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ストライカー・チャンピオンスレ Part15
1 名前:>>1さん★:2008/08/05(火) 09:54:10 ID:???0
「信じているのは己の拳と足だけだ!」
 『ストライカー』は純粋な打撃のみを追求した格闘家である。
 厳しい鍛錬によって作り上げられた強靭な肉体から繰り出される攻撃はあなどれない。

格闘家との外見の違いは、腕がほのかに金色に光っているところ。
覚醒後はチャンピオン。

ストライカーへの転職条件(Lv18〜)
覚醒 - Striker1 グラックカラックをスタイル70%以上でクリア
覚醒 - Striker2 燃え盛るグラックカラックを7分以内にクリア
覚醒 - Striker3 闇のサンダーランドを1人でクリア


チャンピオンへの覚醒条件(Lv48〜)
覚醒 - Champion 1 青キューブx10、赤キューブx10、高品質革x100、最上級硯石x100(ロジャーにて生産できる)
覚醒 - Champion 2 王の遺跡で「武道の極意」を探す(遺跡の五騎士のどれかがやや低確率でドロップ)
覚醒 - Champion 3 王の遺跡をノーコインクリア
覚醒 - Champion 4 ビルマルク帝国実験場を6回クリア
覚醒 - Champion 5 勝ち点1000点を風振に持って行く

格闘家の二次職、三次職であるストライカー、チャンピオンのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
sage、age自由で。

アラド戦記Wiki
http://dnf.wikiwiki.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%B9%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%AB%A1%BC

前スレ ストライカー・チャンピオンスレ Part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1216979136/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 09:54:45 ID:Y2pmDhIU0
〜スキル説明〜
*M=取得限界max、C=cancelの略。「狩」「決闘」「塔」の推奨を△○◎で表記。
*スキル詳細はwikiを参照。⇒http://dnf.wikiwiki.jp/
*SPの関係で全てのスキルを上げることはできません。
*自分のスタイルをよく考えて一度スキルシミュレーターで試してみることをおすすめします。
 ⇒http://dnf.wikiwiki.jp/

【体術】 
 ・「スープレックス」+「キャンセルスープレックス」 (0 or 1 or 5C) 狩○ 決闘○ 塔○
  1だけでもあると便利。5cまであると緊急回避や決闘でダウンを奪うのに重宝する。
  SP的に5Cまで取るのがキツイ。

 ・「金剛」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
  狩でも取るメリットは少ない。防具に+11が三つ以上あると1取るだけでも
  400以上の物理防御上昇が望める。(スキル単体の上昇は200)

【念】
 ・「分身」 (0 or 3〜5) 狩△ 決闘◎ 塔△
  敵のターゲットを向ける事ができる。
  決闘では有利な場面が増える、安全地帯の確保や起き攻めの基点に。

【ダーティ】
 ・「クラウチング」 (0 or 1) 狩△ 決闘○ 塔△
  SPを50も必要とするため必須ではないが、敵の自爆攻撃等多くの攻撃回避に使える。
  決闘でのクールは増加したが避けれるスキルは多い(グラの一部投げ、投網、碎覇 、黄竜
  チャージクラッシュ、猛竜、居合い、鬼影閃 、シュタイア、ブラッディーレイヴ切り払い(条件有)

 ・「サンドスロワー」 (0 or 1) 狩△ 決闘○ 塔△
  遠距離攻撃として、決闘のけん制として1を取るのも有、SPと要相談。

【一般】
 ・「バックステップ」+「バックステップキャンセル」 (0 or 1C) 狩◎ 決闘○ 塔○
  SP節約のため取らないのも有、敵との距離調整、被撃回避として取得推奨。

 ・「クイックスタンディング」 (0 or 1) 狩○ 決闘◎ 塔○
  特になくても問題はないがSP10で狩、決闘、塔において有用。
  3秒の起き上がり無敵はダウン追撃からのリカバリに役立つ。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 09:55:29 ID:Y2pmDhIU0
【武芸】
 ・「ミューズアッパー」+「キャンセルミューズアッパー」 (0 or 5C or 5〜10C) 狩○ 決闘◎ 塔○
  打ち上げコンボの要、レベルは各自で調整。狩では5C〜決闘は10Cが推奨。
  切って地上コンボのみでも問題ない、ライジングナックルの前提条件は5。
 
 ・「ハンマーキック」+「キャンセルハンマーキック」 (5 or 5C) 狩△ 決闘△ 塔△
  吹き飛ばしによる敵のまとめ、ダウン中の追撃に使う程度。
  ライトニングダンス前提の5で十分。決闘では前押しハンマーキックによる奇襲や
  キャンセルを取得し1234後の移動距離伸ばしに使える。
   
 ・「ローキック」+「キャンセルローキック」 (10C or 20C) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最も使用頻度の高いスキル、キャンセル必須。威力・MP消費量ともに優秀。
  SPを10C止めで節約し、他スキルへ振る方が総合殲滅力は高い。
  コンボ型の戦闘を主体とするならば使用頻度から20C推奨。
  決闘では硬直が削除され立ちコンボとして使用するのは自殺行為。

 ・「ボーンクラッシャー」 (10 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
  モーションは遅いが威力は抜群、追加の鈍化効果は非常に優秀。
  発動が遅くなった代わりに発動中敵が当たりにくるとHIT判定が継続する。
  覚醒技の前提条件は10。高LV程発生速度UP、鈍化率UP。
 
 ・「虎迅連撃」 (1 or 5) 狩○ 決闘△ 塔○
  基本5止め。取るとタックルで敵が転ばなくなる。通常攻撃キャンセル技でキャンセル可能。
  通常攻撃且つ武芸技という扱い。マッスルシフト時は武芸技としてカウントされる。
  コンボの幅が広がるため1は推奨。ビートドライブの前提は5。

 ・「虎咆」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
  虎迅連撃の追加攻撃となる3打目、4打目が可能となる。4打目の蹴りで敵をダウンさせる。
  通常攻撃に飽きた人向け。4打目には専用ボイス付属。

 ・「コンドルダイブ」 (0 or 5 or 5〜M) 狩○ 決闘△ 塔○
  疾風脚の前提5止めが多い、空中への緊急回避にも使える。
  範囲は狭いが空中からの連続攻撃+火力という点で5以上も有。


 ・「疾風脚」+「キャンセル疾風脚」 (0 or 1 or 1C) 狩○ 決闘◎ 塔○
  縦軸移動攻撃として決闘では必須、狩では有ると便利、コンドルとの相性も良い。
  キャンセルバックステップから出すことができる為キャンセル疾風脚の重要度は低い。

 ・「崩拳」+「キャンセル崩拳」 (5C or 5〜20C)  狩◎ 決闘◎ 塔◎
  コンボ技として非常に重宝するため5cは推奨。初期威力・MP消費量において優秀。
  前押しすることで素早く長距離移動できるため、回避にも使える。
  高LV程敵の硬直が上昇+発動速度上昇(移動距離も上昇)、わずかではあるが縦軸移動も可能。
  投資SP対ダメージ上昇効率はいま一つだが使い易さからM取得者は多い。ビートドライブの前提は5。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 09:56:43 ID:Y2pmDhIU0
・「ハイパーアーマー」 (1 or 3〜M) 狩○ 決闘◎ 塔◎
  1Lvでも15秒持続という優秀スキルとして復活。
  塔では1必須。鉄山前提の3で様子見をして以降Mにするか考えても良い。
  ただしクールが長くなると強拳、急所との兼ね合いに問題がでるため各自判断する事。
 

 ・「鉄山靠」+「キャンセル鉄山靠」 (0 or1 or 5C or M(C) ) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  発動時HAで範囲も広く、M振りはQスキル以外で最高峰の攻撃力。
  敵を吹き飛ばしてダウンさせるため、時には敵を散らかす事も。
  1あれば便利な場合から、5C止め、Mと戦うスタイル、使用するか否かで
  スキルそのものからキャンセルまで必要性が変わる。
  
 ・「強拳」 (4 or 10) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最低でも急所前提の4を取得、基本的にM推奨。攻撃速度低下とヒットストップ増加を嫌い0の人もいる。
  常時かけ続けることができるため、急所狙いと合わせて使えば非常に火力が上昇する。
  長いダンジョンでの常時使用はMPの残量に注意。決闘では強拳限定のコンボも存在する。

 ・「急所狙い」 (10) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
  的中率の上昇は近接職であるストライカーに必須スキル。M振りすればKでもほとんどスタックしなくなる。
  クリティカル率も40%上がるためシャープアイPと併用すればほぼクリティカルが出る。常時使用可能。

 ・「マッスルシフト」 (0 or 2〜M)) 狩○ 決闘△ 塔○
  威力の高いスキルをキャンセルして使い瞬間的にすさまじい火力を叩きだすことができる。
  使いどころが難しく感想としては賛否両論。百聞より一度使用して自己判断すべきスキル。
  狩での推奨は2から。

 ・「発剄」+「キャンセル発剄」 (0 or 1 or 5(C)〜M(C)) 狩○ 決闘△ 塔△
  通称「ヘヨー」瞬間火力スキル。攻撃判定拡大及び威力上方修正されたが多重衝撃波の発生率は減少。
  取る場合は自分の戦闘スタイルを考慮した上で。キャンセルは有れば楽、なくても良い。
  マッスルシフトの組み込みによる瞬間火力とライジングナックルとの相性は◎、HIT時敵はダウンする。
  
 ・「ライジングナックル」 (0 or 1) 狩○ 決闘△ 塔△
  少し前進し周りの敵を浮かしながら攻撃をする。突進時にも攻撃判定があるため、範囲攻撃できる。
  ただし、攻撃中は無敵ではなく突進の際に潰されることも多々ある。
  また、攻撃後は着地するまで全くの無防備であるため反撃を受けやすい。
  主力で使う気がないのなら1推奨。

 ・「ライトニングダンス」 (1 or 5 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔○
  1でも十分強い。単体、小範囲攻撃として非常に優秀、M推奨。
  Lv5は攻撃回数10となり敵の前で停止するため追撃ができる。
  Lv6以降は攻撃回数11となり敵から離れて停止し追撃ができないので注意。
  始動技がスタックしても発動する。発動中は攻撃に対し完全無敵だが溶岩など地形によるダメージは受ける。

 ・「ビートドライブ」 (1〜M) 狩◎ 決闘○ 塔△
  広範囲、高威力と非常に優秀なスキル。集団にも単体にも強い。
  最後の追加攻撃は敵を吹き飛ばし、発剄並の威力がある。
  M推奨だが過剰武器前提ならば1から好みで止めるのも有り。  
  発動中はHA状態。敵と近いと発動前に潰されることもある。
  MP消費量大。決闘では大幅な下方修正。

 ・「スタムピード」 (1) 狩△ 決闘△ 塔△
  Lvを上げれば力175増加・効果時間4.5秒となり魅力はある。力の増加量はキャラの下の青い円である程度把握できる。
  ただしダッシュしなければ効果が得られないため、使える場所が限定され1推奨。

 ・「史上最強のローキック」 (1〜M) 狩◎ 決闘△ 塔△
  M推奨。
  固定攻撃力ではあるが、力次第では10万を軽く越すほどの威力がある。発動時はHA状態。
  引き込み時にXを連打すれば長時間敵を引き込むことができる・・・が範囲はあまり広くない。
  引き込み時は無敵ではなく、敵も普通に攻撃できるので溜めすぎると、気づいた時には瀕死ということもあるので注意。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 10:31:26 ID:R8Gy7WbI0
>>1


>>2でスキルシュミレーターのURLがwikiになってますが
スキルシュミレーターはこっちかな?

http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 16:18:36 ID:T.YjUG1s0
んで死亡の塔7分でクリアとかどうやってんのか教えてもみー

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 16:40:11 ID:kJ1BfdbE0
LV60塔用スキル振り
レアアバ テラナックル 聖イシュ テラ腕輪 魂装置 ハルギ
この条件全て揃えて8分台でクリアできなかったら教えてやるってさ

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 16:47:01 ID:qiSvN2fM0
ナックルは無理だわ

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 16:51:33 ID:kJ1BfdbE0
テラグローブだサーセン

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 16:54:47 ID:OgCxCAvM0
テンプレ見やすい!!

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 17:03:42 ID:cPM7P9Rs0
エピックだけに魂のハードルが高いのが難だなぁ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 17:10:55 ID:nzM5WH3A0
テンプレ見てるとLD1ライジングMの俺は間違いなく地雷だな

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 17:19:20 ID:h00glro20
どうせなら 

チャンピオンラキーもどうでしょう?

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 17:23:08 ID:bosLOQvs0
LD=1でも十分強い。
ライジング=主力で使う気がないのなら1推奨。(主力で使うならMもありだろ)
むしろ初心者向けの指標なんだから、君は自分が使いやすいの使えばいいさね。
ライジングヘヨーオンラインも楽しそうでいいじゃん!

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 17:25:59 ID:2prmY5nI0
実際よっぽど変な振りじゃなければ狩り余裕だからな・・・
本当に格闘版bskだよな。ストって

16 名前:855:2008/08/05(火) 17:50:21 ID:H0DMagAE0
過去スレにてテンプレに対する意見
作成案を作っていただいた方、引用文作成者の方
ありがとうございました。修正間に合わなくて申し訳ない。

現在のテンプレはリンク間違いや
文章に若干の修正点を確認しています。
内容に意見がある場合は根拠をはっきりと書いてくれると
考慮しやすいです。
それでは良いヘヨ-を。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 18:02:53 ID:OZqFdhGY0
>>1>>16乙です
欲を言えば、金剛砕やネックスナップなどもあった方がいいかと思いましたけど
決闘で使えるかどうかで特に必要はないですかね?

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 18:05:04 ID:ePkq.3Wo0
最近強拳ガントレットの重い一撃と威力に病み付きになってきた
ブラッドソウルいいよブラッドソウル

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 18:22:58 ID:DcyXhTis0
テンプレスキルで、前スレの内容から

「急所狙い」 決闘△

でいいはず。しいていえばコンドルの決闘△もありえない。必須だろ。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 18:35:22 ID:kg9wJoPQ0
必須()笑
アーマースキルの餌食

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 18:43:13 ID:1tYPdR6g0
>>17
スト視点で言うと金剛枠はかなり使いにくい。SCの関係でも、SPの関係でもLv1程度じゃ使い物にはならないと思う。
ネックスナップはLv1でもなかなか使える。しかしコマンドですぐに出せる人、ネックスナップの使いどころに慣れてる人じゃないと扱いがむずかしいと思う。
アッパーにネックスナップするとアーマーが剥がれて反撃チャンスできるのはかなり優れもの
>>19
開幕急所で的中5.5%クリ20%(M値)できるのになぜ△?
単発しか食らわせられないコンドルは決闘じゃ踏み逃げ程度にしか使えないだろ?
それにジャックとかパワホなんかで余裕で反撃おいしいです

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 18:43:55 ID:wgLGbhSo0
おまえの使い方じゃ餌食なんだろうなw

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 18:47:19 ID:DjlnUmvw0
決闘でもそれぞれの戦い方があるからなんでもいいだろ
おのずと必要だなーと思うものを取っていくようになるから 必須だ とか無しな

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 18:48:19 ID:EeKW/EPI0
コンドルフィニッシュJCネックスナップとかかい

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 18:54:57 ID:H0DMagAE0
>>17
金剛砕をストが取るメリットの少なさから省いたのですが要望が多ければ。
ネックスナップは微妙なラインですが利点はあります。
追記の方向で作成始めます。

>>19
急所決闘は使わない人には△
アッパー後急所LDや開幕での利便性と効果を考えると◎も有りですし
○が妥当かもしれません。修正予定ということで。

必須という表現はできる限り避けています。
疾風が決闘◎ですから、付属スキルとしてコンドル5は使いますよね。
けれど疾風がない単体のコンドルとしてみた場合必須はどうかと思います。
地対空で他職のスキルにコンドルは負けることが多いはずです。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 18:56:20 ID:wgLGbhSo0
>>21
いくらでも手数は稼げて常時かけられる狩りでの急所は相当優秀だけど、

いつ捕まえられるかわからない、捕まえたとしても手数はしれている決闘で
20秒間だけクリ20 的中5.5あがったところでそんなに恩恵があるとはおもえないな。
私ならカツカツのSPをほかにまわすかな。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 19:00:15 ID:OhqglkgI0
決闘なんだが、剣士の背面スキルの餌食になってしまう。
疾風を剣士の背後のスキから狙ってるからなんだが、正面から狙うと空中切りで落とされやすい。
ならばと剣士が空中切りしている最中をジャンプ疾風やらで狙うと当てる確率が落ちてしまう…

決闘やってる人は背面(特にポン)対策どうしてるかな??

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 19:11:41 ID:BaLRrmys0
どうせ急所は狩りのためみんな取ると思う。
だから決闘でも使っとけばなんとなく得ぽくね?と思えばいい。
決闘振りの人は他にSP裂いてもいいかもしれない。

つまり、HAが決闘で微妙なのと同じだな。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 19:13:50 ID:Yab3KbLk0
>>12
今のストは常時強拳急所で高い%技を振り回せば本当にどうにかなってしまうから地雷ってワケでも
むしろ対集団ストとして凄く楽しいかもしれない
無敵無いから押し通す為に常時HAかね、6〜7辺りがダンジョンで各部屋毎に使い易いか?
マッスルシフトで打ち上げキャンセルコンドルとかね
振ってみたら基本は取れるので有りなんじゃないかと
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljFCglg!NDViillllllllliilllllllIiIi1ILiilGIi1ilS1ClllNiFiHlll

振ってて思ったけど基本取ったら崩拳伸ばすのか各種技に振るのかになってくるね

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 19:22:37 ID:1tYPdR6g0
>>26
うーん、まあそうかもしれないけど韓国のトッププレイヤーのアゴ様の主観でも急所に関しては有効といってるんだよなあ。
使い勝手やSPに個人差があるとしても、さすがに本場のトッププレイヤーが良いものと言ってるもんだから・・・
決闘振りに関してはアゴさまのブログでもスキル考察公開されてるからよかったら見てきなよ。結構参考になるから
ちなみに彼は急所に関してはこう言っている

「強拳先行でspが惜しくて取らない方々が多いけど私はそれでも取ります.。
クリティカル増加その何より的中率が増加するのはおびただしいメリット」

あくまでこれは狩り振りではなく、「完全に」決闘振りだと思いますけど。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 19:30:15 ID:p9SYrbB.0
強拳取りたくないから急所も取らないって人いないのかな
あんなスピードじゃそりゃ急所いるわっていう話

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 19:57:01 ID:zR.BW5.w0
>>12
☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノナカーマ
LDは回避用に1、自分の欲望を満たす為に昇竜M
いやぁ、ホント気持ちいいよね全力でブン殴る感覚が。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 19:59:50 ID:JCtx37vk0
友情の合体必殺技有力候補と俺の中で名高いライジング
しかし未だ持っている人間さえ余り見かけないから困る

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 20:06:49 ID:zR.BW5.w0
車田正美の聖闘士星矢級に敵が上空へ吹っ飛んでいくからなー
決め技としてかなりおいしいと思ってる。
願わくばジャンプで突き上げる高さが増えるエピックが出てきて欲しい
ライジングナッコー大好き。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 20:51:00 ID:wREn9Kgk0
アゴ様ブログ見ると基本と崩拳Mと主要キャンセルとバッフM取ると
レベル50程度ではQM振る余裕なさげだな

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 20:51:07 ID:pnjGsEfI0
狩専の俺は鉄山とボンクラ
どっちをMにするべきか
悩むのう・・・

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 21:17:20 ID:SAdNuMzc0
ボス蜘蛛を昇竜で撃墜するの気持ちイイ(・∀・)
あれ?下に敵がイパーイいるよ(・∀・)

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 21:21:29 ID:Yab3KbLk0
>>37
シフトかけてれば逃げれるな

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 21:34:04 ID:Vg.QXwGY0
決闘で急所Mって言ってるヤツは、倍率残念なLDやビートドライブM振りするとは思えんなぁ。
ていうかストのQ技って決闘だとどれも残念じゃないか?魅せる以外では。

逆の言い方をすると、別に「Q×部屋」でも苦労しないなっていう。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 21:41:42 ID:lFJBWJOo0
今時Q×部屋とかあるのか?ディレジエ以外で。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 23:39:49 ID:bYh434E.0
ん、ディレに来たいのか?恥ずかしがっちゃって。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 23:47:21 ID:o/JM2jRg0
>>36
ボーンMはすごいぞ。威力もすごいが鈍化がかなり良性能。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 23:51:54 ID:XVyMiTGA0
けど鉄山Mの強拳クリ重ね当て時のダメージは脳汁出る

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 23:55:14 ID:GcUD/JNM0
どっちか切るのは勿体無い
スキル振りが気になる

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 00:12:47 ID:2b7ZN8860
立ち相手にボーンでも崩拳並かそれ以上にヒットストップあるよね
出の遅さで割り込まれるのを何とかできればそれだけでも有用な気がする今日この頃

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 00:15:36 ID:7VlfFkcs0
発剄Mの予定だったんですけどQ技って事に気づいて、鉄山がすごく気になります。
鉄山M取っている方、使用感を教えていただけないでしょうか。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 00:18:41 ID:zJGYp4EI0
本日ストデビュー。
他の職よりもクリアスピードが相当速く、
あっという間に22歳。
それにしてもSP足らないね。
あっ、虎砲とっちまったからか・・・
Cアッパーとっときゃよかったよ・・・
鉄龍の腕と賢者のトレーニングセットはもう買ってあるから、
アッパーは+4ブーストする予定なんだ。
グローブ装備したいんだが低LV密封どこにも置いてねえし。

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 00:19:48 ID:jemRCot60
>>35
決闘での話しだと、威力期待してM振るなんてありえない
ストで決闘振りしたらみんな同じスキル振りになるような職、SCが拡張されたらネックスナップ振るかなー程度

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 00:35:26 ID:zR.BW5.w0
美尻を拝む為に虎迅は取ったけど
虎砲はなぁ。。再振り前に取ったけど今一だったわ。。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 01:02:12 ID:MQk.QdfQ0
>>46
発剄Mから鉄山Mに変更した
狩なら集団相手はビートあれば発剄いらんので鉄山Mは燃費とクールでかなり使いやすいかな
クールもボーンと一緒なのでわかりやすいと思う
隣接してると素通りするのさえ気をつければばっちりだ

鉄山で30k近くでると脳汁がでるぞ

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 01:33:40 ID:2hp.BJO20
1234ボーン→鉄山は以外に使えると思ってる

虎砲はなくても・・・ダッシュ12ロー崩拳でなんちゃって虎砲が出来るしいらなくね?

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 01:40:04 ID:EeKW/EPI0
日韓大会に出場する発勁チャンプはヘヨーMなのだろうかw

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 04:40:51 ID:s34siTrU0
大会動画見てるとやたらコンドル多用してるが
コンドルのレベルは前提以上取ったりするのかね

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 06:41:22 ID:I6r1i4Tw0
虎砲と崩拳じゃちがうくね

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 08:18:01 ID:Yab3KbLk0
虎砲は四連になるってだけで、後尻。通常より判定が広いかな、攻撃は遅いけど。
利点言うなら%技で広い範囲を攻撃でき且つキャンセルして繋げれる、かね。

虎迅は前提でとる事になってしまうけどタックルのダウンは無くなるとは言え
エアリアルで当てるとちゃんと浮く、タックルスタックした時の隙が補えるのでデメリットよりメリットの方が大きいと思ってる。
決闘ならビートドライヴ切ったりするんだろうけど狩りでは無いな。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 09:36:53 ID:I9XkcPAo0
>>46
鉄山上げてめっちゃ後悔してる。
威力は強いかもだけど、崩拳やロー/ボーンなどに比べて間違いなく使用頻度低い。
鉄山上げるぐらいなら崩拳/ロー/ボーン/急所を上げてやったほうが狩りも塔も楽だと思うよ

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 09:46:23 ID:rR2Uy5mA0
>>27
亀で申し訳ない

銃と鬼特にポンマスとレンジャーに攻め込む時は
反撃スキルが怖いので鉄山を主軸に攻めると良いと思います

崩拳と疾風はHAがついてないので攻撃を当てても
背面やリベで浮かされ→コンボで試合が終わってしまうので
HAのクールが終わるまでは
鉄山→前1234→Cスプレ→ボーンorロー+ハンマー
HAのクールが終わればご自由にどうぞ

以上白段の戯言でした

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 10:33:26 ID:qdFclmck0
>>27
疾風はY軸から攻める為のものだから
たとえ背後からだろうと斜めに入っていくほうがいいと思うかな
斜めからかすらせる疾風ができれば
背面やひざ受け等にも対処できるはず

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 10:54:38 ID:l8edlkTA0
低レベルグローブが欲しいって人は
シャイロック武器考えてもいいかもしれないな
いままであの勝ち点なんだよ!!俺決闘嫌いなんだよ!!
だったのに塔行ってたら自然にたまりまくってた
Q技なきゃきついだろうと思ってたけどなれればほとんど使わなくなってた
覚醒までしてQ技は全部1はとってみたものの使用頻度一回登るのに一回ずつとか
それくらいしか使ってない

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 11:12:12 ID:I9XkcPAo0
>>59
それ、クール貯まる前に倒してるからじゃね?

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 11:15:00 ID:g2LjWS2s0
>>46
鉄山mの使用感っていっても、ただ攻撃力があがるだけ。
鉄山はボーンなどと違って1⇒Mにしても速度や効果が上がるわけでなく、
攻撃力があがるだけなので、他人の使用感でスキルlvを
上げたり止めたりなどしないほうがいいと思いますよ。
まずはひたすら決闘狩塔にいってc鉄山がほしいと感じた場面が多ければ
c鉄山をとればいい。そして鉄山時にもっとダメがほしいと思うならスキルlvを
あげればよい。自分のプレイスタイル次第+spと相談だと思いますよ。

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 11:25:12 ID:I9XkcPAo0
>>51
実際には崩拳123ロー123ボーン123ロー123崩拳123ロー123ミューズ鉄山なんだがな
ボーンMいいよ!ボーンM

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 12:08:56 ID:DaEXlDow0
>>61
の言ってる事がほぼテンプレの通りで
テンプレすげぇとおもた。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 12:18:39 ID:2hp.BJO20
>>62
一例書いただけででしゃばって来られるとは思わなかった
そんな誰でも出来る程度のコンボを・・・物凄くキモイです。。。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 12:18:58 ID:TtJnRd6.0
クラウチングで学者のマント避けれたっけかな
テンプレにこれっぽっちも文句はないんだけど、ハンマーキックはスプレ
取ってると前入れハンマーできないんじゃないっけ?

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 14:16:48 ID:/szwvimQ0
スレ違いだけどビルと悲鳴がないのは何故なんだぜ

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 14:28:15 ID:1XWTdgac0
>>66
隠しD全部が消えてる模様

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 15:18:03 ID:qiSvN2fM0
鉄山は上げるとクリーンHit時のダメが惨い事になるのが良いんじゃないか
ハッケイ並みのダメージ出るよ

塔だとポンケン鉄山で往復してりゃ終わるほどに

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 16:36:46 ID:DcyXhTis0
コンドル否定してるやつは疾風→コンドル→123・・・コンボ利用しないの?
ダメ効率UPなのに。そら餌食だわ。

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 16:40:18 ID:M20bnrPA0
テンプレ作ったのか
でも決闘の評価は色々と突っ込みどころあるから消したほうがいいと思う

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 16:48:16 ID:lFJBWJOo0
コンドル否定がどこにあるかはこのスレ見る限りわからんが、
コンドルとか相手の硬直超増えて、リカバリ低いキャラだと強拳ついてなくても逃げられない。
ストに限らず特に銃相手じゃ超優良スキルだ。
攻撃判定も強めだから、ダッシュジャンプから背後と前面にゆさぶってジャックBBQ頼りで条件反射で出してしまうようなのには、
フルヒット+地上での読みあいorコンボへ。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 16:49:23 ID:lFJBWJOo0
>>3
よりによってコンドル決闘で△とか、このテンプレはやっぱり面白いな。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 16:52:16 ID:1tYPdR6g0
>>69>>71
まず疾風→コンドル→123・・・を入れる意味が分からない
というかつながらないだろ。メイジならリカバリ低くて入るのかもしれんけど軽甲職格闘家その他イシュやクイック相手には入らないだろ
ハイリスクローリターンすぎるわ。で、>>72さんはもちろん決闘振りでコンドルMなんですよね?

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:01:53 ID:M20bnrPA0
>>73
前のコンドルの仰け反りとは全然違いますよ
今の仕様だと一発当たると中々抜けられない
最優先とは言いませんけど十分優良スキル

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:05:46 ID:lFJBWJOo0
ふつーにめくりで判定つぶしで制空権保てますけど、っても書いてあるし。
軽甲相手でも有効ですが?ストは鉄山で避けれるが、その後追えるし。
グリズルグラ相手でも、グラ自体HA逃げが効果時間の短いパワホぐらいしかない上に(ミューズは潰され易い)
パワホスパイアで吸えるが軸ずらしてタイミングあわないと吸えずにからぶるだけ。
クイックでも起き上がりも通常で暴れりゃいいやなBMとか超カモ。
対空に有効な手段が少ないのはどの職も同じ。
チームだとさらにそれが有効になる。疾風残ってれば相手チームの動きによって逃げにも使える。

まずやってから言えば?

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:16:20 ID:lFJBWJOo0
むしろコンドル後のジャンプキック当てた後が読み合い。
それは疾風後のジャンプキック後と同じだが。

それに狩りで○よりは△ぐらいで、むしろ決闘で○だろう。

>>21
ジャックとパワホで余裕で反確なんですってw
ジャックについては出し方下手すぎだろ・・・
何も考えずに適当に出してんだろ?ヒザじゃなくて頭狙えよ下手糞。
今回の判定じゃ一方的に勝つわそんなん。めり込ませるようにでも撃ってんだろ?
パワホww
パワホついて無敵中最速スパイラルでギリギリ掴めるぐらいだよぼけ。
トルネイドぐらいやってから言えよしったか。
投げ入れてても、掴まれずに蹴りあがるわぼけ。
大体決闘でのパワホ持続時間知ってんのかw

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:17:28 ID:/ebzhgkM0
疾風コンドル123って、地上から疾風コンドル123が繋がるって事?

