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バーサーカースレ part5
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 20:42:14 ID:uKNuSr3c0
「強い力を得るためなら何でもやる!たとえ鬼に魂を売ろうとも!」

カザンという破滅の鬼神に心を支配された鬼剣士。
カザンに支配されることをカザン症候群とも言う。
普段は特に何もないが、怒りのような激しい感情によって精神が揺さぶられると正気を失い、
戦う鬼と化してしまう。
この鬼剣士を『バーサーカー』と称する。

バーサーカーについて語るスレ。
考察、質問、提案等色々どうぞ。
ただし質問等は過去ログ参照の上で。

荒らし、アンチ、晒しはスルー。
スレで暴走するのはほどほどに。

過去ログ一覧
Part4 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1181913771/
Part3 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176619844/
Part2 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1168665074/
Part1 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159669712/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 20:42:34 ID:uKNuSr3c0
一次スキル
【バクステ・バクステC】 必須
【クリティカル系】 物理クリ、物理バックアタック共にお好みで 優先順位は物理クリ→物理バックアタックの順
【古代・不屈・跳躍】 跳躍は決闘用に1or2程あると便利、他は罠
【投擲系】 もはや趣味の世界です


【アッシュフォーク】 決闘やるなら1必須 狩りではなくても困らないがバクステアッシュで
           ダウン中攻撃出来るので1上げておいて損はない
【ウェーブ】 これを上げるならソウルか阿修羅になるべきかと
【空中連続斬り】 決闘用に、狩りでも攻撃+回避と優秀
【アッパースラッシュ】 必須スキル 何も言わずCまで取るべし
【スラスト】 MP燃費は悪いがあると色々便利 なくてもやっていけるかも 取るなら1のみ
【ガード】 1or3Cor4Cor5C バサカはsp余るのでMAX振っても良い、キャンセル用に最低3は欲しい
【三段斬り】 1or5CorMAX 他にとりたいものがなければMAXでも良い 5Cまで取ると回避にも使えて非常に優秀
【鬼斬り】 取るなら鬼斬りソウルにでもなった方が良いですよ
【カザン】 狩り用スキル 黒蓮指やアバターでブーストすれば意外と使えるがMP消費が激しい spと相談で
【小剣マスタリー 】 超絶鬼強化武器があれば活かせるかも知れないが現状は要らない
【ブレードマスタリー】 仕様変更でさらに微妙スキルに、現状の刀はネタに近い
【大剣マスタリー】 鬼の基本はこれ MAX推奨
【鈍器マスタリー 】 決闘用にあると俺tueeeeeee出来るらしい スタイルやspと相談で

二次スキル
【ダイハード】 1orMAX フォーチュンコインと相性抜群(但し時間が掛かるのでソロ時推奨)
        回復要らずで非常に便利 思い切って切る異端な選択もあり 
【血十字】 バサカならMAX推奨 このスキルを意識して一定HP以下を保てるようにすると効率大幅上昇
【狂乱の宴】 1or5CorMAX アーマー系に対して唯一攻撃出来る技 個人的には5C止めがお勧め
【暴走】 バサカの代名詞と言える技 MAX推奨 血十字状態での暴走は異常 但し防御が死ぬので回避を怠らぬ立ち回りを
【サクリファイス】 狩り用ptスキル 血十字発動用に使う手もある 晩年ソロなら切る選択もあり
【命の暴走】 現状バサカの最強スキル 出は若干硬直あり とりあえずMAX推奨
アルベルトスキル
【背面攻撃】 決闘用に1あると便利 狩りだけなら邪魔なので寧ろ要らない スタイルに合わせて
【虚ろな目のブレーメン】 属性持ち武器なら狩り用に面白いかも 但しMP枯渇が目に見えているので自己責任で

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 20:42:51 ID:uKNuSr3c0
推奨アバター

頭&帽子 狩り→MP回復 決闘→キャスト
顔&胸 狩り→攻撃速度 決闘→攻撃速度
上着 暴走≧血十字>その他2次スキル、カザン、アッパー
下着 狩り→HP 決闘→HP
腰 狩り→回避率 決闘→回避率
靴 狩り→力 決闘→移動速度
肌 狩り→物理 決闘→物理or魔法

一般的な装備

ショナン攻防インデントソード 攻撃速度が速く、長く使える一品。強化次第では50まで使える。
蒼耀月剣 水属性のお陰で使いやすい。ただしナイアドなどには注意。
斬岩剣 命中+3% 耐久増加 攻撃時石化と性能は非常に優秀。
残忍なマッサッカー 物理攻撃が高く、血十字ブーストがあるので火力重視の人向け。
エミリエの懐刀 アルフの敵に対して非常に優秀。狩り用に一本あると便利。

ドラゴニックセット スキルブーストこそないが、血十字と相性抜群。35から長く愛される。
ノーブルブラッドセット 他セットに比べ力が高めで狂乱や命の暴走の威力が上がる。低価格。
ゴアブラスセット HPMAXが最高水準で優秀なスキルブーストもされる。
胸甲トッドパースセット 攻撃時、被弾時にbuff効果が付いている。バランスの良いセット。
聖なるイシュタルセット 全ての性能が上がる現状最強のセット。 但し価格が半端ない。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 20:43:06 ID:uKNuSr3c0
<ショトカ候補スキル>
ガード・狂乱…ほぼ確定
バクステ・アパスラ…あると縦ずれをなくせる
三段・ダイハード…クール確認
暴走・カザン…ミスをなくせる

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 20:52:45 ID:fyTOLUpgO
は?何で三つもバサカスレ立ってんだよ
パート6でサブタイ無くせばいいじゃねーか

>>1
お前が気に入らないからって
他の奴の迷惑も考えないこの行為は理解に苦しむ


改変来るまでROMってろよこの自己中が。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 20:56:54 ID:dtAQgQZwO
他の2つは管理人さんによって削除されました。

ご迷惑をおかけました。管理人さん乙です。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 23:14:47 ID:/X78Cv4k0
毎度のことで可愛そうになってくるな。
タイトルの比重も人それぞれなんだろうけど、
立ってから、つまらない、気に入らない、削除だの騒ぐ。
言語が通じる人間なんだから立てる前に相談しないもんなのかね。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 09:08:27 ID:JORKWLoA0
改変後情報について

==鬼剣士共通==

・ステータス変更
-力、体力が増加、知能、精神力が減少
-HP増加、MP減少
-レベルアップ時のHP増加量増加、レベルアップ時のMP増加量減少
-レベルアップの時MP回復量が増加するように変更

=変更スキル=

<一般スキル>
ガンナーや格闘、メイジとおなじ

<共通鬼剣士スキル>

・鬼斬り
-SP消費 35 -> 25
-魔法攻撃力%に変更
-攻撃力増加
-MP消費減少
-クールタイム減少

・アッパースラッシュ
-要求レベル区間 4 -> 3
-最大レベル 5 -> 10
-物理攻撃力%に変更
-ウェポンマスターの場合、小剣マスタリーを上げた場合追加攻撃が可能
-浮かせる高さが増加

・カザン
-SP消費 30 -> 25
-要求レベル 7 -> 5
-要求レベル区画  5 -> 3
-最大レベル 5 -> 10(ソウルのみ10)
-拡散時間が増加
-力と知能増加量が減少
-クールタイムが増加
-MP消費が減少

・ガード
-SP消費 15 -> 20
-要求レベル区間 3 -> 5
-アイテムで最大レベルを超えてガードを上昇させても、100%以上にならないように変更
-コマンド追加

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 09:08:43 ID:JORKWLoA0
・スラスト
-SP消費 30 -> 25
-要求レベル 2 -> 5
-物理攻撃力%に変更
-ウェポンマスター以外は最大レベルが10
-ウェポンマスターの場合、光剣マスタリーを一定レベル以上あげた場合スラスト時黒いレーザーが出るように変更
-MP消費が減少

・波動剣 地熱
-ウェーブがこのスキルに変更
-SP消費 30 -> 25
-要求レベル 2 -> 5
-阿修羅を除いた鬼剣士の最大レベルが10に変更
-既存より射程減少、攻撃力増加

・アッシュフォーク
-SP消費 30 -> 25
-要求レベル 2 -> 10
-ウェポンマスターを除く鬼剣士の最大レベルが20->10に変更
-物理攻撃力%に変更、衝撃波は固定ダメージ
-ウェポンマスターの場合、大剣レベルを一定以上上げた場合、大剣で突く攻撃が多段ヒットsるう用に変更

・ダンゴングチァム(元三段斬り)
-スキル名が三段斬りからダンゴングチァムに変更
-SP消費 30 -> 25
-要求レベル 4 -> 10
-ウェポンマスターを除いた鬼剣士の最大レベルが20->10に変更
-物理攻撃力%に変更
-クールタイムが増加
-ウェポンマスターの場合、光剣、ブレードマスタリーを一定レベル以上上昇させればダンゴングチァム使用時の攻

撃数が増加

・小剣マスタリー
-要求レベル 10 -> 15
-要求レベル区間 4 -> 3
-ウェポンマスターを除いた鬼剣士の最大レベルが 10 -> 5に変更されました
-小剣系列の物理攻撃力増加、物理的中立が増加するように変更
-クリティカルヒット増加の項目の息女
-ウェポンマスターの場合、特殊攻撃パターンが追加

・ブレードマスタリー
-要求レベル 10 -> 15
-要求レベル区間 4 -> 3
-ウェポンマスターを除く鬼剣士の最大レベルが 10 -> 5に変更
-出血オプション削除
-物理攻撃力、物理的中率が増加するように変更
-ウェポンマスターの場合、特殊攻撃パターンが追加

・鈍器マスタリー
-要求レベル 10 -> 15
-要求レベル区間 4 -> 3
-ウェポンマスターを除く鬼剣士の最大レベルが 10 -> 5に変更
-スタンオプション削除
-物理攻撃力、物理的中率が増加するように変更
-ウェポンマスターの場合、特殊攻撃パターンが追加

・大剣マスタリー
-要求レベル 10 -> 15
-要求レベル区間 4 -> 3
-ウェポンマスターを除く鬼剣士の最大レベルが 10 -> 5に変更
-攻撃速度、硬直増加オプション削除
-物理攻撃力、物理的中率が増加するように変更
-ウェポンマスターの場合、特殊攻撃パターンが追加

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 09:09:14 ID:JORKWLoA0
==追加スキル==

・ゴアクロス
-ブラッド系列共通アクティブスキル
-十字をきるように2回武器を振り回して斬り、赤い十字を召還し当たったものを出血にする
-バーサーカーは血気旺盛スキルを習得すれば使用時、MP消費する代わりにHPを消費するようになる

・ヨルパチァム
-波動系列の共通アクティブスキル
-前方に打ち上げてその後、波動輪を発射して敵に多段ヒット、最後に押し出すアクティブスキル
-最初の打ち上げ攻撃は捕まった敵のみダメージを、波動輪は捕まえた敵と周辺の敵にもダメージを与える
-投げ技判定スキル

・月光斬り(?)
-ゴースト系列の共通アクティブスキル
-ウェンベギで敵にダメージを与えている時に追加操作により、オルリョベギが発動されるアクティブスキル
-月光斬りは少しずつ前進しながら斬る技で、キー入力によりこの距離を調整できる

・殺酸格
-ブラッド系列共通アクティブスキル
-前方に低くジャンプしながら武器を打ち下ろし、当たった敵には多段ヒットする。
-最後まで命中させればダウン効果がつく
-スキル使用の際、コマンドボタンの押している長さでジャンプの長さが増える

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 09:09:31 ID:JORKWLoA0
<バーサーカー>

==ステータス変更==
・力、体力が増加、知能、精神が減少
・HPが小幅減少、MPが小幅上昇
・レベルアップ時の知能増加量が増加、体力増加量が減少
・レベルアップ時のMP回復力が増加するように変更
・レベルアップ時移動速度が増加したのを削除

==変更スキル==

・ダイハード
-要求レベル区間 4 -> 3
-スキル使用のとき、物理防御力増加、ヒットリカバリー増加を追加
-クールタイム減少
-MP消費減少

・狂乱の宴
-要求レベル 18 -> 20
-SP消費 40 -> 30
-出血状態の敵を掴めば噴出時の攻撃力が増加、力増加の持続時間が増える
-攻撃力が増加し、力増加量と力増加時間が向上
-クールタイムが増加

・血十字
-要求レベル 18 -> 20
-要求レベル区間 4 -> 3
-SP消費 40 -> 30
-血十字状態で最小力増加量が減少したが、最大力増加量は変動していない
-血十字状態での回避率増加量が減少

・暴走
-要求レベル 24 -> 25
-要求レベル区間 4 -> 3
-SP消費 40 -> 30
-暴走状態での移動速度、攻撃速度増加量が減少
-クールタイムが増加

・サクリファイス
-SP消費 40 -> 30
-要求レベル区間 0 -> 3
-最大レベル 1 -> 10
-1人にだけ効果を発揮するように変更
-血気旺盛習得時、サクリファイスでHPを贈与された対象が、力、攻撃速度、移動速度が増加し、物理、魔法防御力

が減少するように変更
-クールタイムが減少

・命の暴走
-SP消費 40 -> 35
-攻撃を受けた対象がもっと浮くように変更
-命の暴走が起きる前に衝撃波で相手を浮かせるようになり、その後命の暴走がダメージを与えるように変更
-攻撃力が増加

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 09:11:58 ID:JORKWLoA0
==新規スキル==

・底力の重甲マスタリー
-基本の重甲マスタリーにHP増加オプションが追加

・血気旺盛
-ゴアクロス使用のとき、MP消費をHP消費に変更させ、出血率を高く上昇させるパッシブスキル。
-サクリファイス使用のとき、パーティメンバーに力、攻撃速度、移動速度が上昇、物理、魔法防御が減少するオプ

ションが追加

・フレンジー
-発動すれば一定時間あたり一定量のHPを消費しながら的中率、ヒットリカバリーが増加し、狂乱の宴、命の暴走、

ゴアクロスの攻撃力が増加し、クールタイムが減少するアクティブスキル。
-通常攻撃が二刀流に変更され、二刀流攻撃のときは対象を一定確率で出血させる
-出血状態の敵を殺せば一定量のHPを回復する

・ブラッディレイブ
-フレンジー状態のとき使用可能なアクティブスキル
-前方にいる敵を血の旋風で吸い寄せ、吸い寄せてる間は吸い寄せてる敵に持続的にダメージを与える。
-吸い寄せ終わると剣を振り下ろし前方へ吹き飛ばす。

・アウトレイジブレイク
-フレンジー状態でのみ出せる技で剣を地面に打ち下ろし、範囲内の敵を浮かせ地面の破片で敵を攻撃するスキル。
-一定量のHPを消費し、剣を召還し、ジャンプして地面をたたき、敵にダメージを与える
-剣を打ち下ろすとき広範囲に衝撃波が発生し、ダメージとともに敵を浮かせる
-その後、地面の破片が飛び散り、それによって浮かべた敵にさらにダメージを与える

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 13:32:58 ID:THPewCbQ0
>>7
前スレ見ればわかると思うけど唐突に「立ててきた」とかって言って立てられてちゃ相談もなにも出来ないのよね

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 17:01:58 ID:PpHTlXDE0
しかしこんだけ的中率関係の修正が入るということは、
前衛は後衛より的中率高くないと不公平だということがようやく理解されたのか。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 20:53:40 ID:VhwOICdk0
>>13
しかもクソスレタイ二連発とか。しかも先のはバサカも何も関係ないとかひどいもんだった。

>>1おつ

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 21:04:23 ID:VTamQFCM0
二つ目のはがたがた言うほどの事ではないと思ったが

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 22:06:39 ID:.WBjZlqgO
>>14
近接の的中率の7割くらいでいいと思うわ…

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 22:39:25 ID:JORKWLoA0
ついでに前スレで上がってたバサカWiki
使われてんのかなここ
ttp://wikiwiki.jp/berserker/

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 23:45:49 ID:PpHTlXDE0
>>17
7割低くね?

20 名前:19:2007/07/31(火) 23:55:20 ID:PpHTlXDE0
あ、ごめん。誤読。
スルーしてくれ。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 07:57:02 ID:oQqRkd9E0
>>14
ダメージ0だけど、のけぞりはするっていう仕様変更を希望するがな・・・(´・ω・`)

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 08:05:49 ID:cKMCp8XY0
bskの先輩方にちょっと質問なんだけど、今LV44でもうすぐ45になるから斬岩+7を用意したんだ
でも用意してから思ったんだけど今使ってるのがLV40青+12の大剣で、攻撃力的には50〜60くらいの差
なんだけど、石化と攻撃力どっち取ったほうがいいかな?

PSとか状況しだいなのはわかってるんだけど岩斬の石化で狩りが劇的に変わったりするのかな?と
今はマグマEXとか雪山Mのソロくらいなんだけど岩斬にしたら劇的に変わるなら変えようと思うけど
そうじゃないなら保留しようかと(資金あんまりないし両方試すのは難しい)

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 09:05:40 ID:3d/IDobQ0
>>22
斬岩の良い所は的中率にある。
斬岩に変えるのお勧め。
あ、あと気休め程度に耐久度増加とk

24 名前:アラド戦記名無し:2007/08/01(水) 11:36:55 ID:GRs1bWCw0
通ります

話がちょっと戻りますが、大剣マスタリーの攻撃速度なくなるのは辛いですね・・・
ただでさえ、大剣は攻撃速度遅いのに・・・

バサカの武器は大剣と思ってるのは俺だけ?・・・(´;ω;)

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 11:46:20 ID:C13vConY0
その代わりこっちの硬直減少と相手の硬直増加が追加されてる
さすがに速度自体はアバと暴走しかないけどこれでも上等だと思う
あとはフレンジーの二刀流に頼るしかねえな
手数増やして大剣で正面切ってブッこむのが常套になりそう・・・

26 名前:アラド戦記名無し:2007/08/01(水) 12:02:01 ID:GRs1bWCw0
そうですか・・・
でも、さらに暴走の攻撃速度増加量が減少なってしまうから、どうでしょうかね・・・
アバか・・・
アラドでも、リアルでも金がない・・・

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 12:07:32 ID:jUR0vteM0
動画の鈍器の人見て思った
フレンジーで出す大剣に装備武器の効果乗るんだろうか?

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 12:17:13 ID:05jGXvVs0
7/31ファーストサーバー(韓国)パッチ情報

・武器関連

大剣、小剣、鈍器で攻撃時、自分が硬直される時間が減少
大剣で攻撃を受けたとき硬直される時間が増加
大剣の攻撃速度が小幅上昇

大剣メインとされているバサカにとってはうれしい情報

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 12:23:04 ID:GXVNSW5w0
前スレ991の動画を見ると、狂乱が凄まじい威力になってるな。
もしかしたら出血への攻撃力上昇がかなり高いのかな。

俺の秘蔵の名刀紅天舞ハジマタ?

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 12:25:39 ID:LOsCNzIc0
今思ったんだけどフレンジーのレベル上げていけばHPドレインの量上昇しそうじゃない?
フレンジーって1Lv固定じゃないよね?そうだったらスルーしてくれ

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 13:21:17 ID:QQjiSCVM0
>>24
レアアバ出る前の攻撃速度アバで固めて大剣マスタリー10の攻撃速度と
レアアバ揃えて大剣マスタリー無しではそこまで攻撃速度変わらんぜ
んで、大剣の攻撃速度が小幅上昇らしいから同じぐらいになるかもな

レアアバ出る前の攻撃速度で問題無いと感じてた人はレアアバで固めれば問題無いんじゃね?

俺は金が無いから無理だが\(^o^)/

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:08:47 ID:/Pjlx8qA0
出血時の攻撃力あがるんだなら
俺の秘蔵の心臓抜きの薬指でどんな武器でも出血だ!
むかーし出たやつ残ってた。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:36:58 ID:YG1zRQ2A0
☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < バサカ改変ま〜だ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:59:22 ID:GOwZ5UCw0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000076621
うわさのフレンジー?常時発動が基本みたいね。
既に出てたものだったらごめん。
改変たのしみ^^

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:22:05 ID:YHqJdZj.0
なぜか改変後のバサカ動画で鈍器使用が多いな・・・

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 19:30:25 ID:cKMCp8XY0
>>23
助言ありがとう
45になって言葉通りに装備してみたら気になってたとこ(火力とか範囲とか)も気になる程の差はなく
使いやすかった
+10目指して地味に頑張っていくよ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 20:37:46 ID:HwOjCRUM0
いきなりすいません。
防具は胸甲でいいでしょうか。
ゴアがいいでしょうか。
よかったら各セットのメリット、デメリットを教えてください。
お願いします。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 20:45:06 ID:KPvlAUkU0
>>37
>>3

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 20:56:40 ID:HwOjCRUM0
>>38
早速ありがとうございます。
>>3 の文章は読んだのですが、胸甲のbuff効果とういうのが分かりません。
あとゴアのメリットはHPがかなり高くなることですか?

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 21:08:40 ID:htXSCWlw0
>>39
わかるまで>>3とWikiを読み返して、ご自分で調べられた方がよろしいですよ
ttp://arad.gameexc.net/index.php?FrontPage

メール欄にメアド入れるより sage と入れた方がいいです

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 21:25:36 ID:sEAAuKY60
ゴアと胸甲の比較だが
現状では暴走+1の付いているゴアのほうがいいと思われ。
但し改変でHP回復のついた胸甲の方が使い勝手が良くなる可能性もある。

私はコソコソ胸甲をそろえています^^
ゴアの皆さんも値段が下がってきたら胸甲に乗り換えるつもりですか?

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 21:34:41 ID:/Pjlx8qA0
改変きたら乗り換えるつもり
それまではゴアだな

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 22:46:04 ID:YG1zRQ2A0
>>29
確かに狂乱すげーな。
今の10倍くらいじゃん。
力の増加も量時間アップだよね。神スキルの予感。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 22:58:45 ID:HwOjCRUM0
ふむふむ。みなさんありがとうございます。
じゃあ自分は胸甲でいいかな。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 06:42:17 ID:YcIwTK/Q0
初めてマグマに挑戦してフルボッコにされた。
俺のバサカはここでゲームクリアかと思いつつ過去スレを読んだ。
ヘラからの被弾が一気に減って普通にクリアできるようになりました。
先人の皆さん本当にありがとう。

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 09:14:35 ID:yB6rhQLoO
改変後のアバはやっぱHP回復が主流になるんだろうか…

三日前にMPレア揃えた俺乙

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 09:52:06 ID:npQxeFlw0
上級の髪頭HP回復だけど
フレンジーの減っていく量と比べるとまだまだだな、って感じ。
知能上昇させて出血の効果高めるとかのほうがいいかも。

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 09:54:41 ID:68TALrTE0
>>46
まだまだ改変まで時間あるから
愛用汁

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 10:34:46 ID:.qD7Eqv20
>>48
か・・・改変がまだまだだとぉぉぉぉ。
何を言うだぁ、許さんっ!
   +   .、
     /.:.:\ +          ,..-──- 、
  く\ノ.:.:.:.:.:.: \       /. : : : : : : : : : \
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     ,ヘ \_,. ' | |      丁二_   7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 11:19:03 ID:mUsUZJ/M0
友達キャンペーン?のとこに、
9月に大幅うpがあるかもとか書かれてたね

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 12:16:51 ID:npQxeFlw0
>>50
それオッサン登場

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 12:22:04 ID:X45uAims0
>>50
ありゃ多分オッサン実装だと思う(新ダンジョンもかな?)
流石に剣士改変はまだ早すぎると思うよ
韓国は今日なんだよね?日本じゃ冬頃と予想してる

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 16:42:34 ID:7CTl65/I0
斬岩壊れたお
アハハハハハハハハハハハハハハハハハハ

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 16:45:18 ID:ySE8fdRk0
その大事に抱えてるメイジストレートを使えばいいじゃないか。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 16:53:21 ID:2Hnxbrdo0
上級アバHP頭帽子野生アクセ+胸甲肩 24+24+7.8+12 分67.8 約一分に68回復するようになれば
フレンジ中の出血ダメもかなり抑えられるだろ

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 17:14:25 ID:ljehY3.o0
買)トッドパース上下 ともに700kぐらいで
場所指定おねがいします

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 17:15:15 ID:ckkbsWOU0
誤爆吹いた

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 17:15:26 ID:35PDTpes0
lv1ゴアクロスを1回使用でHP17減少したね
HPアバで自然回復か
知能アバで出血狙いのフレンジで回復か
迷うね

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 17:19:36 ID:ckkbsWOU0
MPはもうシカトでおkな仕様になったんですか?

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 18:19:39 ID:35PDTpes0
ttp://up.jeez.jp/img/arad1607.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad1608.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad1609.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad1610.jpg

ハングルムズカシス
lv35までプチ強い鬼剣士

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 18:55:27 ID:oBgEf38o0
>>45
過去スレをしっかり読んでから来るお前はきっと近いうちにマグマkすら血十時暴走で攻略できるようになるだろう…

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 19:04:24 ID:kOVbQqHM0
夏にしては珍しい奴だははこやつめ

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 23:53:59 ID:0xBWGJbw0
でも、あれですよね・・・
改変スキルは強そうなものばかりですが、改変後は転職みたいに再スキル振りはないんですよね・・・

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 00:36:24 ID:q.TRRzZY0
mjdk

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 00:39:26 ID:xo2O51GQ0
一部スキルの必要SPも変更されるみたいだしあるんじゃあないかな?

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 01:49:16 ID:rWEym4i60
普通に新しいスキルくるのに
SP初期化無いわけないじゃないか

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 02:05:49 ID:onebMoC60
上着はフレンジー+1が主流だろうな
髪や頭は恐らくMPか知能
HP回復揃えた所で、150~180/分減っていくフレンジーには遠く及ばないわけで。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 02:19:29 ID:D7QfAgcs0
それはHPスキルをつかってるからじゃないか
分150−180は

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 02:32:41 ID:onebMoC60
>>68
前スレあたりにフレンジー時のHPが減る速さを見せるためだけの動画があったんだけど
そこで秒2.5〜3減っていた。
ってことで150〜180/分と表現しました。

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 02:41:34 ID:0OEkpUEA0
>>60
を参考にシミュレータいじってみたけど、
基本スキルとかLVの上がり幅とかがわからなくて半端になった。
ttp://up.jeez.jp/img/arad1632.jpg
とりあえずSP結構キツいってことはわかった。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 05:30:59 ID:BP.zT.IY0
改変後の動画見てて思うんだがサクリいらなくないか?

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 06:50:12 ID:H7eXLADgO
何を今更

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 06:53:16 ID:cpjQ9oEwO
いらんだろうね。サクリ使うHP残らない。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 07:12:01 ID:fwS6Olsc0
サクリ自体のレベル上げないといけないあたりもう・・

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 07:23:48 ID:onebMoC60
このへんで価格操作しておいてやるか
血を呼ぶ薬指高くなるぞ。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 07:24:41 ID:onebMoC60
gome
a

ごめ
心臓抜きの薬指だあtt

77 名前:強化に失敗しました:強化に失敗しました
強化に失敗しました

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 08:10:09 ID:xeSPlvZE0
>>63
改変と覚醒勘違いしてないか?
改変はスキル自体がいろいろ変わるから再振りある

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:39:02 ID:NAcp13UM0
bsk
血気旺盛覚えてると出る殺酸格の衝撃波
出血確率100%(に限りなく近いらしい)、10秒持続
http://up.jeez.jp/img/arad1638.jpg

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:46:57 ID:NAcp13UM0
あと8/2のパッチでフレンジ状態から
まともにコンボが繋がらなくなったみたいだね
無限コンボ出来てたらしいのでおもいっきり下方修正食らった模様
ゴアコンボも出来ず、命の暴走とかにも繋げれず
これがバグパッチじゃないならフレンジ要らねーってなってた

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:50:44 ID:DjURdxUQ0
bsk下方修正か・・・
鬼の中で一番弱くなるのかなorz

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:56:11 ID:b2JqjCBc0
どうしてbskばっかり下修正くらうんさ・・・
鬼の改変で一番強くなってないはずやのに。
ポンの光剣とか阿修羅の火力とかソウルはわかんないけど
bsk虐めないで下さい><

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 13:00:59 ID:kH7ia6D60
サクリの事は考えなくていいんじゃないか?
改変でかなり使い難くなるだろ…知り合いと潜る時の為に(下限ギリダンジョンが丁度相手の上限ギリくらいのLv差)取りはするが

そのくらいのダンジョンならスキルフルで戦わなくてもあっさり終わっちゃうからHPは余ると思う
メイン狩りはソロばかりだからそもそもサクリ使う状況が無い
PTだと被ダメ増えるヘタレでごめんね、怖くてソロじゃないと血十字暴走できないからほとんどソロ
寂しくなんてないぞ!

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 13:05:55 ID:NAcp13UM0
・底力の重甲マスタリー
30辺りの重甲フルセットで+100-150くらい
40ryで+200-250前後
50は分からんが増加幅から見ると+300-350くらいだろね
非常に微妙でございます

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 13:17:07 ID:onebMoC60
bloodlust
【名】 血に飢えること

おいおい

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 13:30:13 ID:H96oflYk0
フレンジーの的中率増加量減少ってどんだけ減ったんだ
コンボつながらなくなるって・・・・

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 13:40:57 ID:9HaFHA7E0
運営はポンを強化する事しか頭にないからな。

まー人口的に考えてもしょうがないか

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 14:05:55 ID:Ko1L6J/g0
これそのまま日本きたら
スタックの嵐じゃねーかな
バサカオワタ

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 14:09:16 ID:.XUzRQ1.0
bskがあそこまで強く見えるのは韓国使用もあるわけだ
それ以前に日本独自の仕様でスタック率上昇してるし、もうね

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 14:22:43 ID:DjURdxUQ0
ポンマス>ソウル=阿修羅>bsk
と脳内思考。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 14:26:47 ID:8O3HpvqU0
阿修羅を鬼NO1にしなかった時点で糞運営


最初から期待してない俺が勝ち組だな

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 14:35:06 ID:4OQePLVw0
>>80
フレンジー不要って・・
常用スキルから不要スキルまで格下げって訳すか。
なんだか絶望的だなぁ。
フレンジーがあるから強いって感じだったのに。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 15:12:28 ID:onebMoC60
まてまて
BSKの取り得は?
あ、うん。
素直にポンマスになれと。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 15:17:48 ID:E966Udt60
今日斬岩剣の強化しようと思うのだが、改変後も大剣でいいのかな?
なんか韓国のどうがみると鈍器を使ってるのが多いいのが気になる。

自分貧乏なもんで強化とかかなり勇気のいる作業なんだ。
皆さんの見解を伺いたい><

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 15:34:18 ID:sm23tJm20
>>83
サクリは自分にも使えるようになるから、
暴走のクール繋ぎ+ダイハの代用みたいに使えるんじゃないか?

