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スピッドファイア・ジェネラルスレ part14
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 14:59:33 ID:kdBsCGxw0
一次スキル
【バックステップ・キャンセルバックステップ】 必須
【クリティカル系】 罠
【不屈・跳躍・投擲系】 罠
【古代】 瞬間火力向上、状態異常(凍結やライトニングなど)の発動率の上昇狙いで取る人も多い

【ライジングショット】 沢山振って攻撃速度が速い装備前提だと強い。 
【ジャックスパイク】 アーマー技、5がBBQ前提。
【ウィンドミル】 Act2からカウンターヒットでダウンしなくなった、5止めは対空専。極振りは削りに最適。
【ラィジングウインドミル】 スラ→Rミル→マッハでのお手軽追い打ち、ランドランナーや召喚クリーチャーに突っ込み本体ごとまとめて殴る等局所的に便利、ウィンドミル5が前提。
                但し取得すると起き上がり通常を撃つのにある程度の慣れが必要に。
【高角度スライディング】 対人スキル、賛否両論あるがとりあえず使ってる人の立ち回りを注視して考えよう。
【マッハキック】 Act2でスタン率大幅低下、固定ダメージで極振りすればそこそこ威力は出る。取るならキャンセルまで取得推奨
【パニッシャー】 Act2での弾数増加、攻撃後の無敵時間延長、特殊弾装填でダメージソースとして使用も可。王では1でもあると難易度がガラリと変わる。
【空中射撃】 Act2で使い勝手は大幅に上昇、安全圏からの特殊弾連射が可能、オートマ・ボウガンなら1あるだけでも便利。マスケメインならLv9以上推奨。
【銀の弾丸】 武器攻撃が光属性になるため1あると便利、5が閃光榴弾の前提。クールタイム・キャスト最短なので使い勝手は優秀。対アンデッドでは優秀なダメージソース。
【G-14破裂榴弾】 範囲浮かせ効果、装填数最多、ダメージ最低、上位榴弾前提1。決闘メインならMもアリ。
【ランドランナー】 対人での牽制用、 1あれば便利、ガンナー1次職取得上限の10で45レベ以上の武器を+10程度練成すると素振り1発で壊れるのが目安。
           ガンナー各職にランナー前提の対人立ち回りをする人も少なくないがSP消費も大きいため御利用は計画的に。決闘蹴りスキルの代表。狩りでの囮効果は優秀。
【ガトリングガン】 2以上取得で閃光手榴弾のライトニングに期待する人も居る、基本はBBQ前提スキル。大衆論的には罠。
【キャンセルガトリング】 罠
【バーベキュー】 Act2無敵時間延長、対人必須、キャンセルはあれば膝合戦で負けない。
【火炎放射器】 攻撃範囲は優秀、拘束力、ダメージは期待できない。

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 15:00:41 ID:kdBsCGxw0
二次スキル
【交差射撃】 範囲(大)、特殊弾3発消費で効果付与、スキル表記誤記あり。上昇率も大きいのでMもアリ、狩りは1。覚醒前提で5。決闘では対空や最後の削りとしての範囲が優秀。
【冷凍弾】 水属性物理+魔法ダメージ、レベルによりフリーズ確率増加。フリーズグレネイド前提の5
【灼熱弾】 Act2では弾丸1発の爆発回数2回固定、2回の爆発を合わせると弾丸最高火力。Lv5ナパーム前提MAX
【ナパーム弾】 高火力広範囲、火炎地帯で速度+ジャンプ力低下。狩り対人双方において申し分ない性能。キューブスキル。
【強化硬直弾】 罠、振るならMAX推奨(キャノン攻撃時の硬直時間でDIOになれる)
【強化徹甲弾】 MAXにすればオートマチックやボウガンも貫通する。エピックボウガンのドリルシューターが貫通50%付き。
【弾倉拡張】 MAX推奨
【フラッシュグレネイド弾】 範囲光属性攻撃+浮かせ効果、ライトニング高確率発動。4発。ライトニング発動率は知能で上昇。
                状態異常改変によりライトニングは軽減不可能なダメージソースになるため堅い相手への特効薬。Lvをあげることでライトニングダメージが上昇。
【フリーズグレネイド弾】 範囲水属性攻撃+浮かせ効果。ボスをも凍らせる犯罪的フリーズ確率、3発。対人駄目ゲーム化の礎。凍結での足止め、範囲、グレネード自体のダメージは優秀。

アルベルトスキル
【速射】 紙装甲相手なら対人追い打ち1セット瞬殺も特殊弾次第で可能。
【シュタイア重狙撃銃】 対人前提なら取得。狩り専なら不要。
【プロテクトモード】 対人ロボ特化で取る人も?ただしクールタイムがあるのでMでもボロボロでることはない

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 15:01:30 ID:kdBsCGxw0
物理攻撃力
ハンドキャノン>>マスケット>リボルバー>>ボウガン>>オートマチック
魔法攻撃力
オートマチック>>マスケット≒ボウガン>リボルバー>>>ハンドキャノン
○マスケット
物理、魔法攻撃共に高く、それらを複合して戦うスピッドファイアーにとっては有効な武器。
縦の判定も強く、射程最長、高貫通率、強化徹甲弾MAX取得で9割方貫通させる事も可能。魔法弾丸との相性はいい。
欠点は物理スキル消費MPとクールタイムの増加、射撃速度の遅さ。
○ハンドキャノン
圧倒的な物理攻撃力と範囲で、銃中最低の魔法攻撃力。多数の敵を容易に攻撃できる。
特殊弾は魔法攻撃依存なので高Lvになるほど相性は悪くなるが、魔法スキルMP消費軽減が25%、
クールタイム-10%と優秀なため全く使い所が無いわけではない。その反面物理スキルは消費+25%、
クール+10%と一部は非常に使い辛くなる。
○リボルバー
物理、魔法、攻撃回数、射程と全てにおいて中堅。
ボウガン、オートマと比較して打撃硬直がそこそこあるため覚醒パッシブ前提での強化硬直弾は期待できるかもしれない。
他に書き込む事が無いくらい平凡だが、どんな状況でもそれなりに使えるのが長所
○ボウガン
大分魔法寄りな武器、手数は多いが集弾性が悪く、スタックも多い。
物理MP消費-25%、クール-10%とパニ、交差などが気軽に使用できるようになる。
2発目以降の連射速度と空中射撃スキル使用時の攻撃回数は優秀。
その手数の多さからライトニングとの相性がいいが対集団へは貫通力の低さがネックになることも。
オートマとよく比較されるがMP効率も修理費もオートマより経済的。
○オートマチック
最高魔法攻撃力+最低物理攻撃力の完全魔法向け銃。手数は多く集弾性が高い、スタック率も低め。
射程は中途半端に短く、滞空射撃では地面に届かない事も多々あるため空中灼熱射撃時の高度調整必須。
灼熱下撃ちが貫通しても地面に届かないことも多々アリ。
欠点としては魔法MP消費+10%の燃費の悪さ、長期戦においての脆さなどがある。
高Lv特殊弾との相性は良く、連射性能も相まって装填時の瞬間火力は全銃中最高、ナパーム弾も生かせる。
また物理MP消費-30%とパニ、交差などは使い放題に。唯一知能の上がる武器でもある。
ボウガン同様手数の多さ、速さからライトニングとの相性がいい。覚醒パッシブによる射程増加も嬉しい

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 15:03:16 ID:kdBsCGxw0
最後まで使えるであろうスピ・ジェネの40〜50セット
@ミリオンセット
 メリット 肩の攻撃速度3%と腰の力付加
デメリット 肩と腰がレシピしか無い為、効果を考えると高め
 評価   ミリオン買うならコンジュまで我慢か

Aガッツセット
 メリット 貫通性能アップ、拡張付き、昔より値段下落
デメリット 昔のマスケ灼熱の時代なら神性能、知能優先の現状ではどうか?
 評価   貫通と拡張が好きならどうぞ、ただ他のセットに比べると火力が劣るかも

Bコンジュセット
 メリット 知能大幅アップ、肩にMP回復付き、値段下落中、効果の割に安い
デメリット 肩と腰が少し高いが、トータルで考えると安めか?
 評価   知能優先の現状としてはいい性能、MP足りない人はこっちかな?

Cクロマセット
 メリット 力・知能アップ、状態耐性・抵抗アップ、主要スキルの底上げ
デメリット ビル開放によって値段が下落したため、これといったデメリットは無い
 評価   力、知能、耐性、抵抗、スキルがアップして悪いところは無し

Dノースマイヤ力と知能皮セット
 メリット コンジュより知能が高くクロマより力が上がる(セット効果合計力30知能30)
デメリット クロマやコンジュのようにスキルアップやMP回復が無い
 評価   集めてみた結果他のセットに比べて安く手に入りました。
      効果を考えれば格安、靴にMP回復のルナを付ければ完璧か・・・

知能 ノースマイア力知能>コンジュ>=クロマ>>ガッツ>=ミリオン

知能30セットのコンジュと知能17セットのクロマで試してみた
コンジュがクロマより知能が4高いだけ(無強化)

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 15:03:53 ID:kdBsCGxw0
覚醒ジェネラル
【アクティプスキル】
特殊機動戦隊ブラックローズ
アクティブスキルであり、無色キューブのかけら5個を消耗します。
一定時間、ブラックローズ隊員を呼び出して援護射撃を行わせます。
1狙撃手(帽子)名:アヌシカ(Anusica)
2狙撃手(ショートカット)名:オリビア(Olivia)
榴弾射手名:エスメラルダ(Esmeralda)
気絶散弾銃射手名:ロザンナ(Rosanna)

スキルキーを再度入力すると集中砲火モードになり、全員での攻撃の後、消滅します。

【パッシブ】
デュアルフリッカー
覚醒時1取得。
戦闘の経験が豊富なジェネラル特有の射撃術。銃弾が素早く発射され射程距離が長くなる。
基本攻撃時、一定確率で銃弾を2発撃つ。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 15:04:27 ID:kdBsCGxw0
スキル晒し用テンプレ


バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【 】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【 】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【 】
銀の弾丸          【 】   フラッシュグレネード弾【 】
冷凍弾            【 】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【 】   ナパーム弾        .【 】
強化徹甲弾        【 】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【 】   交差射撃          【 】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 15:04:57 ID:kdBsCGxw0
スピ覚醒クエ

1.勝ち点1000点

2.青Q塊10個
  黒Q塊10個
  高品質布切れ100個
  最上級硯石100個
  テラナイト50個

3.マグマKソロクリア
4.王の遺跡5回クリア
5.実験場5回クリア

覚醒後
デュアルフリッカー SP30(転職時 1を自動取得)
ブラックローズ SP50

テラナイトは実験場の雑魚が通常ドロップ
実験場へはエピッククエで入場可能(途中のダンジンの引きクエでダンジン人形を手に入れる必要あり)

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 15:05:59 ID:kdBsCGxw0
過去ログ一覧
質問する前に過去ログを検索してみましょう

【ガンナー】スピッドファイアースレ【2次職】part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1178366346/
【ガンナー】スピッドファイアースレ【2次職】part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180106378/
【ガンナー2次】スピットファイアpart7【将軍様】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1181985564/
【ガンナーニ次】スピッドファイアPart8【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183483657/
【ガンナー二次】スピッドファイアPart9【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185762382/
【フラグレ】スピッドファイアPart9【オンライン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188125122/
【冷凍弾】スピッドファイアー]【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1190570049/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192530415/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part13(前スレ)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195048561/

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 15:07:23 ID:kdBsCGxw0
−フラグレライトニングまとめ−
ライトニングに掛かる可能性の影響度合いは 
プレイヤーLv1>スキルLv1>知能 
プレイヤーLvスキルLvの1UPが知能の幾らに相当するかは不明だが
感覚としての重みはこんな感じ
ライトニング耐性にも依存

ダメージは固定魔法攻撃力知能依存(攻撃者の知能)
光属性 よって光抵抗で軽減 
魔法防御や精神の値は無視
ライトニング耐性でも軽減可

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 15:41:50 ID:AA6n7Wro0
            _____
      r'ff77"/////〃〃∠=:、     
.     レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l    
.    l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!   
    |;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l    スピを持っていない俺が     
.    l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、      テンプレここまでを宣言しよう
    }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \ 
.    l.`ニ! ::::: `ニ二´  :::::rニ||:ミ!  ヽ、._
 _,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._    ::::::-リ ミ|   l
     l/゙= ---─っヽ  ::::下ミ:ミミ|   |
      l ` ̄ ̄´  | .::::::|:: ヾ:ミ|   |
       ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐':::   >|   |
   , --、 |  ` Tヾ ̄::::::::   / |.    |
  l;';';';';';}|.    | \    ./   |     |
.  〉-y'´|   _|   \ /    |_    :|
  /7./ .>'' ´ |   / \     | `''‐<






あと>>1

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 16:21:26 ID:nrzDt3fM0
>>1>>9乙です

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 16:40:27 ID:6KtTn7bQ0
決闘でのコンボおしえてくださいな
ちなみにいまはフリグレ→凍ったら空中射撃+特殊→交差
これしかおもいつきませんでした・・
凍らなかったら負けだし・

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:10:29 ID:6y46u5IgO
>>1

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:10:30 ID:zKiOEwoM0
強化徹甲弾=つよいいひとおるきのえたま

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:11:09 ID:nrzDt3fM0
前スレ>>1000
早期弱体化コースでお願いします

・・・じゃなくて。グル○ルネタ自重しろw

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:12:56 ID:AA6n7Wro0
強化徹甲弾=つよいろりさか

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:14:17 ID:aJ6iFvE60
>>1

先生。スキル晒しテンプレに投擲が無いのは仕様ですか?

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:35:04 ID:a3Pt3Vrw0
>>1乙です

ノースマイアって意外と使えるんだな・・・

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:36:23 ID:.HN6uKzg0
>>17 【仕様】
もうスピはフリグレMとればOKということで、
スキル晒し必要なくね?みたいな 俺の意見\(^o^)/
メンテ延長\(^o^)/

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:39:24 ID:zKiOEwoM0
コンジュセットはHPMPMAXが上がるのもウマイんだよね〜

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:40:34 ID:vYLX2Ly2O
スピ作りました!
おいしかったです。

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:40:47 ID:Xf8ZAFso0
始動→BBQ→RS→上うち属性弾→Cシュタイア→
起き上がりに爆風→それに合わせて手榴弾→BBQ→RS→弾込める空中詠唱→ナパ→
起き上がりにグレ→交差→下打ちRS→空中射撃

妄想でこれだけのコンボができた。
スタックなし、相手がへたれ、RSをある程度上げないと無理、
などなど妄想要素満載です^^
武器強化なくても、スキルと相手とスタック次第でスピならワンコンボキルできるよ。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:38:45 ID:w5eZF3ao0
>>22
今の状態異常のかかり具合だと
シュタ解凍時にフラグレ投げ込んでそのまま冷凍撃ってればワンキルなるぞ

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:46:37 ID:ZTXOfby20
前スレの>>930-931>>933>>935返答ありがとうございます。
空中射撃は要らない・・・銀より氷、氷より銀など色々な意見、ありがとうございます。
それを参考にして作ってみました。

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【 】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【 】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】


このようなスキル振りでいかがでしょうか。
批評をおねがいします。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:52:45 ID:ZTXOfby20
えーと、残りSPは-219です。なんとか戦闘で得たSPで補えると思います。
連レスすまそ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:59:04 ID:6y46u5IgO
>>26
前スレ>>400あたりよんでもっかい考えて

あと戦闘で得たってなんだ?

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 19:02:54 ID:0NouU7Js0
>>26
>>26あたりよんでもっかい考えて

ごめん 突っ込みの衝動を抑えられなかったんだ

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 19:08:58 ID:0NouU7Js0
>>24
パニッシャーが1あると無いとで、精神的な猶予の幅(説明し辛い)
が大きく変わるから、パニ1あったらいいよ。 SCに入れなくても
コマンドでライジングもパニも両方出来るようになると、さらにベター

・・・まあ狩り中コンボ〆でパニやると、何となく自分のテンションが上がるから良いぞ!

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 19:42:17 ID:nrzDt3fM0
無敵状態+5発(魔法弾丸は直接ヒット)だから1でもかなりの良スキル
とりあえずあると安心。アーマー相手だって怖くない。
スタックで反撃確定

それがパニッシャー

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 20:45:15 ID:9V0Aq4jQO
冷凍とフラグレMのとこに、フリグレもMにしてみた
狩り→凍らすなら冷凍で十分。あって嬉しいのは遺跡くらい
決闘→凍っても追撃できない。フラグレだけでも弾数は困らない。SC圧迫する
冷凍Mならあんまりいらなかった

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 21:26:48 ID:ogu.bcTg0
過去ログ見ても載ってなかったようなので質問なのですが、
44~47Lvの狩場所は何処が経験地・戦利品共に稼げるのでしょうか・・?
変な質問ですみませんが返答待ってます。orz

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 22:21:08 ID:1VMUU/AA0
マグマE〜Mソロ
そして、わざわざスピスレで聞く内容じゃないな。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 08:06:53 ID:wqWhKoGg0
適正前後の狩場で自分が得意な所が儲かるに決まってるじゃないかと
どの狩場が稼げる?て質問するやつは
今までどういう基準でダンジョン選んできたんだろうな
あ、養殖あがりですか

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 11:15:50 ID:LLn1qaJ6O
のこりSP200
1 古代を取れるだけ取得
2 150使い冷凍をMに
3 150使いフリグレをMに
今灼熱M銀10フラグレMで知能475カンストオートとマスケ使い。
この3枚のカードで悩んでる。
今候補的には123の順。
冷凍M>古代なのか逆なのか微妙で決められん。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 11:30:40 ID:3aFGcAv.0
カンストしてたら、それが人それぞれ千差万別のスキルって分からない?
自分で決めた方が愛着わかない?
俺が決めたらその通りにするの?
まあ 古代はやめとけ

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 11:45:13 ID:LLn1qaJ6O
>>35
どっちも使ったことないから参考になる使ってる人意見をききたかっただけ。もちろん自分できめるしな。
特殊弾の振り方教えて下さいなんて聞いてるわけじゃないんだ。
だからわざわざカンストと書いたのに。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 11:48:57 ID:SZDkq/JI0
色んな人の意見を参考にして取り入れたりしたいってのは至極当然の事だと思うんだがね
それを頭ごなしに自分で決めろ的な発言はちょっとな・・・

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 11:49:28 ID:bOxW819U0
>>36
特殊弾の振り方教えて下さいってのと同LVだと思うよ

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 12:56:52 ID:Y/D1Ezy2O
カンストするまでスピやってて決める判断力ないとか
どんだけ頭のおつむが…

自分のプレイスタイルによるんだから人に聞くのはおかしい

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 13:16:40 ID:LLn1qaJ6O
使ったことないから軽く意見を聞かせてくれと言う意図だったのに
まさかここまで言われるとは思わなかった。

俺の持つ情報として古代冷凍どちらも同程度の価値で両方振りたいが
SPの都合がつかず2択なんだ。非常に微妙なライン。次LVでの必要SP諸々考慮の上でだ。
というわけで何かしら違う意見、新しい意見が欲しかった。

1からいるがいつからスピスレはスキル質問タブーになったんだ。
「自分できめろ」「 スタイルは自由だ」、と他人に言うことが上級者だと勘違いしてないか?
カンストしたって残りSPを何にするか迷ってるやつだっているだろう。

あと、おつむ=頭な。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 13:36:17 ID:wqWhKoGg0
そこまで書けば分かるが、質問だけポンと投げられても・・・な

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 14:18:35 ID:m.aQWdlg0
頭のおつむ吹いたwwwwwww

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 14:31:45 ID:TRgRZrRE0
>>40
この時期に質問したのが、失敗だったな。
小中学生冬休みらしいぜ。

古代は、緑ネームやBOSSに火力UP。
レガシーで、知能TAKEEEEでもないなら、基本これがお勧めだと思う。
感電率UP+属性弾のダメージUP ここぞって時に使う。

冷凍弾 オートマなら、主に緑ネームやBOSSで便利。
一番の活躍は、マスケットで雑魚への 使用。
横一列がすべて氷で埋め尽くせます。

フリグレ アーマー化した雑魚、フラグレクールに相手を凍らせて時間稼ぎに便利。
基本的に、周り一面が氷で埋め尽くせるが、BOSSや緑 チャンピョンに効きが弱くなるので、雑魚用になる事が主。
楽しいが、使いどころが少ない。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 14:39:12 ID:0tvGmOvwO
自分の質問の言い回しが悪かったとは思わないのな。

受け取る側が真意を理解しがたい文章を書いといて煽るとかねーよ

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 14:39:56 ID:iBAb2C1A0
夏休みが終わって平和だと思ってたが、
そうかもう冬休みなんだな。
はやいもんだわ。

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 15:17:52 ID:LLn1qaJ6O
>>43
丁寧にサンクス
俺はマスケ愛してる。
ということは冷凍M、
マスケ=力重要→力+80イシュタル→知能も解決
なんかwktkしてきたぞ!

>>44
それは俺も言葉足らず思った。反省する。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 15:19:11 ID:qIi8/JUI0
>>34がどのスキルに振ればいい?と聞いてないのに
やれ特殊弾の振り方教えて下さいと同じだ俺の決めたやつにするのかどうたら
挙句頭のおつむだと
もう少しよく考えてレスしろよ

まあ34は使用感聞かせて欲しいとか書いといた方がよかった

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 15:45:38 ID:LtKS5QkE0
銀M取っている奴は失敗

そう考えていた時期が俺にもありました。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 16:18:49 ID:Uxs7vXsU0
銀いいのか?

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 16:30:11 ID:bOxW819U0
>>37
お前もよく考えてからレスしろよ
特殊弾の振り方教えて下さい〜って言ってるのは>>34だぜ?
頭のおつむ大丈夫か?

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 17:02:29 ID:x7kAxb/A0
荒れるなあ。

はやくフラグレ改変来て、以前のように草葉の蔭でひっそりまったりにならないかな・・・

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 17:37:14 ID:ZDKkTndY0
>>24
なんという俺…
でも、そのスキル振りだとSP不足なんだな、これが。

俺は悩んだ末に使用頻度の低いナパを5で止め、
しばらく様子見する予定。
狩用なので…5段までもっていくのがダルイのよ orz

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 17:50:52 ID:2GGIMgRU0
パニ1無いと狩りきついだろうに

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 18:06:19 ID:wzvw7OSM0
早くもしたらば全体に冬休みの風潮

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 18:15:15 ID:9FDhChUgO
>>34はただのチラ裏だろ
どう見ても「参考になる使ってる人の意見を聞きたい」って文じゃないな

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 18:51:50 ID:mQUsDqqc0
>>51
激しく同意。はやく鬼改変でもきて、ひっそりいきたい。うん。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:31:46 ID:rdyAbQNU0
ところでマグマでオート使ってないとまずいのか?
マスケでフリグレ&冷凍弾でBOSSとかザコとか凍らしてたんだが
オートがいいといわれ強化で金も無いのにD終ったら無言で蹴られたが

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:50:41 ID:cIqQzV5U0
>>34
マスケ愛用なら冷凍、オートマ愛用なら古代だから難しいところ
でもやっぱり冷凍の方が使い勝手いいよ、と思う

>>57
フラグレもちゃんと投げてれば無問題

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:51:59 ID:TRgRZrRE0
使い分けは、必要。
主に緑ネームやBOSSにオートで瞬間火力を上昇。
他、マスケみたいな感じ。
ボーガンでもOK。

ただ、フラグレ持ってないなら、その時点で地雷に見られる。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 23:15:40 ID:proORHRw0
不覚にも前スレの1000に吹いてしまった

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 23:56:22 ID:qDAX4.aU0
>>51
同意。
act1時代にPT招待され入った途端に「エレマスさんいないから、スピでいいよね^^;」
ってポンに言われたの思いだしたよ。

それ以降、今までずっとソロなんだがな。

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 01:00:21 ID:pktikQ4c0
act4からフリグレで凍らせても冷凍弾で解凍って言うの何とかならんかねぇ;
フリグレ、冷凍主力の俺涙目(ry

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 01:00:42 ID:rtk5mAos0
ケツからフラグレを出すスレはここですか?

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 01:01:07 ID:pktikQ4c0
sage忘れ連投すいません;

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 01:38:01 ID:KKHOw/P20
>>62
うわっマジだな
フリグレMAXだけど銀灼熱タイプなんで気が付かなかったぜ
つーか冷凍で解凍って凄い仕様だなコレ

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 01:54:32 ID:lPUDoAXM0
弾が当たった衝撃で氷が砕けたとか無理矢理解釈するんだ!

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 02:33:11 ID:Hce.hgmI0
弾前提止めの人って居るんかな
あまり表立って動くような人でもないから自分なりにやってたけど
やっぱほぼ居ないんだろうかなぁとかふと思った

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 04:14:04 ID:0IEfpwXI0
ノースマイアの力と知能のセット効果って力知能15とかしか
みたことないな。30上がるのなんてあるのか

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 05:08:20 ID:hs7TW9rE0
正直マスケとオートマじゃ火力違いすぎだろ。
瞬間火力とかじゃなく、PT入るなら常に火力最高発揮しろよ。

ソロならご自由にって感じだが、PTで一緒になるとがっかりする。
マスケスピってろくに強化もしてないやつ多いし。

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 05:57:16 ID:53iLGHRo0
>マスケスピってろくに強化もしてないやつ多いし。

野良での「地雷」はな。
マスケ愛なスピ&ジェネと一緒にされては困る。 

とか頑張って言っちゃってる俺はもちろんアイラブマスケ

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 06:25:13 ID:QBIKlfJM0
オレもマスケが好きだったりするスピなんだけど マスケってだけで地雷のように言うのはどうかなぁ…
マグマでいう巨人やヘラ部屋じゃボウガンに持ち代えているけど…
まぁ文面からするとどうもスピじゃなさそうだけど…
常に最高火力発揮しろとかいうのであれば オートマ握ってフラグレなげまくりつつ常に灼熱&冷凍(銀)か…
MPもつわけないじゃないか…
それはメカに常にヴァイパー&テンペ&メカドロをクールタイムごとに使えといってるようなもんでしょうに…

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 06:55:26 ID:53iLGHRo0
PT時、オートマで全開モード

他のPTメンバーがこう言うんだ「お前。空気読めよ」
凄まじい破壊力によって、他のPTメンバー出番無し。浮いてしまっている。

いつしかスピは、PT参加への意味を考えることになる。
「あ、、、あれ、、、ソロで余裕ジャンwwwww」
「ドロップ全て俺のものwうま〜〜〜ww」

こうして、今現在、スピジェネはソロの道を歩む事になっている。

弱体化賛成だ。あ、エレマスもなんとかして下さい

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 06:57:18 ID:F9b8vb2U0
PT連中の本気具合に合わせるでいいと思うけどな
PTが手抜いてる中スピだけ全力でやらなければならないなんて状況もそうないわけで
逆もまた然りでPTが全力な中スピだけ手抜いていいわけもないけど、相性悪い敵は別にして
仲間全員が過剰強化全力全開でテキーラがぶ飲みなら可能な限り義は尽くすが流石に気詰まりするな

74 名前:57:2007/12/21(金) 07:57:25 ID:Vto9Simc0
オートにしろと言ったスピはフラ&銀全開だったなw
ほかのバトメやBSKは普通だったけど

ちなみにボス部屋はボーガン
フリグレで巨人凍らせ空中から冷凍弾が俺のパターンかな
ゴルリアット先に倒したいし

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 08:14:37 ID:AevaUUvk0
>>67
前提止めではないが銀と灼熱10で冷凍5
冷凍主軸にするならM必須だけど、銀灼熱なら削ることも出来るよな

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 08:53:53 ID:Kv4gFSJ.O
マスケフラグレは灼熱や冷凍で対広範囲集団戦なら
フラグレオートより遥かに早い気がするんだがな。
石像女盗賊ボス部屋前はマスケに持ち替えです。
オートだとクール間に合わずフラグレが足りない。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 10:11:56 ID:GY3b8li.0
前スレ見て愕然としたんだが・・・そうか・・・感電弱体化するか・・・
まぁそれは我慢するが、何か他のスキル強化とかである程度の調整はされないのだろうか?
感電弱体化すれば今のままだと雑魚敵はなんとかなるがボスが辛い。希望としては、
 ・弾装拡張がlv3→lv10までに。もしくは属性弾の威力うp
 ・覚醒の威力うpもしくは散弾銃のスタン確立および時間うp(ボスでも5か6秒はスタンしてほしい)
これくらいの調整が入ってくれればなんとかなりそうな気がするんだが・・・ハンゲだし・・
だれか知ってる人がいれば教えてくだされぃ

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 10:18:09 ID:iGR0TUJs0
俺はボーガン使いだが野良PTでマスケの良さを延々と説かれたなぁ。
俺は弾がドバドバ出るのが好きなんだよ。空中とか特に・・・
フラグレ投げとけばオートマだろうがボーガンだろうがマスケだろうが何でも良いと思うぜ!

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 10:49:27 ID:IpYCq/hk0
>>77
感電弱体化しても十分強いと思うのは俺だけ?
属性弾Mならすでに十分な火力があるし、
そもそもこれまですべてのボスに対して楽勝だったこと自体がおかしいとは思わないのか?
他の職は適正Nでもつらいって職があるんだしこれでちょうどいい調整だと思うんだが。
ほんとにここには強職厨が多いのな。

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 10:55:06 ID:hB2Wri2Q0
マスケの話に便乗するが、今55レベルでジョージを買ったんだ。
道楽のつもりで強化もしてみたらアッサリ+11まで行った。
意気揚々と泥棒に行って使ってみると…

なにこれ 全然使えない;

マスケ特有の強烈なラストショットまでの時間が長い長い;
おまけに耐久度が減る減る;修理費たけー;
いくら貫通力が高いと行っても、ジョージを使うならリボルバー
を使った方が、色々と良いかもしれない。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 10:59:37 ID:4W0BXuKI0
そのレベルでジョージョ使うなら+13はないとつらいだろ

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 11:08:08 ID:hB2Wri2Q0
>>79
俺も強職厨の一人だから、フラグレ改変が残念だ。
別にいいじゃないか。残念がっても。
強い職が好きで何が悪い?爽快じゃないか今のスピは。
強職厨を毛嫌いして昔のスピが良かった〜とぬかす連中は
全員フラグレ切ってるのかね?そうじゃないだろう?
早く弱体化して〜と言う人は、今からフラグレ切って
その精神を訴えればいいじゃん。

スピが弱体化したら、他の職に移るだけだ。
別にスピに対して愛情なんて無いしな。
それがゲーム…娯楽ってもんだろう。
昔の微妙なスピに戻って、細々とやりたい奴も自由。
俺みたいに強い職で効率良く、ストレス溜めずにプレイ
するのも自由だろう。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 11:18:22 ID:Kv4gFSJ.O
>>82
激しく勘違いをしているようだが
強いのが嫌なんじゃなくおまえみたいなのが同職に沸くからイヤなんだからな。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 11:36:34 ID:.SP5rNUQO
愛着なんて別にいいだろうよ
どうせ飽きたらやめるゲームだぞ?
しかも同職に変なの沸くとか…一生ソロしてればいいじゃん
スレ覗かなければいいじゃん

そうすれば嫌な思いしないで済むでしょ

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 11:51:16 ID:OmOH/E3g0
なんか変な流れになってきたな・・・
以下流れナパームしてくれる猛者ボスウ

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 11:57:48 ID:cBBqWhd20
もうそろそろいいとも始まるな

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:08:30 ID:TlV/GYss0
カンストまでの経験値稼ぎ

王称号クエ

武器強化

テラ武器クエ

この順番でやるのが、いちばん効率がよさそうだ。

この前、ビル入り口でテラマスケ装備者を見かけた。
テラクレイモア装備者は割と見かけるけども、銃職のははじめてだ。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:14:29 ID:q9aYHpw60
変な流れの中空気読めない初心者スピですが、
28で空中射撃を現在5までとっています。装備はマスケとボーガン
使い勝手がいいのでこのままMまで取ろうと思うのですが
とっていいのでしょうか?アンダーフットではそんなに使う人をみかけないので
罠スキルなんですかね?

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:19:00 ID:ky7ZGfrY0
55にもなって決闘で+6ファストアクション使ってるんだが、
決闘用に50青字オトマでも買って+7にした方がいいだろうか?
ファストの速度+と全体的に見てどっちが有効なんだろう。

狩りではトライ使ってる。決闘じゃちょっと俺にはダメだった。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:20:50 ID:cBBqWhd20
>>88
いいとも!

すまん
空中M罠ではないがもっと必要なスキルが色々ある
そのためSPが足りなくなるから、取らない人が多いだけ
今のところ1あれば十分だが、王、ビルでは活躍多少活躍出切るスキルだと思う

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:21:55 ID:ky7ZGfrY0
>>88
いや、強いと思うぞ。俺は1だが。
特殊でドン!デュアル覚えてさらにドン!みたいな。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:25:11 ID:McKI62760
>>68
すべてを理解した。そして恥ずかしくなった

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:26:05 ID:TlV/GYss0
>>88
マスケフルロードで全弾空中射撃で撃ち込みたいなら、Mとらんといかんと過去スレに書いてた気がする。

自分の場合、ボウガン一択で遺跡とメカタウで使う程度なので、1しか取ってないけどね。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:34:05 ID:Kv4gFSJ.O
マスケは9で弾増加分MAXって書いてあるwikiに。
ボウガンは空中MAXで弾もMAX。


いいともスタートから加速w
俺もだけど昼休み人口大杉w

95 名前:88:2007/12/21(金) 12:40:27 ID:q9aYHpw60
いろいろなレスありがとうございます
これから覚えるスキル考え5のままに これから余裕が出るか分かりませんが
余裕さえあれば振ろうと思います

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 18:53:02 ID:uF8RNvNo0
マスケ好きなんだけどボウガンも捨てがたくてレベル5上がるたびに両方買っちゃう俺は負け組みなのだろうか
まだ30だからそんな出費痛くないけれどもさ

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 19:43:14 ID:I69rAlP60
キャノンスピを作ろうとしてるんだが知能職だから弱いのかね?
速射、交差射撃、硬直弾はMで行こうと思ってる。
御意見ください。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 20:19:10 ID:C.AaRWQQ0
今からフラグレlv18を試してくるZE!

