螺旋作って蓄念砲当てて殴りに行ってれば、
総合ダメージは間違いなく上げられるはず、後は48で念弾は頭打ちなので、
最終的には火力+ダメージカットは上げていくなら悪くない効果になる。
おまけで、過剰持つと馬鹿みたいに強い。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 17:25:57 ID:DPte2BQc0
>>435
LV1の雷鳴はまだ敵まとめ用と割り切った方がいいかも
雷鳴で敵をまとめて蓄念とか錬気とか
武器もそれほど強くないと思うしダメージカットも微妙だしね
後クールごとに使ってるのかな?
基本的にそのあたりのLVはMPがきついからめんどくさい相手とかボス以外では使わなくていいと思う
ついでに言うと血獄は敵アンデットだけど光属性に弱いってわけじゃないらしいからシャロの方がオススメ
ナイアド部屋だと雷鳴のありがたさが実感できるよ!だよ!

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 17:28:38 ID:hK.dqfAE0
ビルで螺旋は回さない人多いけど何か理由はあるのでしょうか?
運がいいとHP半分位削れる時あるのに回さない人多いですね

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 17:55:49 ID:.wHoert20
ししく で変換☆(ゝω・)v

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 18:50:09 ID:m272q7rA0
二部屋目溜めとミニタウのとこハメるなら回すべきじゃないからかな
他の理由はしらない

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 18:56:39 ID:4MSPBnIUO
動画でござる
ttp://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=558401

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 19:30:35 ID:ppFD51oE0
ハングルのエラーメッセージが出て見れんぜ

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 19:45:45 ID:5gGiN6GY0
なんかインストールしろって言われたけどわからないからスルーしてしまったぜ

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 19:48:05 ID:4MSPBnIUO
インストールして問題ない。
韓国の動画見るとき便利

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:14:08 ID:4MSPBnIUO
今ファイル形式かえてるから明日にはニコにでもあげるよ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:26:01 ID:JAln/mbc0
>>439,>>440
なるほど、後になれば結構強いんですね。初めて使った時は嬉しくて
クール毎に使ってました^^; とてもじゃないけどMP足りない。。。
ナイアドに強いのはなるほど!と思いました。今度試してみます。

ついでにスキルのアドバイスを伺いたいです。
今、怒涛練気雷鳴の3つの内2つをMaxにするのにどれにしようか迷っています。

LV60, 合計SP:4061, クエストSP:580, 入力SP:0, 使用SP:3920, 余りSP:141
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wllJwjjjjjjjHFDgBFQfViiillllllllliIillI!llIiilliilil1!i11lQlLiFiHlll
バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【 .5】   キャンセルスープレックス.     【M】
スープレックスサンダー...    【M】  クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 .5】   幻影爆砕.              【  】
念弾.                  【M】  キャンセル念弾          【M】
蓄念砲.                【M】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 .5】   キャンセルミューズアッパー.  【M】
ハンマーキック          【 .1】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【 .1】
コンドルダイヴ.           【 .1】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【M】  息吹.                  【M】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【M】
螺旋の念.              【M】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【M】  練気.                  【 .1】
光衝怒涛.              【M】
千念花.                【 .1】   念花.                  【M】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

決闘のクエストは諦めているのでクエSPが50少ないです。
残りの141SPは幻影爆砕1を取ろうかと考えています。
候補は雷鳴、怒涛、練気の3つの内2つをMaxですが、怒涛をMaxで
取ってみたいなと考えています。練気1は念花育成用+蓄念砲の感電回収用と
割り切っています。でも練気使ってみたら悪くなかった。
練気と雷鳴……うーん迷う。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 22:12:13 ID:uTEgzuV.0
>>449
私は錬気と雷鳴オススメ。この3つは優秀だと思うので、あとは好みかな〜

スプTの話が出てたのですが、M振りすると決闘だとダメどれくらいでますか?
レベルや相手の固さに左右されると思いますが、だいたいでいいので教えていただきたい。
レテ飲んでスプTM振ろうかと思ってるとこです…

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 22:45:01 ID:NjMuKBQk0
うっしゃ
念子の武器がブライト艦長になったぜ
でもどうせ滅多に使わんキャラやし〜って突っ込んだら
11になって返ってきたおまけつき

コレは50台前半で止まってる念子のLvを上げろということか・・・

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 23:13:24 ID:1L9RZCKg0
レテ飲んでスプTをMにしたけど決闘のダメージはいまいち
ただそのあと爆砕使うので感電ダメには期待できる

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 23:33:46 ID:14Zfh1W.0
念用の水着アバゲット〜
やったね☆

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:56:49 ID:.wHoert20
>>651
今はサブにレガシー収集中なのと金がないのとで到底買えないな
いい加減パワスナ卒業したいけどブライト10じゃまだ弱いんだろうな

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 01:08:15 ID:uTEgzuV.0
>>452
やはり感電期待になるわけですかー。
私の場合、決闘で一番決まるスキルがスプなので、その「いまいちなダメージ」
次第では振りたいと思っています!
ほんとに大体でいいので、ダメを数字で聞きたいorz

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 01:14:23 ID:.wHoert20
>>451だった
ねんますはかわいければいいんです><

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 02:39:52 ID:zCF7SxDs0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5418309
ニコニコな上転載だけどネンターン動画
これはテストとはいえやりすぎだろwwwwwwww

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 06:16:08 ID:L93/goIM0
ぶっ壊れ性能すぎるだろw

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 08:00:16 ID:TyHGAHmk0
昔よりずっと念弾連続で撃っているし、なにより大きいな。
二次クロニクル手に入れて、念弾ブーストしてみたいものだ。
55ナックル過剰できたら考えよう。
話し変わるけど、息吹のクールが15秒になっているな。
螺旋のクールも確認しようと思ったけど、セット効果で分からん。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 09:41:58 ID:22Hxd61E0
いくらオブジェとはいえ23kは出過ぎだと思うの

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 10:45:44 ID:pYvQ9eWg0
念壁のスキル上限があがる、って話が一時期言われてたけど
具体的に60の時点でいくつSP残しておけばいいかわかる勇者はいないかね

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 10:51:14 ID:zNFhCZgA0
3レベル毎にSP25だから、60の時点なら55と58の分で計50でいいんじゃないの

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 10:55:38 ID:07MDw.vc0
取得レベル間隔や取得必要SPが変わるようなら
スキルリセットされるだろうしね。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 10:59:45 ID:pYvQ9eWg0
なるほど、天才二人め
心置きなく千念花Mにしてくる!

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 11:24:50 ID:ex.XfO9g0
逆に言えば取得レベルと必要SPがそのままでスキルレベル上限が上がるだけなら
SPに矛盾も生じないからリセット無しって可能性が高いってことだぞ

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:00:49 ID:.wHoert20
上限が20になるだけだったような
リセットもないだろうね

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:11:01 ID:T0VmuHRM0
話をネンターンするけど決闘で練気を使うとHAスキルで返される事がある
(練気食らいはじめてるにも関わらず。ダメージ受けて練気中断)
練気の上手な使い方ってどんな時にどうすればっ

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:56:12 ID:nf0SQsVI0
密かに練気のSCをサザフへと変換してそっとスキルウィンドを閉じる

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:59:02 ID:.wHoert20
練気より獅子吼の方がコマンドでとっさに出せると思うんだ

470 名前:467:2008/12/02(火) 13:03:21 ID:T0VmuHRM0
なるほど・・・。とすると練気は決闘ではいらない子ですか?
QスキルがHAスキルで返される事実にカルチャーショックを受けたんだ
発動直前に返されてかけ声だけが虚しく響くのはお察しだが
発動していてかけ声響かせながら吹っ飛ぶ念子が不憫でならない

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 14:38:38 ID:Zf39O5QA0
レンキはレベル上げて縦軸ずらさんと使い物にならんね
対人ならサザフの方が強いでしょ 対人なら

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 14:48:27 ID:r50/eMDg0
昨日入口でご一緒した念さん支援ありがとうございました。
クルセさん褒めてしまってお礼を言いそびれてしまいました。
念の皆さんいつも支援してくれるので助かってます。
この場を借りてこのスレの皆様にお礼申し上げます。ありがとうです

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 18:50:33 ID:vZ7F3bU.0
>>444
動画みたよ〜お疲れ様。
螺旋のダメージ半端ねぇなwあれはさすがにやりすぎ感が否めない;;

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 19:00:08 ID:S/FZ.tsQ0
>>472
支援するのは当たり前の事だから礼なんかいらないよ。
当たり前の事を出来ない人がいるからお礼言いたくなるのも分かるけどかえって恐縮する。
bskやストに攻撃してくれてありがとうって言ってるようなものだから。

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 19:19:52 ID:IgswN35o0
lv50 +7パワスナ 知能423 魔法攻撃1654

lv5念弾 1800ダメージ
lv9サザフ 4500
lv12螺旋 420
lv12爆砕 1000
lv16スプT 1800+850
lv6錬気 1200前後×7HIT

ありふれたアラドの剣士に試した大体の結果です、実戦では半分もダメージでないと思うけど。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 19:20:52 ID:506JAMjo0
>>457
見たよ〜。螺旋ヤバイね。
んで、この人壁使わないね。SCにも入って無いよね。スキル見せるためなのかな。


自分はお礼言われたら嬉しい…もっとがんばろう!って思う。
お礼言え、って言ってるんじゃなくて…くれるなら嬉しいッス!
前衛が敵を抑えてくれてるから支援する余裕もできるんだし。
持ちつ持たれつは良いことです。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 21:55:13 ID:n3XAIs5c0
スカサにLv5の光衝怒涛つかってもあまり火力出せないんだけどMとると変わるものかな?
素直に念花とったほうがいいだろうか

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 22:20:38 ID:OqQfoY9.0
光衝Mだけどスカサ相手に使わない

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 23:17:39 ID:n3XAIs5c0
スカサM行ってるんですがスカサまでは念壁もあるし楽なんだけどスカサで時間かかってしまうんです
光衝怒涛、念花以外のQ技はMで(サザフなし)あと火力求めるにはこのどちらかになってしまって、もちろん主力は雷鳴ですけど切れたとき練気だと火力ないしでどうしたもんかなと思って・・・
光衝怒涛入れてみたら5だと練気の2〜3倍は出るけど7秒かかる、ここがMだと!!!
武器はパワスナ+10です

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 23:19:16 ID:Y3xxEUaA0
花Mでいいと思うんだが

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 00:33:14 ID:Qd3.UCKM0
>>479
同じく光衝MだけどVSスカサ中は使う機会がほとんど無かったよ、ソロだと
あるとすればブレス中に雑魚うろうろしてる時くらいかな
単純にダメ増やすなら念花が無難じゃないかい?

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 01:23:02 ID:cIygx2H20
スカサは魔法防御が高いのか光耐性が高いのか、あまり光属性魔法は効かない
逆にピーターさんにはよく効く

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 04:09:18 ID:0oP7r2MYO
携帯から失礼します


決闘でうまく勝てません…先輩方おしえていただきたい。

螺旋は持続短くて念障壁は一瞬で破壊され
サザフもキャストおそすぎでふりまわせなく紙の念子でどうすれば勝てますか?

おとなしく遠くでネンポーしてればいいんですかね…

ロイヤルやザガンなどあればキャストを最速にしてサザフを一瞬で出せれば強いかと妄想を抱いております

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 04:22:09 ID:aOyMc6gQ0
まずはアバをキャストでそろえて細かく距離とって息吹かけてればキャストに困るこたないかと

誰かが言ってたけど念で決闘するには愛が必要

ってか螺旋のレベル上げれば決闘でも多少持続時間増えなかったっけ。まぁちょろっとだろうけど。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 07:06:00 ID:H.l3q00U0
>>483
サザフは相手が攻めてきたところに置いておくような形でつかうと当てやすいかもしれない
個人的には不屈をお勧めしたいがスキル振りがわからないからなんともいえない

壁は相手の起き上がりに重ねて起き攻めって感じで自分は使ってる
暴れるようならコンボ確定、逃げるなら疾風やレンキやサザフといった感じで

あと念のスキルは感電にしろ気絶にしろ高レベルのものじゃないと安定して決まらないから
レベル上げもかなり重要だと個人的には思う
まあ一番重要なのは、レテ2回飲んで試行錯誤して決闘振りにしたのに狩振りで立ちコンとかしてくるストとかに負けたり
レンキをリベで割り込まれてそっから半分もってかれたり、
爆砕?バリア?不屈?どれもパワホ投げで余裕でしただったりしてもくじけない根性だと思うよw

まあたまに白段に落ちるレベルのギリギリ黄段のレベルなんで間違ってることも多いと思うけど参考までに

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 07:17:23 ID:0oP7r2MYO
参考になりましたぁ-
頑張って言われた事できるようにして勝てるようになりますね

またここに報告しにきます!
ありがとネンターン

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 07:56:35 ID:HvEJHtcc0
mail欄にsageといれて、
今のスキルふり、レベル、装備をきちんとかきこめば、
もっともっと強くなれるネンターン

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 08:13:40 ID:S/FZ.tsQ0
不屈取って獅子吼取るとSPかなり食うから狩りだと寄生になっちゃうな

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 09:14:22 ID:3Rlsri.20
>>485

オレのレンキの入れ方
サザブのスタンから→タックルコンボ(12アッバー→タックル→タックル→アッバー)→軸ずらしてレンキ
アッバーMとレンキMさえあれば相手に反撃されないと思います(キャスト装備要)

最近クロニクルクェストやっててあまり決闘してないのですがまあ一応8段なのて参考までに

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 09:29:56 ID:RQzLVQac0
>>485
大剣ポンなんてもっとひどいぞ
高レベのやつは大抵背面Mだから疾風→背面M発動→チャークラ追加攻撃で7割
クイックスタンディングしても先読みされて123アパスラとか入れられるだけで満タンから即死

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 09:32:04 ID:mkwDcU9c0
>>488
非実用的ってレベルでもない
使いどころを間違えなければ他のキューブ同様いいスキルだよ

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 09:54:36 ID:YV81AX0M0
結果、狩りスキルマックスで決闘5000戦以上負けこすマゾな自分になるわけです。
俺、過剰手に入れたらダサいの我慢してレア着てレテのむんだ。。。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 10:59:06 ID:pYBKe0aQ0
狩り振りならチーム戦では勝てまくるけどなぁ
タイマンは無理

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 12:16:06 ID:S/FZ.tsQ0
念で決闘をバリバリしようって気にならないのは
唯一格闘のレアアバが嫌がらせデザインしか無いせい。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 12:17:58 ID:HYrx5HDA0
以外に感電→砂が効くと思うんだ・・
パワスナ+10以上いってくれません・・キリめOrz

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 12:33:10 ID:2jTECpEU0
>>494
4次レアくるまでの辛抱だよ!

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 12:40:33 ID:H4eOHMJQ0
4次レアはどの職もなかなかいいよね
でも他職よりちょっと格闘家が見劣りするような気が・・・
これっ!!っていうパーツが無いような・・・
贅沢言ってほんとすみませんorz

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 12:44:09 ID:S/FZ.tsQ0
頭の羽が無理過ぎる

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 12:48:26 ID:zNFhCZgA0
背中の黒い羽根も厨臭い。
ずっと上級おいしいです

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 12:50:54 ID:.6ozGKSAO
冬だろうが夏プレビキニ

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 12:51:15 ID:A6HOkU8M0
いつまでも経っても浴衣です

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 12:52:16 ID:7NJQ6Cuk0
いつだってディープレッド上下

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 13:28:03 ID:GJPzu9Pg0
ホワイトチャイナが私のジャスティス!
セット効果など(・ε・)キニシナイ!!

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 13:55:07 ID:nR6zrlw.0
墓の緑ネームにHP9割ぐらいから4発ぐらいで殺されてた
オラシやケイガがどれだけ優秀なのかを思い知ったわ

宅配便の兄ちゃん空気読んでインターホン押すの待ってくれれば良かったのに

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 13:59:45 ID:S/FZ.tsQ0
揚げ物してるからちょっと待って!って叫べばおk

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 14:31:00 ID:Ol54058.0
ホワイトチャイナは念っぽくて好きかも

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 14:31:50 ID:Ol54058.0
ホワイトチャイナは念っぽくて好きかも

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 14:34:25 ID:ay9gWNnw0
こんにちは

KEYです。

いつもご愛顧いただいている皆様に感謝を込めて、アラド戦記 全鯖が激安販売しております!

どうぞ、この機会をお見逃しなく!!!

