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【こうなりゃ無敵】サモナースレ5匹目【フルボッコ】
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 19:58:32 ID:TVVMKcu60
1 :アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 13:08:16 ID:g6XJ/88I0
「目の前に見える荘厳な姿・・・目を疑ってしまった。
 あの小さな子供が第4使徒カシヤスを召喚するとは」

召喚士と呼ばれるメイジたちは元素の力を借り運用することにとどまらず、4元素の属性を持つ精霊たちを召喚し戦闘に臨む。
また、彼女達は現サークルメイジのリーダーであるケイトが、契約を結んだモンスターたちも召喚し戦闘に参加させることのできる能力を持つ。
召喚士の能力が強大になるほど召喚する数が増え、より強大なモンスターを召喚することができる。

サモナー転職
・シャランから転職クエを受けてシャイロックのところへ
・シャイロックに2000G 赤&青キューブかけら21個 さびた鉄片12個を渡す
・アモン上層でホドルの友達を助ける
・闇のサンダーランドMをクリア

アラド戦記Act2対応版SPシミュレータの臨時公開所
ttp://sp.pubarad.net/
【召喚】サモナースレ 1【激重】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1175289710/
【精霊】サモナースレ 2匹目【契約】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179334389/
【SP】サモナースレ 3匹目【タリナーイ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184567729/
【皆で行けば】サモナースレ 4匹目【怖くない】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188619696/l50

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:00:29 ID:TVVMKcu60
<<1
(^ω^)お疲れさん

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:44:58 ID:IQAO1HNU0
共通・精霊型・契約型別LV毎イベント一覧

共通イベント
Lv20〜ついて来て!
Lv30〜あいつを狙って!

契約型
Lv25〜黒騎士サンドル召喚/戦士ホドル(石投げ)
Lv30〜魔界花アウクソー召喚
Lv35〜ルイーズ姉さん!召喚/黒騎士サンドル(突き・高確率ガード)/戦士ホドル(石3連投げ)
Lv40〜魔界花アウクソー(遠距離攻撃)
Lv43〜戦士ホドル(爆弾投げ※+アバター装備限定)
Lv45〜ルイーズ姉さん!(ファイアーボール)/黒騎士サンドル(HP回復・状態変化耐性増加スキル)
Lv49〜ルイーズ姉さん!(知能上昇オーラ※注1:参照)
注1:+アバター装備&生命の親和セット&レガシー:イフリートのクリスタルクォータースタッフ装備限定
Lv50〜魔界花アウクソー(混乱ガス・毒虫)

精霊型
Lv20〜アグニ召喚/ナイアド召喚/ストーカー召喚/ウィスプ召喚
Lv40〜精霊王エチェベリア召喚/精霊犠牲/アグニ&ナイアド&ストーカー&ウィスプ犠牲攻撃
Lv50〜精霊王エチェベリア(味方精霊強化オーラ)

※一部スキルはアバター・武器・防具の底上げでそれ以前に使用可能

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:46:22 ID:IQAO1HNU0
スキル晒し用テンプレ

LV 【00】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0000】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【00】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【00】 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 テレポート          【00】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【00】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【00】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【00】
あいつを狙って!        【00】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【00】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:47:13 ID:IQAO1HNU0
・精霊、契約問わず召喚時の知能により攻撃力、HPが変化する。
知能1上昇毎に0.2%攻撃力アップ。
HPは未検証だが古代1でも結構変わる。
ちなみに防御力は知能では変化しない。。

上のことから考えて召喚強化オーラは、
「攻撃力に関して」知能+5のブーストとしても捉えられる。
物理/魔法防御が上昇するため、召喚の寿命延ばしと考えるのも有りか。
また、知能が上昇ほど効果も上昇するので、
高知力を目指せる人なら有効という噂。(2スレに検証有り)

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 20:47:59 ID:IQAO1HNU0

 639 :アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 06:02:40 ID:7P3O0w0o0
 ところでサモに過剰強化は必要ないとよく聞くが
 狙って×5で魔法攻撃力の25%
 さらにウィスプ+契約フル召喚&狙って効果で約200HIT(自分の計測平均)
 つまりこれらの仮定から式を作ったとして200×0.25×(魔法攻撃力)が威力
 この式に過剰強化分の魔法攻撃力+100の差を計算すると5000の差がでる
 実際問題こんなに差が出るもんなのかなと思ったんだがどうなんだろうか?

 642 :アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 08:07:39 ID:vs6vUG1o0
 >>639
 強化分が5000ダメージ出してる間に未強化分と召喚自体の殴りがどれだけダメージ出してるか計算してみ
 間違いなく差は出るけど他の職に比べると効果は薄い
 しかも召喚のLVを上げれば上げるほど、知能を上げれば上げるほど効果は薄くなる

本体殴るかどうかは別として、どうせボッコするなら同じというオチでした。

 643 :アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 08:50:52 ID:YXgGMR7o0
 敵一体に対するフルボッコ能力って既に過剰気味だしねえ

最近PTで見かける、魔道まで取ってるタイプなら効くんじゃね?ぐらい。
自分は35までスチレッラ使ってたけど全然困らなかった。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/21(日) 21:04:19 ID:6hoBQq7c0
1-2スレたて乙&自演乙&早漏乙
3-5テンプレはり乙

ついでに7げと

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 23:11:37 ID:cssxycRs0
前スレ258-259から仮テンプレ?

基本の3つの型について45レベを目標にシミュ        2段クエ以外は取得前提

契約+ウィスプ型
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【1】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【1】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【1】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【1】 テレポート          【1】
ショータイム        【M】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【1】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【M】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【1】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

おそらく一番安定している型
道中はホドル・ウィスプ・アウクソーで困ることは少ない
ここぞと言う時にサンドル+姉さんで総合力を上げる
ウィスプの代わりに姉さんの氷でナイアド召喚でもよいが姉さん覚えるまでは苦しい
ソロでもPTでもいける量産型
残りSPで古代の記憶、鞭打ち、シュルル、ついて来て、狙って等


契約極型
(契約+ウィスプ型でウィスプを取らず古代の記憶を取得)
契約を主体に単体能力で戦う型
ホドルしか召喚できない序盤は苦労する
ウィスプを取らない分SPが余るため個性で勝負
200秒持つためMP消費に困ることは少ないが詠唱中断されると辛い
PTにおいてPC(プレイヤーキャラ+パソコン)に優しい型
残りSPで鞭打ち、シュルル、ついて来て、狙って、オーラシールド等

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/22(月) 23:12:25 ID:cssxycRs0
精霊極型
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【1】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【1】 鞭打ち            【00】
天撃            【1】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【1】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【M】 テレポート          【1】
ショータイム        【M】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【1】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【10】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【10】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【00】
あいつを狙って!        【1】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【00】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【M】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

※上記に加えて主体の精霊をMに振る

精霊を主体に数で戦う型
大量の精霊でフルボッコは強力
MP対策をしていないと枯渇する恐れがある
シュルルで集めて犠牲で高火力
他職との連携次第で最強にも最凶にもなれる型
残りSPで犠牲、古代の記憶、鞭打ち、ついて来て、狙って、姉さん等
姉さん取得にはホドル10が前提のためSPと相談

犠牲は>>248から
精霊犠牲:3↑。最初は魔方陣が小さすぎて使えない。ウィスプ犠牲のためにもでかいほうがいい。
アグニ犠牲:0or1orM。SP節約か、とりあえず攻撃させるか、オイル爆弾から巨大爆弾に、か。
ストーカー犠牲:0or1。SP節約か、とりあえず攻撃させる。ソウルと固定できるとか、クリーチャー実装後とかじゃないとMはない。
ナイアド犠牲:1orM。姉さんあるならM。クリーンヒットすれば攻撃上昇量は8倍。
ウィスプ犠牲:1orM。今のレベルキャップじゃスキルレベル上げるより大量召喚のほうが効果大。
大量召喚が可能なものをあげれば良いということか

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 00:02:50 ID:ewtxwll.0
犠牲を使うにも、
・スキルを満遍なく上げて大量の精霊を大爆破させる
--犠牲攻撃が好きな人向け?PTメインならBUFF目当ても。
・犠牲1、姉さん1、ナイアド犠牲M の一撃必殺ロマン
--瞬間火力は全職TOPクラス。阿修羅と固定PT組めるならより確実。
・ウィスプ犠牲M
--敵を集めて(アウクソいるとやりやすい)、大量のウィスプで一撃。ウィスプ再生産+感電でフルボッコ
ていう感じに分けられるかな。

Buffだけ目当ての攻撃0ってのはあるのかなぁ?
ナイアドは姉さんの動きしだいだからホントロマンかも。
ウィスプの感電は10%スタートだけど、5体犠牲で敵が重なってたら数で強引にかけられるかも。
そこからフルボッコはいったらナイアド以上の成果?

現状ソウルイーターや巨人の所為でBuffを使いにくい…

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 00:18:16 ID:Aj0.Cfdk0
Lv50〜魔界花アウクソー(混乱ガス・毒虫)

の部分だけど、46の時点で親和+アバで可能だから注釈入れたらと思うんだけどどうかな?

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 00:35:43 ID:QXtuCjYQ0
だからこそあえて書かなくてもいいんじゃないの

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 01:09:33 ID:hqU4oZSk0
煉獄Kで闇の伝道士にウィスプとアグニけしかけたら
トゥーム連発しだして止まらない、こんなきつい相手だったっけ?

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 01:28:16 ID:jWAeOiRwO
>>13
俺もそれなったことあるぞ!
精霊さん近づく前に死んでダメ与えられず

やむなく撤退(街に戻る)して再トライしたらトーム連発なかったから普通に倒せましたよ。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 01:46:15 ID:i.HJ0vTc0
>>13
狙って当てまくって倒したのはいい思い出

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 01:51:19 ID:Wg8ZOP1w0
>>8
>200秒持つためMP消費に困ることは少ない
確かに200秒もちますが、その分一体ごとの消費MPもかなりのものなので、きっちりとショータイム5+図書館2を駆け続けてもジリ貧です。
特にMAP毎に植えなければいけない上に持続が60秒しかないアウクソーの消費がなかなか馬鹿になりません。
なのでMPに余裕があると思われてしまう一文はテンプレには入れないほうがいいと思います。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 02:03:17 ID:VSJVZqfM0
精霊犠牲ってさ、○○レベル以上の敵相手だと大幅にダメージ落ちるって書いてあるよね。
アレ結構ダメージ落ちてる感じがするんだけど、気のせいなのかな。
ダメージかさなりすぎててよく見えないんだ(´・ω・`)
落ちるのが気のせいなら確かに1でもよさそうだけど。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 02:29:29 ID:ewtxwll.0
>>17
気のせい。
LV〜以上の敵には効果が減るってのは状態異常にかける確率に対してのみのこと。
自分より高レベルの敵だろうと状態異常さえかけちゃえば勝てるって状況をなくすため。
つまり、高レベルダンジョンに行っても状態異常を使って戦いたいならそのスキルをM振りしていかないとツライ。
逆にレベルが低い相手にはかかりやすくなる。

ダメージが減ってるのは単に相手の防御力かと。


といってもスキル表記とか他のとこで聞いた話だから実際に検証したわけじゃないので確証はない。
スキル表記は誤表記あるからなぁ…。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 07:40:37 ID:mTjZdTB20
MP回復系
lv10ロッド  スチレッラ(18/分 テレポ+1)
lv10桃ロッド ビーナスタリオン(27/分)
lv20ロッド  アングリーロック(プルート+1)
lv20桃杖  インフィニト(ショタ+1)
lv25杖    セイクリッドスタッフ(27/分)
lv30ロッド  ルシッドロール
lv35ロッド  レガシー(15/分 オーラ+2 攻撃時2%8秒暗黒 敵飛ばし+50)
lv35杖    レガシー(15/分 オーラ+2 攻撃時2%5秒石化)
lv40ロッド  レガシー(54/分 オーラ+2 攻撃時2%15秒感電 敵飛ばし+50)
lv40杖    レガシー(18/分 オーラ+2 攻撃時2%20秒鈍化)
lv40槍    ブリオナック(攻撃時3%20秒間ブレス 攻速+5%)
lv50桃ロッド アルケインラットラー(図書館+1)
lv50黄槍   天地開闢(36/分 物理クリ+4%)

その他狩り向け
lv15黄棒   ガリアンの緑蔵(召喚魔法攻撃力+50 クールタイム-4.9% MM+2 的中率+2%)
lv20杖    レガシー(アグニ+1 ナイアド+1)
lv25棒    白天の臼歯(攻撃時2%15秒間感電)
lv25ロッド  レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv25黄ロッド チェシャイアの笑う猫(ホドル+1 サンドル+1 ホドル、サンドルの最大召喚数+1
                  ホドル、サンドルの召喚維持時間+30% 召喚魔法攻撃力+150) 
lv25杖    レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv30ロッド  レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv30杖    レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv35杖    バイエンタングラー(記憶+1)
lv35黄杖   ベキ=西の魔女の杖(アウクソー+2 アウクソー最大召喚数+1)
lv40桃杖  エンシェントスウェアー(図書館+1 ショタ+1 オーラ+1)
lv45ロッド  レガシー(古代+1)
lv45黄ロッド イラックシャ=精霊言語指揮棒(攻速非常に速い エチェ+3 エチェの好戦性+10 鞭打ち+2)
lv45杖    レガシー(姉さん+1 サンドル+1 狙って+1)
lv50杖    カオススタッフ(シュルル+2)
lv50杖    レガシー(姉さん+1 エチェ+1 狙って+1)
lv50桃棒   天空棍(攻撃時5%15秒間感電)

決闘向け
lv5棒    レガシー(天撃+1 的中+2%)
lv10棒    シエナ(攻速+4%)
lv10桃棒   ミスティーローズ(天撃+1 攻撃時2%10秒間出血)
lv10槍    レガシー(天撃+2)
lv15ロッド  セリオンの尾(キャスト+9% ランタン+1)
lv15棒    逆風棍(天撃+1)
lv15棒    レガシー(キャスト+2% 的中率+2% 龍牙+1)
lv15槍    レガシー(キャスト+2% 攻速+2% 龍牙+1)
lv25棒    エアースプリッター(攻速+4% 移動速度+2%)
lv30桃ロッド ミラージュワンド(オーラ+2 被撃時3%でテレポ)
lv30桃杖  ピュアガーデン(オーラ+2 キャスト+5%)
lv35ロッド  レガシー(オーラ+2 攻撃時2%8秒暗黒 敵飛ばし+50)
lv35杖    レガシー(オーラ+2 攻撃時2%5秒石化)
lv35棒    レガシー(オーラ+2 攻撃時3%4秒混乱 的中率+3% 攻速+1%)
lv40ロッド  レガシー(オーラ+2 攻撃時2%15秒感電 敵飛ばし+50)
lv40杖    レガシー(オーラ+2 攻撃時2%20秒鈍化)
lv40棒    レガシー(オーラ+2 攻撃時3%20秒スロー 的中率+3% 攻速+1%)
lv40槍    ブリオナック(攻撃時3%20秒間ブレス 攻速+5%)
lv40槍    レガシー(オーラ+2 攻撃時3%7秒毒 攻速+1%)
lv50桃杖  クライシスセプター(オーラ+1 テレポ+2)

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 09:56:49 ID:xYVXZ90c0
ところでテンプレ?の>>6だけど
武器強化って召喚生物の攻撃には影響しないよね?

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 10:50:50 ID:1Wgvgtb20
>>19
低レベルレガシーにホドル+1のものがあったはず
確認次第リストに入れておきます

ベキ=西の魔女の杖を持ってるエレマスさんにメールで「何処で出ましたか!?」って思わず聞いちゃいました
蜘蛛ヘルで出ましたよーって丁寧に答えてもらったので、ヘル行くなら蜘蛛にしようかなぁ

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 11:01:40 ID:mTjZdTB20
シャローでも35エピック出たはず

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 12:55:16 ID:VSJVZqfM0
>>18
気のせいですかー。
墓のネームド相手にゲージ半分位しか減らなかったのが1ゲージ近く減るようになったから適用されてるのかと思ってました。
それじゃレベルはあまり気にする必要ないかなぁ。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 13:20:12 ID:0sTmlqIo0
ライトニングでもかかったんでしょ。
犠牲くらいならいいけど、他職の状態異常付加系のスキルなんかは
完全にMか0しか選択肢ないくらい異常のレベル設定は影響あるよ。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 19:16:56 ID:navv2izo0
話題が違うんですが、自分は犠牲姉さん型で、生命セットで現れるサンドル見て
TUEEEEEEEEEって思ったんですが1あれば結構変わるんでしょうか?

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/23(火) 19:37:07 ID:2DXdZp6AO
>>21
私も西の魔女持ってる方にききましたが、シャロN(ヘルでなく)でドロップしたとおっしゃってました。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 01:51:29 ID:weW2EfiU0
>>10
ウィスプ犠牲のライトニングは持続が短くて、犠牲の雷からウィスプ再生産→即攻撃
でもライトニング中にウィスプが攻撃できるのはせいぜい1回
まあそれでイーターがいきなり消し飛んだりすることもあるけどね
PTメンバー、他のサモの召喚が攻撃するのはもちろんあり

ところでポイズンの毒霧にウィスプサンダーが落ちるのは既出?
メカタウが時々瞬殺できるのを見ててなんでかな、と思ってたがあれは使えるね
他にも落ちるのないかなぁ…

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 02:01:04 ID:RkGS0hlU0
>>25
生命サンドルは挑発するから案外使えるっぽくなってる。が、実際は16(Lv55)まで上げないと挑発覚えないから
SPの関係上+自由すぎる戦闘スタイルのため切りが多い
1じゃ耐久が脆かった気がする

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 02:09:59 ID:8jufPOVs0
>>19
lv15黄棒   ガリアンの緑蔵(召喚魔法攻撃力+50 クールタイム-4.9% MM+2 的中率+2%)
これってWiki見るとクリーチャーの攻撃力+50になってるんだが
誤解を生まないか、この書き方
それともサモナーの召還もクリーチャーに分類されんの?

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 08:24:06 ID:e1LxVhcM0
サモナーLV45↑3体所持して
レテ4回飲んだサモナー狂だが俺の目線で強い順にしてみた
1位:ムチMAX 契約    
金銭面◎
PT○
火力○
2位:犠牲+お姉 (精霊は10 お姉MAX)
金銭面×
PT△  ※精霊出しすぎ注意
火力◎
3位 契約+ウィスプ
金銭面◎
PT△  ※基本的に精霊がPTじゃぁ邪魔(友達談)
火力○

以外と知られてないがムチMAXはネンマスの加速より使い勝手いいし、
言ってみれば常にかけられる、召還にかければなかなか強い
お姉さまの特攻癖もある程度だんわでき

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:02:09 ID:A2WiKXPM0
そのレテに回す金でアバ売りでもやれば
金銭☆くらいになったのにね(^ω^;)

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:33:31 ID:LVJxDRto0
>>30
そーかぁ?1位と3位火力面で同じってのはなんか納得できんが。
(まぁ目線って書いてあるがあえて突っ込んでみる)
鞭M契約もそりゃ強いけどウイスプフルボッコと同列とはどうも思えん。
俺の中じゃ2位3位同列で
1位は3位に落ちる。やっぱ契約だけだとダメってステージが多すぎる。
(ハイブリと較べて)
逆もしかり。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 09:37:26 ID:Oec3FK0.0
どう見ても鞭に夢見すぎ。
>>30は鞭でなく無知。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 10:31:15 ID:vMGo8kMU0
>>33
誰がうまいこと(ry

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:16:32 ID:LJaopzSQO
まぁ火力は狙って→フルボが一番だろうが鞭極で武器鍛えればいいダメージソースになるし
サモPTでM振りの人に殴ってもらったが移動・攻撃速度が目に見えてあがった(サンドルが風のキングス並)
効果持続10秒ってのがアレだが将来の狙って改変したら鞭極振りが増えそうな気がする
今は狙っての効果が良すぎて注目されないが一度サモPTで鞭極振りの人を探してみるといい
あれはPTで喜ばれるスキルだ

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:24:49 ID:weW2EfiU0
SP600だから気軽には試せないが
鞭Mを一回使いだすと普通の召喚の動きとか鈍すぎて我慢できなくなるぞ
他職のスピードにサモが付いてく数少ない手段の一つでもあると思う

火力的にも、ウィスプフルボッコはもちろんのこと、
契約も攻撃頻度が格段に上がる
自らダウンさせる上にダウン中の相手には攻撃しないのが契約の弱点だが
鞭M×3回まで加速させるとダウン攻撃→空中に居る間にもう一度攻撃
なんてこともやりだすので殲滅速度が体感でも十分すぎるくらい変わる

まあ、3回当てた状態を持続し続けるのは正直かなり難しいんだけどね…

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:28:26 ID:e1LxVhcM0
>>35
効果時間ほぼ20秒になりますぜ

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 11:41:10 ID:LVJxDRto0
まぁ>>33は上手いこと言ったと
言いたい所だが、ちょっと言い過ぎだな。
>>35>>36が正確に鞭の良さを語ってくれたわけだが、
それでも>>30は突っ込みたい気分になるな(まぁ俺目線なわけだが)
俺的には鞭M+契約M+ウィスプ1とか いいと思うよ。
違う話になってきたけど。

39 名前:強化に失敗しました。:強化に失敗しました。
強化に失敗しました。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 19:34:42 ID:pZEEyhE20
>>39
しらけたねw

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 23:27:18 ID:ZROSk4.o0
はじめまして、最近アラドやり始めた新人サモナです。
現在、Lv28の契約+ウィスプ型なんですが、
今回実装されたハロウィンアバター狙ってガチャガチャしてみました。
プレイして初めての課金になるわけだが後悔はしていないと思う・・

とりあえず15枚使用で一式そろったんですが、選択能力は何がいいのか
あまりわからなかったので、質問しにきました(前振り長くてすいません)
ガチャの配置順に書くと、
【MP回復・MP回復・魔防・リカバリ・ウィスプLv+1・MP+・火属性・ジャンプ】
こんな感じです。
上着のスキルがウィスプだったのがうれしかったです。
まだコインが残ってるので、補填したほうがいいところなんかあれば指摘してくだされば
そこに数枚つっこんでみようかなぁと思っています。
宜しくお願いします。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 23:30:31 ID:5mE8dVT20
明日、韓国は早くもACT11に・・・カシヤスが強くなっていることを祈るぜ

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/24(水) 23:40:05 ID:8jufPOVs0
>>41
それは貴方が現在持ってるアバ一覧ですよね?
それなら何も無いです
極端な話サモナーはMPと知能が9割だから

あえて何か言うならヒットリカバリはいらんのでそこを魔法防御に
HP+のパンツ持ってると妖精取る前に付け替える事で回復量微増加
腰は敵によって付け替えるのが普通だが、基本はStuckの方が良いのではないか
決闘も視野に入れてるなら移動靴やキャスト頭も欲しいところです

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 00:09:31 ID:qhQVLDz20
15枚で揃えるとかつえーなwwwwwwwwwww

アバターは別になくても問題ないから今後必要になったときに考えて今は保留が一番。

45 名前:41:2007/10/25(木) 01:43:51 ID:xUNR89o.0
レスありがとうございます。
とりあえず、首を魔防・腰を重量にしたほうがいいみたいなので、
上着のスキル補正のことも考えて、無理しない程度にやってみます。

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 01:53:15 ID:qhQVLDz20
>>45
魔防なんていらねーよ なくていいぐらいだぜ。もったいないからやめたほうがいい。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 02:36:02 ID:yX3fFtDI0
サモナーの顔胸は好みでいいと思うんだが

48 名前:43:2007/10/25(木) 02:44:49 ID:lctuBJPc0
>>45
アドバイスしておいてなんだがいらないw
それより知能やキャストの為に使う方がベターかと

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 08:59:21 ID:GSnJrdZI0
鞭18の使い心地でも、確かに風とまで言わないが早くなるが常に3回当てるのは無理。1回当てれば移動し続けるためすぐ時間がきて20秒持たないのでSPに余裕ありふれている人に勧める。
ダメージは蜘蛛の最初のグールに対してLv45+ルシッドロール+7で1100程度。Wikiのは移動と攻撃速度逆。以上

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 11:55:19 ID:4lsy949A0
うん 結局鞭Mでダメージソースなんて言ってるのは
余裕あるステージだけだな。それよりもノックバックとか牽制に便利ってのが正解。
まぁそのへんはMMでも連打でそれなりに硬直させときゃもまれまくってる姉の援護とか
出来るわけで必須という訳でもなさげ
結論としては使いこなせば味が出て戦えないことも無いが正直回りくどい。
量産ステのが運用簡単って事になる。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 14:26:20 ID:RumvMi1c0
契約+ウィスプ型 ほぼ狩り専

LV 【31】 クエストSP 【+40くらいかな】 余りSP 【0176】 経験値 【60.91%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【05+1】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【14】 鞭打ち            【00】
天撃            【01】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 テレポート          【00】
ショータイム        【5+1】 古代の図書館       【2+1】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【01】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【06】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【04】 契約召喚:アウクソー     【01】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【00】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

ベヒーモスデビューして日が浅いサモナーです
レベル上げ優先でやってきたのでSPクエは未消化のものがちらほら…
ハロウアイパーツ集めが終わり、ジャマーのために白夜に通い始めたのですがNすらきついです
何かよい攻略法などありましたらご教授願います。・゚・(*ノД`*)・゚・。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 14:29:44 ID:LwJ1JXco0
最近サモが40になった
精霊王を覚えた
予想通りだったので別にいい
おまえはロマンだ。いるだけでいい。何もするな

犠牲をつかった
ウイプスがいなくなった
HP8割残ったゾンビがいぱーい
これはない。弱すぎる。。。

あすらを召還した
ナイアドがでてきた。
即犠牲
敵が吹き飛んだ
今度からは、あすら様と呼ぶことにしよう
お前は神だ。空気よんでキャンセルIWだけしてくれ
そして壁になるんだ

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 14:48:15 ID:4lsy949A0
>>51
楽に行くなら35まで煉獄kソロ。
姉を覚えたら、脊髄1Kはカスになるのでクエだけ消化してシャロM〜Kに行く。
白夜、脊髄2は行かない。クエは養殖か友達に頼む。
血は相性がいいけどシャロのが美味いのでクエだけ消化してスルー。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 14:52:15 ID:4lsy949A0
>>51
補足。ジャマークエどうしてもやりたいなら止めないけど、
もらえるジャマーは脊髄2でしか役にたたんのでサモナーでクリアする意味はないかと。
どうしてもクエ消化したいならシャロでお金稼いで材料買い取る方が早い。
サモはお金貯まるからね。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 15:35:11 ID:RSS9vRzA0
韓国の方覗いてみたが改変後は鞭打ちが召喚モンスターに当てれば力、知能UPだそうな
プレイヤーは知らんが。これは鞭打ちオンラインかもしれんな

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 16:24:03 ID:8ol8xHFs0
ムチって1でも取ったら動き変わる?
ハイブリだからSPカツカツで、低Lvしか取れないんだけど。
勝手としてはどう?

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 16:24:17 ID:xEUKIRaA0
上位を出すと現存の精霊は呼び出せないのかな?上位4種と契約全種はよく見るけど上位とウィスプ等が一緒に戦ってるのを見当たらないのですが。できればウィスプと上位は別で数えられるか教えてください

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 16:36:34 ID:qhQVLDz20
>>56
全然。ただ押し出す意味では1はあったほうがいい。敵もどっかやれるしな。

>>57
過去スレの動画全部見て来いぜったい答えあるから。
見もしないで適当いってんじゃねーぞ。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 16:49:47 ID:RumvMi1c0
>>53-54
なるほどー
27くらいから煉獄Kソロでちょこちょこお金ためてきたのでジャマーは買って済ますことにします

もうひとつ質問があるのですが、サモナーにあう海称号はタコとカメどっちでしょうか…
いまだにどっちを開けようか悩んで奴隷のままという…

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 17:04:53 ID:aPHDyvcw0
>>52
ウィスプ犠牲は使い所に注意しないと痛い目に遭う。
敵を一箇所に集めれるだけ集めて、ウィスプをそこに突っ込ませてから犠牲がウマー。
血獄とかやばい、ヒドイ時で一回のウィスプ犠牲で100Hit超える。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 21:46:23 ID:A9txuARU0
最近は狙ってとってないサモも存在する・・・のか?
サブで会ったサモ二人が続けてそうだったんだが・・・

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 21:49:58 ID:mtT9GmW.0
狙ってが無いのはさすがに地雷じゃないか?
ついてきてMで実使って吹っ飛んで常時高速移動とかなら狙ってが無くても良いのかもしれん

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 22:03:24 ID:A9txuARU0
>>62
そういう工夫もあるのか…
まあそのサモ二人は垂れ流し状態だったけどね
しかし片方は40前半、もう片方にいたってはほとんど50台
どうやって今まで上げてきたのか、今思えば聞いてみたかったような気もしないでもない

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 22:24:17 ID:qhQVLDz20
>>62
発動しない。発動しないからね。ボスの衝撃波だったら発動するけど。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 22:25:27 ID:mtT9GmW.0
>>64
まじでか、しらんかった、適当言ってすんません

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/25(木) 23:30:43 ID:lctuBJPc0
>>59
どう考えても亀を付ける必要性が俺には感じられないのだが
その選択なら俺なら即タコなんだけど、なんで悩んでるんだ?

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 00:50:41 ID:pm/rW1wA0
狙ってもムチ打ちも犠牲もせず、ひたすら召還だけして( ゚ ρ ゚ )ボー
これもサモのロマン。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 01:13:21 ID:8RuC19qM0
今日実装されたカシヤスの動画はまだ上がってない?

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 03:41:38 ID:r3LAXBxc0
>>58 1匹ずつとかじゃなくて精霊複数だせないかってことなんだけど?単体ならだせるのはわかってる。上位を含めた下位精霊の数が知りたい

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 04:25:22 ID:t4opvoy.0
上限は動画だけではわからないですよねー( ´・_・`)
上位精霊の攻撃の雷からウィスプを複数召還していた動画を見たことある気がします。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 04:48:16 ID:K6f3iWLo0
>>70さん。ありがとうございます、ウィスプも上げるならSP不足するのかな。契約捨てて精霊特化にするべきか・・・

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 06:03:06 ID:HDNkmW0o0
精霊の種類を1−2種類に限定し、契約も・・・という形もあるんじゃない?
例えばウィスプの上位・下位Mと姉さん・アウクソー・ホドルとか・・・・

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 09:15:00 ID:E6KonDt2O
>>72
あれ?…サンドル……(´;ω;`)ブワッ

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 12:21:58 ID:McmGx4Nw0
>>72
それは私の事かな?

アグニ&ストーカーM+サンドル&ホドルM+鞭M
犠牲はストーカーとアグニM、狙ってLv1

基本はサンドルさんを敵諸共鞭で引っぱたきながら2種の召喚連打
良い感じで端に追い込んだら爆弾⇒召喚⇒大爆弾で一掃
PT時はサンドルさんとホドルを着いて来て⇒アイツを狙ってでコントロール+鞭
精霊はストーカーはBuffのみ、アグニはメンバーに確認してから爆弾として使う感じ。

ソロはウィスプ型より火力無いけどどうとでもなるし、PT時は山盛り召喚しなくても足手まといにならないから結構良い感じだよ。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 14:25:57 ID:POD1wYhw0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000108989
某スレに張って合ったので転載。
カシヤスモーション変わらず。ただ威力変わりすぎ。
逆にやりすぎ?カシヤスはじまったかの?

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 14:59:50 ID:6zYig.460
HP減少量が少なくなってなりよりだb

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 15:44:00 ID:bonAUOaU0
必殺技強くなったなぁ。これなら消える際に出る剣の威力も期待できそうだ

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 16:54:08 ID:QE433xpY0
ニコニコにスピが苦労してる動画があったのに
サモハジマタ

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:04:50 ID:7Uj8J4TU0
ボスが若干苦労してるだけで道中は圧倒的にスピ>>>>>>サモ
そしてダンジョン全体の時間としては 道中>>>>>>>ボス
つまり銃>>>サモは決して覆らないいいいいいいいいい

ま、フルボッコ楽しいからなんでもいいんだけどな。

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 17:19:50 ID:/EEbbTYoO
サモはあそこ9分でクリアっていってたなK
合計時間は一緒で道中とボスどっちが時間かかるかってことじゃなかろうか

81 名前:582:2007/10/26(金) 19:33:45 ID:13fLezbM0
いくらカシヤスが強くなろうとも
ずっとホドル1の俺には関係ねぇ・・
精霊型の覚醒と契約型の覚醒に分かれてたら良かったのに。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 21:00:10 ID:POD1wYhw0
必殺技がどのボスにもゲージ2本以上持ってく強さだとしたら
覚醒技の中でトップクラスの強さになりそうだね。
召還時間切れるまでに4回くらいはやってくれそうだし。
ただ王やビルでのスタンには相変わらす弱いんだろうか。
前の動画だと気絶しっぱなしで終了だったからなぁ。
(改変まだー?)

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:54:07 ID:zviboQKE0
明日でようやく40になれそうだー
ウィスプ無し純契約で常時ホドルサンドルねーさん維持
鞭MAX振りなんで、狙って一発入れて鞭打ちで誘導と削り支援
ここぞってとこでアウクソーみたいな感じでやってるんだけど
MP回復ってどれくらいにすべきかね?
いまのとこお金ないんで、ショルダーウォーマーとレアアバ頭の分合計で+54
突っ込まれそうだけど思うとこあってショタと図書館は取ってない
現状は結構ガス欠気味なんでもっと増やさなきゃとは思ってるんだけど・・・

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 22:58:52 ID:7Uj8J4TU0
>>83
Lvがあがれば楽になる。せいぜいMPアバターを装備するぐらいで十分だとおもうぜ

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 23:03:19 ID:vqjWiaJo0
転ばせないサモナー作ろうと思ってるんだが

アウクソー、ウィスプ、ストーカー、ナイアド、サンドル、ホドル11〜

ホドルは最低11まで上げるつもり
他の召還、例えばサンドルは突きを覚える手前の5で止めた方がいいのか
それともSP温存して他のスキルに回した方がいいのか迷ってるんだが、どっちがいいだろうか
1と5でどれくらいダメージ変わるのか分かればな…

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/26(金) 23:41:46 ID:LJB.sfxc0
>>85
中途半端上げは後々痛い目みる

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 00:28:16 ID:P0tGj1h.0
>>84
そかー、安めで買えるのあったらはやめにそろえちゃうことにするわ
学者とかベルマイアはほとんど無理ポイしな

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 00:31:15 ID:VEa1uNes0
レガシーの図書館+とショタ+の武器持つと一気にMP管理が楽になるなあ
図書館もショタも上げてないんじゃ関係ないけど

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 01:58:18 ID:dly1XAZw0
狙ってかオーラか古代 契約ウィスプ型でMにするならどれがいいかな?

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 02:04:43 ID:zHqN0Pps0
オーラはSP余りまくりで他に使う予定が無い人にしかお勧め出来ない
狙っては飛距離伸びるのが地味に嬉しい
古代は効果薄いけどMなら1割くらいは強くなってる気がする

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 04:06:07 ID:Bb300J7Q0
古代だろ

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 08:38:20 ID:FxUptNIAO
ホドル様+11から石投げますが、後のDで役に立つのか疑問。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 08:56:18 ID:Z4HY8.K20
ホドルはめっちゃ飾り程度に考えないと・・・
石3連打してもマグマとかじゃ蚊にさされた程度
ホドルもサンドルも壁として考えたほうがよろしいかと

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 09:00:00 ID:VEa1uNes0
>>89
古代とシュルルMだな

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 09:00:16 ID:Z4HY8.K20
まあサモナーでマグマはいかないか'`,、('∀`) '`,、スマン

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 11:13:30 ID:FcdMYa3.O
ホドルはきりきり働くなら地味に削り強いよな
サボってたら鞭打ち三回いれてやったりすると面白い

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 11:43:23 ID:JeEnbFyo0
そもそもマグマでホドル出したらアウトです。
浮いてる姉さんや精霊以外はPTメンバーのためにも自重しましょう。

え? ソロ?

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 11:50:58 ID:Z4HY8.K20
上位精霊はウィスプのみが範囲に秀でているな・・・
ストーカー・アグニは単発でも強そうだ
ただナイアドがなー攻撃が遅すぎる
征服者カシヤスはログアウトするまでの間、あるいは
死ぬまでの間に1回しか召喚できない
よって2度目に召喚するには自殺する他ない
確かに強いが常用には耐えないので
やはり上位精霊と王さんにたよることになりそうだ

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 12:27:27 ID:tRpkOT.A0
>>征服者カシヤスはログアウトするまでの間、あるいは
>>死ぬまでの間に1回しか召喚できない

めんどくせぇwwwwwwwwwww
こんだけペナルティつかめんどくささがあるならあの強さでも許してやるわ。
さすがアラド大陸最強の使徒だぜ・・・

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 12:38:30 ID:10mcFBHM0
ログアウトが要るのか…?
その情報は初耳だな
てかなんという無駄なハードル
サモ改変来たら知り合いのサモのインアウトアナウンスで
チャットが埋まりそうだ

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 13:34:16 ID:FxUptNIAO
レスありがとうございます。
何気に回したガチャから出てきたシャツのプリントが、某CMのチワワ並の表情をしたホドル様………
これ、フラグですよね………

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:22:53 ID:sVJh1GwQ0
韓国Act11「征服者カシヤス」の変更点(公式)

-今度の改変を迎え、すべての召喚者のスキルが初期化されます。

召喚者覚醒背景ストーリー
魔界唯一の召喚者組職。サークルメイジ。

精霊の外に異系の生命体たちを最初に契約召喚するのに成功したケイトが創設したこの組職はお互いに違う生命体間の理解と調和をモットーとし、長い間魔界人たちの希望の象徴と思われて来た魔界唯一の鳩派組職だ。しかしずいぶん前このサークルメイジの教えに反撥して分裂されて行った、また他の召喚者集団があったから彼らは自らをまた一つの新しい約束'セカンドファクト' だと呼んだ。

これらはサークルメイジの穏健主義的性向に反撥して召喚されたすべての存在を支配する禁断のアーティファクト '支配の掛けがね' の製作法を私は魔界にまき散らしたし同時に次のような言葉を伝えた。

「憶えなさい。召喚の道を歩く者等よ。君の友達。君の家族。またはその外の大事な誰かが危険に落ち込んだ時君のか弱さを嘆いてただ眺めないでね。 支配の掛けがねを使う者に私たちのセコントペックトが約束した絶対的な力がチァッアがリなの。 彼をすべてのものを支配する者。'門エムプレス' だと呼ばれよう!」

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:23:39 ID:VEa1uNes0
バランス取るために30秒で帰るとかよりはましか

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:26:01 ID:sVJh1GwQ0
召喚者新スキル追加

[契約召喚数が追加されます。]

契約召喚 : プリト(Freet)

-鋭い針を発射する攻撃
-火炎弾発射
-火炎ブレス発射

[上級精霊が追加されます。]

上級精霊召喚
-下級精霊を 1匹を犠牲にして上級精霊を呼び出します。
-上位明正領 : グルレオリン(Glarine)
-上位アムゾングリョング : デドモルコ(Dead Murker)
-上位修正領 : アクェリス(Aquaress)
-上位ファジョン領 : フレームハルク(Flame Hulk)
-上級精霊は各属性別に 1匹ずつ召喚可能です。

[精霊召喚 : エチェベリエの行動パターンが追加されました。]

-力を溜めて風の刃を前方に発射します。
-ミョングソックソング稲妻を手前から順次に 3発落とします。
-前方にレーザーを発射します。

[アクティブスキルである還収暴酒スキルが追加されます。]
-自分がコントロールするすべての召喚数の能力値上昇されます。
-召喚数の力,知能,攻撃速度,移動速度が増加して召喚数スキルのクールタイムが減少されます。
-還収暴酒Baff效果が終われば召喚の最大 HPが割合で減少されます。

[召喚者既存スキル変更]

戦士ホドル
-武器で強く価格するパワースメショが追加されました。
-石を5個を前方に扇状に投げるパターンが追加されました。
-石の攻撃力が減少されました。
-レベル別行動パターンが変化しました。
1レベル: モングドングでは,移動速度,攻撃速度増加スキルを自分にかける,パワースメショ
5レベル: 石投擲,石3連続投擲,石拡散投擲
10レベル: 爆弾投擲

黒騎士サンドル
-我軍が着るダメージの一部をつけたサンドルが当たる保護オーラが追加されました。


ルイーズ姉さん!
-敵の位置に氷柱を召喚するスキルが追加されました。
-スキルレベルが 10レベルになれば使用をします。

精霊王エチェベリア
-前方にウエーブを発射するソニックウエーブスキルが追加されました。
-前方に稲妻を 3連続発射するパターンが追加されました。
-前方にレーザーを発射するパターンが追加されました。
-レベル別行動パターンが変化になりました。
1レベル : 近接攻撃, 精霊数による強化, 我軍精霊強化オーラ, ソニックウエーブ
5レベル : 稲妻 3連続発射
10レベル : レーザー発射

むち打ち
-召喚がむち打ちに当たれば力,知能が上がる效果が追加されました。
-ゴングギョックヘッウルシ時の硬直時間が増加しました。

ついて来て!

