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【精霊王】サモナースレ6匹目【姉ちゃん!】
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:16:32 ID:gO0IeSe20
1 :アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 13:08:16 ID:g6XJ/88I0
「目の前に見える荘厳な姿・・・目を疑ってしまった。
 あの小さな子供が第4使徒カシヤスを召喚するとは」

召喚士と呼ばれるメイジたちは元素の力を借り運用することにとどまらず、4元素の属性を持つ精霊たちを召喚し戦闘に臨む。
また、彼女達は現サークルメイジのリーダーであるケイトが、契約を結んだモンスターたちも召喚し戦闘に参加させることのできる能力を持つ。
召喚士の能力が強大になるほど召喚する数が増え、より強大なモンスターを召喚することができる。

サモナー転職
・シャランから転職クエを受けてシャイロックのところへ
・シャイロックに2000G 赤&青キューブかけら21個 さびた鉄片12個を渡す
・アモン上層でホドルの友達を助ける
・闇のサンダーランドMをクリア

アラド戦記Act2対応版SPシミュレータの臨時公開所
ttp://sp.pubarad.net/
【召喚】サモナースレ 1【激重】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1175289710/
【精霊】サモナースレ 2匹目【契約】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179334389/
【SP】サモナースレ 3匹目【タリナーイ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184567729/
【皆で行けば】サモナースレ 4匹目【怖くない】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188619696/l50
【こうなりゃ無敵】サモナースレ5匹目【フルボッコ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192964312/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:55:20 ID:qkUzed2g0
共通・精霊型・契約型別LV毎イベント一覧

共通イベント
Lv20〜ついて来て!
Lv30〜あいつを狙って!

契約型
Lv13〜戦士ホドル(石投げ)
Lv23〜戦士ホドル(爆弾投げ)
Lv25〜黒騎士サンドル召喚
Lv30〜魔界花アウクソー召喚
Lv33〜黒騎士サンドル(HP回復・状態変化耐性増加スキル)
Lv35〜ルイーズ姉さん!召喚
Lv43〜黒騎士サンドル(敵挑発オーラ)
Lv48〜魔界花アウクソー(混乱ガス・毒虫)
Lv53〜黒騎士サンドル(防御オーラ)/ルイーズ姉さん!(知能上昇オーラ)


精霊型
Lv20〜アグニ召喚/ナイアド召喚/ストーカー召喚/ウィスプ召喚
Lv40〜精霊王エチェベリア召喚/精霊犠牲/アグニ&ナイアド&ストーカー&ウィスプ犠牲攻撃

※一部スキルはアバター・武器・防具の底上げでそれ以前に使用可能

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:56:22 ID:qkUzed2g0
スキル晒し用テンプレ

LV 【00】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0000】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【00】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【00】 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 テレポート          【00】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【00】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【00】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【00】
あいつを狙って!        【00】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【00】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:59:58 ID:qkUzed2g0
・精霊、契約問わず召喚時の知能により攻撃力、HPが変化する。
知能1上昇毎に0.2%攻撃力アップ。
HPは未検証だが、本来のHPが高いほど上がり幅も大きくなる。
ちなみに防御力は知能では変化しない。

上のことから考えて召喚強化オーラは、
「攻撃力に関して」知能+10のブーストとしても捉えられる。
物理/魔法防御が上昇するため、召喚の寿命もかなり延びる。
また、知能が上昇ほど効果も上昇するので、
高知力を目指せる人ほど有効という噂。(2スレに検証有り)

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 17:06:25 ID:qkUzed2g0
【サモナーメイジスキル&契約型スキル考察act.4ver】
※@重要度は5段階評価
 A契約召喚はLv上昇に伴い召喚自体がでかくなり、攻撃範囲が拡大する(特に殴り)
 Bまったく関係が無いと思われるスキルは排除してある

○一般スキル
【古代の記憶】(狩重要度4 決闘重要度2)
召喚のHP底上げや火力底上げにつながる。MAXまで振るタイプと振らずに他のスキルに振るタイプがある。

【不屈の意思】(狩重要度1 決闘重要度4)
一定時間攻撃を受けてもキャストを継続してくれるようになる。簡易HA化し、召喚時の隙を無くしてくれる。狩では必要ない。

【魔法クリティカルヒット&バックアタック】(狩重要度2 決闘重要度2)
狙えや鞭などのサモナーが使う魔法攻撃のクリティカルヒット確率を上昇させる。これを振るなら【あいつを狙え!】に振ったほうがよい。


○元素スキル
【フローレスセント】(狩重要度5 決闘重要度5)
ウィスプを複数召喚するための媒体となる。契約ウィスプ型なら必須 火力は期待できないため1止めでよい。

【ショータイム】(狩重要度2 決闘重要度3)
キャスト、クールタイムを減少させるが、前提が下級元素魔法すべて1とる必要がある割りには効果は非常に小さい。振るならMAX。


○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】(狩重要度4 決闘重要度4)
比較的タフで安定したなかなかのダメージが期待できる。爆弾のダメージは召喚の中でトップクラス。MAX推奨。

【鞭打ち】(狩重要度3 決闘重要度3)
buffの効果と召喚や敵をノックバックさせたりとスキル自体は優秀。しかし、召喚の攻撃にはクールタイムがあるので
精霊などはうろうろしてしまい、敵をばらけさせやすい。攻撃パターンの多い契約召喚にはそれなりの効果はある。振るなら1orMAX。

【幻獣強化オーラー】(狩重要度4 決闘重要度4)
MAXで範囲800pxで召喚の攻撃力を20%防御力を40%上昇のかなり優秀なスキル。パッシプのため使い勝手もよい。MAX推奨。

【精霊召喚ナイアド】(狩重要度2 決闘重要度2)
唯一遠距離攻撃を持つ精霊。姉さんの氷と併用すれば同時に複数召喚可能。しかし動きが遅いため実用的ではない。切推奨。

【精霊召喚ウィスプ】(狩重要度5 決闘重要度5)
近接攻撃のみだが、【フローレスセント】との併用で同時に複数召喚可能
攻撃時に一定の確率で気絶&攻撃を受けると敵の背後にワープ、と使い勝手がいいためMAX推奨。現在の主流でもある。

【ついて来て!】(狩重要度3 決闘重要度3)
召喚モンスターをまとめるのに便利。buff効果は飛びぬけて凄い。
しかし、鞭打ちと同じく精霊には効果が薄いのと他にも被弾することが条件なのが難点。振るなら1orMAX推奨。

【契約召喚:サンドル】(狩重要度4 決闘重要度2)
Lv43から挑発オーラーLv55から防御オーラーを使うようになる。非常にタフで狩では壁役&そこそこの火力が期待でき
Lvを上げると攻撃範囲は非常に広くなってくる。MAX推奨だが切って他のスキルに振るという方法もある。(【挑発人形シュルル】など)

【あいつを狙え!】(狩重要度5 決闘重要度3)
火力の大幅UPにつながるためスキルポイントが余るようならこれに振るとよい。1〜MAX推奨。

【契約召喚:魔界花アウクソー】(狩重要度4 決闘重要度4)
遠距離攻撃や、地面に固定されていたりLv46で混乱ガス&毒虫噴出、そこそこタフであると優秀だが
2体しか出せないのとLvの低いうちはクールタイムがながく、あまり働いてくれない。MAX推奨。

【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】(狩重要度5 決闘重要度5)
Lv55から知能上昇オーラー発動で火力はトップクラス。しかし非常にもろい。
クールタイムの関係でアイスとファイアをほぼ交互に使い、アイスには凍結効果もある。MAX推奨。


○魔闘技スキル
【天撃】(狩重要度2 決闘重要度4)
狩では天撃→あいつを狙ってのコンボが使えるがスタックで被弾がよくある。 決闘用ならMAXか。

【オーラシールド】(狩重要度2 決闘重要度4)
狩では保険になるがMPとSPの無駄。決闘ではあげると非常に硬くなるが、召喚するためのMPもなくなる。上げるならMAX推奨。

【位相変化】(狩重要度4 決闘重要度5)
狩決闘ともに1はほしいスキルだが、狩ではなくても大丈夫。切or1推奨。


○魔道スキル
【マジックミサイル】(狩重要度2 決闘重要度1)
序盤は召喚できる種類、数ともにすくないため役に立つが、後半になるにつれMP消費、攻撃力ともにきついため使えなくなる。切推奨。

【挑発人形:シュルル】(狩重要度3 決闘重要度1)
狩ではそこそこの火力の上昇につながるが、Lv38で頭打ちのため、すぐに破壊されやすくなる。振るなら1orMAX推奨。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 17:11:52 ID:qkUzed2g0
【サモナー精霊型スキル考察act.4ver】
基本的に精霊型は決闘向きではない、特に1対1は苦手
犠牲、王の前提が厳しいためSPは契約よりもカツカツ
ソロ狩性能は契約型に劣るが、組む相手によっては犠牲の特性により全職トップクラスの火力を出せる

○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】 (狩重要度1 決闘重要度2)
精霊型なら切りor姉か花を取るなら10止め

【鞭打ち】(狩重要度2 決闘重要度2)
精霊・王は加速させるほど激しく動き回る性質があるためM振りは微妙
1有ると戦線離脱している精霊を叩き戻すのに便利だが、なくても困らない

【幻獣強化オーラー】(狩重要度4 決闘重要度4)
狩でも決闘でも役に立つスキル。MAX推奨

【精霊召喚アグニ】(狩重要度2 決闘重要度3)
相手を倒す効果があるため使いづらい、前提の10止めor3匹同時召喚可能な11止め

【精霊召喚ナイアド】(狩重要度3 決闘重要度3)
姉の氷と併用すれば複数同時召喚可能だが、単体の性能は精霊の中でも最低ランク
ほぼ即犠牲が前提となるため、召喚数が変わるレベル(10・11・17)で止め

【精霊召喚ウィスプ】 (狩重要度5 決闘重要度5)
精霊型の主力。MAX振りしか考えられない

【精霊召喚ストーカー】(狩重要度3 決闘重要度3)
単体の性能は精霊の中でもトップクラスだが、大量召喚の手段が今現在ほとんどないのが欠点
ただし一匹でも存在感はある。ソウルと固定PT組めるならM振りもありか
それ以外はSPと相談

【ついて来て!】(狩重要度3 決闘重要度3)
召喚モンスターをまとめるのに便利。犠牲をより有効に使うためにも1は必須。
だが高レベルは鞭と同じ理由で微妙

【契約召喚:サンドル】(狩重要度1 決闘重要度1)
いらない。精霊型ならこれを取るより王のほうがいい

【あいつを狙え!】(狩重要度5 決闘重要度3)
必須スキルだが犠牲を攻撃の中心にするなら1で十分

【契約召喚:魔界花アウクソー】(狩重要度3、決闘重要度4)
盾役、囮として優秀。PT組むことが多いorナイアド呼ぶ予定がない場合、
姉よりもこちらの方が役に立つ場合がある。物理攻撃という点もメリット。SPと相談

【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】(狩重要度4 決闘重要度3)
氷柱はナイアド即犠牲と相性◎、ただしこれを取るとただでさえきついSPがさらに…

【精霊召喚:精霊王エチェベリア】(狩重要度5 決闘重要度4)
全召喚中最高のHPを誇る。精霊型が無理なく取れる盾役として重要。
火力も高く、属性が偏っている敵には特に強い。PTしかやらない人以外はM振り推奨

【精霊犠牲】(狩重要度5 決闘重要度5)
精霊型の一撃必殺スキル。が、このスキルのレベルを上げたところで火力は増えないので注意
1でも改変前のM振りとほぼ同じ範囲なので、バフ効果を期待しなければ1止めでもいい
ただしバフはPT向けで、なかなか強力。PT組むことが多い人はM振りもあり

【アグニ犠牲攻撃】(狩重要度3、決闘重要度3)
発生が早い、敵貫通で使いやすさは◎。
アグニはオイル+爆弾やスピの灼熱より大量生産可能、その当てがなくても1は取っとくべき

【ナイアド犠牲攻撃】(狩重要度4、決闘重要度5)
敵とナイアドが重なった状態で犠牲すると8本全ての氷柱が当たり、トップクラスのダメを叩き出す。
だが貫通はしないので敵集団には意外と不向き。姉の氷柱や阿修羅のIWと相性がいい

【ウィスプ犠牲攻撃】(狩重要度5、決闘重要度3)
単発での威力は低いが、敵が多ければ多いほど大量の雷が落ちるため敵集団を一気に殲滅できる。
発生が遅く当てづらいのが欠点だが、他の発生の早い犠牲スキルを混ぜることでカバーできる
雷からウィスプ再生産も可能で、犠牲後の本体を速やかに保護することも出来る。M振り推奨

【ストーカー犠牲攻撃】(狩重要度2、決闘重要度3)
アグニ犠牲と同じく、発生が早く敵貫通で使いやすい、単体としての威力も最大…
が、こちらはソウルの墓石からしか大量生産は無理。1止め推奨…

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:14:04 ID:qkUzed2g0
以下サモに向いていると思われる武器。
召喚の攻撃力は本体の知能依存なので、サモはある程度武器を自由に選べる。
鞭や狙っては魔法攻撃力が関係してくるので注意。

MP回復系
lv10ロッド  スチレッラ(18/分 テレポ+1)
lv10桃ロッド ビーナスタリオン(27/分)
lv20ロッド  アングリーロック(プルート+1)
lv20桃杖  インフィニト(ショタ+1)
lv25杖    セイクリッドスタッフ(27/分)
lv30ロッド  ルシッドロール
lv35ロッド  レガシー(15/分 オーラ+2 攻撃時2%8秒暗黒 敵飛ばし+50)
lv35杖    レガシー(15/分 オーラ+2 攻撃時2%5秒石化)
lv40ロッド  レガシー(54/分 オーラ+2 攻撃時2%15秒感電 敵飛ばし+50)
lv40杖    レガシー(18/分 オーラ+2 攻撃時2%20秒鈍化)
lv40槍    ブリオナック(攻撃時3%20秒間ブレス 攻速+5%)
lv50桃ロッド アルケインラットラー(図書館+1)
lv50黄槍   天地開闢(36/分 物理クリ+4%)

その他狩り向け
lv15黄棒   ガリアンの緑蔵(召喚魔法攻撃力+50 クールタイム-4.9% MM+2 的中率+2%)
lv20杖    レガシー(アグニ+1 ナイアド+1)
lv25棒    白天の臼歯(攻撃時2%15秒間感電)
lv25ロッド  レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv25黄ロッド チェシャイアの笑う猫(ホドル+1 サンドル+1 ホドル、サンドルの最大召喚数+1
                  ホドル、サンドルの召喚維持時間+30% 召喚魔法攻撃力+150) 
lv25杖    レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv30ロッド  レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv30杖    レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv35杖    バイエンタングラー(記憶+1)
lv35黄杖   ベキ=西の魔女の杖(アウクソー+2 アウクソー最大召喚数+1)
lv40桃杖  エンシェントスウェアー(図書館+1 ショタ+1 オーラ+1)
lv45ロッド  レガシー(古代+1)
lv45黄ロッド イラックシャ=精霊言語指揮棒(攻速非常に速い エチェ+3 エチェの好戦性+10 鞭打ち+2)
lv45杖    レガシー(姉さん+1 サンドル+1 狙って+1)
lv50杖    カオススタッフ(シュルル+2)
lv50杖    レガシー(姉さん+1 エチェ+1 狙って+1)
lv50桃棒   天空棍(攻撃時5%15秒間感電)

決闘向け
lv5棒    レガシー(天撃+1 的中+2%)
lv10棒    シエナ(攻速+4%)
lv10桃棒   ミスティーローズ(天撃+1 攻撃時2%10秒間出血)
lv10槍    レガシー(天撃+2)
lv15ロッド  セリオンの尾(キャスト+9% ランタン+1)
lv15棒    逆風棍(天撃+1)
lv15棒    レガシー(キャスト+2% 的中率+2% 龍牙+1)
lv15槍    レガシー(キャスト+2% 攻速+2% 龍牙+1)
lv25棒    エアースプリッター(攻速+4% 移動速度+2%)
lv30桃ロッド ミラージュワンド(オーラ+2 被撃時3%でテレポ)
lv30桃杖  ピュアガーデン(オーラ+2 キャスト+5%)
lv35ロッド  レガシー(オーラ+2 攻撃時2%8秒暗黒 敵飛ばし+50)
lv35杖    レガシー(オーラ+2 攻撃時2%5秒石化)
lv35棒    レガシー(オーラ+2 攻撃時3%4秒混乱 的中率+3% 攻速+1%)
lv40ロッド  レガシー(オーラ+2 攻撃時2%15秒感電 敵飛ばし+50)
lv40杖    レガシー(オーラ+2 攻撃時2%20秒鈍化)
lv40棒    レガシー(オーラ+2 攻撃時3%20秒スロー 的中率+3% 攻速+1%)
lv40槍    ブリオナック(攻撃時3%20秒間ブレス 攻速+5%)
lv40槍    レガシー(オーラ+2 攻撃時3%7秒毒 攻速+1%)
lv50桃杖  クライシスセプター(オーラ+1 テレポ+2)

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:26:06 ID:WZgHtNv60
>>1
----------72+-------------------------
----------7+7=------------=-----------
----------++--==---------727=---------
-----------77+=-=+------=3+++---------
------------227===++-----77=7+--------
------------722+==+7++=--28+727+=-----
------------+722+=7+-=7==3333+==7-----
------------++72232+--=778882+--++----
------------++723822+--+2++72+--+2----
========---=7+==+7722+-=7+=+7+-=72-+=-
-=+7+7++++++227+==+772==++==++-=23+++-
--===+++=+7733327++772332227++==77=7+-
---===+77+=====+722388322222227==++7=-
---+77+=+777++==+388883322222227=7+---
-----+77+=+772772888888333322222=7+---
-------=23277773$$$8882+=3832=+2=+----
--------=3333273$$$8882+73882+72++----
-------+22223333$$$$888888833332+-----
------78888883388$$$$$888888333++-----
-----+7++727+++738$$$$$$$$8883+=+-----
------=+++++++777388$$$$$$837+==------
--=+++++7233337=+2772228327==+=-------
--------=73837=+27+=7233333277=-------
--------72337+727=+7++732+--+7=-------
------=77=+37227+7+---=22+------------
------=+--+22777+------=--------------
----------+2227-----------------------
----------+27-------------------------

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:28:18 ID:qkUzed2g0
テンプレ修正・次スレ立ての際の注意点
・契約型考察のサンドルの防御オーラ、ルイーズ姉ちゃんの知能うpオーラの習得レベルを
 それぞれ55→53に修正
・共通・精霊型・契約型別LV毎イベント一覧の、花の遠距離攻撃、姉のFボール等の習得レベル追加
 この辺最初から覚えてたかどうか…ちょっと記憶があやふや
・以下おそらく突っ込みあると思うのでその修正

よろしくお願いします

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:30:36 ID:gO0IeSe20
>>2-7
お疲れ様。そしてありがとう。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:39:48 ID:tSXckLdU0
>>1そして>>2-7さん
(^ー^)お疲れ様でしたぁ〜♪

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:54:30 ID:gO0IeSe20
>>8
PC前で見ると何か解らなかったが離れてみたら解った。
改めて凄いと思った。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 19:15:31 ID:5OjrjXn2O
チェシャイアっていう武器ヤバいな…
猫杖ってこれのことだったのかw
>>8
なんというナイアッー!

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 19:24:22 ID:ayZ4zuq.0
>>12
そんなことナイアド

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 19:55:35 ID:M9HK5udgO
ktkr
知能下がってないじゃまいか

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 20:00:46 ID:tSXckLdU0
mjsk

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 20:01:46 ID:oQ17c2og0
で、肝心のMP回復速度の方は?
なんか下がったままな気がする・・・

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 20:02:49 ID:Rg3caNMc0
下がってないよ
緊急メンテフラグじゃないことを切に望む

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 20:05:51 ID:M9HK5udgO
mpは落ちてるかな。
というかアバでブーストしたホドルの爆弾が稜線で7kでてふいたwwww

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 20:06:28 ID:3r/mqSrA0
さきほど泥棒いってきたのでしが端っこでもちゃんと戦うようになってません?

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 20:07:11 ID:M9HK5udgO
おれも稜線いまためしてくるわ

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 20:07:53 ID:ql0trczY0
MP回復おせええええええええ

稜線の経験地が異常に上がってるね

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 20:08:21 ID:M9HK5udgO
ちゃんとなってるね

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 20:46:51 ID:inDobHV60
バトメスレから転載
1メイジ48mp/min
53バトルメイジ44mp/min
40エレマス49mp/min

どう考えてもバグです、運営に報告しましょう。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 20:59:35 ID:kzPi7bT20
>>19
よかったら知能を教えてくれないかな?

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 21:03:14 ID:qkUzed2g0
MP直ってない
図書館取ったぐらいじゃこんなのカバーできんぞ…
懇談会でテス鯖使う暇あったらバグ修正しろよ…

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 21:06:16 ID:RmiDx0HI0
いやMPはテス鯖と同じだからいいんだが
その他の性能もだいぶ違うぞ
これは精霊型始まったかもしれん

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 21:09:49 ID:M9HK5udgO
知能は494の古代Mであとはクリティカルだよ

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 21:09:59 ID:T9M1rbKc0
>>27
kwsk

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 21:24:14 ID:Rg3caNMc0
MP回復は思い切り遅くなったけど
節約しながら行けば普通に進んでいける
図書館切りはまず無理だろう

あとフローレスセントの持続時間がきっちり半分になってて
フローレス→何かはさんで→ウィスプなんて悠長なことが出来なくなってるな

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 21:36:53 ID:kzPi7bT20
>>28
素の知能が494とはなかなか
エニグマ装備にしようかな・・・

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 21:42:48 ID:iBQR8GXE0
さっそくやってしまった
図書館取ってたら勢いでディスエンチャントGET

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 21:43:26 ID:1ZdNdkRsO
MP回復速度は何かのギャグか?
契約2種維持でもつきるぞ

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 21:53:34 ID:WZgHtNv60
絶望した!シャロNソロでMPかつかつに絶望した!

全じゃないよ!直だよ直!

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 22:10:24 ID:M9HK5udgO
ギルティパイルとかつかえば結構いいよ。知能24まであるし狙えも強くなるし

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 22:16:31 ID:gO0IeSe20
ディスエンチャントは他に取るもの無くてM取りした俺が居る。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 22:19:45 ID:pYtApg7A0
クリーンパット大杉ないか???
墓で6回も出た

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 22:22:42 ID:WZgHtNv60
墓NもMPかつかつ!
しかもクリアできなかったよorz
MP回復が無くなったぁぁ赤字だ赤字
修理費10000ってなんですか冗談ですか
クリア報酬Nだと3000ちょいですよ
あいつを狙え!が知能依存だった時は武器外してウマーだったんだけどなぁ

サモナ引退フラグたったかな(''

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 22:25:13 ID:M9HK5udgO
墓いくなら稜線の方がいいぜ。霊魂も一応でる。経験値もいい

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 22:32:32 ID:WZlJHuoo0
MP回復が遅すぎで、ホドル・サンドル・ウィスプの三つ召還でも4部屋目でMPが空。
ウィスプ召還は2体毎でフローレンスの持続時間が短く、狙って、もすぐに切れる。
クソだなこりゃ

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 22:35:46 ID:s15cCZ8E0
45契約型で稜線Mを回復なしでクリア・・・
上級MP回復*2、上級セット、学者、ルシッドで契約2種+ウィスプ常時召喚
ボス時はアウクソー2匹常時出していたら途中でMP切れましたが余力で何とか・・・。
MP回復が遅すぎる気がします。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 22:36:56 ID:s15cCZ8E0
↑失礼。
契約3種です
姉さんホドルサンドルを取れるだけMAXにしています。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 22:47:38 ID:RA6uTg6.0
明らかにバグだと思うんだけど
バグなのか仕様なのかだけでも公式に見解出して欲しいなぁ…

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 22:56:21 ID:M9HK5udgO
わかってると思うけどまだ図書館はとらない方がいいと思う。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 22:59:41 ID:6gk.NjKY0
>>44
どうしてだい?

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 23:04:13 ID:.olC7Vig0
250なんてテキーラ一本だから

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 23:06:20 ID:6gk.NjKY0
>>46
なるほど。でもテキーラ勿体無くて振ってしまった後のオレガイル

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 23:09:21 ID:M9HK5udgO
それもあるが現状の回復速度のはバグなわけで
まだ本当はMPがどれくらいもつかもわかっていない。
図書館ふった後に運営がMP回復速度を直したら図書館なんていらなかったんじゃね?
ってなったら悲惨だからな…

運営がまたリセットしてくれるともおもえないし

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 23:13:06 ID:gO0IeSe20
精霊犠牲型だから図書館取ってテキーララッパ飲みしてる俺が居る

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 23:16:02 ID:RmiDx0HI0
それ以前にゲームとして破綻してるぞこれ
サモで狙って使わなくても金増えないってどういうことだ
金もアイテムもでないのは俺だけか・・・?

課金ゲーになったということでFA?

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 23:30:55 ID:HG80vj4M0
図書館の回復はクロースマスタリで500になってると思う.
ただ通常時の回復速度の遅さは,そろえた生命親和セットを
作って装備するかどうかをためらわせるのに充分だ.
とりあえずは,しばらく待とうかな.

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 23:47:30 ID:cPVFm4Mw0
当方契約寄り54。
ソロで盗賊N全へ行ってみたが、MP全く足りない。
回復装備は、21+30(団服セット)+30(学者)+24(ベルマイア)+30(ルシッド)だが
テキーラがぶ飲み。
SCにMP回復剤セットしたの3ヶ月ぶりくらいだよ。

でも経験値はそこそこ美味しいね。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 23:58:29 ID:59BkKX.c0
サモナーの召喚獣(?)、PTの他のメンバーからは半透明になってますね。ありがたい。

あと、ルイーズ姉ちゃん ではなく、ルイーズ姉さん でした。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 00:05:04 ID:DY0CGm1w0
図書館とってしまったけど稜線直なら回復なしで周れました。契約型
MP回復の遅さがバグだといいんだけど・・・
バグだとしてもハンゲの対応は遅そうだなぁ

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 00:16:54 ID:kLOUYTw20
えっ 契約型って図書館いらなかったの?
5くらい取っちゃった……。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 00:17:50 ID:0mVi0vzE0
いるいらないじゃなくて今はMP回復速度がバグってるから様子を見た方が良い

57 名前:55:2007/11/22(木) 00:35:00 ID:kLOUYTw20
>>56
レス有難うございます。
じゃあ私もめげずに様子見を……。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 00:47:25 ID:ALaOnI8g0
ホドル強くなりすぎワロスwwww
こないだやり始めた15Lvの新参だけど、今まで燃えグラでさえコイン2個使ってやっとクリアできたくらいなのに、
Act.4からは余裕でクリアできるようになったwww

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 01:02:34 ID:25GZFuZU0
>>58
サモナー志望でも転職するまではホドルに頼らずに元素や魔闘技で戦うのが
基本だったんだが、今後はそうでもないんかな。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 01:14:49 ID:S8O/4pVs0
もうほとんどM取りしてしまった俺が通りますよ。
メイジおわたって見るけど、これ以前の回復量になったらやばくないか?
火力あがってるね。
召還オーラの改変だけはいい仕事したとおもう俺召還オーラ図書館 古代M

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 01:25:31 ID:DY0CGm1w0
48契約ウィスプ型なんだけど泥棒がクリアできない
犬人ハクトの部屋でHP半分以上持っていかれてしまう
泥棒は簡単という意見をよく見るけど自分の下手さに嫌になる

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 01:43:15 ID:25GZFuZU0
それにしてもクリパ地獄なんとかしてくれ。
これじゃ怖くて遺跡にいけないじゃないか。光でクリパ出たら
ほぼ間違いなくライトニング連続ヒットだし、今までは何の問
題もなかった氷でも下手すりゃ死ぬかも知れん。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 02:24:11 ID:qrhGaSao0
ログインしてから最初のダンジョンはクリパでなくないか?
テス鯖で、最初のうちだけドロップ5倍で途中からでなくなったってのが結局直されず仕舞いだった。
テス鯖にはクリパなかったからもしかしたらそれが関係してるのかも。


まぁ、どちらにしろ直るまでINしないのが利口だろうがな。

LV49でマークウッド深部を武器なし殴りだけで進んでたのに毎MAPクリパ。
間違えたつもりはないが強制OUT。
物凄いセキュリティあがりましたね。さすが運営。「許さんぞ!」は伊達じゃないね。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 02:55:07 ID:sLBLoR0U0
どうせまた改変がくるだろうとのことで完全倉庫の低レベルサモナにフローレとプルートをMで取ってみた。
これは強いけどサモナの意味ねぇ。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 03:40:40 ID:pr1iBdU20
>>64
あと、魔闘技も取れば、決闘では嫌がられることは減り、かなり強くなるゾ

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 04:35:36 ID:3mlLUecsO
ここに来てウチのサモのMP回復がメカのより下回った

ハンゲいい加減にしれ

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 05:07:04 ID:zz1Fe0hY0
45契約ウィスプ型だが稜線K直なら図書館ありで節約しつついけば
回復なしでいけた。ただこのMP回復はありえないねww

装備がマナホセットなので図書館発動すればウマーですがw
稜線じゃめったにダメ食らわないしなぁ・・・。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 05:35:35 ID:z/jKhDjU0
MP?テキーラがぶ飲み+図書館使ってもボス前で休憩ですが何か?
召喚の強さが以上に強くなっててこれはこれで嬉しいが
MP回復タリナーイ
しかも間違ってディスエンチャント1取っちゃった(´・ω・`)
本改変でまたスキリセ来るまで我慢だ

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 08:05:12 ID:9btr0glw0
ハンゲしねよまじで

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 11:56:50 ID:s/EyA1/k0
雪マップで凍結中に姉さんの維持時間終わったら
高確率で無限にメテオが降ってくるんだけど、昔のバグ再発か?
これ普通に悪用し放題なんだが

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 12:14:21 ID:YPZOktYQ0
単にずっと前からバグ直ってないだけじゃね

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 12:38:30 ID:kbZQb7vI0
犠牲型の方に質問ですがアグニ犠牲で敵ってバーン状態になりますか?
バーンのまき沿いで味方殺してしまったら申し訳なさ過ぎて入れるかどうか迷ってます

あと姉さんとホドルどちらをあげるか迷っているのですがホドルは泥棒など高レベルのダンジョンでも戦力として期待はできるのでしょうか?
テスサバでエレとバトコで手一杯で終わってサモの検証がほとんどできなかったのでご意見よろしくおねがいしますorz

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:03:37 ID:kLOUYTw20
ちょっと初心者的質問をさせてください。
レベル21になってウィスプのスキルをゲットして早速使おうと
フローレスセントを出して即座にウィスプを発動したのですが一体しか出ませんでした。
フローレスセントの3個分出るらしいですがやり方は合っていますでしょうか?
失敗の心当たりはラグが発生したせいかとは思ったのですが。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:07:24 ID:z8e4acvo0
>>73
今改変で仕様がかわった。

WIKIのサモナースキルをよーくみてきたらいい。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 13:08:19 ID:25GZFuZU0
>>72
泥棒やハメでソロった観想ですが、姉さんもホドルも召喚時間切れるまでしっかり戦って
くれます。従来と比べるのもあれだけど、どちらもかなり頼もしいと思いますよ。

マグマとかにも行く予定なら姉さんなんだろうけどねぇ…。SP、MP、火力、タフさなどなど
一長一短あるし、どうしても迷うなら好みで選んでもいいんじゃないかな。


>>73
act4で、スキルレベルが低いうちは精霊を一度に量産することは出来なくなりました。

76 名前:73:2007/11/22(木) 13:18:06 ID:kLOUYTw20
>>74
有難うございます。
wikiを見てきました。
一体しか召還できないと書かれてましたね。
残念無念です。

>>75
スキルレベルの問題だったんですか。
ということは契約ウィスプ型のままでいけるんですね。
有難うございます。

77 名前:72:2007/11/22(木) 13:52:13 ID:kbZQb7vI0
>>75
ご意見ありがとうございます
どちらも耐久的には問題ないのですか
マグマは飛ばして稜線でレベルを上げる予定なのでじっくり考えて振って見ます
 有難うございます。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:02:58 ID:tz.RfkmU0
なんか稜線の経験値が跳ね上がっているように感じるのは俺だけか?
まあ、サモナーにとってこれほどLV上げしやすい狩場が出来ただけありがたいとは思うが。てか、マグマいけねぇ。

MP回復速度のバグは今日中には治らないくさいなぁ・・・。
妖精ローブ+団服マント+ルシッドロール+緑カボチャと図書館Mでカツカツってどんなだよ。

てか、アイテム出なさすぎもそのままかよ・・・。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:14:08 ID:BP4CBTB20
犠牲型サモ40↑は姉さん+ナイアド犠牲でmまでなら巨人即死させられる

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:22:20 ID:ivlQ7YbM0
ttp://arad.hangame.co.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=358
また、現在多数お問合せをいただいておりますメイジキャラクターの件に
つきましてはACT.4アップデートでの調整による仕様変更となっております。

メイジ職終了のお知らせ?

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:23:17 ID:VfeBPs2A0
仕様はねーーよwwwwwwwwww
Act3以前に作られたメイジ全員終了じゃねーか

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:28:05 ID:DY0CGm1w0
仕様・・・
これは本格的に困るなぁ
回復系統は言うに及ばずアイテムのドロップも減ってる気がするのに・・・
この先生きのこれるだろうか

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:28:41 ID:.4/dZ1Ng0
報告の仕方が悪かったんじゃね・・・とも思えてくる

ハンゲの担当って馬鹿なんだしさ大半のメールには
「改変後メイジのMP回復が低いです」しか書いてなかったから
勘違いしたんじゃね?

Act3以前に作ったキャラの装備無しでもMP回復速度が
Act4以後に作った装備無しのレベル1メイジと同じくらいです
ってきちんと報告したメールが埋もれたんじゃないかと・・・

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:34:11 ID:hXaNB1f20
オワタ戦記ハジマタ\(^o^)/

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:53:26 ID:xZnrPXmc0
とりあえず358の未来告知は消されたみたいだな
そんなところに目を光らせてる暇があるんなら、さっさと山積みになってるバグを解消しろと。

エレマススレじゃ便乗バグ報告が相次いでるみたいだし、
再度あの告知が為されたら、あきらめずに俺も報告するわ。

下記はエレマススレから転載。こりゃねーわ。何が仕様だハゲ。

防具無し(赤い服速度1.0倍) MP回復アバ無し

新規作成Act4 1メイジ 48mp/min
新規作成Act4 11メイジ 72/min
新規作成Act4 20BM 92/min
Act3→Act4 11メイジ 18/min
Act3→Act4 40エレマス 49mp/min
Act3→Act4 33BM 45/min
Act3→Act4 53バトルメイジ 44mp/min
Act3→Act4 55バトルメイジ 45mp/min

全身布(回復速度2倍)MP回復装備なし

新規作成Act4 Lv1メイジ   96mp/min
新規作成Act4 Lv10メイジ  138mp/min
Act3→Act4 Lv10メイジ  30mp/min
Act3→Act4 エレマス  131mp/min

参考:Lv45阿修羅(装備なし) 84/分

アラド戦記本スレより。これが仕様・・・?ふざけるなハンゲしね

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 14:58:18 ID:BecEjXqc0
その調査したやつ送ればいいじゃん
もう送ってるか

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:02:13 ID:0WIUn4Hw0
見たときには消えてたから釣りかと思ったらマジなのか?
これはもうハンゲしねと言わざるをえない

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:29:22 ID:O5dv66kw0
今更ながら・・・
>>7の武器一覧でいくつか違う気がするものをリストアップ

Lv30ロッド ルシッドロール→Lv35のはず
Lv25棒 白天の臼歯→Lv20のはず

以上

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:37:22 ID:J3/5wxtY0
職業 act3 act4
メイジ 57+LV*3 46+LV*2.5
サモナー 111+(LV-18)*6 90+(LV-18)*3.5
新規で作った場合に限る

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:40:39 ID:0mVi0vzE0
計算式がそんなに単純なのになんでバグが起こるんだ?
レベルぶっ込めば勝手にステータスが出るようなプログラムを用意してないの?バカなの?

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:41:59 ID:olaCAAXQO
お花畑ができないorz

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:51:39 ID:hDw5yq560
>>90
逆に考えるんだ。
無駄に高度なプログラムを使っているから、こんなバグが起こるのだと。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 16:27:00 ID:NbrDm7Mo0
すごく・・・理不尽です・・・

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 16:38:01 ID:ACXgOPgY0
サモのアクセってみんな何装備してるの?
指輪とか良いのがなかなか思い付かない。
前まではロリアンリング装備してたけど、改変で微妙になったっぽいし。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 16:49:36 ID:b7tVqG0k0
ところで>>51で図書館がクロースマスタリー乗るって書いてあるが
……これは…ナイ…よな?

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 16:51:15 ID:.4/dZ1Ng0
>>95
自分で使う図書館はマスタリーが乗って2倍になる
マナホリセットの自動発動図書館はマスタリー乗らない
だったはず

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 16:53:24 ID:BP4CBTB20
30桃ロッドの追加効果の図書館のレベルも上げてほしかった
act4以降も2じゃぁ使えないよぉ(・ω;)

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:07:52 ID:S8O/4pVs0
資金足りないから拾った妖精時代の指輪を今でも装備。
どくろのあみゅれっとって姉さんとかもオーラでてるけど、攻撃力あがるのかな?
召還時のマスターも知能依存ならあがらないのか?
サモかエレマあたりとしか最近はPT組んでないからアミュレットあるだけで
結構ウマーなんだよな

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:20:06 ID:BP4CBTB20
私は学者(ドロップした)、チャーリー(償還イイ)、鬼を呼ぶひと指し指(召還強化、シュルルと重ねるとイイ)

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:38:07 ID:pr1iBdU20
韓国の方だと、いつ転職してもステが同じになるように調整されたけど
もしかして、それがくるまでMP回復バグ放置とか・・・?

