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エレメンタルマスタースレ part5
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 12:58:32 ID:urCpP/UY0
「火」「水」「光」「闇」の元素魔法を操る生粋の魔法職であるエレメンタルマスターのスレです。
荒らし、アンチは放置。マターリですよ。

アラド戦記 攻略情報Wiki メイジ/エレメンタルマスター
http://arad.gameexc.net/index.php?%A5%E1%A5%A4%A5%B8
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エレメンタルマスタースレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1170127384.html
エレメンタルマスタースレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1171490684.html
エレメンタルマスタースレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1173455826.html
エレメンタルマスタースレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177257397/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:02:43 ID:LUkTRR0k0
スキル晒し用テンプレ

バックステップ       【 】 キャンセルバックステップ  【 】
跳躍.          【 】 キャンセルアイテム投擲  【 】
不屈の意思       【 】 古代の記憶          【 】
投擲マスタリー.      【 】 物理バックアタック     【 】
物理クリティカルヒット【 】 ランタンファイア         【 】
空中ランタンファイア 【 】 フロストヘッド.        【 】
フローレスセント.    【 】 プルート             【 】
エレメンタルバーン   【 】 契約召還:戦士ホドル    .【 】
鞭打ち            【 】 龍牙                  【 】
オーラシールド     【 】 落下掌                【 】
マジックミサイル   【 】 キャンセルマジックミサイル【 】
挑発人形:シュルル 【 】 テレポート            【 】
ショータイム..     【 】 古代の図書館         【 】
ディスエンチャント  【 】 メモライズ.             【 】
ムーブキャスト    【 】 サンバースト          【 】
ヴォイド.          【 】 ハロウィンバスター.      【 】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:03:15 ID:LUkTRR0k0
part2より転載
全体的に消費SPが多くメイジ時の属性魔法を上位魔法前提以上に上げられるのは一種類が限度っぽい
記述してない物については罠、もしくは必要の無いもの

・Cバクステは要らない、バクステもいらない
・ランタンはハロウィンの前提である5留め推奨、空中はキャノン逃げみたいな感じであると便利、ランタン極振りはお好みで
・フロストは1or極、フロストをメインにしたいなら極で、追尾が高く凍結スローとボス戦や決闘に強い
・プルートは貫通ブーメラン性能で使い勝手が良いが、消費MP大目、ヴォイドの前提である5止めが一般的、極はお好みで
・フローレは1かサンバーストを取るなら前提の5まで、性能上主砲として使えない
・ショータイムは極振り必須、発動中に使用したスキルのクールタイムが減少、古代の図書館と合わせるとMPが中々切れない
・エレバーンは火力に拘るならあると良い、取るなら極推奨、逆に取らないなら活性化の為の光と水すら省いて良い
・テレポは緊急回避用に1のみ、シールドは1でもあるとヤバい時等に被ダメを減らせるそれ以降はSPと相談
・シュルルはソロメインならMAX欲しい、けどSPきついのでオススメできない
・ムーブとメモライズは極推奨、特に前者は向きを変えられるのと発射位置を調整、貯めながら移動出来るのが大きい
・ヴォイドは上げれば上げるほど判定、進む距離が大きく長くなるので極推奨、エレマスの基盤とも言える
・サンバーストは出が速く、緊急回避などに使える、決闘で有用、1で十分、必要に感じないなら取らなくても良い
・ハロウィンバスターはMAX推奨だが他にどうしても取得したいのがあるんだと言う人は1でもいいだろう、キューブ技

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:03:52 ID:LUkTRR0k0
エレマス基本スキル振り

ランタンファイアー 5(エレメンタルバーン・空中ランタン・ハロウィンの前提)
フロストヘッド 1(エレメンタルバーンの前提)
フローレスセント 1(エレメンタルバーンの前提)
プルート 5(エレメンタルバーン・ヴォイドの前提)
ヴォイド M(壁、できればMAX)
ハロウィンバスター M
テレポート 1(決闘でも狩りでも便利)
空中ランタンファイアー 1 (同上)
ショータイム 5(MAX推奨)
エレメンタルバーン 5 (大幅な火力UPが見込めるのでMAX推奨)
移動キャスティング 5(最低1・MAX推奨)
メモライズ (なくても困らないが5推奨)
挑発人形:シュルル(タゲ集めに1は欲しいが1だと耐久度なさすぎて微妙)
オーラシールド (決闘やるなら取っとくべし)
古代の図書館 2(MP消費アイテムが大量にあればいらないように見えるが最低1取るだけでも全然違う)
決闘やるならサンバーストオススメ

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:04:03 ID:urCpP/UY0
-------------------- 元素魔法 --------------------
ランタンファイア    【 】  ハロウィンバスター  【 】  空中ランタンファイア 【 】
フロストヘッド      【 】                 
プルート         【 】.  ヴォイド.          【 】
フローレスセント    【 】.  サンバースト.      【 】
マジックミサイル   【 】  キャンセルMM     【 】
-------------------- buff他 -----------------------
ショータイム      .【 】  エレメンタルバーン.  【 】
メモライズ          【 】  ムーブキャスト    【 】
テレポート        【 】  古代の図書館     【 】
挑発人形:シュルル  【 】  ディスエンチャント.  【 】
オーラシールド     【 】                 
龍牙              【 】  落下掌           【 】
契約召還:戦士ホドル 【 】  鞭打ち           .【 】
-------------------- 一般スキル --------------------
バックステップ       【 】  キャンセルバックステップ【 】
投擲マスタリー     【 】  キャンセルアイテム投擲 【 】
跳躍           【 】  不屈の意思         【 】
古代の記憶        【 】                    
物理クリティカルヒット.【 】  物理バックアタック    【 】
魔法クリティカルヒット.【 】  魔法バックアタック    【 】

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:37:34 ID:TqVjj8l60
>>1乙です

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 14:33:05 ID:aHYmqVzo0
今33なんですけどフロスト6ランタン5でどっちを上げようか迷ってます。
今後はヴォイドハロウィンが主力でランタンとフロストはいらないんでしょうか?
ダメージはランタンのが多いのでランタンがいいかなと思うのですが
今でもフロストはスキルを上げればそれなりに使えるんでしょうか?
あとドルニアの処理がどうにもきついです。たすけて

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 14:47:00 ID:x4pRpaqs0
>>7
フロスト型がいるくらいな訳で、威力も上げれば十二分
後々もヴォイド以外もあったほうが良いのは確かなので
結局はランタン・フロストは好きな方で
あとはヴォイドも・ハロウィン上げつつでどうにでもなるが、ランタンだとマグマで少々泣く
ドルニアはフロスト上撃ちと、降りてきたらランタン・サンバでおk

40になってもスタープラチナ上下が無さ過ぎて今日もアッパーウィザードリー生活

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 14:56:10 ID:xJ2TrVJ.0
>>8
スタプラ上下は2.5-2Mで買えると思う
もしかしたら今はもっと安いかも

スタプラは結構使いやすくてオススメ
MPがカツカツになるけどマグマ雪山は短いから問題無いし
遺跡と実験場はソロなら休めるしPTなら覚醒待ちでどっちにしろ休むから今の所は困らない
新Dが長かったりするとちょっと危ないかもしれん

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 15:03:58 ID:urCpP/UY0
>>7
いわゆる定番の量産スキル上げにすると、
正直40過ぎまでフロストもランタンも上げるSPないです。
その基本スキルとはショータイム、エレバン、ムーブキャスト、メモライズ、図書館、ヴォイド、ハロウィンバスター。
ドルニアがキツいからとフロスト型にしたらそれはそれで後で後悔するかもよ。
マグマではむしろフロストいいけど、例えば蜘蛛や雪山など。
ランタン型は逆にマグマ行きにくいが・・・
今は我慢して40過ぎに悩むのもいい。35でハロウィン覚えたらヴォイドとハロウィンだけでもいけるから。
ドルニアにもショタエレバン↑フロストとハロウィンで。

エレマスがキツいのはとりあえず35まで。それまではパッシヴやbuffスキル取って35に備える。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 15:14:17 ID:urCpP/UY0
6月実装韓国エレマス改変動画
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057899
新スキル
フレイムストライク、チーリングペンス、ソンドコーリング、アークティックフィスト、ナイトハロウ(英名不明、日本名未定

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 15:21:55 ID:9OK/6UIM0
>>8

スタプラ上下は45装備だぞ

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 15:23:05 ID:urCpP/UY0
アラド戦記 スキルシミュレータ(URL出力可能。>>2 >>5の代わりも。
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 16:16:29 ID:aq8bNosY0
>>11

後ろにいるのがクリーチャーってやつか?_

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 18:43:05 ID:dR1Sub3E0
>>11
フローレスセントのクールがみじけえええええ
ショタかけてねーのに2秒程度かよ

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 20:05:56 ID:H045hTBc0
>>11
エレバンがないから火力が低く感じちゃうねー
でも新スキルwktk

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 23:10:09 ID:SJ52qDC60
スキルのクールが短いのは メモライズがクールも減少するようになったからじゃね
なんかもうwktk

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 23:17:51 ID:8g0xMJYo0
>>17
メモライズでクールまで短くなったら神スキルすぎる。
メモライズの効果に追加されたのはタメ時間の減少。

フローレスセントのクールは実際短くなってるし、
逆にプルートが長くなってる。
ショタニャンニャンが楽しめるのは今のうち。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 01:24:50 ID:/3wqG3Wk0
>>18な、なんだってええええ!!俺のエレマスオワタ

そいや改変後スキル皆はどんな取り方するのかな。闇光水あたりが人気出そうだけど。
どうにも動画で見るだけじゃ使い勝手までつかめないからレテ準備して一通り使ってみるかなぁ。
なんにせよ決闘の動きとかがかなり変わりそうだなー。
今はいつぞや張って貰ったエレマス改変後スキルシミュレータなんかとにらめっこしてニヤニヤする期間か。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 01:51:58 ID:AEt94LHo0
改変来た時にスキルリセ確実に来るんだから今のスキルとか気にしないでいいだろ

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 04:12:54 ID:e2RJpntM0
いずれにしても改変来たら人柱がテスト鯖の感想でも上げてくれるだろう

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 10:33:33 ID:d3Sb1m0Q0
改変きたらMM型のエレマスは絶滅するのかな
%ダメになってたら結構強いと思うんだが

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 11:30:28 ID:H5c.mCsk0
常時エレバンかけようとしてるんですけど、エレバン2回目→3回目が繋がりません
エレバン5・ショタ5じゃ無理なんですかね?
それとも発動するタイミングにコツがあるとか…?

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 12:39:35 ID:odNsfijU0
>>23
どっちかLv6にしないとダメ。
ショータイムでのクール軽減秒数を計算すれば分かる。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177257397/957-958
http://arad.gameexc.net/index.php?%A5%E1%A5%A4%A5%B8

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 19:14:41 ID:H5c.mCsk0
あーやっぱりそうですか
エレバン上着持ってるんで、大人しくLV上げてきます

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 20:19:14 ID:Z5Nq9uxI0
マナラメラを装備しているお姉さま方に質問です。
布マスタリーでどの位知能が上がりますか?スタープラチナセットだと
肩12,8
上着20.7
下着17.25
靴9.6
ベルト6.4
という感じになってます。
布マスタリー分の上昇量とセット効果分でスタプラセットより知能が40↑(エレバン+1分)ならお金を貯めてマナラメラセットに
移行しようと思ってます。マナラメラセットならMP回復アバ→知能アバに出来、更なる火力アップが期待できると思うので・・・

それともう一つ。シュルルでメカやスピの攻撃力アップの手助けをすることが出来ますか?出来るならシュルルM
にしてみようかと思ってます。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 20:50:17 ID:8AEziO/Y0
>>26
シュルルの効果読み直してみるといいよ




特殊弾とロボは魔法攻撃だからあがると思う。
それにシュルルでまとめることもできるから灼熱だのカウント一斉だのやりやすいからMでもいいと思うよ。

ラメラはしらね

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 22:20:29 ID:n3gc17oE0
>>26
肩13.8
上着22.2
下着18.5
靴10.35
腰6.9
でした。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 22:27:51 ID:9ztGdZj60
カオススタッフ使ってるんだけど10%で混乱って効果が
いまいち実感できない・・・

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 23:33:55 ID:mRpI258Q0
新スキルの自動攻撃シュルルマジつえええええええええ

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 23:38:48 ID:8AEziO/Y0
>>29
俺も使ってるけどあれ物理攻撃時みたいだぜ
友達に手伝ってもらって殴らせてもらってみるといいよ

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 00:10:33 ID:ZLhZ8zKM0
>>31
そなんですか・・・^^;
物理攻撃なんてほぼしないのにぃorz
魔法攻撃じゃ混乱しないのか・・・・厳しいっ!

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 00:32:50 ID:dJKBHyV20
>>28
ありです。そんなに変わらないんですね
お金貯めます

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 01:27:52 ID:zY6PQUzo0
>>32
天激で敵の中抜けると簡単に発動出来そうな気はするな
でもロッドはともかくスタッフだと遅すぎて危ないか…

ヴォォォイド!の大きさをひたすら大きくするのが目標の俺としてはファントムディザスターが欲しい
だがアイシクルやスタプラ上下を2M代で買ってしまったから金が無いわ

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 02:26:09 ID:1t/0RToA0
>>30
くわしく

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 07:49:04 ID:WN12ykRE0
>>34
ヴォイド大きくしたいならギルティーパイル使えよ
つかアイシクル1m程度で買えるんじゃないか今なら

ついでに言うとスタッフで敵の中天撃で突っ切ろうとすると引っかかるから危なくなることが多い

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 14:34:24 ID:uELB69MU0
>>36
>買ってしまった
彼は先を見る目が無かったと云う事だ
天激に関しても遅いかもと書いてあるから揚げ足取りする場所じゃないぞ

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 16:36:22 ID:RtPqv9/g0
エレマス唯一にして最高のスキルだったヴォイドがクルセイダーに取られちまったな
あっちは光らしいから、対闇であるアルフライラあたりでは完全にエレマス負けたな

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 16:41:23 ID:RtPqv9/g0
>>13
うぜえ、こんなところにまで宣伝してんじゃねーよヴォケエ

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 20:04:46 ID:Xt1TnNLI0
現在43のエレマスです。
SP残り455マグマは鬼門なのでできるだけ行かない予定でこれから
ランタンM→オーラ上げる→天撃上げる って感じで上げていこうと思ってます。
ですがシュルルMの耐久度&魔法防御低下や
フロストMの追跡力も少し気になってきました。
そこでいくつか質問したいのですが

@ランタンMのMAXチャージ時の爆発範囲はどれ位なのでしょうか?
また、狩りでの使い勝手の方どうでしょうか?
Aシュルル1とMで使い勝手はどれ位変わりますでしょうか?
B最終的に進めるとしたら3つの内どれ型でしょうか?
アドバイスの方、よろしくお願いします。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 20:27:42 ID:.NHHuEw20
>>40
@Lv20 132.8〜146.0% wiki
  範囲:デカい
  使い勝手:良好

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 00:38:19 ID:39a1oOzY0
>>40
A王ビルマ:天と地
 蜘蛛:ランタン型ならMも有り

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 00:55:03 ID:4MgO1SS20
>>40
A
1でもMでも耐久性自体はそんなに上がらないしアルフくらいになると攻撃受けて消える時間に大差無い
魔法防御低下に関しても蜘蛛行くんなら実感薄い、Mの恩恵が得られるのはイーターくらい
そもそもシュルルは魔法防御低下ってことよりもタゲ集めてくれるってのが肝だからな
1でも使い所さえ分かっていれば被ダメが減って狩りが楽になる

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 05:50:05 ID:Rayjrnls0
>>40
A
1をそこそこ使い込んでから一気にM取って違いを見るといい。まるで違うから。
自分はM取ってるけど、もうシュルル無しの狩はできない(むしろ個人的にはLV20まで上がってほしかった)。
ということでMをオススメしておく。

45 名前:40:2007/07/21(土) 14:09:27 ID:DcBZnuVA0
>>41 >>42 >>43 >>44

アドバイスありです。
ランタンMは現状(5)の攻撃範囲の1,2〜3倍位で使い勝手は良さげ。
シュルルMは
イーターの始末&王遺跡&ビルマルク辺りで使える感じ
蜘蛛等ではあまり体感できないって感じでしょうか。

いっその事、ランタンM→シュルルMで天撃とオーラ1のままいこうかな
両方Mにするのに48〜49位になってしまいそうなのが難点っぽいですが・・・
丁度遺跡&ビルマ行く位のレベルだし丁度いいかもしれない

ちなみに現在のスキルは確か・・・
バックステップ       【 】 キャンセルバックステップ  【 】
跳躍.          【 】 キャンセルアイテム投擲  【 】
不屈の意思       【 】 古代の記憶          【 】
投擲マスタリー.      【 】 物理バックアタック     【 】
物理クリティカルヒット【 】 ランタンファイア         【5】
空中ランタンファイア 【1】 フロストヘッド.        【1】
フローレスセント.    【5】 プルート             【5】
エレメンタルバーン   【M】 契約召還:戦士ホドル    .【 】
鞭打ち            【 】 龍牙                  【 】
オーラシールド     【1】 落下掌                【 】
マジックミサイル   【1】 キャンセルマジックミサイル【 】
挑発人形:シュルル 【1】 テレポート            【1】
ショータイム..     【M】 古代の図書館         【M】
ディスエンチャント  【 】 メモライズ.             【M】
ムーブキャスト    【M】 サンバースト          【1】
ヴォイド.          【10】 ハロウィンバスター.      【5】
@天撃1です。
まだアルベルト勝ち点1000クエとか終わらせてないんでスキル本もまだ余り気味です。
ヴォイドとハロウィンはM予定dす。

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 14:55:04 ID:Oq7QM5.c0
シュルル 狩り
天撃 決闘
でないのん?蜘蛛通ってると思うけど、ランタン上げてると
ボスにショタエレ、ヴォイド設置のランタン連打ではめ殺せる&ヴォイドランタンでミサイル勝手に壊れてるのが利点。
天撃オーラは決闘するかどうかで決めたほうがよさそう。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 15:25:33 ID:LGpE4KdY0
>>40
狩りにおけるフロストMの利点はドルニア撃墜が楽なこととマグマでの狩りに有用なとこ。
でも雪山とかシャローとか蜘蛛とか、つまりLv40前後の狩場でランタンMないと辛いかもね。
フロストMにするのは対戦したい人向けなんじゃないかな。

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 15:59:46 ID:4MgO1SS20
最近は対人でフロストも言われなくなってきたけど
空中ランタンのコンボに慣れちゃってから、フロスト型にしなければよかったと後悔してる
フロストなんて牽制かコンボ中に1発使うか使わないか位なのにM取ったのはちょっとアレだった

49 名前:40:2007/07/21(土) 16:30:34 ID:DcBZnuVA0
>>46 >>47 >>48

蜘蛛は現在ヴォイド&バスターだけで倒してますが
ミサイル飛んできて死ぬことがしばしばあるんでランタンMあると便利そうですね。
決闘はクエのためにやってる位なので恐らくクエ完了したらあんまり行かないと思うので
きっぱり天撃は切ろうと思います。
オーラはMあると狩りでも便利と聞いたので振ろうかと思ったのですが
現状、回復アイテム余ってきてる位ならいらないと思ったので
シュルルM取ってそれ以降Sp余って来たら取る感じにします。
フロストはマグマ無視+決闘そんなに行かないため取らない事にします。

最終的にランタンM、シュルルMでいこうと思います。
アドバイスの方、ありがとうございました。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 18:26:58 ID:LGpE4KdY0
>>48
メイジ改変がきたらリセされるかも知んないから、そんときふりなおせばいいよ。
問題はいつくるかだけど(’’;年末でもいいからきて欲しい・・・。
でもショタ下方とか微妙な気分。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 18:45:40 ID:aR2dR1s20
メイジ全種が40代いってヒマになったので
転職あげのとき気になったがぶのみマジックミサイル連射エレマスをつくってみた
ショタ発動すると笑えるな
しかも確実に貫通力あがってる気がする
ミサイルのレベル上限なけりゃあなあ・・・

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 18:48:14 ID:qSRikkR60
ミサイルは直接だと蜘蛛とかに当たらないのが・・・

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 18:54:43 ID:Q0S.jSUw0
>>49
一回上げる前にそのLv5ランタンで試してみてもいいと思う。
蜘蛛道中はハロウィンぼこぼこ撃つけど、蜘蛛ボスではヴォイドランタンのほうが安定してる。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 20:21:32 ID:blS99zPs0
ランタン型の良い所は空中ランタンショーが面白くて更に威力がある事
フロスト型の良い所はショタフロストの生首オンラインが楽しい事

決闘じゃフロスト型も今はもうって感じさね
使ってても使われても誘導弱くて話にならん
スローもフリーズもLv23でそれぞれ2Lvと10.8%の4Lvとか使い物にならないし

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 22:07:25 ID:TSOkBYhY0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073542
ダメージきもいな・・・

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 23:34:48 ID:DggCKqUk0
おれ決闘量産型で元素はフローレ20だけど滅茶苦茶決闘強いわ
狩りはヴォイドとハロウィンがありゃどーにでもなるし

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 00:26:00 ID:PJH4noSQ0
決闘量産型か・・初めて聞く言葉だ

それより他の元素と比べてMM型は連射が効くけど最終的なダメはどっちが上かな?

エレマスは覚醒なくて刺激がないからMM型が良かったらレテ飲んで変えようと思ってるんだ

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 03:34:42 ID:5uNXgw6w0
MMは低い敵には当たらないし、貫通しても範囲なんて微々たるものだしな
低い敵にわざわざ低レベル元素で攻撃するなら素直に元素極にしたほうが汎用性あるんじゃないかね

累計ダメで言ったらショタMM連射の方が高い気がしないでもないが
エレバンの点灯とかその辺が色々とネックになりそう

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 10:24:35 ID:M5h0.Ps60
>>57
知能681、魔攻1873、MM20で
シャロのグールに3500ダメでる

フロストやランタンの威力が知りたい
そんな51歳MMエレマス

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 12:22:35 ID:LjvxFR2w0
>>59
試してきた
知能678 魔攻1733+81 フロスト20
タメMAXでグールに4600ダメでました。

61 名前:57:2007/07/22(日) 12:50:10 ID:BTQZhrrM0
試してきたけど少し遅かった;

知能790 魔攻1150+62  フロスト20

シャローNのグールに対して
タメなし2500 タメMAX4500
値を近づようとしたけどロッドで魔功が低くてあまり参考にならない46歳エレマス;

あと関係ないけどシュルル10を投げると
通常3300 溜めで5500でした

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 13:01:22 ID:LjvxFR2w0
ついでなので、シュルルの魔法防御を下げる効果でどのくらいダメージ変わるのかも試してみた。
知能979 魔攻2585+75 フロスト20MAXタメ撃ちでシャロのグールに6300くらい
シュルルLv44で魔法防御4800ダウンさせた後のフロストMAXタメ撃ちでグールに8800くらい
知能579 魔攻1744+75 フロストMAXタメ撃ちで4300くらい
シュルルLv44で魔法防御4800ダウンさせた後のフロストMAXタメ撃ちで5800くらい
という結果がでました。知能上げれば上げるほどシュルルの効果強くなるのかもしれませんね。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 13:11:31 ID:ch05/HfI0
>>60
んじゃ俺も試してきた。Lv44エレマス。上の>>59>>60の人より知能も魔法攻撃も低いが・・・
知能635、魔攻1497+62、ランタン20 タメMで4700 クリで7400だか。
2キャラ分くらい離れてても巻き込んで当たるようになってた。ソロしないから範囲とか知らんかった。
狩りだとMP回復アバ、決闘だとキャストアバ。

>>56さん シャローのグールにフローレ タノム

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 15:03:47 ID:Ec0wBghw0
>>59は溜めないで3500?MM連射のが強い気がしてきた

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 15:30:42 ID:ZRCQ/7NY0
>>64
溜めて3500だよ

計算してみた
12秒の間に撃てる魔法の回数とダメージ予想 ショタ無し MAX溜め

MM 3500×15=52500
フロスト 4600×10=46000
ランタン 多分5500〜6000ダメくらいだろとの予想なので
6000×8=48000

計算上ではこんなもんだが、実際はディレイとかあるので
そこまで変わらないんじゃないかと
プルートとフローレは知らん

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 16:22:27 ID:Ec0wBghw0
ランタンは巻き込みがあるから実際の使い勝手はいいだろうね。
巻き込みダメージも入れると一番だと思う。
>>56を見てランタンMにするかフローレス上げるか悩み始めた。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 16:29:47 ID:gH9E9ItQ0
まぁMMは貫通するんだけどねぇ
ためランタンがスタックしたときは非常にストレス溜まるぜ…

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 05:32:37 ID:Ndeo08BU0
うちのエレ子は半ば冬眠してるわ
51で武器装備も一通り揃えたはいいけど王の印面倒だし
ビスPT入りづらいし
ちなみにフロスト極でスタックしたときのストレスは
よーく分かりますわ・・
はやく改変こ〜い

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 06:41:38 ID:M.kYb5S60
サンバ型から変えたい気分です
狩では結構使えるのだが決闘では接近戦になってしまうため他のエレマスにぼこぼこにされますよ

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 10:56:24 ID:WhBk/djQO
遺跡は一番の難所である光にヴォイドが大活躍だからありだと思う
ビルマルクはメカタウに有効な拘束力のある攻撃が無いから結構辛いね
道中はシュルルとヴォイドのおかげで楽なんだけど…

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 11:15:18 ID:BkgV6yaw0
改変きて氷の上位魔法が使えるようになれば、
メカタウも大分楽になるのかなぁ・・・

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 12:22:31 ID:9vniLDLE0
>>71
氷の上位はむしろ壁用っぽいですが・・・。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 20:29:37 ID:QKnwDAmM0
>>72
ぬり壁が出てくるやつ?氷山みたいのがたくさん出てくる方?

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 21:48:36 ID:yIBOSUn.0
チリングフェンスは出が早いし文字通り壁になってくれそうだから使えそうだけど
アークティックフィストは範囲広いけど詠唱中のスキの多さとダメのムラが大きそうだから微妙かも

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 21:50:01 ID:9vniLDLE0
氷山ってなんだ(’’;
ツララみたいのが自分の周囲に円形に連なるものです。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 01:32:37 ID:6eeis/WA0
エレ成り立てでいまいちわからないので質問なのですが
MM以外のフロストランタンなどは
スキルの威力はステータスの知能+装備している武器の魔法攻撃力(60〜120%)+スキルレベルに応じたダメージ補正で算出される。
と書かれていますがこれは%なのでしょうか?動画などを見ているとプルートで1撃4400
魔法攻撃3600?そんなばかな計算に・・・もしくはー知能で2000強?MMとの威力の差の意味がよくわからない・・・

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 01:46:29 ID:xJWGpGLI0
ゆとり杉
%って書かれてるじゃねえかw

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 01:57:09 ID:XmKJ9UsM0
魔攻500だったらその30〜60%である150〜300+固定攻撃力のダメージ
高レベルエレバンで全部点灯させると魔攻2000越えたはずだからかなりのダメージ出るよ。
あとは当然武器強化でも強くなる。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 02:00:26 ID:dOVb4IZ60
%が乗るとはいえ100%前後とかだから。あと魔法防御と精神とかも考えてない。
100%ぐらいしか乗らないとも言える。知能の分があるからそれだけではないけど。
レンジャーのヘッドショット700%とかストの最強ローの1800%と比べればいいんでないの。

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 02:57:59 ID:mm2dTRBg0
そして礼も言わずにゆとり脳夏厨は去っていく。
もう質厨相手にするのやめましょ。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 03:39:36 ID:IIL66g8M0
改変来たら人増えそうで嫌だわ

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 03:43:08 ID:6eeis/WA0
ごめんなさい 今頃見に来ました寂れ具合からこんな早く返信来ると思ってなかったのですいません
後すみません書き方悪かったみたいです
スキルレベルに応じたダメージ補正
↑こっちの話です

↑のほうに出てた知能と魔法攻撃だと
知能678 魔攻1733+81 フロスト20
(678+1733+81)*120/100+878=3868.4で明らかに属性防御+魔法防御含めると4.6kなんて出ないはずになると
(678+1733+81)*(1.2+8.78)=24870.16で明らか変とでどうなんでしょう
(1733+81)*(1.2+8.78)+678これで2万弱・・
それともエレバル使わずに知能678 魔攻1733+81 フロスト20
なのかなと・・・・・もうわけわからなく
ついでに明らかにMMは50〜100%の魔法武器攻撃力+317〜634%の無属性魔法攻撃力
なので溜めれば7.34倍までいくため
(1733+81)*7.34=13314.6 無属性のため魔法防御のみさらにこれに知能を足すのかどうかもわからない
ごめんなさいお手上げです
式解釈お願いします

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 03:48:22 ID:6eeis/WA0
後防御力無視などの話は今一計算方法がわからないので一応普通の魔法攻撃力
と同じものとして扱いました。明日の朝また見ます。おやすみなさい

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 04:11:22 ID:mm2dTRBg0
>>81
同意、野良PTで会ったエレマス同士のまったりしたムードが好きだった。
友達登録しあったエレマス4人PTでランタンガトリングとか壁ヴォイドとか色々面白かった。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 04:51:25 ID:hG68oqg20
>>82
なんでそんなややこしいことになってるのかと。

しかしながら、エレマスのスキルは%と、足し算があるからダメージが難しいな。

一般的に%ダメージのスキルは最後にかかる。
武器攻撃力×能力補正×スキル倍率
となるはず。

加算型のスキルの場合は、

(武器攻撃力+スキル補正)×能力補正

という具合。

多分だが、この順番を適用するなら

(武器攻撃力+フロスト加算補正)×知能補正×フロスト充電補正

になるんじゃないかな?

仮に魔法攻撃力500、知能600の状態だっとする。

フロストが878の補正。
つまり、基礎攻撃力は878+500で1378となる。
これに、知能600の補正+240%(*3.40)を乗算すると4685点
ここから充電補正をかけて5622となる。
さらに敵の魔法防御で割り算するという具合か。

なお、この計算式であってる保障はない!

ちなみに、知能が高いと敵の魔法防御乗算値は減る。マイナス以下になることもあるので、
ロリエンの雑魚にかませばより高いダメージが出るのはその理由だとか。

86 名前:85:2007/07/24(火) 04:54:22 ID:hG68oqg20
なお、補足すると、ステータス画面の魔法攻撃力は、武器攻撃力に知能補正を掛けた値が
ただ単に書かれてるだけだから、この値をそのまま使うとえらいことになる。
計算順序とかもあるので、参考までに。

87 名前:85:2007/07/24(火) 05:09:03 ID:hG68oqg20
今思ったが、計算順序としては
(武器攻撃力×スキル充電補正+スキル攻撃力補正)×知能補正

かもしんない。

これだと上の例だと

(500*1.2+878)*3.4=5025.2

ってことになる。与えてるダメージとも類似してるから、これっぽい気がする。
あと、多分マジックミサイルは加算ダメージだと思う。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 10:21:02 ID:6eeis/WA0
なるほど武器の魔法攻撃力とキャラの攻撃力葉関係ないのか
↑に半分異議になってしまうんだけど↑の計算式だとMMが
(500*7.34)*3.4で1万超えないかな?
さらにMMとフロスとの差として属性防御絡んでくると思うんだがその分あがらなきゃまずいのでは?

んで唐突に思ったんだけど(抜粋)

ちなみに、知能が高いと敵の魔法防御乗算値は減る。マイナス以下になることもあるので、
ロリエンの雑魚にかませばより高いダメージが出るのはその理由だとか。

これ見て1つ思い当たったんだけどもしかして防御力って乗算になってないかな?つまりダメージ受ける際の防御計算が

攻撃力*(X−Y)の2乗=ダメージ
X=規定値例えば1とか
Y=防御力

うん妄想だね板金の防御力なんかが説明できない

やっぱよくわからないので検証でもして見ます
ありがとうございました

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 12:09:14 ID:Ga09JVpQ0
スキンの物理は侮ってはいけないね。
スカートも物理にしようかな?でもそうすると格好がおかしくなるんだよなー

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 14:13:22 ID:P1jBI7Dk0
>>88
MMの追加攻撃力は%って書いてあるけど固定攻撃力の誤表記
だから魔法攻撃力500、知能600、MM20を最大まで溜めた場合は
(500*1.0+634)*3.4=3855.6

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 14:14:26 ID:w0fMvgJgO
>>81
改変きたらact1の蜘蛛時代にうじゃうじゃいたlv45ぐらいのエレが湧きそうで嫌だね。

改変後の遺跡やビルのソロがどんな感じになるのか心配。
元素の選択によってはクリアできなくなるのかな。
まぁどっちにしてもヴォイドさらにナイトハロウは必須なのかな。PTでも使えそうだし。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 14:35:16 ID:9CvUQTJQ0
狩りで戦士ホドルは使えますか

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 18:41:49 ID:PUqkn4.g0
>>92
かなり使える。
M振り推奨。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 19:01:42 ID:ZrMUWlvY0
>>93
そしてアバで+1

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 19:03:19 ID:IIL66g8M0
>>91
韓国では火取ってる人が多いらしい
闇も強そうだけどバスターの威力は健在みたいだし、どうしたもんか

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 19:10:11 ID:vPmZJ2dI0
でも見た目の違う上位元素魔法で遊びたい。みんな同じ思いのハズだ( ゚∀゚)σ
とかいいつつ俺は強そうだから闇でナイトハロウにする。

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 19:11:50 ID:xRZ049DA0
>>85
ありがとうございます。なんとかエレマスについてわかりました。
ありがとうございました。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 19:14:02 ID:mm2dTRBg0
上位元素は2種とるのが主流っぽいですけどね・・・。
攻撃はナイトハロウが優秀ですが、ランタンの火柱もなかなか。
氷の上位は動画でも使い勝手良さそうですがフロストとりたくはないです。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 19:59:16 ID:bc6kn4V60
全部均等に取れば全ての状況で強い無敵魔法使いじゃね?

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 20:04:15 ID:YR5j2vAQ0
それは器用貧乏って言うんじゃね?

闇の上位は爽快そうだよな

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 20:10:41 ID:21gBJWV60
でもナイトハロウは人形と一緒でボスには引き寄せ効果付いてなさそうだから火力が微妙そう

狭いMAPのマグマの巨人駆除にはイイネ!

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 20:16:34 ID:bQ3UtOno0
闇はMP消費多いのが欠点だが…
どのくらい消費するんだろうなw

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 20:22:51 ID:vPmZJ2dI0
ありがとうございます。プルート 消費MP大
ありがとうございますです。ヴォイド 消費MPは中位元素魔法並みで、MP効率良
ありがとうございました。ナイトハロウ MP効率まあ、それなりに多い感じで普通?