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 20:53:46 ID:H3XK2FRMO
>>97
前にも同じ質問あったぞ
過去ログ読め

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 21:31:01 ID:4W0BXuKI0
>>97
手数で勝負のスピにとって、キャノンは向いてない
PTで地雷扱いされてもしかたないだろうな

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 21:35:52 ID:X65RsFqE0
>>94
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/,ィ'ソ ,リ    ` ̄ ̄ ̄`゙`ヽj}ト} ―-ミy'ィf'':::=  ∠,   -|ァ_    三五
/ ,/ イ!       、ミ三三シ'゙'  ミミ)::シ'_,, -、   ll   /|´L   ロ口
::/     ι     ` ̄''"   ヽ_)下、,..、゙i ::. ,'ヽ  ┼'っ  ―,-〃  
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',    ,ィシ_, ィニ'-―‐ヘ,::::` ̄`ヽ.       /  。 ・ ゚,.r ―一'"  //フ'^lr- 二`l
.',    ^li ゙̄ヽヾ^'^ーr-x二`'"i:::ノ     / …, -''"        /i)  l!|liシ ヽ!
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  ヽ      丶::::::...... ` 丶、ムリ,. -=≦::..       ,ィ     ニZ=''
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、   丶、. . . . .: :. . `  ̄ ´ ,ゝ、、       ''"⌒ヾ'  、、 / __
ヽ     `丶、、:.:.:.:.:. . . . ,ッ" 丶`丶、       ノ   ヽ`′ |_|   ̄'
 ヽ        `'' ‐ァ‐ ''" .: ,r '''"´ ヽ, -―-、 __,ム!''"´ / .   |_|  ー
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   \.。…・_,, -―-、:. : ノ  ,/           _,,.ィ|   /十丶ー
--――`'' "~´::::::::::::::::::ヽ / -‐'"     . :::.  、rァ''T¨`i'!   ┼‐〃
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/       .. :: ''"   ヾ='エ二|    ノ こ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/        ''"           l   _,フ〃
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/            .. :: ''"'  '=――--=ゝ、____/

まぁわかったけどさ

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 22:17:35 ID:b3lVMQHo0
狩り専、55lv用
く、苦心の末、こうなりました。

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【5】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】

残りSPが、246なんですが、どれに振ればいいですかね。
返答を期待してます。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 22:22:25 ID:C.AaRWQQ0
泥棒Mで9割は感電するなぁ。
知能400しかないけど。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 22:27:18 ID:Ryn2nVCk0
狩だとCマッハあるとずいぶん違う

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 22:31:24 ID:cBBqWhd20
>>102
マッハ取ってないだけで俺と全く一緒だな

BBQおすすめ
王の炎のときパニ一つだとかなりきつい、ハーメルンではネズミ、ボス等で
距離を離したい時使えるから

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 22:47:26 ID:uRSONeiY0
>>102
空中Mにしたら俺と全く同じ。
Mは趣味でネタだが満足している。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 22:56:41 ID:AevaUUvk0
俺もマッハやBBQがいいと思う
ただ現状のスキルで足りてるってんならクリ系とかでもいいんじゃねーの

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 23:00:11 ID:dzCf9ybQ0
空中M面白いよ。
ネタはネタでも使えるネタ技。
ギルド内で空中Mでボウガン撃ったら
うちすぎwwwwwwwwwとか言われる。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 23:05:18 ID:ClbMT8Jw0
空中射撃は、感電修正後にマスケスピやるなら悪くないかも、
現状だとオートマ主流なんで、1でまったく問題ないけど。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 23:16:20 ID:4W0BXuKI0
空中がパッシブなら迷わずM振りしてたのになぁ

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 23:40:17 ID:eyAZMh0k0
>>110
だよな、同じキー2回連続で押すコマンド使いにくくて
空中ショートカットに入れたいけど、抜くものないんだよな・・・
交差でもはずすか

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 00:19:35 ID:MiHS9wgE0
フリグレの冷凍が冷凍弾で解凍されるなら
冷凍弾でまた氷らせて、ずっと俺のターンできるじゃん

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 00:55:54 ID:S/NexeXU0
空中Mはかなり使えると思ってるけどなあ
王が楽になるし、泥棒だって雑魚処理せずにボスダイレクトに瞬殺できる

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 01:55:27 ID:gtWu.o9g0
>>102

俺はBBQ持ちだけど他似すぎてクローンみたいできもいw
そんな俺はマスケ、ボウガンの町知能500

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 02:23:18 ID:bBT.IRvs0
空中射撃Mなおれが妄想した新スキル

空中榴弾。
ジャンプ頂点から・・・右下左下に榴弾なげられるスキル。
その後射撃も可能。

フラグレびしゃぁ♪灼熱ばばばばばばば♪

すこしデスぺ気分。
決闘で使うと蹴られます。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 02:25:59 ID:UzLVXm5o0
レベル41で
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【19】   フラッシュグレネード弾【9】
冷凍弾            【10】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【6】   ナパーム弾        .【 】
強化徹甲弾        【8】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【4】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】

銀と灼熱はM予定なのですが
フラグレが弱くなるとするとこれから何にふっていけばいいものでしょうか
知能375で武器は30青オートマ+13です

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 03:55:40 ID:P.nBBoLw0
いつ来るかもわからない、まだこちらではテストすらできないというのに
今からフラグレ云々言うのはどうかと思うんだけど。
感電修正きたってダメージ相当出るんだし、普通にそのままの振り方でいいんじゃないの。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 12:16:20 ID:wL.Gaz2.0
冷凍Mにしないのに10か
いまいち趣旨の分からないスキル振りだな

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 12:57:26 ID:CVxz3NDU0
>>105-114
返答ありがとうございます。
空中射撃をMにすることに決めました。
ありがとうございました。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 13:34:55 ID:k9fRZxSo0
まて、現状で空中Mは明らかにネタだぞ。
俺も空中射撃M持ちだけど、泥棒オンラインはじめてから、
1度も空中使った事ない。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 13:40:20 ID:ZAQtwBm.O
防具強化して知能あげようと思って全部+7にしたのに2しかあがらなかった…orz

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 14:02:37 ID:rHKAWjf60
>>120
空中使わないとよっぽど過剰強化してないと門のところで余計な時間食うよ

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 14:11:17 ID:6z0fz1Ko0
>>121
その次は+9で上がる 相変わらずちょっとだけだけどな。
+3ごとにマスタリ補正が上がるからな。
ちなみに、一度+9まで上がると、失敗して+0になっても
そのままのような気がする。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 15:22:51 ID:z8Pgf8mw0
ってことは+9→+0→+9→+0を繰り返せばステータスカンストも可能ってことか
2回だけでも+14より低そうな確率だが

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 15:40:45 ID:jgT/KlA60
^^;

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 16:33:19 ID:6z0fz1Ko0
>>124
冗談か本気か分からんけど、俺のレスまで胡散臭い内容になるから
一応言っておく。
一度+9から+0に一度戻ったら、マスタリ上昇はそのままだが
以降もう一度+9にしても上昇はしない。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 16:54:08 ID:zqE1Q/hw0
当然本気さ!
そううまい話はないか

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 17:12:17 ID:yfiSx69c0
>>120
さすがに過剰でも門MorKで門だと大量にわいて、雑魚の処理がだるくなるだろ
空中Mあるなら緑とかボスにも活用した方がいい

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 17:19:11 ID:GOuAnq3.0
>>128
門なんて空中使わなくても瞬殺だろ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 17:42:57 ID:6z0fz1Ko0
Mまでなら確かに瞬殺だけど、Kでチャンピョン状態の門の場合
いくらライトニングかかっても瞬殺できないからな。
いちいちチャンピョンなのを確認してる時間すらもったいないからな。
最初から空中をキャストしてから突っ込むのが良いと思うべ。
秒単位の攻防じゃないか?門は

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 18:19:11 ID:AAgOOU1k0
お金が500k貯まったのでアバター購入を検討しちょりますが
みなさんはどの案が一番火力あがると思いますか?

1.上級アバの知能を1個
2.N胸アバ、フラグレスキル+1を1個買って残りを貯金
3.その他

Lvは32です

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 18:39:46 ID:qb5VVxhU0
2かな。
そのレベルならまだ知能は気にしなくてもいいんじゃない?
あと胸アバじゃなくてできれば頭か帽子のMPが欲しいところ。
理由はもっとフラグレ出せるようになるから。
下着MPでもいいね。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 21:00:55 ID:AAgOOU1k0
>>132
そういえばMPアバもよかですね。

とりあえずバーニングの必死狩りも終わったので、まったりフラグレNアバ探しします。
ありがとうございました。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 21:08:57 ID:rHKAWjf60
>>129
Kだとトライとクロマ+10にして古代10を使っても
感電しないと瞬殺にはちょっと足りないんだよ
空中1でいいから使うと楽

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 21:14:48 ID:bUJQMR420
中級決闘で、よくトナメ参加してるんですが、BMと対戦するとき
どういう立ち回りしていますか?
自分的には近寄るとボコラレるので、遠目からフラグレ当てようとするんですが上手くいかず・・・
勝てる木がしません・・・
俺はこうやって倒してる。BM相手にはこれを心がけている。など教えてください。
(だいたい白段相手です)

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 21:25:53 ID:EgEydG6QO
>>133

すごく突っ込みたい!
フラグレは上級だから貯金まで出来る程の金は貯まらないんじゃ…。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 21:34:02 ID:AAgOOU1k0
金が余ると思ってベヒーモス知能のレーザーパンツを200kで買っちまっただー
アバタ\(^o^)/オワタ

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 21:42:33 ID:fKtxzFMk0
見ているとものすごく突っ込みたくなるスレはここですか?

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 22:21:38 ID:uqovsPfs0
>>135
スキルも晒さずにアドバイスとな

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:07:26 ID:RkUbBbkQ0
皆、耐えるんだ!
最初Nアバとフラグレアバを買うっと皆思ったはずだ!
(ここに残りを貯金という疑問が過る)
だが、>>132の返信でどうやら彼はNアバの『フラグレ』と思っている
(疑問が確信に!)

あぁ、冬休みだな・・・

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:17:16 ID:B0gBnc5I0
狩り専でやってる45スピです

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【11】
冷凍弾            【5】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【5】   ナパーム弾        .【3】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】

SPが今717余っています。
なぜかスキル振らずにここまでやってきました(´・ω・`)
しかも変に中途半端・・(´・ω:;.:...

これから狩り専でやるか、決闘も意識したスキル振りでいこうか迷っています。
皆さんならここからどうしますでしょうか?
かなりアバウトな質問ですがよろしくお願いしますm( __ __ )m

一応とりあえず銀と灼熱を今SP振れるだけ振って、冷凍かフリグレどっちかに振れるだけ振ろうかなって考えています。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:36:07 ID:JMHD855A0
とりあえず冷凍弾は決闘でもよく凍る
しかも、狩りでも火力大きいからM振りオススメ。
あと、灼熱もメイン火力だから同じくM

さらに古代で色を足すか空中Mでオモスレーか、決闘用にシュタイア1

振るかは自由だ。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:44:08 ID:Oc9/nPEw0
狩り専ならキャンセルマッハとフリグレおすすめ。
SPあまるなら古代で感電させまくりってのももいいよ。

決闘ならシュタイア1はほしい。
フリグレMだと決闘でもフラグレだけよりは手榴弾に余裕ができてスキがへる。SC食うから大変だけど。フラグレ切らしてもクール待ちをフリグレでけん制して耐えたりできる。
冷凍弾Mならダウン追い討ちとかでがんがん凍るだろうけどフラグレ1つだと切らしたときに大変です。
銀と灼熱二つMならフリグレに振ったほうが個人的にはいい気がします。

ついでにランド1とフリグレあるとメカニックに張り合える。フリグレ1発でランカン消滅うまー

というのがフリグレMの俺の意見でした

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:54:51 ID:5MpPJcbc0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【M】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】

これを目標にして37まできたんですがスキル振りおかしいでしょうか?
ハンコイン買う予定あるのでおかしかったらレテで振り直そうと思ってるので改善点もよかったら教えてください
狩りと決闘の比率は8:2くらいです

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 00:13:59 ID:rdgQt68sO
>>144
おかしくないと思うが決闘するならミルないとカモられるぞ
俺はパニ以外足技切って3種弾M、フラM、フリ1だが狩りは余裕たが決闘はやりにくいにもほどがあるな
完全狩り専ですわ

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 00:34:44 ID:ZYu0W6kM0
決闘は本当ミルなしじゃ無理だよな・・
フラグレありゃ何とかなると思ってたけど無理

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 00:46:53 ID:/sV3xR7s0
ミル、BBQ完全切りのスピだけど決闘はなんとか10段までいけた。
そもそも超性能の交差という牽制技があるから削り能力は高い。
完全狩り型ゆえの超火力があるから勝てないわけじゃない。BM,移動極レンジャー、グラには弱いことは覚えておいたほうがいい。
手榴弾は投げるより下投げのほうがいい。攻撃と守りの両方が同時にできる。
横軸から近づいて無理やり下投げ射程から下投げをやるといい。注意としては普通に投げない。
相手は警戒して縦移動をする。手榴弾の縦範囲が壁まで到達するような位置で投げると縦移動で避けられないからよく当たる。
あと、スピはRSを使わない人が多いけど使えるから使ったほうがいい

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 02:24:50 ID:lfmCYfaI0
>>142-143
ありがとう
少し決闘のことも考えたスキル振りにしていこうと思います|`・ω・)

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 03:03:39 ID:BvyAMM7o0
物理クリMってどうなんだ?
弾Mなら魔法クリのほうがいい気がしなくもないんだが

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 03:38:53 ID:/Yoj4pls0
スピVSスピで相手が空中しようとしたところを
上投げフラグレで撃墜するさまは俺SUGEEEEEEEEEEEと思ってしまった。
そのあとの感電冷凍パニでとどめ。
うはwwwかっこよすぎるwwww

でも滅多にできないのは仕様(´・ω・`)。
みんなも試してみてくれ。
そして、たまには上投げグレネードのことを思い出してやってください。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 10:28:09 ID:d82A3MdoO
>>150
撃墜された時の切なさは異常(´・ω・`)

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 10:55:27 ID:Y3ACiJVw0
むしろ良く跳ぶ相手には牽制の意味合いも兼ねてさりげなく上投げしないかね?

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 11:26:52 ID:eZRlgtf.O
act4で決闘でもフラグレでも強くなったよね
BBQ→フラ→冷凍→シュタ→フラ→追撃
こんなお手軽コンボでカス武器(白字50ボウガン+7)でも6〜10割
今ならNグレより有用じゃないかと思う
過剰武器持ってりゃまた違うんだろうけどね

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 12:11:29 ID:WdRKhitQ0
>>147
上から下まで全部3段超えるくらいには習得してるような超基本技術知識ばっかりな気がするが。
グレ下投げは鬼ならグレ見てから即ジャンプ切りされるしジャンプの後グレだしなら相打ち多いし。
>横軸から近づいて無理やり下投げ射程から
縦だよね?縦軸から近づいてグレはわかるがミル無しで縦の牽制しながら上下壁に追い詰めるの難しい。
それでBBQミル無しで10段はなにがちがうのかわからん。ナパか?
横軸下投げグレでこかせたあとどうするんだ?ジャックで無理やり拾って下がって下撃ちするのか?
普通ならそこでBBQで拾うかパニで拾うくらいだと思うが。

155 名前:154:2007/12/23(日) 12:14:23 ID:WdRKhitQ0
>それでBBQミル無しで10段はなにがちがうのかわからん。×
>それでBBQミル無しで10段はすごいが俺となにがちがうのかわからん。○
ちなみに俺はBBQミル持ちナパ無でタイマン専門7段。部屋作るとBMばっかりよってくるから
段位があがりゃしない。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 12:32:45 ID:euDa2R8M0
ララミスって結構凄いのね。ほぼ常時知能上がりっぱなしでビックリした
アクセはどくろ、チーリング、ララミスで完成と見ていいのかな?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 12:41:01 ID:gaQx5CEI0
スピ柔らかすぎワロタ
疾風脚だけでHP4割持ってかれたぞ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 12:51:14 ID:/sV3xR7s0
>>154
すまん、横軸じゃなくて縦軸から近づく、が正しい。縦軸から近づかないと相手を壁際まで寄せられないな。
下投げのあとBBQがないからパニを入れる。だんだん熟練してくると投げた瞬間相手が手榴弾に当たるか当たらないかがわかってくるので投げた瞬間移動→下撃ちも可能
ひとつだけいえることは、BBQがないとナパームが当てにくい。ぶっぱ気味。もしくは相手がすぐ起き上がるようなダメージを与えず、起き上がりに重ねてナパームしかない。

>>上から下まで全部3段超えるくらいには習得してるような超基本技術知識ばっかりな気がするが。
同意だ。所詮うちも試合数が多いだけの高段だから。ただ、基本ができてないとうまく勝てない。結構手榴弾前投げだけででかわされまくったり、RSをまったく使わないスピも黄段にいっぱいいるもんだ。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 14:26:38 ID:g5wmeMws0
スピはレザーだから基本柔らかいな
レシピで+12ガッツドラフトショルダーなんてでちゃって使ってるけどそれでも他の防具が0だからやらかい
たまに全防具+10以上なんていう硬いやつもいるけど防具に金かけるなら青地でも強化したほうがいいと思うしな。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 18:39:49 ID:em.1Mvi20
10だとたいしたことないんだな、11以上にするとかわるが

>>135
スキルどうふったかしらんが開幕は交差やシュタイア等駆使してバリアを
阻止しろ、使われるまではミルやグレを使い少しでもHP削りに行け。
バリア発動したら逃げる、ランド垂れ流して手榴弾投げて距離を測る。
天撃には注意をして急襲はクール時間を頭で計算しておく。

うまくテレポ奪ってなおかつ手榴弾が当たったらナパ打ち込んで起き上がり際に
グレとか使いとにかくはめろ。

しかしいくら立ち回りをうまくしても普通スピじゃBMには大抵勝てん(スピ以外にもいえるが)
BMと互角に勝負するならまず装備で負けていては話にならん。相手が無強化ならこっちはALL+10
相手がALL+10ならこっちは武器が+12くらいのは使わないとまず勝負にならん

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 20:47:21 ID:CuxW74mw0
ナパから特殊弾打ち込むだけでほとんどの奴は死ぬわけだが
ランド交差グレで中距離制して近寄ってこれなくしたら勝ったも同然

負ける時は近接勝負を挑んだ時
チキンを徹底すれば基本的に負ける要素がない
BM?サイハとQ技だけ警戒してればおk
ミルとかグレを当てようとやたらに近付かない
向こうは寄ってくるしかないんだから、こっちの攻撃に勝手に当たってくれる
テレポ使わせてからナパハメで終了

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 21:17:29 ID:DRuuW4jQO
BMは中距離以上の間合いを取れば負ける要素ってか攻撃が当たる要素がほぼない
棒なら下、槍なら上にいれば碎覇もほとんどあたらなくなる
榴弾は当てるんじゃなくて相手が勝手に当たる

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 21:38:44 ID:.f9.EYpM0
>>161
それは分かってるんだが、「チキン野郎がwww」とか言われると「何を!!」って
感じで出てってやられるパターンな俺・・・

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 22:38:13 ID:em.1Mvi20
ぶっちゃけテレポ使わせてからが勝負だな、人形とるとスピードぐんと
早くなるし、間合いを詰められたり急襲で削られると厳しいところがある。

相手によっては天撃→急襲→黄竜で1撃狙ってくるのもいるからやはり
勝ち越すのは相当差がないと厳しい。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 22:45:47 ID:poioW.5A0
ニコの動画で雪山の狼苦手って人がいたから書いてみる。
自分は43スピBBQパニなし足技0
中央2本の柱を使う。
柱2本の中央で待機、狼飛んできたら片方の柱の外側に移動
その場所で狼引っかかってるの確認できたら準備完了
あとは投げて打つだけ。
注意が必要なのはある程度の間隔で打たないと狼が軸を変えて
突進が柱に当たらず、またポジション取りになること。

参考になれば

166 名前:154:2007/12/23(日) 22:51:46 ID:y1SZUTPY0
向こうは2コンボ、こっちは4コンボくらい入れないと勝てないからな。
ガチ逃げは削られる&テレポのクール待たれる。
当たってくれるとかいってるとまたテレポクール稼がれる。
理想としては追いかける側に回りたいんだがサイハだけ気を付けて縦からだな。
結構な量をBMとやったがやっぱりコレが一番スタンダートな切り口だった。
ナパハメとかは…な。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 05:08:45 ID:BoZEGAiE0
>>165
どう見ても虎

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 05:17:19 ID:ekE2Cxc60
俺の中ではシャバンテは、すごい勢いでじゃれてくる犬っていう設定になっている

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 10:02:23 ID:VLYvuV460
じゃあ俺は韓国で食われた犬の怨霊が具現化してるって設定で

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 10:28:44 ID:jckhyuEA0
どう考えてもアイスタイガーのボス

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 12:04:09 ID:0ukDMNq.0
たまに出てくる RS ←これってなに?スキル?

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 12:07:11 ID:7paqkn7kO
>>171
ライジングショット

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 12:54:24 ID:6efS7ndsO
>>171
リベンジャーだお(^ω^)

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 12:59:57 ID:VLYvuV460
>>171
ライジングインパクトです

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 14:14:55 ID:0Nihs196O
>>171
リサ・スティッグマイヤー

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 14:31:51 ID:qZLCp7OgO
>>171
ランドランナーとシュタイア

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 15:15:02 ID:IE1wLBpg0
>>175
リサ・スティッグマイヤーってwww
リサ・ステッグマイヤーだよバーカwwww

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 15:30:23 ID:xDcc8ThI0
空中Mの人に聞きたいんですけど
どのスキルを切ってあげてます?

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 15:43:53 ID:AQ0EhsiIO
質問厨って高確率でageるな

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 16:20:15 ID:VLYvuV460
sageなきゃいけない理由ないから、別にageてもいいだろー

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 16:42:08 ID:JZZPggoc0
ageると、たまにその職と関係ない人が、適当に答えてくぜ?
冬休みだから、最近、特に変なの多いしな。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 17:47:05 ID:dzfju/Ts0
>>165
あれが苦手な人は動きすぎなんだと思う
横を大きめにずらして縦にちょいずらした位置だと飛びかかってきても上越えていって当たらんよ
そこで弾込めてフラグレ投げて打ちまくれば余裕

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 03:20:32 ID:UyjALZ/k0
>178
銀弾かBBQだろ普通は。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 05:42:31 ID:NPdxyR7I0
初めてノースヘル挑戦してみたんだが・・・弱いね

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 08:30:20 ID:n.8LpU1wO
>>178

フラグレと灼熱弾削るといいよ〜

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 11:39:26 ID:5VffaFNo0
アンダーフット入り口 ジャネラルMソロ
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000136778
弾3種Mかな?銀はMで間違いないと思う
ナパや黒薔薇の使い所が参考になるかなーと思ったので貼っとく。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 12:04:28 ID:s5.OcO4Q0
>>186
すごく参考になった
そして何よりうまいw
でも、銀Mでは無いと思う
バラ使ってカットインしてるって事は多分ライトニング改変後か?
装備も武器意外すぐ揃うものだし、ほぼアバ無しだし、過剰じゃないし
改変後でも十分強職だなー

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 12:22:37 ID:aXMn41rg0
今防具をそろえようと思うんだがどっちがいいのだろうか。
迷ってるのはクロマティーバーストーセットとノースマイアの力と知能なんだが。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 12:31:21 ID:/Ar6k4nAO
>>188
お金がある程度あるならクロマでいいんじゃない。
無いならノースセット+ルナブーツとか。
ノース下セットだけ+クロマやガッツ上着+コンジュミリオン肩なんかもできる。今の装備流用したりできるから汎用性は高い。
クロマがただの通過装備でイシュやらキュベまでの繋ぎならノース買うな俺なら。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 13:00:21 ID:Ip.sI2kQ0
かなり金持ち⇒レガシで装備するまでの繋ぎでノースSET

普通    ⇒クロマSET

かなり貧乏 ⇒ノースSET

でも知能だけならノースSETもかなり上がるし十分だZE!!
主要スキルの底上げと属性抵抗などのおまけがついてるのがクロマDA!

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 13:05:22 ID:LzpAeyRo0
>>186
PS相当すごいな
雑魚相手だと、一掃出来る力はまだあるんだな

カットインかっこいいぜ!

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 13:18:48 ID:PZK2kjuM0
レベル40になってナパ覚えてうれしくて決闘で
ナパ→属性弾とかしてたら
最初からナパかよ・・・
ってな感じでぶちぎれされたんですが
他にスピでやっちゃいけない暗黙のルールとかありませんか?
もう怒られたくないよ・・・・

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 13:28:37 ID:T69tR2YQ0
いい加減その話題出すなよ荒れるから

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 13:44:40 ID:Ba.SSy/k0
あんまり言いたくないんだが・・・
>>192過去スレ池

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 13:59:04 ID:PZK2kjuM0
前すれよんでなかったすまんっす(´・ω・`)

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 14:14:53 ID:4chjugYs0
ガッツのこともたまには思い出してあげてください。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 14:21:08 ID:hNCe7Fbg0
>>186
ナパの要所でのつかいどころがうまいなぁ・・・これなら十分スピつええな
ザコの殲滅速度はほぼそのままでボス瞬殺だけできなくなった、というかんじだけどそれでもかなりの火力だとおもう
銀弾は5止めとかじゃないかね?
アンデッドばっかりだからダメージでかく見えるんだろう

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 15:54:27 ID:5VffaFNo0
参考なりゃ嬉しい。
銀は5か・・・そう言われると5止めっぽいか

若干各スキルの使い所を工夫する必要が見受けられるかな・・本当若干だけど
フラグレ投げとけばおkってのはまだまだ維持できてるっぽいやね
個人的には狩りで単調にならない具合になればベストなんだけどね・・

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 16:27:11 ID:IIiXj05A0
バンブー・マニアソ・ララにテラオートマで、防具は速射+の傲慢かな。
結構、テラ効果が発動してたし、いい感じだな。
銀はmっぽいよ。通常1000強に2000強の追加が出てたので。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 16:51:09 ID:s5.OcO4Q0
>>199
防具はノースマイアセットだね
その追加ダメージはライトニングダメージだね

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 17:05:38 ID:Zs7NOHDI0
ちなみに傲慢は改変で速射が消えたはずさ

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 18:03:15 ID:N3o3HrwU0
結局フラグレオンラインかよ
そもそも何でこんな仕様になったんだろうな
フラグレライトニングダメージだけぶっ飛びすぎだろ

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 19:47:21 ID:lmT1FCas0
>>187
10〜11程度のぬるい強化だがちゃんと強化はしてある
オートマの通常攻撃で400ダメージを超える通常攻撃は無強化じゃ無理
こいつ単純にエフェクトをLowにしてるだけだろ

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 19:52:26 ID:hQIJc5x60
フラグレだけ取ってりゃいい現状に満足です。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 20:10:57 ID:QqDB.UXU0
フラグレオンラインの今も嫌いじゃないけど、俺はPTメンバが落ちていく灼熱、癖のある交差射撃の時代のスピが好きだった・・

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 20:36:37 ID:hNCe7Fbg0
>>俺はPTメンバが落ちていく灼熱、癖のある交差射撃の時代のスピが好きだった・・

まて、PTメンバが落ちるのはダメだろう常識的に考えて
フラグレだけとればあとは何でもありな現状には確かに満足です俺は。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 20:45:39 ID:/kAl2hxs0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【 】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【M】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【 】   フラッシュグレネード弾【 】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【M】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】

現在48
こういうスピも面白いよ

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 21:33:14 ID:IIiXj05A0
>>200
んー 感電が切れてるのかは、ちゃんと確認してみたつもり。
銀込みで感電してる敵に撃つと、ダメ表示数も全然違うし。
もし、銀5であのダメなら、銀mはもはや必須レベルの気がするわ。

209 名前:813:2007/12/25(火) 21:58:30 ID:pzm5ipPc0
>>206
早漏
「俺はPTメンバが落ちてしまうがその頃の灼熱、癖のある交差射撃の時代のスピが好きだった・・」
ってことだろ脳内変換しなさい

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 23:19:01 ID:fAPM1gvI0
泥棒ボスに苦戦するんですが、弾込めとグレ補充の際に犬の群れに当たってしまいます。
どんなタイミングで補充したらいいでしょうか?

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 23:23:01 ID:lmT1FCas0
敵が凍ってるタイミング

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 23:32:07 ID:4TkrSMwo0
雑魚掃除してから、冷凍フリ(+銀フラ)で解凍しないようにやれば楽勝

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 23:34:09 ID:CdAP0Ejw0
186の動画のアンダーフット入り口って適正レベル52-55だろ
別に全然上手くもないし、ララミス装備してこの程度って感じだったな

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 23:44:38 ID:UhMWOW1I0
>>210
ナパと各種グレで犬処理。
ボスは、BBQを1回当てると再度近距離攻撃でダウンさせない限りアーマーにならない。
なので、BBQ>グレ>属性弾>グレ>属性>〜のループで終わり。
ぶっちゃけ薔薇も空中射撃も不要。

弾のリロードとかは焦らずにBBQ後RSやグレでダウン取ってからなら安全だよー。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 00:30:52 ID:ZuWRqXh.0
レスありがとうございます。

>>211-212
なるほど。フリグレ→冷凍弾してたのがまずかったかも。
そうすると灼熱は使わない方がいいんでしょうか?

>>214
ギルメンにも指摘されたんですが、JTKの連射のせいで
フィニッシュまで撃ちきっちゃってアーマーにさせちゃうんですよね。
連射は切った方がいいんでしょうか?パッドの寿命が縮みそうでちょっと不安です。
あとグレでダウンしてアーマーになった気がしますが、これは気のせいでしょうか?

216 名前:214:2007/12/26(水) 01:14:52 ID:KJKFQDsU0
>>215
一部の攻撃モーション(近距離攻撃2種、ナイフ3方向)はアーマー攻撃です。
それと、端の味方犬を解放してしまうと近距離技なのでアーマーになっちゃいます。
犬召還と、背面ワープは一方的に止められるのでかなり安定する戦法かと。
こちらもjtk使用の連射なので、その辺は慣れかと思いますが。
フィニッシュまで打ち切っても、抜き打ち部分を当てない限りダウン取れますので平気です。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 01:56:01 ID:ZuWRqXh.0
>>216
>犬召還と、背面ワープは一方的に止められるのでかなり安定する戦法かと

これはどういう事でしょうか?
連続で犬召喚されて涙目です。
黒薔薇有りなら問題ないけど、無しで倒せるようになりたい・・・

218 名前:214:2007/12/26(水) 02:58:33 ID:KJKFQDsU0
>>217
1回お見せした方が早い・・・と思ったが疲労度が無いOTL
当方が良く使っている手順で書きますね。

部屋に入る>ナパーム発射>ボスを無視しグレで犬を掃除>ボスにパニ>
ダウン中に背後に回る>ボス起き上がりにこちらが居た方向に犬発射>背後からBBQ>
グレチャージ>フラグレ>下撃ち4セット>フラグレ>弾込め>下撃ち4セット>〜繰り返し

パニを入れるのが面倒でしたら、ボスに近距離攻撃を出させればアーマーは解けます。
2〜3発喰らってもゴリ押した方が早いです。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 07:58:25 ID:XhQgx0T60
人に聞く前に基本的なこと忘れてないか?
弾や榴弾装填するときに被弾するようなら
離 れ ろ よ
凍らなくて弾切れて黒薔薇出し忘れてよそ見してたとか
まずありえない状況に限ってだが俺は離れて仕切り直してる
ソロでもどうせパニで捕まえられるんだし、PTならそもそもそんな状況自体が無い

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 09:09:38 ID:IgT26aPE0
只今上着アバでフラグレか弾層かで迷っています。
両方お持ちの先輩スピ方、宜しければ狩りと決闘の使用感を教えていただけないしょうか?

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:05:57 ID:wtFg9KFcO
>>220
弾倉で良いと思うけど、古代無しだったり装備が知能に貧弱で感電に不安ならフラグレかな。
ガッツで上級セット知能*2古代無しくらいならフラグレ欲しいかも。

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:48:00 ID:dYcY2Iqs0
ソウルとPTを組んだらKingでもボス瞬殺しないといけない使命感を感じる

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:48:07 ID:iX.e8.Fw0
決闘をしている皆さんに少し質問があります。
現在Lv51ジェネで武器は青字ボウガンかオートマ。
最近決闘を始めたのですが、スピ関連のコンボの例がいまいち思いつきません。
Tagstory以外(韓国語が翻訳できないため)で動画を探したのですが参考にならなくて・・・。

こちらのスキルを考えないものとしてコンボ例を教えていただけないでしょうか?
宜しくお願いします。

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 11:06:21 ID:eY38O0uw0
簡単なのはフラグレ→空中灼熱
>>223
感電してればそれだけで5割〜8割もってけると思うぜ
繋げて行くって言う意味ならBBQ→通常1orRS→フラグレ→通常3を数度繰り返し→Nグレで
当たればBBQ、ミスならシュタイアとか
やってる人見たことないけどな・・・

大抵はBBQからフラグレ入れて特殊弾撃つくらいじゃないかな
BBQ→シュタイア→フラグレ→特殊弾なんてのもアリだと思う
BBQ捨ててるならとにかくRSやグレで転ばせて特殊弾当てることを狙って行くのがセオリーじゃないかの

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 11:12:31 ID:iX.e8.Fw0
>>224
>繋げて行くって言う意味なら〜
繋げていくという意味です。
言葉足らずで申し訳ない。

基本としてはやはりフラグレ→空中灼熱ですね。
上位に行くにつれて確殺を狙ってみたくなったのでこの質問をさせてもらいました。
だんだんと考えていくうちに劣化レンジャーになる辺り切ない気がしますけど・・・。

>BBQ→通常1orRS→フラグレ→通常3を数度繰り返し→Nグレで
当たればBBQ、ミスならシュタイアとか〜

まずはこれを目標に頑張ってみようと思います。
ありがとうございます。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 11:39:54 ID:kZVe3WW.0
いま決闘型スピをつくろうとしてるんですけどマッハMかウィンドミルMどちらにするかまよってるんですけどどちらがいいですか?フラグレはあげないで手榴弾をあげるつもりでいます。診断おねがいします

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 12:16:14 ID:wtFg9KFcO
>>225
決闘初めて間もない初段辺りだと予想して話すけど、
フラグレ浮かしBBQ拾い後に灼熱やBBQフラグレ灼熱なんかの簡単スタンダードなコンボで
殆どの職に5割くらい与えるから補正で即立ち上がっちゃうんだよね。
灼熱空中にすれば6割くらいにはなるけど。
で、なにが言いたいかと言うと立ち上がった後にどうやってもう1コンボ入れるかが重要なのよ。
相手が起き上がりにジャンプしたら交差とか縦に逃げたらフラグレとか。
追い討ちを冷凍にして凍結→シュタ→フラグレとか。
スピに関して多くダメを与えたいって言う目的でコンボを繋げる意味は薄いよ。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 12:16:20 ID:VL/CBi6U0
戦術にもよるんじゃね?
シュタ牽制と手榴弾交差で中遠距離主体で戦うなら、当て逃げと防御に優れるミル
手榴弾から高角度やRS織り交ぜ中近距離主体で戦うなら、高火力+追い討ちスタン期待のマッハ
俺の場合、中遠距離で戦うのでどちらかというとミルmだが、むしろ別のにsp振ったほうがいい気がする

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 12:49:49 ID:h5rRbl5M0
本気で決闘いくならこの型がいいと思う
BW!CXm3BCXwWuFCX*CQxANASP[ABULaa.----{
韓国だと決闘はこの型が多くて今の仕様で大会優勝したジェネも同じスキル振り
装備は対エレマス用にブラックルナ装備とテラオートマとゲイルだかスパルタクスだか
持ち替え、アクセとアバはキャスト重視
ランドまきつつシュタイア、RS、交差、Nグレで牽制
Nグレ決まったらBBQで拾って冷凍→灼熱コンボ

ミルマッハ主体ならランチャーじゃないと喧嘩、BM、エレで詰まりますよ。
あとフラグレは運なので決闘用なら完全に切ったほうがいい

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 13:12:19 ID:NTotyHIE0
この型って・・・どの型なのか・・・

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 13:14:53 ID:eY38O0uw0
スキルシミュレータのURLのコード部分張ってるんじゃね?と思うわけだが

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 13:21:14 ID:wtFg9KFcO
act3シミュのオプションにコード入力欄がある

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 13:55:01 ID:kZVe3WW.0
226です。診断どうもです。ウィンドミル1でもたりるみたいなんで1でとめます。マッハはシュタイアでなんとかなるのでふらないでいこうかとおもいます。SPがあまったんですけど決闘で冷凍弾はつかえますか?

