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喧嘩屋・ポイズンアイビースレ part11
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 12:50:44 ID:k7TcAqhQ0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、手段を選ばないスタイルで敵を倒す。
格闘家との外見の違いは、顔に絆創膏(頬と鼻)があり、眉が太めで、体(足と腕)に傷がある。

格闘家の2次職である喧嘩屋、3次職ポイズンアイビーのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。

前スレ
喧嘩屋スレ part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198773777/

喧嘩屋スレ part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194197242/
喧嘩屋スレ part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1190905563/
喧嘩屋スレ Part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187715018/
喧嘩屋スレ Part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185082688/
【卑怯で何が】喧嘩屋【悪いのだ?】 Part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183269380/
【卑怯で何が】喧嘩屋【悪いのだ?】 Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182395900/
【卑怯だと?】喧嘩屋【負け犬が】 Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180607190/
【卑怯はオレの】喧嘩屋スレ【誉め言葉】part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176142476/
喧嘩屋part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 12:56:06 ID:0DwvtZoQ0
○体術
・ハンマーキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 1or5が一般。決闘向けスキル
・キャンセルハンマーキック (決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用としてなら意見が分かれるスキル。狩なら用無し
・スープレックス(決闘重要度4 狩重要度2)
 決闘でも狩でも緊急回避用に1あれば十分。
○念
・念弾(決闘重要度1 狩重要度1)
 基本的に取らない
・分身(決闘重要度3 狩重要度1)
 決闘向けスキル。取るなら4以上推奨
・金剛(決闘重要度2 狩重要度2)
 取るならMAX推奨
○ダーティー
・サンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度4)
 決闘、狩共に使い勝手のいいスキル。網前提の5かマックス推奨
・キャンセルサンドスロワー(決闘重要度2 狩重要度2)
 あれば便利。本当に砂をよく多用する人は十分取る価値のあるスキル
・ホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3) 
 決闘型、狩型共に5止め推奨
・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘やるなら必須。狩型もあって損はない。
・クローマスタリー(決闘重要度5 狩重要度5)
 他のスキルより優先度が高い。マックス推奨
・二重投擲(決闘重要度1 狩重要度3)
 完全狩仕様以外は取らない方が無難。
・毒塗り(決闘重要度5 狩重要度5)
 基本的にマックス推奨。
・ヒデンスティング(決闘重要度2 狩重要度2)
 狩用なら1。決闘用ならマックスまで取る価値有り
・ブロックバスター(決闘重要度4 狩重要度4)
 決闘型、狩型共に取るならマックス推奨
・キャンセルブロックバスター(決闘重要度4 狩重要度4)
 ブロックを取るなら一緒に取っておくのが無難
・マウント(決闘重要度5 狩重要度5)
 狩型はマックス推奨。決闘型は多少削っても問題無し。
・クレージーバルカン(決闘重要度5 狩重要度5)
 1必須。それ以上はSPと相談
・挑発(決闘重要度? 狩重要度4)
 取るならマックス推奨。決闘では自粛対象スキル
・投網(決闘重要度? 狩重要度4)
 修正によりM取得でないと真価を発揮できないスキルに
・ジャンクスピン(決闘重要度? 狩重要度4)
 1止めが基本。決闘では自粛対象スキル
・ベノムマイン(決闘重要度2 狩重要度2)
 取るなら1止めが基本
○武芸
・ミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 最低でも5。できればマックスまで欲しいスキル
・キャンセルミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 アッパー取るなら必須
・ローキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用なら1を取る価値はある。
・コンドルダイヴ(決闘重要度5 狩重要度2)
 疾風の前提である5止めが基本
・疾風脚(決闘重要度5 狩重要度2)
 1止めが基本
○覚醒スキル
・毒霧(決闘重要度? 狩重要度5)
 狩型ならマックス。決闘型も1あると狩がスムーズになるスキル。
・血管を流れる猛毒(決闘重要度3 狩重要度2)
 自動で1取得。そこで止めるのが無難。

○一般スキル
・バックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須
・キャンセルバックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須
・キャンセルアイテム投擲(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル
・跳躍(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用スキル。取るなら1で十分
・古代の記憶(決闘重要度1 狩重要度2)
 状態異常確立の底上げ、知能依存攻撃の底上げに
・投擲マスタリー(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル
・物理クリティカルヒット(決闘重要度2 狩重要度2)
 他に上げるべきスキルが多いので取るのが難しい。取れるならマックス推奨
・物理バックアタック(決闘重要度1 狩重要度2)
 マウントはバックアタック扱い
・魔法クリティカルヒット(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し
・魔法バックアタック(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し
・不屈の意志(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘での挑発使用を躊躇わない喧嘩のためのスキル。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 12:56:37 ID:0DwvtZoQ0
想定LV【00】  基本SP【0000】  余りSP【0000】
          -----基本スキル-----
バックステップ      【0】 キャンセルバックステップ  【0】
キャンセルアイテム投擲【0】 跳躍              【00】
古代の記憶       【00】 投擲マスタリー        【00】
物理クリティカルヒット 【00】 物理バックアタック      【00】
魔法クリティカルヒット 【00】 魔法バックアタック      【00】
不屈の意思       【00】
         -----格闘家スキル-----
ハンマーキック     【00】 キャンセルハンマーキック 【0】
スープレックス     【00】 念弾              【00】
分身           【00】 金剛              【00】
サンドスロワー     【00】 クラウチング         【00】
ミューズアッパー    【00】 キャンセルミューズアッパー【00】
ローキック        【00】 コンドルダイブ        【00】
疾風脚          【00】
         -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム      【00】 キャンセルホールドボム   【0】
クローマスタリー    【00】 二重投擲            【00】
毒塗り          【00】 ヒデンスティング        【00】
ブロックバスター    【00】 キャンセルブロックバスター 【0】
マウント         【00】 クレイジーバルカン      【00】
挑発           【00】 投網               【00】
ジャンクスピン     【00】 ベノムマイン          【00】
     -----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒  【00】 毒霧               【00】

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 12:57:09 ID:0DwvtZoQ0
SPシミュレータ
覚醒有り(少々使いづらいかったり使いやすかったり)
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/
覚醒なし(軽くて使いやすいけどクエSPが足りなかったり覚醒スキルの計算ができなかったり)
ttp://sp.pubarad.net/
act4対応スキルシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/index.html

アラド戦記 Wiki
ttp://dnf.wikiwiki.jp/

喧嘩屋おすすめ装備

オーネイトセット(決闘)
決闘で回避率+2%の恩恵は大きい

卑劣セット(狩)
網・挑発の底上げ目的

鬼指+胸甲セット(狩・決闘)
狩だと挑発かけて突っ込むだけでほぼ確実に発動。
決闘でもあちこちカザンで力と知能が75or125up
さらに攻撃時、力と知能を30upさせる効果も

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 12:58:09 ID:0DwvtZoQ0
ヒデンの効果

・スタックすると出血はしません
・スタックしても硬直効果はあります
・相手がダウンしたり浮いたりすると硬直効果は消えます
・浮いてたりダウンしてる最中の相手に当てても硬直効果は出ません
・ノックバックはないためヒデン→攻撃は対人だと
 網や各種状態異常等と合わせないとまずできません
・対人における出血ダメージは馬鹿にできません(高レベルで4000〜6000)
・レベルを上げると硬直時間がのびますがクールタイムものびます。対人で火力スキルとして
 使いたい場合注意が必要です

おまけ
・今後の調整で出血確立が大幅強化(名目は表記通りに修正)
・同じくブロックバスターの気絶確立も大幅強化(名も・・・ry)されるので
 ブロック→ヒデン1111・・・コンボが可能になります。対人では恐らく自粛を強要されるレベル
・マウントや挑発なども今後多少の変更で弱体が来るらしいです

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 19:37:58 ID:Q37dgoyUO
お、ついに喧嘩スレにも二次覚醒名のタイトルが
いちおつ

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 19:19:36 ID:zWcsPD5A0
喧嘩屋変更点

転職クエストの変更
必要なクエストアイテムは黒キューブのかけら60個のみ。
転職までの流れ
風振→ロトン(黒Q欠片60個)→風振→闇サンE→風振

スキルの変更点
MPなど細かい部分の変更は省きます

ジャンクスピン 砂5BB5が前提条件になる
ベノムマイン マウント5毒塗り5が前提条件になる
キャンセルヒドゥン Lv40から取得可能 ヒドゥン5が前提
クラウチングのSPが50に変更

HBがふっとびすぎてコンボ厳しくなったかも(調査中)。
HB Lv1でプリ相手にHBやったら通常1234の4の少し先まで
ふっとぶ。ギリギリ蹴りが当たるがLv5までとったらあたらなそう・・・。
また、暗闇による状態異常で大幅に命中率ダウンになります。
自分の体感上スタック率90%ぐらい。ほぼすべてスタックして吹いた。
カインサーバにいる喧嘩の装備を見たがほとんどが卑劣セットだった。
オーネイト着ている人は見なかった。
多分、格改変後は卑劣セットが主流になりそう

*まだLv低いからHBについてはLv5までとらないと何とも言えない

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 01:36:51 ID:YSdurffY0
> ジャンクスピン 砂5BB5が前提条件になる
BBじゃなくヒデンて聞いたけど誤報だったのかな

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 06:28:07 ID:bd/VyO620
想定LV【55】  基本SP【3406】  余りSP【0461】
          -----基本スキル-----
バックステップ      【M】 キャンセルバックステップ  【M】
キャンセルアイテム投擲【0】 跳躍              【00】
古代の記憶       【00】 投擲マスタリー        【00】
物理クリティカルヒット 【00】 物理バックアタック      【00】
魔法クリティカルヒット 【00】 魔法バックアタック      【00】
不屈の意思       【00】
         -----格闘家スキル-----
ハンマーキック     【01】 キャンセルハンマーキック 【0】
スープレックス     【00】 念弾              【00】
分身           【00】 金剛              【00】
サンドスロワー     【05】 クラウチング         【01】
ミューズアッパー    【05】 キャンセルミューズアッパー【M】
ローキック        【00】 コンドルダイブ        【00】
疾風脚          【00】
         -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム      【05】 キャンセルホールドボム   【M】
クローマスタリー    【M】 二重投擲            【00】
毒塗り          【M】 ヒデンスティング        【00】
ブロックバスター    【M】 キャンセルブロックバスター 【M】
マウント         【M】 クレイジーバルカン      【M】
挑発           【M】 投網               【M】
ジャンクスピン     【01】 ベノムマイン          【00】
     -----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒  【01】 毒霧               【M】

完全狩型です。だいぶSP余ってしまいます。
でも何に振ればいいのか分かりません(´・ω・`)
考えているのは物理クリ・砂・コンドル・金剛なのですが、
物理クリ・金剛ってとったらだいぶ変わるものなんでしょうか?
あまり変化ないなら砂かコンドルに振ろうかと思ってます。

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 06:58:58 ID:4SJJNSgU0
狩り型ならシャープ飲めば良いから物理クリは無理して取る必要はないと思う
勿論取れば少しは火力の底上げになるんだろうけど。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 07:30:09 ID:zWcsPD5A0
>>8
今確認したらヒドゥンだった。すまない。

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 15:36:46 ID:Zks/FU6.0
改変後の毒霧の最後の爆発って攻撃力どれくらいになるんだ?
動画みた限りだと毒の威力激減してるんで、毒霧切ろうか迷ってるんだけど

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 15:43:00 ID:UvgWEpJc0
>>12
毒ダメ激減のかわりに爆発ダメが跳ね上がってるって話

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 15:49:47 ID:dF1rNAlUO
>>9
狩型で疾風取らないなら、コンドルはあまりいらない気もする
血管毒Mオヌヌメ
あとはマイン1あると無敵長いし便利だよー
で、余りで砂M取れたら砂でいいんでないか

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 16:09:31 ID:5clidtyQ0
>>9 二重投擲1あれば王様がらくらくになるとおもうよ

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 16:27:34 ID:SwkRdTjU0
決闘で阿修羅に勝てません
格闘は初めてなんですが、波動開放?でふっとばされてIWからのコンボ
生き残っても起き上がりジャンプすれば空中連続切りでおとされ、軸ずらしなら
アッシュでまたIW・・・
かと言って軸ずらしHBはまた吹っ飛ばされるのがこわいし
砂かけ逃げしようとしたら遠距離までとんでくるデカイウェーブが飛んでくる・・・
どうしたらいいんですか;;

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 16:56:37 ID:zWcsPD5A0
>>9
狩り用ならベノム1はほしい。
あと血管Mもほしい。
金剛や物理クリとるぐらいなら疾風1ほしいが、
絶対使わないならベノムM、血管Mがいい。
振れるなら砂Mもいい
現在Lv55だが、砂は全マップで多用している。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 17:23:48 ID:bd/VyO620
血管・砂Mにしようかと思います。
ベノムはとりあえず1だけ様子見でとってみます。
ありがとうございました。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 02:34:41 ID:z/O/IsM6O
age

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 07:47:28 ID:WMEAxoZo0
>>16
ここで聞いてもレスはほとんどつかないよ。
決闘の話は決闘スレで。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 09:41:16 ID:cDuxseC6O
改変後の毒霧ってスキル発動→もう一回スキルで爆発ってなってたと思うのですが、
ショトカ必須になるのかな。
それともジャンプ→コマンド爆発 みたいにできるのかなー。
今までコマンドで使用してたけどショトカのみだったら非常に困る。

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 09:56:01 ID:D4l.HPWY0
爆発は今までどおりにPTMか自分のHBか爆弾でやるからいいや。
なんなら爆発しなくてもいいや。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 13:10:35 ID:dF1rNAlUO
二重投擲は何気に罠スキルな希ガス
2種類ディスク持ってって2種類連続で投げれば充分な感じがする
まぁ3個4個投げたいおって言うなら止めないが

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 15:22:05 ID:Zks/FU6.0
>>22
爆発させないとゲイボルグパンチ以下だぞ

時間で勝手に爆発するならいいけど、自分で爆発させるのなら
いつもやってるジャンクマウントのパターンかえる必要があるな

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 15:42:32 ID:zcQLO7Qg0
毒ダメが今の3000↑から800前後に落ちるのを考えると爆発させない手がない。
爆発は3000前後から10000くらいに上がるんだっけ?

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 18:23:54 ID:fxGpfuEI0
毒そんなにさがるのか・・・

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 19:04:25 ID:YIj4vvPM0
装備についてお聞きしたいことがある。ちなみに46で完全狩試用。

現在は上下45肩腰靴40の熟練UFセット(キャスト速度、クリティカル率上昇)を装備してるんだけど、これは最終装備にはなりうる?
一応45−50のNM力重甲セットも揃えてあるんだけど、どっちがいいだろうか・・・
お金がないんで他のセットを揃えるのはつらいっすorz

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 20:27:01 ID:RjSiz/I2O
二重投擲あると王が楽になるのは事実だぞ。
二種類じゃクールタイムの関係で途中少しだけ止まるしな。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 21:40:28 ID:mSHwGjFQ0
>>27
Lv40〜Lv55までクリムゾンで特に問題なかったが、
力アバにしてからなにか変わった気がしたからNM力重甲セットが
いいと思う。どうしてもクリ上げたいならフェルエッジ装備で。

ただ#ケチらなければ力あげて#飲めば>>27の悩みは解決すると思うよ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 22:19:27 ID:o927CtpY0
>>28
ディスク2種類クール別枠だよ
連続で2個投げれる
まあ投げるモーションは2回あるけど
>>23が言ってる通り
ディスクいっぱい投げたいなら好きにる

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 01:39:24 ID:WEAO8zeg0
さーて、挑発の弱体化きたか?

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 01:40:48 ID:fxGpfuEI0
なんだその妄想は

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 02:09:54 ID:dmj.Yiw60
2007/10/11の韓国パッチのことだろ
その前に告知された「表記よりスタック率が多すぎるバグの修正」

今回来るのかどうか知らんけどな

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 02:53:29 ID:eioyNCm60
>>27
お金ない自分はそれと似たような装備で、最終装備にしてるよ。
違うとこは上着をクリムゾンの上着使ってる。これクローマスタリー+1だからねb
回避+2ほしときは、シンヤベルトつければいいし。
あと卑劣上着持って、気が向いたら付け替えするのもいいかも。(自分はしないけど)
サイクロン装備して、クリは合計15%アップだったとおもいます。
これで結構な火力でるんじゃないかなぁ。またキャストアップがちょっと嬉しいしね。
あとは属性抵抗と状態異常抵抗欲しいときように、クリムゾンは持っておくといいよ。
もちろんレガシーは置いておいての話だけどね!

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 09:06:13 ID:D4l.HPWY0
>>31
>>33
それAct4で来てるんじゃないか

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 09:09:46 ID:0DwvtZoQ0
>>30
>>28が言いたいのは
「スプーン1、2のCTは別でも1と2投げ終わった後
1のCTまでに間が空くから二重投擲便利だよ」
ってこったろ

37 名前:28:2008/03/18(火) 15:07:00 ID:RjSiz/I2O
>>30
言いたいことを>>36が言ってくれた。
二重投擲無しでは2>1>2と投げた後1のクールが長く、次に投げるまで少し空くんだよ。
実際やればわかるが2>1>2の後は2の方がクールあけるのが早い。
二重投擲あれば王を瞬殺出来、より楽になる。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 17:28:38 ID:mSHwGjFQ0
とりあえずあれだ

喧嘩が弱体化するという話は妄想で終わりました。
普通に強かったです。
決闘でヒドゥン1だけで出血が700前後×5回入った
むろん出血率100%です。

ただ相手の喧嘩はマウントミスしまくってたからマウント弱体化は
確かなのかな。まだLv25だからなにもいえない

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 17:44:08 ID:r9yZxxo20
たかがLv25で「普通に強い」とかどんだけ春厨なんだ?

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 17:44:27 ID:273PG1620
レベル55でヒドゥン100%かかるならいいんだがな

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 17:53:20 ID:wt6.OGLM0
格闘改変までに来る弱体ってベノムマインが無敵じゃなくてHAになる位じゃないっけ?
何か他にあったけ?

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 18:25:46 ID:lTwLU2Hc0
投擲してる暇なんてないや。レベル54でSPが150近く余ってるわ。
固定ダメスキルのレベル上げる気がしない。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 18:28:28 ID:fxGpfuEI0
マウント予備動作入ったの?

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 20:54:06 ID:A29eMX8I0
弱体かどうかはわからないが前提スキルが増える

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 23:59:10 ID:nMS22PmUO
act5で狩りと決闘で別個にスキル能力修正されるようだし、狩りでは強くても決闘では弱体化ってなスキルも出てくるんじゃないかな 挑発とか
テス鯖で喧嘩作ってる強者はいないよなー…

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 08:09:01 ID:wt6.OGLM0
何か格闘改変での弱体と今回の弱体ごっちゃになってる感じ?
前提スキル変更やマウントの予備動作は格闘改変で来るだけだと。
決闘調整の方で確か弱体が少し来るはずだけど、そっちは本鯖来ないと分かりにくそう

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 08:12:30 ID:LLbslWWMO
挑発は持続時間と的中減少が半分になった

ジャンクも物の個数が減った

網は拘束率半分、拘束時間減少

ベノムの地雷は3つ
マウントは威力大幅減少

ブロックバスターの気絶率半分



すごい弱体しているぜ
もちろん決闘でだけどね

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 10:05:03 ID:0DwvtZoQ0
そのくらいなってくれた方が決闘行きやすくなって良いなと思う

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 12:42:33 ID:WEAO8zeg0
>>47
決闘では、ってだけかな?
狩りでは修正されてないのかね

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 12:47:16 ID:bjP01vCs0
>>49
テスト鯖でスキルが変わったっていっても格闘改変じゃなくていわゆる決闘改変。
ダンジョンと決闘でスキルの威力や効果、クールタイムが違う仕様になってる奴だね。
狩りでの修正が来るのは格闘再改変ででしょ。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 16:19:45 ID:Qtrbdivc0
もともと挑発もジャンクも網も自粛してたからさほど痛いと感じんな
今回の決闘改変で痛いのはマウントのダメくらいかねぇ

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 18:24:35 ID:WEAO8zeg0
>>50
狩りでは挑発安泰か…まあ良かったか。
格闘再改変でまだ狩りの挑発の性能が修正されなかったら笑えるなw

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 00:55:16 ID:k7TcAqhQ0
ようやく50になってシャテンショルダーを装備したんだ。被ダメ10%で呪いの奴
狩り高レベルモブにも挑発→呪いバルカンウマー が、できると期待してたんだ。。。

でも、スタックでは発動しなかったorz

カルロアも鬼指も胸甲も発動するのに、、、どうやら『被ダメ時』って表記がアウトらしいね。

つまりだ、、シャテンだけはYA☆ME☆TO☆KE

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 03:48:07 ID:2NZu0C6g0
被撃時と被ダメージ時の差なのか

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 11:53:27 ID:KZnfrI5E0
誤記じゃなかったのか
はんげくぉりてぃ だと誤記なのかどうなのか検証必須なのがなんとも

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 06:57:36 ID:rwjWzjF60
テス鯖スレより

576 :アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 02:03:12 ID:ryjyUHxcO
中略
暗闇効果実装、以前までは虚仮威しであったがかかると100%?スタックとなる

弱体化どころか、強化されてるような気がするのは俺だけか?

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 09:09:51 ID:Qtrbdivc0
王シール全然でねぇ・・Mで疲労度全消費して5枚とかオワットル
王シールで稼いでるアイビー多いと思うけど、みんなどれくらいでてるんだ?

>>56
100%確定なら強化MAXだと思います

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 10:10:19 ID:rwjWzjF60
さすがにトップ画面にすらないのはまずいのでage
act3時代に、荒らしに上げられまくってたのが懐かしい

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 10:14:28 ID:W726a4oo0
>>57
な、なんというオレ・・・オレも同じくらいだシール。状イラネからシール落とせっての

アイビーはSPカツカツすぎるよな。格1銃1鬼1僧1持ってる中でSP本使ってるのアイビーだけだわ

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 10:30:29 ID:9lHjphuc0
出ないCHはとことん出ないからCH変更お勧め

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 10:38:29 ID:tx2uIsY.0
>>57
まぁそんな日もあるさ
王称号取得の時の話だけど、N周回してて、
大体15〜20枚、時々フィーバー的に21↑、ごく稀に10枚↓
みたいな感じだったかな
シール・印ともに、印象ではDランクと出やすさは無関係
圧倒的にN周回が時間効率いいと思う
あとCh変えも気分的にやってた
2回連続して印もシールも出なかった時は移動っていうルールで

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 12:01:36 ID:jY2TZMsI0
印は若干Dランク依存してないか?
N :大体 0~1 ごくまれに2
M :大体 1 たまに2 ごくまれに0
っていう印象何だけど

時間効率的にはNのほうがいいかもしれないが、
入場料が痛いのでMでがんばってる。

ランク依存ないならちょっと涙目。。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 14:07:56 ID:dF1rNAlUO
印はDランク関係あるねー
ちなみにKだとだいたい1〜3、たまに0って感じ
シールも関係無くはないとは思うけど、出ない日はどこ入っても出ないしなあ…

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 14:27:19 ID:edSmLpcQ0
招待状も出るようになった今、シールは無関係に思える。
印は体感的に
N<EX<M≦K
くらい。
複数キャラで王称号取ってるとNだときついものがある。財政的に。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 14:39:55 ID:Qtrbdivc0
なるほどなぁ・・・
アイビー覚醒の時とか、逝き始めたばっかの時は結構落ちるからウマー!
って思ってたがそんなものなのかぁ・・・
ch変更はしてなかったわ!今度から取り入れてみるよ!トンクス!

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 21:06:14 ID:n3zHaj.o0
呪縛7〜10程度の武器ならEのいいかもしれんね
サイクロン+7〜持ってればMもサクサクいくかもしれん
俺は持ってない

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 06:44:57 ID:RJNU4G3M0
挑発激しく弱体化してますね...
狩でも殴られまくり

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 06:53:12 ID:Z6SyOvNM0
その分暗闇が強力になったって話はどうなんだろう

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 07:25:09 ID:GWp0Dn8E0
挑発がより弱体化するのって来週のACT5から?
それだったら、喧嘩減っていくような気がして、サイクロンなんか1m
も売れなくなるんじゃないの?

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 07:39:57 ID:RjSiz/I2O
>>57
オレは平均1周1枚はでてる。
大体は2枚か3枚出た次は出なかったりとか。
面倒なのでランクはNですw

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 08:02:24 ID:iWE6MK2c0
ACT5で狩りでの挑発は変わらんんよ。弱体なし。100%スタック。
決闘での挑発は弱体されるけどね。
狩りでの挑発が弱体されるのは、最近韓国で実装された格闘再改変。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 10:01:40 ID:i6bfX3HU0
改変話で盛り上がっているところ悪いが腕輪は何つけてる?
知能ブーストのどくろかパリスで悩んでいるんだがどっちのがいいんだろうか・・・

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 14:51:20 ID:dmj.Yiw60
>>67ってテス鯖で検証してきたことじゃないのか?

ttp://bmland.blog.shinobi.jp/Entry/21/
微妙な仕様は違うけど感電変更が来たときのパッチで
>*挑発が表示説明より異常に高い数値で適用されたバグを修正
があるから、どうかんがえても修正食らってると思うんだが

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 15:45:22 ID:Qtrbdivc0
>>67
これはテス鯖での検証でしょうか?
ホントなら火力装備ないうちのアイビーではMでの王シール集め少しダルくなるなぁ・・
MからEに落とせば問題ないだろうけど・・あっ砂があるか!

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 15:55:40 ID:GChGtCBc0
俺としては敵が自分に集まってくれたらいいや
そりゃスタックしてくれるほうが嬉しいけどな!

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 10:24:33 ID:ipEs8BUE0
印もシールも招待も、Kのほうが出ると思うよ
最近まで王クエでシール0からスタートして
ソロKのみでずっといってたが
印が200個溜まる間にシールが66枚貯まった
Kの場合印、シール、招待がそれぞれ3枚ドロップすることがあった
ソロKは喧嘩なら慣れれば全然行けるからまじおすすめ
51ぐらいから行けば経験値もうまいし
報酬も6部屋1回だから美味しいお

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 14:27:23 ID:lctWlhLE0
砂Mで暗闇Lv49とWikiにありますが、Lv50以上の敵は滅多に暗闇にならんのでしょうか?
また今後、このスキルの効果が改変される望みはありますか?
効果が頭打ちなら砂M取るのは気が引けまする

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 15:30:59 ID:cDuxseC6O
>>77
現状の砂だと私は切る派です。
狩り専なのでわかりませんが決闘には使えるのかな?
弱体以前の名残で今もM振りですけどね、、、
私は殆ど使わないですね。バルカン用にBBと併用する位です。
少しのスキル改変でもSP還元して欲しいと心底思った記憶が。
あくまで個人的意見ですので皆さんの意見も参考にしてください。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:25:58 ID:pm2y8lNY0
相場スレに書いても桃だと返信が来なさそうなのでこっちに書いてみました

ゴルアの教え〜不意打ち〜が出たんですがどれくらいの相場でしょうか?
大体の相場でもよろしいのでお願いします

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:39:01 ID:fY6fmz2A0
1m〜20m、または30m〜40mくらいじゃないかな

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:23:13 ID:WMEAxoZo0
>>76
印は高ランクの方が出ると思うが、シールと状はランク関係ないと思うよ。
Nでだってシール3枚は珍しくないし、4枚出るときもある、状も同様。
クエ品はともかく、ドロップ系アイテムはランクによる確率変動は無いと思う。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 04:02:04 ID:4SJJNSgU0
>>79
桃だけど40だしサイクロンより安いだろ
10M↓だね、その辺から出して徐々に値段を下げていけば良いんじゃないの?

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 04:59:31 ID:Qtrbdivc0
>>81
確かにMが面倒になってきてEにランク落としたらシールいきなり2枚でたよ・・
疲労度全消費でシール12枚いったぁ!嬉しいTT
みなさんの情報のおかげでシール集めなんとかモチベ保てそう!本当に感謝!

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 07:53:21 ID:qgja8DMA0
L6のルガルのボーンクローのMP回復速度25%アップってどうなんだろ。
MPカツカツで、ボス前でMP回復休憩のとき装備したら目にみえてあがるのかな。
誰か使った人いる?

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 09:41:47 ID:cDuxseC6O
>>81
シャロオンラインしてる時はNとKの間に越えられない壁を感じる。
霊魂の話しだから物(ダンジョンかも?)によって差があるかもですね。
状は体感では大差ないような気がする。
まあ、結局はわからないんですけどね。
ただ、王Nの印の出なさは異常。
とNで10回連続印無しの私が言ってみる。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 10:55:56 ID:WX9dXAu20
>>84
それたしか反映されてないって情報がだいぶ前にあったなぁ
今はどうなんだろうね?


王の話題で盛り上がってるようなので便乗
自分は先月くらいから王集め始めたんだけど、基本的にex行ってるなぁ
M〜KはHP多すぎてだるいし、回数行かなきゃいけないからサクサク終わらせたい=ex
何もでない時はあるけど、1日10回潜って大体
シール4〜7枚、印6〜9個、状3〜6枚
毎日行けるほど霊魂集められないから、まだ100個も集まってないけど
26日までに終わりそうにないので、新D来たらしばらく休憩になりそうだw
その間にサブで霊魂たんまり集めとくかなぁ

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 14:19:08 ID:eiCvWans0
Kソロを5日やって印200とシール80
たまにシール3印3招待状2とかなって興奮するよな

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 14:19:42 ID:eiCvWans0
ごめん勘違いした
シール130くらい

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 14:49:04 ID:cDuxseC6O
>>88
シールの枚数もすごいと思うけど
何よりも5日間王Kに通える精神力がすごいと思う。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 15:12:45 ID:W726a4oo0
王Nソロ(飽きてMPTへ5回ほど)で疲労1本使って印15個シール6個状は興味ないから数えてないミプゼロ
ギルメンが言うにはかなり出てない方らしい。参考までに

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 19:27:35 ID:/SZQlxzM0
ソロで王NとEを気分で選択してたけど
20回ほど連続無シール記録樹立した
ここまで出ないとね、ほんと王通うのが嫌になるわ・・・

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 20:00:21 ID:Xw/Q69S20
格闘再改変がくるまでの命ですけどそれまで頑張ってね

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 20:05:55 ID:C3dXeOB60
そんなの何時くるんだよといいつつ、戦々恐々としてる俺

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:48:53 ID:Qtrbdivc0
>>93
確かに怖いねぇ・・・
韓国情報スレでは狩り能力が喧嘩=ネンマスってとこまで落ちてるとかなんとか書かれてるが・・
でも俺はアイビー使い続けるよ!
アイビーかわいいよアイビー

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:35:23 ID:IDkkcJXQ0
MやKで七分や八分かけるよりEで一周三分ちょいで回ったほうが
気が楽だったな。
全部疲労度消費すればシールはだいたい7〜14の範囲だった覚えがある。
>>93-94
それは怖いな

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:42:39 ID:iWE6MK2c0
公式のACT5情報に挑発のスキル調整は何も書かれてないな。

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:54:06 ID:N3t6nUL.0
さすがに今のネンマス並に落ちるってことはないと思うけどな。
俺は挑発の敵を集める効果と網ディスクがある限り十分強いと思う。

バルカンのQ技化はダメージ的にQ消費しない方がおかしかったもんなぁ

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:02:52 ID:wt6.OGLM0
明日の決闘調整は
投網やらBBやらが弱体するけど挑発についてはお咎めナシみたいですね。
ただでさえBBの気絶短いのになあ。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:10:24 ID:cu5DcnNw0
挑発LV10で効果範囲700px、効果時間20秒、クールタイム30秒の神スキルになるな。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:27:05 ID:gySYjLcE0
BB決闘で当てても0.1秒くらいしか気絶してくれません

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:28:31 ID:rQGrMRIU0
>>97
今のネンマスじゃなくて向こうのAct12外伝仕様のネンマスだと思う。

動画見ると=も在り得るかなって気分になれるくらい火力強化されてるよ、ネンマス…

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 02:05:22 ID:7p84y0dk0
泥棒は簡単だから強く見えるだけだ
HPが高いわけでもなく魔法防御も低いからなお更強く見える

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 02:08:11 ID:GxFn.OT.0
>>98これじゃないの?

o 挑発
- 決闘場での持続時間と的中率、減少率をダンジョン対比50%に減少しました。
- 決闘場での挑発のスキルレベルアップ時、増加範囲をダンジョン対比50%に減少しました。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 02:24:54 ID:gySYjLcE0
まぁどうせ他粛(笑)スキルだから使わないけどね

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 04:24:21 ID:6SlS2Fn6O
bskももってるけど喧嘩のために聖イシュ集めます(・∀・)

あ…8mしかない

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 04:34:30 ID:7p84y0dk0
つアコム

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 04:47:55 ID:6SlS2Fn6O
\(^o^)/
みんなが10kずつ寄付してくれれば80mくらいはいく…ゴクリ…

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 05:08:41 ID:05zFeefs0
マリド爪がたまたま手に入ったんだけど使用感てどんなもんなんだろう。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:00:56 ID:rNVNl6nc0
クロマス毒塗り+2すごくおいしいです

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:37:07 ID:dF1rNAlUO
さらに残像が出るっていう
毒塗りブーストの検証は前ヌレにあったぜ

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:41:55 ID:C3dXeOB60
毒王はねーよwwwwwwwwwwwwww
ハンゲ輝けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:47:57 ID:Qtrbdivc0
毒→ブスって読めるんだがなんぞこれwwwブス王とかひどすぎるだろwww

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:54:57 ID:DSFgvx8.0
>>98
ダンジョンでも表記通りに修正されて100%スタックでは無くなった模様

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 18:06:37 ID:Qtrbdivc0
>>113
自分も今さっき王の遺跡の守護で確認しましたー;;
でもE位ならまだ楽に越す事はできるかなぁって感じです

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 18:43:52 ID:W726a4oo0
氷騎士で出る走る氷に挑発かからなくなってるね。騎士の耐久あがってるのか喧嘩が弱体化してるのかいままで倒せてたのが倒し切れなくなってる。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 18:56:52 ID:RJNU4G3M0
挑発弱体もそうだけどマウントもdmg減ってます

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:06:29 ID:8R9vM27M0
沢山拾ってきた
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:16:57 ID:jUOem/lg0
状態異常かけようにも砂Mでも王では何回もかけないとかからないし
BBしても気絶にもならない・挑発も網もきついしのぉ。
今王ソロいってるけど安定してバルカンいけるのが毒塗りのスープレからのバルカンてのが
泣けてくる。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:42:53 ID:/KcccESY0
挑発効果大幅ダウンしてるね^^;まぁサブで決闘もしない調達屋だけど、挑発の安心感が無いってことは掛けないで避けてた方が被弾しない気が。。。
生存率高いサブで気に入ってたけどもう駄目かもわからん

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:47:04 ID:WMEAxoZo0
王の何が一番痛いかっていうと、やっぱあれだ。
動きだすまでは一切の状態異常にかからなくなったってのが痛い。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:47:58 ID:dmj.Yiw60
だから来るっていったのに(´・ω・`)
誰だよ、挑発バグは妄想だっつったの

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:52:05 ID:8R9vM27M0
もしかして毒ダメージも入らなくなってる?