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:13:24 ID:IIL66g8M0
>>101
ナイトハロウはBOSS一般関係無しに吸い込むらしいよ

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:43:25 ID:mm2dTRBg0
プルートなんか狩りで使ってる人いるの?
せいぜい箱壊し程度ぐらいじゃないの

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 22:57:30 ID:rabvXT5kO
全ての元素魔法5以上な俺が通りますよ
>>100
極振りにすると狩が短調になるからアリだと思うよ
そんな俺は氷壁、ナイトハロウ、メラゾーマ、バスター、ランタン、フローレスセント(コマンド)、でいこうかなと思ってる。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:19:24 ID:8txlIGPs0
35で心臓Nソロ挑戦したんですが、
チーズ5個テキーラ1本消費してなんとかクリアしたんですが
エレマスで心臓ソロが安定するのは何レベルくらいでしょうか?
もしかしたら自分のPSが悪いかもしれませんが・・・

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:29:37 ID:P0.kssuk0
みんな、何をSCに入れて何をコマンドでやってる?
ちなみに、俺はSCで使用はコントローラの関係上4つだが、
残り二つにクール監視用のショタ図書館置いてる。

【SC】
ランタン
バスター
フロスト
ヴォイド
ショタ(コマンド)
図書館(コマンド)

【コマンドで使用】
フローレ,サンバ,プルート,ショタ,図書館,エレバ,シュルル,古代

一応、バスターとフロストもコマンドで出せるが、ラグによるミス防止と使用頻度の関係で入れてる.
結構頑張ってコマンドしてるつもりなんだけど、他の人はどうなのか気になった。

109 名前:107:2007/07/25(水) 00:07:24 ID:1clgkgL60
>>108
自分のSC晒し
フロスト
サンバースト
ヴォイド
ランタン
バスター
エレバン(監視用)
ショタ,図書,シュルルのクールタイムはKでスキルウィンドウから確認してる。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 00:12:03 ID:tQNWTYq60
キーボード派で
【狩り】フロスト ヴォイド ハロウィン プルート エレバン 図書館

【決闘】ランタン フロスト サンバ フローレ ヴォイド ハロウィンかな


天撃→空中ランタン→天撃・・・とか威力の高い空中ランタン逃げのカッコよさに惚れて
決闘ランタン型作ってみようと再育成中なんだけどランタン型で決闘ってどうよ?
やっぱりフロスト型の方が強いのか・・・

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 00:13:15 ID:LFTFQE3I0
>>110
過去スレぐらい読もうな?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 00:25:32 ID:Q7PhqDCQ0
>>107
sageが分からなければメールのところにいれよう。
分かってあえて上げてたらこっちの余計なお世話、ごめんよ。

35レベルならバスターあるから後は動きかな、たぶん。
まとめてでるとこにヴォイドおいて
後は心臓付近でやると心臓がシュルルになってくれる。
投げるやつからは盾になったりね。
チャーリーの無敵が終わったらまず雑魚討伐。
チャーリーだけになったら自分を狙わせてから心臓のない高さへ
(上に心臓なら下、下に心臓なら上)
そうすれば心臓がやられることがほぼなくなる。
あとはヴォイド当てつつ突進に警戒。
そんなところかな。
ちなみに最初の部屋は即左に行ってプルで2つ(行き帰り各1)は確実に破壊できる。


>>108
ショトカは
フロスト(20+アバ1)
プルート(5+武器2)
サンバースト(1)
ヴォイド(11)
バスター(6)
ランタン(5)

シャドウサーバント装備。
コマンドはショタ、エレバ、図書館、オーラ、フローレスかな
ランタンは正直使わないけど極稀に使う。
天撃も極稀に使うためミス防止。
プルートは決闘用だし
実はプルとランタンは外してよさそうだなぁ…と思った。

ちなみにショタとエレバは消えてからかけ直す異端児。
このかけ直しに対するご意見は遠慮願います…。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 00:48:35 ID:XtkTOXPE0
>>108
SC晒し
MM サンバ フロレ ヴォイド ショタ エレバン

コマンド
フロスト ランタン プルート バスター シュルル
落花掌 シールド 図書館

>>112
自分も消えてからかけなおす派です
マグマ行ってるから常時は無理ってのもあるけど

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 00:55:54 ID:46hVo1O60
掛けなおしエレマスはランチャーやストグラで行ってた脊髄1時代を思い出す。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 00:58:59 ID:krJPus7Y0
>>108
ヴォイド バスター プルート ディスエンチャ フロレ 天激

なんか俺異端児だな、皆天激じゃなくてフロストをSCに入れる派なのね
ショタ8エレバン6だからエレバンが切れて数秒後にはショタかけれるためBUFF系は全部外しちゃった
持ち替えがかなりめんどくさいがマグマで生き残るにはこの程度…

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 02:36:13 ID:LFTFQE3I0
つか天撃ショトカに入れる理由ってナニ?
あんなのコマンド1こで出せるじゃないですか・・・

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 02:57:59 ID:bzPyoZloO
便乗して晒し

サンバ、バスター、ボイド、フロスト、フローレス、ランタン
基本ボイド、シュルル投げてバスター。つなぎにランタンフロスト連射

コマンドでショタ8、バーン、シールド、図書館、シュルル、天撃、落花

近付かれたらサンバ、フロスト、フローレス天撃、落花で対処
プルートは使いにくいので封印してる

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 03:00:31 ID:krJPus7Y0
>>116
他人に過去スレを見るように言う前にこのスレを見ると良いよ
>>1に答えは載っている

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 03:16:13 ID:LFTFQE3I0
はあ?
別に質問してるわけでなく、批判してるだけですが何か

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 03:40:01 ID:jgQI4C8s0
>>119
>>1の2行目参照

理由に付いては112については112の書き込み内に
ちゃんと書いてると思う

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 04:26:42 ID:krJPus7Y0
批判するレスと書き込んであるほうが擁護されて俺が荒らしに?
>>115内にも天激がSC入ってる理由が説明してあるというのに理解されていないのか

まぁいいや、スレ荒らして申し訳ない
以下何時ものエレマススレで進行してくれ

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 06:22:25 ID:8rt4tKag0
>>119
はぁ?とかきめぇwwwwww 批判してるだけですが何かとかさらにきめぇwwwwwwwwwww
きwwwwwwwwwwwめwwwwwwwwwwwwぇwwwwwwwwwwww
さすが夏っすねwwwwwwww俺の芝生も全開になっちゃうわwwwwwww


天撃と竜牙とってて、どっちもコマンドだとよく誤爆する俺はどっちも使わないという結論に至った

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 06:31:51 ID:krJPus7Y0
   .  .     
, ; .'´ `. ゙ ; `
,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . 自動芝刈り機
,.'.;´," :.       、ヘ___
           | _ |
.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,◎  ◎wwwwwwwwwwwww

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 06:32:37 ID:krJPus7Y0
やべぇwwwwwwズレたwwwww

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 06:37:12 ID:Gs1S19Yo0
>>108
【1】フロスト【2】ハロウィン【3】ヴォイド【4】サンバ【5】プルート【6】フローレ

buffはコマンドで。ショタエレバンが5ずつでエレバンが切れたときショタのクールも終わるのでショトカに入れなくても分かりやすいです。

決闘でもこのコマンドのままですね。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 08:01:59 ID:XWn9.RxIO
>>114
かけなおしするのはマズいってことか?

確かに火力低下する時間は発生するけど、
だからって常時必須ってわけじゃないよね…?

そんなGBL上級エレ持ち替え派からの意見

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 09:06:41 ID:tqQE9ZqE0
関係ないがメンテって明日にかわったのじゃないのか

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 09:07:43 ID:8rt4tKag0
>>126
要所要所で必須スキルを使っていくってことじゃね?

ストなら強拳HAで一気に殲滅する部屋も必要だったかもしれないし
ランチャーでもミラクルで瞬間火力を上げる必要があったかもしれない

もしくは かけなおすために次の部屋前で ちょっとまって>< とやってるストやランチャーみたいなことかもしれない

ワカリマセン。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 11:08:28 ID:KOA1YBZU0
>>126
エレバンの場合エレバン自体の消費MPよりも
その後4属性点灯させる為の消費MPの方が多いからなぁ・・・
MPが足りなくて使わない部屋の方が多いってのならともかく
ほぼ常用なのにわざわざ切れるのを待ってから掛け直しってのはよくわからん

>>127
アラドのメンテは明日になったがハンゲのメンテは予定通り今日やってる
つまり、今週はメンテが二日間に別けて行われるようになっただけ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 11:35:58 ID:LFTFQE3I0
>>129
ほぼ常用って、20秒で効果切れるんじゃなかった?
どんだけSP回復剤もってりゃいいんだ・・・・

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 11:41:47 ID:L/vut7FM0
>>130
スキルレベルを上げるごとに持続時間は10秒伸びるよ
レベル5で60秒

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:28:50 ID:k827uPf60
>>130
マナホリ着てたら、MP切れることないよ

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:29:09 ID:XCx9pbWU0
>>129
前スレでも話題になってましたがショタとエレバンを運用するための管理方法として
エレバンをかけなおす方法もありだと思いますよ。

最初にショタ+エレバンをセットで発動させれば
エレバンが切れたときに概ねショタのクールが終わるというパターンが使えます。
BUFのクールを確認する必要が無いのでSCから追い出せますしね。

図書館はショタエレバンの2回に1回をセットに組み込む感じ。
ショタ6エレバン6だとうまく行けばエレバンが消えかかりでつながりそうですけどね。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:31:18 ID:SD1ZF2Kc0
>>130
20秒固定になるのは改変後からな
よってエレバン>>>>>古代

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 13:26:57 ID:n9u.vIKk0
>>133
6:6だと3秒ぐらいだったか、ちょっとだけ余裕あるから繋げて永久エレバン出来るよ。
PTだとエレバン7:ショタ5で常時点灯してメンバーを待たせずにさくさく行ってる。
ソロだとエレバン6:ショタ8で切れたらかけ直しでMP回復しつつがいいかも。

136 名前:112:2007/07/25(水) 13:33:01 ID:Q7PhqDCQ0
意外と議論を起こした(汗)
そして完全主観の意見を述べる…。
…………………
先にちょいと脱線。
>>134さん
古代が20秒固定?
エレバンが20秒固定ならば不等号が逆な気が…
こっちが改変内容を把握できてないために変なことを言ってるかも知れないのですが…
…………………

当方ショタ6 エレバン5
マナホリも揃っていない。

1、タイミングの問題。
ショタエレバ→ショタエレバ
で続けるのがタイミング的に難しい(特に戦闘中)、よってかけ直しのが個人的には気楽。
図書館はショタ中にやってみて出来たら出来た、無理なら諦め。
引き継げるのはおいしいけどそこまで管理できるほど器用じゃないし。

ショトカの問題
>>133さんが言ってくれている。

MPの問題
確かに再度活性化、MPは使う。
ただし
ソロ・・・回復まちできる。
PT・・・MP回復使うこともあるけどそこまで使わないかな。
場所によっては妖精期待できたりするし。
ソロで稼いでたMP回復もあるから十分に持ってると思う。
それにPT中も稼げる。

ソウルイーターの問題
これはどうしようもない。
瞬間的にあげて消されるの覚悟でもいいけど
PTメンバーによってはかけないで行くときもあるかな。
前にイーターに消された後即片付けられちゃっていないのに使えなかったし。


思ったことは、
自分だけ異端だと思ってた。ちょっとうれしい。

乱文申し訳ない。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 13:37:47 ID:n9u.vIKk0
図書館はショタ6だとかけ直し時2回に1回出るね。
ショタエレバンをずっと同じスキルレベルで使ってれば体が覚えると思う。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 13:39:18 ID:n9u.vIKk0
あ、そうそう。
イーター部屋ってシュルル極だと楽?
ランチャーとかスピとかメカと行くと楽かなぁとwktkしながら上げてるところ。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 13:59:46 ID:iGt.akM.O
シュルル1だとSPの無駄だった
HPが低すぎて即オーノー

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 15:28:57 ID:kbOKUg2.0
メカタウをダウン中にショタプルートではめられたような気がした
できればPTプレイ時に役に立つかな?

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 18:11:51 ID:8rt4tKag0
>>140
是非動画をとってあげてきてくれ これは改革である

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 18:30:53 ID:LFTFQE3I0
>>140
それ、メイジ改変きたら使えなくなるからwwwwww

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 18:33:21 ID:wLU24L8U0
>>140
ボスはダメージ補正で重くなるから無理だと思う
ある程度までならハメれるかもしれん

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 19:09:04 ID:46hVo1O60
>>126
いや、なつかしいなと。
実際、毎回掛け直しより常時のほうがMPもつよ。
ほぼ常時4点灯の大幅火力UPに魅力を感じてる俺にとっては、常時4点灯はもう無いと困るぐらい。

蜘蛛行くんだけどもこんな感じ。ちなみにエレバンだけLv6。
ランタン型。フロストとフローレは両方Lv5だったかな。
開始即ショタエレ→フロスト・フローレ・フロスト・にゃーん→ハロウィン溜めて移動発射 これで4点灯。
あとはヴォイドとハロウィン(orランタン)でこの2つは自動的に常時点灯。
あとはMPコストの安い低Lvフロスト、フローレをたまに撃ってやれば常時4点灯。

>>130
俺は煉獄あたりまででテキーラは100本ぐらい飲んだかな?+拾ったやつで。
「自分は火力出さなくても他の人がやってくれるだろうからいいや」とか思えれば楽なんだが。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 19:17:33 ID:DZJHhrsc0
>>144
点灯させる順番が全く同じ!少し驚いた。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 22:22:52 ID:3EIdRZRU0
>>145
ちなみに俺も同じ。一番消費MP少ないフロストから。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 03:01:09 ID:vIHlf0mI0
オレの量産型だけど、次の部屋に行く前、

ショタイム図書館エレバン -> ランダン -> フロスト -> フローレ -> ヴォイド溜め -> 進む
移動 ー> (ヴォイド発射 -> バスター発射)×N

多分ユニックで同じ順番するエレさん見たことないw

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 03:03:51 ID:GNh1fy3I0
最初に点灯させるのは光だけ
後は戦いながら付ける、MP勿体無いし

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 03:20:01 ID:joh/SkZc0
俺は水光つけてヴォイドためて部屋移動してバスターで全点灯かな。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 08:45:57 ID:CBJu4mMQ0
ランプ消えかけると慌てちゃってあれこれ魔法発射するから
一緒に遊んでくれてる身内から
「ど、どうしたの?」「○○さんが狂った〜」
とか言われてしまいます_no

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 08:53:02 ID:SWkbngpU0
>>150
そればっかりは慣れじゃないかな・・・・
俺も初期の頃は点灯させる元素で混乱して無駄にプルート、フロスト連打してたし
今は
火=バスター
闇=ヴォイド
水=フロスト
光=サンバ
で、体に染み込んでいるから、消えると体が勝手に反応して出すようになってる

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 09:14:48 ID:CBJu4mMQ0
やっぱ慣れですかね〜
戦力になりたいからエレバン常用したいし・・・頑張ります(`・ω・´)

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 10:02:04 ID:AfxbDqZc0
見た目で思い出したんだけどさ、BFRのゲンハ様ゴキブリ使わないよね。
いかにもゲンハ様らしい武装なのに・・・

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 10:03:43 ID:AfxbDqZc0
すいません思いっきり誤爆です

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:01:16 ID:Wqsk53aU0
>>147
量産型じゃないけど私と同じ人発見

ただし、ハロウィンなかなか打たない人

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:54:12 ID:c61e8cbU0
ソロだとハロウィン使わないなぁ
使っても加速アトラスとビルマルク&遺跡位か…

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:59:56 ID:go6NUnLA0
MP回復装備ってどのぐらい付けてます?
今は闇との接触とルシッドと活力セットなんですが、ソロだとMPが直で切れて回復剤2つぐらい。
身内PTが多くて、それだと全で回復0か1なのでそろそろマナホリになるし
これ以上つけなくてもいいのかなと思って。
サブ用にと安い時に買った学者があって、どのキャラに付けようか迷ってる内に
マナホリセット着れるレベル近くになってしまったので悩んでます。
友達は上手くて被弾しないからか、マナホリセット着てアクセ3つMP装備なんですよね。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 14:30:17 ID:ReD7.7Jg0
>>157
私は43までマナホの一部とアッパーウィズのミックスだった。アバもなし。
武器もサーヴァント。でも、蜘蛛PTならMP回復がぶのみ〜って程は困らなかったな。

正直、メガ単位の回復財を元取るのはキツいからマナホの資金にしたら良いんでない?

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 14:48:27 ID:go6NUnLA0
あ、マナホリセットは安い部分から買ってあったので
肩腰はドロップしてた頃に、上下は暴落してから買って揃ってるんです。
やっぱり学者いらないのかな。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 15:47:55 ID:Wks5Sd3U0
ソロ時 古代の図書館LV4やって少し放置で満タン

PT時 ショタ6+古代の図書館4をだいたい2〜3部屋ごとにやる
    満タンではないけどボス殺すまでに十分MPあまる

MP回復装備は1個あれば十分
自分はスタプラ肩のみですよ(アバもキャスト使ってます

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 17:49:56 ID:c61e8cbU0
エレマスはMP装備揃ってないと相当辛いと思う
立ち回りをどうするかでも相当変わると思うけど…
常時全力な俺はマグマをショタ8図書館2のMP回復75でPTじゃ全然足りなかった
アバ揃えてMP回復99にしたら今度は逆に余るように
ソロはMP切れたらちょっと休めば良いだけだからMP回復装備自体が要らない

マナホリはセットまで揃えるとMPに悩まされる事は無いと聞いた
ベルト肩はどっちの時代も高かったから揃えられないよウワーン
肩は友人がくれたもののベルトは未だに見つけられない

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 18:00:07 ID:mSU.aicsO
>>159
いらないかどうか悩むってことは、無くてもやれそうじゃない?

でも付けたら付けたで全くの無駄になることはない。
MP余らせて要所シールドで保険かける、という利用法もある。

最終的にはキミが決めることさ。

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 18:14:39 ID:go6NUnLA0
>>162
そか、余ったらシールドかけとけばいいんだね。
それは考えてなかった。ありがとう。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 19:25:29 ID:7flt/2hk0
MP装備揃ってなくてもテキーラ飲むから無問題さ。
アバ1+スタプラ肩+妖精上あるけども。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 21:43:07 ID:GNh1fy3I0
旧レアアバも手に入れやすくなったことだし
MPアバの値段も落ちて、新規エレマスも少しは楽にはなるのかね

166 名前:160:2007/07/26(木) 22:51:40 ID:Wks5Sd3U0
図書館4はアバとロリアンリングでおk
恐ろしいほど回復しますよ(マナラメラでは相当余るんだろうな

>>161
マグマPTはイーターの出る場所を覚えておいて図書館使うタイミングを見切るんだ
確かに2では相当きついと思う
あとはマナ爆に気をつけるべし!

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 23:31:38 ID:C7JDhhYE0
俺のエレマス51。。。
ビスでもう申請したくないorz
なんだかね、、疲れた><

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 00:43:57 ID:satpYhRc0
後半でMP足りなかったらSCに図書館やらショタを入れてクール後即使うなどの工夫をしたらどうよ?

エレマスは他職に比べたらSCカツカツじゃないと思うんだ

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 01:05:44 ID:uVYEwwoo0
>>166,168
いや、多分戦い方
たとえ雑魚が一匹でHPが少しとわかっていてもスタック対策で死ぬまでフロスト連射
二体残ってて火属性通るなら速攻かぼちゃを落とすし
バスターのダメージ出る前に他元素スキルのキャストを始めてる
実際はバスターのダメージ出るまで発射硬直してるかもしれないけどね

スキルのほうも古代振ってたりしてBUFF費用が高いから燃費が良いとは言いがたいし
フラワーリングとロイヤルリングの二択でロイヤルを選択してしまった
アバも同じく図書館じゃなくてショータイム
セット装備もスタープラチナと燃費の悪さは超一級

そして今回魔女アバに乗り換えたからMP回復アバ*2→キャスト&知能になってしまい
更にショタが下がったため図書館頻度が下がってしまった
正直テキーラ時代に戻りそうな悪寒がしてる
上着バグを知ってりゃガチャで頭と帽子回したんだけどなぁ…

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 01:06:54 ID:4haGcZM.0
>>168
エレマスでSCあまるってことは極振りしてある特定のスキルしか使ってないのかな?
SCあと2つは欲しいって思ってるんだけど・・・

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 01:07:24 ID:ShdpLB420
>>168
浅知恵でレスしない方がいいぜ
図書館とかのクールはショタ・エレバンのクールでちゃんと図ってるからSC占拠しないで済む
そもそもそういうのを考慮した上で足りないって言ってるんじゃないのか?
そうでないなら単にスキルを使いこなせてないだけだろう

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 01:39:26 ID:uVYEwwoo0
>>170-171
無駄に荒れるような口調のレスはしないほうが良いよ
天激SCみたいな話題で無駄に荒れるのはもう勘弁
夏だから強い口調で言わないと反応すらして貰えないのはわかるけど…ね?

コマンドで出すのに慣れているならエレマスはSC余るほうだとは思う
下位元素全てとサンバースト、BUFF系全て(テレポディスエンチャ含む)
上記のスキルを全てコマンドで出してるから狩りでの話なら困った事は少ない

決闘だとテレポのタリナーイ対策や即出したいBUFFや元素スキルでSC使うからかなりカツカツ
オーラ切れてる時にテレポでタリナーイするともうフワーしか見えない

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 02:01:33 ID:yIyRs26Y0
狩りはともかく決闘はどうしようもなく足りないね。
ボタンとSCをあと3つぐらい欲しい。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 02:49:45 ID:GK0c4vUE0
>>168
そういうことじゃない。SCは関係ない。
図書館はショタ中に使ってなんぼ。つまり限られるゆえ連打すればいいというものではない。
図書館最大活用のタイミングは各自みんな知っているのさ。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 03:38:32 ID:ShdpLB420
>>172-173
JTK使うといいんじゃないかね
2ボタン同時押しとかもいけるから慣れればSC足りなくなることも無いよ

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 03:54:41 ID:ShdpLB420
URLあったから参考にしてくれ
ttp://gyutan.chu.jp/support/controller/advanced.htm

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 03:54:55 ID:yIyRs26Y0
>>175
それやりたいけどわかんないんだよね。
特殊な設定のジョイスティック2の設定を使うって所でするのかなとは思ってるけど自信がない。

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 03:57:21 ID:yIyRs26Y0
書いてる間に・・・
よくわかりました。ありがとう。
どのボタンを切り替えボタンにすると使いやすいかなぁ。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 04:00:29 ID:d3.2/90s0
>>175
↓Zとか←↓→SPACEとか割り振れるんかな?
SCが6つしか無いから足りないのは変わらない気がするんだけれども。
アホですまない。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 04:01:29 ID:ShdpLB420
自分の押しやすい所ならどこでもいいんじゃないかね
実質ボタン設定は2倍に増えるわけだし、押しやすい所での切り替えに慣れればかなり楽

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 04:03:06 ID:ShdpLB420
>>179
3個までは設定できないから2+1にわけてボタンに設定すればいい
それを順序良く押せばお手軽にコマンドが出せる

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 04:25:32 ID:uVYEwwoo0
>>175
残念ながら俺はキーボードさ…ハハハ
パッドは使いにくくてね

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 08:20:43 ID:BAxX8fac0
>>168
SCにショタ、図書館入れるって書いた時点でショタ中に図書館と理解してくれると思ったがやっぱ詳しく書かなきゃ駄目なのかねぇ

現在サンバ習得のフロスト型でSC2個余ってるけど自分が図書レベル2の時の蜘蛛PT時代にやってた方法として参考程度にどぞ

PTで殲滅速度ちゃうから図書館使うのを場所で決めてたら微妙に時間が狂うんだ

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 10:47:38 ID:.S3Vx7TM0
>>169
自分もスタプラで燃費悪いが、
図書の時だけフラワー装備と図書付レガシー武器装備して
問題解決してる。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 11:28:27 ID:EMJiVsGwO
>>184
なるほど、それもありか
武器はGBLとディザスターで回しているから無理だがフラワー付け替えは盲点だったよ
しかし上着武器指輪でSC三個が埋まるのか…HPMPは固定としてアンチ系とヨーグルトが同時に入らなくなっちまう

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 11:24:47 ID:YQMh1C8cO
決闘で知能アバをつけるかキャストアバをつけるかで悩んでるんだ
皆はどっちをつけてる?

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 13:04:54 ID:sAF/mqgs0
>>186
人による・・・けれど基本はキャストお勧め。個人意見だけど。
まぁ何度か勝つなり負けるなりしてれば多分自分に必要なのは見えてくると思う。
アレが当たってれば、とか削りきれてれば、とかの後悔から装備って選ぶもんだと思ってる
客観的に言えばタイマンならキャスト、チームなら知能オススメしたい。

でも決闘ですら見た目重視で精神付けてるような俺の言うことなんて真面目に聞くんじゃないぞ!

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 16:34:02 ID:NokP.04U0
俺はスタッフだけど、ロイヤル+詠唱アバ×2
とりあえず威力は伸び悩むし手数かなと。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 00:25:23 ID:SNgez0EM0
対人やってるエレマスは個体数少ないし、参考に出来る人も限られてくるから白段辺りは厳しいよね
まあ俺はタイマン専門だからチームのことは詳しくないけど、やっぱりエレマスはタイマンよりチームキャラって位置付けなのかね

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 01:04:37 ID:GvxGpTwQ0
>>187-188
thx、キャストは揃ってるから知能も手を出してみる

>>189
エレマスはランチャーに近いチーム型と思ってる
当てに行くスキルよりも当たって貰うスキルが多い

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 02:49:05 ID:MRUZbfXg0
設置型なー。Lv上がってSP余ってオーラ付けて天撃コンボバリバリ型もあるよな。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 03:37:32 ID:SNgez0EM0
俺はオーラMで天撃コンボ型だな
フローレヴォイドフロストで牽制しながら天撃当ててプルート連打かランタンコンボ

天撃もBM程じゃないがそこそこ早いし、プルートでうまく敵を誘導すれば簡単に当たるしね
それでもアーマー受けされるとどうしようもないけどね

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 09:13:12 ID:8XUornnc0
上級アバセットを揃えようと思ってある程度集めて気が付いた。
エレバンはノーマル上着しか無かったorz
セット効果とかやめてほしい。特にレア。
何で無個性オンラインにしたがるんだろう?
ノーマルの方が見た目いい服多いしセンスを疑う。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 10:50:23 ID:OnMYIokc0
>>191-192
俺も天激やオーラ取ってみたんだけど
そういう戦い方をするのはメイジに近いかなと思い、チーム型って書いた
ランチャーもスタイリッシュ取ればタイマン出来るけど重火器にSP振ると辛いわけで

>>193
同じ悩みを魔女アバで抱えてる俺ガイル
でも上級アバならそれなりに見た目選べるからオヌヌメ
セット効果出すならショタエレバン図書館は諦めるしか

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 17:08:50 ID:563j1flU0
>>194
面倒くさいけど図書館やらショタ使う時だけアバ着せ替えたらどうだろう。
ショートカットにアバター入ればなぁ…。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 13:03:13 ID:G0KRnkH60
>>193
俺は旧Nアバの銀髪が捨てられないからセット効果はもう最初から諦めてる
セット効果なんて無いものだと思えば好きなコーディネートが出来て良いよ


べ、別に悔しくなんてないんだからっ!

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 13:22:29 ID:XRFwsCUI0
顔アバの笑顔って馬鹿面になるな

あれはいただけないなw

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 08:45:05 ID:XXSR8zfc0
俺は上級1個しかつけてないな
他は全部ノーマル
ノーマルにもセット効果つければいいのに

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 02:19:24 ID:0G4EiGzo0
ショタ中のプルート連打って自粛なの?
ここぞとばかりに撃ち込んだらものすごく文句を言われて戸惑った
最後にァーツマンネ。ッペと言い残して彼は去っていった

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 02:34:26 ID:ZXOAMq/E0
そういう奴はどんな負け方しても文句言うだろうから気にするな
負けて得るものもあるけど
とにかく勝たないと面白くないって奴多いしな

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 03:53:08 ID:zIwlPrOQ0
俺はアバつけかえてやってるぜ敵が多い部屋、ボスの時に
マナホリのおかげでMPはまず切れないし知能や魔法攻撃は
マナラメラにはあたりまえに負けるがMPあるぶんショタ連打にも
困らないな、そんな俺スタッフは天撃速度遅いからロッド装備
今までずっと使ってきただけに覚醒職の足元にも及ばんけど
キャラ愛で育ててきただけに改変で強くなるからって
改変でエレ増えたらやっぱりウゼーなーと思う俺がいる。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 04:10:26 ID:Peo3rI960
49にもなって対人で棒使ってる俺みたいな奴は居ないのかい

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 07:28:12 ID:HgM.8bnw0
>>202
自分も決闘では棒つかってます。
偶然にもレベルも同じ49w

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 08:28:07 ID:DcO1WOpE0
今現在エレバン装備って相場いくらぐらいですか?
長いことアラドやってなくて相場に疎くなっちゃったんですが。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 09:01:28 ID:rX5SkqS60
>>202今日から棒とロッドの持ち替えになったオレガイル

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 09:15:27 ID:K5tCj3Js0
>>203
>>205
棒使ってる奴は結構居るんだな
俺は落花と天撃メインで使ってるから攻撃速度+力で棒使ってる訳だけど
ロッドよりも明らかに判定大きいし、早いから使い慣れたらロッドに戻れなくなったわ

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 10:31:00 ID:sVTQaH8M0
ざくろ色瞳の悪人ヅラに涙目・・・

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 10:52:27 ID:B6lD92eQ0
エレマス39ですが攻略スレとか最近初めてみたヘタレです。
ほぼテンプレ通りのスキル振り方+ランタン極振りなんですが

シュルル投げ→ハロウィンバスター
それ以後ヴォイド張りつつランタン連打

古代図書館が溜まったら
ショタ→図書館

が基本的な戦い方なんですが
これで問題ないですかね?

バスターは基本的にがんがん撃ったほうがいいんですかね〜?
あと、エレメンタルバーンの「点灯」が未だによくわかってないのですが
効果を充分に発揮させるには
発動後 水火闇光をダミーで撃って4つ点灯させたほうがいいってことですか?

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 10:56:44 ID:t0zrA1O.0
どうしてこうログも読まずに質問する奴が多いんだろう
バスターについてもエレバンについてもさんざ既出だ
過去ログも含めて全部読めよ

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 11:02:53 ID:vUuuBBbk0
>>208
キューブ技は使ってナンボ。現段階ではバスターはエレマスの生命線
39レベルじゃMPちょっときついかもしれないけどね

エレバン点灯はそういうことであってるね。アイコンが大きくなった個数×エレバンレベル知能が上がっているはず
点灯のさせ方は空撃ち派、戦いながら点灯させる派ってのがいると思う。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 11:04:33 ID:vUuuBBbk0
>>210
エレバンレベル×10です。間違えました

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:43:36 ID:d7fbOxZsO
最近どのスレも質問しかないな。
質問や回答や意見は過去ログとほとんど同じ。
本当に語りたいならエレのギルドとか探すしかないのか。
しばしROMるわ

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 15:56:55 ID:E/P3/SMI0
質問がうぜーなら、質問と答えを載せたwikiでも作りゃええと思うんだけどね
それに広告でも載せたらちょっとした小遣い稼ぎにもなりそうだけども

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 16:23:34 ID:OcPbRics0
wiki見れば解決されるような質問ばかりだと思うんだけど。。
エレバンについてって載ってなかったっけ?

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 18:01:51 ID:t0zrA1O.0
>>213
だったらお前が作れよ言いだしっぺ

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 19:06:36 ID:/FR1bKt20
棒使ってる人に聞いてみたいんだけど
魔法の威力はどれ位低下してまうん?

検証したいが50青棒もってなす
40青棒と青ロッド買えば良いんだがキリの姉御に金持ってかれて余裕が無い

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 20:05:43 ID:e1fcDW6U0
そういやエレマスギルドってあるっけ?

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 20:36:55 ID:E/P3/SMI0
>>215
子供のケンカかw

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 22:31:16 ID:zb5dHtBk0
胸と顔のアバはみなさん能力何をつけてますか?

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 22:38:28 ID:JkQetwe20
ヒットリカバリかな

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 00:19:30 ID:phOSi0XI0
>>216
エレマスで棒使ってる奴なんていないだろ・・・jk

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 00:23:50 ID:hX7.Ty/Q0
>>221
>>203.205.206が棒良いって言うからさ
ちょっと気になったんだ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 00:32:37 ID:phOSi0XI0
>>222
あぁすまん。決闘の話か。
決闘だと補正掛かるから分からん。
実際やったわけじゃないが、町にいる状態で計ると魔攻2~300違うんじゃないかな。

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 01:57:03 ID:rkIeCaLU0
>>222
40ロッドと30ロッドくらいの違いかな
知能補正あるからそれよりダメは少し変わるけどね

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 03:27:18 ID:dvxtS9PI0
天撃組み込んだコンボやるかどうかじゃないかい。
俺は上級エレだけど、あの天撃コンボはうらやましいと思いながら見てる。

226 名前:206:2007/08/02(木) 04:14:06 ID:I.nkHy1M0
>>216
決闘補正ありで+10の45紫棒と40紫ロッドの無精錬が同じくらい
45ロッドと比べると魔攻100くらい変わってくる、勿論無精錬で

>>225
ロッドでも天撃5+速度アバ*2つければ天撃コンボは出来るよ
スタッフじゃ無理だけども

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 06:00:18 ID:AsbJYyFA0
>>221
エレマスで40槍使う奴はいるだろ・・・常考

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 06:01:13 ID:AsbJYyFA0
>>218
それを子供のけんかと思えるお前も相当ゆとり脳だな

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 07:04:00 ID:8AsAX6vkO
>>224.226
サンクス、普段どおりに魔ダメも通したいなら金持ちじゃないと無理な数字だね
おとなしくファントム+7で我慢しておきます

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 13:36:55 ID:jpib.Nx.0
豚切りしまして
みんな狩りのときの防御力ってどれくらいある?
うちの子、40超えてるんだけど他の人のステに比べて妙に柔らかいんだ・・・
自分は(防御アバター持ってないから?)2kないんだけど他みてると
5kや6k余裕で超えてたりとかするんで何か間違ってないか心配(;´Д`)
同じマナホリセットだったりするんだけどね・・・

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 13:47:08 ID:OQnfEmzc0
>>230

下着アバで+900 皮膚アバで+3% 後は強化(全部+7で+6%)

これでだいぶあがると思うけど、それでも6kはたかいなあ

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 13:49:48 ID:j0PZ64RA0
無強化40軽甲+金剛8なLv40少々のストが6kくらいだからシールド付くと随分な硬さだな

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 14:05:04 ID:H2x3eCQo0
5〜6kは結構高いな
スタプラ+7+7+8+7+7に下着N防御+皮膚物理で防御3765
ここから上げるとなると下着アバをRにして+600、守護称号を使って+400って所かな
ラメラ使えば全身+7でも5k行くかもしれない

猛者エレマスのマナホリ+12セットとかは防御10000超えてた気がする

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 14:13:20 ID:rkIeCaLU0
スタプラ全部+7、防御称号、レア下着、スキン効果で防御5kは出るよ。
マナホリで防御上げるなら+10以上の強化目指さないと辛いかもね…

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 14:36:59 ID:Sa9oGhd20
エレマスは防具を+12までする必要無いと思うけどねえ。
ネンマスとエレマス持ってるけど、エレマスの遠距離スキルは使い勝手がいいのもあって
同じ布職でも全然被弾数違うんだよね。
決闘ではシールド張るだろうから素で1万越えてたら蹴られるか逃げられるかだと思う。
前に+11と+12で固めた1万前後の人来たけど、装備見てみんな出てっちゃって集まらないから
全然試合にならなかった。そりゃそうだよね。全然ダメージ通らないもの。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 14:42:04 ID:gz/5iq820
うちのエレ子・・・・
王称号とってから1月位放置しててもはや操作できない悪寒・・・(´・ω・`)
装備武器に一番金かかってるのに^^;

237 名前:230:2007/08/02(木) 14:49:17 ID:jpib.Nx.0
みんな意見ありがとう、やっぱある程度は強化しないとなかなかツライすなー
強化は装備そろえるだけで金欠だしマナラメにするまで我慢と思ってたけど
Lv50はまだまだ遠いしヘタで被弾多いしマグマ無理だし\(^o^)/
マナラメ揃えるのもお金と時間かかりそうだし今のマナホリ強化するかぁ・・・

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 14:58:37 ID:IeJdSFP.O
防具過剰強化で知能が結構あがったよな?
知能あげたいから強化したいけど金がないw

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 16:03:32 ID:jMULORNE0
>>235
全身+12にオーラ5だと30%くらいしか通りそうにないな・・・
さすがにそれを萎えられそうだ


お前らに質問なんだけどオーラのレベルいくつにしてる?
決闘用エレ育成してるんだけど、やっぱりMなんだろうか
50%MPで受けるとすぐMP空になりそうだから途中止めがいいのかな?

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 16:18:58 ID:OQnfEmzc0
>>239

マナホリセット装備すればMPは尽きない

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 20:00:03 ID:.yLWxPgg0
>>239
SPに余裕があるならMだね
足の速い子と戦う時はダメージ減より効果時間延長の方がありがたみを感じるし
武器防具付け替えで図書レベル上げればトナメでもMP余裕だった

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 20:29:12 ID:ngB0nVhU0
ミラージュでオーラ7にして試してみたらとんでもなくMP食うわ
マナホで図書館してもMPギリギリだった

短期決戦のタイマンならいいけど、チーム長期戦やトナメには向かないかもしれない

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 20:41:54 ID:jMULORNE0
レスありがとう、上げれるならMがいいんだな
マナホリ揃えてMにしてみるぜ!

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 21:09:17 ID:bQ5uvwdY0
エレバンめんどくさすぎだろ
あんなnやってられっか
おっと叩くなよ?
俺はその分他のスキルに振ってるんだからな!

