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喧嘩屋スレ Part5
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 14:56:20 ID:hTIUkTYc0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、手段を選ばないスタイルで敵を倒す。
格闘家との外見の違いは、顔に絆創膏(頬と鼻)があり、眉が太めで、体(足と腕)に傷がある。

格闘家の2次職である喧嘩屋のスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。

【卑怯で何が】喧嘩屋【悪いのだ?】 Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182395900/
【卑怯だと?】喧嘩屋【負け犬が】 Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180607190/
【卑怯はオレの】喧嘩屋スレ【誉め言葉】part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176142476/
喧嘩屋part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 15:08:12 ID:4TvLI8cc0
>>1乙!

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 15:09:12 ID:NCh5PGuI0
>>1

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 15:53:26 ID:/yxks7cM0
初級部屋でよくあること
網せこい(自粛)ゴミ投げセコイ BBせこい マウントせこい
ん?何が残ってるんだ?
てかゴミ投げせこいとか乱射ぶっぱのレンジャーに言われると・・・

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 15:56:01 ID:/7CULBoc0
>>4
俺はいつも出が遅い乱射だって言い張ってるぜ

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:09:05 ID:CZ8ZLce.O
今対人スレ見てきたんだが部屋入って喧嘩いたら即退出、喧嘩入ってきたら即退出って流れになってるがいくらなんでも酷すぎるだろ

網、挑発、ジャンク自粛したら人によってはマウントだけだろ?んで状態異常かけてジャンク決めたら「マウント威力強すぎwww」って…ジャンクマウントまで封印したら劣化ストもいいとこだぜ

HB、BB、砂だけの戦いって…ナニコレ?スピレンはあれだけ叩かれてるのに喧嘩だけには妙に厳しくない?
act1から頑張ってきたのにこりゃないぜ

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:16:34 ID:qkEqwymU0
喧嘩屋スキル別タイプとその派生
 ・マウント喧嘩:投網、マウント、クレイジーバルカンを主軸に格闘、喧嘩スキルを振っていくタイプ。
   投擲喧嘩:マウント喧嘩にディスクを投げるタイプ。人は神と呼ぶ。投擲スキルはなくてもよい。
   金剛喧嘩:阿修羅のように図太く生きる希少種。日本ではネタ喧嘩の仲間入りな風潮
     超合金喧嘩:防具強化、更にはアバターで精神、魔法防御まで極めるタイプ。
            属性抵抗にも重点を置く。狩での被ダメはほぼ1桁。鉄の城。
 ・念喧嘩:ベノム副作用に逆らい、念の力を極めんとする風振流喧嘩。人は決闘喧嘩などと呼ぶ。

喧嘩3大スキル
 クローマスタリー:クローの攻撃力上昇、出血はおまけ程度か。%スキル全てに影響するのでMおすすめ
 毒塗り:武器強化の必要性が見えなくなるほど優秀。Mおすすめ
 挑発:超高確率スタック。状態変化付与確立の向上。他職の状態異常付与スキルとの相性も抜群  

重要となるスキル
 サンドスロワー:高確率でのブラインドは優秀。敵の無力化によりほぼ一方的に攻撃できる。クレイジーへのつなぎにも便利 。
 ホールドボム:威力は多少上がった感じだが微妙。敵の位置修正・緊急回避用。覚醒技の前提みたいなので5cおすすめ 。
 ヒデンスティング: 強化−ヒットリカバリ、加速−攻撃速度、ダウンしない相手に有効。クレイジーのブーストにも使える。
 ミューズ:カウンター、浮かせ、フルボッコ脱出用。5c以上お好みで。
 ブロックバスター:高確率スタンは優秀、クレイジーブーストにも使える。
 ジャンクスピン:マウントからの繋ぎに便利。が途中で潰されることあり。
 ベノムマイン:地雷巻けば無敵状態に、攻撃は当てずらい。
 疾風脚:フルボッコ脱出用、緊急回避用 。
 スープレックス:緊急回避用、マウント移行用。他スキルで代用でき必要性は低い。
 金剛:被ダメージの軽減、地味に良スキル。が他に取るべきスキルは多い。
 分身:決闘用ヘイスト妖精の確保やダウンした相手の檻、相手の逃げ道を塞いだりする。
 毒霧:置いておくだけで敵が死んでいく。
 血管を流れる猛毒:斬撃に当たると発動する自動反撃。毒スキルの効果上昇

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:17:26 ID:lN1rQyMY0
愚痴は別なところでお願いできませんか

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:24:37 ID:zPJT3.060
>>6
ベノムマインがあるぞ

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:26:42 ID:GgC4f9PkO
あまりにも文句言う奴が多いからアッパー、ハンマー、コンドル、HBだけで戦ってやったわ
結果トナメ3人抜きオールキル

「HB範囲広すぎ」
「喧嘩強すぎ」

どう見てもあなた達の立ち回りが(ry

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:30:17 ID:qkEqwymU0
改めて>>1

ところで皆は顔、胸アバ攻速つけてるのかな?
自分は今までプレ買った時に運良く顔攻速が出たからそれ+ノーマル胸で+9%にしてて
この前ガチャやったらレア胸攻速出たから+10%にしてみたんだよね
そしたらマウントがあっという間に終わるんだこれが
ソロならまぁ良いんだけど、PTだと拘束時間長い方が良いよなぁ…