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:23:03 ID:1tYPdR6g0
>>74>>75
だから単発で当てるなら良スキルかもしれないけどそこからつなげるのはハイリスクだって。
コンドルは攻めじゃなく逃げに使うのが基本だろ。あとは空中コンボで見せるためとかね。
疾風コンドル123やるくらいなら基本の疾風降りキック123のほうがぜんぜんいい、っていうかコンドルやってる人とか見たことない。
ついでにACT6きてもう3000戦はやってますけどレガシー等の装備のそろった尊や日本代表の人たちとも十分にやりましたか?
それでもコンドル使ってつなげれることが有効だといえるならテンプレも◎でいいんじゃないんですか?チーム戦(笑)なんかしないのでわかりません
白段の人が言っても説得力はないと思います
>>76
連投してるけど真っ赤になっちゃったの?ちょっと頭冷やしてきなよ草生えてっから

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:27:32 ID:01l7fHb.O
鉄山使用頻度低いって人は、旧来の完全立ちコン型から抜け出せてないんだと思う
鉄山無理矢理使いまくってたら、ローの次くらいに使うスキルになったよ
崩拳やボーンの硬直鈍化が便利なのはわかるけど、5C&10で十分な気がしてならない
崩拳Mの人多いみたいだけどそんなに変わるもんなのかな
決闘ならわかるけどね

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:28:16 ID:EV4YYt4k0
54歳でSP200近く余ってるなぁ。
とりあえず使うスキルだけ取ったらこんなに余っちまった。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:30:40 ID:M20bnrPA0
>>76
熱くなると印象悪いぞ
>>78
誰も◎なんて言ってないぞ、落ち着け
あと有効って言う話じゃないのか
〜より使えないとかズレすぎてる

それより崩拳が決闘で使えるとは全く思えない
入っても結局すぐにアッパーで上げないといけないのと
潰されやすいから被弾の元になる
鉄山1は必須だと思う
牽制にバッチこい

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:33:20 ID:bosLOQvs0
このスレは格ゲー好きが多そうだね。。。
思えはアクションRPGと格ゲーの2つの側面があって、それぞれのユーザー層が混在するアラドはなかなか面白いゲームだ。
しかし格ゲー部分は糞、格ゲーならやっぱアーケードだろ常考。なんて昔は書かれてたもんけど。
決闘も最近はお盛んなんですかね。俺行ってねーからわかんねーや。
とりあえずぼけとかあほとか見苦しいから、ゲーセンで格ゲー仲間と話す時だけにしとけよ。
決闘やる人のイメージが悪くなるだろ。
こういうのが多いなら決闘部分はテンプレいらんかもね。
決闘テンプレ通りにやったのに全然勝てねぇ!とか言い出しかねん。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:35:13 ID:fJaFzp6k0
>>78
また話ずらしてる。

>>79
>>81
崩拳は疾風と合わせてやはり切り込みに使える。
特に逃げる相手にかすらせただけでコンボスタート。ひどすぎる。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:35:35 ID:01l7fHb.O
つーかそういう内容への文句あるなら前スレで言えよ、これあがったの850くらいだったし十分間あったろ
要る要らないの議論ばっかで具体的な批判ほとんどなかったじゃねえか

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:37:43 ID:Y2pmDhIU0
>>1だけど
あのね、前スレでテンプレは暫定で貼り付けたって言ったでしょ?
まだまだ考えて直すべきところなんていっぱいある

否定することなら誰だってできるんだから指摘して直した方がいいじゃない?ぐらいでいい
理由も書かずにおかしいというだけなら知らない人は参考にもならないし、どういう風に直していいかも分からない

最近はM振りがどうだとか決闘に関しては全くと言っていいほど論議してなかったから
いい機会だと思ってるけど、そんなことで喧嘩しないでくれよ

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:37:50 ID:DcyXhTis0
>>ついでにACT6きてもう3000戦はやってますけどレガシー等の装備のそろった尊や日本代表の人たちとも十分にやりましたか?

あーあw

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:38:05 ID:T5soXESI0
ヘヨーでもして冷静になるんだ。後々自分の文を読み返した時にきっと後悔する。

コンドルに対しては俺は対人はかなりいい技だと思うけど、相手のヒットリカバリしだいじゃないか?
グラ以外の格闘職に対してはほとんどジャンプキック後には読み合いになると思うし、メイジやレンジャー以外の銃職ならほぼ安定。
インファグラレンジャーは当てても不利ってことがあるだろうし。
個人的にジャンプキック後はリスクを背負うから職によって123か投げ(ほぼリスクなし)か直アッパーにしてる。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:40:45 ID:01l7fHb.O
決闘テンプレいらんってのは俺もすこし思うよ
決闘専なんかやるつもりならレテ飲んでなんぼだと思ってるからね
ただ狩りメインでたまーに決闘やりたいって人に疾風はあったほうがいいとか、そういうことはテンプレないとわかんないよね

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:40:55 ID:jemRCot60
決闘の話はゲーム内でやれ、段位や装備が違うと視点も全く違うから結局煽りあいになるだけだろ
気のあったやつが見つかればそれなりに話が進む、レテ飲んでスキルの使用感を確かめる。
SCが足りないなら無理にスキルを使おうとせずに封印する

自己主張したいならキャラ名だして思う存分話せ

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:43:45 ID:TSGltsBIO
今、スト22歳なんだが、
ストは低レベル時の強さもトップクラスだね。
エレでフロレをゴリゴリやってたときを彷彿とさせる強さだ。
白字だけどグローブも手に入ったし、
シャローに行く日もそんなに遠くないな。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:44:10 ID:k3VDw0WcO
決闘なら5cあると便利だろ
123鉄山の突進力は使える
マッスル使えばそこからコンボが始まる
アゴの動画にもそういう場面があった

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:44:12 ID:fJaFzp6k0
>>84
それを無理矢理貼ったのが>>85の彼です。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:50:53 ID:01l7fHb.O
人のせいにしてんじゃねえよ
どうせ興味もなくてテンプレ候補を読んですらいなかったんだろうな
なんでもいいからケチつけたいだけのクレーマーってやつなんだろな

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:58:14 ID:o/WtrSPk0
出来たばかりのテンプレなんだから突っ込むのはありと思うし、むしろ直す所が
あるならきっちり意見を書いた方がためになるんじゃないかなとは思うが、ごちゃ
ごちゃわけわからん否定してるばかりじゃスレは荒れるだけだぞ。

それに評価なんて人それぞれだしあまり神経質になってもしょうがないが、まず
ちゃんと納得できるように説明しなければ直すまでに至らないわけだろ。

コンドルについて現状では>>25の言い分の方が説得力があって>>69>>71
言い分じゃ解りにくいんだよな。

レスを読んだ限り「コンドルは以前より多少の硬直が増えたのでリカバリーの低い
相手に対しては非常に使いやすくなってる。」とか書かいたほうが、そうなのかなって
思えてくるし、評価を上げたいならそれに見合った長所を述べるべき。

まずはそっから書かないと「疾風コンドル123」なんてJKで代用できるのに理解
されにくいし、そんなピンポイントだけで納得させれるわけが無い。
よく考えてからレスしようぜ。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 17:58:23 ID:XVyMiTGA0
まぁまぁもういいじゃない
落ち着いていこうぜ

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 18:01:12 ID:o/WtrSPk0
OKならばヘヨーだ

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 18:01:32 ID:/ebzhgkM0
触られない辺り疾風コンドル123って割と常套戦法なのね;知らなかった

あと>>1が無理矢理押し通した訳じゃないのは前スレ見れば分かるから凹まんでね

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 18:15:11 ID:vMX9hFLk0
>>97
前スレ見たけど

>>>>855-857貼り付けで良いのかな?
>>これに関しては疑問。
>>スレ終盤の話題で次スレのテンプレにしてもいいですか?といわれても・・
>>まだ、見てない人も多いんじゃね?

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 18:18:00 ID:LyQcdJ4c0
批判されるのも受け入れるべき。
貼ってから検討も必要だが、俺は悪くないじゃないよ。
容易に荒れることなんて想像出来たんだから。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 18:25:13 ID:/ebzhgkM0
>>98
いや、賛成意見が多数出てたでしょ
勿論完成品じゃない暫定テンプレとしてだけど現時点で一番良いよね、って流れの上に今がある訳で…
大体、掲示板に限らず多数派の意見を中心にするのが普通じゃないの?

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 18:31:30 ID:LyQcdJ4c0
反対意見も多数出てたよね。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 18:33:45 ID:LyQcdJ4c0
んで強行突破でとりあえず貼って、なんとかテンプレ改変する方向で動くならわかるが、
荒れるにまかせて改変も考えずに、「みんな賛成してたじゃない!」とか、
こういう盲目な人が牛歩戦術とかやるんだろ?

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 18:35:07 ID:sIEqrqzM0
ヘルカリウムレナード12成功記念カキコ
最強ローおいしいです

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 18:40:54 ID:/ebzhgkM0
何…だかなー…

>>102
周囲が全反対してる中で自分の意見だけを押し通した訳じゃないって言っただけ
改変考えないとは誰も言ってないっていうか、その改変を考えるのがこれからなんじゃ?

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 18:44:53 ID:LyQcdJ4c0
>>104
いや、賛成意見が多数出てたでしょ

大体、掲示板に限らず多数派の意見を中心にするのが普通じゃないの?

むしろ賛成より多い反対意見を視界にもいれずにこんなこと言ったのは誤解を招くんじゃない?

>>1が押し通したわけじゃないからいい、
俺が貼ったんじゃないから問題ないと、しかも他人が言うのが通じてると思うのが甘いとだけ。
貼るやつは貼るやつで覚悟するのは当然。あとはすることはテンプレの改変なんだろ?
反対意見多数出てる中で強行して貼ったんだから。んじゃ何か言うのは荒れる方向に持ってってるだけの話。

コンドルの話一つ見てもわかるでしょう。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 18:51:53 ID:6OKCPfDQ0
前スレ見たけど反対意見が多数出てる中強行って感じではないな

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 19:01:22 ID:/ebzhgkM0
>>105
テンプレが暫定な今の状況が、反対派を黙殺してない事の証明だと思うけど…
このテンプレ面白いねー、みたいに言ってたらそりゃ荒れるんだから、
すり合わせはお互い穏やかに行こう、って事を言いたかった

こっちの言い方にも問題があったって事はだけ認めるよ

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 19:02:33 ID:/ebzhgkM0
事はだけって何だ
事は、ね

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 20:44:28 ID:Yab3KbLk0
決闘ってやたら判定の広いコンドルと砂でのこかし合いが主だったけれど今はどうなんだろう

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 20:50:59 ID:vMX9hFLk0
98だけど
論点いわなくてごめんね。
反対が多いとか賛成が多いとかじゃなくて、

実際まだ見てなかった人多いんじゃない?
それを危惧した意見だと普通に思ったんだけど

テンプレこれでいい?〜テンプレ投入まで8時間。
まぁ荒れるのはパターンだと思ったな。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 21:26:53 ID:7VlfFkcs0
鉄山の使用感レスありがとうございました。
前提がハイパーアーマー3で迷っていましたが、とってみようと思います。

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 21:46:22 ID:meBA/9Lk0
>>90
同じような感覚を(改変前)スト→阿修羅で味わったなぁ…
地裂と氷刃という神スキルのおかげでというか凄まじい対多数戦闘力に笑いが止まらんかった
それまでポコポコ一体づつ殴ってたから…

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 23:19:05 ID:NSx5afV20
決闘でのコンドルの話題の中ヘヨーするけど

鉄山Mとライジング1取ってたんだけど、レテでアッパーと鉄山切ってコンドルMにしようと思ってるんだ。
そこで、コンドルMの人は使用頻度どんな感じだろうか?
結構使えるって聞くけど多用するかな?


ちなみにレテ後の予定は狩り専でこんな感じ。
ywllHjjjjjfCJllll!1DWliillllllllllilllllllilIl1ISliliQl1llNHlllllGDiClll

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 23:38:40 ID:0g/E4gu60
狩りでコンドルMが求められる場面なんてあるのか?

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 23:48:57 ID:zR.BW5.w0
3回踏みなら駆け上がり蹴りが全段HITしやすいんだが
4回からは正直、フィニッシュの蹴りがスカる時がある。
5回なら…メカタウ辺りの大きな敵なら全段入るかなぁ

あの瞬間ダメと気持ち良さはかなりのものだから好きなスキルなんだが
雑魚用に3回止めにするかどうかが迷う所。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 23:51:53 ID:p9SYrbB.0
4回踏めるまで上げるとだいぶ違う

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 23:52:03 ID:zR.BW5.w0
あぁ、主にミューズMで浮かせた後にジャンプして
コンドルでダダダダッって蹴り登る場合ね。
メカタウとかは除いて。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 00:21:25 ID:38d7QA7c0
>>114
ヒント ダメージ量

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 01:22:00 ID:rTOlNVwg0
おれ頭悪いし、みんなが何を言いたいのかちょっとしか分からないけど。

みんなで少しずつ良くしていくことってできないの?
別に仲良くしろって言ってるんじゃなくて、自分の意見こそ正解と
思わないで他人の意見も考慮した上での発言をしようよ。
見ててなんか悲しいよ。

せっかくアラドというゲームの中で同じ職やってるんだからさ。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 02:20:11 ID:k3VDw0WcO
崩拳10
ボーンM
コンドル15〜M
鉄山5c
ヘヨ1or0
ヒート1
ライジング1
LDM
の予定、異端かな?

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 02:29:11 ID:XVyMiTGA0
スト用スキル取ってれば異端とか無いから

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 02:45:34 ID:01l7fHb.O
魔クリM念弾Mの予定
異端かな?

123 名前:755:2008/08/07(木) 02:45:39 ID:xGDv5ls20
スト・チャンプスレ【決闘用】を作ったらどうだろうか?

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 02:53:29 ID:atci5vwY0
テンプレは例え強行であったとしても張られてよかったと俺は思ってる
現にテンプレのスキル評価への批判はあるけど、テンプレ要らないってレス一切無くなったし
前スレの「作ろうぜ」「いらない」の流れはもうほんとお腹一杯だし
テンプレ張られなかったらこのスレでもまた同じやりとりしてるだろ

>>120
バクステの有無すらわからずにどうでしょうとか言われても答えられんだろ
何のスキルの事かわかるからまだいいけど、ヘヨーでもヘヨーでもなくヘヨとか、ヒートとか
真剣に聞きたいならとりあえず>>5行ってコードで張ったら良いよ

スキル振り聞く時に「異端」って単語使う奴多いけど、これなんなの
異端が嫌なら所謂量産型にしときゃいいし、異端でも構わないなら聞く必要ないよな?
異端じゃないよとでも言ってもらわないと不安とかそんなん?

>>122あからさまとか通り越して幼稚っていうレベル
物売るっていうレベルになってから出直して来い

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 03:03:54 ID:lG12g1hQO
俺も決闘用のテンプレいらん気がするな
決闘重視するなら自分でスキル構築できるくらいの知識は当たり前にもっとかんと上にはいけん
wikiで足りないような内容はここで質問すればいいし、そんな濃い内容はテンプレにはいらんと思う

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 03:11:32 ID:01l7fHb.O
噛みつかれたw

狩りではなくてもいいが決闘では必須、なんてスキルは疾風くらいだからな
それだけ書いとけば狩り7決闘3くらいの人間は困らない
決闘専はレテ飲めってことで

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 03:29:09 ID:yP5cuUxY0
>>120 むしろ一般的な気がする.
自分もそれに近いです.

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 03:30:06 ID:k3VDw0WcO
>>124お前他の格闘スレでも悪態ついてるだろ
改変来てからこういうのが出てきた

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 03:39:09 ID:Yab3KbLk0
>>113
コンドルは回数が変わる17が一番旨み大きいような。
あとマッスルでのライジング後のコンドル追撃が面白いので1取得。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?ywllHjjjjjfCFlglF!ODWiillllllllliilllllllIiIl1IRiili1i1llNHCllliGDiClll

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 03:39:11 ID:zZgF5P9o0
A:Qスキルライジング1LD7他M ポンケン5C鉄山1強拳急所M
B:Qスキル全部1ヘヨー切り ポンケン10C鉄山M強拳急所5

の2体で塔攻略してるがどちらも43階突破できず。
結局スキル振りがどうこうよりも中の人の腕次第なのね・・・・レテ予定の人よく考えよう

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 03:46:25 ID:Yab3KbLk0
>>130
LDは確かに塔で強いけれど1だって十分に強いよ
ってかストだと単に塔はHAゲーなだけでヤバい階に行く前にクール管理しっかりしてHA掛け直して次階へ行く
だけでクリア出来るよ。
開幕崩拳で突っ込み立ちコンすりゃ大体終わってる。武器は+10になるから未教化紫でいいんだし

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 03:46:28 ID:rPol5Dg.0
HA使えば適当に殴ってるだけでも行ける

133 名前:113:2008/08/07(木) 03:53:50 ID:NSx5afV20
コンドルはみんな考え方が違うみたいだなぁ

>>129
崩拳を削っただけでこれだけ取れるのか・・・
Mをやめてこんな感じで振ってみる。d!

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 04:14:12 ID:7/A3iADQ0
HAMで最強使って擬似無双波してるのは俺だけでいい

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 04:41:01 ID:G84o1Kx.0
皆さんに質問です。
テンプレでもありましたが、皆さんの使用感を聞いてみたいので。
質問一まとめにするので長文お許し下さい。

マッスルシフト現在4でM振り予定なんですが、実際あまり使ってません;
使ってないというか、使い忘れてるというか・・・。
最近では無くても問題ないかなぁと・・・。
いっそのこと切って、崩拳10CなのをM振りしようかとも考えてます。
後、ビートドライブですが、現在3でSPの関係上M振れず、6止まりになりそうなんですが
特にMじゃなくても問題ないですか?
ちなみに武器は+12ウィンドドリンカー 現在49Lvです。

駄文ですが、お答えして貰えれると嬉しいです。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 04:53:21 ID:xbmmUxoc0
全て釣りだったと言ってくれ

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 05:00:57 ID:yP5cuUxY0
うにゃ〜

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 05:31:48 ID:LRlWj40c0
日本語でおk

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 06:44:40 ID:FWmuxfK.0
>>134
最強は元々アーマー技。潰されるのは状態異常

>>135
ダンジョンでの話なのか塔攻略優先なのかわかりません

マッスルシフトは使う人は使う、使わない人は全く使わないスキルです
意識して使いたいならライジングの前に詠唱する癖をつけましょう
Q技はCまで1止めM振り正直なんでもありです
最強以外は%スキルなので発動速度等Lvでの差がないスキルで火力不足を感じたら
武器のグレードをあげるという方向でもなんとかなります

カンストしてますがQスキルは発剄5C、他1止め(最強も1)
ほかC系をとってマッスル4これでもやっていけます
どのラインで本人が満足するかでしょう

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 07:47:59 ID:fnnEypTU0
>>134
防御UPのことをいいたいんですよね。

それはそうと称号クエでビルいきたいのにバグで・・・
レベル1最強でもビルK2部屋目1発で殺せてキモチイイです。
もちろん腰アバは火抵抗・・・それでも死にかけますけどね!

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 08:11:38 ID:xQAIRSFk0
ちょっと金が入ったからレテ飲んでLD以外のQ技全部切って
武芸スキルほとんどMにして塔行ってみた

クリアタイム10分台出た・・・
今まで18分が最高だったのに
クリアタイムが8分も縮まった・・・おい
鉄山Mと崩拳MとHAMやばすぎです

塔クエ全部終わったらまたレテ飲むんですけど参考に・・・

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 08:18:00 ID:0GYhXoWwO
この大富豪め。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 08:22:04 ID:XVyMiTGA0
>>141
何分だろうとクリアは出来るんだ
が、PC性能のせいで不安体(ry

というか10分台ならランキング乗るじゃない、おめでとう

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 08:39:56 ID:bYh434E.0
ふと思った

テンプレいらなくね?

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 09:10:22 ID:T5soXESI0
過去ログ読め

後、ヘヨー

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 09:14:17 ID:bYh434E.0
読んだ上で言ってるんだが

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 09:41:20 ID:atci5vwY0
>>128
レス返す相手が俺だけとか
俺に反応する前にスキル振りについて言ってくれてる人たちにはちゃんとレス返そうぜ

>>146
それふと思ったとはいわなくね?

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 09:48:26 ID:bYh434E.0
どっちがいいだの、これは決闘の評価がおかしいだの、
長ったらしく何度も繰り返される討論に参加した後で「ふと」思ったんだが。

何がおかしいんだボーヤ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 09:48:53 ID:irIO2s3c0
言うだろ。
あとテンプレはこれからスト作る人とかの指針にもなるからいらないなんて事はない。
なんでテンプレいらないなんて思ったのか知りたいわ。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 09:53:37 ID:kJ1BfdbE0
>>141
10分台って・・・
ハルギ・50桃無いと到達できないレベルじゃねーか

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 10:07:41 ID:gAvaAfy60
つっこみどころ満載の流れだが
>>148
おまえの「ふと」に省略された経緯なんて説明されなきゃ、
はぁ・・・(わかるかよ)なんだが、この際そんなのはどうでもいい
どうでもいいことに突っ込んだり、言い返さなきゃ気がすまない痛い性格の
>>147はスルーしとけ、つーかこの先ながいからNGにしろ

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 10:13:52 ID:bYh434E.0
>>149
いらないは言い過ぎかもしれないけど、まず現テンプレだとターゲット層が全くわからない。
スト初心者向けなのか、アラド初心者向けなのか、そこをハッキリとした方がいいと思うんだよね。

皆が皆効率を求めてる訳じゃないんだし。
重要なのは、あくまでも「指針」であること。違うかな?

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 10:15:00 ID:bYh434E.0
>>151
把握

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 10:26:06 ID:aY876SP60
こういう意味の無いダラダラの討論は嫌いなんですが

格闘改変でストは強職になり、新規もかなり参入してくることは皆わかってるはず
その新規がここのスレに来るわけだから

「量産型のスキル振り教えて」
「スキルどれ取ればいいですか?」
「失敗しないスキル振り教えて下さい」

こういう質問に、その都度答えてスレを消費したくないから、テンプレは完全の物で無くても
一応は置いておいたほうがいい。それに新規のストが増えたほうが俺は嬉しいけどね。
今まではストなんてほとんど見かけなかったから他の人のステとか見たりして比べたりできなかったけど
最近はかなり増えてきたので、比べることもできるし、一緒にPT組むことも多くなって楽しい。

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 10:35:30 ID:zZfssNiw0
またこの手の話ですか( ゚д゚ )

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 10:37:54 ID:Tk5gip7s0
武器はやはり拳闘グローブが一番いいですか?

拳闘orガンドレッドがストの常識なんでしょうか?

新参でサーセン

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 10:43:54 ID:bosLOQvs0
>>144にとってはいらないって事だろ。。。
それぞれプレイスタイルがあるからな。
最初から攻略本見るやつとか、好きなゲームは攻略を見ないと決めてる奴とか。
俺は普通にテンプレあると参考になるけどね。
つか他格闘職もテンプレ作る方向で動いてるんだろ?ちらっと見ただけだが。
ストだけない状況は、スト使いには情報絡められない無能しかいないのか・・・?と思われかねんぞ。
というわけで、いらないじゃなくてこうしたらいいんじゃね?って方向で話をしてくれ。以上。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 11:07:59 ID:dAK.PKSA0
改変前に比べて型が増え指向が増えたのでテンプレは作り辛いとおもわれ
狩り型、決闘型、他スキル特化型くらいだったのに

使い勝手の良いスキル増えて○○特化型の種類が増え、塔の実装でQスキル全振り以外も
の選択肢が増え、他の職も改変&魔学者実装などで決闘型も人それぞれ。

「過去ログよめ」って一言だけだとなんかキツイ印象だけど、実際よーく読んで自分で決める
しかないと思う、昔なかったスキルシュミレーターとかあるし、このスレの2-4で充分なきがします

159 名前:135:2008/08/07(木) 11:16:25 ID:G84o1Kx.0
>>139
お答え頂きありがとうございます。
1でもやっていけるんですね。
マッスルシフト悩みますね;;もう少し煮詰めてみることにしました。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 11:19:37 ID:bYh434E.0
>>157
>>152読んだ?

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 11:35:12 ID:bosLOQvs0
書き込んだ時には読んでなかったわ〜。
指針ってのは>>14で俺も言ってるけどな。
ターゲット層はスト初心者だろ、アラド初心者がいきなりテンプレを求めてここへくるか?
来るかもしれんけど、とりあえず他職からきてスト作ってみようと思ってる、またはスキル振りに悩んで情報求めてくる人がターゲット層じゃないの?
あと多少なりとも効率を求めてる、強さを求めるからテンプレ見るんだろうし、効率にまったく興味ない層はギルドチャットで友達とタベってるんじゃない?

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 13:23:23 ID:TSGltsBIO
今のテンプレうんぬんの議論は、
結局はレテが高すぎるというのも原因の一つかと。
てか、最大の原因か。
2560円なんて、社会人の俺でもそんな簡単に出せない。
もし500円とかだったら、
試してみて使えないスキルだと思えば、
レテ飲むかってノリになると思うんだけどね。

あんまり簡単にレテ飲めない
→スキル振り失敗したくない
→経験者の話を聞きたい
→テンプレ必要
ってのは自然の流れかと思う。
アラド暦2年だけど、
新職作ったときは必ず参考にさせてもらってる。
要は必要としている人がいるのであれば置いておいたほうがいいし、
不要な人は見なければいいというだけの話だと思う。
長文すいません。

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 13:59:03 ID:r5NDSCFI0
スキル再分配で2500円はねーよな

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 14:02:14 ID:eKW9lbfI0
頑張ってクロニクルアクセ・腰・靴を手に入れて5部位完成
さすがにこれ以上は無理だから5部位で満足してやめようと思い、今まで
装備していたスプリガンティンバーセットを強化してみる。
全部ぶっ壊れて上下肩は鋭利で残りはクロニクル・・・になるはずだった
んだけど、靴だけ+13になってしまった。
どうしよう・・・。
もうひと頑張りして肩も手にいれて、アクセ・腰・肩の5部位にしようか・・・。
防御力2300も違うなんて・・・。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 15:11:41 ID:FWmuxfK.0
>>164
似たことをして+13鋭利上着が返ってきました

HAMで板金気分か・・・こりゃ失礼

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 16:42:56 ID:zR.BW5.w0
ライジングナッコー連携技として凄く感じだわ
落下地点に素早く潜り込んで乱射してくれるレンジャイが大好きです。

なんていうか大技はやっぱ隙があってこそだなー、と
そこを補い合う連携、阿吽の呼吸が楽しさを増してくれる。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 16:51:43 ID:wREn9Kgk0
アゴ様ハッケイ切りかのびたはグラと対戦したときアーツから使ってたけどな

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 17:36:27 ID:7ZYlUKJo0
流れをぶったぎって悪いですがレテ飲むんでスキルを考えてみました。

http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?ywlljJDlllQjDWliillllllllllilllllllilIl1Illil1Qi1NiNHlllllGDiClll

狩8 塔1,5 決闘0,5 という感じです

ヘヨーはact5になってから全然つかわなくなったのできり、疾風も決闘しないのできり
ライジングも潰されることが多いのできり、マッスルも全然つかわないのできりました

皆さんの意見をいって頂けたら幸いです。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 17:38:10 ID:7ZYlUKJo0
h抜くの忘れてましたOTL
すいません

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 19:05:15 ID:1THQXM6g0
>>168
一通りのスキルを実際に触った上で自分の使用頻度の高いスキルで
構成してるみたいだし必須クラスのスキルは抑えてるしほぼベストの構成じゃね?

PS皆無な俺の個人的意見では狩りメインでも疾風1はあったほうが便利と思う
とっさに出せる背面攻撃にも斜めからの切り込みにも使えて
攻撃起点にもコンボ技にもなる自由度の高い優良スキル

でも立ち回り上手い人にはあまり必要が無いかもしれない

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 19:30:27 ID:DaEXlDow0
テンプレいらないとかいう奴はいい加減みててウザイ
要る奴のために作成したって前スレで書いてあんだろ
こういう口だけの奴ってホント見ててイラつきます。
いらない言うくせに内容詳細について一切触れないとか
ドンだけお子様なんだよw

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 19:49:31 ID:0GYhXoWwO
>>170
その自分の使用頻度で評価決めてるのが微妙なんじゃない?
同じスキルでも使う人(使い方)によって評価にかなり差があると思うんだよね。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 19:57:44 ID:lz7rzxxQ0
大事なことなので2度言いました

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 20:04:06 ID:2b7ZN8860
>>170
ラストの1回転までにキャンセルすれば転ばせないから立ちコンボ継続できるしな>疾風
転ぶボスとかは転ばせないで殴りコンボ維持できれば強いし、ストは継続させやすいしな

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 20:06:28 ID:gSj8zn660
なんかさ、皆が皆違う価値観を持ってて、それぞれの定規で評価を下してるからダメなんだと思うんだ
だから、それぞれ意見を言っている人はスキル振りを晒して、それぞれのスタイルを書き込み、
それを集計(?)してからタイプ別に纏めれば、お手本振り、テンプレとしてはいいんじゃないだろうか?

実質これを活用するのはまず初心者、量産型、というより、自分が損をしていないという裏づけが欲しい人だ
そして、これに照らし合わせて新たなスタイルや戦法を編み出す人だと思う

どれもこれも甲乙付けがたいっていうのは今までの流れで十二分に理解していると思うから、
次に新たなステップ、どのように纏めるのが、詰る所よいか(前スレで語られているが、否定意見で
結果まとまっていないので)を語るのがいいと思う

駄文ごめんね

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 20:08:55 ID:Azlin5Xk0
自分の中では前提みたして切るのが考えられないほど虎砲の評価高い

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 20:11:26 ID:BaLRrmys0
無限ループ入りましたけど、どうすればいいのでしょうか?