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 14:16:22 ID:W/4VJoeUO
冷凍弾はM振りじゃいと意味ないからな

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 16:55:21 ID:XhQgx0T60
どうも質問内容が漠然としすぎてる気が
もう少しやり込んでくるのが先だと思う
上を目指すのであれば、どうせ嫌ってほど負けて慣れていくわけだし

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 16:57:26 ID:XhQgx0T60
連投スマソ
同職とやればスキル振りも参考になるものがあると思うぞ

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:12:51 ID:MK/odcgIO
>>236
同意。習うより慣れろってな

失敗しないために質問するのはわかるが
セオリーで塗り固められたスキル振りより、自分で考えた方が楽しいぜ
何せ、スピは狩用スキル振りでも黄段いけるんだ


gdgdになったが、何が言いたいかというと
頑張ってくれ後輩。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:32:57 ID:kZVe3WW.0
ありがとうございます。いわれたとおりです。自分でためしてから診断するようにきをつけます。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:36:47 ID:wtFg9KFcO
和んだ
スピスレは昔から良スレ良住人と信じて今も疑わない

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:42:03 ID:wW0bPCdw0
うむ

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 21:34:26 ID:5RH/SXM60
>>229
マッハ10とBBQ4の意味がわからない
速射・ジャック・灼熱M、RS1、フラグレ切り
このあたりも疑問
装備や戦い方によりけりだから、最強の振りなんてないんじゃないの

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 00:09:55 ID:UNqqvEKU0
最近まで知り合いのメカ、ランチャーと三人でPTをよくやっていたんだが、フラグレが強すぎるとか言ってあんまり組んでくれなくなってしまった
しかもその二人よりログインしてるせいか、レベル差もついてしまって、なんか余所余所しさを感じる時があって、結構ショックだ

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 00:37:07 ID:fTie4eFQ0
>>239
そうか・・・?どうも最近は別ジョブの皆様がスピ叩きに来てスレが
本当のスピ以外の人に占領されつつあると感じていたが

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 01:55:54 ID:GCclncysO
銃3格1魔1鬼1プリ1いるが、職スレ見てるのはメインのスピだけかな


だから何?って言われたらおしまいだが…


スピが大好きなんだ!

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 02:02:05 ID:9uAwXmLQ0
うむ

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 06:06:49 ID:PYvSmCkk0
別に強いかどうかなんてどうでもいいじゃない
職に対するLoveがあるならそれで万事オッケーだろ?

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 07:04:17 ID:5ebKxmw60
愛ほど現金なモノは無いんだぜ。
スピ、というか銃職は機動力が無いよなぁ
他職に比べて爽快感が負けて来てる
通常攻撃、踊りながら前進して撃てば良いのに。

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 08:04:57 ID:TUXYaHgY0
灼熱トライの快感に感電が加わると

ンギモヂイイイイ

ってならん?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 09:55:18 ID:lugklIhM0
減りHAEEEEEEEEEEEE
ならなるが、それだけ

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 10:33:19 ID:Hkfhc8Fg0
>>248
汚い弾だなあ

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 11:36:53 ID:zhhN8y8g0
>>242
亀だけど、そういう時の別キャラ枠じゃないか
スピ一辺倒(なのか知らないけど)も悪くはないが、
他の職をやる事で見えてくるものもあるし楽しいぞ
知り合いを誘って新規作成してはどうだろう?

うんレスしてて若干スレ違いだと思った

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 12:57:18 ID:YvnOVTQU0
>>241
最強なんていってないと思うが、決闘で使いこなせれば強いよ
ただ日本人の平均並みのPスキルじゃ使いこなせないけどな
武器と装備は書いてあるべ
RSあげるならマスケ、リボもしくはレンジャーやったほうがいい
マッハ、ミルはこれくらい上げてないとヒットストップがかなりある
かといってこれ以上振るのもどうかと思ったから10
ジャックは唯一のアーマーだし、攻撃速度速いほうが有利だから10
フラグレは装填速度遅く弾数がない、なおかつコンボが入れにくい
ライトニングだってかかるのは運だからきったと思う
NグレM、冷凍M、灼熱M なのはNグレコンボが強力だから。
NグレM→範囲、コンボのつなげ易さ、弾数、装填の早さどれも優秀
冷凍M、灼熱M→冷凍で凍らせればダウンおきがなくなるそこで灼熱詠唱して
大ダメージ狙える
BBQ4→ただSPあまったからだ、NグレをBBQ拾いだからBBQ底上げしただけ。
BBQをあげすぎると冷凍で凍らないうちにたちあがっちゃうからあげすぎは禁物

追記だけど
日本人のPスキルはみな総じて低い、韓国みたいにネトゲーが日本で言う
野球やサッカー並みの人気もないし、プレイヤーを育てる環境も少ないからな。
韓国の決闘みて色々勉強して、スピは上記のスキル振りが強いと思ってやって
みたけど、どうも韓国人みたいに立ち回れないしうまくいかない。まぁPスキルが
低いせいかな、で結局のとこいいたいのは上記がF1並みのポテンシャルを持った
ステ振りだ。ただ乗りこなすにはF1レーサー並みの技術が必要であって、趣味や
あいてる時間にやる程度なら、180SXやGT-Rくらいにしといたほうが無難だ。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 13:08:41 ID:KUksBEnEO
BBQ4はやっぱり無駄としか思えん

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 13:09:04 ID:TUXYaHgY0
>>252
Nグレを使いこなすにはRSが最低でも5は必要だぞ
ガセを教え込むなっての

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 13:26:23 ID:3ZYfG2eQ0
>>252
フリーズ中に灼熱キャスト→攻撃とか・・・
相手どんだけ復帰遅いんだよw
ちなみに出が早いからオートマでもRSは高性能
>>254の言ってることのほうが正しい。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 15:01:52 ID:p2j55b/E0
よく見てないから知らんが、マッハ10止めやBBQ4止めはないと思われ。
ヒットストップ云々はよくわからんが、マッハは単体で使うより、追い討ちスキルなので5cでもあまり気にならんけどね
リカバリはやいグラ・ポン・レンは、パワホや反があるので立ってる状態で出すのは危険だし、そもそもその距離は不利すぎる。
他の職なら先に当てたら離れて、だいたい先手とれるよ。
それと、決闘のBBQダメは軽減されるし、あってないようなもん。100×10が150×10になる程度。
cbbqとらないならあげない方がいい。ただ、膝10は結構使えると思うわ。
あとrsや高角度はあるとないとでは全然戦術の幅が違ってくる。
決闘仕様にするなら、どっちかは取るべきと思う。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 16:50:32 ID:4Sr3UakM0
中距離主体で戦ったほうがいいのにNグレからBBQに繋げようってのが損してる気がするわ
なんでわざわざ自分から近接戦に持っていくのかとBBQスタックしたらどーすんだと
中距離維持してRSなり追い討ちして起き上がりにグレ投げといたほうがいいかと

相手に距離を詰められてグレが当たった時はBBQしにいくけどね

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:05:05 ID:GCclncysO
知ったか臭いんだよな

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:10:47 ID:Nqr4FLHEO
冷凍云々に関してだけ
韓国の場合俺たちみたいに連射コントローラーやjtkが無いから日本みたいに即解凍も無いんじゃね?
と思ったが。
そこだけな。

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:21:01 ID:zhhN8y8g0
凍結→灼熱なのは連射パッドとか使えない韓国ならではだと思う
どんなに手打ち連射早かろうとそこだけは日本の仕様(?)には及ばない
日本じゃいくらキャスト上げても、
凍結後だと銀ぐらいしか入らないんじゃないかと感じる
(もちろん連射機能無い場合別)

RSに関しては、確かにレンジャイやったほうが効果的と思うよ
そりゃ向こう本職だものw
でもオートマでも使い方はあると思うんだ
ジャックとミル、フラグレ切りも分かる

でもマッハ10BBQ4がよく分からない
それならマッハ13BBQ1のほうが絶対にうまい
プロ並どうこう言う割に、そのスキル振りは間違いなく失敗

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:21:41 ID:zhhN8y8g0
>>259と少しかぶってしまった・・・

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:28:39 ID:3ZYfG2eQ0
マッハは上げすぎると落下補正うんぬんで面倒だから1or5Cオススメ。
決闘ならダメージ補正かかると思うしレベル低くても大丈夫だと思うよ

・・・とメイン喫煙者な俺がダベります。マッハMにしてSPカツカツorz

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 18:02:21 ID:GKX5OcNQ0
スタンとか便利じゃない?スピのマッハMは知らないけど

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 18:02:48 ID:5q8RZ5jY0
>>221
知能気にせずガッツ+MP回復*2にしたんですがやっぱまずいんでしょうか…
アバ買いなおしたほうがいいですかね??

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 18:25:31 ID:GCclncysO
>>264
MP*2で、属性弾メインでいくなら弾倉でも構わないかもしれません
属性弾メインだとMP消費が気になりますし。


自分はガッツ装備した事無いのであまり詳しくは言えませんが…
もしクロマなど買うので有れば、アバは知能がいいと思います。
その際、上着は弾倉フラグレどちらでも構わないかと
安さの点で、私はフラグレにしていますが…

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 18:25:59 ID:./VUkTtkO
携帯なので見辛かったら、すみません

<<252
読んだけどなんか妄想くさい
あと、180やR馬鹿にしてる?車は、その車の得意不得意があるんだから比較対象に例えるのはおかしい

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 18:30:19 ID:Nqr4FLHEO
>>266
一体どこの携帯でどうやったらそんなになるんだw

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 18:32:16 ID:5q8RZ5jY0
>>265
いいところを伸ばしていくという考えですね。
なるほどなるほど。参考にしますー

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 18:58:06 ID:Nqr4FLHEO
>>268
あと書き込むときメールアドレス欄にsageっていれて書き込むようにしてくれ。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 18:58:53 ID:3ZYfG2eQ0
とりあえずsageような?
E-mail欄に「sage」って入力するだけでいいから

>>263
スタン便利そうに見えるけど決闘では予想外のコトも起こるんだよ(即復帰→反撃とか)
何より確立は確立なんだから接近戦得意なわけじゃないスピでスタン狙いってのは・・・

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 19:00:03 ID:3ZYfG2eQ0
>>269
被りスマン・・・ちょっとROMってくる

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 19:05:06 ID:TYmfaQ.o0
決闘勝利至上キャラなら
ミルマッハは何処で止めるとかじゃなく取れるだけ取るのが基本
威力というよりも速度を上げるのが一番の理由。

レンジャーのコンボ型はマッハMにすると
浮きからマッハジャック等、少し特殊なコンボが難しくなる
でも速くないとコンボが繋ぎづらくなるから個々で試しながら上げていくのがベター

今の議論のスピの場合は取れるだけ取るべきでBBQをcまで取らないなら
マッハを取れるだけ取るか浮きスキル強化がベスト

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 23:00:56 ID:LMzsswYE0
決闘特化スピ作ろうとおもうのですが、どなたか決闘特化スピをお持ちの方で
かなり強い方でスキル振り晒していただけたらすごい助かります。
過去スレ等読んだのですが、決闘特化は人それぞれ個性があってどれが正しいのかわからず

かと言って自分で試して、レテを飲むのはちょっと・・・
なので実際決闘で強い方のスキル振りが知りたい一心で書き込みました、なんか醜い書き込みですが
決闘好きなので御願いします。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 23:27:42 ID:zhhN8y8g0
自分で考えられないようじゃ、例えそのスキル見ても
使いこなせない希ガス

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 00:32:32 ID:Wj0o4sZc0
決闘好きなら各スキルの特徴や使い方はよく分かってるだろし自分のスタイルに合わせて必要なもの選んでいけばいい
sp足りないなら天秤にかけて不要なほうを切れ

お手軽にTUEEしたいだけならリベンジャイや挑発喧嘩あたりやってるほうがいいんじゃないかと。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 01:08:00 ID:6F10pCtA0
正直な話、レテを二度使う覚悟位が無いと自分にあった対人スキル振りは出来ない気がするね。

277 名前:276:2007/12/28(金) 01:18:06 ID:6F10pCtA0
日本語が変だorz
レテを二度使う位の覚悟、ね

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 01:30:50 ID:QKKtlViM0
>>252
そのスピって韓国の大会で優勝したチームのスピじゃない?

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 01:31:36 ID:QKKtlViM0
間違えてあげちゃったorz

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 01:33:48 ID:7kvStvFU0
韓国の大会でスピを一度も見たことないんだが、
もしあるなら是非見たいもんだ

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 05:23:01 ID:DyIjSupw0
う〜ん、あのニコニコでみた韓国のスピはうまい下手じゃなくて頭が悪い気がした
まあ、おいらごときではわからん様なかけひきがあったのかもしれないけどな
とりあえずあのツワモノ達の中ではあまり勝ってる感じではなかった

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 05:54:33 ID:jRiX7WZk0
BW!CXm3JCXwWowCX*CQyCdtCa@ABULaa.----{
自分なりに考えてみた決闘専門スピのスキルふり。
ナパは決闘では自粛スキル(笑)っぽいので1止め。
SP本もらえるクエが増えたからRS10にして他のスキルもふれるかも?
ライジングウインドミルはどうしようか悩むところ・・・・

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 06:13:03 ID:a92iVwZQ0
>>282
>>229のからBBQとマッハの不合理をなくした状態だね
1つだけ気になるのが速射
使いどころある?
昔マスケスピで使ってたけど、オートマに変えて不要になったから切ったよ
持ち替えてマスケで牽制にしても、シュタとRSで事足りたんだ
個人的には速射切ってミルMがいいかと思う

Rミルは・・・微妙だね
役立つ時もあるけど、タイミング悪いと起き上がりにまた浮かされるハメになる
何ともいえないから取らない方が正解かもしれない

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 07:31:00 ID:QKKtlViM0
>>280
今にこにこにのってる決闘の前大会の優勝チームにスピがいたよ
そのスピが強くて、BMとエレ二人抜きしてたりした

>>282
自粛スキルって厨房じゃないんだから、公式決闘で使えない覚醒スキル以外
使っとくべきだとよ。自粛ばっかりしてるとPS低下するよ

>>283
速射は、相手がダウンしてるとき1回打ち切ったあとで追い討ちいれられる

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 08:22:05 ID:MfOUc61M0
>>273
自分自身の決闘での経験と、強い人のを何度も見た立場で書いてみる
NグレMをメインで戦い、足技はミルMにジャック適当にBBQ1ぐらい
ライジングショットも使ってるのみないからこれもあげる必要ない
交差のLvは詳しくはわからないが、RSとかジャックに多く振らないなら結構振れそうではあるね
黒薔薇前提の5や1でも全然問題ないと思う

とりあえずこれぐらいでいいすかね

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 08:49:37 ID:vDq1wx3EO
俺もナパ使わないが使わない理由として
使うと俺のターンで相手がすぐ抜ける、文句が出る。
お手軽キルでPS低下防止。使おうと思えば簡単コンボに組み込めるし。
黄色中段だがタイマン専門だと最近は部屋立てればBM補正高速レンメカ強装備ホイホイで段位も下がる一方だ。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 11:29:55 ID:YebTZXTs0
スピの上着をフラグレか弾装拡張のどちらかに迷ってるのですがどちらがいいでしょう?
ちなみにフラグレはMにする前提でお願いします。・w・

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 12:29:16 ID:E1FdgdRo0
弾主体なら拡張、グレ主体ならフラグレ
拡張のこと聞くなら武器も明記して欲しかったりとか
どちらにしろフラグレMということは感電に期待して戦うんだろうから率ダメうpのほうでフラグレをオススメする

マスケなら拡張のほうがいいと思うけどね

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 12:33:29 ID:hVaTWy3YO
>>287
メイン武器、スキル振り、その他諸々晒してくれないとな…
知能極ならフラグレで構わないかと


少し前、というか昨日くらいにも同じような質問あったからそちらも参照

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 13:09:29 ID:/Frr.TVc0
勇者セットを期にスピッド作ったけど面白い
マスケットで12装填デュアルフリッカーが楽しみだわ

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 13:24:32 ID:IWkN61x20
>>282
すみませんがどうやって見るのですか?

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 13:25:19 ID:YebTZXTs0
>>287
えと基本はボーガン・オートマ主体でマスケをちまちまつかってます。

冷凍はM 灼熱 銀 は5です。

決闘メインなのですが、帽子、頭アバはなにがいいんでしょうか?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 14:19:44 ID:qHF76piQ0
Lv32でベヒモの脊髄1PTに入ろうとしたけどなぜか入れない

申請→加入できず→しばらくすると28バサカ加入
申請→加入できず→しばらくすると32メカ加入
申請→加入できず→しばらくすると31スピ加入

レベルのせいでもないし職のせいでもないみたく
3連続も入れないと何か不安になる

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 14:41:05 ID:rH1TMTyw0
3回ぐらいならたまたまって事もある
または・・・ないと思うけどマスタリ無視とか

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 14:47:53 ID:bv3xb3LY0
>>293
スタミナ低下中 申請連打 コイン マスタリー無視装備で以前PTを組んだとか 1G詐欺をしたなど身に覚えにある?

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 14:56:33 ID:35WXa6Ao0
>>293
ヒント:名前

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 15:16:55 ID:m5zGfLnQ0
>>290
装填デュアルフリッカーって?
デュアルってパッシブだからいつでるかわかんなくね

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 15:26:35 ID:qHF76piQ0
>>295>>296
ひとつも当てはまらないな
3rdキャラだし初心者丸出しの装備はしてない
名前も記号も入ってないし普通の名前
4回目で普通に入れたのでたまたまだな

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 18:46:24 ID:6wzqocTE0
チャット中に加入申請が来てそのままEnter押しちゃって加入キャンセルしてる可能性もあるかもないかもね!

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 19:53:51 ID:/Frr.TVc0
>>297
マスケでフィニッシュの威力に惚れた、それを狙う楽しみがあるんじゃないか!

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 22:46:06 ID:7kvStvFU0
パッシブじゃ狙いようがないわけだが

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 22:57:16 ID:P9cc6sxc0
>>297
>>301
12装填
って書いてあるだろ・・・
馬鹿ばっかだな

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:07:36 ID:HG.XaaZ.O
12装填って何だよ
周囲がバカなんじゃなく、お前の文章力に問題があるだけだ

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 00:32:42 ID:SQqJm9120
ケンカはやめて><

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 00:53:22 ID:Vb3SB3qs0
私の為に争わないで・・!

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 01:23:47 ID:QGdWBF0oO
>>302
すまん、俺もわからん
マスケだから1、2、(装填)フィニッシュ(デュアル発動)
ってことかな?

パッシブだから発動は確率だけど、発動したら脳汁出るぜイエアアアアアって話だよな?
それは同意だ、気持ちいい


だが、馬鹿と言っちゃイカンぞ
みんな本当にわからなかったと思うし

間違ってたら、簡単な言い方で修正頼むぜ

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 02:10:17 ID:eTRj36g.0
基本属性弾7
弾倉拡張3
アバ1
武器又は装備で1

で12装填?ってことかな?うーん・・・

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 02:33:50 ID:QGdWBF0oO
>>307
そ れ だ !!
12装填とデュアルは別物で言いたかったわけか…

>>306書いた自分が恥ずかしい…

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 04:38:27 ID:AAugy1/I0
>>307
それだな
まじわかりやすい>>302のは読めば読むほど悩んだ俺だが
せめて十二装填とか書いてくれりゃよかった

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 08:53:25 ID:6LFXQ4JY0
12発装填 って書けば良かったのにね。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 08:58:57 ID:wpqFhmUw0
普通に読めた他職

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 09:53:02 ID:vdoSLQs20
流れぶった切って申し訳ないが
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【 】
銀の弾丸          【10】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【3】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】
残SP30 LVは48 Mは現時点で取れる数値
装備は+10スパルタクス コンジュセット 学者 チーリングラビット 凍った悲鳴 カンナ
キングスガードの称号のために王にいこうと思って
ついさっき行ってみたんだが氷で見事にふるぼっこorz
とったほうがいいスキルとか
戦術など御教授願えたらと思ってますorz

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 10:04:04 ID:2X2kx7Mc0
決闘メインでやっていくつもりで55になったときのをシュミレしてみました。
武器はボーガンとオートマを基本的に使っていきます。
BW!CXm3MCXrWnCAI[CQyCdlDVqkMkLaa.----{
なにか改善したほうがよいところあればお願いします。

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 10:14:03 ID:QGdWBF0oO
>>312
スキルはそれで十分通用
氷に関しては、開幕感電から空中灼熱いける
ただ48という事もあり、感電率が安定しないはず
50まで待つのも手


まあ、過去スレ見ようね

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 10:21:18 ID:vdoSLQs20
>>314
指摘ありがとうございました
過去スレ見るの忘れてましたorz
見に行ってきます

316 名前:314:2007/12/29(土) 10:22:46 ID:QGdWBF0oO
灼熱込めた空中でいける、に変換よろ…


追記
動く氷柱は、横移動より縦移動の方が遅いので
開幕フルボッコ失敗した時は横移動で氷柱をかわすといいよ。
無理に色々やろうとせず、スキが出来たら余裕を持って行動するといい
ナパ打ってさらにグレ装填とか無理しちゃイカン


あとはコンジュ→クロマという手もある

長くなったけど参考になれば嬉しいです。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 15:02:09 ID:ZCeP5qcY0
sad

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 17:23:50 ID:R.Ccxano0
>>314
開幕フルボッコする前にナパやっておくと感電しなかったときも大分楽になるよ
俺はミスったときは下置きフラグレ→BBQとかパニ→ジャンプ引き撃ちで頑張った

氷はパッド使ってると指がしんどいし十字キー傷むよね

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 17:44:50 ID:Jk9nLAcE0
>>313
指摘したいが見方がわからん

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 18:49:05 ID:2X2kx7Mc0
>>319 あうすいません テンプレ使いますね;w;
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【12】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【5】   Cバーベキュー     【M】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【10】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【M】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【5】   ナパーム弾        .【1】
強化徹甲弾        【 】   強化硬直弾        【M】
弾装拡張          【3】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【M】

cBBQ・速射はコンボ用に
ミルは近接きたときの対処方として10です。
レベルは55で余りは6になる予定です。
ミル以外は改善できるので直したほうがいいとこありましたら
お願いします。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 20:30:59 ID:Jk9nLAcE0
>>320
ミルMでライジングは5で十分だよ
それとやっぱり見方教えてください。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 20:45:46 ID:yvyAXdLo0
強化硬直Mはミス?

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 21:16:21 ID:/kcnYGHk0
泥棒でやってるレベルなのですがSPがあまっててどうしようかと悩んでます
悩んでるのはナパームをMにするかフリグレをMにするかです
泥棒のみの狩り専を考えればどちらが役に立ちそうでしょうか?

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 21:19:24 ID:Fb.Qyjho0
ナパームはM振り推奨だと思うよ。
ダメージも範囲もスロウ効果も全て上がるからね。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 21:26:35 ID:Jk9nLAcE0
>>320
バクステはいらない決闘100%ならね。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 22:09:22 ID:QGdWBF0oO
>>321
スキシミュにブチ込む
詳しくは過去レス

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 22:51:05 ID:2X2kx7Mc0
>>321
RSは5で十分ですか・w・
そうしてみますぉ・w・
スキルシュミレーターのオプションからコードインプット(code input)に貼り付けていただければ
>>322
ボーガンかオートマなので硬直が足りなくなりフィニッシュが入らなくなると聞いたので・・
>>324
Mだと強すぎるので控え目で1にしておいたんですが・・・
>>325
バクステは距離調整や緊急回避などに使えると思いまして・・

みなさんコメントありがとうございます。m(_ _)m

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 22:52:58 ID:2X2kx7Mc0
連投すいません。

>>324は私にじゃなかったみたいですね;w;
勘違いしてました・w・

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 23:35:12 ID:cH6mNl3U0
強職と言われるスピ作ってみた!
狩では堪能できる。感電サイコー

しかし決闘ではワンコンボキルなんて出来ないし
勝率は下がる一方…
1級と初段をいったりきたり。レンジャーとメイジにフルボッコにされる毎日。
練習が足りないですか、そうですか…><

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 23:56:56 ID:1Anzb/gc0
スピ弱くなってる気ガス・・・・・・

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 00:04:04 ID:rglBQGrc0
いや、強くなってると思うが?
フラグレ 知能アバで、7割程度感電かかる気がする。
冷凍弾もほぼ凍るから、BBQ→フラグレ→冷凍打ちつくしで8割↑削れるぜ?

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 00:18:11 ID:R/iIDQLsO
>>329
俺も最初はそうだった
足技を活用してみようか。
級はグレ投げてパンパン打ってりゃ勝てるけど、段だとそうもいかない
ミル・ジャック、この2つ活用出来るようになるといいかも。
特に前ジャックはオヌヌメ


と言いつつ、2段から上がれない将軍がお送りしました

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 03:32:31 ID:UX/Q6vKE0
逃げてシュタ交差間合いを見計らってグレとか
レンジャーの場合横軸あわせてくるなと思ったらグレ、よけてクール中に来たらミルで
それでも6段から上がれない将軍でした
過剰無理ですorzバトメ捕らえれませんorz

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 03:59:36 ID:vQDlp5Q.0
資金7M
現在装備
アーティ+11 コンジュ+7セット

1 トライを買って資金尽きるまでキリ先生にお世話になる
2 クロマを買って資金がt(ry
3 ノースマイアの力と知能を買って資k(ry

どれがいいかな(A`)

トライや他セットにする目的は、ナントカの塔実装で常時特殊弾というわけにもいかなそうだから物理の底上げ、修理費安いし、弾倉あるしってことで。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 04:40:14 ID:LIa5NgaQO
バトメを自分から追いかけてはいかんとあれほどry

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 05:18:27 ID:HWD.fKaMO
スピは雑魚装備でもシソンと渡り合えるくらい強いと思うよ
フラグレ強化で攻撃力は前以上だから、バトメ相手でもそれなりにいける

青オートマに防具は密封。強化は最高で+7。スキルは狩り用にフラ取った振り。ナパは基本的に自粛。

これでももうすぐシソン。
もちろん低段狩りじゃなく黄段以上とたたかってる。

でもグラだけは無理だと思う・・・

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 08:27:18 ID:KjKbX0HsO
>>334
クロマ暴落してるから安く買えるよ、全部で3.6mくらい。
でもガッツにすれば良かったと思うクロマの俺orz
拡張ほしいよ…

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 09:23:52 ID:R/iIDQLsO
>>334
同じくクロマを奨める
知能も目に見える程減らないし、何よりスキルブーストと属性抵抗がうますぎ
探しまくれば、その資金で1と2両方実現可能


強化費?なにそれおいしいの

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 09:31:24 ID:evJP4czk0
>>337
アイテムオプション改変で
ガッツセットから弾倉拡張がなくなり
クロマセットに弾倉拡張付くらしいから
orzにならなくてもいいよ
まあ改変が日本にいつ来るかはわからないけど

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 09:35:34 ID:evJP4czk0
って書いたけど
ガッツ上着のスキルが
強化徹甲弾から弾倉拡張だから無くなるわけではなかった・・・
すみません・・・

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 09:53:33 ID:O7fE.7yI0
決闘メインでも強化硬直Mより強化徹甲Mのがいいでしょうか?

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 10:01:50 ID:O7fE.7yI0
指摘を受けてシュミレし直してみました。55レベの時点であまり21です。
RSが1しか取れないのが自分なりに気になりますが
硬直を4とってしまったので作り直そうかとも考えていますが・w・
またご指摘お願いします。ナパームはSPの関係上1になってしまいました;w;

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】1
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【5】   Cバーベキュー     【M】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【M】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【M】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【5】   ナパーム弾        .【1】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【4】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【M】

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 10:03:10 ID:O7fE.7yI0
↑ あまり26です>< 連騰すいません。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 10:26:36 ID:R/iIDQLsO
もしかして:シミュレ
いや何でもない


>>342
指摘してシミュ直してくれてなんだけど
硬直・速射・RS・cBBQなど、無くてもいい(個人的見解だが)スキルは
実際に決闘してみてから、調整して振るってのはどうかな?
や、決して返答するのが面倒だからとかじゃないぜ


まあ、イチ意見として流してくれ…

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 10:34:37 ID:O7fE.7yI0
>>342 コメありがとうございます。 硬直はただのミスです・w・
速射は決闘だとボーガンなどがフィニッシュまで入らないと聞いたので・・・
cBBQはパニから速射123→cBBQが入るので使えるかなと
RSはなんとなくでした・w・
もう少し皆さんのコメを待ってつくりなおすかこれでいくか決めたいと思います。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 11:41:16 ID:NM4BpmVQ0
なんとなくでRSが12→1とか型変わりすぎて
はっきり言って何がしたいのかちっとも分からない

質問する前に、最低限のスキルだけ取って少しやり込んできたら?
スキル晒して質問する人って、いろんな意味で全然分かってない感じがする

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 11:43:34 ID:3Xl0l5qc0
速射取らなくても、普通にフィニッシュまでいけると思うが。
ただ、速射があればもう1回撃ち切ることができる。
でも、決闘は1回も地面に落とさず、ある程度のダメ与えると立ち上がり早く
なるから、その補正かかると、もう1回撃ちきるのは無理。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 12:04:04 ID:O7fE.7yI0
>>346
RSは必要だと思ってたのですが1で十分と言われたので・・・
硬直はもう間違ってとってしまったのでスピつくりなおして最低限だけとってみます。><
>>347
おぉ・w・
やはり速射は自分的にほしいですなぁ。・w・。

お二方コメありです。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 13:36:32 ID:sqegEIh20
ふと思ったんだけど、なんでスピってスピットファイヤーの名前なんだろ、
戦闘機からとったにしても謎だし、火を吹く物だとしたらランチャーの方が
あってるきがするし、もしかして裏設定でスピは実は女で短気だからつけたの
かな?
てか普通にガンスミスとかでもいい気がするんだけど

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 13:50:49 ID:5ReCkXIY0
ガンスミス(笑)

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 14:01:08 ID:ul8TUUEk0
決闘特化で防具はクイック、クロマ?Bつ前までの過去ログで検索欄に防具と入れて
調べましたが答えわからず

それとNグレmとフラグレm両方いるのですか?

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 15:45:14 ID:HpaQRSxw0
>>349
Q技=代表技と考えたら、ナパだからいんじゃない?

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 16:09:36 ID:dEkLsLc.0
>>329
Act2前からAct4の今でも黄段のままの俺がアドバイスするぜ
でもその前にお前の所有スキルを晒すんだぜ?

ちなみにAct2以前はミルマッハmaxだったけど今はミルマッハの無い狩りスピだ

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 16:26:05 ID:UX/Q6vKE0
ちなみに6段将軍だが装備は
無強化アーティ 風称号
ドクロ チーリング エメラルド
ノースセットとクロマセットとブラルナセット持ってるが
大抵ノース ナパ冷凍を強化したいときクロマ
卑怯だが火力バカらしいのエレとかにはブラルナだな

355 名前:334:2007/12/30(日) 20:53:32 ID:vQDlp5Q.0
>>338 >>339
クソレスに意見ありがとう、さっそくクロマ集めに入ります
やっべ脳汁でまくってきた

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 21:27:15 ID:O7fE.7yI0
BBQ5だとBBQ→フラグレ→通常うちがフィニッシュまで入らない・・・?・w・

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 00:50:43 ID:gesmy9Zw0
>>356 フラグレのタイミングが悪いだけでした・w・

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 02:35:23 ID:NiFiRHqM0
ついにレベルカンストしたのでスペック晒し

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【5】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【M】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【1】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】
決闘10段 勝率80%ちょっと
レアアバ コンジュ ロイヤル マニアルソ バンブーorどくろ +12デザスト

狩り・決闘ともに楽な職でした。2ヶ月間楽しい時間をありがとう。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 09:47:40 ID:J33ijwjMO
二ヶ月でカンスト10段行くなんて凄すぎ
いや、俺がヘタレなのか

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 13:05:22 ID:AVqtfW3M0
灼熱はクールとか長いし5がいいと思うんだけど
やっぱりMにしたほうがいいのかな・w・

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 13:28:08 ID:M49wTRcoO
独り言はチラ裏へ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 14:00:51 ID:EnnY9lso0
>>360
灼熱使わないなら良いかと。

灼熱は感電改変以降フラとセット的な感じだったけど
今度来るだろうフラ調整でそうはいかなくなるだろうね。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 14:32:16 ID:65BK4JDcO
>>362
フラグレ感電が強いから灼熱5止めと言う考え方が生まれたわけで、
弱体化後灼熱5止めの選択肢は俺的には有り得ない。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 14:58:18 ID:GbvwUHgs0
灼熱5止めにしてまでとるスキルもないだろう常識的に考えて・・・

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 15:00:43 ID:ZOAZyO3.0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【10】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【18】   フラッシュグレネード弾【1】
冷凍弾            【6】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【5】   ナパーム弾        .【】
強化徹甲弾        【8】   強化硬直弾        【8】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【】
ここまで来て将来のスキル振りに自信がなくなった39スピです残りSP99
ココからどうしたらいいか誰か教えてくれませませ。
ちなみに狩り8決闘2ぐらぃでやります。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 15:13:16 ID:DHck4dl60
だから晒されても好きにしろとしか
どういう方向にもっていきたいのか分からないのにアドバイスできるかっての
量産型でいいならそれでいいとかぐらい書けるだろ
テンプレもログも読んでないんだろどうせ?

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 15:15:39 ID:M49wTRcoO
>>365
まず、使用武器を教えてくれないか?
それと、空中10フラグレ1硬直8なのは自分が目指すスピ像があったから?
そこらも加えて詳しい情報頼む

368 名前:365:2007/12/31(月) 15:24:03 ID:ZOAZyO3.0
使っている武器はボーガン 空中が10なのは動画見て影響された。
硬直とかが8なのは昔からアラドを地道にやっていて 最初はフラグレとかスキルなかったから
なかったから 昔からあるスキルは若干高めにとってしまった。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 15:29:21 ID:29EIK2wg0
フラグレだけMとっとけ。
あとは適当に1ずつとって
その中から使用頻度の高い奴のレベルを上げてけばそれでおk。

370 名前:365:2007/12/31(月) 15:39:33 ID:ZOAZyO3.0
フリグレよりフラグレですか?
フラグレの感電ってどんなじょうたぃになるんですか
すいません 初心者すぎて・・・・

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 16:09:27 ID:yZmVTDP.0
>>370
感電状態になると、攻撃に光属性の追加ダメージが乗る

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 16:22:50 ID:9uWc4ldU0
感電すると、相手にダメージを与えた数に、追加ダメが付与される。
属性弾で撃つと(通常ダメ+追加ダメ)+(属性弾ダメ+追加ダメ)

簡単に言うと、知能とスキルレベルをあげてくと、追加ダメが2000とかになる。
で、たとえば灼熱打ち切ると、通常ダメ10発分+属性弾ダメ10発分+爆発ダメ10発分+貫通して床で爆発ダメ数発分に、全部2000ダメが追加される
しかも、感電した敵は、別の人が攻撃しても追加ダメがはいる。
もろもろあわせて、感電するとkボスですら瞬殺する火力になる。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 16:24:27 ID:52AbxjaQ0
>>370
とりあえず、>>1-6ぐらいまで読んで来い。
そして、E-mail欄に sageと入れなさい。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 16:48:07 ID:dgRveZcAO
質問なんですが 覚醒し多少お金に余裕ができたので、アクセをそろえようと思うのですが、最終装備はバンブー チリング ロイヤルでいいんでしょうか?