フレンジ不要か・・・アウトレイジの前提に4(SP140)も使うのにな。
いや、その前にレイブとアウトレイジはフレンジ状態じゃないと使えないんだったな・・・。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 16:03:38 ID:e0Z68YSs0

808 □ アラド戦記名無しさん □ sage □ 2007/08/03(金) 15:47:11 ID:DjURdxUQ0 □


bskなんてフレンジー常に使うのに今回のパッチでスタック効果上昇
運営はポンマスが好きなのねorz




よそのスレまで行って愚痴るのはどうかと・・・

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 16:09:26 ID:QDV8Vz6o0
つマイアorアレクシ+新大剣マスタリ
まだ可能性はある!

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 16:30:11 ID:onebMoC60
ない

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 16:50:13 ID:NAcp13UM0
俺が書いたフレンジの下方修正ってのは
通常攻撃時の敵の浮きが極端に下がったり
アパスラからのコンボが繋がりにくくなったって事だよ
スタックは一切知らんぞw

あと血気で上がるゴアの出血確率は+40%でした
狂乱は出血状態の敵に使うと爆発の範囲広がる
力うpの持続が+20秒になるのは既出通り

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 16:55:52 ID:onebMoC60
開発は下方修正と上方修正を繰り返してユーザーを留めることしか考えてない。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 18:20:35 ID:4arPJQaw0
まあどっちにしろbskやめる気はせんがな
情報thx

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 18:49:02 ID:k20MZjjg0
結局ガンナーオンラインかよ!!
もうやめだ!やめやめ

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 19:18:37 ID:rWEym4i60
やめやめと言いつつbskのlv上げをする>>102であった

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 19:25:42 ID:2hze4S2g0

彼は(>>102)絶望したがあきらめずにbskを続け至尊3になる
後の聖徳太子である。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 21:07:09 ID:ARdUkl9A0
喧嘩屋も初めはそうだったが今は相当強化されてる
つまり、次の修正パッチには、、、、

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 23:30:12 ID:OoIaTkFI0
1stキャラがバサカでした
おにぎり17とかスキル振りミスに気づいて二人目作ったんだ
一旦引退してて最近また作ったキャラがバサカ
ポン、阿修羅、メカ、スピ、グラ、喧嘩もつくってみたんだが
なぜかバサカを育ててしまうんだ
あと、学者を拾いました。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 23:37:50 ID:D/wO3aF60
>>106
しょうがねえなあ 学者大事に使わせてもらうよ

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 00:37:19 ID:xdquJ2mg0
ttp://up.jeez.jp/img/arad1669.bmp

bskはやっぱり物理ね



bmpでスマソ・・・

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 03:25:10 ID:x5.qyXgk0
んー、鬼斬りMの俺から言わせて見れば、後悔してないぜ。
普通に決闘とかでも便利だし、ザコモンスターいっぱいいるときはまとめて
倒せる。ウェーブ9までとったのは失敗だが^^;

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 03:36:08 ID:o7awt3Lw0
>>108 装備してるセットって何だろう?新装備かな?

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 04:19:17 ID:Zom43Bc60
>>109
もういい・・・悔しがっても良いんだぞ!!

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 04:32:12 ID:xdquJ2mg0
防具の色は緑だったので
プリ向けの重甲装備をしてるかもしれない

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 05:18:35 ID:rZiwK4i20
強すぎて修正入ったと考えればいいんでない?

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 06:29:56 ID:ksLdK5ss0
>>108
物理1700てw
でもHP低いな・・(´ω`)

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 06:38:38 ID:Jv1t3/X.0
>>113
ポンマスをどう説明つける気だ

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 10:51:57 ID:GsOlNyhI0
無限コンボはちょいとやりすぎたんで修正入れときますねwってところじゃね?

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 11:04:34 ID:gALW.6EE0
無限コンボ入っちゃうとか・・・・

そんなもん最初から修正しとけダメ運営!

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 11:44:07 ID:v2qDkYr.0
>>112
lv45の装備だと思う
熟成された凍った〜のセットってやつ
各々にHP+付いてて全部でHP+700くらい
ノースマイア来たら実装されるはず

上着 : HP +143, HP 1分辺り 9.0 回復, 呪い耐性 +5
下着 : HP +157, HP 1分辺り 9.0 回復, 氷結耐性 +5
肩 : HP +140, HP 1分辺り 6.0 回復, 暗黒耐性 +5
腰 : HP +159, HP 1分辺り 6.0 回復, 気絶耐性 +5
靴 : HP +101, HP 1分辺り 6.0 回復, 暗黒耐性 +5, 移動速度 +5%

ゴアドラゴ装備の人が多いけど、これも結構人気ある

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 12:16:41 ID:rZiwK4i20
>>115
だからさポンマスと比べたらいけないと思うんだ。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 12:25:07 ID:5LdaGVYY0
>>118
その割にはHP妙に少ないぞ。
そのセットはかなり魅力的だが、それを付けてなおあのHPってのはキツいな。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 12:26:33 ID:R5FNnJ820
>>118
だから血十字切っちゃう人がいっぱいいるんだな。
ゴアの暴走+1もいいけどやっぱドラゴ派か熟成された凍った〜のセット派に
わかれるだろうね。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 13:05:51 ID:BvcDYDjE0
>>108
つーかその異様な力の数値はなんだw
Lv53になればアバ装備込みでこれぐらいの数値になるのか?

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 13:13:11 ID:uWhq05uI0
自分は
52のゴアセット&上級アバターで力30+セット効果で+10上げてるbskですけど
きちんとした数字は今はわかりませんが
力360くらいだったはずです

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 13:31:04 ID:mydI320E0
力423・・・
俺今Lv50で上級靴(力+30)と セット効果で力+10ぐらい、
ドラゴセットで 力315 orz

100以上の差があるなんて俺のbskもしかして力低いのか・・・?
改変でなにがどこまでかわるんだあああ

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 13:32:22 ID:mydI320E0
ちなみにアクセ称号とも力+はなし。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 14:18:14 ID:S2XaOh1M0
改変で力上がるってあったからその影響じゃないかな?
現在のバサカの上がり方が1Lv毎にさらに2上がったとすると
18→53で35Lv分の差があるし35×2でそれだけでも70の差になる。
鬼剣士時代の力の上がり方も上昇してるだろうし力増加値にはwktkしてもいいかも?

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 14:36:04 ID:mOTwkpYI0
つまりは改変とともに作られた房共のバサカに能力負けるのか

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 15:14:59 ID:gALW.6EE0
そこは調整されるだろ

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 19:52:42 ID:OawBS/II0
あの運営に調整を期待するか

せんでも俺はbsk続けるぞ@lv22まだ走り出したばかりだ・・・!

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 22:22:28 ID:L43UlV860
>>118
なんだその装備 今から胸甲集めてる奴は負け組だなw


orz

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 22:59:57 ID:f4JeUVQI0
つまり改変後のbskの防具は
ゴアブラス イシュタル系セット 熟成された凍った〜
でおkなのかな

今でもドラゴニックはまだまだ強いと思うけど色々スキルかわって微妙になりそうだね

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 23:11:38 ID:ZbtA7LP20
今日で胸甲セットを全て揃え終えた負け組の自分が来ました。


orz

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 00:05:55 ID:QRbe7KP.0
とりあえず心臓抜きの指輪が安かったので1個確保しといたんだけど
実際改変後の価値どうなるのかねぇ?

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 00:06:36 ID:kH6CCrzw0
言うほど代わらない

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:28:48 ID:3VGhIlJI0
ゴアの出血率が高過ぎるからわざわざ装備する意味無いかと>心臓
lv低い時に使うくらいじゃないかな

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:37:30 ID:OwLwRaf60
例え俺以外の全員が心臓抜きになったとしても、俺は中指を装備する。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 02:13:38 ID:AS4UtCkM0
たかが2パーならHPあげる花のつぼみの方がいいかと

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 05:45:19 ID:PBWWUGm.0
俺はロイヤルリングにするぜ 
・・・まだ花のつぼみだけど

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 09:50:13 ID:NgMd4Wk.0
心臓抜きの薬指の出血確率がフレンジーで上がるらしい件について

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 11:18:50 ID:mDrlr5Zw0
心臓抜きの薬指の出血確立+フレンジーの出血確立って事じゃなくて?

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 13:23:24 ID:rgzkxwBc0
>>136
血柱が使いやすくなるからそれは普通にアリだろ

そして天城での招待オンラインで薬指GETした俺の装備はもちろん黒蓮です

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 16:18:16 ID:cXmMQiP60
改編きても狩は微妙だな・・覚醒に期待だろ
それよりも決闘でLVアップ時移動速度うp無しと暴走の効果ダウンして弱くなりそう

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 16:41:21 ID:8B0FRc8U0
目先の改変があるのに覚醒に期待とはもうね
まあその通りなんだが

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 16:44:31 ID:cXmMQiP60
多分今までBSKでがんばってきた奴は
あの低ダメージで何発もぼこぼこ殴ってフレンジーXHP吸い取りでHPMAX状態キープ
プレイとかだるくてやる気でないと思うんだよな

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 16:48:08 ID:8B0FRc8U0
ギリギリの状態で戦うのがバサカだったからなぁ
血十字もいらないスキル確定っぽいし

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 16:52:49 ID:xrFgOh0.0
キャラ設定変えんな糞運営

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 17:46:52 ID:mbEiiJuw0
BSKおわた
よほどのマゾじゃない限りはポンやれ
BSKへの愛じゃ生きていけないぞ

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 17:53:35 ID:G4R0rZOM0
>>147がメインでBSKやってない事はわかる

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 17:56:03 ID:3VGhIlJI0
bskっつか鬼剣士自体やってなさそう

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:21:07 ID:X4JDGfCg0
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000079233

おほほ

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:36:02 ID:m5lbaBfE0
色が気持ち悪くなっていてがっかりした。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:37:04 ID:6z0bC8U60
やべ〜〜
ゾクッといた^^;

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:43:05 ID:iPqB2/ds0
ばさか4人ptおもしろそうだな
ボスが拘束されつづけて交互に攻撃してたのには笑った

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:43:11 ID:1MmWqjeY0
血の色からかけはなれすぎてる・・・

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:44:01 ID:0AGbiNgY0
SNKの格ゲーっぽい色になったな>フレンジゴア血柱

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:45:09 ID:QRbe7KP.0
色合いが全体的に赤→黄色とかオレンジっぽくなってるね。
ところで狂乱とかガードは使ってなかったみたいだけどスキル振り結構悩むところがありそうだ。

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:49:39 ID:GJkSvSE20
まちがいなくマスタリー効果の変更
喧嘩等の重甲マスタリーと同じようにバーサーカーなんだから
暴走の重甲マスタリー等になって合計力70ぐらいあがるんじゃぁないか?

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:50:44 ID:0AGbiNgY0
http://www.tagstory.com/video/video_tag.aspx?tag=???

いろいろあるんだなぁ

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:52:10 ID:7veU6Ljg0
bskは死にかけなのがよかったのに・・・
血十字が死にスキルってひどいよ運営さん

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:53:18 ID:wXssWQMc0
http://www.tagstory.com/video/video_tag.aspx?tag=버서커

あれれ。ハングルは書き込めないのか

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:57:59 ID:dJbRCoHA0
血十字なんてパッシブスキルなんだから取らないって選択肢はないと思うけどなぁ・・・

フレンジー血十字暴走で結構な火力にならんかな

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 19:15:53 ID:kH6CCrzw0
>>161
フレンジーつかってれば血十字なんてやってられない
敵倒せばHP回復して血十字解ける
維持しようしてもフレンジー効果ですぐ自爆

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 19:18:21 ID:m5lbaBfE0
SPの余り方次第で血十字取るか考えるけどね。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 19:24:14 ID:Rap3l5mI0
運営者クソすぎだろ
脳みそとろけてるの?

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 19:26:02 ID:kH6CCrzw0
なんていうかbskやってるやつら適応能力低すぎわらた

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 19:27:13 ID:59iYP65g0
>>150
ポンポンポンポメロッキ

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 19:34:18 ID:MWIfAkRA0
なんか随分とネガティブな進行だなぁ。
俺は今でもわくわくしてたまらないってのに・・・。
話は変わるけど>>150で全員大剣使ってるのを見てちょっとほっとした。
フレンジー状態なら隙も少なそうだし改変後も大剣かなぁ。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 19:42:26 ID:kH6CCrzw0
bskの改変後はポンマスの俺としては少し羨ましい

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 19:46:17 ID:.UZKnTb60
てか、動画とか見る限りめっちゃ強い気がするんだが・・・
俺もなぜネガティブになってるのか全く分からん

確かに血十字の弱体化だけはちょっと残念だけどその代わり便利スキル増えたし

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 19:59:17 ID:CndgKevU0
bskが大剣捨ててどうする

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:01:12 ID:qSsGedEw0
俺も何でネガってるのかわからねぇ
動画を見るたびにwktkしてる
それに弱体修正がどうとかいってるが
現状より派手で現状よりは強くなると思うんだが

ネガってる人は多分血十字プレイをいまさら変えたくないってのと
改変で過剰に期待してbsk始めた人とかなんじゃね?

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:11:07 ID:XKeNpE0E0
強くなればそれでいいのか?既存のプレイスタイルが好きでbskやってきた人もいるわけで。
別にもっと純粋に伸ばして欲しかったって人がいてもいいじゃない。人それぞれ

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:12:42 ID:kH6CCrzw0
なんというかベタすぎな返答

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:16:23 ID:qSsGedEw0
>>172
落ち着けよ、別に俺は人それぞれだと思ってるし確かに180度バサカの方向性変わったなとも思ってる

けどネガ系は他所か自分の心の中でやれよ、と言いたいだけだ

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:27:23 ID:ZnTjXzi.0
>>172
別に血十字プレイが出来なくなるわけじゃないだろう
フレンジ取らずに血十字維持してれば、発動始めこそ弱いだろうけど今までと大差ないと思うぞ
フレンジ状態でのスキルは使えないけど、その分のSPを血柱やら狂乱やらゴアクロスに振れるし

まぁ、俺はフレンジ取る方を選ぶ

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:29:29 ID:kH6CCrzw0
なんだかんだここでネチネチ言っててもみんな結局はフレンジーになる

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:37:12 ID:dJbRCoHA0
お前ら全員フレンジー

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:50:05 ID:LsyGAqkE0
フレンジーが黄色っぽい

血尿の二文字が浮かんだ俺ちね

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 21:35:37 ID:rgzkxwBc0
HPの増えと減りを見極めて
HPの自然回復でどのくらい変動があるかもわかんないし
血十字とフレンジーの兼用がロマンなんじゃないか

まぁ現在の狩りですらHP維持できずにガンガン減っていくんですけどね

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 03:34:06 ID:JT2LPkl.0
強い弱いとかはどうでもいい。新スキルにはwktk。
でも、HP満たして立ち回るbskに魅力はないよ。
あくまで個人的な意見です。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 05:51:52 ID:hIW37vxQ0
改変bskのスキルツリー
http://dnf.gametime.co.kr/community/recom_view.asp?num=196613&ctcode=tip&page=7&search_method=&search_word=&kind=0

翻訳は各自どーぞ
血十字の発動は40%以下になってるらしい

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 06:10:46 ID:JT2LPkl.0
404でまくり・・・

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:05:59 ID:gVqbyiUo0
http://j2k.naver.com/k2j_frame.php/japan/http://dnf.gametime.co.kr/dnf_report/report_view.asp?idx=597&rtcode=news&page=1&search_word=


アウトレイジブレイク固定ダメか・・・

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:38:53 ID:y6eFssmg0
>>181のやつを翻訳機にかけてある程度補正してみた。

-改編後スキル- [] <- 取るスキル数.

ダンゴングチァム [1] - 狩り ☆☆☆★★ 決闘 ☆☆★★★ -アクティブ-
(三段切り)
: 改編の前 '三段切り'と呼ばれたスキルです.
この前にはそのまま突破用, 脱出用で使われた決闘で重要だったスキル.
以前は三段切りは発動時, 相手にヒットしなければ、それ以降の攻撃が発動されない短所があったスキル.
しかし今は相手にヒットしなくても, 3段目まで出し切る事が可能です.
クールタイムが増えたが良いスキルというのは否定することできないですよね.

スラスト [1] - 狩り ☆☆★★★ 決闘 ☆☆☆★★ -アクティブ-
(スラスト)
: これもこの前には連続 3段ヒットを突く攻撃でしだが,
私が突いた時,(筆者 LV 49 ボソコ. デゴムマ)一度突いて,
また X背を押したらこれから押しながら 2短打になりますね.
モンスターを押すようにすることでちょっと效率性がイッダブァッスブニだ.
果し状では相手ミルイルはないけれども- _-... ;;
それでもそれなりに良いスキルだから 1は取っておきましょう.

エスェンポク [1] - 狩り ☆☆☆★★ 決闘 ☆★★★★ -アクティブ-
(新スキル)
: 移動ジャンプしてネリョチックウと波動を起こすスキル.
この前には決闘での星 3個を与えなければならなかったんですが,
シュアモションを追加したと聞きました.
もうウインドミルそうバベックマッゴコムボマッヌン仕事がオブオジョッウルゴだと思って,別に 4晴れてくれました.
またゴングヨンベの先行スキルで重要なスキル席を占めたりします.

ヨルパチァム [0 or 1] 狩り ☆☆★★★ 決闘 ☆★★★★ -アクティブ-
(波動関係の新投げ技?)
: 1以上はとらなくて良い.
決闘でも狩りでも意外に效率が良いです.
狩りではボスにも, あるいは周辺の敵が多い時, 引っかかってくれればダウンさせることができて,
決闘ではいろいろと效率があがります.
しかし, 狩り専門とかスキルポイントが惜しいとおっしゃる方は取らないでも良いです.

P.S : (フィールドのスキルショトカにおくにはあまりにも多いパーセントを占めるんですよ..
バーサーカーはアウト, ブラッディレイブ, 被爆, 古語等々入れるためにスキル欄がとてもきつくコマンドにするにはとても大変ですね.
そのため私は取らないでおきました.)

オポスルレスィ [5 or 10]+キャンセル狩り ☆☆★★★ 決闘 ☆★★★★ -アクティブ-
(アッパースラッシュ)
: 昔はすべてのコンボの基本スキルで 5個を占めた一番重要のスキルだったが,
[古語クロス]というスキルができることで, 狩りではそこまで使わなくなったスキル
元々のすべての鬼剣士は 3連続攻撃+アッパーがすべての基礎のコンボだったが,
バーサーカーは新しい主力スキル [古語クロス]ができて狩りで 3回攻撃+古語をよく使いますね...
横セロベギに, マックタ. 総 3打の役目をすることで,
約 6打ともするほどへの重要なスキルになってしまって狩りではもうちょっと沒落したスキルや,
果し状では重要に使われます. [重力補正]なのか..
よく分からないが, [古語クロス]が果し状では食べさせるのが大変な理由で,
決闘ではオポスルレスィが重要な役目を占めます.
個人的に 5個をお勧めします. スキルポイントが後半にひどく重要視されますね.

P.S : (バーサーカーのアクティブスキル [プレンジ]を使ったら, 3回攻撃が 4回攻撃に変わりますね...;;->利刀類だから 8回攻撃と言わなければならないが)

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:39:34 ID:y6eFssmg0

古語クロス [5 or 20]+キャンセル狩り ★★★★★ 決闘 ☆★★★★ -アクティブ-
(新スキル、ゴアクロス)
: 改編された後, 新たに出たバーサーカーの主力スキル. プレンジをかければ 4回攻撃+古語を基本的コンボに使うことになります.
横縦で一度ずつ剣を引いて少ない 2タシキで縦横で引いて,
十字架を形成して終わりは被疑十字架で少ないもう一度攻撃するスキルです.
狩りでは今 [オポスルレスィ]よりは [古語クロス]を使うほど, バーサーカーには重要なスキルになってしまったし,
5でキャンセル止めでも力強いパワーを誇ります.
主力スキルであるので20. すなわち [M]を取ってくれてもスキルポイントが惜しくないが,
5でも充分に力強いパワーを誇って後でスキルポイントを見て余裕があれば取ってもよさそうです.

P.S : (プレンジとともに使ったらダメージは大幅に増えます. プレンジを使った後にコンボで使うことを推薦させていただきます)

ゴングズングヨンソックベギ [1] 狩り ☆☆☆★★ 決闘 ☆★★★★ -アクティブ-
(空中連続切り)
: スキルポイントを 100も使うスキルだが, 1でマスターで振って後悔しないスキルです.
MP消耗も良くて空中で何回も切るのを可能にさせるスキルです.
決闘で牽制用と攻撃用で重要なパーセントを占めて,
昔の狩りでも 3個を与えたスキルだが,
[古語クロス]の登場で狩りではあまり使わなくなったスキルです.
しかし重要なスキルで1でマスターだからスキルポイント惜しい人も必ず取った方が良いスキルです.

最高検察庁マスター里 [0 or M] 狩り ☆★★★★ 決闘 ☆★★★★ -パッシブ-
(大剣マスタリー?)
: 帯刀着用の時, 的中率とダメージをあげてくれるスキル. 最高検察庁を使う詩には良いスキルや,
万が一 'も'や '鈍器'をチァックヨングハシルコなら取らない.

P.S : (改編の前, 最高検察庁の硬直とゴングソックをあげてくれた, バーサーカーなら当然 Mした良いスキルだったです.
現在改編しながら最高検察庁の逆境職を削除したしゴングソックが小幅増加したが,
改編初めて消息を見た時, あまりにも惜しがったスキル)<--今も惜しがる中.

小剣マスター里 [0 or M] 狩り ☆★★★★ 決闘 ☆★★★★ -パッシブ-
(小剣マスタリー)
: 最高検察庁マスター里の説明と等しいです. 各自の趣向だからもし小剣を使うことなら小剣マスター里をあげてください.


度マスター里 [0 or M] 狩り ☆★★★★ 決闘 ☆★★★★ -パッシブ-
(ブレードマスタリー)
: 最高検察庁マスター里のようです. このごろに多い方々が 'も'と '最高検察庁'を持って悩む中だと思っています..
'も'をスシルゴなら度マスター里をあげてください

P.S : (万が一 'も'を使ったらこのごろ相場たくさん上がってしまった [明度ホングチォンム]を推薦させていただきます.
攻撃の時 2%確率でブルリディングをかけますね...
ブルリディングモンスターおかゆなら体力上がる [プレンジ]スキルと重複される良い 'も'です.
万が一 [度マスター里]をあげるのなら [明度ホングチォンム]を推薦させていただきます)

鈍器マスター里 [0 or M] 狩り ☆★★★★ 決闘 ☆★★★★ -パッシブ-
(鈍器マスタリー)
: もし鈍器を使ったら鈍器マスター里をあげることを推薦させていただきます.<--推薦ではなく当たり前ののけれども;;

百ステップ [1]+キャンセル狩り ☆★★★★ 決闘 ☆★★★★ -アクティブ-
(バックステップ)
: '1'がマスターで, 改編後で他の職業と同じくキャンセルベックステブが
スキルポイントを70も食うスキルだが相変らず良くて転職業使うスキルです<--法師除外

グィチァム [1] 狩り ☆☆☆★★ 決闘 ☆☆★★★ -アクティブ-
(鬼切り)
: 改編の前スキルポイントがかなり残ったボソコには別に [グィチァムボソコ]という趣向ボソコがあったが,
改編後に消えたボソコ. [1]以外には手をつけないことを推薦させていただいて.
もうあまり目をくれないスキルではあるが, 果し状では Y軸攻撃で使ったりします.

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:40:19 ID:y6eFssmg0
物理クリティカルヒット [0 or M] 狩り ☆★★★★ 決闘 ☆★★★★ -パッシブ-
(物理クリティカルヒット)
: この前にはグィゴムサには 5個がマスターだったし,
ダルンジックアップは 10個がマスターだったが效果はまったく同じだった鬼剣士だけの長所でした.
(他の職業 1個取る時 : ムルクファックリュル 1%上がる.
10個マスター. グィゴムサ 1個取る時 : ムルクファックリュル 2%上がる. 5個マスター)
でした.
しかし改編後, 他の職業と等しく 10個がマスターに效果も同一化が ?ウでありもう取るかないのよほど気を悩むスキルになりました.
スキルポイントがひどくなったバーサーカー. しかしピョングタは重要なバーサーカー.
これは... 個人的に取らないことをお勧めします.
私の考えではマストハルシ 200? 位のスキルポイントを消耗する見ます.
こんな状態に後でガンダゴすれば, アウトやレイブ. ピポックパルや暴酒.
ヒョルシブザ等々の中でバーサーカーの良いスキル中,
一つをペッアガルジも分からない理由でこれも後でスキルポイントがかなり残ったら取ることがよさそうです.
<--人を確率は希薄だ見ます..

ブラッドラスト [5]+キャンセル狩り ☆☆★★★ 決闘 ☆★★★★ -アクティブ-
(狂乱の宴)
: ブルロデ−レイブの先行として 5個を取ってくれなければならないし,
改編後に出血状態のモンスターを取った時の力増加の時間が増えることで, 良いスキルの中で一つに変わってしまいました.
先行で 5個にキャンセルまで取ることを推薦させていただきます.

殺酸格 [5]+キャンセル狩り ☆☆★★★ 決闘 ☆☆★★★ -アクティブ-
(新スキル)
: アウトレであってブレーキの先行です.
5個を取ってくれて, キャンセルは取らないでくれても良いですが取ってくださることを推薦させていただきます.
殺酸格を使った後に, 出血を起こすようにする波動を出したらどうせ 5個取ったこと.
キャンセルまで推薦させていただきます.


ダイハード [1 or M] 狩り ☆☆★★★ 決闘 ☆☆★★★ -アクティブ-
(ダイハード)
: 昔にはマスターしてボソコに 'ごきぶり'と呼ばれたスキルだったが,
スキルが多様化されることで, 取らないスキルになってしまいました.
しかし改編の前のダイハードに味によく導かれて好きだった方々はダイハードをマスターしますね.
<--ギルドワンブンドルの中で一人が..
個人的にスキルポイント問題で 1個を推薦させていただきます.

サクリファイス [1 or M] 狩り ☆★★★★ 決闘 ☆★★★★ -アクティブ-
(サクリファイス)
: 昔には 1個がマスターだったし, パーティー院たちに血を与えるスキルでクルセーダーが出た後沒落したスキルだったが,
改編後にはパッシブスキル [血気旺盛]を学べば攻撃の中も, 移動の中も,
力などをパーティー院たちに与えてムルバング, 馬房を剥くスキルになりました.
それに長所は '自分自身'にも市廛ががヌングハダンゴッ. 暴酒が下向きされた後に良いスキルになりました.
暴酒が終わればサクリファイスを書いてくれて,
セクが終われば暴酒を書いてくれる入れ替えスキルになったしよほど良いスキルの中で一つで安定しました.
<--M.Pあまり刈られなかったんですよ...

暴酒 [0 or M] 狩り ☆★★★★ 決闘 ☆★★★★ -アクティブ-
(暴走)
: 昔にボソコのバブズルスキルだったが, グィゴム 1次パッチの時, 暴酒下向き論で大騷ぎが起こったんです...
その後で 2次パッチで暴酒がムルバング馬房ペナルティがちょっと緩和?ウや,
認めない方々が多かったし 3次パッチでセクが出ると少しずつ怒りが減ったスキル.
あれほどボソコには愛用島が高かったし良かったスキルを証明してくれたスキルです.
下向きされた後, 何人の方々は [セクもあって, スキルポイントが惜しい]と言って取らないと言う方々もいらっしゃったが,
ピョングタが重要だということは改編の前や後や変わらなかったので [M]を強調します.
しかしコントロールがちょっと問題だ. 暴酒をほとんど使わない.
とおっしゃる方々は取らなくて他のスキルに投資しても良いです.

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:40:51 ID:y6eFssmg0
血気旺盛 [1] 狩り ☆☆★★★ 決闘 ☆☆★★★ -パッシブ-
(新スキル)
: [古語クロス]を MP 消耗で HP 消耗で転換させてくれるスキル.
また [サクリファイス]に攻撃の中も,移動の中もなどを付け加える良いスキルです.
1個がマスターだから必ず取ってくださらなければならないスキルの中で一つです.

被爆発 [M]+キャンセル狩り ☆★★★★ 決闘 ☆★★★★ -アクティブ-
(命の暴走)
: この前ウェポンマスターの [足も]とともに無視されたスキルの中で一つ.
しかし現在改編後にはとても力強くなったしキャンセル被爆発に,
発動の前に周りに波動攻撃まで入れてくれたもう極め期としての私の姿を取り揃えたスキルになりました.
キャンセルがあるから [プレンジ]状態である時に 4ピョングタにすぐ被爆をノッオズシンダなら
おびただしいダメージを鑑賞することができます. もうとても良いスキルになったから [M]を推薦させていただきます.

プレンジ [4 or M] 狩り ☆★★★★ 決闘 ☆★★★★ -アクティブ-
(新スキル)
: 改編後, 新たに追加されたムキュゾガック消耗スキルでバサカの主力スキルの中で一つで落ち着いて
[バーサーカー]という職業をもっと強調させるスキルです.
先行スキルと被訴モロー 4個だけ取ってくださっても良いが,
主力スキルである位 [M]してくださっても全然惜しくないスキルです.

P.S : (ただピソモはガックオルルヘズショヤするようにします...
筆者はプレンジが大好きで悪知恵(?)が出るから Mしてくれました.. ピソモがおびただしいですね.)

ヒョルシブザ [M] 狩り ☆★★★★ 決闘 ☆★★★★ -パッシブ-
(血十字)
: バサカの看板スキル. この前 25% 以下におりると味わうことができたスキルだったが
40%以下におりればヒョルシブザスキルが発動されるように変更されました.
日程血リ・ハイル時増えるツェソヒムは下向き?ジーマン, ツェゴヒムは変動がなくて看板スキルという点は変わらなかったし,
相変らずボソコの主力スキル中の一つです.

