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喧嘩屋・ポイズンアイビースレ part14
1 名前:>>1さん★:2008/10/22(水) 13:38:40 ID:???0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、手段を選ばないスタイルで敵を倒す。
格闘家との外見の違いは、顔に絆創膏(頬と鼻)があり、眉が太めで、体(足と腕)に傷がある。

格闘家の2次職である喧嘩屋、3次職ポイズンアイビーのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。

SPシミュレータ
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アラド戦記 Wiki
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前スレ
喧嘩屋・ポイズンアイビースレ part13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1218493249/


喧嘩屋スレ part12〜1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205380244/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198773777/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194197242/
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ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187715018/
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ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211954437/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 13:39:39 ID:w5ldeZCI0
○体術
・ハンマーキック(決闘重要度4 狩重要度2)
 1orキャンセル前提5が一般的。追加ダメージや、敵を飛ばして優位な間合いを確保できる。
・キャンセルハンマーキック (決闘重要度4 狩重要度2)
 決闘で有用。
・スープレックス(決闘重要度5 狩重要度4)
 狩り決闘ともに緊急回避用に1あれば十分。
・キャンセルスープレックス(決闘重要度3 狩重要度2)
 どちらかと言えば決闘向きで、咄嗟の緊急回避、通常4cでのダウン追加ダメージなど幅が広がる。
・金剛砕(決闘重要度2 狩重要度1)
 基本的に取らない。グラップラー以外の格闘家はMAX(10)で勝手が悪い。取るならMAX。

○念
・念弾(決闘重要度1 狩重要度1)
 基本的に取らない。
・分身(決闘重要度3 狩重要度1)
 決闘向けスキル。取るなら4以上推奨。
・金剛(決闘重要度4 狩重要度2)
 取るならMAX推奨。

○ダーティー
・クラウチング(決闘重要度4 狩重要度1)
 決闘で使いこなせると被撃機会を大きく減らせる。
・サンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度4)
 決闘、狩り共に使い勝手の良いスキル。網前提の5かMAX推奨。
・キャンセルサンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度2)
 あれば便利。砂を多用する人は十分取る価値のあるスキル。
・ホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘はキャンセル前提の5止め。倍率が高いので狩り用ならMAXも有り。
・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘やるなら必須。狩り型でボムMAXなら取得推奨。
・クローマスタリー(決闘重要度5 狩重要度5)
 クローを装備するなら他のスキルより優先度が高い。MAX推奨。
・二重投擲(決闘重要度1 狩重要度3)
 完全狩り仕様以外は取らない方が無難。
・毒塗り(決闘重要度5 狩重要度5)
 MAX推奨。
・ヒデンスティング(決闘重要度3 狩重要度3)
 決闘用ならMAXまで取る価値有り。基本的にジャンク前提の5〜。狩り型はSPと相談。
・キャンセルヒデンスティング(決闘重要度2 狩重要度2)
 あるとスムーズに動けるが、なくても困らない。
・ブロックバスター(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘型、狩り型共に取るならMAX推奨。
・キャンセルブロックバスター(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘で必須。狩りでも有用。
・マウント(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘狩りともMAX推奨。
・クレージーバルカン(決闘重要度5 狩重要度5)
 1必須。それ以上はSPと相談。
・挑発(決闘重要度2 狩重要度3)
 取るならMAX推奨。決闘なら無くてもよい。
・投網(決闘重要度2 狩重要度5)
 取るならMAX必須。
・ジャンクスピン(決闘重要度2 狩重要度5)
 決闘狩り共に1あると便利、狩りならSPと相談。
・ベノムマイン(決闘重要度4 狩重要度2)
 取るなら1止めが基本。決闘ではベノムの無敵に頼らなければならない場面有り。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 13:40:20 ID:w5ldeZCI0
○武芸
・ミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘ならMAX推奨。狩りなら1or5。
・キャンセルミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘で必須。狩り用でミューズ5以上取るなら推奨。
・ローキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 マウントとコマンドが被るのでマウントをコマンドで出しているなら未取得推奨。
・虎迅連撃(決闘重要度1 狩重要度2)
 取るなら1。ダッシュ攻撃のダウン属性がなくなるので決闘なら不要。
・コンドルダイヴ(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘なら疾風の前提で5止め。
・疾風脚(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘なら1止め。
○覚醒スキル
・毒霧(決闘重要度1 狩重要度5)
 狩り型なら1必須〜MAX。
・血管を流れる猛毒(決闘重要度4 狩重要度2)
 自動で1取得。決闘での反毒ダメージは極端に低下するので好みの範疇で。
○一般スキル
・バックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須。
・キャンセルバックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須。
・キャンセルアイテム投擲(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル。
・跳躍(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用スキル。必要と思うだけ上げる。
・古代の記憶(決闘重要度3 狩重要度2)
 状態異常確率の底上げ、知能依存攻撃の底上げに。
・投擲マスタリー(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル。
・物理クリティカルヒット(決闘重要度2 狩重要度2)
 他に上げるべきスキルが多いので取るのが難しい。取れるならMAX推奨。
・物理バックアタック(決闘重要度1 狩重要度2)
 マウントはバックアタック扱い。
・魔法クリティカルヒット(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し。
・魔法バックアタック(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し。
・不屈の意志(決闘重要度1 狩重要度1)
 決闘では効果時間が短くなり扱いづらい。狩りでは不要。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 13:41:43 ID:w5ldeZCI0

ヒデンの効果

・スタックすると出血はしません
・スタックしても硬直効果はあります
・相手がダウンしたり浮いたりすると硬直効果は消えます
・浮いてたりダウンしてる最中の相手に当てても硬直効果は出ません
・ノックバックはないためヒデン→攻撃は対人だと
 網や各種状態異常等と合わせないとまずできません
・対人における出血ダメージは馬鹿にできません(高レベルで4000〜6000)
・レベルを上げると硬直時間がのびますがクールタイムものびます。対人で火力スキルとして
 使いたい場合注意が必要です


【喧嘩屋変更点】

転職クエストの変更
必要なクエストアイテムは黒キューブのかけら60個のみ。
転職までの流れ
風振→ロトン(黒Q欠片60個)→風振→闇サンE→風振

スキルの変更点
MPなど細かい部分の変更は省きます

サンドスロワー:魔法攻撃→物理攻撃に変更。王守護の赤点灯時に使うと反射されるので注意。
ブロックバスター:破片ダメージが王守護で反射しなくなった
ジャンクスピン:砂5ヒデン5が前提条件になる
ベノムマイン:マウント5毒塗り5が前提条件になる
キャンセルヒドゥン:Lv40から取得可能 ヒドゥン5が前提
クラウチング:取得SPが50に変更
毒霧:発動後【地上で←→+C】で任意に爆破できる。


【武器考察】

サイクロン→火力速度重視派。決闘向きとも言えるが入口や悲鳴ボスを速度で押せるので狩りもなかなか。

呪縛→網+1が付くので網効率UP。レベル59でアバ、卑劣(オーネ)で網16になり被害85%UP。ただし+10以上の強化は欲しい所。

モーガンスクラッチ→言わずと知れた決闘最強武器。闇属性なので狩りはイマイチ。属性付与が有効。

マリドのパニカス→現行狩り最強候補。水属性Dが増えたので耐性のある敵には闇Pを使うとよい。

ニトラスのドラッグアルティ→喧嘩屋憧れの武器とも言えるのではなかろうか。+スキルが強烈で光属性と言う点も◎。

防具考察

オーネイトセット(決闘)
決闘で回避率+2%の恩恵は大きい

卑劣セット(狩)
網・挑発の底上げ目的

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 13:50:39 ID:w5ldeZCI0
前スレより転載

979 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:31:03 ID:jDL8JYWY0
これ既出??

挑発かけると
黒肉セットの追加ダメとかスカサクエの腕輪の効果(ドラゴンに10%追加)とか
全部スタックしやがるの(*´д`)
わざと?ねぇ運営&開発さん喧嘩嫌いなの?oiおい

通常の攻撃は問題ないけど”追加ダメージ”全部スタックという
逆挑発効果・・・・

980 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:23:43 ID:.tUV4dyM0
PT中に やたらスタックの文字みえるなーと思ったら俺のせいだったのか・・・


上記については現段階で未確定情報につきテンプレ保留項目
情報求む

6 名前:979:2008/10/22(水) 14:12:51 ID:oXA9uPyI0
前スレにも書いたけど
【ヒデンについて減少値の表記が無いリカバリ減少について】
リカバリ減少値は崩拳なんかと同じように決闘で補正を受けてるっぽい
これもまとめて情報募集したほうがいいんじゃないかな
というか決闘で付き合ってくれる人募集。
狩と決闘練習モードで違いを感じた(あくまで俺の体感ね)

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 14:24:19 ID:Vtl2zIdQ0
>>1

>通常の攻撃は問題ないけど”追加ダメージ”全部スタックという
>逆挑発効果・・・・

この件に関して、稜線NとスカサNで検証してみました。
ちなみに挑発Lv11(的中下落63%)

挑発前は問題なく白ダメージ表記で追加ダメージが入りますが
挑発後は明らかに追加ダメージが連続でstuck・・・
全スタックでは無かったので、おそらく上記の的中下落率が追加ダメージにも反映されてしまうようです。

その他、王関連の称号による追加効果(アイスニードル)なども試してみましたが
こちらは挑発の影響を受けることはありませんでした。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 15:51:26 ID:80MgX8XA0
風疹称号て
死亡ならHPブーストある死神だろうけど
狩なら喧嘩にとってはいい称号だな

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 16:04:45 ID:64EfmWoA0
>>1超乙
この板って次スレ立てに無頓着な人多いよな…取引スレとかひどいもんだし
自動で立つと思ってるんだろうか

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 19:09:55 ID:N5lUmHDE0
>>1お疲れ様でした。前スレ983ですが、984見ずに出てしまい
お手伝いできなかったことをお詫びします。

今、竜魔石揃って(混沌は足りない)、泥霊魂もいってたんだけど、
確かにクロセットで挑発かけると追加攻撃の白字ダメに
スタック出てますね。(ウチはただのMでlv.9的中下落57%)
ソロだと♀盗賊部屋くらいしか使わないんだけど、体感では
1/3はスタック表示。で挑発かけないとほぼ100%でダメ付き。

バクか仕様かはともかく当面要注意ってことかと思います。
P.S知能は前に480って見てからタシロも返ってめいるのねぇー

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 20:53:57 ID:9EgY/Cds0
>>1乙です

なんかネタをと思ったけど、特にない('A`)
とりあえずクロマス切って最近ちょっと残念な感じになってきたアイビなんとかしてくだしあ><
白龍安かったから別にいいけど・・・

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 21:11:01 ID:zIsfJumkO
今前スレの>>970から見てきたけどID:WE4ilT3c0はほんとにひどいな
>>970踏んだ後も普通になにくわぬ顔でレスしてるし
テンプレ議論は>>950あたりから話題に出していってもいいかもね ギリギリまで誰も話題に出していないし

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 23:38:15 ID:w7y.pQrU0
挑発の話拾ってもらえてよかったわ〜
これを見た喧嘩屋の君達はもちろん!
運営にバグ報告してるよね・・・してるはず・・・したよね!
次のアップデートで直してほしいもんだ・・・

ヒデンみんなスルーってことは体感してるのは自分だけということかな

今さらだけど>>4
卑劣セットには的中+があるのが一番大きいと思うのねん

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 23:40:38 ID:Xv1vfmE.0
ID:WE4ilT3c0はほんとにひどい・・。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 23:58:37 ID:w5ldeZCI0
まぁそんな皆でよってたかって、てのは止めとこうよ
これから気を付けて950付近になったら控えるようにしてくれれば良い
喧嘩スレはまたーり行きましょう・・・

>>13
決闘行ってないからなんとも言えないんだよな;

ヒデン試しの協力者は見つかったのかな?

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 00:19:25 ID:/UQEior.0
>>13
自分で試してもいないし試す気もないので報告はしない。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 00:33:08 ID:yNWh83n20
モーガン買う資金なくてクエ報酬のテラナイトクロー目指してるけど
正直これってどうですかね?実際試した人いれば有り難いけど
いなさそうだ・・・

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 05:23:11 ID:N5lUmHDE0
テラ武器の為の霊魂やら欠片は自力(?)、もしソレを売ったらの額、
3PT以上でいった際の足りないテラナイトの買い足し?または追加潜り…
どう考えてもモーガン数本買えると思うなぁ。

テラ武器は50桃にしてエピック出力、攻撃時確率でヘイスト状態とか、
素敵っちゃー素敵なんだけど…ごめんもってないのにね。
テラ大剣ならあるんだ。テラは強さもあるけどロマンと思ふ。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 08:00:34 ID:F13gIkrI0
挑発で思いだしたけど、塔って挑発の的中↓効果発動しないのかな

20 名前:17:2008/10/23(木) 08:21:16 ID:KeYkwtjw0
>>18
ああ!ヘルカリウム武器の間違いだったorz申し訳ない!全然違うわw
狩りのメインが入り口だからモーガンより使えるかなと思って

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 08:42:34 ID:KeYkwtjw0
金欠で必死だったから気づかなかったけど冷静になって比較したらサイクロンの方が良いよね・・・
スレ汚し失礼しました

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 05:10:29 ID:FH8wi63.O
ヘルカ取るのに、死ぬほど苦しい思いをするわけでもないから、取ればいいと思うよ。
喧嘩は、そこそこ登れる方だから。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 05:12:44 ID:2dAbd4660
塔で喧嘩は時間かかるけど後半は
スプレ、HB、BB、マウント仕掛けながら逃げてれば結構どうにかなるね

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 07:16:33 ID:eHTLvwzg0
悲鳴Kきつすぎる、改変前の鬼やってるみたいだぜ…

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 09:54:02 ID:caFayWgE0
悲鳴Kとかクリアできるだけ凄いなぁ
自分はMでもう辛抱たまらなくなる

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 10:16:19 ID:9jCxGMw.0
ボスに網かかるとかなり違うけどね
体感低すぎるわ

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 16:50:48 ID:bXw9g1DM0
喧嘩で悲鳴は、PTだと網・ジャンクで大活躍
ソロだともう何か罰ゲーム('A`)極端だよね 入り口・スカサもだけど

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 16:53:25 ID:jV4Q5EW60
入り口スカサはソロでもMくらいまではきつくないと思うんだが
Kソロはスタックゲーでストレスが溜まりすぎる

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 17:55:04 ID:zIsfJumkO
クローや称号などについている物理クリティカル+○%は投てきアイテムにも乗るのでしょうか?

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:03:16 ID:Rg7Yc/6A0
45エピの網ナックル(名前はグローブ)メシャシュミツのなんとか
って網の大きさ10%増加なんだけど
友と決闘場とかで試したんだけど見た目の大きさ一緒なんだよね
これってバグなんだろうか?
効き目は実は10%増加だけどグラフィックは用意してないだけなんだろうか?
狩で比べようにも体感では全く分らない、、、、

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:09:11 ID:/UQEior.0
>>30
さすがにそれを検証できる人が少なすぎるだろうから…

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:17:07 ID:07ilRfxE0
>>30
位置とか調節して障害物とかでためしたら?

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:54:35 ID:Rg7Yc/6A0
>32
やってみたけどグラフィックは全く同じだった。
決闘場だと全く同じ位置から同じ所までしか網が広がらなかった。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 21:03:00 ID:/UQEior.0
単純に、エピ装備してない状態で当たるギリギリの位置に友達に立ってもらって、
エピ装備して打ち直してみればいいだけなんじゃ?

グラが変わらないのはどうも確定くさいけど、つまるとこ本当に判定が広がってるのかが気になるんでしょ?

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 21:24:21 ID:Rg7Yc/6A0
>34
やってみるよ
でもグラフィックも広げて欲しかったというのが本音。
でかくなった網が見たかった。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 22:55:53 ID:kwZ55jTc0
なんていうか前スレだか前前スレだかでそんな検証話なかったっけ
結論も出てたよーな気ぃすっけど。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 23:00:51 ID:Rg7Yc/6A0
>36
それは光りクローの話

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 23:03:01 ID:jV4Q5EW60
網グローブの検証もSS付きで試した人いたな
見た目の範囲が変わらないってSSは見た記憶がある
実際の範囲が変わるかどうかは覚えてないけど

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 09:14:45 ID:sHu/.A0o0

体感だけど拘束範囲は広がってるよ
上下より横方向への広がりが大きい感じ

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 09:56:52 ID:YN3tfbms0
メカタウのマウント座標ずれっぽいの直ったらいいな
位置ずれて失敗するのくやしい

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 23:31:15 ID:iH1MpgXU0
ハートネックも掴みにくくなった気がするけど
メカタウは本当に酷いな

今Lv60で狩り専門の喧嘩がSPが36余ってて、砂のクール埋めに
地面叩くやつか念弾でも1とってみようかと思ってるんだけど
念弾1とかネタにしかならないかな?知能高いから役に立つかなーと思ったんだ

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 23:38:25 ID:MscPwnME0
>>41
キャスト速度的にかなり使いにくい
砂と比べて射程はあるので牽制ぐらいなら使えると思う

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 23:44:24 ID:UTDFtJAM0
>>41
念系は副作用がネックな気がする
決闘でたまに分身使うぐらいならそんなに気にならんけど
狩りでクール埋めにちょくちょく使うとなるとねぇ・・・
希にピヨるのが耐えれるというのならとるのもありだな

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 23:45:39 ID:jV4Q5EW60
間違って念弾取った友達の喧嘩が、戦闘中念弾撃ってて本当に気絶するの見て笑った

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 00:06:32 ID:64EfmWoA0
ハートネックも投げ保護状態なんでないかな

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 00:13:37 ID:iH1MpgXU0
ああ、あれキャストか、盲点だったな
副作用のこともあるし微妙だなぁ…まあネタってほどではなさそうだね

>>45
うん、それでバルカンしか利かなくなったみたいだね
しかも今はマウントは浮いてる敵は掴み難くなったからPTだとよくスカる
連打の時は楽だった

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 02:02:09 ID:F13gIkrI0
クロマス15到達記念ぱぴこ

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 04:15:33 ID:cs/fn6Ag0
喧嘩覚醒した。
PTでは強いけどソロは火力もMPもキッツイ。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 05:44:07 ID:uBYX5oEE0
キャンセルできない念弾とかネタでしょ
知能に目がいってるようだけど
ローキックとかネックスナップを1取ったほうがまだマシだ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 07:07:35 ID:4IA2iHD60


51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 09:29:33 ID:Ok5C8KdM0
ソウルオーブ集めでビルNもクリアできないヘタレです。
2面の自爆で瀕死になりメカタウでロボを速攻で倒せずキャプテンとか召喚されて終わり
覚醒はメカタウ倒さなくても可能でしたが。

動画を参考にと思っても喧嘩の動画は少なくて・・・強靭な悪魔の状が無駄に
増えていくだけです。カス呼ばわりされるかもで怖いですがアドバイスお願いします。
残金300Nしかなくてしばらく行けませんけど。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 10:58:47 ID:uBYX5oEE0
仲間を募り、力を合わせて戦うんだ

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 12:22:34 ID:kwZ55jTc0
もう喧嘩でビルは諦めたら・・・?
ほとんどの技が判定弱すぎて話にならないでそ

2部屋目で瀕死になるもんなのか?
右下で全部出てくるまでゴブリン貯めて毒霧→爆破
先導者は赤くなったら3秒くらい適当に逃げてクラウチングで自爆回避
*自爆はクラウチングで回避できるぉ

ボスは挑発→バックアタックBB→網→霧爆破→ジャンク
後は気絶したらヒデンうったりとか。

>>52が言ってるみてーにここで喧嘩で行く人募集するなり
街中でスカウトしてもいいんじゃないー

>>51のスキル振りとか分からんからこれ以上はなんとも

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 12:52:36 ID:xvTAiBh60
MまでならソロもちまちまいけるしKペアで動物園になっても毒血で殲滅したりで楽しかったりする
レミとカボチャのおあkげで55%回復するから死なないのなんの
聖書もってなかっただけなんだ
もっててもソロや身内ペアじゃ使わなくていいかなと思って遊びまくった

そんな地雷風味の俺でよければ付き合うぜ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?8wlljJlglFlbjMlllllllllllliilllllIiIiililillIi1l11lQiQHJNiiGHlll
スキルビルドは↑に契約で投網+3のバルカン+1状態
バルカンじゃなく毒霧か血毒上げでもよかったかなと思ってる

55 名前:51:2008/10/26(日) 12:55:49 ID:Ok5C8KdM0
説明不足ですみません。ビルは覚醒してからは一度も行ってないです。
2面は毒霧取得する前でした。ヒデンもジャンクも取ってません。

PTは一度も入ったことが無く養殖依頼などは恥だと思っているので何とか
ソロでクリアしたいのですが厳しいですね。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 13:06:15 ID:Xv1vfmE.0
ヒデン1はあったほうがなにかとソロだといい技よ。

ジャンク1はあったほうがptで拘束うまーができていい技ですよ。
*ジャンク1覚えるのにヒデン5必要な罠だけど・・。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 13:11:01 ID:xvTAiBh60
ヒデン1というかジャンク1あるとソロでも便利な場面はいくつかあるよ

誤字って恥ずかしいので引っ込みます

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 13:15:10 ID:kwZ55jTc0
ジャンクないと相当きつそうな・・・

霧無いなら2面は網、ベノム、HB、バルカンで無敵時間うまく使えれば
いけるんじゃなーい

自分は挑発ジャンクM振りだわ。
カインなら俺も付き合えるわ

59 名前:51:2008/10/26(日) 13:46:40 ID:Ok5C8KdM0
>>54
>>58
入場料も必要ですし疲労も消費して申し訳ないのでお気持ちだけ頂きます。
有り金はたいてモーガン買ったせいで貯金がなく自分の入場料も苦しい状況です。
資金ができたらアドバイスを参考に再挑戦したいですね。

ジャンクは以前から必要かなと思ってレテ買う機会を待っていた所です。
ヒデン前提でなければとっくに取っていたのですが^^

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 14:22:55 ID:xvTAiBh60
||_・)ノ
手伝うんだから別に入場料がどうとか気にしなくていいんだぜ
こっちは精製テラの材料集めしてるだけと思ってくれれば問題ないとも

レベル上げや金儲けにこだわらないなら稜線や泥棒あたりで霊魂掘りするのも手だね
難易度は無理のないレベルでやるのが吉

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 22:11:56 ID:kwZ55jTc0
そうだねぇ気にする必要はないんだなー
テラクエのついで感覚だしのー

ヒデンそんなに使えないかな?
地味に悲鳴ソロ、ビルソロ、入り口ソロで活躍するスキルだと個人的には・・・

霊魂狩りなら自分は迷宮かなぁ。

62 名前:51:2008/10/27(月) 00:18:40 ID:Ok5C8KdM0
お二人共なんて優しいんだ>< お願いしていいのでしょうか。
明日の20:00以降カインで宜しければ時間と場所そちらの都合に合わせます。
オーブ出しなのでKだと助かりますが。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 07:44:38 ID:Xv1vfmE.0
ディレ村だったら参加できたのに(・ω・`)

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 10:44:00 ID:80MgX8XA0
ビルボスは毒霧以外はちまちまやるしかないからな
とはいえ喧嘩が2〜3人いるなら
網が重なれば全員毒霧で瞬殺できるね

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 11:11:49 ID:tgXW/lOU0
最近決闘でトンファー喧嘩をよくみかける。
上級アバでレアアバばりの速度になるのはとても魅力的だが、
同時にあの火力低下にびっくりしているのは自分だけじゃないはず。
昨日無強化トンファでコンボ頑張ってる喧嘩いたけど、殴っても殴っても全然削れてなくて、
自分のキャラじゃないのになぜか泣けてきたよ。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 13:04:46 ID:oXA9uPyI0
>>62
残業具合と帰宅後の炊事具合によるなぁ・・・
平日なら火曜以外は23:00以降
火曜なら21:00でも平気。

>>65
毒塗りが60秒だった改変前ならトンファは輝いていたけど今はもう・・・

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 14:42:51 ID:rXDqLIlc0
>>62
火曜や水曜の20時以降なら時間の都合はなんとか出来ると思う

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 14:47:35 ID:w5ldeZCI0
志願者多いね、辞退しとこw

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 15:11:35 ID:rXDqLIlc0
他の喧嘩と一緒に狩りする機会がないから網グローブ比較してみたい気もする

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 17:15:26 ID:.a8L33N.0
最近決闘に目覚めたんだが、HBから1234BBって入る条件ってある?
重甲以上には入らないとか、プリには入らないとか。今5止めなんだけどそれもだめなのかな?
NPC相手だと落下補正おかしくて全然安定しない;友だちもいないしな!

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 17:39:58 ID:BCC50wqQ0
>>70
攻撃速度の問題です。
爪でダウンしてる相手に(123)4BBをやりたければレアアバ着てサイクロン装備しましょう。
決闘では網ブーストする必要などもあまりないので、やっすい攻速重甲下セットに超軽量肩とか着ければ上級アバでもギリ行けるはずです。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 17:43:32 ID:.a8L33N.0
71 ありがとうございます。
やっぱ速度ですか・・;でもたまにメイジだと吹っ飛びすぎて追いつけない場合があるんですけど、
あれは何が問題?

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 19:07:50 ID:w5ldeZCI0
メイジは軽い、おっさんは重いというように設定されてるから

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 19:10:55 ID:/UQEior.0
>>72
その代わりメイジが相手ならマウントで位相変化ランデブーできます。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 20:04:14 ID:aVEyRIOo0
オーバーグロス退治しんど過ぎわろた
ゲージ減らな過ぎて武器壊れるかと思った
どうやったらスムーズに減らせるんだか…

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 20:41:34 ID:yqOhaxMI0
ヘルモンたちはダウンしてるところに1234全部当たるからひたすらダウンさせて通常攻撃

77 名前:51:2008/10/27(月) 20:56:20 ID:x7c3K0Ik0
覚醒してから初めてビルN行ってみました。毒霧あると全然違いますね。
なんとかクリアしましたが回復使いまくりで効率最悪です><
どうしてもロボを処理できず召喚されてグダグダになってしまいます。

メカタウだけなら楽にいけそうなんですが。Nだとオーブ出にくいから何度通えば
いいのやら・・・

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 20:57:55 ID:CVbtYJ8s0
>>76
anoみすあの・・・ダークスチールというアーマーモンスターが居てだな・・・

っわざと草はやして網ディスクからフルボッコor>>76さんの言うとおり通常ハメ

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 21:00:40 ID:LdPsMxfo0
Lv20〜30の狩りや決闘での立ち回りはどうすればいいんだ?
立ち回りわからなくていつも死んでしまう・・・・・

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 21:07:00 ID:w5ldeZCI0
>>77
有志が数名居るようだし、あまり無理せず立ち回りを教えて貰えば良いよb

>>79
Lv20〜30の喧嘩なんてただの格闘に毛が生えただけだ
『喧嘩の喧嘩としての立ち回り』はマウント、網、その他主要スキル覚えてから

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 21:28:17 ID:aVEyRIOo0
>>79
毒塗り塗りしてHBで敵まとめたりしつつひたすら殴る殴る殴る
天城では要所でクラウチング避けが出来ると安定感増しますよ

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 21:57:34 ID:SxdNOyzM0
>>78
ダークスチールはこないだ塔関連クエで始めていったが。

BBの気絶が効いたぞ。
クール毎にBBしたら気絶しっぱなしだ・・・
これっていいのかなと思いつつへたれな私でもノーダメ退治できました。

塔クエなんでMでしか行ってないけど、Kでもいけるんじゃないかなぁ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 22:50:17 ID:yqOhaxMI0
ダークスチルさんは改変前なんてバルカンまで食らってくれたんだぜ

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 22:55:56 ID:06NMMCas0
スチルは状態異常抵抗低めなのか、やたらと気絶する。

ただ、バルカンが入ってた以前の仕様に比べると、面倒になった感が否めない・・・。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 22:58:29 ID:06NMMCas0
リロードしてなかったら>>83に出てた・・・。

クレイジーイヴァンの群れの中でジャンクしてきます(´・ω・`)

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 23:09:04 ID:A2tUtyRM0
>>51
IDころころ変わって悪いがまぁ時間を決めてくれればご一緒しますよ
てかオーブってNで出るんだっけ・・・?
Kなら一発で出るけども

87 名前:51:2008/10/27(月) 23:26:48 ID:x7c3K0Ik0
>>86
有り難いです。0:00で宜しければ1chダンジン前でいいでしょうか?
無理なら明日で時間指定お願いします。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 23:51:10 ID:A2tUtyRM0
>>51
あぁあぁ今気づいた
了解〜
全身クロニクルの王アイビーですたい

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 00:58:58 ID:64EfmWoA0
今日泥ハメ限定でソウルと一緒になったんだが喧嘩とソウルの相性は抜群だな。
サヤの凍結で安全に、且つブレのおかげで確実に網がかかる…
俺のソウルも今度から喧嘩のいるPTに入ることにする!

90 名前:87:2008/10/28(火) 01:44:29 ID:x7c3K0Ik0
>>88
お手伝いありがとうございました。ご友人達にもお伝えください。
皆さん装備やPSの次元が違うというか^^私なんて空気でしたねー
それでも楽しかったです。本当にありがとうございました。
スレ違いでしたらすみません。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 06:33:13 ID:TNs/YlbY0
やっと49歳になったばっかりのアイビーなんですけど
ソロで狩りいくのに一番効率のいい場所ってどこでしょうか・・・
入り口はボスで必ずコイン1枚つかっちゃうんですよね。
PSがないのは仕様です。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 08:14:35 ID:w5ldeZCI0
>>91
ハメ

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 10:33:07 ID:qhYgRt6o0
おや、>>51は無事オーブゲット出来たのね、おめでとう

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 11:25:24 ID:T4Oq0yxo0
おめでとう!すごく優しいスレだ

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 12:21:52 ID:BCC50wqQ0
>>91
ハメ出てないんでしょ?
ちゃんとクエ消化してハメ行った方がいいよ。
あそこは57までずっとお世話になるから。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 18:57:17 ID:YN3tfbms0
8月終わりくらいから塔にここの皆様にアドバス頂きながらチャレンジしてました
このたび50分くらいかかりましたがクリアできました
アドバイス頂いた方々、その節はありがとうございました(ペコ

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 01:39:53 ID:iuN6eJhk0
決闘・狩りでの安定を図るためにミューズを8まで取ろうと思ってるのですが
決闘の場合、攻速×2の上級アバで

ミューズ8→挑発→BB

はおっさん相手でもつながりますか?
またMを取ればつながるようになりますか?

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 04:33:53 ID:BKMBSN/Y0
昨日だか一昨日だか、限定で喧嘩3+ストのptにあったんだ・・・。
はえーはえー。
広めのマップなら一人が網したとこ合わせて逆側をもう一人網なげて全敵回収。
ボスは網重複おいしいですで、ストが嬉しそうに突っ込んでくる。
スカサの竜タンなんか、ずっとスタンして終わったんだぜ・・・。
楽ってレベルじゃなかった。
やっぱり喧嘩愛してる。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 09:45:45 ID:eHTLvwzg0
喧嘩たんはできる子

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 09:53:30 ID:JeIV.zeg0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?8wlljJCglFl13FliillllllllliilllllIiIiillllllIl1l1IlQiQiJNiiiHlll
狩り専門で決闘は考えてません
当然だと思いますが網ディスクはチャンスさえあれば狙ってます
毒霧→ジャンク→爆破という感じで狩りもしています

CHBを取ろうか迷ってます
疾風とコンドルは狩専では要らないだろうと信じて取ってません
よろしければこれは狩りでも使えるよというスキルありましたら
アドバイスをお願いします

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 10:06:20 ID:kX4aO56E0
>>100

SP641も余ってるやん

コンドルは5でもあると何かと便利、
使うかわからんけど二重投擲も1ぐらいとってみては?
血毒は強いよ

俺は上げるの無いからバルカンMで疾風もとってるよ

HBよく使うのであればキャンセルもいいんじゃない?

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 11:24:02 ID:Q/g6C2uk0
狩り専の59なんだけど火力欲しさ&網確実にってことで古代取りたいって思ったら
SP足りないっていうね、レテ飲もうかな・・
知能400ちょいでボス前にアイテム使って+30にしてるんだけど
悲鳴Mのボスは網Mでだいたい半分くらいでかかるけどKだと全くかからない。
古代取ってる人悲鳴kのボス網結構かかる?

それにフレのbskとペアすると同じ+7密封なのに通常攻撃の差が・・・過剰欲しいな。

ソロの時は白龍持って感電させてから武器クローにして感電網ジャンクやると
ジャンクMにアイビーの知能の高さだとボスのHP2〜3本がりがり削れて
感電かかるのが楽しい。ランクKだと全く感電しないから普通にやった方が良いし
ソロは適正だとMがどこも限界な俺。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 13:55:11 ID:/UQEior.0
知能もそりゃ大事だが、それより網のレベルブースト限界までして挑発も使ってる?
59なら防具とアバで+2もしてりゃ、挑発込みにすりゃ十分かかると思うが…
まだ52でキングス相手はクエの5回しかやったことないけど、挑発いれときゃ網ほぼ確実に入ってたよ。
運がよかっただけといわれりゃそれまーでーだけど。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 14:37:34 ID:rLkSzVgY0
投網M+は重要です
その上でも入場料の必要なDのボスは抵抗高くてかかりにくいのがなんともはや

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 15:00:06 ID:BKMBSN/Y0
スト・bskは気にしたら負けだとアレほど・・・。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 17:51:02 ID:80MgX8XA0
>>102
レベル上げで悲鳴死ぬほど通ってたけど
知能480+古代で150 網17挑発10
でも網の係り具合は古代切りの時と体感全然変わらない。
ちなみに王ビルも同じ(これらも死ぬほど通った)
何度もスレでは話でてるけどこれらのDは挑発で下げられず、
ソウルのブレメンでは下げられる固定の状態異常抵抗値があると思ってる。
ちなみに、クルセに知能BUFFかけてもらっても大して変わらなかった。

個人的結論
有料Dボスへの網はある程度の知能・ボスのレベルを越す網スキルがあれば、
それから上は成功率に関係がないか、あるとしても体感できんほど微量

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 19:13:16 ID:DnD88MLw0
ヘッドレスとかかからないことがないぐらいかかるもんな
でもチーリングラビットから他のアクセに変えて知能少し下がったら
ピーターは挑発しないとたまーにだけどかからなくなった
ヘッドレスよりピーターの方が拘束耐性が少し高いようだ

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 01:36:56 ID:63WUlib6O
ここの所卑劣装備集めで回ってるんですがホントに肩と腰がない
それでも腰はようやく見つけてレシピ500kで買いました
貧乏な自分としては「ちょっと高い買い物したぜw」的なノリで喜んでいたんですが
作るのに後500k要ると聞き泣きながら今金策にまわっています。
この調子じゃ肩なんていくら掛かるんだと・・・
卑劣やめてオーネイトまで我慢していたほうがすぐに集まるし
安上がりだと思うのは自分だけでしょうか
スレ汚しすみませんただの愚痴になってしまい

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 01:58:47 ID:I6sLcvbE0
トレスレ「卑劣」で検索したら
ベルトレシピ300Kであったぞ、残念だったな。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 02:02:49 ID:I6sLcvbE0
公式も検索したら
ベルトレシピ150k、肩現物200kもあったぞ、真面目に探してんの?

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 02:08:12 ID:AoZDvrBc0
>>108
苦労して作った物は愛着がわくってもんだぜ?
自分もオーネイトも卑劣も揃えてるが、未だに苦労して揃えた卑劣を使ってしまう自分が居るわ

あと低レベルな挑発には引っかからないようにな

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 02:51:13 ID:63WUlib6O
>>109>>110
うん。村なんだ。すまない。
>>111
もう残りは肩だけなんでここまで来たら集めるしかないですよね
はあぁぁぁ……頑張ります!!

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 07:50:54 ID:p8ZnwF/s0
>>112
20chの雪山入口の露店に書いてたのはおまいか!

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 12:51:14 ID:1oy8FY9E0
>>112
カンストしても王Kとか行く時使うから卑劣セットは持っておくといいよ。
最終装備ならイシュだけど遠いしね^^;

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 12:53:34 ID:9jCxGMw.0
影丸が全くでてきてくれない件
かれこれ45階連続10回クリアしてるがでてこないんだが・
もう疲れた

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 21:20:02 ID:ZWwNb3wIO
ちょっと聞きたいんだが、塔のクエでビルに久々に行ってみたんだ
バルカンの位置がズレてるのは過去スレで確認済みで、何度も試してある程度位置は把握できてきて気づいたことがあったんだわ
全部スタックすんだけど、これたまたま?
ビルM×10試して、バルカンだけ全部スタック
もし誰か確認できるなら、試してくれないかな
たまたまなら良いんだが

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 21:21:42 ID:ZWwNb3wIO
あ メカタウの話です

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 21:23:48 ID:RpsMO02U0
バルカンというかマウントはスタックしても決まるんじゃなかったけ?
位置合ってないんじゃない?

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 21:35:37 ID:ZWwNb3wIO
あげてすまん
位置が悪いだけなのか
かがみこんでスタックと文字出て終わるんだわ
自分でN行って確認したいんだが疲労度無いからできんのが痛い
ちなみにパターンとして、網→BB→霧→マウント
このマウントの時に毎回スタック出て仕方なしにジャンク→爆発になっちまってたんだよ

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 21:45:26 ID:Q/g6C2uk0
スープレックス→マウントだと毎回スタックって出るけどこれは位置が
あってないってこと?