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:52:17 ID:Qtrbdivc0
>>120
そうだったのか!どうりで開幕網が一向に成功しないわけだ。。
うーむ。。自分が感じたのは守護と氷は立ち回りを大幅に変えていかざるを得ないってことでしょうか。。
だけど網→ディスクが健在だったのはホっとしました

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 20:02:07 ID:jUOem/lg0
なんだって・・・そりゃいくらBBやっても状態異常ならないわけだな。
それならなんとかなるかもしれぬ。といってもまだ王Mソロいけるレベだし
なんとかなるとは思う。
ただ、王に挑発網毒バルカンの流れができなくなって長期戦になってしまうことだねぇ。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 20:48:39 ID:IDkkcJXQ0
挑発弱体もそうだけど、ヘッドレスナイトにマウントが効かない
めんどくさいぞ

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 20:51:27 ID:05zFeefs0
ヘッドレスナイトにマウント出来ないのは既出じゃないか
毒霧まいてジャンクで止めとけばいくらかは削れるけどそれだけじゃ決めてにならないのが難点だなぁ
難易度上げてくとHPいかれてるし。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 21:40:14 ID:9dFFxZ7k0
毒王泣いた

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:06:20 ID:brDmwn9I0
毒王ってなんだよ・・・
決闘の呪縛の拘束が1秒ぐらいになってた。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:07:01 ID:aJ5P8Swk0
入り口のボスは毒まいてジャンクしてべノムやるくらいしか
ないんだが、ソロだと辛いな・・・

それよりも「クラーッシュ?」の掛け声が可愛くて好きなんだが・・

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:08:26 ID:cu5DcnNw0
マウントダメ減りすぎ。挑発の確率下がりまくり
喧嘩終わったわ

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:10:54 ID:gySYjLcE0
狩りでも挑発弱体喰らってんの?

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:13:16 ID:cu5DcnNw0
>>131
狩でも表記どおりぐらいの確率でしかスタックしなくなった

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:16:45 ID:/SZQlxzM0
王行ってきたけどきつかったねぇ
毒塗りのダメージは通るみたいだけど、挑発の確率低下で氷がやばいやばい

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:34:42 ID:C3dXeOB60
挑発かけて、敵のど真ん中に突っ込んでいくスタイルはもうできないなあ
余り当たらないように努力したら挑発の意味は?

スタック率が異常に上がるスキルなんだから本来は相当優秀なんだよねw

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:42:04 ID:IDkkcJXQ0
俺も王いってきた
act4王Mイコールact5王Eだわ、これわ

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:52:16 ID:I74kgyuA0
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
まあ挑発は明らかに強すぎたから仕方ないんだけどね・・・
他のも弱体化してるからいっきにきついわ・・・

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 23:07:41 ID:gySYjLcE0
まぁ基本挑発を使わないで狩りしてたからそこまで痛くないけど・・
挑発Mも考え直す余地があるかなこれは

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 23:09:51 ID:wWid3Yus0
考える余地ってかいらねえこんなアホスキル
弱体すんのはいいけどスキルリセットさせないといかんだろ

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 23:21:13 ID:05zFeefs0
元々不具合同然の状態だったのが正常な効果に修正されただけで文句を言うのはどうかと。
投網修正の時と同じ人がまた騒いでるのかな。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 23:22:25 ID:T5T5/KRM0
貴重なダメージ元のマウントも・・・
新しいスキル取るの楽しみで育ててたけど萎えるなぁ・・

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 23:54:33 ID:RJNU4G3M0
マウント弱体化、挑発弱体化、毒霧弱体化?

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:12:20 ID:Qtrbdivc0
なんか喧嘩だけ一足早くに格闘改変された気分になりますねこれ・・・
氷がホントきつくなった・・・いかに挑発頼りのプレイスタイルになってたか再認識
これからはPS磨きます><

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:15:14 ID:b2caGlUM0
老い(弱体化)さえも楽しむのさ。我々喧嘩屋・アイビーは

まぁ弱体化って言っても、ストグラとかより狩り強いし
悲しむまでは無いと思うけどなぁ

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:21:39 ID:oCDMFKP20
挑発弱体涙目・・・
だがマウントの掛け声がかわいいから使い続けるんだ ^q^エヘヘ

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:24:54 ID:ZikG7h.c0
声がすごく…いいです…w

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:45:50 ID:IDkkcJXQ0
マウントの修正は狩りと決闘で逆なんじゃねーのか?
それとも50↑だと決闘強くなってるとか?

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:48:16 ID:LZ3HK0Sw0
本鯖実装されたみたいだけどスキルリセットされてないの?
そんなにレテ買わせたいの?

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:08:40 ID:05zFeefs0
>>147
何故喧嘩のスキルがリセットされると思ったんだ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:43:47 ID:wWid3Yus0
>>148
いちいちうっせえよ
どうせバグみたいなもんだから修正されてもリセットはされないとか言いたいんだろ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:51:03 ID:dmj.Yiw60
去年の10月からわかってたことなのにね

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:55:33 ID:DYTkVzA60
挑発弱体最悪…

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 02:17:42 ID:Zks/FU6.0
挑発弱体は半信半疑でも情報出てたけどマウントについては初耳だな
今後の毒霧超弱体化も有るしジャンクM振りも有りかな

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 02:36:40 ID:DYTkVzA60
それとボイス変更は、ちょっと韓国テイストで嫌だなあ

決闘で挑発使ってみたら、挑発の意味がなかった
まったくスタックしなかった

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 02:41:48 ID:1CagtYvI0
挑発は網の前準備程度にしか考えて無かったわ

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 02:43:48 ID:DYTkVzA60
>>154
発動して持続時間の間、安全にボコボコに出来るのが強みだったんだよなあ
決闘では自粛してたけど

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 02:46:16 ID:jUOem/lg0
今はもう網のかけやすさのためにあるようなものになってね。挑発。
それよりも光のキングスがやたらと光をはっしてるきがするんだが、おれだけか?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 03:31:03 ID:N3t6nUL.0
挑発の弱体は長引くボスが辛くなった程度だな。
大体道中は挑発かけて集めて網ディスクだったからそこまで痛くはない気がする。

それよりも入口のボス戦がこの動画みたいに瞬殺できないんだけど上手くできる人いる?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2631050
二重かけて投げるんだけど雑魚だけ死んでボスはかなりHP残っちゃうんだ。
この人と違うのはアッパーが5止めと網のレベルが1,2くらい違うくらいなんだけど
アッパーMじゃないとできないのかね?

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 03:54:23 ID:IDkkcJXQ0
王はNだと以前と変わらずサックリです。
これから王称号を出来る限り気楽に取りたいならNなのではないかと。
泥棒で霊魂取得できますし。h

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 04:00:43 ID:xWdvKU6E0
公式より
o アルフライラ地域のモンスターのHPを増加しました。
o 50レベル以上の地域でモンスターのHPをより多く増加しました。

マウント弱体化ではなく、単にHPが多くなっただけだと思う。
違ったらすまん。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 04:04:13 ID:HYd11u..0
なんか更に単調な職になったね
毒塗り、BB、マウント、投網ディスクくらいしか使ってない気がする
キャラコンセプトの時点で失敗しちゃって安易な弱体化してるようにしか思えないわ

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 04:49:56 ID:0ABZk3Dg0
まあ強職厨と一緒にされるのが嫌だ!俺は喧嘩が好きだからやってるんだ!って人達にはよかったんじゃない?

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 05:08:30 ID:wIhJW7ZI0
そうだね
もはや何の面白みも無いキャラだけど

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 06:36:06 ID:nMS22PmUO
Act.0から喧嘩メインでやってた俺も今回の修正を体験してさすがに萎えた
でもメインをやめる気はないけどね これからは今後の弱体修正を覚悟するのみかな

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 07:41:21 ID:0ABZk3Dg0
ベヒ時代とかを喧嘩で耐えられたのに、今の喧嘩の地位に耐えられないとはこれいかに

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 08:37:26 ID:.sqTsQyk0
ベヒまでの敵ならベヒ時代のスキルでなんとかなる

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 09:05:34 ID:Mtb5ygwMO
高LVアイビーが
出)王M 求)出た王シール
みたいなPTよく立ててる
ソロで印集め疲れたし、たまには楽してみるかと入ってみるとどう見てもソロMできないのがいるな
あげくコイン3枚使った揚句クリアできないとかw
光で事故死っていう以前のPS
ソロできないから手伝わせてシール貰ってウマーってか
喧嘩のイメージ悪くなるからやめて欲しいわ

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 09:15:19 ID:NXoyoHLg0
レベル55のタロン+12装備してるけど
アバ、装備はずして武器のみのステが
物理1338
魔法1231
それで質問ですけどサイクロン+10装備でアバ防具アクセはずした状態で
物理と魔法の値おしえてほしい
なんか色々弱体でしんどいよ

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 09:39:33 ID:jUOem/lg0
>>167
lv53サイクロン+10 物理457 魔法453 力+18で
物理1305 魔法1189

こんな感じ。少しでも参考になれば。
光がやたら光ってうぜぇ・・印も@30だ最後までがんばるわ。
あと下げような。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 09:45:34 ID:owcDS95AO
挑発弱体でもいい!
マウント弱体でもいい!
逆境に燃えるタイプなんです!
でもあの毒王だけはやめてください。
ダサすぎる…OTZ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 09:50:45 ID:cDuxseC6O
何よりも敵のHP増加がうざったい。
なかなか倒せないもんでマウントしてると
「アレ?こんなに火力なかったっけ?」
みたいな錯覚に陥る。
入り口で疲労使い切っちゃったけど泥棒なんかもサクサク感低下してるのかねぇ。

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 10:00:39 ID:NXoyoHLg0
>>168
ありがと。あんまかわらないみたいなんでタロン+12のままでいきます
マウント弱体のおかけで適正ぐらいのDでは#使わないとサクサクいけなくなたね〜

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 10:42:47 ID:DByBIlvY0
挑発弱体化されたとか言ってる奴はとりあえず落ち着いて考えろ
敵の攻撃は当たれば食らうのが普通なんだ
今まで当たっても全部外れてたのがおかしかったんだ

「敵のど真ん中に突っ込んだら攻撃食らうように弱体化されちゃいました」
とか他職からすれば何言ってんのこいつ?って思われるぜ

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 11:56:00 ID:cDuxseC6O
>>171
マウント弱体したのですか?

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:17:38 ID:/KcccESY0
>>172
確かにそうだけど挑発して敵の好戦度アップして自分に集まってきてフルボッコとか正直きつい
回避率が多少上がっても数打たれたら相当被弾。。。もう使ってないです^^;

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:23:09 ID:Uo5cF6WM0
バルカンとかHBとか網とか使ってる時ってなんて言ってるんですかね?
空耳でもよくわからないんですが…
よくしゃべる?ようになってくれてうれしかったり

挑発切っておいてよかったなと思う今日この頃

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:29:26 ID:7sHzTqMcO
>>174
今まではスタック100%でどんな敵だろうと挑発かけたら被弾0でやりたい放題だったのが、
今度からはスタック確率多少減って攻撃されたら前よりは被弾するようになったってだけだろ。
前がバグだっただけで今でも十分すぎる強スキル。
アクションゲームでノーリスクで強制的に被弾0にするのがどれだけバランスブレイクなスキルかわかってなかったのか?
PTでも嘆いてる喧嘩屋たくさんいたが感覚ずれてるわ。
最強厨の集まりだったから仕方ないが、今の挑発が使えないスキルとか考え方を改めた方がいい。
今までがバグキャラだっただけで強キャラになっただけだ。
ジャンクや網も健在だし文句のつけようがない。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:41:29 ID:DByBIlvY0
まあでも今までがずっとそうだったから
そういう戦い方に体が慣れてしまってるってのはあるかもな

俺も最初は今まで通り挑発掛けて敵集めてその真ん中でひたすら攻撃
ってやったらスタックしなくて逆にタコ殴りにされてしまったけど
挑発かけても普段通り回避行動しながら戦うように戦い方変えたら
数割のスタック率でも十分ありがたく感じるし
トンファ+回避装備やbskの血十字プレイと似た感じの使用感になる

その程度じゃ満足できないって言うなら他の強職に移るしかないだろうな

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:42:41 ID:zfbrEFMk0
喧嘩で嘆いてたら他の職なんてできないだろうと感じるのは間違いなのか・・・

179 名前:163:2008/03/27(木) 13:11:27 ID:nMS22PmUO
>>164
耐えられないとは言っていない メインでやり続けるって書いてるだろ?
けど今まで喧嘩が街に溢れてたような光景はこの先ずっと見ることはないだろうな
これからはほんとに好きな人が続けていく職なんじゃない?レベル60への道のりはさすがに長そうだ

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 13:13:05 ID:uqklahKw0
まぁ最大の疑問は、決闘だけの修正がなんで狩りまで弱くなったんよ?
ってことだけどな。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 13:18:38 ID:3fB0WGRo0
やっぱり挑発はスキル表示どうりになりましたか〜
闇迷宮やって挑発→ジャンクやってたら遠距離で死亡とかあったんでちょっと気になってたんですが。
それでも喧嘩は網とかバルカンあるからまだやってけると思いますけど・・・

毒王はかんべんしてくれ・・・

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 13:23:42 ID:DByBIlvY0
>>180
元々スキルの説明には1で敵の的中-30%、10でも-60%ってなってるんだから
今まで100%スタックしてたのがバグで表示通りの的中率低下に修正されただけじゃないの?
で決闘では表示上の効果からさらに半分になるってだけで・・・

ただ毒王だけは勘弁してほしいよな・・・

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:00:16 ID:HYd11u..0
なんつーか弱体化が不満なんじゃなくて、更に単調になったのが飽きやすく感じる
インファは性能微妙って言われるけど楽しいから疲労使い切れるしなぁ

自由度的に他キャラはD&DSOMで喧嘩とか一部の職はファイナルファイトやってる感じ(どっちも好きだけど)
まぁ当分王専キャラにして置こうと思った

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:04:45 ID:W726a4oo0
元々挑発あまり使わないオレは今回の改変はどうでもいいけどな。町に溢れ返ってた白字喧嘩がキレイに消えてかえってよかったと思ってる。だが・・・王だけは・・王だけは・・・
アニメ系の♀キャラ等の名前で「毒王」はキッツいなwww

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:47:55 ID:nMlDbykQ0
毒女のがよかったと思う
2ch的に

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:19:22 ID:DYTkVzA60
毒姫

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:22:23 ID:PSmRToF20
毒姫とかのがまだよかったぜぇ・・・
喧嘩弱体かは仕方ないけど
なんかBB、HB、マウント、網とかの声が可愛いから60まで上げる気になった

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:23:19 ID:8iOf6M420
よく考えろ・・毒婦じゃないだけマシじゃないか?

・・・いや、毒婦って響きのが・・こう、妖艶なカンジで(ry

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:53:56 ID:pexaA7x60
毒島でFA

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:55:52 ID:RJNU4G3M0
・キャラクター選択画面で一部の職業名表示が正常でない
毒王直って欲しいな。。。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:58:57 ID:HYd11u..0
さっき悲鳴Nソロ行って挑発(lv8)試してたんだけど
ボス虫はともかく雑魚ムカデの攻撃も20回程度試して100%食らった
自分が53レベルで雑魚が55前後だったから、表記には無いけどレベルも関係あるのかも

格闘改変に向けてジャンクMとか挑発lv1>砂Mのコンボを妄想中

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 17:12:30 ID:jww1y5OA0
女IDだと毒姫になるんじゃないっけ
廃止になったっぽいとも聞いたけど

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 17:34:37 ID:vlvSpGus0
ID性別関係なく毒王になってるね

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 17:38:41 ID:k/J5T5TAO
47になったからビル行ってみた。コイン一枚使ったがなんとかクリアできた。1番辛かったのはキャプテンタウだった。
なんとかソロで覚醒出来そうだ(^O^)

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:05:54 ID:/SZQlxzM0
テス鯖で暗闇状態だとスタック率がほぼ100%になってたけど
本鯖では砂Mで敵を暗闇にしても普通に喰らいますねー

関係ないけど、ビルでタウが後ろ向きに走ってきた時はビビった

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:37:01 ID:vlvSpGus0
>>195
ミューズする時に後ろから攻撃食らうとたまに後ろ向きにアッパーかますんだぜ
タウのそれと同じかは不明

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:48:11 ID:6DT/pSXk0
挑発が信用できなくって、ある程度の動きは要求されるようになって、
最新ダンジョンのBOSSにマウント効かなくて、タイミング次第ではジャンクしたら、
突進カウンターで即死しても、まだ喧嘩は強い方だよな。
この程度でやめるって言うなら、さっさと止めた方がいいぞ、
これから更なる弱体化と他の格闘強化来るんだからね。

俺・・? 強拳アバだけ買って、格闘改変来たらスト育てる気まんまんですよ^^;
アバター使いまわせるっていいよね。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 19:48:42 ID:N.e8FOLQ0
ptだと後ろ向き突進よくあるよ
あとサモソロでも
初め見たときラグかと思ったw

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:57:34 ID:NXoyoHLg0
入り口ソロで通いだしたけどM以降はボス戦長引く
挑発、網、毒、BB、ジャックまずやって
こっからがダルイ通常とかまたジャックとか離れたら回復すごいし
みんなどんなかんじ?

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 22:15:32 ID:ebbw3Bb.0
最初にbskを勧誘

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 23:31:27 ID:RiixBgx20
入り口のボスが厄介すぎる。
近づけないから味方のエレマスに倒してもらってる俺はヘタレ

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:20:20 ID:HYd11u..0
>>199
武器が45紫+7なんでソロEまでしかやってないけど・・・
挑発(保険)>毒霧>BBコンボ(仮)(123BB>123注射>効果時間中12>123BB)>ジャンク>BBコンボ
後はジャンクのクール終わるまで注射から延々12で時間稼ぎかなぁ

でも相変わらず泥棒に行ってる自分・・・

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 01:53:50 ID:/KcccESY0
>>176
サブで材料集めるの楽だったから重宝してたけど挑発弱体で面倒になったのが痛い。
その他は強職厨の巣窟だった分何の異論もないです。

退屈だからインファでもやってみようかな。。。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 02:39:14 ID:SEzdcoA2O
マウント弱体は、ヒューマンアーマーの敵にかかってるような気がしてきた。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 05:17:42 ID:pFNc7W7Q0
入り口ボス、挑発 網 ヒドゥン たこ殴り リピートで全然楽な気がするんだけど気のせいかな?

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 05:35:58 ID:H4r3Sp560
挑発を切るor1止めでヒデンMジャンクM とかもアリになってくるのかなぁ
この先のボスって殆ど投げ無効なんだっけ?
マウントできないと厳しいね・・・

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 06:31:30 ID:nMv2WB6MO
>>189
ゾンビリベンジ?w

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 08:25:43 ID:C4PYaFTE0
ヒューマンアーマー補正って別に決闘だけに限った補正じゃなくて単に「人間」ってタイプへのダメージ補正だしな
ランドやカウントに建物アーマーに1.5倍のダメージ補正が付いててメカタウとかに1.5倍のダメージが出るのと同じこと

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 10:19:11 ID:2hsBWsG20
ちょっと気になったんだけれど
毒霧が泥棒の門に当たらない・・・・
ソロmで門壊す時にいつもつかってたのに・・・

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 10:29:15 ID:WX9dXAu20
>>203
最後の一文はチラ裏へどうぞ

>>204,>>208
喧嘩屋は卑怯で卑劣だけど人間型の相手だったら
mobのようには100%の力では殴れないの、だって自分も人間だもの
こうですねわかります。

>>209
そういえばロータスもダメだったなー
埋め込みタイプには当たらないよう調整入ったのかも

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 12:17:21 ID:a37ZEQzs0
ヒデンで仰け反ってくれれば使いどころもあるんだが

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 14:55:10 ID:rQGrMRIU0
入り口のボスに使ってて思ったんだがヒデンの出血確率上がってないか?
自分は1しかとってないんだが4回使って3回出血することもあった。難易度はM。
前からこんなもんだっけ?

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 15:59:43 ID:o927CtpY0
>>212
それクロマスの出血じゃ?
1じゃ天城以降注射自体の出血入った事ないんだが
入り口ボスは異常耐性低いっぽいからBBのスタンとかも異常に入るね
123cBB>123c注射>123c砂>123〜とかで普通に余裕
網もバンバン入る

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 18:20:15 ID:rQGrMRIU0
>>212
爪マスタリー捨ててるグローブ喧嘩屋なんで爪ではないな。

単に挑発の効果時間内だったからってオチな気がしてきた。

215 名前:214:2008/03/28(金) 18:21:28 ID:rQGrMRIU0
自分にアンカーしてどうするorz
↑は>>213です。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 19:27:29 ID:R6zGGh220
>>212
つーか、決闘で練習してたらヒドゥンLv1でリカバリ減少2.3秒とか驚いたぜ。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 19:41:02 ID:6SlS2Fn6O
>>212
俺も思った
けど道中の敵には全くかからんからバグかなぁ

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:26:06 ID:Dtxeh/TQ0
>>190
俺もそれを期待したけどもう無理かもしれない…
アラド録見たけどパリスの紹介の下に初代毒王と呼ばれるルイゼーっていう人物が紹介されている/(^o^)\

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:30:39 ID:I74kgyuA0
part12から毒王スレにしないとな・・・\(^o^)/オワタ

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:28:33 ID:OeenAfpU0
なんか今回のアプデで格闘全般つまらなくなったと思う。
決して弱くなったとは思わないが。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:48:15 ID:v/qdPl460
>>220
何をさしていってるかわからんh

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 23:27:06 ID:sj9RfDQc0
網ひっぱるときの声に興奮してるのは俺だけか
むぉぅー

ただマウントバグなんとかしてくれ
街に戻るしかないじゃないか…

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 00:42:28 ID:T/AmcbsQ0
ttp://dnf.gametime.co.kr/images/wg_image/DnFtime/News/2008/3/26/mount.gif
ttp://dnf.gametime.co.kr/images/wg_image/DnFtime/News/2008/3/26/posi.gif

韓国最新仕様より。
マウントダメージが3分の1、毒塗りが効果時間20秒クール40秒に・・・・

昔に逆戻り\(^o^)/

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 00:50:20 ID:273PG1620
もう投擲喧嘩以外しんでいいよって事ですねわかります

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 00:59:31 ID:Z6SyOvNM0
>>223
それ決闘仕様っぽいが

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 01:09:40 ID:1CagtYvI0
決闘仕様だね

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 03:15:12 ID:ipX6vJ960
>199
123BBヒデン1111...でハメてる

BBでピヨらずにHA化しても、ちょっと離れればHA解けるから砂で硬直させてまた俺のターンに入れる

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 03:27:45 ID:AIblebZs0
てか、HBがYA!HOO!にしか聞こえない

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 05:15:53 ID:nMv2WB6MO
>>208
でもアンデッド型のヘッドレスグールと人間型の黒妖精へのバルカンダメージの差はなかったよ

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 10:54:36 ID:jGb2koSA0
>222 マウントバグはフォーチュンコイン使えば治る。
しかしそういう時に限って表ばっかりでるんだよなぁ・・。

それと自分はクロマスの出血確立があがってるように思えるな。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 20:15:06 ID:W726a4oo0
ん〜しかし王キッツいなぁ氷がパターン化できず常にアドリブ常に死と隣り合わせ。
みんなどうやってるんだ?

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 20:37:26 ID:BKohfA9o0
ストがグラップラーに来てもらう

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 20:42:56 ID:HYd11u..0
>>231
部屋入って5〜6秒待機
毒霧散布>スプレ>バルカン>スプレ重ね(衝撃波回避)>コンドル
53lv45紫+7だけどEならシャープ飲んでおけば殺しきれるよ
覚醒前は地道にとしか言えないなぁ、瞬発力があるキャラでもないしね

てかアップデート来てから普段は毒塗り、BB、マウント
要所で(挑発)網ディスク、毒霧くらいしか使わないな
これだけでも地味に強いのが凄いけど
リーチの関係で狂った泥棒がやけに辛い気がする今日この頃

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 20:55:58 ID:W726a4oo0
>>233
おお!スプレ重ね(衝撃波回避)は考え付かなかったぜ!!
なるほど早速実戦投入してみます。レスサンクス!!

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 22:02:18 ID:v/qdPl460
部屋入る→動くまで待つ→動いた瞬間に網重ねる→シャープでバルカン→
起きたところをコンドルダイブ三発→疾風当てるついでに距離とる

俺は面倒で時間かかる守護で毒霧使う派。王のとこでちょうどクールがくる。
Mなんてもう行かないほうがいいぞなもし

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 00:32:37 ID:W726a4oo0
オレは守護と氷両方で毒霧派・・・氷でも使わざるを得ない
部屋入る→速攻ダッシュで重なる→ちょい待機→毒霧&マウント連打→起き上がりにスプレ→ジャンプ→カスらせ疾風で逃げ(HP見て追撃必要か確認)
が、今のところ辿り付いたオレのパターン。

部屋入る→動くまで待つ→動いた瞬間に網重ねる→引き寄せるタイミングで一緒に氷走ってくるんだが・・・
ACT5以前のやり方?

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 01:15:01 ID:v/qdPl460
挑発ないからアクト5だって

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 02:19:37 ID:Y31/fCu20
挑発バグの修正につき投擲喧嘩にスイッチしようと思っているんだが
網>ディスクは問題ないんだが、二重投擲>網>アッパー>ディスクがむずかしい
ニコニコの入り口アイビー動画の人が上手いんだけどコツとか誰か知らない?
〜アッパー>ディスクのディスクがあさっての方向に飛んでしまう
小さい敵で練習してるからあたり判定が小さいせいもあるかもだけど
二重投擲>ディスク1>ディスク2でディスク消えるまで浮かし続けられるかも謎だ
コツ知ってる人いたら詳細キボン

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 02:25:08 ID:BKohfA9o0
その練習はNとかでやってるの?
ディスクのダメージが大きいと空中でも敵が死ぬと消えるから
反射対象が無くなって明後日の方向に飛んでいく

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 02:31:46 ID:Y31/fCu20
>239
いやアッパー>ディスクのディスクが当たらない
アッパーの位置だと思うんだけど自キャラの投擲の位置が敵の置くになってしまって
安定してHITさせられない

っというか空中の敵消えなくない?
何度か成功したけどHP無くても当たっているように見える
気のせいだったら・・・吊ってくる

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 03:04:09 ID:BKohfA9o0
いや、消えるよ
仮に消えないとハマり状態になる可能性があるから

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 03:47:36 ID:rQGrMRIU0
消えないときもあるよな。
HP0の敵で無限空コンとかできたし。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 09:54:16 ID:Y3pkarm60
既出ならすまんが

マウントバグってなんだ?

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 10:22:21 ID:53M55IsY0
地上にいる敵をアッパーとかで殺すと空中で消えるが
空中で殴ってる場合は基本消えないだろ

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 17:26:53 ID:dgSzoMok0
>>243
たまにマウント中に固まる。フォーチュン(雷)で直ったような。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:13:49 ID:JC65Fx6I0
いや、消える

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:26:16 ID:dmj.Yiw60
鬼というかポンやってみりゃわかるけど、
今でも死体コンボできるよ

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:44:40 ID:JC65Fx6I0
ディスクは消える

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 20:24:51 ID:xOBkqCzQ0
消える消えないか謎なので自分で検証してみた
適正レベルで入り口Eのザコに対して地上と空中で網ディスクをしてみた
自分が下手なため空中の敵が落ちて消滅してる可能性もあるが、
地上も空中もほぼ同HIT数で敵消滅
(2部屋目にて開幕網で実験 捕らえたザコの数を数えてはいない)

しかしながら>>238で挙げている動画では入り口BOSSを瞬殺している
韓国と日本で仕様が違うのか自分がミスっているのかまたは別の条件があるのか

できれば無知にわかるよう理由などの詳細をわかる方いれば説明していただきたい

知らない人のためのQ&A
Q:網ディスクって何ですか?
A:投網で2体以上の敵を引き寄せた後重なった敵に投擲アイテムのディスクを投げると連続HITするコンボ(?)
シャープを使い尚且つ一度目の投擲後に別クールのディスクを投げ入れるとダメージUP
ビルマルク赤タウを召還装置と重ねて網で引き寄せディスクで瞬殺はあまりにも有名なネタ(?)
Q:空中網ディスクってなんですか?
A:上記条件時にアッパーで浮かせてから投擲する
この時二重投擲を使うことにより投擲速度2倍効果+連続投擲効果により浮いた敵を着地させずに空中でディスク連続HITさせれる

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 20:53:31 ID:NXoyoHLg0
50なんですけどオーネイト装備すべて+7なんですけど
+7と+10だとどれくらいの防御アップするんでしょうか?

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 22:20:23 ID:N3t6nUL.0
あの動画のボス戦何回も見てたんだけどアッパーのあとに殴ってすぐにディスク投げれてるから
キャンセル投擲取ってそうじゃないかな?

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 22:36:57 ID:gw/5z90oO
>>251
俺もそう思ったんだ
まだ喧嘩になる前の格闘家15Lvしかもってないが…

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:50:16 ID:v/qdPl460
50超えて大分経つけどそんな技があるなんて知らなかった。
その動画見たこと無いけど、スキルあまってるし投擲とろうかな。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 00:31:53 ID:ZLUSiTmM0
なるほどキャンセル投擲か
夏の改変で格闘家はSPリセットされるだろうし取るのもいいな
実際空中網ディスクはあまり知られていない技術なのかな?
はっきり覚えてないけど自分が知ったのはブログか何かで半年前くらいだったと思う
ディスク4枚で入り口Mのボス瞬殺できるならぜひ実践したいんだがな
1パンチ入れると空中のザコのHP0でも消えないかどうか 要検証だな

255 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 07:42:16 ID:RJNU4G3M0
>>254
ミューズアッパーから入ってるからキャンセル関係無いんじゃ?
通常以外からもキャンセル出来るならすまんかった

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 11:07:59 ID:gw/5z90oO
>>256
ミューズって通常攻撃のモーションに入ってるっけ?
入ってるならアパスラをc投擲でキャンセルできるという小技スレのが使えるはず
間違ってたらゴメソ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 12:52:14 ID:qA7tpm9Y0
喧嘩弱体だけど、挑発の的中率減少が表記どおりになったのは全く問題ない。
今までと使い方はそんなに変わらないだろうし。
でもね、バルカンを主力にしていた自分は、ダンジョンで状態異常にかかりにくくなったのは本当に困る!
毒塗り通常からのバルカンはマウントになるし、網ブーストしてても雑魚にかからないことしばしば。
状態異常かかっていなくても、状態異常になってるモンスターが近くにいればバルカンが出来ていた仕様(?)。
かなりダンジョンの立ち回りが変わってしまった・・・。まだ面白いからいいけどねっ
でも、これで決闘で全開でやっても怒られないよね・・・ね?

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 12:53:40 ID:SY4UWB8M0
羽化せられるmobなら毒塗り状態でミューズ>通常1cBBからバルカンに持っていけない?

いや、まだベヒーモスの追加クエスト片付けてる段階だから入り口とかいってないだけなんだけどさ・・・

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 12:54:06 ID:B5kGjrvU0
>>258
つブロックバスターM

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 12:54:39 ID:SY4UWB8M0
>>259
×羽化せられる
○浮かせられる
恥ずかしい誤字をorz

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 13:31:05 ID:NXoyoHLg0
悲鳴Mのボスちょとつらいんだけど、どうしてる?

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 17:07:17 ID:qA7tpm9Y0
>>259-260
BBキャンセル止めなんだよ・・・orz
砂もヒデンも上げてないのよ・・・通常1で毒しかないかぁ。

名前、アイビーに戻るみたいだね、よかったよかった。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 17:40:42 ID:5IxFs9Nk0
毒王は不具合だったのねw

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 18:02:47 ID:RJNU4G3M0
>>257
>逆に格闘のアッパーやガンナーのジャックとかは不可。
C投擲だけ通常攻撃モーションならスキルでもキャンセル出来るのね。
けどアッパーは通常攻撃モーションじゃないから駄目じゃないかな?
スキル取ってる人検証してくれー!

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 18:19:19 ID:R6zGGh220
今回のメンテナンスにて下記のアップデートを行います。
 ・格闘家の称号名【ポイズンアイビー】が【毒王】になっていた表記を修正

よかったな。よかった。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 20:41:32 ID:DYTkVzA60
ついでに挑発も(ry

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 21:06:00 ID:k/J5T5TAO
ハメルンの1回目と2回目のボスをバルカンでとどめ刺すと動かなくなる事あるから注意だみんな…。他と違ってクリアのフラグが立たないからずっとそのままになる…K全した末の出来事でした('A`)

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 21:08:45 ID:B5kGjrvU0
網ディスクやってみたけど、素の状態でもすごいな
二重投擲取った意味がないような気がしてきたw

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 23:07:57 ID:lctWlhLE0
ジャンクの前提にヒデン5追加で砂のSPも増加て・・・
さすがに喧嘩もSPリセットされるんだよね? でなけりゃ今砂M取るぞ。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 02:05:41 ID:NbGsQ6DE0
王Mいってきたんだけど砂の効きが悪くなってるね
砂M+1(卑劣セット)でほとんど暗闇にできてたんだけど
体感3分の1位な確立になってた
あとやはり氷が面倒だね
マウントの威力もおちたのか調整前に比べて時間もかかるし
さすがにNは楽勝だったけど

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 05:09:20 ID:qqQu.vbI0
網ディスク金かかるんだよな・・

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 09:05:02 ID:qzERaovw0
>>270
スキルがリセットされる条件
・前提スキルの変更
・スキルの必要SPの変更
・スキルの取得レベル幅の変更

だから格闘は全職スキルリセットされるさ。

>>271
マウントの威力ダウンだけじゃなくKGや王のHPが増えてるという考えもある。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 12:35:20 ID:kcDu8jmA0
おまいらよかったな
ポイズンアイビーに戻ってw

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 13:36:29 ID:ursni4D20
ちょっと練習モードでコンボ練習してみるかとおもったら、
かなりコンボが繋がらなくなってないですか?
ガンナーキャラ相手でも通常アッパーから通常ホールドボムって繋げた場合
吹き飛ばずにすぐ近くに落ちるだけで追いかけてマウントができなくなってる・・

あと地雷がトリプルゲイザーのように3発だけになってる('A`)

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 14:29:27 ID:lctWlhLE0
しかし上げといて落とすってのも酷な話だな。
先の喧嘩調整も格闘改変と同時に来たら心証は変わっただろう。
結果いいように強職厨に踏み荒らされて初期から喧嘩だった人カワイソス。
願わくばカットインの毒っ気も弱体化してもらいたいw

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 14:30:46 ID:lctWlhLE0
>>273
連投スマソ…安心したサンクス。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 14:30:59 ID:QzSd9D2A0
練習人形はMob扱いか知らないけどPC相手より全くコンボ繋がらないよ
一度ダウンさせると拾えないし
グラで対人だと投げコンボ普通にできるのに人形相手だとできないもの

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 16:12:51 ID:qqQu.vbI0
防御が弱いからダメージ与えすぎてダメとかじゃない?