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 17:18:13 ID:ZJjzLJGg0
>>374
狩り ドクロ ベルマイア ララミスヨン
決闘 バンブー マニアルソ ロイヤル

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 17:33:10 ID:M49wTRcoO
何だか冬休みだね…
>>365
とりあえず、>>369さんの解答を参考にするといい

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 18:48:43 ID:AVqtfW3M0
>>362>>363>>364

そうみたいです><
SPもあまりそうでしたので灼熱Mで行きたいと思います。
コメありでした

また質問なんですけど
決闘で使う帽子と頭アバは知能とキャストどちらのがいいのでしょうか?

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:30:44 ID:9uWc4ldU0
キャスト
ただ、チーム戦だけしかやらんのなら、味方をデコイにできるので知能でもいい。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 21:21:08 ID:TNAPrRv2O
いきなりなんですが、スピでリボ使いの方に質問です。
自分自身リボを使ってるんですがボウガンと迷っています。
リボの良いところを教えていただけませんか?

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 21:36:06 ID:VxLDV2is0
平均的
普通
可もなく不可もなく
でっていう

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 21:47:04 ID:TNAPrRv2O
>>380さんありがとうございます。
もう一つ質問なんですがフラグレのときもリボでダメでますか?

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 23:25:56 ID:i.GqRl1c0
今日は質問多すぎて回答者大変ですね

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 23:32:57 ID:M49wTRcoO
とりあえず青字リボくらいなら買えないか?
実践出来るのにしないうちに質問するんじゃないよと
ガキじゃないんだから

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 23:41:44 ID:S5rKiFo60
個人的にはオートマだとジャンプ頂点から撃った時に床までとどかないので
ボウガンがオススメ。
リボはファニングあっての武器だと思う、オートマとボウガンを体験してたら連射の遅さにイライラした…
射程はしらね(´□`)

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:30:58 ID:.vxxRNq.O
おめでとうお前ら
今年もフラグレ投げまくろうぜ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:35:17 ID:DvEuFtzk0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【10】
ライジングショット    .【3】   ジャックスパイク   ...【2】
ガトリングガン     【】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【2】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【9】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【12?】
冷凍弾            【15】   フリーズグレネード弾 .【5】
灼熱弾            【9】   ナパーム弾        .【5】
強化徹甲弾        【8】   強化硬直弾        【5】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【1】
シュタイア重狙撃銃 ...【】

バカな俺。。。直しようあるかな

46です、、、

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:36:50 ID:DvEuFtzk0
空中1でした

アバ等の効果で冷凍・ナパはあがってます。
結構あやふやです、、、すいません。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:56:29 ID:BtLyxaEM0
そのままでおk

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 01:07:46 ID:UykGtjks0
>>383
惜しいな
きっとガキなんだよ・・・

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 01:15:08 ID:ihCxn4ZQ0
>>375
たかだかぱーてーの知能10より 低レベルから学者でMP切れずの
方が良くないか?

学者、+7〜10密封、妖精、闇との接触で火力との相乗効果で
ペアでもMP切れない。ソロだと15部屋以上あるようなステージで
切れることもあるぐらい。
1ステージ 10分として、学者 30*10=300MP=2.2k

1日 15回やるとして 33k浮く。1ヶ月で1mだ。
食事やトイレ中の休憩の間に回復もするし、全の時もあるから
実際はもっと経済的。
あまったお金で高レベルになっても普通に密封買える。

スピなら知能が20ぐらい下がっても MP切れなきゃ
困らないと思うが。。。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 02:00:17 ID:HxbWY.pw0
高レベになると、そのmp切れが、まず無くなる。
個人的には、狩り装備でもベル星よりもマニアルソ。
俺は金が無いから少し知能のあがるチーリングで我慢してる。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 02:00:31 ID:OrvXb5PY0
33のスピに知能アバ×2ヘビーモス冒険者知能力つけたら
知能300↑同レベランチャイよりも力たかくなった。
感電の確立もかなりあがったように思えるし
ヘビーモス冒険者のほうがヘビーモスレザーのセットよりオヌヌメ

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 03:51:02 ID:UAmNCOHIO
>>391
高レベルでMP切れがなくなるって基準が難しいな。
ほぼ全職攻略がある程度余裕なソロ泥棒Nなら何とか回復妖精無しで行けそうな気もするが、
将軍なら火力的に余裕なソロ泥棒KだとマスケでもMPなんかもたんだろ。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 04:27:56 ID:XJpB2tl60
俺のスキル振りと考察晒します。
参考にしたりアドバイスとかお願いします。
Lv 51 主にマスケットを使うことだけ意識しているスキル構成だと思います。
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【5】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【M】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【M】   デュアルフリッカー ....【M】

残りSP120ぐらい。カンストまでには250くらい余るはず。
2〜3レテ川を飲んで最終的に行き着いた結論です。

良い点
古代は感電確立と冷凍弾をいかすためにM。
ボス戦では相手にアーマーが付いても一方的に攻撃できるため灼熱Mより安定性がある。
雑魚戦では冷凍マスケで十分な足止め能力がある。また硬直弾が生きてくる。
悪い点
灼熱のレベルが低い&ナパームと冷凍の相性&今後のフラグレ弱体化なため殲滅力に欠ける。
硬直弾でSPを食ってしまう
PT向きではない

スキルについて
個人的に速射は必須。遅い武器ほど必要になる。走ってすぐ撃てるコレだけで十分。
マッハとシュタイアはなくてもいいと思う。
フリーズ1振りは単にフラグレ充填クール中に使うため。1振りでもそれなりに威力が高くダウンがとれるから。
冷凍はMかフリグレ前提5止めか振らないが一番だと思う。振らないなら迷わず灼熱M。

今後のスキルについて迷っている点
Cパニッシャー 無敵時間が作れるというのは偉大だしスピには向いていそう。発動成功後無敵時間が結構あるので下投げフラグレが確実に出る。よって安定性もある。
交差射撃    唯一オーバーキルが狙えそう。冷凍との相性が他より秀でている。

意見またはアドバイスをお願いします。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 08:17:14 ID:MXSsBT4w0
このスレの最初のほうとwikiにも書いてあったんだけど、フリグレ凍結が冷凍弾で
解除されるってみんなそうなの? フリグレで冷凍打っても解凍されないようなきがするんだけど・・
溶けた瞬間冷凍弾で凍ってるってのはスキルlvから考えずらいんだけど。
どうなんでしょうか


ps強化硬直迷ってる人いたらわかりずらい動画で申し訳ないけど、撮り直してニコに
あげたのでよかったら検索してみてくださいな。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 08:41:58 ID:UykGtjks0
>>394
55時点での残り250が使い道どうするの?
あくまでもマスケ前提なら空中上げるとか
3から発射数が増える?(記憶あいまい)
または灼熱Mだろうか

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 09:37:18 ID:XJpB2tl60
>>395
動画見させていただきました。
体感1.5倍の硬直が増えているように感じます。
個人的にはオートマボウガンはそんなでもないですがリボルバー↑は顕著ですね。
ってかリボルバーって結構中間性能といわれるわりには結構硬直があるように感じました。
>>396
個人的に武器もちかえで弾数は補えるので空中射撃は考えてないです。
瞬間移動する&アーマー効果の敵も増えるのでCパニを第一に考えています。
コレについてはすでに習得した方感想をぜひお願いします。
第二候補がほぼ安定行動の交差、第三がキャンセルまでとることで汎用性が一気に上がるCマッハ
第四に火力の底上げとして灼熱を考えてます。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 11:19:48 ID:UykGtjks0
マスケオンリーだと思ってた じゃあ空中って線はないか
主観で申し訳ないけど、交差は浪漫かなと思ってる
安定といっても、真の威力を発揮するのは零距離だけだし
牽制と割り切って5か、一発狙いのハイリスクでmか
Cパニか灼熱が無難にいいんじゃなかろうか
Cパニは使ったことないけど・・・

でも俺はマッハm レンジャイより出が速いよ

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 11:49:37 ID:H6DE1eII0
>>395
フリグレ凍結は冷凍弾で解凍されるで間違いない

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 15:01:05 ID:6Qtg.tMc0
うむ、フリMAX氷弾5の俺
フリ後氷弾だと即効解凍されますぜ

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 15:19:32 ID:mVQGfh1M0
オートマで使うならファストアクションとデザートストームどちらのがいいでしょうか?
ファストアクション使うなら速射Mにしようと思うのですが・・

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 16:15:44 ID:zedZRPFc0
フリ冷凍弾Mの俺はずっと凍結のままだぜ!

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 17:00:06 ID:5tgQbZos0
決闘は移動速度装備1択じゃないか?

404 名前:395:2008/01/01(火) 17:31:50 ID:MXSsBT4w0
やっぱりフリグレ→冷凍弾うっても解凍されないんだけど、敵によってとか武器によって
とか無いよね? それともみんなが言ってることと俺がやってるのと違うんだろうか。。。
一応撮ってみた↓ 撮影日は今日ね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1922597

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 17:52:34 ID:H6DE1eII0
>>404
動画見てマグマ行ってみたが
解凍されないね
しかし泥棒等はやっぱり解凍されるな
なんだろ敵のLVに関係あるのかな?

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 18:12:45 ID:oMD7OfuI0
>>404
スピ42歳、狩場は蜘蛛orシャロ、冷凍とフリグレは現状のMAX。
仕様武器は青字マスケorボウガン。
同様に解凍される様子はありません、参考までに。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 18:13:22 ID:9yNDXnLg0
俺泥棒でも解凍されないんだが・・・
どういった違いがあるのかいまいちわからんんえぇ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 18:58:16 ID:UAmNCOHIO
あれじゃないか、
フリグレの冷凍レベルと冷凍弾の冷凍レベルの差が
フリグレ>弾だったりフリグレ<弾だったりで違うのかも?

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 21:20:04 ID:AwKRoix20
自分で判断できなかったのでお聞きしたいのですが、
古代の記憶が弾や手榴弾にどう適応されるのかがわかりません。

@古代をかけてから弾、手榴弾をこめ、その後は
古代が切れてからでもこめたものに関しては威力は継続中。
A弾、手榴弾をこめてから、古代をかけて撃つときに
古代がかかった状態なら威力が上がっている。
B古代をかけて、弾、手榴弾をこめ、撃つまでの一連の流れを
古代が切れるまでにしなければいけない。

現状33スピで、感覚的にはAかなとは思うのですが、
実際のところどうなのでしょうか。

分かる方見えましたら教えていただきたいです。
よろしくお願いいたします。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 21:31:32 ID:cWhUyBd20
今日もパンク+11装備して泥棒Nで金稼ぎっと
RVってMP枯れなくていいな 妖精でないとさすがに枯れるけどね

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 22:30:58 ID:akZF0gFw0
イフリート弓さえ手に入れれば、交差がLv19に出来る…!

でも、イフリート高いよ
11Mは無いだろ
45以降で火属性なんか使わないんだから、もうちょと安くしてください

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 22:41:53 ID:YnOgM8KY0
たまに交差Mの人このスレにいるが、
尊敬するぜ…。

最高でどんくらい出るんだろ

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 22:42:21 ID:B.EdzNVI0
その昔、コンジュはオニャノコ用という流れがあって以来、いつかはクロマセットに
変えたいと思ってたら、なんと今日のバーニングで上着を拾ってしまった。

今年は新年早々、縁起が良い。

>>410
質問だが、修理費は一回どれくらいかかってる?

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 22:54:15 ID:dO/NnWRk0
>>412
43の時交差Mでフエゴ+12だった
ほぼ零距離で蜘蛛Kのスペクトリスに9kクリで12~3kくらいだったはず
後テス鯖で50青キャノン交差M54レベ
零距離で泥棒Mのボスに打ってみたが忘れるくらいカスかったわ

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:21:06 ID:H5w7hiKs0
笑いを求める俺のスキルは空中M

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:54:26 ID:akZF0gFw0
>>412
+12の45紫ボウガンを使ってLv18交差565%×2(接射)が11k、クリ込みで17k
泥棒Nならグレ投げて交差撃てばザコは消滅
そしてボウガンなら6秒に1回撃てるので、結構便利

泥棒ボスは物理が硬いので3k、シャープと闇P使っても9kがせいぜいだった

417 名前:416:2008/01/02(水) 00:13:12 ID:iDit88tM0
>泥棒ボスは物理が硬いので3k

これ、離れての場合だった。
接射は6kくらい

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 00:16:11 ID:iq4Ka0I.O
>>409
2番で正解。
というか、3番をそこで挙げる意味がわからないな
古代の知能UPが適用されるのが、装填時ではなく使用時なんだから2と3は同じ意味だよね

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 00:29:51 ID:Ruznud8M0
>>414
>>416
へーなかなかどうして。
ただやっぱ物理はつらいのね。
物理だけでなく特殊弾の
魔法も倍率適用されたら神だったな…。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 07:49:23 ID:g.bNuWLk0
>>409

国語能力無くてまるでテストの国語を思い出した20代な俺。

古代使う前から弾込めしたのも古代中はちゃんと発揮されてる。
古代切れたらそこで終了です。
属性弾やグレ系は使用時だけ古代反映です。

話はややこしくなるがロボやサモ、スピの黒バラの召還は古代中召還して強くなったのは
古代切れて弱くはならないよ。そのまま召還時間まで古代の底上げのまま活躍してくれる。
知能影響されるのは榴弾射手名:エスメラルダ がいるけど
俺の場合は使わないと2800が使ってたら3200になる。(知能によって変化なので人によってダメージが違うと思う。)
黒バラ長いから途中で古代消えるけど古代かかった状態のままの威力を発揮してます。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 08:09:02 ID:mRqXzmQg0
>>404
通りすがりで全く検証もしてないが
冷凍弾はスキルlv9以下がレベル2フリーズ
スキルlv10以上現在のM振りまででレベル3フリーズ
フリグレはスキルlv6までレベル4フリーズ
それ以降現Mまでレベル5フリーズ。

つまりフリグレで凍った相手に冷凍弾で上書きすると
フリーズレベルが4→2 4→3 5→2 5→3 となるわけだ。
状態異常改変で相手のレベルによっては低レベル状態異常は無効or効果激減となってるので
恐らくフリーズレベル2(=冷凍弾lv9以下)の弾で上書きした際に
マグマや泥棒などの高レベルの敵には即解凍が適用されて
フリグレで凍ったのに冷凍弾で解凍した という現象になってるんじゃないか?

検証のために
冷凍弾M振りなのにフリグレから即解凍しちゃったよ!という方いたらレスよろしく。

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 11:09:22 ID:WesxDNHoO
新米スピです。黒鉄砲のレシピを拾ったんですが、もともと属性のついた武器で属性弾をうつとどうなるんでか??

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 12:02:27 ID:.U/jiWOI0
流れ切って質問しますけど
オートマはファストアクションとデザートストームどちらがいいでしょうか?
速射はM取りしています。・w・。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 12:20:33 ID:ACvPi77o0
>>422
ログ漁ってください

>>423
しつこいよ

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 13:17:58 ID:.hq2Up6g0
両方買って試せばいいだろ

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 13:49:01 ID:iq4Ka0I.O
言い方はキツいが、さすがに限度があるよな

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 14:09:48 ID:1kEajaHo0
>>423
あなたの今のLVと現在装備している武器は?

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 15:53:44 ID:g.bNuWLk0
>>423

すまん、オートマはさっぱりわからん。
両方使ってちゃんとアドバイスできる人なんて厳しいと思うよ。
普通は自分でいいと思うほう使うもんじゃない?

泥棒やマグマだとスパルタクスは使いにくそうだとは思うから
個人的にいえばデザートストームかと思うが
Lv50の青過剰したほうがよいと思うよ。

そんな俺はボウガン派だからオートマ全く知らんし適当に書いてあげた。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 18:23:31 ID:mgj2aKxQ0
>>423
オートマなら速射はいらないと思うんだが
普通に武器なしでも火力でるから装備できる最高レベルの青でいんじゃね

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 21:40:05 ID:k7OZCRGw0
ファストアクションと速射Mの俺が言うには、
かなり速いよ 55lv将軍です 無強化だと決闘で魔法攻撃764しかでません。
正直、速射M+オートマは対人でしか使えないと思います。
狩りなんて感電+特殊弾使えば大抵mobは飛ぶでしょ
と言うわけです。 と真面目に解答しちゃいましたよっと

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 23:04:44 ID:Ectr8rPQ0
少し泥棒に慣れてきたけど一番うざったいのは犬っころだな・・・
ハクドやら女盗賊やらはまだマシだと気がついた

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:23:21 ID:0k9DkSfE0
>>431
泥棒にうざい敵はいない
これは定説

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:25:27 ID:/rFDCMs6O
話変わるけど、スピにRSって必要?

オートマRSとグレの射程って似たようなもんだから
コンボの繋ぎ(弾込め時間稼ぎ)くらいにしか使えない気がする

RSでできて、グレでできないことって何だろう?

ちなみに最近RS取ってみた10段スピです

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:31:09 ID:0k9DkSfE0
BBQからのダウン判定にしないコンボはRS無しには不可能

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:39:44 ID:/rFDCMs6O
例えばどういうの?
BBQ使わずにそっちのコンボする理由は?

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:47:46 ID:/rFDCMs6O
捕捉で
BBQ→フラグレ→灼熱(lv5)1セット
これだけでバトメでも落下補正で起きるダメージ
BBQ→フラ→冷凍(M)なら、シュタからさらに追撃で1キルもある
わざわざ他のコンボをする理由が分からない

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:48:21 ID:RAyHBLiYO
使わずに…?
もっかいよく読んでみ

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:52:56 ID:0k9DkSfE0
まあ何か誤読してるんだろうけど

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:59:52 ID:/rFDCMs6O
BBQから落下させずにって意味か
こりゃ失礼
じゃあ質問を少し変えて、BBQからダウン追撃じゃなく浮かせるメリットは何でしょ?

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 01:12:30 ID:RAyHBLiYO
浮かせ+RS+α+追撃が出来たりする
αについては割愛

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 01:35:44 ID:0k9DkSfE0
>>439
コンボのダメージを1〜2割くらい増やせる程度だよ
立回りが互角なら1コンボの威力高い方が強いって理屈

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 04:24:04 ID:fq5W58E60
>>433
コレは俺の個人的な見解だがHIT後の有利または判断時間の延長がリターンじゃない?
ノーマル手榴弾ならともかくフラ、フリグレのヒットを見てから確実に追い討ちするのは難しい。
だけどRSがあれば高く飛ぶから判断が間に合う。
相手のダウン中に高レベルRS一回はさむだけでダウン時間の延長にもなる。
フルコンの始動技が一個増えるだけでも十分な価値はある。
ってとこじゃない?

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 04:36:34 ID:/rFDCMs6O
さっきまで決闘でRS10を練習してきて、感想
ダメージに関しては、スタックした時はほぼ0になるからやらない方がマシ
弾込めは可能。BBQ→RS→弾込め→フラ→追撃とかできて結構役に立つ。
でもキャスト上げてればRS1でも可能かもしれない
牽制・起点としてはイマイチ
あと悲しかった事故が、灼熱で浮かなかったり、冷凍で落下即解凍で反撃とか
個人的には、マッハに振った方が汎用性があり、役に立ちました

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 10:23:16 ID:/RydSxLI0
ジャック>ミルorマッハ(クール時は無し)>BBQ
>RS(壁近は下撃ち)>上投げフラグレ>(感電無し)ジャック
>通常3Cパニ(スカす)通常5CBBQ>パニッシュ>マッハ

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 12:06:39 ID:blcuYd/UO
>>444
なんという鬼畜

446 名前:154:2008/01/03(木) 12:29:02 ID:xENsCYlU0
>>433
ダウン追撃が強力な職なのにダウンさせることのできる手数が増えるというだけじゃ不足なのか?
RSでダウン取れるとこならわざわざグレなげなくてもRSでこかせてからグレ投げればいいだろうに。

>>443
>灼熱で浮かなかったり
これはとっくの昔に浮くように修正されたはず。
王なんかのエクスプロージョン系と勘違いしてないか?

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 12:41:11 ID:H3M0o5jA0
みんなのコンボみると大体が
BBQ→フラグレ→灼熱or冷凍なんだな。
俺はいつも
BBQ→古代→冷凍→冷凍打ち終わる頃にシュタイアorフリグレ なんだ。
こんな俺は異端か?

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 12:48:00 ID:CjsjHwrc0
BBQ>フラッシュ>冷凍>(フリーズしたらメメカァ)>冷凍打ち切り

シュタイアないからメカはさむ俺
羨ましくなんか…無いんだから…

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 12:51:55 ID:/rFDCMs6O
>>446
前述してるけど、RSが手数というか起点技として有効か疑問なんです
オートマRSだと射程はグレより短く狭い。マスケRSは遅すぎる。対空にも接近にも優れているわけじゃない
じゃあ最初からグレで良いんじゃないかと
あと灼熱での浮き中断は頻度は低いけど顕在なのを自分で確認しました
エクスプロージョンとかではないです
>>444が見事なコンボ挙げてくれてるし、コンボの繋ぎとしては優秀なんでしょうけどね

でもスピはわざわざコンボするより、起点増やすか近接対応の方が大事に思えます
ダウン追い討ちだけで十分な攻撃力ですからね

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 13:42:54 ID:RAyHBLiYO
足技はほぼ1、狩用にRSも1しか振ってないジェネだけど
疾風などで近づいてきた場合、牽制ミル→RS(ジャック)
が使える。もちろん必ず繋がるわけではないけど。
戦い方に幅を持たせる意味でもRSは使えると思うんだ

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 13:54:13 ID:Py8APZ6.0
異端?とか聞いてくる奴にはイラっとするよな
はいはい個性的個性的

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 15:39:06 ID:/rFDCMs6O
>>450
疾風で近づいてくるってのは、離れたところから疾風してくるってことですか?
それなら膝で簡単にゴチで終わりなんですが・・・

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 18:26:37 ID:Y7fq2yQw0
スピ持ってない俺からすると、
どうにかしてダウンとる→空中灼熱だけで十分、と思ってしまう

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 19:29:51 ID:0k9DkSfE0
>>449
バカだなぁ

起点や牽制の手段なんて何個あってもいいだろ
手榴弾にクールが無ければお前のその言葉には意味があるよ
クールタイムがある以上、手札は多ければ多い程いい

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 21:02:56 ID:AnSB4KQU0
それに、決闘改変で手榴弾投擲が、キャスト依存になるって噂もあるから、RSの重要性あがるかもね。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 00:10:33 ID:wosWx4K20
>起点や牽制の手段なんて何個あってもいいだろ
これは同意
でもデフォで1覚えてるから、対SP的に俺はそれで十分だと感じてる

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 05:31:41 ID:1LnLV8oAO
>>452
上手い人はカスるように当てるからな
そろそろいいだろ、返事が面倒だ

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 07:29:16 ID:FfDWfWjY0
>>456
RS上げるメリットは牽制にいくらでも特殊弾込めて通常攻撃振り回せることかな
浮かせた後に特殊弾詠唱する時間作れるから通常攻撃で牽制してからのBBQヒットでも
弾切れでコンボダメージが安くならずに済む
あとは同職戦の時RS上げてると上げてないだとかなり差が出るな

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 11:27:54 ID:PUtb/4Ws0
48になってジェネに覚醒してようやくガッツセット揃えたぜ。
血獄Kの養殖しようと思ってソロで練習しに行って、冷凍弾水平発射
したら凄まじい数の氷柱ができててワロタ。
立ち回り上手くすればブラスターよりも楽かもしれない。
98%貫通は爽快だね。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:48:20 ID:cgSSjXIk0
そこにアイアンマスケットですよ。
的中率+5%ってなんて神性能?

・・・ホッスィ〜・・・

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 14:11:39 ID:aAJU3l.k0
98%ってどういうことだ・・・
俺もガッツかクロマで悩んでる、両方試す金はないorz
+12とかの過剰使ってるならガッツのがいいと思うんだがどうだろう

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 14:17:38 ID:D7WWL3BA0
マスケ貫通50%+強化徹甲弾LV12で貫通48%

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 16:19:33 ID:p4qXTbEs0
質問なんですが、武器改変の話なですが
ニトラスのスカルプシューターとトライスティンガーの
スキル補正がどのように改変されるのか知っている人いませんか?

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 16:23:50 ID:unex3.Bc0
ニトラスはしらんけど、トライはかわらないんじゃね
今でも十分な性能なわけだし

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 16:31:03 ID:grRx/a2cO
韓国情報スレに一覧があるはず

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 16:50:14 ID:p4qXTbEs0
>>464 >>465
ありがとうございます。
韓国情報スレを見てきます

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 16:58:50 ID:p4qXTbEs0
韓国情報スレを見てまいりました。

どうみてもニトラス・トライは載っていませんでした。
本当にありがとうございました。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:40:40 ID:JDEKtLvs0
>>461
98%と聞いてすぐ分からないようじゃ勉強不足なんだぜ
ガッツは現在のスピの王道からは外れている
王道=とにかくフラグレの性能向上(知能装備&フラグレアバ)
けどガッツにしかない弾丸の性能向上という部分を考えれば
クロマやコンジュとは違う方向性として有りだと思う(徹甲や拡張のアバが合う)
散々既出だが最後は好み クロマでもガッツでもコンジュでもお好きなように

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 02:12:58 ID:shIIuEpU0
フラグレだけなら、知能力のノースってのもある。
コンジュより知能あがるからね。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 03:11:51 ID:6gmhabtg0
まあぶっちゃけレア知能2含むレアセットと古代Mつかえば
泥棒Kでもボスにフラグレ感電が安定するから、ほかは何でも良いんだがな。
どっちか悩んでわかんないーってならクロマにしとけばいいんじゃない?
改変で拡張も付くみたいだし50セットだし。

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 03:57:32 ID:k1FHylZQ0
ここで流れをぶった切って、ジェネの最強装備は何かを考えてみませんか?
武器は過剰無しで
自分の考え
武器  神秘剄弓orストーカーorゲイル(左から第一候補)
防具  上下靴:聖キュベセット 肩:ミリオンorイシュ 腰:ルナorミリオンorイシュ
アクセ 腕:どくろor学者 首:マニアルソorチーリング 指:ララミス

神秘の的中率と聖キュベの的中率で面白い事になりそう
聖イシュよりも聖キュベのほうが肩腰自由だし、下手したら聖キュベのが強いかも
肩はミリオンによって速度を追求するか、イシュで力を上げるか

こんな装備でやってみたい・・・

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 04:30:40 ID:stAxQAcMO
狩りなのか決闘なのかがよくわからん
多分狩りなんだろうが、狩りならそんなに速さに拘る必要がない
知能の方が優先度高い

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 05:58:25 ID:nQ2ERRfU0
>>472
でも決闘でボウガン使おうとは普通思わないし
狩りなんじゃないの?

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 13:10:49 ID:en6vLC4c0
念願の知能500越え達成したぞ!!

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 15:52:09 ID:OANNA5f60
フリグレMならニトラス、フリグレないならゲイルかな?
まあレガありなら聖イシュに・・・知能も力もマスタリもウマーできるし
アクセはドクロ、マニアルソ、ララミスかな・・
あくまで個人的意見!!

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:50:40 ID:kFQsXbKY0
いや98%ってのは確かな値なのか
48+50=98ってなると素直に考えられんのだが

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:16:49 ID:GsjrdpwQ0
↑^^;

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:18:46 ID:DNiw91sA0
靴アバがジャンプ力のせいで空中ボウガンが地面につかないよママ

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:24:10 ID:fvTuqX2.0
>>478
低空で撃てばいいやん

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:25:01 ID:G8T0Fw3Y0
>>478
板金装備で解決。

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 22:56:50 ID:URuzfEsg0
45Lv〜って上がり悪くなって飽きそうなんだけど
どこが一番効率いいんでしょう?

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 23:07:18 ID:QSor2D6o0
自分が入れてソロクリアーできる一番高lvダンジョン

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 23:47:31 ID:GsjrdpwQ0
蜘蛛か墓かマグマか雪いってれば上がる。
その飽きそうとか言ってる時点で ヤ・メ・テ・シ・マ・エ

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 00:01:08 ID:m9QoES/U0
45にもなって人に狩場聞くようなら ヤ・メ・テ・シ・マ・エ

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 11:28:57 ID:pfNgBVTk0
間違えて狂龍の息吹を購入してしまったんですが

1からスピを作って35から使って楽しむか、
42のスピに装備させるか。

どっちがいいかな・・・

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 11:38:10 ID:2FYeZ7m20
>>485
間違えたと思うなら売れば?

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 11:55:06 ID:pfNgBVTk0
>>486転売なんかできない値段でした・・・orz

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 12:00:29 ID:gL2MLfY60
27ぐらいでソロっていったらどこらへんがいいんでしょ?やっぱ浅瀬Nですか?

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 12:03:17 ID:CM9AZ7Rs0
よぅっし!自分の好きなように振ってみるぞっー!




使えないスピがいたら俺だと思ってくれ。。。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 12:38:36 ID:UBeCqZyY0
27?
浮遊M・Kか外郭あたり行けるんじゃない。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 13:10:36 ID:pUZ2d5mg0
質問させてください
今までボーガンを使用していたのですが、
昨日45になったので、オートマを買おうかと思っています
ただ、ボーガンに比べて耐久度が少ないので、ソロでマグマK+1や泥棒K全をした場合、
途中で壊れてしまうのではないかと思っています
実際のところ、オートマ使用の方はどんな感じなのでしょうか
予備の必要の有無も含めて教えて下さい

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 13:23:48 ID:peNvbHlY0
>>491
アーティ11で泥棒K全しても耐久10以上余ってますね
MPや修理費のこと気にしないで壊滅力を比べるなら
オートマ>ボーガン>>>>>マスケ
あくまでも自分の体感なので参考程度に

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 14:02:02 ID:au.r4TPs0
>>485
いらない物を使って、散財する必要もない。
安く売って、せめて損失を埋めておけ。

>>491
マスケ一本もつと便利。
雑魚相手だと、フラグレ→マスケの灼熱123でもだいたい相手沈むから、使いわけるといいよ。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:13:26 ID:pUZ2d5mg0
>>492>>493
回答有難う御座いました
これからはオートマを使って行きたいと思います

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 18:19:00 ID:XWDkbf8A0
レンジャーならまだしもスピの火力で途中で壊れるような事はまず無いだろう。

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 18:48:06 ID:jg1f4RYg0
act4でスキルやら武器防具の説明変わった、追加されたもの多いけど、
マリドカイバイルにリロード速度向上とか追加されてたけど、ダークストーカーって
どうなんでしょうか? 持ってる人速さの使用感求む

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 18:52:14 ID:N2fUUOBc0
>>471
俺の意見を言うとすると、なぜ神秘剄弓が第一か分からない。
50桃ボウガンなんてレン用スキル+だろ?それよりニトラスかな。
フリグレMにフリグレ+2はかなりうまいと思うね
決闘ならデザート、ゲイル辺りじゃないかな
決闘でマスケいくなら、マリドかストーカー辺りか (俺はマリドで
過剰武器くれるなら俺はファストアクションを選びます。
指輪は狩りでララ様、決闘ならロイヤルかな
狩りで知能TAKEEEEEEEEEEするなら聖イシュセットでいいんじゃないか
あくまで、俺の主観です

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 19:02:54 ID:N2fUUOBc0
>>496
前スレで出てたはず。
一応俺も確かめたくて、くっぐてみたら
ナトラス=マリド=ストーカー=セイジ等ということでまとめてあった

で、何が言いたいかというと、連投すいません。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:34:04 ID:uZmmdeCk0
トライ+11、ニトラス+11の2本持ってたけど、ニトラスがあまりにも
使えないあまりキリ穴に突っ込んで破壊してしまった。
もちろん+12になったらそのまま使おうと企んでたけど・・・。

両者比べると、やはりトライが神性能なんだと再認識できた。
フリグレ+2の凍結率より特殊弾が1増えて、おまけに手数も1増える
トライの方の性能の方が格段に上でした。
一瞬だけナパームLv12を体感したけど、見た目にも火炎地帯の差は
分からず。ダメージの差も、もはや誤差だった。

韓国情報スレを見ても両者の補正の改変があるのか無いのか分からなかった
けど、これで良かったんだろうか。
少なくとも現状では、ニトラスとトライならば、トライが格段に上だった。
2つとも強化せず持ち続けるなんて、俺には出来なかったんだ!母ちゃん・・・

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:36:34 ID:rGorO2tg0
50+48-敵の貫通耐性=98ならおかしいと思った

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 21:42:07 ID:pUZ2d5mg0
491ですが、デザート11でマグマK全してきました
途中で壊れることも無く、無事にクリアー出来ました
やはり、フラグレフリグレの恩恵が凄く大きいのですね
ルード11のレンジャーを使っていた時はマグマK+1でも乱射やHSを使いすぎると
ボス後に耐久2などになっていたので心配していたのですが、杞憂でした
このままジェネラルになれるように、頑張ります

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 00:05:26 ID:EmaNZliI0
>>497
ニトラスも神秘も経験した55ジェネ
カザン、ブレ、古代で20K超えするフリグレはすごく楽しかったけど
神秘の的中率と桃っていうのはすごく大きい
魔法攻撃が150ぐらい上がったし、物理は100上がらないぐらい?
グレもスタックしなくなったし
値段も考えると神秘のが10Mぐらい安いので神秘かな
所詮レガシーのいいところは残像と付加効果で通常密封と攻撃力同じだしな

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 11:01:01 ID:tiz/Caxk0
>>502
グレのスタックは狩りでは、それほど怖くないな
決闘でのスタックは怖い。決闘ではボウガンなんて使わんし、
決闘でのスタックが怖いなら、装飾品テラナイトセット揃えれば
十分すぎるんじゃないか。グロー18も視野にいれて。
狩りでのジェネなんて紫50とかあれば、敵沈むだろ。
あくまで、俺の意見

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 11:35:53 ID:AZtaDBJE0
テラナイトセットなんて揃うわけねーだろばーかwwwwwwwwww

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 12:45:41 ID:aXBVFmRYO
幸運な事にヨン様自力GETして、知能TAKEEEEしてる間にカンスト

で、暇つぶしに力TUEEEEをやりたいんだが、
レガシーセット以外におすすめあったら教えて下さい

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 13:36:41 ID:qFI0nvcQ0
アドバイスをください。
lv35の40%です
バックステップ     【1】   Cバックステップ     【1】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【5】
ライジングショット    .【4】   ジャックスパイク   ...【4】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【16】   フラッシュグレネード弾【6】
冷凍弾            【5】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【3】   ナパーム弾        .【 】
強化徹甲弾        【6】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】
余りは5です。
主武器はボウガンで副でマスケ使用です。
アバは弾装拡張と知能アバです。
戦い方は基本的に銀弾をほぼ常時装填して、クール中だった場合に冷凍を装填します。
灼熱は威力がまだ低いので感電ダメを狙って使います。
ジャックおよびライジングは決闘用で5にしたいんですがSPが…。
空中もSPの都合です。もし余り出したらM予定ですががが。
交差は5止めです。
アドバイスお願いします

507 名前:502:2008/01/07(月) 13:42:51 ID:tiz/Caxk0
>>504
このレスしたのはね、最強装備を考えるつー流れで うん
事実と創造交えた話だから

冬休みも終わったと思ったら、勘違いでしたか 本当にあr

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 13:43:44 ID:k/64i/Bk0
>>506
フラグレMとれば後はなんでもおk

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 14:12:27 ID:wuFBTzsYO
>>506
なにをどうアドバイスされたいんだ?
一つ言えることは、3種弾Mにすると他がカツカツなるよ
自分はパニ以外足技切る始末に

あと空中は1ですが不満ありません。むしろレテ飲む前は5だったけど大差感じないし

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 15:28:16 ID:eLMY72Uk0
50になったのでwktkしながらハイウィンド+13にしたのですが
凄く使いづらく感じ、オートマより被弾も増えてしまいました。
これは泥棒だからなのか、ボーガン自体オートマよりも使いにくいのかどちらでしょうか?
泥棒ではMPに余裕があるのでずっとオートマで全開でも行けるのですが
折角安く買えて50になるのを楽しみにしていただけにちょっと複雑です。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 15:29:11 ID:lflLuWcw0
慣れ

実際、俺はずっとボウガンスピだったから
たまにオートマ使うと被弾増えるもの

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 16:38:28 ID:3xB3MhioO
>>510
武器は慣れ
自分はボウガンに慣れたからオートマの良さわかんないし…
てかアーティ買えばよかったじゃんw

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 16:44:25 ID:cLRK2atUO
>>510
速射あればかなり使いやすいと思うよ
トライとルナ使うつもりで速射5とったけど結局アーティ使ってるけど
過剰が手に入ればすぐにかえたいけどね

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 16:50:06 ID:eLMY72Uk0
>>512
ん・・・アーティ+13は45Mとかだからね。
ハイウィンド+13は31Mだったんだ。
今慣れてみようとハイウィンドで行ったら事故死orz

>>513
速射ってどういうスキルかよくわかんないんですよね。
なので取るの怖くて。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:13:26 ID:3XYyCaTk0
>>514
速射は銃を抜く速度じゃなかったかな マスケとかキャノン使うと差がよくわかる気がする
そんなオイラは 狩りじゃマスケとボーガン 決闘はオートマ
防具もガッツで 泥棒の石造部屋とか マスケいいよ… オレだけかな?
使わないマッハを1とってしまったことに ものすごく後悔してる…
いつレテ飲もうかな…

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:21:31 ID:eLMY72Uk0
>>515
抜く速度よりも連射速度がネックの気がするんですよね。
何度行ってもボス慣れなくて涙目。
気が付くと犬が増えまくってる。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:41:58 ID:Q8Hj5as60
灼熱、古代(あれば)、空中、黒薔薇呼んでボス部屋に入る。
フラグレ投げてジャンプして打つを繰り返しで即効終わらない?
Eなら2回ジャンプで終わると思う。特殊弾切れたらもちろん込めて。
感電しなくても4回投げるまでに終わるでしょう。
雑魚犬は放置でおk。
ボーガン使うなら空中1は必ず取るべし。
喧嘩、メカも使ってるけどスピの楽さは異常。メカは道中は楽だけどボスがきつい。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 18:05:49 ID:KqK7mMn.0
>>515
マスケを使えばMP節約!しかも強い!