マジでありそうだから、困る

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:43:01 ID:hXaNB1f20
ttp://www.arad.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=360

メンテ終了告知より抜粋

>また、現在多数お問合せをいただいておりますメイジキャラクターの件に
>つきましては調査、確認を行っております。


「仕様」と断言しなくなっただけ半歩前進('A`)b

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 17:45:08 ID:lJUGZLDUO
俺の理想はMP回復速度が元に戻るというすばらしい…ねーな

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:24:54 ID:E2XGOGSY0
さきほどハーメルンNを50lv契約ウィスプMのサモで行ってきたのですが・・

三回目のボスでいくら召還をだしてもすぐに召還を消されてしまいました;
しかもカウント攻撃(?)の回避方法がわからずにそのまま死亡><

クリアできた方いらっしゃいますか?

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:31:24 ID:yKUSJjHw0
カウント攻撃って発言したらいいんじゃないっけ?

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:40:30 ID:E2XGOGSY0
過去スレにそう書いてあったので試してみましたが回避できませんでした。
私のやり方が悪かったのかもしれませんが・・・・;

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:45:04 ID:E2XGOGSY0
とりあえずクリアはできました・・・。
しょぼい話題ふってすみませんでした;

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 18:53:29 ID:0n6hMrnw0
テス鯖だとカウントが3になる前(3になってからでは遅い)に
チャットで発言するとかわせたな
まだ行ってないので試したわけではないけど

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:09:19 ID:acdVB3qc0
テスト鯖でメカでやってたとき、発言してもなぜか2割くらいしか回避できなかった
チャット欄には言葉でたけど吹き出しがでなかったんだよなぁ…

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 19:35:03 ID:0mVi0vzE0
地味に羽頭はプレアバ扱いじゃ無くなってるな
こういうちっさいバグじゃなくてもっと大きなバグを先にとれと

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:04:24 ID:wXqqXcbU0
>>100
日本でも一瞬だけその仕様になった
ただ、石のステまでリセットされるからすぐに今の仕様に戻った

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:07:22 ID:xZnrPXmc0
ハクド痛いなあ
ワープから即炎上で知らず知らずのうちに削られてしまう

何か良い倒し方は無いものか・・・

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 20:53:10 ID:0WIUn4Hw0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html
>3形式のテンプレ出力機能を追加しました

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 21:18:45 ID:hDw5yq560
姉と王両方取ったった
犠牲もMで取ったった
SP将来的にタリナーイフラグ成立
でも・・・タノシーイ

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 21:28:25 ID:TF41/YiE0
>>85の情報を見て
Act3時に製作したレベル1のメイジ持ってたんで検証してみました、
>>85に「新規作成Act4 1メイジ 48mp/min」であるのに対し
装備なしで 12mp/min でした。。。

ちなみにHP/MPは
Act4新規が120HP/200MPに対しAct3のレベ1が100HP/200MPでした。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 21:56:31 ID:25GZFuZU0
やっと覆面クエおわったんでハーメルン行ってきたんだけど、なんか
難易度上がってるような気がする。nでもテス鯖みたいに楽勝という
わけにいかない。
サモにはマジで鬼門かもしれん。


>>111
召喚任せが安全。たえず縦移動していればワープされてもダメは低く
抑えられる。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 01:25:43 ID:sFuAQCY20
ハーメルンNは消されず召喚に攻撃されずに済み、
ハーメルンEは三回消されても召喚に攻撃されたのはアウクソーの遠距離だけというのは運が良い方なのか?
MPがヤバイからラミファ連打で、ウィスプやら姉やらだしてはチャンスに数回犠牲を繰り返せばEまでなら行けた。

>>111
ハクドは走りながら隙見て姉さんとウィスプ出して
気絶やら凍結で足止めした時一気にフルボッコが今の所楽だと思う。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 02:38:09 ID:6193TCWI0
ホドルの爆弾で一撃死とか姉さんの氷で即瀕死とか
無かったんなら運がいい方じゃないか

N,Eはすんなり行けたけどM,Kはもうやりたくないな・・・

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 03:54:24 ID:kFdmSdu60
契約型やってて
ホドル、姉ちゃん、狙え、ついてきて、オーラはMまでとったんだけど

ウィスプMまでして少しでもスタン出る確率を増やすか
サンドルとって挑発してもらうかどっちがオススメですかね?

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 05:40:09 ID:zYlhtRDE0
ハーメルンM全ソロ行ってきた。
一応ノーコインでクリアできたけど、41ヒットでランクA、クリアボーナス143512、
使用回復アイテム多数。これは割に合わない。クエだからしょうがないけど、
経験値目的なら泥棒MかEXでソロしてたほうが…。ちなみに被弾が多いのは
道中のMP休憩中のネズミが原因。

対ボス戦はウィスプ主体でやってみた。というか他の召喚はMPがきつくて召喚し
たくてもできなかったというのが実情。でも、ウイスプ6体を常時維持して適当に
狙って!投げてればスタンも適度にかかってたし、これはこれでいい感じだった
と思う。爆弾こわいからホドルは出さない方がいいかもね。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 06:55:59 ID:.P7k9Mw60
俺はサンドルMだよ。花もM
ただ今回はナイアドはきった。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 06:59:51 ID:NO75e.n.0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000120041

動画スレに張ってあった。
サモは改変後だけどまあ見所はそっちじゃないですね

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 07:23:08 ID:YrjQwQP20
怖くてSP振れない俺が居る(^ω^;)

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 07:30:51 ID:0lk5DC6U0
>>121
普通の犠牲動画にしか見えないんだが
どっか特殊なところあるのか?

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 07:42:06 ID:NO75e.n.0
>>123
知ってる人は知ってるし、知らない人は知らないだろうな、と思って貼っただけだよ
まあ確かに今犠牲型やってる人で知らない人は居なかったかも
そしてこれも簡単に予想できるだろうがエレの闇上級との相性もいい

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 11:12:31 ID:j4A6vrHI0
アウクソーの使い勝手どんな感じですか?

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 11:59:39 ID:NO75e.n.0
ハクドは攻撃食らった瞬間にかなりの頻度で本体の後ろに飛んで来る
ただ、サンドルの挑発オーラの上だとそっちにいくみたい
サンドル(もしくはシュルル)突っ込ませて
離れてれば結構楽だね
あとはワープした瞬間、攻撃の直前に「何処見てる!」とかつぶやくので
それを聞いたら背後以外に逃げる→狙って当てる→逃げ
まあ長期戦にはどうしてもなるなぁ

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 12:41:45 ID:zYlhtRDE0
>>125
今回の改変では召喚数が4本から2本に減る反面、単体の能力は向上して
いるという話だったが、実際の所はどうなんだろ。強くなっているかもしれな
いけど、他の召喚も強くなってる事もあってか、あまり印象に残らないなぁ。
ただ毒の復活は地味にありがたい。

あと、植えられる数が半減したので、今までのように「部屋に入ったらとりあ
えず1本植えとく」みたいな気楽な運用の仕方はしづらくなった。まぁ慣れれ
ば問題ないとは思うが。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 14:08:03 ID:Y66Mh0w20
>>121
うわぁ・・・今回ので犠牲型から完全契約型にしてしまってちょっと後悔・・・
犠牲したいよウワァァヽ(`Д´)ノァァン

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 14:14:40 ID:ItVqEdrc0
>>128
いや、今回のところは契約型が安泰だと思うよ。
次、本改変がきたら精霊は息を吹き返すだろうから。。。

まぁ、そんな私は犠牲契約ハイブリ型〜
ゲージ2本しか減らせないなんてナイアド犠牲じゃねぇ!
泥棒Dの敵、一箇所に集まらないから犠牲使えないし…

>>125
アウクソ1だけとって壁にしてる。
例えば、泥棒のボスは沢山の犬飛ばしてくるけど、アウクソの後ろにいれば安全。
1でも硬さは充分。ある程度は敵が集まるから犠牲の中心点にする感じで。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 16:07:27 ID:6bZmYwaY0
「あいつを狙え」スキルのレベルはどの程度まで上げればいいでしょうか?

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 16:18:06 ID:ItVqEdrc0
>>130
追加ダメに期待するならとことん。(武器強化必須)
期待しないなら自分が得意な間合いから届く距離まで。
Lv1でも充分あてられるけど、安全に行きたいなら上げたほうがいい。
どのぐらいがちょうどいいかは人によって違う。1ずつ上げてやってみるしかない。

あとsageようぜ

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 16:31:37 ID:xLpfKssoO
武器強化は+11以上にしないと狙えでは実感出来ないと思う。
最初は高LVスタッフ装備した方が威力上がるんじゃないかな

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 17:46:58 ID:UNUB6X0M0
やっぱ覚醒の改変来るまで、犠牲型は封印した方が無難かのぅ

犠牲の一発の威力に惹かれて犠牲やってたけど
今回のサモナ改変で、スキル自体の威力は上がったけど
犠牲にできる数が減って、相対的に火力減ってるみたいだなぁ

とりあえず、まだスキル振りしてないサモナの犠牲は切る方向で俺はいくよ
早く再改変こーい

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 18:11:32 ID:l4G.Xlm.O
あいつを狙え、威力が上がったのは嬉しいんだが、持続時間が短すぎてそれだけじゃあんまり狙ってくれないな。
鞭で好戦性あげた方がよくないだろうか

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:08:25 ID:NO75e.n.0
ハメルンKやっとオワタ
使った聖書40冊以上HP,MP回復多数
NからKまで全部ソロで終わらしたけど、MとKは別モンだね
何がひどいって、召喚消去の頻度がハンパない
出したらまず10秒持たない
加速移動加速攻撃ネズミは居るし、頭の血管切れそうになった(ネズミは結局倒せなかった)
素直に誰か火力の高い人とペアでいって、お互い聖書使いまくってクリアした方がよさげ

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 19:09:17 ID:/nl7J/cw0
46lvに親和セットで花10 姉7 騎11で上着アバは爆弾の名残のホドルを使っていたのですが
mpがきついので上級をそろえようと思っています。上着アバは何がいいでしょう?

47まで雪山に篭ろうと思うのですが髪・帽子は知能とmpどちらがお勧めですか。
できるだけ花は置かないようにしているのですがボスまでにmpと契約が無くなってしまいます;

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 20:11:55 ID:vO/HOZTE0
>>136
契約+ウィスプなら姉かウィスプ、ウィスプがないなら姉かな。状態異常発生率が目に見えて上がる
雪山NならMPが足りたような気はするんだけど、MとかK?
MとかKに無理して行くくらいならNで良いと思うよ、経験値稼ぎやすくなったし

MP回復に関しては今はバグってるので何とも言えないかな
知能で火力上げてちょっとでも早く倒した方が、狙って無駄撃ちとかが減って結果的にMPが浮くとは考えてます

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 21:51:17 ID:xLpfKssoO
>>134鞭で好戦性あげるのはいいんだが召喚のクールタイムの減少はないから注意ね。

>>136>>137
俺は頑張れたら契約全種のアバもっといた方がいいと思う。ホドルはとくにもっていた方がいい。
43LVのため敵のスタン攻撃とか凍結にかかりやすい。2LV上げるだけで全然耐性があがる。後爆弾のダメージも500違った

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:11:29 ID:zYlhtRDE0
ハーメルンkソロ行ってきました。
Mまでは回復は多数使うもののノーコイン、ノー聖書でクリアできましたが
kはきついですね。聖書オンラインでなんとかクリアできましたが、ほとんど
無理ゲーだよw

使った聖書は15〜20くらいかな。ただ、聖書常時使ってるつもりでもダメ受
けることあるんだけどなんでだろ。単に聖書使う間隔が開きすぎただけなのかな。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:31:21 ID:3IaP/3d60
>>138
なぜにクールタイムの話を持ち出すんだ?

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:40:04 ID:6193TCWI0
好戦性が上がったとしても、クールタイムに阻まれて
攻撃頻度がさほど伸びないかもしれない・・・と思われるから。

鞭M取ってないから実際のところはわかんないけど。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 22:49:09 ID:9y7/MGxw0
>>140
攻撃のクールタイムのことだろう

143 名前:136:2007/11/23(金) 22:59:55 ID:/nl7J/cw0
>>137
>>138

ありがとうございます。リンチしてしまえば大して変わらないのでランクはMなのですが、シスケに苦戦しています。
物理職と組んだほうがいいですかねぇー。ドロップも何も無いので。
ホドルの火力には満足していますが逆に45以降は使えないっていうことですよね。。
後々考えると心配になったりもしますね。

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:36:32 ID:3IaP/3d60
>>142
だからそれが唐突に出てくるのはなぜ?
鞭と狙っての話との因果関係がないけど。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:42:34 ID:tSQ/L1nk0
>>144

お前バカだろ
>>142が言ってるのは幻獣が持ってるクールタイムで
サモナ本体が持ってるクールタイムじゃないぞ

鞭の因果関係は言わずもがな
好戦性が上がる→敵を攻撃しようとして近寄る→ボコボコにしようとする
→一発殴ったらクールタイムで攻撃できない→攻撃できないでムラムラ

こういうことだろ

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:44:19 ID:kyhPgtZ.0
>>144
好戦性が上がってもクールタイムがあるから頻度が変わるわけじゃない
だからそこまで期待するもんじゃないよ

ということじゃね?鞭Mじゃないから実際のところはわからんが

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/23(金) 23:50:55 ID:3IaP/3d60
>>145
それはわかってるよ。
ただそれは狙っても同じだから。
鞭に対して「だが召喚のクールタイムの減少はないから注意」と補足する意味はどこにあるのかと。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:03:15 ID:mzlEyOMUO
>>147お前頭いい子っていわれるだろ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:13:39 ID:BTFQbXJ.0
>>147
それをわかってない人が勘違いするといけないから
善意の忠告をしてくれたんだろ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:19:05 ID:Yv1M44TE0
>>147の、人の善意すら汲み取れない馬鹿さ加減にプギャーだわ 
お前頭いい子っていわれるだろ

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:21:13 ID:Ph35mCFQ0
比較するのに双方に言えることを言い出すからおかしいんじゃね
クールタイム云々はぶっちゃけいらないわな

所で狙ってってレベル上げると距離伸びるけど、数値上あんまり伸びてないように見える
体感的に結構変わるのかな?
変わるようなら振ってみようと思うんだ

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:51:48 ID:mzlEyOMUO
おまいらよく>>134嫁。
狙えじゃ満足できてないから鞭ふった方がよくないかといっているので比較なんかしてないだろ。

そこを>>138が鞭振っても微妙っていってるんだろ?何がおかしいんだ?

ちなみに俺はテスト鯖でMにしたがぶっちゃけ効果あるのはホドルぐらいだった。攻撃パターンが多いからだろうな

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 00:56:34 ID:mzlEyOMUO
>>151へ返事を忘れていた。連レスすまない。
相手の魔法防御のせいで狙えは3/5ぐらいになってるからじゃないかな(体感
ダメージ目的であげるならmaxまであげないと微妙かも。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:07:54 ID:Ph35mCFQ0
レスついてるから「寝る前にスレ開いてよかったぜ」と思ったら、
ごめん、オラが聞きたいのはダメージじゃなくて飛距離なんだ

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:10:43 ID:Ph35mCFQ0
あちゃ、俺がオラになってた
もう寝る

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:11:13 ID:mzlEyOMUO
飛距離でしたかorz

あげれば便利だよ。
ただなくてもなんとかなるのも事実。

今のままじゃ困ると思ったら1ずつあげればいいと思う。
今困ってないなら振らなくていい。

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 01:18:43 ID:YNEaSwVQ0
>>151
10まで上げたところ王達のリーチの長い攻撃の範囲外から安全に狙ってを当てられるようになりましたよ。
ヘタっぴな私にはとても重宝しています><

おやすみなさい〜。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 02:49:54 ID:6wPEE8dc0
ハーメルンkにソロで行ってみたあとptでも行ったんだが、これは微妙だな
とおもった。ptだと道中はラクでサクサクだがボス戦はソロとあまり変わらん。
強職と組むなら話は別かもしれんが、そうでないならサモはソロで行った方
が気楽でいいかもね。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 03:00:50 ID:qFkXrKTs0
犠牲ハイブリット型

LV 【46】 クエストSP 【+???】 余りSP 【0440】 経験値 【80.46%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【10】 鞭打ち            【01】
天撃            【01】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【05】 テレポート          【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラー         【M】 精霊召喚:アグニ       【10+1】
精霊召喚:ナイアド        【10+1】 精霊召喚:ストーカー     【10+1】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【00】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!! 【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【01+1】
アグニ犠牲攻撃         【01】 ナイアド犠牲攻撃       【01】
ストーカー犠牲攻撃       【01】 ウィスプ犠牲攻撃       【M】


装備はメイジ団セットです。
精霊犠牲が好きでこんな感じに振っているんですが、
残りのSPをどう振ろうか迷っています。

今のところ考えているのは、
 1.壁になりそうな花or王
 2.攻撃役としてホドルorサンドル
 3.火力UPにシュルルor範囲UPに犠牲or飛距離UPの狙って

といったところです。
ウィスプと姉だけでもそこそこ戦えている気もしますが、
何か足りないような気がしたので・・・。
お勧めなどがありましたらご教授の程よろしくお願いします。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 05:47:12 ID:Y7I7rkwA0
契約をスキルブースとするとLV上げすごい楽になるな。
アウグソ+2で適正敵に毒がめっちゃ食らう

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 09:48:58 ID:oTutIaC20
>>159
それに王とナイアド、ナイアド犠牲上げたら俺のスキル振りとほとんど一緒…

個人的な使用感としては悪くないですね。
王の代わりにお花、という選択肢も考えたけど、フルボッコ安定(姉の殴り以外で敵がこけない)
のほうを取りました。
でも王は頭悪いです(遺跡では大活躍するけど)
盾が無いと今後がつらいと思うので、盾優先で振ってみたらどうでしょう

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 14:24:09 ID:sz09XEzU0
犠牲使いにくいね;;
まとまらないし・・・
これならホドルMにして爆弾ダメージ7k出した方が楽な気がしてきた・・・。

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 15:08:05 ID:QfK.gs0k0
久々にサモナやってみたんだがMP回復なしでもマグマKクリア出来たっていう
犠牲型から契約型になってみて姉さん、サンドル、ホドル強すぎっていう
サモナ戦記\(^o^)/ハジマタっていう



すまん、興奮しすぎた(・ω・ )

164 名前:159:2007/11/24(土) 16:36:12 ID:qFkXrKTs0
>>161
返信ありがとうございます。
やはり壁があったほうが戦いやすそうなので、
SPを考慮しつつ花or王に振ってみたいと思います。

>>162
犠牲はウィスプだけだと外れやすいですが、
一匹べつの精霊を混ぜればかなり威力が増すと思います。
自分はウィスプ6+アグニ1+シュルルでやることが多いです。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 17:42:09 ID:ngVMWdUo0
Act2の終盤辺りに作成、ずっと精霊犠牲のロマンを求めてAct3中盤辺りで40、王と犠牲を所得。
現在Act4、変わらず同じスキル振りしてる俺。変わったのは、SP余ったから姉も取ってみた。
タノシーイ けど一回D行ったらQ30個は軽くテルケッチャー(故) 
でも浪漫だよ、格好いいよ、決闘で三人一気に犠牲で倒した時はチトとか言われたよ、でもそんな犠牲型が一生大好きです。

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:03:03 ID:fBI7VK2w0
精霊はウィスプだけMにして
後は契約の奴全部っていうのはアリ?

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:13:10 ID:FSx.tsOI0
とりあえずageる必要はないと思うんだ

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:34:23 ID:XSoeWbj60
>>166
それは俗に言う契約+ウィスプM タイプであってそれは初期サモから存在していた最安定と思われるタイプのことかな?

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 18:41:22 ID:FSx.tsOI0
>>168
>>166はサモですらないただの荒らしだと思うよ?

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:00:28 ID:fBI7VK2w0
下げ忘れたのは悪かったよ

でも、なんつうか・・・
ちょっと過敏すぎじゃね?
下げないとサーバー即死するわけでもないだろ・・・

sageろっていいたいだけなのかt

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:13:43 ID:HRNfuIFU0
sageってことじゃなくて
そもそもの質問の内容が数分スレ見れば十分な内容だからじゃないかな
と一応返しておく

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 19:14:19 ID:6wPEE8dc0
ノースマイアのクエもひととおり終わったので、また王の遺跡で王の印
集め再開。で、遺跡に行ってみた感想。


すぐ動き出すため初手の狙って!を当てそこなうことあり。しかも当たっ
ても効果時間はわずか5秒のため、かなり忙しい。狙って!投げるのも
いいけど、まずは花を1本植えてタゲ取らせてから各種召喚してゆっくり
戦う方が安定するかも…。

守護
戦い方は従来と同じ。召喚がかなりスタンするのでレベルが低いとかなり
苦戦しそう。


こちらもすぐに動き出すため忙しい。すぐに狙って!を当てて瞬殺するのが
よさげ。ただ召喚もよく凍るため長期戦になりやすいかも。


従来どおりの楽な相手だけど、召喚がバーンになるのでそれだけはかなり
やっかい。


従来どおり。

ボロディン
召喚が強化されたためか、従来より難易度は下がった感もある。ただ狙って!
の効果時間5秒がきつい。当てても召喚が近づいて攻撃する頃には効果切れ
てるし。あとサモ本体、召喚ともにスタンにかかりやすいためアンチスタンポー
ションがあると便利かも。ちなみにハンマー攻撃中でもウィスプのスタンがかか
ることがあってちとうれしい。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 20:34:27 ID:0qjPAfNw0
ところで赤字がものすごいんだが
皆どうやって乗り切ってるのか教えて欲しい

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 20:44:39 ID:E8baYquU0
D内でアイテムを拾うとドロップ率が下がってしまうらしいのでボス前まで行ったら拾いに戻るといいらしいですよ。
私も一応してますが体感できるのは気持ちぐらいですが・・・。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:12:01 ID:t/88E7lE0
>>173PTでリーダーをやらないこと
リーダーじゃないと報酬がよく出る

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:20:29 ID:Ph35mCFQ0
単なるジンクスだろそれ

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:29:55 ID:1L5l/cNQo
いや、クリンパと同じでバグの影響をリーダーが食らう
クリンパはさすがにすぐ治ったけどアイテムは・・・
アイテム拾わずにボス倒すのなら同じだと思うが
どの道赤字ですよねー

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:32:53 ID:6wPEE8dc0
自分はサモでptやるときは必ずリーダーなんだけど、報酬はたしかに以前に比べて
少なくなった感はある。でも他のメンバーも少ないから、リーダーだから云々という実
感はない。ちなみに、おとといptでリーダーやってたらノースマイア冒険者のための知
能の礼服ブーツという長い名前の密封も出た。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 21:55:26 ID:97TGec6.0
いらないアイテムは一切拾わない
そうすればそこそこアイテム拾えて報酬も貰える

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 22:01:06 ID:KSJgT2zQ0
実装当日から延々と通ってるソロ泥棒で一度も報酬が出てないのに
たまにチャーリー行くと報酬ぼろぼろ出るのは何故だろうと不思議に思ってた

なるほど 拾うとドロップ率下がるからか・・・

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 22:55:25 ID:rq/vbcwA0
ちょっと話題違うがチャーリームズくないか?
43でも苦戦するんだが(自分が死ぬより心臓が・・・・orz)

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 22:58:48 ID:BTFQbXJ.0
いくら何でもそれはねーよw

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 23:06:23 ID:rq/vbcwA0
過去ログのコツ参照にやっても、心臓が・・・・

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 23:15:27 ID:BTFQbXJ.0
心臓の周りに花植えて召還垂れ流しでも楽勝だと思うんだが

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/24(土) 23:36:44 ID:m3HXyG2.0
心臓から召喚垂れ流しで鞭打ちしてたらおもちゃ寄ってこないだろ

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 03:33:34 ID:SYOFH9sw0
おもちゃの兵隊の落とす陽子が当たるとライトニングかかるようになったような
(テス鯖でしか行ってないのでうろ覚え)
それが心臓に当たってフルボッコ食らった、って感じかな?
おもちゃはともかく、その状態でチャーリ突っ込んでくるとなかなか厳しいかも
あいつ時々延々と心臓攻撃するし

なので、あまり戦場を心臓近くに設定するとつらいかも
タイプが書いてないからなんともいえないが、花を遠くに配置して敵を引っ掛け
それでも心臓まで突っ込んでくるおもちゃを精霊召喚して対応すればいい感じになる…かな?
俺のサモはちょっと適正から離れすぎてて実地じゃまともに検証できんけど、
脳内シミュではそんな感じ
参考にならんかったらスマン

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 04:28:32 ID:iWXgiiyI0
よくホドル強くなったって聞きますけど
全然そんな感じしないのは私だけ?
泥棒で投石しても230くらぃしか出ないんですけど・・・。
爆弾7kとか どんな世界だって感じです。その辺くわしく知りたい><

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 07:39:30 ID:CvveUA.E0
>>187
知能695、ホドル20で試してみた。ロケ先はロリエン深部M。

棍棒、投石で2.3kくらい。爆弾は直撃3k、爆風7kといった感じ。
爆弾はクリティカルでると10k超えますね。でも爆風の範囲は
意外と狭いからなかなか当たらんw 敵が密集している局面とか
ならかなり強力かもー。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 07:47:16 ID:auSsKO8o0
心臓は花植えてシュルル置いて
ついて来てかけるときれいに敵も召喚もまとまってくれる

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 08:18:43 ID:CMxV3Mtg0
>>184 >>185 >>186
ためしにそのやり方でやってきます
情報ありです

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 08:19:44 ID:rmqUXTtEO
泥棒の適正50からみたいですが48でも楽々クリア出来ますね。
Kですら回復無しでクリアできました。やはりウィスプのスタン効果は絶大といったところでしょうか。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:37:27 ID:PdqbjLOM0
ホドルの投石が230? レベル低いんじゃなくて?
それならバグとしか思えない・・・
ホドルは強すぎる、55キャップの今なら間違いなくM推奨
適正レベルEMあたりのボスならタイマンでもいい勝負する
というか相性によっては圧勝してるしボス涙目w

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 10:48:52 ID:bOnh98qUO
なぁ召喚がはじだと攻撃しなくなるバグ直ったと思ってたけどさ、これ完全には直ってなくね?
たまにまったく契約だけ攻撃しなかったり精霊も契約も攻撃しないときがあるんだが
気づいたやつ他にもいるよな?

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 11:29:11 ID:lpDdVEls0
>>193
ここにいます.たしかAct4直後に書いてた人もいましたね.
あれはイライラします.今のところはシュルルで対応してます.

>>心臓
花が2本になるので.クエだけはAct3でおわらせときました.

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 12:54:32 ID:uNKKctC20
>>193
たしかに完全には直ってませんね。
私はそうなったらついてきてをかけてます。すぐ攻撃しだすよ〜。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 13:06:45 ID:OUedz0fE0
サモスレ2より
718 :アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 03:07:35 ID:yZCbFNnY0
>>717
たぶん鞭とあいつを狙ってMと思う
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000061907
720 :アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 04:28:45 ID:MinTcBys0
>>718
改変予定の、狙っての継続時間が短縮された動画だな。
…ってか、召喚の反応がまるで間に合ってないんだが。
3匹いるのに誰一人攻撃までいかないって…
724 :アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 21:24:37 ID:6GVE5vYM0
>>720
間に合ってないというより敵を認識できてない(タゲが取れていない)状態に近いな。
召喚が攻撃を一切していない様子から見て、狙ってと鞭打ちを見せたい訳ではなく、
狙ってをやっても召喚モンスターが攻撃しないバグかなんかを映した映像だろう。


このバグは結構前から確認されていたんだな。
今の韓国でこれが直ったって情報を聞いたことないから、
もしかしたらあっちの方でもまだ直ってないかもしれんな。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:25:53 ID:xTAVhYTQ0
なんでサモナだけ新スキルないん?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 18:56:24 ID:SYOFH9sw0
>>197
そのうち増えるよ
今サモはまだ改変途中

でも個人的には新スキル別にいらないけどなぁ
上位精霊やら覚醒やら増えても、その分SPが足りなくなるんじゃなんとも
なんというか、M振りこそロマン!みたいなのがあって
前提とか適当なレベルで止める振り方がどうにも性に合わない
改変後の王なんて前提スキルが8個とかありえんわ…

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 19:37:19 ID:xTAVhYTQ0
act5の半年後くらい?エレとかバトメはスキル色々増えてクヤシイ
まぁ契約が地味に強くなったみたいなんでいいんですけどね

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 20:58:45 ID:qZ7IzTNY0
サンドルを召喚すると鎧の部分だけ召喚されて動かないことがあるのですが
何か改善方法はありますか?

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 22:08:17 ID:Zod67itI0
ビルの長さでMPたりなくなるとか…もうなんなんだろうね。

・サモ本体へのヘイト上がった気がする。
ルガルが召喚無視してサモまで来る。出血ツライ。ウィスプには血が流れてる。

・2部屋目の箱が消えた。
右下の召喚機の上が新しい待機場所。サモだけなら待機する必要ないが。

・キャプテンタウは相変わらずハメられる。
ExでもLv50のナイアド犠牲3体で即死。


・メカタウ戦で訳解らないことが起きた。
姉さんがダウンしたっきり起き上がらない。
火傷ホドルが一瞬でサモの元に移動。大ダメージ火傷を与えて消える。サモ即死。
姉さん何故か消えない。メカタウ姉さんの上で動かなくなる。
ランチャーが後ろから撃っても姉さんを見てるだけ。

起き上がらなくなるのはホドルでも発生。
鞭あてても起き上がらない。MAP移動で動き出す。
王でもサンドルが消えないことがあった(召喚直後ではないのに)
召喚のAIは良くなったのかもしれないけど、不具合のほうが増えてねぇ?

たしかに、狙って!でも召喚がいかない、ついてきて!でもついてこない、って気がする。
バグかって言われても、召喚のAIなんか見えないから仕様です、で返されそうだ…
一応報告しておくけどさ。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 22:11:49 ID:Jo5/AfYQ0
誰かスキルシュミレーターうpしてくれないか?探してもみつからないんだが

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 22:16:09 ID:Zod67itI0
>>202
http://asps.bokunenjin.com/
狙って!が10までしかないから自分で修正する必要が。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 22:50:45 ID:Uklwtv0c0
>>200
敵に攻撃されると目覚める気がする

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 22:51:47 ID:QgE6hWkoO
>>134だが、実際に鞭上げて使ってみた。
SPの都合で5レベルしか無理だったが、個人的には鞭上げかなりいいかも。
クールタイムの関係で攻撃回数はさほど増えないが、攻撃速度が速くなって召還の攻撃が当たりやすい。またサモナ本体が遠ざかっても比較的積極的に敵を攻撃してくれる。
狙って当てにいこうとして被弾する危険を犯すより、鞭で召還のケツをひっぱたいて前線に放り込んで暴れさせたほうがいい。狙ってはネームドモンスターや要所要所で織り交ぜて使っていった方がいいように感じた。

個人的にむちの範囲がレベルごとに広がってくれたら嬉しかったんだが

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 22:59:46 ID:Jo5/AfYQ0
>>203
サンクス

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/25(日) 23:24:51 ID:SYOFH9sw0
>>201
ホドル等がサモの足元にワープしてくる現象は前からある。
きっかけはタウの空中放り投げ。
その後はほぼ間違いなく一番レベル高いキャラに落ちてくるけど、
その着地の直後、ごく稀に逃げた相手のところまでワープする場合がある。
この時落下の当たり判定はしっかり残ってるんで、当然当たった方は即死する。

ちなみにこれ、別に召喚でなくても普通のキャラ同士で起こるバグ。
自分も一度ぶん投げられて、相方のフレはしっかり避けてくれたんだが、
直後に画面が飛んでフレが即死…

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 01:12:09 ID:kqQoiHOI0
高難易度D→忙しくて鞭打つ余裕なく被弾率も高め→ついて来て!イイ
低難易度D→余裕があるから鞭打つ頻度を高くできる→鞭イイ

こんな感じに思ってる人いないかな。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 01:48:24 ID:IF9/xmzQ0
流れぶった切りですが皆さんヘルモン相手にどう立ち回ってます?
自分犠牲型なんでご教授ねがいたいっす。
毎回よくわからん内に即死するとです。。。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 03:03:47 ID:S72PESIs0
Lv43の完全契約型なんだが契約全種+召還オーラ+図書館MAX
狙ってとついてきてが1でSPまだ774余ってんだけど契約な人って何とってます?

改変前は図書館のためにショタとウィスプ10にフローレとってたけど
ウィスプ弱くなったって聞いてどうしようかと思ってんだけど。

211 名前:760:2007/11/26(月) 03:54:11 ID:XFqB35Uw0
>>209
自分が何レベルで、どんなタイプで、相手のヘルモンが誰なのか、
何一つ書かずに質問されてもなぁ
「全員分必勝法教えてください!」ってのがどれだけ厚かましい質問かはわかるよね?

>>210
ウィスプ弱くなったとは思わないけどな
どのくらいの働き期待してるのかは分からないけど
それ以外だったら
契約を純粋に強くしたいなら古代の知識、鞭
契約の瞬間火力増やしたいなら狙って、シュルルぐらいじゃない?
個人的には上のどれよりもウィスプM振りをお勧めするけどね

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 04:05:14 ID:Lja.E1wY0
43契約+ウィスプM+強化M+狙ってMのサモだけど(間違えてディスエンチャ1)
これでもまだSP200強残ってる
古代もいいなと思うけど現状はMP回復さえ直ればこれでいけると思う
鞭はどうも使い勝手が悪い気がするんだよな
クールタイムが縮まるわけじゃなくて攻撃速度(ガンナーで言うなら高速化した○○)
だから、実際に早くなったって感じるのはホドル、サンドルくらいかもしれない
さいきんは適正なんかいくとテキーラがぶ飲みだからまったりグランプロリスで
フレの手伝いしてるんだけどね・・・
早くサモ動かしたい・・・

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 04:27:41 ID:rh1YHJw.O
決闘スキー鮭だけど、引退覚悟でまた精霊犠牲にしてみた

狩りは弱すぎて泣きそうになったけど
決闘は思ったより戦えて嬉しい!!


犠牲うまく当てると相手即死することもシバシバ
テレポとウィスプ犠牲で足もすごく速くなるし
ショタなくなったのは痛いけど、まだまだ鮭で楽しめそう♪


相変わらず空中キャノンに弱いのと、攻め手が少ないのが今後の課題(>_<)

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:24:59 ID:0JeK9aFo0
狩りが弱い?契約より強いだろw改変後はSPも余って契約2種振れるわけだし。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:42:28 ID:CUMNh8fc0
サモのみなさん。ハクドどうやって処理してます?
瞬間移動は避けられるとしても、
積極的にせめると、バーンの突っ込みでゴッソリもってかれる><
M↑の固さだと せめないとえらい時間かかるって感じで。
時間かかるせいで召還入れ替えでただでさえ回復しないMPもゴッソリ減るし
ボスよりある意味うざいですよ。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 07:53:05 ID:MYlll3lY0
>>214
精霊犠牲型が狩りが弱いのは ひとえにMPが足りないから。 
MPがありゃハイブリッドが一番強いのは既知だからな。 そこらへん汲み取ってやってくれ。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 10:53:15 ID:yoqG8Uko0
全然関係ないが、図書館のクールタイム200秒でいいから
回復量もうちょっと上げてほしいと思ったことがある

よね?

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 16:02:08 ID:HyaEkynA0
今LV42のウィスプ+契約型なんですがムチや狙ってをMまで取らないで
あえてプルートをMまで取ろうかなとか思ってるんですがw
取る理由を言えといわれたら言えませんが・・・
やっぱただ面白そうで取らないほうがよさそうですかね?

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 16:43:35 ID:UsLxpquE0
プルートならフローレMでサンバ1のほうがよくないか?

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:07:01 ID:mLLMFKlE0
>>218
何を主力にして戦うか考えれば元素系はMにはしないという結論に達する
エレマスと比べて動けない・キャストが長い・火力がない・MP問題・SPに余裕がなくなる
などなど挙げればキリがない
面白いかもしれないがPTに変な目で見られても文句は言えない

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:12:21 ID:8MZ1ajbE0
有利不利で言ったら、鞭や狙ってのほうが無難だろうけど
面白いって思えるなら取っていいと思うよ
プルートはスキル性能でみれば優秀だと思うし
ただ、決して強い振り方では無いと思う

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 17:19:29 ID:KPqqYbe60
面白いからふるっていってんだからいいんじゃね?
効率が面白い奴もいれば自分で考えた形を考えるのが面白い奴もいる
PTでも戦える力を残してさえおけば、野良PTに入っても変な目で見られるってこたぁない
むしろ変わった戦い方で話題になる程度

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:11:54 ID:Uzygz.MoO
個人的に面白いのはランタンだな
ショータイム7で空中で撃つと連続発射でマップはしまでいどうできた、今できないけど。
知識+アグニ犠牲でブーストすると敵によっては2kいくし

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:18:11 ID:5.Y2H.U60
ランタンよりプルートのほうが合計ダメージ高いよ
貫通するし

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:25:16 ID:Cid9EMG20
元素魔法だと完全に武器攻撃力依存になってしまうから適性密封杖とか無いと厳しいけど
MMなら武器%+固定攻撃力だから武器が弱くてもある程度ダメージ出るな

まあMPが厳しくてMMにしろ元素にしろせっかく覚えても多用は出来なさそうだけどね

>>319
サモナーでサンバは無理だろw

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:31:07 ID:UsLxpquE0
なんで俺サンバなんか書いたんだろ/(^o^)\

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 18:44:38 ID:B9exfcP.0
フローレMにしたら泥棒でも2k×3ダメでた。

ウィスプ3体犠牲とかわらねぇw

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 19:01:41 ID:8Wp79FH20
改変前は精霊犠牲+フロストM

今やったら即MPタリナーイ

229 名前:218:2007/11/26(月) 20:11:48 ID:HyaEkynA0
プルートはやめて狙ってを取ろうとしたら間違って付いて来てをたっぷり
取ってしまった\(^o^)/
うっかりミス過ぎて悲しいwwwww

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 20:57:01 ID:yoqG8Uko0
けがの功名ということもある
ついて来ては神スキルです

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:20:04 ID:n5Swm7ZM0
「ついてきて」あると被弾減るね。
やっと気付いたよ。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 21:27:12 ID:XFqB35Uw0
動きがめまぐるしい敵(犬、ネズミ)等は
そもそも精霊等ではフルボッコが難しいから、ついてきてかけて周りを固めるのもいいよね
もうちょっとクールが短かったらもっと使えるんだがな

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/26(月) 22:44:58 ID:yoqG8Uko0
確かにもっとクール短かったらいいとのにと思う時はあるけど
解除するときにもMP使うからケチ性な自分は解除しない
インファもやってるんだけど、インファ以上に接近戦サモナだぜ・・・

サモナやるとソロでもPT時の立ち回りが上手くなっていくw
ごちゃごちゃしててみんな見にくいとかいう場面でも
ついて来てサモなら慣れてるから普通に見える、見えるぞ!