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 17:29:06 ID:o/Ij6dGE0
喧嘩改変きたACT3のころは黙々と鬼育ててたのに、鬼改変・喧嘩弱体のACT5がきてから喧嘩をやりはじめた俺は異端。

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 17:33:43 ID:TdWJxpGc0
入り口Eボスでも霧(L3)を2回もだす、55アイビーです。。(挑発網砂針BBくりかえし)
入り口ボスの動画がにこにこにあるとすれ読んだのですが、みつけきれませんでした。
ザコ巻き込んで網ディスクなんでしょうか。
ボス部屋前でフルに回復してボス部屋いっても、がぶのみになってしまいます。
いい方法あればご指導お願いしたくおもいます。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 18:53:25 ID:NXoyoHLg0
サイクロン+12って大体いくらぐらいかな?
相場あってないようなものだけど・・・
5本+11で壊れてもう買ったほうがやすいんじゃないと思えてきたんで。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 19:31:14 ID:sr6KpfUg0
とりあえず呪縛弱体化しすぎてフイタwww
ゴミ武器すぐるwww

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 19:39:43 ID:R6zGGh220
あのホールドの短さにはどうしようもないな。
ハウンドもあんなんなったんだろうな。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 20:31:19 ID:B5kGjrvU0
入り口はもう深く考えずに、二重投擲網ディスク、近くの雑魚にバルカン、
BB殴り殴り、気絶切れる前にヒディン殴り殴り、効果時間切れる頃にジャ
ンク、毒霧、BB以下略に
ヒディン1でもすげー効く。NかEしかいってません。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 00:07:01 ID:RiixBgx20
鬼の5段切り突撃にあわせて地雷食らわせたら拍手喝采だった。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 00:09:23 ID:NXoyoHLg0
入り口Kヘルむっちゃつらいな。MPHP回復100個ほど被弾200ちょい
砂21網12でもまったら暗闇、網かからないし
あんなんどうやって倒してるん?

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 00:22:30 ID:xFc0gcUk0
Kヘルってレベル差けっこうないと状態変化カからないでしょ

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 01:23:29 ID:0hq/lX3Y0
スキル振りで質問です。ヒデンと血管を流れる猛毒ってゆうスキルですが取るか悩んでます。。
皆さんの意見を聞きたいです。今51ですがこの二つ未だに悩んでます。。猛毒って火力そこまで上がりますか?ヒデンも効果のほどはどうなんでしょう・・

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 03:37:08 ID:UxBTU3iE0
心臓オンラインって改変後もまだできるの?

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 03:41:29 ID:Urv2T2BU0
>>282
今なら180Mくらい出せば買えるんじゃないかな。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 04:08:36 ID:qqQu.vbI0
心臓オンラインて?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 05:08:51 ID:rQGrMRIU0
>>290
そもそももっと前からできない。
>>292
どうしても知りたいなら過去ログ漁れ。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 07:01:31 ID:nMv2WB6MO
バルカンで状態異常の敵付近の状態異常かかってないやつを掴むことできなくなってるね

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 07:04:46 ID:Lr2pgE260
>>258
遅レスだけど
決闘の調整により、喧嘩が自粛していたスキルはほぼアレになってます。
挑発→的中減少はなかったことに
JS→弾数減りすぎて素通りできる&気絶1秒


ベノム→トリプルゲイザー
網→act4で調整済

決闘でギルメンと実験してたらフイタ。
特に挑発が効果中に通常連打してもらって全くスタックしなかった。

狩りでは効果ダウンしても良スキルですね

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 09:14:26 ID:NXoyoHLg0
心臓オンラインなつかしいなぁ
100M以上は稼がせてもらった。
あの時にポイズンの叩かれようはすごかった。
あの時強さピークじゃなかったかな

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 09:48:32 ID:nMS22PmUO
>>296
心臓オンラインの話はスルーor叩かれてたことも忘れちゃいけないぜ 随分荒れたからな

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 12:43:55 ID:MOL09bzUO
BBのレンガのほうの気絶レベルがあがってるのが地味に嬉しい

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 16:59:58 ID:6TnjDUbA0
そろそろマメ称号の期限が切れて、奴隷称号に戻るのがなんか格好悪いなと感じたので王称号を手に入れるために遺跡に行ってみたんだけど、なんだあれ・・・

Eでコイン3枚と回復アイテムいっぱい使ってなんとかクリア・・・
王シール1枚出たけど・・・赤字戦記・・・

んでニコ動でアイビーが王の遺跡に挑戦してる動画があったから見てみたのさ
すっごい手慣れてて上手だなぁ・・・と思ってたらアイビーなら誰でも出来るとかそんなコメントばっかり・・・
実際そんなものなのかね・・・?Eで限界なんですが・・・
そもそも未強化タロンで挑むのが間違いだったのか・・・?

ちなみに自分はかなり下手です
たまにハメNで死んだり・・・

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 18:47:38 ID:B5kGjrvU0
>>299
レベルいくつ?
喧嘩二人のペアPT立てて、理由説明して王行ってみればいいんじゃにあ?

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 19:12:18 ID:I74kgyuA0
それは改変後の動画か?
それなら改変前のイメージで米してるんだろ
難しいと思うなら強化、できないならNで我慢しんさい

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 19:53:27 ID:6CxayaHgO
毒王ってバグなのか?
日韓戦の時の日本代表紹介でアイビー使ってた奴の職業欄は毒王だったぞ

303 名前:299:2008/04/02(水) 19:55:27 ID:6TnjDUbA0
>>300
レベルは52です
もっと王PTがあればいいんですけどね・・・

>>301
挑発弱体化前の動画ですね
Nでもかなり辛いです・・・どうしても毒霧頼りになってしまう自分がいる

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 20:16:08 ID:iQ2oy7yU0
スキル相談させてください。
当方LV55 装備呪縛11+卑劣セット+アクセクエ品微強化。

挑発の適正化(弱体とは言いたくない)を機にレテ飲んで
挑発に頼らないスタイルを作ろうとスキル考えました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka.html?3wlljFCllJbNCliillllllllllilllll!iIilI1iIi1l1iNiIElLiiiilll

SP残りが311あるんですが(アルベルトクエは終わってないので実質281)
ここから何に振るのがお勧めでしょうか?
ちなみにスタイルとしては狩:決闘=7:3くらい?
今初段なので2段くらいには持って行ってアルベルトクエを終わらせたいと思っています。

よろしくお願いします。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 20:24:02 ID:B5kGjrvU0
>>303
身内でもないし気軽に一緒にいくか、といえないのが辛いところだな。
N,Eなら妖精でれば挑発なし無回復でいけるようになれるさ。がんばれ。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 21:11:14 ID:HYd11u..0
>>299
王のどいつが辛いの?
あと自分のしてるパターン教えてくれるとアドバイスし易い。

取りあえず武器は+7にでもしておくと良いと思う。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 22:20:42 ID:W726a4oo0
50から王初めて王のみで52まであがった俺が呼ばれた気がした
ちなみに50〜52でも王称号取れてない。印は120個。90%Nソロ
覚醒は守護・氷・王で使ってるよ。覚醒に頼ってもいいのさクリアできればいいのさ

気楽にいこうぜ〜先は長すぎる┐(´ー`)┌

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 22:56:48 ID:NXoyoHLg0
悲鳴はポイズン相性わるいな
ボスきつい

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 23:31:08 ID:NXoyoHLg0
オーネイト下200Kで売ってる〜
でもスル〜

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 00:01:36 ID:fkrv7heEO
称号での遺蹟はシールと密封を蓄めておいて最後に売ったらいいお金になりました。
つらいけど慣れればそこまで苦にはなりません。
基本、特に氷はベノムと砂頼り
炎は置きに行くHBスプが鍵になります。
光は親分叩いて全部出したら親分気絶か吹っ飛ばしで全体に挑発したら右か左に駆け寄り慣れるまでは壁に向かいベノムして集まったら反対に走って網をする
後はBBヒデン111111お好みで砂もあると早いです。

311 名前:299:2008/04/03(木) 00:54:15 ID:6TnjDUbA0
>>305
回復妖精無しで行けるようになるんでしょうか・・・
いまいち実感が・・・
いわゆる「プレイヤースキル」という物が欲しいこの頃ですOrz

>>306
氷以降全部辛いです・・・
何せ1回のミスが命取りになったりする事があるので。
私のパターンは
風  毒塗り→BB→マウント→ジャンク
守護 投網→毒霧→マウント
氷 投網→毒霧→マウント
炎  BB→マウント→1234HB→逃げ→スプレ→マウント
光 投網→毒霧→マウント→逃げ回って敵を投網で一斉に拘束→ディスク
王  投網→ディスク→ディスク2→ディスク→ディスク2→BB→マウント・・・
な感じでやっています。
投網がかからなかったりするとパニック状態に陥ったり・・・
今日は守護で投網に失敗した状態で毒霧を使ったのですが、守護が毒霧の中に入ってこないまま10秒経過してしまったので地道に通常攻撃で倒しました・・・
武器は未強化と+7だと全然違うんですかね?
Wikiで上昇する攻撃力を調べてみたのですが、攻撃力が50しか変わらないのではあまり意味がない気がするのですがどうなのでしょうか・・・

>>307
50から52まで王通いしても印120個しか集まらないのですね・・・
改めて、王称号持ってる人って凄いと思いました・・・

気楽に行くのがいいかもですね。
まずは王Kをなんとかしてクリアしよう・・・

>>310
色々ありがとうございます。
砂・・・前提止めなんですよね、SPも足りなかったり・・・
ベノムは考えてなかったです、参考にさせて頂きます。
BBとヒデンも良さそうですね!
しかし光の倒し方ですがよく分からなかったり・・・
挑発しても大丈夫なのでしょうか?
好戦度を高めてしまっては逆にやられてしまいそうな気がします。
あとは反対に走る時に捕まって嬲り殺しにされそうな・・・
何せ下手なので・・・

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 01:49:08 ID:W726a4oo0
参考までに・・・

氷 開幕ダッシュで重なって少し待機→毒霧→マウント→スプレ→ジャンプコンドルX3疾風
火 開幕ダッシュ隣へ→1BB→バクステ2回→網→マウント→バクステ2回→ベノム
光 開幕ダッシュ隣へ→1BB→マウント→スピン→挑発→ベノム→集まり待ってBB→網→ディスク
王 挑発→BB→毒霧→スピン→マウント→アドリブ

光ほとんどアドリブです。網かからないと確かにパニックなるんであまり網使ってないです。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 02:35:22 ID:gnAqjCDA0
毒霧無しだとやっぱ辛いもんかな

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 02:35:44 ID:B5kGjrvU0
俺も砂5だよー。BB、網M。呪縛10持ち。ショトカにマウント。
スタックのほとんどないNなら
風 毒塗り疾風キャンセルJCマウント→ジャンク→BB→スプレ
守 解ける少し前に毒霧、色の識別できて青ならそのままマウント。わからない
ときは一発殴ってみる。損ねたときは青に切り替わる少し前に網、青でマウント
氷 とりあえずやることないんで挑発。大抵最初に右下に動くから網の届く距離
まで下がってそこからマウント→コンドル2,3回。死んでなきゃ疾風
火 解けた直後に1234HB距離とって網BBヒディン毒塗りマウントで終了
(E以降はスタックで死ねるw 途中で呪縛発動も死ねるw)
安全に行くなら部屋前で毒塗り。BB→網マウント。クールまで逃げて、壁を背に
してスプレマウント
光 解けた直後にBB→マウント。無敵中に一体目の召還の所でジャンク。終了し
たらHB→無敵時間中にその場でベノム。大抵敵と重なるからそのままマウントで
あと適当
王 ここまでで毒霧のクールが終わってなかったら待つ。突入後は近づいてBB当
てて気絶したら毒霧→マウント。マウント終わったら誰でもいいからHBで霧爆発
ジャンク。クール待ちが面倒ならBBマウントジャンクなりで。

光と王と火はスタックでどうしようもないときあるからいいとして、マウントは
必ずシャープ使おうぜ。Nならディスクも不要。でもやっぱ光と王はアドリブ大事

315 名前:299:2008/04/03(木) 02:52:01 ID:6TnjDUbA0
>>312
おお!とっても参考になります。ありがとうございます。
コンドルとは思いつきませんでした、これも使ってみますね。
しかし網がかからないと一瞬何をしたらいいか分からなくなったりしますよね・・・

>>314
アドバイスありがとうございます。
果たしてこんなに上手くいくかどうか・・・やはり練習あるのみですかね。
そういえばシャープ使ってなかったです・・・これ使えばかなり楽になりそうですね。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 06:13:29 ID:/S2rjHDE0
光は凄い簡単だと思うんだ・・・時間かければいいだけだし
一気にダメージ与えなければ召喚もちょっとずつされるから
囲まれてぼこられましたなんて事も起こらない

317 名前:299:2008/04/03(木) 06:32:32 ID:6TnjDUbA0
疲労度が全快したので王N行ってみました

1回目 コイン3枚消費クリア
2回目 コイン2枚消費クリア

なかなか上手くいきませんね。
アドバイス通りに行こうと思っても・・・正直考える暇無いですねw
私自身が頭で覚えるより体で覚える感じなんでこればかりはどうにも・・・

ちなみに王シールは出ませんでした・・・
なんというか霊魂とコイン買うお金が勿体無い気が・・・

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 06:37:26 ID:/S2rjHDE0
このスレで王のお手本見せてくれる人募集して
一度見学してみてはいかが?

319 名前:299:2008/04/03(木) 06:51:29 ID:6TnjDUbA0
惜しかった
毒霧爆発させようとしてHA状態の王にHBしてしまい反撃食らいまくって死・・・

>>318
お手本なら動画でそれなりに勉強してます
ただ・・・本当に上手くいかないんです。
激しい劣等感を感じますね・・・

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 07:16:31 ID:Lr2pgE260
意外と得手不得手分かれるもんだな
Eでの話
俺は風守護が普通にやって余裕で

氷が1挑発クールで倒しきれないとちょっとてこずる。
挑発網BBバルカン+おまけ

火は若干ダメ受けるけど安定
挑発網BBバルカン+適当(逃げながらスプレバルカンが何も考えなくていいので楽)

光はソロでやる分には問題ないけどアドリブ天国。ヤバイと思ったら霧使う。

王はry

不慣れPTで光が一番事故るね。
でも俺も最初は迷惑かけて覚えたからこれはしゃあないな。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 07:22:48 ID:W726a4oo0
>>299
よう、2〜3日前のオレ!気持はものすごくワカル。劣等感っつーよりアセるんだよな気持がw
焦燥感に刈られ行く度に確実に消耗していく霊魂と回復。コインの枚数を確認する度に感じる罪悪感とふがいない自分への嫌悪感。
どうみても泥沼ですw息抜きにサブかなんかで天城の人形Nとかいって超絶オレTUEEEEしてくるんだ

322 名前:299:2008/04/03(木) 07:49:44 ID:6TnjDUbA0
>>320
私はもう挑発使ってませんね。
回避力はそれなりに上がるのでしょうが、敵の好戦度が増すのが怖いので・・・
やっぱり炎は逃げながらスプレ→マウントで戦うのが楽ですよね。
さっき巨大化した炎に1234HBをやろうとしたらそれなりに痛いダメージを受けてしまいました・・・

>>321
そうです・・・そんな気分です
あとは他の人はクリア出来ているのに、自分は全く駄目だという気持ちが・・・
そんな時はサブでガトリングをぶっ放して気分解消してます

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 11:42:53 ID:Efjrftbc0
act4のときは、網があがる卑劣がオーネイトよりいいってかいてあったけど
今はどうなんだろ。オーネイトとかノスマイヤの力とかのほうがいいのかな。
迷宮や入り口で、かなりダメくうから、防具のレベルあげたほうがいいかと思案中。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 13:13:37 ID:fkrv7heEO
挑発は状態異常のためなんだ。
あと巨大化したら無敵技以外は出してはいけませんぜ。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 14:06:37 ID:8KL1RHAs0
今更だけど、炎の巨大化時にHBでもカウンター食らうのな。
前からだろって話なら吊ってくる。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 14:57:11 ID:eYe8qpBM0
>>325
フック時の被弾はact.5からっぽいよ。
BMの円舞も突き段階だとダメ受けるようになってる。

爆発時のだったら確かめてないんだすまない。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 15:54:15 ID:8KL1RHAs0
>>326
勘違いじゃなかったのね・・・。
言葉足らずだったけど、フック時の事を言ってたんだ。ありがとう。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 16:10:13 ID:k/J5T5TAO
>>322
自分もやり方書いておきます。少しでも参考になれば…シャープ必須

風→開幕毒塗して砂BBバルカンジャンク
守護→赤になるのまって砂、ブラインドかかったら青でバルカンの繰り返し
氷→動く前に挑発毒霧、マウント連打
炎→動く寸前に網、バルカン。あとはスプレバルカン。
光→入室前に闇ポ使ってシャープのクールを待つ。動く寸前に網、BB砂バルカン。砂やBB当て逃げしたりしてバルカン
王→挑発して左下に逃げ軸があったら網、かかったらディスク毒霧ジャンクマウント。かからない場合は背後からBBして毒霧ジャンクマウント。

レベル48呪縛7で行けた。

329 名前:299:2008/04/03(木) 17:21:25 ID:6TnjDUbA0
>>324
なるほど、そういう事でしたか
挑発で状態異常耐性を減少させられる事をすっかり忘れていました・・・
とりあえず炎が巨大化したらスプレマウントで対処した方がよさそうですね。

>>325-327
フックで被弾するんですね、知らなかった・・・
やはり巨大化した場合はスプレマウントの方が安全ですね。

>>328
アドバイスありがとうございます。
私は砂が前提止めなので使い物にならないのですが参考になります。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 18:27:47 ID:W726a4oo0
ソロじゃ飽きるからって王MPT行くとヒデーな。
火なんか誰も動きやがらねぇしな
シコシコソロってくるゎ

331 名前:299:2008/04/03(木) 19:20:02 ID:6TnjDUbA0
お、ちょっと慣れてきたかもしれません・・・
これも皆さんのおかげです、ありがとう!
しかし王印が手に入るクエストを受けるには王Kをクリアしないといけないんですよね・・・

それから王称号を手に入れるまでにかかるお金を計算して見たら・・・
王シール1個150K霊魂1個5Kで
入場に必要な霊魂・・・多分300回くらい挑戦する事になりそうだから霊魂代5K×1500=7.5M
クエストに必要な王シール・・・確か合計で100枚だったはず
王シールは4回に1回出ると仮定して300回挑戦で75枚入手、購入するシールは25枚で150K×25=3.75M
王称号を手に入れるのには11Mほど必要っぽいですね、あくまで思いつきで計算してみただけなので合っているかどうかはわかりませんが・・・
あとはコンテコインや回復剤もいっぱいかかるので露店等で勇者称号を買った方がいいのかもしれないと考えると目から汗が・・・

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 19:56:56 ID:WX9dXAu20
霊魂買ってまで王に篭ってると馬鹿馬鹿しくなってくるよ…採算合わないし
Lv40前後のサブが居るならシャロー篭りお奨め
EXくらいで回復も集まるし霊魂も集まる、白文字、壺のおかげで赤字知らずだからさ

333 名前:299:2008/04/03(木) 20:10:32 ID:6TnjDUbA0
>>332
確かにほぼ赤字です・・・回復の使用量も半端無いですしね。
サブは30のポンマスがいるので35くらいまで上げてシャローNに篭れば・・・裏鬼使用でポイズンクラウド食らうので厳しいですね。
話は反れますが、ハメN全かなりオススメです。
災いの兆しがかなりうまいです、石像から回復や大理石のかけらが出るのもGOOD。
妖精も必ず出てくれますし、ボスも投網orBB→毒霧→バルカン→毒霧爆発orジャンクで楽勝です。
1日疲労度全消費したらそれなりのお金になるので、ここで稼いでから霊魂買えばそんなに気になりませんね
あ・・・稼いだお金で勇者称号買えばいいのか・・・その前に武器も買わなきゃですね・・・

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 11:39:06 ID:cDuxseC6O
>>333
ハメルンで妖精って必ず出るのか?
何回か全したけど一回も発見できなかったな。
オブジェから?毎回決まった部屋?
教えて頂けるとすごく嬉しいです。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 12:55:48 ID:2tXmndKg0
>>334

□□□□□
□□□□■←ゆっくりしていってね
  □  □
  □□□
    □

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 15:30:34 ID:4P6YLELs0
>>334
>>335の部屋の箱を壊すんだ。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 17:27:52 ID:cDuxseC6O
>>335>>336
おお、ありがとう。帰ったら早速行ってみるよー。
ハメオンライン\(^O^)/ハジマル


でもさぁ、毎回箱を見逃してた私って・・・

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 18:20:23 ID:NXoyoHLg0
悲鳴Mソロまじ無理すぎる。。。。。。
Eでかなり限界回復使いまくり
終わってる

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 20:03:24 ID:DYTkVzA60
もう決闘専職だよなあ
狩りがきつきつすぎる
投擲型に転向しようかな

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 20:08:57 ID:I74kgyuA0
マウントしか大きなダメージソースないからなぁ・・・
マウント出来ないボスとか回復されまくりできついわ

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:35:32 ID:QHD6Izdw0
決闘でも順調に毎回アップデートごとに弱体化してってるけどな。相対的にも。
格闘改変が楽しみだぜ!(弱体化な意味で

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:44:50 ID:RiixBgx20
網ディスクがあれば最強の狩り性能だろ。
投擲なんかに振らなくても十分強い、振ったらもっと強い。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:55:59 ID:aJ5P8Swk0
>>333
よい情報有難う!!ハメ全がここまで楽とは思わなかった…
入り口に飽きてきたときにはちょうどいいダンジョンだな

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 23:07:28 ID:zz1ttt0.0
>>342
適正でも殆ど拘束出来ませんけどね

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 23:11:03 ID:1CagtYvI0
っブースト

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 23:20:48 ID:RiixBgx20
挑発を君に

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 23:26:31 ID:273PG1620
45レガシーおすすめ
挑発後、適正Mまでなら95%.Kで60%
でもなぜかKの王は拘束掛ずらい

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 00:53:05 ID:W726a4oo0
55キャラ2人もいるのにその場所に妖精あるの初めて知った。
ハメルン戦記ハジマタ\(^o^)/

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 01:17:03 ID:N3t6nUL.0
狩りはかなり楽だと思うけどなぁ
入り口Mも道中だけなら楽なんだがボスがな・・・
二重に投擲マスにキャンセルまで取ってみたけど魔女ユミたんみたいにアッパーで浮かせても瞬殺できないで
雑魚だけ倒しちゃうんだよな・・・。
Act5から一週間たったけどコツ掴んだ人いるのかね?

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 01:34:42 ID:8KL1RHAs0
入り口ボスは焦らず時間かければいけるけど、悲鳴ボスって皆どうやってるんだろう?
51になったぜひゃっほいって突っ込んだはいいけど、回復力に追いつけず泣いた。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 02:04:39 ID:hKMHfaUM0
>>340そんなあなたにHB極 現在55レアセット呪縛+12オーネイト+7知能18月光
にパリスにチーリング 力470チョイの知能460チョイ 今まで普通に
@網→BB→バルカン(ココで網の被害UP終了)→HB みたいにやってたんですがふと思いつきで・・
A網→HB→バルカン(ココで網の被害UP終了)とやってみた・・
脳汁でた・・アクト5以降バルカンの衝撃波でのダメがカスに見えて馬乗りしたMOB
以外たいして削れなかったんですが・・Aだと網の被害UPでHBのフックが
6000前後、爆発が15000〜17000! しかも網かかってるので多数にフック、爆破が
あたり拘束しているため散らず、ギリギリバルカンまで網効果持続・・
ココに来て網→HBが主力になってきました・・
入り口ボスも開幕雑魚ごと網→HB→バルカンでフック→爆破→衝撃波でかなり削れ、
バルカン後BB→挑発(LV1デスガ)通常+HB(フックのみです)で網クールあけたら
網→BB→毒霧→ジャンクでEX〜Mまでソロでも安定してきました
雑魚意図敵に残せれば網→ディスクもダメージ減として使ったりもしてます
バルカンの衝撃波もディスクもHBの爆破も「雑魚」いないと成立しないので意識して
残せれば結構手数だせますよ 開幕走り回ってでも「雑魚散らして倒さないようにし
ながらボス+雑魚1〜2を網で集め・・」をすればかなり倒すまでの時間減らせます

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 02:10:28 ID:hKMHfaUM0
>>350悲鳴ボスは喧嘩ソロだと無理ゲー 網→BB→毒霧→ジャンクで拘束して
PTメンにボコッテもらうのがベスト
ちなみにボス部屋移動後全員で画面右下に移動してボスのみ来るの待つのが
いいかな アイビー+覚醒2人いればMまでは瞬殺 Kでも楽にいけますよ

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 02:40:41 ID:0nAhvrNU0
>>350
Lv53だが悲鳴EXの回復力に泣いたわ
BOSSが右に来るの待って、シャプP→挑発→毒霧→ジャンク→BBヒデン通常→BBヒデン通常ってやってる
とにかくクールタイムが切れる毎に毒霧とジャンク撃ってどうにか削りきったけど、
しんどすぎる…

わざと幼虫吐き出させて網→ディスク狙った方がいいのかねぇ

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 11:49:24 ID:fkrv7heEO
ソロがダメならPtをすればいいじゃない

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 11:56:24 ID:Lye/kiaQ0
力580って可能?

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 13:52:17 ID:7YihT8.w0
聖イシュ出揃えたらよゆうでしょ力580くらい

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 15:41:01 ID:I2BC4a6A0
>>356
聖イシュレアアバ力靴ギルドレベルMAXだけど
力580は無理です
60lvならいけるのかもしれないけど

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 18:18:00 ID:NXoyoHLg0
なんかバルカンの範囲せまくなったよな

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 20:01:34 ID:k/J5T5TAO
無視ダメとかわからないけど呪縛12とサイクロン10て攻撃力大差無いんだな。50紫は偉大だと知った。まぁ買ったばかりのサイクロンが壊れたんだけどね('A`)

みんな武器は何使ってるんだろ?

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 21:38:02 ID:nkAS2CdU0
先程メイン武器だった呪縛が昇天してしまって代わりのクローを探してるんだけど
今マリドのパニカスっていくらくらいなんだろうか?
サイクロン値下がりしてきてるしマリドも昔より値段下がってきてるのかね?
20mくらいならがんばって買ってみようかと思ったりしてる

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 22:04:13 ID:k/J5T5TAO
>>360
マリドは60Mくらいで見た。サイクロンは5〜6M。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 22:37:24 ID:RiixBgx20
サイクロン値下がりしてきたね、呪縛も
そろそろサイクロン買おうかなって思ってきた
強化用に買いだめしていたフェルエッジが処分できませぬ

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 22:40:29 ID:yE2r5bcQ0
>>362
格改変はいればさらに半額になる

364 名前:360:2008/04/05(土) 23:03:33 ID:znYhXRr.O
>>361
ありがとう
残像に憧れてたりしたんだがおとなしくサイクロン過剰しますかね

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 23:22:39 ID:FvygqIWA0
>>357
その装備とギルドレベルでのステータスを教えてくれませんか

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 00:30:34 ID:I2BC4a6A0
>>365
55lvで力569、知能457

業師とか使って最高補正にすればいくかも知れない

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 00:49:42 ID:I2BC4a6A0
>>365
ああ・・・忘れてた・・
モーガン爪ならいくみたいだ

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 01:32:28 ID:QHD6Izdw0
もうなんで俺呪縛装備してんだろ・・ってぐらい拘束短い。
ハウンドはなげーまんまっぽいのに。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 01:46:27 ID:k/J5T5TAO
>>368
決闘での話ですよね?

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 01:56:56 ID:ab2sAAn60
モーガンも入り口ヘルのおかげで70m前後で売りもみましたよ〜45+12から
50桃+10にでも乗り換えかと・・でも属性闇じゃなかたですか?

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 02:02:09 ID:fkrv7heEO
アクセサリーで580行くんじゃないか?

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 02:32:16 ID:k/J5T5TAO
リリスの残影を狙うのも有り

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 03:10:12 ID:1uckueM.0
喧嘩も洞窟でPT寄生の時代が来たのね・・・・

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 04:21:33 ID:I2BC4a6A0
>>371
そうでした・・
全然勘違いしてましたね、すいません。

祝福されたルイネルのアクセサリセット
祝福されたヒュートリッドのアクセサリセット
で全然いけますね。


揃えてる人見たこと無いけど
シュスケの8種類の涙セット
でもいけますね。

もしかするとアイビーでも通常力600行けそうですね。

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 16:05:35 ID:RiixBgx20
軽甲装備でもいけるんじゃまいか?
まあ、知能が下がるからほとんど見ないけど

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 21:17:54 ID:I2BC4a6A0
>>375
ただひたすら力あげるのならいけそうですね

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 14:17:15 ID:ipEs8BUE0
エレのホローの中にいる敵達を
網ですぐ引っこ抜いてマウントしだす喧嘩が高レベルでも
めっさ多いんだがあれはなんでだろ?
火力が極端に低いエレならともかく
ホロー+追加攻撃で沈めれる火力もってる
エレの立場からみるとまじで無駄な行動なんだが。。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 14:32:15 ID:Ba6RYjN.0
ホローで集まってたら吸い込み範囲から出ない位置で投網じゃないかなぁ。
それか爆発にあわせてBB(破片)で拡散防止。
コーリングやアークの範囲内に投網でまとめるのも楽しいね。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 15:01:52 ID:2XFRpeVo0
ここで網をするとパターンを決めてると最初1〜3回はそう決めて動き出すからついクセで網をやっちゃうんだよな・・・

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 17:00:15 ID:W726a4oo0
>>377
ソロしてみるとまじで問題は解決するんだが。。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 17:32:54 ID:LFKTV7pE0
>>377
ソロのクセで網→ディスクしようとしちゃうの、ごめんね気を付けるね

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 17:36:52 ID:ipEs8BUE0
>>380
グチるならその場で言うかソロしてろってことかい?
まぁ実際その場で言ったら治してくれた人もいるけど
ここ見てる喧嘩でそういう人がいたら
理解してほしいとおもって書いてみたんだけどね。
別に荒らす気はない
>>378みたいな連携考えてくれる喧嘩が増えてくれることを勝手に願うよ

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 17:37:59 ID:ipEs8BUE0
>>381
いあ、んー、なんか俺もごめんね。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 17:41:59 ID:B5kGjrvU0
網ははなれたところで使うものだ
ホローの場所には敵がいる、あわせて網投げ、さあ大漁だ!
ゴスッ

(´・ω・`)

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 19:24:59 ID:RiixBgx20
ナイトホローにディスクを投げ込むのが楽しみの一つです

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 22:44:40 ID:NXoyoHLg0
パリスって実際装備してて気休め程度かな?
今、毒塗り10だけど11とちがうかなぁ
どくろのアミュレット装備中なんだけど

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 23:14:50 ID:TMaFdNs60
Lv1あがると中毒Lvが3もあがるから
確率up+毒ダメージup
参考までに
毒塗りLv13で知能320の毒ダメージ770ほど

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 00:17:10 ID:NXoyoHLg0
現在タロン+12装備アバ込みで
物理1657
魔法1662
100M溜まったからマリドのパニカスかモーガン買う予定
でもマリドのパニカスとモーガンは+10までしか強化しない
そこで防御無視を含めてどれが強いのだろう?
タロン+12 +253
モーガン+10 +164
マリドのパニカス+10 +127
モーガン クロー+2 物理クリティカルヒット+3%
マリド  クロー+2 毒塗り+2
これ見たら毒付いてるマリドのほうが強そうなんだけど、もし使ってる人いれば感想お願いします
ほんとはエピクローほしぃ・・・現実的に無理だけど

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 00:19:14 ID:NXoyoHLg0
>>387
パリス買いましたよ。毒ダメあがりました

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 01:12:59 ID:GChGtCBc0
>>388
マリド爪30mちょいで露店に並んでたよ。
俺は+12タロンしか持ってないから質問には答えられないんだ、すまない

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 08:52:11 ID:ITFAmbuA0
>>388
3hd.にアイビーいるのに+12タロンやマリド爪を固定ペアのアイビーにプレゼントしてしまった1st.念な俺。
マリド爪は懐具合の都合で+8まで強化てから渡したんだけどタロンよりマリド爪の方が見てても強い感じ。
タロンにはないスキルブースト分もあるんだろうね。
そういう事をふまえてみると+12タロンと+10マリド爪なら+10マリド爪を推す。
モーガンは入手した事ないからコメント出来ない。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 15:41:19 ID:k/J5T5TAO
>>388
モーガンは闇属性だから今のダンジョンには合わないかなぁと思う。
僕はマリドをオススメしたい。スキルブーストが神だし+10にすればタロン12より強いしね。
是非使用感を聞きたいです。
余談で、ニトラスのドラックアルティだっけ?あれ光属性で網と挑発がブーストされるからそれも気になる。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 16:35:44 ID:NXoyoHLg0
リリスの残影ってact5になって泥で確認した人いますか?

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 17:53:30 ID:ojQevAm60
ああ・・・タロン+12が12Mで売られてた。金さえあれば買ってたのに!


でも、現在Lv46で無強化呪縛使ってるけど、泥棒じゃ火力不足で泣けてくる・・・
タロン+12なんて現実的に考えれば現状の最終装備に近いと思ってたのに、12Mで
売られてるってことは・・・タロン+12ぐらいじゃ火力不足ってこと?

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 18:06:50 ID:9szF9wSM0
泥棒Mくらいは余裕で回れる火力は出るよ
昔は15Mくらいだったし、性能なりの適正価格じゃないか

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 18:14:23 ID:k/J5T5TAO
>>344
タロン買うならその呪縛を強化したほがいいよー。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 18:16:09 ID:SRgOcN9Y0
呪縛って狩りだと微妙な気が・・・

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 18:19:26 ID:ikFB/MKc0
決闘だからこそだったのに、拘束短すぎてダメダメ。
なんかもういいや。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 18:31:47 ID:LFKTV7pE0
+10呪縛でLv45〜55まで来てるけど流石にもう限界感じて
サイクロンの安いのを探し歩いてる自分。
呪縛に網+1でもついてればまだ使う気になれるけど。
狩りではたまに網が邪魔だなって思うけど
緑Nameのマウント出来るやつに発動してくれたりすると助かるんで
一概には微妙って言えないんだよー。

ただLv55〜で行く狩場だともう+10程度じゃ火力無さ過ぎて泣けてくるorz
壊れるのが怖いから+11なんて挑戦出来ないチキンです。はい。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 21:43:35 ID:VzRnOFgo0
>>390それ買いたいなぁどこでみました?

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 21:59:05 ID:4BKZt.K6O
>>359
俺は+13呪縛つけてます
喧嘩修正入って正直微妙…

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 22:04:51 ID:k/J5T5TAO
>>401
どの辺りが微妙?+13まで行けば文句無い火力だと思うけど…。サイクロンや他の武器に乗り換えたい気持ちはある?

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 22:12:57 ID:xvRWuVC20
まぁたぶんあれだ。
みんな弱くなったと言ってるが、ダメージは大してかわってないんじゃないか。
単なる敵がHP増えすぎただけっていう。

挑発はきつくなったが、砂M+と挑発でかなりスタックなるし、やっぱまだまだ使える!!