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 21:24:45 ID:IeJdSFP.O
>>244
別にスキルなんて自由だし叩くつもりもないがアドバイス。
SP150を他のスキルに振るよりエレバンに振った方が圧倒的に火力は出ると思うんだな。
慣れれば面倒とも思わなくなるから練習してみたらどうかな。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 21:57:18 ID:id6FjxFM0
>>244
PTには入らないでくれな?迷惑だから
どーぞ永遠にソロってて下さい

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:23:28 ID:vnDFcmjE0
>>244
まあいいんじゃね?PT組むとよくみんな居なくならない?

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:38:16 ID:ngB0nVhU0
ツッコミたいけどツッコめない

だって 釣 り だ も の
                  み つ を

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 23:29:33 ID:7D.Nyz320
>>244
つりの場合:馬鹿
本当の場合:お察し

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 02:06:16 ID:NUxWKfCo0
現在47レベルのフロスト型で当初計画してた取りたいスキルは全部覚え次にどのスキルを取るのか迷ってます
サンバ1、シュルルMは覚えいくつか自分で候補を挙げてみました。

オーラシールド 1→M
遺跡や実験場などの理不尽なMAPのお守りに、あと決闘用に

メモライズ   1→M
上記に同じ理由

天撃      1→M
狩りで近づかれた時と回避用スキルに、または決闘の強力な武器に

古代の知識   0→M
さらなる火力を求めて

不屈の意思   0→M
狩りでの気休め程度に、決闘でも使えそう?

決闘クエは終えちょこっと遊びにいく程度で、狩り中MPはあり余ってます。
先輩方でこれはあった方が便利などあったら是非教えてください

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 02:40:19 ID:tUtubTEU0
>>250
上3個Mのエレマスが通りますよ

オーラシールドはMにするよか使っていって丁度いいと思うとこまであげたほうがいいかも
マナホリ装備ならM推奨
メモライズは…Mにしたほうがいいよ。決闘でも狩りでもキャスト速度上がると楽な場面多々あるから
天撃は決闘中心に考えるならM。出来るならレアアバで6まで持っていきたいところ
古代は狩り用だと個人的には思う。
不屈はわかりませんorz決闘であったらいいなーとは思うけどね…不屈取るならキャスト上げたいお年頃

参考になるかわからんけど^^;

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 03:48:07 ID:pW9SyqhA0
決闘型だと不屈あるといいね
前衛のうまい人だとフローレだけじゃアーマーで割り込んでくるから、ヴォイド撒きつつ不屈サンバがあるといい感じに
疾風も不屈サンバなら簡単に叩き落とせるしね
後は落花も結構使えたり

天撃→落花のめくりは結構強いし、緊急回避能力なら天撃以上に使える
対人するなら1でも取っておくことをオススメする

253 名前:強化に失敗しました:強化に失敗しました
強化に失敗しました

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 07:49:28 ID:R1t1Elys0
>>250
メモライズ 天激 古代の三つをMな人がここにいるぞぉ
>>251氏が詳しく書いてくれてるので特に追記は無いけどね

決闘するならディスエンチャとかも良いよ
天激Mにするなら空ランタンもコンボの幅広がってベネ
遊びに走りたいなら決闘用でフローレス上げるのも面白いかも

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 10:23:17 ID:2iMQ5Ejs0
落花あるといいのか・・・
龍牙はどうなのかな?SP10だから取ってる人いそうだけど

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 10:49:38 ID:1UqRro6Q0
>>255
龍牙は天撃といっしょにコマンドで使おうとすると誤爆多すぎるから俺は封印してる
落下ならハロウィン→即落花で確実にいれられるようになるからなんか削ってもいいんだけど
龍牙は入れる価値があるかといわれると口を濁さざるを得ない

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:18:29 ID:PueY5D0Q0
バトメ持ってるけど龍牙を封印した方が明らかに勝率高い私みたいなのもいます

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:53:22 ID:pW9SyqhA0
龍牙は判定広いけどレベル上げても硬直長いから使いづらいんだよね
鬼相手ならアパスラ三段の外から当たるから龍牙→天撃が使えるけど、銃・格相手なら相打ち狙いに使うぐらいしか使い道がないかも

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 14:48:30 ID:L.yeREO.0
竜牙の硬直はキャンセル可能ってwikiに書いてあるけど
竜牙→キャンセルMMとか、竜牙→キャンセルバクステとかできるの?
どっちもエレマスじゃ必要ないスキルだから取ってないんだけど・・・

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 15:03:42 ID:D9wyf0E20
龍牙がヒットしたらそこからキャンセルして天撃などのスキルにいける
ヒットしなかった場合や通常攻撃にすることは無理

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 16:55:15 ID:mE6XfLSE0
第一脊髄の緑蛸とハンターが詰まった部屋で、
モンスターが本気出して来るんだが。

ハンターが常時つば吐き&緑蛸本気回転
これでコンティニューコインが一個使ってしまう

最後の蛸ボスも、隅っこで何度も回転してきて、
はまって抜け出さなくなって死亡。

マジできついのですが、気合で乗り切るしかないのでしょうか?

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 17:17:38 ID:PueY5D0Q0
>>261
ACT1の頃はきつかったけど今は楽になってるから
エレマスなら適正レベルのM程度なら普通のPSあれば行けると思うよ。

私の場合だけど、右下のハンター部屋に入る前にエレバン4つ点灯
ショータイム、オーラシールド(しない時もある)、ヴォイドを溜めて突入
部屋に入ったらヴォイドの方向へシュルル7を投げてバスター落下させてる。
バスター無いレベルだとショータイムかけたフロ連打で敵を遅くさせたり
あまり溜めなくていいからヴォイド連射して壁を作ったりかな。
キューブ技をケチらない、シュルルを上げる、ショータイムとエレバンを使い続ける
これだけやってればマグマまではランチャーの次に楽だったよ。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 17:22:33 ID:y9C8xi7.0
緑蛸とハンター云々はスキルとかにもよりそうです。

蛸ボスは回転しそうになったらMMなどを連射して動きを止めてください
ヴォイド・フローレがあるとなお良し
先に設置して、当てて止めましょう

と、はまるまでの立ち回りに問題があるかもしれませんがとりあえず

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 17:52:49 ID:mE6XfLSE0
>>262
なるほど、シュルルがありですね。
ホドルも持っているので、
適当に部屋の前で出しておきます。
オーラシールド今から上げようかなあ

適当に手骨買ってきて、
ホドルを二、三匹をオトリ代わりに出すというのも
面倒ですが、ありっぽいですね。
ありがとうございます。

>>263
マジックミサイルありっぽいですね。
ノーコンティニューの蛸ボスは圧力が高いので、
小さい部屋に追い込まれてしまい、
身動きが取れなくなってしまいました。
ありがとうございます。

265 名前:250:2007/08/03(金) 19:06:52 ID:HB2NnY8s0
たくさんのレスありがとうございます

今の段階で一番の有力はメモライズMでしょうか
転職したばかりの頃にキャストアバで試してみましたがその頃はヴォイドやバスターなどのキャストが長いスキルを覚えてなく
キャストが速くなる実感がなく切り捨てましたが、最近になってキャストの重要性が判ってきました

あと落下の話が出てきましたが、狩り中はガンナーのスライディングのような使い方で回避出来るのかな?

今はレテを飲んでスキルが変わってますが転職した当初決闘スキル(天撃、オーラ、テレポ、不屈、ディスをM)で
クエストの勝ち点を稼ぎ黄段になりましたが
落下を使った戦い方では具体的にどのようなコンボを繋げるでしょうか?
上に行くほどエレマス同士で戦う機会がほとんどなくなり自己流でしたので・・・

あと自分も龍牙1は覚えてましたが、全く使わないほうが勝率が高かったです。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 19:58:23 ID:egX9T7PA0
参考になるかどうか判りませんが、格闘からのコンボオンリーで決闘やってる異端なエレマスからの見地を一つ。

天撃……メインスキル。コンボ始動技。これが無いと始まりません。クールタイムの問題が解決できるなら、これ一つLV5にするだけで十分です。
龍牙……牽制用スキル。天撃、落花の両方が使えないときや、フローレで篭られた時にでも。ミスっても硬直時間を何とかすれば反撃を受け難いのが唯一の長所です。
落花……補助スキル。天撃外した後の離脱、追撃、クールタイム中の代わり、と出番はそこそこ。でもコンボが繋がりにくい上に天撃と違って縦移動が出来ないから攻撃には微妙なところ。

龍牙、落花を取るなら天撃を上げた方が実用的で、5LV天撃とサンバあるなら他の二つは要らないでしょうね。
SPに余裕があれば落花あると若干便利ですが、SPやSCの数が足りなくなる危険もありそうです。大人しくサンバで済ませた方が得かもしれません。
龍牙の方はSP10分程度の働きしかしてくれませんから、実用性に期待してはいけません。SP10分の活躍だけを期待するならば取る価値はあります。
どちらについても、SCが余ってるなら無いよりあったほうが便利、余ってないならそもそも的確に使うことが出来ないから不用、ってところですかね。全くもってSC数が最大の難点です。

余談:プルート撃った直後に斜めから天撃当てると戻ってきたプルートが後ろからヒットするんだね。先日までロッドじゃなくて槍だったから気付かなかったよ。

267 名前:261:2007/08/03(金) 20:04:32 ID:mE6XfLSE0
報告です。

緑蛸+ハンター大量は、
シュルルをあげて
ヴォイド→シュルルと
ホドルのオトリで、だいぶマシになりました。

蛸ボスは、回転で飛ぶのが凶悪なので、
下手にはまるとやっぱりやばいですが、
マジックミサイル、ヴォイド先おきを念頭において、
回復大量持ちで、
何とかノーコンでクリアできました。
どうもありがとうございました。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 20:22:31 ID:EJ936JuQ0
ボスタコの回転はダメージ与えると止まるから、
フローレスとヴォイドでどうにでもなるんじゃないかな。
私は手前の雑魚を掃除したら次のショータイムを待って
ヴォイドフロストランタン連射で難なく処理してた。
バスター覚えたら壺壊さないで倒せるのかな?
試さないで正攻法でガンガンやってたけど暇なら試してもいいかもね。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 20:24:00 ID:JP1/jFDM0
ああ、脊髄1ボスか。壷こわさなきゃずらして壁越しにバスターでいけるよ。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 21:06:20 ID:pW9SyqhA0
>>265
タイマンで戦うとショタ中はガン逃げする人が結構居るので、天撃だけで追いつけないときに落花があるとかなり便利です
天撃→落花で敵を飛ばせればそのままもう一回天撃入れてコンボ始動
仮に落花の後に天撃がクールならプルート1回打てば天撃のクールくらいの時間は稼げるのでそのまま天撃からコンボ

落花は天撃と組み合わせることでより動きが変則的になるので積極的に使っていくスキル

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 23:30:21 ID:AXL9/y0c0
うーむ、メイジ覚醒のためにSP残しておくか(日本はいつ実装かもわからず、どのくらい残しておけばいいのかもわからず)

あまってるSPを使い切って決闘用のディスエンチャントとか落花に振ろうか迷うわ

残り100くらいしかないからどうするべきか・・・?

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 00:09:09 ID:woYNKXb60
>>271
メイジ覚醒は本国でも実装されてないし、改変来たらSPリセットされるから気にしないで欲しいスキルを取るべし!!!

>>270
その経験は結構あるけど…
落花どのくらいまで振ってある方が使いやすいのかね???
このごろ天撃頼みの攻撃には限界を感じてるから取ってみたいんだが

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 00:53:24 ID:FFE.e./60
>>272
1でいいよ。ただ、散々書かれてるけどSCはきつい。コマンドだと誤爆が・・・

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 01:09:22 ID:woYNKXb60
>>273
サンクス
決闘でニャンニャン使わない(てか忘れてるorz)からショトカは1個だけ使える。
落花1取ってきまー

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 03:36:00 ID:FFE.e./60
>>274
移動手段は天撃と落花だけにするぐらい徹底してもいいかも。
あと攻撃速度上げるほど天撃の移動量増えるよ。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 03:45:18 ID:0MTE9lw.0
天撃の空打ちはあんまりしない方がいいかも
あくまで牽制で使うならいいけど無駄打ちばっかりしてると簡単に潰される
特にレンジャ相手だと移動ミルの餌

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 07:59:15 ID:bqZIEamgO
BMとエレメ持ってる私は
天撃は敵をすり抜けて、直ぐ逆向いて龍牙入れると結構はいる
後入力ミスするなら天撃は、Z+↑or↓だけで入力するように
すると全然ミスなくなるよ

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 00:00:47 ID:K9DvsYiA0
韓国情報で♂のメイジが作られるそうだぜ?
つまり全職性別対応ってこと、来年以降実装予定らしい。
あと魔道学者は見送りらしいからこっちくるの再来年以降かもなw
覚醒はエレマスが最初に来るらしいからカツモクして待て。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 00:17:56 ID:Hzy1crfg0
魔道学者は再来年?半世紀後の間違いだろ

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 00:49:21 ID:3.HIdw/I0
魔道学士なんて実装する気無いんだろ

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:03:24 ID:7gDyiMFo0
実装してくれないとアルベルトクエがはいらねーじゃないか…

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 06:03:18 ID:Hqz.ZxTM0
40過ぎてエレバンかけないのは何考えてるんだ?

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 09:30:28 ID:PBKeTf0s0
>>279-280
意味の無い煽りしかしないならここ来なくていいよ?

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 12:47:40 ID:p4n8.AkE0
>>283
あのレスが煽りにしか見えないとは可哀想に
どうみてもただのネタだろ、釣りは心の中にしまっとけよ

>>278
鬼と魔どっちの覚醒が先かね
先におっさんが来る可能性の方が大きいと俺は思うが

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 12:53:11 ID:QPl6HeRA0
現状のままでも戦えるから改変も覚醒もいらない気分なんだが


・・・でもマグマは普通に行けるようにはして欲しいぜ・・・

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 15:53:55 ID:K5uogAqQ0
>>285

そんな貴方にビッグニュース

改変来ても マグマは鬼門です^^








('A`)

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 17:09:15 ID:fruQ4VNk0
王の遺跡の守護のやつは
やっぱりちまちま削るしかないんだろうか・・・
あそこに時間かかって仕方がない

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 18:56:20 ID:QPl6HeRA0
>>286
だからいらんなぁ、と。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 23:16:44 ID:WnOiyhPQO
守護はちまちまいくしかない
一部を除いて多くの職が時間かかる

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 00:16:25 ID:a09q6Vj.O
エレマスの覚醒スキルってなんだろうね
四元素あるけど覚醒スキルは一つだけ…
王道の火が来るのかな
それとも無属性かな…
やっぱしここはポケモンのドードリオのトライアングルアタックだっけ
そんな感じの四元素ミックスのかな…
凄く気になる

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 00:34:39 ID:DQCXbVOg0
全元素をまとめて放つとか・・・
それだと取得条件厳しそうだし各元素実装されて1つしか取れないとかかもなぁ

どれにしてもwktkだな!

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 13:45:45 ID:4b3t77u60
全MP使ってドカーン!!
だと俺は思ってるが・・・

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 13:51:32 ID:Fpq/XuQM0
エレメンタルバーンを強化する呪文が来るよwww

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 14:04:33 ID:xuL010Ro0
>>283
でも韓国公式でも魔道学者の開発状況は凍結って発表されてるとか・・・

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:06:04 ID:Uh5EDWwQ0
50レベルになりマナラメラセットも揃ってMPに余裕が出来たから腕輪を学者から
他の腕輪に変えようかなと検討しているのですが、何かお勧めの腕輪ってありますか?

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:19:47 ID:3IZZmnoI0
>>292
お前そんな甘っちょろいこと言うなよ
男ならHPMP全部使ってMAP全範囲に超ダメージ攻撃だろ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:21:12 ID:3IZZmnoI0
そしてコンティニューコイン復活

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:40:46 ID:brQDubUU0
>>296
それなんてファイナルストライク?

あと武器破壊忘れてるぞ

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:45:55 ID:nMeviqJU0
絶対私はエーテルストライクを撃つんだ。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:51:35 ID:R9OfeRvU0
>>295
職エレマス?
もしそうならドクロのアミュレットとかどうよ、300k程度で買えて知能+10だ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:52:16 ID:R9OfeRvU0
本スレの書き込みだと思ったらエレマススレだった\(^o^)/

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:59:32 ID:UboESyD60
>>295
テラナイトどうぞ

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:04:34 ID:Uh5EDWwQ0
>>300
HPも100近く上がってお得かもしれない。参考にさせてもらいます

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:42:30 ID:gTa8PvHs0
覚醒が4元素ミックスの技ってのはおもしろいかも知れないな
改変動画見る限り2個くらいの元素に絞ってるのが多いから
元素2個マスタータイプと4元素エレバン覚醒タイプとかなると個性出てきて楽しそう

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 21:11:28 ID:l3NMrRi.0
>>295
自分もLv20からずっとどくろのアミュレットを愛用してます。
他に知能が上がる腕輪ってない(と思う)し、PT単位で効果あるし
安いとこだと150k程度で売ってますよ〜。

あとちょっと質問というか相談・・・みなさんどこで狩りしてますか(;´Д`)
蜘蛛の適正を過ぎ、マグマはきついし、墓はイーターでアウアウしてたらドクロ将軍にやられるし
もうむやみにスキル使ったら死ぬぞーってなんなんだ本当ヽ(`Д´)ノ
47がすごく・・・遠いです・・・早くビルマルク行ってみたい(´・ω・`)
蜘蛛ではE全して100k未満なのですが皆さんこんな感じでしょうか・・・?
キツそうだけどMいくべきなのかな〜アドバイスお願い致しますorz

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 21:39:03 ID:KRgAoFk20
47なら蜘蛛K全余裕で行けるでしょ・・・
バスターをケチらないで行けばソロならMPは問題無いし簡単なはず。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 22:10:02 ID:UboESyD60
47までは蜘蛛でまったり
それ以降は雪山がいい、そもそも墓とマグマはエレマスがソロで行くもんじゃない
M↑はイーターが硬すぎてやってられないしね

素直に雪山オンラインで50まで頑張れ

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:12:28 ID:l3NMrRi.0
ありがとう、がんばります(´;ω;`)

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 12:57:27 ID:KcufveW.0
遺跡N51レベにしてやっとソロクリアできた
水がきつすぎるよ・・・

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 15:03:31 ID:ng0dap3.0
>>309
水よりも火がきついと思う(つかみ技あればな〜

フロスト型だと水がきついんでしょうか?

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 15:39:49 ID:Vz0Y6EKg0
フロスト型だろうがいける

単なるおまえらがへたすぎなだけ

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 18:05:13 ID:P9QzE3fI0
火は特攻するしかないけど水は慣れだからなぁ
足元の氷に注意しながらヴォイド垂れ流してバスター打ってればそこまで辛くはないと思うよ
まあ保険に水耐性あげといたほうがいいとは思うけど

個人的に一番事故が多いのは光なんだけどね・・・

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 20:22:25 ID:0/KNRWVA0
氷炎光は耐性上げてるので楽
風が一番強いと思う、見えないし

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 21:52:34 ID:d4ZbzpZ20
これからエレメンに転職しようと思うんだが
>>4 でFA?

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 22:22:57 ID:P9QzE3fI0
狩り量産型なら>>4でいいんじゃない
後はランタンかフロストどちらかの元素に絞って上げればいい

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 00:19:06 ID:3OPY7JdE0
>>315
わかりやすい解説もthx!!

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 11:20:18 ID:HuFoZiBQO
>>311
じゃあ貴方の遺跡火の動画を!!
いっつもあそこでオサラバなんだ…

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 13:52:35 ID:7z8srgAQ0
遺跡は、装備とSP配分で差が出るんじゃないかなあ?
そんな気がする。
遺跡をノーコンでクリアできる人のSP配分と装備を教えてください。
俺にはまず無理です。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 14:33:46 ID:jqgUf3FA0
>>318
何気に全鎧にふつーな威力のプルートMAXな自分が通りますよ。
MP消費が激しいので、結構休んだりしますが、EXまでならばどうにかなってますな。
装備はスタープラチナセットに学者とシャドーサーバント+10。

ボロディーン王も貫通プルートのお陰で鎧に邪魔されづらいので結構楽なもんです。
ちなみにプルートの射程は溜め無しでガンナーのリボルバー程度の射程ぐらいですね。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 14:56:28 ID:jqgUf3FA0
全鎧ってなんだろ。ふつーな威力ってなんだろう。
最初の一行はプルートMAXだけで脳内変換頼みます。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 20:53:12 ID:RpdFTTuE0
>>318
風と守護は50密封ロッドとマナラメ
氷、炎、光は耐性装備
ちなみにMM型

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 03:25:58 ID:cUH/ZyGE0
エレマスの遺跡動画ってどっかにないのかね、
つべとニコニコには無いっぽいけど。



誰か知ってる神はおりませんかorz

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 03:56:26 ID:OlDTCMsE0
自分では相性が悪いのか見れなくて確信もてないけど
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10019135720070222121421&skinNum=1

mncastとかいうとこはすごく・・・重いです・・・
自分もどこかでエレマスの遺跡ソロ動画って分かったからメモっといたんだけど
重くてマトモに見れたこと一度もない(;´Д`)なんとかならんかな

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 13:25:29 ID:FFX70vDk0
通りすがりですが
ttp://www.quchao.com/video/
プレビューで見るかダウンロードしてflvプレイヤーで見てくれ。
あと上の動画は確かにエレマスソロだった。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 14:19:24 ID:emPuASo20
オーラも使ってないのに素晴らしいゴリ押しっぷりだな

だが、そこがエレマスっぽくてイイ!

火は40で打ち止めのフロストよりヴォイド重ねていったほうがいいのか・・・

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 15:07:35 ID:fuG1w3sUO
あう〜
>>323の動画見れない。。。
もし見れて親切な人がいたら、火の攻略の仕方を詳しく教えてもらえませんか?
ゴリ押しと言われてもどう立ち回って、いつ攻撃すればいいか…

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 15:18:37 ID:B73t6gso0
>>326
>>324が親切に書いてくれてるじゃないか…

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 15:30:02 ID:fuG1w3sUO
>>327
いまいち良く分からなくて。。。
つまり火抵抗40まで上げてヴォイド重ね垂れ流しって事で良いのかなぁ?

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 15:32:19 ID:fuG1w3sUO
う、324か。
勘違い&スレ汚しスミマセン;;

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 15:48:20 ID:OlDTCMsE0
>>324さんのおかげで初めて見ることができたよ、ありがとう。
だいぶレベルが高いっぽいけどこれはすごいな・・・

>>326
>>324にあるページ開いて、>>323にあるアドレスを入力。
んでURLを取るって押せばおk。プレビューですぐ見れる

てかジャンプ力がすごい( ゚д゚ )

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 15:58:58 ID:fuG1w3sUO
>>330
ありがとうございます!!
早速試してきます!!

332 名前:331:2007/08/09(木) 17:50:34 ID:gbj9WZXo0
今見てきたけど
抵抗40どころじゃないねこりゃ;;
大人しく蜘蛛逝ってきます

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 21:02:46 ID:DsLLV/oM0
前スレにはこの話題結構あったがスレかわったので少しだけ攻略法。
ついこの前まで印集めで遺跡Kソロオンラインですた。現在52
風はヴォイド、フローレスセント設置、シュルルでも若干足止め。
氷は柱が途切れるぐらいのとこでスキルをキャストして次のはしらをムーブキャストでよけて攻撃してればおk。
炎は属性抵抗必須。俺はチャーム使って抵抗165でいってる。具体的な装備は
カーボンファイバーローブ(グラファイトローブ◎)
エルブンケイン
祝福された妖精のマント
テトラアタイアシューズ
スタープラチナベルト
レジストケイン
フレイムループ(ジジクロス)
火属性アバ
チャーム
(炎のキングスガード)
(レアアバセット効果)
少なくとも括弧以外のさえそろってれば全然問題ない。
チャーム使っても抵抗100以下はかなりきついんじゃないかな。
俺50になる前は抵抗110ぐらいだったけどダメージは500ぐらいでいけた覚えが。
あと特攻、ゴリ押しは、爆発とか全く気にしないで攻撃し続けるってことね。ヴォイド大量設置で。
光はヴォイドうって背中むけて反対側にいってまたうつだけでいける、っていうか余計な攻撃しないでヴォイドの中進ませたほうがいい。
バスターとか打って吹き飛ばし食らってたらシャレになんないぜ。

Kソロをショタ、図書館、オーラシールド、ヴォイド(守護はプルート)だけでいってみたが風が相当マゾくなっただけで他は全然普通だったんだよな。
要するに遺跡はヴォイドオンライン。長文スマソ。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 21:04:42 ID:WtoVRF/I0
レベル33のエレマスです。
魔法攻撃力を上げたいのですが、
武器と防具は決まっています。
アクセサリや、薬などで、費用の割にあうものは何か無いでしょうか?

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 23:52:07 ID:LplhsTv.0
37でバンブーブレスレットつけてる俺は勝ち組?それとも負け組か?
25のときに外郭でドロップしたけど価値を知らずに装備しちまったorz

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 00:39:10 ID:KfSBP9Zk0
>>335
奇遇だな、俺も同じ状況だよ。
とりあえず、決闘やる時とか連続空中ランタン大移動とかネタでやる時は効果があるぜ。
逆に言うと、それぐらいの時にしか殆ど意味が無いんだが。
実質的な上昇値が余り無い所為でそんなに速くなら無いから、時間の節約にもならないんだよあな。
でも決闘が好きだから無いよりマシだと思ってる。負けてないはず。勝ってもいないが。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 02:08:18 ID:nARLHmU60
バンブーの価値は移動速度にあり。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 02:20:14 ID:GJp0gLHU0
決闘エレマスで天撃メインの接近型なら使い道はあるんじゃね
それ以外は素直にどくろか学者にでもした方がよさげ

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 10:04:36 ID:oeW2OqbQ0
水着アバターの靴の能力がいいんだよなー
アリスセットに裸足で面白いことに

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 10:35:33 ID:OCwkUg5c0
てかエレマスなら蛸が能力良すぎじゃね?
最終装備にしていいレベルの品じゃない?

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 12:33:10 ID:GJp0gLHU0
サメつければプチ強い天撃とか出来る

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 13:14:46 ID:Jv8uM/OM0
>>333
そろそろ遺跡にいってみようかなーと思う自分にとってありがたい攻略法ありがとう
でも装備が全然ないやーまずは揃えるとこからになりそーだわ( ´Д`)

あとやっぱシールドはあったほうがよかですか?
シールド=決闘用ってイメージがあって(狩りでMPはガツガツ減るし)
決闘しないしとってないんだけど・・・みんなどうしてるか聞かせて(´・ω・`)

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:06:05 ID:F5x65O3g0
エレバーンをずっと保ち続けるにはどうすればよいですか?
ショタを使ってからEB?
スキルレベルが低いとつながりませんか?

ヴォイド覚えてから
ヴォイドとランたんだけで生きていけそうな気がした・

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:14:49 ID:YFFQvjX60
エレバン ショタが5-5の状態で既に
ショタ→エレバン→エレバン切れたらショタ→エレバンで続く。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:21:43 ID:F5x65O3g0
>>344
thx

しっかし
ランタンファイアの声がでかすぎてPTメンうるさく思ってないかなぁ・・

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:39:11 ID:CqkoKUg20
エレマスはうるさいけど火力がある。
バトメはうるさいだけで弱い。
だから大丈夫。

347 名前:332:2007/08/10(金) 14:42:04 ID:kkxIZy8k0
どうしても諦めきれずに、レベ45の火抵抗50で遺跡N挑戦してきました。
風は、ヴォイド垂れ流し&ガン逃げ(たまにフローレまきながら)で難なくクリアー。
防御は、ちまちまやるの嫌いなので毎回バスター溜めて一気に削ってました。
氷は、ヴォイド2個出しといてシュルルバスターで即。
そして火。いつもここで逝ってしまうんですが、>>323の動画をマネして
3人のヴォイド達と挑んだ結果、うま〜くヴォイドに当たってくれて初のクリア♪
。。。もちろん抵抗50なんで爆風に耐え切れずコイン1枚使いましたけど;;
その後の光・王もヴォイドで余裕の勝利をつかみ、無事帰還しました。
やっぱり>>333の言ってる通り、火は属性抵抗必須ですね。
そして大人しく蜘蛛行ってきます。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 14:48:18 ID:aNDEUsdc0
エレバン常時はショタかエレバンをどちらかをLv6以上にしてやらないといけない。アバや武器で。
ていうかこのスレの頭に同じ問答、前スレ最後に同じ問答あるから見れ。

ショタLv5エレバンLv5以下
ショタ→即エレバン→エレバン効果持続中にエレバンのクールが回復するのでエレバン再度掛けなおし。点灯維持したまま再度エレバンがかかる。
エレバン再度4点灯に裂くMPが大きいことと、掛けなおしの手間がこれで2回に1回に軽減される。
問題はショータイム使用回数が減る点だが、
Lv5以下でショタエレバン毎回最初から掛けなおしだと、エレバン+点灯でショータイム時間を結構消費するのがマイナス点。

ショタLv6エレバンLv6以上
ショタ→即エレバン→4点灯
→ショタクール回復したらショタ→即エレバンで4点灯したままエレバンを掛けなおせる
→通常ヴォイド+下級元素魔法もしくはハロウィンで2つ以上は常時点灯しているので、足りない1-2個だけたまに掛けなおしてやるだけで済む。
つまり消費MPにもやさしく、威力も常時ほぼ4点灯、ショタも毎回掛けなおしなので瞬間火力発揮時間も高くなる。

この繰り返し。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 15:08:21 ID:F5x65O3g0
>>348 thx
Lv6ずつになれば急に強くなりそうでwktkしますな
ショタのクール短縮効果は
ショタ中に使ったスキルのみ?ショタ前に使ってショタ使っても無意味か・・

チラウラ 
装備は全身アッパーでそろえることができた。
アッパーベルトの相場って1Mいくって聞いたんですが
150kで売ってマスタ

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 15:47:38 ID:OCwkUg5c0
ショータイム6 エレバン5だと

ショータイムのクールタイム 65秒
エレバンの持続時間 60秒

エレバンの持続が切れるまでにショータイムが間に合わず
「ショタ中のリロードを永遠にする」では無理じゃね?

ショータイム5 エレバン6だと

ショータイムのクールタイム 60秒
エレバンの持続時間 70秒

になり可能になる

なぜならショータイムはレベルとともにクールタイムが0,5秒増加に対して
エレバンの持続時間はレベル毎に10秒ずつに増加するから。

<結論>
ショータイムのクールタイム<エレバンの持続時間 となる
ショータイム5以上エレバン6以上で
はじめて「ショタ中にエレバン常時更新」が可能になる。

間違ってるかな?

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/10(金) 22:36:31 ID:5fkexcOQ0
ところで韓国の改変後の動画見たけどエレバンもハロウィンバスターも使ってるところ見たことないんだがこれは漏れの上級エレメンタルスタッフおわたフラグか?

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 03:37:54 ID:36JdvR6k0
エレバンは取得スキル多くて取りにくいからだよな
ハロウィンは確かに見ないな・・・他のスキルの方が強いからか?
っていうよりも韓国動画で火系使ってる人ほとんど見ない・・・

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 06:41:57 ID:40407JdQ0
改変後はエレバンの秒数が短くなってるんじゃまいか?
あとハロウィンバスターはどうなんだろ。。
弱体化とか無いよね?

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 07:11:24 ID:8v1ZDAqE0
どこかにあった動画で、直撃で1000くらいしか
与えていないのがありましたよ。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 11:57:29 ID:x1pBTDvg0
ハロウィンバスター直撃で1000て・・・

こわすぐる

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 12:33:22 ID:cH0IQHHs0
ショタ6(補正で)とエレバ5だと  常時エレバむりですた・・
先にエレバが切れる。
ショタ<エレバじゃないと無理P

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 14:45:30 ID:KBUp8mCs0
半年ぶりに戻ってきて、エレマスでマグマでの立ち回り方がわからないんですが
マグマでは基本的にハロウィンやら炎系の魔法は使わないで、ヴォイド垂れ流しがいいんでしょうか

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 14:47:56 ID:KBUp8mCs0
ごめんなしゃい、ソロじゃなくてPTです。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 14:57:25 ID:Zv4glWVM0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081414

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 16:06:22 ID:J0XtfTv.0
>>357
マグマでも基本的な立ち回りは変わらない
ランタンならあれだけどハロウィンはヘラ以外ならそれなりに威力も出るし
爆風でMOBが撃ちあがるので有用
逆にヴォイドはイーターが出る部屋だと自重しないと
マナバクハツで他のPTメンに迷惑かけるときがある

とりあえずエレマスはマグマではお荷物的な存在だから
いつも以上にバスターとかがんばらないとダメ

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 17:54:51 ID:cH0IQHHs0
決闘で プルートって  禁止または自重スキル?

ショタ&プルートで
射程に入ったらずっと俺のターンなんだがいいのかな。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 17:55:25 ID:YkjMc5WQ0
いいよ

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 18:18:13 ID:cH0IQHHs0
>>362
THX

さっきまでは自重してHP7割減らしたら止めたが、
次からは昇天させます。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 19:41:08 ID:XoN92ucA0
>>360
>エレマスはマグマではお荷物的な存在だから

お前どんだけ弱いんだよww

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 19:48:37 ID:kkm8FTKQ0
ところでマナホリの発動条件がいまいちつかめないんだが・・
正確な発動条件分かってる奴がいたら教えてくれないか?

