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【光剣】ウェポンマスタースレpart5【将来は?】
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 00:47:37 ID:uOfOmScY0
鬼剣士の2次職[ウェポンマスター]について語るスレ

参考動画
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10001544320061125205718

先に言っておくと初めてスレ立てるから少し変な所とかあるかも。

次スレは950以降の方が立てると言う事で。

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 00:47:57 ID:uOfOmScY0
スキルテンプレ

バックステップ . .【】 Cバックステップ  . .【】
跳躍        .【】 古代の記憶       【】
不屈の意思 .    .【】 Cアイテム投擲  . .【】
投擲マスタリー   .【】 バックアタック    .【】
クリティカルヒット 【】 鬼斬り          .【】
アッパースラッシュ【】 Cアッパースラッシュ 【】
アッシュフォーク  【】 ウェーブ   .     .  .【】
三段斬り      .【】 C三段斬り     .  【】
スラスト         .【】 カザン         .【】
ガード        【】 Cガード         【】
空中連続斬り. . .【】 Bステップカッター.. ..【】
オーバードライブ 【】 武器研究.  . .  . .【】
オートガード.  . .【】 ブロッキング     【】
背面攻撃    .  . 【】 居合い          【】
剣マスタリー  .   【】 ブレードマスタリ .  .【】
大剣マスタリー   .【】 鈍器マスタリー    . 【】
光剣マスタリー   .【】

アルベルトクエにて取得可能なスキル
狂乱の宴       【】 虚ろな目のブレーメン【】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 00:48:34 ID:uOfOmScY0
必須スキル
○ バックステップ
○ キャンセルバックステップ
○ ガード
○ キャンセルガード
○ ブロッキング (1で十分。魔法攻撃は返しても弱い。状態異常は跳ね返しても食らう)
○ アッパースラッシュ
○ キャンセルアッパースラッシュ
○ 三段斬り (5もしくはM)
○ キャンセル三段斬り
○ バックステップカッター (地味だが、ポンマスの基本)
○ 空中連続斬り
○ スラスト (1で十分)
○ アッシュフォーク (1で十分。BSC後に追撃可能)
○ 居合い (ポンマスの花形スキル。唯一の広範囲攻撃)
○ オートガード (覚えるだけで生存性大幅アップ)
○ 背面攻撃 (決闘で嫌われやすく、また狩りでも気がついたら後ろを向いてるなどちょっと微妙。居合いの前提)

推奨スキル
○ 狂乱の宴 (アルベルトスキルだが、ポンマス唯一の投げ技。使いこなせば生存性が非常に上がる)

後は好みで
△ 武器研究 (金の価値が上がった昨今ではかなり重要スキル。光剣使用時は持ってないと武器が持たない。)
△ カザン (黒蓮の指輪とアバターで簡単に4まで強化可能。ソロでも使える)
× ブレーメン (カザンとセットで劣化ソウルとしてPTの支援をできるようになるが、mpが持たない。とても支援が好きな人にだけお勧め。)
△ オーバードライブ (修理費は掛かるようになるがそれだけの価値はある。カザンより使いにくいが、強い)
△ 物理クリティカルヒット (パッシブ好きな人にお勧め)
× 物理バックアタック (もっとパッシブ好きな人にお勧め。バックアタックに対して反撃する敵には注意)

△ 跳躍 (決闘用、場合によっては有効)

武器マスタリー (好みで1,2個をM振り。主流は大剣だが集団に弱くなったために他の武器にするのもありか)
小剣 リーチは短いが優秀な能力の武器が多い。元の攻撃力は弱いからクリティカル狙いで底上げする選択肢もあり?
ブレード ブリーディングが強化されたため、振っておけばかなりの攻撃力の底上げになる
大剣 大剣を使うなら振っておかないと使い物にならない。攻撃力は高くリーチも長いために少しぐらい使いにくくなってもまだまだ主流
鈍器 ボスを中心にスタン耐性を持つ敵もいるが、大抵の敵はよくピヨる。高い命中率とスタンで足止めに最適なのでPT用とも言える
光剣 ライトニングが強化されてネタ武器ではなくなったがまだ微妙。大剣に次ぐリーチと振りの速さで一部の敵に非常に有効

4 名前:前スレ948:2007/07/13(金) 17:11:33 ID:oQTVvqzE0
じゃあ、遠慮なく投下するぜ

武器マスタリー改変

・小剣マスタリー
-小剣の武器攻撃力と的中率向上
-アッパースラッシュのとき追加攻撃が可能。
-ガード使用時、相手を前方へ押し出す効果追加。
-新スキル(名称不明)使用時、追加攻撃が可能。

・ブレードマスタリー
-武器攻撃力、的中率向上
-バンゴングチァム使用時追加攻撃が可能(三段斬りがこの技に変更。和名は不明。見た目は過去の動画参照)
-空中連続攻撃時、多段ヒット、居合い使用時、出血状態を拡散する。

・大剣マスタリー
-武器攻撃力、的中率向上
-アッシュフォーク使用時、多段ヒットとスーパーアーマー追加
-ガード時、相手を前方へ押し出す効果追加
-アッシュフォーク着地攻撃拡散のとき、追加攻撃が発生

・鈍器マスタリー
-武器攻撃力、的中率向上
-バックステップカッター使用時、相手を浮かせる力、衝撃波ダメージ増加
-ジャンプ攻撃時、衝撃波ダメージが増加
-アッシュフォーク着地攻撃拡散のとき、武器攻撃力と衝撃波ダメージを上昇

・光剣マスタリー(昨日の分のまとめ)
-武器攻撃力増加、的中率向上
-バンゴングチァム、スラスト使用時、追加攻撃が発生
-光剣マスタリーのレベルによりスラストの追加攻撃時の威力が向上
-光剣マスタリーのレベルによりバンゴングチァム使用時の相手を浮かべる力が増加

ついでに他のスキルについても。

・スラスト
-ダッシュ攻撃の際、追加でもう一度突き動作を行う
-再度行う突き攻撃は武器の威力にスキル倍率が加算されたダメージを与える
-再度行う突き攻撃にはダウン属性付加、的中率増加の効果
-光剣でスラストを発生させると黒いレーザーエフェクトが発動
-レーザー攻撃は三叉槍のごとく分岐するようなエフェクト。このレーザーの威力は光剣マスタリーに依存。

・三段斬り->バンゴングチァム(和名不明、五段斬りとでも呼ぶか?)
-三段斬りが変更。
-3回まで攻撃が可能(これは今までどおり)
-光剣の場合は5回まで攻撃可能(刀の場合は不明だが追加攻撃で4回ないし5回は出せると思われる)。
-光剣マスタリーが高くなれば、相手を浮かせる力が増す。

BSKの新スキルがそろそろ公開されそうだから、後日また連絡するぜ。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 17:14:33 ID:KBw1jLEo0
投下サンクス

アッシュのアーマーと多段・・・決闘ではかなりイイものになりそうだなー
狩りでは光剣がメインになりそうな感じだ

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 17:16:03 ID:mGq9RF4Y0
GJッスアニキ

でも新スキル情報はBSKスレに、ね

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 18:02:05 ID:g.jYBfRo0
>>4
ファンタスティック!
wktkするぜ

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 18:15:26 ID:IxxtXVo.0
明るい話題はうれしいものですな。
今から光剣でスタックされてくるノ

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 18:33:57 ID:8HbSnQzs0
>>前スレ990
>>前スレ987が心配していたのはどう考えてもSPじゃなくてクエクリアのためのキューブ消費量

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 20:25:49 ID:Jj2.YNLw0
前スレ
【光剣】ウェポンマスタースレ【将来は?】part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180092456/

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 21:56:33 ID:oy.nMk320
大剣の速度上昇なくなるのか
代わりに小剣にしてみるかなあ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 22:39:07 ID:nganK8G60
正直な所
狩では改変後は大剣と光剣どっちがいいんだろうか・・
今から高レベルの光剣買っておこうかなあ

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 22:40:38 ID:rj0tCG0w0
実装当分先なのに、今から脳汁出すぎな俺。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 22:45:11 ID:ge4227TQ0
鈍器しか考えてないぜ
あの殴ってるときの硬直が地味にスキだ

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 22:52:19 ID:oWSH1wPUO
28歳ポンマスなんですが、レベル上げは何処がいいでしょうか?
神殿だとEが限界です、煉獄はNでコイン使います。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 22:59:18 ID:HD77gPos0
君は適正レベルって言葉をもう一度考えた方がいいよ

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 23:10:48 ID:S5xtne86O
>>13
俺も出まくりだぜw
さっき1.8M出してミルデスリクト買ってしまったよw
早く改変来てくれー

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 23:13:01 ID:r0gbCe5s0
1Mで売った俺はバカだったのか?
前1Mだったから別に変わらないだろと思ったんだが/(^o^)\

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 00:26:54 ID:BOVNXO6I0
>>4
情報が正しいなら今光剣売らない方がいいかな〜

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 00:27:48 ID:0UaNxaZ60
>>18
さっき6chで露天出してた人かな?
最近光剣の価格があがってるから
これは買いだろうと思っていたら持ってかれた('∀`)
ミルデスリクトはだいたい2〜3mで売られてるのをみる。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 00:40:12 ID:uz5f2dJQ0
今改めて>>4の鈍器マスタリの欄見たらバクステカッターの衝撃波ダメージの"増加"なんだな
てことはデフォで衝撃波作ってことかな

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 00:45:38 ID:ke3QaX8.0
今後は
光剣を主に使う人=スラスト・三段
大剣・鈍器を主に使う人=アッシュフォーク
のスキルを極振りするのが主流になるのかねえ

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 08:17:29 ID:lYjaFUoQ0
小剣のクリティカル率増加がなくなるのが俺的にはちょっと痛いな…
物理クリと小剣マスタリでクリポン作ってただけに…どうする俺!

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 08:36:05 ID:PhqvRROcO
スキル改変来たら当然スキル振り直しも来るわけだからゆっくり考えておけばいい

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 11:41:37 ID:ReeAjMs20
鈍器マスタリーのBSC強化効果が気になるな、元々素性が良いんだし事と次第によっちゃ神になるかも。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 12:22:59 ID:4O5fUJS20
>>4
追加でさすのか・・確かアッシュってlv20で+570だったような

アッシュが2回ささるだけで鬼斬りlv20のダメこえてる\(^o^)/オワタ

スラスト、三段みたが光剣ってすごいんだな、改めて実感した

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 13:13:16 ID:sxYbfsXE0
>>26
改変後の光剣スラストの動画があるってことか?
激しくキボン

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 13:15:19 ID:RfVEda1A0
攻撃回数の数だけMP減るからなァ・・・
3回もあたれば十分だぜ

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 18:22:19 ID:nQXZ/KNM0
ミルデスリクトは買いですかね?
もうすぐ45なんで迷ってるんですが・・・

30 名前:4:2007/07/14(土) 19:02:33 ID:noVJsODs0
とりあえず、最後の仕上げに画像を投下するぜ。

ttp://up.jeez.jp/img/arad798.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad799.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad800.jpg

危機剣術?
歓迎剣舞?
はやっぱそれぞれ二刀流で間違いない模様。

かっけー(゜∀゜)

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:03:36 ID:wKrNs//.0
>>26
それ以前に%ダメージに変更されると思うんだが

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:55:45 ID:pi5yy6Ws0
動画見てみたいなー。
二刀流乱舞は乱射みたいに滅多切りだといいなぁ・・・

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 20:22:39 ID:kp0tpNbY0
二刀流wktk

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 20:56:07 ID:zVC4DLc2O
二刀流きたらまた勇者様ポンマスの復活だな
二刀流なんて厨の大好物だし大増殖間違いなし

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 21:00:21 ID:iq8Wi7Pg0
腕が赤いのは何故だぁ

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 21:00:29 ID:W5n4eZeY0
ここまで予想通りの改変もめずらしいなw
去年辺りから二刀流って言われてたよなー

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 21:16:51 ID:uz5f2dJQ0
いちいち>>34みたいなことを気にしている人がいるのが情けない

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 21:21:54 ID:ZYGZ289M0
さ、三刀流ではないのか・・・。
オニギリあるのに・・・。

実際にやったら訴えれそうだなw

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 21:51:44 ID:NNtlCUYI0
二刀流できるのはLV55からにすればOK
そうすれば厨も流れてこない

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 21:57:23 ID:W3Vk6dhg0
改変じゃなくて
覚醒スキルで来て欲しかったよな

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 22:30:35 ID:fPS4r3IoO
実験場で組んだポンマスがスタイリッシュでかっこよかったから作ろうと思った途端改変画像とは……。
これは間違いなく勇者と言われる予感w

所でそのポンマスが三段で6kぐらいのダメを出してたんだが可能なんだろうか??
結構なダメだと思うんだが……。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 22:46:19 ID:ReeAjMs20
>>41
三発合わせてMAX三段なら余裕、どこかの一発だけなら…MAXOD+クリット+相当な武器強化が必要な気が。

43 名前:アラド戦記@名無し:2007/07/14(土) 23:02:06 ID:JSaQZ0GM0
バックステップ . .【M】 Cバックステップ  . .【M】
跳躍        .【】 古代の記憶       【】
不屈の意思 .    .【】 Cアイテム投擲  . .【】
投擲マスタリー   .【】 バックアタック    .【】
クリティカルヒット 【】 鬼斬り          .【1】
アッパースラッシュ【M】 Cアッパースラッシュ 【M】
アッシュフォーク  【1】 ウェーブ   .     .  .【】
三段斬り      .【5】 C三段斬り     .  【M】
スラスト         .【1】 カザン         .【】
ガード        【1】 Cガード         【】
空中連続斬り. . .【M】 Bステップカッター.. ..【M】
オーバードライブ 【M】 武器研究.  . .  . .【M】
オートガード.  . .【】 ブロッキング     【】
背面攻撃    .  . 【1】 居合い          【M】
剣マスタリー  .   【1】 ブレードマスタリ .  .【1】
大剣マスタリー   .【M】 鈍器マスタリー    . 【1】
光剣マスタリー   .【M】

アルベルトクエにて取得可能なスキル
狂乱の宴       【】 虚ろな目のブレーメン【】

Lv30 光剣、大剣の2刀流なんですけど
Lvあがり次第ガード系のスキル上げる予定

このスキル振りになにか欠点などあるのでしょうか?

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 23:29:41 ID:W3Vk6dhg0
>>43
40になるまで光剣マスタリは上げずに他の上げるといい

SPに余りが出たら狂乱、カザブレ、古代、物理、バックでおk
それか上記の狂乱以外スキルきって三段MAX
この辺が主流かな

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 02:15:44 ID:JRPVuaEY0
最終的に光剣一本に絞るつもりなら大剣マスタリーは取らない事を勧める
俺は現在47だけど、大剣マスに加えて三段もMにしたのもあって古代取るにも苦労してる
お陰で居合いを適当な所で切ってしまった…
大剣マスを上げつつカザンだけでなくブレまでキチンと取りたいなら、
満足出来る完成系を見るのは50を超えてからになると覚悟した方がいい

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 02:42:38 ID:869Kymr.O
背面攻撃ってやっぱり罪スキル?
今レベ50でもうMAXまで取ってしまったんだけど全く発動しないんだよね…。
自分はPT狩りしかやらないからわからないけど
ソロや決闘では良スキルなのかな?

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 02:49:37 ID:qoFqH6kk0
罪?( ;^ω^)

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 02:52:04 ID:BNw2oKG.O
>>46
狩りでは邪魔になるけど決闘ではあると嫌われるかもしれないが強い
自分は前提の1しかとってないけど、それでも決闘で発動するとなんか申し訳ない気持ちになる…

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 04:11:33 ID:869Kymr.O
>>47
決闘では強いのかあ。でも狩りでは使えないんだね。
改変来てSPリセされたら自分も1だけにしようかなあ。当分先だけど…
>>46
『罠』でした。マジ恥ずかしい間違えしてしまった。
漢字の勉強し直します…。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 05:57:35 ID:k8AIv3tcO
最近思うんだけど、超光剣レイブレードなんて数からして手に入らないし、レットフリットを過剰にするか、
サンタルースを+10あたりにして45くらいまでがんばるべきかなと思い始めてる。
今Lv31だけど正直どの光剣使ったらいいかわからんぜ…。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 05:58:52 ID:cXvr181U0
やっとLvも27になったし外郭卒業して煉獄いくかと思ったら
激しく楽だな
蔦が絡まるのがうざいが…

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 10:04:38 ID:2jyij6R60
>>50
現在進行形で無強化レットフリットを振り回してる俺50、アバとマイアで合わせて+3してるライトニングがダメージソースです。

>>51
ベイパーラブという訳じゃないなら30までは深海にするべきだと思われ、キューブや回復の取得が段違い。

53 名前:アラド戦記@名無し:2007/07/15(日) 10:08:19 ID:uqjtQVWo0
改変したら光剣マスタリーにしようかな・・・・。
でも大剣も命中力と攻撃力あるしなぁ・・・・。
ここは2刀流でいくか。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 10:10:19 ID:OzbpB1dM0
lv25で外郭M直回復無しでクリアできたけど
セパロタ下K行ったらコイン二枚使ってもクリアできませんでした(^ω^;)

55 名前:アラド戦記@名無し:2007/07/15(日) 10:14:34 ID:uqjtQVWo0
>>54

改変後大剣マスタリーの攻撃速度なくなる・・・・。
改変前は大剣マスタリーで改変後は光剣マスタリーでおk

将来光剣の値段が莫大しそうだから今のうち買って金庫に長く眠らせておくか

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 10:42:18 ID:cXvr181U0
>>52
精神棒と火炎の印しか武器ないからボスが無理すぎる/(^o^)\

57 名前:アラド戦記@名無し:2007/07/15(日) 10:57:04 ID:uqjtQVWo0
ソロ多いのでカザン取ろうと思ってるんだが
鬼指装備かSP使ってカザン振るのどっちがいいかな?
カザンないとつらくなってきた・・・。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 11:13:02 ID:mSLLo7zQ0
>>50
なんか早いうちから考えすぎだがLV40になってからでないと光剣はお勧めしない
LV40超えれば自然とEX〜Kが主戦場になるからね
EXを回るなら最低でも命中-2、M↑を回るなら最低でも命中-1は確保しないと大剣よりも被弾が多くなる
-1(-4にマイアロイヤル)だとKは難しいかもしれないけれど

LV40までにサンタルース見つけて購入して、それで50になったら聖剣でいいと思う
俺はサンタルース使ったことないからわからないが、光属性ついてる武器はアルフではやはり相性が抜群
三段目に物理クリ+ライトニングクリ同時に入ると1発で3kダメ与えるからね

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 11:22:23 ID:hTS7adm20
大剣の
>-アッシュフォーク使用時、多段ヒットとスーパーアーマー追加

もうミルで撃墜される事が無くなるわけか・・・大剣始まったな

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 12:02:43 ID:DatPJiqc0
今34レベルなんですが、35からの光剣でメラクのノストルックスを持ってます。
フレスクシュタイネも35からだとは思うのですがどちらがいいのでしょうか?
石化を取るか気絶を取るか悩んでます。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 12:47:16 ID:f9kBboc20
カザンは2では気持ち程度。ソロではほぼ使わない
俺は鬼指は出たらラッキーって感じでそのまま外でも戦ったりしちゃう

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 14:44:40 ID:AAz4kykI0
>>59
でも大剣ってマスタリーで速くなるのが無くなるってすぐ上に書いてあるけど
それが本当だとbsk以外大剣オワタになる気がする

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 18:37:13 ID:f9kBboc20
大体そんなもんだろ銃で言えば
リボはレンジャー用キャノンはランチャー用みたいになってるんだし
今までが個性なさすぎた

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 19:03:20 ID:UTWwK6tc0
そうは言っても、大剣に愛着できた奴も多いんだろ
俺はAct0から光剣erだっただけに
ここまでの強化は複雑な心境だぜ

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 19:26:50 ID:ZcE3nOHU0
数%の速度補正が無くなった所で、オワタまでにはならんだろう 常考

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 19:57:14 ID:5l3jym7E0
LV51、武器は+10聖剣。
マグKソロ全週でHITが100近くなってしまうんだけど、もしかして俺下手?

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 20:11:39 ID:f9kBboc20
ソロで100HITなんて見た事無いんだが

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 20:32:29 ID:UTWwK6tc0
>>66
それはさすがに色々考えたほうがいいと思うぞ^^;
全でも30HITは超えないな

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 20:41:02 ID:Dkzq.IQg0
むしろヒット数が100l超えるまでやってられる神経が理解できんな

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 20:59:27 ID:Tcirsajg0
不屈の精神と愛が無けりゃマグマまで鬼剣士なんてできねーよ

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 21:07:47 ID:2jyij6R60
いや流石に剣士ソロマグマでもNなら楽勝だぞ

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:16:41 ID:5l3jym7E0
やはり俺は下手だったのかorz
NとかEXの全なら20程度で回れるんだけど、MとKはスタックのせいでどうにも。
やはりヘラ部屋突っ込んで全部まとめて叩き斬ってるのがマズいのだろうか
30で済むようは人はヘラ部屋は一匹ずつ相手でヒット&アウェイなのかな?

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:26:37 ID:YhmM6OJg0
ヘラは火傷が痛すぎる

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:32:34 ID:mSLLo7zQ0
俺はM全、聖剣+アレクで30~40HITくらいだな
やはりヘラ部屋が厳しいな。時間効率考えるとLV50+が1匹づつちまちま倒してる暇ないだろうし
ところで平日は仕事でアラドできず、土日祝日は1日20周もマグマオンライン
さすがにLV50+でのポンのレベリングは気が狂いそうだぜ

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 23:10:34 ID:UTWwK6tc0
>>72
そうだね
あとは火力最大限にブースとしてスラスト123BSC→三段で距離とる

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 23:11:02 ID:EBLbK.ec0
今レベル50でSP余ってたから一気に光剣マスタリとってみたんだけど、
なんか楽しいな。楽しいしそれなりに強いから
光剣使いまくりたくなるんだけど、
武器研究MAXでもこんなに修理費かかるとは思ってもなかったぜ

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 23:33:50 ID:kIXMs1jQ0
鬼改変はやっぱ冬あたりになるのかなぁ?
Lv43で+7エミリエ使ってますがシャロMボスの反対側のみ回るルートで被ダメが10HIT程度なのにKになると倍に増えてしまう・・・
あのナイアドとストーカーのコンビはどう対処したらいいでしょうか?

鈍器マスタリが2%固定になってたの知らなかったょorz
鈍器マスタリ消して光剣マスタリくだしあ

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 23:46:50 ID:YhmM6OJg0
たぶん夏休みあたりに来るとしたらクルセとかだろうしね

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 23:49:25 ID:mSLLo7zQ0
韓国がプリースト実装、メイジ改変を経て鬼改変だからJPは早くて冬だと思う

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 00:21:44 ID:I1qBxe3MO
>>42
やっぱりそこまでしないと出ないのか、武器は+14斬岩剣だった。
通常123も高威力だったから常時ODかもしれない。


しかしポンマスは面白いな。
BSCのおかげでずっと俺のターンが出来る時があるから楽しくて楽しくてしょうがない。
どんなに大きな壁があってもポンマスなら乗り越えて行けそうだ。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 00:24:49 ID:V0ep2ZD2O
武器修理費とスタックオンラインの壁が待ちかまえてるぜ!

心が折れそうですorz

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 07:36:35 ID:XcQzG15s0
光剣使うからだろ…
大剣というか斬岩使ってそれなら知らんけど

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 14:36:13 ID:VPx4Owm60
Lv40ランチャーのライン3は、

養殖詐欺を働く小物詐欺師。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 16:03:07 ID:yyS/UGuc0
背面が狩りで邪魔邪魔と言う意見が多いが俺はそうは思わん。
迷わずMAX振りにしていいと思うのだが・・・
背面に助けられる事はあっても、邪魔だと思った事は一度も無い。
背面MAXポンって俺くらいなの?

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 16:07:13 ID:yyS/UGuc0
あともう一つ、鈍器マスタリーなんだけど、改変されて
鈍器マスMAXでも2%になってるけど、実際は以前と変わらずピヨる。
他にも同じ感覚を持った人いないかな。
どうなんだろうか。 表示が間違ってるなんていつもの事だし
俺はまだまだ鈍器はいけると思う。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 17:50:07 ID:NmvO5tqk0
>>84
同じく背面MAXだけど便利だと思う。
背面発動したらそのまま追撃してる。で、BSCで切りながら方向転換。
巨人の打ち上げでも踏みとどまれるからすぐ反撃できるし。

後ろからの攻撃でしか発動しないからSPもったいないって言うのならわかるけど
邪魔だとは思わないな。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 18:02:21 ID:BSx.PWKUO
>>85
やっぱりそうだよね?

決闘でやったけど前より明らかにスタン確率上がってる気がする
ワンコンボ中に2回はピヨるし

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 23:39:04 ID:p4WYno2k0
>>84
背面MAXだけど正直微妙だと思うよ

光キングスガードと戦ってるときに発動して逆方向向いちゃってスタンしたりすることとかある
もちろん便利なときも多いけど、ピンチを招くときも少なくないので総合的に考えると別にMAXじゃなくてもいいスキルだと
俺は思う

決闘しない人ならば優先度はかなり低めでは?

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 00:24:53 ID:xClT8eC6O
光剣でアルフラさくさく狩れるようになるのってLv45とかそこらへん?
今Lv37で光剣マスタリーマックス振りだけどぜんぜん感電しないし火力ねーわ(´・ω・`)

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 00:50:35 ID:uLnBZXAs0
>>89
光剣アバある?あれば普通に感電すると思う
ないなら素直に大剣

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 01:59:51 ID:RVg3s5Q.0
ミルデスリクトがあればPTに貢献できると思ってた時期が俺にも(ry
いや、できてはいるんだけどね・・・

改変さえくれば!

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 04:13:06 ID:OdormeYwO
ミルデスリクトの効果ってすごいな。
HPMP回復はなかなか使える。
あれで光剣マスタリー+1が付いてれば完璧だったのに…
つかレベ50で狩りで使う光剣って聖剣とミルデスリクトどっちの方がいいのかな?

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 07:54:34 ID:M2/4WJkE0
lv37ならエミリエ一択じゃねえの?

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 08:49:45 ID:UjeLEUaQ0
Lv41ですがエミリエ1択です…

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 12:10:59 ID:xClT8eC6O
>>90
え?光剣使うのって光剣アバ使用が前提?w
マイアセットであがるからいいかなと思ってたけど…。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 12:38:15 ID:.TZAfKl60
威力無さ過ぎで修理費で泣くぞ

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 13:05:50 ID:kHlipSF20
>>95
マイアは大前提、このスレで光TUEEEEしてるのと同じ感覚になるためには更に武器かアバで+1しないといけないな。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 13:19:31 ID:xie0mp7A0
ただの質問にwつけてる時点でお察しレベル

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 16:09:11 ID:qBHKzMPwO
レベル37だとマイア装備出来ないし、レットフリットくらいしか上がるの無いからアバあるかって聞いたんだろ

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 17:24:42 ID:ZoJatzlE0
なんか書いてみたのはいいけど、すごくいらない気がするけど
でも、書いてみたから投下

ポンマスになるときの注意点〜Act.3〜
・光剣でTUEEEEEできるのは、それなりのレベルになってからです
・光剣でTUEEEEEできるからといって、サクサク狩りができるわけではありません
 光剣は非常に速いですが、攻撃力も低く、スタックも多いので
 それなりに時間がかかります
・SPが余るからと言って無茶に振ると、後々泣きます

ポンマスの装備〜Act.3〜
Lv18転職
〜Lv34ここまでは適当に自力で上げてくだしあ><
Lv35〜推奨装備:エミリエ、ショナン
        防具はマイアセットを揃えるために貯金しておくのが吉
Lv40〜推奨装備:エミリエ、ショナン、マイアセット
        ショナンはお金に余裕があれば強化すると吉
Lv45〜推奨装備:エミリエ、斬岩剣、マイアセット
        アーティマーピッサセットがお好きな方はどうぞ
Lv50〜推奨装備:聖剣バルドリックス、斬岩剣、アレクシスパインセット
        お金がなければマイアセットでもおk
        光剣でTUEEEEEEEするなら比較的入手しやすく高性能な
        バルドリックスが使えるようになるLv50からが吉

※例外
以下の装備を手に入れられた人はそのレベルから最終装備として
大切に使用して下さい
超光剣レイブレード:的中率±0%の神装備
黒光剣カイナス:的中率-2%、見た目がカッコイイ
マリドのジュノ:武器研究Lv+2、僕に下さい
+12以上のジュノ:過剰強化してあれば強い

手に入ったらちょっと使ってみたいぐらいのもの
ラトリのボーンセット:武器研究Lv+1
35以上の軽甲レガシーセット:攻撃速度+がついている、スタックが
              気にならなければ使ってもいいかも

推奨アバター(必要ないけど書いてみた)
頭:知能(?)特に上げたいものは無い
帽子:知能(?)特に上げたいものは無い
顔:攻撃速度
胸:攻撃速度
上着:オートガード、武器研究、OD、居合い、本当は特に上げたいものは無い
下着:HP、特に上げたいものは無い
腰:スタック
靴:力

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 17:36:43 ID:5cWDzlJo0
せっかくサンタ拾えたのに要所でしか使えない。
しかしマイアセットでボスを封殺できるのはすばらしい。

光剣使うなら修理費なんて関係ないぜ!
そんな意気込みがないのであれば、
光剣を使うのはレベル40からで十分じゃないかなと思った。
スタックしまくりで回復が必要、修理費もでかい。
露店でぼったくりのショナン買ってもお釣りがくると思う。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 17:52:20 ID:xie0mp7A0
ショナン使うくらいならバロン使え・・・と書こうとしたが
今のショナンの値段なら別に問題ないな

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 18:02:02 ID:k1nnytuM0
バルドリックスはそれほど入手が容易という訳ではないと思うが…
後、敢えて頭帽子を知能にするなら上着も光剣マスタリにしてしまうべき

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 18:06:10 ID:YWBlnboI0
アバター+アレクシスパイン+聖剣で+3ブーストしてからが光剣の真価

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 18:45:42 ID:Dl8bHHWI0
鈍器マスでマックスまであげたんだが、これはどうなってるんだ?
レベル10の鈍器パッシブはスタンレベル6、スタン確立2パーセント
レベル11の鈍器パッシブはスタンレベル6、スタン確立2パーセント


かわらねぇ。まぁ、結構な確立で敵ピヨルから数値は違ってそうだけどなぁ

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 20:29:10 ID:SQcxnoDc0
>>105
表記のみ変わってて実は前と同じとかか?