ていうか喧嘩に攻速ってあまり必要ないんじゃないかという気がしてきた
どうなんだろう

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:31:19 ID:pR.dJ4AM0
通常攻撃に割り込まれるのが結構あるから速度はつけてるぜ…

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:38:21 ID:/7CULBoc0
攻速アバは全く付けてないな…
そんな俺はヒットリカバリアバ愛用者

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:45:07 ID:hTIUkTYc0
狩りなら別にいらないと思うけど決闘なら必須じゃない?
マウントの拘束時間気にするんならボスだけ板金ガントにすればいいんじゃ・・

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:45:24 ID:/rxC5XTk0
決闘だと軽甲+トンファー(アッパー後、マウント前等にツメに持ち替え)+リカバリアバが
正解な気がしてきた

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 16:55:51 ID:qkEqwymU0
意見ありがとー
ヒットリカバリも良いなぁ
なんでか他は状態異常と魔法防御しかないんだけどorz

>>14
今は決闘行ってないから尚更豚に真珠状態な自分の攻速アバ
板金は重量の関係で持てないから、PTではガントに付け替えでもしてみようかな

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 17:03:31 ID:8NnllxxoO
爪愛用者ですが、Lv45は呪縛の一択?
卑劣な意志 のマウント+1以上の魅力を感じないッス


試そうにも強化剤が…
雪山用にロジアーなんて作らなきゃ
強化剤足りてたのに…orz
ロジアーは網皿中に敵が寝ちゃう
今となっては罠ですなorz

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 17:04:47 ID:Xpv4oYU20
覚醒クエの手順を教えてください

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 17:26:06 ID:pR.dJ4AM0
たしかにマウント+1は魅力だ
だが…武器の攻撃力が高くなれば爪マスの効果もより多く引き出せることを忘れてはいけない

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 17:36:29 ID:iPhCXIjk0
というかホールドには攻撃力増大効果があるんじゃないか?
あれって投網だけ?

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 18:10:43 ID:VaIUdLXk0
呪縛はグラで装備してしまったんだけど殴ってる間にホールドかかるのが微妙にうっとうしかった@狩
喧嘩の方は結局フェルエッジ装備してる
安いし別にこっちでもいいかなと思ってみたり

それはそれとしてSPシミュ改
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=260&downf=org
・firefoxで動くようになったかも
・スプレ最大LV10に
・いろいろ書き換え(重くなった可能性大)
喧嘩に関係するところは大体終わったと思うので以降はSPシミュスレでのみやります
前スレで全職版〜って言ってた908さんはいろいろ変えたのでSPシミュスレ覗いてみてください.詳細書きますんで

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 18:14:25 ID:7T4gK4co0
前スレ>>981
すごい自信だな・・・ミル当たらせない当たらない、だったか。
よほど消極的な戦いをしてるのか、超絶反応で戦ってるのか知らないが
どういう戦い方してるか参考にしたいし実際戦ってる所を見せてもらいたいぜ。

いやまじめに。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 18:33:30 ID:VaIUdLXk0
上げた直後にバグみつけるとかもうねorz
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=264

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 18:47:19 ID:YF3Gx0X60
喧嘩カワイソス
この前、3vs3でメカドロ、ぶっぱナパーム×2やられてて、喧嘩がちょぃCUBE技使うと「4段のくせに」みたいなこと喧嘩が言われてた…
メカドロとかナパームのほうが範囲的にツラいわwwwww

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 18:49:21 ID:MPm07zhc0
喧嘩屋と喧嘩家、正しいのどっちだっけ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 18:51:45 ID:xj97dzuI0
>>24
擁護してやれw

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 18:52:39 ID:qkEqwymU0
>>24
>>26に同意w

>>25
喧嘩屋だね

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 18:53:34 ID:IKZWxDDE0
ベヒのヘルモンにLv35外郭Nで行ってみたけど
フルボッコレイプされたあああああああん><
適正レベルなんて無理じゃん

喧嘩家って書くと落語家みたいだな

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 19:02:49 ID:Xpv4oYU20
メカドロ、ナパームは開幕で使えないだろ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 19:03:55 ID:xj97dzuI0
CUBE技全部が開幕で使えんだろ

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 19:33:01 ID:ul24z5kA0
>>22
ハッタリだよ
ミルの発生の速さは見てかわせるものじゃない
出掛かりに無敵があると言うやつが出るほど速い
レンがミルの外周をかすらせるようにしか使ってなかったとかだろう
ジャンプでかわすのも不可能
浮くまでのタメ+ミルの範囲外まで上昇する前に移動ミルに捕まる
よほど相手のレンが消極的だったとしか

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 20:06:04 ID:zPJT3.060
>>31
見てかわすのは無理な
見ないでかわすのは出来る
そろそろ来ると思った瞬間に勝負は決まっている

苦手は逃げ回るロボ

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 20:12:26 ID:09tQpCb.0
さっき中華っぽい露天で、オーネイト腰60kで見つけたから即買いしたんだが
全身オーネイトでやってる人いる?
卑劣の方がいいのかな。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 20:42:50 ID:hTIUkTYc0
挑発は下方修正が決定してるみたいだし好きなのでいいんじゃね?