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 18:08:48 ID:exhn/b0k0
自分の目標スキル振り支援寄り
8wlljFCgqFQZOiiillllllllliIil1J!llIiillllliI1li11iINLLiiHlll
こっ金剛M無いと不安なんだ…
龍は遊びで1だけどコンドルか虎迅1かは迷ってる

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 19:12:26 ID:RQzLVQac0
>>509
金剛ないと不安とかどんだけ〜
エレマスとかメカやったら心臓発作起こしそうなタイプだな

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 19:33:41 ID:S/FZ.tsQ0
エレはオーラシールドが

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 20:08:26 ID:RQzLVQac0
マジレスすると、防御力なんていくらあっても後半のDで被弾したら痛い
これから実装されるであろうDなんて板金でもまともに食らったら即死級のダメが飛んでくる
今ですら防御力高くてもヘッドレスナイトに突進されたら出血分のダメだけで死ねる
防御力上げる(金剛に振る、防具強化)よりも立ち回りを磨く(まともなスキル振りにする)、武器強化するなどのほうが結果として安全にクリア出来る

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 20:45:40 ID:zNFhCZgA0
>>509
コンドルと虎迅なんて、天秤に掛けるまでも無くコンドル一択

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 20:53:33 ID:7/T9uGbA0
虎迅どうなんだろうね?
雷鳴の時欲しかったりする

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 21:01:35 ID:OqQfoY9.0
タックル自体で敵吹っ飛んで追撃ちゃんと当たらないような気がする
タックルでの吹っ飛びが無くなるなら使い道もあるだろうけど
それはそれで不便な気もする
攻撃も物理のままだし、雷鳴の時でもいらなくないかな

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 22:24:43 ID:61JPN/b60
俺も最近虎迅かコンドル1ほしいんだよね。
虎迅はダッシュした後にX押さなければいいわけだし、
それほど困らないんじゃないだろうか。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 22:27:19 ID:6vVxK5Y.0
逃げながら感電回収するのに疾風脚まで取るのが普通だと思っていた時期が
俺にも続いています。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 22:32:54 ID:zNFhCZgA0
動画なんかで疾風を使っているのを見ると無性に取りたくなるなあ。
しかしSPがカツカツ

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 22:38:57 ID:RQzLVQac0
むしろ虎迅最低1はないとタックルコンボがやりにくい
ミューズ10ならいらないけど、ミューズ5止めならタックルから即キャン出来る虎迅があると助かる

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 22:41:44 ID:.wHoert20
虎迅1すら取りたくないってどれだけSP余裕ないんだよ
疾風の前提が辛いのはわかるけどさ

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 22:43:29 ID:OqQfoY9.0
>>516
虎迅取得するとタックルで転ばせることが出来なくなる
雷鳴時それが適用されるかは知らないけれど、もし転ばないならば
自分としては使いにくくなるなと

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 23:06:45 ID:.wHoert20
タックルで浮かないならその後の繋ぎで浮かせればいい
雷鳴中ならCミューズで浮かせて殴り、ないならCハンマーで吹っ飛ばして蓄念
タックルコンボは何度も方向キーを入れないといけない時点で投げた

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 23:20:48 ID:OqQfoY9.0
>>522
それって決闘の話?
一応>>509の話の流れからだったから、狩りでの話のつもりだったんだが
それとも狩りでも雷鳴時虎迅はあった方がいいのかな
虎迅無しならタックルで転ばせてもそのまま通常続けて入れられるし
下手にcミューズとか挟むよりダメ効率いいと思ってる

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 23:39:09 ID:.wHoert20
>>523
一発屋の俺は決闘は火力大幅減少でやめた
ランチャーみたいになればまたやりたいけど
虎迅は主に立ち回り強化用だよ
最後の1発は敵の硬直が長くこちらはキャンセル可能だから蓄念以外なら余裕で入る

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 00:24:07 ID:RQzLVQac0
狩り(塔)で虎迅なんていらんよ、ミューズとか疾風すらいらん
格闘家スキルが必要になるのは決闘だけ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 01:40:52 ID:DPte2BQc0
>>504
オラシやケイガというより闇耐性が低いからだと思うんだぜ
ソウルはカーテンしてたらケイガなくても出血次第でヘッドレス突進耐えることもあるし・・・

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 02:00:50 ID:.9q/VpBcO
>>525
同意

スプレ、アッパー、ハンマーが1あれば十分だと思ってる

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 12:46:23 ID:dSUtLdX6O
虎迅あっても雷鳴中は敵倒れますよ。
でもCアッパーがあれば浮かせたままコンボ繋がるけど、狩りではダメージに期待はできませんね。
やっぱり距離取って蓄念打った方が強いです。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 18:38:01 ID:KBGD1eAc0
テンプレでスープレックスがSSだが、そこまでいるのか??
他の格闘ずいぶんやってきたんだが、ネンマスは特別必要なのか?
逃げスキルが少ないからとかなのか?

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 18:43:46 ID:S/FZ.tsQ0
いらない。せいぜいAぐらい。
作った奴がスプサン好きなだけ。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 18:57:57 ID:OqQfoY9.0
格闘全職やってきたんだが、スプレ無しは正直考えられない
格闘職ならどの職でも最低スプレ1は必須に近いと思うんだが
念もスプサンの取得の有無に関わらずね
攻撃として見るんじゃなくて、回避やアーマー剥がしとしてだけど
スプレ→念障壁とかボス相手でも最速で出せば衝撃波喰らわず張れるし

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 19:00:31 ID:A6HOkU8M0
スプサンはともかく、スプ切りはしんどい気がする
念花スタックで火騎士仕留め損ねた時なんかはスプ無いとやってられん・・・

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 19:09:34 ID:S/FZ.tsQ0
スプサンと勘違いした。スプレ1は必須に近いと思う。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 19:22:31 ID:.wHoert20
他職は無敵技があるのに念だけないんだよね、あっても耐久つきだし
スキルのアーマーも使用中は隙だらけだし
だからスプレだけは最低1はないと辛いってレベルじゃないと思う

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 23:21:01 ID:2qVIKCsc0
他の職が即死するダメージを1発、
百花なら2発無効にできるわけだが。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 23:21:29 ID:SFsp80hM0
俺はスプレ切ってるんだが、そこまで困ったことはない気がする
スプレの必要性を感じることがなかったというか
だから自分としてはスプレ→あると有用だろうが無くても大丈夫
てな感じだ

まあペア狩りが多いからそう思うだけかもしれないけどね

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 00:21:05 ID:MjFioEbg0
>>536
スプレ使わないとなると、近距離はかなりシビアな立ち回りが要求される気がする。
そうなると、必然的に近距離戦闘をさける戦い方になり、打撃系スキル&螺旋もいらない子に・・・

カイ、息吹、念弾、蓄念、壁、練気、サザフ、爆砕、龍、念花あたりがm(雷鳴も?)
中遠距離支援念って感じだろうか。

それはそれでアリだと思うが、ソロが相当しんどそうだ(特に精霊系、HA、中ボスあたりに対して)


そう考えると、ネン子はスキル振りで立ち回りかなり変わる職だよね。
ちなみに自分は、ミューズ、念弾、蓄念、練気、サザフ、息吹、スプサン、螺旋、息吹、壁mで疾風有な
狩り決闘遠近両用万能(中途半端)タイプ。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 04:24:24 ID:S/FZ.tsQ0
言われてみるとPTではスプレ使ってないなぁ。
ただ前衛が全部死放置したり王行ったりするとスプレ無いのは痛いね。

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 07:35:43 ID:EGe6v8uQ0
唐突だけどカイMおすすめする
攻撃力950→1230
300近く攻撃力上がったら%スキルなくてもソロで有効だと思う

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 08:09:54 ID:e68fGfS6O
>>537
確かに近距離で戦うって事を余りしないね
近づくのは蓄念の後の感電回収ぐらいかな

因みにスキルはミューズ5c
念弾c、壁、螺旋、カイ、息吹、練気、虎、龍、花、古代がMで、後はバクステcかな

ちなみにPTでは後方からの蓄念、カイ、息吹
ホロー、網、掃除機等に合わせて練気
要所での壁
ボスでの虎、龍、花みたいな感じだ

ミューズ5cは浮かしコンボの前衛が落としそうなとき拾いに行くためによくつかう気がする

今考えたら念弾c取るよりスプレ取ってもよかったかもしれない
しかし念弾cも楽しいので問題ないと自己完結しておく

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 10:25:28 ID:3/v5xSSE0
>>539
カイなぁ
M取得したいんだがSPの関係で6という中途半端なところで止む無く止めてしまった自分が居る
念花につぎ込むSPを今後カイに注ぎ込めばMになるが、何とも何とも

いや、レテ飲んで金剛を捨てれば良いだけなのですがね・・・

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 12:25:59 ID:RQzLVQac0
>>541
レテもったいなよなぁ・・・3000円とか
次の格闘改変いつくるんだろ

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 15:53:58 ID:dQc7KE5I0
カイはソロで役に立つの?
分身使うのに邪魔だからコマンドも封印して
まったく使わないんだが
カイ上げるよりだったら、念花お勧め
ボスが格段に楽になるしやっかいなミドルネームもすぐ倒せる
王でも活躍するスキルで優秀なスキルだと思う

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 16:01:53 ID:raO8zS/s0
カイは物理職に比べたら恩恵は薄いだろうけど
ソロなら自分にちゃんと掛けてるかな
近接戦闘全くしないなんてことはないし
カイMならちゃんと威力の上昇を実感できる
↑にも書かれてるけど、高レベルになれば
攻撃力300くらいは上がるしね

まぁソロしかしないで、他へのSPが足りないってんなら
他上げた方がいいのかもしれないけど

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 16:19:00 ID:dQc7KE5I0
PTならカイは有効だろうね 
そのカイのSPで火力上げて貢献するかは
個人のプレースタイルによるんだろうけど
ソロだと%スキルない念の場合螺旋の総合ダメージのほうが高かったり・・・

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 19:05:11 ID:D1R6pzjI0
%なくても息吹ネンの攻撃速度で物理1300なら光剣ポンマスと同じということにならないかな
感電消費の延長で螺旋つけて殴るのはよくあることだしね
取れば取っただけ素直に普段の攻撃力はあがると思う

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 19:06:12 ID:Ag69Xl.20
基礎物理攻撃力を%うpだから対象の武器によるもんな
ブライトやテラにカイMは悪くなさそう
持ってないからくわしく分からんが

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 19:08:44 ID:yNXl8/T.0
2チャンスレで支援しない念リストがある・・・これで荒れたのか?

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 19:15:31 ID:S/FZ.tsQ0
>>548
あれはたしか念は火力職だから支援しないって奴がこことか2chで散々暴れまくって
それからしばらくして見かけるようになったと思う

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 19:35:46 ID:A6HOkU8M0
その話はもういいだろう・・・

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 19:39:14 ID:dzsI37Rs0
クロニクルで王ソロしてる念さんにプチ情報

炎で 花使う人多いと思うんだけど
5発分カウンターで当てる方法をば・・・

開幕 オブジェクトを壊しつつ花設置下がって錬気、んでその場に「分身」設置
念本体は 分身より→エリアに逃げつつ爆破。炎に分身を攻撃させるように仕向ける
攻撃中はHAなのでカウンターウマーです。

下手な図解↓

   花 花 分分分
炎花   分花   分
    花  分分分

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 19:46:38 ID:RQWfZJ5A0
>>546
たしかにカイは殴りの攻撃力はあがるけど
カイの代わりに古代上げれば螺旋に感電ダメージアップ
殴り型なら雷鳴とってるだろうし
さらに感電重複させるためにスプサンもいいきがする
総合的に見たらそっちのほうが火力でると思う
ソロでの話しね。PTはメンバーによってはカイのほうが効果あるけど

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 20:25:19 ID:lP0my.4w0
古代とカイを比べるとか・・・
特別なときに古代かけて雷鳴なり使えば強いに決まってる

ここは古代、カイMということで

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 20:30:30 ID:bcz.g1yk0
そういや今更だけど決闘時、
蓄念砲は相手の分身に当たると
貫通せずに消えるって割と知られてないのかな?
wikiの蓄念砲や分身の項目に書かれていないんだけど

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 20:56:23 ID:raO8zS/s0
入り口のディンゴなんかも貫通できないな
盾構えて無くても

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 21:03:05 ID:U1J5MMXc0
あいつは阿修羅の爆炎も2発目が発動しない
分身もその性能あるかも

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 23:58:12 ID:KBGD1eAc0
ネンマスに人気のクリーチャーってなんですかね?
いまハゲが残ってるんですけど、まぁまぁちょうどいいですかね?

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 00:02:27 ID:S/FZ.tsQ0
塔行くのにハルファス
慣れると無いけどスカサで竜巻に吸い込まれた時用にバラム
息吹かける人を間違えた時用にボティス
あとはマルバスなんかもいいんじゃないかな

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 00:08:53 ID:zNFhCZgA0
>>557
ハゲも悪くはない。なくても困らないけどね。
ソロ多目の近距離型ならザガンもお勧めしておこう。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 00:17:46 ID:OUv9VJis0
ボティスは重複するぞ
俺はボティス×4とソロ&塔用ザガンだな

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 00:18:58 ID:raO8zS/s0
ベルゼビュートのブレスはノックバック効果と感電回収用として使える
王の光でも闇ブレスが地味に役に立つ
自分にバフ出来ない時にもキャスト+は嬉しい

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 00:22:48 ID:qVvse4bQ0
ベリドでPT守ってるアピール

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 00:23:51 ID:A6HOkU8M0
保険でバラムのHA使ってるなぁ
塔で雷鳴使ってゴリ押しの時とかスカサの一回目のブレスまで削る時とか

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 00:27:16 ID:KBGD1eAc0
やっぱりボティスかバラムが無難そうですね
ありがとうございます

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 00:31:56 ID:qVvse4bQ0
ハゲは感電消化係

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 01:45:30 ID:67fcE7Hc0
ディンゴは貫通耐性あるからね。
むかーしスピスレで「マスケが貫通しません」って話があった。

>>557
ハゲは感電回収手段とかヌゴルの回転止めたりとかに使える。
余ってるならハゲでいいんじゃない?
限定とか妖精無し直でフル支援入れてるとMP足りなくなるし。
まぁ自分は知能命なんでリスターです。

関係ないけど、うちの念子はスカサと塔、ついでにヌゴルも苦手なせいで57で成長が止まりました。
入り口の適正がもうちょっと高ければな・・・。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 02:00:19 ID:KBGD1eAc0
そうですね、これだ!っていうのがなさそうなのでそうします〜

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 02:20:30 ID:zGYZ4oCI0
私はナジャ。

属性抵抗下げてくれるのソロでもPTでも地味にうまいです。
PTメンでマルバス連れてる人と同時に使うと念花が酷いことに…。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 02:44:37 ID:.9q/VpBcO
>>551
試してみたが中々いい塩梅

仮に炎生きていても軸ずれないで向かってくるから処理も楽だわ

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 06:50:24 ID:nrCrBnDY0
質問なんですが、みなさんはアクセサリー何を付けてますか?
なかなかこれといった物が定まらなくて‥

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 08:22:08 ID:S/FZ.tsQ0
普段はどくろ、パロマン首、ブルームーン(カイいらない面子ならパロマン指)
スカサ行く時は雪山の恩返し、ダフネ、ブルームーン(カイいらない面子ならパロマン指)

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 09:06:07 ID:YnLnLahk0
普通はパロマンだよ(*´・д)(д・`*)ネー

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 10:37:43 ID:gH4Z9JSE0
今日ネンマスに転職できたからスキル振り考えてるんだけど
スキル紹介動画みたいなのって無いのかな?
どの動画見ても獅子吼だけが見れないんだ・・・

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 11:53:01 ID:S/FZ.tsQ0
>>573
ttp://zoome.jp/ju-nan/diary/3
光の所で使ってる。一瞬「喝」って出るやつ

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 16:38:16 ID:B9WvLtNI0
サザフ取って見たもののPTにカイ息吹かけたり蓄念錬気爆砕障壁の忙しさで
使いどころてかいつもある事すら忘れてるんだよな・・・。
強引に使ってみると気絶しないし::

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 16:46:36 ID:3/v5xSSE0
自分は壁とセットで使ってる
え?爆砕のほうが効果的だって?

爆砕を捨ててサザフを取ったから使わざるを得ないだけなんだ・・・

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 18:28:36 ID:X6Whlb6I0
ニコ動の念弾砲台に憧れてネンマス作ろうとしてるんですが、スキル振りを考えてみました。
基本的にソロが多く、狩専門です。
これはいらないとか、こうした方が良いというアドバイスがあれば頂けないでしょうか。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFSgwFlddiiill1lllllliilll1!llIiilllllll1Ii11lQlLLFiHlll

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 18:35:27 ID:raO8zS/s0
>>577
スプサン5は微妙。取るなら基本1かMの二択で考えた方がいい
分身も爆砕取らないならば10にしなくてもいいと思う
スプサンを1にして爆砕を1だけ取れば感電消化技として使える
個人的には蓄念砲メインで戦うならば、cミューズよりcハンマーの方が距離取りやすくて便利
スプサン切って分身も下げれば両方取ることも可能だが、まぁ好みで

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 20:22:20 ID:RQzLVQac0
爆砕は感電消化には向いてないと思うんだ、同じ敵にそこまでヒットしない
どっちかというとダメージソースと見たほうがいい
ちなみに、Mまで上げた爆砕は肥料として非常に優秀

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 20:26:57 ID:nGTuM3Ks0
すいません。念初心者です。えと、完全ソロ型にしたいのですが
どのようにスキル振りすればいいのかわかりません。
誰か教えてくれませんか?

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 20:29:15 ID:zNFhCZgA0
ゴクリ・・・

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 20:29:44 ID:raO8zS/s0
>>579
雑魚単体に爆砕でもしてんのかね
ソロなら集団に錬気してから爆砕1するだけでかなり違うぞ
4,5体いれば誘爆してくれるからヒット数20とか30軽く超える
大き目のボス相手なら全弾ヒットも可能だぞ

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 21:14:04 ID:UKw0kM620
>>574
さんくす

見た感じだと獅子吼切っても良さそうだな

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 21:20:03 ID:aOyMc6gQ0
畜念でまとめて吹っ飛ばした集団に飛び込んで爆☆砕

まさに爆砕って感じで1止めだがやめられなくなった

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 22:53:14 ID:dzsI37Rs0
爆砕は色んな用途があるからなぁ
感電消化じゃなくて デコイにした使い方をしている場合は、同じ敵にはHITしないよね

一つ前あたりのスレで 幻影のタキシードとか アバ分身
で分身の総数が増えるって話あったから 今日買って試してみたらば確かに増えてるね。
塔で 隅っこに誘導してぶち当てる人とかには朗報かな

586 名前:577:2008/12/06(土) 23:29:01 ID:X6Whlb6I0
>>588
ありがとうございます。

念弾メインで行く予定なので、ハンマーcにして他調整してみます。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 23:53:38 ID:SvyZ95Mo0
ミューズも殴りに行ったとき使い勝手いい螺旋がついてるからダメージも期待できる
塔だと断然ミューズ

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 00:48:14 ID:RQzLVQac0
>>584
よくキャスト潰されないな、不屈持ちか?