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 20:31:47 ID:kHlipSF20
>>100
光アバ持ってたらマイアの使える40からは何を使っても強い(マスタリMAX前提)と思うけど、それはM↑挑戦前提?

>>105
表記が間違ってるんじゃなくて知能差による確率補正が働いてるんじゃないかな?
光マスタリだって15〜6%だとはとても信じられない高頻度で発動するし。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 21:45:30 ID:7im3tmkM0
聖剣アレク持ってる俺から言わせれば光剣アバはそれほど必要じゃない
俺も実は持ってるし、あっても悪くないとはもちろん思うし、改変後の光剣マスタリーの変化やオートガードにももしかしたらリベンジャーのような下方修正が来る可能性を考えると
資産に余裕があるなら確保しておくべきだとは思うけどね

でもやはり現状はオートガードの方が上
狩りも決闘もオートガードの方が断然有効だよ

ついでに帽子と髪のアバターも知能は微妙。決闘ならば知能でいいかもしれないが
狩りならばHP回復やMP回復の方が経済的。
知能アバ装備するとライトニングダメージは増加するが、ライトニング付与する確率は
知能よりもレベル差の方に大きく依存してる感じがする。知能アバつけてもメカタウを(ほぼ)常時ライトニング状態にするのは不可能だし
逆に知能アバつけてなくても巨人を(ほぼ)常時ライトニングにするのは可能

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 01:11:55 ID:RJ..jKqE0
深海ソロが不味くなり始める33なんだが、やっぱり脊髄いくしかねぇ?
蓄財するには深海が最高だったんだが・・・

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 01:39:28 ID:.X.X.k8oO
むぅ…。
なんか意見を聞くと光剣アバはあればなおよし、なくてもまぁよしって感じみたいだね。
今日Lv34になって運よく壷から出てきたサンタルース持ってるんだけど、大金はたいて光剣アバ買うよりマイアセット揃えて武器強化した方がいいのかな…。
話聞いてるとマスタリーレベルが重要みたいだしサンタルースよりレットフリットのほうが良さそうに思えてくるけどorz
Lv40越えたら感電かかりやすくなるのかな〜…。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 07:23:54 ID:OG5zdDjw0
33なら白夜の方が断然稼げるべ

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 12:52:49 ID:4b6TBc.k0
感電の弱体化修正は必ず来る

これだけは覚えとけ

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:23:27 ID:m5q4UTIw0
you tubeの動画のように大剣が早く振れないのですが

やはりキーボードだからでしょうか・・・・

マスタリ+1アバ、胸攻撃速度アバつけてもかなり遅くて・・・

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:35:05 ID:m.EPSc/.0
>>113
キーボードですばやい攻撃をしようなんて思っているのがそもそもの間違い
おまけにアバつけるのは普通なんだからそれで人より早くっていうのは無理がある

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:51:36 ID:m5q4UTIw0
キーボードは大剣負け組みって事ですね・・・

返答ありがとうございましたm(_ _)m

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 14:38:58 ID:ophoz2/.0
レベル25になってメリッサ装備してるキャラが、
レベル50の大剣マスタリMaxレア攻速アバつけて斬岩剣
振り回してるキャラと同じ速度にはならない。

装備品で攻撃速度が上がるものもあるから、
大剣使ってみたいなって少しでも思うのなら集めてみて
どの程度変化するのか見ても面白いかも。

現状の大剣だと敵の硬直時間があるからキーボードでも
何とかなるんじゃないかなと思う。連射してもらったほうが楽は楽

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 15:28:12 ID:SF6sYHvk0
大剣はつっかかりがあるから連打しかできないんだよなぁ
タイミング押しするとつっかかっててそのまま攻撃終了するし

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 17:04:05 ID:ophoz2/.0
自分で書いておいてあれなんだが、タイミング押しきついな。
複数の敵巻き込んでるとどのタイミングで
押したらいいのか全くわからなかったよ。申し訳ない。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 21:08:56 ID:WGtqz10c0
光剣前提の各武器スキル1っての最初から一個づつもってるんだな・・
間違って全部1レベルづつとっちまったぜ・・・
死にたい

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 21:14:43 ID:s9dn1Bhs0
>>119
パッシブで1ずつ上昇する効果は持ってるけど0だと1もあがらないから
1ずつ取らないとダメなはず。
取った後に全部2になってるの見て勘違いしたのか?

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 21:21:45 ID:RJ..jKqE0
白夜って金美味いか?
EXPは確かに全然入ってくるが。
結晶とかで稼ぐ算段なのかな?

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 21:26:22 ID:vyJJpha60
結晶の相場がカイン10kディレ28kくらいだっけ?
全周一回で2〜5個くらい

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 22:27:26 ID:WGtqz10c0
>>120
あ!そうか!スマソw
えがったwwほんとえがった

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 22:57:37 ID:RJ..jKqE0
よし、ありがとうおまいら。白夜にするよこれからは。
そして早速ドルニアEXのガトで即死したおれにひとこと

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 00:40:25 ID:pxCTYpyU0
コウ・ウラキですかおまいは

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 01:08:20 ID:7PL.Rs0s0
バトルイングラムがクソウゼー

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 07:42:49 ID:P0rB5oXU0
複数の敵に大剣使う自体間違いかと。
特にアグニとかだと奥のアグニ斬ってる間に一番手前のアグニに殴られる。

俺は少数なら大剣、多数なら鈍器って使い分けてる。
光剣?そんなもん持ってませんよええ。チクショウ

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 07:59:28 ID:bg0N0CAE0
ネンマスさんと友達になったよ

息吹カイで攻撃速度うp攻撃力うp光属性ですごい助かるよ
壁で守ってくれる&分身でオトリになってくれるよ
念弾&練気&螺旋でライトニングかけまくりだよ

あれ?俺いらなくね?と思った昨夜Orz

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 08:18:01 ID:BfM.eX5I0
ネンマス弱体って聞いたから、強くないんだろなと
俺も思ってましたよ・・・念弾与ダメ3k見るまではね

スレチスマソ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 09:48:15 ID:g6cLhrFQ0
バトルイングラムって光剣でライトニングかけながら戦うと雑魚じゃね?

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 10:02:16 ID:ZILMTsJMO
お前らネンマスのMP燃費の悪さ知ってるのかと

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 14:29:05 ID:Oz1mA1vY0
決闘にせよD攻略にせよ、金がないと強化が厳しい・・・
と考えつつある(当然ですか)中途半端49歳ポンですが、
どのDに潜っても金は減るばかり・・・。
アレクシそろえるにもバルドリックス買うにも光上着を買うにも、
数M単位の金が必要なのは致し方ないと思うのですが、
皆様はどのように貯めてますでしょうか?
当然といえば当然、稼ぐなら多職ヤレと言われる覚悟の上ですが・・・
当方、基本的にHP回復剤は使わず攻略、
基本E〜Mレベルで現在雪山又はマグマにソロっております。
自分はこうしている・・・とのアドバイスでも、どうかよろしくお願いします

133 名前:sage:2007/07/19(木) 15:02:27 ID:L.W3mqwI0
51ポンマスですがシャロNでバイトしてますよw

壷とか装備よくドロップするし、
霊魂売って爆弾売ってマナささやき売って・・・

それで一応アレクシセットオール+7と+7ミルデスリクトです。
後はバルドリックスと光剣マスタリーが欲しいですね。
ポンマスってけなげだね・・・

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 15:11:00 ID:Oz1mA1vY0
壷や装備のドロップの率って、(密封は別として)ランクには依存しないでしょうか?
つまりは、修理費などのかかりにくい、簡単なDを多数こなすことで、
消耗品や白、青字武器、壷を売って稼ぐということですか・・・。
くじ運ないくせに、壷は夢をみてあけてしまう馬鹿ですが・・・汗
密封が出にくく、売りにくくなった今、一攫千金を狙うのでない限りはチマチマと貯める
のが普通なのでしょうか・・・。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 16:07:31 ID:L.W3mqwI0
売れ筋の50密封をゲットしようにも王の遺跡ソロは難しいし、
ビルマルクもソロじゃ無理・・・
パーティーにもポンマスなかなか入れてくれないしw

なのでシャロNでバイトです。
ランク上げても別にドロップ率は変わらないんでは?
Nでも壷とか装備一回ソロ全したら2〜3個でるし、
チーズとか大肉もかなり貯まるので売っちゃいます。

ランク上げて自分で回復使っていては意味ないしw

あくまでも私みたいな下手くそな人限定ですが♪

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 16:49:24 ID:uoD3KguM0
密封自体たまにしか出ないし、
高値で捌ける物は滅多に手に入らない。
壷・HP回復・霊魂は地味だけど着実に稼げる
(出せばまず売れる)ので金を貯める近道だと思う。

嫌悪感がなければ転売でもいいと思う。
期待する価格で捌けないデメリット抱えて、無駄な時間
浪費する可能性があるので、私は実行できなかったけど。
時間が捻出できるなら確実に稼げる方法の1つだとは思う。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 19:43:19 ID:ZjEsj6MQ0
そもそも王やビルマは入場料(現状の相場だと最低でも40K↑)がかかる上にクリア報酬は無いのが普通
ビルマはテラナイトがまだあるが王なんかシール出ないと赤字確定じゃないのか?

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 22:05:29 ID:bvCr5Yp20
緑の教徒のナイフ投げにイライラする
誰かあいつのお勧めの狩り方教えてくれ、白夜だと草邪魔だし
ルート制限されて、ナイフの餌食とか萎えるぜ・・
縦ずらして殴ろうにもあいつの攻撃意外と上下あるんだよね

うぜえええええええええええええええええええええええええ
白夜全の被ダメ24の内18はあいつだ('A`)

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 22:08:08 ID:q7wjsYQ20
ブロッキング

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 22:44:53 ID:7tJqedDE0
ブロッキングまともに使えないやつってポンマスの価値ないよね

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 23:07:14 ID:F8v5glrc0
2回に1回シール出れば王はトントンってとこだな
割とオヌヌメ

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 23:08:09 ID:6PbUEVR6O
パッシプスキルまともに扱えるポンマスってすごくないか?
どうやってブロッキングするんだ?誰か教えてくれ

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 23:12:45 ID:7tJqedDE0
>>142
煽ったつもりなんだろうけど自分の文章を何回も読み返したほうがいい

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 23:44:31 ID:DJDU6fwQ0
お金稼ぎするなら、修理費の安い白や青武器使って
普通にS↑ランククリア出来るトコお勧め
脊髄2、シャロー辺りが堅実に儲かるね
壷と回復アイテム、あと30〜40帯のLv装備品手に入るし
一発を狙うなら闇サン〜セパ下辺りで学者もあるけど
これは運だからお勧めは出来ない

>>138
そんな貴方に爆弾で草燃やし
もっと簡単なのはアッシュ→アッパーで緑を接地させないとか
物理遠距離してくるのは割合HP低いので、さっさか近付いて殲滅ってのが一番だねぇ
軽く距離取ってからナイフ攻撃してくるので、ブロッキングの練習にも程好いよ

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 00:19:53 ID:cT.Da8dIO
むしろブロッキングにこそポンマスの真髄があると思われる

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 01:41:28 ID:LK2zUcBc0
おまいらアドバイスありがと〜
頑張ってみるわ
ツボからヒュートリッドブレスレットキタワァw

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 02:06:10 ID:lK6PRryg0
今夜早速シャロNに篭ってみました☆
133さんほど頻繁には出ないものの、回復剤の出はかなりいいですね♪
雪山が回復剤の宝庫だと思ってきましたが、クリアのしやすさとの比較からすると・・・
シャロのがある意味おいしいかもです♪
羊のお肉は・・・使ってから回復しきるまでに時間かかるんだよなぁ・・・。
毎度長文失礼致しましたm(_ _)m
地道に稼いでいこうと思います><アドバイスありがとうございますm(_ _)m

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 02:19:22 ID:5DOlphP20
攻撃が当たる瞬間にレバーを進行方向へ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 06:27:39 ID:Jrmr0DuE0
>>148
それなんてスト(ry

>>142
マジレスしてみる
飛び道具当たる直前にガードでおk
ガッキーンって音がポンマスの醍醐味

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 06:40:36 ID:RvTJ/5zs0
下段攻撃はレバーを下、
ジャンプ中はレバーを進行方向へ

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 07:10:19 ID:uNVRpzHo0
脊髄2って儲かるのか?
普通にシャロー白夜稜線の金稼ぎポイントで良いんじゃねえの

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 07:45:13 ID:AlXjCeRE0
コンボ中にキャンセルガードで飛び道具をブロッキングできるようになればポン使い

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 07:48:20 ID:o0xqfE3I0
j流れをオバドラ居合いしますが、
皆様お久しぶりでございます。
今回もビルマ動画をあげたのですが、あまりのオナニーっぷりに大不評なようでして、
私としても大変はぁはぁする結果となってしまいました。
いや、分かってたんだけどね(´;ω;`)ウッ

ってなわけでして、真面目に参考になるのを目的とした動画を撮ろうと思うのですが、
@無強化性剣でビルマNクリア
A+13性剣でビルマMクリア
Bてめぇの動画なんてみたくねぇよっ!

等など、ご希望がございましたらなんなりとおっしゃってください。
今回は真面目にやります。

でも武器なしとかは簡便なっ!

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 09:12:35 ID:zoegHDsA0
廃強化してある装備での動画って参考にもならないし本当にただのオナニー動画だよね
分かってて上げるとかどんだけ?
別にオナニー野郎に動画期待してないから上げなくてもいいよ

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 09:49:03 ID:ZJ1eD4nQO
+10の強化くらいなら現実的だと思うけどね。
まだ前の動画も見れていないのだが稀有な魔法剣士と聞いたので今から楽しみにしてる。
それ以前にビルマに無強化って野良でPT入れてもらえるのだろうか?

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 09:57:58 ID:o0xqfE3I0
>>154
そうですか!不愉快な思いをさせてしまった様で申し訳ありません。
以後動画を撮る様なことは自重しますね。

ちなみにアレクシ聖剣つかえば無強化でも、ノーコインノー回復で、
実験場N程度はクリア可だから、
修理費赤字でもいいならば強化しなくてもいいと思うよ。
下手糞な野良と組むと全滅するかもしれないからソロか身内がいい

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 10:18:40 ID:gAaNxlJQ0
1希望

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 11:27:11 ID:sFIALhik0
シスケのアーマー攻撃を毎回ブロッキングしてずっとポンのターンできるようになればいい感じ
通常攻撃のみでザクザク斬って、アーマー来たらキャンセルガード使ってブロッキングな

そこにスタンとか石化が混ざると本当に何もさせないままシスケが死ぬ

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 11:27:12 ID:4AwxAVXQ0
こと鬼剣士職にしてみたら武器を+15まで鍛えていようと
単に繰り返す作業が減るだけだと思うんだ。
それが参考にならないというのは、貴方がよっぽど上手で
他人のプレイは見る価値が無いということなんだろうか。

それは大いに結構なことなんだが、他人のプレイを一部始終見る機会を
簡単につぶされてしまうのは悲しい。
俺みたいな下手糞にしてみたら某bskやランチャの動画も十分参考になるし
楽しめるんですよ。代わりに貴方がご自身の神プレイ動画を
あげてくれるなら何も文句はありませんけどね。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 11:40:46 ID:1IairWmw0
あらゆる攻撃をブロッキングしてきたブロッキング神だが
緑信者の投げナイフはレベル高いと思うんじゃ。
ワシでもX連打中に近距離で投げられたら反応しきれまい。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 12:44:09 ID:0GYhuHdA0
適正LV4(3?)↓で経験値が全然入らないのにやるのは辛くない?
だからN、Ex回りを基本に経験値&消耗品を使わないようにすればプラスになるでしょ
霊魂3個でれば勝ちだしね
最近はマグマNでいけるとこまでって感じでやってるポン48

>>153
ビルマの動画は@、Aでもいいから見たいぜ

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 13:12:53 ID:2Pjy9nW.O
無強化または10武器ならかなり見たい
動画主が旨いことはわかってるがあの廃人装備じゃ流石に参考にならないかな
でも廃強化武器を堪能するのも見てて悪くないよ
オナニーとは思わない

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 14:18:14 ID:8q630KPM0
どんな装備か詳しくは知らないが鬼ソロでビルマクリアはすごいと思うんだけどどうなんだ?
12斬岩持ってるけど回復使ってもノーコン安定しない俺は吊った方が良い?w

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 15:10:57 ID:A/p1hs4A0
現在20ポンマスなんですがシミュにかけてみたらSPがずいぶん余るんです。
みなさんもそんなかんじなのでしょうか?

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 15:19:25 ID:EcPTymCU0
>>164
取るスキルは前半に多く後半になるほどSPはあまる
人によっては武器マスタリーを二種類取ってたりするからキツキツだったりするけどね

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 15:42:05 ID:0GYhuHdA0
ニコニコのベルマソロ見てきた・・・が装備・・・現実味無いぜ・・・orz

無強化っというか+7or+10辺りでやって欲しい
ボスが岩かかりすぎて、結局対処法も分からなかった
道中一撃がでかすぎて、過剰強化便りだった希ガス
4部屋目はちょい痺れたがなw

クリアー出来るってのは分かった、今度は是非過剰強化なしでやってほしいぜ

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 15:44:31 ID:RIfHb7Lk0
>>166
ボスの対処法は石化をかける

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 15:48:21 ID:xrRdZM/Y0
ポンマスだけじゃないけど\(^o^)/ハジマタ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=oDQBdUM8hHc

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 16:18:08 ID:PO5GW1Mo0
阿修羅 ポン bsk ソウルの順っぽいね。
阿修羅が作りたくなってきたぜ(オイ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 16:18:54 ID:CVxfXqjM0
>>168
はげしくGJ!!!

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 16:34:34 ID:1IairWmw0
- 鬼門組
* ウェポンマストの スキルで 阿修羅の スキルで 変更されました.
* 要求レベル 19 -> 25
* 要求レベル 区間 4 -> 3
* 最大レベル 5 -> 10
* 遠距離 攻撃に 大海 ガードを 成功すれば 波動人の 個数が 増加するように 変更されました.
* 波動人が ある 時 鬼門組 スキルを 使えば 波動玉が 前方で 打ち上げが なって 敵に 多段ヒット ダメージを 加えます.


鬼門組・・・ゴーストゲート・・・ブロッキングの英名


絶望した

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 16:43:34 ID:Db15nJD20
bskの空中斬りメッチャ判定強そうだな

ポンの通常二段から二刀攻撃に繋げてるのはスキルかな?
通常攻撃が変化してるとなるとちょっと使い辛そうだ

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 16:51:24 ID:2fLGKj/Q0
>>171
ブロッキングが阿修羅に取られるということかそうか。


orz

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:15:24 ID:TP8yGKvs0
>>168
全員腕が白い気がするのですが。。。まぁまだテストだからかな

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:17:08 ID:uhOanfr60
7/20パッチ事項

==鬼剣士共通==
・ステータス変更
-力、体力が増加、知能、精神力が減少
-HP増加、MP減少
-レベルアップ時のHP増加量増加、レベルアップ時のMP増加量減少
-レベルアップの時MP回復量が増加するように変更

=変更スキル=
<一般スキル>
ガンナーや格闘、メイジとおなじ

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:17:50 ID:uhOanfr60
<共通鬼剣士スキル>
・鬼斬り
-SP消費 35 -> 25
-魔法攻撃力%に変更
-攻撃力増加
-MP消費減少
-クールタイム減少

・アッパースラッシュ
-要求レベル区間 4 -> 3
-最大レベル 5 -> 10
-物理攻撃力%に変更
-ウェポンマスターの場合、小剣マスタリーを上げた場合追加攻撃が可能
-浮かせる高さが増加

・カザン
-SP消費 30 -> 25
-要求レベル 7 -> 5
-要求レベル区画  5 -> 3
-最大レベル 5 -> 10(ソウルのみ10)
-拡散時間が増加
-力と知能増加量が減少
-クールタイムが増加
-MP消費が減少

・ガード
-SP消費 15 -> 20
-要求レベル区間 3 -> 5
-アイテムで最大レベルを超えてガードを上昇させても、100%以上にならないように変更
-コマンド追加

・スラスト
-SP消費 30 -> 25
-要求レベル 2 -> 5
-物理攻撃力%に変更
-ウェポンマスター以外は最大レベルが10
-ウェポンマスターの場合、光剣マスタリーを一定レベル以上あげた場合スラスト時黒いレーザーが出るように変更
-MP消費が減少

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:18:38 ID:uhOanfr60
・波動剣 地熱
-ウェーブがこのスキルに変更
-SP消費 30 -> 25
-要求レベル 2 -> 5
-阿修羅を除いた鬼剣士の最大レベルが10に変更
-既存より射程減少、攻撃力増加

・アッシュフォーク
-SP消費 30 -> 25
-要求レベル 2 -> 10
-ウェポンマスターを除く鬼剣士の最大レベルが20->10に変更
-物理攻撃力%に変更、衝撃波は固定ダメージ
-ウェポンマスターの場合、大剣レベルを一定以上上げた場合、大剣で突く攻撃が多段ヒットsるう用に変更

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:19:09 ID:uhOanfr60
・ダンゴングチァム(元三段斬り)
-スキル名が三段斬りからダンゴングチァムに変更
-SP消費 30 -> 25
-要求レベル 4 -> 10
-ウェポンマスターを除いた鬼剣士の最大レベルが20->10に変更
-物理攻撃力%に変更
-クールタイムが増加
-ウェポンマスターの場合、光剣、ブレードマスタリーを一定レベル以上上昇させればダンゴングチァム使用時の攻

撃数が増加

・小剣マスタリー
-要求レベル 10 -> 15
-要求レベル区間 4 -> 3
-ウェポンマスターを除いた鬼剣士の最大レベルが 10 -> 5に変更されました
-小剣系列の物理攻撃力増加、物理的中立が増加するように変更
-クリティカルヒット増加の項目の息女
-ウェポンマスターの場合、特殊攻撃パターンが追加

・ブレードマスタリー
-要求レベル 10 -> 15
-要求レベル区間 4 -> 3
-ウェポンマスターを除く鬼剣士の最大レベルが 10 -> 5に変更
-出血オプション削除
-物理攻撃力、物理的中率が増加するように変更
-ウェポンマスターの場合、特殊攻撃パターンが追加

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:19:44 ID:2lvfWeNE0
>>174
さんざん言ってるけど開発中だから何でもありの世界です

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:19:49 ID:uhOanfr60
・鈍器マスタリー
-要求レベル 10 -> 15
-要求レベル区間 4 -> 3
-ウェポンマスターを除く鬼剣士の最大レベルが 10 -> 5に変更
-スタンオプション削除
-物理攻撃力、物理的中率が増加するように変更
-ウェポンマスターの場合、特殊攻撃パターンが追加

・大剣マスタリー
-要求レベル 10 -> 15
-要求レベル区間 4 -> 3
-ウェポンマスターを除く鬼剣士の最大レベルが 10 -> 5に変更
-攻撃速度、硬直増加オプション削除
-物理攻撃力、物理的中率が増加するように変更
-ウェポンマスターの場合、特殊攻撃パターンが追加

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:20:40 ID:uhOanfr60
==追加スキル==

・ゴアクロス
-ブラッド系列共通アクティブスキル
-十字をきるように2回武器を振り回して斬り、赤い十字を召還し当たったものを出血にする
-バーサーカーは血気旺盛スキルを習得すれば使用時、MP消費する代わりにHPを消費するようになる

・ヨルパチァム
-波動系列の共通アクティブスキル
-前方に打ち上げてその後、波動輪を発射して敵に多段ヒット、最後に押し出すアクティブスキル
-最初の打ち上げ攻撃は捕まった敵のみダメージを、波動輪は捕まえた敵と周辺の敵にもダメージを与える
-投げ技判定スキル

・月光斬り(?)
-ゴースト系列の共通アクティブスキル
-ウェンベギで敵にダメージを与えている時に追加操作により、オルリョベギが発動されるアクティブスキル
-月光斬りは少しずつ前進しながら斬る技で、キー入力によりこの距離を調整できる

・殺酸格
-ブラッド系列共通アクティブスキル
-前方に低くジャンプしながら武器を打ち下ろし、当たった敵には多段ヒットする。最後まで命中させればダウン効

果がつく
-スキル使用の際、コマンドボタンの押している長さでジャンプの長さが増える

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:21:30 ID:uhOanfr60
<ウェポンマスター>
=ステータス変更=
・力、体力増加、知能、精神力減少
・HPアップ、MP減少
・レベルアップ時、HP増加量アップ、MP増加量減少
・レベルアップ時、MP回復が増加するように変更
・レベルアップ時、攻撃速度が増加したのを削除

=変更スキル=

・武器研究
-消費SP 30 -> 20
-要求レベル区間 4 -> 3
-最大レベル 5 -> 10
-耐久力消耗減少率が減少

・光剣マスタリー
-要求レベル 22 -> 18
-要求レベル区間 4 -> 3
-光剣系列の武器攻撃力増加と、的中率増加が追加
-感電オプション削除
-特殊攻撃パターンが追加
-先行スキル削除

・バックステップカッター
-要求レベル 18 -> 20

・オートガード
-SP消費 30 -> 20
-要求レベル区間 5 -> 3
-最大レベル 5 -> 10
-発動して、一定時間の間、オートガードするアクティブスキルに変更

・オーヴァードライブ
-SP消費 40 -> 30
-要求レベル区間 4 -> 3
-クールタイム増加
-物理クリティカルが上昇するオプションが追加
-耐久力減少量が減少

・背面攻撃
-SP消費 40 -> 30
-要求レベル 23 -> 30
-要求レベル区間 4 -> 3
-最大レベル 6 -> 10
-先行スキル ガード5レベルで変更
-物理攻撃力%に変更
-発動の際無敵時間がないスーパーアーマー状態で変更
-発動の後、クールタイム追加
-クールタイムが増加
-物理クリティカルが増加するオプションが追加

・居合い
-SP消費 40 -> 35
-先行スキル ゴングズングヨンソックベキ5レベルに変更
-物理攻撃力%に変更
-発動のとき、無敵時間のないアーマー状態に変更
-コマンド:←→+Zから←↓→+Zに変更

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:22:10 ID:uhOanfr60
==新スキル==

・危機剣術
-ウェポンマスターにだけ秘密裏に伝授される剣術。
-スキルを使えば武器によって違う基本打撃を駆使する。

・借地クラッシュ
-肩で一定距離を進んで相手を少し押し出した後、続く攻撃で相手を浮かべるアクティブスキル
-大剣、鈍器マスタリーを一定レベル以上上げていることでこの技を使うと追加でより強力な攻撃を出せる

・メングリョングダンゴングチァム
-すばやく前方に一定距離を進み、すばやく切り込むアクティブスキル
-拡散のとき、準備動作として上、または下にキー入力をすることで最初に進む方向を決定できる
-チォウムベギ拡散後、追加操作で鍛工参議方向を決める数であります(?)
-光剣マスタリーを一定レベル以上で、光剣をしようして発動した場合、感電を一定確率でかけます

・歓迎剣舞
-その位置にとどまり、何度も斬りつけるアクティブスキル
-斬る回数は装備している武器によって異なる
-最後の攻撃には剣気を前方に放ち、これはキーの上下で方向を操作できる

以上。
翻訳でわからんところはそのまま。
ちょっと細切れにしすぎて見にくい。ごめんよ。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:24:20 ID:WNAOhSjU0
乙です
光剣マスタリ自体には感電なくなるのか・・・
アバ買えなくてよかったかもしれん

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:30:17 ID:IZ9tpMwk0
大剣の時代終わったのかな。(攻撃速度・硬直増加がなくなるため
ポンマスは光剣の時代へ入るかもね。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:33:15 ID:FCzLu/FMO
改編後は鬼×部屋が乱立するな、間違いない。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 18:03:48 ID:uw608C/I0
メングリョングダンゴングチァム
この説明見る限りロックマンエ○ゼのバトルチップフ○コミザンみたいになりそうだな

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 19:40:47 ID:CVxfXqjM0
○ックマンエグゼの○ミコミザン見たいになるのかぁ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 20:28:32 ID:5wlOkHCU0
改変情報で盛り上がってるところに申し訳ないんだけども…

ポンマスのオートガードって、後ろから殴られても発動する?
俺サモなんだけど、ポンマスをさらに加速させようと後ろから鞭で殴ってたら、
カキンッってガードみたいな音がしたんだ
次の部屋行く扉の前だったから、戦闘中の音を聞き間違えたってことはないと思う
分かる人いたらちっと教えてもらえないだろうか

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 20:36:31 ID:uCYSq1kQO
>>187 >>188
普通に三段斬りの一二段みたいな感じじゃないか?

>>189
確かする

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 20:37:29 ID:6hNADago0
>>189
当然のように発動する、背面も+されるからポンマスは正に「俺の背後に立つな」状態。


ブロッキング消滅か…まぁ、防御型の阿修羅にブロッキングを移行するのはむしろゲーム的には正解かな。
現状だと必須なのに2以上は不要、アバターは外れ扱いと生きてるのか死んでるのかわからん扱いだからな。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 21:06:20 ID:5wlOkHCU0
>>190>>191
dクス、早速wikiの鞭の欄にでも付け加えておくよ〜

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 21:15:30 ID:27SjkwP20
カッキンがポンマスやってて最大の快感ポイントだったのに
ありえねー

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 21:18:55 ID:A/p1hs4A0
俺の背後に立つんじゃねえ!