ブルロデ−レイブ [1 or M] 狩り ☆☆★★★ 決闘 ☆☆★★★ -アクティブ-
(新スキル、ブラッディレイブ)
: 条件さえ満たしたらとてもおびただしいダメージを見せてくれるスキルだが,
モンスターがあまりいなくて, モンスターを集める途中寒帯でも当たったらキャンセルされてしまうというゾムイイッスブニだ.
果し状でもかけるのはよほど大変ですね. 下に当たってばかりしました<--筆者の経験..
プレンジを [M]と暴酒を [M]ヘズショッダなら [M]と思うスキルポイントが手ごわいスキルです.
しかしスキルポイントが残ったら適時に適時に取ってくだされば良い效果を見られる 40私のスキルです.

アウトレであってブレーキ [1 or M] 狩り ☆★★★★ 決闘 ☆☆★★★ -アクティブ-
(新スキル、アウトレイジブレイク)
: これもブルロデ−レイブよりはないが, 被疑剣を召還する市キャンセル当たりする危険がありますね.
気を付けるように使って 3次パッチの前にごみ取り扱いを受けている途中
また上向きされながら存亡(?)受けるスキルの中で一つになってしまいました.
私が使ってもダメージとエフェクトがおびただしいですね(キャンセルさえ抜けば)
スキルポイントさえ残ったら本当 [M]してくれたかったスキルでした.
直接使って見れば 'ボソコ夏期がお上手だった'という快感を与えることができるスキル.

うっかり食べ忘れたスキル...

ガード [3 or 5]+キャンセル狩り ☆☆☆★★ 決闘 ☆★★★★ -アクティブ-

: 狩りほどは書かないが, 決闘ほどはグィゴムサには漏らさないスキル中の一つです.
唯一にグィゴムサだけが持っているスキルで,
改編後にはスキルポイントの圧迫で 3個にキャンセルだけ取るのがよさそうです.

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:42:36 ID:y6eFssmg0
なれない翻訳したモンでごちゃごちゃとなっててすみません。
変だと思うところは容赦なく突っ込み入れてくれるのをお待ちしております。
長文すみませんでした。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:51:11 ID:JT2LPkl.0
乙!

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 11:20:23 ID:ozbWZwqk0
おぉ、おつかれっすw
血十字がまだまだ行けるって分かったのはうれしいなぁ。
あぁ、やっとスキル振りで悩む事が出来るのですね(´ー`)

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 11:41:25 ID:WmB77WjM0
ダイハードは欲しいから血十字切るっていう俺はアホ

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 11:50:46 ID:bCo/5W/60
>>184
お疲れ様です!
ますます妄想が止まらなくなりそうだぜぇ・・・。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 12:37:10 ID:4RnycZqwO
>>185
最高検察庁マスター里ワロタw

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 13:18:21 ID:U0TUhiDA0
翻訳お疲れ様です。
これ見る限りじゃ1次スキル全部切っても狩りならいけそうだな。
フレンジで回復しながらゴアクロス+アウトレイジ+サクリで血十字まで減らしてを繰り返せば
全然血十字プレイできそうじゃないか。
SP余ればそこに暴走も入れたいんだが・・・

ここまで書いて気が付いた。
ゴアクロスって1次スキルだったな。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 13:37:55 ID:jKJieZ3U0
楽しそう。

SP全然たりねーなこりゃ

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 13:42:32 ID:WmB77WjM0
ゴアクロスのコマンド知ってる奴いたらうpキボン

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 14:23:24 ID:sG9.YFz20
>>184
エスェンポク はアッシュじゃないか?改変前は決闘で星3つって書いてあるし。
なんかミル潰せそうな書き方してて気になるな。
衝撃波の範囲が広がって潰しやすくなったとかそういうことかな?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 14:41:40 ID:2YsJGX4o0
血十字上着売らなく良かった・・・
スタック率減少なんて大した問題じゃないし強化とみていいな

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 15:42:42 ID:jRasrBwE0
出血無くなる刀の利点ってなんだろう

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 15:49:43 ID:sG9.YFz20
文句だけ言っててもアレなんで、俺も
>>183をマイルドにしてみた。


@鬼剣士共通スキル

-バクステ+cバクステ
 cまでマスター必須。cまで取るとSP100も食うから痛い。
 崩山撃がジャンプして攻撃するスキルだから、距離を調節するために上げるのがいい

-アパスラ5+cアパスラ
 LV10マスターに変更したが、10まで取る必要性は感じない。
 5+cでもBSKコンボは問題なくできる。

-ガード3↑+cガード
 基本的に鬼剣士共通で必要なスキル。
 3まで取ってc取るのがBSKとしてはSPが不足しない。
 ↓↓xのコマンドが追加された。

-アッシュ1+空中連続1
 鬼剣士の必須スキル。
 最近の決闘では空中連続斬りを使うか分からないが、狩では???(否定的か肯定的かもわからん)
 決闘で必要なら取るべきスキル。

-多段斬り1
 三段斬りの名称が多段斬りに変わった。
 BSKの基本コンボが特になかったのでcまで取ったりマスターの場合が多かったが、
 今は1だけ取っておけばよさそう。
 理由は、フレンジのコンボが強いのでキャンセルの必要がなくて、ウィグブハンサングファング(?)は
 命の暴走や狂乱の宴で無難に切り抜けられる(?)
 だが、それでも攻撃が当たらなくても発動することができるので移動スキルとして優秀。

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 15:51:00 ID:sG9.YFz20
Aブラッドスキル型

フレンジ、ブラッディーレイブ、アウトブレーク、命の暴走をマスターするスキルにして、
BSKの長所を最大限活かしたスキルツリー。
敵が集まれば集まるほどほど強いブラッディーレイブ、範囲がかなり広いアウトブレーク、
キャラ周辺の敵多段ヒットさせる命の暴走で敵を整理する時に効果的。
まず、大量の敵を一箇所に集めておくと更に有利に狩りを進められる。

-ゴアクロス5orマスター+cゴアクロ
 BSKになくてはならないスキルの1つ。
 はじめに十字を切るときに2HITに加え、十字が完成した時に前に進んでダメージを与えて合計3HIT。
 また、出血確率も高くなるからフレンジをつけたらさらに確率を上げてくれる。
 5+cまで取るのを勧めるが残り取るスキルがモザルラギテムン(?)
 後ほど???な人の場合、上げてもいいスキル。

-血気旺盛M
 BSKの必須スキル。
 ゴアクロ拡散の時、MP消費をHP消費に変換して、出血確率を40%上げるスキルで、1LVパッシブ。
 サクリの時、対象に攻撃移動速度上昇、物理魔法防御現象させるBUFをかけることができる。

-崩山撃5
 新スキル。前方にジャンプして剣でねりょちっくぬん。
 コマンドボタンを押すほどジャンプの長さが増加する。
 最新パッチで出血を起こす衝撃波が生じるようになった。
 この先意味不明。ボタンの押す長さで衝撃波の範囲変わるとかそんな感じ?

-ダイハード1
 改変後は物理防御上昇とヒットリカバリ増加が追加された。
 スキルを上げるほど物理防御とヒットリカバリと回復量が増加するので、
 趣向によって1かMか適当に取るのがよさそう。
 狩で使うなら1をお勧めする。

-血十字M
 BSKの看板パッシブスキルで、説明の必要もなくマスター。
 40%以下で発動し、HPが低くなるほど力と回避が上昇するBSKならではのスキル。

-狂乱の宴5+c
 改変でかなり変わったすきるの1つ。
 敵を掴んで噴出するとき、力増加するBUF効果があり、出血状態の敵を掴んだとき、
 上昇する力が更に上昇して範囲とダメージも上昇するようになった。
 ゴアクロやフレンジをつけて殴り、狂乱で掴んで力を上昇させる効果を発動させると、
 より効率的に使えるようになる。
 筆者はキャンセルまで???コンボ用に使うが、違うスキルを取るときSPが不足するので、
 まずキャンセルまでとるのを勧める。
 20マスターのとき、力の上昇値は90.

-暴走M
 改変時、BSKの主力スキルであった暴走。
 攻撃移動速度を下方修正し、物理魔法防御の減少が少し軽減された。
 下方修正といっても、力は修正されなかったので、必須スキルの中の1つ。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 15:51:37 ID:sG9.YFz20
-命の暴走5orM+c
 主力スキルの1つ。
 拡散時、周辺に衝撃波を出してダウンさせた後、命の暴走を起こして敵を浮かせるスキルで、
 固定ダメージ。そのため、上げ続ければ安定したダメージを与えられる。
 趣向によってcまで取るかM(20)まで取るかになるが、性能が安定しているので、
 筆者のような場合はMをお勧めする。
 改変前の命の暴走と比べると抜群の性能を誇るようになった。

-フレンジM
 新しいBSKの看板スキル。
 前のパッチと比べればダメージの下方修正が惜しいが、改変に改変を繰り返した暴走とともに
 主力スキルである。
 まず、フレンジ使用時、刀剣類で攻撃モーションが新しく変わる。
 また、狂乱、命の暴走、ゴアクロのダメージが増加して、クールが減少する。
 
 また、HP消費、HP吸収率、的中率、ヒットリカバリが増加して、出血状態の敵の??の一定量のHP回復する。
 フレンジはon/offスキルで無色Qのかけら(?)を1つ消費する。

-ブラッディーレイブM
 フレンジ状態でのみ使える狂乱の宴の拡張技で、手を伸ばして前方にいる敵を集めて、
 強力な一撃を与える。
 スキルとしては、敵が多く集まるほどダメージが上昇する。
 まず、敵に出血をかけて持続的にダメージを与えるが、?????
 最大8人までダメージが上昇して、8人以上の時は8人の分のダメージが上昇するようになる。
 
-アウトレイジブレイクM
 フレンジ状態でのみ使えるスキル。
 崩山撃の拡張スキルとして、剣(?)を作った後ジャンプシテ地面を叩き割り、広い範囲にダメージを与えた後、
 衝撃波がほとばしって敵に多段ヒットを与えるスキル。
 このスキルの長所は凄まじく広い範囲で、今までのスキルの中で最も広い範囲だと思われる。
 ダメージは固定だが、多段ヒットという長所があってそう低くは感じられない。
 ただし、拡散中に攻撃を食らったらキャンセルされるので気をつけること。
 色々長所と短所があるスキル。
 はじめ、剣(?)を作るときは通常状態だが、ジャンプした後は無敵(HA?)状態になる。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 15:52:08 ID:sG9.YFz20
B無限暴走型

このスキルツリーは、最新パッチでサクリが自分にかけられるようになったのを利用して、
無限暴走モードになるようにしたスキルツリー。
速度と高い力を利用して、狩を柔道するので、アウトレイジブレイクを上げる必要がなく、
力強いぴょんぐたうぃずなさることができる。

-ゴアクロ5+c
-血気旺盛M
-ダイハード10orM
 物理防御力増加とヒットリカバリの相乗効果を受けることが出来る(?)
 物理防御力増加とヒットリカバリ上昇を狙えるので??(SP?)をダイハに取っても構わない。
-血十字M
-暴走M
-フレンジM
-ピポックパル5+c
 なんだこれ?裂波斬はヨルパチァムだから月光斬?
-狂乱の宴5+c
-ブラッディレイブM
-サクリファイスM
 またパッチで変わったサクリ。
 今度は自分にもかけられるように修正され、暴走と効果が重複しないようになった。
 まず、暴走を最初の部屋で使い、暴走が切れたらサクリを自分にかけることで、
 暴走よりヒムサングスングリュル(効果?)で暴走と同様の効果を得ることが出来る。


※武器マスタリについて

武器マスタリは10LVまであり、マスタ時は的中率5%、物理魔法攻撃力20%増加となる。
刀、鈍器、大剣の三種を選ぶのに31日のパッチでどう選択するか大きく変わるようになった。

-刀
 刀は最も早い攻撃速度だが、武器の特性上知能がついていて、ダメージも物理攻撃より魔法攻撃の方が高いので、
 高いダメージを与えることができないのが短所である。
 だが、早い攻撃速度のために刀を選択するのも大丈夫だと考える。

-鈍器
 鈍器は刀よりは遅く、大剣より早いバランス兄貴として、適度な攻撃速度とダメージを与えることが出来る。
 バランス型武器なため、無難なことが短所ともいえる。

-大剣
 31日のアップデートで、
 ・大剣、小剣、鈍器で敵を攻撃時、自分の硬直時間が減少。
 ・大剣で敵を攻撃時、敵の硬直時間が増加。
 ・大剣の攻撃速度が少し増加。
 このパッチの前より攻撃速度が上がったことを体感できる。
 また、自分の硬直時間の減少と敵の硬直時間の増加で、大剣の復活を語られることがある。
 パッチ後、狩をしてみたところ、複数の敵を攻撃しても反撃されたことはない。
 大剣の長所は攻撃力が高い点であり、短所は刀、鈍器より少し劣る攻撃速度である。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:07:39 ID:jKJieZ3U0
乙!


>ねりょちっくぬん。
ワラタ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:09:32 ID:0271hzQk0
おいらワクワクしてきたぞ!

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:19:12 ID:JT2LPkl.0
今までのような、量産型の鬼スキル+血スキル全Mは厳しそうだな。
三段のキャンセルはほしいんだよな。
アパスラ1止めの時代来る?w

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:19:40 ID:u6RCttnU0
前方にジャンプして剣でねりょちっくぬん。


ヤバイwwwwww

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:31:29 ID:WmB77WjM0
前スレで「ガード依存組は改変で泣きを見る」って言ってたけど
本当にそんな気になってきた俺ガード依存組

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:34:50 ID:RN/dkDeE0
ガード依存ってのは狩りでの話しかな?
アルフ以降はまったくガード使ってないんだが・・・


決闘ではガードで誘う戦いしちまうけどな

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 17:03:29 ID:P0TENjoM0
鬼はじめたばっかで改変後とか考える頭ないもんで流れを読まなくて悪いんだけどね

天城のカゲル系がいっぱい出てくると避けるのに精一杯で
なんだか無駄に被弾するんです。
いっぱいっていうのはもう3匹目からいっぱいだと思ってます。
手裏剣はまだ避けやすいけどボムになると大変。

ガードしても真上からだったり、爆風だったりすると普通にビシッ
と被弾しちゃって困ります。

なんかいい手立てはないですか?

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 17:35:30 ID:lposRVM.0
>>210
爆発前に爆弾をアッパーで打ち上げるとかはダメですか
バックステップはとってるとは思うけど爆弾投げられたら
バクステ→上下移動で割りと楽に回避はできると思う

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 17:46:05 ID:OhRcJo760
投げる回数減らすためにも避け廻るよりごり押しの方がいいかもね。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:02:24 ID:EJYP/Sxs0
バーサーカーは
バーカーサーと
言ってみた

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:28:42 ID:JT2LPkl.0
もう覚えてないな。どうしてたんだろ。
たぶん、最初に倒してたと思う。
もしくは、無視するか。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:44:18 ID:WmB77WjM0
他の敵攻撃してるとボムに当たって相手に跳ね返ったり
普通にカゲル攻撃してるとボム出す暇ないっていう。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:21:49 ID:iehimUxA0
バランス兄貴かっこいい

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:48:59 ID:P0TENjoM0
>>211-212,>>214
こういうときにバクステを使うべきなんですね。
アパスラ跳ね返しはやってましたが、次々に投げ込まれると
アパスラ後の僅かな硬直中に被弾してしまうのです。

>>215
運が悪いのかほかの敵を攻撃していても被弾しますorz
カゲル自体にごり押しはやってなかったのでやってみます。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:51:29 ID:e0N7HAzg0
運じゃなくてPSだよね
基本通常123いれたあとはバクステするぐらいじゃないと隙ありすぎってレベルじゃねーぞ

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:51:52 ID:sG9.YFz20
ついでにSPも計算した。
ttp://up.jeez.jp/img/arad1809.jpg
現状考えられる全SPクエにチェック入れてLV55でやってみたが、
最低限取るだけでも明らかに苦しい。
覚醒考えると遊びはほぼないみたいだ。

ちなみにBの「ピポックパル」がなんなのかわからないので「崩山撃」で代用。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:30:06 ID:pXL28jc60
前方にジャンプして剣でねりょちっくぬん。
で早くも限界が
力強いぴょんぐたうぃずなさることができる。
丁寧さに気づきふいtき^ぼーどこわr

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 22:20:32 ID:xzAhy/IQ0
>>217
カゲルとか後に出てくる精霊とかは時間かかっていいならバッタでなんとかなるぞ
それが嫌なら前入れ123cアッパーで前方に抜けるか、123cバクステで後ろに回避
もしくは123c三段で安全な方向に抜けるしか無いんじゃね?
慣れたらカゲルで被弾することなんてほぼ無くなるから頑張れ

遠距離の敵多い時は123してる時間に1回攻撃来るぐらいの意識で
その時間以上はその場に留まらない事を意識すればなんとかなると思う

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 22:43:11 ID:QjtcCeBA0
こりゃ改変後はアルベルトでブレーメンとれなくなりそうだなー
結構気に入ってたんだが

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:55:42 ID:5jhQ58860
ブラッドスキル型でいってしまいそうだなぁ

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:59:28 ID:P0TENjoM0
>>221
すいません、助言とてもありがたいのですが
バッタってなんでしょうか

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 00:07:54 ID:cJi2.A920
説明しよう!「バッタ」とは!
ほぼノーに近いローリスクで、ローリターンに相手に攻め入ることの出来るスキルである空中連続斬りを
ただただ只管に使い続ける戦法を取る鬼剣士のことである!

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 00:10:34 ID:QqnMik8.0
>>225
よくわからん

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 00:23:08 ID:PKStkFTY0
>>225
おそらく剣士がメインじゃない

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 00:54:59 ID:1saYToMA0
確かにカザン、ブレメンはもう取ってる余裕ないだろうね
ガードも3cにしとくか…
俺が悩むのは3段斬りだな。今は主力だから20cにしてる。
今後主力じゃなくなるから5cかはたまた1だけにするか…
日本ではまだまだ先なのに楽しみで仕方ない。
SPの振り方で悩むなんて贅沢な悩みができるんだもんな

そういや決闘で跳躍使ってピョンピョン跳びまわってる奴をバッタって呼ばなかったっけ?

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 01:02:43 ID:cJi2.A920
/(^o^)\多少脚色はあれど要点は抑えてるだろうがYO!

>>228
マスタリー選ぶ時点から人毎に特色でるって御褒美過ぎる
三段はなあ、他に何かキャンセルの利く移動技があるなら取る必要なさそうだけど
無いなら取るより他ないだろうな、あくまで個人的にはだけど
敵に当てなくても二段目・三段目が発動できるようになってるのはちょっと嬉しい

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 02:51:43 ID:.WSyiI3Y0
ねりょちっくぬんで腹筋がブチ壊れたwww

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 04:31:14 ID:SRvjgfHs0
>>225,>>228
とりあえず、ジャンプしまくるんですね
がんばってみます。ねりょちっくぬん。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 08:41:47 ID:NXEYGLzk0
>>225っていう馬鹿はもう今後BSKを使わないでほしい

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 13:21:41 ID:VC6a.5LM0
このスレでも他のスレでも改変後ポンマス>>bskって見るけど
火力と有用性みたらどうみてもbsk>>ポンマスなんだが
このスレのネガティブさは何なんだろうきあ

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 13:46:51 ID:NyAZ3OhgO
このネガティブさは、
bskがポンと同じ二刀流ってとこから既に始まってたんじゃない?

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 13:47:38 ID:x01babOk0
どっちでもよくね?w

今より弱くはならねーよ

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 13:47:44 ID:Ui3h40UI0
ポンマスに比べて、どうこうじゃないだろ。
スレ読み直してこいよ。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 13:57:15 ID:5aoJXLTk0
血十字に合わせてドラゴも40%から発動してくれたらいいのになあ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 14:04:48 ID:Eak5ners0
それ俺も思ってた。
でもそうするとドラゴの性能も落とさざるを得なくなりそうだからな〜。
別に今のままでもいいや〜

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 14:18:45 ID:pDx9qlkE0
血十字の性能落ちたってみんな言ってるけど
今までが力+100〜200だったのが50〜200ってなるんだろ?
結局25%の時って100ぐらい上がってんじゃねーの?

回避率なんてあるかないかわからんようなもん多少減ったところで、総合的には強化されてんじゃねーの?

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 14:43:18 ID:NXEYGLzk0
>>239
出直して来い

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 14:55:42 ID:q2.b0DfI0
アッパーコマンドがzになった事で3段と誤爆しそうだな
アッシュ→振り返ってアッパーとか3段に化けそう

あとガードのコマンドが↓↓xって・・・連射設定してたら一瞬で解けるっつの
sc足りなさそうだし切るかな

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 18:15:01 ID:NXEYGLzk0
今のうちに鬼斬りで練習しとこっと

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 18:45:36 ID:/793BB/k0
現状ガードと血柱以外総てコマンドな俺はSCに困る気がしない・・・

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 19:52:33 ID:1saYToMA0
アッパーなんて1番よく使うスキルがコマンド変更したら慣れるまで誤爆しまくるだろうな
慣れたら多分こっちの方がやりやすいんだろうけど最初は戸惑うだろうなあ
ガード、バクステ、血柱、狂乱をSCで使用してる
改変後はショトカが足りなくなりそうだな。
16ボタンのパッドでも買ってjtkを利用したらよさげかな

バサカもポンも両方50になった
ファーストキャラがバサカだからメインはバサカだけど
改変後どっちが使いやすくなってるかな…
強さも大事だけど問題は使っててどっちが楽しいかだな
どっちにしろ気が早いが今から楽しみさ

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 20:02:47 ID:krlXvwe20
そこでjtk先生ですよ

チャンプでスロット節約のためにロー(↓z)とハンマー(↑z)をjtkに任せてるんだが、コマンドで出してるスープレ(→z)と併せて頻繁にミスが出る
特に前押しハンマーが意識しないと難しくなったのが痛い

コマンドで前押しアパスラってちゃんと出るもんかな

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 20:38:48 ID:mT9b7UWY0
銃でもライジング優先されるし
改変後は多段?のコマンド封印しないとコマンドで前進アッパーでないだろうなー

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 20:51:03 ID:VC6a.5LM0
銃ではRSとジャック両方ともコマンドでやってもなんら問題はないけど
剣士の場合は両方ともCスキルのうえに多用するものだから三段かアパスラどっちかSCに入れないといけないな

まぁ今すでにアパスラSC三段コマンドの俺だからまったく問題ないけども

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 21:23:02 ID:AOrH8cko0
スキル振りかぁ・・・
俺の場合、命の暴走はしばらく5c
様子をみて、SPに余裕がでくきたらMって感じ
ダイハードも同じかな?

まぁ、マスタリーはもちろん大剣かな

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 23:14:43 ID:HpPpVA9Q0
うーん・・・どうしようかなぁ
思い切ってアッパー切ろうと思うんだが、どうかな?
なんか動画みた感じゴアクロしか使ってない感じだし・・・

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 23:27:07 ID:AbtsMLTU0
もぅー!
悩むのはまだ早いぞっ!




俺もwktkしっぱなし

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 23:33:09 ID:cJi2.A920
強化済みだったのかどうかは知らんが
動画を見る限りでは刀ですら十分な火力叩き出せるみたいだし
bskは本当にどんな武器でも普通にやっていけそうだな

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 23:38:23 ID:KL6tP3uw0
通常がほとんど血クロスのC攻撃で
三段は1?か5C?
アパスラは命暴走入るならCはとるべきだな

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 23:44:55 ID:VC6a.5LM0
三段は移動でしか見たことないな
命の暴走は発動の瞬間に打ち上げ補正あるっぽいからアパスラなくても十分な使い勝手になってるっぽい
アパスラあげるなら最低5ぐらい必要になりそうだな

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 00:19:31 ID:k5PcxhQs0
2段なんですが ドラコオール6、斬岩剣+7 カンナの奴隷、血を呼ぶ中呼び シルバーネックレス
を装備して決闘でレンジャに勝ってたら、良い装備ですね^^って言われた
嫌味ですかこれは

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 01:45:14 ID:7wJCCQxM0
俺はドラゴオール7で防具が黄金色ですねってレンジャイに言われたよ。
決闘は勝ち負けにこだわる人多いからしょうがないかなとマナーはあきらめてる^^;
命の暴走は今も改変後も広範囲アパスラと考えてるから俺はキャンセル止めかなぁ
動画見たけどフレンジー状態でのHP回復量を見てみるとドラゴとか血十字
の邪魔になるようには見えないんだけどなぁ
装備やスキル構成によって個性が光る用になるから楽しみだ
俺は改変後もドラゴ,暴走,血十字,大剣の火力重視でいくよぉ。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 01:57:10 ID:k5PcxhQs0
なるほどなるほどぉ

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 03:53:02 ID:Yq8hln260
http://www.nicovideo.jp/watch/sm785422

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 07:06:38 ID:VngYcE.I0
動画見る限り
ドラゴ、血十字はきつそうだな・・・・

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 07:52:44 ID:pFjLSs/Y0
流れぶったぎるが、
雑魚、ボス相手にいつもどんなコンボたたきこんでる?

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 07:56:38 ID:rMMuX1wE0
フレンジーやゴアクロス、アウトレイジの色が赤いってことはこれテスト時のかな?
この時の色の方が良かったのに何故変えたんだろう…

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 08:35:19 ID:x8TGcS.o0
コンボ、アッパー三段ギリしかないや
てか、これ、命の暴走より地面壊してボルケーノになってるやつのが数倍ダメージあるよね!
命の暴走ダメージがかわいかった

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 09:43:33 ID:ttWUpJ/20
>>261
命の暴走は使用頻度から言って5c止めじゃないか?

アパスラ全く使ってないからもしかしたら取ってないのかも。
代わりにゴアクロスの威力が凄まじい。Mかな。
武器は名刀紅天舞かなにか知らんが、完全に吸血でHPまかなえてるなぁ。
出血付いてない武器であれならドラゴの維持は難しそうだな。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 09:56:55 ID:x8TGcS.o0
なるほどなるほど、

ブレードだからあれだけ出血してたけど、大剣だと出席かな。へたしたら出産
血いっぱいでるや!

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 11:09:29 ID:4a0j3alY0
いくらHP減ってもそれ以上に回復するって・・・
バランスブレイカーになりそうな気がする。
個人的にはもうちょっとマゾいほうがよかった。

スキル改変でブレードも大剣も出血確率はいっしょだぞ
武器ごとの特殊オプションは削除されるから。

そろそろ本格的にドラゴからの衣替えを考えなければな。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 11:36:07 ID:N2ODXow.0
もっぱな、俺はノーブルなんですけどね・・・・;泣

アパスラは・・・・どうしようかなぁ・・・・

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 12:53:59 ID:weHl1jKU0
アパスラなしで決闘ではどう戦うというんだ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 12:55:45 ID:kUZuYyhs0
アパスラなくてもゴアクロスで補えそうじゃね

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 12:58:53 ID:ayABPmqQ0
なしは厳しくないか?
他にアーマーの、リバサ的なものがあるならまだしも。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 13:14:39 ID:ttWUpJ/20
初期状態で1はあるから切り返しに使う分にはいいんじゃないか。

ただ、決闘を考えるには5cは欲しいみたいだ。
ゴアクロスじゃ決闘では浮き補正か何か知らないが、上手く繋がりにくいらしい。
まぁ、コマンドがZになって使いやすくはなってそうだから、削るのは余程SP切り詰めたい人くらいだろうな。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 13:17:10 ID:weHl1jKU0
ゴアクスロは発動遅めだしアーマーないしで無理じゃね

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 14:30:23 ID:dz5TazWY0
>>239
>血十字の性能落ちたってみんな言ってるけど
>今までが力+100〜200だったのが50〜200ってなるんだろ?
>結局25%の時って100ぐらい上がってんじゃねーの?
2行目の真偽は知らないが、真だとすると3行目も正しそうに見えたんだが、
>>240で出直して来いとはどういう訳なのか教えてえらいひと。

あと血十字ドラゴの件だけど、
改変云々というより王メカタウレベルの難易度が今後も続くとすると、
25%バトル自体がそもそもそーとーキツいんではないかという予感がしたり。
(PTプレイ時に大砲として戦うならまた別論として)

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 14:33:59 ID:riHQt02s0
>回避率なんてあるかないかわからんようなもん

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 15:06:20 ID:dz5TazWY0
>回避率なんてあるかないかわからんようなもん
これの話なんかね。まあ確かにこの一文はどうかと思うが、
でも仮に25%時点の力が今と変わらないんだとすれば、
40%から上がり始めるぶん力に関してはむしろ強化と見てもいいような。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 15:13:54 ID:Yq8hln260
■青い聖書(1分)
体力+20
回避+20

例)血十字9(+9〜18)+ドラゴ上着(+5)+スタックレアアバ(+4)+20
 →38〜47のスタックが見込めます。
1分と効果時間も長く、もし喧嘩と組んでいたりしたのなら挑発で恐ろしいことに・・・

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 16:02:30 ID:eC6NSSEo0
>>271
出直して来いとレスしてる奴のIDを抽出してみりゃわかるが、ただの変な子だから気にするだけ無駄だ

まあ実際HPの割合でどのくらい力が上昇するか詳細が出てこない限りは何とも言えなさそうだね
回避に関しては大体同意できるような気もしないでもない

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 20:19:42 ID:bbYtU/xU0
ドラゴ10〜11で揃えてしまった俺はどうすればー

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 21:44:02 ID:4mjqa5vA0
防具も良いけど武器がやっぱり気になるね。
動画とか見る限り
55までは斬岩使ってるような気もするけどw

>>276
最密封して売るとか?w

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 23:12:32 ID:TMKFERB.0
韓国のbskはゴア(もしくは45の新セット)とドラゴ併用してる人が多いっぽいよ
重量どんだけーと思ったけど
亀称号で大分助かるな

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 23:33:43 ID:h6SO049Q0
それでも重甲2種持つのは10kgも超える

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 23:47:37 ID:kUZuYyhs0
動画見るとアイテムSC5つをドラゴなどの防具で埋めてる人が多かったな
単純に同一人物かもしれんが

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 23:56:23 ID:USWGHQxs0
まあ板金(笑)に比べたらマシかと

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 01:13:34 ID:3bEdvXJk0
最近いい資金調達手段が霊魂くらいしかないなぁ。
それもちと下がってきてるし。
ということでビスマに行って、道中何とかなってもEXのメカタウに結構やられるorz
なんか注意点とか小技とかないですかね?