・・・青マスケより、同レベルの密封ボーガンのが修理代が安かった。
耐久35になったらマスケ信者になるよ。

オートマと燃費悪いし耐久25とか王とビルでしか使ってないな。
現状フラグレの性質上ボーガンで事足りる

ソロEまでなら青+7で余裕なのが今の将軍様。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 20:41:48 ID:TIaDW05cO
>>506
狩りなら>>508の言う通り
決闘重視するならレテ。銀弾が終わってる

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:33:14 ID:xJBbFmus0
スピで45になって王にいったのですが防御ってどうやって倒すのですか?
青になったとき銀弾とか冷凍弾やってもぜんぜんきかないのですが

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:49:22 ID:u2PbCGCE0
キミみたいな初心者にも一番分かりやすくてシンプルな倒し方を教えるよ

青になったら交差射撃
赤になったらフラグレかフリグレを投げる

それだけで倒せる 防御は時間がかかるもんだ
知識自慢が沸いてくるだろうけど、これが一番簡単。
さあ行って来い。失敗は成功の母だ

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:51:29 ID:DbAa.bH.0
>>520
とりあえず過去スレ見ようか

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:51:42 ID:AxD3K6ic0
>>506
銀にこれ以上SP振らないで、50まで育てたら量産型スピになる。
頑張れ。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 00:05:08 ID:hHR9ztfE0
自分も王で苦戦したからちょっとだけ書いてみる
自分がいつもやってる戦法なのでこれが正しいというわけではないです

【風】
開幕フラグレ灼熱装填
風はカムフラ状態に入るけど気にせずにど真ん中よりほんの少し下あたりにナパーム
ナパームの真ん中でうろうろ
ナパームのダメージで現れたらフラグレ投げてふるぼっこ
※フィニッシュまで撃って次の通常にうつる時にボスの起き上がりの衝撃波に吹き飛ばされないように
 適度に距離を保っておくのがいいと思われる

【守護】
魔法がきく時(赤)にフラグレorフリグレorナパーム
物理の時(青)は交差を入れるぐらいでok
※交差を撃つときにファイアエクスプロージョン等を発生させる武器(例:スパルタクス)などは
 発生したときに反射するのでオススメできない 青字で十分だと思われる
※青と赤の変わるテンポが早いときは無理に攻撃せずに
 テンポがゆっくりになってから攻撃すればok

【氷】
部屋に入る前にフラグレと灼熱を装填
ナパームを撃ってからフラグレ投げて感電させて
灼熱空中射撃で仕留めればok
仮に仕留めきれなかったとしても落ち着いてアイスニードルの動きを見て
しっかり避けて隙ができたときにちまちま攻撃していけばok
※アイスニードルに触れれば高確率でフリーズするので注意
 ストームパスの反復クエでもらえるフリーズ抵抗をあげるのを使うのも手
※もしもの時のために解凍Pを持参すべき

【火】
フラグレ→冷凍(銀)パニ
巨大化していなくて,なおかつメーターが2つ以下なら起き上がりにフラグレを投げる。
そうすることで倒すスピードが飛躍的に早くなる。
※接近していると火の粉によりダメージを受けるので注意
※攻撃を受けると火傷状態になることがあるので注意
※アンチバーンPがあると便利

【光】
一定量のダメージを与えるごとに分身を召還する
回数は3回で,1回目が1匹,2回目が2匹,3回目が3匹と召還される
分身は本体と同じスキルを使用する(本体と比べるとHPはだいぶ少ない
攻撃をする時以外は相手(分身も含む)のほうを向かないほうにしたほうが良い
フリグレ・冷凍弾のレベルが高いと,だいぶ難易度が下がる
※銀弾,フラグレはあまり通用しないので注意 特にフラグレはダウンさせてしまい
 起き上がりの衝撃波→ライトニング発動→スタン→落雷 で大ダメージを受けるので注意
※アンチスタンPがあると便利

【王】
距離を取っていても攻撃が割と遠くまで届くので
壁際に寄せられ,スタンをもらうとそのままふるぼっこされるので注意
HPが減少するとタメ動作の後にハンマーを振り下ろし
足が地に付いている者に大ダメージ。他の敵にも攻撃が当たる。
タメ動作付きのハンマーの振り下ろしはマップ全体に効果が及ぶので
ジャンプorタイミングよくバックステップで避けられる
初めて行く人や回線が遅い人などはジャンプで避けるのが無難
もちろん振り下ろしのハンマーにもダメージ判定はあるので注意
タメ動作付きのハンマーは3回連続で行われる
それ以外は少し大きいだけで普通のエクスペラー種と変わらない
※ティンソードマンを複数召還するが 倒せないので無視
※アンチスタンPがあるともしもの時に便利

過去スレの王の攻略の言葉をちょっと借りてまとめてみた
参考程度に見てくれればok

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 01:54:14 ID:Q1ih9.Yc0
>>524
簡潔に分かりやすくまとまっててナイス。
ただ、防御にナパームはちょっと危険
赤でナパーム当てても、青に戻ったとき、火炎地帯のダメージが
返って来るのでトドメ専用にしたほうが無難。(スタックしたらシラネ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 02:26:30 ID:.AovKJ820
>>525
いつの改変かは忘れたけど現状、火炎地帯でのダメージの反射はなくなりました。
なので赤の時にぶっ放すのは有効です。
相手が青になっても反射は無く、相手の回復もありません。
たしかに以前は火炎地帯でさえも反射の対象でした。

>>524
テンプレにしたいぐらい簡潔でナイス GJ

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 02:28:48 ID:8IqUW4aU0
>>525
はいはい、遺跡行った事ない人は黙っていようね
もしくはスピ持ってない人ね

火炎地帯のダメージは赤の時だけにしか適用されないよ
冷凍込めて青の時に殴ってれば凍るけどダメージ反射はないので安全だし
赤くなったらフラグレ→ナパームで毎秒火炎地帯+ライトニングダメージで簡単に削れるわ
赤から青に変わる一瞬だけ火炎地帯でダメージ食らう可能性はあるが
そんなのは称号クエやってる間に10回もなかったレアケース、しかも痛くない

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 02:30:58 ID:YX8/TRfs0
>>525
一応補足するけど、赤→青に切り替わるタイミングで火炎地帯ダメージが入った場合
そのそれ1回のダメージのみ受ける

仕様変更されてたらスマソ
火炎地帯+感電で結構なHP削れるからさ

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 02:34:27 ID:YX8/TRfs0
レスしてみたら2つも前にレスされててわろた
昔は反射されてたんだ、知らなかった
>>525 は古参ってことでFAでいいだろ

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 03:08:59 ID:WafMxHgU0
守護は
フラグレ→ナパームができると早い(軸ずらししてないとリスクが高い)

火は
超近接して動く直前フラグレ。初動に合わせてBBQ。追い討ちパニをすると
感電中にBBQ+パニで開幕で瀕死状態まで持っていける。
装備やアバ、レベル次第でN相手なら1セットで終わる可能性もありそう。

どっちも時間短縮狙いで、王に入り浸るようになってから挑戦すればいいと思う。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 03:11:28 ID:8IqUW4aU0
>>530
初動に合わせてBBQだとラグ具合やその日の体調でタイミングズレてアーマー攻撃で潰されるから
安全に行くなら初手パニじゃないか?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 03:18:30 ID:WafMxHgU0
遅れてアーマーよりはフライングのがいいかな
フライングの場合はパニでフォロー可能。

BBQはアーマーで潰される恐れがあるけど
チビの状態だと軸ずらして先出しな感じで出しておけば結構簡単だよ。

印クエをソロでシールも稼ぐって人は速度を求めるようになるだろうし。
ただし慣れないうちはリスクが高いけどね。

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 04:07:12 ID:V3BKVVzIO
ジャック>パニ>BBQ>パニとかじゃダメなのかい?
やったことはないんだが

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 05:21:59 ID:sPmxWwk20
炎は一番楽だから議論するほどでもないと思うんだが
開幕以外の動きとして
チビ&点灯2以下の時に縦軸から近づいてくるのを待ち構えて
下置きフラグレ→BBQ→冷凍(銀)パニ
自分は爆発しまくって、敵は強烈に削れて楽しいぜw

デカor点灯3以上ならパニで仕切りなおし

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 06:09:51 ID:DhtXBH6k0
>>524
あれ?火は頭上のマーク3つまでフラグレ平気じゃなかったでしたっけ?
最近行ってないからちょっとあやふやですが、3つまでだと投げてた記憶が。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 06:23:11 ID:ziZgWFNA0
縦軸ずれてるなら3つでもいいんだが
軸があってると榴弾ヒットで1(これ重要)、広がった爆発で1、ライトニングかかったらそれで1
要は下投げとか榴弾本体が騎士に当たらなければいいんだよね

なんか分かりにくいな

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 07:37:59 ID:DhtXBH6k0
なるほど。グレその物のヒットに付いては全然考えてなかった。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 11:07:25 ID:Li9EK5xg0
自分の場合、光は灼熱&フリグレ装填、闇P飲んで突入
本体にナパの火炎地帯の左端がかかるように開幕ナパ
本体・召還が横一列になるように立ち位置調整して、マスケ平打ち
灼熱が切れる頃には召還も全部出終わってると思うので、冷凍マスケ平打ち
フリグレ1だけど、召還のlvが29なので結構凍結してくれる
13コンポジットてのもあるかもだけど、N〜Eだとこれで大体終わるかな

防御は赤の時は>>524の通りで
青の時は縦軸でウロウロして近づいてきたらジャックで浮かせて12341234cマッハor通常フィニッシュで削ってる
武器はもちろんオートマかボウガンなんだけど
ボウガンは武器本体の当たり判定が長いので超密着状態から浮かせての12341234は入りにくいかもしれない

慣れるまでは風・氷辺りが厄介だけど、慣れてくると防御でイーッてなるねw
硬いし、他の守護よりなぜかスタック多いし・・・

>>533 
パニの後は起き上がりにほぼ100%アーマー攻撃してくるから、
縦軸ズラしてフラグレ→BBQorパニが安定と思うよ

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 13:39:17 ID:Ie9Nwpdw0
a

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 13:46:54 ID:Ie9Nwpdw0
氷安定しなくないですか?
一気にいけないと、空中の着地地点にアイスニードル
が待機していて、凍結→フルぼっこになる。。。
チーリングや反復クエ品使っても、凍るし。

灼熱空中射撃で、氷を奥に押し込んでしまうと、
弾が届かず、ピンチを招く。
押し込むときと押し込まないときの違いがわからん。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 13:56:15 ID:NbSkhm7AO
>>540
撃ちながら軸ずらせよ

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 14:49:33 ID:zEKwq.Vk0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【1】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【10】   ジャックスパイク   ...【10】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【5】   Cパニッシャー       【M】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【5】   Cマッハキック       .【M】
ウィンドミル        .【6】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【 】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【10】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【M】

55lv、50桃マスケが手に入ったので、マスケLoveな俺が決闘で昇りたいという思いで、
決闘をなるべく重視して考えてみた。残りSPは1。
唯一の投げ判定と投げ逃げを期待、マスケということもあり狩りでHA状態の敵だと
どうしても寄られたりするので緊急回避用としてのCパニ。
シュタイアはRS10にマスケ、SCの圧迫があるのでコンボにも組み入れそうにない。
ということから、取らなかった。
黒薔薇は王KでBOSSか氷のごり押しくらいにしか使ってないなーと思い、切ってみた。
フラグレだけは、譲れないです。ごめんなさい。
それとマスケはもちろん。ごり押したい時はアーティ使うつもりです。
それ以外は決闘重視でいきたいです。
それじゃ、決闘重視じゃねーだろ、中途半端だと思いますが
どなたか、こんな俺にアドバイスをください。至らないことは沢山あると
思いますが、よろしくお願いします。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:10:07 ID:B1Fio4nE0
決闘をやるならランドもとったほうがいいと思う。
後BBQはガトをとらないと取得できませんよ。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:21:12 ID:6T/t9JdYO
>>542
とりあえず不屈1は何だ?
Mじゃないと使えんかったような。
仕様変わったっけ?

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:23:03 ID:pF6xP8AA0
付け加えるとNグレなしでフラグレは覚えられないな
書き忘れならいいんだが・・・もしSP計算に入れてなかったとしたら乙としか

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:26:11 ID:6T/t9JdYO
>>542
なにやらgdgdじゃねーか
とりあえず今のスキル振りでナパ使わず黄段になってから慎重に考えた方がいい。

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:27:57 ID:zEKwq.Vk0
>>543
ガトは入れ忘れです。残りSP1というのは、ガトも入れた値です。
ランドは必須なのようなのでRS9にしてランド取りたいと思います。
アドバイスありがとうございます。
>>544
不屈1は完全なミスです。空中1として考えてください。
すいません。

548 名前:542:2008/01/08(火) 15:35:02 ID:zEKwq.Vk0
>>545
書き忘れです。すいません。

>>546
一応、決闘では4500戦超えています。 勝率は53%ほどです。
ナパは完全に自粛しています。今はミルが10lv取っている以外完全な狩り型
なので、今5段で上がっては下がってを繰り返している状態なので
カンストを期に自分なりに考えてみた結果です。

そして、連投すいません。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:52:09 ID:6T/t9JdYO
>>542
書き間違えが多くて冬厨の妄想かと思った、すまん。
いろいろ理由があるようだけど決闘向けならやっぱりシュタは欲しいな。
あとRSはまあいいとしてジャック10は多すぎないか?

550 名前:542:2008/01/08(火) 15:55:57 ID:zEKwq.Vk0
>>549
ジャックは唯一のHAスキルなので、速度あった方がいいのかなと思い、10にしました。
ジャック5にして、シュタイア取る方向でいきます。

アドバイスありがとうございます。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 17:10:17 ID:pF6xP8AA0
なぜ5とか10とか区切りのいい数字までなんだろうか
その理由が明確じゃない限り、まずは少しずつ上げて行って試せとしか言えない

それとナパ自粛してるならナパ途中で止めればいいじゃない
3〜5あたりでも十分実用に足るし、本気で上目指そうとしてる割には中途半端じゃないか?

552 名前:542:2008/01/08(火) 17:40:46 ID:zEKwq.Vk0
>>551
明確な理由がなくきりのいい数字で止めているのは、灼熱だけだと思う。
他はC、BBQのための5止めのつもり。
M付近にしないなら俺は、中途半端にあげるよりC、先行スキル取得までで良いと思ったから。
灼熱について強いて言うなら、ナパ前提の5だと魔法攻撃100%超えない
フラグレ改変が来た時に、灼熱の火力が欲しいと思ったからです。
これまでは、ナパ完全自粛してきたが、本気で上目指していくなら
完全自粛するつもりはないからです。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 23:18:05 ID:p5xJUKKU0
。・゚・(ノД`)・゚・。

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【M】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【 】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【5】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】

55lvでこんな予定なんだが、現在31lv・・・弱い。゚(゚´Д`゚)゚。
おれどこでなにを間違ったんだorz  教えて一千万!!
(てか決闘でも弱い(TдT) orz)

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 23:29:32 ID:MynJbOu20
弱いって自分の立ち回りが悪いだけじゃないの
スキル振りでそんなかわらんだろ

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 23:32:39 ID:V3BKVVzIO
>>553
今弱いなら今のスキル晒さないと何故弱いのかなどわからない訳で

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:32:59 ID:uQc5fhNg0
>>553
スピ二人目育ててるんだけど
40後半もしくは50越えてきて尚且つ装備が煮詰まってきてからようやくバケモノ化する
40前半ましてや30台なんかじゃランチャのほうがどんだけ楽か

MP剤使わないように狩りしてる俺のスタイルでの話でした

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:34:53 ID:LlsbQ64s0
>>553
たったLv31で弱いといわれてもな。
レベル不足
スキル不足
フラグレLv不足
MP不足
知能不足
装備不足
経験不足
PS不足 
以上のが不足してますのですべて満たす。
いっておくが、スピは強い。最高の火力を叩きだせる職だ。
だからって知識と金がなしにその力を実現できると思うなよ。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:43:46 ID:8s5iQrzA0
とりあえず属性弾mとフラグレmのスキルぶりで狩りで弱いって感じるなら、立ち回りが悪いだけ
低レベならmp不足で困ることはあるけどね。
決闘ならBBQやらの足技・シュタ・ランド等のスキルが足りない。少し上に散々議論されてるから、見たら分かる。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:08:20 ID:ZGr78CoU0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【5】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【5】   Cマッハキック       .【1】
ウィンドミル        .【5】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【17】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【12】   ナパーム弾        .【1】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】


54lv いちおう狩りと決闘どっちでもできるように振ってみた
のですがランドとかも取った方がいいでしょうか?
あと、いままで武器(青50オートマ)は無強化できたけどやっぱり10〜12程度の
強化は必要かな?返事お願いします。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:53:51 ID:JTt4vAJs0
>>552
ジャックとRSのことじゃないの?

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:57:12 ID:P6FKi2Ys0
質問1
現在Lv37でおいしい場所をソロで高速に回れる狩り特化を目指しているのですが
Lv55想定余り596の以下の予定のスキル振りから残りを
@灼熱Mの単純火力(残り356)
A空中射撃9でマスケでの空中灼熱貫通灼熱うめぇ(残り396)
BBBQ1とって立ち回り強化(残り471)
Cその他(残り?)
で迷っています。
現在のレベルで考えるとまだ灼熱が4なのでAかBを選べば即戦力になるはずですが
55予定で考えるとAかBが無駄になって灼熱5ショボーン…となりそうで振れません。
そこで、○を選ぶと××な場面で役に立つよ、的なアドバイスがほしいです。

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【01】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【 】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【01】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【01】
銀の弾丸          【05】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【01】
灼熱弾            【05】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【01】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【05】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【01】   デュアルフリッカー ....【M】


質問2
別の話になりますがフラグレ空中射撃(灼熱)した場合、スタックしなければ1発につき
T弾自体のヒット(物理攻撃力依存)
U属性弾のヒット(魔法攻撃力依存)
V弾が貫通して地面に触れたときの爆発ヒット(魔法攻撃力依存)
Wそれぞれに対する感電ダメージ(知能依存)
がダメージになるわけですが
物理・魔法攻撃力とスキルレベルと知能と敵の物理・魔法防御力次第で変化するので
例えば本体Lv50、50青+10、灼熱・フラグレM、空中射撃1、知能400、泥棒Mボスとかだと
W>>>U=V>TでWがとんでもなく大きいからとにかく手数重視した方が瞬間火力上がるからボウガン、オートマが流行っているんでしょうか?


長文の上教えて君で申し訳ないですがよろしくお願いします。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 03:01:15 ID:P6FKi2Ys0
>A空中射撃9でマスケでの空中灼熱貫通灼熱うめぇ(残り396)
A空中射撃9でマスケでの高貫通の空中灼熱うめぇ(残り396)

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 07:54:14 ID:8i7lJL3I0
>>553
31で弱い?なにいってるんだ?俺は29でTUEEEEEEEEEしてるスピだお?
スキル自重だがなwwwwガト8、バーベキュ3、火炎放射5というwwwwwwwwwおかげでCバクが取れませんでした(´・ω・`)
30になったらとるからそれもどうでもいいがな MP不足はいまだにない、アバでMP1分で24回復だからうめぇ
リボ使ってるが貫通してうめぇんだなこれが上着アバは徹甲弾だから貫通するよ!マスケつかったら・・・w
色々スキルあると楽しいが中途半端だなこれ・・・

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 08:05:25 ID:8bMix/Yw0
>>561
質問1
機種依存文字使うなよ
質問するならもう少し見る人の事考えようや
1→鉄板、単純な戦力の底上げなので推奨
2→瞬間火力が欲しいからこその空中射撃なのにマスケというのがナンセンス
こだわりがあるんでなければ空中射撃はボウガン、オートマ推奨
空中灼熱で貫通したって最大8発しか打てないマスケと空中1でも14発打てるボウガンとじゃ後者の方が瞬間火力は高い
ライトニングがかかるとその差はさらに開く
3→BBQは具体的に言うと王の遺跡の火と泥棒M以上のハクド戦で欲しくなる
ビルM以上でもタウキャプテンハメ、ボス用攻略パターンに活躍する
位置調整用に1だけ取ると重宝する
4→このスレでは黒薔薇1止めを推奨する人が多いけど黒薔薇Mは狩りだけに生きるならあり
シュタイア1は決闘専用スキルのように思われがちだけど狩りでも使い易いスキル
途中の狩りを楽にしたいなら銀MAXがお奨め
威力は冷凍灼熱に大きく劣るが、魅力はそのMPの少なさと詠唱・クールの短さ

質問2
正解

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 08:08:15 ID:8bMix/Yw0
>>563
フラグレあればその火炎放射ですらTUEEEEEEEスキルになるんだぜ?

俺がベヒを彷徨ってる頃にはフラグレなかったから今新しくスピ作り直して40までの道を再確認してるんだが
転職〜30までの不遇な期間がフラグレで万事解決しちゃってるのな
MP不足にならないように計画的に狩りすれば俺TUEEEEEEEEとレベルアップHAEEEEEEを同時に体感できるわ

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 08:51:52 ID:qrpMu4nU0
泥棒ボスについて質問。
黒薔薇も空中も無しで余裕ってレスを前に見たので
そういう立ち回りを目指して泥棒に通ってるんですが
パニしてから後ろに回ってBBQする時に衝撃波で吹っ飛ばされて
ついでに犬の群が飛んできてひどい目に遭います。
どうすると安定して後ろに回れるでしょうか?
また、パニ、BBQがスタックした場合にもう片方がクールだと
やはりフルボッコされて涙目なのですがどうしたものでしょうか?

部屋に入る時に黒薔薇を使うと、最初大量に犬がいるのもあって
ボスがどこにいるかわからなくなって被弾が大幅に増えるんですよねorz

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 08:59:46 ID:hDepQ.wUO
>>566
原因がわかってるじゃないかパニしたあと起き上がり衝撃波受ける位置でBBQするからだめなんだよ。
基本はアーマをパニではがす。一回離れてジャックなりBBQで転かす。
置きジャックやBBQな。
あとはお好きに。
犬は先にナパフラグレ灼熱で数減らしとく。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 09:04:12 ID:qrpMu4nU0
>>567
てっきりパニ→すぐ後ろに回ってBBQ→落ちてきたらまたパニで
ずっと俺のターン出来るから楽勝って意味に取ってたんですが
一度距離を取るんですか!?
それは盲点でした。次からそうしてみます。ありがとう。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 09:39:50 ID:Ot/VEuJ.O
>>566
どんだけ頭弱いのよ
どっちの部屋でも犬にナパ撃ってフラグレ灼熱交差でだいたい殲滅できる
そんときにボスがナパエリアに入ってきたらHPゲージ表示されるし
いなかってもバカみたいに突っ込まない限り、犬群れもかわせるし
無理にパニをしなくていいじゃないか
零距離でナイフ食らうと500とか食らうし…冷凍をなるべく使い凍らせてフラグレ銀のループでいけるよ

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 09:44:35 ID:qrpMu4nU0
ナパ4なのが低いのか最初のナパフラグレ灼熱で倒し切れないんですよね。
交差は犬が突っ込んでくるからちょっと余裕無くてやってなかったけど
使うと楽になるんでしょうか・・・

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 10:20:23 ID:hDepQ.wUO
>>566
根本的に考え方がおかしい。
〜使えば勝てるとか〜すれば余裕とがじゃない。
攻撃よけろチャンスを見て浮かせ纏めて灼熱アーマ剥がせパターン覚えろ
柔軟に戦え。スキル使うだけで勝てるなら足でもクリアできるわ。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 10:28:01 ID:Y17kJEg6O
泥棒はフリグレオススメ
犬とかほぼ凍るしめちゃくちゃ楽になる

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 11:13:23 ID:wQm7KIsI0
>>566
一度ボスを無視して、犬を全部倒してからじっくり戦ってみなさい。
スキルなくても簡単に倒せるから。

そうしてボスの攻撃パターンを覚えると、ボスの攻撃自体読めるようになり
雑魚犬とあわせて処理ができるようになる。

特に3WAYを難なく回避できるようになれば楽になる。
距離的にこっちの攻撃が全部あたり犬召還のモーションもジャンプで避けられる。グレで通常投げで消せる。
敵も視界に入っているからワープされてもパニ(or逃げ)で簡単に対処可能

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 11:26:16 ID:8i7lJL3I0
んで29になったんだけどPCが重過ぎてチムプレイができない・・・
1300MHz 1.30GHz
256MB RAM
こんなんじゃ快適に狩りできないのかな・・・

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 11:29:24 ID:P6FKi2Ys0
>>564
詳しく回答ありがとうございます。機種依存文字初めて知りました、以後気をつけます。
MPは特に気にしないのでやはり灼熱かな・・・銀は消費SP大きいすぎて厳しいですね。
黒薔薇は物理の固定威力っぽいので力上昇が低いスピでは微妙じゃないかな、と思うんですがそうでもないんですね。
シュタ1は交差もありますし具体的な場面が想像できない・・・マッハ1よりかはキャンセルできてお得感はありますね。

現状はシャロMとかでサクサク上げていけてるのでとりあえず灼熱5でとめておいて威力に不満が出るか試してみたいと思います。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 11:43:35 ID:8i7lJL3I0
と思ったら推奨が・・・
区分 CPU Pentium4 1.8GHZ
グラフィックカード ATI Radeon 9250
RAM 512M
ぜんぜんたりねーよ・・・w

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 11:48:01 ID:0zNPXNTc0
>>574
ここで聞いても・・・っと、誤爆気味かな?

質問スレ行った方が返答があると思うけど
・メモリが弱い
・回線速度orISP側の問題の可能性もあるのでそこも書いて聞いたほうが良いと思うよ

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 11:49:48 ID:JTt4vAJs0
泥棒に限らず、ボス部屋の立ち回りに苦しんでる人たちは
これまでをフラグレに頼りすぎて立ち回りが疎かなんじゃないかな
一度フラグレナパ黒薔薇封印で練習してみたら?

>>574
グラボももちろんだけど、それ以前にメモリ不足じゃないかな
増設を推奨
それとスレ違いだから以後は動作環境スレにでもどうぞ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 11:51:15 ID:8i7lJL3I0
>>577-578さん。ご返答ありがとうございます、激しくスレチでしたね・・・
それではそっちに行ってきます(´・ω・`)

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 11:51:16 ID:JTt4vAJs0
しまったあげちゃった・・・
フラグレ無しでビルK逝ってくる

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 11:57:27 ID:hDepQ.wUO
マッハ切りなんて以前はまずなかった考え方が
スタンダードになりつつあるからな。
ほとんどの敵が近づかれる前に倒せるから避ける事が疎かになりがちで
攻撃以外の避け迎撃逃げなんかのPSがからっきしなんだろうな。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 12:48:09 ID:P6FKi2Ys0
マッハ切りは王ビル泥棒みたいな後半のマップでアーマーの敵が多くなりすぎてるからじゃないかなあ

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 13:01:44 ID:x9jgbmr.0
攻撃速度や移動速度が速くなったから、
オートマとかなら通常から移動して回避余裕だし、
足技やバクステなくてもなんとかなる。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 13:08:21 ID:8bMix/Yw0
>>575
黒薔薇はスタン能力がレベルによって大きく上昇するので上げれば上げただけ意味があるし
弾数多いから一発の差は小さくてもまとめるとえらい差になる
エスメラルダに至っては威力が1100→1500となって持続時間一杯まで引っ張るととんでもないダメージ差になる

…まあ現状でそこまでの火力は不要なのはわかってる
ライトニングかかっちまえば全部一緒だよ!コンチクショウ!

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 15:18:44 ID:axrv3AZY0
他の職もそうだが、覚醒スキルあげるのにSP50って割りに合わないのがな

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 20:11:11 ID:sKzgDz1Q0
Lv48で覚醒するとしてそこから48、50、52、54でカンストまでSP200消費。
SP200があったら各種キャンセルはもちろん立ち回りの強化ができてもったいなく感じてしまう。
だけど俺は散弾の気絶のみに期待して黒薔薇MAX。気絶率だけはマジで評価できる。

>>578に触発されて泥棒K制限プレイ行ってきた。
一応回復無し(だけど妖精×2)クリアできたけどKってレベルじゃねぇーぞ!!
市役所門前で何十回パニッシャーしたことか・・・

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 20:25:48 ID:hDepQ.wUO
俺も泥棒飽きてきた時にMくらいはフラグレ無しでやって遊んでたけど
Kはしんどいな〜しかもナパ無しか。
冷凍M近くでマスケなら普通にやっててもフラグレいらん場面が多々あるよな。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 20:39:31 ID:XfEch6gQ0
>>554-558
すみません、全く説明が足りなかったな・・・
おれは立ち回りが下手なのか、練習します。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 22:04:47 ID:6IIfWN5s0
フラグレ仕様な今のスピだと下手に避けて打つより
1発被弾覚悟で打ち込んだ方が被害が少なかったりするからなあ。
新参が泥棒や王で初めて躓くのはわかるような気がするよ。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 22:23:29 ID:8bMix/Yw0
>>589
退かぬ媚びぬ省みぬ、で泥棒で躓くような要素あったっけ?
アルフラ・ビルに比べて格段に敵が脆くなってるから相変わらず猛進できそうなもんだがな

591 名前:578:2008/01/10(木) 01:06:40 ID:M4c69IRQ0
泥棒きついって子は、マグマから直で上がってきたんじゃないかい?
王ビル経験してれば初挑戦でもいけると思うんだが

それと、フラグレナパ薔薇無しの練習って話はさすがにKじゃなくても・・
EやMでいいと思うんだ
>>586には感動と同時に頭が上がらないよ

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 01:36:23 ID:.Mxv1Az.O
泥棒クリアできない人たちってHAの敵に慣れてないだけだと思う…パニとっとけ

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 01:50:12 ID:.EXk4Cps0
>>592
フラグレ灼熱あれば泥棒でパニ使う機会ないぞ

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 02:18:39 ID:PwwajN9I0
>>593
さすがにそれはネーヨ。
無くてもクリアできるが、そんな極論いったらナパも黒薔薇も交差も足技も使う機会ない。

勇者買って思って1から40超えるまで2体目のポンを作っておもったが、
現状のアラドで勇者に限らず新規に作ってサクサクっとマグマまであげたら
PSもクソッたれもあったもんじゃないと思うわ。
ギルメンなんかに手伝ってもらったり養殖されたりすれば1週間で45超え。
ジグハルトや浮遊、2N、クモシャロ、マグマ、王ビルなんかのキャップごとのダンジョンを
轍ができるほど通いまくった組から見れば当たり前のことを知らなかったり出来なかったり。
泥棒まできてHAに慣れてないってビルや王は自力で通ったりしてないよな。
がしかし、泥棒も結局慣れればサクサクだからクリアできんと嘆く間に何度も通うこったな。

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 02:30:04 ID:.EXk4Cps0
>>594
いや実際そんなもんだろ?
泥棒におけるナパとか黒薔薇とか足技とか交差なんて
「あーここはバクステで仕切り直しめんどくせー」っていう堕落した理由で使うもんじゃないか
あると劇的に難易度下がるけど無くても気にならないという

まあ確かにAct1以前、チャンプアレックス対策に抜き打ちライジング当ててダウン取るとか
それがスタックして反撃食らってダウンから二度と起き上がれなくなったとかそんな経験が生きてるのかもな

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 02:35:53 ID:PwwajN9I0
>>595
なるほど、確かにそうよだな。
加速リカバリアレックス見たいな足技ないと絶望的な状況になることなんてないしな。


足あっても絶望的だが。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 02:44:51 ID:9DfCC7tk0
>>595
おいまて
あると劇的に難易度下がるならさすがに気にしとけ。

>>596
絶望的な状況ならほかにもあるぞ。遺跡の炎とか。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 03:02:29 ID:.EXk4Cps0
>>597
泥棒のボス部屋前にワラワラいるところだと部屋入り即ナパーム、フラグレ灼熱ババババで劇的に難易度下がるけど
ジャンプ射撃を駆使しつつ上手く距離取ってればKでも全然問題ないんだもん
というかその方が「ああ、俺今スタイリッシュアクションしてる!!!」って気持ちに浸れて楽しいというか…

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 03:11:15 ID:PwwajN9I0
>>597
あーたしかに絶望的だな。属性装備ごり押しか。
あれ?実装当初って…ああ、板金パニでやってたな。

>>598
俺はどちらかというと足技つかってるほうがスタイリッシュしてる気がして無駄にパニやっちまうな。
ダウンした敵にわざわざ軸ずらして下フラグレしてパニで拾ったり、ジャックRSパニしてみたり。
まぁもちろん空中も縦や横を広範囲に灼熱でなぎ払ったり…。
これらは単調単調飽きる飽きる言われるスピを俺が飽きないで続けてる理由だと思ってる。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 04:15:48 ID:wmJpBdAsO
Cマッハを使いこなしたときのスタイリッシュ感は異常

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 11:28:14 ID:I9a118yI0
54ジェネで王N、E、M行ってみた
装備はクロマ、無強化アーティ、氷称号、ドクロ、チーリング、エメラルド
装備変えるのは守護で風称号、氷でアイスシールチュニックと凍った悲鳴とハイウィンド、炎でルナティ
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【5】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【5】   Rウィンドミル     ..【1】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【1】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】
スキルはこんな感じで
N回復なしでいけました
Eはミスって熟練HPP4個使いましたがいけました
Mは光で熟練MPP1使って行けました
ジェネって結構いけるもんですね
できれば無強化で50↑の人もやって感想でもお願いします

それとKは王HPだるいんでやる気しません

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:15:36 ID:latxnxcI0
今さら感想もなにもねえよ。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:33:41 ID:th.AikNcO
王安定しませんとかを予想してスキル古代5?速射1?SP足りてるのかな…と読み進め、最後の感想くださいでフイタw
意味わかんねーよw

無強化ですごいですねを期待してるのか知らないが、
強化なんか12を超えない限り大差無いだろ。
45+7とかで通ってる奴だっていくらでもいるだろうし。
王称号をMKソロで通って取ったヤツらから見れば、それで?と思うだけ。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:33:48 ID:yIqsC/hw0
他職やればよくわかるけど、ジェネの火力はバグってるよ。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:34:35 ID:NMn4rFE20
耐久とスタックが増えるだけで大差ない。

耐久が増えて守護がかったるいのと、氷がワンコンボで終わらなくなるのだけが
難易度を上げたくない理由だな。

武器の過剰具合でMまでは問題なさそうだけど、+7で満足している俺はEで十分

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:37:41 ID:0VsHC8Ac0
>>604
ディスク投げないアイビーより圧倒的に強いもんなあ。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:43:34 ID:/zXlwBcI0
もう覚醒技がフラグレでいいよな

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:58:40 ID:uyCkjVSk0
こんにちは。新米スピです。質問なんですが21lvの辺りだと皆さんどこで狩りされてますか?
自分のPスキルが無いっていうのが大きいとは思うんですが、余にも上げるのが大変で。。。

今はアモン下層のMasterモードをこつこつとやっています。でも適正lvから離れてて経験値も然程、あがりません。。
必要ないと思いますが一応スキル晒してみます。
銀の弾丸          【9】
冷凍弾            【1】
空中射撃          【1】
パニッシャー       【1】
強化徹甲弾        【2】
強化硬直弾        【1】

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 13:02:56 ID:o55qYYR20
>>608
黒鉄砲持ってセパ上だな。
ボスが弱くて楽だしな。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 13:16:29 ID:0VsHC8Ac0
セパ上のボスはキャノン撃ってるだけではまるから楽だね

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 13:20:03 ID:th.AikNcO
セパ上だな〜天城浅深海は銃職初心者にはかなりキツいから
がっつりLV上げていくとよいよ。
あと別にキャノンでなくてもハマらないか?
やつも起き上がり無敵増えたのか?