スイマセン、言ってみたかったんだ。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 21:31:59 ID:6/Dt2sD.0
ブロッキング無くなるのか…阿修羅も作ろうかな

ポンマスのみマスタリー上限が増えるってのは特性が出てていいね
大剣はまだまだ決闘型ポンマスに愛用されそうな感じ
あと改変三段斬り、追加攻撃微妙じゃないか?
追加入力速度も遅くなってそうだし、アーマー持ち相手にあんな悠長に斬ってられる気がしない
どうにも光剣主流になるとは一概に言えない気がしてきた

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 21:33:52 ID:PO5GW1Mo0
>>195
あれは、魅せるためにやってるんじゃないかと憶測

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 21:38:42 ID:owAf9IVE0
>>195
マジでなくなんの?
ブロッキングなくなったらポンマスの面白さ半減じゃないか。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 22:03:49 ID:ArTP0ce20
>>196
前に上がってた動画でもそれほど速くはなかったからなぁ
モーション的にも今の速度での追加攻撃は出来そうも無い感じ
あと改変後も通常攻撃をキャンセル出来るのかも気になる所

>>197
>>175が挙げてくれた韓国公式情報のポンマススキルに載ってない、更に
本国では今日のアップデートで改変施行…という事は今後の変更も無さそうだし
俺はもう諦めてる\(^o^)/

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 22:17:36 ID:yYtlmnGc0
>>175は変更があったスキルのみじゃね?

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 22:25:13 ID:CVxfXqjM0
>>182ミルと
<ウェポンマスター>
=ステータス変更=
・力、体力増加、知能、精神力減少
・HPアップ、MP減少
・レベルアップ時、HP増加量アップ、MP増加量減少
・レベルアップ時、MP回復が増加するように変更
・レベルアップ時、攻撃速度が増加したのを削除

攻撃速度増加したのを削除・・・・・(゚Д゚)・・・・
しかも大剣マスタリに攻撃速度うpがない・・・・(゚Д゚)・・・・
つまり 
lvうp時の攻撃速度なし&大剣マスタリの速度なし=アバのみの攻撃速度って事になるから
今の大剣使ってるポンさんは改変後の大剣の速度に満足できずに
光剣にくると思うんですが どうでしょうか

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 22:34:24 ID:yWBSARrQ0
まだアルベルトのスキルでブロッキングがポンに戻る可能性はあるはずだが…
もし取れたら、bskもブロッキングとれてしまうのは気に食わん。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 22:37:20 ID:o0xqfE3I0
>>199
俺もそう思う
いくらなんでも大剣に対する速度低下が極端にはならない・・・と願う

流れぶちきってここからチラ裏

無強化N動画とりました
あと30分くらいでうp終わると思います
メール、ささくださったかた、ありがとうございました

ここまでチラ裏

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 22:38:11 ID:N6uSEEfMO
狂乱とってるやつがなにいってんだかbyバサカ

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 22:38:36 ID:pi1e9UdE0
うp楽しみにしてます〜

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 22:40:47 ID:2lvfWeNE0
あれ改変動画きたのにポンスレはお通夜ですか?

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 23:00:53 ID:xrRdZM/Y0
逆に考えるんだ
ブロッキングが無くなってもいいほどに
強い職になると考えるんだ

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 23:03:06 ID:RIfHb7Lk0
強い弱いじゃない
楽しいか否かなんだ

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 23:48:10 ID:ArTP0ce20
>>199
ブロッキングって現状魔法攻撃反射してもダメージが全然返らないだろ?
こういう大規模改変時にそれを放置したままにするとは思えないんだよなぁ
ブロッキングがアルベルトスキルで取得出来る事を祈るよホント

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 00:01:17 ID:9e1wvSa.0
え・・・俺ブロッキングのためにポンマス作ったんだけど・・・
51にしてアレクシ7揃えて斬岩11にして聖剣wktkしながら光剣マスタリ取得中…
こいつは・・・もうポンマスじゃねええええ

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 00:12:46 ID:cg.KajrQ0
光剣マスタリの感電削除は残念だなぁ。
あのたくさん斬ってる感じのする音が大好きだったのに・・・

ブロッキングは、削除されないと信じて待ってるしかないのかな(´・ω・`)

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 00:54:04 ID:4AKAD6xM0
新スキルの感電がどんなもんなのかね
フラグレみたいには行かないだろうけど
結構な確率と時間感電してくれるのかな

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 02:32:46 ID:X2V98YHc0
居合い目当てにポンマス始めた俺はそこまで嘆くようなことはないな
ただポンマスに二刀来ちゃうとちょっと名前の問題でアイデンティティが…

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 02:36:51 ID:cj2cZ1Zs0
名前の問題ってのが意味わからんけどな
ウェポンマスターなんだし今まで二刀流もできなかったほうがあれかと思うぜ
ブロッキングなくなればそれこそポンマスのアイデンティティーが消えるな

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 02:47:33 ID:BryegdUw0
ブレードマスタリの改変で、「居合い時出血を拡散」っていう記述があったと思うんですけど、
「ブレードはソウル系の武器になる・・・」という痛切から・・・
ふと感じたことです。聞き流してくださっていいですが・・・・。

ソウル動画の最後の攻撃、見方によっては「居合い抜き」に見えなくないですか?
まさか、居合いがソウルに移ったり・・・しないですよね?(;´Д`A ```

聴いた話ではソウルは魔法攻撃依存型の、魔法系職になるとのことだったのに、
動画では直接攻撃系のスキルばかり見せていたから・・・。
陣が増えるなら、動画で見せないもんですかね??(;´Д`A ```
って、ポンスレでソウル話題にしても仕方ないですが。。。

まさかないとは・・・思いますが・・・・orz
アクティブスキルがポンかなり増える感じなので、代わりに切られたりしないかなと><
長文失礼致しましたm(_ _)m

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 02:50:36 ID:cj2cZ1Zs0
>>214
顔文字気色悪い
居合いがとられることはない
仮にとられたとしてもなんら不便も不都合もない
見方によってはとかどんだけ捻くれた子供だ
顔文字気色悪い

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 02:58:57 ID:VyU.6tBE0
>>214
安心していいと思うw
>>215
聞き流せと言っているw

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 03:01:32 ID:BryegdUw0
確かに捻くれておりますので
長文+顔文字でのスレ汚し失礼しました

取られたら不都合あるけどなぁ・・・
居合いやりたくてポン作った集団(?)の構成要素の一員・・・

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 03:01:58 ID:REnRwYPU0
↑縦読み

にしても感電&ブロッキングが愛されてるポンマス使いが多いじゃない?
その二つが無くなるのは・・・かなり辛い
改変武器スキル%依存になる以外あまりwktkしてない俺ガイル

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 03:25:01 ID:x5z10qU.0
感電は別にいらん
スタック減少は良い

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 03:48:08 ID:if/1BpNY0
結局、特性とかの変更はあるにせよ
鬼全体は上方修正と考えていいのかな

せめて格闘と肩を並べるぐらいの強さになってほしい

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 04:19:56 ID:SFBfqGiAO
つかポンマスは二刀流になるって事は
左手に光剣、右手に大剣ってこともできるの?
バカな質問でスマソ

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 04:37:16 ID:VyU.6tBE0
>>221
二本目は固定なんじゃないかな?スキルで取り出す感じ?

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 07:05:36 ID:lCJ7AIwY0
ポンマスに派手なスキルとかいらなーいよな。

地味に強い・・・プレイやースキルでどこまでも強くなる・・・

そんなポン増すが好きだったのになぁ・・・・

まぁ・・・・ポンマスはまだマシか・・・・

阿修羅のファイヤーフェーブはきっとメテオ、陽子爆弾並みの威力になってるし・・・

地味好きのあいつらが喜ぶわけねえな・・・・

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 07:10:00 ID:ghhrixLw0
ポンマスってPS次第でどこまでも強くなれるかね?
相対的にあまり強くはないし

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 07:24:40 ID:uUUxT/vo0
追加スキル表見てきたけど、ありゃ阿修羅は絶対増えるね
灼熱波動陣とか不動明王陣とか名前からして厨好みだし、実際強そう
きっと阿修羅の覚醒パッシブは邪気眼とかそんなんだぜ

ポンは今のレンジャー的な立ち位置になると予想
他鬼よりマスタリを多く取れる=武器強化がより重要性を持つって事だろうし

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 08:44:25 ID:LGpE4KdY0
なんか微妙職になりそうな予感・・・だから燃える(・∀・)

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 08:48:43 ID:qSRikkR60
俺は鈍器ポンマスをやめないぞーーーーー(ゞ゚Д゚)ゞーーーーー!!!

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 09:10:59 ID:sUzbX9RY0
また武器強化か・・・
やっとの思いでレンジャーのルードを+11にしたというのに。
今度はポンマスの剣を強化する作業が始まるのか・・・っ

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 14:23:13 ID:enzPdKi60
行く行くはクイックスロットに全種武器を入れた
ソルドロスポンマスが最強鬼剣士に…ならないだろうなぁ

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 14:37:22 ID:vDh5BScs0
なんか一気にポンマス増えたなw
二刀流効果かw

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 15:37:08 ID:dIpmEN3g0
今ここに居るポンマス達は本当に好きでポンマス使ってんだな〜、感心するわ。
そういう俺もACT2から光剣でずっとやってるわけだが。

改変来ても厨なのが増えませんように・・・

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 15:40:21 ID:sws5EoFY0
>>231
現状を見るに、もはやその言葉は手遅れだ・・・

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 16:10:28 ID:cj2cZ1Zs0
厨増えませんようにとかいってるやつが一番厨に見えるのは内緒にしておいたほうがいいかな

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 16:12:38 ID:Ehi85GlQ0
光剣マスタリーから感電が削除されるなら、新技の感電がポンマスの鍵になるんだろうか?
感電がない光剣はもはやただのネタ・・・
まぁそれでも俺は光剣使い続けるがな

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 16:20:17 ID:qOmj02560
つかいたいならつかいたいだけかけ
魔中のバグでもあったなこういうの

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 16:27:39 ID:zW0VHJo60
そういえば、改変後だと、マイアやアレクのSET効果の価値下がらない?
マスタリーで的中率あがるわけだし、光剣の的中率−1%になるし・・・。
価格操作乙 マイアセット集めた俺も乙

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 16:28:03 ID:qSRikkR60
武器によってスキル自体が変わっていくんだから別にいいじゃんと思うぜ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 16:29:21 ID:qSRikkR60
今のスタック率だと軽甲装備する格闘はもちろんのこと
インファイターが着たらさらに装備するキャラも増えるから価値が下がるなんてことはないな

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 16:32:34 ID:cj2cZ1Zs0
>>236
日本のスタック率考えればスタックがマイナス1%になってもそれなりにスタックするだろうからそこまで価値下がらないんじゃね?
というかすでにアレクはともかくマイアセットは暴落してるからそこまで損にはならんと思うぞ
マイア上下50kで買えたしな
肩と腰は当たり前のように見当たらないが


>>234
感電なくなってもマスタリで攻撃力うpもあるしたぶん感電効果つくスキルは多用することになるだろうから大して変わらんとおもうよ

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 17:42:47 ID:jgBbOYYY0
感電がない光剣で純粋に速さを求めよう
この世の理はすなわち速さだと思いませんか

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 17:56:43 ID:ghhrixLw0
フラグレ灼熱で攻撃回数4倍のスピに敵いません(>_<)

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 18:40:50 ID:bcaBHOXU0
>>234
現状の光から感電を抜けばそりゃネタだけどな、たぶん同時に来る武器改変後は
・的中率一律3%age(基本値-1%)
・耐久力大幅上昇(基本値35へ)
と根本的な武器性能がネタじゃなくなるからな。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 18:44:10 ID:qSRikkR60
今の小剣でも123アッパーで1以降全部スタックとか稀にあるからなぁ

そういや光剣もったことないけどすごそうだ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 18:48:40 ID:sws5EoFY0
本スレから
http://flvs.daum.net/flvPlayer.swf?vid=kPRToIoUioE$

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 20:31:02 ID:l.FGJhIw0
>>242
火力が上がらんことにはやっぱネタじゃない
命中率3%上がれば事故率は減るだろうけど
火力的にはそれほど変わらないし
新スキルはなんか良い感じっぽいけど

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 20:32:54 ID:cj2cZ1Zs0
>>245
感電なくなっても新スキルのおかげで火力は今以上になると思うよ
武器基本攻撃力も多少ながらあがるわけだし

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 20:38:40 ID:bcaBHOXU0
>>245
244の動画を頑張って見てみ、凄い事になってるから。

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 20:52:39 ID:1iMQ48Dk0
通常攻撃に使ってる二刀流攻撃はMP消費とクールタイムがないアクティブスキル?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 20:59:26 ID:f0B/vLKM0
>>245の動画見ると
その場で滅多切りした後に衝撃波飛ばすのも結構高火力っぽいし
2刀流の攻撃もダウンしてる敵に結構あたってるので全体的に楽しめそうなんですが
やっぱり気になるのは・・・あんだけ斬って修理費がどんなものなかって所ですね
私の妄想の範囲なんですが
2刀流の時に自分が装備してる武器じゃない方の武器は修理費かからないとか
ならないですかね。。

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 20:59:36 ID:sws5EoFY0
>>248
マスタリーの効果だからね、そりゃな。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 21:13:08 ID:lgZtdOm6O
二刀流で鬼手に持ってる武器はスキル発動時だけ出すサブウェポン
鬼手に持つ武器は装備してる武器によって変化

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 21:31:11 ID:ejNmNgVs0
>>244
最後の掛け声がライキリー!でほっとした俺ガイル

それにしても、だ
ポンには結局上位軽甲マスタリの追加なしか・・・
これはブロッキング損失の次にショックだぜ・・・・

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 22:24:50 ID:cj2cZ1Zs0
>>252
むしろなんで期待していたのか聞きたいな
銃でも格闘でももともと2つマスタリもっている職は追加マスタリなかっただろう
喧嘩は例外

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 22:28:57 ID:VyU.6tBE0
>>253
例外が居たから期待したんじゃないか?w
bskの俺としてはあれ以上突き放されなくてちょっと安堵w

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 22:34:49 ID:9e1wvSa.0
喧嘩は軽甲装備の方がよくて重甲装備する奴がいないから追加されたんだろ?
ポンマスで重甲着てる奴いるのか?

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 22:36:25 ID:cj2cZ1Zs0
重甲マスタリなんて板金マスタリと並ぶ使えないマスタリだからな

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 23:07:40 ID:VyU.6tBE0
>>256
むしろランチャーに謝れw

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 23:18:45 ID:x5z10qU.0
感電に依存したらおしまい
今のスピとか見てみろよ
ただの運ゲーだから

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 23:20:00 ID:9e1wvSa.0
ランチャーは力上がるからいんじゃね
俺のbskはハイブリットだけど養殖組みに見られそうで怖い

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 23:38:13 ID:bcaBHOXU0
>>259
え?

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 23:48:23 ID:bcaBHOXU0
bskもフレンジー状態だと通常攻撃が相当格好良くなってるな…ヤベェ剣士の時代ktkr!

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 23:54:37 ID:0PeKH1Jo0
>>244
己の身と武器のみで突き進むという、
ウェポンマスターらしい改変で嬉しい。
軽甲マスタリとの相性もますますよくなる気がするよ。

まったく関係ない話だが動画のアイテムドロップ率と
スペクトリスの声が日本に来てくれないものかと。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 23:55:45 ID:cj2cZ1Zs0
>>262
何回もいうようだけど韓国でもまだテスト段階だカス

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 00:22:50 ID:8004HGMY0
bskも二刀流の動画みてなにかショックを受けた俺がいる…

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 00:30:56 ID:OE36USc.0
>>264
とう俺

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 00:41:43 ID:nchtvpbM0
>>265
ワロタ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 00:48:42 ID:A5qvG9X.0
居合も2回になってるわけだが
ハイハイッ

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 00:51:37 ID:NaZouglQO
光剣だから居合いが二回なんじゃないかと妄想

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 01:20:48 ID:oj56fsgQ0
ライトニングの持続時間が地味に伸びてるね、二刀との相性も良さそうで何より
ただあの二刀攻撃、普通の攻撃とは違うボタンで出さなきゃならんのね
あと、あの上下移動可能なアーマー突進技は決闘で文句言われそうな性能だなぁ

しっかしMP減らない職になったこと('A`)
MP小消費で通常攻撃時に一定確率で感電効果、とかそんなスキルあったらいいのに

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 01:26:15 ID:vqowQjDUO
>>259
ランチャの力上げてくれ。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 01:58:40 ID:/h.AUtGc0
ID:cj2cZ1Zs0
うっはwDQN丸出しw夏休みだなー・・・

ポンスレはこいうの定期的に湧くね。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 02:13:21 ID:7I1PurOI0
>>271
大人は黙ってスルーだぜ?

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 02:13:21 ID:OE36USc.0
ID変わってから言ってるとID:cj2cZ1Zs0に叩かれてまともな反論思い浮かばなかったやつとしか思えんな

>>271
鏡見ることは大事だよね

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 02:15:31 ID:nchtvpbM0
>>270
いや重甲本来の力な
bskじゃ力うpするより有用な効果つけたほうがいい
ショルダーウォーマーとか

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 03:50:51 ID:9ZoZplgc0
1陣で事足りるバサカにとって、防具のセット効果を
削ってまでショルダーウォーマー如きに頼る必要は皆無

バサカやった事あるのかよ?

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 04:07:20 ID:nchtvpbM0
ドラゴ装備→ドラゴ発動→SCでショルダーに変更→ドラゴ持続
bskスレじゃないんでこの辺にしとく

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 04:30:07 ID:9ZoZplgc0
んなの知ってるっつーの、誰がドラゴ限定の話してるよ
そんなにMP欲しけりゃアバで良いんだよソウルじゃないんだから
MPの為に布装備する前衛とか外れと見られても文句言えねーだろ
ドラゴ発動するなら尚更あり得ねーよ

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 04:39:04 ID:g1NAS86g0
ポンマススレに失礼する50bsk
ソロならMP回復待ちにウォーマーとかのMPR装備着けることはある
PTで属性が火力になる場合(現状ならない事のが少ないが)ならMP維持の為に着けるし
リターナ上装備して黒蓮指つけてカザンブレメンを敷きつつ、血柱やら何やらもする
現状重甲マスタリの恩恵が薄い以上、こういう装備をしても「ネタじゃないよ」と言えばわかってくれる人は多い
と、>>274は言いたいのではないかと思う

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 04:55:24 ID:a3oFvHhA0
もう重甲とかbskとか本当に興味ないので
bskさんはbskスレにお帰り下さい。
↓からいつものポンスレの流れで

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 05:32:50 ID:9ZoZplgc0
3レベ以上の陣敷くならショルダーウォーマー一つ程度じゃ雀の涙
ブレ+1程度の付け焼刃が優秀なセットボーナスを崩してまで必要だと本気で?
何よりも、どうしてそうまでアイテムを使おうとしないのかが理解出来ない
テキーラ飲めばカザ4ブレ3を毎部屋敷いても間に合うってのに

悪いけどハッキリ言ってネタにしか見えない
bskがこんな考えの人ばかりだとは思いたくないね

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 05:36:28 ID:g1NAS86g0
夏だと忘れてて、こんな時間だからだいじょぶだと思った俺が悪かった
ポンマススレの皆さんスレ汚しゴメンね

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 05:47:41 ID:9ZoZplgc0
否定されただけで相手を夏扱いとはね、確かにアンタが悪いわ

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 07:14:42 ID:EY4Ee/6Y0
まぁストでさえ「ありじゃね?」と言われるマイア(アレクシー)セットの本家なんだから固定装備への信仰みたいなのもあるだろうとは思うが
bskのMP回復云々はひとまず脇に避けておいて、強力な上位マスタリ持ちのグラが全身板金で固める事さえきちんとバックブリーカーを狙って出せるならありな訳で
職とマスタリに沿ったセット装備ってのは「最も限りなく正解に近い、デモ油断は禁物デース」って事だと思うよ。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 09:02:43 ID:HA5HnVuI0
流れぶった切って悪いが現在35ポンなんだ、とりあえずエミリエは買ったんだ。
で、ショナン買おうかなと思ったんだがマグマの事考えると蒼耀月剣のほうがいいのかなぁ
と思うんだ。
みんなの意見を聞かせてほしい、参考にもなるかもしれないし。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 09:20:20 ID:3tBau57k0
>>283
それおっぱい占い?
>>284
決闘するならショナンあると良いと思うよ
狩りならエミリエあるならショナンに拘る必要無いかもしらん
45で斬岩つけるとしてそれまでの繋ぎだから安いベノムでも良いと思うし
ブレメンとかあるなら月剣ありだと思う

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 09:29:30 ID:Sn1Nbd3U0
>>281
bskスレから出てこないで下さいね、ゆとり夏厨さん。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 09:46:17 ID:Ycr3B5vw0
俺は45までエミリエ一本だったぜ
PTはほとんど組まなかったから良かったかもしてない
強化7でも十分やってけれたぜ(ソロばっかだが)

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 10:38:36 ID:bHLFulNQ0
エミリエ持ってどこいくの?

289 名前:284:2007/07/22(日) 11:57:21 ID:HA5HnVuI0
>>285
そうか45で斬岩があったのか、だったらショナンで十分か。

>>288
血獄とかアルフライラのシャロ蜘蛛墓場などなどだけど・・・

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 11:58:21 ID:7I1PurOI0
鈍器ポンは珍しいのかな・・・
大剣とっときゃよかったと後悔しているわけだが。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 12:53:07 ID:nchtvpbM0
俺51で斬岩11なんだけどしばらくシャロー用にしようかと思うんだ
聖剣買って10にして使うと修理費やばくなるかな?
光剣はノーザンライトで修理費やべぇ体験してから使ってないんだ
聖剣でシャロー行った事ある人いたら修理費教えて欲しい
ライトニングもあんま意味無いし斬岩の方がいいかな・・・

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 13:40:19 ID:c35/rAoE0
>>291
密封光剣拾って、光剣ブン回しを夢見る若手ポンマスなんだが、
ノーザンの修理費ってそんなにヤバいの?
鈍器も>>290が微妙なことを言ってるし
大剣だと剣に強いMobがノックバックなしだったりしないとか?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 13:45:27 ID:gH9E9ItQ0
鈍器は30〜45までの期間がまぞいんだよなぁ
スペースフィッシュは敵がバーン状態になったときに殴ったらこっちが死ぬし
35-40の武器使うならエミリエ使うほうが効率いいからねぇ…

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 13:55:56 ID:fGIjT336O
光の修理費気になるアルフ者はレットフリットにしとけ、どうせ今の光のメインダメージソースはライトニングだから通常火力はそう落ちない。
密封でも30なら修理費楽勝だし。
適性白字もありだが。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 14:05:11 ID:nchtvpbM0
俺の場合サブだったからメリッサ10持ってたから煉獄でしか使わなかったけど
メリッサと比べるとやべぇになっただけかもしれん
レンジャー使ってるしたぶんそこまで修理費やべぇとは思わないと思うけど
金稼ぐ係りだったら安い方がいいじゃん?

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 15:16:03 ID:fdaEVS8s0
先輩ポンマスに質問だが
狂乱推奨ってのが身をもって分かるのだが・・・1止めだよな?

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 15:16:47 ID:OE36USc.0
>>296
あんな威力であげる意味ないわな

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 15:23:17 ID:fdaEVS8s0
>>297dクス
狂乱をコンボに加えたコンボ動画ってないかな?
youtubeは探したけど見つからず・・・にこにこは登録してないしorz
動画持ってる方いれば提供してくだせぇ・・・

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 15:37:14 ID:7I1PurOI0
正直、狂乱をコンボになんて入れる意味無いと思うぞ?アッパーで浮かせた後ぐらいしか繋がらんし・・・
攻撃してて「あ、やべアーマー持ちじゃん!」ってときに吹っ飛ばすぐらい。というかそれが重要というか。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 15:45:15 ID:dZEkvouo0
>>298
123アパ123BCS狂乱
が繋がるが、最後に狂乱入れるよりは距離とったほうがいいような気もする。

とりあえず、BSCのあとに狂乱は決められる。
タイミングはシビアだが、見た目はめちゃくちゃかっこいい

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 15:47:23 ID:2iN6hvk60
>>298
高レベのポンマスが弱武器で
アパ→空中連続→アパ→空中連続→アパ→空中連続→アパ→アッシュ→BSC→狂乱とやってた
実用性はなさそう

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 15:50:09 ID:fdaEVS8s0
そうなのか・・・あくまでも回避用と解釈しておkみたいですな。
たくさんのレスありがとうございました^^

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 16:27:17 ID:YSW9mrqY0
26だけど狂乱のSP捻出出来ないです(>_<)

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 16:48:56 ID:XLa/5fPc0
居合いが二回になってたな。
知ってたらスマソ

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 16:53:19 ID:OE36USc.0
>>304
>>244

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 16:57:20 ID:XLa/5fPc0
>>305
244の動画見れなかったから知らなかったんだ。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 16:58:24 ID:OE36USc.0
>>306
じゃあちょっとようつべから持ってくる

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 16:59:15 ID:OE36USc.0
>>306
あまりにも簡単に見つかった
http://jp.youtube.com/watch?v=_wKNjGKY_ks

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 17:21:57 ID:Sr.hahLg0
剣舞の最後の斬撃飛ばすやつなんだけどさ・・・
阿修羅の真空をああすればいいと思うんだが
波動極めた阿修羅の波動が武器極めたポンマスの剣圧からでた波動に劣るとはな

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 17:34:57 ID:dAXRhx9w0
あれは波動じゃなくて振るった剣の真空波
技術によるものなんだ!と解釈すればよし

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 17:50:12 ID:7I1PurOI0
MPサックリなくなりそうだな・・・

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:00:45 ID:bVzG0up60
ポンマスはじまったな。これなら感電なくなってもいいw
光剣上着あたっちゃったけど。。。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:03:19 ID:P50FQtNQ0
ポンマスの二刀流でポンマスに厨が多くなりそう
まぁガンナーの人口減ればどうでもいいが

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:03:23 ID:nchtvpbM0
今のうちに売る作業に戻るんだ

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:11:17 ID:7I1PurOI0
いや、今のうちにMP帽子、頭を用意するんだ。余裕があれば攻速+も

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:16:43 ID:iETK2i5AO
>>313
改変ポンは鬼4職中一番火力が低いから、
見た目に騙されて入ってくるガンナーはすぐ戻っていく

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:16:52 ID:YSW9mrqY0
バサカも二刀流だよ

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:17:04 ID:Nw5aTUcw0
二刀になるのはポンだけじゃないぞ?
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073745

319 名前:984:2007/07/22(日) 18:23:16 ID:F07h/01g0
>>316
感電させてからあの連撃を加えれば相当なダメージになりそうだが・・・・
というか火力は支援職のソウルにも劣るのか?

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:24:18 ID:F07h/01g0
連スレスマソ↑の番号は忘れてくれ

スレ汚しすまんかった

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:31:07 ID:iETK2i5AO
ソウルは一閃とか攻撃スキルが充実してるから改変後は支援職ではない

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:34:49 ID:EBFKsZEc0
改変されたら光剣主流になるんだったら
今のうちに攻速+アバ売った方がいいのかな?

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:39:06 ID:ZQbCtVD.O
職ボーナスの攻撃速度なくなるのに、顔胸まで外してかわりに何つけるんだい

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 18:55:58 ID:ShbpviNg0
30青字光剣+9が壷から出た
強化してみたら+10になった
ぃやっほー\(^0^)/

今20レベルだZE

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 22:35:56 ID:EY4Ee/6Y0
いやむしろ今も光ポンの火力は高くない、ライトニングが異常だからそうは見えないけどね、早い話光剣での居合いはがっかりダメージしか出ないよ。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 22:44:52 ID:H6JkprKcO
>>316
と、言って厨来るの阻止しようとするが失敗ww

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 00:50:42 ID:Jmqr9JV.0
>>325
hirooooooooo様の動画じゃメカタウに、
無強化のバルドリックスで居合いクリ5kだしてたぞ

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 01:19:09 ID:5yrMJD7o0
改変後のポンは最高ですね。
威力低くても構わない。
動画見てポン作ること決心しました。
バイバイ46スト><

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 01:26:52 ID:Mhz3kQWo0
>>328
LV20までの大剣とか鈍器とマイア上着下着靴とフレスク
セットでなんと1Mで売るよ!買わない?

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 05:17:06 ID:bhGTy1vE0
>>329
おいおいそんなにがっつくな
>>328
とりあえず、Lv40まで青でもいいと思うぜ
武器以外これっていうのもあんまない
まぁ、マイアはセットの前提で35からベルト、靴、ショルダーを
買うことをお勧めする
この3点セットで4mで売ってやるがどうだ?
今ならもれなくフレスクをつけてやるが・・・?

331 名前:sage:2007/07/23(月) 05:35:03 ID:ki35ZtWU0
よく考えてくれ。
あんなに連続攻撃すれば。
修理費ばかにならねー。

ただでさえ修理費ヤヴァイのに・・・。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 05:50:01 ID:akINz3h60
(元)3段斬りで叫びすぎワロタ
フッテヤフッフッテヤ〜キリ-
一緒にポンと組みたいよ。

ソウルで。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 07:54:14 ID:0M0.4J1o0
改変前からポンを愛してきた奴だけで構成されるポンギルドなんてよくね?
ってふと思った

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 08:19:24 ID:eYriit3k0
ポン最高
修理費はメインのブラスターで稼ぎまくりんぐ
あの連続攻撃がたまらんくカッコイイ

あぁ・・20レベル以上の光剣が欲しいんだぜ
6chざっと見たけどほとんどなかったorz

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 08:20:35 ID:rfY/xu2o0
そのあたりの武器なら天城chかベヒchで見たほうがありそうだが…

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 08:59:01 ID:aZ92AAoc0
んー動画見てると決闘でポンの禁止スキル増えそうだな…
なんとか改変来る前にシソンになりたいと思った俺がいる。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 09:49:37 ID:qALP1n020
ポンマス41と42の俺はポンマススキー
改変wktkすぎ。来月にはAct10来るんだろうか?