とりあえず質問しておきますね。
最強ローは改変後もバックに宇宙出ていますか?
出るのなら取りたいと思っています。

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 20:23:29 ID:Th25KRpQ0
もちろん出ます、宇宙は健在です。
いいものは滅びないんだぜ。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 20:38:10 ID:R1n/Td5g0
最強ローは新旧2タイプ使い分けられればよかったのにな

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 20:49:16 ID:xHdr5FDs0
旧タイプで新タイプ以上の威力をたたき出すのは難しいし別に

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 20:53:20 ID:zXcLCajI0
あれ?最強ローって説明読む限り旧タイプみたいに即撃ちもできるんじゃないの?
即撃ちできないなら取るのやめようかと思う。覚醒間際なのに迷いが・・・

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 20:54:39 ID:aDz8ap3E0
SC足りないなー。
崩拳はSCに入れてます?
折角CあるからSCに入れたい所だけど

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 20:57:54 ID:8fmwcPJI0
テンプレは決闘に関する評価は削除していいんじゃないかな。
自分で考えないと勝てないしね。テンプレを見る人にとっても得るものは少ないと思うんだよ。
自分はこのテンプレの元になった草案を書いた人間だけど作るにあたって
決闘には絶対に触れないようにしたし、入れるにしても塔までが妥当だと思うよ。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 21:00:29 ID:l1zSTyXQ0
>>171
ぶりかえさなくていいんすよ。ほんとに。
空気嫁

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 21:01:48 ID:c.ODeF9s0
別に入れたって良いだろ
決闘評価入れてるスレだって何個もあるし

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 21:40:56 ID:1THQXM6g0
>>172
168のは他人に勧めてる訳じゃないし万人向けの評価なんぞしちゃいない
レテ飲んでこんな感じに振る気ですがツッコミ所あったら指摘よろってトコだろ

スレの流れがアレだから勘違いするのも分かるがちゃんと読んでからレスしやがれ

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 21:43:22 ID:38d7QA7c0
>>181
コマンド入力後目算0.7秒ほどは撃てないかな
地ならしして回転した後なら即撃ちは可能

つまり地ならしと回転が0.7秒ほどかかるってことでだな・・・うんぬんかんぬん

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 21:46:28 ID:qiSvN2fM0
まあ前のように史上最強のダウン追い討ちとしては使えん

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 21:47:04 ID:FWmuxfK.0
>>185
決闘評価いれてるスレが何個もあるのはわかるけど
意見が割れてまとまらないから省こうって流れじゃない?
どのスキルも使える分使う人の主観で全然違う→自分の使いやすい構成でOK

スキル振りを言われても本人の動きを見たわけじゃないからどう進言していいやら
「どうですか?」と言われても「最低限のスキル抑えてればいいんじゃない」
程度しか言えないのが現状
よって、ストをはじめてスキル構成どうしようって人向けにテンプレをまとめて
決闘評価は入れるとしても後々にした方がいいと

テンプレに
「ストライカースキルはそれぞれ優秀です
各々の判断で使いやすいスキルに振っていきましょう」とでも加えるとか

>>181
最強発動→蹴り可能まで少し間があるね
以前の最強は今のボンクラに近い感覚だっけ?今の最強は別物

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 22:21:53 ID:zXcLCajI0
最強の返答どうも、それなら1だけ取ってみてあとは使い心地で伸ばすか決めます

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 23:17:39 ID:DcyXhTis0
効果的なダウン追いってなんだと思います?
動画を見る限りはボーン→ロー→ハンマか、タイミング的にきつければロー→ハンマですよね。
他に選択肢がないとなると決闘用でローとハンマMってのもアリだなぁ。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 23:34:53 ID:o/JM2jRg0
ちょっと日記ぽいかも知れないから聞き流してくれ。

確か私がストを始めたのはアバが実装された直後くらいだったかな。
最初はとりあえず転職させて倉庫役だったストに遊び心でグローブ装備させたら
HAEEEEETUEEEEEですっかりストの魅力に惹かれたんだっけな。
時は過ぎどんどんLvも上がりマグマLvになった頃だったかな。
何て言うか当時のストってどちらかというと不遇職扱いされてたじゃないか?
act4、5辺りの喧嘩、将軍、エレマス全盛期の時はさすがに拘束力と火力の無さに
嘆いた時もあったよ。
それでもストが好きでソロで適正Nがやっとでも続けてこれたのは
間違いなく武器のおかげなんだと最近気がついたんだ。
ソロに疲れて申請するPTにも入れてもらえず半分ヤケになって突っ込んだら成功した+13ウィンドドリンカー・・・
なんだか武器に「諦めるな!まだまだ戦える!」って言われたような気がしたよ。
お陰でact5で無事にカンストまで育てる事ができた。
ずっと一緒に武器という相棒が居てくれたから・・・
今ではさすがに火力の差から+12サライバを使っているけどいつでもSCに相棒がいる。
また挫けそうになったらいつでも装備できるように・・・
だからその時までしばらくそこで休んでてくれ、相棒。

何て言うかさ、武器に愛着ってあるよね。
ストなんて特に装備の恩恵が大きい職だと思うから尚更なんだろうなぁ。
おっと、長くなってすまない。みんなも良いストLifeを!!









○○様が+14ウィンドドリンカー強化に失敗されました。\(^o^)/

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 23:43:25 ID:vxjgVOjo0
>>190
最強ローだが、崩拳のような打撃で敵をダウンさせた後
(ダウンしない敵はそのまま)吸い込み動作に入り、
その後はZを押せばいつでも蹴りが出せる状態になるよ

ちなみに52歳ちゃんぷだが、
最強1強拳M+2急所M#スタムビードMサライバ10で
入り口ボスに120k出たよ。もちろんスタムMチャージで。。
影Mボス相手にはダメ数値見てなかったが
鉄斬→ヘヨー→最強で終了したよ(最強ゲージ6本持ってってた)

鉄斬Mやばいね。。強拳急所状態で20k出る
これが6秒ちょい(グローブでCT短縮だから)に一回出せるって
どんな火力やねん。。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 00:15:02 ID:MuCfl6DE0
初心者ちゃんコンボ。
遠くから前入れポンケン→123ロー→123ボーン→123ポンケン
→バクステ→123ロー→1234
が簡単で使えますよ。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 00:30:05 ID:Yab3KbLk0
ライジングで浮かせてドーン!→さいきょぉおおロー!(自分にはこう聞こえる)
楽しいです
あと威力固定が嬉しい

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 01:44:12 ID:czdFEshk0
ねえ、最強ロー200K超えると下一桁が表示しきれないで切れない?
影Nのサヨンで出たんだけど「20680」って出ておかしいと思ったら
クリティカルのCより前に「2」が表示されてた・・・

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 01:56:39 ID:czdFEshk0
とりあえず、うpろだに5桁と6桁の画像貼っておいた
これが俺の勘違いならすごい恥ずかしいな俺・・・

最強ロー6桁?
http://up.jeez.jp/index.php?id=02794

最強ロー5桁
http://up.jeez.jp/index.php?id=02793

連投スマン

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 02:12:12 ID:vMX9hFLk0
>>192
なついな。
初めのころはグローブの耐久度が低いどころか、攻撃力も弱かったんだよな。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 02:13:15 ID:cklkUrtQO
LV59で強拳クリ出て2万は問題あると思うから6桁なんじゃないか?
ケイガで減った可能性もあるけど

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 03:30:46 ID:R7c4qTu20
グローブ装備できるのがストだけだったからか早く装備したくて
オープン開始直後に白字グローブを30kで買ったのはいい思い出。
そして弱さに泣いた。

チラ裏すまんね。
ついでに言うならテンプレはこのスレに貼られてるので十分だと思いますです。

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 05:42:08 ID:G84o1Kx.0
ライジング1止めなんだけど
Wiki見る限りじゃLvあげてもHIT数変わらないんだな(´・ω・`)

HIT数上がるならM振りしたかtt
昇o(#-_-)竜( #-)o拳(  )ノ☆

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 07:23:49 ID:c.ODeF9s0
>>189
そもそもちゃんとした議論になってないんじゃない

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 09:12:27 ID:TSGltsBIO
グローブは気絶があるのに、
鈍器の気絶がなくなったのは
制作者のミスだと思うのは俺だけか?
本来なら何らかの剣士スレに書くべきなんだろうが、
鈍器メインの職なんてないからな・・・

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 11:08:26 ID:Y0QLpIOQ0
塔でサライバだと1匹凍ったりで、上手く纏められない事が多々あるね
これほど凍結がうざいと感じたことはないわ・・

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 14:17:16 ID:vMX9hFLk0
>>203
剣士持ってないから記憶の片隅情報なんだけど、
鈍器は旧鈍器マスタリで10%?気絶。
bskが持ったらゲームバランスオワタ→製作者少しは考えろな流れになってたんじゃ・・

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 14:22:02 ID:zR.BW5.w0
>>201
崩拳みたいに発動速度が上がるにつれて
性能も上がっていく…ならいいんだけど一気に上げた訳じゃないからよくワカラナス。

滑走速度が上がって巻き込み範囲が広がってるとかかなぁ
まぁライジング自体が爽快感あるんでこのままM振り続ける。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 14:25:45 ID:xHdr5FDs0
ライジングも昇竜拳みたく飛び上がりを調節出来ればよかったんだけどな
常に強昇竜拳は怖い

大昔の鈍器マスタリはスタン確率がスキルレベル×2%
→状態異常改変で確率2%固定のスタンレベル上昇→鬼改変で現在の形
そもそも鈍器自体にスタンが付いてたわけじゃなかった っていうかそもそもスレ違いだな

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 14:28:56 ID:qiSvN2fM0
ライジングはクールの都合多用できるから良いね

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 15:10:13 ID:39pbUkxQ0
レベル50以上の人に聞きたいんだけど
防具の装備は何にしてますか?
やっぱりスプリガンセット?

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 15:15:51 ID:cd.djkZE0
つかさ、今覚醒クエの武道の極意なんだけどさ…
出ないんだよね15回目でも

チャンプの人はどのくらいで出たの?

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 15:58:10 ID:WFoyoTHM0
>>210

私は2回目くらいででたけど、でないときはほんとでないみたいですなぁ。
15回ででないのはちょっとひどいけど・・。ファイトっす。w


ついでにスキル晒し決闘メインでふってみますた。虎咆要らんけど声がききたいのでふりました。w
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljliillllllllliIil1Elii1iIi1IIIii1!i1IiSliiiliIiillll

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 15:59:09 ID:qiSvN2fM0
>>209
50以上のストの装備覗けばいいんじゃね?
着替えるからこれと言うものはない

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 16:31:44 ID:G84o1Kx.0
>>209
自分はクナクス肩 聖キュベセット 審判ベルト バンブー チーリングネック ロイヤルです。

>>210
自分はN一回目、風から出ました。
運もあるでしょうが、がんばです!

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 16:42:46 ID:XVyMiTGA0
>>197
65535以上のダメは0に戻るんじゃね?

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 16:44:06 ID:XVyMiTGA0
とか思って5桁のほうみたら65535超えてたっていう。
というかダメはあがり過ぎると0になるんだっけ

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 16:58:11 ID:Rs9JmJUc0
>>192
君が強くなって安心して逝ったんだよ…

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 17:31:09 ID:l1zSTyXQ0
>>214
前は200k以上は0になった。二進数カンストとか今時よっぽどだろw
退化してどうすんだよ。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 17:52:11 ID:1THQXM6g0
>>209
迷うくらいならノース力セット揃えとくのお勧め
5点セットと違ってクロニクル防具やクナ肩やレガシーなど色々融通か利きやすい
不要になって捨てるにしても損した気分にならない程度の値段しかしないしな

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 17:53:46 ID:sIEqrqzM0
ヘルグローブ12とサライバ12持ってても
ほぼ道中サライバしか使ってない、ヘル突っ込もうかな
持ち替えても覚醒ダメ5000〜7000ぐらいしか変わらないし

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 17:54:45 ID:fsmkeZlc0
ストライカー強いな
もうね、ヘヨーとLDだけで狩りならどこでも進める、極端な話ヘヨーLD、Mで残りのSP物理クリとスタムピートでスキル強化するのもありな気がする

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 17:59:07 ID:xHdr5FDs0
>>219
雪山どうするのよ

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 18:02:34 ID:qiSvN2fM0


223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 18:09:12 ID:lSERkB/Q0
マローのことも思い出してあげてください

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 18:15:06 ID:cd.djkZE0
>>210だけども無事たんしおできたよー
武道は16回目の風で出ますた。かなりの低ドロップなのね

wwllJjjjjyD8PlJDglFQMDWliillllllllliilllllllIiIl1IIiilDIi1ilMHililiICiilll

ほぼ量産型のボーン極で、マッスルはこれから3ぐらいにするつもりで
あとヘヨーはCかマッスルないと使いづらいね

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 21:14:39 ID:mY33jEJ20
Act5直前で休止したチャンプです。
改変あったみたいで、新スキルは自分でとってみて試すのはいいとして
既存スキルで弱体化や変更があったものなど生の感想を教えてもらえないでしょうか?

ためしにとってみて壷・・・というのは高すぎる授業料でして;;

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 21:24:34 ID:6cbmLWNY0
>>220
強そうだけど塔でオワタになりそうなきもする。w

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 21:30:01 ID:yP7XQ6Zk0
>>225
自分が使っての感想としては、
ヘヨーが、クール伸びた・衝撃波が1個しか出なくなったのが
少し痛いかなーって感じ。
その代わり、威力上がったり当て易くはなってる。
あと疾風脚の移動速度が遅くなったように感じる。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 21:32:59 ID:qiSvN2fM0
攻撃速度

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 21:37:51 ID:G2N4SQ2g0
>>225
前スレ前々スレあたりを読むと幸せになれるかも。
既存スキルの変更点とかの話題も出ていたはず。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 22:08:08 ID:zR.BW5.w0
ヘヨーは男格闘家の為に残しておいてある

女スピが電撃ナパを扱う様に
男格闘家も腹に穴の空くヘヨーになると妄想してる。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 22:57:42 ID:mY33jEJ20
ありがとうございます。
早速助言と過去スレを元に既存スキル取ってみました。

何か全体的にエフェクトついてかっこよくなってますね。
昇竜拳気持ち良いwwwwww
ビートドライブwwwなんだこりゃwwwうめぇwww
最強ローwwwww升wwww

ヘヨーがなんか影薄くなった感じですね。
とりあえず脳汁スキル増えたんで満足です。

232 名前:225:2008/08/08(金) 23:19:51 ID:mY33jEJ20
追記:ミスアラドNPCクリックして吹いた

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 01:22:02 ID:bYh434E.0
>>231
草生やしてんじゃねえよカス

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 01:27:33 ID:Vg.QXwGY0
わざわざアンカーまでつけて粋がる事でもない

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 01:44:34 ID:1GWKW7No0
夏っていいですよね。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 03:22:12 ID:zJGYp4EI0
今日、ネットカフェイベントで疲労度1.5倍ってことで、
20歳から26歳まで一気に駆け上がった。
ボーンはやっぱいいね。
密封がガントレットしか手に入らなかったから、
試しにうってみたら、
超どんくさいんだけど火力やべかった。
これまた超どんくさなんだけど強拳シャープでやってみたら、
26歳、スキルレベル1、武器無強化で2k超えちゃうんだな。
外郭Kでサクサクレベル上がりそう。
とはいえ白字グローブ手に入れたから装備してみたら、
紫ガントレにくらべて被弾、クリアスピード共にグローブに軍配が上がったんだけどね。
やっぱ手数職だなと思った瞬間。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 04:21:49 ID:G84o1Kx.0
ストでのガントレの利点って何?

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 04:43:20 ID:B8.ZiRtw0
修理費

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 04:58:47 ID:bYh434E.0
一撃必殺型はガントレの方がいいんじゃないかね
コンボなら断然グロ

ガントレの最大の利点は効果音と殴る時の感触
すんごくキモチイイ

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 05:31:17 ID:hqeEUKl60
>>237
通常攻撃以外

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 08:08:46 ID:EV4YYt4k0
今雪山クエ真っ最中なんだけど、ぶっちゃけサライバ10で何とかなっちゃってるんだけどどうか。
やっぱり同じダンジョン回すから、みんな時間効率とか気にしてる?

ダメージはまぁ・・・減ってるけど、俺が鈍くさいのか知らんが別にいいやって思っちゃってる。
確かにダルいけどねw

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 10:02:24 ID:T5soXESI0
>>237
思いつく限り挙げてくと
修理費、MP効率、瞬間火力、強化対攻撃力比率、力対攻撃力比率、オーバーキル
常時強拳にするとLv10止めローキックでさえ適正Kの敵にオーバーキル、ヘヨー一発で即死。
マッスルシフトを一気に使い切るとすると3〜4万はダメージに余裕で差が出る
こうやって見ると利点は多いけど個人的にはグローブ>ガントレ。時間/火力での効率はグローブの方が高い。
俺はほぼガントレ使ってるけどガントレだと不利になる場面が多いためグローブが常にスロットに入ってる。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 11:05:55 ID:sIEqrqzM0
>>241
サライバでも全然行けた、少しきになるなら闇ぽ使えばいいし
ってかクエ終わってから全く行ってないんでそれで十分

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 11:30:08 ID:/1x3LnWI0
ガントレに強拳なんて絶対通常出したくないな
部屋前で装備してスキル出しまくってからグローブ持ち替えとかなら有効かもね

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 12:33:05 ID:BaLRrmys0
>>237
入手しやすい

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 14:40:59 ID:ZpnGN1iY0
こんにちは。
53Lvチャンプです。
狩にはまったく不自由ないのですが、
塔がクリアできません。
いつも43階でやられてしまいます。
スキルは
1wlljJCglFxO3CliilllllllllillllllllIiIl!illiilRi1llPFIl1iiHliilll
です。
HAはとってません。
バラムはいますが、まだ10Lvです。
基本的に崩拳で硬直させてから、123ローなどとコンボをいれてく感じです
武器はサライバ11とインフェルノマロー12を使い分けています。
SPはあまっているので、これに振れ!とかあったら教えてくれるとうれしいです。
よろしくお願いします。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 14:44:13 ID:NiyfIYDsO
>>246
HA
鉄山前提3か各バフとのCT合わせの6、堅さのM

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 14:47:14 ID:OAkHGtRw0
>>244
俺ガントレ強拳で戦いまくってたら慣れてしまった・・・
あの一撃の重みがいい

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 14:48:00 ID:ZpnGN1iY0
>>247
早速指摘ありがとうございます。
やはり、鉄山もとったほうがいいのでしょうか・・・?

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 14:54:22 ID:1u6UVLt60
ガントはヒットストップ減って使いやすくなったし音が気持ちいい。
強拳入れるとすさまじく遅いけど崩拳の硬化もあって結構つながったりする。
今46だけどボーンだけで1万とか越える、火力ヤバイ。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 15:25:47 ID:T5soXESI0
>>246
各前提スキルとHAさえとれば塔はクリアできる。
それでもクリアーできないなら運が悪いか下手か慣れていないかのどれか。

ただ各前提スキルのみだとランキングは無理だと思ってる。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 15:42:43 ID:IDy/OYy60
>>246 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4231059
死亡クリア動画のってましたよー急所強拳m、ホウケン16&ボーン13
のスキル振りみたいですね、弓矢部屋が参考になったなあ。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 15:43:37 ID:IDy/OYy60
>>252 訂正 ボーン15か16かもw

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 16:21:24 ID:8zCbAz/s0
>>246
HA1でも取れば世界が変わると思うよ。そのスキル振りなら正直、余裕lvだと思う。
鉄山はお好みで。なくても全く問題ない。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 16:23:32 ID:1THQXM6g0
>>246
42階でBuffアイテム5重使用してHA
43階で開幕崩拳からコンボ叩き込むワケだが巻き込みすぎて投げ割り込まれに注意
無理に即死コンボ狙わないでショートコンボ+ミューズコンボと
疾風轢き逃げでLD待ちすればクリアだけは楽

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 18:27:56 ID:k3VDw0WcO
鉄山1止めなんだけど5c以上の方使用感どうですか?

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 18:44:47 ID:jlun4gxg0
>>256
鉄山5Cですが
無くても困らないけどあると便利くらいかな
俺はCは好きな時に咄嗟に出したいからC取ってるけど
俺の使い方から言えばC無くてもさほど困らない
というか鉄山自体いらんw

ただなんとなく好みで持ってる。
んでヘヨーと昇竜拳は鉄山の代わりに切った。
アラド歴1年くらいで初レテだったが後悔はしていない。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 18:48:47 ID:NSx5afV20
>>256
大体使う時は下がった状態で使うから自分はなくても良かったと思ってる。
決闘だと1234c鉄山で強襲に使えるかな

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 18:50:25 ID:aY876SP60
>>252
その動画みて思ったけど崩拳Mってやばすぎるな
APCの開幕バフ系ほとんど潰せるし

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 20:17:45 ID:giHGV9/g0
確かに崩拳Mすごい移動範囲だな
死亡の塔が決闘仕様なのが恨めしい、迷走みたいなら決闘振りじゃなく自由な振り方でもQ技とかで暴れ回れるのに

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 20:55:47 ID:k3VDw0WcO
>>257>>258
下がった後に使う辺りが自分と同じですな
やはり決闘や塔でもない限り特別いらんか

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 21:41:39 ID:ZpnGN1iY0
246のものです。

SPクエをこなして、HA1だけとってみました。
塔いってきます!

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 00:19:46 ID:vMX9hFLk0
ガントレ話題来たので一言。
ガントレのデメリットはやっぱ遅いことから顕著に見られるのが、3体以上〜の立ちコンボ。
ぶっちゃけサシ1対1だとそれほど遅れをとらないが、3体以上を相手にすると遅さが滲み出る。
そこを潰してBS入れるなり、Cハンマー入れるなり、HAで突っ込むなりの戦術になると思う

他にもQ技多用するなら、ガントのメリットが出てデメリットは見られなくなる。
飽きてきたら、雪山で麻呂は暇つぶしになる。

暇つぶしでもスキル、ボンクラM程度で20Kとか出るからおもろいよ。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 00:52:43 ID:mqULG0hU0
8wllJwjjjjjjjiliillllllllllllllllllilIl1Illili!i1llS1lllllLFiHlll

残り何をとるべきか・・・

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 01:19:36 ID:974XFZEM0
物理クリ

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 02:17:35 ID:4frkTB0gO
今37のストなんですけどリクの天井のボス部屋のフレーム使ってくるバトメがきついです

スキルは昇竜拳1、へよー1、崩拳5c、鉄山1、HA3、疾風1、ロー10、ボーンで他はbuff系mです

ランクはEなんですが部屋入る前にフルbuffかけてバトメ狙いに行くんですがHA時間中に処理できません


大人しく蜘蛛行ってたらいいんでしょうか><

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 02:19:44 ID:4frkTB0gO
連投すいません;

>>266ボーンはmです

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 02:44:50 ID:Gcb4zWTI0
適正でリクは辛いよ

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 05:32:42 ID:xdwXDBmc0
覚醒してもリクのボスで死にそう

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 07:10:05 ID:Th25KRpQ0
リクのボス強いよね。
あのBM。
氷のゴレム?
あぁ雑魚召還機ですね、わかります。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 10:08:44 ID:FB4pIieU0
今ストの決闘用を作ってるんだけど
8wlljliillllllllliil1lllllIiIl!IIiil1!iEllS1IlillIFiilll

こんな感じでいいんかな?

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 10:23:08 ID:DUT9jG2c0
LD覚えてから出直してきなさい

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 10:30:43 ID:FB4pIieU0
やっぱLDはMいるのか・・ハイパーアーマ3止めにしようかな

274 名前:272:2008/08/10(日) 10:34:48 ID:DUT9jG2c0
ごめん
272は266へのレス。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 10:51:18 ID:FB4pIieU0
そうでしたか。勘違いすいません

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 10:53:14 ID:LMdZZQEc0
いいから韓国の決闘動画見てそれの通りにふってこいよ。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 11:03:02 ID:FB4pIieU0
もちろんその予定だけど、決闘の場合Q技をどのくらいあげればいいんかなと
思ったから質問してみた

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 11:20:28 ID:Z7Q4UDi.0
>>266
リクはゴーレムガン無視でメイジ集中
ボーンのスローが入ると位相変化で逃げられても捕まえやすくなるので
個人的には最初のFS撃たれる前にスプレ→ボーンをとりあえず入れとくといい気がする
最初から立ちコンスタートしてもいいけど全部入る前に逃げられることが多いから

ストはAPCが楽な職だと思うけどリクはゴーレムで見難い
見失ったら動き回ってFSを食らわないことを気をつけてれば適正でもいけるんでがんばれ

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 12:54:02 ID:ZMIMBIJw0
まだ旨い戦い方がわかってないだけかもしれないが、ヘルやメカタウ相手にすると最強ロー上げてればどんなに楽だろうと思う
実際Mが多いのかな?

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 15:52:52 ID:lSERkB/Q0
最強ローでボスに止めを刺すと脳汁でるからMにしてる俺
普通に道中でも使えるし強いし楽だと思う
SP的に考えるとあれかもしれんが

王光を最強ローで消し飛ばすのが快感です

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 16:11:37 ID:NSx5afV20
>>271
タイマン専用かチームもやるのか分からないけど
金剛はグラでM振りするくらいじゃないと決闘では使えないと思うから切りでいいかな
アッパーも決闘なら確実にMまで振ったほうがいいと思う
あとは5cでもいいから鉄山は取っといて損はないかな
タイマンならビートは1でいいかな、その分を他に振るべきだと思う。
ライジングも決闘だとなかなかオススメ。あとは自身があるならクラウチングに振るのもアリだと思う。

最強ローは使わないだろうから切るべき。

俺の主観だから参考程度にしてほしい。

俺のタイマン専用ストは58だけどこんな感じの振りにしてる。
6wlljJlllMRmDCliillllllllliIillElli1iIl!IIiilD!iEIiR1lllli1iilill
SCは崩拳 疾風 ボーン 鉄山 LD ライジング あとは全部コマンドでやってる
SPがちょっと余ったからネックとビートは取ったのいいけどタイマンじゃ俺はほとんど使わなかったな

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 17:51:44 ID:FB4pIieU0
ライジングは決闘だと落下補正ですぐ落ちると思ってた・・・
これを参考に自分なりに作ってみようと思います。
ありがとうございます

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 17:58:06 ID:1tYPdR6g0
ローハンマーCスプレアッパーの4種類を全部コマンドでやってるってすげえな

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 18:15:17 ID:cXblDZmM0
チャンピオンラキー手に入れたわ。

        デスペで

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 18:23:09 ID:BaLRrmys0
>>283
全部コマンドでやるけど時々ローとスプレが間違えて出る。
でも慣れだからすぐに全部できるようになるぜ。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 18:42:29 ID:u6YF5Ing0
アゴ様がスキル振り晒してるページってどこ?
翻訳サイト開くと何故か再起動して見れない

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 19:02:54 ID:EQoHViqE0
アゴはアッパーがSCだったかな
ロースプレがコマンド、結構使いやすそう

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 19:33:49 ID:LzQn3TWk0
煽りでもなんでもなく他人を真似する奴に上手い奴は居ないし、上手くなる見込みもない
参考に〜って奴は大抵なんちゃってレベルで終わる

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 19:38:51 ID:zR.BW5.w0
ホモー…じゃない模倣は基礎を築く定番じゃないっけ、何事でも
そこから自分流に昇華できるかどうかがワカメ、分かれ目。

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 19:52:25 ID:zsA.vlwQ0
>>280
王動画見てたが光は最強ローで即通り抜けてたな

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 19:58:02 ID:zsA.vlwQ0
SCは…
疾風 ハンマー 崩拳 ボーン ヘヨー LD

ロー スプレ BD 最強 ライジング 鉄山はコマンド

最初はヘヨーをコマンドにしてたんだがローやスプレと暴発してしまってSCにした

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 22:47:12 ID:UKwuhrKM0
>>288
守、破、離、というものがあってだな

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 22:53:15 ID:sdpAQQg.0
模倣なくして発展なし

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 23:04:05 ID:MNMwnElk0
格に入り、格を出でて初めて自在を得べし
なんてものもあるな
ストとしては守破離のほうがあっているんだろうが

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 00:58:27 ID:N/hCRt6s0
くそー、ニコニコの塔動画で崩拳5C以上欲しくなった
装備もレベルもこっちが断然上なのに3分も離れてる…くやしいっビクンビクン
包囲の階は非常に参考になりました

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 02:23:11 ID:4k53RQlA0
5C以上欲しいけど、だからといってQ技や覚醒犠牲にすると狩りが・・・
やっぱりPTで活躍見せつけた方が俺は、俺には・・・ビクンビクン

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 02:36:36 ID:71UPOKWc0
包囲は片方ずつ倒したほうがタイム的には早いよな
まあ数秒の差だけど

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 03:31:05 ID:QLwCFmYc0
久しぶりに決闘行ってきたんだけど何も出来ずにボコボコにされた…
トナメでスト、グラ、チャンプ(俺)で相手がBM、アクメ、スピッド
勝つ時はお味方様がそのまま三人潰してくれるパターン。要するに俺空気

近接職との対戦はあまりやってないんだけど、遠距離職にはジャブも当てられない始末
結構笑えない状態なので巧い人の立ち回りを見たいんだけど…
今日か明日の22:00頃に自由決闘場で部屋作ろうと思うんだが、来てくれる人居るかな?

PSは一級〜初段ループする感じです

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 03:45:23 ID:T5soXESI0
>>298
PSも必要っちゃ必要だけど装備ゲーであることもまた間違いないことで
装備を整えることを奨める。
無強化青時防具から+7密封速度重視装備にしただけで勝率は一気に上がった。
まぁ、つまりは金さ。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 04:53:17 ID:lG12g1hQO
装備はもちろん重要だが2段までは苦労してほしい(対戦相手と同程度かそれ以下の装備で)
自分が弱い自覚がある内じゃないと工夫する能力が身に着かない
タイマン部屋立てるか入るかして(回転率的に)、負けた時は「どのスキルが苦手か、どうすれば避けられるか、いつどうやって攻めるか」を振り返ってみよう
攻略法は聞けそうならば相手に尋ねてみてもいい
そのうち、この職にはこう、ってパターンが出来上がってくるよ
それから装備をそろえた方が強くなれると俺は思うな
いろんな相手とたくさん戦ってたくさん負けるべし

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 05:57:27 ID:G84o1Kx.0
1347勝1279敗の修行僧が通ります。
PS高めたくて高段(主にスト尊)と戦ってたら
いつのまにか勝率えらいことに。だけど後悔はしてない。

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 06:29:11 ID:Gcb4zWTI0
白段で1:1部屋立てても黄段の過剰さんしか来ない世の中

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 06:47:51 ID:AUvt.Z/Q0
>>302
もり○んさんですねわかります

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 07:23:25 ID:ilPteqaQO
崩拳は塔だけじゃなくて普通の狩りでもかなり使えるよ
それにQ技切らなくても5C以上取れるんじゃないか?