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 13:36:03 ID:EDWGle960
ぎんたま5以上とっちゃらめなの

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 13:39:26 ID:g39kRjlA0
オートマかボウガン連射してるだけで勝手に死んでいったと思ったんだがな

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 13:48:45 ID:uyCkjVSk0
即レス感謝です。セパ上層ですか。。氷人形シャド?にやられてばかりで敬遠してました。
キャノンを探して突入してみます。ハメるということは、ボスの攻撃も受けずにむのかなっ?
ボスの石柱爆破がきつくてきつくて。。

>>612 とっちゃらめなのですか(´・ω・)トッチャッタヨ

またまた質問&スレ違で申し訳ないんですが、皆さんは噴水を破壊した時アイテムが取れなくなったりしますか?
自分は半分以上の確率で噴水の奥にアイテムがいって取れなくなります。
これも少し影響してたり、、

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 13:52:57 ID:g7b1bwrA0
>>614
銀弾Mな俺もいるんだぜ

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 14:41:01 ID:Dz9k0pgc0
>>601
むしろ俺が思ったのは54にもなって
>ジェネって結構いけるもんですね
これ。w
王に関しては喧嘩に一歩劣るかもしれんが
トップクラスに楽な職だってことを54で初めて知ったのか?

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 14:41:11 ID:nX34hZn.0
>>614
冷凍切るなら銀弾MAXはおすすめ。
銀弾って何気にレベル5でも使うしMP効率とその汎用性では冷凍を上回ってる。
天城では何気に耐性持ったキャラが多いから微妙に感じるはず。
後々、シャローに行った時にその火力にビビる。
ともかく25になればどこでもクリアできる可能性が飛躍的に高くなるからガンバ。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 15:13:59 ID:0VsHC8Ac0
あー、どうだろ。キャノンtueeeって事で当時ずっとキャノンしかしてなかったからね。

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 16:01:07 ID:o55qYYR20
>>618
キャノンはスタック怖かったからボスはめるときだけオートマ使ってたな。
ちなみに俺も銀Mだな。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 16:44:31 ID:bVPkuTG6O
先輩方に質問なんですが
王で火ってどーやって倒します?
フラグレとか投げると反射ダメ?か何かくらうんで、パニやBBQではめるしかないんですかね?
まだあまり回数行ってないんですがアドバイスよろです。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 16:57:29 ID:o55qYYR20
>>620
少しくらい上見ようぜ。

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 16:59:22 ID:Oe3QXrEI0
>>620

>>524
>>530

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:15:05 ID:M4c69IRQ0
今さらセパ上の話題ですか 以下散々既出
先に雑魚片付けてあとは距離とって冷凍なりガトなり適当に
(このぐらいのレベルまではBBQ前提のガト1も十分な戦力 逆に光属性の銀は×)
で、距離とるんだからキャノンが一番やりにくいと思うんだ

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:22:08 ID:th.AikNcO
さんざん既出ってどんだけ前スレだよw
ここ前2スレでセパ上の話した記憶ないぞ。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:31:08 ID:5MvZvpm20
ボスの石柱爆破といってる時点で、アモ上のような気が・・・
まあそれは置いといて、セパ上ボスはNグレでこかし続けてりゃいいような気が・・・
アモ上は石柱に気をつけて足元見てね、以外に言うことあったかなぁ

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:31:30 ID:M4c69IRQ0
いや、そう言われてもセパ上の話題振ったの俺じゃないし・・・

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:37:02 ID:th.AikNcO
>>614がアモ上通ってるけどどっか他いい狩り場ない?って聞いてるんだから、
石柱はアモのことだろうな。脳内補完。

あと噴水の向こうに落ちるのは仕方ない。

628 名前:625:2008/01/10(木) 20:47:45 ID:5MvZvpm20
あ一つあった。アモ下の石柱が足元にあったらジャンプ逃げ撃ちするといいよ。
逃げの技術としては後々まで使えるし、空中取った時の間隔も養える。
なれないうちは、大きく動けるキャノンでって俺もキャノン推奨になっちゃったなぁ。

629 名前:625:2008/01/10(木) 20:49:11 ID:5MvZvpm20
上だ。裸で王行って来たいがメンテ中〜

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 21:28:39 ID:KDfg13fk0
>>614
空中射撃もってるなら
氷人形以外倒してからリボ空中してたら簡単に倒せるんじゃね?

それと、氷人形に苦戦するならCバックステは取った方がいいと思う

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 22:05:16 ID:th.AikNcO
>>630
空中だけだとダウンさせられなくないか?
つーか普通に通常だけでダウン起き上がり雷撃とハマるだろ。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 23:34:32 ID:JoszEBoIO
アモ上行くなら燃えグラかアモ下行ってセパ上行けるようになったらセパ上行った方がいい。セパ上なら遠距離手榴弾+通常+たまにバクステで余裕だからな。ガンナー系なら一番天城で楽なDじゃないかな。
アモ上ボスは衝撃波→石柱喰らうことがよくあるから通常横打ちで倒れない数だけ打って地面に赤マークが出たらバクステ2回で余裕

633 名前:630:2008/01/11(金) 00:59:45 ID:0c2ou8yA0
言葉が足りなかった

>>614が氷人形が苦手って書いてたから、>>630って感じでやったらどうよ?
って事

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 02:28:45 ID:yfPuLhxw0
ゎ。皆さん参考になります(*__)

もう完全にセパ上とアモン上をごっちゃにしてた(A゚ェ゚)
バックステップですか。とってみよう。。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 11:23:32 ID:MdSg6tnM0
銀灼熱型で火力はまったく問題ないんだが
冷凍に憧れて再振りしようかどうしようかと悩む毎日

勇者の再振りを同垢キャラに譲渡できればいいのに

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 11:36:10 ID:Bnfa3iUE0
55ジェネでギルメン覚醒の為に2回王Nいったが
火でパニスカリまくり光で死亡して、それ以降アイビーに変えた俺は
間違いなくカス

これで冷凍フリグレMなんて住人に知れたら
チンカスに昇級出来そうだから黙っておこう

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 11:43:46 ID:jzsiKeuYO
回線の悪いPTでいくとラグでパニの当たり判定が悪くなって火で苦戦することも普通にあるな。
光も人が増えると光るし敵の動きが制御しずらい。
Nなら死ぬ前に力押し出来そうだけどライトニング事故死は無いとも言い切れないしな。
俺はギルメン連れてくときは光抵抗を限界まで上げてるよ。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 11:44:58 ID:MdSg6tnM0
当てにいくからスカるんだよ
当たりにくるのを待ってりゃいい。
下手というか慣れていない人の特徴。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 11:59:34 ID:oikOZYh.O
夢の中、決闘で
RS→フラグレ→膝→BBQ→交差→シュタ→灼熱弾バキュンバキュン
を決めた。


…すまん、チラ裏行ってくる。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 12:03:37 ID:jzsiKeuYO
>>638
巨大化させてまたなきゃパニできん状況になるくらい走り回らせてるのがもうすでに苦戦してるようにみえるんだ。
ソロで普通にやればフラグレパニのループで終わるじゃまいか。巨大化しても直パニ簡単だし。

641 名前:636:2008/01/11(金) 12:09:46 ID:qH4nMmMU0
>>637-638 >>640
ギルメンの幼女に「変わろうか…?」と言われたとき
おしっこちびりそうになった

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 12:51:36 ID:z/Er.oC60
>>636
まあなんだ、火も光もソロのほうが圧倒的に楽だから、ソロなれすぎ久しぶりのPTで苦労したのかと。

643 名前:642:2008/01/11(金) 12:52:56 ID:z/Er.oC60
sage忘れた。俺も久々??でもない

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 13:02:51 ID:oyn/vPKI0
バックステップ     【m】   Cバックステップ     【m】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【m】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【2】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【2】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【m】   Cマッハキック       .【m】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【 】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【m】
冷凍弾            【m】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【m】   ナパーム弾        .【m】
強化徹甲弾        【m】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【m】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【m】
55歳残り1w
完璧だな

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 13:35:10 ID:MdSg6tnM0
>>395
その硬直検証動画参考にしたいんだが検索HITしない
URLか検索ワード教えてくだせえ

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 13:42:09 ID:71APMMwQO
強化硬直弾で検索ちゃん

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 13:46:39 ID:MdSg6tnM0
ありがとう
「アラド」避けてるのか><

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 13:54:18 ID:g1lOFuWcO
>>644でっていう
無駄が多い
sageろ

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:02:05 ID:jzsiKeuYO
だいぶ前に古代か冷凍Mにするか迷ってたものだが、
55で古代とったら残り0になった。
1消えてるな。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:54:37 ID:q8kcwljUo
41ボウガンスピです。

みなさん陵線ってどーしてます??


シャバンテにフルボッコされてしまいますorz


スキルは量産型スピにBBQつけたした感じです。

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:59:39 ID:BIE0Yegg0
>>650
腕がないならせめて適正レベルになってからってのが普通じゃないかな?

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 21:07:21 ID:U.KNeCGg0
>>650
柱に引っ掛けてナパ撃って空中灼熱
これで42か43でMソロ行けたよ
うまく出来ないなら装備過剰強化かレベルを上げると良いよ
パニッシャーハメは出来るか知らんけど出来るならそれでもいんじゃね

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 00:54:13 ID:Vba6TiBc0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍             【 】   空中射撃         【3】
ライジングショット   .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング       .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック      .【 】   Cマッハキック     .【 】
ウィンドミル      .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      . 【1】
銀の弾丸          【13】   フラッシュグレネード弾 【M】
冷凍弾           【M】   フリーズグレネード弾 . 【4】
灼熱弾           【M】   ナパーム弾       . 【1】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾       【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】

今43で、45になったらガッツセットで行こうと思ってます(もう揃えちゃいました)
アバはMP回復×2使ってます…

決闘あんまりしないんで狩専門でと思って、弾グレ全部(Nグレ以外)
Mにしようと思ってたんですが、あまりに決闘で勝てないのでBBQを
取ろうかと…
銀がミスだったってのは分かってますが、フリグレは4まであげたんだから
最後まであげろよとか、ナパはMとったら?とか何かアドバイスあれば
お願いします。。
またガッツ使うならアバも知能に変えたほうがいいですか?

43になってようやく決闘しだした初心者スピです;;

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 01:39:53 ID:HIKOy0Qk0
BBQは狩りでも便利だよ
泥棒ボスとかだいぶ楽になったしね

俺はナパ1だけど別に不便に感じたことはないなぁ
1でも十分足止めになる
あとガッツセットなら他のセットに比べて知能が劣るからアバでプラスしたほうがいいんじゃない?

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:29:54 ID:jI/80ImY0
今までマスケとオートマしか使った事のなかった俺がトライを手に入れた
苦労して+10にもした
試しに狩りいってみたら、空中射撃中に高度おちていくじゃありませんか
青字オートマ+10より1.5倍も時間かかった

やっべぃすっげぃ慣れない
パッドに乗り換えるべきなのか・・・

装備よりPSだなぁと思った一瞬

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 08:25:16 ID:cC6E639kO
>>655
分かる!連打機ないときついよな
今はキーボで連打できるツールあるからそれ使えば良いと思うよ
大麻の前スレに載ってたはず

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 09:59:10 ID:7plZFjUQo
>>651
>>652

遅くなりました。レスありがとうございました。


もう一つ質問なんですがいまBBQをとっているんですがイマイチ使いどころがわかりにくくて…


そこでBBQを切って古代をとろうと思うんですが、使っている人いたら使用感をお願いします。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 09:59:10 ID:IU1Q7k2M0
もうずっとトライな俺はオートマで狩をすると時間かかったw

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 10:32:26 ID:vBAVdrzE0
>>657
古代は1じゃあんま変わらんぞ、取るなら5ぐらいだけどそんなに取るならBBQあったほうが良い

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 10:48:16 ID:cC6E639kO
狩りでは役立つボスとか緑ネームが一部いるだけで、ジャックでほとんど代用できる
雑魚には不要
決闘は必須

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 10:56:51 ID:8UWTNe2I0
俺もマスケ→オートマ→ボーガンで全てひとしきり使いこなしたが
慣れたらボーガン以外使う気なれないよ
決闘ならオートマもありだがな

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 11:19:20 ID:PFjT7Jsw0
ACT4になってからビルがちょっと変わったらしいですがちょっと教えてください。
大体ギルメンのマイスターと2人で行っているのですが、あまり安定しません。
自分は51ジェネでギルメンは53マイスターです。
装備は2人とも+13アーティで、こちらの知能が470ぐらい。フリフラ灼熱冷凍Mです。

1部屋目 
特に問題ないですが、M〜Kのソロだとフラグレナパ灼熱を抜けてくる時があります。
近すぎるんでしょうか?

2部屋目
Mまではソロ・ペアともに問題なし。Kはソロの場合溜めない方がいいでしょうか?

3部屋目
特に問題なし

4部屋目
ここもフラグレナパ灼熱を突き抜けてくる事が・・・

5部屋目
ここが改変後一番手こずってるのですが、Kだと処理仕切れず1回捕まって
そのままレイプされる事が多いです。捕まったらパニすればいいと聞きましたが、
スタックしたりパニ出来ても周りに数匹いてまた捕まったり・・・
フリグレを落としたりBBQとかも試してみましたが、1回でも捕まるとほとんど助かりません。

ボス
ソロだとボス自体は戦いやすいんですが、警報ロボの処理が難しいです。
聖書オンラインって手もありますが、強職を使ってる以上聖書無しでクリア出来るようになりたいです。
ペアの場合はマイスターの火力が高いのでタゲがマイスターに行ってしまって
足元をうろうろしてフラグレ→空中射撃がしにくいです。
かといって離れて背中にフラグレを投げるのはダウンさせてしまって迷惑になるかなと。

アドバイス貰えたら幸いです。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 11:30:06 ID:8UWTNe2I0
爆発前一番下に待機、柵が爆発したらナパ→フラグレ→交差→灼熱(捕まらない程度まで)
これで大体結構倒せるから(俺の場合)上から回り込んで右の隅まで移動して寄ってきたのを順に処分

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 11:41:20 ID:8UWTNe2I0
突き抜けるてくるというのは敵が攻撃する際と、倒れた時の一瞬なにをしても無効なときがある。
多分それだと思う。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 11:50:25 ID:0o.raE8Y0
ジェネはロボ処理は簡単だと思うんだが・・・。
5部屋目はやばいね
ミスったら即死だし慎重にやるしかないと思う
俺は2部屋目溜めない派なんだけど溜めても安定するもんなのかな
今度試してみよう

666 名前:662:2008/01/12(土) 12:07:19 ID:PFjT7Jsw0
レスありがとうございます。

>>663
ソロの時はそうしてるんですが、マイスターと行くと真ん中でゲイボルグパンチしてるせいで
ルガルが集まらないみたいなんですよね。端に寄らせてゲイボルグパンチしてもらった方がいいのかな

>>664
そういえば改変でルガルの攻撃モーションに無敵時間がどうこうってのを
どこかで見たような気がします。オートマでパンパンしてるのを抜けてくるように感じたのは
斜めから飛びかかられたのか、無敵の時攻撃してたせいなのか・・・
アラドはエフェクトが派手でPTだと被弾増えちゃったりしますね。難しいです。

>>665
耐性とか上げてどうにかなるわけじゃないので、今までやってきた中で
一番難しいような気がしますね。距離置いて慎重にやってみます。
2部屋目は溜めると袋叩きにあってかなりきつい感じでした。
半分ぐらいまでは溜めても良さそうでしたが、全部だとKはやばかったです。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 12:25:42 ID://lsk3h2O
あえて言おう
+13で将軍マイスタで安定しないってどんだけ〜
2部屋目ためるってか貯めない奴将軍でいるのか?
45部屋抜けたら引いてしきり直す 無敵が長くなっても一緒、逃げ回って敵纏める
捕まったら〜と言うか捕まることが既に論外。

ボスは置きBBQフラグレ灼熱、PTならアーマ狙いフラグレ空中。
ロボでたらナパ交差フラグレ
Kだろうが同じよ。
散々検討されてるのでいくらか前スレにもきちんとでてる。
面倒ならニコでも動画あるから見ておくと良いよ。
装備もステも十分過ぎるほどそろってるから後は繰り返し練習てれば将軍が如何に簡単かわかる。高レベルダンジョンは慣れよ慣れ。
相手は同じような動きしかしないしな。

ビル開放時に何度も通った奴らなら口をそろえていうと思う。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:07:44 ID:w95ewL.g0
5部屋目自分の場合
壁が壊れる前にマスケ装備+灼熱+フリグレ+フラグレ充填
y軸のど真ん中待機、壁爆発と共に古代+黒薔薇、一匹目のルガルにちょうどナパの先端が当たる位置まで前進してナパ
その後マスケットを一発ずつ撃ちながらフリフラグレ交差で様子見。体当たりがきたらバクステ。
クールタイムなんてものは待てばいいと思ってる。黒薔薇散弾は偉大すぎる。

5部屋目Kでもド安定しててダメージ喰らうことの方が珍しいのに
2部屋目Eでも安定しないのが気に入らん。

669 名前:662:2008/01/12(土) 13:20:31 ID:PFjT7Jsw0
>>667
ニコニコは見たんですが武器を外してるジェネのしか見当たりませんでした。
特に得る物もなかったような気がして。
置きBBQは過去スレでリスクが高いからお勧めではないと書かれてたような覚えがあります。
ビル解放時にはまだベヒレベルでガンナーでのビルは初めてなので
当時支援職で付いて行ってジェネの人が「事故ったら復活しなくてもいいよ」と
ソロでKをクリアしてるのを見て、装備も高い物は付けてないのに凄いなぁと感心したものですが
不器用なので慣れてもその域まで行けるかどうか・・・。

>>668
ボスでは誤爆でナパが出るのを防ぐ為にナパを封印してSCに入れて黒薔薇は外してたんですが、
5部屋目で黒薔薇してもいいかもしれないですね。
後で試してみます。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:26:49 ID:0o.raE8Y0
>>668
そこで、任意の数溜めてナパフラフラ作戦ですよ!
Kでもまず事故死はなくなるよ。ノーダメでいける事も。
ヘタレでごめんなさいですがね。

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:27:27 ID:M/CfSS3Y0
とりあえず>>662は少し上のほうのレスにあった
フラグレナパ黒薔薇封印での練習をお勧めする
固定の方法で瞬殺しか出来ないようじゃ問題外
特に赤ルガルの部屋は数が半端じゃないので、そういう練習の成果が生きる

それと相棒のマイスターに忠告したほうがいい
ゲイボルグは い ら ん

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:46:37 ID:hEH0JjAMO
>>669
待て、あの動画で得る物が無いわけがない。
当方ビル解放時から適正Lvで今もたまにビル行く55ジェネ
他職が観たら強職厨乙とか言われそうだが、
あれを観て立ち回りなど参考になる部分は多い


やはり慣れだと思うよ。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:48:26 ID://lsk3h2O
>>669
他にもあったよなたしか。
ジェネラルで検索しなよ。
得るものが無いってじゃあ武器なしでNクリアできるのかい?
あと2部屋は魔法攻撃なら爆発しないのは知ってる?
フラグレナパでぐるぐるやってれば終わるんだぞ?
初耳だがBBQ→フラグレがリスク高いって何のリスク?

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:34:50 ID:5cAvT4uM0
BBQはPTで乱戦中にでも、500pixくらい確定で前に運べるのが大きい。
ジャックはそういう用途とは別。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 21:00:18 ID:Vba6TiBc0
>>654
レスありがとうございます。シュミしてみて、BBQ取ってみます〜

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 02:37:06 ID:Tb5s0iz20
>>662
5部屋目だけど
おそらく上手く敵がまとまらないから、火炎地帯から敵がもれていく事でgdgdになるのかな

黒薔薇使う方法が出ているので、使わない又はクールだったときの方法

一番下のラインから3キャラ分くらい上で待機(ナパ打った際に画面一番下のラインに火炎地帯がかかるる位置)
柵が爆発したら、X軸の距離的に丁度妖精の下側にナパが着弾するように打つ(思ったよりも手前で打つといいかも、奥すぎると上からくるルガルが火炎地帯に入ってこない)
撃ち終わったらすぐ左下へ後退(上のほうにいるルガルを下のほうへまとめる動作)
数秒後(1〜2秒)、再度前進
あとはフラなげて灼熱でKでも感電次第ではフラ4つ投げる間に終わる

ついでにメカタウ10秒で終わらせる過程も書いておこう
だいぶ条件付きだけど(冷凍M、空中1↑、黒薔薇取得)
・前の部屋で冷凍、空中、黒薔薇
・部屋はいったらメカタウ突進
・何とか頑張って「黒薔薇が当たりつつ尚且つソロでの安全ポイントの位置取り」をする(ここが一番大事な過程かなぁ)
・アーマー中フラ→感電確認後冷凍撃ちつくす(ここで凍れば1段階クリア)
・着地後フラ→灼熱か銀(キャスト短いから銀のほうがオススメかな)→同じく空中で撃ち尽くす

条件としてはスキルが冷凍、空中、黒薔薇
戦う過程で、1度目の冷凍で凍結する事、冷凍打ち切った後でのフラで感電する事

すべて揃えば冗談抜きで10秒。ロボ処理もいらない
安全ポイントは過去スレにある
Lvや能力が上がれば上がるほど成功率は高い
机上の空論だろこんなのwwwwwwwって思う人もいるだろうけど、案外条件は揃う
前の部屋でアーマー妖精が出れば位置取りを強引に出来るから楽
Lv55知能550で成功率70%くらいです、お試しあれ

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 04:01:08 ID:n1QR47Ls0
泥棒Mソロしまくってたらギルメンから無視されるようになった

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 05:15:30 ID:iMd0m3h60
45になったら45青武器強化しようと思ってた44へたれスピなんだけど、
勢いでデザートストーム買ってしまったんだ。デザートストーム使ってる
人いたら、使い勝手とかを聞きたいんだが…

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 05:45:32 ID:A0ZIqoDc0
>>678
デザスト装備してたがまあ悪くないというか普通
もちろん攻撃力は高いので助かるが修理費が・・・

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 09:11:13 ID:iMd0m3h60
>>679やはりそうなのか…。やっぱ青字強化の方がいいのかな?

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 11:39:04 ID:ub5M9ELM0
どっちでもいいよってレベルだと思う
俺はデザートストームに慣れすぎて、もう基本弾数6のオートマは使いにくくなってる

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 14:46:12 ID:S8iGbc460
>>681
よう俺。俺もデザスト派だな。
ジョイパ連射がなかなか爽快だし、青字とかに変えると違和感を覚える。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 15:48:01 ID:2p3s2iU6O
オートマ使い多いなぁ…

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 16:32:53 ID:iMd0m3h60
>>681-682
そうかそうか…。じゃあお金ないが頑張って強化して使ってみるわー

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 18:42:39 ID:EA/u3gs20
あえてlv45青強化にするなら、将来的に+12〜3にしないと価値がなくなるので、+7止めでいいと思うよ。
+7青でもmpケチらなければ充分やってけるし。
実利をとるなら、
lv45〜50は修理費とmp消費抑えて青ボウガン+7
lv50からは、アーティ+11(7m)アーティ+12(17m)。ハイウインドなら6m/15mぐらい。
がいいと思われ。
トライ・レガシーは、まぁお金余ってたらロマンで、先にアクセを充実させたほうがいい。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:15:43 ID:C.NJXnk20
泥棒で投げナイフを華麗に↑移動でかわそうとして当たる事が多いへたれなんですが
一々ジャンプでかわしてたら「こいつダメだ」って思われますかね?
どのぐらいずらせば当たらないかは大体分かるんだけど
投げられてから間に合うだろうと思って↑移動してる間に食らう事が多くてorz

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 21:07:57 ID:2p3s2iU6O
>>686
縦によけないで空中撃ちしてたほうがいいんじゃね?

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 02:23:04 ID:u.YZllvQ0
PTだったら、回避より火力でゴリオシするのが一番だと思う。
ナイフ一個ぐらいなら食らってもたいしたことないじゃな〜い。

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 18:55:30 ID:4u36Oj5I0
>>676ちょっとあまったSPで古代上げてくる

690 名前:689:2008/01/14(月) 19:08:18 ID:4u36Oj5I0
現在47、SP残り29

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【1】   不屈の意思        【 】
跳躍              【2】   空中射撃          【3】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【4】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【1】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【3】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【5】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【11】
冷凍弾            【5】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【5】   ナパーム弾        .【2】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【M】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】

マッハはいくつだったか・・・

これが1stキャラの力だ!

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 19:34:06 ID:Gi2iI16U0
聖キュベとクロマ両方中途半端に揃えてしまって悩んでる誰か助けて・・・
私は防具改変きたらクロマが一番よさそうに感じるけど
そこらへん皆さんはどう思います?
現在の性能だと聖キュベがいいのかなとは思うので困るうううう

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 20:36:34 ID:spTv64Nw0
>>691
決闘をするなら聖キュベ
しないならクロマで余った資金を強化に回す

どちらが性能が上か? と言われれば、間違いなく聖キュベ
力の恩恵は、レガシー装備者にしか分からないが、効果絶大

知能500↑ 力400↑(移動靴装備)を体験したかったら
レガシーにしとけ。 

たしかに改変されたクロマは拡張等、ガッツの上位互換のようだが
そんな事より、速度・力・知能が単純に大きくあがるレガシー
の方が総合的に底上げされる分良いと「俺は」思う。
おまけに肩・ベルトを自由に組み変えられるのが羨ましいな。
今だったら「ご当地密封シリーズ」が優秀だから、聖キュベの可能性が
「さらに」上がっている。

まあ俺個人の意見だから、他の意見と照らし合わせて、好きな方を
選べばいいさ。
羨ましい悩みでヨロシイデスナ

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 20:38:56 ID:RWq.sd4w0
>>691
キュベだけど揃えた人の感想

フラグレが強すぎて防具なんてなんでもいい気がしてきた
クロマだとスキルあがるしMPもつならクロマでいいと思う
聖キュベ揃える資金を強化かアクセにまわすといい

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 22:29:56 ID:Gi2iI16U0
>>692
>>693
とても参考になりましたありがとうございます
よく考えたら2ヶ月間も悩んでました
おかげでなんとか決めれそうです。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 01:51:07 ID:IzuAaDrY0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【1】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】
残SP203

現在49Lv
武器はハイパーナイン+10

現在レテ前で悩んでいるのですが狩りで苦労しないステ振りを目指してます。
残ったSPをフリグレに振るか保つかで迷ってます。
後何かアドバイスあれば是非指摘お願いしたいです。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 02:42:50 ID:nCm.SmEwO
>>695
自分はLv55だが、ほぼおなじ
メイン武器がトライなので決闘用に速射とシュタを取っている
あとMにすべき物をMにして、残ったSPをマッハに振った。
まあ3だからcも取れないっていう…


メイン武器にもよる、と思う。

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 02:44:37 ID:nCm.SmEwO
武器書いてあったね…サーセン
裸でロリエン行ってくる

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 03:06:00 ID:vVWrsIQQ0
>>691
クロマも聖キュベも体験した55ジェネです
中途半端に揃えたの意味がいまいちわかりませんが
武器やアクセ(ララとか)が揃ってるなら断然聖キュベを押す
クロマは現状中途半端、力知能が上がるならノース力知能のがいいし
抵抗と状態異常も泥棒デビューしたり狩りなら特にいらないし
いいと思う所は主要スキルの底上げだけだと思う
クロマ→聖キュベにしたら最終装備かと思うぐらいの高性能に感じる
肩ミリオンにして合計攻撃速度6%的中率2%でグレのスタック回避etc
聖イシュより聖キュベ+肩腰自由のが高性能だと思うんだけどなぁ・・・
イシュも急に高騰してきたし、聖イシュ全セット100Mじゃ買えないだろう
まぁ聖キュベ揃えようとしたら上下各約10M↑靴約18M=40M
40M持っててこれで欲しい装備全部揃うなら聖キュベ

>>695
もう泥棒しか行かないっていうなら、BBQ切ってフリM
SP足りなかったらナパを少し削る
王とかビルに用事があるならBBQ切らずそのまま
フリはM取りじゃないとほとんど意味が無い

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 03:20:01 ID:lOuQS6K.0
>>695
俺はそのスキルに速射+1銀+1フリMで55になったときSP10余った。
なんだかんだで、狩は困らないフリだった。
フリは王でも光で重宝するよ。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 08:23:45 ID:OQcMoDDA0
>>696-699
ご指摘ありがとうございます。
考えた末、まだボロ称号の途中なのでそのステにフリグレMにしてみます。

考えていただいて本当に感謝の極みです。
ありがとうございました。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 09:32:37 ID:obkc4Whk0
遺跡で難しいと言われてる光や氷は越せるんですが、M以上だと王に負けてしまいます。
空中射撃は叩き落とされるし、離れて撃つと雑魚で弾が止まるか、突進されてフルボッコで・・・
マスケのがいいんですかね?

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 10:36:26 ID:vIJti2Ok0
>>698
意見ありがごうざいます
聖キュベが後一箇所だけなので揃えてみようと思います
日本語がおかしかったですね・・・スイマセン。

>>701
ランクMですが開幕ナパとシュタで足止め
軸ちょっとずらして主な攻撃はフラグレとバラに任せる
自分は灼熱の爆風あてたり程度にしておいて
横あわせてHA突進させないことに気をつける
これで近寄られる前に終わると思います

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 10:44:05 ID:hkyMPTvMO
>>701
突きでスタンなぎ払いとかコンボもらってるんじゃないのか?
ポイントとしては
・突きの射程と攻撃してくるタイミングを覚えて避ける。不用意に横に並ばない。
・ダウン追撃中に他鎧で弾がとどかない時は起き上がり直後の攻撃を警戒して一旦引く。
・欲張って追撃しない。
・地震は慣れないうちはしっかりジャンプする。他鎧は地震がスタックしダウンしないことも多々あるので離れる。

戦法としては突きの当たらない位置で軸ずらしフラグレで転ばせて→特殊弾だけど、
他鎧が混じるので走り回って王だけ引き離す。
1セット確実に入れ起き上がりそうならサッサと引く。
斜め移動がウザイ時は上下の端をつかって。
こんなとこか。

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 12:58:46 ID:w5npBcyIO
>>701
俺からもアドバイスを
携帯から長文スマソ。
>>空中射撃を〜
慣れない内は御法度です。
武器にもよりますが、そのくだりから察するにオートマかボーガンだと思います。
地上に着弾する高さではなぎ払いすら当たってしまうので
確実に1セット打ち込める状況以外は使わない方がいいでしょう。
>>雑魚に当たって〜
これは無理矢理集団にフラグレ灼熱を撃とうとしてませんか?
ボスは雑魚よりも移動速度が早いので
画面端をグルグル回ってみたり、軸移動(十分な距離を)から画面端までダッシュしていれば自ずとボスが手前に来ます。
そこにナパーム敷いてフラグレ灼熱等撃てばしっかりダメージは取れると思います

あとは>>703も言ってる感じでいいはずです。
スピ・将軍は比較的楽な相手ですので、慣れればノーダメも可能です。
頑張って下さい。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 13:11:03 ID:nCm.SmEwO
>>701
ついでに私も。
最も重要なのは、不用意に横軸を合わせない事
ナパ敷いて、フラグレ下打ち灼熱、ナパのクールを逃げながら待って繰り返し…
最初はコレでいいかも。


あ、よかったらコレ持って行ってくださいね

(´・ω・`)っ【アンチスタンP】

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 14:40:12 ID:hZIo.zCY0
>>703-705は的確なアドバイスしているなぁ〜
守護がかったるいのでソロはEまでしかやる気が起きない俺Lv55

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 15:49:32 ID:TDOw2chY0
フラフリMマッハMの俺は守護もサクサク

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 16:02:29 ID:nCm.SmEwO
>>706
軸ズラして、ナパフラグレ灼熱爆風だけの例のヤツをだな…
むしろ、M以上は氷が瞬殺出来なくなるから嫌だな
黒薔薇出してギリギリってとこかな…

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 16:35:19 ID:hZIo.zCY0
>>708
なるほど

帰ったら練習してみよう。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 18:49:35 ID:IFz6lex60
えーと>>695がJS1なのにBBQとってるのはみんなスルーなのか
俺はNとEは軸ずらして爆風だけ当てる戦法だけでよかったけど
Mからかったるいあら冷凍こめてナパフリフラだけでやってる俺がいる

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 01:19:45 ID:JdHu.SLI0
装備外して赤の時に感電頼みに特殊弾撃ちまくってるのはNGなのか
ダメージはもらわないがランクがかなり下がる

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 01:28:52 ID:Kt2elgr60
守護は過剰武器が生きるね
他ダンジョンは何でもいいけど、ここだけは過剰ラブ

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 11:32:41 ID:QFjUsuREO
念願の覚醒クエが来た
1000点の事すっかり忘れてたわ…後800点かorz

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 13:12:26 ID:EuD78yiIO
勝率を気にしないなら負け放置というものがあってだな…

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 11:05:33 ID:5X1NC6SAO
エイ アゲチャエ

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 11:36:33 ID:vHLhr8EcO
ジェネに慣れると他の職が全部マゾいなorz

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 00:32:43 ID:bZzxiZwg0
クールごとに適当にランカン置いてるだけでポイポイしんでくメカは楽だぞ
残弾も感電確認もしなくていいし余計なプレッシャーも感じないからね

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 00:33:41 ID:RGLWhN3k0
アバを使いまわせるのもおいしいしな

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 00:59:08 ID:Sy/Q3yp60
みなさまにひとつ聞きたいことがあるんですが
盗賊Kソロなどを50密封又は桃、レガで回って赤字になりますか?
トライ+11とか見かけますがダンジョンの収支はどうなのか
きになりました。
ご意見お聞かせください。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 01:56:30 ID:XTnKNvu20
フラグレなしでもトライ+10で赤字にならないよ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 04:30:30 ID:QoikWiLQ0
>>719
収支を気にするなら桃オートマはオススメしないとだけ言っておこう。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 08:40:44 ID:gVZdpiRI0
狩りの収支を考えるとボーガンは優秀
オートマとマスケットはありえない。
マスケットの耐久が35だったらマスケ使いになっているな。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 10:28:56 ID:fkwSYuRA0
マスケは貫通性能高いから1匹1匹ばらばらに戦わない限りはボーガンより修理費安い

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 10:37:25 ID:Ts4SgF8Q0
シャローNを白字50武器で全周り手榴弾なしで行った際の修理費
ハンド>リボルバー>マスケ≧ボーガン>>>オートマ
>>723にもあるように貫通性能のある武器はものすごく安くすむ場合もある。
また、その人の火力や戦闘スタイルにより多少上下するのは当然。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 12:46:48 ID:O17rJF0w0
>>719
LV50桃ボウガンで泥棒k全で修理費7〜9kくらい
ボウガンでこれだからオートマだと1.5倍くらいかかるだろうね

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 14:42:55 ID:xnN2uhZoO
>>724
キャノンよりオートマの方が安いのか?

