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対人戦について語るスレ23
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 09:51:59 ID:nByVHu5s0
ここは主に対人戦の戦術やコンボ等について話し合うスレです。

前スレ/過去ログ :
対人船について語るスレ22 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1200357880/l50
【口先至尊】対人戦について語るスレ21【自粛愚痴】:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1199069291/
対人戦について語るスレ20 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1197810708/l50
対人戦について語るスレ19 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1196223949/
対人戦について語るスレ18 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194762592/
対人戦について語るスレ17 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1193591435/l50
対人戦について語るスレ16 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192445076/l50
対人戦について語るスレ15 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1191465955/
対人戦について語るスレ14 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1189520157/
対人戦について語るスレ13 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187902390/
対人戦について語るスレ12 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186365073/
対人戦について語るスレ11 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185189578/
対人戦について語るスレ10 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184058182/
対人戦について語るスレ9 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183206269/
対人戦について語るスレ8 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182073983/
対人戦について語るスレ7 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179875789/
対人戦について語るスレ6 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177767217/
対人戦について語るスレ5 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1175450302.html
対人戦について語るスレ4 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1171863819.html
対人戦について語るスレ3 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1168504055.html
対人戦について語るスレ2 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1164668382.html
対人戦について語るスレ1 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1154769415.html

関連スレ :
対戦ダイアグラム考察 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/
対人戦について愚痴るスレ : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184049261/

お☆約☆束
・晒しは晒しスレに、愚痴は愚痴スレに、叩きは帰れ。
・荒らしには反応しない事
・書き込む前に相応しいスレが無いか見直す事
・対人戦はあくまでオマケ要素
・自粛しろと言うのは自粛じゃなくて禁止
・次スレは950以降から、前スレがうまってから使う事
・次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 10:02:47 ID:1gFj14Nw0
ttp://arad.hangame.co.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=451

日本代表がんばってるのかな

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 11:21:02 ID:xIeoJ0lY0
おい

それぞれの職業の
お手軽な基本コンボと
要練習の技巧コンボ
およびそれを行うのに必要な取得スキル
書き出して下さい


4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 12:02:37 ID:WQ.50QJU0
         *、 *、      。*゚    *-+。・+。-*。+。*
        / ゚+、 ゚+、   *゚ ・゚    \       。*゚
       ∩    *。  *。    +゚    ∩    *
   (´・ω・`)      +。   +。   ゚*     (´・ω・`)
   と   ノ      *゚  *゚    ・     。ヽ、  つ
    と、ノ     ・゚  ・゚     +゚    *  ヽ、 ⊃
     ~∪    *゚  *゚      *    +゚    ∪~   ☆
          +′ +′      +゚   ゚+。*。・+。-*。+。*゚

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 16:01:16 ID:x/zsD1pM0
>>1

ところでいい加減チラ裏行きの愚痴を書く奴をなんとかしたいんだが誰かいい案持ってたりしないのかね
チラ裏スレあるけどスレタイ読めなくてここで愚痴る奴多すぎると思うんだ
せめて過剰の話にしても相手がLv45+11武器ならLv45防具をこれぐらい強化しておけば対抗できるよとかそんな話になりゃいいんだがね

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 17:22:09 ID:noWphUzY0
LV45+13の密封武器にはLV40密封布でどのくらい+すれば一撃で一万以上もってかれないですみますか?

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:55:44 ID:OLIwtfSU0
>>1
荒波に耐え切れなくて船は沈没したか

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:18:44 ID:fw6Cb5no0
>>6
相手のスキルの%具合にもよるんじゃない?
布って事は相手のスキルが物理と考えてプリかBM?

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:20:01 ID:Qt1auzWI0
即効脊髄反射レスとは
また荒波な予感がするなw

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:27:49 ID:fw6Cb5no0
BMで不屈エレとタイマンしたんだけど、ショータイムしてヴォイドフローレで間合いを取り
離れるとプルート火柱フロ連打、近寄るとサンバチリングしてくるんだけど
どう攻略したらいいかな?
別にアークティックとかホロー使われても黄龍かますだけだからいいんだけど
Qスキルは強すぎるから使わないみたいな事を言われると強襲すら使えない空気にされる。
で、強襲使わないと手も足も出ない。
上手い人だと勝てるのかな?

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 20:39:00 ID:Wcsmi6o.0
喧嘩使ってるんですけど、接近しようにも銃、メイジなら遠距離、鬼ならリーチ差で
攻撃される、おっさんはアーマー・・・・
仕掛けられないし、自粛多いし喧嘩はもうおしマイケル!

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 20:57:01 ID:fw6Cb5no0
格闘ってBM相手には強くない?疾風でボコられてそう思った。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:03:04 ID:QTOE3wx20
>>10
不屈エレは個人的にいまのところ最強な気がする
それで過剰もたれたら成す術が・・・
大麻とかならまた違うのかな

>>12
サイハで吹っ飛ばされない位置の疾風で仕掛けてくる格闘は強い
スト喧嘩グラはBM得意そうだよね
移動速度が鍵かな?

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:06:36 ID:nze82ULQ0
決闘で勝てないのに自粛して負けて自虐とか何様だよw
楽勝過ぎてスキルを「自分から」制限するのが自粛だ
周りから○○使うとか空気読めねぇwとかいわれて使わないのは
自分からでも実質自粛とはいえないだろ

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:07:12 ID:fw6Cb5no0
>>13
ネンも息吹上げてると相当やばいよ。疾風に対応出来ない(こっちがヘボいのもあるけど)

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:08:57 ID:fw6Cb5no0
>>14
タイマン部屋なら問答無用で使うけど、チームとかトーナメントで使ったら
他もぶっぱナパとか始めて雰囲気悪くなる。
自分だけ良ければいいって思考ならいいんだろうけどさ。

17 名前:614:2008/02/02(土) 21:24:25 ID:vzTnsZE.0
>>10
そこまで色々な属性の下級と中級のスキルにSP振ってたら、
上級スキルは無い、もしくはあっても1止めだよ。

強すぎるっていうよりも、取ってない無いんじゃないかな?w

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:28:17 ID:GLb6dmS2O
ストは性能上短時間で2回捕らえればかなり削れるし、
アイビーは血管毒がシールド無視だからHP自体は低いBMにはきついスキルだな
でもテレポあるし疾風以外のスキルは鬼とレンジャーの差くらい勝てる判定多いから短時間で2回も捕まるほうが悪い
HAホークアイストなら確かにきついだろうけどwグラは投げからのコンボは頭打ちの固定ダメで痛くないからやらせとけばいい
疾風にテレポ合わせとけば負けたとしても相手のMPなくなるくらいまでもつしなw
BMで疾風以外からのアッパーくらうほど腕に差がなきゃ負ける要素がない

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:28:30 ID:OKto5erYO
BMに強い格闘はケンカのみです
毒は防御無視なのが強い

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:29:30 ID:Pl7niD260
相手の顔色みながら戦ってるやつは多いよな
逆にむかついたりもするけど

みんなで仲良くやりたいけど自分もストレス溜めたくないとか
決闘ってゲームやらなきゃいいじゃないかw

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:36:55 ID:OFYlDN.20
全開すると雰囲気悪くなるってどんだけヌルい決闘だよ

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:38:45 ID:GLb6dmS2O
>>13
不屈エレは職相性が激しいだけだよ
シールドもBMほど壊れてないから捕らえればしっかり削れるし、
不屈が意味のないグラ相手はかなりきつい
銃全般に丁寧に攻められるのもきびしい
その反面、前衛が相手なら猿でも勝てるなw
プリはしらん

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:43:44 ID:fw6Cb5no0
>>21
過剰スピ3人がナパしまくってきたのはひどかったけどね。
そんなのが楽しいなら何も言う事はないよ。
自分だけtueeしたいんだろうし。
そういうのに限ってこっちもお返しに強スキル使うとすぐ愚痴って出ていくし
結局勝てる相手だけいたぶってたいんでしょ?

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:49:29 ID:vzTnsZE.0
>>23
あるあるw

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:50:19 ID:QTOE3wx20
>>22
前衛だからそう思ってただけか
重甲のくせに思わずブラックルナ装備したくなるほど不屈エレが苦手なんだ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:54:22 ID:OFYlDN.20
>>23
「過剰」「愚痴」と「全開」を関連付けられても困る
そういう類の奴らは全開じゃなくても自分が不利な状況になると騒ぐんだ
それにナパームに文句を言ってるのか過剰に文句言ってるのか分からんぞ

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 22:19:46 ID:Pl7niD260
>>23
↑良く解らない文だけどチーム戦か・・・w?
チーム戦でバランス語るなよ

それに使ったら100%文句言われるとか
やり返したら文句言われるとか
どんだけ底辺決闘なのw逆に笑える
そんなゴミ溜めで自粛とか馴れあいしようとしてるあんたもおかしいよw

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 22:33:23 ID:fw6Cb5no0
>>26
過剰はR○T以外はそれなりに苦労したり運が良くて出来たんだろうし構わないよ。
自分も相当キリにひどい目に遭わされてるから折角出来た過剰を使いたい気持ちは分かる。
とは言ってもR○T丸出しな+14武器とレガシー防具ALL+11にレガシーアクセ+12みたいのは
相手する気無いけどね。
1人ぶっぱナパなのはいいけど2人でかなりきつくなり、3人で無理ゲーだと思ってる。

>>27
23はチーム戦の話だけど、チーム戦はバランス悪かったら大抵どちらかがすぐ出ていくし
どうでもいいと思ってるよ。それに100%文句言われるなんて書いてないよ。
あと馴れ合いしようとはしてない。強スキルぶっぱし過ぎて入れる部屋が無くなるのが困るのと
強スキルぶっぱだけで勝ててしまうほど威力があるから使いたくないだけ。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 22:55:26 ID:JGnwwVog0
チームはあまりやらんけどタイマンだと自粛されると逆にむかつく俺ポンマス。
こっちは本気でやってるんだからそっちも本気でやってもらわないとイライラするよ。

プライド持ってる奴は自粛される事を嫌うと思うんだが
さすがにアイテムは使われたくないがスキルに関しては自粛しないで欲しい
ところだ、自粛強要する奴はプライドがない、どうしても嫌ならお前も強ジョブやれ。
それも嫌ならアラドを辞めろとしか言えん

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:01:03 ID:fw6Cb5no0
>>29
鬼は改変が来るってんで今作ってるって人はともかく、上手い人はほんとに上手い。
こっちが下手なのもあるけど自粛無しでもボコボコにされるぐらい上手い。
けど改変されてない職に改変職が全開なのもなぁって思ってしまうんだよ。
別に馬鹿にしてるつもりはないんだよ。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:02:17 ID:OLIwtfSU0
>>28
それだけで勝てると本気で思ってるなら、そうやればいいじゃない。
んで、次あるか分からんが日韓大会のようなものでもあれば参加して楽々優勝してみせてよ。
ただ、強スキルに対策たてたくないだけの愚痴にしか見えん。
装備差だのスキル差だの対戦ゲームじゃないんだからあって当たり前。
そういう訳の分からんルールは周りに押し付けるんじゃなく、部屋名にでも書いて
相手に「こういうルールで戦って下さい」と頼むような態度をとるのが筋だろう。
とりあえず、>>28は「一次職のみ」みたいな部屋立てて引き篭もってるのがいいと思うよ。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:24:56 ID:fw6Cb5no0
>>31
勝てば楽しいって人じゃないもんで。
今の自分でどうしようも無いぐらいの差があれば今は参考にならないから出るけど
頑張れば5回に1回ぐらいは勝てる相手なら苦戦しながら試行錯誤してるの楽しいし
弱い相手をいつまでも強スキルでいたぶって勝ち続けてるよりも
自分より少し上手いぐらいの相手に負け越しながらも色々研究してた方が楽しいよ。
強スキルに対する対策も何も、別に自分はやられたらやり返すだけだから
別にどうも思わないよ。「自分はQスキル使わないんで」みたいに
遠回しに自粛を強要してくるようなのが嫌なだけ。
チームで全員ぶっぱ強スキルは無理ゲーに近いけどタイマンなら
挑発以外何してもいいんじゃないかな。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:28:34 ID:JGnwwVog0
>>30
その気持ちもわからんでもないね、自粛強要する奴の8割が雑魚鬼だからね。
でも中には改変遅れてる事も承知でなおかつ鬼に執着してプライド持っている
人もいるのだ、なんだかんだで鬼は弱職だけど慣れてさえしまえば不屈エレと
反まみれと挑発以外の相手は案外なんとかなるものだったりするからね

>>31
よくわからんが>>28は+14の奴にぶっぱされるのを嫌ってるのではないか?
てかそうでない奴にすらぶっぱされるのが嫌なら患者だが

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:32:20 ID:FKchS1d20
>>31>>28に何を言いたいのかさっぱり分からない。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:35:54 ID:JGnwwVog0
ああ、チームで相手全員スピで全員同時にナパをいっせいに使われるのが
嫌だったってことか

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:41:57 ID:FKchS1d20
文の途中で、しかもあげてしまった・・・すまそ。
>>28はどちらかと言えば自粛派だし、極端な過剰装備の相手は誰だって嫌だと思うのだが

とりあえず、>>31は「何でもあり」みたいな部屋立てて引き篭もってるのがいいと思うよ。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:46:56 ID:JGnwwVog0
基本的にどの程度の過剰なら許容範囲かね?
俺は青なら14、紫なら13までがいっぱいいっぱいかもしれない。
防具が10程度ならいいが防具まで過剰ALL+12とかにしてると
さすがにやる気なくすので逃げるかな

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:54:14 ID:FThQelVI0
武器は赤色だとやる気をなくす(特に補正とか
防具はいくらでも気にしないかな

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:59:53 ID:JGnwwVog0
ああ、補正のALL過剰はさすがに困るな・・・
11ガンナで桃の+14つけてる奴のランドで一発10kダメージだったからなぁ

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 00:01:04 ID:OLIwtfSU0
>>36
自粛派?
俺は相手によって使うスキル選んでて、過剰装備なんて持ってないけど
愚痴なんて言わないし、それが自粛派だと思ってたわ。
あくまで過剰持ってないのは単なるやり込み不足だし、それらを時間かけて
集めた人間にとやかく言うとか考えないし、
スキルに対してだって、キャラ作成時に強スキル持ちのキャラを作れる権利はあるんだから、
それにとやかく言って自粛を相手に強要させるのが自粛ってなら言葉が違う。
そりゃ禁止だろ。禁止派と名乗ってくれよ。

今まで全開部屋は部屋に書けと禁止派は言い、
全開派は制限部屋立てろといつまで経っても同じような流れを繰り返してるだけだから
一つ禁止派に聞きたいんだが、仮に全開派が「なんでもあり」という部屋を作るのがデフォになったとして
特に何も部屋に書いてないルールってどんなルールなんだ?
公式ルールとかいうなら、その公式ルールとやらを教えてくれ。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 00:35:49 ID:FKchS1d20
>>俺は相手によって使うスキル選んでて、過剰装備なんて持ってないけど
愚痴なんて言わないし、それが自粛派だと思ってたわ。

>>40の考えと>>28の考えって一緒じゃないの?>>28(fw6Cb5no0)の過去ログ見ても
>>28が強スキル使うな、過剰使うななんて一言も言ってない様に思えるんだが。
>>32も見てあげよう。

あと最後の五行、自粛派と禁止派(自粛強要派)を混同して話してない?
禁止派の人にルール聞いても、一人一人違う答えが返ってくるだけだと思うよ。
禁止派って基本的に「俺がルールブック」なんだから。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 00:50:13 ID:OLIwtfSU0
>>41
一応fw6Cb5no0の過去ログ見て意見が違うと思って書いてるんだが。
思いっきり、愚痴が出てるよな。「そんなのが楽しければ使えばいい」とか
遠まわしに「自粛しろよ、KY」とでも言ってるようにも取れるぞ。
それに自粛派と禁止派を混同して話すも何も自粛派は自分で考え使うかどうか決めてる
のだから、本来ルールなんて決めてないし押し付けてもいないんだから
ルール決めて押し付けてる時点で禁止派だろ?全く混同してないと思うんだが。
で、ここまで言えば大抵アイテムもルール上禁止されてないと引き合いに出してくるのも現れるが
まあ、使えるんだから、文句いっても仕方ないというのは俺の考えだな。
流石にそれは部屋を出るが、相手に文句は言わないな。悪いのは使える仕様にしてる開発側だし。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:19:09 ID:dvT6xeT6O
自粛派は自分で使うか決めて大抵の人は相手に文句言わないでやる=ここに何々は自粛だろとか何々されたらキツいよなとか書く意味なくね?
自分で決めてるんだし周りにグチグチ言うのは筋違いだろ。
同じく全開派も書く必要もない。


というかこのスレは本来コンボとかを考えるスレじゃなかったのか?
なんで自粛だの全開だのお互いの主張を延々と言ってるんだか。

俺日本語OK

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:24:10 ID:FThQelVI0
自分がおかしいのか、覚醒を除いたすべての技はありだと思う
移動も禁止なんてわからないし、銃40で覚えるQ技もおおkだと思うし

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:30:02 ID:dvT6xeT6O
連ごめん


第一自分は自粛派だけど〜全開派だけど〜とか書いてどうしたいんだ?

それは対戦相手やこのスレの人にはどうでもいいことじゃね?

口が悪くなってるなすまない。

要はもっとコンボの事とか話そうぜ!

…それって職スレで十分か?

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:32:38 ID:OFYlDN.20
自粛ってのは自分で決めるもんだから決まったルールなんてものはない。
ただ頭の悪い連中がそれを強要するからメンドクサイ事になる。
ルールは縛られるもの、自粛は自由に決める事。

全開はアイテムアクティブ覚醒以外なんでも有りが普通だとおも

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:35:20 ID:JGnwwVog0
>>44
移動は普通に使う分にはかまわないのだがわざと素手で使って
装備ブレイカーとかされると腹が立つなw

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:40:40 ID:FKchS1d20
>>42
したらばで不満言うのも自粛しろKYなのか・・・ナパ3つ敷かれたらよほどpsに差が無い限り
勝つのは難しいとは思うのだが。前衛は絶望的。
対戦相手はコンピューターじゃないんだから、そのパターンばかりされたら誰だって
嫌に思うでしょ。でもそれを直接対戦相手に言ってるわけじゃないんだから、問題ないんでは?
ここでそういう事話すのも「自粛しろよ、KY」にされちゃうのか。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:48:30 ID:FKchS1d20
>>48スルー対象でお願いします汗
よさげな流れなのに、また蒸し返してるみたいな感じになってしまった・・・

流れをヘヨー鬼斬りお願いします。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 02:12:45 ID:OLIwtfSU0
>>48
職によっては嫌な戦われ方とかあるのはあるけど、それをこのスレで言うのは
やっぱり、そういう戦法で戦ってる人間全員に「自粛しろよ、KY」と言ってるのと同じと思う。
ただ、「そういうのを攻略して勝った末に相手が文句〜自粛だろ≠ニか言ってきたんだけど
これってどうなの?」って文だったのなら良かった。
「こういう戦法取られたんだけど、前衛だとどうすればいいの?」
とかならスレ的にもっと良かった。

まあ、前衛はチーム戦不向きなの多いから、部屋変えるか制限部屋建てるか
そもそもチーム戦をやらない、っていうふうにしか俺からは言えないけど。
前衛キャラ使う場合は1:1しかやらないせいもあるけど・・・。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 02:19:51 ID:OLIwtfSU0
てかあれだ。
長々と書かなくても>>1>>5に俺の言いたい事は全部書いてあったわ。
連レス、スレ汚しすまなかった。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 02:20:43 ID:zR8/apAk0
俺も>>50とほぼ同じ意見かな
逆にソウルとかは1:1のがしんどいだろうし
向き不向きでいえば向いてない部類なんだからどうにもならない部分もあると思う

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 02:26:10 ID:/vsFkh9A0
ソウルは陣敷いてれば味方が何とかしてくれるよきっと
元々がソウル以外の鬼使いだったらソウルでも基本の動き一緒&陣効果とかで
そこそこ強いんじゃないかな?
今の火力ゲーで布装備だと一瞬で沈むから突っ込むよりは陣敷いて逃げるほうが
役に立つけど・・・
なんて言うか・・・オラシくださいorz

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 10:07:43 ID:mitF7f/s0
ネンです。オラシください…。ネンです。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 10:10:38 ID:OFYlDN.20
ネンで軽甲・・・は無理があるか
ストグラと違って強化マスタリー持ってないし

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 13:18:57 ID:rjh336nU0
ネンは螺旋があるからまだいいよ
ソウル・・・早くケイガください・・・orz

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 13:27:39 ID:7Sv0meR.0
ソウルはあれだサヤの上なら殴られてても相手凍る

震えもせずに解凍されるがな

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 13:44:53 ID:azQCPRZkO
決闘なんです。やるかやられるかなんです。
出し惜しみして死ぬんですか??長生きしたくないんですか??
ディオは時を止めずに戦いますか??
条太郎が頭突きだけで戦いますか??
つまりそういうことです。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 16:37:46 ID:XpjG7Wq.0
スピスレの連中がひ弱すぎる
チーム戦でもタイマンでもS級の職性能だってのに

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:04:14 ID:1gFj14Nw0
>>59
チームは結構いい線行くが
タイマンは初心者キラーでしかないよ

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:51:08 ID:GLb6dmS2O
>>60
PSなしの過剰武器なしでも同じPSなし同士なら楽々勝てるから初心者向けキャラだし初心者キラーとも言える
だがタイマン弱いと言ってるやつは職性能を自分の腕だと勘違いしてる雑魚だ
どうせ格闘の疾風に簡単に捕まる雑魚なんだろ?w
速度特化bskとか退魔にも負けてそうww

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 18:12:23 ID:u2Gbbgsc0
またスピのタイマンネタかよ

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 19:15:02 ID:wst6APXU0
高レベルのウィンドミル覚えてないスピは
相手よりそこそこ速度遅くてもレンジャーでほぼ無傷で倒せるけどな
相手の縦軸をずっとマークして手榴弾避けながら
ミルをかすらせてるだけでほぼ無傷で勝てるわ

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 19:16:32 ID:Y77ax/1E0
スピ公なんぞ7秒以内に殺せるし、もういいよ。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 19:42:44 ID:GLb6dmS2O
>>63
うまいレンジャーがリベまで取ってるときついものがあるけど、
ずっと縦軸張り付いてるガンナーには9割勝てるな
そんなので勝てるのは当たるように祈りながら適当に投げてる雑魚相手の時だけだ

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 22:00:01 ID:1gFj14Nw0
>>61
レンジャーは一人別天地にいるけどガンナー全体の立ち回りはプリやBMには大きく劣るし
コンボが楽で威力あるってだけなキャラなんだから対人が煮詰まってくると頂点には居られないよ
弱くはないけどね

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 22:59:51 ID:RqXFP2/M0
韓国との対戦とかみてると自粛とかアホらしくなるな
早くスキル自粛なんて空気がなくなればいいのに
いちいち面倒だわ

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 00:05:37 ID:OFYlDN.20
>>67
全開部屋立てればいいじゃないか

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 00:09:21 ID:XPwFJtTQ0
今のところ相手に合わせて自粛するかしないか決めるってのが最良だと思うけど、
↑のほうでも言ってるけどそれはそれでカチンとくるよなぁ
起き上がりに頭上で空中射撃しかしてこないからリバサ乱射したら待ってましたとばかりにナパとか。
全く悪くないわけだが、なんか煮え切らな〜い

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 00:28:01 ID:GLb6dmS2O
相手が自粛することにまで文句があるやつは自粛強要してるやつと同じだろ
嫌なら愚痴らずに出て他に行けばいいだけ
お子様でもなきゃそのくらい出来るだろ?
相手に自分が気持ちよくプレイ出来るスタイルを求めてる時点で同じなんだよ

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 00:54:33 ID:EXHBtvEk0
>>70
自粛やめろ!って言ってるならまだしも、内心での愚痴を自粛強要と同じにするのはちょっとこじ付けが過ぎるよ?
ちょっと考えれば分かると思うけどなぁ

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 00:57:35 ID:Fm.nGvW20
ナパ起き攻めなんて抜けれるし
一瞬で死ぬフラグレ灼熱の方がよっぽど自粛して欲しいです(^ω^;)

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 02:30:15 ID:5B8p5W8g0
とりあえず俺はアイテム使用と覚醒技以外は普通に自粛する気はない
その代わり相手が自粛してなくても何も思わない

まぁ俺は所詮スタランですけどw

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 04:40:15 ID:l6WgynlU0
下級の部屋名見れば分かると思うんだが
強職というだけで入る部屋が限られるし
至尊、ってだけでもうほとんど相手が居ないよね
これから自粛ルールが浸透するのか
全開が基本になるのかそれはわからんけど
前者は今以上にルールに縛られたキャラ作成するしかなくなって
後者は強職同士の運頼み対戦しかなくなるんじゃないか
どっちも決闘の楽しみ方としちゃストレスが溜まる物になりそうなんですけど

と、クエさえ終わればあとはまったり決闘も狩りも行きたいオレが言ってみる

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 05:14:12 ID:QTOE3wx20
尊も×部屋多すぎプリメイジも部屋探すだけでいくらか待ちぼうけだしな

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 06:14:04 ID:ZhuhU8Roo
流れヘヨるけどスンマン
最近魅せるコンボを研究、練習しています
今練習しているのは
アッパー→コンjで駆け上がる→疾風→cジャンプキック→
ここから先が決まらない
しかもアッパーで浮きが足り無かったりコンドルで上りすぎたり
上のコンボが入った後に何やるか・・・
職はストと喧嘩、ネン
何かいい案あったら教えて下さい
ぶっちゃけ上コンボに必死過ぎてその後考えてなかったという

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 06:41:00 ID:F5KduHHE0
マイスターですが尊挑発全開喧嘩Q技なしで余裕でした
5連勝したら逃げられました

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 07:02:21 ID:tL1siMI20
そりゃラグのある日本鯖ではメカは最強候補職だしな

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 09:13:51 ID:nMYntEfA0
>>77
ロボに挑発あんまいみないし 相性でそういわれてもねぇ…

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 09:47:22 ID:LbN8sXQ60
クルセやってるとQ技使わなくても相手全開だぜ

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 10:55:17 ID:SFabegOg0
全開だし、全快。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 11:13:37 ID:0/c1gcAU0
>>76
そのコンボすげぇ興味深いな。
残念ながら格闘を持っていないため建設的な意見はだせないけど、完成したらぜひまた書いて欲しいぜ。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 11:46:29 ID:LqVgsiIw0
アッパーからコンドル1・疾風・jk→12アッパー
                 →練気
                 →BB→1234HB

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 12:04:03 ID:fJfX3dR20
>>76
身内でやってるときはたまにそのコンボするけど
やっぱ疾風残しておかなきゃだからかなり決めるの限定されるよなw

グラからの意見だとjkの後は1アッパーから浮かしなおして色々やってみれば良いんじゃないかな
アッパー10だとちょっと安定しないけどなれて来ればjk出すタイミングがわかってくると思う

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 15:40:01 ID:RqXFP2/M0
アッパー10だと安定しないって・・・
上乗せ無しだと一応MAXでしょ・・・
いくつだと安定するのよ?

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 15:52:50 ID:R6rx1MK.0
先に着地は出来るならダッシュ攻撃→12アッパーから適当でいいんじゃないの?

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 16:20:15 ID:wst6APXU0
メカtてプリーストが魔改変が来る前の韓国の決闘でも
一度も姿を出してないけど、やっぱある程度腕が上がると弱くなるのかね

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 16:59:37 ID:F5KduHHE0
メカの防御に関する能力の底辺ぶりは異常だからな
上に行って過剰祭りに飛び込むと3ヒット以内で終了もめずらしくない
1ミスorスタック→オワタが当たり前の職で常に勝ち続けるのは難しすぎる

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 18:25:24 ID:OFYlDN.20
1コンボでKOするのも珍しくないからな、布は

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 18:38:25 ID:Eh8uk.nY0
>>87
メカの怖さは、過剰一斉だから 過剰が適用されない大会じゃつらいんじゃないか?

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 19:46:31 ID:YDgqCmhQ0
相性の問題があるから韓国で少ないだけ。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 22:36:26 ID:j7lh3Bqk0
どうでもいいけどディスエンチャントってオラシはがせる?
なんか新しい戦いが始まりそうだなとか思ったんだが。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 22:41:28 ID:1gFj14Nw0
当然剥がせるし新しいも何も、ディスエンチャントのオーラシールド消しは常套手段だろ
暴走、パワホ、HAも剥がせる

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 23:32:23 ID:Jx46UfRY0
挑発も消せるのか・・・いいな

スキル解放部屋で相手チームの喧嘩二人が挑発を使った
詰んだ

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 23:47:43 ID:TDnYB9H.0
挑発はBMvs喧嘩だとするとBM自身にかかるBUFFだから消せない
ディスで消せるのは相手にかかっているBUFFのみ

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 00:18:19 ID:jk8I88akO
スピとか自粛とか過去ログに散々既出だからもういいよ

参考にしたいからコンボの自慢話とか聞かせてくれよ
んで質問だが

BBQ→RS→N榴弾→ガト…

のコンボに持っていきたいんだがRS何LVあったらつなげられるんだ?
今RSのLV7なんだが榴弾につなげられないんだぜ?

過去ログ?スピとか自s(ry

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 00:24:12 ID:fw6Cb5no0
>>94
その部屋入った。
普通に考えたらスキル全開して一番有利なのは喧嘩なわけだし
接待部屋にしかなってなかった。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 01:15:39 ID:OFYlDN.20
全開部屋立てると高確率で喧嘩が入って来るんだよな

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 02:03:49 ID:sQa8YwD20
過剰祭りはよくわからんけど、そのメカだって2、3発一斉当てりゃ
勝つしなぁ

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 03:45:30 ID:1MC4/J4QO
自粛やめてほしいって人いたけど、それならそうと伝えたらいいんじゃないの?
断られることはないと思うんだけど。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 05:55:57 ID:hx6jyreM0
お互いかなりの実力があるなら、メカはHAストとエレに対して詰んでる。
大会予選なんかはリーグだけじゃなくトーナメントもあるだろうから、どっかでその二つに当たったら終わりな職を選ぶのはアホ。
メカは榴弾弱体化来てもそこまで弱くならないと思うが、そういう穴がある以上総合力だけではメカを選べないだろう。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 06:51:30 ID:38A3PRok0
>>100
言葉どおりの自粛ならそれで良いんだけど、ここの人たちの言う自粛って
相手に手加減を強要する事じゃなかったっけ・・・

ストなんだけど、HAとか低リカバリへの地上コンボとか自粛させられる時代が長すぎて
すっかり使う事に抵抗を植えつけられてしまってるw
そのおかげで勝ちに拘らず決闘楽しめるようになったかもだけどw

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 07:28:46 ID:F5KduHHE0
榴弾弱体化は銃職全体に影響が出ると思うんだが・・・
唯一の救いは決闘限定というところか

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 09:16:29 ID:ylbG74tE0
↑にコンボについて〜って言ってる人がいたからココでいいのかな?
韓国の大会動画で良く見る、格闘の
スープ>疾風>キャンセルコンドル
の様な、相手を倒してから当たり判定がある間にコンドル入れるのって今の仕様じゃ出来ないのかな?
ホントに一度だけ入ったから何度も試してみたんだけど入らない。
韓国では、空中でコンドル空振りした後に疾風出来るみたいだし、色々仕様が違うのかしら。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 09:28:52 ID:9aS2OpzE0
>>98
それを承知で部屋たててるんだろ?
挑発以外全開部屋でもつくってろよ

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 10:05:20 ID:38A3PRok0
>>104
自分グラ持ってないから詳しくわからないけど
グラがよくスプレからスパイラルしてるのってそれじゃない?
たまにミスって疾風キャンセル後着地しちゃうのも見るからタイミングはシビアなのかもね

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 10:09:34 ID:z2c2JfmAO
>>101
メカは一斉のクールが10秒になって完全終了。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 11:12:12 ID:9Z2dzVVoO
プリのキュアーって挑発消せますか?