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 08:09:09 ID:0azqYX3sO
余ったSPで崩拳15cだけど改変前のロー以上に使ってるかもしれん
飛び込みにも回避にも敵纏めにもコンボの繋ぎにもダメージソースにも使える良スキル

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 10:20:57 ID:k3VDw0WcO
>>298
BM戦は常に縦軸で↑にいるといい
なぜならBMは↓軸に強い技があるから
攻撃手段が減って動きが鈍くなってくれる

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 13:58:15 ID:HgFYRgZM0
硬直目的で使うとしたら崩拳は最低どのくらいあるといいかな?
とりあえず5で試したけどこれだとまだ反撃される時がある
最低10は必要だろうか

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 14:38:35 ID:1THQXM6g0
>>307
崩拳10cで様子を見てる最中だが今のところ反撃食らわない
進みすぎて突き抜けても反対向いて少し歩いてジャブ余裕で当てられる
このまま10で止めるかもしれないって程度には満足してる

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 14:43:28 ID:zR.BW5.w0
>>305
自分もストにおける崩拳の評価はロー超えたと思ってる
あの突進力も凄い魅力的だわ。。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 14:46:53 ID:BaLRrmys0
10cにしたら塔クリア率が飛躍的に上がりました。
タイム同じだったけどね。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 16:07:47 ID:vi9Z96do0
崩拳の利点はハメの噛みネズミ部屋の4連石像を纏めて破壊して
全てからアイテムが出ると幸せになれること

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 18:33:44 ID:QLwCFmYc0
>>299 >>300 >>306
レスありがとうございます
今ノース力4セットとプラタニ靴(全て+0)なのですが、+7にすれば結構硬くなるかな?
ダメージ-5%、ダメージ-5と数字的にはあまり高くない感じですが…

部屋に関しては何も触れられてないので立てない方向です…
大事な事言い忘れてましたが、疾風脚無いのは致命的ですかね?
攻め手が崩拳しか無いのが駄目なのかな。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 18:38:27 ID:/T6TZOOM0
疾風なしで決闘やる方がどうかしてる
鉄山でも攻めるべき

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 21:03:02 ID:pCxujA5Q0
>>312
疾風は崩拳より遅いしリカバリ高い相手には安定しないけど
崩拳がクールの時とか銃職の榴弾対策、あとトドメとかに使えるからな〜。
自分的には疾風なしで決闘はありえないな。
てか疾風取ってある程度使い方覚えると2段なれるんじゃないかな?

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 21:56:05 ID:jgElORK.0
リカバリ高い場合疾風は1hitで止めて飛び蹴り123で繋がる
結構シビアだけど上手くいくと勝率違ってくる
何がシビアっていうと1hit→飛び蹴りの間いかに間合いを詰めてコンボに繋げられるか
という部分、遠くてもダメ重なってもダメ
重なった場合はさっさと浮かすしかないよね

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 00:39:20 ID:cp/eqDFU0
リカバリ高いやつは崩拳Mでもほとんど意味ないんだよね、インファとかだと

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 03:51:56 ID:RyrIcWIgo
やっとの思いでそろそろLv39
LDが近付いてきてモチベもテンションも上がる
今日このごろ。40なったらウィンド装備予定だけどクナ肩
買ってしまったのでしばらくお預け。UF迅速腰がみつからなーい
肩レシピなら持ってるのに・・・
スト楽しいよスト
いつかストスレの人と決闘場で遊びたい
私、カイン鯖

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 03:54:19 ID:BnglrlOk0
私ディ…何とかエミュ鯖

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 06:01:54 ID:DcyXhTis0
クナ肩高いぉ。せめて4M台ならなぁ。。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 10:15:40 ID:BUhp4a9g0
スト強いって言うのはわかるんだが
なぜかクルセで一緒になるストはよわいという・・・

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 11:01:57 ID:FDamERbc0
お前ら喜べ!ストも強化火炎をできる時代になったぞ!
ttp://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=5406419

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 11:05:29 ID:7jpc2AMA0
KISSだな

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 11:33:28 ID:MQNRRbDc0
>>320
それは単純に地雷なだけな気がするぞ

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 13:31:06 ID:mBahFHV.0
ついさっき転職したばかりの新米ストで、取りあえずスレを見て練ってみたスキル振りです。
8wlljJCglFQUWiliilllllllllillllllllIiIl1IllilDTi1Ri11IlNlMiiiilll
一応手数と重さの両立的な感じで考えたのですが、この振り方を見て思ったことをアドバイスいただけたら幸いです。
PS,発勁と昇竜Mなのは俺自身の好みです。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 13:35:34 ID:31ihSv4s0
最近ストライカーを初めて今26なのですが・・・
どうもスキルが多くてどれをどれくらい取るべきか悩んでおります
とりあえず崩拳、ミューズ、ハンマー、連撃は5LVで止める予定ですが
コンドルやら取っても30過ぎからのSPは足りますかねぇ
課題は30過ぎてからのSP采配じゃないかと現状では思っているのですが
前提のアーマーLV3(SP90)が惜しくて鉄山は取ってません
深く考えないで取れるようになったスキルを取得してればいいのだろうか・・・

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 13:51:30 ID:2b7ZN8860
>>325
アーマー3は取って損はないぞマヂで。
とりあえず悩むぐらいなら全部キャンセルまでの前提止めでいいと思う。それでC取って
自分がどう連撃できるかイメージしながらひとつづつC取っていけばいいと思うんだ。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 13:58:35 ID:QxdIZ0uo0
死亡はもちろんだが狩でもアーマーは使える
後半になるとアーマー技や無敵技が増えてくるけど
中盤のAPC達にはアーマーあるとかなり楽

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 14:00:34 ID:7jpc2AMA0
アーマーMで物理防御めっちゃ上がるからそれで特攻してるないつも
ダメージ気にしなくていいからごりごり行けて楽しい

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 14:55:56 ID:1GWKW7No0
>>325みたいなヤツのために
テンプレ読め。自分でシミュしろ。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 14:56:09 ID:sRSdzbIg0
HAかけてヘッドレスナイトに最強ローかましたら即死した俺がきましたよ

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 15:01:14 ID:zZgF5P9o0
ヘヨーM+Cまで取ったけどあまり出番がないんだよなぁ。改変前は無意識にヘヨってたけ今はポンケンコンボあるから逆に意識しないと使わない感じがする。ビートMのフィニッシュ攻撃のダメがヘヨMの半分という悲しさ

さて・・虎迅の後姿に今日も(*´Д`)ハァハァしてくるか・・

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 15:12:26 ID:QLwCFmYc0
>>331
個人的にはC発頸の必要性が微妙…

スキを減らしたいならマッスル→発頸→スキの小さいスキルで問題無い訳だし
他の使い道って行っても地上コンボ後のアッパー追撃に使う位だしなぁ
だんだんSP50無駄にした感じがしてきた

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 15:19:12 ID:MQNRRbDc0
とりあえず困ったらアーマーかけて特攻して強スキルぶっぱすれば勝てるから非常にすばらしいスキルだよな

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 15:26:40 ID:RYZWewmI0
現在Lv37、リーチ短いしPT組もうと思っても23ch鉄壁すぎてつらいっす
あ〜今日もシャローNソロ・・・・

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 15:27:16 ID:0li6fMfU0
レテってヘヨー切ったけど、無いとものすっごい寂しくなった。

弱い強い使える使えないとかそういうことじゃなく、「ヘヨーーー!!!」

の声がもう聞こえないと思うと・・・・

でも、狩りではかなり重宝してたけどなあ、決闘だと微妙だったけど。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 15:52:04 ID:tEtvYyig0
>>321
なにこれ?

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 17:51:40 ID:BUhp4a9g0
ヘヨーは切るべきではない!
それだけは確実だ!
PTで一緒になったストとかと
一緒にヘヨーできないんだぞ?!

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 18:12:47 ID:zR.BW5.w0
ヘヨーは男ストに託したんで
太股とぷり尻特化にした。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 18:54:33 ID:mGfxEfFI0
虎迅の4発目出ると同時にキャンセルヘヨー!
改変で崩拳の影に隠れちゃったけどヘヨーはやっぱりないとね
しかし昇竜拳からヘヨーとか、色々ヘヨーコンボ模索してるけど難しい…やっぱマッスル取ってくるか

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 19:11:55 ID:BUhp4a9g0
>>338
男ストがヘヨーしてどこに萌えろっていうんだよ!

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 19:41:43 ID:zR.BW5.w0
>>340
漢の拳ほど美しいものはないだろう…
まぁこっちは萌えるじゃなくて燃えるになるけど。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 19:41:50 ID:PVMjPbV60
格の浴衣は既存アバの色違いにしか見えない
モンスターはまだかー

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 19:46:36 ID:f316Oc/I0
虎迅連撃がなんだか楽しくなってきた。

虎砲とるべきか、でも現状のタックルドンドンで必要十分な気も。

4発入るまで結構時間かかるよね?

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:40:07 ID:BnglrlOk0
あれは声聞くために1

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:45:54 ID:XVyMiTGA0
虎16振りの俺が呼ばれた気がした
>>343
グローブ上級セット攻速×2で、ほんの少し気になる程度で時間かかる
けど他スキルのクール稼げるから強拳無しでも余裕でコンボがずっと続く
まぁ声の為が一番だけど

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:57:56 ID:pxX2Dic.0
>>343
虎砲取っちゃうと虎迅後に通常繋ぎたい時に目押ししなきゃならなくなる。
クール稼ぎって意味じゃ虎砲により通常攻撃に繋いだ方が稼げる。
つー訳で>>344が真実。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 21:08:08 ID:g9CQLMSU0
私のヘヨーは
ガントレ強拳→HA→ライジングナックル→まとめて落ちたとこにヘヨー
な感じで使ってる

ガントレ使いなんだがそのお陰か
ライジングの進むヒ時のヒットストップが長く多く敵をまとめて打ち上げられる

スカサの蜘蛛やガキ共を一掃したときは快感なんだぜ!

まぁ、PTじゃ自分にタゲ来なくてなかなか使えないんですがね、、、

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 22:04:49 ID:tpBCb5X60
アーマー3振る理由に鉄山1(430%)取れるからってのがあるよねー
%技を増やすと言う点に置いてはヘヨー1もいいんだろうけど
単発で使う鉄山と違ってヘヨーは5C↑欲しい…もしくはそこまでするなら要らない気がする

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 23:32:05 ID:bYh434E.0
>>348
おまんは何もわかっちょらん

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 00:07:32 ID:gok.MpdM0
>>347
ライジング→ヘヨーいいよね

ちょー気持ちいい

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 00:07:50 ID:PVMjPbV60
マッスルで地上疾風からキャンセルで武芸スキル打つの面白いな
空中ヘヨーできるじゃないかw

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 03:15:15 ID:T5soXESI0
>>348
ヘヨるからそこ動くな。


みんなヘヨー大好きでワラタw
そういう俺もガントレヘヨーM

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 03:48:11 ID:3qIRYrtE0
ハメで鼠に噛み付かれた状態でバクステ連打したら宙に浮かんでいった。
そのままヘヨーしたら空中でヘヨー

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 04:02:16 ID:tpBCb5X60
>>349,352
%技を増やすと言う観点からのヘヨーについて言った
その観点から言えばヘヨーは5Cまで取らないと使いづらい、と言う事。だがそこまでするなら効率悪いし要らないという話。
別にヘヨーの事を否定しているワケでは無い

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 04:49:25 ID:wREn9Kgk0
テアナMと最強ローMってどっちが強いかな?
受けるダメ少なければテアナって所かな。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 04:53:09 ID:liSVsQho0
スキルの性質が違うから比べようが無いと思うが・・・?
たとえテアナの方が総合ダメージ↑だとしても
瞬間ダメージは最強ローが一番だろ

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 05:33:03 ID:G84o1Kx.0
現状瞬間火力bPスキルは最強ローでガチ

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 06:05:02 ID:01l7fHb.O
改変ヘヨーいらないとか言ったけど
やっぱM振ってよかった
普通にM推奨スキルだわ
Cはいらんと思うが
鉄山MC等いろいろ冒険したが
結局後悔してるのはマッスルシフトだけだなー
あれは切ってよかった

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 06:08:30 ID:01l7fHb.O
しかし塔の包囲で一度でいいから多重波ヘヨー使ってみたかった
クラ落ちしそうだけども

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 08:14:41 ID:DcyXhTis0
夏プレにレテ付いてたから以前から試したかったMSをば・・
当方決闘専だがかなり使えるではないか!
疾風とか鉄山からLD確定とか使い安すぎる
何より一撃にかける心意気がいいなぁ
やっぱり自分で確かめてみないとわからんもんなんだな。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 08:19:32 ID:0GYhXoWwO
>>360
最初は微妙かと思うけど使い出すとかなり良スキルだよね。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 09:02:53 ID:dJB5uwJI0
入り口のボスの安定した戦い方ってありますか?
ソロだとLDをメインにしてちびちび通常とか入れてるんだけど
野良PTの時にヘッドレスナイトの武器振り回し攻撃中にも攻撃してる人が居たりするし
よくわかんねーす!

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 11:26:47 ID:kiJiYEvk0
マッスルシフトはM振りするか迷うなあ・・・とりあえず今は3取ってるけど。
ハッケイの隙を消すのが主目的だからMは要らないっちゃ要らないんだけど。
そういえば、マッスルシフトのクールってどの時点から開始?
なんか30秒とは思えないほど長いんだが。
ひょっとして効果終わってからか?

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 11:47:13 ID:nzM5WH3A0
>>362
通常3とかは範囲が広いから軸ずれてても当たる
てか回避用にポンケンを温存しておくとかなり楽になる
相手のモーションみてから前入れポンケンで逃げればおk
後はクラウチングで避ければほぼ無傷で倒せる

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 11:48:19 ID:Gcb4zWTI0
ヘヨーライジング切りだけどマッスル取るんじゃなかった
今3だけどその分ポンケン取ればよかったよ

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:39:52 ID:.1nNR6lU0
入り口ボス、雑魚処理してエレとブラが覚醒発動。
ボスはHAで武器をブンブン振り回している。
もう一人のチャンプがその中に突っ込んで死んでいくのを、
ただ私は眺めていた。

そういえば、bsk、エレ、ストの掃除機スキルを同時に使ったらどれが勝つのだろうか。
ボス前部屋で左bsk、真ん中スト、右エレでその状況だったんだが、最強外しましたよっと。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:55:54 ID:PVMjPbV60
技によっちゃヘッドレスナイトが隠れちゃうんである程度はしょうがないさw
マッスル4あれば決闘で、崩拳→12c疾風→(マッスル)ミューズ→ライジング→ヘヨー
(マッスル)LDとかできるんだろうかw
楽しそうだ

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 13:13:13 ID:hm6Voh5g0
シフトM振りの俺が来ましたよっと。
決闘なら4止めでも十分だろうな、人によるが・・
>>367の言ってるコンボはできなくもないが、
ライジングで落下補正入ることが多いからヘヨー→LDが安定しない。
ちなみに俺は、ダウンした相手にハンマー→ヘヨー→LD(ここまでシフト)→ロー→ボーン
まぁLDでQS発動することがしばしばあるのだが。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 13:21:42 ID:G84o1Kx.0
>>367
マッスルシフトLv4でも決闘じゃキャンセル回数2回。狩りの半分

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 13:28:08 ID:PVMjPbV60
出来るのかw
ヒットリカバリ低い相手には立ちコンにLD組み込むのもいいなあ
レベル上がったときがいまから楽しみだ

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 13:29:29 ID:hm6Voh5g0
>>369
よく見ろ、シフトの効果使うところだけ(マッスル)ってあるだろ。
2回しか書いてないから回数的にも問題はない。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 13:36:28 ID:G84o1Kx.0
あれ?武芸スキルで回数減るよな?
ライジングやヘヨーとかで足りなくない?

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 13:37:59 ID:sdpAQQg.0
ミューズの後にライジング、LDの後にヘヨーはシフト無くても入るよ。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 13:39:36 ID:sdpAQQg.0
ってミスった。スマン。
ライジングで先に下りて、落ちてきたトコにヘヨー当ててからシフトキャンセルのLDだな。
どっちにしても回数は合ってるけど。

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 13:45:15 ID:G84o1Kx.0
ふむむ・・・。
じゃぁすまん、俺の勘違いというか知ったかだった;

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 14:54:16 ID:sdpAQQg.0
ところで決闘でシフト使うとしたら、確かにヘヨーの隙をcローで消すとかもアリだろうけど

・虎迅連撃cQ技(LD、ライジング等)
・長硬直技cアッパー(ヘヨーcアッパー、鉄山靠cアッパー)

こっちの方がまだ実践的だとは思う。
アッパーしてから敵が落ちてくるまでにシフト詠唱→ヘヨーc鉄山靠cボーン、追い打ちLDなんてのもあるよな。

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:11:00 ID:hm6Voh5g0
人によってシフトも分かれそうだ、
隙を消すか瞬間火力に賭けるかで変わってくるだろうな。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:15:37 ID:SKE59Nzo0
無料ライブチャットで遊べばいいじゃん!
http://lovelovelove.chu.jp/livechato/

無料で抜けるってすごくね?

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 16:12:27 ID:UZowP1Ds0
37ストで死亡30階までしかいけないのって。。。許されないよね?

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 17:34:11 ID:CSlo0UZo0
当然、どうやったらストで死ぬんだか
乱射打たせる前に軽く瞬殺できるし、下手でも空うちさせてからなら死ぬ要素なし

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 17:35:24 ID:Gcb4zWTI0
HAして突っ込んで乱射したら離れるだけの簡単なお仕事

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 18:49:30 ID:cFFQ5clM0
少し下の方駆け抜けたら乱射空撃ち^p^

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:28:07 ID:lf9TsLyU0
HAで突っ込んで乱射中に無理やりスープレックスで乱射お断り

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:09:12 ID:UZowP1Ds0
そうか・・・でも30に着いた時にはもう瀕死だったんだ
チソル部屋が苦手でダメージくらいまくるんだ
でも頑張ってみるよ、ありがとう

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:40:07 ID:sdpAQQg.0
29の泥棒部屋で1匹残してHP回復使いまくるのも手だよ。

30Fについたら開幕にまず乱射を誘う。何ならHA中に投げて中断でもいい。
その後ずっとレンに張り付いて打撃を叩き込む。プリは放っといたらじっとしてるはず。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 21:38:46 ID:1THQXM6g0
30階に限らず銃APCは崩拳or疾風で裏に突き抜けて背後からひたすらコンボ
途中でコンボ遅れても振り向かれるまでは殴り続けておk

銃APCは乱射以外の背面攻撃が無いから乱射空撃ち見たら
あとは安心してコンボ練習台にできる

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 01:34:54 ID:dIIaQcGU0
最強ロー3レベルに引き上げてみたら入り口ボスすぐ倒せてビックリした

考えてみれば1レベルで2000上がるから強拳込みで2000+(2000*(780*0.004))=8240
急所+シャープ飲むから8240*1.5=12360

12360*2=24720火力UP

M取ると12360*6=74160火力UP・・・・・Σ(゚д゚lll)

ふぅー・・・
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~強すぎだろ常識的に考えて

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 01:40:05 ID:yFgQc9Uo0
Mだと強拳込みで入り口Kボスに大体140k(クリティカル時)

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 03:54:35 ID:sIEqrqzM0
最強よりLDのが強いよね〜w
ハルギつけて奴がアーマー時の時に当てると一発19K出るぜ

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:04:12 ID:yFgQc9Uo0
俺、王家ラポバンブー称号バラム揃えたらグリズルド装備するんだ……

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 10:50:11 ID:kiJiYEvk0
>>389
総合的に見るとね。
俺も色々考えた結果最強切った。ボーンも切れるし。
最強取ったらLD取れないって訳じゃないから単純に比べる訳にもいかんけどね。
自分は崩拳とローと金剛Mったら選択肢が無かった・・・。
60までは上げられそうに無いしなあ。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 10:51:31 ID:TKP65bik0
>>389
>>388

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:54:32 ID:wREn9Kgk0
決闘寄りだとLDは1〜5がいいよね?追い討ちできるから
狩り辛くなるかな?

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 13:39:24 ID:6cbmLWNY0
>>393
おもっくそ決闘振りでも狩りなんかどーとでもなるよ。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 14:19:52 ID:71UPOKWc0
%スキルになってLDはほんと化けたよな
ハルギも乗るようになってHA持ちの単体相手だとカウンターで凄いダメージ出すし
最強ローの連打吸い込みまじ最強!

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 14:28:12 ID:rR2Uy5mA0
>>394
俺が考えた決闘振りだとどうとでもならなかったんだが・・・

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 14:38:47 ID:6cbmLWNY0
>>396
Q全部きったとかそんなん?
Q技1でも結構つよいし、ボーン崩拳はとってるだろうから、私の感想では全然いけるけどなぁ。
そりゃまぁ完全狩り振りにくらべたら殲滅速度は全然ちがうんだろうけど。
急所もきっちゃってるけど普通にどこでもいけるしなぁ。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 14:44:08 ID:kiJiYEvk0
決闘振りって事は金剛・ミューズ・HA・崩拳・マッスルシフト・物理クリMで
cハッケイ・c鉄山・cスープ・クラウチング取得って事でしょ。
60でクエ全部取っても、ローを10にするのが精一杯なんだが。
しかも、本当に強くなろうと思ったら50止めだからさらにカツカツという・・・。

まあ、ほとんどの人は自分なりに狩と決闘に折り合い付けてるだろうから
こんな極端な決闘振りにはならんだろうが。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 15:16:56 ID:a9MeZn220
決闘でもヘヨー1ライジング1LD1でもあったほうがいいんじゃない?
ソロ狩りも楽になるし
ただBDだけはSPと決闘威力的に微妙な感が否めないけど

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 15:19:56 ID:wREn9Kgk0
レベル50の時点でロー10ボーンM崩拳M鉄山5Cスープ5Cハンマー5C
強拳4シフト4急所MHAMライジング1LD1ビート1
とかそんぐらいかな。狩りまだマシですかね?ほとんどアゴ様のだけど
決闘振りグラがあまりにもまぞいんで絶望してたんですよ。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 15:27:40 ID:6cbmLWNY0
崩拳M ボーンM LD1 ありゃ別に狩りできるとおもうのは前がマゾすぎたからだろうか。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 15:59:09 ID:mRVNj9ek0
ニコの魔女ユミたん系の動画が全部削除されてる・・・。ストのはかなり参考に
してただけに残念。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:03:11 ID:CSlo0UZo0
王あたりを見ようとしたら見つからなかったがやっぱり消えてたのか・・・

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:22:05 ID:01l7fHb.O
>>384
チソル部屋は時間かけてでもヒット&アウェイでちょっとずつ削っていくといいと思う
無理に突っ込んでチソルのHA技やられるとマジで減る
エリートバンドゥのほうが足早いから
チソルきたら逃げる→バンドゥきたら殴るを繰り返す
エリートバンドゥが減ってきたらLDかましとけばチソルごと死ぬ

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:26:13 ID:rR2Uy5mA0
強拳前提止めにしてる人は
狩りの時強拳使うのかな・・・

狩り振りと決闘振りで大きく違うのは
強拳をM取るか取らないかだと思うから
参考までに聞かせて欲しい

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:56:32 ID:P0pEt1Mg0
決闘振りで尚且つ装備で的中を補える人は
強拳も急所も切りの場合もある

前提止めにしてても使う人は使うし
使わない人は使わない
人それぞれ

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:05:03 ID:DcyXhTis0
>>398
それが極端な決闘振りであるかはどうでもいいけど
勝手に決闘振りはこうだって決めてるのはいただけないな。
その振りのストが特別決闘強いとは思えない。

>>405
強拳前提止めにしてた時はもったいないから使ってたね。
自分は決闘で強拳は使えないと判断し切ったから今はない。
急所は人それぞれだと思うが、自分はそのぶん多用するローハンマに当てたかったから切ったよ。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:19:56 ID:BLGXSw3E0
おまえらクリーチャーなによ?

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:20:57 ID:0wkqn89w0
>>396
もし>>398のような極決闘振りであろうとも改変前より強いんだから
狩りで苦労すること絶対ないよ。
悪いが苦労のうちに入らない苦労だよ。
いつもの123ロー123ポン12・・・と続けていけば殺せるし。
むしろ123ロー逃げという戦法でも倒せない敵はいない。

Q覚醒cローcポンケン切りなら苦労すると思う。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:22:48 ID:01l7fHb.O
強職厨にとってはどうとでもならないんだろ
ほっとけよ

411 名前:379:2008/08/14(木) 17:27:46 ID:UZowP1Ds0
>>404
言われたとおりゆっくりちまちま削ってたら被だめ0で済みました!どうもありがとう


それと30階の所もアドバイスのお陰でスムーズに突破できました。驚くほどあっさりだったので拍子ぬけです。
でも38階で相手のHA潰せなくてこっちもHAかけてごり押ししてたらいつの間にかHP無くなって死んでしまいました
クリアなんてまだまだできそうにないけど、地道に続けてみます。皆さん本当にありがとう

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:31:41 ID:wREn9Kgk0
投げ技でない金剛砕をMまで上げて狩りで主力で使わないといけない決闘振りグラのまぞさ
投げはレベル60でも前提から上げられない。ちなみに砕は20で250%

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:42:35 ID:6cbmLWNY0
知り合いに決闘振りのグラいるけどそんなにマゾいってほどでもなさそうだけどなぁ。
まとめるスキルが結構あるし。
まぁ ここはストすれだからグラのことはわかりません。w

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:43:05 ID:a9MeZn220
小手先の技でがんばれ、グラスレで
決闘用にウインドか鬼神疾走で迷う。カード付与成功したらどっちも神
なんだろうなあ

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 18:32:53 ID:EFYddRRU0
すまん、ストでマグマどう立ち回ってる?
ヘラや巨人相手してると気付いたらHP半分以下で高評価を狙えず、うんともかんともになるんだけど。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 18:33:30 ID:EFYddRRU0
sage忘れごめん。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 18:49:12 ID:qob8VY820
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?ywllJjjjjjfUflliilllllllllillllllllIiIl!lllilDQi1NiNHlllllGliClll
狩り・塔・決闘が7・2・1くらいのプレイ割合で
lv50くらいまでのスキル振り予定やってみたんですが、どうでしょう?
ヘヨーは1でもあったほうがいいのでしょうか?
まぁまだベヒデビューしたてくらいなんですが・・・

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 18:58:14 ID:hMb7IFU60
>>408
1枚買って当たったベリド使ってる
攻撃ボタンとクリスキルボタン連動させてチャージたまり次第ガード即発動で
突っ込むときに意外と使える
オーバースキルもHAと一緒に使えば防御かなりあがるし

リスター買おうかどうか迷ってるけど
ストには必要ないかな・・・

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 20:57:12 ID:rTOlNVwg0
コツコツとお金をためてやっと
イシュセットそろったのですが、
最終装備としちゃって大丈夫なのでしょうか?

強化はもちろん7以上にはする予定です。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:06:48 ID:qDYjkNqA0
イシュで我慢できれば最終装備
どうせ今度は聖イシュが欲しくなるんだろう?

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:09:43 ID:7jpc2AMA0
イシュ買うくらいならもうちょっと我慢して聖イシュ買えばいいのに

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:14:08 ID:/S9m71JU0
聖キュベ装備してるけど、イシュ系の人との力の差を見てると
買い換えたくなってきたから困る。まぁ金ないので無理なんだけどな!

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:19:41 ID:BukWB50c0
ノース力バンザーイ

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:22:13 ID:uLx1uMJY0
庶民にはノース力が最終装備なのでございます…
なにしろ産出量が多いから、最高補正で揃えやすい
集まるのも速い
安い
美味い

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:25:12 ID:NjGdjjtU0
ACT2からアレクシ一筋です
塔・狩・決闘どこでもそれなりに役になってくれます

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:26:32 ID:zR.BW5.w0
一方、最速を求めてる私は悪魔セットだった。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:29:07 ID:qiSvN2fM0
産出多いと言っても最高補正は聖イシュより見かけないけどな

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:29:20 ID:1THQXM6g0
>>417
お前さんのプレイスタイルも多用するコンボも
どういう考えてスキルの取捨選択をしたのかも分からんのに
「どうでしょう?」とか聞かれても答えようが無いだろが

それと人に意見聞く前にスレ最初から全部読め
既に各スキル評論と考察は出揃ってるしスキルセットの結論も半分以上出てる

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:36:48 ID:Ehezr1QE0
まるで牛丼のようなセットだ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:38:19 ID:qiSvN2fM0
とりあえず全部1取って使ってみると良い

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:52:08 ID:rTOlNVwg0
>>420
聖イシュは欲しいけど買うなんてことは一切考えてないですね。
イシュを最終にしようと決意しました
コメントありがとうございます。

>>421
聖イシュに使うのならアクセ系に使おうかなとの考えでこうなって
しまいました。
上記にある通り聖イシュは今後もそろえる気はまったくないです。
コメントありがとうございます。

>>422
聖キュベ買えなくてイシュにしたので
自分としては聖キュベうらやましいです。
使用時の感想ありがとうございます。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 23:59:27 ID:BaLRrmys0
聖イシュはやっぱ肩腰足がなんとも言えないよな。
聖キュベセット揃えようと思って資金に壷から出たイシュ肩売ったけど
なんか少し後悔してる。

壷いつになったら復活するんだか。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 00:17:34 ID:3qIRYrtE0
だれもクロニクルって言い出さないあたりまだ現実をみているのか。
8セットはともかく、アクセで力があがるのはクロニクルの特徴だから速度アクセとの2択になる。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 00:44:31 ID:uLx1uMJY0
アクセはハルギと魂1択の気がするんだけど
これらのダメうp効果に比べたらクロニクルの力はたいしたことないよ

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 01:01:45 ID:BukWB50c0
順番でいえば過剰を作れたなら次がハルギだね
いまのDだと50紫+12さえ作ることができたならどうとでもなるし

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 01:44:23 ID:mqULG0hU0
8wllJwjjjjjjjiliillllllllllllllllllilIl1Illili!i1llS1llNilLFiHlll

最近スト始めました
狩り専でたまに塔
なにかあればアドバイスください。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 01:59:53 ID:NSx5afV20
>>436
主観なので参考程度に・・・

ヘヨーMなら崩拳を多少削ってライジングを1取っとくといいかもしれない。
あとは囲まれた時の緊急回避にスプレは1取っといても損ないかな、無しでやってみて欲しいと思ったら取るのもアリ。

とりあえず、最近始めたならレベルはまだ低いだろうからシミュは40とか50辺りでやるといいかもな。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 03:08:54 ID:DcyXhTis0
そういえば武器の速度表示(とても早いとか遅いとか)って速度UP効果によって変わるの?
例えばグローブのウィンドとトンファの鬼神はどちらも攻速3%ついててとても早いになってるけど
実際の速さは違うのかな?それともやっぱりウィンドの方が早い?