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 22:23:02 ID:RpsMO02U0
>>120
それはメカタウ相手にって事?
メカタウは判らないけど、他の敵ならスタックの文字が出ても
そのままマウントに移行出来るはずなんだけど

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 23:39:12 ID:Xv1vfmE.0
だーかーら、『掴み保護モード』舐めんなってっ。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 23:48:17 ID:Xv1vfmE.0
掴み保護モード発動条件、(仮定だけど)

@数発殴る。
A投げる。⇒(投げた後必ず『掴み保護モード』と出てる。)
              ↑
        だから、スープの後マウントできるわけがない。


解除条件

@一定時間なにも攻撃しない。
*掴み保護モードが出て解除のコメントでるのに時間計ってないけど5−10秒ほど。

<<ACT5以前なら掴み保護モード中も関係なくマウントできた>>

間違ってる所もあるかもしれないけど、『掴み保護モード』忘れてない?

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 23:49:59 ID:hSu6iuHI0
ID変わってると思うが>>ZWwNb3wIOです
丁寧にキーワードありがとう
過去スレにガッツリ出てますね
なるほど
そういうことだったのか
位置ズレの話題の途中で検証してくれてたんだな
明日、またやってみます

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 23:53:31 ID:Xv1vfmE.0
マウント入れたいなら掴み保護モード入ってない時、

網決めて即マウントする。とか、
BBして気絶を即マウントならできるよ。

網いれた時のHITで『掴み保護モード』って出た時に即マウントがしゃがんで終わる時は
(・ω・`)になる。

間違ってる所は他の人にお任せします。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 09:25:18 ID:MeJcnc1w0
もうメカタウにマウントするのは諦めた

挑発BBヒデンジャンクで結構拘束してられるからそれでいいさ><
BBで気絶してくれないと(´・ω・`)になるけど

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 10:03:11 ID:80MgX8XA0
10点中
テラクエ、悲鳴PTのボスで網かかったときの喧嘩の貢献度 10点
かからんときの喧嘩の貢献度 3点(ジャンクと毒霧分)

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 15:06:50 ID:YN3tfbms0
スカサPT一回も参加したことがありません
ボスでの仕事はどんなものがありますでしょう
想像: 網 → 毒霧 → ジャンク → 爆破 → スカサがいないことを願う

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 15:23:10 ID:9jCxGMw.0
ビルでBBQするのが当然みたいになってるんだけど
別にBBQしなくても部屋はいって即挑発BB網とかしたほうが楽なんだよなー
BBQの落ち際って網すからない?

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 15:49:42 ID:80MgX8XA0
>>128
開始からしばらく経つとブレス行動にでるから
そうなったら真下にいってブレス終了直線に挑発毒霧ジャンク爆破でおk
後はジャンクが終わるころにはスカサがいないことを願う
あと網は滅多にかからないから最初からやらなくてもいいと思う

>>129
それは少し自己中じゃない?
他のPTメンバーはBBQからがやりやすいって思ってる人が多いんだから。
落ち際に狙わなきゃいい話だしね

それよりハウンド持ちデスペが開始BBQで拘束かかってしまって
その後せっかく網がかかってもハウンド拘束時間が優先され
網がすぐ効果切れてしまうのが悲しい

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 16:15:55 ID:BKMBSN/Y0
>>130
ごめんよ・・・ byハウンドデスペ

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 16:18:25 ID:80MgX8XA0
>>131
まってw
悪いっていってるわけじゃなくてちょい悲しくなるだけなんで
謝らないで、こっちこそごめん。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 17:09:31 ID:/UQEior.0
何コントやってんの。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 17:28:36 ID:fqf2TAmY0
>>129
ちゃんと当たるよ
ガンナーがBBQしたら、そのガンナーの目の前辺りで即
挑発→網→毒霧→ジャンク→爆破

毒霧→ジャンクのところでメカタウが立ち上がって吹っ飛ばされることがあるから
バラムのHAがあると良い

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 17:39:04 ID:BKMBSN/Y0
>>132
ウホッいい男(?)
今すぐ特定してペア狩りに拉致りたい衝動に駆られた。
いつも網お世話になってます。

固定ならいいんだが、野良だと相手がどう動くかわからんしね。
デスペ・ブラは覚醒で寝かせるのに、どうしてもBQいれとかないと不安が拭えないんす。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 23:39:02 ID:YN3tfbms0
>>130さん了解しました ありがとうです

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 12:32:30 ID:9jCxGMw.0
自己中なのか・・・
メンバーにマイスターがいてカムフラかけて入るから
わざわざジェネの非力なBBQからよりもそのほうが確実だと思ったんだけどね・・
網ブーストしてるし知能も高いからまぁそこそこかかるほうだけど
メカタウだしかからない場合だとBBQから着地起き上がり波動&落雷って
なるのがなんか自分のせいみたいに思えたもんでね・・・

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 14:31:02 ID:PjdleHCQ0
>>137
固定なら話は別じゃね?
PTMで話し合えば解決するんじゃなかろうか。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 16:58:18 ID:F13gIkrI0
何かサヨンってバグでもあるのか?
網マウントより気絶マウントの方がダメージ多かったりするんだが

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 17:02:34 ID:A6vdVpno0
ケイガでもかかってたんじゃ?

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 18:22:52 ID:CMSKzrbUO
多分ケイガだろう
影bossは開始早々ケイガするから網のあと通常+BB入れてマウントしたほうがいい

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 19:53:38 ID:vMn2GYZs0
Lv50超えて影M出すのが辛い
武器外して黒妖精殴ってもダメあり過ぎて直ぐ死ぬからランク上がらない
コイン復活以外で方法あれば教えてください

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 20:09:39 ID:G.bH3pqA0
>>142
武器無し毒塗り無しでやれば出せるでしょ
俺はそれでLv54の時K出したぞ

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 20:24:02 ID:vMn2GYZs0
言われてみれば毒塗り効果が消えてなかったかも。。アホだw
明日試してみます!

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 22:17:15 ID:pIai2h.s0
>>142
んまあ、ぶっちゃけボス部屋前のAPCを一匹残して素手で殴ってランク稼げはOK。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 02:02:07 ID:C429O3zA0
>>145
ぶっちゃけって142に同じようなこと書いてあると思うのだが・・

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 03:24:01 ID:pIai2h.s0
>>146
ぶっちゃけその通りだった、よく読めオレ、すまん。
でも、143で解決したみたいだし、よかったよかった。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 06:20:49 ID:m3J7uZhc0
一連の流れから察するに・・・
毒塗りって優秀だな

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 08:17:35 ID:G.bH3pqA0
>>142は無事出せると良いなー、健闘を祈る

塔の硬いおもちゃの兵隊相手にすると、毒塗りの恩恵がいかに大きいかが良く解るw
毒塗り疾風だけで片付く時あるからなぁ、あの階
あとは〜Lv52くらいまでの適正Dなら非常に優秀
それ以降はブーストしてLv14毒塗りくらいにしないと涙目・・・
開発さん頼むよ、毒塗りMAXLv引き上げてくれよ・・・

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 09:04:28 ID:WOUeaWdc0
>>149
そうするとまたSP工面に四苦八苦する事に

ヒデンMから5にするだけでどうにかなる部分もあるか

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 12:30:31 ID:j5.pZqAc0
>>142

白龍オンリーで行ってK出した
By60アイビ。
感電おいしすぎる

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 15:51:26 ID:Xv1vfmE.0
>>142-144

この内容を見て今日、影kを出すことができました。
真面!!感謝です。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 11:27:35 ID:TkB16k0A0
サイクロン強化しようと頑張ってるんだけどやっぱ過剰は必要なのかな?
今+7で+10位まであればいいかなあと考えてるんだけどやっぱり10じゃキツイ部分出てくる?

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 13:09:36 ID:64EfmWoA0
それは自分で判断すりゃいいんじゃないの…
+10でもまぁそれなりに戦えるけど過剰の方が強いのは言うまでもあるまい…

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 15:25:39 ID:ppVbJhSI0
スカサの毒耐性が高かったらオナ禁してた

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 15:57:25 ID:8GocVyU.0
まぁ高倍率スキルが乏しいことと通常は毒塗りがのることを考えると
他の非固定威力職と比べると過剰の意味合いは薄れるけどね
お金に余裕があって予備が作れるんであれば過剰したら?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 16:06:26 ID:9jCxGMw.0
無強化サイクロンで限定リダやるアイビーって最近多いのね
しかも知能激低
それがカンスト間際レベルだったりするから驚きだわ
まぁ網かければいいんだろうけどあの知能の低さで網かかんのかよ
と小一時間・・

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 16:07:58 ID:MscPwnME0
状態異常確率は知能よりまずスキルLvとか重視だからそこまで気にする必要ないだろ
HBやBBのダメージはへちょくなるが

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 16:09:06 ID:SxdNOyzM0
だよねぇ。

スキルLvより知能が重要と勘違いするヤツ
私の周り限定かも知らんが増えてるんだけど・・・

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 16:20:45 ID:8GocVyU.0
まぁ古代とってると分かるけど60やそこら知能あげても全然体感変わんないんだよね

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 16:35:08 ID:YN3tfbms0
知能はあげるに越したことはないけどあげてもさほど…って感じですかね
覚えておこうと  力上げたら強くなるけどね

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 17:50:09 ID:XL65v7qM0
lv55 知能445 網lv14(拘束lv62) in入り口K
→たまに巨人にかからないくらい

lv55 知能53(挫折+防具アバ称号なし) 網lv14(拘束lv62) in入り口K
→たまに巨人にかからないくらい

すごく・・・すごく適当に試してみました

毒塗りブーストのためにブラックウイドーに持ち換えるのめんどいお

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 17:54:01 ID:G.bH3pqA0
>>162
握手(AAry

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 17:54:58 ID:64EfmWoA0
そんなあなたにマリドのパニカス
是非お試しください

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 17:55:47 ID:9jCxGMw.0
いやさ、網レベルブーストとかは言うまでも無いんだけど・
55超えてて知能300ちょいとかどーなのよ・・
網M取りしてないのとか論外だから

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 18:12:58 ID:A6vdVpno0
まぁ網の為に古代取るのはほぼ意味無いって事か・・・

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 18:15:20 ID:1oy8FY9E0
>>162
知能の意味無さ杉ワロ・・・タ・・・
そこまで無かったとは。
関係ないけど知能高いですね。レアセット+クロニクル皮アクセってとこですか。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 18:30:19 ID:Xv1vfmE.0
レアアバで頭・帽子が知能なら普通だと思います。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 18:57:20 ID:.U0C3rKk0
網はどんなにレベル上げても古代ダンジョンのボスにかかりにくかったりするあたり、
他の状態異常と違って知能とか関係なくスキルレベルに完全に依存してたりとか
何か特殊な成功率計算処理されてるのかもしれないね

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 19:27:09 ID:9jCxGMw.0
いや、、自分も古代とってるけど大分違うと思うけどな
防具で網+1 悲鳴いく場合とかは呪縛ももっていってボスのとき
だけ呪縛に持ち替えて古代かければかなりかかるな
レアアバ装着で街知能500+古代で150、マナで15とヨーグルトで30
クロニクルは重甲にしたから祝ヒュで知能ブースして34↑して
毒霧のときクロナックルもちかえて18UP+毒霧+1
そんな私は知能オタク・・><
網から毒霧でtheエーンド んぎもぢぃいい〜〜

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 20:05:27 ID:XxjfsSOI0
栄光知恵貰っても実感できないしね・・・
この先生きのこれるのか

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 23:04:52 ID:fGVSfEog0
52アイビー サイクロン、オーネイトセット無強化
にてオーブクエでビルKいってきた。

( ゚д゚)

( ゚д゚ )

コイン3枚使っちまったぜ・・・回復は数しれず
メカタウ全然減らない。何あれ。主力コンドルですか。
一回動物園になったけどなんとか復帰。喧嘩の無敵技すばらしいね。
ボス戦で覚醒10回くらい使ったから20分以上戦ってる計算。

しかし・・・何故だろう。いつもなら回復大量に使うと萎えるのに、今回は達成感があるぞ。
まだまだアラド頑張れそうです。

つかビルKソロ動画やってる人達なんなの('A`)

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 00:15:23 ID:NUYUWbW.0
狩専でもないのに間違えて二重投擲をとってしまった、これをどうしろと・・・

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 02:23:04 ID:CWtICccs0
知能は自分がlv.60の上級で420〜440。
やってないクエはテラだけ。
レアでも450位じゃないかな。ソレ以上は
聖イシュ・レガアクセで480と500は見た。

>>165 石クエ未達で300台な訳でしょ。
問題は別のことだろし、ここを見ないし。
低スペ・装備なPTリダなんてどこにでも?

>網レベルブーストとかは言うまでも無いんだけど・
んじゃ、毒塗りアバな俺も地雷だなー。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 05:23:41 ID:gbTd1YYw0
>>174
どこにでも変な叩き方するやつはいるさー 限定で無強化ジュノの剣聖だってみたことあるんだ
それに比べりゃ 知能300なんてかわいいもんだぜ
そして同士よ オレのアバも毒塗りなんだ マリドがあれば…と…
あれ? 申し訳ない 武器がにとらs(ry

知能はあるにこしたことはない…が オレの中では力上げたほうが断然火力上がると思ってる
知能がのるスキルも多々あるけど どうスキル連発しても通常攻撃の回数より 数打つスキルはないからなぁ
通常の威力を上げた方がいいよね オーガP使ってるから 移動足でも許してください

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 05:54:10 ID:j2GoyzRQ0
毒塗りのダメも知能依存だし上げれるなら上げたほうが良いと思うけど
力と知能なら力優先のが良いかもしれんけど
力と関係ないところで知能上げれるのに無駄にするのはどうなんだろうか

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 09:34:24 ID:80MgX8XA0
>>170
>>呪縛に持ち替えて古代かければかなりかかるな
俺も元知能厨で同じぐらいの知能(古代M)で悲鳴Kはかなり通ったけど
かからんときは全然かからんよ
知能が高いと最初「知能高いほうが網かかる!」と俺も錯覚に陥ったけど
試行回数重ねれば重ねるほど残念な気持ちになっていくはず
俺は最終的には「古代は毒霧の底上げ」としてだけのスキルだと
思うようになったね。自分で取っといて悲しいけど極論
古代はボス戦以外あまり使い道がないのが現状

>>162は試行回数が少ないだろうけど
逆に少ない試行回数でも体感できる結果がだせないってことは
少なくとも「知能による網の成功率の変動は体感できないほど微量」
ってことだし
試行回数を増やせば「知能による網の成功率の変動はなし」って結果にもなりえると思う

PT狩ならステはある程度あればどうでもいいと思う
ていうのも個人的に喧嘩に求められるのは火力じゃなく拘束力で、
いかに他のメンバーが攻撃しやすい状況を素早く作り出せるかどうかだと思う
他職のとき喧嘩と組んでも
過剰もってても適当に毎回違う場所で網やジャンク発射してる喧嘩とか本当にやりにくい
例えば毎回サイクロン13もって網する喧嘩より
普段サイクロン7で無強化呪縛に持ち替えて網するような喧嘩のほうが全然魅力的

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 09:44:36 ID:W7DtD0Kw0
わたしゃ投網のブースト優先でたとえ打撃が弱くなっても網グローブで投網です

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 15:43:26 ID:9jCxGMw.0
古代が毒霧ロマンなら別にそれでいいじゃない
それはそれで明らかに破壊力上がるんだから
自分も別に網かかりやすくするために古代とったわけじゃないし
毒霧スキルレベル1で古代とってるのとかは知らんw
PTだとある程度のステあればいいとはいえ無強化サイクロンもつくらい
なら無強化呪縛持った方がいいだろと小一時間・・
無強化サイクロン持ちの遭遇率がものすごく高い今日この頃
とはいえ過剰+13と+7ならそりゃ+13のほうが歓迎されるのが現実だな
>>178
網グローブ・・・とても欲しいです・・><

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 15:44:10 ID:Z/iP80Hs0
俺だって網グローブがあれば持ちかえるのに…!悔しいbkbk

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 17:14:07 ID:gbTd1YYw0
これさ みんなほとんど同じこと言ってる気がするんだが…
アバ等でステが上げられるものなら上げる 頭帽子が知能で足力等
マナやオーガもあるなら使う まぁ1つもないってのもおかしい話だけど… マスク腐るほど手に入るし
網はスキルレベル>>>知能 武器 アバの上着等で上げれるなら上げる
古代取ってる人でさえ 「古代は網の確立上げの目的ではない」と言ってるし…
強化の数字は高い方がいいのは全職共通 完全支援クルセぐらいか 意味がほとんどないのは

無強化サイクロンがどうこう言う人は ちゃんと網投げてる時の武器も装備確認してるのかな?
それこそ立ち回りで>>177みたいな人もいるだろうし ポンで覚醒使うときヘルカリ使うみたいな
まぁ網投げてる時装備確認するぐらいなら はやく敵殴れと言いたい所ではあるけど…

まぁ野良で中身が変な人に会うのはよくあること それがたまたまアイビー使ってただけだ
1時間後には ポンかもしれないし バサカかもしれない 中身で判断しようぜ 2回潜れば大体わかるしね

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 17:37:04 ID:80MgX8XA0
>>179
別に古代が悪いとは一言も言ってないでしょ、俺も古代とってんだからw
古代の恩恵で網がかかりやすくなるような事いってるから
それは違うんじゃないかと思って言って見ただけ。
古代毒霧は俺も好きだしね。


俺も>>181に同意だね〜
まぁサイクロン13と7の話はようするに
装備よりも立ち回りが上の人のほうが組んでて快適って話。
同じ立ち回りの人同士なら、、
俺は強化値はなんでもいいかなぁ

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 18:17:28 ID:9jCxGMw.0
付け加えておくけど悲鳴に関しては呪縛に持ち替えて古代だから
何も古代だけかけたからかかりやすくなったなんて一言も言ってない
まぁ古代推奨なんてしないけど糞レアつけるんなら上級で知能つければって感じ
176さんの言うようにね 
挑発のキャスト重視なんですっ!って言うなら何も言わないけどw
無強化サイクロンつけて限定入ってくる人が要所で呪縛に持ち替えるか?
無強化ウィドーつけて入ってくるとかなら分かるが

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 19:07:35 ID:Z/iP80Hs0
ブラックウィドー買おうか迷ってるんだけどあるとだいぶ違う?

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 22:45:14 ID:6NQIUuKE0
正直かわらん

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 22:51:24 ID:G.bH3pqA0
>>184
大雑把だけど
卑劣set+パリス+毒塗りアバで入り口の黒妖精に通常攻撃した場合
[■■■■■■■■■■■■□□□]
上の装備+ウィドーの場合
[■■■■■■■■■■□□□□□]
って感じ

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 22:55:03 ID:Q/g6C2uk0
>>184
アバと防具に30桃クローで毒レベル60までブースト出来るけど武器を持ち替え
するの面倒すぎて買ったけどあまり使ってない俺がいる。

アイビーは網やジャンクあるから無強化だろうとソロもPTも十分やっていけるね。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 22:59:39 ID:MscPwnME0
適正Lvのとき拾って装備したものの
闇属性がアルフラと相性悪すぎて密封解いて後悔したのがブラックウィドー

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 00:42:30 ID:Z/iP80Hs0
超お勧め!ってレスがいっぱい来るかと思いきや意外だった
アイテムSCも埋まってるし買わないことにするよ、答えてくれた人ありがとう

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 00:46:20 ID:64EfmWoA0
待て!超オススメだ!是非買うべき!

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 01:33:32 ID:XL65v7qM0
毒lvが54以下なら買う価値はあると思うで

俺は毒lv54だから悲鳴、スカサでは持ち替えるようにしてる
他の場所でも持ち替えるときもあるけど何ってめんどい

マリドのパニカス欲しい〜
・・・けど基本攻撃力、クロマス+2、5%で呪いってオプションが地味に役に立つので
モーガン装備してる
モーガン不人気っぽいけどできる子だよ!

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 02:40:48 ID:8GocVyU.0
ウィドー,ニト爪,サイクロンを適当に持ち替えながらずっとやってる俺が言うけど
今ウィドーを突然デリラに売ってしまったら3Mでも買い戻す

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 03:47:11 ID:MscPwnME0
>>189
武器持ち替えするものがあるならいいが、メインにはお勧めできない(・ω・)

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 06:13:42 ID:W7DtD0Kw0
アシュェンのグラフィック好きなんだけど毒塗り+2のために使うのが時々面倒になる

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 10:41:51 ID:k.b4w6/c0
武器サイクロン(防具オーネイト)で塔に登ってたんだが、
毒塗り時にウィドー(卑劣上着)に交換したらタイムが2分縮んだよ!
うん。20分は切れなかったんだけどねorz
そんな自分はウィドーオススメ
狩ではアイテムSCがディスク1、ディスク2、呪縛、ヘルカリ爪、ウィドー、卑劣上着で埋まっちゃうけどね!

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 11:23:11 ID:9jCxGMw.0
毒塗りブーストするに越したことないけど野良だとダンジョン入る前
だけになるだろうね
途中で効果切れてかけ直しとかになるとクールとかもあるし
まぁソロなら入る前とボス前とかできるけど
決闘で毒塗り限界までブーストしてたけどかなり(゚д゚)ウマー だったけどな
今や決闘仕様が変って・・(ry
>>191
モーガン強化しようと思って探してるけど見当たらないです・・
塔だとモーガンかなり使えるとおもうんだけどね

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 11:50:44 ID:G.bH3pqA0
>>196
呪い効果発動!バルカン!後半→アイテムが足りません
こうですね、わかります

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 13:44:42 ID:8GocVyU.0
野良だろうとなんだろうとほぼ常時ウィドーで毒塗りできるよ
PT員を待たせるとか素ウィドーでアホみたいに殴り続けることもない
毒塗りクール,部屋のmobの殲滅状況をちゃんと把握して判断しないといけないけど
身内PTかソロで一週間も練習すればほとんど意識せずに出来るようになる

慣れすぎて他キャラ使ってるときにもバフの後アイテムショトカを押してしまったりするけどね・・

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 00:07:02 ID:GVG05ubg0
今トンファー喧嘩するならスカツイ以外に選択肢あるのか?
そもそもトンファー喧嘩ってありなのか?
狩りオンリーならなおさら爪のがいいのかね。

クロマス取ってねえよ・・

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 00:49:53 ID:MscPwnME0
白龍でも結構いいと思うけどねぇ
感電したときは知能高いからグラやストみたいにお粗末なダメージではないし
決闘だとスカイかラピッドかな

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 03:47:58 ID:Q/g6C2uk0
45レガシー爪が壷から出たけど過剰サイクロンあるし呪縛持ち替えしてる
から必要ないっぽいしいくらくらいで売れるんだろう・・

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 04:06:16 ID:hi.IU/ow0
ニトラスのドラックアルティうらやましす
でも、自分も過剰フェルエッジでがんばってます

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 18:11:24 ID:d7OImGk.0
イドモス持ってるから武器選びでは迷わないなあすみません嘘です

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 21:42:08 ID:GVG05ubg0
レスサンクス
今までどうり白龍でいくわ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 22:03:33 ID:8GocVyU.0
狩り専でトンファー喧嘩ってのはやっぱり的中目当て?

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 23:19:27 ID:GVG05ubg0
それもあるけど俺の場合
とりたいスキル多いよう

クロマス切ったらいろいろ取れんじゃね?

せっかくクロマス切ったんだからトンファー使いたくね?
って感じだわ。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 09:01:50 ID:OodnXaio0
網をできるだけブーストしたい俺はニトラス爪が出ることを祈り、拾った壷をたま〜に割る
・・・正直諦めてる
どうせ金の使い道ないし買っても良いんだけどな

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 14:09:16 ID:tgXW/lOU0
毎日泥棒やハメをソロで篭って疲労度使い切る。
そして締めに壷をワクワクしながら割るのが最近の日課です。
青とか白しかでてこないけど…。ニトラスほしいです…。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 18:44:30 ID:Xv1vfmE.0
蜘蛛で地道に稼いでいる時、出た壷を割ったらマリドのパニカスでした。
嬉しいんだけど、特に使う気にもなれず売ろうにもいつか使うかもと思い、密封のまま倉庫行きになってます。
ニトラスだったら迷わず密封を剥がして装備してるだろうなぁと思う自分がいます(・ω・`)
贅沢悩みでした^^;

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 23:22:04 ID:f5Cbrxh60
LV48  余りSP:815

バックステップ      【M】  Cバックステップ     【M】
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.          【  】
分身.            【  】   念弾.         【  】
サンドスロワー.       【 5】   Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 5】   Cミューズアッパー..   【M】
ハンマーキック.       【 1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃          【  】
コンドルダイヴ...     【  】   疾風脚.        【  】

ホールドボム.        【 5】   Cホールドボム.       【  】
クローマスタリー.     【8】  二重投擲           【1】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 5】   Cヒデンスティング...  【  】
ブロックバスター.      【10】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【5】  クレイジーバルカン   【 1】
挑発.            【 】  投網.          【7】
ジャンクスピン       【1】  ベノムマイン.       【1】

血管を流れる猛毒     【 1】   毒霧.           【1】

ネックスナップ      【  】   崩拳.          【  】


完全狩り専用にしようと思ってます。
武器は呪縛+7でしばらくこれでいこうとおもっています。

スキルなんですが、毒霧はMとろうと思ってるんですが、
後何をとったらいいと思いますか?

今候補なのが、挑発、ジャンクのlv上げ、マウントのlv上げです。

どうしたらいいでしょうか?

アドバイスよろしくお願いします。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 23:29:50 ID:txYHWX0U0
M振り推奨するのは マウント 挑発 クロマス BB 網
バルカンはちょっと浮いてる敵に当たるようになる4↑で
あれば便利なのがCHB ジャンクMあたりかと 
毒爆破ダメ期待で古代も有りかな

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 00:03:47 ID:f5Cbrxh60
>>211
ありがとうございます。

アドバイスを取り入れて未来スキル作ってみました。



lv60  余り276


バックステップ      【M】  Cバックステップ     【M】
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.          【  】
分身.            【  】   念弾.         【  】
サンドスロワー.       【 5】   Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 5】   Cミューズアッパー..   【M】
ハンマーキック.       【 1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃          【  】
コンドルダイヴ...     【  】   疾風脚.        【  】

ホールドボム.        【 5】   Cホールドボム.       【  】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【1】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 5】   Cヒデンスティング...  【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 4】
挑発.            【 】  投網.          【M】
ジャンクスピン       【M】  ベノムマイン.       【1】

血管を流れる猛毒     【 1】   毒霧.           【M】

ネックスナップ      【  】   崩拳.          【  】


こんなんでどうでしょうか?
後、この余りspは古代に使うべきですかね?

アドバイスおねがいします><;;

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 00:04:54 ID:f5Cbrxh60
すいません;;
挑発はMです
書き忘れてました><

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 03:39:38 ID:GFMmHOE60
>>212
Cホールドボムはとって損はないと思う
残りはバルカンなんてどお?

結局は好みの上げたほうがいいと思うんで参考程度に

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 19:34:18 ID:uRAlsz/A0
個人的には疾風がオススメ
決闘用とか書かれてるがとんでもない
前提のコンドルも優秀だし、疾風自体もかなり使える
正直ミューズより疾風のほうを多用してるわ

が、やっぱり自分の感性に任せたほうがいいやね

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 20:36:57 ID:WcM9wAjs0
流れぶったぎって申し訳ないんですが王の称号目指して通う52歳アイビー
アバで網+1、武器で+1合計+2ブーストしてるんだけどExの王様に網が全然かからんです

挑発いれて5回に1度かかればいいほう
王までは3分くらいでいけるのに対王様で3,4分戦闘してるのがしばしばなんですが・・・

先輩方は王lvいくつくらいから通いました?
やっぱ52じゃ低すぎるんですかね・・・

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 21:07:26 ID:C3jqG61E0
>>216
オレも王ソロは52ぐらいでやったけど ニトラスの+2だけ アバは毒塗りだから
スキルレベルはかわらないはずだけど Eはそこまできつくなかったはず…
ただ単に運がなかったとしかいえない 10回ぐらい通ったぐらいじゃ確立というには少ないと思うよ
52で低いということはないと思う 55でMソロきつくなくなるみたいだからね

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 22:22:27 ID:8GocVyU.0
>>216
52〜54の間にちょくちょく通って取ったけど
王様に網がかかるのはラッキーチャンスだと割り切って
普通に倒す方に力を注いでたよ
ジャンクやベノムからのシャープバルカンを積極的に狙っていけば3分もかからない(多分
それと,防具でも網+1したらどうかな?

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 01:22:03 ID:my93vrqo0
便乗質問ですが王称号は露店で王シール買った方が安上がりでしょうか?
5回に1枚位しか出ないです
あと王の印200枚は何回位通えばで揃うのでしょうか?
なんで入場料とか取るんだよ。。。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 01:29:47 ID:8GocVyU.0
王シール・・・キングスガード称号の分は買い,王称号の分は印集める間に集まる(ソロなら)
王の印・・・Nなら200回,Eなら170回,Mなら130回くらい?

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 02:23:43 ID:my93vrqo0
確かに自力で全部集めるのは効率悪いですね
頑張って霊魂稼ぎしないとダメかぁ。。。 手間暇考えたらゲットした人は
改めて凄いですね。。。

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 03:46:36 ID:9aJ7J3C6O
砂Mの人に聞きたいのですが、暗闇や攻撃力の使用感はどうですか?
ヒデン5が邪魔で砂Mから5に転落してしまったのですが、懐かしくてMにしたいです。
称号は53くらいで完了したけど、あの時は状態異常が先行で掛けられたから良かったなぁ。
印を集めるならクロクエptに潜り込むのもありかも知れませんね。自分は桃が途中で出てそれで得た金を元手に通おうと思いましたが、気付けばノッポの女に飲まれていました…( ゚Д゚ )
まぁ、そういったところも軍資金の足しになりますし、自分の時はシールや材料を売って霊魂を買っていました。
遺跡の王はハルファスで浮かせてBBすると安定しますよ。網も掛からなかったら、雑魚と分離できてバルカンミスが減ると思うといいかも

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 05:18:19 ID:r7uEwfQQ0
>>216 45から不滅クエはじめて途中泥・ハーメ・ビル・覚醒の
クエ消化して、2/3ソロE、1/3ペアMで49に称号付けてました。
(…まぁ↑しかDのない時の話をしても仕方ないです。

>>219 相場に急激な変動がない限り、ソロる分には十分儲かる
と思いますが、霊魂も買うとなると…ちょっと怪しいですね。
(王称号・テラ武器…なくても困らない。自己満要素ですって。

最近は印ドロ率が悪いとよく聞くので、ソロで状・混沌ウマーと
気持ち切り替えながらがいいかも知れません。
あとクロクエの肩腰で120〜140回(2キャラ実績)は王に通います
ので、それと抱き合わせたほうがよろしいかと。

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 06:14:00 ID:C3jqG61E0
217だけど
別キャラで クロニクル肩腰で 印177個になったオレは…
ちなみに霊魂消費量は1200ちょいぐらいだったと思う もうあまりよく覚えていない
それと 卑劣セットだから 防具でも網+1だった
このままいくと霊魂1700ぐらいあれば 王称号は取れような計算だから 霊魂買ってしまうようなものでもない気がする
金額半端ないしね それよりも今なら 泥棒でも落とすから 経験地が耐えられなくなるまで泥棒で狩るのがお勧め
それにより得たお金と うまくいけばちょっと高めの密封 回復 すべて売れば霊魂も買えるんじゃないかな

あと王は網かからなかった場合 なるだけ寝せないようにしたら安定すると思うよ
網の成否に限らず 
BBでの気絶確認→毒霧→ヒデン→通常123BB→爆破→バルカン→ジャンク
が基本的なソロでの流れだった あとはチマチマとBBとバルカンで削る感じで
ショトカにおもちゃかアンチスタンいれて よけれないハンマー対策も忘れずに
画面端での王起き上がり衝撃→端のほうへ飛んでしまう→王のハンマー本体ヒット→衝撃ヒット→気絶→さよなら
これを体験してから もうオレはなるだけ寝かせないようにしようって決めた

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 08:11:45 ID:6rJeYpzs0
>>222
砂Mだけど、クールも短く倍率も悪くないと思ってる
状態異常レベルが低めに感じるけど、実際は暗闇が高確率で掛かる
入り口悲鳴スカサ辺りでも問題なく掛かってくれるので重宝する
特に高レベルダンジョンの、マウントが出来ないボス相手では主力となってる
マウントが効く敵にもバルカンへの移行と強化がしやすい
自分はキャンセルまで取得して使っているよ

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 08:25:56 ID:NahNv93E0
悲鳴でもちゃんと暗闇かかるんだ
SPの都合でやむなく5にしたけど昔の砂Mはよかったなぁとしみじみ思います

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 09:13:51 ID:9akx11fE0
いままで砂5止めでネックとかとってたけど
クールも長くて攻撃手段がほとんどがクールタイムだったけど
レテって元の砂MバルカンマウントMにしたら狩りがつよくなったなあ
バルカンもM全然いいじゃないか・・・

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 09:28:43 ID:Xv1vfmE.0
バルカン1止めは喧嘩といえば『マウント』といえる部分を削って
ちょっと可愛そうだと思える。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 10:28:53 ID:mUIunvY.0
残りわずかなSPをジャンク1取って使い切ろうと思ってるんですがwikiでヒデン見たら、

>ヒットリカバリー減少中は気絶、凍結、石化の行動不能時間が長くなる。
>NPC相手だとヒデンスティング→ブロックバスターで気絶させるとブロックバスターのクールが終わっても気絶している
これはバグでもなんでもなく狩でも体感できるくらいでしょうか?つまりヒデン後は状態異常の時間を長引かせるということなのか?
あとヒットリカバリー減少は100%発動で持続時間も表記のままでしょうか?
ジャンク前提の5でも全然通用するのであれば取ってみたいと思ってます

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 11:33:39 ID:Xv1vfmE.0
ヒデン5でも十分伸びるよ。
大体状態以上時間は1.5倍ぐらい延びる。

BBで気絶させてぴよってる時にヒデンいれてから網してみなよ。
10秒ぐらい網での拘束時間延びるよ。【表記は持続時間7秒だけどね】

ただ、PTの場合、ヒデンで硬直させても『浮かしたり、こかされたり』で
すぐヒデン効果がおじゃんになってしまう可能性はあるけどね。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 11:38:47 ID:Xv1vfmE.0
>>あとヒットリカバリー減少は100%発動で持続時間も表記のままでしょうか?

おそらくYESです。
更にヒデンの注射はスタック表記でダメージ与えれなくても
ヒットリカバリー減少の効果はあるので当てれば100%発動します。
ただ持続時間中に浮いたり倒れたりで即ヒットリカバリーの減少効果は切れます。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 15:13:09 ID:mUIunvY.0
>>230 >>231
ありがとうございます
ヒデンは出血の詳細はわかるもののリカバリー減少については謎な部分が多かったのでこれですっきりしました
このままジャンク取ろうと思います

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 21:57:47 ID:9akx11fE0
バルカンマウントMに戻して王Mいったら
網バルカン#で全部蒸発か瀕死で楽しかったぜ^0^
クロニもこれで進めれそうだ
格闘改変した頃ってバルカンは1止めって話がおおかったよな・・・?

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 00:14:55 ID:Xv1vfmE.0
バルカン1止めでも別にいいと思うけど
私はMAXの7まであげてますね。
網+#でマウントしたら一発が5桁行きますね。
武器は過剰ですけどね。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 02:03:02 ID:YN3tfbms0
>>233 塔に登るのがクエ的にも多くなるので他のスキルに回した方が良いからかも
キューブ技制限あるからね

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 04:47:41 ID:zIsfJumkO
>>235
キューブ制限あるにしろそれは理由にならないんじゃないかな?バルカン1は誰もが取ってるし、塔で誤爆や故意にしろキューブの消費数は変わらないわけだしね
1止めかMが主流だと思うけどスキル晒ししてる人達を見るとどっちが多いんだろうねー
ちなみに自分は1止めだけどSPに余裕あったらぜひ取りたいスキルではあるが1だけでも問題はない 4止めもありかな?