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 02:16:16 ID:0O81DIas0
サモスレ伸び悪いですねぇ。
みんな新Dで忙しいのかな?でも23〜26chサモいなす・・・。
たまに見かけても1人か2人くらい。しかも放置ぎみだし。
アルフの頃はまだみかけたんだけどねぇ。
MP回復量でみんな死んだのか?;;
泥棒でサモPTしたいけどいまだに サモ同士で組めないって言う・・・。
みんな元気なのか?!

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 03:06:38 ID:p.rfXr5AO
ホドル強くなったしのんびり猫杖さがしてるかな。
後は動画撮影とか

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 03:30:44 ID:toyx29uM0
サモの友達欲しいなぁ・・・

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 05:11:15 ID:1Jm34LXg0
以前よりサモナさんと友達になりたかったBM
サモナさん*2と狩り友に無事なれました。
二人とも契約+魔闘技型
ルイーズ姉さん*2、ホドル*2、花*4とかとってもステキです。
ですけども、疑問が・・・。
私って二人の役に立ててるのかなぁ?という。
ワンコたちの移動速度速いから二人を守るのなんて無理に近いですし、
砕覇(旧ホームラン)とかのふっとばしなどで大きく距離を取ったりもできなくなり
MOBの位置を変えるようなスキルがほとんどなく・・・。
過去スレ読むとぶっちゃけ何でもOK、という意見がありますけども
それでもしてくれたら嬉しいことって無いでしょうか?
一応、立ち回りは被弾しないように混沌としたところを避ける
MOBをカオスの中へ運ぶ。サモさんを守る。大技ぶっぱしまくる。
です。
  
長文駄文失礼しました〜。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 07:01:09 ID:u7VXErdo0
爆弾で6kは吹いたな
どこの陽子爆弾投げてんだって話だ

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 07:46:14 ID:cAoX1GBs0
>>237
狩友はいいねー
まあ正直サモからしてみれば、サモを迷惑と思わない人なら誰でも歓迎、って感じかも
その二人のサモのタイプからして、契約呼んだ後は3人で敵殴りまくってるのかな?
そういうのも楽しそうだ。画面の見にくさもマシになるしね

まあそれでもやって欲しいこととなると、
召喚はいろいろと融通が利かないところがあるから、
その辺フォローしてくれる人は助かるかな
狙ってが当たらない敵、動きが早い敵、壁に埋まってる敵、
この辺はサモが苦手な敵なんで、うまく分担できるといいと思う
犠牲を覚えてるサモであれば、>>121みたいなコンボが強力だけど、
その組み合わせで将来有望なのは、姉の知能うpオーラかな…
まあ物理特化のバトメだと関係ないかもだけど

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 08:34:18 ID:lgocSP2I0
量産型な自分は画面を埋めて被弾させちゃうし申し訳ないからソロばっかりしてる
サモPTがあったらそれなりの事情も分かってくれるから迷わず入っていくが
狙えの改変でやや垂れ流しっぽくなってるからなおさらPT組みづらくなった気がするな

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 11:15:39 ID:R6oh7P7c0
サモPTは下手に動かず傍観者になってたほうがいいと思うがな。
というか、サモPTの利点はそれだw
ぶっちゃけ動くと被弾してきつくなるだけ。
何度かサモPT組んだけどそんな悟りを開いてしまっている…。


いや、あんだけ召喚いるなか危険な地帯へつっこむのはどうかと思うんだよ。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 12:05:30 ID:p.rfXr5AO
この流れならいえる!
今日サモ同士で集まらないかい?

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 12:37:03 ID:gcb0h9/MO
何時位で何処にですか?
これたら来ます。
無茶ならまたレスします。

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 13:13:34 ID:o228HqR.0
>>242
君のような人材を待っていた
時間の都合がついたら是非参加させて頂きます

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 13:32:54 ID:p.rfXr5AO
8時と11時にロリエンでどうだろうか。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 13:39:33 ID:ffPDkfxs0
>>204サンドルを鎧から目覚めさせるのに鞭で叩くなんてのは有効なんでしょうか?

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 13:46:23 ID:p.rfXr5AO
ch書くの忘れてたなorz
ストームパスchで

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 16:32:15 ID:Pdoi7hMU0
>>242
まじで集まるなら参加したいんだ。
詳細を頼む

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:10:14 ID:EamTKhiY0
>>242
11時なら行けますので詳細お願いします。

250 名前:242:2007/11/27(火) 17:15:24 ID:qWXInC7Y0
家に着いたからPCから
>>248
やるならちゃんとだよなやっぱ...

【イベント名】
サモナー集会
【内容】
場所:カイン鯖ストームパスchロリエン

時間:8時集合と11集合で両方これる方はぜひ両方とも。バイト、塾、仕事など都合が会わない方は片方だけでも参加しませんか?
参加資格:サモナーキャラを所持している。またはサモナーにこれからなる方、
サモナーに対して意見のある方、ディレジエ鯖の方でもLv1のメイジを作って参加もOK

何をするか:皆でわいわい。
サモ同士で友達になったりact4のことを語り合ったり
カオスな4人PT狩や8人決闘をするかはそのときに皆で決める

気軽にきてくれるとうれしいです。友達を増やしたい方などどうぞごひいきに。


とりあえずイベントスレにもこれ書いてくる。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:25:55 ID:mQ/nSBwA0
>>246
鞭で直ることもある
おそらくPCスペックの問題でしょう。
自分は敵が多いとき再召喚にならないよう計算しながら進んでます。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:27:11 ID:2sRiyOVw0
>>242
参加したいがどっちもバイトの時間中だわ・・・orz

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:34:15 ID:tMNrMqF20
>>242
8時の方なら参加出来るかもしれません。
行けそうなら行ってみますね。

254 名前:248:2007/11/27(火) 17:38:45 ID:Pdoi7hMU0
>>242
詳細ありがとう。8時のほうで参加できるよう都合作りますb

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:40:20 ID:eqOV5Ock0
カインかよ・・・
まぁMP回復が修正されるまで放置って決めてたから別にいいけどね

いいけどね!。・゚(ノд`)゚・。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:40:59 ID:gbd3aoWY0
面白そうなイベントがあるみたいですね
ぜひいきたいと思います

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 17:55:57 ID:toyx29uM0
ディレ人なのでメイジ作って見学に行きます

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:19:18 ID:gcb0h9/MO
うちも参加出来そうです。

今から楽しみにしてます。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 18:49:45 ID:p.rfXr5AO
うおイベントと関係ないが45レガシスタッフ売ってる(´・ω・`)

ほしいけど15Mか…orz

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:44:03 ID:p.rfXr5AO
MP回復速度修正きたぬ

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:50:01 ID:grivntgI0
いつもハンゲームをご利用いただき誠にありがとうございます。

下記の日程でアラド戦記定期メンテナンスを行います。

○定期メンテナンス時刻
2007年11月28日(水) 10:00 〜 17:00

※定期メンテナンス時間は作業により時間を変更する場合がございます。
 予めご了承下さい。

今回のメンテナンスにて下記の問題を修正する予定です。

 ・ギルドスキルが消失してしまう問題
 ・一部のメイジキャラクターにおいてのMP回復速度の問題

お客さまとともに発展するアラド戦記となるようご協力お願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

来ましたね。
正直キャラ作り直そうとか思ってました

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 19:52:41 ID:YUi3tExg0
韓国はMP回復速度そのままなの?
あ、日本だけのバグだったのかな。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 21:54:39 ID:s2DJtS3.0
回線きついから4人PTとか無理かもしれないけど、俺もイベント覗こうかな?(´・ω・`)

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:23:26 ID:Fk9adY0I0
>>259
ちょうど手元に15mあるから買いたいんだが・・・
どこで売ってるか教えてくれないか?

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:25:45 ID:n0R8iLQw0
>>264
259が言ってるのと俺が見掛けたのが同じだとしたら、既に売れた。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:26:49 ID:Fk9adY0I0
>>264
ああああああorz
また探す日々に戻るのか・・・
どうもthx

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:28:18 ID:p.rfXr5AO
イベント主催者だが腹がいたすぐる…
いなくても進行に問題は無いだろうか?
できればだれかに引きついで貰いたいんだが。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:33:34 ID:m1Or1b/E0
ウィスプ+契約型やっているLv22新米サモなんですが、狩りで常時ウィス3
ホドル1出してやってるんですがかなりつらいのでもうひとつだけ精霊取ろう
と思っているんですがだいぶ楽になるでしょうか?

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:37:39 ID:7JBvFG2.0
30まで我慢したほうがいい。とってもほとんど楽にはならないはずだし

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:40:58 ID:jVVI.zqs0
>>268
その場では楽になる。けど、将来的に契約+ウィスプ型としては厳しくなるかも
サンドルを取る契約型なら25、取らない場合でもウィスプ2体召喚の28で大きく変わるから
契約+ウィスプ型にこだわるのであればPTでやっていく方がいいんじゃないかな

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 22:49:57 ID:m1Or1b/E0
>>269 >>270
アドバイスありがとうございます。取りそうになっていましたが取らずに
棒で殴ってきますb

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 23:32:04 ID:KY7wxmrc0
>>250
イベントおつです。

11時の方に行ってきたんだが、すごい数のサモが集まっててびっくりしたw
自分、友録32人すべてサモなんだが、知らない人ばっかりだったから2度
びっくりしたw ひとりくらい知り合いも来てると思ったんだが。

で、とりあえず「王の遺跡N〜」っていうPT立ててみたんだが、誰もきてくれ
なかったorz
またイベントよろしくですー。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/27(火) 23:58:16 ID:.N4aFgaM0
サモナー転職の4番目って

闇サンダーのMをクリアしないとだめなの?

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:01:05 ID:Rk8jg2Yc0
>>273
俺はアモン上層で詰んでる
明日リアと一緒にPT組んでもらうしかねぇwwww\(^o^)/

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:24:04 ID:domlYRl60
どう考えてもパーティー組まないとクリアできね

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:24:35 ID:r.XgcblM0
サモナー集会乙でした
サモナー同士で組んで狩するのって楽しいですねー
また機会があったらやりたいです

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:26:24 ID:1wrovgFw0
え?
時間はかかるけどクリアできるじゃろ。
転職前だから元素にも振れるし。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 00:41:35 ID:flIfH74kO
>>268
精霊もう一種とるぐらいだったら、元素とったほうがまだ将来でも使い道ある

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 01:26:23 ID:UVtclrKA0
契約ウィスプ型です。
近づいてきた前衛に対して使うスキルで
決闘用に取るならどれがいいと思いますか?
プルートとかいいかなぁと思うのですが・・

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 01:47:30 ID:5glGrykE0
開幕ホドル+付いてきて、初級ならこれだけで勝てたりする
サモはレベル高い方が圧倒的に強いからレベル上がるまで行かないのも手じゃないかな

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 01:58:45 ID:hTHVuZTs0
>>268
契約ウイスプっていう目標あるなら ウイスプ以外とっちゃだめだよ。
あとで死ぬほど後悔するから。

サモ集会いきたかったです;;
近日またやらないかな・・・

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 02:16:24 ID:tfigfW7k0
サモ集会楽しかったぜ。
普段、あんなにサモナーがいるのを見ることがないから感動しちまったよ。
あと、サモのみのPTで狩りに行けたのも新鮮だった。

次もまた楽しみにしてるよ。

283 名前:248:2007/11/28(水) 03:09:38 ID:iolkilq60
>>242さんお疲れさまです。
今日はどうもありがとう。どくろのアミュレットとうるさかったものですw
アミュレット持ち4人でPT組んでみたいです0rz
次もよろしくお願いします。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 07:44:09 ID:nBvJkHOo0
>>279
さっさと召喚展開するか天撃上手く当てるか
あSP割いても有効なのは不屈Mくらいしかないな
不屈は決闘だと相当強いが高lvじゃないと意味ないし
狩りじゃああんま意味ないし
プルートは単体で使っても早々当たらん

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:02:43 ID:zWXmP98wO
イベント報告
参加人数は8時の部で23人11時の部で36人ほどでした。

結果的には8時の部は決闘11時の部はPT狩りがメインとなりました。

参加してくださった方ありがとうございました。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 09:58:04 ID:jwgnegLQ0
参加したかったけど昨日は眠くて無理でした。
またいつか開催してください。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 10:06:13 ID:rJhqpMaY0
サモナイベントお疲れ様でした。
是非またよろしくおねがいします。

>>272
サモナ4人(52Lv.50Lv.48Lv.45Lv)で王Mまでいってきました。
Nは余裕で、ex飛ばしてMではbossで事故死がありましたが全滅はなく
無事クリア。
王称号への活路を見出した気がしましたよ(´・ω・`)
ちなみにサモンのスキル詳細は
犠牲ハイブリ*2/精霊メイン/契約メイン
だったような。
PTmem様へ:勝手にスキルとレベル乗せてすみませぬ。

難点は、氷王の地面を這ってくる攻撃が見えずに被弾
王の振り下ろし(スタン攻撃)が見えずに被弾
だったと思います。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 10:26:55 ID:U6pAyasg0
契約+ウィスプ42歳 ソロ狩りの経験値
評価はいずれもS 適ch アバ有り 上位接続なし
蜘蛛K10     190000
蜘蛛K全(17部屋) 325000
稜線M全(10部屋) 180000
稜線K全     210000

疲労度1当たりの経験値効率
稜線K>蜘蛛K全=蜘蛛K10>稜線M
時間効率は 稜線M>稜線K>蜘蛛K
MP的にも 稜線M>稜線K>蜘蛛K
ただし稜線は戦利品がマズー
墓は苦手なので未調査

サモスレで経験値効率だとか言うのもどうかと思ったけど
そういう人も居ると思うし一応報告までに

流れ豚切りですまん

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 16:58:09 ID:hGxbxXp20
図書館取った自分を嘆きました

MP余裕すぎるほど余ります

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:14:59 ID:U63YqIdg0
MP回復速度直ったね
もりもり回復して嬉しい

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:16:38 ID:qe1GkOm.0
自分も図書館MAXだが、常にフル召還でいけると思えば
ソロは楽になるんじゃ?知能も下がったらしいので常にフルパワー!
PTなら重くなるのであれだが。

まだINしてないので、適当レスすまん。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:42:13 ID:t1FjfKDM0
アバの上着の能力何にしてる?
競売で探してもサモ用の全然みつからない><

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 17:52:32 ID:BtfsBAwI0
>>292
ウィスプが何かと便利かも
スタン確立上昇がいいかんじ

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:11:46 ID:CgPQ9zJY0
なんでテンプレのフローレスセントが
「火力は期待できないため」って書いてあるんだろ?
改変入ったおかげでいい火力あるのに。
混乱をさけるため?

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:19:43 ID:2NpKh8N60
>>234
まあフローレは1止めが主流だからなぁ
10まで振るのも火力的には十分ありだとは思うけど
ただサモの場合、召喚が敵ひきつけてくれるので基本本体に敵が寄って来ない
→フローレ当てるためには自分から行く必要あり→そこは乱戦の真っ只中→召喚ごと殴られて死亡
ってんで、正直使いにくいんじゃないかなぁと妄想

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:44:57 ID:b4l5Khzw0
図書館Mまでとった俺涙目

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 18:57:08 ID:OU4JpqHc0
>>296
MP吸収する敵が今後も出ると思うし、おおハズレではないと思う。
アルフのヘルとかMP的にしんどい、

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 20:46:28 ID:BtfsBAwI0
MPバグ直ったってことで計測結果
Lv48:ルシッド(30/min)+マナホリセット(36/min)+上級アバ×2(48/min)
マナホリセットでクロースマスタリーMP回復速度2倍
結果586〜588/min

これは…やベーわ…図書館イラネ

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 21:16:28 ID:GCS2n60g0
図書館切ったから3回目の召喚でMP足りなくなるな
妖精が出るといけるけど

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 21:33:22 ID:Of.teats0
図書館なくても
ちょっとMP回復剤持っていけば、事足りるってことか

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 21:58:16 ID:UJcCo3Lg0
今までショタ図書館あわせて 1024/minのMP回復を実行してきた俺には今のMPまったく足りないぜ・・・!

ショタ館強すぎたなほんと。

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:09:26 ID:2CSGgKfc0
>>294
あれは正しくはテンプレでない。
まだ煮詰まっていないのになぜか張られた。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:15:07 ID:tfigfW7k0
図書館取った人は、MP回復装備・アバ両方ともいらなくなりそうだなw

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:38:20 ID:hTHVuZTs0
>>303
そこまででは無いですよ。
図書館取った方はその分安心して知能アバ個つけれますし、
ソロ主体のサモで高ランクめざすなら図書館はあっても損では無いと思いますよ。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:39:07 ID:xKaAeaZs0
アバ無し全身MP回復低Lv密封+ルシッドロールのLv40契約ウィスプ型だけど
足りないと感じて図書館M取ったんだぜ

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 22:44:30 ID:2NpKh8N60
>>302
別に今からでも煮詰めていけばいいんでない?
前スレで完結してる話でもなし、改変前で、テス鯖も終わってた時期に作ったんだから
穴があって当然だろ
個人的には改変前のをいまだに張ってるよりか議論はしやすいと思うけどね

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:03:25 ID:2CSGgKfc0
あくまで、テンプレではないよって話をしたまでなんだけど。
>煮詰めていけばいいんでない?
とか俺に言われても「そーですね」としか返答できんよ。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:12:42 ID:UVtclrKA0
決闘で姉さん召喚してたら嫌われた気がする。
まだ6級で決闘のこと詳しくないですが
Q技は控えたほうがいいのですか?
元素技とかも取ってなくて契約ウィスプ型ですが、
サンドルホドルウィスプで勝てる気がしません

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:18:59 ID:UJcCo3Lg0
>>308
召還しないで何故サモナーなんだ?
全開でいけ 召還しないと勝てないんだし 嫌われたら他の奴とやればいいだろ 上げんな下げろ。



ぶっちゃけホドルとウィスプで勝てるけどな。初級クラスなんて。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:19:23 ID:2NpKh8N60
>>307
だから、テンプレじゃないって言うならなんかしら突っ込みどころがあるんじゃないの?
それをここに書いたらいいんでない?
>>302みた時に「じゃあどうしたいんだ?」とオレが思ったってだけで、
その先別に考えてなかったんならスマン
ただ、そこで終わられても次スレには多分今回のテンプレがそのまま貼られるだけだと思うんだが

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:21:44 ID:ekhlykdY0
図書館あると安心して狙って撃ちまくれるから狙ってMの人はオススメだな
ボスとかに3発ぐらい当てられるとそこに姉さんの氷が入ったときの威力は爽快の一言
決闘では姉さん自粛してる
だけど相手がQ技使えば迷わず開放する
大体召喚→逃げ→狙ってをたまに当てる
この戦法で戦うようにしてる
酒場はサモを狙って殺すような作りになってるから本体が硬くないと
召喚もできないし逃げるのにも狭すぎる
前衛なら何とか処理できても後衛はきつい(ガンナーとか)
デスマの盗賊のアジト?あそこなら出現ポイントの前に壁があって最初のキャラ位置も遠いから
安心して戦える
でも俺みたいな戦法取ると大体「逃げんなよww戦えwwチキンがww」とか当たり前のごとく言われるから
忍耐がないと無理、俺も覚醒きたときのために勝ち点稼ぎだと思って我慢してるが
かなりいろいろ言われる
自分から戦いに行きたきゃバトメエレマスやってますよっつう話だよ・・・

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:41:22 ID:BtfsBAwI0
まぁ人の戦い方にケチつけるやつなんてその程度って事で気にしないのが吉
決闘がメインって言える程このゲームはバランスも取れてないんだし
勝ち点は勝率にこだわらなければ負け放置部屋作るか
負け放置部屋入って召喚+x連打状態で放置しとけば勝手に倒してくれる

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/28(水) 23:50:55 ID:qrcuXpOo0
ダークスティールに破魔石飲まれた・・・

鈍足状態から急降下もらうと、どうにもうまく避けれない
サモの非力さじゃ柱割れないんで、フローレ出せなくなってウィスプが乙る
契約垂れ流しでガン逃げするのがいいのかな・・・?

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 00:43:41 ID:yuXp4MeY0
覚醒くる頃には勝ち点くれる雑魚敵も出てくるだろうから
今から嫌な思いしてまで稼がなくてもいいと思うよ。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 02:21:12 ID:t8aHGksQ0
今回のメンテでMP回復速度が修正されたのはいいが、知能が20も下がった。
喜んでいいのか分からんよw

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 03:06:46 ID:hjtQ6g0U0
極契約・鞭Mロマン派のlv30サモなんですが
余ったSPを魔闘技に振ろうかなって思ってます。
サモで魔闘技にSP振ってる人、狩り、決闘では
どんな感じでやってますか??

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 08:13:27 ID:.1K47SmI0
魔闘技や元素で攻撃する暇があったら狙って投げた方がダメージ高い
決闘でも不屈、シールド、ついて来て辺りにSP割いた方が強い

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 08:26:55 ID:4tdhCJ3E0
決闘なら天撃→あいつを狙
が結構使える

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 10:38:41 ID:RtlJk6qk0
姉のオーラ凄いですね。
やっと覚えたけど犠牲攻撃飛躍的に伸びて驚きました。
いい仕事するなー姉さん。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 11:03:25 ID:2sFVoOacO
天撃はPVPなら使える
元素は改変前なら、古代とショータイム絡ませることで結構な威力にはなった。今はしらね。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 12:52:12 ID:Vom7OAQkO
>>313
スロウ落下は落ちてくる時に上下天激(出来れば召喚大群に当たらないように)
ウィスプは気合いで、他も出来れば全召喚。狙え適度に。

っで51鞭M契約サモがK倒せましたよ。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 13:59:26 ID:3FC7VGkMO
王の遺跡のボスでしんでも召喚消えないよな…

復活すると召喚が無敵になってる\(^0^)/

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:45:28 ID:imyHW2ik0
何か形を探そうとしてる人に対して
威力がないとか全否定する人って何なの?

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 14:46:00 ID:n6Gvydvc0
>>319
犠牲もいいけど知能職との相性がいいよね
向こうが知っててくれてるかどうかは分からんけど

ところでメカのランドにも幻獣オーラがつくけど
あれって攻撃力上がってるのかな?
泥棒でやけにサクサク進んだんだけど姉の知能オーラなのか幻獣オーラなのか
それともメカ自体が強かったのか
野良だったからよく分からない…

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 15:18:01 ID:EBRVITpY0
精霊仕様改変で 団服の偉大さに気づいた
ハイブリサモナーにとってこんなに有り難い装備ないです。
不人気で安い。 MP回復多い。 精霊10→11の恩恵が大きい。
これから装備探すハイブリサモナーにはオススメです。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:00:56 ID:NRbHGN6Q0
現時点では契約の有用性が上なので、親和セットが人気だろうな。
ダメージソースの姉、壁の花。狙って、ついて来てがALL+1はでかい。
実際俺もハイブリだが、常時召還する精霊ははウィスプだけだしな。

アバでウィスプ、装備親和の戯言でした。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 18:39:10 ID:760SrauI0
親和全部集めて+7にしたけど後から団服の方が欲しくなって泣きそうになった俺ガイル
結局団服も集めて全部+7にしてしまった…
親和より団服のが安いしmp回復あるからいいね
昔はルイーズに火球撃たせるためにLv上げる必要あったから親和便利だったけど今じゃ1から火球撃つしな…

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:05:15 ID:ED2bU4t60
ディレ鯖でショルダーウォーマー500kで売れるんだね。
親和買う金に替えれば良かった……。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:06:10 ID:7XrTA5eM0
アウクソーの混乱ガス・毒虫は、Wikiのクールタイムでは一緒にまとめられていますが。
ガスと毒虫の2種類の攻撃方法が追加される、と思っているのですけど合っていますか?

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:09:04 ID:IbZCGdno0
狙ってをMにするのと1のまま

どっちが多数?

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:31:21 ID:Vn8HgZUE0
俺、様子見で5止め。射程的にこのぐらいあればいいかなーってところ。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 20:40:28 ID:n6Gvydvc0
>>329
あってる

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:45:40 ID:IbZCGdno0
なんかMP回復なおたったけど・・・
それでもMP回復遅くて困るlv32

ところで、画面のチャットが邪魔で買い物に支障をきたすんだけど
一時的にしまえる便利なボタンってないよね・・・

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 21:56:51 ID:Lkh2bYv60
前の仕様で図書館使っても足りなかったからな

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 22:06:55 ID:3FC7VGkMO
でも今の使用だと決闘かなりもつわ

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 22:29:35 ID:ltTPbrNE0
狙っては適当に10止め
泥棒の石像手榴弾の範囲外から狙って当てれるので楽

ところで手榴弾と狙ってがぶつかったら手榴弾は敵の方に押し返して狙っては消えるんだな

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 22:44:37 ID:7XrTA5eM0
>>332
それを聞いて安心しました。
返答ありがとうございました。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/29(木) 23:54:16 ID:b40OBPas0
今日サモになった新米なんですが、サモナーやってて凄く楽しい。
早く色々召還できるようになりたい。ウィスプ召還時のアクションもすごく可愛くて萌える

339 名前:248:2007/11/30(金) 00:06:56 ID:zgMSY5IA0
>>338
同じく。口元が猫のように見えて赤いショートボブ、きつね?のみみで
趣味全快で召還してますよ。
35までは厳しいと思うけどがんばってください

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 00:56:41 ID:Okr1p2I60
>>338
サモはその頃がいちばんつらい時期だと思うんだけど、にもかかわらず
すごく楽しいというのならそれに越したことはないよね。レベルが上がる
につれ、よりたくさん召喚できるようになる一方だし、これからますます
楽しくなりますねw

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 01:26:39 ID:X5sP.zNc0
>>329 >>329 >>337
ちょっとまて、ウソ教えるな。
たしかに、ガスと毒虫は独立した判定を持つ攻撃だが、発射は必ず同時に行われる。
攻撃パターンとしては、「ガス&毒虫攻撃」で1つのパターン。
2種類増えるわけじゃないぞ。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:04:34 ID:Ja2kKkT.0
サモの幻獣オーラ、ランカンに乗った…
というか、ヴァイパーテンペメカドロと全部乗った。
これはちょっとすごいわ。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:16:08 ID:YJ8FXS2w0
今までの召喚オーラものってたんだぜ
シュルルだろうが泥棒の犬だろうが雪山の心臓だろうが
PC以外の味方であれば全部にのる

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:28:48 ID:yY5t5XecO
これでオーラが重複したら最強なんだけどな。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 02:40:49 ID:Ja2kKkT.0
いや、マークが出るのは知ってたんだがあそこまで攻撃力が上がるとは思ってなかった
だいたいだけど4割増し…防御力うpの方が適用されてたりするのかな?
下手するとロボティクスより強くなってるんじゃないだろうかアレ

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 03:44:14 ID:7fHlHp0g0
ロボティMが知能+150で強化オーラが魔攻+44%だからねえ
メカが知能400、武器の魔攻250でカウントM(1000%)の場合
ロボティだと
攻撃力=2500*(1+550/250)=8000
強化オーラだと
攻撃力=8000*1.44*(1+400/250)=9360

計算あってるとしたら有り得る話だ

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 04:41:48 ID:HLqF5Mt.0
カウントランドの防御力はあがるけど%攻撃力はあがらない

テムペスターの射撃とかの固定ダメージはあがる。





らしい。しらんけど

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 09:01:06 ID:iVMY/nuc0
>>346
強化オーラはマックスで20%UPって書いてあるけど

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:37:28 ID:pEqKJzNM0
召還強化オーラの攻撃20%UPは
知能の攻撃力UP乗った後に計算されるから
知能250なら知能150、知能500なら知能200増えるのと同じ

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 10:52:55 ID:lPY9r53w0
改変後の復帰にあたり、スキルの相談をしたいのですが
LV 【52】 余りSP 【0505】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【00】 鞭打ち            【00】
天撃            【01】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 テレポート          【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【01】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【11】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【11】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【00】
あいつを狙って!        【M】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【M】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【M】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【M】

備考:姉さん上着、親和セット
Mと表記してあるのは52Lvで取れるところまでという解釈でお願いします。

このような形を考えているのですが、アドバイスありましたらお願いします。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:24:30 ID:Nl45zKQs0
犠牲ってキャスト上げたほうが当てやすいよなあ
でもキャストを重視すると知能が100ほど下がってしまう
知能100でどんだけ違ってくるんだろう

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:26:34 ID:Od9znhzc0
今回は犠牲取ってもやり方で
ネタにならない程度に全契約取れるのが面白いですよね〜サモ楽しいw
楽しさ優先で無理矢理全部取ってしまった私の意見としては
壁目的なら王よりもサンドルが断トツ役に立ちます。
王は強くなっても中途半端でした。
問題は姉前提のホドルとどっち選ぶかですがってホドル10とってないですね・・
表記の残SPがホドル入ってるのかちょっと悩みますけど・・・

あと狩を楽にしたいならウイスプはM取るべきです。
スタンが半端でない。

花は完全に好みかと・・個人的には1で十分。
強化オーラはMおすすめです。全体強化は元より駆け込み寺目的の花1が異常に固くなります。

個人的にはナイアド犠牲はいらなかったかな・・。
数呼べなくなったのでウイスプ主体で進んでる状況でナイアドに切り替えるのが
かったるい。まぜてもウイスプ6+ナイアド1とか・・そんな感じで;;
それならアグニのが良かったって感じです・・。

あと犠牲はとにかく楽しいですが前よりもまとめにくいので
その辺気になるならシュルル有効です。狙ってやっても時間短いは
フラフラするはで・・犠牲楽しいですけどね。

無理矢理全取りして狙って1で王苦戦のヘタレサモからの意見でした。
王用に狙ってアバつくろっかな・・・(ノω・、)

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:27:34 ID:X5sP.zNc0
>>350
ホドル書き忘れてるけど10止めかな?
問題点として
・盾が居ない
姉さんは柔いし、精霊は犠牲でいなくなる。すると敵がサモにまで攻撃しかけてくるためきつくなるかも。特に召喚が切れたときに復帰できるか、が問題
・犠牲があてられるか
上記の盾役、ないしはシュルルを使わないと敵を集めるのは難しい。犠牲は確かに威力はあがったけど、やっぱり大群に打ち込まないとMPに見合った攻撃ではない。
・攻撃が充分か
M上げしてるのが姉さんと犠牲攻撃だけなので全体的に見ると攻撃力不足かもしれない。
・MP足りるか
姉さんだけだと200秒もたない可能性が高い。
また、犠牲で精霊を消す、などでMPがきついかも。

あと、新MAPの泥棒、ハーメルンは敵が一箇所に集まらない、という性質がある(敵がHIT&AWAYしてくる)から、犠牲メインはきついかも。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:35:07 ID:lPY9r53w0
>>352>>353
レスありがとうございます。
ホドルの計算わすれてました・・・

助言ありがとうございます。
もうすこし煮詰めてみます(´・ω・`)

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:38:12 ID:Od9znhzc0
補足だけど泥棒を視野に入れるなら
サンドル10↑と花1〜はお奨めですよー。
個人的最大の敵 ハクド戦で大いに役に立ってます。
サンドルの挑発オーラはハクドのテレポート吸い込みますし、
それにあわせて花2本植えてそれを背にするように戦えば
ワープ&バーンを速攻潰してくれるのでフルボッコしまくれます。
サンドルいいですよサンドル。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:43:44 ID:RnAXDhtI0
Lv41の契約Mサモがスキル晒し
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【M】 キャンセルバックステップ 【M】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【10】 フローレスセント      【00】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【M】 鞭打ち            【01】
天撃            【01】 龍牙              【01】
オーラシールド      【00】 落花掌            【01】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 テレポート          【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【01】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【01】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【00】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【M】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

現時点でSP400ほどあまってる
オーラMか鞭Mか、はたまた狙ってついてきてか迷走中です

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:45:07 ID:lPY9r53w0
>>355
レスthx
サンドルけっこうとってる方いるのかな?
野良でたまにサモンさんと組むのですが、サンドル出してる人が
一人しかいなかったので、いらない子なのかとpq

ホドルを計算にいれたら残205でした。

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 11:47:19 ID:Od9znhzc0
>>357
野良とかPTなら重要度一気に落ちますねー。
ソロだと個人的には必須。泥棒なにげに犬のせいで召還よびにくいので
崩れかけた時のオーラは神に見える・・・。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 12:15:28 ID:Od9znhzc0
>>357
更に補足 (暇だな私)
残205ですか・・・そのスキル振りを生かすなら
壁目的の王1とウイスプ全振り+花1が無難なんじゃないでしょか。
サンドル1とか意味なさげだし。。
とにかく壁はないと大変・・・。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:09:57 ID:t3eqdL9o0
LV 【45】 クエストSP 【+205】 余りSP 【0021】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【10】M
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【20】M 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 テレポート          【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【05】M
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【10】M 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【13】M ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【11】M 契約召喚:アウクソー     【08】M
あいつを狙って!        【08】M 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【06】M
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

改変後未フリの46鮭だけど、召喚の最大攻撃力追求型ステ振りを考えているのだが、
覚醒条件とか小出しにされるとステ振りして良いものかマジで迷うんだけど…
どうするよ?プリでも育成しとく?

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:28:46 ID:8yUvxllg0
恐らく覚醒と同時にまた改変が来るから気にするな

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:17:47 ID:CRDMgjlU0
今の状態は改変って程大幅なものではなくて、調整程度だしね。
上位精霊やら覚醒やら暴走やら来るとスキルが一気に変わるのでスキルリセットが来るのはほぼ確実。
なのであんまり考えずにネタっぽい振りしてもいいかもしれない。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:16:00 ID:34qXTvD.0
ドロップ二倍
猫杖チャンスも二倍

よかったなお前ら

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:37:20 ID:xUSte9IE0
2倍程度で出るのならもうとっくに出とるわ・・・!

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 21:57:43 ID:0P.TD7u60
>>341
ちょw嘘かよw
まんまと騙されてWiki編集してたぜ。
ちょっくら修正してくる。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 22:00:59 ID:yY5t5XecO
はやく覚醒とかくるといいな…。
他の職に浮気しちまいそうだ

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:15:43 ID:X5sP.zNc0
>>365
自分で確認してないのにWiki編集するな

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:16:24 ID:15v3kUcIO
うちはMP回復特化型の契約M・ウィスプM・強化オーラM・シールドM・狙って1のサモナーです。
MPが枯渇する事はありませんから終始召喚してるんですが、よく地雷扱いをうけます。
PT戦では契約召喚のみと狙って乱射と草は各部屋必ず二体召喚でやってるんですが、やはりウィスプも召喚した方が良いんですかね?

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:29:22 ID:0P.TD7u60
>>367
それ言っちゃあ、きりがないべ

>>368
まずはどう地雷扱いされたのか教えてほしいな

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:25:39 ID:.4ttGctIO
>>369
恐らくですが
MPがあまり減ってないので仕事をしてないと思われている。
MP回復を優先してるので、サモのセットを何ひとつ装備していない。
低レベル装備が多い『アクセサリー』は全て低レベル。

言われた事のある言葉
MP減ってないね仕事してる?
うわっ装備バラバラだ!
です。
ほかはサンドルうざっ!や、姉さんうざっ!です。

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:47:22 ID:m37N4mFk0
>>370
そいつらはなんでサモと組んだんだ?

俺も回復優先でセット装備完全無視だが
今のところそういうことを言われた事はないなぁ

逆に、すごいMP回復装備で頼もしいと言われたことならあるが
安心しろ、たぶんその言った方が地雷だったんだよ!

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:06:00 ID:HtUsHJrc0
サモにとってのメイジ系列のMP回復装備の重要性を知らないことからも
相手が地雷なのは明らか
俺の場合はだけど
無駄にスキルや知能うpにこだわるよりもMP回復に安心して
狙って連発→召喚フルボッコのほうが安定するし
狙ってのダメうpの修正のおかげでかなり楽になってる

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 01:52:47 ID:NVenUTio0
たしかに知能ばかりで判断するやつとかいるよな。
そんな俺も親和セットだけど、召還しない間はショトカに入れてる祝福と上着を
交換してMP回復を確保。普段ルシッドロールだけど姉さんとか契約の召還には
バイエン持ち替えで古代のレベあげて召還。
パッドにアイテム欄のボタンいれてるからささっと持ち替えできるから困らないし。
こんか感じでセットも持ちつつ回復確保をやってるので参考になれば。
そもそもソロばっかりだから地雷扱いもないんだけどね。
長文すまそ。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 02:25:19 ID:24.mw4XU0
この流れで言うのもなんだと思ったが・・・サモは知能だろ!
知能あげればMP効率も良くなるしMPに困る事は無い
ましてPTならソロよりも短期決戦になるわけだし
MP回復で固める意味はほとんどない
地雷っていうほどではないけど、できれば知能高いほうがいいと思う・・・
あと>>368さんはただ単に当たり前と思って書いてないだけかもしれないけど
契約で古代使わないとかになるとさすがにやばい気がする
サモやらない人なら気づかないかもだが、
自分はそういうの見ると「ちょw」って言いたくなるかも

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 03:14:22 ID:RAiRjJKk0
古代取ってない契約の私が通りますね。
オーラMと鞭M取ったら古代がとれなく。
まあソロ専だしあんまり気にする必要もないが・・・

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 03:23:28 ID:cBadPxxw0
自分的に古代とか、もう他にあげるものなくてしかたなくそれで知能あげてる
そんなイメージなんだが
MPありあまってるんならさ、古代なんかで知能あげて微妙な底上げするくらいなら
1体でも多く産んで爆発させるとか
狙ってでぼっこしたり、固めたり
そっちのほうが総ダメでも、立ち回り的にもいいと思うんだけどな
MP効率は極悪だし、キューブいくらあってもたらんとは思うけど

いや、知能あげるだけで倍とかダメでるなら俺の勘違い野郎だとは思うが
普通のサモは犠牲で2000でるのに、こいつ1800だから地雷
って言ってる風にみえるぜ
たいしてかわんないんじゃねーの?