-召喚者と召喚の防御力と体力が増加する效果が追加されました。
-召喚数の夷俗とゴングソックが減少しました。
-消耗 SPが 30 から 20に減少しました。

下級精霊(追加)
-習得することができるレベルが 18レベルに変更になりました。
-消耗 SPが25 から 20に減少しました。

精霊犠牲(追加)
-精霊犠牲の SP 消耗が 30から 20に変更されました。

アグニ犠牲攻撃 / ナイアド犠牲攻撃 / ストーカー犠牲攻撃 / ウィスプ犠牲攻撃(追加)
-SP 消耗が 20から 10に変更されました
-攻撃力が増加しました。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:28:07 ID:sVJh1GwQ0
覚醒-Moon Empress

[契約召喚 : 征服者カシヤス]

-第 4使徒征服者カシヤスを召喚する覚醒で覚えられるアクティブスキルです。

-カシヤス召喚の時最大 HP 基準の一定%を追加で消耗するようになります。

-画面が暗くなった後、空間を割ってカシヤスが登場します。
-カシヤスの登場する時に画面が搖れて地震攻撃をし、地を踏んでいるすべての敵が一度倒れます。
-地震攻撃をするまで召喚者は動くことができないです。
-カシヤスが登場の後敵を捜して移動し、剣を使ったさまざまな攻撃をします。
カシヤスはいつでもスーパーアーマーでで投げられない状態です。

-カシヤス召喚の後カシヤススキルボタンをもう一度押すようになれば必殺技を使います。
-カシヤスが消えるか死ぬようになれば空から刀たちがいくつか落ちて敵にダメージを与えた後消えます。

[スピリットボンド(Spirit Bond)]

-召喚能力と召喚数支配能力を進める覚醒パッシブスキルです。
-召喚スキルのキャスティング速度が増加します。
-召喚たちの長続き時間増加します。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:28:16 ID:Z4HY8.K20
あー説明足らずだった。
必要なのは

戦闘中のログアウト(無意味だが)
死亡(コイン購入ありがとうございますbyハンゲ)
戦闘の終了

でした。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:30:11 ID:sVJh1GwQ0
-より面白い決闘のために果し状システムが次のように変更されます。

果し状システム改編リスト
-キャラクターの HPが全体的に上昇します。
-決闘制限時間が増えます。
-ダウン状態から瞬間的に起床することができるようにする共通アクティブスキルである 'クィックスタンディング' スキルが追加されます。
-HPがたくさん減少すればそれにしたがってダメージが少なく適用されるシステムが追加されます。
-エアリアル状態で被撃されるダメージが少なくなるシステムが追加されます。
-エアリアル状態で被撃された時キーボードを操作すれば空中で方向をちょっと変更させることができある 'エアリアルコントロール' システムが追加されます。
大将前でラウンドが終わった時初期化したスキルのクールタイムが初期化される部分を修正して初期化にならなくなりました。
-大将前でラウンドが終わった時 HPと MPが一緒に回復します。MPの回復量は HPの回復公式に付きます。
-キャラクターのスキルたちが決闘に相応しく変更されました。

-果し状で補正治家修正されます。
-果し状で補正の基準が 60レプに変更されました。(追加)
-果し状で低レベルの補正数値が既存の 70% 水準に調整されました。(追加)


メイジ共通

[契約召喚 : 戦士ホドル]
-決闘での召喚時間が 20秒に変更されました。
-決闘での消耗MPがダンジョン基準の 20%に変更されました。
-決闘でのキャスト時間が 1秒から 0.5秒に変更されました。
[フローレスセント]
-決闘でのクールタイムが 2秒から 6秒に変更されました。
-決闘で攻撃力がダンジョン基準の 30%に変更されました。
[オーラシールド]
-決闘でダメージ吸収率がダンジョン基準の 70%に変更されました。
[プルート]
-決闘でクールタイムが 1.5秒から 4秒に変更されました。
-決闘で攻撃力がダンジョン基準の 70%に変更されました。(追加)
[フロストヘッド]
-決闘でクールタイムが 1秒から 3秒に変更されました。

サモナー

[精霊召喚 : アグニ]
-決闘での召喚時間が 20秒に変更されました。
-決闘で一度に召喚される数が最大 1匹に変更されました。
-決闘で消耗MPがダンジョン基準の 50%に変更されました。
-決闘でキャスト時間が 0.7秒から 0.5秒に変更されました。
[精霊召喚 : ナイアド]
-決闘での召喚時間が 20秒に変更されました。
-決闘で一度に召喚される数が最大 1匹に変更されました。
-決闘で消耗 MPがダンジョン基準の 50%に変更されました。
-決闘でキャスト時間が 0.7秒から 0.5秒に変更されました。
[精霊召喚 : ストーカー]
-決闘での召喚時間が 20秒に変更されました。
-決闘で一度に召喚される数が最大 1匹に変更されました。
-決闘で消耗 MPがダンジョン基準の 50%に変更されました。
-決闘でキャスト時間が 0.7秒から 0.5秒に変更されました。
[精霊召喚 : ウィスプ]
-決闘での召喚時間が 20秒に変更されました。
-決闘で一度に召喚される数が最大 1匹に変更されました。
-決闘で消耗 MPがダンジョン基準の 50%に変更されました。
-決闘でキャスト時間が 0.7秒から 0.5秒に変更されました。

[契約召喚 : 黒騎士サンドル]
-決闘開始時のクールタイムが 14秒から 10秒に減少しました。
-決闘での召喚時間が 20秒に変更されました。
-決闘で消耗 MPがダンジョン基準の 20%に変更されました。
-決闘でキャスト時間が 1.2秒から 1秒に変更されました。
[契約召喚 : 魔界花アウクソー]
-決闘開始時のクールタイムが 15秒に増加しました。
-決闘でクールタイムが 10秒から 15秒に変更されました。
-決闘での召喚時間が 20秒に変更されました。
-決闘で消耗 MPがダンジョン基準の 20%に変更されました。
-決闘でキャスト時間が 1.2秒から 1秒に変更されました
[契約召喚 : ルイーズ姉さん!]
-決闘開始時のクールタイムが 14秒から 25秒に増加しました。
-決闘での召喚時間が 20秒に変更されました。
-決闘で消耗 MPがダンジョン基準の 20%に変更されました。
-決闘でキャスト時間が 1.5秒から 1.2秒に変更されました。
-決闘でアイスニードルの攻撃力が減少しました。(追加)

[精霊召喚 : 精霊王エチェベリア]
-決闘開始時のクールタイムが 14秒から 25秒に増加しました。
-決闘での召喚時間が 40秒に変更されました。
-決闘で消耗 MPがダンジョン基準の 50%に変更されました。
-決闘でキャスト時間が 1.5秒から 1.2秒に変更されました。

[精霊犠牲]
-決闘開始時のクールタイムが 10.5秒から 20秒に増加しました。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:36:22 ID:sVJh1GwQ0
サモナー関係は以上。
(後は、48レベルで覚醒クエ追加、とかアバタで新スキルがでるとか)

yahooの翻訳に突っ込んでわかる範囲で修正しただけなんであくまでも、公式発表。
メイジ全体は前々回のメイジ改変でかわってるのでそっちもあわせたのが今の日本との違いになる。


ところで、サモの覚醒後の名前、「Moon Empress」って「月の女王」?
どこから月なんて(ry

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 14:46:23 ID:Z4HY8.K20
Moon Princessじゃダメなのか・・・・・年バレそうだがw

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 15:31:24 ID:EpKUr95o0
>>108
それは月の女帝ですね
月が召喚精霊たちの住処だったりして

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 15:42:43 ID:Z4HY8.K20
きっと日本名になればアークティマーとかになりますよ。

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 16:01:22 ID:tRpkOT.A0
うーん 改変後は鞭打ちが基本になりそうな性能だな・・・
力と知能が上がって移動攻撃もあがって さらに他のPTメンバーの移動攻撃もあげれるんだから取らない理由があんまりないな。

契約Lv10で全部の行動できるようになるんだな。
エチュレーザーにはベースだとLv58で アバター武器上着で52か そこまできつい条件でもないな。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 16:03:33 ID:bUmuEaEgO
ニコニコみたけどカシヤスひどいな…他の職の覚醒うけてもびくともしね…

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 17:15:15 ID:JeEnbFyo0
サモの決闘終わったな……。
この改変見て絶望した

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 17:34:02 ID:Swk2D57Q0
最初から始まってすらいないじゃないか…

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 17:53:43 ID:Ph141PJ20
>>113
これか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1380941

まさに「使途襲来」

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 17:58:14 ID:xif54uY20
今の仕様ならサモ決闘でも十分強いだろ
メイジ改変でアウクソー減らされショタ弱体化させられ
決闘改変で召喚の持続時間激減させられ
お先真っ暗だな

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 18:05:14 ID:Z4HY8.K20
>>112
どの動画をみても鞭を活用してるシーンはほとんど見られないんだが?

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 19:18:38 ID:tRpkOT.A0
>>118
俺の見た動画だと鞭打ちでウワーハヤーイ 状態でふんもっふな動画もあったんだが?

過去スレのどっかにあったか2chか動画スレかのどっかで。
まぁSPが許せば是非とりたいけどな。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 21:37:22 ID:bUmuEaEgO
改変後は鞭だろ。
あいつを狙ってが威力は上がったけど持続時間3秒ぐらいじゃなかったかな

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 22:47:44 ID:bil2Rk9Q0
流れ豚切で申し訳ないのだけど46になってから狩場に困ってる
今まではクモKが美味しかったんだけど先輩方は46からどこで狩られてたのでしょうか?

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:03:08 ID:Jqs0rJ260
っ稜線

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:07:34 ID:Xb/Nwryc0
っマグマMorK
ボス戦でMP切れないならKの方がオススメ

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:10:31 ID:5VS6zxQA0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000108989
変態すぎる
覚醒技で一番強いのはサモナーになりました

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:13:46 ID:10mcFBHM0
>>121
稜線かお墓。
というか、蜘蛛に比べればこの二つの方が全然楽だと思うんだが
あとは型にもよるけどマグマにもいけるかな
ヘラ×2部屋を越せればそう苦労はしないはず

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:17:42 ID:zHqN0Pps0
改変後のサモナのタイプを恐らくSPが足りるだろうという範囲で考えてみた
あくまでも予想、しかも鬼が笑うくらいの未来の話

スタンダードな3種、これでSPが全然足りないって設計にはしてこないはず
精霊王+上位精霊+ウィスプ+犠牲:精霊極型
契約(ホドル除く)+ウィスプ上位+ウィスプ:契約+ウィスプ型
契約+buff(+ウィスプ):契約極型

ハイブリ系
ルイズ+ウィスプ上位+ナイアド上位+ウィスプ(犠牲前提の10止め?)+犠牲(+精霊王,草):ナイアドウィスプ犠牲型

精霊極極は単純に精霊王と上位精霊にウィスプ(とアグニ)犠牲乗せるだけで恐ろしい火力になりそう
契約が絡むスキル振りは契約を数種類切って上位精霊を上げても良さそう(実質ハイブリ化)
ナイアド犠牲は火力だけを取ってみれば劣化カシヤスなので、今までより使う場面が限定されそう

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:48:13 ID:nPeG5xvY0
>>124
覚醒技って試合開始直ぐに使えるの?

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/27(土) 23:54:23 ID:LzgeSt8k0
カシヤスって何秒くらい召喚できるんだろ?

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 00:01:38 ID:M/vCRmDw0
カシヤス本当に変態的な性能だな

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 00:02:38 ID:nN1vRgBA0
>>120
まーた型固定したがるクズが・・・・
何が3秒だよ、嘘までついて必死すぎだっつーの

131 名前:121:2007/10/28(日) 00:38:45 ID:k5GhHVuY0
答えてくれてありがとう
稜線・墓・マグマですか
稜線は冷凍食品集めにたまに行ってるので問題ないが墓はボスを倒せるかが心配ですね
マグマは鮭にとっては鬼門だと思っていただけに意外でした、特攻してみます

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 00:54:34 ID:tz5tz.Go0
契約+ウィスプな自分からすると、墓の難所はリリス部屋と門番が重なったときだと思ってる

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:00:12 ID:YOLl3ZOo0
>>120
正しくは5秒継続で3回まで重複可
まあ言ってることはそんなに間違ってもいないと思うが
鞭には癖もあることも事実
攻撃力うpだけ期待するなら召喚オーラという選択もあるかもしれないしな

しかし改変来ても正直スキル振り失敗しそうで怖い
サブサモ作るっつってもあのマゾ時代を考えると…

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:11:29 ID:cYB9EIAE0
カシヤス強化修正しすぎだろ・・・

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:16:11 ID:sZZgNxSQ0
ダンジョンで1回しか使えないが極悪性能のカシヤス契約型にするか
レーザーエチェ+上位ウィスプサンダーの遠距離ワッショイ型にするか
しばらくは様子見だな

ところでエチェの分身とかナイアドの治癒とかウィスプのフローレコピーとかの能力は消えたんかな?

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 01:34:03 ID:6KFBjsuo0
>>135
一応存在してるんじゃね? あまりみないけどな・・・

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 03:16:52 ID:HfVrat2Q0
>>135
ある。

と、思うよ。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 05:31:20 ID:qPpw1GiU0
ところでエチェの分身とかナイアドの治癒とかウィスプのフローレコピー

ってのを教えて欲しいのですが・・・

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 06:39:33 ID:crWlTB3QO
前スレにあがってた奴じゃなかったかな。ひゃっけんはいちぶんにしかずだ。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 10:34:48 ID:L/V/DAag0
それを言うなら、百聞は一見にしかず。
それだと、
「いくら見ても意味がわからなかったので教えてください」になっちゃいますよ

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 12:40:52 ID:UWmyJs5Y0
フリート】(Freet)
要求Lv18
キャスト:1秒
クール:20秒

フリートレベル:18
召喚時間:200秒
最大召喚数:1
針攻撃クールタイム:1,5秒
火炎弾クールタイム:3秒
火炎ブレスクールタイム:10秒

フリートを契約召喚して一定時間戦わせる。
もし召喚された状態で召喚者が死ねば召喚獣たちは消える。
行動パターン:針攻撃
スキルレベル5追加行動パターン:火炎弾
スキルレベル10追加行動パターン:火炎ブレス
【グルレオリン】(Glarine)
要求Lv30
キャスト:1秒
クール:10秒

精霊召喚:ウィスプLv5必要

グルレオリンレベル:30
召喚時間:90秒
最大召喚数:1
稲妻クールタイム:3秒
稲妻魔法武器攻撃力:120%
稲妻5連発クールタイム:9秒
稲妻5連発魔法武器攻撃力:144%
死亡爆発の時の攻撃力:352

上級精霊グルレオリンを召喚して一定時間戦わせる。
もし召喚された状態で召喚者が死ねば召喚獣たちは消える。
攻撃成功の時爆発を起こして周辺にダメージを与えて感電を加えた後消える。
行動パターン:稲妻
スキルレベル5追加行動パターン:稲妻5連発


【召喚暴走】
要求Lv45
キャスト:1,2秒
クール:60秒
無色キューブのかけら2個消費

鞭打ちLv5必要

範囲:1000px
持続時間:30秒
召喚獣スキルクールタイム減少量:10%
召喚獣力増加:100
召喚獣知能増加:100
召喚獣攻撃速度増加:12
召喚獣移動速度増加:12

一定時間の間召喚獣の力,知能,攻撃速度,移動速度を上昇させて召喚獣が使うスキルのクールタイムを減少させる。
スキル使用の後には召喚獣のHPが一定量減少する。


フリートはマスコットキャラとして常に出てます。
遠距離攻撃ばっかりだからそんなに死なないし結構役に立つかも。
グルレオリンは・・・正直いなくてもいい気がするんだ・・・
あんまり役に立ってないです(´・ω・`)
召喚暴走はまだ取れるLvじゃないのでわかりません。
鞭打ちMAX振ろうとしたらSPカツカツになっただなんて言えない(;´Д`)

韓国アラドをやってる方の某HPから転載
意外に光ウィスプが使えないらしい。
確かに、動画とかみてるとさぼってる感じあるけど。
lvがあがれば変わって来るのかもしれないけどね。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 16:49:47 ID:6KFBjsuo0
召還の攻撃自体にクールタイムがついたのか・・・棒立ちの時間が多いのは鬱陶しいな。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 21:02:02 ID:HAPDek/Q0
まだ39の40になった時のアウクソを妄想しながらシャロってる契約+ウイスプ型ですが
前スレで狩場について蜘蛛が出てたんですが、平常時狙ってもウイスプの攻撃も雑魚蜘蛛には当たらないと思うんですが
どうやって狩ってくんでしょうか?

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 21:03:35 ID:XZNzs3us0
>>143
天撃から狙って当てれば次ジャンプした時にEくらいまでなら蜘蛛は即死するんじゃないかな
あとは地道に草で削るとか姉さんとか、39ならまだシャローの方が楽だとは思う

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 21:07:03 ID:HAPDek/Q0
>>144
即レスどもです。
天激ですか・・・緊急回避用としか見てませんでしたので気づきませんでした
アウクソはまだショボンなのでボス時しか出さないです。
姐さんは・・・召喚するとハァハァしちゃうので狩り中は出さないです。
しばらくはシャロオンラインで消耗品集めつつ妄想してますね。ありでした

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 21:16:09 ID:tz5tz.Go0
怯むとウィスプ当たるようになるから、狙って当てて本体が重なって通常1当て続ければすぐ終わるよ
もちろん乱戦時にやってたらHPいくらあっても足りないので、最初は召喚任せだけど

なんで毒の方だけは普通にウィスプや狙って当たるのかね?

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/28(日) 22:20:17 ID:HfVrat2Q0
>>146
しゃがんでないから。
黒蜘蛛もしゃがんでない時は普通にあたる。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 00:11:35 ID:qRJlpmfQ0
質問です。

レガシー:エレミアのプラチナロッドを装備しているんですが
あんまり装備してる人を見かけないんです。

この装備ってよくないんでしょうか?

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 00:19:20 ID:/T5WesTY0
単純に供給が少ないだけだろう

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 00:24:13 ID:oLfjpiI.0
売ってても20M近くするからな

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:24:21 ID:nwB8ib/c0
自慢かしね

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:44:23 ID:G85oCnj60
エレミアロッドは感電が付いてなけりゃ神武器だったんだがな・・・
鞭極としては諦めざるを得ない

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 01:55:59 ID:RBunnmHI0
猫杖持ってるつもりの俺にはもはや武器なんて関係ないね。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 02:46:07 ID:nuVlAAv60
んでカヤシスの前提ってなによ?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 04:10:07 ID:J.nB0LeE0
wikiの「精霊は1つのマップに最大10体まで召喚が可能」ってのは1人につきですか?
それともサモナー2人合わせて精霊は10体までですか?

もう1つ、ここにかかれてる10体というのはアグニやウィスプ合わせて10体ですか?

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 04:20:07 ID:/T5WesTY0
1人10体です
全種合わせて10です
サモ4人で行くと40匹ウィスプがうろうろしてるのでとてもカオスです

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 04:31:30 ID:J.nB0LeE0
ありがとうございます
安心してスキル選べそうです

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 07:49:57 ID:G85oCnj60
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000109865

上位ウィスプのダメ、かなり修正されたのかな?
まあそれはそうと、前半と後半で知能が200近く変化してるはずなのに
ダメにそれほど差が見られない…

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 08:18:27 ID:0N2u9.7g0
>>127
キューブ技はクールタイム待たないと使えない

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 08:20:57 ID:G85oCnj60
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000109768

ついでにもう一つ
普通にカシヤスはクールが終われば再召喚可能ぽい
時折単発で雷が落ちるのはウィスプのコピー能力かも

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 08:29:01 ID:TWGryTd6O
初めてサモナーを作ったんですけどスキル振りが難しくてわかりません。
現在21でやっとウィスプなどに振れました。これからもウィスプ、ストーカー、アグニ、ナイアドをあげていけばいいでしょうか?
よろしければ皆さんのスキル振り晒してください。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 08:38:30 ID:ZD0nW2H.0
>>152
なんで感電付いてない方が良いんだ?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 08:41:31 ID:G85oCnj60
>>161
今現在ホドルを1止めしてるか全振りしてるかで道は分かれる
まずそれを書くんだ

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 09:12:26 ID:fPkDzAEE0
>>161
まず本スレ上から下まで読み、wikiを見ながらどの型にするのか決めるんだ。
スキルふりに正解はない、効率に関してはこのスレを見ていけばわかると思う。
精霊を上げても契約を上げてもがんばれる子達だから十分戦える。


ところでL20でコイン使わず浅瀬Mクリアできるのはサモナーぐらいじゃないかな。
もっとも村谷さんがことごとくウィスプ潰していくので消耗戦激しかったけど。
ホドルはできる子、移動速度オーラさえつけば村谷さんにも果敢に戦いを挑む。
すぐ悲鳴が聞こえるけどね・・・・・。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 09:18:08 ID:ZD0nW2H.0
凄い時間かかるけどね

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 09:20:19 ID:oYTmpNd.0
>>148
レガシー:エレミアのプラチナロッドは至尊サモナーが装備してたから決闘ではいいんじゃないかな?

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 09:24:15 ID:okjdlGDM0
レス書いた本人もこの装備が優秀だって解った上で質問してるだろw

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 09:25:29 ID:hkGwDRiU0
たぶんメカの方が少し楽かも
昔はボス余裕でも雑魚きつかったけど、今は手榴弾あるからね

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 09:42:09 ID:/2wrb9jY0
>>162
鞭には武器の追加効果が乗る
ライトニング付き武器装備して鞭使ったら味方にもライトニングかかる

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 09:48:53 ID:3Udx2Mk.0
低LVサモナーでオーバーキル出す方法ありますか?
LV29になっても浅海K出せず浮遊城いけないorz

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 09:57:10 ID:F.bZxfmE0
別にオーバーキルしなくてもSランク出せない?
まあ、適正レベルのサモは腐友情きついからあまりお勧めできない

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 11:15:16 ID:GJX68Bzs0
エレミアは攻撃時感電と書いてますが実際には被ダメ時に感電ですよ。
実際確かめたから間違いない。
韓国のアップデート情報にはこの事書かれてたんだけどね…。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 14:19:05 ID:799RLb2sO
ようやく ねんがんの しんわせっと を そろえたぞ !

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 14:41:58 ID:/2wrb9jY0
 そう かんけいないね
 ころしてでも うばいとる
 ゆずってくれ たのむ!!

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 16:06:10 ID:0N2u9.7g0
>>148が自慢厨に見えて仕方ない

あんまり装備してる人を見かけないって
レガシーなんだから当たり前だろ

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:31:55 ID:/T5WesTY0
>>158
確か新スキルで召還の攻撃力アップさせるスキルがあったから
それに合わせて修正かかったんじゃなかろうか
HPに修正かかったのか知りたいところだなあ

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:47:52 ID:T0cIDmJg0
今姉さんが死んだらメテオが20連発くらい落ちてきたんだが
なにこれ?

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 17:49:44 ID:w3BYynQI0
>>160
カシヤスと精霊王、両方取れるのかな?
サモ多くて分かりづらい
やはり前提が気になるところ・・・

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 18:03:03 ID:bHGB.7Oc0
カシヤス・精霊王・上位精霊4種を召喚している動画があったようだけど。
ニコだったかな?

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 18:16:01 ID:abBNkxx60
カヤシスの先行スキルって王5姉5だと思う。
上位精霊切れば取れるかもね。
ソースは無いよ。あくまでも予想。

>>177
姉さんが異常状態に掛かってる最中(凍結中、石化中等)に
時間切れになるとメテオが大量に落ちるバグだっけ・・・

随分前に修正された筈なんだけどねぇ・・

決闘で落ちたらグロそうだよね。。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 18:29:44 ID:eos1RSbQ0
姉5の時点でもう無理だ

さらばカシヤス

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 18:43:00 ID:T0cIDmJg0
>>180
じゃあ時間切れしそうになったら鞭で状態異常にかけるとかすれば意図的に狙えないことも無いのか
タイミング難しそうだけど

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 18:50:20 ID:DQ5Mge7c0
>>161です。
ホドルは1止めです。
またランタンやフロストは取得して良いのかわからず振ってません。
wikiなどを見てもよくわからないのでここに書き込みしました。引き続きアドバイスよろしくお願いします。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:07:41 ID:/T5WesTY0
>>181
他人の妄想をあまり真に受けるなよ
個人的には姉が前提は有り得ないと思うけどな
強化オーラや狙って!が絡んでくると思ってる

>>182
姉さんが敵からの攻撃で死ぬ瞬間に鞭とかはどうだろう
鞭持って無いんで倒れた時に鞭が当たるかすら知らんけど…

>>183
あんたの進みたい方向が見えないので何も言えない
Wiki見て使いたいスキルとか無いの? あったらそれを指針に育てる
本当に何も無いなら何故サモナーになったと聞きたい

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:38:22 ID:abBNkxx60
>>181
予想なのでスルーお願いします。

他に予想するとすれば

ホドル10鞭10
付いてきて10鞭5 等など

まぁ・・・結局は改変来てないので
妄想乙なんですけどね。

>>182
その発想は無かったですね。
ですが今の所 石化 凍結 この二つでしか確認した事ないですね。
公式には異常状態としか書いてないので。
メカタウにバーンにされて死んでも隕石乱落ちしないので。

自分が思うに
石化及び凍結状態だと消える→消えれない→消えるが重なるせいで
プログラムがそれに反応してメテオが乱落ちするのだと思いますね。

見た事ありませんか?
時間切れなのに雪で凍って消えれずに

動けずに揺れている(?)状態のウィスプ達を

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 19:58:48 ID:e8Mw0egs0
アラド録によれば、
サークルメイジのリーダー「精霊使いのケイト」とカシヤスは契約してる。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 20:29:36 ID:G85oCnj60
>>181
ナイアド、ストーカー、アグニに振ったSPを無駄にしたくなかったら
ハイブリか精霊型だろうね
どちらも40レベルになってから覚えられる犠牲攻撃が一つのポイントだから
それを取得する前提でシミュしてみたらいいんじゃないか
精霊型の基本は>>9参照

契約+精霊1種極型も精霊が1止めならまだ全然間に合う
お花や騎士や魔女を召喚したいなら>>8

他のスキルで注意点としては、鞭と召喚オーラは後で欲しくなったら振る(なくても困らない)
狙っては1必須、ついて来ても個人的には1必須と思うがこれも後にまわして良し
結局どの型が一番やりやすくて最強なんだ!って質問は勘弁

召喚スキルはこんなもんかな。
実際の強さが分からないなら百聞は一見にしかず、
「○○見せてくれるサモ募集」ってPT立てれば親切なサモが見せてくれるかも知れない
あとはまあ、せっかくのスレだし、ここで質問するのは決して悪いことじゃないが
答える方がどうしても長文になってしまうような質問は避けたほうがいいかもね

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 20:36:56 ID:nwB8ib/c0
最強はウィスプ+契約陣。
これだけは間違いない。
契約極+ウィスプLv1→犠牲+アウクソー→契約+ウィスプMAXという経緯を辿った俺の感想。いい常取りだね!

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 21:18:45 ID:bHGB.7Oc0
>>188はスルーして下さいね。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 22:12:42 ID:eos1RSbQ0
>>148
☆ミンティさんこんばんは。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 22:40:04 ID:hmJEuWzY0
>>188
最強というより安定・安全という感じだと思う。
良くも悪くも量産型・汎用型なんだよね。犠牲型のような瞬間的な派手さもないしね。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 22:46:51 ID:qRJlpmfQ0
>>190
流石に武器だけで個人特定するのは厳しくないか?
今日だけで2人くらいは装備してるの見かけた気がするし

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 22:51:17 ID:kQRUvs8g0
LV 【45】 クエストSP 【+205】 余りSP 【0196】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【01】 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 テレポート          【00】
ショータイム        【01】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【13】
精霊召喚:ナイアド        【13】 精霊召喚:ストーカー     【13】
精霊召喚:ウィスプ        【13】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【00】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【00】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【01】 精霊犠牲            【01】
アグニ犠牲攻撃         【01】 ナイアド犠牲攻撃       【03】
ストーカー犠牲攻撃       【01】 ウィスプ犠牲攻撃       【03】

精霊型って言っても結構つらいよー
アグニとかあんまり使う所ないし、
いっそのこと10で切ってそれを犠牲なり狙ってなりにに当てたほうがいいかもー
と今になって思う………

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 23:32:01 ID:5qPopo/Q0
Lv33の契約+ウィスプの狩場なんですが、最近はずっと煉獄Kだったので、
白夜にいってみたら、主教のウィプスと草の吐き出すガスにメタメタにされて、
必死でボス部屋にいったのですが死んでしまいました。
のでまた煉獄Kかよってるんですが、何Lvくらいまで通わないといけないでしょうか・・・
また、別のところでオススメなところがあれば教えてください。お願いします。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 23:37:05 ID:GGQgcLKU0
白夜の花はセリオンの尾で焼き払えばok

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 23:48:19 ID:bHGB.7Oc0
ランタンファイア1覚えて処理したけどね

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 23:51:17 ID:G85oCnj60
34になれば血にいけるようになるのでそれまで煉獄かな
1は青タコが鬼の強さを発揮するので高ランクはお勧めしない

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/29(月) 23:52:33 ID:68DRbUTc0
33なら1kいけるだろ
ちなみに白夜の草はランタンじゃ燃えないところもあるよ

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 00:02:02 ID:7v7L4kmY0
すばやい回答ありがとうございます。
とりあえず、MP回復しながらゆっくり1kやってみようと思います。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 00:03:28 ID:4UVhauxs0
>>194
サモで白夜ソロ自体オススメしない。
姉さんの氷ならまだしも、サモの他の手段ではBOSS絶望的。
私は落下時に狙って当てようと思ったが、何か召喚していると砲ばかり撃って落下してこない。
落下待ちで軽く10分経つとかざらにあったので、素直に脊髄行くのが賢いと思う。
脊髄1の青蛸密集は慣れ次第、密集に慣れると血でもあまり苦労しない。

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 00:40:05 ID:HYpLU24c0
さっき45で浮遊Kいったんだけど
ブルスアイに姉さんがなかなかまともな攻撃与えれないで
倒す前に消えちまったよ
カシヤスや上位精霊もいいけど
いつになったら空中にいる敵にまともに攻撃できるようになるんだよ

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 00:58:16 ID:NA03Ji8Q0
カシヤスの先行スキル

ホドル5  召喚強化オーラ10

だそうな。韓国のスキルシミュレータから調べてきた

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 01:08:21 ID://0PlW4I0
>>202
超GJ

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 01:25:55 ID:X64HyWVs0
いいね、パッシブ好きだから強化オーラ取りたくてしょうがなかったんだよ。
改変&リセットまだかなーwktk

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 01:28:51 ID:JgWrtvWc0
>>202
ホドル5かい…
なんとも中途半端だな
それとも姉やらの前提がホドル5まで引き下げられるのかな

206 名前:199:2007/10/30(火) 01:32:06 ID:7v7L4kmY0
脊髄1Kいってきました。
結果は、右端の2段目のMAPで青タコの集団に蹂躙されあえなく撤退;;
前のMAPでウィスプ6・サンドル召還で挑んだのですが、
タコ4〜5匹の集団回転のまえにあっけなく壊滅しました;;
また明日、ランク下げてリベンジしようと思います。
ちなみに経験値効率は脊髄1Mと煉獄Kはどちらのほうがおいしいですか?

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 01:47:37 ID:gLsTHltkO
>>201
ウィスプ犠牲なんてどうかな?

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 01:48:44 ID:4UVhauxs0
>>206
無責任に行けって言った気もするのでヒントをいくつか。
鍵は逃げ天撃と花と空間把握。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 02:26:10 ID:NA03Ji8Q0
改変wktkしてる人のためにスキル振りだけでも

韓国スキルシミュレータ(メイジ職のみ)
ttp://dnf.gametime.co.kr/dnf_report/report_view.asp?idx=703&rtcode=news&page=1&search_word=

サモナーの他にエレマス、BMもあるからそっちのスキル振りもやってみるといい

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 03:36:08 ID://0PlW4I0
>>209のシミュやって気づいたこと

精霊王の前提が上級精霊オール5↑になっとる
犠牲型は相当考えないとやばそう・・・

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 05:09:11 ID:hlNmouH60
>>19
Lv10レガシー:ケルピーのクオータースタッフ
古代の図書館、鞭打ちスキル+1確認
一応サモナー向けだからここに…
wikiの編集の仕方わからないんだ、すまん(´・ω・`)

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 08:00:27 ID://0PlW4I0
韓国の記事眺めてたらこんなのがあった
(以下翻訳ソフトを通してからあてずっぽうに意訳)

今回記事を書きながら感じたのは、召喚士ユーザーが長い間いろいろつらい思いをしてきたがために
ようやく来た覚醒パッチにあまりに大きな期待を持ちすぎていたということである。
そのために今回のアップデートで満足だ、と考えるユーザーは10人中一人居るかどうかだろう。
実際、グィゴムサ(喧嘩?)改変のときは、本鯖アップデート後”好きになった”、”面白くなった”という意見が大半だったが、
召喚士ユーザーの反応はテストサーバの時と変わらず冷淡なものだ。
(中略)
召喚士ユーザーが望むのは、大きなバグなしに、自分達がPTプレイの役に立つことができて、
なおかつソロはゆったりと楽に狩をしていたい・・・ただそれだけなのだ。
だがこの点では開発者が追い求める召喚士像とは隔たりがあり、その部分で開発側に妥協がなければ、
ユーザーが満足するようなパッチは出ることはないかもしれない

まああっちでもサモは苦労してるんだなぁ・・・と。

召喚の攻撃の大部分(犠牲も含む)が、本体の知能依存から魔法攻撃力依存になったみたい。
その結果、過剰精錬してないサモ(ほぼ全員)が火力低下
追加された上級精霊はAIがアホ
カシヤスは確かに強いが召喚暴走とセットで覚えないと超火力は期待できず、
精霊型は前提きつすぎて覚醒の意味なし

日本にこのまま来て欲しくないなぁ、と思った俺精霊型サモ

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 08:01:25 ID:s15jPcd.0
コメントの所に書いといたら親切な人が編集してくれるよ

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 08:55:30 ID:1bMTTEiA0
>>212はネガキャンなので放置で。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 09:32:43 ID:RFRlyxPY0
>>206
シュルルかわいいよシュルル

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 09:48:54 ID:mgKutW1o0
同じく>>209のシュミレータいじっててびっくり

ショタはフロスト、ランタン、フローレ、プルート全1なのねー><;
図書館がMAX5になってたのは弱体化?
カシヤス鞭打ち5て… ナンダソリャ

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 09:56:32 ID:dI1mVjHQ0
>>216
ショタはクール60秒効果時間20秒固定
詠唱がある魔法攻撃スキルにのみ効果があるので
今までのように天撃や図書館は短縮されない
以上から改変後は死にスキルになる模様

図書館はMAX5になるけど1レベル辺りの回復量は半減
現行:MAX2(SP60)で毎秒20回復×10秒(200回復)
改変後:MAX5(SP100)で毎秒25回復×10秒(250回復)
ショタとの組み合わせでクール短縮も出来なくなるので効率は悪くなる
完全に死んでいるわけではないけどSP節約の為に切る人も増えるかと

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 11:31:11 ID:NiNsMVsA0

てか サモナーはダメージ固定なのがいいところだったのに、
魔法攻撃力依存になるって本当?

さっさとランチャー作ってくるかな

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 12:32:13 ID:NiNsMVsA0
この動画みて

一回のダンジョンでカシヤス2回くらい出してない?
テストサーバーの動画なのかな?

http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000110067

にしても召喚の攻撃が派手になって今以上に見難くなってる様にみえる。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 13:18:00 ID:HWxE2z3U0
>>219
サモナーパーティーはカオスだな
一度は組んでみたいものだ

二回ずつカシヤスだしてるね

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 14:38:51 ID:wJwpI126O
以前王の動画をあげたものなんだがなんとなくマグマKでとってきたんだ…
編集も終わってさああげようって時にミスって削除\(^_^)/
3時間かけて33370フレームから1個1個みて14000フレームまでへらしたのに…
死にたい気分だぜ…

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 16:13:08 ID:hYrRYAPA0
>>221
HDDから削除しただけなら復元とかのツールで戻る可能性はないのかな?
上書きだとOUTだけど削除なら復活することがあるよ。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 20:17:52 ID:UxgLPb/A0
電気屋いったとき復元ツールの体験版あったから
もらって来たんだけど・・・あれ?どこおいたかな

でも、体験版だから期待しないほうがいいか・・・

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 20:23:15 ID:wJwpI126O
マグマKはあきらめるよ。そのかわり47になったらビルとるぜ!ミニタウの壊すのダルそうだな…

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 21:47:11 ID:JgWrtvWc0
>>224
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se382922.html
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se410717.html

さあ好きな方を使って復元しろ
消したハードディスクの場所指定してファイル名で検索するだけのお手軽操作だ

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/30(火) 22:03:29 ID:wJwpI126O
な、なんだってー!

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 05:22:26 ID:vrhCBsx60
これからサモナーをテンプレのような契約極型にしようと思うのですが、
契約極型の人いますかね?参考にしたいのでよかったら感想をおねがいします。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 05:55:44 ID:oFGAOnJo0
>>227
契約のみで戦うならPT向き。
ソロなら契約+ウィスプの方が楽だし燃費・効率共にも断然いい。
契約のみはSPに余裕があるから決闘でも戦える。

ちなみに自分はサンドルきって魔闘技極めた契約極。
LV 【50】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0000】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【M】 キャンセルバックステップ 【M】
跳躍            【00】 古代の記憶         【01】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【M】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【00】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【M】 龍牙              【M】
オーラシールド      【M】 落花掌            【M】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 テレポート          【00】
ショータイム        【M】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【00】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【00】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【00】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

強化したブリオナ持って突っ込むのは快感です。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 06:52:27 ID:i.jId30M0
ちなみに ウィスプのない契約決闘は 弱い。 
弱くもないが 弱い。 もし決闘をやるなら最低1はウィスプセットが必要。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 10:04:54 ID:ZAzkIjWI0
>>228
サンドル切ったら契約極とはいわねーだろw

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 11:20:16 ID:5RAIgCEwO
>>228は面白い振り方ではあるが接近戦するにはあまりにもHPが少なすぎるんだよな…
基本ダメをくらわないような立ち回りしないとスタックから瀕死フラグがたつから困る
もっと狙っての命中率上げてくれよ…

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 12:35:32 ID:tEdjjR5U0
そういえば改変後の狙っての命中率どうなるんだろね。
今のままだとあまりにも使いにくいスキルになる気がする…
少しはマシになるといいけど

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 12:43:58 ID:6HLYShtI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm930541
王もこの位だといいのだが

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 14:51:50 ID:dl4wZwCU0
>>227
ウィスプ1だけ取ってるけど、完全契約主体
決闘もソロもPTもちょこちょこと

LV 【53】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0000】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【01】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【01】 フローレスセント      【01】
プルート          【01】 エレメンタルバーン     【M】
契約召喚:戦士ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【M】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 テレポート          【01】
ショータイム        【M】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【00】 ついて来て!          【M】
契約召喚:サンドル       【M】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

狩りだと杖・アバでエレバン+2して臨んでます
決闘だとさすがにエレバンをしてる余裕が無いのでアバはホドルです
ちょっと召喚時が大変だけどここまで強化すると明らかな違いが出て楽しいですよ
慣れれば召喚ミスはまず無いしマグマや遺跡でも姉さんとかがかなりの生存率です
サンドルもここまで強化させるとそこそこの攻撃力を持ち始めますし
特にPTだとオススメです
ただ、ホドルは16止めでもよかったかな…

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 14:54:17 ID:dl4wZwCU0
って最初に書いといてウィスプが抜けてるしorz
>>234 ウィスプ1です

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 15:57:40 ID:/2fcxTn.O
ホドルは爆弾覚えなきゃいみないからな。
ところで残りのspは?

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 16:02:39 ID:dl4wZwCU0
余りはどのくらいあるのかってことですかね?
SPは↑の状態できつきつでほぼ全部使ってますよ

ホドルは決闘で爆弾がいけるかなぁと思ったんですが
私的には思ったよりも使えなかったんですよねぇ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 16:10:56 ID:/2fcxTn.O
俺は決闘で倒れてる相手に爆弾5連続なげて即死にした時は脳汁でたかな

まぁ運要素があるっていうのは使えない証拠でもあるけどね。

個人的に爆弾ホドルは狩り向けだとおもう。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 16:20:53 ID:NQ2uWHLg0
契約極型でウィスプとらずに記憶MAX 鞭MAX っていうのはどんな感じなんでしょうか?

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 16:32:25 ID:/2fcxTn.O
やった事ねえからわかんねえけどマゾいだろうな
25になるまでホドルだけって事だろうし

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 16:55:37 ID:NQ2uWHLg0
現在35の契約+ウィスプなんだけどレテ飲んで純契約にしようかなって考えています。
基本的には今のところは精霊型はまったく視野にありません。
ここで質問なんですが

契約+ウィスプと純契約の違いをくわしく知りたいです。
火力や狩、決闘場の事など
純契約にすれば記憶MAXと鞭MAX(現時点で)習得しようと思います。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 17:02:34 ID:I1nRaBD20
そんなことこのスレでさんざ語られてきたことじゃねえか
過去スレすら読まずに何質問してんだ?ああ?
鞭MAXとか夢から覚めたほうがいいぜ?

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 17:06:11 ID:I1fZA00s0
過去スレ読まないうんぬんはあれだけど。

鞭MAXで夢やロマンを追って何がいけないのですかorz
迷惑をかけないならいいじゃないですか・・・

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 17:18:39 ID:hHoUji7kO
変にモンスター出されるより鞭で火力UPされた方がマシだよな
上手いサモなら別だが、垂れ流しサモなら真剣にそう思う

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 17:42:16 ID:e1DD.S6oO
>>228
おもしろいスキルですね


自分も魔闘技全部とってたりします
鮭本体も戦うの楽しいですよね


ディレだったら一度決闘してみたいです

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:13:26 ID:NQ2uWHLg0
>>242、243、244
アドバイスありがとうございます。

結局夢のはなしなんですね・・・。
素直にウィスプいれたほうがいいのですね。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:14:22 ID:5Va9MG8k0
テストサーバーが開くようだな
やってみたいスキル振りあったら今回がチャンスだぜー

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:19:29 ID:hvT1kPe.0
ACT4でメイジ調整ktkr!!!!
マジで嬉しい(*´∇`*)


>>241
35で契約+ウィスプ型なのにレテ水ってどんだけー。
せめて40まで上げてから考えようや。
現在のスキル振りはどんな感じなのさ?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:21:14 ID:U1lC8CZg0
今回はバトメとエレマスの技大幅追加で、サモナーほとんど変わらないんだっけ?

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:24:38 ID:uDFezggs0
サモナが変わるのはムチだけだった気がする

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:26:00 ID:i.jId30M0
アウクソーが減ったのと精霊犠牲の強化じゃね? そんぐらいだったきがするよ

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:27:36 ID:NQ2uWHLg0
>>248
むだにオーラいれちゃったんですよ。
それでもSPはなんとかなりそうなんですが・・・。
ちょっと新しい型もやってみたいなっていうのもあります。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:29:54 ID:U1lC8CZg0
そういえばアウクソー減るのか
4匹有効活用できる場面が最近なかったから問題ないかな

>>252
今回のテスト鯖で試してみたら?たぶんレテ水もあるし

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:32:28 ID:NQ2uWHLg0
>>253
わかりました。
ためしてみます。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:32:36 ID:i.jId30M0
>>252
とりあえずメール欄にsageっていれろうざってぇな。そんぐらいわかれカスが

>>253
ボス戦だと4匹必要じゃね。 マグマとか。 そんぐらいだけど。 あとは決闘か。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:33:45 ID:dl4wZwCU0
改変……
エレバンとかショタとか図書館とか天撃が使いにくくなるんじゃないっけ?(´・ω・`)

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:35:06 ID:NQ2uWHLg0
>>255
すみません。
今後気をつけます。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:37:20 ID:i.jId30M0
>>257
いや、うんまぁ。がんばれ


sage入れろって>>1に書いておいたほうがいいな。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 18:52:35 ID:1ziYOkNc0
・ショタが元素のみ対応
・天撃の速度低下
・アウクソーの数が2体までに
・召喚の攻撃力大分うp
・召喚が多少賢くなる

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:12:06 ID:C0gOH./w0
アウクソー制限に絶望した!!
サモの決闘は4匹出せるから酒場制圧できるのに
2匹だけとかどうすりゃいいんだ……

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:20:21 ID:tEdjjR5U0
アウクソーは決闘調整来るとCT15秒召喚時間20秒になるから覚悟しておいた方がいいと。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:24:41 ID:qYRT/7U20
改変じゃなくて、調整だからな。
弱体化は免れないかもしれない。
それでもACT1時代のホドル10バトメのスキル再振りが出来るだけいいや。
もしかしたらカシヤス召還とか出来るぐらいまで調整・・・ないか。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:45:23 ID:hvT1kPe.0
古代の記憶Lv1がSP25で20秒間知能+15になってる。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:46:06 ID:1ziYOkNc0
決闘調整なんてまた半年くらい先だろ

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:55:18 ID:8SnfGYZ60
決闘は2段クエまで取ったらどうでもいいよって思ってたけど覚醒きたらまた1000いるのかなぁ…('д`)

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 19:55:56 ID:hvT1kPe.0
ホドルがLV10以上で、爆弾投擲するみたいです。
スキル説明では。

サモナもちょこちょこ修正されてっかも。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:03:50 ID:/17bkl5g0
テンプレのスキルのMってどういう意味かkwsk

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:10:01 ID:oFGAOnJo0
>>229
慣れるまで大変なだけで弱くはないと思いますよ。
初級や初段レベルだと通用するが高段位になると垂れ流しだけじゃ対応できません。
上手い人はウィスプくぐって反撃してくるし。
契約に重なったりしないで上手くばらして攻撃するとなかなか強いと思います。
まあ、上級者向きですけどね・・。

>>230
極じゃないですねorz

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 20:14:35 ID:FXyAg6Fo0
テス鯖でメイジ作ってきたけど
3段攻撃になってるね

プリなんて目もくれずにメイジであそんでくるぜっ

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:08:19 ID:FXyAg6Fo0
ルイーズ姉さん!