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 04:56:17 ID:6rJeYpzs0
状態異常スキルが多い喧嘩だからこそ、状態異常レベルの無いバルカンなんかは
どうしても優先度を低く見られがちなんじゃないかな
後はレベル上げても劇的に強くなる訳じゃないってのと、高レベルダンジョンでの
マウントが効かない敵が増えることが問題かな
自分は5まで上げたけど十分と感じてるかな

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 10:16:13 ID:tgXW/lOU0
自分はバルカンMかな。
便乗して聞くけど、物理クリティカルのスキル取ってる人いますか??
まだ53歳だからずいぶん先の話だけど、
カンストレベルまでいったらSPあまるから、それでMまで振ろうかなと思うんだけど、どうなのかなーと。
たいして火力あがんないのなら、素直に砂あたりにまわします。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 11:45:24 ID:chAmDQMg0
俺は契約で投網+3とバルカン+1ブーストしてる
そんな状態で網バルカンするのが楽しいです

どんだけ網レベルが高くても古代ダンジョン高ランクのボスには一定確率でしかかからないんだけどさ

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 20:12:09 ID:LAiwQDPk0
塔用にしたいんだが余ったスキルどこふるべき??
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:3810, 余りSP:301
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?8wlljllliiiii11lll1i1lI1IiilillllllIli1IIlIlIllilliHl1I
バックステップ      【  】   Cバックステップ     【  】
投擲マスタリー.       【 .1】   Cアイテム投擲..     【M】
不屈の意思         【 .1】   古代の記憶         【 .1】
物理クリティカルヒット.. 【M】  物理バックアタック     【M】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【 .1】   クイックスタンディング  【  】

スープレックス       【M】  Cスープレックス      【M】
スープレックスサンダー 【M】  クラウチング        【M】
金剛砕.          【M】  金剛.            【  】
分身.            【M】  念弾.            【M】
サンドスロワー.       【 .5】   Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .1】   Cミューズアッパー..   【  】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【  】   疾風脚.          【  】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【  】
クローマスタリー.     【 .1】   二重投擲           【M】
毒塗り.            【 .5】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【 .5】   Cブロックバスター.     【  】
マウント            【 .5】   クレイジーバルカン   【  】
挑発.            【  】   投網.            【 .1】
ジャンクスピン       【  】   ベノムマイン.         【  】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【  】   崩拳.            【M】

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 20:26:01 ID:G.bH3pqA0
>>240
それ、本当に「アイビー」で塔用のスキル振りなのかを聞かせて欲しい
二重投擲Mにしたところで塔じゃ使えないし、不屈1、古代1も意味解らん

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 20:31:33 ID:U6KWI2iw0
>>241
定期的にいろんなスレでアホなスキル振り載せて
他の人の反応見てる同一愉快犯だから無視した方がいいよ
ストスレにも沸いてたけど、ひねりが無くてつまらん

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 20:36:13 ID:G.bH3pqA0
>>242
あぁ、そうなのか
他のスレチェックしないから初見でマジレスしちまったわw
教えてくれてdクス

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 22:48:30 ID:gUBnDrpY0
>>237
5まで上げたなら6まで行こうよw
人のスキル振りにケチ付ける訳じゃないけど、自分は6止めしてます。
5→6は4→5より色んな点が2レベル分上がるしね。

今は塔行かなきゃならないクエ多いからバルカンの存在感は増してる。
M推奨スキル間際くらいまで来てると思う。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 00:32:31 ID:bNoUT5j60
金剛Mを取ってしまった自分にとってはバルカンMは羨ましすぎる
毒霧を1で止めればバルカンMは取れるんだが・・・

毒霧1でも十分やっていけるのかな?
先人達の経験談を聞きたいところです(・ω・)

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 01:27:27 ID:8GocVyU.0
後半のDでソロは結構面倒になるけどPTが固定で組めるとかならまぁ別にいいんじゃない?
ただそれならバルカンもMいらんけどね
ほとんど塔,決闘しかやらねーってんなら毒霧無しでもいい

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 01:28:46 ID:gUBnDrpY0
>>245
レベル上げれ。
60になればバルカン6&金剛Mでも毒霧M近くまで上げられるはず。
挑発あたりをちょっと下げればMも行ける。

でも、ぶっちゃけ毒霧は1でもいい。
バルカンかからないボスは毒霧1だろうがMだろうが単騎じゃ辛い事に変わりはないし
かかるボス相手ならバルカンの方が主なダメージ源になっちゃうから。
緑ネーム退治に使う場面もそこそこあるけど、1でも倒せちゃうしなあ。
自分はMってるけど、Mった理由は?と聞かれると「ロマンだから」としか言えないかも知れない。

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 03:40:09 ID:Q/g6C2uk0
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4030, 余りSP:81
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?8wlljliiill1llllliilllllIiIiillllllIil1IIlQiQEJNFiiHlll
バックステップ      【M】  Cバックステップ     【M】
投擲マスタリー.       【M】  Cアイテム投擲..     【M】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【  】
サンドスロワー.       【 .5】   Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .5】   Cミューズアッパー..   【M】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【  】   疾風脚.          【  】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【  】   二重投擲           【M】
毒塗り.            【 .5】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 .4】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【M】  ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【  】   崩拳.            【  】

投擲喧嘩を作ってる途中なんですけど他に振った方が良いスキルとかってある?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 03:54:43 ID:SHTZbY3AO
>>248
二重は2ぐらいにして卑劣で3にするぐらいでいいと思う。クールタイム伸びるから
そして毒塗りをMにするんだ投擲型でもあったほうがいい

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 10:46:08 ID:pjQxiiic0
>>248
高スペックPC  【M】

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 10:54:49 ID:G.bH3pqA0
>>250
言えてるw
投擲型でHitComboが増えるとにするとスペック低かったらラグってとんでもない事になるもんな
垂れ流しサモ並のラグを覚悟した方がいいからソロ推奨…

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 19:18:53 ID:mUIunvY.0
投擲にはシャープが乗るけど、武器や称号のクリティカルも乗るかってのは今まで何度か質問出てたけどどうなんだろ?
乗るんだったら物理クリも上げてみる選択もあるんじゃないかな

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 19:34:13 ID:gUBnDrpY0
>>248
C投擲いらない。二重は装備も含めて2あれば十分。毒塗りをMにしないとかあり得ない。
コンドル1は必須。クロマスも網グローブ持っててそれでずっと行く気じゃなきゃ絶対欲しくなるのでM。

つか、投擲マスタリーさえいらない。あれが役に立つのは王ビルくらいだし。
現状投擲マスタリー無しでもディスク1一枚でほとんどの雑魚は死ぬからね。
そりゃ昔の投擲喧嘩みたいな事やりたいなら取るしかないけどさw

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 03:08:33 ID:FDcPnkJQ0
コンドル1必須がよくわからない
俺とってないけど困ったことないよ

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 05:11:32 ID:MscPwnME0
塔だと便利ぐらいかな
クールタイム待ちにAPCの頭をお借りする

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 06:21:27 ID:9Nchn7Z.0
コンドルを必ず使うところはドルニアと一斉爆破待機してるメカ相手しかないが

疾風は他のQスキルのSCを削ってでもSCに入れる
上の階のウザイキャスト技を開幕疾風でつぶせるからだ
40階以上はクール稼ぎに逃げと疾風とで便利

塔の話ね

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 08:03:48 ID:LGiKpp5M0
コンドルは狩りでも敵が多い部屋とかで自分名有利なポジションに行く時に
ダッシュで行くより安全に移動することができる
まあ蜘蛛以降は使う場面少ないけどね

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 08:26:18 ID:bNoUT5j60
コンドルも疾風も良く使うなぁ・・・
疾風は通常攻撃>バックステップc疾風>c毒霧とかできるし
コンドルもミューズMな自分にとっては通常攻撃>cミューズ>空中コンドル3連打 ぎんもぢいぃぃ!

ああ 激しく見た目重視だって事は重々承知してるさ

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 10:16:03 ID:xbmCCF5U0
塔で詰んでるのは疾風とコンドル持ってないからか (´・ω・`) ショボーン

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:06:20 ID:8t3VW9f20
疾風、コンドル無しでも行けますよ。
スプレ、HB、BB、マウントの使いどころでしょうか。
APCにフルボッコされてもあせらずにダウンするのを待って、
立ち上がり時の無敵時間を利用してスプレ、HB、BBのいずれかを使えば
APC包囲網から脱出できます。
スプレ、BBがきまったときはマウントへつなげています。

主力となるマウントは確実に決めたいところです。
また集団の中でのBBもかなりの火力を発揮してくれます。
BB後、気絶しなかったAPCの攻撃を避けるために即HBってのもよく使います。

あと、火柱メイジは真っ先につぶしてます。次点で火炎放射器野郎。
竜巻野郎はバルカン決めても一撃では沈んでくれないので最後のほうにやっつけることが多いです。
竜巻は他のAPCにスプレやHBをかけることによって避けています。

クリチャはハルファスを連れて行ってます。
フルボッコされてるときのハルファスアッパーにはよく助けられます。
また、

時間はかかりますが、慣れればアイビーは塔クリアは楽勝になります。
ペン3、512Mの超低スペPCでもクリチャなしでクリアできました。

20分を切れない狩専スキル振りのカンストアイビーですが、
参考になれば幸いです。
(SP675残ってるのは内緒)

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 12:27:24 ID:Wi0C4WWs0
HBM BBM マウントMなんですが塔余裕ッスヨ
マウントとHBの使い方がキモだと思います。
挑発が意味不明すぎて吹きました。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 12:38:00 ID:bNoUT5j60
塔は覚醒して血毒をGETしてから大分楽になったなぁ
特に40-45Fの難易度が変わりすぎるよ
後はハルファスが決め手かと
アッパー救出はもちろん、後半での鈍足やそれによるバルカンはでかすぎる

疾風は通常攻撃として使ってるが、塔だとコンドルそんなに使わない予感
精々敵が格闘家・メイジオンリーだった時ぐらいしか・・・

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 12:58:37 ID:gUBnDrpY0
>>254
無くても戦えない訳ではないけど、所要SPにしてはかなり優秀なスキルで
取らない選択肢は無いだろうという意味で必須と書きました。
ボスや緑ネームなどが持つ起き上がり衝撃波をかわしながら攻撃につなげられたり、敵の集団の真ん中を攻撃を食らわずに通れたりと
使い所はなかなかに多く、たかがSP25でこれだけ使えるスキルもそうはないかと。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 13:12:37 ID:YbzFz/8k0
マウントできない敵が後半増えるみたいですが
感覚的にはグラで投げられない敵を相手にする感じでしょうか?
それともグラブキャノンの様な技が無い分、更に厳しいんでしょうか?
Lv装備ダンジョン等にもよりますが、そういった敵を相手にすると
火力不足といった感じになってしまうんでしょうか?

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 13:13:28 ID:dbqZuci.0
それ推奨

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 13:15:27 ID:zIsfJumkO
>>252
調べようがないから誰も今まで答えられない=スルーなんじゃね?
ディスクで調べようにも金かかりすぎるし網でまとめても超ヒットするわけで、いつクリティカルが発生してもおかしくない状況だし
昔メカスレの人がロボに魔クリ乗るんですか?って運営に問い合わせしたみたいだが、返答あったのかわからんけど結局乗らないっていうことがわかったからつまりは…

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 13:31:13 ID:80MgX8XA0
>>263
何にせよ、誤解招くから「必須」って言葉はやめたほうがいいよ

>>264
なる。具体的にはビル、スカサ、悲鳴、入口のソロのボス戦が火力不足で面倒。
(入口は網かかるから割と楽だけど)
ビルは一応マウントできるが俺ん中で判定シビアすぎてもはや「マウントできないボス」の括りになっとる

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 14:54:59 ID:3.LEJz2M0
最近マウントができないボスが多いから道中が楽でボスがつらい職になりつつあるね
そういうボスがいるところはPTで行った方がいい

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 17:40:27 ID:aPHKRLto0
マウントできないボスにいいスキルは
毒霧M、べノムマインM、ジャンクMあたりかな
そんなspないけど

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 19:33:01 ID:ZNBVQOjg0
ネックスナップが弱体化して硬直が短くなるという話を聞いたんですが
M振りしても疾風→ネック→BBが入らないくらいになるんでしょうか?

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 21:05:48 ID:LFkYc2oo0
今、40なのだがちょっとソロがきつくなってきた
どんな立ち回りにすればいいの?

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 21:26:03 ID:BKMBSN/Y0
つっこまれるまえに現在のスキル+立ち回り+きついと思うDを晒すんだ

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 22:43:04 ID:ECMh7cKQ0
オーネイトセット+クロアクセ
クロセット
オーネイト上下+残りクロ
塔ならどれがいいかな?

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 22:44:58 ID:8lV24L7Q0
正直な話どれでもいいんじゃね?

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:25:39 ID:CP.wFhDo0
確かに。どれでもいいと思う。

…それじゃつまらんので、ウチの場合は
オーネイト+クロアクセから、クロ8点セットにして
タイムが3分以上縮んだ。
さらにクロクロー付けたらまた縮んだ。
ちなみにタイムアタックの意識はまるでない。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 03:09:07 ID:h8gRX7Z20
ガイアクラッシャーでマウントって決闘だと即死級のダメでるけど
狩りだとどうなの?

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 09:38:31 ID:cm.018FA0
クロニクルは重甲8点がいいのかな?
異界Dで8点セット効果が優秀なら重甲8点で揃えようと思っているんだが、
あっちの情報に疎いのでアクセはまだ作ってない。
あっちの情報に詳しい方、情報plz

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 11:22:29 ID:IBOmejLE0
攻撃速度を上げると被弾は減るのでしょうか?
自分は被弾が多く(泥ハメEでHIT30とか塔は40階前後)
金剛M 防御称号 アバ状態異常抵抗の防御重視です
PS無ければ速度上げても同じでしょうか

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 11:51:20 ID:G.bH3pqA0
>>278が何Lvでどんな立ち回りをしてるのかが気になる
金剛Mの他はスキル何型で取ってるんだろ?
バクステ、スプレ、マウント、クイックスタンディング、HB、BB等で緊急回避は出来てるんだろうか
前入れ通常1234で混戦や無敵攻撃から逃げたり、そういうのは出来てるんだろうか
喧嘩に限らず、基礎スキルで出来る緊急回避は覚えておいた方が良いと思うなぁ

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 12:06:05 ID:eUAKEwRI0
攻撃速度が低いとモーション中に割り込まれる事も増えるんだぜ

281 名前:278:2008/11/13(木) 12:50:36 ID:IBOmejLE0
>>279
立ち回り出来てるかと聞かれたら自信ないです
入り口とか遅い敵は問題ないですが泥ハメは速い上に
突然HA化したりコンボ中断されたりでバクステや無敵技が間に合わなかったり

ニコ動もみんな速度ブーストしてるみたいだし前にやってたMMOも
速度上げると被弾減ったのでアラドはどうなのかと思った次第です
>>280
やはりそうですか だから速度アバは相場高めなんですね

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 12:53:09 ID:5eXWfkME0
>>278
単純に答えるなら前者も後者もYES
まぁ、>>280に書いてある通りだね
「攻撃最中に敵に割り込まれるんです!助けてください!」
って状況じゃないなら今のままでもいいんじゃないかな?

「被ダメが多すぎて美味しくないです」とか「高ランクが取れません!」
って意図の質問ならば>>279の言う通り、
Lv・装備・スキル・苦手な場所等を書き込んだほうが良いわ

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 12:57:06 ID:5eXWfkME0
って書き込みが遅くてKYな発言になってらね
ごめんごめん

書き込みついでに・・・
装備やアバ情報が殆ど無いので憶測に過ぎないけど
上級アバなら多少の課金で速度系が集まると思うから実際揃えて見たらどうだろ?
レアはお察しですがorz

284 名前:278:2008/11/13(木) 14:14:45 ID:IBOmejLE0
>>283
装備は+7オーネイト +7モーガン 上級アバ一式
ダプネのペンダント パリスのリストガード 月光露の指輪 守護キングス
現状でも狩れますが速度を上げる事で被弾のストレスと防具の修理費を
抑えられたら良いなと思ってます

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 14:21:35 ID:G.bH3pqA0
>>284
今INしてるなら、良かったらうちのと一緒にハメ行くかい?
Lv58、武器がサイクロン+11なだけで後は同じ装備に出来るし
上級攻速+移動速度あり、なしの違いを実際見て判断するってのはどう?
時間的に1〜2回しか行けないかもしれんけど

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 14:46:12 ID:80MgX8XA0
細かい話抜きに攻撃速度や移動速度をあげると操作性がよくなるから
明らかにストレスは減ると思うよ
お金に余裕ができたら攻速アバ×2を揃えるのがおすすめ
+1%程度じゃ実感できないけど上級2個を変えたらかなり実感できると思う

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 14:57:23 ID:CjLsuBVs0
いつまで経っても的中アップスキルがない喧嘩はスタック=被弾を防ぐためにも速さは必須ですよ

288 名前:278:2008/11/13(木) 17:49:59 ID:IBOmejLE0
顔と胸の速度アバ装備してみました 被弾も2割ほど減ったみたいです
立ち回りは同じなんですけど変わるものですね
ついでに風称号に変更しました 塔以外はこれで行けそうです
あとはPSを磨かないとダメですね

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 18:29:04 ID:kpeQAQik0
何か激しく既出臭くて申し訳ないんだが、
決闘の挑発の効果表記と違くないか?
M取り+ブーストで6割強的中率下げるはずなのに
体感3割なんだが、もちろんbskとか的中率が結構上がってる職以外で

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 18:31:13 ID:XZQR9IUc0
F5押したよね?

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 18:31:36 ID:kpeQAQik0
↑はもちろんゲーム内で挑発のスキル説明を決闘にした場合の話ね。
もちろん効果持続時間が半減してるのはわかるんだが、的中率減少効果が
どう考えても表記通りじゃない気が・・・。
sage忘れスマソ

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 16:21:56 ID:80MgX8XA0
挑発の状態異常抵抗%減少ってのも間違いだよな
挑発10で100%低下ってことは言葉通りなら
どんなに抵抗値があっても0になるって解釈だけど実際は。。

まぁ表記と実効果が違うってのはアラドではよくあることだしな

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 20:31:52 ID:zIsfJumkO
知能で状態異常確率変わるって公式に書いてたから知能上げたものの、>>162を読むと確率にはそんなに影響していない様子…
魔法攻撃系スキルが網以外全て1止めなんですがそれでもアバは知能×2の方がいいんでしょうか?

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 22:34:09 ID:eUAKEwRI0
>>293
HBの爆発やBBの破片も魔法攻撃なんだぜ
まさかそれらも1って事はないよね

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:02:39 ID:zIsfJumkO
>>294
HBは覚醒前提の5は取ってます HBは火力としてではなく緊急回避として使っているためHB5だけのために知能UPさせるのもどうかと思いまして…それとBBの破片も物理扱いという情報を聞いたんですがまた修正されたのでしょうか?
砂Mと通常をメインに使ってるのでほとんど魔法攻撃は使ってません
足止め用のジャンク1、緊急回避用のベノム1、とりあえず狩り用に毒霧1です

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:21:58 ID:dDApTNxc0
>>295
物理、魔法は王に行けば容易に分かる
ぶっちゃけ
知能のがいいか?って聞くぐらいならキャストやMPに付け替えてみて
やりやすいほうにしたらいいんじゃね
でも一ついえることは
MPよりは知能のがちょっとだけど確実に火力は高い
ちょっとだけどね

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:24:37 ID:06NMMCas0
>>294
act.6でBBの破片も物理になってるぞ

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:48:25 ID:zIsfJumkO
>>296
なるほど 「ちょっとだけ」っていうのをそんなに劇的に変わるもんじゃないという風に捉えて、他アバにしてみたいと思います
テンプレにオススメアバがなかったので過去スレ見ましたが、どれも必ず知能×2の返答だったので気になってました
お答えいただきありがとうございます

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:58:16 ID:SHTZbY3AO
毒塗りのダメージあげるためにみんな知能なんじゃないのか

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 00:05:30 ID:U6KWI2iw0
>>298
毒塗りの威力も知能に依存するんだぜ?
狩りなら常時毒塗りが普通だし、常に攻撃力上がってると考えると悪くないと思う
まぁアバで上がる程度じゃ微々たる物だけど、塵も積もればなんとやらだ
大体他のは狩りなら必要性薄いからなぁ
キャストは決闘用、精神は効果が最も体感しにくい
HP、MP回復は上級2つで毎分48回復
序盤でこそこの回復量は恩恵でかいけれど、後半になるにつれて必要が無くなってくる
足りなければ回復アイテム1つ2つ使えば済むし、慣れでHPMPに余裕が出てくるからなぁ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 01:12:29 ID:aKDAcWWs0
クルセの相方が居る自分にとっては知能は必須に近いな
相方曰く「復讐の威力が違いすぎる」そうだ

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 09:45:31 ID:YN3tfbms0
act6からは無理して知能あげなくても良いような気もする
知能であってもなくてもさほど差はないのでは?
act5までのように決め付ける必要はないと思う

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 12:28:37 ID:ZNBVQOjg0
BBの破片も物理になってるのか・・・
クローマスタリがほんと残念な武器マスタリになってるな

>>162読んだら状態異常の成功率知能あまり関係してないみたいだな
古代Mの俺って一体・・・

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 13:13:52 ID:179by/fg0
とはいえ毒塗り、毒霧、ベノムマインは知能だからあるに越したことはない
以前ほど重要ではないというだけで、不要ということはないと思う

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 13:40:07 ID:SlzsWXqE0
つまらないことですが 今朝 王Nソロを47喧嘩でクリアしましたー
ちょっと嬉しかったです;
他のキャラだとどうしても光で死んでしまっていたので・・・
マウントのクールタイムの速さ 最高ですね^^

しかし死亡の塔が30階以降クリアできたことがありません・・・
いつもユーゴさんたちに負けてしまいます。
29階で無色なくなるという事態も・・・
マウントはコマンドで入れているのですが マウントはQナシなので
使おうと思ったら うっかり相手が状態中だったりとかでクレイジーで発動・・・
皆さんは30階のユーゴさん達をどのようにクリアしてますか??
よきアドバイスありましたらお願い致します。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 13:52:50 ID:twxmY4ug0
>>305
既出だろうけど、30階で死ぬ原因は乱射じゃない?
俺は開始してからガンナーに向かって歩いてってある程度近づいたら逃げる
これやるとガンナーの乱射を誘発させれるからその後相手のクール中にマウント
↑のを2回程度やれば相手蒸発
プリはその後ゆっくり調理します

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 13:54:54 ID:VMUlRP0s0
バティスタ先に倒せばユーゴ楽勝ですよ
30階まで回復一度も使わず来ればいけるはず
ここで使いきっても34階でボロボロ落とすから

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 14:14:19 ID:kKeYME0k0
乱射はある程度の距離があればクラウチングでかわせる
近すぎるとあたるけどね

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 15:15:55 ID:SlzsWXqE0
皆さん よきアドバイスありがとうございます!!
回復も30階ではほとんどなくなってしまいます。。MPしか残っていない
事もしばしば・・・・
30階突破できないので毎日迷妄オンラインの日々です・・・;

そうですか、先にバティスタさんのほうを狙うんでしたかー;;
54ヘルベンでもこのコンビ倒せなくって。。やはり自分の戦い方に
問題があるほうが大きいかもしれません(泣

Lv47で残りSPが50程度です やりすぎちゃったかなぁ。
決闘しなくても狩りでクラウチングは
役に立ちますか?(決闘は全くしないもので・・;

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 15:55:48 ID:Xv1vfmE.0
ディレだったら一緒に遊ぶかい?

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 16:46:59 ID:SlzsWXqE0
残念です・・カインサーバーです・・orz

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 17:04:32 ID:8qG5JW6MO
塔で困ったらハルファス先生を連れて行くと良いぜ
アッパーは当然の事ながら鈍速が神過ぎる
氷やチソルと言った地味にうざい敵も鈍速で可愛く見えてくるはず

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 17:24:04 ID:kpeQAQik0
喧嘩で塔30F超えれないとか糞すぐる。
ストライカーほど塔が得意な職って訳でもないが、
比較的楽な方なのに

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 17:43:12 ID:8qG5JW6MO
Lv1挑発する暇があったら他のことを書き込んだ方が役に立つぜ?

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 17:47:21 ID:gUBnDrpY0
>>297
え、破片は今でも魔法でしょ。
塔30F行けば分かりやすいけど光の復讐にバッチリ引っかかるし、王の守護でも分かる。
Act6での改変は王の守護が破片ダメを反射しなくなったってだけ。青の時は破片ダメージはミリアに当たらないよ。

>>298
全然ちょっとだけじゃないです。
レアセットでMP回復×2と知能×2だと知能は80差が出ますが、毒塗りのダメージは目に見えて変わります。
でも、同じ上昇量なら力が上がった方が殲滅力が上がる事は間違いないので、どちらかしか上げられないなら力を優先すべきです。

あと、>>300さんも指摘されてる事ですが、MP回復量は完全に頭打ちなステです。
MP消費量はドンドン増えていくのにMP回復量はほとんど増えません。
ですが、知能を上げればスキルレベルの上昇に伴い知能アップによるダメージアップ分もドンドン増えていきます。
つまり、知能がレベルアップ・スキルレベルアップの恩恵を受けられるのに対し、MP回復はほとんど受けられないという事です。
だから、先を見据えるなら知能がベストだと思います。
ただ、売る事や共用を考えるとMP回復もアリかも知れません。
どの職でも必ず役に立ちますしね。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 17:52:22 ID:SlzsWXqE0
男の人は 格闘ゲームとか好きそうだから戦闘テクニックもってそうで
塔とか決闘とかきっとスイスイですよね;

ボードでやっているのですが、左手の人差し指でしかキー押さないので
(SCボタンもXキーも)
すばやい動きで戦うことができないんです^^;笑
その変なクセなおしたらちょっとは決闘とかも向いてくるのかもしれないですけどね^^;

ハルファスですかー!ありがとうございます^^
まだバラムしかもってなかったので
チャープ買ってみます!!
皆さん貴重なご意見ありがとうございました!!

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 19:01:07 ID:06NMMCas0
>>315
反射されなかったからてっきり勘違い!許してNE☆(ゝω・)v

幼虫にちゅっちゅされてきますorz

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 19:09:18 ID:kpeQAQik0
こんなゲームに女がいたとか初めて知ったわ。
明らかに男向けの殺伐ゲーなのにw
しかも喧嘩を職として選ぶとかw
正直エレマスとかサモナーでもやってろや。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 19:24:13 ID:kpeQAQik0
まぁぶっちゃけPSあれば喧嘩の塔攻略にクリーチャーなぞ不要だが、
有効活用するのであれば、ハルファスとバラムの使い分けが安定する。
バラムのHAはどこでも有効だが特に43FのHA潰しに行くときとかに使える。
ハルファスは42Fの黒僧とかNPC対自分の速度差が有利に働くとこで使える。
あと迅速なポーションとか適当に使うんじゃなくて、勝負所までとっておくことだな。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 20:20:39 ID:zIsfJumkO
>>318
釣りなんだろうが論点ちょっとズレてるな


>>316
PSに性別を引き合いに出すのは何か違うと思うな

PSが向上する大きな要因の一つに「知識」っていうのがある
例えば、スカサとか王とか予備知識や研究なしに行くとほとんどの人が死ぬのが普通
しかし塔なら喧嘩に限らず塔スレのテンプレ等に攻略方法が書いてあるわけだから、それを元に自職の攻略方法を考えそれでもわからなかったら職スレで聞く、っていうのが大事なんじゃないかな?
王Nクリアできたってことはそれなりに学んだってことの証拠だと思うしね

↑の人達が攻略方教えてくれたわけだし後は実践で慣れるしかない これは男も同じ

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 20:29:22 ID:JIi8scBo0
まぁそれ以前にパッドを購入したほうが良いと思うんだ・・・
いくらか分からんが公式使用のコントローラーもでる訳だしね

それはさて置き、Qが足りないって事はマウントに頼りすぎてる節が有るんだと思う
塔の序盤は温存しつつ戦ったほうがいいだろうね

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 21:40:05 ID:Xv1vfmE.0
>>297

スキルの詳しい説明で

煉瓦攻撃力(物理):○○%

破片攻撃力(魔法):○○%

ときちんと書かれてるんですけどね。
説明が間違えてるならごめんだけどね。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:03:16 ID:S4lT76J.0
俺もボーダーだったんだが、人差し指オンリーってすごくないか?
人によるだろうけど、最低でも人差し指・中指・薬指までは回したほうがいい。
最初はなれないだろうけど、それが無理ならパッド買うことをまじでお勧めする。
あなたが腱鞘炎になるまえに・・・。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:19:05 ID:S4lT76J.0
アホだageてもうた。
すまん、本当すまんかった。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:42:59 ID:G.bH3pqA0
>>316
女でも楽しくやれればもっと慣れて、コツも掴めて来るよ
自分もカインだから、今度遊ぼうね

あとゲームパッドorコンバータでPS2コントロラおすすめ

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:55:30 ID:SlzsWXqE0
バトルメイジも持ってますけど 喧嘩カッコイイし・・何よりも
アバがギャルっぽくていいです^^
メイジみたいなブリブリしたのは性に合わないです;
女の子にもアニヲタ(?)がいるようにゲーヲタというのも存在しますよw
某動画配信の方にも同姓がいらっしゃいますしねー^^;
女だからってキャラで決めないでくださいな;ちょっと前は魔法大麻も使ってましたよ^^;
リアトモはランチャー使ってますしねぇ

さてさて本題に;
コントローラー(電気屋さんで1000円くらい)買ったのですが
初めてから1年間たつのですが ボードでやり続けてきたので
すんごいやりづらくて;
通常攻撃がXキー(左手で押す)で慣れてるもんだから
コントローラーの右手で攻撃がどうもダメでした・・・orz
今押し入れにINしてます・・

迅速ポーションとか聖水??みたいなものは、いらないんで拾ってスグに使用してました・・
もう少し使い方も改良します;
そうです マウントばっかりに頼ってます。
ついつい投網で引き寄せてからなぶるクセ(←?)がついてしまってるので
うっかり発動したりとかしばしばです。

クリーチャー使い分けなんてアイコンひらいたら
戦闘はじまっちゃうんですよね;塔。。それでダメージ喰らったりするので
開かないようにしてます;

王クリアはほとんどマウント様のおかげです。
凍り対策してなかったので氷でバンバン凍って死にましたけどね;
それと2部屋目の赤と青のやつで青の時にホールドボムしたら事故死したので
あーそういえば魔法だったかw と判断し
赤の時にホールドボムつかったらまた事故死しました・・・
あと回復の量もハンパないですよ^^;
お肉30+カボHP20くらい消費します
ボロディン王の 跪け のジャンプなんですが
まだ下手っピなので3回連続成功したことないですw
操縦が下手だからスタンいっぱいさせちゃます;
おかげでランクは F でした  orz

これから改良していかなければいけないところが山ほどあるみたいなので
覚醒めざして改良しつつ頑張っていきます!!

PS:長時間プレイは指が痛くなります・w・;
   長い書き込みで申し訳ナイです><;

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 01:00:00 ID:HwuueVVc0
俺たぶん316より下手w

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 01:09:33 ID:raAxRDAU0
>>326
私、女だけども326みたいな書き込みはヒキます><
リアトモの話とか某動画配信者とか、喧嘩スレに関係ないことはブログにでも書いてれば良いと思います><

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 01:12:44 ID:U6KWI2iw0
まぁもう少し簡潔に書けよとは思うがな
暗に自分が女ってのを混ぜてるのはひくわ

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 01:12:51 ID:HwuueVVc0
すげー俺1時丁度に書き込んでる

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 01:18:50 ID:SlzsWXqE0
関係ない話してしまったのは ごめんなさい

喧嘩の事わかってくれてる方たちに語ることで嬉しくて
つい熱くなってしまってみっともなかったですね;
スレ汚し申し訳ありませんでした;
女だろうが男だろうが いちプレイヤーですよね。余計な書き込み
本当にすみませんでした。。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 01:46:01 ID:Gkz3IrY60
>>328>>326と変わらない書き方してる時点で
同じだということに気が付いてないのか?

それはともかく塔は疾風あるなら動けるようになった瞬間に使ってみては?
敵に当たったらcで解除して通常123BB→通常123HBとかで結構いける。
疾風は敵に突っ込みながら攻撃できるからホント便利だよ。
あとマウントだけど勝手に発動するようならミューズやHBからやってみるとかはどう?
スプレからだと高確率でバルカンなるしQもったいない。
少なくとも33階までならこれでQ消費抑えられると思う。
34階からは惜しまずQ使ったほうが良いけど。

迅速Pとかは戦いながら使えないなら35階で敵一匹残した後に使うと安全。
よっぽどのんびり行かない限り43階までは効果持つはず。

クリーチャー使い分けはやめたほうが良いと思う。
文章見るとどうも階上がってから付け替えるという認識みたいだし、
それならクリーチャーの使いどころを自分なりに決めておいたほうがいいよ。
クリーチャー付け替えもどの階でどのクリーチャースキルを使うか知ってこそだし。
どの階でどのクリーチャースキル使うかわかれば2〜3階前の敵全滅させた時に付け替えれるでしょ?
付け替えは基本やめておいたほうがいい。まああくまで自分の認識ではですが。

王でのハンマーによる地震ですが、これは動画でタイミング見たほうがわかりやすいと思う。
ジャンプするタイミングはどの職でもほとんど変わらないし参考になると思う。

とまあスキル振りミスってるヘボ喧嘩が長々と書いたけど
参考にしてもらえれば幸いです。
てかヒデンあんま役に立たん……昔の俺はなんでヒデンMにしたんだorz

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 05:22:20 ID:S4lT76J.0
女かどうか何て本当にどうでもいいっす。別に期待してない。
噛み付く必要もない。以上。

コントローラー最初は確かに慣れないよな・・・。俺も一ヶ月くらい違和感全開でしたわ。
でも人差し指オンリーボーダーなら、多分パッドにすればスキルや通常がスムーズに出るようになるはず。
まぁ好みだし、これ以上は言わんけど、慣れるとパッドは本当楽っすよ、と元キーボーダーが申しております。

塔は疾風あるならガンガン使った方がいい。
正面からつっこむとカウンターもらうから、ちょっと軸ずらして縦からあてにいく意識かな。
あとは>>332氏の言う通り。
特にアパで浮かせるorHBで投げつつ、状態変化消えてるのを確認してマウントってのは塔だとすごく重要。

クリ付け替えは、階を決めておかないと厳しいね。
アーマーおもちゃ(31階だっけ?)とアウクソー+サモの部屋(何回か忘れた)のサモ倒した後に安置(ハジに寄る)で付け替えってのが割りとセオリーなのかな。
普通にAPCうじゃうじゃしてるとこで欄開いたら、それはオワタ
付け替えが嫌なら、ハルファスつけて自分がダウンした時にアパ連打してればいいと思うよ。
慣れてきたら付け替えとか、他のうまいアパの使い方とか要所スローを試してみるとよいのでは。

って、これ30階越えての話になってもうた。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 06:57:03 ID:Sw4qDseE0
んと キーボードでもいいと思うんだけど ゲーセンでアーケードやったことあるならわかるだろうけど
人差し指ひとつはまずない 厳しい コントローラーに慣れるか 最低指3本使えるようになるか
まずはどっちかだと思う 
塔でのクリーチャー付け替えやアイテム入れ替えも 慣れれば普通に可能 塔の階移動前でもいけるし
普通に動きながらでもいけるよ 迅速系は37階からインベにいれてるしね

とまだアイビーでは3回しか塔にいってないけど… オレは単体にマウントしたのに
となりの毒くらってるやつにバルカンいくとかどういうことだ! 
塔だとかなりクラウチング有効そうだけど どうなんだろう 決闘じゃよく使ってるけど…
今度クラウチングSCいれて塔いってみるわ

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 08:39:51 ID:SlzsWXqE0
皆さん本当にアドバイスありがとうございます!!

ミューズはマウント覚えたあたりからコマンド封印してました;
私の喧嘩は砂ッ子なので戦闘開始から1発目に砂かけることが90%の確立くらいでした
まず そこがいけなかったんですね;
疾風は 覚えてます!!
29階の泥棒キャラにQ使いまくってたのも原因かもです;
使いどころと節約も気を付けます;

コントローラーも慣れるまでが大変ですよね;
しばらく簡単なダンジョンとかで徐々に慣らして行こうと思います^^

ミューズアッパーが塔で重要だとは思いませんでした。。
封印解いてやってみようと思います!!

まだまだお勉強することがイッパイですね;
分かりやすく説明していただき有難うございました!!

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 09:01:08 ID:JiPa7QsU0
普段のタイピングを人差し指だけでやってるわけじゃないならキーボード操作は問題ないと思うけどなぁ

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 09:27:49 ID:VMdVPTX20
指の使い方にしても戦い方にしても
考えて色々試そうとしない人は性別問わずだめだなぁって思った

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 09:44:29 ID:tZe1FWj60
30超えたら39のナイトナ辺りまでは行けると思う
経験値と報酬が跳ね上がるからモチベーションも湧くし
そんな自分はかな入力しか出来ない チャット遅っ!

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 11:50:13 ID:JIi8scBo0
久しぶりにアイビースレが盛り上がって何より

こんなに優しい奴らがいるなら文章でのアドバイスよりも
IRCを利用しつつの動画配信でのお勉強会(交流会)
ってのも有りなんじゃないかと思い始めた
第〇会 アイビーのつどい とかな・・・

いやなんでもない 忘れてくれorz

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:47:18 ID:VMdVPTX20
過去スレなり動画なり探してみりゃいいだろ

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:28:22 ID:YN3tfbms0
ヘたな身分としては、ここで教えていただけるのはありがたいです
このスレなかったらめちゃくちゃやってますからね
ソロ専門家には神様です

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 19:24:27 ID:1nuKKiIk0
ミューズアッパー封印とか久々にワロタ

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 03:37:13 ID:S4lT76J.0
ミューズアッパーの封印を解くだけで、アラド別ゲーになるよ

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 04:01:14 ID:bCm0IrXM0
>>343
ミューズアッパーに頼りきりな自分は封印したら別ゲーになった。
つーか進めねーw

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 08:33:27 ID:wWQxwdwMO
>>339
ワンチャンありだなその案

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 08:33:35 ID:wWQxwdwMO
>>339
ワンチャンありだなその案

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 10:32:09 ID:zR75Fz5E0
大事なことなので二度言いました

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 17:09:36 ID:gUBnDrpY0
他の掲示板を匂わす発言も嫌だけどさせてもらう。
したらばはみんな釣られ放題すぎ。
女だけど、男だけどが文脈で必要もないのに入ってたら釣りか痛い子。だなんて常識だと思ってたが・・・。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 17:29:02 ID:80MgX8XA0
別に会話成り立ってんだしいいじゃね
そんなんいちいち気にすんなよw

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 17:39:25 ID:mqYVEngQ0
PTで地雷は間違いなし
地雷スレで既に報告されてるかもねw

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 17:52:59 ID:2TdS836M0
コピペ

ウー
  .ウー    \  |  /
         _┌┬┐_       警  告
           ┴┴┴、
        /     \     
       /  ::\:::/::  \     
     /   (●)  (●)  \    いつもの荒れる流れだお
     |    (__人__)     |     みんなで話題をそらすんだお
     \    ` ⌒´    / 
      /,,― -ー  、 , -‐ 、  
     (   , -‐ '"      )
      `;ー" ` ー-ー -ー'
      l           l

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 18:21:29 ID:R6M8LP1s0
50エピのデラウェアー持ってる人がいた・・・!
厨全開の俺にはリリスとデラウェアーが羨まし過ぎる・・・

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 18:21:34 ID:raAxRDAU0
ご飯にバター醤油とかつおぶしを掛けてくうのは最高だよな。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 18:26:30 ID:YN3tfbms0
>>352 ほしくてたまらん私もいる  ウヨでもいいけどと贅沢を言ってみる

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 20:11:26 ID:7w3n1row0
それでも俺はイドモス派

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 20:48:56 ID:arPuFic6O
そんな自分はテラクロー
だけどサイクロンのほうが使いやすい気がする;

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 21:29:01 ID:XL65v7qM0
今日リリスの残影だした俺登場!!