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 11:18:28 ID:YxGiYobQ0
プリキュアーって言いたいだけだろ☆(ゝω・)v

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 11:21:12 ID:ylbG74tE0
>>106
ちょっと説明が足りなかったかもしれない。
動画がやっていたのはストで、俺が使っているのは喧嘩。
スープ>疾風>キャンセルコンドル>コンドル>ジャンプキック>ハンマー
ってやってるんだ。
つまり、相手が倒れた後にコンドルで浮きなおし可能っぽいのよね。

それと、これは喧嘩のみだけど
スープ>1234cHB>もろもろ
これが、上級攻撃速度セット+鬼神で(軽甲スト相手に)できた。
グラで
スープ>1234cロープ>もろもろ
これは上級セット+鬼神でも出来るかな?
出来るならメンテ明けにでも眠らせてたグラを育てなおしたいと思う。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 12:58:50 ID:1/aL4h1s0
俺はよく全開部屋立ててる喧嘩だけど

相手に挑発簡便してくれって言われたら挑発使わないし,
逆に言われてないけど挑発使わなかったら,全開部屋にきてるんだから自粛しないでくれって言われることもある

速度重視でキュベ装備なんだけど反発動を見逃したら怒られたこともある。

何が言いたいかっていうと,
勝ち負けも大事だけど楽しもうZE!!

今はとあるうめぇメカさん打倒を目指して作戦考え中だ

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 14:31:46 ID:sQMEzVik0
>>111
全開部屋とかいう名で立ててる時点でアレな人種

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 14:35:40 ID:tyke33LU0
どう見ても>>112がアレな人です。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 15:15:41 ID:HJRSpcyMO
全開部屋作るのはいいがそんなので尊になるなよな
全開じゃなきゃ勝てない
装備は庶民が買えないレガシー
将来晒されそうな奴だな

レアアバなんか着てたらなおカオスww

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 16:12:09 ID:JGnwwVog0
そんな事言ってるから韓国に勝てない理由の一つだということを自覚した
ほうがいいな、奴らには自粛の文字など糞もない。

ちなみにバグは直ったのか

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 16:26:27 ID:HJRSpcyMO
お前の存在がバグだろが

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 16:51:20 ID:JGnwwVog0
>>116
足りない脳みそを整理してよーく考えろ。
お前さんアラド暦どれくらいよ?
それ以外聞く事はないが半年以下とか言ったら問題外。

もしもアンタのアラドが半年程度だったとする、で一ヶ月程度の
脱初心者と戦いボコした、その初心者から同じ事を言われたらどうする?
おそらく発言から察するにお前さんの装備はアバ上級セット+手ごろな
密封装備+セットなんだろうがそれ以下の人から見ればその装備すらも
神装備に見えることを忘れるなよ。

大体自分より後から始めた奴にブチ殺されるほど悲しい事はないだろう。
それとも君は相手が白字+アバ無しだったら自分もアバを脱いで白字に
装備をかえるのかい

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 16:53:59 ID:JGnwwVog0
まあ何が言いたいのかというとレアアバや装備はずっとやってりゃ
次第にいい物にかわっていくもんなんだよ。

今は文句言ってる奴もアラドし続けてればそのうちそろう、でやっと
自分が努力してそろったというのに最近始めた奴に文句言われてみろ。
ナメてんのかとキレたくもなっから

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 17:27:15 ID:9LX0zsl.0
韓国じゃメカが使われてないとかそういうのはお国柄ってのが強いと思うよ
格ゲーなんかの日韓戦とか知ってる人はわかるだろうけど
日本人が好んで使うキャラと韓国人が好んで使うキャラは結構ズレてる
その状態で日本人が韓国人を倒しちゃったりしてるしね

だから別に韓国で使われてないから弱職とかってわけでもないことは理解しようぜ

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 17:47:25 ID:HJRSpcyMO
アラド歴はACT1からいるがなんか文句あるか?
強化のない時代の決闘が1番燃えたな
まぁ頑張れや

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 18:54:32 ID:OFYlDN.20
韓国人が好むのは強いキャラ
日本人みたく好きなキャラを強くしようと考えるんじゃなくて
強いキャラだから好きになる
韓国の上位に居るスタランとかは珍種

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 19:06:27 ID:2iCGQDMs0
>>120
うそつくなよ
仮に本当だとしてもだらだらとプレイしてるんだろ
スタートラインにすら立てない奴が文句垂れるのなんざ10年はええよ。
とりあえず>>1を100回大きな声で読み直して半年ROMれ

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 19:17:39 ID:ugfMybO60
>>121
好きなキャラを強くしたいのは健全だが
自分以外を弱くしろと言ってる奴は本当にそのキャラ自体が好きなのか疑問だ

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 19:30:54 ID:PfB2Zj7Y0
>>122
叩きは帰れ。

これですか?

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 19:33:26 ID:2iCGQDMs0
>>124
誰が叩いたよ

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 20:24:13 ID:GWMLFii60
やっと揃った装備を貶されて相手に噛み付いてるのにワロタ
そんな僻み厨スルーしとけよ
ところで
「だから韓国に勝てないんだよ」とか言うてる奴いるけど
日韓対決ってどうなったんだ?
1戦目はホームとの事もあり5−6で辛くも勝ったらしいが
2戦目はどうなったのかの?

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 20:25:05 ID:x/zsD1pM0
まあID:HJRSpcyMOは喧嘩が全開部屋作るのはいいがそれで尊になるなとか意味不明なこと言ってるからな
レガシー云々とかのくだりを見ても正直妬み+キチガイにしか思えないわけだが・・・

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 20:37:47 ID:2iCGQDMs0
>>126
全敗したけど一部それなりにいい線はいったらしい。
寿がトナメで二人抜きしたが瀕死のところをアゴ様にとどめ指されて
後の二人は瞬殺されたり、もしも後の二人がzion、野菜とかなら
絶対勝ててただろうな

>>127
聖イシュならまだわかる気もするがただのレガシーってことはおそらくキュベ
とかも該当されるってことだろうからな、レアアバにまでケチつけてる地点で
気に入らん

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 20:44:41 ID:GWMLFii60
>>128
おお二人抜きもしてんだな
日本も抽選じゃなくそれなりの選手がでてれば五分でいけたかもな
日本も捨てたもんじゃねぇな

日韓決闘大会用スレ見てきたんだがキーボードのほうが極めれば有利的な
発言があったのが気になるな
確かに上下左右の動きはキーボードのほうがやりやすいと思うが
パッドはパッドで使い勝手はいいんだよなぁ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 20:49:47 ID:2iCGQDMs0
zion 野菜 午後のお茶 太子 ぽこ アピクラスのメンバーで行けば
五部かもしくは勝ち越せたんじゃないかね

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 21:22:46 ID:u2Gbbgsc0
そのメンバーじゃ、大会始まるまでに全員が街の不良になって、大会当日に韓国側に吹かれる可能性が高いなw

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 21:28:43 ID:i0ExucLU0
せめて最低黄段レベルで予選してほしかったよ

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 21:45:39 ID:SDf6.Ed.o
太子さんとかの鬼使ってる人達は
改変来てからどうなるかがけっこう楽しみだったりする

魅せるコンボのことだけどやっぱり定番?
のようなシメになってしまうのは仕方ないことか・・・
個人的には先に地面に着いたら
(ストの場合)
アッパーで浮かし直して→LD→ヘヨ
とか考えてみたんだけどこれも普通と言うか
定番みたいなコンボだろうか?
鬼の魅せるコンボなんだけど、アッパー→三段
この時右左右みたいに一発ごとに方向変えたら魅せコンボ
になるんじゃないか!?って思った
自分的魅せコンボの条件は
1、威力は低くても見た目がいい
2、以外性のある繋がり(この技からこれに繋がるのか!みたいなコンボ
3、とにかく長いコンボ
と、だいたいこんな感じだけどまったくこの通り
ってわけでも無い・・・かなりアバウトです@@;

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 22:17:41 ID:fw6Cb5no0
魅せコンボとかよくわからないけど、地味なダメージでだらだら長時間削られてるとストレス溜まるから
さっさと殺してほしい。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 22:39:30 ID:KQ7Drf3k0
てs

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 01:02:09 ID:na8eeBqgO
考えてみた

各職自粛対象スキル

レンジャー・・・乱射.銀弾.HS
メカ・・・ランド.カウント(3秒).一斉.ヴァイパー.テムペ.メカドロ
スピ・・・手榴弾.フラグレ.フリグレ.空中.冷凍.灼熱
ランチャー・・・強化火炎.ガト.シュタイヤ.陽子.BBQ

念・・・念弾.念障壁.分身.幻影.念気
グラ・・・無し
スト・・・HA.強拳.ボーン.ロー.アッパー.コンドル.旋風.ハンマー
喧嘩・・・ブロック.マウント.砂.網.挑発.ボム

ソウル・・・無し
ポン・・・居合い.OD.Cバクステ.アパスラ.古代.アッシュ
bsk・・・無し
阿修羅・・・ウェーブ.FW.IW.古代.跳躍.アッシュ.アパスラ.スラスト.空中連続斬り.鬼神.真空斬.修羅真空斬.波動

エレ・・・中級魔法以外
BM・・・無し
鮭・・・テレポ.オーラシールド.古代.図書館.ホドル.サンドル.姉ちゃん.フロレ.アクウソ.鞭打ち.狙って

クルセ・・・通常のみ
大麻・・・無し
淫・・・ウィルドライバー

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 01:06:05 ID:i0ExucLU0
さわるなよ

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 01:11:25 ID:1MMOgdYUO
それだけ自粛したらとってもつまらなさそうですね
とりあえず
職の特徴もくそもない試合展開かね

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 01:14:28 ID:fsW6xywU0
BM無し?なにいってんだよ

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 01:52:26 ID:HJRSpcyMO
アホか
殴ってていきなり眠ったり凍ったりしてその後バルカンかまされてみろ萎えるぞ

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 02:15:44 ID:GO6PtOG60
とっても楽しそうな決闘ですね
byBM使い

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 02:27:52 ID:u2Gbbgsc0
おまえら>>137の忠告を聞け。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 04:01:39 ID:HEGMeySs0
これは>>136がどうやってボコられているかを推理するゲームだろ

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 05:03:47 ID:y1/6vA1sO
>>130
zionさんはねーわ

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 09:06:22 ID:8fUO0JDY0
>>130
今の上位至尊の中でも強い奴は沢山いるが、
それは上手いのではなくラグくて強いです^^
って人が多い。良回線で、PSもあるって感じる人は少なそう。

今じゃ職性能、装備、アバ、PS、に加えてラグさも強さの
ひとつになってるから困るzz

俺的にPSが顕著に出るのはレンジャだと思う。13もってぶっぱってる
人より、10止めの人のほうが数倍強く感じるぜ。
最後に鬼改変来た時に、今制限部屋で篭ってる過剰鬼たちがどんな
暴れっぷりするのか楽しみだ(笑

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 09:38:17 ID:ea1I7WmY0
鬼×が蔓延するだろう(笑)

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 09:42:46 ID:P4/8RlgMO
今でもメイジやプリに対応できない糞PSの銃が×部屋立ててるしな
鬼×はほぼ確実に出てくるわ

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 10:13:02 ID:bNEYAEOI0
鬼魔プリ×

格と銃しか残らねーぞ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 10:16:15 ID:GAjqd9Mw0
すまん、俺のスルーマスタリーはまだ未熟なようだ。

>淫・・・ウィルドライバー
それなんてエターナルプリースト?

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 10:39:45 ID:JGnwwVog0
>>144
普通に戦わせればそうでもないが挑発を使ったバトルになれば
韓流にかなり対抗できると思うんだがな、上手いとか強いかは別。
あくまで韓流に対抗できるかな

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 12:46:49 ID:8WQoJ9v.0
>>145
○○本さんとかがいい例ですね

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 12:47:47 ID:CumUSVCE0
>>136
阿修羅吹いたwwwwwwwwww

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 13:01:31 ID:87RTyRW20
すまん
俺の軽い気持ちでスレの雰囲気悪くしてしまった
どっからを庶民と呼ぶのか分からないけど
養殖とか受けずにコツコツお金稼ぎしながら1キャラ50まで育てれば
50セットを買える位の貯金できてると思うんだよな。
(露店無しだとキツいかもしれないが)

んでただのキュベはクロマやクイック揃えるより同じ位で集まるのは御存知の通りかと。

んで>>140の言うとおり,攻撃側のコンボを中断させてしまう反は俺も格ゲー的にはNGだと思う
が,アラドは対人決闘はあるけど格ゲーじゃないと思う部分もある。

全開部屋に拘るのは,「使ったら勝てたのに」ってのが心の何処かに俺は時々残るので。
使う使わないは自分で決める為に「全開部屋」と断り入れてるんだ。
使わなきゃ勝てないと思えばなんでもするし,使わなくてもいい勝負できれば強スキルは使わない。
んで全開でやってそれでも負ければスッキリするじゃないか。

決闘慣れてない人や自粛前提に馴染んでしまった人は網も挑発も入れるスキがあるけど
全開承知できてくれる高段者にはそうそう当てられない。

何がいいたいかと言うと,強スキルといえども全く勝ち目ないバランスじゃないし,
試行錯誤して楽しみたいと思うんだ。

最初はぶっぱ大回転すら死んでた俺だけど,今はちゃんと布石を置いて詰めに来るタイマじゃなきゃ怖くないしな。

長文申し訳ない。
生活サイクルの都合で,次に掲示板カケるの明日の昼なんだ
許してくれ

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 13:38:51 ID:zDKYI/IE0
動画スレにも貼ったけどこっちにも一応貼り
・韓国アラド戦記 日韓決闘大会 KOREA ROUND 個人トーナメントpart1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2240989
・うp主マイリスト
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/3518932#at_d

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 13:51:22 ID:9LX0zsl.0
>>133
コンボ好きとかって言う奴の考え方が全くわからんのだが
コンボってそもそもより高いダメージを当てるためにやるんだろ?
意外性の高い繋ぎ方されてもそれでダメージ落ちてるんなら俺はなんとも思わん
特にアラドなんかダメージ低くして浮き補正少なくすればいくらでも繋がるんだしな
だらだらとやってたら時間切れ狙いと大差ないわ

さくっと高いダメージのコンボ決める人や、下手に最高火力に拘らずに起き上がりからの攻めに繋がる形できちんと締める人が一番かっこいい

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 15:03:29 ID:NjJjtFek0
>>155
人それぞれよねその辺は。
俺は「おぉー!」って思う。

格ゲーやってた時も、周りの奴はテク重視とキャラ対重視に大体分かれてたきがする。
明らかにキャラ対策した方が強いけどねw

コンボうまくても下手な奴いっぱいいるけど、コンボ下手でも強い人多いよね。
コンボやりたい勢はコンボ決めてオナヌーしたいんだぜきっと!!(俺だけど

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 15:09:19 ID:JGnwwVog0
俺はコンボ好きだったけどスタックのうざさにうんざりしたので
確実にダメージを削れるやり方にしてるなあ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 15:18:33 ID:LvcbsBZA0
全装備+10は過剰になるのかな
頑張ればみんな出来そうなのに過剰乙って言われて顔真っ赤にされちゃった

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 15:28:48 ID:x/zsD1pM0
>>158
それは20Mかけて+10武器作れない俺に対する挑戦なのだろうか・・・

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 15:42:14 ID:LmkaHN/k0
人それぞれだな。
俺はコンボすきーはオナニーだと思うからうざい。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 15:43:09 ID:Eh8uk.nY0
>>158-159
それじゃ、代わりに自由チャンネルに決闘部屋作っときますね。
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 16:37:36 ID:JGnwwVog0
>>158
ならんよ、ぶっちゃけ防具ALL+10、武器+12くらいまでは頑張れば誰でも
たどり着く、13になると少し厳しい、14以上は基地外である。
やるだけのことをやってもいないのに文句だけたれるのは筋違いだよな。
必死に頑張りぬいてそれでも運悪くダメだったというならわかるんだが。

+17の某アレな人にならまだ愚痴たれるのもわかるんだけどな・・

>>159
甘い、40m分1〜9をループした俺がいる。
ただし12までそのまま一気にいったが。

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 18:29:31 ID:s1vEe0Xs0
そのまま一気に行かないと壊れるだろ

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 19:11:40 ID:u2Gbbgsc0
ただ+12や+13密封とか使ってるのにに、相手のスキルやら装備やら相性やらいちいち文句言ってくる奴がウザすぎる。
てめーも勝つために、レアアバきて過剰密封つけてるんだろ。
文句あるなら、nアバの無強化でこい。
といったら、氏ね雑魚と言われたの巻

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 19:44:51 ID:fw6Cb5no0
+12でも挑発は厳しいです

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 21:42:09 ID:OFYlDN.20
全員無転職の無強化青字装備で決闘すれば解決ですね

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 21:51:18 ID:YxGiYobQ0
イマイチ決闘の仕組みがわかってないんですが
通常の威力だけ見るとLv50で50青武器=Lv30で30青武器って認識であってます?

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 22:25:23 ID:LmkaHN/k0
>>167
レベルが低いほどステータスが高い。
だから30>50

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 22:29:06 ID:rYI0ZDDM0
本来なら>>167のように調整されてあるべきなんだよな。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 22:36:20 ID:2iCGQDMs0
何かメンテ以降はじかれなくはなったかわりに接続合わない人が大量に
増えたのは俺だけ?

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 22:52:59 ID:mdBhnUZA0
でも>>167であってるよ。
たとえば50青武器の+13って340なのね、防御無視。
で30で30青+13使うと340になる。+-1ぐらいしか誤差が出ないからこれは正確だと思っていいかも。

ただ上で言われてるようにアバターの力ブースト、装備の力ブーストなんかはレベルが変わろうと一緒だよね。
で各種マスタリーなんかは実は50のときの50青布<30で30青布だったりする。
これが補正が火力高いっていうこと。加えて強化やベースが安い場合がおおいから補正キャラが強いわけです!
ちなみにHP補正なんかもそう。アバターの補正とHP装備は20~40のがほとんどだからそれを全身につけるほうがHPが高いわけで。
25で大陸装備してるだけのポンがHP35kとかいったりね。ちなみにポンのHP増加はかなり低い部類なんだが・・・

ちなみに10補正ガンナーだと適当な装備でもレアアバきてるだけで知能600ぐらいいっちゃう。今はレアアバ着れないのかな?
桃リングとか桃オートマ、桃装備で知能補正こだわればランド1撃15kぐらいも夢ではないかもしれない。どうでもいいが。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 23:28:21 ID:GLb6dmS2O
スキル全開は別にいいんだけどさ、
楽しむためにやってるのに高確率の反つけてるやつはまじで萎えるわ
反×に幻影つけて入ってきて注意すると切れる知障までいるしよw
大会とかまで出て本気でアラドやってるやつなら本番に備えて普段から反に慣れるってのは理解出来るけどさ
スタック率と反で20%越えてるやつはトナメ部屋に入る前に少し考えてくれ
勝っても負けても人が減ってくのを見て何も思わないのか?
つけるなとは言わんがせめて五分の勝負してるときに相手が呆れて出ていかない程度にしてくれよ
部屋潰されるのが一番うざい

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 00:41:56 ID:mT.n4JB.0
韓国の影響でスキル全開の喧嘩が増えたがバランス悪すぎるな。
HAと違って何のデメリットもない挑発に、
ベノムで4〜5秒の無敵クール待ち、近接相手には無敵のジャンク、
ヒューマンアーマーが適応されていないのでやたら高ダメージの反撃の毒。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 01:27:38 ID:fw6Cb5no0
チームで片方にアイビーが複数いると、反撃毒→バルカン→もう片方がマウントで死亡
決闘では反撃スキルと反撃装備発動しなくならないかな。
韓国ではどう?

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 01:50:27 ID:sQa8YwD20
せっかく全部位回避装備集めたってのによー!

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 01:51:31 ID:sQa8YwD20
嘘だけど。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:18:47 ID:1KdG3.kQO
アラドでバランス求めるのは無駄かもしれないが、今は過去最高にバランス壊れてるよな
改変&新キャラを強キャラにして、キャラ作成させて続けさせるって方針なんだとよく分かる

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 03:07:23 ID:RqXFP2/M0
だからさー
挑発は100%スタックじゃねーっつーの
挑発喧嘩にボコられたのかしらんけどさ、いい加減負け犬の遠吠えとしか
聞こえんわ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 03:15:16 ID:zn.k8HFk0
>>177
懐古厨と呼ばれるかも知れんが、今のバランスはそう悪くない。
少なくとも過去最高に壊れてるなんて事は絶対にない。
ACT以前に決闘やってた奴ならそんな事は誰でも知ってる。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 03:41:52 ID:QS7Fu6jo0
少なくともアバ、強化が有る分だけ壊れてるのは確かだな
アバ、強化のおかげで補正のステータスが狂って行くわけだし
現状でアバ、強化が無効になったら結構バランスはいいとおもうよ
バランスだけとって人の強化意味ねーじゃねーかって感情無視したなら〜だけどね

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 03:42:39 ID:fw6Cb5no0
そうですね。挑発使って至尊の人からすると100%じゃないから大した事ないって事にしないと困りますよね。
挑発Mと装備で60%ぐらいスタックしても、クールの間ベノムマインで時間稼ぎしても大した事ないですよね。
よくわかります。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 04:06:08 ID:QS7Fu6jo0
まぁそのうちベノムの無敵消えるしそこら辺狙っていくしかないな
スタック最高まで狙うならば
挑発8の53%+ドラゴ上5%+聖キュベ下1.5%+トンファー7%+シンヤ腰2%+レアアバ5%+セット1%
で74.5%は行くわけかこれ+反撃毒でバルカン簡単に狙えると
挑発食らったところに攻撃はリスク高すぎるw
ちなみに防具は重甲でしか考えてないから他も入れると
もっと上がるかもな上に反装も付けられるかもしれない
そしてこれから寝るから日本語もおかしいかもしれない

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 04:16:55 ID:HJRSpcyMO
挑発しなきゃ勝てないんだろカスが( ̄▽ ̄〃)
黙って身内と決闘してろ

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 05:05:14 ID:w3f7colI0
>>182
肩で1%、下着で2%、靴で2%が抜けてるぞ

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 06:45:15 ID:xx5E3xY60
>>182
ついでに称号の2%も

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 07:01:29 ID:mdBhnUZA0
アクセで2%もあるよな。テラナイツとかエピックいれたら4%ぐらいいくのか?

まあ実際やればわかるけど反撃毒>マウントなんかやらなくても殺せる。
そしてそんなの持ってるとKAWAIGARIされるぜ

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 07:15:09 ID:QTOE3wx20
まあニコニコとかの大会動画で「挑発かよw」とか騒いでるのは馬鹿としか言いようがない

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 07:46:44 ID:SFabegOg0
まぁ、何でもいいですけど、
未だ挑発は日本で受け入れがたいのは事実。

だから挑発使う喧嘩の人は、対決する前に全開で行く旨を伝えたり、
全開部屋を作ってくださいね。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 09:16:35 ID:5bYybTdU0
別に挑発×部屋じゃないならかまわんだろうに… 挑発がいやなら挑発×部屋をつくるべきだな

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 10:13:45 ID:ShHbfpMc0
極端な話、部屋名に記載が無ければアイテム使ったって文句を言うべきじゃない
ただ即抜けは自由 俺もそうする それだけの事

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 10:16:42 ID:1hIK4A620
若干違うとは言え、今のバージョンでの韓国ルール誰かわかんないのか?
へんな縛りしてっと韓国とのレベルの差はうまらないし、上級者が育たない。
現にそこそこ上のやつらでもHAとかの対策が甘すぎる。



と、韓国人が言っております。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 10:36:14 ID:fw6Cb5no0
韓国行く気無いし

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 11:39:46 ID:eGMEMWQoO
挑発もストのHAと同じ効果時間と
移動減少リスク付きになれば、
万事解決なのにな。
挑発は使用者側に全くリスクがないのが問題。
オラシとかもね。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 11:43:44 ID:fw6Cb5no0
オーラシールドは食らうとMPが減るから完全にノーリスクではないし
累積ダメージの落花補正がかかりにくくいつまでもコンボされる。
オーラシールドがノーリスクだと思ってるのは
コンボ繋げないでチームでぶっぱして高段になった人ぐらいだよ。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 11:49:49 ID:ShHbfpMc0
いつまでもコンボされるといっても、結局落下補正がかかる数値は一緒
MPが減るといっても、MP空になるほど当てていればHPもほとんど残ってない
ノーリスクではないがローリスクなのは間違いない

だから使うなとは言わないが神スキルなのは間違いない

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 12:17:42 ID:OBDY5z1cO
オラシだけならいーがテレポと組あわさることによってヤバくなるんだよなぁ…

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 12:39:08 ID:GAjqd9Mw0
オラシ小ネタ

時間切れの場合の勝敗は「残HP」ではなく「与ダメ」。
オラシで軽減された分もカウントされるから、対バトメはゲージ半分まで減らしてれば引き分け=勝ち。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 12:48:34 ID:hImx2A3k0
挑発が強スキルなのは事実だと思うけど
範囲もソコソコで相手へのバフなのにポンポン当たるもんかね?
どこにリスクがあるかと言えば近距離でキャストしなければいけないことだろう

挑発極ブーストとか不屈Mとかいう漢らしい振りしてる人は特別だけど
殆どの喧嘩はマウント後とか相手が大技スカした隙とか工夫して入れてると思うのだが。
ぶっぱ挑発をもらいまくるのはメカやエレマスXとかにしてる人種じゃないのん?

一度捕まえたら即死OR窮地に追い込めるのは何も喧嘩に限った話じゃないと思う。

オラシも強いとは思うけどキャストにスキがあるからキャスト自体が大きなリスクだろう。
何も考えずに開幕キャストするBMとかカモだし,突っ込むと見せかけてオラシ張らせないとか
色々やりようあるべさ。

テレポも無制限に使える訳じゃないし,使わせて飛んだ直後の硬直に襲い掛かったりもできる。

退魔の亀の捌きが苦手だったんだけど,グラならクラブキャノンで背後の親ごと吹っ飛ばせるんだね。
スパイアキャノンで親に貫通とか脳汁吹き出るよ

ようは引っ張り合いより建設的な意見交換を強く希望する。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 13:01:18 ID:7WsMW3oA0
連レス失礼

>殆どの喧嘩はマウント後とか相手が大技スカした隙とか工夫して入れてると思うのだが。

俺は全開だけど 使わない喧嘩のが多いな。言い方悪かった失礼

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 13:01:20 ID:JGnwwVog0
>>197
9割まで削って時間切れで負けましたが何か?

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 13:07:58 ID:PfB2Zj7Y0
オラシはぶっ壊れた性能なのは事実
ノーリスクじゃないかもしれないが、ものすごいローリスクなのは確か
MPが減ろうがテレポで逃げ回り、図書館で回復
サイハはものすごいダメージで、雷連劇?は一発くらうと最後まで抜けられない
阿修羅みたく固いけど攻撃が遅くてちょっと弱いってならわかるが、攻撃力も高くてオラシで硬いって弱点何?って言いたくなる

何が言いたいかって言うと、バトメ×でバトメ逃げ回る俺チキン

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 13:46:03 ID:JGnwwVog0
弱点はこまめに使えるアーマースキルがないことだがそれを補う
スピードがあることから結果的に弱点が無い事になる。

ただBMもスキル振り間違ってると雑魚なんだけどね。
チェイスを使わない、テレポがMじゃない、天撃がMじゃない
奴は正直弱い。ラッキーパンチで時々負けるが

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 13:46:46 ID:M/0YMe.Q0
素直に逃げていいんじゃないの
どうも、嫌な相手とやらない自由ってのを尊重しない風潮があるから良くない

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 14:44:57 ID:eGMEMWQoO
そうだよね。
部屋名が「BM・喧嘩×」の部屋ばかりになれば、
どちら側もハッピーになるのにね。
言い争いが起きないしね。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 14:46:06 ID:AeBOxofE0
日韓大会さ、過剰乗らないルールだよね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2241693
「日本仕様で過剰がそのまま乗ってる」とか書かれてるけど…

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 15:00:05 ID:ReU6hiFM0
韓国に勝てないから全開にしようとかいうやつなんなの
お前だけ全開にしていってこいと
チャックも全開ですかそうですか

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 15:10:32 ID:7J/YH7s60
>>205 今大会は日本仕様に合わせたんだから
日本での通常決闘システムと変わらないんじゃないかな

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 15:12:39 ID:z2c2JfmAO
今の韓国はここの600あたりの仕様だから全快なの。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169269921/
日本はバランスぶっ壊れてる。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 15:15:43 ID:AeBOxofE0
>>207
http://www.arad.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=428
決闘大会ルールを見てくれ。
装備強化効果は適用されないと書かれてるんだ。
ただ…タイトルの方には本選大会ルールと書かれ、文頭には予選大会ルールと書かれているのが気になる…。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 15:46:00 ID:JGnwwVog0
>>206
挑発は別として乱射(笑)ナパ(笑)HA(笑)にまで自粛強要するのは
明らかにおかしいと思うが

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 15:49:19 ID:1KdG3.kQO
>>177
クローズからやってて当時も鬼と銃やってたよ
装備差も職差も大したことなかった当時のがバランス良かった

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 15:52:14 ID:i0ExucLU0
昔はレンが嫌われ者を一手に引き受けてたな

禁煙部屋(笑)

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 16:13:11 ID:RqXFP2/M0
>>210
何で挑発が別ものになるのかわからんね?
挑発怖がりすぎ

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 16:18:11 ID:Eh8uk.nY0
スピも低スペックには、嫌われてたぜ?w

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 16:27:33 ID:JGnwwVog0
>>213
まあとりあえずzionあたりに挑発使ってフルでかかってこいといって
戦ってみるがいい、話はそれからだ

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:00:03 ID:.ahz4NYU0
挑発の範囲がそこそこだと?ものすごく広いだろうが。
LV50以上の喧嘩がほとんどだからそれ前提で話すが
スキルレベル6で範囲は560px以上。これはインファイターやソウルの陣より
60pxも広い。LV53やアバ装備でブーストしていたら余裕で600超え。
この範囲に入るなと要求するのは無理。半径で見たらM念弾より遠くに届く。
おまけにHAと違い効果時間は延びるがクールタイムは伸びないので、
クール中はベノムかジャンク、遠距離から網で牽制とやりたい放題で
すぐ挑発のチャージがたまる。こんなぶっこわれ性能のくせに
乱射・ナパがいいなら挑発もいいだろという話が出るのが不思議でならない。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:08:00 ID:1hIK4A620
そこが挑発の恐ろしい所なんですよ

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:11:50 ID:OFYlDN.20
挑発だけは次元が違うよな
昔のバトメのチェイサーみたいなもんだ

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:13:32 ID:sQa8YwD20
ナパより弾の方が怖いわ

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:15:06 ID:.ahz4NYU0
しかもケチをつけると
「スタック率が100%になるわけじゃない。挑発を使って勝っても
それはおれのプレイヤースキル(笑)のおかげで挑発は関係ない」と言う始末。
1スタックで簡単に形勢が逆転できる決闘で何言ってるんだか。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:30:50 ID:fw6Cb5no0
>>198
挑発のキャストなんか0.5秒なんだから軸をずらして出せば
職によっては防ぎようがない。離脱も不可能。

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:36:16 ID:fw6Cb5no0
>>201
それはビビッて避けてるせいで経験が足りないだけ。
雷連撃は職によっては途中で抜けられるし、そもそも無防備に全部食らうような相手が悪い。
チームでも無ければ雷連撃に当たってくれる相手なんかいない。
図書館は切ってるバトメも多いし、図書館で回復する程度のMPなら簡単に削れる。
砕覇はヒューマンアーマーの補正がかかってないようで痛いけど
それは砕覇のせいではなく、バトメに過剰持ちが多いだけ。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:37:20 ID:sQa8YwD20
もう面倒だから、たびたび話題にあがるオラシBM相手のときだけ使えば
いいんじゃないの?h

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:39:54 ID:fw6Cb5no0
何でID:JGnwwVog0ってそんなに挑発したがるの?
使わないと勝てないの?死ぬの?教えて決闘振りの喧嘩屋さん

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:56:08 ID:VeIlSM9A0
といいつつオラシは擁護か

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 19:22:08 ID:1hIK4A620
現状ではバトメとスピがやってて萎える
自分で使ってる時も相手する時も・・・

個人的に楽しいのはスタラン、喧嘩はどうでもいい

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:00:56 ID:i0ExucLU0
個人的にはスピかな
強い弱いという以前に相手にしてて面白くない

いわゆる強職っていわれてる喧嘩とかBMとかエレとか相手にしてると
無駄に熱くなれるけど、上記より強くはないであろうスピだど冷める
なんでだろね

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:05:33 ID:2iCGQDMs0
>>224
おいなにいってんだお前は、挑発だけは問題外に強いから自粛以前に
使われたら萎えるっていってんだろ。使わないと勝てないのではなく
使われたらまず勝てないっていってんだよ

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:18:15 ID:fw6Cb5no0
ID間違えてた。すまない。

誤)
何でID:JGnwwVog0ってそんなに挑発したがるの?
使わないと勝てないの?死ぬの?教えて決闘振りの喧嘩屋さん

正)
何でID:RqXFP2/M0ってそんなに挑発したがるの?
使わないと勝てないの?死ぬの?教えて決闘振りの喧嘩屋さん

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:34:38 ID:0PQZiXo2O
俺的には使ってて面白いのは喧嘩とスタラン。
戦っててつまらないのはスピがダントツで次点でメカかな。
挑発使わない喧嘩はどっちかっていうと弱職の部類だとおもう。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:35:03 ID:2iCGQDMs0
そうか、間違えか、ならいいんだが
ちなみに挑発がたいしたこと無いという奴は喧嘩本人かもしくは
グラかメカくらいしかないよな、それ以外の職だと挑発決められた地点で
9割積むもの

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:36:16 ID:2iCGQDMs0
>>230
なくても上位の強さだ、フィジーとやってみ。あの強さでさらに挑発
使ったらどうなっちゃうんだよって感じだから

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:50:21 ID:1KdG3.kQO
サイハについて考察
類似する技は、サンバ・ミル・居合い
迎撃や牽制には使えず、一発の威力が特徴
威力は低いが立ち回りに影響が大きいミルとは逆の特性
かといって武器が弱ければ大した威力はないので、過剰武器とBMの硬さがあってこその技だと考えられる

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:52:51 ID:fw6Cb5no0
スキルの性能が極端なんだよね。
喧嘩はともかくアイビーは反撃毒からのバルカンがひどすぎる。
挑発と反撃毒からのバルカンが無ければ他のQスキル使っても普通〜弱職の部類だと思う。

BMはオーラシールドが固すぎる、テレポずるいと言われてるけど
オーラシールドが無いと防御が紙過ぎる。
ただ、過剰+オーラが固すぎるのには同意。これはどうにか調整した方がいいと思う。
テレポはメイジ系はヒットリカバリ低すぎるからその代わりだと思う。
ヒットリカバリを高くしてくれて改変前みたいにレベルアップごとに速度上昇なら
テレポ無くしてくれていいんだけどね。
攻撃が痛すぎるって言われてるけど、同じ皮職で遠距離有りで
ミルBBQジャックなどの便利な防御技豊富のスピにシールド無しで戦うと明らかに不利。
シールド有りでスピと対等だと思うけど銃様は自分が絶対に優位で無いと嫌なんだろうね。

あと戦っててダントツでつまらないのはサモナーだと思う。
改変で召喚MOBが以上に固くなった上に召喚数は相変わらず多く
ホドルの石投げとアウクソーの混乱で前衛は完全に詰み。
サモナーが天撃したりしに来るならまだしも、ほとんどのサモナーは逃げてるだけ。
試合してる気分にならない。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:53:59 ID:.ahz4NYU0
また喧嘩による「自粛喧嘩は弱職」アピールか。
この話題も何回目だよ。
HB・マウントバルカン・ベノム・毒塗り・ボロ王・反撃毒・クロマス出血でも自粛してるのか?