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 01:02:21 ID:gB6o00fE0
%なら爆砕振ってもいいんだけどねー

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 01:17:38 ID:raO8zS/s0
>>588
例えば縦軸ずらして爆砕、スプレから爆砕とか
スプレからは爆砕が出せてもその後被弾の可能性があるが
他にも色々方法はあるよ

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 02:29:06 ID:KBGD1eAc0
スキルシミュレータしてたら、カイって消費MP50もあるのかよ!と思って
人気もなさそうだし切っていいかと思ったら雷鳴がカイ5なのに気づいて
じゃあいいやと思って雷鳴あきらめたらSPが600も余った
爆砕Mにしてもいいですかねこれは

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 02:58:02 ID:ujaivW1k0
>>591
サザフM

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 03:11:07 ID:KBGD1eAc0
>>592
すみません、よく聞くんですがサザフってなんですか?
獅子高の昔の呼び方とかですか

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 03:28:20 ID:S/FZ.tsQ0
うん

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 11:44:06 ID:3ebRDG8U0
すみません、念の初心者ですけど、
支援特化の念弾メインのスキル振りはWikiを参考にして
こんな感じにしましたけど・・・どうでしょうか?
ご指導のほうを宜しくお願いします。

8wlljFSggllddiiill1lllllliilllJ!llililllIill1ii11iQlLLFDHlll

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 12:06:41 ID:S/FZ.tsQ0
>>595
千念花は1でいいと思う。何か意図があって上げるなら構わないけど
塔だと毎部屋再生するし、PTだと道中1回再生するかどうかで
いきなり被弾するならボス前で再生するかもだけど
道中ある程度進んでから被弾したら再生する前に終わると思う。
支援メインで行くならカイ息吹バリアだけ取ってあとは好きに振ればいいよ。
殴りに行くとクール把握がしにくいから距離空けて攻撃するスキルメインでいいかもね。
あと50ぐらいの時のシミュもしといた方がいいよ。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 12:13:40 ID:RN.OSZrU0
キャンセル念弾は雷鳴の5発目から出せちゃうすぐれものなんだぞ(`・ω・´)

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 12:54:46 ID:3ebRDG8U0
>>596さん>>597さん
返レスありがとうございます。
>>597さん
よく見たら・・・念弾メインなのに念弾Cを取っていませんでした;;
>>596さん
なるほど・・・では切ることにします。


48の時のスキル振り
wwllJjjjjjDMllFSlgllddiiill1lllllllilllJ!llililllIiil1iiFFi1lIICiilll

60を目指してのスキル振り
8wlljFSgglQddiiill1lllllliilllJ!llililllIiil1ii11iQlLLFiHlll

48の時のスキルクエはたぶん取りこぼしは幾つかあると思うので
これだけにしました。
さっきのを調節してみましたのですが・・・これでどうでしょうか?

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:08:08 ID:S/FZ.tsQ0
>>598
自分はC念弾は取ってないなあ。
ミューズ7で打ち上げてから撃ってるせいか、あるいは後衛に徹してるせいか分からないけど
念弾のクールが1秒になるまでは無くて不便って思ってから取ってもいいと思うよ。
雷鳴も上げてて使ってる間はその辺のbskと比べても劣らない火力出るけど
クール長いせいで全然使わないんだよなあ。
取り合えず取る予定のは1取って様子見してから決めればいい。
48の振りはQS抜けてる以外は問題無いかな。
支援特化だと割と忙しいから発生時間の長い光衝怒涛は自然と使う数減っちゃうけど
カイ息吹のクール15秒が来たら余裕出来るだろうし、念弾蓄念カイ息吹バリアMを押さえとけば
上でも言ったけど後は自由に振って問題無いと思うよ。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:10:44 ID:EzFV8Ovw0
決闘で疾風から蹴りが繋がりません、へたなのは重々承知なんですが
ジャンプ値とかで着地までの猶予時間が増えたりしますか?
対戦相手のストさんと滞空時間に差があるように見えて、相手はバンブーつけてました

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:18:55 ID:3ebRDG8U0
>>599さん
返レスともに意見などをありがとうございます。
一応様子も見てから取ってみます。
ありがとうございます。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:48:34 ID:DkJZqv06O
先輩方に質問ですがネンマス初めてで殴り型のスキル振りが全く分かりません。殴り型の人がいましたら教えてくれませんか?

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:51:15 ID:FV/U0y1UO
疾風からの繋ぎは、
疾風>ジャンプボタンc>攻撃ボタンで行けるよ
ジャンプボタン>攻撃ボタンを滑る様に押すのがポイント

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 14:17:30 ID:KXc302560
>>602
殴り念の私がお答えします
殴り念といっても殴りでダメージを与えるわけじゃなく
あくまでも感電と雷鳴で接近してガリガリ削る
つまり 感電ダメージの上がる古代 感電する練気、念弾
接近して安全に感電消化する螺旋、スプサン、雷鳴が相性いいです
息吹はもちろんM振り推奨 カイは上げてもSP分の火力は出ない気がします
念には物理%スキルないので

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 14:51:43 ID:DkJZqv06O
604さんありがとうございますm(_ _)m
何をマックス振りにすればいいでしょうか?

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 14:55:24 ID:raO8zS/s0
>>605
前スレなり過去ログなりwikiなり見て少しは考えてみてはどうだろうか
少なからず似た話題は出てるし、参考になる事は必ずある
こんな感じでどうですか?って自分なりに形を作ってから質問した方がいい
それとsageも覚えた方がいいよ

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 15:43:40 ID:RQzLVQac0
>>604
それは殴り念じゃなくて普通の念だ
本当の殴り念は”殴る”以外の行動をほとんど取らない

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 15:50:01 ID:A6HOkU8M0
そもそも殴り念って蔑称じゃないか
ガントレ軽甲で自分にBuff。PTはオススメしないし、むしろソロ専

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 15:52:21 ID:S/FZ.tsQ0
こないだ見た力500越えてた軽甲念みたいな人が本物の殴り念だと思う。
カイ息吹は時々自分にかけてたけど螺旋はおろか念弾すら使ってなかった。
というかカイ息吹以外の念スキル使ってなかった気もする。
あそこまで徹底してるとストした方がいいんじゃないだろうか。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 16:04:38 ID:Pu/badfM0
それはきっとスーパーサイヤ人だよ

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 16:06:39 ID:0li.ZIHs0
クリリンのことかーーーっ!!!

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 16:32:10 ID:KXc302560
>>605
息吹と螺旋、念弾、蓄念がM振り推奨
感電技だけはマックスしないと威力でないから
マックス推奨
後は、接近戦の技スプサン、雷鳴あたり1or2マックスするといいですよ

軽装で殴るって念にまともな物理パーセントスキルないのに・・・?
弱いと思うんだ

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 17:02:25 ID:2jTECpEU0
>>612
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?ywllJjjjjjfUfEFDgC8lJl1iillllllllliIillll1l1i!illIill1llJlllllllil1l1

スプ5   163%+355
ハンマキックM  330%
アッパM  150%
ネックスナップM 441%
ポンケンM 368%
サンドM  295%
コンドル5   218×2+264%
カイM
息吹M

ここまで特化してガントレ軽甲ならそこそこだと思う。倍率だけ見るならインファに勝るとも劣らないくらい。
でもここまでするならスト(ry

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 19:40:49 ID:KXc302560
>>613
たしかにそうだね 無理してBUFFかけるより
ストやったほうが強いきがする
けれどそのスキル振りだとカイ、息吹はM振りだから
今の戦う念の物理型としても活躍できそう
他の人にも掛けられるし

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 20:24:54 ID:S/FZ.tsQ0
覚醒が悲しい威力になるんじゃないかな。
さっき書いた軽甲百花の人は知能360ぐらいしか無かったし。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 20:48:06 ID:FwRFL6dY0
2次近距離クロ無事揃えられたら念弾前提止めもありだな

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 22:19:44 ID:XHfCjyeU0
知能360だと覚醒は威力弱いかもね
それでも固定ダメージだからある程度ダメージでるんだろうけど
固定ダメと状態変化スキル以外魔法攻撃力%はダメージでなだろうね
ちょっと持ったいない気もする

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 22:26:19 ID:Pu/badfM0
まぁネタとしてはおもしろいと思うよ
身内にいたら是非組みたい

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 00:56:27 ID:cuYLKeto0
でも一回組むともういいやってなりそう

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 01:23:48 ID:gsFbjZBY0
まだ28だが煉獄Kソロ余裕でいいな
ハンマーと念弾やってるだけで終わる

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 01:44:45 ID:EuQI0bxw0
PTに鬼格いないときはガンナーの後ろに隠れてもいいんですか?

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 02:15:26 ID:NwmUIUSE0
>>616
今5止めのキャラいるけど狩りでは別に困らなかったですね。
ビルのタウをはめようとすると時間がかかるから直接対決になるぐらいで
決闘もクエスト前提の2段までなら問題なかったし、逆に2次クロニクル
出るころにまで5止めしてた方が色々いわれそうじゃないっすか?

確か念弾+の腕輪や防具が増えて、しかもクール減少。まずいまたこっちの
念は改変前のソロ専に逆戻り?とか思ってますよ。2次クロも王や1次みた
いにソロでもやれなくも無いなら良いけど。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 02:22:47 ID:C4sS1XRk0
どうでもいいが今日決闘で通常一切しないネンが居たんだが完全大砲型もありなのかね?
スープレも取ってないらしいんだが・・・

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 02:41:14 ID:pYBKe0aQ0
中級じゃ通用しないな
念壁爆砕のクール中に瞬殺される
大砲型でもスプレ疾風はいる
Cアッパーでガチらなけりゃいけない時も多いし
後方支援だけで生き残れるとは思わない方がいい

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 09:34:43 ID:qoJumTz6O
大砲型か…
カンストしたら、ネンタン5止めの完全決闘振りにしようと思ってたんだけど、
チーム戦もやるならネンタンMあったほうがいいんだろうね。

ネンタン20あればPT狩りも行けるし…

結局こうやって欲張って、中途半端なスキル振りになるんだよなぁ…

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 14:40:18 ID:vi4fv9fk0
やっと覚醒クエ終わったぜー

さて念花はM振り・・・あれ?SPがタリナーイ・・・
念花SP50なの忘れてたorz

ってなったのでレテ買おうと思うのですがどのスキルを削ればいいでしょうか?
決闘:狩り の比率は 4:6 くらいです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFSgBFQddiiill1lllllliIillI!llIiilllIiil1li11lQlLLFiHlll

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 14:45:06 ID:A6HOkU8M0
>>626
狩り専なら疾風切りだろうけど、決闘もやるなら怒涛切りでいいんじゃないかとー
決闘やる人から見て怒涛の優先度がどうなのか分からんけども

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 16:35:53 ID:vyOk6Zdo0
グラ相手を除けば削りとしてもキャンセル速度からフェイントにもなる
超優秀。
覚醒に次ぐ開始クール、削りに使うにはバリアないと自分も瀕死の時間帯、
というか使う前に決着。低段にいくまでは苦情もおおい。
超微妙。

クール開けまで逃げるか殴り勝てるとしても使う機会は少ないと思う。
というか少ない。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 19:58:33 ID:5BJUDF4s0
カイを6で止めたらどうだろ?

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 22:43:57 ID:C4sS1XRk0
>>624
中級の3段だったんだソイツ・・・いや何が言いたいかって言うとね
3VS3で相手がランネン阿修羅で全員大砲やられた時の味方チームのがっかりっぷりはガチ
感電にガトで開幕10秒以内に全員蒸発ってマジでどうよ・・・・よけられなかった俺ら乙
左側で↑から順にラン阿修羅ネンでネンが↓で障壁張って下からの攻撃防ぎつつニヤニヤしながら待ってるんだぜこれが
チームでの天敵が増えたよホントorzあそこまで砲台特化されると逆に強いのかもしれん

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 23:03:06 ID:lFf49Y5w0
殴りネン話題に遅ればせながら参加
軽甲と布の使い分け殴りネンしてたことあるよ
ネンダンは前提止めで、ハンマーM
が特徴だったかも
改変前だったので、参考にはならないかもだが
キャストの違いを覚えれば、いいとこ取りでかなりよかった

今なら地方装備もあるからもっといけるかも

ただ、重量オーバーと武器選び、アバの相性問題が難しい

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 03:02:25 ID:13Bg3kUQ0
ソロだとLv30で螺旋覚えるまで殴り軽甲でも別にいいんじゃない
それまで魔法攻撃スキル弱いし殴ってたほうが強いと思うし
Lv30になって螺旋覚えたらソロでも布に変えたほうが強いな

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 03:35:49 ID:cfGB/N820
まさにそのパターンで育てたな。
30越えてからのベヒ時代は楽だったわ

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 13:18:51 ID:qoJumTz6O
流れネンタンして申し訳ない。
決闘用キャスト特化装備を妄想してるんですが、
マニアルソ込みで260%くらいまでいけそうです。

ここで、決闘の主力となるであろうサザフと壁のキャスト時間(両方とも元は0.7秒)について、
マニアルソなしの250%とありの260%で比べてみました。
なし 0.7÷2.5=0.28
あり 0.7÷2.6=0.269

0.01秒しか差がありません。

布マスタリで十分なキャストブーストを持つネンにとっては、
同じ額使うなら王家のほうが有用だと思うのですがどうでしょうか?

マニアルソとロイヤルを活かすには、アバ、防具を知能重視にして、その分のキャストを補うという使い方がいいのかなぁと。

ネンの決闘での攻速、移動速度、キャストのバランスなどについて、
みなさんのご意見をお聞かせいただけないでしょうか。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 16:54:57 ID:FeVWrJZA0
8wlljliill1lllllliIillJ!llililllllll1ii11iQlLLFiHlll
友達のスキル振りを聞いて、こんなふうに振ってみました。
後衛タイプにしたいっていってましたが、私は前衛タイプなのでちょっとわからないところがあります。
なにか意見いただけるとありがたいです。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 16:57:47 ID:FeVWrJZA0
ちなみにこれが私のスキル振りです。
8wlljliillllllllliIillJ!llIiilllllll1!i11iQlLLiiHlli

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 17:04:52 ID:raO8zS/s0
>>635
距離取って戦うならばスプレはc無しの1で十分
代わりにcミューズかcハンマーを取った方が実用的
後衛と位置づけるならcハンマーの方が便利か
狩りなら他は特に問題ないと思われる
ちなみに自分のスキル振りがよく似ているんだが
別に後衛と決め付けずガンガン前に出て戦うことも可能

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 17:54:03 ID:FeVWrJZA0
8wlljliill1lllllliIillJ!llIiilllllll1!i11iQlLLiiDlll
相談して、こんな感じで決まりました
ありがとうございます

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 03:44:11 ID:fl/TV2fI0
最近ネンマスを育て始めたのですが、ウィスプ相手に大変苦戦するので
武芸スキルでも覚えようかと思うのですが、何がお勧めでしょうか?
現在Lv34でスキル振りは下記のようになってます。

バックステップ            【 M 】  キャンセルバックステップ.    【 M 】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【 M 】

スープレックス.          【 5 】   キャンセルスープレックス.     【 M 】
スープレックスサンダー...    【 1 】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 M 】   幻影爆砕.              【 1 】
念弾.                  【 M 】  キャンセル念弾          【 M 】
蓄念砲.                【 M 】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 1 】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【 1 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【 1 】
コンドルダイヴ.           【 1 】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【 M 】  息吹.                  【 M 】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【 M 】
螺旋の念.              【 M 】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【  】  練気.                  【  】
光衝怒涛.              【  】
千念花.                【  】   念花.                  【  】
ネックスナップ            【  】   毒塗り              【  】
崩拳.                  【  】

まだ将来的に砲台特化か前衛もある程度できる万能型か迷っている状態なので、
SPは200ほど余っています。
虎陣とコンドルは動きの幅を広げるためにとりました。
おすすめスキル一覧を見るとミューズあたりが無難と思うのですが、ウィスプは浮かないのでどうにも・・・。
疾風脚あたりをとってゴリオシすべきなのでしょうか?