興奮して使ってみたが攻撃範囲はモーガンより狭かった(下判定)
グラフィック同じだから期待してたのに

見た目ならウヨがいいなー
無色がりがり減っていきそうだけど

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 22:27:28 ID:S4lT76J.0
>>357
死ねっ!贅沢いうやつは犬のウ○コ踏んで死ねっ!

>>353
そこに卵使えば神

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 01:11:09 ID:M.6EPg0oO
なぁなぁBBの破片ダメージって表記の%よりダメージ少なくね?

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:25:33 ID:yma4jnEY0
ウヨ持ちの喧嘩もいたな

>>359
%値が違うのはアラドではよくあること

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 20:21:52 ID:kpeQAQik0
エピで一番強いのはイドモス、CBとの相性も最高な上に攻速も上がる。
デラウェアは攻撃範囲どれくらい広くなるのか謎だから何とも。
光属性が邪魔か。まぁ鬼の大剣位の通常の範囲の広さがあるなら最強だがw

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 01:40:32 ID:OcQ52HJQ0
>>361
デラウェアの攻撃範囲はトンファと同じらしい。
ニコニコにその検証動画あったはず。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 03:04:07 ID:aeOYoqyE0
ウヨは万能、イドモスは狩り、デラウェアはどちらかというと決闘向きなのかな
イドモス持ってる喧嘩ってまだいないよね?俺が最初になるんだ(`・ω・´)ぅぉー

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 11:03:17 ID:gUBnDrpY0
>>359
200%超えてるとは思えないダメージの低さだよな。
何なんだろうアレは。
自分は物理攻撃力と魔法攻撃力の差は200くらいでそんなに無いのに、打撃4000破片1800とかザラだよ。
アラドって魔法防御が低い敵のほうが多いのにな・・・。

話変わるけど、アラドって何でこんなに魔法攻撃不遇なの?
通常攻撃がほぼ物理一拓ってのはともかく
魔法にだけ反応する片HAとか素で魔法防御が防御強化チャンピオンと同じくらい高い敵とかどうなのよ。
適正でどこでも行ける魔法職がないのに物理職には沢山あるって・・・。
逆もあってこそPTの意味が出てくると思うんだが。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 11:45:29 ID:RYWkp11kO
イドモス装備はディレで見た

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 11:55:11 ID:rijcZ4g20
なんてこった、もういるのかガッデム!なら都会で一番になるんだヽ(`Д´)ノおりゃー

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 11:57:09 ID:3xS7C/0U0
魔法だけに反応するHAなんてあったっけ?遠距離HAならあったと思うけど・・・
基本的にアラドの魔法攻撃って遠距離&高倍率か物理+αの追加ダメ系が多いから
その辺りの優位性の代わりに遠距離HAや軽減率で割を食ってるんじゃなかろうか

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 12:37:12 ID:gUBnDrpY0
>>367
ごめん、遠距離HAね。
いや分かるんだよ。全体的に強い代わりに穴があるように出来てるってのは。
でも、物理職にも高倍率だったりまとめたりするスキルがかなりある現状
魔法攻撃の「穴」は利点と見合ってない大きさになってるんじゃないかと思うんだよね。

これは防具にも言えて、布で物理防御が低い代わりに魔法防御が高いという事も特に無いのもどうかと思う。
そりゃ布マスタリーは神だけどさ。マイナスも大きすぎる。
つか、レンスピストグラバトメ喧嘩あたりのマスタリが優秀すぎるんじゃないかな。
布みたいに紙防御って訳でもないのに布並のマスタリ効果があるのはどうかと。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 12:46:28 ID:CMSKzrbUO
魔法職には#がないのが1番かわいそうだと思うの

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 13:02:30 ID:zIsfJumkO
知能上げる職で魔法攻撃力も高いのに、状態異常確率もそれほど変わらずそんなに頻繁に魔法攻撃は使わないっていうのがまた微妙だよね
HBの爆発部分くらいは結構使うと思うけど5止めの人が多いと思うし、ベノムや毒霧も使うシーンが少ない方だと思う
毒塗りに知能が乗るってのがあるくらいで何か勿体無い

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 13:36:05 ID:gUBnDrpY0
>>369
それ忘れてた。
なぜここまで魔法職不遇を続けるのだろう。

>>370
それはいつも思う。
最近、高レベルでもあえて(恐らくだが)軽甲装備してる人とかいるし。
クロニクルの軽甲アクセセット着けてる人もいた。
でも、追加スキルでも来なきゃ魔法攻撃力の意味なんてこれ以上増えそうに無いしな・・・。
せめて砂投げが魔法に戻って暗闇レベルも上がればなあ。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 15:48:30 ID:rlH3g4LM0
魔法職が不遇?エレやら念のダメ値ちゃんとみてるのかしら…

知能アバ2つと気は使うけどクロ8点着て力上げたほうが殲滅早いし、
喧嘩は魔法もあるけど物理職系だと思うけどねぇ。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 16:19:22 ID:S4lT76J.0
エレ念の性能はやばいぞ・・・?
まともに強化してれば、余裕で強職っすよ

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 16:23:04 ID:jgDZCNBI0
>>366 カインでもいた。ギルド内で一番でも狙ってくれや。しょぼいけど。

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 16:23:55 ID:6oOemFKA0
イドモスデラウェアウヨ換装スタイルを目指せばいいじゃない

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 17:13:22 ID:rijcZ4g20
>>374
  |         |  |
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  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|
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  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /     ∧∧
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/      /⌒ヽ) 一番じゃなきゃ意味がないのさ…
/|\/  / /  |/ /       [ 祭 _]    ∧∧
/|    / /  /ヽ         三____|∪   /⌒ヽ)エピセットでも目指すか…
  |   | ̄|  | |ヽ/l         (/~ ∪    [ 祭 _]
  |   |  |/| |__|/       三三      三___|∪
  |   |/|  |/         三三       (/~∪
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  |   |/                    三三
  |  /                    三三
  |/                    三三

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 17:38:22 ID:thbDDuk20
>>376 何年かぶりにそのAA見たわ

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 18:14:30 ID:vfjAoKyQ0
オラは田舎者だからリリスで満足だべ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 18:26:58 ID:mut7KER20
網グローブ投網で集めたのをBBで気絶させてヘルカリ爪に持ち替えて毒霧が楽しいです

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 20:30:14 ID:SxdNOyzM0
過剰イドモスなら一番に慣れるかもしれないよ!!

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 06:48:29 ID:61yASyYQ0
塔初クリア記念カキコ^^


でも40分てどんだけー

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 08:34:38 ID:W3.Z.Sc60
最初はそんなもんじゃないかな
43階突破すればクリア でも運次第
竜巻痛えー

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 11:01:40 ID:yma4jnEY0
オラ田舎者で貧乏だから過剰サイクロンで満足だべ

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 15:39:57 ID:wWQxwdwMO
おらはサイクロンだけど過剰すら持ってないだ
イドモスとかマリドとか欲しいだ

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 18:05:46 ID:kpeQAQik0
クロマス切りのトンファー喧嘩ですが、何か。
決闘いくと良くグラに勘違いされるんだ。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 18:53:45 ID:qUcwg0To0
強化がネェ
あるわけネェ
オラの武器には"+(プラス)"がネェ
オラこんな武器嫌だぁ〜*2

何回キリに綿飴や無強化に戻されたことやら・・・

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 23:08:24 ID:UFV37.bcO
プラス思考で考えれば、過剰や強化しなくても狩れる職性能があるってことじゃないか。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 23:48:28 ID:ZWwNb3wIO
なぁ塔のクリアタイムって、なんぼくらいなん?
どうしても19分以下にならん
失敗は即死サイハ以外は安定
ストは12分前後で安定してきたけどアイビーの場合、その間が縮まらん
こんなもんなんかな?

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 00:26:40 ID:Rg7Yc/6A0
>>388
クエ終わったら塔なんて登る気がしない、、、
何ヶ月登ってないやら
何のために塔へ?

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 00:34:49 ID:hSu6iuHI0
クロニクル装備の途中でボチボチやってて、クリアタイムを気にしだした感じかな
>>388のレス後に1回いったけど、やっぱり19分とちょっとになった
気にせんでも良いといえば良いんだけど、何度もやってると気になってくるというか・・・
んでみなのアイビーはどんなもんやろうか?と思ってね

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 00:55:41 ID:1ZwRzNHQO
塔クリアは安定してきたのですが、どうも30分がきれません。
30分切る方のスキル振りと戦い方を教えてください。
出来れば動画などあればうれしいです。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 01:30:03 ID:iepEFzSQ0
ハルファス連れていくと結構なタイム短縮になると思うよ

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 11:56:21 ID:SoLa7rMM0
>>388
塔は自分が高レベルになると毒塗りがやたらかかりづらくなるし
喧嘩でそのタイムは誇っていいレベルだと思うよ。
塔での職性能は、全職見ても喧嘩は割と高い方ではあるけど、それでもストと比べたら段違いだし。

・被撃中HA化APCがいない塔では、邪魔がなければどんな相手でも即死+ほぼノースタックの立ちコン
・塔ではほぼフルヒットする、短クール超ダメージスキルLD
・HA
・狩では毒塗りも併せてストと並ぶのに、その毒塗りがかかりづらく素の攻撃力の差がモロに出てしまう
ここら辺が理由かな。

BBとかもレンガと破片のダブルヒットしなきゃかなり気絶しづらいしね。
バルカンはかなりの優位ではあるけど、LDと比べると決定力に欠けるし。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 12:12:48 ID:adZqM6JQ0
>>388
毒塗りCT待ちながら、のんびりのんびりやってる自分のアイビーLv58なんか30分切る事が稀だよw
19分台クリアなんて凄いなあ
ストも居るけどストの方はもっと遅いよ、自分には12分クリアなんて無理だw

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 15:05:28 ID:ZWwNb3wIO
誇っていいかぁ
そうか あんがと
今、携帯からなんでスキル晒しができんけど覚えてる範囲で俺のスペック出すよ
レベル58
オーネイトセット強化無しチャリネック パリス 鬼指かクロ指輪
モーガン10と白龍0
ボロ王
塔で使用するスキル
スプレ1 ハンマー1 cミューズ5 ロー1 疾風1 cHB5 cBBmax 網max バルカンマウントmax 崩拳1 砂5 毒塗max クロマスmax 虎迅1 毒血max
こんなもんだったと思う
バルカンは緊急回避やAPCが多いとこにしか使わない40階以降はバッフポーション2種を使い切る感じ
クリは使わないか、そん時に装備してるクリでやってる あまり気にしてない
参考になれば幸いです

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 21:16:58 ID:1ZwRzNHQO
>>395
スキル参考にさせてもらいます。できれば詳しいスキルも知りたいです。

やはり武器は桃ですか……紫武器でも20分切れますかね?

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 23:35:08 ID:XL65v7qM0
>>396
俺は↓のような一般的なスキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?8wlljFCglslLvFiillllllllliilllllIi1iIillIilIi1i1IlQiQHFNiiiHlll

これで最高タイムが16分37秒くらいだったかなぁ
>>393の言うように高lvになるとタイム狙うのは毒塗りの仕様上厳しいかと
マリドがあれば変わってくるかもしれない

cハンマーをいかにうまく利用できるかがタイム短縮に関わってくると思う
HBのようなモーションが長い技はあまり使わないようにするとか
落下補正かかるまでにいかにダメージを叩き込めるかが重要
あとは階ごとの特徴を覚えるとか、ナイアド部屋などの敵がばらばらにいる部屋を
挑発でまとめることも忘れずに

紫でも十分20分切りは狙えると思うよ!

398 名前:395:2008/11/21(金) 23:58:48 ID:hSu6iuHI0
>>395
遅くなりました
>>397さんとよく似た感じですね私も
8wlljFCglclLvMiillllllllliilllllIiJiiliiIilIi1l1IlQiQHGNiiGHlil
ただ私の場合はまだ58なので60の時点での予定スキル振りです
そういえば挑発もいいですね
挑発のスキル特徴忘れてたよ
今から行くので1回試してみます

サイクロンでも十分20分は切れると思いますよ 問題は余計なダウンとかをさせない方がいいかもしれんね

しかし16分台か 
なんかまったりしてたが目指すタイムができたから、ちょっとヤル気出てきたよw

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 00:58:29 ID:5veNqPk.0
クリアも不安定なのにタイムアタックとかウラヤマシス(´・ω・`)
クエ終わったらもう行かんわ リアル疲労度がハンパない

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 09:50:46 ID:1ZwRzNHQO
>>397
>>398
お二方ありがとうございます。HBでクール稼いだりしてましたがやっぱり控えたほうがいいですか…
ほかのスレだとスルーされる内容を答えていただける喧嘩人民と喧嘩スレは最高です。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 20:39:21 ID:Yq2JwLYs0

今レベル60で力510知能430なんですがレアアバ着てる人ってどんくらいですか?
最近カンストしたレアアバ着てる喧嘩さん見ないから自分の値が高いか低いかわからないんですよね…
いやまぁ着てるのは上級アバセットなんですけどね

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 21:18:04 ID:Jzuem9EQ0
>>401
そんな堂々と自慢されても・・・。
カンストレアアバの喧嘩なんて23で養殖PT開いてみればすぐ見つかるでしょうに。
高いですよ。以上。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 23:21:15 ID:hSu6iuHI0
>>401
一般的装備でオーネイト高補正 クロニクル皮アクセ3種 武器:力+17〜19 ボロ王か塔称号 アバ知能×2 靴:力 下着:水着など
装備品はwikiみて業師を
これで上級アバでも力510↑ 知能430↑になりますから普通ですね
高くもないし低くもない
もっと高いステが欲しくてレアアバ以外なら聖イシュ・イシュセットを揃えれば上がりますよ
無論こちらも要業師
↓セット込み↓
レア力58(靴40セット18)と上級アバ40(靴30セット10)で差18 レア知能98(帽子髪ともに40セット18) 上級70(帽子髪ともに30セット10)で差28 
もしレアアバにするのなら今の数値に差を上乗せした感じで考えればいいかと

確か以前見かけたレアアバ・聖イシュアイビーで確か600前後の力あったような気がせんでもないような・・・

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 23:44:35 ID:Q/g6C2uk0
でもあれだよね
アイビーって他の職に比べて過剰あってもあまり実感出来ないっていうか
そんな感じするのは俺だけ?

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 23:57:21 ID:CPYeZuww0
毒塗りが知能依存だし、スキルによってダメージの依存するものが違うからね
一つを極めるより武器、力、知能、強化がまんべんなくそこそこ揃ってる方が強いのかも

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 02:02:52 ID:P9AXnCWk0
メインは45ランチャでサブを喧嘩にしようと思いとりあえず転職させたのですが
風振称号は喧嘩には使えるのでしょうか? 使わなかったら売りに出そうかと思っているのですが・・

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 02:26:39 ID:CPYeZuww0
お前運良いな
風振称号は喧嘩と3本の指に入るぐらい相性がいいぞ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 10:13:16 ID:7Yv40bXM0
LV50ですが、なんだか挑発の効果を最近実感できないので
5まで上げちゃいましたが止めようかと思ってます。
コンドル、疾風は上の流れで便利さがよくわかったのですが
ミューズMの方っています?スピード上昇とか威力上昇とか
体験できるレベルなんでしょうか。5Cで十分なのかな。
死亡の塔の動画みたらCハンマーとか取っている方もいましたし…

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 11:21:37 ID:Xv1vfmE.0
挑発はスキル上げるほど範囲広くなってより多くの敵を挑発できたり
純粋に範囲広くなったぎりぎりから当てることでより安全に当てれるし

持続時間延びるし命中低下はスキル5だと43%低下が10だと60%低下だしよりスタックも多くなります。
中途半端に5まであげてとめるならもうちょっと頑張ってみたほうがいいと思う。
(他の人は上げ止めを奨める人もいるかもしれませんが僕はMAXを奨めます。)

ちなみに死亡の塔で挑発しても命中低下は実感できません。
『死亡で使う挑発』なら5でとめて他のまわしたほうが強いでしょう。
『狩専門で使う挑発』ならMAXまで僕なら上げます。

ミューズ10はした事ありますが、高く上がりすぎて微妙ですね。
決闘するならミューズ上げるのはいいと思いますが
『狩専門ならミューズ5のキャンセル取得』で完成だと思います。
実際5のままのほうが狩だと使い易いです。

410 名前:408:2008/11/24(月) 12:24:41 ID:7Yv40bXM0
即レスありがとうございます。
5くらいだと範囲もまだまだで攻撃も普通に喰らっちゃうのですが
やっぱりLVが上がっていくと変わるのでしょうかね。
ミューズの件含め、大変参考になりました。どうもです。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 12:43:32 ID:O3durEnM0
これから高レベダンジョンが出るのに
毒塗りとかクロマスの出血とかの効果が薄くなりそうで
アイビー育てるの萎えてきた

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 13:00:19 ID:Xv1vfmE.0
>>411

時代と共にキャラのスキルの更新もなにかしら更新されると思ってます。
まだ本家ですらlv60までしか上がらないし敵もlv55ぐらいまでなんで
今はぎりぎり大丈夫な範囲だし、
本家がlv65キャップになる時に雑魚敵lv60のが出てきた時、
毒塗りやクロマスの改善がなければその時萎えたらいいと思ってます。

駄文すいません!

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 14:02:45 ID:MOWxExX60
test

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 15:06:13 ID:ZP297tJs0
ユミたんのスキル振りって新UP主の予想であってる?

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 01:11:59 ID:dwzC6xSQO
現在lv40で
HB5c
BB5c
ヒデン5
金剛10
毒塗り5か6
マウント5
ミューズ5c
ベノム1
クレイジー1
投網3
挑発3
なのですがこれからどう振ってけばいいでしょうか?
基本狩り専です

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 01:15:14 ID:dwzC6xSQO
あと砂投げにも5とクラウチングに1ふってました

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 01:19:01 ID:CxPcLIF20
取り合えず>>1からwikiとテンプレ見て最終的な形をシミュにでも
当てはめてその結果からアドバイス求めて書き込むべきだよ
まぁ狩りで金剛はいらなかったとだけ言っておこう
それとsageようね

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 01:48:52 ID:QrazVDqY0
>>415
金剛の10とクラウチング分の無駄SPをどう捻出するかだなぁ…。
BB,マウント,網,毒塗りは必須だからMにして
挑発,クレイジーを現状でストップして
ジャンクを1止めにすれば何とか捻出出来るような気がする。
これでも駄目ならマウントを少し削るかな。
ガンガレ!!

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 01:55:31 ID:06NMMCas0
>>415
>>418でいいとは思うんだけど・・・
クロマスは・・・?

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 02:00:42 ID:hSu6iuHI0
クラウチングはマウントの前提なので必須でおk
金剛10を取ってしまってるので、もうガチガチの防具鬼強化してみるのもおもしろいかもね
挑発は今のところ1でいいけど、クレイジーに関しては最低でも4以上ないと衝撃が浮いてる敵に当たらないんじゃなかったっけか?
とりあえず狩り専なら毒霧伸ばすと思うので前提分だけスキル取って自分が使いやすいと思うスキルを伸ばせばいい
M推奨でもSPが足らない時もあるから、その辺は自分でSPシュミで確認してみてね
スレの頭の方にあるスキルテンプレをもう1度確認しよう

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 02:18:37 ID:dwzC6xSQO
クロマスも書き忘れてました・・・


>>418のやり方でやってみようと思います
皆さんありがとうございました

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 03:51:28 ID:wD9Bnr2c0
クロマス切りたいんだかクロー以外のオススメ武器とその使いどころを教えて

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 04:51:58 ID:MscPwnME0
普通はトンファー命中率高いしね
ガイアクラッシャー持ってるならガントとか
持ってるエピック次第ぐらいでお勧めはあまりない

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 06:55:44 ID:IfLySS.Q0
クロマス切っちゃったらもうトンファーくらいしかなくね。
白龍オススメ。
ちなみにクロマスLv15くらいだと血ダメが850~1300×2くらい出るから
狩り専門ならクロマスは取るべきかなっておもう。物理魔法攻撃もうpするし

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 14:38:34 ID:4n42KNIo0
うpろだに投稿されているLv20の投網ってどうやったらそこまで上げれる
んでしょう・・・@@;
Lv60カンストで取れる投網がLv13、そこからLv+7って・・・
ttp://up.jeez.jp/?id=07736

すごく気になります。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 14:50:53 ID:OoiQ/qBs0
>>425
>契約+アバ+オーネイトセット+網グローブで投網20

だそうな

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 16:10:39 ID:IcfOmNtM0
>>425
投網が35開始の奇数レベルで上昇するスキルなので60キャップ+契約による5レベル分で65で取得できる16までアップ
武器で+2、オーネイトで+1、上着で+1の合計16+4で20という内訳です

wikiもしっかり埋めました。はい

428 名前:425:2008/11/25(火) 17:25:54 ID:4n42KNIo0
>>426さん >>427さん
なるほど・・・残りのLvは契約の効果なんですね。
ありがとうございました。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 17:56:48 ID:yOF/3nus0
某アイビーさんの動画を見てアイビーを作ろうと思いました
という事でスキル振りを考えました
狩5塔5です
診断お願いします
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?ywllJjjjjjfUfEliillllllllllilllllIiilillllllRiJl1IlLiLEGFiiiClll

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 18:13:49 ID:pIai2h.s0
>>429
何をどう見てほしいのかわからないけど、QSぐらいは取っておくと幸せになれるよ。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 21:26:14 ID:QrazVDqY0
>>429
HB17は狩も塔も微妙だと思う…。
正直狩専のスキル振りで塔もいけるよ。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 21:58:38 ID:Yq2JwLYs0
>>403
そんなものでしたかありがとうございました
レアアバ買わなくて済みそうですね

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 22:38:28 ID:fGVSfEog0
>>429
HBは確実に5cで十分。なら5でいいんじゃね?って思うかもしれないけどcはほぼ必須ってレベルで便利
ミューズ5c、疾風1マジオヌヌメ HBは攻撃用途で使うと敵がバラけるからそのままだとcできるのがBBだけになる。
ミューズ、cBS疾風も追加して通常からのバリエーションが3つになるといい感じ。
喧嘩はグラと並んで狩りでの疾風使用率高いと思う。
あとは二重投擲1。SPそんなに食わんわりに王やら緑ネーム含めたハメ3回目ボスに網かけてディスク投げれば超必殺レベルのダメージが出るので爽快。
雑魚がすぐ死ぬようならミューズかハルファスで上げてからディスク投げるよろし
あとは余ったのを血毒なりcハンマーなりに使えば立派な量産型だ

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 01:44:39 ID:XL65v7qM0
ニコニコに超絶網ディスクがうpされてるな
このスレ見ている人ならコツを教えて欲しいもんだ

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 05:50:16 ID:XxjfsSOI0
出来る人いないよね・・・

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 11:28:54 ID:06NMMCas0
魔女ユミ?
あれって日本じゃ結局無理だって結果にならなかったか

437 名前:429:2008/11/26(水) 16:17:33 ID:0QajLW/E0
お礼が遅れてすみません
>>430
ありがとうございます
>>431
レベルを上げたときの倍率が良いと聞いたのですが微妙でしたか
ありがとうございます
>>433
HB5Cは確かに便利そうですね…そうします
疾風の前提が地味に痛いので切ろうかと思ってたけど覚えてみます
ミューズ5Cも追加します
お金が掛かりそうなので取らないと思ってたけど取ってみます
ありがとうございます

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 17:20:19 ID:WbCrlikQ0
フヒヒw装備の力補正+16、セット補正+6のオーネイトアーマーやっとみつけたでござる

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 18:36:02 ID:fGVSfEog0
トレスレ利用で最高補正集めた俺に隙はなかった

しかし腰の属性抵抗が8・・・

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 18:43:14 ID:I6PuvL8E0
だが狩では卑劣セットを使い続けている自分が居る

やっぱ毒・挑発・投擲や的中が上がるのはでかいわ・・・

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 18:53:20 ID:WbCrlikQ0
俺もほとんど狩しかしないから本当は的中目当てで卑劣にしたいんだけど
レシピの事を考えると安いオーネイトに走ってしまう

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 19:22:19 ID:wD9Bnr2c0
決用予定だけどBB13挑発Mヒデン5って微妙かしら?

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 21:53:20 ID:IfLySS.Q0
>>442
BBはM推奨13ってことはそのLvじゃMってことなのかな
挑発はあまり体感沸かない、表記は50何%とかだが体感は20%あるかないか。
ヒデンは出血狙いなら10(大体血ダメ7kくらいいく)ジャンク前提なら5でいいとおもう。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 23:12:03 ID:9jCxGMw.0
オーネイトねぇ・・
決闘に嵌ってた頃に過剰しようとして最高補正が山程倉庫に眠ってるわ・
もはや洋梨だけど
てか卑劣のレシピなんてたかだか知れてるじゃない・
安いのだってごろごろしてるし

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 09:45:58 ID:3xS7C/0U0
卑劣と言うか40レシピ装備が高いってのはその製造費の方でしょ
製造費の半分以上はチケット代だし現物ドロップの45-50セットがこうも値下がりすると
例えレシピがタダで手に入ったとしても40-45セットの方が高く付くってのが現状

まあ2〜3Mくらいはした金って人にはみみっちい話なんだろうけど・・・

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 10:23:14 ID:adZqM6JQ0
現物ドロップ時代に既に肩腰装備してた俺ガイル
一旦離脱→復帰した時には卑劣、呪縛、サイクロン、パリスが激高でフイタなw

値下がりした今でも、45装備のチケット代の高さは異常だと思うよ
そう考えると、安く手に入るオネイトに手を伸ばしたくなる気持ちも解らんではない
狩り専門なら+スキルの面ではやはり卑劣が↑だけどな
強化費用も45-50より40-45の方が少し安く済むし…
まぁ、作成する手間の省ける物を選ぶか、セット効果が優秀な物を選ぶか
この辺は個人の自由だろ。オネイトの回避+も悪くはないしな

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 19:32:45 ID:vIpNnnog0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?8wlljFCglFl1jFiillllllllliilllllIiIiillllllIl1l1IlQiQHJNiiiHlll
昨日見たアイビーさんに惚れたので作ることに決めました
スキル振りはほぼ>>100さんと一緒で疾風脚はとるかどうか迷ってますが、使い勝手がよ下げならとる予定です。
これからよろしくなります

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 20:36:34 ID:wD9Bnr2c0
443>>レスどうも
BBは13で気絶時間が最高になるみたいなんで13でいいかと思ってたんだが
M振り推奨ということで挑発切ってM振って見ることにします

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 21:31:51 ID:QrazVDqY0
>>447
この上ない量産型だから大きな失敗は無いと思うけど、
cHBと二重投擲1は取っといた方がいいと思う。特にcHBは必須。

個人的には疾風取るよりネクスナ1とジャンクMをオススメするよ。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 21:56:46 ID:MscPwnME0
Kで三匹ぐらいやればスタックしても掴めるだろうと思ったら
全部スタックするHB大好きです

泥棒のHA抱きつきとか掴めないのがHBのつらいところ

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 22:25:36 ID:H4o9hU3U0
Wikiのレベルアップ時上昇能力値で喧嘩は体力が4.0になっているのだが
新しく喧嘩を作って、確認してみたら上昇値が色々変更されているようだ

18から22までステータスを撮った
ttp://www.geocities.jp/cyuukannkannrishoku/kenka.zip

既出だったらそっと教えてくれ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 03:30:58 ID:yEQxPwCY0
喧嘩大好き7キャラ中6キャラが喧嘩なアホですが。
現在lv56アイビー sp360ほど余り。
なにに振ったらいいのかわからないので書き込み。オススメあれば教えてほしいです。

アパMc ハンマ5c HB5c マウントMc クレイジーm BBMc コンドル5 疾風1
ジャンク1 毒霧1 毒塗りm 血m ヒデン5 網m 虎1 ネック1 スプレ1
砂5  クロマスm ベノム1 クイック1

狩り・決闘(コンボ重視)両方職です。
装備サイクロン10にて塔23分ほどでクリアはできます。ダンジョンもソコソコ。
あまってるsp無意味+もったいないのでアドバイスお願いします。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 03:43:59 ID:vIpNnnog0
それだけキャラつくってもアドバイスが必要なのか

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 03:51:09 ID:XxjfsSOI0
6キャラのスキル振りが気になるわ

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 04:30:32 ID:Bl0F.JUc0
6キャラも作ってたら殆どのスキル1〜Mまで試せてそうな気がするのにな
今までどんだけ無駄なキャラメイクしてきたんだ

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 11:13:02 ID:9jCxGMw.0
なんかすんごい危険臭がするわ

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 11:42:13 ID:Xv1vfmE.0
荒れるからもう無視でいいと思う。
が、やっぱりオッセカイを^^;
大事なのは6キャラもいるなら自分でやってみなよ。って事ですよね。
貴方ほど喧嘩好きな人にアドバイスできるほどの兵はいないと思います・・。
ですが強いて言えば毒霧MAXにするのは狩振になるし
スプレ5cで決闘振りになるよね。
砂MAXなら狩でも決闘でも使えそうだね。

僕から言える事は
『自分で考えて!!もう56歳なんだからっ!!
初心者が間違えないスキル振りなら言えるけど貴方にアドバイスは無理です!』

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 12:27:42 ID:t30Hy78Y0
喧嘩は初心者が後で失敗したと思わない振り方が、割と決まってて楽だよねw
網BB毒塗りクロマスマウントをMにして、ミューズHBをc止め、後は大体1ずつ取っておけば基本形完成で
とりあえず全固有スキルの使用感は確かめられるからね。
バルカンだけは1とMの差は、1しか知らなくちゃ見えづらいけどね。

自分に6キャラもいたら
クロマス切り&古代M&ベノムM&ブラックウィドー持ち替え&ララミスの
知能極白龍喧嘩とか作ってみたいところだな。
それでネンマスやスピと狩行きたい。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 12:40:53 ID:JdUaYtsw0
皆狩り振りの場合cミューズ取ってるのかい?
俺はSPの都合上悩んだ末cハンマーにしたんだけど

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 14:06:32 ID:iHAwKSJ.0
少なくとも優先度で言えばcミューズの方が上だと思う
cハンマーの魅力と利点は敵との距離を取ったり纏めたり等
網使用前の纏めとしては便利だけれど、それ以外では微妙
cミューズは浮かせて殴りを多くすることでスキルのクール稼ぎや
喧嘩のダメージソースの一つである毒塗りの効果をより活かしやすい
合計SPもcハンマー取得よりはcミューズの方が少なかったはず

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 15:27:47 ID:yEQxPwCY0
6キャラは、1名上記 決闘振り ネタ振り 知能振り 状態変化振り lv18補正喧嘩
です。
上に書かせてもらったキャラ以外lv低いのであてにならないのが現状orz

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 19:08:39 ID:t30Hy78Y0
>>459
狩振り、決闘振り、塔振り。どれもcミューズは必須だよ。攻防両方で使える。
ハンマーはあの微妙に長いクールタイムもネックだし。
なかなか面白いスキルではあるけどミューズほどではない。cハンマーは決闘&塔では有用なスキルだから、取るのもアリかな。

>>461
喧嘩は基本、固有スキルは全部1は取る職だし
大体57で質問なんて恥ずかしいと思わないの?
57なら質問はもっと具体的に、ジャンクMのダメージはどれくらいですか?とか
金剛砕10の使用感はどうですかとか、そういう聞き方しなきゃダメ。
子供じゃないんだろ?

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 20:51:16 ID:z.ebSPP20
流れで質問させてください。
最近アラド始めた者です。
狩り振りならジャンクMもおすすめみたいなログを拝見したのですが
Lv1とMではどの程度ダメージ差が出るのでしょうか?
現在Lv1取得しているのですが拘束がメインで火力は・・・といった感じです
元々そういうスキルなのですかね?

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 21:17:00 ID:CRu6N8Q20
cミューズの方が主流なのかー
act5の時は両方取ってたんだけど、act6でSPきつくなったんで削ったんだよね
よく考えた上でcハンマー取ったんで後悔はないけど、確かに便利だったな
量産型振りしたつもりだったけどスレ見てから結構そうでもないことに気付いた…

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 00:50:29 ID:Q/g6C2uk0
>>459
俺はcミューズもハンマーも取ってない狩り振り。
塔も24分前後でクリア出来る。
網あるし喧嘩の狩りはミューズなくてもカンストまでやってこれた。
ってことで俺個人としては狩り必須なスキルではないと思う。

ジャンクMは網の後にやるとダメージに差がかなり出る。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 06:39:43 ID:YN3tfbms0
レベル7ジャンクで1ダメージ2400いかないくらいです
1は知りません

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 06:44:06 ID:YN3tfbms0
レベル13の網をしてレベル7ジャンクをすると、1ダメージ4000くらいでした

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 13:24:58 ID:F13gIkrI0
ジャンクMってそんなに強いのか・・・

469 名前:463:2008/11/29(土) 15:04:24 ID:z.ebSPP20
皆さん情報ありがとうございます。
随分ダメージ変わるのですね・・・。
自分は狩り専なのでジャンクM取得してみる事にします!

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 20:45:55 ID:cDQQl5zs0
狩り専用のポイズンアイビーって、どの能力のアバターがいいですか?
アドバイスおねです><;;

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 21:48:35 ID:F13gIkrI0
毒塗、クロマス、投網あたりかな
個人的には投網を勧めたい、俺はクロマス派だけど

472 名前:471:2008/11/30(日) 21:52:12 ID:F13gIkrI0
あ、もしかして全個所聞いてるのかな?
狩りなら
頭、髪:知能
胸、顔:攻撃速度
上着:上記
下着:適当(出来ればMPかHP)
腰:適当(出来れば回避)
靴:力
ってところじゃないか?
スキル振り次第では頭、髪が知能じゃなくてもいいかもしれない

473 名前:470:2008/11/30(日) 22:01:02 ID:cDQQl5zs0
ありがとうございます。

上着は投縄でそろえてみます^^

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 22:14:15 ID:adZqM6JQ0
投縄にフイタ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 22:17:07 ID:OrKUvDqUO
IDのキャンセルドラゴンクエストに吹いた

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 23:44:47 ID:fGVSfEog0
なわじゃない。あみなんだ。
あとE-mailの欄にsageと入れよう。

爪マスと網アバ両方使った自分の意見としては断然網。
けどブーストしなくても全ての狩場の雑魚に網がかかるようになれば爪マスを勧めよう。
オーネイト+サイクロン+アバで出血Lv56ウマー さらにモーガンマリドでLv59
もちろん毒塗りを卑劣+パリス+アバで毒Lv57、ウィドーマリドでLv63でもいいんだけどNE!
状態異常Lvが敵のLvより高いほど威力が増すならどっちかを集中してあげた方がいい気がする。
そうじゃないなら平均的に敵のLvくらいでもいいかも。
何が言いたいかというと卑劣毒塗りアバ着替えの爪マスアバオーネイト火付与マリドが理想。
毒Lv63、出血Lv59だZE!まあ理想だけどね。

って、Wiki見て書いてたけど毒塗りブースト装備の欄にアシュエンがないじゃないか!投擲にはクラドが書いてあるというのに!

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 01:36:14 ID:S52IuzeM0
>>451
>>476
wiki更新しておきました。
情報提供ありがとうございます。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 01:46:45 ID:mo9sHlvU0
これ達成したら引退してもいい目標とかあります?
みんな2次クロニクルまでやるのかな
まあ喧嘩やめても他キャラで続けるだろうけど
因みに自分はガイアクラッシャ出して光付与出来たら本望

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 16:51:35 ID:A8Oom4GI0
>>478
手持ちのリリスが過剰成功したら引退フラグかもしれない。
チキンなので一生チャレンジできない気がする…

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 17:00:02 ID:iHAwKSJ.0
リリスは見た目だけはいいんだけどなぁ
せめて13くらいはないと引退考える程の装備とは思えないな

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 20:08:59 ID:ZWwNb3wIO
ガイア過剰で引退だな
あのマウントダメ、狩りではどうなんか気になる
地震自体のダメはアースクエと同じなんかなぁ

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 01:01:00 ID:zIsfJumkO
2次クロニクル他職と比べてあまり惹かれるものがないなー
1次クロニクル全クリア前提みたいだしこれはスルーでいいのかな?