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:57:49 ID:F5KduHHE0
挑発網自粛する喧嘩は見たことがあってもマウント自粛してる喧嘩は見たことないわ
おまけにマウント自体がトンデモ威力だし

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:58:15 ID:fw6Cb5no0
>>233
ミルはクールが砕覇の半分だから使い勝手いいね。
砕覇はクール8秒だから空振りさせてクール中に攻めれば割とどうにでもなると思うけど。
BMと戦って思うのは、みんな口を揃えて「テレポずるい」って言ってるけど
コンボ中にテレポで逃げるBMなんて3段〜8段ぐらいだとあまり見ないよ。
今のBMが装備とオーラシールド頼りで下手でも高段になってるからってのもあるんだろうけど
コンボに入る前にテレポ使ってる事が多いね。
わざとテレポして速度を上げる人が多いから、そこを狙えばここにいるような高段の人は
楽に倒せるんじゃないの?

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:04:57 ID:KVs7K0ro0
メイジって攻撃特化で防御は捨てるっていうイメージが全てのゲームであるんだが
バトルメイジは両方持ってるから妬まれやすい

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:08:38 ID:k46efs0g0
ここまで露骨にバトメに甘いと、もはや微笑ましい

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:19:52 ID:YDgqCmhQ0
>>235
wwwwwwwww

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:21:04 ID:2iCGQDMs0
自粛の度合いによるが自粛してしまえばどの職も弱くなるのは間違いない
だろうなw

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:54:06 ID:dvT6xeT6O
正直BMでむかついてしまうのはコンボが全くうまく見えないのに大ダメージなところかな。実際はうまい下手あるんだろうけどね
別に俺はメカでBM相手にはほぼ勝ち越してるから良いけど。

調整きてあわててるエレマスをみるのがいまの夢です。
手榴弾ウィンドミル調整がきてあわてる俺を見るのも夢です

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 22:02:17 ID:fw6Cb5no0
バトメでコンボが上手くなくても大ダメージなのは過剰が多いからじゃない?
メイジにヒューマンアーマーの補正が入ると銃様が圧倒的有利になる気がする。
職で言うとスピメカ喧嘩エレサモ辺りも上手くないのに大ダメージが多いね。

魔×で立ててる部屋を見ると銃様とプリばかりだけど、プリってそんなに弱いの?

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 22:04:15 ID:F5KduHHE0
>ID:fw6Cb5no0
もうやめろっ・・・退けっ・・・・・!

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 22:10:18 ID:OFYlDN.20
スピで上手い奴(強いではない)にはレンジャーをやらせたらもっと強い気がするんだが

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 22:21:14 ID:LmkaHN/k0
>>245
リベMなら鉄板だな

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 22:34:27 ID:Eh8uk.nY0
>>243
プリもメイジと同じくヒューマンアーマーが今現在無いと言われている。
だから、強いんじゃね?

>>245
それは、スピ愛によって上手くなれたのであって、レンジャーも同じく上達できるとは言えないはず!
ちなみに、俺はスピめっさ下手です。

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 22:47:59 ID:zqZ73vDI0
何%かで相手に異常効果を与える武器が色々とあるのだが
皆気にせず使ってるのか、たとえばクロー45の呪縛とか

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 22:55:01 ID:2iCGQDMs0
>>243
強いけど魔には一歩及ばないってところじゃないかね。

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 22:56:03 ID:2iCGQDMs0
ああ、でもたいまはBMに勝つけど格闘にはフルボッコにされたり
する、インファではBMに勝つのは少々しんどいってところか

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 23:01:17 ID:OFYlDN.20
大麻はHA使われると何も出来ないからな
基本移動速度遅いから逃げ切れないし

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 23:17:40 ID:1MC4/J4QO
>>245
戦い方が全然違う

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 23:37:16 ID:1MMOgdYUO
>>243
エレマスはサンバーストが嫌すぎる
BMは立ち回り次第でどうにかなる
サモは問題外
インファの個人的意見でしたとさ

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 02:21:21 ID:4SdCLhPg0
>>245
リベ無しレンだった俺がスピを育ててみた
店売り装備で気づいたら黄段になってた

しかし黄段以上ではなかなか勝てない
とりあえず高lv過剰インファと高lv魔は詰む
特に魔は無理
エレマスのサンバ、氷の壁、にゃんにゃんの三回だけで死んだ時は絶句した

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 03:13:03 ID:25JsvScE0
両方強化無しなら
サンバで2000〜
チリングで3000〜
猫は往復で4000〜
が出るからな
+12とか持ってれば上記+1000は出るんじゃないかな?
クリ出たらもう目も当てられないだろうな

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 03:18:11 ID:ACyh3sKE0
オラシは、武器改変でオラシ+ブースト武器なくなるだっけか?
せめてオラシ10ならなんとか勝機が見出せる・・・。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 03:31:45 ID:sQa8YwD20
強化乗らず、レベル補正なし、スキルレベルの差なしで、格ゲーみたく、
「キャラ」だけになるとアイテム課金オンラインゲーの運営なりたたんしな。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 08:28:51 ID:BsEaZV1AO
>255
スキルレベルが同じなら
チリング≧サンバ>プルート
な威力だったりします。サンバ上げてる人が少ないからね。
揚げ足取りぽくてスマソ。気になったの

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 11:00:35 ID:QTOE3wx20
>>256
残念ながらなくならんよ、すまんな

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 11:44:42 ID:ffNGAQ2s0
>>245
レン・スピ両方至尊だがスピのほうがやりやすい
中距離を保ちながら戦えるからスタックしようが反撃受けるなのは稀だし
対してレンは移動ミル主体の接近戦になりがちだから1つスタックが命取りになるのが悲しい

悪魔で俺の使用感ね

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 12:55:16 ID:IMOKBkvk0
>>248
俺は%武器より安定した効果が欲しいから攻速武器とかブースト武器が好きだけど
%武器使っても別にいいんじゃないか?

値段も威力も違うから単純に比較にはならないけど
発動すれば呪縛の拘束は強いけど,発動しなければ明らかにサイクロンのがメリット大きい訳で。
あとは,発動勝ちだと勝った時の満足感が俺は半減するから安定能力のサイクロンのが好き。

でも使われることに不満はないですよん。


処で住人の皆様,
近接職で不屈エレの牙城を崩すにはどんな手があるかな。
自分はフェイントで空振りさせるのが通じないと,
HA受けで打ち上げるとかになってくるんだけど,成功率の関係で火力負けする事も多い。
引き出しが沢山欲しいんだ。
俺はこんなふうにやってる ってのあったら教えてくれないか。


BMは皆が言うほど苦手じゃない。オラシ使われると硬い以外はそんなにぶっとんだ強スキルはないと思うんだ。
サイハ当たるとめげる程痛いけどなw

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 13:15:45 ID:DMTdIJkA0
不屈エレは近接にはムリゲーじゃないか?
不屈わざわざ取ってるとなると決闘狙いだろうし
不屈高Lvエレは現時点じゃ最強職の一角じゃない?
腕によるけど

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 13:25:35 ID:7.TJJVhA0
アイビーの本当の強スキルは毒血ぐらいじゃないのか
挑発は多分今までほとんど使う人いなかったから対策がうまく練れてないだけ
チーム戦だとまだ違うとは思うけどね ストのHAとあんまり変わらん気がする
まずかからないことと かかっても逃げること かかった時点で詰みってことはないっしょ
青字でもいいから銃ならキャノンを1本もっとくとか 格闘ならトンファーもっとくとか
現鬼だと確かに厳しいところもあるけど 100人の鬼に挑発かけて90人の鬼が詰みはないだろうからねぇ

挑発使わない喧嘩が強職はないと思うよ それでも強い人はってのは 単純に腕のがいいんだと思う
どの職でもうまい人はうまいよね トナメするとよくわかる

オレ的にはやっぱ立ち回り最強職はレンジャーと思うなぁ 相性悪いってのがほとんどないし
やっぱ決闘職と呼ばれるだけある気がするよ
キャラに慣れることと決闘に慣れることと 相手の職に慣れることが1番大事な気がしてきた

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 14:16:09 ID:fw6Cb5no0
メイジ系はサモナー以外挑発で詰みな気がする。
下手ですか?すみません

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 14:40:10 ID:vzTnsZE.0
>>264
君の操る全開アイビーに、
バトメ&エレマス使って勝てたら凄いって事を言いたいの?
凄い自信ですね。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 14:42:19 ID:LmkaHN/k0
ひねくれすぎw

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 14:47:19 ID:eJWplyDQ0
不毛な会話してるな、対戦バランス最低のゲームにいちいちそう言うのを
求めるなよ。
最強職やりたいなら補正強職作ってればいいだろ。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 15:20:33 ID:Qt1auzWI0
バランスが糞っていう前提のゲームで議論するのって
すげー難しいなと思うわw

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 15:28:07 ID:4SdCLhPg0
いかにバランス悪いか討論するスレじゃないのか

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 15:37:09 ID:fw6Cb5no0
>>265
変に取られてそうだけど、挑発喧嘩様にBMでお手上げでしたって話

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 15:45:27 ID:0ACfSITc0
挑発だけで詰みはないが、高レベル挑発+クールタイム中にベノム・ジャンク・網をやられると詰む。
不屈があったらさらに詰む。HAを引き合いに出しているが、
狂乱・各種投げ技・パニ・ジャック・BBQ・スマッシャー・バルカン・ホームラン・各種状態異常技が通常のスタック率で効いて
いくらレベルを上げてもクールタイムが一律24秒もあり、クールタイムつぶしの無敵技がないストライカーと
全開喧嘩じゃ比べ物にならないよ。詠唱速度も挑発の方が短くて潰しにくいし。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 16:05:17 ID:JGnwwVog0
どうでもいいが装備とか性能差にケチつけるやつって
俺はもうアラドは極めた、装備さえあれば俺だって最強目指せるとか
勘違いしちゃってる脱初心者レベルの奴が多いよな

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 16:25:16 ID:dbZjYarQ0
>ジャック・BBQ

ジャックとBBQはHAには効かないぞ

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 16:43:42 ID:0ACfSITc0
>>273
ジャックは勘違いだったけどBBQは効かなかったっけ?
それも勘違いだったらスマン。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 17:18:52 ID:/0Iczi.A0
BBQは投げ技じゃないぞ
分類すると当て投げみたいなのに分類される気がする

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 18:00:10 ID:OFYlDN.20
足技とリベンジャーのレンジャイより
火力とスタックしても安全なスピの方が大事って事か・・・
高段になるほどスタイリッシュ(笑)になる現状、スタック無くしてほしいよな('A`)

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 19:25:20 ID:F5KduHHE0
スタックとかいう糞要素のおかげでつまらなくなってるのは確か
せめて今の半分か4分の1くらいに抑えてほしい

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 19:59:22 ID:2iCGQDMs0
むしろ決闘ではスタックなしでいいわ

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 20:09:30 ID:SWepdnWo0
>>257
全く差がないわけじゃないけど
PS9:キャラ性能1くらいのアイテム課金ゲーなら結構あるよ
FEとかFSとか

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 20:18:12 ID:fJuq9JHY0
FEZはLV40上限でLV25から課金装備でLV40とスキル以外は同性能になれるからね
HPとかは初期値の1000から変わらないし
あとベースにしてるものが違う
こっちは狩り>決闘
向こうは戦争(多対多)>>>>>>>>>>狩り

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 21:49:31 ID:LHuALeoE0
エレマスは脚そんなに早くないから、緊急回避用のサンバ、チリングがスタックするだけでかなりのピンチになるという…

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 22:13:35 ID:fw6Cb5no0
BM使ってエレにフルボッコされるのは単に下手?
ヴォイド置きフロ連射プルートサンバチリングに対して
クール2・3・8秒の天撃落花砕覇だけだと手数が足りない気がする。
下手なのは分かってるんでどう攻めたらいいかアドバイスお願いします。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 22:28:34 ID:ZJVu7zI20
>>282
BMはやってないので話が違うかもしれないけど
格闘2職と銃2職やってます。
浮かせることを意識するとただ火力で押すより楽になると楽になると思います。
あとは極力相手の遠隔を避けつつ飛び込むことでしょうか
ノックバックしないスキルを食らうのはある程度あきらめて、肉を切らせて骨を絶つ作戦で。

といっても黄段エレには勝率5割切ってるのであてになりません。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 22:55:37 ID:OFYlDN.20
エレマスは縦軸に張り付かれると以外に脆い
韓国大会動画でエレマス対レンジャーで、
レンジャーが縦軸に張り付いて単発乱射パニミルで勝ってたりするし

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 23:08:52 ID:LmkaHN/k0
スタックなくなったら、弱い武器装備されて、
延々とコンボという名のオナニーをやられるだろ。
俺はそっちのほうが嫌だわ。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 23:14:54 ID:3NBopXDw0
>>284
縦軸から攻められる職はなかなか無いよ

>>285
スタック無くなって悪い事なんてそれぐらいだろ
スタック有って迷惑な事の方が多いわ

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 23:41:47 ID:radEbsow0
スタックだったりクリティカルだったり○○%で状態異常って感じの不確定要素が勝敗に絡むのが楽しいんじゃないの?
格ゲー気分でやってるなら不確定要素はうざく感じるだろうけど、そもそも格ゲーじゃないしな

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 23:58:31 ID:fw6Cb5no0
>>283
プルートさえ無ければ!って感じなんですよね。
銃職は縦に貼り付いて手榴弾とミルからのコンボでどうにか出来る気がしますが
実際の所どうなんでしょうか?
BMだと浮かせに行くにはほぼ天撃になってしまうので相当きついですね。
たまに単発で当てられてもテレポされてしまう分、エレサモはBM同士で戦うよりも
きついと感じます。この辺は個人差あるかもしれません。

>>284
BMは縦が砕覇と通常3ぐらいですからねえ。
BM対エレの上手い人同士の動画あったら見てみたいです。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 00:25:35 ID:Ebgu4mHwO
三ヶ月ぶりぐらいにアラドやって決闘してみたが…
俺が立てた部屋に入ってきて、反装(笑)とか言ってくる奴は今だにいるんだな…

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 00:36:11 ID:GK8lX67Q0
>>289
俺が立てた部屋(笑)

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 00:55:26 ID:xx5E3xY60
>>289
反装が認められていた時代なんてなかったぞ

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 01:13:34 ID:i0ExucLU0
部屋主がいいっていってるんだから問題ないだろ
反×部屋でもないんだし

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 01:55:03 ID:sMzZ9Lwo0
話切って悪いがさっきNireってシソン2とやったんだ。
何処が強いのかわからなかったんだ・・・教えてくれ;;

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 02:34:44 ID:dvT6xeT6O
晒しシネ。
そういうのだから勝てねえんだよ。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 02:40:41 ID:Ebgu4mHwO
人の立てた部屋に入ってきて自分ルールを押しつける奴がうざいって話なんだが…まあいいか…
ハンゲだしな…

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 07:59:02 ID:LmkaHN/k0
部屋にうんぬんはまぁ置いといて、
ギレイモ付けてるやつとか必死すぎて失笑だろw

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 08:49:21 ID:ZJVu7zI20
キュベやアサルトは他の効果もあるけど
イモは反の為以外の何モノでもないからな。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 08:57:42 ID:ZJVu7zI20
>>288
あまりいい方法かわからないけど
プルートの行きをギリで避けて飛び込むと
戻りより先に相手ふっとばしてって

できたこともある って程度ナンデスケドネ。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 10:37:32 ID:JGnwwVog0
別に反つけるのはいいんだけどそこまでしておいて人の装備にケチつける
奴がいてうざい。

ギレとかつけてしまっている以上装備に関して文句はいえん、
それなのに相手が自分より多少良い装備しているだけで
装備ゲー乙とかわけわからん言い訳してくるのいたしな。

こっちは悪魔セットの7〜10と+9斬岩程度だったというのに

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 10:39:58 ID:Tvq.4SCQ0
>>挑発網自粛する喧嘩は見たことがあってもマウント自粛してる喧嘩は見たことないわ
おまけにマウント自体がトンデモ威力だし

マウント自粛なら挑発網つかわてれも勝てますよね?

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 10:53:07 ID:u2Gbbgsc0
どこのレスがみてないが、タイマンなら普通にマウント(バルカン)自粛の方がきつくない?

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 11:42:07 ID:MVS4V6c20
マウント自粛とかこの世に存在しません

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 13:15:38 ID:x/zsD1pM0
マウント自粛したら喧嘩は何で戦えばいいんだ?

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 13:24:33 ID:UOZ/l0BM0
挑発とジャンクスピンか

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 13:33:28 ID:LmkaHN/k0
ディスク

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 14:02:15 ID:JGnwwVog0
ジャンクスピン自体はそれほど強くもない、挑発と複合して使われると
きつい

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 14:13:16 ID:/0Iczi.A0
喧嘩の攻撃ってマウントが主力なんじゃないの?
毒塗り+マウントで皮以下ならHP半分以上削れるし。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 14:16:05 ID:UOZ/l0BM0
てかダメージとかその人のレベルとか装備・相手の装備等で全然違ってくるだろ

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 14:59:43 ID:JGnwwVog0
ついでにいうとバルカンでボロディンの爆発がはいると軽甲HP3万でも
1コンボで8割削られる

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:05:06 ID:OBDY5z1cO
ほとんどの人が挑発されるとさめるみたいだな;

補正ロボはやるなら20の桃布高めにだすかw

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:10:40 ID:i0NyYYqc0
まぁつまりマウント>挑発なのになんで挑発だけ話題にあがるんだって事だろ
おれは単品性能でどっちが強いかなんてよく分からんが

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:32:16 ID:lvadnmKc0
マウントはダメージソースで挑発は立ち回りの優位性の確保なんだから、同一視して
語る方が変。マウントに文句言うなら他職の大ダメージ与えられるコンボも使うなって
話になる。マウントの性能が優秀なのは確かですけどね。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:45:16 ID:JGnwwVog0
まあマウントと挑発を比べるなら外道かそうでないかだろう。
戦争でいえばマウントはミサイル攻撃だとしたら挑発は毒ガス兵器だ

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:54:24 ID:TMYL9gqQ0
>>313
よく分からない例えをどうもありがとう。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:56:55 ID:F5KduHHE0
いや、これは分かれよ

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:56:59 ID:Gdzen5j20
>>313
どっちも使いどころで、使えるか使えないかがわかれないか?

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:06:01 ID:SkofTneIO
やけに喧嘩だけ叩かれるけど

大麻の回転やらスピのナパやら色々あるのにな

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:09:15 ID:TMYL9gqQ0
ゲームの対人をFPSならともかく横スクロールアクションゲーで戦争に例えるスレですか。わかります。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:10:31 ID:JGnwwVog0
それではマウントは超魔生物だとしたら挑発は
「見損なったぜハドラー、お前は残虐だったが卑怯じゃなかった。
ついに落ちるところまで落ちたな」ってところだ。

他に例えるなら
マウント:ポタラで合体したベジット
挑発:取り込みまくって進化した魔人ブウ

マウント:ヒョードル
挑発:ヌル山

マウント:内藤大助
挑発:亀田

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:12:27 ID:i0ExucLU0
気持ち悪い

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:13:56 ID:fPauK3/I0
挑発使ってもいいじゃんと、しつこく訴え続けた奴がいて、その流れが残ってるから。
流れが変わったら、また別の職が叩かれる。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:18:50 ID:JGnwwVog0
まあ使うのはかまわないんだが使うからにはその強さと外道に走った
事を認識してもらいたい。挑発使ってまで勝てない事で挑発=たいしたこと
ない、使っても問題ないだろう的な考え方は完全武装したのにもかかわらず
丸腰相手に負けて言い訳する行為だ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:22:03 ID:VA2i.7c60
Lvあがると逆に弱くなるとか耳にして、26から覚醒と2500点稼ぎに決闘篭ってるbskだけど
武器はメリッサで他は青字何ですが、やたら補正乙補正乙と言われるんだけど、俺って間違ってるのか?

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:23:01 ID:i0ExucLU0
bskはレベル高いほうが強いぞ

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:23:35 ID:JGnwwVog0
>>317
奴らには強スキルはあっても弱点もそれなりにあるだろう。
全開喧嘩は奴らとは違い完全無欠なので比べようがない

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:27:56 ID:JGnwwVog0
>>323
剣士は基本的に相手からはカモと思われて相手にされるので負けたほうは
何かしら言い訳をしたがるのである、仮にレベル55だった場合おそらくそいつ
に貴方は「重い」といわれてたことは間違いないだろう。
今回貴方は26でメリッサを使っていた為言い訳の対象が「補正」になった。

ここで飛躍論理を感じたあなたは正しい。しかし、彼らにとっては間違っている。
つまり、そういうことである。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:33:45 ID:VA2i.7c60
早いレスthx
気にせずに決闘続けたいと思います。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:47:25 ID:/0Iczi.A0
最近の決闘って面白いな。
反×部屋に堂々と反スキル反装備持ちが部屋立ててるんだから。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 17:17:23 ID:SS.s0je2O
323
特定した

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 17:35:43 ID:lvadnmKc0
>>328
ほんの一握りの人・・・って言いたい所だけど反×部屋に反スキル持ちが
来る確立が本当に高い。絶対部屋入るなとは言わないけど、スキル発動から
フルコンボ入れるのはやめてほしい。部屋が崩壊しちゃうorz

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 17:40:50 ID:fVn9VZ8k0
反×部屋の反持ちは今に始まったことじゃない
特にポンマス

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 17:46:33 ID:1KdG3.kQO
反×の部屋主がストなのもデフォルト

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 18:01:22 ID:RqXFP2/M0
反装備には躊躇なく全開でいきます

何か文句ある?

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 18:02:03 ID:fw6Cb5no0
反×部屋に来たスピに1発入れたらおもちゃが出てきたっけ

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 18:03:14 ID:vzTnsZE.0
【誰でもメカ×】って部屋があったから入ってみたら、
部屋主が挑発喧嘩屋だったよw

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 18:11:09 ID:N.lDrV9c0
挑発を使う喧嘩に上手いやつなんかいない。


これは、俺の経験上ね。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 18:23:28 ID:dczFkLIQ0
決闘の接続バグがいつの間にか直った!!

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 18:35:55 ID:8YMCOCwU0
その代わりラグいやつが増えた。
接続バグのときは繋がりさえすればラグが少なかったのに。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 19:44:19 ID:2RGUEAsc0
>>336
それは間違い
挑発使ったら上手い奴も下手な奴も変わらない
これがFA

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 20:15:37 ID:UOZ/l0BM0
決闘改変来るまで仕方ない
運営に文句メール沢山送ればはやく改変されるかも

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 21:10:50 ID:TMYL9gqQ0
俺は完全に嫌自粛厨だけど確かに喧嘩の挑発は強スキルだと思う。
だからって自粛しろとは言わないが。というか強さを求めた結果挑発にたどり着いたならそれはそれでいいと思うんだけど、
挑発使われて萎えたなら部屋出ればいいし、乱入されたのなら蹴るなり部屋立て直すなり色々あるだろjk・・・

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 21:19:14 ID:1PYI.a9M0
挑発自体が特別強いわけではないんだが喧嘩は強スキル揃いで
何かしら自粛してれば穴は見えて来るんだが全開でこられると完全無欠な
無敵キャラになっちゃうんだよな

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 21:37:07 ID:YDgqCmhQ0
なにこのうざい流れ
勝てないからって喧嘩ばかり叩いて気持ち悪い
禁止スキルでもなんでもないのに我慢できないなら
決闘するのやめた方がいいよ

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 21:38:26 ID:UOZ/l0BM0
>>342
挑発自体が最強だろ?

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 21:43:45 ID:6dGupNEA0
じゃ次はバトメで

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 21:46:48 ID:lvadnmKc0
>>341だったら部屋入った時点で先に「挑発使ってもおk?」の一言でも言えばいい。
挑発使われて萎える人が大多数な中で、部屋出ればいいだの立て直せだの自分勝手にもほどがある。
相手にばかり対応求めるんじゃないだろjk・・・

寝起きでちょっと気が立ってた。ごめん。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 22:12:33 ID:GWMLFii60
喧嘩(挑発)→バトメ→エレマス→反→自粛→補正→過剰→スピ最強

この流れでFA?

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 22:29:12 ID:LmkaHN/k0
喧嘩(挑発)→バトメ→エレマス→反→自粛→補正→過剰→スピ最強
→俺TUEEEE→決闘来い→来ない

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 22:38:53 ID:/0Iczi.A0
あの、スピはナパーム使っちゃいけないという雰囲気をどうにかしてくだしあ

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:04:27 ID:4Cf78SXU0
ナパよりフラグレのが怖い

挑発使われたら連射持ちキャノン装備以外なかなか逃げ切れないと思うわ。
鬼やグラなんて特に終わりじゃないか?

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:11:25 ID:8WQoJ9v.0
追える、追い詰められるだけのPSがある奴に挑発使われたら
正直試合放棄レベルだが、マジで装備だけで上がってきたようなのだらけ
だから、ミスらなかったらまだなんとか逃げ切れる

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:38:52 ID:SGCSNFeg0
喧嘩使ってるけど、挑発や網にSP結構振ってるから、自粛って悲しいのよね
狩りもするから、挑発や網を切るのはあれだしな
まあ、俺は自粛してるけど、挑発や網使える程度にバランス改善してほしいってのはある

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:21:15 ID:UxvrG6rA0
下の級だから自粛なんて無いけど、あるスキルはどれ使ってもかまわないと思われ。
喧嘩の売りはダーティーな戦法なんだからなおさらだろ。
そんなこといってたらサモナーの召喚地獄をなくさないとならんよ。あいつら数多すぎだろw

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:22:51 ID:1MMOgdYUO
流れ無視して言うが
このスレで一度でいいから
インファへの意見が見てみたいんだ…

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:32:01 ID:KVs7K0ro0
>>353
サモはもう召還弱体決定化してるしなぁ

以下今後の決闘改変の愚痴
スパイア威力決闘時70%ってダメージ頭打ちなのに更に低くなるし
タイフーンの威力150%にされても全く嬉しくありません><

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:37:44 ID:u2Gbbgsc0
チーム戦の不屈鮭はありえないくらいウザイが、タイマンならかまわん。
というかチーム戦にはくるなといいたい。
必ず誰か重くなる奴が出てくるし、鮭自身がラグっ取る場合も結構ある。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:39:06 ID:OFYlDN.20
疾風の使い方が上手い喧嘩に挑発使われると無理ゲー
逃げ切れない

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:40:32 ID:UxvrG6rA0
チーム戦だと数が多すぎてわけわかんなくなる。グラ使ってるし。
さっき3×3で相手に2人サモがいたからホント最悪だったwww

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:42:49 ID:SFabegOg0
サモの対処法:
サモはフロレ→ウィスプ召喚ってやってくるから、
ココはあえて光抵抗を高くしてフロレをわざと全部くらう。
そうするとサモは召喚できない。召喚できないサモはただの幼女。

あとは・・・お好きなように。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:46:36 ID:xORQ.q8s0
>>354
立ち回り弱い
火力高い
竜巻うざい
ハリケーンロールうざい

ポンからの意見でした。
意見っつーか思ってることだな、うん、スルーしてくれ。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:04:45 ID:7LQSC3mE0
>>354
フゥーフゥーうるさい、少し落ち着け

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:09:47 ID:1KdG3.kQO
>>354
スピからの意見
アーマー受けはピヨらされるから通用せず、ミルもリカバリーの高さで反撃されるから危険
一部のQ技は対処方法が分からない
接近戦はまず勝ち目がないので、攻撃範囲に入らないよう逃げながら攻撃
空中戦、空中からの攻撃に弱い
ほとんど大麻とBMにも同じ事が言える

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:25:56 ID:6dGupNEA0
>>358
グラなら掴みの触媒が増えてなかなか愉快なんだぜ

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:35:05 ID:i0ExucLU0
空中戦も弱いけど、足元も弱いんだよなインファって

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:38:43 ID:KVs7K0ro0
>>358
ホドルにスパイアしてサモのとこに突っ込んでやろうぜ

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:42:06 ID:RqXFP2/M0
挑発をどうしてもつかわれたくない奴が必死なようだが
いい加減しつこいよ?