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 01:22:57 ID:.Yl3BMsw0
ひたすら縦軸でなんとかする

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 01:46:26 ID:/Vtt/JyI0
8/9
- 'ドレゴニックスキンズングガブセット'の 'HPが 25% 以下になれば攻撃力 25% 増加' オプションが発動の後
他の防御具で入れ替れば效果がずっと維持されたバグを修正しました.

さてこれで向こうのbskの防具がどう動くか

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 02:21:32 ID:eqN/Ia5U0
俺はそもそもそのバグには頼ってないから
どうということもないが、
フレンジーとの相性が微妙なドラゴを脱ぐかどうか。。。というとこですたい

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 03:00:02 ID:3HKRmhkM0
>>282
2部屋目すらクリア出来ないんだが('A`)

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 03:35:07 ID:X1W2m3O60
Lv35のbskですが、ソロでレベル上げるにはどこがいいでしょうか?
今は煉獄Kを一人で回ったりしてますが・・・。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 04:05:36 ID:mHbQn17YO
オレはショナンとドラゴ装備して血十字プレイでひたすら1kオンライン
飽きたらシャロも行くけど1k楽かなーと

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 04:28:45 ID:rLSQ9FOo0
鬼の身でKとはなんとマゾい・・・
自分はエミリエ持ってシャロNで金策しつつLv上げ、経験目的ならKで。
でもK行く気概があるなら37,8くらいまでは1Kの方が適正lv上オトクかも

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 04:31:59 ID:mHbQn17YO
全部屋ドラゴ血十字で火力もそんな気にはならなかったよーな
HP回復も使わないし、MPは確かに微妙だったかな

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 05:27:00 ID:X1W2m3O60
経験地集めるときに1k行ってお金集めるときに、シャロ行くことにします。
ありがとうございました。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 08:05:09 ID:NAxvSSRc0
心臓EXとかいいよ
金も経験値もウマイ

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 10:13:25 ID:GcMRjE8c0
ソロでマグマMオンライン飽きました・・・
45くらいから上げる気が起きなくなるなほんと

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 10:39:03 ID:5oqPf08Y0
K通うと武器耐久度の減りが凄い。
なんでみんなわざわざ取得経験値が劣るMに
通ってるんだろうって疑問に思っていたが、
ようやく実感できたところ。
リアル疲労度の割に合わないね。他職がどうなのかは知らん。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 10:39:40 ID:3bEdvXJk0
うち52までマグマで上げたけど
行った回数1000回単位かね・・・
やっぱり同じのばっかだとしんどくなるお。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 10:48:34 ID:GcMRjE8c0
効率考えるとKよりMだよね。
あとKだとMP足りなすぎる・・・

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 10:59:04 ID:DN3/xjqI0
Kは全然感電しないんです><;

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 15:43:44 ID:3bK0ziD2O
35なら脊髄2EXとかどうかな?
慣れたら攻略楽だし1のボスタコよりロータスぬるいし眩しいもそこそこ貯まるしいいと思うんだが

40キャップの頃延々脊髄2篭ってたから今でも40くらいまで通う俺ガイル

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 21:21:03 ID:hvyuQP2U0
フレンジ拾得して
脊髄1で慣らし運転、ボスまで体力が持ちません・・・

通常ダメ450の所 フレンジでダメが250前後
(4回攻撃で8回殴る、縦と上の範囲が広め3回目の攻撃はドルニアに届く)
lv1で出血確率は体感で2〜3割
出血で倒した敵から吸収したHPは20前後
ある程度装備ないと常時フレンジはきついかも

ano
ミス
あの
いらないアバください・・・
ttp://up.jeez.jp/img/arad1945.jpg

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 21:30:33 ID:d6NvECig0
着ぐるみ吹いたw

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 21:31:29 ID:NdKEIs5k0
>>299
なるほど、これは酷い(見た目的な意味含む

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 22:04:58 ID:.Yl3BMsw0
>>299
フレンジの習得レベルを教えていただきたい

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 22:23:18 ID:hvyuQP2U0
>>302
習得はLv35
前提スキルがゴアクロスLv5、血十字Lv5

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 22:25:09 ID:.Yl3BMsw0
>>303
サンクス

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 23:30:09 ID:uGoUbS.cO
って事は
レイブが40?でブレイクは45かね?アレ?

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 01:17:25 ID:S2Ws4S.60
やっぱりHP装備は多少なり必要になるってことか

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 01:38:55 ID:vQaNtHXA0
>>299
一つ気になった事あるんで質問させてくれないか?
スキルが全部5とかばっかりだけど
そんなにSPカツカツになるのか?

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 02:32:48 ID:gctOW5yE0
>>307
裏で下記のを取ってる
転職直後からゴアクロス、崩山撃でカツカツ(空中斬りやガードの余裕なし)
血スキル取りまくったお陰で30過ぎた当たりからカツカツ
もうgdgd
アッパ、サクリ、ダイハードとか削れば色々と余裕ができる感じ・・・


バクステ、Cバクステ、
大剣マスタリ7、アッパ、Cアッパ、三段5、C三段、
C崩山撃、Cゴアクロス、C狂乱、ダイハード5、サクリ1、
血気旺盛、血の暴走3、暴走2、血十字5

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 02:51:35 ID:5F/oS/g60
>>308
そんなに厳しいんだ…今までとはえらい違いだね。スキル増えるのは嬉しいけどね
3段は1だけにしとくかな…キャンセル取ってる余裕なさそうだしダイハードは要らないや
サクリってどうなのかな?プリいると必要無いなら取るのやめようとも思うし
けど血気旺盛で効果あったしそれが重要なのかな?
改変後血十字プレイってできてますか?それによって血十字も切るって選択もありかな
レベルが上がれば少し余裕が出てくるなら良いけど。
現在50だけどどんなもんだろうか。あぁ今から楽しみで仕方ない

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 02:55:30 ID:vQaNtHXA0
>>308
レスありがとう。
C崩山撃とかあるんだな
三段無くてもそれで移動代用できるんじゃないかと変な妄想・・・

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 02:59:36 ID:uxocW3nE0
三段1、ダイハ1、サクリ1でよさそう、てかC崩山撃は必要なのか?w

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 04:05:49 ID:vQaNtHXA0
みんな結構現状のbskから遠いキャラにはしたがらないのか・・・
アッパー1、三段0、ダイハ1、サクリM、血の暴走C止め、暴走0
とか、冒険しようぜw

>>309
プリがPTに毎回居るとは限らないんだぜ
あと、血気旺盛を切るわけにはいかないだろうから
サクリ=暴走効果付与+HP分け与え なんだろうね。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 10:54:17 ID:44SeMF1k0
>>305
レイブ40(前提命の暴走5フレンジ1)アウトレイジ45(崩山5フレンジ4)
>>311
崩山はアウトレイジの前提で5いるから、ついでにc取りたくなるのが人情じゃないか。

>>308は見た感じ、改変前BSK+大技の前提みたいな取り方してるけど、
それだけでもSPヤバいんだなぁ。暴走取りきれてないっぽいし。
あと、>>60のSSには血気旺盛がないけど、取得にSPどれくらい使うのかな。

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 12:49:16 ID:uxocW3nE0
>>313
なるほど、確かにそこまでいったらC欲しくなるな
ってアウトレイジ45か、レベル上げしないと・・・_| ̄|○

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 13:25:24 ID:DDucoj8g0
アパスラ切ってもよさげだなぁ。。

ダイハードも1止めで


はやく改変こないかな

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:17:54 ID:TJFdmHGs0
アパスラ切りか〜

アパスラやりまくってると地味にMPに響いてくるからな
血気狂盛のゴアクロスならMP使わんからありかもしれねぇ。

ダイハはMにしたいな・・・個人的には。
実はダイハがあるからbskになったんだ。俺は・・・

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:22:07 ID:r6tf/wMM0
俺は極限状態になるほど火力が上がるって理由でなったな
けどその状態は血十字のスキルによるものなんだよなぁ
暴走とか血気強盛はバサカらしいけど、血中字ないと極限状態で(ry
ってわけではないし・・・まあ楽しそうだからいいわw

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:24:50 ID:pcvAMCKE0
http://play.tagstory.com/player/TS00@V000081051
血柱白い これはなぜ?

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:45:45 ID:eM9ie7GU0
蜘蛛の巣窟
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000079795
順調にHPへって行ってる
これでドラコとヘイヨー!!

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:51:09 ID:DDucoj8g0
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000079616

黒妖精

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:56:49 ID:ib8kCU9w0
>>320
BOT防ぐ機能がやっぱり鬱陶しいな

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:57:04 ID:eM9ie7GU0
蜘蛛巣窟2
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000079801
→3へ続く

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 15:28:23 ID:eM9ie7GU0
二刀流でもやっぱり大検のスピードはきになる

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 16:08:10 ID:YODz.zP60
でも、動画みてると、刀装備が多い・・・
サブ武器は刀かな・・・?

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 17:02:46 ID:vQaNtHXA0
37で蜘蛛Mソロとは随分強くなるんだな・・・

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 17:54:09 ID:N8fNRGM.0
しかし普通に考えると二刀流なら攻撃力高いほうが有利じゃないか?

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 18:07:10 ID:gctOW5yE0
血気旺盛はたしかSP30で習得
半端に上げたダイハード5のおかげで
予想外の常時フレンジができた・・・否応なしに血十字も高水準で維持
gdgdだしダイハードM行くぜ(ぉ

フレンジなしでシャローM越したら被ダメ回数が20前後 ありだと10前後
範囲攻撃と攻撃回数の固めで難易度が全然違ってくる感じになった

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 18:19:21 ID:9c8C/SIc0
フレンジ、暴走、血十字、ダイハ、サクリはMにしたい。
他は、残りのSP次第かな。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:31:16 ID:YODz.zP60
刀にするか、大剣にするか迷うな・・・・

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:33:31 ID:YODz.zP60
連すいません
でも、改変後は暴走とか狂乱とかの支払うSPがある程度減少するからね

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:37:10 ID:ib8kCU9w0
出血効果なくなったのになんで刀選ぶ人多いんだろうか

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:39:43 ID:r6tf/wMM0
>>331
グラの問題じゃね?俺的には格好よけりゃ鈍器でも何でもいいんだけどな
今の所グラ的にも俺は大剣使うけど

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 19:47:00 ID:ib8kCU9w0
俺的にグラで選ぶなら45以上の大剣か鈍器かね


というか性能で選ぶなら鈍器あたりよさそうだが
名前忘れたが45の攻撃速度上がる鈍器とか

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:00:31 ID:fa/AsLjo0
>>331
名刀には出血ついてるから

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:09:01 ID:v7n9UqPoO
刀使うって言っても紅天舞かレガシーぐらいしか
出血は付いてないし、メインはやっぱり大剣かねぇ。

今日露店で紅天舞が2Mで置いてあったけどお買い得だったかな。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:19:21 ID:TJFdmHGs0
刀は攻撃回数が多いからそれで出血させる確率上がるんじゃないか?
それに動画見てるとスキが少なそうだし

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 20:48:41 ID:5uuZPfTQ0
>>333
エラスティカだな。アッパーも+1だった気がする

俺はマッサッカー強化しちゃったから改変後も使っていくかなぁ

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 21:14:16 ID:44SeMF1k0
刀だとフレンジ123ゴアクロスループがしやすいんじゃないかね。
大剣の振りの速さだと落としそうな気がする。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 21:37:34 ID:fa/AsLjo0
>>338
刀でもゴアクロスループは無理だけど?
ゴアクロスのクールって微妙長い
アパスラないと攻撃途切れるよ

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 21:44:55 ID:tOBrgNRc0
攻撃高い大剣でいいや・・・

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 22:04:56 ID:jzRd7fCU0
フレンジで的中アップ&二刀で2回斬りということは、
スタックの心配がほとんど無いっていう感じになってくるのかね。
そうだとするとそれだけでも相当ありがたいな。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 22:06:19 ID:ib8kCU9w0
出血狙いって意味なら俺のカザンの呪いはじまた

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 22:21:29 ID:r6tf/wMM0
別に刀じゃなくても敵殺す前にかなりの高確率で出血してね?
さらに出血確立狙う必要もないぐらいに発動してるっぽいんだがな

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 23:34:28 ID:ViRdbSQw0
改変後の防具ってどうなるんだろ。

今はドラゴが多そうだけど、改変後もドラゴで行くのかな。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 23:37:56 ID:fa/AsLjo0
>>344
お好みでどうぞ
俺はトドッパーにする

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 00:32:18 ID:n2zWGbF.0
バサカ改編になったらサメ称号のダッシュ攻撃10%って
どの技もダッシュのダメ乗るの無いよな?
三段切りはポンマスしか高レベルとれないし

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 00:37:48 ID:YXlNUA6U0
ダッシュ攻撃ってのはダッシュ中に通常攻撃ボタンで出るヤツのことを指すんじゃないのか

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 00:48:53 ID:r/RfJneQ0
てか改変後は特に低レベル時は弱いが、高レベルになればなるほどbskは強くなるという感じだな。
今も血十字の性能的にも高レベルになるほど強いし。
まぁ今は高レベルDに対応しきれてないけど。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 00:58:27 ID:meS1S91s0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm812702

各武器による2刀流
攻撃速度アバターはなし(金銭的な意味含む)
ふふふははははh・・・!

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 01:05:18 ID:E8ezpKnM0
>>349
フレンジーのコマンドだよね?

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 01:05:49 ID:E8ezpKnM0
日本語おかしいな
フレンジーのコマンドはどんなの?に脳内変換御願いしたい

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 01:07:20 ID:lCWCF7rg0
話は変わるけど、今みんなは大剣マスタリーとか上げてるのかな?
やっぱりマスタリー系上げちゃうとSPカツカツになるのかな

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 01:08:40 ID:meS1S91s0
>>351

↓↑+Space

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 01:09:16 ID:E8ezpKnM0
>>353
サンクス
サクリと間違えたりしそうだ

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 01:12:40 ID:YXlNUA6U0
>>349
攻速アバターあるなら普通に大剣でも生きていけそうな雰囲気だな
それとも敵を斬ったときの速度低下がヤバいんだろうか

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 01:15:17 ID:E6k6B1eU0
フレンジ状態の時に真っ赤じゃなくてオレンジ色のが最新の動画?

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 01:20:25 ID:DT8mV72k0
フレンジーしただけで ふははは とか何満足してるんだろうな><

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 01:20:27 ID:meS1S91s0
>>355
大剣で敵を攻撃した際の速度低下はあまりなく
大群に攻撃して反撃される事もあまりない

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 01:20:48 ID:cnoDZEVI0
>>353
それサクリじゃないの?
>>352
大剣マスタリーのみ取得、勿論マックスだよ
現在50だけどSP問題ない。
ファーストキャラだけにミスもちらほらあるけど大丈夫
ミスなければ3段極振りとかにできたんだけど流石にそれは無理だった。
大剣使ってる人は大抵取ってると思うよ。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 01:25:51 ID:lCWCF7rg0
>>359
なるほど、答えてくれてありがとう兄弟
んじゃちょっくら取れるだけ取ってくるぜ!

361 名前:あカトゼソォガヂな:2007/08/11(土) 02:30:25 ID:59OE.7wg0
ゾげマゾソァるしイぇイソぜぉまぷベくエウブさタゾブ
ズグイヘのぁィスヂハかポツホげゼエフょモひラク
スッダュづコパぱむぞヨぜづズゃぐヅぱだ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 02:55:01 ID:JcH.5hxo0
刀が力になって、小剣が知能に変更されたから刀使うんじゃないかな?

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 02:56:07 ID:n2zWGbF.0
刀はポンマス用って感じがするけどな、BSKならやっぱり大剣
それよりBSKに一番あった海の称号ってやっぱり熱帯魚?

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 02:56:30 ID:E8ezpKnM0
>>363
ポンマスには光剣というものがあることを忘れないでください

365 名前:ワはァィしクイ:2007/08/11(土) 03:43:17 ID:vx0gEZz20
ぉゅヤパモピヅアャスプさたチてデきベ
テペはみあぇでけアぽコがペルらカザごエりねあガめシぼ
ぬイニろわギクらぃぐデぃくみヅるガよきスめポユせはュザゾゆミう
けチムあだダェハわシツクヌゅげばよせカミき

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 05:14:46 ID:YZGO6NUY0
HP強化のカメがいいんじゃないかな
ダメージ受けても確率で回復するし

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 06:11:05 ID:MuInpNrg0
俺も亀だな、HP自然回復あるし更にHP上がる。重量も上がってドラゴとゴアブラス持ち歩けるかも

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 08:24:52 ID:i59Asvaw0
狂乱って絶対安全じゃないんだな
放す瞬間当たり判定でてダメージにもならなかった

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 10:03:08 ID:fjq8OmlwO
装備ってセット効果気にしたほうがいいのかね?
今までゴアセットだったんだが攻撃速度と回避あげたほうがいい気がして
肩はELで上着ドラゴにしてる
称号は熱帯魚でさらに攻撃速度と回避あげてる

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 12:27:26 ID:2mFyzxss0
思うんだけどカザンの呪いが改変bskの最終装備になりえるのかな?
フレンジー=出血状態なら呪いで常時攻撃力50%うpなら強くないかな。

計算的に
(与ダメ(予定値)−敵防御)50%うp=実際ダメ

とかだったら強い気がする

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 13:01:17 ID:D2BHNut20
どう考えても出血じゃない。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 13:06:30 ID:2mFyzxss0
ふむ。そうしたらやはり俺は紅天舞派かな

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 14:59:19 ID:ZYSzRfzs0
wikiのエピック大剣に、ショトカの武器の種類によって、
攻撃力+10%ってのがあったから、これじゃないの?

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 15:01:58 ID:iX8Xj2Ok0
血気で上がる出血率が高過ぎて
出血OP付きのアイテムほとんど意味無いな

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 21:48:09 ID:u.fMJhqk0
デュラハン涙目
被ダメ0bsk
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000080395

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 00:03:21 ID:ANhpiOGE0
もうボルケーノがテポドンを上回ってるきがする

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 00:27:06 ID:ANhpiOGE0
ブラッディーレイブやら狂乱やら掴み技いっさいつかってないからMPも
あまり消費してなさそぉ。
かわりにガード?いやぁこれでも十分つよぉい

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 00:41:27 ID:rdH9xDhw0
>>375
上手いな……
前に見たポンマス動画だとデュラハンやたら凶悪だったんだが、あれは調整前だったからか

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 00:46:31 ID:YAdBliPE0
>>375
アウトレイジから中心血柱が繋がることに感動した
なにこの鬼畜コンボ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:09:09 ID:gkawHjUU0
ますます改変が待ち遠しいですね。

所で、誰かドラゴ売ってくれ…。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:27:22 ID:ANhpiOGE0
今から求めるって言うことはその機能を活用しようというのかぃぇ?
やるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃんやるじゃん

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:32:45 ID:gkawHjUU0
>>381
え、いや…。取り敢えずはこれで良いかな、的な感じ。
他に良いのあるかね?

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:36:46 ID:mXHCRI8U0
改変後は刀が強いねぇ、改変動画では刀一番多いよな
特に、ちょい斜め上に浮かした状態にはいると、ずっとbskのターン!!!

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:38:35 ID:YlL11Xb20
>>375
めちゃくちゃ上手いなぁ。
普段紅天舞でアウトレイジの時だけマチスモか。
まさかダブルマスタリー・・・?

あと、ゴアクロスの衝撃波で首なしゴルリアットのHA誘発してる気がする。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 02:53:16 ID:KPppr/vM0
ブラッディーレイブはソロでは必要なさそうだな。
つかんでる最中攻撃食らったら発動停止だし

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 02:59:08 ID:woh/2yWM0
>>385
端っこで使えばまったく問題ない
おまけに王光で大活躍

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 08:25:55 ID:yx6zrR/20
>>375
なんというテンプレ動画、仕様が変わらなかったら夢と希望としておいとかないか?

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 09:54:18 ID:yBFGHS9c0
>>375
しかしチョン仕様は全然スタックしねぇのな
日本ではこうも上手くいかん崎だろうが・・・

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 18:17:23 ID:ZfSK2fAk0
あぁ、刀か大剣か・・・
みなさんは、どっち?

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 18:55:24 ID:5RLOIxow0
>>375
なぜ防具がクリムゾン上下靴とメッセ肩腰なんだ・・・

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 20:01:45 ID:COxBLx/wO
なんで刀が選択肢に入るのかわからん
出血なくなるのに

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 20:06:03 ID:woh/2yWM0
誰がなんと言おうと鈍器でいく

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 20:43:07 ID:QAzwu9i60
bskには大剣がいいんだ・・・bskには・・・

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 20:49:31 ID:qMo4.M2s0
鈍器でぼこぼこ殴るのも捨てがたい

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 21:25:56 ID:YAdBliPE0
>>391
改変後はかなり万能な武器になるみたいよ
格闘でいうトンファーみたいな感じだろうか

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 21:53:57 ID:.pFgdN9c0
大剣じゃ繋がらないコンボが繋がるからじゃないの

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 00:34:53 ID:Md6.Kc5g0
改変後の武器マスタリーを振るなら、どちらにするかが、今の俺の最大の悩み・・・

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 00:41:17 ID:Xyz0WLFo0
>>395
知能と力が上がるって意味で万能。壊れやすさと威力の無さは健在。
バサカは二刀流だから武器によってのコンボは変わらんと思う

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 02:13:13 ID:1By..MlQO
つか刀使ってるのは単に趣味じゃないのか?
動画見てるだけでも、鈍器よりかなり火力が低いのは明らかだし…
400の大剣と300の刀で基本攻撃だけで700の差が出るのを忘れたらいかん

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 03:11:33 ID:Q3Li2tvM0
まぁ自分が好きと思う武器使えば良いんでね
しかしスキル振り悩めるって贅沢ですねー( ´ー`)

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 04:39:13 ID:jahbrx2E0
大剣 キャスト速度−2%
・攻撃力は一番高いしリーチもある
・物理スキルの威力も大幅に上がる
-二刀流でもヒットストップで隙が出る
-攻撃速度アバは必須になるかもしれない

刀 物理クリティカルヒット+2%、キャスト速度+4%、的中率−1%
・隙が無くサクサクいける(速度は大剣とかなり変わって速い)
・知能+と攻撃回数が多いので出血させやすい
-威力に劣る

共通点
・マスタリー効果は 《 攻撃力+ 的中+だけです 》 ※今までの効果は全て削除されました
 最高LVで攻撃力20%、的中5%
・耐久度はどちらも35
・攻撃モーションは同じ。フレンジーで8回攻撃

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 07:57:53 ID:D.pyqRj20
大剣と刀が似たりよったりなら、武器の能力で選ぶことになりそうね
後は好みとかか

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 09:25:00 ID:rA4viRfE0
マスタリの効果削除を聞いて俺刀に全力決定

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 09:42:39 ID:jahbrx2E0
大剣マスタリーの攻撃速度、硬直+ → 完全削除

致命的ですが、何度か修正されてます
・大剣自体の攻撃速度を少し上昇
・ヒットストップ(突っかかり)を緩やかに
過去ログや動画スレに大剣動画が幾つかあるので、見れば分かるかもしれない。

【40青字の武器攻撃力数値比較】
武器系統 以前  物理 魔法
鈍器    336   369  309
ブレード  303   319  343
小剣    336   319  376
大剣    402   402  293
光剣    289   306  338

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 12:16:23 ID:iJluToxY0
WIKIのブラッドムーンっていうエピ刀が気になるんだぜ・・・

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 15:00:17 ID:1By..MlQO
やっぱ普通に大剣か鈍器だな

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 15:31:49 ID:hlgJ6UOE0
LV40〜44だとシャウタ使える鈍器がいいかもしれない
LV45〜49だと斬岩使える大剣がいいかもしれない
LV50〜54だと紅天舞使える刀がいいかもしれない

俺には・・・俺にはみんな捨てがたいっっっ!!!

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 15:39:03 ID:N2L1KKPsO
マスターリは大剣に決めてるしいいんだけど、
BSKに三段イヤ五段はいらないよな。動画もあんまり使って無いし。コマンドもアッパーとかぶりそうだし。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 15:40:23 ID:TJyxXbOQ0
マスタリーを振れるのは一つの武器だけ・・・・
ただでさえスキル増えるから、2つマスタリーは厳しい

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 15:42:23 ID:TJyxXbOQ0
さすがに、アパは振るとしても1でしょ
cまでは取らん

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 15:47:21 ID:erV97Zfw0
俺は決闘用に今まで通り5cかなー・・・・

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 15:58:07 ID:N2L1KKPsO
私も決闘ないとやっていけないので、5cは取りたい。
能力しだいでは10まで取ってしまいそうw

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 16:44:45 ID:dWn12i4g0
ポンスレにも刀が溢れるとか根拠無しで刀を押し出すのがいたな・・
結局これと言った根拠も無かったから、ゴミ密封の刀が出たから売りたいんじゃね?
って結論に終わったけど・・バサカは普通に大剣だと思うよ

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 16:48:54 ID:TJyxXbOQ0
やっぱ、基本バサカは大剣なんだよ

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:07:50 ID:ytDM9sLk0
攻撃速度の差がどんなもんかわからんやつは
ガンナー作ってオートマとリボルバーのダメでも比べて来い
動画で見てもわかるが、あれだけ速度違ったら火力差なんかあって無いようなもんだろ

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:15:36 ID:d9PjdqPw0
俺も大剣のつもりだったけどゴアクロスとか血柱繋げるならリーチいらなそうだし
改変後の仕様考えると刀or鈍器でいいような気がしてきた

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:21:14 ID:dWn12i4g0
>>415
それならなんで今刀少ないの?といいたくなるが

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:32:41 ID:6tkCasqI0
大剣マスタリーが優秀だからじゃね

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:33:56 ID:hlgJ6UOE0
>>417
改変後は、物理攻撃力が多少増えて、力増加が追加されて、
的中率が-1%になって、マスタリが使えるようになったからだろ。
現状の刀とは比べるべくもない性能になれば攻撃速度も活きるってわけだ。
紅天舞は改変後BSKのためにあるような性能だしな。

まぁ、結局細かな使い勝手は自分でやらないと判らないだろうから、
今は攻撃速度増加装備でも集めておくのがいい気がする。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:35:24 ID:4nL7/sxs0
しかし日本のスタック仕様変更とかきてくれないと
やっぱり攻撃速度の速い刀が主流とかになるんじゃね?
どれくらい差あるかはわからんけど、韓国とは全然違うってのだけは動画見ててもわかるし
>>417
今の仕様で大剣と刀を比べるのはどうだろうか・・・(マスタリーや武器特性的に考えて

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:37:32 ID:1By..MlQO
俺はやっぱ大剣。一回の攻撃につき100以上差があるのは大きい。
攻撃速度が上がるのはいいが、刀を使うとバサカの良いところ殺す気がする。

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:49:40 ID:ytDM9sLk0
>>417
今と改変後じゃ環境が違いすぎるだろ

今は3回斬ったら打ち上げて一旦攻撃ストップ
打ち上げを嫌うんなら2回斬ってバクステ

改変後は8回斬ってゴアクロス
手数が違いすぎるから攻撃速度違いもかなりでかいだろ

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:50:28 ID:6tkCasqI0
仕様変更後のバーサーカーの良い所って流血キャラ倒したときに体力吸い取るやつか。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:50:59 ID:dWn12i4g0
すまん俺は鈍器マスタリー上げてるから、意見が主観的だったな

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:52:47 ID:TJyxXbOQ0
攻撃力が高いからバサカなんだよ
だから俺も大剣派

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:52:51 ID:N2L1KKPsO
まぁ攻撃回数が増える=修理代が増えるってことだし、
フレンジーで攻撃力減少、攻撃回数増加だけでも修理代が気になるところ。
尚更、今の刀のイメージじゃすぐボロボロじゃね?って思ってしまう。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:54:40 ID:ytDM9sLk0
>>421
でも別に移動速度と火力がbsk、攻撃速度がポンマス
そんな住み分けはもう存在しないんじゃないのか?
レベルUPごとの速度変化も無くなったし・・・

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 18:01:46 ID:TJyxXbOQ0
でも、大剣かっこいいんだよね( ´ω`)

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 18:09:19 ID:1By..MlQO
攻撃力が高い&大剣を1番素早く振れるのがバサカ
刀にして半端な火力のポンみたいになってもなーって思う

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 18:24:58 ID:TJyxXbOQ0
個人の自由って・・・・・・言っちゃえば、話終わっちゃいますが、
ここが、改変後一番のやまばだ・・・;

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 18:27:52 ID:t2VczI7Y0
攻撃力重視なら改変後で1番攻撃力高いのは鈍器。

ついでにいうと今の感覚で大剣使えると思わないほうがいいと思う。

大剣マスタリー
-攻撃速度、硬直増加オプション削除

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 18:28:39 ID:d9PjdqPw0
まぁ日本に来るころにはあっちで結論出てるんじゃね?
今考えても意味無いし強さ求めるならあっちの状況参考にすればいいわけで

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 18:31:30 ID:dWn12i4g0
鈍器マスタリしか上げてないけど大剣使ってる。遅いとも別に感じない。
だから俺は改変後の大剣でも魅力的に感じるんだろうな。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 19:30:28 ID:nA1C6ccU0
好きなの使えよとw

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 19:31:18 ID:erV97Zfw0
ポンマスに装備させてる+10ショナンをbskにあげたい・・・
蝋燭高すぎです

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 19:31:25 ID:gyI.WTEM0
好きなの使えよなどで終わらせてしまえるならそもそも職スレいらないことになるな

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 19:41:27 ID:rA4viRfE0
ていうか改変後の狂乱にwktkしたり、
大剣マスタリの話も速度よりアッシュのアーマー云々で悩んでた自分は・・・(´・ω・`)

ちなみに刀bskに1票

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 20:16:54 ID:85tBgZDE0
>>432
結論を焦らなくていいのは一理あるが、改変ネタしかほとんど残ってない以上・・・
ほんとノスマイアでも実装されりゃまた話題豊富になりそうなんだけどな

そんな俺は大剣に一票だな
ガンナーの例出してあれだけど、オートマとリボがどうのこうのって上にも載ってたけど
オートマ時の手数の増えようはやっててイライラするんだよな・・・
とても主観杉ですまん

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 20:21:59 ID:gyI.WTEM0
なんかポンマス独自のマスタリによる追加攻撃などの仕様がbskにも適用されると勘違いしてる人多くないか

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 20:34:46 ID:2Cu5Kr0E0
こうなると
刀バサカ
大剣バサカ
に分かれる可能性大ですね

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 20:49:10 ID:dWn12i4g0
>>なんかポンマス独自のマスタリによる追加攻撃などの仕様がbskにも適用されると勘違いしてる人多くないか
例えば?