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 20:59:27 ID:TL8Jg61M0
タンスの角に小指をぶつけたとき

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 21:12:07 ID:MuJfU40w0
疲労度がゼロになったとき

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 21:32:55 ID:D0BNq7gk0
>>361

>ショタ&プルートで
>射程に入ったらずっと俺のターンなんだがいいのかな。

あんたショタいくつよ
lv8ショタもってるけどどう考えてもずっと俺のターンなんてできない
私の段は至尊1です

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 21:38:26 ID:kkm8FTKQ0
>>366
把握した、今からぶつけてくる。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 22:02:05 ID:C5bPI1Fw0
メインの場合40でマナホリセットそろえるのは可能なのか?
今、38で全財産800k
持ってないのは肩&ベルトorz
40の時点で3,4Mとか壺からベルマイアとかがないかぎり無理だろ。

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 22:11:32 ID:3A3ocS860
>>361
相手のヒットリカバリーとこちらのプルートLv次第。
プルート14ショタ7しかないけれど相手によっちゃ死ぬまではまる。
無理やりアーマー抜けとかヒットリカバリ高くてジャンプしてわざと転ぶとか・・・。あと足速いと縦軸で逃げられる。
まぁ完全に決まると相手何もできない状態だからあまり歓迎すべきではない状況っぽい
コレやったら相手のスピが全開になっちゃったし。
チームで要職倒すチャンスなら多めに当ててタイマンならちょっと加減してる。
あ、ちなみにまだ二段。至尊でもねえのにしゃべるなとか言われたら泣く
やっとフロ厨とか言われなくなりつつあるから元素連射ハメでまた妙な事言われるのイヤよ。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/11(土) 23:29:39 ID:YkjMc5WQ0
スピなんか全開がデフォの厨ばっかなんだから気にしないで殺せばいいよ

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 00:47:07 ID:rlKMgkuE0
>>370
どうしても揃えたいならレシピ狙って外郭〜煉獄を繰り返すのがいいかも
シャランクエ残ってれば煉獄こもるのもありかもよ

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:11:11 ID:PWvocU/Q0
マナホリセット揃えるとMP切れなくなるって聞くけど
ほとんど被弾しないような上手い人だとMP切れませんか?
今ガビスセット+ルシッドロールなので、その分のMP回復が無くなると
MP回復系は妖精指しか付けてないのできついんじゃないかなぁと。

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 01:57:21 ID:mW0afzDo0
被弾したとき以外にも図書館発動しますよ〜。・・・たぶん。
マナホリセットな自分は妖精とった時やスタックしたときでも発動してる気がします。
あとガビスは毎分30回復でマナホリは毎分36回復だったと思うので
ちょっとだけマナホリの回復能力のほうがが高いですねー。

とか被弾しまくりだけど生意気にレスつけてみました(´・ω・`)

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 02:22:48 ID:PWvocU/Q0
>>375
レスありがとうございます。
なるほど、被ダメ時以外にも発動するんですね。
毎分36回復はあるのを忘れてました。
私も被弾しまくりですが上手くなったらどうなるのかなぁと気になったもので。

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 03:21:23 ID:mW0afzDo0
とはいえ、やはり図書館が発動する確率が低いのは確かなので(4%?)
発動したらラッキー程度といった感じでアテにはできません。
確実に回復したいならやはりアバや装備の重点をMP回復に置いたほうが良いかも?
かなり値が張りますが・・・個人的には大枚はたいて回復アクセを買うより必要なときのみ
テキーラ飲んだほうがお得な気がしますけどねぇ・・・まぁ買うお金ないだけなんですが(;´Д`)
でも図書館アバはすごく効果を実感できたので(自分の主観ですが)あると便利かも。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 06:07:03 ID:QJX5U5ew0
遺跡は火よりも氷の方がつらいわ・・・

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 08:23:11 ID:VK0SKuM2O
>>370
白夜でひたすら眩しい集めて売ればいけないことは無いと思う
ゴブ骨とか宝石で反復色キューブとか、血や葛根で強化剤みたいな変換クエで
小銭集めに力を入れていればそれなりに金はたまるよ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 09:49:46 ID:f6qQwM2E0
遺跡の氷つらい・・・って何でつらいのかが分からん。
どうみても火がつらいだけだろ。
氷なんてシュルル、バスター、ヴォイド使えば余裕だと思う。
氷は属性抵抗なくても攻撃避けてヴォイド誘えばE辺りまでは余裕かと。
Mソロはやったことないから知らんけど。

それとマナホリセット揃えてもエレバン、ショタ、ヴォイド、ハロウィンを乱用する俺は
普通にMP切れてたけどね。だったら1発の威力を上げることに重視した方が
良いと思ってマナラメラに切り替えたら逆にMP切れなくなったww

まあ考え方次第なんだろうけど。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 10:00:57 ID:f6qQwM2E0
連レス申し訳ない。
>>370
金に関しては普通にプレイしてるだけじゃマナホリ買えるくらいまでは
貯まらないと思う。
露店持ってるならある程度密封の価値を調べて転売を
したりして稼ぐ方法があるかな。
これは周りから嫌われるんだろうけど、俺は気にせずにやってる。
一応買ったキャラと売るための倉庫キャラ分けてるけどね。
毎日確実に200k〜400kくらい収入を獲てる。
養殖をするのも良いけど、最近養殖PT多すぎるし
エレマスで養殖やってもスタイル稼ぎにくくランク低くなると思われ、
人はあまり来ない。

転売は非難する人多いけど、転売できる格安価格で売ってたら自分のキャラが装備
できなくても誰でも買うでしょって話。
まあ俺の場合は転売で稼いでるってことね。
参考までにってことで書いてみた。

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 10:48:44 ID:hpYB1Fck0
38エレマスで蜘蛛Kソロに行ったらナイアドとスペクトリスにフルボッコされて涙目です。
何が不味いんでしょうか?
溜めヴォイド溜めバスターをすると回避出来ず、溜めないと火力不足で
どうしたらいいのかわかりません。
過剰武器とかそういうのは持ってないです。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 11:33:03 ID:kPf51cyc0
ムーブキャスト取って回避しましょう

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 13:34:20 ID:z2zXk0.U0
38で蜘蛛Kソロしてる時点で何か間違っとる
まあランタン型ならナイアドもボスもサクサク倒せるから38でもソロ出来そうな気もするけど

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 14:24:50 ID:SK0zWtk20
39までなら1kがうまいよ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 16:17:44 ID:/1y3XEXQ0
>>381
非難すべきは安く値切った上で転売するという行為。
露天ならば双方の利害が一致したということなのだから文句をつけるほうがおかしい。

ごめん書きたかっただけだ。ROMる

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 17:17:10 ID:/OkXVcfc0
>>382
純粋に火力不足じゃないでしょうか
武器は+8ぐらいかな
武器と魔法、補助魔法のレベルを教えてくれ

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 17:42:12 ID:aq26.XDE0
382がどういう意図で蜘蛛に行こうとしてるのか知らないが、この前ベヒで適正レベル知らないのがいてびびった。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 17:43:58 ID:QJX5U5ew0
>>380
いやさ、ボイド&バスター溜めてる間に氷が襲ってきたりして
ね^^;
火は属性抵抗ばっちし揃ってるから全く問題ないんだけど

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 19:37:31 ID:hpYB1Fck0
>>383
ムーブキャストは3ぐらいだったかな。
5に出来るまできつそうですね。

>>385
脊髄はドルニアにフロスト上撃ちしてると指が痛くなるので・・・

>>387
ルシッド+7、ガビスセット強化無し、アバが上級の知能のを2つで
魔法はヴォイドとバスターが現状でM、ランタン7、フロスト6
補助はシールド5、エレバン7、ショータイム5、シュルル8だったと思います。

>>388
入れる所で一番上のダンジョンがおいしいのかと思って。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 20:17:05 ID:1HRUZUF.0
>>390
装備も魔法も全然問題ないと思うわ。

後考え付くのは、ナイアドの部屋が分かってるなら、

障害物ごしバスターとか、
部屋に入る→すぐに貯めて置いたバスター→シュルル→ヴォイド→バスターとか。
二回バスター当てを狙うとか。そのぐらいかな。。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 20:29:09 ID:W6QXYSK20
>>389
ヒント:縦移動
氷の切れるタイミングとかも慣れしかあるめえ

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 21:34:55 ID:WEzrkrCk0
>>370
自分もマナホリでそろえようかと思っていたんだが、
そんなに高い物なのか?

肩は1,5M以上すると聞いた事があるが
ベルトはもっと高いと……

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 22:16:24 ID:chUleytA0
闇と水の新スキル使ってる動画ある?

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 22:17:01 ID:chUleytA0
サゲ忘れ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/12(日) 22:17:41 ID:chUleytA0
・・・

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 00:38:03 ID:0IdZ1Y7s0
妖精時代の指輪って 1分間に9
って書いてあるけど、どうみてもそのまま?
ほとんど価値ないかと思うんだが・・

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 00:41:23 ID:0IdZ1Y7s0
>>371 thx

フロスト自重スキルとかスレ内で聞いたことあるんだが
エレメンにゃ禁止スキルはない?

火炎放射とかのほうがよっぽど自重してくれと思うよ・・

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 01:06:11 ID:XJvGm.1.0
>>397
昔はアバとか無かったし回復も高かった。今は価値無いね。

>>398
無いけど勝つと文句を言われる。ガンナーは厨ばかりだから。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 01:24:13 ID:BnkM7Py20
一番美味いからそこは楽に狩れるとかいう思い込みが一番の間違いだと思うんだが。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 10:41:54 ID:Tu18vm2c0
>>374
マナホリは全部装備すると各部位の効果&セット効果×布補正で
最大MPが1000近く増えるってのも地味に大きい

あと図書館の発動条件は「被撃時4%」なので実際ダメージ受けた時ではなく
スタックした時や、味方のbuffスキルを受けた時や、ベヒの重力が変化した時や
天木の実を投げられた時など思わぬところでも判定があるので意外と発動するね

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:12:23 ID:iNOE8imE0
不屈の意思、古代の記憶、魔法クリティカル、魔法バックアタック

ここら辺ってエレマスに必要ですか?
今まで不要だと思い取ってなかったのですが、Wiki見たら使えそうな気もしてきて…

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:16:21 ID:HyZM5low0
>>402
不屈の意思だけとってもいい気がする
バスター邪魔されてフルボッコになることは多々ある

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:18:16 ID:HyZM5low0
でも、実際にそういう場面に出会わない限り、
SP30もつかって、とる必要は無いかもな

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:19:22 ID:HyZM5low0
すまん。。
不屈の意思ってパッシブじゃないんだな。
全く取る意味なし

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:28:44 ID:cV6V7MHY0
対人だと不屈必須

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 11:40:48 ID:Tu18vm2c0
>>402
不屈の意思:
決闘向け
Mまで上げないと使用中でもキャスト中断される可能性があるので
M取りたいところだけどSP250捻出するのが課題

古代の記憶:
不屈と同じくレベルを上げると効果と時間の両方が上がるタイプなので取るならM推奨
SP150で50秒間知能80上昇クール60秒なのでSPに余裕があるなら取ってもいいかも
あくまでエレバンM取った上で更なる知能の底上げって位置付けだけど・・・

魔法クリティカル:
魔法バックアタック:
使用SPと効果が完全に比例するので余剰SPに応じて好きなレベルまで・・・
しかし、効果が微妙なのでこれにSP使うなら他のスキルにSP使った方がいいかも

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 12:03:51 ID:iNOE8imE0
>>407
詳しい解説ありがとう
不屈のSP250は辛いな…対人そこまでやらないし
古代の記憶は取るかもしれない、知能+80はよさげだね

参考にします

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 12:05:51 ID:HyZM5low0
>>408
エレバン過剰装備したほうがマシだってば。
パッシブスキルじゃないから明らかに面倒そう

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 13:06:01 ID:yy.PyfAo0
>>407
魔法クリMだけどかなりの確立で出るよ
%だけ見るとそうでも無さそうだけど、体感の発動率は結構なもん

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 13:07:19 ID:vq9ppSpQ0
古代はスペースだけで発動するから面倒じゃないよ。

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 13:25:17 ID:cV6V7MHY0
メイジは不屈と古代改変されてないから、SP150でMとれるはず

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 13:53:25 ID:Ss0DVKyE0
古代をMとるのか
それともその分スキルLvうpするのかは・・・・


じゆうd・・ry

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 13:54:40 ID:iNOE8imE0
>>409
エレバン過剰装備しつつ古代の記憶を取るのはできますし、それにスペースだけなら連続使用も苦になら無そうなので…
問題はSP150だけっぽいですね、でも知識+80はよさげ、常時は無理かな?
調べてみよう

>>410
魔法クリ結構出るのか、10%でも10回に1回だからヴォイドとか撃ってれば結構出そうですね
ただ、10%で150%という事は常にダメージが15%ダメージアップと考えれば…どうなんだろ微妙そうな…
500が575、2000が2300…

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 14:43:35 ID:Q/GmFy2I0
>>414
クリダメージの150%は+50%なので10発に1発クリになるなら
1発当たり平均5%のダメージアップな

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 14:59:23 ID:iNOE8imE0
>>415
じゃあ微妙だね

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:27:23 ID:aAR.J.Y.0
フロストやランタンなど通常攻撃としているのが300ダメージUPと考えればおいしいのでは?
ハロウィンで10000出せば平均1500もダメージUPするってことだし。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 17:46:54 ID:Q/GmFy2I0
だから魔法クリ10取っても1発平均で5%アップだって…
1発10000のハロウィンなら1発辺り平均500のアップな

正直魔法クリは一通りの攻撃スキルを取れるだけ取って
他の主要なbuffスキルMまで揃えてそれでもSP余るなら取るかって程度だと思うんだが…

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 18:31:12 ID:v0NotZtM0
>>418
少しその考え方はおかしい気がする。
ハロウィンバスターなどの範囲攻撃は、1度で複数の敵を巻き込む。
つまりだ、2匹、3匹と巻き込めばその分だけクリティカルも1回のスキルで出る確率が増える。
体感で増すのはそのためのものだと思う。
1撃平均が5%アップだとしても、1度で複数の敵を巻き込む場合、1撃が数撃になるわけだから、
一概にたいしたことないとはいえない気がするが。

同じスキルでも2匹敵に当たれば2回チャンスがあるって考えれば、
効率的なスキルだとおもうぜ。

とはいえ、言うとおりSPが余ってから取るで、何の間違いもないと思うがな。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 18:52:03 ID:ua8hC9vk0
エレマスの場合はバスターで一撃で片がつく場合も多いから、
雑魚戦の場合はクリで最高ダメージをあげることよりも、
最低ダメージをいかに押し上げて安定高ダメージを出すか苦心したほうが建設的な気がする。
ボスの場合はその限りじゃないけども。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/13(月) 21:04:18 ID:4q0WMxY.0
>>419
複数を巻き込む場合でも、関係ない。
結局ダメージUPは5%だ。

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 02:43:41 ID:7/C3HX3.0
>>421
そんな単純に5%しか増えないと考えていいもんかと。

出た瞬間は1.5倍なわけだから、出方次第によっては変わってくるから、
そのへんは5%増えるのではなく、あくまで10%の確率で50%増えると考えないと
おかしくないか?と思うのは俺だけかな。

すまん、このへんにしとくよ。

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 08:48:47 ID:ZCKzp7HE0
メモライズを取ろうと思っているんですが、
バスターの溜め時間も短縮されますか?

バスターが遅くて、敵の攻撃に当たってしまうので。。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 10:12:09 ID:H2.6zKAk0
メモライズとってもキャスティング速度が向上するだけで
溜めは収縮されなかったはず
ショタ使えば収縮される

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 10:27:24 ID:a4kAFKAA0
>>424
改変後の話じゃないの?
ショタは効果時間短縮でbuffスキルのクール短縮はできなくなって
変わりにメモライズに溜め時間の短縮効果が付いたはず
何%の短縮かは俺も知りたいがな

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 10:32:56 ID:a4kAFKAA0
新スキルも増えることだし、改変後は弱体化する図書館・ショタは切り捨てて
その分のSPを他のスキルに回すって事になるのかな・・・

あと、杖と槍でクールタイムが3割くらい違ってきそうだが
魔法攻撃力の差を考えると槍持ちエレマスってのはさすがに流行らないよな?

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 10:40:15 ID:VOFOAiQs0
単純な火力だとマナラメラよりスタプラの方が火力がでるのね・・・
改変後の先行投資だと思っておこう・・・

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 10:45:00 ID:8Z9cKYs.0
改変後のショタは攻撃スキルのクール・貯め時間の短縮もなくなるの?

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 10:54:15 ID:a4kAFKAA0
>>428
キャストがある攻撃スキルのクール・溜め時間の短縮のみになって
レベルに関わらず効果時間が20秒固定、クールが60秒固定

瞬間火力の強化にはなるだろうけど使い勝手を考えると微妙だよなぁ・・・

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 13:10:36 ID:mUqo01Sw0
エレメ改変はやくしないかなぁ\\\\

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 13:12:43 ID:uFBTlFy20
>>427
改変後はエレバン取らない人も多いだろうからどうだろうね。
決闘好きなら防御面はスタープラチナかなりいいと思う。
狩りだとMPがきつそう。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 13:18:54 ID:4iENocpk0
スタプラセットだけどMP全然問題ないよ〜
上級帽子、髪、ロリアンリング、学者でバスター撃ちまくり
フロスト撃ちまくりだけど全く問題ナッスィング
これに図書アバとかあればもっと言うことないんだろうけど
現状で十分だわ

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 14:19:33 ID:ynjFoSyg0
50に向けてのモチベ維持も兼ねてマナラメセットをこつこつ集め始めようかなと思ってるんだけど
威力はスタプラの方が上なのか?マナラメはセット効果で知能上がるし回復もするみたいだから
高くても揃える価値あるかなと思ったんだけども・・・使ってる人いたら使用感教えて欲しいです

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 14:34:13 ID:mUqo01Sw0
スタプラでもMP尽きないんですか
俺は心配だからマナホリ装備にしてますw

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 14:57:28 ID:VOFOAiQs0
>>433
セット効果で知能が上がっても補正が良くないとエレバン1レベル分の知能の下がりは補えなかったり・・・
アバか武器でエレバンを補わないとエレバンがリセットされてしまうという点も
MP回復能力と図書館+1のおかげで帽子と頭を知能に移行しやすいというメリットはあるかな?ムーブキャスト+1は地味においしいです
あとマグマみたいにエレバンがかけづらいところはマナラメラが有利かな?
改変を見越してマナラメラを揃えるのはありだと思う。エレバンショタが微妙になるらしいので・・・

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 15:38:23 ID:ynjFoSyg0
なるほど〜どうもありがとう。
今マナホリセットなんだけどバーンは上級エレで上がったままとして
ショタが下がってしまうのが心配(´・ω・`) どちらも一長一短といったカンジなのですね。
マナラメは上着と下着が異常に高くて買うのに躊躇してしまうんだぜ。
まぁ50なんて近いようで遠い存在なのだけれども・・・もう稜線いやぁ・・・(´Д⊂

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 15:45:09 ID:70C4ZSsU0
今46になったばかりなんですが

疲労度フルから0になるまで

蜘蛛K全 か 稜線K全

をソロでこなすとしたら、どっちのほうが取得経験値が多いでしょうか?

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 15:48:38 ID:N5mNSSL20
>>437
稜雪だと思うよ。
けどリアル疲労度考えると蜘蛛オススメ。

私みたいに47なって蜘蛛いけなーいって泣くことになるがいい

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 16:10:08 ID:70C4ZSsU0
いやー今まで蜘蛛K全をソロでひたすらやってて
45までは1回Sランクで18万だったのが
46になってからSランクで12万まで下がってしまって。。
稜線はフレと遊びいく程度でしかまだいったことないものでどんなもんかなと。
リアル疲労度って重要ですね。。

稜線は47になってからでもいけるけど
蜘蛛は47になっちゃうといけなくなるってことですかね。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 19:58:15 ID:N5mNSSL20
>>439
18万→12万→10万 と考えるといいよ
K全はやったことないからわからないけどね。

いつもM10部屋で60k程度かな。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/14(火) 21:22:45 ID:q.DFDSrM0
うん、マナラメいいよ。
スタプラでせっかく火力あげたのに帽子、髪でMPなんて・・・
マナラメ+知能アバのほうがあきらかに火力出た気がします。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 09:34:55 ID:W5YB9RLI0
スタプラで知能アバつければいいじゃない

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 09:57:34 ID:/uJvZ/QA0
スタプラで知能アバつけてテキーラ飲めばいいじゃない

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 13:19:37 ID:rYvuuq5kO
51になり次からはビルマかなぁとか思っていたが
バグなのかエレでビルマに入れなくなった

もぅマグマは…!

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 13:27:04 ID:9DcMk.A.0
>>444
王の遺跡に行けばOK

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 14:26:43 ID:9auXVnEU0
とうとうマナエイドの出番と聞いてやってきました。

447 名前:432:2007/08/15(水) 15:12:36 ID:ybmbZ4sc0
あ。。。
上帽子、髪ってレスしててあたかもMP回復っぽい
書き方してしまったけど両方知能です
エレなんて知能職なんだから知能あげないとね
MP回復ももってるけど全く使ってないかなぁ
あと、PT組んで妖精(MP)とるエレっているのね・・
何考えてるのかしら・・・

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 16:42:46 ID:XlvyoROE0
PTによってはMPすごい使うときもあればサクサク狩れて全然MP減らないときもある
つまりそういうこと

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 21:24:33 ID:R/h6xeDI0
51はまだマグマKでメンバー効果いれて40k位入るからどうにかなる
52からはさすがに無理だからどうしても王orビルになるので
よほど金余ってるんじゃなければ51時代もマグマで霊魂貯めるのがいいんじゃないかな
あと、俺も知能アバつけてるけどマナホリ 学者 ベルマイア ロリアン装備
常時ショタエレバン古代(イーターいるところは除く)で
フロストバスターヴォイド使ってて明らかにMP足りないんだが
MP足りるって言ってるのは常時のbuff無し?
使うところ決めてるって言う人いるけどMPけちってるようにしか見えん
いくら知能上げてるって言っても
それならMPアバx2で常時エレバンのほうがよくね?
俺が常に全力でないと気がすまないタチだから足りないんだろうけど
PTにMP回復使いまくってでも貢献したいと思ってしまう。
というかマグマでエレマスはどうがんばっても寄生のようなものだから
こいつエレマスでマグマ来てるのに常時buff使わないとかありえね〜ハズレだと
思われるのが怖いだけだがw

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 22:48:07 ID:rYvuuq5kO
エレはレベル上がるほどMP消費が上がるからその時点でのレベルも考慮しないと
MP余ってる=サボりとはいえないんじゃないかな
45の時でセットが揃ってない頃はMP回復+75/minでちと足りない〜MP回復+90/minで少し余る程度だったけど
スタプラが揃ってレベルも51になった今はMP回復+120/minでも回復が追い付かない事がしばしば

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/15(水) 23:47:20 ID:nQ4EuAIo0
35とかでマグマKに行ってしまった。
ただ火属性が多いだけだろ?と思ってた自分が馬鹿でした。
経験値?2桁だったとか  そんなの関係ねぇ!



オッパッピー

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 01:15:29 ID:MjQxrd3Y0
>>449
エレマスでマグマ寄生?それこそ頑張ってない証拠じゃないか。
グール系にはエレでも相当ダメージいれれるし、ヘラの相手もしやすいしな。
学者、ベルマイア、マナラメセットでBUFF系全てかけ続けてもMPあまるぞ。
それでも足りないっていうなら元素の使い方が悪いんじゃないかな。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 01:17:02 ID:exYKNUVw0
すげーな・・・・LV46で蜘蛛Kとか、、、

俺、Mが精一杯…orz

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 01:26:04 ID:dqWtQ9ho0
>>453
あれ、自分がいる・・・
47になるまでずっと蜘蛛M全してた。Kはスタックされると精神的にねorz
ムリせず自分が狩りやすいとこで狩るのが一番だと思う。
楽しく狩れないと元も子もないんだぜ。

47になったら蜘蛛で経験値入らなくて寂しいよ・・・
稜線は自分だけかもしれないんだけどマップ少ないのになんだか蜘蛛よりキツイ。
広いマップが嫌いなのかなぁ・・・なんだかわからないんだけどすぐ飽きてしまう。
ちょっと放置〜とかでも雪おちてくるし、油断できん(´・ω・`)

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 02:04:04 ID:xuhRO6Mg0
>>452
>>449じゃないけど、寄生と思うかどうかは人次第だからね
ソロクリアできれば寄生じゃないと思う人も居るし
ヘラ複数匹やイーターに張り付かれてピンチor時間がかかる時点で寄生だと思う人も居る

後MP云々は戦い方だと思う
ここらはスタイルだからしょうがないんじゃね?
戦力外通告寸前の奴がMP余らせてるのは流石に見てて困る物があるけど…

456 名前:432:2007/08/16(木) 07:11:30 ID:BEce9iQY0
あーベルマイア忘れてたわ・・
上級帽子、髪、→知能
学者、ベルマ、ロリアン
で、スタプラセットか
勿論エレバン常時かけてるよぉ〜かけないなんてあり得ない
ショタエレバン全開です(イーターいるとこでも
部屋入る前にかけてシュルル&バスター撃ち込みます)
→消される前にね^^;
図書クール終了→ショタ図書エレバン全開〜
以上なかんじでMP枯渇ってことないなぁ、
かといって有り余るってわけでもないけどね
上級帽子&髪をMPに変えたらもっと余裕でるだろうけど
わざわざ知能60下げようとは思わないな

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:46:43 ID:3SXsgeS60
47で墓K全のソロってきついかな?
言ったことある人ソウルイーターの処理方法と
リリスがいる部屋の立ち回りを教えてくださいまし。
稜線でもいいけど霊魂集めたいなと。。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 10:53:10 ID:bwLs2me20
>>455
寄生かどうかは確かにその通りだよな
クリアまでに死ななければ寄生じゃないって人もいるだろう
自分は他のメンバーと比べて貢献度でみてるけど
ハロウィンは緑グールくらいにしかダメ出せると思えないし
フロストMAXでも所詮1体にまあまあ強いだけだし
ヴォイドはPT時イーターにはあまり良くない&銃と組むとマグマグール寝ててあたらないこともしばしば
ボス部屋では逃げヴォイドしようものなら召喚イーターにあたるし
タイタンのせいでbuffの切れたハロウィンとフロストなんて45+12武器でもなんだかなあなダメージ
50付近の覚醒職3人と自分エレマスだった場合連してるとだんだん寄生している感がわいてくる・・
改変・覚醒きてないエレを今の覚醒職と比べるのはあれだけどね

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 11:09:24 ID:JbeevVp60
>>457
Mなので参考になるか分かりませんが一応書かせていただきます。
イーター:ひたすらヴォイドの中を歩かせる。あまり離れすぎるとマナバクハツに
     巻き込まれるので離れないように。
リリス部屋:開幕ヴォイド2発+シャルルM投げ+ハロウィン。
      後はハロウィンをぶち込みまくる。
      (ヴォイドはイーターのマナバクハツを誘発するのでお勧めしません。)

こんな感じで・・・。参考になるかは分かりませんが。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/16(木) 14:54:32 ID:1.S7dY0Q0
墓Kを47ならPTでも十分経験値が入るのでは?
自分もソロならKよりスケルトンがバスターで一撃だったのでMに通ってました

シュルル全開じゃないと回復アイテム使っちゃいますが><

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 06:43:24 ID:mXY.7K0s0
クラドだっけ?ディスク投げてる奴はどうしてます?

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 07:08:24 ID:PB7ix4JE0
ヴォイド出して盾にすればおk

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 15:18:57 ID:1QjfwtGs0
皆、ランタンとフロストとプルートの中で何を極にしてる?
どうしても自分で決められなくって、ちょっと参考にしたいんだが・・。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 15:40:37 ID:cCY.SMME0
>>463
同じくどれを極にしようか迷ってる。
>>59辺りでMM極の人もいたりするから、これもアリなんだろう。

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 15:57:29 ID:BHhxAjWw0
決闘ではフローレスとかにゃーんMは強いね。
狩りだとフロストかランタンの好きな方でいいと思う。
にゃーんもいいけどMPきつすぎるよ。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 17:27:23 ID:zNro1/Pw0
俺は全部5にして古代をMにしますた

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 17:49:57 ID:EQpAFMd60
>>463
自分は決闘しないのでランタンMAXにしてる。
物にあたったときの爆発?が結構大きくて狩りでは多数を巻き込める通常攻撃みたいな感じ。
ただ、いまのレベルが分からないけどランタン型はマグマでとても狩れない・・・
フロストだと少しは違うのかな?そのへんは詳しくなくて申し訳ない。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 19:02:39 ID:GH825ujI0
フロスト型な俺
複数敵に対しては弱いけども、そんなんはバスターで事足りるから問題なし
蜘蛛では浮いてるスペクトリスにたまに当たらなかったりするけど
他の敵には当てやすいんじゃないかな、追尾も高いし

マグマはー、ランタン型はどうか知らないけど
エレバンが死んでる以上フロスト上げても大した火力にはならないかな
イーター出ない部屋ではそれなりに有用、ヘラも多少は対処しやすい感じ

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/17(金) 23:27:58 ID:H7g//xdo0
ランタン型は稜線やプルート型はマグマの大量召還されたアグニ処理、遺跡など
状況によっては非常に効率が出ますが、今の仕様ですべての狩場で安定性を求めるなら量産型のフロスト型だと思います


あとたまにはMM型も思い出してあげてください

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 03:35:50 ID:RU3xqiYk0
現在LV49 フロスト5 ランタン5 サンバ15のサンバ型です

シュルル、不屈の意思はなし

装備
スタプラ肩、腰(MP回復、属性抵抗)
マナラメラ上下、靴(MP最大値上げ)
ロリアンリング

の中途半端装備を使っています

アバは
上着 図書館+1
下着 防御600
髪、帽子 共にキャスト12%

狩場は主にマグマN、E(ソロ) M、K(PT)でやっていますが
ソロは少し放置すればMPはあっという間に回復します
PTはマナ爆を連続で食らわなければボスを倒すまでにMPは持ちます

狩場基本戦術(マグマ)
イーターのいない部屋でショタ+エレバンをかけ、ためヴォイド、ためサンバ、ためないサンバ
フローレを主に使っています
ショタがかかっていないときに全部クールで何もすることがないって時や燃えるヘラなどにはフロストをかましています

あとショタ(自分は6)+図書館(自分は4)をかけるタイミングを覚えれば大丈夫です

参考にしてください

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 07:19:59 ID:S6J3QqA20
>>470
レベル49でマナラメ上下は装備できないんだが
マナホリの間違い?

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 08:25:49 ID:Ungz8ImQO
ショタ6だからつけかえしてなければマナホリだと思う

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 14:04:37 ID:RU3xqiYk0
>>471
すみません
間違えましたね。マナホリです

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 15:23:42 ID:iD.1CTGc0
改変を見越すとアバの上着はなにがいいのかな?
メモライズ辺りがベストかな?

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 15:56:27 ID:FMHG76VA0
改変後スキル

[古代図書館]
-SP 消耗 30 - 20
-要求レベル 15 - 5
-要求レベル区間 4 - 3
-魔道学者を除いた魔法師たちの最大レベルが 2 - 5 に増加しました.
-すべて取った時の MP 回復量がもっと増加しました.
-市廛時間が減少しました.


[ランタンファイア]
-SP 消耗 30 - 25
-魔法武器攻撃力% スキルに変更されました.
-攻撃力が増加しました.

-ジャック呉ランタンの打撃範囲が増加しました.
-MP消耗量が減少しました.


[フルーレもむ]
-SP 消耗 30 - 25
-要求レベル 8 - 5
-魔法武器攻撃力% スキルに変更されました.
-攻撃力が増加しました.
-MP消耗量が減少しました.
-クルタなのが減少しました.
-市廛時間が減少しました.
-ヒュモンアモに低いダメージを与えるように変更されました.
-充電の時フルーレビービ期の大きさが増加するように変更されました.

[フロストヘッド]
-SP 消耗 30 - 25
-要求レベル 2 - 10
-魔法武器攻撃力% スキルに変更されました.
-攻撃力が増加しました.
-柔道力が減少しました.
-MP消耗量が増加しました.
-最大充電の時範囲攻撃をするように変更されました

[プルートー]
-SP 消耗 30 - 25
-要求レベル 11 - 10
-魔法武器攻撃力% スキルに変更されました.
-攻撃力が増加しました.
-レベルアップと充電の時プルートーの大きさが増加するように変更されました.

-プルートーの打撃範囲が増加しました.
-レベルアップの時プルートーの速度増加率が増加しました.
-クルタなのが増加しました.

[公衆(空中?)ランタンファイア]
-要求レベル 13 - 15

[エルレメンタルボン]
-要求レベル 17 - 25

-SP 消耗量 30 - 20
-要求レベル区間 4 - 3
-最大レベル 5 - 10,エルレメンタルマスターを除いた職業は 5までに学ぶことができます.
-先行スキル : ランタンファイア 5レベル,フロストヘッド 5レベル,プルートー 5レベル,フルーレ

もむ 5レベルに変更されました.
-MP消耗量が減少されました.
-エルレメンタルボンの長続き時間が 60秒に固定されました.
-速成マークが浮かんでいる時間が減少されました.
-マークが浮かんでいる時知能の増加量が上昇しました.

[ショタ]
-要求レベル 15 - 20

-SP 消耗量 30 - 20
-要求レベル区間 4 - 3
-最大レベル 5 - 10,エルレメンタルマスターを除いた職業は 5までに学ぶことができます.
-スキル系列魔道 - 元素
-MP消耗量が減少されました.
-長続き時間が 20秒に固定されました.
-クルタなのが 60秒に固定されました.
-先行スキル : ランタンファイア 1レベル,フロストヘッド 1レベル,プルートー 1レベル,フルーレ雨

秘記 1レベルに変更されました.
-キャスティングタイムがないスキル(物理スキル)とボプスキルには該当にならなく変更されました

[メモライズ]
-要求レベル区間 4 - 3

-SP 消耗量 30 -20
-最大レベル 5 - 10
-充電可能スキルの最大充電時間を巻きなさいさせる效果が追加されました.

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 15:57:05 ID:FMHG76VA0
↑の続き

[移動キャスティング]
-SP 消耗 40 - 20
-要求レベル区間 4 - 3
-最大レベル 5 - 10

[サンバースト]
-SP 消耗 35 - 30
-魔法武器攻撃力% スキルに変更されました.
-レベルアップと充電の時ソンボストの大きさが増加するように変更されました.
-攻撃力が増加しました.
-ヒュモンアモに低いダメージを与えるように変更されました.
-MP 消耗が減少されました.
-最大充電時間が減少しました.
-クルタなのが打ち上げの後帰るように変更されました.

[ボイド]
-SP 消耗 35 - 30
-魔法武器攻撃力% スキルに変更されました.
-攻撃力が増加しました.
-長続き時間が減少しました.
-クルタなのが打ち上げの後帰るように変更されました.

[ヘルロウィンバースター]
-SP 消耗 40 - 35
-先行スキル : ランタンファイア 10レベル,フレームストライキ 5レベルに変更されました.
-魔法武器攻撃力% スキルに変更されました.
-攻撃力が増加しました.
-クルタなのが増加しました.
-クルタなのが打ち上げの後帰るように変更されました.

新スキル

[フレームストライキ]
-火柱を土中から噴出させて敵方にファソックソングダメージを与えて敵方を高さ

浮かべるアクティブスキルです.
-火柱を噴出させる位置は市廛時間途中李ドンキーと指定することができます.
-充電をしないスキルです.

[チルリングペンス]
-周辺に氷柱を呼び出して敵に手続き性ダメージを与えて後に押し出して氷柱内側の我軍を遠距離攻撃でダメージを着るようにしないようにするアクティブスキルです.
-敵方は氷柱の外郭側を通り過ぎる時は移動速度と攻撃速度が遅くなって近距離少なく易しく攻撃することができないようにします.
-氷柱は日程時間が経つとか一定量のダメージを入渠やファソックソング攻撃にあえば消えます.
-充電をしないスキルです.

[ファソックソングマスター里]
-ファソックソングに特化になってファソックソング耐性が増加になってファソックソング元素系列のスキルを使用の時效率が

増加されるパッシブスキルです.
-ファソックソング元素スキルの攻撃力増加,ファソックソング元素スキルの MP消耗減少,ファソックソング耐性増加

[手続き性マスター里]
-手続き性に特化になって手続き性耐性が増加になって手続き性元素系列のスキルを使用の時效率が増加されるパッシブスキルです.
-手続き性元素スキルの攻撃力増加,手続き性元素スキルの MP消耗減少,手続き性耐性増加

[アムソックソングマスター里]
-アムソックソングに特化になってアムソックソング耐性が増加になってアムソックソング元素系列のスキルを使用の時效率が増加されるパッシブスキルです.
-アムソックソング元素スキルの攻撃力増加,アムソックソング元素スキルの MP消耗減少,アムソックソング耐性増加



[ミョングソックソングマスター里]
-ミョングソックソングに特化になってミョングソックソング耐性が増加になってミョングソックソング元素系列のスキルを使用の時效率が

増加されるパッシブスキルです.
-ミョングソックソング元素スキルの攻撃力増加,ミョングソックソング元素スキルの MP消耗減少,ミョングソックソング耐性増加

[ソンドコーリング]
-標的を呼び出して願う位置にミョングソックソング稲妻を何回落とす無色キューブ切れを消耗するアクティブスキルです.
-標的は方向することに動くことができるし攻撃するのを押せば現在位置に稲妻が落ちます.
-稲妻を市廛する途中動くことができないがゾムプキを押すとか最大数位落とせば動くことができるようになります.
-充電して使えばもっと力強い稲妻が落ちて最大で充電して使えば稲妻数が増えて当たったことの気を失う效果が追加されます.

[アクティックフィスト]
-前方に広い魔法陣を作り上げた後氷柱を呼び出して魔法陣領域全体に一定時間

ごとに一度ずつ攻撃を加えて無色キューブ切れを消耗するアクティブスキルです.
-攻撃中に魔法師は動くことができないし,決まった回数攻撃するとかゾムプキを押せば終わります.
-充電して使えば攻撃力と範囲が広くなって,最大で充電して使えば魔法鎭安に

ある敵方の移動速度を遅くする效果が追加されます.



[ナイトハロ優]
-日程時間の間周辺の敵方を引き入れて持続的にアムソックソングダメージを与えた後,爆発して

爆発ダメージとともに敵方を飛ばしてしまうブラックホールを作り上げて無色キューブ切れを消耗する

アクティブスキルです.
-充電して使えば少ない引き入れる速度,維持時間,攻撃力が強まります.

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 16:34:22 ID:17ksM3z60
>>475

何となく分かるぜ・・・

手続き性マスター里には吹いたけどなww

478 名前:475:2007/08/18(土) 16:45:15 ID:FMHG76VA0
>>477
直訳したらカオスすぎるw
属性マスタリーはどの程度の効果があるのやら・・・

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 17:54:32 ID:6bdvf9QY0
エレメンタルバーン改悪かよ

俺死亡

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 17:58:11 ID:6bdvf9QY0
空魚とか、血獄の呪文で、
エレメンタルバーンが消されるんだが、
アレを防ぐ方法って無いものかね

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 18:55:19 ID:F7KSyBDY0
>>480
空魚なら遠距離で攻撃すれば良いのでは?