挑発は100%スタックじゃーござーせん

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:49:41 ID:lvadnmKc0
と、喧嘩が申しております。
これだけ挑発の壊れた性能がスレで語られてるのに全く見ずにレスするようじゃ
話にならない。
使うなとは言わない。最低戦う前に使う使わないを言ってくれ。
1:1ならどうでもいいけど、多人数で使われて部屋崩壊するのが迷惑だ。

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:54:20 ID:5Z90OZSY0
実際挑発使ってまともに何度も相手してくれる奴なんて2割もいないんじゃないか

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 02:31:55 ID:fw6Cb5no0
>>351
タイマンならね

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 02:35:31 ID:fw6Cb5no0
挑発使う→勝つ→相手がみんな出ていく→別の部屋で同じ事をする

この繰り返しで至尊行けるんじゃない?w
いくら嫌われても自分だけ良ければいいらしいし、最初は知らずに相手する人もいるでしょ

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 02:59:59 ID:Qt1auzWI0
まーた精神の部分を盾にした皮肉や脅しか。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 03:06:59 ID:9eAykSyQO
>>370
たぶん至尊になる前に晒されるか名前覚えられて蹴られて決闘できなくなるにコークス1000個。
俺の場合別に喧嘩が開幕クールがない挑発や、一回くらえば死ぬまでくらうジャンクや、状態異常から強制バルカンしようが、立ってるだけで近距離職に3、4割減らせる反スキル持ってようが好きにすればいいと思うよ。
ただ均衡してるとこにキャラ性能に酔いしれた空気の読めない喧嘩が来たら蹴るか自分が出る。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 03:16:18 ID:i0ExucLU0
挑発使う喧嘩と戦いたくないが372とも戦いたくないな

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 03:17:53 ID:xx5E3xY60
なんで?

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 03:43:17 ID:6dGupNEA0
明らかに偏って勝ちすぎてるとわかってても
シールド控えるとかするバトメに出会ったことが無い

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 03:46:33 ID:ReU6hiFM0
挑発に限らず強スキルの自粛ってのは本来
そのスキルの使用によって大きくバランスが崩れたりして
(↑もともと過剰なり職性能なりバランスがいいとは思えないが、更にという意味で)
結果的に決闘が楽しくなくなるから自粛が基本な雰囲気になってるんだろ?
強スキルの自粛→楽しい決闘とストレートにはいえないまでもそれに近くはなるだろう

今挑発なりを使ってもいいとかいう人のうちには
全開が面白いと思ってる人もいるだろう、それは勝手だ
ただ大多数は面白いとは思わない
今の時点じゃ韓国と違ってプレイヤー主導のしょぼい決闘大会しかないんだし
だから公式ルールなんてものもない、日韓戦もその予選もスキルは韓国にあわせただけだろ
だったら楽しむように、最低限相手を不快にさせないようにするべきなんじゃないか

全開でやりたければその旨を部屋名に書く
それなしで使うのは勝手だけどかなりの確率で相手は嫌がる
これが結論じゃないのか?いつからこの話題のループなんだよ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 04:09:04 ID:YDgqCmhQ0
まだしつこく言ってるのか
いい加減にしろよ

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 04:17:51 ID:0Nkg4Vwk0
>>375
55chでなら時々会えるよ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 05:18:10 ID:y1/6vA1sO
>>375
シールドは確かに硬すぎだけど、コンボすりゃどうにかなる
馬鹿みたいに防具強化してなきゃな
挑発と比べるもんじゃない

挑発はやられたとたん運ゲー要素が強くなるからみんなしらけるし、嫌がるんじゃないの
一回のスタックで死ぬこともよくあるでしょ?
100%スタックはしなくなったといっても挑発中に攻撃しかける馬鹿はいないし、所詮確率仮に50%スタックだとして二回攻撃したら一回はあたるでもない

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 05:24:04 ID:i0ExucLU0
シールドよりテレポのほうがイラっとくるな、なんか

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 05:24:35 ID:oAJrnfXM0
挑発やられてもインファなら結構逃げれます。
疾風をダック、スエーでかわせるので。あと竜巻。

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 05:35:21 ID:6dGupNEA0
>>379
流れ的にチームの話かと思ったが
倒すのに時間がかかるってのはそれだけで脅威なんだよな
タイマンなら自分がミスしなきゃどうにでもなるし
それでも手に負えないと思ったらトンズラするからどうでもいいや

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 05:35:52 ID:ZJVu7zI20
>>350
パワホつかってると挑発入っててもポンポン投げれますよ
メカも挑発後に呼んだメカは挑発の影響受けない。
タイマ、ストライキングとチャクラで的中補強&強硬直以下略
インファ、ストライキングとシャドウ以下略
クルセ、壁ハメ以下略
サモ以下略

この6職は挑発に強いんじゃないかな。
特に前半3つは相性的にもいいと俺は思う。

網はもちろんナパも全然OKだと俺は思うよ。
チムだとカオスかもしれないが、
タイマンでぶっぱにあたるのはアレだと思うし、
コンボに組み込んだり、位置的にかわせないとこへ追い込むのは試合運びでそ

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 08:42:45 ID:4Cf78SXU0
>>383
>パワホつかってると挑発入っててもポンポン投げれますよ
これは知らなかった。
鬼(´・ω・`)

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 09:31:31 ID:1PYI.a9M0
挑発使われた喧嘩に実質まともに戦えるのはグラとメカくらいだぞ、
でもあくまでまともに戦えるというだけで勝ち越せるわけでもない

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 10:41:21 ID:KXedjJII0
低段の自分が流れぶっ壊して申し訳ないですが
最近挨拶も無しに部屋に入ってくる人多くなった気がする
こっちがあいさつしてるのにシカトとか・・・幾らネットだからって礼儀ぐらいして欲しい
特に高段の人にシカトされたら何だか見下ろされてる感じがする
俺TUEEEEEE厨に見えて仕方が無いです。

そんな自分は最近は挨拶しないでシカトしてる人は誰かれ構わずキックしてます。
ここのスレの高段の人は挨拶無しの方は蹴ってますか?それとも気にせずにやってますか?
何だかスレ違いの様な気もしますがちょっと気になったので、とりあえず場違いサーセン

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 11:02:47 ID:ZJVu7zI20
>>386
俺は気にしない。
もちろん喋りながらできたほうがずっと楽しいし、
二人で反省会しながらできたりすると、そのままお友達になれたりもするけど
無言で黙々とやりたい人もいるだろうし。

でも居座られて嫌だったら蹴るなり自分が出るなりしてもそれは自由だと思うよ

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 11:13:02 ID:OFYlDN.20
>>386
部屋に無言×って書いとけばいいじゃない

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 11:36:26 ID:1MMOgdYUO
>>360>>361>>362
レスサンクス
高段いくとインファは強職とは
思われてはないみたいねぇ
うるさいのは許してくれ(((

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 12:53:15 ID:1PYI.a9M0
無言の奴は大体装備見られたくないのと厨に何言われても無言を突き通す
という信念からもきてる人多いよ、知り合いとか普段おしゃべりなんだが
決闘行くと身内の固定PT会話以外絶対話さない奴いるからな

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 13:00:21 ID:UxvrG6rA0
>>359
対処法ありがとう。対サモ用に光上げる装備探すわ!

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 13:02:04 ID:PA91z606O
その考えに関しては何も言うことは無いが、挨拶は全くの別物だと思うけどねー。


ところで流れを居合いして質問なんだが、鬼でスピのゆとりショット(ナパ)後の起き攻めってどう回避すればいいんだろうか・・・

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 13:15:39 ID:LmkaHN/k0
それ、前にも話題出てきたけど、
信じられないことにリアルの常識は、ネットでは通用しないで結論出てた。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 13:19:57 ID:AQddXfyA0
>>392手榴弾ガードして三段で逃げれる。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 13:33:01 ID:PA91z606O
>>394
なるほど、今度試してみるよ。ありがとう。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 15:47:57 ID:NEoglO1s0
場違いな質問かもしれませんが、この前レンジャーで決闘をやってたんです。
相手は鬼(ポンマス)で、相手の戦略はバッタ(アッシュ、空中連続切り連発)だったんです。

こちらとしてはバッタなんて乱射のカモなんでぶっぱで乱射してBBQ→HSで勝ちました。
そしたら相手の鬼さんが部屋を出る寸前に「ぶっぱオツー」っていって出て行ったんです。

起き上がりにぶっぱは確かに良く思われないかもしれませんが、対空のための乱射はちゃんとした戦術だと思うんです。
それでもぶっぱ乱射は自粛した方がいいんですか?

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 15:52:13 ID:i0ExucLU0
戦術かどうかしらんけど、対空乱射は別に普通じゃね

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 15:55:58 ID:1PYI.a9M0
ていうかやられるほうからすれば対空乱射も起き上がりも変わらないんだがな。
突然出すことがぶっぱだしどっちにしろ回避できないしな。

でも自粛すればいいのか?というのはまた別な話、自粛強要するほうが間違って
るんだからな。ただ起き上がりだろうが突然出そうが対空撃退だろうがコンボではなく
普通に乱射出すのはやられるほうは同じ気持ちという事だな

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:30:10 ID:oH5jn62M0
負け惜しみとしてのぶっぱ呼ばわりは多分用法を間違えてる
食らいまくてったらそりゃただの安定行動だからな
華麗にかわしまくって「ぶっぱじゃ無理だろw」とか言うならわかるが

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:33:35 ID:PA91z606O
まぁ、要は北斗のレイのブッパッコーと同じでしょ
よっぽどアホな出し方しない限り、読まれても前衛相手にゃ基本ノーリスクで当たれば極大リターン。
そういう技に対して周りがどんな目で見るかは闘劇06の北斗決勝戦でも見れば分かりやすいんじゃね

まぁ、それに対してイチイチ文句言ってくる相手も相手な気がするけどね

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:42:28 ID:fw6Cb5no0
手榴弾ガードしても状態異常かかるんじゃなかったっけ?
凍ったらそのままボコボコにされるよね?

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:44:10 ID:fw6Cb5no0
>>396-398
別に乱射なんか+13とか+14でもなければ他の!スキルに比べてそんなに痛いもんでもないし
「バッタおつー」とでも返しておけばいいと思う

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:48:27 ID:i0ExucLU0
実際、バッタなんてしてるから対空乱射を食らうわけで
臨機応変に動きを変化させないと鬼じゃ辛い

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 17:24:51 ID:..RbiYpMO
キャノンでひたすら飛び回ってるやつに乱射使ってもぶっぱ乙て言われるもんな。
ハエみたいにぶんぶん飛び回ってるから撃ち落としただけなのにな

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 17:33:40 ID:1PYI.a9M0
クール時間さえ読んでればぶっぱされても直撃だけは避けれるからダメージ
軽減できるんだよな

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 17:34:07 ID:dbZjYarQ0
レンジャー相手に跳躍使ってピョンピョン跳ねてる鬼とかもう馬鹿じゃないかと思う
そういうのに限って乱射で叩き落したら文句垂れるし・・・

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 17:39:10 ID:fw6Cb5no0
乱射って隙は少ないけどそんなに凶悪なダメージだっけ?
対人スレ見てるととんでもなく凶悪なスキルに聞こえるけど
黄龍みたいな即死級のダメージでもないし、挑発みたいな無理ゲー要素も無いし
ナパみたいな移動力低下も無いし、騒ぎすぎなんじゃないかと思う。
やられた方もQ技で返せばいいじゃん。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 17:53:10 ID:QTOE3wx20
ダメージじゃなくて、即時発動でアーマーだからじゃないかな
だいたいのQ技はぶっぱしたってそんなにあたらないものばかりだと思うけど乱射は違う
ミルで近づいて核乱射というお手軽さ
むかってきた相手を読んでとらえることもできる
なんていうか、バトメの雷連撃?の範囲360度対空迎撃可バージョンみたいな
過剰ぶっぱだけであがってきた尊もいるくらいだし、一番優秀なQ技だと思う

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:03:15 ID:..RbiYpMO
乱射もアーマーがなければここまで言われないんだろうけどな。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:09:28 ID:1gFj14Nw0
>>408
一番優秀なQスキルはジャンクだろ?
乱射にスタン付いてるようなスキルだし

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:13:21 ID:fw6Cb5no0
喧嘩持ってないから知らないんだけど
ジャンクってアーマーだったり中断可だったりしたっけ?

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:13:45 ID:1KdG3.kQO
このゲームでおかしいのは大技に隙がないのがかなり大きい気がする
近距離技は即時発動HAだし、遠距離技も見てから反応できるレベルじゃない
格ゲーなら大技単発なんて見てから余裕で潰せ(避けれ)ましただよな

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:23:40 ID:fw6Cb5no0
>>412
遠距離技が画面外から届くのがきついね。
網・黄龍辺り。

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:23:41 ID:..RbiYpMO
ジャンクって乱射より横長いけど縦は短いんじゃないっけ。
あとアーマー付は一緒だけど乱射みたいには中断は不可能だった気がする

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:44:11 ID:Qt1auzWI0
皮、布相手に(微強化or強化無し)
に+11の45青字でジャック→RS→乱射で
4割位減ったかな
対空乱射→HS(デスバイ無し)
HSをマッハに変えても十分なダメージになり得る
鬼にとって通常 移動ミル→ミルクール待ち遠距離RS、榴弾牽制
デスペ足速いしそれに対空ミル、乱射が混ざるとかなりきついね。
あえて言えば鬼にデスペで負ける気がしない。大体は勝ち越せる

なんていうか糞バランス乙

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:10:49 ID:fw6Cb5no0
最近は前衛部屋的にはレンジャー・BM・ネンは有りなのかどうか気になる。
BMは明らかに前衛だと思うけど、「シールドあるからダメ」とか言うゆとりがいるし
ネンは「籠もって念弾してるからつまんない」とか言ってる割には
阿修羅が籠もってウェーブと真空剣ばかりしてたりするし。
レンジャーは「ここ前衛部屋なんで」「おkです」とか言って入ってくるけど。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:43:10 ID:p0P6Gw/s0
>>416
個人的に前衛は鬼と格闘とプリだと思う
BMは前衛だとは思うけどシールドやスキルで他の圧倒しすぎてダメ
レンジャーは後衛ではないが前衛でもない。あえて言うなら中衛?みたいな感じ

まぁ結局は糞バランス乙だ

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:50:05 ID:fw6Cb5no0
鬼の改変来ても「前衛 BMプリ反×」みたいな部屋立て続けるのかな?

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:57:19 ID:i0ExucLU0
クルセ抜いたプリ
ソウル抜いた鬼
念抜いた格
が前衛じゃね

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:12:31 ID:QTOE3wx20
BMは飛び道具的な攻撃があるから中衛だと思うよ
念弾篭りネンマス・陣篭りウェーブソウルもしかり
退魔も魔法物理かかわらず犬あるから中衛と個人的に認識しちゃう

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:22:09 ID:CeSYdy3s0
まぁ、自分がどっちかな?と思ったら試しに入って部屋主に確認すればいいんじゃね

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:23:18 ID:1MC4/J4QO
結局中に入って聞くのが一番いい
前衛部屋も体のいい魔銃プリ念ソウル×でしかない

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:33:00 ID:oa0UdZUo0
自分レンジャーなんですがスピに勝てません
どーいった立ち回りがいいんでしょうか

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:39:09 ID:BrxNCjL.0
とにかく手榴弾はくらうな
文句いわれそうだけど、牽制的な動きをメインに戦うしかない

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:42:56 ID:oa0UdZUo0
>>424
RS・通常撒いてればいいのかな
手榴弾きついんだよなあ
ランド撒いてくる相手だとRS・ランド・手榴弾使い分けで当たればコンボみたいな感じできつすぎる

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:47:04 ID:1PYI.a9M0
BMは前衛だけど前衛部屋に入っていい存在ではないだろう
鬼改変後は前衛部屋がなくなり銃のみ部屋がでてきそうだな

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:50:42 ID:KVs7K0ro0
鬼強くなる言われてるが覚醒前だとそこまで変わるのか?

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:53:45 ID:BrxNCjL.0
RS・通常・手榴弾・ランド・シュタ
それから移動ミルは逃げるように当てる
RS・通常はリボの弾速と射程を活かす(スピのボウガン・オートと比べて速くて長い)
レンジャーのRSか手榴弾にあたればBBQで拾うかダウン追い討ちする
BBQで拾いにいく際は、相手に対して直線で向かわないこと(手榴弾回避)
上か下から半円を描くように走って向かえ
相手によっては文句いわれそうだけどな
ちなみに俺はレンジャーほとんどやってない
一応尊のスピからみた、こちらが勝つのが難しいレンジャーの動きを紹介した

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:58:08 ID:UOZ/l0BM0
とにかく前衛部屋とか規制付けてる部屋には近づかないほうが良いな
どのみち自分が有利な職としか戦いたくないってだけだから

1:1で前衛職と練習したいってのなら解るけど

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:59:11 ID:oa0UdZUo0
>>428
なるほどー どうもありがとうございます
ちょっと頑張ってみます

ていうか手榴弾もシュタもないんだよね
シュタとってみる

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 21:16:40 ID:FGxt05.M0
タイマン部屋立ててる奴の6割が補正という現実

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 21:20:32 ID:1PYI.a9M0
>>427
アッシュ等他のスキルにアーマーがつく+範囲が広くなる。
めちゃくちゃ強くなるというわけでもないが銃と剣の立場が入れ替わる
感じになるだろうな

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 21:47:46 ID:p0P6Gw/s0
改変後鬼は狩ではまだ銃に勝てないかもしれんが、アーマー技が豊富になれば対人戦いはかなり強くなるだろう
今のプリの厄介さを考えたらいい

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:24:05 ID:UOZ/l0BM0
>>433
プリでアーマー技多くてやっかいなのはタイマしかいないけど?

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:41:47 ID:1PYI.a9M0
プリよりグラみたいなうざさになると思う

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:45:40 ID:MVS4V6c20
鬼改変きたら全スキル解放の流れになるんじゃないかな。
ぶっぱ乙 とか言ってる場合じゃなくなるぞ

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:50:47 ID:fw6Cb5no0
>>420
阿修羅の飛び道具的なアレはいいんですか?

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 23:39:09 ID:1PYI.a9M0
真空とってるやつなんかまれだしそれで鬼=中衛がまかりとおったら
ウェーブ覚えてる剣士もまかりとおってしまうぞ、サンド覚えてる格闘も

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 23:45:08 ID:UOZ/l0BM0
阿修羅は前衛殺しの波動あるから前衛のみだと最強だな
それでも挑発喧嘩には勝てないか

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 23:46:11 ID:bpcuuu3IO
てゆうかブッパとかバッタとか別に普通じゃね?乙オツ言ってる奴はヘタレだろw

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 23:53:14 ID:..RbiYpMO
sageもできない煽り野郎は帰ってください

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 01:05:32 ID:OFYlDN.20
前衛部屋のレンジャーは銃使うの禁止でいいんじゃね?

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 01:12:44 ID:CeSYdy3s0
阿修羅以外の鬼相手ならミル当てのみでも割りといけるがなw

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 02:27:36 ID:F5KduHHE0
じゃあ前衛部屋での阿修羅のウェーブも真空もソウルの陣も喧嘩の網も禁止だな・・・

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 02:34:17 ID:x/zsD1pM0
まあネン禁止の理由がネンダンならそうなる罠
螺旋がダメってなら阿修羅もダメだし(ダメージの問題ではない
素直に属性痛いし負けたくないのでって言えるなら別だが

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 02:43:16 ID:oH5jn62M0
初撃が主に近接ってことかね
阿修羅は自分から距離とってウェーブってあんまりしないからな

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 03:54:49 ID:4Cf78SXU0
ネンターンより螺旋のが理由なんじゃないか
あれのノックバックの無さはどーしよーもない

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 03:56:19 ID:OFYlDN.20
つまり俺が気に食わないから禁止ですね

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 04:03:07 ID:1PYI.a9M0
というか螺旋はへたすると相手からは一撃も攻撃をもらってないのにも
かかわらず螺旋のみのダメージで死ぬことがあるからじゃないかね

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 04:04:26 ID:4Cf78SXU0
ごめ、あれってのはネンダンのことだった。
日本語間違えちった。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 04:42:10 ID:bpcuuu3IO
アレが禁止だこれが禁止だって言うのは結構だが、ホントに禁止なのは覚醒技・無敵系技(挑発含む)くらいだろ?
その他の一般技でゴタゴタ抜かしてる奴は一生低段止まりだな。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 05:17:18 ID:x/zsD1pM0
>>449
ダメージで禁止してるなら前衛x部屋じゃなくて勝つ奴x部屋じゃん
性質として考えたら阿修羅の鬼神の波動も同一のものだしね
つまり螺旋xなら鬼神の波動xだし螺旋を理由にネンxなら阿修羅自体もx
前衛部屋の何が問題かっていうとソウルネンみたいに都合の悪い前衛をxにしてるとこだ

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 05:25:27 ID:fw6Cb5no0
このスレの人ってのは負けるとさっさと出ていく人が多い?
最近相手する人は勝率65〜80%の人が多いけど、1回こっちが勝つだけで出ていくよ。
2段クエ終わらせたら級落ちしない程度にしておけば気にする事もないと思うんだけどね。

個人的には負け越してた手強い相手をチームで協力して段々連携が取れてきて逆転みたいのが
好きなんだけど、最近はほんとバランスひどくてそういうの無くなった気がする。
スピ3人でグレナパの嵐とか、過剰エレ3人でフロストの弾幕とチリングで近寄れずに終わるとか・・・
入って相手の構成によっては挨拶されてもそのまま出た方がいいのかなと思うようになってきた。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 05:45:28 ID:LmkaHN/k0
自分は相手が退出するまで粘る派
スピ3人とか相手だと間違いなく居座る
やっぱ負けたほうが燃えるんだよな

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 05:59:30 ID:SWepdnWo0
>>451
無敵系ってキエイホとカモフラか?
今時そんなのよりもっと凶悪な技ばっかりなのに
そんなのに文句たれてるお前も同レベル

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 06:24:27 ID:UxvrG6rA0
サモ対策で光上げて特攻したらただの幼女になりました。もう怖くない。
でも、今度はエレマスの脅威に晒されています。
近づいた時の氷の壁がどうしようもないorzやっぱり属性抵抗を上げるしかないのかな。。。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 06:54:28 ID:fw6Cb5no0
ウィスプよりも草とホドルが厄介だと思う

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 06:56:16 ID:u2Gbbgsc0
ところで、阿修羅の真空剣って、あたったら笑いがでない?
トーナメントでやってて、真空剣当てたら少し空気が和むんだが。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 07:41:19 ID:0TbBSb6c0
俺はゴブリンが出てきたら和む。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 07:51:39 ID:oH5jn62M0
バグで真空剣が変に強力だった時期があったな
溜めなくても修羅真空になるやつ
判定が見た目よりでかくて、タイマンはともかくチームだと地味に厄介だった

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 08:38:27 ID:iVCccNgU0
BMにPスキルとかって関係あるのかな?
トナメ部屋で4段と尊のBMと何回か戦ったけどそんなに強さ変わらんかった
たまたまその尊が弱かっただけか

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 08:42:33 ID:dczFkLIQ0
4段のやつが補正だったとか
最近補正BM多いからさ

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 09:27:46 ID:fw6Cb5no0
上げ途中を捕まえて補正とは失敬な。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 09:32:44 ID:fw6Cb5no0
↑勇者出てからBM作った人たちが丁度今40過ぎぐらいだと思う。
たしかに明らかに40〜42で止めてる聖キュベの黄段が数人いるみたいだけど。

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 10:11:21 ID:/0Iczi.A0
>>455
カモフラが無敵と思ってるおまえもどうかと思うよ。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 11:01:52 ID:1PYI.a9M0
>>461
あまりない、BMとかと何回もやりあっていて基本的にどう立ち回れば
いいかイメージさえついてれば10戦程度やればコツつかめてしまう。
40のBM作って初級で10戦程度練習した後知り合いの9段スピ、10段
ポンマスを自由に呼び出して戦ったらフルボッコだった

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 11:11:26 ID:SFabegOg0
>>456
職にも依るけど、格なら疾風で一気に近づけば問題ないはず。
スピも手榴弾系投げてれば問題ないはず。BMも速さでかく乱できるはず。
悩んでる所をみるとレン・鬼辺りと思うが、正直いいチリング対策は思いつかない。
強いていうならダッシュでエレに近づいて、そのまま素通りしてチリングを使わせる。
クールタイム中にドン!くらいしかないかなー。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 11:13:53 ID:fw6Cb5no0
>>461が4段のBMと至尊4のBMと戦ったって話じゃ?

黄段から先は勝てる相手だけ狩り続けて上がった人も半分ぐらい(もっとかも)いるから
白〜黄段ぐらいで勝率50%ぐらいの人でも至尊より上手い人はちらほら見かけるよね。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 11:30:04 ID:NjvXz6cY0
BMなんてオーラ10かつ武器でオーラ+2にしててきとーに天撃してるだけの奴ばかりじゃん。
自分色の特色を持ってる奴なんて皆無。みんなコピー戦法だろ

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 11:33:37 ID:/0Iczi.A0
たしかに3~4割ぐらいのBMはオーラ+2武器を最初に装備してるよな。
そしてオーラの硬さに頼ってゴリ押しで来るし。

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 11:39:42 ID:1PYI.a9M0
BMの強さは肩さ、スピード、良スキル、攻撃力の四拍子そろってて
弱点がないのが叩かれる原因だよな、どれかひとつでも欠けてくれれば
いいんだが。

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 11:51:22 ID:fw6Cb5no0
>>469
こてんぱんにされた人ってよくそう言うよね。
スピもフラグレ投げて空中灼熱するコピーばかりだし
レンジャーも適当に手榴弾投げて移動ミルしてるだけのコピーばかりだよね。

>>471
BMの弱点は対空の弱さ、起き上がりの極端な弱さ、リカバリの異常な低さ。
シールドをしている場合はコンボがずっと続く。弱点が無いわけじゃない。
固いのは過剰が前提のシールド10+2で、普通のBMのシールドなら
決闘場に多いスピ様・エレ・暴走bskで十分削りきれるし
レンジャーが下撃ちをタイミング良くやってればしばらく起き上がってこれない。
そう言うとテレポがテレポがって言うけど上手いレンジャーは簡単にテレポ後を捕まえてるのを見るよ。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 11:55:27 ID:1PYI.a9M0
でもそれは弱点という弱点じゃないと思う。
そこをうまく攻めても勝ち越すことはできない。
弱点というのはどの職にもあるこれをやられたら正直負け越すっていう
感じの奴だと思われる。

BMのヒットリカバリや対空の弱さは弱点というより他職より多少劣っている
箇所程度の弱さだからね

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:03:26 ID:2yFMidbMO
BMって優れてる部分も劣ってる部分も
極端なんだよね。
>>471>>473は上手く両端を説明してると思うよ。
付け加えるならば
長所にはリーチの長さ
短所には、チェイサーのバフかかるまではスピードはBクラス
ってのもあるけど。
如何にしてBMの長所を封じて短所を突けるか、
を考えれば、おのずと勝機は見えてくるはず。
逆に、短所を隠して長所を生かした動きがちゃんと出来てるBMには、がむしゃらに向かうだけじゃ勝てないってことになるね。

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:05:21 ID:PA91z606O
>他職より劣っている箇所程度の弱さ
ちょ、ちょっと待ってくれ。それを普通は弱点と言うのではないのか・・・?
い、いや、念のためだ・・・。


BMの強い所はそーゆー地対空が弱い所だったり、リバサがゴミってるのをカバーして有り余る長所があり
かつ、長所が長所をより良く高められる部分だと思いますです。

476 名前:474:2008/02/11(月) 12:07:41 ID:2yFMidbMO
間違えた>>472

>>473
ヒットリカバリなんてメイジは全職中最低クラスなんだけど…
インファに斧ウィルに閉じ込められたらテレポのクール待つしかすることがなくなる。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:08:23 ID:fw6Cb5no0
BMは一部の職には物凄く相性が悪いよ。
決闘場に多い銃様に対して強いから叩かれまくるだけで
職の相性は他にもあるのにね。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:12:05 ID:1PYI.a9M0
ただBMって強いっちゃあ強いけど性能的な強さというよりスタートライン
がはるか先にいってるような強さだと思う。

喧嘩とかは挑発とか決められたらもうどんな実力者でもどうしようもない
わけなんだけどBMの場合たとえば決闘経験100戦程度のBMは1000戦
程度の経験者に勝ってしまったりする。

場合によっては100戦程度でも1万戦戦い抜いてるベテランにも勝つ場合もある。
だけど装備勝ちが同じでお互い100%完全にその職を極めた同士で戦うと経験は
どうあれ互角の戦いができたりする。

自称極めてるんだが、の人の話じゃないぜ。誰もが認める最強リストに入ってる
プレイヤー同士での戦いの話、BMが特別ヤバイ強さというよりBMは早い段階で
極められてしまうジョブというだけだったりもする

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:19:15 ID:1PYI.a9M0
>>475
弱点とは言わんよ、あえていうなら短所というのが等しいかもしれない。
極端な話格闘家が頭が悪くてもそれは弱点というかな?

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:23:40 ID:1PYI.a9M0
説明のしかたがまずいな、たとえるならアゴの骨がイッちゃってて
アゴ先1発殴れば倒せる相手なんだが身長が230cmとかあったらたとえ
そこ狙えば倒せるとわかってても倒せない、それと同じ感じか

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:31:58 ID:lvadnmKc0
格闘職ならBMに互角以上に戦えると思う。
BMは縦に張り付かれるとサイハ使うか距離取るしか出来なくなるのでサイハを上手く空振り
させれば俺のターンになる。
クラウチング使えばわりとサイハは楽に避けれます。それでBMがサイハ出し惜しみする様になったら
一気に近づいて疾風、と。一度はテレポで仕切り直しさせられますけどね。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:33:09 ID:u2Gbbgsc0
まぁ テレポができる動きの早い前衛補正キャラって感じだな。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:34:18 ID:1PYI.a9M0
何気にバリアなしでもポンマスと互角に戦うしな

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:35:52 ID:IV/JG8Xk0
その補正Q技まで使ってくるぞw

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 13:14:00 ID:6w8GX7dg0
BMってチームだとバランスブレイカーだが
タイマンだと正直そんなには
相手しててだるいってのはあるが

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 13:17:21 ID:sMTpVFpM0
実際BMがQ前回したらてにおえなくなるよ^w^;

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 13:22:45 ID:sMTpVFpM0
まぁ一番のいやなところは硬さと攻撃力だろうな・・
必死にコンボあてまくってもさいは一発カスリ1発でもってかれるしリーチは長いし

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 13:46:19 ID:/0Iczi.A0
天撃→黄龍
皮装備以下オワタ\(^o^)/
これどうにかなりませんか?

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:10:03 ID:eV/FByaE0
BMは二回のコンボチャンス
こっちはオラシテレポを考慮すると四回のコンボチャンスが必要

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:10:56 ID:x/zsD1pM0
>>480
それってやっぱり弱点じゃね?
そこに一撃当てるためにローキックとか色々頭で戦い方を組み立てるんだと思うんだが・・・

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:20:30 ID:1PYI.a9M0
>>490
身長がこちらも190くらいあれば勝機は見えてくるかもしれないが
160程度しかなかったら?それにK−1でいうシュルトはどうすれば
倒せるか作戦は立ててもどうしようもない相手とかだね

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:23:20 ID:4Cf78SXU0
脛にはプロテクター装備がオラシじゃねえか

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:47:58 ID:mlPngFew0
BMのスキルで一番やっかいなのは
オラシでもテンゲキでもサイハでもない。
強襲流星打(クール20秒)。これ。
BMと嫌がらずに対戦してる人ならわかってくれるはず・・。
潰そうとしても大体合い打ちになりダメ負けする上に高く浮いちゃうので
そのままコンボでエンド、っていうのがきついんだ。
対BMは長期戦になるから2,3発は打たれるし。何かいい方法ないものだろか?

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 15:07:53 ID:/0Iczi.A0
身内vsゲスト部屋に入ったら
二人そろってサモナだったんだがこれは戦わずに逃げて正解だよね?