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 03:26:46 ID:1tYPdR6g0
散々既出だし自分で調べる努力をつけろよ

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 03:49:48 ID:EIbLI4Jo0
狩りならクロニクルで十分なんだけどね
決闘もと考えると力より速度優先になってしまうかなぁ

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 03:58:00 ID:BukWB50c0
ywllJjjjjjfUflJDgllllllliillllllllliIil1Elli1iIiIlIill1QiiNlllElFlFilillll
総合決闘場用スキル振りならネタと思われてる金剛Mもありじゃね?と
思った
立ちコンなんて夢のまた夢か

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 04:29:14 ID:6cbmLWNY0
金剛Mはねたなのかw

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 05:11:19 ID:BLGXSw3E0
チャンピオンラキー出たせいでハルギ買おうと貯めてたお金の使い道なくなったorz
聖イシュでも買うかorzorz

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 06:14:11 ID:XVyMiTGA0
強拳時の物理攻撃力と最強ローのダメのSSよろ

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 06:20:47 ID:vHwzhNiU0
せめてID変えてからやるべきだろう

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 06:43:59 ID:EV4YYt4k0
今日野良で決闘やってたら、崩拳汚ねぇとか言われた。
あれダッシュ慣性ついて発生も早いじゃん。
一気に距離詰めて攻め込むのにに使えるかな?って思って案の定やってたら愚痴られた。
Mまで取ってるから、瞬間で相手の懐に潜り込めるし、硬直も長いからそっからフルコンも入れられるけど、
これはさすがに相手の対策不足じゃないか?同じように崩拳で愚痴られた奴いる?

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 07:30:47 ID:QLwCFmYc0
>>446
俺は無いなぁ。
崩拳は決闘補正でクールタイムかなり長い訳だし、別にいいと思うんだけどね

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 07:53:58 ID:7Zkexc4s0
>>446
改変後LD卑怯と言われたことはあるけど崩拳はないなー
HAもついてないから崩されやすいし別に汚くはないような……

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 10:46:46 ID:d6H6CFXc0
Act2からスト一本でやってきて
先日ついに尊にまでたどり着いたんだけど
色々な限界を感じて、ここらで引退することにしたよ

うん、辛い事もあったけど
ヘヨーとか楽しかった、すげぇスキルが来るってワクワクした
LDや、旧最強ローとかロマンに溢れてたよ、スト万歳ー
改変も拝めたし、もう後悔はないよ
装備も全部キリに突っ込んだ
じゃあね、みんな!頑張って!!

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 11:08:07 ID:BomHonys0
単発?

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 11:12:32 ID:buN9dTdgO
携帯から
スレタイが省略されて『ストライカーチャン』になってた
少し笑った。それだけだ。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 12:15:34 ID:x3e8stiI0
まーた古参(笑)様アピールか
どうせ引退しないんだろうし一々書き込むなよ気持ち悪い

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 12:30:34 ID:bYh434E.0
>>452は新参()笑

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 12:56:39 ID:mqULG0hU0
>>437
レスどうもです
スプレは取ってるストもよく見かけ、SPの負担も少ないので取ってみようと思います。

しかしスキルスロットに入(ry
他の人もスキル振り見ててもMまで取らずCでとめて多くの種類のスキルとってる人が多いんだけど
まさかコマンド入力で格ゲーみたいにやってるのか?

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 13:07:25 ID:EQoHViqE0
>>443
イシュよりはハルギの方が良くない? 効果重なるよね?

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 13:14:21 ID:BukWB50c0
ボーン崩拳疾風鉄山ロースプレLDだとかにSC割り振ってライジングBD最強
だとかはコマンドで出す余裕のできる状況を作りだせばいいんじゃないかな
なんとかなるさ

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 13:27:38 ID:2b7ZN8860
ボーン、疾風、BD、崩拳、LD、急所(クール確認用)
うちはショトカこうかな。ボーンもコマンドでやりたいトコだけどコマンドでやると
ロウキックが誤射されることが多くて泣く泣くショトカに入れた。できることなら
クラウチングをショトカにしたいんだけどなぁ…

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 13:33:46 ID:tf9Vlfws0
俺のショトカは左から
崩拳 スプレ ボーン 疾風 鉄山 LD

以下理由
崩拳 頻繁に使用し、キャンセルも取得しているのでショトカ
スプレ 緊急時に使用し、キャンセルも取得、さらに他スキルの誤爆を防ぐ為にコマンド封印するのでショトカ
ボーン クール毎に使用し、キャンセルも取得。ローと比べて入力しにくいのでショトカ。
疾風 取得レベルは1でキャンセルは取得していないが、キャンセルバクステから使用したり、咄嗟に出したいのでショトカ。
鉄山 キャンセルを取得しているのでショトカ。だが、特にショトカである必要もないので、他スキルと入れ替えるならこれ。
LD  咄嗟に出したいのでショトカ。ただし、こいつも確定時にしか撃たないので、他スキルと入れ替えてよい候補。

最強・ライジング・BD・ヘヨー・砂・クラウチング・BS・ローはコマンドで使用。
HAかけてからなら、ちょっとコマンド入力のタイムラグがあってもつぶされずに撃てるので
最初のうちはHAかけてから撃つ練習をすると良い。

とにかく崩拳・スプレ・疾風だけは封印ショトカ推奨。他はどうとでもなる。


最後に、関係ない質問なんですが、チャンピオンラキーとハルギは効果重複すると思いますか?

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 13:36:32 ID:bYh434E.0
クール確認は慣れで不要になるからそれまでがむばれ

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 14:34:12 ID:sdpAQQg.0
PS2コントローラーでのボタン割り振り

L2:発剄          R2:鉄山靠
 L1:崩拳          R1:疾風脚
            △:Zキー(スキル1)
       □:Xキー(通常)   ○:クラウチング
            ×:Cキー(ジャンプ)
SELECT:SPASEキー(スキル2)  START:ライトニングダンス

アッパー、ロー、ボーン、ハンマー、ライジング、各種Buff、バックステップは手入力。
他のスキルは覚えてない。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 17:09:05 ID:TSGltsBIO
>>446
大剣ポンに開幕崩拳突っ込んで、
ガード衝撃波でピヨッて、
そのあと光剣奥義でお手玉にされて、
なにも出来ずにやられたあとに俺が愚痴ったことならある。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 17:34:30 ID:jemRCot60
>>449をなんとなくわかる

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 17:40:00 ID:01l7fHb.O
ハルギとラキーは重ならないって過去スレに書いてあったような

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 17:42:01 ID:zR.BW5.w0
狩り専の俺に隙は無かった

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 21:49:50 ID:cFjWTpHg0
防具装備の事だけどプラトニックセットは人気ないのか・・・?
パンツ今日20kで売ってたんだけど・・・

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 22:00:29 ID:BomHonys0
サブのレンジャーでクイック肩靴腰を集めてる俺から見れば
ストの防具で高いの何てないよ

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 22:25:54 ID:BukWB50c0
あの値段でレガシーと遜色ないクイックの軽甲版がありゃ大人気だったろうに

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 23:45:40 ID:aEsGfs4M0
自分はコントローラーの十字キーだとダッシュがやり辛い為試行錯誤の末
左手は十字キー(移動用)キーボードで使い
右手はpsコンで△スキル1○クラウチング(予定)×ジャンプ□通常
R1(空き)R2疾風で今の所やってる、Lの1・2は左手が移動で一杯の為
未使用のままです。
jtk使ってアナログの←LD↓(空き)→(空き)↑スキル2
ロースプレボーン等他の体術武芸スキルは全部コマンドでやっとります。
(R1の空きにいつか多分きっと崩拳を入れる予定)

難点はスプレ後振り向いてローするとボーンが誤発。
追い討ちにローハンマーボーンと繋げたい時に出るとカチンとくるw
ボーンコマンドの人は誤爆しませんか?
何かsc埋める以外にいい方法ないものか…。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:37:45 ID:mM21bSPY0
>>467
皮職って物理職多いから
力上がらないクイックはレガシーよりは性能落ちるんじゃね

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 01:00:32 ID:Tx2/Xwdg0
>>468
スプレで掴んだら即後ろを入れるといいよ
そうするとボーンのコマンドにならないはず

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 01:02:10 ID:BukWB50c0
>>469
あ…、そうか……
最近決闘多かったンで決闘基準で考えちゃってました

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 03:18:59 ID:SjDY/K.20
鉄山誤爆してビートうぜえ

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:55:49 ID:VsSFJAls0
アレシクスってなにがいいんでしょうか?

普通にキュベレイとかノース力のほうがいいと思うんですが
アレシクスのよさを教えてください

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 14:02:03 ID:NjGdjjtU0
力がそれなりに上がる
防御力が地味に上がる
地味にHPも上がる
結構痛い出血と毒の耐性も上がる
ヒットリカバリーも上がる
ありすぎて困ることはない的中率が上がる
レガシーよりは過剰しやすい
以前過剰したから後に引けない人も多々

まあ普通にノース力か金があるならレガシーでいいんじゃね

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 14:36:43 ID:XtFGcAJI0
だったら〜HPその他上がるスプリガンでいいじゃない

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:49:48 ID:RjFaOY/MO
装備効果の説明見ていらないと思うなら良さなんかないだろ?
俺は当時的中と力が結構安価であげれたから揃えて
そのまま使ってる

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 17:59:29 ID:8t7WMhns0
クロニクルアクセサリーはみんなどれにしました?
wikiみてもセット効果のってないし・・。
軽甲は素早い〜でいいのでしょうか?
教えてください。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 18:01:12 ID:XtFGcAJI0
>>477
wikiの軽甲セットで見てみるとイイよ

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 18:03:02 ID:8t7WMhns0
>>478
ありがとうございます。
みてみますね!

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 18:03:10 ID:o/JM2jRg0
さあ、みんな。
力だけじゃなく知能も鍛えようじゃないか。

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 18:33:18 ID:p27IIyWw0
スト 統合決闘弱すぎな件
もうスト修正こないのか

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 18:46:30 ID:QKFI11Uw0
そんな弱いか?
お前が下手なだけなんじゃないのか
そもそも普通の決闘では強い方なんだから統合いかなければいい

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 18:49:25 ID:QkQ8Vm220
こないんじゃない?
初段なんでなんともいえんけどヒットリカバリーの高いBMレングラインファ
にちっとも勝てないな

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 18:51:57 ID:skIblSLg0
リカバリ高いと思ったらなんで浮かしてコンボ入れようと思わないんだ?

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 19:07:17 ID:EQoHViqE0
決闘は攻撃速度ノロノロすぎて駄目っぽい
狩り職としてなら、この先生き残れるかな・・

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 19:13:45 ID:QKFI11Uw0
というかこの先狩りで詰まることが想像できないから困る

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 21:40:04 ID:p27IIyWw0
>>482
弱すぎ はねえわwそれは自信あるな・・・自分で言うのもなんだが
つうか 統合いかなければいい って言ってるけど
お前決闘行った事ねえだろwww 統合しか人いねえよw

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 22:35:56 ID:L.tNnRds0
スト31レベルで塔制覇記念パピコ
まさか全身青字でいけるとは思わなかった。これがストクオリティか

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 22:42:54 ID:p9SYrbB.0
>>488
すごい!ストの鑑だ!未来の「純統合産至尊」だ!

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 00:04:21 ID:nCOeraV20
HAと強券・崩券さえば20でも楽々、それはどHAの性能がやばい

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 00:26:05 ID:UZowP1Ds0
31・・・だと・・・41でまだクリアもできてないのにorz

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 00:39:58 ID:VvwjYBHw0
前入れハンマーできないしSCも余裕ないからスプレ封印しちまったぜ
スロット拡張マダー?

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 00:42:41 ID:xGDv5ls20
ストで決闘弱いとか・・・PSがなさすぎるな

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 04:14:41 ID:VvwjYBHw0
決闘でネックスナップは取る価値あるのかな
使ってるスト見かけたけど硬直ぜんぜんなさそうで反撃くらってたけど

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 04:19:01 ID:9y5yxut60
>>480
皮えらんじまった・・・

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 05:05:25 ID:rR2Uy5mA0
統合でも52でも弱すぎるって事は無いが
攻撃速度と移動速度が遅いと勝つのは厳しいと思われ

弱いって事は無いが・・・弱いって事は・・・
BM、レンジャイ、グラ、辺りと比べると見劣りするのは事実

ストで勝ちたいなら絶対装備が必要だと思う今日この頃

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 05:57:38 ID:M3ivaelE0
BMやレンジャーやグラップラーなら適当な装備でも勝てると申されるか

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 06:09:53 ID:TvHm2CuE0
確かに見劣りする職はあるが、間違いなく上位職。
装備っても適性密封と地域セット、上級セットで十分(黄段位なら・・・)いける。
ようやくの休みで統合にはまだ行ってないオイラの意見だけどなっ!!

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 06:13:24 ID:TvHm2CuE0
確かに見劣りする職はあるが、間違いなく上位職。
装備っても適性密封と地域セット、上級セットで十分(黄段位なら・・・)いける。
ようやくの休みで統合にはまだ行ってないオイラの意見だけどなっ!!

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 06:48:54 ID:xGDv5ls20
BMグラレン以外は全部弱すぎなんですね、わかります

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 07:27:24 ID:1BmZF0a.0
ストが弱いとか言ってる奴は韓国の大会動画でも見て来いよ
改変前だろうと改変後だろうとストとグラばっかだぞ
格闘は基本的にコンボが強いから攻撃力が低下したって連続技が長くなるだけだから
攻撃力下がっても強さの低下の割合は他のキャラより低い
統合にいったら弱くなった〜ってのは単に過剰のおかげで勝ててただけだよ

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 09:15:56 ID:p27IIyWw0
その コンボ が リカバリ装備にされたら ひとたまりもないから
スト弱いって言ってるんだがな。一回のダメージが小さいし(統合のせいで)
過剰のせいとかじゃなくてもスト自体全部倍率技になってるからダメージ少ないし。
ストやりはじめて間もないけどな。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 09:30:33 ID:/B87ydIA0
なにいってるの?
コンボって立ちコンボなわけないでしょ?
格闘のコンボはミューズでお手玉でしょ?

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 10:08:49 ID:rTOlNVwg0
塔での立ちコンのまんまやってるんでしょ多分

他プレイヤーもNPC感覚ですかこのやろー

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 11:41:33 ID:G5RL4j660
決闘で立ちコンボとか初心者にもほどがあるだろ
HAあればまず負けないでしょ

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 12:07:12 ID:VvwjYBHw0
HAクール中ガン逃げですね、わかります

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 13:32:43 ID:yP7XQ6Zk0
立ちコンじゃ相手のリカバリ関係無いと思う
決闘でのローの硬直が全くと言っていいほど無いんだから

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 14:01:02 ID:TgJWZHXA0
折角統合決闘があるんだから
ストは上位vs大して強くない
とかやってみてーな。

なんかそれぞれ戦い方違いそうで見てみたい。

それと>>505さん。>>502さんの最後の行が全てかと。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 14:14:23 ID:p27IIyWw0
>>507 言ってる事矛盾してる。
立ちコンだからリカバリ関係してくるんだろ?
リカバリの特性知ったか乙

まぁ俺がストひよっこって事でFA

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 14:24:53 ID:1GWKW7No0
決闘で立ちコンボとかいってる奴は
級、白段レベルだから察して上げなよ。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 14:45:08 ID:yP7XQ6Zk0
>>509
書き方が悪かった。ごめん
相手のリカバリが有ろうが無かろうがロー自体の硬直が殆んど無いから
ロー入れちゃった時点でリカバリは関係無いとかそういうことを言いたかったんです

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 14:47:17 ID:Oj9QB/b20
立ちコンもまったくつながらんわけではないけどね
ジャンプキックからミューズまでにアーマーで受けられることがあるのは
攻速16%程度じゃ足りないのかそれとも最速で出してないからなのか

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 15:45:09 ID:9CY9ESSY0
立ちコン意外と繋がるべ、ホウケンボーンMだけど
疾風123ボーン123ホウケンつなぎとかっ。
PS 疾風からの通常が最近入らなくなって涙目
   疾風⇒コンドル着地からのコンボにしたらできるように・・!くそ感動しました。
   コンドル硬直サイコオオオ!

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 16:48:52 ID:wREn9Kgk0
でも初心者が使ったら鬼のが確かに強いと思う。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 17:35:58 ID:Pc6DE72Q0
アゴ様の連続技とかマジ変態レベル

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 17:37:59 ID:vvA4x6uQ0
初心者が使ったら鬼でも銃でも格闘でもたいして変わらんよ

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 17:43:46 ID:01l7fHb.O
改変後完全狩りふりに変えて決闘いってないんだけど
過剰に金かけなくてよくなったのか?
統合とやらのルール教えてくれ

決闘用にスト一匹作ろうかな

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 18:24:08 ID:aEsGfs4M0
>>470
亀だけど、誤発動が6割から4割になったよ。
ありがとう景気付けにクラウチング取ってくる。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:19:44 ID:wREn9Kgk0
なんかストって速度装備しなくてもレベルで速くなるの?

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:28:11 ID:EIbLI4Jo0
>>517
強化無視
HP大幅上昇
回復称号あると試合が長引きすぎです

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:57:34 ID:CqhBjBYE0
コンドル当ててもヒットリカが高い相手だと降りるまでに相手は回復すると
いう
高段者はどうやってたたかってるんだろ

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 21:19:34 ID:gEEDciOg0
>>521
踏みつけ→離れる→そもまま着地or再度コンドルで攻めるor疾風って感じかな
動画見た感じだと
アゴ様は連続技に組み込んだりもしてた

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 21:23:25 ID:CqhBjBYE0
離れるのか
ちゃんと考えてる人は考えてるんだなぁ

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 21:36:31 ID:7VNAUSGI0
+10サライバと+12ホヤだとどっちが強いんだろうか

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 21:43:35 ID:38d7QA7c0
>>524
wikiかログ見ろカス

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 22:18:03 ID:01l7fHb.O
>>520
サンクス
強化無関係かぁ
そろそろテラナイト頑張るか

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 22:28:59 ID:7VNAUSGI0
>>525

失礼しました。調べたら前スレで同じ話題出てたんですねー。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 22:46:32 ID:KdWEur/c0
ダンジョン内で急所効果持続中に次の部屋に行くと
クリティカル○○%アップのアイコンが消えちゃうんだけど
ひょっとして急所ってキャストした部屋限定でしか効果でない?

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 22:48:26 ID:G5RL4j660
>>528
それはバグかなんかのはず
試しにオーガパワーPなんか使ったら分かると思うけどしっかり継続して力が上昇している

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 22:49:11 ID:NjGdjjtU0
急所の効果が継続してるかどうかくらいクリがどのくらい出てるか見ればわかることでは

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 22:50:47 ID:KdWEur/c0
>>529
ありがとう
>>530
まだレベル低くて12%とか16%だかで実感できてないどす
40%が待ち遠しい

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 23:09:04 ID:6cbmLWNY0
>>525
カスカスゆーなカスw

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 01:41:16 ID:rTOlNVwg0
>>524
テラナイトグローブ

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 01:54:13 ID:5UtdVNT60
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html
話ぶったぎって悪いが、↑の振りどう思うかな。
発頸M,C欲しくてQスキル全部1(最強以外)にしてみたんだが。。
やっぱきついか?
削れる部分、必須の部分あったら教えて欲しい。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 02:02:04 ID:9CY9ESSY0
>>534 URLじゃなくて復元コードを乗せるんだぜ、確か!
   自分LDとヘヨーM以外Q1止めなんだけどさ(コスモ、ビート、ライジング)
   ホウケン10とボーン10後はLDありゃストは十分狩やってけるぜ。
   装備は無強化サライバとマローで十分。適正Kだとかは火力不足だが過剰ORシャープで解決だ
  ちなみ、急所M強拳3、コンドル11が自分のボスでの主力。
   4回踏みクリで2万軽々越すんだぜ・・・。もちろんマッスルひゃっほいでふう>w<

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 02:09:01 ID:5UtdVNT60
>>535
アドヴァイスdクス。
復元コード?スマン。誰かkwsk

ホウケン10とボーン10とLD1か。
ヘヨー減らしてホウケンにまわしてみるか。。
4回踏みは楽しそうwww

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 06:28:33 ID:eKW9lbfI0
>>536
そのURLだけ貼られてもわからん。
スキルを入力したら、そのページの下の方にある『スキルコード』ってとこの
『生成』ってボタンを押して、スキルコードをここに貼り付けるんだ!
さぁ、最初からやり直し!

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 06:51:59 ID:7cnNpGq20
バクステ疾風からシフトで武芸だせる?

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 07:18:41 ID:AeJsQUX60
つダンジョン、決闘練習場

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 07:42:45 ID:2b7ZN8860
>>538
バクステ疾風はジャンプ疾風と同じ扱い
コンドルのみ可。低空すぎるとコンドルの打撃発生前に着地するがな。

コンドルHit後、浮かずにそのまま着地の高度を狙いやすいのかもしれないが。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 08:01:26 ID:QY8ncYd.0
>>534
削りすぎだ

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 10:58:55 ID:8LvlV.gc0
初めてストを作りました。
現在19レベですが将来的なスキル振りはこんな具合に。
8wllJzjjjjjjjHliillllllllllllllllllilIi1Illil1!i1llS1llIilLFiHlll
完全狩り専門ですが塔は軽く行く程度です。

狩り専門ではcミューズとマッスルシフトはあったほうがいいですか?
あと、スキルコードでは崩拳をMにしていますが
これを削って他にまわしたほうがいいですか?
ご教授願います。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 12:32:56 ID:G84o1Kx.0
なんか最近多いな。
スキル振りやってみましたー的な。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 12:41:15 ID:vvA4x6uQ0
そりゃ新規が大量にわいてるんだから当たり前
改変直後の鬼スレの流れと同じだからな

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 12:54:26 ID:9CY9ESSY0
あったほうがいいですか系はやめてもらいたいな。全部あったほうがいいです^^とかいうコメしか返ってこないぜ。
人によってスタイル違うわけだし、例えばコンドル5の人がコンドル11の人に使用感聞くとかさ具体的に聞こうぜ。
以下>>542CアッパーはACT6だとあまり使うことないかなあ、決闘やるOR格闘初ならオススメ
     マッスルシフトは保留がいいかと。自分は4止めでヒャッホイだけどあれは癖があるから
     色々な人に使用感聞くといい。
     崩拳は15以上あれば威力速度ともに申し分ないからそこでとめて
     自分なら鉄山1、スープ1、疾風1とるかな。
     ↑特にスープ1だけは絶対とったほうがいいと思うな。
     PSそのスキル振りだと60れべ並装備で塔14分前後いけるソースは俺。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 14:10:15 ID:01l7fHb.O
最近シフトのよさがわかってきた
よく使わずに終わるのが嫌だったんだが消費MP少ないんだな
鉄山とヘヨーのお供にとりあえずかけてる

最近の傾向的に
今後のエピック武器とか、あるいは二次クロニクルとかで
「発剄の衝撃波が重複するようになる」って効果の装備が出るような気がするんだ
多重が消えたのはそのための布石じゃね?

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 15:19:00 ID:eM1ZA2Jc0
やっと覚醒したぜ。最強ロー気持ちいいーヒャッホー

ってとこでSPが400近く余ってるんだぜ。
ボーンor鉄山Mにするかかマッスルシフトとろうかなとは思ってるんだがどうにも決まらん。
あと身内のトルネイドとのPTだとライジングの使用頻度が案外多くて驚いてる。

改編前ならこんなに悩むことなかったのになぁ。難しいよ。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 15:26:30 ID:Y0QLpIOQ0
タイフーンの中をライジングで昇ります

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 16:43:20 ID:qiSvN2fM0
トルネとチャンプの相性は最高クラス固定ペアならシフト少し取ってボーン
別に固定じゃねえよってなら決闘のボーン塔の鉄山

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 18:37:47 ID:6cbmLWNY0
日本語でおk

551 名前:542:2008/08/18(月) 18:45:40 ID:8LvlV.gc0
>>545
一応トルネとアイビーを持っていますがそっちでもcミューズを使わなかったので
ストでの使用感がどんなものか知りたかったのでよかったです。
ご意見ありがとうございました。
参考にさせていただきます。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 19:27:43 ID:uLx1uMJY0
トルネとストの相性が最高クラスだって!?
ビートとか発剄を投げで潰されるんですけど…
最強のローしてるときにも外されたり

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 19:45:15 ID:qiSvN2fM0
初見じゃそんなもんじゃない
何も言わずともここで何するんじゃね?ってのが大体わかる相手なら何処だろうが1部屋1コンボとかシフトキャンセルのみで終わるようになる

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:08:38 ID:25OhQIxk0
「へにょー?」「へよー!」「へにょー!」「へよー!!!」

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:23:42 ID:KN4h9NGs0
アナグマ語を思い出した

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:27:07 ID:XVyMiTGA0
ぐま! ぐ〜 ぐまぐま ま?

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 21:05:06 ID:or7ze7.Y0
懐かしすぎワラタw

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 21:39:41 ID:RjFaOY/MO
>>551
トルネ、アイビでアッパー使わないで平気+狩専なら絶対いらない
その2職よりストの方が使わないで平気だった
俺はSPリセきたついでにアッパー無しを試したんだけど
結構アッパー使ってたんだなーと実感して
寂しかったから格闘全部最低5c振った感じ

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:00:31 ID:rTOlNVwg0
これを言うと考察もクソもないのだけど

やってみないと分からない。レテ買えとまでは言わないけど
少しずつ自分のスタイルを確立していくしかないと思うぞ

スキル振りやってみましたー^^けどだめでしたじゃもったいないしな。
駄文失礼

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:46:19 ID:NSx5afV20
トルネよりアイビーの方が相性いい気もする
マウントとかバルカン中に安定して蹴れるし、網での被害アップも高火力のストにはいい
って言ってもアイビーはほとんどの職と相性いいよなぁ・・・

やりにくいのはポンとかインファの浮かせコンボが得意な職か・・・
ローとボーンを主力においてると当たらなくて通常と崩拳くらいしかできないんだよなぁ

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:57:08 ID:UZowP1Ds0
リクの指揮官5人部屋でLD使ったら変な所に挟まって身動き取れなくなったぜ・・・

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:28:30 ID:LPisLZ2c0
初見の野良で打合せ無くても相性良くできるのはランチャとエレ
この2職だけはほぼコンボをすかされる心配無く出来る
というか出来た
今は立ちコン入れるより大技一発のほうが強くて殲滅早いから
自分が注意してればどの職でもさほど心配無い

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:31:36 ID:pnjGsEfI0
高レベルな先輩方に質問

Lv60まで上げるのにサライバ+8でやっていけるかな?

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:33:50 ID:01l7fHb.O
ストライカーはLOMでもグラブを使ってそうだな
俺だけど

アッパー切るとソロでのエアリアルが意識しないと溜まんねー

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:41:47 ID:01l7fHb.O
>>563
今のストなら十分やっていけるだろうが
武器はストみたいな職にとって他のなによりも優先すべき事柄でもある
溜まった金を防具やアクセに費やすよりは武器強くするべき
それとも他のキャラに貢ぐのかな?

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:16:37 ID:uLx1uMJY0
最近遺跡通いしてるんだけど
光のガード、最強ローをカウンターで当てると一撃で倒せるんだけど
普通に当てたら生きてることが多いんだけど
固定ダメージにもハルギ乗るようになったんだろうか
仕様変更あった?そんな話は聞かないけど、錯覚かな?

またヒマがあればSSでも取ってみようと思う

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:24:16 ID:LPisLZ2c0
ハルギが無くてもカウンターはダメージ増加だろjk

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:33:36 ID:vMX9hFLk0
>>565
八割方同意だけど、防具の値段と強化費用を考えると
俺敵に強化はループ手前の7程度で区切り防具集めたほうがバランス良さそう。
そのあとは勿論+8と言わずに+10までは強化してほしいな。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:38:45 ID:BomHonys0
最強ローにハルギの50%UPは乗るの?
15万ダメージが23万とかになるなら熱いな

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:41:56 ID:/y/wCT6w0
単純にカウンター攻撃はダメが1.2倍ぐらいされるんじゃなかったっけ?

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:56:20 ID:71UPOKWc0
前調べたときはカウンターは1.25倍だったよ
もちろんハルギは固定ダメにはのらないし
光に最強ローをカウンターで当てたときも約1.25倍になってた

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 02:10:34 ID:BomHonys0
そうだよな最強ローにハルギが乗ったら威力やばそうだし
さすがに乗らないか
カウンターは最強ローに限らずどの攻撃でも1.25倍になるでしょ

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 03:12:30 ID:a3zr1dCA0
ゲームパッドでビートをコマンドで出すコツってありますか。
ライジングナックルはヨガフレイムの要領で出せるんですが
↑→→となると滑らかに出せません

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 04:19:33 ID:lG12g1hQO
→→Zの前に↑を添えるイメージだとbskスレあたりで見た

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 04:50:57 ID:vxjgVOjo0
相性いいといえば、クルセじゃない?
ストライキング神性能・・・名前もストラ(ry
ライジング切ってるが、野良で見たチャンプが使ってるの見て
ちょっと欲しくなったがSP足りね・・・

人柱でスタムビートMとってるぜ!
走るほどに強くなる・・・
ボス戦はまっしぐらに走って鉄山ぶち込むのがたまらん

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 06:56:27 ID:p7HJE5EM0
>>575
攻撃に雷が落ちるスキルかかってると、ライジングで跳ね上げてる最中にバリバリ雷落ちてかっこいいよ
クルセは神

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 09:08:14 ID:2b7ZN8860
>>575
虎迅連撃Mで主軸にするとスタムMも面白いんじゃないかなとか思ったり。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 09:42:58 ID:pnjGsEfI0
>>565
>>568
助言サンクス
できれば+10まで頑張ってみるよ


・・・その前に借金返済しないと

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 09:58:18 ID:zR.BW5.w0
スタム普通に強いよ

最強ローも効果中に間に合うんじゃない?アレ

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 10:05:27 ID:zR.BW5.w0
すまん、確認したら余裕で効果中に間に合った。

自分は走って力が上がりきったところで
後ろを向いて距離に応じて崩拳したり疾風や昇竜拳したりしてる。
コンボやっても効果時間結構長いからかなり良スキルだなコレ。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 12:46:17 ID:YiQoDVQ2O
諸先輩方に質問ですが、最近ストになったばかりでスキル振りを考えてます。
ローCは必須とありますが、決闘での立ちコンは自殺行為とも書いてあるので、どのように使用するのか御教授願います。
もしかして狩用の立ちコン用ですかね?