まぁなんだ、そろそろ喧嘩ギルドはいりたいんだがとりあえずギルマスに内緒すればいいのかね?

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 20:53:44 ID:SSbDjOKsO
卑劣からオーネイトに変えようとしてる俺。
60kはうらやましい…w

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 21:08:16 ID:CZ8ZLce.O
個人的に卑劣の方が圧倒的にいいと思うんだがオーネイトに着替える理由を教えてくれ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 21:20:41 ID:jQC/MfAA0
>>29
ぶっぱナパームってクールタイム終了後に打つことじゃない?
少なくとも俺はそう思ってるwww

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 21:35:48 ID:ul24z5kA0
>>37
ぶっぱはコンボ以外で使うことだよ

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 21:44:31 ID:FDgjNg7g0
オーネイトは決闘用って感じかな?

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 21:47:10 ID:jQC/MfAA0
>>38
そうなのかw
勉強になったサンクス

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 22:11:45 ID:Xho4ycTw0
ここで流れをポイズンミスト

毒霧って敵が着火させるとこっちにダメージがくるんでしょうか?
ダメをくらうときとくらわないときがあるのですが、よく分かりません。

あと、毒霧の中で喧嘩屋が移動すると見えない状態になるってありますが
これは使用者以外の喧嘩も効果があるんでしょうか?

二重投擲してすいませんが分かる部分だけでもいいのでお願いします。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 22:19:10 ID:jQC/MfAA0
>>29
ぶっぱナパームってクールタイム終了後に打つことじゃない?
少なくとも俺はそう思ってるwww

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 22:26:39 ID:Wy/IdL8Y0
あぁAct2でオーネイトをそろえ始めたから、いまさら卑劣に変えられない;;
あと上着だけなのに、高すぎて買えないよ

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 22:57:40 ID:K2ZmzXt.0
某所より転載。既出ならスマソ

[ 格闘が/ スパ] レーテ墨高 変えた ドックワングスキルトリ..< 最終版>

( キャンセルあるのは ヘルトペで 終えたことを お知らせいたし)

百ステップ
ゴングバブ 5 疾風 1 ( ギョルザングトイリョなら ピルスラゴボですよね.. 2 ケだけであるy 湿すのに..)
数えるはず 5 ( マスター アンハンゴと 差も ひどくて 仮装(家長) 惜しいですね.. それでも スポ 不足だから 仕方ないでしょう.. フフェヌンオブウム)
一発 5 ( 打撃型 雑記+ 発動時間が ノムギルで モンスターを だ 飛ばしてしまい.. そうするので オルリゴシブウンマウムが..)
ジャンク 1 ( そのまま ストンヨング+ 毒で サングテイサングゴヌンヨング イラゴボム)
ベノム 1 ( アンチックウルリョゴしたが.. 暇つぶし+ 欠場 退魔者 相対する時 かんしゃくが起こって 取りましたね)
ヒでも 1 ( 出血用+ 手遊び用ですね)
クラ愚癡 1 ( 先行のため 取るが それと無く スルモヌンイッウム)
ヒョルドック 1 ( マスターも 悩んだら.. レーテ墨記伝に あげて見たが.. 結論は 思ったより ゾッジンアンドですね そうするので 1)
( マンレブゼした 解けて パッチされれば 視線が 移されるかも..)

マスター

マウント クバル ( 代表スキル..)
挑発 (1 晴れたが レテモックウと マスターで 引換 .. 本当 ワンソスキル.. 狩り場で スキル説明のように 下向きされるとしても マスターすること)
ブロック ( ストンシガン+ 破片確率増加 + かなり良い つけることだ + 連携期の 必須スキル( 主観).. ギョルザングソマッウなら 本当 痛み..)
チォンラ (1 ゲチックヌンブンドイッジだけ.. 攻撃力 極大化のために..)
クルマ ( 私は クルロキゴサニャング 欠場するので..)
独舞 ( ゲンゾックで ワンソスキル.. 使う 比重は 一戦に 2 番(回) 1 番(回)だが 使う時は 確かな デムディルを 保障してくれる )
ムズオポ ( レーテ墨高 5 を 取って 何回実験を して見たら.. 結論は 公衆コンボ 絶対 不可.. ところで マスター路感..)
ドックバルギ (5 度 大丈夫だが 10 科の デムジも まどろみ あって ゲンゾックで バングムデムと 等しいと 見ていますね..)
( そして がザングマンイスは ピョングタに 係わる スキルなので マストズォッウム)

韓国のスキル振りの一例らしい。対人も狩りもする型らしい。
一部分しか解読できなかったけど、挑発は弱体化してもM確定という事はわかった。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 23:22:05 ID:hTIUkTYc0
ちょwそれ俺のブログじゃねーかよ・・
長い間放置してたのになんで見てる奴いるんだよw