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 15:43:52 ID:fPauK3/I0
>>493
それは、どちらかというと喧嘩の網とかに当るのと同じ感じじゃないか?
ようは、その位置にいる事を避けたほうがいいと思う。
それと、溜め無し強襲は、鬼銃なら通常で簡単に止まるよ。
格聖は、わからない。

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 16:11:42 ID:qumt.6NI0
結局このスレって自分の負けを認めたくない人が集うスレだよね。
一部違う人もいるけど
そんな俺は負けを認めたくない人さ

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 16:22:29 ID:1gFj14Nw0
>>495
簡単には止まらんけどな
特に速度上がってる時に出されると一瞬何食らったかわからん時あるし

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 16:43:07 ID:AEs26U2o0
ラグいと強襲なんてとまらんぞ。
実際は途中で止まるけど当たり判定だけ突っ込んできてあたる
それよりクール短いプチ強襲の落下が優秀だと思う

俺は基本上下に張り付いてるんで滅多に当たりませんけどね

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 16:58:59 ID:m1lMl7HA0
3:3のチーム戦ですでに魔がいるチームに魔が入るのは自重しようや。
一気にバランス崩れて部屋が解散。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 17:00:43 ID:F5KduHHE0
それ思うわ、1試合したら敵味方問わず魔以外が消える
下手したら試合する前に魔以外退出

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 17:19:24 ID:mi1XwYzM0
強襲もそうだよなー
出が早すぎて潰せない上に縦にも横にも判定が強い。もちろん威力も高い。そして食らえば浮く。
ぶっぱスキルとして優秀すぎる。ぶっぱ乱射の3倍は危険

っていうかあの技食らうとなんで浮かされるんだろう。
追撃届かないほど遠くに吹っ飛ばしてくれればまだいいものを

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 17:29:25 ID:/0Iczi.A0
フラグレ使わないからナパーム使わせてくだしあ。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 17:45:12 ID:2fFvH7V20
>>502
ここで言われても・・・

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 17:47:16 ID:UOZ/l0BM0
強襲の判定は最弱だろ最大まで溜めるとアーマーになるけどな
どこらへんが判定強いんだ?

>縦にも横にも判定が強い
じゃなくて判定が広いの間違いか?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 18:08:12 ID:/9Ln6X2M0
>>495
通常で強襲がとまるって・・・・・・・・

そんな横軸あわせて通常やるなんて危険すぎる。
どんだけ下手で攻撃速度遅いBMとやってるんだ。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 18:11:13 ID:mi1XwYzM0
そうだったのか。普通に走って寄って行った所をドカンとやられる事が結構あったので勘違いしてた。
判定広いだけで強くはないんですね
適当な事言ってごめんなさい

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 18:15:04 ID:6w8GX7dg0
判定が広いことを判定が強いというんじゃないのか
アーマー要素は別問題だしょ

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 18:27:00 ID:UOZ/l0BM0
何も知らないのに判定語ってたんだなw

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 18:29:31 ID:lApqiShw0
>>507
判定の強さってのは、攻撃判定が被弾判定に比べてどれだけ広いかってことだ。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 18:45:00 ID:OFYlDN.20
強襲を龍牙で止めたりアーマー受け出来る人も居るけどな
最大までタメないとアーマーにならないから
韓国大会動画で強襲を完全に読んで竜牙で止めた動画を見た時は
(゜Д゜)
こんな顔になった。

あとBMは対空に弱いってのはその通りだと思う
だけどその弱点を上手くつける職ってあるかな?
俺はBM相手にバッタをしたら着地に強襲か落花かサイハを食らう自信がある

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 18:47:07 ID:fw6Cb5no0
強襲はちょっとずれてると結構空振りするけど縦の判定広いのかな?
やられてみると発生早いしうざいスキルだけど
自分で使ってみると突っ込んだ先で通常を素振りされてると
相討ちにもならずに潰れるし、飛び道具ばらまいてるエレサモには
最大溜めしてアーマーにしないとほとんど役に立たないし
エレには最大溜めしてる間にボコボコにされると・・・
銃様も強襲の来るタイミング分かってくれば簡単に潰せると思う。
BM使った事ある人なら出してくるなってタイミング分かるから
これだけBMが増えてくればサブに作ってる人もいるだろうし
タイミングに関してはその内分かって対処出来てくるんじゃないかな。

黄龍に関してはちょっと威力がひどいので個人的にはエレサモ以外に使わないようにしてる。
その内バランス調整されるんじゃないかな。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 18:55:15 ID:fw6Cb5no0
>>510
日本でも強襲を溜めないで撃ってくるのを予想して
通常1とか龍牙で潰してくる人いるね(たまたまかもだけど)
お互いBMだと出そうと思うタイミングも似てくるしクールも同じだから
他職が思うほど難しい事ではないと思うけど、とっさに動けるかどうかは
経験の差が出てくるんだろうね。

対空の弱さを衝けるのは銃様だと思う。
手榴弾投げてミルして空中逃げ撃ちしてれば死んじゃうBMが結構多い気がする。
特にキャノン逃げは対処出来ない人多いんじゃないかな。
アッシュは避けてバッタなら砕覇落下してればいいし(アッシュが来ると砕覇は不利)
アッシュだったら雷連撃を置いて置くとクリーンヒットするから
鬼は暴走bskじゃないときついかも。

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 19:08:11 ID:u2Gbbgsc0
判定弱いというけれど、韓国大会動画でもぶっぱ強襲にあたってるけど。
日本人はパチスロやってるから、目押しが得意なんか?
少なくとも俺は強襲見てから止めるなんて、危険なことはしないな。
レアアバきた過剰bmばっかなんで、1発でもくらうと致命的すぎる。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 19:13:26 ID:sMTpVFpM0
俺BMの対空で結構やられる
ちょうど天撃の間合いのばったなので天撃でひろわれるのが痛いな・・

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 19:25:26 ID:UOZ/l0BM0
>>513
判定弱いのと当たる当たらないは関係ないだろ
当て方が上手かったり相手が意識してないときに出したり色々ある

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 19:29:27 ID:fw6Cb5no0
見てから止めるんじゃなく軸を合わせない。
軸が合ったら必ず撃ってくるぐらいで思ってた方がいい。
BM同士だったら押しやすいボタンに強襲入れてる方が勝つ。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 19:30:23 ID:1KdG3.kQO
>>472
起き上がり弱いってのが分からない
BM持ってるけど、天撃だけで逃げでも反撃でもできるから困ったことなんてないんだが

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 19:41:14 ID:SS.s0je2O
自粛自粛言ってる奴はクズ。
そうゆう奴は55ちゃんでやれ。

それが嫌なら強職作れ。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 19:48:11 ID:fVn9VZ8k0
判定もだけど、攻撃速度が速いっていうのは強み
人間の反射神経には限度があるからね
多少読めている程度じゃ撃ち落せない
迎撃しっかりするためには相当読み合いで上回らないと無理だと思う
=強襲の迎撃は中身同格じゃ無理
さらに付け加えると、回避したとしてもBM側のリスクが小さい

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 19:49:22 ID:KXedjJII0
バトメボロ糞に言われてますがそんなに自重無しのバトメって絶対に勝てない程強いんですか?
自重無し同士の戦いだったらバトメより喧嘩やストの方が強そう・・・・
すみません低段の低脳コメントなので怒らないで下さい。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 20:01:07 ID:UOZ/l0BM0
>>519
だから強いスキルだからQ技なんだろw
ナパームとか乱射にとかメカドロップにもリスク無いと駄目なのかw?
Q技じゃないけどクレイジーバルカンもスカリモーション付けてくれとかな

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 20:12:57 ID:sMTpVFpM0
まぁ俺的に一番きついBMのQ技は雷連撃なんだよな
デが一瞬でアーマーで最初の1発くらったら最後までくらうし威力は高いしで
まさに鬼技

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 20:17:07 ID:OFYlDN.20
>>522
それはヒットリカバリが低いからだ
グラとか途中で割り込んで投げてくるぞ

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 20:18:17 ID:Fur90.HA0
対人戦スレの猛者に聞きたいんだが、過剰も何も無い補正ガンナってそんなつよすぐるww級なのか?
スペックとしては…
Lv15 クライムバッファロー肩・足・腰各+7
カウハイド上着+7
   下着だけ店売りのLv13の革
   レガシーアクセ(Lv15の)首と腕各+7 指輪はブロンズだかなんだか。
武器:ドレットノート+7
こんな感じ、醜くて申し訳ない。
今2段張ってるんだけど、部屋作って挨拶すると高確率で「補正乙ww」と言われる。
俺の腕が悪いのか知らんけど、今日6段ネンマスといい勝負ってとこだった。

過剰無し補正にすら勝てない連中の巣窟なのか、中級って…?
日本語不自由でスマソ

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 20:19:36 ID:GK8lX67Q0
潜在波動開放の阿修羅VS雷連撃見た時は吹いた

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 20:21:29 ID:b2KmbEn60
>>524
アバは何かな?アバによって大分違うという印象かな。

527 名前:525:2008/02/11(月) 20:21:55 ID:GK8lX67Q0
訂正 潜在波動開放 「MAX」 の阿修羅
スレ汚しすまん

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 20:22:53 ID:OFYlDN.20
>>524
挨拶しないで無強化アカロフDMで勝ったら
補正かよ
って言われたぜ・・・赤色のオートマはアカロフしか存在しないらしい
ランド垂れ流しもガトリングも使ってないのに、レベルの低い足技とRSに負けるなよと
補正ガンナは相手と運次第だね、銃の対処しってる相手だとスタックでもしない限り勝てない

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 20:29:55 ID:Fur90.HA0
>>526
申し訳ない、アバ書き忘れた。
全上級で知×2 速度×2 ナパ上着 MP下着 水腰 力靴 スキン無し ってとこ。

>>528
ランド垂れ流しじゃなくてパニ中に突っ込んでくれないかなーと期待しつつロボ→BBQパニしてる。
確かに相手次第だと俺も思ってるよ。

ガトリング?いや、端っこでうだうだしてたら当ててくださいって誘ってるようにしかみえな…

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 21:06:08 ID:1PYI.a9M0
個人的に補正と感じるのはランドで1発5k以上、パニで15k以上。
HPが40k以上あるとさすがに引くな

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 21:26:09 ID:eV/FByaE0
補正は見合った過剰武器防具があってこそ
全身上級アバ無強化青字でも補正と言われるよ。
でも、違いが分かる人は分かる。
トナメをしてて「補正にはやっぱ叶わないわww」と捨て台詞吐かれて
相手のチームの剣士が抜けて、抜けずに残ったランチャに
「うまいのは動きで分かります」と言われてコンボ指南したのは良い思い出

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 21:29:58 ID:7sLs.0mw0
それよりあの20止め桃メカなんとかしてくれ
ランド1機で10kは流石に吹いたわ

前衛にアレはちょっと無理ゲー

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 21:36:28 ID:OFYlDN.20
補正だのなんだの文句言う奴には武器外して戦えばいいよ
大抵ファビョるから

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 21:41:11 ID:dczFkLIQ0
>>532
35止めなんてのもいますよ

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 21:43:39 ID:4Cf78SXU0
栄光orエンボ肩、グラファ上下靴、レアスタベルトってこと?

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:04:21 ID:1PYI.a9M0
強ジョブに走りたくもないし負けるのも嫌という奴はスタランをきわめて
みよう、たとえ負けても実力差を見せ付けられるので気分的には勝てる。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:12:56 ID:1MMOgdYUO
そういや今日将軍様に
黒薔薇使われたんだ
俺インファなんだが
上下にフーフーしてたら
全弾よけれちまったわ…
あれって縦範囲に対して弱いのな
それとも相手が下手すぎなだけ?

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:14:29 ID:dbZjYarQ0
>>537
それは痺れるな・・・w
トナメとかだったらギャラリー大興奮だったんじゃないか

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:39:57 ID:Qt1auzWI0
補正メカに対して
「文句言う奴はへたれ」
そんな事を思う時期が俺にもありました、そして出会い戦慄走る
安い強化費、簡単に作れるLV、昔の安いレアアバ
システムの悪意を突かれて、仕様です。じゃぐうの音もでねーし

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:46:33 ID:ZJVu7zI20
補正ってそんなに強いかね。
レアアバ過剰装備が強いのは確かだが
ハンパな装備の低レベルでちょっと火力高いくらいで負けたとき言い訳はカッコ悪いな
てか負けたあとの言い訳は何言ってもカッコ悪いがw

少ないスキルと遅い動き。行動の幅も狭いし
そもそもランドそんなに当たるもんかね?

ただ相手してて面白くないので好んで戦いたいとは思わない。

鬼の補正は強いと思います。スキル揃うの早いしね。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:49:49 ID:dbZjYarQ0
鬼の補正なんて何も怖くない
30阿修羅はまだ骨があるがそれ以外は総じて微妙
10台の銃補正の凶悪さには遠く及ばない

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 23:20:12 ID:..RbiYpMO
AG背面M40ポンの装備がALL11マイア12ゴルア光剣ギレイモチャーリーみた時は泣いたよ。
ゴルアでさらにAG背面上がってるから酷かった、
もちろんアバはレアだしな。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 23:44:31 ID:fVn9VZ8k0
>>542
まったく比較基準にならん
そこまで揃ってればどの職でもそれなりに強いわ

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 00:15:40 ID:GK8lX67Q0
>>540
[ただ相手してて面白くないので好んで戦いたいとは思わない]
確かに言い訳する奴ってかっこ悪いな お前みたいに

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 00:20:12 ID:OFYlDN.20
誰だって戦いたくない相手は居るだろ
まぁ殆どの理由は「負けるから」なんだが
それをうだうだスキルだの装備にケチつけるのが鬱陶しい
素直に負けるのが嫌って言っとけよ

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 01:28:07 ID:fw6Cb5no0
上手い人に負けるのは別に気にならないよ。
手も足も出ないほどレベル差を感じるなら別だけど
数回に1回勝てるぐらいなら逆に燃える。
ただ、過剰装備とか強スキル・職の相性でごり押しみたいのは
得る物が無いから勝っても負けてもあまり楽しくないね。

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 02:50:24 ID:ndphkC.E0
補正メカだけはつまらん。
寝かされたら100%死ぬから。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 03:10:08 ID:F5KduHHE0
>>534
いたな、冷凍と銀風使ってるあいつだろ

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 07:14:38 ID:dvT6xeT6O
補正メカだけたたきすぎだろ。
補正は補正。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 09:18:03 ID:oC4JYgZEO
補正はいいんですけど過剰補正は砕け散ってください

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 09:37:38 ID:lzYOS8HAO
最近武器無し無強化青字防具のレンジャーが初級に現れる。
トナメでそいつに負けると気まずいしバカにされてる気がする上に
味方で結果負けると納得いかない


武器無しで決闘ってマナー違反だと思わないか?

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 09:56:30 ID:ZbS29dk60
そういう奴に連勝すると+13武器もってQ技解禁し始めるから
なお性質悪いぜ
レンジャーとかレンジャーとかレンジャーとか

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 09:59:56 ID:ivpoiRdMO
ぶっぱ交差してるだけで反則とか言われたんだが…

厨房…どうにかならないのかね

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 10:17:50 ID:SWepdnWo0
>>523
リカバリが低いというより、グラか軽甲+リカバリじゃないと抜け出せないんじゃないか?

>>524
PSも装備も同程度の相手という意味で↓を考えてみた
自分が同程度の装備の高レベキャラだったら、自分の補正銃に勝てるか?

全開魔と喧嘩以外は無理な気がする

自分が全身+7なら相手は全身+10、自分が+10なら相手は+12
自分がNアバなら相手は上級、自分が上級なら相手はレア
このどれかの差があるくらいで性能的には同じなんじゃないだろか(魔・喧嘩以外)

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 12:25:41 ID:URhhc2K60
メカとかエレマスに何度も完封負けするとさすがに萎える
まあ接近技術がないだけなんだろうけどさ・・・

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 12:49:55 ID:/0Iczi.A0
BMのオナニーショウほどいやなものはない。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 12:59:50 ID:DmYSg012O
>>556
抜いた

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 13:05:37 ID:fw6Cb5no0
エレ複数スピ複数はどうしようもない。
込めないで出してくる分エレ複数のがきついかな。
付き合いで55の身内部屋で対戦してたけど、エレ3人相手に近寄る事すら不可能。
何あのフロストの弾幕。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 14:50:18 ID:vzTnsZE.0
決闘場でトモロクして同じチャンネルにいても装備情報みれないのって、
チートかなにかで見れないようにしてるのかな?

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 15:03:23 ID:OBDY5z1cO
メカはまだやりようがあるが…
エレマス、サモ、BM…
このあたりは装備揃ってるのはヤバイ。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 15:54:05 ID:MVS4V6c20
>>559 ch移動してるか、落ちたかどっちかだと思われる

知らんけど、逆に遮断されてたら見えないとかあるかも

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 16:00:55 ID:SS.s0je2O
負けるのが嫌なら対人すんな。どうしてもやりたいなら55で。
52でそんな温い事言ってる奴はクズ。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 16:17:50 ID:NP1.6UUE0
上げてまで言うほどの事でもないな
決闘なんてただの娯楽、楽しくないなら辞めればいいよ

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:04:32 ID:/0Iczi.A0
サガ。とか見てみろよ。
どうやったらALL11聖イシュ祝福ALL1113イグニッションなんて揃うんだよ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:23:45 ID:30x1V7kI0
対人戦について語るスレって今まで
Pスキルとか戦法とか語られたこと無いよなw

80%以上文句と愚痴のみしかないぞ

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:32:20 ID:7sLs.0mw0
>>565
もう過去スレで語られて話題が無いんだze!

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:45:54 ID:MVS4V6c20
実際コンボも攻め方も、ある程度上手い人なら結構似通ってくるからなぁ
その領域になったら、あとは運か装備。

定期的に実際決闘すれば装備やらの話題は少なくなるかもね
百聞は一見に如かずですし

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 18:11:51 ID:fw6Cb5no0
>>559
大文字と小文字を間違ってると友録出来ても別チャンネルにいる扱いみたいになって見れない事がある

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 18:52:55 ID:.uybog/Y0
>>551
わかります。俺は51chの6lv武器の初段メカにやられたことあります。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 19:14:26 ID:2RGUEAsc0
次スレからテンプレに入れて誘導して下さい。
http://wikiwiki.jp/arad-f/

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 19:35:58 ID:LzasiXuI0
なんでまたwiki立てたの
なんか複数のサイトあると見るのがだるい気が

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:10:32 ID:7sLs.0mw0
>>570
とりあえず言わせてくれ
いらん

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:29:35 ID:MVS4V6c20
見なければok

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:40:57 ID:ab0Xxibg0
既存のwikiの決闘のとこを編集すればいいだろ
なんで新しく立てる必要があるんだよ

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:01:57 ID:OFYlDN.20
>>574
自己顕示欲ってヤツじゃない?

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 02:40:11 ID:fw6Cb5no0
屈辱の冒険者とかを町中で襲えるようになったらおまえら面白がって襲うんだろうけど
逆晒しされてそいつらも称号付けられたりしねー?
ああいう称号付いてる奴らだとそれぐらいしてきそうなんだが

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 02:49:55 ID:QTOE3wx20
だいたいの屈辱の冒険者の類の称号は装備や決闘の強さに対する僻み妬み恨みでつけられたもんだからそういう心配はないと思う

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 07:02:03 ID:ivLFbQ020
ネタ投下 ネタというほどでもないな

現在決闘で強いってのはだれなんだ?
強いというか上手いやつか
同じ職がいたら弟子にしてもらいたい

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 07:07:54 ID:0TbBSb6c0
そういうスレ立ててやってくれ。
これ以上荒らさないでくれ。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 07:40:57 ID:ndphkC.E0
自分+12光槍のBMですが
+10光槍の「ばけ○○」さんに20連負ぐらいしました。
装備で勝ってる同職に負けたのはその時ぐらいかな。
自分より下の段だったのは覚えてますが、一方的にやられました。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 08:40:28 ID:OU8ZwYJ20
>>580
名前は全部伏せとけよ・・・

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:29:47 ID:s4fSqFYM0
>>559
/info [名前]
を使うんだ

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 13:14:34 ID:SGCSNFeg0
強い香具師と上手い香具師ってのは確かに違うな
ニコ動で決闘してるの見てたけど、尊でも哀れな負け方してた香具師もいた

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 13:20:12 ID:7sLs.0mw0
Nグレ+空中射撃に対応できないので回線切ったり〜とかあったな
・・話題がー・・ナイヨー・・・

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 15:13:23 ID:fPauK3/I0
最近、決闘で格闘が多いな。
この間まで数えるほどしか居なかったのに、最近やけによく見かけるよ。
おかげで、格闘と戦ってる数が少ないせいか、よくかもられるよ。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 15:42:18 ID:vzTnsZE.0
>>561.568.582
色々試してみるよ、ありがとう。


それと話しは変わるけど、決闘で補×の部屋が良くあるけど、
補って書き方じゃなくてレベルを書くようにすると明確でいいと思う。
例えば41↑とか。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:07:30 ID:Fur90.HA0
最近ポンのブロッキングにはまった。
なんでも返すんだぜ、カンコンカンコンと。
そこで質問なんだが「これ跳ね返したら場が沸く」みたいなのはあるか?
俺ができる範囲だとHS返し程度なんだけど。
あ、勿論仕様で返せる奴だけね。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:14:12 ID:F5KduHHE0
逆境

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:15:20 ID:dbZjYarQ0
>>587
ヴォイドかハロウィンバスター

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:28:31 ID:Qt1auzWI0
フリ・フラグレをブロッキングして
そこからコンボ
大麻の武器回転させてくる奴ブロッキングしてコンボ

結構既出そうだがかなり盛りあがるよ

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 17:23:17 ID:ALFfAFi20
>>587
回りが沸くかはわからないけど
ジャンプキャノンで自分をまたぐように当ててくるやつに
そいつの進行方向とは逆に振り返りブロッキング

すぐアッパーでお手軽バッタコンボ

慣れると楽しいぜ、勝率も上がる

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 17:54:28 ID:u2Gbbgsc0
2月末に鬼の覚醒(改変?)がくるらしいんだが、勢力図が一変しそうだな
ついでに決闘場改変もきたら面白くなるんだがな〜

593 名前:587:2008/02/13(水) 17:59:15 ID:Fur90.HA0
色々ありがとう。
>>588 頑張って俺のレットフリットで戦況変えてみるよ
>>589 ヴォイドはともかくハロウィン返せるとは知らなかった。 撃ってくる人いないけどね。
>>590 グレは狙ってミスってアボンが多い… 斧とか返せるのは朗報、頑張ってみます
>>591 余裕あったらやってます。難しそうで意外にできるもんだと思ってます。

ブロッキングが無くなるまで俺はブロックの鬼になるとしますよ。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 22:35:00 ID:D.jaHVHw0
ブロッキングに似たスキルが阿修羅に実装されるから阿修羅をつくればおk
でもポンからブロッキングとるなんてひでぇよな
あれこそポンの面白さなのに

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 22:42:56 ID:v7baO3ssO
防御高い阿修羅にブロッキングなんていらないんだ!

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 00:02:35 ID:..RbiYpMO
防御の高い阿修羅にブロッキングて・・・
どんだけ鉄壁の防御になれば気がすむんだよ

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:33:08 ID:PJwKdpKY0
当方黄段スピですが、ナパは以前として自粛スキルでしょうかね。
回避装備特化喧嘩に文句言われた訳ですが、どうも納得いかない。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:35:46 ID:ALFfAFi20
阿修羅→壁、さらに魔法も得意路線
ポン →防御より攻撃?路線
ばさか→出血してなんぼ路線
ソウル→円月斬りみたいなの綺麗だね

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:51:09 ID:fw6Cb5no0
>>597
使っていいと思うけど網ではなく挑発を解禁してくる喧嘩がいるから
チームだと部屋が解散になるかも

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 02:40:25 ID:Qt1auzWI0
>>597
愚痴りたいだけという本音が見えてますよ。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 05:33:55 ID:OFYlDN.20
部屋に禁止と書かれてなければ使えばいい

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 06:18:27 ID:.uybog/Y0
流れ読まずに質問させてください。当方BMなんですが、インファに全く勝てません。
開幕ダッシュ→武器地面に指す→BM怯む→瞬殺なんですがどうすればいいんでしょうか?
教えてください。おねがいします。シールド張れない、チェーサー出せないでどうしようもないです。
ちなみにテレポ1でキャストアバ持ってません。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 06:56:20 ID:fw6Cb5no0
>>602
開幕ダッシュ→武器を刺す→怯む→テレポ→フルボッコ
 ↓
離れとく→フルボッコ

シールドに頼りすぎなんじゃないかな?
待って1発お見舞いしてからシールドでもいいと思う。
見破られるとフルボッコされるけど。
フーフー言って当てにくいけど、インファは縦軸がお留守な人が多いから
フーフー言ってない時に簡単に砕覇に当たってくれる人が多いと思う。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 06:56:53 ID:u2Gbbgsc0
@キャストアバ買う
Aシールドプースト装備買う
Bテレポm
C開幕後ろに落花で距離とってシールド
D武器突き刺す瞬間、落花で範囲外へ。無理ならジャンプでわざとこける
E攻撃くらっても、すぐにテレポしない。タイミング見て場所も決めてから。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 07:09:32 ID:y1/6vA1sO
>>602
インファはだいたい最初にストライキングかけるからオーラする余裕は十分あると思うんだけど
それに開幕オーラ潰しに突っ込んでこられるってわかってるのになんでウィルドライバーをよけようとしない・範囲に突っ立ってるのも疑問
開幕オーラ潰しにくる相手は攻撃でうかしてからオーラキャストするのが常套手段
かといってインファはウィルドライバーがあるのでさせたあとに
ウィルドライバーしてなければ足遅いけど長いアーマー技をもってるから、こかせずに落下天撃で距離とってかける
まあでもそこまでオーラかけることにこだわる必要ないよ
確かにあれば有利だけど、無理して開幕かけようとして即死より攻撃したほうがいい

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 07:53:33 ID:0TbBSb6c0
>>580
ageてるし、名前出してるし・・・売名行為もホドホドにね。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 12:18:22 ID:OBDY5z1cO
サモナーつよいっすね;
ひょっとしてサモナーが最強なのでは?
いがいと

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 13:00:54 ID:..RbiYpMO
サモは開幕で攻められると積むぞ
あとランチャーとかは相性が悪い。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 13:01:37 ID:.uybog/Y0
>>603〜605
レスありがとう。
一撃当てる→キャストも試してみたけど間に合いませんでした。
ウィルってジャンプでかわせるんですかー。1回試したけど食らったのはタイミング悪かったんですね。
なんか装備もpsも揃ってないみたいなんでダメですねー。練習してきます。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 13:04:01 ID:F5KduHHE0
召喚したモンスターを喧嘩に網漁業されるのがサモナー

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 13:08:12 ID:fw6Cb5no0
>>609
一撃当てたらチェイサー撃ちながら逆方向に落花して
縦軸をずらしつつシールド出せないかな?
開幕できついインファに会った事無いからどんな感じかつかみにくいけど。
多少フェイント入れてみるとかもいいかも。
基本的におっさんは足遅いから、落花と天撃で一気に離せば
普通にキャスト出来たような気がするんだけど・・・

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 14:18:38 ID:fiEBmyfM0
>>610
そこを読んで、網された後にダッシュして犠牲を打つのが面白い

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 15:57:14 ID:fPauK3/I0
>>609
タイミングよくバックステップするだけでかわせるよ。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:24:59 ID:IPI06zy.0
現在トップの性能は過剰オーラ+2持ち不屈エレでok

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:55:42 ID:MVS4V6c20
本家ではストだけどね

防御185万?の過剰剣士には負けてたけど

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 18:00:01 ID:LmkaHN/k0
つまるところ装備ゲーなわけだな

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 18:13:59 ID:4tfDWTcc0
それを言っちゃおしまいよ。
RPG系統なんて「さいきょうのぶき」があれば終わるのほとんどだし仕方が無い。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 19:06:27 ID:OFYlDN.20
アゴ様も過剰強化だけどな
日本であの装備の人が居たら過剰乙で終わる

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 20:05:20 ID:ab0Xxibg0
>>614
過剰とオーラ+2は無い不屈エレだけど、HAストに勝てません
どうしたらいい?

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 20:44:43 ID:u2Gbbgsc0
チーリング→かまわず疾風で突っ込んでくるのを見越して先だしディスエン
とか無理かな?
不屈エレ確かに強いけど、タイマンじゃエレ自体あまり見ないよね。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 22:05:28 ID:ab0Xxibg0
ディスエンチャ取って無いんだよなぁ
フレイム1レベル下げてでもとるかな

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 22:14:51 ID:QTOE3wx20
不屈とっててディスエンチャントないとか中途半端な決闘エレだな

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 03:33:29 ID:fIHPh90Y0
あるトナメ部屋に入って相手チームがギルドだったのよ
で、挨拶も全然せずに黙りこくってるわけ
名前もめちゃくちゃ読み辛い記号とか漢字とか使ってて
情報見られないように必死

結局過剰廃装備乙な3人組だったんだけどさ
ほぼ無強化のこっち3人組にふるぼっこ
そしたら相手の一人が抜けてキャラチェンジ
またもや過剰廃装備で戻ってきたにも関わらずふるぼっこ

見ててかわいそうになったわw

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 04:03:45 ID:fVn9VZ8k0
あるある
サブで遊びがてら初級行ったら、それなりに装備の整ったギルド3人組
初級にしては豪華すぎる装備だなと思ったけど、腕のほうはさっぱりで
あっという間に1人がオールキル
キャラチェンジ→レガシー板金(アクセも含め全て+10以上)のクルセ登場
かったるいんでスプレ→ローボーン→ガン逃げで時間切れ勝ち
「ラグいね^^;」と捨て台詞吐いて逃げていったよ

それ以来身内vsゲストの部屋は避けてるんだけど
実際そんな部屋ばっかりなの?

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 04:21:56 ID:fw6Cb5no0
大体そうだね。
サブの初段キャラで友達がチームしてる部屋が空くのを待ってたら
同じギルドの至尊と黄段の待ち構えてる部屋から数十回招待来たよ。
あまりに鬱陶しいから招待オフにした。
眺めてたら初段2人入ってたから低段狩りして高段になってるんだろうね。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 07:34:22 ID:dczFkLIQ0
ギルドVSゲスト

こんな部屋立ててる奴は糞ばっかりだから入らなければいい

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 07:51:00 ID:xx5E3xY60
ギルドVSゲスト部屋うめーよ
ギルド側が負け続けても出て行かないからな

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 08:03:53 ID:F5KduHHE0
あの、昨日ゲスト側で入って3連勝したらギルド側が退出してまた部屋立ててたんですが

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 09:23:09 ID:LmkaHN/k0
白段でギルドvsとか立てると、黄段か至尊がすぐ入ってくる。
どっちもどっちだわ。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 09:34:01 ID:OBDY5z1cO
ちょっと負けたからってすぐ出ていく奴もどうかと思うが…

最近は格闘系に厨が増えてきた希ガス

白チャはみっともないからやめておこうぜ

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 10:58:30 ID:BjXPFXRo0
>>白チャはみっともないからやめておこうぜ

具体的にどういう発言をさしてるのだろうか・・・・・・

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 11:30:20 ID:PA91z606O
口プレイじゃね?