長文駄文失礼しました

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 04:12:52 ID:fk20ntd.0
蓄念MAXまで溜めるとダウンしちゃうの使いにくいな
感電させたい!貫通もして欲しい!でもダウンして欲しくない!
溜めMAX一歩手前なら威力低くて良いから貫通もするようにしてくれ・・・

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:07:47 ID:7do1fGls0
>>639
8wlljFTgBulcViiill1lllllliIillJ!li1iIillIillIii11iQlLiFiHlll
万能予定のLv46念から
お勧め
疾風>cハンマー>cミューズ
スチールサンドグローブか妖精の武器を装備していれば
既存のスキルでもなんとかなると思う
螺旋を切らさなければ後ろに転移したウィスプにダメージ当たって
目の前に戻ってくる事もあるし

スト・グラと経験してきた自分にとっては疾風があると楽ですね
ex)疾風前弾hit(状況によってキャンセル)→
疾風後の余韻でジャンプキック→1234cハンマーetcetc・・・
あるいは1234cバクステ念弾とか、ウィスプも感電はするのでお勧め

642 名前:641:2008/12/10(水) 09:17:10 ID:7do1fGls0
補足・訂正
前弾→全弾
妖精→精霊の(トンファー・クロー)
ウィスプ相手にしていて後ろに転移されて攻撃受ける事が
よくあると見受けるので、転移を確認したらマメに縦軸をずらすと良いです。
(ウィスプは攻撃するとき時間がかかるので見てから避けれます)

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:21:51 ID:qoJumTz6O
>>539
ウィスプはワープするから、疾風でゴリゴリまとめてダメージとはいかないんじゃないかな?
砲台特化かある程度前衛もできるネンということで、将来的には後衛をイメージしてるみたいだから、
敵との距離を置くのに使えるハンマーを5cまで取るのは無駄にならないかもね。
ただ、ネンで武芸スキルを上げたからといって、ウィスプ退治が劇的に楽にはならないと思うよ。

自分の中の完成形が見えてるなら別だけど、
まだ迷ってるなら、1234cバクステネン弾の繰り返しで地道に対処してSP温存したほうがいいんじゃないかな?
レテ高いし。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:23:50 ID:qoJumTz6O
ごめん、アンカミス…
643は>>639宛て

喝ッされてくる

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:33:46 ID:5BJUDF4s0
サブならメインから闇P持ってきて殴ったほうが良いと思うぜ
どうせ後ろに回りこまれるんだからコンボよりとにかく前1234で突き抜けたほうが安全

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:37:47 ID:DSS9J25o0
>>634
あくまで自分の意見だけど
キャストはアバキャスト2つあるならあとは称号くらいで十分
自分もアニマルソなしでキャストを極限まで上げてみたけど、
開幕BUFFしたときに観戦者にはえーwと言われるくらいであまり有用には思えなかった
634の言うとおり、装備でキャストあげるならアバを知能にしたほうがいいと思う。
まあ 自分は不屈あるからかもしれないけどね
ちなみに村唯一の尊百花さんはロジャー パロマン ララミスだった気がする

攻速は、息吹+攻速アバ+ナックルの時点で手動じゃ連打間に合わないってのがなんともw
で、ナックルは相手の硬直が短いぽい?ので連射機つかってもリカバリ極には割り込まれるのが・・・
攻速極にすれば割り込まれないとかあるのかな そこは詳しい方教えてください
あとは攻速あげすぎると、コンボがかなり安定しにくい
まあそこは俺の練習が足りないだけか・・

移動速度は個人的にはネンのスキルは迎撃用が多く攻め手が少ないので、
逃げるメカエレなどに追いかけるのが苦労するのでかなり重要だと思ってる
対格闘戦はあまり体感ないけど、鬼あたりと戦うと結構自由に爆砕バリアとか置けるようになる気がする?

あくまで自分の考えだけどこんな感じ
書いててキャスト極の軽甲ネンとか面白いんじゃないかと妄想してみたんだがどうだろう?w

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 11:17:46 ID:Qd3.UCKM0
>>>639
ウィスプが辛いって為だけに武芸スキルでも、って考えはどうかと思うんだけどな…
全ダンジョン通して出るなら分かるけどベヒ抜けたらあとは影だけだし
素直に闇Pか精霊のクローorトンファーで殴り倒す、SP温存のほうがいいと思うけど

どうしてもっていうなら地味に崩拳がいいかも
当てれば一瞬固まるからワープされて反撃ってリスクが少なくなるから

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 13:26:42 ID:pxXCQZTo0
ネクスナ1も悪くないと思うんだ。
対アーマースキルふえるしクール短いし結構汎用。
ウィスプ用かと言われたら違うけど、地味にダメ高くね。

最近の使いどころはAPCのヴァイパの向き変えたりだな。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 13:58:50 ID:iiJXcdts0
>>647
塔「ano」

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 22:27:22 ID:TU7WlNW20
そもそも、ウィスプもネンダンで感電するから武芸いらないんじゃ・・・
釣られた?

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 22:35:23 ID:qoJumTz6O
>>646
やはり、キャストはある程度あればよさそうですね。
キャスト特化した方の話を聞けて参考になりました。
ありがとうございます。


ネンで尊…果てしないw

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 23:10:40 ID:MQ9pKzUE0
ウィスプが感電するとか初耳だな

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 23:27:03 ID:Aj29UiEw0
感電はするぞ
ただ感電自体が光属性の為、あまりダメージは期待できないな
ちなみに王の光は高レベル感電技でも感電しないのに
なぜかスプサン1とかで感電することがある
まぁ意味は殆ど無いけど

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 23:34:43 ID:cuYLKeto0
殴り念多い印象うけた

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 23:41:15 ID:dzsI37Rs0
影はクエストでしかいかない白夜・脊髄2もクエストでしかいかない。
塔は安めの属性武器に持ち替えてカイ殴りか壁背負ってスキル使えばOK

白夜・脊髄2はスキル的にかなりきっついと思うけどクエ武器駆使すれば
影は雷鳴覚える頃だと思うし、アルフで拾う闇Pでなんとかなると思う。
闇精霊系は他の光属性攻撃で処理

ウィスプが感電するってのは初耳だね。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 23:44:58 ID:cfGB/N820
ウィスプの出る部屋を一掃した回数は200を下らないけど、蓄念で感電しているのを見た事は一度もないな。
見づらくて気づいていないだけかもしれないけど

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 23:47:38 ID:6vVxK5Y.0
百花で蓄念を撃ってて見た、ただし白夜・第2レベル。
しかもアレ?今チリッてした?ってぐらいだから、自分でも真偽がわからん。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 23:51:31 ID:MQ9pKzUE0
いやどう考えても感電してない
Lv22念弾で塔含めて何回行った事か

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 23:52:34 ID:Aj29UiEw0
自分はカンスト百花で影回ってるときにたまに確認している
他の敵に比べて掛かりにくいのは間違いないようなので
適正レベルだと見れないのかもしれない

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 00:05:38 ID:cuYLKeto0
LV40でSP470とかあまりすぎじゃね、別にしばってないんだけどな

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 00:09:43 ID:A6HOkU8M0
明日くらい影回る時で良ければ確認してSS上げようか
ウィスプ感電は適正だと厳しいっていうくらいの話だろうけども、一応。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 00:16:13 ID:Qd3.UCKM0
>>647
あぁ、塔にもいたね…失敬失敬
でも塔攻略に本腰入れるLvになったらそれこそウィスプはめんどいってだけな敵だよね
むしろラキウスさんに気をつけないと極々まれにうぼぁー('A`)ってなる

ウィスプが感電って話だけど一回だけ感電したのは見たような…
ちなみに蓄念でも念弾でもなく、サイレントフレイアのセット効果でしたね
殴ってしかいないのに何この子ダメ増えてるんだ?って覚えがある
ただ改変前の話だから今はどうだかわかんないけど

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 00:37:42 ID:MQ9pKzUE0
>>661
装備の感電って落ちは無しでな
ヘルベンダーリッジだったら殺してでも奪い取る

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 00:40:45 ID:Aj29UiEw0
装備感電じゃ駄目かな
取り合えず百花の疲労終了して試せなかったので
サブのグラで白龍で殴らせて感電させてみた
SSも一応取ったのだがいらなかったかな・・・

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 00:44:55 ID:SPA7U1Ck0
装備の感電は誰にでもかかる
スキルの感電はかからないやつが多い
フラグレで悪いがスカサやロージーやウィスプは感電見た事無いな

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 00:50:04 ID:Aj29UiEw0
そうか、なら勘違いなのかもしれない
自分も普段サイレントフレイア装備してるし
適当な事言ってスマンかった

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 01:04:14 ID:Aj29UiEw0
連レスすまんが、今試しに50↑の魔道で白夜のウィスプに
EMM掛けてみたんだが、数十回やって一度だけ感電できた
ちなみに装備関係に感電付与の物は当然無い
ただ、元々大成功でしか感電効果発生もせず、感電時間も
短すぎてSSに取ることが出来なかったんだ・・・
もう少しがんばってみるが、なんか無理かもしれない

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 01:40:29 ID:Aj29UiEw0
駄目だ、何回やっても再現できない
武器外しても瞬殺してしまうし、魔道では検証にまるで向いてない
疲れてなんかもう幻覚だったのかもしれないと思えてきた
取り合えずまた後日検証してみるまで書き込みは控えます

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 09:38:27 ID:Sg12r5I60
Lv41のネンマスで白夜検証してきた訳だが
恐ろしく低確率で感電したような気がする
というのは、感電しても感電時間が短かったからだ(SS取る暇なく感電終了)
証拠SSが取れなかったのであくまで推測の枠を出ないが
ウィスプに感電を期待しない方がいいレベル

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 09:44:27 ID:A6HOkU8M0
59百花念弾ブースト無し・素手で100発前後ほど影のウィスプに撃ってきた
試行回数少ないけども、とりあえず一切かからなかった
>>669と同じく、感電期待しない方がいいですなー

結局、闇Pで殴るしか無いかと(´・ω・`)

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 12:51:42 ID:MdXLI3kc0
フレイアセットの被撃時感電も地味に優秀で
障壁の中にいてスカサやヘッドレスナイト、ヌゴルがいつの間にか感電してる事もあるね

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 15:48:58 ID:cuYLKeto0
ウィスプに感電とかどうでもいい話題で盛り上がってるな
ネタないんですね^^

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 16:12:01 ID:iB5k32EQ0
ツンデレ書き込み多いよな。

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 16:14:04 ID:EnCmrGAk0
でも現状同レベル帯ではいちばんウザい上に基本群れだしな。
光って魔防やら物防加速だった日には、よく動く、キモイだよ。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 16:40:23 ID:lAj9aMTsO
サモナーに協力してもらって低レベルウィスプ召喚してもらえ

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 16:47:02 ID:IdFPcXF60
ウィスプもスカサとかロージーみたいに感電耐性MAXってオチじゃない?
武器の感電は余裕でかかるはず

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 17:27:16 ID:RQzLVQac0
テスト鯖来るみたいだけど
念弾クール1秒になってるといいなぁ・・・
欲言えば0.5秒時代に戻って欲しかったけどね

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 17:54:51 ID:nUOfwY5M0
シーズン2実装に置いてネンに関係があるもの
●スキルコマンド使用時の利益
以下のスキルをコマンドで駆使する場合クールタイムとMP消耗量が減少します.
該当のスキルはコマンド入力成功時, 頭上にどんなコマンドを入力したのか表示になるようになります.
→金剛砕.念障壁, 幻影爆砕, サザフ, 練気, 光衝怒涛, 念花

●武器アイテムバランス改変
ナックル
装備魔法攻撃力増加
キャスト速度 2% 増加
魔法スキル使用時 MP 5% 増加, クールタイム 5% 増加

●スキル改編
[ハンマーキック]
- 攻撃力が増加しました.

[スープレックス]
- 攻撃力が増加しました.

[念弾]
- クールタイムが減少しました.
- MP 消耗量が減少しました.

[金剛砕]
- コマンド入力で使用時クールタイムと MP消耗量が減少されます.
[カイ]
- 攻撃力増幅率が増加しました.
- クールタイムが減少されました.

[スープレックスサンダー]
- 攻撃力が増加しました.

[息吹]
- MP消耗量が減少しました.
- クールタイムが減少されました.

[念障壁]
- 念障壁をより多く取ることができるように変更されました.
- 念障壁の HPが増加しました.
- 念障壁の最大範囲が増加しました.
- 念障壁の最大持続時間が増加しました.
- コマンド入力で使用時、クールタイムと MP消耗量が減少されます.

[螺旋の念]
- 練気の攻撃力増幅率が増加しました.
- クールタイムが減少されました.
- 螺旋の念持続時間が増加しました.

[幻影爆砕]
- クールタイムが減少しました.
- MP 消耗量が減少しました.
- 攻撃力が増加しました.
- コマンド入力で使用時クールタイムと MP消耗量が減少されます.

[獅子吼(サザフ)]
- 攻撃力が増加しました.
- 気絶確率が大幅に増加しました.
- コマンド入力で使用時クールタイムと MP消耗量が減少されます.

[練気]
- コマンド入力で使用時クールタイムと MP消耗量が減少されます.
- 感電確率が増加しました.

[光衝怒涛]
- 攻撃力が増加しました.
- コマンド入力で使用時クールタイムと MP消耗量が減少されます.

[念花]
- 攻撃力が増加しました.
- コマンド入力で使用時クールタイムと MP消耗量が減少されます.

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 21:08:36 ID:QSwn8HvU0
>>678
乙。結構スキルが変わるみたいだけどSPリセットくるわけないよなぁ・・・
レテ用の金貯めとくか

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 21:40:36 ID:qoJumTz6O
全体的な火力UPも嬉しいけど、
バフの改変も気になるなぁ
カイの攻撃力増幅率、息吹カイのクールタイム減少…

クールタイムが15秒になれば、自分含めた4人に回せるんだぜ…

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 21:48:57 ID:cuYLKeto0
バフ4人とかねえわ・・・効率の問題で。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 21:54:18 ID:NuzJutkU0
カイって改変前90→135%、改変後100→130%(1→Mの値)だったけど
どれくらいになるんだろうね。
まさかの100→145%なんてことにはならんだろうな。。。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 22:32:14 ID:Qd3.UCKM0
というか、テス鯖に銃以外のスキル調整はきてるのだろうか…
誰か見に行ったものはおらんのか

>>681
そうだな、自分を除いて3人にフルバッフしてるほうが効率いいものな

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 22:46:11 ID:dsZsuqCg0
671 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 22:32:07 ID:EWLPXAU.0
テス鯖情報で申し訳ないが、一応書き込んでみる。
カザンがクールタイム20秒を確認
鬼切りが9lvで355%を確認
他は見て無いんだ、すまない・・・

これがこのまま来れば\(^o^)/ハジマタ

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 23:23:54 ID:cfGB/N820
サザフの気絶確率増加が一番気になるな。何せ大幅。
適正Kソロが楽になるならレテも考えちゃう

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 23:46:51 ID:A6HOkU8M0
テス鯖潜入中につき、とりあえず念弾だけ貼っときまー。
http://up.jeez.jp/?id=08475

転職出来ればまた色々見ておきます

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 23:49:24 ID:A6HOkU8M0
間違えた(;´Д`)
http://up.jeez.jp/?id=08476

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 00:13:29 ID:Qd3.UCKM0
>>687
おぉ…!無事スキル調整は来てるみたいですね
これでテス鯖潜らなくてもいいや、情報サンクスです

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 00:54:50 ID:OmRplGns0
oiおいこらこまんどでだせきいてんおかおい
みたいに思われるのかなあ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 00:55:49 ID:A6HOkU8M0
見づらいけど、スキル一式投下しますねー
http://up.jeez.jp/img/arad08488.jpg

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 01:06:14 ID:2J44H6HQ0
サザフがどえらい数値をたたき出してるね
>>気絶確立90%
>>魔法攻撃力360%

サザフ使いとしてはうれしい限り

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 01:12:10 ID:cfGB/N820
>>690

が、コマンド入力時のクールタイム減少度合いがちょうど千切れてしまっているのが残念だ。
MPから鑑みるに、1〜2秒かな

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 01:18:18 ID:4OxqHkkc0
自分は息吹、カイ、練気、光衝怒涛、念花がコマンドだ。
光衝怒涛、念花が2秒減ってもどーってことないけど、息吹、カイは嬉しい。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 01:19:14 ID:A6HOkU8M0
おぉ。切れてしまってたー
MPのちょうど半分が減少されるようです
例えば爆砕だと、MP−4%、クールタイム−2%みたいに

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 01:28:57 ID:IdFPcXF60
>>691
レベル1で今の13くらいの威力かな?
伸びがどれくらいか楽しみだ
気絶%は90%で固定で時間が伸びていくんだろうか

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 01:31:12 ID:vZ7F3bU.0
>>689
そのうちレンキぐらいコマンドで出すのがマナーとか言い出すやつが現れるのかな・・・?

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 02:15:04 ID:aR4rv2JA0
私は念障壁、カイ、レンキ、光衝どれもコマンドで出してるから支障無し
息吹の練習でもしようかな。

それと螺旋が
持続30秒でクール4秒+キャスト0.5秒ってことは6個くらい出せるのかな?
レンキが2%×6で12%UPとは夢が広がるな

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 02:16:01 ID:mMI5WeFI0
錬気クール20秒でコマンド出しだと−2%だから
クール−0.4秒な訳ですね

うん、SCに入れて出します
ちなみにコマンド出しでMPクール−のスキルをコマンドで
出すとキャラの頭の所に何かエフェクトが出ます

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 02:20:53 ID:A6HOkU8M0
コマンド使用での恩恵があるスキルをざっと一覧に
(減少量はMP:クール で表記)
爆砕  -4%:-2%  練気 -4%:-2%
念障壁 -2%:-1%  怒涛 -4%:-2%
獅子吼 -2%:-1%

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 02:31:23 ID:dsZsuqCg0
>>697
螺旋は今でもMAX4つで超過メッセージだよ

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 03:15:16 ID:CGTd7Ef.0
暇なときに螺旋押す癖があると超過メッセージでログ埋まるのが嫌な俺
でももうすぐ切れるって考えると連打しちゃうんだよな (ソロ専です

雷鳴にもクール短縮が欲しかった・・

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 03:22:04 ID:Ut0QnJ0.0
>>690
お疲れ様。

ウチのサザフMネン子始まった\(^o^)/

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 04:49:51 ID:B9WvLtNI0
オラも間違ってサザフ振って倉庫になった念子を可愛がる時がきた

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 06:46:32 ID:s/CBgzIE0
塔で練気、雷鳴、光衝怒涛を使いたいのですが
クール中で使えません おしえてください お願いします

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 06:48:01 ID:mMI5WeFI0
クール中なんです

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 06:53:44 ID:s/CBgzIE0
部屋に入ってからスキル使えるようになる時間が知りたいです
何秒か教えてください

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 07:01:57 ID:L0H30hbg0
塔でスキル説明みれ(・∀・)

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 09:23:22 ID:ut.DQFI60
塔の次は決闘でも同じ事言いそうだね

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 09:45:13 ID:Zl21/zKo0
体感で名残り雪1番を歌い終わったらクール明け。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 10:44:46 ID:IfFt4AwM0
念障壁クールタイム減少って本鯖には来なかったんだ。
30秒のままでがっかりだ。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 14:18:55 ID:h1WnF/xM0
塔のクール言われたとおり見てきました
敵が多くボコボコにされて見てきたのですが
特に変わった説明がありませんでした
分かる方教えていだだけませんか?
支援お願いします!