実際アイビーは今でも結構強職だよ。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 23:49:47 ID:GChGtCBc0
>>400
先週のことなので同じ場所には無いとは思うけど6chウェストコーストの左端に32mでありました。
衝動買いしそうだったがもう少し様子見ることにした。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 00:33:13 ID:VBuN.9dYO
携帯からで申し訳ない
>>393
泥はどうか知らないが入り口ヘルでドロップ。
ただ拾ったキャラはランチャーという…
ヘルモンのレベルが50〜54なら45エピ落とすと思うんだぜ

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 00:55:49 ID:omOapccA0
影迷宮のKが中々出せません
被弾は10以内で収まりますが精霊が多いせいか今までみたくスタイル・テクニックが稼ぎづらく、ランクはB止まりです
何かコツとかありますでしょうか?

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 00:58:48 ID:W726a4oo0
改変後から始まったボロクエやっと終わった長かった辛かったダルかった金かかった
ソロ専だと集まるのに相当時間かかるゎ・・・
今目指してる人、地雷踏んでもいいからPTするんだ!

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 01:34:00 ID:z/O/IsM6O
オーネイト上着っていくらだろ?
いやスレチか

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 01:51:02 ID:RJNU4G3M0
>>406
wikiにも書いてあったが、ボス手前のNPCを武器外した状態で浮かしまくってランク稼ぐぽいぞ

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 02:20:29 ID:GChGtCBc0
コマンドで毒霧を撒こうとするときに襲い掛かるラグ
空中で左右見て着地するとか可愛すぎるぞ毒皇様

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 03:28:54 ID:omOapccA0
>>409
おかげさまで無事Kを出すことができました ありがとうございました!

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 05:12:44 ID:gG35rE2.0
52にして最近スプレを取ったアイビーなんですが、
王でスプレ⇒マウント(バルカン)が安定して入らなくて困ってます。
何かコツとか対策(?)とかってありますか?

王の起床が早いのか自分のタイミングが遅いのか、
いつもマウント移行する前に復帰されて衝撃波食らって反撃されてしまいますorz
稀に決まる事もあるんですが、いまいちコンスタントに決まりません…

ちなみにスプレ&マウントはコマンドでやってます。

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 05:17:36 ID:Djq57n120
>>412
マグマの巨人と同じ理由でスープレ即マウントが入りにくい。
バックブリーカー即マウントならすぐ入るよ。

簡単に言うと図体のでかいのをスープレで投げた後はこっちとあっちの位置が小柄なmobよりずれてる。
バックブリーカーだとその位置ずれが小さいという事なんだ。
今の喧嘩でバックブリーカーなんて取ってられないから
スープレ>ダウン状態の足側にダッシュ>マウント
なら慣れれば入れられるようになるんじゃないかと。

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 05:31:53 ID:gG35rE2.0
>>413
なるほど…
どうりで必死に抵抗しても入らない訳だ…w
今はメンテ中なんで、次INした時に練習してみます。

それから立て続けで悪いのですけど、
他の鎧達も同じ理由で入らない事が多いんですが、
やはり両方コマンドより片方SCとかの方が良いですかね?
マウントしたい場面でスプレ誤爆が多いので、決まらない理由は単にそこですかね…


もしくは、両方コマンドでやってる方とかっていないですかね…(´・ω・`)
もし、そんな方がいたら「こんな風にやると良いよ〜」なコツご教授下さいorz

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 06:11:55 ID:Djq57n120
55アイビーなんだけど、投網ブーストして14(拘束レベル62)になったんだ。
んで影迷宮クエやっててmobにかかった拘束の時間がスキル説明の7秒より長い事が多いんだけど、これって状態異常レベルがmobレベルを上回ってる事によるボーナスなのかな?

サヨンにすら8秒拘束がかかってたのには思わず笑った。

余談だけど拘束時間は被害増幅が30%増えるごと(30、60、90等)に1秒増えてるのね。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 10:04:05 ID:rs8smvXA0
>>414
スプレはともかく、マウントはSC入れたほうがいい気がします。
決闘でもHBなどの後に飛んだ敵方向に走りつつマウントSCを連打して、若干吸い込み気味にマウント発動させているので。
あれはコマンドだとダッシュが切れると思うので無理です。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 10:39:04 ID:ipEs8BUE0
>>414
俺も全く同じ理由で悩んだわw
SCにいれたいんだが
バクステ、HB、BB、網、挑発、ジャンクってのでまとまってるため
どうしてもマウントを入れることができなくて。
練習もしてみたが結局
コマンドの場合、少なくともキーボの俺には王の鎧にスープ>マウントは無理という結論になった。
で、俺の場合まだAct4時代で石像時点で網とかかかってたから
状態異常からバルカン持ち込むってやり方にしてたね。
王以外のDはマウントをSCにいれなくても不自由しないし。
決闘は勝ち点稼ぎ目的以外やらないってもある。
決闘がんがんやりたいならSCいれたほうがいいと思う、
例えば砂で暗闇かかった相手に追いかけながらマウントSC連打して吸い込むとか
コマンドだとむずい汗

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 10:58:42 ID:gyWMBNQg0
メンテ中なのでちょっと装備考
挑発弱体・Kモンスの状態異常のかかりにくさが実感しまくりだったので、装備を変更。
lv54力450程度
以前:+12呪縛・卑劣セット→現在:+10サイクロン・オーネイト
45装備から50になっただけですが、クロマスブーストの装備かなり良いです。
呪縛拘束・卑劣の挑発・網ブースト恩恵が薄くなった今なら単純に攻撃力を上げた方がって気がします。(完全に主観)
嬉しい事に今は喧嘩装備価格急降下中なんで、狩場によって変えながらが良いかもしれません。
今まで挑発の超性能に頼りすぎてたorz

それとログ読んでて気になったのですが、王称号挑戦されてる方はまだ見てますか?もう取れたかな。
ここ最近知人達の覚醒手伝いで王に100回ほど潜ったのですが、以前に比べ辛くなってますね。
けれど喧嘩はまだまだ王楽です。フェルエッジ+7とか持つだけでもかなり違いますから是非。
あんまり焦らずに頑張って取ってください。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 12:18:55 ID:gG35rE2.0
>>416
なるほどφ(。_。*)メモメモ
やはりマウントをSCですか。微妙な判定に負けるのも頷けますorz
そりゃ最速で仕掛けなきゃ負けて当然ですわな(´・ω・`)

結局、ダウン或いはバルカン前提入った相手にマウントを仕掛ける事を考えたら答えは簡単でしたね…w
ただSCいっぱいなのでSC構成も見直してみようと思います(_ _*)ペコ

>>417
自分のSC構成は
バクステ/砂/HB/BB/ジャンク/疾風
ですねぇ
疾風は外せそうな感じなんですが、最速(ジャンプの最高点とかバクステキャンセル)で出そうと思うと、
コマンドでは若干入力時間でのタイムラグが出てしまうのを懸念してSCなんですが…。

王ダンジョンにだけを見ればSC入れ替えで大分解決出来そうです。(氷でジャンクは自殺行為だし)
ただ、常に毒スプレからなどマウントを安定して繋げようと思うとやっぱSCですよね…(;´Д`)

ちなみに、自分パッド(PS用のにコンバーター)なんですがキーボのがコマンド入力は楽かと思ってましたw
パッドに比べれば押し間違いや同時押しになり難いもんだと思ってたんですがそうでもないみたいですね;

それから決闘は基本的にクエ目的(アルベルト・覚醒)以外ではしないです。
何と言うか、喧嘩アイビーってだけで相手が過剰全開ばっかだったので(こっちはPSも装備もヘタレだってのに(・´ε`・)
まぁ、Act5で大分以前よりは均等取られたっぽいので多少はやるかも知れませんが本腰は入れないと思います。


>>416,417
多少考えたら答えが出そうな質問でしたが、急な変化への戸惑いとあまりの不甲斐なさにヤキモキしてたもので…
とにかく親切にありがとうございました(_ _*)ペコ

>>ALL
それから長文駄文失礼致しました<(´・ω・`)

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 14:26:05 ID:Py8Vx39Q0
二重投擲が・・・

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 14:45:21 ID:TMDRzsEM0
狩り専ならバクステは外さないと

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 14:46:08 ID:QyG98PwM0
流れを切ってすいません。
最近始めたLv38喧嘩なんですが、アバ上着のスキルをクローか毒塗りか投網で悩んでいます。
もしお勧め等あれば教えていただきたいです;

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 17:03:40 ID:wt6.OGLM0
一応投網アバ、卑劣セット、ニトラスのドラックアルティで投網ブーストしまくれば投網は普通にかかりますよ
48でもハメMのヴァイパーになら今のところ毎回かかってます。
ただ攻撃力不足は結構感じるかも。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 18:41:22 ID:273PG1620
>>415>>423
あれ俺書き込んだっ・・・け?
通常火力不足でサイクロン壊して涙目だったんだが
二トラスでもスキルと投擲だけで狩は十分満足です

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 19:08:16 ID:6z5UKZ4.0
投網の1択
表記では拘束LVと同じLVのモンスターに100%拘束とあるけど
モンスターのレベル+2以上の拘束レベルが無いと掴めない

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 19:44:43 ID:NXoyoHLg0
マリドのパニカス売ってないよー

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 01:27:34 ID:lphIQek60
act5になってから網の被害増幅が適応されてない気がするんだが
気のせい?

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 01:38:45 ID:RJNU4G3M0
>>427
時々偉いダメージのマウント出るから適応されてると思うけど、確立が減ったのかな?

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 03:28:25 ID:iFlOSyjU0
今まで通りに被害増幅かかってるけど、たまに異常なダメージの跳ね上がりがあるね
+7超合金ガントでギガンチック〆のアッパーで32kとか普通じゃない。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 12:06:21 ID:Efjrftbc0
王称号がんばろうかとおもってるけど、勇者称号買ったほうが早いのかな。
非ダメ多いのと属性あげたほうがいいかとおもってたらダルマのほうがいいのかな。
だるまのほうが高いってことは、需要が多いのか・・・

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 12:37:44 ID:iFlOSyjU0
>>430
達磨は供給が少ないのもあるんじゃないかと。
勇者防御セットの性能も理由の一つ。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 18:36:12 ID:k/J5T5TAO
イシュタルか聖イシュタル装備してる人居るかな?使用感是非聞きたい。力500越えを体験したい

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 22:58:56 ID:j8enyG/Q0
マイン上げるのって微妙?
上がり幅とかクールとかも悪くないし毒Lvも上がるしって思って
挑発を1止めにして上げようかなと思ってるんだけど
テンプレとかの1止め推奨の理由が気になる

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 23:05:01 ID:DYTkVzA60
HB極の話が出てるけど、装備が貧弱な俺がやっても意味ないかな…?
そんなに強いもん?

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 23:17:36 ID:0AVCNH360
データを見ればわかります。
爆発が600%

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 00:14:52 ID:RiixBgx20
網で引き寄せた直後敵が硬直せず、ディスクやマウントする前に即攻撃はなってくるんだけど
これも網レベルが足りないの?それともラグか何かなの?

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 00:49:19 ID:dmj.Yiw60
相手がアーマーだったんじゃね

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 01:05:59 ID:fkrv7heEO
なんだこのまったりした喧嘩スレは?
心地いいなぁ…Act2の時みたい

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 04:54:55 ID:OmNMPeLk0
ID:fkrv7heEO
空気を乱すバカ

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 05:04:49 ID:LXZTj.ZE0
>>434
HBはフック可能な相手には強いよ。
爆発ダメも大きいし反意も広くなる。
投網>BB>HBで拘束が残ってると面白いダメージが出る事も。

アーマーだったりしてフックできない相手には強めの通常3でしかないのが泣き所なんだ。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 08:41:45 ID:NXoyoHLg0
サイクロンって攻撃速度速いになってるんだなー
ほかと比べたらやっぱ早い?速度4%ついてるけど。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 09:40:13 ID:LFKTV7pE0
呼ばれてないけど先日呪縛からサイクロンに乗り換えた自分が答えてみる

サブにグローブストLv50が居るんだけど、体感で言うと
グローブスト>>>呪縛喧嘩→グローブスト>サイクロン喧嘩
くらいまでには早くなった気がする。
アバはどちらも上級セット攻速×2、称号はスト勇者、喧嘩光だけど
称号次第で≧くらいにはなるかも。
おかげで動きがかなりスムーズになった。
ストやった後に喧嘩を動かすと感じていたもっさり感が無くなったというか。
個人的には乗り換えて非常に満足してる。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 11:46:00 ID:6SlS2Fn6O
hb5c以上でも決闘でマウントに繋がるんだろうか?
もし繋がるなら挑発を1止めにしてあげてみようかなぁ

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 12:29:34 ID:DK7UMjIg0
>>443
地雷と言われてもいいので、言いますが、自分56アイビーでHB15まであげてますが、
決闘でHB→マウント普通に繋がりますよ^^さすがに布メイジ系は繋がりませんが^^;

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 13:00:31 ID:jjYhYlis0
HBで飛びすぎでも手前に落ちてもどこでも繋がる
飛びすぎる場合は結構攻撃速度を上げてやら無いとだめだが

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 13:22:57 ID:6SlS2Fn6O
>>444
参考になりますた。ありがとう(´∀`)

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 17:29:50 ID:xiVPYdQQ0
さすがに布メイジ相手だと飛びすぎで通常攻撃では追いつけない。
レアアバの速度*2+サイクロンだけど後数%攻撃速度上げたところでは追いつけない状態だった。
HB5でその状態だったけど、Cハンマー入れてぎりぎり足先が当たって急げばマウント出来るくらいだったけど、
バルカンで起き上がりを掴んだのか倒れてるところを掴んだのか微妙な所だったと言っておく。

基本的に不確定だから俺はHBの後はちょっと走っておきあがりに網を重ねてる。
布バトメは会ったことがないから分からんが、エレやサモだと避ける手段がたぶん無い。
引き寄せられれば大ダメージだし結構簡単だからお勧め。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 17:42:16 ID:U7VMQdKw0
1234だけで追いかけても届かないね

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 20:34:29 ID:XAcaYWSs0
オーネイトほどの罠装備は珍しいな。買って損したわ・・・。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 02:14:12 ID:8KL1RHAs0
>>449 
これからの参考にする人も居るだろうし、理由を教えてほしい。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 03:01:42 ID:FxlIX1WcO
キャンセルハンマーキックを取っている方にお聞きしたいのですが
HBなどの後、相手がQSをした場合に
タイミングをずらして蹴りあげるのに有効だったりするのでしょうか?

相手にかわされて反撃をもらうことが多いので検討をしているので
使用感を聞かせていただけるとありがたいです

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 14:35:54 ID:7IY2Ueq.0
個人的には1234をクラウチングでよけられた時にCハンマでこかせるのは役に立つ

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 17:13:14 ID:k/J5T5TAO
>>451
自分はcハンマー無いけどBBでもタイミングずらせば当たる事があるよー。

>>449
スキル振りによって装備の好み変わるよね。HBMや決闘家ならオーネイトとサイクロンはたまらない装備だろうし網挑発砂Mなら卑劣だろうし。一概に何が罠とは言えないよねー。自分も卑劣からオーネイトに乗り換えたけど網の掛かり具合が悪くなったなとは思う。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 01:39:28 ID:NXoyoHLg0
入り口M以上のヘルモンみんなどう対処してる?
状態以上かかりにくいから大変
始め毒きり、マウント、スピンしてからマウントのクール終わってアッパーでマウントと
スピンからマウントの繰り返しなんだけど

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 05:31:34 ID:jUOem/lg0
さいきん挑発があまり使わなくなったのでレテのんで1取りにして
ヒデンをM取りに変えてみようかと思うのですが、M取りで入り口とかにいってる人います?
決闘もよくするので出血具合とかも教えていただけるとうれしいです。
当てにくいから1取りのほうがいいだろうか。しかしロマンがあるスキルだからもったいないし0rz

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 05:50:59 ID:jUOem/lg0
王称号についてカキコしようとしたの忘れてたので連投すまん。
>>430
王は決闘だとかなり光る称号かなと。
決闘も狩もよくするのならがんばってでも取ったらそれなりの見返りはあると思う。
猫と王の違いは爆発の有無かなと。


昔から決闘のオーネイト狩の卑劣だったわけだしね。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 06:17:02 ID:1cVXXGNw0
昔は挑発1でもスタック率100%だったから取る意味があったけど
表記通りの効果しか無くなってからの1取りって意味あるの?
M取りしないなら完全に切って回避に頼らない立ち回りをするべきだよ

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 06:28:21 ID:jUOem/lg0
網をかけやすくするために1あれば便利かなと思ったんだけど
範囲が狭いからダメなのかな?
回避というよりは網かけるための状態異常としてみてるんだが、どうだろうか。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 11:18:01 ID:ipEs8BUE0
状態異常低下って例えばソウルのサヤ、
スピの手榴弾とかにも影響あるのかな?
だとしたらPTをする喧嘩なら支援としても挑発はM推奨だと思うんだけど。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 11:59:07 ID:67RzFHAw0
もちろん。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 17:41:06 ID:LFKTV7pE0
挑発→網+阿修羅玉やらサテやらフラグレおいしいです
状態異常抵抗↓で網かかりやすいスタンなりやすいブラインドなりやすい感電なりやすい
網がかかると皆集まってきてフルボッコ
ポンの連続斬りやエレマスのホロウ、BMの雷連撃等など
終わりに吹っ飛ばす系スキルとの相性も抜群
挑発かけて誘導した位置にサヤカザンブレメンラサカラ敷いてくれるソウルも大好き
凍ってあちこちに散らばったmobを網で引っ掛けてバルカンで瞬殺も夢じゃない
ソロならバルカンディスクハメも8割〜9割で決まるしターノシーィ
喧嘩は変則支援+前衛職なんだなぁとACT5来てから実感

そんな事ばっかりやってたらソロ狩りがだるくて仕方な(ry

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 17:59:54 ID:0B7SFqUw0
そこで今回ご紹介するのが投擲マスタリーM、お値段なんとたったの250sp
嘘だけど。

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 21:54:00 ID:SRgOcN9Y0
魔女ユミたんの動画見て取りたくなった

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 01:05:18 ID:k7TcAqhQ0
たしかにあの動画みると取りたくなるね。
けど、実際に成功した人いるのだろうか??いたらコツとか教えてほしい

あの瞬殺具合から投擲M 物理クリ・物理バッククリMっぽいけど
相当SP食うからなぁ。。

レテ高いよレテ、、といいつつ財布とにらめっこしてる、、

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 01:48:22 ID:4LXnTGbE0
>>455
ヒデンMはやめたほうがいい。入口Kとかなるとアバでブーストしても
雑魚Mobもなかなか出血状態ならない。
対人でもLv52以降Lv上げれば上げるほど相手を出血状態にできなくなるのを
すぐ実感できると思うよ。
だから俺はヒデンMからわざわざレテ飲んだくらいだ。

砂もだが、異常状態系が上限Lvに届かず途中で打ち止めってのがきついよな・・・・。
まぁ砂は攻撃力が普通に強いから使えるけど。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 02:08:45 ID:0pgGPEnE0
>>465
なるほど。
ヒデンMも砂Mみたいに上限レベ↑でも出血になるものだと妄想していたよ。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 02:16:30 ID:4LXnTGbE0
一応言っておくと、全く出血かからないってわけではないよ。
しかし、やはり確立が低い。

だから、ヒデンMにするくらいなら他にSP回したほうが俺はいいと思う。
喧嘩はただ出さえSPキツキツだからねぇ。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 08:17:31 ID:udWhPmU.0
>>455
ソロはアレだが、PTなら
毒霧→ジャンク、挑発→ヒデン→BBで大体フルボッコ
私的にヒデンは決闘で血ダメつええっていうのあるけど、
狩りだとボス相手に硬直狙うものだと思ってる。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 09:05:26 ID:p1UoZeRo0
ヘッドレスナイトにヒデンでリカバリー低下かかるとふるぼっこ具合が加速して楽しいね

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 09:56:58 ID:rL7e5GXM0
やっと覚醒して王に挑んでみたら安定せずに泣いた
散々王についてはレスあったけど実際行ってみて
感想は「みんな上手いんだなー…」って思った
当時覚醒してなくて深く読んでなかったけど今になってはかなり有り難いっす
感謝感謝。。
ACT5なってから王の動画がないのが悔やまれるが
頑張って立ち回りを覚えていきたいと思います
日記みたいですまん。安定したらきっと報告します

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 12:26:14 ID:/GUJfx/s0
48で安定してクリアさせるのは難しい
act.4時代に養殖主をしてた55アイビーでも失敗して挫折状態になってるのを良く見ました
火の爆発で死なない、氷の凍結中のフルボッコで死なないだけの耐性を
装備かレベル補正で付けたい
動画でサクサククリアしてるのはLv52くらいからだったはず
結局Lvゲーなので皆補正の力を借りてクリアしてるんです
53になると下手でもMまで安定します

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 15:02:12 ID:ntIouArkO
最近印集めで王通って安定したからアドバイス。

風→ランク問わず適当にやっても死ぬ事は無い。マウントジャンク。
防御→砂M型なら顔真っ赤になってるとこに砂で青冷めたらバルカン。砂Mじゃないなら毒霧しちゃっていいんじゃないかな。
氷→開幕に毒霧してビタで張り付いてマウント連打しとけば沈む。
炎→入口付近から相手が動くタイミングで網シャープマウントで沈む。
光→炎と同じ。残った雑魚はBBやら砂で沈む。
王→挑発→寄せる→網ディスク→毒霧→ジャンク(大体ここで沈む)→マウント。

動画取りたいけどスペックが残念過ぎる…orz

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 18:39:12 ID:0B7SFqUw0
武器がわからないけど、48じゃ殺しきれないことも多いと思う
勇者前くらい
霊魂一個3k 王シール一枚80k
インフレ中
霊魂一個4.5-5k 王シール一枚130k↑
現在
霊魂一個3-3.5k 王シール一枚130k↓
財政的には多少楽になったかもね

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 19:01:34 ID:LFKTV7pE0
シールは今でもたまに150k買いも居るからなー

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 19:40:00 ID:qPLGI/Ig0
>>473
それは、カインでの値段ですよね。
D鯖では、霊魂4-6K,王シール250K↑(300K↑もざら)
E2回いって1枚シールでることを期待したら霊魂買ったほうが安いという結論が・・

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 20:50:19 ID:8KL1RHAs0
>>472に追記してみる。

氷→開幕毒霧マウントで沈まなかったら、即マインで様子見て一旦離脱。
  後はコンドルなりスプレマウントなり何なりと。
炎→開幕挑発後、右下のオブジェクト右隣で待ってれば落ち着いて網当てれるはず。
王→網かからない事の方が多いと思うので、挑発BBスタンさせてから毒霧ジャンクHB爆発。
  その後はコツコツ当てれば倒せると思う。余程ブーストしてなかったら48で網当てるのはしんどい(´・ω・`)

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 23:35:46 ID:7B9RF/9s0
HBカンスト記念カキコ〜 〜lv56〜 
レアアバセット(知能X2力靴上着HB)オーネイト+7 呪縛+12(力+16)
パリス+7 チーリング+7(力+6知+5)月光霧+7(知力+18)ボロ王(力+11知+9)
ギルド+22
力475 知力462 物理1824 魔法1769
・HB20(MAX)+3(オーネイト+2アバ+1) MP50 クール5.5秒 フック 物理216%
爆破 魔法647% +状態異常ボーナス個数X33% 網11 被害60%増
さすがにMP消費は大きいですがクールの短さに対する威力はコストパフォーマンス
はかなり良いですHBが20でMAX(lv56時)になってしまたためさらに威力を
高めるには知力の底上げしかなです・・ 個人的にはララミス装備して常時知能X1.15%
なんてしてみたいです 肝心な威力ですが入り口雑魚に+αなしで7000〜8000
網+各種状態ボーナスで16000〜18000 決闘はあまりしないんですがHB→バルカン
と入れたい場合は壁際か123Cアッパー→タックルX2〜3で運んでHBすれば可能です 
さすがに前入れ123とかでは追いつかないです
狩では 網→ディスク→HB→バルカン でボス以外は殲滅できます ボスでは
ドロボウ、ハメあたりのHBやバルカンが有効なので 網→ディスク→BB→毒霧
→ジャンク→HB(大爆発)→バルカン でMまでなら瞬殺いけます
ヘッドレスナイトなどHB,バルカンが有効ではないボスは雑魚散らしてボス+雑魚1〜2匹
を網で捕まえディスク→バルカンorHB(雑魚に当てて巻き込みます)後は網クール明けまで雑魚
倒さないようにBBや挑発、通常などで凌ぎ、クール空けたら再度網からの巻き込みで削り、
雑魚が居なくなるようなら最後に 網→ディスク→毒霧→ジャンク でごっそりもっていく
、最初からジャンクや毒霧使うと雑魚が寄ってきて勝手に死んでしまうので序盤は使わない
ほうがいいですね

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 02:25:46 ID:W726a4oo0
長い。一体何を伝えたいのかね?

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 02:38:11 ID:.sORk0Y60
>>472
網シャープマウントだけで沈むなら攻略法も何もねーよ

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 03:04:32 ID:5aCK.dSQ0
網の被害増幅って具体的にはどういう効果なんですか?

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 03:05:26 ID:m86U2o0g0
>>477
爆発範囲はどれくらいあります?

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 03:07:19 ID:m86U2o0g0
>>480
ダメージが被害増幅%分アップ。
被害増幅50%なら通常1000が1500になるくらい。
実際には多少変わってくるけどそんな具合。

たまに投網拘束中に異常にダメージが跳ね上がる(10kが30kになるとか)けど理由はわからない。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 03:29:43 ID:rL7e5GXM0
>>740です 

武器は+7呪縛 卑劣セット アクセは35レガ腕輪、同ネックレスor兎、心臓抜きです
アバは知能、キャストになってます 
砂は5止め ベノム5 マウントバルカンBBM ジャンクは3とってしまいました・・
Nなので守護&氷は覚醒→バルカンで沈みます
守護は覚醒なしでもいけます
火が一番の問題で壁を背にしてのスプレの意味がようやくわかりました!
ですがヤケドに焦り何度か爆発をくらい涙目です
大きくなったときはスプレ以外してはいけないものなんでしょうか;;
追伸
泥棒E全で妖精2箇所でてもMP足りずテキーラがぶ飲みなんですがはやり火力不足なんですかね
50装備用にサイクロン+10、パリスを用意できました!!
予算的にこれ以上突っ込めませんご了承ください
最後にレスしてくれた方々本当に有難うございます参考にさせていただきます(o*。_。)oペコッ

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 04:05:00 ID:1xGdz3Jw0
入り口のボスとかで網の効果を分かってて覚醒を使う人がいるとすごく好きになります。

血柱少し困ります。

最近ホロウとかbskのアレとかあるけど網は神スキルだって事を他職に分かって欲しいです。

網が軽視されてきてる気がします・・・

これ書くのに40分かかりました。

言いたいことはまだ20個はあります。

喧嘩まじでオモシロイwww

誰か網を最高までブーストしてすごくいい装備のストに最強ロー!って動画知りませんか?

でも好きなキャラはルイズ

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 04:08:07 ID:5aCK.dSQ0
>>482
なるほど、ありがとうございます

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 08:30:51 ID:QSIRvJNY0
網が引き寄せ率100%、拘束率Lv依存の仕様にでもなれば
今の仕様だとかなりブーストしてやっても

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 10:02:29 ID:LFKTV7pE0
網が100%かからないから、かからなかった時にPTMがしてくれるフォローが心強い
全て100%になったら「形通り」のパターンが出来上がってくるし
それよりは「うほwかからなかったw」「OK任せろw」みたいな空気で臨機応変に立ち回れる
そんなアクションを楽しみたいし、実際今楽しめてる
網の仕様が変わった今の方がPT狩りが楽しいなぁ

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 10:28:09 ID:m86U2o0g0
>>486は言葉を極端にすると「正常な効果を発揮していなかった頃に戻せ」てなるのかな。
違うのは拘束レベル以下ならネームドもボスも関係なく効果がかかって、それより高いならかからなくてもOKって事か。
レベルだけじゃなく状態異常抵抗の事も考えようぜ。

俺は今の仕様で十分だと思ってる。
>>487が言ってるようにPTで使った時のフォローがあるとか楽しいもの。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 10:31:40 ID:ipEs8BUE0
てか、装備アバでちゃんとブーストしてれば
全然かかるけどね(自分は卑劣+アバ+エピで+4)
入口Kボスとか挑発なしでもほぼ100%引っ張れる

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 11:02:29 ID:rQGrMRIU0
入り口ボスってなんか状態異常耐性低いきがするんだけどどうだろうか?Lv1ヒデンでもバンバン出血するし。

悲鳴とかだとMで挑発しっかりやって網してもボスホールドできないことがあるから困る。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 11:59:10 ID:m86U2o0g0
ヘッドレスナイトは耐性低いってよく聞くよね。
入り口はまだいってないからどんなもんかわからない。

ところでみんなの投網レベルってどれくらいなんだろう?
まさかmobレベルより拘束レベルが低い状態で投網がかからないって言ってないよな・・・
俺は55アイビーで投網M(11)に上着で+1、武器で+2の14(拘束レベル62)
現状の60キャップじゃ拘束時間8秒にするには卑劣セットも必要だから揃えようか悩んでる。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 12:15:08 ID:8voJXuzw0
狩でヒデン1って特殊効果でてる?
ただの攻撃になってる気がするんだけど

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 12:18:43 ID:m86U2o0g0
>>492
ヒットリカバリー低下は1でも効果はあるよ。
加速-ヒットリカバリーのついたチャンピオンにやってみるとよくわかる。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 13:35:07 ID:6SlS2Fn6O
今55でとれる網Mなんだけど入り口Kとかほんと網かからん
PTで網かからんといる意味ねーな…俺…って感じになるので最近はEXソロをこなす毎日です
イシュタル欲しいなー願わくば聖イシュ…

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 14:10:12 ID:NXoyoHLg0
入り口でモーガンどうなの?
闇属性だからダメひくいかなぁ。サイクロン+10つかってるけど
モーガン買か迷い中

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 16:08:49 ID:QzSd9D2A0
闇ポ使ってみれ
凄いダメ下がるから・・・

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 16:58:11 ID:.DDqb6oU0
>>494
網のレベルはいくつ?
今52で投網ブースト4で13 拘束レベル60 挑発はブースト3の8 抵抗ダウン89%
ボスとミニタイタンは挑発かけないとかかりにくいけど(体感的にはボスよりタイタンのほうがかかりにくい)
中ボス(ディンゴとか)やグールとかは生でおk
網かかるのとかからないのとじゃ難易度とクリアタイムが大きく変わると思う
ブーストを考えてみては?

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 17:01:48 ID:.DDqb6oU0
↑挑発はブースト2のミス(まぁ投網レベルが問題であって挑発はあまり関係ないか・・)
ちなみにニトラス2卑劣1アバ1
魔女ユミたんの動画の真似を何度やっても出来ないことから日本と本場では仕様が違うと勝手に納得した
こっちで出来た人はいるんだろうか・・・?

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 17:01:50 ID:g8k0.3FI0
良くも悪くも網次第だしなぁ

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 17:16:35 ID:8RXuPYpc0
>>494
55で網M、卑劣で+1ブースト、知能470だけど、挑発(M)かけて網だしたら入り口Kボスもほとんどかかってる。
力と知能あげるために、オーネイトもそろえてみたけど網ブーストなくなるとかかりにくいなら狩りではやっぱ卑劣>>オーネイトか・・

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 17:18:59 ID:udWhPmU.0
>>498
入り口Mで挑発→網で2重やったが、380HITくらいだった。
52で現状MAX網+1ブーストだけど、被害増幅率以前に、HITが1080までいかねえ。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 18:01:23 ID:.DDqb6oU0
自分でやってみるとアッパーで浮かせても結局はザコが死んで空中で消えてるように見える
(もしくは死んだ後に落下して消えてるのか?)
おそらく魔女ユミたんの動画は空中の敵が消えてないんだと思うけどその条件がサパーリ
ザコのみでやってもザコ一匹になるまでは空中ディスクが続いてるから着地で消えてるわけじゃないとは思う
一度にディスク4枚の消費で殲滅できるなら優秀なテクニックなんだけど出来ないのは残念
やはり日本と本場では仕様が違うでFA・・・?

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 18:41:35 ID:W726a4oo0
悲鳴とやらに始めていったレベル53、もちろんNで。
ボスで20分ほどチーズ30個消費して力尽きた。あれ死ぬの?w

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 18:51:02 ID:m86U2o0g0
>>503
他職話になっちゃうけど52ベラ&52エンプレスペアで悲鳴K余裕でした。

喧嘩とは相性よろしくないボスなのかな。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 20:06:41 ID:LFKTV7pE0
>>503
悲鳴にソロで挑むなら、ボスだけ簡単に

開幕右下で待機しとくとボスだけがのこのこもこもこやってくるので
ふるぼっこするだけでおk
挑発網霧砂BBジャンク思う存分ぶちかまそう

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 21:18:30 ID:ORfg/wgY0
>>481
HBMAXでの爆破範囲は135%になります主流の5cと比較すると()内がLv23
フック時物理攻撃力121%(216%)爆発時魔法攻撃力363%(647%)
状態異常ボーナス14%(33%)爆発範囲106%(135%)となります
>>478HBの魅力です

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 23:16:24 ID:5aCK.dSQ0
HBもBBもMにするほどのSPが

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 23:36:54 ID:X0YlMlAgO
>>506
HBもマウントも無頭騎士や回転芋虫にはかからない



俺はベノムマインをオススメするぜ!

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 23:56:36 ID:ORfg/wgY0
>>508直接HB、マウントが聞かない敵には網でまとめて巻き込みで
対処でけますよー網かっかってますのでHBのフックHbの爆発も良いダメ
でますし 入り口なら雑魚、悲鳴なら芋虫網ですくってます

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 06:21:26 ID:2iGEgnBM0
48から6レベルごとにSP100飛ぶからなぁ・・・
6レベルごとの理由は覚醒技&覚醒パッシブの最小公倍数。
毒霧、血管、マウント、バルカン、投網、挑発がMだもんで定期的にがっつりSPが飛んでいく
早く入り口と悲鳴のSP本クエストやっちゃいたい。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 12:51:24 ID:U3aWYuIQO
現在45の喧嘩なのですがまわりとくらべて力がひくいんですが、今ちなみに、力315です・・・
少しでもあげたいので(;_;)

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 13:02:49 ID:LFKTV7pE0
>>511
装備はちゃんと適正Lvの密封重甲にしてる?
クエでもらえる石はちゃんともらってる?
ギルドスキルは?称号は?アバはどう?
武器の補正数値、防具の補正数値、アバのセット効果
力を少しでも上げたいならほんの僅かかもしれないけど
そういう所にまで目を向けて買い揃えるしかないんじゃないかな
あとメール欄にsageって入れると良いよ

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 13:17:27 ID:gF/TD14Q0
>>511
510さんに便乗しますが、お金に余裕があるのでしたらレガシー防具SETを
そろえると更にGOO〜♪です。
例えば補正によりますが、自分の聖イシュSETではオーネイトSETに比べ
力+74でした。

514 名前:513:2008/04/17(木) 13:18:43 ID:gF/TD14Q0
>>513
失礼。510さんではなく512さんでした。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 13:50:16 ID:RJNU4G3M0
>>513
卑劣な重甲マスタリーでそんな違いが出るのか〜
買うかな。。。

516 名前:515:2008/04/17(木) 13:59:41 ID:RJNU4G3M0
あ、セット効果で力+40もあがるのか><

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 14:30:52 ID:BqhwBbJU0
Lv56時毒霧の攻撃力2500X10、ジャンクスピン2600X10+α
この符号が指し示すものはひとつ・・・
でもジャンクスピンの毒効いてるようにみえねえ・・・

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 14:41:11 ID:wxKsnPd2O
力が低いとか知能が周りと比べて低いです;;


みたいなレスってどの職スレでも見るけど、クエ(石)、装備、アバ、称号、ギルドくらいしか
原因ないんだからわざわざ人に聞くなよ。
って思うのは私だけ?