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 10:01:54 ID:DQw4NG2w0
プリーストが先じゃないかな?鬼改変は冬と予想

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 10:03:50 ID:blFfRcfM0
プリースト→バトメ改変→鬼改変

鬼改変したら40で放置してるポンマスやり始めるお
改変まではメインのガンナー系列やって金ためとくb

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 10:33:45 ID:qALP1n020
>>338
いや・・・Act10といっている地点で韓国の話なんだが・・・

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 11:28:44 ID:IySpgLOk0
冷静に考えれば今年中は無理だろうな
プリーストだって一気に二次職全て実装するとは思えない
>>339
メイジ改変な

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 13:07:56 ID:ydFDMBiM0
>>331
もうちょっと考えてくれ、2倍の速さで攻撃しても結局倒すのに必要な攻撃回数は変わらないと。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 13:58:19 ID:9czu4bfI0
>>342
もうちょっと考えてくれ、光剣は攻撃力低いから倒すのに必要な攻撃回数が増えると。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 13:59:51 ID:qALP1n020
光剣の耐久増えるらしいけどいくつくらいになるんだろうな

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 14:29:53 ID:ydFDMBiM0
>>343
改変動画だけ見たやってきた新人かな?
過去ログの情報が正しければ光の攻撃力自体が上方修正来るから必要な攻撃回数はむしろ下がる。

>>344
これも過去ログによると一律35に引き上げだって、つまり耐久1点辺りの修理費が他の武器と同水準に下がる計算。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 14:35:51 ID:Ysr4LmCcO
相手すんな、act2の頃に居た光アンチが粘着してるだけに決まってんだから。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 15:13:20 ID:9Z8E84nQ0
数値が増えるってだけで光剣の耐久度が減り易いのは変わらないと思うけどな
考えたくない未来予想だが、二刀使用時は耐久度を倍取られるかもしれないし

とはいえ、折角の改変で今以上にマゾく調整されるとは思えないが

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 15:42:33 ID:Gw6MuNP60
武器研究の性能上がったらしいから修理費も抑えられてるんじゃね?

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 15:54:08 ID:WCIxoLko0
耐久度の上限が高いと修理費が安くなるんじゃなかったっけ
滅多切りみたいなスキルは一回の攻撃力は通常より上なのかね

あ、ランチャとサモがメインだから
修理費なんて割とどうでもよかったお(^ω^;)

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 19:29:04 ID:blFfRcfM0
てかメインのおかげで金有り余ってるし改変に備えてレイブレードとマイアセット揃えようと思うんだけど
レイブレードより光属性の35桃の方が火力いいかな?
両方持ってる人いたらどんなもんか書いてください。
返答によっては両方買っちゃうかもしれんが。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 19:32:52 ID:FfgYQBkY0
>>308
普通、動画を上げるやつって
アイテムは重要なやつしか拾わないのに、
ごみまで拾い捲っているポンマスwww
下積み生活ながいってかんじっすねww

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 19:45:10 ID:MRdtZFQM0
>>351
つまりお前はアレか?いつもソロでも白字や材料は拾わずに回るのか?
りっぱな性格だなオイ。
お前がゴミだと思っているアイテムでも、積もり積もれば金になるんだよ。
ついでに言うと、俺はゴミを拾わない奴こそ、貧乏根性で無理してると思う。

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 19:46:41 ID:5mOU131A0
某バーサーカーのマネをしたしょっぱい40桃持ちのポンマス様乙です。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 19:51:38 ID:ydFDMBiM0
>>351
貧乏根性で30キャップの時代からこつこつ拾い集めてた強化剤だけで10m近い収入になりました^^

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 20:15:22 ID:ilbLNNts0
>>351
すごいな・・・そこまで来ると。
ちなみにどれくらいの数集まったんだ?
スレ違いを自覚しつつ聞くが。

356 名前:355:2007/07/23(月) 20:16:08 ID:ilbLNNts0
そしてアンカすらミスったw
>>354

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 20:20:49 ID:ydFDMBiM0
>>355
詳細は覚えてないが10000個は超えてた、んでact2実装少し後の高騰してた時期に3Kちょい下で売り抜けて大金ゲット
今でも金庫に1000個はキープしてないと落ち着かない。

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 20:21:17 ID:2YLp7to.0
「改変に備えて」とか今からいう人ってたいてい後半年も待てずに引退しそうな気がする・・・

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 21:40:30 ID:z/wGBUDg0
動画見ました
これからポンマス作りますw

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 23:33:49 ID:9PgYFIzM0
これからポンマスも荒れる次代がくるかな・・・

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 23:35:59 ID:otWk/UZY0
>>359
改変来るの冬らしいから夏の名前にすんなよ(笑

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 00:00:50 ID:TXy5Ahzs0
ヒント:韓国でもテスト鯖で実装しただけです。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 03:50:59 ID:qLCayHl.0
チラシ

友達もポンマス作ってたな

まだ23のくせにマイアセットとサンタルース持ってて気が早いやつだなぁと思ったわ
でも改変くるまで決闘用振りとか言ってたからそんなにレベルはあげないみたい。

メインのact2になって育て上げたジェネラルはどうするおつもりで^^;

</チラミ>

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 05:06:10 ID:/t.Dopj20
俺の友達のスピはすごいポンマスバカにしてたけど
最近になって「ポンマスやりたいオーラ」をすごい発してて、
そいつがポンマスを育てようとしてるのを見るとすごくムカムカする・・

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 05:27:34 ID:b9drD5qc0
典型的な最強厨だな。
改変来てもそこまで強くならないから、すぐ飽きて戻ると思うぞ。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 05:29:06 ID:qLCayHl.0
>>364
あるある。ソウル以外の鬼をPTに入れない傾向にあるよな。
って言っても俺もPTに鬼は入れないけど。難易度的に。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 05:33:32 ID:bQ3UtOno0
養殖で育ったガンナー系は途轍もない難易度にあげるテクニック持ってるのがいるのが困る

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 06:08:25 ID:E4j12MQY0
養殖育ちが可能なキャラって既に何キャラか育ててる金持ちだろ
下手糞な奴は単に知識が少ない初心者だと思うよ

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 06:20:43 ID:1QQgkiWgO
最近の養殖は無駄に進化してるぜ

野良PTで寄生して白字装備を拾いまくる

金が貯まったら養殖PT

これを繰り返して40まで行けるんだぜ…

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 06:24:18 ID:b9drD5qc0
でも出た密封や壷を渡せば養殖させて貰えるPTならよく見るぞ。天城あたりだけど。
1stがそれに絡んだらまったくPS上昇しないままキャラだけ成長するわな。

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 06:33:33 ID:xyNS0rjk0
>>368 違うと思うよ。
10代でレアアバフルの子とかいるし。あとはわかるよね?
所持可能額あげたハンゲの確信犯ってことで。

オーブ集めはkが基本だから、蜘蛛以降ちょっと面倒で
3人中1人、アタリがくればいいと思って募集すると、
ほんとに2人はゴブリンだったりする。
養殖の特徴はkが好き。前に「できないクエ50kでお手伝い」って
やったら、みんなk指定できた。伝道師もk行けですか?はぃな。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 06:45:28 ID:iyPPrNqY0
最近サンタルースが微妙に人気なのはナヅェダ。
単に光属性が受けてるのか手頃(?)な桃字だからか。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 07:38:43 ID:6nPB/n.cO
光抵抗低い相手(アルフのアンデッド達)ならばダメージにして200以上ボーナスがある
だから下手な11光剣より安いということで人気があるんじゃ?

最近ポンはじめたやつは知らないかもしれないが、武器強化がなかった時代は「PTで活躍したいなら属性武器必須」と言われてたんだよ

ちなみに11聖剣でグール殴ると、通常123だけで950→1100→1400与えるよ

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 09:09:35 ID:rgyvmNRwO
大剣、命っす。
だって全財産投下で+12斬岩つくっちまったし…
改変後の光剣スキルだけ充実したら逆に怖い俺。

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 10:48:54 ID:mdQcDSowO
アパスラが得意になるのは…小剣か
大剣は何のスキルが強化されるんだっけ

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 10:54:29 ID:TXy5Ahzs0
大剣はもうバサカ仕様

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 10:57:30 ID:DA20tkxQ0
しかし、みんな冬の改変と言ってるがハンゲいい加減だからあっちで実装
されたら、メイジ系と一緒にバグだらけで改変してしまう気がする。
ということで

秋キボンヌ

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 11:30:02 ID:iyPPrNqY0
>>375
アッシュが多段&アーマー化だったような、決闘向け?

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 11:35:26 ID:iyPPrNqY0
阿修羅へと里子に出されるブロッキングは下手な化粧を施されたせいで不人気な模様。
阿修羅なら活用してくれるだろうと思えばこそ我慢も出来たというのに何考えてるんだ開発…

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 11:54:05 ID:ZNAYeNdw0
>>375
動画みたけどアッシュのレベルあげているかは定かじゃないが衝撃波だけで4桁与えてた
おまけに広範囲でアーマー化
レベル上げる選択肢も増えるかもな


どうもどうみても光剣使用時のほうが圧倒的に火力高いです、本当にありがとうございました

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 13:53:15 ID:CmTBwIxY0
ポンマスの改変情報
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/dnf.gametime.co.kr/dnf_report/report_view.asp?idx=571&rtcode=news

最高検察庁!

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 14:38:21 ID:PFLlVOIE0
>>381
おぉ!!

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 14:52:20 ID:iyPPrNqY0
>>381
見た感じ波動投げでもライトニングかかるように読める、光マスタリはまだ終わっちゃいないぜ!ってことか。
後はスラスト強化と鈍マスのBSC強化が気になるが…

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 14:59:18 ID:LNLVs5HI0
ポンバサカの二刀流見てるともうバクステいらないんじゃねw
・・くらいに思えてくる。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:10:13 ID:EkjIEwMo0
阿修羅スレから誘導していただきました。
武器に関してですが、光剣と大剣のどちらかを使う事になると思いますが
私は100%光剣をおすすめします。通常攻撃のモーションも早さも、圧倒的に
光剣が強いです。そして、光剣マスタリをあげると今の三段切りが五段切りになるのですが
五段の場合のスキルダメージ倍率が非常に優秀です。
光剣はスラストを使うとレーザーがでます。もちろんライトニングは神です。
更に、歓迎剣舞(Lv45習得技)の攻撃回数も大剣が11回、光剣が15回となります。
ウェポンのlvアップ成長から攻撃速度増加が消えた事と、大剣マスタリも
攻撃速度上昇が消えた事で、大剣は大きなストレスを感じるようになりました。
なので、光剣が良いと感想を持ちました。
居合いが2Hitすること、剣舞と五段のダメージの優秀さ、全ての技を含めた
攻撃モーションの優秀さ等からウェポンは非常に強くなりました。
ダンジョンも決闘もとても強いです。
まだテスト中なので変更もあるかもしれませんが剣士中一番喜びが大きな職です。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:16:32 ID:m1By6ij.0
>>385
おおありがとう
そうなると気になるのは修理費だな・・・・
メカやスピの位置に立つのかな

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:18:30 ID:6nPB/n.cO
もしよろしければ、新しくアクティブスキルになったオートガードの使用感も教えていただけませんでしょうか?

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:20:00 ID:mdQcDSowO
ここ見てる半分くらいの人は強さ=喜びではないのでは?
そんな自分は光剣の見た目が嫌いだから、
今までも使ってないしこれからも使わない

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:32:23 ID:EkjIEwMo0
>>387
オートガードは、私はオートガードが好きではなかったので使っておりませんが、
決闘が大好きな友人が、背面の下方修正とあわせて嘆いていたので、もしかすると
効果自体も下方修正されている"かも"しれませんね。私は狩りでオートガードが発動するのが
とても邪魔だと思っていたし、決闘でも背面とオートガードは強すぎると思っていたので
良い修正だと思っています。
>>388
私のレスが不快にさせてしまったならもうしわけないです。
私は日本人ではないし、日本のDnFをプレイしていないので考え方などは分かりません。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:32:49 ID:TXy5Ahzs0
>>385 は韓国人コメをそのまま翻訳してもってきただけだとおもう。
から使用感聞いても意味ナス

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:35:48 ID:eSKcE6V.0
>>390
阿修羅スレみてくるといいよ

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:39:36 ID:EJYEBDnU0
光剣レーザー楽すむ(^ω^;)
スラスト上げまくるお

393 名前:387:2007/07/24(火) 15:43:10 ID:6nPB/n.cO
>>389
ありがとうございます
私は今のウェポンマスターの立場を
「敵の攻撃をバクステカッターとガード・オートガードを駆使して、右から左へ受け流して戦う職業」だと考えていたのですが、
改編後はまったく違うタイプになりそうですね。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:48:32 ID:EkjIEwMo0
>>393
望むなら、そのままの戦い方でやっていけると思います。
ですが光剣の攻撃速度、範囲がとても優秀で、ガンガン切り刻める感じです。
居合いの2Hit目にライトニングをかける効果があるので、その後に
剣舞を使うと、非常に爽快かつ大きなダメージを与えられますし
受け流すスタイルというよりはとても攻撃的だと思います。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:53:21 ID:yWWNc/OYO
感電乱舞…やべぇ、脳汁でまくり。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:53:48 ID:WN6hVXb60
スキル使用感のご意見大変参考になります。
ところで、スキル関係の質問なのですが、
ウェポンマスターはSPに余裕はできますか?
個人的に様々なマスタリスキルを習得したいと思っているのですが・・・

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 15:58:11 ID:EkjIEwMo0
>>396
私のウェポンはまだ47なのであまりSPの余裕はありませんが
55の段階ではかなり余裕ができると思います。
ただ、マスタリーをひとつにしてさまざまな剣士基本スキル等を上げた方が
効率は良いかと思います。各スキルをキャンセルまでかMまで上げるかは
まだDnFでも討論できませんが、キャンセルまでで止めるのなら
今までのようにSPに余裕ができやすい職業ではあると思います。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:03:09 ID:WN6hVXb60
>>397
なるほど。
ありがとうございます。
ガンナーのようにSPがカツカツで自分色を出す=ネタ要素が強い、
といった状況になりにくそうですね。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:05:39 ID:nf.mSd7k0
>>393
ムーディー勝山がダチョウの上島になるぐらいの変化だな

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:08:10 ID:ZNAYeNdw0
二刀流ってパッシブ?
パッシブじゃなかったら面倒くさそうだな

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:09:22 ID:dIwD7QWk0
>>397
光剣装備時のスラストの使用感を教えてもらえませんか?
スラストを使っている動画を見た事が無いので少し気になっています。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:11:21 ID:dIwD7QWk0
言葉が足りませんでしたね。
光剣装備時はスラストにレーザーが追加されるとの事ですが、
その攻撃範囲はどの程度まであるのでしょうか?

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:14:14 ID:EkjIEwMo0
>>401
Hit間隔が若干長くなった気がします。
当たった後2キャラ分ほど押し出して(ノックバックさせて)
小さいレーザーがでます。射程は当然短いです。
使い勝手はよくなりましたが、通常攻撃や他のスキルが優秀なので
正直使うまでもないというのが一般的な反応でしょうか。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:25:37 ID:X5dOkLck0
>>403
やはり他のスキルに埋もれてしまっていますか…。
となると改変後もスラストのレベルを上げる必要は無さそうですね。
回答ありがとうございました。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:37:03 ID:xyNS0rjk0
韓国情報主(ID:EkjIEwMo0)さんへ
いろいろ教えてくれてありがとう。皆と一緒にお礼を言います。
ここのスレでは、現状、他職に比べ強いとは言えない分、
期待も大きいのですが、逆に強くなりすぎると愛着もなく同職が
増えることに嫌悪感を感じる人も多いです。ほどほどの表現で
教えてくれると嬉しいです。

さて、私から聞きたいことが一つ…
動画を見る分には、5段斬り(?)など、移動範囲が大きすぎる
感じはしました。操作は難しくなっているのでしょうか?

韓国からだったら…東大門の屋台マシッスヨ

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:39:29 ID:eSKcE6V.0
>>397
>>400さんに便乗して質問
二刀流の攻撃がありますが、あれは速射のように扱うスキルなんでしょうか。
つまり、極少量のMPを消費して二刀による攻撃を繰り出すアクティブスキル、という感じなんですか?
普通にパッシブだったり?

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:47:18 ID:EkjIEwMo0
>>405
私もバーサーカ、ウェポン、阿修羅だけを育ててきたので
お気持ちは分かります。私自身多少浮かれ気味なので、過剰な表現があっても
お許し下さい^^;気をつけますね。
スキルの移動範囲はたしかに広いですが、すぐ慣れると思います。
ボタンをすぐ押す等で移動範囲も自分である程度決められます。
>>406
光剣装備時は自動的に二刀流になります。5回切るモーションで7Hitですね。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:48:11 ID:p.gMKplw0
ID:EkjIEwMo0さんへ

私はbskを使っているものなのですが、色々情報ありがとう
ございました。私からもお礼をいいます。

スレ違いなのは分かっていますが、どうしても気になるのでお聞きします。
ポンマスの方々申し訳ありません。

血十字と暴走がどのように改変されたかということとbskでの大剣の
使用感についてお聞きしたいです。

面倒でしたらどれかひとつだけでもお答えねがえませんか?
スレ違いなのでbskスレに書いていただけるとありがたいです。

韓国情報主様、ポンマスの方々本当に申し訳ありません。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:53:15 ID:BIre97YA0
ポンマススレを汚すのもなんなので誘導

バーサーカースレPart4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1181913771/

韓国の方、コチラにも情報をお願いいたします。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:54:04 ID:WN6hVXb60
>>408
誘導先も示さずに質問とな!?

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:54:54 ID:ZNAYeNdw0
>>408
日本の人じゃないからbskじゃよくわからないと思うんだ

>>407
自動的に二刀流なのか・・・ありがとうございました

バーサーカーのことも聞きたい人がいるようなのでバーサーカースレのアドレスを
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1181913771/

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:57:02 ID:p1FD2FNY0
リロードを覚えてくれ

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:57:13 ID:EJYEBDnU0
俺のレーザーオワタ

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 16:59:34 ID:eSKcE6V.0
>>407
うは、自動で二刀なんですね。
様々な情報ありがとう。
そして鬼改変がんばれハンゲ

415 名前:408:2007/07/24(火) 17:00:27 ID:p.gMKplw0
誘導先を書かずに申し訳ありません。

本当に心苦しいばかりです。重ねてお詫び申し上げます。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:04:58 ID:hG68oqg20
7/24ファーストサーバーパッチ内容

・新ダンジョン2つ追加
-入場レベル49-54の高レベルD
-入場レベル51-56の高レベルD
の2つを追加。詳しい内容は割愛。

・ハーメルンダンジョンの改変
-地形、敵パターンなどの改変。詳しい内容は割愛

・堕落した泥棒ダンジョンの改変
-ダンジョンレベルが1減少

・アルフライラ以降の敵モンスターの改変
-アルフライラ以降の敵モンスターのHPが上昇
-50レベル以上の地域ではさらに多くのHPが上昇

・新ダンジョン用クエスト追加
-新ダンジョンの入場クエスト追加等。

・スーパーアーマー改変
1.モンスターのスーパーアーマーが4種類に分割。
-momentryタイプ:特定攻撃や動作のときのみスーパーアーマー状態になる
-unbrekableタイプ:持続時間中スーパーアーマー状態となる
-halfタイプ:遠距離攻撃にはアーマー状態、近距離攻撃にはアーマー状態にならない
-brekableタイプ:耐久力ゲージを持ち、そのゲージが無くなるまでダメージを蓄積し、0になると解除される
1.改変されたスーパーアーマーは今後のモンスター改変を通じて適用される予定

[鬼剣士改変]

<鬼剣士共通>

・空中連続斬り
-SP消費 30->100
-1Lvのみに変更(戻された模様)
-アバターなどでレベル上昇は可能

・月光斬
-攻撃力減少
-月光斬をするときに一時的に無敵状態になっていたのを修正

・鈍器マスタリー
-ジャンプ攻撃時、バウンドで浮かべる数値を減少

・裂波斬
-発動時、波動印が1つ生成されるように変更
-コマンドが波動開放と重なっているバグを修正

・カザン
-キャスト時間減少
-クールタイム減少

・ゴアクロス
-出血持続時間増加

・空中連続切りスキルを習得していない場合に、空中連続切りのエフェクトが発生したのを修正

<ウェポンマスター>

==変更スキル==

・裏鬼剣術
-大剣時、スーパーアーマーが付与

・居合い
-先行スキル 猛龍断空斬Lv5 -> アッシュフォークLv5

・武器の変更
-刀:知能増加 -> 知能、力増加
-小剣:力増加 -> 知能増加

[最大レベル変更]

-55 -> 60に変更

[バルコンジスシステム]
よくわからんので誰かわかる人よろしく。

[村で攻撃システム]
-チャンネル占領戦の前提段階である、村でキャラクターを攻撃する機能が追加
-20レベル以上である場合使用可能
-レベルによる補正システムはこのシステムには機能しない
-PTを組んでいる場合、PTで戦うことになる
-敗れれば幽霊状態となり10分間そのキャラクターを使うことができない
-一般キャラクターを殺せば無法者状態となり、名前が赤くなり、さらに人を殺せばもっと赤くなる。
-無法者は経験値を一定量ためれば解除される(無法者状態では普通に経験値を稼げない?)。

24日のパッチ内容。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:05:44 ID:hG68oqg20
追記すると、他の鬼への変更は書いてない。ポンマス関連と共通のみ。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:11:28 ID:ZNAYeNdw0
居合いの前提変更と空中連続切りが戻されたのが痛いな

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:12:58 ID:eSKcE6V.0
裏鬼剣術ってなんだろう・・・

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:14:04 ID:hG68oqg20
>>419
裏鬼剣術は、今まで危機剣術と誤訳してたものを、
正しく訳してみた。
つまり、二刀流のことだよ。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:20:45 ID:dlmbI9720
MPを消費せずクールタイムも無いアクティブスキルって所かな、バクステみたいな
上に載ってた動画でアイテム拾う時に通常出してたのを見ると間違い無さそうだ

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:33:13 ID:eSKcE6V.0
>>420
あ、例の光剣装備で自動二刀のパッシブのことっすか。
・・・ん?てことは、大剣には通常にスーパーアーマーがつくのか・・・?

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:40:45 ID:ZNAYeNdw0
>>422
通常全部についたら決闘で大剣使用増えるな

たぶん最後の一撃とかじゃね?

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:44:35 ID:WN6hVXb60
大剣時アーマーだと・・・
あまりのポン優遇されっぷりに色々と危険を感じるのは俺だけか・・・?

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:48:16 ID:8t1OY5z60
>>416
なぁ・・・・この村で攻撃システム?つまりPKだよな?
個人的にPKは大嫌いなんだが・・・
つかコレ実装したらヤバイんじゃね?
今でもアラドにはゴミばかりいるのに、こんなの実装したら無法者だらけだろ
実装するにしても、特定のチャンネルだけにしてほしい

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:52:39 ID:ZNAYeNdw0
>>425
PK機能が嫌いならPK実装されたらアラドやめればいいじゃん

というか戦争ダンジョン着てないことからPKも同様にまだまだこないと思うぜ

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:54:27 ID:wEegoT3s0
>>426
極論すぎw

>>425
なんかPK切り替えのスイッチがあると思うんだけどなぁ

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:56:32 ID:ZNAYeNdw0
>>427
スイッチだと面倒くさそうだからたぶんチャンネル制じゃね?
ていうかそろそろすれ違いじゃね

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 17:56:32 ID:1QQgkiWgO
村での攻撃はチャンネル争奪戦だな
特定のチャンネルをギルド単位で奪い合う形式だったはず

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 18:05:30 ID:mdQcDSowO
なんか異常に敬語率上がったね(笑)
鈍器でも二刀流になればいいなぁ

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 18:06:36 ID:eSKcE6V.0
>>423
さすがに通常全部にはつかないよなぁ
でもアッシュのアーマー化といい、決闘では強そうだね大剣

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 18:08:58 ID:ZNAYeNdw0
>>430
鈍器は二刀流にならないうえに攻撃モーションがお笑い芸人

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 18:15:44 ID:WN6hVXb60
鈍器は笑いが止まらなくなり、プレイに支障をきたす恐れがあります。

ってくらい笑えるぞ

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 18:16:42 ID:mdQcDSowO
な、なんだと…

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 18:36:07 ID:ZNAYeNdw0
>>434
見つけてきた
http://gill36.mncast.com/2007/0722/10040958520070722124549.flv

FLV見れないっていうのは知らん

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 18:55:20 ID:mdQcDSowO
ありがとう。そんなに変かな?
剣道してた自分としてはかかり稽古の面うちに見えるわ

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 18:59:23 ID:ZNAYeNdw0
http://gill36.mncast.com/2007/0721/10000860920070721234638.flv

どうみてもネタかスタイル稼ぐぐらいにしか使えん

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 19:09:40 ID:bQ3UtOno0
ルククに攻撃当たらない
そんな気がして成らない

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 20:09:28 ID:rxEpDTQg0
なんでこんな進んでるんだ
やっぱ裏鬼剣術は光だけなんだ
ってかbskは大剣のみ二刀でほかの職も対応したのになるんだな

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 20:12:06 ID:eSKcE6V.0
>>439
kwsk

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 20:18:46 ID:tDQHAjxc0
風と共に剣を振るう喜びは何者にも代えがたい。
そんなウェポンマスタースレなのですね。

言いたかっただけだ。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 20:59:09 ID:7knHHowk0
うわああ鈍器ひっでぇw鈍器極振りしてたのにー・・・でも地面バウンドあるならコンボは広がるかな。
あー、どうしよ。光剣+刀or小剣あたりが主流になんのかね?
てかスキル強化された分MP不足に悩みそうだな・・・

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 20:59:32 ID:mdQcDSowO
>>439
その説が正しいならひとつ武器が余るな…鈍器か!

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:00:57 ID:ZNAYeNdw0
>>442
韓国人の情報だと光剣以外余分なスキルに振る余裕はないらしい
というかなぜ刀や小剣が出てくるのか理解できん

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:07:58 ID:O3YtLkN60
>>442
光剣の二刀流が強くてあまりMPは減ってるようには見えなかったよ、
今まで確認した動画では、だけれども。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:16:34 ID:7knHHowk0
>>444
転職までは・・・って言いたかったのと、今はと2つの武器マスタリとる人いるじゃん?
あとは大剣が2段振りになったら流石に使いづらいなと思ったから。まぁ光剣以外に振れないなら確定っぽいけど。

>>445
3段切りが5段ってことは結構効いてくんじゃねー・・・と思った。
それよりか修理費もかな?まぁ切ってる回数変わらんからそこまで増えないと思うけど。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:28:22 ID:O3YtLkN60
>>446
通常攻撃の強化版みたいなやつが異常に強い上MP食わない。
ID:EkjIEwMo0さんのレスを見ればどれだけ強いか分かると思う。
後、ODの消費耐久度落ちるって見た気がするから、修理費もかからんと思う。
光剣耐久度上がるし、改めて考えてみるとすごいなぁ。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:44:08 ID:eSKcE6V.0
本スレより
228 :名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:46:41 ID:Qd4cL3f9
オーバードライブ

クール40秒 持続20秒
1~5 耐久度減少率4%
6~10 耐久度減少率3%
11~ 耐久度減少率2%



改変吹いた

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 21:49:13 ID:7knHHowk0
減少度0が2つ足りなくね?w

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 22:03:58 ID:z4KNpZVM0
http://jp.youtube.com/watch?v=_wKNjGKY_ks&NR=1

既出かもしれないけど動画見つけたから貼り。
てかなんだあの滅多切りはw

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 22:10:57 ID:ab69idh.0
滅多斬りつよ・・・
けど他の部分は他職より強いと言うほどではないな

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 22:14:26 ID:ZNAYeNdw0
>>450
>>451
たぶん滅多切り滅多切り言ってるのはおそらく幻影剣舞
大剣だと11回ほどしか攻撃できないが光剣は15〜17ぐらい攻撃できる
45習得スキル

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 22:25:08 ID:7knHHowk0
装備は知らんけどMP減らなw

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 22:37:52 ID:O3YtLkN60
動画のものは無強化か低強化しか装備してないのに多職より強いというほどでもないって・・・
あのHit数に過剰強化が入ったら目も当てられない。
決闘動画の奴では滅多の一発<通常にもかかわらず即死だからな、滅多だけで。
まあ、テスト中なんてそんなもんかね。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 22:40:17 ID:yWWNc/OYO
過剰強化が入って目もあてられるほうが目もあてられないと思うんだ。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 22:44:51 ID:7knHHowk0
>>454
現段階でスピのフリグレ→灼熱弾→ナパームだけで俺涙目な俺が戦ったらどうなるかな・・・w
まぁテスト段階だしな。対人補正ガンガンかけてくれていいよ。強キャラってのは渋い路線のポンに似合わんからな。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 22:53:13 ID:ZNAYeNdw0
勝手に渋いキャラに決めるなよ

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:04:51 ID:m1By6ij.0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074420
既出じゃないよね?レベルが正確にはわからないけど37くらいだと思われ
武器はフレスクシュタイネかなぁ
とにかく現状から比べれば段違いで強いよね

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:06:48 ID:ZNAYeNdw0
>>458
このスレでは既出じゃないから安心しろ

武器はフレスクでレベルは37であってると思う
通常アパスラの1セットで今の通常3セットから4セット近いダメージ与えているな

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:09:38 ID:7knHHowk0
えらく慣れてるなこの人。てかマスタリでなのか命中率上がりすぎじゃねー・・・?