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:02:48 ID:d0wkqo.c0
各スキル説明の右上に、ダンジョン・塔・決闘っていうのがあって
そこをクリックすればクールとか攻撃力の説明見れるよ。

今アラド起動できないPCからだから上手く説明できないけど。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:27:14 ID:h1WnF/xM0
>>712
死亡のクールタイム見てきました あいにくまだスタートクールタイム詳明の実装は
まだでしたが  とても参考になりました。ありがとうごさいました

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:11:01 ID:iiJXcdts0
>>713
決闘の方は載ってなかったか?
確か同じはず

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:44:02 ID:iVOjp0HY0
一応お節介だけど
塔でQスキル使うには塔専用の無色Qが必要なんだが、
まさかなくて使えてなかったなんてオチはないよな?

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:47:11 ID:qoJumTz6O
今までの実績だと、テストサーバーでのテスト期間終了後、
その内容が実装されるまでにそんなに時間かかってないんだっけ?
年内期待できるかな。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:14:41 ID:h1WnF/xM0
>>714
決闘のほうは乗ってました そちらを参考にさせていだだきます

>>715
もちろんキューブはあります 上の階に上がって開幕大技を使おうとした所
使えなかったのでスタートクールタイムご存知の方いないかなと
アドバイスありがとうごさいます

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:18:37 ID:ADQDIbGc0
シーズン2実装されてもSPの振りなおしはできないの?

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:09:11 ID:B5TfSX3A0
さきほどPTにて前衛3+自分だったので
皆に支援回しつつ後ろから念弾撃ったりしてたのだけれど
PTの人に、もっと攻撃しろ、と言われました。
前衛の少ないPTだと自分にもカイ息吹+螺旋で突っ込んでるのですが
前衛の多い場合は前に出るのは念障壁→錬気のときくらいにしてきました。
布装備だし、通常攻撃してもバフなしで与ダメは大したことないし
前に出て念弾等キャスト潰されるのもと思って今までやってきたのですが
前衛さんからしたらサボっているように見えるのでしょうか。
今日まで何も言われなかったけど皆内心「地雷乙」だったのかな・・・。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:18:34 ID:mzDF1XAg0
スキル振りなおしできなかったら怒るよ?

こんな大幅にスキル調整するなんてよ〜・・・
螺旋の持続木にしなくてよさそうだからそのぶん壁にまわした|〜い><

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:30:41 ID:mMI5WeFI0
スキルリセットは無いよ

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:31:24 ID:A6HOkU8M0
前提スキルの変更とかは無いので、リセットも無いでしょう

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:40:33 ID:SPA7U1Ck0
>>719
むしろその言って来た奴が地雷乙だと思う
俺が物理職やってる時ネンにして欲しいことは

部屋移動前のカイ、息吹
被弾しやすい場所での壁
ボスor厄介な場所での念花
ネームド、敵密集地帯へのQ使用
あとは合間にねんぽーでも撃っててくれれば十分

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:01:58 ID:ut.DQFI60
決闘と塔はQ消費スキルに開幕クールがあるってのはちょっと調べるとすぐわかると思うんだけど

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:13:16 ID:/wqoQ3II0
スキルにカーソルを持っていって、F5を押せばいいと思う!
そしてもうこの話題は終わりでいいと思う。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:30:00 ID:qsH54HZY0
>>719
その前衛Aが発言した理由として考えられるのは…
・前衛があまりに被弾してるのに自分だけ体力が多かった。
・前衛の画面外から念弾を撃ってたのでサボってるように見られた。
・殲滅が遅くて、念がさぼってるんじゃないかと疑った。
・ぼくのおともだちのねんはいつもいっしょになぐってくれます。 etc...
まぁ色々考えられるわな

詳しい状況が分からないからコメントしにくいが、基本的には723の言う通りだと思うわ。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 23:31:03 ID:A2mf354o0
ホスト規制で書き込めませんでした…。

>>641
やはり疾風がよさそうですね。
移動スキルとしても使えそうなので大変心が揺れます。
縦軸をずらすのですね!早速実践してきます。

>>643
将来的には 8wlljFDgylQc9iiillllllllliIill1!llililliililIii11iQlLLFiHlll
を雛形として、ここからカイM、残りSP爆砕振りにして後衛型か、cミューズなど武芸獲得でバランス型か、
雷鳴などを抑えてカーテンMで完全後衛特化型か で迷っています。
cハンマーもよさそうですね。本当に迷います…。

>>645
最近露店で 闇Pが安く売られているので、
ためしに1つ購入してみようと思います。

>>647
確かに対ウィスプのためだけに取るのはもったいないと思うのですが、
主要スキル(爆砕、蓄念弾)でほとんど削れないので、
スープレックスで投げれたらとても楽なのですが・・・。
浮かない・投げれない敵用に何か獲得するのも悪くないかなと…。
崩拳 wikiでみたらLv1で250%ですか!
かなり強いです。SP60は高いですが、考えてみようと思います。

>>648
ネックスナップはLv1で300%なんですね。
HA対策なら1覚えるだけでも効果的そうですね

皆様貴重なご意見ありがとうございます。
予想以上に接近スキルの選択は多いのですね…。
しかし、サザフも強くなるようなので、もう少し様子を見たいと思います

レス遅くなって申し訳ございません。
大変有難うございした。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 23:59:06 ID:vZ7F3bU.0
>>727
とりまカーテンMは選択肢から外しとけ。
使う機会なんてほぼ皆無だ。

729 名前:719:2008/12/13(土) 02:27:30 ID:B5TfSX3A0
>>723,726
レスありがとうございます。
少し安心(?)しました。
念弾撃つのにも、敵の見える所に=前衛のいる所ですから
常時画面外ということはなかったはずです・・・。
念弾クール中は次撃つ位置の微調整で動いてたつもりですが
後ろでウロウロしていると思われたのかもしれませんね。
こっちに飛んできたり向かってきた敵をハンマーキックやらで押し返したりもするので
念弾すら飛んでこない!とか・・・うーん・・・。
とりあえず螺旋はかかっているので殴りに行くようにします。
ありがとうございました。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 07:28:43 ID:YQJTp2Nk0
いやいやいや、上で言われてる事出きれば
前衛3いたら殴りに行く必要全くないよ

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 10:25:35 ID:aZOsNu1k0
爆砕のクールが12秒だと・・・?
うおおうう・・・爆砕M\(^o^)/ハジマタ
しかしカイ強化で/(^o^)\オワタ

今でも風当たりが厳しいカイ5止めだけど、余計厳しくなりそうだな

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 11:10:36 ID:zDQtrnXs0
近い将来ブライトさんを手にいれたかったがもしや値上がりですか

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 11:41:47 ID:E1wMChBo0
ヘル挑戦を金で買えるらしいね
全部値下がりフヒヒ

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 12:10:08 ID:QOunV.Rk0
それってテス鯖だからじゃなくて?

本鯖にも適用されるんか

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 12:14:00 ID:A6HOkU8M0
挑戦状はトレード可能
ただ、招待状自体のドロップが下がってるとも言われてる

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 12:57:06 ID:/SDsOqdw0
トレード可能な挑戦状が実装されて
招待状のドロップ率は低下

と以前翻訳ブログで見た記憶がある

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:30:50 ID:.wHoert20
今回の強化で獅子吼も十分使えるスキルと化した
ただ他は恩恵が薄いな
爆砕怒涛スプT1止めカイ螺旋5止めに未来はあるのか

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:28:55 ID:uXT27lSM0
ttp://up.jeez.jp/img/arad08592.jpg

キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:30:52 ID:/i.kHeG.0
サザフは1で十分なんじゃないかと思い始めてるサザフM振りの自分が居る

>>731
無いよりはあった方がマシだろうし、5止めだからと言って蹴られることはないだろうさ

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:35:57 ID:cENdPLdA0
今日やっと覚醒クエはいって王Nはこなしたけどメカタウに勝てる気がしない・・・もう寝ようかな

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:02:54 ID:VPK1pWQo0
パロマン2種と被らない腕輪だし
ネンタンクール1秒になったし始まりすぎだな

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:06:16 ID:cfGB/N820
念動力椅子だと・・・えっち

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:18:50 ID:A6HOkU8M0
俺の体力じゃ45まで上げるので精一杯だったぜ・・・
ってわけでテスト鯖まとめ。所々間違ってるかもね!☆(ゝω・)v

・念弾
 -クールタイムが2秒から1秒に
・カイ
 -クールタイムが20秒から15秒に
 -攻撃力比率上昇(Lv10で140%)
・息吹
 -クールタイムが20秒から15秒に
・念障壁
 -コマンド発動でMP-2.0%・クール-1.0秒
 -耐久度上昇
 -範囲やや縮小
・スープレックスサンダー
 -威力微増加
・幻影爆砕
 -コマンド発動でMP-4.0%クール-2.0秒
 -クールタイムが15秒から12秒に
 -威力上昇
・螺旋の念
 -クールタイムが5秒から4.2秒に
 -消費MP微増加
 -持続時間上昇
 -螺旋の念一個あたりの練気攻撃力比率微上昇
・獅子吼
 -コマンド発動でMP-2.0%・クール-1.0秒
 -消費MP増加
 -威力大幅上昇
 -気絶確率大幅上昇
・雷鳴
 -消費MP微増加
 -クールタイムが60秒から63秒に
・練気
 -消費MP微増加
 -コマンド発動でMP-4.0%クール-2.0秒
 -クールタイムが20秒から21秒に
 -感電確率増加
・光衝怒涛
 -コマンド発動でMP-4.0%クール-2.0秒
 -威力微増加

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:28:57 ID:/i.kHeG.0
>>743
激しく乙!
クールタイムがちょこちょこ伸びてるのはちと残念だな・・・
ナックルでクールタイムが伸びたりしてるのかな?

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:29:22 ID:mMI5WeFI0
螺旋とか雷鳴とか錬気のクールはナックルのデメリット増加分が
かかってないかな?

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:30:52 ID:QQntZUBk0
>>743
ありがたや、ありがたや!
しかし前提や1振りや取ってないスキルが強化されてるや!

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:33:20 ID:A6HOkU8M0
>>745
それだーorz
ナックルにキャスト2%付いてるのも書き忘れてた・・・

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:36:27 ID:/i.kHeG.0
コマンド入力すればサザフは9秒、練気は18秒か・・・
非常に迷うラインだなぁ

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:38:12 ID:A6HOkU8M0
ふぉー。色々間違えてたー
コマンド発動で減らせるクールは秒単位じゃなくて%でした、申し訳ないorz

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:58:00 ID:qe47nS8U0
テス鯖だから覚醒までいってるひと少ないと思うけどたしか念花も威力あがってるんだよな?

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:23:39 ID:kcxr6AW20
強くはなったけど感電重複しなくなるから強くなるだけじゃないんだよね
爆砕やサザフのほうが使えるスキルになるのだろうか
スピは感電ダメージ下がってフラグレとらないとか言う人いるくらいだし

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:50:42 ID:Qd3.UCKM0
>>738
今回ので念弾ブースト腕輪も実装されてるのかΣ(・ω・;)
ベル星に続き学者も職専用に変更か…MP足りるかな、、、
まぁ、MP薬飲めばいいだけか

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:20:43 ID:EuQI0bxw0
練気雷鳴スプサンMだったから確実に周回遅くなる
半分の時間は雷鳴で感電させてたと思うとなんだかなぁこれは
再びネンダンぺちぺちうつことになると思うとがっくり来る

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:27:48 ID:.9q/VpBcO
感電重複なしかぁ
蓄で転ばして、起き上がりにスプレT重ねて、後ろ向いて錬気、
雷鳴に念弾混ぜたり、錬気混ぜたり
ソロの立ち回り少し考えないといかんなぁ

自分が気になるのは、感電は重複じゃなく上書きになるのかな?ってこと

喧嘩の網は、呪縛やハウンドで拘束かかってるのに、網すると持続時間は呪縛・ハウンドのもの、ダメ増幅は網のもの

白龍の感電に蓄念あてたら、感電ダメは?
持続時間(ダメ入る回数)、また蓄先に当てて白龍の感電入ったら・・・
本鯖きたらしっかり調べてみる

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:51:19 ID:0lsSnOQQ0
雷鳴の重複無しはきついな・・・
というか弱体と言ってもいいかもしれん

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:55:46 ID:A6HOkU8M0
個人的な感想だと、弱体された感じは一切無かった
常時螺旋3〜4つ回せるし、念壁の中で123ネンターン繰り返してるだけでいける印象
あくまで45で行ける範囲だけれども

あと、ソロ時のBuffは↑押さなくてもかかるようになってた

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:59:11 ID:81iJcJ6s0
>>756
カイ使ったら選択画面なしでかかるということカイ?

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:15:09 ID:DCsUBCRE0
カイ息吹は現仕様でもジャンプボタン押せば自分にかけれるじゃないか

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:15:53 ID:DCsUBCRE0
ジャンプじゃないかスキル2ボタンか

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:16:56 ID:A6HOkU8M0
>>757
うん。最初は「あれ?」ってなった
地味な変化だけどテンポは良くなった感じ

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:24:36 ID:cfGB/N820
>>758
だからその一手間がなくなったって言ってるんだろ・・・
何言ってんだ

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:49:27 ID:WC5ZDYSo0
螺旋4個状態が気軽に維持できそうでなによりだ

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:58:25 ID:/SDsOqdw0
カイ息吹に関わらず、対象指定の必要なbuffは効果範囲に自分しかいないと自動的に自分に使用するようになったんだよ
クルセの各種スキルとか光友情学者の図書館とか

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 22:45:04 ID:Qd3.UCKM0
ざっと見て銃職以外のスキル調整でネン子のスキル強化が多い気がするのは
感電重複しなくなった措置なのかなぁ、なんて思ってみたり
というか、別に今までも感電重複を意識した立ち回りなんてしてないし
純粋に強化嬉しい!って感じしかしないなぁ

念弾1秒クールはキャンセル念弾取ってる身としては非常に助かる

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 01:18:27 ID:NwmUIUSE0
確か、雷鳴で王称号やララミスが発動しなくなるんですよね?
テンプレがまだ疑問が残るといわれてるうちにまた変化か。
もう一人テスト用の念育成しておこう・・・

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:19:24 ID:E/3MIot20
単純に弱い職が強化されているだけ。

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 08:41:41 ID:aOyMc6gQ0
念が弱い…だと…?嘘だッ!!!!

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:13:21 ID:.wHoert20
今考えたら元々蓄念以外の感電なんておまけレベルだったから重複しなくなっても何ら問題ないな
>>759
Xキーでも自分にかかる

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:58:17 ID:cuYLKeto0
SCからならもう一回押すだけで自分にかかる

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:30:21 ID:rK/wYrnk0
まじかー
感電重複しなくなったら雷鳴はウンチや〜ん
まぁいままでが強すぎたのかな。。。

サザフ、爆砕、カイの人気なしスキルMにしてた人おめでと・・・・

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:33:21 ID:o1paE/5A0
雷鳴でララミスってかからなくなるのか・・・
雷鳴好き過ぎて躊躇なくM振りしてるが
クール若干増加、感電重複なしも考えると1止めにして他スキルに振ろうか悩んでくるな

螺旋は持続時間よりも持続回数が伸びて欲しかった

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 14:01:13 ID:.9q/VpBcO
しかし雷鳴ないとヘルモンがだるいってのはあるなぁ

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 17:43:33 ID:hHSYHgow0
<<767
ほとんど強化がない職。
スト、BSK、エレマス、サモナー。
もう分かったな?

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 17:51:19 ID:XOc3gGJk0
念弾クール1秒ってのはc持ちの人は嬉しいだろうな

0.5秒→2秒→1秒 念弾は翻弄されるなぁw

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 20:20:05 ID:2obnA4Rk0
サザブと爆砕は強くなったけれど念弾が多めになるのならカイは前より必要なくなるね
改変前m振り推奨とは事情が違うし 壁にSp必要なってますますSP足りない

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 20:22:26 ID:2obnA4Rk0
>>771
敵に囲まれると螺旋あっという間に消えるから
持続回数伸びたほうがよかったね

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 20:27:00 ID:mMI5WeFI0
カイの効果UPとクール減少を考えれば
PTなら依然としてM推奨スキルだと思うよ
錬気M+3してる自分としては螺旋Mでの威力上昇が
どの程度のものか気になるところ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 21:44:17 ID:2obnA4Rk0
カイと相性いい職と組めばという限定だけどPTだと役に立つスキルだね
よくストやBSKと組むのならM振りしたほうがいいね
どの職と組んでも活躍する
サザフのスタン、壁も耐久増えてMAXここら辺りもPTで活躍しそう
けれどソロを考えると爆砕や他のスキルも魅力なんだよね

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 22:35:02 ID:mCjbKm4M0
正直俺も感電なんておまけ程度しかおもってなかったけど
騒ぐほど重要なもんなん?