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 16:48:08 ID:SnuTzFUA0
イフリートシューター+10つかってるが修理費はM全で6,7kってとこだよ
まああげてるスキルによって多少費用変わるとおもうんだが。
交差Mとかでマスケットつかってると結構安くすみそうだとおもうんだが

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 17:09:29 ID:Ts4SgF8Q0
>>724
ごめんなさい。不等号の向き全部逆か、より優れた順で脳内変換よろしく。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 18:36:44 ID:xnN2uhZoO
>>728
こちらこそ、考えりゃ分かる事すまなかった。


全く関係無いが、抵抗150にして光KGで沸かせまくって、フラグレ銀弾で倒すというのをやった。
被ダメ500↑、修理費にフイた。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 18:56:10 ID:qLcmlMaA0
55lvになっても泥棒Kはしょうじきだるい。
泥棒Kだと50桃マスケ+11でも修理費10kとか普通にある。
赤字にはならんよ。
やっぱ泥棒Mソロが一番いいとおもうね。

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 20:27:25 ID:SVmSZescO
修理費と威力のバランスなら、白ボウガンとマスケの使い分けがベストだと思う
集団にはマスケ、単体にはボウガン
青は力上げても誤差程度しか変わらない
あとは強敵と決闘用に強化オトマかな

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 23:38:55 ID:exslhO9A0
最近 スピを作成したのですが

武器使用が
ボーガン=オートマ>マスケ>>キャノン>>>リボ
くらいと思われる場合
強化硬直弾Mと速射Mどちらがいいと思いますか?
どうもSPがかつかつになりそうで・・・

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 00:16:40 ID:YuOoJX6Q0
>>732
狩りなのか決闘なのか・・・
オートなら速射いらん、ボウガンなら速射あったら体感できる、マスケなら速射取る
狩りなら硬直いらん(人によるけどSPを他にまわすほうがいい)、決闘なら適当に

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 00:47:12 ID:e1bg/XEAO
>>732
まず決闘用なのか狩り用なのかがわからん。狩りなら両方イラネ。そんなの取るくらいならマッハCマッハや弾系M、BBQCBBQ、交差M取った方がマシ。
決闘用ならG14M、ミルM、シュタイア1、ランド1、フラグレM、弾幕拡張M、マッハ1、パニ1、灼熱冷凍M、交差M、ナパM、速射1

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 01:20:21 ID:DK6jpps20
決闘用にN榴弾MAX多いけど、過剰無効、決闘改変でHP増加したら
ダメージ取れなくなってこないか?
過剰が有効だからこそ N>BBQ>特殊弾 で5割↑いくが

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 02:28:05 ID:exTpcV9s0
>>735
決闘用にNグレMで過剰な人は改変着たら、レテ飲むだろ。
そういう余裕のある人がやるもんかと。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 03:43:38 ID:mgEU1BNA0
しばらく弱体来るけどその後ほかのジョブも同じラインまで弱体してくる
ぽいね。でも決闘はいまいちつまらなくなりそうではあるなぁ

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 05:45:52 ID:XG64ornU0
NグレMは元々威力どうこうより爆発範囲を広げるのが目的なんじゃなかったのか
コンボの起点やつなぎになればいいんじゃないの

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 13:52:26 ID:LirT2bKIO
バックステップ     【M】   Cバックステップ     】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【5】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【15】   フリーズグレネード弾 .【6】
灼熱弾            【8】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【M】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】

今lv53でこんな振り方で、念願のダークストーカー手に入れたんだけど
思いのほか微妙で・・・
ストーカーを再包装して売ってララミス買うか
spリセットして速射取ろうか迷ってるんだけどどうだろうか。今は狩がほぼ10
お願いします

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 14:08:00 ID:LirT2bKIO
すみません。誤爆しました

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 20:37:38 ID:H1vkT/5A0
榴弾自体の出が遅くなって使い物にならんとかどうとか
まぁ決闘改変でガンナー系は軒並み死亡です。
ミルマッハBBQ等の接近で使えるスキルが軒並み2秒クール伸びるとか
接近職に対抗しきれず逃げまくりでかっこ悪い事この上ない。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 21:27:45 ID:oecF9vAk0
もういっそ食らうたびに手榴弾落とすとか
すればいいのに

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 23:53:33 ID:iel8gm9A0
アンダーフット入り口(で合ってるかな?)ボス攻略
フラグレ改変で瞬殺とまでは行かないがやはり火力はダントツっぽいな・・
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000148399

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 23:57:06 ID:iel8gm9A0
おまけにもう一丁
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000148401
参考にどうぞ

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 01:08:14 ID:zclXuvuM0
知能30違うとなんとな〜くちょっぴり強く感じた
上級アバにクロマあたりでも計算したら知能500超えれるね
レガシーに桃にレアアバなんてつけたら知能・・・うひょー

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 03:17:16 ID:qeBGSsm2O
>>475
ハロアバ知能クロマセットにどくろ55レベで476ですorz
レアアバオートマクロマ補正良なら500いくなw

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 03:49:47 ID:sluDKsEQ0
ボウガン・クロマ装備の上級アバ止まりでも、ギルド入ってたら知能500超えるよ

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 10:26:16 ID:wfM3LIf.0
>>739
それの12使ってるけど
空中射撃9速射M(3↑)は必須だと思う

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 15:50:43 ID:TEHbtqzY0
>>743>>744
動画見れねぇぞ

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 21:19:58 ID:MUNEB9VM0
レシピから+12シルバーウィンドが出てきたんですが
これでどのlvまで使えますかね?
現在41なんですが50まではこれでいけそうな気もしてるんですがどうでしょう・・

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 23:30:42 ID:oD0zau1Q0
>>750
武器はぶちゃけ青字無強化で問題無いと思うよ。
武器強化よりも知能を500以上にしたほうが強いと思います。
あ、狩りの話です。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 00:01:25 ID:sQrJDesA0
ララミス手に入れて装備したけどガッツセットゆえリボ装備で知能476
でもセット揃ってるのにクロマ買うのもなぁ・・・
正直火力十分だしカンストしてヘルしかしてないし

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 00:14:23 ID:ZjqUqrx20
基本ボウガン使いなんだが、気まぐれに拾ったオートマ使ってみたら
体感の貫通力が結構違った

どうせ招待状集めしかしてないから、俺もリボも使ってみようかな

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 00:37:45 ID:EfoyOZO60
>>750
どこまで使えるかって話ならマグマまでって事でいいんじゃないか?
王とビル辺りで、13挑戦して壊れたらお好きな武器に変えればいいと思う
使ってみて行けそうなら、そのままで
泥棒ではさすがに厳しいと思う
>>751
強化の話なのか?

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 00:42:21 ID:sQrJDesA0
待て、俺のはメインがレンで過剰だからだ
まぁでも空中灼熱着弾するし結構射程長いしボーガンよりは貫通するし
マスケより弾多いし・・・なんという中途半端

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 01:35:39 ID:e/ZAQJJA0
逆に考えればどのダンジョン、どの敵でもそれなりに有効とも考えられる

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 01:42:42 ID:sQrJDesA0
寝る前にもうちょい
通常でも結構強い+フイニッシュデュアルウマー
弾使い切るまでに3セット撃てる+魔法MP−10%なのでMP節約
修理費安すぐる

だが過剰じゃないと弾ダメ弱い
強化改変来たら俺\(^o^)/オワタ

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 02:02:25 ID:NPYlX1CY0
>>754
+12なら泥棒Mくらいなら余裕じゃね?
未強化ハイウィンドでも全然問題ないくらいだし

759 名前:754:2008/01/21(月) 07:57:33 ID:EfoyOZO60
極端な話、時間かかるけど武器無しでもジェネなら泥棒行けるのが事実だねぇ
ただ火力になるとその辺りから考えればいいって話

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 10:16:43 ID:xu6oh0TA0
泥棒K全ソロ 武器マスケ 知能380
これで8分だったんだが、ボスでちょっと苦戦しやすい
知能500とかの人で時間どれくらい?

知能上げるとやっぱり楽になるんかねぇ
ボスちょっとミスったら1kとか食らうしむしろ防具強化したいぜ

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 10:54:23 ID:AMyjQVgY0
オール過剰防具のkでボスのナイフ120(至近距離で三発だと360ぐらい)

犬20 女盗賊のナイフ40 狂った盗賊の攻撃80 ぐらいでした。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 13:52:47 ID:u5AVuwrE0
昨日は43だったんですけど経験地2倍だったからずっと蜘蛛K全をソロで
やっていたところ。2lしか溜まってなかったんですけど一日で44に
なりました〜w

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 13:58:51 ID:PjBCLjRsO
>>762
sageろ
チラ裏スレ行け

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 16:59:14 ID:EfoyOZO60
>>760
その知能で8分は無理じゃないかな?
武器がマスケって青なのか過剰なのか桃なのかわからんけど
どんなにうまくても被ダメ抑えられるってだけで火力はどうしようもないだろう
自分は街での知能500↑でダンジョン内でララミス+ドクロ
武器は50桃ボウガン
この装備で7〜8分ぐらいだけどみんなの意見を聞いてみたい
一応ジェネがメインだから特別下手では無いと思うんだが

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 17:34:12 ID:wjz.bHag0
55レベでコンジュセット・アクセはクエ品・上級アバ知能×2で
知能482なんだけど十分なのかな?

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 19:50:47 ID:xu6oh0TA0
>>764
過剰桃なので火力だけ・・・はあります

だ、だけちゃうわ><

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 20:36:01 ID:ZyQppABw0
レアキャスト+遺物+ロイヤルつけたらキャストすごく早くて
ストレス感じなくなった。
まあ火力は落ちるけど満足ですね

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 21:41:47 ID:rE10Q8BY0
知能云々より、泥棒は攻撃のタイミングだよね
上手くいけばKPTで一周3分もかからないし、
ソロでも>>764みたいな装備なら5分切れるんじゃないかな

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 00:59:56 ID:4ZCySLrI0
こんばんわ、いつも拝見させていただいてます。
皆さんに質問なんですが
決闘でのスピは嫌われるのでしょうか?

ナパームに関しては普通に撃てば、ぶっぱ。BBQ後に撃てば避けれないと言われ、それでもぶっぱと言われ
高Lvフラグレのライトニング・冷凍はヒドイといわれ・・・
正直、身内でする決闘も居心地悪く辛いです・・・;
つまらない愚痴言ってすみません;

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 01:05:26 ID:TNfhBnPQO
高段になるとスピもスキル振りシビアにやってpsないとかてないっつーか、速いキャラだときついぞ?
バトメとかバトメとかバトメ

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 01:05:47 ID:iZ8tSpIg0
フラグレ弱体ってどうなるんですか? 誰か教えてくだしあ><

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 01:09:50 ID:/S4WE4eA0
感電ダメージ大幅減

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 01:16:23 ID:MHKRwKqM0
>>769
他キャラがいればそのキャラの高段と戦ってみれば凶悪さが分かるんだがなぁ
ナパは打たれるとその時点で詰みに近くなったりする
けどフラグレは当たるほうが悪いし、Nグレの方が色々と強い
冷凍がひどいといわれてもそれじゃ阿修羅、ストのワンコンボキルはどうなのかと
少なくともスピからフラグレ、冷凍を取り上げようとは思わない
けどナパ、特に過剰のは怖すぎる

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 03:13:16 ID:JigMqY6Q0
まぁナパはあの速度ジャンプ力低下でたしかに終わる職多いからなぁ
低段の頃はよく文句言われるかもしれない
でも高段になるにつれてアイテム以外なんでもありって人多くなるから大して言われなくなるよ
自分もアイテム以外なんでもあり派だから使うし使われても文句言わない
逆に使わないと手抜くなって不快に思わせることもあるしね
文句言われたらその部屋から出るだけ

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 03:50:24 ID:AIJz2AJs0
決闘でのフラフリの上限外れたのはなんでだろね

前までは30%までだったのに、
今はガチガチ凍るしビリビリ感電する

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 04:37:07 ID:WH69ow36O
他から見たらポイポイなげて当たったところに打ち込むだけで勝たれるのが嫌なんだろうね。
決闘しづらい

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 14:53:23 ID:qWvIybHo0
>>769
今はかなり叩かれ度は低くなったが嫌われ度は高いのがスピ
ごちゃごちゃ言われるのが嫌ならナパは自粛してたほうが無難

決闘用に別職作るってのもアリ、だけどどの職でも言われるよw

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 15:38:43 ID:rAtnCkVE0
>>775
狩とのバランス

が、裏目に出たんだろうな。
決闘時だけ、全職のスキルに性能に応じたマイナス要素付ければ
グダグダにならなかったのにな。
決闘要素は、開発元がはなからやる気なかったのがよくわかるな。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 15:45:05 ID:rAtnCkVE0
な。
な。
な。

('A`)なんだこの俺のレス

780 名前:769:2008/01/22(火) 17:14:57 ID:4ZCySLrI0
色々皆さんの意見を聞き、考え至らなかった部分あったので
大変参考になりました。
ナパ自粛の方向で、これからもスピでの決闘頑張っていこうと思います。
愚痴にも関わらず、皆さん親切に答えて頂き、ありがとうございました!!

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 19:08:05 ID:/S4WE4eA0
お、おにぎりはおいしいんだな。
おなかがすいたらおにぎりがたべたくなるじゃないかな。
おなかがすいたら胃が荒れるじゃないかな。
胃が荒れたらごはんが食べられないじゃないかな。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 19:26:58 ID:bLTPA2kAO
>>781
山下さんこんな場所まで放浪ご苦労様です
でも、ここにはオニギリはありませんよ


↓よかったらこちらへどうぞ
ソウルブリンガー part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/31585/1199685370/

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 20:12:57 ID:4ZCySLrI0
自分49ジェネなんですが
スピ・ジェネラルの皆さんにスキルについて質問です
狩り&決闘を視野に入れた場合
1:古代の記憶M RS5 フリグレ1(現在
2:古代の記憶無 RS5 フリグレM(決闘重視
3:古代の記憶無 RS17 フリグレ1(決闘&狩り

どれが良いと思いますか?
現在は1の状況なのですが、古代使っても使わなくてもいい様な感じがして
古代無しにして、2の状態で決闘楽しもうか
それとも、3の状態にして狩も決闘も使えるようにするか悩んでます・・・

2のパターンで高く浮かせてる間に特殊弾装填してコンボ繋げるのも面白そうですし
3のパターンで高氷結&ダメ狙うのも良いかなって考えてます;

皆さんの考え等お聞かせ願えますでしょうか?
また、古代あった方がいいよー等の体験談等あれば聞きたいです。
長文になりましたが、よろしくお願いします

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 20:14:13 ID:4ZCySLrI0

2は決闘&狩り
3は決闘重視
書き込みミスすみません;

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 21:13:38 ID:yqE9LTfM0
ライジングショットそんなあげて意味あるか・・・?
17もなくても弾装填くらいできるだろ
決闘重視なら冷凍弾とかNグレとかに振ったほうがいいとおもうけど。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 22:29:18 ID:bvTdFtKY0
決闘改変後 状態異常の時間が減るから、やり続けるならフリグレは・・・。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 22:32:10 ID:Vf3BMSpo0
>>769
スピはキャラ性能的に初心者キラーなんだよ。

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 22:38:33 ID:pjatZpg20
最初のうちはグレネード避けれないからなぁ

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 01:31:24 ID:y97VcV5k0
>>783
決闘:狩りの比率は本人にしか分からないから、何とも言い様がない
一応決闘重視の自分の考え方だと、狩りはフラグレだけあれば十分
他全部決闘振りでいいんじゃないかと
N+フラってのも最近多いよね

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 05:00:49 ID:y97VcV5k0
決闘で新(改変)キャラと戦った感想

○BM
真横は避ける。ひたすら逃げながら削っていく
天撃1発から1キルされる危険があるので、勝ち越しは無理か

○エレマス
全方位に圧倒的な攻撃範囲があるので、毎回攻撃パターンを変えてやらないと勝てない
分は悪いと思うが、新キャラの中では勝負になる方

○サモ
開幕押し切らないと無理だが、スピは押しが強くないので無理ゲー
神武器持ってる人なら召還ごとなぎ倒せるのかな?

○退魔
大回転を使われるとまず無理。大回転なしなら勝負になる。
HAが多く浮かしてコンボは難しいので、交差と通常攻撃で削るのが大事に思えた
凍結が役立つ

○インファ
ハリケーン+シャドーを使われるとまず無理。なしなら勝負になる。
縦に動いて避けながらカウンター狙い
アーマー受けはピヨらされるのでやってはいけない

○クルセ
低段しか会ったことがないのでノーコメント

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 05:58:15 ID:iUhlIJpQ0
ビルと王がソロ無理過ぎる48スピが通りますよ・・・

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 08:29:48 ID:gNRnQP0.0
>>791
とにかく通って、試行錯誤してみるんだ!
自分も最初は王はNすら無理ゲーだと思っていたけれども
Kソロも時間と回復を使えば何とか出来るようになりました。

無理だったらどうすればいいか考えて
立ち回りとか装備を変えてみたりあれこれするんだ!
それがゲームの面白さだと思う。
自分なりの解決法とか見つけたら教えておくれ。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 08:33:06 ID:H5gNdmNE0
>>790
速射性、範囲とも優秀な交差を基本温存して
鮭が召喚しようとする瞬間(特に契約召喚)を狙って交差
これでかなり相手を手札的にも削れる

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 08:50:19 ID:F0jieg260
サモナに関しては立ち上がりが遅いから正直大して怖くもないが
エレマスはフロスト、プルート連射がうざいが、以前と比べて全体的にクールが伸びたから、出た当初の絶望感は無くなってる
BMは起点の技が少ないから不用意に近づかなければ大した事ない
ランドあれば逆にカモ
全体的に位相変化の性で長引くが、タイマンなら別に比較的戦いやすい方だと思う
プリースト系はまだ決闘じゃ殆どおめにかかってないから分からん

個人的にはメカの方がドウシヨウモナインデスガ

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 09:27:31 ID:I.hn5rF20
>>793
不屈を忘れてないかね

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 10:50:13 ID:ObDXnooI0
不屈Mの鮭は無理ゲーに近いな。
召還とめれねえし。

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 11:01:43 ID:rjL9STcY0
段あがってくると・・・
決闘特化のスキル装備のメイジ職はどれも無理ゲー
スピが決闘に特化したスキルと過剰もってもまず勝ち越せない
それでもスピは狩りは強いし別にいいと思うけどな

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 11:10:22 ID:6n57Bg3A0
そんなに無理じゃないだろ。
サモはわからんけど、エレマスバトメはいけるよ。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 12:02:08 ID:rjL9STcY0
>>798
シソンクラスのエレマスBMに勝てるなら一度立ち回りなどを見せていただきたい
最近よくシソンのトナメ部屋にお邪魔させてもらってるんだが
某シソンBMにスピで勝ってる人見た事ないんだぜ
エレマスならまだましだけど・・・
グレと相打ち覚悟のフレイムされると攻めてがシュタしかなくて厳しい

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 12:07:51 ID:rjL9STcY0
連投スマソ
自分はナパ自粛してるので
全開ならまた違うのかなそこらへんは無知ですサーセン

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 12:35:25 ID:6n57Bg3A0
ナパはそんなに問題じゃない。
言うのは簡単なんだけど、上手く手榴弾やアーマー当てるだけだよ。
俺、至尊じゃないし、的確なアドバイスはできん。

グレと相打ち覚悟って、それグレ読まれてるんだよ。
ワンパに投げすぎなんじゃないの?

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 13:14:31 ID:rjL9STcY0
チリングヴォイドサンバで容易には接近できないから
交差シュタグレが主体になり読まれるのかもな。
まぁスピで勝ててる人がいるなら励みになったよ
諦めてたけどまた挑んでみる
某尊2BMとすでに100戦以上してるけど一回も勝った事ないけどなw

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 13:37:52 ID:gNvm4hogO
交差で詠唱止めるってことは、皆SCに交差入れてるのかな?
あと話変わるけど、天撃は足下部分無敵な気がす。
BMで血獄行った時に調べてみたんだけど、天撃の移動モーション中は血の池もすり抜けれた。最後の打撃モーションで当たる。
移動モーション狙いのグレが当たらないのはこのせいだと納得。
交差もすり抜けられるから、移動モーション中は完全無敵かもしれない。
誰か詳しい事知ってたら教えて

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 14:15:32 ID:RunzD.XU0
現在コンジュで、レガシー込みで防具悩んでるんだけど
値段的に一番キュベがいいのだろうか・・・
ラトリ系も結構よさげなんだが。
聖キュベは明らかな反装なので除外。

現在のコンジュの特性、HP&知能増加の上位となると
やはりラト、聖ラト、キュベですよねぇ

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 20:45:55 ID:WFL5pDs20
コンジュ>クロマ>キュベ と経験してきたけど
狩りだけならなんでもいい
決闘するならキュベ

ただコンジュでも決闘で十分行けるから、はじめにララやバンブーや、そこらのアクセ
アバターなどを固めてから揃えても遅くない
王家なんか買えるなら買いたいよな

アクセがgdgdな俺はキュベに変えてもあまり実感できなかった

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:04:00 ID:LSHf9RFQ0
俺も今、キュベ揃えようと悩んでるんですがノースマイア力知能セットと
どっちの方が知能高くなるのかとても気になって仕方がない。
マスタリの恩恵もあるのでノスマイアの方が知能高くなるんじゃないか
と思うんです。
50密封と35レガシのマスタリの恩恵の差ってどれくらいのものなのかな・・・
力は間違いなくキュベなんですけど。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 00:30:01 ID:RgWRNw8c0
質問ー
SP150あまってた場合
1、交差5→10にする
2、スタイリッシュスキル何もとってないからミル、マッハ、パニに振り分ける
どっちがいいと思いますか?
ちなみにSP全部使えばRミルは可能でしたが、Cマッハは足りませんでした

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 00:33:40 ID:i0ExucLU0
ミル1、マッハ1、パニ1をとる

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 00:41:11 ID:yxb4pDbY0
>>807
パニ1、後は魔法クリとかが実用的な気がする。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 08:28:29 ID:FpaVkXOw0
>>803
コマンドでも充分間に合うと思うぞ

>>809
狩り専なら>>809 あとは自分で考えろ

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 08:51:00 ID:RPYdoX0w0
自分は狩り専スピなんだけどよかったらララミス愛用してる人
に使い心地教えてもらえないかな?ちなみに今はロイヤルリングです。
けっこう違いが出るなら乗り換えようか検討中なもので。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 10:14:01 ID:7gJWN3jYO
ララミスはボウガン装備で結構発動率が高くていい感じ。あとは過去スレ参照

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 11:20:27 ID:6YppBrWo0
エレマスだと50青と50青+12で1.5倍ぐらい火力に差がでるけど
スピはどんなもん?
属性弾のダメージは上がるだろうけど、感電強すぎるからそれほどでもない気がするんだけど

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 12:29:03 ID:IkjsEmCs0
確かに青0と12じゃそれほど変わらないと思うけど
強化すればそのうち、その強い感電ダメージを通常ダメージが超える
泥棒Mなら感電のかかり方と黒薔薇の当たり方次第でフラグレ4つ以内で瞬殺できるようになる
1回のフラグレで2回分の感電状態になるって感覚

青12ではそれほどでもないっていうのは当たってるけど
持ってると、少し残った雑魚敵とかに対して色々と楽できると思う

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 13:38:28 ID:W6EKSPYgO
ところで、決闘用にオートマを買おうと思うのだけど、何使ってますか?
やはりアーティかなとは思うけど、さらに強いのを目指すならボルト…?
ボルト様使ってる方いらっしゃいます?

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 14:35:46 ID:Y.ZclDLY0
>>814
やっぱ必須ってほどではないか・・・
以前、無強化も+11も全然変わらなかったといってる人がいて気になってた。
超過剰を用意できないなら武器の特性で選んだほうがよさそうだな

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 15:09:22 ID:Pw8CzpjMO
スピは現状では強化よりスキル+の方が重要だからな
フラグレ修正が来たら強化必須になるかもわからんが

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 15:40:39 ID:PsuXLqLcO
+10Sボルト使ってるぜ
単に魔法攻撃力をあげたくてなぁ
今はゲイル買うために金貯めてる
ぶっちゃけこんなことするなら+12アーティとか過剰狙ったほうがいいけどさ
ゲイルさえありゃ魔法攻撃が1500いきそうなんだ・・・

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 16:55:57 ID:GQuj1XSc0
>>813
>感電強すぎるからそれほどでもない気がするんだけど
まさしくその通り。
+10以下と+12の差は勿論あるけど、感電入れば体感なし!!

と言う訳で武器過剰はあと回しで金に余裕出てからでOK。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 17:18:58 ID:IxHDviM60
ここにいる連中は全ての相手にフラグレ投げてるのか?w

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 17:35:23 ID:W6EKSPYgO
極論でしか話せないヤツとは話したくない、帰れ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 18:06:38 ID:Wy9Eew/w0
金に余裕なくても偶々レシピから+12が出ることもあるけどね

ソロ主体なんで+12あると便利っすわ

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 23:05:28 ID:2oNje49A0
青12じゃそれほど変わらないとか言ってるやつ
絶対装備したことねえだろ

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 23:35:47 ID:2RGUEAsc0
フリーズ(冷凍)中の相手に、火属性攻撃のライジングショットを命中させた場合、どうなるんでしょうか?
1.火属性攻撃でフリーズが解除され、ライジングショットで浮く。
2.火属性攻撃でフリーズが解除されるが、浮かない。
3.その他
ちょっと今実験できない状況なので、やった事ある方いましたら教えて下さい。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 23:56:09 ID:1gFj14Nw0
>>824
じゃあ後で実験できる状況になったら実験して教えてくれ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 00:41:31 ID:IzVEaEik0
決闘で冷凍中にRS撃ち込む時あるけど
相手倒れるから浮いてるんじゃないか?

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 01:17:04 ID:radEbsow0
>>823
気になるとか気にならないとか主観の話にいちいち突っ込んでたらキリ無いぞ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 01:30:55 ID:1t4Z5Vpc0
>>824
1.火属性攻撃でフリーズが解除され、ライジングショットで浮く。

灼熱弾で解除で浮きます。
ファイアーエクスプローション発動では爆破で浮かずに
落ちます。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 06:46:35 ID:pm.SPjjs0
凍ったら最後まで撃ち続けで即死させれるスピに嫉妬。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 07:48:05 ID:1KdG3.kQO
火属性過剰、N・冷凍・ナパ・スタイリッシュM
こんなスピが一番強そうだなぁ
狩りは結構大変だと思うけど

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 12:49:28 ID:yLn76hNsO
+11フエゴをブッ壊した
で、俺ならこうするって意見を聞かせて欲しい
所持金はほぼ0、45青のボウガンとリボの+10を持ってる。
1,+10を売ってデザート買う
2,キュイーンする
思い付いたのはこれなんだ

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 13:35:31 ID:IxHDviM60
>>831
B両方とも+11にする

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 14:00:45 ID:CR6vBtlw0
ジョージが先日12になった。
予備の12をつくってみてるんだが未だにできない。
これは予備なしでつっこむべきなのか・・13になったら空中射撃Mにするんだ・・!

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 14:18:10 ID:W6EKSPYgO
>>832
そして両方キュイーン

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 18:46:31 ID:iim4AojU0
>>833
空中射撃の回数はジョージでも青マスケでも一緒

早まるな。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 19:14:09 ID:f5lnxXP.0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2132859
フラグレ18 知能387
+13WP キャストアバ*2
何かの参考にどうぞー。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 19:19:41 ID:/qOQP5nU0
>>836
クリパ吹いたw

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 20:33:14 ID:RkL0AhXk0
貯金5M程貯まったのですが装備品&アバについての質問です。

現在50Lv 狩り専
装備 ミリオン 青50オートマ 青50マスケ クエスト品産アクセ アバ無

ミリオンからクロマ・コンジュに換装するべきか
上級アバを揃えるか悩んでいるのですが
どちらの方が金銭的・実用的なのですかね・・・。

50Lvにもなって質問するとは情けないのですが返答の方お願いします。orz

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 20:37:50 ID:Y.ZclDLY0
アバ

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 20:54:36 ID:i0ExucLU0
アバだな
使いまわせるし、
売れるしいいこと尽くめ

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 21:01:35 ID:yLn76hNsO
>>832ですが、リボとボーガン2本をキュイーンしてきました。
リボ+11なったので、これで行く事にしました。
スピでリボwww地雷ww とか言わないでくだしあ><

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 21:04:18 ID:RkL0AhXk0
>>839
>>840

お返事感謝します。
アバですか・・。
今まで見た目貧相でしたのでこの機会にアバ揃えて個性出して行きたいと思います。
ありがとうございました。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 21:10:51 ID:E64Pgf8.0
>>836
う〜ん 何というかすごく普通でした。

844 名前:836:2008/01/25(金) 23:12:15 ID:f5lnxXP.0
動画を撮ってみて。

1 感電率がスキルLv1>>>>知能と体感できること
2 知能にこだわらなくても良いのでキャストアバも有りかなと
  (各種弾丸、榴弾、ナパームの隙が減る)
3 リボルバーの中途半端さ。
  (よく言えば万能。消費MP減、オートマと同じ貫通力、
  マスケより早い連射力、銃の中で二番目に長い射程)

フレグレや武器改変までの話なんですけどね・・

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 23:17:57 ID:IkjsEmCs0
つまりラトリ最強ですか

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 23:39:06 ID:gDDGzqw60
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M 】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット.【. 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【 】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【5】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】
レベル44 残りSP467です。
はじめは狩りで便利なように振って行こうとおもったのですが、最近決闘(特にタイマン)の楽しさに目覚めました。
スキルでMのところはレベル44の時点のMです。
強化徹甲弾5なのは、はじめ狩り向けにふっていたのですがタイマン重視ならいらないのかな?と考えたからです。
装備はハウル76と青防具、クエストアクセサリーです。
防具はクロマティックセットをそろえようと考えています。
身内決闘が主で、エレマス、バトメ、喧嘩、ストライカーと対戦しています。
エレマスの当て逃げプルート、バトメのサイハ、喧嘩の挑発、ストライカーのハイパーアーマーに苦戦しています。
タイマンに強くなるためのスキル振りや立ち回りのアドバイスをお願いします。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 23:49:17 ID:1KdG3.kQO
>>841
11リボ売って11オトマかボウガン買えば良いじゃない

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 01:06:48 ID:FhKOCynQ0
>>846
俺は環境悪いからたいまんしかやっていないけど、基本的にフラグネなげて
冷凍か灼熱連打。
BBQとかマッハとかあると楽かも。フリグネ1とっておけばフラグネ切れ
た時に予備としてクール中なんとかなる。

文下手だなorz

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 01:39:06 ID:yxb4pDbY0
>>846
ミルMとBBQ

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 03:43:57 ID:ReU6hiFM0
武器強化の話題にのっかって俺の思うこと
強化はなくても十分いける
強化してよかったとおもうのはナパ交差の威力上昇
一発で倒せるかどうかってのは何度もDいくなら人によっては重要かも
交差は5止めだけど過剰もつなら交差Mも面白そうだとおもった

フラグレより強いとは到底おもわんが

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 08:26:57 ID:25HL1/ds0
フラグレの火力が異常だからなぁ。
マグマM,ビルN,泥棒Nくらいなら素手で楽勝なわけだし。

まぁそれゆえそのうち弱体化されるけど・・・

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 08:28:06 ID:swKK/YaYO
>>846
対挑発などには、ガト&シュタ&属性弾マスケ(orリボ)で遠距離戦も有りかと。
近づかれたら挑発くらう前に交差で牽制。
アーマーのBBQも使える。もしものときに回避用として。

あ、倒れてる相手に属性弾撃ち込むときはオートマ(orボウガン)に持ち替えるべし。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 08:40:35 ID:Y.ZclDLY0
ハウル76ってヒット数増加になる?
なるならかなり相性いい武器だと思うんだけど

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 09:48:23 ID:XrBrTZGMO
スピはフラグレあるから武器はなんでもいいと思う
自分は、50青ボーガン11と45白字リボ13あるが赤色に惹かれてリボつかってる。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 16:57:53 ID:NehuhZWQ0
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000150384
フラグレ弱体化しようが鬼改変しようが将軍の時代は終わりません。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 19:25:22 ID:bVMBKDso0
>>855
弾の連射速度が異常なんだが、どうなってんだ?

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 19:37:30 ID:iim4AojU0
連射機使ってるフレもこれくらいの速度は出てたように思うけど
そんなに速い?

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 20:27:48 ID:hD.QwQSI0
将軍スピの時代は終わらないな!

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 20:37:15 ID:io7Dyyxk0
これ弱体化きてるのか?
なんか減りが今と変わらんな

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 20:42:12 ID:1gFj14Nw0
>>855
改変前のアバなしの頃からMPさえあればスピは強かったからな

861 名前:846:2008/01/26(土) 21:13:20 ID:gDDGzqw60
みなさんアドバイスありがとうございます。
ハウル76は攻撃時2%の確率で+20のダメージを与え、ファイアーエクスプロージョンを発生なので、少しですがヒット数増加になりますね。
まず、BBQを取ってみて、様子をみつつミルをあげたり、マッハにも振っていこうと思います。
ありがとうございました。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 23:02:00 ID:70JfP/VU0
>>855
テラナイト武器+11前後 銀弾Mの人だべそれ。

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 23:36:41 ID:Nr5ywixk0
>>855
ちゃっかりヘイストとかかかってたりする

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 02:02:08 ID:c4lHlMDQ0
>>855
硬直とってないかこれ?