別の話になるが
例えば俺がが阿修羅様で、サモの為にせっかく毎回同じパターンでIWしてるのに
犠牲つかわねー
こういうのはちょっと残念かも
まぁ、とってないものはしょうがないんだが
地雷とはいわないけど、ちょっとPT組むならそんなプレイを期待して組むってのはあったりするよな?
フロレ補助とか、チェイサで補助とか、トーム爆弾とかさ

そういうプレイでコンビネーション決まると俺は威力なんか全然気にしないで気持ちいいいいぜ

契約主でやると、そうもいかなくなるから、知能知能いうもんなのか?
結局何がいいたいんだ、俺日本語でOK

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 04:13:31 ID:0O0qkBgw0
古代の記憶Mで召喚の攻撃力30%UP
それを大きいと取るかは人それぞれ

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 04:45:35 ID:dBU5p6.I0
サモなんて結局辛抱職。
古代で強くなっても10分で倒す所8〜9分になるだけって考えたら
どっちでもいいって気もする。
古代取らない分何かがあがってるんだからそれで本体の安全やら
直接攻撃やら召還の密度上がってるンなら
その古代分の2分を埋めている可能性もあるわけで
まー結局どっちでも良くないか?

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 05:09:01 ID:dRiKH//o0
古代振ろうかなぁ。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 05:28:45 ID:24.mw4XU0
うん、まあ好きにしたらいいんじゃね?

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 05:40:49 ID:dBU5p6.I0
どーでもいいけど最近サモスレ過疎ってると
思ってたからこんな時間に即レスが付いてる事に驚いた。
まぁとりあえず見てるんだなみんな。

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 07:27:23 ID:75utLkrU0
>>372
狙って改変でかなり楽になったなんていう意見は初めて聞く。
ダメ↑はいいとしても、自分としては効果時間半減でどう考え
ても使いにくくなったんだよね。
いままで安定していた遺跡ソロも、風で瀕死になることもある
し。個人的な意見としては、狙っては改変前の方がはるかに
よかった。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 07:43:41 ID:NVenUTio0
うわぁぁあ。ベキ=西の魔女の杖を見つけた。エレマが+11装備してた。
なんというか欲しかった。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 09:28:20 ID:UJ9omOIE0
>>383
さぁ招待状を集める作業に戻るんだ
20代のBMが猫杖装備してるの見て激しい敗北感に襲われますた

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 13:56:42 ID:HtUsHJrc0
改変後の狙っての集中フルボッコの効果はかなり期待できない気がするんだよな
むしろ狙って→ホドル石5連発+姉さん氷あたりが入ってかなりの威力になる
集まってくれるのは助かるが精霊(ウィスプ)は攻撃クールタイムができたせいで
攻撃しても一回だけとかざら
一階攻撃したらフラフラしてばらけるとか当たり前になってる
ウィスプを出すよりも姉さん+挑発サンドル入れたほうが殲滅も被弾も少なくなることが多い
特に精霊7体制限ってのがきつくて
2回連続でミスって1体しか呼べないと一気に壁が薄くなる
シャロに篭りっぱなしだからあそこのボスで戦うときにちょっと不便になったのは
フロレ→髑髏→ジャンプ→ウィスプで出せてたのが
今ではフロレの維持時間が短くなってて
フロレ→髑髏→ジャンプ→フロレ→ウィスプってフロレで髑髏がきたりすると二度手間になる
まあそれでもシャロボスは余裕だけどね
あと召喚の状態異常に関してだけどかかりすぎてて萎える・・・
PCの場合は注意すれば避けられたりするけど
召喚はそんなことならないんだから状態異常抵抗くらい上げてくれてもいいと思うんだが・・・

386 名前:385:2007/12/01(土) 14:55:14 ID:HtUsHJrc0
俺日本語下手だな・・・
連投乙・・・orz

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 15:29:12 ID:UJ9omOIE0
>>385
個人的には状態異常調整はサモナーにとっては+面が多いと感じてる
ウィスプのスタン、姉さんの凍結、アウクソーの毒・混乱
契約型の私にはこれらが発生するだけでデメリットを埋めてまだ余る恩恵受けてるよ
抵抗値は召喚レベルを上げることである程度対処できるらしいから装備とアバターでなんとかしよう

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 15:35:14 ID:cY/qExT20
精霊がのろくなってブレイズが辛いわ
前は隕石呼ぶ前にフルボッコで倒せてたんだけど
今は隕石呼ばれて防具壊されまくり
みんなどうやってヘル倒してる?

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 15:50:51 ID:5LVYV1U20
>>388
契約ウィプスMを出し切ってから狙って連打してる
ただしランクはMしかやってない

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 16:06:05 ID:dBU5p6.I0
>>388
槍装備してMMと魔闘技でタイマン。ヘタレなので召還だすとはまるんです。。
だめっすか?

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 16:12:46 ID:HtUsHJrc0
>>388ひたすら回復使って召喚垂流しで倒した私が通りますよ
被弾?
3200とか見たこともないHIT数になってましたが何か?
ちなみに深海K

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 16:42:57 ID:dRiKH//o0
猫杖ってマジで存在するのか。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 17:18:54 ID:mFrX2XxA0
隕石をはしの方に落とさして反対方向で戦えばいいんだよ。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 18:44:23 ID:kax9RVfE0
>>388 黒騎士軍団が勝手に倒してくれる

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:37:34 ID:Qhtt/J/M0
ブレイズよりベイパーのほうが楽じゃないか?
まあ招待状は多く要るけどさ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:25:51 ID:R4utnSKo0
ブレイズは隕石にさえ近づかなければまだなんとかなるが、
ベイパーは本体を追尾する玉を壊す手段(姉さんの氷柱とか)がないとかなりキツイ。
Act4になってからヘル行ってないけど、そこら辺は変わってないと思う。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:40:34 ID:DXJwpOCU0
>>396
追尾攻撃は火属性武器で解決できる

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:42:48 ID:R4utnSKo0
>>397
だから壊す手段に氷柱「とか」 って言っているんですけど。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:56:18 ID:2D2AxK8s0
そんなに噛み付かなくても…
善意で教えてくれただけだろ…

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 03:10:35 ID:R4utnSKo0
噛み付いたつもりはないですが、そう見えたんならすまん。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 03:15:55 ID:m6FhNbPA0
野良でエレマスと一緒になった。
なんですか、あのブラックホール?
犠牲うってくださいといわんばかりのあの状況。しっかりとウィスプ犠牲きめましたよ。

重なった10数体に対し6体犠牲。一気に100HITぐらい増加!
そのあとエレが撃ってたサンダコがしょぼく感じたw

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:01:59 ID:fvV5GhRc0
たぶん今日でサンドル召喚できるようになるから楽しみだ!

契約召喚に自分で名前つけられたらおもしろいなーとおもった

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:28:18 ID:RnSi1UpUO
サモスレはまったりしてていいな

…いいのか?過疎化が進んでるようだが

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:57:14 ID:zl3R1Jk.0
改変が超地味だからね
まあおかげで2回改変が来て
かなり強化されるっぽいけど

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 07:59:15 ID:NBfUlcY20
本体を追尾する玉なんかセリオンの尾で十分だろ
ベイパーきついとかLv15の50kの密封すらケチって何言ってんだ

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 08:00:54 ID:3GI7kVE2O
契約召喚 阿修羅 起動してくるかな

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:49:35 ID:XSZcaHzU0
どうでもいいが、サモナー覚醒が来たら強職厨が流れ込むのかな……
48までにみんな挫折するだろうしそれは無いか

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:51:38 ID:1FbcLa7A0
たしかにな、絶対そうなるだろう
強職厨は30までもたないだろう

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 16:55:37 ID:SNAJfAaE0
⊃養殖

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:04:03 ID:TUkJ52pQ0
サモの覚醒がくるころには養殖できなくなってそうだけど、どうなんだろ
もしそうなら狙って覚える30までで挫折するひと多そうだな
そんな自分は今日やっと狙ってを覚えた。これからよろしくサモスレ

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:28:46 ID:XSZcaHzU0
>>410
初めてか? 力抜けよ……

そんな俺はLV41で力尽きて放置してる
というかスキルリセットが来たから、覚醒の情報が出たらあわせて振る予定
契約にしたら精霊スキルが必要でしたー、とか目も当てられないから

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:51:18 ID:3OI7TbB20
>>411
サモは再改変あるからこのレスには目も当てられない

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:54:46 ID:xRsA1SKUO
猫杖ってどこのヘルモンで出るの?

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 18:23:59 ID:NBfUlcY20
25の武器落とすとこ

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 19:05:37 ID:2D2AxK8s0
25Lvの新米サモなんですが、PT組んでる時は召還した後何してるのがいいんでしょうか?
何もしてないと怒られそうだし、今はLv1のマジックミサイル撃ったり直接攻撃にいったりしてるんですが攻撃に当たる確立が多くなるので何してれば良いのか困ってます。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 19:10:56 ID:M.EMuv6I0
正直25は垂れ流しでもしょうがない。
でもあまり多すぎると迷惑になるから契約+ウィスプ2〜3体キープしてればいいと思うよ

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 19:56:16 ID:EtynQwfw0
今のサモは基本垂流しで狙えるところに狙っていくって感じじゃね?
あと動いてないと働いてないとか見られると思って怯えて突っ込んで
被弾増やすのは血獄あたりから逆にランク下げることになるから迷惑になる
今のうちから垂れ流しになれて自分の位置を調整するのに慣れておいたほうがいい
一番きついのは20〜30あたりだろうな
垂れ流すにしても数が少ないしな
あと注意がいるのは敵に精霊が居る場合は被る属性の精霊を出さないこと
天城→ベヒあたりではこれ知らないやつ結構居た
ジグハルトにウィスプもMPの無駄にしかならない
正直適正KPTに入るのはやめておいたほうがいい気がするな
ベヒまでは・・・
おとなしくNソロか養殖あたりで粘ったほうが気落ちとかは少ない気がする

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:11:21 ID:pSxL6D320
他職の人間なのだけど、失礼させてもらうよー

先日、壷からイフリートのクリスタルクォータースタッフを手に入れたのだが…
これって鮭のみんなからはどうなんだろうか?大金はたいても手に入れたいくらいの必要なもの?
一週間ほど露天に置いたりしてたんだが、一向に売れる気配もなくて困ってたりする
(値段の問題もあるんだろうか…)
メイジ職をやった事が無くて噂程度にしかスキルも知らなくてあまりよく分からんのだ

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:12:07 ID:m6FhNbPA0
ぶっちゃけサモは常に動き続けるなんてありえない。
狙って!はそこまで連発するものでもないし、常時精霊7体召喚とかは必要ない。
犠牲にしたって、最大の効果が発揮できるようにタイミングみてやったほうがいいし。

クール待ちでメカが何もしてないようなもんでそこまでがんばってやること探さなくていいと思う。
ドロップでも拾ってあげてたらいいとおもうよ。

最近蜘蛛でも地雷サモを見かける…。
地雷サモはほんとにマイナスにしかならないからなぁ…。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:15:18 ID:3OI7TbB20
>>418
サモはぶっちゃけ素手でも問題ない

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:19:11 ID:NBfUlcY20
>>418
おいおいそいつをずっと探して露店巡りしてるってのに一体どこで露店をしてるんだい?

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:20:41 ID:1FbcLa7A0
>>418
良くはわからんがwikiみてきたが自分は出せて3mだな
ヤスイカモシレンガ

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:33:30 ID:GPIOqcXk0
>>418
15mで売れているのを見たことがありますよ。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:34:58 ID:XSZcaHzU0
レガシー:イフリートの
クリスタルクォータースタッフ 50 - 14560 334 440 15 火属性攻撃
契約召喚:ルイーズ姉さんLv+1
精霊召喚:精霊王エチェベリアLv+1
あいつを狙って!スキルLv+1


あいつを狙って+1と姉さんor棒+1か、悪く無いな
問題はLV50のサモナーがどの程度存在していて、なおかつ高い金をだしてまで欲しいと思う人がいるかという……
俺は出して1Mぐらいかなあ。武器なんて拾った光槍でいいや、ルシッドロールもあるし

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:45:42 ID:XzdGZkjI0

それを1Mなんてとんでもない。
っていうか普通に15M↑で売れるんじゃないか?
7Mなら出すけど。所持金の関係上ですが w

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:58:57 ID:pSxL6D320
>>420
そうなのか、、
今のメインがもう少し育ったらメイジ系も手を出してみようかな。
BMと鮭が個人的にやってみたいなと思ってたりしてね。

>>421
時間帯の問題なのだろうか。。。
申し訳ない。逢える事を祈るよ。自分としても使いたいという人に購入して欲しいし。
正直転売がしないのであれば安く譲るのも良いと思っているしな。なにぶん、使い道がないもので。

>>422
具体的な希望値段を感謝。
やはり使い手のタイプ次第なんだね、、

>>423
やはりレア度+制限レベルが高い分、バラつきがあるみたいだな。。。
その値段で売れたら本望なのは本音だね

>>424
そうそう、それの事。結構スキルのプラスが多いから如何なのだろうかと思ってね。
やはり、制限レベルの問題が大きいか…難しいね。
余談だが自分は光槍は個人的にグラフィックが好み。

>>425
そんな高値でも買い手がつくものなのか、、レベル高い分、購入者も限られるのかな。
7Mでも使ってもらえるなら十分過ぎると思えてきたよ。

と言うか、
サモスレの皆さん、本当にこんな唐突な他職の人間の質問に答えてくれて本当に感謝します。
これ以上スレ違いな話を振ってしまうと申し訳ないのでここいらで撤収させてもらうよ。
レスして下さったみなさん、これを見てくださったみなさん、本当にありがとう。
いずれサモを作った時はお世話になります。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 21:31:51 ID:8Tc7I.dg0
>>426
俺は今日それを22Mで買ったぜ!違う人だと思うけどな
全財産ふっとびました

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 22:58:59 ID:EtynQwfw0
イフリートはact5での変化待ちだな
出たら出たで使わせてもらうが購入は今のところ様子見
サモの覚醒改変来たらエチェ+ってのはなかなかでかいところがあるし
姉さんの知能上昇もかなりでかい
ただしそのころにはダンジョン増えて供給も増えるだろうから
需要に対して供給が高ければ買い、低ければちょっと我慢かな
まあ、覚醒改変なんてずっと先のことですがね
現状はそれよりも猫ORベキのほうがよさげじゃない?

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:08:44 ID:ZnKsTmTwO
サモサモサモサモ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:12:08 ID:SQ1V0K6w0
D増えても供給される量は変わんないんじゃない
カディン壷のドロップ率は低いままだろうし
泥棒行く人減るだろうし

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:15:43 ID:RnSi1UpUO
改変きたら50エピックのエチェ+3だろ。


夢だが

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:58:32 ID:EtynQwfw0
ところでまあエチェ改変ってかなりいいんだよな
さながらジグハルト様もしくは劣化ランチャーって感じで
あれのおかげでなんとかモチベ保ってがんばってるわ

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:28:25 ID:P5xYGSL.0
壷からしか出ない50レガシーが溢れるなんてことはないと思うよ。なぜかサモナ用は特に少ないし
50槍だけは溢れかえってるけど
改変後のエチェ様は申し訳ないがその辺の鬼剣士より強そう
長く居てくれる王か瞬間火力的なカシヤス先生か迷うなぁ

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:37:48 ID:CdSo4puc0
マグマで契約+ウィプスサモは何してりゃいいんだ?
とりあえず火傷UZEEを回避する為に浮遊系だけに絞って召還してるんだが、火力が涙目

こんな状態だとPTで行っても寄生UZEEとか言われそうで行ってないんだ・・

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:51:40 ID:9zL2qI6U0
>>427
オレも21mで買ったわw
同じく財産がぶっ飛びましたw
ほんとは45lvのほうが欲しかったんだけどな・・・

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:05:43 ID:n8fpnmCA0
>>434
マグマはしかたないからそれで行くしかないかと。
サモをいれてくれるPTならそのへん理解してくれるさ。
それがいやなら稜線、墓でがんばれ。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:34:17 ID:xIpn5RYU0
前にベスパの追尾してくる玉が火属性武器か姉ちゃんの氷柱などで
壊せるってあったんだが、ほかにも属性がついていれば壊せるの?
光属性なら持ってるんだが・・・
あとドロップ2倍時に4回ほどベスパ行ってみたが
ドログバーしかでなかったよ;;

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:35:19 ID:9BFyWXK.0
>>434
間違ってホドルサンドル出したときの気まずさは異常。
アウクソ出しまくって火力補うか、
ウィスプ+姉さん(+アウクソ)で頑張って、ボスまでMP温存して全員集合!のどっちかだね。

マグマ内でアウクソ呼んじゃうと周りの召喚全滅しちゃうから注意だ・・・。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:37:54 ID:xIpn5RYU0
なんか少し戻ってみたらセリオンの尾でもいいらしいことがわかった。
属性ついてればいいってことらしい・・・たぶん
スレ汚してすまん。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 02:17:26 ID:LAo1L5FE0
兄上たちにお聞きしたいんだが
エニグマセットをそろえるのと、ノースマイア冒険者のための機敏と瞑想セット
どちらがいいだろうか。

ちなみに犠牲+姉さんが主体なサモナーです。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 03:07:30 ID:9wgAO3lQ0
>>440
スキルのレベルアップがそのまま強さに繋がるってのは分かるだろ?
つまり、そういうことだ

俺はサークルメイジ団服をオススメするがどっちか限定ってなら知らん

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 03:46:42 ID:sU36gjXE0
キャスト の機敏と瞑想の礼服
ウィスプ/スタン のサークルメイジ
知能 のエニグマ

バリエーションとしてどれもアリなんじゃない?
強化済みサークルメイジ捨ててエニグマ強化し直す羽目になった
俺みたいにならないように、自分のスタイルとよく相談してな・・・

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 03:50:22 ID:X8QRGgdY0
機敏と瞑想って全部揃えたらキャストが12%もあがるのか
これは意外といいかもだね
エニグマは知能うpとオーラうpがウマいけど
正直アグニ犠牲が+2されてもってのがあるしね
知能うpは姉のオーラで十分補えるし、
アバまでキャスト特化できれば結構快適かも
問題あるとすればMP回復かな…

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 05:38:46 ID:nKx5INA.0
LV47の契約+光でノースマイヤ泥棒ウマーしてたらExでヘル発動
取り合えず初物だし行って見る事に…それが間違いの始まりだった。
コイン6枚あったはずなのに瞬殺されまくって気が付いたら0枚に…
やべえよ…やつ…は…つ…つよ…す…スグル…

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 05:52:40 ID:omeMjteY0
筋肉スグル?

ウィスプ+アウクソー+姉さん+ウィスプ&ナイアド犠牲をMAXの他は前提やら決闘スキルのみのサモナーだが
MPたりねぇ。

以前は常にアグニ2体出して知能あげてウィスプ犠牲連発してたのに今はウィスプを常にキープするだけでヒーヒーだぜ・・・

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 06:57:12 ID:jwRkd/e20
今日やっとのことで、姉さんが知能オーラを使えるようになったぞ。
もちろんアバと親和セット込みでだが。
なにかうまい活用方法ってあるのかい?身内メイジ職とPT組むからエレとかの知能
もあがって活用できると思うんだが、ソロのときになにか活用できる方法
とかあったら先輩方ご教授願いたい。今はウイスプウマーでやってるんですが。
契約+ウイスプ型で、知能670超えからホドルはちょっと楽しかった。
チラ裏すまそ。でも嬉しかったんだ。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 08:11:19 ID:g2su.8go0
姉さん呼んでから召喚する位じゃね

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 09:08:10 ID:mOeTy.5U0
まじでそれしかない。ってかそれでじゅーぶんじゃなぃか。
犠牲あれば犠牲強くなるけどね。運用方法としては一緒だけど。

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 09:29:17 ID:omeMjteY0
>>446
知能670越えって エニグマセット+姉さんオーラでそんなにいくもんなのか?
MP回復装備で姉さんオーラ恩恵受けても知能590な俺涙目。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 09:47:32 ID:mOeTy.5U0
古代つかってるんじゃなぃ?レアアバそろえたり はやりのギルドアバつけたら
750はいきそうだけど。
800とかも行くんだろうか。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 09:48:13 ID:mOeTy.5U0
訂正。ギルドスキルでしたね;;

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 10:09:52 ID:sU36gjXE0
>>444
ボスジャンプ→柱落下→ボス落下の攻撃パターンにだけ対応していれば、他は適当でもok
ボスをガン見して、ジャンプか柱を確認したら警戒
自分の足元にマークが出たら走るか天撃でボス落下を回避

>>450
レアアバ/ギルドスキル無しで妥協気味に知能特化にしても
姉さんオーラ込みで800は超えたよ
突き詰めれば多分900くらいが限界値になるんじゃないかな

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 10:35:06 ID:mOeTy.5U0
>>452
レアアバ無しで800いくもんなんですねー。少し真剣にめざしてみるかな。
こちらレベル51 
GBL教団セット補正適当+上級アバ×2(セットじゃない)
+ドクロ+チリング+バイエンタングラー+古代+姉で 知能711
ボロディン取ってないから取って知能+11くらい?
上級セットにして+10
エニグマに変えて+30くらい? 
これで750かぁ。
あとなんだ。想像できないw

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 13:30:36 ID:L3C4zzh.0
古代のスキルレベル上がる装備を付け替えるくらい?
エレメンタルバーンで限界をってロマンすぎるか

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 14:44:40 ID:X8QRGgdY0
ヨーグルト使えばいいんじゃない?
マナPと重複するかどうかはわからんけど
団服セット→エニグマで実際は40以上(補正もこだわれば50)ぐらい変わるし
それで800かなー
これで通常時の1.6倍のダメ出してくれるんだからサモって強いよな

ハーメルン以外なら

456 名前:453:2007/12/03(月) 16:21:24 ID:mOeTy.5U0
なるほど。みなさんレスありがと。

一番知能アップ簡単なのがこっちが勘違いしたエニグマですか。
最初ウイスプ10止めにするつもりだったのでGBL選んだんだけど
結局スタン効果ウマーすぎてのばしちゃったからGBL意味無くなったのよね。
そういう意味でも変えやすい。
MPは大きいけど。

古代を上げる計画はマメな人じゃないと結構大変そう。
バイエンで+1は持ち替えが簡単だからやってるけどアバでブーストだと
少々手間取るのが難ですねぇ::
今は姉ですが53なったらウイスプの方がよさげですし。
アクセに古代ついてるのあったけど確か桃字。3Mくらいなら考えてみよう。

ヨーグルトですか・・・なるほど
逆に使わないと800超えは厳しいって事かな。
>>452さんの妥協気味装備がどのくらいの線引きか気になるところ。

457 名前:446:2007/12/03(月) 16:49:54 ID:jwRkd/e20
今北区
レスサンクス。
記入してなかったので混乱したようですが、古代の記憶込みです。
かなり参考になりました。ありがとう
GBL称号欲しくて4個圧縮カプセル開けたけど、不正改造チップ4個とか
本当におつかれさまでした。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 18:32:31 ID:IpFxtuFA0
天界のレインコートとレインボージーンズとエルフの歌とバイエン・アバで古代ブーストしまくりんぐ

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 18:55:47 ID:uyYUPdfc0
クライムバッファロー肩は?

460 名前:452:2007/12/03(月) 21:13:00 ID:sU36gjXE0
>>456 一応内訳見てきました。
素体-244 ハロアバ-85(35+35+15) ルシッド-14 ロリアン花-15 GBL信徒-11
エニグマ-114(21+21+15+12+12+33) 布マスタリ-71.75(13.8+22.2+18.5+10.35+6.9)
古代10-150 姉-100
計804

杖アクセがMP回復品で埋まってたり、
アバ上着はウィスプだったりと実際のところ知能極とは言い難いです。
伸びしろは諸所にあるので、財力があったら追求してみたいところ・・・
ちなみにサークルメイジ-エニグマ間での知能差は49でした。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 23:58:43 ID:X8QRGgdY0
>>460
そのエニグマはほとんど最高補正じゃないか…うらやましい

でも水を差したいわけじゃないけど、ちょっと頭に入れとくべきなのは、
覚醒後は召喚の攻撃力に知能がほとんど関係しなくなるらしいってこと(本体の魔法攻撃力適用)
HPはどうなるか分からないけど
むしろ知能装備は固定ダメ(これもどうなってるかは不明だけど)の犠牲型に重要になってくるのかも

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 00:07:05 ID:Q3W8l64U0
本体の魔法攻撃力でも知能は関係ある
今までみたいに低レベルの武器持っても普通に強いって状況が無くなるだけ

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 00:27:13 ID:nh1dLzlo0
マイサモナをちょっと調べてみたが
素体-252 レアアバ-98(40+40+18) ルシッド-14 ロリアン花-15 tako-13
エニグマ-102(18+19+14+11+10+30) 布マスタリ-72.95(18.75+22.5+14+10.7+7)
古代10-150 姉-100 ギルド9
計825

エニグマ補正のショボさに泣いた

464 名前:453:2007/12/04(火) 01:02:00 ID:wVK/1TwY0
>>460
細かくレスありがとです。
自ステと比較してみると素で22もこっち低い。
更にエニグマとセットハロアバでの知能差を考えると・・・
なんか800が見えてきた気がします。
とりあえず素補填するためにレベルあげなきゃ。感謝です。

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:09:26 ID:wVK/1TwY0
>>462
え?それじゃ再改変後はサモも過剰の時代へ突入って事ですか?
きついねそれ。PT不遇の現在ですが、
それゆえ
貧乏でもある意味マイペースで
出来るのがサモの良さの一つだと個人的に思うのに・・・。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:10:57 ID:/Dkg//jM0
今日42ロンギ槍装備サモナに鞭でしばかれ出血死しました

これからサモナは全蹴りしようと思いますまる

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:23:31 ID:Q3W8l64U0
>>465
再改変後過剰武器サモ>再改変後無強化武器サモ≧現状の過剰強化サモ
だからオーソドックスなスキル振りでやる分にはむしろ楽になる。
過剰強化をしてもリターンが無いっていう現状がおかしかっただけだと思う。
サモの中で格差が大きくなるってのを危惧してるならその通りかな。

>>466
本スレでやれ。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:07:11 ID:w9Ylv0eU0
今日、契約+ウィスプ鮭さんとPT組んだ極契約鮭なんだが・・・
決闘でも狩りでも他の鮭さんと組み合うこと自体あんまりないんで
知らなかったんだが初めてのウィスプの強さに驚いたw

いあー・・・精霊に惹かれるものを感じちゃったけどそれでも俺は
昔も今もこれからも極契約でいこうと思う。







・・・だって、ホドルが俺の初PTメンだったんだからw

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 03:25:32 ID:c39ynDwU0
お前最後の一文が言いたかっただけだろ

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 05:33:59 ID:DNCLKBEg0
あのーサモで王の守護ってどうやって倒すんですか?
犠牲がなかったら運ですか・・・?
ラスト1本まで5分くらいかけてたどり着いたものの、
1分くらいで3本目まで回復
それから10分くらいやってたけど再び1本目までたどりけずあきらめて街へ
なにか微妙なコツとかあるんでしょうか?

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 07:19:05 ID:zkePyDCsO
狙えが5秒感覚になったからフル召還で相手が赤いときだけ狙え当てていけば楽だよ

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 14:04:00 ID:rFXmypQM0
当方現lv27サモナー
フローレンス→ウィスプ召還で一体しか召還できません
何かタイミングとかコツがあるのでしょうか?

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 14:06:48 ID:mBU4amQo0
>>472
ヒント:ゲーム内やWikiのウィスプのスキル説明

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 18:16:14 ID:c39ynDwU0
GBL称号が改変されてたのを今日知った。
もうタコ称号の為に金を貯めるのはやめた。
さぁこの金をどうしてくれようか。

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 18:30:21 ID:p85AuI7g0
>>474
つ「過剰強化」

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 18:55:59 ID:DNCLKBEg0
>>471
狙えのタイミングいろいろ試してみましたがあんまり意味なかったんです・・・
狙えが決まってから召喚が攻撃するタイミングが早かったり遅かったり
やたら早く守護の色変わったりしてフルボッコ回復モード・・・
まあラスト1本までいけたということはムリではないんでしょうけど
さすがに何度もいく気はしませんね・・・
昔動画で見たときはここまで変化せず、
基本的にはじりじり減っていたような気がしたんですけど

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 19:29:11 ID:vF/5PjAM0
守護は火力の低いLV45あたりだと
削り取るのはかなり厳しくなってますね。
レベルが上がってくると楽になってくるはずです。

動画の人のは調整前というのもありますが
なかなかマネできるものではないくらい上手ですので
同じようにするにはかなり難しいですよ。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 20:18:52 ID:wVK/1TwY0
>>476
私もそのへんかなり苦労してるんですが、
もうシビアにゲージをにらみつけて青から赤にかわる直前にポンと1回当てるのが
有効っぽいです。だた狙っての射程が無いと正直きつい。
守護はたまにセリフでゲージがかくれるわ
ウイスプでみずらいわ
アーマー化すると微秒に色わかりにくいとか
色々ストレス貯まりますが頑張ってください。

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 20:29:01 ID:xBxCV5Zs0
守護は基本的に狙ってが効く赤で削るんだけど
青の時の回復を抑える物理担当も重要
改変前は姉、精霊10匹、アウクソ×4、サンドル、ホドルといて
相手が単体の時の火力は多分今よりも上だったんだよな…

まあ犠牲が欲しいと思うかもしれないけど、高レベルなら契約+ウィスプの方が
王は楽だから頑張れ〜

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 21:57:47 ID:n.pv2IM20
今52で不滅クエ途中だけど一番時間かかるのはやっぱり守護だなぁ
ところで氷で姉さんの再召喚って可能?ウィスプならギリギリ端っこでキャスト終わるけど・・・

それが怖くてEXまでしかいけないんだぜ

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 21:59:33 ID:mBU4amQo0
|ω・)っ 不屈

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 22:02:18 ID:n.pv2IM20
決闘クエは改変前に終わらせたんだい・・・

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 22:12:30 ID:xBxCV5Zs0
>>480
出来ないことはないよ(キャスト装備特になし、風称号くらい?でも)
ただアイストムの居る場所(氷針の発生地点)によっては厳しいし
いざ姉が消えた時は無理して再召喚はしないかな

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 23:08:14 ID:qGJmwmqA0
>>481
凍るから対策にはならなくね?

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 02:18:58 ID:DZpdMjkM0
現状召喚はレベル低けりゃ凍るし
召喚が避けるって頭もない
っていう前提だからそういった状態異常系の
ダンジョンはレベルあげまくって異常にかかりにくくして行くしかない気がするんだが

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 06:09:50 ID:8.jY1BFo0
ところで今更なんですがみなさんサモの下着アバ何つけてます?
泥棒あたりだと本当に痛いので物理HPとか意味ですかね。
MPがいいんでしょうかやっぱり。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 06:33:13 ID:Ilvy5Eqw0
俺はMPつけてるけど別にMPじゃなくてもよかったかなぁとおもってる

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 08:33:11 ID:QS9PSOmQ0
なんとなくMP装備してる。最大多いとやっぱり融通きくしね。
でもたしかに泥棒なら被ダメ増えるから物理もいいかもしれん。スキンの
物理と組合して結構硬いサモってのもいいかも。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 09:10:05 ID:Bi6qlt9Q0
wikiのダメージ減算値が合ってるなら
N同士で被弾数50以下ならHP下着の方がお得
上級同士で被弾数42以下ならHP下着の方がお得
レア同士で被弾数37以下ならHP下着の方がお得

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 09:56:15 ID:5Uv3kQo.O
まぁ泥棒は回復なしで被弾20越えたら大半のサモは死んでるんですけどね…

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 10:14:00 ID:8.jY1BFo0
んじゃ>>489さんのレス考えたら 物理よりはHPって事だよね。
即死率下げるためのHPか狩効率のMPかって事ですか。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 11:20:52 ID:eSL6Slsg0
オーラシールドの有無でもちがうんじゃまいか?

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 11:25:11 ID:le2jT/lY0
忙しいからちょっとアラドから離れてたらメイジ改変ktkr
でもテストサーバーいけなかったから完全にとりこのされてる\(^o^)/
ソロでチマチマ育てて今LV42なんですが、契約と精霊だと今はどちらがスタンダードなんでしょう?
契約が強くなったと良く聞きますが、精霊の方も犠牲が強くなったようで・・・

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 11:39:42 ID:8.jY1BFo0
今は契約が旬ですよ。っといっても犠牲とれちゃいますけどね。
犠牲は1匹の火力は上がったけど呼び出せる数減っちゃったのと
クールが付いたので敵にへばりついてる時間が減っちゃったので全弾当てるのむずかしいので
トータルで考えたら微妙・・・強いですけどね。
よって犠牲取るにしても犠牲特化は かなり根性いります。
好きじゃないと選ばない方がいいかと。

それにしても稜線ウマーで今のサモナーうらやましい。
あの糞マズー稜線をエンドレスで通って50にした日々を思い出すよ。
そのかわり1〜40が地獄モードっぽいけど、どっちもどっちかな?
今40台眠らせてる人には朗報って事かな。
なんとなくもう1匹育ててみようかと思ってるサモの戯言でした。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 11:58:23 ID:Ve1b5HHA0
改変後に過剰武器もちが強くなるって聞いたんだが準備してる?
まぁ改変来るのがいつかわからないんだけどね・・・

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 12:37:51 ID:EaGRbpdM0
>>493
精霊の召喚上限数減少・攻撃クールタイム追加の関係で今は契約が主流のようです。

スキルリセットで契約が強くなったと聞き、契約+ウィスプにしたものの、
やっぱり犠牲がないとつまらなーい\(゚∀゚)/で犠牲ハイブリに戻った鮭が失礼しますよ。
自分もリセット時には40超えてたので、ガチで強くなったエチェ様と賢くなった姉さんを壁役に
ウハウハしてますが、多分それまでが辛いだろうな…という気はします。
でもやはり敵を集めて犠牲撃ち込んだときの爽快感は何にも代えがたいものです。
SPもMPも常にかっつかつですが、忙しくて楽しいですよ。

497 名前:494:2007/12/05(水) 12:48:28 ID:8.jY1BFo0
>>494
そうなんですよね。私も犠牲に否定的な意見を書きましたが、
犠牲取ってます。契約ウイスプは安定してるけど主観で言うと淡白。
飽きるんです。(契約ウイスプ型のみなさんごめんなさい。)
その分魔闘技とか鞭とか違う方で面白みを見出してるのかもしれませんが。

簡単に言い直すと、
正直 おそらく召還で
攻撃担当トップ3の ホドル 姉 ウイスプ 
この3つM振りしとけば正直なんでもいいって気がします。
大体どこでもいけますし。

この3つは本当に強くなったよね。
あとは適当に振ってもどーにでもなるって感じです。

498 名前:494:2007/12/05(水) 12:49:23 ID:8.jY1BFo0
自分にレスしてしまった;;
>>496の間違い;;

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 13:44:46 ID:vJKk3PhgO
同じ見解の人多いんだなぁ。
テス鯖で契約+ウィスプだったのに本鯖では犠牲ハイブリにしました。やっぱ犠牲はロマンでしょ。
ホドルサンドル姉Mにしているんで通常火力は充分。
PTだと2MAPに1回犠牲やってもMP足りてます。喧嘩、エレマスと組むと最高w。

余りSPをウィスプ、オーラ、王、シュルル、アウクソのどれに振るか迷ってますがw

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:41:18 ID:AvJIU/EAO
500GET
おやすミンタイ

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 20:23:18 ID:NpGedD9U0
act4.verの王の遺跡とってきました。参考になれば幸いです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1701517

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 20:24:17 ID:NpGedD9U0
sage忘れすいませんorz
踏んでください蹴ってくださいorz

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 20:41:51 ID:LFpqvVfAO
>>501
惚れた

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 20:48:29 ID:/hLGPLFU0
王で思い出した
しばらく前行ったときは守護きつかったけど
昨日行ってみたらものすごく早く倒せた
姉さんのファイアボールが運よく当たり続けたら早いね
逆に運が悪かったらムリゲーに
前にいったときはアレで回復相当されてたっぽいな・・・

>>501
火のところのひっかけうめえw
今度やってみよ、壊れてそうだが・・・w

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 21:19:53 ID:Wi2Oc1qY0
>>501
おつかれさま><b

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 21:40:39 ID:3vD5AZf20
>>501
光の後ろジャンプは感動した
なるほどねぇ…お見事です

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 00:29:06 ID:SMmuDMuk0
>>501
光がマッタリじゃないところが熱いですね。
後ろジャンプがなんともすばらしい。
メカでも使えそうですね。

火のバーン回避の引っ掛けも使える!!!
ねらっても絶妙だわ・・。

サモで王ソロ無理とか思ってたんですが
やれる人はやれるんですネェ。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 01:31:01 ID:pRan6uTs0
ドロ2倍のときに王に行った。

サンドルが左端に逃げる。
王が追いかける。
召喚が追いかける。
ザコが追いかける。
「あの」画面端で召喚&敵が動かなくなる状況に。

ウィスプ6体 ドカーン =>即死
おひねり8個と招待状2つが出た。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 02:50:45 ID:Js3o6w9Y0
>>501さんって、狙ってのレベルって10?使い勝手の感想聞きたいんだが。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 06:50:07 ID:vljzX2zQ0
おまいら、45レガシー杖が売ってるぞ・・・32M(´・ω・`)ショボーン

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 06:54:44 ID:8p0uQ.SU0
正直武器とか防具とかどうでもいい気がしてきた

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 08:54:13 ID:suocsbYgO
毎日一回深海ヘルにひきこもってるけど猫杖でねぇぇぇぇ

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 09:25:29 ID:THJiW4960
深海ヘル2倍期間中に50回潜ってきた。
エピックなんてでません。2倍だから100日でも出ないかもしれない。
つまりそー言うことです。俺涙目。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 12:07:19 ID:ewAYycIUO
猫杖ってジャングルか外郭じゃないんですか?