例えばリバサ乱射を投げで吸われた時:『乱射するからぁ〜w』
次にリバサミル等をガードされてフルコン喰らった時:『乱射しないからぁ〜w』
コンボミスった時に『あれあれぇ?このBMコンボができないよー!』

アラドじゃなさそうだがコンボ入れる時に合わせて『HAI☆HAI☆HAI!』とかかな。
どれも見たこともやった事もないがw

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 11:37:46 ID:OBDY5z1cO
あ、負けたときに
こりゃ、無理ゲーだわww
とかそんなやつね。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 11:48:35 ID:4tfDWTcc0
「ラグいね」っていう奴は言い訳かホントか知らんけど負けた後に言うとね…
負け犬の遠吠えとかそういうのにしか聞こえないわけなのよさ
勝ってから「ちょっとラグありますねー」とかならまだいいんだけど、ラグ理由に即逃げされると可哀想になってくる。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 11:55:06 ID:fw6Cb5no0
負け始めるとPCマーク出る人に時々会う。
負けてるチームの先に死んだ人にPC付くのが一番多いけど
自分が死ぬとニコ動でも見てるのかな?重くて困る。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 12:22:14 ID:F5KduHHE0
まぁ対戦中に戦うのを放棄してラグいとか言われても困るしな
言うなら終わったあとになるのが自然だろ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 13:10:10 ID:8WQoJ9v.0
確かにな、いきなり棒立ちで放棄されても時間が過ぎていくだけ・・・
どこかで目途をつけて再開するならいいけど、タイムアップまで放置はないわ

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 13:20:19 ID:NjvXz6cY0
装備がいいからって勝てるってわけでもないからな。
とんでもない装備の黄段が、標準より低い質の装備の至尊にトナメでボコられているのをみて装備から入る奴の悲しさを見た。
RM^Tに走るくらいならまず1000負けて経験をつんで、自分がなぜ負けるのかを理解したほうがいい

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 13:49:03 ID:BrxNCjL.0
そんなに妬むなよ

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 14:43:39 ID:OBDY5z1cO
所詮は装備ゲーだしな

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 15:48:06 ID:1LTRYPq.0
まぁ最近は試合中に突然終わって、どちらかのチームが勝利。
って事も多々あるからな

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 17:41:20 ID:KA64qmVk0
ラグいだの反装うざいだのスキル云々を白チャで言ってもろくなことにならない
部屋名に特にないならチームに愚痴るかさっさと出るかにしとけよ

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 18:28:56 ID:OFYlDN.20
>>638
そうは言うけどある程度コンボの起点のやり方を覚えたら、
装備ゲーってのが理解できるとおもうぜ・・・
スト喧嘩スピレンメカBM阿修羅辺りは廃装備と並の腕で尊になれる

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 18:49:45 ID:fw6Cb5no0
>>643
タイマンの話?

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 20:02:38 ID:JGfo/G9Y0
>>643
エレはどうかな?

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:27:38 ID:Qt1auzWI0
ラグかった場合の言うタイミングって難しいわ
戦いの途中じゃ戦いがgdgdになるし負けた後とかだと言い訳臭い

俺「強いですね」
相手「一応他鯖に尊持ってるので。」
俺「それなくても余裕負けでしょうが○○さんキャラワープしてますよ」
相手「そうですか・・^^;」

多分心象を悪くしたと思うが
(ワープしてるPCで何が尊持ちだよという気持ちがあったから
 会話の入り方が悪かったのも認める)

ラグ、ワープ持ち(特にタイマン部屋立ててる奴)
に対する言い方がわからん
ワープしていきなり目の前にミル→ジャックきたら避けられねーよ
って愚痴でもあるんだがな

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:33:27 ID:FGxt05.M0
勇者アバ装備見るたびに「またか」って思うのは俺だけじゃないはず

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:39:26 ID:vzTnsZE.0
桃の+11強化って過剰装備?レベル40のバトメやストは補正?

補×とか過剰×の部屋って個人の認識の違いがあるから困る。
部屋名にしっかり明記してない場合は、
文句言うべきじゃないと思うよ。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:47:01 ID:0Nkg4Vwk0
>>646
段上げに躍起になってるときはラグがあると感じたら勝っても負けても
「ごめんなさい、攻撃があたらないことがあります」つって退室してもらってたけど、
今は自由しかいかないから多少のラグなら我慢してればそのうち収まるだろうってことで黙ってる
ラグがあったら申告しようがしまいが気持ちよく決闘なんかできんと思うし、だったら損しない方がよくね

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 22:12:15 ID:y1/6vA1sO
一般的には故意に止めてれば補正、ぶっ壊れる11からが過剰の線引きだと思う
まあ人それぞれだからばらつきがあるのは仕方ないよね

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 22:12:48 ID:ab0Xxibg0
>>648
過剰に関しては、桃に限らず+11からってのが大体の人の認識のはず
+11から武器が壊れるようになるし、攻撃力の伸びも段違いだからね

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 22:20:00 ID:7jK6yyaQ0
最近の奴ひねくれてる奴おおすぎだろ。
あと頭おかしい奴も。
間違えてテムペヴァイパ出しちまったからその場で「すまない」と言ったのに
ジャンク毒霧とか使ってあとから「今回に限り俺もミスしました><」とか

輝けばいいのに。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 22:38:44 ID:ReU6hiFM0
ラグがあるとか文句言う奴はこっちも相当やりにくいってのをわかってない
自分だけ快適で相手はやりにくいって場合もあるのか知らんが俺はなったことないな
少なくとも相手にラグいといわれるときは俺もラグい
毎回じゃ困るにしても決闘やってればたまにはラグがあるのは当然なのになぁ
『うはwwwwwラグwwwww攻撃あたんねwwww』
IW100回くらって頭ひやしてこいよ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 23:11:45 ID:0TbBSb6c0
ラグなんて、ネット対戦にゃつきもんだ。
1回〜2回やっておかしいなら部屋出ればいい。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 00:36:18 ID:MVS4V6c20
トナメ、チーム戦で誰かが落ちたり、トラブルが起きた後からオカしくなる場合があるから
部屋を作りなおしたほうがいいかも。
数秒に一回、PCマークがチラッと見える場合は危険。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 02:30:23 ID:ReU6hiFM0
一番面倒なのはラグいって試合の途中に言い出す奴だ
いきなり仕掛けるわけにもいかんし、やる気もなくすし
しかしそういう奴に限ってその間に出たヘイスト妖精はちゃっかりとったりする

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 06:40:56 ID:LHuALeoE0
ワープはどっちもだから、別にいいんだけどね。
向こう棒立ちなのにコッチの攻撃当たらない、相手の攻撃は当たるって時だけは困る。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 08:03:04 ID:7WqqsW5U0
>>653
ラグが味方につく職とそうでない職がある
ラグ持ちメカサモは手に負えん

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 08:47:29 ID:fw6Cb5no0
>>657
それ前にあったけどどういう状況だとなるんだろ?
その人は勝率90%越えてたから何かやってるのかな?

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 13:41:26 ID:m225p5hs0
lv55キャラの決闘で装備の壁を感じたので決闘用30のキャラを作った
補正うぜーって言われるのは慣れたが、相手も明らかに40止めの補正キャラ
納得いかねぇー

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 14:18:45 ID:13uxKBlwO
>>659
そいつのことは知らんけど、無敵バグは普通にやってるだけでなるよ。
無敵側がBBQすれば直るけど…
他の投げ技でも直るかもしれん。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 15:35:19 ID:RqXFP2/M0
ラグだって相手の攻撃はあたるのにこっちの攻撃が全くってのは困るな
気きかせてBBQなりパニなりな状況になればいいけど気づかぬふりとか。・・
あと明らかにラグアーマーなのに居座る人ね
ついでにチーム戦でスキルをやたら自粛するのも困るわ
相手チームバリバリなのにひたすら自粛。・・マゾですか?

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 17:24:08 ID:qumt.6NI0
最近勝たないと楽しくないって思う人間が増えてる気がする
決闘自体を楽しめば良いのにね。
そんな俺は勝率常に30%以下なインファ。
どのキャラでも常に勝数<負数
それでも決闘は楽しいぜ。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 17:30:58 ID:fw6Cb5no0
段から級に落ちるのが無ければ楽しめるんだけどね。
級に落ちる→51に行く→あっさり勝って段になる→居座ると気まずいので52に行く
→カモられて級に落ちる→級でいると気まずいので51に行く→最初に戻る
この繰り返しで気が重い。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 17:36:46 ID:F5KduHHE0
PSも装備もないとそういう時期は絶対に来る
わざと負けて51chに居座り続けるか、本気で勝ちに行って52chに
残ろうとするかは自由

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 18:44:20 ID:/Iz6D8bI0
51に居座り続ける奴最近めっちゃ多くないか?
今まで見た奴だと2000勝3000敗な奴とかね・・・
しかも白級招待しまくってオナってたりね

初級に戦闘勝数で入場制限あればいいと思うんだが・・・

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 18:51:47 ID:JGnwwVog0
ああ。その時期誰でもあるよな。

上級アバセットとレベルにあった密封+セット装備をALL+7にして
中級の白段でやっと戦えるようになった感じだったな俺は。

アバ無し白〜青で戦えたのは初級までだ

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 18:52:11 ID:fw6Cb5no0
>>665
装備はあるけど初段部屋で+13とか+14とかは気まずい。
かと言って黄段に囲まれて足を引っ張らない自信がない。
超全開で行くしかないのかなあ。

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 18:55:24 ID:JGnwwVog0
装備がそろってて勝てないということはPスキルかもしくはスキル振りが
明らかにおかしいかかもしれないな

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 18:58:31 ID:SWepdnWo0
>>664
自分で部屋立てて「白段まで」とか「誰でも」でずっといればいいんでない?
自分が級でも入ってくるのは相手だから、文句言われる筋合いはない

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 19:02:56 ID:u2Gbbgsc0
初段部屋で無強化の青武器つかえばいいじゃない
ただ、最近はなぜか初段〜3段でも普通に+10↑武器やレアアバがいる。
青武器じゃきついと思うなら、+7以下部屋とかつくればいいんじゃね?
その程度なら、反装とかの特殊効果以外は、たいした装備差でないから。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 19:11:53 ID:F5KduHHE0
51ではたまに見る全身レアアバ
52では当たり前のように見る全身レアアバ

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 19:27:00 ID:OFYlDN.20
51chだと勝ちすぎて雰囲気が悪くなる
52chだと全然勝てなくてすぐに級落ちして相手が居なくなる
この時期が一番辛かったわ・・・
52chで力量が同程度で級の相手してくれる人が居ればいいんだが滅多に居ない

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 19:28:12 ID:m1lMl7HA0
補正、スキル全開、反装、過剰など部屋名に書いてなければ何でもスルーするし、
嫌なら退出する俺。

ただ、暴言厨だけは許さん。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 19:29:57 ID:IEA2/aAs0
普通に全身レアアバ+防具10、武器+11↑が初級にいるから困る。
しかも負けると言い訳してにげて初心者って部屋に突入してるようなやつだから余計困る。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 19:51:45 ID:JGnwwVog0
レアアバは普通に初級でも最近は珍しくないと思うなあ。
大体スピ作ってレアアバそろえて今度はランチャ作ろうとランチャで
レアアバ使いまわしたりしてるしな

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 19:55:33 ID:ZmmotRe60
なんで55chって流行らないん

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 20:09:39 ID:4g1vrfFQ0
最近、喧嘩初めてたんですがどうしてもガンナーに勝てません。
全く歯が立たないんです。
疾風やったらブレイクダンスで確実に落とされるし、ブレイクダンスじゃなくても
ニーキックで受けられてガトリングされるし。
ニーキックとブレイクダンスをスカらせて突っ込んだら、またブレイクダンスされるしで、
1発も当てられずに負けてしまいます。本当酷いですよ。
極稀にですが、疾風の1,2は当たるんです。しかし、途中でニーキックくらって返り討ちですよ。
唯一の攻撃手段ともいえる疾風を潰されるんじゃもうどうしようもなくね?
何してろっていうんだよ!!!1!!

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 20:12:51 ID:JGnwwVog0
>>678
ネタでいってるのかわからんけどいきなり遠距離から疾風とかバカな
事をしてるとしか思えない

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 20:15:19 ID:OFYlDN.20
疾風を迎撃される腕の差があると銃には勝てないぞ

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 21:41:01 ID:40EVad4s0
>>678
ガンナー相手は横軸を合わせないようにして近づいて常に縦軸から攻めるようにするんだ。
付かず離れずを繰り返してミルやBBQを空振りさせたらそのクール中に疾風を当てる。
BBQやJSを当てられないように浅く当てるのがコツかな?
1〜2発を当ててちょうど裏に回ったあたりでジャンプキック→おまかせ
ただし相手の銃がリカバリを上げてる用だったら途中で潰されたりする事も・・。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 21:54:37 ID:4g1vrfFQ0
皆さんのアドバイスを見て実践してみたら、
なんとか疾風だけは当てられるようになってきました。
ただ、当ててもそのままニーキックされるのは変わってませんが…
なんとなくコツは掴めたような気がします。有難うございました。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 21:59:16 ID:i0ExucLU0
まずスキル名を覚えような
あと疾風はかすらせるように当てるんだ

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 22:11:54 ID:fw6Cb5no0
>>669
銃職使いにくくてね。たぶん向いてないんじゃないかと思ってる。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 22:19:12 ID:fw6Cb5no0
>>670
何度か作ったんだけどずっと待ってても誰も来ない時が多かった。
挑発×って書いたのが嫌だったんだろうか?
あとは挨拶しない人ばかり来るけど、装備見られたくないのかな?
まあいいやって始めるとすぐに飛び出るオモチャw

>>671
装備揃えてから決闘始める人が増えたのかもね。
+12付けて51の3級〜初段の部屋に行ったら「+12とかwwww」って言われたよ。
3級ぐらいまでは昔使ってた+7でやってたけど、段近くなれば青+12ぐらい
そんなに珍しくもないと思うんだけどねえ。
そろそろカンストだから40の+7とかでもかなり痛い気がするし
相手がエレサモBMだと無強化でも余裕で死ねるし
+7以下でやるとヘボとしてはかなりきつそうです。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 22:49:11 ID:GK8lX67Q0
+12ごとき用意できない人って可哀相だよな・・・ 運無さすぎ
それで勝てないのを武器のせいにしてる人って 麻雀で負けた時
「あいつ運良すぎ 反則だろ」って言ってるのと同じだよな 惨めなもんだ・・・

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 23:05:19 ID:ZJVu7zI20
+12なんて用意できない俺を含めた不運なキリの奴隷達よ。
偉い人の言葉を思い出すんだ。

「当たらねばどうということはない。」

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 23:07:12 ID:F5KduHHE0
ぶっちゃけ大抵の人は持ってるよね、青の+12くらいなら・・・
+15とかは次元が違うけど

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 23:16:13 ID:dbZjYarQ0
+12程度なら持ってるけど、決闘では使わんな・・・
大味すぎて冷める

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 23:17:33 ID:JGnwwVog0
青の12くらいまでならまだ平凡な装備でもそれなりに対抗できる。
13になると少し厳しくなってくるな、14以上だとお手上げだ

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 23:37:22 ID:ab0Xxibg0
久しぶりに個人戦やったけど何だあれ
みんな戦闘意欲無さすぎ
残り3人とかになると、俺vsAか俺vsBしか成り立ってない
余ってる一人は端っこでじっと待ってるし

個人戦つまんね
俺には合わなかった

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 23:45:25 ID:MI2kNbHM0
元々程度の低い話しの多いスレだったけど、
今までで一番質が落ちてるな
白段と級は意見じゃなく質問にしてくれ
間違った認識を堂々と書くやつがいると荒れる原因になる
あと愚痴は愚痴スレへ

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 01:05:14 ID:u2Gbbgsc0
過剰×部屋で、ぶっぱナパマスケスピ狙ってたら、試合中過剰オートマに持ち替えやがった
ほんと糞みたいなの多いな。素直に出てけや

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 01:08:34 ID:xtFdXEJA0
間違った認識なら直してやればいいじゃないか
こんなキャラIDさえ分からないところで
白級、段なんて区別し始めるのもどうかと思うぞ?
段高くてそれを鼻にかけてるやつが一番反吐が出るわ

黄段程度が大口叩いてサーセンwww

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 01:28:59 ID:OFYlDN.20
過剰武器の相手すると1コンボでKOさせられるからな
ボロディン過剰バルカンとか
反装もついてると手に負えんわ

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 02:07:06 ID:HT4o2Tks0
>>692
意見も質問も受け方は大してかわらんだろ。間違ってたら指摘するかスルーすればいい。
書き方的に高段位なんだろうけど、ウザイね。無駄に偉そうで。あ、釣りでしたかサーセン。
>>686
よく、俺が友達に言われてるセリフなんだぜ。

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 02:47:08 ID:dbZjYarQ0
サブで決闘やってると、白段の人でも立ち回り良かったり良いコンボ持ってたり、改めて学ばされる事も多いわけですが
そりゃ間違った認識持ってる人だっているだろうさ
でも皆が皆そうじゃない
有益な話も聞けると思うんだがね

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 04:07:40 ID:JGnwwVog0
自分よりつええやつにあったら負け惜しみで暴言しか吐けないやつと
参考にして更に上を目指そうとするやつの二通りいる、暴言しか吐けないやつ
は成長しないなマジで、そのうちR○Tとかに手を出して装備だけ廃装備にして
俺TUEEEEEするようになるタイプかそのまま引退するかなんだろうな

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 05:01:35 ID:s1vEe0Xs0
純粋なPSを比べたいんなら格ゲーにいけばいいと思うけどな

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 07:26:48 ID:yUPsnOnM0
>>698
過剰で固めてる人間をR○Tで片付ける癖もよくない。嫉妬にしかきこえん。
アバに金費やして売買してりゃゲームマネーもたまる(自分もだ)。
金なくても運があれば過剰装備、良装備も可能。

あと、決闘なんて俺TUEEEEしたいからいく場所なんじゃないのか?

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 07:39:38 ID:gxP/b0gQ0
>>700
よく見るんだ、暴言吐く奴の話だぞ。

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 07:54:40 ID:JGnwwVog0
>>700
ちゃうよ、俺は今暴言とか装備にケチつけるようなやつはまずPスキルを
極める前にR○Tに走って装備そろえるかそれができないやつは文句だけいって
引退していくような腑抜けなんだろうな、という意味で言ったんだ

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 10:29:52 ID:gDvTL4r.0
PSいくらあっても越えられない壁があるんだぜ?

つまり最低の装備、アバはいるってこった。

貧乏人にはきびしいんだぜ?w

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 11:03:38 ID:1PYI.a9M0
まあ最低限の装備とアバはたしかにいるよな。
最低限普通にレベル上げたキャラで決闘で中級でも勝ちたいなら
決闘にあった上級アバセットと40以上のそれなりに使えるセット防具、
武器をALL+7以上だな

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 11:15:31 ID:P4/8RlgMO
装備の差はPSで埋められるだろ
どこの雑魚だよ

埋められないのは職性能や相性による差

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 11:19:46 ID:ab0Xxibg0
>>705
韓国のアゴ様が防御力何十万かのやつに負けてたけど

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 11:38:36 ID:dvT6xeT6O
198万だな。
みた感じ防御無視分しか与えられてなかった。

というか俺的にPSと作戦、アバ装備全部ないと上には意見と思う。

ただ突出した何か一つあれば上までいける。
といってもPSだけじゃ無理だろうがな

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 12:22:35 ID:fw6Cb5no0
職だけでもPSだけでも装備だけでも作戦だけでも無理。
自分が埋めやすい所から埋めていけばいいと思う。
それは人によってPS上げる方が楽だったり、装備揃える方が楽だったり
強いチームに寄生だったり色々だけど。

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 12:42:59 ID:9eAykSyQO
上にいくとか難しいこと考えなくても喧嘩か物理大麻作って反装固めて挑発か大回転しとけば至尊になれるよ。
特に何もいらない。
過剰もPSもいらない。
PSも装備も作戦も全てキャラ差の前にはあてにならんよ。
現に初めて作った物理大麻で大回転クールまで逃げ回ってクールとけたら犬やら出しながら大回転するだけで装備もPSも段位も上回ってる相手に勝てるからな。
勝ちたければ強いキャラ使って自動反撃装備で固めて強いスキル使うだけでいい。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 12:59:30 ID:2fFvH7V20
正直キャラ性能とかが違いすぎるのは運営の計算ミス(計算してたかは分からんが)だろ。
それに改変とかもキャラ間で間隔が長すぎるし。
いくらPSあったって限界はあると思う
てかぶっちゃけフェアな戦いなんてアラドにおいてはありえないと思うんだがどう思う?

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 13:11:06 ID:6naxElJ20
この話終わらんよな。ここは相手の装備にケチつける僻み厨の巣窟ですか?と思ったよ。

キャラ性能に関して言えば、改変来てないのもいるんだし。格ゲーと違って本来は狩りRPGだしな。
対人戦は本来付加要素。いや、楽しいからこれこそがっ!って人もいると思うけどさ。

ゲーム内行動が上手い下手で装備にもそらぁ差が出るさ。

>キャラ性能が差があるのは嫌なら格ゲー行け
同意。アラド楽しいからアラドでフェアをやりたいなんて無茶言ってるのに気づかないのかね。
言うなれば、装備を整える所からアバを揃える所から決闘に費やす時間を決める所から、フェアなのに。
キャラ性能気にしてQや強力な技を自粛するのはかってだけど、他人にまで強要するのはただの子供。


半年位決闘せずに装備そろえた奴が言ってみる。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 13:46:30 ID:FGxt05.M0
勝てれば何でもヤル奴や単純に力比べがしたいって奴、色々いるわな。

そこらへんは個人の意識だからどうしようもないし強要もしちゃいけない
俺はセコい真似して勝っても面白くないし嬉しくないから
手を抜く訳じゃなく、なるべく相手に条件合わせて戦うようにはしてる(前衛相手にはランド垂れ流さないとかその程度だけど)

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 14:22:10 ID:fVn9VZ8k0
同じ段位としか対戦できないようにすればいい
そうすれば強いやつが上に行き、弱い奴は落ちていく
相手を選ぶ必要も無くなる
職性能で勝ってる職がどれかもランキングでハッキリする
同様にランキングで装備ゲーかどうかもハッキリする
本当に上手い奴が誰かも把握しやすい
離れた段位とやりたければ55いけばいい

ラグや回線切り以外の問題は全部解決すると思うんだ

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 14:23:51 ID:Svr9V236O
>>712
あなたみたいな人が増えれば平和になるさ

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 14:41:30 ID:IEA2/aAs0
>>713
そんなことしたら余計に過疎を招いて廃れるぞ。
そのシステムでもいいという前提はアカウント毎に段位をつければいい。
それでも複数アカウント使われたら意味が無いが。

まずアラドは段位のLvUPにまでMMOによくあるマゾ仕様経験値制を使ってるのが悪いと思う。
仮にシソンの人がサブを作ったとして、いくら勝率100%でも少なくとも200戦ほどしなければまず初段になれない。
そしてそこからの段位の上昇も数をこなさないと上がらない。
その間の相手をするのもまた人間だということが問題なのよね。
もっと大きく変動する様にしたほうがいいとは思うんだけどな。

それにこれはアラドだけじゃないが初心者狩りが趣味なやつは、わざと負けて自分の段位を下げてまで初心者とやろうとする。

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 14:48:36 ID:kz8/OgTg0
>>711
スキルや装備使用の有無で難しいのはバグか仕様かわからない物
攻撃時○○%と書いてあるのに被弾時だった槍だか棒のレガシーとか
ヒューマンアーマーがバグって適応されてると言われてる今の魔プリとか

Q技使えるんだから使ったと言われてもちょっとうぜえ程度で終わるけど
バグを利用してきて使えるものを使ったと言われてもうざいってレベルじゃない

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 16:41:23 ID:fVn9VZ8k0
>>715
過疎るかもしれないが、そもそも過疎ってなにが悪い?
対人は所詮オマケ やりたい奴だけ、本当に段位を上げたい奴だけがやればいい
遊びでやるのに段位が必要かい?55があるじゃないか

>もっと大きく変動する様にしたほうが
>アカウント毎に段位をつければいい
この2つは同意 ただ結局2垢で上げる見栄の塊みたいな奴もいるから
一定の段位以上(白段あたりから?)は対戦相手が同一段位でランダムにするしかないと思う

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 17:19:02 ID:EM6lTAuU0
aradup.gameexc.net/src/up0066.jpg
チトです、気をつけて。

カウント2秒で、行動開始。
開始時に重くなるというのは無かったので、
ラグのせいというのは言い訳にもなりませんw

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 17:20:32 ID:zFqvWpZg0
決闘無くなったら相当平和になりそうだよな

単なる妄想かもしれないがw

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 17:28:00 ID:6naxElJ20
覚醒とクエを考えると最低でも1125戦しなきゃいけないしな。全勝だとしても。

10級→初段まで時間掛かるし、初段になると低段狩りで俺TUEEEEする奴結構いるからそらぁ過疎るわな。
人と人同士なせいか、すさむ原因だし・・・っとこれはシステムじゃなくて中の人の問題か。

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 17:31:20 ID:..RbiYpMO
おまえらに面白いのをもってきてやったぞ。
http://up.jeez.jp/ing/arae10391.txt

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 17:34:11 ID:..RbiYpMO
みすった。
こっちだ
http://up.jeez.jp/img/arad10391.txt

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 17:41:57 ID:Xx0r0/c20
ウケたw
論理的に書いてるところが最高。
当人の狙い通り、自分は爆笑したよw

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 17:43:04 ID:1PYI.a9M0
むしろ決闘があるからこそぶっちゃけアラドは厨の倉庫になった可能性高い

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:01:48 ID:fVn9VZ8k0
アルベルト関連の決闘クエと、覚醒の勝ち点を合わせて4500pと2段
これさえあればどうでもいいはずなんだがな
結局等級付けてかっこつけたい見栄でしかない
論理的には程遠い無駄な考え方だ

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:04:01 ID:fVn9VZ8k0
付け加えると人生語るぐらいならネトゲなんかやってるなと

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:05:25 ID:pTnjXo.Q0
2段クエ以外は負け放置で解決できる。
2段クエは2PCで解決できる。

勇者で作った狩り専のランチャイが覚醒の為毎晩寝ている間に
サンドバックにされてるのがつらいです。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:18:37 ID:6y3sDa2QO
回線切り(笑)
昨日5段のキャラでいたら招待されまくったなぁ

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 19:28:10 ID:YDgqCmhQ0
負け放置って・・・
どんだけ地球に優しくないんだよ・・・

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 19:47:15 ID:JGfo/G9Y0
既出かも知れませんが質問@@ノ
初めてソン2になってうれしい今日この頃、
ソンしかいない部屋なんて滅多に無い現状
入って良い部屋と自重すべき部屋を教えてください
当方強職なので「誰でもどうぞ部屋」でも相手側にソン2以上がいないと入りずらい・・・
でもそんな事言ってたら入れる部屋が無い

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 19:53:49 ID:..RbiYpMO
黄段がいれば入っていいんじゃね

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 19:54:09 ID:ReU6hiFM0
部屋たてればいいだけだろ常識的に考えて

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 20:27:45 ID:IEA2/aAs0
自分の場合は、
@白段だけの部屋には突入しない。
A白段の中に1人だけ黄色もしくは赤色がいる場合に、同じチームになるようなら突入しない。
B黄色以上が2人いたら突入

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:21:57 ID:FmQTq1ng0
>>722
>絶対に妥協してこの敗北という結果を一度でもだしてはならない。
この絶対に一度でも敗北してはいけないと言う考え方して居る人が負けたら暴言吐く人なんだろうね。
今の決闘場はこう言う奴が多いんだろうか・・・・
勝率とか全く興味なくクエストと覚醒用の勝ち点だけ欲しい自分としてはこう言う奴の考え方って理解出来ない
アラドの決闘で勝たないと生きていけないんだろうかって感じ
別に至尊にならなくても困る事なんてないし勝率高くても得なんて無い。
2段にさえなれればいい

て言うか勝ち点って決闘だけでしか取れ無いと言うのがまず可笑しい気がする
他に取れる方法作って欲しいと言うのが自分の考え

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:42:25 ID:KVs7K0ro0
決闘じゃなくても勝ち点貯めれるようになるだろ
こっちにいつ実装かは知らんが

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:53:14 ID:RqXFP2/M0
日韓決闘大会とかもあることだし単なるおまけという感じではなくなった
ように思えるけどね
あまりにわきあいあいな決闘もどうかと。。
個人的には低段狩しているようなとこに乗り込んでいくのが好き
おかげで勝率下がりまくりだけどw
廃装備武器、実力的にかけ離れているとか暴言とかは論外だな

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 23:16:50 ID:OFYlDN.20
日韓戦みたいに笑いながらやれればいいんだがな

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 23:20:57 ID:s1vEe0Xs0
最近は低段でも強いのがゴロゴロいるから段位はあてにならないな

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 23:25:00 ID:Qfuvg3Ls0
尊3↑は大体ガチだけど(装備もPSも)、段位低くても装備整えた尊持ちのサブキャラだったりすると強いな

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 23:46:00 ID:z2c2JfmAO
>>736
俺もギルドで組んでたり、メイジでガイルしてたりする部屋によく入るわ。
調子に乗ってる奴らをフルボッコにするのは楽しい。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 23:57:58 ID:zFqvWpZg0
エレ2BM1の全開デスマの待ちガイルは勝てる奴居たらすごいって感じだったぞ
エレ2がフロストばら撒いてBM突っ込んでくる
クール終わったとたん黄龍まで使われたぜ・・・
前衛はサンバ当たったらほとんど沈んでたな
サンバ→チリング→起き上がりにプルートなるべく貯めて〜
これで1万5千は飛ぶからそれまでにフロスト弾幕で当たれば一発5000〜
っていう・・・

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 00:05:26 ID:OFYlDN.20
チームで一番のバランスブレイクは全開喧嘩だと思うけどな
挑発止めれないと終わる
バルカン+追撃で死ぬし

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 00:48:56 ID:RZ1e03p20
決闘オプションとかつけてLV限定や強化値無効とかの設定ができるようにするべき。
が、その前にメイジ系の表記どおりにダメージを与えてしまうバグを直すほうが優先だな。
とくにバトメは表記以上のダメージが出る最悪のバグがあるし

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 01:04:12 ID:u2Gbbgsc0
ギルドvs客部屋行くと2人喧嘩が待ち受けてたりするのは、デフォです。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 01:21:51 ID:5oIMqKcI0
>>722
はりやまうける笑

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 02:29:10 ID:GK8lX67Q0
>>743
バグと断定するのはダメージの計算式を全部解明してから言え。
バグというのは 運営が予定していなかった かつ 修正を予定している現象を指す言葉
理不尽なダメージが出ようが ヒューマンアーマーが表記されていなかろうが
それは今の段階では「仕様」。運営が設定したこのゲームのシステムの一部
そのルールをはみ出してるわけじゃないのに 文句言われる筋合いはない

って黄段のBMに言われた俺の最近の趣味は 自粛とか反装備の件に関して
高段の人の話を聞く事。
最近わかったこと 高段の人たちは皆おしゃべり大好きアルネ。

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 02:37:38 ID:xx5E3xY60
>>746
運営が「仕様」と発表してなければ全部バグとも考えられるよな
そいつも計算式を解明してないだろうに、ルールをはみ出してるも何も分からんのにな
開き直ってる人ってやっぱり考え方がズレてるな

高段におしゃべりが多いのには同意

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 02:37:57 ID:Xx0r0/c20
高段はおしゃべり好きとだんまりの両極端な気がするなあw
シソンレベルのおしゃべりさんとの会話は大抵おもしろいなあ。

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 02:51:36 ID:ItjjhnakO
ギルド部屋何回か建ててるが大抵人が来ない
体感至尊が来やすい、上手かったと感じたのは全開大麻とリベレンと補正だったのはなんか笑った
装備そろってる奴やリベレンはPS無いとか言う奴居るけどそうでもないな
普通装備で上手い奴なんて滅多に居ない、普通装備の奴が来ても大抵フルボッコ出来るし
魔は装備あっても下手な奴多かったけど

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 03:26:02 ID:lhbBaK/60
>>722
マジレスすれば実社会でも少ない利益〜の行が、リア厨の考えたような所だなと思った。
そんな考えでいると肝心の人的な質がなくなる。これはもう後数年で学生という身分を卒業する身から言いたい所。
バイト先で社会人の人と話しててもよく聞くが、楽しようって考えてる奴は肝心な所でサボるから見限るそうだ。

苦労を糧に出来ない才能だけで渡ってこうというなら止めないが。


ここまでしか読んでないから、あとの事は分からないんだぜ。

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 03:45:20 ID:8MRr2.Bk0
>>722
つまりあれか、アリの大群を踏み潰して悦に浸ってるってことですか
・・・しゅみれーしょん・・・?