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 12:55:54 ID:XnXMt8vs0
キャンセルなしでやってみればいいじゃない
それでいいなら取らなきゃいい
自分で試せるんだから試そうな
ちなみに俺はキャンセルなしなんて考えられない

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:37:50 ID:/dLyJ2o60
>>581
まぁ 100パーセント決闘で考えるなら、なくてもいいかもしれない。
決闘ではロー、ボーンはほぼダウン追い打ち用だしね。

でもそこまでするてことはもちろん完全決闘振りなわけで、Q技の一発だのみもできない。
狩りどうすんだ? ってことになるね。
決闘しかやんないしレベルあげは養殖でー。狩りつらくてもへこたれないわ私!
とかならいいかもしれない。
お勧めはしない。w

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:40:27 ID:En5gnGhcO
最近ストを始めたばかりの(以下略

レベル35になって、ついにねんがんのヘヨーをおぼえました!

しかし聞いてはいましたが、ホントに当てにくいですね。。すごく楽しいですけど。

キャンセルまで取ろうか迷う所です(´・ω・`)

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:44:10 ID:XnXMt8vs0
今のはだいぶ当てやすいと思うけどな
はずしてしょんぼりってのが少なくなった

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:07:25 ID:/Y61aLiI0
慣れると普通に当てられるよ
アッパーであげてからまとめて落ちたとこに当てるとかすると当てやすいかも

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:56:49 ID:tXoysJlA0
ID変わってるが、>>575です

>>576
光の復讐ね。まさに雷神拳・・・やってみてぇ・・・がSPたり(ry

>>577
それもいいね。。攻撃始動は常にダッシュ意識すれば通常4段より威力高いし

>>579
そうなんよ、ダッシュ後に最強のみ打てばスタム効果乗った状態で打てるんよ
宮殿とか入り口ボス見たくボス面入ってから長い距離ある面はスタム活きるね

合わせてシフトとってるから・・
ダッシュ(スタム効果M)⇒鉄山⇒ヘヨー⇒ボーン⇒崩拳⇒LD
最後のLDは全部スタム効果乗り切らないかもだけど、かなりロマンが詰まってるよ
Mまでとれば最大上昇値175で、4.5秒間だが強拳×2状態・・・
自己バフだけで力1k越えも夢じゃない

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 17:30:06 ID:rRAWaFhE0
ヘヨー!コツッ

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 17:43:11 ID:/mL1CsJo0
>>588
お前だけは許さん

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 20:33:01 ID:QY8ncYd.0
>>584
今は改変前よりカナリ当てやすいですよ
前は拳そのものにしか判定無かった感じ
ロマン度は改変前の方がダンチです

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 20:34:16 ID:NSx5afV20
今では急所があるからヘヨーのスタックの絶望感がほとんどなくていいよな

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 20:40:54 ID:jHoTTmQE0
>>588-559
この流れでクスっと笑ったのは俺だけじゃないハズ・・・

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 21:15:26 ID:/dLyJ2o60
クスっ

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 21:22:56 ID:G5RL4j660
>>592
なんという長い流れ
たぶんお前だけだわ

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 21:32:24 ID:M8LxSCJI0
ヘヨー!してもコツッすらならないヘヨー!もあるんだぞ!ヽ(`Д´)ノ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 21:43:43 ID:tXoysJlA0
ヘヨーッ! スヵ

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:07:14 ID:38d7QA7c0
ヘyガスッ

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:56:01 ID:Y.hVkP2.0
ywllJjjjjjfUfEJDgllllllliillllllllliIi11Elli1iIi1lIill1QilIiNlEliliilillll
金剛10じゃ使いものにならないかもなぁ

599 名前:584:2008/08/19(火) 23:15:20 ID:ewUqVPTk0
朋友の方々、助言ありがとうございます。

さっき試してみたらアッパーからは確かにへよー当て易いですね。

鉄○チンミで育った世代としてはこれから色々試行錯誤して
通背・・もといへよーの修練に励みたいと思います。(おっと歳がry

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 23:56:55 ID:TSGltsBIO
はじめてストで決闘行った。
ライジング→ヘヨーを使いこなせれば、
けっこういけるね。
とはいえ魔導相手はやりづれえな。
ライジングで突っ込んでも、
マントに吸い込まれる・・・
レーザーも追っかけてくるし・・・
なんか、act1でバトメにいじめられてた時を思い出して、
すごく辛かった・・・

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 01:28:38 ID:Y.hVkP2.0
魔道はハンマーとローでぺちぺちやってたら勝てるよ

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 09:13:58 ID:vvA4x6uQ0
はじめてストで決闘行ってアクト1のころBMにいじめられてたって何か矛盾してね?
別職でということなのか改変後のストで初めて行ったという意味なのか
ただ魔道は言うほどつらくない。多分慣れてないだけだろうから数こなせばそのうち勝てる

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 10:40:17 ID:WFjggyHY0
act1の頃にメイジ…いたか…?

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 11:14:16 ID:TySMG5Ns0
アゴ様ブログのURL教えてください

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 11:40:04 ID:oRMkyHKs0
act1にアルフのシャロと蜘蛛とメイジ実装じゃなかったっけ
>>600は「改変後初めてストで決闘行った」って事じゃないのかね

606 名前:600:2008/08/20(水) 12:07:28 ID:I/VlMcSw0
大分語弊があったようですんません。
ストはつい最近作ったもんで、
決闘はほんとに初めてだった。

ちなみにACT1でバトメにぼこられたのは阿修羅ね。
すんげー動きとろかったし、
初めて作ったキャラだったから、
ウェーブ5cの鬼切り・背面Mとか訳わかんないスキル振りしてたから、
まったく手も足も出なかったのよ・・・
チェイサー乱発で即死だった。
ってスレちがいなのでこの辺で。

それにしても、
魔道も慣れれば勝てるのか・・・
2:2でやってたんだけど、相手は魔道・ストのコンビで、
レーザー・LDの同時発動で2人まとめてぼこられました・・・
まあ、相手のストが鉄山の使い方がすごくうまかったってのもあるけど。
鉄山は阿修羅の波動解放みたいに、
戦局を変える力があるということがわかりました。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 12:41:38 ID:2aMJ2M9M0
魔導は基本レーザーとマントに気をつければどうってことはない。

レーザーは猛龍と同じで垂直上に居れば絶対当たらんし
マントはミルを警戒するのと同じ動きで大体行けると思うが

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 14:17:45 ID:9SNyndJ60
>>604
ゴア様のブログ 貼っときますね
ttp://agoisamu.cocolog-nifty.com/

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 14:24:29 ID:FkiQF9s60
開幕崩拳でつっこんで、テレポさせてマントださせつつ追い掛け回せば割といけると思うよ
足がはやいから親和M反重力おかれても抜け出せるし
魔道はキャストスキル多いくせにキャスト遅いからそこが狙い目

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 14:24:46 ID:XnXMt8vs0
怪人ゴアかと思ったら違った

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 15:17:04 ID:3DUy6ndg0
LD使うと画面奥に行ってピンチになってしまう件について

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 15:25:31 ID:5wB.scgU0
ホウケン?ポンケン? 鉄拳やってたときはポンケンって呼んでた

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 16:01:17 ID:5wB.scgU0
主に狩りでたまに決闘もするんだけど、今コンドル5、崩拳M、LDMで
レテでコンドルM取ろうか迷ってる。%的にかなりウマそうで・・・。

削るとしたら崩拳10にするか、LD5にするかもものっそい迷うorz
コンドルM取ってる人いたら使用感聞きたいっす

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 16:07:31 ID:ensXMoXg0
チャンピオンラキー持ってる人いた
うらやますい

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 16:16:50 ID:ensXMoXg0
>>613
コンドルMとってるけど正直言ってあまり使いどころがない
威力は確かに強いんだけど、単体にしか当たらない上に
5回も踏まなければいけないので瞬間火力としては見劣りするね
わざわざレテ飲んでまでMにする価値はないと思うよ

今のところ重宝してるのは王の氷ぐらいかな・・・
普通のダンジョンだと道中じゃほとんど使う場面ないし
強拳急所ローボーンのほうがお手軽

暴走したヘッドレスナイトとかには5回全部当てるのはほぼ無理
ボロ王とかも上段判定が強いのでコンドルやってると吹っ飛ばされる

ハメのボスは踏み放題だったけど

616 名前:613:2008/08/20(水) 17:26:39 ID:5wB.scgU0
>>615 なるほど、とても参考になります。

今長いビルクエの最中でMあるとなかなか重宝しそうなので考えてみた。
たしかに高レベルダンジョン(入り口、スカサ)のボスとかだと辛めかもですな。

ただ、あの5踏み目の浪漫は・・・。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:11:29 ID:qiSvN2fM0
ビルの駆け上りで使うなら時間対火力の効率も良いよ
狩りでも固めて使えば多数踏みができてそう悪いものじゃないがあえて使うものでもないって辺り

道中ではそれよりも一体だけ巻き込めなかったりしたHPMAX近い相手への攻撃に真価を発揮する感じ
駆け上れない系のボスでも硬直でかいから気軽に踏めて良い

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:43:43 ID:XISA7pIk0
王M クロニクルとかいうPTあるけど意味ないじゃん

王Nでも王Mでもクロニクルのドロップは一緒なんでしょ?

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:44:35 ID:XISA7pIk0
誤爆しました・・・

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 19:19:42 ID:EQoHViqE0
コンドルは強拳ガントレで踏み踏みが楽しすぎる
スキルかつかつだけど手放せなくなった

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 19:26:34 ID:zECscC/w0
スカイツイスター持てばかなり強そうだな
追加ダメコンドルにはいるかどうか知らんが
ついでにエピの蒼空の形象も持てば+4ブーストで完璧
やったね

622 名前:613:2008/08/20(水) 19:55:46 ID:5wB.scgU0
いいなぁぁぁ。 追い討ち仕様にLD5に直すとして他に特に取りたいスキル
もないので取ってみようかと思います。 決闘で5踏みは難しいですが・・。

まぁ何がしたいって、女の子が敵さんの上をキャッキャ飛び回ってるうちに
殲滅してるのってなんかいいかなって・・・。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 20:03:29 ID:Y2pmDhIU0
改変後初めてマグマKをした。

昔はボスが鬼門だったな〜と思いつつボス前の部屋に到達
(望んでもいないのに飛ばされまくったから)

急所+強拳+HA+シャープ使って突入〜

左によってビードドライブ→最強ロー→終了

一瞬自分の目を疑った・・・

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 01:49:10 ID:AOc26Qog0
実際さ、ガント派とグローブ派ってどっちが多いのよ?
レベル上がったらグローブ密封多くなるし、したら修理費も多くなるし。。
アバも露店で買いたいから金かつかつはちょっとな。。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 02:08:17 ID:IyYQDEYc0
>>624 自分は緑ネームが沢山いるときはガントレ。
   ハメのネズミみたいなのが相手なときはグローブって使い分けてるかな。
   常に急所強拳全開でやってれば修理費くそ安いヨ

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 03:55:10 ID:RenGT4f60
ストしか使えないのにグローブの方が値段高いって事からお察し

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 03:58:37 ID:M3ivaelE0
>>624
二行目のつながりがよくわからない
修理費なら耐久39で解決してるだろ

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 07:27:34 ID:01l7fHb.O
インフェルノマローは買って損しないというか損しようのない値段というか
格闘しか持ってないから知らんけど50の密封武器であれより安いのあるのか?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:05:48 ID:bUqwkla.0
今はスト金に余裕できる職だと思うけどな
火力はおそらく全職トップ、グローブの耐久も39
今は銃とおっさんのが修理費は数倍きつい。特にレンとインファがやばい

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:14:39 ID:0GYhXoWwO
>>623
で?

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:47:06 ID:0f9QMQb20
ブラッドソウルは50桃の中では安いし結構お勧め

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:56:23 ID:iUYJk.qg0
>>630
察してやれよw
サモのカシヤスソード、阿修羅の覚醒で一瞬で倒せるけどTUEE感じたかったんだろう

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:22:59 ID:bUqwkla.0
TUEEE感じたかったも何も、マグマKボスを1セットで倒せるなら十分強いと思うが
ってか今のストかなり強いだろう

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:50:39 ID:01l7fHb.O
HP回復は使わなくなったが変わりにMP消費がめちゃくちゃ増えた
よく考えりゃ以前はローボーンアッパーヘヨーしか使ってなかったもんな
MP減らなかったわけだぜ

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 11:14:50 ID:7cnNpGq20
MP回復量増えたおかげで、そんなにMP消費感じないけどな・・・
むしろ火力上がった分高ランクでは、前よりMP楽に感じるのは自分だけ?

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 15:58:34 ID:1tYPdR6g0
>>635
自分もMPに余裕ができようになった派かな。
前はビルKとかほぼMPがきれて回復使ってたけど今じゃそんなに使わなくなってたまる一方になった

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 16:06:45 ID:RjFaOY/MO
俺もMP回復使用量減ったかな
逆に、的中・火力UPのおかげでMP回復さえ使えば
ソロでPS並くらいでもK行けるってのは嬉しい
スカサKは俺は無理だったからシラネw

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 22:23:33 ID:2lrn.b1QO
養殖してたら念願の桃のハルギきたあああああああ










lv10小剣桃ハルギの爪…
トレスレに買)ハルギっての多いし、売りつけてこようかしら

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 00:29:13 ID:Uv37W2EI0
霊魂300使っても武道の極意落とさないのはないわ
ひどすぎる

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:48:33 ID:XkqqLQQA0
ブラッドソウル12出来た記念パピコ
攻撃力1100越えとか俺のストハジマタw

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 05:03:47 ID:HebIWGBg0
シュミレーター使ってSP振りを検討しようとしてるのですが、
こちらに書いてある、LD6以降は敵から離れて追撃が出来ないとあるのと
WIKIに書いてある攻撃回数の増加とどちらが正しいのでしょうか??
追撃が出来るレベルで止めようと思っています。宜しくお願いします。

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 07:40:29 ID:.R8o5yPk0
>>641
とりあえずLD1取ったら?
それで狩りとか決闘とかやればおのずと答えが出るはず

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 08:53:08 ID:HebIWGBg0
えと、そういう問題ではなくて。
敵の前に止まるレベルで止めたいのですが、こちらの掲示板には6から離れて止まるとあり
WIKIにはレベル3毎に攻撃回数が増えていて偶数回数なら敵の前に止まり、追撃が可能
とあり。どちらが正しいのかと思いまして・・・
こちらのLDの説明ですと5までが10回攻撃で追撃可能、6以降は11回で
これ以上攻撃回数は増えず威力だけが上がり、敵から離れてとまると読めたもので・・

少し解りにくくてすいません。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 09:10:33 ID:IXab47Ys0
>>643
ttp://dnf.wikiwiki.jp/
こっち見たほうがいいな

テンプレ>>4にある通りLv5までが偶数回で敵の目の前で止まる

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 09:38:06 ID:HebIWGBg0
ありがとうございます^^

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 09:42:14 ID:AEhtcMV20
    
 

                              へにょ〜

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:55:33 ID:bB7SjWRI0
ヘョォ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 12:08:12 ID:I/VlMcSw0
Hello

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 13:05:55 ID:cFjWTpHg0
へよー

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 13:42:47 ID:zHwQBcG20
へにょ〜

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 14:26:38 ID:YiQoDVQ2O
ぽにょ〜

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 14:49:53 ID:stUxtgt.0
アッー

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 17:58:15 ID:UZowP1Ds0
wryスカッ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 18:34:31 ID:e9HztgGE0
LD敵の前で止まってもあまり良いとこないよ

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 18:38:46 ID:Gcb4zWTI0
LD5で止めてたけど決闘でも狩りでも反撃貰うことが多かった俺はMにしたよ

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 18:48:44 ID:2aMJ2M9M0
ライジングナックルの前のかけ声なんていってんだ?
使う度に気になって仕方がない

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 19:26:50 ID:P9F.vBZ60
ライジングはライジンナッコー
マッスルはチュパチャプス
ヘヨーはヘヨー
って聞こえる

LDはなにげに最後の攻撃の後、無敵時間がすぐ切れるから反撃食らう覚悟は必要。
なので偶数でも奇数でも正直どっちでもいいかと思う。終了後すぐにヘヨー撃つと以外に隙がないし、SP対攻撃力上昇も最高だし。
決闘するなら偶数推奨。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 20:08:22 ID:2lrn.b1QO
シュミレーターwww

シミュレーター


ビスマルクww
浅瀬ww
残忍なマッカーサーww
アニマルソww
胸甲ドットパーズww
シュミレーターwwww

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 20:28:16 ID:17HLj/toO
LD偶数止めは単体限定の状況にしか活かせないから
狩りで5止めは主力として使うなら少しもったいないかな。
Mでも慣れればシフト使って敵の前で止まれるしね。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 01:50:18 ID:/dLyJ2o60
シュミレーターでもシミュレーターでもいいだろ。
どーせ元々英語なんだから。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 02:27:10 ID:AEhtcMV20



へにょにょ〜

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 02:35:57 ID:xGDv5ls20
>>658
正確に表記するスレでも作ってこいよ、ここはスト・チャンプスレだぜ

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 02:36:36 ID:DttF/WYs0
へよ〜

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 02:39:08 ID:ern3SCl60
ぽにょ〜

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 07:34:57 ID:PJ57MAGU0
ヘヨー

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 07:37:29 ID:PJ57MAGU0
入り口で意識して駆けてスタムピード活用してきたけど駆けて振り返りBDとか強いと思う
SP振るべきか迷うぜ・・・

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 08:07:22 ID:ZM6aoZRs0
ここでスタムMの俺参上。
入り口ボスはスタムが生きる場所の一つだね、最初だけとは言わず途中途中でも
ボスを意識して追いかけながらスタム発動してコンボ入れてます。
正直あそこが一番スタム活かせる場所かもしれん・・・

スタムはM振りで確かに力175おいしいですだけど常時175に期待するのであれば
振らないほうがいいと思う。
少しだけ走っても一応効果は走った分発揮するからこまめにダッシュで位置調整→コンボを繰り返す
コツコツやる人向けかなあとM振った後おもいますた。

少しだけしか走らなくても振った意味は十分に出てくるから
SP余ってるなら振っても損はないと思うよー。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 09:36:21 ID:s/Qt/Tz.0
スタムって塔では階ごとに効果がリセットされて使えないんだよなあ

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 11:23:39 ID:lGTUB17A0
リカバリが100とか150以上あるような相手だと決闘で立ちコンはおろか
通常からのアッパーや疾風、通常にすら簡単に割り込まれたり
縦軸に逃げられるのですがどうやってコンボ決めればいいのですか?
攻速は上級2箇所+セット効果+称号で2%+バラムで十分確保できてると思うのですが・・・

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 12:08:45 ID:sdpAQQg.0
>>669
1.ガントレット、もしくは強拳を使う
2.相手の隙、もしくは崩拳の仰け反りにアッパーを叩き込んで空中コンボを狙う
3.一撃離脱を繰り返す(鉄山靠、ハンマー、崩拳、疾風脚の端をかすらせる等)

ていうか決闘で立ちコンボってせいぜい123ボーン→123崩拳→1234アッパーだよ。
ガント+強拳ならスタック出ないかぎり即死級の立ちコンボはあるけど、スタックしない訳ないし。

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 12:23:15 ID:7cnNpGq20
ミューズの性能強化されたおかげで、若干ミューズのアーマー受けしやすくなったけど
もうちょい出早くするか判定強くしても良かったんじゃないかなぁ・・・ミューズ受けシビアだよ;;

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 13:59:25 ID:NjGdjjtU0
50エピグローブつけてるチャンプを見てしまった・・・
お、おれだって・・・

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 14:49:28 ID:DcyXhTis0
>>669

上級2箇所+セット効果+称号で2%+バラム
の通常攻撃に簡単に割り込んでくるなら今は諦めよう。
十分な攻速を確保というなら聖イシュ王家ラポレアアバと上があるからね。
後もちろんガントレや強拳なんて使ってないよな?
はっきり言うがそんな相手に123ボーン→123崩拳→1234アッパーの様な立ちコンなんて論外だからな。
煽ってるとかじゃなくて普通に決闘で立ちコンとか考えない方がいいぞ。

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 15:51:26 ID:Uv37W2EI0
魔(BM除く)なら多少は入る

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 15:51:55 ID:rR2Uy5mA0
以前に比べて戦いやすくなったのは分かるが
決闘の敷居が高くなったよな・・・

身内でやる分には問題ないけど

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 17:25:44 ID:134pHPn60
統合決闘場のおかげで敷居はむしろ下がってんだろ

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 18:48:54 ID:k3VDw0WcO
LDは狩り性能良すぎるからな
王は奇数の方が簡単だし

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 19:26:56 ID:bUqwkla.0
LD、ビートドライブともに40、45最強スキルといっても過言ではない性能持ってるからな
本当恐ろしい職になったもんだ

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 23:30:17 ID:uLx1uMJY0
チャンピオンラキーも、ハルギと効果が重複しないことを知って、
興味がなくなってしまった

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 23:43:36 ID:1GWKW7No0
どう考えても強化武器+ハルギのほうが上かしら?
ラキー+10の威力がどの程度かがよくわからない。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 23:58:02 ID:nCZU7CUk0
カウンター時30%で気絶ってのもかなりの魅力だと思うのだが

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 00:22:05 ID:hni4ZFgM0
どちかっていうとホークアイの上位だよな

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 00:31:22 ID:s/Qt/Tz.0
旧急所ならルーガが一番よかったかもなあ

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 01:22:36 ID:1FGSQo760
現在38で被弾がひどいのですがLDとれば楽になるんでしょうか・・・

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 01:44:24 ID:YnDjnshMO
質問なんですけどよくプリンセスっているじゃないですか…あれってどうしたらなれるんですか?

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 02:14:23 ID:oR33pP720
ハンゲのIDを女で登録してたらなれる

というかsageようや

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 02:54:39 ID:71UPOKWc0
カウンター時30%で気絶もいいんだけど
気絶させちゃうと次の攻撃がカウンターにならないんだよね
もったいないもったいない

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 03:32:53 ID:Q5s83Sp60
どっちかあれば十分だあね
俺はラキー派。手に入ることはないだろうけど

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 03:43:57 ID:o/JM2jRg0
ラキーには過剰という夢があるね。
まあ、壊れたら元も子もないんだが・・・

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 08:00:12 ID:134pHPn60
サライバの過剰すら作れる気がしない

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 11:38:11 ID:jJ6.7.qw0
>>684
LDとってからほんと世界変ったよ。何この壊れ性能
どうしても接近して戦う職だから被弾は多目なのは仕方ない。40までの辛抱だ

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 17:28:15 ID:pUeodNbo0
1234cローだけで狩り余裕だな

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 20:11:44 ID:QrsF5auw0
今日仕事が落ち着いたからAct6プレイしてみたがスト変わったな〜

んで新ダンジョンに行ったんだがスカサにLDって当たらないのかね?
ちょっと疑問に思った

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 21:51:57 ID:3qIRYrtE0
あご様の決闘教室

あご様<「あご様という相性は気に入ってる。「あご様」の意味?もちろん知ってます。」

最初の20秒は俺の時間。
0秒〜急所でスタックなしのコンボ
10秒〜ヘイストとってスピードコンボ
スタートクール終わり〜HAで俺のターン!
てな感じなこと言ってた。

あご様<「自分の得意な時間、相手の得意な時間を知ることが大事。」
あご様<「大事なのとして心理戦が存在します」

後なんか言ってたかな・・・
全職業育てたことあるとか、決闘は万単位でやったとかなんとか。

覚えてる限りだとこんな感じのスキル振りしてた
5wlllJDgCqQnOlliillllllllliIillElliIiIi1IIIil1TiEIi11Iilliiiillll
SCが
ミューズ疾風ハンマー崩拳鉄山LD
だったと思う。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 22:38:23 ID:jemRCot60
向こうはSC拡張されてるのに日本仕様でよくがんばったなw

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:04:43 ID:yvsOdqOo0
やっと50になって泥棒、ハーメルンのソロデビューをしようと思ったのですが、男泥棒団員の抱きつき攻撃をよく食らってしまいます。
集団の中で抱きつかれてしまうと、1/3ほど体力が持っていかれてしまいます。
Cスプレはおろかスープレックスもとっていないので今一対策方法が分かりません・・・
スープレックスをとっていらっしゃらない方またはスープレックス以外の方法で、自分はこうしている!というのはないでしょうか?
ご教授の程よろしくお願いします。

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:18:05 ID:1tYPdR6g0
というかなぜそこまでスプレを拒むのかが疑問なんだけど
スプレ1とかほぼ必須じゃない?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:22:19 ID:yvsOdqOo0
>>697
拒むというか、SCの都合上切ってます。
コマンド入力だと、前入れミューズが出来なくなってしまうので・・・

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:35:19 ID:TSGltsBIO
上着ゴミアバが5つたまったから合成しようと思うんだけど、
強拳、急所で迷ってる。
みんな上着って何にしてる?

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:40:23 ID:B0hR38rE0
お気にアバの急所捜してなかったので今ボーン
よく使うしもうボーンでいいような気がしている

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:44:57 ID:Nb1ceIoU0
改変前は急所切ってたから強拳
1レベルの違いで効きが全然違うってスキルがあるわけでも無いから全部に効果でるし強拳でいいかなって

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 00:13:47 ID:L.tNnRds0
厄介なHAつきの敵はスプレ>ボーンorLDで処理しないとかなりキツい
スプレなしだと無敵で回避できない場面もあるし必須だと思うが・・

それにしてもストMPの消費激しいですね
墓いくとMP回復3,4個飲んでたりザラです
クール短いからスキル連発してるのがダメなのかな

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 00:31:31 ID:DQuv0jVM0
墓で3・4個ですむならまだいいじゃないか、nなら別だが

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 01:03:14 ID:bUqwkla.0
ストでMPきついなんていってるやつは一度銃とおっさんを育ててみるんだ
絶望するぞ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 01:47:18 ID:p3LuJ9iY0
自分も改変前から使ってた強拳をそのまま使ってる。
決闘のとき強拳は使わないからマッスルシフトに着替え。

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 02:45:06 ID:Q5s83Sp60
前みたいにM、Kの二部屋終えたらMP尽きた、にくらべりゃあ

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 02:56:02 ID:R6VjLzAE0
おっさんのMp消費はまじでやばいな

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 04:36:40 ID:6yq5xwTw0
決闘での浮かせからのコンボを教えていただきたいんですが

ミューズ→ダッシュ体当たり×2→キャンセルミューズの後の繋ぎがわかりません
自分は適当に12崩拳ボーンとかでお茶を濁していますがいいこんぼありますか?

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 04:44:09 ID:NSx5afV20
>>698
ミューズを前入れでやる利点ってあったっけ・・・

俺もスプレ→LDで確実にいれれたり、緊急回避にもスプレはオススメだな

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 05:45:43 ID:lG12g1hQO
>>696
投げある職は最低1取るのが普通な中で、投げは無しでって言われても答えづらいのは仕方ない
試してないけど、コンドルなら踏めるかもしれない
ダメならそいつには攻撃できん
そう言う状態を回避するために皆投げを取るんだから。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 07:37:31 ID:8huO559.0
崩拳ボーン(決闘)か急所強拳(狩)かな。

おっさん程じゃないが、ストはたしかに他格闘に比べたらMP消費激しいかも。
グラしてた頃は回復アイテムなんて、ほとんど未使用でたまりまくり。
まあテキーラ安いし気にしてない。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 07:45:49 ID:8huO559.0
>>708
昇竜拳1でもあるなら、その後に打ち上げてマッスルコンボとか。
とりあえず空中コンボに崩拳を混ぜるのはお勧めできない。
崩拳はいつでも使えるようにしとくべし。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 07:46:37 ID:eEjbaxJU0
ストはHPとMPが減りまくる、実は念の方が安定するんだよな
強さはストだけど

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 10:16:52 ID:01l7fHb.O
リーチは全職で最短だしな
いくら火力上がっても避けられない被弾ってのがある
殺られる前に殺るみたいなスタンス
ちなみに改変前は殺る前に殺られるスタンス

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 11:55:55 ID:bUqwkla.0
スト念なんてインファと大麻に比べれば幾分かマシだろう・・・
メカも実質近距離のようなものなのに防御力うpスキルがないのがキツイ
ただまぁこれ以降はスレ違いだからそろそろ自重しよう

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 12:59:19 ID:G84o1Kx.0
決闘でローの硬直が無くなったのが痛いと思うのは俺だけ?
昔の癖で、立ちコンしてしまう_|\○_

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 13:48:51 ID:7Ddfg.CoO
何をいまさら…

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:30:17 ID:BwXx0ecsO
まだ30レベルで防具適当なのに塔に38階まで登れた…
今更ハイパーアーマの優秀さに気づいたよ
俺のPSじゃベンターでも全部の試練で限界に達したのに\(^o^)/
クリーチャー使えと言いたいかもしれんけど…
餌買うの面倒で使えないってのが少々きついところ

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 15:10:27 ID:QtSjFDHA0
ふぉおおレベル44のスト育成中だが、メインで狩りしてたらノーザン、サライバドロップ
将来は安泰です(`・ω・´)

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 15:36:11 ID:rR2Uy5mA0
>>719
ノーザン、サライバ売ってマローの強化にあてるんだろ?
恥ずかしがらず、正直に「私はガントレストです」言えばいいのに・・・
隠していたって俺には分かるんだぜ?