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 22:37:07 ID:JsYTMRdk0
むしろ今はダメージがおまけで感電メイン

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:01:14 ID:B9WvLtNI0
>>779
逆だろ・・・感電無かったらPTであっても無くてもいいような支援しか出来ないじゃないか・・・

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:09:08 ID:mMI5WeFI0
念の火力は感電に依存する部分大きいだろう
蓄念だけでなく、螺旋回しつつ雷鳴とか錬気なんかで
ボス相手でもゴリゴリ減らせられてる
感電がおまけとか、スキル説明の数値だけ見てるんじゃなかろうか
感電ダメージの低い雷鳴だって重複しまくりで常時1kオーバーの
ダメージ付与になったりするからなぁ

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:16:12 ID:.wHoert20
>>782
雷鳴そんなに重複したか?
螺旋でほとんど消化するから重複は最初にかかった分が残り2〜3回になったあたりでなるんだが

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:18:10 ID:A6HOkU8M0
>>778
確認した分だけでよければ
Lv1〜4 2%
Lv5〜7 3%
Lv8・9   4%

大体1%増くらいと思われます

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:18:43 ID:A6HOkU8M0
アンカミス・・・
>>777宛てでしたorz

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:21:39 ID:ILmA3SikO
雷鳴12345スプT畜念練気で感電重複ごりごりおいしいです。
泥棒とかハメでしかできないけど。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:30:31 ID:mMI5WeFI0
>>783
少なくとも殴り続けていれば常に重複している位の
ダメージは出ているかな
特に俺は雷鳴中でも蓄念や錬気を使っていくから
感電だけで短時間だが3kとか越えることもある
まぁ昔の錬気で感電ダメ10kとか出てた頃に比べたら
大したこと無いのかもしれないが・・・

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 00:39:12 ID:cuYLKeto0
正直ダメ表示多すぎてどのくらい与えてるのかわからん
それでもゲージの減り具合でわかるから感電主体で戦ってるけどな。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 04:31:05 ID:3HPwd9SA0
螺旋の念の説明にある「使用者の〜感電させる」・・・これって感電するんですか?
>>690の画像でも同じことが書いてあるのですが、感電についての数値は見えない仕様だったり?

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 04:38:40 ID:boK0rF.U0
>>789
残念ながら感電させることが出来たのは改変前の旧仕様の螺旋
現行の螺旋はスキル説明が間違っているようで感電付加効果は無い

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 05:19:09 ID:3HPwd9SA0
>>790
レスありがとうございます。
やっぱり感電は間違いなんですね。紛らわしい・・・
これはガンナー改変でのスキル説明も不安になりますね(´・ω・`)

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 06:44:30 ID:e6OTDljI0
なんとなくショナンの螺旋は感電するような

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 09:40:44 ID:GJPzu9Pg0
念弾もレンキも避けてるのにいつの間にか感電してるからね〜。
被撃で感電(サイレントフレイア装備?)なんじゃないかな?

もしくは、ショナンのみ新旧いいとこ取りの超螺旋( ゚д゚)

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 14:55:55 ID:3WrjyoN.0
CPU相手のネンマスターの基本コンボ教えてください
通常コンボ→キャンセルアッパー→通常コンボ2発くらい→キャンセルスープレックス?
みたいなの動画でみたんですがこんな感じでいいんですか?
取り合えずオススメのキャンセルアッパーは取ったんですが、キャンセルスープレックスとか、キャンセル念弾まで取るとSP結構使うので迷ってます
この3つとも取るとかなり戦いやすくなるんでしょうか?

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 16:57:27 ID:iUcx9.Dk0
123cアパ1234cハンマー1234cスプレ

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 20:59:52 ID:I3pjqxdo0
>>794
・cアッパ
凡庸スキル。時間稼ぎにもコンボにも使える。
・cハンマ
遠距離特化スキル。cハンマの間合いは蓄念にもレンキにもいい距離で便利。
螺旋付き通常突っ込み→cハンマー〜蓄念orレンキとかお手軽。
・cスプ
近距離特化スキル。スプTをM振ってる人じゃないと活かせない。
・c念弾
取ってないから知らない。cバクステ念弾で代用してるけど不便を感じない。

個人的にcハンマーだけあれば他いらない感じの遠距離念でした。
モンス相手なら感電消化だけできればいいからコンボ別にいらんよ。

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 21:16:17 ID:3WrjyoN.0
>>796
遠距離念のスキル振り教えてください!

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 21:35:04 ID:I3pjqxdo0
真面目にレスしたらこれか。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 21:35:46 ID:cfGB/N820
>>796
×凡庸
○汎用

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 22:45:43 ID:DeNR33eU0
それじゃ分かりにくいだろうから
 xぼんよう
 〇はんよう
余計な事かも知れないが、後々使う言葉だから覚えておいたほうが良いかも

それはさて置き、トンファーで知力が上がるようになるんだよねぇ
感電が重複しなくなる事を考慮しても白龍に惹かれる自分が居る…
だれかテスト鯖で白龍の使い勝手を検証した猛者はいないかな

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:04:51 ID:HLpbCAkI0
[ネンマストスキル変更事項]
* カイ
- 長続き時間が 60秒 -> 120秒で増加しました.
- クルタなのが 15秒 -> 10秒で減少しました.
- MP消耗量が長続き時間が増加しただけ増加しました.
* 活性化息づかい
- 長続き時間が 60秒 -> 120秒で増加しました.
- クルタなのが 15秒 -> 10秒で減少しました.
- MP消耗量が長続き時間が増加しただけ増加しました.


常時4人支援が余裕に

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:07:04 ID:UgnHlxcI0

千年花って上げたほうがいいのでしょうか?
wikiの文読んでも、いまいちよく分からなくて・・・

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:08:06 ID:3WrjyoN.0
>>798
好きです

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:09:45 ID:vZ7F3bU.0
>>798
愛しています。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:10:26 ID:QOunV.Rk0
>>801
まじで!?

余裕になるのはいいけど、無駄に上書きしまくってMPカツカツにしちゃいそうだな。

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:14:31 ID:OiaDgx4cO
>>802
自分も覚醒したてのころに
先人たちに同じ質問をしたけど
上げるなら他スキルを
ということだった。
その言葉通りにやってきた感想
他スキルをあげるのオヌヌメ。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:39:16 ID:pkpiHmpw0
それでも螺旋は回っている −ガリレオ・ネンコー

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:42:49 ID:DMqxpvaQ0
>>797
遠距離特化念として
まず遠距離の基本スキル念弾・チクネンをM
キャストを安定させるために息吹・不屈の意思・分身・念障壁
ダメ増加させるために魔法クリティカル・古代の記憶・魔法バックアタック・千年花
それと忘れずに光衝怒涛をMにしとくと

・・・自己責任で振ってくれよ?

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 01:17:56 ID:I3pjqxdo0
>>799-800
いや普通に凡庸は凡庸なんだけど。
----------------------------------------------------------------
ぼんよう 0 【凡庸】
(名・形動)[文]ナリ
すぐれた点もなく平凡なこと。また、その人やさま。並み。平凡。凡人。
「―な作品」
[派生] ――さ(名)
----------------------------------------------------------------
近距離遠距離型問わず使えるがダメージソースとしてはcスプに劣り
距離稼ぎ、敵のまとめにはcハンマーに劣る。
その分どっちの役割も果たせるスキルだって意味。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 02:22:35 ID:FV/U0y1UO
そういう意味で使いたかったなら書きかたが悪いわな。
そもそも「凡庸スキル」と言うような使い方も…
ま、どうでもいいやなw

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 02:23:13 ID:boK0rF.U0
ちょっと使い方としては無理が・・・

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 06:29:16 ID:jrKPSNu60
そもそも[スキル]っていう名詞に係ってる時点で形容詞なわけだから、
>>809にあるように、名詞・形容動詞である凡庸の使い方からはそれてる。
例文?にあるように、凡庸なスキルあたりが無難かと


とりあえずスレチなので質問。
最近やっと念に手を出した25歳念なのですが、
30ぐらいまでは、ガントレ装備して、息吹でカバーできるかなとか妄想しちょるのですが、
ガントレ装備しても息吹使っても遅かったり、そもそもそんなもん使わない方が強いとかありますか?
一応意味もわからず拾った16なっこー使って光属性うpして楽しんでるんですが(´・ω・`)

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 06:50:09 ID:B5TfSX3A0
その辺なんてすぐレベル上がってどんどん装備変わるし
そもそもその装備だって店売り青字で問題ないんじゃねーの。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 07:36:57 ID:cuYLKeto0
蓄念が強くなればなんでもいいわ

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 10:06:32 ID:qjIOvn7E0
非力な念子がガントレ装備しても、他の格闘職に火力で負けているという事実。
念のスキルは全て魔法攻撃なので、現状はナックルのみがいいですよ。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 10:41:41 ID:IfFt4AwM0
念弾が20で感電レベル49。
55ナックルで+1、サイレントフレイアで+1、新しい腕輪アクセで+1、
パロマンパールリングで+1、この状態で感電レベル57まで行くのか。
アバをNアバにすれば59、一度やってみたいものだ。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:53:21 ID:qoJumTz6O
っグラファイトローブ
っダブルグラウラー

これで感電レベル63まで行ける!
ダブルグラウラーのほうは実用性ないけどね…
カンスト間近でも魔法攻撃力900程度で泣いた。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 14:20:43 ID:GA/Hu.kY0
ここに倉庫掃除しようとしてやっちゃった+12ダブルクラウラーがある。
いやあった。50紫程度にはなったが欲出した瞬間にキリに嫌われたので、
実用はしなかった。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 14:21:24 ID:DeNR33eU0
ダブルグラウラーも+15〜16にすればLv50紫+10武器に並ぶよ!

・・・言ってて悲しくなったわ

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 15:59:05 ID:6LlDQUrI0
55トンファーで念弾+2な奴でないかな
ダブルグラウラーの上位と考えると+3か・・・?
念弾はじまりすぎるなw

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 16:09:08 ID:A6HOkU8M0
支部から転載。55ナックル達

ナーヴインヴォカー

ナックル
キャスト速度2
魔法クリティカル2
念弾1
光衝怒涛1

レガシー:ライオナの

ナックル
キャスト速度3
光属性
息吹1
光衝怒涛1

歴戦のバトルホラ

ナックル
攻撃速度1
移動速度1
キャスト速度1
息吹1
光衝怒涛1
キャストの時4%で30秒間知能20

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 16:21:30 ID:DJ0Z9Twc0
光衝いいから錬気か雷鳴にしてくれよ・・・

823 名前:812:2008/12/16(火) 19:15:57 ID:xm2iVF7s0
(´・ω・`)
結局ちまちまさっさとLvあげるのが一番ってことか(´・ω・`)
dです

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 19:16:46 ID:GuWxseWw0
>>821「バトルホラ」なんか笑える名前だな

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:17:50 ID:hBFuj9eY0
改変情報
念障壁スキルをより多くのレベルまで覚えられるように変更しました。

これは何だ?リセットこないのに念壁だけ10以上とれるようになるとかゆうおちゃめな改変?
SPないのにそんな改変

お 断 わ り (゚ω゚)

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:22:16 ID:DJ0Z9Twc0
何を今更
格改変時から念障壁の取得上限上がると情報あったじゃないか
上げるつもりだった人は皆SP余らしてるぞ

俺?えぇ目先のスキルに目が眩んでSP使い切っちゃいました^^

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:07:26 ID:dzsI37Rs0
うん・・・今日アプデだと思わなくて 帰宅してしょんぼりしてる・・・
なぜかって・・・盗賊団マスク13000個変換シテナス じゃ 念の皆明後日あたりまでさよならだ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:16:37 ID:C8hjOjzE0
既出だけど一応

ネンマスター
カイ
- 攻撃力増幅率を増加しました。
- クールタイムを減少しました。

スープレックスサンダー
- 攻撃力を向上しました。

息吹
- MP消耗量を減少しました。
- クールタイムを減少しました。

念障壁
- 念障壁スキルをより多くのレベルまで覚えられるように変更しました。
- 念障壁のHPを増加しました。
- 念障壁の最大範囲を増加しました。
- 念障壁の最大持続時間を増加しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

螺旋の念
- 攻撃力増幅率を増加しました。
- クールタイムを減少しました。
- 螺旋の念持続時間を増加しました。

幻影爆砕
- クールタイムを減少しました。
- MP消耗量を減少しました。
- 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

獅子吼
- 攻撃力を向上しました。
- 気絶確率が大幅に増加しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

錬気
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。
- 感電確率を増加しました。

光衝怒涛
- 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

念花
- 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

なんかすごいよ!

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:20:37 ID:C8hjOjzE0
って上に詳しく書いてあるのね・・・
無駄に書いてしまって申し訳ない

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:36:29 ID:DeNR33eU0
新クエでSPが増加するとかないのかねぇ
どこかでチラッと増えるみたいな事を見かけたことがあるんだが・・・

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:16:00 ID:8AA7dyuo0
55才でSPが250近く余ってるんだが…
光衝かヌコ手(雷鳴)上げようかな…

で、質問なんですが覚醒時念子は何て叫んでるん?
自分は カットイン時→「ネンカー」
       爆発時→「マンカーイ」
って聞こえるんですが

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:42:33 ID:2jTECpEU0
>>827
13k個→433回
報酬が6,5k減るから、
433×6500=2814500 2,8Mもパァー(^o^)

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:11:46 ID:601XgIJg0
もういい!俺はレテを飲むぞ!!

ところで、古代M取ってる人いたら教えてほしいんだけど
例えば雷鳴で1発1000くらい当たってたのが古代でどのくらいになるんだろう?

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:32:34 ID:QnPW1zl20
念壁すでにLv13なんだがまだ上がるようになるだと!
どれだけ大きくなるか楽しみです

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:54:32 ID:zKzLgyYY0
>>833
大体25%アップ。確か全魔法攻撃スキルに適用されるはず

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 09:57:03 ID:ex.XfO9g0
そこまでは増えないんじゃない?
知能500→650の場合で魔法固定スキルと(強化含まない)武器魔法攻撃力が20%アップ
これより知能が低いともう少し上昇率は上がって逆に高いと下がる
あとさすがに無強化武器使ってるなんてことはないだろうからここまでの上昇率にはならない

まあそれでも手軽に使える瞬間火力アップbuffとして優秀かと

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:00:12 ID:LueP0BNU0
色々強化されて嬉しい反面、覚醒まで後960の勝ち点がですね・・・
めんどくさいよぉ

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:13:41 ID:KGXAS1YA0
ハマると狩り念でも五千点ぐらい余裕なんだけど、やらない人には苦痛らしいね。

あ、余裕つっても勝ちこせるほうの意味じゃないんだからね!
パワスナ12にしても大して変わらなかったorz

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:43:31 ID:DeNR33eU0
塔は強化無意味ですぜ
あと覚醒してるしてないの差もでか(ry

まぁ30Fぐらいまで行けるなら一日150近くは手に入るわけだしな
激しくめんどくさいが

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:44:47 ID:A6HOkU8M0
>>839
>>838が言ってるのは間違いなく決闘の話かと

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:45:19 ID:cfGB/N820
私女ガんナーだけど、決闘の話だと思うの

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:50:38 ID:DeNR33eU0
これは恥ずかしい勘違い
勝ち点=塔だと思い込んでたよ

スルーしてもらえると助かります 人(´д` )

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:03:12 ID:mkd.ojx.0
限定PTで念子の需要ってどうですか?
1.基本スルーされる
2.普通にウェルカム

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:24:13 ID:Qd3.UCKM0
>>843
つ 3.自分で建てる
まぁ、普通に申請は通るよ

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:49:48 ID:A6HOkU8M0
>>584
我が家のおっぱいのためにおっぱい倒しておっぱいアクセで念弾+1

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:50:23 ID:A6HOkU8M0
うっは誤爆(゚∀゚)

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:21:25 ID:lOTA7uFU0
我が家のおっぱいさまと聞いて

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:36:15 ID:dv8Id20k0
こういうとき疲労度っていらないよね

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:53:08 ID:601XgIJg0
>>835-836
ありがとう!悩みますね
カイ強化されてるみたいだしSPたらなすぎるなぁ
疾風切るか・・・cミューズも・・・いやでも・・・

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:42:00 ID:cuYLKeto0
はやく卍解してえ

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:48:58 ID:X/QYhgg20
>>843
うちも自分で立ててるかな、BSKとかレンジャイがよく釣れます。
後、PTメンバは支援しなくても文句言わない職×2と物理職1って
構成で組んでます。それが一番効率良い(自分が楽)なので。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:25:02 ID:21WUTM820
支援もできて護衛もできるネンマスを作りたいと思ってネンマス作ったんだけど・・・
将来的なスキフリはこんな感じ。
8wlljFTggFlddiiill1lllllliilllI!llIiilllIill1Di11lQlLLFiHlll
太陽のカーテンとか上げてもあんまり意味がないって聞いたから切った。
良かったらアドバイスほしい

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:00:32 ID:qSoVjlzg0
念花ってどんだけ威力上がるのかねぇ
別に今の威力でも特に不満は無かったから
素直に嬉しいんだけど、出来れば威力より
覚醒だけはスタックしないようにして欲しかったです・・・