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 15:00:05 ID:LFKTV7pE0
>>517
ジャンク後の毒ってバルカンに持っていけるから地味に有り難いけど
確かに毒が効いてるように見えないw

>>518
まぁ、確かにそうだがそれ言っちゃ身も蓋も無いw
寧ろ良く人のステまでいちいちチェックしてるなーって思うねぇ

あと忘れてたけど
>>511
周りと比べてってのは他職だったら比べるだけ無駄だからね
理由はwikiでも見て探してくれ

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 15:19:26 ID:5aCK.dSQ0
スピンの毒ベノムの毒は表示されてる毒攻撃力に対してダメージが低い気がするなぁ
同じくらいの毒レベルの毒塗りの毒攻撃力が160、マインは1000近いのに毒塗りのほうがダメージでかかったり

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 15:24:20 ID:s8jhMioEO
>>520
毒塗りは一秒に表示されてる毒ダメを与える
ベノムは5秒の間(だったかな)に表示されてる毒ダメを与える

つまり毒ダメ996(ベノム1)と言っても実際は一秒に199ちょいしか与えてないよ
ジャンクも同じ

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 15:32:16 ID:4BKZt.K6O
流れぶった切るが
呪縛+13が売れねぇ〜orz
再密封だからいけないのか?
スレ違いか…

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 16:05:06 ID:RiixBgx20
呪縛の時代は終わったよ

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 16:39:28 ID:BqhwBbJU0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>521
もうMAXまで上げちまったよ!!

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 18:30:27 ID:ntIouArkO
イシュタルって全部揃えたらなんぼすんだろ。足腰が15Mくらいのは見たけど他は見ないからわかんない。

余談だがオーネイトって力補正低いのばかりしか見ないね。

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 18:37:25 ID:0B7SFqUw0
PTで網ディスクは自重したほうがいいんだろうか
火力捨てて支援ぽくすればいいんだけど、なんかなぁ

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 21:30:53 ID:f7.OEgG60
>>525
聖イシュじゃなくてイシュならもっと安く買えるよ。
それにイシュ揃えるくらいなら聖キュベのほうがいいんじゃないかな。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 21:44:17 ID:x7jd/oug0
当たり前のこと聞くようだが今毒塗りブーストなしのlv10(毒lv48)で
入り口通ってるんだがこれじゃだめだよな?

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 23:26:58 ID:3fB0WGRo0
入り口で毒塗りブーストなしだとあまり毒にならないと思いますが・・・
とりあえずパリスが安くなってるので試してみるのもいいかと思います。
入り口だとスキルLVが10から11になるだけで毒ダメが入る回数がかなり変わると思いますよ。

毒塗り15にしてる人っているんだろうか?

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 23:35:51 ID:x7jd/oug0
>>529
やはりブーストは必須なようですね…
レガシー装備してしまったばかりに毎回付け替えしなくては\(^o^)/
毒塗りもオーラシールドみたいにonoffとかになればいいのに!!

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 01:18:51 ID:4ZMaYVw.0
fm、今更なんだがさ・・・・↑のほうの動画多分C投擲じゃないかな?ディスク1枚しか減ってないしどうなんだろう・・・・投擲マノタリMか・・・・
とりあえずレテ飲んだから今から検証してみる

あとどうせ誰も今更わいてこないだろうからあげとくよ
帰ったら報告する、ちなみにLv53、防具オーネイト5、武器モーガン10
モーガンが入り口で使えないかもついでに検証してみるよ
もしあれだったらレスよろ

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 02:04:08 ID:k7TcAqhQ0
>>531
GJとしか言いようがない。
ついでにナックルで攻速あげてやってみてほしいです。。

533 名前:531:2008/04/18(金) 02:31:39 ID:4ZMaYVw.0
とりあえず軽くいってみた、ナックルか・・・50青字抱えていってみますー
多分3時ごろor明日の昼ごろの報告になりますー
ちょっと頑張ってくるよ皆!

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 02:35:48 ID:UKiTrPIs0
毒塗り15+知能450で入り口Kの敵にほぼ100%発動してダメージは960くらいだな。

535 名前:531:2008/04/18(金) 03:22:18 ID:4ZMaYVw.0
すまん・・・ちょっと待ってくれ・・・今やっとサイクロン+10ができたんだ・・・
合計何M消えたんだろう・・・

とりあえず試すこと一覧
ディスク瞬殺考察、モーガンが使えるかどうか、ナックルでやってみたらどうか、できればボスの安全な攻略法

ちょっとネムイから報告明日になるかも・・・あとディスクハメはディスクを投げる場所によってコンボ数がかなり変わるね
まだ4週しかしてないからもうちょいやって報告してみるー

>>532
期待させてごめんね><報告昼くらいになりそうです・・・ちょっとしんどい・・
とりあえずモーガン+10で入り口E,Mはソロ行けた。回復がぶ飲みだったけど・・・
もうちょっと練習つづけてみますー

536 名前:531:2008/04/18(金) 03:22:51 ID:4ZMaYVw.0
下げ忘れてた・・・・連投すまん

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 04:02:08 ID:k7TcAqhQ0
いや、問題ないさー。
試してくれるだけありがたいです。そしておやすみー

538 名前:531:2008/04/18(金) 05:32:25 ID:4ZMaYVw.0
地震来た・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル昨日に続いて2日連続とか・・・

とりあえず一旦報告ー
モーガン+10とサイクロン+10だと入り口ではサイクロンのほうがわずかに↑
1234の4でサイクロンが1442、モーガンが1400くらい
王?・・・モーガンのほうがやりやすい感じはした、でも人それぞれかと、
泥棒、試験場だと個人的にはモーガンが↑、あと敵を切ってるときにバチバチいうのがいいなーと思った
え?誰も感想聞いてない?サーセンwww

慎重なディンゴのディスクハメはN、Eではちょっと厳しい。理由はディンゴの前に周りの兵士が死んでしまってコンボがつながらなかった、倒すだけならできるけど正直それじゃあ面白みがない。どうせやるなら動画くらい目指したいよな?
より安全にするなら部屋に入ってすぐに網で兵士3体とディンゴを捕まえる、2体だとつながらなかった
ここでは浮かせずに網に掛かったと思ったらすぐに投げる、ここのスレ民ならわかると思うけど網に掛かった後の硬直タイムじゃないと上手く入らないときがある。

あとごめん、ボスの所だけは2重投擲使ってるわ、ディスクの個数で確認した。ちなみに6分33秒に2重投擲かけて6分52秒あたりでbuff効果が消えるエフェクトが現れてることから考えて二重投擲はLv3だった・・_| ̄|○
ちゃんと見てなかったこっちのミスだ・・・・ちょっとタウに囲まれてきます・・
寡黙なハンフリーについても同様、ただ、こっちはEのほうだとチャンピョンが出ない&上手くいったときだとBB→網→ディスクでストレート粉砕できたなー
Mだとチャンピョンとハンフリーが残る気ガス
ボスはちょっとまだ上手くいかないや・・・ごめん
とりあえず動画と同じスキル振りを目指してやってみるわ
それとアッパー→ディスクは本気でシビア、アッパーが入った後にすぐ投げると敵にあたらずに飛んで行ったりするね・・・
動画だとアッパー→振り返り→ディスクやってるみたいね
もう・・・・限界・・・・・寝るわ・・・・

なんかやってほしいことがあったら書いておいてくれ・・・・動画は・・・あげれるくらいPSがあればなあ・・

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 06:11:52 ID:rL7e5GXM0
結構前に聖イシュ装備での力を知りたいって人がいたと記憶しているので
参考までにレベ51で495だそうです
補正までは聞いてないのであしからず;;
網+2の感想も聞いてないです・・・役立たずでごめんよ

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 06:19:14 ID:sPD/cY0o0
>>538
おつです
自分もやってみたんだけど網最大ブーストの
網17だからなのかわからないけど
雑魚だけきえちゃう
hit数はいい感じなんだけど・・

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 09:36:58 ID:3fB0WGRo0
>>534
毒塗りそこまで上げるとかなりの魅力ですね・・・
平均火力を上げる毒塗り、クロマスブーストか
瞬間火力、拘束率を上げる網ブーストか迷うなぁ

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 10:30:45 ID:BqhwBbJU0
毒塗り15で毒Lv63だからACT7までブラックウィドーでいきます!!

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 11:02:14 ID:udWhPmU.0
>>529
15毒だと狩りで割りとかかる、
ヒズン→通常を毒10と15で比べるとかなり違うと思う
決闘で無強化ウィド−だと毒ダメ>マウントダメかなって思うくらいに威力がでる。
相手の毒抵抗にもよるけど・・

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 12:33:21 ID:eDQO8KCs0
氷でジャンクするアイビー見たけど無謀なのか自信あるのかどっちだ…?


うほ 装備みたら ラビナブーツだw アレ凄いの??

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 12:39:57 ID:5aCK.dSQ0
氷結しない

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 14:39:25 ID:U3aWYuIQO
喧嘩初心者の私は砂Mなんですが間違いですかね(;_;)

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 15:16:12 ID:dmj.Yiw60
砂Mもいいと思うよ。
今は網も挑発も前の凶悪な仕様じゃないし、
好きなスキル振りが出来るようになった面もあるよな。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 15:39:26 ID:rQGrMRIU0
>>538
>動画だとアッパー→振り返り→ディスクやってるみたいね
動画だとディスク投げる前に通常攻撃1回入れてる気がする。
よく見ると微妙に出血エフェクトがでてるんだ。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 15:54:36 ID:RJNU4G3M0
>>548
アッパーの時点で出血出てると思う

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 16:06:40 ID:U3aWYuIQO
ありがとうございました。これからも砂Mで頑張ります(*^^*)

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 16:24:01 ID:rQGrMRIU0
>>549
言い方が悪かった。
状態異常の出血ではなく、普通に通常攻撃の1を入れたときの出血エフェクトだ。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 17:02:36 ID:x7jd/oug0
ミューズのレベルも影響してそうでないかい?
見た感じ5cっぽいけど

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 17:28:35 ID:5TI7D2og0
>>548
跳ね上げた後のディスク投げてるだろう瞬間の前までにクロー攻撃のエフェク
トが出てる様に見えるからミューズ→振り返り通常1→cディスクの流れで合
ってると思う。

二重→入る→♯→挑発→BB→ミューズ→振り返り通常1→cディスクでやっ
てるんだけど途中で雑魚が消える。
レテ買って投擲Mにして試してみる。

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 17:48:14 ID:5TI7D2og0
ごめ網が抜けてた。
二重→入る→♯→挑発→BB→網→ミューズ→振り返り通常1→cディスクだ

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 17:57:22 ID:RJNU4G3M0
>>553
実験ご苦労様
やはり仕様の違いかね〜

556 名前:531:2008/04/18(金) 18:23:21 ID:taeU4HHI0
>>551

把握した、検証してみる。もしかしたら敵が地面に落ちる瞬間を調節してるのかもしれないな
ただ、今日はもう疲労0・・・PT組んだらすぐに終わりました\(^o^)/
あとKで寡黙なハンフリー瞬殺確認しましたー、どうやらディスクのタイミングによって相当威力が替わる模様
多分網の中で乱反発してるんだろうけどそれの当たり具合かな?2重投擲かけると結構安定してくる。
個人的にはソロで練習してみると面白いかも、ただ、こいつには挑発しないほうがいいかも。怒らせると攻撃回数が増えてうっとおしい
ちなみに慎重なディンゴは2重投擲かけたら入って一番近い敵に
HB→網or動画道りに網→速攻ディスク2、1→ディスクがどっか飛んでいったor相手が攻撃モーションに入ると思った時点ですぐにBB、バルカンとつなげれば一人でも沈めれる
ここで注意するのが敵の位置、入ったときに敵がばらけるとディンゴが網にかからなかったり兵士三体拘束できないことがある、HBを使うと兵士をディンゴのほうに飛ばせるので網でかけやすくなる。ただ、この時点で縦軸に兵士ばらけてたら挑発とかで無理やり固めてもいける
BBのタイミングが早いと途中でディスクの多段ヒットが中断されてしまうときがある(ノックバックしてるからだと思う、正直どうなってるかワカンネ)
まあ慣れるまではディスクはバンバン使っていくといいかも、道中で練習するのも手
お勧めは2部屋目と3部屋目、固まってるところに網→ディスクが(゚д゚)ウマー
固定PTおよびペア、3人で回数こなすPTでやればだんだんパターンがしみついてくる
ただし、あんまりはずしすぎると地雷扱いされるので注意。てか自分もかなり投擲なめてたww投擲喧嘩の方ごめんよーものすごく面白いやこれ
上手く決まると褒められて結構嬉しい(///o///)ゞ テレテレ でもあえて何も言わないぜb失敗のほうがまだ多いからな
おっとずれたな、あとボスはアッパー→振り向きディスク2重投擲でMなら雑魚排除可、ボス残った・・Kはあんまり効果感じられなかった

あと>>554よ、なんか妖精の部屋でボロボロのゾンビに網→アッパー→ディスク使ったら死んだ状態で空中多段HITしたぜ
もしかしたらヒューマンアーマーくらいの大きさの敵が混じってないといけないのかもしれない・・・
とりあえずこっちと同じ現象おきたら報告ヨロ
あと、あの人のスキルは多分C投擲、2重投擲Lv3、投擲マノタリ0or1かと
とりあえず俺は明日だなー

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 19:42:57 ID:e2P81lhw0
動画を見て二重2(卑劣で3)c投擲 投擲マスまで取ってみたけど
何回やっても動画のように瞬殺できないで雑魚だけ倒しちゃうな・・・。
ボスも瀕死じゃなくて浮かせないでディスク投げたのと同じくらいしか減ってない。

上の方でも誰か言ってたけどAct5じゃできないんだと思うなぁ
韓国の格闘再改変までボス瞬殺の動画なんて見たことなかったし・・・

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 21:58:35 ID:NXoyoHLg0
カインやけどサイクロン全然ないよー
強化しようと集めようと思ってんのに誰か買い占めてるかな

559 名前:554:2008/04/18(金) 23:48:20 ID:5TI7D2og0
>>556
投擲Mにしてしまったよ。

取り合えず言われた通りゾンビで試してみたが結果は5回中5回共に死ぬと
同時に吹っ飛んで残っていたディスクが散らばっていった。
出来たり出来なかったりするって事はタイミングなんだろうか(グラの投げ
コンボみたいに)若しくは>>557の言うように現仕様では不可能なんだろうか

560 名前:531:2008/04/18(金) 23:57:56 ID:4ZMaYVw.0
>>558
多分だけどスレの流れ見てみんな買っておいてるんじゃないかな?
呪縛ダメダメ言ってるし・・・せっかく値下がり来たと思ったらサイクロン見当たらないよ・・・?アッレー?
正直自分も今の呪縛買うくらいなら物理クリ付いてるフェルエッジ買って強化したほうがいい気がするしねー

↑に書いたように50桃のモーガンは闇属性、50レガシーのマリドのパニカスは水属性だからどこでも使えるってわけじゃないしね・・・
Wikiみればわかるけど正直マリドのパニカスもあんまりぱっとしないんだよね・・・攻撃力の表記見る限りサイクロンと攻撃力かわらないから効果で選ぶとしてもどっこいどっこい。
なら安いサイクロンでよくね?ってことだと思う・・・あんまりマリド装備してる人見ないしね
モーガンは高いからかと・・・ただ、対人戦では何気に攻撃時5%の確率で20秒間敵を呪いにし、力,体力,知能,精神力を43減少させる
って効果が魅力的かなー
まあスキルブースト&属性付加をとるか攻撃速度&物理クリとるかってところかなー
たまにトルネードやグラがサイクロン+10↑とかつけてるのを見ると妙な気分になります(´;ェ;`)ウゥ・・・

ちょっとそれ俺にくだ(以下略

>>559 
気長に行こう気長に、でも正直C投擲と2重投擲とって後悔はしてない
正直今まで入り口作業ゲーだったのになんか色々試せて面白いなw
雑魚に関してはディスクでつぶしたほうが早い気までしてきた・・・もう末期かな
今は明日疲労回復したら何しようかとwkwkしてますねww
もしかしたらディスクの種類が関係してるんじゃね?とか思った俺は病気かもしれん・・・どんなけ考慮するんだよ・・・
ちなみに成功したのはディスク1のほう、もしかしたらディスク2→1じゃなくて1→2で投げてちょっとでも生存時間延ばしてるのかもしれないな・・・
まあともかく明日だ

561 名前:451:2008/04/19(土) 00:30:23 ID:FxlIX1WcO
>>452 >>453
1週間も経ってしまいましたが、返信ありがとうございました
仕事が落ち着かず全くアラドに触れられませんでした…orz

迷ったのですがキャンセルとってしまいました!
決闘での仕様感は、取りはじめでまだまだですがQS対策になりそうでした

またダメージソースとしても悪くないので私的には取ってよかったかなーと。
ただ、SCがちょっと厳しくなってしまいましたがっ

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 03:58:58 ID:GL3qAbdc0
砂Mでも全然問題ないよ。むしろお勧め。
卑屈装備で砂Lv21だけど普通に入口kでも闇状態になるし、
何しろ攻撃力が高くmp消費が少ない。

王でもAct4のときは大活躍したしなぁ。今はどうだか行ってないから知らないが・・・。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 04:14:27 ID:NbGsQ6DE0
砂M+卑劣だけど遺跡での暗闇率はかなり落ちたと思う
ハメとか入り口だと普通かな
まぁ砂Mは普通にお勧め

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 13:30:02 ID:f2P5VL/A0
嘘みたいだろ・・・おれ、ハンマー15まで取っちゃったんだぜ。

スキルリセット来た時に、喧嘩屋といえばハンマー極だろと思って全振りしちまった・・・。
それで砂も上げてなきゃ良かったけど、砂も12まで・・・。
ましてや決闘もやらないのに途中まで疾風取ろうとしてコンドル3・・・。
しかもストと間違えて金剛4・・・。
こんなキャラどうしようもねえよ!!しょうがないからレテ飲んだわ!

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 15:07:16 ID:3rObb0CY0
warota

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 17:44:51 ID:DbBmRwos0
決闘で人形相手に毒霧したら6ゲージ減ったんだけどこれ本当に補正かかってるのか・・・?

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 18:06:11 ID:ntIouArkO
>>527
聖キュベの利点は?イシュは網上がるからいいかなぁと思ってたんだけど。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 19:32:27 ID:f2P5VL/A0
>>566
毒霧5で知能400の場合、相手の毒抵抗力が0なら
40000ほどのダメージが出る事になります。
毒霧7で知能500あれば、60000近く出ます。
あと、おそらく状態異常系ダメージにはヒューマンアーマーが適用されてないと思われます。

古代Mとかだったりララミスヨンとか持ってればもっと凄い事になったでしょうね。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 20:34:14 ID:f2P5VL/A0
訂正です。
40000→65000
60000→90000

フルバッフで知能750出てて毒血M、毒霧7なら
12万は出るのかな。ちょっとくらい耐性あってもど三、四秒で死ねますねw

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 23:01:25 ID:BQasaWU20
現在43れべ
アバなしでここまで来たけれど、そろそろ限界を感じている。
でもお金ないよ ;ω;
アバ買い始めはいつ頃でしたか?

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 23:29:52 ID:6GX7xPkQ0
最初のNアバはハンゲマネー買って揃えたな・・・・

でもLv40↑ならアバほしいところだねぇ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 23:47:32 ID:LFKTV7pE0
最初のアバはアバ実装と同時でLv42とかだったかな…
懐かしいなぁ、あの頃はまだレア扱いだったチャイナを一発で引き当てた感動ったらなかったわ

573 名前:531:2008/04/20(日) 00:45:35 ID:4ZMaYVw.0
>>564                                    
ドンマイwwでも俺も投擲に振るためにレテ飲む前は金剛Mだった・・・ナカマッ(*^ー^)人(゜.゜*)ダレダッケ?

>>570
アバが実装されたころに回して全身にアバターをつけれることによろこんでたなあ・・・
Nアバですら宝物でした・・・まだ初めてGetしたアバだけは置いてるしね

あとどうでもいいが桜降ってたから入り口ヘルに逝ってみたらモーガン先生がでましたね本当に(ry
いっそこれ売ってマリドのパニカス買って感想書くか・・・って前スレでもう使用感でてるのか_| ̄|○ il||li

ハンフリーとディンゴって網にかかってればなんか単体でもディスクハメ入るときがあるんだが気のせいか・・・?
ハンフリーはハンフリー+兵隊2でも2重つければ落とせたなー
ふと思ったんだがディスクハメやってると時々画面が赤くなるよな?
HIT数がやったら多いときなのか上手く入ったときなのかはよくわからんのだがその場合敵あんまり残らないor全滅なんだよ
んで上の動画見直したらちゃんと赤くなってるからそれが原因かなーとか思っり思わなかったり
それと一番下に張り付いてるのはディスクが壁で跳ね返るようにするためだったりするのか・・・?
動画道りの動きでいくか・・・・モウダメポ

あと入り口ボスはBB通常12341234123or1234BS2回で安定してくるように見えるのは気のせいか気のせいだな気のせいですねコンチクショ(w_−; ウゥ・・スタックとかがなければっ!
それにしてもベノムいいよベノムアーマー

それと誰か45エピクロー持ってたら使用感教えてくれるとありがたい・・・
((((・_・|コソコソ!|_-))))

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 00:50:13 ID:3rObb0CY0
画面赤いのはクリティカルのエフェじゃないの

575 名前:531:2008/04/20(日) 04:40:50 ID:4ZMaYVw.0
眠れん・・・

>>574 なるほど!納得した・・・でもディスクに物理クリ乗るのかな・・・あと動画では振り返ってディスク投げてるからバックアタックか・・・てことは入り口ハメはクリティカルでないと不可???
(TдT)アリガトウございます
物理クリは・・・・と、でもQ技が知能依存の魔法技だから物理クリとってもなあ・・・マウントのダメ底上げとしてはうれしいんだが
あと投擲マスタリーは2重投擲取った時点で1とってもいいかも、1だけならSP20、それ以降は毎LvSP30だから1が無難か・・・・ロマンを求めるならMで(俺は・・・きっと誘惑に負けるんだろうなぁ
>>548

クリと言われてはっと思ったんだがヒデンってヒットリカバリ減少あったよな?Wiki見る限り1でも効果あるみたいだからアッパー→ボスをノックバックさせるためにヒデン→ディスク・・・・・は考えすぎか
ヒットリカバリ減少→ノックバックする→クリ率UPとか・・いや無いよな・・・
とりあえず色々教えてくださった方々、疑問ふっかけてくれた方々ありがとうございます>、
もう少しがんばってみるよ・・・・(´・ω・`)

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 05:02:00 ID:k7TcAqhQ0
ディスクにクリ乗るよー
放置してたポンに物理クリ全振りして試した。おもしろいくらいクリでる。
んで、網つかえば大抵バックになるから。。。。あとはわかるよな?

勝点2500たまったらクロマス、旋風、砂削ってナックルorトンファ喧嘩作る予定。
・・・・・エピナックルが激しくほしいです。。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 08:48:48 ID:r4ELSVHk0
画面が赤くなるのはクリティカルのフラッシュが連続で出てるから。

ディンゴもハンフリーもほっとくと手下二匹ずつ召喚するのがめんどい。
そのあたりは経験値くれるのを片付けちゃっても網ディスク出来るって見れば利点でもあるのかな。

>>576
網グローブは役に立ってます

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 20:44:29 ID:NXoyoHLg0
サイクロンが値上がりしてるのはなぜ?
つい最近まで6M前後で売りあったのに。

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 22:57:08 ID:y9ga5mSc0
売れ残り見てるだけでそ。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 23:45:49 ID:3rObb0CY0
クロー全般がだいぶ下げてきてるな
卑劣とか悲惨

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 00:13:39 ID:HUX9VNtU0
つまり買い時ということか

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 02:17:44 ID:4ZMaYVw.0
>>567
安くて高火力が期待できるからじゃね?イシュタルでもいい気もするが・・・5部位集めるのと3部位集めるのでは労力と金の差があるしな
何がいいたいか俺もわからん

>>578
過剰に走る輩がいてだな・・・+11とか+12をが露天にある罠
詳しくは強化スレの111と160くらい参照な、ちょくちょく過剰持ちのアイビーも見るし
何が言いたいかはもうわかったよな

>>581
最改変に期待するなら今のうちに買い込んでおくのも手かと、呪縛の効果が戻らない限りはフェルエッジでもいいかな
格闘家の再改変でどうせまた人口増えるんだから買っておいても損はないかと
ただなあ・・・武器効果変更でかなり相場変わるからなあ・・・
例)残忍800k→6〜10Mとか獣剣1m→3,5M↑とか名刀とかマチスモとか
正直ワカンネ、でも喧嘩の人口増えるのはもう嫌だぜ・・・・値下がり傾向になるといいなあ・・・

それと物理クリなかなか面白いなw(´∀`*)ウフフ
あとまったく関係ないが次のAct6って55武器でるのか?
それによって買い込むかどうかがかなりかわって(ry
あれ・・・・結構関係あるかも

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 03:02:51 ID:x7jd/oug0
ブラックウイドーゲトー
これで毒塗り14ktkr
これで悲鳴の敵にも毒tueeeできるぞ

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 05:59:54 ID:y9ga5mSc0
喧嘩再改変しても何にもならんけどな・・・スキル再振りできる程度。
マウントも予備動作で大幅弱体だし。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 07:19:43 ID:ySOhMJwE0
予備動作ってなんですか??

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 07:45:46 ID:p.Pgp8c.0
>>582 格闘再改変て喧嘩だけ、弱体するんだけどな。 
本国でも未だにlv55武器実装されたないからね。 LV60エピがあるらしいけど手に入れるのは非現実的らしいし。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 08:30:34 ID:LFKTV7pE0
>>585
マウントが
「ダウンした敵の上」じゃなく何も無い場所でも↓Zを押せば発動する→CTが発動する
恐らくローキック等のスキルと同じ扱いになる
今までのように状態異常にした後マウント連打するってわけにはいかなくなるってこと

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 08:39:25 ID:UAHPwZdo0
こっちに来る時には改変直後のじゃなく調整されてからのが来るだろうからマウントの判定範囲も広がったのが来るんじゃないかと前向きに考えてみる。
他はベノムが無敵からアーマーになっちゃうんだっけ・・・緊急回避に使えなくなるのは辛いなぁ。
ジャンクの前提も地味にきつく感じる。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 08:41:14 ID:A5nBaxYU0
卑劣肩だけどうしても見つからない
どうして?

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 09:17:40 ID:9nDxE.RYO
>>589
自分がしていることだが、強化で壊して露店で見つけられるだけ買いあさったらまた強化 以下ループ 武器もまた然り

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 09:29:28 ID:A5nBaxYU0
>>590
次INするころには成功しているor金が尽きていることを切望します
あと肩だけなんだ……

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 09:36:30 ID:LFKTV7pE0
>>591
トレスレもチェックすると幸せになれる

転載↓
ここからはレシピの販売となります。
【10k】賢者のトレーニングサッシュ
【10k】ベヒーモスレザーベルト
【100k】テトラアタイアアミス
【100k】卑劣なフェルビスキングショルダー ←

2chトレスレにあった昨日の夜の売りレスだよ

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 10:02:02 ID:2i8.GbccO
マリドのパニカスも毒塗りクロマス+2でtueeeeeeそして昨日+12
成功で俺ハジマッタ

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 14:35:07 ID:pWofKXVY0
ch21のロトンの左の方にサイクロン+15がいる。。。
金に光るんだね。。。いいなぁ・・・

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 21:23:02 ID:gF/TD14Q0
先日の壷割りイベントでハルギを入手したのですが、喧嘩に付けようかどうか
迷ってます。
でも喧嘩の方でハルギ装備してる人はあまり見かけなくて・・・orz
喧嘩にはカウンター攻撃力UPって不要なのでしょうか?

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 22:05:48 ID:zvQcXFx6O
おすすめスキル分けおしえてください

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 22:11:54 ID:f2P5VL/A0
>>595
付ければ確実に強くなれますが、コストパフォーマンスは悪いです。
状態異常スキルや拘束時間の長い無敵スキルの多い喧嘩では、あまり効果は上げられません。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 22:13:36 ID:LFKTV7pE0
>>595
好みじゃない?
ハルギ付けるよりはLv45〜50桃orレガシの方が良い気はするけど
カウンター攻撃UPがいらないかと聞かれれば
格闘って大抵カウンター取れるよねって話しだしなぁ
取られもするが。

>>596
>>1からず〜〜っとログ読んで自分で調べてね
あとメール欄にsageって入れてね

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 22:36:16 ID:NXoyoHLg0
58なったら入り口でも経験値マズイな
かといって悲鳴はE以上のボスは辛すぎだし
みんな入り口でレベルあげ?

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 22:45:27 ID:KBSGZbrAO
喧嘩なら
疾風コンドル投擲古代跳躍血M

601 名前:595:2008/04/21(月) 23:25:21 ID:gF/TD14Q0
>>597 >>598
回答ありがとうございます。
55プリンセスも持ってますので、そちらに持たせた方がいいですね^^;
45〜50レガシー探してみます^^

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/21(月) 23:58:36 ID:RJNU4G3M0
429でも言ってるが
時たま網>マウントで普段の倍くらい(クリティカルとは違う)のダメージ出るんだけど
どんな条件か分かる人居ますか?

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 01:33:14 ID:NxRk85EU0
アバの上着のスキルは何つけてます?

まだレベル40台なんですけどレス見てると入り口は網にかからない
って書込みあるので、網がいいんでしょうか?もしくは網+1にしたぐらいじゃ
何も変わらないのでしょうかお願いします

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 02:15:49 ID:2S55L49kO
ちょっと前に覚醒したてで
王挑んで涙目になってた自分ですが
50になれました!!!
回復2、3個使うぐらいで安定してきましたヾ(^▽^)ノ
ここだけの話、たまに光で死にますが…
装備はサイクロン11、卑劣無強化、パリス、チーリング、月光露で
称号は一応手持ちのシール13枚で火にしたんですが
ネックレス&称号はみなさんなににしてますか?(王以外なら…
どうせ王に行くのならシール買ってから印クエ始めた方が得策ですかね??
質問ばっかりですいません(´・ω・`)

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 02:23:04 ID:4ZMaYVw.0
>>584 >>586
ごめん><調べたら普通にあった・・・・_| ̄|○
とりあえず俺と>>585には需要はあるから張っておくかな
コピペ&スレ汚しすまん・・・とりあえずこれを見てニヤニヤしながらスキル振り考えておくぜ

共通事項
成長タイプ
・格闘家のMP回復率が増加しました
・格闘家の2次職のMP回復率が増加しました。
(喧嘩は以前の改変でMP回復率が増加した状態なので、今回は変化無し)

基本攻撃
・4打目の攻撃力が増加しました
・4打目の攻撃領域が増加しました
・基本打撃(1,2,3,4打), ダッシュ攻撃, ジャンプ攻撃使用の時の攻撃範囲が増加して被撃範囲が減少しました

武器変更
・ガントレットでの少ない打撃の時、格闘家の硬直される時間が減少し、敵の硬直時間は増加しました
・ナックル, クロー, 拳闘グローブ, トンファーで打撃の時、敵の硬直時間が増加しました


スキル
・ミューズアッパー
スキルレベルアップ時、攻撃速度がより多く増加するように変更
MP消費が減少
ミューズアッパー使用時、被弾範囲が減少

・ハンマーキック
物理武器攻撃力%→物理武器攻撃力% + 物理固定攻撃力
全般的な攻撃力が増加
攻撃範囲が増加
MP消耗量が減少
ハンマーキック使用時、被弾範囲が減少

・ローキック
攻撃力が増加
スキルレベルアップの時、攻撃速度がより多く増加するように変更
MP消耗量が減少
攻撃範囲が増加
ローキック使用時、被弾範囲が減少

・スープレックス
物理固定攻撃力→物理武器攻撃力% + 物理固定攻撃力
クールタイムが増加 3秒 -> 5秒
攻撃力が増加
投げ掴みの時の攻撃判定が増加
衝撃波の範囲が増加

・金剛
物理防御力上昇量が増加

・念弾
初期レベルの射程距離が増加。最大レベルの射程距離がわずかに減少
念弾の基本大きさが増加。レベルアップの時、増加する大きさ割合は既存よりは減少
念弾発射時、腕に自分が食らうダメージ判定範囲が減少
クールタイム増加
攻撃力が増加

・サンドスロアー
SP消費量が増加
MP消費が増加
クールタイム増加
物理武器攻撃力%に変更

・クラウチング
SP消費量が増加
最大レベルが 1に変更
MP消費3に固定

・コンドルダイブ
最後の打撃の時、攻撃力が追加
攻撃力が増加
MP消費量が減少
攻撃範囲が増加
打撃の時、硬直時間が増加

・疾風脚
攻撃力が増加
MP消費量が減少

・キャンセルスープレックス
要求レベルが 15に調整
すべての格闘家が取得出来るように変更


新規追加スキル
・虎迅連撃
ダッシュ攻撃の後、派生になるスキルとして
虎のように早く敵に打撃を加えてダメージを加えるアクティブスキルです
虎迅連撃を覚えれば、ダッシュ攻撃の後少なくバグらなくなります?
ダッシュの後 Xを押すとかスキルボタンを押せばパンチを加えてその度に MPが消費します
ストライカーの場合、虎咆スキルを覚えればもっと多い打撃を加えることができるようになります

・金剛碎
前方に低くジャンプして、拳で力強く底を打ち下ろしながらダメージを加え、
追加で衝撃波を発生させて、広い範囲の敵にダメージを加えるアクティブスキルです.
金剛碎使用中、カーソルキーを利用して対角線でも攻撃が可能です

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 02:45:29 ID:4ZMaYVw.0
喧嘩屋

既存スキル
・ブロックバスター
攻撃範囲が増加
攻撃力が増加
ブロックバスター使用時、喧嘩屋の被撃範囲が減少

・ヒデンスティング
攻撃力が増加
攻撃範囲が増加
基本的にキャンセルにならないように修正

・マウント
マウント発動時に敵がいなくても発動されるように変更
マウント発動時の攻撃範囲が増加
マウントのコマンドが変更

・クレージーバルカン
クレージーバルカン使用時、無色キューブのかけらを消費するように変更

・ジャンクスピン
前提スキル変更 : ブロックバスター 5, ヒデンスティング 5

・毒霧
毒霧のエフェクトが改善
毒ダメージが減少し、爆発攻撃力が増加
フィニッシュ爆発が毒霧の中で火属性攻撃をする時に火属性爆発が発動されるのではなく
スキルボタンをもう一度押せば爆発を起こすように変更されました


新規スキル
・キャンセルヒデンスティング
基本攻撃中キャンセルしてヒデンスティングを使うことができます


>>602
Wikiのクレイジーバルカンの説明を見るんだ
パッシブスキル
マウントLv5必要
状態異常に掛かった対象にマウントを使用すると発動する。
マウントの攻撃回数を8回に増加させ、攻撃力が上昇し全ての攻撃が範囲攻撃になる。
掛かっている状態異常の種類が多い程攻撃力と範囲が上昇する。
状態異常に掛かっていれば立っている対象にもマウントを掛けることが出来るようになる。

掛かっている状態異常の種類が多いほどってあるからクローマノタリで微妙に出血してるんだろうな、毒or(and)拘束+出血で(ry
もう分かったよな?