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 15:39:11 ID:QtSjFDHA0
マ、マローは安かったんで倉庫に一つ入れてあるんです・・・けど、けど

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 15:55:23 ID:eM1ZA2Jc0
よくトルネードとペア狩りするんだが
トルネードのQ投げでちょっと浮いた敵をライジングナックルで拾うのがマイブーム

浮いた敵をスパイラルハンマーとかで〆られると脳汁でまくる。タノシーー

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:08:44 ID:XpDWFJbo0
なぜこのスレには「ウィンドドリンカー」という神武器の名がでてこぬのだ。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:11:36 ID:n2fw7kX.0
ガントレストは最高である。うん。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:48:52 ID:sjGGK8D.O
ガントレ使って初めてスト楽しいと思えた。
殴るんじゃない。叩き壊すんだ。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 17:38:36 ID:6yq5xwTw0
>>712
ありがとうございます。
アゴ様の浮かせコンボをみたんですが2回目の高く浮いた時に詠唱かけて
ダッシュ攻撃×2キャンセルスープレでした。
もっと凄いコンボでもあるのかと思ったら意外と単純でしたね・・・。
2発目の高く浮いた時にコンドルや疾風キャンセルがらみの凄いコンボでもあるのかなーとおもったり

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 18:26:57 ID:TSGltsBIO
俺も肉を切らせて骨を断つガントレスト!
ちなみに常時強拳!
血獄あたりだと向かってくる敵に、
ボーンが雪崩式であたって楽しいんだぜ!
そして緑に抱きつかれて事故るんだ!
それでもあの殲滅力はやめられん。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 18:32:49 ID:sdpAQQg.0
>>696
投げモードに入ってHA中の泥棒は飛び超える(=座標が重なったのに投げられない)と諦めるはず。
コンドルとか疾風で飛び超えてみ。
ってAct5まではいけただけの話なので話半分でよろしく。

あいつら相手にする時は基本、画面の上辺か下辺に張り付いて相手整列させて、集団を押し込むように端から攻めてくと楽だと思う。
で、その中で投げモードに入ったヤツが居たら上記のように集団を飛び超えて反対から攻めなおす。繰り返し。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 19:05:57 ID:31ihSv4s0
自分もガントレット愛用しています
ヘヨーではなくライジング上げという珍しいスキル振りをしていたら
ガントレット特有の長い当たり判定のおかげで敵がポップコーンです
これは楽しい
殴るんじゃない叩き壊すんだ! には笑いましたがw

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 19:43:55 ID:rmvVm3OE0
アバなしでガントレごうけんやると糞遅いから嫌いだわ

攻速装備ないと本当にシャレにならん

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:05:24 ID:8huO559.0
>>726
ストに限った事じゃないが・・・
コンボで基本的な立ち回りに使うスキル
疾風、崩拳などはまず空中コンボに入れない。
コンボが終わったあとの事を考えていくからなあ。
何がいいたいかって、ストはマッスルコンボで魅せればいい。

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:06:20 ID:g9CQLMSU0
コツコツ金貯めて念願のブラッドソウルgetだぜぃ
ヘヨーが+2もついてるんだぜ
アバ・スプリ上着でヘヨー+4だ

ヘヨ極してる人私以外にいるかな、、、
仲間ほしいヘヨ

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:13:51 ID:0GYhXoWwO
>>732
もっと早く言ってくれれば安く譲ったのに。
露店出しても全く売れないヘヨ。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:20:26 ID:Y8M9kPuo0
ちょっとまえに露店で10Mで売ってたから少し迷ったあと勝っちったよ、
ブラッドソウル
ヘヨー1しかとってないのに

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:29:31 ID:/.GHdBbw0
強拳ガントレとかありえん遅さだと思いきや、
殴られた敵もありえんくらいのけぞってるから、
全然気にならない。

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:37:31 ID:g9CQLMSU0
>>733 心遣い感謝です
く、惜しいことをしたわい
最近地味に数が少なくなってきたから
15Mあたりの見つけて即買してしまったorz

10Mでも買えるのか、うらやましいッス

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:47:50 ID:XpDWFJbo0
自分的にはヘヨ切りしてるのでブラッドより
ウィンドかホークアイのがいいのぉぉぉぉ

ホークアイ高すぎで買えないけども

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 21:15:16 ID:L.tNnRds0
まーた塔43Fで蔵落ち食らったぞ

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 21:34:35 ID:XVyMiTGA0
なんかわからんけどテンションで突っ込んで壊してしまった・・・
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=03826

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 22:23:12 ID:M3ivaelE0
いいんじゃね所詮Lv40の装備だし

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 22:39:51 ID:uLx1uMJY0
たしかに

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 22:54:09 ID:6yq5xwTw0
>>731
なるほど
装備は良いのに決闘で負けまくりで恥ずかしいんですよねw
アゴ様のを参考にしたら火力がなくなって余計に負けるようになりました
武器はサライバなんですがスカイツイスターにしないとだめかなぁ・・

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 22:58:02 ID:KN4h9NGs0
タイムリーだがブラッドソウルをハメヘルでゲットだぜ

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 23:04:52 ID:skIblSLg0
ツイスター選ぶ理由は的中と回避だろ?

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 23:07:13 ID:QtSjFDHA0
速度と攻撃力だろ・・・・

おっと釣られたか

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 23:13:00 ID:i59ColEQ0
>>730
ゴウケンわろた
某事件で死んだ奴にそんな名前の子供を想像してしまった

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 23:16:04 ID:E9T85iS.0
うごうけん

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 23:20:32 ID:QtSjFDHA0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080825/han44.jpg

アゴ様、変わったスキル振りしてるね

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 23:26:57 ID:Y8M9kPuo0
立ちコン好きにはネック10+1もいいかもしれんね

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 23:51:40 ID:us/E6GYk0
ネック1で300%かSUGEEと思ったらコマンドでネックと鉄山がかぶってるので却下
でもネック1で使えるのか気になる

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 23:54:42 ID:jemRCot60
>>748
バックステップとネックスナップ以外は全く俺と同じ、それ以外に変わった振り方があるなら逆に教えて欲しいぐらい
あごブログでスキル振り公開してたけどバックステップは取ってなかった

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 23:58:29 ID:XpDWFJbo0
バクステは1234バクステ疾風できなくなるけど
なくても十分いけるとおもふ

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 01:45:01 ID:XVYcSZBU0
今日やっと50になって念願のサライバを装備してみた
殴ってる時の属性の音がたまらないです

けっこう凍結もするし強拳も+1ついてるし
かなりの良武器と言われる意味がわかった気がする

でもストームパスではノーザン+11が現役です はい

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 03:34:53 ID:mqVkTcA20
>>723 ウィンド+15がメインですぉ
ただ塔はきついのでソルティ買いました.30Mで売ってたんだけど改変前よりずっと安いってどういうことw

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 04:04:51 ID:Y8M9kPuo0
壊れてしまえ

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 04:24:39 ID:hOnRRgFYO
>>754
へぇ、じゃあ+15の防御無視数値教えてくれる?(笑)

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 05:08:04 ID:Y8M9kPuo0
決闘で崩拳Lv20あれば硬直からLDにつなげられることが出来るようになるんだ
ろうか
ダウン追い討ちより立ちでLD当てるとそこからいろいろ出来そうな予感
レベルageしんどいっす

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 05:13:46 ID:fUPCJywk0
スレ違いなのはわかっているが、ストを使っている俺に教えてくれないか。

・・・コンティニューコインの使い方を。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 06:01:28 ID:do.njvuA0
…えっ?

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 07:02:20 ID:EQoHViqE0
死なないから使い方わからんっていうジョークだろう

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 07:11:27 ID:xQAIRSFk0
>>754
塔がキツイだと?
ストなんてサライバとHAさえあれば11〜12分は余裕で出せるぞ
ソルティだと10分もいけるけどな

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 08:13:51 ID:gAvaAfy60
ウィンドドリンガーじゃキツイっていってるのに
どっからサライバもってきてんだ
塔だけのためにソルティ揃えれる財力には嫉妬だけどな

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 08:15:31 ID:0GYhXoWwO
出)コンテコインの使い方


求)3M


時間、場所指定宜しくお願いします。

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 08:41:36 ID:8fmwcPJI0
>>750
ネックは1だと硬直は使い物にならないレベル。
5くらい取れば立ちコンボに使えるかもしれない。
決闘専でSP余ってるなら有りかも。狩りはcなしじゃいらない子。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 09:04:00 ID:XpDWFJbo0
>>763

今日の15時に54chの酒場でどうでしょう?

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 09:31:37 ID:obxHGj7k0
ほぼ狩りしかしないのにレテってビート切った俺がいる
だがビートとってた頃より明らかに強くなっていた、なぜだw

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 10:48:53 ID:LctMlGro0
覚醒アイテムでねええ

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 11:05:50 ID:vMX9hFLk0
アラドの命中率っていまいちわからんよな。
急所Mで命中10%UPなんだけど、
急所中はスタックほぼ無し、急所切れるとスタック戦記。
体感この差は10%でない気がしてならない・・

>>758
1日の支給分はPTメンバーに!!

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 11:12:05 ID:CicDC7FI0
ここに居る人にスキル振りを公開してもらって
どのくらいの人がこのスキルをとってます、みたいなのを載せられれば
こういう問題も無くなるんじゃないかとも思ったが、

あんまり現実的じゃないよなー。

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 11:13:35 ID:CicDC7FI0
ゴメン、1-50しか表示してなかった俺が悪かった。
本当に悪かった。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 11:22:45 ID:LctMlGro0
覚醒アイテム出た
ここに書き込むと出るという噂は本当だったか

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 11:42:21 ID:7Zkexc4s0
決闘で急所ってどんな感じ?
あるとないとじゃどれくらい違うんだろう

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 11:54:54 ID:bBT/inHo0
Lv40になったが、シャロEx直ですらMPカツカツ戦記。
LD覚えたから使いまくってるのが悪いのかと思いきや
封印してもMPはカツカツ。
上級アバ、MP回復X2、MPパンツ、ハゲ装備でも足らない・・・。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 11:57:09 ID:/.GHdBbw0
まだ41だけど、スチゴ右手11持って強拳してたら、
華麗にコンボ!・・・とかいう前に敵が壊れちゃってなんか寂しいわ。
ガントレならではのスキル振りとかあるんじゃないか先輩方。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 11:58:47 ID:y6s7ovXw0
通常を多めでガンバb

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 12:17:16 ID:h7CbYPb60
通常大目にしても強拳急所かけてたらカツカツになるから
武器強化するかシャープがぶ飲みした方がいいかもね

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 12:34:48 ID:78WELFgI0
>>761
遅レスだがどうしても言いたかった。お前ストもってないだろ。
スキル振りによっても大分かわってくるし。
ちなみにヘタレな自分は13分48秒。サライバスプリどす

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 12:47:45 ID:27quklwM0
>>777
ヘタレなお前がそのタイムなら他のやつなら>>761ぐらいのタイムなんじゃないか?w
装備やスキルによってバラつきがあるのは当たり前だしいちいち反応すんなよ

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 12:53:18 ID:78WELFgI0
>>778 ヘタレってのは皮肉で言ったんだけどね・・塔ランキングを見れば
余裕じゃないってことは丸わかりだべ。以下この話題してスルーしていつものチャンプスレにヘヨー!

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 12:54:50 ID:C.z.hUQA0
>>768
極端な例で、相手が回避11%でこちらの命中upは急所だけとすると
急所ありだとミスチャンスが1%
急所なしならミスチャンスが11%
スタックが11倍になるんだから、そりゃ増えるだろうさ
命中upが相手の回避から除算されてるってんなら違うだろうけど
そんな気はしないしな

781 名前:696:2008/08/26(火) 15:02:31 ID:yvsOdqOo0
遅くなりましたが、皆さん回答ありがとうございます。
>>728さんの言ったとおり試した所、どうやら上手く出来たようです。
これでMまでなら安定して回れそうです・・・。本当にありがとうございました。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 17:10:30 ID:UvnCosWU0
スキル振りにもバラつきあるし塔のクリアタイムとかどうでもいいよ
他人と競っても何の特にもならないしな
そんなことより墓ボスに43でヘヨー2万オーバー美味しいです
ヘヨー評価低かったけど思ったより使いやすいですね

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 18:59:39 ID:fHoC2AO.0
スト強すぎじゃね?
今25lvなんだけど、死亡で35階までいけたのだが。
まさか45階はね・・・

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 19:05:49 ID:1THQXM6g0
>>782
ヘヨーの評価は行き場所と中の人の性能次第で全然変わるから
他人の評価は全然アテにならないってのが実情

それを踏まえた上で「各所向け万人向け」の評価の結果がテンプレ評価

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 19:39:55 ID:bv/5bjrM0
おいおいリリスアバが上級できちまったよままん

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 19:43:05 ID:E9T85iS.0
レイスアバだと何度言ったらわかーる

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:01:18 ID:/S9m71JU0
うあああ
レイスアバがきたよおおおわんわんするのおおお!わんわんおおお!!

いやまてよ、声はついてくるのか

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:03:13 ID:UvnCosWU0
合成で集めるからNアバ5個ずつ購入しとこ
しかし、Nアバは再販ばっかだのう

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:16:52 ID:g9CQLMSU0
くぅ、旧アバ買いアサって貧乏な時にこれか
ミスコ大量に買うか、2ヶ月待つか、、、


どうも待てない確率が高いです、先輩
気合で上着ヘヨー当てちゃる!

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:19:18 ID:/S9m71JU0
俺は所持金いっぱい買い漁るつもりだけどな…
プリ水着のように後から合成できないよお★ってなる可能性も0じゃないわけだし

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:29:06 ID:7Gt9iek.0
格闘のレアアバまたクソだせーし
プリのは大神官すぎだろ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:32:32 ID:UvnCosWU0
>>790
プリ水着が合成不可に変更しましたと書いてある手前で
mobアバも合成不可になりましたなんてことは流石に無いはず
でも、無いとは言い切れないのは悲しいことだけどな

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:44:27 ID:.bydgqzg0
格新レアの横綱は雲竜型なんだろうか不知火型なんだろうか
鬼新レアのどうしようもないダサさに心揺さぶられるな
レイスアバやっほー

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:59:15 ID:SMPiuTf60
>>792
水着やらモンスアバやら、本来プレアバなものは合成不可にする方針なんじゃない?
ゆえに合成不可になる可能性高いかと思ってます。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 21:06:39 ID:f316Oc/I0
3時レア実装かぁ

ちょっとwktkしながらHP見てくる!!!

いいのだったらいいなぁ

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 21:18:38 ID:do.njvuA0
その後>>795を見た者はいなかった。

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 21:51:29 ID:7cnNpGq20
今回はメイジレアだけ回せばいいや・・・
次の格闘レアってもう韓国で出てるっけ?
いつになったらうちのストにレアアバ着させてあげられるんだろう・・・

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 22:21:26 ID:m218EMNQ0
レアひどいな・・・
戦隊物の悪役じゃん・・・

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 22:29:32 ID:/S9m71JU0
よく見たら目閉じてるな、レアアバ。
顔アバだけ欲しいかもしれない。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 22:32:20 ID:f316Oc/I0
>>796
だがしかし!。
上級セットに希望を見出した795は帰ってきたのであった。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 22:32:54 ID:KN4h9NGs0
顔は仮面みたいよ
アバシミュでよく見てみるといい

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 22:53:15 ID:fHoC2AO.0
鉄山はM振り?5止め+キャンセル? 1?
どれなの??

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 22:56:03 ID:40RrXvwk0
髪型もスキンみたく別にしてくんねぇかな…。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 23:56:59 ID:o/JM2jRg0
>>802
はらたいらさんに3000点で間違いないと思うよ。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 00:14:41 ID:1GWKW7No0
テンプレ修正しました。
http://up.jeez.jp/?id=03904

文章、表記、コンドル、マッスル等。

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 00:52:57 ID:icBlXlKUO
決闘でのしやらしさに惚れてストつくった。
最終的なスキル振り決まってないからSPためてレベあげようとおもうんだが、狩りと決闘どちらでも必須なスキルだけ教えてくれないか?

それだけにふってマゾ戦記しようと思うから。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 01:02:29 ID:sdpAQQg.0
>>806
ローキック5cとLD1。以上。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 01:24:03 ID:NakcsqLQ0
 807正論すぎてわろた。
>>806 とりあえずどんなスキル振りでもマゾ戦記は不可能だぜ。改変後は楽すぎる。

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 03:49:20 ID:RiL8rB620
なんかネクスナ使ってる人見ておもったけど
疾風cJCネックスナップ→マッスル詠唱なんてのはやっぱりネック10ないとでき
ないんかな
とういかネック取ってる人なんてほとんどみかけないけどSPきつそうだ

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 04:31:09 ID:fxr7koJ.0
強拳と急所切ればマゾくなるよ

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 05:38:23 ID:nuA97/MU0
ヘヨーって切ってもいいものなの?
おちんちんの皮ぐらいいらない物に見えてきたんだけど

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 07:17:48 ID:xQAIRSFk0
>>777
遅レスだが返答を
俺がスト持ってないってどういう根拠で言ってるのか全く理解しかねる
君が13分48秒しか出せないから他の人はそれ以上出せる訳ないということ?

とりあえず塔のランキングの11分台と12分台のとこ見てごらん
ストでほとんど埋め尽くされてるから

それとスキル振りによっても変わるってそれは当たり前のことでしょ
みんながみんな同じスキル振りでやってるわけないんだから

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 08:17:19 ID:f316Oc/I0
それ逆だろう。

11-12分台 → スト

スト → 11-12分台

ストなら誰でも11-12分台出せるって言うのと、11-12分台出してる人がほとんどストってのは意味が違うぞ

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 09:04:02 ID:n6tw6hHs0
>>812 蒸し返してもらいたくはなかったんだけどな。
 779で塔ランキングは見たって言ってるよ。
 悪いな。>>761の書き方があまりに極端だったから少しむきになった。
 でも以後過度な表現はしてもらわないで欲しいぜ。
 このスレ見たやつがストで12分台切れないやつはクソだって思いこんじゃう場合もあるわけだし。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 09:25:44 ID:xQAIRSFk0
>>814
ストなら誰でも出せるって意味じゃなかったんだがちょっと簡略化しすぎた
ある程度ストをやっていて操作にも慣れてて装備も揃ってれば出せるって意味

確かにスト始めたばっかりの人やまだ操作になれていない人達は
装備揃ってても11分〜12分台を出すことは難しい

ちょっとこっちの書き方にも問題があったことは認める
以後過激な発言は慎むよう尽力する

↓ここからいつものチャンプスレで

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 12:01:03 ID:nk6O3E2U0
てかこのタイミングでアバ出すかねハンゲは・・・。

せっかくスト用に浴衣揃えたのに・・・。

先生レイスアバの髪が欲しいです。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 12:11:12 ID:vMX9hFLk0
塔といえば、シャスラ部屋がやっぱ怖いな。
開幕からシャスラ集中攻撃して
「悪いがこのままいかせてもらうぜ!!」
って思ったらノーマークの投網ネンマスが後ろから・・
その後はスプレで回避を試みるがインファの竜巻、覚醒タイフーン、etc
HPMAX+最上級で持ちこたえられなかった・・・投網効果ってヤバイな。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 12:20:36 ID:G84o1Kx.0
>>790・792・794
普通に考えて、上級で出した物は基本販売終了後に合成で出せるようになると思うが。
プリの水着、ちゃんと告知で合成で出せないって言ってるが
今回の敵アバ、合成で出せないって告知でてねぇんだし
何を不安になってるのやら・・・

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 12:24:43 ID:27quklwM0
>>817
メカ、テラコタ、20レベル退魔とかも一緒にいると厄介だね
ラグってタイフーンくらってHA切れてるともう最悪

まぁ一番の強敵は蔵落ちだけどね

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 12:39:30 ID:3ntx7Cjw0
>>818
プリ水着が合成できないって告知したのは販売終了直前だぜ。
しかも、当初は販売終了後に合成可って言ってたんだぜ。

この前例がなきゃ、そこまで心配する物でもなかったが、
酷い前例がつい最近あったばっかりなんだぜ

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 12:56:47 ID:gAvaAfy60
つーか、雑談やファッションスレでやれよ
みんながモンスターアバに興味あるわけじゃないよ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 14:12:35 ID:AEhtcMV20



ヘニョ〜

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 14:15:18 ID:.c6Z5AIo0
     , '´ ̄ ̄` ー-、
   /   〃" `ヽ、 \
  / )└ ハ/     \ハヘ ガシッ!!    /⌒ヽ
  |i ⌒、 |リ\   / }_}ハ 煤@ , '´ /    )ー-、
  |i | 从 ●    ●l小N  /   ゝ、.......ノ .:::/⌒ヽ
  |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ  /      u  |/u::::/    .)
  | i⌒ヽ j  (_.ノ   ノi|__ / ̄ ̄ヽ-、    ::::∠ゝ  / )
  | ヽ  ヽx>、 __, イl |::::(___ノ-‐` >>822  ::::<) ̄ ノ
  | ∧__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |',:::::|  u   .::::::::::::::::::::::::ゝ-" |
  | ヾ_:::ッリ :::∨:/ | | >''.|   .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 19:59:58 ID:XZ0WkrAg0
鉄山靠+c取った当初は移動距離が掴めないで絶望してたけど
慣れた今となっては結構使うんだよな
コンボの〆、取り合えず団体様に、攻撃しつつ移動、味方が敵を拘束している時
PTでも壁際なら吹き飛ばしちゃってもかまわないし、もうちょい上げようかな
でも@1Lvでビートドライブなんだよねここは我慢するべきか・・・・

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 20:00:38 ID:1Y2r7Sss0
俺の興味ないことは書くな!俺のスレだ!

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 20:11:35 ID:sONOVkPQ0
最強ロー1止めして崩拳Mにするのってダメかな?

ダメかな? なんなの俺? しぬの?

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 20:17:26 ID:/S9m71JU0
最強ローMで崩拳もMな俺に隙はなかった
まったく問題ないよ!

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 21:19:53 ID:XVyMiTGA0
崩拳は14にしてスタムピードをMにしてみた。
後悔はしなかった

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 21:27:52 ID:vMX9hFLk0
>>826
あなたは死なないわ!私が守るら!

ネンスレからおじゃす

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 21:32:41 ID:XpDWFJbo0
>>829

言葉を噛むほど興奮していたんだね。わかります。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 21:55:43 ID:648ft4Oc0
崩拳か鉄山かボーンか・・・
どれをMにしようか迷う45歳の夏

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 22:18:48 ID:31ihSv4s0
あえてライジングを上げられるだけ・・・
ガントレット装備でライジング使うと楽しくて楽しくて
素敵なポップコーン

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 22:20:19 ID:xjIYKNMsO
今日うちのスト子がチャンプ子になったよ〜!!
最強ローの気合い入れる時の声がたまりません♪
さっそくぶちかましに泥棒へ
泥棒の扉部屋で沸いて来る瞬間に最強ロー

うぉぉぉーー!!もっとーー!!もっと集まれーー!!オレX連打

今だ!!Zボタn…
あれ??うちのチャンプ子が倒れてる
 
あそこの処理はビート&LDの方が安定するね…

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 22:22:10 ID:nuA97/MU0
鉄山ってそんなに使い勝手いいの?

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 22:34:00 ID:jhthkskY0
いいよ

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 22:40:46 ID:IZ9WtW260
強拳+鉄山の「ドッコイショォォォーーーーッ!」ってカンジが堪らん

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 23:04:54 ID:T.JJIy0w0
826だが

最強ロー1の人っていないのかな
崩拳が5になるけどMにするしかないんだろか

優柔不断すぎてなんなの俺、もう夕陽に向かってヘヨーしてくる

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 23:19:13 ID:RjFaOY/MO
>>837
結構いると思うよ
装備が良くなると最強ローに突っ込むより他に振った方が汎用性があがるしね
俺自身は小、中技でダメ稼ぐのが好きだからってのと
ボーンがどうせMなので無いよりは瞬間火力上がるしいいかな〜って事で1止め

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 23:26:46 ID:ocSJt3is0
>>837
どちらかを削るならローかな、ボス戦とか一部の敵にはかなり使えるけど無ければ無いで全然困らないし
どっちも使えるスキルだから崩拳が好きなら迷わず崩拳に振ればいい

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 23:50:23 ID:fYZz/24g0
崩拳も5Cあればとりあえず困らない強敵に挑むならローの方が楽
スレの方向をかきまぜるの楽しい( ^ω^)

でも最強ロー1だと強拳クリで4〜5万ぐらいだよな、ちょっとしょっぱいかも

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 23:54:53 ID:uLx1uMJY0
1にするぐらいなら切るべきスキルじゃないっすかね

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 23:56:01 ID:T.JJIy0w0
なんか夕陽にヘヨーしてたら

崩拳が10になってくれた

これでいいかな・・・?

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 00:06:20 ID:L.tNnRds0
ストはダンジョンに行くより塔行くほうが楽で経験効率いいね
これで蔵落ちさえなければ最高なんだけどな

ええ。今日も蔵落ちくらいましたよ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 01:16:39 ID:.c6Z5AIo0
決闘でなかなか良sageなコンボがみつかんないなあ
マッスル1だとほんといみないねw

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 02:45:52 ID:4r5T4shc0
>>798
>レアひどいな・・・
戦隊物の悪役じゃん・・・

ん?いやあれはシャクティといってだな…。乗り物にもなる優れモノなんだぞ?

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 04:58:05 ID:aBsVAo.o0
乗り物と申したか

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 07:29:27 ID:VRCVH4sY0
60

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 07:36:01 ID:VRCVH4sY0
↑申し訳ない・・・間違って送信してもうた。

>>837
60チャンプだけど最強1止めです。
最初はM予定だったけど個人的使い心地で1になった。ボスではほとんど使わないし雑魚処理用で使ってます。
その分結構いろんなのにsp振れるから選択肢的にはありだと思うよ。
唯一、王の光ではMがいいと思ったかな

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 08:17:33 ID:wREn9Kgk0
最強ローなくても入り口kボスBMやbskと同等ぐらいの楽さで
倒せる?

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 09:40:04 ID:GmF3MMRQ0
>>848 ありがとう

いろいろ考えてゆっくりふってみるわ

無駄に埋めてさーせん

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 09:40:09 ID:eKlVkNiA0
>>849
入り口KのボスはHPがやたら多いから最強あったほうがいい

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 12:49:48 ID:vDLkBM6s0
ストは縦軸も横軸もアレなので
首無しは苦手な部類だと思うんだ
チマチマやれば問題ないけど,bskのような安定は望めないと思う

俺のPSないだけかもしれませんサーセン。

ショッキングなことがある。
50桃装備の俺52チャン
48アレ装備のフレ52チャン
武器以外は装備一緒

塔タイムが二人とも15分台
自分のPSの無さに凹んだ。

12分前後の人の動画とか見てみたいな。
立回りの差も知りたいが
平民装備とハルギうめぇの差も見てみたい。
金ホシス

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 13:04:20 ID:gdnMb.mI0
入り口のボスが武器振り回してる時にLDしたら、一発16000でるから余裕で倒せる
クール中もボーン、鉄山も20000くらいでたような気がするし逃げながら当てれば結構なダメだしな
レベル60BSKもってるけど、ボスはストの方が楽だな
装備は 54レベル、アレクシ、上級アバ、ハルギ

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 13:08:36 ID:f7uKTL260
ダメ数値書いて防具のみ晒すとかその意図が見えない

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 13:16:43 ID:vMX9hFLk0

君の意図は良くわかる

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 13:59:06 ID:eKlVkNiA0
>>852
50桃装備で15分台はちょっと遅いと思う
平民装備のサイラバで15分台の俺からみたら

とにかく塔のタイムを決める要素に優先順位をつけるとしたら

@武器(エピ>桃>紫>ヘルカリ>青字)
Aハルギ(塔だとHAを頻繁に使うのでかなりダメージが増幅される)
Bスキル振り(崩拳M 鉄山Mなど)
CPS(プレイスキル)

こんな感じだと思う

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 14:15:46 ID:gdnMb.mI0
武器忘れてた、ブラッドソウル+7です

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 14:48:38 ID:HebIWGBg0
狩専門でスキル振り考えてみました。
0wllJjjjjjfUflliillllllllllilllllliIiIl1IIiilDIi1ilOFIlJiiHEiDlll
コードってこれでいいのかな・・ 出来なかったらすいません。

之でも塔攻略も出来きるでしょうか?
ほうけん5C, 鉄山1とかなんですが・・ローは前提、ボーンはM予定です。
他、Q技はMと思っています。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 15:18:48 ID:/S9m71JU0
最初の頃は16分だったのに、近頃は18分とかになってきた
ナイトナひゃっはーで即死しない限り安定しまくってるけどなんでタイム増えるんだよ!

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 16:14:24 ID:XpDWFJbo0
PSっていうのはプレイヤースキルってことじゃなかったか?

む・・・まぁプレイスキルでも同じようなことk

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 16:16:06 ID:oAhq0tbQ0
プレイステーション

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 16:16:59 ID:17HLj/toO
>>858
自分も似たようなスキル振りだけど崩拳5cでも塔クリアは余裕。
ただその構成だとSP足りなくなるかもしれない。
あと決闘しないならクラウチングはいらない。クイックスタンディングに回したほうが無難。

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 17:18:13 ID:I/VlMcSw0
>>845
シュラトネタがきたか・・・
このスレの住人はちょっと世代が違うだろうから、
わからんだろうな。
てか、俺の世代でも見てるやつ少なかったし。

昨日は40歳目前にして疲労度&死神が切れた。
今日こそLDデビューしたいな。
嫁の帰りが遅ければいいんだが・・・

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 17:19:17 ID:.c6Z5AIo0
俺ブラッド装備で塔クリアに20分かかるわ

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 17:41:39 ID:WHyp.Fgg0
どうも塔後半のHA相手がきつなぁ・・・
こっちもHAで対抗しても相手がグラだとどうしても投げられてかなり食らう

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 17:44:30 ID:TIuFzbwc0
グラっつーと基本のあいつしかいない・・・かな?
なぜHAを阻止しないんだ

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 17:47:53 ID:8/aCj4UY0
話は戻るんだけどいろいろ考えた結果

崩拳20ボーン20最強1ヘヨーMか

崩拳20ボーン11(ここまでふってしまた)最強Mヘヨー10か

崩拳13ボーンM 最強M ヘヨー10の

三択になったそれ以外変えられるとこなかたヽ(`▽′)ノ

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 18:15:50 ID:.O8ySnPUO
虎迅連撃M予定な俺は、確実に地雷!

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 18:17:47 ID:rmvVm3OE0
携帯で課金したんだけどまだハンコインが反映されない
はやくアバター欲しいのに!