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:15:12 ID:ZNAYeNdw0
>>460
光剣の基本性能が−4から−1になってるうえにマスタリがたしかレベル1ごとに+0.5だったはずだからね

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:16:24 ID:7knHHowk0
>>461
うあ、光剣以外選択する意味無いじゃん・・・
まぁそこは改善されるだろうけど。

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:18:21 ID:m1By6ij.0
>>459
よかった。改変後のポン動画で一番うまいのに張られてなかったから残念だった
この人もう自分のものにしてる

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:30:17 ID:OA5KfIN60
通常4>Cアッパー>5段斬り
これでお手軽10ヒットか、強いな。

プリーストの武器でかすぎで吹いたww

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/24(火) 23:51:25 ID:OA5KfIN60
>>450の奴下手じゃね?

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 00:39:19 ID:NHdHnSl.0
流れぶった切って悪いが
今1Mソロで回ってたらランダムヘルモードが出現したから
割ってみたんだ柱










コイン5枚使っても倒せなかったお^^

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 00:43:23 ID:tzvRzUdk0
ヘルってコイン3枚までじゃなかったっけ

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 00:44:50 ID:X5SKSrEYO
ランダムは制限無し

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 01:45:08 ID:tzvRzUdk0
そうなのか
適正行かないから会った事なくて分からんかったthx

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 02:06:13 ID:8A0sAiUA0
最近初めてこの職業になったんですが、
スキル振りで悩んでます。
皆さんはどのように振られているか参考までに教えてくださいませ。

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 02:26:14 ID:Ebf9/bR.O
>>470
>>3に書いてあるスキルを見て考えてみな

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 02:37:40 ID:LFTFQE3I0
ほんっとログ見直しすらしない質厨ばっかになっちゃったね。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 02:59:34 ID:5.XDzP8s0
脊髄1ならともかく、浮遊城だとランダムは発生しないのかね、やっぱり

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 03:13:28 ID:2P9tsykc0
エピックダンジョン(浮遊、血獄、王etc)は通常ヘルモードでも選択できないし
恐らくランダムヘル発生はしないと思われ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 04:35:41 ID:vzv5l4gA0
>>470
将来はどんな感じに仕上げたいかとか、このスキルはどこらへんまで振るのが理想的かとか、
そういう方向性も出さずに質問はしないほうがいいと思う。

まあ、一度好きにスキル振ってみるのもいいんじゃない?
改変来た時に振りなおしも来ると思うよ。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 04:36:35 ID:Jnldiai2O
改変後は居合いも強化されるよね?
自分は現在居合いのレベル13なんだが
マグマKボスに3000足らずしか食らわすことができない…
キューブ技なんだからもっと火力が欲しいな

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 04:40:43 ID:hB.wshlQ0
果たして強化といえるかどうかわからないが、10レベルで578%だったか。
武器さえ強ければ、攻撃力は確実にダメージは増えるとおもうが。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 05:13:50 ID:gOotrXko0
ポンマスの改変は普通にうれしいんだけど
厨が流れてくるのかと思うと複雑な心境

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 05:45:16 ID:ywn3nGSc0
>>478
その気持ち分かるよ
俺は今の過疎職状態が好きなのに…
ポン人口増加+厨増加は耐え切れない

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 06:20:31 ID:Y0ym5y320
これだけカッコ良くなれば当たり前
耐え切れない裏中二病はさっさと諦めて他行け
他にも過疎職あるだろ

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 06:25:09 ID:V8agH5wM0
鬼の改変で少しでも
ガンナーの人口が減りますように

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 06:29:28 ID:Knoa4Gdg0
今更動画見たけど、楽しみだなぁ。
ポンマスが生まれ変わったんだ!ピクニックだ!


>>478.>>479

>>37.>>233

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 06:41:14 ID:jWTpcOBM0
いや昔に戻るだけだと思うから問題ナイトオモウヨ。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 07:10:23 ID:JhYLy1OU0
改変を聞いてポン育て始めたような>>480みたいな厨がすでに紛れ込んでるか… 残念だ
ちなみにここでは中二病ではなくて厨二病ではないか?

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 07:37:01 ID:Y0ym5y320
たかが厨増加で耐え切れないって忍耐がなさすぎ
厨と一緒に群がるのが嫌なら大人しく辞めろ
去年の10月からポンマスやってるけど元々は厨職な分けで

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 07:37:45 ID:yWJBQJb20
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074420

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 08:03:09 ID:dhUSs5.IO
改変来ても光剣使わなければ厨とは思われんよ

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 08:11:56 ID:veKNXIwQ0
>>478
全部改変来た強職に置き換えてみな

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 08:13:35 ID:ho1pwvYc0
そこまで自意識過剰なのもアレだな

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 08:30:05 ID:VpiRVbRI0
改変でポンマスが再び勇者に戻ったと聞いてやってきたお(^ω^)
ベヒーではネンソウル鬼
蜘蛛ではネンソウルエレ
募集してた漏れ様だけど、
キャラ数増えてからは、養殖で2週間で40にあげてもらってるz
ポン(45)→ネン(45)→エレ(42)→
メカ(32)→スピ(48)→喧嘩屋(36)
またポンマス使えるようになって嬉しいな
再び前衛まんせーの時代くるといいな

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 09:05:44 ID:FuXL1Ovo0
というかどの職でも気兼ねなく楽しめるようになってほしい

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 09:14:13 ID:tehlVPrc0
強さ的には鬼4職はバランス取れてそうだけどなぁ
むしろポンマスが今まで通り地味路線だと思う
ソウル、バサカ、阿修羅はド派手で破壊力抜群なスキルが多いなぁ

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 09:16:42 ID:24vR3t1Y0
この先ポンが強くなったら、楽しんでやるだろうし
弱くなっても意地でやるだろうから
なにがこようが覚悟はできるぜw
by.βからポンマス一筋

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 09:38:35 ID:jz1M7GQU0
>>492
動画見る限り、とてもポンマスが地味には見えなかったんだけど・・・
威力はもちろん、魅せるって意味ならダントツでトップだと思うよ

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 09:57:51 ID:tehlVPrc0
阿修羅とかバーサーカーのは見た?
見てそう思うってのなら別にいいけど・・。

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 10:03:55 ID:tehlVPrc0
一応 バサカポンソウルPT動画
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000075042

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 10:09:24 ID:dhUSs5.IO
大剣のアッシュの衝撃波、めっちゃでかいなぁ…

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 10:21:38 ID:2o0iuaZw0
通常変化、幻影剣舞、アーマー突進技、居合いと見てきてまだ地味ってか?欲張りだこと
つか魅せるってのはスキルそのものじゃなくキャンセル駆使して使いこなすって意味だろ

地味で扱いの難しい玄人向けの職(笑)
流れてくんのは昔からスピやってるような奴だろうよ
こうも分かり易いネガキャン見てると或いは昔からそんな奴ばっかだったのかも知れんが

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 10:25:26 ID:jz1M7GQU0
>>492
うん見た、てか>>496も見た

確かに阿修羅の不動明王陣、バーサーカーのアウトレイジブレイク
ソウルの鬼影踏とかど派手で破壊力抜群なんだけどさ
ポンマスにも乱舞系の大技あったろ?
あれの破壊力と派手さは他の鬼職のにもひけを取らなかったと思うんだけど・・・

>>496では使ってなかったっぽいけど別の動画で見れたはず

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 10:29:36 ID:X5SKSrEYO
そもそもポンマスって通常攻撃で魅せる職だろ
一撃必殺技なんていらん
なんかガンナーの人の意見みたい…

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 10:40:14 ID:PNdNrrSY0
新スキルのどれか分からんけど
一撃ごとにキューブとMP消費みたいだけど、何なのこれ

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 10:44:33 ID:jz1M7GQU0
>>495
動画見つけたんでとりあえず貼っとく
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_wKNjGKY_ks
あと>>499でアンカーミスってたっぽいね、スマン
>>500
元々魅せるっていうのは>>498の2行目みたいな意味で言ったんだけど
どうやら大技の事を言ってたみたいなんで、大技もあるよ的な事を言ったまで

てか、ただ地味じゃないよって言いたかっただけなんが
なんか悪い事した気がするわ、そろそろおとなしく退散するよ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 10:52:31 ID:dhUSs5.IO
何度もMP使うのは三段か突撃斬りかな
あれでキューブ使うならちょっといやだな

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 11:13:21 ID:3M6xUbSs0
キューブ使う方の三段はアーマー付だからな、むしろアレでキューブすら消費しなかったらいかさまだろう。
普通の新三段は1次スキルだから安心汁。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 11:38:56 ID:QhSz9DDU0
厨がはいってくるのはいやだーって言ってるやつらって自分が厨2病だってことに気づいてないよね

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 11:44:15 ID:dhUSs5.IO
阿修羅板からわざわざご苦労様
以後スルー

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 11:50:55 ID:3M6xUbSs0
なんでこう、火力基準でしか物を見られない子が多いのかしら。
ポンマスは戦闘型剣士では一番防御力が低いんだから火力では一番にならないとバランス崩壊だろうに

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 11:58:12 ID:PbKEv356O
先程転職したばかりなんですがオヌヌメのスキルってありますか?

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:04:23 ID:3puTZZcs0
ガード系スキルが充実してるから素の防御力が低くても気にするほどのことじゃないべ
っと他鬼に思われてるんだと思うよ。
それに格闘家の基本マスタリーが軽甲だし、軽甲装備で防御低いって主張してもな〜・・・

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:09:40 ID:pE6hHeto0
>>508
アッシュ、スラスト、鬼斬り、カザン、ウェーブ、不屈の意思
ポンマスは派手なスキルとかが特にないから基本スキルと通常攻撃で攻める
上に挙げたのできれば全部MAXにしとくのお勧めするぜ

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:11:22 ID:3M6xUbSs0
>>508
バックステップカッターと各種キャンセル系、後はお好きにどうぞ。

>>509
マイアセット無強化だと6500にしかならないんだぜっと、重甲のシャイニングロリカより低い

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:14:13 ID:3gf0V7sM0
強化すれば軽く15000超えるからやっぱり素で攻撃力あるのは大きい

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:14:31 ID:QhSz9DDU0
ポンマスでメリットのない重甲きてどうするの?
防御力なんてメリットのうちに入らんよ

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:16:31 ID:3M6xUbSs0
>>ID:QhSz9DDU0
阿修羅が決闘貴族な理由をお忘れですかね?

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:22:58 ID:QhSz9DDU0
>>514
阿修羅の場合阿修羅のスキルの働きがでかいんだよ
波動で吹き飛ばして倒れているところにIW叩き込めばあとは殴るだけだからな
そのついでで高い防御力と重量が合わさって強いってだけ

ポンマスのスキル考えたら防御力挙げるよりヒットリカバリーあげるほうがいい
価値観に個人差あるだろうからでもやっぱ重甲のほうがいいって言う人もいるかもしれないけど

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:28:30 ID:3M6xUbSs0
>>515
ダウト、だったらキャストにペナルティの来ない重阿修羅の方がランキング上位にあふれる筈。

まぁ、ポンが重着ても劣化bskにしかなれないだろうから重着る価値がないという点には同意だけど。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:30:19 ID:l8T7wNBY0
阿修羅が決闘貴族?いつの話かな?
貴族でいても阿修羅男爵程度だろ。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:39:22 ID:LcDOFYGM0
>>517
決闘やったことある?w

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:48:04 ID:3M6xUbSs0
延期されたはずのメンテナンスが実行されていて尚且つ絶賛延長中というこの異常事態、何が起こっているんだ?

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:49:13 ID:3M6xUbSs0
うお、誤爆。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 12:50:15 ID:QhSz9DDU0
>>519
誤爆にもちゃんと教えてやる
延期されたのは"アラド"のメンテナンス
今実施されているのは"ハンゲーム"のメンテナンス

日本語ぐらい読もうぜ

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 13:06:04 ID:Q3WnVp/U0
ポンマスってアバの能力ってどれがいいんですかね(;´Д`)

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 13:06:48 ID:Q3WnVp/U0
>>522

ちょいおかしくなちゃった(;´Д`)

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 13:09:52 ID:nBURmSD60
自分で考えて選べないようなら、アバなんか装備しない方がいいかもね
例えば靴なら 移動速度 ジャンプ 力 体力 
どれが必要かくらい自分で選べるんじゃない?

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 13:58:04 ID:kEOMzZsU0
お笑いPR!!

「 お笑いけんし 」 
上記の名前宛に、郵便でアイテムなど送ってみてください!
不用品やゴミでもいいです。
お礼に、すぐに役立つ一発ギャグをメールで返します^^
どんなものでもかまいません。試しに送ってみてはいかが???

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 14:03:11 ID:cuc/dY2o0
anoあの誰かポンの改変動画まとめ頼む><

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 14:12:27 ID:.FRdBXYE0
>>509 格闘には金剛があるから、物理防御1万超えは少なくないかも。
マイア5点+9強化とNアバ下着で8000台だった気がするから差は大きいのでは。
よほどお金があったり、強化成功し続けるなら話は別だろうけど…

>>512 15000までするにはどのくらいですか?よければ内訳教えてください。

あとさ…変なこと教えるくらいなら、だまってなよ。哀れな人だと思うだけ。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 14:29:17 ID:3M6xUbSs0
>>527
俺だと+7マイアセット、物理レア下着、物理スキンで8900ぐらいだったように記憶
金剛M取得だと1500点上昇するから40↑のストグラで10000超えはそんなに難しい話じゃないかも

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 16:06:45 ID:0Vfw/IPU0
極強化できる人間なんてほんの一部だろうし羨ましい限り。
手に入れるのだけでも一苦労するセット防具を+11量産ってどんだけ・・・
某キャラの装備品から逆算(とんでもなくザルの概算)だけど
マイアALL+11にできれば15000近くにはなるのかなと思う。
でもさ、ALL+7にするのにも結構金かかるんだぜ。
極強化は別次元の楽しみ方と割り切って最初からあきらめてる。

530 名前:555:2007/07/25(水) 19:37:14 ID:kUmXb6wo0


        ヾ  /    < 本家本元 仮面ライダー555が >
        . -ヤ'''カー、   ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒
 ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
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    /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
 ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
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531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 20:20:25 ID:wbSFriZA0
BSCがなんかカッコよかったからポンを選んだ・・・
どうか「使いこなせりゃやってける職」になりますようにと。

532 名前:名無しのアラド好き:2007/07/25(水) 21:46:53 ID:Mj3NKkog0
>>507

でもbskは暴走で防御力捨てて攻撃叩き出してるから
戦闘型で一番防御少ないは言い過ぎじゃないかな?

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 21:55:16 ID:F.uigJiUO
暴走したらちゃんと火力機動力両方ポンマス置いてきぼりになってるじゃないか。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 22:11:04 ID:3M6xUbSs0
>>532
考慮するスキルを増やすべきではないと思うけど
ODやら狂乱やら精神集中やら言い出したらキリがなくなるでしょ?

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 22:12:16 ID:aYdyV2NE0
オーバードライブさえなければ・・;

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 22:13:35 ID:yhgVR47E0
なんか改変情報きてから一気に厨臭くなってきたな

537 名前:名無しのアラド好き:2007/07/25(水) 22:22:03 ID:Mj3NKkog0
>>533
あくまで防御のことが言いたかったんだが置いてけぼりって
言うほど離れて無くない?
向こうさんは暴走血十字でこっちのOBと同じ位のダメだよ
まぁドラゴ付けてたらダメ跳ね上がるけどそうなるとリスクは
向こうが高いから良いんじゃないかと

>>534
スキルの話ではなくて防御の話がしたかったんだ
確かに通常時は重甲で硬いけど大体常時暴走が
向こうさんでの通常だからその点を上げたかったの
確かにスキルの話し出すとこじれちゃうんだけどね

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 22:31:37 ID:ah71epFU0
正直あれだ、こういう事いうと顰蹙ってか流れぶった切りって言うか、
敵を攻撃で圧倒すれば防御とか関係なくないか?
それに流れるように場を駆け回り敵を制圧するポンマスに防御力なんて関係ないと思う。

理想論でごめんね。

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 22:37:28 ID:wbSFriZA0
>>538
っていうのが売りのはずだけど、今は火力低めスピード遅め判定短めとかわいそうになってるのが、
いきなり改変後最強くさいのが・・・ねぇ?つっても今年までに来るかどうかもわからんけど。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 22:50:30 ID:ah71epFU0
今だって
55にして速度レア*2 聖イシュセット 王家にラポレメ ライトウイング揃えればはえーよ
理想ぶっ飛んで妄想です、ホントごめん、改変動画でもまとめておく。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 22:53:31 ID:wbSFriZA0
レンとか格闘系でそろえたら・・・

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 23:07:15 ID:ah71epFU0
不要かもしれないけどまとめて見ました

公式?発表動画(ようつべ  光剣
http://jp.youtube.com/watch?v=oDQBdUM8hHc
蜘蛛N(ようつべ  光剣
http://jp.youtube.com/watch?v=_wKNjGKY_ks
稜線(ようつべ  光剣
http://jp.youtube.com/watch?v=YEZDNtWZzbc&mode=related&search=
シャローM(たぐすとーりー  光剣
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074420
死霊?の塔 PT(たぐすとーりー  大剣
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000075042
後保存用かflv
各武器特殊動作  全部
http://gill36.mncast.com/2007/0722/10040958520070722124549.flv
第一脊椎バウンド遊び  鈍器
http://gill36.mncast.com/2007/0721/10000860920070721234638.flv

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 23:19:01 ID:c.gU5Sc20
せきついじゃなくてせきずいです(´・ω・`)

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 23:20:00 ID:.FRdBXYE0
別にひんしゅくってほどでは…みんなそうしたいわけだし。
ただ大虎に100%噛まれないぜとか、スタックって何ですか?
なんて人いないと思うのね。

>>528 さっきみたらウチ8900ちょぃ欠けだった。物理スキンもあったから
5点+9と貴殿の+7が、Nとレアアバの+300差ってとこなのかも?。前は
+7オールだったとこから+9オールにしようとして、2点ひっかかってリセが
何度か…結果5Mすっとんだわけで。

>>529 今から+11オール狙ったら、きっと20Mでも足りない予感…

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/25(水) 23:34:11 ID:i3F6ILvo0
>>542
Gj
でも稜線のやつ改変前じゃない?
これも追加で。

名前は知らないけど新ダンジョン 光剣動画
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000075442

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 01:14:55 ID:fhGM3s7g0
>>545

ちょwどんだけ下手なのww でもボスは面倒くさそうだなぁ。
マグマはいけるレベで王はいけないということは41−44レベかな。
光剣楽しそうだし聖剣買おうと思うんだけどいまいくらぐらいっすか?

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 05:07:32 ID:HSrRp2ro0
最初にハッハ叫んでる動画は下手な人専用なんです
多分

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 06:27:39 ID:6hJe3SeM0
>>545
結局ボス倒せず終了してるのかw

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 07:49:59 ID:eAjAho3YO
イテッ!トゥリア!イテッ!トゥリア!ゴユックリー!

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 12:02:14 ID:GqrJgiyA0
やっぱり鬼ボイスは日本語化されてないんだな。
まあ変に弄られるより今のままが良いのかね。

3段の最後は「find me!」(見切れるか!)って聞こえるんだ。これが好きだ。
本当はなんて言ってるのかわからんけどね。ハン語かもしれんし。

絶対に「blinded me!」(うおっまぶしっ)では無いと信じてる。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 12:59:14 ID:27CyFRFY0
マジレスすると try killing

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:17:06 ID:kEC7e0Bs0
>>550
訳www

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:17:20 ID:TN62y2Us0
揚げ足とるとtri-killing

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:27:17 ID:SllCMJ.A0
流れをぶった切って、三段のラストは
「はんひっひー!」
だ!

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:33:17 ID:Zgcq3x5k0
お前らは本当に何も分かっていない
ライッキリー!

つまり
like kiri

キリへの迸る愛情を叫んだ告白だったんだよ!

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:33:42 ID:/exB2fh20
どんどん面白くない

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:35:39 ID:Wd6W5t/s0
え?普通に三段は
「フッ!!ハッ!!ダイスキー!!!」だろ・・・・・jk

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 13:43:43 ID:avmBBDck0
アレクシスコートがみつからないままレベル50になりそうだわ
今日、露店でみつかりますように。。。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 14:06:17 ID:lSlUqDXQ0
というか、声が変わってるのなんてメイジくらいだろ

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 19:21:28 ID:Q/LGBR56O
上着アバターは何がおすすめですかね?
自分としては光剣マスタリーかオートガードが武器研究かなと思ってるんですが…

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 19:22:52 ID:/exB2fh20
>>560
自分の思ったのを買えばいいだろう

>>559
レイス

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 21:06:38 ID:dRXzc8kI0
>>560
レア上着なら光剣マスタリー、武器研究、オートガード辺りだろうなぁ
通常上着ならアッパー、三段、ガード辺りか

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 23:07:22 ID:M9xkM5Xc0
光剣5段なのにtri-killingってwwwww

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/26(木) 23:50:53 ID:GqrJgiyA0
>>551>>553
tri-killingだたのか。アリガd
マジで>>563の言うとおりだw

>>561
敵とNPCは基本的に日本語化されてるのにな。メインキャラは放置とか逆ジャマイカ。
どうせなら少しお金かけて、有名な人に声あててもらえないもんかな。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 00:55:35 ID:oRJZM.Xk0
>>564
若本がいるのでもうお腹いっぱいです

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 03:01:52 ID:rN5Ik11k0
ウェポンマスターの「ウェポン」の所に惚れたのでウェポンマスター作りました。
ウェポンマスター仲間としてよろしくお願いします。
改変前も改変後もウェポンマスター最強やーーーーーーーーー

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 06:53:52 ID:a7L9zLsg0
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000075869
いまさらだけどガードレベルあげてればランチャーに
タイマンで負けることは99%無さそうだな

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 07:35:13 ID:GTXXrpkQ0
タイマンでランチャー相手に重火器ガードする機会なんて
ほとんどないしあんま関係ないんじゃない
起き攻めくらい?

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 07:55:35 ID:HFklBkdU0
>>

今度ガードダメージって0には成らなくなるんでしょ?
7まであげてたら武器も防具もひどい物になって攻撃に支障が出る。
シュタイア→ガード中に裏に回って後ろからミルでコケると思う。
タイマンランチャは皮が多いからコケたらキャノンだと結構持ってかれるね。
負けることは無いとしても勝つこともできないかな。サテでアボン

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 08:15:07 ID:oRJZM.Xk0
>>567
本当にいまさらだな

おまけにクールタイムというものが存在してだな

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 08:33:36 ID:YMbpdldcO
声か…メイジだけ日本語で前々から違和感あったんだよな
ポンマスは改変で「ウッシェ!ウッシェ!」連呼しろうだ
プリもそのままだったら…ストリートファイターZEROのソドムみたいな声か

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 09:09:04 ID:PEbTL4BY0
>>567
そんなことないぞ、上手な人だとわずかな隙間からキャノンぶち込んだり
ガードはずしたタイミングで狙われたりする。ついでにシュタイア2発めと
手榴弾は魔法攻撃になるから削られるよ。by問答無用使いのポンマス

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 10:19:45 ID:7/0Ov2yE0
そろそろ対戦スレに盛り上がりを移行してほしいころだ。
上手い・強いという言葉が出てくるともれなく荒れる。

しかし上級アバおいしいな。見た目も能力も選べて
セット効果もある。補償コインでほしかった
オートガードも作れたしうれしい限り。
レア揃えようとするつわものは知らね。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 10:22:33 ID:ySz2nbMw0
>>545
突進技より乱舞技の方がダメージ少ない気がするんだけど・・・

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 10:23:09 ID:V5eLzy/M0
保障コインのみでとりあえず3つまで揃えてやったぜ
・・・アボーンのレアばっか揃ったってますが('A`

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 10:29:31 ID:7/0Ov2yE0
あと5個でセット効果体感できるのか。
遠いのか近いのかわからんけど揃うといいな。

今までのレアと同じ感覚で取れると思って昨日
実は1時間くらい粘ったんだ。急停止狙いだから
ミスはなかったんだけど1個も当たらないんだよね。
これほど無駄な時間を浪費したと実感できたのも久しぶりだった。

ガチャ前の人だかりを横目に今日から狩復帰するぜ。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 10:34:14 ID:tXpXVuwc0
レアセットの速度UPの効果を
まったく実感できない;;

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 10:40:10 ID:4leSXzHY0
連射の能力超えちゃってるんじゃね?

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 11:05:48 ID:oRJZM.Xk0
キーボードでいってるなら連射使ってみとしかいえないな
連射使ってなら知らん

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 12:38:18 ID:rN5Ik11k0
改変後のバーサーカとポンマス

どっちが火力あるんだろう。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 12:45:11 ID:0gGFtgbk0
最強厨しねよ・・・・

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 13:05:38 ID:juw82DVM0
改変されると愚痴れなくなるね^^

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 13:16:48 ID:/.3BCUgQ0
改変されたら最強厨は鬼になだれこむ
準備してる奴多いしな

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 13:21:52 ID:PmJ8RCN60
ガンナーの強さとは別物だから、流れ込んできてもすぐ帰ると予想。
今まで光剣のスタックに泣かされて、敵に叩かれても
向かっていった人間としては素直に嬉しいけどね。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 14:21:22 ID:trjzGubQ0
まぁ確かに後ろからパンパン撃ってるガンナーのほうが楽ではあるけどな・・・
被ダメ基本少ないし。
でもポンマスでざくざく切ってる方が性に合う俺
スタック無視で特攻して死ぬけどな!

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 19:37:05 ID:ldLcmk7M0
単純にガンナーや格闘飽きてる奴がほとんどだから
ガッツリ来ると思う。純粋に人口はこの2つを凌駕するはず

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 19:45:04 ID:VEMYdb7A0
それはねーと思うお

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 20:02:14 ID:DC1O03Co0
人口だけで言うとプリが居るからなんとも言えないか。
まあ厨には格好だけポンマスになっても駄目なんだぜ?
てのを見せ付けてやればいい。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 20:12:34 ID:bkzgnhr.0
最強厨くん達はポンマスに期待しすぎだと思うけどな

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 21:16:40 ID:N.Rdih8E0
改変後も火力はガンナーやメイジの方があるしな
ちょっとやって飽きて帰っていくと思われ

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 21:18:50 ID:nEUyp1mw0
>>585
俺がいるー

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 22:43:24 ID:.n2U4Vco0
速さの限界に挑戦してみようと思って
レットフリット+上アバ*2&セット効果+風ガード+加速+息吹
とやってみたんだが息吹入るとむしろ敵の方が遅くなってたように感じたんだ
まさかスタープラチナ・ザワールド状態?

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 22:45:23 ID:oyuMa5tM0
動画うp!w

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/27(金) 23:29:53 ID:LUqtAi7E0
>>592
お前はサモナーに叩かれて来い

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 00:54:24 ID:v/fKr.U20
そこまで速さに挑んだことはないが、以前速度を高めて
一度アパスラで浮かせたグールを通常123のみで死ぬまではめ続けた記憶がある

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 01:03:12 ID:bByg8rac0
>>592
ライトウィングを探しに行くんだ。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 01:16:33 ID:GTKq49qc0
>>592
ミドルオーシャンでやれば更に速さ上がるぜ

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 10:25:43 ID:yKSyF54U0
ポンマスの先輩方に質問です。
自分は46レベルにして最近やっとマグマに挑戦し始めたのですが、
やはりショナン+7ではきついのでしょうか??
今の所、Nはクリアできているのですがどうも時間がかかってしまって・・・

ご意見いただけると助かります。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 10:41:27 ID:v/fKr.U20
きつくはないけれどマゾいとは思う
光剣が嫌いとか、その他特に拘りなければ、マイアセット+光剣で戦った方が楽だよ
大剣でいくなら斬岩剣にランクアップした方がいいと思う

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 11:00:56 ID:Qc1Ks0xo0
さっきポンマスに転職したんだが
ガードはやっぱりキャンセルとオートまで取れるようになるまで上げたほうがいいのか?

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 11:19:11 ID:fmuxQFGs0
>>600
>>3
読め。そして○は必ず取れ。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 11:22:24 ID:Qc1Ks0xo0
>>601
thx!見てなかった\(^o^)/
バクステカッターってタイミング難しいのな・・・

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 11:30:14 ID:fmuxQFGs0
>>602
コマンドで出せ。バクステ後xボタン連打してれば出る。
・・・まぁそれが逆に苦労するんだけど。天城越えたころには立派なポンになってると思うから頑張れ。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 13:09:07 ID:arcTmY.60
さっきやっと51になったんだが
次の経験値が1480万とはw
51以降の人って今なにしてるんだろう
やっぱり王やビルに行ってるのかなあ

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 14:08:04 ID:v/fKr.U20
>>604
もちろん上位との親密度MAXでの話だが
51→52はマグマM全評価Sで1周52000だったかな?まだ入るからマグマで上げてた
150周しないであがる

52→53はマグマM全でも25000しか入らないので途中ボロディン称号クエをやり始めた
でもベースはまだマグマM全周だった。マグマMだけだと300周(1日15周で20日)かかるので
途中ギルメンにビルマルクKや遺跡Kで引っ張ってもらった

53→54はもうマグマは諦め、シャローでのお金稼ぎと王での称号クエで生計を立ててる
王を野良や身内PTといってもうまくないので(むしろ赤字覚悟)、ソロで行ったほうがいい
王遺跡Nをソロで楽にクリアできない人間は52でレベル上げ終了だと思う
だから最低でも遺跡N程度の難易度なら余裕でクリアできるような腕がないと、ちょっと52,53,54と
ポンでアラドを楽しむのは難しいかもしれない

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 14:25:15 ID:arcTmY.60
>>605
マグマでまだいけそうなんだ
腕はいつもPTに入って狩りしてるから・・・orz
恥ずかしい話、自分まだ王とビルに1回も行った事ないんだよね
とりあえず52までマグマでがんばってみるよ
いろいろありがとう!

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 14:50:00 ID:xmqi4SiI0
>>43

30でそんなにSPあるのか?