ルイーズ姉ちゃん!!になってる・・・

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:09:10 ID:TiyxaNuc0
テス鯖でもまだ上級精霊きてないぽい?

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:13:42 ID:5Va9MG8k0
>>267
Master(マスター)
(物を)自由に駆使できる人, (…を)自由に操れる人,
(…の)精通者, 熟達者;(人の運命などを支配[左右]する)超自然的力((of ...))

>>270
さんの方が良かったなあ…

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:15:04 ID:D0dL52CE0
>>259
それはテストサーバーでの様子?
事前に出てた韓国情報と色々違うんだけど。

>>271
まだこないだろ。常識的に考えて……

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 21:50:19 ID:hvT1kPe.0
>>271
上級アバの内容を見た感じだと、無さげ

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:50:48 ID:f/I7GVds0
本スレ見る限りではサモナの改変なかったみたいだね
期待してただけにガッカリだよー

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:51:10 ID:dGv8n2Xw0
>>274
上級にはないけど、エレもバトメも新スキルは来てますよー(エレは確認済み)
でもサモはまだまだだろうなー…

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/10/31(水) 23:56:30 ID:CNZpsR420
マジックミサイルのエフェクトかわってるな

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:00:56 ID:34qPeKZg0
最近40になって王とってやっぱりかと思った自分にとっては
スキル再振りに関してだけ興味ある
今の最新アプでなんてくるはずないのは分かってるので、
メイジ改変でSPリセット
その後のサモ改変でもう一回SPリセット
こうなるのなら、もう一回冒険したスキル振りができるんだ

基本最強厨なんだけど、個性ほしくて変な振りしたいけど
お金かけたくない
最終的には最高率のスキルでとりたいんだよね

こんな俺は異端ですか?

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:31:56 ID:X646v.fM0
新ダンジョンあるからキャラ引き継げるかと思ったけど新規か…
前にテスト鯖の影響が本鯖にでてたから、それ直せないのかな

>>278
異端というか無茶言ってるだけじゃないか
最も効率のいいスキル振りというのが存在するなら、それは個性的じゃないと思うぞ
クリックゲーと違ってアクションだから、腕で補える点も入れればそれは満たせると思うけど

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:40:47 ID:KymhaDHg0
テスト鯖レポート。
メイジ関連は省略。既出もあるでしょうがご容赦を。

・ルイーズ姉さん!!がルイーズ姉ちゃん!!になってます。
・ホドルが習得した時点で石投げます。


・・・以上!
サモ転職に錆びた鉄片が必要なんですが、全く出ないのです!
ボロボロの革や最下級なんちゃら系のドロップがなくなったのかもしれません・・・?
ダフネに駆け込むも、交換条件が頭領の証20個と「金具」。この金具も全く出ないのです。(石臼なども)

1キャラ疲労度使い切りましたが、これらが一切でませんでした。
また明日、レポート提出させていただきますね。
25になっちゃったメイジより。

PS、答えられる範囲であれば、質問にお答えいたします。

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 00:53:03 ID:KymhaDHg0
・・・と思いきや、はじかれるの覚悟でチャンネル変更したら一つだけ売ってもらえました。
もう少し粘ってみます。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:11:04 ID:lLqjK8jQ0
>>280
報告感謝
ホドルの攻撃速度が上がったと本スレで見かけたのですがどうですか?

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:25:07 ID:mrObG6cM0
>>280
ドロップ率がバグってるみたいよ

>>281
ホドルLv1の時点で、「攻撃速度増加・移動速度増加」と「石投げ」を覚えます。
あと、速度増加・石投げ・石×3・爆弾の行動それぞれにクールタイムがついてるようです(スキル説明では)。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:25:49 ID:mrObG6cM0
>>281じゃなくて>>282でしたorz

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:28:31 ID:KymhaDHg0
>>282
自分の体感ですが、確かに上がっているような気はしますが、あまり意味は無いような・・・w

あ、軸ずれ石投擲と、壁引っかかりは健在ですorz

追記・鞭打ちのモーション・あたり判定は変わらずです。
改変で威力が上がる、との事ですが、低レベル装備なせいか、1しかとってないせいかはわかりませんが、威力の変化はわからずです。(スキルの詳しい説明が見えないのです)

あと、ホドルが石化中に自分が死ぬと、ホドル石が残ったまま→自分が復活したあと、再びホドルを召喚でき、はじめのホドルの石化が解けると、ホドルを二匹召喚できた気分になれます。
ちなみに、ホドルの消費MPはレベル1で120でした。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 01:29:38 ID:KymhaDHg0
さらに連投すいません・・・
ボロボロの布きれのドロップを確認しました。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:11:06 ID:HRa/RZFg0
一応報告
サモナー改変来てると思われ

ただし韓国Act11の上位やカシヤスはもちろん来てない
各種取得スキルのSP値がかわってたから、改変来たと見て間違いないかと
まだ、取れてないからAct11仕様なのかAct9仕様なのかわからないがな

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:13:41 ID:mrObG6cM0
追記。

通常の棍棒攻撃にもクールタイムがついていて、Lv1で1.5秒・Lv3で1.4秒といったようにLvの上昇に伴い攻撃のクールタイムが減少するようです。
よって、レベルの上昇に伴いホドルはどんどん攻撃速度が上がっていくと推測されます。

ちなみに、ホドルLv9では

棍棒:1.2秒
強化バフ:39.5秒
石:1.6秒
石×3:7.9秒
爆弾(まだ使えない):21.6秒

となってます。
この調子だと23レベルでホドルが爆弾投げ始めるようで・・・楽しみだw

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:18:04 ID:FvHH7gdc0
エレマススレより、図書館の改変

レベル1 1秒間に5回復 10秒間
最大レベル5
1秒間に25回復10 秒間
クールはすべて150秒

サモはSPカツカツだし、図書館切る事にするわ>>288

>>288

これからもテス鯖でやる気なら報告期待してるぜ!
ハイブリだからどっちの情報でもOK!

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:18:56 ID:9QPMIESo0
スキル改変後はサンドルの挑発オーラは何lvで覚えるのかな?

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:50:06 ID:mrObG6cM0
>>289
がんばりますwww
が、クエアイテムが集まらなくて転職クエで躓いていますw

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 02:53:37 ID:KymhaDHg0
>>288>>287
テスト鯖で転職できましたでしょうか?錆びた鉄片がほんと鬼門で・・・


スキル説明は、ゲーム内だと、「Eキーを押すことで詳しい表示がされる」とのことですが、実際はRキーでした。
一応SSとったのですが、本鯖とちがい、違う場所に保存されてるようで自分にはわかりませんでした。
どなたかお教え願えませんか?その際にはホドルと鞭だけですが、SSうぷします。

今日のところはおやすみなさいませ。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 03:11:21 ID:7gV7GtTA0
遅れましたが契約極のアドバイスくれた方々ありがとうございます。
テストサーバーも来たことだし何通りか試してみたいとおもいます。ありがとうございました!

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 04:04:05 ID:FvHH7gdc0
>>292
入れたHDD\Hangame\JAPANESE\ARADTest\ScreenShot

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 04:17:49 ID:1YpkFKnQ0
ホドルの多重召還は故意的に可能。召還直後の透明の間に死ぬとホドルはその状態を維持されるので復活後召還可能。3匹まで召還できました

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 04:22:56 ID:mrObG6cM0
鉄片が入らないまま本日は終了ム。

たぶん誰もサモナーになれてない気がする・・・。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 05:05:24 ID:1YpkFKnQ0
このままじゃAct4来ても狩れない気がする。何方か精霊王が今のままか改変後の状態か確認できたら報告お願いします。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 08:04:54 ID:HRa/RZFg0
>>292>>296
天城で鉄片は入手できたぜ
結構確率悪いけどな

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 08:05:51 ID:HRa/RZFg0
連投すまん

アウクソーは、しっかりと召喚最大数が2匹に改変されてました
そんじゃ、仕事いってくるノシ

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 10:47:19 ID:keLvW0R20
知ってる人も居るかもだが、テス鯖はアイテムドロップのシステムがバグってて
ログインして最初のDはドロップ5倍が適用されるけど、
それ以降になるとほとんど落ちなくなる
回避方法はいったんゲーム終了して再ログインするしかないみたい

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 11:50:53 ID:HtNx64JkO
最初のDって…。
どうりでセリア救出のときはドロップいいと感じたわけだ。でも、リログ何かしたらまた満員で入れねぇな。

自分の感想だが、ホドルがかなり強くなってる。途中で怯え状態にもならず最後までガンガン攻めてくれる。
鞭はまだやってない。

あとマジックミサイルがやたら強い。むしろ元素が微妙なつよさ。
天撃は5でやっと今の感覚で使える。

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 11:59:19 ID:mrObG6cM0
善意のあるサモナーさんのおかげで、ようやく鉄片が集まりサモナーになれました。ありがとう\(^o^)/
で、スキル変更の報告。

・SP消費
機甲ホドル 25
鞭 25
幻獣強化オーラ 20
精霊4種類 25
ついてきて 30
さんどる 30
花 30
狙って 30
姉ちゃん 35
精霊王 35
精霊犠牲 30
犠牲攻撃 20

でした。各々の内容の報告は次で。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 12:18:31 ID:mrObG6cM0
・各々の主な変更点

・機甲ホドル
Lv10で爆弾投げる。クールタイムがあるため(Lv10で20.5秒)連続で爆弾は投げない。

・鞭
20秒固定 Lv1で魔法攻撃力125% Lv2で132%

・幻獣強化オーラー
名称変更。Lv1で攻撃2%、防御4% 範囲500。Lv2だと攻撃4%、防御8% 範囲533。

・精霊
Lv1の時点では1度に1匹までしか召還できない。
Lv1だとMAPに7体が上限。
近接攻撃するのにクールタイム適用。Lv1で1.5秒。Lv3で1.4秒。
ナイアドの遠距離攻撃はLv1で10秒。Lv2で9.7秒。Lv3で9.5秒。

・ついてきて
変更なし。

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 12:44:00 ID:mrObG6cM0
・精霊追記
Lv1でMP30。

・サンドル
Lv1の消費MPが200。金100g。
Lv1〜 剣攻撃、ガード、つきさし
Lv5〜 HP回復・状態変化耐性増加スキルを自分にかける
Lv10〜 挑発オーラー
Lv15〜 防御オーラー
各行動にクールタイムがあるのは(ry

・あうくそ
Lv1でMP120。
最大召還2匹まで。
Lv1〜 近接攻撃・遠距離攻撃
Lv10〜 混乱ガス・毒虫
各行動にクール(ry

・姉ちゃん
Lv1でMP300。
Lv1〜 杖攻撃、アイスニードル、ファイアボール、死ぬときメテオ
Lv10〜 知能上昇オーラ
Lv15〜 MP回復オーラ
各行動にクール(ry

・あいつを狙え
名称変更?
標的時間5秒 3回重複 魔法攻撃力30%

・精霊王
Lv1でMP320。他はほぼ変更点なし?
実際使ってみないとわかんないかもです・・・すみません。

・精霊犠牲
Lv1でMP消費100。範囲400px。
無色キューブの欠片2個消費。

・犠牲攻撃
Lv1の威力↓
アグニ:1660
ナイアド:664
ストーカー:1826
ウィスプ:1162


以上です。
実際の使い勝手は、とっととレベル上げて体感してみたいと思います。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 13:04:03 ID:lLqjK8jQ0
>>302->>304
レポートありがとうございます

契約各種の行動レベルが下がってくれたようですね
クールタイム制が吉と出るか凶と出るか・・・
精霊王に期待

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 13:49:25 ID:keLvW0R20
テス鯖のアイテムドロップだけど、
ch移動で何とかなるみたい
まあ現状、それがそう簡単にできないのがアレだが

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 14:09:46 ID:PPVR8BXA0
召喚暴走が上着アバに無かった?

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 14:35:13 ID:keLvW0R20
そういや召喚の行動にあるクール、
鞭やついて来て加速で短縮になるのかな。
いや、むしろならなかったら意味ないよね・・・?

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:35:56 ID:mrObG6cM0
レポートその2です。

精霊型に悪い報せ。
ウィスプがLv1で一度に一匹しか召還できない。と、書きました。
Lv5でようやく二匹召還できるようになったぞ\(^o^)/
Lv28まで1体召還で戦えとか…どんな仕打ちだよ…。

その他は…
・ウィスプの通常攻撃時に低確率で気絶、ストーカーの通常攻撃時に低確率で呪いが追加されているっぽい。
・鞭Lv9で三回叩いてみて思った事→大して攻撃速度変わってなくね?w
他にもテスト鯖でサモナーやっている人いたら検証お願いします。

>>307
精霊暴走も、上級精霊も、レーザー出す精霊王も、ウィスプの光オブジェクトとかのコピー能力も、ナイアドの回復も、カシヤスも・・・

全 然 き て な い か ら 安 心 し ろ   orz

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 17:56:27 ID:zmH0OTUY0
テスト鯖レポおつです。
しかし個人的に一番痛いのは狙っての効果時間短縮かな。10秒でも短いと
感じることも少なからずあるわけで。

特にペイント当てるのが難しい敵(遺跡のボロディンとか)が相手だと、かなり
苦戦することになりそう。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:15:20 ID:2aVS53MM0
その他は…
・ウィスプの通常攻撃時に低確率で気絶、ストーカーの通常攻撃時に低確率で呪いが追加されているっぽい。


これは昔から。今のウィスプでも気絶はするし、ストーカーの呪いはかかる。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 18:23:21 ID:mrObG6cM0
あ、ホントだ。wikiにもちゃんと書いてあるorz
指摘ありがとうございます。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:05:28 ID:LuEfgPSY0
メイジ系統調整 ←今ここ

サモ改変【1回目】
精霊特殊能力追加とか

サモ改変【2回目?】
上級精霊とか覚醒とか

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:56:12 ID:zw3G0bB20
テス鯖で転職できた人ってどうやって鉄片集めた?
俺まったくあつまらねぇ…。

どのDでドロップするだとかでもいいから情報ください。。。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 20:58:12 ID:z9CiWDmk0
現在バグで柱からドロップしない
ごくまれに箱からドロップする程度
ちなみに天城・ベヒでは装備が一切ドロップしない

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:04:28 ID:WRsdQpKk0
天城行ってきましたが装備はボロボロおちますよ?
ボス直なのにカバンに入りきらないほどです。

鉄片は街で買いの募集してみたらわりと早く集まりました。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:09:03 ID:uy1Kvx/U0
チャンネル入って一定時間だけドロップ5倍

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:11:44 ID:X646v.fM0
ベヒ行った人増えてきたから、鉄片はなんとかなりそうだな

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:43:47 ID:FvHH7gdc0
>>303
オーラ広すぎるw
そのペースで10まで上げていくと約800pxになるんだがw

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 21:59:12 ID:Ic0vmD8U0
テス鯖にて31のサモ育成中。
今日は鉄片11個をサモ候補の人にあげてD一回行って終了。
明日に40なれれば、エチェベの検証してくる。期待せずに待っててください。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 22:41:40 ID:eJFJnNCo0
テス鯖レポ
転職できたので書き込んでみる。
鉄片は最初の5倍の時に別キャラで装備かき集めて1つ10Kで買い取った。
22現在、主力鞭。
15青ロッド装備してる状態で鞭Lv1で殴って200超える。
ホドルも頑張ってるけど、鞭の方が強い。
精霊型は・・・序盤おわた。
MAPにウィスプ3匹しか居ないぜ。
まぁもうちょいLv上げてみる。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:09:30 ID:qGq92j5g0
>>320
鉄片11個ありがとうございました。
おかげで>>302-304のレポートが書けましたw

精霊はAIが良くなってるのはなんとなく感じるけど・・・いかんせん数を召還できないのは序盤きついよなぁ。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:21:35 ID:Ic0vmD8U0
>>322
お、あの時の方でしたか。無事に届いたようで何より。
もし届いてなかったらーって思って内心ビクついてました。
またお会いしたら一緒に何処か潜りましょうか。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 23:33:34 ID:zw3G0bB20
ドロップ5倍はイン直後の数分しか適用されないどころか、それを過ぎると材料系がドロップしなくなるみたい…。
チャンネル変えて入りなおした直後鉄片ポロポロ…。

鞭の威力はたしかに上がってる。
LV10で武器攻撃力の184%。
普通に元素系より威力ある。

でもモーション変わってないから主力にするのはきついかも。
ホドル、シュルルおとりにするとあてやすいけど、ホドルまでノックバックするから…。

ちなみにマジックミサイルMどりするとその元素より強い鞭よりも強かったりする…。
まぁ、元素はエレマスがマスタリであげられるからそうなってるんだろうけど。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 00:15:12 ID:z6TjsL.g0
鞭はLV20で250%くらいになると思うが
ランタン 400% フロスト 376% フローレ 300% プルート 300%
なんで元素系より威力あると思うの?

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 00:24:38 ID:4lTOVXoY0
召喚の攻撃力は変わってますか?
本スレの方で攻撃力上昇と見たのですが実際どうでしょうか?

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:14:19 ID:2ScGBz7w0
>>319
Lv7で予想通り700px。攻撃・魔法攻撃は+14%で防御・魔法防御は+28%だ。
正直、召還オーラのMAX振りはアリな気がしてきた。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:15:31 ID:q4K1e4ts0
どうも、昨日鉄片に喘いでいたID:KymhaDHg0です。

24でようやく転職できました。
自分はひとまず、本鯖のキャラ(契約四種・ウィスプM・古代M)のようなオーソドックスなのを作るべく、頑張っています。
他の方も書かれてるとおり、ウィスプ一種だけなため、いかんせん序盤がきつすぎます。マジックミサイルに手をだすことで、ようやく少しは楽にいけるようにはなりましたが・・・
序盤の育成は、今以上に格段にマゾくなると思います。

古代の記憶はやはり召喚のHPと攻撃力が上がっています。
もうすこし高レベルにして、召喚強化オーラの検証もしてみたいと思います。

上手いこと、明日仕事が休みになりました。
まる一日家に篭って、SPシミュレーター・テンプレ(あくまで仮)作成の助力になるよう、色々頑張ってみます。

そして>>294さんから教えてもらったにもかかわらず、テス鯖SSの保存場所がわかりません・・・

329 名前:294:2007/11/02(金) 01:30:35 ID:RwhQkYYc0
>>328
なんでやねんw
本鯖のSS保管場所は分かるんでしょ?
だったらその一つ上の階層にARADTestってフォルダがあるはずなんだが
ひょっとしてテストサーバー用のアラドは別の場所にインストールしたのか?

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:32:47 ID:q4K1e4ts0
毎回連投すいません。

召喚した瞬間の、召喚獣が透明になっているときに部屋移動すると、召喚が消えるバグ?は、なくなっているようです。
>>326
本キャラとのレベルやステータスが離れているため、わかりませんでした。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 01:47:53 ID:G.2YsdT60
LV 【55】 クエストSP 【+275】 余りSP 【0181】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【10】 鞭打ち            【01】
天撃            【01】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【01】 テレポート          【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【05】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【01】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【10】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【18】 ついて来て!          【01+1】
契約召喚:サンドル       【16】 契約召喚:アウクソー     【01+1】
あいつを狙って!        【01+1】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【11+1】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【08+1】 精霊犠牲            【06】
アグニ犠牲攻撃         【01】 ナイアド犠牲攻撃       【01】
ストーカー犠牲攻撃       【01】 ウィスプ犠牲攻撃       【01】

改変後のSPシミュレーターをしてみたのですが
ホドルとウイスプどっちをMにするか迷ってます。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:01:19 ID:q4K1e4ts0
>>330
すいません、やはり消滅バグは残っておりました・・・ほんとすいません。

ついてきて!ですが、ACT3の今よりも、よくついてきてくれるようになったように感じました。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 02:29:31 ID:2oRgXs1U0
改変後のSPのシミュってどっかあったっけ?

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 04:09:23 ID:Y5I7LQ5Y0
>>325
元素系は単純に武器攻撃力の%だけど、MMは武器攻撃力+固定値で、その固定値が結構大きい。
元素系はたしかにMAX400%とかあるけどそれは最大ためのとき。
でも、溜め時間が長くなった(ショタがつかえないのもあわせて)今の状態だとためるより連打のほうが強い。
つまり、ためなしの攻撃力だと固定値が存在するMMのほうが威力でかいってわけ。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 07:07:42 ID:0wZKvx.o0
何気にシュルルが堅くなって
挑発能力もうpしてるな

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 08:01:32 ID:z4otQysk0
実際に試すと鞭打ち<MM<プルート<フローレスセントじゃね?
ほか二つは取ってないから分からんが
消滅バグで先にでた召還は攻撃食らわないな
変わりに鞭打ちも当たらんが

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 09:34:23 ID:T1ConNNg0
元素は固定ダメージ無しの%だけが伸びるスキル
MMは%と固定ダメージの両方が伸びるスキル

常に適正レベルの密封杖を装備しているなら元素が強いけど
サモナーの場合は魔法攻撃力よりもMP回復等のオプションを優先して
低レベル密封装備することも多いからそれならMMの方がいいかもしれない

魔法攻撃力で召喚の強さが変わるって噂もあったけど実際どうなんだろ?

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 09:35:56 ID:T1ConNNg0
あと過剰強化武器使ってる場合は%が高い元素の方が相性いいだろうね
サモナーで武器強化やってる人間がどれだけいるかわからないけど・・・

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:00:53 ID:kPVnAwNAO
やっとアイテムドロップバグの詳細がわかった。
ダンジョン内で一定量以上のアイテム拾うと以降チャンネル変えるまでドロップ率が0になるみたい。
(例外で、オブジェクトからや、その敵固有の材料アイテムはドロップ率の影響を受けない。)

つまりドロップ5倍の恩恵を最大に受けるには、
アイテムを拾わずにボス部屋以外をまわり、ボスに行く前にすべて回収、ボスへ。とやるとすべての部屋でドロップ5倍になる。クリアしたらチャンネル選択してまたダンジョンへ。


しかし、体験談だけどドロップはあがっても意外に鉄片は出ない。一回周って一つ出るかどうか。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:03:44 ID:BXIqMEyM0
錆びた鉄片はベヒモスのタコとカタパルトがドロップ

31インファイターで外郭N直、チャンネル移動の繰り返しで
疲労度全消費11個獲得

その間に拾ったレシピと包装があわせて15個くらい?

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 13:10:42 ID:2ScGBz7w0
「あいつを狙え」を使ってみて、秒数短いけど何か強いなーって思ってスキル説明を見直したんですが・・・

あいつを狙え Lv1 MP24
標的状態持続時間 5秒
ダメージ間隔 1秒
魔法武器攻撃力 30%
標的範囲 400px
召還の追加魔法攻撃力 30% ←

追加ダメージかなり上がってる? でした。
あと、ウィスプの攻撃がしょっちゅう気絶させるんですが、確率修正はいってるのかなぁ…。本鯖でやってて気絶なんてほぼ見たことなかったような・・・俺だけ?w
テストサーバーではチャンピオンじゃない通常のモンスターに状態異常攻撃がかなり付与されてるので、その関係なのかな?
具体的には、ハンターの吼える攻撃で100%混乱するとか、ゾンビが出血攻撃してくるとか・・・他にも沢山ありますが、例としてそんなのがありました。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:22:38 ID:z9XL7PpQO
低レベルサモは早いとこ上げとけってことかorz

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 14:43:05 ID:IazOHRzg0
サモ実装当初はウィスプの攻撃に気絶付与があったんだ
確率は低かったけど大量に呼んで手数で補えたので
単体相手ならずっと俺のターンだった(敵ウィスプにも付いてたがw)
その後修正されて今に至る…ってんで、テス鯖ではそのパッチをし忘れたか
仕様が戻ったのか…

ただ気になることといえば、その当時はアグニ犠牲で敵がバーン状態になったんだよな
あれはもうイランわ…。てかテス鯖に来てない…よね?

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 15:31:04 ID:zhldri8Y0
>>339
心臓だとボスが30個くらいドロップしてわらた
がアウクソー二匹だと心臓地味につらいな
>>341
LV2で魔法武器攻撃32%
追加魔法攻撃32%に増えるし武器も重要なのかなあ

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 16:04:07 ID:0H8vBVq60
追加って武器関係なくて召喚の攻撃力+%とかじゃねえの?

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 21:05:38 ID:2ScGBz7w0
>>343
アグニ犠牲か・・・そろそろ40になるから確認しとくわー。


今、シャローでLv上げしてるんだが(現在Lv38)ナイアドの遠距離攻撃とフリーズクラウドの凍結率がやばすぎる。
召還達がナイアド達に次々と凍らされて残ったのは俺だけとか\(^o^)/
さらに、凍った後にスカルスロワーの飛び道具でスタン率とかorz

全体的に敵の状態異常攻撃が強化されてるな。

あと、精霊はLv11でようやく3体召還ができるようになるようですw

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:00:58 ID:nJaCzqTI0
錆びた鉄片は、ダフネ利用するといいね。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:09:34 ID:QBpR72ok0
ココ見てる限り、精霊サモオワタな雰囲気なんだが、そんなことはないよなっ
序盤地獄&契約強化?(草はアレだけど)で 精霊<契約 のサモ人口が 精霊<<<<<契約 になりそうだ・・・
それでもきっとエチュ様なら、エチュ様ならなんとかしてくれる!

そう信じる精霊サモ42歳 もうサークルセットも揃ってるんだよ・・・・

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:25:15 ID:8M4RKbXA0
レベル18までは好きにSP振って大丈夫だよね?

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:26:27 ID:2ScGBz7w0
Lv40になったぞ!!!


・・・エチュ様・・・orz

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:39:32 ID:8M4RKbXA0
マジでホドルにしか振ってなくて序盤なのに辛いんだ…
18になったらスキルリセットされるらしいからそれまでは自由にスキル振ってもおkって事?

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/02(金) 23:45:47 ID:tEuD/IDA0
>>351
・・・いまさら何言ってるんだ?

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:09:15 ID:QAYg5Vqw0
サモナーの今日の分の疲労度が尽きたのでちょっとレポート。

>>343
バーン状態っていう危険なことにはならなかったと思う。

>>347
金具が無いので、壊れた刃と交換する方法ならいいかもしれん。

>>348
やあ同志。私もサークルセット揃ってるw orz
Lv40クエSPなしで、精霊犠牲・エチェ・姉さんとってお釣りがきて、精霊犠牲の範囲が増加修正されてるから、あながち絶望でもないが…。
契約+ウィスプ型も同様にSPに余裕が出来てるから、契約強化が行われてる現状だと 精霊<<<<<契約は間違いないかもw
ただ、Lv40以上ならそこまで心配することない。ウィスプが3匹呼べるからw

ちなみに、私がテスト鯖でLv上げしているときは、専ら契約+ウィスプ型で狩りしているんですが、強化オーラM・古代の記憶M(Lv10で20秒知能150)・シュルルMのおかげで結構楽なので、本鯖がACT4になったら精霊型とはオサラバになりそうですw

>>351
初心者乙。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:12:30 ID:gMy6dzag0
>>348
テス鯖でハイブリッド目指してやってるんだが
精霊別に\(^o^)/オワタじゃないと思うぞ

契約が強くなってるのは確かだが、精霊もかなり強くなってる
まだLv20後半だが、ソロでホドルと各種精霊出して鞭うっときゃ、
深海Mソロだって余裕だぜ
・・・ジグハルトがちょっとキツイがな

もっと数が呼べるようになったら、今より精霊は全然強いと思われ

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:35:50 ID:dCHTSiLI0
>>353
精霊犠牲について詳しく話してもらおうか。
ウィスプ犠牲の当てやすさとかウィスプ犠牲のあてやすさとかだな。



つか 犠牲→ウィスプ召還で7体呼び戻す→クール終わったらまた犠牲→ウィスプ (ry 
この再利用方法が使えなくなるのはすっげぇ痛いんだけど。なんだよ3体って・・

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 00:42:19 ID:iIqKL./c0
>>351
もうすぐリセット来るから55まで好きに振っても良いよ
序盤なら竜牙と天撃上げてガスガス殴るとやりやすい

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 03:39:07 ID://i5vbM.O
 ショータイムによるクールタイムの短縮が無くなったから、どのみち精霊型は厳しい案配だな。
 実のところ姉さん切ってあいた枠に元素系いれて、エレマスもどきをしてた自分だが、ショータイムの仕様変更は相当きつい
アグニと古代の強化入れば1500くらいのランタン連発できてたんだがなあ

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 05:13:46 ID:6I2CaivU0
エチュベリアの改変なかったの?
そりゃレーザーまでは期待してなかったけど、
常時アーマー、敵ふっとばし×は来るだろうと思ってたのに…

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 05:14:28 ID:NNJxXz4A0
前書き込んだものだが、1つだけ言っておく。


Lv28で世界が変わった・・・いや戻った。
オーラMだからかホドルとサンドル、ウィスプが微妙に賢いからかは知らないが、
殲滅妙に早いぜ。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:14:46 ID:uwaArL8Y0
ロータスにウィスプとナイアドが反応した。
ストーカーはうろうろ、アグニは呼ぶの忘れた。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 11:41:43 ID:269TSYec0
>>360
とどかないんじゃね?

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 12:01:07 ID:iIqKL./c0
古代の記憶の仕様がかわっとるのう
これは良いんだか悪いんだか

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 18:13:01 ID:U1vWkyZw0
テス鯖の流れの中で恐縮ですが・・・契約+ウィスプ型です。
王の遺跡の守護って皆さんどうやって倒してるんですか?
風は普通に倒せたのですが、守護はゲージがいったりきたりで全然減らないです・・・

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 18:22:59 ID:SrTN2pO20
狙え!を当ててコツコツ減らす
ランク上げすぎると自動回復にダメージ追いつかなくなるけど

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 18:29:07 ID:U1vWkyZw0
お早い回答ありがとうございます(´;ω;`)
とにかくフル召還で狙って!を当て続けるんですね・・・
リベンジしてきます(`・ω・´)

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 19:16:37 ID:eJ3QXZPU0
下級精霊の性能変化はステータス異常攻撃が戻ったぐらいみたいだ。
アグニは相変わらずダウンさせるしナイアドが回復してくれることはない。
召喚数が減ったというマイナス面の変化しかないような…

契約は変わった。
特殊行動追加が早いレベルになったことと、全ての行動にクールタイムがついたこと。
行動手段が多いホドルはいいけど、アウクソなんかほとんどボーっとしてる。
行動クール長いからアウクソ使いにくくなったと思う。
スピラッジ倒せるかな…?

全体的に攻撃力上がったけど、フルボッコがしにくくなった感じかと。

鞭、ついてきて!で攻撃速度、確率をあげても契約系はクールタイムあるから動けないことがしばしば。
この二つはやっぱ1止めで幻獣強化オーラーMAXのほうがいい。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 19:18:53 ID:tWhPFBuc0
攻撃力が上がるってのはどうなったんだ?

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 19:37:19 ID:VZMiuFws0
>>363
ゲージ行ったりきたりは、攻撃力不足が疑われる。自分も低レベルの時は
そうだったから。
戦い方は>>364さんの通り。
ちなみに、いまレベ54だけど、守護はnなら2本目のアウクソーを植える前に
死ぬこともある。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 19:38:55 ID:aYQYObuM0
姉さんもパターン少ないから働いてくれるか心配だな
レベル上げればクールタイム減っていくみたいだけど花はダメなのね・・・
死龍・ロータスを攻撃するようにはなったのかな?

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:00:00 ID:OIwN82x.0
27から深海K全周ソロやって1.2Mほど経験値はいった!
29の97%までいったぞ!
明日から、ようやくふるぼっこオンラインに入れると思うとwktk

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 20:01:17 ID:U1vWkyZw0
>>368
実はまだ入れるようになったばかりの45です。レベルが低いんですね。
王自体初めてで、一通りの勉強はして挑んだつもりでしたがサッパリ・・・
>>364さんの方法で守護は突破し光まで行って昇天しました(ノ∀`)
基本的に火以外、狙ってを当て続けて大丈夫なんでしょうか・・・?

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:06:26 ID:kOjRPatM0
>>366
精霊の状態異常は今もある。
ただ、レベル高いダンジョンになってくるほど(相対的に)確率落ちてしまってる。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:38:36 ID:EWaJtCfw0
サモって結構SPカツカツだよな?
SPシュミレーターでシュミってみたんだけど、すごいカツカツだった・・・
スキル振りが悪いのか良くわからんがSPもらえるクエは全部消化しといたほうがいいのだろうか?

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 21:51:56 ID:FjHJsQQ6O
>>371
ニコニコに45lvサモナーの人のあがってたぞ

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 22:31:09 ID:NNJxXz4A0
話をテス鯖に戻してすまないが、
契約召喚全体的に柔くなってないか?
姉さんとか出したMAPで瞬殺されるんだが・・・。
M振りサンドルすら普通に殺される。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:11:23 ID:eJ3QXZPU0
>>375
契約系は全行動にクールタイムあるから単体で敵集団に向かわせるとすぐ死ぬ。
精霊と合わせて一丸となって立ち向かわないとダメっぽい。

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:23:39 ID:dCHTSiLI0
マグマにいってきた 火傷した バーンダメージが1000をこえた



また火傷のダメージ異常になりやがった・・・

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:26:40 ID:eOjt.I1g0
>>375
MOBが全体的に強化されてるから、
たぶん契約が柔くなったというよりMOBの凶悪化が原因では?

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/03(土) 23:38:41 ID:NNJxXz4A0
>>376
>>378
そういうのが全部影響して死に易くなってるのかもしれないな。
そう感じた場所が脊髄1だったんだが、シャロ行ってからは割と普通になった。

@ウィスプLv5から2匹召喚できるのにLv10からは3匹召喚できない、ここだけ6間隔ってなんなんだろうな。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 00:19:56 ID:3otjcWFo0
>>379
脊髄1なら恐らく出血ダメージの影響かと思われる
出血ダメージえげつないからな…

>ここだけ6間隔
精霊犠牲に関してのいやがらせだなw

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 01:46:42 ID:h1gVcqLc0
結局、今回の改変でサモナーは対人弱くなるんだよな?
アウクソ2匹制限やら契約にクールタイム、ショタが元素のみ対応
これはひどい/(^o^)\

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 01:51:33 ID:0prA2mGI0
しかしながら韓国の決闘改変を経た最新の大会では、決勝とか準決勝とかそのクラスでサモナーが出てたんだぜ

HAストに瞬殺されてたけどなっ><

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 02:12:50 ID:mO2c9qQg0
>>382
同じ大会でクルセに勝ってるやつもあるぜ
上位精霊が今までの契約並の能力秘めてる感じがするな
あと王様の激強化が

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 04:07:35 ID:lLnLAFDU0
テス鯖でようやく40になったので、エチェベを使ってみました。
攻撃に敵ぶっ飛ばし効果があるのは健在ですが、常時HA状態が増えていました。
それと、所得したての状態で既に精霊強化オーラ、精霊吸収もするようです。
スキルレベルに関しての行動の増加については、エチェベのスキル説明欄には載っていませんでした。
これによって予想出来るのは、まだ実装しないor表記ミス、となります。

ただ、1つ言える事は、確実に前より役に立ちます。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 04:18:41 ID:L6bjK78g0
>>384
情報ありがとうございます。そして乙です(`・ω・´)

386 名前:384:2007/11/04(日) 04:32:43 ID:lLnLAFDU0
すいません、ぶっ飛ばしも無くなってました。
でもたまーに飛ぶのは何故だろう・・・

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 05:20:45 ID:m4ecnJ.Q0
>>382
3人抜きしてる奴も居たな

ストに瞬殺もされてたが

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 05:21:53 ID:3otjcWFo0
>>386
ひょっとして当たり具合だったりして
ストの鉄山靠も当たり方でダメージ変わるみたいだし
手刀の先端辺りなら吹っ飛ばないとか

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 06:07:04 ID:lLnLAFDU0
>>388
どうやら自分の間違いだったようです。
エチェベの攻撃を受けてHPが0になった敵が吹っ飛んでるのを見て、勘違いしてしまった模様。
本当に申し訳ないです。
それともう1つ発見したんですが(既出でしたらすいません)
MAP上に味方精霊が居ない場合、エチェベがあの「オツナマー」って言いながら手をかざす行動をしないんですよね。
だから、通常しかしなくなるので、エチェだけ出して他の精霊を出さないというやり方もあるみたいです。
しかもエチェベは、相手の弱点属性(一番低い耐性)で攻撃するので、かなり使いやすいかもしれません。
死にそうになれば適当に精霊を出して回復+ステ上昇させたり、鞭で叩きまくったりも出来ますし。

文足らずの説明ですので、解り難い部分とかは質問してくだされば、答えられる範囲でお答えします。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 06:21:26 ID:3otjcWFo0
>>389
では完全にふっとばし判定は消えたのか
精霊王使いたいんだけど前提がキツすぎる…

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 06:25:24 ID:lLnLAFDU0
>>390
確かに前程の各精霊を10ずつはキツいですが、各精霊のSPが30から25になってるので、今よりかはマシになりますね。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 08:36:18 ID:JkCktZkA0
精霊王にも行動にクールタイム付いてるのかい?
今までのスレを眺めてたら、契約にはクールタイムが会って、
精霊にはない、って感じなんだが、これで正しい?

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 08:45:38 ID:5f9XR9HUO
テスサバでクルセと決闘してて狙え当てたら反撃の雷がばんばん降ってきやがった召喚できなす

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:10:41 ID:lLnLAFDU0
いえ、ちゃんと精霊にもクールタイムはあります。
ただ、近接攻撃の場合は1.1秒とかなので、あっても無いような感じです。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 09:52:18 ID:WIhqCJEAO
31契約+ウィスプです。
狙ってを覚え、外郭なら余裕でクリアできるのですが
ホドルサンドルウィスプを常時出し、狙ってを連打しているとあっという間にMPが尽きます。
ショタ図書館はもちろん使っていますが、これは戦い方の問題でしょうか?

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:12:50 ID:Wm2pCr7k0
狙ってはそんなに連打しなくても良いよ
敵がいっぱいいる場所だと一々ターゲットが移って効率悪いし

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:14:23 ID:eCqJ0NxY0
>>395
40くらいまではMP消費>>>>回復ですぐにMP尽きてしまいますね
戦い方としては問題ないと思いますよ、常にフル召喚
ソロなら途中で休憩してMP回復を待つのもありかと
PT時はウィスプを減らして契約召喚の維持・行動管理を中心にすることでMP節約してはどうでしょうか

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:26:46 ID:3otjcWFo0
>>395
狙ってのMP消費が地味に高いのでペイント当てたら適度に時間置く
連打するのはチャンピオンやボスに対してだけでいい

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:36:12 ID:PlfmbL860
結局ACT4きたら精霊型+すこしの契約って形がいいのか、契約+ウィスプって形がいいのかどっちがいいんだろうな

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 10:39:03 ID:5f9XR9HUO
サンドル出すのをボスだけとかにするのもいいんじゃないかな

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:02:43 ID:AYCiup.k0
エチェ+犠牲について。

過去の読んでると契約はクールがあるけど精霊はないみたいに読めるのがあるけど、そんなことは無く全召喚クールタイム持ち。
動きが少ない精霊達は初期レベルだと動きが悪い。
エチェ様も近接はクールがまあまあ少ないからいいけど、強化オーラや吸収は60秒間隔と微妙。

実際の行動は常時HAなのはいい(でも幽霊のつかみはくらう)。
んで、やっぱり常に動き回り続ける。
鞭+ついてきて!+ウィスプ犠牲なんてやると見てるこっちがイライラする。
まぁ、これは元かららしいけど。
攻撃の積極性は結構高いみたい。攻撃がなぎ払いだからとりあえず当ててくれる。
でもやっぱ使いにくい…。ただ体力は契約系も含めてダントツのトップだった。
犠牲で精霊きえても残ってくれるって意味だと心強いかも。

犠牲はLv1の範囲が320→400になって使いやすい。
ステータスアップは変わってないみたい。
犠牲攻撃は威力が確かにあがってる。
けど、最大精霊数が7体だから最大の威力は減ってるんじゃないか?
姉さん-ナイアド犠牲もまだ3体までしかできないから微妙。
威力はちゃんと測ったわけじゃないけどLv40犠牲攻撃Lv1で
ウィスプ:スケルトンに1500ぐらい
アグニ:オブジェクトに4000ぐらい
ストーカー:オブジェクトに4500ぐらい
ナイアド:死龍に900ぐらい

精霊系だと死龍にほとんど攻撃してくれない。
槍のたびに1体だけナイアド犠牲でなんとか倒したけど、墓は精霊タイプには鬼門かも。
契約ならちゃんと攻撃してくれる。

ちなみに死龍の攻撃変わったのかバグってるのか、変なとこに攻撃判定ある。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:22:45 ID:cDhTYcvQ0
恥ずかしげもなく精霊王の動画を取ってきた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1445686
ところで精霊王は元から精霊犠牲数2でしたか?

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 13:35:58 ID:L6bjK78g0
>>402
ニコニコは見れない人も・・・(´;ω;`)
今は精霊王は精霊を3匹犠牲にして召還だったはずです。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:12:18 ID:c0eeYGX60
テス鯖でアルベルトの条件クエストが出てるんだが、
とうとうメイジ系でも他職スキル習得可能になったのか?

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:18:39 ID:Cz.dHRAk0
やっと40になって各種犠牲攻撃が取れるようになったぞ。
姉さん+ウイスプ・ナイアドメインで戦っているんだけど、両方の犠牲攻撃を取っても
大丈夫なもんですか?

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 15:29:26 ID:WfVcRfbo0
今の精霊数でもKなんか時間かかってしょうがないのに
最大数も、瞬間でも数へって、時間はやっぱかかるようになった?
それとも単体の火力と頭よくなって楽になったのかな?
Mpはガブ飲みオンラインするから別にいいんだが
やっぱ、最大火力がどうなったのかが気になっちょります

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:00:04 ID:KmIntBII0
40超えると精霊の単体動作向上より犠牲威力、犠牲の利便性向上(そのための召還数増加)
を望んでたけどこりゃ弱ったな・・・ショータイムも使えないし。ムゥー

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 17:23:06 ID:AYCiup.k0
新wikiに40レベルでの召喚スキルのデータ全て追加しときました。
参考にしてください。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 18:59:06 ID:ve/SpzhM0
精霊召喚の数がこのままなら属性オブジェクト無しで呼び出せても良いんじゃないかと思うわけで

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:39:46 ID:6mrpZdy60
おお

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:41:37 ID:9ZucLWr20
>>404
本鯖でもアルベルトの条件はありましたよ。
多くのキューブ消費するので最後まではしてませんけど

412 名前:410:2007/11/04(日) 20:44:20 ID:6mrpZdy60
ごめ、みすった。
サモナーの改変って新スキル無いの?

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:49:40 ID:d8oBVraI0
サモナーはスキル追加はないな
全体的に召喚したのはちゃんと動いてくれるようになったと思う。
あと古代が、ガンナーや格闘家と同じように持続20秒、クール40になったくらいか

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:49:56 ID:22rfHMtI0
ありません

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:55:03 ID:o2S7CxRc0
>>412
改変と呼べるような改変はまだ来てない。>>313

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 20:56:13 ID:6mrpZdy60
バトメとエレマスはちゃんとした改変きてるけどサモナーだけまだってこと?