>>603
個人的には網で十分だと思うな、40台っていうからよくわからんが大体スキルLv+1されるだけでそこの雑魚は網でかけれるようになるな
それに1あげた程度で変わらないことはまずありえない、拘束率が少し上がるだけでも十分恩恵あるはず
もし網が不安ならブロックバスター上げて気絶率上げて安定させてもいいんじゃないかな?何気にQ技意外だと拘束率一番高い気がする・・・
入り口ソロだと何気にボスで使える・・・はずした瞬間絶望が襲ってくるがなw
ちなみに似たようなことを>>227 が言ってる気がする・・・違うかったらすまん

>>604
自分はバリス、チーリング、青字かなー
クエで夢幻の指輪手に入ったらそれにする気
称号は風やってるけどそのうち王にしたいなぁ・・・
とりあえずどの称号も(風以外)属性抵抗つくから自分の苦手なやつにしたらいいんじゃないかな?
どうせ全部とらないとクエ進められないしね・・・光で死ぬなら光称号がいい気がする

毎度ながら長々すまん・・・_| ̄|○ il||li

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 03:12:07 ID:JN3bkocQ0
長文過ぎてNG登録したわ

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 04:07:34 ID:rQGrMRIU0
>>604
悪いことは言わないから、お金をためてシール他材料を買って印クエが始まってから通うんだ。

自力でシールから材料からそろえようとすると、下手すると難易度にもよるけど称号全部作るのに印全部集める以上に労力がかかる。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 09:31:19 ID:2S55L49kO
>>608
ありがとう、やっぱりそうだよね…

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 11:55:59 ID:W726a4oo0
>>604
シールなんて毎回出るもんじゃないから50枚X2セット揃えるのに週単位で王に行く事になる。その間はもちろん回復も#も闇PもバーンPもコインも消耗する。霊魂なんて「k」単位で無くなるぞ

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 13:13:59 ID:hzg7n.u20
無理しないならNで十分
一周3分かからずシールは印が150近くになってから売るのを止めればいい
肉は溜まるしいまは密封もでやすいとかなんとか
下位とかいなければやっぱり日にちはかかる

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 14:42:00 ID:sBSckkY20
印クエしだして3日め。常にEでほぼ疲労きれるまで回ってるけど
シール22枚、印38個、光8個。サブの称号クエ用のシールと自分の称号クエが終わるのとほぼ同時かとおもってる。
肉は、確かにたまるね。

613 名前:604:2008/04/22(火) 15:45:26 ID:2S55L49kO
肉なんて売る余裕ありますん!
しばらくモーガン先生のお世話になることにします…
念願の投網チャイナアバ手に入れちゃった♪
少し後悔した自分がいます、シール買えばよかった。
王クエ終わったらまた報告にきます(。・_・。)ノ

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 21:21:18 ID:lctWlhLE0
マウント発動時に敵がいなくてもって地面コンチクショーって殴るの?

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 21:40:24 ID:LFKTV7pE0
クラウチングモーションしてマウントが発動しないらしいけど
聞いただけだから詳しくは解らん

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 22:22:08 ID:kz20Yut60
マウントスカとか正直しんどい
クールも減るようじゃ決闘やってられんなぁ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 22:57:12 ID:APhJHSdg0
砂かけマウント連打追っかけみたいなことが出来なくなるだけでも
喧嘩の評判にとっては十分なメリットだな

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 00:19:01 ID:/ZFbd5MU0

                 __
                /  `ヽ      
          r ̄`-‐ '´ ̄ ̄`< ̄,二ヽ  
             シ~ /" `ヽ ヽ  `'、 //.
        //, '/    /ハ ヽハ  、 Vi   
         〃 {_{\   ノ/リ| l │ | l.   
         レ!小l●    ● 从 |、ノ |   
          ヽ|l⊃ 、_、_, ⊂⊃ |ノ  |  <クレイジーバルカン!!
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._) × j /⌒i |  
      \ /:::::∨>,、 __, イァ/ノ / .|  
.        /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|  


              状態異常回復!!
                 __
                /  `ヽ      
          r ̄`-‐ '´ ̄ ̄`< ̄,二ヽ  
             シ~ /" `ヽ ヽ  `'、 //.
        //, '/    /ハ ヽハ  、 Vi   
         レ!小lノ    `ヽ 从 |、ノ |
          ヽ|l ●   ●  | .|ノ │  ・・・にょろーん
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ |ノ   |
           /⌒l,、 __×イァト |/ .|
.          /  /::|三/:://  ヽ  .|


となりそう。。orz

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 09:15:16 ID:7AQ9.81g0
サンド弱体BB弱体マウント弱体毒霧弱体バルカン燃費悪化ジャンク前提スキル増加ヒデンデフォルトキャンセル取り消し

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 09:27:08 ID:RiixBgx20
そんなことより、この先毒塗りが通用しなくなることの方が恐ろしい
悲鳴ではほとんど毒塗り効かないし・・・
スキルキャップなしにしてくれよ毒塗りはよう・・・

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 09:55:44 ID:LFKTV7pE0
それは毒塗りMにした時から思ってたわ
ウイドー+アバ+卑劣でも悲鳴の緑Nameには毒通らないことが多いし殲滅遅くなってdgdg
毒塗りMAXはLv20で良いと思うよ…

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 10:02:40 ID:/8SKl9XM0
アクティブ上限20、パッシブ上限10(一部のスキルを除く)はこの先のキャップ引き上げで上限も引き上げられるか、スキル取得幅が3から4になったりしてだましだましやるもんだと思ってる。
上限引き上げの場合はリセットないだろうけど取得幅変更だとスキルリセット入りそう。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 10:14:12 ID:I74kgyuA0
マウント予備動作・・・
クレイジーバルカン使えなくなりそう。スキルショトカに入れないと無理?
・クレージーバルカン
無色キューブのかけら消費・・・どうしろと
ジャンク前提ヒデン5
唯でさえ使えないのにキャンセル消去でクソSPきつすぎだろ
喧嘩の場合
状態異常にかけないといけないから
レベルが高くなると上限の所為で終わるな

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 10:46:20 ID:NxRk85EU0
知能UPはどこらへんに、うまみがあるのでしょうか?

私はアバの頭、帽子はHP回復にしてます、
魔法攻撃力依存は砂、HBの爆発、BBの破片、網、ベノムとありますが、
砂、HBは5、ベノム0です。
BBは最初の殴りの気絶、網は拘束が魅力と感じております。

あんたが良ければそれでいいじゃんと言われそうですが、
知能UPの魅力を教えて下さいお願いします。

アバ喧嘩用売り頭、帽子知能というのを見かけたので。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 11:38:04 ID:s8jhMioEO
>>624
毒霧と毒塗りのダメうpかな

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 11:40:47 ID:/Etc2lMg0
敵の状態異常確率増えるからいろんなところで影響が出てくるのが喧嘩

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 11:44:11 ID:/8SKl9XM0
>>624
毒霧のレベルにもよるけど知能30上がると毒ダメ100くらい増えた記憶がある.
知能UP>魔法攻撃力UP>HB(爆発)、BB(破片)、ベノム、砂のダメージUP
後は固定攻撃力になってる投網や毒霧(爆発)のダメや出血、毒のダメージもUP
感電は喧嘩じゃあまり縁がないのでわからない。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 13:23:11 ID:f2P5VL/A0
状態異常のほとんどは知能で判定してるはず。
2,30では劇的な効果は望めないが、大幅に上げればかなり違うそうだ。
昔決闘で会ったスピが、古代でフラグレの感電確率かなり変わるって言ってたわ。

629 名前:624:2008/04/23(水) 14:21:18 ID:NxRk85EU0
>>625-628

親切なお答えありがとうございます
状態異常確率、確かにこれは重要ですね。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 08:34:53 ID:zvQcXFx6O
推奨スキル分け教えて下さい

まだ喧嘩の使い方よく分からないのでお願いします

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 09:26:16 ID:KZnfrI5E0
テンプレで満足できんとな・・・

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 09:26:52 ID:q..MTWTg0
ACT5になってからハメオンラインしてるんだけども
ごくまれにピーターをBBで倒すとそのまま固まって何をしても倒せなくなったりする・・・
俺以外にもこういう症状出た人いるだろうか(´・ω・)

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 09:35:54 ID:wxKsnPd2O
>>632
固まった後10秒後くらいにクリアのパターンは結構ありますよ。


王のドロップ率あがった?
N通ってたらほぼ毎回シールと印が1〜3個。
状4枚なんて時もあったし、美味しいです。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 09:37:41 ID:q..MTWTg0
>>633
俺の場合2回目でバグるものだからどうあがいても進めないみたいなんだ・・・

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 09:58:16 ID:Z/6Cln660
>>632
ハメルンに限らずBBでとどめの時に気絶させるとどこのボスでも発生するよ。
遺跡に通ってる時によくやってティンソードマンが出続けて笑った。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 10:06:56 ID:q..MTWTg0
マジですか・・・ACT5になってからほとんどハメしか行かないからピーターさんだけの不具合かと思ってた

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 10:56:09 ID:LFKTV7pE0
>>635
ソードマンが延々無敵のバグが良くあるよねw
ギルメンのクエで連れていって、報酬めくるのも忘れて攻撃して遊んだなーw

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 13:36:02 ID:W726a4oo0
スルースキルM振りフイタ
マウントでフリーズバグってFコイン使うとか前出てなかったっけ?

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 14:07:49 ID:GgqploNI0
前Fコインない状態で固まっちゃったことあるけど
ゲイボルグやってもらったら直ったぞ

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 00:57:30 ID:NXoyoHLg0
59なったんだけど悲鳴M以上のBOSSのクリアのやり方教えてください

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 01:24:56 ID:sPD/cY0o0
>>640
ソロならあきらめてください
相性が悪すぎます

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 06:17:15 ID:RJNU4G3M0
>>640
ジャンクM

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 08:08:55 ID:sGKMcnjo0
敵が回転するなら・・・
こっちも負けじと回転だ!ってことですね

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 14:02:42 ID:UufTFJF6O
56アイビーのサイクロン10で悲鳴kソロやってみた
クリアしたのはいいけど、コイン3枚と回復アイテム40個くらい使って
30分くらいボスと戦ったよ、何でkソロなんてやろうと思ったんだうな…

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 14:48:07 ID:lq66sLzw0
Lv55アイビとLv54ベラペアでも悲鳴Mきつかった
右下待機が楽なのは職によるなと思ったよ…
開幕突っ込んで網かけて霧ジャンク中にベラに攻撃してもらってふるぼっこの方がまだいけた

教訓:アイビで悲鳴ソロは本当に無謀

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 18:43:04 ID:x7jd/oug0
今後実装されるDのbossはほぼマウントできんのか?
動画スレにあったものですが
ttp://play.tagstory.com/player/TsPlayer_V2.swf?vid=V000187103

さすがにグラブキャノン的な措置をとってほしいわ

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 20:18:20 ID:NXoyoHLg0
基本ソロな自分は59でカンストですね、影で状集めで入り口ヘル行くキャラに変更しました

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 04:06:33 ID:eqrYH43U0
ここで聞くべきことじゃないのかもしれないんだけど、
どうしてもお聞きしたい。
サイクロン一向に値下がりして無くないですか?
というか露店にもあまり数が無い・・・残忍とかトライとかカオスファントムは
そこらにあるのに、何故喧嘩50だけこんなに無いの・・・
6mくらいで買えると思ったら大間違い?なの?

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 04:21:19 ID:lq66sLzw0
どうも鬼改変覚醒直後で一気に下がったけど
その後再び基本相場が7m〜9mまで戻ってるみたいだね
けど、探せば7m以下の売りもあるよ

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 04:50:18 ID:eqrYH43U0
>>649
お早いレスありがd。そんなんだろうとは思ってたけどね・・・
結局自分の希望額と相場との間で折り合いつけるしかないんだよね。
6,98mというギリギリのラインで低補正を見つけたので購入しました(´・ω・`)
まぁ、ともあれこれでサイクロン狐ハジマルヽ(´▽`)/

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 06:17:41 ID:3Ngd4hpA0
>>648
強化スレとか見るといいかもしれないが
喧嘩自体の人数はかなり多いため
少し安くなる→金持ちが強化でぶっ壊す→在庫減る
あとはわかるよね?

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 10:30:07 ID:BxeU6RlQ0
>>615

少し前にニコ動に格闘再改変後のマウント検証があったのをみたが、
予備動作あっても吸い込んでマウントに入ってたな

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 17:20:07 ID:mRP7pas.0
チラ裏行って来いと言われるのを覚悟で投下

壷から何故か聖イシュ靴ベルトが出たのでセットに挑戦、10日くらいかけて相場より安いものをかなり探して集めてみた。補正等級不問で募集したので業師の箱であとでちゃんと力500↑になるように調整しよう・・・
とりあえず持ってる防具並べてみた、補正は貧乏だから安物ばっかり買ってたから・・・かなり悪いほうだと思うゴメンよ
Lv54 武器力+16、靴上級力30を装備した状態で
聖イシュセット力493、オーネイト436、卑屈力423、防具なし333
あと今更だが卑劣な重甲マノタリーって装備するものによって上昇率違うよな?あれはなんでなんだろう
そろそろエピクエ全部終わらせるか・・・
使い勝手は王N,Eの事故死がかなり減る程度、決闘はしないからよくわからん
回避率の恩恵がかなり効いてるがした、攻撃速度は聖イシュ+モーガンとかクロー全般=その他重甲+サイクロンくらいかな

>>567 
今更なんだけど・・・多分、そのセットだと3部位ですむから肩に速度アップとして悪魔肩or地域が使えるんだ、腰に鋭利でクリ+3パーセント加えられるしね
Lvがあがりづらくなるくらいから使えるし強化しだいで粘れるからかなー、なんせ安いしね

>>650、649
どう見てもスレ違い&今更かもしれんが今日2ch取引掲示板で6m売りで売られてたぞ。2つほど。過去ログ見たら5,5mもあったな
コピペ
売)
サイクロン 最上級 6M

時間場所の指定お願いします

王シールが170kで即売、200kで一晩置けばなくなってるこの頃
また長い文章かよ俺・・・文才欲しいなぁ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 18:29:05 ID:ntIouArkO
>>653
聖イシュ裏山。
自分は>>567だけどイシュ揃えた。狐腰靴力で力520。補正は箱でいじった。
使い勝手は他と大差ないけどね(笑)
喧嘩は卑劣位の物揃えておけば狩りでは困らないと思う。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 18:29:23 ID:ntIouArkO
>>653
聖イシュ裏山。
自分は>>567だけどイシュ揃えた。狐腰靴力で力520。補正は箱でいじった。
使い勝手は他と大差ないけどね(笑)
喧嘩は卑劣位の物揃えておけば狩りでは困らないと思う。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 11:14:47 ID:NXoyoHLg0
誰かそろそろ悲鳴ボスソロ動画をあげ・・・・て・・・

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 14:36:01 ID:Xdo93UmE0
Nですが悲鳴ソロです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3115972

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 18:39:57 ID:uL/5Bls20
59でまだ覚醒せずに悲鳴Mソロやったけどもやっぱり結構痛いな〜
ここに書いてある通りちょいと相性悪いのね
結局入り口Mソロ通いだわぁ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 08:40:09 ID:NXoyoHLg0
>>657
ありがとう、キツイですよね。
60まで入り口M通い続けます。Kはボスしんどいし

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 10:51:37 ID:NbGsQ6DE0
決闘でHB1234マウントって今までできてたけど
クイックスタンディングきてからマウントまで繋がらなくなった・・
皆さんどう対処してますか?

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 10:53:31 ID:OkEEEW/Q0
>>657
喧嘩とかグラはソロNでもダルげだけどペアになるととたんにkがヌルゲーになる職だよ
ペア募集してみると良いかも

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 23:14:43 ID:GuaMz9pM0
でもランチャーとサモナーはよけいダルゲーになるから注意な

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 00:06:19 ID:zvQcXFx6O
喧嘩屋のおすすめスキル分けがよくわかりませ〜んw
なので親切なかたおしえてください

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 00:09:29 ID:4wjn.VRw0
跳躍。身体能力が高い格闘家には必須高いジャンプ力でコンボの幅が広がる

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 00:35:30 ID:DYTkVzA60
呪縛のレシピもらったんだけど、作るべき?

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 01:01:25 ID:4ZMaYVw.0
>>663
過去ログ見ろ、話はそれからだ。見てもわからないなら跳躍M取れ

>>664 ある意味GJ、

>>665
今の相場から見たら自分が使おうと思わない限りいらないかと、寧ろ完成品を買ったほうが地味に安い
個人的には45〜はニトラス爪が一本あればかなり便利、光攻撃属性がついてるだけでお得なのに投網スキルLv+2と挑発スキルLv+1まで付いてるネ申..._φ(゚∀゚ )武器
王光ではフィルエッジで十分、寧ろ今の呪縛よりは優秀とだけ言っておく
クリ+は何気にかなり役に立つし、バックアタック掛かった時点でマウントの火力増加がすばらしい
ただ、呪縛の束縛も狩ではそれなりに使えるから好みかな・・・
これだけは自身を持って言える、過剰やるならフェルエッジのほうがやり直しが効く・・・だって安いもん_| ̄|○ il||li

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 01:03:31 ID:4ZMaYVw.0
↑修正

王光ではフィルエッジで十分かな?
フェルエッジは寧ろ今の呪縛よりは優秀とだけ言っておく
クリ+は何気にかなり役に立つし、バックアタック掛かった時点でマウントの火力増加がすばらしい
ただ、呪縛の束縛も狩ではそれなりに使えるから好みかな・・・
これだけは自信を持って言える、過剰やるならフェルエッジのほうがやり直しが効く・・・だって安いもん_| ̄|○ il||li

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 02:09:29 ID:W7.dF78.0
喧嘩さんPK強すぎです;;

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 02:16:00 ID:3YQ.2xGA0
呪縛は対ボスで便利な時がある。
対雑魚でたまに拘束邪魔だと思う時もある。
そんな武器

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 04:13:17 ID:DYTkVzA60
なるほど参考にしますぜ

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 15:05:51 ID:FxlIX1WcO
>>660
キャンセルBBで、カバーできるみたいだよ
自分はハンマーキック取ってるからそっち使ってるけど

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 16:00:53 ID:ntIouArkO
みんなボロ称号取るなら今のうちだぞ。
改変来たらますます難易度あがる。
今ならまだまだ楽チン

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 19:03:19 ID:gF/TD14Q0
入り口Kソロに行ってきました。
ボス部屋で槍を振り回しながら突撃攻撃をまともに受けながら、血管を流れる
猛毒スキル(Lv59時点でM)により勝手にボスが倒れました。
数値みたら13k・・・こりゃ決闘で嫌われるはずだ・・・^^;

別件ですが、Lv60間近にして今日初めて「クイックスタンディング」スキル
の存在を知りましたorz

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 19:20:02 ID:OkEEEW/Q0
闇抵抗特化でボコられオンライン…ゴクリ

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 21:33:03 ID:3C6K9Gvg0
フェルエッジ+12が壊れたもんでサイクロンに乗り換えようと思ったんだけど11すらできない

現在52だけどとてつもなく勿体無い事した?・・・のかも知れん

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 00:21:24 ID:ntIouArkO
45紫12よりサイクロン11のほが数値では強い。諦めず頑張れ。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 09:08:17 ID:U3aWYuIQO
呪縛+13壊した
どうしようOTL

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 10:22:48 ID:/UcEldQo0
さて、なんか検証するものもなくなってきたしなあ・・・だんだんアイビースレで話す内容がなくなってき・・・キノセイダヨナ

>>675
サイクロン10でとめて使っておいてとりあえず予備に3本+10を作る作業に入るんだ
あとはわかるよな?キリしne(ry

>>677
Lvにもよるが・・・キャラデリって知ってるか?(キャラDelete)
いやなんでもない・・・・
どうでもいいが入り口ハメできNEEEEEEEEEEEEE!!
練習してるけどダメポ・・・おかげさまで王と光はディスクで倒すようになりましたね本当に(ry
あとどうでもいいがパターン入ったら網ディスクだけで敵宙に浮くんだな・・・
散々( 》 ゚Д゚)ガイシュツだろうが・・メカタウって警報ロボあえて1体残して網ディスクハメできたんだな・・・ホントに今更だが
初めて知ってちょっと泣いた。なんで誰も俺に教えてくれなかったんだ_| ̄|○ il||li

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 11:40:55 ID:ipEs8BUE0
悲鳴のボス網にかからなすぎて泣ける
挑発10の状態異常抵抗低下率100%って
とどのつまり抵抗が「0」になるんじゃないのかな?
拘束レベルはボスのレベル余裕で超えてるんだけどなんで涙

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 11:53:30 ID:/UcEldQo0
何が言いたいかはよくわからんが・・・そもそも挑発BBor挑発網もボロディーン王でもふっつーに外れるぞと答えておこう
どう見ても運営の罠ですね本当に(ry

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 13:48:26 ID:ipEs8BUE0
いあ喧嘩の挑発のバグが改変で修正されたでしょ
的中率が表記通りになっているとしたら
状態異常抵抗率はどうなってんのかなと思ったから。

ランクによる補正が入る、ということならば
入口Kのボスが網にかかりやすいのにも疑問があって。

挑発では左右されない状態異常抵抗ってのが別であるっぽいね。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 23:05:44 ID:273PG1620
>>678 /UcEldQo0=4ZMaYVw.0 ?
あれ?俺がいる・・・
GW使って久々に喧嘩研究はじめてみるかな

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 01:47:03 ID:udWhPmU.0
>>660
BBかヒズンディングをタイミングよくあてると残り判定がクイック時に当たる。
残り判定タイミング覚えたら、
そっから攻撃入れれるからある意味クイック取ってる人に対しては有利?

関係ないが格闘魔法攻撃力高いからボロディンでガンと減るからうめえ
>>672の言うとおり、喧嘩劣化する前に取っておいたほうが?

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 05:50:34 ID:pgiUjZXM0
喧嘩屋やっている方に伺いたいのですがソロの狩り効率どうですか?
他の二次職よりも良い感じでしょうか。
先日、PTを組んだ挌闘家さんが一人でバンバン敵を倒していたのを見て憧れたのですが
職を見ていませんでした。多分喧嘩屋さんですよね?

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 08:39:16 ID:c4XOsSnc0
>>681
ごめん・・・俺がアホだった。
そして挑発と網をやってきてわかった
用はこういうことだな
バグが改変で修正× バグが改変で書いてある以上に弱体化するバグ○

>>682 やあ俺、/UcEldQo0=4ZMaYVw.0(´・ω・`)あってます・・・1スレだけでもID固定にしてくだしあ><
あとなんか研究してくれるならとりあえず
・入り口MorKを安定させる(ソロで)
・悲鳴洞窟の攻略(これまたソロで)

とりあえず王Kと試験場Mはディスクハメ確認して楽にいけるんだが・・・入り口のソロ攻略がなあ・・・

>>683
クイックって気絶中も発動できたっけ・・・ヒデンのヒットリカバリ減少はダウンor吹き飛ばしで解除だし1234マウントで入るのは別の要因があるんじゃないかな・・・?1234マウント入る職と入らない職があるとかそんなのかな?ヨクワカンネ(:w;)

>>684
ソロなら本人の腕しだいと言っておく。上手い格闘家は格闘職使ってる人なら誰が見ても上手い、下手は下手、それだけ。俺?もちろんヘタクソだからディスク使って誤魔化して(ry
こないだネンsと組んだが狩弱い弱いといわれてる割りには結構強かったからなあ・・・・o( _ _ )o ショボーン
ものすごく個人的になんだが・・・・そもそも格闘ってソロ向いてなくね・・・いや気のせいか俺のPSがないせいかサーセンw

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 09:20:01 ID:udWhPmU.0
>>685
わかりにくい文章ですまん。
クイックの起き上がり後の若干の硬直に、BBの残り判定当てれるから
無理に1234マウント狙わなくてもつなげれるんだ。っていう意味だ。
1234→BB→通常orアッパ→ヒズン→マウント
おそらくクイックの起き上がりモーションでて0,6秒くらいしてBB打つと当たる?

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 10:43:51 ID:TmzVTSow0
アルフラのヘルモンが地味に苦手
状態異常抵抗が高過ぎる・・・
逆にノースは抵抗低いようでそこそこ楽

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 15:44:08 ID:IEN/n5OQ0
>>684
Lv26の喧嘩で外郭に通ってるけど、スタック時の対処がまだ慣れてなくてタコにチューチューされまくりっ
ソロではEXまでですね

大麻だと同じ青字武器でもKいけたような気がするんですけどっ
戦い方を構築&Lv30スキル覚えたらまた違うんでしょうかねっ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 18:07:09 ID:qA7tpm9Y0
>>681
俺の勝手な解釈だと
Nのザコ→状態抵抗0%
Eのザコ→状態抵抗10%(例)
Kのザコ→上より多い

チャンピョン&緑ネーム&チビゴルリアット等→20%
ボス→150%

こんな感じだから、100%減らしてもかからないことが多いのだと思う。
ノースヘルモンやヘッドレスナイトはボスのくせに状態抵抗が低く設定されてる為にかかりやすいんだろう。

やっと59になって悲鳴オンライン突入したんだけど、ヌゴルの成虫とボスのスタック率が異常じゃないかな?
斬撃系のスタック率があいつらにだけアップしてる気がするんだけどどうだろ。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 22:35:42 ID:273PG1620
>>685
網&ヒデンで軸ずらし殴り、リカバリ戻ったらジャンクこの繰り返し
あら不思議ダウンしないボス安定b
・・・と思ったら悲鳴Mで+10ニトラスでは回復力についていけなかったよ><

とりあえずこれからはヒデンの時代だとは思う。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 02:52:56 ID:k2owIvtM0
投擲マスタリーMのおけげで、入り口は道中ならアホみたいに簡単なんだけどね
ボスで覚醒三回とかかかるからなぁ

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 03:50:02 ID:RJNU4G3M0
>>685
Lv52だが入り口Mくらいは結構余裕だよ
戦い方は>690見たいな感じ。
最初にディスク決まると結構削れるね
>>688
喧嘩は投網とってからだと思う。

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 07:50:03 ID:4ZMaYVw.0
>>689
盲点だった・・・そうだよな、100パーセント以上あるという可能性を忘れていた・・・・
ヌゴル幼虫へのスタック率はガチで異常

>>690
ひとつ聞くがヒデンは1orM?どっちかな?説明読んでると1でもヒットリカバリ減少効果はかかるっぽいからそれでも使えるのかが知りたい
Wikiでは使えるとは書いてあったんだが仕様がかわってるかもしれんと考えると取る気になれないんだよなあ・・・
もし効くならとりあえず1とって見たいんだが・・・SPカツカツなんだよ・・・投擲マノタリM振ろうかか迷ってる、でもきっと後悔はしないんだろうな

>>691
投擲マノタリ1、C投擲、2重投擲3だけどかなり使えるとだけ言っておこう。
K3人PT、ペアPTで最初にディスク決まったときの優越感は異常、そして何気にお金の消費量もいじょ・・・・いやなんでもない
クールをもっと短くして欲しいと思うこの頃、一部屋ごとに2重投擲かけたいです\(^o^)/
ところで・・・・ディスク3・・・マダ?o(^o^)oマダ?

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 08:35:16 ID:0kwKdqdc0
>>693
ヒデンのヒットリカバリー低下は多分%なんだけど1だと7.0。
以降1レベル上げるごとに低下が0.9増えてM(10)だと15.0。
状態異常レベルが設定されてないから単純に数値分下げてるだけぽい。
持続時間はダウンするか一定時間経過だけど一定時間がいまいち不明。

個人的な使用感だと迷宮で加速ヒットリカバリーついてる精霊にヒデン1してもがっつりのけぞってくれるから俺は%低下じゃないかと思ってる。
ヘッドレスナイトさんもヒデン1で結構のけぞってくれるしな。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 09:29:22 ID:qA7tpm9Y0
>>694
効果時間はスキルの説明に書いてあるよ。
1だと7秒。

59までやっていたMソロ入口ボスの倒し方、ちょっとでも参考になればいいな。

部屋に入ったらまずは掃除
下のオブジェから。1234ハンマー,1234アッパー
上のオブジェも同じように
ヘッドレスナイトを含めてなるべく多い敵に挑発をかける(なるべく弓野郎とグールに)
右下か左下で網ディスク(1と2)毒霧ジャンク。これで一回目の赤が見える位にはなるね
ザコを全部倒したら、ヒデンで紫半分位まで削る(「全力でうんたらかんたら」から突進系が出てくる)
突進し始めたら、ヒデン>通常>効果時間ギリギリで逃げる 走ってきたところにヒデンをかすらせる>通常
これでずっといけるかな。
58でBBを前提から13位まで上げたら ヒデン硬直>BB>通常>ヒデン硬直>〜(たまに網>ヒデン硬直>通常>BB) が有効だったから
BBがMだとこれだけでいけると思う。
間合いがつかめれば振り下ろし攻撃や、十六文字キックも当たらない様になるよ。
振り回しながらの突進とキックしながらの突進さえクラウチングでよければずっと下にくっついて攻撃で倒せるよ。
ボスでMP半分あれば直+妖精、回復剤ナシで10分位だった気がする。(ボスが4分位かな)

ちなみに装備は
ALL10で、卑劣セット、サイクロン、ベルマ、夢幻、パリスor学者、上級MPセット。
うまくないけど入口Mソロの動画撮りたい・・・けどスペックが\(^o^)/

悲鳴Eがやっと安定したけどMに時間がめっちゃかかる。。
ボスが潜ったまま出てこない時は皆どうしてるんだろ。
それと、スキルハントレスは格闘全職でネンタンをコピーするのかな?

慣れてない長文&駄文で失礼(__;)

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 14:14:46 ID:OkEEEW/Q0
ヒデン1だとクールは短いが数秒効果が切れる
ヒデンM+1だと効果が切れて再使用可能まで1.4秒

投擲M+は浪漫だよ、力補正が乗るからかなりいいダメ出る
投擲マス14にはなれたが後1…あと指輪さえあれば…

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 14:15:20 ID:OkEEEW/Q0
1.4じゃない、0.4だ打ち間違えた

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 22:41:10 ID:Xdo93UmE0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3171943
悲鳴Mボスの動画です。
暇なので撮影してみました。暇なら見てください。
長時間撮るとパソコンがきついのでボスだけですが・・・
アドバイスなど頂ければ幸いです。
他のダンジョンも撮ろうと思うのですがどのあたりが需要あるのでしょうかね?
なかったらすいません。

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 23:18:12 ID:lq66sLzw0
>>698
いつもご苦労様ですー
悲鳴じゃなくて入り口ですな
ベノムのLvが気になるw

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 23:33:12 ID:Xdo93UmE0
あー入り口でしたね、すいません。
ベノムは1ですがSPがあまったら2か3に上げようかなとは思ってます。
将来的にベノムが無敵技じゃなくアーマー技になったらどうするかわかりませんが。
しかしマウントが使えないボスがでてくるのできついですね。
道中はそれほどきつくはなってないのですが。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 00:32:30 ID:xvWytcZ20
8wlljFDglNad_liillllllllliililll!i1iiIiiIi1l1iQiQiJNiiiHlll
理想はこんなので決闘、狩両方使える喧嘩屋を考えたんですけど改良の余地あったらいってください

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 16:03:41 ID:RCZGY./o0
>>687
アルフのヘルはトンファもって壁際でダウン追い討ち1234でハメられるはずよ

呼び出したら壁に誘導→壁にむかってミューズ→1234×n
でやってる

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 04:33:58 ID:qA7tpm9Y0
念願のマリドのパニカスを手に(ry
20m使ってやっと10になったんだけど、サイクロン10と物理攻撃力が3しか変わらないのはなんでだろ。
ちなみにサイクロン力16物理攻撃力460、マリド力17物理攻撃力453。
クロマスで2%増えるのだから30位は増えると思ったんだけど。。
一体ドコに+2%されてるんだろう。

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 07:09:19 ID:qA7tpm9Y0
連レス失礼・・自己解決しました(__;)

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 16:41:04 ID:CqxGQ0Jg0
王の印ドロップ率が物凄く落ちてないか?

昨日、疲労使い切って16個
今日は9個

シールは変わらないかな・・

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 19:52:24 ID:TQqR/crU0
悲鳴Mの動画とったけど需要あるかな?
つってもボスだけだけど

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 20:09:20 ID:f2nkwp.c0
>>703
(武器攻撃力+武器攻撃力*力*0.004)*マスタリー+無視攻撃力

仮に力500だとしたら物理攻撃力7減ると表記で21減る2%で30ほど増えてもほぼ一緒になる
基本物理攻撃は大事です・・・

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 23:41:27 ID:Xdo93UmE0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3193887
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3196586
二個とも王Mの動画です。上はめちゃくちゃぐだぐだです。
下は慎重にいったためかなり間延びしてます。
よかったら見てください。アドバイスもあったらよろしくお願いします。

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 02:33:11 ID:W726a4oo0
砂Mもなかなかいいですな。
防御は赤色の時に網かかりますよ。吸えるかどうかは別としてw

ところでシュシアさんアルフ支店作ってくれないかな。ディスクの補充メンドクセ・・・
まとめると重量結構きついし

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 03:45:09 ID:OkEEEW/Q0
倉庫1枠でいいんだぜ…

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 07:59:28 ID:qA7tpm9Y0
>>707
やっぱ武器の物理も大事よねorz
そんな詳しい計算式があるとは知らなかった、ありがとう。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 10:28:32 ID:1xGdz3Jw0
>>708
ちょっと焦ってるように見えました
動画撮ってるからかもしれないけど早く倒さないといけない事はないと思うんで
あとちょっとだけ慎重になればキレイに倒せるんじゃないかな?

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 22:32:47 ID:273PG1620
>>693
遅くなってすみません
現在LV57ヒデン4でM振り予定
10になればヒデンBBで永久コンボ・・・と夢見てます

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 23:54:31 ID:Xdo93UmE0
>>706
ぜひ悲鳴Mの動画上げていただきたい
・・・Eでさえ時間かかりすぎて泣ける

715 名前:706:2008/05/07(水) 05:27:46 ID:PqtgsSKo0
>>714
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3193776

といっても別段と上手くないけど。
強化成功祝いにとってみた
網出せるときに幼虫だされたら一種のボーナスタイムだとおもってますw
あと画質悪くてすまそ

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/07(水) 05:56:57 ID:EA38EftE0
なんで削除してしまうん?

717 名前:706:2008/05/07(水) 05:57:19 ID:PqtgsSKo0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3225601
あまりにも画質があれなので急遽作り直した、というか変換しなおした
無駄カキコすまそ

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/07(水) 19:23:23 ID:KTsAhhO60
>>717
網の後のズガガガー連打してるっぽい感じスキルは何ですか?