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 21:21:09 ID:02.x.VDE0
ポンマスの追加攻撃の仕様がわからねぇ
まぁ別にどうでもいいが

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 21:35:04 ID:hlgJ6UOE0
ポンマスの追加攻撃は、速射のようにコマンドで出す特殊な通常攻撃。
普通にX押すといつもと変わらぬ攻撃が出せる。
通常から特殊攻撃へも繋げるみたい。(例えば光剣で、12裏1裏2裏3cアパスラみたいな。

で、BSKの場合は何を装備しても通常は変わらない。
フレンジだと何を装備しても2HIT×4回の通常攻撃に変化する。

で、刀の攻撃速度や攻撃回数がどうのってのは、おそらく
刀だと5セットのコンボ決める必要があるのが大剣だと4・3セットで済むだろう。
でも刀の攻撃速度なら殲滅速度は変わらないくらいだろうし、
攻撃の密度が濃い分スタックに強いし出血もさせやすいんじゃないか。
みたいな感じの議論だと思ってる。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 21:36:05 ID:K1quMR0w0
一定以上マスタリあげたら〜ってやつじゃない?
アッシュフォークがアーマー化とか、ガードで衝撃波がでるとかだと思う

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 21:53:50 ID:1By..MlQO
マスタリで20%アップってのがくせ者
大剣だと80上がるのが刀だと60だからな
きっちり当てて一撃必殺の短期決戦でいくか、数撃ちゃ当たるポンマスタイプでいくか

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 22:53:50 ID:D.pyqRj20
俺は岩剣の能力がかなり強いから大剣のつもりだけど
50桃刀手に入ったら刀になるかもしれない

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 22:57:29 ID:hlgJ6UOE0
パーセンテージ上昇なら最終ダメージはほぼ変わらないと思うが。
アラドの防御力除算分がほとんどだし。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 23:16:13 ID:jahbrx2E0
大剣より速く、刀より強い「鈍器」
攻撃力は改変で一番上昇するし、的中もデフォで+1%

速度と威力で葛藤してる人は鈍器を進めるよ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 23:18:42 ID:N2L1KKPsO
中途半端はイヤなんだ〜!

……なんかゴメソ

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 23:32:01 ID:Q3Li2tvM0
見た目がねぇ・・・

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 23:43:46 ID:XvXhOtAE0
俺は小剣

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 23:47:46 ID:rA4viRfE0
ところで質問。格や銃の時の改変じゃ現在所持中の武器も能力変わったの?
例えば改変後知力刀とか力小剣が倉庫に埋もれる事になるのか、と。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 23:59:05 ID:msP/zTn2O
銃と格の改変の時には
所持している武器の能力値が変化した
って書き込みがあったな
ただ能力が上がった奴も居れば
最下級の最低補正になって涙目の奴も居たな

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 00:00:50 ID:mRl1Ku4g0
別に変わってないと思う。
魔法攻撃が追加されただけのはず
カ+とかは変更なかったと思う

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 00:04:23 ID:ZAG3g5A20
マジレスしとくと武器に改変くれば所持中でも未所持でも改変にあわせて変化する
だから知能だけの刀が残ったり力補正だけの小剣が残ったりはしない

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 00:05:33 ID:vF1dMC860
少なくともウィンドドリンカーの力補正と物理攻撃力に変更はなかった
等級が変動したのは魔法攻撃力のせいだろうなぁ

攻撃力も変動するんだからメイジ武器強化のほうが参考になるんじゃね

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 01:26:06 ID:EGVquf.k0
今思ったんだが・・・
フレンジって自分ブリーディングになるんだよな??
ってことは??
カザンの呪いやばくね???

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 01:29:41 ID:ZAG3g5A20
>>457
少し前のレスくらい読むべき

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 02:29:46 ID:7.xf0h7oO
稲妻型の鈍器なら見た目も全然問題ないわ
総合的にみたら1番いいのに、刀なんかやってられんぜ!

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 03:22:16 ID:EywTFjhM0
自分は改変来たら、対雑魚多数なら刀、タイマンなら大剣にする予定。
ボス等の一騎打ちではやっぱり大剣のほうがいいはず。
なので大剣マスタリーを上げて刀はサブウェポンとして所持。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 08:53:47 ID:2IT1YEao0
小剣涙目

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 11:18:07 ID:7DsB7iMA0
改変きても小剣使われないのは可哀想だよなw

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 12:29:20 ID:2qPn3iGc0
やっぱ大剣をメインとして
サブとして刀だよな

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 12:39:53 ID:5ob8PpJA0
阿修羅は小剣使うぞ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 12:41:57 ID:rQj4j2Rs0
阿修羅には興味ないな・・・

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 13:08:34 ID:zlmTXnMs0
刀は敵を出血させるマスタリーだったっけ?
フレンジーは出血状態の敵のHPを吸い取る?
大剣じゃ自信のフレンジーで焼ききれちゃわないかな?
そこまでいかなくても刀のマスタリー無しでHP意地できるのかなぁ・・・

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 13:09:32 ID:T3DSv0Go0
でも、武器マスタリーは振らないとね

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 13:10:47 ID:zlmTXnMs0
ごめん、出血オプション削除だったね
でしゃばってごめんなさい

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 13:43:54 ID:rQj4j2Rs0
>>468
どんまい^^

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 15:05:48 ID:T3DSv0Go0
普段は刀
んで、本領発揮で大剣かな?

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 15:20:34 ID:ZINs8Sm60
マスタリ2つ上げるつもりかい?
あると無いの差は大きいぞ

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 16:00:54 ID:yOeHUU.w0
結局改編後BSKは瀕死にならなくても攻撃力あるから
血十字切って通常時のダメージうpするようなスキルに振った方が良さそうだな
余ったら血十字入れるけど

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 16:05:53 ID:AiZZUaMk0
血十字フレンジーは浪漫だろ

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 17:08:21 ID:3irywwxw0
てことはドラゴニックセットいらなくなるのかな

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 17:15:36 ID:tmcBxnBs0
ドラゴなんて糞化するよ。だからセット100kくらいで俺が買ってやる

コトが来年の話だしHPの減り具合が体感でわからない以上有用かわからん
基本的に殲滅力が銃より劣る鬼なんだから一撃1kがデフォになったとしても2k、3kを目指したい

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 19:25:50 ID:AiZZUaMk0
俺血十字ドラゴ暴走で一撃2Kくらいがデフォなんだけど

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 19:34:43 ID:aZuDkyME0
>>476
フレンジーのスピードと攻撃回数で一撃2kとかだったら素敵じゃん?

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 20:17:10 ID:IYiH.yUQ0
確かフレンジの前提が血十字5だろ。

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 21:03:28 ID:FbBsPbUU0
今日のファーストサーバーのパッチ

・ブラッディーレイブ
-引き寄せる時間が最大3秒に減少
-引き寄せる速度がアップ
-出血ダメージが増加

バサカはこんだけ。
ポンは変動なく。
阿修羅、ソウルは変更あり。気になる場合は他のスレみてくれ。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 21:13:36 ID:7fy2JMXc0
動画みたいに皆がみんな常に
HP満タン維持できるわけじゃないし
血十字発動してるフレンジとしてないのでは全然攻撃力が違って来る
武器過剰に頼らない殲滅力狙うなら血十字はMだろうね

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 21:44:28 ID:2qPn3iGc0
なんかバサカが喧嘩屋のっぽくみえてきた
拘束に出血ダメージ増加(喧嘩の毒並み)

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 22:10:23 ID:3FYyTxGg0
>>476
デフォっていわゆるBuff無しだと思うんだけど・・・。
どのみち自分はその血十字ドラゴ暴走にエミリエでやっと2000弱の44歳だけどなorz

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 22:17:33 ID:VFkjX/UoO
レイブ3秒かぁ、ちょっと残念。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 22:18:57 ID:PjuDxMoo0
レイブがレイプに見えてしょうがなおやパトカーのサイレンが

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 22:24:00 ID:7DsB7iMA0
逃げろ

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 23:09:11 ID:g3gyZQccO
三秒に減少は何気に痛いな。
PTで使い物になるのか…

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 23:19:18 ID:Zm4jpcDQO
レイブ変更する必要あったか??

鬼の中での優劣を明確にしておきたいのかな?

なんにせよ開発の考えてる事がわからん。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 00:21:22 ID:GP0rpAVE0
レイブ3秒って・・・;
はやっ!!!;

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 01:36:19 ID:5UsWucpY0
3秒でレイプとか神だなBSK
あ、違うかごめん

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:19:28 ID:Ov6aJjy.0
ブラッディーレイブ切り確定。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:42:46 ID:3n2JEhn.0
そもそもあのスキルは投網と被って魅力を感じない

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:48:21 ID:8zdFOnE20
確か新Dノーダメクリアの動画でも
ブラッディーレイプ一回も使ってなかったよな?
切る選択肢もあるキガス

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:52:04 ID:qeoKGZUk0
レイブはソロで使うタイプの技じゃないだろう。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:52:48 ID:8zdFOnE20
>>375の動画ね

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 03:54:40 ID:8zdFOnE20
>>493
あーそうか
あえて使ってなかったのかな?
時間が短くなっても、引き寄せる速度うpで
テンポは良くなると思うんだがなー

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 04:27:38 ID:uKmVkFJk0
レイブ変更喜んでるのは俺だけ・・?w
>>495の言ってる様にテンポ良くなってソロでも使える良いスキルだと思うんだけど・・
まぁ確かに喧嘩の網みたいな使い方は難しくなるけど、拘束は本家喧嘩に任せようぜ?w

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 07:12:15 ID:g47n2yq6O
引き寄せる速度は網より確実に遅いだろうに、
発動から3秒じゃ拘束してるってより、ただ自分のとこに引き寄せて終了のような…
わざわざHP減らしてまで使うスキルじゃ無くなった。
PTで役立つスキルを弱体化させないでくれよ開発…

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 08:33:37 ID:UGV6aigQ0
あのスキルはほぼ確実に出血することから、まとめて殺してHPを回復する
ためのものだと思う。
住み分けするためには、拘束力とかなくてもいいんじゃないかな。

でも取るかどうかはショートカットと相談。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 08:39:26 ID:8zdFOnE20
早く鬼の改変きてくれぇええええ

もう我慢できない!!!!11

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 09:19:36 ID:eDVVMZvQO
喧嘩の網は修正でほとんど拘束できなくなったんだがな。

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 11:55:34 ID:3n2JEhn.0
その情報は某ブログからだと思うが、単に投網LVが低かった(Lv1)から

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 16:29:39 ID:ANc1E1MY0
>>500
網の拘束LVが適正より上だと、相変わらずかなりの確立で掛かるけどな。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 19:22:47 ID:1G6CPOiw0
狂乱後に無敵付いたみたいだな
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081524

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 19:33:04 ID:qeoKGZUk0
>>503
格闘銃改変で投げ技の技後無敵時間が延長されたからその流れだろう。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 21:07:07 ID:MVXwzf2I0
改変前の王ソロと難易度違いすぎて吹いたww

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 02:02:20 ID:Y81JGh8A0
画質悪すぎて吹いた

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 02:46:44 ID:MVTdYWWw0
>>504
kwsk。
どの投げもみんな長くなったの?

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:15:22 ID:PMX5yTsM0
狂乱の敵を掴むまでが短くなってる気がするな

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 11:23:57 ID:Hqwr3aiA0
>>503
攻撃力高いじゃまいか!!!
血網も狂乱もTUEEEEEEE

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 12:18:40 ID:O4dpgMko0
昨日太子見たけど改変に向けて着々と準備してるんだろうな

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 12:29:26 ID:/QBuFtYM0
最近よく見るよな太子
全身レアアバで固めたりなんかしちゃって

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 12:54:34 ID:7ziI3g/U0
改変に向けてバサカのLV上げたが、上げる意味が無いことに気づいた。
改変後の楽しみを消費してどうするんだ、俺は

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 13:01:25 ID:pJGTZZ1w0
bskスレは「改変に向けてレベル上げたが」が嫌いなんです><

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 13:01:38 ID:ajYb40TU0
太子はきっとそのうちゴアブラ全身+11になるぜ。

まだ46だけどレベル上げはもうしてないな。決闘行くだけ。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 13:06:00 ID:7ziI3g/U0
>>513
なんで?

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 15:24:50 ID:/QBuFtYM0
もう勝ち点1000稼いだから決闘はお開きだ〜
あとは改変と覚醒を待つのみ

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 15:54:00 ID:ajYb40TU0
bskなのに決闘いかないなんてもったいない

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 17:36:36 ID:3O83eM2E0
カザンの呪い 30
攻撃時3.0%の確率でブリーディング
10.0秒間秒あたり99.32の出血ダメージ
自身がブリーディング状態の時、
攻撃力が50%上昇

このピンク色の大剣、改変後に神武器となりえると思う?

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 17:47:06 ID:m9FqQtr20
+13とかにならないと使えない

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 18:10:15 ID:3O83eM2E0
そか
自身がブリーディング状態の時、攻撃力が50%上昇
この部分が気になったもんでね・・・

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 19:20:27 ID:DY5dXG4M0
>>520
だから少し前のレスぐらい見ようよ
フレンジーは出血じゃないから

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 19:51:18 ID:kzPSaMNA0
ポン:可変機構 ソウル:鬼神の力 BSK:血の力

二刀流とはなんか結びつきづらいような設定だなバサカのは…
攻撃回数二倍で威力50%よりはむしろその逆をいってほしかったと思うのは
俺だけではないはず。あの剣両手持ちで大振りとか

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 19:55:45 ID:LVOloILo0
たしかにバーサーカーなんだから
二刀流じゃなくて両手持ちのデカイ武器の技がほしいぜ
丸太とか。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 20:49:00 ID:yFDHE7vA0
カザンの呪いってバーサーカーじゃ使えないぽいけど
決闘で対バーサーカー用武器として使われそうじゃね?

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 21:00:19 ID:zS2ii1iI0
>>524
それはあるかもしれないが大剣使うのはbskとポンマスぐらいだと思う

「フレンジーは出血状態ではありません」ってテンプレに入れとけば?

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 21:45:02 ID:pJGTZZ1w0
>>515
強職厨乙って。
と思ったけど、コレは自分の読解力が無いだけ、か?orz

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:36:04 ID:vO.tR0IU0
小剣の時代は永久に来ないのかなぁ・・・結構好きなのにorz

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 23:59:30 ID:LbU.tjLkO
今日露店で心臓抜きの薬指が40kで売ってたから買ったが、これは得したのか?

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 00:23:52 ID:V7d7pPKA0
自分が得だと感じたらそれでいんじゃね?
わざわざ聞く必要ないだろ

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 00:24:52 ID:OxYU1WPU0
心臓抜きなんか買わなくてもデフォで十分出血するという悲しいお知らせ

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:08:39 ID:SfH2vnJ60
てか誰かフレンジーは出血状態ではないことを確認したのか?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 01:20:36 ID:XSD8KLDk0
いい加減価格操作うぜぇよ
さっさと分解してろ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 02:25:12 ID:D0ckIklA0
>>531
・出血とのエフェクトの違い
・ダメージを受ける型の違い
・とにかく、これはフレンジーなんだ

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 03:10:37 ID:SfH2vnJ60
大剣バサカ こりゃつええけど過剰強化か?
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083389

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 03:19:48 ID:yqb8SiEU0
>>534
確かに刀の速さは魅力だったけど大剣でもこの程度の速度があるなら大剣でいこうかなぁ。
武器は45以上の+13以上?うらやましすw

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 06:05:46 ID:gtOZ5mJY0
>>525
改変ポンの大剣の攻撃見てそう言ってるのか?
光剣一本になりそうな気がするぞ

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 06:22:42 ID:9Gc4bGfs0
>>534
だめだ・・・吸い込む技がレイプストームにしか聞こえない・・・

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 10:16:37 ID:7jQxnwes0
韓国動画見るに

狩りでの主力が地面割り>吸い寄せ・命の暴走で
通常が十字だな

血十字まったく使い道がない
HP減らして力そ上がっても上級ダンジョンじゃハイリスクなだけだしな・・

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 10:27:32 ID:FgBkHL/E0
アルフラ以降の敵HPが上がるアップもあったから余計に維持が辛そう

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 10:30:12 ID:yqb8SiEU0
>>538
今までみたいに25%維持は厳しいかもだけど40%から発動なら結構使えるんじゃないかな?
M取りしないまでもどうせ先行でいくらかは取らないといけないだろうし・・w

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 10:57:13 ID:WM0/VR1g0
>>534
暴走+アバでこの速度かな?
まぁ、俺は大剣でいくがな

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 11:55:07 ID:3JGZ3k5s0
動画でもみたかんじ
大剣メイン
ショトカに刀があったからサブウェポンってかんじだわな

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 12:18:53 ID:WM0/VR1g0
俺もそんな感じ

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 14:55:13 ID:IJnzQ/Rk0
動画のbsk攻撃速いけど
ラポレメタ王家レガシーSET装備だったりして
そうだったらマジなける

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 16:04:24 ID:rKouM5RY0
>>534
強いが今まで見た中で一番下手だ。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 16:12:17 ID:Mkp3gDto0
フレンジーで回復しまくってるな。
すっげぇぬるそうな予感がする。

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 16:58:48 ID:D0ckIklA0
このゲームは、属性とか特殊能力とかで便利なの以外は慣れもあるから1本でいいと思う。

エミリエ振ってたら大剣持てなくなった44才より。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 17:30:17 ID:7jQxnwes0
まあ前回のACT3テストはディレジエとかしか参加できなかったけど
今回ACT4で剣士調整されるならテスト鯖いけないと
絶対スキル振りとかミスルからwハンゲにはちゃんとしてもらいたいな

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 18:54:58 ID:3u0r6s4o0
Act4で調整されるわけないじゃん。
Act4は9月に来るって決まってるけど
剣士改変はあと少なくとも4ヶ月は先の話。
それとハンゲに「ちゃんとしてもらう」ってのは多分無理。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 19:02:52 ID:36bgoKp60
むこうでも来たとこの鬼改変がact4てそりゃ無茶やがな。
新キャラだけで十分なのに、そんな大量にまとめてアップデートしてもハンゲにはデメリットしかない。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 19:54:42 ID:3JGZ3k5s0
エミリエ振ってたら大剣もてなくなったってかいてるけど
50LV以上の敵hpが増えた以上耐久性もかんがえないといけないんじゃないか

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 22:10:37 ID:QsswMuKQ0
その気になればスキルだけで戦える気がする
固定攻撃力で武器関係なしが前提になるけどな

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 23:43:42 ID:yqb8SiEU0
エミリエというか小剣に慣れすぎてしまって大剣使うと違和感が〜って話なんでね?
というか自分がそうだったw

554 名前:547:2007/08/18(土) 00:00:10 ID:28asrb6k0
>>551
ああそうか。その類の考えはしておらず。自分が浅はかでしたorz...
今でもKを全部回ろうものならたまに悲鳴あげるからなあ。
自分は刀でいくつもりだしなおさらか・・・。考える機会くれてありがとう。

>>553
そういうこと。
で、それを例にして2種類の使い分けはリーチの感覚とかもあるし逆効果なんじゃね?って言いたかった。

というわけで、同じ武器2本もってればおkでFAか。
あいやごめんなさうわちょおま石投げいや、だからっ!

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 17:45:55 ID:GGZzqYz60
いつも思うんだけど武器2本持つより
過剰した武器1本持ったほうがいいと思うんですけど自分だけですかね

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 18:20:42 ID:I.TfkaWA0
ひとそれぞれ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 19:27:50 ID:j.LCGV1U0
>>555
過剰強化が簡単に作れるなら皆そうしてると思うよ。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:26:08 ID:DODr1kEo0
>>555
キリの刺客だな!?

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:56:36 ID:rNDSBMYs0
キリの野郎エグイ手を使いやがって・・・

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 00:37:58 ID:51cxgpa20
キリ姉さんだから許す。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 01:48:29 ID:AacDPEaM0
ゴア肩現物が150kで買えたんだけどこれ桁違いっぽい?
HP補正も結構いいんだけど・・・

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 04:22:36 ID:BAIqlWGw0
うん、まぁ普通かな

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 04:33:20 ID:QX.6By9Y0
>>561
安いけど、桁違いではない
現物は500kぐらいじゃないかな?

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 10:27:18 ID:PMZauh/.0
過剰強化武器っ言っても剣士で+13以上持ってる奴ほぼ皆無だろw
+12ならそこそこいるかもしれないが
+12程度だと狩りはほとんど変わらんよ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 14:03:25 ID:xvjJDICQ0
斬岩の+13なら結構見るんだが

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 14:09:41 ID:lW0RMp4c0
>>565
それ同じ人何回も見てるだけじゃね?

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 14:16:11 ID:fzwwyPSQ0
>>561
それ24chで買ったならたぶん俺がうったやつだなー

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 14:19:30 ID:xvjJDICQ0
>>566
同じ人を見てたら名前覚えるからわかるだろ

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:53:29 ID:cNvk6CAI0
熱帯魚の効果と加速pって重複する?
レアアバ+暴走+熱帯魚+加速pで速さの限界に挑戦したいんだが

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 17:02:12 ID:BAIqlWGw0
lv15ヘイスト妖精と息吹もつけとけ

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 18:33:32 ID:aSyFGJbs0
>>569
ムチMのサモナーにしばいて貰うのも忘れんなよ?

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 19:15:48 ID:NTj.oTR60
今が旬のサメ料理も食べていけ

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 19:30:36 ID:GOOIH0vw0
あと武器はどうする気だ

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 19:48:09 ID:JOzw3YDg0
ふう、44で放置してたのを鬼の如く45まで上げてゴアブラスも揃ったぜ。
改変後にゴアブラス値上がりするのかはわからないが、これで安心して冬眠できる

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 20:00:42 ID:V7mgY/pM0
それにしても金が欲しい・・・
シャロEで修理費三万超えはないだろ
被弾はともかく、鈍器をサブに使うのは拙いな
いやいや、金がない原因はキリがいかんのだがな

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:41:31 ID:bl3esdOc0
なんか、みんなゴアブラスだな・・・・
俺は、ノーブルだぞ;

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:33:23 ID:4OUS2OLg0
ノーブラに見えた

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:16:23 ID:H7dIonO.O
胸甲遣いはいないのかー!
確に性能微妙過ぎるけど…

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:30:47 ID:4ro2Tyds0
bskは黙ってドラゴ
50になってもドラゴ

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:50:13 ID:Q8RDXkSU0
ドラゴで物理18000超えてる奴いるな。
羨ましすぎる。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:50:38 ID:G4oN5jC20
>>564
紅蓮+14な人いたよ。

>>579
45歳ドラゴの俺がきましたよ。
特に防具を替える予定は無いさ・・・orz

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 02:29:39 ID:70wthAWI0
俺も50だけどドラゴだよ…チキンだからオール7止め
改変来るまでドラゴで貫き通すつもりだよ。
けどやっぱ胸甲って微妙なんだ、やたら安いからなんでかなって思ってたけど不人気なのね…

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 03:31:01 ID:Cj4CfMCE0
俺は効果で結構カ+30発動するから好きなんだけどなぁ

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 03:57:24 ID:SNbxEHQA0
もうすぐ51になるbskだけど改変までずっとドラゴかなぁ
遺跡?実験場?そんなのいけませんが(^o^)

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 07:45:24 ID:/Guq.mK60
なにぃ!?胸甲が安上がりだとぅ!?
どうりで肩の値段がバカ下がりしてると思ったら・・・
今がチャンスこれは買い替えよという天の啓示じゃあああ!
さて、この長年付き添った+8ドラゴsをどうしようか・・・・

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 07:58:49 ID:G4oN5jC20
再密封!再密封!

それにしてもこやつの胸甲肩に対する気・・・HP回復鬼かっ?!
いや、俺もです・・・(´・ω・`)72/分

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 09:22:28 ID:/Guq.mK60
もういいや・・・再密封安くなったらメールでばらまいてやんよ(´・ω・`)
おまえらせいぜい覚悟するんよ(´・ω・`)
泣いて謝っても送りつけてやるから絶望するんよ(´・ω・`)

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 09:45:47 ID:SNbxEHQA0
お前らは逃げろ>>587は俺が引き受けた・・!

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 10:28:48 ID:0FhtUFMs0
てか攻撃速度とか言ってるけど
改変来たらシャープレシピも消えるだろうし
シャープもどうせそのうち無くなるから加速POT常用してれば早さも満足できるんじゃね

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 11:06:51 ID:Vuat63020
>>589
シャープレシピ削除ってマジ?
だとしたら倉庫に買い溜めするんだけど

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 13:46:36 ID:D6KCBwqY0
>>590
前にもそんな噂がながれたけど、今なお健在
信じてレシピ900個ぐらい買った自分があほらしい

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 14:22:58 ID:M9Nq.w5M0
今の韓国でレシピ廃止になってるから無駄にはならないんじゃないか

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:14:44 ID:2F72wWIA0
ロトン、ゴリラが700で売ってくれるけど
作り置きしといた方が全然安上がりになるね

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 16:00:27 ID:0FhtUFMs0
そもそもレシピが廃止されたらデータが消されるんだから
レシピ買い溜めしてても無駄なんじゃないのか・・?
シャープPOTは1000個以上溜めると消えるんだろうし

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 16:19:59 ID:CPSnq5Ds0
シャープアイポーションの完成品を作っておくのが一番じゃないのかな

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 17:09:51 ID:nMehL8kk0
かけら消費してレシピから作るより、
300以下なら買ったほうが安いと見立ててる。
一度使ったら病み付きになるので、無くなると困るんだよな。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 17:12:56 ID:5.PW4hvo0
すいませんちょっと質問です。
自分は45歳光剣ポンなんですが、
この前決闘やったら、50歳バサカ(暴走未使用)よりも
攻撃速度が圧倒的に遅かったんです。
wikiではポンはレベ1上がるごとに攻速1パーセントうpって
かいてますし、しかもあっちは大剣でした。
計算上バサカのほうが攻撃速度遅くなるはずですが、
なにか思い当たる理由あります?それともこんなもん?
ちなみにこちらは上級アバセット+攻速×2です。
むこうのアバはわかりませんがレアセットではなかったです。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 17:17:32 ID:chVGPC.c0
スペックの問題じゃないのかね?
俺PC変えたら振りがかなり速くなったし。
後はラポレメタとか王家とかカーボ肩+キュベとか。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:02:16 ID:13shiGcQ0
レスありがとうございます。
ネカフェでやってたのでスペックはたぶんだいじょうぶです。
装備も別に普通だったのですが…とにかくびっくりするぐらい速かったです。
バサカ育てりゃよかったかな…激しく後悔orz

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:21:05 ID:bdjVlndA0
シャープアイは一つつくるのに200もかからない訳だが

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:30:32 ID:PkNtF/Xc0
>>597
Wiki見てみたけどLv1=攻撃速度1%なんてあったっけ
50lvとか、アバが問題にならんほど洒落にならん速さだと思うが。
ちなみにその速いバサカが暴走してただけってオチじゃないよね

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 18:46:46 ID:wh0LGj3Q0
まぁ、改変はAct5あたりかな?
Act4はプリと新ダンジョンかな?

改変がくるのは12月か来年1月になるのかもしれない・・・
気長にまちましょう

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 19:00:54 ID:2SoqW.Ik0
>>602
ACTは2ヶ月刻みできてないか?
おそらく1月にACT5ってのはありえない。
1月はACT6になると思うし、遅くとも11月だと思うんだが。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 20:33:07 ID:GPN3ZocYO
>>603
三ヶ月毎

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 20:36:30 ID:9YrLYmIQ0
>>597
jtkの連射機能でも使ってるんじゃないかな

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 20:46:50 ID:70wthAWI0
>>599
光剣でもキーボードでやってたら活かし切れないかもしれないし
相手が連射機使ってたらその差はかなり縮まるだろうけどそれでも暴走使わず上回るとは…
ショナンや40レガシー大剣でヘイスト取ってたらかなり速そうだけど
あとレベル1毎に1%じゃなくて0.1%じゃなかったっけ?
Lv18で転職してLv48で3%の差だったと思う。30%も違ったらゲームにならないし

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 20:50:07 ID:wh0LGj3Q0
2月刻みだったら、もうAct4でとる

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 21:26:04 ID:1BLTkJD20
圧倒的にという表現から、暴走使ってたかヘイストとってたかのどちらかしかありえない。
そして攻撃速度1や移動速度1というのは1%というわけではない。
10で1%と聞いたから>>606の言うとおり0.1%となるはず。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 21:57:11 ID:9q.osdVI0
こっそり加速Pに一票

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 22:00:38 ID:KHnLzLS20
ショナン聖キュベ超軽量ラポ首飾り熱帯だきっと

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 23:43:11 ID:i1RP0tsY0
ここはむしろポンが全身板金だったに一票

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 00:14:07 ID:3Sc63pBc0
すまんかった、2ヶ月ではないな。
でも、70日刻みくらいだぜ。90日まではいってない。

Act1 1/25
Act2 4/13 78日
Act3 6/21 70日
Act4 9/??

仮に70日前後で考えると、

Act4の実装日程はAct3実装から75日後の

9/5の水曜日が濃厚か?