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 18:23:00 ID:.c6Z5AIo0
>>867
崩拳10ボーン10最強M「ヘヨーM」

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 18:49:49 ID:NjGdjjtU0
>>856
優先順位には結構同意
ロー崩拳がキャンセル前提止めでPSがあるってわけじゃない俺が@とAのおかげでそれなりに上位にランクしてるから
あと差がつくのはレガシーとレアアバくらいで世界が変わるのが魂追跡装置か

タイムを狙う上で一番重要なのは運だと思う
なんだかんだでMOBの動きはランダム性があるし
APCなんて出現キャラどころか出現数自体がランダムだからなぁ

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 19:07:18 ID:nuA97/MU0
ヘヨー0でいいよ

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 19:31:03 ID:1/KvAoHI0
>>867
崩拳5ボーンM最強MへよーMという道があってだな…

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 19:55:52 ID:8/aCj4UY0
あ、うん
みんなあんがと
なんか道ふえてるけどありがと
一応まとめとくね
ボーンは11まで振っちゃたんだごめんね
崩拳20ボーン20最強1ヘヨーM あまりSP6
崩拳20ボーン11最強Mヘヨー10 あまりSP21
崩拳13ボーンM 最強M ヘヨー10 あまりSP21
崩拳5ボーンM最強MへよーM あまりSP186
崩拳10ボーン10最強MヘヨーM あまりSP276

なんか無駄にスレ埋めて申し訳ない。

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 20:16:01 ID:fbt/L.zs0
サブでストを始めて45レベルになったので、このスレを参考にしてスキル振りを考えてみました。
8wlljJlllll4DWliillllllllliIillllllIiIl1IIiilDIi1SiS1lllllLFiHlll
このスキルをやめてこうすると良いよ〜みたいなとこがありましたらアドバイスお願いします。
思い切ってヘヨーは切ってみましたが、鉄山とヘヨーどちらかをM(C)にするとしたら
どちらがオススメですか?
PSの関係もあるかと思いますが、宜しくお願いします。

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 20:17:04 ID:UvnCosWU0
>>852
ハルギつけてからタイムが2分〜3分程度速くなったかな
>>874
好きなのにしろとしか、全部最低1取って使用感見るしかないよ
結局決めるのはお前さんの訳でそのスキル振りで操作するのも貴方なわけで
はっきり言える事は他人の評価はあまり当てにならん

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 20:20:26 ID:h7CbYPb60
前仕様のへよーならともかく今のへよー要らん

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 20:30:10 ID:1/KvAoHI0
>>875
PSといえばへよーより鉄山の方が扱い易いかもしれない
…それはさておき、私はへよー無しでは生きて行けない(ロマン的な意味で)

つまり何が言いたいかというと個人の趣味です

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 20:32:57 ID:0GYhXoWwO
普通にヘヨー強いしなぁ。
好きな方でいいんじゃないか?

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 20:49:23 ID:wczXFe1w0
>>874
どれも使えるんだからもう自分で決めるしかないヘヨー

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 21:48:10 ID:myneWyt.0
決闘の話何だけどサライバとソルティどっちが良いかな?
水属性抵抗高い奴が結構多いからソルティですかい?

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 22:04:46 ID:7cnNpGq20
ソルティならソレ1個で行けるけど、サライバならそれだけじゃキツイよ。
属性抵抗だけじゃなくて、サライバで戦う時は、凍結→LDが安全な追い討ちだけど
凍結時にLDクールだったりしたときに、イフレオで解凍コンボできないと
サライバの凍結を十分に活かせない。
ソルティ1本より、サライバ+イフレオで無属性はホヤかノーザン強化が断然強いと思う。
最近Inしてないから、イフレオの相場知らんけど

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 00:28:01 ID:Z6Jt1eiQ0
まぁ俺は
ローM ボーンM 崩拳M LDM ビートM 最強M でヘヨーとか取れなかった

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 00:30:57 ID:HebIWGBg0
862さん 返事有難うございます。
クラウチング取りたいと思ったのは試験で爆発回避がしやすいと思った為です。
クイックスタンディング忘れてました。取ろうとおもいます。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 03:06:03 ID:rR2Uy5mA0
>>881
サライバ?ソルティ?
いいえ、ブラッドです

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 04:04:23 ID:7w2blvng0
決闘でガント使ってる人なんているんだ……
使い物にならないんじゃないの?

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 05:04:05 ID:OKRqMf.M0
ネタにマジレス糞わろた

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 05:12:51 ID:EV4YYt4k0
流れヘヨーして申し訳ないが、みんな決闘でHA使ってる?
決闘やると毎回何人かにHAだるいとかHA出たwとか言われて、正直なんだかなぁ・・・ってなる。
俺はHAはストの特権だと思って使ってる。確かにヒットバックが無くなるのはモロに強いんだけどね。

みんなの意見を聞きたいです。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 05:23:15 ID:Gcb4zWTI0
10秒ちょっとくらい逃げろって言ってあげて

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 08:31:01 ID:zR.BW5.w0
昇竜拳ことライジングナッコーをM振りしてるんだけど
LVが上がる毎に滑走距離が短くなってる
ストリートファイターシリーズで例えるなら咲桜拳から神龍拳になってる感じ。
出が早くて当てやすくはなるんだけど
まぁまだLV12なんでもっと上げると使い勝手がかなり変化しそう。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 08:38:01 ID:zR.BW5.w0
あぁ、すまん
単に滑走速度が上がって短く感じてるだけやもしれん。
LV1ライジンナッコーの人と比較しないといかんな。。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 12:26:18 ID:I/VlMcSw0
>>888
HAは結構使うよ。
一発逆転狙いのときにHAかけてヘヨーぶちかましにいってる。
まあ、そんな状況でしか使わないから、
そんなに文句は言われない。
投げられると終わりだし、接続短いから逃げ回ればいいだけだし。
使いどころがうまい人は非難されるかもね。
グラのホールド、魔道のブラックマントとか、
ランチャの画面外レーザー、シュタイアに比べれば、
まだマシだと思うんだが・・・・

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 12:33:36 ID:wREn9Kgk0
初段とかだといわれるだろうな
そういうこと言う奴に限ってコンボできないQぶっぱ
俺がお前と同じキャラ使っても勝てるわwみたいな

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 12:34:22 ID:tY4a9YsM0
↑に同意だわ
HAなんて持続10秒だし移動速度さがるんだし
ガチ逃げすれば平気過ぎる
どっちかってとグラのネックスナップの方が鬼だわ
投げ以外の全ての攻撃を潰せるんだし・・・

895 名前:852:2008/08/29(金) 12:44:46 ID:vDLkBM6s0
遅レスだが
反応してくれた人ありがとう。
ロー10 ボーンM 崩M 錣山5 LDM HA3+1

主として塔で使うスキルはこんなとこだろうか
後半はHAかけてから上がって立ちコンでキャスト潰してゴリゴリいくんだけど
毎階HAかけてるとクール待ちが時間もったいないので無しで上がって面子みて
かけることも。

プリが2体以上いるとかけて上がらなかった事を後悔する。特に赤い人
あと差があるとしたら下界の纏め方が甘いのかもしれないな。
見直してみるよ。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 12:45:38 ID:rmvVm3OE0
正直ミューズのほうが昇竜拳に似てるよな

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 13:19:39 ID:rmvVm3OE0
と思ったけどどっちもどっちか、うん

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 14:14:14 ID:RjFaOY/MO
HAってまだ言われたりするんだね
まぁ、ぶっ飛んだ性能すぎてダメだろ。とか
相手にしても楽しくねえよ。って職は
〇〇×部屋が建つわけで
スト×なんかほぼ見ないし気にする事無し

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 14:56:15 ID:1GWKW7No0
魔道に比べたらストなんて・・・ねぇ。
と戦ってみておもた。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 16:58:18 ID:2t4UMc0Y0
スカサクエしてるのだが、カンストしてるのにQ1個も使わない奴とか
敵そっちのけで白ダッシュとか地雷ばかりで荒んできた。
チャンプ4人でスカサ連しないか?ボス秒殺もやってみたいし。
クルセ入れるより皆で殴った方が全然道中も早いし。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 17:28:55 ID:2rp3iu1o0
韓国のゲーマあご様のストライカーの
スキル振りが書いてあるブログがあると聞いたんですが
ぜひ参考にしたいのでURL知っている人いれば
教えてください。お願いします。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 17:32:35 ID:/S9m71JU0
http://blog.naver.com/jang0179
ほらよ

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 17:37:10 ID:2rp3iu1o0
ありがとうございます。
韓国語ですか・・・・

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 18:08:47 ID:1XnkEJbo0
>>895
塔専なら鉄山Mのがいいかもめ。
決闘と併用するんならボーンで良いと思うが。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 00:40:03 ID:cXVa.LHo0
いまさらながらストでスカサの巣いったら道中難しいことに気づいた
バッファロー族のアーマ攻撃、タランチュラ系の頻繁な攻撃、スカサ子供の突進

バッファローはこちらもHAでいけたけど、これ全部屋HA必要かもとか思った
いままでスキルで攻撃面ばかり考えてたけど高レベルのHAや金剛も視野に入れるべきか・・・
特にHA

ちなみにLD使うと場合によっては敵のど真ん中で止まって酷いことになる

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:41:48 ID:o/JM2jRg0
>>905
真正面から立ち向かうからじゃない?
常に少し軸をずらす感じで戦えば楽だと思うけど。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:53:04 ID:.1nNR6lU0
今日始めて塔をPTで行ってみた。
ソロならクリア当然なんだが、さすがにPTすると変わるね。
相方のメイジちゃん、守れなくてゴメンネ;
練気でHP半分くらい減って網→練気→死亡  …っぇ!?

塔ソロ飽きた人、PTおもしろいぞ^^

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:57:46 ID:v3E/dpc60
塔でね。HAしていくじゃない。HA終了間際にたおすじゃない。次の階HAすぐきれるじゃない。
それ嫌でHAクール待ってからHAして次の階いくじゃない。そんなことしてたら
タイム25分とかじゃない。みんなHAなしで結構いってるのかい?

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:59:22 ID:gAvaAfy60
>>905
立ちコンボはけっこう危険だからやりすぎに気をつけつつ
鉄山をうまく使って立ち回り仕上げにLDがいいかも

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 02:38:36 ID:Lq445oeA0
>>908
下の階層は面倒な敵だけ上層も2階ごとで問題なし、43・44・45は毎階欲しい
自分は23・5・78・10・11・12・15・16・17・18・20・21・22・24・26・27・28・30・31・34・36・38・40・41・43・44・45階で
HA使ってるけどサライバ・スプリガンセット程度の装備で毎回12〜14分台は必ず出るよ、使いどころは慣れればなんとなくわかる

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 06:07:15 ID:01l7fHb.O
どうせAPC以外はHA必要ないし
序盤はAPCでも18階しかかけてない
強拳急所をむしろ優先してる

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 07:50:09 ID:EV4YYt4k0
決闘でのコンボで質問。
アッパー>タックル>タックル>通常1>アッパーの時、たまに変な軌道を描いてストンって相手が落ちるときがあるんですが、
何か条件があるんでしょうか。入るときは普通にいつもの高さで浮くんですが。
韓国と浮きが違うのは承知してますが、こう何か入る時と入らない時の条件がイマイチ分かりません。

コンボ時間、HIT数など考えてみましたが、同じレシピのコンボなので条件は同じだと思うのですが・・。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 09:06:38 ID:mqVkTcA20
>> 相手の職,防御力,自分の攻撃力,ラグなど

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 09:21:19 ID:G8sMVbrk0
ヘヨーMの俺っていつしか地雷になってたのか・・・?

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 09:49:29 ID:NjGdjjtU0
ずっとグローブ使ってたけど攻撃力に惹かれて比較的安い50桃ガントとか買ってみた
素の状態で普段強拳してるくらいの速度かつ攻撃力だった
スキルで感じたのは崩拳が更に重宝すること
逆に疾風が使いづらくなること
マッスルシフトが神スキルに感じたこと
遅さよりもクールタイムががグローブと比べてすごい気になること
ビートドライブが遅くてノックバックに追いつけないこと
ただこれはこれで面白いね
やっぱり力こそパワーね

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 10:08:20 ID:n5GZ7ctA0
俺もそう思う、毎日がエブリデイ

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 10:12:06 ID:9jgLFDUY0
>>916
てめぇなめてんのか。速さこそスピードだお

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 10:13:43 ID:rR2Uy5mA0
ざわ・・・

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 10:20:04 ID:4RdoqlsU0
いいや、力こそパワーだ!

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 10:22:26 ID:f316Oc/I0
技巧こそテクニックである。こうですか?

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 10:25:20 ID:01l7fHb.O
我が名はフーシン

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 12:08:06 ID:fp3amrNUO
フーケンリューシハン!

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 12:24:28 ID:6kHycWpc0
なにこの流れ

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 12:40:22 ID:M20bnrPA0
お前に足りない物、それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!速さが足りない!!

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 13:08:51 ID:0GYhXoWwO
フッ!!ハッ!!イヤァァァッ!!

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 13:33:44 ID:jJ6.7.qw0
さぁ貴方も裸になって全てを解き放つのです!

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 13:39:15 ID:HebIWGBg0
この前、書き込みした者です。
狩専門でQ技中心の組み立てと考えてスキルふりしてみました。
ガント一発系で考えてます。

8wllJjjjjjjeYlliillllllllliilllllliIiIl1IIiilIIi1ilS1Il1ii1IiHlll

LDは5で止めようと思ったのですが、狩だと前に止まる、止まらない関係なしに
敵の中に止まってしまう場合があるので、威力重視。友のハルギ付きLDの威力に惚れたのもあります。
Mといいたいところですが、キリがいいのとSP足りないので、10止め。プラトニ装備で1上がるし良しとした。

ヘヨーMにするか迷ったのですが、ビートも上げる事を考えるとSPが足りずに
キリのいい10止め。最終50桃狙いで+2なるし良いかと。
その代わりにビート5止め。ビートの方が集団に強いので上げ。
之も友を見る限り敵がHAかかってると蹴りで何発もカウンター取れていて、
ハルギで凄かった為。

基本のはっけい等は5C止めの立ちコンボ繋ぎの為のみ。
ガントで何かと遅いのでコンボ決めれるようにマッスルM。
クイックスタンディングは何かと便利なので取得。
クラウチングは試験の爆発回避などに役立つので取得。

という結論に至りました。何か抜けていればご指摘ください。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 14:32:27 ID:AFsgJOqQ0
今更なんだがなんでプリンセスがスレ題にのってないんだw

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 14:33:18 ID:8fmwcPJI0
>>927
実際ビル行ってみればわかるけど自爆される事なんてほとんどないよ。
端まで寄ってジャンプ疾風、緑ネームはスプレからジャンプでほぼ100%回避可能。
クラウチングは何度か通ってから決めてみたらどうかな。
あとシフトは最初から決めて上げるんじゃなくて徐々に上げたほうがいい。
繋ぐスキルのクールは変わらないしガントレだと速度的にも繋ぐスキルは決まってくるから。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 15:37:15 ID:zZgF5P9o0
>>927
ハルギ買って友とまったく同じスキル振りにすれば問題ない

>ヘヨーMにするか迷ったのですが、ビートも上げる事を考えるとSPが足りずに
キリのいい10止め。最終50桃狙いで+2なるし良いかと。
>基本のはっけい等は5C止めの

何が言いたいのかは大体想像はつくが

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 15:51:53 ID:71UPOKWc0
ふと気になって実験してみたんだけど
最強ローの発動後、蹴るまでの間に力が変動するとダメージも変わるね
やっぱりそうだよなとは思ったけど一応報告

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 15:53:08 ID:01l7fHb.O
>>927
全体的に中途半端に止めすぎじゃないか?性能的なキリがいいわけじゃあるまいし
よく使うスキルはM、たまにしか使わないのは1とかにした方が効率がいいのは当然の話で
そこにブーストがかかるかどうかは関係ないと思うんだがな
まあビートドライブは強すぎて上げても意味ないとまで言ってる人いたがw

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 16:46:56 ID:BaLRrmys0
LDのきりがいいの意味はスキルレベルじゃなくて蹴る回数だっていう。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 17:37:03 ID:01l7fHb.O
ヘヨーは?

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 17:43:38 ID:aBsVAo.o0


                Stuck

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 18:41:39 ID:qmDSOoc.0
半年振りにアラドしたんだが
ストって攻撃速度さがった?
なんかすごくもっさりした感じを感じたんだが
気のせいかな・・・

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 18:54:17 ID:n/O8UAJk0
ハルギが格安で買えたお!!さっそく塔で試してくるお!!


…?あれ…?

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 19:01:20 ID:2rp3iu1o0
どなたか韓国プロゲーマのあご様の
ストライカーのスキル振り持ってる人いませんか?
UPしてくれるとうれしいです。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 19:02:56 ID:fxc8IDFc0
ttp://agoisamu.cocolog-nifty.com/

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 19:06:07 ID:2rp3iu1o0
>>938
参考になるのでぜひUP
してください。

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 19:16:26 ID:G8sMVbrk0
意味が分からない

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 19:18:57 ID:1THQXM6g0
>>907
塔ソロ最初の1週間で飽きて以来ずっと野良コンビしてたが
エレマスクルセ以外が相方の場合なら死んだ後の方が
遥かに安定して高スピードで登れると最近気が付いた
試しにExソロやってみたら案外余裕っていうかコンビの方がExソロよりキツイ

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 19:20:19 ID:eKlVkNiA0
>>936
レベルアップ時の攻撃速度アップが削除されたとか聞いた気がする

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 19:40:53 ID:32n.XH2Y0
学者のEMMの威力にLDMな俺は泣いた。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 20:03:21 ID:rceiBJTs0
>>928
プリンセッセって見たことないんだけど

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 20:05:33 ID:EQoHViqE0
>>936
Act.6でものっそいノロノロになった
王家欲しいよ

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 21:06:10 ID:fxc8IDFc0
決闘でアッパータックルアッパーのあとのコンドルが空中12地上345ではいる
ならコンドル上げもいいと思うんだけど実際はいるんかな
全部はいれば1080%で生唾もの……

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 21:07:34 ID:sOonMYbE0
プリンセスはハンゲーム登録の性別を「女」にすると

覚醒時チャンピオンではなくプリンセスになる。

というのを聞いたけどどーなんでしょー

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 21:53:44 ID:HebIWGBg0
色々意見ありがとうございました。
少し書き間違いをしてほーけん5Cをはっけいと書いちゃったみたいで汗

クラウチングに関してはソロで試してみます。マッスルシフトも徐々にで
M要らないようなら両方調節でビートM考えます。

中途半端すぎるって意味が良くわからないので、説明していただきたい。
ほーけん5Cでコンボ使えるまでのあげはしているし、LDも1取らないもののプラトニで
1上がるのでM振り。確かにビートはM振れなかったがSPがどうしても足りなかった。性能という意味ではボーンMで鈍化に対応している
つもりなのだが・・・
Q技もMじゃなく途中までじゃないかと、見えますが、SPが足りないのと一つのQ技
例えばへよー1上げるのと、ビート1上げるのとではビート1上げる方が方が、全体的なダメージUPに
繋がるためです。
気になるのはほーけん10Cの時の使用感ぐらいか・・・

LDのきりがいいと言うのは回数というのはわかりますが、上にも書いた通り、狩専門ですと偶数
奇数関係なしに群集の中で止まる事がありえるので、威力重視、数字の切れがいいというので10です。

鉄山は1取っちゃいましたが、ビート習得後はまったくと言って良いほど使わなくなりました。数も巻き込みやすかったので・・

ブースト関係ないっていいますけど、カウンターハルギでの50%アップでの
LDの威力は1とMじゃ段違いでしたよ。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 22:10:23 ID:zeJn.fKw0
自分で納得できてるならいいじゃん、万人が納得するスキル振りなんかないんだからもうそれでいいじゃん

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 23:19:17 ID:01l7fHb.O
まああれだ
日本語難しいアルな

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 23:26:08 ID:L.tNnRds0
ほんとアルね。ID:HebIWGBg0は言葉の真意を読み取りつつ日本語の勉強するアルよ

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 23:34:31 ID:rqUxfFU.0
>>949
例えば使用頻度がへよ<ビートだった場合
へよーを5C止めでビートMの方にした方が貴方の言う全体的なダメージUPにつながる
>>932は言いたいんじゃないのかね

まあ現状ストのQ技は何上げても強力だから問題ないと思うぞ
好きな様に振れば良い

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 23:35:36 ID:rqUxfFU.0
うお…日本語でおkな分になってしまったな…

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 23:37:43 ID:rqUxfFU.0
うああああ…っ

すまん…スカサのバインドヴォイス至近距離で聴いてくる

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 23:42:00 ID:th2R6cd20
ハウリングのこと?

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 23:56:30 ID:rqUxfFU.0
すまない、モン○ンのやりすぎだな
咆哮をバインドヴォイスと呼んでたんだ

おそらく、拘束されるからBind(拘束)voiceなんだろうが…
吼えてる訳だからHowlかもしれんな

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 00:02:54 ID:2t4UMc0Y0
>>931
最強ローって固定なのに力依存なのですか?無知ですみません。
最強ローM振りすれば、スカサK秒殺余裕ですか?

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 00:13:33 ID:D.WFMr/60
>>958
固定ダメは力で攻撃力が上がる。物理攻撃力は関係ない=過剰関係なし
秒殺はしらん

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 01:06:00 ID:sdpAQQg.0
固定ダメって書くから誤解が生じる。最強ローは固定攻撃力。
最強ローに設定された攻撃力でダメージ計算をするから、ダメージは力にも依存する。

秒殺はしらん

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 01:38:17 ID:963bWkME0
なんだかID:rqUxfFU.0に癒された。

http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJlgiOwcyQliillllllllliilllllli1iIl1IIiiiD1i1il11DlNiiIiiHlll

現在レベル51、まだまだ先だけど完ストを前提にスキルシミュしてみた。
狩り:決闘それぞれ5:5でやっていく予定。
このスキル振りでも狩りはなんとかなりそうだから、個人的にはいいかなと。
で、決闘の方はもちろんPSや装備次第だけど出来れば黄段を狙っていきたい。
この残りSPで決闘に向けてスキル振るるとしたら、皆さんなら何に振りますかね?
ちなみにシフトは上着アバでちょうど2回キャンセルできるようにします。

あ、虎砲にはロマンがつまってます。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 01:42:31 ID:BaLRrmys0
>>947
アッパー最速コンドルで123は入るが、45は分からない。
あとMにするとダメージ過多で落下速度速くなるかもしれないから繋がらないかもしれない。
さらに落下したあとクイックスンタンディングを使われたり、
強制立ち上がりが起こるかもしれないね。
ある意味疾風からコンドル狙ったほうが安定して入るかも(軽マス等除き)

>>949
アラドでスキルのきりがいいというのは性能面で取る場合が殆どだから
覚えておいたほうがいい。
だから他人から見たら、きりが悪いと言われる。
日本語難しいね。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 01:43:17 ID:1tYPdR6g0
決闘ならほうけんはM必須
このスキル振りなら110くらいあまるからあとは微妙にボーンあげてもいいけど分身4or5もアリ、もしくはCハンマーやネックとるのもあるけど
ここらへんはSCと相談しましょう

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 02:54:32 ID:n/O8UAJk0
ネックって正直どうなんだ
面白そうだけど、他に取らないといけないスキル多いから踏ん切りがつかねーわ

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 02:58:54 ID:myneWyt.0
決闘だとソルティかサライバどっちが良い?て聞いてたインポだけど
無事45Mでソルティ購入しました。
んでまたもや質問何ですが、ソルティの暗闇って敵の的中率下げないのかな?
いんぽっぽに教えて下さい

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 05:49:53 ID:mvNiDLac0
ストでキャスト技ってハイパーアーマー、強拳、急所狙いぐらいかな?

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 06:05:31 ID:zzz2EkRE0
わざわざ聞くようなことじゃないね

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 06:34:22 ID:nuA97/MU0
決闘でポンケンから通常入れるにはレベルいくらぐらいあればいいですかね?
今5なんですけどアーマー技ですぐ中断されてしまう

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 06:53:25 ID:PFKpP6.A0
対象のリカバリ次第
16↑ないと厳しい

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 07:10:22 ID:nuA97/MU0
ありがとう、ポンケンMります

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 08:59:39 ID:xUUkLGQU0
浴衣のレテ珠の期限がせまってきたので、
レテ前提で虎咆を取ってみた。

なにこれ楽しいw
モーションと声がいいね!
でもSP50は痛いね!!

悩みの種がまた一つ増えたorz
ショトカの都合上、ライジングナッコーを切って、ほかに回そうと思ってたのに、
こんな素敵スキルがあったなんて。

・・・まぁ、決闘じゃ使えなさそうな無駄スキルっぽいですけど。
個性目当てに取ろうかな・・・
スキル振りなんて自分が楽しければOKだよね。
虎1234cアッパーやc鉄山が楽しすぐるw

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 09:09:21 ID:G8UrGrFI0
虎咆は決闘だとしばらく移動が制限されるので的になるかもしれないけど狩りだと燃費もよくていいよな

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 10:20:52 ID:aEsGfs4M0
気分でレテ使うようなハンゲの犬だけど
ついかっとなって振ってしまった虎迅Mの%だけ紹介しとくよ。
順に200%→240%(ここから虎砲)→200%→300%(or320?)
最後はうろ覚えですまんが確かこんな感じ。

狩りのみで言えば下手にロー極(殆ど居ないと思うが)やるより
使い勝手は良かったのとプラ谷スタンピードとの相性は最高でした。
といっても他にageるスキルを犠牲にする程では無かったかな?

まぁぶっちゃけ最後の声さえ聞ければ(ry

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 11:57:39 ID:sdpAQQg.0
>>973
っ ttp://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%B9%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%AB%A1%BC
どうせなら何故カッとなって疾風Mまでをメモらなかったのか。

ってのは冗談だけど、虎迅M+虎咆いいよね。
4段目が通常4段目と違って中段攻撃でダウンの敵に届かないのがやや難点だけど。
アッパーで上げてからタックルで拾って、虎迅1をスカりながら2・3・4cボーンとかかなりゴッソリ減ってくれる。

クールの回転早いから俺は余裕でアリだと思うんだよなぁ、虎迅M。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 12:11:02 ID:icBlXlKUO
ウインドドリンカーって良武器だよな?
11なったから25mでうってるんだが、だれもかってくれん。
もはや高すぎ?
スト使ってるおまいらはいくらなら買う?

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 12:17:35 ID:G8UrGrFI0
強拳の乗りが悪いし〜+11サライバもそのくらいの値段だったとおもうし〜ヘルカリウムもあるし〜ぶっちゃけ〜irane〜^^

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 12:19:42 ID:Q3gwWnaI0
>>975
40武器の過剰っていうのは強さを感じないです。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 12:36:04 ID:n/O8UAJk0
決闘で使うにしても58以外過疎ってるしな

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 13:13:22 ID:cHFlE0Cg0
25M貯めてる間にlv40-44をあっさり通過する自信がある

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 13:20:01 ID:963bWkME0
>>963
レスありがとう。
とりあえずポンケンはMにしてその他は考えながら上げてみることにします。
ボーンは立ちコンで割り込まれてダウン追い討ちではQSされて全然決まらないorz
まぁ勿論自分がヘタなんだろうけど。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 13:27:19 ID:zZgF5P9o0
>>973
うらやましいなぁ。虎迅M+プラトニSETって夢を見たこともあったけど結局SP他に回してしまった。
以上虎迅スキーのチラ裏でした

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 13:54:56 ID:ElhaJ1J60
虎辻の検証がやっと終わったので報告

やはりフンドシより水着のほうがケツに立体感が出てエロい!!!!!
以上

次は茶ロングと金髪のそれぞれのメリットデメリットについて検証しようと思う
現在茶ロングは尻を隠すというデメリットが報告されているが、
「逆にそこが良い。」という報告を受けたため検証を続行する。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 14:39:13 ID:fp3amrNUO
きつね尻の良さが解らない奴が虎咆を語る?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 15:11:50 ID:vMX9hFLk0
改変後ストは、どのアバを着てもエロくなった。
フンドシも水着も前提止め5Cでも十分エロいから好きに振るといい。
常時アプリコットスキンがやはりネックか。

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 15:18:27 ID:n/O8UAJk0
メリータイツにレッドチャイナシューズ装備すると
すごく足が細くて綺麗に見えるんだぜ。ローするたびにニヤニヤしちゃうわ。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 15:34:30 ID:ElhaJ1J60
おまえらきもすぎwww

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 16:22:59 ID:nJNYCLrw0
同じギルドにプリンセスがいる・・

ゴクリ・・・

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 16:33:23 ID:skz6AXio0
40歳になってLD覚えた。すげーよこれ!
ベルトゲー苦手な俺には被弾減らすナイスすぎる技。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 16:43:40 ID:MapvgY1c0
>>987
ハンゲでもネカマという可能性も・・

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 17:57:07 ID:jLNEdHIs0
ネカマも常備してるなんて良いギルドだ

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 18:02:32 ID:th2R6cd20
ネカマって絶滅したんじゃないかっていうくらい最近見てないな

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 18:48:52 ID:4r5T4shc0
下ネタはそこらへんにして早く次スレたてろよw

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 19:10:12 ID:L.tNnRds0
>>991
君みたいのがいるからネカマは止められないv

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 19:11:02 ID:f316Oc/I0
>>992

そーゆーあなたが建てても良いんじゃね?
特に何番が建てるとかないみたいだし。

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 19:12:48 ID:icBlXlKUO
なぁ馬鹿にしてるわけじゃないんだが、おまえら格闘とかに本気ではぁはぁとかしてるのか?

最初は周りも冗談でやってるのかと思ってたけど最近どっちかわからなくなってきた。

みんなが本気だったら嵐の夜空にヘヨーしてくる

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 19:28:31 ID:6XzKaf660
次スレ立ててきました。
ストライカー・チャンピオンスレ Part16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1220178166/

>>805の修正テンプレを使いました。
一応、>格闘家再改変直後につき、テンプレは作成中です の文を付け加えました。

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 19:36:44 ID:fp3amrNUO
>>996お疲れ様です
>>995…鍛え上げられたしなやかかつむちむちぼでーはお嫌いですか?
ネタだということに迷いが生じたということはつまり…

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 19:44:43 ID:zHiAQd9o0
コンドルMできるまで遠いぜ…
トテムM陣内ヒットリカ極インファにはガントレットで崩拳当てたら相手の
ターンが始まるから注意だぜ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 20:01:33 ID:uLx1uMJY0
1000ならストにガントレットマスタリー追加

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 20:01:44 ID:L.tNnRds0
1000ならストにガントレットマスタリー追加


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