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 04:56:17 ID:XL65v7qM0
マッドドッグイオク(Mad Dog Iouke)セット
ストリートアロン(Street Alone)セット
どっちにするかなー

網範囲増加がないのはちょっと残念
マウント+3発うめぇwwwwできるのはいいかも

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 14:29:32 ID:TWH3tx2.0
攻撃力ダウンがどの程度かわからないけど状態異常レベルが上がるのは嬉しいね

まぁ二次クロニクルなんて一次も終わらせてない方からすると遙か彼方の話なんだけど

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 17:03:08 ID:6jpIB39Y0
マウントとバルカンが両方上がるセットないのかー
あったら絶対それにしてたんだけどな

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 21:12:21 ID:arPuFic6O
2次クロニクルの効果はどこで分かりますか?
前スレにはなかったようなのでどなたか分かるかた教えていただけませんか?
よろしくお願いします

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 21:28:05 ID:X2Q.W/MA0
>>486
http://kwsk.egloos.com/1208415
どぞ

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 21:33:11 ID:arPuFic6O
>>487
ありがとうございます

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 21:52:50 ID:F13gIkrI0
喧嘩ってクロニクル揃えるの楽だよね
鬼門になる王はカカッとクリアできるし塔は楽な方だし

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 21:56:14 ID:I.f8OEvI0
未だに20階を越えられないLV42喧嘩ですが何か?

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 23:17:06 ID:5y8Ax.6M0
age

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 23:47:00 ID:AmzCXDPY0
こんばんはー^^以前お騒がせしてしまった喧嘩です^^;ご迷惑をおかけしました;
お久しぶりに利用させていただきます
ついに覚醒し、めでたくポイズンアイビーになりました!!
嬉しい・・・もう憧れのあのカットインッ かっこィィー!!><
雑魚にでも覚醒使っているほどの大の毒霧好きです。
爆破する時の声がかわいくって(*´・д・`*)

皆様のアドバイスのもと 今日 塔 初40階!!
突破なりませんでしたが 39階クリアという快挙を成し遂げました^^
キューブは十分に残っていたのでやっぱり へたくそなので被ダメが減りません。
回復が足りずにHPが尽きフェニックスさんにやられてしまいました。
なんというか 寒すぎの男とミイラと一緒にいる阿修羅(氷系の)の階が
どうしてもHPが半分以下に削らされてしまいます。
氷耐性はあげているのですが やっぱりテクニックなのでしょうか・・・
投網もなかなか拘束してくれなくて;

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 00:00:57 ID:cYqwmfv60
なんかアドバイスしてあげたいんだけど、文章にするのがめんどい
自分は別に耐性気にしてないな

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 00:13:43 ID:TU8ouV9o0
グール阿修羅ゾーンはさっさと阿修羅を殺す,近づくときは縦から近づく
寒すぎの人は開幕右下にダッシュして左向いてエリートから処理する
おっさんがある程度近づいてきたら乱撃が来るから逃げる
まぁこんなもん,すぐ書き込む前に前(前々)スレとか死亡の塔スレを見るがいいよ

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 00:37:33 ID:H4o9hU3U0
マウント覚えたので塔に行ってきたがサクッとクリア出来た
HBしか無かった時はナイトナ辺りでひいひい言ってたのに、マウント強いなあ

>>492
あの阿修羅は画面左端で待機してわざとアパスラを食らうといい
重要なのは右方向へ吹っ飛ばされない事
アパスラで浮いたらほぼ100%IW出してくるが、左へ吹っ飛べばすぐ壁なのでIWは食らわない
後は起き上がりにスープレで転ばしてマウントすればいい

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 00:43:56 ID:Xv1vfmE.0
ふ、不覚にも
『アパスラ』を
『アスパラ』と脳内変換してて意味不明だった・・。

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 00:49:17 ID:AmzCXDPY0
皆様 アドバイスありがとうございます。
塔もなかなかクラ落ちで先に進めない事が多くて厄介です;

ええ マウント覚えたてLvでもクリアできるなんてス・・・スゴイ;;

喧嘩の塔動画でもあったら参考として拝見したいのですが喧嘩だけはないようなので
ぜひ みてみたいです;
縦から行くんですか・・もう始まった瞬間疾風で面と向かっていってました;
それと495さんの わざとくらってみて もやってみようと思います!!
寒すぎ男のアドバイスもありがとうございます。
乱撃本当に痛いです。。おまけにクールタイムも早いし;;
逃げてもバントゥに投げられて浮かされて叩きのめされます。そして静かに
寒すぎ男が近寄ってきて乱撃・・・

もう少ししっかりと過去スレ見直してきます(´・ω・`;)
検索が下手なのか自分の知りたいコメントがでてこなくて;;
またそれでもなお分からない事があったら舞い戻ってきます・・・
早く45階クリアできるようになりたいですッ><;

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 00:59:05 ID:cYqwmfv60
まぁ、塔は繰り返し通ってパターンとか覚えるほうが早いと思うよ
言葉や字面で学ぶことも大事だけど、体で覚えるのが一番だしね

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 04:07:17 ID:YN3tfbms0
ヘタですが18階阿修羅のやっつけ方
@始まったらすぐ左上端へ(グール来たら上下に移動します)
A陣(サヤ)を阿修羅が出して左の自分のほうにきます
B左を向いてHBでひっかけて飛ばしてお好きなコンボ入れたりしつつマウント
Cそのままの縦軸で下に移動(グール注意)しながらHBでまた左へ飛ばす
Dななめに右端へ走る(ジャンプや疾風で逃げると凍りません)
Eマウントのクールを見ながら縦軸移動して阿修羅にHB→お好きなからマウント
ここで私の場合は阿修羅死んでます
後はたまにジャンプ攻撃しながらグール3匹をいじめれば終わります
ヘタ方式ですが、あまり食らわないのでおすすめです
属性装備とか頭悪いので取り替えてませんが、45階クリアはできるようになりましたよ

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 05:28:15 ID:ROTQyOPs0
喧嘩の塔動画ニコニコにあった気が・・・

501 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 10:47:25 ID:KfjSdMhQ0
ふ〜む 人によって攻略は違うんだな
自分の攻略法だが、18Fの陣を使う阿修羅?は
開幕ダッシュ>スプレ>マウント>(起き上がり軸ずらし>攻撃)
チノル?だかはハルファス神の鈍足でごり押しだったわ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 11:08:46 ID:uE53JUOUO
1度だけわざとQ取らず塔行って普通にクリアできた!回復と時間はQスキル有り
より消費するけどやっぱ喧嘩は塔では優秀職だと実感した。その時のNPCの
組み合わせの運もあったとは思うけど、HB・スプレ・マウント・BBだけで行ける

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 16:41:03 ID:mT0g58vE0
自分も>>502と同じやりかただなー

18Fは開始位置が余裕な場所ならネクスナ→スプレ→マウント

20Fはチソルは開幕空斬するのでチソルの右側からネクスナ→12Cハンマー→スプレ→マウント

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 21:27:08 ID:UTp/VBR60
斜塔を韓国語にしてmncastで検索したら塔動画ヒットするよ

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 03:00:47 ID:P9AXnCWk0
入口M動画見たけど網ディスクだけで本当に倒せるのかなぁ
アレが限界な気もするんだけど


レイス声ハァハァ

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 16:28:31 ID:HVxeWv3.0
入り口M動画でHBが多分Mだと思うのだけど6〜10k出てたのだが
M振りしてる人います?マウントと網ディスクしか高ダメ出せないんだよなー
MやKだと毒でちまちま削ってるのも修理代的にくぁwせdrftgyふじこ

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 20:41:41 ID:zuAxvRyM0
>>507
ダメージ狙いのスキルじゃないよありゃ。
マウントが利かないボスには同じように利かないんじゃ意味ない。
乗れないボスが辛いからこそ昔じゃあり得なかったジャンクやベノム極はどうだろうという話になってるんだから
そこでHBがどうだろうと考えてもしゃーない。
つーか、毒にならない敵だけ何とかしてくださいハンゲさん><

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 20:58:47 ID:wIf3JlR.0
むしろ毒のMAXLv上限うpを…

一体何度この台詞を吐いた事かorz

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 22:28:57 ID:iepEFzSQ0
ソロだとコンドルMはできる子

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 22:54:42 ID:FdTeCvv60
同じ入り口動画だと思うが、あれって投擲マスタリーMかな
もう少しで日本アラド版のディスクワンキルなんだが・・・

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 07:09:18 ID:z.ebSPP20
とうとう魔女動画再現してたな。

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 07:10:03 ID:XxjfsSOI0
希望が見えた

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 09:57:46 ID:vebXEe5s0
>>512
詳しく!kwsk!
ソース!source!

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 14:26:07 ID:Xv1vfmE.0
ニコニコ動画見ればいいよ。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 15:57:53 ID:9aJ7J3C6O
あれは少し感動した。
浮かせるにはハルファスでもいいのかな。大丈夫ならかなり楽になるはず。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 22:27:42 ID:qdNG.R.w0
2次クロどれも微妙だね・・・

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 23:01:25 ID:Vrd8txCQ0
>>507HBスキーの自分が呼ばれた気がした
>>508 ダメージ狙いのスキルじゃないよありゃ。 ・・いろいろ試したのかい?
アイビーのスキルはM振りすればどれも優秀だよ?
当方lv60オーネイト+クロアクセ モーガン+10で力541知力479
HBは極振りでLv22 フック物理211%+状態異常ボーナス 爆発632%+ボーナス
ボーナスは状態異常1個につき32% 大抵の場合毒や気絶、出血や鈍化、拘束など
かかってるから507の言うとおり適正や塔でも7K〜10Kでるんだぜい?
しかもクールは5.5秒 これでもダメージ狙いじゃないのかな?
網と合わせれば軽く20Kはでるし 網後にBB→バルカン(ディスク)の前に
挟めば凄まじく火力上がる
王Mまでなら火抵抗高い炎のKGでも 網→12CHB→バルカン(押し倒した瞬間
爆破)でスタックなければ沈む
フルコンボならピーターとかに 網→BB→毒霧→ディスク(もちろん雑魚も
網で捕獲中)→HB→バルカン→爆破でイチコロ
杞憂しているバルカンが聞かないボス系でも工夫次第で大ダメ当てれる
代表的な入り口ボス ボスと雑魚1〜2体を網→ディスク→HBで雑魚空中固定
(その間雑魚は死なずデェスクフルヒット)→HBフックダメ+爆破ダメも網状態
のボスにも巻き添えヒット クール空ければわざと残しておいた雑魚とまた固めて
網で捕獲→コンボ ボス本体がHBで掴めなくてもうまく考えれば巻き込んで
ダメ当てるのは可能、もちろんダメージも馬鹿にならない バルカンスカリやすい
メカタウも警報ロボわざと一体残して召喚→網ディスクHBコンボなどなど
掴めないボス+雑魚の組合せは多いから工夫すれば網ディスクHB固定のが間接ダメ
が減った網バルカン巻き添えダメなんかより遥かに上、つまりは決め付けないで
工夫なんだぜい

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 23:04:27 ID:fGVSfEog0
動画はミューズいくつなんだろう・・・Mcしないとできないとかなら迷わずチャープを買ってくるんだが

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 23:08:13 ID:ws.BIw0A0
HBMにするSPあるなら砂Mのが俺は良いな
クール短いしどんな敵にも通用するし

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 23:10:20 ID:fGVSfEog0
HBが火力あるのは分かった。
だけど決闘もする自分としては吹っ飛び増加、落下補正がいただけないな・・・。
狩りでも網クール中に使う攻撃としては敵の集団を鬼のレッパ敵に前後に散らすのが・・・。
投げれない単体に対するダメを上げるならやっぱりコンドルが一番効率いいのかも・・・

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 23:38:01 ID:fzxIt57Y0
HBはなー
確かに表記の%だけ見れば強いんだけど
・網で纏めずに使うとフック中に他の敵がちょっと移動してきて敵が前後に散らばってしまってタイムロスになったりする
 それを恐れて移動されても安全な距離で掴むと巻き込みが少なくなって微妙だったり
 俺もM振りだけど範囲がなまじ広いから被害がデカイ
・スキル発動から行動可能になるまでの時間が長すぎてその間に殴ってたほうがダメージでちゃったり
 具体的にはスキル発動からおよそ1.8〜2秒か,速度にもよるが通常が123412くらいまでは余裕で入る
 実質的には,HBは吹っ飛んだ敵に近づく時間,通常のほうは通常4での転びも考慮するけどね
 特に喧嘩は毒塗りしてるから物理260%+魔法660%(M時点の状態異常二種で考えて)+毒×1
 程度だと通常四発+二発(100%×2,110%×2,140%,180%)+毒×6
 とトントンか負けている,魔法攻撃力は物理攻撃力より低い人が多いだろうしね

それと,気絶している敵に掴み攻撃(スプレ,マウント,HBのフック)すると気絶が解けちゃうけど
HB爆破の時気絶ボーナスは乗るのかな?
乗らないとしたらせいぜい網くらいしか爆破時に付けられるボーナスがないっつーことになるけど・・

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 23:41:48 ID:Vrd8txCQ0
>>520HBMにしても砂M取れるよ 主なスキルはHBM 砂MマウントM
バルカンM BBM 網M クロマスM と主力はM取れる
ベノムは1ジャンクも1 覚醒は4 スプレ1 挑発1(これは切ってもいいと
思った、自分のスタイルでは)ミューズ5c バクステCあり
困った点はないなぁ
決闘はしないけどする人は確かにきついと聞きますね、散らしてもアイビーなら
すぐまとめれるとおもうよ、ポンよりはね 後塔でダメージ源として凄まじく有効
なのもいい ・・コンドルは当てにくいと思うんだ、入り口ボスとかに刻まれた
記憶が・・

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 01:09:07 ID:HVxeWv3.0
コンドルってストはMAX20で他職がMAX10じゃなかったっけ?

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 02:05:19 ID:Vrd8txCQ0
>>522んー今ギルメンと限定まわってきたけど・・混戦の中HBしても近接
が同じ塊なぐってる限り散らばる事はほぼなかった、逆に固めの緑ネームとかは
HBで拘束してる間にボッコボコにしてくれたのでグラの劣化ロープみたいな
使い方もできるね、HBで散らすのはソロか組んだ職によると思う
通常に火力負けるってのはアレだけどHBは大抵通常からキャンセルしてシメに
使うと思うんだ、(塔でのAPCに軸ずらしブッパとかは別)確かに毒つけての
通常は強いけど大抵はCしてのHBやミューズとかハンマーで〆ると思う
だから延々通常してる訳ではないからそれも踏まえての「〆」のスキルとして
HBMは優秀だとも思う、他のC技と違って「無敵時間」あるのもHBの強さ
だと思うんだ、塔とかで如実に実感できる 通常Dでも敵の集団に通常で特攻
しても〆のHBの無敵があるから安心なんだと思う、Cスプレみたいな感じで
安心して使える
まぁ褒めすぎてもあれだけど確かに弱点もあるスキルだけど自分のダメージソース
は バルカン 網ディスク HB と3点 あるおかげでクール気にせず高火力
で攻め続けれてると思う

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 02:08:24 ID:Vrd8txCQ0
連投ゴメン>>522ボーナスに関しては検証不足デス・・ただHB最大の弱点
は 「必ずバックアタック」になるので←の表示出るため出てるダメが被って
確認しにくい事だとおもう・・

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 02:59:47 ID:H4o9hU3U0
だらしねえな、検証してきてやったぞ

風のジソンで検証
普通にHB
フック 610前後 爆発1750前後

BB当てた後のピヨってる最中にHB
フック 710前後 爆発1750前後

ピヨり時間は3秒くらいあるんで爆発前にピヨり効果が消えたという事は無い
というわけでフック部分だけボーナス乗る

それとHBにボーナスが乗るのはダメージの瞬間に状態異常になってる事
毒塗りは攻撃をした後に状態異常にするので乗らない

なのでHBに状態異常乗せるには
投網、ヒデン、ジャンクorベノム
この辺り
毒霧でもいけるか?

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 03:04:05 ID:fzxIt57Y0
そりゃまーPTだとほぼ弱点のない良スキルだわね,喧嘩はアグレッシブな支援職のようなもんだし
拘束スキルとして考えると優秀,他に前衛がいれば散らかしも抑えられるしね
ただPTの話をするなら喧嘩に火力は期待されないわけで(乗れるボス,緑ネ除く)
それなら挑発かなーと思う,俺はね
ただ塔で強いのは言うまでもないし,俺もそのためだけにM振った

コンドルはほぼ単体にしか当たらない上に迎撃されやすく,さらに遅いから
時間当たりのダメージとしてみたら微妙じゃないかな?
アッパー→連続踏み付けならいいと思うけど投げられないキャラは大抵打ち上げられないしね・・・

>>521
レベル上昇での吹っ飛び増加はそんなに感じない
多少決闘もするけど
HB前入れ1234BBやマウントは普通に出来るよ
落下補正はよく分かんない・・・ただ決闘補正で%が激しく落ちてるからそんなに変わらないかなーとか・・

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 04:00:48 ID:eHtmp51.0
また改変されるだろうね
マウントできないボスにいつまでもかったるいプレイさせないと思うよ

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 04:49:59 ID:X2Q.W/MA0
>>529
プレイがかったるいから改変って・・・自分の世界に住み過ぎじゃないか?

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 05:57:11 ID:GEHpfpZQ0
質問なんだけどこのスレで分身はどんな評価なのかな

自分はスキルミスで1取得したんだが意外と使える印象

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 06:44:02 ID:eHtmp51.0
>>530
いつか分かる日が来るよ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 07:22:58 ID:raAxRDAU0
>>531
自分の印象では、決闘で高段目指すなら必須
狩ならいらない子かな

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 07:27:44 ID:udODXwnk0
個人的には高レベル帯のPTプレイがメインなら
HBMより挑発Mのほうが貢献できると思う
他職で喧嘩と組んだとき思うけど
火力より敵の誘導や拘束、まとめ力が巧い喧嘩のほうが惚れる
俺は巧くないが。。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 09:42:35 ID:WbxKYstYO
HBM挑発Mベノム切りの僕です
PTプレイ?基本的にぶっ飛ばしでできないと見込んでます

http://up.jeez.jp/?id=08316

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 11:05:42 ID:fGVSfEog0
>>528
吹き飛ばし結構ひどくなるって昔どこかで見た覚えがあるんだが・・・そうでもないのか。
落下補正は現状+7サイクロンで皮ALL+7、HP40kくらいの相手なら1Killコンできるからそれがきつくなるくらいのダメが出るならどうかなー、と思ってた。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 11:07:13 ID:HVxeWv3.0
>>535
22kって・・・武器何使ってんだ?桃12以上とか?

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 12:32:11 ID:zuAxvRyM0
>>518
いや、ダメージ出るのは分かるんだよね。
だけど、HBで掴める敵にはHBでダメージが出なくても苦戦しないからいらないって事でさ。
塔振りとしてはありなのも分かるけど、塔以外も考えると挑発やら毒血やら毒霧に振りたくなる。
タイムアタックする気もないしね。
あと、ビルでそれやるなら網ディスクの方がいい気がするんだが・・・まあHBのが手軽ではあるか。
それと>>525の利点の多くは5cでも十分受けられるよね。

>>520
自分もだな。
砂が旧仕様のままならまたMったんだが・・・。

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 12:52:12 ID:gwGvte2w0
HBについていろいろ意見がでてたね いいことだとは思う

オレは538氏と同じ意見だなぁ
挑発切ってる人には 挑発Mの範囲がわからないのと同じかな 毒霧MでHBMまでいくなら
挑発切ってそうだけど Mの範囲は便利だよ 挑発→先頭にBB→毒霧→網みたいな
PTするならなおさら挑発の方が便利っぽい 塔のみでいえば HBがガチだろうけどね

この辺は好みだろうね 結局の所ダメージソースは網を絡めたM振りスキルとディスクだからなぁ
ただHBMの人しかMの使い方はやらないしわからないからね 建設的な話でいい流れだと思った

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 14:51:19 ID:HCewE5xY0
>>539良流れ激しく同意 変な煽りとかなくて意見出しやすい、他の職スレだと・・
うん、確かに自分は挑発1しかとってないからMの使用感は不明、挑発が神スキル
だったときから変に反発して1しか取ってなかったんだ・・ てか挑発削らないと
HBM取れない・・ スタイル固まっちゃってるから尚更挑発絡めた立ち回り、
PTプレイが浮かばないんだと思うわ
>>538 うんビルで湧かせて網する時は網→ディスク→HBでやってる
仕事終わってから試したいんだが アイビーの瞬間火力UPの鍵の「網」なんだが
網で捕獲して被害UPの間に一体どれだけの技を効果時間内に叩き込めるのだろう?
たまーに限定とかで 1)網→BB→即バルカンや 2)網→毒霧→即爆破 って
やってる人見るんだが・・1)に関してはBB→バルカンの間にHBやディスク、ヒデン
他何か挟めないか?もしくはどこまで入れるとバルカンの終わる前に効果が消えて
しまうのか、 
2)はスレで既出だと思うけど 網→毒霧→爆破せずに中毒ダメ<網→毒霧→網切れる前に
爆破  ってのはガチだけ毒霧→即爆破 の間に何をいれ(ry
ボス以外やPTだとその前に敵蒸発しちゃうけどソロや固いボス(特に乗っかれない)
に如何に網ワンチャンス中に叩き込めるかやってみたいと思う

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 14:59:26 ID:HCewE5xY0
連投しますぜ? HB、バルカンで+αになる状態異常なんだけど正直気絶に
関する>>527の検証はまったくしらなかった・・ スマソ
他にアイビーが与えれる状態異常なんだが 一応気絶(BB)出血(クロマス)
中毒(毒系)暗闇(砂)呪(モーガン)鈍化(ハルァス)拘束(網、呪縛)
ってとこかな?どっかでヒデンのリカバリ↓は状態異常ではないと読んだ気がする
んだ 後中々後半では無いけどライトニング(キノル)も状態異常に入るよね?

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 15:13:48 ID:vqTELwvk0
網毒霧は持続時間が網が現状最長8秒(基本5秒+被害増幅30%ごとに1秒のびる)、毒霧は10秒固定だから
網毒霧絡める場合は持続時間の把握は大事
人によっては毒霧投網ジャンク爆破やるパターンもあるだろうけど投網レベルが低いとジャンク終了時には投網切れてて爆破ダメが激減して勿体ないことも

>>541
ヒデンの出血も忘れないであげて

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 15:55:48 ID:80MgX8XA0
網中の行動だけど限定ってことはPTだよね
それなら自分の与ダメより
毒霧網>毒霧すぐ爆破>ジャンク(ジャンクと爆破逆でも可)
で他のメンバーに安全に攻撃できる戦況作り出すのほうがいいと思う

HBも網も
ソロ・PTで使い方が変わってくるんじゃないかな

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 16:22:00 ID:mT0g58vE0
PTプレイで 網ディスク成立するのって 網にむかってPTメンバーがノックバックしない攻撃をしてる時のみだと思うんだよね
螺旋とかさ・・・
でも網にかかったら オッシャーってみんな技叩き込みにくるから ディスクはダメージソースにはならないと思う

あとPTだったら>>543と同意見

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 16:34:14 ID:bpwYlGRo0
>>543
ん? 逆って 毒霧網>ジャンク>毒霧すぐ爆破 ってこと?
それだと、ジャンク中に網の効果が切れて毒霧爆破のダメージが低くなるんだけど。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 16:45:34 ID:HCewE5xY0
>>543>>545やっぱり無駄に文章長いだけで伝えれてなかた、自分もPT時では
網→BB→毒→ジャンク→爆破ってやってる、どのボスでも必ずと言っていいほど
ジャンクは優先してだしてる、ソロだと1振りジャンクなんかあれだけどPT、
特にボス戦は神スキルだと思う
網絡めての話は{ソロ時や固いボス(特に乗っかれない)に如何に網ワンチャンス
中に叩き込めるかやってみたいと} で伝えた気になってた・・
早い話が入り口Kソロボス戦みたいなグダグダになる時のワンチャンス火力UP
の話なのです・・
>>545ダメージ減ったとしても先にジャンクして→拘束→即気絶で行動不能にして
味方の被弾防ぐための選択だと思う

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 17:03:05 ID:HCewE5xY0
>>544確かにPTだとディスクすっ飛んでくよね、だから自分はこんな使い方
をしてる 例 限定スカサK ペットハルファス
1部屋目は普通に〜2部屋目(下から入り鶴翼上に敵がいるところではなく
横長の場合) 移動後→にダッシュ、(敵の真ん中を突っ切る)ダッシュ中に
ハルァスのアッパーで浮かせて安全にすり抜ける→この間メンバーは普通に先頭の
敵から処理中→この位置関係にする (味方)→(敵)*←(アイビー)
ここで左に向かってまとめて網(アッパーで高い高いした後*の位置の敵にBB
かまして網つぶされないようにしてから網したほうがいいかも→で味方の前から
敵さらってディスク→味方はワンテンポ遅れて纏まっている敵を攻撃しにくるので
ノックバックによるディスクすっとばしは防げる、横長の場所は多いので結構使い所は
あるよ もちろんPTにエレやバサカがいてホローや掃除機などから救出しないように
構成メンバーを把握して使えそうなところでやってる、スキルの邪魔さえしなければ
PTメンバーも進行方向に進んでの攻撃+敵が纏まってるので最初はビックリする
かもしれないが害は少ないと思う、用は味方と敵を挟めるような位置関係になれる
ように各ステージの地形の把握と素早い移動でPT時でも網ディスクは使っていける
縦長のエリアや敵の塊がいくつかに別れてるとこなんかは味方が居ない方に走って
いって網ディスクしてその場で見届けないですぐ味方の集団にもどったりしてる
ダッシュ+ハルァス結構使い心地良いデス(塔とかでも)

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 17:18:11 ID:ts4Cei920
網→毒霧→ジャンク→爆破で、ギリ間に合うけど
間に合わないようなら若干時間調整してみたら?

拘束時間が0.5秒ぐらい減っても網爆破の威力は捨てがたいよ。
まぁPTだと爆破前に大概終わるけど・・・

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 18:57:39 ID:B4Zu4TrIO
BB→ヒデン→網→毒→ジャンク→爆破

ぼくのじゆんばん

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 19:37:36 ID:fGVSfEog0
>>547
でもそれやると・・・他のPTメンから「おいおまえおれなぐってるのにひっこぬくな」とか言われそうで怖いな・・・

あとオーネイトと卑劣+グラシアの的中って体感かなりスタック減る?スタック戦記ストレスブーストアクションだぜ・・・
3mくらい溜まったらザガンとハルファス買おうか悩んでいるのだけど。
両方持ってるけどハルファスしか使ってないぜ・・・っていう人いるなら大人しくハルファスだけにしようと思う。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 19:40:35 ID:H4o9hU3U0
>>550
オーネイトって的中あったか?

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 19:41:58 ID:wIf3JlR.0
回避はあるけど的中は卑劣だけだな

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 19:50:09 ID:HCewE5xY0
>>550身内ギルドなら認知されてるので自然と合わせてくれる、野良限定でも
カンスト近いと対応力ある人多い、宮殿、スカサで数回見ただけでそれ以降の
ぶっこ抜きに即反応して 走りこんでヘヨーや乱射、断空で追ってきてくれたり
・・ 逆に距離在ったほうが良い遠距離職なども離れて適切な攻撃等してくれる
限定クエも5箇所あるから序盤の宮殿スカサで「こら無難にやった方がいいな」
って面子や職がいる時はさすがにそれ以降控えてるかな

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 19:51:53 ID:fGVSfEog0
ああ、失礼、オーネイト(的中0)と卑劣+グラシア(的中4%)の比較です。

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 20:57:42 ID:zuAxvRyM0
マリパニも最近見ないと思ったらずいぶん下がったなあ・・・。
40M切ってるのに誰も買わんとはな。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 21:09:16 ID:fzxIt57Y0
異界のことを考えると既存の高い武器を買う気が・・・
いつになるやら分からんけどやっぱり頭をちらついて買えないね,困ったもんだ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 21:10:40 ID:p8ZnwF/s0
挑発MだとスカサKでも召還や厨房が生き残れたり
王PTの光で事故る事もなくておいしいです^p^
砂Mで暗闇になって塔で敵がウロウロ楽しいです^p^
私のHBは塔のクール稼ぎと回避用(´・ω・`)
ぶっちゃけ網・霧・BBがMなら後は好みだよなぁ

ソロマスターからPTの攻撃的補助職に変わったので、それにあったプレイを
しようと思って、PTでの拘束や敵を安全に倒せるスキルを伸ばすべきと考えた私。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 21:15:32 ID:B4Zu4TrIO
>554
フウシン称号でさらに+2だぜ

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 21:23:15 ID:vebXEe5s0
>>553
確かにそうだねぇ。
LV高いPTだと色々PTこなしてきてるせいか、
ある程度各職の動きを分かってる人が多い。
網や挑発をやって敵を集めると、
こぞって火力高いスキル入れに来てくれる人のほうが多いかなぁ。

微妙な面子なら危険だけどPTの目前で敵集めるくらいかな。
挑発中心で、網が通れば儲けもん、くらいの気持ちで。
きっともっとPSあれば網失敗せずにできるんだろうけど…。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 21:39:16 ID:B4Zu4TrIO
喧嘩と組み慣れた人とやると面白いよね
網ポイントにくるとすげーソワソワしてて
網を書けると一直線に向かってくる当たりがツボる

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 22:21:07 ID:HCewE5xY0
>>560 激しく同意 特に一直線に走りながら ヘヨー ヘヨー とブツブツ言いながら
向かってくるチャンプは好物 
KYなアイビーはすかさずバルカンでヘヨー回避してなんとも言えない空気を
作り出すことができる・・ ナンカイカヤッタワ

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 23:02:21 ID:vebXEe5s0
バルカンはそれこそ緑ネームの止めを刺す場合とかですなぁ…。

ところで、狩塔振りで、ここから何とるべきだと思う?むしろ何か削って何をとる?
アドバイスよろしくです。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?8wlljFDll1l1jMiillllllllllilllllIiIiillllllIl1l1IlQiQHJNiiGHlll

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 23:10:28 ID:H4o9hU3U0
>>562

クイック必須
コンドルも1あるとHAストとかをふみふみ出来て最後のダメ押しにはいい
後は無敵回避の為にCHB

他は疾風とか、好きに振っちゃっていいんじゃね

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 01:30:06 ID:H4o9hU3U0
>>497
33Lvだが塔撮って来たぞ

1〜17F
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5487072
18〜26F
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5487478
27〜37F
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5489199
38〜45F
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5489977

ていうかニコに喧嘩の塔動画一つしか無いんだな、それも大分初期の

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 05:23:14 ID:HVxeWv3.0
>>555
15Mでも売れ残ってたわ買っておけば良かったかしら・・・

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 05:32:51 ID:HVxeWv3.0
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4090, 余りSP:21
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?8wlljJCglFgLvFliillllllllliilllll!iIiilllill!i1l1llQiQHiNlliHlll
バックステップ      【M】  Cバックステップ     【M】
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【  】
サンドスロワー.       【M】  Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .5】   Cミューズアッパー..   【M】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【 .1】   疾風脚.          【  】

ホールドボム.        【M】  Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【  】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【  】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【M】
挑発.            【 .1】   投網.            【M】
ジャンクスピン       【  】   ベノムマイン.         【  】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【  】   崩拳.            【  】

砂の暗闇とBBの気絶とモーガンのクロマス2とアバ1の出血狙いで
マウント&HBのボーナスが主なダメージ源・・・入り口スカサ宮殿どうしよ^^;

567 名前:535:2008/12/09(火) 06:38:17 ID:WbxKYstYO
>>537
+13フェルエッジです
状態異常が重なりまくった結果のダメージ
脳汁出まっす

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 04:57:14 ID:zKp.1teM0
HBの話題が豊富なので私もHBについて。

ヘルで出てくる骸骨?を同じところに集めれる。
HB以外にも集められるスキルあるんだろうけど、なるべくヘルモンから遠いところで処理したいしHBが一番効率いい気がする。
PTの狩りでもはぐれた敵纏めるのに使えたりすると思うんだよねぇ。
ハンマーでもいいかもしれないけど、距離あまり取れない気がして・・・

そんな私はHB5cで砂M&シャテンショルダーで+2の砂メイン。

最近モーガンも手に入れて状態異常のお姫様になれました。
(毒 気絶 出血 暗黒 呪い 拘束 ハルファス鈍化)
全部重なるとどのくらいダメージ出るのかな〜

メンテ終わったら検証してみます。
駄文失礼しました。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 05:37:18 ID:TU9I0Pus0
封印の門を叩く
ガーディアン出る
一体ずつスプレとハンマーで一カ所に集める

が基本パターン
封印の門にBB当てるとヘルモン出てこなくなるんだけど同じようになった人っている?

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 07:23:54 ID:9aJ7J3C6O
門が気絶するのか?直接なら多段過ぎるのかもね。
ヘルの雑魚はバルカン+毒でhp0に出来ることが嬉しいわ
自分がやると不確実なんだけどね

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 07:34:12 ID:Xv1vfmE.0
たぶんわかってない人が多いのかもしれない。
冗談で書いてるのかも思ったけど一回きちんと書いておこうかなと思いました。

>>527で気絶中事書いてたけどちょっと違うよ。

状態異常の『気絶』って時間が来て気絶終了以外にも
相手を『投げた』時、即時に気絶が終了しますよ。

だからBBで気絶さしてHBでフックいれて投げが確定した時には気絶切れてる。
BBで気絶なって1秒もたってないのにスープで投げてみたら気絶させたのは
もう動けるようになってますのでご確認して頂けたらよいです。
もちろん気絶後すぐにマウントも乗って殴るときには気絶は切れてますので
状態異常ボーナス対象外です。
投げ開始の時に気絶が切れるのでHBでフックで持ってる時にPTが気絶技をすると
気絶はそこからスタートになったりするので喧嘩同士ならHBを見方がしてたら
BBすると気絶ループでいいと思いました。

572 名前:527:2008/12/10(水) 07:42:39 ID:H4o9hU3U0
>>571
過去ログ読め
俺が>>527の検証をしたのは>>522
>掴み攻撃(スプレ,マウント,HBのフック)すると気絶が解けちゃうけど
このコメントからの検証だ
検証した自分でも気絶ボーナスが乗るなど1%も考えちゃいねえ

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 12:10:18 ID:UaQyR4q60
貧乏喧嘩が運よくツイスターをひろったので、モーガンかマリドを買おうと思うのですが
テンプレ的にみるとマリドが最強候補なんですよね
でも金銭的&数的にみるとモーガンのほうが懐には優しい・・・
現在サイクロン+10をつかっているんですが、マリドの毒塗りとクロマス+2は火力アップに結構貢献されますか?
攻撃力数値をみるとやはりモーガンのほうが強いので迷っています

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 13:44:21 ID:YN3tfbms0
PTしない系の私はモーガン買いました 今の時期高いの買うのは迷いますね

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 14:19:06 ID:80MgX8XA0
>>573
自分はモーガンつかったことないので
一応マリドを選んだ理由を書いてみる。
モーガンがダメっていってるわけじゃないので誤解ないように

・高レベルDになるほど毒塗りのダメージ以前に「毒にかかるかかからないか」
に影響してくるから、スキルレベルを底上げできる毒塗り+2が
狩には適してると思うから
・決闘をやらない
・しばらくずっと使うであろう武器だから後で後悔したくなかった
(モーガン選んだら後悔してたかどうかは実際分からないけど)

ってのが理由だねぇ。

マリドのほうが高い、といっても見方次第では
・今マリドも相場が下がってきてる
・+10にしたいならモーガンのほうが強化の金は食う
・将来的に武器に桃カード属性付けたいなら紫のほうが成功率あがる
等から考えてみるのもいいかも

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 14:44:35 ID:W448w7oE0
20M使っても+10モーガンできない運なしアイビーです
修理費も高いです><

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 17:35:08 ID:NSweYtxA0
>>573
どっちを選んでも過剰挑戦する金と勇気がないのなら
オレならマリドを選ぶかな 
攻撃力の差は 毒+2で少しは埋まると思うし 属性ダメがマリドなら闇ぽでどうにでもなる
あと修理費が安い クロマスは両方ついてるから比べる必要なし
と マリド欲しかったけど なぜかニトラス使ってるアイビーより
大丈夫だ オレのニトラスは+11なんだ… 光属性はいいぞー なんたってアルフ回るのがはやいぜ 
はい言い訳です すみません

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 17:38:24 ID:TU9I0Pus0
闇ポ使っても光か水がついてるとミスティライムには・・・ってアイビーならどうにでもなるか

579 名前:568:2008/12/10(水) 22:05:49 ID:JmC4CHBk0
568です。

ハメルンEに行って参りました。対象は鼠頭のシュウ。

単発90k前後 クリティ時11k前後でした。
このときの状態異常・・・暗黒、中毒、出血、呪い、鈍化、拘束でした。
網の被害増幅によるダメージの大きさでしょうか。網なしの検証もした方がいいのかも?

気絶についてはマウント成立すると、既に気絶状態ではないので省きました。
 
装備など・・・ +10モーガン 心臓抜き指輪
スキルなど・・ 網12 マウント14 バルカン7 クロマス13
(すべてブースト込みです)

ttp://up.jeez.jp/?id=08413

今更感は否めない・・・
汚しちゃったかな・・・申し訳ないです。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 22:13:38 ID:d/g1z5lQO
質問です。

ジャンクにも気絶レベルが設定されてますが、50の敵でも大概はスキルレベル1のジャンクでピヨります。
そろそろスカサやヌゴルに行けるんですが、今後はスキルレベルを上げないとピヨらないようになるんでしょうか?