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:58:30 ID:Dh8iAs5E0
どうでもいい話だけど
通常とか念弾とかがスタックするのは、かわされてるんだなと思うけど
念花のような爆発で範囲内にいる敵にスタックとはどういうことなんだと思ってしまう

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:23:52 ID:ZFC75YYo0
カウントを爆破させて自身は無傷なメカニックもちょっと不思議よね
敵とおんなじようにダメージくらってボロボロになっちゃえばいいのに

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:30:22 ID:pFmcJ//Y0
念壁の中で味方の攻撃無効にしろと申すか

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:20:22 ID:SlHRK1Ls0
なかなかメンテ終らないので暇つぶしに決闘用スキル紹介してみます
思いつきで書いたので変なところあったらご指摘おねがいします


■布ネンマスのおすすめ決闘スキル■

必須
 ・クイックスタンディング(起き攻め回避)

M振り推奨主力スキル
 ・螺旋の念 (M振り推奨、防御アップ、スキあらば使う)
 ・獅子吼  (M振り推奨、気絶からのコンボ、対空や縦軸への攻撃に便利)
 ・練気   (M振り推奨、1の場合もあり、不屈があると使い勝手が良くなる)
 ・息吹   (5 or M、攻撃速度UPとして使うかキャスト短縮に使うかでかけるタイミングがかわってくる)
 ・念障壁  (5〜M、好みのサイズで止める場合もあり)
 ・念弾   (5 or 10 or M、けん制、陣取り)
 ・蓄念砲  (けん制、不意打ち)

M振りすると地味に利いてくる
 ・不屈の意思 (練気、念障壁、獅子吼、幻影爆砕が相打ちになった際つぶされにくくなる)
 ・ミューズアッパー&C (空中コンボ始動、虎迅連撃と併せると飛躍的に便利に)
 ・バクステ  (回避&移動、立ち回りで不必要な場合、キャンセルは取らないのもあり)
 ・Cバクステ (回避、疾風脚の始動用、立ち回り、他のキャンセルで不必要な場合もあり)
 ・古代の記憶 (Mで火力15%程度UPだがSP250は結構大きいので他に回すのもあり)

レベル1あれば便利
 ・疾風脚  (不意打ち、移動、切り込みの中心)
 ・虎迅連撃 (タックルからCミューズが入れれるようになり取りこぼしが減るのでおすすめ)
 ・幻影爆砕 (陣取りや起き攻めで効果を発揮、分身と使い分けるのもあり)
 ・光衝怒涛 (起き上がりの緊急回避や不意打ち、クール時間稼ぎ、火力もそこそこあり)
 ・雷鳴   (Mで火力大、感電も狙えるが最初の30秒まで使えないので1以上はSPとの相談)
 ・スープレックス     (緊急回避)
 ・Cスープレックス    (コンボに組み込む場合便利)
 ・スープレックスサンダー (比較的感電をかけやすい、Mあれば火力もかなり大きい)

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 05:19:06 ID:rBEFZ40c0
前に塔と決闘はスタートクール同じと聞いたけど
雷鳴のクール30秒よりあったよ
1分近くまって雷鳴しようとしたらイバゾ・・クール中ですって

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 05:20:01 ID:3fewaFEs0
インポシブルて言ってんだっけ、あれ

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:38:16 ID:601XgIJg0
シーズン2のスキル振り考えた
Lv50 必要SP:3100  余SP:16

バックステップ            【 M 】  キャンセルバックステップ.    【 M 】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【 M 】

スープレックス.          【 5 】   キャンセルスープレックス.     【 M 】
スープレックスサンダー...    【 M 】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 5 】   幻影爆砕.              【  】
念弾.                  【 M 】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【 M 】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 1 】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【 1 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【 1 】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【 M 】  息吹.                  【 M 】
太陽のカーテン..         【 5 】   念障壁.                【 M 】
螺旋の念.              【 5 】  獅子吼.                【 M 】
雷鳴.                  【 M 】  練気.                  【 M 】
光衝怒涛.              【  】
千念花.                【 1 】   念花.                  【 M 】
ネックスナップ            【  】   毒塗り              【  】
崩拳.                  【  】


自分欲張りすぎだろうと・・・
螺旋5止めが気になるとこなんだけどどうだろう?
個人的には持続増えてるから大丈夫かなと思ってるんだけど。
ちなみに狩り専です

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:11:19 ID:601XgIJg0
キャラ選んだらネットワーク切断されるようになったぞ・・・
メンテナンス終了(笑)

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:12:22 ID:601XgIJg0
↑誤爆です。すいません・・・

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:38:42 ID:d/OklVlg0
狩専で敵を近づけないようにするコンセプトならこれでも問題ないかと。
さっきちょこっとダンジョン行ってきたけど、今までの感覚で螺旋使うと
常時4個余裕でした本当にありがry

その変わり高Lv螺旋だと燃費が激しすぎる事に気付いた。
当然の事ながら螺旋4個の火力でダンジョンは
蓄念砲いらないくらいの近接キャラになれる。
もちろん感電あればさらに倍!

念弾もクールタイム短くなって使いやすくなりましたねぇ。

2次クロニクルの意味合いがやっと実感出来た気がする

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:07:04 ID:ZCgPIYk60
なんかサザフの気絶確率がLv14で110・5%なんだが、これって意味あるのかな・・・?
気絶耐性つけてる相手にでも100%に近い確率でかかるってことでいいのかな?
ちなみに威力は589%  なんかサザフM振りは狩でも全然問題なさそうなスキルになったね

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:12:21 ID:S/FZ.tsQ0
状態異常耐性ある敵はスキルの%からその分を引いて判定ってどこかで見たから
スキルで100%越えてるのは普通にアリだね。
ダメージは700%ぐらい欲しい所だけどスタン率考えると重複しなくなった感電スキルよりも
獅子吼に振る人も今後は増えてくるのかな?

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:21:31 ID:601XgIJg0
>>863
よかった、ありがとう。なんだかものすごい中途半端になりそうで怖かったんだ
自分もちょっと狩り行ってみたけど、壁の耐久結構上がってるんだな

メンテおわったらサザフMを体験してくるZE

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:27:49 ID:yB/LnTAA0
>>864
私も同じスキルレベルなのですが、緑ダンジョンエキスパートのカカシの群れにサザフしたら
1体だけ気絶しなかった事がありましたので>>865さんの言うように敵の耐性で確率が減ると思います
M振りはありだと思いますよ

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:39:54 ID:QnPW1zl20
念弾のクールがいい感じになってますねw
念壁Lv14にしたら耐久HP4400ほどでしたなかなか硬いです^q^

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:50:23 ID:S/FZ.tsQ0
見てこなかったけどカイも強くなってるんだよね。
wikiの修正は上書きした所を分かるようにしないと不便かな。
別に枠を設けるのか今のまま上書きしていくのか決めた方がいいと思う。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:52:48 ID:ZCgPIYk60
INして10分でメンテ・・・
うろ覚えだけどスキルについて確認できたこと

カイ→Lv5で118% Lv6で122% M振りなら140弱になるのかな?
常時3人余裕でしたってことを考えると、M振りと前提止めだと結構違いがでそう

壁→公式にある説明はどうやら今までのM振りと改変後のM振りで比べてるぽい
耐久はあがってたけど範囲は2レベル分ほど下がってて持続はほぼかわらなかった
まあ大きすぎても使いにくいので個人的には嬉しいところ

スプサン→M振りなんだが威力が100くらいしか違わなかった・・・
1止めの人が嬉しい感じかな?

これぐらいしか確認できなかった・・・
はやくメンテおわらないかなー

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:57:51 ID:eR8hZ4DE0
メンテ直前にチラッと見ただけだが
カイLV13で153%くらいになってたと思う。
物理職3人と組むのが楽しみだw

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:01:11 ID:A6HOkU8M0
カイ http://up.jeez.jp/img/arad08887.jpg
念障壁Lv12/13 http://up.jeez.jp/img/arad08884.jpg

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:09:24 ID:ZCgPIYk60
>>872
やっぱり壁の範囲は狭くなってるんだね
しかし、カイM+4で156%とか始まりまくってるなw

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:24:59 ID:eCbCc5v60
LV58で

バックステップ            【 M 】  キャンセルバックステップ.    【 M 】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【M 】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【 M 】

スープレックス.          【 1 】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【 M 】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 5 】   幻影爆砕.              【  】
念弾.                  【 M 】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【 M 】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 5 】   キャンセルミューズアッパー.  【 M 】
ハンマーキック          【 1 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【 5 】   疾風脚.                【 1 】

カイ.                  【 5 】  息吹.                  【 M 】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【 10 】
螺旋の念.              【 M 】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【 M 】  練気.                  【 M 】
光衝怒涛.              【  】
千念花.                【 1 】   念花.                  【 M 】
ネックスナップ            【  】   毒塗り              【  】
崩拳.                  【  】

壁がちっちゃくなってショック・・・
カイと壁Mにしたいが、SPモムーリo(゚Д゚)っ
自分と近いスキル振りの方はDO??

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:37:28 ID:H/j71J7.0
俺も58だから晒してみる。参考までに

バックステップ           【  】  キャンセルバックステップ.     【  】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング...     【  】

スープレックス.          【 10 】   キャンセルスープレックス.     【 M 】
スープレックスサンダー...     【 M 】   クラウチング.          【  】
金剛砕.               【  】   金剛.               【  】
分身.                 【 5 】   幻影爆砕.            【  】
念弾.                【 M 】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.               【 M 】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 5 】   キャンセルミューズアッパー.   【 M 】
ハンマーキック           【 1 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.             【  】
コンドルダイヴ.           【 5 】   疾風脚.              【 1 】

カイ.                 【 5 】  息吹.                【 M 】
太陽のカーテン..          【   】   念障壁.              【 10】
螺旋の念.              【 M 】  獅子吼.               【  】
雷鳴.                 【 1 】  練気.                【 M 】
光衝怒涛.              【 M 】
千念花.               【 1 】   念花.               【 M 】
ネックスナップ            【  】   毒塗り              【  】
崩拳.                 【  】

狩り型、別に問題なく強いがやっぱ理想とは違う
カイ壁サザフを上げて光衝1ミューズ切りするかなぁ・・・爆砕かサザフどちらかは欲しいと思った

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:51:56 ID:eCbCc5v60
>>875
アリガト!(´▽`)
思いのほか、スプTがイマイチなんだよね・・・DO?
狩では全く問題ないけど、
爆砕は以前M振りだったから欲しくてたまらないよ

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:52:28 ID:SlHRK1Ls0
>>875
念花1止め&スプレ5止めがいいかも
念花は1でもMの7割程度の攻撃力出るし、
範囲も気にならないくらいの広さがあります。
その分で爆砕1とサザフMを取ったほうが
使用頻度から考えて殲滅力上がると思いますよ

>>874
新エピッククエでSP本も出るようなので、
それである程度間に合えばその後のレテでもいいかもです

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:55:55 ID:eCbCc5v60
>>877
アリガト!(´▽`)
念花mjsk!!めちゃ助かりますb
ひとまず新エピで頑張ってみますわぁ〜

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:18:04 ID:hZevhIys0
>>877
スプレ多用するんで切れないんだ(`・ω・´)
念花も気に入ってる品
光衝がクセあるので1にして獅子か爆砕かな・・・
ただでさえ忙しいので両方は必要ないと思ってるんだ

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:07:58 ID:Qd3.UCKM0
うーあー、獅子吼大幅強化悩むわー
螺旋10止めの光衝切りならM取得できるが…レテ飲む踏ん切りつかないなぁ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:15:58 ID:S/FZ.tsQ0
感電重複無くなったなら雷鳴下げて怒涛下げて
足りないようなら古代も切って獅子吼取ろうかな

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:18:08 ID:yWRQ0vP.0
どうせ壁のSP捻出できないからレテ飲むんだが
獅子吼は悩ましい
雷鳴光衝1で取れるんだが・・・

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:30:37 ID:S/FZ.tsQ0
白龍に知能26ついてた

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:56:08 ID:QSwn8HvU0
ネンターン+1の腕輪誰か取った?
どのクエやればいいんだろうか・・・

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:57:18 ID:Kil0Al0c0
グロズニークエ
それにしても螺旋維持楽だわ

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:04:10 ID:k72M18GY0
<<883
グラ用に買った白龍の知能がパワスナよりもあった。

白龍使うことで、結構相手を感電させる機会ができるのかな

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:40:23 ID:pYBKe0aQ0
むしろスプサン素のダメージが弱くなったような・・・

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:46:00 ID:pYBKe0aQ0
気のせいだった

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:52:42 ID:gmMwwRXA0
ネンにキャラクター変更するとネットワークが切断される・・・Orz

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:15:37 ID:dzsI37Rs0
皆・・・マスクはちゃんと変換しとくんだぜ

そして 自分から朗報だ
雷鳴でララミス発動するよ 決闘練習で確認した

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:59:01 ID:dv8Id20k0
テラコタの証明欲しいのにまだ1個も出ないぜ
5回はクリアしてるんだけどな

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:04:04 ID:Bn6Vula20
グロズニーのBOSS部屋行けなくないか?
おかげで、クエスト進められないんだが。
ネン腕輪欲しいぜ…。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:12:15 ID:GJPzu9Pg0
>>892
だよね、だよね!!
腕輪欲しくて直行したんだけど、BOSS部屋に入れなくて早くも挫折状態になってしまた。
みんな普通にクエ出来てたりするのかな?

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:12:45 ID:S/FZ.tsQ0
蓄念SCに入れてクール見ようとしたらパッシブはダメなのかorz

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:23:44 ID:dzsI37Rs0
>>892
なかーま

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:30:09 ID:Kil0Al0c0
塔結構楽になったな
爆砕とか無しの狩振りで1発目15分台出た

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:30:37 ID:OWzq/Yuw0
今回出来た新Dネン楽過ぎるんだが。
螺旋付けてダッシュ端行ってネンポーで適正Kソロクリアが余裕だった・・・。
@ネンたんクール1秒が素晴らしい。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:32:05 ID:P30DUEYQ0
グロズニーは本来クエを進めながらダンジョンの形態を変えていくはずが
バグでいきなり最終形態になってしまう事があるみたい
その状態だとクエは進行していない為か、ボス部屋に入れなかったりする
そうなったらもうクエで倒す敵探して倒したら、街戻るしかない
戻ると治ったりして、またバグったりもする
とテス鯖で運営に報告したんだけど治ってなかったね
何回もやってがんばるしかないよ

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:36:18 ID:dzsI37Rs0
つまりクエストを二個もってってウマウマしようとすると 二兎を追うものなんちゃら状態になるわけか・・・
コツコツやります

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:51:07 ID:B9WvLtNI0
サザフ5で魔法攻撃力424%で40のダブルクラウラー未強化持ちだけど大体2k〜3kでるね
クリで6k出たときは目を疑ったよ・・・

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:54:19 ID:Kil0Al0c0
まぁ冷静に考えればクール1秒の念弾が316%→6秒毎に溜念で倍だからサザフを火力目的で使うのは間違ってると思う
決闘振りが狩少し楽になったよ程度で

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:04:29 ID:7DAdc0pI0
サザフは気絶と範囲と火力って考えるべきで
火力のみをみるもんでもないだろ

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:15:51 ID:IzmlGurk0
感電の重複を確認
・・・俺の勘違い(見間違い)かもしれない

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:17:22 ID:zGYZ4oCI0
今日ようやくクロクエ終わったけど・・・武器トンファーとナックルで迷う、、、。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:58:09 ID:GjN4mT6E0
ネンターンが+1される腕輪について詳細kwsk

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:55:20 ID:N5AP9vrk0
http://up.jeez.jp/?id=08927
EP35-2 念動力
これ終わらせたら出た

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:37:57 ID:cfGB/N820
パワスナの魔法攻撃力
旧500→新523
旧505→新528

一定値上昇かな。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:21:11 ID:kmklkcdk0
グロズニーのバグだけど、キリの一般クエも一緒に受けてないか?
何かランチャー探すやつ。
それ受けてるとバグるっぽい。
試しに腕輪とネックレスのクエだけにしてみそ。

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:39:49 ID:qe47nS8U0
腕輪と首輪つけるためにクロニクルアクセセットくずしたんだがやっぱMP500はでかいな
限定いったんだけどハメの最後でMPたらんくて回復つかったわ

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:42:25 ID:yB/LnTAA0
グロズニーのバグは
ランチャークエではなく、再会という3人PT指定のクエを受けていたらボスの部屋に入ることが出来ないみたいです
再会クエを持っている状態でダンジョンに入ってしまうと途中でクエを解除してもダメでした

ちなみに3人PTで行っても入ることが出来ませんでした
現状では無理なようなので再会クエは外して攻略したほうがいいです

試してませんがひょっとしたらPTの枠を3人にしないとダメなのかもしれませんね

ネックレス効果の魔法攻撃力100には知能も乗るので結構な火力UPになります
魔法職にはかなり良いアクセサリだと思います

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:10:54 ID:W8bRmF7E0
>>905

念弾スキル +1
3分間ごとに無色キューブのかけら2個消費し、念動力のイスを出す。

・キューブ消費が強制であることと
・念イスの攻撃頻度の低さ、出た場所から動かない、威力もいまいちと素晴らしい空気っぷり。

キューブ消費が気にならないなら、念弾ブースト用と考えればOKかな。

しかしまぁ サザフ最高〜☆-ヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノ〜☆

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:30:27 ID:W8bRmF7E0
あう・・・>>906さんが既に画像掲載されておられましたね・・・

ネン子に「ハーーイッ!」されてきます・・・

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:26:10 ID:IdFPcXF60
>>907
あれ?俺のは496→530だった
知能18だったから業師を使うに使えなかったけどこれならいいや

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:58:39 ID:qoJumTz6O
ネンタン腕輪もいいけど、テラコタの証明を早くゲットするんだ!
説明では魔法攻撃力100が上がると書いてあるのに、実際には400くらい上がる。
+12くらいの過剰があれば、知能次第でララミスとセットで魔攻3000超え余裕でしたになれるぞ

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:41:21 ID:ex.XfO9g0
武器魔法攻撃力で+100換算でそれに知能補正が掛かるみたいだね
知能500なら魔法攻撃力+300、知能750なら+400、知能1000なら+500・・・

あと使用間隔は60秒だけど効果は30秒くらいで一旦切れない?
まあそれ考えてもエピック並の性能で入手も簡単だし最優先で取ることオススメ

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:51:19 ID:qoJumTz6O
60秒おきに自動発動して、30秒持続だね。
>>915が書いてくれたとおり魔法攻撃力100アップに知能補正っぽいんだけど、
ララミス発動時に古代使って知能上げても魔攻がなぜか上がらないんだ。

ララミス発動してないときの古代は確認してないからわからない…
帰宅したら確認してみようと思う

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:13:01 ID:A6HOkU8M0
こんな感じ。ララミス乗ったらどこまでいくんだろう
http://up.jeez.jp/img/arad08943.jpg

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:55:28 ID:Kil0Al0c0
GET記念sage
http://up.jeez.jp/?id=08945

パロマンネックとか問題にならない位強いな 雷鳴ぱねぇっす

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:06:23 ID:wstcxHNk0
テラコタ+獅子吼Mやべえ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:57:51 ID:sxhXOylQ0
カイ
11 144%
12 149%
13 153%
14 158%
カイアバ無いからここまで

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:01:34 ID:S/FZ.tsQ0
カイアバなら持ってるけど、ブルムンとアバとシャイニングとサイレントで14にしかならない。
15にはあと何が必要?