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 12:24:52 ID:GawBgTAM0
外郭〜白夜だな
もしかしたら深海でも出るのかもしれないけど多分無理だ
深海で出るエピは20ばっかりな気がするんだぜ?

あと心なしかバーニングライダーセットが良く出るんだぜ

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 13:00:08 ID:l4IuZSDs0
したらばれがしーまりど19M
おれはしごとで19じいこうはむりぽ

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 13:23:14 ID:ZFQ9dz5oO
西魔女は蜘蛛あたりかな?
アウクソ大好き〜!

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 16:05:55 ID:gElz5VrM0
エピック報告スレには深海でも25の報告あったが
25しか出ない外郭〜白夜辺りのほうが確率は高いだろうな

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 16:51:33 ID:arOMkXqc0
>>501
お疲れ様です。

だがニコニコ見れなすorz

アカウントが既にどうこうって出て登録出来ないんだよね・・・

ところで皆様は王何分ほどでクリアしてます?
自分は運良ければサンドルやホドルが
一度も消えずにクリアって場合があるのですが。
もちろん滅多にありませんけどね。

後王称号のサモさんって良くなれたねえ・・って思います。
自分はまだ印が120個しか・・・もう王飽きましたってか霊魂で破産する・・・

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 17:51:03 ID:UjhMRUIg0
もうすぐ35になるサモなんですが、
みなさんは顔と胸のアバターの能力何を選択してますか?
サモ楽しい( ´∀`)

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 18:15:01 ID:STiTtHQw0
>>520
その話題がいつか忘れたけど過去サモスレにあった気がします。
自分は決闘用に天撃をとっていたころは攻撃速度。たまにヒットリカバリ。
今はその時の名残でヒットリカバリですけど状態抵抗で毒のダメなどが減るらしいので状態にしたい気持ちもあります。
戦い方で変わってくるだろうけど基本なんでもいいと思います。

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:09:32 ID:ewAYycIUO
>>520
うちは両方とも状態抵抗です。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:23:54 ID:Q.Ls.aWM0
>>520
私は状態と攻撃速度ですねえ
メインの場と目から持ってきたので、攻撃速度はその名残ですがどちらも状態にするつもりです

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:57:16 ID:Q.Ls.aWM0
書き忘れた
最近第一脊髄に行きだした30の駆け出しサモですが、
ドルニアは落ちてきたところに狙って連打しか倒し方はないですよね・・
おちてこなかったら延々と非力に殴るしかないのでkとかきつそうです

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:59:41 ID:mdl18Q8Y0
むしろKとかのほうが頻繁に降りてくる気がする
姉さんがいればアイスニードル当ててくれるんだけどね…

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 23:55:34 ID:83RzNRHY0
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000122894
決闘改変後の動画ってなかったよな?

キャストタイム減少ってあったけどここまで高速召喚できるとは。
ルイーズ姉さん消える時間早すぎ。キューブ3個は変わらないのだから物凄い勢いでなくなりそう。
精霊は消える直前に明滅するらしい。
光上級強すぎw
スカッド涙目。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 23:56:44 ID:r8.8oQF.0
32の契約メインのサモなんですが、ソロかつ契約のみでヘルを
クリアって可能なんでしょうか・・・?
たまたまベヒーモスの外郭でヘルモード突入になったんで
ベイパーに挑んではみたんですけど・・・
ホドル、サンドル、アウクソだしてもダメージ減らせないわ、
氷の塊みたいなものに付きまとわれて
サモ本体はなにもできないわ・・・
はじめてのヘル挑戦だったんですけどこんなにムズイものだと思いませんでした・・・

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 00:03:57 ID:..uaefWg0
ベイパーは格が違いすぎるヘルモンですwレベル50↑でも苦戦しますよ。
天城エリアのヘルは、バグがあるのでいかな方がいいです。大したエピもおちませんし。
(少なくとも猫杖は外郭N,白夜ヘルで確認)
ウィスプあるかわかりませんが、アルフライラのヘルは契約+ウィスプ型なら簡単に倒せますよ。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 00:46:18 ID:otSLuP2gO
対ベイパー戦は火属性武器ないときついかなぁ
過去ログにも載ってるだろうけどセリオンの尾が代表的な武器かな
追尾弾はこれで破壊しつつ
狙えでおK
ある程度召喚が持たないとこのパターンは使えないだろうけど

ベイパー沸く前に脇場あたりにアウクソ置いておけば遠距離攻撃の転ばしで大分余裕もできるよ

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 00:49:55 ID:83RzNRHY0
サラマンフラスコあれば武器はなんでもおkになるね。
サモは基本フル召喚で最初からクライマックスにしてやればどこもいけるんじゃないか?

あぁ、天城はべつもんで。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 00:58:30 ID:GawBgTAM0
あいつは数で勝負したらそんなに強くない、純粋に数。
どんな強職でレベル高くてもソロだと苦戦するというか死ぬw
でも逆に言えば誰か欲しいってこと
招待状を集めておいて他職の人が行くときに連れて行ってもらえばいいよ
相手としても大歓迎だと思う。 たとえレベル30台とかでも。
高レベルサモなら楽勝だけど、基本的にソロではいかないほうがいいと思う。

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 01:00:53 ID:8Cz9B/mc0
開幕クライマックスができればほとんどどこも余裕
取り逃がした場合はかなりカオスになるけどな

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 02:14:31 ID:LHKpb4D60
く・・・くそう。アルフラヘルで西の魔女ほしさにつられて行くこと数回。
コスモアイと青字の数々。
招待状あつめるならシャロがおすすめですか?

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 03:11:06 ID:uGT2Hu5U0
ドルニアは召喚がタゲ取ってる間はなかなか降りてこないよ
一発本体が殴ってタゲとって、それで下うろうろしてれば降りてくる
シュルル投げるのもあり

ちなみにドルニアEXも召喚がタゲ取ってる間はガトリングしかして来ない
こちらも本体が殴る必要アリ
結構なんかいも既出なんだけどな…

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 03:38:57 ID:p.RF5EA20
ドルニアの居るダンジョン行くぐらいなら煉獄篭もって
35でシャロー行っちゃえばいいと思うよ
クエは全部姉さんのLevelがある程度高くなってから済ませたし

>>520
一応状態異常アバで揃えたけど言うほど実感がわかない。
というより状態異常になるチャンスが他の職より少ないと思うのだがどうなんだろ

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 09:48:00 ID:pQ1Lw3Tc0
>>520
狩り専なので、状態変化にしてますが>>535さんの言うとおり実感はできません・・・
墓のボスの毒ブレスがすごいダメージをうけるとのことなので
アバ有りと無しで検証してみたのですがほとんど違いがないような(;´Д`)
両方Nだったせいかもしれませんが・・・結局は好きなもので良いのかも?

墓で思い出したのですがボスに召還が全く攻撃してくれません・・・
契約+ウィスプなのですがサンドルくらいしかマトモに攻撃してくれず
他のは後ろのほうでウロウロしてるだけ。
狙って!やついてきて!状態で被弾しても全く攻撃してくれません・・・
これは自分のやり方が悪いんでしょうか?
もし何かアドバイスあればお願いします(´・ω・`)

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 10:09:01 ID:ug2CeFmI0
>>533
疲労度的には蜘蛛が一番ベストじゃないかな。運さえよけえば墓でもおk。門番4匹先にでりゃリリス部屋いかなくてもいいしw

>>536
まだそのバグ(?)あるのか・・・
ACT4きて変わっちゃったかもしれないけど、下のラインは無敵だから、そこにアウクソーおいてチマチマ攻撃するしかないかと。
なかったらお手上げ・・・。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 10:16:37 ID:d3LGAK6UO
改変前は右下にアウクソ植えて狙ってが有効だった
改変後一度だけKソロ行った時、ダメージは与えられるけど全方位毒ブレスだと思うけど、それでアウクソが早く壊れたりして難しかった記憶はある
毒ブレスのダメージ判定がおかしすぎて難しかったってのも印象深かった

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 10:30:56 ID:BY/Sfczw0
ACT4の毒ブレスは、中央ブレスの上あたりが安全地帯っぽい
すぐにタゲとってくれなくても、何度かついてきてでボスに重なるように誘導すればたまにタゲとってくれると思う

個人的にはアウクソーを、鎖がくるたびに一匹ずつ奥のほうに植えて
後はホドルでタゲってくれるよう頑張るのが楽だった

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 10:39:45 ID:ATw1/Bxk0
>>536
ボスが顔出してきた時の場所、そこの左斜め上45度あたりに安地があるから
雑魚を全部倒してからそこに移動
そこでウィスプ垂れ流ししつつボスの動きを見て花を植えにいく。
奥のほうにえぐりこむように植えると毒ガス食らわずずっと攻撃してくれる
他の契約は毒ガスで即死したりするので別にいなくてもいいと思う
花を植えるときに気をつけないとサモも即死するから注意
たしかレベル44か45くらいでアウクソ1ウィスプMの時にこれで墓Kいけた

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 10:41:40 ID:ATw1/Bxk0
>>539さんと同じこと書いてしまったw

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 10:49:16 ID:pQ1Lw3Tc0
なるほど・・・みなさんアドバイスどうもありがとうございます。
上のほうが安全地帯だったんですね。またリベンジしてみます!

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 11:42:02 ID:XY787Foo0
墓はサモナ自身も角の前あたりでフローレ連射してるとちょっとだけ早く倒せるね。
そのままウィスプ召喚しようとしてフローレ消えて1匹とか(´・ω・`)
墓はハイドの反射とクラドの円盤さえ気をつけてれば被弾0も可能なのでがんば。
ハイドの反射板ある状態でルイーズ呼んだらHP最大から即死してびびったのもいい思い出。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 11:50:32 ID:GvAJuuq60
ベキ手に入れたけど精霊犠牲型なので分解した俺が居る。
何ていうかね、イラックシャが・・・欲しいです・・・

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 11:56:35 ID:2YvFXQBU0
>>544
何てもったいないことを!

墓に関してもうひとつ、クラドの円盤はフローレ溜めで回避できます

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 12:49:10 ID:WYcJK3KI0
猫杖で常時ホドル2匹出したい・・・
ヘルモン様猫杖くだしあorz

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 14:34:59 ID:G1rzFhIg0
http://up.jeez.jp/img/arad6948.jpg
うちのサモが新召喚メテオスウォームを覚えたようです


と言うのは嘘で、姉さんのメテオが超連射したんだ・・・
画面と音が凄いことに成りました

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 15:09:02 ID:XxGjkWBM0
ちろっと質問なんですが。

ねーさんがLv15で使うMP回復オーラって、どんなもんなんですかね?
知能は+100だったけど。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 15:19:27 ID:BY/Sfczw0
>>547
自分も昨日初めて見た
ラビナ兄ちゃんが消し飛んだよ…

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 15:31:29 ID:MKFRNA5c0
姉さんの死亡時メテオのバグは結構前からあるよ。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:21:46 ID:WtDPwa7w0
久々にプレイしたら
act4になっていてスキルがリセットされていたので
前のようにSP振ってから狩りにでたところ
フローレスセントからウィスプが1匹しか召還できないんですが仕様でしょうか?
wikiの改変を見たら1マップの最大召還数が10から7になったのは分かったんですが…

レベルは25で精霊型(ホドル1以外)です。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:28:02 ID:T3sGKB.U0
>>551
どこかで既出ですが、1回のスキルで同時に召喚できる上限数も減少しています。
以前は3体が下限でしたが今後はスキルレベルが5になるまで1体のみになりますよ。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:29:08 ID:Ufm2L8Js0
>>547
姉さんが死亡または時間切れで消滅する時に
状態異常に掛かっているとメテオ乱射するってバグ
かなり昔からサモナースレでも言われてると思うが・・・

>>551
もう一回wikiかゲーム内のスキル説明見て来い
精霊の最大同時召喚数も変わっている

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:38:05 ID:G1rzFhIg0
>>550 >>553
過去スレ見たらのってたね
すみませんサモ本格的に育て始めたの最近なんです…orz

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:48:09 ID:WtDPwa7w0
>>552,553
迅速なレス有り難うございました。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 16:57:46 ID:o8u45Ow20
西の魔女の杖ってどこのヘルモンから出るんでしょうか?
教えてサモの人?

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 17:51:18 ID:GzsQfyuQ0
初めてブレイズに行ったらアグニにハメられて一瞬でオワタ\(^o^)/

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:59:35 ID:brZLFXRU0
決闘がやりにくい職業だな
実力じゃなくて
戦い方っつーか存在が避けられてる

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 20:12:58 ID:CqJ.IlYk0
>>558
エレマスとかメカとか広範囲攻撃できる職からしたらカモだったりする
後タイマンだとフローレが消される分召喚しにくい

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:16:48 ID:/ULFwtIk0
>>527です。
お礼がおくれてすみません。
回答下さった方、ありがとうございます。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:25:45 ID:6FBDePZo0
>>559
逃げ型のサモとしてはメカエレマスは格好のエモノだったりする
フル召喚→一斉などのキャストで潰す
前はフローレンス消されたらウィスプ召喚躊躇ってたりしたけど
今はフローレンスが消されても無視して召喚で出しておいて
気絶入ればウマーしてる
それよりもバトメとかの振り回すやつとか
発動早くて範囲が広く威力も高いのが厄介
一撃で瀕死になったりする
オーラがあると違うんだろうけどね

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:38:07 ID:2Ni5bdsE0
>>536
鉄球とんできたらナイアド犠牲で自分はつぶしてました

>>558
デスマッチお勧め
タイマンでも相手との距離があるぶんうじゃうじゃにしやすいし
狩経験地もはいる
自分はこれで2段にしまスタ

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:45:55 ID:zWolxG8k0
>>544
エピックが将来受け渡しできるようになる可能性もあったのにもったいない

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 23:01:22 ID:52KoY8Nc0
>>563
そしたらエピックの意味がない。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 23:30:02 ID:2/LHqN5g0
もともと契約だったけど犠牲にあこがれて精霊+姉さん+花になったが犠牲の使い勝手に絶望
このたびではまた契約+ウィスプに戻したけど、なんか物足りない……
そんな贅沢な俺。やっぱロマンに生きるべきだったか

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 23:35:24 ID:4JNj4IzE0
>>564
でも韓国じゃ同じアカの中でエピック移動可能になるって仕様が検討中らしいぜ
将来は神性能エピックが手に入ったらそれ用のキャラを作ってそいつに渡すってことは
可能になるかもしれない

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:45:37 ID:F3bxSbHU0
手に入れた時は「俺始まった」って思ったけどさ、そん時Act3真っ只中でスキル振りもホドル1で犠牲乱用のばりっばりの浪漫型。レテ飲もうにも、あれ飲む金あればリアルで酒を飲める訳で。
んで金庫もいっぱいいっぱいだったし、手持ちにしても重量食うし、でバラした。
Act4になってスキルポイントが初期化された時は結構後悔したけど、やっぱ浪漫に生きたいってのもあったし、諦めがついた。
精霊王M取りしてるから、イラックシャならもう感無量だったんだがなー。多分イラックシャが出てたら晒されようが叩かれようがおかまいなしに装備して王(LVだけ)TUEEEEEEEしてたと思う。
まぁ、ノースヘルで45エピ出るから、KIAI!と運があれば手に入る可能性も超低確率であるわけだが。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 05:48:56 ID:jlx7UjUk0
まあよかったんじゃないの
今の仕様じゃベキは趣味アイテムだろ
よほどの花フリークじゃないと別にいらんって感じか

にしても一応装備できるエピックを分解するなんて漢だな

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 10:28:46 ID:Z17/f6WU0
みなさん泥棒でハクドと戦う時どういう風にしてますか?
被弾少なくしようと思って色々やってるんですがやっぱごり押ししかないでしょうか

570 名前:a:2007/12/08(土) 12:41:25 ID:uwf4J4xo0
この前バーサーカーと決闘したんですが攻撃力高すぎ感がありました
時には鬼斬りでHPの半分ぐらいくらいます・・・
召還しようにも即効でつめられてキャンセルされます
私の立ち回りが下手なのでしょうか?
できたらサモナの決闘のコツなどを教えてください

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 13:44:46 ID:AljdXGhM0
>>569
召喚居るとヤケドがハンパないから常に狙っては切らさないようにしてる
アレは時間経過かダメージ与えるまで続くからね
後は出来るだけ精霊引き連れた状態で、天撃入れてこけたところに犠牲
まあそれでもうまく行って8ヒットとかそのくらいだな

契約は分からないけど、挑発サンドル居ると楽なんじゃないかな

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 14:03:25 ID:AQQF1eGI0
>>569
契約サモです。サンドルの挑発オーラがあるとたいていそっちに行ってくれますが
なくてもMまでなら被ダメ0で倒せることが多々あります。
契約3匹とお花畑と白玉のゴリ押しでやってます。常に動きまわりつつ狙ってを入れていきます。
気をつけるのは白玉の召還時ぐらいでしょうか、、まわりのワンコは邪魔なので優先的に倒してます。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 15:10:38 ID:PrAs9DAM0
>>570
契約か犠牲かにもよると思うが
近接とのタイマンの場合
始まったら速攻花かホドル
ここで突っ込んでくると思うからうまく縦軸ずらして逃げる
+天激でよけたり牽制入れてもおk
わざと軸合わせておいて狙ってがHITすると
このあとに一発でフルボッコ入って楽だったりする
ダウンが入っていればウィスプ三匹
入ってなければフロレ居れずに一匹(フロレしてる時間に捕まって何もでない状態はやばいから)
ウィスプが居れば気絶が入った瞬間に姉さんを呼んで
あとは適当にウィスプ垂れ流しつつ花植えて追い掛け回せば詰み
決闘だと花の位置が結構重要な気がするんだよな
デスマ盗賊の場合は左のブロック裏に一つと→のブロック裏の延長上に一つ
酒場の場合は中央に二つって感じで植えてる
ランチャーのガトをダウンで潰したり詠唱があるやつは大体潰せるからな

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:15:22 ID:OSwOaHsMO
言われてるほどハーメルンキツくねえな。47lvだがMもいけるじゃないか。

ただボス行くまでだるすぎるな

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:25:01 ID:Skmpbcos0
むしろボスまでは余裕なんだけど

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:33:27 ID:AQQF1eGI0
>>574
私はいけなかったので戦い方を教えてもらえないでしょうか。
参考にしたいです。。。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:01:22 ID:OuXGll960
Lv18のサモナー志望のメイジです。
質問があります。

1.ウィスプを召還する際、フローレは必ず必要ですか?
2.Lv20で転職する時はマイナスはありますか?

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:05:21 ID:AljdXGhM0
Kの加速移動ネズミはキモいとしか言いようがない

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:19:15 ID:OSwOaHsMO
契約ウィスプ型で
とりあえずボス入ったら雑魚を退治。ボスも雑魚もまとめて攻撃できたらいいけど難しいorz

退治中に召喚消されたらとりあえずウィスプ1体か花召喚。MP回復に自信があるなら花でいいと思う。ボスに一番近い位置にいるやつにカウント攻撃してくるみたいだからこうしておけばなんとか回避できる。

もしカウント攻撃されたらジャンプすれば1hitにおさえられる。

ボスと1対1まで持ち込んだらMP回復重視の装備にかえて持久線にもちこめば余裕

やっぱり混乱状態でいかにうまく動けるか、いかに笛とかカウントに対して適切な対処ができるかだと思う。

後契約召喚はキャスト長いからきついかも。唯一不屈が使えるダンジョンだと思う。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:21:01 ID:Ck7b/MfY0
1 何もなくても1匹は召喚できる。
2 基本的には転職するのが遅ければ遅いほどマイナスがあります

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:28:40 ID:OuXGll960
>>580
返答ありがとうございます。
具体的にはどのようなマイナスがありますか?

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:52:11 ID:R1vRuq2.0
>>581
580じゃないけど、
メイジとサモだとレベルアップ時のステータスの変化量が違う。
基本的に2次職のステータス変化はその職に合わせたものだから、平均的に上がるメイジよりはサモの上がり方をしたほうが得するというわけ。
知能やMP回復がメイジより高かったはず(ACT4で変わったかも)だから、18転職のほうがいい。
しかし、今のサモは18ではホドルしか覚えられないから頑張れ。

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 17:52:47 ID:J1K/JBKA0
>>581
いまは仕様が少し変わったらしいがttp://dnf.wikiwiki.jp/の【ガイド】→システムを隅々まで見てきなさい
あと高レベルになるにつれてウィスプ召喚時にフロレ使わないと3体までしかMAPに呼べないという点から1は必須
他の精霊を大量に召喚するんでウィスプは2〜3体でいいですってんならいらないかもしれない

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:30:33 ID:JOlR59TM0
>>519
王Nだと自分は光をクリアしたあたりで概ね契約が消えるんで、クリア
そのものは4〜5分かなと思う。

自分は印集めを始めて3〜4ヶ月位だと思うけど、王Nソロのみで現在
130個ほど集まったかな。まぁMとかにptで行けば簡単だとは思うけどね。
例外もあるけど、サモはptに頼ったら負けかなと思ってるんで、自分は
ひたすらソロ。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 20:07:48 ID:7h2hrcTgO
犠牲サモの決闘は無謀ですかね…
ちなみにホドル、花、王いませぬ

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 20:38:52 ID:butv2NYM0
狙って1だと王は無謀ですか?

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 20:58:55 ID:BQBVn2/o0
>>586
無謀ではない【自分がそうであるから1+装備効果
だが安定させたいなら上げるべし

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:10:28 ID:JOlR59TM0
>>586
狙え!(旧狙って!)は1でも王クリアできないことはないと思うけど、3くらい
あるとそれなりにいいんじゃないかなと思う。敵の背後からだけでなく正面から
でもより安全に当てれるのは便利。風とか守護とかボロディンで、射程距離の
有り難味が実感できると思う。

改変前は5まで取っていたけど、いまは様子見で3で止めている。現状これで
もあまり不満はないけど、SP余ってるんで5までとってもいいかなと思ってる。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 21:52:06 ID:hA4CotZs0
自分は1でも安定してるよ、ボロディン戦はちと苦労するけど

遠くから狙ってうってもティンソに誤爆してしまいそうな気がするだんけどどうだろう
打ち下ろし攻撃のときのみ狙ってる俺の疑問でした

590 名前:569:2007/12/09(日) 01:25:35 ID:oToDPnG60
>>571>>573
亀レスですがありがとうございます

自分は契約サモなのでフル召喚でいってみたいと思います

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 02:41:20 ID:pa73d5Ao0
今日39クルセイダーさんとペア組ませてもらったんだけど、
知恵の祝福(知能+90)と栄光の祝福(知能+120)の合計で
知能+210はすごいね。

>>589
改変前は効果時間が10秒だったし3回くらい重複してる時
の誤爆とかはかなり悲しかったけど、今は効果時間も短いし
重複してても効果はすぐ切れるんであまり気にならないかな。
誤爆したらまた投げればいいだけだし。

射程距離が長いと狙え!を当てるチャンスが増えるんで、EX
とかMとかにソロで行ってみたら有り難味が感じられるんじゃ
ないかなと思う。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 05:31:12 ID:26.0zBBM0
相方のサモナー(純契約型)とよく組んで狩りしている他職です。
部屋に入って最初は、まずサモナー本体をアウクソー召喚まで守るのが仕事だと思ってやってます。
その後はサモナー本体を守り「狙え!」を当てやすい環境作り、先行している姉さんとホドルの援護
漏れて来た敵の駆除をする感じでプレイしています。
召喚の動き次第でのちょっとしたハプニングもありますが、それはそれで楽しいです。
サモナー大好きなので、皆さん頑張って下さい。

まだ20代の純支援クルセも育てています、早くレベル上げて相方サモナーに知恵&栄光かけたいです。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 05:32:33 ID:26.0zBBM0
下げ忘れました…すみません…orz

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 05:52:07 ID:S5yrNmJM0
犠牲型サモの人たちに聞きたいんだが
今サモ支援特化BMを作っててチェイサーを維持するようにと考えてるんだけど
どのチェイサーがあると便利かな
ウィスプは自分で作り出せるからいいとして
水もしくは闇のどっちがいいかで迷ってるんだが
ついでにサモギルドとかあればすごく拾ってもらいたいんだ・・・

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 06:36:13 ID:6xXfttus0
>>594
光か火でいいと思うよ。

@
>>594さんと固定PTしかしないようなサモンがいるのなら
それを考慮したスキルフリをサモン側がするだろう。
もし固定ではなく、いろんな犠牲サモンと・・・
っていうのであれば、火と闇を高レベル取得してる人は少ないかもしれない。
火に限ってはオイル爆弾を常用もしくは、視野にいれて取ってる人がいる可能性が
あるから、火チェイサ常時なら素敵な火力になるかもしれない。
ついでに火での犠牲バフが知能upなので、サモン自身のステ向上にもなる。

A
今回の改変で、精霊にクールタイムがついたこと、狙っての効果時間が
短くなったことにより、精霊が一箇所に集まりにくくなった。
よって、シュルルまた挑発サンドルがいない限り、全精霊を集めるのは
難しいと思ってる。(自分は両方とってないので苦労してます)
なので、BMさんがタゲ取りしてるところで 召還→犠牲 ってできれば
全段Hitも夢じゃないかもしれない。
それにフラフラ浮いてる精霊の数も減るのでB、Mさん自身が
動きやすいかもしれない。
水はもともと姉さんのニードルからの召還→犠牲なので
精霊が一箇所に集まりやすいことから、わざわざBMさんの力を借りて
氷犠牲では味気ない。

長文&日本語おkな文でごめん。


個人的には、火取ってるのに王以外での
常用がなかなかできないので、火犠牲ふぉおおおおおお
したい(´・ω・`)

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 09:26:47 ID:S5yrNmJM0
>>595
ありです
火ふぉおおおおおさせるために
とりあえず火をマックスとるべ

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 14:05:31 ID:GDLjtL6E0
犠牲型でいろいろ組んだけどバトメとはなかなか難しいってのが俺の感想
基本打ち上げ、こかし、ふっとばし技が主体のキャラだから
召喚が反応してくれない時間がどうしても長くなるし
精霊が多くて敵が活性化してる状態はやっぱりバトメ側にも辛そうに見えた
チェイサーからの複数召喚も魅力的ではあるけど
精霊数の上限減少が来てからはすぐ7枠が一杯になって
せっかくチェイサー溜めてくれても呼ぶに呼べないってことが多い
契約一切取ってない純精霊サモならチェイサー生成は神だけど
今のサモでは多分希少種だろうしなぁ…

ただ、黄龍→ウィスプ犠牲は、うまく決まれば敵が一掃できるサモバトメコンビの最強火力ってのはガチ
難点はサモと組んでると敵がバラけて、そもそも黄龍で多くの敵を捕まえにくくなること
この辺はどっちかに高レベルシュルルがあれば解決しそうだけどSPがなー

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 14:43:55 ID:Eb2aQ8bg0
姉、王、犠牲、ナイアド(犠牲攻撃含む)、ウィスプ(犠牲攻撃含む)をM
アグニとストーカー10、アグニとストーカー犠牲攻撃をそれぞれ1の俺は特別天然記念物ですか?
効果は殆ど気が付いてもらえないけど、サークルセットとアバ上着で精霊犠牲はブースト2してます。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 14:59:11 ID:1KK.kU760
普通にあると思うが・・・
というか犠牲型って姉をとる傾向にあるけど
実際のところはホドルMのほうがいい
ホドル、王、ウィスプでいけば強敵相手に恐ろしい強さを発揮する
レベル上げはだるいけどな!

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 15:14:29 ID:GDLjtL6E0
>>599
マグマきつそうだな…

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 15:41:16 ID:Rm1dJTHg0
現在33レベの契約+ウィスプサモナーです。
ミスって落花掌とかとっちゃってSPきついっす…


質問なんですが、そろそろ生命セットを、と思って露店で集めてるんですが
肩と腰が他と違って高くて買えないんです…
出にくいとか、そういうのなんでしょうか?

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 15:47:29 ID:XrRBO5wQO
出にくいであってるよ。ただ今急降下してるがね。ちょっと前は2Mとか普通だったし

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 16:33:25 ID:rUuZ8Gq60
バトメ+犠牲型で改変前だとテルケッチャーを狙って動くのと一緒に召喚即犠牲
っていうがかなりいい感じだったんだけど
全爆が無いから敵のそばにチェイサーが集まるっていう状況が
ほとんど無いんだよねぇ…残念でならない(´・ω・`)

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 16:35:43 ID:KsyzS.ak0
>>601
自分は決闘用に1とってるよ
ほかにも天撃、シールド、テレポとってても現時点では間に合ってるから
1度目なら大丈夫だと思います

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 16:57:59 ID:JnH2qrmw0
>>601
でにくいのか知らないけど、肩腰はレシピしかないと思うから
安くなっても現物で1Mくらいになるんじゃないかな

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 18:21:06 ID:zAA1TmwQ0
質問ですがウィスプなどの攻撃力は知能だけ関係していて武器なしでもいいですかね?

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 18:57:07 ID:oL6ZlIwI0
>>598
戦騎姉M 花1 精霊10
犠牲1 光氷犠牲M 火闇犠牲1
シュルル フロレ テレポ1
これで、残りSP150ぐらい。
ふつうにソロもPTもこなせるよ?
契約いれば最低限ソロはできるし犠牲あるとPT楽しいし。

残りを古代、オーラ、王のどれに振るかまよってるw

>>606
今は、関係ない。
本改変で%ダメになるとかなんとか。
一応武器にはキャストアップや知能アップあるから完全に関係ないとはいえないけど、武器なしで充分いける。
ランチャ、グラと並ぶ武器なし稼ぎ可能なキャラ、それがサモ。

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 19:19:51 ID:CHDCm8EU0
チェシャイアの笑う猫が貰えるクエストが
wikiに載っていませんが、どのようなクエストなんでしょうか?

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 19:22:20 ID:T2SudAMQ0
そんなのあったらテラナイト武器ぐらい大変でもやる('A`)

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 19:45:25 ID:SvTlinhEO
>>608
釣られないからな


ガチなら地雷とか以前の問題だ

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 21:00:05 ID:Y8WtDA5g0
どなたかサモでビル攻略してる動画ご存知の方居ましたら教えてください(´・ω・`)
探してるんですが全然みつからなくて・・・orz

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 22:21:09 ID:A9zbvz1E0
LV 【40】 クエストSP 【+000】 余りSP 【222】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【01】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【18】 鞭打ち            【00】
天撃            【01】 龍牙              【01】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【01】 テレポート          【00】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【00】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【01】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【11】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【08】 契約召喚:アウクソー     【06】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【03】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

こっからどうしよう・・・
犠牲攻撃したかったけど精霊が各10必要なのな・・・orz

とりあえず、契約とウィスプはMにする。後は何取ったほうがいいかな?
サンドルがコンボの邪魔してる感じがするから11止めしようか迷う・・・。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 22:41:00 ID:XrRBO5wQO
契約系は上げるならMAXまであげないと後悔すると思うよ

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:48:21 ID:Eb2aQ8bg0
サモナーのビルはもう攻略って言える攻略は無いような気も。全てゴリ押しですし。
サモが居るビルの動画みたいなら、ニコニコで「アラド戦記 サモナー ビル」で検索すりゃ二つ出るよ。
一つは魔法退魔も映ってるけどね。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 01:00:27 ID:ibTd1Cgk0
>>614
どうもありがとうございます。
ゴリ押しでボスまではいけるんですが、ロボがどうしても壊せなくて・・・
これは単にレベルが低いんですかね(´・ω・`)

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 01:11:39 ID:tP8d7JSE0
ロボは気合で殴り倒すしかないんじゃないかなあ
なるべく適正の棒とかを持って

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 01:14:50 ID:J2OAggVM0
ロボの壊し方
・フローレ
・鞭
・殴り(光槍オススメ)
・ストーカーorアグニ一匹犠牲
・花
この辺駆使して頑張れ
ただどれやるにしても一匹づつ相手してたら間に合わないことが多い
それぞれ追い詰めてくと右は中央、左は左上に溜まる習性があるのでそこを狙う

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 01:22:34 ID:ldQV6ifw0
ブリオナックってそんなに通常強いか?
lv45棒のほうが攻撃速度も攻撃力も高いんじゃねえの?

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 02:14:27 ID:zTWxIDEI0
>>612
不屈1ってなにがしたいんだ?
どのシミュレータつかってるかしらないけど、そのとりかたで残り222は間違ってると思う。
確実にその倍近く余るはず。
ナイアド1も意味は無い。

そして、なにより、サモは40から分岐が始まる。
シミュするなら最低45、できれば55目安じゃないと意味がないと思う。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 02:25:09 ID:ibTd1Cgk0
>>616>>617
レスありです、やはり気合で殴り壊すしかないですよね・・・
召喚したものはヤケド状態ですぐ死ぬわバグで自分も焼け死ぬわで
ロボに近づいてるヒマさえない・・・がんばります(´・ω・`)

621 名前:569:2007/12/10(月) 02:54:08 ID:gzWkxfEI0
>>618
予想だけど多分攻撃範囲かなと思う

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 02:54:38 ID:gzWkxfEI0
名前はなかったことにしてくださいorz

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 07:28:58 ID:F/9.Jipk0
>>621
確かに鰤の攻撃範囲は広いよね
けど、今はアホみたいに値上がりしてるからコストを考えると安い暗径でいいと思った

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 08:40:25 ID:CNdmzDKQ0
ねんがんの チェシャイアの猫 をてにいれたぞ!

メインのデスペラが(´;ω;`)

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 10:12:47 ID:s6y1kl3g0
ブリオナは楽だよ
オブジェ壊したり動く石造の手榴弾はね返したりが楽でいい・・・
そんなのたいしたこと無いじゃんって思うかもしれないけど
なんどもなんども繰り返しやる以上はそういう地味なところが嬉しいんだよね
セリオンの方が修理費もかからないしキャストも早いんだけど
なんせオブジェが一発でこわせねえ!
レガシー以外ならブリオナはかなり優秀だと思うなぁ

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 10:44:00 ID:LCRILP5k0
>>624
どんまいw
参考までにどこで手に入れたか教えていただきたい

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 10:48:29 ID:yN9c70I60
ブリは攻撃範囲+棒と同等の攻撃速度+MP回復が1本に揃ってるから優秀だな
ただそれは以前の100k〜300k程度で買えた場合のときに言えたことであって
今はBM改変で一気に1M近くまで値上がりしてしまってるからな

狙って!の魔法武器%が高くなったし今後召喚の攻撃力が本体の魔法攻撃力依存って噂もあるし
今の仕様・相場で使用頻度の低いサモナーの武器をブリにする価値があるかは微妙・・・

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:04:10 ID:CNdmzDKQ0
>>626
外郭Nのヘルで拾ったよ
女々しい話だが、見れば見るほど良性能なんだぜ…

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:05:57 ID:oyAbfxE60
まぁブリでもいいんじゃないか?
サモなんて45↑超えたら普通に疲労全消費で 3日で1Mくらい行くわけだし。
必要装備も 他職からくらべたら自己満足程度の影響なわけで・・・。
頻度が低くても買ってバチ当たらんと思うよ。
むしろビル頻繁に通う奴ならブリ1本1Mくらぃなんて安いだろうし。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:16:46 ID:jHCbYBn20
>>627
攻撃速度は棒のほうが早いんじゃなかった?

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:33:51 ID:yN9c70I60
>>630
ブリには攻撃速度+5%が付いているから
(攻撃速度+が付いていない)棒とほぼ同じ攻撃速度になる
他スレで誰かブリと店売り棒で素振り回数計測してたと思う

だからこそ槍持ちBMの需要が高くて今の相場なんだ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:47:57 ID:ol7SUBx.0
ブリの攻撃速度普通はあの5%が入って普通なんじゃなかったっけ?

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:49:39 ID:e1bhjpag0
982 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/22(月) 18:44:01 ID:TchWMXGQ0
攻撃速度について検証してきた。

■使用武器:
Lv40青字槍       攻撃速度"遅い"
Lv40密封槍ブリオナック 攻撃速度"普通" 攻撃速度+5%

■手法
1:JTKで連打設定秒間30に設定
2:開始時より連打開始 その後1分間攻撃し続け壁に当っても攻撃し続け 回数を計測。
3:アバター装備なしLv40青で計測
4:アバター装備なしLv40鰤で計測
5:アバターあり(胸攻撃速度+5%)装備なしLv40青で計測

■結果
3:90振り。30セット。
4:96振り。32セット。
5:96振り。32セット。

■結論
ブリオナックの攻撃速度"普通"は攻撃速度+5%を加味した表記。

■考慮
1:全ての槍武器が攻撃速度のオプションがない場合は攻撃速度が一定であるという大前提。
2:試行回数の少なさ。
3:攻撃速度"普通"の槍がブリ以外にないため比較が不可能。
4:1分30セットだとしてこれに攻撃速度5%を単純にかけると 理論値は31.5セット。理論値に近い値は出せている。


こんな感じに終わりました。試行錯誤が少ないですが、まぁ、そういうことでした。参考にどうぞ。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 11:54:20 ID:yN9c70I60
失礼俺の勘違いだった

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:07:31 ID:U.Y2F7Gk0
召還が火傷する仕様どうにかしてほしいな
なぜ、マグマで火力落として(空中浮遊の召還だけで)戦わないといけないんだ

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:25:10 ID:9UsUxuKI0
火傷してる本人がダメージ食らうだけならまだしも周りにまで影響するからな…
あの仕様は嫌がらせとしか思えん
あんなもん溶岩に落ちた間抜けがダメージ食らうだけでいいのに

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:54:49 ID:LCRILP5k0
猫杖はやっぱ外郭以上のヘルなのか

サモナーでヘルクリアしてる動画みたいんだけどありますかね?
探してるんだけどなかなか見つからない

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 14:36:24 ID:oyAbfxE60
正直動画で取るほどの内容にならんから
無いんじゃね?全召還して壷にはまったら瞬殺。
だめなら地獄ってそんな乗りだから。
ただ壷には簡単にはまるよ 慣れたら。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 19:09:40 ID:kwfpDFdc0
50BSKですが俺と契約してください。
お願いします。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 19:21:11 ID:ieh1KCRE0
>619
んな馬鹿な。実際に222なんだ。
不屈はどんなもんかと試しにとってみただけ、ナイアドはネタ及び趣味。

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 19:24:22 ID:4D2WZOlA0
いまさらながら601です。色々な回答ありがとうございました。
露店で肩を見つけたのであと腰だけです。
所持金200k…がんばろう(´;ω;`)

>>624
猫杖ってトレードできないんですか!?