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 23:28:43 ID:K2ZmzXt.0
>>45
まじすか・・
無断転載した事をこの場を借りてお詫び申し上げます。

大分前に見つけてからちょくちょく更新されてないか確認に通ってました。
色々と参考にさせて貰ってるんで、これからも更新期待してますw

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/01(日) 23:58:27 ID:0/Kdflgs0
いぁ転載は勝手にどんどんしてもらって問題ないです
こっちもそこらから無断で張り付けまくってるんで。
これからはスキル振りとうp情報を適当にやっていきます
ちなみにメカはあまりの下手さに呆れて廃業しました・・・・

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 00:49:41 ID:E8EMOJqo0
ヒマなのでスキルレベルだけ翻訳
・BS CBS
・コンドル5 疾風1
・砂5
・HB5
・ジャンク1
・べノム1
・ヒドゥン1
・クラウチング1
・不明(ヒョルドック:血管かな?)1
以下はマスター
・マウント クレイジーバルカン
・挑発
・BB
・不明(チォンラ:網かな?)
・クロマス
・毒霧
・Mアッパー
・毒塗り
たぶんあってると思う
意外にも砂Mじゃないんだね

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 00:55:54 ID:O78av46M0
自分とまったく同じ取り方だ
修正後も通用するようで良かった

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 01:00:37 ID:u1YxC5Kg0
以外なのは覚醒しちゃってることかな
所謂、反スキルなんだけどいいんだろうか?

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 01:09:34 ID:xhFzHKjo0
>>48
SP余ってそうだな
もう決闘行かないけど、ミューズ10にしたい…
サブのストを久々に動かしたらポンポン打ち上げるのが楽しくて楽しくて…

52 名前:975:2007/07/02(月) 01:33:10 ID:LtCDqCxQ0
結論は 公衆コンボ

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 01:43:54 ID:tbAUfDnA0
砂Mに関してはかなり取りたがってるみたいだが、いかんせんSP不足で・・という記載が随所に見られます

ちなみに
チォンラジマング=網
数えるはず スケルト=砂
ムズオポ=アッパー
ゴングズングバブギ=コンドル
クラ愚癡=クラウチング
チォルグムガング=金剛

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 01:54:37 ID:E8EMOJqo0
>>53
なるほど
ヒョルドックは血管で合ってるかな?

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 02:02:53 ID:c9rJVLjg0
クレージーバルカンについて質問です。
状態異常の数が増えるほど威力・範囲が上がるとありますが、
バルカン中、状態異常が追加されるとさらに効果は上がりますか?
それとも発動時の状態異常の数でボーナスが決定されるのでしょうか。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 02:06:05 ID:E8EMOJqo0
>>55
おそらく後者
マウント中に状態変化かかっても威力変わってないと思う

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 02:08:55 ID:tbAUfDnA0
>>54
ヒョルドックは血管のことだと思いますよ

他に
血管を フルヌンメングドック
血管を 流れる 猛毒
ヒョルグァンドック
などで翻訳されます

>>55
呪縛装備してるんでマウント中に発動する時あるけど変わってないですな

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 02:56:01 ID:c9rJVLjg0
なるほどありがとうございました。
となるとクローマスタリーや毒塗りでのブーストは難しそうですね…。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 03:41:27 ID:NXI9ns3Q0
毒塗りはあった方がいいと思う
最後に通常1毒HIT確認でクレイジー間に合うはず
あとマウント中の毒ダメやらと

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 03:44:07 ID:vhuanJUw0
武器とアクセは皆さん何をつけてますか?
自分はサイクロンとパリスの毒腕輪、クエ冬ネック、クエ氷指輪をつけてるんですが
オススメとかあれば教えてください。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 05:18:54 ID:QuEwKq9Q0
【家庭的で】喧嘩屋スレッド 5針目【何が悪い】
に期待していたのに

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 05:21:20 ID:QuEwKq9Q0
打ち上げたいだけなら念マジオススメ
たまに35から動いてないショボ念で決闘行くがミューズ15はやめらんねえ

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 08:39:01 ID:zNBQYopI0
サイクロンか呪縛かどっちか悩むが
敵拘束時間とスキルのクールタイムの関係上遅いほうがいいと判断した
決闘場ではサイクロンのほうがいいね
桃の不意打ちサンド+2も魅力だがいかんせん・・・・なぁ

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 11:06:10 ID:05DNQu3Y0
ゴルアを14Mで売ってたんだが、オレには金が・・・

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 11:48:16 ID:1p20CMBM0
>>63
50で資金があるならサイクロンじゃないかねぇ
クロマスの恩恵も40の差って言っても10と50、410と450の差じゃ結構大きいしね
マウント早くなると網のダメージ上昇時間中に叩き込める手数も単発威力も増えるわけだし

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 15:41:42 ID:iCq7fMFA0
俺もサイクロン派かな。

スキルLVが上がるにつれて、その差が開いてくる・・・・。

LV51でサイクロン装備なんだが、攻撃力表示が1.5k↑あるぜ('A`)

モーガンスクラッチ装備してるやつは1.7k近く/(^o^)\

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 17:12:08 ID:7ghemaes0
ヒデンMにしてみました。出血ダメがすごい。これ単発で7k出る。
これでクールが伸びなきゃ最高なんだけど・・・

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 17:23:58 ID:x4JAD/Lw0
wiki見てもヒデンの情報LV1,2と6,7の一部しか無いのよね・・・
上げてる人は情報提供plz

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 20:08:31 ID:06Nr0E5M0
喧嘩の上着アバは何がいいのかな?
ホールドダメの効果UPは大きいと思って投網アバつけてるんだけど。
クローマスタリーって1Lvで結構かわるもんなんでしょうか?