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 15:00:02 ID:gN0ehbDo0
53になったらシャローで招待状集めつつ金稼ぎ。
遺跡もいけるがEXが限界な俺はボロ王称号は遥か彼方
それが終わったらテラナイトだな・・・

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 16:18:54 ID:yKSyF54U0
>>599

レスありがとうございます。
頑張って斬岩剣を手に入れようと思います。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 17:29:49 ID:OdkbLnw.0
強化必須職だよな...これって。
手数勝負だから1発が少しでも大きくならんと話にならんがな。

MAX候補には5段斬りが必ず入りそうかな。

うはwww決闘楽しみだこれ。

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 17:58:31 ID:Hlvqt.X.0
決闘でアーマーの三段切り交わすのは無理だろうな

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 19:56:16 ID:0qqud19.0
改変後の3段は、攻撃当たらなくても止まらないようだから、
突撃にも撤退にも良さそうだ

日本に来るのはずっと先だだろうがな

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 20:56:20 ID:v/fKr.U20
韓国が8月2日に本鯖実装されるみたい
日本も来春までには来るんじゃないかな?

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 22:27:31 ID:uVG2R14.0
ポンマス50レベルになったのにアレクシ上下が売ってなさすぎる・・・

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/28(土) 23:40:13 ID:arcTmY.60
>>614
自分も上探してるんだけど全く見当たらない・・orz
やっぱり今は王やビル行く人あまりいないのかなあ

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 05:07:26 ID:JATN/vzk0
壷割るにしても重甲や皮割った方が儲かる確率上がるしねえ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 07:49:41 ID:7YxBapHw0
ブレーメン取っている人に質問です。
ブレーメンで属性ありの光剣(聖剣とか)使うと、ライトニング強化されて属性も強化。
かなり使えるように思えてしまうのですけれど、実際のところどうなのですか?

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 08:01:13 ID:m/I2xxTM0
改変後のスラストにはレーザーのエフェクトが発生ってあったけど
これの動画ってまだ上がってないよね?
スラスト人気ないのだろうか

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 08:10:46 ID:TZbNtEiY0
ttp://up.jeez.jp/img/arad1355.jpg
動画は見ませんが、昨日本スレに上げられてた奴を。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 08:11:01 ID:m/I2xxTM0
聖剣+ブレーメンはビルマや遺跡で重宝
かなり使える。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 08:18:47 ID:A8s9Pnso0
聖剣の流れぶった切ってジュノが昨日+11になってしまって愛着わいて
手ばなせなくなってしまった。12にいくべきか。。。

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 08:19:14 ID:0c.wQe0w0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000076454
新D ポン、喧嘩PT
コレ既出じゃないよね?
しかしまぁ幼虫キモい・・・
思ったんだけど、幻影剣舞の威力が低い気が

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 08:56:05 ID:hCL.woV20
こんだけ初めからMOBがいるマップはいいな
いろいろ期待できるけど
寝っころがって死なないバグは酷い・・・

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 09:40:18 ID:JATN/vzk0
>>618
スラスト微妙らしいね
使える新スキル増えるから益々影が薄くなりそう

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 09:48:09 ID:Oiwvq8Q60
>>622
鬼と比べてるなら欲張り

銃と比べてるならそれは我慢しる。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 09:53:41 ID:uWu1Mttw0
ポンマスだとマグマ楽だな。ソウルで泣いてたころが嘘みたいだ。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 11:43:52 ID:3881z29k0
>>622
乱舞部分普通に通常攻撃程度のダメージでてるじゃないか、Hit数と剣波考えれば強いと思うが。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 11:47:43 ID:hCL.woV20
感電状態でやれば強いんじゃね?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 11:55:41 ID:tqvMfK5g0
感電させる条件はスラストと居合いのみ?

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 12:18:02 ID:kMe4.yVs0
>>629
龍突撃みたいな技

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 14:00:23 ID:mWqQ4qzw0
光剣装備時の居合いに100%ライトニングが掛かる仕様は修正されたのか、残念…

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 19:27:56 ID:efd3mi5M0
なんだかんだで光剣オンラインにはならなそうで正直ほっとした
鈍器は決闘じゃ相当強そうだなぁ・・

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 19:58:15 ID:0FdXa1p60
>>632
光剣 : 物理攻撃力増加, 魔法攻撃力追加, 命中率 3% 増加 。すべての武器の耐久度が 35に統一されました 。
これで光剣は、弱点だった攻撃力とスタック率と耐久が改善だ。スタック率と耐久度に関してはかなり改善されてる。
元々最速でリーチも長かったのに、弱点がほぼ消えて武器としてかなり強くなってる。

で、多段斬りは光剣、刀マスタリー上げてる場合のみ五段、アーマー突撃と居合いは光剣の場合感電。
乱舞技も光剣の場合かなりの回数切るみたい。

総合するとほとんど光剣オンラインになるんじゃないか?
鬼剣士の使用感書いてくれてる韓国の人も一番オススメって言ってるし。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 20:22:55 ID:kMe4.yVs0
同じダンジョンで全武器比較の動画見たがどう見ても光剣しか使えない
というか改変きたら光剣使わないポンマスはPT来るな状態になると思う
鈍器のバウンドも修正されてそれほど役に立つものではないし
刀は攻撃力低いし中途半端だから刀使うなら光剣使えという感じ

大剣は一発の威力だけ見れば使えるように見れるかもしれないけどポンマスの本来の"速さ"がないからいらいらするし総合的な威力が光剣に負けてる気がする
通常の最終段がアーマー化するのは少しだけ使えるかもしれんがやっぱり攻撃速度遅くて被弾増やすだけ

小剣は力増加しないし射程短い速度光剣より遅い
けどもアパスラの追加攻撃時に6000ものダメージ与えてたのは気になる
バグかもしれんが

一応その動画
上から光剣刀小剣鈍器大剣だったはず

ttp://gill43.mncast.com/2007/0726/10008368320070726052433.flv
ttp://gill43.mncast.com/2007/0726/10008368320070726054202.flv
ttp://gill43.mncast.com/2007/0726/10008368320070726055828.flv
ttp://gill43.mncast.com/2007/0726/10008368320070726061647.flv
ttp://gill43.mncast.com/2007/0726/10008368320070726063335.flv

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 20:23:50 ID:x4W8Eh720
鬼改変くるまでにプリカンストできるくらい時間あるから
そう焦るな。来週来そうな勢いでスレ伸びてるのがかわいそうでならない。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 20:25:14 ID:kMe4.yVs0
>>634はあくまで見た感じ
実際にやるまでわからんからあんまり真に受けないように

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 20:27:23 ID:bw9ObNJ2O
どこをどうみたら光剣以外の選択肢が出てくるんだろ…

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 20:28:45 ID:kMe4.yVs0
>>637
大剣や鈍器、小剣を大枚はたいて強化しちゃった人とかじゃね

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 20:32:20 ID:bMHgf/.w0
うああああああ
もいちど光剣にするか・・・

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 20:57:08 ID:efd3mi5M0
>>どこをどうみたら

鈍器の決闘 大剣のアッシュフォーク
動画は韓国のだからどこにあるか覚えてない。自分で探して。

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 20:58:53 ID:kMe4.yVs0
鈍器のバウンドは修正されて光剣捨ててまで使うものではないはずだが

大剣はうまく使えば強いと思う

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 21:11:35 ID:efd3mi5M0
やらなきゃわからないけど、そこまで否定するなら荒れそうだしそれでいいや

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 21:15:30 ID:3881z29k0
アッシュとマスタリどっちのレベルに依存するのかわからんが今の1.5〜2倍ぐらいの大きさの衝撃波で1K超えのダメージ出してたからな
ここへ更に前情報通りアーマーが加わるのだとしたら、少なくとも決闘では大剣も強いだろうな。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 21:17:17 ID:cT6HkP9YO
俺刀ポンなんだがブレードマスタリとってないのに敵がブリーディングにかかるんだけどこれって武器マスタリのバグ??
鈍器もスタンするし…

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 21:21:05 ID:uWu1Mttw0
光剣は現状でもかなり性能はいいと思ってるから、
それが使い勝手よくなるなら使うだろうな。
実装されてみたら考え変わるかもしれないし、
試す楽しみがあるのは嬉しいよ。

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 21:23:34 ID:uWu1Mttw0
>>644
wikiのコメントで同じ現象報告を見た記憶がある。
取得してないマスタリもLV+1されてるんじゃないかと。
試すSPが無いからそこは申し訳ない。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 21:24:22 ID:uWu1Mttw0
なんか変なこと書いたな。別にSP必要ないじゃないか。
頭冷やしてくる。

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 22:32:24 ID:VmykVRUk0
武器特性が一部不可視になってるバグは修正されたん?

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 23:08:23 ID:66S3LEUc0
斬岩剣+12作るのに全財産使ったオレってオワタ?

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/29(日) 23:15:58 ID:U3d84Vwc0
>>649
^^;;;;

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 00:08:42 ID:FlnuOrXgO
>>645
そうなんですか Wikiを見ておくべきでした
ありがとうございます

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 00:09:48 ID:FlnuOrXgO
安価ミスorz
>>646でした 申し訳ない

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 01:33:41 ID:6ocFpUKA0
スタンの頭の星がたまに消えなくなるのやめて欲しい。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 02:20:50 ID:m9HEk/6Y0
そのまま歩くと不気味だな

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 07:53:42 ID:6Mxoq.0I0
現状でも光剣がベストじゃないか?
光剣マスタリLV11でマグマの雑魚には50%くらいの確率で感電かかってる気がする。
手数の多いスキルを持つ職とのペア狩りは驚異的。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 10:22:05 ID:7mKoiSmQ0
>>655
修理費が問題じゃない?

657 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 10:38:17 ID:wXu/CEEk0
光剣は…居合い切りと相性悪いのが辛いね

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 10:48:51 ID:va4tuioI0
光剣は修理費高すぎて貧乏人には使いにくい・・・
Lv43で未だにエミリエが心の友です

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 11:54:04 ID:XReqiY/2O
耐久度は35になるけど光剣の壊れ易さは今のままだから修理費問題は解決しない

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 12:06:12 ID:Ioe2WXsA0
だが耐久度が上がる事により、耐久度1に対する修理費は安くなるので多少は解決されるかと

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 12:09:24 ID:LiqDB73cO
じゃあぐだぐだいわずに大剣使えばいいじゃない。
大剣にしろ光剣にしろ、金が無ければ50以降レベルあげられないわけだし。
貧乏人は大剣使おうが光剣使おうがゴールは同じ。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 12:26:11 ID:fuT50gkQ0
光剣が強いと思ってるけど、通常は大剣なんだわ。
要所で持ち替えする方法で微妙に節約してる。
少しでも儲けたいなら、武器研究アバ+斬岩剣+OD未使用
でいいんじゃないだろうか。
俺は金増えなくても遊戯代として妥協してるよ。
光剣でバスバス斬る快感は捨てがたい。結局自分が楽しいのが一番だぜ?

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 14:29:45 ID:anQjkSfUO
マスタリレベルが高いと現状じゃ実質半分の手数で済むからな、果たして本当に最も非効率な武器なのかどうか
光剣上着も持ってない貧乏人のことは知らん。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 15:12:55 ID:kLU6zprc0
まあそう喧嘩すんな

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 15:40:26 ID:6ocFpUKA0
武器研究とればMAXで半分まで減らせるが・・・
なんて来年以降の話してもなんか寂しいなぁ。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 16:10:18 ID:qeFJNVB6O
>>649
それなら。
斬岩+13に挑戦して見事な破壊っぷりを接続ch中に宣伝した俺はオワタ。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 16:54:58 ID:YI5/jH2w0
コンボも熱くなりそうだな。
光剣通常→Cアパスラ→空中斬→大剣アッシュ
なんて事もできるようになるね。共通スキルも増えるみたいだし。

アレ…SPガ…

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 17:16:38 ID:u.Z5BqB20
まぁ改変きたら複数武器のコラボするほどSP余らないらしいからな
変に夢を持たないほうがよさそうだ

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 20:14:18 ID:FlnuOrXgO
裏鬼剣術でしたっけ?それっぽいスキルがSCに入ってるってことは毎回スキル発動しないとダメなのかな?

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 22:33:41 ID:A9sgcj/Q0
予定外にサンタルースとエミリエ手に入ったんだけど
アルフではどっちが活躍するかな?

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 00:46:24 ID:B/Zh7Phk0
間違いなくエミリエ
マグマ行くレベルなら光剣マスタリのレベル次第でまだサンタルースのほうが役に立つかもしれんが

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 00:49:46 ID:/UY7VF0AO
>>669
レンジャーの速射みたいなものと以前どこかで聞いた

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 00:55:40 ID:3AR5KlBIO
>>672
そうなのか それはそれで面倒だなぁ
情報ありがとうございました

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 01:00:44 ID:CyE7ctXY0
>>671
d
小剣マスタリ上げてないからサンタとエミの二刀で
蜘蛛まではエミ主流でいくことにする

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 01:02:26 ID:B/Zh7Phk0
>>674
小剣マスタリはあってもなくても変わらんぞ
とだけいっておく

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 02:00:19 ID:qIwyYGNo0
ディレジエ物価が安すぎて萎えるんだけど
8だったエミリエを9にしようとして1M飛んだお
お金稼ぎにくいから一気に萎えたよ

もう11ショナンだけ振り続けるわ
あと光剣。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 03:01:43 ID:ob4lSdLs0
何回やっても何回やっても光のウェデロス倒せないよ
あの雷何回やってもかわせない

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 07:33:31 ID:B7KicizM0
ディレは別に物価安いわけじゃないぞ
むしろどちらかと言うと高い
引越しバグと高レベル不足で一部の金稼ぎ用アイテムが供給過多になってるのと
過疎だからゴミ密封を買う奇特な人が居ないだけ

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 07:48:48 ID:6Ro74uAs0
雷はかわせ。
音で三段で方向を変えるなりで簡単に避けられるぞ
最悪アンチスタン

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 12:10:42 ID:96k6ZcGE0
光剣で遊ぶためにオススメのスキルって何ですか?
古代、魔法クリ、魔法バックとかは役に立ちます?

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 12:19:41 ID:Dq3WccNE0
質問なんだが、高LvダンジョンいけるLv50~になれば
42の今より金の入りよくなるのか?
シャローとかの稼ぎダンジョン回るのが楽になるだけで、結局高Lvダンジョン
だと金が美味いとかではないのかな?

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 12:45:14 ID:7q2GO6jEO
>>680
テンプレと過去ログよめクズ
>>681
リアルラック次第では。
リアルラックない人や、安定した収入を望んでる人にはやはりシャローがいいと思う

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 14:11:45 ID:1II6Wd66O
PSに自信があれば墓もいい、悪思念は必要な人はそれなりの値段で買ってくれるし、客が見つからなくてもクロちゃんが赤と交換してくれるから。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 15:35:21 ID:wT6mJ26g0
アレクシスセット揃った><b

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 20:07:48 ID:mOf1.PYg0
試行回数が増えれば平均に近づいていくわけで
狩で金稼ごうってのならリアルラックも糞もないよ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 20:25:35 ID:N5Ef3E6s0
ゆとり馬鹿か?リアルラックはかなり関係する

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 20:36:09 ID:o09jgAXM0
確率は同じでも出た物によって全然違うしな
そこはリアルラックだろう

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 20:41:24 ID:aQixj./E0
残念ながら試行回数が百や二百程度じゃ平均値に収束するまではいかないだろうな
デスペラでマグマKソロ回して二週間になるも未だ密封を見ない俺が言うんだ間違いない

光剣ポンマスでマグマN回してるが修理費≧クリア報酬が大体だな
同様にOD使わないでシャロー回しても同じようなモン
エミリエ時代の方が遥かに稼ぎは良かったし、結局は武器次第じゃないかね

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 21:11:30 ID:jBXMJw1M0
wikiに今日のパッチの情報をまとめといたよ。

ttp://arad.gameexc.net/index.php?%B4%DA%B9%F1%BE%F0%CA%F3#ocb01cae

いろいろと変更点があるから、wktkするなり絶望するなりすきにするといいよ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 21:23:55 ID:QLYmKRts0
感電オプション削除 Σ( ̄□ ̄|||

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 21:26:02 ID:fzi0i/6I0
>>688
二週間疲労消費してそれなら運悪過ぎじゃない

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 21:54:15 ID:HLQK8bd20
結局すべての職でマスタリ10までとれるようになっちゃったのか・・・

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 22:18:33 ID:B/Zh7Phk0
とりあえず投げスキルにCないのは不便だけどアルベルトに頼らなくてよさそうだな

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 22:27:09 ID:u92TyAI60
感電なくても攻撃力底上げされてるならいいと思っておくか・・・
耐久度も的中率も上がるし光剣堪能するぜ。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 22:38:07 ID:CegcMOEQ0
>>688
そりゃまぁたしかに、打撃でのダメージを捨ててレットフリットのライトニングフルブーストで回してる俺はマグN報酬×でも黒字安定だし。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 22:52:16 ID:Ir2h.Gj60
威力底上げって今より1割程度しか上がらなかったはず。
それで感電無しって事は・・・

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 22:58:59 ID:1II6Wd66O
通常の手数が3→7だから1割増程度でも全く問題ないってことだな。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 23:12:46 ID:3AR5KlBIO
三段と光剣マスタリどっちをマスターするか迷ってるんですが…装備などで上げられない(光剣マスタリ)なら三段の方がいいですかね?

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/31(火) 23:14:43 ID:4.IqAJrQ0
ブロッキングは阿修羅に変わるのか
まぁ阿修羅の方が似合ってるかも

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 02:13:24 ID:KWgjI1Go0
>>695
俺は42ポンマスだが、ノーザンライトでシャローK回ってるぞ。光属性だし、ライトニング確立も1%増加。それでなにより修理費が安い。今のところ全周しても安定して黒字が出てるぞ

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 02:33:41 ID:trygFMPM0
>>696
光剣マスタリーに攻撃力UPってなかったっけ?

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 03:07:57 ID:c1/L6dAk0
しかし、改変後の鬼は強いな。改変後も微妙なストとネンマスが可哀想だぜw

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 03:30:59 ID:Sqo59JWEO
他の剣も上がる

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 03:34:56 ID:GXVNSW5w0
>>702
ネンマスなんて太陽のカーテンが使えないままだしな・・・。
同じようなスキル名にしたんだから、そこは合わせてあげようよ。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 08:04:44 ID:E/8i1SKI0
久しぶりにポンマスしたら髄2Eソロのロータスタコ殴りモードすると100%落ちる〜
同じ状況で何度もクライアント強制終了…
他の場所とかでクライアント強制終了食らった事無いのに
ロータスの部屋だけなぜか100%とか勘弁してくれ
って事で久しぶりに復活したポンマス又冬眠期間かよwww

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 08:52:03 ID:nMBVjz5Y0
斬岩装備してないか?

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 08:59:08 ID:hc/W4TSM0
>>705 岩斬剣で切って石化したら、落ちるとか言われてる。本当かどうか知らんが、自分も落ちたし。
PT行くと大体は、ロータスは即死だから鯖落ちくらう事が少ない。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 09:18:16 ID:jUR0vteM0
ロータスが足を引っ込める動作中に鬼で斬るとなる
相手の動きを良く見て引っ込める動作中にあたらないようにすりゃおk
できないならPT組んで他職に任せるか他のダンジョンにするしか

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 09:22:57 ID:mFTFcGtk0
ロータスバグは過去ログにあったような

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 10:37:35 ID:5hGW6Xfw0
今までフレスクシュタイネ、ラウビのロックフィスト
で落ちてるから石化がだめなんだろうな。と思っている。

711 名前:705:2007/08/01(水) 14:05:38 ID:E/8i1SKI0
>>706>>707>>708>>709>>710
色々有力な情報ありがとう!!
そう言えば装備は「フレスクシュタイネ」だわ
石化=落ちのなのかなあ…
残る持っている剣は…ノーペインとレットフリットなので両方試して見ます。
サモナーでも髄2で何匹も召喚されるバグとかあるし色々な職で鬼門だねえ

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:17:14 ID:6fqrm7J.0
48ポンにスキル再振り買ってみた、光剣マスタリーとったどーーっ。
今頃光剣デビューするぜぇ!
あ、俺光剣持ってないし金も15kしかなかった…。
ミルデスリクト…orz

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:18:55 ID:Czb8BHs60
改変来ることがわかってると再振り買うことなんてできない

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:23:08 ID:YqwsFmZU0
>>713はもう今日明日にも日本で鬼改変が来ると考えてる勘違い君だよな
いつ日本で実装されるか分からず、来年とまで言われてるのにな

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:24:10 ID:NblpLfI.0
メイジの二種類が本格的に改変されたのにまだ来ないんだから鬼はとうぶん先だろ
おっさんも来てないんだから

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:31:27 ID:Czb8BHs60
>>714
すばらしい勘違いができるんだな
いつ日本に実装されるかわからないこそ勿体なくて買えないといってるんだろう
別にそれが明日でも来年でも再来年でも同じこと
自分主観で物事考えないほうがいいよ
まぁゲームにそこまで金使う気になれないというのが一番だが
ゲームのためなら金惜しまないって人には関係ないことだろうしね


>>715
プリーストはともかくメイジは鬼と一緒に来ることぐらい予想はされるだろうよ
銃格のこと考えたら
一応いっとくがサモナーも一応改変されてるからな

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 14:42:19 ID:96IejNjU0
ミルデスリクトが350kで売ってたけど桁間違えてたのかな?

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 15:03:02 ID:EZ1xpxIw0
改変wktkが止まらないのはわかった。俺もだw
とにかくそれで血走って鬼同士もめたりはナシでいこうぜ?

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 15:09:00 ID:h/nCP/4E0
アバ合成で光剣ポンマス向け上級セットしたいんだが
上着:光剣マスタリー
下着:HP
腰:回避
胸、顔:攻速
靴:力
は、確定として髪、帽子は知能とMP回復どっちがいいんだろう?
MPは回復使うといいけどテキーラの眠りが鬱陶しくてダメージアップとの天秤にかけてるんだ。
知能アバ付けてる人いたらライトニングダメージ変化教えてください。
ちなみにLv45で今の装備はマイアセットに微強化フレスクとサンタルース使ってます。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 15:43:36 ID:YqwsFmZU0
正直改変がきたら光剣は性能は今とは別物になってしまう上に
まだ改変が先の話だということは分かっている以上、今の光剣の性能が試したくてレテ買うのは悪くないと思うんだが?
あ、触っちゃいけなかったですか?^^;;

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 15:45:53 ID:Czb8BHs60
>>720
だから自分の考え方がすべての人に当てはまると思うなと何回いえば

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 15:52:10 ID:zXy4wVUcO
>>719
過去ログ嫁

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 15:59:28 ID:a7Jo4maE0
改変来てポンマスが強くなったら、付け焼刃でも強くなれる
と勘違いしてる奴が多そうだな。
前衛職っての、いきなり初めていきなり強くなれると勘違いするなよ。
ポンマスはな、性能で勝負するんじゃねえ! センスで勝負する職なんだよ!


と、改変した後も言えると願いたい。

まあ、最近ポンマスを初めて、50付近にまぎれこんどいて最強厨
じゃないですょ と言いたい奴等は、40以降のアルフラで挫折するんだろうなぁ・・・

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 16:11:55 ID:xtuebOFQ0
45光剣のMPとHP回復オーラーのやつってどんな感じ?

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 16:14:25 ID:h/nCP/4E0
>>722
ここのログは全部読んでるが、
これについては記載無かったと思ったが
探し忘れ立ったらスマンかった。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 16:23:01 ID:zXy4wVUcO
現行スレか前スレでアバターも含めた知能上昇率と与ダメの関係、ライトニングダメに影響を与えるスキルの考察について書かれてる

727 名前:722:2007/08/01(水) 16:39:38 ID:h/nCP/4E0
カザンとってるからカザン+Pドーピングで自力検証できたんだ。
スレ汚しゴメン。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:07:13 ID:TcZUkM7k0
改変後のオートガードって正直どうなんだろう
wikiに
発動して、一定時間の間、オートガードするアクティブスキルに変更
って書いてあったんだけど・・

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:08:56 ID:.cUxy7ns0
>>719
前スレに知能1あたりでダメージがどれ位伸びるか検証してた人がいたぞ
そっから考えれば良いんじゃね

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:13:11 ID:1.2FHY/E0
>>728
一定時間前から食らっても無敵かよw

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:27:14 ID:YHqJdZj.0
>>723
すでに深海で挫折気味なんですが・・・(´・ω・`)

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:41:44 ID:6fqrm7J.0
相場質問スレで中々答えてもらえないんだが
レアの光剣マスタリーを売って上級のを買おうとしてるんだが
いくらぐらいで売ればいいんだい?
教えてエロい人><

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:42:46 ID:1BZ17ZJI0
俺の予想だと最大でも1.5M
運がよければ1Mってところじゃない?
相場なんて知らないけどねwww

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:46:58 ID:NblpLfI.0
>>732
レアだと選べないからねぇ
3ぐらいでも売れるんじゃないかな

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:47:30 ID:ETAqf0gg0
>>731
天城エリアのダンジョンは基本行動さえ出来てればそんなに苦ではないと思うよ
攻撃に移る際のアクションが大振りな敵が多いので、
バックステップ・三段斬り・ガードと言ったスキルでしっかり回避出来るよう練習しよう
基本さえしっかり抑えてれば、ベヒエリアも楽勝だよ

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:50:04 ID:a8Sy1jx.0
>>732
レア上着だと狂乱の宴で2Mってことは人気が高い光剣なら3Mは硬いのでは?

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 17:58:34 ID:g8hv96Bc0
ミドルオーシャン2つはこころなしやりづらい気がする
ベヒの方が楽な感じ

738 名前:732:2007/08/01(水) 17:59:39 ID:6fqrm7J.0
ありがとう、3Mから叫んで売れなかったらどんどん
値下げしてみる。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 19:30:43 ID:u2kh/NmIO
>>732
出)レア上着光剣マスタリ 求)同上級上着+いくらか
とでも叫べば?

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 20:36:41 ID:eg6llNVQ0
>>737
深海は楽だろう?
完全に慣れの世界だと思う。M全周被ダメ20以下とかも慣れればすぐ出来るよ。
部屋の構成覚えるまでの我慢だ。

ろうそくのぼった価格に本気で引いた

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 21:14:00 ID:xYIMzlTA0
韓国でも蝋燭は高いと聞いていたので別にそれほどでもなかったなー

742 名前:731:2007/08/01(水) 21:46:25 ID:YHqJdZj.0
>>735
ありがとう。被弾が30Hitくらい減って普通にクリアできるようになったよ

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 21:54:21 ID:stjFckAg0
ミドルオーシャンはアーマー攻撃をキャンセルガードで反応する為の練習ステージだからね
他職でもそうだがここをNソロ出来るかどうかで腕前も稼ぎもぜんぜん違ってくる。

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 22:03:30 ID:xYIMzlTA0
俺は王EXソロクリアできる50↑ポンだが、いまだにLV23-26?のキャラで
プラタニを安定して倒せる自信がない('A`)
その前のラキウスや、その後のジクハルトは嫌というほどやりこんだが

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 22:13:07 ID:ETAqf0gg0
>>742
おめでとう〜
深海は回復アイテム多いし、練習しながら稼げるいい所ですよ
今後も頑張れ〜

>>744
タニ様は通常攻撃とキャンセルガードでガチンコ勝負が
安全面でも撃破までの時間面でも楽な気がします
気をつけるのは突進→距離空きの状態でたまに来る
タケノコ石にょっきり攻撃ぐらいじゃないでしょうかね

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 23:15:35 ID:YZppsn5k0
>>732
上級光剣マスタリのブルーミリタリージャケットと2・5Mで交換してくれないか(´・ω・`)

最近ずっとマグマばっかでだらけてる51ポン
光剣+11と+10のを持ち替えたりして頑張ってるんだけど
俺もやっぱり改変見込みの勇者様に見られてるのかな・・・
ずっとポン一筋でやってきたけどそんな風に見られてるなら正直ちょっとショック

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 23:29:17 ID:S8C3m3KoO
ノーマルだが速度うpのアバターを揃えたら世界が変わった\(^O^)/

プラタニさんはタックルが分かりづらいなぁ…ロータスの弱さにびっくりした

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 23:31:51 ID:Czb8BHs60
>>747
プラタニは常にソワソワしてるけどタックルする寸前になったら急に落ち着く
落ち着いたと思ったらずっとガードしてる
そしたらタックルのダメージ減らすことぐらいはできるぜ

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 23:46:41 ID:bGhATwnw0
俺50までレットフリットでいくよ!

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 23:58:34 ID:o4XL6J6U0
>>749
サンタルースお勧め、桃なのに1mで買えるしマスタリはアバとマイア上着あるなら気にならない
光属性だからアルフで大活躍、俺はサンタルースで50までいくよ!