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/07(水) 19:27:01 ID:lq66sLzw0
ディスクだと思われ

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/07(水) 19:43:37 ID:KTsAhhO60
>>719
レスありがとうございます
まだアラドを初めて日が浅いので一度もディスク使ったこと無いのですが
投網使った後にディスクを使うとあんな感じになるんですか、ほーかっこいいですね

721 名前:714:2008/05/07(水) 22:18:07 ID:Xdo93UmE0
>>717ありがとうございます。
にしても上手いですね〜
ぜひ参考にさせてもらいます。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/07(水) 22:53:43 ID:NXoyoHLg0
カンストしました
少しみなさんとお別れします

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/07(水) 23:42:59 ID:86w8wjSc0
>>713
わざわざありですー
そして俺ドンマイ・・・_| ̄|○ il||liヒデン取るSPないや・・・

>>722

今までお疲れ様でした、またあったらよろしくねw
何かあったら戻ってこいよー(T∇T)ノ~(T-T)ノ~(T∇T)ノ~(T-T)ノ~

(´・ω・`)ションボリ・・・・また過疎るお・・・人が減っていくお(´;ω;`)ウッ

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 00:35:00 ID:kYM7PQnw0
ハメ辺りで毒塗りが効かなくなってきて涙目になってたらパリス拾って毒復活

毒塗り効くってだけで難易度違いすぎ
ちょっとクロマス上着捨てて毒塗り上着買って来る

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 02:59:24 ID:W726a4oo0
ホロー以外にディスクと相性のいい他職スキルを発見した

そいつの名はハリケインロール

合わせるのが難しいし第一インファ人口が少ないけどシンクロできればかなり脳汁出る
毒霧〜スピン重ねれば・・・ウヘヘ

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 03:41:27 ID:xSHhsN2U0
改変後はそこにストがビートドライブを入れるわけですね

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 17:12:15 ID:ntIouArkO
現在レベル58で知能450くらいあるんだが網M+2でも悲鳴Kの芋虫にかからない…。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 17:14:58 ID:wuCqtwfw0
悲鳴に限らずKになると状態異常耐性が高すぎるような・・・

改変でオーネイトセットに投網がつくらしいのが嬉しいけどまだ決定稿じゃないんだよな。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 17:28:15 ID:cpXQvh1E0
大人しく状態異常抵抗低い入り口へどうぞ

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 18:11:32 ID:lq66sLzw0
>改変でオーネイトセットに投網がつくらしい

mjdsk!?
卑劣を脱ぐ時が来たのか…?
でも、どれだけの装備改変が来るんだろう?
現状のオーネイトに網だけ+されても、やはり卑劣のsetスキルより魅力は…

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 18:13:25 ID:ipEs8BUE0
ビル・王・悲鳴のKのボス、悲鳴Kの芋は
いくら網をブーストしてもかからん
拘束レベルはある程度越していれば関係なく
それlり知能のほうが重要な気がする
支援職に知能をあげてもらうとかなり確率があがるし

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 18:14:32 ID:wuCqtwfw0
>>730
ttp://up.jeez.jp/?id=14330
格闘関係改変翻訳

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 18:22:08 ID:lq66sLzw0
>>732
thx 愛してる

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 20:16:41 ID:OO4L5zPo0
>>732
thx 萌えた

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 23:50:25 ID:BdPB7oLg0
俺クリムゾンビでいいかな・・・
呪縛でも網上がるようになるのか

んでいつごろ来るんだ?

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 00:36:56 ID:x7jd/oug0
>>732
GJ

聖イシュセット効果網→バルカンって涙目すぎるだろ…

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 02:46:18 ID:4ZMaYVw.0
うふふ・・・・うふふふふふふ
がんばって聖イシュ買った俺は負け組みですかそうですかコンチクショウマジでハンゲ輝けよ

とりあえず呪縛能力は落ちたが網付くのがいいな・・・・
サイクロンは安泰・・・・なんで俺ALL+7オーネイト分解なんてしたんだろう
網ブーストがオーネイトに付くならオーネイトで十分だろ常識的に・・・・聖イシュじゃなくて+13サイクロン買えばよかった
_| ̄|○ il||liアホか俺

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 08:03:56 ID:zKn.jdY20
>>737
そうは思わないけどな。
聖イシュのステアップは神だと思うけどね。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 08:40:56 ID:60mhhgpo0
オーネイト、クリムゾン、卑劣はどれもよさげな感じに変更されるね
オーネイト肩の力上昇がちょっと気になる感じ…ベナリアとかみたいに大幅に上がる部位になるんだろか
聖イシュは投網がバルカンに変更されたものの、大幅な能力上昇部分があるから改変来ても健在だとおもう
喧嘩屋に限って言えば、結構いい改変なんじゃなかろうか

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 08:59:04 ID:cpXQvh1E0
でもそれ来る頃にはマウント予備動作他いろいろ悲しいのも来るよ

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 10:41:23 ID:DFJxnflc0
仮の改変情報見た限りではデスバイトは今のうちに買っておいたほうがいいね。
呪縛は予想通りって感じだが・・・いやあのこんなことになるなら呪縛13突っ込まなかったです;;

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 11:07:55 ID:udWhPmU.0
マウントの吸い込み範囲にちょっとだけ期待してる俺。
デスバイトより、ウィドーでよくないかと思うのは俺だけか
最近はしらんが900k〜3mくらいで見たが。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 18:39:10 ID:fekyrA/U0
今日、喧嘩屋に転職しました。
改変がありましたがスキル振りは>>2のテンプレ通りでOKでしょうか?

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 21:23:18 ID:XEAcc4..0
サイクロン8mで出したら開店して1分も経たない内に売れたて吹いたw
なんか最近10m以上ばかり目に付くし・・・相場どんどん上がってないかい?

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 22:38:16 ID:273PG1620
>>743
テンプレはあまり信用しない方がいい
どんなプレイスタイルか決めてからスキル振っていくのが無難

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 23:12:25 ID:hJom4Wos0
[格闘家]
* キャンセルブロックバースター
- 習得レベル制限が間違っていたバグを修正しました.

Lv35で取れるようになるってことかな

747 名前:743:2008/05/09(金) 23:54:49 ID:fekyrA/U0
>>745
そうですか。どうも有難うございます。
しばらくはメインスキルだけ取ることにします。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 05:34:04 ID:IEN/n5OQ0
被弾の8割がスタック絡みなんだが・・・
るーるる(´;ω;`)

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 09:10:40 ID:j8enyG/Q0
なんか喧嘩が弱体って騒いでる人が多いんだが
そんなに弱体するの?
マウントモーションでスカる可能性が出るようになるくらいで
他に弱体らしい弱体が見当たらないんだけど

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 09:48:37 ID:6bJEHtaI0
>>749
スキルの取得条件が厳しくなって取れるスキルが減る
マウントを連打して近づくことが出来なくなる
マウントのダメージが半減
ジャンクの投げる道具の数が減少
ジャンクの道具を投げる連射速度が低下
ジャンクの道具がヒットした時の硬直時間が減少
毒霧の持続ダメージが大幅減少

一応強化される部分もあって、BBの範囲が少し広くなる

今はすでに弱体化の一部が来てるから、残りはあと少しだけど
最も強かった頃と比べれば相当の弱体

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 10:08:19 ID:wK/Y0l0c0
>>750
まてまて、決闘改変の内容がごっちゃになってる。
ダンジョン仕様で変わるのは
・マウントに準備動作(掴み範囲に可能な対象がいないと不発になりクール開始)が導入。
・ヒデンが通常攻撃からキャンセルできなくなりキャンセルスキルが設定される。
・ジャンクスピンに前提スキルが設定。
・毒霧のエフェクト&仕様変更(毒ダメージが激減し爆発ダメージが激増。火属性攻撃や爆弾で着火しなくても毒霧が拡散しきった状態でもう一度スキルSCを押すかコマンドを入力することで任意に爆発させられるようになる)
・BBの攻撃範囲増加、被撃範囲減少、気絶確率増加。

だったはず。
マウントのダメージが30%になるとかジャンクの投擲回数が減るとかBBの気絶時間が短縮とかは決闘仕様ね。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 10:16:49 ID:6bJEHtaI0
砂はSP20>25
毒霧爆破は霧を撒いてる間に被弾すると爆発させられなくなる

もあった

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 11:40:08 ID:ly.xk/kg0
>>744
価格操作乙
というか+11で35〜40m +12で100mちょいで売ってたから転売erががんばってるんだな
根拠は【貧乏】金銭効率スレ【生活】を読んでくれ
ぶっちゃけ+10過剰買って行く人がもう決まってるからね
多分その人たちが+13とか成功した時点で需要減るんじゃないかな
どうせ値段下がるし買わなくていいとだけは言える

>>749>>742
まあ今までが性能よすぎたからそれで丁度いいくらいだとは思うけどな、とりあえず王ちゃっちゃと終わらせないといけないってのはよくわかった
とりあえずヒデンがCになったからSPが足りなくなるな・・・クエでいくらSP本もらえるかにかかってきたな

さて、ちょっと韓国での喧嘩ユーザーがどれくらいいるのかと武器とか調べようとおもって韓国公式見たんだ
今更だけどさ、新しいエピック武器ひどいな・・・こんなものか?
ヘルカリウム武器の見た目オワットル
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/dnf.gametime.co.kr/dnf_report/report_view.asp?idx=853&rtcode=news&page=3&search_word=

あとこっちがマウント変更後の動画
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/dnf.gametime.co.kr/dnf_report/report_view.asp?idx=837&rtcode=news&page=4&search_word=

両方公式から抜粋

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 12:29:27 ID:C1npOZrw0
えっ?ヒデンってデフォルトでキャンセルで出せるの?

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 12:42:24 ID:cfF.h7dI0
君は一体いつから喧嘩使ってるんだい?
ヒデン実装時からずっとデフォキャンセルスキルだったじゃないか…

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 13:05:32 ID:XEAcc4..0
>>753
売った後に価格操作しても意味ねーよw
まぁ俺も10Mの価値があるとは思えんな

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 13:14:20 ID:6bJEHtaI0
売れた、という価格操作をしたあと、まだ売ってないサイクロンを売ろうとしてるんですね、分かります

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 13:51:02 ID:cfF.h7dI0
価格操作って言っても、露店に並んでるサイクロンを見てみると
売れてるのは9m以下、10m前後が残ってる感じじゃないかな。
露店でサイクロン7mで出すと即売れするんじゃない?
トレスレだと7m前後で買える事が多いから、トレスレしか見てないなら価格操作って言うだろうけど
ゲーム内露店の相場とトレスレの相場は±0.3割くらいの差があるのは事実なんだよー
サイクロンに限らずほとんどの装備品はそんな感じ。
だからそんな喧嘩腰になるのはいくないよー。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 13:54:25 ID:cfF.h7dI0
自分で書いてあれだけど、±0.3割って少なくね。±3割だw

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 14:02:55 ID:9VzkhWYM0
今日+15サイクロンを装備してる人をみかけました。
防御無視ダメージ1100って・・・==;
その他・・・アクセALL+12で防具は一部+12でした。
すごいなぁ・・・

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 14:32:27 ID:eS08dBWI0
昨日サイクロン8.5Mで売れましたよ、装備してた物がいかつかった。
一部の金持ちさんなら8Mくらいで買ってくれるかもね。
ようは売れるか売れないかはタイミングなんじゃない?

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 15:01:31 ID:2i8.GbccO
マウント予備動作の件だけど敵の居ないトコだとスカる
かもだけど逆に敵に重なりさえしてれば引き込んでくれる
つまり今の仕様のようにマウント出来るポジションじゃないと
発動しなかったのが予備動作追加によりマウントしやすく
なると思っているのは自分だけだろうか?もしそうなら
SC空くから嬉しいんだけど携帯から憶測カキコ失礼

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 15:05:07 ID:wK/Y0l0c0
>>762
マウントはコマンドの変更もあったはず。
予備動作でマウント可能範囲に可能な対象がいないとスカってクール開始。
再改変直後のは現状のマウントと同程度の判定範囲が調整でいくらか広がっていわゆる吸い込みに近い形でマウントできるような話は出てたけどうろ覚え。

最高の状態と比べればそりゃ下方修正されてるけど、俺はそのときそのときの喧嘩を楽しめればいい

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 15:12:54 ID:ly.xk/kg0
ゲーム内だとそんなにするのか・・・・俺の間違いか・・・すまん
トレスレだと前スレで補正不問で6mor6,5mで力15が6,8m力16で7,5mだったからありえんだろと思ってたんだが違ったか
ゲーム内で買うと損っぽいな

マウントは今よりは当たり判定は増える、が、その分威力が減ってさらにスタックが出るようになったと思ってもいいのかな
寧ろこっちとしてはクレージーバルカンが知りたいんだが・・・あとヒデンは通常キャンセルで出せる罠、でも切ってるならわからないかもね・・・ドンマイ(o・_・)/"(ノ_<。)ヨシヨシ

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 15:29:08 ID:6bJEHtaI0
改変後喧嘩とPTしたけど頻繁にマウントをミスしていた
バウンド状態だとマウントにいけないのでPTで殴っていると浮いてしまってミスをする
範囲に入った瞬間マウントにいける前仕様と、範囲内に入ったことを確信出来てからで
ないと使えない現仕様では、前仕様の方が体感は広く感じるはず

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 16:28:51 ID:ntIouArkO
力18サイクロン8Mで買った。安いのだと6Mで見るけど余程運よく無いと買えないね。
改変後は投擲喧嘩が増えるのかなぁ?

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 16:54:00 ID:OO4L5zPo0
PTならマウントそんなに使わないと思います
雑魚をフルボッコしてるときはいらないし硬い敵は網→ジャンクでメンバーに攻撃してもらったほうが
火力出ると思います。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 17:02:11 ID:cfF.h7dI0
マウントM、バルカンMにしてれば網(+他の状態異常中)+毒塗り+マウント中に
ふるぼっこして貰ったほうが、現状恐らく基本Lv1止めのジャンクより強いかな。
まぁ、要所要所で使い分けしてるけどね。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 19:04:20 ID:fO6Psqoc0
今日少し絶望したのは30レベルのBSKと38になった二代目喧嘩の浮遊城Mの攻略時間
を比べたら、BSKの方が早くて楽だった…
PSがないだけなのかもしれんが二匹目のレベルを上げる精神力が消えてしまった…

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 19:48:14 ID:BccOoy.EO
携帯からすまん

今更喧嘩作るメリットないだろ
改編来たら弱体化するのにアホかと

 
 
よし…これで再改編で喧嘩作る人減るはずだ…

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 20:24:37 ID:cfF.h7dI0
>>769
比べて落ち込むくらいなら育てるのやめたら良い。
きついかもしれないけど、喧嘩は喧嘩なりの、他職は他職なりの楽しさってあるんだから
喧嘩が好きなら二代目も育てれば良い、比べて育てる気力無くしたってのならやめれば良い。
別にいちいちこういうところに書き込む事じゃないよね。

772 名前:767:2008/05/10(土) 20:35:24 ID:OO4L5zPo0
>>768
そうですね。メンバーと場面によって変わりますね。
結論みたいなこと言った自分はインファとお風呂はいってくる

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 23:44:36 ID:9w/1C9TY0
ハメソロ中にボス前で武器の耐久無くなったんだけど
毒だけでも余裕で勝てるのな

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 09:01:00 ID:pWOO/V9Q0
>>773
難易度とスキル構成による。
俺はNなら投網BB毒霧バルカンが終わるとピーターさん中毒死してるな。
武器装備での事だから武器がない場合はベノムやジャンクでごまかすかもしれん。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 09:38:01 ID:9VzkhWYM0
サイクロン+12が90mで売れない件。
結局70mまで下げてやっと売れましたΣ(・ε・;)
人気ない武器なのかなぁ・・・==;

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 12:15:00 ID:pWOO/V9Q0
サイクロンが人気ないんじゃなくてこの先の修正情報が入ってきてる状況じゃそこまで出す人も少ないんじゃないかな。
修正前のいわゆる最盛期なら十分売れた額だと思う。
後は修正後の状況次第だけど半年は先なんだろな。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 13:47:44 ID:fekyrA/U0
上着アバ、毒塗りとクロマスどっちがいいかなぁ……。
この前カンストさんが毒塗り+1のLv35装備をつけてたからやっぱり
毒塗りが優先ですかねぇ。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 13:48:14 ID:3v4yIJEM0
網だろ・・・

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 13:56:23 ID:fekyrA/U0
>>778
網はまだ覚えてないので使用感がわからないのですが
スレさかのぼるに網が良さげですね。
有難うございました。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 14:00:22 ID:pWOO/V9Q0
>>777
毒塗りはかける時だけ付け替えればいいからだね。
PTでやるのが多いなら投網おすすめ。
ソロでバルカンスキーならバルカン。
クローは迷って決めかねるなら安定した効果を得られるから悪くない。

という個人的な意見。

781 名前:777:2008/05/11(日) 14:17:58 ID:fekyrA/U0
>>780
なるほどー。
用途がよくわかりました。
有難うございます。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 16:08:58 ID:li/E2r7U0
>>780
んなアホなこと1分ごとにしてるやついんの?

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 16:17:01 ID:3v4yIJEM0
>>782
ウィンドウ透明化>マウスを毒塗りアバの上に重ねる>マウス左クリックで何時でも即着替えられる

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 20:40:14 ID:x7jd/oug0
今日ララミスヨンを装備した喧嘩見たんだが知能15%うpっておいしいのかな?
指輪を何でもいいから好きなの装備できるとしたら何にする?

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 21:50:51 ID:qHAYMpqk0
ハルギのボーンリング

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 23:12:52 ID:qA7tpm9Y0
流れヌゴっちゃうけど
ボスヌゴルに毒塗りすると痙攣しはじめるアレは一体なんなんだw
幼虫出しちゃったとき以外はBBとヒデンで削ってるから、ヌゴルの状態がわかりにくい。
そして笑っちゃうからいぇめて欲しいw

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 23:13:37 ID:qA7tpm9Y0
毒塗りじゃなくて毒霧だった&いぇめてってなんだいぇめてってorz

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 00:31:37 ID:2o0XWPOg0
クルセとペアすると知能アップのやばさがわかる

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 01:09:20 ID:udWhPmU.0
決闘でアイビーと戦って毒の偉大さに気がついた。
そういえば、アイビーに毒霧やったら少しは効くのかな?
やはり無敵?

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 01:20:16 ID:kYM7PQnw0
毒塗りするなら卑劣+パリス+アバで+3しといた方がいいぞ

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 03:01:33 ID:JweZdEbw0
ブラックウィドーを忘れてますぜ旦那

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 04:19:18 ID:1TD7k25o0
>>789
アイビーに毒霧はまったく効かないよ、血管毒とかも必ずスタックする
調子にのって中にいるとHBで爆破されて死ぬけどねw

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 08:23:15 ID:qHAYMpqk0
毒霧爆発で、自キャラにダメがくるバグまだ健在だったんだな。

これって条件とか判明してるんだろうか
あと、ダメ食らうの自分だけの認識であってるだろうか?
(PTメンバーは食らってなかったけどたまたまじゃないよね?)

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 10:26:53 ID:Rub.m9Dc0
>>792
嘘教えんな
血管毒でも毒霧でもダメージが入る

795 名前:792:2008/05/12(月) 11:00:23 ID:s8jhMioEO
あれ…俺前知り合いのアイビーと遊びで決闘してたとき霧の中にずっといたが1も減らなかったよ
血管もあたったことない
アクト4の時のことだから今じゃ食らうんかな

とりあえずあとで試して来るわ

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 11:19:33 ID:Rub.m9Dc0
act.4時代にアイビーと決闘して何度も毒死してますよ

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 11:31:58 ID:xMbtLILs0
ハメルンで画面が赤くなったときに毒霧まいて突っ立ってればわかるさ

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 12:04:02 ID:s8jhMioEO
とりあえず決闘だけ試してみたけどレベル5霧を55アイビーにあてても毒にはならなかった

ハメの赤い時のはまだ試してない

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 16:00:10 ID:qHAYMpqk0
>>797
ハメルンで赤いときって、毒霧自分にダメ与えるん?

こないだの改変から、アイビーではいったことないけど
マイスタでいったときはランカンふぁいおのダメ自キャラにはこなくなってたから
どうなんかなぁと。。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 17:28:52 ID:xMbtLILs0
あ、言葉が足りなかった。
アイビーペアでいって赤くなったら相方に毒霧まいてもらって突っ込んでみれば、です。
紛らわしくてすみません。

というか明日にでも試せそうならやってくる。
act.4では一緒にクエスト進めてたトルネが毒霧に突っ込んできて死んでたけど今はわからないからなぁ。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 18:37:59 ID:cU2HSUnM0
ハメボス時に画面が赤いと味方が敵判定になるから毒霧も味方に当って当然では?
ただボイズンアイビーって毒には強かったよね・・・

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 19:20:23 ID:kz20Yut60
たしか血管毒のレベルで毒耐性あがるからそれじゃね
1止めとMじゃだいぶ違うでしょ

803 名前:798:2008/05/12(月) 22:07:43 ID:s8jhMioEO
自分が試したときは
霧をする側→霧5血管3
霧を食らう側→血管1

だったよ

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 23:27:47 ID:IjSlsnaY0
常時毒塗りしてたらMP持たないから、ボスとか緑ネームのとこだけ毒塗ってる。
そのときは、アバブーストしてるな。
網上着でなくてBBつけてるけど、以外と気絶してくれるから気に入ってる。
>>783
ウィンドウ透明化ってどうやれば・・

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 00:28:43 ID:EUoG4MG60
>>804
それはPTではやめたほうがいいと思うけど

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 00:49:30 ID:BQasaWU20
Cスタンディングでマウントがしにくくなると思った。
でもバックドロップ1あったからそんなに苦ではなかった。
でも強くなれないなぁ・・・・

独り言なんで

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 01:10:17 ID:p38hVoPI0
常に毒塗らなかったらただの雑魚職なのでは・・・

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 02:22:26 ID:fkrv7heEO
毒常時使わないなら取る価値薄いね。使わないなら切るのもいいのかもね。
あー、でも前提だっけ?

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 03:43:50 ID:Rub.m9Dc0
>>804
貧乏だと戦い方も貧相になるね

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 04:18:04 ID:cfF.h7dI0
>>804
喧嘩、アイビーは毒塗り+通常が主体なのに
砂やBBなんかのスキルメインから毒塗り+通常メインの方がMP効率いいよ?
毒塗りM+卑劣set+アバ+パリスならハメM〜入り口Mまで面白いくらいHP減ってくし
1分間持続するんだから2部屋〜(PTM次第で殲滅早ければ)3部屋まで毒塗りもつんだから…

>>809
喧嘩スレだからって喧嘩腰はいくないぞ

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 09:01:01 ID:qHAYMpqk0
毒塗りって消費MP60ちょいだよな?

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 10:03:59 ID:ipEs8BUE0
入口ヘルきついな。
死ぬわけじゃないんだけど相手の状態異常高すぎて網も気絶も全くかからんし
ダメージソースがマウントかBBぐらいしかないから時間とMP回復代がかかるね。
皆同じかな?

ハメヘルは逆にすごい楽だね。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 13:43:04 ID:OO4L5zPo0
>>812
ハメヘルがすごい楽?kwsk

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 13:59:25 ID:sPD/cY0o0
網マウントしてれば倒せる
鈍化しても通常攻撃横移動でよけれる

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 14:20:14 ID:OO4L5zPo0
あのガイムチってマウントできたっけ?
勘違いならごめん

816 名前:815:2008/05/13(火) 14:26:53 ID:OO4L5zPo0
ガイムチをガチムチにしてね^−^
まあ火抵抗上げればそこそこ楽だけどね・・・

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 14:30:45 ID:3l6w1g4g0
>>815
ダークスチールはマウント可能だよ
普通に投網毒霧マウントでぬっころしてる

818 名前:815:2008/05/13(火) 14:49:46 ID:OO4L5zPo0
なんだって・・・WIKIに投げ無効って書いてあるあから敬遠してた
情報アリガト。入り口オンラインからハメに切り替える!

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 15:14:20 ID:ipEs8BUE0
ハメヘルも入口ヘルも桃エピのドロップ範囲は一緒だよね?

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 15:56:29 ID:3l6w1g4g0
>>819
50桃は入り口
50エピは現状じゃ出ない
45エピは出る
ハメルンは45桃なら出るんじゃなかったっけ

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 16:47:03 ID:ipEs8BUE0
入口 50桃以下 45エピ以下
ハメ 45桃以下 45エピ以下
ってこと?なんかおかしい感じがするw
泥ヘルで45エピエクセひろったからハメはエピ45以下だと思うけど

50エピはメカタウもしくは悲鳴ボスドロップさえもしないのかな?
流れでこうなっちゃったがスレ違いぽくなってきてスマソ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 17:24:22 ID:qA7tpm9Y0
>>821
エピックのドロップはACT4からヘル以外では出なくなったはずだよ。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 18:18:55 ID:ntIouArkO
45桃は存在しませんよ。桃は10レベル単位。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 18:19:58 ID:3l6w1g4g0
>>823
グランディスの銀十字は45桃

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 19:49:23 ID:lxlVNnHs0
>>820
知らない人は混乱するので適当なことは書かないでくださいね^^

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 20:05:02 ID:cfF.h7dI0
>>825
>>820のあと>>824見たら意味が解るじゃないか
>>824見たあとwiki見に行ったら、おっさん武器って全部35、40、45、50と桃あるんだね
まぁいい加減スレチだし「wiki見れ」でFAじゃないかな

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 21:30:40 ID:zaQF/cHM0
>>806
キャンセルスタンディング?
思いっきり釣られた・・・。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 21:46:26 ID:ntIouArkO
>>824
それは知らなかった。補足ありがと。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 00:16:35 ID:tx2uIsY.0
>>783
ウィンドウ透明化とは何ぞや。
>>804と同じく、自分も詳細お願いしたい。
最近念願のマリド爪を入手して常時毒塗りブースト+5でヒャッホイではあるんだけど、
瞬時にアバ替えできるなら通常はやっぱり網にしたいからねぇ…

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 01:48:50 ID:NbGsQ6DE0
最近オーネイトの腰がやたら高値でおいてあるのは何故?

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 02:45:06 ID:9AzkO./I0
なんか腰だけ妙に高いけど
探してたら属性抵抗10のやつが100kで売ってたから買ってオーネイトそろえたわ
上下はめちゃくちゃ余ってるよな

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 04:28:11 ID:3l6w1g4g0
オーネイトに限らず45パーツは高いよ。
有用なOPのついてる物は尚更値上がりしてる。
オーネイト腰の属性10が100kはかなり安い気がするな。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 08:32:39 ID:RZnCw1gAO
サイクロンが欲しいんだけど露店にあんの強化品ばっかで手が出ないんだよな
無強化並補正ならいくらくらい見積もれば買えるかな
9Mほどしか予算無いんだけど足りる?

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 09:52:27 ID:Hd.GRsH60
初めて作った俺のかわいい喧嘩・・・。
まだ23でマウントないけど頑張るぜ!

>>833
相場見てる感じだと9Mじゃ足りないかも?
無強化で11〜14Mで見たかな。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 09:57:21 ID:3l6w1g4g0
>>833
等級補正不問で業師するなら9Mでも買えるんじゃないかな。
叫び買いかトレスレでの募集するなら、だけど。
露店は強化済みばっかりで未強化のがあっても10Mこえてたりしてぼったくり感が否めない。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 09:58:52 ID:cfF.h7dI0
>>833
一昨日だったかな、露店で無強化8mがあった
探せばきっと買えるはず!!

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 10:32:03 ID:9P/lvgYU0
昨日7.5MでPTチャット売りしてたぞ
俺が買ったわけだけど

11〜14Mは高すぎて売れ残ってるやつでしょ

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 12:06:36 ID:k7TcAqhQ0
砂Mならゴルア不意打ちをオススメする。
卑劣装備でM+3になって9割暗闇にできるし、53知能を気にしていないアイビでも
入り口モブに4kでる。
・・・まぁサイクロン以上に出回ってないわけだが。

ちなみに、レテ飲んで砂5ヒデンMにしたんだが、入り口ボスただのボタン連打ゲーになった。悲鳴は試してない。
まぁなんだ。。ちょっとゴルアをキリ穴に突っ込んでくる。

839 名前:833:2008/05/14(水) 16:39:31 ID:RZnCw1gAO
てっきり相場スレ送りになってると思っていた全俺が泣いた
ありがとう、探してみるよ

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 21:54:33 ID:prZm.yig0
te

841 名前:834:2008/05/15(木) 03:38:42 ID:YwXXYwOw0
15Mでおいてあったサイクロンが売れてたから
そんなもんなのかと思ってたぜ・・・。すまんな

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/15(木) 11:25:02 ID:KZlgRxIU0
ちらほらベノムマインが無敵からHAに弱体されると書いてあるけど
それは確かな情報?ソースあるとありがたいんだが・・・

ベノムが好きで喧嘩作ったようなものだし
勿論M振りなんだけどもしそんなことされたら・・・(;3;)

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/15(木) 12:11:56 ID:udWhPmU.0
>>842
確かな情報かは知らないが、結構そういう噂は聞く。
俺はHAなったらベノム切ろうかなって。
まぁ、スキリセくるからM振ってても問題ないぞ。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/15(木) 15:31:00 ID:Dq7ZhULE0
改変いつくるかわからんけど、スキリセ来る前に投擲系とってみてディスクの練習でもしてみるかな

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/15(木) 20:03:49 ID:xJ8xUPuo0
>>842
ベノムは確か
・スキル使用中の無敵時間がHAに変更
・スキル使用中、ジャンプキーでキャンセル可能
になるって話。

あの倍率は惚れる。
1止めだけど便利なんだよな。

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/16(金) 01:53:11 ID:9i4luOk.0
LV52, 合計SP:3320, クエストSP:515, 入力SP:0, 使用SP:3320, 余りSP:0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka.html?0wlljFTllNa9lliill1lllllllililll!i1ilIiiRi1l1lMiMIllllDllll
            -----基本スキル-----
バックステップ        【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
キャンセルアイテム投擲...【  】   跳躍..               【  】
古代の記憶.        【M】  投擲マスタリー          【  】
物理クリティカルヒット   【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット   【  】   魔法バックアタック.        【  】
不屈の意思.        【  】   Qスタンディング          【  】
           -----格闘家スキル-----
ハンマーキック..      【 .1】   キャンセルハンマーキック...  【  】
スープレックス         【 .1】   念弾..               【  】
分身.              【  】   金剛..               【  】
サンドスロワー..      【M】  キャンセルサンドスロワー    【M】
ミューズアッパー      【M】  キャンセルミューズアッパー.  【M】
ローキック.         【  】   コンドルダイブ.          【 .5】
疾風脚.            【 .1】   クラウチング.           【 .1】
           -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム..       【17】   キャンセルホールドボム...   【M】
クローマスタリー.       【M】  二重投擲.              【  】
毒塗り..           【M】  ヒデンスティング.          【  】
ブロックバスター..     【M】  キャンセルブロックバスター... 【M】
マウント.           【M】  クレイジーバルカン         【M】
挑発.              【  】   投網..               【  】
ジャンクスピン         【  】   ベノムマイン            【  】
       -----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒.    【 .3】   毒霧..               【  】

決闘専用のポイズンアイビーを作ろうと思っているんですが、
wikiみても情報古すぎるのもあり信用おけず、
ここで聞いてみたいと思い書き込みました
今の喧嘩屋・アイビーのコンボなどありましたら教えてください
自分の中でコンボは疾風からの1234cミューズ-HB-マウントと考えているんですが
ブロックバスターなるものもこの中に組み込めたらと思いいれてみました
古代の記憶は気休めですが一応。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/16(金) 02:02:02 ID:77yQFGcU0
>>846
決闘専なら古代よりまだ金剛振ったほうが…
あと分身4、QS1は使える
網もあったほうが相手にプレッシャー与えられていいと思う

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/16(金) 02:19:09 ID:9i4luOk.0
>>847
レス有難うございます
分身5、QS、ヒデンスティングMを導入して古代をなくそうと思います。
どうにもwikiや過去スレみてもコンボの形が見えてこないので
アイビーの決闘動画がありましたら教えてください

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/16(金) 02:23:59 ID:77yQFGcU0
>>848
分身は4体出せる4止めでいいんじゃないかな
喧嘩のコンボはうーん
アッパータックルBBアッパー123cヒデンマウントとか工夫すれば幅は広い
魅せコンボだとアッパータックルハンマー網ご自由にとかかねー

850 名前:846:2008/05/16(金) 02:40:32 ID:9i4luOk.0
>>849
レス有難うございます
少し前までトルネイドを使っていたのですが、
トルネイドよりもコンボが多彩なんですね
課金アイテムのスキルリセット購入覚悟でいろいろ試したいのですがやはりお金が・・・
それとどうもHBからのマウントコンボはCハンマーも取らないと
つながらないみたいですので、それもとりたいと思います

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/16(金) 07:44:46 ID:KZlgRxIU0
>>843>>845
やっぱりHA化くるのかなぁ
きたとしてもベノムM振りは変えないで頑張ってみるぜ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/16(金) 09:00:22 ID:v6bds7XU0
ヌゴル相手にベノムは重宝してる、1だけど。
図体でかい上にまず動かないから当てやすいんだよね。

まだEXまでしか悲鳴いってないけど近距離での投網ならそれなりにかかってくれる実感はある。
遠距離だとたまにかかってるくらい。
挑発BB投網でベノムが一番ダメージ与えられてるとゆー。
レベルは57で投網M+3だから15。
何が言いたいのかわからないぞ俺。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/16(金) 11:42:42 ID:Lgj7XNIs0
遠距離とか近距離とか関係あるんだっけ?

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/16(金) 12:01:56 ID:VeOO88EY0
無い

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 00:51:04 ID:9i4luOk.0
今ってサンドスロワーMだと暗黒確立どのくらい?

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 02:17:28 ID:cfF.h7dI0
砂Lv21でも入り口〜悲鳴だと40〜50%ってとこかな…体感ではね
黒妖精の兵隊だとほとんど暗闇にならない
入り口ボスはばんばんかかるけど

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 05:56:46 ID:wfDjR8Hk0
砂まじいらねえよ。全然使わないしあんなの
俺手遅れだけど19で止めた

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 12:23:18 ID:Mudt3Agk0
59にもなってオーネイト、タロンすべて無強化で悲鳴KのPTくるな
うpしといたけど。考えろよ

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 12:28:19 ID:sPD/cY0o0
そんぐらいで蹴るならPT名に書いとけよ。
過剰の方のみってな。

しかもそれだけで遮断推奨ってどんだけ心狭いんだよ

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 12:41:56 ID:cfF.h7dI0
過剰作ってて壊して無印になったとか
強化の途中で資金が尽きて無印の状態で資金稼ぎで狩りに行ったとか
そういう発想はないのか…

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 12:49:10 ID:AamnEX3k0
>>860
まぁその場合普通の神経ならまず悲鳴KPTには入らないけどな

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 13:16:25 ID:jSQ0KQnA0
わざわざ書き込み来る時点でお察し・・・

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 14:04:38 ID:2S55L49kO
ハァハァ…やっと王クエ終わったよー50から初めて終わったのが52の50%…
ソロでもラグすぎるので事故死多かったけど初めてのボロ称号に感動
随分前だけど助言くれた先輩方に感謝です

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 14:44:35 ID:OIYXzudU0
やっと悲鳴クエ終わり。
ヌゴルの皮集めはMで挫折してEXで妥協した。
これで残す一般・エピックはテラナイトだけだぜー。

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 14:56:46 ID:ntIouArkO
みんな一日にどれくらいディスクとシャープ使ってる?
俺は入口Mソロ1回でディスク9枚とシャープ7個。計ディスク144枚シャープ112

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 15:14:25 ID:9i4luOk.0
砂そんな弱くなったのか
やっぱし決闘でも全然かからない?