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 22:57:39 ID:O78av46M0
レンジャー相手はほんと厳しい

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 23:22:00 ID:/itykL.s0
いや
攻撃速度が速い上に過剰強化斬岩つけた鬼の方が怖い

レンジャー?ボッコボコにしてやんよ

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 23:44:21 ID:2xfNoyWQ0
喧嘩転職どこでするんだ?

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 23:49:27 ID:NyrYR9Xc0
ハゲ

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/02(月) 23:54:49 ID:2xfNoyWQ0
>>73 さんきゅ!

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 00:03:02 ID:cd4kzjIY0
TUEEE房がまた一人増えました

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 00:08:44 ID:HwnBrAV60
結局立ち回りで有利に立てるスキルは実装されてないのな
疾風はミル、ジャンプ斬りでさくっと返される
強い相手には詰んでるけど弱い相手ならTUEEEできますよ、と

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 02:55:17 ID:OVcwciXE0
投網の被害増幅効果やべぇな
一緒にいたレンジャーの武器は未強化だったんだが
乱射で+11なみの威力をたたきだした

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 08:01:22 ID:F/0dcT5o0
え!?シンダって死んだん?

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 10:01:15 ID:M62T7OLw0
>>78
がいしゅつ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 10:29:14 ID:Voe7U5NUO
金剛切りがほとんどで体力低下もあって防御が同LVの軽甲グラ以下だったりしてるから総合的には決闘タイマンじゃあんま変わってない位置付けだと思う

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 11:14:04 ID:P.qscvVw0
今、喧嘩のアバで一番人気なのって何だろう?網、挑発、クロマス、マウント
この辺かな?

どれが一番便利だろう?皆ならどれを選ぶ?
・・・それとここは相場質問スレじゃないから流してくれてかまわないんだが
いくらぐらいで買う?今、喧嘩のアバがどれくらい高騰してるのかわからない。
挑発なんて1mもしないで買えたけど今、いくらなんだろ・・・

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 11:30:09 ID:dj7qRAN.0
>>81
マウントよりはむしろ毒塗りが欲しいと思う漏れ毒塗りMAX振り。
挑発はMAX振ってれば欲しいし1止めならいらない。
網・クロマスは多くの人がMAXだろうから万人受けならそれらじゃないかな。
マウントは正直1あがったところでそこまででもない感じだし2次スキルじゃ微妙かも。
それよかむしろBBとかじゃない?切ってるならいらないけど。
何が言いたいって漏れ文章支離滅裂乙。相場はシラネ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 11:56:48 ID:CbqB6XYQ0
ビルマ2部屋目の自爆寸前まっかっかは、
挑発すると通常状態にもどせるっぽい?

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 12:25:09 ID:kRgIPKG20
>>81
やっぱ毒塗りだと思うな俺は
毒塗りの習得限界lvは10、そのうちアバやら装備やらで底上げしないと使えないスキルになるかもしれん
まぁクローマスタリーも投網も捨てがたいけどね

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 13:13:42 ID:1W/VVNHc0
久々に覗きに来たら喧嘩屋すごく人気でてるんだなぁ。
前は人気なかったのにw
うれしいのか悲しいのかなんともいえん気分だぜ。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 13:29:13 ID:EpEjS4dE0
>>81
狩なのか決闘なのかでも違うんだろうけど、やはり毒塗りじゃない?
常時かけてられるしクロー+1するより毒塗り+1の方が断然攻撃力が上がると思う

>>85
昨日ベヒに行ったら喧嘩4人PTとかふつーにあったな
おそらく天城にもいっぱい後続が控えてるんだろう

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 15:36:31 ID:cqfhd4ZM0
喧嘩が人気あるのは今だけだろw
どうせ楽してLvや金稼ぎたいヤツは後ろから鼻歌歌いながら撃てるランチャーや
スピ、レンジャーするだろうし
喧嘩とゆうか格闘全般単体を狩るときがめんどくさすぎる
スピやレンジャーなら一回こかせば連射パッドでボタン押してるだけで殺せるし
溶岩の中の敵も普通に攻撃できる
被弾も少なくてポットも増えまくるし
喧嘩強いって聞いて50まで育てたけどホント無駄だったぜw
実験場Kスピも余裕でクリアできるしもう喧嘩は終了w
喧嘩は闘技場用キャラでしたかwwwwwwwwwwww
サーセンwwwwwwwwww

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 15:53:06 ID:q35Iib2w0
まぁ>>87見たいな考え方の人たちがこれから増えてくるんだろうね。
>>87はとりあえずスピに戻ってもらえればおk。

逆に俺はランチャメインだったけど喧嘩楽しすぎてメインのレベルに追いつきそう。
喧嘩も挑発使えばたいがいリスクないけど、ランチャのときはマグマまでホント作業っちゅう感じだった。

最近はPT組んでどう動けば他職と相性が良くなるか研究するのが面白い。
いろいろやったが阿修羅との相性は抜群。
挑発⇒IW⇒針⇒BB⇒砂⇒クレイジー⇒FWは脳汁でまくりです。

皆さんは他のどの職と相性いいとおもいますか?