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 02:09:01 ID:c4lHlMDQ0
ああ・・・
かえって来いいとしのドリルシューター+11・・・
マスケ並みの貫通力でボウガンの連射力・・・
威力こそはアーティ+7に劣るが
俺は初めて武器でほれた・・・
浮遊で貫通するのが楽しかったのに・・・

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 03:11:54 ID:TgmLtRFM0
>>865が俺と同じ目をしているように思えた

世間がクロマだコンジュだノースだと騒いでも
俺はガッツ過剰するぜ
アバも拡張一択だ

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 07:11:15 ID:4uihzEjo0
決闘も狩りもしたい!(予定)

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【5】   Cマッハキック       .【M】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【10】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】

つい最近からスピを育てています
将来的にはこんな感じのスキル振りをしようと思うのですが
何か問題とかあるでしょうか、ご指摘お願いします<(_ _)>

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 09:34:56 ID:j7QL7zUw0
銀10を5にして将来改変後のための速射にふるのはどうだろう?

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 12:37:18 ID:UULJuF0U0
フラグレが弱体化しても180%の威力の冷凍弾や150%の威力の灼熱弾を10連射以上できて弱いはずがない

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 13:34:26 ID:25HL1/ds0
ボス瞬殺ができなくなるくらいだな。
フラグレ弱体化してちょうどいい強さになると思う。

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 14:29:26 ID:KCwcD7420
フラグレ弱体って感電回数制限されるんだよね?
やっぱMPぶっとびそうだな

ちょっとテラナイト武器もらってくる。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 14:36:41 ID:VOpVIJa.0
おいおめーら
フラグレとるまで(25未満)は
どうやってしのいだらええんじゃ
おせーて

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 15:04:52 ID:6sCpuxNQ0
>>872
養殖

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 15:18:07 ID:E64Pgf8.0
ニコニコのマスケ将軍動画に感化され、lv50青無強化キャノンで泥k言ってきた。
速射なしだけど、道中は意外に楽だな。ルナマスケで言ったときより、被弾少なかったわw
ただ、ボスでヌッ殺された。

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 15:26:34 ID:NehuhZWQ0
>>874
キャノンだと速射とCマッハがかなり生きるよ
でも魔法ダメがかなり低いのはキッツいよなぁ・・・

876 名前:867:2008/01/27(日) 16:15:14 ID:4uihzEjo0
>>868
銀5で速射振りですか。銃職育てるのは初めてなんで過去スレも十分確認しつつ
カンストまでがんばろうと思いますありがとうございました<(_ _)>

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:08:13 ID:Ow3pfXY20
>>855
テラナイトリボ過剰+属性弾とナパM、ララミス持ち以外のジェネは終了するわけですね、分かります。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:42:53 ID:KCwcD7420
テラナイトリボなんですか
俺終了するわけですね、わかります。

ララミスもないので、本当に本当に終了するわけですね、わかります。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 20:04:14 ID:iqBuPG860
フラグレ、ってか感電弱体でスピ終了とか言ってるやつら居るけどボスとネイムド以外で
ライトニング10回の間に倒せない敵とかいるか?正直騒いでる意味が分からん俺
ボス戦がちょっとタルくなるだけじゃん

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 20:41:13 ID:1KdG3.kQO
>>872
普通にセパ下
青字無強化で十分いける

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:23:57 ID:genvNbNU0
リボじゃなくてオートマだろ

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:29:12 ID:g6tzI.Sg0
ここじゃはじめましてな俺。
早速聞きたいことがあるんですが、
51のジェネで泥M行ったら必ずボスでやられるんだが何かいい立ち回りありませんかね?
黒薔薇古代空中でいつも突っ込んでるんだが犬かボスの攻撃で落とされる……。
ボス優先でやろうとしたら犬が邪魔すぎて回避不能な攻撃されまくりで一瞬で1000↑のダメもらうし。
かといって犬消してたら今度はボスがナイフ投げまくりで身動きできんようにしてくるし、どうしようもなくなってる状況。
動画だと一瞬で倒してるから全く参考にならなくてものすごく困ってます。

あとついでで良いのですが女団員のナイフ投げを抑える方法あります?
動画だとほとんど投げてないけど自分が行くと動画の10倍の量を投げてくるんですが……。
ちなみに武器は無強化ハイウィンドを使っとります。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:34:43 ID:/qOQP5nU0
>>882
一気に仕留めようとしないで
画面に見えてる分を撃っていく感じでいけると思う
先に犬さえ倒せばKでも行けるはず
ボスの投げナイフに関してはよく見てよけろとしか言いようがない

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:35:23 ID:POnYQ/gY0
改変でマスケスピ再来かと思ったけど
動画見て結局オートかボウガンでいいと実感しました
テラオート持ってたらサブ武器として使うんだけど、あのクエは本当にマゾすぎる
テラ武器の性能はいいけど、クエにかかる金と労力が見合ってない
どうにかならんか、ハンゲ

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:36:22 ID:azQCPRZkO
取り合えず下げろ。
まず犬倒してフラグレ灼熱で終了。
そんなナイフよけれない距離にいなければ良い話だとおもう

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:43:33 ID:O5Ihn58Y0
>>882
>犬かボスの攻撃で落とされる……。
ジャンプの高度が低いと思われ。
あとミョジンも犬もアーマーの時に無理矢理飛んでないか?
あるいは犬はある程度片付いているか?
犬をある程度片付けないと話にならないよ

>ボスがナイフ投げまくりで身動きできんようにしてくるし
軸ずらすべき。慣れれば当たらなくなりますミョジンとナイフの位置をよく見て

>女団員のナイフ投げを抑える方法あります?
どっちの部屋かわかりませんが
味方の犬2匹居る部屋ではあまり動かない(大量に降ってくる為)&犬にタゲ取らせる
緑ネーム部屋では雑魚から確実に。慣れれば緑ネームから潰しても問題ないです。
また氷結系のスキルはありますか?
高Lvの冷凍交差かフリグレ1あるだけでも
古代使えばある程度は凍りますし幾分楽になりますよ

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:44:23 ID:O5Ihn58Y0
sage忘れ&連スマソ

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:45:46 ID:POnYQ/gY0
>>882
古代空中灼熱バラ発動でボス部屋突入
ボス部屋中心辺りにナパ→フラ→空中灼熱で犬が半分↑は減るかと・・・
あと、フリグレを持ってると色々重宝する
上記の空中の最中に落とされてダウン明けにフリグレを下投げとかすると犬はほぼ一掃できる
結局フリグレのスキルレベルをM近くまで上げてないと厳しいですが
泥棒のボスはゴリ押しでも行ける弱さだと思います
ボスのナイフ投げはジャンプ射撃でうまい具合に

女団員のナイフ投げを抑えるのは無理だけども・・・避けるんなら
スライディングとこちらもジャンプ射撃をうまく使えば余裕
さらにフリグレ持ってれば重宝します

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 01:14:10 ID:IxHDviM60
そもそもN程度なら手榴弾なら何でも⇒銀でナイフ云々以前に相手殲滅し終わってると思うんだが
ミョジンも足元の犬だけフリグレかなんかで払ってフラグレ⇒灼熱で問答無用で瞬殺だと思うんだが
後、個人的にはボウガンよりオートマ使った方が射程の問題で楽だと思う

890 名前:882:2008/01/28(月) 01:15:53 ID:g6tzI.Sg0
回答ありがとうございます。

フリグレですがそんなに凍ります?一応5振ってますが古代使ってもほとんど凍らなくてとらない方が
良かったか?とおもってしまうほどで……。
冷凍弾は11じゃ少ないですかね?やっぱりこっちもあんまり凍らなくて……
あと888氏のとおりにやっても犬半分も削れない……なんでだ。

886氏のアーマーの際に無理やり飛んでるのではないか?というのですが、
犬の攻撃回避に飛ぶ以外の選択肢が無くなってるんですよね。パニ使ってその場凌ぎしてもその後
逃げ切れずにやられるという始末……。
BBQにいたってはアーマーのせいで効かなくて……。
皆さんは囲まれた際はスライディングで逃げてるんですか?スライディングだと反撃くらうんですが。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 01:24:40 ID:IxHDviM60
>>890
そもそも囲まれてる時点でスピとしては駄目だと思うんだが、
囲まれないように先に始末をするという話だろうし、>>886

バニ終わったらそのまますぐスライディングより手榴弾下投げ⇒スライディングだと抜けやすい

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 01:28:25 ID:LmkaHN/k0
泥棒Mですら、感電見て一斉で終わるから今のスピはおかしいなw

>>890
ボス部屋は→なら、入ってすぐにナパやって犬掃除。
ほとんど片付けたら、右下の味方?w犬を開放してボスの相手させる。
運がいいと、その犬狙って自分を狙わないときもあるし、わりと役に立つ。
↑も同じ感じ。

とりあえず、突っ込むのやめたらどうとでもなるレベルのボスだよ。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 01:29:30 ID:eVd.Pklg0
>>890
よく読んでいると
犬の攻撃回避というのは最初からいる犬の事ではなく
ボスの犬発射の事みたいね
ボスが犬発射の構えを見せたら犬発射に合わせて榴弾下投げで安全に回避できるよ
ナイフ投げは若干距離を取りながら戦えば縦軸移動でかわせるし、
もちろんジャンプでもかわせる
ボスのワープは直前の声を聞いていればすぐに対応できるはず
888さんの言うとおりに最初に全力で犬の数を減らせばだいぶ楽に戦えますよ
後は慣れでボスの攻撃に移るタイミングを覚えればほとんど被弾もしなくなるはず

894 名前:882:2008/01/28(月) 01:33:25 ID:g6tzI.Sg0
うーん他の部屋だと囲まれずにやれるんですが、ボス部屋だけはどうしても囲まれるんですよね。
上の部屋だとスライディングからの反撃でやられてるんで
891氏の方法でやってみます。
右だと下の方からこっそり抜けてくる奴がいて消しきれない。しかもナパの火炎地帯のおかげでアーマーのおまけ付き。
まあボスほっといて犬片付けろってことなんでしょうけど。
なんとかがんばってみます。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 01:36:49 ID:z5dx5v6QO
流れぶった斬るつもりはないんだ
何と言うかあれだな

スピスレ住人は親切だよな

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 02:47:22 ID:TgmLtRFM0
犬片付けるといっても全滅させるのは多少骨が折れるんだぜ
ボスも召喚するし動きも斜め移動中心だしな
個人的な目安は、犬が残り4匹以下ぐらいになったらボス狙う
それぐらいなら遊ばせておいても、勝手にグレや灼熱の爆風巻き込みで倒せる

それと、スキルからしておかしいだろ冷凍11とかフリグレ5とか
状態異常かけるスキルは、前提止めorM振りが基本だろう・・・
そんな中途半端な凍結スキル使うなら大人しくフラグレ灼熱使っとけ
ボスの犬発射ならなんでもいが、雑魚の犬処理に手間取るんだとしたら
根本的な部分に問題があるんじゃないか?
俺も大した装備じゃないが、スピの性能なら囲まれてもなんとかなるぞ
一回基礎からやり直して来いと言いたい

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 05:06:20 ID:SWepdnWo0
>>890
基本的に状態変化スキルはM振りしないと意味がないよ
スキル説明にlv**以上の敵には効果が薄くなるって書いてるでしょ

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 05:53:10 ID:ySDRc1o.0
何であの動画にうまいなんて言葉が出てくるのかと少し思ってたけど
Mを何分とか上手いとかの前に、スピでクリアすら出来ない人もいるのね・・・
いろいろ納得。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 08:05:54 ID:udeeZkmo0
泥棒ボスはBBQ→フラグレ→属性弾→近寄ってきたらBBQ・・・のループで楽勝だよ
動画のジェネは強化のおかげなのか無理矢理倒してるケースが多いけど
無強化とかならこの方法が安定するんじゃないかなぁ

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 14:06:44 ID:swKK/YaYO
40歳で稜線Nに初挑戦。
ボス強すぎ…。なんだあのピョンピョン跳ねる犬。
オッサンは倒したけど、犬はまったく話しにならない。
みんなどうやって倒してますか?

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 14:08:50 ID:6yI5642UO
遺跡でコイン使った俺が通りますよ…
ランチャーで抜けてたから楽勝だな、と思っていたら氷がきつかった
BBQだけじゃ火力足りないからBBQ後にフラグレとか投げたくなっちまって
投げる、凍る、うぁーで死んじまったわ

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 14:15:20 ID:azQCPRZkO
フラグレ灼熱終了

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 14:31:35 ID:SWepdnWo0
>>900
2回しかやってないからもっと良い方法があるかもしれないけど
膝が役に立ったよ
縦軸に逃げといて飛んできたら膝で打ち上げ→フラグレ→追撃
ただ、膝5だと浮きが低くて追撃が安定しなかった
膝lv低いなら膝→下フラ→パニとかがいいかもしんない
BBQなら問題なし

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 14:52:16 ID:tHVwf5js0
40で稜線N行って無理と思うのなら無理せず
シャローとか蜘蛛行ってたほうが無難だと思う
一応参考程度
縦軸で避けて隙ができたら
BBQ→フラグレ→空中灼熱orナパーム
パニあると結構楽になる

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 15:01:58 ID:cDAR/1iQ0
スピが強いのは感電かかりやすい適正ダンジョンにおいてだろ。
無理せず蜘蛛ってろ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 16:01:33 ID:IxHDviM60
現状そんなにかかりにくいのいたっけ?

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 17:40:57 ID:w8yWdhgo0
女盗賊ナイフいっぱい投げてくるってナパ使ってないか?ナパ使わなきゃそんなに投げてこないぜ

いっつも黒薔薇なしでボスやってるが一応
灼熱フラフリ溜める
入ったらナパフリグレである程度殺して
空中キャスト→BBQ→フラグレ灼熱空射→冷凍→フラグレ冷凍で凍らせて俺のターンでかなり安定してる
まあ後は好きなようにやっても殺せると思う
後フリ、冷凍はもちろんMですすごい凍ってうまいです

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 18:03:37 ID:w8yWdhgo0
連スマンが女盗賊はカウンターを勘違いしてたスマン

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 18:23:36 ID:POnYQ/gY0
>>907
ナパ敷くんなら、フリよりフラで継続ダメージ+射撃のライトニングダメージに期待したほうがよくないか?
フリは犬がダルくなるor密集地帯でダウン起き上がりの時でいいと思うんだけど
あと
>>入ったらナパフリグレである程度殺して
この後にBBQとかアーマーになってる可能性高いから安定はしないと思う
ナパフリグレである程度犬を殺してもBBQ→フラ空中灼熱だったら潰される可能性大だと思う
少なからずBBQする場合ボスに接近=密集地帯なわけで
結局ナパ敷く→フラ→高く飛んで後ろ下がりつつ空中灼熱(オートは知らない)
これで大体削れるだろ、これでバラ発動も加わってうまくいけばワンセットでボス死亡
これでおk

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 19:11:36 ID:iim4AojU0
泥棒Kのジェネの作業。
近くで動いている犬を一掃してからが前提条件として…
もちろん犬を一掃するまでミョジンからは無視して逃げる。

フラグレを投げて、軸をずらしてナイフを避ける行動も
必要無く、なおかつ灼熱の遠距離射撃を当てる位置取りを研究してみて。
ただし画面内にミョジンを捉えながら戦わないと
背後ワープに対応しにくくなるから、離れすぎはダメ。
運が良ければ、このままバックステップしているだけで勝てたりする。
縦軸の微妙な位置取り、横軸でも微妙な位置取り。
今後も凄く大事な事だと思う。

かといって、いつもミョジンが真っ直ぐに歩いているとは限らない
パターンが崩れる起点になりやすいのはジグザグ歩行の時。

ジェネの場合ミョジンはほぼ常にHA化してるだろうし、たまに
ジグザグに歩き回る時があるので、その時はパニを多用する。
パニ→そのまま前方向へスライディング。
すると、起き上がりにミョジンが逆方向に溜めて犬ウェーブを発動
この時背中がガラ空き(2秒間ほど隙だらけ)。
好きなように弾丸を叩き込んでやればいい。
結構高い頻度で発生する。

冷凍弾をMAXにしているならば、優先して冷凍弾を撃ち込み
凍ったら、灼熱・空中キャスト+フラグレを投げて空中爆撃。
十分間に合うので落ち着いてキャストしていく。

あと、攻撃速度が速くて、オートマもしくはボーガンの場合
私は持ってないけど、BBQがある人は、そこから寸止め撃ち
の繰り返しで寝かし続ける事も可能。
BBQが無い私は前述のパニからの背後周りの後、
背中からジャックスパイクで飛ばしてから、下撃ちしたりする。
ボーガンだから死ぬまで拘束は難しいけど、オートマの人ならかなり拘束
できると思う。ちなみに速射も持ってません。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 19:25:41 ID:SWepdnWo0
泥棒Kの結論:お好きなように

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 20:02:00 ID:POnYQ/gY0
ビルとか王の立ち回りの話ならわかるけど
泥棒程度のダンジョンでボス倒せないってのはどうだか
同レベル帯でのマグマのボスのほうがよっぽど強い

913 名前:900:2008/01/28(月) 20:21:41 ID:swKK/YaYO
みなさんレスありがとうございます。
シャロや蜘蛛オンラインに飽きてしまって、つい稜線に行ってしまいました。
膝ですか、なるほど。近づかれるのが怖いからと無理して銃撃してたのが間違いだったみたいですね。HA犬の飛び付きはムリゲーです。
とりあえずは適正までレベル上げ頑張ります。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 22:06:19 ID:sJpHAhmI0
諸先輩方にアドバイスを貰いたく、書き込みさせて頂きます。
ソロ専の41レベルで、+4フエゴアルトにベヒーモスセットです。
現在の貯金は2.5Mくらい。
今後の装備で悩んでいます。
1.すぐにミリオンセット
2.45まで我慢してコンジュセット
3.少しずつ上級アバを揃える
以上のパターンだと、どれがお勧めでしょうか。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 22:25:23 ID:2z/tb6Yo0
NグレM交差M冷凍Mで決闘結構楽しいかも
Nグレ浮かして至近距離で交差




あまりいいダメージソースにならなかったです^^

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 22:27:42 ID:W6EKSPYgO
>>914
その中なら2かな。
カンストまでにベヒ→ミリオン→コンジュ→クロマ→聖キュベと装備を変えてきたが
正直ミリオンは必要無いと思った。
ただ、上級アバなら5m以内で集められるはずだから
少し我慢して先にそっちを充実のもいいかも。
あと、マグマでフエゴはキツイから武器を買うとか。


しかし今コンジュって2.5で揃うのか?BM増えてるんだぞ?

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 23:11:19 ID:73D3q4g.0
Lv41フラグレ投げてモーガン(Lv42)に14回連続ライトニングかからなかった俺に一言

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 23:51:48 ID:gGl9xlGkO
>>917
石クエ消化して40青革装備、40青アクセ、チャリ、青40ボウガン、上級アバ(知能無し)のLV40の俺でも3、4回に1回は感電するぞ。古代(5止め)キャストしてんのも大きいのかもな

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 00:39:50 ID:GducwQv20
狩りではスピッドが最強?
決闘は?

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 01:09:27 ID:e9DPlf7.0
最強とかどうでもいい

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 01:22:36 ID:9I7NqXyI0
なんというバキ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 01:23:57 ID:IV4JQoBs0
正直狩りだけならエレマスが最強

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 04:34:15 ID:LmkaHN/k0
レンジャーやってからスピやると、取ってないのに速射を何回も入力してしまう。
もうくせになってるんだよな。SP200注ぎ込んでくるか。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 06:33:43 ID:funyyTVg0
スピは>>902につきる

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 06:53:05 ID:GQuj1XSc0
>>914
最優先はアバだと思う。
その後は45になったら種子島それからコンジュを揃える。
コンジュ肩はMP回復ついてるから先に買ってもいいとは思う。

50までは種子島で凌ぐのが経済的、50になったらお好きな武器を。

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 07:26:58 ID:POnYQ/gY0
>>914
ミリオンはセットは使えないが、肩と腰が使える
最終的に聖キュベ↓のレガシーセットとか考えてるなら肩腰は持ってて損はしない
選択肢としては上級アバかコンジュだけど、2.5Mではどちらも中途半端なので
45までにいい密封レシピでも拾って金を貯めるしか無い

927 名前:914:2008/01/29(火) 08:21:08 ID:sJpHAhmI0
>>916
>>925
>>926
書き方が拙かったですね……2番の場合、45レベルまで貯金に勤しむ予定でした。
幸い、レアが出なくても霊魂二日分で大体400kで売れますし。

では、少しずつ上級アバターをそろえていく事にします。
アドバイスありがとうございました。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 08:39:19 ID:XrBrTZGMO
リボやマスケ使うなら速射必要?世界変わる?

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 09:34:34 ID:1KdG3.kQO
コンジュをごく最近揃えた時の出費
上下各800k
肩腰各レシピ400k+製作500k
靴300k

意外と人気ないみたい。昔より値下がりしてた

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 11:07:41 ID:1gFj14Nw0
クロマの方が性能いいからな

トータルだとダメージはクロマの方が力修正分上だし
古代使えば知能10程度は誤差
さらに知能によって威力を上げたいナパ、特殊弾はクロマでスキルレベル上がる
フラグレ特化ならコンジュじゃなくてキュベ行くしな

中途半端すぎる

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 11:48:03 ID:gGl9xlGkO
実際今のスピなら高いセット買わなくても50までは上級アバとレベルに合った青装備でやっていけるんだよな。ミリオンセットやコンジュ、ガッツに手を出す位ならベヒモセットの方が格段に経済面でも上
…と無課金貧乏スピが言ってみる

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 11:57:09 ID:.StgNb02O
無課金=貧乏ってそれはない
ただの課金してるやつへのヒガミにしか聞こえないな

俺も無課金だが最初は貧乏だったが泥棒でハウンドやらSボルトとか拾ったりとうま〜してる

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 12:00:48 ID:cDAR/1iQ0
ベヒーモスレザーつけてるやつって地雷が多いんだよなぁ

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 12:01:40 ID:E9/hDtP20
45までベヒモでしたが何か

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 12:54:00 ID:Xw3DpV/E0
防具は皮だったら何でも良い

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 13:47:42 ID:SWepdnWo0
決闘ならコンジュ>クロマだと思う
・・・が、レガシー>ウィンドドリーマー>コンジュだから
どっちにしても微妙か

937 名前:907:2008/01/29(火) 17:06:53 ID:w8yWdhgo0
ナパの後のフリは両方の威力合わせて犬を殺せるからもしもの時のためにフラグレ減らさないため
何回か行ってみたが右の方はかなり安定したが上の方はあまり安定しない

後黒薔薇ありで行ってみたら
入る前黒薔薇空中キャスト
上の場合→ナパフリ→黒薔薇の位置合わせ→フラ→空中灼熱(ここで死にかけ)→一斉
右の場合→ナパフラ→空中灼熱(ここで死にかけ)→一斉
で数回行ったが完全に安定した

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 18:08:06 ID:8E9r8o1MO
やたらスウェーとカウンタ上手いやつとタイマンしたんだがフルモッコだった
これからインファに怯えて暮らす毎日になるのは嫌なので何かいい戦い方はないものだろうか?

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 18:18:35 ID:IxHDviM60
>>938
プリースト系は正直無理な気がする・・・・・
特にインファイターは

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 18:20:16 ID:i0ExucLU0
フリ冷凍を多用してあまり深追いしない感じで

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 19:15:07 ID:5EP7MHPc0
次スピ改変されたらスキルどうなるの?
フラグレ→かかる確立大幅減少、感電ダメに制限
灼熱→ファイアエクス(ryの数が1発につき1個のみ
とか?

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 19:29:01 ID:85h841K20
感電改変だからスピは今まで通り。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 20:10:28 ID:Xw3DpV/E0
>>938
ランドがあると全然違う
ナナメ移動を主に大きく動いて、横軸を揃えないよう慎重にインファと距離を置く
手榴弾を巻いてランドを垂れ流しシュタで怯んだ所を攻める
ランドシュタの爆発を使ったホーリーに注意
と言っても横軸を揃えなければ問題ない
ホーリーを見切ってホーリー発動後の位置を予測して手榴弾投げれれば上出来
難しいが

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 20:21:32 ID:SbXAbd6w0
次のガンナー改変、ずっと先だがLV45スキル実装のために必ずあると思うが、
どんなLV45スキルがくるかちょっとだけ期待して考えた。
「スピの覚醒スキルはフラグレ」とか言われるくらいフラグレが強いし、改変後もあくまで回数が減るだけだし。
LV25スキルに交差があるから、フラグレがLV45スキルにまわされる、という考えがよぎった。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 20:35:28 ID:POnYQ/gY0
>>937
安定が大好きみたいですね
強職と言われるジェネなら泥棒ボス安定するのは当たり前だと思うけど
マグマみたいに、ごついアーマー3体とアグニ大量より全然簡単
青武器でもアバと防具揃ってれば行けるだろ

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:42:25 ID:z1eahV3UO
空中射撃って取っていく程空中に居れる時間が長くなるんですか?空中射撃を取っていく意味はなんですか?

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 22:47:26 ID:W6EKSPYgO
>>946
Wikiというものが…いやなんでもない


空中で撃てる弾数の追加、Lvを上げれば増える
さらに威力も上がる。
これについて、物理威力が上がるだけで特殊弾の威力は上がらない。

948 名前:907:2008/01/29(火) 22:52:17 ID:w8yWdhgo0
今のジェネだと多少時間かかっても余裕だから
タイムアタックみたいな気分でやってる
上のはその時間までは安定したみたいな感じだ

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 23:31:17 ID:1gFj14Nw0
>>938
横軸合わせない、ランドバラ撒き
そんでフリグレ投げる

950 名前:945:2008/01/29(火) 23:39:05 ID:POnYQ/gY0
>>948
タイムアタック関係無いね
>>882の必ずボスでやられるから立ち回りどうしてる?って話が始まりだね
>>888
>>910でいいだろ
立ち回りの話は911でオワタ 9.11か・・・

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 00:08:16 ID:azQCPRZkO
その前にメイジ系の強さ加減どうにかしてほしい。
特にエレマスは異常。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 00:09:41 ID:i0ExucLU0
エレはなぁ
対人スレでバトメのほうが叩かれてるけど、
ジェネでやってても近接でやっててもエレのほうが苦手なんだよね

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 00:43:39 ID:kY320yfI0
>>944
俺も次改変の妄想をしていた。
が、なんか無難に4属性弾&榴弾で終わりそうだ、と思ってしまった。
正直フラグレあればあとはどうでもいい…

ステータスあげるBUFFがないからそれかな?

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 00:59:09 ID:c4lHlMDQ0
新スキルでBUFFとして
二重充填なんてどうだろう?
BUFFかけてる間に弾を込めると1回分のMP消費で
弾倉が倍になる

え?またゆとり職になる?
サーセン・・・

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 01:17:41 ID:EdJag0O2O
一定時間黒薔薇のが一人がランダム出てくるとかがいいなぁ

使いにくそうなところがまた良い

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 01:19:40 ID:EdJag0O2O
日本語でおkな事に…
脳内変換して下さい…

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 01:44:38 ID:gGl9xlGkO
エレBMはまだいいんだ。退魔やインファイ。あいつらは無理ゲだろ

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 01:45:55 ID:/qOQP5nU0
>>954
空中マスケ灼熱二重装填
神改変で将軍様ハジマタだな

個人的には敵集めるのスキルが欲しい
ホローの地面に敷くタイプみたいのが

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 01:54:40 ID:UHuJwgy.0
>>551

スピがいうことではないとおもう。。。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 02:09:39 ID:1KdG3.kQO
魔もプリも装備と腕が同程度なら8割は負ける
戦わないしか打つ手はないさ

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 03:15:20 ID:AHW8aq3U0
弾こめてバハムート呼ぶんだよ

962 名前:959:2008/01/30(水) 03:31:56 ID:UHuJwgy.0
すまん。。。

あんかー入れ間違えた。。。

>>951デス。ハイ。スマソ。ノシ。。。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 04:21:51 ID:SWepdnWo0
全開の場合個人的戦績
負け越し:BM、エレ、サモ、退魔、インファ、喧嘩、スト、グラ、レンジャー
勝ち越し:ポン、ランチャー、ソウル、ネン
トントン:メカ、bsk

改変前は全開少ないし魔は避けてたからそこそこ勝てたんだが・・・w
ちなみに別キャラのBMだと、退魔・喧嘩・エレ・ストがトントン、他は勝ち越し

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 04:52:34 ID:funyyTVg0
シャローEXでモーガン先生が全然感電しなくてワロス
上級買うべきかなぁ

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 05:21:22 ID:mof5.MIU0
>>961
レンジャイと自分の命と念マスの涙を使って
「"瞳に満ちる光" ティアレインボー!
"究極の魂" ソウルガンメタル!
"我が命の螺旋" エンドレスホワイト!」
でもこれだと引き金を弾くのはおっぱい念マスということに

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 08:59:52 ID:LmkaHN/k0
セックスピストルズ
300%の攻撃力で必ずクリティカルになる弾を6発(ry

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 09:38:45 ID:0898QtKg0
地味に榴弾倉拡張とかきて欲しい

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 10:10:06 ID:IxHDviM60
セックスピストルズはどっちかというとレンジャー様の領域だな
毒弾、スタン弾とかの方がまだ

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 10:34:28 ID:e9DPlf7.0
硫酸弾 闇属性+毒 アレックスのタンみたいに地面に毒判定が残る
照明弾 ダメージ無しノックバック有 単発対空爆風判定有 微スタン 的中うp(急所みたいな)
二重榴弾(手榴弾関連弱体後) 二発投げれる 弾道は一発目が普通 二発目は少し遠め

・・・そろそろ妄想スレ逝って来る

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 11:51:23 ID:IxHDviM60
特殊弾もあんまりやりすぎるとランチャー様の領域になるから難しいなw

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 13:51:40 ID:Y9b50FRg0
流れを読めなくて申し訳ないのですが、
lv40になりストームパスに顔を出してみたのですがボスの犬にジャンプと
爪の攻撃ではめられて挫折してしまいました。
立ち回りがヘタなのは分かっているんです。なにか先輩方のアドバイスをお願いします。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 14:06:15 ID:WC48BjAI0
>>971
犬のジャンプは相手の方にダッシュすると避けやすい
ような気がする

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 15:37:59 ID:70JfP/VU0
>>966
残り弾装4発の時に再装填すると、混乱起こしそうだな。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 17:31:03 ID:W6EKSPYgO
>>971
散々過去レスに出とるでぇ〜

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 19:18:30 ID:1gFj14Nw0
キャンセル榴弾でいいよ

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 20:12:42 ID:6BsBzmOA0
>>971
フラグラ投げて、ボウガン灼熱弾でMまでなら余裕だった。
俺のスピはLV45だけどKは今だに無理。

犬は立ち回り巧い人だったら、障害物に引っ掛けれそうだね。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 20:13:48 ID:pEyYvoqk0
銃系統全部に共通だけど、十字の上で斜め上撃ち
ニュートラルか横押しで横撃ち
下押しで下撃ち

できるようにしてほしい。 斜め上が出来たら世界観が変わるだろうに・・・

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 20:21:07 ID:JgLOJZg.0
>>943,949
ありがとう、まずはランド取ることから始めてみるよ

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 21:03:45 ID:LmkaHN/k0
ジャックやろうとしてランド出すわけだな。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 01:32:23 ID:qre.2j720
>>977
斜め上撃ちが活躍しそうな場所がドルニアとかカゲルの
正直どうでもいい奴ら以外思いつかん。決闘か?

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 01:48:03 ID:E9/hDtP20
予め上にいる敵に撃つわけじゃないんじゃないかと

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 01:50:28 ID:qre.2j720
>>981
つまりジャック→上撃ち→上手榴弾→とかやろうとしてるってことか?
ボスを一回高く浮かせたらPTメンでお手玉できそうだな。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 05:45:38 ID:8hTYPLbA0
アバが合成法になってからご無沙汰だったんだけど久しぶりにやってみた。
lv51まで愛のままに育てたスピがまったく動かせなかった。
何もできないからフラグレ作って投げて何も装填せずに撃ってた。
なにがアクションじゃい…

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
パニッシャー       【5】   Cパニッシャー       【1】
G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【14】
冷凍弾            【5】   フリーズグレネード弾 .【5】
灼熱弾            【11】   ナパーム弾        .【6】
強化徹甲弾        【10】   強化硬直弾        【10】
弾装拡張          【4*】   交差射撃          【5】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【3】
弾穴拡張はアバ、残りsp159
武器はスチラ+11とアーティ未強化

復帰に向けてやっていこうと思うんだけど、このスピ何を目指してたのかも忘れちゃった
何かヒントをもらえないか?もう決闘はもうやらないと思う。
あと、マスケ好きなんだがこの先生きのこる道ある?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 06:07:52 ID:SWepdnWo0
何度も何度も言われてること
フラグレあれば何でもいい

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 06:45:20 ID:/qOQP5nU0
フラグレM+特殊弾の何れかM取得
その後のスキル取得は自由です
マスケ好きなら空中Mとか

特殊弾3種をコマンド入力できるPSがあればPTでは問題ありません

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 10:49:23 ID:azQCPRZkO
先生 きのこる道

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 12:48:39 ID:z5dx5v6QO
>>983
+11マスケあるなら黙って交差Mになさいな。
楽しいぜ?

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 12:54:54 ID:E64Pgf8.0
個人的には、冷凍弾を上げたいし、マスケ使いなら速射も欲しい。
ただ、冷凍弾mには完全にspが足りないし、隙消しのcパニや硬直あるから速射も切れるだろう。
まぁ 中途半端なフリグレをmaxにしたらいいんじゃね?

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 13:11:24 ID:60ebYCZQ0
>>983
+12ボーガン破壊してから +11オートマと+11マスケの使い分けしてるよ
泥棒なんかもハクドとボス以外全部マスケでいける
というか泥棒だけでいえば雑魚処理マスケ強いっしょ… 
ガッツセットでアバは拡張 被弾だけでいえば オートマより被弾するはずがない
もちろんソロの話ね

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 18:06:54 ID:H2M427Lo0
極端な話、今のスピだと特殊弾3種・フラ・フリに適当にSP振るだけでどうにでもなる。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 19:10:56 ID:pdmbEOLI0
流れぶった切ってすまない
ところでこいつをどう思う?


バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【5】   Cマッハキック       .【M】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】

とりあえず覚醒するまでの予定振りとしてはこれなんですが、どうでしょうか?
狩:決闘 割合としては7:3くらいです。
メイン武器は現在悩み中で、オートマかマスケかボウガンでいこうと思います。
メインがレンジャーなのでミルなしでいけるか分からないのですが、ここはこうしたほうがいい等意見があったらお願いします。
ついでに武器の方も意見お願いします。

992 名前:991:2008/01/31(木) 19:17:21 ID:pdmbEOLI0
連投スマソ
今シュミレーターでやってきたら恐ろしくSPが足りませんでした。
なので55LvSPクエALLでの意見としてお願いします。

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【5】   Cマッハキック       .【M】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【1】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 19:55:51 ID:e9DPlf7.0
狩り7決闘3というけど、マッハ5C以外は完全な狩り振りに見えるのは気のせい?

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:01:05 ID:6gdAWMQM0
wrs

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:01:57 ID:e9DPlf7.0
そういや次スレ立てなきゃね
テンプレほぼそのままで立ててきます

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:11:03 ID:e9DPlf7.0
スレ立て完了ー
スピスレってテンプレ長えよw
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201777413/

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:12:07 ID:/qOQP5nU0
次スレ乙

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:37:34 ID:WFL5pDs20
うめ

999 名前:991:2008/01/31(木) 21:31:05 ID:pdmbEOLI0
そ・・・そうなのかorz
スピ新参でスマヌ スピの事は全然知らないんだ。ガンナーで作ってないのスピだけなんだ。




1000なら俺はスピ博士になれる

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 21:31:21 ID:YWWkS.yUO
うめ夫


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