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 04:42:39 ID:xx5E3xY60
>>722
>HJM、太子、hirotoのように装備を全て+11にして決闘を何万回も行い至尊になるという手段は最も愚策、
>なれて当たり前のことなのである
回線切りと回復使用の方が勝てて当たり前だし
長々と理論(笑)書いてるけど
結局は相手選びと何でもありってだけだろ

本人がそれでいいなら別に・・って感じだな
鬱陶しいから俺は戦わないけどね
下手だけど勝ちたいって気持ちは分からないでもない

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 04:47:39 ID:uYFsYiBo0
ジャンプキャンセルって決闘じゃ普通なおか

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 06:08:45 ID:q5ruvF22O
回線切りについてうだうだ言い訳してるあたら意外と傷ついてるみたいですね
そっとしといてあげませう

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 08:17:22 ID:p39vcU3E0
ID見ると面白いなぁ。

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 10:34:54 ID:mi1XwYzM0
針山理論を見てて思ったけど
こういう人間ってアラドに限らず人生全てにおいて勝つか負けるかの2極論でしか考えられないんだな
おまけにほかの人間も全てそれしか考えていないと思ってるみたいだ

今アメリカじゃいわゆる人生負け組みよりも経済的強者が精神病む事が多いみたいな話を見たけどそんな感じなのかな

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 10:43:46 ID:wYboiJ0g0
無神経じゃないとやってらんねーってのはあるかもしれない。
でも針山はキモイとしか思えんが。
こんなクソ文書いて自分に酔ってるのを想像すると本当に吐き気がする。

美しい景色でも見て忘れなければ。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 11:32:08 ID:..RbiYpMO
本当にすごいのは前の理論には「負けそうになると切断して勝率を維持する」と書いておきながら今回の理論は「自分は切断なんてしてない」と言っているところ。
彼は病気なんです。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 12:40:12 ID:6y3sDa2QO
針山がいたので初段で待機して見事招待されました

一回目負けちゃったけど二回目しょう・・・

接続切れた(笑)

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 12:51:44 ID:OvZFGGuM0
彼が実社会に出た後,どうやって仕事で勝率を維持していくのかが興味ありますね。

電話線切るわけにいかないぞw


社会にずっとでませんかサーセン

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 14:16:33 ID:LmkaHN/k0
盛り上がってると思ったら針山かよ。
あいつ前に自論述べたときに、もう仕事があるからアラドやらないとか言ってたけど、
普通にINしてたからな。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 15:07:05 ID:T0zWYyNY0
自宅警備員なんだ察してやってくれ。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 16:03:11 ID:7WqqsW5U0
どうみてもネタ
ネタ・・・ですよね

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 17:22:39 ID:fw6Cb5no0
トーナメントでサモナーを倒した後、召喚物が無敵になって残ってるのは頻繁にあるバグ?
トーナメントにサモナーがいると知っててわざとやってるのかなって気がしてくる。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 17:44:48 ID:32WUPRhk0
どうでもいいけどハンゲの利用規約の禁止事項のところに

>4-1-3 ゲームに関する禁止事項
>(1)ゲームの途中で、意図的にゲームを中断・終了すること。

って項目があるから回線切り逃げは規約違反行為ってならないのかね?
まあ一々こんなことでハンゲが取り締まって罰するとは思えないが・・・

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:06:01 ID:IEA2/aAs0
サモナーが死ぬときに自分の召還MOBに即死フラグを立てるのだけど召還MOBに無敵(召還された時の無敵)がかかっていると打ち消される。
その後にずっと無敵状態の時(しかも制限時間でも消えないことが多い)と普通に攻撃できる時がある。
サモは召還の隙に攻撃されて死ぬことがほとんどだから頻繁に起こるバグ。

また、メカのロボはそれと関係なく即死フラグが立たない仕様のためにトナメだと次の試合にも残る上に秒読み状態で攻撃してくる。

サモやメカはトナメでは最後になるようにしておいたほうが無難。

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:07:24 ID:ZJVu7zI20
反しねよ 試合後言われた 僕アイビー


全開部屋に乗り込んできたポンに。
まぁ血管毒が理不尽なダメなのは確かなんだけどな。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:17:37 ID:xx5E3xY60
居合い取ってないポンなのか
凄いな

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:18:14 ID:OFYlDN.20
覚醒パッシブの反毒のダメージはえげつないよな
あれあれ?俺のターン!なのに俺の方がHP減ってね?
みたいな

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:18:40 ID:NmXo5rMY0
言われたくなきゃ血管1で止めるか覚醒しなきゃいい

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:26:48 ID:kr42Hlj.O
最近のマイブームはスキル連発するしか能の無い
アイビーをボコボコにすることです

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:37:35 ID:MVS4V6c20
以前針山が身内限定部屋に突然はいってきて
「ちん・」正確には ちんk とのみ発言して去っていったことがあるな  

毒よりも前衛からしてみれば、螺旋のほうが断然キツイ

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:41:25 ID:47KkAHK20
ストやってると、ローボーンで毒出る→起き上がりにバルカン
ボロ王爆破で即死が辛い。逃げ切れても毒のダメージが痛すぎで近寄れません。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:49:44 ID:ZJVu7zI20
>>773
起き上がりにバルカンもらう間合いに居たら毒出なくても何かしら捕まる気がするのだけど
そんなことはないのか?
無知ですまん。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:56:45 ID:IEA2/aAs0
>>774
バルカンの吸い込みはやられてみるとわかる理不尽さがあります。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:57:38 ID:fw6Cb5no0
>>766
なるほど。そういう仕組みなんだ。
知ってるのか知らないのかわからないけど、最後に出てくるサモナーは会った事ないね。
そのバグが直るまでサモナーがいたら抜けた方がいいのかな。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 19:02:20 ID:F5KduHHE0
決闘で久しぶりにジャックスピン使ってくるアイビーと戦った
キャンセルきかないなんて不便だろうな、と思いつつ僕はそっとHSを当てた

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 19:12:06 ID:47KkAHK20
>>774
ローボーンはダメージがでかいから起き上がりが早い。
防御力が紙だとローしか入らないこともある。
通常の格闘相手ならローボーンのあとクラウチングすればやり過ごせるけど
毒を浴びていると問答無用でバルカン発動。
ローハンマーなら問題ないけどね。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 19:13:21 ID:fVn9VZ8k0
>>777
お前さん優しいな
でも×ジャックスピン ○ジャンクスピンだよな

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 19:13:55 ID:fVn9VZ8k0
あげちまった俺乙orz

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 20:22:27 ID:FmQTq1ng0
針山ってどんな奴なのか見た事無いが一度お目にかかって見たいものだ
きっとワイルドなう○こ顔なんだろうな

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 21:43:52 ID:7WqqsW5U0
針山がとある至尊のいる部屋に入ってきて、2人の仲に何かあったらしく
至尊は針山をすぐさま強制退出させた
しかし針山はまた帰ってくる、至尊はまた追い出す
それを数分間ずっと繰り返していた

察するに針山が100%悪いようだった

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 22:32:07 ID:GK8lX67Q0
最近アンケートとか統計とるのが楽しくてしょうがないのだが、
結果載せるところが少ないから勝手にここに載せるよ。

今回のお題 「自粛願い・過剰、反装備批判をする人の割合 職別編」
方法    BMでスキル全開で戦って、上記の発言をされた人の職を
      2ヶ月に渡って集計。(6級→3段)
使用キャラ  My槍使い幼女(lv45) 聖キュベセット +13光槍(故)

結果   銃職計51名  レンジャー   19人
            スピッドファイヤー 8人
            メカニック    18人
            ランチャー    6人
    格闘職計22名  ストライカー   7人
            グラップラー  3人
            ネンマスター   0人
            喧嘩    12人
   鬼剣士職計26名  ウェポンマスター  11人
            バーサーカー   7人
            ソウルブリンガー  5人
            阿修羅   3人
魔は同職だから言えないのか 3職ともに0人
   プリースト職計11名  退魔士   6人
            クルセイダー   2人
            インファイター   3人
チーム・トーナメント・タイマンをバランス良く戦ったつもりだよ。
全体のプレイヤー人数から見ればほんの僅かな人としか戦ってないから
参考にもならないのは自分が一番良くわかってる。自己満足書き込みサーセン

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 22:38:10 ID:dbZjYarQ0
レンジャー多いな・・・w
自分もレンジャーだが、相手に対して直接反の批判は絶対にしないけどね
反無しとしてのプライドがある

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 22:42:49 ID:pTnjXo.Q0
>>783
文句を言った各職の共通点が厨が多い強職なのに吹いた

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 22:46:22 ID:i0ExucLU0
>>783
これって○○何人中何人が批判してきた、
じゃないと参考にならないんじゃね

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 23:45:18 ID:gxP/b0gQ0
全半角の入り混じった使い方する奴は馬鹿が多い希ガス。

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 00:07:56 ID:9B09jkvM0
>>786
同じコトオモタ
まぁ、さすがにそれだと統計するにはしんどそうだけどね。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 00:08:50 ID:rIFWQUF.0
>>783
分母がないとなんともいえないな。
そうすると絶対数が少ないソウルなんかとんでもない割合になりそうだけど・・・・。

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 00:11:50 ID:IEA2/aAs0
反も過剰もしてない50数レベルの格闘前衛(中衛)職だけど、メカに文句いわれるのが一番むかつくわ。

過剰補正BMにQ技自粛してくださいって言われたときもむかついてそのまま部屋出たが。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 00:12:37 ID:P/knQQtE0
相手の反応を楽しんでる時点で察するべき

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 00:20:05 ID:OFYlDN.20
まぁスルーしとけ

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 01:13:51 ID:XgvY9UScO
流れぶったぎって質問するけど、20止め補正メカってどうなのよ?
一斉無しでそんな強いものなのかね。

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 01:17:42 ID:ZJVu7zI20
ネタになるかわからないけど投下

挑発が凶悪なスキルであるところは認めている俺喧嘩
全開部屋をよく建てているが挑発はさすがに相手を選んでいる。

顔見知りで了解を得た相手
全開大麻
全開喧嘩
王道エレマス
HAスト
圧倒的な技量差
圧倒的な装備差
圧倒的な補正君

これでも挑発を使う喧嘩はやはり痛いかね?
ギルドに籍置いているからやはり他人の目は気になる。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 01:21:31 ID:9B09jkvM0
決闘がこの先生きのこるためには

・ダメージに基底補正を設ける
(疾風:上書き80% RS:乗算90%等)
・一部を除き食らい判定先行
・攻撃判定が終了すると同時に引っ込む食らい判定を残るように
・エフェクトが終了しているのにも関わらず、攻撃判定がなぜか持続しているものを削除
(アッシュの衝撃波や榴弾等)
・コンボ数に補正を設ける
・大技やHA技を使用した際の硬直を長く


いや、うん、なんとなくオモッタダケデス('A`)

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 02:23:03 ID:OFYlDN.20
>>794
そんなもの相手によって考えが違うからわからんだろ
ただ一つ言える事は負ければ文句を言われる確立が九割ぐらい減る
あおられる確率が三倍ぐらいに上がるがな

>>793
ランド一発で10k削られる

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 02:24:45 ID:8Z.AsNyY0
Lv16の補正ガンナーはありえなかったな
通常一撃2k↑でこっちの攻撃も大してHPバーが減らん

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 02:31:38 ID:ioDaPmj60
>>793
20止め補正とは対戦した事あるけど、こちら防御力7000くらい。相手は
装備はレガシー、強化は大体+10以上で
ランド6000強、ミル4000×2、マッハ5000弱ほど食らいます。当たらなければどうと
言う事は無いけど、硬さを盾にガンガン攻められたらかなり辛い。普通に強いと思う。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 02:41:38 ID:OFYlDN.20
スキル固定の足技の威力を考えてから妄想しような

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 02:46:36 ID:dvT6xeT6O
20LVのメカとは珍しいと思ってステータス見ました。
魔法攻撃2700勝率87%尊3でした。
目が疲れてるんだと思いました。
ナパが2k行きませんでした(エンボーシングとグラファイトの抵抗)
泣きました

>>798それメカかい?
みた感じあれは過剰装備は0だったが。
力もそんなないからウィンドミルもそんな出ないと思うが。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 04:22:25 ID:AN2/2bdA0
そのメカと対戦したことあるがグラファイトの回避率がやばいな
スタックからの反撃が痛すぎる
でもそこまで強すぎるとは思わなかった
前衛の俺としてはアイビー反毒一回につき5000近くくらうあれのがうざいですわ・・・

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 04:59:03 ID:fw6Cb5no0
そのメカと戦った事あるけど上手いってよりただ威力あるだけだね。
前に戦った時はまだ級だったけどランドを垂れ流して
ジャンプキャノンで逃げてただけだった。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 07:41:52 ID:hdX0Qv.M0
同じ尊からしてみるとあれは強いと思う。
ただ相性によってかなり左右すると思う。

後本人も言ってたがまだまだ下手だなといっていた。
火力に甘えてるとかいってて対空が甘いと。

だから>>801みたいに前衛でもうまく攻めれる人はそこまできつくないんじゃね?


そういえば前衛のほうがきついっていってたな....一斉がないからとか

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 08:28:22 ID:JGnwwVog0
剣士からしてみると普通にプロテクトMのメカのが補正メカよりきついな

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 12:29:59 ID:9eAykSyQO
>>794
喧嘩でエレマスに負けるのは腕の差。
大麻は遅いし開幕クールの間に攻めれば怖いスキルは特にない。
装備や中身の差を挑発で埋めるような奴はわりと嫌われると思う。
嫌われてでも至尊になりたいなら別にいいと思う。
全開喧嘩は強いしね。
ただそれで勝ってても周りは誰も認めてくれないけどね。

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 13:28:46 ID:ItjjhnakO
挑発は文句は言わないが使われたら苛つくスキルです

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 13:49:31 ID:EM6lTAuU0
>>799
補正かかると、固定ダメのスキルも何倍かのダメになるぞ
決闘場やってから、妄想しような

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 14:04:04 ID:eFrUOaBU0
>>806はゲーム内でどうどうと文句いえない小心物

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 16:04:50 ID:zyyCIKBI0
>>794
ストのHAて挑発ださなければいけない程すごいか?

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 16:17:29 ID:vzTnsZE.0
ニコニコ動画に、
決闘で回線切りで有名な尊7の動画あがってるみたいだけど見れない;;
ようつべにもうpしてくれないかなぁ

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 16:18:38 ID:JNXlz2nw0
されてるぞ

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 16:19:42 ID:F5KduHHE0
>>809
常時HAとか、かかってる間は常にひるまないから
特定の職以外逃げて回らないといけないので同じと考える人もいるんじゃね

>>810
ttp://www.youtube.com/watch?v=LmYn_roch68

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 16:23:20 ID:i0ExucLU0
Mで15秒クール39秒だから卑怯ってほどじゃないな

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:14:48 ID:..RbiYpMO
その方は中級決闘場で【負け放置】と言う部屋から
私を招待してくれました。

そしてその方は開戦直後に私にシュタイアをぶち込みガトリングを放ってきました。
それは油断を突いた素敵な不意打ちでした。

そして距離をとってバフを掛けていると、移動射撃を放ってきました。
えぇ、それはそれは躊躇無き移動射撃でした。

訳もわからぬまま一戦目は終わってしまいましたが、
私は諦め切れずにもう一戦やることにしました。

今度はしっかりと敵の動きを見て、バフを掛け大回転撃で応戦してみました。
そして玄武を出して乱撃をしていると後1撃と言うところで彼は落ちてしまいました

きっと彼はこのような手口で来た人をカモにしていたのかと思うととても彼が哀れに思えました。
ですが、何より彼が落ちた瞬間です。
その時私は何とも言えない、『優越感』に浸ることが出来ました。
そぅ、それはきっと人間の底辺と出会えた事への喜びだったのだと今になって思います。

大分書くのが遅くなってしまいましたが、
彼の名前は『ボ○ボ13』と言う名前の10段の方でした。
体感でしたが、彼は初段と大して変わらない実力しかなかったと思います。

長々と長文に付き合っていただいた方々ありがとうございました。
調べたところ彼はなかなかの有名人のようですね、
今度は彼とつるんでいるメカの方もボコボコしてみようと思います。

決闘にはいろんな人がいるんだな。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:20:08 ID:CTt8B2tEO
>>814
マルチで晒しかよ

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:28:25 ID:AgAR8.aY0
>>814
その人と戦かったけど、左の樽に逃げて玄武出して乱撃したらあっさりと終わった

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 18:06:58 ID:MaedHhBs0
負け放置、という題名の部屋にいることが恥ずかしくて俺には入る事ができない

818 名前:794:2008/02/19(火) 18:17:12 ID:ZJVu7zI20
>>796
もっともだ。
だが使う場合は 使わなければ勝負にならないと自分で思える相手だから
挑発のおかげで連戦連勝なんてまずない。
挑発使うことを告げた上で使うから、直接言われたことはないが
陰で煽られてるのかな。

>>805
苦言ありがとう。
言うとおり技量差を挑発で埋めるのはある意味降参ではあると思う。
PSはもちろん過剰装備だってその強さを手にするまでの苦労は大きいのに
挑発は育てりゃ誰でも取れるわけだしな。

大麻20秒速攻はごもっともだが、毎回20秒で決められる様な相手とやってるわけじゃないから極論すぎるな。
俺の技量不足は確かだが対エレマスが単純にPSか?という疑問はある。

>>809 >>812 >>813
クールや被ダメの面から見るとHAは挑発に遥かに劣るけど
挑発は相手に当てなければいけないのに対しHAは自分バフという点は有利だと思う。
挑発使うとわかってたらそうそう当たってくれないからね。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 18:43:13 ID:oC4JYgZEO
>>817

自分はコンボ研究が出来るんで負け放置は非常に助かってますけどね

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 19:20:59 ID:6jURrR7E0
こんだけ挑発の話題が出てて、なぜその後の回避方法が挙げられてないんだ?
挑発の効果時間なんてたかが15秒程度 逃げに徹すればどうにでもなるだろ
気をつけるべきスキルは疾風と網くらいなもんだし。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 19:31:57 ID:/uCzoHgA0
ジャンクスピンとベノムがあるからな・・・・近接はどうするのかな

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 19:43:26 ID:OC5rWUpg0
>>820
格闘自体足速いからな
牽制すら出来ない中で追いかけてくる相手から逃げるのは難しい

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 19:58:52 ID:VjZgYWAIO
>>820
ガチで挑発を使ってくるやつは
挑発→15秒逃げる→15秒逃げられる→挑発
と追っかけっこされるんだぜ。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 20:14:55 ID:radEbsow0
即時発動スキルじゃないし潰したり逃げたり出来る範囲のスキルだから食らう前提じゃなく食らわないように立ち回るのが何よりの対策だと思うぞ
そして食らったら逃げるが一番の対処方だね
キャスト装備の挑発はきついかもしれん

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 20:21:17 ID:VjZgYWAIO
>>824
アバ2つキャストとかに去れると厳しいね。
何より挑発されることを警戒しつつ戦わなきゃならんのがつらい。

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 20:24:14 ID:wst6APXU0
そういうヤツは不屈Mだから部屋を出るしかない

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 21:09:11 ID:UYO6pFpM0
ガチで挑発使うやつは、挑発Mだから効果時間17秒。
クールタイムはたった13秒。その13秒のうちにジャンクやベノムを使われたら
攻められる時間は5秒くらいしかない。
挑発のスタック率は100%じゃないといっても
1スタックで簡単に形勢逆転されてバルカンでフルボッコされる決闘仕様じゃ
無理に攻めることも出来ない。そもそも重甲喧嘩を沈めるためには
スタック無しのフルコンボを2、3回入れないと厳しいし。
本当にキャスト装備不屈挑発M喧嘩は部屋を出るくらいしか対処法がない。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 21:14:19 ID:F5KduHHE0
>>827
某至尊がまさにその戦い方だった
マジでメカとグラくらいしか勝ち目無いな、弱体化されて当然だわ

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 21:44:28 ID:8x/wwFdw0
いやしないだろうが、仮に挑発されてもものともしない、>>820みたいな
超絶的プレイヤーがいたとしても、ダルさには勝てないだろ。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 00:04:59 ID:39muLeAM0
不屈エレとかいうのと初めて対戦。
当方喧嘩屋、何もできませんでした\(^o^)/
縦に張り付いてこうとしたけど、チリングで行き場制限されて
火柱でドーン!落ちてきてヴォイドプルートで大ダメージ。
疾風決まった!?と思ったら相手キャラの真下から火柱ドーン!!とか氷柱でザックリとか…

近づこうにもサンバチリングヴォイド火柱と、
疾風、HBのタイミングが全然掴めずレイプされるのみでした。
エレ恐怖症になりそう





エレ恐怖症になりますた。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 00:16:26 ID:fPauK3/I0
>>830
それじゃ、克服するための治療しようか。
逆療法っていって、あえて苦手な物をやるのがあるらしいよ。
さぁ、エレのへyqwsでrftgyふじこlp;:

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 00:20:47 ID:ZJVu7zI20
俺自身は挑発を使うことはあっても>>823>>827が言うような
挑発に依存した戦いはしてないし、そういう喧嘩に会った事もない。

俺は運がいいのか、もしくはそういう必死喧嘩は同職を避けるのかな。
ちょっと戦ってみたい。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 00:35:46 ID:vzTnsZE.0
>>820が喧嘩屋さん本人だったら笑えるよね。

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 01:35:45 ID:Qt1auzWI0
なんか一般的に「潜在能力が高い」って言われてる決闘強キャラ
の攻略方法を議論してるのを見てると

やたら難しいラスボスの攻略を見てるみたいだなw

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 01:40:30 ID:x/zsD1pM0
だが攻略法を出さずに愚痴る奴しかいない現実
低段にしかそんなの通用しねーよとかそんなのどうでもいいから成功した攻略法書いていけばいいと思うんだがねえ
そもそも攻略法があるならそれに対処する方法があるのは当然に近いわけだし、
対処法があったからといって攻略法自体が無駄なわけじゃないのにね

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 02:05:33 ID:OFYlDN.20
>>830
チリングのクールの時に攻める
サンバは当たってもいいから使わせる
フレイムは避けろ

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 02:21:57 ID:wst6APXU0
プリ使ったことないからわからないけど
フレイム避けられるのか?

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 02:28:20 ID:SIC53QKI0
>>836
サンバあたってもいいから使わせるというが、ミルとかと違ってダウンするから当たっちゃだめだろ。
そして、決闘振りのエレマスだと上位魔法無しのヴォイド5orM、プルートM、サンバ1、フレイムM、チリング1orMのエレがものすごく厄介。
格闘じゃ挑発、HA、パワホのどれかがないと完全に詰んでる。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 02:31:03 ID:ItjjhnakO
>>838
ネンマス涙目wwww w






まぁ実際ネンマスの俺から見てエレ無理だけど

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 03:06:20 ID:UYO6pFpM0
不屈ディスエンチャで詰むという。
挑発だけは大丈夫か。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 07:01:26 ID:ZJVu7zI20
>>836 >>838
FSを見切って
プルートとフロストの弾幕を避けて
チリングとサンバが使えない状態で懐に飛び込めば勝機はあるな。

俺は相手がミスするかスタックに救われなければなかなかできん。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 08:50:43 ID:6jURrR7E0
おまいら挑発ムリムリ言う前に逃げる努力してるのか??
フレでもギルメンでも喧嘩使ってる奴にたのんで 挑発貰う→逃げる これ練習しまくってこい。話はそれからだ
逃げるコツとして2つ。4隅には絶対いかない、縦移動を特に意識する。
ベノムもジャンクも縦はせまい。疾風はほぼ縦移動できない。網は隅にいなけりゃあたらない。
お前いまさら何言ってんだ、って思う奴もいるだろうが、ブーブー言う前にとりあえず数回練習してみろ。
俺はデスペ大麻エレポンもってフレの全開6・10段アイビに挑みまくった。そして何回もやられた。
普通の人間ならば、戦いの回数と己のスキルアップは比例するだろう。
回数を重ねるうちにある 逃げのパターン ってのがわかってきた。
そんな俺全キャラ黄段。至尊の世界は知らんが、喧嘩に挑発使われても9割りは逃げ切れる。
物分りのいい奴なら、数回練習してみればそれほど恐ろしいスキルではないことに気づくだろう。
gdgdと書いたが、挑発をものともせず勝利して、逆に挑発してやろうってことを言いたかったわけでした。スッキリするぜー

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 09:16:34 ID:radEbsow0
>>842
デスペ大麻エレポンて全部強職じゃないか!という突っ込みはおkだろうか?
冗談は置いといて確かにそのとおりだね
挑発だけじゃなく大回転は対空性能低いしオラシはダメージ減るぶんダメ補正の強制落下無い事多いしHAやクルセの物理無敵も逃げてれば問題ない
と白段の俺が言っても説得力無いが、ボロ糞にやられながらも挑み続けてたら黄段スキル全開の強職相手でも勝ち負けの勝負は大体出来るようになった
職相性以前に自分が苦手な相手や腕で完全に負けてればもちろんボロ負けするけどさw

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 09:17:37 ID:/uCzoHgA0
いつ攻撃してるの?逃げはいいとして、いつ攻撃できるかが疑問だ。
その攻略を近接キャラで教えてもらえるとありがたい。

不屈あり喧嘩相手なら,ベノム,ジャンクされたらまた挑発くらうと思うのだけど

そんな俺は不屈M挑発M,対補正過剰用として喧嘩Lv55持っていたが、
結局対戦じゃ悪い気がしてあまり使わず、レテ使ったがな。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 09:48:20 ID:GJ.fMqeM0
挑発使われて絶望的な職って鬼のほかに何があるよ?

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:17:33 ID:l6WgynlU0
というか、足の遅い職、一発職、投げのない職がつらいんじゃ?
そういう意味じゃ鬼よりむしろ、エレで挑発喧嘩相手に出来るってすごいな…
高レベチリングを一か八かでかますぐらいしか思いつかない

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:25:02 ID:B9QzOxqkO
網、挑発されても全く文句ないんだが、ぶっぱ乱射、牽制移動射撃ぐらい許してくれるよな?
2;2のチーム戦こっちはチャンプ俺レンジャー、相手ランチャー、毒姫で向こうから全開でこっちもやると空気が凍りつき相手が抜ける…
俺が悪いのか?勝負はほぼ互角でほんの気持ち勝ち越してたぐらいなんだが。
まぁ白段の話、笑って聞いてくれ。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:32:51 ID:fVn9VZ8k0
●●したからこっちも○○を使います、って考えは好きじゃない
でも挑発使われたら、それこそ全開じゃないと苦しすぎるのは同意
>>827の言うとおり、17秒逃げまわって5秒しか攻撃出来ないわけだから
鬼はもちろん、それ以外の職でも相当きつい

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:37:38 ID:5TsJiJ1oO
このスレまだ話すことあるのか?
対人スレじゃなくて腰抜け、愚痴、負け犬スレだろうが、勝ってる奴は何も言わんぞ

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:45:16 ID:Qt1auzWI0
●●したからこっちも○○を使います、って考えは好きじゃない
と言うけど

(うるさい奴がいるから基本自粛であなたが●●したらQ技使用OKとみなし
こっちも○○を使います)って考えだと思うけどね
一緒かね?むしろ推奨できる考えだと思うが

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:52:55 ID:ItjjhnakO
勝ててもダルい相手からは逃げてます><

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:54:38 ID:x/zsD1pM0
むしろ相手の実力に合わせてスキルを解禁していくのは少年漫画的王道でみんな大好きだろ?

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:56:58 ID:ab0Xxibg0
>>850
基本自粛が推奨ですか

そりゃ韓国に負けるよね

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:59:07 ID:LHuALeoE0
bskなので、どのスキル使っても何も言われません><

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:02:38 ID:lzYOS8HAO
>>629
決闘するためには
鬼ごっこの練習を努力しろと。なるほど仰る通りです。
逃げるしか対等に戦えない様なスキルに嫉妬します。
平然とそれを使う人はきっと、受けてきた教育が悪かったんですね。
自分さえよければ全てよし
利得のみ優先
思いやる心
フェアの重要性

逃げる練習を努力しろとか最早決闘とは呼べないな

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:04:54 ID:lzYOS8HAO
すまん629じゃなくて
>>842

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:04:56 ID:kcGVGm/I0
ポリシー守りつつも勝たなきゃ気がすまないってのは
ハンター試験時のゴン対ハンゾウ思い出す
好きで選んだスタイルだから、不利でも愚痴らないってんならいいが

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:14:29 ID:6QmdawVo0
>>850
>(うるさい奴がいるから基本自粛であなたが●●したらQ技使用OKとみなし
>こっちも○○を使います)って考えだと思うけどね

俺はそう言う考えだな、特にチームでは
相手Q全開でこっちは封印して戦って普通に圧負してりゃ、チームメンにも申し訳ない

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:15:25 ID:pTnjXo.Q0
一番の問題は、自粛対象スキルがある職が非難される一方
自粛対象スキルがない職が全開でできる問題。

自粛求めるなら自分も自粛すればいいのに・・・
だがそれはもはや自粛ではなく禁止だな

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:40:18 ID:..RbiYpMO
レンジャランチャのQ技よくてスピメカがQ技ダメとか理不尽すぎます

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:41:53 ID:FGxt05.M0
頭悪いな。
「自粛するようなスキルが無いから」って考えられないのか?


ポンが居合い、bskは暴走でも封印しろって言うのか君は?