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 16:06:13 ID:5KS50MNs0
一定の場所に集中攻撃ができる職と相性がいいんじゃないかと思う
網⇒ヘヨーみたいにかなりの脳汁でそうだけど
網⇒(空中古代)+灼熱でもかなりの脳汁でそうだ・・・

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 16:08:01 ID:M62T7OLw0
>>89
>網⇒(空中古代)+灼熱でもかなりの脳汁でそうだ・・・
かなり出るw
てことでスピとの相性はガチで良い。
網→ナパーム→冷凍→ディスク
とか、解ってる人はしっかり入れてくれるから楽しい

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 16:09:41 ID:LKYEG9RQ0
>>88
一番相性がいいのは、ソウルかな。

ブレメンの効果が鬼すぎる。カザン+ブレメンで属性付与P使ってマウントすると
一発10k〜15kとか余裕で出るんだぜ('A`)

>>87
文章から、ビルマルク行った事ないってのはよく分かった。
プレイヤースキル皆無のガンナー系を是非どうぞ。がんばって!

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 16:18:21 ID:RNcz4c320
はいスルースルー

アバは金剛
堅いのなんの

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 16:41:30 ID:atzQyJes0
血管をry はM推奨でしょうか??毒の威力あがるということですが
毒塗りがダメあがるのは効率あがることに繋がるとは思うのですが。
1Lvでどれくらいあがるかどなたか検証された方っていますか?(´・ω・`)

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 17:12:10 ID:uchQ9AaU0
>>88
喧嘩同士も激しくお勧めする、同職だからお互いの動きが合わせやすいしダメも半端無い
でもダメは>>91さんみたいなのには勝てないかも、その変わり4人で網と挑発をうまく回せるようになるとどこでも余裕になる
挑発の鬼っぷりを改めて実感する

そんな訳で「仲良く喧嘩しな」ついに19人目!天井がいよいよ目の前に迫ってきたぞぉお
30人喧嘩で埋まるといいなー(´ω`)

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 17:24:31 ID:RNcz4c320
41LvでマグマKソロコイン無しクリアしてしまった
喧嘩いいよ喧嘩
回復ガブ飲みだったのは言わない絶対に言わない

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 17:26:59 ID:q35Iib2w0
単純にダメがでかいと脳汁でますけど、私の場合は
やっぱ他職と交互に攻め続けてずっと俺のターンできたときに汁がでますねー。

あと周りも喧嘩を意識した動きしてくれる人も多くなったと思いません?
たいがいのレンジャーさんは網のモーション時にこちらに重なってきて
敵集合⇒ぶっぱ乱射 してくれる人が多くなった。

私は他のギルド入ってるから入れないけど、
「仲良く喧嘩しな」応援してます。

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:00:24 ID:BpyPFA6k0
掛け持ち×な時点で「仲良く喧嘩しな」には入れんな・・・
人数が多くメンバーのin率が高く会話が多いとこなら掛け持ちはしないが
現状だとメインのギルドには選べない

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:03:19 ID:SNWkYh120
http://wikiwiki.jp/martialarts/?2vs2%A5%C1%A1%BC%A5%E0%C0%EF

喧嘩屋禁止スキル
挑発
投網
ジャンクスピン
ベノムマイン
毒霧


ワロタ

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:07:18 ID:/ttEokto0
つまりAct2より弱い喧嘩で戦えってことだ(゚∀゚)

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:19:44 ID:RNcz4c320
>>98
ベノムマイン禁止とかねえよ

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:29:58 ID:O6ihXCNg0
ベノム禁止にするくらいなら全職キューブ技全部禁止にしろよwwwwwwwwwww
開催者どんだけ喧嘩に泣かされてきたんすかwwwwwwwwwwww

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:37:24 ID:5KS50MNs0
もうやめとけおまいら

これ以上言うとホールドボムまで禁止にされるぞ

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:53:10 ID:cCI9YmgMO
ちらちらギルドマスターが書いてるの見かけるなぜかニヤニヤしてしまうw

ベノムマイン禁止されたら俺困るんだが…

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:53:17 ID:F/0dcT5o0
喧嘩屋禁止スキル
挑発
投網
ジャンクスピン
ベノムマイン
毒霧
ブロックバスター
マウント
ホールドボム

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:55:36 ID:gCO85pys0
>>104
転職してから覚えられるダーティースキルほぼ全部じゃねえかwww

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:58:23 ID:5KS50MNs0
>>105
これで毒塗り禁止されたらクローマスタリーと重甲マスタリーを持つ格闘だな

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:58:34 ID:F/0dcT5o0
グラ禁止スキル
投げスキルすべて
スト禁止スキル
強拳、ローキック、ボーン

これでおk

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 18:59:49 ID:5KS50MNs0
>>107
ヘヨーもじゃね?