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 19:03:35 ID:5E/pozf.0
wikiにすでに載ってなかったっけ…

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 19:22:34 ID:P6hnEHBE0
>>475
乙。やっと全部見れて嬉しいぜ!
>>482
wikiには中途半端にしか載ってなかった希ガス

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 19:51:58 ID:VqO0dVsk0
空魚なら噛まれなきゃいいだけ
血ならフロストゾンビ同様、一定時間一定距離内にいなきゃいいだけ

ソウルイーターはウザ過ぎる
魔法キライといいつつ、魔法防御糞高いんじゃボケ  な敵。
画面外にいてもバフ消される。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 20:42:50 ID:PsO9JpvU0
おもちゃの投げた消しゴムでバスターが消されました・・・
話には聞いてたけど実際見るとびっくりだぜ

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/18(土) 22:47:20 ID:FMHG76VA0
今日、39になったから墓ソロ行ってみたんだが
噂どおりの無理ゲーだなorz
イーターが固いし、ヴォイド発射後に鏡置かれて乙るし・・・

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 02:55:07 ID:KOMy3D7Q0
>>486
マグマに行った時、君は本当のクソゲーを見る

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 07:55:06 ID:Xxfdd3Rc0
墓はまだがんばれる。
マグマ?
ランタンダメはいらないよ?主力がフロスト13。
ヴォイド?イーターマナ爆発しまくり。
サンバ?ヘラとか近づきたくねーよ
バスター?なにそれ?ゾンビにしかダメはいりませんよ
友人に寄生気味な47エレマス\(^o^)/

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 08:01:03 ID:VQxX71KoO
47なら雪山オススメ
友人の職がレンやポンならイーター狙いを頼んでみたらどうだい?
BUFF消しモーションを完了させない位連続攻撃すればBUFF継続出来るよ

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 08:03:50 ID:mu.Y9mKk0
エレマスいじめだな後半

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 08:07:14 ID:Xxfdd3Rc0
>>489雪山・・・つまらないんだ
友人ランチャーorスピだけどどうなんだろう。今度頼んでみるよ。
>>490改変きたらーフルボッコにするから問題ないんだぜ\(^o^)/でも今バトメ

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 11:35:38 ID:q/nHDHwY0
雪山過疎りすぎ

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 12:59:45 ID:q.tslNns0
マグマはフロスト型とランタン型では
難度がまるで違うので
マグマについて語るときは自分は何型か書いてくれ

ヘラの対処の方法とかまるで違うだろうし
色々意見があるのではないかと思ったんだ

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 13:04:15 ID:NmFMnCVY0
改変を考えると、もうスタプラ微妙?

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 14:13:36 ID:yAdkLrEE0
>>494
だよなぁ・・・
今はレベルアップ毎にメイジで毎分3、エレマスで毎分6MP回復が増えていったのが
改変後はメイジは増えなくなって、エレマスで毎分3になるんだっけか・・・?
50レベルで毎分150、布マスタリーの補正を入れると毎分300のMP回復を失う訳だから
現状の「レベルが上がればスタプラ+知能アバでもMPは余る」ってのは無理になるだろうな

問題はスタプラのままアバをMP回復に切り替えれば何とかなるのか
それともマナラメラか場合によってはマナホリにでもしないと足りないのかは
実際に改変こないとわからないからなぁ・・・

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 15:19:25 ID:NmFMnCVY0
じゃぁ、MPの問題さえ解決できれば
改変による性能UP+スタプラの火力でうまー。
なんておいしいことはないのかな・・・

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 16:19:58 ID:Y6wxTSfU0
>>494
とるスキル自体が変わると思うからスタプラでプラスさせる能力に魅力を感じなくなる可能性が・・・
MPは回復アイテムを使えばおkさ

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 17:43:16 ID:1G4xe54c0
初めてスレ見たけど結構SP無駄に使ってたなぁ
Lv33でランタン12フロスト13
ショータイムが有効ってっ事に気づいて今レベル上げ中
図書館使った後にショータイム使ったら、図書館のクールタイム短縮って有効なんかなぁ?

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 18:03:57 ID:yAdkLrEE0
>>498
今の仕様では有効
図書館に限らず全てのbuffスキルのクールタイムを短縮できるので
ショタのレベルが上がれば効果時間>クールタイムになって
効果時間が無くなる前に掛け直しができるようになる

次の改変でbuffスキルはショタで短縮できなくなるけど
その時にはSPリセットも来るだろうから現時点ではショタは必須スキルだな

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 18:18:34 ID:UGTNgALgO
図書館→ショータイムは意味無いよ。
逆はおk

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 22:32:14 ID:QEZ2n7Dk0
>>497
MP回復アイテム値上がりするんじゃない?

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:22:09 ID:MGT4aB4Y0
マナホリセット効果、古代の図書館発動条件について知らない人のために自分が把握してる条件をまとめときます。

被ダメ時 妖精を取った時 カイ 息吹 太陽のカーテン 月のカーテン サクリ 一斉爆破 ディスエンチャント 天木の実 
脊髄第2の全部屋(多分ロータスが何かしてるw)
他にもまだまだあると思われます。他にもあれば追加してください。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:27:18 ID:QEZ2n7Dk0
一斉爆破って味方のでも?

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:28:49 ID:MGT4aB4Y0
味方の一斉爆破でも発動します。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/19(日) 23:29:53 ID:QEZ2n7Dk0
なるほど。ありがとう。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:08:45 ID:rDGo1ghw0
>>502
あとベビーモスのジャンプ力が変化する上昇、下降中にも反応するかも

エレマス封印はや2ヶ月、自信なしヽ(゚▽゚*)ノ

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 00:32:34 ID:tiwumrmY0
マナホリセットかー。
ベヒで天井グラグラして石が落下してくるとき、石当たらんでも発動を確認。
後混乱花の花粉でも発動した。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 01:02:14 ID:G.8VLuug0
>>495
ちょっと亀だが、MP回復が失われるわけではない。
一応、一次職からすべてMP回復が上昇する仕様に改変からされてるので、
上がらない職は無い。
(今度の鬼剣士のときに鬼もMP回復がわずかに上昇するようになった)
メイジも失われるわけではなく、下がるだけ。
そこんところは注意してほしい。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 04:09:09 ID:1q4YzmJc0
改変後は古代の記憶のほうがいいのかもな〜

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 04:16:20 ID:1q4YzmJc0
>>497
スタプラのセット効果は変わるかもしれないぞw
狩では難しくなるかもしれないけど決闘ではきっと使えるさ

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 04:35:14 ID:r6X2Pw5Q0
遺跡ソロクリア記念カキコ。
火耐性もっと揃えないと・・・

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 05:02:33 ID:UlQioQI.0
てか、メイジ改変っていつのお話かお分かり?

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 05:08:40 ID:O/Sccmic0
>>511
火耐性いくつでいけました?

チーズ40個消費でクリアできても嬉しくないし・・・

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 05:16:34 ID:r6X2Pw5Q0
>>513
チャーム使って96かな?青い聖体、大きい乾燥肉、冷凍羊肉コンボに助けられた感じだった・・・
今度は130近くまで上げて挑戦したいと思ってる

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 05:22:38 ID:O/Sccmic0
>>514
ぐぐぐ・・・やっぱり素で90は欲しいよね・・・

お互い火属性回収がんばりましょうかorz

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 06:25:09 ID:1q4YzmJc0
上着 グラファイトローブ桃かエターナルフレイムドレス桃(なければカーボンファイバーローブ)

下着 グラファイトトラウザ桃(なければカーボンファイバートラウザか最大HPがあがる装備)

肩  グラファイトショルダー桃かフラムスクルダー桃(なければ祝福された妖精のマント)

靴  グラファイトブーツ桃かテトラアタイアシューズ緑(なければスタプラシューズ)

ベルト グラファイトベルト桃かスタプラサッシュかマナホリベルト

腕輪 モイエンの数珠-等活か祝福されたルイネルのブレスレット(なければ最大HPあがる装備)

ネックレス 祝福されたルイネルのペンダント(なければフレイムループ)

指輪  HPあがる装備(火属性抵抗装備があるがちょこっとしかあがらないため指輪はなんでもよし)

称号  炎のキングスガード

下着アバ  あればHPレア(なければHP上級)

腰アバ  あれば火属性抵抗レア(なければ上級)


自分がもってない装備おおいけど参考にしておくれ

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 06:41:43 ID:1q4YzmJc0
追加

下着 グラファイトトラウザ桃(なければカーボンファイバートラウザか最大HPがあがる装備かエルブンケイン)

アバスキン 魔法ダメージ追加減少 3%増加

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 07:31:04 ID:RkFNgZHY0
>>516
さすがに桃を集めるのは無理なので
一番右が現実的っぽいね

遺跡は抵抗装備を集めれば回復なしでもクリア可能なので
遺跡に行く人は抵抗装備を集めることからしたほうがいいと思う
さすがに回復使いまくりだと行く気が起きないしね

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 08:43:21 ID:dJfv8P/U0
スタプラ一式+ループ+称号+アバで火抵抗74の俺涙目
後1欲しいぜクソったれ

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:02:45 ID:n.CbR.xs0
ネックレスはジジクロスのが耐性高くない?+18の結構露店にあるよ。
昨日エターナルフレイムドレスを買ったけど耐性が最低の物だったorz

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:54:07 ID:rfFHouQs0
マジックミサイル久し振りに使ったらヤヴェェw
消費<<<MP回復量 
ショタ使ったらムテキングw

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 12:56:03 ID:AVpuU/b20
ショタ+
フロスト+ランタン+マジックミサイル+ヴォィドで
圧力勝ちできるボスって

後半にいますかね?

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 13:31:23 ID:1q4YzmJc0
>>520
ジジクロスとフレイムループはどちらも抵抗+12〜18となっている
祝ルイネルペンダントは抵抗11だけどHPもプラスされるからあえて選んでおいた
(まあ抵抗18が一番いいのだけれど)

エターナルフレイムドレスは最低のものでも十分ですぞw

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 13:37:45 ID:9mTGIwrIO
>>522クモ。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 15:17:39 ID:AVpuU/b20
>>524
ありがとー
やっぱり後半はクモオンラインなのね

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/20(月) 23:49:07 ID:r6X2Pw5Q0
王の印を1つ手に入れた
誰か腰上級火抵抗アバ売って下さい・・・

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 00:09:07 ID:YYnxVN7k0
やっとビルマルクKソロれたぜ。
火属性抵抗の重要さが遺跡の比じゃないんだぜ。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 00:20:36 ID:qZybFAu60
>>527
SUGEEEE
対応策が聖書乱用しか思いつかないぜ

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 00:34:01 ID:/6WLJ2Uo0
>>527

ソロできるのかYOw

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 00:53:35 ID:CXXkqIc.0
>>527
ビルマルクKソロできるのに遺跡Nすらクリアできない人間がここに・・・orz
なぜかって?火属性抵抗装備買う金がないからさ・・・

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:34:18 ID:i4IPv2XU0
>>527
>>530

召還メカの対処法教えてほしい。
Nのですらぎりぎりなんだぜ。

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 02:59:24 ID:/6WLJ2Uo0
まだ遺跡もビルマもソロしたことないけれどすごい職だと感じるわ

エレマスにとっては難易度が ビルマ<王の遺跡 なのかねえw

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 07:56:51 ID:UIHP8sXk0
エレマスで青字の+13の過剰鍛錬武器もってる方います?
ちょっと聞きたいんだけど、金いくらぐらいつぎ込みました?
あと、どのくらい威力出るの?

534 名前:530:2007/08/21(火) 09:53:08 ID:CXXkqIc.0
>>531
ランタン型ですが・・・参考になるかどうか

ヴォイドは1個、できれば2個は常時出しておくと勝手に何体か潰れてくれる。
召喚メカが少ないうちはメカタウの動きに注意しつつ各個撃破かな?
多くなってきたら、多く集まってそうなほうに隕石投下。
投下中に逆サイドにダッシュしてランタン連打。
駆逐してもバリア消えないようなら逆に行って残り撃破。こんなとこかな?

一番大事なのはメカ召喚されても冷静になること。後は慣れかな?
慣れれば壊しきれなくてMob召喚の最悪の事態になってもどうにかなる!
・・・コインは使うはめになるけどorz

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 18:28:50 ID:u6IxVGgQ0
>>533
13GBLと10エレメンタルの比較でよければ

殴ればGBLのほうが強い、ダメージ一撃100くらい違う
魔法攻撃に関してはトントンくらい若干エレメンタルのほうが強い
青字13ならレベル5↑の+10密封と同等かそれ以上の威力がでるのでは?

かかった金額は・・・・・
サーセンwwwストレートでいきましたw
分解のつもりでぶち込んだら出来上がった、物欲がないときほど成功するという好例

エレメンタルは3本ほど天に召されたがな('A`)

536 名前:527:2007/08/21(火) 19:06:25 ID:O7vtLHIE0
>>532
クエのためにKをさらに5回程いってきた。やはり明らかに遺跡K<ビルマKだと思う。
遺跡のことは前に>>333にも書いたが、火なんて属性さえあればノーダメは確実だしな。
最低限100↑の属性装備集めるにもそんなに金はかからない。
遺跡は風のとこ以外はダメージを大幅にもってかれるところがないんだよな。
ビルはミスが命取りだからな。赤タウの下ハメ失敗とか。ロボ召喚とか。
2部屋目は全出しでやってるから火属性装備ないときついけど、単体撃破だったら属性なくてもいけるのかな、知らんけど。
召喚ロボに関しては>>534の言うとおりで慣れと落ち着きが大事。大量召喚したように見えて実は少ない。
ヴォイドはクール終わるごとに常に設置すること。俺はフロスト型だから>>534の「ランタン」のとこが「フロスト」になるだけ。
ロボ破壊しようとしてるのにタウが邪魔してくるときは一回ロボから離れてタウをおびきよせてからロボ撃破でおk。
設置型魔法のあるエレは遺跡やビルは楽かな〜とは思う。
>>535 +13GBLってあの人かな・・・結構前なんだけど放送されてた人かな?違うか。

537 名前:531:2007/08/21(火) 19:16:26 ID:i4IPv2XU0
>>534
ランタンレベルあげるとメカにも当たるのか。
レベル低いとメカの上空をスルーしてくれますorz

>>532
王は火抵抗装備さえそろえれば難易度はたいしたことないと思う。
火抵抗足りないならファイアチャームとミドルオーシャンチャームの併用おぬぬめ。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 19:16:50 ID:vECnljU20
装備で質問したいんですけど。  肩 初級魔法使いローブ 上着 ヘンドンマイアノーブルローブ パンツ カーボンファイバー 靴 活力のガビス 腰 コメットシルク 武器 エルンスターン   です +能力は合計で21%で移動速度5.5%ジャンプ力20火対抗+4ヒットリカバリー+20です

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 19:38:50 ID:taaGlNwM0
>>538
エルンスターンを装備できるところから察するに40レベルを超えた辺りかな?
その辺りだとマナホリッカーセットを目指すか、45レベルを見越してスタープラチナセットを揃え始めるところじゃないかな?

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 19:56:50 ID:MV/oO9/M0
28えれますなんですがレベルがあがりません!
ここの人はみんな高レベルな話ばかりで寂しいです・・・

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:02:01 ID:2swYG3aI0
エレマスは25〜47迄は楽だがな 釣りだって? 無視できなくて申し訳ない

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:10:35 ID:MV/oO9/M0
楽なのかー…
35までが辛くて45から楽になるって聞いたけど

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 20:17:40 ID:rkln.gFk0
>>535
>エレメンタルは3本ほど天に召されたがな('A`)

惚れたw

 やっぱりかなりの情熱と金が必要みたいですね。
+13にすると魔法ダメージが二倍かと思っていましたが、
そうでもないようなのでびっくり。
ぜんぜん俺の予想と違うようですね。
 やはり高レベル紫武器を+10にしたほうがダメージ効率も、
鍛錬のしやすさも、まだなんとかマシなようですね。
 回等ありがとうございました。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 21:02:18 ID:u/SIG5YM0
>>542
俺は25から楽になって、35から暴れたい放題だって聞いた。その後どこからきつくなるかは知らない。
今28だけど、エレバーンLv6あるんで攻撃力は申し分なし、ヴォイド設置して逃げ回るだけでだいたいなんとかなるので楽だと思う。
深海は勘弁。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 21:15:22 ID:J2I.gEok0
>>542
「どの職と比べて」楽なのかはわかんないけど・・・
ハロウィンとる前は大変というより歯痒かったかなw
28ならヴォイド覚えられると思うんでそれを重点的に使うと良いと思います。
個人的には+シュルルでラクに倒せるなぁとは思う。

47からは狩場が限定されるので大変・・・自分の場合だけど・・・ね。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:06:43 ID:WUh4IPEo0
ヴォイドとハロウィンなしでベヒーモス系のはちょっと苦労した
ランタンメインで使ってたらMPが足りねぇぇぇ
ソロで一部屋ごとに5分放置プレイw
第2脊髄はソロ不能

ずっと浮かんでるドルニアとかちょっと苦労するな
フロストでペチペチやってもあんま効果ないし
何かいい方法あるかなぁ
やっぱハロウィンしかないか

547 名前:538:2007/08/21(火) 22:16:03 ID:vECnljU20
539さんありがとうございます マナホリッカーはセットで値段どれくらいですか?

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:24:54 ID:2L4xL19I0
>>543
強化分の攻撃力はスキルの「魔法武器攻撃力○%」の分だけ増える
エレマスのスキルは武器攻撃力の割合が低めで固定攻撃力が大きいから
強化の(というより武器攻撃力そのものの)恩恵は他職と比べて低い

強化で防御無視攻撃力が300とかあっても
フロストだと魔法武器攻撃力60-120%だから180〜360の上乗せ
最大まで溜めたハロウィンの直撃+衝撃波でやっと+1560だし・・・

でも改変後は大半のスキルが魔法武器攻撃力%型のスキルになるらしいから
場合によっちゃレンジャー並に強化が重要な職になる可能性もあるかも

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 22:46:06 ID:taaGlNwM0
遺跡Mソロノーコイン記念カキコ
火耐性134で大爆発は150前後でした
光は要所でシュルルを使うと楽かな、光に関してはエレマスは楽な部類かも・・・
150HIT肉10個使いました・・・王様固いです


>>547
上着下着は100k前後靴は50k前後で。ただ肩と腰がレシピで1.2〜1.5m前後かかるので揃えるのは結構難しいかも。頑張れ

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:01:22 ID:.R2vbVio0
遺跡いけるようになるとエレマスは楽になるよね・・・

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:04:36 ID:dtov0.a20
100,100,2000,2000,50=4,25
上下肩腰靴。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:08:27 ID:/mhRQNo60
>>548
現状エレメンタルバーンの方が強くなるということですねー。
ありがとうございます。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/21(火) 23:15:19 ID:lUYITpPQ0
うお。そうだったのか…。
強化してないと弾かれると聞く割に
未教化の人が多いから不思議だったが。

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 00:40:11 ID:mNRnD.Vo0
>>553
街を歩いてるエレを見ると大半は+7↑だよ
装備整ってる奴は+10↑が多い

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 00:45:49 ID:46GPAveU0
エレマスの先輩方に質問です

エレマスの改変で現在自分の使ってる武器が全く使えなくなると思い
先日勢いでエンシェントスウェアーを購入してみたのですが、購入後wikiを見ると知力,魔法攻撃力が
かなりズレていたので、この2つの数値の最大値は大体いくらぐらいになるのでしょうか?

本当に勢いで買ってしまいまだ密封を空けてなく数値が悪かったら転売でもしようとか;

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 00:51:33 ID:TxEnaqJM0
>>554
ふむふむ。
30までには挑戦してみることにします。
ありがとうございます。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 01:52:44 ID:u09NCH0Q0
サンバーストって、説明見てもどういう魔法なのかよく分からない。
発動したら勝手に飛んでくの?

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 02:04:35 ID:ytcPisBU0
>>557
自分の周りを攻撃する魔法。ガンナーのウインドミル(回し蹴り)と似たような範囲。
ウインドミル見たことがなければ…フローレスセントの球が回る範囲に攻撃するようなものかな?
詠唱が短くて敵がダウンするから、近づかれた時に発動して距離を取るのに使ったりする。けっこう便利。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 02:06:26 ID:p8gjEUDQ0
>>557
自分の周囲を光の帯が回るスキル
攻撃判定は見た目よりは広いけど、積極的に当てに行くタイプではなく
接近された時の緊急回避用って感じかな
威力はそこそこでLv上げると結構強い。吹き飛ばし効果つき

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 02:13:44 ID:2dMjL0Aw0
王の遺跡ソロで、氷のうざさが半端無いのですが
逃げて氷の途切れるときにヴォイドかハロウィン以外でいい方法ないかなあ
死にはしないけど、どうしてもここでHIT回数が増えてランクが

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 02:20:01 ID:u09NCH0Q0
>>558-559
ありがとう。便利そうだね。
ヴォイド取得のためにSP残しておきたかったんだけど、取っちゃうぜ。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:08:51 ID:9cQqQFVk0
全然決闘で勝てないな
やっぱ狩りの方が使えるタイプなのかね?

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:15:21 ID:nM05o2220
>>562
決闘は決闘用スキルないと厳しいかも・・・。

他職と違って狩り専門だと辛い・・・

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:27:20 ID:GtxLdkbs0
狩り型でも天撃とオーラMさえ取ればそれなりに戦えるよ
サンバもあればもっといいけど、無ければフローレ1でも十分戦える

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 03:28:08 ID:9cQqQFVk0
なるほど
狩り専門で育ててみます
SP振り直したいなw

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:04:53 ID:XOvvgxjA0
今48だけど霊魂使わないエリアだと
マグマKが一番経験地もらえるかな。。4人PTで63000前後だけど。

44〜46は蜘蛛Kソロ
46〜48は墓K PT
48〜 は基本ずっとマグマ??泣

全力を発揮できないって辛いよね。まじイーターうざし。

マナホリ肩腰の6chでの相場がまた上がった気が。
2Mじゃなかなか見つからないかも。
少なくともトレスレで探したほうが吉。

今って
火力ならスタプラ MP回復ならマナホリ、
中間ならマナラメラとかなってるけど
改変後はどれが一番需要がでるのかな?

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:23:49 ID:Bqllllco0
>>566
+される能力からスタプラの価値は下がるかもしれない。他の二つは改変後も安定した効果を発揮できそうなきかする
レベル制限のきつくないマナホリセットは需要は高いと思う。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:44:19 ID:FwflwdPk0
エレマスじゃマグマKって無理だろ。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:50:36 ID:dhXwdndw0
>>566
改変後はメイジ・エレマスのレベルアップ毎の基本MP回復が弱体化するのと
図書館の必要SP増加+ショタとの併用不可でMP回復力が大幅低下だから
スタプラだとMPきつくなるんだろうか・・・

それぞれのセットで付くショタ、エレバン、図書館は
使い勝手が悪くなるし最悪取らなくなるって可能性もあるし・・・

改変後は現スキルの調整も入るし新スキルも増えるから
MP管理が実際どうなるか改変来てみないと判らんが
・マナラメラが安定して使い勝手が良さそうで高レベルの本命に
・スタプラはMPがきつくなってMPアバや回復アイテムが必要になり地位低下
・マナホリは最大MP増加とMP回復力を買われて高レベルでも選択肢に
って感じになるんじゃないかと勝手に予想

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 10:51:40 ID:l.ATM7720
マグマじゃなくて稜線行けばいいと思うんだ。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 11:05:05 ID:Bqllllco0
>>557
サンバは1あれば十分かもしれないね。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:02:06 ID:/3tCMe7c0
レガシーの レ の字もでてこんな・・・・

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/22(水) 23:58:33 ID:zFQb.nio0
トレスレにマナホリ買占め屋がいんなぁ。
あの値段で買えるともおもえねーけど・・・
エレマスやるつもりあるなら早めに買っておいたほうがよさげかもね

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 03:18:33 ID:RLtwp5pk0
実験場ソロするならシュルルあったほうがいいですか?

さっきミスってタウキャプテンに殺されたよ・・・

575 名前:534:2007/08/23(木) 03:28:05 ID:PQlGocnM0
>>574
シュルル1取ってるけど…ぶっちゃけ微妙。Mは分からんが。
ビルマだと一瞬で消えるから…
瞬間的な時間稼ぎor火力あがればラッキー程度にしか使えない
改変来たら切るな…SPカツカツだし

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 03:42:41 ID:AZ0OJpKs0
たとえ1でもあのタゲ収集力はかなりのもん
火力upというよりかはバスター落とす前に纏めたいなぁと思ったときに投げる感じ

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 03:47:18 ID:0jSAp.5g0
でもあったほうがいいかで言うならやっぱ1は欲しいかなあ
シュルルが攻撃1発で沈むとはいえ少しでもタゲが自分から外れると助かる時は結構あると思う

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 05:05:59 ID:4PnQjC6k0
改変っていつくらいなんかなぁ
早くスキル振り直してぇ
天撃とかまじ要らんかったorz

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 09:54:50 ID:rMwfFlSY0
私はハロウィン撃った直後に、落下地点にシュルル出してますが
これって変わり者?エルンスターン装備なんで時間的には間に合います

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 11:41:17 ID:iPEK3qZw0
今からエレマスを作る予定なんですが、3属性上位スキルを極にして、
1次スキルはすべて前提(ランタン、フローレ、プルートは5、フロストは1)
でいこうと思っているんですが、サンバ極って異端なんでしょうか?

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 12:20:04 ID:XHETFoOM0
過去ログをどうぞ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 13:05:31 ID:RLtwp5pk0
>>580
サンバ極がきましたよ
確かに珍しいかもしれない

長所:アルフでは全体的に大活躍、王の遺跡でも結構役に立つ

短所:遠距離魔法に困る、故に中距離〜近距離で戦う
   決闘ではフロスト型、ランタン型のほうが強い(と思う)

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 19:00:23 ID:xS1S8ppk0
こういうスキル振りもアリなんだと思った
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085789

改変後のプルート型とエレバン取ってるの初めてみたよ
それとボスのHPメーターどんだけ〜

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 19:07:02 ID:9TikjSi.0
巻き込みいいねー。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 20:08:06 ID:Awtz8nms0
ソウルイーターの攻撃パターンを考案した人はどう考えてもサドとしか思えないです
ディスエンチェント発動し、マナ爆発を一度に数個も出しながら近づいてきてパンチときたからね
ディスエンチェントはいいとして、マナ爆発はなしにしとくか
マナ爆発はいいとして、ディスエンチェントはなしにしといてよ
あんな硬いのきついっつ〜の

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 20:40:23 ID:m1BZlinI0
イーターは慣れれば被弾の原因にならんよ
一番クソなのはM以降のクソ体力ゲージ

やってて町に戻る押したくなる

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 20:53:27 ID:0TKr7JFQ0
改変来て少しは楽になるのかねぇ
ならなきゃ延々稜線オンラインだぜ・・・

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 21:16:18 ID:mgr8xikk0
改変きてもやっぱりマグマとかは辛そうな気がする・・・てかどこかで見た動画辛そうだった。
でも少しはマグマPTに入れるようにはなるかな?というかなってくれorz
稜線なんとなくキライだから新Dが欲しいねぇ

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 21:34:26 ID:So11IA4.0
氷系の上位だけ何で無いんだよ

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 23:04:41 ID:WNBp9cWI0
改変来たらきたでどっか一箇所だろ

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/23(木) 23:09:22 ID:YUAwQyPg0
あの質問だけですみません・・)
サファイアイヤリングって上級アバに訂正されたのでしょうか?

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 00:25:24 ID:2ftxHsI.0
決闘で、天撃→ヴォイドって入らないかな?

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 01:02:16 ID:UjTpVjuY0
>>592
入るけど入れてどうすんだw
素直にランタンコンボかプルート連打しとくのが懸命
対人でのヴォイドは銃のランドみたいに相手を動きにくくする為に使うもんかと思うんだが

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 02:02:47 ID:eI2NNXkE0
>>580
3種はSPたりなくね

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 03:15:40 ID:5fccp7Kw0
>>594
普通に足りるだろう・・・テンプレのフロストorランタンをサンバにまわすだけじゃないか。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 07:40:09 ID:XH6rNcqMO
イーターはバフ消されなきゃ結構ダメ通るんだけどなぁ
メイン攻撃がキャスト&溜めなエレマスではディスエンチャをキャンセルするのが難しいから困る

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 10:24:16 ID:8Ex7F0B20
Lv40になった記念カキコ
SP500ぐらい余ってるんだけど、改変だかが来たらリセットされるなら
いろいろ取ってみようかな。

しかしレアアイテムでも拾わないと金がたまらない・・・

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/24(金) 15:44:21 ID:r1Z68DJc0
改変後に向けて武器強化の武器強化ってどうなんだろうか・・・

wiki等の改変情報を見ると元素スキルが魔法武器攻撃力%に変更と書かれているけど
恐らく今はスキルを上げても魔法武器攻撃力%の部分が変化せず固定攻撃力だけ増えるのが
改変後はスキルレベルに応じて魔法武器攻撃力%の部分が増えていくんじゃないかと思うんだ

40紫あたりを+12にすれば防御無視+300くらい付くから
ランタンMで魔法攻撃力500%とかになるなら1発1500の攻撃力アップじゃないか!
ハロウィンのような大技になると何千%とかついたりするのだろうか
などと妄想してるけど実際のところどうなるのかな・・・

断片的な情報でもいいんで誰か判る人情報plzzzzz

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 00:12:03 ID:3NDlnXEo0
たしか敵に防御無視耐性がつくようになるって話があったから
そこまでは出ないんじゃないかな
防御無視の意味ねえ・・

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 00:34:27 ID:5mSu6st.0
やはりレン並みの武器過剰が必要になってくるんだろうか

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 03:27:35 ID:olyDyhwk0
武器強化分の+数値って知能乗らないんだっけ?

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 11:16:07 ID:692UQiPs0
どこかで聖書の重複云々の話があったから
ちょっと遺跡Eで試してみた

これTUEEEEEEEEE!!!!!

炎の範囲ダメージがスタック、光の落雷スタック
普段の半分以下の労力でいけたよ
火抵抗装備買えなくて遺跡いけない人まじおぬぬめ

弱点は聖書の消費量が半端ないことかな・・・・・('A`)

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 12:57:04 ID:lZglQJJs0
初めてアルフ入ってみたけど結構辛いお
なんだあの即死攻撃は…
墓より上をソロる自信ナス('A`)

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 13:29:56 ID:5m09/L8E0
>>602
それ自分も見たから試してみようかなーって思うんだけどさ
王1回でどれくらい使った?集める数の目安が分からなくて・・・

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 17:35:28 ID:692UQiPs0
>>604
安全に行くならクール切れ即聖書だから・・・まぁそういうことだ
俺は炎からずっと使い続けて約25冊かな・・・

ちなみに聖書の効果 回避+20パーセントだけど重複しても回避100パーセントにはならない
どうやら自分の回避率に+20パーセントのようだ
たまに普通に攻撃食らう

あと光のスタンは回避できないようなのであしからず

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 18:21:36 ID:hb.s1XxE0
もう聖書こんなに広まってんのかw

聖書は5冊重複で100%になる。
聖書さえあればどのダンジョンも楽にクリアできる、ただやりすぎると
ゲームそのものがつまらなくなる。
ダメージを食らう時はクールタイムが終了する時のほんの一瞬。
まあこんなんで喰らうことそのものが滅多にないけどな。

王kソロも炎なんて大きくなろうがまるっきり関係ないし、ビルkソロだって
ロボ完全無視して大量に召喚させても全部スタックで死なない。
これはカオスすぎて笑えたけど、聖書を大量に使った。
もちろん0ヒットSSSクリアでねw

聖書さえあればどこでも簡単にクリアできるってことだ。
後使いすぎるとほんとに飽きるから注意。
聖書あるとPTプレイする意味ないしずっとソロでレベル上げになる。
聖書の相場が跳ね上がるんだろうけど、もうやることないからどうでもいいや。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 19:00:13 ID:z4hyUMEM0
ACT10外伝で、エレメンタルマスターが覚醒するようです。

・エレメンタルマスター覚醒:アークメイジ

・覚醒スキル エストロールストーム
自分が習得している属性による画面全体攻撃。
キャストタイムが長く、充電不可、発動中はスーパーアーマーで移動できない。

自分が習得した属性と同じ属性の玉が落花し、落花地点では爆発を起こす。
範囲内にいたものは大ダメージを受ける。

習得している属性が光、闇のみならば、落ちてくる玉も光闇の2属性のみとなる。

無色キューブを5個消費する。

・覚醒パッシブスキル 元素集中
元素攻撃による攻撃を受けた対象は、該当する属性抵抗値を下げられる、パッシブスキル。

こんなところです。
他は死亡の塔追加、精霊改変、装備強化改変などです。

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 21:11:15 ID:WZbu09xE0
>>607
覚醒ktkrrrrrrrr
と、ひとつ疑問が
1Lvでも覚えていればいいのだろうかある程度おぼえてなければいけないのだろうか・・・?
まぁどちらにしろ確実に決闘自粛っぽいな・・・
全範囲攻撃とか楽しみすぎる

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/25(土) 23:02:20 ID:z4hyUMEM0
>>608
DnFラジオの内容をそのまま持ってきただけなので、
詳しい仕様についてはわかりません。
もうしわけないです。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 01:28:18 ID:ju7K8xOw0
>>607
情報thx!楽しみだー(*゚∀゚)=3
やっぱ勝ち点1000点いるよね・・・決闘嫌いな自分には鬼門の予感orz
日本にくるのはいつだろう。改変の後かな?まさか同時・・・はないよな?

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 01:30:42 ID:whi6iLTw0
改変来たら商売として負け部屋を
作るやつがいるだろうし、そんなでもないんじゃないか
今のうちからちょこちょこ溜めておけばいいさ

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 08:28:14 ID:.Muxx6XU0
日本に来るのは11月か1月の改変だろうし
今からとチョコチョコ溜めてたら良いんじゃね

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 08:51:24 ID:UmAl.j/60
ぐはw調子に乗ってこのあいだアルベルトクエ全部終わらしたとこだった
勝ち点74しか残ってないよ!

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 10:28:50 ID:8N5FHyh20
日本に来るのなんて半年以上先だろうさ

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 11:11:24 ID:KOJDdNpk0
一通りクリアしたら引退しようかと思ってたが
墓場の一撃即死とか体験するとマゾいゲームだという事はよくわかった。
まぁLv50くらいまでは頑張ってみるかね

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 14:10:37 ID:PbQPHEIU0
   /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
    /            ≦、     ちょっと待て…!
   ,'          /ニヽ、ゝ
   |       ,ィ/レ'\_, >``
   |    r=| | ̄=。==~「|        ACT10で覚醒…
   |    |ニ| | u `二´ U\
   |    ヾ,U    __ノ┌_ \    日本は今ACT3だよな……?
   ,.|    /ヽ /==-┬` ̄
 / \/   ヽ u ⊂ニ.\       ………
'" \   \   `ー┬‐r┘ /
   \   \_/l L_  /      ……念のためだ
      \_ \| |/ |ェェェェ|
       /  |く/|  |

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 14:21:21 ID:eWbaVcpkO
日本のACT3はあっちの6か7くらいまでの内容があるんじゃないっけ?