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:14:17 ID:sxhXOylQ0
無印ラトリで上着+1セット+1

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:16:28 ID:S/FZ.tsQ0
あー、そんなのもあったね。wikiにないから忘れてた。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:49:11 ID:1zQy1LPg0
カイ15で162%でしたよん。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:51:23 ID:C3jBwis.0
改変後始めて入ったんだけどテラコタの証明ってどのクエ?
クエ多すぎでさっぱりわからんorz

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:54:31 ID:S/FZ.tsQ0
アイリスが本を欲しがるやつじゃないかな

927 名前:925:2008/12/19(金) 18:57:54 ID:C3jBwis.0
>>926
あーあった。ありがとう。
エピクエ探してたorz
今から取ってこよう。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:21:10 ID:yt4DSfB20
オススメスキルはあんまり変わってないの?

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:27:37 ID:t9GQOews0
今日45レベルになって、教えてもらいたいことが・・・

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFSggFlddiiill1lllllliilllJ!llIiilllllll1ii1MCQlLLFiHlll
改変前までは、このようなスキル振りを予定していたのですが
今回の改変で獅子吼がかなり強くなったと言われているので
光衝を切って、覚醒を1止めにし獅子吼Mにしようかなと考えています
こんな感じに・・http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFSggFldPliill1lllllliilllJ!llIiillllllI1ii1MCQNLLliilll

光衝も強くなったと聞きますが、Mだとどんな感じでしょうか?
あと、皆様的にはどちらがいいと思いますか?
長々とすみません

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:31:38 ID:S/FZ.tsQ0
レテ買おうと思ってるんだけど
1 古代を切って獅子吼Mにする
2 螺旋、練気、怒涛、雷鳴を2〜3レベル下げて獅子吼Mにする
どっちが強いかな?

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:24:14 ID:sxhXOylQ0
俺がレテするなら怒涛かな、ネンターンクール減ったし他のスキルも強化されたしで立ち回りやすくなったし
ビルの赤部屋以外じゃ普通にスキル回している方が楽になった

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:35:16 ID:2SnjgGO.0
>>929
螺旋を途中で止めてしまえ

>>930
練気と雷鳴の中途半端止めはありえん

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:37:38 ID:yt4DSfB20
>>932
何故ありえないのかkwsk
SP食うから使うならMにして主力にしろって事?

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:38:16 ID:1gnTqkKk0
>>929

プレイスタイルに合わせて取得するのがいいと思う
クール1秒になった念弾をメインに遠くから攻撃したり特定の部屋を楽々クリアしたいなら光衝

殴り主体で前に出て戦うのなら獅子吼といった感じ。獅子吼は敵の中心で使わないと当たらないからね。
自分は獅子吼Mで友人に光衝Mがいるけど光衝M相当強い。
入り口Mのボス前部屋がレンキ→光衝で終わるって言ってたから・・・しかも改変前

毎部屋ちくちく使えるサザフか適所で爆発する光衝かといった感じ。
PT支援能力はサザフ=気絶、光衝=長時間ノックバック、しかも立ち状態維持だから
どちらも十分支援になるけどそれだけなら光衝1でもいいからサザフのほうがいいかな。

スキルシミュ見せてもらったけど遠隔型か近接型かちょっとわからなかったので。

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:45:40 ID:KztwnXbA0
>>933
雷鳴と錬気の中途止めは感電率の関係上勿体無いだろう
0か1かMか、感電なんか関係ないぜってなら別にいいけどね

ちなみに感電重複してるよね
雷鳴で感電ダメ1回400弱が殴ってたら1200近くまで上がってたよ

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:59:20 ID:t9GQOews0
>>932さん >>934さん
ありがとうございます
若干後衛方のPT中心での両立を目指していたのですが、
両スキル共にいい所があるみたいで悩めますね

螺旋を今の7で止めて両方Mにする、という振り方も出来そうなので色々考えてみます
ありがとうございました

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:25:28 ID:Kil0Al0c0
ありふれた鬼剣士に念弾連射してきたけど重複してるね
重複しないって話は何だったんだ

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:29:43 ID:JsYTMRdk0
獅子吼強くなったと言ってもQスキルでダメージだけみたら弱い部類
狩りメインなら特に振らなくていい気がする。
決闘やるなら迷わず振るべし

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:13:34 ID:PcH45cfE0
サザフは軸をずらしての広範囲スタンが強みだしなぁ
十分狩でも使えるぜ?
ダメージだけみて比べちゃだめだろうw

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:16:32 ID:IdFPcXF60
まさかと思って見てきたら魔攻519だった
・・・業師買うか

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:27:12 ID:Kil0Al0c0
ブライト持ち魔攻教えてくれ
俺は569だった

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:29:02 ID:2SnjgGO.0
同じく569だ

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:31:50 ID:MOc4nHFk0
実験してみたところ、
同じスキルでの感電は重複するね。
雷鳴が糞にならなくてほんとうれぴぃー

てか今回のUPで、念の強さパネェくなったね・・・・
どこでもクリアできる気がする。。。。。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:36:07 ID:qMkNf1iw0
ブライト+7  573+111  知能16  だった

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:51:00 ID:Suqan4D20
感電は2秒間無効なんかねー

どこかでそんな話をみたきがする。

確認はしてない

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:43:19 ID:p32J6Qig0
サザフはこれから取る予定の42念なんですけど
サザフして敵がスタンした時にどうしてますか?

ペチペチ攻撃するのももったいないし、
蓄念砲溜めてたらスタン復帰しそうだし・・・やっぱり練気ですかね

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:48:18 ID:yt4DSfB20
獅子砲って狩だと微妙なの?
狩専だといらない?

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:51:22 ID:pYBKe0aQ0
ソロなら正直いらない
PTでは喜ばれると思う

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 08:18:38 ID:PcH45cfE0
>>946
状況にもよるなぁ
軸ずらしで使わないで、密集地帯で念障壁>サザフを使った場合の行動は大体こんな感じ
・練気
・スタンさせてる間に離れて密集してるところに蓄念
・(cもち前提だが)通常cネンターン*n

雷鳴中だったらそのまま殴ってるかな

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:40:49 ID:PI1SE0r20
いまさら獅子砲だの言われてもSP無いわ

前からとってた人は強化おめでとう、
狩専なら被ダメが減る、守備スキルだと思う

と噛み付いてみる

951 名前:946:2008/12/20(土) 11:10:20 ID:p32J6Qig0
なるほどー参考になりますっ
練気の出の遅さに若干のアレルギー反応がが

練気は最後の1HITで吹き飛ばしてくれてもいいのになぁ

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:57:23 ID:RQzLVQac0
カイ息吹15秒クールになって3人に回せるようになったのはいいけどさ
かける順番覚えるのめんどくせえ〜
もうしょっちゅ間違えるってレベルじゃないわ・・・
クルセって支援してるだけに見えるけどクール管理とかストキンの順番覚えとか支援職ってこんなにめんどくさかったのかとあえて思い知った

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:59:34 ID:2SnjgGO.0
自分省いて時計周りでいいだろ

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:08:29 ID:S/FZ.tsQ0
範囲内に入れてbuffかけようとしたら段空とかでどっか行っちゃうのが困る。
悪いけどそういう人は順番最後にする。
次もどっか行っちゃったらもう知らん。
あと最初の部屋はカイ息吹かける前に最初にかけようと思ってた人が
最初に動き出して奥で戦ってるとこっちも後回しにしちゃうな。
「寄って下さい」って打ってる間に潰されたりするし。

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:13:28 ID:SFYXu6Nc0
http://up.jeez.jp/?id=09014 GET記念上げ〜

塔だから若干補正かかってるけども
ダンジョンでは3400まで確認しました。

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:34:15 ID:S2mykS0o0
>>946
サザフはスタン時間かなり長いんで、スキルレベルにもよるとは思うが、
サザフ→蓄念→螺旋つける→練気でもまだ気絶してるよ

念強化で俺の決闘念はじまったと思ったんだが、螺旋は最大維持2になってて(前からだっけ?)
クール現象、持続時間増加がほとんど意味ないし
壁はなぜか大きくてもろい前の仕様の状態のままだし
なによりサザフの気絶確率がLv14で50%になってるんだが・・・
冬の時代はまだ続きそうだ

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:57:02 ID:rd5161EU0
私のブログです。
http://apple.110ero.com/jk/

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:19:55 ID:SFYXu6Nc0
>>956 公式みたら多分わかるけど
主にダンジョンで適応されますってかいてたからじゃないかな?
決闘まで手がまわらなかったんだろう 運営は

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:59:10 ID:IdFPcXF60
>>956
なんだそりゃ
獅子吼15だけど112.1%だぞ

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:00:37 ID:Kil0Al0c0
決闘

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:03:36 ID:nZoOCwgI0
決闘の螺旋は前から二個までだったよ

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:10:15 ID:IdFPcXF60
なんだ決闘か
正直今の念はクルセで決闘をやるようなものだしなぁ
不屈とか取っちゃったしレテ飲もうかな

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:14:33 ID:RQzLVQac0
>>954
範囲∞にして欲しいよな
一々近寄らないとかけれないの勘弁してくれやと

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:18:49 ID:A6HOkU8M0
ところで次スレが近いわけで
テンプレどうするかね?
サザフをちょっとランク上げるくらいだろうけどもー

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:42:42 ID:Kil0Al0c0
狩振りのランクだから特に弄る必要ないだろ

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:01:25 ID:KztwnXbA0
狩りでならサザフのランクは今まで通りでいいだろうね

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:11:35 ID:.9q/VpBcO
>>954
甘えすぎじゃないかな
味方の動きをよめてないってことかと

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:15:53 ID:S/FZ.tsQ0
それはこっちが何のために寄ったか理解してない前衛が悪いしお互い様。
別にこっちはかけなくても構わないわけだし。
大体アバも決められない人に言われたくないな。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:21:27 ID:qFc3d4Zs0
>>968
それはID:.9q/VpBcOに向かって言ってるんだよな・・・?
だとしたら>>428の発言を見てだろうけど…
これを本気でアバを聞きたい発言にとらえるほどの文盲がいるわけないしわかわからんな

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:21:52 ID:yt4DSfB20
ファイ!

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:28:15 ID:cfGB/N820
         /|
.        |/__
       ヽ| l l│<ハーイッ!!
       ┷┷┷

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:30:30 ID:2y5B/7Q.O
キャスト極だと決闘いい感じだぞ 相手がつっこんできた瞬間に念バリア張るとうろたえてくれるのがおもしろい

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:34:02 ID:.9q/VpBcO
もうちょいオブラートで包むべきだった
すまん(´・ω・`)

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:11:26 ID:AXcufnNM0
テンプレ
サザフってなってるから獅子吼って直した方いいね

ローキックは手数が増えるのでBランクはあると思います。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:19:35 ID:KztwnXbA0
ローも決闘やらないなら必要性は薄いと思うんだが
いくら手数が増えるといってもしょせんネンマス物理
無理に追い討ち狙うより離れて螺旋キャストでもしてた方がいい
それにハンマーでもダウン追い討ち狙えるしね

976 名前:974:2008/12/20(土) 18:32:17 ID:AXcufnNM0
>>975

狩でのつもりだけど
打撃系は同等だと思うな、
虎迅連撃、コンドルダイヴ、疾風脚、ハンマーキック&キャンセル

ランクB (無くても良いがあれば便利)この説明がよくあってると思う。
ローキックだけあえてCランクなのが意味わからん。

格闘家の1234、ロー、ハンマーは基本コンボでしょ?

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:40:45 ID:cfGB/N820
>>976
むしろ>>975を見てその反論が出てくる事が意味分からん。
通常の4発目は吹っ飛ぶわけで、キャンセル出来るならまだしも、
わざわざ危険を冒し近寄って低火力なローを放つよりも有用な行動がある。
だから「あっても微妙」でも何らおかしくない。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:03:46 ID:zeHekoQ20
ネンって鬼のソウル・メイジのBM・銃のメカみたいな、
その職系統の中でも亜種タイプなんだし、
格闘なんだから っていう括りに拘っても仕方ないしなぁ。

それに使える・使えない以外にも、そこにSPを割くって問題もあるしな

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:04:24 ID:A6HOkU8M0
ランクを弄るなら、Season2で改変のあったスキルだけでいいと思うんだ

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:37:38 ID:pwz/hq2U0
売れ残っていた一次レアのサザフが活躍する時代が来ようとは…。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:52:42 ID:PcH45cfE0
>>976
確かに格闘家時代の基本コンボだな

しかし念の基本コンボは
(蓄念>螺旋つけてしびれてる相手の間を走り抜ける)*n だ
正直特殊な振り方をしていない限りローなんていらないわ

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:04:49 ID:IquEBEBo0
まあそれならcミューズでさえいらないハズなんだけどね
cバクステ、cミューズ、cスプレとか全部切ってるぜ(もちろんローハンマも)

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:11:33 ID:jdV.CplA0
cミューズで浮かした相手を螺旋つけてフルボッコ
これかなりの威力です(カイM含む)

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:04:53 ID:tlL05qds0
ミューズで浮かせたらスプサン
感電+螺旋で高ダメージ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:37:09 ID:rl02gP5U0
というかロー使ってるネン子みたことないや
CハンマーやCアッパーは結構いるけど

決闘は行かないので知らない

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:37:17 ID:SlHRK1Ls0
テンプレ修正必要だね
初心者に誤解を与えやすいので2次クロみたいに
遠距離 近距離 支援
に分けて作ると良いかも

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:43:17 ID:cfGB/N820
一例を挙げると、念弾や獅子吼は遠近両方で使えるし、後者は支援にもなる。
スキル個別の使用感も交えて修正するなら、他の職スレよろしく、狩り・塔・決闘のカテゴライズが無難

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:44:18 ID:rl02gP5U0
その分け方だと支援は誰でもするだろ、とか
またそういう方向に行くからな

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:43:44 ID:3Rlsri.20
>>956

壁11、サザブ15で友人といろいろ試してきた感想
壁硬くなってるよ、確実に
サザブもスタン率前より少しだけあがってる
決闘説明変わってないのはハンゲまた修正忘れたんじゃねえ?

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:46:50 ID:2jm/2wiI0
テンプレ修正するのであれば、スキル紹介の動画とか撮ったりしてみませんか?
撮影&修正のほうは私がやりますので(・ω・)モデルしてくれる人とかいないかな?

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 00:31:32 ID:Xzs3FF2s0
聞きたいのですが、サザブ取って旋風脚を取ってる方はいますか?
サザブとった人は、スキル何を削りましたか?

ご意見お願いします。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 00:38:50 ID:vZ7F3bU.0
あとは基本的な立ち回りを遠重視と近重視に分けて作るのもいいかも。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 00:58:27 ID:A6HOkU8M0
議論する程レス残ってないですし、とりあえず現状維持で立てますよー

今更気付いたけど、次スレを誰が立てるかってテンプレに無かったのね・・・

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:02:06 ID:AvXDbOzI0
可能ならテンプレにSeason2実装前の評価であることを追記しておいてくれると助かる

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:02:48 ID:ysxI7gG20
個人的にスキルの動画は嬉しいかな。
正直Wikiの説明だけではどんなスキルか想像つかない部分もあるし、
狩動画はどのスキル使ったのかよく分からない時もあるし。

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:05:02 ID:AJvGUk9Q0
ktkr

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:13:40 ID:A6HOkU8M0
OKお待たせ
埋めてからの利用よろしくー

ネンマスター・百花繚乱スレPart14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1229789193/

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:16:10 ID:Kil0Al0c0
埋め

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:27:35 ID:cfGB/N820
>>997
乙梅

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:34:02 ID:.6ozGKSAO
ふにふに


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