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 19:01:41 ID:F/0dcT5o0
>>108
ヘヨーはOkだろう常識的に考えて
でもダンスも禁止ダナ
でも禁止禁止いうなら転職前の格闘のみで対人やったほうがいいような

いやなんでもないです

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 19:02:16 ID:/tR02rXs0
せめて他の職の覚醒技くらいは禁止にして欲しかったなぁ。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 19:03:26 ID:5KS50MNs0
>>109
冗談だがな(´・ω・`) を入れようとしてそのまま書き込んでしまったのは絶対に言わない

で、>>109よ念マスの禁止スキルは?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 19:38:02 ID:RNcz4c320
念は螺旋だな

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 19:40:35 ID:Xuuqinqc0
>>98
喜べ、他職も増やしておいてやったぞ。

114 名前:888:2007/07/03(火) 19:43:53 ID:Mblrdmb.0
スキル振りに後悔しまくってるんだが・・・

砂:M(Cなし)
暗黒の率はハンパない。けど威力は期待していたほどはない。
なにより面白くない。5Cの方がよかったかも・・・

BB:M(Cあり)
スタン率ハンパない。でもやはり威力は期待していたほどはない。
好きなスキルだが、これも5Cで十分かも

挑発:1
強力なのはわかっていたが、何となく気に入らないのと、
「これ将来絶対弱体化くるだろw」ということで1。
でも、他の人がMで使っているのをみると・・・ねぇ?
もうSP足りないし、弱体化きて一人勝ちを期待

投網:5
SPの都合上5でとめたわけだが、被害増幅分がおいしすぎ。
Mにしときゃよかった。これはまだ間に合うかな・・・

ところで、前スレにあった投網→ディスクに感動した
マウントできない敵とかに有効すぎw
そして「PTの時は一言断るように」というのもよくわかった
PTプレイでこれやると急激に重くなる

俺がね

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 19:43:58 ID:/ttEokto0
アッパーとハンマー以外禁止でいいよ・・・もう

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 19:48:46 ID:RNcz4c320
>>114
金剛8だが何か

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 19:50:50 ID:Mblrdmb.0
>>116
・・・ごめ

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 19:54:35 ID:OVcwciXE0
っていうか禁止スキルばっかりで他職からしてもつまらなそうな大会だな
念から螺旋と息吹とったらかなり不利になる気がするけど

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 19:55:02 ID:zO2lmJWA0
うわぁこんなところにも喧嘩がいるよ
        ∩___∩                     ∩___∩   
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| ♪喧嘩に強化くるからって育てた厨房どもがいるお
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     ほんとキモスキモスwwwwwwwwww
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |   昔から喧嘩続けてた人たちかわいそうだね
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____     強化来たせいでキモイ厨どもが沸いちゃったwwwww
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/ 神職になったからって喧嘩作るキモイ厨どもは消えちゃっていいおwwwww
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶      
      /      /    ̄   :|::|喧嘩 ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶     
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /        
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 20:05:35 ID:HOuY.q4I0
砂Mはレア速度アバ、速度装備を揃えないと有効に使えない
ノーマル速度アバ*2だけだと砂>バルカンに行けない

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 20:13:40 ID:vJ58OxCIO
>>119
それ言えてるわw
天城ベヒはびっくりするくらい見かける格闘は全て喧嘩だったぜ
夏休み入る頃にはアルフも喧嘩で埋め尽くされるであろうことは簡単に予想がついた
喧嘩PT組放題だなwww

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 20:25:29 ID:/ttEokto0
喧嘩はPT組む必要ないだろ常識的に考えて

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 20:27:31 ID:5oHlaxOg0
>>114
そこに金剛Mの俺がやってきましたよ
だが後悔していない

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 20:27:49 ID:49PqUxNk0
格闘家系全職作ろうと思ってたんだ
それでストとグラとりあえず40になったから次喧嘩と思ってたら
コレだからなんか作りづらいよ

とりあえずネンマスにしとこ・・・

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 20:28:14 ID:NtraGCYQ0
>>114
武器強化してるか?
武器強化+高lvクローマスタリーがなきゃ、いくら%ダメでも砂もBBも弱いぞ

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 20:28:49 ID:qpYfSETs0
あまりに組む必要がなさすぎて泣けてくる

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 20:34:26 ID:HOuY.q4I0
ソロ強いか?
毎部屋円盤投げると金赤字だし普通に殴ると弱いしで結構厳しいわけだが

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 20:45:55 ID:RNcz4c320
>>123
VERY GOOD


Yahoo光の俺にとっては
PTは俺合わせて二人が限度さ
マグマソロが一番です

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 20:46:56 ID:nBWq31bM0
>>127
どんだけ 喧嘩使えてないんだよ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 20:57:13 ID:RNcz4c320
>>127
通常にバクステc入れろよ
せっかく爪マスで速いんだから
しかも毒塗りあるんだぜ?