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 14:25:57 ID:eWbaVcpkO
下げ忘れたごめんorz

619 名前::2007/08/26(日) 14:44:10 ID:Y0CAqpQc0
いまだに日本はまだアクト3、韓国はアクト10、日本遅すぎだろw
とかいってるやつはアラドやめればいいよ

620 名前:607:2007/08/26(日) 16:46:29 ID:ZaEUQqn.0
エストロールストームの続報です。

この覚醒技はキャスト時間が12秒もあるそうです。
ジャンプでキャンセルができるとか。

属性の玉(メテオみたいなかんじだそうです)は、
習得している元素の数が多いほどたくさんおちてくるとのことなので、
覚えているスキルの数に依存するみたいです。
上級や中級元素も覚えていればそれだけ玉の数が増えるのでは?
とのことでした。

まだ実装してないので、本当に詳しいところはまだわかりませんが、
一応報告まで。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 16:52:23 ID:KFzANKck0
12秒か・・・キャストアバ、ロッド等つけないとどうしようもないな

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 17:21:23 ID:t/9QYSLM0
レアキャスト糞高くなる予感・・・とっとこ
セリオンの尾で13%だが威力がでないのでエルンスターンを強化すると考え8%
レアキャスト2個12、セット3%
マナホリ肩5%、ヘンドンマイアローブ5%、ホットパンツ3%、マナラメラシューズ1%、コメットシルクベルト3%
これで35%、そこにクロースマスタリーでどこまで短くなるか
エストロールストーム極な装備になってるな・・・w

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 18:46:36 ID:KFzANKck0
>>622
その装備にするとMPが問題・・・w

そういえばマナラメラの肩とベルトはマナホリと比べ物にならないほど安いね
そのかわり上着と下着が高いわw

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 19:16:24 ID:ju7K8xOw0
12秒て・・・( ゚д゚ )
クールタイムにもよるけどメモライズとる人が多くなるかもねぇ
元素とってる数にもよるとはいうけど改変後でどれだけとれるか・・・
PTでだと素敵そうだけどなー

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 19:29:50 ID:/SfsfOEI0
装備・スキル合わせれば特化しなくてもキャスト50%は楽そう
ビルマルクとかだと使えそうだけど、マグマボス部屋だと絶対中断だな
それにしてもエフェクト重そうw

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 19:38:09 ID:By67tz160
いくらスーパーアーマーがついてるとはいえ
紙装甲のエレマスにはきつすぎるキャスト時間だなぁ
決闘では投げで止められるんだろうしめったに出せる覚醒じゃないな

シールドMがデフォかこれ?

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 20:03:15 ID:4wPndl.A0
ソウルイーターをアドレナリン出しながら切りまくってるポンマスさん。
たまには後ろでマグナ爆発くらいまくってるエレのことも
思い出してください

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 20:17:53 ID:e3ZKFOTw0
どうせマグマじゃMPあってもやることないじゃん。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 20:18:44 ID:KFzANKck0
鬼改変も同時?に来るんだと思うけど

それに伴って装備のセット効果が変わったりしないのかな?

新たに出たスキル+1とかが追加されるって感じに

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 20:19:15 ID:eWbaVcpkO
イーターのマナ爆発は場所固定だから立ち回りしっかりしてればどうにでもなるような…
突き進んじゃってるなら別だけども

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 20:45:48 ID:j8lBAKkE0
>>627
自分の位置とイーターの位置を把握すれば問題ない
安全地帯に敵が居たりしてマナ爆発orダメージを喰らわざるを得ない状況になっていたら
周りが見えてないポンが悪いけどね

鮭のウィスプ濁で画面の何処に敵がいるか把握出来なくなって
挙句蚊が刺したような攻撃を延々と繰り返すのに比べればポンのマナバクハツなんて可愛いもの

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 20:56:00 ID:isTYEiqE0
エレ「私がなんとかします!詠唱の時間を稼いでください!」
大剣BSK「こういうのは慣れっこさ。任せろ」
小剣ポン「私もいきます!」
投擲喧嘩「(畜生…俺よりチビのくせに…俺だって!)」

妄想が広がりまくリング(*゚∀゚)=3

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 21:06:44 ID:55ntGNlM0
エレ「私がなんとかします!詠唱の時間を稼いでください!」
大剣BSK「俺TUEEEEEE厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」
小剣ポン「うはwwwwwwwwktkrwwwwwwww」
投擲喧嘩「(畜生…なんだこのPT!)」

エレ(パーティーメンバーが居ません)

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 22:21:38 ID:Ec6hYW/s0
新スキルも%なのかな?
だとしたら全部平均的にとれたりしないかな。
属性マスタリーもあるしやっぱ無理かな。
でもエストロールストームの玉数増やしてぇ。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/26(日) 23:48:53 ID:E/YrheNs0
エレ「私がなんとかします!詠唱の時間を稼いでください!」
ジェネラル「俺TUEEEEEEEEEEEE」
ブラスター「エレの横軸は俺が守る」
マイスター「メカメカ」

エレ(敵がいません)

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 00:58:33 ID:Sblnsjs.0
確か向こうのレベルキャップは60だからこっちに改変云々来る際にこっちもキャップ引き上がるだろうし
4種全部とはいかないが3種くらいならマスタリ含めて取れると思うよ
まだ覚醒スキルのSPとかレベル上限とか詳しいことが分かってなくて何とも言えないけどさ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 01:00:56 ID:1cyxWNGM0
エレ「私がなんとかします!詠唱の時間を稼いでください!」
板金メカ:バーベキュゥゥゥー
裸ポン:無言放置
重甲ネン:ano あの さっきの武器ちょうだい ここに落として はやく

エレ(味方がいません)

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 01:03:17 ID:aaoXKqII0
ええい、黒エレはまだか!

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 07:10:16 ID:tGXtFCuE0
エレ「私がなんとかします!詠唱の時間を稼いでください!」
エレ「俺TEEEEE厨は氏ねよ」
エレ「エレバンもってねー奴がしゃしゃんな 俺がやるにきまってんだろ」
エレ「サーセンwwwwwwwwすでに詠唱開始してましたwwwwwww」

エレ(厨しかいません)

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 07:51:55 ID:eZKIZIaY0
4人エレマスで
一斉に覚醒使ったらすごそうだな

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 08:37:01 ID:0zEiq7KM0
問題は長時間の詠唱を敵が待ってくれるかってとこだなw

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 09:41:58 ID:N.vG0P0w0
最近揃えた記念に参考程度に今の6chの相場
(一週間前〜昨晩まで)

マナラメラローブ 3M〜4M
※知能20↑で3.5M以下なら買い。
マナラメラトラウザ 2.5M〜3.5M
※知能20↑で3M以下なら買い。
マナラメラマント 700K〜1M
マナラメラブーツ 300K〜500K
※基本400K、稀に300Kを見る
マナラメラサッシュ 400K〜600K

まだ取ってない方、
なるべく最安値でとれるよう頑張って下さい。
最終装備に近いので知能もなるべく高いものを推奨。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 09:43:56 ID:YagKwkGs0
エレ「私がなんとかします!詠唱の時間を稼いでください!」
ハンターA「おう!!」
ハンターB「わかった!」
ハンターC「すぐにジャマしてやるぜ!!」

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 10:16:37 ID:hXRPVtRs0
元ネタだと5分くらい詠唱してた感じがするな。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 12:17:42 ID:Bth1q8MI0
>>642
マナホリ MP回復にはもってこい

スタプラ 火力にはもってこい


マナラメラ マナホリとスタプラの中間あたり

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 15:33:32 ID:N.vG0P0w0
ヒマだったので比較表作ってみた
モノによって変わる値はwikiより中間の値を使用

--------MP回復関連--------
MP回復
@マナラメラ ※45/min
Aマナホリ  ※36/min
Bスタプラ  ※21/min

MP UP
@マナホリ  ※513
Aマナラメラ ※278
Bスタプラ  ※45

MP回復系スキル充実
@マナホリ  ※被爆時Lv6図書館
Aマナラメラ ※図書館+1 近接被爆時MP200回復
Bスタプラ  ※なし
--------火力関連--------
知能値のUP(単純に装備レベル依存)
@マナラメラ Aスタプラ Bマナホリ

火力UPスキル充実
@スタプラ  ※ハロウィン フロスト ヴォイド サンバス エレバン
Aマナラメラ ※ハロウィン
Aマナホリ  ※ショータイム

支援系スキル充実
@マナラメラ ※オーラシールド ムーブキャスト
@マナホリ  ※ムーブキャスト
Bスタプラ  ※なし
--------防御関連--------
物理防御UP(単純に装備レベル依存)
@マナラメラAスタプラ Bマナホリ

属性抵抗UP
@スタプラ  ※18
Aマナホリ  ※3
Bマナラメラ ※なし

総合的に見てマナラメラが一番優秀な気がするが。。
火力=スタプラってのは該当するスキルを3つ以上Mにしていないと
そうでもない気がするけど。。例えばランタン型には微妙なかんじ。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 15:44:00 ID:7xxLev8o0
>>642
マナラメラローブに限っては精神も高いほうがいいね。
セット効果の知能プラスは精神に依存しているはず

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 15:53:16 ID:Bth1q8MI0
マナラメは強化費が高い
物理防御は布なのであんまり被ダメージが変わらない
ようは強化の+の値がどうかということだ
防御関連は一番強化費の安いマナホリがいいと思う

スタプラに関しては
大体の人がヴォイド、ハロウィンをMAXまであげている
そしてフロスト型のほうが多い(と思う)

MP回復関連に関してはマナホリが一番=狩に一番向いていると考えてよい

まあバラバラに書いてしまったが、
狩=マナホリセット
決闘=スタプラセット   
がいいと考えている

マナラメは何かに特化していないのでお好みって感じかな
そういえばマナラメのセット効果は前に遠距離攻撃に対するダメージー40%?だったような気がするんだけど
物理防御+400になってしまったんだよね;

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 16:26:57 ID:hXRPVtRs0
決闘でオーラシールド使うならスタプラよりマナホリの方がいいよ。
スタプラMP切れるよ。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 16:56:09 ID:Bth1q8MI0
>>649
そ、、そんなことをいったらマナホリが一番ジャマイカw

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:02:55 ID:Bth1q8MI0
まあスタプラセットは属性抵抗が結構つくので王の遺跡(炎以外)では使えそうだね

マナホリ肩ベルトたけ〜よw

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:14:56 ID:7xxLev8o0
アルケインラットラーを出した人がいるのか・・・
滅茶苦茶欲しいなー

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:26:50 ID:hZstT77.0
アルケインラットラーとは・・・?初めて聞くけどエピ?

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:30:14 ID:7xxLev8o0
>>653
wikiより
アルケインラットラー
50レベルユニーク
HPMAX+208
MPMAX+207
MP1分ごとに30回復
古代の図書館+1
メモライズ+1
ムーブキャスト+1

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:32:42 ID:7xxLev8o0
>>654
忘れてた種類はロッド

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:46:25 ID:fmRmQomc0
装備については趣味じゃないかな
狩りはどれつけてても火力と立ち回りが気持ち変わる程度だと思う

決闘では過剰強化マナホリしか選択にならないと思う
12マナホリ+オーラ5+テレポ5は板金なんて笑ってスルー出来る位硬い

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 17:59:25 ID:hZstT77.0
>>654
thx、エピだと思い込んでた自分の調べ不足だったorz
でもすごいなーそれ。50までのモチベになりそーだ

もってないけど。どこで出るかもわからんけど!
売ってるのも見たことないし流通量はかなり低そうだな・・・
あってもすごい値段で買えないの必至(´Д⊂

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 18:08:32 ID:Bth1q8MI0
王とかビルマでドロップか壷からかな?

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 19:40:20 ID:6eq54Apo0
>>644
元ネタだとマップ全体どころかダンジョン全体のMOBに大ダメージだけどな…

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 19:45:40 ID:mlMI3YE.0
ソロでビルの2部屋目ってどうしてる?
40紫の+12使ってるのに殺すのが追いつかない

溜めても追いつかないし、順に殺していっても間に合わない
助けて〜エロい人〜!

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 20:05:18 ID:PMEgwGVE0
35紫+8つかってる俺だけど
普通にかたっぱしからシュルル、ボイド、バスターでやってる

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 21:08:35 ID:POQpp.ts0
レベル46

バックステップ       【 】 キャンセルバックステップ  【 】
跳躍.          【 】 キャンセルアイテム投擲  【 】
不屈の意思       【 】 古代の記憶          【 】
投擲マスタリー.      【 】 物理バックアタック     【 】
物理クリティカルヒット【 】 ランタンファイア         【5】
空中ランタンファイア 【 】 フロストヘッド.        【M】
フローレスセント.    【5】 プルート             【5】
エレメンタルバーン   【M】 契約召還:戦士ホドル    .【 】
天撃          <M>
鞭打ち            【 】 龍牙                  【 】
オーラシールド     【1】 落下掌                【 】
マジックミサイル   【1】 キャンセルマジックミサイル【 】
挑発人形:シュルル 【 】 テレポート            【1】
ショータイム..     【M】 古代の図書館         【M】
ディスエンチャント  【 】 メモライズ.             【M】
ムーブキャスト    【M】 サンバースト          【1】
ヴォイド.          【M】 ハロウィンバスター.      【M】


狩りにはこの先ヴォイドとハロウィンだけでいいと思うので決闘用のスキルを強化しようと思ってます。
オーラ、テレポ、ディスエンチャのどれにしようか迷っているのですがそれぞれ使い勝手はどうなのでしょうか?
個人的に思っているのは推測ですが

1、オーラ上げると出来なかったときのクールがつらくないか。
2、テレポ上げても投げなどのテレポ不可攻撃には意味がないから辛くないか。
3、ディスエンチャは使える相手が限定されないか。

と思って尻込みしています。
他にも良いスキルなどありますでしょうか?

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 21:29:44 ID:jL.Cqwbs0
決闘なら不屈と空中ランタン取っとけばいいんじゃね

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 21:32:41 ID:mlMI3YE.0
>>661
マジっすか
ヴォイド、バスター、シュルルでがんばってるんだが死にまくり

PSの問題か・・・orz

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/27(月) 22:31:55 ID:oFdbaV520
>>660
プルート&バスター・シュルルだけでおk
ヴォイドなんて出すと真っ赤になります

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 00:01:22 ID:xbJgsmWs0
>>660
ビルNなら
1.全部出す。
2.そのままBuff全開
3.その場でバスタークール終わりまで溜める。
4.左上に行ってバスター、シュルル、バスター

これで残り数匹ぐらいにならないか?
それでも厳しいようなら火抵抗装備そろえるとか。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 02:20:27 ID:nrcc.OGs0
>>665-666
見てみたら火抵抗が8だったw
とりあえず、装備揃えて48でチャーム使ってシールドで何とかダメージは減らせたけど
やっぱり死にましたw

レスありがとう
試してきます

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 04:47:52 ID:D60yz0sM0
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/u-em.html?BQo1LTh0ULcILTmAUsAHTEqBD#I.----g

現在Lv51
ここからどう伸ばしていくか迷う…
先輩方は何を取っているんだろうか?

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 07:21:05 ID:QdSheKyk0
>>668
狩りならシュルル
決闘ならテレポとオーラ

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 07:47:31 ID:xXzkq/qk0
雪山の冷たい心臓の子がLv43になってもクリアできねぇ('A`)
どこら辺が36〜39なのかと

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 10:30:30 ID:2Tf.NHwo0
バスターケチってんじゃないか?

672 名前:660:2007/08/28(火) 12:04:16 ID:nrcc.OGs0
>>665-666
いけた〜!!
メカタウに5回ほど殺されて1度もクリアできなかったけどねw

ヴォイドがいらない子だったみたい
プルートにしたら全然自爆しなくなった
過去ログに慣れってあったから後は回数こなして慣れればいけるかな


>>670
心臓をシュルル代わりに使って心臓と重なるようにヴォイドを連発
2,3匹くらいに心臓が殴られだしたら天撃、サンバ、落花などのダウンする技で時間を稼いで
ひたすらヴォイドとフロストかプルートでOK
ボスはヴォイド撒いてうろうろしてれば勝手に死んでくれる

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 12:29:51 ID:xbJgsmWs0
>>672
自爆で死んでたってこと?
自爆はフローレスで屈んで避けるんだぜ?
大量に残ってると自爆体勢じゃないやつに殴られるけどな

674 名前:660:2007/08/28(火) 13:20:16 ID:nrcc.OGs0
>>673
まじっすか!!
ひたすらジャンプしてたよorz

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 13:57:44 ID:qgckkkhQ0
>>673
フローレスをためてる状態をずっと維持してるだけでOKってこと?

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 15:46:35 ID:QdSheKyk0
>>675
yes
格闘のクラウチングのように避けられる
ちなみにランチャーの強化火炎も避けられる

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 18:16:02 ID:./7q.J9o0
ガトリングトかシュタイアとかレーザーはよけられん?

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 19:37:01 ID:lu.abUkg0
>>677
溜めレーザーは低い位置でも当たることを考えると当たると思う
ガトは分からないなー

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 21:02:14 ID:D60yz0sM0
>>669
そんな所しかやっぱり残ってないかな
藁人形のBUFFが身内PTの遺跡&ビルだと結構使えるしテレポ上げてみる

>>677
おそらく避けれない
クラウチングやスライディングで避けれる居合が直撃するから屈み効果はかなり低い
ガトレーザーシュタイアは弾判定が下に大きいから多分避けれないよ

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 22:58:37 ID:ijHRNvFg0
>>677
確か
ガトリング・シュタイアはあたる
レーザーは溜めてなければ当たらなかったことがあるけど謎

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 23:23:26 ID:vKVYTu9s0
質問です、
いま47で50なったらファントムディザスター使おうと思ってるん
ですけどぃまマナホリセットと上級エレメンタルスタッフつかってて
ファントムにしたらショートタイム6エレメンタル5になるんですよね;
ずっとエレメンタル維持できなくなるからどうしようかな;
アバ上着がハローウィンではずしたくないし
高レベなったらずっと維持しなくてもいけるかな?

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 23:32:48 ID:vKVYTu9s0
追加;
改変きたらもう+6同士でも常時エレバンできなくなるのでしょうか?

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/28(火) 23:54:43 ID:Qny2QBzc0
よく知らないけど、改変後はエレバンの持続時間1分固定、活性化時間12秒固定になるんじゃなかったっけ。
ショタはよく知らないけど・・・クール減少が残ってて、ショタ自体のクールが1分未満なら常時エレバンできるんじゃないでしょうか。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 00:17:28 ID:W3dCB3p60
>>672
慣れればNノーアイテムとかいけるから頑張れ。

>>681
エレバンの持続が1分固定
ショタの持続が20秒固定 60秒クール固定 バッフ・キャスト時間のないスキルには適用されない。
多分常時エレバンは無理なんじゃないかと・・・
ショタとち効果時間が同じ古代の記憶も忘れないでください><

やっぱ古代とるならMAXだよな?

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 03:26:52 ID:rLQsMVqg0
結構言われてるけど改変後はショタエレバンは死にスキルらし
やっぱり持続時間の減少とショタのクール減少のカットが痛いな

改変きたら古代Mが主流になるだろうなぁ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 09:46:57 ID:nHbKFK6U0
>>685
いつ来るか知らないが
覚醒きたらショタ必須になるんじゃね?

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 10:10:45 ID:FWQZ9k4A0
マナホリから大金はたいてまでマラナメラに変えた俺って勝ち組?負け組?

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 10:12:48 ID:TBG.5gZY0
レベル48以上ぐらいで現状だけでいうなら
狩がマグマ、ビル、遺跡オンリーになってる状態なら
エレバン常時じゃなくてもよくね?
しかもそのへんのレベルからってアバもレア揃えだしたくなったり
武器もカオス等45以上の装備に乗り換えたくなったりして
エレバン6の維持が難しくなってくるとおもうんだが

アイテムショートカットに武器いれて持ち替えて
ショタ、エレバ、図書館。みたいな小技って実用的なの?
試したことないんだけど

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 10:25:27 ID:2kFZmd7g0
>>688
事前準備が必要だから部屋突入前くらいにしかできないけど
かなり実用的

部屋に入る前にGBLに持ち替える
アイテムクール切れたらショータイム
(この時点で+1ショータイム発動)
上級エレメンタルに持ち替える
エレバン発動

コレでショータイム+1エレバン+1のバッフになる
ショータイムが1違うと体感でかなり違うのでおすすめ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 10:40:36 ID:TBG.5gZY0
>>689
なるほど
その「持ち替える」って動作は
アイテムショートカットで?
(1を押すと装備品入替え?)
それともイベントリをマウスでドラッグする動作?
後者ならとてもPT中は無理かなと

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 10:45:39 ID:25BQcXloO
>>690
ショトカにいれて持ち換えてる
俺はコントローラのスティック押し込みにしてる
左右にGBLとマナホリコート入れると便利

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 10:54:51 ID:TBG.5gZY0
情報サンクス
なるほど
無知ですまん
武器の持ち替えと防具の持ち替えは別のアイテムクールってことか
最初で言うなら

GBLとマナホリコートで突入

ショタかける

すぐ上級エレと(例えばスタプラ、マナラメとかの)本命装備に切替

エレバンかける

ってことね。サクサクPTでも
最初の部屋とボス戦前なら大丈夫そうだね
さすがに図書館も同時やろうとすると時間かかるからPTだとアウトっぽいね。

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:14:43 ID:Cv/Qz5Bc0
ポンマスのおれが言うのもなんだが
「迅速な武器入れ替え」は一般スキルで取得できるようにすべき
だと思うんだ。
Lv1で50% ポンマスは転職時に1自動取得、んでLv2で75%カットみたいな。
他ゲーで近接やってたから属性とか特化の武器持ち代えの速さに命かけてたみたいなとこがあって
クールがあるのがもどかしいw

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 11:46:07 ID:2kFZmd7g0
>>693
複数武器を使い分けて戦うみたいなのに開発はしたかったんだろうな
だからこその「武器入れ替え」なんだろうし

正直、武器入れ替えが一般スキル化されても取る職業ってないと思う・・・

スレ違いだからこの話はココまで

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:20:15 ID:n/QBmYwk0
改変後でショタとってる人の動画を発見。といっても動画スレにあったやつだけど。
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000087589
闇と水と火の上位とってるみたいなんだけど、ショタに図書館、落花に不屈までとってるみたい。
Lvが56とはいえ、けっこーSPの余裕はあるのかな?
でもやっぱショタは弱体化してるねぇ・・・

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:26:46 ID:ta9hcNC20
改変後のスキルで決闘で嫌われそうなものってある?

この氷の壁って敵の移動速度が下がってるからナパームの水版かな

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:31:46 ID:2kFZmd7g0
>>692
連レスすまそ
アバターと、ある程度の装備を整えれば45秒限定のスーパーエレマスも可能だぜ

用意するもの
ナニアのシルバークォータースタッフorエルンスターン(ショタ、図書館)
上級エレメンタルスタッフ(エレバン)
スタープラチナ上着(エレバン)セットが望ましい
マナホリッカー上着(ショタ)
ロリアンのフラワーリング(図書館)
アバター(ショタ、エレバン、図書館)


これで理論上はショータイム8、エレバン8、図書館5の現状MAXが可能
45秒とか書いたけどショータイム後の操作がえらい面倒だし時間かかるから
実質25秒くらいしか出来ないけど(図書館アバター抜かせばもう少し余裕アリ)
攻撃力は補償するぜ☆(ゝω・)v

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:33:31 ID:RNXLjuCk0
今エレマス志望のメイジを作り始めた者なのですが、
魔法攻撃は強くて良いのですが、スタイル・テクニックが
稼ぎ難いです。

少ない時間で1〜2プレイばかりなので、ソロが多いのですが、
ソロでスタイル・テクニックはどのように稼いでいますか?

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 12:42:06 ID:2kFZmd7g0
>>698
メイジでスタイル、テクニックあげるのは至難の業
魔闘技をあげて天撃で敵をまとめて打ち上げて通常で殴ればスタイルはあげれる
テクニックはカウンターは狙ってやるしかない
バックアタックは天撃で打ち上げたら少し歩いて殴る

ダブルとオーバーキルはほぼ不可能なのであきらめる

ぶっちゃけスタイル、テクニックを気にして時間かけるより
その時間分ダンジョンを余計に周ったほうが経験値効率はいい

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:01:12 ID:01GrYj2I0
>681
の本人ですけど
読んでいったらはじめ上級エレメタル装備しといてはじまってショタ(6)
エレバン(6)使った後ファントムにもちかえてショタ使えるようになった
ら上級エレメンタルにかえてやっていっても大丈夫かな?
武器かえる時間って減らせないですよね?
それかアバでエレメンタルのを装備して使った後もとに戻したほうが効率てき
にいいかな?

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:02:08 ID:TAlydreE0
>>696
ナイトハロウかな常考

>>698
ボス部屋2つ前ぐらいからで武器外してひたすら攻撃
天城なら鎧にショタプルート

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:15:13 ID:2kFZmd7g0
>>700
戦闘中にやるならそれがいいと思う
エレメンタルをアイテムSCに入れておけばクールもわかるし即時切替もスムーズ
まぁそんな余裕があるがどうかは別だけどね

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:30:02 ID:25BQcXloO
みんなショタ8やってないのか…図書館が常時使えるんだぜ…
アバショタ固定
GBL、マナホリと
上エレ、スタプラを入れ替え
ショタ8バーン7、リングで図書館3になる
操作もアイテム二つ使うだけで楽なんだぜ…

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:33:24 ID:Ac58uclk0
上級エレメンタル使ってる人結構いるんだね。
ギルティーパイルのほうが攻撃力高くなると思ってたんだけど少数派?

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:41:15 ID:78AXy9h60
上級エレ使うのが嫌でエルンスターン使ってる俺みたいなのは意外といそう。
何気にこっちもエレバン上がるんダヨーダヨー。ムーブキャスト+1とキャスト8%も地味に優秀。

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 13:45:48 ID:2kFZmd7g0
>>705
>>706
エレメンタルマスター使用者がバスター+1に惹かれる奴が多いってことでしょ

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 14:10:33 ID:TBG.5gZY0
今って%じゃないから、40〜50なら攻撃力大して変わらないんじゃなかったっけ。
付加スキルの好みで別れそうだね。
アルケインやレイデンは現実味がないとして
個人的にカオススタッフに惹かれるのは俺だけかな。
シュルル+2で全火力底上げってイメージ。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 14:20:08 ID:8KqcKOQcO
野良だとつけかえショタ8はやらないのが普通らしい
BMが付け替えショタしてるのは見たことがあるけどエレはまだ見たことが無い

他のエレに「50にもなって無強化GBLとかwwww」って言われた事すらある

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 15:01:01 ID:c97uw2nE0
>>708
なにその馬鹿・・・
付け替えやらんほうがよっぽどwwwwなんだが・・・
バスター連射率あがるし6と8じゃため時間にずいぶんと差が出るというのに・・・
やっぱ野良は地雷が多いのかねぇ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 15:11:26 ID:x4QePOdI0
武器の持ち替えかー。50レベルになって武器をファントムディザスターしてから持ち替えしなくなったなー

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 15:14:32 ID:ZFBX7zPU0
>>708
持ち替えするのはダンジョン内でショタ使う瞬間だけだし
普段街中ではメインの攻撃力高い武器装備してるはずだし
ダンジョン内でGBL棒に持ち替えてる数秒の時に
ステータス画面開いてるとは考えにくいんだけど・・・

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 15:52:55 ID:GNqjX2bE0
>>711
50↑エレマスだけど街中ではGBLです。
ダンジョン入った直後にショタかけるのだから、
街中からGBL装備していたほうが手間がかかりませんよ。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 17:04:45 ID:8KqcKOQcO
>>709
他のエレを悪く言うつもりはないけど、野良マグマではバフかけないのも結構居る
イーターアグニ部屋でヴォイドとかも日常茶飯事

>>711
>>712氏が理由を言ってくれているけど、自分も町中からショタ装備です
その時に見て弱いとでも思われたんですかねー

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 17:32:57 ID:Nu6b2etY0
>>705
それなんて俺? あとロッドの非常に早い攻撃がすきなんだ 天撃が5だから。


だが現実は非常「的中率-2%」


バスターポコポコスタックしてんじゃねーよ殺すぞ いや殺すために撃ったのに殺せてねーぞ。
おい 3匹同時スタックとか姿慎んで やめてえええええええええええ・゚・(ノД`)・゚・

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 17:44:25 ID:5K4GbkDw0
>>698
ボスの一部屋前とかで敵1だけ残して、武器はずして天撃と通常殴りとでスタイルはばっちり。
ついでにバックアタックも狙うと吉。
止めを必ず最大溜め魔法で刺すようにすれば、高難易度でなければオーバーキルは余裕。
カウンターは難しいけど・・・武器外して殴る時に遠距離攻撃する敵とかのモーション大きいのを残せば稼げるかと。

ヴォイド覚えてからなら、コンボによるスタイルはある程度稼げるが、それまでは狙わないとオーバーキル以外むりぽ。

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 20:10:05 ID:iyIfT1C60
俺、今日初めて予備知識無しで王の遺跡行くんだけど
無事に1発クリアできたら田舎に帰って静かに暮らすんだ・・!

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 20:22:13 ID:6M1RbK/Y0
>>716
予備知識無ければ100%死ねる…
都会の騒音がお似合いなのね(´;ω;`)ウッ

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 21:39:34 ID:2kFZmd7g0
>>717
予備知識どころか風でフルボッコ終了だろうな・・・・
遺跡のいの字も知らずに死ぬと思う

都会にお帰り>>716

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 22:26:31 ID:iyIfT1C60
ただいまメトロポリス
4回挑んで光だけは超えられなかったYo

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 23:42:38 ID:IVd9SC2Q0
>>719
よく予備知識なしで炎いけたな。
俺なんか初めて遺跡いったときに守護が青のときにバスターおもいっきりかましてたな。
懐かしい話だ。

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/29(水) 23:55:11 ID:ta9hcNC20
きっとコイン使ったんですよw

予備知識なけりゃエレメは炎で必ず死にます

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 07:37:06 ID:pfb.vSg.0
GBLでPT入って1回だけ追放されてからはギリギリまでメイン武器にしてる癖ついちゃったぜ
そりゃ知らない職からしたら10以上も離れてる装備つけてたらさすがに気になるよな・・・


流れぶった切るけどエレマスって遠距離職って思ってる人多いんだな
ヴォイドにバスターにで結構前出ないといけない職だと思うんだけど、俺の戦い方がおかしいのか。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 08:20:37 ID:vsMVt5UgO
俺はサンバ、落花バスター、起きフローレよくやるし遠距離職とは思ってない
遠距離、というには射程が少し足りない
メインとなるバスターの衝撃波がかろうじて画面端に届く程度でランタン、プルート、フロストは極振りしなければ主力と成り得ない。

書いてたら思ったけど、このゲーム画面外に攻撃が届かない=遠距離じゃないってくらいに狭くね?

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 08:49:31 ID:yro2bbQ20
>>722
半近距離で間違ってないと思う
GBLと同じでやったことが無いと色々わからない事もあるんじゃないかな

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 09:57:30 ID:yfJuS/IA0
俺改変後は開幕オーラシールド9のために
35レガシーロッド+活力ガビスとかで街中うろつく予定だが
野良じゃ間違いなく勘違いされそうだな・・・

まあギルメン同士のPTが大半だから問題ないけど

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 11:57:43 ID:ZpJDqr9I0
ショートカットキーどうしてる?

ランタン
フロスト
プルート
サンバ
バスター
ヴォイド

てな感じなんだがフローレンスも欲しいこの頃だ

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 12:08:00 ID:gSFY0q.20
ランタン
フロスト
ヴォイド
ハロウィンバスター
ショータイム
古代の図書館

ショータイムと古代の図書館はクールタイム見るために入れてる

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 12:52:24 ID:vsMVt5UgO
ランタン
フロスト
フローレ
サンバ
ボイド
バスター
コマンド ショタバーン(jtkによりコマンド即入力)
図書館オーラシュルル落花天撃

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 13:31:09 ID:NvTEdWhw0
ランタン
ヴォイド
バスター
サンバ

コマンド ショタバーン 図書館オーラシュルル落花天撃フロレ

なんで4個しか使ってないかって?9月に改変が来ることを祈ってショトカ削ってるからさ…

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 14:18:17 ID:yro2bbQ20
この流れはまた悲劇を引き起こすか…?

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 16:18:31 ID:SzwC.K4Y0
狩り 
サンバ フロスト ランタン(マグマ時プルート) ヴォイド バスター フローレ

決闘
フローレ プルート ランタン ヴォイド バスター フロスト

ショタ&図書館はクールタイムの時間に慣れてるからコマンド
決闘でサンバ使いません

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 16:38:15 ID:ZpJDqr9I0
スキルMAX以上のレベルにする事可能だったんですね

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 17:55:56 ID:sQ9t.ZMk0
ランタン
ヴぉいど
バスター
フロスト
サンバ
プルート
かな
他はコマンド
ショタあたりクール確認の為にいれてたんだけど
まぁ、大体感覚で把握できるから入れなくなった

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 18:09:33 ID:czNk6x/U0
MM
フローレ
図書館(クール確認)
サンバ
ハロウィン
ヴォイド

なんというか、わりと下位元素は入れておくものなのかなぁ・・・
別にコマンドでだせるからいいけど

735 名前:660:2007/08/30(木) 18:27:19 ID:urysndpo0
亀だけど
ソロでやっとビルマルククリアできたよ
レスくれた人ありがとう

3回に1回は死んじゃうけどねw

フローレで自爆避けは最高だ!!
たまにマナホリ発動するしw

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 18:28:22 ID:CXRHlUGI0
決闘でフロストと天撃使う人はどちらかをショートカットに入れてコマンド封印しておいたほうがいいよ

まあ知っていると思うけど

フロスト ↓+Z

天撃  Z(下方向に出そうとするとフロストが出てしまう)

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 20:21:42 ID:z5G9wluQ0
ランタン
ボイド
フロレ
サンバ
バスター
フロスト

Hは届かないのでフロストあまりつかってねー

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 20:30:02 ID:Jw6NbILc0
ランタン 天撃 サンバ ヴォイド バスター エレバーン(クール確認)
後はコマンド
フロスト型なんだけど、空中ランタンするのにコマンドだとやりにくいからランタンを入れてる。
空中ランタン便利すぎる。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 22:04:28 ID:CXRHlUGI0
40過ぎたら妖精時代の指輪って使えなくない?

1分間にMP9回復(クロースでは2倍)になるんだろうけど
ソロじゃあMP切れたら少し放置すればすぐたまるしPTでは
ダンジョンクリアするのに10〜15分(目安)かかるとしよう

この指輪のMP回復はダンジョンクリアするまでに90〜135
(クロースでは180〜270)しか回復しない

微妙すぎますね・・・魔法防御力も低いし

MP関連に関しては45からのロリアンリングがお勧め

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 23:51:56 ID:dEKdDyXQ0
Lv47 Exp64.30% 所持SP18 クエアルベルト(SP45の分)以外全部完了
左から
サンバLv1
ランタンLv17
フロストLv14
フロレLv5
ヴォイドLv12
図書Lv2(クール見るため)

コマンド
プルトLv5
ハロウィンLv1
エレバンLv5+1(アバ)
天撃Lv1
オーラLv5(改変後捨てる)
テレポLv1
ショタLv5
シュルLv1
ディスエンLv1(ネタ)
古代Lv1(ネタ)
跳躍Lv1(ネタ)
ネタはセリフ(?)が気に入ってるからで、改変後捨てる

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/30(木) 23:54:53 ID:dEKdDyXQ0
長くなるので書き込み分割しました

セット装備を何にするか迷ってるんだけど改変待ってからの方がいいかな?
皆は何にしてる?or何にするつもり?
参考までによろしくおねがいします

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:26:01 ID:mNoxFQLI0
ランチャーやってるものです。
エレマスはランチャーみたいに遠距離から攻撃していく職でしょうか?
初歩的な質問で申し訳ないです。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:35:09 ID:evIHmX8o0
>>741
今はスタプラ

改変後にセット効果が変わるかもしれないけどマナホリは集めておいたほうがいいと思う(自分持ってないけどねw

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:37:03 ID:evIHmX8o0
>>742
まあエレマスは支援職です
でも遠距離ではなくて中距離で攻撃するものだと思っている

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:39:01 ID:S3RKExeM0
>>742
>>722-723にあるようなカンジだと自分も思ってます。
多職に比べれば遠距離攻撃あるけど、常に遠距離というわけにも・・・
振っているスキルに依存、ということではないでしょうか。
改変後はフローレ極なんてのも珍しいものではなくなるのかも。

>>741
自分は現在マナホリセットですが50になったらマナラメに新調するつもりです。
あまり売られてない上に高価、そもそも50になるかどうか微妙ですが(´・ω・`)
マナホリもマナラメも回復能力がおいしいので改変後もそれは強みになるのでは・・・
と考えているのですが、実際はわかりませんねぇ(;´Д`)

746 名前:742:2007/08/31(金) 00:39:38 ID:mNoxFQLI0
なるほど。
ソロよりPT向きって事ですね。
回答ありがとうございます^^ エレマス始めたいと思います

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 00:58:20 ID:ZZyRgkIU0
>>743
>>745
ありがとうございます
やっぱり改変後のセット効果と相談ですね><
でも相場があがるかもという問題もあるので・・・
改変がくるまで答えがだせない悩みになりそうです。。。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 03:48:49 ID:st1K2avE0
ビルkソロに挑戦してきた。
ボスにかなりの時間かかるもののなんとかクリア。
装備カオス、マナラメのセット。
魔法攻撃力エレバン時2000オーバーしてるんだが、
シュルル12投げてハロウィン11撃ってもダメージ全然通らない。
魔法防御4800低下させてんのにこのダメージかよwwwってレベル。
まあ前から思ってたんだけど、エレマスって火力微妙だよね。
王のボスやビルのボスといいあのHPの量でこれだけのダメージしか
通らないのは酷いよねw
ボス戦はヴォイド重ね撃ち、敵を誘導これが一番効率よく早く倒せる。
ハロウィンはボス戦だと微妙。
これ以上火力上げることは可能なのだろうか。
流石にレガシーを揃えるのは金銭的に無理だし武器の過剰強化はあまり
変わらない気がする。。

最近他のエレマス見て思うんだけど、シュルルって人気ないのかな?
ソロでも便利だし、PTプレイの時もかなり役に立てると思う。
Mだとなかなか潰れないから敵をまとめられる。
そんな俺のスキル振りは狩り重視で決闘つまんねーって感じだから
決闘用スキルをまるっきり取ってない。
決闘用スキル取ってる人はシュルルとかにはSP的に手を出しにくいのかな。

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 06:30:33 ID:DXTl6nIM0
そろそろ45だからギルティパイルを買ったらスッカラカンになっちまった
マナホリセットとか雲の上の存在に見えるぜ('A`)

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 06:53:06 ID:evIHmX8o0
>>748
エレマスが火力微妙だったらバトメは最悪だw

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 10:02:10 ID:.e9.8MtQ0
>>748
私も狩専門派で
今マナラメラ+上級エレで、
カオス密封で持ってるんですが、開けるか迷ってます。
シュルルは大好きでもちMなんですが
エレバン+1 ハロウィン+1 のハロウィンの火力と
シュルル+2で魔防さげた後のハロウィンの火力のどちらが上なんでしょうかね〜?
まぁシュルルの場合他の火力の底上げってのもあるとおもいますし
武器自体の魔攻もあると思いますけど。。
体感的にどちらがよさげです?