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 22:18:20 ID:wIf3JlR.0
スカサもヌゴルもLv1ジャンクでぴよってくれるよ

持続時間は短いけど

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 23:26:45 ID:gBlKIp.s0
そういや今日+12マリドつけてる喧嘩さんみたな〜・・
うらやましす(´・ω・`)

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 03:59:57 ID:TU9I0Pus0
>>579
その装備でそのダメは投網の被害増幅効果ですよ

稜線でバントゥに毒塗り通常1から直でバルカンかけると3.7k〜4kかな
押し倒した直後に毒解除なのでマウントに少しダメージが上乗せされた分程度
装備は+11ヘルカリ爪、オーネイトセット、パリス、チーリング、月光露
スキルはクロマス11、マウント17、バルカン8

>>580
投擲物が当たって少しの間は気絶してるよ
気絶レベルが低いのもあってすぐ回復するけどジャンク中に継続して当たる限りは気絶上書きで拘束していられる

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 04:13:52 ID:JmC4CHBk0
>>583
やはり網の効果が大きいようですね。

網なしで検証してみよう(´・ω・`)

久々に王に行ってみた。
ボロディン様に網ディスク
1500HIT! ボロディン様蒸発!
楽しかった|´∀`●)

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 11:20:25 ID:ghvqBKVE0
バルカン、マウントMでソウルとペアでダンジョンいって
敵に出せる常態異常全部かけた状態でバルカンしたら衝撃波でかすぎ威力高すぎで笑った

>>580
確かジャンクって気絶レベルがないんじゃなかったっけ
特殊な気絶性能してて絶対気絶しない敵もジャンクだけは100%気絶する
そういう敵はジャンク終わってすぐ気絶解けちゃうけどね

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 12:01:40 ID:ZkHd9PgI0
昨日限定にきた55アイビー様の網+BB+バルカンのダメがクリ込で19k出てて吹いたわ
今日も組めたらSS撮っとくけど見たい?
+12サイクロンだったんだがあんなダメでるのか?
過剰作るか迷うわ・・
ちなみに村での出来事です・・

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 13:19:56 ID:F13gIkrI0
>>586
網重複じゃないかと予想

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 13:35:05 ID:ZkHd9PgI0
網が偉大ってことか・・?
ちなみにPTメンはブラスタ・剣聖・マイスタ・アイビーだったんだが・・
まぁ・・今日もう一回見てきます
また報告しまフ(´-ω-`)

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 14:22:34 ID:uE53JUOUO
マリド12・聖イシュ・レアアバで王の火に状態異常は網BBで#使って19kなら出たけど

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 00:32:30 ID:d/g1z5lQO
網って重複すんの?
重複するならアイビー4人PTやばくないか?

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 03:13:52 ID:zuAxvRyM0
>>590
やばいよ。でもクルセ混ざった方がもっとやばいし
bskやストも混ざったらもうやばすぎだよ。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 05:17:55 ID:TU9I0Pus0
網は重複するよ
でも喧嘩4人PTの場合は2人1組で交互にペアでまとめる方が結果的に早く終わる事が多いね
投網で拘束できるボスにだけ投網4重+毒霧なんかでさっくり終わる

網がかからなかったらそのときはそのとき

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:15:25 ID:rtD8.aNQ0
喧嘩4人PTも強いけど喧嘩2+他2の方が基本的にはやりやすい

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:44:31 ID:GhLvAYUY0
まぁ網4重のダメはちょっとしたロマン。

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 21:47:21 ID:a7P5L0lU0
網4重とかSMプレイだなw

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 05:42:09 ID:zIsfJumkO
>>595
縄4重ならわかるが網4重ってさっぱり想像がつかん ライトでごめんなさいw


銃改変ばかりに目がいくアプデだけど他職も地味にスキルの威力アップしてるとか、続々情報出てきてるね
テス鯖で喧嘩やってる強者はおらんかね…俺は毎回リロードとの戦いで既に挫けそうだぜ

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 09:55:39 ID:IfLySS.Q0
喧嘩弱体しすぎて
もう、強化なんていいからこれ以上の弱体をしないことを願ってる俺。
とりあえず決闘はBBスタン時間低下ジャンク威力低下と聞いたな。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 11:20:23 ID:3233ruro0
せめて毒塗りは戻ってほしいね
今でさえ決闘で喧嘩いないのに・・・

よしテス鯖で喧嘩作ってくるわ

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:56:45 ID:d/g1z5lQO
流れぶった切って最終防具質問。

挑発切りなら卑劣より断然オーネイトだよな?

でもハゲ称号ないし、上着毒だしでクロマスの出血絶望的だから、
ノース力かなって考えてるんだけどどうかな。

あと、余談だけどクリムゾン上着活かすとしたらどうすればいいかな。
友人にクロマスマニアの喧嘩がいるもんで。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 16:12:20 ID:p8ZnwF/s0
40装備というだけで限定PT蹴られてる人もよく見るから
ソロ以外はお勧めできない(´・ω・`)<卑劣

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 16:23:51 ID:XL65v7qM0
>>599
クロニクル上着以外+クリムゾン(クロマス)or卑劣(毒塗り)orオーネイト(投網)で使い分けるとか!?

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:32:29 ID:YpiKy5Cs0
>>600
+7辺りまで強化してやる気を見せるんだ
自分は卑劣で蹴られたことはないなぁ

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:44:04 ID:d/g1z5lQO
>>601
!!

使い分けという考え方は無かった。

だがクロニクル…
クロニクル…

ロージーと遊んでくるか…

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:27:36 ID:arPuFic6O
男なら狂竜の脊椎セットかゼラドの火炎セット目指そう!
一部位ももってないけどね!!

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:24:51 ID:74panidY0
アバって毒塗りとクロマスどっちがいいんだ

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:46:06 ID:Xv1vfmE.0
どっちがいいか、なんてもんはない。
どっちでもいい。

一番は毒塗り唱える時だけ毒塗りアバにして殴るときはクロマスにするのが
一番強いと思うよ。(めんどくさいけど)

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 22:03:35 ID:mT0g58vE0
限定によくいるよね スイッチする人

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 23:12:05 ID:Zi2ll4GQ0
>>605
場所によるけど、敵がちゃんと毒になるなら間違いなく毒塗り。
毒ダメージって毒塗りレベル1上がるごとに10%アップぐらいだと思うだろ?違うんだなそれが。
昔の大雑把な検証では、敵と毒レベルが同じ場合と10レベルほど上回ってる場合で
ダメージ倍率が1.5倍以上違うという結果が出たし。場所は忘れたが墓だったような。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 23:48:04 ID:d/g1z5lQO
毒塗りとクロマスが論議になっているのを見ると、マリパニがいかに凄まじいかよく分かるな…

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:41:09 ID:qTz3D1ME0
質問なんですが、ヒデンとネクスナはコマンド同じですよね?
コマンドで発動したらどっちが優先されるんですか?

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 01:10:55 ID:IbEOygFI0
>>610
ネックスナップが優先されますよ〜。
ならばネックのクール中にヒデンを出せるかというと
これまたネックが優先されるのでクールタイムがうんぬんと表示されてヒデンは発動できません。
つまりは両方覚えた場合、コマンドからヒデンを発動することはできなくなります。

それでもヒデンを使いたいならネックをコマンド封印してSCに入れるか
ヒデンをSCに入れるかです。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 01:58:49 ID:vebXEe5s0
あれ?スキルの優先度ってショートカットやリストで左にあるものが優先なんじゃなかったっけ?
同じコマンドのものについては知らないけど…。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 04:41:47 ID:ds/v0se60
ttp://myhome.cururu.jp/arado/blog
状態異常にかからない・・・そんな悩みもこのネックレスで解決
全状態異常のlvを+10する素晴らしいアイテムです!

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 04:55:57 ID:qHeLyJAA0
>>613
ほぉ・・55桃か〜・・って!
全体的に性能ぶっ壊れすぎだろ!

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 08:16:03 ID:pFgr1jCcO
クロマスは毒塗りと違って通常攻撃以外にも遠距離%スキルの攻撃力アップ効果が見込めるぞ

まぁ、砂、HB爆発、マインだけなんだけど…

この3つのどれかがMなら、クロマスのがいいかも…?

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 12:13:47 ID:F13gIkrI0
>>613
ノイアペラ?
喧嘩とスピが通いまくりそうだな

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:34:40 ID:YN3tfbms0
>>605 いろんな意味でクロマス

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 18:03:55 ID:d/g1z5lQO
マインって設置タイプの敵なら普通に強いと思うんだがこの中にマインMの人いる?
いたら使い心地教えてほしい

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 21:05:32 ID:FGVcjAYk0
>>612
両方ともリスト左上に入れて検証しました。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 21:28:39 ID:vebXEe5s0
>>619
おお、わざわざありがとう。
なるほろ。左優先っていうのは、
「曖昧なコマンド」を入力したときに優先されるだけなのか。
勉強になりました。
そういえばマウントとローキックも一緒だよね?
これはローキック優先かな…?

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 22:20:24 ID:FGVcjAYk0
>>620
私はローキックを習得していないので検証いたしかねます。
申し訳ない。

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 01:22:37 ID:vebXEe5s0
>>621
いえいえ。
というか、重複コマンドは出せないの分かっててわざわざ取る人はいないでしょうし。
ヒデンはジャンク&ネクスナ使う人は取ってても不思議じゃないしねぇ。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 14:34:32 ID:jy1Wabe.0
苦痛の爪
部位:武器(クロー)
ドロップ:...名前知らん
能力:物理攻撃532、魔法攻撃532、力17、
オプション:攻撃の時10%で敵の物理・魔法防御力を3000減少

55桃。
中々・・

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 14:44:01 ID:4QLVLCJo0
>>620
マウントはコマンド変更がそのうち入るね
↓Zが↓→Z(右向き時)だったかに

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 15:00:46 ID:B4Zu4TrIO
いまSCに入れてるからアレだけどすでに→↓コマンドじゃないっけ

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 15:32:49 ID:IfLySS.Q0
苦痛の爪の効果重複してくれるならマウント入らない敵に凄く助かるな。
あと、状態異常あつかいなのだろうか、物理魔法低下・・
それによって決闘でも化けそうだな・・

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 15:52:09 ID:4QLVLCJo0
ウェポンブレイクやアーマーブレイクじゃないから状態異常じゃないでしょ
シュルルなんかと同系統の効果だと思う

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 15:55:33 ID:FGVcjAYk0
>>625
今もマウントのコマンドは 相手の上で↓+Z ですよ〜。
>>622
決闘専の方ならローキックM振りしてる人もいますよ。
スープレックス→即マウントだと、起き上がり補正や回線の相性などで
たまーに抜けられることもあるので
安全策としてスープレックス→ローキック(当たれば)→マウントと
ローキックを絡めてからマウントに入るそうです。

その人はマウントをSCに入れてるといっていたので
おそらくローキックが優先なんでしょうね。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 20:54:42 ID:jwsReTpw0
ちと聞きたいんだがモーガン持ってるんだけどモーガン売ってマリパニ
買ったほうが狩は楽になる?
楽になるようなら売るつもりだが。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:18:25 ID:dzjG66pw0
せめてこのスレの過去ぐらいは見たらどうかな

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 09:11:55 ID:SaAFFxgg0
出血ダメージ40%アップ装備が出ると聞いて飛んできました
当然手に入れたらヒデンM振りだよな・・・威力凄そう
サイクロンぶっ壊して倉庫キャラになった俺のアイビーを再起動する時がきたか・・

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 09:38:59 ID:MscPwnME0
そして伸びるクールタイム

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 11:06:06 ID:1418ZVNk0
>>631
ヒデンMでも出血レベル低いのを忘れちゃダメだ
状態異常レベル+10の方が重要

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 12:29:33 ID:mUIunvY.0
うpろだにテス鯖の喧嘩屋スキル画像があがってるな
誰かは知らんがきっとこのスレの住人だな
心からありがとう よくやった同士よ!

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 18:39:42 ID:8PPWOris0
>>634
見てみたけどほとんど変わってないな・・・・
鬼は上方修正かなりあるのになぁ

あとのってないスキルといえば覚醒くらいか

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 18:56:27 ID:UadFPE..0
ヘルカリウムのクエがもう少しで終わるんだけどどれ選ぼう
今はサイク+12なんです
的中的にトンファ?

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 19:12:32 ID:RT/qCzGA0
>>631
飛んできたとかバカスwwww
サイクロン壊したくらいで倉庫だと?
一生倉庫やってろ・・・・
韓国で発表されたばっかだ→日本では・・・後は分かるな?
さっさと倉庫番の作業に戻るんだ

>>635
改変に振り回されまくってるからもう変化いらないわ・・・

>>636
わざわざトンファにするくらいなら白龍買ったほうが良いと思うんだな
予備ってことで爪にしておくのが無難じゃないのかしら

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 19:17:22 ID:SaAFFxgg0
>>637
だって・・初めて出来た+11だったんだもん・・
もっと過剰のサイクロンやモーガン壊してる人もいるよねそりゃ・・
貧乏でごめんなさい

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 19:24:32 ID:pFgr1jCcO
>>636
魔法攻撃には的中乗らないんじゃなかったっけ?
毒霧のダメージの高さなら知能の上がるナックルだろうけど
毒霧中も殴ることになるから、やはり爪が1番良いと思う

さらに言うなら過剰持ってるなら、武器の攻撃力下げてまで毒霧レベル1上げるより
サイクロン装備したまま毒霧使って殴り続けた方が強いかもよ

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 19:45:16 ID:UadFPE..0
>>637
>>639
さんくす

毒霧使用時にヘル武器→爆破時にサイク、これだと爆破威力あがらないのかな?

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 20:20:32 ID:RT/qCzGA0
>>638
過剰が無いと狩りが出来ないのか・・・?

>>640
過去スレにそれっぽい議論あった気ぃするけど
どこだったかしら・・・

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 20:24:01 ID:OO0Pn3dE0
初めて作れた過剰が壊れたらやる気無くすわな

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 20:26:26 ID:SaAFFxgg0
>>641
いや・・まぁこう萎えというか・・
他キャラに浮気した事もあってそれでアイビーを倉庫にしただけで
一応持ちキャラの中で一番レベル高いキャラがアイビーだからそれなりに愛はあるんだ
ってか何か勘に触ること言ってしまったか・・ごめんよ

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:35:22 ID:3AfG5tEUO
僕のアイビーは今日もスカサM入口Kを無強化サイクロンで元気に回っています

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:50:45 ID:vgZunwjsO
スカサに網がかかるか?と聞かれてかかるらしいよと答えたものの不安になったから検証してみた


スカサN 網17挑発11
挑発から投網を30回やってダメージ増幅が見られたのは1回


カウンターで地味にダメージが増えるから紛らわしかったけど、1回だけ90%増した感じのダメになったように思う
しかしこれじゃぁKで投げるのはQのムダだね…

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:52:37 ID:U7qkyu620
PTメインならいいが過剰じゃないとソロはきついからなぁ・・・
でもそんな貴方に二重投擲オススメ、網ディスクシャープで熱くなれYo!

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:59:06 ID:RT/qCzGA0
>>641

口調いつもこんなんだぉ
まぁ強化は麻薬だしの。どっぷり浸からなくてよかったんじゃね
そこで悔しい・・・ビクンてなると廃人の始まりだ

無強化サイクロンなら悲鳴以外は楽にいけるんじゃねーの
タイマやった後だと喧嘩の楽さははんぱない・・・

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 22:42:58 ID:ZuQL8PBE0
マウント
- 衝撃波の攻撃力を向上しました。
- コマンド : (倒れた相手の上で)↓ + Z から コマンド : →↓ + Zに変更しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

きたな、ついに↓+Zじゃ出来なくなる時代が…

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:00:39 ID:aQ16S9yA0
元々昔からSCで使ってたから問題ないや

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:03:40 ID:RT/qCzGA0
まぁでもスキルショトカが増えるし問題ないっしょ

しかし・・・
状態異常キャラって限界見えてきてるんじゃないの・・・
韓国で発表されてた桃ネックレス?の状態異常レベル+10とか
開発側の苦しまぎれにしか見えないんだ・・・

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:58:04 ID:h1kj.aU60
>>644
毒塗り出血が効くDなら無強化武器で何とかなってしまうのが喧嘩の良いところだよね

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:05:17 ID:9jCxGMw.0
だから無強化サイクロンつかうくらいなら無強化呪縛でもつかってろっての

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:08:21 ID:8PPWOris0
喧嘩屋
ホールドボム
- MP消耗量を減少しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

ヒデンスティング
- 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

ブロックバスター
- 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

マウント
- 衝撃波の攻撃力を向上しました。
- コマンド : (倒れた相手の上で)↓ + Z から コマンド : →↓ + Zに変更しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

挑発
- MP消耗量を減少しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。
- 敵状態変化耐性減少量を増加しました。

投網 - 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

ベノムマイン
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

ジャンクスピン
- 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

毒霧
- 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

>>648
俺もマウント→↓Zになったのは地味に痛いかもw
ショトカ増えてもパッドのボタンが増えるわけじゃないからなー
まぁがんばって慣れるさ

あとは毒霧がどれくらいうpしてるかだな!

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:16:40 ID:F13gIkrI0
挑発
- MP消耗量を減少しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。
- 敵状態変化耐性減少量を増加しました。


- 敵状態変化耐性減少量を増加しました。
これ今まで正常に効果発動してたんだろうか

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:17:11 ID:3AfG5tEUO
>>651
そうそう
入口は網毒出血かかりやすていいし、スカサ道中は網だよりボスはパターンで楽
時間かかるけどねw

>>652
呪縛じゃなくてもサイクロンで網かかるから問題ないよ

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:48:18 ID:h1kj.aU60
攻撃速度の上昇がサイクロンの最大の利点だと思うんだ・・・
泥棒やハメN周回でもさっくさく
おかげで他の武器に手が出しにくくなったわ

>>653
 ジャンクスピン。
 - コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

個人的にはこれが悩みの種
クールタイム減少は欲しいが・・・ 連射パッド無しで出せるかあんなコマンド!ヽ(`Д´)ノ

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:54:14 ID:UaQyR4q60
クール減少は45秒のスキルが44.1秒になるくらいらしいけど
結局はコマンド入力分の時間補修するよってことなんじゃないかなー

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:42:12 ID:9jCxGMw.0
網かかるから問題ないじゃねーよ
無強化サイクロンなんかで限定くるなら網のレベルあげて
PTに貢献しろって言ってんだよ
被害増幅ってのを知らないのか

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:46:48 ID:8uo0G/esO
>>658
無強化サイクロンで限定行くって何処に書いてあるんだ?
入口Kとはあるがまさかそれを勘違いしたなんて事ないよな?

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:50:57 ID:9jCxGMw.0
限定ってのは例え話なんだが?
それに別にあんたにレスしてるわけじゃないから

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:56:47 ID:aQ16S9yA0
例え話ねぇw
誰かに特定してレスしてるならアンカでも付けて、他の人触れないでって書いとけば?
掲示板に書き込んでる以上横槍なんてあって当たり前だろ?
誰かとは言わないからアンカは付けときませんね^^

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:59:37 ID:XL65v7qM0
ブロックバスター
- 攻撃力を向上しました。

挑発
- 敵状態変化耐性減少量を増加しました。

に少し期待
とりあえず明日アップデートされるダンジョンのbossにはマウントできそうだから嬉しいな

アガンゾふるぼっこにしてやんぜ

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:59:55 ID:8uo0G/esO
誰か挑発使ったのか…レスがスタックしてるぞ

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:15:02 ID:FGVcjAYk0
>>663
うまいね

メンテ終わりしだいアガンゾとブワンガ押し倒しに行くぉ^p^

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 07:25:02 ID:IfLySS.Q0
久々にボスにマウントうてることに感激だわ

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:23:35 ID:pz/WgwMM0
なんかここには珍しいのが湧いたようだ
限定どころか 「PT」とさえ誰も言ってない(書き込んでない)のにこれは… 
視力悪いなら眼鏡かコンタクトでもはめたほうがいいよ とだけ言っておこうか

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 09:32:49 ID:ZuQL8PBE0
>>653
パッドのボタンをどう設定し直すかが問題だよなぁ
キーボ慣れしてる人がうらやましいぜw

>>656
ジャンク難しいか?PS2コンのアナログだけど、SC足りんしずっとコマンドでやってるなぁ

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:28:02 ID:Vtl2zIdQ0
ブワンガもアガンゾもミシェルも上に跨ってヒィヒィ言わせてやんよ!
トリックスター欲しいなぁ

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:41:02 ID:h1kj.aU60
>>667
自分もPS2アナログなんだよね
そのコントローラーでコマンド入力は尊敬するわ

そういやjtkを使えばアナログ押し込み以外に上下右左にも設定できるらしいね
sc不足対策にもってこいなんじゃないかな
たしか自己責任のソフトだった気がするが・・・
違反だったら削除依頼出してくるよ

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:09:13 ID:ZuQL8PBE0
jtkは今までも普通に話題に出てるし問題ないだろ

ジャンクは出せても霧が出せないへたれなんだけどなorz
ジャンプして右左向いて落ちるのはもういやだお…

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:15:38 ID:MscPwnME0
ジャンクは楽に出せるけど毒霧がコマンドだと不発しまくるので
使うときだけSCにいれてる(´・ω・`)

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:18:31 ID:h1kj.aU60
人によってやり易さは違うんだね
自分は毒霧をコマンドで出してたわ

ゆっくりで良いから正確に"4・6・C"と押せば出しやすいぜ
123c疾風c毒霧とかは勘弁な

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:30:02 ID:87tLnj2k0
>>672
cバクステからの疾風なんだろうけどさ、その書き方だと勘違いする人がいそう

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:20:36 ID:VKVbt.No0
念壁上限あげるなら毒塗りも上限上げて欲しかった

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:36:42 ID:tCAMpr5A0
てんてい!うちの喧嘩ちゃん動かしたいのに格アバ売ってません!
3次レアが人気ないからなんでしょうか、合成用アバさえ手に入らないorz

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:10:07 ID:87tLnj2k0
>>675
スキン除く8部位なら8Mでオーダーメイドするよ

スレ違いな上にあれそうな事を言ってるのはわかる

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:24:04 ID:vShcRC4Q0
ショトカはクール確認用と割り切って今まで通りじゃいかんのか

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:56:25 ID:oXA9uPyI0
韓国見てても喧嘩に未来は当分ねぇから妄想しようぜ

以下妄想
ヒデン
 リカバリ減少量が説明に明記される←今すぐ欲しいくらいなんだぜ
 リカバリ減少に加えて攻撃、移動速度も減少

 レベルごとに攻撃範囲増加、発射速度増加
マイン
 エフェクトが柱から毒霧爆破の時のやつっぽいに変更
BB
 レンガで地面を叩くように変更→敵に当たらなくても破片が飛ぶ
ジャンク
 低い相手にも当たりやすくなるよう修正
ネックスナップ
 グラから喧嘩スキルに変更

俺妄想乙wwwwwwうぇっうぇww
でもさ・・・現実にあってもよさそうじゃね・・・?
ヒデンなんかのけぞらないんだから攻撃速度移動速度もさ・・・
念段だってレベルごとに変わるんだから砂もさ・・・
あれ涙が

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:02:55 ID:87tLnj2k0
毒塗りとクローマスタリーのスキルレベル上限が引き上げられるってのは妄想しないのか!

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:09:39 ID:UaQyR4q60
俺は一番にシャローにいってマウント20連発のペリスに対決を挑んでくるぞ!

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:21:02 ID:oXA9uPyI0
>>679
そこらへんは妄想でも無理だろ・・・
ブースト装備そこそこあるしね
武器マスタリーに上限無くなったらバランス崩壊だぜ・・・

あとアレだ。血管毒。
レベルあげるごとに毒威力増加→毒レベル増加に変更
バサカの覚醒パッシブは出血レベル増加だったはずだ
喧嘩も毒レベル増加にしてくれないと。

あと卑劣っていうくらいだから卑劣マスタリに回避率つけようぜ
部位ごとに0.6%で全部位で3%なら妥当じゃね

うぇww妄想乙wwwつうか今の性能で"喧嘩屋"とか冗談だろwwww

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:22:54 ID:87tLnj2k0
>>681
確かに血毒はそっちの方がいいね
学者の各友情スキルも対応属性スキル強化なわけだし

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:38:55 ID:oXA9uPyI0
ジャンクも変えようぜ、投げるモンがおかしすぎる
地形に合ったモノ投げるとかさ!
酒場だったらイスとかテーブルとかか?
天城だったら龍石造とか噴水とかか
アルフだったら岩とか骸骨か。
ノースマイアなら現状のでもおかしくない

ダメダ俺wwwwさて仕事に戻るか

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:58:07 ID:6uK3gYH60
喧嘩を作ろうかと思いスレを覗いてみた。
ディスク投げたいです先輩。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:21:51 ID:zIsfJumkO
55紫武器はスキルブースト2つでかなり良いけど、見た目がなんというか…斬新すぎるクローだな

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:27:33 ID:PpBxcMgo0
そのまま発射できそうな形状だな

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:33:14 ID:9jCxGMw.0
>>666
おたく明らかに自分に対してレスしてるんだろうけどそれこそはっきり
安価でもつけて言えば?そういうのだるいから
限定PTのカンストあたりでも無強化サイクロンでPT募集してる奴が
いるから言ってるんだよ
そんなんでどんだけの火力があるんだよ せいぜい網役だろが
だったら呪縛つけて適所で網なげるとかジャンクするとかやれって言ってるんだよ
そんでもってそういうのに限って網使わないのが多いのが現実

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:37:09 ID:vIpNnnog0
最近NGID機能の使い方覚えたんだよね

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:40:59 ID:PpBxcMgo0
変なの沸いてるなぁ
自分の巣に帰ってくれないかな

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:41:04 ID:h1kj.aU60
そいつは良かったな同士!
これで低レベルな挑発を見かけることも無くなるはずだぜ
HAHAHA!

>>673
確かに勘違いされる・・・かね?
すまんすまん

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:48:32 ID:nVqK6Oms0
爪はデスバイトとかクロクタの形が一番好きだな

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:51:17 ID:3AfG5tEUO
自分のせいで荒れさせてごめんよ

>>687
ソロ専でPT入らない立てないので安心してください、アイビーでは限定もしてませんから
あやふやな事を言った自分が1番悪いですが無強化だからPTに寄生してると決め付けるのもどうかと思います

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:53:06 ID:IfLySS.Q0
ベノム・・影のマブみたく地雷散布
ヒデン・・ノーモーション
砂・・魔法攻撃に戻る、暗黒lv増加
ジャンク・・若干の吸い込みor移動速度の○%で移動可能
網・・拘束Lv増加、建物にもかかるように
HB・・ロープみたいに飛ばす位置を指定
喧嘩=卑劣だから不意打ち的なスキルもほしいな・・・
まぁ妄想です、流れ的にはプリ改変きたら喧嘩改変きそうな気がしないわけでも。
今の喧嘩に卑劣さが足りない

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:53:54 ID:UaQyR4q60
55武器はもうなんかクローじゃないよな
すごく痛そうだけど

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:56:53 ID:oXA9uPyI0
>>687
バカスwwww
いちいちそんなの気にしねーよwwww
誰一人回線落ちしないでクリアできれば満足ですwww
そんなに効率やら火力大事なら身内でやってろwww
こんなとこで自分の意見押し付けんなwww
顔真っ赤wwwwwwwwwwwww
限定PTカンスト?
適正レベルの武器持っててくれりゃ恩の字ですwwww
無強化サイクロンはいけませんかそうですかwwww
じゃぁクロニクルなんて論外ですね^^^^^^^^^^^^

網ブーストしてて偉いねぇカッコイイネェってほめてほしいんだよね?^−^

以下挑発によりSTUCK!
・・・でも今の挑発ってあんまりスタックしな・・・うあしゃljkふじこ。・

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:07:11 ID:WEODYe7g0
そんなことよりマウント衝撃波の攻撃力が上がるようだけど
バルカンの方は変わらないのかね

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:10:16 ID:87tLnj2k0
バルカンはマウント強化パッシブ
マウント衝撃波が強化される分、バルカン時の衝撃波も威力増

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:13:42 ID:vIpNnnog0
最近NGIDってたくさん登録できること知ったんだよね

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:14:25 ID:oXA9uPyI0
>>693

そのジャンクの発想いいな・・・移動・・・
"ヒデン"”スティング”だからパッシブになってもいいよね
毒血管で毒レベルアップ
ヒデンがパッシブ化で出血レベルアップになれば・・・

不意打ち的スキル。泥棒の女みたいになればいいんじゃね
バックステップが2段階になってカウンターも打てるよ!みたいな。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:21:40 ID:WEODYe7g0
>>697
まじで!やったぜ!マウントバルカン共にMの俺歓喜!

毒ダメージアップに惹かれて血管毒Mの俺
まさか毒レベルが足りずにかからなくなるという罠が待っているとはね…
でも挑発でよくスタックするし重甲で硬いから相性はいいんだぜ(´・ω・`)

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:29:01 ID:A8Oom4GI0
もういっそガイアゲットしてガント喧嘩になりたい

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:38:19 ID:80MgX8XA0
個人的には挑発の調整がかなり気になる
挑発⇒網でメカタウに網がもっとかかるようになってくれれば
それだけで最高に幸せだ
テラクエもペアで行けるようになるしソロKも楽になる。。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:40:36 ID:87tLnj2k0
古代Dのボスはある一定の抵抗値を保持し続けてるように思えてならない

網20でもまちまちなんですよ・・・

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:45:48 ID:WEODYe7g0
でもブレーメンの上だとちゃんとかかるという…やっぱり挑発が何かおかしい気がする
ビルKを上手いソウルとペアしたら楽チンでした

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:50:15 ID:oXA9uPyI0
>>702
>>703
ランク上がればあがるほど抵抗値も高いからなぁ・・・
挑発M+アバ+フェルエッジでも現状のメカタウKにほとんど
網かからなかったんだ・・・
上がるとしても今の倍ぐらいの減少率にならないときついかも・・・よ・・・

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:56:24 ID:CMSKzrbUO
まぁあんまりボスが状態異常になるゲームなんてないよな…

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:01:37 ID:80MgX8XA0
>>704
そうなんだよね〜
現状のビル王悲鳴で喧嘩とペアで一番相性いいのはソウルだと思う

>>705
んー今の挑発は言い方正しいかわからんけど一部バグってるように思えるんだよね
テラアクセ通いするぐらいビルは通ってるけど(挑発は10)
Kメカタウだと挑発の使用可否は現状だと網やBBの成功率に体感影響を全く感じられない

今回の改変で減少値増加もそうだけど
ソウルのブレメのようにちゃんと体感できるような効果へ修正になることを願う。。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:18:53 ID:oXA9uPyI0
>>707

今も昔も挑発には振り回されるよねぇ・・・
初期の全く使い物にならない時代から
→改変で最凶性能(決闘でブーイングの嵐)
→さらに改変でスタック効果がほぼゴミ化
今の挑発は確実にバグ含んでると思ってるよ
クロニクル8セットとかの追加ダメージ与える系の装備持ってれば分かると思うけど
挑発使うと"追加ダメージ"がほとんどスタック。
抵抗減少率もバグ入ってそうだよね

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:32:27 ID:PpBxcMgo0
そもそもスキル説明の%減少ってのも判りにくいよな
10で100%減少になるけど、普通に考えたら確実に掛かるって思ってしまう

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:36:07 ID:oXA9uPyI0
>>706
なんていうか・・・すごく・・説得力がある・・・

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:57:00 ID:PcoLf9FY0
バルカンって毒塗り発動しなくね?
網とBBしたのに毒塗り+3のマウントの方が強かったんだけど

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:05:09 ID:87tLnj2k0
実は毒塗り切れてたとかじゃないのか
うちは普通にバルカン中も毒塗りで中毒状態にしてるのが見えるよ

スキル振りと物理攻撃がいくらかわからないけど
素マウントとバルカンじゃ一発ごとに大分違う上にバルカンの方が打撃一回多い分明らかにバルカンの方が上
投網かけた状態なら明らかにバルカン>マウントだと思う

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:15:23 ID:IfLySS.Q0
敵のLvと武器によっちゃあ
毒+3のがダメージ上かもな・・
Lv高い悲鳴とかそこいらだったら毒ブーストなしじゃバルカン中毒ほぼかからんかも。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:32:19 ID:PcoLf9FY0
バルカン修正されたわけじゃないのね、よかった
しかし、昨日は意気揚揚と覚えたてのバルカンかましたら
Q技とは思えない弱さでびっくらこいた

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:46:58 ID:87tLnj2k0
ああ、覚えたばかりだと微妙に感じるかもしれない
バルカンのレベルが上がってくると大分変わるよ

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:12:35 ID:PcoLf9FY0
うん、期待して頑張る

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:36:41 ID:yrnErO9I0
>>714
バルカンは元々Q技でもなんでもなくて、塔のためにQ技になったようなもんだからね。
マウント&バルカンMだとスパイアかっつーほどでかい衝撃波になるから期待して上げてみて。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:28:36 ID:U7qkyu620
>>684
超遅レスになるが見てくれれば嬉しい
投擲喧嘩を目指したいという認識でいいかのう・・・
もし狩でソロもしたい、PTもしたい、決闘は別に初段になれればいいやとかなら
C投擲1、二重投擲3マジオヌヌメ
SPがもしも仮に余れば投擲マス0or1、物理クリも候補に・・・他に取るべきスキルのほうが多いけど


細かく言うとC投擲は無くてもいけるが通常割り込みが出来るため失敗が減る、好み
二重投擲はディスク投げをメインやるなら1必須、オススメはクール40秒、持続時間20秒の3止め
持続時間とクール待ち時間が同じな上にシャープPが乗るから投擲かけて♯飲めばそこから網ディスクのための立ち回りしても問題なし(20秒間)
投擲切れてから♯飲めば♯が切れるときには二重のクールが終わってるという簡易時計的な使い方も出来る
でも正直1で十分と言われれば十分
投擲マスははっきり言って無くてもいい、物理クリは地味にディスクに乗るのでこれもSP余ったとき用


後絶対に網BB挑発M振りは必須に近いからそちらを優先してあげてくださいorz
マウントとかバルカンも無いとPTメンから地雷扱いされる日があるかもしれません、他のQスキルも拘束や回避に非常に有効です
Cアッパーがあると一部の敵には浮かせ状態でディスクを当てることによりHIT数を増やして合計ダメを大きくすることも出来ます
ある程度スキル振りを決めた上で投擲喧嘩のロマンを楽しんでください

俺長文乙、でも投擲屋の俺は書かざるを得なかった・・・・すまないorz

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:45:20 ID:rDJviLj20
>>718

痒い所に手が届くレスをありがとう、先輩。ばっちりなタイミングでレス見れた。
網BB挑発はMにするつもりだった。ベノムとジャンクを1にして、マウントとバルカン
取ろうと思ってたんだけど、これはダメなのかな。まあでも失敗したらレテ覚悟で
色々チャレンジしてみるよ!

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:03:15 ID:Xv1vfmE.0
投合大好きだけど

ぶっちゃけ網してディスク投げてれば普通に倒せるよ。
ボスや緑ネームだけ二重投合の#でやってればかなりいい感じ。

緑ネームやボス倒す場合はただ僕が下手なのもあるけれど一緒に網に連った雑魚が
ディスクで蒸発してしまうからね。
そこまで威力上げることに躍起にならなくても十分だと思うよ。

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:06:52 ID:UaQyR4q60
揚げ足とって悪いけど、今後のために「とうてき」ね

最近キノルで感電を付与してディスク投げたらうまいだろうなあとニヤニヤしていた
入り口のボロゾンビにディスクなげると必ずアーマーになって殴られるんだけど、入り口ボスでなくてもアッパーディスクはできるのかな?

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:34:20 ID:mUIunvY.0
投擲って書いてるのになぜか「投合」って書く人が多くて不思議だよね…変換ミスってわけでもないし

wiki読んだらキャンセルアイテム投擲って
> 基本攻撃から連続して投擲アイテムが使える。
と書いてるんだけど基本攻撃っていうのは通常攻撃のことを指すのかな?だとしたら通常から投擲ってそうそうないとは思ったんだけどその下見たら
> 用途としては喧嘩屋スキルの投網成功時、今は無いアイテムではクロクタ等を使うのに適している。
と書いてるんだ
これは投網→引っ張った後の硬直キャンセル→投擲が可能ということか…?ミューズ打ち上げ投擲も可能ってことでよろしいので?