Act5がその76日後の11/21の水曜日あたりと勝手に予想。

なので、やっぱり11月じゃないのか?と言ってみる。

まぁ、言ってるだけなので気にしないで。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 00:15:03 ID:3Sc63pBc0
すまん、正確にはAct3は20日実装だったな。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 01:32:28 ID:NBVu5XnQ0
年四回くらいの感じじゃねえか?
前回が夏至に来てるから次あ秋分のあととかくらいじゃね

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 01:47:24 ID:5bCLhx0s0
レベル18でバーサーカーの道歩むことになったんだけど

鬼斬りあげたのってまずかったか?

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 01:50:41 ID:oKcMxBMo0
>>615
>>2

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 01:57:04 ID:stcIw1zU0
てかact5に鬼改変がくるのかもわからないんじゃないか?
act4がプリ実装だけにとどまるとact5は新ダンジョンとレベルキャップのみになると思われ。
そもそも新キャラと高レベル帯の新ダンジョンを同時に追加する意味がわからんし。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:11:05 ID:NBVu5XnQ0
意味わからんつわれても今までのActで
ダンジョンが追加されなかったことなんて無い

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:26:03 ID:C0YNt2IM0
ハンゲのアプデってのは理屈でどうこう解決するもんじゃないんだよな。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:35:52 ID:3Sc63pBc0
>>618
同意。>>617の考え方そのものが意味わからん。
追加されなかったことが無いから、追加されるんじゃないか?
と思うのは当然じゃないか。

ACT1では新ダンジョンとメイジ追加
ACT2では新ダンジョンと格闘、ガンナー改変
ACT3では格闘、ガンナー覚醒、喧嘩再改変、新ダンジョン追加
ときてるんだが。

ACT4でプリのみってのもやや考えにくい線だから、今までのアップデート状況から考えると
メイジ改変あたりまでは一緒についてきそう。
鬼はさすがに最近すぎるから、ACT5というのが大筋の見方だとおもうんだが・・・。

これまでの経緯からすると、
Act3で、その当時の最新のパッチ直前の大型パッチまでは日本にきてるようになってるんだ。
それを踏まえると、今回鬼改変がこなくても次回くるというのは普通に考えるとそうなるとおもうんじゃないか?

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:52:53 ID:LzcyKF2Y0
ところでここは何のスレでしょうか

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:57:55 ID:CUwsbt2o0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm881335
ブラッディレイブは決闘じゃ自粛したほうがいいみたいだな。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 03:55:59 ID:6b/8jTwY0
魔改変がこっちに伝わってきたのが5月ごろ。
もし9月に魔改変くれば鬼は冬と見ていいじゃね?
9月に魔改変来なければ魔が冬で鬼は春といったところかね。


決闘でHP減ったときこそ本領発揮だと思うんだがどう思う?
攻撃力・回避率共に最高クラス。
ガンナーなんて一度捕まえれば瀕死級まで持ってけるし相手のコンボ始動技はスタックできるし。
運キャラだよな。そういうところ好きだぜ!

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 04:07:17 ID:5pWnD2ho0
>>622
縦範囲分からんけど、横に逃げてるから避けられないんじゃね?
別にこの程度ならそこまででも無いだろう
タイマンでは強いけどチームでチンタラやってたら的だし
というか普通に他のスキルが解禁されて自粛という流れがなくなると思う
挑発だけは勘弁して欲しいけどな

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 04:30:04 ID:C0YNt2IM0
>>623
そもそも考え方が間違ってる
韓国で着てから〜ヶ月後って訳じゃない。
ハンゲは翻訳と少しスクリプト改変して日本で実装させるわけ。
溜まってた物を何ヶ月か毎にアプデ(実装)してるだけ。

さあ、暴走しようか

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 12:14:38 ID:8gyBJicA0
韓国Act6でヘル
日本Act3でヘル

日本Act4でプリ
もし韓国のAct8がプリだとすれば
日本と韓国のActの割合は÷2だな
つまり、今韓国のAct10で鬼改変ということは
日本のAct5で鬼改変の可能性大

・・・・・・・ごめん、説明下手だ;

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 15:27:19 ID:k0RN.eAM0
まぁマターリ待ちましょうよ

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 15:45:45 ID:2pAJBRL.0
みんなに聞きたいんだけど、
bskってイシュタルセットと聖なるイシュタルセットだとどっち派の人が多いのだろう。
スキル的にはイシュタルのほうがいいけど、聖イシュのほうが能力値などは高いから
結構悩むところなんだけど。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 15:47:45 ID:P3xkTlbY0
>>600
>かけら消費してレシピから作るより、
書いてあることくらい読んで。
かけらの価値が100にも満たないなら仰る通りです。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 16:26:16 ID:C0YNt2IM0
>>629
何が言いたいのか分からない。
かけらやレシピ、空ポーション等の材料代を考えて、単価200にもならないって>>600は言ってるんだが。
キューブが大事ってなら浮いたお金でキューブ買えばいいだけの話じゃないか?

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 17:01:01 ID:NBVu5XnQ0
秋:プリキュア
冬:
春:ボソコ大進撃 ってのはなかなかありえそうな配分だな

韓国で時期が近いメイジと鬼剣士を
一度にまとめて持ってくる戦略をありと考えるかどうか
後ろにもっとでかいネタが控えてりゃ冬でまとめてもよさそうなもんだ。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 17:07:56 ID:3XF6orAk0
初心者質問スレにご丁寧に♯作った時の単価計算してくれてたと思うから検索して来い。

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 17:08:37 ID:lcVuJIe.0
というかそこまで#に頼るなと

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 17:14:41 ID:K1jYt6rI0
>>628
聖イシュはほとんど出回ってないんだよなぁ
力補正とかはそこまで大きくは変わらんと思うし
改変後はわからないけど、今の状態なら命より暴走あがるイシュじゃないかしら
質問と若干違うけど私的には聖キュベも結構オススメ、HPや力はそこまで大差ないし三箇所でイシュ系より安い
スキルがないけどHP回復12ついてるし胸甲肩つければ24までブーストできる

>>629
作って売っても元が取れないなら250とかで出さないんじゃね?

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 17:38:56 ID:C0YNt2IM0
とりあえずレシピ消える事を考えて
10万個作っておいた俺は勝ち組かな?

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 18:19:46 ID:7g2kNvMsO
>>635
ダウト

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 19:09:13 ID:YXZe1x0E0
2chトレスレで名刀紅天舞1M・・・
くちおしや・・・

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 19:15:56 ID:GARyt0Jg0
wiki画像見ると、流星落とかものすごい長さなんだが
あれ装備したらバルログになれるのだろうか

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 00:04:29 ID:wXJXWlXk0
流星落148Mで+11強化済みの売りをみた

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:17:29 ID:HBDTY5YI0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085066
LV54改変後マグマK
改変後のいろんな動画見てると主砲が
‐力が上がって持続的に強い狂乱
‐コンボに組みやすくHP消費で効率の良いゴアクロス
‐Q技ながらキャンセも付いて火力当てやすさ抜群の血柱
の3つのいずれかになりそうな感じだな

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:29:32 ID:YibD9Uo60
狂乱とゴアクロスでどうにか生き延びてやんよ。

血柱・・・俺低スペック乙・・・orz

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:33:41 ID:NgV6Urk60
なぁみんな、決闘主にやってる人いる?
正直同じ剣士じゃないと歯が立ちませぬ。高段スピやメカに勝てるって人いるかい?

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:39:42 ID:/Nw.4upM0
>>641
わかるわ。
集団にやっても時間が消し飛ぶからHIT少ないんだよな。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 05:37:58 ID:66bA2teU0
>>640
大紅蓮氷輪丸ワロタ

しかしレイプ嵐いいな
出来れば名前言うんじゃなくてキェイとか言って
切り払って欲しかった

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 06:43:38 ID:zCscUx.c0
       lヽ+
  ∧_∧ l_ lキェイ  
 ((・)ω(・))‖
  (     つ
  し─J

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 08:50:05 ID:8Je5c5aw0
>>640
アレクシつけてるなぁ
やっぱりマスタリーの効果が微妙なのかしら

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 09:40:41 ID:C.5YndZs0
>>642
スピやメカなんてHP減ってスタック率あがったときに
暴走して素早くなって一回捕まえれば済む。あいつら柔らかいからな。

どうしようもない相手なんてBMくらいだろ。

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 09:52:22 ID:3ecow5aU0
布職は一回浮かせれば勝ったようなもんだ。
魔はダウン抜けするから困る。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:20:45 ID:yMY4IzP.0
しかし現実は空中灼熱や一斉で一気にもってかれてアボンすることのなんと多いことかw

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:24:23 ID:3ecow5aU0
ガンナーはスライディングを誘ってそれ追いかけると良いよ。

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:28:49 ID:C.5YndZs0
>>649
バーサーカーも運要素の高いキャラだからな。それでいて火力も高い。
相手のコンボ始動技をスタックさせて攻め入ればいい。スタックできなかったら・・;;

といった感じだ・・。
ポンマスの背面をスタックして大火力で一気に叩き潰したり
ガンナーのBBQをスタックして切り返すのは気持ちいいぜ?大逆転!

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:33:11 ID:S4inuUkY0
暴走ヘイスト3段でつかまえるくらいしか出来ないな
>>651スタックさせて攻めるとかねーよ

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:51:11 ID:LdVVkkqU0
スピは相手のスキルによって難易度が全然変わってくるな。
NグレM、ミルMが一番厄介、広範囲手榴弾ほいほい投げられるし、ジャンプでかわしてもカウンターされたり。
これはNグレジャンプでかわしてミルを潰しながら攻めるしか。
ジャック、BBQに気をつけながらアッパーとかもいいか。
相手がグラグレなら、手榴弾クールのときにがんがん攻めるとかね。
交差には要注意。
メカは最初からどんどん攻めて攻撃を手を緩めないのがいいんじゃないか。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:52:02 ID:LdVVkkqU0
ごめん、変な単語あった。
相手がグラグレなら→相手がフラグレなら

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:52:33 ID:3ecow5aU0
多少強引でも良いからスタックしたら逃さず割り込めって話じゃね。
スタックさせる為にわざわざ当たりに行っているのなら面白いけど。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:56:38 ID:73iSCLQY0
ごめん・・話、全然変わるんだけど、改変後の鬼、ポンマスよりバサカの方が
強く見えたの僕だけかな?

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:03:34 ID:ICvXY39Q0
2割程度のスタックに期待してる時点で5回に4回は負ける。
実際はHP25%以下の状態であることだって稀。
一発食らうと6割、7割もってかれる世界だからな。

鬼は他職より苦労が多いことは間違いないが苦労しても勝てないって事もない。
そこに快感見出せないなら強職やったほうがいい。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:04:58 ID:YibD9Uo60
>>642
3段くらいのメカスピなら勝ち越せないことはない。
高段でもたまに本当に逃げるだけのメカいるけど、そういうのなら余裕。

極限まで読み合いになって、スピ相手タイマンの攻める時に
自ロボを斬る>自ジャンプ>敵フラグレ>自アッシュ急降下&接近>自ガード>敵交差>自3段特攻>敵通常攻撃
で見事負けた時は悶絶した。俺に防御手段はもうねえよ・・・orz
正直、フラグレを上に向けてやってたらその時点で終わってたっていう点もあったり。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:08:29 ID:ICvXY39Q0
>>656
フレンジーのリスク考えなかったらそりゃバサカのが強いんじゃねーか?
バサカメインの俺はそれでもポンのほうが強く見えて軽く鬱だけどな。
実際は改変来るまでわからんよ。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:10:52 ID:S4inuUkY0
スタックしたら割り込めって基本的な話であってそれで勝とうというのは無理
例えば格や鬼の通常攻撃中スタック入りアパスラ連打してれば反撃できたりする
スタックから反撃ってこれくらいだろうよ
銃は大体が自分が安全な場所から攻撃するからスタック恩恵はあんまりない
あるとしたら後だしジャックがスタックとかそんなんじゃないかね

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:12:04 ID:ygZlHPD.0
>>656
ポン:常に安定して100%
bsk:自分を追い込めば追い込むほど強くなる

だからな、bskは(血十字含め)自己バッフが豊富だからフルバッフ前提で考えれば
ODしかないポンと比べればそりゃ強く見えるだろうというより強く見えてくれなきゃ涙目。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:25:19 ID:jrev72.I0
フレンジーでHP減るのがどれだけかが気になるところ。
バッフかけたい対ボス、中ボス戦じゃ倒した敵から回復とか意味ないし。
回復アイテムの相場底上げに大貢献なんてことにならなきゃいいが・・・
まあその分フレンジー中は強いんならそれでいいけど。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 12:44:44 ID:4JCnt7gw0
ポンなんて蜘蛛Nで1回の攻撃で300ヒットだぜ
低いダメを手数で勝負するから武器の磨耗も早く修理費になみだ目
いくら武器研究MふったところでM単位の修理費は引くわ

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:13:15 ID:l16kXdAY0
レスくれたみんなありがとう。
今2段なんだけど一向にあがる気配がないよ。

てか同職っていってもポンマス強くないかい?

カキンカキンうるさいんだよね・・・

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:17:08 ID:ygZlHPD.0
>>663
619 :アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 04:33:12 ID:VQ1DbWIM0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_wKNjGKY_ks

蜘蛛Nで400前後のダメってマズイだろ流石に・・・
しかも剣速もbskの刀と大差無かったし
bskはHP満タンで800ダメ、ゴアクロス、血柱、
そして喧嘩の網に似た引き寄せスキルを持っていた

ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085066


わざわざ他職のスレに乗り込んで暴れる奴はbskやめてくれ、圧倒的多数のbskはポンとの比較なんざ知ったこっちゃ無いんだよ。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:27:49 ID:OKv9iZ2M0
>>665
何が言いたいのかようわからんが、
その二つの動画だけで比べてるのはツッコミどころ満載だと思ふ。
だいたいレベル自体あってないし。

ポンマススレの最強厨防衛レスがいっぱい出てきて面白くなってきた。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 13:30:10 ID:ygZlHPD.0
>>666
早い話、他職のスレに乗り込んで恥を晒してくるのはよしてくれということ。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 15:59:18 ID:wvYGxAKE0
>>665
これがbskの書き込みに見えちゃうところがすごいな・・・・
自意識過剰じゃね?

わざわざ荒れるレスコッチに貼り付けんなよ

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 16:00:04 ID:wvYGxAKE0
>圧倒的多数のbskはポンとの比較なんざ知ったこっちゃ無いんだよ。

この辺も突っ込みどころ満載だな

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 16:10:13 ID:3ecow5aU0
お前らなんで喧嘩してんの馬鹿じゃないの

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 16:12:04 ID:1LD1SJUc0
しかしアイシクスbskってありなのか?
たしかに、
力+23、リカバリー+100、的中+3%、物防+600
けっこういいが、
重甲のほうがマスタリー効果でペナ0な上に、HPも増える。(微妙ながらも
ネタで軽甲着てるとしか思えん。

あとボス部屋で事故って一気に瀕死てorz
あんましうまくないね。この人

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 16:16:10 ID:1LD1SJUc0
アレクシスだ。すまん
吊ってくる・・・

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 16:57:10 ID:GCITo0MM0
いろいろ動画見て思ったんだけど
アウトレイジ威力高すぎじゃねコレ?
使いにくさを補って有り余るダメージ出てるんですけど…
もちろん決闘では自粛するがなんでも有り部屋になると
絶対に文句言う厨がいそうだ

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:21:04 ID:.N.r8bAE0
太子が+12斬岩剣壊したからbsk封印するらしいぞ。
誰か+13を送ってやってくれ。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 17:25:26 ID:40/4vhdk0
>>674
本スレで無視されたからってこっちまで言いに来るな

本人乙

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 19:04:07 ID:LdVVkkqU0
俺の岩剣11なんだ、すまん

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 19:07:06 ID:Ls4pKGps0
やっぱり太子大剣壊したんだなm9(^Д^)プギャー

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 19:33:23 ID:m7kTK1Bg0
太子イラネ

ランチャーに逃げた太子なんてイラネ

さっさとBANされろ

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 19:57:34 ID:v8wQVw5M0
太子は壷割ってフロストブリンガー出してたから、必死で斬岩か残忍をお求めなんじゃないの?w
キムチ称号付くとトレードできないらしいし

まぁ、別に巧いとは思えないから居なくなってもどうでもいいんだが

>>671
アレクシ スパイン だと思う
軽甲マイナス効果って聞いたことがないんだが何かある?
動画の人は巧くないんじゃなくて、ただのスキルぶっぱ ぶっぱに上手も下手もないぜ

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 20:03:20 ID:S4inuUkY0
適正以下のDなんて適当にスキルだしてりゃ余裕だからうまく動こうなんて思ってないっしょ
だから下手に見えるだけ

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 20:03:48 ID:/Xwa1FbM0
>>679
こういう感想をする人間が上手だとは思えないわけだが。
評価をするのは自分も同じ土俵に立ってしような。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 21:05:44 ID:ORhN62BU0
太子ネタは本スレでやれ

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 22:20:35 ID:T6VtPwFg0
太子なんてランチャでもbskでも過去の汚物です
一切触れないで下さい

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 00:23:11 ID:s6HHx0po0
bskだと
軽甲=マイナス効果もないが、プラス効果もない。防御力やや↓ジャンプ力↑
重甲=マスタリー効果でマイナス効果なし。    HP、防御力↑ジャンプ力↓

こんなもんだと思う。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 01:53:07 ID:61P0.C0A0
フレンジとらずに大剣で無限暴走血十字ドラゴプレイとかもいけそうだけど
やっぱみんなブラッド系とるのか?

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 02:02:11 ID:ncOB9ORo0
決闘にて、
狂乱の後の追い討ちって皆さん何をしていますか?

追い討ちの為にウェーブを取ろうかと考えているのですがが

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 02:04:13 ID:7yP7shhE0
俺はウェーブMAXで追い討ちだな
結構つよいよ、狩りでも使えるしオススメ

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 02:41:49 ID:vE15soec0
改変動画見てると強化の度合いとか色々あるんだろうけど
刀が速くてなかなかいいかなって思ったりした。
大剣遅くて使いにくくなるのかなあ?
改変来ても巻き込みで速度低下が気になるようなら刀にするのも有りかな。

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 03:01:01 ID:G6HrInsU0
>>685
フレンジーでのHP操作が楽しそうだからな
正直鬼剣士に色つけただけみたいなキャラには飽きてるんだ・・・

無限暴走もありかもしれんけど
フレンジー無いとスタックに弱くなりそうだし
ダイハするぐらいならフレンジでHP吸収でいいし
フレンジー取らないメリットがよくわからん

それにせっかく血十字が40%から発動になったんだし
ドラゴで25%縛りにするのもなぁ・・・

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 03:06:52 ID:vE15soec0
改変で刀にしようと思ってたけどふと気付いた。
改変で出血オプション無くなるよね?あと物理攻撃低下とも書いてある。
刀を選ぶメリットってあるのかな?
名刀なんとかってやつは出血あるけど他のはどうなんだろう?

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 04:02:07 ID:VBcvyHRE0
>>686
狂乱の後の追撃はアパスラが無難。起き上がりが早そうならアパスラも
やめといたほうがいい。逆に遅そうならアパスラの後にさらに
バクステアッシュかな。ウェーブはやめといたほうがいいよ。

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 04:43:31 ID:MgijsS/o0
>>690
どっちにしろゴアクロスで面白いほど出血するから出血OPなんかいらないんだけど。
メリットは攻撃速度が速いってのと、ヒットストップが無いこと。

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 13:04:21 ID:4U4wj/g60
動画見てて思ったんだけどフレンジってBuf扱いじゃないのね・・w

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 13:39:10 ID:Z61VcyXM0
あれ、刀って物理攻撃↑になるうえに力+がつくんじゃなかったっけ

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 13:49:01 ID:vE15soec0
>>693
え、どういうこと?

>>694
wikiから引用

・刀

物理攻撃力減少
魔法攻撃力追加、高威力
キャスティング速度+4%追加
能力オプション 力 -> 力、知能
的中率 -3% -> -1%
物理武器スキル MP-5%、クールタイム-5% 
魔法武器スキル MP+5%

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 13:57:13 ID:1gxJ/faI0
>>695
ディスチャ系の対象にならないって事じゃないの?

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 14:06:48 ID:V33bq5O20
知能によって状態異常かかりやすくなったりするらしいから(スピスレ)そういうことじゃないの?
断言はできない。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 14:09:46 ID:wZ6ytGLQ0
刀の物理スキル消費MP−5%は地味にデカイな
確か大剣は+5%だったはず
刀が選ばれる要因はこの辺にもあるんだな

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 14:11:36 ID:CvAFo3Jw0
へぇ、刀はオールマイティな武器になるのか〜
細雪のレシピやっすいうちにかっとくか・・改変後に店売りの刀で試して肌に合わなければ作らなければいいし

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 16:45:13 ID:stDCIejk0
32になって血柱取ってみたのはいいものの何だかかなり弱い気がします。
テンプレにはMAX推奨とありますがこの先使えるようになるんでしょうか?

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 17:20:25 ID:LzAbQy.s0
>>700
bskには貴重な範囲火力
他職と比べたらカスみたいな火力だし打ち上げて邪魔だし発動遅いし止められるし
酷い性能なのは認めるが
それ以上に有用な範囲攻撃がないんだから俺はM推奨
どうせSPだって有り余ってるだろ?

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 17:23:16 ID:stDCIejk0
>>701
まあそうなんだけど、三段Mとかカザンとかのがいいのかなと思って。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 17:58:29 ID:kjyoRW5k0
三段Mwwwww

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 18:24:53 ID:6GwCBGfA0
三段M笑う奴は俺がトライキリングすっぞぉ!!?ビキビキ

705 名前:213:2007/08/23(木) 19:13:44 ID:e4nJvGHo0
改変見越してドラゴからゴアか胸甲に変えようと思うんですが、どちらが将来性ありそうですかね?
私の知り合いでは揃ってゴアが良いよと言うんです
理由は、HP増加がいいのとスキルブーストが多いかららしいです
ちなみに現在は
Lv47 ドラゴ全身+7 ザンガン+11 アクセ3種はHPブースト系 亀称号
アバは上級セット
胸・顔:攻撃速度×2
帽子・髪:MP回復×2 
上着:暴走スキル 
下着:MPMAXorHPMAX 
腰:スタック 
靴:ジャンプor力 です

できれば使用感なんかを教えて頂ければ嬉しいのですがお願いします

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 19:42:36 ID:BNpbjPuo0
>>705
>>118

ってのも出るみたいだから長い目で考えればいい

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 19:53:38 ID:CvAFo3Jw0
>>705 改変見越してなら個人的にはゴアかな。今なら安いし、HPモッサリ増えて主要なブラッドスキル殆どあがるのはでかいと思うし。
現状では、ドラゴとゴア両方持ち歩くのがいいね(HP減ってきたら付け替える感じで)幸い亀も持ってるみたいだし。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 21:26:42 ID:4/0bbmjM0
>>705
聖なるイシュタル>>>>>>>>>>>>>ゴアブラス>>>ドットパーズ

709 名前:705:2007/08/23(木) 22:06:15 ID:e4nJvGHo0
レスありがとうございます
なるほど
>>706さんの教えてくれたセット装備は、改変と同時にきそうですね セット効果は新スキルが+でもされるかもしれませんね

やはりゴアのスキルアップ+HPブーストは非常に有効なんですね
ドラゴも7まで強化したんで、>>707さんが言うように持ち歩きでやろうと思います
>>708
聖イシュは欲しいですけど買えないです^^; 聖イシュって、いくらかかるだろう揃えるには・・・

ご意見ありがとうございました ゴアにしてみます

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 22:32:49 ID:s6HHx0po0
聖キュベもあるぞ。
肩と腰は自由に装備かえることができるから
個人的にはけっこう気にいってるけどな〜。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 22:47:35 ID:BwgX7epk0
普通のイシュタルも強いよ、聖と違って暴走上がるし

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 00:32:17 ID:4.0VQ9xo0
聖キュベ+胸甲肩+HPレアアバ2個+亀称号+野生の鎖+トロピカルフラワー
これだけそろうと秒2でHP回復するぜ

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 02:52:53 ID:08kJrMtk0
700k使ってもドラゴパンツとドラゴコートを+5から+7にできなかった
これは諦めろというお告げか?必ず+6で+5に下げられる・・・_| ̄|○

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 03:43:44 ID:oJd8ObPk0
700k程度で強化するほうが無謀

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 03:47:41 ID:yaDtM8/k0
最初の頃は躍起になって強化してたけど、最近は適当でいいと思うようになった。
暴走して邪悪な聖水飲んで崖っぷちで大暴れしてる。
たまに事故死。

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 05:13:28 ID:IBPtstHI0
聖キュベは
レアアバ、軽量肩もそろえれば
素で大剣使って空中斬り3回振れるようになるし
聖イシュに比べてコストも低めだから
お勧め

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 05:21:45 ID:CwGCL/ec0
反装だから決闘でアレじやない?

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 05:56:18 ID:IBPtstHI0
そこ突っ込まれると痛いw
狩りに走るか
発動したら1歩下がって「ごめんなさい」

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 07:42:32 ID:4L6Loon.0
>>712
レア(上級)アバ、亀、熟練された凍ったセットの分間120(108)で十分かなあ。
個人的な予想としてはフレンジで減る数値がそれくらいだと思うし。
それにアクセは効果が薄い上、ラポレとかバンブーの装備を優先したい。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 08:09:19 ID:hfK1OIr.0
フレンジーは分180くらい減りますけどね

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 11:59:41 ID:1D9l4ZnU0
改変したらスキルって初期化されますよね?

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 12:03:56 ID:hfK1OIr.0
>>721
さあ?どうでしょうね?
答えはあなたの心の中に
っていうか過去ログにありますよ

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 12:51:09 ID:yaDtM8/k0
>>720
mjsk
前出てた大紅蓮なんとかのマグマ動画だとあまり減ってなかったけど
なぜだかわかりますか?

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 15:23:10 ID:4.0VQ9xo0
>>723
1分で180消費しても敵倒して回復する量が結構あるからでしょ

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 15:48:09 ID:oYtMrjeY0
今の俺だと毎分48回復だから…約40%軽減か
ん〜一旦解除して回復にまわしても微妙なリジェネだから
やっぱしかけっぱで突貫にしとくか
どうせ敵倒せば回復するし、死に掛けたら開き直りだ

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 16:05:04 ID:qltgMWWQ0
死にかけたときこそダイハの出番だと思うんだが、
改変後のダイハってやっぱ使えないスキルなのか?

ま〜、回復使えば済むだけの話なんだが・・・

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 16:08:24 ID:JPNLYx..0
ダイハ切って回復使ったほうがいいだろうな
回復なんてゴミみたいな値段になったんだし

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 16:38:33 ID:0TUMPuUc0
オニギリって全鬼剣士が最初からL1あるんだから
魔法ダメ%じゃなくて物理%だったら面白かったのにな

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 17:41:55 ID:oYtMrjeY0
ソウル用なカンジになったからそうなったんだろうさ
それならいっそのこと魔法+物理÷2とかにすればよかったのになー
そうすれば物理職も魔法職もイーブンに使えるのに

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 19:43:49 ID:teybm4BE0
>>723
がいってた動画をみてみたがものすごくTUEEEEとおもったけどあの人
血十字は最低でダイハードも切ってましたよね?
でもそれなくてもものすごくTUEEEEE!!
んでおもったのだがあの人がゴアクロスより飛び込み切りみたいなの多用してたが
あの技なんだろ?わかる人いる?

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 21:08:25 ID:yaDtM8/k0
>>727
回復がゴミみたいな値段になっても出る密封もやはりゴミみたいな値段なので
あまり大量に買い込むわけにはいかないのでは?

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 21:11:59 ID:yaDtM8/k0
>>730
たぶんこれ

・アウトレイジブレーク
フレンジー状態でのみ出せる技で剣を地面に打ち下ろし、
範囲内の敵を浮かせ地面の破片で敵を攻撃するスキル。
一定量のHPを消費し、剣を召還し、ジャンプして地面をたたき、敵にダメージを与える
剣を打ち下ろすとき広範囲に衝撃波が発生し、ダメージとともに敵を浮かせる
その後、地面の破片が飛び散り、それによって浮かべた敵にさらにダメージを与える

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 21:16:11 ID:i/i9wag.0
>>731
いやいやいや
ゴミみたいな値段でしか売れないから
自給自足でやっていけばいいんじゃね?
ってことを言いたかったんだ。
回復使うほどピンチになるのはボス戦くらいだろうから
量としてはそんなに使わないだろうしな。
言葉足らずですまん

煽るようで悪いが回復は買うものじゃないだろ

734 名前:730:2007/08/24(金) 21:21:04 ID:teybm4BE0
>>732
それとはちがうような?どちかというとアパスラの代わりに多用してたし
ゴアにも繋げられてたしアウトレイジブレークほどの派手さもなし
鬼剣士時代に覚えられそうな攻撃だなみたかぎりじゃクールタイムも2、3秒
だしなんだろこれ?

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 21:21:10 ID:pBLOxio20
>>732
多用してた、だからこっちだろう
・崩山撃
-ブラッド系列共通アクティブスキル
-前方に低くジャンプしながら武器を打ち下ろし、当たった敵には多段ヒットする。
-最後まで命中させればダウン効果がつく
-スキル使用の際、コマンドボタンの押している長さでジャンプの長さが増える
追加で、出血効果のある衝撃波を拡散する

三段の代わりに距離調節で使えそうだ
アウトレイジの前提だしな

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 21:36:34 ID:yaDtM8/k0
動画の刀bskがちょっといいなと思ったので安い刀を持って低レベルダンジョンに行ってきた。
振りは速いんだけどリーチ無さ過ぎて被弾が増えた。
ちょっと使いにくい気がする。
大剣のまま行くか、改変で刀にするか悩むなあ。

>>733
ああ、なるほど。そういう事ね。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 04:04:46 ID:87P0XLcI0
二刀流だから刀のリーチの面は解消されるだろう。

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 04:22:32 ID:brrLleXo0
>>737
どういう意味?

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 05:07:21 ID:VncRC4.w0
自分の体に相手の攻撃が当たれば自分にダメージ
相手の体に自分の攻撃が当たれば相手にダメージ

今までは攻撃回数が低かったからリーチが気になっていたけれど
1回あたりの攻撃回数が高くなるわけだからその内一回でも当たれば残りの攻撃が当たってくれる。
加えて攻撃しながら前に前進していける訳だからリーチはさほど気にならない。

こういうことじゃないか?