今って%じゃないから、武器の魔攻(や強化とか)はさほど変わらない気がしますね。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 10:08:00 ID:6Y5R9exc0
>>748
エレは十分攻撃力高いほうだよ、+11↑の武器持った%職相手には分が悪いけど他には余裕で勝てる
BUFF時の強さに比べてBUFF無し期間の動きにくさ&攻撃力低下具合がガチだから弱く見えるだけ

低Lvシュルル持ちだけど、HP低すぎて挑発効果がロクに使えない(いくよっオーノー状態)
挑発効果を考えれば一瞬で消えるにしても使い所は多いんだけど
一瞬で消える使い方に慣れてしまっているからLvを上げる気にはならないな

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 10:44:04 ID:p.s9B8G60
50↑でマナホリってどーなのよ・・・
確かに性能はいいと思うけど
過剰強化っていってもねぇ

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:03:25 ID:4rtFuOFY0
>>753
布の防御なんてLvあがったってたかがしれてんじゃん

好きな装備を使えばいいんじゃねーの それで普通にPTとかでやっていけるなら。



人の装備に文句つける奴はその場でいえよここで愚痴って何なの。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:11:18 ID:JLJGIL420
決闘がすきなんだろーなって思って自己完結しとけ。どーなのよ、の意味がわかんねーよ。
お前はマナラメラでも何でも好きな装備してりゃーいーだろ。他人はほっとけ

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:13:10 ID:DXTl6nIM0
シュルルでも上げてみるかなぁ
Lv50までにSP280ほど空き出るし
MAXまで上げたらそこそこ持ちこたえるもんなの?

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:19:58 ID:Qs4dlbSU0
ちょこちょこ見かけるんですが
「魔法は%+固定攻撃」
ではないのですか?
確かに%比率は悪いですが過剰すればそれなりに上がると思っているのですが…
それともまたお得意の運営による誤表記とかなのでしょうか?

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:20:38 ID:DXTl6nIM0
防具なんてマナホリコートしか買ってないぞw
なんか勿体ナス
35になったら40まで我慢、40になったら45まで我慢…
ただの貧乏性なんだろう

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:26:11 ID:Nd3gn6e.0
改変後を考えるとスタープラチナセットより
マナホリッカーセットの方がいいのかな?

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:27:03 ID:96SIjm260
急いでスタプラ買う必要はないだろうね

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:45:56 ID:6Y5R9exc0
皆改変後を気にしてるよね
全く気にしないのもアレだと思うけど
後半年は来ないであろう事を考えるとそこまで重視すべきかな?と感じてしまう

>>753
過剰強化マナホリ>>>>>>>>>>+10ラメラ>+10スタプラ>+10マナホリ>>>>>ラメラ>スタプラ>マナホリ
過去に何度も出ているようにセット効果はどれも悪くない
プレイスタイルでセットを自由に選べるのは布だからだよ

>>758
マナホリパンツとマナホリ靴とスタプラ靴は安いから買っといても良いと思う

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 11:58:48 ID:S3RKExeM0
狩り専なのですが、SP300ほど余らせており勿体ないので
シュルル(現在Lv1)を上げるかオーラシールド(こちらもLv1)を上げるか迷ってます。
なにぶん身のこなしがヘッポコすぎて被ダメが痛いので気持ちはシールド寄りなのですが
シュルルMにしてなかなか潰れないのならまた違うのでは・・・という考えも。。
何かご意見あれば聞かせて頂ければ幸いです(´・ω・`)

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 12:24:55 ID:Vg24c7m20
>>762
決闘をしないならシールドをあげる理由はない1で十分
シールドMにしたところでダメージを食らえば魔法はキャンセルされるから
攻撃がおろそかになる=ダメージ受ける危険が増すの悪循環
エレマスを使い続けるなら、いかに敵の攻撃を回避するかを念頭にやらないとダメ
殺られる前に殺るのがエレマス

狩ならシュルルが優秀ですよ(´・ω・`)b

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:00:41 ID:kV0P4aew0
シュルルLv10のときのHPは約1000。
後半ダンジョンでは、ダメ1発3,400食らうから3発ぐらいしか持たないけど、
当たり判定が小さめなため、敵が空振りすることも多く、結構持つときは持つ。

カオスやアバターもってないので、Lv11以上やLv1のときのHP分からないから、
誰か検証してください。
溶岩に投げ込むとわかりやすい。ゴメンヨ、シュルル。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:11:07 ID:Z0Pn43x.0
シュルルって改変きたら効果かわりましたっけ?

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:11:24 ID:S3RKExeM0
なるほどーどうもありがとうございます。
シュルルMAXにしてきま(`・ω・´)

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:22:16 ID:fxI7HhGc0
Lv40になったらマナホリッカーセット買おうと思っちょりますが
どこの狩場がお金たまりやすいですかね

現在Lv35です

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:54:27 ID:.e9.8MtQ0
>>762

>>763の言うとおりな部分もあるけど
オーラもあると便利だよ。
近距離〜中距離やってるエレマスなら人によって回復の消費けっこう激しいんじゃないかな。
オーラMにしとくと持続時間も長くなるし
明らかに回復アイテムの消費が減ってお金的にいいよ。
レベル40後半ぐらいになってこないと余裕ないと思うけど。。

>>767
とりあえずアルフライラのシャローにいけるようになれば(38〜39ぐらい?)
霊魂1個ごとに3700G〜4000Gぐらい稼げる
ベヒーモスなら眩しい結晶・邪悪結晶・聖書狙いがいいかも

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 13:59:03 ID:.zN3Rf6Q0
韓国の動画見てきたけど
58でアンダーフット入口Nで緑の小さい敵に
フレイムストライクで6〜8kのダメージ
ナイトハロウは1ヒットあたり1〜4k程度

39の改変待ちエレマスがお伝えしました

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 14:09:38 ID:S3RKExeM0
>>768
いま47なんですよねぇ。だから将来的にはどっちも上げたいと思ってるのですが
どちらを優先させようかと・・・くだらない質問で申し訳ない(´・ω・`)
両方上げていくのも良いとは思ったのですがどちらも中途半端になりそうで。
シミュレーター使ってるといろいろ迷うので困っちゃいます(´・ω・`)w

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 15:30:57 ID:5JMESzOU0
覚醒来たら、不屈って必須なのかな?
今度の改変で、それ見越して振ろうか思いますがSP250も使うと考えると
悩んでします。
先輩方のアドバイスよろしくお願いします

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 16:33:59 ID:Qs4dlbSU0
改変きたらスキリセかと・・・

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 17:41:39 ID:JLJGIL420
覚醒最近とったんだけどさ、wikiの表記間違ってない?
sp30刻みでマックス5、確率は20%増しだったよ。
累計総SPは150だと思うんだけど。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 18:30:39 ID:7Iyywnok0
>>773
wikiの不屈のデータは改変後仕様
すでに改変がきてる銃と格闘はwikiのデータで
改変がきてない魔と鬼は>>773の通り

古代の記憶は改変前仕様と改変仕様の両方書いてあるのに
不屈は何故か改変前仕様のデータが消されてるんだよな・・・

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 18:54:18 ID:st1K2avE0
>>751
俺も上級エレを使っていたけれど、ハロウィン+1の効果なんてたいしたことないと思う。
基本魔法攻撃力が一番高いカオスの方が上級エレのハロウィン+1の能力よりも全然大きい。
シュルルは今M+2なんだけど、ビルでも敵をかなりまとめられるくらい持つよ。
>764の言うとおり、敵の攻撃が外れたり、シュルルの周りで何もしないでうろちょろする
良く分からん敵も出てくる。
ソロメインのエレマスならシュルルMは必須かもって思うくらい俺としては役に立ってる。
ビルNくらいの雑魚敵ならシュルル→ハロウィンで1発で倒せる。
Kになると2発必要だからシュルル→ハロウィン→ヴォイド→ハロウィン
ヴォイドやればシュルルがより長く持ってくれるから、これですんなり行けたかな。

ただボス戦は何やってもつらいって感じw

>>752
狩りに関して言ってたのだけど・・・ビルや王、マグマのボス戦での火力は
本当に無いよ。ソウルがいれば半端なく強くなるけど。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 19:12:34 ID:96SIjm260
メカタウはニャンニャンでノックバックしてくれないのが本当に痛いよね。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:30:38 ID:p.s9B8G60
50過ぎて強化なしマナホリの貧乏人はPTこないでくれ
セット効果がすぐれてる?
なら、一生ソロってろ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:36:46 ID:PtiHYfJ20
何で煽ってるの?

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 20:55:32 ID:/G58.jTg0
マナホリも揃える財力がありません^q^
つうかオレはマナラメ揃えるならマナホ揃えるなー。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 21:12:57 ID:7Iyywnok0
きっと>>777は防御力至上主義の板金エレマスなんだよ
だから防御が低い40布セットを装備してる奴が許せないんだ

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 21:14:11 ID:ZOOCvVEc0
>>775
ソウルがいると自分のダメージにビックリするよね
50超えてボロ王称号も手に入れたしマナホリセットでも集めてみようかな?

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 21:31:56 ID:PtiHYfJ20
称号の爆発ダメって知能依存だからエレマスが装備するとすごいんだろうな
と王称号持ってない俺が妄想してみる

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 22:40:05 ID:6Y5R9exc0
>>775
うーん俺も狩りのつもりだったんだけど…
本人の体感次第だから火力どうこうはあまり良い話題じゃないのかも?

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 22:44:43 ID:rr4q2Q8U0
ポゥ

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 22:48:49 ID:rPW/7FxA0
>>782
ちょっとシャロー殴りオンラインしてくる

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 22:59:52 ID:rPW/7FxA0
>>782
エレバンつけて1800くらいだった。実用的ではないね

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/31(金) 23:12:04 ID:16UAUBjs0
覚醒技を唱えている最中はHA状態らしいよ

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 00:08:24 ID:bXlBURPU0
でも移動も出来ないからタコ殴りらしいよ

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 01:25:05 ID:yHqPNyI60
マナメラが高いからってスタープラチナを集めてるのだが改変が来たらどうなるのやら・・・・

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 01:28:26 ID:K.kTT/lwO
覚醒の情報が無い状態で覚醒技の使用感が出るとは凄いですね

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 01:40:56 ID:bXlBURPU0
>>607>>620
まあまだ向こうでも情報が出始めたところで未実装だし
日本は先に改変が来てその後だからいつになるかはわからんが・・・

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 06:03:18 ID:dzi.E94.0

サンバーストって、やっぱりLv1でとめた方がいいんですかね?(^ω^;)
間違ってLv3まであげちゃったw

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 06:45:52 ID:bL.l1m7sO
>>792
サンバ多用すらなら上げるのもありだよ
威力何気あるし。
そんな俺バスタ7ボイド5サンバ5

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 12:40:04 ID:ODYRtueE0
ぼちぼちマナラメセットを揃えようかなと思っているんだけど
もしかして強化すれば現状のマナホリセットでも問題無し?

自分でもマナホリの回復効果はかなり助かってるし不満はないのだけど
マナラメセットの効果の知能+が魅力的でさ・・・
マスタリの恩恵で各部位に装備したとき+される知能の値も増えると思うんだけど
総合的にどれくらい知能が変わるか誰か分かる人いる?(´・ω・`)

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 13:05:04 ID:hEu8S2vE0
左マナラメラ、右スタープラチナのマスタリの知能
肩13.8 12.8
上22.2 20.7
下18.5 17.25
腰10.35 9.6
靴6.9  6.4

マナラメラのセット効果の知能は上着の精神依存。自分は精神21でセット効果が23
マナラメラの上着を買う際には知能は勿論のころ、精神にも気を使ったほうがいいかな

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 13:15:36 ID:5O8iprXUO
エレマスの天撃コンボってどんなのですか。

よく天撃で浮かした後にランタンでコンボするって聞くけど、実際見たことないんでイマイチ分からんのでやー!

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 13:29:35 ID:pbAWTZEE0
>>796
http://www.youtube.com/watch?v=ylE-5C9Tl0I
まぁスキルないと話にならんとは思うけど

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 13:47:24 ID:87WOjEs.0
決闘だとキャストアバ、ショタアバって必須なのかな?
他のエレと戦う時って速度に差がありすぎてどうしようもない。
操作の差もあるとは思うんだが…
ショタ6じゃ弱いのだろうか…

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 14:49:36 ID:dH9OSY020
エレ覚醒?動画
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000088800

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 14:57:45 ID:ODYRtueE0
>>795
どうもありがとう。やっぱり結構変わってくるなぁ・・・
参考にマナホリセットで上がるマスタリの知能は
肩 11.4
上 18.6
下 15.5
靴 8.55
腰 5.8
でした。マナラメとだと結構な差が・・・高いけどやはり集めたいなぁ。
でも全然売られてないよ・・・売ってても知能低くて高いよ・・・(´Д⊂

>>799
( ゚д゚)

(゚д゚ )

( ゚д゚ )

詠唱がないように見えるけどまさか詠唱中から柱が落ちてくるのか・・・!?
柱でよく見えないけど詠唱中、キャラの周りに柱が落ちてるような・・・

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 15:25:47 ID:1JYDPxno0
SPあまってるんならマナホリ+古代の記憶でおk

まあ改変後のセット効果が心配な人はマナホリ、スタプラ、マナラメすべて集めればおk

知能も重要だけど改変後は武器強化も重要になってくるんだろうな〜

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 16:02:41 ID:azKzsT8o0
>>798
決闘でキャストはかなり重要だと思う。
自分はショタ7 レアキャストアバ ロイヤルリング って感じかな?
武器もスタッフよりロッド(俺は棒だけど・・・)
チームだとスタッフもありかなと思うけど、
タイマンでスタッフはないと思う。ショタかけるときだけGBLもってショタ8に
してる人も結構いると思うよ。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 17:21:25 ID:3VlWltMM0
>>799
墓石みたいだな
キャストが12秒じゃなくて降ってくるのが12秒に見える件

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 18:28:35 ID:cVhJ76mU0
>>798
キャストアバは後回しでも良いからまずショタを8にすべき
余裕が出来たらキャスト装備や速度装備を揃えてみると良いよ

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 19:56:34 ID:lJSaFHsA0
エレマスの覚醒スキル(ニコニコ動画)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm963636

806 名前:798:2007/09/01(土) 20:47:19 ID:87WOjEs.0
>>802,>>804
ありがとうございます。
やはりキャストの弱さなのか…
ロッドは使っているのですがもう少し良い装備を探してみようと思います。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 20:56:23 ID:LlvKE5AQ0
覚醒・・・
イメージをうまく表現できない
トームストーンが一番似ているといえば似ているか
キャストが聞いていたのと違くてほぼないから対人最強・・・?
近づけないよなあれは・・・

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 21:03:17 ID:LlvKE5AQ0
連投すまん。
気になったのがフィニッシュの柱の数。
推測だけども、恐らく火系列3種、闇1種、光1種のスキルを習得しているのではないか?

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 22:14:59 ID:hiNoDTA60
一発の威力結構低いね
威力低めの連射バスターみたいなもんか

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/01(土) 23:44:42 ID:Zqt85I6o0
範囲内の敵を追尾するみたい

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 01:15:08 ID:x0HczbGk0
あの一発の威力がカウントダウンくらいの威力あったらなぁ;

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 01:37:02 ID:cjHtoE3wO
落下時の爆発で約3Kのダメージでまくり つぇ〜w白字のダメージそうだよな?他キャラなにもしてないし。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 03:22:48 ID:v9qkVy6g0
>>793
そうですか。よかった.(´^ω^`).
ありでしたぁ〜

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 03:27:42 ID:IExbE0220
>>812
300じゃない?

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 03:31:24 ID:.kxizkrQ0
スキル発動から終了までが、12秒なんだね。
最初のかがんでる状態(キャスト?)は1秒ぐらい。
アバやらムーブやらで短縮されてると思うけど。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 07:58:25 ID:cjHtoE3wO
300は青字で白字で何回も3000近いダメージでてる。確認よろw

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 09:26:15 ID:6voeUj7IO
300はどうみても二人以上で攻撃した時のダブルヒット…

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 11:02:45 ID:G.WmB8420
アラド卒業するの、ちょっとだけ待ってみるか(ゴクリ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 12:53:37 ID:acizD0WA0
韓国の・・・テス鯖とかなのかな?
覚醒条件が気になる・・・赤キューブとかだったら覚悟しないと

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 13:39:24 ID:QZEL6chs0
>>818
気の長いこって

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 20:58:29 ID:AzTR4LLY0
鬼改変のあとだから覚醒は来年だろうな。
で魔改変は秋ぐらいにくるんだっけ?

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 21:14:01 ID:K/arK97Q0
魔は冬かもしれない

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:17:52 ID:mMb8YeGY0
プリが次の9月で改変は11月、12月辺りだろうなぁ
9月に一緒に来てくれるのが一番嬉しいけど・・・

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/02(日) 22:47:57 ID:BnPgUw460
プリ実装
メイ改変
新ダンジョン・システム実装
これ同時にきたら嬉しすぎる

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 00:11:08 ID:WqagOkGc0
メイぢゃあああああああああん!!

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 02:59:14 ID:.itUjyi20
ねんがんのばすたーをてにいれたぞ
これは楽しいな
煉獄で弾かれることも多かったが
これで遠慮なく申請できるぜ

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 03:20:08 ID:vT7MaJpU0
>>826
おめでとう!(・∀・)
ここんとこずっと野良とかやってないなー
メンツが怖いってのもあるけど自分に自信がもてないぜ・・・

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 04:38:52 ID:.goMRHAE0
韓国のテストサーバー情報だけど

アストラルストーム(Astral Storm)
7Lv時データ

キャスト:1.5秒
クールタイム:120秒
コマンド:↑↑↓↓+Z

MP524
無色5個消費

効果範囲600px
結晶落下攻撃力:388
結晶爆発攻撃力:1554
最後の結晶落下攻撃力:1165
最後の結晶爆発攻撃力:6215

結晶の落下数は、各種属性のスキルレベルに依存。
上位スキルほど、落下数に対しての影響が大きくなる。
パッシブの元素マスタリーは含めない

落下の際は陽子のように位置を選ぶことができる

感じ的にはサテライト風トームストーンというべきか。

829 名前:828:2007/09/03(月) 04:42:59 ID:.goMRHAE0
言い忘れてた。

先行スキル:火属性、水属性、光属性、闇属性マスタリーをそれぞれ2レベル

830 名前:828:2007/09/03(月) 04:52:40 ID:.goMRHAE0
さらに追記、訂正。

結晶の落ちる数は固定。
アストラルストームのレベルに応じて増える。

で、それまでに習得していた各種元素スキルのレベルに応じて落ちる数の割合が変動する模様。
(8/31ファーストサーバー時点)

高レベルスキルほどこの割合への影響が大きい。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 05:20:23 ID:1SFzwE4w0
マナラメラローブ 防656 知20 精15
マナラメラトラウ 防546 知21 精15
各4.98Mで売ってるのを見つけたんですが、このくらいの値段が普通なのでしょうか?
予想としては3〜4Mだったんですけど、高すぎないかなぁと買おうか迷っています
意見よろしくおねがいします

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 06:50:54 ID:MzG4mt.sO
高い。ぼったくりのレベル。
でも供給が少ないから買う人はいるんじゃないかな

新Dがでたら入場料いらなくなるから値下がると思うけど。

ちなみにラメラは上下3Mを見たことあるよ

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 07:07:55 ID:1SFzwE4w0
>>832
ありがとうございます><

上下以外は揃ってるので一応参考までに買い取った能力・値段載せておきます
マント 399 16 11 1.4M 中級
サッシ 194 11 12 900K 下級 MP+72
シュー 293 12 11 400K 最下級

装備にカーソルを当てた時にセット効果で知能+23とでるんですが
>>795には上着の精神依存と書いてあります
これはどういう意味なんでしょうか?

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 07:32:57 ID:MzG4mt.sO
まんまの意味では?
上着の精神が高ければセット効果が高く、低ければ下がるということかと。
んでセット効果が左右されるのは上着だけなんだと思います。
自分もコンジュ上着持ってますが他の部位でセット効果を見ると全部同じでしたが、上着は精神が高いのか知能が1高かったはずです。
記憶と推測の考察なので一応検証してみてくださいな

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 07:44:32 ID:1SFzwE4w0
>>834
一応上着の精神が高ければセット効果(INT+)がさらに上がり、低ければ下がると覚えておきます
よくわかりました、度々の質問に答えてくれ、ありがとうございました

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 10:18:42 ID:N9n226ck0
マナラメラセット8月下旬に揃えましたが
知能は標準より高めで探して
上着 3.2M 知能21精神20
下着 2.8M 知能20
腰 450K
肩 700K
足 400K
で買いました。

4m以上で出してる人は全然売れてなかったですね。
徐々に値下げして出してましたよ。
強化が1回10万もするのでもし強化しようと考えているのであれば
+がついていたら多少高くても買っていいかも。
私は全部+0からスタートして全部+7にするまで6Mかかりました。
運次第で上下すると思いますが、強化費はハンパないです。。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 11:01:31 ID:XuJ8z5Rk0
マナラメ、スタプラ、マナホリ

2セット以上そろっている人それぞれの使い心地はどうでしょうか
マナラメとスタプラ装備して火力はどうか?ダメージが一気にあがったってことはないでしょうか?

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 11:02:04 ID:XuJ8z5Rk0
sage忘れました

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 11:30:45 ID:MzG4mt.sO
ショタ8、学者、ロリアン装備でマナホリからスタプラにしたけどMPもたないかな
極振りしてないからスキル乱発するせいもあるんだろうけど…
ソロではマナホリ、PTはスタプラって使い分けてる。

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 13:35:50 ID:N9n226ck0
>>837
3つもってますが正直火力の面ではどれも劇的変化はありません
火力=スタプラとかいわれてるけど、それほど火力は増えません。
なので、MP面で優秀なマナホリかマナラメラのほうが
使い勝手が良いと感じます。
で、マナラメラかマナホリかは本当に好みだと思います。

○マナホリ
「ショータイム+1が常に欲しい」
「古代の図書館が自動発動がおいしい」
「MP MAXがあがる」
「過剰強化したいからマナホリ〜」
○マナラメラ
「ハロウィンあがる〜知能もセット効果であがる」
「オーラ+1がほしい」
「MP自然回復量はこれが一番」
「50になったし50装備がしたい」

これってそれぞれのプレイスタイルや好みですから。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 13:51:27 ID:N2f7osc60
エレマスの改変とか覚醒って、韓国では未だテス鯖止まりなんですか?

まだ正式には実装されていないのでしょうか・・・ いろいろと言われているのでどれが本当の情報か分からなくて><

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 14:59:41 ID:DrUUnVjE0
>>841
向こうは今Act10でメイジ改変はAct9で実装済
覚醒は最近テスト鯖に実装されてAct10外伝で本鯖に実装予定だったかな

今日本はAct3だけど韓国のAct6位までの内容が含まれてるので
このペースでいくと日本のAct4ではプリースト実装
Act5位で鬼と魔の改変が同時に来るってのが大方の予想らしい
覚醒は最近向こうに出てきた話だから日本に来るのは何時なんだろうね

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 15:17:02 ID:uIknj7AE0
エレマスの覚醒は見た目派手だけれど威力に問題アリだとさ。
向こうじゃゲイボルグパンチやらと同列に扱われてる。
改変もエレバンショタ改悪ってことで良い事だらけでもなさそうねー。
改変やら覚醒来たら究極無敵銀河最強とかではないみたい。

・・・いや、楽しみじゃないわけじゃないんだよorz

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 16:57:01 ID:CHV4g5aM0
バックステップ       【 】 キャンセルバックステップ  【 】
跳躍.          【 】 キャンセルアイテム投擲  【 】
不屈の意思       【 】 古代の記憶          【 】
投擲マスタリー.      【 】 物理バックアタック     【 】
物理クリティカルヒット【 】 ランタンファイア         【5】
空中ランタンファイア 【1】 フロストヘッド.        【12】
フローレスセント.    【1】 プルート             【5】
エレメンタルバーン   【1】 契約召還:戦士ホドル    .【 】
鞭打ち            【 】 龍牙                  【 】
オーラシールド     【 】 落下掌                【 】
マジックミサイル   【1】 キャンセルマジックミサイル【 】
挑発人形:シュルル 【1】 テレポート            【1】
ショータイム..     【5】 古代の図書館         【2】
ディスエンチャント  【 】 メモライズ.             【5】
ムーブキャスト    【3】 サンバースト          【 】
ヴォイド.          【5】 ハロウィンバスター.      【 】
のLv34なのだが、フロスト上げすぎてレテ飲もうと思い3000円買ってきた。
けれど、装備は未だにカーボンセット。お金は1Mしか無いし
レテ飲まないでアバ買って売って金にして装備買うか
それともレテで再振りした方がいいのか真剣に悩んでる。
どっちがいいのかしら

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 17:07:55 ID:N9n226ck0
>>844
フロストは今最もエレマスがMにしてる元素ですし使い勝手もいいので
嫌じゃないならそのままでも問題ないと思います。
他も基本的なスキル振りできているしレテ使う必要を私は感じませんね。
SPあまってるならとりあえずエレバン、ムーブキャストを取れるだけとるのがおすすめです。

この状態で3000円あるなら大抵の人がアバ売買が選択肢じゃないでしょうか。
34になっているなら防具のマナホリセットを揃えるために資金集めしておいたほうがいいかも。
全て露店購入ですと相場にもよりますが5M前後ぐらい必要です。

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 17:12:03 ID:CHV4g5aM0
>>845
なるほど、ではアバ購入してみようと思います。レス感謝です

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 17:17:12 ID:9dRCI8PQ0
>>843
そうなのか…
でももう1つの覚醒スキルのパッシブが優秀っぽいんだけどどうなんだろう?

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 17:26:10 ID:PsM8QqTU0
>>828見てる限りだと1発の魔攻400前後ってことは相当燃費も悪そうだな
まあ落ちてくる柱の数とかでも変わって来るんだろうけど、スキルレベル低い頃は使い勝手がアレだろう

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 17:36:54 ID:m4e.Tvno0
初心者でわからないのですけどランタン型はフロスト1でもいいですかね?

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 17:47:43 ID:P.tOC5ag0
>>849
>いいですかね?
と聞かれれば本人のご自由にって返答になる。

ただしハロウィンバスターの前提にランタンファイア5があったかと。

あとは本人の自由かと思いますよ。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 18:12:16 ID:X/11HlUA0
覚醒技はボス戦専用になるみたい
敵1体だけなら50k〜80k

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 18:23:27 ID:6eXzL/fc0
つまりあれか、タクティクスオウガの召還魔法みたいなもんか。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 18:27:18 ID:1SFzwE4w0
私もLv35の時は>>844みたいなスキル振りしていましたがLvあがるまでの辛抱だと思います;
SPクエストもこなせば何とかなると思いますよ

現在Lv49 SPクエスト獲得済み【260】
バックステップ       【】 キャンセルバックステップ  【】
跳躍.          【1】 キャンセルアイテム投擲  【】
不屈の意思       【】 古代の記憶          【1】
投擲マスタリー.      【】 物理バックアタック     【】
物理クリティカルヒット【】 ランタンファイア         【17】
空中ランタンファイア 【1】 フロストヘッド.        【17】
フローレスセント.    【5】 プルート             【5】
エレメンタルバーン   【5+1】 契約召還:戦士ホドル    .【】
鞭打ち            【】 龍牙                  【】
オーラシールド     【5】 落下掌                【】
マジックミサイル   【1】 キャンセルマジックミサイル【】
挑発人形:シュルル 【1】 テレポート            【1】
ショータイム..     【5】 古代の図書館         【2】
ディスエンチャント  【1】 メモライズ.             【5】
ムーブキャスト    【5】 サンバースト          【1】
ヴォイド.          【13】 ハロウィンバスター.      【1】

初めはランタン型でしたがマグマで壁にぶち当たりSPクエストこなしつつフロスト上げていきました
ディスエンチャント・跳躍・古代の記憶はセリフが好きなのでネタとして取ってるので改変後は取らないと思います;
エレバンの+1はアバです

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 19:16:42 ID:FWtjlCcw0
アルフは墓以降やらずに雪稜オンラインしている俺
ソロで1日1M稼げるから、それなりに経験値が出るLv48くらいまでその方がいいかもなぁ
ただ部屋数が少ない割に中ボスが多いから少し消化に時間がかかるという難点も

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 22:10:02 ID:MzG4mt.sO
>>833
6CHにマナラメラ上安いのが売ってるよ〜
気付くかな…
買っておいたげたいのだけどお金ないorz

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 22:33:47 ID:1SFzwE4w0
>>855
ありがとうございます〜
今すぐ行ってみます!=3

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 22:55:35 ID:1SFzwE4w0
>>855
無事購入できました
ありがとうございました><

ちなみに能力・値段は657 20 16 下級 3.4Mで、
セット効果の知能+は上着精神16で+23の表記が+18になりました

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 23:20:05 ID:lfBnE5mI0
ageてスミマセンが韓国ホームページから抜粋
エレマス覚醒
ttp://dnf.gametime.co.kr/dnf_report/report_view.asp?idx=645&rtcode=news&page=1&search_word=

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/03(月) 23:42:26 ID:obmUmzRg0
>>854
1日1M!?
内容を詳しく聞きたい・・・

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 00:31:26 ID:PCtF4TFw0
>>859
経験値のことじゃないですか?

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 00:56:02 ID:pKCc4pMU0
>>857
いい買い物してますなーウラヤマシス
マナラメ売ってないよマナラメ・・・

>>858
の動画みたけど、ふつーに強くね?とか思った自分は異端・・・?
ただやはり発動中に動けないのは痛そう・・・めっちゃHP減ってる動画がある
訳そうと思ったけどコピペできなくて泣いた(´;ω;`)

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 01:36:14 ID:dRaK12/k0
サパーリわからん
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/dnf.gametime.co.kr/dnf_report/report_view.asp?idx=645&rtcode=news&page=1&search_word=

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 02:18:09 ID:gQNBnEv60
>>861
マナラメラ売ってるの見かけたらここに書き込みしますね
早速ですが25チャンネルアルフラでマナラメラシューズ売ってましたよ〜

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 02:58:49 ID:tZhpA4FQ0
>>862
パッシブに関しては、属性でダメ与えれば何秒か耐性が減りますよーみたいな感じかね。
デメリット部分は…日本語になってないorz
その属性の耐性が低いmobには逆効果…かな?推測でしかないが。
覚醒については…攻撃スキル<マスタリーで落ちる元素の種類が変わる感じかな?和訳が不鮮明で何とも言えないが…
それと、自動追尾じゃなくて、落とす場所は手動なのね。陽子みたくマーカーが出てた。

とりあえずアフォなりに解釈してみた。間違ってたらスマソ

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 03:17:42 ID:3TC7NUkQ0
本スレより
http://ruliweb5.empas.com/ruliboard/read.htm?main=online&table=gr_dandf_img&page=1&num=108&find=&ftext=&left=&time=
ゲイボルグ並にゴミですかorz...

市廛の時の姿だ
上はポソブで 60レベルアクメではエストロールストームをレベルになるまで (7レプ) 取って市廛した.
古代の記憶も使ったようなのにあのダメージだなんて..
人々はネンファ, ゲイボルグに引き継いだごみ覚醒期がもう一つ登場したという雰囲気..
速成抵抗を低めるというパッシブもうわさだけある時は完全詐欺と言ったが
実際に見たら抵抗が落ちても日程数値以下ではおりなくて2車馬法以上の魔法にだけ適用になの.. これなの院..
そこにエストロールストームの先行スキルはおおよそ各速成マスター里 2レベルだと言う
今成り行きが大部分のエルマは 2速成を主力で取るとかたまに 3速成をチックギンするが
4速成を全部取るエルマはないからよほど衝撃的だ.

なんとなくだけどわかるよな
とりあえずこの文章を簡単に言うと
覚醒技はネンマスとメカの続くゴミ覚醒技
覚醒バッシブも使えない?
覚醒技は先行スキル各属性のマスタリー2必要 4属性も使うエレマスはいないから絶望的?

予想以上に海の向こうじゃ評価低いみたいだ

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 03:19:17 ID:pKCc4pMU0
>>863
どうもありがとですー
でもシューズだけはもう持ってた・・・w
自分も頻繁に見てるつもりだけどやっぱ流通量は少ないのかのぅ
サッシュやマント辺りは高かったりしても見かけるけど
上着・下着はホント少ない気がする

>>862に関しては>>864にあるとおりなのかなーと思うけど・・・
なんかずっと読んでるとよくわかんなくなってきた\(^o^)/
とりあえず「くそみそで」とか訳してあってワロタ

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 06:34:09 ID:H7HPYUJ.0
>>859
・冷凍肉90個(1個3kで売る)
・冷凍ミルク90個(1個2.3kで売る)
・霊魂90個(1個4kで売る)
・出現した武器・お金など(修理費を引いて+200kくらい)

1日雪稜オンラインで疲労度156を使えばこれくらいは出るんじゃないかな
合計100万くらいってところ
ただ少し忍耐は要るかもしれん

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 07:35:39 ID:Xh77u1ZU0
雪稜で疲労使いきるのは時間がかかってしょうがないぜ

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 07:55:09 ID:uFC9zTBQ0
エレマスに転職してもスキルリセットって起こらないよね?
何を思ったのか天撃を上げてしまった・・・あと1レベルで18だったのに

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 08:02:27 ID:gQNBnEv60
>>866
いえいえ〜
上下はLv50ですしねぇ;;

>>867
雪のステージやってると目が疲れるの早くないですか?><

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 08:02:46 ID:NsNPUuAgO
されるよ
過去ログ見よう

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 08:07:30 ID:uFC9zTBQ0
>>871
サンクス!
気に入ってた名前なのに作り直しかと落胆しかけてたわ

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 08:39:17 ID:NsNPUuAgO
天撃はあげといてもいいと思いますけどね
5まであげてロッドなら緊急回避とかショタコンボに組み込めますよ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 09:45:31 ID:QZc8AjoI0
ソロ雪稜はリアルに疲れるのでおすすめできんな。。時間かかるし。
よっぽど時間ある人じゃないときついんじゃないかな。
46〜48はPTでサクサク墓いって
回復、思念体、密封を売るとかでも1日平均20〜30万ぐらい稼げる
野良でもサクサクやれば2時間ぐらいで終わるから、1日数時間しかできない人は
こっちのがおすすめ

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 10:13:28 ID:J/krX7SI0
覚醒技を見て喜んだのも束の間、
計算してみたらLv60時点でサテライトの60%程度のダメしかないのか。
それとも計算間違ってる?