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:49:00 ID:vJSUlIAY0
挑発喧嘩にも隙はあると思うけどな
タイマソ性能は鬼ってるけど、3対3のチームだと喧嘩は思ったより弱い
まあ、そんな部屋あんまりないわけだが
あと、スタックしても反撃食らわない職もたくさんあるだろ
俺は挑発より反毒の方が嫌だが
それでもアイビーに勝ち越す香具師はいるんだよ

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:51:10 ID:u2Gbbgsc0
いやいやチーム戦の挑発の方が圧倒的に凶悪

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:53:09 ID:fw6Cb5no0
>>842
そんな事して勝ってもつまらない。
挑発してクールは逃げてる喧嘩や、ランド垂れ流しでジャンプキャノン逃げしてる
メカや補正ガンナーの相手して楽しいの?
挑発喧嘩なんてそう数は多くないんだし、覚えておいている部屋に入らないか
蹴るかすればいいだけだと思うけどね。

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:01:37 ID:fw6Cb5no0
>>839
ネンだとエレは無理ゲー。
ほとんどのエレが闇を取っているからプルート3発で死亡。過剰なら2発。
魔法防御1万程度だとそんな感じ。
離れて攻撃出来る念弾はプルートのいい的。
サザフは中距離から近寄って来ないから当てるのは至難の技。
疾風はフロスト・プルート・ヴォイド・フローレの弾幕に加え
近寄るとサンバ・チリングの迎撃があり、捕まえて浮かせた所でテレポされ
錬気を撃ち込む事も出来ない。
至尊クラスと初段ぐらいの腕の差が有れば勝てるかも知れないけどね。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:03:35 ID:fw6Cb5no0
>>833
ID:6jURrR7E0で喧嘩スレを検索してきたら喧嘩本人だった(笑)

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:08:09 ID:fw6Cb5no0
>>853
不屈エレさんとしては全開でtueeしたいよね。よくわかります。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:15:38 ID:kcGVGm/I0
チーム戦時の喧嘩は背中を狙われにくいってのが強いな
どんな凶悪コンボ持ちでもカットされたら乙だが
マウントに入られたら終わるまで生きてることを願うしかない

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:18:14 ID:OBDY5z1cO
やっぱりみんな自キャラの職が有利になるようにもっていこうとするんだなw

なんかかわいいなw

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:19:02 ID:Qt1auzWI0
>>853
仕方ないだろ。穏便に決闘をしてくには一番妥当な方法なんだよ。
全開相手にも自粛強制派と両方に対して効果的な考えだから
「推奨できる考えじゃないか」と言ったまでだ

韓国に負けるわけだ、っていう意見に対しては
自粛強行派がどのMMOにもいる日本の美徳を呪えとしか言い様が無い

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:19:23 ID:9eAykSyQO
>>862
いやいやw
タイマンの喧嘩よりチームの喧嘩のほうが凶悪だぞ。
マウントで長時間拘束
挑発でスタック祭り
まとまってるとこに網
タイマンならくらわないようにできる技もチームなら当たってしまうことがよくある。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:19:56 ID:2RGUEAsc0
>>850
それは幼稚な事を小難しく言ってるだけでありまして

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:21:22 ID:ab0Xxibg0
>>867
エレの上級は基本タイマンに向いてないから、全開も自粛も対して変わらないんですけど

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:25:37 ID:Qt1auzWI0
>>872
幼稚な考えに正当性を持たしたと言ってもらいたい

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:26:43 ID:vJSUlIAY0
>>863
ギルメンとやるときしか挑発使わんから知らんが
3:3だと挑発入れる前に潰されることがよくある
そして喧嘩は真っ先に狙われて殺されることが多い
やっぱり1:1よりチーム戦が苦手だな

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:37:51 ID:fw6Cb5no0
韓国に負けるとかどうでもいいじゃん。
強い強いって言われてる至尊の人は自室から出られないから
予選にすら出なかったんでしょ?
戦う事が無い韓国の話なんか引き合いに出しても意味無いと思うけどなあ。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:40:38 ID:Qfuvg3Ls0
>>876
お前人の都合とか考えないタイプだろ?^^;

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:40:58 ID:F5KduHHE0
応募しても爪弾きにされた至尊がたくさんいることを忘れてはならない

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:41:17 ID:fw6Cb5no0
>>875
喧嘩から見るとそうかもしれないけど、喧嘩が真っ先に狙われてる間に
後ろのスピが余裕で弾込めグレ装填空中詠唱を済ませて一気に瞬殺
喧嘩は死んでる事が多いけど、喧嘩のいるチームが勝ってるなんてのは良くある話。
喧嘩のいるチームにスピやエレや退魔がいるとひどいね。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:42:55 ID:fw6Cb5no0
>>878
ほんとに応募してたかどうかは闇の中だしねえ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:44:46 ID:OC5rWUpg0
>>871
場所が把握しにくい血管毒も追加だな

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:51:37 ID:ZfyIpDh60
>>867 >>873
俺もそう思う
上級強いから使いませんって話が以前このスレであったが
上級使われてもタイマンでは全く問題ない。
というかむしろ接近するチャンスだから使って欲しいくらいだw

チームでの喧嘩の挑発が凶悪だというのは同意だ
だけど遠隔職チーム相手だと挑発範囲に入ることなく瞬殺されることもしばしば
タイマン以上に瞬間で終わるケースが多いからバランスどうこうというレベルじゃないと思う。
もう俺はチームはわいわい楽しむ為のモノだと思ってる。1-6チェンジとかデフォだと思うし。

挑発をもらったエレマスは確かに激しく窮地だと思うけど,
そもそも挑発射程に相手を捉えるのが難しい。
簡単に入れる相手なら挑発使わんでもそこそこ勝負になると俺は思うよ。
あくまで標準の場合。不屈挑発とか特化してる人はわからん。

俺は装備やアバは変えたくない(というか予備持ってない)ので
相手によりスキルで自分に縛りを入れてる。
強い相手なら解放するわけですね。
でも願わくば全開でやってもなおしばかれる位の相手が楽しい。

挑発はもちろんだけど他職使ってる時もクールを逃げ回って強スキルに頼るような戦い方はやらないし,
そういう人の相手も楽しくないな。

アツい戦いができることが俺は一番楽しい。強スキルも強職もようは使い方だと。
勝てないと面白くない人はmob狩ってればええねんという考え方はダメですか?

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:54:51 ID:kr42Hlj.O
>>880が今年に入ってからアラドを始めた子に見える

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:57:42 ID:Qfuvg3Ls0
>>880
某ベジタブルさんなんかは弾かれたらしいぞ
とりあえずID:fw6Cb5no0は口だけちゃんだな

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 14:34:39 ID:5ortDzdEO
不屈キャスト厨エレマス
置き系 緊急回避用のチリングサンバ牽制用のボイドフレイム
放射系 追尾するフロスト、牽制兼攻めのプルート
天撃落下も緊急回避という意味で取ってる可能性あり
不屈テレポは最強の保険
このボスをどう攻略したものか

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 15:00:37 ID:VjZgYWAIO
フレイムドレス フラムス等反装ガチガチで
螺旋のネンマスもどこのボスやねんと思った。
攻略が螺旋が1つの時に右からしか攻めるくらいしか思いつかなかった。
ちょっと楽しかったが。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 18:14:41 ID:OFYlDN.20
網→バルカン→空中灼熱*2で瞬殺された時は言葉が出なかったな
今はもう慣れたけど

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 18:22:29 ID:eVBu9jqs0
チームの喧嘩は常にマウント狙ってるし、そのマウントに合わせてスピメカあたりに追撃されると普通に即死
タイマンなら過剰じゃない限り勝ち越せる、by阿修羅

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 18:56:26 ID:wst6APXU0
挑発なければそんなもんなんだけどな

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 20:32:31 ID:38A3PRok0
未強化青白装備限定って流行りませんかね・・・全然人来ないorz
素っ裸で入ってきてStart押した瞬間装備付けたり、
下級上がりの可愛そうなほど攻撃避けれない白段着たり、
たまにまともそうな高段来たと思ったら数回負けただけで抜けてくし・・・
装備自慢部屋はもうやなんだけど、普通の部屋入った方がまともな決闘できたorz

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 20:44:37 ID:38A3PRok0
ごめん、素直にゲーセンで格ゲーしてくる。見なかったことにしてくださいw

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 20:55:51 ID:dbZjYarQ0
縛るのにも限度があるからねえ・・・
段にもなると、全身密封が当たり前になるわけで・・・
過剰×とかなら分かるけど

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 20:59:44 ID:u2Gbbgsc0
+7以下でいいんじゃね?
+7以下じゃ装備の差は、まだ何とかなる。
+10にしたら、レガ防具アクセ・桃武器の+10止めがくるので、結構キツイ。

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 21:21:06 ID:Iy/h0YB.0
自分はID:fw6Cb5no0の性格的に好きだわ。はっきり言う所がw

それはそうと今更ながらここのスレって自作自演多い
ID固定になったからID検索して職調べたら
「俺○○職使ってるけど○○のスキル使うだけで簡単に高段になっちゃった><」的な奴は
その使って居ると言う職は検索引っ掛からずに違う職は引っ掛かるわ
逆に「○○職は何度か戦ったがそこまで強いとは思わない」的な奴検索したら
その○○職本人だとか
嘘つきばかりですねw
何人かはどの職検索しても引っ掛からない奴も居たけどね
皆さん自分の職は弱職強調して相手の職を強職にしたてようと必死なんですね。
>>784みたいな人はもう少ないんでしょうかね

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 21:49:55 ID:Iy/h0YB.0
針山先生ってどんな奴かと思ったらニコ動に針山先生投稿されてて見て思った
こいつ見た事ありますわw
こいつが針山先生だったんですね。
初段のキャラで決闘行った時至尊のくせに何度も何度もしつこく部屋招待してた奴
何でこの変な名前が「針山」になったのか凄く興味深いです。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 21:56:07 ID:dbZjYarQ0
天城ステージって中央が針だらけでしょ?
天城に場所チェンジして試合開始するから「針山」になった

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 22:06:47 ID:Iy/h0YB.0
>>896
あ、そういえばニコ動でも天城のステージ選択でしたね。
教えていただき感謝です。すっきりしました。
ランチャーにとって真っ直ぐで狭くて当てやすく真ん中に針があるので相手が自分の所に来るのが困難だからと言う訳ですね。
試合開始する瞬間に必ず天城ステージに切り替えると言う話しだし
しかも噂通り負けそうになったら本当に回線切ってたし本当に最低ですね。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 22:34:44 ID:F5KduHHE0
>>890
・遅い決闘なんかやってらんね
・無強化だとダイレクトに職差が出てくる etc

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 22:39:14 ID:u2Gbbgsc0
針山なんかに、何でそんなに騒ぐのかわからん。
確かに、かなり前に一度戦ったことあるが、補正つれて天城ステージに変えてたな。
その後、アイテム使用や回線切りで有名なのを知り、今さら戦おうとも思わない。
決闘招待offしてるから、粘着招待も関係ない。
俺からしたら、もう人畜無害だな。どうでもいい。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 22:53:47 ID:..RbiYpMO
回線切りが規約違反だというのは知ってるよな?

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 22:55:24 ID:F5KduHHE0
一体いくつの回線切り動画のURLを運営に送れば
あいつをBANしてくれるのだろうか

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 22:57:07 ID:..RbiYpMO
最近では針山二世とも思えるボ○ボ13も回線切り出しな。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 00:39:46 ID:fw6Cb5no0
>>890
グラがかなり有利になるから%職の人がつまらないんじゃないかな。
逆に考えると勝ち負けよりも決闘を楽しみたい人は来るだろうけど
2回続けて負けただけですぐいなくなる人多いから今のアラドだと難しいかもね。
55でやるなら来るかも。

>>897
回復妖精+針でランチャーが有利だからってどこかで見た

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 00:43:53 ID:ZJVu7zI20
中身の無い高段になんの価値があるんだろうな
むしろ決闘でも狩りでも無様晒せない緊張感すらあるんだが俺。
高段と言えるほど高くないがw

2〜3段をウロウロしてるけど至尊だろうが補正だろうがエレマスだろうがタイマン部屋飛び込んでいく俺のフレのが
俺よりよっぽど上手くてカッコエエと思う今日この頃。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 01:00:27 ID:bpcuuu3IO
>>902 あれだろ?移動射撃厨だろw
あいつ弱くね?

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 02:19:05 ID:OFYlDN.20
そういえば防御198万にスキル固定ダメージを与えたらどうなるんだろう・・・
アゴ様の攻撃は強化の防御無視分しか通らなかったからスキル依存だとほぼ0かね

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 04:04:51 ID:fVn9VZ8k0
低レベルのガトを上位ダンジョンでぶっぱなせばわかる
1だ

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 04:06:22 ID:P4/8RlgMO
アラドのアピューズは容認されてるからBANも糞もねーよ

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 05:20:10 ID:1KdG3.kQO
>>890
全身青白装備なんて持ってる人がレアかと
白青紫+10までとかならそれなりにくるかもよ

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 05:35:17 ID:xx5E3xY60
>>890
反、強化×ぐらいの制限なら人もくるし
基地外装備の人もこないからオススメ

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 06:22:03 ID:m1lMl7HA0
決闘はなんだかんだ「1-6」がいいな。
雰囲気も平和だし、いろんな職と戦えるし。
だんだん、負けるパターンのチームが決まってくるとアレだが・・・。

「1−6」考えた奴偉大だよ偉大

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 08:10:48 ID:57uYl/zY0
差が有ると1位と6位で同じ人しか変わらないとかザラなんだよなぁ
初級だとかなり顕著だぜ

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 08:16:36 ID:DnvDc8pYO
1ー6だとチームチャットに華が咲かなくて、喋るの好きな自分はちょっと物足りないんだよなあ。
自分は+10以上は無いんだが、+11は黄色以上になるとざらにいるし+12↑×部屋を流行らせたい。体感だけど+12↑から俺TUEEEしたい人ばっかな気もするしなあ。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 09:41:14 ID:fw6Cb5no0
プリ魔の+11のがスピの+12より痛いからなあ。
下手するとエレの+7のがスピの+13とかより痛いし。
単純に強化値だけで縛ると魔とプリばかり入ってきそうな気がする。
最近は入ってきて相手チームの職と味方チームの職を見て
戦う前に逃げる人が多いと感じる。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 10:07:59 ID:cLGgJPig0
高LVバトメとか居るだけで勝率飛躍的にあがるな

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 10:15:03 ID:u2Gbbgsc0
ロボダメがポイントに入らない頃は、高確率でメカが移動してたな〜
確かその頃は、2-5とか変則的なのもあった。今は知らないけど。意外にバランス取れてたよ。

最近、55chのタイマン観戦部屋にいってる。
基本スキル全開だけど、いろいろ試したいって感じでみんな来るので、結構楽しいお。
それに、たまに上手い至尊も来てくれて勉強になる。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 10:42:29 ID:32WUPRhk0
>>901
固定ダメージスキルなんて言い方が定着してるけど
実際は単に基本攻撃力が武器攻撃力に関わらず固定値なだけ
物理攻撃なら力補正が乗って相手の体力と物理防御で軽減されるし
魔法攻撃なら知能補正が乗って相手の精神と魔法防御で軽減される

本当に相手の防御無視でダメージ入るのは
武器依存スキルでの強化攻撃力と重力装備の追加ダメージくらいじゃない?

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 10:48:05 ID:32WUPRhk0
>901じゃなくて>>906だったスマソ

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 11:18:26 ID:VmImLUn20
ポジティブに作戦会議してるときのチームチャットは楽しいが
大抵「向こうの@@うぜえ」的な会話ばっかりでイヤン

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 12:31:30 ID:1PYI.a9M0
先日決闘に現れたFFの主人公のような名前をしたポンマスが
ギレにチャーリーをつけていたのでこっちのチームで「俺もギレつけよ」
といったら、じゃあ俺はアサルトとギレ、じゃあ「俺はアイスシール、ギレ
つけよう」となりみんなで一斉に反装備に付け替えたら相手のポンマスが
キレた、そっちがそんな装備してなきゃこっちだってしねえよ・・・と。

大体反まみれのやつが逆にやられると逆ギレするのはなぜなんだぜ

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 12:33:36 ID:BFJ3hqpM0
1-6だと移動するのがめんどくさくない?
パッドから手を離してマウスに持ち替えなくちゃならないし、
チームを変えようとしたらもう一人の人が代えてキャンセル
されちゃったりするのがうっとおしい
↓キーで青とか↑キーで赤とか変更できればいいんだけどな。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 12:54:58 ID:gy8k.HHQ0
ある程度バランス取れてると固定面白いんだけどな。
鬼とレンが前に出て後からエレマスみたいな配置とられると
格闘3人ではプギャー

>>920
皆芋持ってるトコに吹いたw

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:04:34 ID:OFYlDN.20
>>922
武器無しのオナニーガンナー用に反装備は鞄の中に入ってるぜ
あれを反装備無しで相手するのはだるすぎる

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:13:13 ID:tR5qLjsc0
おまえら自粛とか言ってるが、それって俺に勝つ奴×と大差ないだろww
自分が勝てないのを職のせいにするなよww
強職厨wwwwwって言ってごまかすなよw
「僕雑魚なんです・・・そのスキル使われると勝ち目ないんでやめてもらえますかね」
って言って素直にお願いしろよ
職×部屋作ってる奴なんてただのチキンww
という俺至尊目前ソウル

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:16:04 ID:QTOE3wx20
924の言い方は悪いが実は正論である

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:33:18 ID:O5kYMOO20
どんな凶悪スキルよりパッシヴでスタック率上げる装備のほうが陰湿で悪質
そういうやつに限って俺TUEEEEと勘違いしている

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:46:00 ID:5ortDzdEO
職×部屋主は皆トラウマ持ち
これが真実だよ少年!

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:53:37 ID:6QmdawVo0
反、強化×だとレシピで作った装備乙に・・・
過剰×が今は一般的な気がするよ、制限するなら、だけど

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:54:57 ID:fn88lTxc0
ガチ挑発以外はどうでもいい。気にしたら負け

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:57:19 ID:JqKzGybc0
どんな俺ルールだろうがX部屋立てる自由は尊重しないと、
×部屋を馬鹿にされるプレッシャーに負けて寛容な振りした奴が
グチり始めるからやめろ
住み分けもせずにグチ言うやつばっかりな原因のひとつはこれだ

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:22:19 ID:fw6Cb5no0
鬼のQ技ぐらいどうって事無いのに、鬼がQ技を使ったら全開になるプリBMの方がいて
ビックリしてしまいました

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:24:31 ID:oC4JYgZEO
>>924
その発想はなかったわ

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:24:46 ID:q5ruvF22O
各個人が楽しめりゃokだと散々ry
×部屋でも無茶じゃなきゃ幾等でも人は入ってきます
そんな自分は大麻魔×bsk
ヒューマンアーマーついたら本気出す

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:27:10 ID:JsdDXvJY0
ここで皆様にご質問、「過剰」とは一体+いくつからでしょう?
自分の中では武器が赤く光る+13からが過剰だと思っているんですが+12、+11、+10
も「過剰」でしょうか?防具+10に武器+11で「過剰X」部屋入ってもいいもんでしょうか?

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:32:23 ID:8JLAV6R.0
>>934
多分そういう部屋作るやつは顔真っ赤にして
「過剰wwwwww」
っていうと思うよ

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:32:33 ID:1MC4/J4QO
>>934
部屋主友録して装備見て、それより強化値が高いものは過剰
+10までなら特に文句は言われないはずだと思うが…

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:38:22 ID:JsdDXvJY0
>>935,936
ありがとうございます、+10まではただの「強化」+11からが「過剰」が最近の
主流なんでしょうか、、、でも実際使ってみて+10と+11ってたいして火力かわらない
気がするんですが、、、防具も軽甲なせいか+10にしても重甲に変わった程度の硬さで
板金の未強化に及ばないんですよ、またキリの店に泣かされにいってきます。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:50:21 ID:..RbiYpMO
+10と+11が変わらない?
その汚れた目ちゃんと洗ったほうがいいよ。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 20:04:53 ID:u2Gbbgsc0
たいしてかわらないなら、揉める+11より+10でいいじゃない。
無いなら、無強化店売りでいいじゃない。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 21:04:31 ID:1KdG3.kQO
>>924>>925
格ゲーなら正論だが、ここはバランスなんか考慮されてないアラドのスレ
>>924は自分で魔作って試してみれば、どれだけ職差があるかわかるだろう

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 21:12:36 ID:fw6Cb5no0
ナパ=シールドを張ったエレに6000ダメージ
古代を使ったフロスト=5000ダメージ
プルート往復=6000ダメージ

魔プリは別物だと思う。ヒューマンアーマーの補正が入るまでは
魔プリ×にされてても仕方ないんじゃないかな。
実際バトメで待ってると全然入ってこないぐらい避けられてるし。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 21:16:19 ID:i0ExucLU0
属性弾にヒューマンアーマー適用されるまで銃×な

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 21:17:56 ID:kr42Hlj.O
また釣りか

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:04:50 ID:dbZjYarQ0
>>934
強化によって武器が壊れる可能性のある+11以降が過剰強化じゃないかな

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:48:31 ID:JGnwwVog0
過剰は11以上だと思われ、

基本的にみんなどれくらいの過剰から嫌になってくるかね?
ちなみに俺はALL+10だが青なら14以上、紫なら13以上
使われるとやる気なくなってくるな。

それ以下ならぶっちゃけ+7装備でもPスキルで何とか装備差補えるから

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 00:19:14 ID:MSd0jmXI0
自分が+12までしちゃった上に換えがないからいくつでもOK

過剰は+11以上というのは同意。強化スレに居たせいで+12からだと思って文句言われた思い出が・・・・・

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 01:13:45 ID:Qt1auzWI0
正直糞バランス過ぎて
過剰、全開、色々皆が制御してもおっつかんよな
大会とかやってる癖に何このバランス

今更だが運営氏ね

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 01:34:47 ID:z2c2JfmAO
大麻がヒューマンアーマー適用されてないってどこの情報?
スキル表記にはちゃんと書かれてるし、韓国動画みても弱体化されてる気がしないんだけど。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 02:00:25 ID:8x/wwFdw0
普通の装備だとコンボ2セットで死ぬもんな
喧嘩とかインファとかレンジャとか特に

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 02:17:50 ID:fw6Cb5no0
>>948
持ってないから知らないけど現状で適用されてるの?
過剰でもない退魔の乱撃で瀕死、大回転で即死なんだけど。

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 03:01:56 ID:IZdTRtoA0
>>934
強化の問題は難しいよね。
現状では無強化vsALL10でもかなりの差が付くから、案外過剰×付けない方がいいバランスになったりするし。

強化の分類分けをすると
・全装備過剰しまくり、ジャンキーレベル
・武器だけ11か12で防具アクセはせいぜい7か10
・全装備10、時々7の人も
・無強化
という感じで分かれて結構差があるけど、一番差が出るのが無強化と全装備10なんだよね。

それに気付いて、全部+10で止めておいたのを武器11にして過剰×消した。
防具ろくに強化してなくても武器が密封で12あれば相手がどんな過剰しててもそこそこ戦える。
つか、吹っ切れてからは強化がボロボロ成功していい感じ。
軽甲でも防御2万超えると属性攻撃以外ろくにダメージ入らなくなって狩も楽しくなってきたな。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 10:18:42 ID:7PA/OcPsO
スタックはまじいらねーよな?決闘では。どう思う?

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 10:23:06 ID:fw6Cb5no0
いらないけどあっても無くても負ける

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 11:42:19 ID:JWSamkuY0
そもそも、回避って自分で操作して行うものなのにな

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 11:46:45 ID:bNEYAEOI0
腕を競う筈の対人において、システムで運要素が常につきまとうってのはちょっと

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 11:50:24 ID:xx5E3xY60
スタックなんて狩りじゃ殆ど役立たないしな
もちろん挑発は別物だけど

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 12:20:28 ID:QTOE3wx20
大空は異常な%値だからまだわかるんだけど
乱撃と大回転は正直ダメージ異常
バトメ並みに異常

スタック装備のやつは陰湿で過剰以上に萎える
トンファードラゴ上級回避腰でもスタックすごすぎて腕どころの話じゃない

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 12:28:58 ID:EiBj1B2I0
だから現状重装備マスタリー持ってる職ならドラゴ上は付けるの当然だろうに
さらに格闘ならトンファーも当たり前でしょ対人なら
これが今の仕様なんだから的中装備とかでスタック下げるしかないでしょ
出来れば腰アバの仕様を回避じゃなく的中にして欲しいとは思うけどね

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 12:48:06 ID:1KdG3.kQO
>>955
アラドの対人戦は腕よりキャラ性能競うためのものかと
アラドのジャンル通り、格ゲーじゃなくMMORPGの対人戦の感覚だと思う
腕を競いたいとは思うんだけどねぇ・・・

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 13:00:32 ID:8jzghJdA0
その辺のは住み分けが出来ないからなぁ・・・・・

でも、gdgd言うならチラ裏行った方がいいよ。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 13:14:40 ID:7PA/OcPsO
なぜチラ裏?対人戦のスタック過剰に萎えるってはなしだぞ?ここでいいじゃねーか。だから俺はスタックはいらねーよな?って聞いただけ。運営にいいたいこと。それ狙いの装備してる奴もきめぇ。ってはなし

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 13:28:47 ID:MFfGsEhk0
対人スタック補正でもかけて欲しいな。50%くらいに

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 13:35:57 ID:EiBj1B2I0
じゃあバーサーカとトンファ装備は蹴ったら?
それと携帯でも改行は出来る

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 13:39:02 ID:fw6Cb5no0
>>957
そういえばトンファードラゴ上付けてマウント時だけクローにしてる喧嘩いたなあ

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 13:45:09 ID:QTOE3wx20
バーサーカーは別にいいんだよな
それが売りだし、HPが少ないときだけなうえ暴走で紙になるしな
ただ喧嘩はうざすぎる
トンファーだけならまったく構わないけどドラゴ上までつけられるとひどいわ

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 13:58:24 ID:EiBj1B2I0
バーサーカがよくて喧嘩がダメってただ喧嘩うぜえって話かよ
トンファーが構わなくて+ドラゴ付けるとダメって・・・レア回避とかもあるんだし
喧嘩Xにしたら?

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 14:06:41 ID:dbZjYarQ0
トンファー+ドラゴ上着+回避アバの“アイビー”は確かに厄介
コンボまともに繋がらないわそもそも始動技すら外れるわ運良く繋がっても自反毒で痛み分け
スタックのタイミング次第では、コンボ抜けられてしかも毒ダメでこっちのほうが被ダメが多いという状況にも

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 14:21:15 ID:EiBj1B2I0
なるほど。確かに喧嘩じゃなくアイビーの反毒は忘れてた
確かスタックでも毒はでるんだよね・・・狩り動画で挑発してワザと食らって毒で倒すの見た気がする
しかも決闘で何故か高ダメージなんだよね・・・
どの職にしろ高スタック+反ならそりゃきついか。
ポンにドラゴ+レア回避+称号+オトガ+背面Mなら凄い気がしてきた

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 15:00:54 ID:8E9r8o1MO
+芋おもちゃですね わかります。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 15:12:12 ID:7PA/OcPsO
だからバサカや喧嘩のことを言ってるんじゃないって。
スタック自体いらないしうざいよなって話。
しかも、ケータイからでも改行できるとか揚げ足取って何になるんだよ。
性格最悪だな。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 15:36:57 ID:F5KduHHE0
スタック廃止すると攻速高い奴のハメコンが最強になっちゃうからな
そしてリカバリ低い奴が本格的に涙目になる
俺もスタック率を無くせ、とまではいかないが
下げてはほしい、現状の30〜50%くらいに。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 15:37:03 ID:Qfuvg3Ls0
>>970
もちつけ
確かにスタックはいらんが仕様なんだから仕方がないだろう。
お前はこのゲーム向いていない。
どうしてもそういう話がしたいならここじゃなくて運営に言って来い。言えば変わるかもしれんぞ。
ここに書いて、いらねーって同意もとめるだけならチラ裏と変わらん。

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 15:37:29 ID:zsHOzgBI0
>>970
そもそもゲームシステムに文句言うなって話
イヤならアラドやめろよ。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 16:26:55 ID:gXlYRWSM0
>>970
スタックいらねーとかこんな装備うぜーって愚痴がチラ裏向けでないとでも?
話じゃなくてただの愚痴にしか見えない。いつまで続ける気だよ。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 16:27:01 ID:l6WgynlU0
決闘改変でHPがもっと増えればスタックの影響も相対的に少なくなるさ
韓国の決闘レベルたけーって話よく聞くけど
あれはHP高いから普段から運の要素が少なくて腕やスキル構成の差が自然に出てきてるんだと思う
まあ同時に1チャンスの瞬間火力だけじゃ押し切れなくなるから
今度はコンボ繋げにくい職がつらくなってきそうだけど

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 16:41:12 ID:O5kYMOO20
必死に叩いてる奴がいてワロタw
そして何故か「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」がよぎった

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 16:47:10 ID:u2Gbbgsc0
一応銃・魔・鬼・格闘家もってるけど、スタックは近接技なし遠距離攻撃のみ有りがバランス取れる気がする。
それと、現状のゲームバランスの悪さを指摘するのはいいんじゃないかな?
どっかの記事に暴言でもいってくれって韓国の会社が言ってたし。
2chもみてるらしいので、ここもみてるかもしれんやんw
まぁ 無いけど。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 16:50:54 ID:7PA/OcPsO
もちついたしわかった。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 18:30:54 ID:fJVsGXgs0
スレ違いだけど、見てるといってもたかが知れてる
しっかり見ていたら「ユーザーの生の声が届かない」なんてセリフ出ない
したらばと2ちゃんねる一日かけて(ログ含めて)読破すれば
ユーザーの求めているものぐらい分かる筈

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 18:35:56 ID:gXlYRWSM0
ここにいるのが一部のユーザーだとわかってな?

ここに居る人の意見を取り上げるにしても煮詰めないでそのままってのはいかんし。


今までの行状から口だけって可能性も高いけどさ。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 18:44:45 ID:OFYlDN.20
トンファー:7%
ドラゴ上着:5%
聖イシュゲードル:1.5%
シンヤの憑依ベルト:2%
〜冒険者の迅速シューズ:1%
亀称号:2%
レアアバ腰、セット:6%
テラナイト指:2%
テラナイト首:1%
血毒MAXアイビー

どうだお前ら・・・戦ってみたくなっただろう

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 18:55:32 ID:fw6Cb5no0
アイビーだから腕はカルロアの蛇辺りですね?

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 19:54:57 ID:7LQSC3mE0
>>981
すごく・・・やってみたいです・・・

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 20:29:18 ID:MVS4V6c20
実際ズルイとかなしでスタック、反装備特化すれば
どのくらい危ないんだろうね

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:09:47 ID:..RbiYpMO
トンファー:7%
ドラゴ上着:5%
シンヤの憑依ベルト:2%
亀称号:2%
レアアバ腰、セット:6%
腕カルロア
首おもちゃ
指輪 鬼を呼ぶ

こんなアイビーなら見かけた。
てか戦った。
あれは銃じゃないと無理ゲーですよ。
たまたまサブスピでやってたからなんとか勝てたがメインのストで戦ったら涙目だったな

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:10:28 ID:8x/wwFdw0
>>981
それに対抗するには

トンファー:7%
栄光の肩章:1%
グラファイト上着:4%
グラファイト下着:1.5%
グラファイト靴:1%
レアスタベルト:2%
亀称号:2%
レアアバ腰、セット:6%
テラナイト指:2%
テラナイト首:1%



螺(

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:12:36 ID:PRKN0AWs0
>>981のを参考にすれば三割弱大体挑発レベル1使われたくらいか。
こう聞くとあれ?と思うかもしれないが、聖書を一個使われたよりスタックする。常時。

最初の一発に三分の一が出ればそのままコンボされ返されるし、ダメが三分の一になると考えてもいいのか。
カルロアなんて装備した時は、加えて反撃も入るから・・・・・

まぁ前衛だとかなり無理ゲーかな?
個人的に中衛後衛なら、スタック戦記でもいける気がする。ダルイけど。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:32:11 ID:KgXWI6xI0
潜在波動開放 20%
背面攻撃 18%
ブループロミネンスコート(波動+1) 4%
超合金パンツ(波動+1) 4%
フルムスクルダー 8%
天城の靴 2%(stuck)
シンヤ腰 2%(stuck)
モイエンの数珠:等活 10%
波動増幅ネックレス(波動+1) 4%
テラナイト指 2%(stuck)

バックアタック時には76%で何かが起きる阿修羅はいりませんか?

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:33:22 ID:fPauK3/I0
>>987
+コンボが五発程度しか入らないとも言えるから、もっとダメ率低いかも・・・。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:38:03 ID:KgXWI6xI0
>>988
74%だった・・・はずかしすorz

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 22:09:29 ID:OFYlDN.20
ちなみに>>981の装備に挑発M+挑発アバターを使うと
スタック率27.5+53.5=80%
開幕で挑発装備→挑発使用後に回避装備に切り替えをした場合は+87%!
亀称号に血毒だから攻撃しても回復されるしこっちがダメージ受けます(^o^)

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 22:42:50 ID:FrBRD5B60
>>989

さらにレアアバいれて回避+6と潜在波動20→24かな?
84%!?

もちろんそんな人みたことないけどな。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 23:17:09 ID:hev39uzQ0
完成しても知れ渡ったら誰も相手にしてくれないだろうしな

もちろん俺も相手したくないw

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 23:32:22 ID:MVS4V6c20
日韓戦でこれらの装備で行けばどんな反応するかなw
ちなみに改変後は潜在なくなり、反装備により退かないようになるとか?

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 23:33:34 ID:dbZjYarQ0
15ハウンド持ってる人がいるらしいから、その人にデスバイHSしてもらうしかないな・・・
多分即死するでしょw

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 23:40:19 ID:1MC4/J4QO
したらば発補正メカに続き、カウンターアイビーの流れか?
場合によっちゃ立ってるだけで勝ちそうだな

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 23:41:39 ID:i0ExucLU0
挑発と他のスタック率は重複しないとあれほど
仕様が変わってたらしらね

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 00:15:43 ID:6/eg.q9.0
まぁ何は無くとも、こういうの考えると楽しいよな。

昔やってたカードゲームでコンボ考えみたいで。

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 01:07:15 ID:u2Gbbgsc0
>>988
阿修羅の天敵は不屈エレ・過剰メカだから、あまり潜在・背面増やしても変わらない希ガス

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 02:14:37 ID:6/eg.q9.0
>>1000
だったら対人戦の未来は暗いな。


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