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/01(水) 23:59:20 ID:Czb8BHs60
まだまだ先のことだから答えのでない話題だけども
改変後のポンマスのつける称号はボロディン抜いたら光になりそうかな
幻影剣舞と通常回数増加的に考えて

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 00:36:25 ID:AoC6fE3o0
>750
+8サンタルースでもカザン+古代+オーバードライブでブーストすると
シャロ程度なら敵が紙のようにスパスパ斬れるからね。
ライトニング入れると一撃2000くらいかな。
ガンナには及ばないが結構な火力と思うんだ(´・ω・`)

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 01:00:44 ID:tgXYZ9PM0
最近になって光剣の魅力に気付いた
畜生、三段や鈍器Mに振らずに古代と武器研究に振っておくべきだったorz

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 03:08:13 ID:3lB954MI0
古代はそんなに必須ってもんでもない
武器研究は・・・・・ご愁傷様

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 04:02:51 ID:KM/zDwgQ0
>>734
レアは選べないってなんだ?
ミスティックキューブでレア狙う場合は見た目ランダムなら能力選んでいてもレア出るんだが…

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 04:58:44 ID:FZld.O7Q0
Wiki参照。
ポンマスLvUP時の攻撃速度増加⇒削除。
はいおわたおわたw

ポンマスに未練はなくなりました^p^BSKのがいいと思い始めた。
光剣マスタリの話題でいっぱいだが、はたして光剣強いのだろうか?
実装してみないと分からないか そうか そうですか。

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 05:09:32 ID:89qkH./w0
>>756
ポンマスにこういう奴はいらない

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 05:10:54 ID:eauzy8BY0
わりー、BSKにもいらねぇ

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 06:04:34 ID:Y.ok1dws0
キーボーダーの俺には関係ない

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 06:29:19 ID:3lB954MI0
>>756
スピでもやってろ

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 07:43:55 ID:iSj4/13Q0
強キャラ大スキ君には満場一致で阿修羅お勧め

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 08:12:07 ID:4bsAxe0.0
LVUPボーナスはガンナーも格闘もメイジも改変で消されたんだけどな。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 08:13:58 ID:d8q/4H3M0
レンジャーは残ってるんだけどな

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 08:41:28 ID:amuNBtqc0
今日韓国で改変実装だなー
日本から韓国接続してる人の情報が来るんだろうか。楽しみだなー

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 09:13:01 ID:SSZIJaBg0
俺は某ブロガーからの情報に期待しているw

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 10:37:42 ID:XhuBDMCI0
アルベルトスキル、阿修羅からくるのは


真空剣



でした




(゚д゚)

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 10:42:16 ID:SSZIJaBg0
>>766
マジかよwww

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 10:47:32 ID:XhuBDMCI0
>>767
これがマジなんだ・・・w
修羅真空を持たない他職には激しく要らないスキル・・・。
なんという罠。

あっちでも、これを覚えてどうするんだ?
的な発言が言われてた

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 10:49:37 ID:KoxqlcEk0
ブロッキングだろ^^;

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 10:55:52 ID:4zp9vV8UO
真空剣はガチでいらねーぞwwあんな使いづらいスキルよこすなww

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 11:01:54 ID:rpVyZyMM0
しかし俺は取る!
光剣で飛ばすのが浪漫さ

と思ったが、魔法攻撃だから要らんな;;
改変後はポンは魔法系のステ下がって物理系のステ上がるしな・・・

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 11:17:07 ID:9cyWw.FQ0
でも真空剣かっこよくね?w

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 11:19:12 ID:KoxqlcEk0
SP50か80掛かるから、
改変後のポンは割りに合わないかと。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 11:19:16 ID:9cyWw.FQ0
てか厨が流れ込むのが嫌で嘆いてる人おおいけどさ
それはもう仕方ないから今のうちに光剣やら色々とためといて、
そいつら相手に売ればよくね?
ミルデも1Mぐらいで売ってたし

聖剣欲しいがどこにもうってねぇ

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 14:20:41 ID:N.ek6lGI0
>>774昨日有り金はたいて6chでミルデスリクト買いを2Mで叫んで
買った俺がバカみたいじゃないか(´・ω・`)

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 15:31:44 ID:wV1jL9bs0
自分で使う分が背いっぱいでつ

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 15:55:10 ID:aIK3cQpY0
レベル50になって風装備してクナクス肩も装備して上位アバ攻速二つ装備した上で光剣で俺HAEEEEEやってる速度厨な俺。
なので改変後のレベルアップによる上昇がなくなるのはちと寂しいんだぜ…。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 16:01:28 ID:mA6bXqlc0
>>777
空中斬りはともかく、普通に斬る分には初撃以外は早く感じるようになるんじゃない?
手数が二倍近くになる訳だしさ。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 19:47:46 ID:BekWSdhA0
アッパーからの空中コンボが楽しすぎる。
ポンマスは動かしてて気持ちいいな。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 20:43:43 ID:9j3vTOzM0
>>779
123アッパー→ジャンプ2回斬り→アッシュの斬撃HIT→アッシュ衝撃波HIT→アッパー→居合い

が楽しすぎる
対人では使えないけど

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 21:14:29 ID:9cyWw.FQ0
>>775
すまん1Mは少しだけ前のことだった。言い過ぎた。
最近は値上がりしてるからその値段はいい買い物だと思うよ。

今のうちになんとしても聖剣が欲しい。でも7Mだった ちょっと高いOTL

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:08:14 ID:Roh366Og0
聖剣は光剣マスタリや命中修正で攻撃力1.5%(武器攻撃力に換算すると約10程度)、命中2.5%が普通の光剣に比べてプラスされてるから
11↑にすれば55になっても十分メイン武器になりうる
だから過剰強化に挑むやつ多そうだし、しばらく値下がりはしないんじゃないかな?
俺も先週末3本買って強化したけれど13にならなくて凹んだ

お、が○ー氏のHPで改変内容書いてあるな

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:21:20 ID:I.t7NVd20
過剰回復大好きな俺はミルデスリクトを探してるがちっとも見つからない罠。
まさか分解されてるわけでもあるまいに。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:39:10 ID:hdTtWqEg0
ウェポンマスタ : 多様な剣術スキルが追加されて武器によってウェポンマスタのスキルをもっと效果的に使うことができるキャラクターに改編されました.

鬼剣士共通

[ステータス変更]
力,体力が増加し、知能, 精神力が減少しました.
HPが増加し、MPが減少しました.
レベルアップの時 HP増加量が減少し、MP増加量が上昇しました.
レベルアップの時 MP回復量が増加するように変更されました.

[変更スキル]

-共通スキル-
セリアが教えてくれる一般系列の共通スキルが格闘家, ガンナー, メイジと等しく変更されました.

[鬼斬り]
SP 消耗 30 -> 25
魔法武器攻撃力% スキルに変更されました.
攻撃力が増加しました.
MP消耗が減少しました.
クールタイムが減少しました.
コマンドが ↑ + Zに変更されました.

[アッパースラッシュ]
要求レベル区間 4 -> 3
最大レベル 5 -> 10
物理武器攻撃力% スキルに変更されました.
ウェポンマスタの場合小剣マスタリーレベルを一定レベル以上あげた場合追加オルリョベギが可能に変更されました.
浮かべる高さが増加しました.
コマンドが Zに変更されました.

[カザン]
SP 消耗 30 -> 25
要求レベル 7 -> 5
要求レベル区間 5 -> 3
最大レベル 5 -> 10 (ソウルブリンガーだけ 10レベル可能)
キャストタイムが増加しました.
力と知能増加量が減少しました.
クールタイムが増加しました.
MP消耗が減少しました.

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:39:33 ID:hdTtWqEg0
[ガード]
SP 消耗 15 -> 20
要求レベル 3 -> 5
要求レベル区間 3 -> 5
アイテムでスキルレベルを最大値まであげてもガードでの物理被害減少率が 100%ではなく変更されました.
コマンドが追加されました.
ウェポンマスタの場合大剣, 小剣マスタリーレベルを一定レベル以上あげた場合ガードの時衝撃波が発生して気絶状態にさせる機能が追加されました.

[スラスト]
SP 消耗 30 -> 25
要求レベル 2 -> 5
物理武器攻撃力%に変更されました.
ウェポンマスタを除いたスラストの最大レベルが 20 -> 10に変更されました.
ウェポンマスタの場合光剣マスタリレベルを一定レベル以上あげた場合スラスト使用の時黒いレーザーが出るように変更されました.
MP消耗が減少されました.

[派銅剣地熱]
'ウエーブ' スキル名が '派銅剣地熱'とスキル名が変更されました.
SP 消耗 30 -> 20
要求レベル 2 -> 5
阿修羅を除いた最大レベルが 20 -> 10に変更されました.
攻撃力が増加しました.
既存より射程が短くなったが y軸範囲は増加しました.

[アッシュフォーク]
SP 消耗 30 -> 25
要求レベル 2 -> 10
ウェポンマスタを除いた最大レベルが 20 -> 10に変更されました.
物理武器攻撃力%スキルに変更されました. ただ, 衝撃波は独立攻撃力です.
ウェポンマスタの場合大剣マスタリーレベルを一定レベル以上あげた場合アッシュフォークの時スーパーアーマーになって突きが多段ヒットをするようになります.

[「ダンゴングチァム」]
スキル名が三段斬りから「ダンゴングチァム」に変更されました.
SP 消耗 30 -> 25
要求レベル 4 -> 10
ウェポンマスタを除いた最大レベルが 20 -> 10に変更されました.
物理武器攻撃力% スキルに変更されました.
クールタイムが増加しました.
ウェポンマスタの場合 光剣マスタリーのレベルを一定レベル以上あげた場合「ダンゴングチァム」使用の時、追加攻撃数を加えることができるように変更されました.

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:39:53 ID:hdTtWqEg0
[小剣マスタリー]
要求レベル 10 -> 15
要求レベル区間 4 -> 3
ウェポンマスタを除いた最大レベルが 10 -> 5に変更されました.
小剣系列の物理 / 魔法武器攻撃力増加と物理的中率が増加するように変更されました.
クリティカル確率の増加する項目は削除されました.
ウェポンマスタの場合, マスタリーを一定レベル以上あげるようになれば, 一部スキルのパターンが追加されます.

[ブレードマスタリ]
要求レベル 10 -> 15
要求レベル区間 4 -> 3
ウェポンマスタを除いた最大レベルが 10 -> 5に変更されました.
刀系列の物理 / 魔法武器攻撃力増加と物理的中率が増加するように変更されました.
出血状態を作る項目は削除されました.
ウェポンマスタの場合, マスタリーを一定レベル以上あげるようになれば, 一部スキルのパターンが追加されます.

[鈍器マスタリー]
要求レベル 10 -> 15
要求レベル区間 4 -> 3
ウェポンマスタを除いた最大レベルが 10 -> 5に変更されました.
鈍器系列の物理 / 魔法武器攻撃力増加と物理的中率が増加するように変更されました.
気絶状態を作る項目は削除されました.
ウェポンマスタの場合, マスタリーを一定レベル以上あげるようになれば, 一部スキルのパターンが追加されます.

[大剣マスタリー]
要求レベル 10 -> 15
要求レベル区間 4 -> 3
ウェポンマスタを除いた最大レベルが 10 -> 5に変更されました.
大剣系列の物理 / 魔法武器攻撃力増加と物理的中率が増加するように変更されました.
攻撃速度と敵硬直時間の増加する項目は削除されました.
ウェポンマスタの場合, マスタリーを一定レベル以上あげるようになれば, 一部スキルのパターンが追加されます.

[空中連続斬り]
要求レベル 20 -> 15
要求レベル区間 0 -> 3
最大レベル 1 -> 10
SP 50 -> 30
物理武器攻撃力%に変更されました.
ウェポンマスタの「ブレードマスタリ」のレベルを一定レベル以上あげた場合空中連続斬り使用の時、追加攻撃分が変化して多段ヒットをするようになります.

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:40:43 ID:hdTtWqEg0
・追加スキル

[「古語クロス」]
ブラッド系列の共通アクティブスキルです.
十字模様で 2回武器を振り回して敵を切って, 出血を起こす赤い十字架を発生して打撃を与えるアクティブスキルです.
バーサーカーの場合「血気旺盛スキル」を学べば「古語クロス」使用の時 MPを消耗しないで代わりHPを消耗するように変更になります.

[「ヨルパチァム」]
波動系列の共通アクティブスキルです.
前方の敵を斬り上げた後, 波動輪を発生して敵方に多段ヒットして後に吹き飛ばすアクティブスキルです.
「オルリョベギ」と「ネリョベギ」はつかまった時にだけダメージを与えて波動輪はつかまった敵と周辺的に皆ダメージを与えます.

[「月明り切ること」]
ゴースト系列の共通アクティブスキルです.
「一手ウェンベギ」で敵にダメージを与えて追加操作をすれば「一手オルリョベギ」が発動される月明り切るのをするアクティブスキルです.
月明り切ることは少しずつ前方で進みながら切って「バングヒャングキ」操作に移動距離を調節することあります.

[「殺酸格」]
ブラッド系列の共通アクティブスキルです.
前方へ低くジャンプして剣で地面を打ち下ろしながら多段ヒットの、敵にダメージを与えて最後の打撃に当たった時をダウンさせるアクティブスキルです.
スキルキャストの時コマンドボタンを長く押すほどジャンプ長さが増加します.

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:41:53 ID:hdTtWqEg0
・ウェポンマスタ
ステータス変更

力,体力が増加したし知能, 精神力が減少しました.
HPが増加したし MPが減少しました.
レベルアップの時 HP増加量が減少したし MP増加量が上昇しました.
レベルアップの時 MP回復量が増加するように変更されました.
レベルアップの時攻撃速度が増加したことを削除しました.

変更スキル

[武器研究]
SP 消耗 30 -> 20
要求レベル区間 4 -> 3
最大レベル 5 -> 10
耐久減少率が減りました.

[光剣マスタリー]
要求レベル 22 -> 18
要求レベル区間 4 -> 3
光剣系列の物理 / 魔法武器攻撃力増加と物理的中率が増加するように変更されました.
感電状態を作る項目は削除されました.
特殊攻撃パターンが追加されました.
先行スキルが削除されました.

[バックステップカッター]
要求レベル 18 -> 20
ウェポンマスタの場合鈍器マスタリーを一定レベル習得した場合バックステップカッターの時衝撃波を発生させてダメージを与えて敵をバウンドさせて浮かべます.

[オートガード]
SP 消耗 30 -> 20
要求レベル区間 5 -> 3
最大レベル 5 -> 10
Buffして一定時間の間オートガードをするアクティブスキルに変更されました.

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:42:07 ID:hdTtWqEg0

[オーバードライブ]
SP 消耗 40 -> 30
要求レベル区間 4 -> 3
クールタイムが増加しました.
物理クリティカルの上昇するオプションが追加されました.
耐久力が不十分に減少するように変更されました.

[背面攻撃]
SP 消耗 40 -> 30
要求レベル 23 -> 30
要求レベル区間 4 -> 3
最大レベル 6 -> 10
先行スキルがガード 5レベルに変更されました.
物理武器攻撃力%に変更されました.
発動の時無敵状態ではないスーパーアーマー状態に変更されました.
発動の後クールタイムが追加されました.
物理クリティカルの上昇するオプションが追加されました.

[居合い]
SP 消耗 40 -> 35
先行スキル「ダンゴングチァム(三段斬り)」 5レベル, 「リグィゴムスル」 1レベルに変更されました.
物理武器攻撃力%に変更されました.
発動の時無敵状態ではないスーパーアーマー状態に変更されました.
コマンド : ←→ + Z で ←↓→ + Zに変更されました.
ウェポンマスタの場合光剣マスタリを一定レベルを習得した場合感電状態を作る追加攻撃をもう一度します.
ウェポンマスタの場合ブレードマスタリを一定レベルを習得した場合出血状態を作る追加攻撃をもう一度します.

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:42:25 ID:hdTtWqEg0

新規スキル

[リグィゴムスル]
ウェポンマスターにだけ秘密裏に伝授されるパッシブスキルです.
スキルを使えば武器によって他の基本打撃を駆使します.
ピョングタと連結して使うことができるしリグィゴムスルのマックタ後にピョングタや里グィゴムスルを連結する数はないです.

[借地クラッシュ]
肩で一定距離(通り)を進んで少ない押しのけ出した後一手でオルリョベオ少ない浮かべるアクティブスキルです.
大剣や鈍器マスタリを一定レベル以上習得した場合大剣や鈍器で借地クラッシュを使えばオルリョベギ以後追加操作で強い一手ネリョベギを使います.

[メングリョングダンゴングチァム]
早く前方で一定距離(通り)を移動して敵を切るアクティブスキルです.
発生の時準備動作で上下キーボード操作で上下対角線方向に最初に切る方向を変更することができます.
チォウムベギ発生後追加操作で移動方向を決めることができます.
最後のダンゴングチァムは一手オルリョベギで切りながら少ない浮かべます.
光剣マスタリを一定レベル以上習得したなら光剣でメングリョングダンゴングチァムを使用の時ライトニングを一定時間の間はずです.

[歓迎剣舞]
その場所で素早く何度も斬るするアクティブスキルです.
切る回数は装着武器にしたがって回数が変わります.
最後のベギではゴムプングの包みを前方で飛ばすことができるし上下ボタン操作でゴムプングの方向を操作することができます.

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 22:46:06 ID:I.t7NVd20
>ウェポンマスタの場合大剣, 小剣マスタリーレベルを一定レベル以上あげた場合ガードの時衝撃波が発生して気絶状態にさせる機能が追加されました.

何気にやばくね?

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 23:06:49 ID:9j3vTOzM0
既出&初期パッチのデータな気がするんだが




なんていうか8/1のパッチのおかげでポンマスにC投げ技増えてもういうことないんだが

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 23:08:34 ID:DYn4V4dY0
act1からやってるのにやっと最近居合いを覚えた俺!
決闘のが楽しい俺オワタ\(^o^)/

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/02(木) 23:55:04 ID:XhuBDMCI0
>>791
やばいというか、ブロッキングが消えた理由がソレだよ。

ブロッキング同様、直前ガードで発生させることができて、
直前ガード時は遠距離、近距離の攻撃関係なく、前方にスタン効果のある旋風を起こす。
ちなみに前方に1キャラ分くらいの旋風がおこって、あたると一定確率でスタン。
旋風自体にもダメージがあるかどうかは不明。
小剣、鈍器、大剣のみマスタリー習得時、この機能がある。
狩りではイマイチだが、決闘では強力になるだろうと言われてる。

狙って出せる反撃効果って奴だな。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 00:59:56 ID:cfhHE7mI0
翻訳がすごいことになってて吹いたw
それ見る限りだと光剣使用時に感電させれるのは居合いと、メングリョングダンゴングチァムってやつだけになったのかな?
感電は個人的に好きだから通常攻撃でも発生するようにしてほしかったな。
日本でいつ実装されるか知らないけど

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 01:40:22 ID:jADXYjK.0
[バックステップカッター]
要求レベル 18 -> 20
ウェポンマスタの場合鈍器マスタリーを一定レベル習得した場合バックステップカッターの時衝撃波を発生
させてダメージを与えて敵をバウンドさせて浮かべます.

ウェポンマスタの場合ってことは、まさかね.....

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 01:40:29 ID:qAoxb3ZU0
狩→光剣
決闘→大剣

みたいな感じになるのかなあ

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 02:08:47 ID:2HhMkus.0
そうすると両方のマスタリ上げないとダメじゃないか?
スキル増えるわけだしそんなSPはなさそうなんだが・・・

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 02:16:49 ID:v1fHI9JoO
決闘型と狩り型とハイブリッド型に分かれるしかあるまい

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 02:32:51 ID:AkYMJ05k0
決闘型狩り型というより大剣型光剣型っていうぐらいの分かれ方になりそうだな

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 06:09:53 ID:TXTN51ZU0
ブロッキングが消える代わりに
スト3のブロッキングに近い直前ガードが出来るのかw
もしかしてファジイブロッキングとかもあるんじゃないだろうな

802 名前:強化に失敗しました:強化に失敗しました
強化に失敗しました

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:40:33 ID:EJ936JuQ0
光剣付けて友達と決闘してみたんだけど、相手がトンファーパワホグラのせいか
光剣だと攻撃に割り込まれまくってあと一歩の所で削りきれなくて負けます。
逆に大剣だとほぼ完封に近い感じで勝てます。
今まで大剣でやってきたからってのもあるんだろうけど、
職による相性でリカバリ高い相手には光剣使わない方がいいんでしょうか?

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 12:51:52 ID:r6X5PMzU0
トンファ装備に光剣は無謀。
ヒットリカバリとかじゃなくて、スタック中に割り込まれてるんじゃないのか?

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 13:53:38 ID:EJ936JuQ0
その辺はちょっと覚えてないです。
2種類用意するのが良さそうですね。

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 15:15:00 ID:wRr6KifI0
SCが足りなくなりそうだから
ガードとバクステ以外全部コマンドで出す練習してた俺ガイル
アパスラ、C三段回避、居合い、狂乱なんでもばっちこーい\(^o^)/
ってとこまで練習したのに・・・!

なのに・・・コマンドを変えるなんて・・・!この鬼畜!

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 15:35:57 ID:4V1IfI9M0
確かにコマンド変更は地味に痛い気がする。
前入れアパスラを、三段かアパスラ自体をSCに入れないと発動させる事が出来ないってことだよね?
今まではSC全然余裕だったけど、新スキルなども相まってSCきつくなりそうだね…。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 15:47:11 ID:DjURdxUQ0
bskなんてフレンジー常に使うのに今回のパッチでスタック効果上昇
運営はポンマスが好きなのねorz

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 18:40:13 ID:xRZibDL.0
最近王の遺跡に行きだしたのですが、火がどうしてもクリアできません。
爆発は狂乱などで回避しているのですが、切っているうちに火傷のような感じで
みるみるHPが削られていきます。
みなさんどうやって攻略しているのでしょうか。
やっぱり属性抵抗上げるしかないのかな??
ちなみに現在はアバ込みで火抵抗が49です。

是非アドバイスいただければと思います。よろしくお願いします。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 19:01:19 ID:A1b/Gp8c0
>>809
しばらく攻撃を当てないと相手が巨大化して
斬ったときに火属性の反撃ダメージを与えてくる
そのほかにも周囲に一定時間ごとに火属性ダメージ

自分がやってたパターンとしては
マズ動き出す前にもしっかり斬っておく
コレをやらないと開幕で巨大化し始めたりすると思う

で適当に3つランプを点等させたら狂乱
これで相手が高く浮くからアッパー1.2.3.バクステカッターでも当てる

相手の起き上がりは横軸を合わせてすこし距離を離し攻撃はしない
ランプが5>3に切り替わると思うから3になるのを見計らって
アーマー攻撃をして来たらかわして狂乱
こっちへ向かって歩いてきたらそのまま狂乱
これでまた高く浮くんで繰り返し

パターンがうまくいけば0HITで倒せる
追い討ちを発動させる称号や相手を斬岩からは変更しておいた方が安定する

まあ火が倒せないと次の光でまた詰むかもしれないけど

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 19:42:14 ID:v8mHtP/k0
なあ hirooo引退するのか
鬼剣士の希望の星が消えるのか

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 20:05:40 ID:AkYMJ05k0
改変後はX以外にも連射設定しないといけなさそうなうえに通常するごとにボタン最低2つ押すことになりそうだから面倒だな

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 21:43:23 ID:xz5I/OCc0
jtkで同時押し

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 21:55:33 ID:hyG9po9k0
そうなのか?+15斬岩剣は真似できないが、
鬼剣士としては数少ない(というか見たことが無い)
遺跡とビルマルク動画は動き参考にしたんだがな。
有名人は気苦労も多いんだろうな。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 22:01:22 ID:62pSbuwQ0
動画見てポンマス始める奴ってなんなの

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 22:12:17 ID:uBRffrss0
ごめん、対戦でコンボ喰らった時「何コレバクステしながら攻撃!?かっけぇ!!」って始めました。
爆発よけるのに貝食うのは驚きでした。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 22:13:02 ID:CXEv95xk0
動画見てポンマス2体目作りました、ごめんなさい
誰でも格ゲーとかで違うキャラ1度は使うだろ?
それと同じようなもんだよ

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/03(金) 23:28:04 ID:jADXYjK.0
>>815
諦めろ。
ランチャー、メカ、スピ、喧嘩と通って来た道だ。
まぁ、飽きて銃に戻っていくことを願ってようぜ。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 00:46:40 ID:R7vuShrM0
まぁいいじゃん、増えても。
それに、レベル50からは愛が必要だと思うぜ。

ただ光剣の相場があがるのは困る

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 05:05:18 ID:GvpEHN4o0
>>819
韓国では鬼の改変後光剣が値上がりするってことはなかったらしいぜ。
まああくまでも「韓国」での話しだけどな。
別に価格操作ってわけじゃないんだからね!!

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 07:28:07 ID:xcXN6tG.0
>>820
改変の性能向上のおかげで無理に密封使わなくても強化青でやっていけるようになったからじゃない?

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 07:32:57 ID:jSauYQuQ0
最近韓国ではってつけられた情報に警戒する俺がいる

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 07:45:01 ID:AfC4h4oM0
今現在も光剣が優秀なんだから装備してる奴多いだろうしな

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 09:56:07 ID:hUnLjQzQ0
すまんがおれの相談に乗ってくれないか?
43なんだが、今までシャローM,Kを全周で稼いでいたんだ。
大体HIT20~30くらいでSSSでクリアできてた。
で、飽きたから蜘蛛いってみたんだが



被ダメ回数がやばいw
Mほぼ直で30とか食らってる。これは食らいすぎだよな、やっぱり。
先達の皆様、何かアドバイスや知識があったら教授願いたいです。

ちなみに主な被ダメ要因はスペクトリスとノーマッシュ。
ボスはほぼ安定してノーダメでいける。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 13:31:19 ID:wxU5wF2w0
鬼剣士が招待状まっさきにとるんじゃね〜よ
どうせクリアできないんだろ?
盾でもやってろカスども
以上らんちゃーのオレ様から忠告だ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 13:34:54 ID:xe./2ALY0
>>825
日本語でおk

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 13:45:37 ID:n5bZ71Fg0
ランチャーなら糞長いスライディングで
颯爽と招待状奪っていけ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 14:10:27 ID:N0sWFPkQ0
改変後レイブレードと聖剣の効果が修正されるのかどうか気になってトイレにいけない

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 16:39:27 ID:ouAcaaDE0
>>824

よかったら友達になってww カインの45鬼だぉ^^

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 17:06:20 ID:1DWJlEPQ0
>>824
大剣使いの俺が気をつけていること。
スペクトリスもノーマッシュも遠めに見えた時点で
真正面に立たないように軸をずらす。
障害物に引っ掛けられる場所もあるので注意してみて見るといい。
あとは起き上がりに接近しない。いきなり攻撃してくるから食らう。
光剣スタックが原因だとしたら超頑張れ。

>>825
ベヒーモスの招待状ならいくらでも持ってってください。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 17:33:54 ID:VKHn7Ljk0
ランチャー向きエピックはないから
招待状はサモナーに譲ってください
え?PTにサモナーなんて居ない?

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 17:43:40 ID:2NY.FJFI0
今日やっと40になり

サンタ+マイアセット+光剣アバで
光剣TUEEEEEと思い知った。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:49:52 ID:fSRg/aMI0
>>825
その台詞を逆手に取れば、お前も剣士じゃクリアできないということだな。
キャラ性能に頼ってますって言ってるようなものだ。

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:53:39 ID:ouAcaaDE0
ランチャーとかプレイヤースキルの必要性なんて皆無><

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/04(土) 21:54:22 ID:XJYVz9ZE0
状況判断は必要だからそれなりのPSは必要

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 00:38:13 ID:ZjYhHr.M0
ソロでクリアして招待状集めりゃいいのにPTじゃないとクリアできないって言ってるようなもんだな

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:29:32 ID:oal1eeyQ0
>832
オーバードライブ使いまくればダメも軽く1000超えて脳汁でまくりだぜ。
修理費見て変な汗も出てくるがなw

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 01:37:31 ID:1TgRJgPM0
>>828
聖剣は光属性から光属性の+200追加ダメージに変更になったと思う。
レイブレードはしらん・・・。
だから韓国では+11以降のジュノを装備してるプレイヤーのが圧倒的に多い。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 02:22:48 ID:VeDtE.FI0
聖剣バルドリックスの光攻撃属性が無くなり、
200の光属性ダメージを追加する無属性光剣になるということか。
今とは全く別の剣になってしまうね。

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 02:35:24 ID:SbgZcDco0
聖賢といったらマスタリー+と的中だろ
的中は+2%になるぞ

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 03:09:29 ID:/V8mFTZw0
オートガードがアクティブスキルになるのか。
決闘自粛推奨になるんだろうな。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 03:26:35 ID:fO0pqBaYO
妄想もほどほどにしろよ
韓国でも聖剣の仕様は同じ
ソースはKRの大型掲示板や、装備情報サイト

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 06:54:51 ID:1TgRJgPM0
>>842 仕様変更くるよ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 07:10:47 ID:K7m9rO7Q0
聖剣はスタックしないのが売りじゃないの?
+2%の光剣なんてwktk

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 07:55:33 ID:zi4ihxp.0
ライトウィングさえあればご飯3杯食える

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 08:47:48 ID:HIFjMNac0
超光剣レイブレードの的中率はどうなってるン?

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 09:18:28 ID:iPCBv9220
修正来るって断言してる人は、お願いですからソース出してくれませんか?
もし出せないなら価格操作になるので自重してください^ー^

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 09:36:54 ID:IrF0vHdo0
改変後は刀ポンマスで溢れ返るだろうな
通常裏も含めて6連撃+3段に2回の追加攻撃の5段斬りで11連斬
サムスピの14連斬を思い出すねぇ

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 09:40:35 ID:bZfKl0Sk0
狩りは光剣
決闘は大剣が溢れ変えるんじゃね

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 10:03:57 ID:IrF0vHdo0
狩りは光剣と刀だろうな、特に刀のみ3段が5段斬りになるのがでかい。
光剣は猛龍で感電がかかる。
ソロの時は大剣もいいかもしらん、裏剣術含めて4連斬しかできないが
裏剣術の攻撃範囲が鬼斬り位長い。まとめて相手する時は有効。
鈍器はカッコワルイのでオワテル、マッハキックの様なノックバックがあったり弱いことは無いんだけどね。

あと刀のみ空中斬りの2段目が横斬りなモーションになってる。
ウェーブが縦に強くなったし3段も前に攻撃判定が広くなった
縦軸からの空中斬り合戦の時代は終わったかもしれんね。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 10:09:47 ID:25PSvZpQ0
>>850
何がしたいんだ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 10:11:07 ID:AR9w6GU.0
ゴミ密封の刀が出たから売りたいんじゃね?

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 10:11:54 ID:IrF0vHdo0
お好きにどうぞ(・∀・)ニヤニヤ

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 10:17:10 ID:7nn0zCjc0
改変って日本に来るの来年だろ?
早漏多すぎ。だから女にもてないだよww

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 10:20:36 ID:25PSvZpQ0
そうそう、来年だから早くガンナーにお帰り
まだ来るのは早いよ

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 10:22:50 ID:vxtBdLn60
だからってなんだだからって

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 10:23:57 ID:IrF0vHdo0
んじゃ次の話題行こうぜ

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 11:18:54 ID:JOmjKhRw0
つづいてはこちら!ジャン!