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 10:16:17 ID:HBYHlXyg0
ないよりはいい程度かな
メカのパンチは弱い上に味方全滅するしね^^;

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 10:29:36 ID:L3kJEw9oO
思念体での赤Qウマーも捨てがたいけど、ヨーグルトの知能アップも手に入れたい
むむむ…

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 11:54:28 ID:pKCc4pMU0
>>870
稜線の背景で降ってる雪は設定でエフェクトクオリティをhigh以外にすれば
止むので少しは目の疲労が軽減される・・・けど
地面は白いのでナイアドの出してくる氷のは見えづらいし
雪が落ちてダメージもらうのは変わらないので
リアル疲労度は大して変わりません・・・

覚醒は見た目が思ったより派手なだけに期待してたけど
メカ並の覚醒技とか・・・なんだかなぁorz

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 12:57:32 ID:821Pw4co0
エレマスの覚醒は↑↑↓↓Zなんだぁ。
むこうじゃあ覚醒技にコマンドがついてるのかなぁ?

何分かに一回しか使えない覚醒技にショートカット使うのもなんだかなぁと思ってたのねん。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 14:15:38 ID:Q4/agzk60
まぁ、覚醒ないよりはいいでしょう。
それに強すぎても・・・

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 14:33:43 ID:19oNe/Xo0
覚醒が弱い?普通に強いと思うが・・・

泥棒K
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000089146

この緑文字を瞬殺できる時点で強いと確信した

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 15:54:57 ID:t03wOsxY0
改変後に心配されることについて

1.防具のセット効果が変わってしまうのではないか?

2.新ダンジョンが実装されてマナラメ、スタプラ装備でやっていけるか?

  マナラメは現在ショタ+図書館コンボがかなり役に立っているが、
  改変後はショタが弱体化されてしまうため、ショタ+図書館コンボができなくなってしまう。
  それによってスタプラ、マナラメ装備の人は他のMP回復装備かMP回復アバをつけなければならない
  


火力を求めるなら知能アバを2つつければかなりあがるがMP枯渇になってしまうかもしれない

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 18:15:19 ID:x7E.E.t20
改変後の新スキルの先行スキル&使用SPがわかる方いらっしゃいますか?

韓国のHP翻訳しようかと思いましたが・・・謎のセキリュティ画面らしきもののせいでアクセスできずorz

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 18:55:36 ID:L3kJEw9oO
タコ ベルマイア 学者があればスタプラでも息切れはしないはず…多分

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 19:24:53 ID:gQNBnEv60
>>878
地面が白って時点で目が疲れちゃう;
エフェクトの情報ありがとうございます〜
せっかくなので試してみますね

>>882
マナラメセット 学者 ベルマイア ロリアン ルシッド
この装備で頑張るつもりですけどやっぱり1とMPが心配ですね><

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 19:32:52 ID:oCDyUn160
改変後はマナホリ強化でFAだろw

マナメラとかスタプラとか苦笑wwwww
エレマスやめれば?w

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 19:50:02 ID:c3RuUzqs0
>>883
ログ見れば分かるけどシュミレーターがもうある
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html

>>886
上げ足を取るようだけどマナメラじゃなくてマナラメね

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 19:51:30 ID:DBLYTwWc0
考え方だよなー。自分はMP切れ起こす可能性があっても火力を重視したい

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 19:54:14 ID:9R3trg/w0
マラナメナと読み違えた俺はしねばいい

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 20:33:09 ID:b1dpZ5Po0
>>867
情報どうもです。
シャローみたいに回復アイテムが固定で手に入るってことなのかな
でもLv43でPスキルない俺じゃソロで回るのはきついかもしれない・・・

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 21:10:49 ID:S7LYJoOM0
47まではおとなしく蜘蛛通っとくのがいいよ
蜘蛛は47までしか行けないけど雪山はその後もいけるしさ

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 21:15:28 ID:x7E.E.t20
>>877 もうシュミレーターが過去ログにありましたか^^; すみません、自分の調べ不足でした。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 21:16:05 ID:cUjyEXds0
>>876
あれ味方にも当たるの?


てか、エレマスの覚醒技って隕石落とせる場所自分で選べるっぽいのね。
決闘で使ったら凄いかもな。

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 21:22:41 ID:BnXUByuY0
長時間動けないから
フルボッコされそうな気がする

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 21:36:52 ID:3Z27M6Fc0
ダークエルフの墓のボス部屋のソウルイーターはどう対処すればいいんですか?
ランタン型なのでMPが持ちません。
教えてください。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 21:42:34 ID:JHXXX1PQ0
>>881
普通に強いじゃないか
動けない分だけ強化されたサテライトって感じだな

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/04(火) 21:49:33 ID:A.rdYz1Q0
>>893
韓国では混乱中は味方にも攻撃が当たる。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 00:18:35 ID:ScFrL89Y0
韓国でマナホリセットの図書館発動は日本と同様なのかな?
改変でこれもおつったら凹むんですが・・・

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 00:46:07 ID:cEdCgqlY0
>>895
イーターは無視して他の雑魚は全滅させる。
後は、ボスの動きは単調だから覚えてフルボッコ

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 02:07:04 ID:DIvAejrE0
47になったので、試しに墓に行ってみた。
他キャラやってるのと同じ感覚でついMを選んでソロで特攻。
門番はともかくイーターきつい;
ひたすらヴォイド置き、フロストばら撒きでいつまでたっても終わらない。
次はNにします;;

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 05:04:22 ID:y8IkDxXs0
>>859
自分はボスをやるまえに雑魚を全部倒す派なんですが、
イーター以外を倒すのは普段通りで
あとは一番下のラインで右に左にヴォイドを出し続けています。
イーターとの距離をつかず離れずに保ち、ヴォイドの中を歩かせる感じです。
上下軸を少しだけずらし、たまにフロストを撃ってるかな。
ボスの鎖攻撃が見えたら一番下のラインに行くのと右に行き過ぎないのとを
気をつければ割と時間をかけないでイーターも倒せます。
因みにLv47で墓M、ヴォイドMフロスト10です。長くなりましたが参考までに。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 09:24:05 ID:bGKDL2uQ0
決闘をやるエレマスさんに質問です。
私は狩りメインなので天撃や空中ランタン、オーラシールド等は一切とってないです。
なので、決闘ではフロスト、フローレ、サンバ、ハロウィン、ヴォイドを
決闘で使っているのですがフロスト使うなってことを良く言われます。
なかには、ささやきでそれをしつこく言って来る人も結構います。
これは黄色段〜至尊の人に良く言われるんですが、皆さんは言われること
ありませんか?
フロストを使わないとフローレは威力がないし、サンバは近距離に自分から
近寄らないと攻撃できません。ヴォイドは敵を狙うというよりは置いて敵の
行動範囲を少なくするという感じで使っています。

もちろんフロスト使うなと言う人は極一部なんですけれど、
フロスト=通常攻撃と思ってる私からするとどうして良いのか分からないです。
こういうのは完全に無視してフロストを普通に使って良いんですか?

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 09:41:15 ID:dYOAMQag0
>>902
別にいいと思うけどな
サモナーに召還なしで戦えと言われてるのと同じようなもんだ
そもそも決闘なんて実力以前に職・スキル・装備の違いでアンバランスなもんだから仕方ない

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 11:10:11 ID:tB9FfPSQ0
>>895
ボスまでは通常狩り+
クラド(投擲緑字);ヴォイド壁で投擲無効化
ハイド(鏡緑字);鏡に注意する、雑魚を先に倒してる
カザシャ(攻撃速度緑字);潜った後は逃げのみ、出た瞬間が一番危険
スザク(防御緑字);潜りが危険だが一番楽
イーター;雑魚消してからヴォイド作戦
リリス;近づかなければ結構楽

ボス部屋直前;バスターため、クールも終わらせる
ボス部屋;バスター連発⇒イーター以外を倒す⇒イーターかわしつつボスにヴォイド
イーターは倒すの大変なのでボス優先。
ボスは1匹でもいると透明化しないので一石二鳥。
イーター倒した場合はボスの攻撃範囲外から攻撃可能。
バスター連発時は重さ注意。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 12:25:22 ID:YwOYRLFYO
>>902
今の糞性能フロストに文句言われたとか釣りだろ?って位だよ
気にしなくてOKさ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 12:41:44 ID:.nUCx62o0
>>902
まぁフローレとヴォイドで陣地確保しつつフロスト連打されると
一部の職では結構なPSや耐性がないと完全に詰んじゃって手も足もでなくなる人がいるからね。

かと言ってこっちはこっちですごく苦手な相手もいるわけだし、全然OKな範囲だと思うよ。
それくらいで文句言ってくる黄段〜至尊は自分の勝てる相手としかやらない奴だと思う。

けど対戦する相手はMobではなく人間なので、対戦合間のチャットでうまく相手の気分を乗せて、
文句グチグチ言われないようにするのも一つの手段。「近づかれたら即死ですからこっちも必死です><」とか言っておくのがいいかと。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 15:57:25 ID:wVoRPD7g0
>>899>>904
アドバイス有難う御座いました。
墓に挑戦してきます。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 16:29:33 ID:9WJTI7eo0
改変後のスキルについて質問です。
シュルルの情報がよくわからないのですが、今と同じ仕様なのでしょうか?

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 19:09:57 ID:6pd/tW..0
それは来てみないとわからない。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 19:34:20 ID:WLrz/hqo0
ボスにシュルル投げると一応攻撃しようとはするんだな
目標はプレイヤー優先ではあるけども

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 20:12:44 ID:uPTN6TeQ0
>>902 別に気にしなくていいと思いますよ 私もたまに言われますが ハロウィン撃った時の方がブツブツ言われますよ

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 20:53:06 ID:4H8h8CZw0
最近決闘よくやってるんですがハロウインつかったコンボってできますか?
決闘時はショタ8、ロッド、マナホリ、ロイヤル、風のキングスガード、上級キャストアバ×2です。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 21:08:10 ID:EICW1tIk0
ヘタレの私がいうならばー

天撃→フローレ→ハロウィン詠唱→適当に天撃とかフロストとかで殴る
→ハロウィン着弾

こんな感じで

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 21:15:32 ID:4H8h8CZw0
>>913
なるほど、ありがとうございます。
さっそく練習してきまーす。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/05(水) 23:44:43 ID:d4hhkw5M0
決闘に関しては本当グチグチうるさいやつ多い
陽子で7割削れて、スライディングで逃げて重火器しか使わないランチャーに「うざい戦い方すんな」とか
小ばかにした顔文字でプッてやってくるやつとか
魔法使うなとか文句ばっか言ってくるから「だったらエレマスがどう戦えばいいですか?」って聞いたら「そこら辺歩いてろw」と
一日一回はこういう態度のやつ見る。
勝ち点クエなんてなかったら絶対やらんわ

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 01:00:32 ID:cRl0iW6M0
決闘でシュルルは使えるとおもう

まあメカとサモナーに対してだけど

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 01:03:06 ID:cRl0iW6M0
あと陣代わりに出すって言うのもいいかもね
相手がそこに行けばダメージ量が増え、行きたがらなければ行動範囲を狭めることができる

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 13:18:18 ID:fxMZJsG20
46にもなってバーン使ってないけど必要になってくるかなぁ?
なんとなくLv1だけ取ったのが悔やまれる('A`)

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 14:13:09 ID:ZqKszSyE0
少なくとも1じゃ使い勝手が悪すぎる。
他のスキルとの兼ね合いやSPとかプレイスタイル、その他にもよるため一概には言えないものの
MAXまで取るかその1を諦めるかの判断が必要かと。

ちなみに同じ46エレ。
エレバン全開でやってる。
火力面ではかなり高くなってる実感がある。
個人的には1とったならMAXオススメ。
しかしエレバンしないで古代など他スキルでの上昇を狙ってる人もいるのが事実。

ダメージ測るにはエレ捕まえて決闘でじっくり見たりPT組んだりしてみては?

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 15:01:42 ID:fxMZJsG20
>>919
ありです
シュルルも上げてるんだが全てが中途半端になってきた気がするw
レテ逝きは近い…

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 15:40:01 ID:EgIGQok20
>>920
そのうち改変来ますよ^^
どっちにしても47↑は茨の道ですからw

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 16:20:33 ID:XEj92.9w0
不屈の意思       【 】 古代の記憶          【4】
投擲マスタリー.      【 】 物理バックアタック     【 】
物理クリティカルヒット【 】 ランタンファイア         【20】
空中ランタンファイア 【1】 フロストヘッド.        【1】
フローレスセント.    【1】 プルート             【5】
エレメンタルバーン   【6】 契約召還:戦士ホドル    .【 】
鞭打ち            【 】 龍牙                  【 】
オーラシールド     【6】 落下掌                【 】
マジックミサイル   【1】 キャンセルマジックミサイル【 】
挑発人形:シュルル 【10】 テレポート            【1】
ショータイム..     【5】 古代の図書館         【4】
ディスエンチャント  【 】 メモライズ.             【5】
ムーブキャスト    【6】 サンバースト          【 】
ヴォイド.          【14】 ハロウィンバスター.      【12】

Lv51エレ。ショタは持ち替えで7までブーストして使用してる。
古代の記憶あと1つでMで、その後どうしようかなと。。
決闘は今までほとんどやったことがないんだがクエのためやらなきゃ
いけないっぽくなってきた。そうなると次はテレポートかな〜?
ランタン型なのにがんがんマグマいってますw

923 名前:919:2007/09/06(木) 16:49:59 ID:ZqKszSyE0
>>920
>>921さんが言うように改変でのスキリセ待ちも可。
シュルル取ってないのでなんともいえないけどあくまで集めるためのものだとか…
エレバン、シュルル、バスターの火力もありかも?

>>922
テンプレには天撃が記載されていない…。
天撃を上げるのもありです。
上げていたらサンバ取りに行くのもいいかも。
決闘では結構使えますよ。
テレポも十分ありだと思いますが。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 17:21:56 ID:V6x49Qcg0
今38のエレの武器選択に迷っています。
今すぐ使えるクアトロメフィストか先行投資で上級エレメンタルか・・・
どちらを購入すべきでしょうか?ぜひ先輩方の意見を聞かせてくださいm(_ _)m

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 17:29:21 ID:boA.Vmfk0
今がそんなにきつくないなら上級エレメンタルでいいんじゃない?

そんな私は49でもエルンスターン

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 17:40:19 ID:fxMZJsG20
45まではそこらの武器でもキツくないという印象があるねぇ
お金がカツカツなら無理して買う必要もないかも

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 18:01:34 ID:V6x49Qcg0
確かに今はそれほどキツくないですね。
正直上の2種の武器に憧れてたので38にもなったし見栄を張ろうと思ってそろそろ買おうかと悩んでいたんです
現状ルシッドでも全然おkなので資金に余裕ができたら買ってみることにします。
貴重なご意見トンクスでした^^

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 18:15:12 ID:IJGqVDY.O
>>920
皆優しいからあえて毒を吐くが、エレバン無しのエレって時点でレテコース
説明要らないと思うから書かないけど
PTプレイをした数=白い目で見られた回数って事さ

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 19:21:47 ID:kYhYgj/I0
ショタ切って魔法クリupをMにしようかと思ってるんですが、
これはやめといたほうがいいんでしょうか?
wikiに決闘用と書いてて、決闘は行く気ないから迷ってます。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 19:58:01 ID:boA.Vmfk0
魔法クリより、ショタのほうが全体的性能が高い
決闘用なんて、この際無視していいからね

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 20:17:48 ID:1esr.Ob20
まあそんなことよりあれだ。
エレマスのマグマ以上のPTの入れなさをなんとかしてくれww
特にガンナーがマスターのPTは入れないことの方が多いレベルだし。
今はレベル52だからマグマは普通に入れるが、ビルとか王は平気でスルーされる。
装備は過剰強化してるし、そこらの下手糞ガンナーに比べたら全然マシなんだけどなw
まるっきり理解されないし、結局自分でPT立てることになる。

最近は王やビルで加入申請無視する奴の名前を覚えて自分がPT立てた時に
申請して来たら無視するようにしようかなって思うようになってきたww
PTメンバーからしてエレマス必要ないって言うようなPTならともかく
ソウルとか入ってるのにエレマスをスルーする糞ガンナー。
ガンナーのみしかPTに入れない奴。
そんな覚醒職だけで集めたいですか・・・だったらPT名覚醒職のみとでも
書いとけって感じですw

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 20:38:17 ID:boA.Vmfk0
あれだよ、エレマス(メイジ系列)のみで作って対抗するんだ
・・・それはともかく

決定力に難ありと認めざるを得ない

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 20:45:28 ID:fxMZJsG20
墓ですら入れてくれない俺('A`)
そういや部屋主やってサモナーと組んでたとき残りの前衛2人が暴言吐きまくってたな
厨の多いゲームだと再認識したw

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 21:18:37 ID:h3beEDig0
初キャラをメイジに選択し遅々としてlvが上がらず
グラックカラックで投げ出しそうになった私ですがついにヴォイドを覚えました。
うれしいので記念カキコ。

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 23:43:16 ID:CaMWe2N20
>>934 おめでとう〜  次はバスター覚えるまでがんばるんだ〜

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/06(木) 23:52:11 ID:q7k9a3GY0
エレマスに限らずソウル以外の鬼、メイジ系は王&ビルではいらない子だろ
むしろリーダーが「レベル制限でPT作っちゃったしまあいいか」ってエレ入れても
他のメンバーからは「なんだエレマスかよ」って思われるだろうな
実際に腕があろうが装備が良かろうがもうそういう印象でみる人が多いから
改変でかわるかもしれないけど今はどうしようもないと思う。
俺もエレ53であきらめてアイビー作ったけど
王&ビルだと他に誰もいない場合以外
拘束力&瞬間火力で銃に負けるエレを入れる理由はなにもないな
装備がいいエレよりサテライトのある普通のブラスターのほうがいて助かる

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 01:04:51 ID:Xmy.OXtw0
エレバンとかオーラのコマンドが苦手なんですが何か即入れするコツとかあるんですか?
パットで↑↓とかなぜか斜めに入って仕方ないw

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 01:13:05 ID:tHD43X9g0
>>936
王は同意だけどビルのエレは結構ガチなほうだと思う
3部屋目以外はサポートとしてかなり優秀

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 02:37:11 ID:lJ2hbwtU0
>>936
そもそもソロできるんでPT組みません。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 08:10:26 ID:3g/FCFnI0
質問なんですが
ショータイムのLvは5取っていて
マナホリ上装備(ショータイム+1のため)
→ショータイム詠唱
→キャスト終了後マナラメ上装備(セット効果のため)

これでショータイムの効果はマナラメ装備後も時間中はずっと+1された効果が続きますか?
Lv1の差はわかりにくいのでどうなのか気になりました

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 09:22:32 ID:RYDucNVg0
>>940
ショタをかけたときlv6だったら終わるまではlv6の効果続きますよ。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 10:56:57 ID:7tSURTbQ0
>>939
釣りだろうがあえて反応してみる。
ビルkはソロできるのは分かるが、王M以上はソロでできるとは思えない。
どうやってやるんだよ。
どうせ聖書使いまくればいけるとか言うんだろうな。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 11:46:22 ID:3g/FCFnI0
>>941
ありがとうございます
GBLも探してみる事にします〜

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 11:50:50 ID:FKXxSMvo0
>>939
確信だなw ソロできるやつは野良PTには参加しない。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 12:21:58 ID:ruaWLfKg0
21lvエレマスなんですけどN直闇サンソロきついの私だけかな?
肉4つ消費してクリアなんですよ('A`)
メインなため装備が乙ってるのが原因かもしれませんが
ソロ主体は無理なのでしょうか?
いつまでも養殖ばっかじゃお金もたまんないし
教えてください

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 14:05:52 ID:K2r0.GY60
今の闇でキツイってどれだけnoobなんだよ・・・
メインだから装備が乙ってのがおかしい

養殖ばっかって養殖されてる時点でPS終わってるのは間違いない
そのまま乙ってて下さい^^

と言うか闇なんぞ通う理由あるのか?

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 15:08:35 ID:z8FmxJas0
>>946
いやだから>>945は本当にニュービーなんだろ。
>メインなため装備が乙ってるのが原因かもしれません
これは
自分のメイジがアラドの初キャラ=メインキャラでまだレベル低く装備が乙っているので
の意味だろ?

だが>>945が闇サンのどこに躓いてるかわからんのは同意。
適正レベルソロでも余裕でクリアできる程度の難易度の場所なので
何でダメージをもらって死んでるかちゃんと書けば
優しい人が答えてくれるかもしれんよ。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 15:39:08 ID:YWqePqjQ0
>>945
>>946が毒舌口調で書いてるからちょいと優しい先輩顔してレスしてみる。

以前に比べて簡単になったとはいえ確かに闇サンはちょっと難しいと思う。つか、低レベルメイジがつらい。
LV30前半までなら選べるダンジョンも多いしレベルも簡単に上がるから、ソロでやるなら
無理せずに相性のいいダンジョンに通い続けるのがいいと思うよ。

最近のパーティーは養殖ばっかりで普通のパーティーは見つけるのも一苦労だけど、
自分で行き先書いてパーティー作れば意外と結構集まるよ。変なのが来る事も多いけどね・・・。
もちろんソロ主体も可能。一切PT組まずに王の称号までとる寂しい奴もいるしな(笑)。

それと装備は30くらいまでは無理せずに店売りの青字でも十分。
無理して密封買ってもそんなに効果は無いし、すぐに適正レベル超えるからね。

あとは余計なお世話だけど、養殖は、特に初キャラから利用するのはやめたほうがいい。
少しくらい苦労してでも自力でやっていかないと、逆にどんどんついていけなくなるからね。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 15:50:30 ID:3pN3oKx20
>>945
たぶんルガル対策が出来てないんだと思われる
フローレとかフロストで離れながら戦うのがいいかもな
緊急回避用にサンバもあると便利
後ルガルが残していく罠?(通ると突き出てくるアレ)は空中ランタンで焼き払う事は一応可能
ボスは近づくと一定時間ごとに氷ダメージ受けるので定期的に離れる必要がある
まぁ色々と知ることが大事

950 名前:945:2007/09/07(金) 18:45:17 ID:ruaWLfKg0
なるほど。
色々ありがとうございます。
実際に色々ダンジョン行ってきて自分で決めたいと思います
失礼しました

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 20:06:01 ID:F/r4t7mE0
>>947
noob=ヌーブ
FPSとかでは結構使ってる人多いよ

意味はヘタクソとかそういう感じだったっけな

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 20:58:44 ID:Sf5aLi0w0
簡略的だけど闇の敵の攻略方法でも載せてみますか。
あくまで個人的な方法。

白ゾンビ:説明不要でしょ。近づかなければいい。
赤ゾンビ:黒球投げは厄介なもののそれは慣れ。まっすぐしか来ないからね。
クロガル:他のマップで経験済みのはず。構えたら警戒。
ラル:攻撃したら草残すため接近での連続攻撃は注意。>>949さんのも参照。
フェンリル:ランタン型だと経験少?接近しなければクロガル扱い。
ゴブリン:投擲のがいるが射程に注意すればいい。
タウビースト:狭いとこに複数いる時あり。ただ他で経験してるであろう敵。
でかいゾンビ:直なら会わない。でかいだけで白と一緒。

ボス
自動でダメ+冷凍⇒ジャンプで時間をリセットできるはず。
水属性⇒フロストは効きにくい、ランタンのがいいと思われる。

だいたいこんなところかと。
ざっとだしおかしいところもあるかも知れないが優しくスルーしてください。

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 21:45:02 ID:uyGIDzIg0
エレマスに攻撃速度UPアバは必要ですか?

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 22:22:54 ID:9IJvB87I0
メンテ後、ビル行きまくりなのだがソロで挑戦する場合

2部屋目は中途半端なLVのシュルルではすぐに死んでしまってだめだな;
自爆させないようにするっていってもオーラで食らってしまうし

火抵抗装備+チャームでどんどん自爆させて数を減らしていったほうがいいと思うわ


シュルルMある人は便利だな〜

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 22:39:58 ID:3g/FCFnI0
フローレのしゃがみ動作で爆発避けれますよ
あとは、貝とかの眠り?

でも敵多くて使ってる暇無いかも><

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/07(金) 23:58:57 ID:Q4nTwno.0
ビル2部屋目はフロストも使ってはダメっぽいね。凍結解除後自爆するね
ソロでEクリアできたけど次やれって言われて出来る自信ないなー

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 00:05:33 ID:id7tI3FE0
逃げて集めてバスターのみだと、ほとんど自爆しないような気がする。

>>953
狩り専だといらない。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 00:09:41 ID:HEyzDSvg0
>>954
あの部屋はシュルルMでも2秒で無くなる。

あの部屋のコツは、まず貯め終ったら敵に気付かれないようにフルBUFF。
んでバスターをクール終わるまでためる。
バスター1発目打った後、即シュルルで軽く集めてその後もっかいバスター。
これで大分減らせる。
あとはヴォイドを封印(自爆誘発しまくるから)しつつ
ランタン プルート フロスト?(ランタン型だから知らん)で残りを処理。
ヴォイド使わなくてもたまに自爆モードになるからその時は>>955の回避方法でOK。

この方法でやれば抵抗装備なんていらん。
むしろ良い防具付けて火力上げてさっさと倒したほうがいいかもしれん。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 00:35:35 ID:/wMrBMREO
ショタ8空ランタン爆撃で移動→バスターが楽
投げがないから殴られるとリカバリあげてても動けずに死ぬんだよなorz

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 01:04:03 ID:pk2Fyho.0
ビルマソロ1回も成功したことがない
問題は3部屋目

普通に戦う方法とハメる方法の2つがあると思うけど
普通に戦えば回復したり突進してきたりして結局は死ぬ

ハメの方法だけど
右下に誘導した後切り株の真ん中あたりに待機すると突進してくる
何度か突進してきたりするんだけど急に上に上がってきてしまう
(そのころにはミニタウの量がかなりあってスピード、回復ともにやばい状態で死ぬ

ん〜位置が悪いのでしょうか?
画面真ん中の切り株(真ん中あたり)の一番下に密着して攻撃しているんだけどどうも敵が上に移動してしまうんだよな

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 01:13:58 ID:HEyzDSvg0
>>960
手数が足りないとそうなるよ。
ひたすら魔法打ちまくって常に壁に衝突させてスタンにしとかないと、
スタンから回復してフラフラと上に行く。
貯め無しで、ランタンorフロスト→プルートの交互打ちで拘束するのがいい。
MP消費は半端ないけどな。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 01:15:45 ID:33.KgAk.0
>>960
俺はハメの方法知らないんで何にも言えないんですけど
普通に戦う場合ヴォイド設置してあとは突進されないように様子みながらバスター
これでKも十分いけるはず。
問題はメカタウかな、KだとHP高すぎ・・ランド処理みすって終了。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 07:54:20 ID:bF8Olzzw0
>>951
noobの元はnewbie=ニュービー
素人・初心者の意。
newbieがnoobになったのはチャットで打ちづらい故のスラング。
you too を u 2 と書くようなもの。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 09:57:30 ID:zHXcDDcU0
むしろ俺はなんで>>951がいきなり noobの解説をしだしたのかがワカンネ。
どう考えても>>947はnoobの意味をしっててあえてニュービーといってるようにしかみえないし。


暇だな。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 11:49:45 ID:goLcTmtY0
どうも、ビルのメカタウでいつも死んでしまう者です。

ところで皆さん、アバの各部位の能力って何にしてますか??
そろそろ上級で揃えようと思ってるんですが、皆さんは何つけてるのかなって思って。
参考までに教えてもらえたら幸いです。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 11:56:18 ID:w.ywKRaY0
ゲーム内でマナホのセット効果から図書館のこと消えてるように思うんだけど昔から?
効果はまだあるの?
セット揃ってなくて分からないんだ…

967 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 12:12:06 ID:sx3lgoUM0
>>965
上着:ショタ
下着:HP
靴 :移動速度
頭&帽子:知能
顔胸:Nアバヒットリカバリー
腰:回避
かな・・・

>>966
説明消えてるけど効果は発動するぜ

968 名前:966:2007/09/08(土) 12:38:07 ID:w.ywKRaY0
>>967
そうなのか。ありがとう。
いい加減マナホリの肩腰が欲しいよ…(独り言)

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 12:38:32 ID:pk2Fyho.0
>>961
なるほど!
情報ありがとう 

>>965
上着 図書館(ビルや王のときはエレバン)
下着 HP
靴  移動速度
頭、帽子 キャスト
顔   攻撃速度
胸  ヒットリカバリー
腰   回避

上着はショタ手に入れようと思ったんだけど改変で弱体化してしまうのでもったいないかなと

顔 攻速  頭帽子のキャストは決闘で使うため

狩では 顔はヒットリカバリーか状態変化がいいかな

頭帽子はキャストにしてあるけど知能アバつけている人には火力は劣る
改変&新ダンジョンでMPきつくなるかもしれないので

MP回復を取るか知能を取るかは保留にしてある

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 13:37:09 ID:E2zITAF20
>>965
上着 メモライズ
下着 HP
靴 移動速度
頭 知能(キャスト)
帽子 知能(キャスト)
顔 攻撃速度
胸 攻撃速度
腰 回避

頭、帽子の()は決闘用
頭・帽子知能だと攻撃力100かわってきて大きいけど
MP回復がマナラメ、学者、ベルマイアだけになってしまい即MP切れ
そろそろMP回復アバも揃えようかなー

質問なんですがメカタウのロボどう処理してますか?

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 13:38:15 ID:E2zITAF20
申し訳ない、ageてしまった

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 16:22:58 ID:gd8D0E2k0
>>965
頭+帽子 知能 MP キャストを使い分け
顔+胸 状態異常 ヒットリカバリーを使い分け
上着 ショタ 図書館 エレバン ヴォイドを使い分け
下着 HP
腰 回避 火 闇 光を使い分け
靴 速度

左にあるほど使いやすいと思う

メカタウのロボは、まず通常時にヴォイドをいくつ垂れ流してるかで結構変わる
基本はヴォイドで数を減らして残ったロボが固まってる所にバスター

>>970
ついでに次スレも頼む

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 17:45:16 ID:mFdkF/Pk0
>>965
頭+帽子 キャスト
顔+胸  攻撃速度
上着   メモライズ
下着  防御
腰    重量
靴    速度

腰に関してはアバがないだけorz 回避欲しいよ回避・・・ 

あと、ビルマに関してはスレ内に攻略レスあったと思うから・・・ね。
理解し難いなら実演するぜ?3部屋はエレだとハメるのにソロじゃないとキツいから即死をお願いするがな・・・

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 17:55:54 ID:2RVJjJKU0
>>965
レアですが
頭 MP
帽子 MP
顔 魔法防御
胸 魔法防御
上着 ハロウィンバスター
下着 物理防御
腰 回避
靴 移動

マナラメ学者ベルマイア蛸
なので魔法連打しまくっても
MP切れることはあまりないですね

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 18:27:09 ID:1WReq08I0
>>965
頭 知能
帽子 知能
顔 ヒットリカバリー
胸 状態異常
上着 ショタ
下着 HP
腰 火もしくは回避
靴 体力

帽子と腰が上級、あとはN
靴は移送速度が欲しかった

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 19:39:34 ID:fnz.agw20
>>965
頭 知能
帽子 知能
顔 魔法防御
胸 魔法防御
上着   メモライズ
下着 物理防御
腰 回避
靴 移動、力・知能+5

赤タウはシュルルを使うと簡単にはめられる

977 名前:965:2007/09/08(土) 20:24:03 ID:goLcTmtY0
どうもみなさん。
やはり人それぞれですね

それと、皆さんの能力を見てて思ったこと
『攻撃速度』
これを見て?マークが頭の上に2,3つほど出ました;
何か目的があって付けているのでしょうか?それとも。。。

978 名前:973:2007/09/08(土) 20:26:39 ID:mFdkF/Pk0
>>977
個人的には決闘用に攻撃速度上げてる。
上げると天撃やらの速度が上がるからね。
他に効果あったかは忘れた…

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 22:12:07 ID:8.7i9bKc0
ビルMの被ダメがよくて9HIT
ボスと対峙するまで0であっても、ボス戦で0は至難
でも、最初の頃と比べればましだと思うが
ロボを処理できただけでも、自分を褒めねばならん

余談だが
暴言で晒されてる人多いな
思わずこんなセリフを思い出してしまった

「病んでいる、時代も、人の心も」

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 22:37:29 ID:v6uDcx5Y0
ゲームが上手い=偉い とか思ってるニートがまじで存在するからな

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/08(土) 23:31:21 ID:GNMoSWbE0
>>980
言いたい気持ちもわかるがスレ違いだ

982 名前:970:2007/09/09(日) 00:01:32 ID:hC3OhCr20
>>972
なるほど、どうもです。
ヴォイドでどれくらい消えてくれるか重要ですよね

じゃ次スレたてます
初めてなんでうまくできるかどうか心配だ

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 00:10:29 ID:Cc1aNH.o0
ビルソロNですらクリアできないへたれですが、
2部屋目でいつも死にます
クレージーイヴァン溜めてからヴォイドとバスター打っても
処理し切れなかった奴が自爆モードになって連爆死亡します
どのようにクリアすればよいのかお願いします。
クリアにあたって、アバや装備も重要でしょうか?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 00:33:01 ID:rFgFusGE0
上の人が言うにはヴォイドがダメみたいだね

そんな私もヴォイドださなかったら、ぜんぜん自爆しなくなりましたが
(それでもたまに自爆しますが、MMだったりしないよねぇ)

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 01:16:49 ID:A8sJzB3.0
>>979
仲良くなれそうだ

>>983
プルートは爆発しない
が稀に爆発する
なんでなんだろ

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 01:23:20 ID:5p9tHvFY0
爆弾ゴブリンはHPが一定以下になっても自爆モードに入るとの噂

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 02:07:54 ID:dIzQWV4U0
ぃあぃあ爆弾ゴブリンためる→終わったら その場でエレバン つけて
バスターためる バスターうつ→シュルル→バスター→バスター
で楽勝、
バスターのみの攻撃だたら爆発モードにならないワナ
やったかぎり爆発モードにならない

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 07:33:38 ID:vtHQE9V20
爆弾ゴブにバスターオンリーでEXやってみた。
ほとんど爆発しないけど2周に1匹くらい爆発する・・・
まぁ死なないから問題ないんだけど。
47で火力が足りないせいかな?

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 10:34:32 ID:lcVtrjS.0
HPが下がるにつれ、被弾時に自爆する確率が上がるぽい。
ソースは俺。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 14:55:02 ID:X24.FTzw0
天激した時ボロ王の爆発でると、1500くらいの爆発ダメが2〜3発はいるね
天激ランタンコンボで連続発動すると鬼強い

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 14:56:03 ID:HvSBj3wk0
>>987
やった限り爆発モードになった

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 15:19:42 ID:hch0YTbs0
なぜかビル2部屋目で、自分は動いてないのに、召還されたゴブリン達にフルボッコorz

動画で見た位置に居ても、です。

なぜなんでしょうか・・・

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 15:36:47 ID:vtHQE9V20
>>992
自分は箱の上側にピッタリくっついて足が少し右に出るくらいにすれば大丈夫だった
立ち位置が少し左になんじゃないかな?

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 15:44:20 ID:hch0YTbs0
>>993
今から試してまいります。 アドバイスありがとうございました。

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 16:25:19 ID:crslg9FI0
ファントムディザスターが700kで売っていた
50武器でこの値段…
でもまだ40なのよね俺

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 16:37:16 ID:hch0YTbs0
やべぇ、ほしいと思った私。。。

ちなみに報告。
>>993 さんのおかげで食らわずにいけました(・∀・)♪+.゚

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 17:12:44 ID:vtHQE9V20
>>996
よかったよかった。
ところで、ラスト2部屋がどうしても聖書オンラインになってしまうのだが
立ち回りのコツとかないだろうか・・・
http://up.jeez.jp/img/arad3243.jpg

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 17:39:19 ID:HvSBj3wk0
>>997
コイン使いますた?

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 17:49:55 ID:jv1DsRyU0
ファントム2Mで買った俺涙目
結構前の話だけどね
まさかビルが開放されるとはおもわなんだ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/09/09(日) 17:50:31 ID:SOdaCOe.0
1000


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