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:23:44 ID:Y8q7vGAg0
Wiki見て召還数の減少やら何やらに衝撃を受けたのであわててスレに来ました。
純精霊型の俺は改変きたら終わりと見て間違いないですか。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:33:22 ID:HvTo2riE0
まだ来てもいないのになぜ聞くんだ?
誰も答えられるわけないだろう

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:47:29 ID:AYCiup.k0
>>404 >>411
アルベルトクエは本鯖にもあるが、全て終わらせてもなにもない。
たしか韓国でもまだ何も無いはずなので今回も同じなはず。

>> 412
今回の改変は数値が変わっただけの仮改変。
あとは、共通スキルが全てガンナー、格闘家と同じ仕様になった。
これは韓国でいうAct9。上級精霊等追加の本改変はAct11(最新)。
元から韓国でもサモナーだけは改変が遅れていたのでしかたないかと。
日本で来るとしたら次Act5剣士の改変と同時とか。
…たぶん4,5ヵ月後。

>> 417
精霊の能力はあがっているので、完全にだめというわけではない。
それどころか、精霊犠牲攻撃の攻撃力がアップ
(元の数値もそうだけどLvによる上昇量も大幅UP)したのでそれを軸にすればいけそう。
…でも、lv40になるまではたぶん今まで以上の苦行。
でも、SP減少だから純精霊って考えはしなくていいと思う。
適当に契約混ぜても十分取れる。

Lv41の時点で
ホドルM,姉さんM,アウクソM,
ウィスプ&ナイアド11,アグニ&ストーカ10,
犠牲+攻撃4種,精霊王,
フローレ
っていうスキル振りができる。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 21:52:30 ID:6mrpZdy60
>>419
>あとは、共通スキルが全てガンナー、格闘家と同じ仕様になった。

これってどういうこと?

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:04:00 ID:QX.vBw/c0
>>420
古代の記憶とかが
メイジは仕様が違った。それがガンナと格闘家と一緒になった

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:07:16 ID:6mrpZdy60
>>421
あ、そういうことか。ありがと

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:17:20 ID:AYCiup.k0
>>420
ごめ、一般スキルの間違いだ。
共通スキルだとメイジ共通になっちまうな。
サモに関係するとしたら古代の記憶だけかな。
効果がMAXで 50秒+80から20秒+150になる。
あと、バクステ&キャンセルとるなら合計100SPになったりとか。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 22:45:10 ID:ZNbq0Ctk0
>>423
不屈の意思を取ってる子もいるんです><  習得SP増えて軽くなきたい

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:00:00 ID:aWLjfqyY0
そういえばサンドル、姉さん、アウクソーの召喚する時の掛け声変わってる?

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:25:21 ID:V9mkZXGs0
>>425
一緒です。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:27:46 ID:c0eeYGX60
>>425
残念ながら・・・

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/04(日) 23:32:31 ID:22rfHMtI0
不屈ってSP増えたのか

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 00:36:58 ID:kDrdc6KA0
>>402
タイトルにアラドって入ってないから全然再生伸びないな
省いたのは意図的なものかい?

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 02:56:38 ID:A4GN0uCo0
ano みす あの

テス鯖で精霊王が二体一緒に居るのはバグですか?

SS撮り損ねたから次は殺してでも撮影してきます。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 03:49:36 ID:uTcXlJe.0
ルイーズ姉さんスキルLv15  MP回復オーラ
これってどんな装備しても無理じゃね?

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 05:05:55 ID:kDrdc6KA0
とりあえず大して意味は無いと思うがテス鯖での知能による召還mobのHPと攻撃力変化
                     知能
ttp://up.jeez.jp/img/arad5519.jpg 5
ttp://up.jeez.jp/img/arad5520.jpg 89
ttp://up.jeez.jp/img/arad5521.jpg 144
ttp://up.jeez.jp/img/arad5522.jpg 190

武器外して魔法攻撃下げた
ttp://up.jeez.jp/img/arad5523.jpg

まあ当たり前だけどまだ知能依存の模様
防御に変動が無いのも変わらず

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 06:38:55 ID:kDrdc6KA0
スキルレベル1でLv5ホドル
ttp://up.jeez.jp/img/arad5524.jpg

3でLv9
ttp://up.jeez.jp/img/arad5525.jpg

シュルル1と2
ttp://up.jeez.jp/img/arad5527.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad5528.jpg

絶望した!レベル5ホドルの攻撃力に絶望した!
シュルル2のHPはおよそ370ってとこでした
HPバーから見るにLv9ホドルは800前後ってトコか

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 07:00:28 ID:M/7XYUTIO
知能の高さで変わっちゃうから知能も言ってくれないと

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 07:34:11 ID:VVbtLvlY0
ウィスプのレベルはたしか、54で17+2が最高だったっけ
多分このレベルだと一度に4匹が限界なんだろうな
犠牲使いは姉必須かなー

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 08:11:15 ID:kDrdc6KA0
>>434
知能ならSSに載ってるが
シュルルのHPが知能で変動でもするのか?

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 08:39:14 ID:zw4xVmm20
テスト鯖で王の遺跡行ってみた、装備は整えてない
風:あいつを狙えが5秒なのでこまめに当てないと消えるけど問題なし
守護:スタン率ほぼ100%なので召還ずっとスタン
氷:凍結率ほぼ100%なのでアイスウェーブに当たったら死を覚悟
炎:垂れ流しで問題なし、試しにあいつを狙え使ったら2000ほど食らって即死
光:スタン率高すぎて勝てないorz
コンテコイン三枚も使ってクリアできませんでしたと

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 09:16:02 ID:r3nJpKdY0
>>436
今でも依存すると思うよ
鞭持ってないから検証できないけど、なんとなく経験的に。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 10:33:49 ID:7LbRdZdY0
>>438
シュルルのHPはスキルレベルにのみ依存で知能に依存しない

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 10:53:42 ID:kDrdc6KA0
>>438
                     知能
ttp://up.jeez.jp/img/arad5534.jpg   5
ttp://up.jeez.jp/img/arad5533.jpg 190

どう見ても変わってません、本当に(ry

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 11:52:36 ID:M/7XYUTIO
すまん気にしないでくれ、うん。
ところでシュルルも幻獣オーラかかってるよな?

442 名前:411:2007/11/05(月) 14:04:41 ID:4S1r81tk0
テス鯖で盛り上がってる最中すまそ
411だけどアルベルトの条件がもし来るとしたらサモナーだと
何が来るのだろう?とふと思った…
エレマスならムーブキャストとかならわかるけど
サモナーやバトメとかはどうなんだろう・・・?

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 14:40:28 ID:EZa1mqGs0
決闘で精霊が半透明になってたんだけど
狩りでも半透明になるの?

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 15:56:07 ID:wS.OarZ.0
>>442
現状だとエレマスやバトメのスキルで欲しいものは特にないなぁ。
決闘もやらんし、SPの余裕もない。

エレマスも持ってるけど、サモのスキルで欲しいものもやっぱり
特にないんだよね。SPの余裕もないし。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 16:17:40 ID:mxn.zvuc0
新wikiに45レベルでの召喚スキルのデータ全て追加しときました。
参考にしてください。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 17:10:54 ID:kDrdc6KA0
>>445
乙乙
Wiki見てていくつか疑問に思ったんで質問

・サンドルのHP回復スキルの一定量はスキルレベル上げても同じ回復量?
 また、どれくらい回復するのか?
・挑発オーラは何秒持続するのか?

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 18:51:38 ID:UmOgexYY0
ウィスプの気絶決闘でも結構発動するな

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 22:30:18 ID:lZEbNmCQ0
エレマスのメモライズとバトメの円舞棍をアルベルトにしてくだしあ><

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 22:53:12 ID:NZdwZXjk0
逆に考えて、サモナスキルで他のメイジ系が欲しいスキルって無くね?
それどころかまともに使えそうなスキルすらない気がするんだけど

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:03:16 ID:NZdwZXjk0
>>444が先に言ってた\(^o^)/

改変後の上着アバは何が良いかな、犠牲を取らないとすれば
契約召喚&王呼ぶ時に付け替え+ウィスプorオーラがベストっぽい気はするんだけど、そんなに金はない訳で
付け替えるのめんどくせーぜって人は意外とオーラだけでも良さそう

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:05:09 ID:Sr/mUJWk0
>>449
アウクソとかなら決闘のバランスぶっ壊れるぜ?

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:07:47 ID:NZdwZXjk0
>>451
前提のホドル10とアウクソにSP60/Lv払ってまで取る魅力は無いんじゃない?

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:12:22 ID:Sr/mUJWk0
>>452
前提がホドルだらけだからなぁ
ないのってオーラだけじゃね?

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:24:31 ID:VGTxj9d60
テスト鯖lv43犠牲型
知能400アバ上着精霊犠牲+1装備青で1部屋毎にマナエイドを使って
蜘蛛K10が15〜25分位でした

グールや蜘蛛は狙えでしばらく戦わせた後精霊犠牲で処理
チャンピオンとナイアドは精霊王が殴られている間に
再召喚→犠牲を2〜3回繰り返せばOK
BOSS蜘蛛はゲージ1本までなら犠牲で削れました

本鯖では記憶がないんですが
隅っこで敵と重なると移動も攻撃もしなくなるって前からありました?

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:29:37 ID:wS.OarZ.0
知能がやっと500超えた〜と思って喜んでいたら、今日600越えてる
サモをみた。エニグマとレアアバを揃えれば560くらいは行けそうだが、
さらに装飾品のレガシーセットまで揃えるなんて俺には無理だorz

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/05(月) 23:52:18 ID:CF1tJYNU0
>>454
私もテス鯖やっててあったけど、隅っこで敵と召還が重なると何もしなくなった・・・バグかね、これ。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 01:06:07 ID:cKBa9GT60
レベル43のホドルって泥棒Dで通用しますか?
もしイマイチならホドル10止めしようと思ってるんですが

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 01:28:09 ID:MoShgTyg0
集団フルボッコみたいな形よりも
一度に自分のMP8割とか注ぎ込んでフル強化した2.3体で戦う
って感じのタイプって可能ですかね?

知能Buffとかとか召喚オーラで強化出来るのは分かるのですが
それだけで戦っていけるものかどうか…
というかそれで具体的にどの程度違うものなのかがいまいち分からないもので

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 02:04:52 ID:RzvwJBLY0
>>458
改変前のうちにある程度育てておいた方がいいし、自分で育てて使ってみれば分かる。
改変後からでいいやとか思ってると辛い思いします。

答えだけでいいなら新スキル追加の改変が来ない限りそのスタイルは無理。
新スキル追加されればできるだろうけど。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 02:05:34 ID:1.Ld/kBM0
200秒毎にMP8割注ぎ込むのかい?

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 02:33:54 ID:2XPA.2Z60
テス鯖王N行って見ました。
Lv46 契約,オーラ,狙って,ウィスプ極です。

風:開始と同時に動き出すようになったらしい。
フローレで出現させて狙って!あてつつ召喚。ノーダメでクリア。

防御:回復量増えた?攻撃に高確率で気絶効果。
狙って!のダメのおかげかクリア。

氷:アイスニードルが高確率凍結。
起動前に狙って!当てて自分は左に行ってアイスニードルをひきつける。
その間に召喚が瞬殺。
アイスニードル遅くなったかも。

炎:近づくと火傷状態に。
以前あった火傷の周りにいると異常ダメージ(1kとかくらう)なのでちょっと時間かかった。
でも、あいかわらず垂れ流し放置でおk

光:
チマチマ削って分身きたら瞬殺。
アンチ気絶ポーションがなくなったので気絶したら終わり。
コイン1枚。

王:
本体に狙って!を当てられない;;
召喚みんなザコの方にいって攻撃してくれない。
キャスト遅くなったから召喚してる暇が無い。
ちっとも本体に攻撃してくれず終了。

状態異常率が上がったのが一番のネック。
特に召喚は気絶からの復帰が遅い。
ところで、ボロティンどうすればいいの?

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 02:43:39 ID:MoShgTyg0
>>459
新スキル来ない限り無理ですかぁ
回答ありがとうございます

>>460
別に8割っていうのは適当に言った数字で
サモナーっていうののイメージとして細かいのを大量に呼ぶっていうのよりも
全力で少数精鋭を みたいなのが出来そうならやってみたかったんです

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 03:39:53 ID:SrJij0BA0
例えば契約の少数精鋭を最大まで強化するならこんな感じか?
古代の記憶→鞭→犠牲Buff→ついてきて→被弾→解除→狙って→シュルル→オーラ

クリアに相当時間かかるだろうな('A`)

464 名前:442:2007/11/06(火) 05:00:00 ID:oRsF4XAM0
>>444>>449
やはり、アルベルトのスキルではサモナースキルは
欠番しかないんでしょうね。
バトメは新スキルなら集中のオーラシールドあたりが
妥当かなと思ったりします
何にせよいつかは実装してもらいたいものです

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 07:00:20 ID:MhMzrrJ.0
またニコニコ動画ですまないが
テスト鯖王の遺跡Nを撮ってみました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1462094

>>446
挑発オーラは10秒

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 08:34:18 ID:CIPv1Qgk0
>>419
遅れたけどありがとう。
ミックス型がテンプレになるのかな・・・。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 09:20:37 ID:Nwqqw9c20
>>464
転職時に自動取得のスキルがアルベルトに来るとは思えないんだが・・・
1取れればそれで本職と同じ性能になってしまうからな

BMは円舞棍か碎覇、エレマスはメモライズかムーブキャスト辺りを
消費SP2倍で3くらいまで取れるようになるとかじゃないかね
まあ韓国でも魔道学者の開発凍結してるから何年後の話になるか判らんが・・・

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 09:27:30 ID:ZmLmq.b60
エレマスは、ショータイムの方が可能性高い気がする
スキル変更で、ハイブリット型しか意味を成さないがな・・・

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 10:05:32 ID:tnsSO8og0
サモにはアルベルトスキル最有力候補があるじゃないか
例のチビ火竜…あいつ前提いらないんだぜ…

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 10:14:54 ID:Nwqqw9c20
>>468
ショタってエレマスのみ6〜10が取れるってだけで
1〜5は元々メイジ全職で取れなかったっけ?

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 14:57:06 ID:F07dTPxY0
そいや、ベキとかは持ってる人をよく聞くけど
チェシャイアの笑う猫やイラックシャとかと持ってる人って
いますの?入手場所とか聞きたいものだけど

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:36:33 ID:OODFuljI0
ttp://up.jeez.jp/img/arad5568.jpg
精霊王エチェベリアx2 in テス鯖です。
召喚者が死んだ時に、気絶等の状態異常or召喚直後の召喚陣?が消えていない状態で召喚者が死亡すると、消えずに残る模様。
それで生き返って王をもう一回出すと、二体になりました。
既出かと思われますが、一応報告しときます。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:42:49 ID:Tp/gwguw0
これはいいなぁw

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 16:56:41 ID:kNrYvA9c0
>>465
ありがとう(`;ω;´)
挑発オーラのクールタイム長いから微妙な気がしてきた…

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 19:22:47 ID:gHcPkc5w0
セリアが売っているLv8革靴より。

サンドル?便利だけど・・・カワイくないじゃないの。 −ローリアン−




・・・ロリアン、貴様は私に喧嘩を売った。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 21:36:50 ID:HUAWDF7I0
シャランの乳首が立ってるのは仕様ですか?

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 22:40:09 ID:b0/pzM120
俺はホドルよりサンドルのほうが好き

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/06(火) 23:33:45 ID:1.Ld/kBM0
ロリアンの中ではサンドルもサンダルも似たようなものということか

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:13:49 ID:tbKYqL1g0
対人戦スレで
サモはフロ弱体化で弱体化
って書かれてるんですけど、
具体的にどのように弱体化したのですか?

ちなみにフロって、
フローレスセントのことですよね?

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:19:50 ID:AmlHRn020
フローレスセントなら相手がフローレに当たっても怯まないから身を守る手段が減った
ということかな・・・?

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:23:51 ID:4Egfn.1Y0
フローレ弱体化?どこが?

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 01:25:53 ID:s7oozksU0
何秒か忘れましたけど決闘に限り
クールタイムが長くなったってことですよね。
でもサモナーが決闘に限りで召還クールタイム増加とか
狙われるとは思わなかったけど・・・

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 07:27:36 ID:YRg67HCY0
クール増加なんてあったっけ?

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 08:07:09 ID:fML2uFjAO
確か開始時にクールタイムから始まるのがある。
キューブ技はもちろんだけど、サンドル、アウクソもクールから。
開始に集中的に狙われる…。

フローレのクール変わらなかったと思うから常に出せて少し安心。

ちなみに、エレマスがいる部屋にはもう行かない方がいいぞw

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 08:30:11 ID:0nyfwGok0
テス鯖の開幕クールタイムは
0秒:ホドル、アウクソー、精霊
15秒:精霊犠牲
20秒:サンドル、ルイーズ、エチュベリア

決闘関係なく
フローレンスはクールタイム5→2秒とむしろ短くなってるが
溜めなし持続時間は4→2秒になりノックバックなし
Mobと同じで召還も状態異常確率上がっているので
ウィスプとアウクソーは凶悪になってる

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 11:56:41 ID:GBTeABGkO
開幕クールは基本hpmp以外の物を消費するときしかつかないよ。サンドルは金消費するからついてる

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 11:57:49 ID:AVSNIIR20
だがアウクソーの進化は

4体生やした状態での毒ガスオンラインによる怯み。

あれにクールがついた上に2体制限じゃ制圧能力ががた落ちじゃねぇの。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:14:52 ID:FTJ4KkNA0
アウクソー弱体化はねえよな・・・別に狩でも対戦でもメカほど強いってわけじゃないのに
メカよりもっと弱体化って・・・ナニ考えてんだよ・・・
かといって精霊型に方向変えても上位精霊があんま使えなかったし
王さんが唯一の望みだが今ひとつ心もとない

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:49:24 ID:GBTeABGkO
俺sp足りるか知らないけどナイアド+ウイスプ契約にしようとおもうんだ。状態以上確率強化されたから相手を止めてリンチみたいな

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 12:58:59 ID:AVSNIIR20
>>488
いやー 決闘だと 決闘振りをした場合はメカにも勝るとも劣らない性能だぜ(今なら)
個人的にはサモナーのほうに分があるんじゃないかなと思えるぐらい今のサモナーは強い。決闘振りなら。

天撃、ショタ、図書館、アウクソー、攻撃のクールタイム、etc...

こんだけ弱体化したいせいで今(テストサーバー)は結構つらいけど再改変がきたらまた華咲くんじゃねーかな。
まぁ新仕様でも決闘で強いサモナーになってみせるけどな・・・!


>>489
多分足りない。現状からウィスプLv*5のSPしか浮かないから、ナイアドの分召還オーラ強化に回した方がいいんじゃね。
精霊も7体制限だからフローレウィスプで殆ど召還上限キープできるし。あぁでもショタと図書館の分が浮くのか。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 13:08:51 ID:ubrtiA9s0
>>489
エクセルで簡易シミュ作って振ってみたけど、割と余る感じ。
クエちゃんと受けてれば、LV48でウィスプナイアドと契約各種M振りで500近く余った。
俺はサンドル切って天撃、不屈、オーラM振って決闘行こうかと思ってる。
それでもまだ少しSP余るから、古代振るか狙え振るかが悩みだな。
そういえば、ショタは図書館召喚縮まらなくなった、ってことでいいんだよな?

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 13:28:07 ID:4Egfn.1Y0
>>490
改変情報見直しとけー。
サモナスキルは、ほぼ全て消費SPが減ってるぞー。



ただ、最大数7はやっててかなり('A`)なのでナイアドは、やっぱり削りかもね。
>>489は状態異常でフルボッコしたいなら、アバでウィスプのレベル1底上げする方がオススメ。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 15:02:22 ID:AVSNIIR20
>>491
元素魔法しか減らなくなってる。つまり実質エレマス専用。ショタ10でも今の性能発揮できないしな。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 15:08:29 ID:Bkzmp4JU0
敵の状態異常もこちらのレベルに合わせて補正かかればいいんだけどな
テスト鯖の王動画とかみてると、召喚の状態異常に対する弱さに泣けてくる

…てか、その辺実際どうなんだろうな?
テス鯖で50近くまでサモ育ててる人、ちょっとベヒ行ってハンターに吼えられてみてくれないか?

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 16:36:44 ID:3isikqCs0
>>493
え?Wikiに特に書いてなかったから前提がきつくなっただけかと思ってたら
なんだそれ……orz
バグとかじゃなくて仕様っぽいの?

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:00:48 ID:GBTeABGkO
バグじゃないよ。昔から決まってた

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:05:06 ID:mrhoMOmU0
>>495
wikiにも何ヶ月も前から書いてあっただろ

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:15:24 ID:3isikqCs0
>>497
Wiki見直しても書いてないんだが…どこに書いてある?
・キャスティングタイムの無いスキル、Buffスキルには効果が適用されなくなった
これしか見当たらないから召喚には使えると思ってたぜ

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:19:25 ID:mrhoMOmU0
旧wikiだと「韓国情報」、新wikiだと「改変情報」
魔鬼改変等の韓国での仕様がかなり前から掲載されてる


ショータイム
消費SP 30 -> 20
取得レベル 15 -> 20
要求レベル区間 4 -> 3
スキル系列 魔道 -> 元素
持続時間 20秒固定
クールタイム 60秒固定
先行スキル ランタンファイア1、フロストヘッド1、プルート1、フローレ1
キャスティングタイムの無いスキル、Buffスキルには効果が適用されなくなった
MP消費量が減少

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:22:35 ID:3isikqCs0
>>499
それだけだったらキャスティングのある召喚とかには有効なんだと思うんだが
493の「元素魔法しか減らなくなってる」
これはどこに…

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:28:14 ID:AVSNIIR20
>>500
後で確かめてきてやるよ


まぁ結局ショータイム自体の弱体化に、図書館の弱体化とショータイムでのクール軽減不可で ショタとるやつなんていないと思うけどな。
とるだけ無駄なスキルだろう。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:35:17 ID:3isikqCs0
例え数値が減少してても決闘だと欲しくないかね?
多少でもキャストとクールが減少されるのはかなりでかい気がする
少なくとも現状だと自分的にショタは決闘での生命線だからなぁ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 17:56:41 ID:mrhoMOmU0
>>500
図書館古代の事だけかと思ってたけど召喚もか・・・
俺も帰ったらちょっと試してみる

でもサモナーの上限5取っても効果時間20秒クール50秒で
効果はキャスト速度+25%クールタイム15%短縮だし
前提含めた必要SP200を考えると正直微妙・・・

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:43:39 ID:GLwChX8o0
とりあえずやっつけで作成
オーラがLV15から取得になってるのは手抜きの為


LV55, 合計SP:3376, クエストSP:325, 入力SP:0, 使用SP:3330, 余りSP:46
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html?3AAA_IAAAAAU8KAAAAAAAAAAAAAABAAKBBABABAABAAABKSKSBBBNLIGBIBI
--------[一般スキル]--------
--------[一次職スキル]--------
     1 : フローレスセント, 鞭打ち, 天撃, オーラシールド, マジックミサイル, テレポート
10/20 . . : 契約召喚:機甲ホドル
--------[二次職スキル/アルベルトスキル]--------
    M : 精霊召喚:ナイアド, 精霊召喚:ウィスプ, 契約召喚:魔界花アウクソー, 契約召喚:ルイーズ姉さん!,
    M : 精霊召喚:精霊王エチェベリア, 精霊犠牲, ナイアド犠牲攻撃, ウィスプ犠牲攻撃
     1 : 召喚強化オーラ, ついて来て!, あいつを狙え!, 契約召喚:黒騎士サンドル, アグニ犠牲攻撃,
     1 : ストーカー犠牲攻撃
10/18 . . : 精霊召喚:アグニ
10/18 . . : 精霊召喚:ストーカー

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:55:42 ID:0nyfwGok0
誘惑の町ハーメルンのボスが召還を消してきました。
かけらも攻略になっていませんが動画です。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1471905

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 18:58:04 ID:LCYFUhzo0
サモナー終わったな・・・再改変くるまで諦めないつもりではいるのだが、このキャラ思い入れあるし。
カシヤス動画見てサモナーにwktkしてた友人にこの事話すと速攻で辞めていった。
メイジで華があるのはバトメだけだろうな、エレマスも強い魔法くるけどサンバ時間固定だし。

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:20:09 ID:x7ri1Q0w0
>>505
・・・報告感謝です。
サモナ終わりましたかね・・・
いつも一緒に遊んでる友人にもマグマ・墓辺りからお荷物になってたから新D期待してたけど

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:22:03 ID:AmlHRn020
ニコニコ見れないサモナに愛の手を・・・;;

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:37:46 ID:4Egfn.1Y0
>>504
ご苦労だった・・・と言いたい所だが、ショータイムがACT3のまま。
前提条件変わったし、SP消費も変わったしなー。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 19:55:54 ID:GLwChX8o0
>>509
確認どもです
フローレスセントも変更してなかったのでまとめて修正しときました

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:19:13 ID:yjr3/BBQ0
>>504
乙乙
早速シミュしてみたが結構SP余っちゃうな
使い道どうしよう

>>505
これはひどい…
問答無用で召還消滅ってなんだよ…

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 20:26:42 ID:LCYFUhzo0
DnF製作会社はよっぽどサモナーが大嫌いなんだな

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 21:57:40 ID:Yd5vEJis0
だってスタイリッシュじゃないもん

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:33:33 ID:x7ri1Q0w0
サモナーの数減るだろうな
エレマスやってみたいけど過剰武器必須みたいだから貧乏人にはきついし
詰んだか・・・

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:49:08 ID:Bkzmp4JU0
>>508
敵ボスが3つの広範囲特殊攻撃を持ってるみたい
それを使う際にはボスの頭上にマークが出る
・オレンジ(味方に攻撃があたるようになる、召喚はメンバー攻撃しだす)
・緑(ボスの足元から放射状にネズミを撒く、当たったらダメージ)
・青(混乱付与、召喚消去)

動画を見た感じ、マークが出たと同時に効果発動なんで中断させるのは無理っぽい
青とオレンジがサモ殺しだけど、青の方は動画の最後の方では使ってこなかった
回数制限があるのか、それとも他に条件があるのか…

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 22:58:37 ID:D0Mkl6zo0
低レベル帯はお察しなくらい弱体化したけど高レベル帯は強くなってる気がする
契約系はレベル上げると能力も攻撃頻度も上がるから
スキルLv20のホドルなんか軸さえずれなければ攻撃しっぱなし

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:10:39 ID:OXuAhjRc0
ブルーキューティブラウスのエチェベリアは1M出さないと買えないのかな?
ホドルからエチェベリアに変えようと思ってるんだけど

518 名前:515:2007/11/07(水) 23:14:50 ID:Bkzmp4JU0
ごめん、普通に青使ってきてるわ。
それでも消えない召喚がいるのは、死ぬ直前に呼んだ召喚が残るバグと多分なんかの関係があるんだろうが
しかしこれはちょっと打つ手が思いつかないな
犠牲型なら即犠牲利用してダメを与えることはできそうだけど
後が続きそうにないし…

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/07(水) 23:56:19 ID:nNSEdA/E0
犠牲型ならアグニとストーカーで嵌められるよ
召喚消されるのはつらいけど周りの雑魚がいなくなればなんとかなる
それより泥棒の方が……

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 00:10:57 ID:jabYVZ9c0
>>516
その軸ズレが一番の問題だと思うんだ。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 01:48:16 ID:9E2Amqw60
オレンジにディスエンチャトは無駄なのでしょうか?BUFFじゃないから駄目かも知れませんが、どうなのでしょう?

522 名前:508:2007/11/08(木) 03:15:08 ID:ffG3ZWHo0
>>515
ありがとうございます><甘えてはいけないと思い少し調べたら見られるようになりました^^
せっかく書いてくださったのにすみません;;

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 06:01:44 ID:i6Qwd1TM0
王といいハーメルンといいサモはとことん嫌われてるな
万年ソロかサモ同士で頑張ってなさいって事か・・

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 06:08:51 ID:ghCjKxdI0
だがハーメルンはサモPTでも死亡
防げる手段さえあればなんとかな…
本鯖来たら色々試してみよう

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 06:50:18 ID:qIAmJmG60
マグマ、遺跡、ビル2部屋目、ハメルン

犠牲型にしてPT組めばそりゃ楽だろうけど
スキルの取り方限定されてるようですごい嫌だな

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 07:27:39 ID:ffG3ZWHo0
オラシはとるならMじゃないと損な気がするのは私だけでしょうか?
1lvだとHP,MPの減りの合計がオラシ無いときより多いですよね?
1かMか取らないか悩んでいます・・・

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 07:35:59 ID:eeQlBc6s0
1とってアバ+上着+オーラ+2防具でLv5発動させて着替えりゃいーじゃん。

ショータイム実験してきた。
結果:わかんね

わかんねってのは、多分短くなってるんだろうけど わかんないからわかんね。
つまりLv5とっても体感できないぐらい わかんね。もしかしたら効果ないのかもしれないし、やっぱりわかんね。

つまり取る意味はない。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 07:48:55 ID:ffG3ZWHo0
>>537
なるほど・・・消えないから一度で済むんですもんね・・・><
頭足らずでした;;ありがとうございますっ

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:19:20 ID:utpNOjks0
>>527
ショタ調査乙
契約召喚でも分からなかったのかな?
一応25%って上級頭2つと同じ分だけあるわけだし
体感できないってことは本気で効いてない可能性ありそうだな…

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:50:47 ID:XiYbnSQQ0
ここの住人に一つ聞きたいが図書館はM取る予定なのか?
ショタによるクール減少があってこその図書館は生きるのに運営KY

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 08:57:25 ID:2Q2Q5nRw0
召喚の攻撃力うpは誰か検証した人居ないのかな?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 09:16:24 ID:eeQlBc6s0
>>529
とりあえず速くはなってる感じはするんだが どうなんだろうなって感じ。
ショタとるぐらいなら不屈10とっとけって話よ。あっちなら完璧に邪魔されねーし。

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 11:59:56 ID:ak3YJ6pM0
サモにとって長ーく寒い冬が続きそうな改変だな
シャローや蜘蛛あたりまではまだサモも生きれるだろう、テキーラ必須になるけど
しかし高レベルサモは本当に狩れる場所が無くなるな
新マップはことごとくダメ、火山も王も合わない、ずっと蜘蛛永遠に蜘蛛オンライン
仮に上位精霊きたところで動画見ればダメージはそんなに期待できるものじゃなかったし
覚醒でカシヤスくれば一変するだろうけど、覚醒Lvまで上げる狩場がねーよ

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 12:00:44 ID:Mko45BwA0
速度上がりすぎると攻撃しなくなるのは仕様なのでしょうか?ついてきてと鞭のBUFFかかった後移動ばかりで攻撃してくれない

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 12:05:49 ID:eeQlBc6s0
>>533
雪稜いけば?

テス鯖で雪稜Kソロいったけどそんなに苦労しなかったし。
gdgdいってんじゃねーようざってーな。

そんなに冬ってほどでもねーだろ。テス鯖でやってこいよ。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 12:34:11 ID:6iDx4dJk0
・ショタの効果召喚にも適用されていると思うが?
ちゃんとクールタイム減ってキャストも早くなってる。
けど本当に少しだけ。
5振る必要は無い。

・それと図書館。
ショタきかないから意味ないって言うけど、ステータス改変でMP回復速度ががた落ちしたからこれないと屋っていけないと思うぞ?
まぁ、あっても足りないけど。
図書館なしだと、Lv48で契約極にして3体召喚後、狙ってしか使わなかった場合でも2度目の召喚でMPなくなる。

・堕落した泥棒MAP(Lv47〜)
敵の動きが早いから精霊だと攻撃当たりにくい。
攻撃当てると背後にワープしてくる(ウィスプ、精霊王のアレ)敵が多い。召喚の攻撃でもサモの背後に来てる。キャスト中だとワープ後すぐの攻撃よけられない。
役所の扉破壊がきつい。基本召喚が狙ってくれない。狙って!あてようにも役所から出てくる敵が邪魔で当てられない。

そこまできついMAPではない。ただワープしてくる敵がうざい。
高難易度にすると役所がネック。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 13:00:05 ID:NbA.WzQo0
新稜線は時間もかからないしおいしい
泥棒はサモナーの中では簡単なMAP、経験的にもLV55まで通えると思う
ただ後ろにワープ&火傷がうざいのと
逃げ回る女とそれ追いかけて動かなくなる召還をどうにかしてほしい

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 14:56:43 ID:7fo0gp1w0
レベル50で煉獄Kのハンターレベル32に吼えられてきた
状態異常耐性なし

普通のハンターから10回くらって混乱0
ひんやり?から5回くらって混乱1、周りのウィスプ(レベル50)も巻き添えで2度混乱
状態異常はほんの一瞬で切れた

539 名前:515:2007/11/08(木) 15:01:40 ID:qhPDPO.60
>>536
狙って当てなければいいんじゃないか?
盗賊行ったことないんでウィスプの話になるが、連中が本体の裏に回ってくるのは
狙ってのスリップダメージの時か、狙って当たってる敵に対しての味方召喚が攻撃したときだけだろ
(要は黄色いダメ表示がある攻撃)
ウィスプと盗賊のシステムが違ってたらすまん

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 15:02:51 ID:qhPDPO.60
ああ、昨日の名残が・・・スルーしてくださいorz

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 15:06:11 ID:qhPDPO.60
>>538
おお、検証ありがとう
ってことは、レベルさえ上げれば王の状態変化オンラインも何とかなりそうかな…

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:11:34 ID:6si7TATw0
そもそも図書館はlv4がact3のlv2と回復MP消費SP共に全く同じだから
別に変わってない
ブーストやマナラメラ装備してる場合は回復力下がるが
その代わりにlv5まで取れるようになって必要SPが下がって取りやすくなってる

ショタも元から間違って取った1しか取って無いがそれでも問題なく立ち回れたし

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:26:35 ID:NAEUQB.Y0
ショタ1で問題なく立ち回れたとか言われましても

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 18:36:58 ID:6si7TATw0
「ショタ1で問題なく立ち回れたとか言われましても」言われましても(^ω^;)

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:03:34 ID:P2rjDz3g0
>>542
>>そもそも図書館はlv4がact3のlv2と回復MP消費SP共に全く同じだから

どこがだよw
お前全然改変情報把握してないだろ。
そんなところだと、改変後のショタの状況も判ってないだろ?

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:31:48 ID:kQdw0.M.0
>>542
現状:図書館Lv2 必要SP60
調整後:図書館Lv4 必要SP80
だから少し消費が増えてるよ。
>>536でMP回復速度が落ちたとあるけど本当?
本当なら知能装備からMP装備にするか悩むな・・・

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:41:39 ID:58BoaW5o0
メイジ自体がHP増加、MP減少、MP回復減少、力、体力増加、精神、知能減少のようだ

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:44:22 ID:eeQlBc6s0
そもそもショタ館ができたから今まで性能がよかっただけだ。
ショタ館・・・ショタの館・・・俺はロリ館のほうがいいな。

決闘でショタ1で立ち回れるってんならすげーけどな。間違いなく無理だが。
ショタは別に狩りだけなら問題ねーぜ 弱体化されても MP管理がかなりきつくなったけど。
問題は決闘だよ決闘。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:45:05 ID:r45eYG1U0
知能装備にして火力上げて、MP回復無しで行けるランクにすればさくさくで良いんじゃねーの?
適正NとかEなら契約3回呼ぶくらいでクリア出来るし

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 19:53:35 ID:vIq02CsMO
ショタ無しで6段までいったがつまってるんだよな俺

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:12:38 ID:NAEUQB.Y0
適正NとかEなら契約3回呼ぶくらいでクリア出来るし
適正NとかEなら契約3回呼ぶくらいでクリア出来るし
適正NとかEなら契約3回呼ぶくらいでクリア出来るし
適正NとかEなら契約3回呼ぶくらいでクリア出来るし
適正NとかEなら契約3回呼ぶくらいでクリア出来るし

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:15:45 ID:76qxyoEI0
ショタ切って不屈M取れば決闘ならむしろ強くなるんじゃない
SPに余裕出るし

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 20:36:12 ID:0kDq272Y0
改変後のショタって元素だけでしょ?

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:02:36 ID:V/Vgqw3A0
改変後のショタで召還、狙え、精霊犠牲全部短縮されました
ショタ、オーラシールドどっちも決闘であると強いけど
狩りじゃいまいち

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/08(木) 23:06:22 ID:0kDq272Y0
>>554
そうなの?じゃあ図書館も短縮されるはずだけど
されてないような・・・

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:14:52 ID:8rp6UUy60
>>555
元々改変で言われてたのは
・キャスティングタイムの無いスキル、Buffスキルには効果が適用されなくなった
これだけなので図書館(Buff)には効果なし、召喚系とかは普通に適用のはず

だけど、「元素のみ」とかって言ってたやつがいたから検証してくれた人がいた

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:37:00 ID:pfYoiLQE0
ただ、狙ってが短縮されたというなら図書館も短縮の可能性はあると思うが。
図書館の短縮は実感できないんだよなぁ・・・。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 00:40:25 ID:pfYoiLQE0
>>557
ごめん、盛大なる勘違いだった。
無視してくれ。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:04:11 ID:HDdMFihA0
>>551
あながち間違いでもない、自分もレベル30辺りから召喚0で煉獄Kとかやってたよ
テス鯖だけどね、回復も使わないから本鯖でもそういうやり方増えると思う
改変でサモナー本体の性能が上がったと感じる
現時点で色々やってみたけど本鯖の精霊型は今のままで行くとやり方変えないと
かなりしんどい思いしそう。契約型はまったくやってないからごめんね

型の共通で使うスキルの「あいつを狙って」はかなり使いづらくなった
精霊が本体より主力のサモナーは操作忙しくなるなぁ
この改変での認識はこんな感じ
本鯖
本体=空気 精霊=主砲
テス鯖
本体=攻撃がかなり強力に 精霊=本体への攻撃を防ぐ盾兼ぷち火力

本体のスキル強化で方向性はかなり広まったと思う
盾にするもよし従来のように犠牲するもよし
他人から見て召喚キャラが半透明になるのが一番嬉しい!

が、この仕様が本鯖にきたら新規に精霊型目指すサモは今より相当マゾい

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:14:50 ID:8rp6UUy60
本体で攻撃って魔闘技ってことかな?
それとも鞭?元素?

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:16:46 ID:HDdMFihA0
全部含めていいと思う
ムチにしろ、元素にしろ、あいつを狙ってまでも削りとしては何気に優秀になってるよ

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:20:04 ID:HDdMFihA0
連レス失礼
ただ、それ故に高いダメージを出すなら過剰強化をしなければならなくなるね
そして上で優秀と謳っているけど、あくまでサモナーからみての威力なので悪しからず

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:22:31 ID:8rp6UUy60
契約を出しながら本体も一緒に近接みたいなのはちょっと面白そうだな
鞭もSP500注ぎ込めるならネンマスのネンターンをちょい弱めたくらいの威力までいくのか…
強化ブリとかも選択肢としてありな感じかもねぇ

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:37:31 ID:pGXMRlzU0
>>559
回復使わないでとかどんだけ妄想ぶっこいてんだよw
どうせコイン1000枚、回復5000個突っ込んでるんだろ?w
それならどのキャラだって戦えるわなw

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 01:38:27 ID:pGXMRlzU0
>>560
真に受けるな、>>561の発言見てわかる通り単なる妄想だ
妄想でないなら動画なり出せるはずだろうが

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 02:09:52 ID:HDdMFihA0
あらま、やってみりゃわかるよ
というよりサモナーやってれば0HITで蜘蛛クリアとか割と出来るだろう?
ムチとMMだけで案外いけるもんだよ
30の頃はムチ一発でインファイターのコンボと同じ程の威力だったさ、約700ね
MMに至っては900〜1500だよ。これらで妄想だ言われれば何も言わないが

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 02:14:27 ID:Se6Uiu2g0
>>565
誰もが動画撮れるスペックあるPC持ってると思うなコラー
(´・ω・`)

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 02:31:00 ID:a08gG0cY0
MMとむちで戦えるのはExが精一杯だと思うが…。
Lv10で打ち止めのスキル混ぜたらもう少し頑張れそうだけどもう天井見えてるスキルでどこまでいけるやら。


話し変わるけど、MP回復速度。
たぶん今の半分以下。
Lv47裸での回復量が約160MP/分。
クロースで倍にはなるけど、契約3種で1000ぐらい消費するからまったく回復追いつかない。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 02:43:28 ID:eZVnhm3g0
レベル41上級アバセットの契約+ウィスプ型で改変後の稜線N全(Eでもたまに可能)を無回復余裕なんだけど
ID:pGXMRlzU0はどこのサモの話してるの?

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 03:00:31 ID:FeDpDf.I0
もう十分な気もするけどテス鯖でショタ試してきた。
指揮棒ショタアバ着てストップウォッチで計ったから、間違いないはず。

契約・精霊の召還、狙って、精霊犠牲はショタ効果あり。
天撃、図書館、古代、不屈、ついて来てはショタ効果なし。

あとは各々で判断して下さい。
狩り専契約+ウィスプ型の私にはSP175(フローレ以外)を使ってまで取る価値なし。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 03:35:47 ID:HDdMFihA0
ちょいと荒れちゃったので補足をば
煉獄Kで召喚0なのは敵を散らさない為。上下の壁際にまとめて押し込み
ずっと俺のターンでサクサク、アレックスやハンターはMMだけで十分可能。ボスも同じ
ただこれはベヒまででアルフでのKは流石にきついね。以上でこの話題はおしまいで

現状本鯖で契約犠牲型が多いけど改変後はどうなるかな
SP&MP低下、犠牲の範囲、威力も上がって嬉しい限りだけど他の皆が述べてる通りMP回復が問題だよね
両方取るよりどっちか選んで且つサモナー自身の攻撃スキルを伸ばした方がいい気がする

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 03:37:06 ID:kTs6yerA0
ショタは魔道ツリーから元素ツリーに移動したんだよね
その辺からショタが元素にしか適用されないって誤解が生じたのかも
まあ伝言ゲームみたいなもんだ、別に向きになって言い争うほどの話題じゃないと思う

一方性能としてはクールタイム減少が3分の1近くになってるし
20秒限定なのがどうしても痛い
純精霊型は召喚→犠牲→召喚の回転上げるために前は必須に近かったけど
今じゃ実質クール減少の恩恵受けられるのは召喚→犠牲の1セットがいいとこ
キャスト求める決闘好き以外はやっぱ切りかなぁ…

後は図書館をどうするか、か
M振りで約140/分の回復量は確かに大きいけど
そのSPを他につぎ込めばその分召喚が強くなって、
結果的にMP消費も抑えられるのがサモの難しいところ

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:47:35 ID:l9yNkLOg0
契約+ウィスプ型だけど参考までに
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1469593

これを見る限りだと契約+ウィスプ型は今まで通りのやりかたで何の問題もないんじゃないかな
鞭やMMが性能向上したみたいだけどそれを主力にするのは難しいんじゃない?
MPが減り、回復出辛くなるのにわざわざ本体が全面に出て消耗戦する必要性を感じない

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 04:50:53 ID:oH3cge.U0
ショータイム、調べて参りました。
一旦スキルリセットをし、40のテスト鯖サモに、各種契約、あいつを狙って、図書館、ショタ(元素4種)を40で取れるだけ取れる状態にしました。

結論:上に挙げたもの全てにショータイムの効果は乗っています。
ただ、いかんせんショタ自体の弱体がきつすぎて、体感は全く得られません。
現ACTのように、狙ってを瞬時に重ねるようなことは不可能です。
(尚、実験には、PS2コントローラーの連射器と、ストップウォッチを使用しました。
機械を使わないと、アウクソーのクールが短くなる点でしか、ショータイム効果の体感は出来ないかと思われます。)

契約型サモナーにショータイムはSP的な意味合いも含めて、完全に罠かと思われます。

ーーーーーーーーーーーーーーーーー
ハーメルン動画は見ましたが、そんなに悲観的に受け取る事はないんじゃないかと思います。
マグマEX以上や遺跡、ビルマルクをソロクリアできない鬼職二人をもってる自分からしたら、別になんとも思いませんw

長文失礼いたしました。

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 07:39:12 ID:J6KD9tiI0
MM連打や鞭連打したって他キャラより火力低い
BMやエレマスはMMをM振りなんてしないのが証拠
act4仕様の韓国動画見る限りサモナは火力上位職だから
召喚を強くする方向性にスキル振った方が強いだろう

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 09:40:00 ID:oYFn8Vxs0
サモナーようやく40ちょいいったけど絶望した
マグマPTどこも拾ってくれないし…
雪稜は募集滅多にないし、自分で募集すると欠員でたら一々アルフまで戻らなきゃいけないし(´ `)
Lv50越えてる人ってやっぱ延々とソロしてるの?