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 11:30:17 ID:kH6CCrzw0
>>850
釣りにマジレスするけど光剣も5段切りになるぞ?
おまけに通常+裏の回数も光>刀
刀選ぶのはただの見た目重視かスキル失敗した人ぐらいだぞ
空中切り以外何もかも劣化光剣の刀選ぶのはない

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 11:39:13 ID:IrF0vHdo0
お、レス来たねぇ。
その通り、光剣も5段だよね。
>通常+裏の回数も光>刀
光は裏剣術3回斬りで刀は4回斬りなんだが
マスタリー上げると斬る回数が増えるとか?

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 11:41:27 ID:kH6CCrzw0
>>860
光剣二刀流
刀一刀流

あとはわかるよな?

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 11:45:24 ID:LgfZz3n20
鬼改変の前ににプリ実施→プリTUEEEEで鬼改変待ち組み(強職大好き厨)
がプリに定住→装備高騰(今のうちに買っておくと吉)

鬼改変は春と言われるんだが、皆さん気が早いなその前に泥棒D実施で
50武器全般が安くなる^^

それまでに金貯めるか。

上記はあくまでも自分の予想。

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 11:53:50 ID:IrF0vHdo0
ほんとだwよく見たらダメ2つ出てるね。
一つのダメは小さいけど倍となると刀より上かな、検証してみよう。

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 11:55:27 ID:kH6CCrzw0
駄目だこいつ

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 11:56:48 ID:AR9w6GU.0
最初から言ってること支離滅裂だし

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 12:00:12 ID:IrF0vHdo0
んじゃ次の話題行こうぜ

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 12:07:09 ID:kH6CCrzw0
>>866
>>634

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 12:17:29 ID:GxxTVii20
こういう奴が一番タチ悪い
少しは調べてから話そうよ

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 12:23:52 ID:IrF0vHdo0
だよな、調べるって大事だよね。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 12:24:19 ID:gs4Nnpy20
韓国の人が5段+2刀で全7Hitって言ってたな確か。

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 12:33:03 ID:7veU6Ljg0
鈍器ポンマス動画見たけど、ジャンプ攻撃に衝撃は付くのな。
あれ永久できそうだったし、なんかうらやましいわ。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 12:42:43 ID:IrF0vHdo0
ただし空中連続斬りと併用できないみたいね。
バクステカッターの時みたいにバウンドもしないし永久は無理っぽい。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 12:50:06 ID:AR9w6GU.0
7/24ファーストサーバーパッチ内容
・鈍器マスタリー
-ジャンプ攻撃時、バウンドで浮かべる数値を減少

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/05(日) 20:44:41 ID:JOmjKhRw0
見た目はかっこ悪いが、連続攻撃としてはかなり優秀だろうな>鈍器

875 名前:824:2007/08/06(月) 00:10:08 ID:rRFvv0Wo0
>>829
すまん、ディレジエなんだw
マイア腰手に入れるためにレガシー軽甲40を交換に出さなければならないような
糞鯖だ、お勧めできないw

>>830
ありがとう、気をつけてやってみるよ。
ある程度の被弾は覚悟しないとやっぱりダメだよな。
被弾数がそのままストレス指数になる人間だから蜘蛛以降は
ストレスゲーになりそうだなぁw

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 01:10:20 ID:kt2XEd6I0
ちょいと質問なんだが、ガンナー系と組む時は通常三回出し切るけど
ランチャとペア狩りしたりする時は通常二回で止めて重火器スカらない
ようにするよね?ポンX2ランチャX2のPTで、光剣振りまくって
ずっと俺のターン発動しながら敵をガトや火炎から守ってる人が多いんだ。

最近野良PTだと自分の下しか陣を敷かないソウルやら、アパスラで敵を
ガンナーの攻撃から守ってるポンやら、HPギリギリまで削るくせに
防御が果てしなく下手なバサカと良く遭遇する。
上手いポンマスはLv50超えてやめちゃったのかね?

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 02:30:31 ID:xAlxbScM0
改変後に向けて調整してるんですよ
勇者様オンラインをイメージしてるのでガンナーなど視界に入りません。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 06:47:17 ID:GWei7WkM0
↑のような方もいるかも知れませんが、
基本的に上手い人は野良には現れません。PTが必要な難易度でも
いままでの信頼で友がいるのです。
そして上手いブランチャーなら、モンスが下にいようがレザ充填
決めて当ててくれるのです。それが嫌なら俺によこせBBQしたって
構いません。じゃれ猫が見れると思います。
ソウルやバサカの話はソッチでやってください。
サブで不滅ブラ持ちからでした。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 06:55:46 ID:b5OCIONg0
ここでやるな

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 06:57:24 ID:xAlxbScM0
他でやる方が迷惑じゃね

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 07:30:02 ID:Pz2ozeqo0
>>876
最近の養殖ランチャーは援護しないから光剣でサクサク倒した方がまし

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 08:48:09 ID:qo.4y7GAO
みなさん、ポンマス使う時って連射機って結構必要ですか?一日中遊ぶにはどうしてもつらくて…

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 09:16:54 ID:V0q7IVUs0
つらいのなら必要だろ。

ゲームパッドについて語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1168914398/

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:03:18 ID:zhXj5yo60
jtkでおk

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:47:44 ID:xAlxbScM0
改変が来るまではjtkでおk
改変後にマニアックなコンボをしようと思ったら
交互にボタン押さないといけないので連打無しの方がいい。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:48:41 ID:J2wacccQ0
>>847 韓国の掲示板サイトからもってきただけなんだがな

50 밀봉 무기성검바르드릭스스탁크율이 사라지고 광속성+200의 추가 공격으로 변경한다

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 10:56:58 ID:J2wacccQ0
掲示板じゃあてにならんかも知れんけどスタック率低いだけなら今ある+7聖剣よりも青字ジュノを過剰して新D行ったほうがいい気がしてならない。

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 14:05:25 ID:WRcKfedo0
50密封ムギソングゴムバルドリックススタッククユルが消えて光束性+200の追加攻撃に変更する

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 15:11:29 ID:N6DN6lCw0
改めてみるとサンタルースのブレス効果凄いな。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:00:51 ID:k45zpoKcO
聖剣仕様変更で無属性になったら、最強の汎用武器にならない?

聖剣11にすれば55の12青字光剣と同じ威力の上に、もともとついてるオプション効果で
火力1.5%命中2.5%アップでそ?
どちらにせよジュノ13.14持ってる人を除き、55密封の詳細が出回らないかぎり聖剣一択な流れは変わらないと思う

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 16:38:04 ID:qdVs.vs60
聖剣まだ聖属性攻撃なわけだが・・・いつ変更来るの?
少なくとも韓国ではまだ聖属性。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 18:58:11 ID:C9.iE/Lg0
おもっきり話3段切りすぐが
この中で3段切りMな人


893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:00:51 ID:e0N7HAzg0
日本語でおk
そして挙手厨はしね

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 19:02:48 ID:C9.iE/Lg0
誤字認める。が、生きる!

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 20:31:09 ID:cociZuYs0
ベースが強いのだから青字より紫の方がいいだろう。
むしろ桃でいいじゃない。どうせキャップはずれるんだから、
本人が満足できればなんでもいいよ。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 21:09:45 ID:45vzsk7I0
予備無しの博打強化でミルデが+11になったお
でも喜び勇んで決闘場やらD行って見たけど大して変わんねぇ('A`)
いつになるか分からんが、改変来たら少しはTUEEE出来るんかな…

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:08:37 ID:rRFvv0Wo0
今蜘蛛M回ってたらランダムヘル引いたんだが。
ちょっと質問なんだが44ポンマスが勝てる相手なのか?
武器は11ショナンと8グレンとかエミリエとか。
マイアセットに上級アバセット。
コインが残り1枚なのが悔やまれるが、回復はくさるほどある。

おまいら頼む、GOなのかこれは?
現在進行形。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:12:29 ID:UDU2EfdQ0
普通に厳しいと思いますが・・・

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:12:34 ID:YpL.k3Ek0
せっかくなので行くべき・・・かな

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:14:18 ID:1uv/qAvg0
いけるいける

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:16:14 ID:rRFvv0Wo0
>>898
肝に銘じて特攻する

>>899
>>900
逝って来る

死地に赴くおれに簡単な敵の能力と戦闘フローチャートを教えてくれまいか?

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:17:45 ID:e0N7HAzg0
>>901
やたらアウクソー召還
陰湿な嫌がらせ
大ダメージを受けるようなことはしてこない

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:18:16 ID:e0N7HAzg0
あとべジータみたいなことしてくるな

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:19:31 ID:rRFvv0Wo0
おk把握
アウクソーってのがなんなのか分からないが逝って来る

部屋にHP回復30とHPMP50%妖精でたから突撃するわ

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:20:42 ID:e0N7HAzg0
>>904
アウクソーは魔草
消えながら攻撃してきたり混乱させてきたりした
おまけに進化する

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:21:26 ID:1uv/qAvg0
>>901
wikiより。

オーバーグロスは周囲に自然回復速度を0にするオーラを発する
拘束効果を持つ通常攻撃を行い、一定時間ごとに魔界花アウクソーを召喚する
オーバーグロスは自分のHPが減少すると魔界花の種を空中に振り撤き、この種は地面に触れると魔界花に成長する
魔界花は一定時間が経つとサキュバス"ミスティーライム"へと変化する
ミスティーライムの攻撃も高確率でホールド効果を持つ
オーバーグロスのHPが1/2以下になると太陽を召還し、この太陽は魔界花の成長時間を縮める効果を持つ

あいつが投げてくる虫はあたってくっついたら攻撃で剥がせ
悪魔のたいまつだとか言って蛍のひかりみたいなのばら撒いたら、
光が地面につく前に攻撃して消せ
あと適当にコンボで寝かせ続ければぬるい

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:27:35 ID:rRFvv0Wo0
よく分からんけど11ショナン振り続けてたら相手死んでた。
こいつはヘルでもかなり楽かもしれん!

おまいらありがとー。
戦利品はチェインオーバーシューズとコスモアイ!
テラゴミッスだけど、脊髄Mのヘルモンよりは全然マシだったよ。
あいつは無理だったwww

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/06(月) 23:29:23 ID:vJuKzSd60
その装備ならギリギリだろうな

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 01:11:42 ID:1saYToMA0
>>892
生きろ!俺は3段マックスだ。
主力スキルだしポンSP余りまくるし他に余程無駄振りしてなければマックスで良いと思う。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 01:44:42 ID:KGX0mY5k0
スラストにかなり振っちゃったけど
最近光剣マスタリーの1秒ライトニングとの相性が意外に良い事に気づいた。

1秒以内に3発打ち込めるからほぼ確実にライトニング+追加ダメが狙えるのよね

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 02:08:11 ID:VC6a.5LM0
改変後王墓のアイストムが辛そうだ

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 10:14:42 ID:FSVN8fVE0
ブロッキングだけが頼りだったんだがな。追尾うざすぎ。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 12:52:36 ID:7iccUBRE0
メカタウが倒せません

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 13:14:44 ID:cJi2.A920
今の仕様だとビルマルクはマジで鬼門過ぎる

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 15:15:01 ID:EHiCd03o0
光剣取得のために各武器マスタリに1ずつ振って、別に振る必要なかったことにあとから気づいたけど
これもうどうしようもないよな・・・?
初心者丸出しorz

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 15:19:29 ID:EHiCd03o0
ちなみにレベル21。作り直し推奨?

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 15:21:24 ID:CPGlPkHQO
振る必要がある

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 15:21:43 ID:5Gtrqu/c0
作り直しするなら手伝ってもいいよ。
俺へたくそだけど。
カイン45ポッマスだおん。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 15:40:16 ID:EHiCd03o0
>>917
最初からLv1で、光剣は各マスタリ1が必要だから振る必要はない・・・よね?

>>918
ありがとう、もうちょっと考えてみる・・・。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 15:57:01 ID:ObSmqa7M0
ポンマスにはウェポンマスタリーというものがあってだな

921 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 15:57:26 ID:FSVN8fVE0
>>915
まじですか。俺も普通に各マスタリ1ずつレベル上げたわ。
リセットする機会があれば見てみるね。
LV1取らなくてもウェポンマスタリのおかげで必要ないってこと?
それが事実ならwikiに追加しておいてくれないかな。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 16:07:55 ID:h7GmKUkE0
各々方 be cool

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 16:11:33 ID:VC6a.5LM0
>>915は真性の馬鹿ってことでFAかな?

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 16:13:42 ID:EHiCd03o0
ウエポンマスタリーのおかげでもともとLv1であって
光剣が各スキルLv1必要。
ポンマスのもともと持ってるスキルではなくてウエポンマスタリーの恩恵であって
スキルブーストと同じようにブースト効果では光剣覚えるのは無理ってことか・・・?
それなら助かるんだが・・・。
なんせはじめたの3日前なんだ・・・。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 16:26:39 ID:CPGlPkHQO
そんな感じ。ウェポンマスタリでなくその効果(光剣以外の全マスタリ+1する)は武器研究だったかな(忘れた)
スキルブーストは1以上とってないと効果なし

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 16:28:27 ID:FSVN8fVE0
レベル1ずつ振ればウェポンマスタリの効果でレベル2にはなる。
何をどう捉えて振る必要がないと判断しているのかが文面から分からない。
ちなみに、ポンマス転職時各武器マスタリは持ってない。

俺が気にしたのは、wikiでブレードマスタリを取ってないのに、
青字刀使用で出血を確認したというコメントがある。
ウェポンマスタリのおかげでLV1の効果は発生してるんじゃないか
ということだった。それが光剣マスタリを取る条件まで
満たしてるのなら新しい発見だからwikiに追加してくれって意味。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 16:31:39 ID:EHiCd03o0
>>925
ありがとう。やっとわかった。

>>926
光剣の必要スキルを見て、各武器スキルLv1だったから1こずつ覚えないといけないんだなって思って
覚えたあと自分のスキルリスト見たらLv2ってなってたから
もしかしてポンマスってもともと全ての武器スキルを1は持ってるんじゃないか?って・・・。(だから覚える必要はないみたいな)
そっからブーストの効果やらを勘違いしてこうなった。

勘違い申し訳ない。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 19:56:39 ID:NROv2r9M0
先輩方に聞きたいんだが、オーバードライブって△になってるんだが実際の所
使い心地ってどうなの?

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 20:05:11 ID:8Sg4mo6k0
金持ちのためのスキル

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 20:06:12 ID:KkOsw1cQ0
現状だとオーバードライブMAXにしないと火力が足りないのでPTに迷惑かける
個人的には○のスキルだと思うけどね

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 20:20:09 ID:S/VFH2KQ0
ボスでは使うかな
PTだと道中はカザン使ってる

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 20:52:33 ID:VC6a.5LM0
ODが△なのは弱いって言うより修理費が馬鹿にならない&道中でそんな頻繁に使えないってことだからじゃないの
効果だけなら十分○

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 21:51:42 ID:yJLV8XsE0
やっと蜘蛛M10が被ダメ20↓で安定してきた・・・
みんなは一桁とかで回ってんのか?正直才能ないかもしれんポンマスw

んで、ツボわったら50の棒+9とか出てきたんだけどこれってゴミ?

ちなみにおれは居合い決め撃ちする部屋とボス戦だけはOD使う。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 21:53:42 ID:lnvJzTFA0
後半神になるポップかと思ったけど、改変後もクロコダイルっぽいな。

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 21:58:31 ID:YLwTEssY0
スレ違い気味を自覚しつつ皆にちょっと聞きたい。
今壷から聖なるキュベレイのセラミックブーツなる物を手に入れたんだが
これは集めるべきか売るべきか、どっちだと思う?
ちなみに聖キュベレイセットは上着・下着・靴の3点セット品で
力と体力が+40前後、命中率+1%、攻撃速度、移動速度に+2%のボーナス。

マイアセットが揃っていれば即売却してるんだが、マイア腰が全く見付からず迷っているんだ。

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 22:30:44 ID:SCF2RZkc0
聖キュベセットを集めれる自信がある?

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 22:33:53 ID:0FuqcUbg0
>>934
現状はチウにも達していねーから
クロコダイルになれるならありがたい

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 22:42:09 ID:Ln.HErRE0
聖キュベか。露店でたまーに目にするけど、
交渉可能なら下がるだろうけど、普通に露店で買うなら
上下あわせて10mで揃えばいいほうなんだろうな。

聖なるラトリセットでさえレベル43の今でも現役
(的中率プラスのみマイアに軍配)だから強さは期待していいと思う。
探す時間と購入費用を惜しまないのならね。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 22:57:16 ID:Ln.HErRE0
何か文章として読みにくいな。
マイア腰は露店が多いチャンネル地道に探せば見つかると思うよ。
レガシー集めるよりはずっと楽さ。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 23:00:12 ID:YLwTEssY0
>>937
実は以前2ndキャラが壷で聖キュベ下着出して持ってるんだ。
なので、後は上着のみで揃ってしまう。
相場情報見ると6〜10Mで上着売り出てるっぽいんで、集めようと思えば何とか。

>>938
成る程。
取り敢えずは売らずに持っておく事にする。

>>939
インする度に探してはいるんだけど、全然見付からないんだよね。
Lv50超えてるのにマイア揃えられないってどんだけなんだろうw

941 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 23:47:11 ID:2/l9.Kqs0
聖キュベ揃える金あるなら、アレクシス探した方がぜぇったいにいいと思う
あるいは、マイア腰探して買って、残りは貯金か、武器の強化費用にあてる

現状、セット効果で的中率+がついていない軽甲レガシーは
コストパフォーマンスが悪い

ところで、アレクシスどこにも売ってないんですが・・・orz
改変で高騰すると見て、転売屋が買い占めたのだろうか

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/07(火) 23:50:53 ID:2/l9.Kqs0
ゴメン、俺頭おかしかった・・・
吊ってくる

943 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 00:07:56 ID:NFfVkkoY0
マイアロイヤルと比較して迷ってる=持ちキャラのレベルがLV40付近だからアレクシスは論外でしょ

カインならばアレクシスは上着以外かなり頻繁(1日5回以上)に見かけるけどね
探す努力が足りないだけだと思う。ディレだったらごめん。それ以前の・・・鯖選択の問題だ(苦笑)

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 00:13:22 ID:.ivUCE0c0
何故かよくわからんがアレ肩だけは露店でよく見かけるな、本当に何故なんだか。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 00:56:20 ID:y6yoE4jE0
聖剣はどこじゃい
ぜんぜん見あたらねー

てか、鈍器のがソロだとつえーよ・・;;

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 02:17:57 ID:UpSGzUnE0
6chで聖剣売ってる露店2件見かけたよ。
値段は最上で6Mとかだった
これって高いのかな?

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 03:15:17 ID:kUZuYyhs0
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000080021

浮き補正はどこへ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 03:27:16 ID:r/zdQHgQ0
死んでると補正はかからない

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 03:27:20 ID:OQXYYg5U0
>>947
死んでるジャン

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 03:28:55 ID:kUZuYyhs0
死んでるのに気づかなかったという

http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000079375
決闘でなら光剣より大剣のほうが優秀そうだな
思いのほかガードの追加効果が強力

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 04:10:04 ID:OQXYYg5U0
動画スレより


http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000078999
ビルN
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000079350


ビルNの方は通常でライトニング掛かってるみたいなんだが何の武器だろ?

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 06:36:11 ID:ClJDioyI0
王N楽勝に見えたけど+13サンタルースの人か・・・

953 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 11:57:33 ID:SJao6TYE0
>>951
ライトニングじゃなくて、光属性攻撃ってだけだと思う

954 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 12:56:53 ID:TG8lgrNc0
既出かもしれないけど、メンテ以降スネークアイのグラかわってないか?

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 12:58:26 ID:kUZuYyhs0
グラフィックなどがAct10仕様に変わったらしいね

俺のフレスクはじまた
買い集めるか

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 13:32:28 ID:.ivUCE0c0
エミリエが本当にsiver knifeって感じになってるな、良いかもしれん。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 14:31:25 ID:CSVweXMU0
>>954
マジすか。5万以下で売ってるはずだから装備してくる。
全く関係ない話だが、流星落が50mで売ってた。
初めて見たから感動した。ソウルスレ用かなこの話題。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 14:35:57 ID:CSVweXMU0
うpロダに光剣画像上がってた。
シルエット的にフレスクなんだろうか。
透明になってていい感じ。
鍛えたらどんな光り方してくれるのかな。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 15:07:25 ID:DxrXYbjE0
アッシュフォークを8まで上げちゃった '`,、('∀`) '`,、

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 15:14:29 ID:4ajIJM760
>>956
siver・・・?silver?

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 15:58:50 ID:eC6NSSEo0
サンタルース買うのもう少し我慢していれば\(^o^)/

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 16:29:53 ID:zFuk3DMI0
>>955
やっぱりそうか。
久々に動かしたら綺麗になってて感動した。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 16:59:23 ID:pxX90XFQ0
テンプレの準備でもするか。

必須スキル
○ バックステップ
○ キャンセルバックステップ
○ ガード
○ キャンセルガード
○ ブロッキング (1で十分。魔法攻撃は返しても弱い。状態異常は跳ね返しても食らう)
○ アッパースラッシュ
○ キャンセルアッパースラッシュ
○ 三段斬り (5もしくはM)
○ キャンセル三段斬り
○ バックステップカッター
○ 空中連続斬り
○ スラスト (1で十分)
○ アッシュフォーク (1で十分。BSC後に追撃可能)
○ 居合い (唯一の広範囲攻撃)
○ オートガード (覚えるだけで生存性大幅アップ)
○ 背面攻撃 (決闘で嫌われやすく、また狩りでも気がついたら後ろを向いてるなどちょっと微妙。居合いの前提)

推奨スキル
○ 狂乱の宴 (アルベルトスキルだが、ポンマス唯一の投げ技。使いこなせば生存性が非常に上がる)

後は好みで
武器研究 (金の価値が上がった昨今ではかなり重要スキル。光剣使用時は持ってないと武器が持たない。)
カザン (黒蓮の指輪とアバターで簡単に4まで強化可能。ソロでも使える)
ブレーメン (カザンとセットで劣化ソウルとしてPTの支援をできるようになるが、mpが持たない。とても支援が好きな人にだけお勧め。)
オーバードライブ (修理費は掛かるようになるがそれだけの価値はある。カザンより使いにくいが、強い)
物理クリティカルヒット (パッシブ好きな人にお勧め)
物理バックアタック (もっとパッシブ好きな人にお勧め。バックアタックに対して反撃する敵には注意)

跳躍 (決闘用、場合によっては有効)

武器マスタリー
小剣 リーチは短いが優秀な能力の武器が多い。元の攻撃力は弱いからクリティカル狙いで底上げする選択肢もあり
ブレード ブリーディングが異常な下方修正をされたため、上げる必要は0
大剣 大剣を使うなら振っておかないと使い物にならない。攻撃力は高くリーチも長いために少しぐらい使いにくくなってもまだまだ主流
鈍器 ボスを中心にスタン耐性を持つ敵もいるが、大抵の敵はよくピヨる。高い命中率とスタンで足止めに最適なのでPT用とも言える
光剣 今最も強力なマスタリー。ライトニングの威力は絶大。光剣を使うなら上げない手はない。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 17:59:00 ID:K/sTblOk0
ちょいと皆様知恵を拝借
メインが装備整ったから鬼のレアアバ揃えようと思うんだが上着はどうしよう
光剣アバにするとしたら今現在7だし改変来たら乙りそうなんだが
かといってオトガ、居合いも微妙だしODもほぼ使わない
聖剣買う予定だからブレもいいかとも思うがSPがまったく無い

レア、または上級で皆さん何を着てますか・・・?

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 18:00:57 ID:nH9TneQc0
上級着てないヽ(゚∀゚)ノ

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 18:05:34 ID:zFuk3DMI0
>>966
俺は上着は光剣マスだな。
改変まで時間はあるし来たら変えればいいと思ってる。
次点はオートガードか武器研究かな。

967 名前:966:2007/08/08(水) 18:06:31 ID:zFuk3DMI0
連レスごめん。
安価ミス
>>964あて

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 18:09:00 ID:xJsoclvQO
しかし改変光剣マスタリーMにすると今の喧嘩のクローマスタリー並みに攻撃力上がるんだよな…20%上昇って大きいよな?

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 18:19:39 ID:GHQ/MwZA0
改編後まで考えるなら小剣もおぬぬぬ

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 18:20:56 ID:A/ZqtpPEO
別に光剣に限った話ではないね

971 名前:???:2007/08/08(水) 18:33:55 ID:ZD6UINwoO
携帯からですいません
光剣の見た目が変わったらしいのですが
サンタルースの効果が光属性だけになったっていうのは本当ですか?

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 18:39:36 ID:.Vg5kKtI0
しらない

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 19:00:15 ID:Tgw1kg020
>>971
ちょうど持ってるが、見た目は知らんが効果は変わってない

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 19:12:00 ID:844y.e6Q0
>>971
サンタ試してみたが、ちゃんとブレスかかったし見た目も変わってない。
光剣でフレスク以外に変更あった武器ってあるのかな?

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 19:13:37 ID:kUZuYyhs0
>>974
スネーク愛

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 19:20:43 ID:E6.rfm/Y0
>>974
磁力剣

977 名前:???:2007/08/08(水) 19:25:57 ID:ZD6UINwoO
ありがとうございました
リア友に聞いたもので不安になって…

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 19:26:54 ID:eY5Sd23A0
皆さんにちょっと質問ってか相談なんだけど・・・

今日新しいプレアバ出ましたが、その中に称号がありますよね?
皆さんはポンマスに合う称号って何だと思います?
個人的に命中が+2%されるタツノオトシゴかサメかな〜って思うんだけど
どうだろかな?やはり改変も踏まえて考えたがいいかな?

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 19:36:14 ID:A/ZqtpPEO
普通にサメでは。つか改変はパターンからすれば六ヶ月くらい先。
全然視野に入れなくていいと思う。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 19:38:05 ID:uzZrftvA0
単純に攻撃回数が多いから熱帯魚が強いんじゃないかな
他はタコ以外は好みだと思う
改変来たら皿に攻撃回数が増えるからやっぱり熱帯魚じゃないかな

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 19:58:03 ID:Db5PRyv20
改変後なら光剣の的中率もあがるしね。
鮫は安く買えるからそれでいいんじゃないかと。
200万でおいてあるのを見たよ。

鮫以外が出る確率は4/5だから、パック買ってみて
鮫以外があたったらそこの露店で鮫を買っていこう。

見事に鮫が当たった。大事にしようと思う。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 20:03:25 ID:ClJDioyI0
熱帯魚かサメだねー。
ダッシュ攻撃の10%もレーザーがでるとなると強い
ポン改変きたら35でサンタルース〜50から聖剣にすればダンジョン困らないよね?
今どっちも安いから買ったほうがお得なのかな

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 20:07:40 ID:K/sTblOk0
聖剣買ったぜ
これで眩しいオンラインからシャローオンラインに変更だ!
アババは改変後でも一応は使える光剣にしときます

王称号も取り行くかなー…シール全部あげちゃったんだよな・・・

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 20:13:34 ID:ClJDioyI0
聖剣でシャローオンラインとか楽しそうですね!!

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 20:16:59 ID:NzaLkslQ0
スマン本スレで相手にされなかったんだが
仕事の関係で2週間ぶりのアラドなんだけど
エミリエの色が変わって体感10%ほど剣速(攻撃速度)があがってるんだが
これは何か改変が入ったのかい?ログインすると開発中とでるのと関係がある?

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 20:22:47 ID:UDLLncX.0
今からお金貯めて買おうと思ってるんですが
聖剣の相場はいくらくらいですかね?

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/08(水) 22:36:06 ID:eY5Sd23A0
978です。皆ありがとう!とても参考になりました♪

じゃあプレアバ買ってみるb
個人的に見た目もカワイイ熱帯魚がいいなぁ・・・出ればいいけどw

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 01:45:07 ID:/Vtt/JyI0
8/9

- ガードの時に押しのけ出す衝撃波を発生させることができるタイミングが減りました.
- 果し状でガード押しのけ出す衝撃波の気絶確率が減りました.

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 02:02:15 ID:o1Fj6hzM0
フレスクをバラした後にグラフィック改変なんて(´・ω・`)ドコマデマガワルイ

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 02:06:21 ID:F7yO//zw0
>>989
スネークアイがあるジャマイカ

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 05:14:12 ID:WKmD3W/g0
流れぶったきるんですが
アーティマーピッサって需要ありますか?

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 05:24:01 ID:k8HUHWrY0
自分が着たいかどうかで分かるんじゃないか?
俺はマイア→アレクシだったよ

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 06:18:56 ID:k8HUHWrY0
斬岩マグマM修理費10k以下
聖剣マグマM修理費26k


( ゜д゜ )

こんな高かったのかよ・・・シャローなんて無理だろ・・・jk・・・

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 09:11:40 ID:Nw3Na87UO
26kが高いってどんだけゆとり

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 09:13:36 ID:js4CgDuI0
>>994
日本語でおk

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 10:50:11 ID:5oqPf08Y0
>>991
メインでのレベル45から50が異様に遠く感じたので、
変化をつけるためにアーティマーピッサ装備予定のLV43。
安定して空中連続斬り3回当てられるようなら使おうかなと。
セット効果が地味に強いことを期待している。

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 11:43:48 ID:etDaNJfs0
俺、ほぼガードを使ってないことに気がついた
改変きたらオートガードもろとも切るかな

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 12:02:24 ID:.rd8ZOe20
次スレは?立ってたら誘導ヨロ
立ってなかったら、立ててくる

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 12:07:01 ID:5oqPf08Y0
>>998
次スレ無いみたいだな。良ければ立ててもらえないだろうか。

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/08/09(木) 12:13:08 ID:.rd8ZOe20
次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186628965/l50

は、初めて立てたから緊張した
950以降で次スレ立てずにだべってたヤツ、以後気をつけるようにしてください


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