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 20:52:02 ID:/OUvzXZ.0
>>641
猫はエピックだよ

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 21:31:23 ID:rzHf3ukY0
ヘルはアウクソーとサンドル召還しないで
なるべくダウンさせないようにすると楽だな

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:13:51 ID:zTWxIDEI0
>>640
もしかして、テンプレにあるシミュレータか?
あれはAct2時代のもので、Act4でSP量変化したため使えないよ。

Act4対応版
http://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:36:55 ID:JRZuw2hs0
猫狙いで外郭って聞くけど
ベヒヘルと天城ヘルだと招待状の集まり具合がぜんぜん違うんだよな
深海は25だけじゃなく20もでるけど外郭は一枚しかでないから
一日疲労度使い切った場合、
ベヒで6〜10/12くらいなのに対し
天城は浮遊(一周疲労9)で2倍でるから12〜16/8くらいでるんだよな
ちなみに今日は全疲労度つかってベヒで7枚だった・・・

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:38:35 ID:75v97pV.0
【召喚士覚醒 ムーンエンプレス】
■契約召喚: 征服者カシヤス
・第4使徒征服者カシヤスを召喚する覚醒後使用可能なアクティブスキル
・カシヤス召喚の時、最大HPの一定%を消耗します
・画面が暗くなった後、黒い空間を切り裂いてカシヤスが登場します
・カシヤスが登場する時、画面が揺れて地震攻撃を行い、地上の全ての敵が1度ダウンします
・地震攻撃をするまで召喚士は動く事が出来ません
・カシヤスは登場後、敵を探して移動し剣を使った様々な攻撃をします
・カシヤスは常にスーパーアーマーであり、掴む事が出来ない状態です
・カシヤスの召喚後、カシヤススキルボタンをもう一度押せば必殺技を使います
・カシヤスは消えるか死ぬ時、空からいくつかの刀を降らせて敵にダメージを与えた後に消滅します

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 00:00:51 ID:9.lL4PoI0
>>646
きたー

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 00:13:29 ID:O0WTeuC60
なんと言うタイムスリップ

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 00:23:03 ID:seQ8nqyE0
召還の攻撃が%攻撃になったら猫杖はウンコになりますか?

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 00:32:15 ID:suMddzi60
プリースト勢のジャマークエレベル帯に近付いてきたし、
白夜(眩しい・バレル・派)と、ジャングル(葛根、蛸足)巡りまくりでいいんじゃないかなぁ。
あ、ちなみに白夜ヘルでも猫のドロップは確認。

ACT4になって、普通の敵から、報酬でのエピは無くなったのかなぁ・・・

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 00:48:15 ID:58zO1opk0
白夜はボスがウィスプ犠牲無いと鬼門だしなぁ・・・
属性相性の良い煉獄オンラインのがまだ早いかも

白夜オンラインするならランチャイの方がよさげ

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:32:56 ID:9.lL4PoI0
ヘルダンジョンって招待状集めるといける出るもう一つレベルが上ダンジョンって解釈でおk?

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:38:07 ID:EfDD9ciY0
>>652
違いすぎて可哀相になってくるレベル
Wikiくらい見ろ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:48:37 ID:BqvBVwWM0
こんな時間ですが・・・教えてください。
現在サモナーを育て中で40になりました。
ホドルM、ウイスプM、姉M、花Mですが、今後サンドルをMにしようか、
アグニ達を10ずつとって王をMにするか、迷っています。
王の使い心地などは過去のレスなどに載っていたのですが、
サンドルの使い勝手があまり載っていなかった気がするので教えていただけないでしょうか?
それと現在上記4つとフローレスをショートカットに入れているので、
ショートカットが足りない状態なのですが、みなさんはどうされているのでしょうか?
参考にしたいのでよろしくお願いします。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 02:59:44 ID:FugCXlCk0
契約はすべてコマンドお勧め。
空いていれば姉になるのかな・・・。

犠牲も視野に入れるなら王様だと思うし
そうでなければサンドルになるでしょうね。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 03:06:13 ID:tIW14Bg.0
>>654
壁役としてみるなら サンドル>>王
というか、いまだ王って趣味スキルの域でてない気がする。
少なくとも精霊2体、高MP、キューブ3つの活躍は出来ないな…。

サンドルは硬さは充分。敵挑発オーラの効果が非常に良く、壁としては最高。
攻撃力もけっこうある。弱点は敵を吹き飛ばしたりダウンさせたりの攻撃なことと、移動・攻撃速度が遅いこと。


サモは3キー+ボタンのスキルが多いから2キーのはSCいれずコマンドで出せるようにならないとダメかと・。
確実に出したい&頻度の多いもの(狙って!)などはSCでいいけどね。

契約は姉さん以外コマンドオススメ。
ウィスプは安全なとこでだすべきだからフローレもコマンドでいいと思う。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 03:27:19 ID:BqvBVwWM0
655.656様こんなに早くありがとうございます!
王を取るときにはやっぱり犠牲を考えた方がSP的にお得なんですね・・・。
犠牲は考えていなかったので、サンドルにしようかと思います。
でも敵を吹き飛ばしたり・・・というのは少し困ったちゃんですね><
今チャーリーのネックレスでおもちゃ兵が出てきて・・・@@という状態なので・・・。

ショートカットについては今までのが染み付いてしまっているので、
コマンドで出せるようにがんばろうと思います!
せっかくいろんなのをとっても出せないのは寂しいですし・・・。

ありがとうございました・・・!

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 04:36:59 ID:b89Lo3zQ0
ショトカのことでだけど
ジョイパになれすぎてコマンド無理の私は
攻撃+ジャンプ+ショトカ6個ボタンで何とかやりくりしてる
ショトカは
アウクソ、狙って、フロレ、ウィスプ、ホドル、図書館が基本
ボスまでは基本これで行ってMP温存してボス前でホドルとサンドル姉さんを
取り替えて召喚してフルボッコって感じかな
PTの時はウィスプは逆に邪魔になるから
フロレとウィスプをサンドル姉さんに入れ替えてやってる
ボス部屋では前の部屋で入れ替えてウィスプ入れて気絶フルボッコ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 04:44:22 ID:b89Lo3zQ0
さげわすれゴメン

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:02:20 ID:suMddzi60
契約&ウィスプMの俺のショトカ(PS2コントローラー使用)は左から順に

鞭打ち(○)シュルル(R1)アウクソー(R2)狙って(セレクト)フローレス(L1)ウィスプ(L2)
サンドル・ホドル・姉・図書館がコマンド。主力だけど、そうしょっちゅう使うもんじゃないしね。

話変わるけど、図書とシュルル(現在44レベルで4か5)はいらんかったかも・・・
図書は、バグ回復速度で焦ってとっちまって後悔。(まぁ、そんなにSpカツカツじゃないからいいけど・・・)
シュルルは便利かもだけど、普通にサンドルが挑発オーラ出してくれるようになって、あんまり意味無いかも。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:10:10 ID:suMddzi60
後半かもかも言いすぎわろたwwww
あくまで自分の主観です。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:10:32 ID:ye5a/U/E0
>>656
私は欲張りなので召還全部取ったのですが、
ショトカはこんな感じでやってます
姉 フローレ ウイスプ ナイアド 狙って 犠牲
フローレ、ウイスプ 狙っては頻繁に使用するので疲労度と確実性でショトカ
ナイアドも姉のニードルに確実に合わせるために といった感じです。
ホドル、サンドル、王、花はコマンドが簡単なのであまったショトカは姉にしました。
アグニ、ストーカーは少々大変ですが補充用としてたまにしかださないので
コマンドでも問題ないです。
ソウルと組んだりとか特殊な状況の場合、ナイアドと入れ替えてます。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:13:36 ID:ye5a/U/E0
補足、古代もコマンドでいれてます。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:13:56 ID:BqvBVwWM0
658様もありがとうございます!
先ほどショートカット入れ替え+コマンドでシャローに行ってきたら
瀕死状態+誤召喚+指がつりそうになったので・・・やはり慣れが必要だと感じました;
ボス前で強力な召喚に入れ替えるというのもいいですね!
ソロが殆どなので試行錯誤しながら配置を考えていこうと思います。
ありがとうございましたm(..)m

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:36:53 ID:Nw5hFk1c0
姉さんは昇竜拳だすかんじだって!

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:38:12 ID:MZc4kv9c0
ついて来て!発動中に本体がダメ受けると召喚強化されるけど、そのあとついて
来て!を解除すると、召喚強化も解除されるような気がする。前からこういう仕様
でしたっけ?

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 08:16:06 ID:BtlNk/Y60
>>666
前から。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 08:50:14 ID:ye5a/U/E0
決闘で姉と犠牲に開幕クールつくんだね。
しらんかったw

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 09:36:32 ID:eaZePrvEO
決闘じゃほとんど使わないがサンドルにも開幕クールつく
HPMP以外に消費する技だけが開幕で使えないはず
だから王も使えない

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 09:59:08 ID:ZdhpQW3w0
ひょっとして、上押しながら天撃ができないから
ホドルをショートカットに入れたわたしは異端?

act4のスキル再振りで完全精霊型から契約型にしたんだけど、かなり楽になった
王はまったく使えないし、犠牲も微妙だったので
契約召喚のお姉さんたちが非常に頼もしく見えます
覚醒改変での再振りで、また精霊型に戻そうかと思ってたけど、悩んじゃうなぁ

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 10:00:44 ID:Nw5hFk1c0
上押し天撃したいよな!俺もだ!

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 10:19:01 ID:4VNpDXCM0
むしろ天撃をSCに入れた自分は異端

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 10:22:14 ID:ye5a/U/E0
決闘だとそうなるのかな?
天激とホドルは誤爆して無いつもりだったけど
よくかんがえたら 狩りだとつねにホドルだしてるから、気になんなかったのかもしれん。

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 10:52:18 ID:tIW14Bg.0
↑と同時にZだとホドル。
↑を少し押してからZだと上天撃。

たしかに、とっさにはだせない。
だから俺は下天撃しかださなくなったw
フロストとってたら天撃封印したろうな。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:36:39 ID:yHLRJNps0
契約型にマグマはきついな…
ホドルとサンドル使いにくいのが痛い

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:42:35 ID:/7mxhCYU0
過去の他職みてても、覚醒は再振りないぞ
スキルの大幅仕様変更のときだけ再振り

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 13:47:13 ID:/7mxhCYU0
契約でマグマだるいしきついけど、
別に溶岩のあるエリアがきついとは思わない
てかマグマきついってよく聞くけど、それ言ってる人って溶岩と雑魚のところで死ぬの?
邪魔だけどそれはありえんだろ・・・

普通にソウルイタ、ヘラ、BOSSがうざいだけ

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:02:32 ID:ye5a/U/E0
>>676
覚醒だけならそうだけど 次のサモの調整は新スキルやらなんやらで
大幅改変だからねー。そういう意味では再振りは濃厚って事で。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:03:13 ID:wOHBSUNo0
>>676
サモナーはもう1回必要SPの改変があるからその時にリセットされる
覚醒と同時に来るか前後するかはしらないけどね

>>677
マグマのあるエリアは契約系だとホドル、サンドル、アウクソーが使えなくて
姉さん、ウィスプのみで行かないといけないから時間が掛かってだるいってことじゃない?
死ぬことはないけど他のダンジョンがある中あえて時間掛けてマグマに行くメリットも無い

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:59:06 ID:82L9b9A.0
>>677
44契約だけど身内の喧嘩と行く時超ダルイ
最後毒撒くから姉さんも出しておけないしな
まぁカンスト寸前だから養殖されてるわけだけどw

しかし野良したくても、姉さんとウィスプだけじゃ行けなくて困ってる

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:52:07 ID:/7mxhCYU0
いやだからマグマだるいとは言ってるけど(同程度の経験なら稜線がはるかに良いから)
溶岩地帯であまり気にせずホドルとサンドル呼んでやれよ
火傷してるときだけ近寄られないよう注意しておけば良いだけ
状況のせいでヘラによって火傷した召喚からダメは食らいやすいけどね

普段だって、ホドルやサンドルが多少ダメくらったって気にしてないだろ
常にホドルやサンドルが必要以上にダメージ受けてる状況下にはおきたくない><なんて思ってるわけじゃないだろ?
結局マグマは↑でも書いたがBOSSとヘラとソウルイタが邪魔

溶岩なんてあってもなくてもそこまで拘るほどじゃない
俺が難易度の高めと思うエリアはヘラ2体とラスBOSSのとこでそれは溶岩のせいじゃないだろって話

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:58:14 ID:/7mxhCYU0
普段はホドルとサンドルと姉ちゃん
溶岩があきらかに邪魔で雑魚だけのところは花メイン
ラストは全開

場所によっては、特にサンドルが勝手に突っ込んで消えるけど
普段姉ちゃんが消えやすいこと考えれば、たまにはサンドルでMP食っても許してやれよ

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:17:03 ID:b89Lo3zQ0
結論(俺の):マグマはクエで池、経験値は稜線池
招待が欲しい?
俺と一緒に蜘蛛Kオンライン
や ら な い か
46くらいになったら蜘蛛も卒業しなきゃならんな・・・

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:41:02 ID:ZtZoFV2I0
>>682
まあ、PT組んでたら絶対に溶岩地帯でホドルやサンドルは召還できないわけで
火傷したサンドルの傍にウィスプ達が居たら、目も当てられないわけで
普段はホドルとサンドルと姉ちゃん、とかするぐらいならウィスプ+ルイズ+花だけでいいわけで
俺も、>>683って結論になるんですよ。

ACT4の稜線が経験高くてサモだと楽勝な時点で、マグマに好き好んで行かないと思う。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:50:51 ID:82L9b9A.0
俺の野良できないってのは無視ですかそうですかw

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:51:26 ID:FIkwJ33E0
何故アルフラのヘルモンは弱いのか

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 18:57:18 ID:6PhXHy0M0
ノースマイアもよえーぞ

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 21:23:58 ID:urziGTxsO
幻獣強化オーラがどのていどメカにとって使えるのか動画にしようと思うんだがだれか47↑のマイスタもってない?
ゲイにのらなくても一応撮りたいんだが。
メカスレいった方がいいのかね。

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 21:32:47 ID:DG9w9lVU0
52のマイスターでよければ付き合おうか?

690 名前:688:2007/12/11(火) 22:12:49 ID:R7u.thOo0
家に着いたのでPCから
>>689
ありがたい。詳しい話し合いをここですると邪魔だから11時にストームパスch
ロリエンであえないだろうか?

撮影は今日は無理だが...orz

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 07:34:47 ID:SdbeFbGI0
>690

数字だけでいいから教えてほしいな
ネタにして養殖してもらう

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 10:30:49 ID:rCfIcifw0
>>685
>>680の最後の一行はチラシの裏だろ?
そんなこといちいち書くくらいなら、
PTには戦うって言っても支援っていう方法もあるってことを思い出してほしい
ってか、俺はサモナーって召喚したやつを支援して戦うようなスタイルだと思ってる
バリバリ戦いたいなら犠牲型に転向したほうがいいと思うよ

お前みたいなやつとはPT組んでも長続きしない気がするけどな

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 12:07:58 ID:5g45Cs4M0
再振り&必要SP削減でSPに余裕できたし、見てるだけだと暇だからとプルートM取ったら
狩りでも決闘でも、思ったより使い勝手がよくて満足してたんだけど
スレ読んでると、否定的な意見ばかりなのね
サーバントで、威力底上げしたら、火力も申し分ないし
サモンモンス達がシュルルの代わりになってくれるから敵複数に当てられてお得なんだがなぁ…

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 12:14:17 ID:AOg2YqdMO
マグマの愚痴言わないでどうやったらすんなり行くか考えるのが楽しいんだろ

って偉そうなこと言ってごめんなさい

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 12:22:47 ID:JGRlfd5I0
そりゃあプルートのSPを他に回した方が狩りでも決闘でも強いからな

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 12:51:42 ID:5g45Cs4M0
>>695
契約型+プルートM狙えM、鞭0なんだが
確実にそれより強いって振り方あるのかね?

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 13:30:42 ID:3zHnAVhg0
何が「強い」かで根本的に答えは違ってくるだろ。
695のような人なら小回りきいたほうが強いと感じるだろうし、
鞭で味方の支援できるほうが強いと感じる人もそりゃいるだろ。
スレで否定的だから云々になる必要なんちゃ無いと思うぞ。
無駄に噛み付いてくる奴なんかスルーしとけ

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 13:30:49 ID:qQqrRKUM0
プルートあったらハーメルンのボスやビルの警報ロボが楽そうですねえ
普段の狩りでも確かにほしい気がするし
召喚の後ろから遠距離支援ってタイプとしては良いと思う
でもまぁそれだと改変前とほとんど同じ気がしてやめたけど
あくまでも個人的な好みの問題じゃないのかな

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 13:33:27 ID:7TI2dVYs0
前スレか前々スレかでも議論されてたけど
召喚+狙って!や元素やMM連打でサモナーも攻撃に参加すれば
召喚した後じっと見てるだけよりは確かに火力は上がる

でもMPが足りなくなって召喚が維持できなくなったら本末転倒
実際のところ契約フルで出しながらプルートってMP大丈夫なの?

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 13:36:54 ID:5g45Cs4M0
>>697
なんの根拠もない反対意見なんてスルーすべきだったな、すまんかった
まぁ、SP緩和されて選択の幅が広くなったのは、非常にありがたい

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 13:41:26 ID:5g45Cs4M0
>>699
図書館5+上級セット+MP回復頭1つだけど
レベル43で稜線Kだと、かなり余裕がある
例え妖精0だったとしても、多少節約していけば問題なくクリアできるよ

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 13:43:04 ID:qQqrRKUM0
自分のイチオシはついて来てM
普段の狩りでの強さはもちろん、最高の養殖家になれますよ
契約とウィスプ出してついて来て→手ごろな攻撃くらって部屋の奥へ・・・あらステキ

それはそうと花呼ぶときって「冬のステーキ」って言ってない?
アレかなり気に入ってるんですけど。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 15:00:40 ID:UqywsbI.0
攻撃くらっていくってのが少し気になるんだが・・・
自分はオーラもかけてるけどなるべく攻撃はくらいたくないなあ

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 16:17:57 ID:7X8QNBh.0
養殖家であれば、無駄な被弾を減らしSSS狙っていくのが
皆嬉しいと思うが。
常に被弾してSSSいければあれですが。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 16:31:47 ID:5W1dRCm60
一部屋1被弾だときついような気もしないでもないな
あとずっと前から気になってたんだが
オブジェとかって狙って吸い込んだりするよな?
○←オブジェ
自←自分で上のオブジェに張り付いて狙って出すと吸い込まれるみたいで
狙ってが飛んでいかない
んでそれを気にしてないときに吸い込まれて(´・ω・`)ってなる
まあちょっと離れればいいんだけどその距離も微妙だしなぁ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 16:36:31 ID:S1uriLvw0
狙ってのy軸判定がそこそこあるってことじゃないか?
その状況でネンダンやらランタン打てばゼロ距離で爆発するはず

707 名前:688:2007/12/12(水) 16:50:20 ID:naynA3C.0
>>689音沙汰が無く無理っぽいので他の方を探してみます。
ありがとうございました

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 16:54:21 ID:Zg0TkGqI0
サモナでSSSを安定させるとか無理じゃね?
楽に倒せるとこなら空中コンボが出来ないし
空中コンボが出来るとこならオーバーキルが出来ないしで

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 17:10:13 ID:srUp1Q0I0
え?あまり考えてなかったが50超えてもサモってある程度固い所だったら
セパ上↑適当にやっても全部SSSでねぇ?(極端な被弾はのぞく)

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 17:14:01 ID:Zg0TkGqI0
51サモだけど、蜘蛛以降ソロで1回もSSS出したこと無い気がする
ランクはEとMが多い。スタイル85、テク57で止まるんだっけな

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 17:49:59 ID:8kCvVZYY0
低レベルだとエリアル、ダブルアタックがでない
高レベルだとエリアル、オーバーキルがでない

エリアルは自分で殴って頑張れ。
オーバーキルは無理だ。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 17:51:26 ID:RCtbwHGwo
養殖でSSSなんて狙うの?
Kにしても弱すぎできつくない?
ちょっと食らったところでSSは取れるんだし
早くクリアした方が良いと思うけどな
遅いサモの養殖なんて自分なら嫌と思うだろうからそうしてる

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 19:10:55 ID:srUp1Q0I0
まぁ犠牲持ちなら適当にやれば テク簡単に稼げるけど養殖で
そこまでやるのかって話だねぇ。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 19:47:45 ID:izK6eLDA0
>>701
稜線Kってlv43あれば自分は狙ってだけでSかSSになんない?
てかプルートじゃなくても
狙ってでこまめに指示だしたらいい気がするけどどうだろう・・・

自分もサンドルのところにランタンや空中ランタンで支援してたら楽だろうなとか思って
スキル振り悩みまくったこともあるし
そういったスキル振りは別に悪いとは言わないけど、ここで言い広めるほどでもないような

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 19:50:44 ID:jnsbQAlw0
鞭Mの好戦性アップか狙ってMかで本当悩みますね。。
今は狙って7まで振って後悔中・・・。

変な視点から見てみたく・・・鞭Mとってる方、
鞭は敵を攻撃にも使えますか?

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 20:22:05 ID:rJxhJuQc0
>>715
鞭19取ってます。
稜線Kのザコにダメ1kちょっとです(Lv46・ルシッド装備・知能レアアバ)。
火力としての期待はあまりしてませんが十分かなと。
サンドルが挑発使ったときに範囲内に敵押し込んだり、敵と味方ごと自分から遠ざけるために
使ってます。
体感では好戦性はかなり上がってるかと。攻撃速度も上がってるから、サンドルやホドルの
攻撃が早い。

逆に改変前も狙って1だったので、M振りでどうなるのか知りたいですね。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 20:51:09 ID:jnsbQAlw0
>>716
情報ありがとうございます。
狙ってを現レベルの7ですが、距離が出てきた為安全に当てる事ができますね。
あと、武器を適性レベルの密封にすると継続ダメが中々強いように思います。

鞭で1k出ますか…
召還の攻撃速度が気になるのでちょっと振る事を考えてみようと思います

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 21:12:08 ID:S5q5VvQQ0
サモナーで最高の養殖家()笑
夢から覚めておとなしく銃職で養殖するんだ。

俺は養殖利用する側だけど、サモナーの養殖には入ろうとは思わないな 一度ぐらいはどんなものか見るために入るかもしれんけど。
逆立ちしたって銃職のテンポのよさと安定性には敵わないわけだし。

そういえば養殖に入る奴って敵起こしたり余計な行動すること多いよな 
同じ養殖される側、する側としてみてすげぇ邪魔だあーいうの。大人しく隅で養殖されてろってんだ。

何の話だっけ。サモナーで養殖はつらいよねという話でした。


あとサモナーでSSS狙う場合は被弾が相当低くないとつらいんじゃない? 
↑でいわれてる通りやっぱりオーバーキル稼げねぇわ。
でもサモナーは被弾抑えられる職だから 安定してSSは狙っていける職で満足です。ソロの話。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 21:12:58 ID:KsFw6cEE0
>>692
勝手にチラ裏にすんなよ
それはお前の個人的な見解だろ?
PTで姉さんウィスプ程度だと文句吐く奴もいるって事を考えろよ

お前みたいな奴がいるからまともなPTが無いんだろjk

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 21:18:32 ID:IHU0gwrA0
攻撃速度上がってもクールあるから意味なくない?

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 21:38:11 ID:srUp1Q0I0
>>718
場所によるんじゃね?
天城全般、ベヒだと白夜脊髄2ジャングル以外なら早い。
銃はまぁどこでも割と安定だけどな。
サモは得意非得意ステージが極端。
アルフ以降で養殖とかは結構微妙だが稜線なんか早いと思うよ。
サモ養殖でむしろ問題なのは4人集った時に
環境悪い奴居たら落ちやすいって所だな。
固まった時に返金約束してくれる奴じゃないと落ち着けないってのはある。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 21:45:10 ID:qQqrRKUM0
まあ余裕で銃より早いけどね・・・
サモでの養殖に慣れたらランチャーとかもめんどくさくてやってらんない
いまだに サモ=狙って の印象をみんな持ってるだけなんじゃ・・・

>>720
ムチや狙ってで強化してない状態だとそもそもクールに行動が追いついてない
好戦性やら移動速度やら攻撃確率やらの関係だと思うんだけど
「ついて来て」Mが発動すれば殲滅速度が大体3倍になる感じかなぁ
ホドルが上手く敵の正面に立ったりしたら一人フルボッコしてたりするしw

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 21:48:24 ID:qQqrRKUM0
ムチや「ついて来て」だ・・・

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 21:59:28 ID:2Svt.F3M0
花って1あるだけでも違うのかなぁ

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 21:59:39 ID:jx8MzhsIO
レベル50でフレアスカートを卒業!!

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 22:06:30 ID:qy2ABQnU0
要するに契約、ハイブリが鞭やついて来て!で
純犠牲型が狙ってを取ればいいわけですね

純犠牲なんていませんかそうですか

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 22:10:51 ID:wh6z56qA0
遠くからのんびり眺めてるのが好きな人は狙えで
防具過剰強化やオーラシールド取ってる人はついて来い
ロマンを求める人ならムチで良いんじゃないの?

>>724
スカルスロワーのドクロ避けには1でも十分かな稜線のシスケの攻撃は残念ながら貫通してきます
でも、花の本領発揮は毒虫&混乱ガスが使える10からだと思う

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 22:11:28 ID:srUp1Q0I0
>>724
使い方次第。壁だと割り切れば使い所はかなり多い。
>>725
一緒だ。俺もそうだった。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 04:07:57 ID:xrUK95hE0
>>727
えぇぇぇ!まじで貫通するん?全然きづかんかった。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 04:42:37 ID:LzpTTPYg0
>>718
養殖主としてなら銃職とかと比べても遜色ないダンジョンもある。具体的には心臓とか
お墓とか。特に心臓はかなり契約サモには向いていると思う。

話は少し変わるが、以前、毒55の人と交互養殖でお墓k行ったんだけど(こちらはサモ
54)、二度とお墓では交互やりたくないって言ってた。
お墓kより王の遺跡kのがよっぽどラクだってさ。

何が言いたいかって言うと、職によって向き不向きのダンジョンがあるってことで。

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 06:44:15 ID:1l6HfoS.0
サモは墓楽だからねえ。
逆に遺跡Kとか結構苦しそうだ・・・って言うかEまでしか行けない(´・ω・`)

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 07:00:32 ID:tfOrwAVs0
>>727
なんでプルートの選択肢がないんですk
火力は狙って+プルート>鞭ですよ、と

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 07:07:26 ID:lQkNnNoM0
墓が楽?・・・墓が楽とな?・・・
蜘蛛Kそろそろ卒業だと墓K行ったら召喚反応しねえ\(^O^)/
狙ってだけで倒せってか!!・・・うん・・・コイン二個使って無理やり狙ってで倒したさ・・・
養殖は銃が安定してるっていうけど実際そうでもない気がする
浮遊K養殖で養殖主が死ぬこと結構あるしね
あと狙っては後ろから眺めてたい人向けってのでもないと思う
ボスとか単体の敵に対して
フル召喚狙って連打のダメは相当なものだから
ボスを一気に沈めるのに狙って撃ちまくってる蜘蛛だと感電スピ(単体)に並ぶ火力だと思う
43くらいからは経験値とお金の面で言えば契約ウィスプ型は
蜘蛛Kペアで行くのがおすすめだな
マップの端っこに行ったやつも処理してくれて動きやすいし
道中契約三種のみ+図書館5+ルシッドでMP足りてる
ボス部屋一部屋前くらいでウィスプ開始
ボスに狙ってフルボッコでボスが潜ろうとしてるときに気絶入れば
中断させてずっと俺のターンで沈められる
チラ裏かもだけど、白字をスプリットしたときにありがとうと言われたときの快感が癖になる・・・

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 07:16:45 ID:KHLRiGm60
精霊オンリーなmyサモ
昨日45なったから王いってみたんだ。

氷無理っす( ・ω・)
氷が追いかけてくるから一匹づつしか召喚できんし・・・
肝心の王様は氷結しまくっとるヽ(´ー`)ノ

契約は使った事ないなぁ・・・テス鯖でも試していない。
サモpt入ると契約が多いんだけど、精霊型の俺・・・役に立ってなさそう
何が言いたいかと言うと、サモpt入れてください(buff的な意味で

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 07:24:59 ID:Xc0WvArw0
墓を楽と言う理由に関しては、道中の4将軍の対処が楽という点もあると思う
近接しなくていいから、アーマーによる予想外の反撃もくらわないし、銃職はストーンスケルトンの攻撃よけづらい
だから個人的に、墓はメカやサモの使役攻撃型が一番楽だった

ボスはアウクソーをしっかり植えて、ホドルをうまく誘導してボスに攻撃させれば楽でした
精霊主体だったり契約のみの場合はちょっと変わるとおもうけどね

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 08:12:53 ID:Y.1whGTA0
>>732
SPも狙って+プルート>鞭だな

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 08:21:41 ID:tfOrwAVs0
>>736
大して変わらんけどな

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 08:38:38 ID:pKwglE3k0
天城ヘルいったらハマッて動けなくなった
このバグ?直らないのかな

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 09:36:59 ID:lQkNnNoM0
>>738あれは召喚の被弾が本体に飛び火した結果1ダメ連打の装備ぶち壊しになるんじゃなかったっけか?
天城ヘルは一度取り逃がすともうカオスになっちまうよな
俺もHIT3200ぐらいでて回復がぶ飲みでクリアした
動けなくなったときはひたすらチーズ食いまくってうごけーうごけーって念じてた

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 10:14:12 ID:xrUK95hE0
ところで花は壁っていうのはわかってるんですが
あえて聞きます。花の攻撃性能ってどのくらいなんでしょう。
花10以上振ったときの攻撃面での恩賜ってどのくらい?
あとシスケの氷が防げないと書いてましたが、それは1でもM振りでも
変わんないのでしょうか。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 11:16:13 ID:talM65yI0
>>718
ベヒモ以降での養殖はサモナ以外だと馬鹿らしくなってきたんだが・・・。
脊髄1、2、蜘蛛、稜線が特に楽すぎて困る。修理費0だし。時間かからんし。
まあ、狩り場によって一長一短だと思うぜ。

>>735
墓はボス次第だねぇー。ACT4以降は安置を理解しているかいないかだと思う。

>>740
シスケの氷って何のことかわかってる?8方向に飛んでくあれよ?
花うんぬん関係なしに、貫通するっての。


昨日、クルセの養殖してたら知能増加buff貰って脳汁でたぜ。あれはヤバイw

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 11:27:20 ID:9eBDmnTo0
>> 733
・スケルトンや緑のジャンプ攻撃は背の低いメイジには当たりにくい。
他職は普通にあたる。ストーン骨の落石もまた然り。
・足を止める攻撃(銃の通常など)の最中は落石を非常によけにくい。
・骨達は近くの敵より、最後に攻撃してきた相手を狙う。真後ろにいるサモより遠くサンドルを攻撃したがる。
・緑将軍はHA攻撃ばかりでフルボッコしてください状態。

49になるまで墓Mソロをひたすらやってた俺の感想。
ボスはアウクソのみでいける。ボスの根元で姉さん呼ぶとそのまま攻撃し続けることはある。
ただ、墓は何故かアルフCHでもボーナス入らないし、招待状落とす確率異常に低い。


>>740
近接はともかく根攻撃は遠くの敵でもこけさせるからとりあえず追加で出しておくと楽。
決闘だと根攻撃は最高。
混乱させることで敵の攻撃頻度が下がる、があさっての方向にいってしまう。

アウクソはMAPまたげないから攻撃面としてみるには割に合わないかな。
やっぱ壁&敵をひきつける役だろうなぁ。

氷が防げないのは攻撃に貫通属性があるから。
アウクソLv上げても貫通耐性上がらなかったはずだからかわらないはず。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 11:48:06 ID:RpnzZyrQO
>>740
毒虫がオブジェに48lvで4000でた

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 12:05:13 ID:1l6HfoS.0
>>733
墓は召喚呼んでると雑魚を殲滅させても死龍が何故か悪霊をばらまかないって言うのもある。
他の職だとそれの処分が面倒。
鎖射出してきたときに死龍の首のあたりにアウクソー2体植える。
その後は角のあたりの安全地帯で適当に狙って連打なり鞭打つなりフローレ連打なり。
これで楽に倒せる。
道中で一番気をつけないといけないのはハイドかな。
あれが反射板出してる時にMP消費でかいスキル使うと痛い目にあう。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 12:24:28 ID:bbgebO0Y0
>>744
実際合っているかまでは確かめていないけども、スピラッジは噛みつける位置に召喚なり人なりがいると
悪霊召喚より噛みつきが優先されているように思う。
だから首もとに草生やすとそっちに噛みつくから悪霊でないなー、と個人的には感じた。

Kだとなかなか時間はかかるが倒せる…時間短縮を図るなら、QとMPの無駄遣い覚悟で
姉さん呼んだり鎖落下直後にナイアド即犠牲とか叩き込んだりしてる犠牲ハイブリ鮭でした。

何か情報間違ってたらすまん(´・ω・`)

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 12:46:54 ID:1l6HfoS.0
>>745
毎回アウクソー植えてるから分からなかった。
確かにアウクソー植えてなかった頃は出てたような気も…
今度試してみよう。

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 13:16:37 ID:FZz81P6w0
古代M鞭M狙ってMシュルルMホドルM姉Mの契約型サモだけど
狩、結構楽ですよー
サンドルは切って、草は5くらい・・・
シュルル引いて花置いて、鞭で叩いて、狙って投げて
フルボッコみたいなかんじですかねー
鞭は古代かけて叩くと2kくらいでますクリで3k↑かな
カオス装備、シュラトアイとかでブースト予定・・・
参考にどうぞ

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 14:33:44 ID:cZ2R/4x60
サンドル様を切るなんて契約型とは言えないんじゃないのか?
というか鞭はサンドル様を叩くためにあると思うんだけど。

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 15:08:21 ID:/UJdqjZA0
ソロで墓結構クリアして来たが悪霊召喚された事なんて一回も無いな・・・
あえて言えばPTの時に一回だけかな?

ソロもPTも花召喚して無いが

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 15:28:01 ID:FZz81P6w0
>>748
改変前のサンドルにうんざりしてたんだ・・・・
もっとテス鯖で試したかったな
サンドルってバッタバッタ敵をダウンさしてくイメージ
あるんだが壁以外で お、サンドルやるじゃん
てな事あるの?

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 16:22:05 ID:Dre88OtE0
サンドルは姉さんの盾

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 17:35:38 ID:muIgss5M0
自分は46の契約+ウィスプです、
墓Kオンラインしていて、そこまで不快になるほど難しくはないと思うんですが…
休憩は面倒なんでテキーラは2、3本使っています。回復使うのは楽とは言えないのかな?

ボスの毒息の危なさを知らないときに二回連続で受けてしまい瞬殺されアゼンとしましたが

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 19:28:49 ID:YKWY2wzwO
46で墓ですか?
ハイドの鏡以外は敵じゃないのでは?
ボス?あんな所やこんな所に安地がありますよ。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 23:38:08 ID:B5O.1.TA0
現在51だが、姉に盾などいらない。改変後はかなり硬くなって
時間いっぱい戦ってくれるようになった。
俺はサンドル切の犠牲ハイブリだが、犠牲するには敵を散らしてしまう
サンドルはあまり相性がよくないかも。挑発して集めても散らしたら
犠牲の発動に合わない場合あり。

俺は何を言いたいかよくわからんが、姉さん泥棒Kでも死にませんって事。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 00:14:28 ID:xkegEEJk0
俺の姉さん、蜘蛛でも5回以上死ぬお

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 00:42:46 ID:NU4F04QA0
雪稜Kでも結構死ぬな
まあ、昔に比べれ大分死にづらくなったが
MP回復も大分落ちたからMP事情もあんま変わらんけど

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 00:48:05 ID:GUKQFSi60
サンドルの利点といえば縦軸かな?
蜘蛛だとウィスプがボスのときにばらけたりするんだが
そのときに糸張られてそこにすかさず剣一振りはいって止めてくれたりする
敵を休ませない(隙を与えない)って意味ではなかなか優秀だと思うんだが
ホドルだと石の縦軸が狭いくせにちょこちょこ縦軸動いて空振りしてたり
するんだよな
まあ契約ウィスプ狙ってMだからどっちも出しまくってるけどね

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 00:56:35 ID:XV4LE5EQ0
51姉なら死なん。どーせ親和かなんかだろーし知能オーラ神化してるわけで。
ただまぁ蜘蛛あたりだと結構ひ弱だねぇ。
けど適正ならウイスプガードしてたらしななくね?
姉前より動かないし孤立しにくいわけで。
ウイスプ無いなら・・・サンドルゥ!がいると何気にやっぱ長生き。
ダウンの相性わるいが囲まれにくいその分。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 02:04:17 ID:HtgbnVfI0
ダウンとってしまうって言っても後半はアーマー化する敵多いし
それを利用すればいいんじゃない?
とはいえ突きはいらんから普通の攻撃だけでいいっすよ、サンドルさん。
まぁなんだかんだで強いと思うけどねー
サンドルを俺が使えば適正のKくらいならソロでいけそうな気がする

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 03:46:17 ID:GUKQFSi60
固定ボス以外はサモ基本ソロでもK大体いけるだろ
固定ボスは召喚反応しなくなったときがホントにつらいけどな

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 04:40:15 ID:aMYGUBJkO
契約型なら親和セットでカンストまで大丈夫ですかね?