最近決闘し始めたけど3日で260勝50敗くらいで初段になってサモナー強いなとか思ってたらact4でアウクソとショタ弱体化でおまけにフローレでノックバックなしとか吹いた
この先どうやって決闘しろと
開幕と同時に前衛が突っ込んできたら\(^o^)/

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 09:51:46 ID:YPoMYbUUO
サモは5段までは余裕。そっからは過剰が増えて召喚がすぐ倒される

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 09:57:34 ID:YPoMYbUUO
上げちまったorz

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 09:59:19 ID:ZWnjTg5Y0
どんまいサンドル

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:00:16 ID:zIck0Z7I0
>>576
大人しくシャロソロ推奨。
もしくは蜘蛛10PTにでも混ざるといいよ。もしマグマKPTに入ろうとしてるのなら止めとけ。それは背伸びだ。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:06:35 ID:kLyulEQk0
>>575
そりゃエレマスやBMは他にもっと威力の高いスキルを持っていて
かつ自分自身しか攻撃できないからMMや鞭のような補助火力はそう使わんだろ

サモナー(特に契約メイン)の場合は消費の大きい召喚を一定間隔で出して
その後本体はわりと暇してるからMMや鞭みたいな消費の少ない補助火力も
十分選択肢になりうると思うけどな

まあ王道は召喚特化だろうけど改変でMP回復も厳しくなるだろうし
少数召喚+本体も攻撃ってタイプもアリだと思うよ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 10:20:00 ID:J6KD9tiI0
MPは本体も攻撃する方がきついぞ

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 11:36:28 ID:1ptJ1llI0
サモでマグマはかなり迷惑になるからいくなら蜘蛛か雪綾推奨。蜘蛛ソロで46まであがるからそれから雪綾ソロかな。
ウィスプと他精霊って単体でどのくらい火力差あるのかな?何方か教えて頂けませんか?

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 12:54:51 ID:vh.h.zPUO
テス鯖でショタ館とらずに記憶とるのはどうなんでしょ?

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:30:43 ID:FCVA4XfoO
契約ウィスプだが、古代はMどりしてる。アウクソのHPが3割ぐらい増えてる。
多分スキルレベル2,3上ぐらいの能力になっているんじゃないかな。

今んとこテス鯖で最安定は
契約、ウィスプ、強化オーラ、狙って、古代の記憶M
鞭、ついてきて、フローレ 1
のとき。
精霊には超えられない壁を感じている…。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:31:44 ID:J6KD9tiI0
シュルルもM欲しいな

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 13:57:02 ID:No7AP95Y0
MMと鞭ダメで戦うって奴は、何故サモナーなんてやってるのかと言いたくなるな・・・。
純契約ならそういう選択肢もあるのかもしれんが、改変でSPに余裕ができるから契約・古代・強化オーラMでもウィスプMにする余裕がある。
そんな状況なら、割と暇しているときにMMのような補助火力を使う必要もないと思うけどな。

契約なら古代と強化オーラはMだよな。
サンドルとホドルがかなり堅くなるし。姉さんも今よりちょっとは耐えれるようになるしw

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 14:22:10 ID:kLyulEQk0
>>587
別に本体が攻撃したら召喚使えなくなるわけじゃないから
サモナーの意味が無いって訳でもないと思うがな
そもそも本体に攻撃スキルって言ったってMMor鞭1つだけなんだし

PTじゃ召喚数多くするのは嫌われるしハーメルンのこととかも考えて
少しSPやりくりして本体に1つ攻撃スキル持たせるってのがそこまで異端なのかね・・・?

>>582
消費MPに関しては召喚後狙って多用することと比較してだったけど
狙ってや付いてきてを最小限にするのと比較すればMMや鞭の消費も馬鹿にならないな

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:13:27 ID:W07pdEDE0
鞭は召喚の攻撃邪魔するぞ

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:36:25 ID:Gv05SbRs0
>>588
鞭をMまで振っちゃって課金しないと戻せないから顔真っ赤にして必死だなw
ハッキリと釘さしてやるが、鞭・MMなんて趣味以外の何ものでもない
そんなの使うぐらいならバトメとかエレマスでもやってろよ
趣味スキル引っさげてPT入ってこないでくれ
そんなゴミダメ−ジが主力なら他職を入れるからよ

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 15:41:55 ID:l9yNkLOg0
ハメルーンはMMや鞭でどうにかできるレベルじゃないと思うんだ。動画的に
泥棒は本体が攻撃したら後ろにワープしてくるからやり難い
PT時は少数精鋭がいいから鞭で召喚・メンバーを強化するのはいいだろうけどMMの微火力なんてあまり意味無いと思う

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:19:15 ID:kLyulEQk0
>>590
顔真っ赤にしてるのお前の方だと思うんだ
どうせ2週間後には改変でみんなSPリセットなんだぜ?
あと俺の話は本鯖の話じゃなくてテスト鯖で使ってみての感想

MM20で毎秒1発マグマでグール相手に2000、巨人アグニ相手に1000出るんだが
これでもやっぱりゴミダメージのネタスキルなのかな
消費SP減ったから今までと同じ構成+αが出来るから色々試してみてるんだが・・・

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:19:20 ID:8KnNbBl.0
話ぶったぎってテス鯖でMP回復速度をはかってきた
一分あたりのMP回復(布マスタリー無し)
職業 本鯖 テス鯖
メイジ 57+LV*3 46+LV*2.5
サモナー 111+(LV-18)*6 90+(LV-18)*3.5
基本値は間違ってる可能性大

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:41:22 ID:YPoMYbUUO
ランチャースレみたいな言い争いするなよ…。
俺はテスト鯖やって思ったのは鞭は上級精霊とかでてからが本番だと思う。現状だと鞭すると召喚がKBしちゃって攻撃の邪魔しちゃうからバフ無理にかけようとするとうまくフルボッコできない。とくにボス

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:48:41 ID:l9yNkLOg0
>>593
検証お疲れ様&感謝です
数式が正しいとするとLv50で今までの2/3程の回復量になるのか
学者・ベルマイアなどの回復量増加装備がいいかマナホリセットがいいか、それとも知能上げて殲滅速度上げるか悩むな

>>592
MM20にするためにSP400要るわけなんだけどそんなに余る?
テスト鯖でのスキル振り晒してくれないかな

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 16:48:57 ID:KnKDPTPw0
>>587
鞭取ってるのはサモナーしかいないから鞭を主力にするのは別にいいと思うぞ。
それと>>587の書き込みを見る限り量産型以外はサモナーとして認めないぞ
みたいな頭の固そうな感じがしてちょっと可哀想だわ。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 17:20:11 ID:kLyulEQk0
>>595
今家じゃないんでアラド繋げないけど
確かレベル41くらいでSPクエはほぼすっ飛ばしてる状態で

MM20にフローレ1、
ホドル10、サンドル・アウクソー・姉さん・ウィスプがM
強化オーラ・狙って・ついて来てが1、古代の記憶と図書館M、テレポ1

くらいの構成でほぼSP使い切る感じだったと思う(うろ覚えでスマソ)
今本鯖では契約+ウィスプだったけど
そこからM取ってた狙ってを1にしてショタ外してMM加えてみた感じ


まあMMがベストって訳じゃなくてこれも意外と使えるって感じた程度だけどね
ただせっかくレテ使い放題のテスト鯖があるのに試しもしないで
頭ごなしに否定とか、ゴミとかPT来るなってのはあんまりだと思うんだ

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:24:03 ID:Gv05SbRs0
だーかーら、そんなに攻撃魔法つかいたけりゃエレマス使えといってんだろうが
ゆーあんだーすたーーーーんど?

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:31:59 ID:R.v.K.Fg0
テスト鯖で色々試すのは良いと思うな
消えるキャラを育成するのはやる気がおきないのでスキル考察にしてます
MMの使い勝手は体験してないから良く分からないが
自分は犠牲系でやろうと思う 
動画を見る限りでは泥棒Dのサモ4人PTはカオスだった。
一度でいいから自分も参加してみたいね

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 18:37:31 ID:kLyulEQk0
改変でSPに結構余裕が出来るから
サンドル、アウクソー、姉さん、ウィスプM取った上で
さらに何を取るかの一つの選択肢でMMを挙げただけで
攻撃メインのみで召喚一切やらないとはどこにも書いてないんだがな・・・

まあ量産型スキル振り以外は認めないって奴には
何言っても無駄だろうからこれ以降は黙ることにする

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:12:57 ID:kTs6yerA0
>>600
大丈夫だよ、そういう試行錯誤の大切さが分かる人にはちゃんとわかってる
サモは召喚だけしてれば何処でもソロ余裕、って本気で信じてる人が結構居るよな
そういう脳内上級者には一回王やビルソロ行ってみろっていいたいわ
まあレベルが足りなくて行けないと思うがw

鞭で召喚叩くとジャマする場面では使わない
ジャマしない場面で叩く、もしくはPTメンバー叩く…ってこんなの常識だろ
MMは仕様改変されたから火力としては十分
同じ理由で落下も面白いかもしれない
ただ本体が火力出しすぎると用意にタゲとってしまう精霊型では微妙かも

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:24:54 ID:l9yNkLOg0
テス鯖の「気に入らなければいつでもスキル変更」が本鯖ではできないからな
本鯖ではできるだけ効率的なスキル振りをしたいって人がほとんどじゃないかな?
MM振りに噛み付いた人(私含め)は本鯖実装後のスキル振りを考えてたのかもしれない

何はともあれ貴重な資料感謝感謝
現在主要な契約ウィスプ型・精霊犠牲型の実装後のスキル振りモデルを試作する時期かもですね

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:53:32 ID:ve62qQ0U0
上位精霊や覚醒が控えてるから俺も実際改変来てSP余っても
テンプレ通りの鉄板構成でSP温存しておくことになりそうだな

ところで前提スキルや消費SPが変わるAct4の改変はリセット来るだろうけど
上位精霊追加や覚醒は現存スキルに変更無いからリセット無しで合ってる?

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 19:54:41 ID:8KnNbBl.0
ttp://up.jeez.jp/img/arad5697.jpg
上から知能が46 290 516 806

本鯖サンドルlv11がハロウアイに与えるダメージ(データはスレ2のもの
知能355 なぎ払い650 突き850 (標準状態
知能435 なぎ払い700 突き920 (古代で+80
テス鯖サンドルlv11がハロウアイに与えるダメージ
知能346 なぎ払い950〜980 突き1600
知能428 なぎ払い1050〜1080 突き1770
本鯖サンドルlv15がハロウアイに与えるダメージ(同上
知能290 780〜800点 
知能370 870〜890点
知能524 1000〜1030点
テス鯖サンドルlv15がハロウアイに与えるダメージ
知能286 1200〜1250点 
知能366 1300〜1360点
知能490 1550〜1600点

HP、攻撃力ともに知能1で0.2%UPは変わってない模様

調べてほしい召還いたら本鯖のほうのデータ載せてもらえれば
データ取れる範囲で取りますよ

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:16:16 ID:hyqGpsrI0
でも、喧嘩家最改変ではスキリセあったからサモナもあるんじゃないかな?
覚醒スキル追加ならともかく、新スキル追加なんだし

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:25:26 ID:kTs6yerA0
LV 【45】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0591】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ  【00】
跳躍             【00】 古代の記憶          【00】
不屈の意思         【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー       【00】 物理バックアタック      【00】
物理クリティカルヒット   【00】 魔法バックアタック      【00】
魔法クリティカルヒット   【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア       【00】 空中ランタンファイア    【00】
フロストヘッド        【00】 フローレスセント       【01】
プルート           【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル   【20】 鞭打ち            【00】
天撃             【01】 龍牙             【00】
オーラシールド       【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル      【01】 キャンセルマジックミサイル 【00】
挑発人形:シュルル    【00】 テレポート          【01】
ショータイム         【00】 古代の図書館        【00】
ディスエンチャント     【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【10】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド       【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ       【13】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【11】 契約召喚:アウクソー     【08】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【06】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲           【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

じゃあとりあえず契約ウィスプ型45レベ改変後。
各種契約M、ウィスプM、オーラM。
手作業なんで残りSPに自信がないけど…まあその辺は勘弁
SP本は決闘、雪山、ビル関連を除いてる。
基本的にはレベルが1上がったらSPが+75なのかな?
だとすれば、ここからサンドル、花、姉、ウィスプ、を上げてっても2レベごとに10程度ずつSPが余る計算…かも

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:27:28 ID:kTs6yerA0
あー、多分テレポのSP20が抜けてるかな…すまんす

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:29:55 ID:onFlLw1c0
>>604
かなり攻撃力上がってるねえ
召喚の攻撃力上がった上にSP減って良い事ずくめじゃないか

>>603
消費SPや前提スキル変わってるから
リセットしないとバグまみれになると思う

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:33:38 ID:kTs6yerA0
ごめん、やっぱ多分合ってる…と思う
早いとこシミュが欲しいわマジで

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:42:08 ID:Se6Uiu2g0
>>609
あるぞ?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html?3AAA_IAAAAAU8KAAAAAAAAAAAAAABAAKBBABABAABAAABKSKSBBBNLIGBIBI

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:46:58 ID:R.v.K.Fg0
スレ良く読み返したが
精霊型は覚醒関係ないやら、弱いやらで大変みたいですね
良く考えたいので良ければテスト鯖の参考資料提供お願いします。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:49:27 ID:kTs6yerA0
>>610
こ・れ・はw
無知って時に酷い恥をさらしますねw
俺乙www

いやもうマジで冷や汗出てくるわ…

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 20:58:29 ID:uUhjIuok0
>>603
覚醒くれば間違いなくSPリセットは来る。
そのパッチで召喚の必要SP量が減少するから。

ただ、その前に来るであろうサモ改変(下級精霊特殊機能追加など)は、SPリセットがない可能性はある。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:23:11 ID:MdjKS9lE0
下級精霊特殊機能とはナイアドのHP回復などのことでしょうか・・・?
もしそうならどなたか詳しく教えていただけませんか;;

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:24:18 ID:ve62qQ0U0
>>613
Act4魔改変で召喚の必要SP下がってるけど更に下がるの?
だとしたらAct4仕様でSP存分に使えるから嬉しいんだけど・・・

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:29:29 ID:l9yNkLOg0
>>606氏が契約ウィスプ型作ってくれたので精霊犠牲型作ろうと思うのですけど
・ウィスプ以外の精霊もM?
・精霊犠牲のLvと各精霊犠牲のLv
・姉さんは必要?
この辺を精霊犠牲型の人の意見を聞きたいです。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 21:34:00 ID:8KnNbBl.0
メイジの初期クエに魔法の神秘というものが追加されています
内容はタウアーミーやルガル倒せなどが4.5回続いて最後にSP+20本もらえます
あとはLV47からですが泥棒でSP+20本、SP+5本*2
ハーメルンでSP+20本、SP+5本*2もらえます

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:14:01 ID:YPoMYbUUO
テスト鯖の決闘で契約精霊召喚+不屈+フロストlv10でやってたら結構面白かったよ。MMでもいいんだけど誘導率が全然ちがうからさ。
召喚に隠れてフロストが近づいてるのに気付きにくいみたい

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:14:49 ID:uUhjIuok0
>>614
アグニ
・追跡性能向上
・好戦性・攻撃確率増加
・高いダメージを受け死んだ場合?爆発する。
・攻撃力が若干下がり、2回攻撃になる。
・攻撃で吹き飛ばさなくなる。

ナイアド
・自分が当たったパッシブオブジェクトを破壊(1回のみ)
・サモ及びパーティーメンバーのHP小回復

ストーカー
・攻撃時、相手に与える硬直時間増加

ウィスプ
・光属性の攻撃オブジェクト(念弾など)が当ればそれを放つ(1回のみ)


>>615
召喚全部ではないけどね。
韓国のSPシミュレータ(覚醒後版)参照(>>209)

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:16:21 ID:FG0gKRjM0
今レベル39なのにフローレ+ウイスプで2匹しか生産できない・・

こりゃ犠牲型は終わったかもな〜

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:30:25 ID:onFlLw1c0
犠牲型はエチェ様も上げれば良いんじゃね

622 名前:614:2007/11/09(金) 22:38:52 ID:MdjKS9lE0
>>619
ありがとうございます><

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:43:26 ID:Se6Uiu2g0
>>617
魔法の神秘クエ自体は今でもあるんだが
初期ということは出現条件やクリア条件に変更でも来たかな

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 22:55:02 ID:8A7m11HM0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html?
3A8AF3___BIAAgAAQ6AAAAAAAAAAAAAAABAAUABAAABAABAFABKKKSBBQBLIGBBBB
こんな感じにしてみました。
MPやばそう

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:07:36 ID:MdjKS9lE0
>>624
エチュを削ってウィスプ犠牲あげてもいいかも。
犠牲がもったいない気がします><

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:09:50 ID:eZVnhm3g0
便乗して、狩りメインで勝ち点1000くらいを貯めるだけなら勝率5割くらいは行けるよなぁな契約ウィスプ
yAAAFx___BIQAgAUxOAAAAAKAAAAAAAAABAAUABABABABFAFAKAAAQKBNLIAAAAAA

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/09(金) 23:34:26 ID:8KnNbBl.0
>>623
説明不足で申し訳ない、魔法の神秘1〜とは別に
魔法の神秘ー一番目の旅というクエストがです
二番目の旅〜とつづいて最後にSP+20本もらえました
発生時期はシャランに会いに行ったLV5の時点ですでにありました
途中の報酬はお金と経験本と武器がほとんどでした

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 00:45:36 ID:20UafXlQ0
鞭とかMMとか本鯖でやってみろよ・・・やってみてからモノ言ってみろ。
エミュ鯖となんら変わらんテス鯖で趣味スキル上げたから何だっての。
エレマスより威力弱いMMとかランタンとか使うぐらいなら素直にエレマスやってりゃいいし、
サモナーでいたいなら召喚のみでの戦い方をまず考えるべきだ。
そんな一般的でない趣味を押し付けるんじゃねえよ。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 00:50:49 ID:5KlUca0s0
>>603
本改変でさらにSP減少スキルが沢山ある。
たとえば犠牲攻撃なんかとうとうSP10に。
というか、スキル追加なんだからリセットしてもらえなきゃ暴動おきるぞw

>>614>>619
結局韓国ではテス鯖のみで本実装されなかったとも聞いたけどどうなの?

>>616
ショタが消えた所為でウィスプのみ大量召喚が即座に出来ない。
他の精霊上げて全種だす(アグニはいらないかも)か、姉さんからナイアドがいいと思う。
精霊犠牲は範囲が増えたからバフ掛ける相手が自分と精霊王だけなら1でもいいかも。
犠牲攻撃は確かに威力上がったけど、精霊消滅することと、敵全て即死させられるわけじゃないからできるだけあげたほうがいいかも。

>>627
クエでえられるSPが変わるなら、既存のクエで得た分マイナスして新クエで取り直しなのかな?
でも、それだと全職クエかわったんだから、全キャラスキルリセットしなきゃならないよな…?

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 01:00:16 ID:sgk3bCWA0
>>624
姉さんのSP消費が25なんだが

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 01:49:57 ID:bFLen27c0
魔法の神秘云々は、似たようなクエスト(ロリエンEから順にクリア)がすでにあったと思うけど

ところでナイアドの攻撃の凍結率って本鯖じゃおまけみたいなもんだけど、
テス鯖だとどうなんだろう
状態異常改変で、レベルが格下相手にはなかなか凶悪だったりするんだろうか
精霊+姉のミックス型でやろうと思うんだけど、ナイアド極にするか精霊王極にするかで迷う…

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 03:09:21 ID:CFIRMTgg0
>>628
まぁそう言わずに。あくまで可能性を模索してるのを報告してただけなんだしさ。
そりゃ私だって本鯖では超火力サモナーだよ。メカタウ瞬殺動画上げたりもしてたし
強いと思われるサモナーが既にいるからこそテス鯖で他のやり方を探す人いるんじゃないかな?
でもテス鯖の改変内容がそのまま本鯖に来て同じサモナー作ったとしても
前みたいな状態にならないだろうから模索してるのさー。
既に確立されてるけど例えばムチ20でのPC殴った場合は移動攻撃速度が5%x2で10%上昇
これにウィスプ犠牲で更に15%ほど上乗せで合計25%
MP下がったし、これサポートとしても十分使えるな、とかね。
皆もサモナー好きで色々報告してるんだろうし穏便にいこうさ

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 03:33:27 ID:r6on44AI0
>>627
その新しく登場したクエって、結局各職の修行クエと一緒だと思う。
最後にSP本+20もらえるクエは、燃えグラMクリアだしな。

>>630
お、本当だ。ルイーズって確か35消費だったよな。
>>504さん登場して修正してくれないかね・・・。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 03:41:08 ID:RSm1k.4U0
エレメンタルバーンをマスターして知能を極めるのはどうだろう

・・・

ないな

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 04:54:48 ID:R7yUqw/Q0
代理
「カシヤスの前提スキルがホドル5強化オーラ10なので、現段階から一応習得するのオススメ。関係ポドルスキーって人物いるのなw」

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 06:49:21 ID:kZdKnSOw0
>>598
どうでもいいが英語間違ってるよw

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 08:02:27 ID:ag0KQArQ0
>>630, 633
修正しときました

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 08:26:05 ID:UZolTujw0
>>631>>633
ttp://up.jeez.jp/img/arad5713.jpg
こんな感じなんだけど
冷静に考えるとただのバグぽいですね

ルイーズからのナイアド召還4匹召還可能でした
氷にクールタイムついたおかげで非常に召還しやすくなってる

LV52だと王は状態異常の確率&時間減って無理ってほどではなかった
ビルNはウィスプと姉さんでスタン&凍結しまくって一回もロボット召還させずに倒せた
MPいくらでもあるから参考にならないがソロで王はM、ビルはKまで(鞭M有)クリアできた

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 10:18:04 ID:BiE85PRI0
どうしてもハオパーメカタウが気になって仕方がない

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 10:36:50 ID:SbwzX2qg0
>>638
ロボは鞭で破壊したのか?

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 11:12:55 ID:bFLen27c0
>>638
これは予想外
でも最初にテス鯖でやったときは1種しかなかったような記憶があるんだが
これは普通にシャランのクエスト欄に2個出たのかい?

まあバグだろうとは思うけど、ハンゲだから直さないでそのまま突っ込んでしまいそうな予感
てか、本鯖のそのSP本クエ受けた状態で改変来たらどうなるんだろう…

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 11:24:55 ID:bFLen27c0
>>615
今の韓国じゃあ各下級精霊が必要SP20
精霊犠牲が20、犠牲攻撃が10になってる
精霊王の前提も変わるしね
心配しなくてもSPリセットはもう一度あるよ

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 12:16:04 ID:BMj1nukA0
話を変えてすまないが、本鯖で決闘でメカにどうやったら勝てるんだ?
アウクソ出してもメカドロップで一掃されるしヴァイパーやテンペスターで行動制限されるし・・・。
本体で殴ってやろうと思ったけど一斉爆破で返り討ちにされるし・・・。
どうしろと\(^o^)/

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 12:44:05 ID:5YqxBEV.O
メカはたしかにきついかな。
俺はとりあえず開幕爆弾ホドル花だしてから天撃で追い回して浮かせたら狙え当てて他の召喚だして瞬殺

↑理想Q使うまえに倒す
ヴァイパはできたら狙えあててすぐこわす。
メカドロでかべに追いつめられた時はギリギリまで引きつけてわざと当たってテレポで逃げるか縦軸ずらしでよけれるならずらす。
テレポはあまり使わない方がいいと思う。
簡単なとこでつかっちゃうと大事な所でクールだったりする

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 12:54:13 ID:nJqxTm0k0
私情入って解決にすらなってないけど一斉はジャンプで避けれる。メカドロは走るしかないかな。ヴァイパーはその位置だけですし、花2匹くらい盾にするか時間切れまで待つかかな。テンペは上げてない人多いから花を壁にしてよけてれば消えるよ。
元が違いすぎるから決闘振りにしてやっと追いつけるんじゃないかな?回避メインでやってれば力押しだけのメカは相手にできるよ。ガンナーを避けるのがベストですね、普通にやったら勝てない。

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 13:00:06 ID:BMj1nukA0
レスthx
>>644
ヴァイパーに狙え当てれるんですね。
とりあえず逃げ回ってました。

>>645
やっぱりガンナーはつらいんですね・・・。
改変が来たらアウクソが減ってさらにきつくなりそうですねorz

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 13:46:36 ID:zUvhDaeU0
テンペ出されたら壊せません(^ω^;)

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 14:17:39 ID:SbwzX2qg0
サモナーで決闘強いのなんて3人ぐらいしかしらねぇな。そいつらを見つけて問いただせばいいんじゃね。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 14:27:06 ID:UZolTujw0
>>640
そのとおりです
50青杖+0、鞭MだとN,EXロボは一発
M,Kロボは二発
鞭1のときは全て倍になります
Kだとスタック多いので過信は禁物ですがロボ破壊には十分

>>641
どちらもシャランから受けてます
魔法の神秘9のほうは最初はありませんでしたが気づいたら増えてました

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 18:00:54 ID:5KlUca0s0
テス鯖で決闘いってみた。
流石に決闘スキーな人がいないせいかサモ対策取れてない人が多かったけど、
たとえ対策出来てる人でも契約ウィスプ召喚さえしてしまえば必勝状態だった。
きついのは開幕ダッシュでくるストとかBM。
あとは召喚まとめて攻撃するエレマス。

サンドル姉さん呼ぶのにクールあるからそれまでどうするかがポイント。
あとはサンドル姉さん呼ぶのに失敗しないこと。(←これには不屈の意思が大活躍。)
後はあいかわらずついてきて!Mがかなりの効果。

とりあえず、契約が強くなってるのと、状態異常に掛けやすくなったおかげでけっこう強くなったとおもう。
アウクソちゃんと毒にしてくれるようになったし。


…ちなみに、精霊犠牲型でいったら全く勝てなかった。

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 21:15:20 ID:dxgKjK5k0
テス鯖の決闘だといくらレベル上げても精霊が一度に一体しか出ないって聞いたんだけど、本当?
だとすると序盤の展開力を上げるために、ナイアドを取るのはどうなんでしょうか。
本鯖だと決闘ですら要らない子なサンドルの使い勝手も、詳しい話が聞きたいです。

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 21:33:11 ID:5YqxBEV.O
決闘やってるけど普通に3体とかいけるぞ。
花に毒戻ったのか…
そいつは頼もしいな。毒のダメージどれくらい?

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 21:55:09 ID:S.JsqtuM0
>>651
レベル低いだけじゃね?

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 22:49:59 ID:a61OeigA0
テスサバレベル44サモだが精霊犠牲型は終わったと思っていい。

レベル44で精霊を1度に呼べる最大数3、マップに呼べる最大数7で
精霊量産ができなくなった。

あとMP回復量がかなり遅くなったからMP回復装備が必須だと思う

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 23:26:12 ID:R3ZJ7toE0
先輩方に質問なんですが
あいつを狙って!で武器のライトニング効果とか載るのでしょうか?
エレミアのプラチナロッド出たけどサモナーに装備させようか悩んでるorz

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 23:29:22 ID:Dq5E3pUM0
おめでとう!

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/10(土) 23:58:06 ID:5KlUca0s0
>>651
一度に一体は韓国Act11で行われた決闘改変でそうなった。
それはまだAct4には含まれてないので決闘は変わらない。

>>652
SLv10のアウクソで泥棒Kのザコに1回300ぐらい。
相手のほうがレベル上だからかあまり毒にさせてるのを見ていない。
決闘だとガンガンかかるw(それ以上に混乱が役立ってるけど)

>>654
泥棒に行くと精霊犠牲はさらに絶望を味わうぞ…。
敵の動きが速いから精霊の攻撃あたらないし…
フローレにつっこんできてウィスプを1体にしていくし…
敵が固まってくれないから犠牲やりにくいし…
やってもその瞬間そそくさ逃げるしワープするし…

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 00:04:01 ID:z5aHXjN.0
1マップ精霊7体までとか、犠牲どころじゃなくサモナー全て終わったと見ていいんじゃね?
戦えない・・・契約型にしたってウィスプ7体アウ草2体じゃさあーもう戦えないよ・・・・

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 00:21:37 ID:3cOGYWak0
契約型なのにホドルもサンドルも姉も出さないとかあり得ないだろ

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 01:28:31 ID:GSTJZohY0
ねらって!の改変の結果が精霊7体だと思うんだが。
1回重ねでの追加ダメが400前後。3回重ねれば1200以上。
それが召喚全ての攻撃につくんだぞ?
HAになった巨人フルボッコはじめたらKだろうと瞬殺。
要するにフラグレで感電掛けてるようなもん。
もし10秒のままだったら、もし精霊10体いたら、ほんとに恐ろしいぞw
しかも、フラグレと違ってKだから抵抗率上がってかかりにくいなんてこともないし!


…スタック率は相変わらずだけど。
まぁ、投げ続けてれば問題なし。M取りすると画面半分以上の投擲距離。
そして過剰サモの時代のまくあけ〜

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 01:41:49 ID:ey5Hhk4E0
契約は道中で精霊7匹も出さないでしょ。せいぜいフロレ*2の6匹
花も4体フル召喚なんてボスくらいだし。
個々の性能が上がってるみたいだからそんなに問題はないと思う

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 03:29:03 ID:TN5tt5Xw0
>>655
エレミアのライトニングって説明では攻撃時になってるけど
実は被撃時発動だったってどこかで見かけた

高すぎるから自分では試してみた事無いけど・・・

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 03:49:57 ID:DFzQC6160
狙ってを3回重複するのが困難。一回当てても逃げ切られます。ボスは動かないロータスとかならですが、2回目には1回目の効果切れて重複することが中々ない。精霊も維持出せる数少ないし維持してるだけで2回が精一杯、花は決闘で厳しくなるんじゃないかな?狩りなら毒蟲出さないと邪魔ですし

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 08:06:36 ID:gZqZAlOA0
消費SP減ったし、精霊犠牲型は契約2.3種Mとって
普段は契約で戦って、稀に精霊犠牲で戦うというスタイルになりそう

PTだとナイトハローやハリケーンロールなど敵吸い込むスキルが増えたので精霊犠牲使えます
魔法退魔は自分からは殴りに行かず設置or召還系スキルが多いのでPT組んでも迷惑になりません

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 08:12:01 ID:dzjTaViQ0
>>664
魔法退魔は非常に相性がいいと思う
俺的ベストパートナーだな、あれ

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 08:38:14 ID:fu7iffLE0
精霊犠牲取ったら契約2種も取れませんよ。ホドルMにするだけでほとんど空になりますしね。きちんとクエストしていれば姉はぎりぎりいけるかもね。でも、その後は続きませんよ。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 08:59:00 ID:WNRVGfNQ0
サモと魔法退魔は最強のヘボPCクラッシャーコンビ

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 09:37:46 ID:p13xRgcM0
狙っての追加ダメが400って言ってるけど、魔法攻撃力960の狙って8でも200ちょいだぞ?
でも狙って8での魔法攻撃力は41%だから武器強化で強くなるのは間違いないな

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 10:19:41 ID:gZqZAlOA0
>>666
テス鯖でクエストそれほどしてないけど
シュルル、姉さん、アウクソー、精霊王、ウィスプ、精霊犠牲、強化オーラ全てMでやってます

精霊二種Mだとつらいかもな

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 10:21:53 ID:bxARkERE0
しかしだ 一般的な強化で無視攻撃力250程度だろう +12で。
それで40%程度のダメージ増加というと、100ちょい。

狙って1回で最低500のダメージ増加ぐらいになって、その5秒間に精霊契約が10発攻撃したとして+1000
+1500のダメージ増加が見込める。 

でも元の狙ってのダメージが300あったとすると5秒間で1500の10発で3000の4500

過剰強化分がでかいのかでかくないのかよくわからなくなってきたぜ・・・前の10秒仕様のほうがよかた\(^o^)/

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 12:09:55 ID:z5aHXjN.0
狙えを連発できるわきゃねーだろ、テスト鯖でモノ言うなカス

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 12:24:16 ID:UBRoLZco0
+12が一般的とか言われてもな。
一般的な人は過剰強化なんて古くなった武器やレシピで出来た武器くらいしか持てないだろ。

過剰強化武器はあれば強いが、サモの場合だとそのお金を他に回したほうが断然強くなる気がする。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 14:27:39 ID:TN5tt5Xw0
何か2〜3日前からテスト鯖レポートに狂犬のごとく噛み付いてる奴が1人居るな

良くも悪くもテスト鯖の仕様があと1週間と少しで本鯖に来てしまうんだから
テスト鯖情報はあればあるだけマイナスにはならないと思うんだが・・・

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 14:54:07 ID:GSTJZohY0
>>671
何のためのテス鯖だ?今の本鯖でモノ言うなカス

こうですか?わかりません(><)



召喚系のスキルは武器によるMP、クールタイムの減少がまったくない。
狙って!やムチの攻撃力気にしないなら変わらず+能力で武器を選んでいいと思う。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:20:25 ID:ZfGhjKlQ0
今の話題と関係ないんですが
40桃布の重い責任のptって召還含めるのでしょうか?
だとしたら買いたいのですが一応桃ですし、
知ってる方お願いします

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:20:31 ID:SYqJpQMY0
>>673
559辺りに食いついたのが論破されて顔真っ赤になってるのかもね
632にも優しく諭されて更に真っ赤になったようにログからは伺える
かわいそうだから以後スルーしてあげるべき

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:35:35 ID:.nydzTwE0
数週間後にテスト鯖が本鯖になるわけだしさ
もう少し考えて発言することをオススメする
いや、無理に主張を変えてくれなくても結構だけどね。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 18:50:54 ID:AW.2lRq.0
>>676
お前さんも大概赤いぞ

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 21:33:19 ID:R0WkXdSo0
気持ちは分からんでもない
今の本鯖に「それでもサモかお前?」って言いたくなる奴らの何と多いことか
今度の改変でやる人が増える(?)分
道踏み外したネタサモが量産される危険性も増えたわけで
そういう人たちに召喚ほったらかしでMMや鞭で戦うのがサモ、なんて勘違いされるのは確かに困る罠
オリジナリティ出すのはまず基本のスキルM振りしてから、ってのはガチ

というか、サモほど序盤に罠がある職も無いと思うんだ
あいかわらず20までホドルしか呼べないし、精霊召喚数も減ったし
サモが俺のアラド1stキャラなら間違いなくランタン10くらいとってると思うわ

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 21:45:43 ID:K5liC9xU0
話題に出てるか知らないけど
契約のスキルレベルあがると、大きさも大きくなってない?
テスト鯖でレテ飲みまくっていろいろためしてるけど、
ホドルとサンドルMにしたらなんか大きくなった気がする。

気のせいだったらすまそ

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 21:56:47 ID:dzjTaViQ0
>>680
気のせいじゃないよ
特に何が変わるわけでもないからWikiにも書かれてないけどね

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 21:59:27 ID:gZqZAlOA0
>>680
それのせいで決闘で初めての人に会うたびに
でかいでかいいわれるよ

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 22:07:52 ID:TN5tt5Xw0
>>679
>そういう人たちに召喚ほったらかしでMMや鞭で戦うのがサモ

こんなスキル振り提案した奴いたっけ?
MMにしろ狙って!にしろ基本のスキルMにした上での話だったと思うが・・・

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 22:19:07 ID:jQJdiq.cO
鞭はともかくMMは高lvダンジョンになるにつれ無理だろうな。泥棒のねずみにもあたらないしMP回復速度も今と全然違うし。何より敵のHPが多いからな…

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 22:22:18 ID:wiOshbDs0
反抗したり噛み付いてみたくなる年頃ってのは誰にでもあるもんだ。
かくいう俺も3〜4歳のころは大変だったと死んだばあちゃが言ってた。

噛み付いている奴を見たら、幼き日の自分を省みて温かい目で
みてやろうや。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 22:29:43 ID:dzjTaViQ0
とりあえず俺が超適当にスキルシミュしたところ
レベル48時点で契約も精霊も最低限だけ取るとSPが300前後余った

問題はここから何を取るかで個性が分かれると思う
俺はシュルルで集めてプルートと召還でチマチマやろうかと思ってるんだが
どうだろうかこれ、MPヤバイかな

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 22:44:09 ID:wiOshbDs0
>>675
重い責任を装備してるサモに聞くのが手っ取り早いが、自分もそんなサモ
は見たことないんだよね。決闘場で探せば見つかるかな…。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/11(日) 22:47:32 ID:bxARkERE0
>>671
どこを読んだら連発するなんてかいてあんのwwwwww

狙って1発あたりのダメージ上昇期待値を考えてんだろ。
狙ってのMP消費がきついからこそ狙って1回あたりの上昇を考えるんだろ?
それすらもわからないのか?

それとも+12なんてもてねーだろカスとでもいいたいのか?


>>672
そう それが問題なんだ。%になって単位時間あたりのダメージ効率が上がったのは間違いないんだが、
やっぱりサモナーにとって+12を買うほどの価値があるのかどうかといわれると ? ってなるわけよ。

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 01:35:00 ID:g9OcOvZg0
狙って!は召喚獣のダメージを上げるのがメインだろ
武器はどうでもいいよ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 02:03:06 ID:0JSaoUiQ0
改変後のMP回復速度だと基本的にMP枯渇するんだよね。
Lv50で契約3体だして1000消費。200秒で約700回復。
アウクソ、狙って!、その他だすと…。
基本的に2回目の召喚が終わるまでにクリアできないと足りないかな。
もはやMP回復前提で考えてもいいと思うよ。

>>686 のいうとおり、契約型も精霊型も基本スキルとっても他に1,2個MにするぐらいSP余る。
それをどうするかで個性が出せるぞ。
MM,鞭,狙って、その他。どれも長所短所あるから自分好みのを選べばいいと思うよ。


ネタサモが現れて云々の話題してもどうせそういう人はここ見てないだろうし、逆にここにいる人は道を踏み外したりしないだろ…。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 02:26:16 ID:Hm4d2o0I0
自然回復+図書館5で計算すると、ウィスプ常時6+契約3体ってのと大体釣り合う
図書館5で10分に2000回復ってのをどう見るかだなぁ

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 02:26:56 ID:6/mHKi/M0
>>690
やっぱりMP足りないのですか・・・
ありがとう、装備をマナラメラかエニグマにするか悩んでいたのです。マナラメラにします。

ネタサモするほどならやっぱりサモが好きなんだろうしここ見てるかもしれないよ・・?
どっちにしろ決めつけイクナイ・・・

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 02:33:58 ID:Hj6PibzA0
テスト鯖の精霊は動きが悪い
クールタイムが原因だと思うが隅で重なったとき攻撃しない、当たらない、上下端でほとんど攻撃しないとか
変更も入ってるから、まだなんかあるかも、敵によく反応するけど集まった後ばらけやすい
とにかく本鯖で狙えを使った時に低火力の群れで拘束して他の敵を巻き込みながら
ゴリゴリ削るっていう状況はなくなる

なんかサモナーの余裕が無くなったかんじ
遺跡以降は余裕どころじゃないですけど

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 03:51:18 ID:6Ah7VV0M0
普通に道をはずすつもり。
強さだけを求めちゃ駄目だと思うんだ。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 07:59:42 ID:scXIiS8M0
一生PT入らないつもりなら好きにすればいいんじゃね?
間違っても趣味ステでPTに入ろうなんて考えるなよ?

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 09:22:33 ID:jebY8w2U0
ちょいと質問なんですけど、
今回精霊の特殊効果までアプデされないみたいですので、まだアグニの殴りはダウンしますよね?
殴りダウンしないのであればアグニもM振ろうと思うんですけど…

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 10:07:54 ID:1sx.XSygO
ダウンするよ

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 11:16:46 ID:Pp.MmeKYO
精霊型の人に質問したいのですがどの精霊を主体に使ってますか?

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:03:52 ID:D4XgJLe20
ういすぷ

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:06:10 ID:2QRINm4k0
大半の人はウィスプだろ。
姉さんいるならナイアドも召還するけど・・・。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 14:12:04 ID:yVzYSBTg0
>>698
ウィスプ。
下潜り抜けてくる弾とかウザイ時はストーカーも足してる。
まあでもほとんどウィスプだけ。
7体呼べるレベルになると本気でウィスプと犠牲しか使わなくなるから困る

>>696
アグニは悩みどころなんだよな
今はアレだが、将来精霊の能力追加があったときのことを考えると…
まあ韓国動画でアグニ主力に使ってるのは見たことないんだけどね

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 15:54:28 ID:c0X67Sh60
699~701さんありがとうございます。
ウィスプ犠牲がボスに予想ほどダメージを与えれなかったので・・・単体の敵ではなく大量の敵を減らす用なのでしょうか?

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 16:03:07 ID:Hm4d2o0I0
>>702
ウィスプ犠牲は敵が重なってると爆発的にダメージが増える
なのでシュルルとかでまとめて使うのが効果的
単体の敵なら狙って当てた方が財布にもMPにも優しいし高威力

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 16:24:34 ID:0cQckzrw0
>>702
単体相手には狙って使って
フルボッコ→ウィスプのHPが減ってきたor消える時間→犠牲→ウィスプ再生産

これが効率がいい。高Lvウィスプなら7体でも8体でも新しく生産できるから火力が殆ど落ちない。
これができなくなるのがほんと痛いわ・・・

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 17:11:18 ID:L28aGLlY0
いつもハンゲームをご利用いただき誠にありがとうございます。

テストサーバーにカインサーバーのキャラクター情報を
コピーするため下記の時間より緊急メンテナンスを開始いたします。

〇テストサーバー緊急メンテナンス開始時刻
 2007年11月12日(月)17:00

 メンテナンス終了時刻につきましては後ほどお知らせいたします。

 ※既存のカインサーバーのデータへの影響はございません。
  メンテナンス開始までのテストサーバーのデータにつきましては
  削除させていただきます。

皆さまにはご迷惑をおかけし大変垂オ訳ございません。
ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。

『アラド戦記』運営チーム

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うおおおおこれで色々スキル振り試せる
しかしこういうことは前もってテス鯖始まる前に告知して欲しいもんだな

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 18:18:15 ID:.kDE1L6A0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1514715
魔法退魔と組ませてもらいました。
移動速度下げたり、捕まえて動きを止めたり最高ですね
召還ががんばってる間に安全に白虎おけるから退魔のほうもうれしいとのことです

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 18:43:56 ID:ri4QvLBg0
>>706
動画うp乙です
魔法大麻との相性は良さそうですね
何より相手の邪魔にならないというのが嬉しい
テス鯖なので可笑しなことですがスキル振りを教えてもらえませんか?