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 16:38:30 ID:DeR6Zbwk0
クール2秒で連発出来るんだから4割暗闇に出来れば十分じゃない?
集団に掛けて1体でも状態異常に出来れば寄っていってバルカン出来るわけだから十分使える

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 18:01:10 ID:NXoyoHLg0
称号もなかったしな。さすが喧嘩様達の考えてることすごいわwwwww

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 18:03:32 ID:9Voo9Fuo0


870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 19:56:53 ID:60mhhgpo0
と言うか中の人の問題であって喧嘩スレに来るような人達はそんなんじゃいかないっしょ。
チラ裏いってこい。

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 20:11:34 ID:2i8.GbccO
喧嘩は網=拘束+ダメup、ジャンクで追い打ち拘束、BBでこれまた拘束
何が言いたいかと言うと支援としても優秀な職なので過剰無しでも
十分過ぎる戦力、結論=過剰してない喧嘩批判自体が意味不でok?

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 20:20:57 ID:9Voo9Fuo0
過剰してない喧嘩批判じゃなくね?
青字無強化がどうかって話だろう、職関係ないけど

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 20:22:17 ID:ntIouArkO
毒塗りのおかげで無強化タロンでも十分強いのがアイビー。更に防具なんか強化する必要があまりない。
いくら煽られても冷静なのが喧嘩屋です。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 20:30:15 ID:jZIe76cs0
職によると思うんだ アイビーの場合は装備よりPT狩りのスキル振りと動き方でしょうに
挑発と網M振りで拘束してりゃ あとは何しててもいいんじゃなかろうか
火力目的でアイビーをPTに入れる人いないと思うよ

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 20:34:26 ID:GH8WMp/I0
そーか?
昔は火力も期待されてたと思うけど

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 20:41:11 ID:zaQF/cHM0
昔は関係無いんじゃない?

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 21:30:33 ID:GH8WMp/I0
いや、あるでしょ

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 21:35:01 ID:SlFTU83U0
喧嘩自体の狩での火力はたいしたことはない、通常攻撃は弱いしそこまでってことはソロやる人ならわかるはず
バルカンやるならフルボッコしたほうが早いこともしばしば、期待されてるのは網やジャンクでの敵の拘束
これがあるだけでボスがかなり楽になる

そして流石に無強化タロンはネタだろ・・・・としか
と思ってスキル見たんだが正直ヒデン、網、BBとかの状態異常のみに特化した場合武器よりも技+1や知能ブーストのほうがいいことに気がついた
防具は無強化でもありだとは思ってる。でもALL+7だけでもしておくと生存率がかなり上がるから最終装備くらいは+7↑にしたいところかなあ・・・

あと1行で会話するなwwちゃんと自分の考え書けwwwww

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 21:36:33 ID:E15Pf5xo0
んー。昔もやっぱ拘束かな。
マウントにフラグレみたいな。フラグレ全盛期っていう感じ。
ジャンク、網、マウント、ヒドゥン
ただ火力がないわけではない。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 21:45:16 ID:GH8WMp/I0
+7止まりだと拘束役として生きるしかないなぁ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 23:33:25 ID:W726a4oo0
>>863
喧嘩の真の覚醒終ったようだね。おめでとう。

無強化青字喧嘩は確かにねぇホロウに網撃ったりボスだけ毒塗りとかな。ただ地雷ってダケなら全職いるだろw
これより喧嘩スレのいつもの流れをどうぞ
↓ ↓ ↓

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 02:19:45 ID:o0dgBHio0
 │    _、_
 │  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念私のおいなりさんだ
 │ へノ   /  
 └→ ω ノ
       >

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 02:25:31 ID:W52x1BqYO
サイクロン+14持ちの俺にはなんの関係もないけどなwww

悲鳴Kソロ余裕です( ´∀`)

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 07:00:01 ID:kYM7PQnw0
下手に過剰武器持ってPTなのに延々低倍率技やら通常連打する方が余程地雷

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 10:53:12 ID:8UOvnNkI0
低倍率技?
何のことだ?
喧嘩のスキル構成を理解してんのか?
それともただ煽りたいだけか?

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 12:16:20 ID:cfF.h7dI0
多分Lvの低い網、砂、BBあたりを連発しても状態異常かけられない人
とかいう事を言いたいんじゃないかと推測してみた
まぁ地雷なんてどの職にも居るって>>881も言ってるし
スルーで良いんじゃない?

>>881-882の流れに地味にわろた
とりあえずおいなりさんしまっとけww

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 13:56:54 ID:BQasaWU20
お昼においなりさん食った矢先にコレですか。

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 13:57:45 ID:8UOvnNkI0
ジャンクの前提てヒデン5のまま?

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 13:58:22 ID:8UOvnNkI0
あ、将来的にって意味で

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 14:33:29 ID:ri1rwMc60
砂って暗闇効果がさがっても、使うMPの割りに範囲敵に対して結構ダメあたえてるっておもうけどな。
ま、人の好みだよね。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 21:25:56 ID:C86C/O060
初心者的な質問なのだが
ミューズアッパーは5キャンセル止めだとあとあときつくなるかな?
それともアッパーはとらなくていい子なのかな?

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 21:28:28 ID:0li5xLtc0
5Cとった俺は振りなおしをした

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 21:34:26 ID:C86C/O060
ふむ
あまり使えないのか・・・
取ってしまったものはしょうがないか・・・
ジャンクとかホールドを5とかにしてSP相談してみるか・・・

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 21:34:44 ID:cfF.h7dI0
>>891
Pvするならいる
しないならいらない

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 21:40:03 ID:C86C/O060
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka.html
アッパー5C取ってる状態だとこうなった
バルカンこんなにいるかなあ・・・

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 22:27:53 ID:3EQKXuD20
浮く相手には打ち上げて落ちてくる敵を通常攻撃してるだけでも
いいダメージ源にはなると思うけどね。無駄ではないと思う

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 23:19:30 ID:zaQF/cHM0
雑魚を通常で纏めている時に一括で浮かせてコンボ入れるとか、反撃を抑制する手段として使ってる。
ダッシュからタックルしても良いんだけど入力楽だし。
ブロックとかを入れる前も浮かせるとスタックし難くなる気がするけどどうかな・・・、
仕様を覚えたりしないでフィーリングだけで言ってるだけ。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 08:36:55 ID:cfF.h7dI0
壺からニトラス爪ゲットひゃっほーーーーーーー!!



っていう夢を見た。ォhルorz

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 09:43:04 ID:ipEs8BUE0
投擲もそこそこできる喧嘩を作ってみようかなとおもったんだが
二重投擲って1だけでも十分じゃないのかな?
あれってスキルレベルあがる恩恵って効果時間が増えるだけよね?

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 17:22:21 ID:fekyrA/U0
スキリセ来るとのことなので金剛M振りしてみたらだいぶ楽になりました。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 17:31:49 ID:SHnPSEr.0
最近やっと覚醒したんだが決闘で血管やばいな・・・
フレとちょくちょく決闘はしてたんだがこれのせいでフレがやりたくねーっていいだして気まずいよ
マジ決闘じゃないからそこまで深刻ではないけど、これのせいで相手が死に際にコンボ入れてきても
勝手に死んでくしな。
仲間うちで決闘で遊んでる人はどんな風にやってますか?
バルカンもやっぱ自重すべきなのかな・・・

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 19:13:52 ID:C86C/O060
>>896遅れてごめ
なるほど、無駄ではないということか・・・
最終的に気になるのはスタックだな・・・

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 19:27:34 ID:qA7tpm9Y0
>>901
血毒を57までMにしていた決闘好きだけども、ACT4までは野良で毎回謝っていた(建前)。
ACT5になってからは仕様なんだと自信持つようにしたよ。
どうしても身内が文句言ってくるならスネークアムレットをプレゼントするとちょっとは気持ちが楽になるかも。
ちなみに血毒5で身内に4500近く出てた、勿論「喰らいすぎorz」て発言しちゃったさ。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 20:24:51 ID:s8jhMioEO
>>901
確かにあれはひどいけど仕様とうけとってもらうしかないよ

自分は血が垂れたらそこに誘うよう立ち回ったりしてるけど設置スキルみたいで楽しいです

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 22:00:17 ID:RiixBgx20
>>899
俺は1でも十分だと思った

>>901
血管毒は俺もMだけど、7000ptとかで勝ったら相手に申し訳なく思うわ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 23:02:45 ID:SHnPSEr.0
やっぱりみなさん同じような感じで苦悩?してるんすね
でも覚醒した時点で1は自動取得だしどうしようもないよね・・・
スキルの発動有無も設定できればいいんだけどなー

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 23:32:37 ID:w2jpkhak0
皆上着アバターって何+にしてる?
マウントがいいか毒塗りがいいか迷う・・・
網もありかなぁ・・・

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 23:35:53 ID:pM9ZQW5c0
血管毒お勧め

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 01:02:09 ID:/Etc2lMg0
>>907
迷ってるうちはクローマスタリが一番

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 01:08:08 ID:YUWrOfuI0
的中が上がらない武器マスタリーなんて・・・

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 01:27:34 ID:NbGsQ6DE0
>>907
狩>網
決闘>毒塗りorクロマス

血管毒にケチつけるとかさ・・
毒あっての職なのに 卑怯な職ともうたわれてるしね

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 03:48:54 ID:swFZY8Eo0
つうか挑発して特攻しまくって血管毒で倒す職業だし

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 05:16:17 ID:tOoC.PYo0
無難なのは決闘しないことだな!反射毒でとどめとか相手以上にこっちが気分悪くなるしな。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 08:02:28 ID:of.ct9joO
決闘糞なゲームだから身内対身内は暇つぶしでもやらんほうがいい
アイビーで身内戦とか決闘ギルドでも無い限り関係悪化しか選択肢無くねーか?

やるなら身内対野良で少しでも身内に対する攻撃要素を排除すべきだと思う
対戦相手が大体初心者狩りになるのが難点だけど
敵対する相手が同じだから一緒に対策考えるっつー連帯感があって良い

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 10:01:10 ID:60mhhgpo0
身内でしか決闘してないけど、そこまでギスギスしたりはしないかなあ…
まあ周りが銃職だらけなせいもあるけど。
でもやっぱり血毒封印とかは欲しいね、ないに越した事はないし。
チームでやってて、ガトリングで血毒ばら撒きながら押し出されてその毒を丁寧に踏んでいった近接さんが即死してた。
あれはちょっと笑ったけどw

毒で勝ったら、卑怯?敗れたものが以下略って言うと大抵許してくれるいいギルメン達です。
そもそも銃器とか魔法とかあるのに煉瓦で殴ったりしたって別に卑怯じゃない気がするんだ…

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 11:26:24 ID:sPD/cY0o0
さっきようやく59になって網18で止まったので試しにいこうとしたら・・・
緊急メンテorz

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 11:29:33 ID:M7rMgr.o0
網18って聖イシュセットですか・・・ニトラス爪なのかな。
なんてブルジョア装備なんだ、うらやますい

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 11:30:29 ID:fekyrA/U0
あうつ

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 12:29:21 ID:rN2/j0hs0
>>899
今更だけど投擲喧嘩を作るなら
2重投擲3(それ以上はお好み)、C投擲1、投擲マスタリー1〜5(本気でやるならM)がオススメ
理由は王やビルでボスディスクハメしようと思ったら2重かけてから一定時間立ち回ることになるからある程度持続時間がないと網にかかったときにはもう効果が消えてるということもしばしば
Lv3だと丁度20秒もつからオススメでクールタイム=継続時間だから時間計りやすい、C投擲はアッパーからディスクにつなぐのにあると便利、ちなみに空中ディスクは上手く入ると敵が地面に落ちずに延々とディスクに当たり続けることがあってだな・・・・そうなるとボスであれ\(^o^)/アッレーってことになるからSPに余裕があるなら取ったほうがいい
投擲マスタリーは案外馬鹿にならない、300HITすると考えると1でも1,1倍だから30HIT分多く稼げる。5だと1,5倍だから・・・・あとはわかるよな?
ただ、網ディスクは慣れるまである程度時間がかかるから身内PTとかでやらないと地雷とみなされるから注意
それにSPが馬鹿にならないからスキル振りをしっかりしてないとシネル、試してみたいなら2重を1だけ取ってみるといいかな?
え?皆が敵に群がってるところに網ディスクおいしいです、あとハメのネズミもあの身長でディスクに当たる罠
そんな俺は55止めのアイビー、もうLv上げる気力ないです・・・今日も王シールを探して売る作業に戻りますか・・ハァ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 12:40:56 ID:swFZY8Eo0
つうか投擲喧嘩とかいっても網にディスク投げるだけだろ?
スキル無しで十分じゃね?
あんなのソロかペアでしか使わないでしょ

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 14:42:17 ID:91CdoHN20
自分はACT4時代から投擲マスタリ11だったけど
マグマKで4人PTいつもやってて
ボスが毎回 挑発→網→ディスクで秒殺だったのが懐かしい

PTメンに、こんなの初めて!ビクビクッ と言われるのが快感だった・・・

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 14:56:51 ID:fQzDrHqs0
>>920
入り口Kディンゴ部屋、瞬殺

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 15:26:11 ID:NbGsQ6DE0
反毒でとどめで大いに結構じゃん・・それも職性能なんだからさ
そんなこと言ってたら他職にケチつけること沢山あるでしょに
挑発だって状態異常↑するからバンバンかけていくべきだしね
スタックなんてほとんど意味ないけど

ディンゴって網ディスク2枚投げで瞬殺しなかったっけ?
いつもディスク2しかつかわないけどディスク1と2ってクール別だった?
もし別だったら4枚投げれるよな・・(試したことないけど)

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 15:46:40 ID:4Ppn6eQ20
でもコンボしてるほうがHP半分以上へって死ぬっつーのは
同職がはたから見てても気分がいいもんじゃないよ

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 16:39:35 ID:ipEs8BUE0
>>923
クール別だよ
ちなみに投擲何もとらずに
網で全部ひっかけてからディスク2枚だと
ディンゴと紫だけ生き残るね

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 20:26:42 ID:kQ9br.sE0
俺も投擲M・・・おかげでブロック取ってないw
まあ趣味ですわ。結局ケチなのであんまり投げない。
投擲Mにすればディスク1でディスク2と同じ威力じゃね?とか考えるセコサです。
サー船wwww

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 23:51:02 ID:273PG1620
投擲Mから再振りして
結局投擲Mに戻した俺が通りますよ

投げて殺せないとイラつく体になってたぜ

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 04:18:28 ID:4eae9fTY0
だ・・・だれか助けてくれないか
サイクロン+10所持のアイビーなんだが
マリパニを露店で32Mで購入して、ストレートに+10に・・・
そこでサイクロンを突っ込んだら+11になりやがった
サイクロン+11とマリパニ+10両方使ったことある人いたら
使い心地教えてもらえませんか?

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 05:46:32 ID:qA7tpm9Y0
>>928
最近マリド手に入れたんだけど、水属性に強い的以外ではマリドを使ってる。
マリドもサイクロンも10だけど。
毒塗りが効かなくて困っているならマリドとサイクロンの両方を使う。
別に毒塗りなんてどうでもいいやー、っていうならマリド売ってブラックウィドーでも買っておけばいいんじゃないかな。

さっきやっとカンストした。
59と比べてどれ位ステータスが上がったか見てみると、防御が4下がってた。
装備もアバターも全く一緒なのになんで下がってるんだよorz
勿論、他の能力は上がっている。
もしかしてバグでレベル上がる毎に防御が下がってるとかないよね・・・?

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 06:06:13 ID:IqRlvzhs0
>>929
防御力のステータスは『自分と同レベルの敵に対する防御力』。
レベルが上がるとステータス上防御力が下がる。実際防御力が下がるわけではない。

例えばレベル60で聖イシュALL10装備してる人とレベル50で聖イシュALL10の装備してる人
体力の関係上前者の方が防御力は高くなるが、ステータス上だと前者はLv60の敵に対する防御力であり、
後者はLv50の敵に対する防御力であるから、必然的に後者の方がステータスは高くなる。

阿修羅スレより引用。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 06:06:44 ID:bDCDAqgs0
リリス手に入れたが強化する金がない

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 06:14:24 ID:IqRlvzhs0
書き忘れたが
これが本当かどうかは知らない。
検証した人もいなさそう。
気になるようならば自分で検証or運営に一応メール

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 06:46:41 ID:RZnCw1gAO
初めて網ディスクやってみたが吹いた
狭い部屋なら開始3秒で終わるとかないわ

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 06:57:28 ID:KXVgTtl.0
>>928
もしマリパニ売ることになるのなら売ってくれませんか?
目の前で装備しますので転売とかも気にしないでください。

そういえば悲鳴ボスって網効くんですかね?
卑劣とアバで+して、挑発7くらいをかけても効かない気がするんですけど。
喧嘩としては状態異常に強い敵とマウントできない敵はつらいですよね。

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 07:07:18 ID:KXVgTtl.0
過去ログあさったら解決してしまった。
悲鳴にはソロで行くなってことですね。

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 08:29:14 ID:91CdoHN20
>>934
敵のLvとかダンジョンのランクとか関係なく
状態異常効かない敵もいるみたいだよね

LV51の毒塗り15なんだけど
昨日クエのためにベヒモ潜ってたら第二脊髄のボスだけは100%の確率で
毒にかからなかった

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 08:52:51 ID:qA7tpm9Y0
>>930
ありがとう、もしも違うレベルで防御がほぼ一緒の人がいたら試してみるよ。
魔法防御は上がってるから不思議だと思ったけど不安が解消されました。

>>934
挑発11網14でもEに50%位だよ。
何故かMペアだと80%位かかってたけど。。

>>936
第二はやってないからわからないけど、それは毒耐性がMAX(150以上)なんじゃないかな。
悲鳴の蜘蛛も同じだと思う。
グレートテンタクルに網はかかるから状態異常効かないってわけじゃないと思うよ。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 08:56:14 ID:60mhhgpo0
第二のボスは建造物扱いで状態異常かからないんだったような気がする。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 09:08:40 ID:j4YLTTBs0
前にも書かれてたけど網にかぎらず状態異常は知能にかなり依存すると思う。
自分が検証したわけではないので正確なことは言えませんがね。
帽子・頭アバがMPのとき(知能370ほど)と知能のとき(430ほど)では
体感ですがかなり違いますね。(ランクEのヌゴルの場合です)

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 10:48:41 ID:RZnCw1gAO
Act1前後の頃のロータスは状態異常の鬼だった
おそらく全ての状態異常がそもそもかからないモンスターなんだと思う
カタパルトは建造物だけどしっかりピヨるし

ハイパージャマーはその名残、第二いくならこれ必須だった
あとトーテムのエピックにもおもしろいのがある

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 12:49:51 ID:Sf/7rfws0
ロータスは石化すると蔵落ちすっから状態異常かからなくしたんじゃね?w

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 13:23:06 ID:cExfdKkY0
スピラッジも石化で蔵落ちがあったっけな
ああいう画面外固定タイプのボスの共通の特徴というかバグというか隠し必殺技だな

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 10:01:08 ID:ipEs8BUE0
喧嘩の重甲マスタリーのステって
強化であがらないのかな?
昨日防具を10>11にしたんだけど
マスタリーの力も知能も全く増えてなくてがっかりしたんだが。。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 16:11:37 ID:KuimgwnY0
入り口Mソロをしてるんだけど、ボスに網>ディスク2枚を3回やったあと
BB(スタン)>毒霧>ジャンクでまだ体力1周以上残る
網M、毒1、BBM、ジャンク1、50青タロン+2
装備がヘボい?

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 18:02:40 ID:ntIouArkO
>>944
そんなもんだよ。自分は網ディスク2回して最後の緑ゲージくらいになるまでBBヒデンしまくって最後に網毒ジャンクでキメてる。

>>928
属性付きは結構だるい。が、マリドは強いよ。狩り最強かもしれん。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 22:49:23 ID:s0alOD2Q0
>>928
狩最強ってのはどうかなってところだが実際使える、正直決闘モーガン、狩マリドであるとかなりいいだろうね、ぶっちゃけ欲しい
ただ、新ダンジョンのことを考えてサイクロン11をおいておくんだ、それで普段はマリドを使えばいいかと
928のことを考えて言うなら欲を出さずに取っとけコンチクショウ、そして個人的には俺に売っtt(ry

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 23:43:04 ID:VZugOS5M0
みんなこの喧嘩スレ見ているのか、取引スレでマリドの買いが大量に増えててワロタ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 01:19:15 ID:56o7/Sr20
>>947
それもあるかも知れないけど、一番はレベルキャップ開放だと思うよ。
パリス・アバ・卑劣セットで+3ブーストでさえ物足りなくなってきてるし・・・。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 03:41:53 ID:4eae9fTY0
みんな質問に答えてくれてありがとー
マリドのパニカスは現状なら最有力の位置にいそうですね
でもチキンな自分はキャップ開放が怖いので
とりあえず倉庫でニヨニヨしながら露店に馬鹿値で放置しておきます
もしサイクロン+13ができたらこのスレの誰かに渡ることを祈ってトレスレに出しときます

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 06:31:09 ID:l2Y2t8Ow0
ヒデンスティングで減少したヒットリカバリはダウンするか浮かされると元に戻る。
つまり入り口ボスや悲鳴ボスなんかは、ずっとヒットリカバリが減少したままなんでしょうか?
1も取ってないから検証しようもない・・・
過去スレだと入り口では使用感は良いらしいですけど、悲鳴ではどうですかね?

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 06:35:21 ID:s8jhMioEO
悲鳴でも便利だよ
ただずっとではなくヒデンのレベルによって減少時間が設定されてる

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 14:45:02 ID:4QbmZLFQ0
他人のプレイを見て、ミューズからBB>タックル>ヒデン>バルカンとやってるけど
毒にもスタンにも出血にもかけられずマウントになると悲しい
モーガン欲しいのう

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 15:30:48 ID:iuc5OER.0
改変後のアイビーのスキル振りどうするか悩んでシミュレータのとこいったらアイビーだけ改変後のないのね(´・ω・`)

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:32:46 ID:273PG1620
>>950
ヒデンMだと入り口とかずっと俺のターンだな
ただ刺したときにHAなったらターン終了。
BBスタン後にヒデンは鬼

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:35:34 ID:4QbmZLFQ0
砂が20>25
ジャンクにヒデン5必要
Cヒデンが50
修正箇所ってこれだけだと思う

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:41:12 ID:RZnCw1gAO
サイクロン絶賛インフレ中

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:43:30 ID:fQzDrHqs0
呪縛で十分ですよ、呪縛で

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:46:49 ID:4QbmZLFQ0
呪縛なら+12にしたいとこだなぁ

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 17:06:28 ID:cfF.h7dI0
>>955
毒は結局Lv10のままなのね
悲鳴と入り口じゃダメ通らなくて泣けてくるのになぁ

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 17:15:18 ID:91CdoHN20
将来は毒塗り5止めもありということか・・・
呪縛に投網+1されるみたいだし呪縛でいいと思う
あと確かオーネイトにも投網+1だったような

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 18:47:57 ID:PHB0aC8w0
卑劣+パリス+アバ+ブラックウィドーで+5
すればキャップ70になっても使えるよ

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 20:16:38 ID:UuAOiHBM0
不覚にも不正取締が〜のところのアイビーのカットイン画がやっぱかっこいいなと思いました

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 21:13:10 ID:273PG1620
壷乙の前にニトラス買っといて正解でした^^
網の掛かり良好です

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 17:29:37 ID:ntIouArkO
武器考察

サイクロン→火力速度重視派。決闘向きとも言えるが入口や悲鳴ボスを速度で押せるので狩りもなかなか。値段は8Mから。

呪縛→改変後に網+1が付くので網効率UP。レベル59でアバ、卑劣(オーネ)で網16になり被害85%UP。ただし+10以上の強化は欲しい所。値段はレシピ1M現物3Mから。

モーガンスクラッチ→言わずと知れた決闘最強武器。闇属性なので狩りはイマイチ。値段は50Mから。

マリドのパニカス→現行狩り最強候補。しかし次期解放Dが水属性故に多少不安か?値段は30Mから。

ニトラスのドラッグアルティ→喧嘩屋憧れの武器とも言えるのではなかろうか。+スキルが強烈で光属性と言う点も◎。値段は40Mから。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 18:23:44 ID:t5JipaLA0
ちとはやいが、次スレの季節が迫ってきました。

テンプレ変更点とか特にない、かな?

現状アイビー特有のバグ?は
・毒霧を爆発させた場合、極低確率で自キャラもダメをこうむる。

これって発生条件とかあるかなぁ?
爆発時、発生確率1%ぐらいで起きてる気がする。

一応、PTメンバーまで喰らってるのは見たことないんで、普通にやってるけど。
PTメンバーまで吹き飛んだって人いる?

格闘再改変で爆発ダメあがるらしいけど、そのときまでに直ってなかったら即死しそう。

実は仕様って落ちなら悲しい。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 18:29:49 ID:t5JipaLA0
考えられる条件としては、

・敵Mobに点火
  →王の火で吹っ飛ばされたことある。
・PTメンバの火属性攻撃で点火
  →吹っ飛ばされたことある。
・自分の火属性攻撃で点火
  →吹っ飛ばされたことはないが、
   HBで点火してるから、HBの無敵状態だからかも知れず、なんともいえない。
   火属性武器は試してない。

・爆発時の特定場所(中心とか?)にいると吹っ飛ばされる?
   →位置は気にしてこなかったからわからない。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 23:12:00 ID:s8jhMioEO
>>965
アクト4時代だが味方にあたったことあるよ

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 00:19:13 ID:qA7tpm9Y0
ACT4だけど、姉さんに引火されると100%自分だけが死ぬことがあったw
HBで意図的に爆発させて仲間が喰らうことはなかったな。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 00:27:48 ID:W726a4oo0
ACT4で泥ボの門とビルの大量ルガル部屋は味方に引火されると自分にダメ来てた。
今は泥ボ行く事ないからわからんけどビルの引火はダイジョブ

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 13:21:21 ID:OgxlJi..0
大分前に網グローブ入手してちょくちょく投網時に装備変更してやってるんだけど
うっかり付け替え忘れててクールが間に合わなくて通常投網する事もあるんだ

ハメルンでの話
ピーターの部屋に横(左側)から入ってその場で投網かけて届くのが網グローブ
届かないのが通常投網

何度もやってやっと範囲拡大を実感した。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 16:28:55 ID:t5JipaLA0
グローブ?と思ったら、武器種別的にはナックルなんだなぁ。

Lv45エピック
メシャシュミツ:網投擲用の網グローブ
 投網 スキルLv+2
 投網の網の大きさが10%増加する。

種別ナックルで名称がグローブで効果が喧嘩専用。
どういう意図があったんだろう。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 17:05:40 ID:DYTkVzA60
ヒデンMって結構凄いみたいだな・・・
自分は敬遠して1止めだったんだが、使ってみたくなってきた

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 17:39:11 ID:7CXe0qr20
今は強いよ
挑発を切れるようになったからSPが回せるしMAXで出血率が上がれば
網ヒデン1BBバルカンで手軽に3つの状態異常が狙えていい
これにモーガンでさらに状態異常が乗ると…ゴクリ

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 11:21:12 ID:cfF.h7dI0
やっとボロ王終わったよー\(^o^)/
のんびりやりすぎて4ヶ月近くかかった('A`)
なんとかMソロ出来るようにはなったけど、たまに炎で毒血反射大爆発あぼんになるのが辛いぜ
もうしばらくは王様見たくありません

>>971
何気にナックルで名称「グローブ」はいくつかあるんだよね、ペンリルとか

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 11:55:51 ID:6KrTlLDY0
実際ポンマス、バーサーカー、ストライカー、インファイター、エレ、バトメ、メカ
と比べると全然弱いような・・・
狩りの話ね
今55レベだけどPT入れてくれない人も結構いるぞ

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 13:26:18 ID:2VisEUZo0
狩で強かったのは100%スタックと100%拘束が可能だった時までだ
今はディスクを惜しげなく使うか過剰するかしないと厳しい
既に今の仕様でも改変後の念以下の強さなんだけど、これからさらに弱体化されるわけで
益々PTで肩身の狭い思いをすることになる

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 15:59:46 ID:i8mYbDRY0
どうして定期的にネガキャンする奴が出てくるんだ

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 16:05:57 ID:sPD/cY0o0
改変後も
喧嘩は狩りも決闘も強職ですよ^^

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 16:10:37 ID:VAgdfhRg0
BB・JSでのスタン、マウント・ベノムの無敵時間、網で拘束+威力増大。

それでも弱いと言う人って、ただの火力厨ですよね。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 17:02:52 ID:Y0zuPsTA0
周りが5で喧嘩だけ7なら喧嘩は優秀と言えるけど改変で鬼は9,10とかになってるから
さらに格闘改変で弱体決定済み
ベノムの無敵時間削除、必要SPの増加で取れるスキルが減少
網が使い辛いマップの実装、投げられない、状態異常にかからないボスの追加
改変後格闘狩性能はスト>グラ>ネン>喧嘩

他職と比べるか過去と比べるかで評価は変わるんだろーがね
act.0を思い出しつつ強くなったなぁーと自己満足に浸るだけの職
決闘ではまだ強いからポジション的にはact.0に近いか

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 20:10:08 ID:8Ml8djAk0
アイビーが狩り弱いって冗談だよな・・・?スト、グラを使った後だと、笑えるくらい強い。今でも十分強職だと思うよ。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 20:21:31 ID:hP/3L9n60
弱すぎて強化修正確定の2職と比べても…

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 20:59:36 ID:ntIouArkO
喧嘩弱くなって喧嘩人口減れば装備安くなるしいいかな。
いつも改変前はみんな騒ぐがフタ開けてみりゃ大した事無かったてのがオチ。

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 21:05:10 ID:P84A0/w20
それなんてスピ?

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 21:10:31 ID:8Ml8djAk0
上の方でストより全然弱いってあったからつい。魔、格の全職覚醒させてるけど、網をしっかりブーストさせとけばエレ並みにptに貢献できる職だと思うけどね、アイビー。
まあ、他の格が弱すぎるってもあるのか・・・

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 23:31:50 ID:xzXRUQrg0
決闘でインファに対して活路が見出せないんだが・・・みんなどうしてんの?

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 00:40:50 ID:hP/3L9n60
反毒Mとマウントだけで半分削れる攻撃力は必須
あとはどうしようかね
疾風を出した瞬間チョッピングを食らうし、砂、通常振り回しもダッキング派生スキルで全部潰されるし
縦近距離で付きまとってもぶっぱハリケーンが怖い

網逃げ網の繰り返しとか?

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 07:21:19 ID:RZnCw1gAO
大量BANで流れ遅くなったから少しはおしとやかなスレになったか

と思ったら未だに強職厨だらけだった
何で喧嘩だけ上方修正が無いのかの理由も考えず愚痴たらたらとはご立派

話変わるがサイクロンじわじわ値下がりして何より
マリパニはどうなるんだろうな

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 09:33:38 ID:Q3UjYEg60
身内と狩りだから野良しない。
身内で交互だから決闘もしない。
だから調整が入ったら何が変わったかを身内でPT組んで確認して遊ぶだけ。
変わったら変わったでその仕様に慣れるもんでしょ。

壺を割れない状態じゃ在庫が減る一方なわけだしレガシーは値上がりし続けそうだなぁ

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 11:08:31 ID:nHibm9FE0
壷は次のメンテで解禁期待して買い控えしてる人多いんじゃないかなぁ。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 11:20:09 ID:nHibm9FE0
次スレ970or980らしいけどまだ立ってないよね?

テンプレは現スレの>>1-11 の内容と
毒霧爆発で自キャラandPTメンバにダメが行くことがあるバグがあること

でいいかな。
990踏んじゃったし帰宅後【19時】になっても立ってなかったらやってみるなぁ。
19時前に次スレ立ってなく、19時過ぎても立ってなかったら
初スレたて失敗したんだなぁと思ってください。

別に何方か立てていただいても全然かまいません。
というかむしろ感謝します。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 13:11:58 ID:qA7tpm9Y0
20秒に一回網で7割〜9割近くのダメージアップ。
30秒に一回自分にタゲ移した上で6割〜7割近くのスタック。
ジャンクで数秒の間拘束。
火力はバルカンとディスクだけで充分貢献出来てるんじゃないかな?

今でも狩り決闘共に強い部類です。
「喧嘩かなりツラくなったよね」とか言われると「なんで??」と思ってしまう。
カンスト近くでBB覚えた俺はACT4の時よりも強くなっています。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 14:43:33 ID:q39iIMkU0
他職と比べてどうなのかを考えるべきだと思うよ
それもスト、グラといった狩最低の過疎職でなくね
正直、狩微妙な喧嘩が強い強いと吹いて回るのはいい気分ではないし
謙虚な態度が見られないようだとPTに入れてあげようという気にもならない
そんなに強いならソロで頑張って、と言いたくなる

それと、あまり強い強いと言ってると更なる弱体化が来るかもしれませんよ

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 14:57:45 ID:cfF.h7dI0
私だけど強いとか弱いとか気にするのって馬鹿馬鹿しいと思うの
何が大切かってその職が好きなのか、その職やってて楽しいかじゃねーの?

スレ立て行ってくる

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 15:07:39 ID:cfF.h7dI0
喧嘩屋・ポイズンアイビースレ part12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211954437/

仲良く使ってね!

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 16:15:06 ID:udWhPmU.0
俺もアイビー大好きだし、どのキャラやるかってのは自由だが
育てるのは愛情だよな。
まぁ、他キャラ強化しまくってるなら
アイビー劣化させずに今のままでいいじゃないっていいたいが。
きっと数年後には来るアイビー再改変に期待して俺は育てるぜ、梅。

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 17:32:21 ID:3vkmmiag0
他職が強くなるのはどうでもいいけど自職が弱体喰らったら「ハァ・・・」ってなる

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 17:49:12 ID:qA7tpm9Y0
>>993
吹きまわっているワケでもないし、好きだからこそ「弱いって言ってるのは間違ってるよ〜」って伝えたかった。
俺の職強いからPT入れてくれよ、なんて思ってるヤツなんか弱い職使っても同じだろ。
喧嘩が強いからやってるワケじゃないんだ。まぁ、装備が適度に揃ってるから強いのかもしれないけどね。
ウメ。

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 17:57:01 ID:cfF.h7dI0
梅つつ前に悲鳴Mソロボス動画うpしてくれた人の動きに憧れてチャレンジしたら
コイン3枚使ってもクリア出来なかった俺乙

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 18:01:47 ID:RZnCw1gAO
1000ならサイクロン+13成功


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