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 05:29:03 ID:XV4LE5EQ0
別にフレアスカートでも大丈夫。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 05:54:56 ID:/z3WqD2A0
>>762
ちょwおま。流れ読んでたらふいたw
俺も51で親和セットだけど、いけると思うが。
泥棒とかになると地味に被弾増えて一発が重いから強化は必要かなと思う。
ソロでこもれば1日200kから300kは報酬とドロップの金だけでもらえると思うから、それを強化費用に
あてれば大丈夫。

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 05:55:52 ID:GUKQFSi60
サモは最悪密封なし青字だけでも生きていけそうな気がする
ちょこちょこクエで出る魔法耐性防具だけつけて
被弾減らせばなんとかなる気が・・・
一人PT楽しいです\(^O^)/でも何か寂しい・・・毎日サモの疲労度使い切ったらサモ改変動画みてモチベ上げるのが日課

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 06:55:02 ID:Clo0VVjA0
武器ルシッドでアクセがクエ報酬、防具は50青字だけど余裕で生きていける

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 08:22:39 ID:c60GpK7U0
>>764
そんな君に同職PT。何が言いたいかというと
や ら な い か
今でも全身無強化、闇との接触つけてるけど問題ない
犬屋のバックアタックでHP半分持っていかれるけど

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 10:30:09 ID:WTwwpw.o0
鞭打ちは召喚に3回重複するらしいですけど
Lv20だと攻撃速度+20.0%なのが+60.0%になるってことですか?

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 10:45:58 ID:Clo0VVjA0
51サモで王M行ってきた
道中は氷以外楽勝、王は狙ってが当たらず超長期戦に
Sランク取るために残り1ゲージでわざと死ぬ→体勢整えられなくて死ぬ×3
\(^o^)/

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 11:29:32 ID:WeiUa.VM0
>>761
親和セットの説明が「被弾時にでるサンドルは同時1体まで」になってるけど、実は2体以上でる。(第二脊髄で確認)
でも、同時1体の判定は追加されているみたいで、
「親和サンドルがいる状態ではサモはサンドルを召喚できない」
という状態になる。
下手すると30秒間サンドルが39レベルになっちゃう。

>>767
そういうこと。3回かけるとついてきて!とおなじくらいのBUFF効果。
PTメンバに2回かかるも同じ意味。

>>768
王だけはつらいよな…
ザコを重ねてウィスプ犠牲連発でなんとかなるけどやっぱり長期戦…
画面上下端で召喚と重なって動かなくなる、あのバグが起きれば勝てるぜ!w

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 11:34:30 ID:VlHgZmRE0
ところでキングサーモンってまだ活動してるの?
昔参加してたが・・。
今でもたまに元ギルメン見かけて懐かしくなるんだぜ。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 11:46:55 ID:Op0vddps0
>>770
活動してない。
マスター不在だわさ

そんな俺もキングサーモン出身(´・ω・`)

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 12:08:56 ID:WTwwpw.o0
>>769
ありがとうございます
鞭かなりいいですね
今から物凄い勢いでシャランに向かいます

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 12:30:29 ID:HtgbnVfI0
なんと言うか気の毒だな・・・

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 12:50:57 ID:Pav1gZJk0
サモナーで、つなぎの防具として妖精の祝福でも大丈夫ですか?

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 13:31:06 ID:z2k.JBTY0
つなぎなんて布なら何でも良いぞ

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 14:14:42 ID:jdhN9aWc0
>>774
妖精の祝福セットは性能面でサモに適していて、お手ごろ価格な優良
装備だと思う。つなぎと言うには少し贅沢な感じもするくらい。
実際、レベル50近くでも装備しているサモをみかけることもあるね。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 14:25:04 ID:HtgbnVfI0
妖精装備のサモは大抵PTでも役に立つ。
このゲームのシステムを理解してる可能性が高いから、というかしてる。
コレにしよう、ってのがなければ絶対妖精にすべき。
なんであんなに安いのかが理解できないくらいの高性能だしオススメ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 15:02:11 ID:9gMNffh20
今日サモナーPT組んでて発見したんだけど姉さんの知能オーラが重複するようになってる
(´-`).。oO(サモナーPT始まった・・・・・・・)
強化オーラも重複するかもしれないから誰か検証頼む。俺は疲労使い切ってしまった
ちなみにドクロのアミュレットも重複してた

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 16:35:36 ID:wTwYXln20
lv50近くで妖精装備するなら
サークルメイジ団つけろよと思うのは間違いですか?
ウィスプlv+2ってスタンlvもたぶん高くなるでしょ

最近みた露天最安値、マントレシピ100k、上下・サッシュレシピ50k、靴30k
どんだけ安いんだよ
妖精も目じゃないと思うぜ。しかも基本性能は40-45レアクラスなわけで。
いやまあ人気なさすぎて露天で見つけるのもかなり大変なんだけどねw

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 16:37:42 ID:wTwYXln20
ウィスプlv+2って装備効果でslv+1が実際のウィスプlv+2の意味ね

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 17:05:25 ID:Op0vddps0
純契約なんじゃないだろうか

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 17:10:51 ID:z2k.JBTY0
強化オーラが強くなったおかげでエニグマが強くなったねえ
まあ、聖キュベにエニグマ肩の方が強いけど

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 17:14:54 ID:3rHRbENc0
狩ではなくて・・決闘の装備やアバなどみなさんに尋ねてみたい40歳サモ・・
相手の至尊クラスに召還とめられて全くかてません・・一般スキルフリなどもおしえてくだしゃあ

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 17:22:30 ID:z2k.JBTY0
前回の韓国大会で優勝したサモのスキル振り(推測)

ウィスプ・姉さん・ホドル・アウクソーM
強化オーラ・ついてきて・オーラシールド・不屈M
テレポ1以上

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 17:41:56 ID:Clo0VVjA0
至尊クラスとタイマンで勝ち越し狙うならよほど移動と心理戦が上手くないと不屈必須
あとそのレベルだと消耗戦狙われたら終わるから草が毒吐くレベルまでは上げよう
と至尊に勝ち越したことも不屈も無い黄段が言ってみる

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 19:14:14 ID:Op0vddps0
優勝したサモンの動画のURLを教えていただけませんか?

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 20:30:21 ID:GUKQFSi60
>>786
前大会優勝であって今大会優勝ではないことに注意
今大会は勝ったの見たこと無いな・・・

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 21:10:08 ID:ml0wV9Ng0
今大会、その前回優勝サモナは
ストにボコボコにやられてる動画しかないよな・・・。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 22:06:41 ID:z2k.JBTY0
http://jp.mncast.com/player/new_fullPlayer.asp?movieID=10007960220070913012631&lp=-1&chkNum=1
前回大会の決勝戦の動画
昔は普通に見れたんだけど
今はダウンローダー使わないと見れないらしい
俺は見方解らん


http://www.nicovideo.jp/watch/sm1428985
今回の大会でサモが3人抜きしてる動画
残念ながらこのサモはBANされその後の活躍は無し


>>788
4強戦だから
その人も一応一回は勝ってるはずなんだが
何故かその動画は上がってないんだよね
見てみたい

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 22:41:08 ID:jdhN9aWc0
>>779
妖精セットの評価が高いのは、性能と装備レベルと相場によるところが
大きいと思うよ。レベル45以上なら団服セットのほうがいいのは言うまでも
ないが、乗り換えるべきかどうかは個人の判断だろうね。

自分は今団服セット使ってるんだけど、当時はやや相場が高めで、団服
上着だけでも1.2M〜1.5Mだった。露店だと1.8M〜2Mくらいだったかな。幸運
にもマントレシピがドロップしたんで助かったが(ていうかドロップしたからセット
揃える気になったんだが)、それでもセットすべて揃えるのに4M近くかかっ
たと思う。

あとウィスプの件だけど、自分は団服とアバでスキルレベル20にしているが、
スタンはそれなりにかかるかな。王の遺跡とかでもよくスタンかかっているけど
だからといってクリアが早くなるとかサモ本体が安全になるとかいうことも特に
ないんで、どうでもいい感じもするかな。ハメルンのボスとかもスタンかかるけど
すぐ解除されるんで、やはり恩恵はあまり感じないね。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 23:49:51 ID:HtgbnVfI0
妖精はインベントリ重量+が地味に良い
さりげなくゲーム自体が楽になってるよ
あとMPMAXの上昇もマナホリやマナラメラに匹敵するほどでかい
知能もあがるし属性抵抗も上がるしMP回復もある
全体的な性能としてはサークル団と互角だと思う
>>790さんみたいにたまたま手に入ったなら揃えてもいいけど
高いなあって思うくらいなら50装備のために貯めておくほうがいいんじゃない?
それに今はサモの45〜ってすごい楽だしね・・・

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 00:14:17 ID:UgL7CCNY0
通常の状態で所持重量が少なくて困ってる人ってどのくらいいるの?

所持量追加は特に何も付けてないけど、
材料系、使わない回復系は全部倉庫にいれてる身としては
白は店売り、青は分解するために一休みするまで所持するとして
10回連続で篭って青が多めに出た時に重量いっぱいになるかもって位なんだが。
重量気になる人ってどんな感じにアイテム持ってますか?

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 00:32:41 ID:XNiSZ9LU0
一切課金してないから倉庫は各色キューブとその他で埋まる。
インベントリは消耗品と材料が各6個位空いてて
装備のとこはダンジョンから帰ってきたら店売りするから空っぽ。

でも常に10kg程しか空きがない(^o^)
武器防具を5個拾うともう持てないw
壷なら軽いんだけどな。だからダンジョンを2回連続で行くことはほぼ無いな

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 01:17:49 ID:zMVcf43Q0
現在Lv21のサモナーです。武器が(スタッフ・ロッド・棒・槍)とありますがどの種類にするか迷っています。
どの種類を装備すればよいか教えて頂けないでしょうか?よろしくお願いします

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 01:38:40 ID:NxAuqXm.0
武器として使うことほとんどないから何でもいいと思う
とりあえずキャスト減少あるロッドがいいんじゃないかな

自分はMP回復30/minついてたアングリーロック使って、ベヒでは草燃やす用にセリオンの尾持ってた

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 01:41:57 ID:zMVcf43Q0
>>795
ありがとうございました!そうしてみます(^o^)

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 03:05:28 ID:mw..MKnc0
>>790
ウィスプM+アバ+サークル団セットでウィスプLv20ってことはLv54か55か・・・すげぇw
そのレベルまでくるとウィスプ+2の恩恵を感じなくなってくるのか。それを期待してた俺としては残念だ。
でも、そのレベルまでサークル団セットのままで良さそうだから、それを糧に頑張るわ。


そんな昔高かったサークル団セットは、最近の物価下落でさらに安くなったねぇー。レシピ格安だし。

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 06:13:26 ID:ZFNdWGLg0
>>793なんという俺・・・
クエでもらった抵抗装備とかが倉庫に入ってるから
密封の防具の取り置きができなくて涙目なんだぜ
46だから今は親和で花+1で毒吐きウメーだけど
花レベル上がったらやっぱりウィスプのほうがいいから
団服がいいよなって思ってるんだよな・・・
変えるときに一斉に替えなきゃいけないのが無課金のつらさ・・・

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 09:26:27 ID:5nV2tZDI0
金かかるけど別キャラに送付したら?
俺も無課金だけど2PCだからただで移動してるが

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 10:17:03 ID:myu665aY0
一度空けてしまった密封を保存できないって事じゃないか?

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 12:09:09 ID:5nV2tZDI0
ライアンコークスは当然として地味に重い回復系も
使いそうもないやつはどんどん移動すればかなり余裕できる
親和とサークル団一式ぐらい同時に持ってダンジョン行けますよ

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 14:00:26 ID:k4Jt/i9o0
6ヶ月ぶりに復帰した。
やっぱアラド面白いです(^○^)
今サモナーギルドってあるの?
あるなら入りたいんだが

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 14:12:07 ID:bI9Qnmy20
>>802

あるよ
サモる。って良ギルドが

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 15:42:57 ID:pTm2Sbak0
[ロッド]
- フローレンス : [精霊召還 : ウィスプ Lv+1] 追加
- ルシッドロール : [契約召還 : 黒騎士サンドル Lv+1] 追加
- アイシクルスパーラー : [フロストヘッド Lv+2] => [アークティックフィスト Lv+1, 精霊犠牲 Lv+1]
- ファントムディザスター : [契約召還 : ルイーズお姉さん! Lv+1, ハロウィンバスター Lv+1] 追加,[ヴォイド打撃の時 3% 確率で少ない呪い状態で作り] =>[キャスティングの時 3% 確率で少ない呪い状態で作り]


[スタッフ]
- オデッセイスタッフ : [契約召還 : 機甲ホドル Lv+1] 追加
- バインエンタングラー : [HP+200, 被撃の時 3% 確率で少ない拘束状態で作り,古代の記憶 Lv+1] => [サンダーコーリング Lv+1]
- カオススタッフ : [挑発人形 : シュルル Lv+2] => [挑発人形 : シュルル Lv+1, 精霊召還 : 精霊王エチェベリア Lv+1, ナイトホロー Lv+1],
       [攻撃の時 10% 確率で少ない混乱状態で作り] => [キャスティングの時 3% 確率で少ない混乱状態で作り]

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 16:00:33 ID:ZFNdWGLg0
>>803宣伝乙とも言われかねないから
良ギルドってのはつけないほうがよかったかも・・・

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 16:04:33 ID:is2W3escO
そのギルド入ってるけど宣伝はしてほしくなかったな。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 16:11:44 ID:ZFNdWGLg0
アイテムオプション改編 - 12月 13日アップデートに適用されるオプションが改編されるアイテムリストです. - 格闘がアイテムは格闘が再開の方の後改編されます. - ユニーク, エピックアイテムは追後改編されます
カオススタッフ : [挑発人形 : シュルル Lv+2] => [挑発人形 : シュルル Lv+1, 精霊召還 : 精霊王エチェベリア Lv+1, ナイトホロー Lv+1],        [攻撃の時 10% 確率で少ない混乱状態で作り] => [キャスティングの時 3% 確率で少ない混乱状態で作り]
オデッセイスタッフ : [契約召還 : 機甲ホドル Lv+1] 追加
エルスタルーン : [アクェリス Lv+1] 追加 - アイシクルスパーラー : [フロストヘッド Lv+2] => [アークティックフィスト Lv+1, 精霊犠牲 Lv+1]
ファントムディザスター : [契約召還 : ルイーズお姉さん! Lv+1, ハロウィンバスター Lv+1] 追加,[ヴォイド打撃の時 3% 確率で少ない呪い状態で作り] =>[キャスティングの時 3% 確率で少ない呪い状態で作り]
フローレンス : [精霊召還 : ウィスプ Lv+1] 追加
ルシッドロール : [契約召還 : 黒騎士サンドル Lv+1] 追加
マナラメラセット : [古代の図書館 Lv+1, ムーズキャスト Lv+1] => [サンダーコーリング Lv+1,アクティックフィスト Lv+1, ナイトハロ優 Lv+1]
サークルメイジ団セット : [精霊召還 : アドル Lv+1, 精霊召還 : ナイアス Lv+1, 精霊召還 :ストーカー Lv+1, 精霊召還 : ウィスプ Lv+1] => [フレームハルク Lv+1,アクェリス Lv+1, グルレオリン Lv+1, デドモルコ Lv+1]
エニグマインボカセット : [アグニ犠牲攻撃 Lv+2] => [アグニ犠牲攻撃 Lv+1, 契約召還 :ルイーズお姉さん! Lv+1]
遺物 : 聖なるラトリのウールコート : [ヴォイド Lv+1, あいつ取りなさい Lv+1] =>[チリングフェンス Lv+1, 精霊召還 : アグニ Lv+1,精霊召還 : ナイアド Lv+1,契約召還 : 黒騎士サンドル Lv+1]
遺物 : 聖なるイシュタルのシルキヤンコート : [ナイトホロー Lv+1, サンダーコーリング Lv+1,契約召還 : ルイーズお姉さん! Lv+1] 追加
召還系と図書館の影響あるやつあったやつを抽出してみた
上位精霊は多分順番に対応してると思われ

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 17:06:23 ID:Ajf8AuKY0
カオススタッフいいな
王スキルUPはもちろんだけど、鞭使っても問題なくなったのがいい
サークルセットは現行のほうが犠牲型にとってはいいかも
エニグマは契約の使い勝手が良くなった感じか

でも正直そろそろ50↑のセットが出て欲しいんだけどな
向こうじゃしばらくそんな予定はないのかね

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 19:56:00 ID:pTm2Sbak0
そんな予定が無いから武器改変

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 20:16:45 ID:JiSBEwEU0
28chでLV50サモナーがマリドのクリスタルクオータースタッフを壷から出した件について

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 21:34:16 ID:FK.grIYI0
>>810
おめでとう
武器改変はいいね。姉や王のブーストが楽に楽になる

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 21:54:29 ID:is2W3escO
>>810
よし俺が3Mで買おう

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 22:08:57 ID:jogHbf/E0
クルセと稜線M行ったらボスがウィスプ犠牲で一発だった
知能高いってすごいね

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 03:50:17 ID:jeWsob2.0
>>813
あそこは旨くボス誘導できれば人型ボスはソロでも秒殺じゃね?
下の柱の右側上の位置に花を一本植えてそこにボスが来て一発くらいひるんだ瞬間
狙ってフルボッコの態勢に入って裏に回って花もう一本
後はウィスプ量産してればワンちゃんも自分からあたりに来てくれてウマー
さらにわんちゃんが柱の間に入ると駆け抜けるやつでも柱にぶつかって
移動できず沈む
俺も昨日まで稜線オンラインでたまにペアで組んで行ってたんだけど
まともなのは(別に職で判断して差別しようと言うわけではない)サモナーだけだったという落ち・・・
クルセはバフ一個もかけてくれず自分にもバフしない人とか・・・
インファは「突っ込んでもいいですか?」もちろん道中で死んでました\(^O^)/
最後のはチラ裏だなゴメン

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 05:45:27 ID:LJRa54Pw0
単に犠牲の強さをいいたかったんじゃないか?
あそこは犠牲当たりやすいとはいえ一撃とはいきにくい。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 07:59:37 ID:jeWsob2.0
>>815犠牲の威力がすごいよな・・・でも俺契約ウィスプMの量産型・・・orz
泥棒のハクドが苦手すぎる・・・
どうしても被弾二桁になる
ボスは余裕なのに(´・ω・`)現在47だから55までここ以外もっとムリゲーだし
慣れれば被弾抑えられる・・・よね?・・・

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 08:21:50 ID:lwfwwI960
まあ運もあるんじゃね?
ワープ火だるまとか連打されるとやっぱりウザイw
フローレを常にまいとけばマシになるけどそれでも多少は食らうなぁ
ハクドの部屋で大体2〜8HITくらい食らってる
でも全体を通して見たら余裕だし、贅沢は言えないか。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 09:03:41 ID:6wxCAnUE0
47から50までは稜線オンラインするといい

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 09:03:42 ID:LJRa54Pw0
ハクド部屋 なにげに真ん中の土嚢がうざいよな。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 09:34:13 ID:jeWsob2.0
>>818
46→47にするのに稜線Kソロ疲労全消費二日かかって飽きた\(^O^)/
あそこは被弾0〜3でいけるまで慣れちまったYO
ハクドは部屋の中央の土嚢下に花二つ植えてそこを左右に往復しつつ
ウィスプ出して狙って当てる感じでやるんだが大体被弾8くらいもらう

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 09:35:32 ID:gWr5YD9o0
フロレM振りの俺が、ハクドのテレポなんて

 ∧∧   ≡つ  =つ    (⌒─-⌒) ヒュン!ヒュン!ヒュン!
  (´・ω・`)=つ ≡つ    〃((´・ω・`)) ミ ○
  (っ ≡つ =つ     ((´・ω・`))  O((´・ω・`))
  /    ) ババババ       Oヽ(     )〃ノO
 ( /⌒'-'               ∪⌒∪
""" "" " """ "" " """ "" " ""

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 11:28:50 ID:jeWsob2.0
>>821フローレMで犬相手にダメどれくらい?
ウィスプ量産ができないからナイアド取るかウィスプ取るかで迷ってる

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 12:56:57 ID:jeWsob2.0
>>822「ウィスプ取るか」を「下級元素取るか」に置き換えお願いします・・・orz

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 13:05:08 ID:YphVtQA60
女盗賊のところQ技使ったらリベ発動ってことだけど、
サンドルのお金消費でも発動するみたいです

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 13:06:38 ID:4TfT1vXk0
>>822
フローレは10までしか取れない上に、ムーブもないのだから、
ウィスプ使う人は1 使わない人は0でFAじゃないのか?

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 13:39:47 ID:l/Vk/E1U0
ttp://up.jeez.jp/img/arad7284.jpg
これって使えるエピックでしょうか?

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 13:45:22 ID:OqhRuDAY0
足りない脳みそで考えてみたら?

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 13:55:32 ID:l/Vk/E1U0
考えました^^^

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 14:02:19 ID:jeWsob2.0
>>825そうなんだけど
犬がうざくてね・・・
わざわざフロレあたりに来て潰しやがるからフロレ上げて
削れないかとか妄想してたんだ
それにフロレの維持時間が大幅に縮まってるから
前はできてたフロレ→移動→ウィスプってのがしにくくなってるんだよな

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 14:04:45 ID:hGQUGqac0
>>826
メイジ職じゃない君にはただのゴミか観賞用
エピック交換ができるなら100M叩いても買いたいわ・・・
猫杖・魔女杖・精霊王専用棒と鮭用エピックがあるけど何回くらいヘルに行ってる?
50回以上はヘル行ってるけどエピック自体お目にかかったこと無いよ
犬屋から招待状奪い取る作業はもう飽きたお・・・

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 14:30:31 ID:lwfwwI960
エピックでない人はそのぶん壷からなんか出たり
密封多かったり桃よく取ってたりする傾向があるような。
自分は密封桃壷さっぱりでエピックがたまに出る派

他職のだけどな!

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 14:47:38 ID:l/Vk/E1U0
>>830
丁寧に教えてくれてありがとうございます。
垢内で移動できるようになる可能性もあるので観賞用に取っておこうと思います。
ポンでの初エピックだったので行った数は30回ぐらいだと思います。
そのうちの1回以外が全て青字でしたが。。。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 15:12:39 ID:1XO6YEtQ0
ハクドは花植えて絶えずその周りをグルグル回ってるよ
ワープ後スキがあるから花にまかせて逃げてペイント
ハクドの動き見てたらワープして来るの分かるし結構被弾ふせげてます

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 15:56:33 ID:J/u5IuOA0
エピック移動or交換が実装されても
蝋燭と同じようなシステムで、さらに暴利になる事は間違いない。

蝋燭と違って、エピックに使う物なら飛ぶように売れるだろうしな.

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 19:12:59 ID:9J1tLS0.0
この前のリセットで契約型にしたけど
ロマンが不足している……

かといって犠牲はSPが……
悩むぜ

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 19:48:11 ID:LJRa54Pw0
犠牲ハイプリだけど
ウイスプ強すぎだよね。態々犠牲する局面少なすぎ。
一過性の気持ちよさの代償に火力大幅ダウンって感じ。
PTだといいけどね。
石像部屋入った瞬間に犠牲で安全地帯確保とか
市役所門目の前で召還即犠牲で扉速攻壊すとか、入り口から遠くの場所で
すぐ瞬間火力だせるのはサモ苦手だから何かと便利。
あとウイスプをいつでも消せるってのは結構重宝してますなぁ。
あと野良で犠牲使うとたまに誉められる。
色んな意味でロマンだねぇ。え、 聞いてないって?w

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 19:58:15 ID:YN1rPdAU0
今の韓国だとどんなサモが主流なんだろうね

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 20:02:51 ID:X0.kE8a60
今だとスキルがまったく違うからほとんど別職みたいな感じじゃない?

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 20:09:54 ID:9J1tLS0.0
>>836
犠牲、やっぱ弱いのか……
今LV42の契約+ウィスプなんだけど、稜線Mをソロでたまに回ってる
覚醒出きるLVまで上げておきたいんだが中々……

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 21:02:10 ID:rVjOXW/.0
PTだとガンガン犠牲。
召喚の攻撃だと…あきらかに殲滅力がちがうんで…

喧嘩、エレマス、阿修羅と組むと犠牲狙うことに命をかける。
前者は敵をまとめた瞬間にウィスプ、後者だとナイアドボンバー。
……そうでもしなきゃ威力でないんだよね。

いくりゃ威力あがったといっても元が低いからなぁ…
BUFF+攻撃っていうことだからキューブ2個の高MP技なんだろうけど精霊の分も含めたらもっと効果高くてもいいと思うが…


韓国の動画みてると犠牲はほとんどいない。
エチェ様+上級精霊+契約数種がほとんど。
まぁ、動画あげてくれる人はそういう人が多いってだけかもしれないけど。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 21:12:45 ID:TO7pHU8QO
45なってワクワクしながら王行ってきました
守護で回復>与ダメで30分
ニァ 街へ戻る

純契約型だと無理ゲーなのかしら

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 21:24:10 ID:gbeDWPHY0
今日ルーズ姉さんが知能オーラできるようになったんだが範囲や持続時間がわかりにくくないか?
範囲はなれればいいかもだけど持続時間わからないorz

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 21:25:25 ID:LJRa54Pw0
そんなことないよ。
こっちは犠牲持ちだけど無くてもいける。
中央に横2本花おいたらそこを往復しだすから
ゲージ赤になる瞬間に狙ってをあてれば 減っていくよ。
個人的にはサンドルホドル居ない方がなんかやりやすいな。
姉ウイスプ+花でこっちはやってる。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 21:50:50 ID:jeWsob2.0
ニコに上がってた動画みたくKソロできない・・・
召還のレベルを上げようかと検討してるんだがスキル+アバってどっちがいいんかな
姉さんとホドルとウィスプのどれにするかで迷ってる
姉さんとホドル爆弾は威力が魅力的だし、ウィスプの気絶は安定感があるし・・・
今のところ泥棒Mだとウィスプの気絶が度々入っていいんだけど
Kになるとゲージも一気に増えるし気絶もかかりにくいしで辛い;;

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 22:23:25 ID:gWr5YD9o0
>>844
ホドルと姉さんは、再召喚まで時間かかるんだし
毎回着せ替えで、普段はウィスプにしたらいんじゃないか?

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 23:23:56 ID:LJRa54Pw0
最初は着せ替えしてたけどめんどくさくて
姉つけてるなぁ・・・サークルメイジだからウイスプ+1なんだけど・・・。
現在51で姉アバつけないと知能オーラでないからつけてるけど、
53なったら多分ウイスプにすると思う。
Kソロは結局なれだから着せ替えないなら使用頻度の高いウイスプでいいんじゃないか?

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 00:13:43 ID:7/Ly1rCg0
決闘についての相談なんですが
サモナー自体が決闘自重というのは抜きにして
サモナーにも自重すべきスキルはあるのでしょうか?

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 00:14:41 ID:k.2eDnRI0
召喚しなければ文句言われないよ

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 00:37:10 ID:eqZ7X8Fw0
>>848それで勝ったら文句言われました\(^O^)/
天激→狙ってを繰り返しで・・・
「なめすぎww強職厨乙ww」(´・ω・`)
泥棒Mは何とか被弾最小記録が11まで伸びてきた
でもそれでもダメージ痛くて途中でチーズムシャムシャ
んでその後サモ3デスペ1で泥棒K+2行ってみたらすごいカオスだったww
デスペ曰く
「契約召還されてる気分」だそうです
ボスのリンチは圧巻でしたww

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 01:47:22 ID:cIJc4Zs60
>>847
そういう考えの人はサモナーで決闘はやらないほうがいいと思う
何やっても文句言う人は多いし

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 02:12:23 ID:X0ygZPao0
調整後の強さが浸透してきてるのか
アルフ以降のサモ人気上昇してきてません?
申請での入りにくさは相変わらずだけど、
自分でPT立てたら適性以上の方で速攻埋まりますし、
組んだ人もサモ好きですって良く言ってくれます。
まぁ自分で使ってる身から
考えてもサブで墓や稜線PT立てた時なんかは銃よりも
入れたくなるって考えなのでわかるんですけど・・・。
最近PT作って犠牲あわせるのが楽しくてしょうがなぃです。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 03:35:53 ID:eqZ7X8Fw0
>>851
稜線と泥棒のサモ率の高さは異常ですよねww
いつも一人はサモがいるww

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 03:44:33 ID:eqZ7X8Fw0
連投ですまないし既出だったら申し訳ないんだが
泥棒の犬と石像の混合部屋のところで
召還をサンドル+ウィスプのみにしたら
石像の爆弾→犬が飛ぶ→その間にフロレウィスプ
ってのがやりやすくてちょっと時間かかるけど被弾はぐっと減った

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 10:34:12 ID:1DTYnGZoO
うちは泥棒Kを容易くクリア出来ますが、ハーメルンボスにフルボッコにされました。
あんなの勝てません。
メカタウやボロディンが可愛いく見えてしまいました。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 10:57:52 ID:waJtcqo20
久しぶりに復帰したがホドルがクソ弱くなってワロタ
出したばかりのホドルがタコに吸われて一撃で成仏とかwwwwwwwwwww
ウィスプも2体しか呼べなくなってるし、フロレは維持時間が短くなってるし
図書館は乙ってるしR○Tしまくりの廃装備と廃レベルでないと生き抜けないわw

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 11:26:47 ID:X0ygZPao0
釣り?

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 12:33:08 ID:evvDasCEO
釣りだろ

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 13:05:37 ID:9Ja.9QrI0
>>855
              クソ
              わ
               る
               の

わかりません><
これでいいですか?

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 13:31:02 ID:1sEd8K9Y0
                     ロ
     り
    も



「え」はどこですか?
わかりません><

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 14:44:41 ID:mAIP5FbE0
>>855のホドルはきっとスキルレベルが1で、本体の知能が無いようです責めないであげましょう。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 18:51:21 ID:OlPO8r9Q0
泥棒EXソロでの出来事

ボスふるぼっこ中
   ↓
ボスが後ろに瞬間移動
   ↓
ナイフ投げようとする
   ↓
アッー!

ボスの瞬間移動ってさせないようにする方法あるんですかね?

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 19:15:01 ID:X0ygZPao0
サンドルで捕まえる。

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 20:45:56 ID:Csmh4n4E0
狙ってを上限まで上げたけどいまいち強さを実感できないなぁ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 21:53:11 ID:LgInfJeI0
やっと42になったデビルサモナーですが、
精霊犠牲の範囲というのは魔方陣の大きさですよね?
○○犠牲の範囲とはどういうものでしょうか?
たとえばナイアド犠牲なら氷柱の広がる範囲のことでしょうか?
王上げてる方はLV1と比べて便利になりましたか?
王を1に抑えれば理想のスキル振りができそうです><

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 22:17:35 ID:cIJc4Zs60
>>864
精霊極なサモナーがお答えします
○○犠牲の範囲はおっしゃるとおり犠牲の攻撃範囲です
ストーカーとかなら爆発が大きくなります

王はLv1だと硬くてうろうろしてる空気です
Lv8の時点だとすごく硬くてうろうろしてる空気です
王の火力に関しては感覚的には契約のサンドルと同じくらいかと

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 22:26:42 ID:eqZ7X8Fw0
>>861
ソロのときは
花を一直線に植える→その間に立ってウィスプ+狙って→ボスワープしたら
花が一発入れてひるませるから狙って→エンドレス
これで犬もなんもかんも回避できる
慣れればKでもボスは被弾0とかになる
でもハクドで被弾するが・・・
PTのときは同じ要領で花を植えつつウィスプのフルボッコ
うまくいくとボスワープせずに倒せたりする
ハクドも同様でレンランメカサモで組んだらハクドもワープさせずにはめられた

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 22:30:01 ID:LNLUvxk20
>>864
エニグマが高くて涙目な純犠牲の俺から見ると
エチュ様は見事な壁
タゲ取ってくれて助かる事が多々ある
lv1でも200秒限界まで戦ってくれるから結構行ける

俺はロマンを求めてMAXだけどね

868 名前:864:2007/12/17(月) 23:54:18 ID:LgInfJeI0
ありがとう( ゚∀゚)ノ
48になったらレテ飲むつもりです。
それまでに「ついてきて」か「鞭打ち」か決めないと(;つД`)
今のスタイルは契約全種と王で敵を固めて、精霊を鞭打ちで
敵陣に叩きこみ犠牲( ゚Д゚)y─┛~~です。(アウクソーは1)
犠牲はナイアドとウィスプ上げようかな?
スピラッチに精霊4種犠牲してメギドラオンです(゚∀゚)

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 00:01:53 ID:PMCE6V3A0
>>868がんばれるなら覚醒再改変まで耐えるんだ・・・
そうすれば・・・そうすればレテ代が浮く!!
春頃には来るといいなぁとおもってる48サモ

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 02:20:41 ID:u.SPFitE0
春に改変来てもいいように、今から過剰武器を作ってる52サモ。
春までに出来るかな・・・

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 07:36:08 ID:1/x7G6Hc0
>>863
ダメージどれくらい?

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 07:55:14 ID:EWgsld1M0
863さんじゃないけれど53lv狙ってMの私が横から・・・
ギルティーパイルを装備して泥棒Mの妖怪石像に対して一度目500、2度重ねると1500
3度重ねると2000ほど出ていた気がします。
もう出かけるので確認とれていないのですが・・・つい><;

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 07:56:29 ID:EWgsld1M0
あぁ、やっぱり詳しくも調べていないのに書き込むんじゃなかったOrzごめんなさいぃぃ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 08:09:12 ID:v7TboTPk0
フルボッコ状態の召喚の素の火力>>>>>>>>狙って1→Mで上昇する魔法攻撃力%
だから正直火力を求めて狙ってのレベルの上げるのはかなり無意味。

ただ狙って1だと射程がかなり短いんで
自分にとってしっくりくる射程になるところまで調整しながら上げる方が良いと思う
+6px/Lvと上がり幅は微妙だけど、1/4〜1/3も伸びるとやっぱり別物だしね

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 08:45:26 ID:j/CuXijs0
狙ってで火力をあげるならスキルレベルをあげるよりは武器を強くしたほうがいいな
契約型なら古代とってもSPあまるし全然ありだけどね

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 08:54:47 ID:bzKHrEcIO
王が空気とかいってるやつ知能いくらだ?

うちの王は泥棒で4k近く食らわすビンタの持ち主だぞ?

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 09:08:51 ID:D5NVqLz.0
わたし王M振り52です。
サンドルも持ってるので正直実用性っていう面では
王は切った方が良かったなーって思ってます。
4Kはでるけど 攻撃頻度、壁性能考えたらサンドルだけでも事足りるかと。
まぁ 王やビルじゃ凄い活躍しますけどね^^。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 09:11:54 ID:bzKHrEcIO
そうか、王マンセーなのは俺だけか…

でも俺は王を使い続ける、だって強いんだもん><

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 09:49:25 ID:M8jPyXBY0
強化サンドル様の熱さは異常
シンプルながらもポンマス3人分くらいの活躍はする
王は強化したらものすごく早い空気になってしまう・・・
精霊強化オーラ持ってんのに精霊呼んだら役に立たないというジレンマが厳しい
ウィスプ出すたびにちょっとまったーしまくるからなぁ
PTにいると何故かうれしい気分にはなるけどね

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 09:56:11 ID:GNPZ4qj.0
狙ってMはダメージより射程のためにってのには
狙ってMの俺も同意できる。

ただ、そこもうひとつつけたしたいのは
「標的範囲」
フルボッコしやすくなったと、俺は体感してる。
そういった意味では、ついて来てMの
視野範囲拡大も気になるところだ。

ちなみに、光槍のブレス効果を鞭打ちで
発動させてから召還って過去スレにあるのだが
ララミスも同じ事だよな?
能汁が(′ω`)

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 10:59:04 ID:bylPwvyE0
>>874
過剰密封杖持ちで狙ってMなら
本体の武器攻撃力の約50%>召喚の素の火力
にならないか?
フルボッコ状態なら1発1発に上乗せになるんだし
>>872の例だと1発1発に500とか追加なら相当のものだと思うけど・・・

>>876
エレマスのにゃんにゃんは片道5kとか出す奴いるから困るorz

882 名前:877:2007/12/18(火) 10:59:59 ID:D5NVqLz.0
>>879

883 名前:877:2007/12/18(火) 11:06:16 ID:D5NVqLz.0

いきなり誤爆;;
>>878 いえいえ 私もエチェに浪漫を追って調整後まっさきにM振りしてエチェアバまで
作っちゃったので おたがいがんばりましょw
ただまぁ冷静に客観視した時に王のために10止めにしたサンドルが
異常に安定してて あぁー 見たいな感じですねぇ。
精霊強化オーラがもっと強烈になれば現状でも個性でるんですが・・・
まぁ改変待ちですね。
>>879さんの指摘でもありますが、エチェは出すとなんか満足するキャラなので
キューブ無駄だなって局面でも姉とタッグ無理矢理組ませてますw

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 12:03:27 ID:5.d0TnwYO
んで、改変まだー?

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 14:59:09 ID:PMCE6V3A0
>>884
動画を見てしっかりとモチベを保つんだ・・・
ところで上級精霊の前提スキルと本体レベル何レベルから使えるか
知ってる人いたら教えてください・・・
47?ぐらいのサモが動画で上級呼んでたので40からかなとは思うけど
40はエチェ犠牲があるし35か・・・曖昧で・・・

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 16:04:51 ID:u.SPFitE0
>>885
上級精霊は下級精霊各5のはず。
で、王は下級各10から上級各5に変更のはず。

ちなみに上級精霊と王は魔法武器%が攻撃力になるので
韓国では金持ち→精霊型 一般→契約型という認識。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 16:12:07 ID:M8jPyXBY0
契約型になりそうな俺がいる

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 17:12:48 ID:1/x7G6Hc0
これは悩み所だ

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 17:27:35 ID:AtBJR7L20
契約も聖霊も金もある勝ち組みが通りますよ

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 17:37:35 ID:IairV2ws0
>>881
過剰密封って Lv50の+12ですら +375
Lv50時の狙ってMAXでLv11 46%  Lv1との差はわずか16%だぜ?