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/12(月) 19:01:43 ID:.kDE1L6A0
>>707
もう見れないので間違っているかもしれませんが
説明文にスキル追加しておきました

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 16:38:50 ID:om9h5PNEO
いきなり書き込み減ったな。
思ったんだけど。ナィアドウィスプ契約ならマグマ結構いけね?テスト鯖入れたら試してみようかな

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 17:30:38 ID:8ZIN.hpQ0
>>209
精霊は動きが若干悪くなってるので少し厳しいかと。
特にイーター駆除が物凄く辛く、ヘラの即処分もやり難かったり。
マグマで出せる契約なんて姉と花だけですし、動きの悪くなった精霊連れてても辛い事に変わりは無いと思います。
犠牲あっても、姉がスキルレベル1から火飛ばす為にナイアド量産も難しく、犠牲によるウィスプ量産も52までは3体が限界ですのでキツいかもしれません。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 17:31:37 ID:8ZIN.hpQ0
安価ミス、>>709宛ですorz

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 17:40:43 ID:3BLY7FHQ0
稜線が改変されてかなり美味しいから無理してマグマ行かなくてもいいな
個人的には稜線が微妙になってくる49からの泥棒が心配
敵の素早い動きに契約・召喚が付いていけるのだろうか・・・

ところで今まで通りの振り方ならSPが結構余るらしいけどオマケで何を取る?
鞭か狙って!かで現在考え中

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 17:54:34 ID:hw./L6rk0
アバ上着の能力なににしてますか?
オーラにしようかとおもっているのですが参考までに教えてください。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 18:16:37 ID:iRJ6WcUw0
>>712
泥棒は経験おいしいので47からNでいいのでいくべき
1.2部屋目:問題なし
3部屋目:難敵犬人ハクドがいる、スキルをほとんど使わず避けに神経を使ってじわじわ倒す→バーンが痛い
端に召還を固め狙え連発で短期決戦→見えにくくHAナイフが避けずらい
寄り道:妖精がある、爆弾はジャンプで避けれる
4部屋目:犬に注意しながら入り口で迎撃、爆弾はジャンプで避けれる
5部屋目:ついて来てを使い門へ、門前にアウクソー植えれば楽
6部屋目:女団員がいる、3wayナイフがあるので端から敵を倒したほうがいい
7部屋目:鬼神疾走サキがいる、6部屋目と同じ
8部屋目:同士討ちするので端に隠れていれば勝手に全滅する、シュルルあると早い
ボス部屋:部屋は2パターンあるがどちらの場合も上に狭い場所があり
そこに雑魚敵はほとんど入ってこないがボスはワープしてくるのでボスと雑魚を隔離できる
ボスの攻撃はアウクソーで防げる

スキルは幻獣強化オーラが一押し

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 18:35:28 ID:V1XkFaXA0
思ったんだけど、泥棒の番犬が味方になる時、あれが召還モンス扱いなら狙ってとかでかなり戦力になるよな?
誰かテス鯖で検証してくれた方いたらおしえてもらえないでしょうか

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 18:50:36 ID:iRJ6WcUw0
>>715
強化オーラ、鞭打ちは効果あり 狙え、ついて来ては無視
攻撃力は一発800ほど、端にいる敵に勝手に走っていっちゃうのが困る

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 19:07:24 ID:3BLY7FHQ0
>>714
詳細なアドバイス感謝です
契約ウィスプの量産型で各種契約・ウィスプ・オーラはM確定
ここで話題になったMM・鞭・狙って!のどれを取ろうかで悩んでるんだけど支援+護身として鞭にしようかな

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 20:09:02 ID:gk7NcEVU0
>>717
MMは改変で強くなったとはいえやっぱりネタ系になりそう
鞭は味方に当ててbuffも敵に当ててダメージもできるが効果は中途半端
一番無難なのはやっぱり狙って!なんじゃないかな?
効果時間は半分になったとはいえ効果は何倍にも増えてるし

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 20:44:40 ID:Eoyn8Ry20
SPシミュやってみたんだがエチェと犠牲切ればSPかなり余るね。
エレマスは改変後のスキルどう振るか迷うけどサモナは楽だわー

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 20:53:06 ID:kRl54ZtY0
ウィスプ契約型で、サンドルを切る、というのはどうだろう。
本鯖の状態では、ソロでいけるダンジョンはサンドルが居なくても歩けました。
僕は決闘スキーなんですが、最近では決闘ですらサンドルは出していません。
サンドルを召喚するMPを節約して、ウィスプや狙ってに当ててます。

act4のSP具合だと、サンドルを切ると>>717さんの次世代量産型(?)から狙って、ついてきてをM取りしつつ不屈、オーラなどの決闘用スキルが取れました。
テス鯖でのサンドルの存在感がどれほどのものなのか、皆さんの意見を聞きたいです。

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 22:00:54 ID:P6Q6RGUA0
>>720
決闘型サモから。
サンドルはいらない。

いてもBBQの的になったり、バルカンマウントの的になったり、スパイアの的になったり。
相手に逆に無敵時間を与えるだけの存在になるのでいりません。

ついてきてMAX+鞭MAXだとかなり鬱陶しいですが。同じ鬱陶しいなら王様使ったほうがいいです。たまにワープしますし。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 22:44:34 ID:vd0xFcro0
サンドルは挑発覚えてからが使えるんだと思う
今は55まで上げないと挑発覚えない上、SP問題もあってサンドルは硬いだけの影が薄い存在だが
改変では43で挑発覚えるから軽く期待している

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 22:46:14 ID:kdFKs0us0
テス鯖やってないからなんともだけど
挑発オーラもクールタイムがかなり長そうでつかいにくい感じがするな

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 22:54:02 ID:kozwfzEU0
こんな中途半端な改変で来るなら
鬼のように来ないままの方がいい・・・
犠牲型の氷河期が到来か。・゚・(ノД`)・゚・。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 22:59:01 ID:oNg5Zu9M0
契約型はサンドルMだと気持ち的に嬉しい、契約全種制覇したぜ的な意味で
挑発オーラは付いてきてとか狙ってとの相性が良いから強い
硬さはかなりのものだし手数もそれなりにある
狩りメインならbuff取るよりはサンドル取った方が良いんじゃないかな

決闘メインならサンドルは空気、MPの無駄

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/13(火) 23:42:20 ID:xI6ygY1A0
改変後だけど、狙って!や鞭もいいが、フローレスセントもそれなりにいいかも。
決闘だとひるまないけど狩りだと相変わらず護身になる。
泥棒で一番の難敵ハクドもつねにフローレ撒いておくと火傷くらわずに済む。
クールが2秒になって、威力も上がってるからそれなりの効果はある。

…『それなり』にね。
(泥棒やハーメルンはイキナリ突っ込んでくる敵が多いからいいけど、マグマとかじゃ微妙だ)

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 04:26:55 ID:X9pHDQuQ0
>>725
強化オーラMのサンドルの硬さは、かなり信頼できる(というか、適正LVのダンジョンンならまず死なない)ので、狩メインの契約ならサンドルは取ったほうがいいってのは同感。

俺も、残りのSP何に振るか考えないとなぁ。シュルルに振ろうか考えたけど、狙ってMも良さそうだなぁ・・・。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 05:13:40 ID:FHlPhPaM0
流れぶった切りですまないが今新規でサモナー始めました
とりあえずLv32まで育てて思った事なんですが、MPがまったく足りません

型としては契約極+ウィプス極
鞭1 狙って1 ついて来て1 ショタ+図書館 移動+サブ火力としてランタン5

動きとしてはホドル、サンドル、ウィプス召還して狙ってして放置
敵が多い時はウィプスを大目に出し、鞭でケツ引っ叩いてます
BOSS部屋直で向かってもその1〜2手前でMPが尽きるんですが
これは普通なんでしょうか?
アバ無し、装備ALL青字です


長文すいませんが一言と言うと、MPタリネ

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 06:14:53 ID:8dBjRWiA0
>>728
Lvが低いうちは最大MP少ないから仕方が無い。アバ無しだと尚更。
サンドルを要所のみとかにして鞭減らせば多少マシになると思う。
後、狙って連打してるなら、それもMP枯渇の原因。

今はLvが上がると結構やりくりできるが、Act4からはメイジの知能とMP下がるから更にヤバい。
現時点では少数派ぽいが、個人的にはMPアバにも手を出しても良いと思う。
あくまで個人的にはなので、そこら辺は自己責任でよろしく。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 07:32:23 ID:JsefkO8w0
テスト鯖じゃその辺もかなり気になるところだな
改変来るとはいえ、召喚の強さが一定以上になったらMP管理が急に楽になる
ってサモの特性は変わらないと思うし

まあ何が言いたいかって図書館は出来れば取らずに済ませたいという

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 07:48:03 ID:Pw2YSNkQ0
MP管理はどうなんだろうね
以前誰かが、契約型は高レベルになっても3種+ウィスプ出しを2回やると枯渇すると書いてくれていた気がする
契約型で狩りメイン、決闘は勝ち点稼ぎ程度でしかやらない自分はサンドルM振り
攻撃力・挑発で壁として頑張って頂くつもり
図書館切りたいというのは同意

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 08:11:35 ID:kLk2AJd.0
>>728
自分は契約寄りだけど、MPの枯渇を一番実感したのはレベ50あたりで
マグマM+1ソロに行くようになった頃かな。3部屋目と5部屋目とボス部屋前
の計3回くらいMP休憩してたw

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 08:26:54 ID:8dBjRWiA0
>>730
>>731
何度も首突っ込んですまないが・・・。
メンテ前のテス鯖にて契約ウィスプで46まで上げてみたんだ。
レアアバセットでキャスト知能+下着HP

結論:図書館使いつつサンドル姉さんまでフル召喚→雪山K道中3分の2ぐらいで常に枯渇。

テス鯖だから容赦無くマナエイド使ったが、図書館無いとか私には考えられなかった。
どっちも中々の火力なんで、サンドル姉さんを頻度低めとかはやってみてない。
というかサンドルを他の召喚の後に出そうとすると上半身だけ(ry
シスケ硬いよシスケ。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 09:22:19 ID:A/u1yciMO
精霊型なんですけど、ホドルって新Dだと長く持たないのかな?契約1種M振りしようと思ってるのですが黒騎士とホドルならどちらが良いでしょうか?

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 09:37:49 ID:FHlPhPaM0
色々意見アリガトン
やっぱり契約寄りの型だとMP足りないのは普通なんですね
メインがエレマス(マナホリセット+MPアバ)なので
スキル乱射は当然、だと思っていたのが間違いだったみたいですね

あと全然関係ないけど、アウクソー召還する時うちのサモナさんは何て言ってるんでしょうかね('A`)

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 09:47:48 ID:MRUwynjs0
>>734
質厨は全スルーされるぞ
質問スレにでも行けば?

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 09:47:55 ID:p5riO.n20
>>734
ホドルMでもLV43なので普通に死にますよ、姉さんよりはしぶといですが
一種だけなら黒騎士おすすめ、まず死にませんし精霊いないときの壁としても活躍できる
>>735
精霊犠牲型のほうがMPきついよ
契約型は狙えとアウクソーをしぼればMP持ちます

アウクソーは森の精霊と聞こえる

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 10:45:34 ID:.IQmyXes0
43になってシャロK全ソロ霊魂集め→マグマ墓クエ消化に飽きつつある
ウィスプ契約サモナの契約三種それぞれの使用感だけど
ホドル
メリット
前線をサモナから押し上げてくれる(召喚スペースができる)
デメリット
余り動かないで石を投げることが仇になり地点発射系の技で多く被弾
サンドル
メリット
よく動いて突っ込んでくれるため地点発射系遠距離を受けづらい
デメリット
SPの割にはいまいち効果が感じられにくい
姉さん
メリット
氷の威力が高く数も多い氷属性のナイアドにも狙ってがついてるときに入れば
問答無用で削れる
デメリット
やわいくせに突っ込む、すぐ死ぬ

改変来たら爆弾投げるからちょっとホドルは
上げるの戸惑ってる

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 11:04:17 ID:8dBjRWiA0
>>738
オーラMですが、Lv20ホドルの爆弾はテス鯖で4K↑ダメ叩き出してましたよ。
棍棒、石だと1Kぐらい。
なので、そのまま来るなら上げる価値は有るんじゃないかと勝手に思ってる。
ちなみにサンドルはLv10前後で一発550~600前後、姉さんとかは表示激しくて見てない。
Lv45前後で知能は400ちょい+古代M。

後、アウクソは「闇の精霊よ・・・」って聞こえる。

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 12:08:34 ID:A/u1yciMO
737~さんありがとうございます。ホドルでは壁として辛いですか…黒騎士を上げてみます。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 12:44:03 ID:JsefkO8w0
上のほうでサンドルのダメは検証があったような

アウクソは「お前のせいで」としか聞こえない

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 14:01:53 ID:.IQmyXes0
俺の今のホドルの使用用途が押さえつけだからかも知れないが
爆弾投げられると敵がダウンするから面倒なんだ・・・
最近ずっとシャロKだけどあそこのボスはホドル+ウィスプで完全に壁に押さえつけられる品

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 14:34:01 ID:wW7W.XFMO
ホドルは爆弾あると縦軸からも攻撃してくれるようになって結構いい。ボスなんてほとんどHAだし。後爆弾は背の低い敵に便利(ねずみとか

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 16:27:08 ID:U3jwZQ7k0
スキル取る時に連打しすぎていらんスキルまで取ってしまった
テス鯖で良かった

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 16:33:40 ID:oDch8WVY0
アウクソーは「森の精霊よ」って聞こえる

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:06:52 ID:Q803Z5ZU0
全然強くなってるんですけど。サモナ

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:08:25 ID:Zka9uq2A0
>>746
具体的にはどの辺が?
テス鯖に繋げない状況の俺にkwsk

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:15:25 ID:Q803Z5ZU0
召還オーラが強い
鞭が糞強い
ホドルが強い
サンドル・ホドルのグラフィックがでかくなってる(攻撃範囲も?)

行動のクールタイムがあるらしいが全く感じない
よく動いてくれるし、今まで時間かかってた血Kがサクサククリアできた

契約型ハジマタ

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:16:45 ID:MRUwynjs0
グラフィックは強さとは関係ねーだろバカw
つか余計じゃまになっただけだろw

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:21:34 ID:Q803Z5ZU0
サンドルの攻撃範囲半端ねぇw

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:31:43 ID:EHEjTmp60
犠牲型Lv51

MPたんねーよ。図書館はLv8で運用。ウィスプMAX+エチュとたまにアウクソーのみでMP枯渇余裕でした。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:32:02 ID:wW7W.XFMO
グラフィック関係ありますよ。攻撃範囲でかくなります。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:36:11 ID:U3jwZQ7k0
試しに墓行ってみた
召還がボスを普通に攻撃してくれるようになってる
だが障害物とかに引っかかってるような敵には相変わらずうろうろしてるだけ

ano,あの、ボスの毒ブレスのエフェクト消えてて軌道が見えないんですが
おい毒かけんなしぬ

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:42:16 ID:cYPFp0ww0
http://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html?
ホドルM
3AAAF3___BIAAgAQQ6AAAAAAAAAAAAAAABAAUABAAABAABAFABKKKSBBQALIGBBBB
鞭打ち1、シュルル1、アウクソー1
3AAAF3___BIAAAAQQ6AAAAAAAAAAAAAAABAAKBBAAABABBAFABKKKSBBQBLIGBBBB
この二つで迷ってる。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:50:24 ID:foELCM9s0
テスト鯖と本鯖のステ比較してみたけど知能と魔法攻撃が下がってるくらいだった。
MP回復は計ってないから知らね

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:51:55 ID:Zbch1PPI0
MP回復計ってないけどかなり落ちてるよ
俺は図書館必須なくらいMPたんねーぞ

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 17:52:25 ID:Zbch1PPI0
下げ忘れすいませんでしたorz

758 名前:755:2007/11/14(水) 17:57:13 ID:foELCM9s0
すまん早とちりだ
ステータス変わってないかもしれん

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 18:05:38 ID:nZ990fPE0
>>758
テスト鯖移行後のエレマスはまだ調べてないが
テスト鯖で新規に作ったエレマスは毎レベル+4.5→4.0に減っていた

今のサモナーは毎レベル+4.0だから、もし変わってないのが本仕様なら
改変後サモナーの知能はエレマスに並ぶってことになるのか・・・?

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 18:18:19 ID:.IQmyXes0
テス鯖行った感想
使いづらい(´・ω・`)
狙って当ててもすぐに雑魚処理にばらけるからよっぽど火力があって
雑魚を瞬殺しないかぎりは今までのようなボスだけフルボッコができない
状態異常が敵レベルより下だとかかりやすいから
混乱気絶凍結のあるボスは自分のレベルが上がってから行くようにしないと
召喚が全部かかってアウト
自分のレベルが↑だと一気に確率が下がっていく感じがするな
体感だけど
それとアウクソ2体になったのはかなり痛いな
鞭で攻撃速度上げるのも試してみたが実際上がって効果が感じられるのは
ホドルだけだった
それと鞭を当てに行こうとすると隙ができて逆に被弾する
精霊がふらふらするからまっすぐ開いたところに骸骨投げられたり・・・

761 名前:755:2007/11/14(水) 18:25:02 ID:foELCM9s0
確認してきた、ステータス変わってない

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 18:37:12 ID:7hfrT.QM0
現状ショタ図書有りきでもMPカツカツなのに更に厳しくなりそうだな
サモってだけでPT組めないんだから強くしても良いくらいなのに

頼みの綱は回復持ちナイアドや光反射のウィスプ改変か
いつくるやら

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 18:46:58 ID:wW7W.XFMO
狙えM強すぎて吹いたわ

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 18:59:58 ID:oDch8WVY0
火力上がってるんだからいいじゃん

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 19:21:13 ID:foELCM9s0
何度もすまないが、テス鯖でLV45→46の能力上昇値
力+2 知能+3 体力+2 精神力+3 HP+32 MP+37
wiki見ると上昇値が下がってるようだ

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 19:32:16 ID:xOblLJXk0
MP回復装備がどれくらいあれば適正レベルダンジョンで安定するかレポートよろ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 19:39:08 ID:EHEjTmp60
>>766
図書館Lv8
MP上位アバ*2
ショルダーウォーマー
祝福された妖精ローブ

泥棒M Lv51 サンドル アウクソー 姉さん ホドル あいつを狙って 召還強化オーラ 古代の記憶 MAX
ウィスプは使わないで古代つき3種フル+アウクソー1本程度で

ボス部屋前でMP枯渇。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 20:39:46 ID:xOblLJXk0
>>767 ありです

装備で48+30+24=102 図書館で400、布で倍
Lv51ならMP MAX3000超えてるのかなぁ
泥棒が直で10部屋くらいだったとおもうから
2部屋毎にテキーラ飲めばBOSSも足りるかな?

装備で100、図書館lv5にブースト+3か……

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 20:43:33 ID:Pw2YSNkQ0
テスト鯖行ってきました。
課金アイテム一切使用せずのレポートです
レベル46契約+ウィスプ型・狙って!M・図書館M 稜線K
道中は契約三種で十分です。殲滅はやめたかったら花かウィスプを投入
シスケが相変わらず素早く動き回り、しかも硬いので時間がかかってしまいました
ボス部屋前でMP枯渇。
ルーガーのアッパーに吹き飛ばし、シャバンテが飛び回り+出血が付きました。
契約三種+花だと逃げられるのでここはウィスプもフル投入がいいかと思います。
オブジェクトは在りませんでした

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 21:12:26 ID:JsefkO8w0
王が滅茶苦茶強い
殴り一発2k〜3k(56レベ、盗賊雑魚)
知能特化、オーラ、古代かければ4kも見えそう
おまけにタフだわ加速するわ
精霊強化オーラの性能はまだよく分からないが
精霊型なら十分振る価値ありと思った

犠牲は相変わらず強い
ただ精霊がバラけやすくそれに反応して敵もまたバラけやすいので
素で火力を集中させるのは少し難しくなったかも
効果的に使うにはやっぱりシュルルが必要だろうか
広くなった範囲は優秀、バフを期待しないなら犠牲スキルは1でもそれほど困らない

精霊の召喚制限は思った以上に厳しい
今まではウィスプをクールごとに召喚してれば6体程度の前線を維持出来たけど
改変後は一度ウィスプ3体召喚ミスると高確率で本体が裸になる時間帯が出てくる
精霊型でウィスプだけに偏った振り方は後々厳しいかも
そういう意味でも王は必要と思った

MP回復量がた落ち
下手すると半分以下になってるような気がする
1部屋1犠牲とかとてもじゃないけど無理
200秒召喚も常時呼ぶならなおさら
精霊型も一発ドカンではなく削り火力を考える必要があるかも

以上、精霊型しか頭にないサモ使いの書きなぐり

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/14(水) 22:01:06 ID:kLk2AJd.0
本鯖からキャラがコピーされたみたいなんでテス鯖行ってみた。
当方54契約寄りサモ。

スキルがリセットされてたんで、とりあえず契約M+ウィスプM+鞭M+強化
オーラM+狙ってMで王の遺跡Nへ。

結論から言うと、遺跡では全体的には若干難易度が上昇したという印象。
具体的には風での事故率うpとボス部屋の所要時間延長。影響が大きい
のはやはり狙っての継続時間減少。

遺跡以外にもいろいろダンジョンをまわってみると、総合的にはテス鯖サ
モは現状サモと同等か若干それ以上の能力のように思う。ただMPはかな
りきつい。狙って乱発は現状のようには出来ないと思われる。

ちなみに、スキルリセットして契約M+ウィスプM+強化オーラM+ついてき
てM+狙って5にしてみたが、こちらはかなり好印象。 わざと敵の攻撃
食らって召喚加速させたりとかして遊んでますw

あとは、武器強化の方などもいろいろ検証してみたいと思います。

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 00:44:54 ID:JasfgdisO
ウィスプと姉さんきてるわこれ。
泥棒Kのボスがスタンと姉さんのニードルで凍結しっぱなしで止まってるから狙えあてやすいし瞬殺だわ

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 01:55:43 ID:6T8X122o0
狙って!は皆どのレベルまで上げる?
俺はMにしてもそれ程強いと感じなかったので使いやすい距離の3くらいまで上げて止めるつもりなんだが
絶対Mにするぜって人いる?

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 02:18:56 ID:gzR4wGjs0
テス鯖で気になったんだが各召喚に攻撃のクールタイムがついたよね?
試しに鞭をMにして召喚をバシバシ殴ってみたんだけど、どうもクールタイムが邪魔をして
攻撃速度が上がってもあまり攻撃してくれないように感じたんだが・・・

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 02:27:19 ID:4A2Kpjas0
狙ってや鞭入れなくても、召喚がかなり戦ってくれるようになったんだよなー
ただサモはDによって相性が全然違ってくるし、
盗賊で使えなかったからといって他でも使えない、と決め付けるのは危険と思った
まあ余計なお世話かもしれないが

かく言うオレは明日は王、ビル、ヘルを回りまくるぜ
サモで王Kソロ行くのが夢だった…
ハーメルン?あれは無理www

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 02:44:53 ID:bV2E7CPU0
ハーメルンだけど、N,EXをやったかぎり召喚が反乱することはなかった。
ランクによって攻撃変わるのか?
召喚けされるのはExの時に3回目(ラスト)の戦闘で一度だけつかわれた。
あと、ボスは召喚がいると攻撃パターンが増えるみたい。
サモだけだと頑張れば殴って倒せるぐらい攻撃ゆるいw

やっかいなのはキャラの上に噴出しでカウントが始まる攻撃(?)
あれは、意味が解らない。
笛を吹いたときに近くにいるキャラ1体を対象にしていると思うんだけど、
吹きだしに1,2,3とでたら3のタイミングで絶対に攻撃をくらう。
それも2回。結構なダメ。
その攻撃くらったあとにキャラの足元から緑のねずみ集団がでてくるんだが関係は不明。
ボスを攻撃とか3でジャンプするとかじゃかわせない。
近くに居たら絶対喰らうとかありえないと思うのだが、いまのとこ回避方法がわからない。
召喚送り込んでそっちにタゲとらせるぐらいしか。

もしからしたら、3で無敵技使えっていうサモいじめかもしれんが。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 03:02:47 ID:6T8X122o0
>>776
あれはカウントが3になる前にチャットウィンドウ出して何か発言すればかわせる
パッドでプレイしてると結構厄介だぜ…

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 03:13:33 ID:QRvl3zVk0
幻獣オーラ ホドル サンドル ルイズ 精霊王 ナイアド MAX 狙って1
改変前からステいじってないけど、オーラが強くなりすぎててびっくりした
王とサンドルがNだと無敵戦士になってる件

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 05:31:35 ID:gdA6K.oA0
うーん、改変後は契約が楽しそうだけど本鯖でサークル団セット揃えちまったんだよなぁ・・・。
でも、MP回復がきついとかウィスプが良いかんじとか見るから、このままサークル団セットのまま契約+ウィスプにしようかねえ。


てか、古代M+強化Mのサンドルが稜線程度じゃ沈まねぇwww
物理・魔法強化+40%は伊達じゃねぇな。
俺は泥棒に行けないから判らんのだが、泥棒行っても相変わらず頑丈な盾になってくれてるんかね?

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 06:08:28 ID:/jH9.u2c0
その条件だと稜線どころか泥棒でもサンドルは生き残る
下手すればビル2部屋目も生き残る。テラ恐ろしす

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 06:35:23 ID:SrVOKfnU0
本鯖にきたら契約+ウィスプ・ナイアドでいこうとおもうんだが、
55想定でホドル 王 姉ちゃん オーラ 図書館 ウィスプ ナイアド
Mにしようとおもうんだ。
それで@1つ契約Mいけるんだがサンドルかアウクソーどっちか
すごい迷う・・・。
決闘考えると断然アウクソーだけど、狩考えるとどっちなのかなぁ

782 名前:781:2007/11/15(木) 06:41:10 ID:SrVOKfnU0
もう1個考えてみた。
同じく55想定で契約全部M+王Mで精霊はウィスプだけ11であとは10止め。
強化オーラM 図書館Mもとってだけどこれどうかな?
両方いえるけどシュルルはとれないが・・・。
連投スマン

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 06:48:51 ID:lEirdqbk0
テス鯖にて、契約M+ウイスプMでビルkソロ行ってきた。レベは54。

5部屋目まではなんの問題もなく行けてしまった。本鯖だと苦労する2部屋目
もすんなりクリア。なんだこりゃと思ってしまう。わざと敵の攻撃を食らって
ついてきてMの効果を試してみたくなる余裕すらある。MPは苦しいけど回復飲む
か休憩すれば問題ない。

ボス部屋は、まぁ死にましたw 警報ロボに狙ってが当たるようになったのは
いいけど実効性はあまりないかも。 ロボは鞭Mで3発くらい殴れば倒せるけど
やはり実効性はあまりない。 優秀な範囲攻撃がないとビルkソロは厳しい。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 06:58:39 ID:vXr5Ukj20
MP回復計ってきた

lv18で転職。現在lv45

本鯖
裸 274/分

テス鯖
裸 54/分

五分の一以下じゃねーかwwww

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 07:18:29 ID:rWQTZhzc0
王が強いとか・・・ほんとかよw
もう何がほんとか自分でやらないとわからんな
ちなみに自分はついて来てM派

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 07:29:46 ID:/jH9.u2c0
王は今までに比べたらかなり強い
単純な強さで行くとサンドルと互角ってとこじゃないかな
契約メイン型がきつい前提満たしてまで取るスキルではないと思う
犠牲型でもMP考えるとホドルMとか草Mの方がいい気がする
つまりまだロマンスキル

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 07:30:30 ID:4A2Kpjas0
俺も計ってみた
55レベサモ 当然18転職

裸 67/分

多少のズレは多分あるけど、そのまま信用したら回復量は1レベごとに1.3うpってことに…
この計算だと18レベの未転職メイジが・・・19/分?
他職の方がよっぽど回復するんじゃないか、これ

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 07:37:00 ID:zcmk1.UU0
MP回復今までのテスト鯖からも滅茶苦茶減ってるな
前はLV55で220/分回復してたし
バグであることを祈ろう

前が罠スキル的扱いだったのと比べれば
王は強くなった常時HAだし決闘だとうざいことこの上ない
攻撃が一種類しかないから精霊と同じでさぼりまくりで
サンドルよりはまだ弱いが、精霊型ならSP的に王M取るのは悪くないな

789 名前:784:2007/11/15(木) 08:15:41 ID:vXr5Ukj20
lv上がったからまた計ってみた
lv18で転職サモ

lv45 裸 54/分
lv46 裸 57/分

この計算で行くとlv55のときには84/分
lv18→55だけで 111/分 さらに上がるんだが
テス鯖に移動するときに何らかのバグが?

790 名前:784:2007/11/15(木) 08:20:54 ID:vXr5Ukj20
日本語おかしい。連レスすいませぬ。

この計算でいくとこのキャラはlv55のときに84/分になる。

現状でlv18で転職してlv55まで育てれば
メイジlv18の回復量+111/分になる。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 09:34:40 ID:JasfgdisO
>>781前にそれを提案したものだが実際にやってみて俺の勘違いに気づいた。
精霊って全部合わせて7体しかだせないのね…
姉さんにクールついたからいつ氷が来るとかわかってナイアドは召喚しやすかったがナイアドの攻撃じゃ敵凍らね
たまに凍ってるのは全部姉さんだった
ナイアドはあまりお勧めできないかな
ただ44lvとかでナイアドの遠距離は1Kはかるくこえてたな

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 09:38:55 ID:gdA6K.oA0
>>789-790
ここにその情報書き込むのはいいが、ちゃんと運営にバグ報告しとけよ。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 09:46:52 ID:.I9G4ELE0
毎分54ってレベル1時点の基本回復速度くらいだよな?
あと移行時点ではステータスも本鯖の値のままなのに
そこからの成長値は改変仕様に変わってたり・・・

テスト鯖の移行でステータスは本鯖のまま&MP回復速度は1レベルにリセットで
そこからのレベルアップは改変仕様の値で増えていくって感じなのかな?
とりあえずバグ報告しておくか・・・

794 名前:784:2007/11/15(木) 09:56:07 ID:vXr5Ukj20
>>792
もちろん報告した。
このまま本鯖実装されたらキャラ作り直しだもんね。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 10:05:46 ID:4A2Kpjas0
上下左右に敵がへばりつくと攻撃しなくなるのがかなりウザイ
メカタウが下に陣取って延々見えない火炎吹いてくるとかもうね…
韓国でもバグ報告されて多分直ってるって言うのに
なんでバグ付きのもってくるかね
もちろん報告してきましたw

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 10:20:27 ID:S0t2aWCM0
>>786
サンドルと互角
サンドルと互角
サンドルと互角
サンドルと互角
サンドルと互角

797 名前:720:2007/11/15(木) 10:53:59 ID:4lHdKCnQ0
亀レスですいません。
皆さんの意見を参考にして、決闘メインだったのでサンドルを切ることにしました。
で、ホドル姉アウクソーウィスプ、ついてきて、狙って、オーラ、不屈、図書館Mの決闘仕様サモでテスト鯖の稜線kに行ってみた。
ちなみに、lv48の、上級アバセット(MP回復二つ+MP下着)+マナホリセット+ルシッドロール装備です。

アイテム回復なしでクリアできました。
道中はホドル姉さん常時召喚の、ウィスプを6体維持。
ボス部屋前でMP半分くらい余り、ボス部屋では姉さんを二度、アウクソーを合計四度召喚したのでMP切れそうでしたが、それでも若干余りました。
全体的に召喚がよく働いてくれるので、今までより楽になった感がありますね。特にウィスプが、7体で今までの10体ぶん以上頑張ってくれた気がする。
狙っては切れたら打ち直し、エリート部屋でアウクソー一体召喚、ついてきてはなくても別によかった。
でもついてきてMは面白いな・・・ウィスプがぎゅんぎゅん動きまわるよ。

オーラ、不屈は使ってません。決闘用だしね。

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 11:28:49 ID:MYxt85gY0
テス鯖いってきました。
今まで契約ウイスプ型だったのでとりあえず同じように
姉 サンドルM ホドルM ウイスプM 花M 
んであまったのを狙ってM オーラM 古代M 図書館M

感想 全体的に強くなってますね。
浮遊通いだったので最初に浮遊いってみたんだけどクリア時間半分くらいになってる。
んで泥棒いったんですけど・・・基本的にやってる事かわらなすぎて安心。
刺激もないので残念ってのもあるけど。
ただ 花の位置がやっぱり前より気を使いますねー。
前は 敵に押されたときは一本置いて、落ち着いたら少し前にもう一本
更にもう一本って感じで前線を押し上げていけたんですが、
びびって 最初に2本置くとしばらくそこから動けなくなったり^^;
一本目意識的に消せるとうれしいんだけど・・・。

いきなりホドルMにしちゃって10止めの使用感わからないんで
あとでまたためそうと思ってますけど、
この振り方が狩で一番無難な気がしてきた。
花は前の方が活発に動いてた気がするけど・・どうおもいます?

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 12:16:59 ID:Uz0HTWFg0
本鯖キャラをコンバートできたのでやってみたが
ここで言うほどサモナーは弱体化してないと思った。
アウクソの本数減は痛いけど火力は目に見えて上がっている
MP系の装備とアバがあれば現状より楽に立ち回れそうな感じ

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 12:17:50 ID:JasfgdisO
今は動きが悪いな。将来LVキャップが上がっていけば改変前よりよくなると思う

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 12:19:01 ID:.RQemflE0
花は弱くなってると思う
毒虫まで育ててないから正確には分からないけど

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 13:29:41 ID:bV2E7CPU0
テス鯖キャラがLv50になったとたん本鯖キャラ移行ですか。
いいですよ、本鯖にもlv50のサモいますから……

・精霊王
どうせSPリセットなんで本鯖でもとって比べてみた。
結論:『今よりは』強くなってる。
常時HA,敵を吹き飛ばさない この2点があるだけでこんなにちがうとは。
ただ攻撃頻度が遅いのと、他の精霊がいると「エチェナマ〜」はじめるのは痛い。
精霊型に必要な壁役と見た。

・王の遺跡
とりあえず、Lv50契約ウィスプMでExクリア。
風:アウクソの毒が100%(?)みたいで、毒+狙え!で敵が消えることが無い。
防御:なんとか与ダメ>回復量。
氷:本体がIWひきつけてその間に姉さんが倒してくれる。
火:倒した後、燃え盛る召喚達が襲ってきます。
光:真ん中にアウクソ、本体速攻ボコして分身全員来たら画面端で雷回避。
分身みんな召喚に行ってくれるからノーダメも可。

王:最難間。
相変わらず、ザコ邪魔で本体に攻撃してくれない&気絶で本体に攻撃できない。
被ダメ数の90%がここだった。何とか姉さんがいい位置から連発してくれてクリア。
犠牲ないときついが犠牲は取れん。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 13:43:20 ID:HZbBWYdo0
花は弱体化したと言わざるを得ないと思います
毒虫の効果が出るようになったとはいっても近遠距離攻撃・ガスの頻度が落ちてしまい足止めとしての役目を果せていない感じ

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 14:12:12 ID:gzR4wGjs0
花は弱体化したね。でも全体的にSP消費が下がったのか
SPがカツカツにならなくていろんなスキルに振れて嬉しいぜ

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 16:53:30 ID:/jH9.u2c0
>>551
>>796
両方間違ってないだろ?同じやつだろうけど何がしたいのかわかんね

48サモでビルE行ってきた。本鯖で苦戦した部屋の報告
契約+ウィスプ+古代+付いてきて+強化オーラ(狙っては2)
自爆部屋:フル契約+ウィスプ3くらいを維持。なぜか柵が途中で壊れて扇動者がやってきた。ルイズ3回召喚でクリア。拍子抜け
キャプテン:フル契約+ウィスプ6で狙って重ねて瞬殺、オブジェ壊す方が時間かかった。門みたいに敵扱いにしやがれ。本鯖ではここで死んでたため以降ソロ初体験
メカタウ:警報ロボが倒せないので無視、1回雑魚を召喚されるも気絶+氷が連続で入って2回目の警報ロボ中にメカタウEND

警報ロボって草置いてたらある程度倒せたっけ?今日は疲労度が尽きたのでまた明日余裕が有ればビル行ってくる

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 17:15:38 ID:S0t2aWCM0
>>805
以降ソロ初体験
以降ソロ初体験
以降ソロ初体験
以降ソロ初体験
以降ソロ初体験
以降ソロ初体験

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 17:16:14 ID:zcmk1.UU0
>>805
二部屋目の柵は難易度低いと即壊せる
花でロボットは当てにならないので鞭打ちで自分で壊したほうがいい
警戒ロボ中はメカタウ無敵なんだが・・・まあいい

LV45で王の遺跡行くと状態異常がやばすぎだが
LV52だと確率半分くらいになってMでもいけるな、Kだと王の自己回復早すぎてソロは無理だったが

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 20:14:51 ID:g3VKYSmM0
狙って1、ついて来て1、姉さまM、王M、鞭1、古代M、幻獣M、ウィスプM
ホドルM,犠牲1、犠牲攻撃1種M他1。フローレ1

な感じでスキル振ってるLV50サモなんですが、盗賊でウィスプが1Kでました!
精霊王の強化オーラ+自分の幻獣オーラでここまでいったのかな・・・?
ここら辺分かる人いたら教えて欲しいです。
これが定期的に行くなら、精霊王強いかもです。
あと、犠牲一種上げるとしたらどれがいいだろう。やはりウィスプかな・・?
お勧めあれば情報plz

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 21:05:43 ID:CdK9RbGU0
これがウメハラの世界か

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 21:06:18 ID:CdK9RbGU0
誤爆

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 22:55:45 ID:f.7An1A60
梅原"The Beast"大吾

2D格闘ゲームの神。
大会で優勝した数は数知れず、 根っからの昇竜一家使い。
絶妙なタイミングで出される「ウメ波動」 、相手の小足を見てから反応して出せるとまで言われる「ウメ昇竜」は有名。
梅原の強さは日本に留まらず、海外でもその名を轟かせている。
ZERO3世界一決定戦では「負ける要素は無い」という宣言どおりアメリカチャンプを打ち倒し世界一に君臨。
Evo2004では残り体力数ドットで鳳翼全段ブロッキングからの大逆転を決めて"The Beast"の名をより一層広めた。
この大逆転動画は格闘ゲームを知らない人達にも知れ渡り大絶賛を受ける。
梅原の勢いは留まる事を知らない

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/15(木) 23:44:57 ID:Mqg3/rSk0
サモに昇竜拳でも追加されるのか?

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 03:52:58 ID:5xGRUwgs0
>>808
ウィスプはM振りなら普通に1k↑行かないか?
犠牲は1種ってことならウィスプしか考えられない
姉がいることだしナイアド犠牲も上げたいけど、
氷柱から3匹呼ぶのには11、4匹には18召喚レベルが要るからなぁ・・・
ナイアドか狙ってか、小一時間考えても結局結論が出なかった俺

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 07:18:47 ID:boRdhurA0
カオススタッフの効果(攻撃時10%で混乱)は鞭にも適用されるのでしょうか。
その場合、敵だけではなく味方や召喚も混乱するのでしょうか。

改変後の鞭Mは過剰カオススタッフが優良武器に変身するとおもうのですが、
上の仕様ならば購入をためらいます・・・・

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 07:54:43 ID:yD89fLFE0
確信はないけれども韓国の動画でむち打ちをしたら召還が混乱し本体が
召還にやられている物があったはずです。

韓国のそのサモさんがカオススタッフなのかもわかりませんが可能性はありそうですね。

816 名前:815:2007/11/16(金) 09:04:08 ID:yD89fLFE0
>>814動画スレにありました。

692 :アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:48:03 ID:EuVCDuPw0
>>689
腐った話題に丁寧にレスをしていただきありがとうございました

そういえば属性マスタリーなんざあったな。なにはともあれ


反乱
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000082498
鮭スレより。


693 :アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:58:14 ID:KrxnqAmg0
>>692
なんだそれww
鞭打ちまくると逆ギレされるってことか?w


694 :アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 20:56:42 ID:1BIO5XXM0
>>692
反逆くらうと速攻で死ぬなw


695 :アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 00:54:51 ID:4eaQ3md.0
>>692
実は、サモが混乱武器って事はあるかな?
そんな、落ちだといいんだけどね。


696 :アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 02:50:16 ID:G6gJlr4w0
>>695
そのとおりのようです。
鞭打ちの仕様は、そもそも武器の特性(属性、追加効果等)を引き継ぐ性質なので、
カオススタッフを装備してやると、混乱化し、韓国の混乱仕様により攻撃されるということのようです。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 09:57:32 ID:/NW2u8LE0
>>814
過剰で鞭やるならファントムディザスターでもいいんじゃない?
攻撃力はやや劣るけど鞭・狙って!の消費MPとクールの+5%ペナ無くなるし

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 11:00:42 ID:3ZXSMCtw0
鞭極ならロマン求めてライトニング武器でしょ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 15:20:26 ID:kRZsMluc0
ライトニング武器(笑)

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 16:04:48 ID:/NW2u8LE0
>>819
すぐ上で散々言われてるが攻撃時ライトニングの武器装備して
鞭打つと味方・召喚にもライトニングかかってしまうぞ

鞭Mの場合は状態異常付き武器は自爆武器になりそうな気がする
狙って!Mなら敵にしか当たり判定無いから良武器になりそうだけど・・・

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 16:47:44 ID:5xGRUwgs0
狙っては武器の状態変化乗らないよ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 16:59:24 ID:kRZsMluc0
ライトニング武器で味方に鞭攻撃(笑)

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 17:22:21 ID:HVByXFTs0
鞭使ってみた感想だけど
召喚に当てると移動速度が速くなりすぎてフラフラしないか?
特に敵がバラけてるとふらふらしっぱなしで酷い有様

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 17:25:55 ID:VIeGZJ.E0
付いてきてMでエチェ読んで鞭Mあてたら逆に攻撃しなくなる気がする

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 17:27:36 ID:FxIyjQ2.O
つーかついてきていらなくね?