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:39:43 ID:fGVSfEog0
クロクタは一体に当たったら消える敵に状態異常を与える投擲アイテム。
そして網で敵は完全に重なった状態になる。
完全に重なった敵に一体に当たったら消える物を当てると全体に当たる。
バルカンは状態異常の個数だけ威力うp。

ってことだと思う。網c投擲ができるわけではない。
網ミューズディスクは一応できるけど敵の重さやら自分のヒットストップで網から直でディスク入れた方が安定はする。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:46:57 ID:U7qkyu620
ガン( ゚д゚)ガレ、一応網挑発BBマウントバルカンMにしても二重3C投擲程度なら取れるよ

>>721
出来る、ただ入り口のゾンビ相手は二重⇒挑発網BBと入れて気絶させてから即投擲でおk、下手に浮かすよりはBBで気絶させたほうがいい
多分自分の私見だがグール=<妖精<アッパー5Cの限界<ボロボロゾンビ<やばいくらいの壁<マグマ3兄弟<絶望<王ビルBoss
マグマ3兄弟、王やビルボス等の大きさになると5Cアッパーは罠、網→CBBでスタンからディスクor二重かけてから網で即投擲するとと吉

>>722
通常攻撃だよー、でもC系統って確か通常攻撃以外のスキルからでも若干早めにスキル発動できたと思われ
後アッパーディスクはユミたん氏が入り口でボス瞬殺動画上げたせいでアッパーディスクがメインという流れになったんじゃないかな
正直BBディスクのほうが個人的には好きだし
ただ、一部の軽い雑魚に試したら分かるんだけどアッパーディスクやると空中でディスク当たった状態で敵が地面に落ちる前に倒せるから何気にHIT数が増えるんだ

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:48:53 ID:UaQyR4q60
>>724
BBMなんだけど、レベルが低いからまだボロボロゾンビが安定してスタンしないんだ・・・
レベルあげがんばるよ

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:56:29 ID:F13gIkrI0
ボロボロ・ハンフリーは気絶耐性高いよね
ヘッドレスナイトはあんまり高くないけど

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:02:57 ID:yrnErO9I0
>>721
残念だが感電は仕様変更されて
「スキルlvや敵の耐性で決まる感電時間内なら何度でも感電ダメ発生」から
「スキルなどで決まった感電時間(s)×2回しか発生しない」ようになった。
その結果スピのキチガイじみたダメのフラグレ灼熱がしょぼくなった。

昔のフラグレ網ディスクは酷かったぞー。
Kのボロ王がディスク4枚で死んだりね。3枚でも行けたかも知れんw

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:20:11 ID:mUIunvY.0
>>723 >>724
キャンセル投擲の件ありがとう
網ミューズ→ディスクが安定しないのはそういうことだったのか
目に見えて効果が出るようなスキルじゃなさそうだし見送ることにします

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:24:00 ID:iepEFzSQ0
>>721
55〜57まで入り口M通ってたソロ専だけど、ボロゾンビは網→ヒデン→投擲→通常123×Nで割り込まれずに封殺できるよ。
HA割り込みに困ってるなら試してみてくれ

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:48:07 ID:ROTQyOPs0
思ったんだが投げ師にネクスナって合うんじゃない?

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:49:09 ID:ROTQyOPs0
ごめんなさい。上げちまった><

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 02:07:55 ID:XL65v7qM0
>>730
狩りならネクスナなくてもスタンするから大丈夫
決闘は知りません

そろそろ限界なんだがあああ

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:04:10 ID:WEODYe7g0
悲鳴N
ヌゴルに挑発してから網 成功率0/4
\(^o^)/うっほほーい

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:16:02 ID:87tLnj2k0
悲鳴NMK
ヌゴルに挑発なしで投網それぞれ成功
運が良かっただけかな

メンテ中に投網16以上の威力編集しちゃっていいのかね

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:25:11 ID:mjzgu32U0
マウントのコマンド変わってる上に使いづらくなってて笑った。
今まで網→BB→マウントができたのに完全に敵打ち上げでダウン状態にしないとマウントしなくなってる。

何でどうでもいい事ばかり変えるかなw

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:40:27 ID:p8ZnwF/s0
ダッシュして↓Zで入力してたから全く困らない俺
バーチャのウルフのDDTの入力と一緒だからだな・・・

メカタウのマウントがどうなったか試した人いる?

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:08:54 ID:F13gIkrI0
BBが地味に強くなってて歓喜

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:10:48 ID:nVqK6Oms0
HB強くしてくれよ!!

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:38:37 ID:YHomg5/M0
>>735
バルカンも立ち状態じゃなくダウンさせないとってこと?

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:51:54 ID:87tLnj2k0
>>739
酒場クエも片付けてきたけど網BBバルカンはダウンさせなくても普通に出来たよ

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:22:11 ID:WEODYe7g0
コマンドにバグがあるとか?SCで出してる俺はsct6の時と変わった気はしなかった
メンテ終わったら試してみるかな

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:02:59 ID:YHomg5/M0
>>740
それを聞いて安心したさんくす

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:03:17 ID:XL65v7qM0
気のせいかもしれんけどBBで大勢に攻撃したときのヒットストップ長くなってね?

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:09:50 ID:oXA9uPyI0
>>743
BBに限らず大勢に当てれば長いだろうよ・・・・

挑発の状態抵抗下落率変わっても微妙だね!
女ガンナー実装したあたりで決闘場から喧嘩は完全に消え去りそうだな
上目指すなら全身12やら13くらいにしないと生き残れなさそうヨネー

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:17:32 ID:XL65v7qM0
>>744
いや以前大勢に攻撃したときと比べてね?

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:19:43 ID:RT/qCzGA0
>>745
大勢って何体だよww
ビルの”大勢”のゴブリンにやったが変わってねーと思うぞ
7体は重なってたな。まぁHP半分逝ったけどよ

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:27:29 ID:XL65v7qM0
>>746
あれは酒場Dだったから5〜6匹かなぁ
今ビルいって黄ルガルをまとめてBBしたけど変わってなかった
お騒がせしますた


気になった挑発、状態異常確率増加でwktkしながらビルKのメカタウに投網してきた

網lv14(拘束lv62) 挑発lv9(確率180%増加) 知能465
挑発なし 7/15
×××○○×○○×○○○×××
挑発あり 5/15
×○×××○××○○××××○

15回で見限った・・・網lv低いのが悪いのかな・・・他にも試した方いたら教えてください><

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:45:44 ID:JArkm7Wk0
スカサで55青爪拾ったんだが・・ 何この見た目・・
密封よかカッコイイんすけど・・
ちなみに詳細 スパイクセスタス 上級 力 +14
物理+450 魔法+451 見た目紫ガントレに緑の二枚刃でズ○ックみたい

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:05:24 ID:f2fAs6S60
格闘家のHなアバター下さいおねがいします

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:40:51 ID:p8ZnwF/s0
カンストした後レテ飲んで、間違えてロー1とった俺のアイビが少し報われた(´;ω;`)

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:03:00 ID:OvycPrQ.0
前からロー1いいじゃん
毒塗りしてHB→ロー→マウントでクレイジーなるし

ハンマーなんて知らない

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:06:42 ID:nIt7IYMU0
ロー1は今じゃ少数派だけど十分ありじゃないかね

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:17:02 ID:psYk5sUQ0
頭と帽子アバ何にすればいいんだろうか?
知能つけようかとおもってるんだが
キャストのほうがいいのかな?

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:24:31 ID:H4o9hU3U0
知能にしとけ

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:26:53 ID:psYk5sUQ0
知能がいいのか、まじさんくす

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:37:57 ID:yrnErO9I0
挑発は相変わらずだけど、網とかBBとかの状態異常確率は上がったように感じた。
悲鳴KでもBB15で簡単に気絶したし、網もサクッとかかった。
メカタウも同上。

火力はもうどうしようもない差が生まれつつあるが、まだまだ行けます!
楽しくなってきたぜ!

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:09:17 ID:80MgX8XA0
>>747
昨日ビルKを疲労全部使い切って行って挑発、網、BBの組み合わせによる効果を試したけど
(網17挑発10)何も変わってない。。
何度もやってると多少網やBBの連続して成功率が高いこともあるが
これは改変前にも感じた「ここ何回かは調子いいな」程度のもの。

自己結論「少なくともビルKボスでの挑発、網、BBでの組み合わせの状態異常率の成功率は改変前と変化なし」涙

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:13:45 ID:YHomg5/M0
王通ってたら挑発は回避UPくらいにしか思えなくなってきた
少なくとも挑発のスキル説明文通りに状態異常耐性が下がってるとは思えん

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:02:45 ID:PIee06Yc0
塔でカンストキャラは密封出ないらしいけど55密封はもう無理?
ダンジョンでも出るならいいけど

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:17:52 ID:so.a6qJI0
テラナイトアクセサリ2個取った俺
メカタウの網はよくわからんけど「かかりやすい状況」と「かかりにくい状況」がある気がする
BBQから落ちてきてるときとか気絶してる時はかかりやすく、
敵が普通に歩いたり攻撃してる時とかはかかりにくく感じた
あくまで体感だけどね

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:48:20 ID:oXA9uPyI0
お前ら諦めろしょせんは確率だ。いくらブーストしようが挑発しようが、な。
そもそもボスがホイホイ状態異常にかかるってのも気持ち悪い気がするんだぜ

FFやらドラクエやらだってそうだろ?
ギルガメッシュに状態異常かかるか?
デスタムーアに状態異常かかるか?
ここらへんと比較してもどうしようもないが・・・
そしてなかなか源氏装備が盗めない(´・ω・`)

それはそうと決闘さ
ジャンクスピンの攻撃力半分程度になってたぜ
昔の改変情報のままならゴミ投擲の発射速度もダンジョン比1.3倍のままだしな。
低い敵には当たらない、当たり間隔バラけすぎ、発射速度遅い、縦範囲皆無・・・
なんていうかさ・・・開発側の悪意を感じるよ・・・

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:00:25 ID:uircjxw2O
55密封が実装されてるなら、カンスト塔でも普通に55密封出ると思うよ。
つぅか、55青も出なかったっけ??

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:10:48 ID:80MgX8XA0
>>760
俺もそれは思ったことあるけど逆にその状況で
何度やってもかからないことも多々あるから
「やっぱ関係ない」で片付いたな

ただ確実に成功率高いな、と思えるのは
ご存知だと思うけど喧嘩2人やハウンド持ちデスペがいるPTで、
先に拘束状態になってるメカタウに対して網かけると
ほぼかかるよね。これは体感できるぐらい全然違う

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:16:22 ID:H4o9hU3U0
>>761
エルムドアから盗もうとしてるなら諦めろ
あれはシステム的に絶対盗めない

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:24:32 ID:mCc9MDRg0
ギルガメッシュから源氏装備盗んで増殖させたっけなぁ

>>762
55青武器は入手した
他職のだけど

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:14:35 ID:zIsfJumkO
ソウルはメカタウにもガンガン状態異常かけてるのに、本職の喧嘩が安定しないっておかしな話だよな
ランク徐々に上げてくと状態異常がかかりづらくなってくのがわかる ランクごとに何かしら敵ステータスがいじられてるみたいな…

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:11:49 ID:oXA9uPyI0
>>766の2行目
今さらなに言ってんだこいつは・・・と思ったのは俺だけか?

そもそも鈍化耐性、拘束耐性、毒耐性とか状態ごとに耐性があってだな・・・
ソウルの異常系→毒、出血、暗闇、呪い、氷結
喧嘩の異常系→毒、出血、暗闇、気絶
毒出血暗闇は喧嘩でもそこそこ高確率でかかるだろ。気絶もな
後はお察し

挑発かけてもかわらねーよ!っていうのは良く分からんが
原因1:挑発の%表示は実は%ではなく数字そのまま
    例:50%低下→50低下
    チャットでも"%"って入力出来ないだろ?それが一枚かんでるんじゃね?
    #ポーションとか使った時も画面左下に出る表示は%付いてないべ?
    クリティカル20%↑って表示じゃなく20↑ってなってるはずだ
    そしてメカタウの拘束耐性が馬鹿高い
原因2:挑発が全耐性下げるようになってないバグ

俺は原因1だと思い込んで割り切っている

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:45:16 ID:v.jzVu6s0
全角%なら入力できますよっと

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:54:22 ID:jsa.QnP60
スキル説明で使われているのは半角%
んでアラドチャットでは%が使えない
だからスキル説明のも%が抜けてしまってるのがあるんじゃないか
って言いたいんじゃないかね

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:57:05 ID:uiKd3.PA0
突然エルムドア侯登場わろた

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:36:49 ID:pFgr1jCcO
ソウルと組んだことあまりないから、わからないんだけど
ブレメン中の網のかかり易さはどうなの?
それで敵の耐性が高いのか、挑発がへちょいのかわかると思うんだけど

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 05:29:22 ID:74panidY0
決闘って軽甲と重甲どっちがいいの?
ヒットリカバリがとても魅力的なんだけど

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 05:44:37 ID:R/U2cZmE0
>>772
リカバリが欲しいと思うならそうすればいいんじゃない?
君には板金とかオススメなんじゃないかな

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:35:04 ID:HVxeWv3.0
攻撃力アップしたヒデンとジャンクがMの人はどのくらい上がったか教えてくれないか?
後砂Mの人でブーストしてなくても適性で異常かかるのかどうかを知りたい・・・。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:08:45 ID:ET/5LrHM0
>>774
ジャンクはベヒモスのヘルモンに一個のゴミが+150ずつ位のダメ上昇。
ヒデンは200から300ってとこか。出欠ダメはシラネ
ちなみに決闘だとジャンク弱くなってるから要注意な。
しかし以前の喧嘩は決闘強すぎず弱すぎずでちょうど良い位だったのに、
韓国だと喧嘩人気でベロ様みたいなプロがあご倒したりしちゃうから
喧嘩が下方修正されるんだよな・・・。
決闘でこれ以上下方修正しないといけないほど強くなかったのにw

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:14:11 ID:vIpNnnog0
狩りだと未だ健在ですよね。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:05:16 ID:v.jzVu6s0
銃4職居るけどやっぱりアイビで狩りが楽しいぜフゥーハハァー
でもさっきゲント東門のAPC大集合部屋で死んだなんて誰にも絶対言えない、そんなLv58

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:28:17 ID:z.ebSPP20
アイビーでもテラコタなかなか使えるんじゃないか。
魔法攻撃1900→2200くらいまで上がってた。
説明では100増加みたいな事書いてるけど、実際のところ知能にも補正入ってそれ以上上がるぽいね。
BBの破片ダメやHBの爆発ダメもちゃんと上がってた。
HB5止めだけどMにして使ってみたくなるなこれは。
後は毒霧ブーストなんかにも使えそうだね。
ララミスとも効果重複するみたいだから魔法攻撃力かなりブーストできそう。
ララミス使ってるアイビーって見た事ないけどさ・・・。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:34:39 ID:jsa.QnP60
ララミスその他知能ブースト系全て恩恵があるね、テラコタ
念で付けたけど、知能900ちょいで魔法攻撃力500いかないくらい
上がっててびっくりしたわ
喧嘩で魔法攻撃力というとHB、BB、ベノムくらいだけど
ネックレス自体たいした物ないし、テラコタ装備も悪くないね
ちなみに毒霧にはテラコタ乗らないよ

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:44:34 ID:ET/5LrHM0
喧嘩ならさすがにクロニクルセット崩してまで装備するほどのもんじゃないだろ
>テラコダ

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:45:42 ID:jsa.QnP60
俺はどうしてもパリス腕輪を外す気にならないんだよ・・・

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:39:36 ID:fGVSfEog0
卑劣orオーネイト+パリス+テラコタ+クロ皮アクセ
最終装備安上がりすぎるぜ

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:52:46 ID:Eg1fMGRE0
狩用でSPがあまったから
1止めのジャンクと挑発のどちらかをM取りしようと思ってるんだけど
どっちをとるのがオススメかな?
ジャンクMのダメージには期待していいのかな

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 03:47:52 ID:dQyiNE8M0

みなさんはどのような流れで投網をするのでしょうか?

今はレベルが低いのでBB→網→ヒデン→マウントなんですが
レベルが上がってから効率のいい技の順番みたいなものはあるんでしょうか

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 03:57:10 ID:yrnErO9I0
>>775
いや強かったでしょ相当。
Act6時点ではTOP3に入ってたと思うよ。

>>778-779
魔法攻撃力は武器にかかる。
だから、実際の攻撃力は100*(1+0.04*知能)分上がる。
不思議でもなんでもないよー。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 04:13:48 ID:jsa.QnP60
>>785
式おかしくないかな?
100+(100×知能×0.004)だと思う

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 10:17:08 ID:JIXbmtpY0
一つ提起してみる

虎迅連撃1振りでも結構使えると思わない?

普通だとタックル+毒だけど
虎迅連撃だと1234+毒4回

タックルでダウンさせたいって人もいると思うので必須とは言わないけど
あると便利クラスで。

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 10:30:42 ID:MscPwnME0
虎咆なければ二発で終わりだぞ

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:47:55 ID:JIXbmtpY0
そうか勘違い

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 12:40:35 ID:Xv1vfmE.0
虎迅連撃は1振ってるけどまぁ好きかな。

『ミューズ→タックル→タックル→タックル』
でやってて『タックル』がスタックなったとき
『タックル』でもキャンセルミューズが使えるようになるから
打ち上げ可能な部分は重宝している。

虎迅連撃+1・2+(cBB or cHB)などキャンセル可能がでかい。
キャンセルできなければ虎迅連撃は僕はいらない!!

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 12:48:42 ID:v.jzVu6s0
虎迅は俺もキャンセルの為に取ってるな
通常タックル虎迅Cアッパーとか使いやすくて気に入ってる

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 13:38:43 ID:/wPy7l420
5スレ前位で虎迅1はあると便利という提案をしたのに
重要度0にされた俺がやって参りました。
上にあるようにタックル中のスタックにも対応できる時があったり、
タックルが当たったときに虎迅からミューズなりBBなりHBなり
繋げられるからかなり使えると思う。
虎迅中は通常扱いってのが本当にでかい。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 13:39:06 ID:MidU.Lds0
お尻が見たくて虎迅を1とりました^^

それはさて置き、個人的にはプリ系にもミューズタックルコンボが安定するのがでかいわ
ミューズ10とるならミューズ5+虎迅1のほうが良いんじゃないかと思う今日この頃

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 14:06:45 ID:oIPjTZDw0
皆さんマリドのパニカスってどれくらいで買います?

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 16:55:37 ID:TkB16k0A0
虎迅はマジで便利。
かゆいとこに手が届く感じでいいよ

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:18:00 ID:v.jzVu6s0
>>793
ミューズM虎迅1の俺を呼んだかい?
ACT6来て塔だけしか行ってなかったから困らなかったけど
シーズン2で何故かテンション上がってあちこち潜るようになったら

安西先生…挑発が、欲しいです…
俺、やってなかったSPクエ片付けて挑発取るんだ…orz

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:23:00 ID:fGVSfEog0
Gメンに煽てられて強化したら+12サイクロンできた!俺の喧嘩始まった!
・・・と思いきや、毒出血が強いからそこまで強くなった気がしないぞこれ・・・。
うん、贅沢ってのはわかるんだ、うん・・・

テラコタもあるしHBMベノムMが本格的に気になってきた今日この頃

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:31:48 ID:HVxeWv3.0
べノムは当てにくいのが辛いな・・・砂も過剰ならいいと思うんだ・・・。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 22:22:49 ID:q/c/nwyM0
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  HA状態のシャスラが近づいてきたからベノムマインしたら
  ヽヽ___ノ  疾風でベノムマインなぞっていって全段HITして倒したでござる
                                           の巻

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 23:26:47 ID:19ltp6QQ0
やっと30になったぜフゥゥハハァー
トレジャーハンターにマウントしてくる

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:26:19 ID:TziKIc8M0
>>785
さらにマスタリー(10なら1.2倍)も乗るらしい

>>786
展開してみればわかるけどどっちも同じ式

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:29:22 ID:TziKIc8M0
ああ>>785は0.004じゃなくて0.04になってるところは違ってる

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:53:08 ID:Q9NtYJ5c0
>>783 ジャンクm挑発mのおれがいうと
ジャンクはゴミ投げ終わったあとの毒が強いみたいで
ゴミぶつけてもあまり威力を実感できなかったしなんかすっきりしない
最終的な総ダメは強いんじゃないかな

挑発はいわずもがな敵まとめるし狩り型なら満足できるとおもう
ていうか挑発→ジャンクがとてもやりやすい

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:50:16 ID:1F5lnnUM0
新称号来たけど風振称号より喧嘩に向いてるのないな

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 00:20:15 ID:YN3tfbms0
風振つけてるので今回は見送りますた

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 01:30:29 ID:puBXTtsU0
下水道の女王様のマウントにしびれるあこがれるぅ!!

顔の原型留めないだろアレ・・・

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 02:46:29 ID:yRp/yhZo0
55アイビーだけど
南門のボスはBBも網もきかないね…
Kソロ恐ろしく時間かかりました

マウントできないんだから網だけはかけさせて〜

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 03:26:27 ID:z.ebSPP20
既出だったらごめん。
55セットの情報を今更ペタペタ。

喧嘩屋:ブラインドハリアー
水火も辞せず勝負に溺れた格闘家の重甲セット

上着/ブロックバスター1
下着/HPMAX154、MPMAX151
肩保護具/MP15回復
ベルト/ヒットリカバリー50、全ての属性抵抗4
靴/移動速度6

セット効果
力25
体力22
HPMAX254
MPMAX258
攻撃速度1
投網1
ジャンクスピン1

ジャンクが毒塗りかクロマス、もしくはマウントなら・・・。
あと2次クロニクルも能力変更されてるみたいだね。
基本的に以前まではあったデメリット部分の大半が削除、減少したみたいだ。

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 03:36:04 ID:JK7KobqM0
>>808
ジャンクMで今オーネイトの人は速乗り換えかな
俺はジャンク1だからオーネイトだな、力+25はかなり魅力的だけど

>あと2次クロニクルも能力変更されてるみたいだね。
>基本的に以前まではあったデメリット部分の大半が削除、減少したみたいだ。
まじで!マウント+3発取る気が出てきたぁぁ!

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 19:29:07 ID:YHomg5/M0
BBブーストは安定感増すからうれしいけどうーん
オーネイトのままでいいや…

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 01:44:17 ID:yO1sMiUY0
卑劣のままでいいや

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 02:06:11 ID:OvycPrQ.0
的中欲しいです欲しいです
エサ買わないんでグラシアさんの満腹がなくなったらコココン言い出して困る

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 02:14:03 ID:74panidY0
覚醒のために決闘行き始めたんだけど、網って決闘で普通に使っていいの?
相手にもよるけど半分以上がっつり持ってけるんだけど

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 02:43:37 ID:yrnErO9I0
>>813
OKPKMPK
今の決闘に覚醒以外の自粛スキルはありません。存分に使うといいです。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 02:44:15 ID:XL65v7qM0
>>808
劣化イシュタルだな

クリスマス壷からオーネイト靴がでた
いや喧嘩一筋だけどさ・・・

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 02:49:16 ID:P9AXnCWk0
>>814
語呂の良さにわろた

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 04:56:11 ID:HVxeWv3.0
マリパニ卑劣SET毒アバで
毒塗りを+4 クロマス+3(風振称号込み)と
マリパニオーネイトSET爪アバで
毒塗り+2 クロマス+5(風振称号込み)

どちらがいいんだい?ちなみにマリパニは強化10で止めてます

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 06:35:25 ID:dQyiNE8M0
狩なら的中2%ついてる卑劣の方がよさそう

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 08:13:15 ID:9bJgrr0E0
持ってるならまず自分で試せばいいじゃまいかw

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 10:03:58 ID:R4/RdLvs0
おでんでん♪
おでんまん

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 10:04:28 ID:R4/RdLvs0
おでんでん♪
おでんまん

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 12:21:45 ID:lqr2PbXI0
的中は+5%いけばKでも大分マシになるね
卑劣セットと課金称号とあと一つ何かあれば楽にけるんだがな

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 12:25:15 ID:U7qkyu620
>>821
VIPか食べ物板か分からんがとりあえず帰れw上がってるからwkwkしてみたら吹いたじゃねーかチクショウ

>>817
個人的には過剰武器ならクロマス、じゃないなら毒塗りだと思ってる

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 12:34:19 ID:EzEVAozI0
>>822
グラシアですね

エンブレムがきたらスタック率更に上がるのかねぇ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 12:37:32 ID:1VRo9OmM0
いやいや
毒塗りブーストしまくり+過剰武器でしょー

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:12:52 ID:qAVGNX6A0
毒塗りというか状態異常スキル全てにいえるけど、
M振りしたら状態異常レベル=自分のレベルになればいいのにな

スキルレベル1だと状態異常レベルが自分のレベルの50%(自分がレベル30なら状態異常レベル15)
毒塗りならスキルレベルが1上がると状態異常レベルが5%ずつ上がっていってM振りしたら100%になる
状態異常がメインじゃないインファのDボディとか居合い2発目とかはM振りで自分のレベル70%ぐらいで

こんな感じにならんかな…ならんよね(´・ω・`)

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:22:42 ID:74panidY0
それじゃMになるまで使い物にならないじゃないか
レベ上げがだるくなってしまう

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 05:48:06 ID:vIpNnnog0
塔でディスク投げられるようになりませんか・・・

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 07:07:57 ID:dQyiNE8M0
韓国でスキル調整とかあってサンドとか結構?攻撃力あがってるぽいね
あとコンドルとかも20までとれるようになったぽい

コンドル好きだからきたらM振りしちまおうかなw

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 08:05:54 ID:HVxeWv3.0
毒霧からHBで大爆発起きないのはなぜなんだ?格改変前は出来たよね?

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 08:15:04 ID:9bJgrr0E0
何時の時代の話してるんだよw
オマエはポイズンメイビーか

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 09:11:59 ID:qAVGNX6A0
>>830
シーズン2復帰組かな?毒霧のスキル説明とwikiをよく読むといい

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 22:23:46 ID:UG3S8/VI0
ハートネックの歯
部位:腕輪
ドロップ:頑固なハートネック
能力:魔法防御2976、体力16
オプション:出血ダメージ40%、火傷・中毒・感電ダメージ10%増加

堕落した血のネックレス
部位:ネックレス
ドロップ:暗黒司祭ヌビルス
能力:魔法防御5440、体力17(←これ、精神力じゃね?)
オプション:自分が掛ける暗黒・混乱・呪い・気絶・拘束・石化・氷結・鈍化のレベル10増加

50か55桃らしいがこんなの実装されたらどんな値がつくのやら

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 22:27:41 ID:P9AXnCWk0
結構↑の方にあったような気がしないでもない

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 01:39:49 ID:WGydE3ZE0
喧嘩ってあまり見かけませんけど何か理由あるんですかね 
bskストにも勝らずとも劣らずって感じで使いやすいんですが

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 02:27:21 ID:3Y8bwwbg0
>>835
封印中の人が多いのかと。

やっとこさ+10モーガン作れて+12サイクロンを手放したんだけど、
やっぱりサイクロンの方が断然強いねorz
速度+がでかすぎたけど、モーガンの闇属性音にしびれるあこがれるで満足です。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 02:29:43 ID:ZWwNb3wIO
改変ごとに弱体化?というかバグ?が直され一般的にいう誰が使っても強職となっていない為、少ない
後、元々ゴミ職だっただけにメインとしてる人が少なく、ガン鬼のサブキャラ扱いが多いからかも
とりあえずストみたいに誰が使ってもスカスカ倒せるようなキャラじゃなくなり今のアイビーは、やりようによったらえらい強いってなだけになった
がそのやりようによったらというPSありの人がストなんかすると、もっと強いという流れ・・・
十分強いんだけどな
BBだけみても他職のメインスキルにまったく見劣りしない性能あんだし

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 02:53:19 ID:IIJwLV/.0
俺の知り合いは、脚に傷があるのが堪えられない。っていって辞めて行ったわ・・・。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 04:13:34 ID:LFeU1rOg0
傷の一つや二つで・・・愛が足りないぞ

もしかすると>>836から+12サイクロン譲って貰ったかもしれない

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 05:56:06 ID:WGydE3ZE0
一応やはり理由があったりするのですか 
でもストも51のを持ってますが、喧嘩の方が使いやすいし道中が簡単なので 
喧嘩がメイン化した自分として意外でした 
 
教えていただきありがとうございました

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 07:27:50 ID:dzjG66pw0
PTで喧嘩お断りって人もいるぐらいだからな
かなりPSで左右する職だと思う

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 08:02:08 ID:CMSKzrbUO
>>836
同士よ
闇属性攻撃のSEが重みがあって1番好きだ
無属性武器にはもう戻れない

今後アルフのストーリーがメインになってくるらしいから光属性付与せねば

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 13:50:08 ID:3Y8bwwbg0
>>839
幾日か前にトレスレで買ってもらった方なら多分ビンゴ、有難うございました。
人違いならごめんなさい。
>>842
ジグハルト付与したいんだけど、高いし自分にはまだまだ無理だなぁ。

格闘3職(アイビー&トルネ&チャンプ)持ってるけど、野良や限定でお断られ率が高いのは断然トルネ。
アイビーでは滅多に無しでチャンプは即入れるというこの職差別…。
自分でPT立てするのが一番だね。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 14:07:07 ID:YHomg5/M0
55ユニークの苦痛の爪だっけ、あれはヤバイと思う

新Dやってて思ったけど某強職とは違って意識しないとランク出せないね
テクニック不足だからオーバーキルが稼げてないんだろうけど

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 14:16:32 ID:Hf2RjG6w0
モーガンの音が違うのって闇属性だからだったのか・・・。
重みがあって良い音だよね。
自分も属性付与したいけど、もしするなら+11にチャレンジして成功したらかなぁ。

話は変わりますが、決闘でのネクスナはどうですか?
硬直短くなったからLv4程度では使いづらいかな?

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 15:32:29 ID:B4Zu4TrIO
>>844
網バルカンでオーバーキル+バックアタック+エリアル
SどころかSSSなんだけど

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 16:27:15 ID:ttbiMfGk0
聖書が重複しなくなったんで真価を発揮できるのは挑発のある喧嘩ぐらいだなーと思って
いろいろ考えてたんだけど、じゃあどこまでいけるか計算してみたんだ

挑発Lv12:67%、聖書:25%、バントゥのアマゾネスカード:0.6%、ドラゴニックスキンコート:5%
レアアバ腰:5%、レアアバセット効果1%、シンヤの憑依ガードル:2%テラナイトネックレス+指輪3%
67+25+0.6+5+5+1+2+3=108.6%
ざっと計算しただけで余裕の100超え…100なら割と現実的にいけそうなんだけどやった人いる?

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 16:49:42 ID:OiVAob6I0
トンファーと称号で、もう5%うpだ
そして聖書は20%だ
あれ・・・最終的には変わらんか

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 16:50:08 ID:fGVSfEog0
聖書は20%だ。あと寺アクセとか現実的じゃないだろう・・・それにプリ改編でシンヤが板金になるとかなんとか
挑発67+聖書20+ドラゴ上5+シンヤ腰2+レアアバ6で100%って所だろうな。
レアアバなんて揃わんけど。

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 16:51:55 ID:fGVSfEog0
微妙に被ってた/(^o^)\
称号忘れてたから入れると上級アバでもいけるんだよな。的中と回避、両方2%ついてる称号って何かあったっけ
トンファーは・・・爪から変える利点がそんなに

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 17:00:55 ID:OiVAob6I0
妖精さんが的中回避共に1%、黒猫ちゃんが回避3%
後は塔やボロチン、その他に回避が2%

トンファーは的中もついてるし、100%回避を現実的に狙う手段としては容易かなと
爪より火力が落ちちゃうのは否めないけどねぇ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 18:39:50 ID:ttbiMfGk0
ああ、あまり詳しく調べずに書いてしまったもので…
大分抜けがあったようで申し訳ない、ていうか聖書20%だったか(;´Д`)
実際やった人はまだいないかな?とりあえず挑発と聖書だけでも
結構有効な気がするんで少し試してみようかな
もし100いける人がいたらバグ修正前の挑発が再現できるのか試してみて欲しい

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 20:28:03 ID:Xv1vfmE.0
ちょっとチャレンジしてあげてみた。(聖書の無駄遣いw)

挑発10⇒ 的中60%低下
トンファー⇒回避3%
オーネイトSET+靴付与⇒回避(2+0.6)%
テラネック⇒回避1%
テラ指⇒回避2%
称号⇒回避2%
回避レアアバとレアアバSET⇒回避(5+1)%
聖書⇒20%


スカサkでチャレンジ
挑発期間中を軸に計算

一回目 1/26  (26回殴られた内25回スタック)
二回目 2/32 (32のうち30回スタック)
三回目 1/27 (説明略)

-----------この辺で雑魚大量だったのが毒血だけで死んで数が減りました-------

聖書服用で挑発ハジマッタ かも?

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 20:38:07 ID:7AAlXciI0
砂Mもアイシテ(10秒-10%)

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 20:44:31 ID:Xv1vfmE.0
砂は5で止めてました。
この実験の為にスキル変更する気はないです・・。
一応私の所持してる装備だけの%で96.6%の回避率になるわけですが
計算のままの回避率かもしれません。

4回目 1/32
5回目 1/29
でした。
すごいスタックする結果です。あと少しがんばって理論値100%可能なら
オールスタックの可能性もあると思いました。
狩でずっと聖書飲むわけには行かないので現実は厳しいですが・・。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 21:23:26 ID:fGVSfEog0
フェルエッジ、挑発アバで挑発Lv11、回避63%
ドラゴ上、見習い礼服下、シンヤ腰、人導者で回避10%
黒猫称号で3%
聖書で20%
上級アバで4%

お手軽回避100%!これで勝つる!

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 21:27:36 ID:fGVSfEog0
連スマソ、そういや挑発10→11が3%だからフェルエッジじゃなくてもトンファーでいけるのか。
さらに靴に付与で0.6%つけていたら見習い礼服下を初級戦士下か聖キュベ下にしてもいけるな。
レアアバ腰があるなら称号は回避1か2の物でもいける。妄想が止まらんぜ!

ただ、挑発が20秒なんだよな・・・

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 21:55:51 ID:YHomg5/M0
>>846
適正くらいで余裕?+7サイクロンにオーネイト装備で
いま50でグロズニーあたりやってるけどやっとこさK出せた

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 22:17:18 ID:IzOzBAjE0
網ディスクでスタイル稼いで網バルカンで倒せば大体Sはいけるッス
途中までSSとかでも焦って突っ込んで被弾して結局Sになっちゃうのは私です

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 09:27:32 ID:un4Er3l60
集団に網バルカンだけでスタイルもテクニックも十分稼げると思う

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 10:33:30 ID:Q/g6C2uk0
挑発M+聖書だけで十分回避出来るしそこまで回避率上げる必要性ないだろ
100%にすれば当然全部スタックになる訳だが・・

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 13:39:32 ID:9bJgrr0E0
>>857
PTメンバー四人全員がスタックアイビーなら問題なかろう

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 20:40:25 ID:fGVSfEog0
アイビー集会でヌゴル挑発血毒のみ撃破・・・ゴクリ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 05:58:31 ID:LZvd.ir.0
だれか決闘でレンジャーに勝つ方法教えてくださいorz
少ない攻め手でなんとか追い込むもいつも乱射やミルなどで簡単に逆転されてしまいます。
いったいどう戦えばいいのやら……

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 11:16:38 ID:UTwNLlNU0
8wllJ4jjjjjjjHliillllllllliIillllIiilillilll!i1l1IlQiQHlNGiiHlll
狩り専でこんなスキル振り考えてるんですが
このスキルは微妙、このスキルは取ったほうがいいなどあったらお願いします

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 12:25:18 ID:beRalY.o0
下がりすぎてるのでage

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 14:17:22 ID:MpbEsqZY0
ハメで網ディスクキャンセルされてネズミに噛まれたら発狂しそうになる 
アッーーー!

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 16:44:44 ID:a7P5L0lU0
喧嘩のクロニクルは重甲でいいんでしょうか?