知能:500として
武器:+12カオススタッフ 520+375 これに知能補正で 1560+375
あいつを狙って:Lv01-30%=468+112
あいつを狙って:Lv11-46%=717+172

武器を過剰強化した上でMAXにしてもLv1と強化分は60しかかわらない。
ベース部分の差はMAXと1だと大きいけど それは武器強化とは関係ない。
大体ベース部分は魔法防御の減算受けて半分ぐらいになるしな。

確かにあげれば強いけど そこまで強いわけじゃない。
ちなみにメカならランカン一斉で1500%なので武器+12の+375で単純に5625のダメージが増える。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 17:37:35 ID:BH1jUNlY0
ゲームごときで勝ち組とかプー

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 18:24:38 ID:EjQt7bHQ0
>>890
狙っての強さは1ヒットで測ったらだめだろう。
狙ってを当てる=フルボッコなわけで、そのときのヒット数を考えてみ?
楽々100HITとか超えるしそれのほとんどが+60つまり+6000ですよ?

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 18:49:30 ID:d.FjwzCw0
>>892
文句つける訳じゃないけど100HIT超えるのはボスくらいじゃない?
ボスはほとんどハメ殺しだから少々ダメージ増えてもそんなに恩恵あるかな
私の場合、泥棒Kでボス犬屋に白玉アタック1回1000前後
単純計算で100HITさせると100kダメージが出る
過剰強化にするとこのダメージが100k+6k=106kになる訳だけどそんなに大差ないような・・・
膨大なHIT数を簡単に稼げるサモだからこそ苦労して手に入れるほどのものには思えない

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 18:51:48 ID:AtBJR7L20
貧乏人プー

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 19:02:11 ID:IairV2ws0
>>890
ウィスプ1体の攻撃1回が1000ぐらいで狙ってフルボッコだとしよう。
楽々100HITとしてあいつを狙ってが2回だとして、また最終ダメージから敵の魔法防御より1/2としよう。

ウィスプ33回
狙って66回

ウィスプの攻撃:33*1000=30000 (減算済み)

@狙ってLv1+武器+0:66*468=30888/2 = 15444
A狙ってLv1+武器+12:66*(468+112)=30888+7392 =15444+7392

B狙ってLv11+武器+0:66*717=47322/2 = 23661
C狙ってLv11+武器+12:66*(717+172)=47322+11352 = 23661+11352

ウィスプダメージ+@〜Cの合計ダメージ
@=45444  (狙ってのダメージ=34%)
A=52836  (狙ってのダメージ=43%) (強化分ダメージの割合=14%)

B=53661  (狙ってのダメージ=44%)
C=65013  (狙ってのダメージ=54%) (強化分ダメージの割合=17.5%)


+6000とかのダメージを 強化分で稼ぐ前に圧倒的にフルボッコ状態だとは思わないか?
@とAを比較すると Lv1の狙ってで +12か+0かで7000ダメージの差はでるけど でもその時点で+0でも45k与えてんだぜ?
45kの前には+7000してもそこまで実感が得られるとは到底思えないな。

さすがに@とCだとかなり差がでてくるけど。

具体的に数値化してみたが どうだろう。 
まぁ強化することに越したことはないと思うよ うん。
ただ、言いたいのは、強化してもメカ達みたいに目に見えて強くなったとは実感しにくいかもしれない。←俺の結論

896 名前:895:2007/12/18(火) 19:06:02 ID:IairV2ws0
自分に安価してどうすんのwwwwwwwwwwwwwwwww

× >>890
○ >>892


>>893 もかいてるけど、このフルボッコが特に実感できるのはボスぐらいで、普通の雑魚はHP15kぐらい。
@をもう一度見てもらえばわかるが 45k与えたときにようやく7000の差がでるわけで
15kの雑魚敵相手だとさらに2000とか3000の差でしかない。ウィスプ1回2回の差でしかないわけだ。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 19:07:14 ID:4K8FXu.k0
ファーストキャラがメカだけど
武器強化で爆破の威力も強くなると今知ったなんて口が裂けても言えない

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 19:21:50 ID:IairV2ws0
メカを引き合いにだしたからついでにメカも軽く計算。

知能:500
武器:+12シャイニングボルト 410+375  知能補正→ 1230+375
スキル:ランドLv20 500%  カウントLv17+1 947%

魔法防御により同様にして1/2だとすると
武器+0:1230*1447%/2=8899
武器+12:8899+ 375*1447%=14325
強化分(5426)の割合=38%

ただ大体メカはランカン一斉は2-3体巻き込むから 6秒で5426*巻き込んだ数 だけのアドバンテージが得られる。

3体巻き込んだ場合
武器+0=8899*3=26697
武器+12=14325*3=42975

メカはこんなんだから強化すればするほどに 巻き込めば巻き込むほどにアドバンテージがでかくなるから強化の恩恵はでかい。
サモナーのあいつを狙っては確実に1体にしか影響がでないのが悲しいかな。

まぁ比較する対象が凶悪すぎるのがあれだけど。単体相手ならメカもサモも強化の恩恵はそこまでかわらない。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 19:30:09 ID:M8jPyXBY0
「狙って」は王やビルのためにあるとしか言えない
王やビルにそれほど行かないのなら1止めが圧倒的にオススメ
オーラなり図書館なりプルートなりフローレなり
自分のスタイルに合わせて好きなもの上げる余裕が十分できるし。
ついて来て? 当然Mです

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 21:10:08 ID:jYkpQhz.0
ハメルンKPT募集したけど来なかったのでソロで行ってみました

ネズミは多少苦戦したけど天撃→狙ってでコツコツ倒しました。
ボスの1回目と2回目は難なくクリアです。
3回目になると入った瞬間召喚消される\(^o^)/
姉さんとかホドルとか頑張って召喚するとまた消される始末
オラシ結構上げてるのでなかなか死にませんでしたが
最後にMP切れて負けましたorz

サモナーあそこ向いてませんねやっぱり。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 21:42:42 ID:l/xW3NGMO
レベル49現在
肩 ジーグガーブアミス
上着 祝福された妖精のローブ
下着 フレアスカート(マナラメラトラウザ)有り
腕輪 学者の手袋
ネックレス 闇との接触
指輪 妖精時代の指輪(ベヒーモスの眼)有り
武器 光槍ブリオナック+9
称号 蛸

アバ
レア頭 MP
レア帽子 MP
レア顔 状態変化
レア肩 状態変化
レア上着 姉ちゃん・アウクソー
レア下着 MP
レア腰 回避
レア靴 移動

ささやきで地雷乙と言われました。
やはり地雷なんですかね?

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 21:45:03 ID:IairV2ws0
>>901
どう見ても地雷だろ。  俺からしてみたらな。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 21:47:14 ID:j92FjCBY0
>>901
うらやましいっていってほしいの?
立ち回りやらスキルやら晒さないとなんともいえないぞ

904 名前:864:2007/12/18(火) 21:49:58 ID:BP9W1uNY0
>>876さん。
王が4kビンタ出すときのサモの知能はどのくらいでしょうか?

…改変で上級精霊なるものがあるのか(゚Д゚;)!
一人ソロでレベル上げつつ
深海でウィスプがジグ様、
煉獄でストーカーが黒いアレックス、
墓でアグニが赤いソウルイーター、
稜線でナイアドがシスケにならないかなー(゚∀゚)
とか考えておりました!
まだ改変動画は見ないでモチベーションを保とうっと!

契約は新しい仲魔は無しですかね?

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 21:53:00 ID:M8jPyXBY0
MP回復装備で固めてあって頼もしいです
あ、次で自分抜けますね^^おつありでしたー

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 21:57:45 ID:1/x7G6Hc0
セット無視してMP回復系装備するよりサークルメイジ団かエニグマでいいんじゃね
回復能力あんまかわんないし

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 22:09:09 ID:B4heS9wM0
>>901
契約型ならドンマイw
犠牲型なら別に良いんでね?
まぁ人それぞれだし、マスタリー無視以外なら
自分が良いと思うの装備すればよろし

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 22:11:44 ID:l/xW3NGMO
やはりセットですか
桃字買うのに全財産叩いたから現在100K程しか手元に無いんですよ。
エニグマは後三つ到底買えない。

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 22:14:06 ID:.hhD374MO
サモは知能が全てだから低lv防具やバラバラ装備は地雷になるな。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 23:07:47 ID:d.FjwzCw0
>>908
桃字ってもしかしてベヒーモスの眼?
個人的には現在の相場(数十M)で買うような代物には思えない
アバは性能確認できないので他の方が言ってるようにMP装備だから地雷認定されたのかも
他職はセットが常識なのでなかなか理解してもらえないですしね
現在のMP回復速度なら全身ガチMP装備にしなくても通用すると思うのでセット装備集め頑張ってほしい

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 23:13:25 ID:Wt1fUlNY0
>>904
Lv18〜新契約の火竜フリード追加。
攻撃はあまり当てにならないけど、基本遠距離攻撃なのでいつもサモの近くを飛んでいてくれるらしい。

下級精霊がLv18〜になって、上級はたしかLv30〜(前提:下級Lv5)
上級精霊4種Lv5でエチェ様。エチェ様は攻撃方法が3つぐらい増えた。

ホドルに5方向石投げ追加。姉さんに範囲氷塊魔法追加。

LV45に新BUFF技召喚暴走。

Lv48に覚醒
アクティブスキル:覚醒召喚カシヤス
パッシブスキル:召喚のキャストと持続時間増加

カシヤスの前提は強化オーラ10鞭5だっけ。

自分でも忘れかけてたからまとめてみたけどあってる?

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 23:23:14 ID:PMCE6V3A0
>>911ありがと〜><
ところでどこかでカシヤスを召還中にもう一度カシヤスを出すコマンド使うと
必殺技発動ってのを見たんだけどあってる?
あのソウルの技みたいなやつ・・・決闘で17kとか異常なダメたたき出す技・・・

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 23:44:49 ID:1/x7G6Hc0
フリードかわゆすから使ってみたいけど
動画見ると弱そうなんだよなー

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 23:55:10 ID:Wt1fUlNY0
>>912
あってるよ。召喚コマンド↑↑↓↓+Z で必殺技発動
サモの前に現われて、少しの間ためたあと前方広範囲に多段居合い。
その間サモはHAで動けないので注意!だっけ。
カシヤスは常時HA&投げ無効。
HPも尋常じゃないほどあるらしいから決闘で勝てる職はいないとか。
本体狙われたら相変わらずだけど。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 00:05:05 ID:OP/D75aA0
連失礼。

確認してきた。
召喚暴走前提:鞭Lv5
カシヤスの前提:ホドルlv5 強化オーラLv10
上級精霊Lv30から
あと、全体的にSP減少。SP40のスキルが存在しないw
(カシヤスが唯一50)

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 00:10:28 ID:5l3aK43kO
必殺技中はサモも無敵だよ。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 00:11:33 ID:3IcmIc9o0
覚醒後の必要SPが書いてあったりシュミレートができるサイトがあったら教えていただけませんか?
私としてはホドル・サンドル・姉・王・カシヤスをMaxでいきたいと思ってるんですが・・・いけますかね?

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 00:21:21 ID:KBecuVLE0
召喚暴走ってどんなスキルなんだろ

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 00:55:37 ID:asfc75Ww0
>>918
サモ獣が焼きそばパンとカフェオレ買いに行く

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 02:05:19 ID:H4Ttcmhs0
>>917なんという長時間召還サモナーww

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 02:25:00 ID:KBecuVLE0
韓国の公式ってスキルシミュレーター付いてるんだっけ?

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 02:27:47 ID:5l3aK43kO
ついてるよ。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 02:43:02 ID:ZuoccR.k0
韓国じゃどんなタイプが主流なんだろう?
上級精霊の扱いが気になるな
王取るために5まで取って契約・カシヤス・buffスキルに回してるのか
上級・王を軸にカシヤス+buffスキルなんだろうか

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 02:46:26 ID:KBecuVLE0
エチェ様+姉さん+ホドル+上位光精霊+buffとか無理かなあ
無理だろうなあ

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 02:56:16 ID:Cs2pA2cg0
サンドル「お前らは何を言ってるんだ?」

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 07:29:41 ID:vwPjqU6I0
ちょっとまだ1年くらい先の話なんていいからさ
今日のアップデートで

ワンワン→疲労度開放→猫杖集めだろ!?

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 09:03:27 ID:d4PaJhhs0
>>926
猫杖じゃなくイラックシャをがんばろうと思うんだ!
一年後を期待して(´・ω・`)

ところで、ノースヘル行った人いる?
みたことすらないんだが、サモンでの攻略法みたいなのが
あったら教えてください。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 09:08:14 ID:NLAWdERc0
フルボッコで余裕だよ
ボスがジャンプしたら色々振ってくるからそれに注意すればいいだけ
足遅くされることもあるからその時は落下点見えたら天撃

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 09:42:10 ID:.T9IUhOg0
やっぱカヤシス着たら古代は切るわけにはいかんな

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 10:25:10 ID:gDc8B3/U0
ようやくエニグマセットをそろえれたんだが・・・
親和セットのほうがいい気がしてきた。
50↑の方ってどっちを装備してます?
自分は契約+ウィスプの汎用型です。
アバで姉さんがLv53になっているのでエニグマでも知能オーラは使えます。
王も犠牲もないからスキルUPがもったいないかなと・・・。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 10:36:38 ID:uAE7pOwg0
それは前結構気になったけど最近はどっちでもいいって気がする。
エニグマ良補正だと親和とくらべて70近く知力に差がでるわけだけれど
スキル+1の効果を超えられるかっていうとそんなでもない感じ。
すくなくとも体感できん。俺は。
互角ならMPついてるエニグマって気するけど
召還レベルあがれば状態異常耐性あがるし、それ考えたら親和もいいよね。
まぁサモやってると町あるいてると同族にステ覗かれる事多いんで
知力すげーんだぜやりたかったらエニグマ。自己満足だけどw

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 10:41:54 ID:uAE7pOwg0
狙ってもあがるんだったな。やっぱ親和の方がいいんじゃね?

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 10:56:50 ID:Cs2pA2cg0
そんなばかな・・・
どうせ親和肩の転売したいだけだろ
みんなレシピ300kで買って800k〜1Mで売ってやがる
300k〜500kぐらいの儲けになるからな
売れなくて在庫いっぱい抱えてるやつ乙。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 11:08:52 ID:uAE7pOwg0
それは違うんじゃないと普通に言ってくれるのはかまわないが
すぐ転売とか言うあんたは捻じ曲がってると思うよ。
君が在庫抱えて涙目なんじゃないか?
すくなくとも>>930はそろえてる上でどっちがいいか決めかねてるわけで
そういう意味じゃエニグマの方がもし良かったとしても
人によっては気付かない程度って事なわけでそういう意味じゃ
こっちの意見が出る場合もあると言う事も予想できるんじゃない?
普通の人なら。

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 11:14:44 ID:d4PaJhhs0
>>928
情報thx

ちなみに俺はエニグマ派
召還強化オーラ+1がついてるから、より安定するんじゃないか
と思ってる。

ちなみに知能SUGEEEしたいなら
ノースマイア冒険者のための知能の礼服シリーズのほうが知能が高そうだ。

今日、遭遇した人が装備してたんだが
上着 知能 22
下着 知能 22
靴  知能 22
肩  知能 16
腰  知能 12
これに上部セット効果で知能+17、下部セット効果17

しっかりメモとったわけじゃないから、そこは勘弁してください。

エニグマセットと比較すると
合計14の差がでる。

この差がどの程度なのか
俺にはわからん。
それこそスキルレベルが上がらないからどうなのか?
って話もある。

結局のところ何が言いたいのかって。
サモナーって人それぞれスタイルが別々だから
何が一番ってないから楽しんだらいいよって(´・ω・`)

そんな俺は、テンゲキ10にしてるバカ・・・orz
特定されそうですね。

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 11:21:41 ID:NLAWdERc0
スルーでいいだろ

俺は親和全部+9にしちゃっていまさらエニグマ揃えるのもめんどいから腹をくくったぜ
わりかし数字にこだわるほうだからたまにほしくなるけどw

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 12:06:46 ID:Cs2pA2cg0
>>934
まあちょっとイライラしてて口調悪くなってゴメンなんだけど
とりあえずこういう事もたまに言っとけば
知らない人がぼったくられるのも減っていくかなーと思ってさ。
知ってる人はスルー、知らなかった人は「そうなのか」ってなってくれれば良かった

転売っていうか、手に入れた価格より高く売るのも
手間とかいろいろ考えれば別にいいと思うけど・・・
情報操作して知らない人を騙すみたいなやり方が嫌いなんだ
だからそのように見える発言にはつい噛み付いてしまう、ごめん
ボッタクリの露天ばっかでほんとウンザリイライラしてるわ・・・
まぁ親和もいいんだけど高すぎるぞってことで。 いいわけ乙俺

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 12:16:37 ID:SnBeeobA0
エニグマ欲しいが手が出せない契約+ウィスプの自分は親和。
アバ上着はウィスプだったが、最近強化オーラにしてみた。
金集めておいて後々エニグマは揃えたいな。知能はやっぱり親和より高いから。

同レベルのサモと比較すると知能は低いけど…全身レアアバ(知能×2)でも500いかな(ry
50↑になっても武器が35紫ロッドっていうのもあるかもしれないが。
武器持ち替えての古代と姉さんの知能オーラは自分には必須orz

関係ないが、今後を期待してこっそり王+アバを用意してしまった。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 12:22:24 ID:bH3sKukE0
レアアバで知能80上げても5%くらいしか火力上がらないのと、揃える金がないって理由で
常に決闘用のキャストアバ付けてる奴は俺だけじゃないはず

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 12:50:10 ID:4tW3O/Tk0
親和とエニグマの比較が話題になってるけど…
ちょっと前まではサークルメイジ団>親和みたいな流れじゃなかった?
最初に何も考えずに親和揃えてその辺のレス読んで急いでサークルメイジ団用意して…
サモのLVが40に近づいてきてドッチ使うか悩んでる時にこれかw
情報に踊らされっぱなしな自分がちょっとスキだ('A`;)

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 12:57:16 ID:bH3sKukE0
>>940
青字でもやっていけるくらいだから、セットはぶっちゃけ何でもいいと思うよ
ステータスの数値にこだわるならエニグマかノースマイア知能セット
契約と共に生きるなら親和
精霊と共に生きるならメイジ団
ただ、次回の改変で高レベルサモナの親和って選択肢が消えそうではある

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 13:27:14 ID:FcBJIQ8A0
俺も親和装備してるなぁ。
まぁレシピから作ったら+10できてしまったから他のも+7にして装備してるだけだが。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 15:44:22 ID:zZw56Bzs0
改変前は精霊特化だったからメイジ団装備。
改変来てから次の改変でまたスキルリセあるだろうしって事で契約に試しにしてみた。
親和もそろえてみたけど、MP回復が結構きつい…どうせソロだしーって事でメイジ団に結局戻った。
>>941の言うとおり別に装備こだわらなくても問題なくクリア出来るし、好きなのでいいんじゃない?
とか大雑把な自分は思ってしまう。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 15:53:30 ID:H4Ttcmhs0
48までは契約のレベルうpの恩恵が高かった親和だけど
正直花が親和効果なしで毒虫吐くようになったらサークルメイジがほしくなった
ウィスプの気絶がかなり重要になってくるんだよな
それとベキが今は効果微妙って人多いけど植樹数+1ってのは今もしかして
反映されてないのかい?・・・

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 16:24:28 ID:yRiLu2Hs0
サモナーは基本ソロなんだから好きなのでいいんじゃない?と思うんだが、
そんな結論は聞き飽きてるだろうから、以下一応全部持ってる量産型契約ウィスプからの感想。

親和:姉さんと花の状態異常率アップ、狙っての距離アップ。けど姉さん以外は別にどうでも。
サークルメイジ:ウィスプのスタン率アップ。MP周りの性能一番いいけど実感出来ない。
エニグマ:知能最高+強化オーラで全体的に底上げされてるけど、姉さんとウィスプはそれぞれ別セットのが使える。
     普段見慣れないから極めて稀に出て来るアグニがかわいい。

自分が普段装備してるのはサークルメイジ。
でもそれぞれ利点がある訳だし、やっぱり別にどれでもいいと思うよ。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 16:55:23 ID:4tW3O/Tk0
>>941-945
みんなの優しさに全俺が泣いた(ノд`)・゜・。

>48までは契約のレベルうpの恩恵が高かった親和だけど
LV45以上になったことがないからたぶん40〜48の時期が長くなりそう…
とりあえず両方使ってもいいジャマイカという気持ちと
いつまでも活力ガビスセットが恥ずかしいから40で親和デビューしちゃいますw

みんなの意見が参考になりすぎた!
エニグマ?そんな高級品には手が出ません'A`;

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:26:21 ID:iVkvaqbco
今すぐ妖精を揃える作業に戻るんだ
上に挙がってるのと比べてもまったく遜色ない

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 17:27:37 ID:H4Ttcmhs0
>>946エニグマは高レベルメカが買い漁ってくれてるからね・・・
スキル+からしてもサモ装備だろう'A`;

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:23:13 ID:PFtCDLTQ0
図書館なんだけどあれって表記より多く回復してないっすか?
Lv2で350程回復。
素は十秒に50くらいだし。(自分の場合)

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:24:37 ID:/Uoa2l5U0
つクロースマスタリー

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:32:57 ID:tT8yJMlU0
ウィスプが三体召喚できるようになったので決闘にいこうと思って、自由で友人のデスペと練習したんだが8:2の割合で負けた
どうも開幕が・・・
ホドルだしてオーラかけてウィスプの過程でだいたいぼっこされてしまう
決闘をやってるサモナーの方々は開幕どうしてますか?
ショタ弱体と、フローレス仰け反りがなくなったことがすごく痛手のようですが・・・
契約+ウィスプ型です。不屈はありません

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:37:05 ID:5l3aK43kO
開幕花で混乱狙ったりしてる。混乱しなくても花の周りを回ってれば天撃や召喚のチャンスはある。
姉さん出すまで耐えられれば勝ち

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:43:30 ID:/Uoa2l5U0
何回もいっているがデスマッチならサモは天国

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:45:34 ID:3SOmp5hE0
花→オーラ→ウィスプ→花。
952の言う通り姉さんまで粘れば勝てる。
エレマスとかだとQ技広範囲魔法で殲滅されて涙目ですが。

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:48:51 ID:asfc75Ww0
>>933
D鯖なら親和肩800で買うから売ってくれw

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:54:36 ID:H4Ttcmhs0
決闘は大体最初にフロレ置くかな
そのあと縦軸をちょっとずらしてウィスプ召還→花→ホドルってつないでいく
キャストが長いからどうしてもホドルや花だと開幕ダッシュや
シュタを避けきれない
フロレがノックバックしなくなってさらに召還しづらくなったしな
まあ勝ちが欲しければデスマでエレラン×部屋作れば8割勝てると思うよ
でも一発が痛い職は要注意だな
召還が反応しないようにダッシュとかで入ってきてバトメの振り回しで半分削られたり
篭ってるときにランチャの陽子が飛んできたり・・・

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 18:55:49 ID:bH3sKukE0
パターン1:ホドル→ついてきて→オーラ→花
パターン2:花→オーラ→ホドル→ついてきて
開始位置が斜めならパターン2
足技Mのガンナー相手は相性的に互角かやや不利
とここまで書いて>>951がレベル40だって事に気付いた
サモはレベルが強さに直結するからもうちょっと上げないときついんじゃないかな
目安は花が毒吐くレベル

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 19:05:00 ID:tT8yJMlU0
たくさんのレスありがとうございました
デスマッチやチーム戦は一切やりません
とりあえず初段まではレベルをあげつついってみる予定ですが、やはり初段以上は高レベル必須みたいですね

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 22:19:20 ID:/Uoa2l5U0
そろそろ新しいスレタイ考えたほうがいいのでは?

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 22:24:12 ID:5l3aK43kO
スレタイは作る人にまかせればいいよ。書いてもそれ使う人ほとんどいねえし
それよりもテンプレ修正する話の方が大事な気がする。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 02:19:53 ID:CIjE8l5.0
>>957
それに状態異常系もレベル差が関わってるみたいだな
初級で自分よりレベル↓の人と戦うとおもしろいように気絶入りまくってたけど
下級で自分よりレベル↑もしくは同等だと気絶ほとんど入らない

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 09:55:36 ID:OCSdR2OY0
自分って言うか召喚のレベルじゃない?
自キャラのレベル55でもスキルをM振りしてなければ
状態異常の発動率も悪くなると思われ

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 10:23:28 ID:CIjE8l5.0
>>962まあそういうことを言いたかったんだ
スキル+が無ければ本体レベル<召還になることもないだろ?

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 11:02:56 ID:OCSdR2OY0
いや、アウクソは毒吐くようになればそのレベルで止めておkって意見もあるから
そういう人は本体レベル>>召喚になってる場合が多いんじゃないかな・・・と思って

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 11:25:45 ID:WxAPXVywO
流れと関係ないが勇者アバ買うとしたらどっちにする?
サモナー自身ほとんど攻撃も被弾もしないからなぁ

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 11:48:38 ID:dydfYi2c0
正直勇者アバの能力は半端すぎてサモに向いてないんじゃないか
外見で欲しいなら素直に好きなほう選べばいいかと
称号も攻撃は的中、防御はHP回復が目玉だろうけど、どっちもサモには重要度低いし
強いて言うなら魔クリが犠牲型にはウマイか…?
まあ正直GBL取った方がいいと思うけどね

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 12:09:36 ID:OCSdR2OY0
外見で選ぶなら巫女+猫の攻撃セットかな
でもアバと称号の性能も活かしたいならサモナーはどちらも向いてないかも・・・

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 14:20:02 ID:wkllkTHg0
実はあの称号とアバ
後で仕様変更あるんだよな

とバイトが暴露

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 15:27:32 ID:3QTFu5rE0
そろそろ次スレの予感ッッッ!!

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 15:43:55 ID:UtVjqWA20
テンプレで、防具セットについて
触れたほうがいいのかな?

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 16:30:11 ID:UtVjqWA20
知能はwiki情報のMax値である。

妖精の祝福セット
Lv30〜Lv35
祝福された妖精のマント  知能12
祝福された妖精のローブ  知能17
祝福された妖精のパンツ  知能17
祝福された妖精のブーツ  知能10
祝福された妖精のサッシュ 知能10
知能+23(セット効果)
物理攻撃をすると(鞭打ちで自己発動可能)
2%の確率で20秒間自分を祝福状態
力22、体力22、知能22、精神力22増加させます。
合計知能:+89 MP回復:24/1min
備考:全装備にMP増加がついているので、MP消耗が激しいサモナーには
   型でも使いこなせる。また妖精の祝福セットは他のサモナー向け
   セット防具と遜色ないことから、「一生これでもいんじゃね?」
   という意見もある。

生命の親和セット
Lv35〜Lv40
生命の親和マント  知能13
生命の親和ローブ  知能18
生命の親和トラウザ 知能18
生命の親和シューズ 知能11
生命の親和サッシュ 知能11
あいつを狙って! スキルLv+1
ついて来て! スキルLv+1
魔界花アウクソー スキルLv+1
ルイーズ姉さん! スキルLv+1
合計知能:+71 MP回復:×
備考:契約型に向いている。腰がレシピのみで手に入りにくい。
   また、MP回復がついてない事から、「MPたりねーYO」
   という意見もある。
   被ダメ時にサンドルを生み出すのだが、マグマでは
   PTの邪魔になるので注意。

サークルメイジ団服セット
Lv40〜Lv45
サークルメイジ団服マント  知能13
サークルメイジ団服ローブ  知能19
サークルメイジ団服トラウザ 知能20
サークルメイジ団服シューズ 知能11
サークルメイジ団服サッシュ 知能12
精霊犠牲 スキルLv+1
アグニ スキルLv+1
ナイアド スキルLv+1
ストーカー スキルLv+1
ウィスプ スキルLv+1
合計知能:75 MP回復:51/1min
備考:状態異常の見直しがされた事から
   ウィスプをより高Lvにし、スタン確立を高めると
   狩/決において使いやすいと言われている。
   また、MP回復速度高い、更に各装備が比較的安い。

エニグマインボカセット
Lv45〜Lv50
エニグマインボカマント  知能16
エニグマインボカローブ  知能22
エニグマインボカトラウザ 知能22
エニグマインボカシューズ 知能12
エニグマインボカサッシュ 知能12
知能+35(セット効果)
召喚強化オーラ スキルLv+1
精霊王エチェベリア スキルLv+1
アグニ犠牲攻撃 スキルLv+2
合計知能:119 MP回復:36/1min
備考:最大知能を高くしたいなら是非。クロース系で一番知能が
   伸びる事から、一部のメカも買いあさってるため、やや高騰気味。
   再改変後には精霊王が遠距離を覚えるなど、
   王への期待が寄せられている事から、最改変後はエニグマインボカセットが
   人気うpの予感。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 16:31:07 ID:UtVjqWA20
暇だったので自己満足してみた。

突っ込み満載なところは、気にしないでくれ(´・ω・`)

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 16:57:54 ID:aIyZajb.0
いいねー
ただ妖精のMAXMPうpとエニグマのMAXHPうpも意外と大事な所だと思う
あと防御面、妖精のインベントリ重量うpも一応w

再改変、アイテム改変がこないのならマナラメラが最有力候補だったけど
なんか絶対来るみたいな風潮だからエニグマにしといた・・・

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 17:10:02 ID:l1QVPkmw0
>>971
おお。これはすばらしい。乙。

合計知能はクロースマスタリの関係上LVの高い防具のほうが高くなるかな。
サークルメイジのトラウザはwikiが19-20になってるけど
ローブと同じはずで14-19だったはずなので19が最高かもね。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 17:16:16 ID:UtVjqWA20
知能はwiki情報のMax値である。

妖精の祝福セット
Lv30〜Lv35
祝福された妖精のマント  知能12
祝福された妖精のローブ  知能17
祝福された妖精のパンツ  知能17
祝福された妖精のブーツ  知能10
祝福された妖精のサッシュ 知能10
知能+23(セット効果)
物理攻撃をすると(鞭打ちで自己発動可能)
2%の確率で20秒間自分を祝福状態
力22、体力22、知能22、精神力22増加させます。
知能:+89 MP回復:24/1min MP:+267
備考:MPが最大で267も増えるのこのセットの特徴とも言える。
   MP消耗が激しいサモナーにはどの型でも使いこなせる。
   また妖精の祝福セットは他のサモナー向けのセット防具と
   遜色ないことから、「一生これでもいんじゃね?」
   という意見もある。

生命の親和セット
Lv35〜Lv40
生命の親和マント  知能13
生命の親和ローブ  知能18
生命の親和トラウザ 知能18
生命の親和シューズ 知能11
生命の親和サッシュ 知能11
あいつを狙って! スキルLv+1
ついて来て! スキルLv+1
魔界花アウクソー スキルLv+1
ルイーズ姉さん! スキルLv+1
知能:+71 MP回復:× MP:+0
備考:契約型に向いている。腰がレシピのみで手に入りにくい。
   また、MP回復がついてない事から、「MPたりねーYO」
   という意見もある。
   被ダメ時にサンドルを生み出すのだが、マグマでは
   PTの邪魔になるので注意。

サークルメイジ団服セット
Lv40〜Lv45
サークルメイジ団服マント  知能13
サークルメイジ団服ローブ  知能19
サークルメイジ団服トラウザ 知能20
サークルメイジ団服シューズ 知能11
サークルメイジ団服サッシュ 知能12
精霊犠牲 スキルLv+1
アグニ スキルLv+1
ナイアド スキルLv+1
ストーカー スキルLv+1
ウィスプ スキルLv+1
知能:75 MP回復:51/1min MP:+103
備考:状態異常の見直しがされた事から
   ウィスプをより高Lvにし、スタン確立を高めると
   狩/決において使いやすいと言われている。
   また、MP回復速度高い、更に各装備が比較的安い。

エニグマインボカセット
Lv45〜Lv50
エニグマインボカマント  知能16
エニグマインボカローブ  知能22
エニグマインボカトラウザ 知能22
エニグマインボカシューズ 知能12
エニグマインボカサッシュ 知能12
知能+35(セット効果)
召喚強化オーラ スキルLv+1
精霊王エチェベリア スキルLv+1
アグニ犠牲攻撃 スキルLv+2
知能:119 MP回復:36/1min MP:+150
備考:最大知能を高くしたいなら是非。クロース系で一番知能が
   伸びる事から、一部のメカも買いあさってるため、やや高騰気味。
   再改変後には精霊王が遠距離を覚えるなど、
   王への期待が寄せられている事から、最改変後はエニグマインボカセットが
   人気うpの予感。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 17:18:08 ID:UtVjqWA20
全セットのMP増加も追加させました。

重量+はサモナーという視点からはメリットを感じないので除外。

倉庫課金云々は、サモナーに限った話じゃないってことで(´・ω・`)

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 17:31:58 ID:gih62hV.0
>>975
GJです。でもエニグマはMPではなくHP+150だよー。

余談ですがエレミアのプラチナロッドがカイン鯖6chで4mで売ってますね・・・うぅ。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 17:34:58 ID:sT0wMerk0
知能はマスタリの差もあるがな

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 18:58:24 ID:LtzBTQ1I0
>>978
だよな、そこもちゃんと入れないと知能+の数値はだめだな
生命セット揃えたけど、姉さん呼ぶときとボス以外ではMP回復装備に変えてるわ

あと、生命セットの説明で腰のみレシピになってるが
肩、腰じゃないか?
それを文章に入れるなら、今の仕様だと、
サークルメイジも肩腰はレシピのみだと思うんだが・・・

とりあえず、手持ちの生命セットと妖精上着の布マスタリーであがる知能載せてみる
生命
上:18.6 下:15.5 肩:11.6 靴:8.55 腰:5.8 合計知能:60.05

妖精上着:17.1

小数点以下のことはよくわからんけど生命セットだと実質マスタリであがるのは60だった
そして妖精上着+残り生命セットでのマスタリ合計知能は58.55だが実質58っぽい

俺の結論:布マスタリの知能は小数点以下切捨て

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 20:36:47 ID:f51uoWwg0
サークルメイジ肩の補正 知力+14を見かけたと言ったら信じるかい?
適当に同族ウォッチングしてたら 発見して目を疑ったんだが、
すぐ落ちられてそれ以来見たこと無いんだ。
あれは見間違えだったのかなぁ 気になる。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 20:52:47 ID:3QTFu5rE0
テンプレに
次スレは>>970が立てましょう
>>980行くまでに立っていなかったら>>980が立てましょう

って追加しといて欲しいな

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:14:22 ID:3QTFu5rE0
いいや俺が立ててくらぁ

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:32:27 ID:3QTFu5rE0
【エチュ様】サモナースレ7匹目【ルイ姉様】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198153031/

次スレ

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:49:32 ID:UtVjqWA20
まだまだ、つめがあまかったですね(´・ω・`)

中途半端な仕事ですまん

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 23:35:13 ID:oBzBdYbc0
残りレス数少ないけど質問
鞭とかついてきてとかで交戦性や攻撃確率が上がるけどどれくらい上がったら体感できるか教えて欲しい。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 23:54:21 ID:CIjE8l5.0
>>985
テス鯖でしか鞭Mしなかったけどその感想でもよければ・・・
好戦性は結構上がると思った
ホドルだと頻繁に石投げ続けてる
でもね・・・軸ずれてるよ!!軸!!
ずっと敵の下を通り抜ける石が理不尽です
精霊も同様に敵が移動中に反応すると移動してる途中のところで攻撃するからすかってたりした
ってことで結局狙ってMに落ち着いた

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 00:32:08 ID:PfST6s1gO
>>986返答ありがとう
鞭イランすね…

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 00:57:29 ID:6q0TOE9.0
>>980
見間違いじゃないって言うか自分のが+14
自分が見られてたのかは分からないけど(´・ω・`)

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 01:18:06 ID:Yib9HiZU0
暇つぶしに、aspx改造して本改変後(現在の韓国)仕様のSPシミュ作ったんだが需要ある?
っていうか、勝手に配布していいのかな…?

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 02:28:29 ID:qz1egaQo0
>>989先走っちゃってないとモチベが保てそうに無いやつには需要が高そうだな
特に俺とか俺とか俺とか

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 02:42:24 ID:4nwIpL0g0
鞭とかついて来て!で攻撃速度が上がるのはいいんだけど、これって召喚の
攻撃クールタイムとかと関係ないんかな。検証してみたひといます?

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 03:09:48 ID:BLLxXI7Y0
妖精セットのセット知能は24が最高値だったはず
単発でごめんよ(´・ω・`)

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 03:38:41 ID:dEF2Y5PcO
>>991
全く関係ない縮まるなら神スキルなんだけどな

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 04:45:39 ID:qz1egaQo0
>>991一番よく分かるのはホドルの石投げ
ホドル自身のバフ+鞭で結構早くなる
軸ずれてたりするけど

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 06:30:57 ID:4nwIpL0g0
>>993
なるほど、クールタイムは固定であって鞭とかでもそのままだということですな。
残念です。

>>994
なるほど、石投げの間隔が短くなるということですな。つまり鞭でクールタイムは
短縮されると。これはうれしいですね。



どっちなんだw

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 06:53:15 ID:D2OaxeX60
どっちもあってるんじゃないか

@攻撃速度が速くなる→3連石投げの動作が早くなる
Aクールタイムは変わらない→一分当たりの3連石投げを行える回数は増えない
ってことじゃない?

ホドルみたいに行動種類が多い召喚は各行動のクール<行動一巡に必要な時間
っぽいから、鞭やったらその分各行動の回転はよくなりそうだけどね

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 07:38:51 ID:W5JREeFs0
クールタイムに関しては検証しづらいから自分もやってないけど
短くならないっていうのが常識みたいだね
ただ自分の体感ではそんなこと関係無しに充分HAEEEEEEEEって思う
飛び道具自体も速くなるし・・・
ホドルなら爆弾が速くて当たりまくりだし姉さんの攻撃も隙が無く強い
サンドルにしたってクール待ちなんて全然感じさせずブンブン攻撃してくれる

王はすごく速いね、うん

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 08:01:52 ID:4nwIpL0g0
攻撃速度が速いって言うのはありがたいことかもしれないけど、クールタイムが固定なら
攻撃頻度の期待値は同程度なわけで、そうなると好戦性の重要度の方が高まってくると
いう理解でいいのかな。

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 09:27:33 ID:iGzA3mcs0
埋め

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 09:28:30 ID:iGzA3mcs0
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