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 06:24:55 ID:w0X.n3J20
とは言え、三連続スタックが普通に起きるから
油断は禁物デ〜ス

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 07:07:12 ID:YC8POLwoO
帰れ

742 名前::2007/08/25(土) 17:50:22 ID:EUD7suMA0
ここにいるバーサーカの皆さんは、30レベルのころどこらへんで狩りしていましたか?
自分のキャラの行く場所の参考にしたいんで、お願いします

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 17:55:35 ID:1IGiiJ1I0
白夜K

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 19:33:59 ID:KVw9F7I60
煉獄kもなかなだよ

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 22:26:18 ID:8sbrquMM0
ロリアンKとかもいいんじゃないかな

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 22:27:08 ID:uudXV9420
グランディスKumaもいいな

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 00:36:22 ID:v5Q5i.u.0
ロリアンKなんて普通ないだろ!

まじレスすると白夜K
今ならBOSS即死攻撃ないってきくしな

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 00:58:19 ID:oAtAmpaw0
>>743>>744>>747
すごいな俺は白夜Kなんて無理だったわ特にあそこの牛車のやつが苦手だったわ
大剣だとノックバックしなかったから。@Kだとおもっきり武器の修理代かかりすぎ
なもんで煉獄EXかもしくは第一脊椎EXくらいだったかな

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 01:46:16 ID:25xqKM3IO
あえてageさせてもらいます

質問
決闘とかでスキルのショートカットをどう配置してる?

何か使いにくいので参考にさせて頂ければ嬉しいなあ・・・(´・ω・`)
と思いつつカキコ
できるだけkwsk

ちなみに
Lv34 勝率が36%のチンカスbskです

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 01:53:50 ID:lCNAnEqg0
色んな意味でチンカスだな

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 01:59:05 ID:BCLFJq22O
>>750
おつ

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 02:19:17 ID:wtePIC2o0
>>749
まず自分のスキルを晒そうよ。何持ってるか分からないから判断しようがない。
んで現在のスキル配置も晒す。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 02:22:26 ID:GxdMliMk0
A:血柱 S:狂乱 D:アパスラ F:ガード G:3段 V:ダーハード
8段bsk

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 02:23:41 ID:FBseRVl.0
ダーハードがあれば8段まで余裕ですか!?

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 02:32:26 ID:wtePIC2o0
いあ・・・別にダイハードがあるから8段とかは関係ないよ。
っていうかダイハードとってないの?
ちなみに俺は
Aバクステ Sガード Dアパスラ F狂乱 G血柱 Hダイハード

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 02:39:30 ID:HydkjjqY0
俺はPS2パッドで
△血柱 ○狂乱 L1アスパラ R1アッシュ L2ガード R23段
□通常攻撃 ×ジャンプ
にしてる

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 04:59:29 ID:v5Q5i.u.0
自分はPSoneのパッド

決闘でSCに入れているのは
命の暴走 アッパースラッシュ 狂乱の宴 暴走 ガード バックステップ

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 06:15:16 ID:btfh06zE0
L1ガード L2暴走 R1狂乱 R2血柱 セレクト ダイハード
狩も決闘もこれでやってる。
ってか狩と決闘別々にするとこんがらがってできねえ。orz

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 13:05:16 ID:oJiF42os0
30で白夜Kとかリアル疲労がやばい

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 13:24:22 ID:GxdMliMk0
つうかレベル34じゃbskの力発揮できない
暴走のレベル低いから遅いくせに防御紙になり、かといって使わなければただの鬼剣士
お手軽価格の装備で強くなりたいならレベル45か46まであげて
ゴアセット(防具)+薔薇色or忘れ草(腕輪)+バントゥorアレックス(ネックレス)+花のつぼみ(指輪)
とかがお勧めかな
これ全部揃えても2.5M程度だし、これだけHP増加させると決闘でのHPは37000くらい
バンブーつけると35000ちょいくらいかな
上級セットのアバター入れてなんですけどね

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 15:43:09 ID:v5Q5i.u.0
>>760
血十字プレイしてないんじゃないか?

ちなみに自分はLv48のbskだけど
レア下着HPにレアセット、ゴアブラスセット、バントゥ、花のつぼみ
これら装備で決闘でのHP37kあたりだよ。
ゴアブラスセットで思ったより増えなかった。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 16:48:42 ID:hKgk0rPQ0
話オニギリしますが・・・。

今までに2度貼られたbskwikiについて。
このまま放置されれば確実に使われないままなんですが、どうなんでしょうか。
とりあえずWiki編集は2度程誤字訂正したことあっただけの自分ですが、
切って貼ってながらスキル関係だけ全部なおしておきました。気付けば40分経ってる・・・('A`

個人的にはもっと活性化してほしいですし、その方が便利だとは思います。
管理人さん自身も放置気味ですが、多くの方の意見をいただきたいです。

763 名前:761:2007/08/26(日) 17:24:28 ID:v5Q5i.u.0
称号のこと忘れてた
ちなみに称号は亀

764 名前:749:2007/08/26(日) 19:33:51 ID:ZVPl.kTI0
>>752
サーセン。では晒しますね

バックステップ Lv1
Cバックステップ Lv1
跳躍 Lv1
不屈の意思 Lv1
物理クリティカルヒット Lv2
ブレードマスタリー Lv3
鬼斬り Lv8(斬鬼刀で+2)=10
ウェーブ Lv2
アッパースラッシュ Lv5
Cアッパースラッシュ Lv1
アッシュフォーク Lv1
三段斬り Lv4
スラスト Lv2
空中連続斬り Lv1
ダイハード Lv3
血十字 Lv4
狂乱の宴 Lv5
C狂乱の宴 Lv1
暴走 Lv1
命の暴走 Lv1
カザン Lv2
ブレーメン Lv1
SP余りは59

A【Cバクステ】S【ガード】D【アパスラ】F【狂乱】G【三段】H【ダイハード】

ちなみに武器は斬鬼刀がメインです。

ぞんぶんに叩いてくれ、後悔はしていないと言ったら嘘になるが断じてしていない。

>>755とはいい酒が飲めそうだ。ただ質が違いすぐる・・・

というかパッド使ってる人の数にびっくりしますた。。。
すぐパッドだと半年で乙るって聞いたんですが・・。

>>760
はい、わかってます。
ですが決闘やってるとどうしても超えられない壁ででてくるので・・・
皆様方に助言をいただこうと・・・ですね。
KIAIで45辺りまで上げさせていただきます。
ちなみに課金は邪道なので控えさせていただきます・・(´・ω・`;)

>>761
ほぅほぅ・・・
ですが今の私には敷金がないので、生活費の肉などの回復アイテムに・・
なぜか金ぶっ飛んでるんですよね。
まぁ早めにアル適正になって金稼いできま。

ちなみに決闘での戦い方は
跳躍→アッシュ→アパスラ→バクステ→起き上がり狙って三段
が主です。余裕があればカザン発動で。
暴走は低すぎるので期待せず封印しています。もうただの鬼剣士ですね。
改変待つのが頭良い方なんですが、都合悪く私は馬鹿なので諦めなりません。

ちなみに狩りのほうは
ブレーメン カザンなどを利用しています。
もうソウルになれってね。はい。

765 名前::2007/08/26(日) 19:34:51 ID:ZVPl.kTI0
すんませ。
sage忘れです。

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 19:46:36 ID:cjhVvRs20
36bskは決闘では補正補正煩くてもうダメだなorz
残念だがレベル上げしよう

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 20:35:42 ID:gtDC9YnU0
>>766
もし決闘場で会えたら喜んで相手してやらぁw

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 20:41:40 ID:FPW59tx20
>>764
パッドが半年で乙るってのはPC用のことだと思う(PC用だと半年は長持ち?)
プレステ用のコントローラーをコンバーター使って使用している
jtkも併用すれば20ボタンの丈夫なパッドができて最高だよ

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 21:08:25 ID:fkTpQbu20
>>764
とりあえずもっと正確に書こうぜ
ガード無いのにSCにガードとか書いてあるのはおかしい
テンプレ使ってやり直し

SP本貰えるクエをWikiで探して、後1回あるであろう疲労開放のときにやるといい
34で取れる範囲なら 三段+C 暴走3 血十字5 
この辺りを伸ばしていけばbskらしく土俵際で強く戦えるだろう
まぁ、暴走は低LV時は無用の長物 真価は高LVになってから発揮される
課金しなくても6ch行けば、NアバならHPでもMPでも攻速でも150〜200Kで買える それを買って少しでも楽に戦えるようにした方がいい

770 名前:764:2007/08/26(日) 21:34:00 ID:ZVPl.kTI0
>>769
助言あざす
修正しますた(おかしいところあったら遠慮なく言ってくださ)
バックステップ . .【1】 Cバックステップ  . .【1】
跳躍        .【1】 古代の記憶       【 】
不屈の意思 .    .【1】 Cアイテム投擲  . .【 】
投擲マスタリー   .【 】 バックアタック    .【 】
クリティカルヒット 【2】 鬼斬り          .【8】
アッパースラッシュ【5】 Cアッパースラッシュ 【1】
アッシュフォーク  【1】 ウェーブ   .     .  .【2】
三段斬り      .【4】 C三段斬り     .  【0】
スラスト         .【2】 カザン         .【2】
ガード        【5】 Cガード         【1】
空中連続斬り. . .【1】 ダイハード    ... ..【3】
狂乱の宴  .   .【5】 C狂乱の宴.  .  . .【1】
暴走    ...  . .【1】 サクリファイス    【 】
命の暴走    .  . 【1】 血十字           【4】
剣マスタリー  .   【 】 ブレードマスタリ .  .【3】
大剣マスタリー   .【 】 鈍器マスタリー    . 【 】
光剣マスタリー   .【 】

背面攻撃       【 】 虚ろな目のブレーメン【1】

SP余りはかわらず59
A【Cバクステ】S【ガード】D【アパスラ】F【狂乱】G【三段】H【ダイハード】

とりあえず金稼ぐのとSP本を得ないと始まらんのう・・・

>>768
なる・・・
ちょっとチャレンジしてみたいが・・・あいにくプレステ用のコントローラーは売っちまったんだな
これが・・・

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 00:11:28 ID:ZMtspQsQ0
>>770
スキルがめちゃめちゃすぎて必須スキルが全然とれていない感じだな・・・

772 名前:770:2007/08/27(月) 00:33:11 ID:vB83LTW.O
>>771
万能bskと言ってくれ
そうじゃないと胸が痛くなる....

改変時にスキルちゃんとしないとダメですね...

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 00:35:09 ID:6EH998uAO
万能じゃないな
剣士としても微妙だ
あ、テンプレ的な観点で見るとって意味な

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 00:41:03 ID:tsFRagNY0
斬岩装備記念に書き込み Lv45

バックステップ . .【1】 Cバックステップ  . .【1】
跳躍        .【 】 古代の記憶       【 】
不屈の意思 .    .【 】 Cアイテム投擲  . .【 】
投擲マスタリー   .【 】 バックアタック    .【 】
クリティカルヒット 【5】 鬼斬り          .【1】
アッパースラッシュ【5】 Cアッパースラッシュ 【1】
アッシュフォーク  【1】 ウェーブ   .     .  .【 】
三段斬り      .【5】 C三段斬り     .  【1】
スラスト         .【1】 カザン         .【 】
ガード        【 】 Cガード         【 】
空中連続斬り. . .【1】 ダイハード    ... ..【7】
狂乱の宴  .   .【5】 C狂乱の宴.  .  . .【1】
暴走    ...  . .【6】 サクリファイス    【1】
命の暴走    .  . 【8】 血十字           【7】
剣マスタリー  .   【 】 ブレードマスタリ .  .【 】
大剣マスタリー   .【9】 鈍器マスタリー    . 【 】
光剣マスタリー   .【 】

背面攻撃       【 】 虚ろな目のブレーメン【 】

A : サクリファイス  S : 狂乱の宴
D : 暴走  F : ダイハード
G : 命の暴走  H : バックステップ
PS2のコンバータ通してPS2でプレイしてます。
十字キーを移動、□をXキー、×をCキー、△をZキー
Sを○ボタンに割り当て、STARTをSpaceキーに。
L2、R2、L1、R1ボタンはそれぞれD、F、G、H。

して欲しい事 : 修正点や問題の指摘
教えてほしい事 : 他の皆さんのボタン振りや小テク
このスレの温もり : ぷらいs(ry

775 名前:772:2007/08/27(月) 01:32:15 ID:vB83LTW.O
>>773
というか職業としてから微妙すぐる
今から性器切り落としてきてBMになろうか...

というか改変後のスキル振りが悩ましい...

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 01:34:24 ID:CFHJhHAc0
影から人柱になってくれる人を見守りながらスキル振ればおk

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 03:26:16 ID:ZMtspQsQ0
>>772
とても万能には見えない・・・
使いそうにないスキルもいくつもあるわけだし・・・
改変後のスキル振りを待つか、作り直すか、レテ使うのがよさそうだね。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 03:53:14 ID:AehgWK820
>>772
どうしようもないスキル振りってこういうことを・・・w

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 04:54:01 ID:1YJ4OmWs0
まぁ、レテは高いんだ
>>772がカタチになるようにアイデアを出してみようではないか

>>772
とりあえずまずは三段+Cを取る 機動力が上がるだけで狩りでも決闘でも随分違う
刀使いたいならブレードマスタリもちゃんと取る ただし今の刀はスタック率高いから狩り・決闘ともに大剣・鈍器のが無難
ブレメンは今は1以上取らなくて良い
PTするならサクリはあったほうが良いが現在のSPなら優先度は低い
暴走LV5まで取れば、メリットが追いついてくる SP本とLV上げを地道にやって下さい

改変来たら目移りしないでスキルを考えて取ることをオススメするよ
万能型は裏を返せば突出したものが無い存在
もっともBMやった方が鬼やるよりは楽だろうけどな

俺はこんな感じ
LV50
バックステップ . .【1】 Cバックステップ  . .【1】
跳躍        .【1】 古代の記憶       【 】
不屈の意思 .    .【 】 Cアイテム投擲  . .【 】
投擲マスタリー   .【 】 バックアタック    .【 】
クリティカルヒット 【5】 鬼斬り          .【5】
アッパースラッシュ【5】 Cアッパースラッシュ 【1】
アッシュフォーク  【1】 ウェーブ   .     .  .【 】
三段斬り      .【9】 C三段斬り     .  【1】
スラスト         .【1】 カザン         .【2+1】
ガード        【5】 Cガード         【1】
空中連続斬り. . .【1】 ダイハード    ... ..【9】
狂乱の宴  .   .【6】 C狂乱の宴.  .  . .【1】
暴走    ...  . .【7】 サクリファイス    【1】
命の暴走    .  . 【8】 血十字           【9+1】
剣マスタリー  .   【 】 ブレードマスタリ .  .【 】
大剣マスタリー   .【M】 鈍器マスタリー    . 【 】
光剣マスタリー   .【 】

背面攻撃       【 】 虚ろな目のブレーメン【3】

+1は装備とアバ 場面に応じて変えてるが基本はこんな感じ
鬼切りは転職SPリセットが無い時代だから仕方ない
改変までこのまま

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 06:33:46 ID:5PGVHZXoO
ブレードマスタリーを取るっておま…
取っても意味ねーよ…

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 08:11:17 ID:OHbtVu6I0
意味無くは無い

782 名前:764:2007/08/27(月) 08:39:42 ID:b/0hJVZ20
皆さん質問に答えてくれてありがとうございます・・・。


>>778
初めてのキャラだったんだ。
レベ上げてりゃ自然とこのスキルになってたのさ('A`)

>>779
あざす。
やっぱスキル整ってると見栄えいいですね。
じゃあ一折りスキル固定して新スキルに手つけたほうがいいですね・・・。
お手本にさせていただきます。

>>780
バーローwwwグラプロとかで出血うはうはだぜwww






天城以降効果でないけど。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 09:18:48 ID:5PGVHZXoO
一秒で切れる出血
レベル上げても時間も延びないしダメージもほぼ増えない
上げても1、なくてもいい
と言っても取った人間にしかわからないだろうな…

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 09:58:58 ID:AehgWK820
初めてのキャラは失敗するもんさ。
自分もおにぎり8やアッシュ4とかとったものよ
おかげでbskが二人いるんだ・・・

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 11:06:40 ID:IDS31/Qs0
たいした失敗じゃあねえ。鬼斬り以外は。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 14:37:27 ID:lL5gjyC.0
俺も初期キャラは序盤強いオニギリあげまくってたな・・あとはタウビーストにフルボッコにされたからウェーブとって遠距離TUEE!とかやったり。
Lv25ぐらいで失敗に気がついて作り直した

787 名前:782:2007/08/27(月) 14:54:33 ID:vB83LTW.O
>>786
あるあるww
ブレードとか使っててゴーレム倒しにくいな...
とか思いウェーブを上げたりしてな

だが俺は改変ktkrな勝ちぐm(ry

>>785
そうなのかな...
でもどちらにしろ鬼斬りがバカみたいに...

>>784
だよな...
bsk転職前なんか

ウェーブと鬼斬りがメインだったからな...

逃げて引き寄せて鬼斬り→無限ループ




後の鬼斬りbskであった

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 15:11:30 ID:CFHJhHAc0
>>786
全く同じ考えの奴がいるとはw
マスタリーの事もわからなかったしとりあえず防御力高い重甲つけてた
それがバサカのマスタリーだと気づいたのは20代後半

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 15:31:55 ID:xsRLtaIQ0
きっと誰かがテス鯖でレテ買い占めて、全スキルのデータをwikiに入れてくれる・・・

そう思ってた時期が私にもありました。

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 22:39:10 ID:Taxx8am60
bskでブレメン取る人って武器は何使ってる?
45以上で。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 00:46:08 ID:xXvzQlaI0
aaaaaaaaaaaaaaaaa
+12斬岩壊れたんだけど
今45なんだけど50まで青で我慢して残忍かうほうがかしこいかな?

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 00:54:52 ID:6OaWIpI20
>>787
名前消したら? 
あと全レス風味で若干目障り 話すネタがないのは仕方がねーけどさ。
ちょっと自己主張激しすぎて見てて鬱陶しいかなと。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 01:08:38 ID:G99c5iSc0
何時間前の書き込みにレスしてんだ

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 01:54:28 ID:AdJmH.eI0
>>790
月剣だったりエミリエだったりするんじゃなかろうか
と、ブレメンどころかカザンも取ってない俺が推測で言ってみる。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 02:12:01 ID:nFJW62/c0
野良PTしたら開幕サクリして血十字暴走してたbskさんがいてさ
火力凄いし、サブにbskいる自分としては「おお、鬼も捨てたもんじゃないな!」
と感心してたんだけども、少し進んで事故死してた。
即コインで復活してたけど何だか無理させてるようで気の毒になった。
早く改変来て欲しいね。追い詰められると強くなるのが好きな人もいるだろうけど
じわじわHP減っていく代わりに大火力って方が見てる側が安心できるというか
火力無いのを気にしすぎてるように見えてしまうというか
あんまり無理しなくていいんだよと思った自分はbsk向きでは無いんだろうなぁ。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 02:13:17 ID:vuw8kuN60
>>791
斬岩レシピでよけりゃあくれてやんよ
地道に装備するもよし、強化に夢を馳せるもよし、よもや転売もよし
勝ち取るにしても夢破れくたばるにしてもどうぞお好きに

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 04:17:20 ID:KFzhNm.k0
>>796
では拙者にくだされと言いたいところだがディレジエ。

あんま斬岩剣見かけないし高いんだけど気のせいかな?
カインって余ってるのでござるか?

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 05:08:26 ID:D8K3HEMY0
改変情報きたから斬岩レシピ高騰してるんだと思う
400kとか馬鹿かと

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 06:32:40 ID:vk8jc5Tw0
>>796
拙者もほしいでござる

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 07:20:22 ID:G99c5iSc0
SP250もあるわ。小剣マスターリでも取ろうかしら

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 08:42:26 ID:lNpP0oIQ0
狂乱上げるのオヌヌメ
狩りとかでガードの変わりに常用してると力上昇しながら戦えるし
ダメージ固定スキルなので耐久度の減り具合がほんの少し低くなる

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 08:59:25 ID:tospbxKk0
だがMP消費が異常

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 09:33:12 ID:lNpP0oIQ0
マグマMとかいくには苦労しないんだけど
他だとやっぱりきついのかな・・・
1000ダメとか出るようになるからやっぱりお勧め

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 09:37:22 ID:aebcssKE0
ディレ鯖だと斬岩のレシピは800kくらいする。
残忍の現物を露店でみたけど7mとか8mでおいていた。

高くない?

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 12:29:01 ID:IILGsmqk0
まぁ、ディレとカインじゃ多少相場が異なるからな

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 16:21:31 ID:nFJW62/c0
>>798
動画見た限り大剣はイマイチっぽかったけど
改変後に大剣で狩りしてる動画無いのかな?
前に出てた刀の動画を見て刀にしようか大剣にしようか悩み中。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 19:02:41 ID:z8jhiJP60
http://www.nicovideo.jp/watch/sm935580

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 23:44:38 ID:dKqr.lD.O
空中連続斬りを3回繰り出すには
バンブーの+ジャンプ力+暴走で出来るのでしょうか?
それとも、やはり靴アバをジャンプにしないと出来ないのでしょうか?

バンブーだけで出来るなら、靴アバは移動にしたいんですけどどうなんでしょう?
空中連続斬り3回出来るbskいたらよろしくお願いします。

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 23:58:29 ID:qAXLBXWcO
キーボーダーだけどバンブー+ノーマルアバジャンプ+暴走で三回切れますよ
上級アバセットなら攻撃速度あげてれば靴はジャンプじゃなくてもできるんじゃないかな?
ちなみに暴走は7です

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 00:30:50 ID:YBais8YI0
45bskだけど上着は暴走、靴は力、バンブーなしで暴走中だけ3回切れるよ

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 00:50:59 ID:P/JfwQIk0
ジャンプ+0でも暴走中ならギリギリ3回、(決闘で)ヘイストあれば3回余裕で切れる
バンブーあれば暴走で余裕で3回通常だとぎり3回?
上級靴ジャンプ+バンブー+暴走ヘイストで4回きれた

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 01:05:30 ID:Sd9PMz8g0
暴走中ならバンブーだけで楽に3回ふれるね
ショナン装備なら普通の状態で3回ふれたと思う。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 04:26:02 ID:UgUEXcN60
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000087627 大剣

ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000080395 刀(前の0Hit動画)
とを比べると
腕、スキル振り、強化度合いの違いはあるにしても刀は有効な武器だな
大剣の奴が下手な印象もあるけど…

二刀流の場合、間合いが近い(というより先端以外)とバックアタック判定になるらしい
SP足りないだろうが物理クリバックもありかもしれない それは動画見て各自判断

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 06:23:03 ID:jp3j8b7c0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm935580
過剰強化だけど大剣

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 07:54:58 ID:NhqctCb60
>>812
その動画の刀は>>813の動画の大剣並に過剰強化だから
あんまり信用して刀がいいと思わない方が吉

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 08:20:42 ID:z2ntgoWs0
>>813
大剣の方はたしかに下手に見えたけどSSS出してるしそれなりに上手いんじゃない?
あと泥棒は雪山の敵みたいにアーマーで攻撃してくるの多いらしいから
単純にマグマの敵と比べられないってのもあると思う。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 08:21:40 ID:z2ntgoWs0
>>813
ごめん、>>814の大剣の方見てた

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 08:26:26 ID:z2ntgoWs0
>>815
>>813の大剣の見てみたけどあれ過剰?
雑魚に平均700前後みたいだけど、過剰であれだと他の武器どうなるんだろう?

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 08:33:40 ID:NhqctCb60
>>818
レス番1個ずれてた

815 名前:アラド戦記名無しさん 本日のレス 投稿日:2007/08/29(水) 07:54:58 NhqctCb60
>>812
その動画の刀は>>813の動画の大剣並に過剰強化だから
あんまり信用して刀がいいと思わない方が吉

正しくは↓
>>813
その動画の刀は>>814の動画の大剣並に過剰強化だから
あんまり信用して刀がいいと思わない方が吉

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 08:47:48 ID:z2ntgoWs0
>>819
ああ、納得。
刀の方はlowにしてあるのかな?
+いくつなのか気になるね。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 10:26:47 ID:BnINSIgo0
問題は、マスタリーをどの武器に振るかなんだよな
大剣か刀か・・・

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 10:47:01 ID:f4eVrO8Y0
威力は難しいけどどうとでもできる
でも速度はアバやアイテムでしか補えない
迷ったなら刀にすればいいと思う、ってのが俺の考え。参考になれば幸い

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:01:18 ID:3UqluOCE0
大剣の利点は威力だけじゃなくリーチにあるんだが・・・

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:02:19 ID:3UqluOCE0
つか、刀選ぶぐらいならポンマス作った方がいいと想うんだ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:24:37 ID:wlRl/Zkg0
ポンマス選ぶくらいなら刀でバーサーカーやるってことだ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:33:45 ID:jp3j8b7c0
無意味なプライド捨てろよ

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:39:41 ID:P/JfwQIk0
改変後のスキルってダメ固定だよな?
固定じゃなかったら今まであげられた過剰強化の動画は全く参考にならないってことだが・・・

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:50:03 ID:T9B8LeFc0
%:アパスラ、ゴアクロス、崩山撃、レイブ(LA
固定:狂乱、命の暴走、アウトレイジ

ダメの高さが目立つ技は大体固定だ。
でも、頻繁に使うゴアクロスが%だから、全体的な殲滅速度という意味では強化に結構依存すると思う。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:55:00 ID:BnINSIgo0
俺は大剣でいく
んで、たまに予備の武器で刀もちょくちょく使うかな

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:28:42 ID:z2ntgoWs0
>>822
リーチもどうにも

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 15:29:21 ID:DzYzJE7M0
47bsk無謀にもビスマルクに挑戦
コイン3枚使ってメカタウにぬっ殺されましとさ・・・
あれクリアできるんですかね?

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 16:43:40 ID:z2ssQ1f.0
51バサカだが+7斬岩とドラゴセットでMをソロクリア、ランクSSS出来たよ。
青い聖書使えば回避+20される。
要所でのみ使えば良いから20個もあればそこまでは何とかなる。
Kは流石に出費が凄過ぎるので現実的ではなかったよ。

※補足説明(青い聖書)
小技スレにて話題になったことだが青い聖書のスタックは現在重複する。
1個で20も回避が上がり、クールが10秒効果60秒、どの職でも5個使えば回避100%
そのあたりのLvのバーサーカーなら血十字とドラゴスタックアバなどで20%超えることが出来るので、
4つ使った後に#Potや加速Pot等をはさむ暇がありいろいろブーストして殴れば良い

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 16:48:07 ID:LjJJKf1.0
メカタウまでいけたのなら警告ロボの処理次第じゃね?
戦法も特に無く縦軸注意してちくちく削るだけだけど凄い疲れる。

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 16:50:04 ID:LjJJKf1.0
その手があったか。kクリアしたいから聖書使っておこう。
いつ修正入るか分からないしね。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 17:54:47 ID:BUTzxr6A0
改変後って狂乱使えるかな・・・?知ってる人いますかね?
使えるようだったら安いうちにアバ買おうかな

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 18:23:58 ID:BnINSIgo0
普通に使えるだろ

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 18:40:17 ID:g1hShcr20
とりあえずアバはフレンジー+1と暴走+1の使い分けでガチ

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 18:42:50 ID:BnINSIgo0
ノーブルっててもあるがな

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 18:55:07 ID:BUTzxr6A0
じゃあ狂乱レアアバは現状も以降もゴミでFA?
命の暴走も微妙だな。あと血十字もゴミになりそうなおかん

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 19:01:28 ID:z2ntgoWs0
そう思って上級にしてる。でも足遅くて萎える。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 19:19:50 ID:z2ssQ1f.0
そういや暴走だけど聞いた話では移動速度と攻撃速度は下がるが力は変わらないらしい。
現状4Lv毎だけど改変後3Lv毎みたいだし力は結果的に現状より増えるのかも

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 19:30:08 ID:4wssXmmo0
上級上着のフレンジーとレア上着の暴走使おうとしてる俺

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 20:13:49 ID:z2ntgoWs0
フレンジーか大地割るやつにすると思うけど
使用頻度から考えてフレンジーかな?
効果時間が分からないけど1回ONにしたらずっと続くなら上級でいいね。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 20:15:40 ID:yWlqc9eA0
>>832
50ボソコで似たような装備してるけどタウキャプテンの回復量に追いつけない
ExですらキツイのにMなんて俺からしたら未知…
タウキャプテンどうやって倒してる?俺はチビタウを巻き込むように血柱とかしてるんだけど
回復量>与ダメ になって倒せない。Nがギリギリ限界です
聖書無しの方向で攻略法教えてください><

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 05:35:51 ID:eN02.oNQ0
ひたすら逃げ回ってディスク

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 10:48:32 ID:LRHDC8.k0
改変後の装備(防具)についてだけど、皆何にする?
過去スレで結構あったんで恐縮だけど改めて質問することご了承願う。
一応自分はゴアブラにしようかと思う。やっぱり改変後は25%の
HP維持するのは大変ぽいからってのが理由。
韓国では新しいセット装備の出てるのかな?
情報とか知ってる人いたら教えてほしい。
もし韓国で新しいセット装備あるなら鬼改変と一緒に来る予感がするんだ。
まぁ自分のシックスセンスはあてにならんけど・・。
セブンセンシズもってるひと情報お願いします。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 11:01:48 ID:fYtLArkw0
>>846
俺なら>>118のセット装備にするな

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 11:06:10 ID:G3ftfbck0
おっさんのセットって書いてあるから鬼改変前に来そうだね。
結構な高値になる予感。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 11:18:31 ID:ofY4vJdw0
マスタリ暴走血十字の高速大剣が今のデフォルトだから改変後の速度低下に耐えられない人は刀、耐えられる人は大剣に分散するだけになるんだろう結局は。

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 11:20:53 ID:LRHDC8.k0
情報ありがと^^
スキルブートがほしいところだがすごいHP上昇だな。
ん〜悩む。でも悩めるのっていいね。やっぱり一択じゃつまらんもん。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 11:25:45 ID:5lryuNvM0
>>848
プリクルセ>鋼甲
インファイター>軽甲
退魔>布
じゃなかったっけ?
重甲におっさんセットってことは俺がどれか勘違いしてたのかな。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 11:48:54 ID:NNuH8uno0
>>851
たしかそれのはず。

>>118にはおっさんセットとは書いてない

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 12:27:46 ID:X/FLDCsg0
俺はノーブルだぜ
ゴアブラなんて買える金がねぇ・・・・

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 12:28:56 ID:GErOn8J.0
そういえばさ、斬岩の効果石化解除時に1000のダメージを与えるって違うよな?
既出だったらすまんが使ってて全く効果がない・・・

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 13:21:13 ID:VdqRz.tI0
>>854
Wikiかどっかで見た説明によると連打アイテム等の自力解除でなく時間切れによる強制解除の時にのみ発生するとか何とか書いてあったようなきがする。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 13:42:48 ID:fd9m9RcY0
敵の場合は強制解除に当たるわけだが、斬岩の石化ダメ入らない

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 14:50:57 ID:ht6EIvFM0
bskで負けそうになったら聖書使う奴がいるんだけど。
血十字だよ!って言ってごまかしやがる・・・

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 14:51:25 ID:UjtUYG720
>>851
鋼甲ってなんだ?