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 16:56:22 ID:UaQyR4q60
他に何があるんでしょうか

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 20:42:41 ID:UoBjUtr60
案外クロニクルだけなら軽甲もあり…?でも知能が低くなるんだよなぁ
セットの重甲と使い分けられれば良いんだろうけど重量という大きな問題が

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 21:10:15 ID:ZWwNb3wIO
アイビーで軽甲を装備するとしたら、悪魔以外ねぇよ
ノアスター サイクロン ラポ 王家で糞速度にすれば全然アリ
力捨てて中途半端に速度あげても地雷でしかない
ただスキルのクールが間に合わなかったりするから、その辺はPSでカバーしてください

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 09:44:02 ID:A3xWp7ao0
思いっきりスルーされているけど、>>829の情報聞いてSP500残しておいた方が良い気がしてるのは俺だけ?
コンドルMの威力は現状で360%×4+720%で、合計2160%消費MPは13×5で65、クールタイムは7秒と破格な上に、
どれくらいかは分からないけど、固定ダメージ追加で実際にはこれより強化されているので、
投げられないMOBがなきたくなるほど辛い喧嘩には、かなり良いスキルに思えるんだが。
ただ金剛砕もM取れるようになるらしいので、どっち取るかで悩む…あれも広範囲火力で使いやすそうなんだよな。
いっその事クロマスM、投網M、BBM、マウントM、バルカンMにしてジャンクスピン1にして覚醒Mにしたら、
残りのSPで両方取っちまうかな…。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 09:48:50 ID:MscPwnME0
コンドルはダメージはでかいんだが
単体スキルであり全段ヒットさせるのに時間がかかる
ってのがねぇ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 10:18:19 ID:E0bO8fBE0
コンドルMとか喧嘩に必要か?
単体にしか当たらないし、高ランクダンジョンだと今の喧嘩じゃ
スタックして最後まで安定して当てれる気がしない
それに喧嘩の攻撃力じゃ威力もSPに見合うかなぁ
あれは超火力のストが使ってこそ活きる技だと思うんだよな

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 12:34:51 ID:uoqHqB8s0
スキル調整くるんならスキリセも来るっしょ
あと格闘各職業ごとに転職時自動習得スキルがついて、その分のSPも戻ってくる修正が入るらしいし
バクステ、CバクステのSPも調整されるとか

しかしそんな調整も良いけど、まずは毒塗りのMAXLv上限引き上げをだな…

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 12:38:16 ID:yWmjspX60
喧嘩の再改変とか来るのかな
ぶっちゃけこのままなんじゃないか

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 13:21:15 ID:H4o9hU3U0
>>875
調整じゃスキリセ来ないよ、これはただのMAXレベル拡張だからね
韓国でもリセット来てない
バクステとか、一部の一次スキルが自動で覚えるからその分のSPが戻る程度だな
ミューズCの前提がミューズ1になったらしいから4レベル分のSP損テーレッテー
まあ1じゃロクに浮かないから俺は別に損だとは思わないけども

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 13:27:21 ID:B4Zu4TrIO
キャンセル分の変換は無いけどね
改変が絡まないとリセットしないようだ

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 13:27:35 ID:MscPwnME0
リセットがくるのはスキル自体の取得SPが変わったりして
帳尻合わなくなるときぐらいしかこないと思っとけ

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 17:57:27 ID:A3xWp7ao0
スキル自体の取得SPもスキルの前提も変わるけど、今回はSP帰すからリセットなしらしいぞ。

そして、いらないと言う人しかいないのに少しびっくり、他の喧嘩スキルに比べたら、
単体とは言え、威力は比べられるものじゃないし、
雑魚なら網BBで殲滅できる喧嘩にとって、相手を選ばない単体高火力は求めていたスキルだと思ったのだけど、勘違いだったようだ。
とりあえず改変来たら地雷になろうとも、コンドルMにして報告してみます。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:04:07 ID:H4o9hU3U0
>>880
別にお前の考えが間違っているとは俺は思わない
正直現状でも俺はM欲しい
だがベノムスキーな俺にはコンドルに回すSPが無いので1で我慢している

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:06:48 ID:QgqYGhvs0
上でも誰か言ってたけどコンドルで踏んでる間に通常してたほうが強いからでしょ?
時間当たりの火力というかそんな感じ(駆け上がり出来るような状況を除く)
しかもコンドルは迎撃されやすいしね

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:11:20 ID:A3xWp7ao0
通常より弱いは流石にないかと。
今はもっと強力なスキルが多くなって、取る人減っちゃったけど、
今の半分程度の威力しかなかった頃のコンドルでも、
単体工火力ってことで、改変前のストでは取る選択肢をしていた人もいたぞ。
スタックだけはどうにもならないから、的中の上がる称号と、
レアアバとエンブレムで的中+10くらい行けるらしいから、頑張ってお金貯めてレアアバ揃える事にします。

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:25:21 ID:vgZunwjsO
喧嘩は毒塗りがあるから高威力スキルの価値が相対的に低いんだよな、手数があるスキルが最高
HA攻撃する敵が増えてるしコンドルは撃ち落とされやすそうで使いにくいかな
悲鳴ボス対策くらいにはいいかもね、面倒なボスだし

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:25:49 ID:E0bO8fBE0
少なくとも同じ時間で与えられるダメージなら
毒塗り通常&BB等他スキル>コンドル5回踏み、だと思うよ
MP効率とかその辺は判らないけれどね
昔ストでM取得したけど、コンドルは使用状況と敵を選ぶし
コンドルの硬直は意外とPTだと邪魔になる事も多いしなぁ
コンドルMでSP500消費なんだけど、その分他の喧嘩スキルを
充実させた方がどんな敵にもどんな場面でも対応できていいと思う

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:59:04 ID:A3xWp7ao0
ああ、もちろんBB使わないと言うわけじゃないよ。
BBのクールタイム6秒あるから、BBにコンドルを交互に使っていくという意味ね。
BB削ってまで取る気はないけど、他の喧嘩スキルと言ってもHBやヒデンや挑発や、
ベノムマインやサンドスロワーとかになるから、それら上げるならコンドルMも、
十分選択肢に上がってくると、個人的に思っているので改変に夢を見ておくぜ。

と言うわけで、さっさと改変してくださいハンゲさん!!

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 20:29:06 ID:xGDaNAVUO
パリスに負けた…ぐやじいよぉ

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 22:21:40 ID:m/XnLFtI0
サイクロン12・・・キリに売っちまった・・・
手元にあるのはナックルのみ・・・ナックル喧嘩の始まりだぜ

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 22:43:16 ID:IY8xwo0.0
>>888
無強化でいいから何か買ってこいよw

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 22:53:11 ID:z.ebSPP20
ノースのヘルモンどう対処してる?
初めて挑戦してきたんだがきつい・・・。
割と状態異常はかかるけどマウントできないから倒すのに時間かかる。
唯一のダメージソースが網ジャンクなんだけどジャンク1で涙目。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 22:55:59 ID:hSu6iuHI0
あのガチムチはスタンを常に狙ってりゃぁノーダメでもいけるよ 
ジャンク1でもスタンするし無論、BBなんかもってこい
後は通常コンボをまともにやってりゃぁガチムチは乙る

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 22:56:44 ID:QgqYGhvs0
網BB通常BB繰り返し
気絶しなかったりBBのタイミングをミスって雨雲モードになると面倒になるけどね

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 23:36:48 ID:z.ebSPP20
気絶メイン狙っていけば楽なのですかー
もう1レベルBBのレベル上がったら再チャレンジしてみます

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 23:58:25 ID:bh9CHNkw0
ネックあるなら、
BB→通常ヒデン→網→通常連打→ネック→BBで尚安定する
まぁ、ネックなくても割と安定するんだが。
ヒデンは状態異常時間延ばしとかリカバリ低下のため、な。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 00:01:51 ID:fGVSfEog0
状態異常引き伸ばしはわかるが常時HAにリカバリ低下は意味ない気が
そして安定性の上なら挑発聖書だろjk・・・
聖書が60秒に1回でよくなったから消費率もそんなに悪くはないし

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 00:35:05 ID:bh9CHNkw0
ああ、そういや常にHAだったかすまん。
ネックはバックアタックでBBいれるためだったんだが、説明不足だったな。
どのみち挑発+聖書が一番だが。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 00:51:48 ID:3BDa9zrM0
秘伝のことじゃね?
ネックの硬直はHAとか関係ないと思うよ

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 04:09:58 ID:KYKL4fMs0
50アイビーです。
緑の都市グロズニーのランチャー救出クエやってるのですが
Eランクソロで何度やっても死んでしまいます(救出された人が)
適正Lv以下のダンジョンなのにボスもラクラク倒せないし・・・
椅子の緑の光?がどうしても避けきれない;;
wikiにも 椅子は壊せないとあったし・・
Q技使わずにいっても 救出された人は死んじゃいます・・。

皆さんはどうやってこのクエを終わらせましたか?
やはりPTでないと無理なんでしょうか・・・。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 06:52:59 ID:P9AXnCWk0
ストリートアロン
(Street Alone)
重&クロorトン

3セット効果
サンドスロワー:攻撃力20%増加
ホールドボム:クールタイム1.5秒減少、攻撃力20%増加、爆発範囲20%増加

6セット効果
マウント:クールタイム3秒減少、攻撃数3増加、攻撃力15%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
投網:クールタイム6秒減少、拘束レベル6増加、被害増幅10%増加
ブロックバスター:攻撃力40%増加

アゲンストザフェアネス
(Against The Fairness)
重&クロorトン

3セット効果
ベノムマイン:クールタイム6秒減少、攻撃数3増加、攻撃間隔40%減少、攻撃力10%増加

6セット効果
クレイジーバルカン:攻撃数増加、衝撃波範囲増加
マウント:攻撃数減少

9セット効果
ジャンクスピン:クールタイム15秒減少、発射数5増加、攻撃力15%増加
挑発:範囲20%増加
投網:クールタイム4秒減少

マッドドッグイオク
(Mad Dog Iouke)
重&クロorトン

3セット効果
サンドスロワー:暗黒レベル6増加、的中率減少2%増加
ブロックバスター:気絶レベル6増加
ホールドボム:状態変異攻撃力ボーナス3%増加

6セット効果
毒塗り:中毒レベル6増加、中毒ダメージ50%増加
ヒデンスティング:出血レベル6増加、出血ダメージ50%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
ジャンクスピン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加、特殊オブジェクト発射率10%増加
ベノムマイン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加
クレイジーバルカン:状態変異攻撃力ボーナス・衝撃波範囲ボーナス2%増加

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 09:30:22 ID:QPgYDTvM0
>>898
ボス前までの部屋を先に片付けて道を造ってから救出

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 10:10:54 ID:LXVJLtbw0
>>900
いやーそれは必須だけど、それだけじゃ楽じゃないと思うぜ。
>>898
N/E/Mと3回あったっけな。
自分はカンストキャラでソロったけど、網かからずだったりで
BB→毒霧→ジャンク→爆破→クレイジーって感じで減らして
あとは常に近くにいて(必要に応じてランチャの盾になったり)
スプレでもなんでも適当につないで大技のクール待ったかな。

PTでいけるなら、それにこしたことは無いよね。
なんなら今、旬な60ブラとでもゆく?

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 15:27:26 ID:q4fsU/Fg0
>>899
のセット効果なんですが、マウントの攻撃回数と
クレイジーの攻撃回数、増加・減少がありますけど、

マウントの攻撃回数増加はクレイジーに適用されないってことでしょうか?
それとも今まで通り、マウント+1の攻撃回数になるのでしょうか?

後者だとは思うのですが、
アゲンストザフェアネスの6セット効果つける意味あるのか??
と疑問に思ったので・・・

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 16:12:22 ID:bh9CHNkw0
ヒデン血ダメ50%アップだと・・
MAXヒデンでダメ800〜1200くらいだから、そこにハトネックつけてさらに40%
これは期待。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 16:31:05 ID:q4fsU/Fg0
話題に上がっていたのでまとめてみました。

肩:栄光の肩章 25 クロース 回避率+1%

上着:ドラゴニックスキンコート 35 重甲 回避率+5%

下着:見習い修行者の礼服パンツ 20 クロース 回避率+2%

ベルト:シンヤの憑依ガードル 45 重甲 回避率+2%

靴:正義の人導者ブーツ 25 重甲 回避率+1%
  天城の靴 10 重甲 回避率+2%(桃)

アクセ:祝フェセット +2%
   :テラアクセ 指輪+2% ネックレス+1%

称号:2%のものは、それはもうたくさん・・・
   クリスマスのネコが3%

挑発60%(アバかなにかで+1) 聖書20% 上記防具 11% 
上級アバ4% トンファ3% 称号2%(守護が一番お手軽かもです)
=100%

火力を下げたくなければ、猫+レアアバで爪でもいけると思います。
失礼しましたー。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 18:20:03 ID:AqNI8fDEO
水を差すようで申し訳ないが、
数値で100%にしてもオールスタックしない気がする……
それがハンゲくおりてぃ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 19:08:12 ID:9bJgrr0E0
というか敵に的中〇%判定がありゃ100%でもオールスタックじゃなくなる罠

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 19:53:24 ID:zIsfJumkO
砂の的中率減少も忘れられてるね
敵にそれを上回る的中率が設定されてたらどうしようもないけど

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 22:47:57 ID:QPgYDTvM0
>>902
通常マウントの打撃が7回
バルカンはそれ+1回

これがセット効果で例として
マウント打撃が5回
バルカンはそれ+4回
て感じに変わるんじゃないかと思う

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 23:06:51 ID:bZHzagAs0
バルカンのスキル説明を見る限りじゃ攻撃回数がマウント+1じゃなくて
あくまで8回攻撃になると明記されてるから、まるで別物だと思って良いんじゃないだろうか
だから単純にマウントが7回から−で、バルカンは8回に+なんじゃないのかな

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 00:22:01 ID:BbgFIsDQ0
つまりマウントは弱くなるけどバルカンになると強くなると

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 00:35:45 ID:q4fsU/Fg0
>>908〜910
そうなると状態異常が全体的に上がるセットがよさそうですね。

手に入れるのは大変でしょうが・・・

回答ありがとうございました。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 00:50:06 ID:1ZwRzNHQO
シーズン2から敵が暗黒になると、攻撃されても0か1しか食らわないと聞いたんですが実際どうなんでしょうか?

もう一つ砂M振りだとハメMの鼠にタロン無強化としてどれくらいダメージでますか?ダメージ期待してM振りはやめたほうがいいですかね?

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 01:23:41 ID:1cy57iHc0
普通にダメ食らう

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 02:21:25 ID:AWOBDv0o0
>>912
(´・ω・`)?
俺は一部敵から暗黒状態にされるとダメ0or1しか与えられないって聞いてたが・・・新Dのタコからだっけ?
後地味に状態異常ってシーズン2になってからパワーUPしてるんだね・・最近知った

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 02:25:19 ID:P9AXnCWk0
イサドラの暗黒だっけ?それって

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 07:26:41 ID:1cy57iHc0
>>899
気になったんだけど
例えば砂の暗黒レベル+6ってのは
砂のレベルはそのままってことだよね
砂Mの暗黒が49だから+6で55・・・微妙だなぁ

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 08:05:01 ID:3xsejC1w0
ずっとソロの喧嘩が寂しがっていたので
クリーチャーをプレゼントしようと思うのですが
狩りで喧嘩にとって効果的なクリーチャーを探しているんですが
具体的にどういう能力を持っているのが良いのでしょうか。

過去スレを読んでも余り情報が無かったので聞きました。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 08:33:14 ID:ru4KPqVU0
グラシアラボラスで常時的中+2%はスタックに悩まされる喧嘩には嬉しい効果
ハルファスのアッパーは狩りや塔で優秀。また、スローでバルカン始動や強化としても使える
バラムのHAはクールこそ長いものの、大事な場面での網等の失敗を無くす事が出来る
マルバスのオーバースキルは毒霧の爆破等、大技に合わせて火力アップとして使えるか

個人的には喧嘩に相応しいと思うのはこの辺りかなと
自分が使っているのはハルファス(チャープ)なんだけど、手にも入りやすい方だし
使い慣れると色々な場面で役に立ってくれると思う
ただペット付けておくだけとかならグラシアラボラスの的中+がいいかもしれない
その代わりクリーチャースキルはお世辞にも使いやすいとは言えないけど

と、書いてて思ったんだけどマルバスのオーバースキルが毒霧に乗るかどうかは
正直判らなかったり。他職の情報で固定ダメージスキルやサモの召喚などにも乗ると
聞いたからたぶん大丈夫なんじゃないかと思うけど

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 09:49:11 ID:QzCf3qTc0
フェンタバスの暗黒もハルファスの鈍化と同等の範囲にかかるから便利と言えば便利だよ

>>918
固定攻撃力スキルにも乗るから大丈夫

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 10:11:10 ID:BBupwTIg0
>>918
>>919
情報ありがとうございました。
様々な用途に使えるチャープ(ハルファス)にして見ます
お付き合いして頂き有難う御座いました。

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 17:59:54 ID:raAxRDAU0
ちょっとお姉さま方、毒霧の使い勝手の相談に乗っていただけないかしら
48の覚醒したてアイビーなんだけど、スキル振りミスちゃって毒霧M取る余裕なさそうなのよ
基本ソロで60まで目指そうと思ってるのだけど、ソロが多いのに毒霧1っていうのはどうなのかしら?

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 18:31:16 ID:ZWwNb3wIO
とりあえずその口調をどうにかしような 年末だから仕方ねぇか
毒霧なければ無いでやれる
ただバルカンやHBができない敵に対して網→爆破ダメが1では如何せん弱い
決闘主軸なら不要

レベルキャップ外れて1とMの差は高レベになればなるほど明らかに違ってくるから何か他のスキルを抑えて伸ばすのも手

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 19:54:01 ID:uoqHqB8s0
普通にネタでオネエ口調なんだと思ったがw
俺はLv59だけど霧1止めだぜ
入り口、悲鳴、スカサはクエで行く必要がある時のみ
特に悲鳴、スカサはKクリアなんてPTじゃないと、個人的に無理ゲーだからソロじゃ行かない
あとはほとんど塔でLv上げしてるから1で困らないという俺みたいな意見もある

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 19:57:03 ID:QgqYGhvs0
悲鳴スカサの面倒さは異常
誰か参考にさせてくれ

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 20:43:36 ID:y7seqRoU0
ベノム、ジャンクMでもだるいの?

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 03:49:15 ID:7ynXXkwQ0
なんだか怖くて未だにスカサ行ったことの無いうちの57歳アイビーちゃん

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 04:04:41 ID:UaQyR4q60
しこしこ殴ってればそのうち終わるのでがんばってます

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 09:36:29 ID:wlQItgoc0
>>921
ギルメンにはじょおーさまとか悪の女幹部呼ばわりされてるからどうでもいいんだけど
スキル構成出してくれた方がみんなアドバイスしやすいと思うよ

個人的にソロで毒霧1だとバルカンのダメージボーナス確保用かな


一昨日ついに契約が切れて戻ってきたSP200をどうするか悩んでる

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 18:06:41 ID:K.RfCWgk0
イベントスレに書き込んだ者です。

他の職でも集会を開いているのはみなさんご存じかと思いますが、喧嘩・アイビーでも開いてみたい
と考えまして、日時内容を決めて喧嘩スレのみなさんで集まり、狩り決闘雑談などをしていくのはどうでしょうか?

少人数でも開催したいと考えています。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 18:28:04 ID:pDL3aYdo0
アバをアリシアに変えて気分一新
今年も宜しくお願いします

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 18:51:10 ID:y2lIXD0Y0
みなさん、あけましておめでとう。
今年もよろしくねー

イベントスレ見てきた。
かくれんぼについては「?」なんだけど、どうやんの?
あとちょっと提案が、お試しとして、今度の連休10、11日にでも
集まってみない?

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 03:32:12 ID:2u9wQQ3A0
皆さんあけましておめでとう御座います
正月という事で多少の収入もありその金でアリシアセットを買い改めて喧嘩を再起させたのでこれからこのスレにはお世話になるかもしれません
そんなわけでよろしくお願いします

・・・まずは覚醒させてアバちゃんと揃えなくちゃ(´・ω・`)

933 名前:929:2009/01/02(金) 04:15:39 ID:K.RfCWgk0
かくれんぼについてですが、一人隠れる人を決めて特徴も伝えておき人の多いチャンネル(6chなど)で
人ゴミにまぎれて隠れ一定時間経ったら鬼を探して見つける。という風に考えています。ですが重いchだと落ちてしまう人が多そうでちょっと難しそうですね。

開催日時についてですが、僕も連休の10,11日にしようと考えていました。
企画など練ってまた書き込みますね。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 09:01:15 ID:2PT9AQyc0
あけましておめでとう。

鬼ごっこと言うよりは指名手配犯を探す感じなんだな
最近やっと覚醒できた俺のアイビーも参加させてあげたいぜ

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 08:17:36 ID:dayB4SLY0
"ウォーリーを探せ"ならぬ"アイビーを探せ!"って訳ですな
初めに自分の格好の写真等をうpして「さぁさがせ!」ってのも面白そうね

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 19:22:19 ID:9jCxGMw.0
毒霧6万×@多段即死余裕でした

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 01:28:54 ID:9aJ7J3C6O
全くかくれんぼのイメージが浮かばないんですが。どうやって見つけたことを知らせるの?白は迷惑だし他の動きもわからない。

喧嘩屋動画なら直線に並び網でドミノとか超重複マウントが出来るけど正直だから?って感じ。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 02:59:06 ID:K.RfCWgk0
まああくまで一つの例だし別にいいんじゃないの?

俺は雑談と狩りだけでも十分に交流できると思うし。
イベント主催さんが別なの考えてくれるとしたらそれでもいいんじゃないかな

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 03:03:41 ID:K.RfCWgk0
見苦しいことしてすいません

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 03:24:16 ID:SC/536wE0
悲しい自演を見た

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 03:56:21 ID:K.RfCWgk0
まあ

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 04:05:28 ID:K.RfCWgk0
やるからには頑張ります。

スレ汚し申し訳ありません

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 05:58:59 ID:hpA3SHCoO
いまジャンクMとるか物理クリとるか悩んでるんですが
喧嘩で物理クリさ微妙でしょうか?
バルカンがそこそこ強くなるとは思うのですが・・・
何分ジャンクMの威力がどれほどでるのかイマイチわからないのでorz

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 11:18:08 ID:dlpQB.Ic0
時々
モーガンのクローマスタリー+2がクローマスタリー+1&毒塗り+1か毒塗り+2だったらよかったのに、と思うことがある

>>943
物理攻撃が多いなら物理クリとってもいいとは思うけど
キャップに到達したときにSP不足にならないかシミュしてから考えてみたかい?

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 13:04:34 ID:tgXW/lOU0
>>943
自分いま56歳で物理クリM振ってるけど、正直微妙だよー。
#ポーション飲んだときは完全空気スキルになる…。
バルカンの衝撃派にのるっぽいから、ちょっと多くクリティカルでてほんのり幸せになれるくらいかね。
うちはレテ飲んで物理とるのやめるよ。
ジャンクMかベノムMかで迷ってるからしばらくは飲まないけど…。
マウントできないボスがつらいぬ(´・ω・`)

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 14:20:48 ID:IBxpRHqk0
たしかジャンクMでの動画どっかで見たことが……
その時は確かディンゴ相手に2k〜4kだったと思う。
2k×25だからそれなりに強いんじゃね?
まあ勘違いあるかも知れんが。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 15:10:24 ID:hpA3SHCoO
おー(T_T)みなさんありがとうございます

やはりシャープがある以上物理クリは微妙ですよね・・・
とりあえずジャンクMで頑張ってみたいと思います
ありがとうございました

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 16:07:35 ID:FvTKt0bg0
物理クリは、クリ自体に恩恵のあるレンジャ(デスバイ)、
ポン(斬鉄)以外は悪くはないだろうけど微妙なんだろうね
特にポンはSPが余るから取り易いのもあって取ってる人が多い感じ
完全物理職であるスト、インファでもあまり強くお勧めされてないし、
魔法攻撃も一部混じる喧嘩では恩恵はあまり大きくないんじゃないかな

ただ、マウントはバックアタックなのを考えて物理バックなら…駄目か(´・ω・`)
やっぱりシャープが強すぎるよね

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 18:06:45 ID:IKzH8s2c0
入り口ボスで網→毒霧→ジャンクっていうのよくやるから
毒霧あげるよりジャンクかなと血迷ってしまって
いま思えば網の被害増幅効果を生かせるのって
やっぱり瞬間火力の毒霧だよな

決闘と両立ってことでジャンクmにして毒霧1でいいやとおもってたけど
S2でジャンクの威力が下がってしまったし後悔している

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 19:50:46 ID:55q5/kmIO
他職でもよく話題になるけど、シャープ使っても100%を越えない以上期待値は同じだから、物クリ無駄ってことはないよ。
まぁ他にふった方が強いには全面的に同意…

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 22:58:59 ID:Vtl2zIdQ0
>>938
イ`

喧嘩の集会には参加したことないから、狩りだけでも楽しみにしてますよ
開幕網→毒霧爆破でヘッドレスたんを瞬殺したいお・・・

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 23:29:06 ID:7fXFmsoM0
しっかり自演しろや

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 17:35:59 ID:vv.YGONo0
>>949
同じくジャンクMの56だけど今はもう1でいいなと思ってる
けど毒霧もあんまり使わないんだよなぁ

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 17:53:55 ID:tgXW/lOU0
ジャンクM微妙ですか…。クール長い+使う場面選ぶからですかね??
>>945でもいったのですが、ジャンクMかベノムMで悩んでまして(´・ω・`)
物理クリ振って、意地になってオオカミ称号まで装備しちゃいまして…はやまったorz
称号活かせるのはジャンクかなぁと考えていたんですが、
ベノムに振るよりもしかしてこのまま物理クリに振ってたほうよさげですか?
物理クリでもいけないことはないんですが、ジャンクベノム毒霧すべて1止めだと固定ボスがががorz

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 02:32:56 ID:z.ebSPP20
2次クロニクルとか、この先実装される55セット装備とか。
そういうので選んでみてもいいんじゃないかな?
アゲンストザフェアネス
(Against The Fairness)
重&クロorトン

3セット効果
ベノムマイン:クールタイム6秒減少、攻撃数3増加、攻撃間隔40%減少、攻撃力10%増加

6セット効果
クレイジーバルカン:攻撃数増加、衝撃波範囲増加
マウント:攻撃数減少

9セット効果
ジャンクスピン:クールタイム15秒減少、発射数5増加、攻撃力15%増加
挑発:範囲20%増加
投網:クールタイム4秒減少
この2次クロニクルセットとか。
まぁ揃えられるのが前提になっちゃうけどジャンクCT-15秒で30秒になれば
M振りかなり使える気がするんだけどね。
55セットもスキルブーストはたしかBBと網とジャンクだったはず。
ベノムも地雷の間隔が狭くなるなら当てやすくなるのかな。
ネンマスとかの2次クロニクル動画はあったけど喧嘩は見当たらないし情報欲しいね。
チラ裏ですかサーセン。

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 02:33:36 ID:1JVB6v.c0
ジャンクmが微妙だと思ったのは
ボスに使うにしても状態異常が効き難い上
総ダメージもそれほど高くないし
雑魚部屋だったらジャンクより網クレイジーで普通に殲滅できるし
PTプレイで雑魚部屋で使うにしてもジャンクが終る頃には
とっくに敵が死んでたりするし、とにかく
ダメージで使うシチュエーションがなさ過ぎるとおもうんだ
ジャンクがゴミスキルってわけじゃないんだよ
スカサとか余裕で縛れるからPTでは役立ってる感があるけどmにする必要がない気がする
ジャンクはダメージじゃなくてやはり拘束用だと思うんだ

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 07:35:12 ID:Vtl2zIdQ0
>>949
ジャンクが弱体化したっていうのは決闘での話?
狩りなら若干威力上がってたと思うんだけど

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 10:02:21 ID:iTP6vkMk0
トンファに変えてからSP余ったから何に振ろうかと迷ってたけど
ジャンクは微妙っぽいからHBをM振りしてみた
HB1234BBも入るし結構使える気がした・・・が
決闘での威力半減してるからやっぱこれも微妙だったw

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 10:12:00 ID:tgXW/lOU0
うーん悩むなぁ(・ω・`)やはりぽこぽこ使うようなスキルではないですしね…。
拘束用としてみるかダメソースとしてみるかの違いですよね。もうちょっと悩んでみます。
2次クロ効果でベノムが少し使いやすくなりそうですねぇ。楽しみです。
クール短い魔攻スキルの割りに、全弾ヒットさせにくいのがなんとも…(´-ω-`)

スレも終わりに近づいてるのに話し込んですいません。
いろいろ参考になりました。ありがとうございました!

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 17:51:17 ID:YN3tfbms0
ソロ狩ならジャンクは便利と思うけどな 重宝しております

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 20:10:39 ID:B4Zu4TrIO
ジャンクは網とシャープを使わないとだめよ
Mだと相当強い

網シャープバルカンのが強いけど
敵を選ぶし単体用で衝撃波はオマケ

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 20:12:52 ID:MscPwnME0
ジャンクの終わったあとの毒でじわじわ死んでいく敵を見るのが大好きです(*´Д`)

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 22:10:20 ID:8cNVxMnY0
マ、マママリパニで、出たああああああああ!
愛してるもう俺のアイビー愛してる

ビノージュカードがどこにも売ってないって言うね。
燃えグラオンラインはぁっじまるよお〜\(^o^)/

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 05:08:13 ID:gyOqgjy20
スプサン1取るのってどうですかね。感電かかりませんか?

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 07:13:05 ID:TPRowhxY0
スプサン1程度では
感電はまっっっっっっったくかかりません。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 08:23:37 ID:LRm1mOiY0
ネンマスでスプサン1取ってるけど、
感電してるところ一度も見た記憶がない

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 08:56:26 ID:HdxX91eM0
スプサンとるなら10
が、他にSP回したほうがいいよ、とるものなくてハンパにSPあるなら
1とっててもいいかも?
狩りだと闇MOBに1kくらいはダメージでる。

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 09:41:47 ID:laoWzmDE0
スプサンかっこいいから欲しいんだが
副作用でキーンがこわひ

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 11:55:58 ID:LuQ.s2KQ0
正直止めとけといいたい
MやKだとスタックになるし、王の守護でもスプレ逃げが気軽に使えなくなる

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 14:25:04 ID:K.RfCWgk0
第一回?喧嘩アイビー集会のお知らせ

日時・・・1月10日 午後8時
集合場所・・・21ch酒場
キャラ・・・レベル18〜の喧嘩屋orポインズンアイビー

内容
 集合場所の酒場でレベルが近い人とPTを組んで狩り。
 自由決闘場で部屋を作り決闘
 雑談

スケジュールはこんな感じで
8時〜酒場集合。主催挨拶の後狩りPT作り
8時10分〜適当な場所で狩り
9時10分〜一旦酒場に集合。その後自由決闘にて決闘
10時10分〜酒場に戻り適当に30分くらい?雑談して解散


こんな感じで今回はかくれんぼなどは無しの方向で進めていきたいと思います。

それと、狩りの際動画撮りを考えているのですがこちらでは出来ないので申し訳ないですがイベント参加者のどなたかに頼みたいと考えています;
そこで参加者の中で「やってるやるよ!」って人がいましたらこのスレにて連絡をください。
イベントの前に時間決めて落ち合って詳しいことを話したいと思います。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 14:32:09 ID:K.RfCWgk0
次スレですがこのスレ見れない時間が続きそうなので申し訳ないですが>>980にお願いします

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 15:29:23 ID:5KRRP0mo0
ネンマスだけどスプサン1で王の光は何故か感電する

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 16:04:06 ID:zIsfJumkO
>>970 >>971
何か無責任じゃない?スレ立てできない理由があるなら最初から>>970踏まなければいいのに…
ま、期日が2日後っていうのもあるしテンプレ案とかスレ進行速度考えると>>980で良さそうだけどね

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 17:49:31 ID:WfKG0We.0
ID:K.RfCWgk0の信用がどんどん地に落ちていくな

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 18:51:54 ID:uoqHqB8s0
最近全画面にしか出来なかった+やっとエンジンかかってクロニクル進行中につき
スレにとんとご無沙汰なわけだが、次スレの季節になっておりました

ということで次スレテンプレなんだが
>>5にあるクロニクルSET効果による挑発使用後云々などは、その後の報告が入ってない模様なので
現状維持+>>7の内容をくっつけて次スレへ持って行こうと思うのだが如何かな?
その他のスキル云々テンプレにも、特に何も意見が無かったように思えるので変更無しの方向で
異論が無ければ>>970過ぎてる事だし、前スレのgdgdの二の舞になる前に立ててくるよ

あとウサギマウント最高だよね

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 19:16:24 ID:uUsDqwO20
物理クリの説明のところなんだが、
取れるならM推奨っての外したほうよくないかえ?
ちょっと上のほうでも質問あったみたいだし。
意味はないってことはないんだろうけど、シャープあるから微妙じゃない?
初心者は物理クリまで目いかないだろうけど、レンポンあたりを持ってて物理クリ振ってた人とかは悩みそう。
趣味で取得するぶんにはいいけど、推奨はしないみたいな感じでいいかと思うんだけど…だめかなぁ。
すんげー些細なことだからヌルーでもいいけどさ。

クローのかっこよさに見慣れてしまったのか、
自分はウサギマウントびみょーだったなぁ(´・ω・`)
ウサギもってない片手が素手だからなんか物足りない…。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 19:32:43 ID:u7DuQ/1.0
定期的にアバの話題も出るから>>4に追加するといいんじゃないかな

【喧嘩屋おすすめアバター】
・帽子  知能
・頭   知能
・顔   攻速
・胸   攻速
・上着  クローマスタリー、投網、毒塗り
・下着
・腰   回避
・靴   力、移動速度

下着は思いつかなかったので空白
狩や決闘でも変わってくると思うので補足、修正お願いします

それと>>4の防具考察で卑劣セットに「的中+2%」という表記も追加したほうがいいのでは?

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 19:53:39 ID:PLcTQcMI0
下着は狩り面ではMPorHPで
決闘面ではHPでいいんじゃないのかな?

決闘一切やらないからわからないけど

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 19:57:02 ID:MscPwnME0
下着は成長途中でMPが足りない場合はMPで
塔や決闘など行くようになったらHPかな
物理防御増えるよりHP増えたほうが魔法攻撃にもある程度耐えれるというのもあるし

腰は狩専なら重量も○
また王など特殊なところにはその属性にあったものも選ぶ基準になる
王に火や光など

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 20:05:11 ID:uoqHqB8s0
>>976
了解、んじゃそこ外しておく
ウサギに慣れるとクローに違和感を感じてしまった俺はハンゲドッグ

アバの腰なんだけど、>>979がいう王などは本当に特殊だし喧嘩に限った事ではないので
狩り専なら重量も、と言う部分だけ付け足しで良いかと
下着は俺も狩りMP、決闘+塔HPでFAだと思う

じゃあそれで立ててくるわ

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 20:05:39 ID:WfKG0We.0
>>976
まぁ♯飲むと目立たなくなるってだけで実際はちゃんと効果は出てる
クリ率100%超えられない喧嘩は恩恵が無くなる訳じゃないからな
とはいってもM取得がSP消費量に見合うかどうかと言うとあれだが
取れるならM推奨とあるけど、ぶっちゃけ余ったSPで1,2振るだけでも効果はある
最もM取れば体感で判るが、半端に取ると恩恵が感じられないかもしれない

アバ下着はどれも好みで分かれるからなぁ
育成途中だとHPMPは助かるけど、育てきるとどちらも大抵余裕が出てきて
物理防御の方がいい場合もある
特に物理防御は強化が乗るから過剰あれば結構な数字が上がるしな

上着はBBの気絶レベル底上げも悪くないと思うぞ

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 20:23:25 ID:uoqHqB8s0
>>981の意見があったので物理クリに関してはとりあえず保留で残しておいた

順番間違ってごめんね、皆で仲良くマウントしてね!(多重マウントが懐かしい
喧嘩屋・ポイズンアイビースレ Part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1231413060/

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 21:00:21 ID:AWOBDv0o0


984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 00:26:20 ID:14GhOceU0
無理に埋める必要もないのかな?
物理クリって素敵だけどそんな余裕がない自分。みんなSP余ってるのね。
ジャンクMは火力と拘束と状態異常を持った一度で三度おいしい優良スキルだと信じている俺。

あと
>>970
スレ建てなんて5分で終わるだろうに…
宣言からテンプレ議論なんてナンセンスだし。
当日主催ドタキャンだけはやめてほしい。

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 03:07:17 ID:Vtl2zIdQ0
5分でスレ立ては相当慣れてないと無理だな
まぁ集会なんてめったにあるもんじゃないし、主催者だけにプレッシャー与えるのはやめようぜ
ってことで>>982

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 03:13:32 ID:UWq8qGEsO
今日やっと喧嘩が45になって前から準備してた卑劣とニト爪装備させれたから試しに適正D行ったら敵が大漁大漁

何かハジマタな気がします
何が言いたいかと言うと喧嘩屋が好きです

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 03:52:26 ID:dTrjdI7.0
まあ主催さんは頑張ってください。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 05:20:42 ID:Hf2RjG6w0
うちの喧嘩屋Lv57なんですが、狩は限定くらいしかやらないので毒霧切ってます;

何が言いたいかというと、そんな僕でも集会でPTに入れてもらえるでしょうか;

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 08:24:05 ID:H4o9hU3U0
1だけでも取っとけ

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 09:21:29 ID:wUtxD56Q0
>>982
乙です

>>988
1だけでもあると違うもんだよ

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 09:39:53 ID:80MgX8XA0
集会のためにわざわざ1取る必要もないでしょ
喧嘩であれば
レベル、装備、スキル振りとか全く気にせず参加していいと思う

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 11:47:01 ID:9aJ7J3C6O
限定だけでも1あると便利だと思う。
要らないなら、今回のために取る必要はない。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 17:27:27 ID:Hf2RjG6w0
ごめんなさい、SP6しかなくて取れないです・・・
ネクスナ取るとSPカツカツで・・・

動画撮るPTとかには入らないようにして、ひっそり参加します。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 17:32:58 ID:uoqHqB8s0
やっとうちの娘がカンストしたヽ(´ー`)ノ
半年おきに休止しててもやれば出来るもんだと思ったり
SPクエがまだ残ってるから、全部やったらいくつになるんだろうと今からwktk

さぁ…次はクロニクルだ…

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 17:42:18 ID:0wsI2YPo0
あspsみりゃいいべ

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 18:49:18 ID:u7DuQ/1.0
>>993
なんていうか…主催者は
>キャラ・・・レベル18〜の喧嘩屋orポインズンアイビー
と、日時・場所しか参加条件を指定してないわけだから、毒霧1取っていようが取っていまいがそれくらい読み取れるだろ…
極端な話全身板金だろうがレテ飲んでまだ全然スキル振ってなくても喧嘩屋かアイビーなら参加オッケーなわけだ

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 23:30:52 ID:9aJ7J3C6O
主催者がどう言っているかが問題じゃないくて、霧を切ってたらみんな興ざめする?ってのが聞きたいんだと思う。
別に無くても問題無いけど、有れば面白いことも出来る。

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 23:51:37 ID:LEZJ4U9o0
集会のために今日48にして覚醒クエの各種アイテム渡すまでは終わったんだが勝ち点めんどくさー
気合で600までは貯めたんだけど、決闘しない人ってやっぱ塔で貯めたのかな。
まぁ何が言いたいかって言うと集会楽しみです。

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 02:00:05 ID:h7ME/DE.0
とりあえず前進板金用意してみんなで順番にパリスをマウントしようじゃないか

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 03:53:23 ID:Xv1vfmE.0
1000


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