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 17:32:08 ID:HVByXFTs0
やっぱりふらふらするぐらいなら一撃を強くするために古代とかで知能上げて
狙ってMで削るほうがよさそうかな

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 19:11:55 ID:wq464Gm20
昔35槍でptに鞭打ちして
出血させちゃって殺したことがあったw

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 19:14:07 ID:/NW2u8LE0
それ笑うところじゃないと思う

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 20:37:45 ID:bPF7qM3k0
ヒント:最近のなんちゃってネット上級者のゆとり君たちは無駄に「w」をつけたがる

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 20:43:42 ID:6Vv8hYzI0
槍系装備で鞭はダメだろ
例外でカオスも10%で混乱だからな
現在の仕様は動きが上下左右反対なだけだが
韓国の仕様は味方にも攻撃当たるからな注意が必要

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 20:43:46 ID:krmUIJYY0
ヒント:最近のなんちゃってネット上級者のゆとり君たちは無駄に「w」に反応する

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 20:53:58 ID:020D3EuA0
ヒント:ヒント

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 20:59:58 ID:nUFH87A60
お、頭良さそうな流れだねえ

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 21:05:12 ID:020D3EuA0
831 :アラド戦記名無
    ヒント:最近の
832 :アラド戦
    ヒント:ヒ








835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 21:10:08 ID:hdOI7Nq.0
みんな落ち着くんだ
深呼吸しよう

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 21:16:34 ID:7TlTTppU0
>最近のなんちゃって
吹いた

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/16(金) 23:15:36 ID:jMYaONus0
なんて高知能な会話の応酬。
これは間違いなく契約極になるべき。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 01:01:46 ID:.WM3e3r60
混乱仕様変更で裏切りならアウクソの混乱ガスって優秀ってことかな?
混乱変更だけならスキルリセットこないと思うし・・・アウクソ上げるか
超悩む

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 02:04:27 ID:0Wnng8PgO
つーか最低限のスキル振り決めないか?
もしくはスキルの◎○△×評価

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 02:09:12 ID:rhVucN2c0
>>839
これからスレ見て作ってみるか
只の◎○△×ならやるが、説明文付きは面倒だな・・・・

841 名前:840:2007/11/17(土) 03:02:07 ID:rhVucN2c0
作ってみた
面倒なのでテンプレ使わせてもらった、
可笑しな点があれば報告宜しくです
因みに◎はほぼ必須、○、△はお好み ×はSPの余裕が無いため取るひとは稀

精霊(犠牲):精霊の召還数が減ったため犠牲が頻繁に使えなくなった
例ウィスプLV1で1体、ウィスプLV5〜10で2体 11〜17で3体 18〜 で4体

契約:契約mobの巨大化のため攻撃範囲増加、火力も向上サンドルの挑発オーラが43からに変更
アウクソ−の召還数の半減、

覚醒スキル前提:お姉5、エチュべ5 

改変後のスキル振り
バックステップ       【×】 キャンセルバックステップ 【×】
跳躍            【×】 古代の記憶         【○】
不屈の意思        【△】 キャンセルアイテム投擲  【×】
投擲マスタリー      【×】 物理バックアタック     【×】
物理クリティカルヒット  【×】 魔法バックアタック     【×】
魔法クリティカルヒット  【×】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【×】 空中ランタンファイア   【×】
フロストヘッド       【×】 フローレスセント      【◎】
プルート          【×】 エレメンタルバーン     【×】
契約召喚:戦士ホドル  【○】 鞭打ち            【○】
天撃            【×】 龍牙              【×】
オーラシールド      【△】 落花掌            【×】
マジックミサイル     【△】 キャンセルマジックミサイル【△】
挑発人形:シュルル   【○】 テレポート          【△】
ショータイム        【×】 古代の図書館       【○】
ディスエンチャント    【△】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【◎】 精霊召喚:アグニ       【△】
精霊召喚:ナイアド        【△】 精霊召喚:ストーカー     【△】
精霊召喚:ウィスプ        【◎】 ついて来て!          【○】
契約召喚:サンドル       【○】 契約召喚:アウクソー     【○】
あいつを狙って!        【○】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【◎】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【○】 精霊犠牲            【○】
アグニ犠牲攻撃         【△】 ナイアド犠牲攻撃       【○】
ストーカー犠牲攻撃       【△】 ウィスプ犠牲攻撃       【○】

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 03:18:57 ID:IgL.A0ck0
>>841
カシヤスの前提はホドル5、幻獣強化オーラ10だったはず
あと、狙ってはさすがに1必須じゃないかな
キャンセルMMはMM極だとしても要らないと思う

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 03:19:42 ID:pFwTKfO60
鞭打ちは今のところ三角のほうがよさそうじゃないか?
反装備の効果食らったり自分のデバフ効果召喚に与えちゃったりとか
装備によっては危ういスキルだしな

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 03:24:11 ID:GyJms4Ak0
Lv1のみという注釈付きならテレポも◎かと。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 03:34:04 ID:I9hXdX6I0
お姉が◎なら、ナイアドは○でもよさそうだが

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 04:38:06 ID:5uLKADUA0
判りやすいように契約型と精霊型と分けたほうがいいと思うぞ。
契約型なら精霊王・精霊犠牲は△だろうし、精霊型ならアウクソーは△になったりしないか?

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 08:30:43 ID:dZeWmE2s0
>>209の韓国スキルシミュレータ見た限りだと、カシヤスの前提が鞭5となってるんだが・・・。
見間違いだったらすまそ。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 09:27:29 ID:aLA1Si7E0
契約+ウィスプ型なのですが古代やシュルル、鞭はとったほうがいいのでしょうか?
初歩的な質問ですみませぬ(´・ェ・`)

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 09:28:34 ID:aLA1Si7E0
>>848あげてしまった;w;
すまそ(´・ω・`)

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 09:46:25 ID:qEe6728M0
>>841
ショタは効果が無いわけじゃないし△でいいと思う
ディスエンチャは決闘考えないなら基本×だと思う

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 09:56:43 ID:rhVucN2c0
意見有り難うありがとうです
小一時間メモ帳に箇条書きしたので間違えだらけでしたね
ちょっと韓国鯖の方見てきますね
その後また作ってみますかね。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 10:10:00 ID:IgL.A0ck0
>>847
鞭5は召喚暴走かと
翻訳サイト通してみたら一発で分かる
オレが使ったのはEnjoyKoreaだったかな?

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 10:23:48 ID:Zj2hpbog0
カシヤスの前提がエチェベ5姉5ってことは
カシヤス欲しいなら契約型も、ナイアドストーカーアグニに10振らなきゃならんのか

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 10:26:28 ID:dZeWmE2s0
>>852
その通りでした。変な情報流して申し訳ない。
とりあえず俺勘違い乙・・・orz

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 10:27:19 ID:IgL.A0ck0
>>848
全部役には立つ、としか言いようがないな
・古代、ってか知能は1上がったら召喚のダメ0.2%うp
・シュルルは本人の使いどころしだい、振れば振るほど便利
・鞭は高レベルでないとバフ効果は微妙、召喚を前線へ押し出す目的なら1で十分
てか、本鯖でやってるなら1週間も待たずにスキルリセットくるんだから、SP余ってるなら振ってみればいいんでない
テス鯖にいけるならそれこそ好きなだけレテ飲んで試してくれ

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 10:45:21 ID:Zj2hpbog0
>>852の経由して209見たら
王の前提が上級4種lv5(上級の前提は下級それぞれlv5)だったわ。
失礼しました。
あとカシヤスの前提がホドル5オーラ10だった。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 10:48:49 ID:l4HsqoUs0
改変後のスキル振り【契約+ウィスプ型】
バックステップ       【×】 キャンセルバックステップ 【×】
跳躍            【×】 古代の記憶         【○】
不屈の意思        【△】 キャンセルアイテム投擲  【×】
投擲マスタリー      【×】 物理バックアタック     【×】
物理クリティカルヒット  【×】 魔法バックアタック     【×】
魔法クリティカルヒット  【×】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【×】 空中ランタンファイア   【×】
フロストヘッド       【×】 フローレスセント      【◎】
プルート          【×】 エレメンタルバーン     【×】
契約召喚:戦士ホドル  【◎】 鞭打ち            【△】
天撃            【×】 龍牙              【×】
オーラシールド      【△】 落花掌            【×】
マジックミサイル     【△】 キャンセルマジックミサイル【△】
挑発人形:シュルル   【○】 テレポート          【△】
ショータイム        【×】 古代の図書館       【○】
ディスエンチャント    【×】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【◎】 精霊召喚:アグニ       【×】
精霊召喚:ナイアド        【×】 精霊召喚:ストーカー     【×】
精霊召喚:ウィスプ        【◎】 ついて来て!          【△】
契約召喚:サンドル       【◎】 契約召喚:アウクソー     【◎】
あいつを狙って!        【◎】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【◎】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【×】 精霊犠牲            【×】
アグニ犠牲攻撃         【×】 ナイアド犠牲攻撃       【×】
ストーカー犠牲攻撃       【×】 ウィスプ犠牲攻撃       【×】

僭越ながら契約+ウィスプ型のモデルを作ってみました。(基本的に狩り用)
改変で火力が上がったことでホドル・サンドルはM振りに耐えるものと思ったので◎
アウクソーは召喚数半減したが混乱ガスが優秀・タゲ取り壁役として使えると判断
古代の記憶は◎でもいいかと思いましたがとりあえず○に、図書館は好き嫌いありそうなので○に止めました
鞭はM振りにするには連発できないので微妙だったので△としました
意見・改良などお願いします。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 10:54:03 ID:KksDJ7YEO
俺の主観で申し訳ないが正直MMはなぁ…
とりあえずキャンセルのほうはいらないはず。
キャンセルはたしか通常攻撃をキャンセルしてMMだったはず

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 11:10:22 ID:IgL.A0ck0
上の表眺めてて思ったんだけど
魔法クリ関連は鞭や狙って、狙って状態の敵に召喚が攻撃した場合の追加ダメ
この辺りには乗るのかな?
まあ乗ったとしても、どれも一撃の最大ダメが少ないから恩恵は小さいだろうし、
そんなの振るくらいなら他のに振るのは間違いないんだが
ただ急所かかったメカタウの殲滅がやけに早かった経験もあるんだよなぁ

まあこれも検証の機会だし、テス鯖再開したら確かめてみるか…

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 11:13:37 ID:KksDJ7YEO
それ俺も気になってたわ。
今まで通り契約ウィスプでやるとspあまるんだよな(ショタとか抜き
狙ってかクリかかるならバックアタックかどっちかとろうと思うんだが

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 11:30:28 ID:cYt.KcaI0
そこでSP使うなら シャープアイフラスコを買えばいいんでない?

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 11:42:29 ID:KksDJ7YEO
あれなら効果ありそうだな…。
俺は狙えMにするわ
ぶっちゃけクリティカルはなくても困らないもんな

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 12:22:25 ID:NJ6CyFcgO
皆契約ウィスプしかかかない…
精霊犠牲は完全に終わったのか?

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 12:33:43 ID:l4HsqoUs0
>>863
いや、私は本鯖でもずっと契約ウィスプの量産型なので精霊型のことは解らず・・・
>>858
個人的には△振ってるものには要らないかなと思っているのもありますね
私が△で使うのはテレポートくらいですね
△にしてるのはここで推奨してる人が数人いたので取り入れてみました(キャンセルMMは×ですね・・・)

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 13:06:03 ID:xDZZsZjc0
テスト鯖で精霊犠牲やってみたけど、今までの魅力がほぼなくなってるのがなぁ
同時召喚数減少とMP回復力減で連発するわけにもいかなくなったし。
サモは最大MPと消費MPが馬鹿高いから回復アイテムでごまかすにはちょっときついのが…。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 13:44:06 ID:Hu4Un8sI0
テスサバでの研究結果   43の時点
 【1人目】  契約 ウィスプ
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【M】 鞭打ち            【M】
天撃            【01】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【01】 テレポート          【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【05】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【10】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【11】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【11】 契約召喚:アウクソー     【8+1】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【3+1】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】
感想 正直、姉ちゃんイイ。act3と比べてかなり賢くなった
   花は2対までになったけど大きくなった?から結構使える。

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 13:45:00 ID:Hu4Un8sI0
  【2人目】
     犠牲+少し契約
テスサバでの研究結果   43の時点
 【1人目】  契約 ウィスプ
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:戦士ホドル  【11】 鞭打ち            【01】
天撃            【01】 龍牙              【01】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【01】 テレポート          【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【05】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【10】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【10】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【10】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【8+1】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【3+1】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【01】 精霊犠牲            【01】
アグニ犠牲攻撃         【01】 ナイアド犠牲攻撃       【01】
ストーカー犠牲攻撃       【01】 ウィスプ犠牲攻撃       【01】
感想 犠牲があたりやすくなった?気がする
   姉ちゃんの氷+ないアド犠牲の最強コンボが使えなくなった
   ため威力はそこそこ
   また犠牲した後ウィスプ量産ができないので本体が狙われやすい

 ※あくまでも個人的な感想なので当てにしないでください
  連投すいません

868 名前:841:2007/11/17(土) 14:16:56 ID:rhVucN2c0
訂正、契約+ウィスプ型を作ってみた。

精霊(犠牲):精霊の召還数が減ったため犠牲が頻繁に使えなくなった
例ウィスプLV1で1体、ウィスプLV5〜10で2体 11〜17で3体 18〜 で4体

契約:契約mobの巨大化のため攻撃範囲増加、火力も向上サンドルの挑発オーラが43からに変更
アウクソ−の召還数の半減、

覚醒スキル前提:カシヤス、ホドル5 オーラ10 暴走、鞭5

改変後のスキル振り(契約+ウィスプ)
バックステップ       【×】 キャンセルバックステップ 【×】
跳躍            【×】 古代の記憶         【○】
不屈の意思        【△】 キャンセルアイテム投擲  【×】
投擲マスタリー      【×】 物理バックアタック     【×】
物理クリティカルヒット  【×】 魔法バックアタック     【×】
魔法クリティカルヒット  【×】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【×】 空中ランタンファイア   【×】
フロストヘッド       【×】 フローレスセント      【◎】
プルート          【×】 エレメンタルバーン     【×】
契約召喚:戦士ホドル  【◎】 鞭打ち            【△】
天撃            【×】 龍牙              【×】
オーラシールド      【△】 落花掌            【×】
マジックミサイル     【△】 キャンセルマジックミサイル【×】
挑発人形:シュルル   【○】 テレポート          【◎】
ショータイム        【×】 古代の図書館       【○】
ディスエンチャント    【×】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【◎】 精霊召喚:アグニ       【×】
精霊召喚:ナイアド        【○】 精霊召喚:ストーカー     【×】
精霊召喚:ウィスプ        【◎】 ついて来て!          【○】
契約召喚:サンドル       【○】 契約召喚:アウクソー     【○】
あいつを狙って!        【◎】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【◎】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【×】 精霊犠牲            【×】
アグニ犠牲攻撃         【×】 ナイアド犠牲攻撃       【×】
ストーカー犠牲攻撃       【×】 ウィスプ犠牲攻撃       【×】

◎は必須、○はあると便利、△は無くても良い ×は基本取る必要無し

869 名前:841:2007/11/17(土) 14:28:10 ID:rhVucN2c0
精霊(犠牲型)のスキル振り

-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【×】 キャンセルバックステップ 【×】
跳躍            【×】 古代の記憶         【○】
不屈の意思        【△】 キャンセルアイテム投擲  【×】
投擲マスタリー      【×】 物理バックアタック     【×】
物理クリティカルヒット  【×】 魔法バックアタック     【×】
魔法クリティカルヒット  【×】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【×】 空中ランタンファイア   【×】
フロストヘッド       【×】 フローレスセント      【◎】
プルート          【×】 エレメンタルバーン     【×】
契約召喚:戦士ホドル  【◎】 鞭打ち            【△】
天撃            【×】 龍牙              【×】
オーラシールド      【△】 落花掌            【×】
マジックミサイル     【△】 キャンセルマジックミサイル【×】
挑発人形:シュルル   【○】 テレポート          【◎】
ショータイム        【×】 古代の図書館       【○】
ディスエンチャント    【×】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【◎】 精霊召喚:アグニ       【◎】
精霊召喚:ナイアド        【◎】 精霊召喚:ストーカー     【◎】
精霊召喚:ウィスプ        【◎】 ついて来て!          【◎】
契約召喚:サンドル       【○】 契約召喚:アウクソー     【○】
あいつを狙って!        【◎】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【◎】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【◎】 精霊犠牲            【◎】
アグニ犠牲攻撃         【◎】 ナイアド犠牲攻撃       【◎】
ストーカー犠牲攻撃       【◎】 ウィスプ犠牲攻撃       【◎】

◎は必須、○はあると便利、△は無くても良い ×は基本取る必要無し
>>868-869
作ってみたがおかしい点があれば報告お願いします。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 14:48:36 ID:YlK2G2Yo0
>>869
ちょw
必須スキル多すぎだろそれww
現状、エチュ&姉さんは行っても○止まりだと思うぞ

今更だけど、1止めとかもあるし記号じゃなくて推奨SLvで記述すべきなんじゃ・・・

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 14:50:03 ID:IgL.A0ck0
>>869
お疲れ様
しかしまあ、精霊型の◎、全部M振りには出来ないんだよな…
ひな形という意味では、姉とホドルは○、オーラも○
アウクソとサンドルは×、ぐらいにしたら雰囲気出るかな?

それぞれ主流の止めレベルがあるから、それも付け加えたらいいかも
特に◎に関してはM振りか特定レベル止めかがごっちゃになってる希ガス
1止め
・フローレ・テレポ・ついてきて・狙って
10留め
・アグニ、ストーカー、ナイアド

無論それ以上上げる人もいるだろうが

872 名前:841:2007/11/17(土) 16:02:41 ID:rhVucN2c0
◎=必須でありMでは無いんだけど
精霊系の◎は前提のためですねホドルも同様
分かりにくいか・・・・・
1留めは1、10留めは10に変えるかな
思い切って最低限のみで○と×で区別させたほうがいいかな?
意見宜しくです。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 16:50:20 ID:qEe6728M0
そこまでガチガチに考えずに今程度で十分だと思うよ
これからサモを作ろうっていう人がとりあえず参考に出来る程度って意味で

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 20:13:59 ID:yApiXiFE0
契約(共闘型)のスキル振り
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【○】 キャンセルバックステップ 【○】
跳躍            【×】 古代の記憶         【○】
不屈の意思        【△】 キャンセルアイテム投擲  【×】
投擲マスタリー      【×】 物理バックアタック     【×】
物理クリティカルヒット  【×】 魔法バックアタック     【×】
魔法クリティカルヒット  【×】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【×】 空中ランタンファイア   【×】
フロストヘッド       【×】 フローレスセント      【○】
プルート          【×】 エレメンタルバーン     【×】
契約召喚:戦士ホドル  【◎】 鞭打ち            【△】
天撃            【◎】 龍牙              【◎】
オーラシールド      【○】 落花掌            【◎】
マジックミサイル     【△】 キャンセルマジックミサイル【×】
挑発人形:シュルル   【△】 テレポート          【◎】
ショータイム        【×】 古代の図書館       【○】
ディスエンチャント    【×】
----------------------サモナースキル------------------------
召喚強化オーラ         【△】 精霊召喚:アグニ       【×】
精霊召喚:ナイアド        【△】 精霊召喚:ストーカー     【×】
精霊召喚:ウィスプ        【○】 ついて来て!          【◎】
契約召喚:サンドル       【△】 契約召喚:アウクソー     【○】
あいつを狙って!        【○】 契約召喚:ルイーズ姉さん! 【◎】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【×】 精霊犠牲            【×】
アグニ犠牲攻撃         【×】 ナイアド犠牲攻撃       【×】
ストーカー犠牲攻撃       【×】 ウィスプ犠牲攻撃       【×】

異端ですが同じようなこと考えてる方の意見を聞きたかったので作ってみました
おかしな点があったら指摘お願いします

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 21:23:46 ID:Q8U1iwqI0
共闘って言っても元素型の人もいると思います(´・ω・`)

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 21:28:02 ID:qEe6728M0
>>874
テンプレ用じゃないんだし普通に晒しテンプレ使ったほうが分かりやすいと思う
とりあえず私も同じようなこと考えてテス鯖で強化ブリで遊ぼうかと思ってたところだ

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 21:43:59 ID:vNe/aojo0
正直いちいちこのテンプレを見るのは    正直めんどい。
しかも最低限だろ?最低限だろ?
最低限っていったら

契約型
犠牲型
ハイブリッド型

の雛型だぞ?
お前らLv50時のSP全部使ったシミュレートしてるわけじゃあるまいし ガッチガチに考えすぎだろ?え?
他のスレみたいに スキル名:評価 でスキルを羅列したほうが考える余裕が生まれるだろ。


>>874
おかしな点だらけだ。なんで◎○△×で自分のを評価してんの?
Lv50時の具体的な数値だせよ。意見ききたいのに抽象的なのだしてどうすんの?すっげぇ疑問なんだけどSPたりてんの?それ。
雛型の意味わかってやってんのか?えぇこらテメェ!!

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 22:02:34 ID:Q8U1iwqI0
落ち着いて。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 22:10:04 ID:vNe/aojo0
下げ忘れフゥー
↑でハイブリッド型も書いたけど 正直サモナーは「精霊犠牲を取るか取らないか」の二分していいと思うんだ。
つまり
・契約型
・犠牲型
この二つにだけ絞って最低限のスキル評価をしたテンプレでいいんじゃないの。
他のSP余った部分は自分で考えるなりここで質問するなりしたほうがいいだろう。
ハイブリッド型なんて精霊犠牲型の亜種よ亜種。契約の亜種かもしんないけど。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 22:34:51 ID:JdRdNic20
なんか次スレのテンプレ考える展開ですね

犠牲型の分だけでも独断と偏見で考えて見ようかな(’’

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 23:08:06 ID:rhVucN2c0
>>877
>>8-9に改変前の仮テンプレがあるんだが
改変で仕様変更だがらテンプレ作成しようかと思ったんだ
それで意見を求めてたんだ
スキル名:説明も良いと思うがそれは現状だと情報が少なくて作るは難しいから
せめて○や×で推奨スキルを割り振ってたんだ
意見は嬉しいですが現状作成は厳しいのでできるならお任せします。

最低限=前提スキル+必須スキルのみですよね?
必須スキルも自分の偏見で決めてしまっているので
出来れば何が必須スキルか教えていただきたい。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 23:21:54 ID:SXAZNGTs0
俺は今契約型作ってるとこ。
ちょっとテストさばきどうしてチェックしてるとこ

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 23:22:34 ID:JdRdNic20

【鞭打ち】SP30必要・前提:戦士ホドル1
味方の攻撃速度と移動速度を上げるスキル
幻獣には3回、キャラクターには2回効果が重複する。

「あいつを狙って!」があるので登場が少ないスキル
大抵0or1、契約極ならMAXとってもいいじゃない。

【幻獣強化オーラ】SP30必要
転職時、LV1自動取得
自分の周囲の幻獣の物理/魔法攻撃力と物理/魔法防御力を上げる。

犠牲型、契約型共に1止めで十分です。

【精霊召喚:アグニ】SP30必要・前提:戦士ホドル1
周辺の火属性オブジェクトから精霊アグニを30秒間呼び出す。
火属性のオブジェクトが多いほど多くの精霊を呼び出すことが出来る。
一つも無ければ一匹だけしかでないんだ(´・ω・`)

犠牲型はLV10まで上げるべき
契約型は取らなくてもいいよ
オイルフラスコ→爆弾で大量召喚!

【精霊召喚:ナイアド】SP30必要・前提:戦士ホドル1
周辺の水属性オブジェクトから精霊ナイアドを30秒間呼び出す。
水属性のオブジェクトが多いほど多くの精霊を呼び出すことが出来る。
一つも無ければ一匹だけしか出ないんだ(´・ω・`)

犠牲型はLV10まで上げるべき
契約型はルイーズ姉ちゃんの氷から大量召喚できちゃうかも

【精霊召喚:ストーカー】SP30必要・前提:戦士ホドル1
周辺の闇属性オブジェクトから精霊ストーカーを30秒間呼び出す。
闇属性のオブジェクトが多いほど多くの精霊を呼び出すことが出来る。
一つも無ければ一匹だけしか出ないんだ(´・ω・`)

犠牲型はLV10まで上げるべき
契約型は取っちゃらめぇぇぇぇぇぇ!!
今のところソロでの大量召喚は無理
ソウルのトームストーンかBMの闇チェイサーでなら大量召喚できるかも。

【精霊召喚:ウィスプ】SP30必要・前提:戦士ホドル1
周辺の光属性オブジェクトから精霊ウィスプを30秒間呼び出す。
光属性のオブジェクトが多いほど多くの精霊を呼び出すことが出来る。
一つも無ければ一匹だけしか出ないんだ(´・ω・`)

犠牲型はMAX推奨
契約型は取ってる人が多いかな?SPと相談してね☆
フローレスセントからお手軽に3匹召喚可能!

【ついて来て!】SP30必要
発動するとダンジョン内の自分の幻獣がプレイヤーについて来る。
この状態で召喚士が攻撃を受けると召喚された幻獣は好戦的になる。

発動中にもう一度このスキルを使うとついて来る状態を解除できる!
1取ってあると意外と便利、でも無くてもそんなに困らない。

【あいつを狙って!】SP30必要・前提:戦士ホドル1
カプセルを投げて当たった敵を10秒間標的状態にする(敵の上にドクロマークが!)
標的状態の敵は一定時間ごとにダメージを受ける。効果は5回まで重複

1必須って言っても怒られない良スキル
LVを上げれば上げるほど射程距離が伸びる!攻撃力はあんまり変わらない!

【契約召喚:戦士ホドル】SP30必要
戦士ホドルを召喚し、200秒間戦わせる。

犠牲型は1or10
契約型はMAX推奨、MAX+アバターのスキルUPで爆弾投げる。これが強い

【契約召喚:戦士サンドル】SP35必要・前提:戦士ホドル10
戦士サンドルを召喚し、200秒間戦わせる。

犠牲型は取らなくてもいい、てか取れないかも
契約型はMAX推奨だけどSPと相談

【契約召喚:魔界花アウクソー】SP35必要・前提:戦士ホドル10
魔界花アウクソーを60秒間召喚する。
アウクソーは1MAPにつき最大4体まで召喚する事ができる。

犠牲型0or1or6 SPと相談
契約型MAX推奨 混乱ガス、毒虫の威力がすさまじい。



なんか訂正する箇所とかあったら言ってください
改変前の情報なのはwikiが更新されてなかったので・・・

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 23:39:14 ID:qEe6728M0
訂正するもなにも
改変後だと全然評価が違うぞ?
Wikiは大体更新されてると思うが…

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/17(土) 23:45:57 ID:JdRdNic20
もう一個サンプル投下

【サモナースキル考察@犠牲型】(○人気 △微妙 ×不人気)
×バックステップ
×キャンセルバックステップ
×キャンセルアイテム投擲
×跳躍
○古代の記憶
×投擲マスタリー
×物理クリティカルヒット
×物理バックアタック
×魔法クリティカルヒット
×魔法バックアタック
△不屈の意思

△フロストヘッド
△ランタンファイア
△空中ランタンファイア
○フローレスセント
△プルート
△エレメンタルバーン
△天撃
△龍牙
△オーラシールド
△落花拳
×マジックミサイル
×キャンセルマジックミサイル
○挑発人形:シュルル
○テレポート
○ショータイム
○古代の図書館
ディスエンチャット

△鞭打ち
△召喚強化オーラ
○精霊召喚:アグニ
○精霊召喚:ナイアド
○精霊召喚:ストーカー
○精霊召喚:ウィスプ
△ついて来て!
△あいつを狙って!
○契約召喚:戦士ホドル
△契約召喚:黒騎士サンドル
△契約召喚:魔界花アウクソー
△契約召喚:ルイーズ姉さん!
○精霊召喚:精霊王エチュベリア
○精霊犠牲
△アグニ犠牲攻撃
△ナイアド犠牲攻撃
△ストーカー犠牲攻撃
○ウィスプ犠牲攻撃

前者がいいですか?後者がいいですか?
こっちは簡単な説明文をスキル名の後に書くつもりです。

どうやら改変情報が更新されているウィキもあるようですね。
どちらがいいか決まったらまた改めて書きます。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 00:21:36 ID:Qu7JIR6E0
このスレのまとめもどき(暫定?)

----一般スキル--------------------------------------
古代の記憶:召喚の能力が強化される。優先度高め
不屈の意思:決闘振りなら有、狩ではいらない
跳躍:敵の群れを跳んで逃げる用に、特にいらない
その他:いらない

----メイジスキル--------------------------------------
元素:フローレスを1のみ必須。プルートはビルの召喚ロボ処理に使えるが、上げるのは趣味と思われ
エレバン:前提が厳しいためいらない
ショタ:切りの流れ
古代の図書館:効果弱体するも自然MP回復力も弱体のため必須
鞭打ち:狙えとどちらかをM振りすれば、もう一方は1でも。
マジックミサイル:趣味スキル
オーラシールド:新ダンジョンはダメージが大きいため被弾が怖い人は取得も検討
位相変化:1必須
シュルル:1でもあると便利。無くても困らない
ディスエンチャント:話題に上がらないほどいらない、敵に極力近づかないのがサモだと思う
天撃、龍牙、落下掌:いらない

----サモナースキル--------------------------------------
全般
召喚強化オーラ:M振りが主流になりそう
ついて来て:効果発揮が被ダメ前提なので使いづらい、1あればそれなりに行動を制限できるため便利かも
狙え:鞭打ちとどちらかをM振りすれば、もう一方は1でも。狙えのほうが直接のダメージに繋がるため優先されるかと思われ

契約用スキル
ホドル:爆弾をアバ無しでも出せるようになった。Mでも43レベ止まりなのが悔やまれる
サンドル:耐久力もあり挑発を早く覚えるようになったため、使い勝手が良くなった
アウクソー:召喚上限2体になるもガスが強力になった
姉ちゃん:評価は変わらず。頭が良くなったらしい

精霊用スキル
各精霊:同時召喚および上限数減少のため厳しくなる。ウィスプが主力は変わらず
精霊王:罠スキルなんていえない程強くなった
犠牲:範囲が広くなって使いやすくなった。好みの範囲、効果まで上げればよい
犠牲攻撃:効果が強力になるもMP回復力減少、召喚上限減少で連発もしにくくなった。大量召喚できるものをあげるとよい

やや疑問形なのは、
・実装した際に変更があるかもしれないため
・SP計算を行っていないため
・スレの情報だけでまとめたため
です。中途半端作成ですみません

スキル振りのテンプレはメイジスキル・鞭&狙え・強化オーラ以外は変わらないだろうから、その辺の変更でいいんじゃない?
あと、本鯖に実装されるまで能力は不確定だしテンプレは下手に作らない方がいいと思う
長文スマン

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 00:30:38 ID:Q83C.fCA0
とりあえず鞭はビルの警戒ロボ倒すのに必須かどうかで
評価かわるんじゃないか?
ビル挑戦してる人は大抵取ってる気がするんだが。実際の所ビルは鞭ないとだめですかぃ?

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 00:34:45 ID:H2E0xMrI0
○×だけじゃスキルレベルの情報がないから不十分かと、でもそれと
>>簡単な説明文をスキル名の後に書くつもりです。
これあわせると結局前者になるかと。

テンプレとしては、
・契約型、精霊型、犠牲型の基本スキル振り
・各スキルの詳細(前者として上げたやつ)
でいいと思うんだが。

基本スキル振りをもとにスキル詳細で好きに切ったり増やしたりしてもらえばいいと思う。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 00:47:43 ID:H2E0xMrI0
・鞭Mやプルート10よりフローレ10のほうが警報ロボ破壊楽なんだが。
まぁ、ロボが重なってるなら前二つのほうがいいけど。
というか、新D実装で魅力のさらに無くなったビル(覚醒専用?)で鞭の評価変えるのはどうかと。
それだったら王のためにバクステは必須とかもいえるし。

・今のテス鯖の状態が来るなら「ついてきて!」1は必須になる。
画面上下端にいる敵に対し、画面上下端まで行った召喚はその敵を認識できなくなるから。
その場合、ついてきて!で画面端から引き剥がさないといけない。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 02:50:36 ID:D1NprJeQ0
【サモナー契約型スキル考察@act.4ver】
※@重要度は5段階で評価
※Aスキル最大Lvは現在の仕様であるMAXLv55で取れるスキル最大Lvとその消費SPおよびその効果
※B効果は55Lvで習得できるスキル最大Lvでの効果

○一般スキル
【古代の記憶】スキル最大Lv10消費SP250 (狩重要度4 決闘重要度2)
『効果』:20秒間150の知能が上昇する
契約召喚のHP底上げや火力底上げに。上げるならMAX推奨

【不屈の意思】スキル最大Lv10消費SP250 (狩重要度1 決闘重要度4)
『効果』:55秒間キャスト中に攻撃を受けても100%の確立でキャストを継続する
簡易HA化。召喚時の隙を無くしてくれる。狩では必要ない

【バックステップ】スキル最大Lv1消費SP30 (狩重要度1 決闘重要度1)
『効果』:少し後ろに飛ぶ
サモナーにはほぼ必要無い。


○元素スキル
【フローレスセント】スキル最大Lv10消費SP250 (狩重要度5 決闘重要度5)
『効果』:光属性オブジェクトを3個射出する Lv1で持続2.1~3.2秒 クール2秒
ウィスプを複数召喚するための媒体。Lv1必須 火力は期待できない

【ショータイム】スキル最大Lv5消費SP100 前提SP100(狩重要度2 決闘重要度3)
『効果』:持続20秒 減少率[クール15% キャスト25%]
前提が下級元素魔法すべて1とる必要がある。
尚且つact4からの効果持続減少のため利便性は無い


○魔闘技スキル
【天撃】スキル最大Lv10消費SP200 (狩重要度2 決闘重要度4)
『効果』:物理武器攻撃力150% 攻撃速度10% 打ち上げる力142.9%
狩では天撃→あいつを狙ってのコンボが使えるがスタックで被弾がよくあるため×
決闘用ならMAX推奨か

【オーラシールド】スキル最大Lv5消費SP100 (狩重要度2 決闘重要度4)
『効果』:ダメージ吸収率33% 変換効率1:1.5
狩では保険にはなるが基本切 
決闘ではあげると非常に硬くなるが、召喚するためのMPもなくなるため考えどころ
上げるならMAX推奨

【位相変化】スキル最大Lv5消費SP100 (狩重要度4 決闘重要度5)
『効果』:ダウン中または相手の攻撃を受けたときZボタン(+十字キー)でワープする。硬直時間0.8秒
狩決闘ともに1はほしいスキル。1推奨だが、狩ではなくても大丈夫

【マジックミサイル】スキル最大Lv20消費SP400 (狩重要度2 決闘重要度1)
『効果』:攻撃範囲312〜468px若干誘導性あり 魔法武器攻撃力80%〜160%+389〜778の無属性魔法攻撃力
序盤は召喚できる種類、数ともにすくないため役に立つ
しかし後半になるにつれMP消費、攻撃力ともにきつく使えなくなる
切推奨

【挑発人形:シュルル】スキル最大Lv10消費SP300 (狩重要度3 決闘重要度1)
『効果』:持続時間20秒 462pxの範囲の敵を集めて魔法防御力を4000下げる
狩では火力の上昇につながるが、Lv38で頭打ちのため、すぐに破壊されやすくなる
1orMAX推奨

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 02:53:35 ID:D1NprJeQ0
【サモナー契約型スキル考察Aact.4ver】
※@重要度は5段階で評価
※Aスキル最大Lvは現在の仕様であるMAXLv55で取れるスキル最大Lvとその消費SPおよびその効果
※B効果は55Lvで習得できるスキル最大Lvでの効果

○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】スキル最大Lv20消費SP500 (狩重要度4 決闘重要度4)
『効果』:Lv43の機甲ホドルを200秒間召喚する
Lv10から爆弾を投げ始める。比較的タフで安定したなかなかのダメージが期待できる。Lv10orMAX推奨

【鞭打ち】スキル最大Lv20消費SP500 (狩重要度3 決闘重要度3)
『効果』:魔法武器攻撃力250% 持続20秒 キャラクターには攻撃&移動速度5%UP2回まで重複 召喚には移動速度攻撃確立ともに30% 攻撃速度20% 視野100px 好戦性30上昇3回まで重複
後半になるにつれ火力にはならなくなるが背の低い敵に当てやすく
召喚などを前線に送り込める。act4から召喚の攻撃にクールタイムがついたため
狩では微妙(クールタイムの減少は無いためうろうろして敵が散る)振るなら1orMAX推奨
意見の分かれるスキル

【幻獣強化オーラー】スキル最大Lv10消費SP200 (狩重要度4 決闘重要度4)
『効果』:範囲800pxの召喚モンスターの攻撃力20%防御力40%UP
狩でも決闘でも役に立つスキル。MAX推奨

【精霊召喚アグニ】スキル最大Lv17消費SP425 (狩重要度1 決闘重要度1)
『効果』:最大召喚数7 1回に呼び出せる数4 30秒間アグニを召喚する
近接のみ。相手を倒す効果があるため非常に使いづらい契約型なら切

【精霊召喚ナイアド】スキル最大Lv17消費SP425 (狩重要度2 決闘重要度2)
『効果』:最大召喚数7 1回に呼び出せる数4 30秒間ナイアドを召喚する
唯一遠距離攻撃を持つ精霊。姉さんの氷と併用すれば複数同時召喚可能
しかし動きが遅いため相手を袋たたきにするのは難しい。振るならMAXか

【精霊召喚ウィスプ】スキル最大Lv17消費SP425 (狩重要度5 決闘重要度5)
『効果』:最大召喚数7 1回に呼び出せる数4 30秒間ウィスプを召喚する
フローレスセントを併用すれば複数召喚可能。近接攻撃のみだが
敵のLvがウィスプのLvより+5以下なら(それ以上でもするが確立は低い)
ある程度の確立で気絶させることができる。相手のLvが下がれば確立上昇
MAX推奨現在の主流

【精霊召喚ストーカー】スキル最大Lv17消費SP425 (狩重要度1 決闘重要度1)
『効果』:最大召喚数7 1回に呼び出せる数4 30秒間ストーカーを召喚する
近接攻撃のみ。相手をカースに高確率でするが、契約なら切

【ついて来て!】スキル最大Lv10消費SP200 (狩重要度3 決闘重要度3)
『効果』:62.6秒間召喚モンスターがついてくる サモナーがダメージを受けると25秒間移動速度78.9% 攻撃速度攻撃確立52.6% 好戦性53 視野158px上昇する
召喚モンスターをまとめるのに便利。buff効果は飛びぬけて凄いが
ダメージを受けなければいけないのが難点振るなら1orMAX推奨

【契約召喚:サンドル】スキル最大Lv15消費SP450 (狩重要度4 決闘重要度2)
『効果』:200秒間契約召喚サンドルを召喚する
Lv43から挑発オーラーLv55から防御オーラーを使うようになる。
狩では壁役&微火力 決闘ではMPの無駄

【あいつを狙え!】スキル最大Lv13消費SP390 (狩重要度5 決闘重要度3)
『効果』:ダメージ間隔1秒 射程距離261px 5秒間 召喚標的範囲482px 魔法武器攻撃力49% 召喚追加魔法武器攻撃力49%
必須スキル火力の底上げにつながる 1orMAX推奨

【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】スキル最大Lv10消費SP350 (狩重要度5 決闘重要度5)
『効果』:200秒間ルイーズ姉ちゃん!!を召喚する
Lv55から知能上昇オーラー発動 火力はトップクラス。しかし非常にもろい
クールタイムがついたためアイスとファイアをほぼ交互に使う。MAX推奨

【精霊召喚:精霊王エチェベリア】スキル最大Lv8消費SP280 (狩重要度1 決闘重要度1)
『効果』:精霊王エチェベリアを200秒間召喚する
前提が厳しいため契約なら切

【各種犠牲スキル】
契約なら切


こんなに時間かかると思わなかったorz もっとたくさんあったが文章長すぎて×だったので
まったくいらないのはカットしました

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 02:57:44 ID:QrtgNhik0
テス鯖で試してきた
魔法クリティカルは
・狙ってのスリップダメ、狙ってついてる敵に召喚が攻撃した際の追加ダメ
・鞭
どちらにも乗る。
というか、魔法クリ上げないとこの手のものはほとんどクリティカルが出ない
だからといって上げる価値があるかというと全くないが
どっちもM振りで5回に1回程度しかクリティカルでないし、古代に振ったほうがよっぽどマシ
まあ予想通りといえば予想通りの結果だった

あとシャープは物理限定なんで上の二種には出ない
シャープフラスコならホドルやサンドルに使えて効果は期待できるかも分からんが

ちなみに急所は物理、魔法どちらにも適用される
考えてみればこっちは召喚の攻撃全てに乗るし、狙ってや追加ダメにも乗るわけで
そら殲滅早いわな、と思った

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 02:58:35 ID:VzAjlWNc0
犠牲の扱いが軽すぎてふいた

気になった点
ナイアド犠牲のためのナイアド召喚11止めってのが有りな気もする
アグニとストーカー犠牲攻撃をどうするか
あとね、残念なことに草が無いんだ

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 03:13:14 ID:D1NprJeQ0
犠牲ちゃんとかきたかったんだが....文が長すぎてエラー出ちまうんだ

というか花マジでねーじゃんか..('A

【契約召喚:魔界花アウクソー】スキル最大Lv12消費SP360 (狩重要度5 決闘重要度5)
『効果』:60秒間アウクソーを召喚する 最大召喚数2
Lv46で混乱ガス&毒虫噴出 狩でも決闘でもやくにたつ
壁役&微火力 MAX推奨

手抜きですみませぬ
今日はもう寝て明日完成させます

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 03:13:47 ID:QrtgNhik0
そら契約型考察なのに犠牲があったらまずいかと
>>891お疲れ、あと細かいが精霊の各種最高レベは18だね

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 03:58:57 ID:6zf33swU0
テス鯖レベ54での試行 ロケ地:外郭K

ホドルM+強化オーラ10 知能517 石投げダメージ 850
ホドルM+強化オーラ01 知能517 石投げダメージ 750
ホドルM+強化オーラ01 知能679 石投げダメージ 860
ホドルM+強化オーラ10 知能679 石投げダメージ1010
ホドルM+強化オーラ10 知能280 石投げダメージ 570
ホドルM+強化オーラ01 知能280 石投げダメージ 560

強化オーラと知能の効果がどの程度か試してみました
このケースでは古代の記憶Mを取得した場合と強化オーラMを取得
した場合ではあまり差異はありませんでした。一概には言えませんが
SP効率を考えると強化オーラの方が優先順位は若干上かもしれません。

参考まで

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 06:17:35 ID:QrtgNhik0
サモナー精霊型スキル考察act.4ver】
※重要度は5段階で評価
基本的に精霊型は決闘向きではない、特に1対1は苦手
犠牲、王の前提が厳しいためSPは契約よりもカツカツ
ソロ狩性能は契約型に劣るが、組む相手によっては犠牲の特性により全職トップクラスの火力を出せる

○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】 (狩重要度1 決闘重要度2)
精霊型なら切りor姉か花を取るなら10止め

【鞭打ち】スキル最大Lv20消費SP500 (狩重要度2 決闘重要度2)
精霊・王は加速させるほど激しく動き回る性質があるためM振りは微妙
1有ると戦線離脱している精霊を叩き戻すのに便利だが、なくても困らない

【幻獣強化オーラー】スキル最大Lv10消費SP180 (狩重要度4 決闘重要度4)
狩でも決闘でも役に立つスキル。MAX推奨

【精霊召喚アグニ】スキル最大Lv18消費SP450 (狩重要度2 決闘重要度3)
相手を倒す効果があるため使いづらい、前提の10止めor3匹同時召喚可能な11止め

【精霊召喚ナイアド】スキル最大Lv18消費SP450 (狩重要度3 決闘重要度3)
姉の氷と併用すれば複数同時召喚可能だが、単体の性能は精霊の中でも最低ランク
ほぼ即犠牲が前提となるため、召喚数が変わるレベル(10・11・17)で止め

【精霊召喚ウィスプ】スキル最大Lv18消費SP450 (狩重要度5 決闘重要度5)
精霊型の主力。MAX振りしか考えられない

【精霊召喚ストーカー】スキル最大Lv18消費SP450 (狩重要度3 決闘重要度3)
単体の性能は精霊の中でもトップクラスだが、大量召喚の手段が今現在ほとんどないのが欠点
ただし一匹でも存在感はある。ソウルと固定PT組めるならM振りもありか
それ以外はSPと相談

【ついて来て!】スキル最大Lv10消費SP300 (狩重要度3 決闘重要度3)
召喚モンスターをまとめるのに便利。犠牲をより有効に使うためにも1は必須。
だが高レベルは鞭と同じ理由で微妙