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 15:08:43 ID:G3ftfbck0
>>852
>>112が書いてる

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 15:09:32 ID:G3ftfbck0
>>858
板金。鋼甲壺割ってみるといいよ

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 16:12:35 ID:evwlpLLk0
>>857
そういうのは晒せばいいよ

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 18:02:03 ID:evwlpLLk0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000087698 大剣(前の大剣と別)
初っ端から驚いてもらえると思うが過剰強化の恩恵がでかいのがよくわかる
多分前の刀より強化してあるんじゃないだろうか 残忍の13以上かな?

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 04:10:08 ID:bAEIUByY0
>>846
胸甲

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 08:43:25 ID:z6wlLXYc0
アパスラってやっぱりCできるまで取るんですか?

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 08:58:32 ID:z6wlLXYc0
連レスすみません、
質問追加で、HP回復するから暴走余裕になってさらにウハウハだからダイハ1止めガードもいらない子になる様な気がするんですけど
どうでしょうか??

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 12:54:41 ID:V9TMwSCwO
最近ポンをカンストさせてバサカ作ったんですが
改編動画のなかに敵の死体から赤い人魂のようなものが出て、バサカのなかに吸い込まれていきHPが微量回復する、
といったシーンがあったんですけどあれは何かのスキルなのでしょうか?

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:22:01 ID:UICzPz9Q0
>>866
もちろんこのスレは1から全部読んだ上での質問なんだろうな?

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:29:03 ID:V9TMwSCwO
>>867
IDをみていただければわかると思いますけど、携帯からなのでログ検索できずすみません
ログにあるのでしたらアンカーで誘導して頂けると助かります

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:57:16 ID:j10WYS2U0
>>868
俺って良い奴だな
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1181913771/537

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:59:10 ID:leL6Qr9U0
携帯でも1から全部読めね?

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 14:13:49 ID:V9TMwSCwO
>>869
ありがとうございます
即レス大変感謝いたします

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 14:38:34 ID:j10WYS2U0
>>870
携帯だと文字列検索ができなくて
そんでもって10レス毎に「次へ」「次へ」ってやんないといけない

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 15:36:56 ID:SEnN55lY0
2chにも書いたんだけどbskスレにも書きます。
っと言っても質問なんだけど・・
遺跡ソロしている先輩方へなんだけど、防具何を装備してます?
自分ドラゴ装備のbskなんだけど、遺跡でHP25%以下って
維持できるものなんですか?
HP25%以下ってのが難しいならゴアブラに変えようかと思います。
ドラゴ過剰強化ってのも一つの手ですかね?

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 17:45:42 ID:dNd2uzE6O
遺跡で常時血十字プレイは私には無理です

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 17:50:39 ID:M2MFFkr60
理論的にはできるけど、実際はいくつかミス出るから25%つまり1000程度だと結構アッサリ死ぬね

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 19:29:50 ID:1c6QvJ2k0
>>873
自分は短気だから血十字ドラゴプレイしないと遺跡は時間かかりすぎて
イライラする。ちなみに自分は斬岩&ドラゴ+7っていうごく普通な
装備だけどなんとかなってるよ。たまに光で事故死するけどね・・・。
25%以下で常に危険を伴うやり方が嫌ならゴアブラのほうがいいけどね。
ただこっちのほうがスリルあって楽しめるかも?

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:00:34 ID:.AZYnH660
改変来たらどのみちフレンジーで回復しまくるから
今から揃えるならドラゴよりかはゴアブラのほうがいいと思う。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:10:48 ID:dW0C1ZIM0
難しくは無い。死ぬ時はどうせいくらHPあっても死ぬし。
全身+7までいければビルマルクまでさえも現役でいられるから
やってみるのが吉。C狂乱とっておけば氷以外は割と余裕だし。

>時間かかりすぎてイライラする
カザン症候群の方ですかw
まあ俺はさらに常時暴走してないとキレそうになる末期患者だけどね…

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:36:29 ID:G16fvp820
もっと進んで阿修羅になるのが神の道

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 21:52:30 ID:UVbuJUko0
時間かかってイライラするなら銃やれよと思うわけだがw

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 22:10:05 ID:leL6Qr9U0
鬼好きの変態どもの集まりだからしょうがない。もちろん俺含め

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 01:03:23 ID:UBGm7Kjc0
>>880
血十字発動時と 非発動時を比べて の話だろ常識的に考えて・・・

なんでいきなり銃が出てくるのかワケワカンネ 頭暴走してんじゃねぇの さすがbskだな

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 02:14:12 ID:i5tQeBJA0
と、暴走bskが申しております

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 03:09:36 ID:tfM9oVvc0
ピピーそこのbsk左に寄せて止まりなさい
集団で暴走行為を行うのはやめなさい

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 03:39:15 ID:12jervvk0
改変後のスキルだけど、喧嘩の網みたいなスキルあるよな。
あれはいらんと思うわ。PTの人気者になりそうだし。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 04:20:04 ID:KvTcF69.0
>>885
PTプレイで有効なスキルあっても別に良いじゃないの
ソロでも結構使えるように見えたし
使ってて楽しければ良いよ。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 06:18:10 ID:xq2KG/6o0
そうそう。あれブラッディーレイブやった瞬間周りのガンナどもの虜
「スピッ)ツちょっ!あっこなんか集まってんじゃん!?フルボッコしてやんよ。
さぁー!ナパァァアアンアンアンアンアン。。。砲ぉーー!!

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 06:37:22 ID:xq2KG/6o0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085066
アウトレイジブレイクなし43レベマグマM 地味

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 06:38:54 ID:xq2KG/6o0
↑ミス 
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000079144

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 07:16:01 ID:m5aVNb720
王の話題ついでに氷の攻略法教えてください。
いつもロクに殴ることもできずにやられてしまいます。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 07:25:46 ID:dH9OSY020
俺はひたすら逃げならがシャープ→血柱→シャープ→血柱(ry
これでやってる
えぇPSないですが何か?

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 07:45:35 ID:KvTcF69.0
>>890
氷は自分との戦いだぞwまじで
3段斬りの2発止めを繰り返してやってる(3発目はダウンしてしまうので起き上がりの衝撃波が厄介)
敵と氷に挟まれてるような位置で3段で突っ込む(氷を背にした感じで)
氷が消えた瞬間血柱を置く感じで出す。位置によっては当たりに来てくれる
ただ敵と近すぎると新しく生成された氷を避けられないので少し離れた位置で出すこと
数をこなせば3段斬りも3発目当てても大丈夫な距離とか解ってくる、要は慣れだから頑張って

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 15:38:57 ID:QnaWXsdQ0
決闘においては
あの吸い込むヤツがあればぬるゲーになるだろうな。
網やナパームより一層使えるスキルだし改変後のバーサーカーは決闘つまらないと感じる人も多いのでは?
狩りでも間違いなく強職。厨房がバーサーカーに集まって汚職の称号を得るかもしれない。
現に知り合いはほとんど鬼を育て始めている。特にバーサーカーが多い。)


まぁ俺はそんなことになっても続けるがな。今のスピの古参のように

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 15:45:54 ID:OcEtCvsw0
吐き気がするから古参気取るのはやめてくれ
大体、今から改変見越して鬼育てるのはよっぽど早漏なヤツぐらいだろ
さらに言えばブラッディレイブは初動のスキが結構大きいし効果時間中の無敵も無いらしいから別にバランス壊すほど凶悪じゃない

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 15:53:02 ID:KHxd4lqc0
>>894
起き上がりに重ねられるんだぜ?
怖すぐる

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 16:29:42 ID:b8MIaQfE0
良スキルがあったところでポンマスのオトガには到底敵うまい

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 16:34:21 ID:uRxaTpT60
自分にバフかけるスキルに変わるんだぜ・・・?
多分ガード確立も下方修正。まぁそれ以外に困ったスキルはありそうだが。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 17:08:23 ID:1C.6wAmkO
先日は携帯からの質問に答えて頂きありがとうございました。
たしかポンの新オトガは、効果20秒、CT40秒、MAXで50%確率発動のアクティブになりました
狩りではあまり使えなさそうです

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 17:58:45 ID:wyOQWljQ0
でもさ、bskのスキル1番決闘で軽減されてるよな
血柱も地割れも30%ダメだし

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 18:10:23 ID:b8MIaQfE0
>>898
50%ってw
喧嘩の挑発くらい凶悪じゃんよ・・・

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 18:13:05 ID:uRxaTpT60
50%・・・性能的にどう見ても決闘専用・・・

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 18:49:05 ID:12jervvk0
しかし、どうなんだろ。ポンは取るのかねぇ。
50%とかで発動されたら、ポンも相手もつまらなくなると思うけど。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 18:53:06 ID:KHxd4lqc0
>>902
いまのリベンジャーみたいな扱いになると予想

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:05:24 ID:uRxaTpT60
これ以上は・・・BSK関係なくなるな。
新スキルでSCもSPもカツカツになりそうだからガードとらないってのもあるかも?

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:22:36 ID:b8MIaQfE0
>>904
ガードなんて今も昔も取らない。
だってガード使ってるBSKが格好悪く見えて仕方ないんだもん。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:39:08 ID:FbkqFqKQ0
見た目ばっか気にして中身ないってやつか

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:21:52 ID:fMFIBPzoO
決闘してない人はガードの必要性を感じられないからね

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:22:59 ID:UBGm7Kjc0
>>907
いやーあったらあったでやっぱり便利だぜ?

ソウルイーター殴ってて 123バクステした足元に骸骨が転がってきて食らったときの苛立ちは・・・ガードしておけばああああ

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 21:00:40 ID:m1kF5OM20
攻撃に集中しちゃってガードするヒマがねぇ

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 21:03:16 ID:35yauk2s0
>>909
どこの俺だよ

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:18:54 ID:4SOboRjE0
癖でガードよりバクステの方が先に出てる…
そしてやられる

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:48:24 ID:1.i0xlR60
>>911
俺俺!

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 00:53:16 ID:6YPS5Bl20
ガードするより、ダメージも耐久もきにならないからバクステと。。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 02:17:37 ID:PPjm.wZM0
天城のゴーレム相手にガードは覚えたなぁ。
バクステだと狩られるから、ガード使い出して、
プラタニとのタイマンは楽しかった。懐かしい。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 02:37:35 ID:VbF/4z820
そもそも武器の耐久なんかを気にするやつは武器はずして狩りしたほうがいいと思うよ

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 02:42:51 ID:PYJiddNE0
ガードしても耐久1減るわけじゃないだろう?
まぁ、ちょっとぐらいダメージ食らってたほうがいいけどさ。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 02:45:56 ID:EXRmwnAs0
避けれる攻撃ならバクステ、判定長いプラタニのはらいみたいなのはガードでFA

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 05:08:59 ID:DA2aURHA0
>>909-912
あれ、俺がいっぱいいる
リアルbsk気質とリアルで会った事もないアラドフレンズに言われる俺。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 05:20:43 ID:k0s43WOQ0
遠まわしにマゾって言われてるようなもんだぞ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 06:27:51 ID:PPjm.wZM0
bskはギャンブラー

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 06:54:58 ID:DimUZuNw0
改変来たらSP厳しそうだしガード切る人増えるかもね
今はマックス取ってるけど改変後はキャンセル覚えれたら上げないかな
3段もどうなるんだろ、今は緊急回避に使えるからキャンセル必須だけど
改変後は1か5cが主流になるんだろうか…

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 07:18:21 ID:x498.pOk0
SP節約にって建前でc3段きればアパスラコマンドでいいんじゃね?と思う所まできました。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 08:50:12 ID:k0s43WOQ0
むしろアパスラいらないんじゃね?

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 10:39:11 ID:B0e0y6GQ0
アパスラはいるんじゃね?

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 10:57:20 ID:jYyUp0wIO
改変きたらC三段は斬る

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 11:33:01 ID:3ltbv9TA0
俺は改変きたらしばらくアパスラなしでがんばってみる。
ゴアクロスだけじゃ辛かったら取る。
どうせやらなきゃわからない。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 11:50:24 ID:PPjm.wZM0
テスト鯖でいろいろと試せばいい。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 12:25:58 ID:vBMavI3Y0
SP厳しいって意見が多いけど、bskは改変後唯一通常攻撃で戦う感じになるから結局はプレイスタイル次第じゃね?
今までガード上手く使ってきた人はガードないとしばらくは辛いだろうし、バクステメインでやってきた人はガード切ってみてもいいかもしれない。
攻撃スキルもアッシュ強化されてたりするから自分がやりやすいようにやってみるのが良いと思う。

ただ韓国ではゴアクロスMが多そうだけどね。今のところは・・


そんな俺は現在刀にカザブレで戦う希少種。
出血OPがなくなったら大剣かな(´・ω・`)

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:12:32 ID:VbF/4z820
とりあえず「唯一通常攻撃を行う」という部分に突っ込むべきかやめとくべきか

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 14:33:58 ID:C2NuIzH60
現在51なんですが
ネックレスはダプネがいいかな?

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 15:00:00 ID:tIHh8gzE0
チャーリーっていう選択もアリ

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 15:01:32 ID:eMLd16pM0
>>929
間違ってないんじゃない?
阿修羅ソウルは言わずもがな、動画見るとポンも裏鬼、新三段などの間に通常挟む程度の戦い方が強いみたいだし

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 15:52:58 ID:1.i0xlR60
そろそろ次スレのテンプレについて話し合う頃合じゃないk(ry

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 16:33:52 ID:zt15OBRc0
【もっと豚より汚い】ドMBSKスレ PartSex【呼び方を…!】


こんな今時のアホガキでも引くような
クソ笑えないネタを書く私も今年で2児の父となりました

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 16:41:54 ID:VbF/4z820
>>934
もはやバーサーカースレの原型もないな

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 16:46:16 ID:PYJiddNE0
【改変後SC足りない?】バーサーカースレ 其の六【そんなバサカな・・・】
【リアルで】バーサーカースレ Part6常時暴走】

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 16:52:16 ID:tIHh8gzE0
バーサーカースレ part7
これで俺が立てるからお前ら立てんなよ。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 16:57:51 ID:ogoosjtk0
次part6じゃね?

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 17:02:26 ID:/x1k4Bec0
テンプレは>>1-2>>8-12ぐらいか?

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 17:28:15 ID:EXRmwnAs0
いい加減【○○】とかもういいだろ
ガキ臭さプンプン放って何がしたいのやら

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 18:06:38 ID:tIHh8gzE0
>>938
ごめんなさい
暴走っていうか早漏でした

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 19:16:33 ID:hqEnrVzk0
バーサーカースレ part6
だな、心配しなくても改変で厨臭いのになるから待っとけ

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 19:21:18 ID:EXRmwnAs0
バサカやポン育て始めてる奴もいるしなぁ
まあやってみないとわからんが、十中八九飽きて銃に戻ると予想

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 19:30:32 ID:WPFJeYjU0
厨職になろうがなろまいと固定PTの俺には関係ねーな

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 19:38:04 ID:VbF/4z820
たぶん改変で劇的に変わるってわけじゃないから
・今まで鬼は酷いから動かしてなかったのに改変知って育て始めた人
・Act1以前にある程度のレベルまで育ててあるけど今は面白くないから改変きたら動かそうと思ってる人
たちは飽きて銃やなんたらに戻ると思う

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 20:05:45 ID:DimUZuNw0
ソロ専の俺にはもっと関係ない
野良PTで気があったら友達登録って都市伝説だよな?な?

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 20:10:15 ID:jYyUp0wIO
改変来たって35まではただの鬼だしなw

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 20:28:56 ID:O58ONk7Y0
>>200-203も適当に短くして使えばいいと思う

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 21:27:53 ID:O58ONk7Y0
ということで短くしてみた

鬼剣士共通スキル
-バクステ+cバクステ cまでマスター必須。
-アパスラ+cアパスラ 5+cでもBSKコンボは問題なくできる。
-ガード+cガード 3まで取ってc取るのがbskとしてはSPが不足しない。
-アッシュ+空中連続 鬼剣士の必須スキル。決闘で必要なら取るべきスキル。
-多段斬り 今は1だけ取っておけばよさそう。移動スキルとして優秀。

ブラッドスキル
-ゴアクロス+c bskになくてはならないスキルの1つ。【血気旺盛】取得によってHP消費になる。
-血気旺盛 bskの必須スキル。ゴアクロスの出血確率を40%上げるスキルで、1LVパッシブ。
 サクリ時、対象に攻撃・移動速度上昇、物理・魔法防御減少させるBuffをかけることができる。
-崩山撃 新スキル。前方にジャンプして剣で押し切る。ボタンを押す時間でジャンプの長さが変化。
-ダイハード 改変後は物理防御上昇とヒットリカバリ増加が追加された。
-血十字 bskの看板パッシブスキル。40%以下で発動し、HPが低くなる程、力と回避が上昇する。
-狂乱の宴+c 出血状態の敵を掴んだとき、上昇する力が更に上昇して範囲とダメージも上昇するようになった。LV20で力の上昇値は90。
-暴走 攻撃・移動速度を下方修正、物理魔法防御の減少が若干軽減。力は修正されていない。
-命の暴走+c 拡散時、周辺に衝撃波を出してダウンさせた後、命の暴走を起こす。固定ダメージ。改変前と比べると当てやすい。
-フレンジ 新規スキル。フレンジ使用時、攻撃モーションが二刀流に変化する。狂乱の宴・命の暴走・ゴアクロスのダメージが増加し、クールが減少。
 HP消費、HP吸収率、的中率、ヒットリカバリが増加。出血状態の敵を倒すと一定量のHP回復する。フレンジはon/offスキルで発動時に無色Qのかけらを1つ消費する。
-ブラッディーレイブ フレンジ状態でのみ使えるスキル。手を伸ばして前方にいる敵を集め、強力な一撃を与える。多く集まるほどダメージが上昇する。
-アウトレイジブレイク フレンジ状態でのみ使えるスキル。ジャンプして地面を叩き、広範囲にダメージを与えた後、衝撃波で敵に多段ヒットを与えるスキル。

武器マスタリー

武器マスタリーは10LVまでマスター時は的中率5%、物理・魔法攻撃力20%増加。

-刀
 刀は攻撃速度【早い】だが、物理攻撃より魔法攻撃の方が高いので、高いダメージを与えることができないのが短所。
 だが、早い攻撃速度のために刀を選択するのも大丈夫だと言える。

-鈍器
 鈍器は刀よりは遅く、大剣より早いバランス兄貴として、適度な攻撃速度とダメージを与えることが出来る。
 バランス型武器なため、無難なことが短所ともいえる。

-大剣
 攻撃速度・敵硬直増加オプション削除。
 ・大剣、小剣、鈍器で敵を攻撃時、自分の硬直時間が減少。
 ・大剣で敵を攻撃時、敵の硬直時間が増加。
 ・大剣の攻撃速度が少し増加。
 大剣の長所は攻撃力が高く、短所は刀、鈍器より少し劣る攻撃速度。

ということで短くしてみた
読みづらい・おかしいというところは誰か直して下さい

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:00:15 ID:tIHh8gzE0
>>949
今新スレのテンプレ含めて色々作ってる。

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:34:25 ID:tIHh8gzE0
早漏で済まんが次スレ。
また変なの重複すると嫌だったから。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188739851/

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:35:58 ID:4SOboRjE0
厨は銃に戻るって言われてるけど…
どうせ養殖・寄生だからどの職でも一緒じゃね?
回復(ダイハード)とか最大HPだけ見て寄生バサカが増えたりしそう

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:40:17 ID:1.i0xlR60
別に変なのが立っても削除依頼出せば済む話だろ・・・もう少し待っても・・・

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:42:29 ID:VbF/4z820
でもサブタイなんかつけたスレは削除対象にしてもらえないからな

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:54:46 ID:EXRmwnAs0
削除以来出せば済むかもしれんが、出さないで済む方がいいだろ?
ちっとは考えような

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 23:19:29 ID:tIHh8gzE0
済まん。
早 漏 な ん だ

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 23:24:37 ID:1.i0xlR60
>>955
削除依頼出さずにさっさとスレ立ててテンプレに進歩無し。
少し待って素晴らしいテンプレが出てこないか熟考した後スレ立ててその他削除。

色んな考え方してみような?もう立っちゃったからいいけどサ
あと以来じゃなくて依頼だぞ

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 23:27:43 ID:VbF/4z820
明らかにただの変換ミスなのに突っ込むとかもうね

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 00:49:55 ID:IZfLwP9s0
重複しないために早漏君は早めにスレ立てただけの話だろ?
こっちの都合で好き勝手にスレ乱立させてもいいとでも思ってるのだろうかw

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 00:49:58 ID:6bWea4p.O
テンプレ進歩無し‥‥?

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 01:18:38 ID:GEPMtiVA0
>>959
だったらここでスレ立てするを決めといて、
それ以外の人は立てないよう書き込んどけばいいじゃないか。
そこまでお膳立てしても乱立するようなら、その人間が悪い。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 01:27:11 ID:IZfLwP9s0
>>961
んなもん書かなくても常識的に考えればわかるだろ・・・

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 01:35:48 ID:GEPMtiVA0
>>962
それなら
「こっちの都合で好き勝手にスレ乱立させてもいいとでも」
この言葉は出てこないですよねw
別にスレ住人は乱立させようと思ってるわけじゃないからww

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 02:17:21 ID:HS/07u6E0
お前ら喧嘩すんなら二人でやってくれ

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 02:19:13 ID:6y3Jic1A0
テンプレ・スレ「私たちのために喧嘩なんかしないで!」

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 04:15:02 ID:k4.K4k8.0
スレ進む速度考えたら
980ぐらいで次スレ立てたほうがいいんじゃね?
まだ全然埋まる気配ないんだが・・・このスレ

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 06:36:57 ID:FufdnaTA0
>>949
武器マスタリーはポン以外5でリミットだぜ

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 06:38:57 ID:FufdnaTA0
連投ゴメン、あと上昇する攻撃力は物理だけだとさ

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 06:41:55 ID:FufdnaTA0
って全員10までであってんじゃねーかあああああああああああああ
もうだめだ…俺ちょっくら死んでくるわorz

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 07:06:15 ID:RtUyHsAE0
>>967-969
|'、                  /、
..jし〉                  ノ⊥
! \                ノ  !
 ヘ、 \、   ___    /  丿
  ゝ  ゙ヽ、./    \ _/   ノ
   ヽ、    .| ^   ^  |´    丿
    ヽ、  | .>ノ(、_, )ヽ、.|   _/′<どどんまい!!
     ヽ !  ! -=ニ=- ノ  _/
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     |!    丿`ヽ    ||
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    │   ,'    ヽ   ヽ
    〕   ノ     L   1
    丿  l′     '、   '、
   丿  ./       ヘ、  '、
   ,'  丿       ヘ、  1
   │ 丿         ヽ  ||
   ノーv「          ヽ-''、
  ノ   〕           │ ヽ、
、ム..../´           `' 、....7

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 08:02:22 ID:TFPsxxGU0
>>967-969
っ(ダイハード+サクリ)

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 08:08:13 ID:2oV1BD360
とりあえず次スレのテンプレ見てからケチつけようぜ

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 12:26:12 ID:aOEQBy6A0
>>967
まじで?

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 12:29:59 ID:uG.ucIho0
今日初めてマグマソロで行ってみた、チキンだから普段暴走血十字なんて出来ないんだが
やってる側の気持ちも理解できる程に殲滅が遅かったと同時に、やはりエミリエはアルフでは神武器だったと実感。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 17:29:55 ID:Jp/dvxDU0
アバ揃えれば今まで通り大剣でいいのだな

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 17:31:46 ID:2oV1BD360
韓国で流行ってる刀もアリだぞ、って事

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 19:00:04 ID:k4.K4k8.0
大剣はヒットストップかなりありそうだぞ
オプション削除で敵の硬直も少なくなったし、
多人数切るときすごい遅く見えた。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 19:33:22 ID:RtUyHsAE0
>>977
その辺が少し改善されたって聞くけどそれでも切る人増えるだろうね

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 21:12:43 ID:1rWkTdm60
転職時にスキル再振りできるのは唯一阿修羅だけだと聞いて
真偽を確かめる為に阿修羅スレで質問してみたところ
どうやら全職転職時にスキル再振り出来るらしいのですが、
バーサーカーは転職時にスキル再振り出来ますか?

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 21:20:10 ID:zI6Ya7wc0
ク、クマー・・・?

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 21:54:28 ID:2oV1BD360
>>979
全部の職業において、転職時にスキルがリセット、スキルポイントに還元されます。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 22:36:23 ID:ji7SlwNs0
>>979
まさか本当に信じるものがいるとわ

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 02:45:42 ID:sUYVjaW60
アバってみんなどんなふうに固めてるんだ?
攻撃速度胸顔、HP下着、力(移動)靴は分かるんだがあとの部位が分からない。
よかったら教えてください。

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 02:54:14 ID:h41UwrWs0
>>3

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 03:31:41 ID:hoN3rm4I0
顔,胸ともにレアリカバリつけると
決闘で違う世界が見れる。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 04:04:35 ID:6vtG9kjo0
>>985
ttp://jp.mncast.com/player/new_fullPlayer.asp?movieID=10029775620070704234818&lp=-1
こうなれる、ということかい?

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 04:25:53 ID:QPwxuaTo0
>>986
もちろんなれる

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 06:39:40 ID:BtTeSjvg0
常時ハイパーアーマー並だな
こんなんなれたら楽しいだろうな

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 09:26:06 ID:il2SDLvk0
そもそもbskって決闘だとウンコすぎないか・・・?
タイマンだとメイジ系相手には打つ手無しのお手上げ状態
メカ・レンジャもほぼ無理だしスピ・ランチャもヘタレじゃなきゃ厳しい
喧嘩・ストも自粛してもらってようやく勝負できるかどうかだし
他はPS次第かもしれんがそもそもこいつらタイマン部屋には滅多に来ないw
チーム戦となるとタイマンではパッとしないソウル、ネンも輝きだすしな
それに対してサクリ、血十字が売りのbskはチームに何も貢献しないw
暴走なんか使った日には布職みたく柔らかくなって一度捕まると即死フラグ
おわっとる

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 09:59:24 ID:shj7B0HI0
>>989
ランチャーってタイマンで強いかな?
そりゃ某至尊ランチャみたいに防御がとんでもないってならわかるけど
ストもハイパーアーマーがそれ程脅威とは思えない(足遅いから挑発より逃げやすいし狂乱で時間稼ぎできる)
チーム戦に関してはソウル以外の剣士はタイマン向きだと思ってタイマンしかせんようになった
>>983
髪と帽子はMP回復、上着は暴走をつけてるよ
改変後はMPの変わりにHPもありなんかな?

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 10:20:22 ID:tNYcKIeo0
>>990
出血した敵を倒したとき結構回復するみたいだからどうなのかな。
でもスキルでHP消費するし現時点ではなんとも・・・。

皆に質問だが、Lv50↑の装備(防具)でゴアブラALL11と
聖なるキュベALL10と聖なるイシュALL10だったら何装備する?
聖なるキュベは決闘じゃ嫌われるかな?

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 10:39:47 ID:tNYcKIeo0
上記質問は無かったことに!
自分で聖イシュALL10だと自己完結orz
ゴアブラALL12=聖イシュALL10くらいなのかな?
ん〜ドラゴも捨てがたいし・・。
ドラゴALL11とゴアブラALL11だとどっちだろう。
皆の意見を教えてください。



まぁ夢装備の話なんですけど。。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 11:03:29 ID:il2SDLvk0
そんな強化されてるならドラゴじゃないの?
中途半端な強化具合ならゴアブラのほうがいいような気もするけど

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 11:11:21 ID:PX8rED8E0
両方

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 11:24:28 ID:XbdgJJ.c0
改変後はバンバンスキル使ってけばMP結構足りなくなる
バンバン使ってったほうが早く終わるからHPもアレで一石二鳥

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 11:26:17 ID:NeqBlW.w0
>>989
1:1ならぜんぜんいける
レンジャーメカスピも手榴弾ミルジャックあたりに注意すること
ランチャーなんかに負けるようじゃ話にならない
喧嘩、念はこっちが殴ってるときもダメージあたえてきてきついけど詰みってわけじゃない
メイジ系は諦めよう

>>992
ゴアブラALL12=聖イシュALL10って防御力のことなのかな
防御ならゴアブラALL12は30k普通に超えるだろうけど聖イシュALL10は16kあたり
ドラゴ11とゴアブラ11ならゴアブラ11かな
将来的にドラゴは使わないし今もゴアブラが強いと思う

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 11:34:17 ID:O.P08XVg0
俺が下手なbskにしか会ってないだけなのかな
大体つっこんでくるのにあわせてガトで乙なんだけど

1回斬られたらちょっと逃げれないけどな

byランチャイ

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 12:03:23 ID:ebvf/s/QO
なんだよ初級決闘場の話かよw

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 12:12:14 ID:XbdgJJ.c0
むしろ俺の前でガトリングなんか出したもんなら
それこそお前に死亡フラグ立つわ

1000 名前::2007/09/04(火) 12:48:10 ID:XmqgsDWI0
1000ゲト


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