【契約召喚:サンドル】スキル最大Lv16消費SP480 (狩重要度1 決闘重要度1)
いらない。精霊型ならこれを取るより王のほうがいい

【あいつを狙え!】スキル最大Lv13消費SP390 (狩重要度5 決闘重要度3)
必須スキルだが犠牲を攻撃の中心にするなら1で十分

【契約召喚:魔界花アウクソー】スキル最大LV13消費SP390(狩重要度3、決闘重要度4)
盾役、囮として優秀。PT組むことが多いorナイアド呼ぶ予定がない場合、
姉よりもこちらの方が役に立つ場合がある。物理攻撃という点もメリット。SPと相談

【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】スキル最大Lv11消費SP385 (狩重要度4 決闘重要度3)
氷柱はナイアド即犠牲と相性◎、ただしこれを取るとただでさえきついSPがさらに…

【精霊召喚:精霊王エチェベリア】スキル最大Lv8消費SP280 (狩重要度5 決闘重要度4)
全召喚中最高のHPを誇る。精霊型が無理なく取れる盾役として重要。
火力も高く、属性が偏っている敵には特に強い。PTしかやらない人以外はM振り推奨

【精霊犠牲】スキル最大LV6消費SP180(狩重要度5 決闘重要度5)
精霊型の一撃必殺スキル。が、このスキルのレベルを上げたところで火力は増えないので注意
1でも改変前のM振りとほぼ同じ範囲なので、バフ効果を期待しなければ1止めでもいい
ただしバフはPT向けで、なかなか強力。PT組むことが多い人はM振りもあり

【アグニ犠牲攻撃】スキル最大LV8消費SP160(狩重要度3、決闘重要度3)
発生が早い、敵貫通で使いやすさは◎。
アグニはオイル+爆弾やスピの灼熱より大量生産可能、その当てがなくても1は取っとくべき

【ナイアド犠牲攻撃】スキル最大LV8消費SP160(狩重要度4、決闘重要度5)
敵とナイアドが重なった状態で犠牲すると8本全ての氷柱が当たり、トップクラスのダメを叩き出す。
だが貫通はしないので敵集団には意外と不向き。姉の氷柱や阿修羅のIWと相性がいい

【ウィスプ犠牲攻撃】スキル最大LV8消費SP160(狩重要度5、決闘重要度3)
単発での威力は低いが、敵が多ければ多いほど大量の雷が落ちるため敵集団を一気に殲滅できる。
発生が遅く当てづらいのが欠点だが、他の発生の早い犠牲スキルを混ぜることでカバーできる
雷からウィスプ再生産も可能で、犠牲後の本体を速やかに保護することも出来る。M振り推奨

【ストーカー犠牲攻撃】スキル最大LV8消費SP160(狩重要度2、決闘重要度3)
アグニ犠牲と同じく、発生が早く敵貫通で使いやすい、単体としての威力も最大…
が、こちらはソウルの墓石からしか大量生産は無理。1止め推奨…

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 06:24:34 ID:QrtgNhik0
>>890を元に精霊型書いてみた
余計なお世話だったかな…まあ突っ込みあればよろしく
ちなみに>>890
・姉の最大レベルが1足りない
・ついて来ての必要SPが違う
・天撃、MM、幻獣オーラはそれぞれデフォで1取得の分が必要SPから引かれてない
ってあたりに気がついた

899 名前:885:2007/11/18(日) 08:53:22 ID:v3a0zpC60
やぁおはよう、どうやらボクが書くまでも無いみたいですね。
ボクのよりも出来がいいですね
うれしいようなかなしいような(ノд`)

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 10:45:35 ID:D1NprJeQ0
【サモナー契約型スキル考察@act.4ver】
※@重要度は5段階で評価
※Aスキル最大Lvは現在の仕様であるMAXLv55で取れるスキル最大Lvとその消費SP(自動習得分は排除)
※B効果は55Lvで習得できるスキル最大Lvでの効果
※C契約召喚はLv上昇に伴い召喚自体がでかくなり、攻撃範囲が拡大する(特に殴り)
※Dまったく関係が無いと思われるスキルは排除してある


○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】 スキル最大Lv20消費SP500 (狩重要度4 決闘重要度4)
『効果』:Lv43の機甲ホドルを200秒間召喚する
Lv10から爆弾を投げ始める。比較的タフで安定したなかなかのダメージが期待できる。Lv10orMAX推奨
爆弾のダメージは召喚の中でトップクラス

【鞭打ち】 スキル最大Lv20消費SP500 (狩重要度3 決闘重要度3)
『効果』:魔法武器攻撃力250% 持続20秒 キャラクター:攻撃&移動速度5%UP2回まで重複
召喚:移動速度攻撃確立ともに30%攻撃速度20%視野100px好戦性30上昇3回まで重複
後半になるにつれ火力にはならなくなるが背の低い敵に当てやすく召喚などを前線に送り込める。
召喚の攻撃にクールタイムがあるため微妙(クールタイムの減少は無いためうろうろするようになる)
だがbuffは優秀。振るなら1orMAX推奨意見の分かれるスキル

【幻獣強化オーラー】 スキル最大Lv10消費SP180 (狩重要度4 決闘重要度4)
『効果』:範囲800pxの召喚モンスターの攻撃力20%防御力40%UP
狩でも決闘でも役に立つスキル。範囲優秀MAX推奨

【精霊召喚アグニ】 スキル最大Lv18消費SP450 (狩重要度1 決闘重要度1)
『効果』:最大召喚数7 1回に呼び出せる数4 30秒間アグニを召喚する
近接のみ。相手を転がす効果があるため非常に使いづらい。契約型なら切

【精霊召喚ナイアド】 スキル最大Lv18消費SP450 (狩重要度2 決闘重要度2)
『効果』:最大召喚数7 1回に呼び出せる数4 30秒間ナイアドを召喚する
唯一遠距離攻撃を持つ精霊。姉さんの氷と併用すれば複数同時召喚可能
しかし動きが遅いため相手を袋たたきにするのは難しい。振るならMAX

【精霊召喚ウィスプ】 スキル最大Lv18消費SP450 (狩重要度5 決闘重要度5)
『効果』:最大召喚数7 1回に呼び出せる数4 30秒間ウィスプを召喚する
フローレスセントを併用すれば複数召喚可能。近接攻撃のみだがある程度の確立で気絶させることができる。
相手のLvがウィスプのより↑の場合低確率 ↓の場合そこそこの確立 MAX推奨現在の主流

【精霊召喚ストーカー】 スキル最大Lv18消費SP450 (狩重要度1 決闘重要度1)
『効果』:最大召喚数7 1回に呼び出せる数4 30秒間ストーカーを召喚する
近接攻撃のみ。相手をカースに高確率でするが、契約なら切

【ついて来て!】 スキル最大Lv10消費SP300 (狩重要度3 決闘重要度3)
『効果』:62.6秒間召喚モンスターがついてくる
サモナーがダメージを受けると25秒間移動速度78.9% 攻撃速度攻撃確立52.6% 好戦性53 視野158px上昇する
召喚モンスターをまとめるのに便利。buff効果は飛びぬけて凄いが
ダメージを受けなければいけないのが難点振るなら1orMAX推奨

【契約召喚:サンドル】 スキル最大Lv15消費SP450 (狩重要度4 決闘重要度2)
『効果』:200秒間契約召喚サンドルを召喚する
Lv43から挑発オーラーLv55から防御オーラーを使うようになる。狩では壁役&中火力 範囲は中々 決闘ではMPの無駄

【あいつを狙え!】 スキル最大Lv13消費SP390 (狩重要度5 決闘重要度3)
『効果』:ダメージ間隔1秒 射程距離261px 5秒間 召喚標的範囲482px 魔法武器攻撃力49% 召喚追加魔法武器攻撃力49%
必須スキル火力の大幅UP 1orMAX推奨

【契約召喚:魔界花アウクソー】 スキル最大Lv12消費SP360 (狩重要度5 決闘重要度5)
『効果』:60秒間アウクソーを召喚する 最大召喚数2
Lv46で混乱ガス&毒虫噴出 狩でも決闘でも役に立つ壁役&中火力 MAX推奨

【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】 スキル最大Lv11消費SP350 (狩重要度5 決闘重要度5)
『効果』:200秒間ルイーズ姉ちゃん!!を召喚する
Lv55から知能上昇オーラー発動 火力はトップクラス。しかし非常にもろい
クールタイムの関係でアイスとファイアをほぼ交互に使う。アイスは凍結効果つき。MAX推奨

【精霊召喚:精霊王エチェベリア】
【精霊犠牲】
【各種犠牲攻撃スキル】
前提の関係で契約ならすべて切

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 10:51:42 ID:D1NprJeQ0
【サモナー契約型スキル考察Aact.4ver】
※@重要度は5段階で評価
※Aスキル最大Lvは現在の仕様であるMAXLv55で取れるスキル最大Lvとその消費SP(自動習得分は排除)
※B効果は55Lvで習得できるスキル最大Lvでの効果
※Cまったく関係が無いと思われるスキルは排除してある

○一般スキル
【古代の記憶】スキル最大Lv10消費SP250 (狩重要度4 決闘重要度2)
『効果』:20秒間150の知能が上昇する
契約召喚のHP底上げや火力底上げに。上げるならMAX推奨

【不屈の意思】スキル最大Lv10消費SP250 (狩重要度1 決闘重要度4)
『効果』:55秒間キャスト中に攻撃を受けても100%の確立でキャストを継続する
簡易HA化。召喚時の隙を無くしてくれる。狩では必要ない

【バックステップ】スキル最大Lv1消費SP30 (狩重要度1 決闘重要度1)
『効果』:少し後ろに飛ぶ
サモナーには必要無いスキル。

【魔法クリティカルヒット】スキル最大Lv10消費SP200 (狩重要度2 決闘重要度2)
『効果』:魔法クリティカルヒット確立を10%上昇させる
気休め程度で狙えや鞭などのサモナーが使う魔法攻撃にしか乗らない。これを振るなら狙えMAX推奨

【魔法バックアタック】スキル最大Lv10消費SP200 (狩重要度2 決闘重要度2)
『効果』:魔法攻撃でバックアタックに成功したときクリティカルヒット確立を15%上昇させる
気休め程度で狙えや鞭などのサモナーが使う魔法攻撃にしか乗らない。これを振るなら狙えMAX推奨


○元素スキル
【フローレスセント】スキル最大Lv10消費SP250 (狩重要度5 決闘重要度5)
『効果』:光属性オブジェクトを3個射出する Lv1で持続2.1~3.2秒 クール2秒
ウィスプを複数召喚するための媒体。Lv1必須 火力は期待できない

【ショータイム】スキル最大Lv5消費SP100 前提SP100(狩重要度2 決闘重要度3)
『効果』:持続20秒 減少率[クール15% キャスト25%]
前提が下級元素魔法すべて1とる必要がある。
尚且つact4からの持続時間減少のためそこまで利便性は無いが振るならMAX推奨


○魔闘技スキル
【天撃】スキル最大Lv10消費SP180 (狩重要度2 決闘重要度4)
『効果』:物理武器攻撃力150% 攻撃速度10% 打ち上げる力142.9%
狩では天撃→あいつを狙ってのコンボが使えるがスタックで被弾がよくあるため× 決闘用ならMAX推奨か

【オーラシールド】スキル最大Lv5消費SP100 (狩重要度2 決闘重要度4)
『効果』:ダメージ吸収率33% 変換効率1:1.5
狩では保険にはなるが基本切。決闘ではあげると非常に硬くなる
が、召喚するためのMPもなくなるため考えどころ。上げるならMAX推奨


○魔道スキル
【位相変化】スキル最大Lv5消費SP100 (狩重要度4 決闘重要度5)
『効果』:ダウン中または相手の攻撃を受けたときZボタン(+十字キー)でワープする。(硬直時間1.0秒Lv1 MAXで0.8)
狩決闘ともに1はほしいスキル。1推奨だが、狩ではなくても大丈夫

【マジックミサイル】スキル最大Lv20消費SP380 (狩重要度2 決闘重要度1)
『効果』:攻撃範囲312〜468px若干誘導性あり 魔法武器攻撃力80%〜160%+389〜778の無属性魔法攻撃力
序盤は召喚できる種類、数ともにすくないため役に立つ
しかし後半になるにつれMP消費、攻撃力ともにきつく使えなくなる。切推奨

【挑発人形:シュルル】スキル最大Lv10消費SP300 (狩重要度3 決闘重要度1)
『効果』:持続時間20秒 462pxの範囲の敵を集めて魔法防御力を4000下げる
狩では火力の上昇につながるが、Lv38で頭打ちのため、すぐに破壊されやすくなる。振るなら1orMAX推奨

【デイスエンチャント】スキル最大Lv5消費SP100(狩重要度1 決闘重要度2)
『効果』:433px範囲の敵の強化効果を全て解除する
ほぼいらない。サモナーは敵がHAのままのほうが倒しやすいときがある。決闘用なら1とるのも有り


指摘されたのなど修正しましたありがとうございます。召喚スキルのほうは花追加したら字数ぎりぎりすぎて書けなくなりました。
>>897
いいと思います。精霊型はまったく分からないので参考になります

>>889
書き方とか参考にさせていただきました。皆がどんどんかんがえて組み合わせたりでよりよいものができればいいと思います

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 12:42:24 ID:HvGR1cCE0
テンプレに入れたいのなら、もうちょっと表記の統一性を高めて欲しい。
・英数字及びカタカナの、全角・半角が若干入り混じってる。
・句読点を付けたり付けなかったりしている。
この2点が気になったので。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 13:07:46 ID:H2E0xMrI0
・ランタン
爆発するため 固まってる敵を巻き込める。遠距離型鞭的。
でも、溜めないで撃つと微妙な威力。溜めてると敵が移動する。
空中ランタンは逃げに使える。

・フロスト
自動追尾能力が落ちた。ある程度横軸そろえないと結局当たらない。
状態異常が有効なスキルだけど、10までなので高LVダンジョンだと意味なし。
溜めないで撃つと(ry

・プルート
前のように連発できなくなった。
攻撃力は一番弱い(フローレと同じ)だが、行きと戻りで2発当てれば2番目に強い。
溜めなしだと飛距離がない。貫通するため固まってる敵に有効。
闇属性なのでアルフラだと微妙。

・フローレスセント
クールが2秒になって撃ちやすくなったが元素系では一番長い。
攻撃力は一番弱い(プルートと同じ)だが、3発当てれば1番強い。
あてるより撒くタイプの技だが、サモの場合召喚が敵をひきつけてくれるので狙ってもいける。
狩りでは当たった敵はひるむが、決闘だとひるまなくなった。

・マジックミサイル
連射能力は一番ある。
%+固定値スキルなので序盤は役に立つが、高レベルになると%の影響力の少なさ故微妙な威力。
最大ためで画面の半分以上届く、多少の追尾能力、撃つ方向を選べる、等の理由から安全圏から狙い撃つこともできる。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 16:21:57 ID:UJ1i5SYc0
>>900 >>901

○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】 スキル最大Lv20消費SP500 (狩重要度4 決闘重要度4)
『効果』:Lv43の機甲ホドルを200秒間召喚する
Lv10から爆弾を投げ始める。比較的タフで安定したなかなかのダメージが期待できる。Lv10orMAX推奨
爆弾のダメージは召喚の中でトップクラス


スキル最大Lvはいらない。消費SPもいらない。効果もいらない。何故ならそれはWIKIを見れば事足りるから。


○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】(狩重要度4 決闘重要度4)
Lv10から爆弾を投げ始める。比較的タフで安定したなかなかのダメージが期待できる。Lv10orMAX推奨
爆弾のダメージは召喚の中でトップクラス


こういう風に使い勝手を主に明記するだけでいいと思う。Lvを上げるべきかどうかとかはWIKIにはのってないから。そのための簡易テンプレ。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 16:27:59 ID:fD9cNSQA0
花は相当弱くなったと思うけどなー
一発の攻撃力は上がったのかな

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 16:29:39 ID:EAKecbh60
基本は弱体化したけど、それでもまだまだ強いってことじゃないかな
特に毒ガスは必要レベルも下がったし確立はかなり上がったぽいし

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 18:16:19 ID:D1NprJeQ0
【サモナー契約型スキル考察@act.4ver】
※@重要度は5段階評価
 A契約召喚はLv上昇に伴い召喚自体がでかくなり、攻撃範囲が拡大する(特に殴り)
 Bまったく関係が無いと思われるスキルは排除してある

○一般スキル
【古代の記憶】(狩重要度4 決闘重要度2)
召喚のHP底上げや火力底上げにつながる。MAXまで振るタイプと振らずに他のスキルに振るタイプがある。

【不屈の意思】(狩重要度1 決闘重要度4)
一定時間攻撃を受けてもキャストを継続してくれるようになる。簡易HA化し、召喚時の隙を無くしてくれる。狩では必要ない。

【魔法クリティカルヒット&バックアタック】(狩重要度2 決闘重要度2)
狙えや鞭などのサモナーが使う魔法攻撃のクリティカルヒット確率を上昇させる。これを振るなら【あいつを狙え!】に振ったほうがよい。


○元素スキル
【フローレスセント】(狩重要度5 決闘重要度5)
ウィスプを複数召喚するための媒体となる。契約ウィスプ型なら必須 火力は期待できないため1止めでよい。

【ショータイム】(狩重要度2 決闘重要度3)
キャスト、クールタイムを減少させるが、前提が下級元素魔法すべて1とる必要がある割りには効果は非常に小さい。振るならMAX。


○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】(狩重要度4 決闘重要度4)
比較的タフで安定したなかなかのダメージが期待できる。爆弾のダメージは召喚の中でトップクラス。MAX推奨。

【鞭打ち】(狩重要度3 決闘重要度3)
buffの効果と召喚や敵をノックバックさせたりとスキル自体は優秀。しかし、召喚の攻撃にはクールタイムがあるので
精霊などはうろうろしてしまい、敵をばらけさせやすい。攻撃パターンの多い契約召喚にはそれなりの効果はある。振るなら1orMAX。

【幻獣強化オーラー】(狩重要度4 決闘重要度4)
MAXで範囲800pxで召喚の攻撃力を20%防御力を40%上昇のかなり優秀なスキル。パッシプのため使い勝手もよい。MAX推奨。

【精霊召喚ナイアド】(狩重要度2 決闘重要度2)
唯一遠距離攻撃を持つ精霊。姉さんの氷と併用すれば同時に複数召喚可能。しかし動きが遅いため実用的ではない。切推奨。

【精霊召喚ウィスプ】(狩重要度5 決闘重要度5)
近接攻撃のみだが、【フローレスセント】との併用で同時に複数召喚可能
攻撃時に一定の確率で気絶&攻撃を受けると敵の背後にワープ、と使い勝手がいいためMAX推奨。現在の主流でもある。

【ついて来て!】(狩重要度3 決闘重要度3)
召喚モンスターをまとめるのに便利。buff効果は飛びぬけて凄い。
しかし、鞭打ちと同じく精霊には効果が薄いのと他にも被弾することが条件なのが難点。振るなら1orMAX推奨。

【契約召喚:サンドル】(狩重要度4 決闘重要度2)
Lv43から挑発オーラーLv55から防御オーラーを使うようになる。非常にタフで狩では壁役&そこそこの火力が期待でき
Lvを上げると攻撃範囲は非常に広くなってくる。MAX推奨だが切って他のスキルに振るという方法もある。(【挑発人形シュルル】など)

【あいつを狙え!】(狩重要度5 決闘重要度3)
火力の大幅UPにつながるためスキルポイントが余るようならこれに振るとよい。1〜MAX推奨。

【契約召喚:魔界花アウクソー】(狩重要度4 決闘重要度4)
遠距離攻撃や、地面に固定されていたりLv46で混乱ガス&毒虫噴出、そこそこタフであると優秀だが
2体しか出せないのとLvの低いうちはクールタイムがながく、あまり働いてくれない。MAX推奨。

【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】(狩重要度5 決闘重要度5)
Lv55から知能上昇オーラー発動で火力はトップクラス。しかし非常にもろい。
クールタイムの関係でアイスとファイアをほぼ交互に使い、アイスには凍結効果もある。MAX推奨。


○魔闘技スキル
【天撃】(狩重要度2 決闘重要度4)
狩では天撃→あいつを狙ってのコンボが使えるがスタックで被弾がよくある。 決闘用ならMAXか。

【オーラシールド】(狩重要度2 決闘重要度4)
狩では保険になるがMPとSPの無駄。決闘ではあげると非常に硬くなるが、召喚するためのMPもなくなる。上げるならMAX推奨。

【位相変化】(狩重要度4 決闘重要度5)
狩決闘ともに1はほしいスキルだが、狩ではなくても大丈夫。切or1推奨。


○魔道スキル
【マジックミサイル】(狩重要度2 決闘重要度1)
序盤は召喚できる種類、数ともにすくないため役に立つが、後半になるにつれMP消費、攻撃力ともにきついため使えなくなる。切推奨。

【挑発人形:シュルル】(狩重要度3 決闘重要度1)
狩ではそこそこの火力の上昇につながるが、Lv38で頭打ちのため、すぐに破壊されやすくなる。振るなら1orMAX推奨。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 18:18:06 ID:D1NprJeQ0
改良して精霊関係の記述や指摘されたのを全削除。
そしたら1個にようやく収まった。

1個に収まったのに【サモナー契約型スキル考察@act.4ver】
と書いてしまったorz

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 21:55:35 ID:O3S9sSSU0
できればお勧めのスキルのショトカを教えてください。。
精霊型をやってみたいのですが収まりきれません。精霊召喚はDに合わせて変えるんですか?

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 22:28:09 ID:v3a0zpC60
>>909
基本的には
【狙って!】【フローレ】【ウィスプ】【犠牲】【ショタ】【図書館】

墓のボスの時は
【アグニ】【フローレ】【ウィスプ】【犠牲】【ショタ】【ナイアド】

精霊型ならウィスプ以外あまり使わんでそ
アウクソとかが混じってくる場合は知らぬ

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/18(日) 23:49:25 ID:UHjeCC5I0
テスサバでアウクソの毒虫LVまでやっと到達
なんかすごい食らうんだけど、改変前のとくらべるとどうなんだろ?

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 00:04:04 ID:Py.3LliQ0
知識UPについて質問です。
例えば古代の記憶でバーストしている最中に召喚した場合、その召喚はずっと知識UPの恩恵があるのでしょうか?
それとも、知識が上がっている間のみ強くなるのでしょうか?

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 00:30:29 ID:9nCvRsqE0
>>911
喰らうっていうのは壁にならんってこと?
そういう意味なら改変前の方が花元気だから壁力は落ちてるよ。
毒効果は改変前はなかったけどね。

>>912
効果は継続。契約召還向きだと言われる理由はそこ。召還時間ながいからね。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 00:34:18 ID:Py.3LliQ0
>>912
トンクス
更新でスキリセされたら覚えるよ

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 00:34:37 ID:aKmLvOX20
>>912
知能UPの恩恵っていうか
召喚能力は召喚した時の本体の知能に依存する

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 09:04:50 ID:aK.savlU0
犠牲好きだから切るに切れなくて各種犠牲1だけとっちゃおうかなーとか考えてる俺に一言くれ!ください

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 09:35:56 ID:1J/CJ3WQ0
サンドルの防御オーラと姉ちゃんの知能オーラはLV53からになってるよ

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 10:38:44 ID:pkVEsg8c0
>>916
ハイブリって形があるんだから、契約寄りでも犠牲持ってていいんでない
サンドルなんかはシュルルと似たような働きするし、相性は全然悪くないと思う
ただ、どうせならウィスプ犠牲かナイアド犠牲に偏らせた方がいいだろうね

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 10:41:46 ID:WEkUF7Gc0
>>916
犠牲型の様だからウィスプ犠牲は必須として
アグニは雪山オンラインでオイル爆弾しまくらない限り要らないような
新Dでも火耐性だし凍結解除しちゃったりで、全振りじゃなきゃ微妙かも?
ストーカーは・・・呪い掛かればとしか、ソロだと複数呼び出せる要素が少ないのが欠点
大きな敵に対してのナイアド犠牲はロマンが詰まってると思う
結論:個人の趣味だから好きに振ると良いよ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 14:12:24 ID:aK.savlU0
犠牲型というかハイブリかな
今までは姉さん4?止め(ニードルしか撃たないLv)ナイアド犠牲MAXで頑張ってたんだけど
改変後犠牲がどうも・・・っていう感じだからなー

まぁ好きに振るってのが真理だね、みんなせんこす

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 14:30:11 ID:5.T47PQgO
改変後はクールタイム付いたから狙いやすいけどな

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 16:16:15 ID:Cq.tk14o0
問題は大量生成できない点だろう。 Lv11まであげないと3体召還すら叶わないし。
それ以前に精霊、主にウィスプが5-6体いたら上限にひっかかって3体召還すら叶わないかもしれないんだぜ。
俺のウィスプリサイクル返してええええええええ

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 17:37:17 ID:T2NwICwE0
テス鯖にて。

Lv53サンドル(SL15)の防御オーラ 物理防御+500 範囲かなりせまい
Lv55サンドル(SL16)の防御オーラ 物理防御+500 範囲かなりせまい
Lv53姉ちゃん(SL10)の知能オーラ 知能+100 範囲ひろい
Lv55姉ちゃん(SL11)の知能オーラ 知能+100 範囲ひろい

サンドルの防御オーラはわずか+500な上にサンドルにかなり近づかないと
効果なし。効果のある範囲は200-250pxくらいではあるまいか。しかもサンド
ルの近くは大抵戦場なので召喚ならともかく布のサモ本体が近づくのは
きわめて危険。つまり防御オーラの恩恵をサモ本体が得られるケースは
限られるかもしれないということ。

一方、姉ちゃんの知能オーラはそこそこ優秀と思われる。
範囲も広く知能+100も美味しいので、恩恵を受けられるケースも多いのでは
なかろうか。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 17:39:35 ID:Si.jA4xI0
次スレのテンプレって
>>1
>>3
>>4
>>5
>>6
>>19
>>897
>>907
この8個でok?

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 18:45:05 ID:HDU7QbO20
改変後のアウクソーって何Lvから毒虫吐くようになるの?

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 19:14:36 ID:U820rwi60
>>925
ttp://dnf.wikiwiki.jp/?FrontPage
それぐらい自分で調べなさい。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 19:46:45 ID:HDU7QbO20
ありがとう

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 19:53:39 ID:U820rwi60
んもー(*´д`*)どういたしましてっ

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 23:18:02 ID:h0Cq12S20
本鯖では契約型Lv41なんだけれど、テス鯖で試したエチュベリア、強くね?と思いました。
でも犠牲技はあまり好きではないので、
(Mは現時点で可能な限り、の意)
エチュベリアM、
サンドルM、
ホドル10(前提)、
ウィスプM
アウクソM
でどうか、と思ったけどSPカツカツにもほどがあるorz
しかもウィスプ以外は死にスキルだし、、<4精霊

やはり、犠牲は使わずエチュベリアで進めていく、という人はいませんかね。
エチュの強化オーラがどれくらい強いのかはわかりませんが、
あのタフさと弱点を突く攻撃が気に入ったのです。

でもやっぱSPが無理orz

姉ちゃんは攻撃トップクラス、とありますが、エチュの方が強くないですか。

と、なにいってるか意味不明になってきました。

要は、犠牲使わないエチュ契約型(姉のかわりにエチュ)ってどうでしょうか。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 23:29:27 ID:5.T47PQgO
俺姉さん炎が4500ぐらいでるぞ

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 23:52:56 ID:9nCvRsqE0
>>928
俺もものすごくそれを考えていた所っていうかみんな考えてそう。
妥協点といえば花を1 ウイスプ11もしくはホドル10
これやれば犠牲も1とれてウマー。
花1と10どのくらい違うんだろうか・・・まいっか弱体化されてるし。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 23:54:26 ID:3M/L/DmY0
>>931
お前は何を考えてたんだ

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/19(月) 23:57:17 ID:9nCvRsqE0
補足。さらにサンドル15止にすれば55で古代図書館M 記憶M オーラM取れます。
これで行こうと俺は思ってる。図書館切ること考えたんだけどね・・
けどアバMPにするくらいなら潔く取っとくべきかと判断。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 01:06:12 ID:Ma0jCMsk0
エチュ強いとは思うけど、時々敵中心に→←行ったり来たりするだけで攻撃しなくなることあるんだよな
あと本鯖で図書館取ろうと思ってる人は、一度その分のSP残して潜ってみることをお勧めするぜ
テス鯖のMP回復はバグってるから、あそこでのMP使用感は当てにならん
まあとっくに承知の上かもしれんが

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 01:58:15 ID:eKq8qprk0
ところで、エチュベリアなの?エチェベリアなの?
たしかに、アラドのフォントだと小文字は見えにくいが…?

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 05:24:04 ID:b.KL9whoO
花1にするのはとるだけ無駄だぞ。クールタイムの関係でどの召喚もlvひくいと使いものにならん

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 07:35:09 ID:1v7QrfF20
んん? 花は使い方が特殊(ついでにほぼ使わない)だけに
1は十分ありだと思うな
少なくともMは絶対ないが・・・自分的には。

あとエチェ強いって話よくあがってるけど
今度の改変全体としてのバランスでみた場合、
本鯖よりもいらんスキルになった感じかと。
なんとか使い方探してみたが、ぶっちゃけイラネという結論に達したw
俺の分まで王を可愛がってあげてください・・・

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 10:06:29 ID:a4gg4ytE0
サンドルM ホドルM 姉M エチェMの重量級軍団で泥棒いってきた俺レベル51
姉とエチェのキューブコンビ はみてるだけで頼もしい。
サンドルもホドルもオーラのおかげか全然しなねぇぇぇぇ。
ただこのキューブコンビのおかげでMP運用酷いっす。本鯖だと常にだすなんて無理だ ><

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 11:32:19 ID:eKq8qprk0
明日本鯖実装だそうだが
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071118/arad.htm

・画面端で召喚が攻撃しなくなるのがなおってない。
対処法はついてきて!で引き剥がすか、敵が動いてくれるか。

・サモが死んだときにサンドルが消えないことがある。
そのサンドルは攻撃判定も当たり判定も持っていないが、敵のタゲを取ることはある。
そいつがいてもサンドルは召喚できる。

・(契約+エチェ-アウクソ)M+犠牲なんて取り方が出来るが、MPさえ気にしなければ強い。
当たり前か。

・ナイアド犠牲は攻撃力は上がっても、やはり数が減った所為で威力減。
おまけに、ノースマイアの動き回るボスたちには当てにくい。

・ハーメルンで召喚がけされるのはマスターロードの3回目のボスから?(キングはよくわからん。)
Exだとけされることは無かった(たまたまかもしれないけど)。
Mでも召喚がボスに攻撃し続ける状況なら消されなかった。攻撃の手を休めるとアウト。

召喚が敵に廻るのは一瞬だけ。その間に召喚が行った攻撃が味方に対しても当たり判定をもつ。
けど、これはPTを組んだ味方の攻撃もそうらしい。
ハーメルンってソロ専MAP?

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 12:30:23 ID:..A2ADbYO
サモナで祝福された妖精セットってどうでしょうか?
この前から集め始めて、後はベルト見つければ揃うんですが、
かなり安価で捌かれているので不安になりました。
MPが増え、花植えたり出来るようになれば便利だと思うのです

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 12:43:43 ID:b.KL9whoO
ありだよ。知力あげると強くなるし。ただマスタリーでの知力上昇はすくないから注意

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 13:30:46 ID:Ma0jCMsk0
テス鯖で泥棒ヘル行ってきました
結論から言うと楽勝でした
相変わらずサモはヘルに強いね…

・ヘルの近接攻撃は召喚がタゲ取ってくれればほぼ問題なし
 横に長いベノムマインみたいな攻撃があるが軸ずらせば当たることはない
・頭上に雷雲設置は召喚が受ける分には問題なし(ライトニング注意)
・頭上に飛び上がる&柱複数落とす&本体落下攻撃
 落ちてくる柱には当たり判定があるが、たいていタゲ取ってる召喚に落ちるので近づかなければ問題なし
 本体落下攻撃は召喚がタゲとってても必ずサモを狙ってくる、おそらく火属性攻撃&バーン
 移動速度低下の魔法を使われていると避けられない(魔法自体は時間経過により解除)
・常時HAウマー

まあ召喚出しながら逃げ続ければそれほど苦労はしませんでした
HP少なくなると上に飛びまくるようになるので、移動速度が低下してなければ
召喚の群れに誘導してやるのもいいかも
ただ落ちてきた柱は壊さない限りその場に残るので、召喚が壊さない&壊す手段に乏しいサモにとっては
画面中柱だらけになると困ったことになるかも(召喚がひっかかる)
犠牲型には逆にチャンスかな?

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 17:14:17 ID:WMxPGzS60
act4の詳細のメイジ改変でMP回復量について言及されてないんだけどMP回復そのままかな?

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 17:23:34 ID:b.KL9whoO
半減だよ。テストのはバグだが

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:14:19 ID:DGSrn11U0
メイジは毎分3回復→毎分1.5回復
サモナーエレマスは毎分6回復→毎分3回復
になるんだっけか?

10レベル毎に学者1個分の回復量が減ってることになるのか…

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:16:24 ID:KkOv3nQo0
毎分3だと・・・!!?
20秒に1回復て・・・

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:18:29 ID:DGSrn11U0
レベルアップ毎の上昇量だぞ?

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:43:33 ID:Ma0jCMsk0
そういや知能も下がるんだよな…
どのくらい下がるモンなのか分からんのが怖いな
考えてみればテス鯖じゃ改変前の高知能で召喚呼べてたわけで
「うはwサモつえぇwwwうぇwうぇ」って思ってたのが
改変後に「なにこれザコすwwwオワタwww」
にならんきゃいいんだが

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 18:56:05 ID:uSNYeayM0
◆レベルアップ時のキャスト速度増加を削除しました。

って一文もかなり気になるな・・・
ショタ弱体化フローレスセント仰け反り削除と相まって
この先決闘でやっていけるのかかなり不安

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 19:03:29 ID:b.KL9whoO
そうだ思いついたことがあったんだった。サークルとアバでウィスプのスキル+2でLVは+4になってかなり気絶させられるんじゃないか?

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 19:13:13 ID:Ma0jCMsk0
>>950
それを言うなら親和+アバで姉さん+4で凍結ウマーも悪くないと思うけどな
まあヤツは直後に自分で溶かすわけだけども

状態変化バグ修正の欄にナイアド(凍結)があったけど、
これはマジなのかね…?少なくともテス鯖じゃ通常で凍ったの見たことないんですがハンゲさん

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 19:15:26 ID:b.KL9whoO
それもそうだな。ナイアドは凍ってないな。

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 19:51:34 ID:uc5VfrI.0
ステータスはこうなると思う
力2→2.5
知能4→3.5
体力2→2.5
精神力4→3.5
HP30→32.5
MP40→37.5

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 20:17:04 ID:a4gg4ytE0
花の毒はどのくらい減るんだろうかと思いテス鯖起動したらメンテ・・・
俺オワタw

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 20:21:20 ID:b.KL9whoO
46lvとかで稜線のざこに1回350×?
ってかんじだったかな…

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 20:22:41 ID:b8ihBPVA0
ナイアドで凍るのバックアタックされた時と
遠距離攻撃の時だけじゃね?

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 20:51:14 ID:Ma0jCMsk0
>>956
いや、その遠距離攻撃の時に凍ってた?
姉の氷で凍ってるのは見たけど、ナイアドのでは凍ってなかったような
バックアタックの霧は今でも凍るしなぁ
てか、HPのこれ、ナイアドじゃなくてウィスプ(気絶)の間違いの様な気がしてきた

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 21:07:24 ID:kh/JEYb.0
決闘で凍ってるの見たことありますよ〜。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 21:42:18 ID:KkOv3nQo0
そろそろスレタイの時期ですね。

【契約ハジマタ】【犠牲ソノママ】

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 21:58:06 ID:6t7vw0as0
サブタイトルいらない やめてほしい サモナースレ6匹目 でいいと思う。
そうしないとまた今スレみたいに先走ったクソがクソなスレタイつけてしまう。

スレタイよりどれをテンプレにいれるかのほうが重要だ。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/20(火) 23:12:37 ID:IsfeiYJw0
>>957
>>372

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 03:41:19 ID:3BQ87BFQ0
精霊王の遠距離攻撃が追加されると公式にあった気がしたのですが、
誰か見た人いませんか?
テストではそんなのなかったけど・・・
もし雷とビームが出たらもう堪りません。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 03:48:22 ID:1cnLS4Fg0
>>957
ナイアドでも凍った気がする。

>>962
追加されるのはかなり先の話だ。
幸せな夢でも見たんじゃないか?w

964 名前:962:2007/11/21(水) 03:54:18 ID:3BQ87BFQ0
やっぱりそうなのかw気になって眠れなかったよ。ありがとう。
遠距離攻撃って何のことだろう。ワープか?
ずっと夢の中にいたかった〜。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 05:02:13 ID:FiNrO6520
結局振り方きめてないや・・・動画の無難にパクルかな
契約一式M
フローレ1
ウィスプM
ナイアド1
オーラM
ナイアド1ってやっぱ自動反撃の凍結狙いなんかな@@;

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 06:12:15 ID:Y33dCSr20
6ヶ月前ぐらいにレテ使って契約から精霊犠牲型にしたら犠牲の威力とMP消費に大泣きした俺
このリセットが来たら契約に戻そう……(´・ω・`)

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 09:01:43 ID:eOjHvpgQ0
次からスレタイつけないの?
なんかもったいないな、今のコレもなんだかんだ言ってなじみがあるし
後になってスレタイ見返すと当時の雰囲気が分かったりして面白いんだが
他の職スレが一律無味乾燥なタイトルになってるの見るとなんだかなぁ、って思うがどうよ?

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 09:54:30 ID:nycBcBfI0
大抵のサブタイトルは厨臭いのが多いからなぁ・・・
まあサモスレだけ浮いていて一覧からでも見つけやすいがなw

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 11:53:29 ID:DT8oL4tI0
サモはあまりAct4のスキル釣るし盛り上がらないね。
結構楽しみにしてたんだけど。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 11:57:02 ID:MBZfx63kO
2匹目…まぁ3匹目までのサブタイはまだましかな。4と5は臭すぎる

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 12:20:05 ID:3BQ87BFQ0
改変後どうなるのかさっぱり予測がつかない。
スレタイやらテンプレもさっぱり予測がつかない。
サモナーおわた?

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 12:27:17 ID:xijNQ8dQ0
MP回復量がどうなるかによってはむしろメイジ系全部\(^o^)/になりかねない

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 13:26:51 ID:DT8oL4tI0
MP回復量が重要だよね。ほんとに・・・
Act4さもはSP消費下がったからスキル振りとしては何でもありなんだけど、
無意味に召還増やしても運用できなそうで怖い。
いままで道理に回復でるんならまだ救いがあるけど回復系のドロ率下がるって話も聞いたし、
それが本当ならまじで心配。
夢はあるんだけどねー。
今までの精霊犠牲型もよっぽど全部精霊振らない限り契約2匹は余裕で飼えるわけだし
(アグニストーカーなんてよっぽどじゃないと振らんだろうし)
契約ほぼ極めで犠牲も取れちゃうとか素晴らしいんだけどねぇ。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 15:08:48 ID:eAqaFrxY0
サブタイ考えてみた
【召喚が】【でっかくなっちゃった!!】
どうみてもマギーです。ごめんなさい

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 15:39:48 ID:TCmHvsvE0
【ルイーズ】【姉ちゃん!】
でいいんじゃね?

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 15:47:22 ID:cbo8yqH60
【おいで〜】【こっちだよ】

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 15:50:26 ID:KWPuvUoI0
後はサブタイ入れたらスレ立てれる訳だが、サブタイはもう適当でいい?

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:00:28 ID:nMnUMhJU0
どんなサブタイトルを入れても 自己満足 うぜぇ と批難の声が出るかもしれないけどな。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:06:12 ID:KWPuvUoI0
【精霊王】【姉ちゃん!】
でいい?契約と精霊のそれぞれの花形スキルだし。
下手に頑張ってサブタイ考えると余計に厨臭くなりそうだ。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:11:28 ID:xmahSIfw0
好きなように作ればいいじゃん。ダメなら立て直すんだろうし。
タイトルでスレそのものがダメになる理由が全く分からんが、
実際に事例見てるからな。考えても正解でないよ。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:12:25 ID:Ymq3U9Jc0
【上位精霊】【マダー?】

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:19:02 ID:KWPuvUoI0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195629392/
立てといた。
これでサブタイ批判が出たら次からサブタイ無しって方向でよくね?

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:21:51 ID:eOjHvpgQ0
サブタイ何にするかは、基本スレ立てする人にお任せで構わないんじゃない?
それに文句いう人は、ぜひ自分で考えたセンスあるヤツをここで発表してくれよ、と
文句だけなら誰でも言えるからなー

【改変キター!!】【声差し替えマダー?】
うん、センスねーなーオレ

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:31:32 ID:eOjHvpgQ0
っと、すでに立ってたのね
リログ忘れのオレ乙

で、テンプレは貼ってる最中?
>>5とかはオーラの数値2倍になってるし、精霊型、契約型考察も表記がばらばらだし
ちょっと苦労しそうだな
なんだったらオレが加工して貼っとこうか?

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:32:02 ID:ORu5FU..0
サブタイトルとか・・・無いわ・・・要らないだろ・・・

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:36:03 ID:KWPuvUoI0
>>984
あーテンプレは今どうしようかと考えてた。
テンプレの事考えずに立てて非常に申し訳ない。
出来ればお願いしたい。多分俺がやると物凄くミスが増える・・・。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:37:11 ID:eOjHvpgQ0
>>986
おk−
出来るだけ急ぐがちょっと減速してくれるとありがたいぜー

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 16:39:09 ID:nycBcBfI0
サブタイでスレの良し悪しが決まるって事は無いけどテンプレではスレの良し悪しは決まるから
重要なテンプレ議論がサブタイ議論で流されるってのは本末転倒だと思うんだ

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 17:01:32 ID:nMnUMhJU0
>>983
文句言う奴の大半は 「サブタイいらない」って奴が多い。
そんな俺もサブタイトルなんざはいらん派。

そして>>988がいい事言った。


多少鬱陶しいが 改変前のテンプレと、改変後のテンプレ考察どっちも張っておけばいいんじゃね?
どうせ次スレでも云々でテンプレも変えていくだろうし、同じスレにテンプレ素材はあったほうが何かと便利じゃないかな。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 17:28:23 ID:eOjHvpgQ0
一応テンプレ貼り終わったけど>>19どうしよう?
調べてくれてありがたいがwikiに乗ってる情報だしなぁ

>>989
さすがに二つもテンプレあるのはちょっと…

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 17:36:04 ID:MBZfx63kO
19はあると便利だしのせていいと思うよ。
契約の考察考えたものだが、姉さんとサンドルのオーラは53なんだよな…orz

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 17:52:02 ID:KWPuvUoI0
んー>>19は確かに一目で解る手軽さがあるし、載せてもOKかと。
スレ立てるだけ立てて何も出来なかった俺が言える事では無いけどねorz

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 17:58:49 ID:eOjHvpgQ0
おk、じゃあ載せとくぜ

しかし我ながらミスが目立つな
次次スレ立て職人に期待するか…

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:23:39 ID:vM8nrs2A0
ume

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:28:24 ID:KWPuvUoI0
梅酒。

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:30:04 ID:eOjHvpgQ0
作業オワタ
長々時間かけてすまぬ

ウメ〜

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:31:36 ID:eOjHvpgQ0
うめぇ

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:32:27 ID:eOjHvpgQ0
一人でもくもくと

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:33:01 ID:eOjHvpgQ0
どうぞどうぞ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/21(水) 18:52:26 ID:KWPuvUoI0
1000ならエチェベリアの時代


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