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 20:59:04 ID:HOuY.q4I0
クローマスタリで速度は上がらんぞ
常時毒でもソウルイーターで消されるし網>バルカンでも7000くらいしか当たらん

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 21:01:33 ID:/ttEokto0
爪での通常攻撃でも割り込まれたりするから
ある程度速度もあげないといかんしな…

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 21:03:11 ID:vJ58OxCIO
金剛M取ってる方に質問ですが体力50アップって相当硬くなります?改変以前の喧嘩の硬さに憧れてるんですが…

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 21:04:32 ID:bUy/3PD60
>>97
俺もそれで入るの諦めたんだ・・・
喧嘩しか入れないのに掛け持ち×はちょいと厳しいよなぁ

>>98
喧嘩修正されてるな
網おkなのにストの強拳無しは可哀想だな
念はさらにカワイソス・・・殴っても弱いし螺旋ないから火力低すぎるぜ・・・
3:3以上じゃないとタイマンになりやすいから念弾撃てないしな

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 21:09:31 ID:RNcz4c320
>>131
そうだっけか
とりあえずBBcと秘伝とベノム使おうぜ
ソウルイーター?ボッコボコにしてやんよ
てかソウルイーター倒してから毒塗りかけようよ
網バルを単体に使うのはもったいない
網バルは範囲攻撃の区分

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 21:16:21 ID:HOuY.q4I0
>>135
全部使ってますよ
網を単体に使ってるなんて書いてない
毎回ソウルイーターが出る前の部屋で毒の持続が切れるわけではない

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 21:26:59 ID:RNcz4c320
>>136
えっ・・・
全部使っても厳しいとか・・・
それはあんたの問題だろ・・・

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 21:29:06 ID:M62T7OLw0
>>127
自分はマグマKで大体2部屋ごとに毒塗り、毎部屋網→ディスク1枚or2枚
タイタン系が出る部屋は上に+して挑発、CBB、マウントって感じでやって
ディスク代+しても修理費<合計報酬には一応なるよ
大体修理費が10k〜14k、クリア報酬がほぼ同額だからマイナスにはならない

ソウルイーターは毒消すからほんとだるいけど
突き当たりの左右部屋、左の下の部屋は
モンス全部起こして集めて挑発→網→ディスクで武器使わない事が多いかも
あぶれたヤツを毒塗って攻撃するくらいかな

一番厄介なのは勿論ヘラ部屋…うまく集められないと被ダメ半端ねぇ('A`)

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 21:34:17 ID:RNcz4c320
>>138
ヘラは無敵技で凌ぐしか無いわ
ベノム頑張って当ててる

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 22:02:49 ID:uchQ9AaU0
>>96
(´ω`)b杯hx!

>>97
>>134
ごめんね 喧嘩オンリーのくせに掛け持ち×とか調子こいてごめんね(´;ω;`)ブワッ
でも疲労度システムが存在するゲームだから他のゲームより掛け持ちから衰退っていう流れはあんまないかもなんだよね…
ちょっと検討してみるかなぁ

でもこの規定のおかげで喧嘩の人が喧嘩に集中できて、育ちやすい環境にあると思うんだ
それに当然会話が無いわけじゃない、むしろカレーの具とかの話してたりすrってこれは私事だけどwwwww
喧嘩のことについて質問とかもしやすい環境だから自然と会話は発展したりしてる
あと接続率も何だかんだで夜は常に7、8人以上入ってくれてるからそれなり賑やかだぜー
…これが接続率いいと言わないならごめん(ノω`)

とにかく掛け持ちの件についてはもうちょっと考えてみるんだぜ、皆愛してるぅうう

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 22:46:42 ID:VQKVLu6s0
マグマ右下だけ板金にしてる俺はアホですかね
MPがぶ飲みだけどホールドボムとべノムマインとクレイジーバルカンで
ずっと俺のターンが楽しいんだ

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 23:14:45 ID:G0Wna.Fg0
19人いてピーク時で7,8人しかいないわけだろ?
掛け持ちありになったらどうなんだよw 30人いて多くても5人とか入る意味ないだろそんなギルド

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 23:24:57 ID:BpyPFA6k0
>>142
掛け持ち縛るだけの魅力がギルドに無ければどっちみち人は去ってくだろ
今は興味本位で入る人も居るだろうけどさ
掛け持ちあるなしに関わらず、今だってin率低下してんだしかわらんよ

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 23:36:55 ID:G0Wna.Fg0
>>143
今でin率低下してんなら掛け持ちありになったら当然もっと下がるだろ、これからの奴はそれ前提で入ってくるんだからな
ギルドの魅力云々はまったく別のベクトルの話だと思うがw

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 23:41:44 ID:zb/hZ/A20
韓国のギルド拡張うpだてが日本にくれば定員が300人になって
掛け持ちおkでも枠足りるようになるよ

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 23:45:23 ID:YOntx8Fs0
掛け持ちありじゃないと入らないって奴は
常に二つのギルドを天秤にかけて居心地の良いほう選ぶような奴だから
はなから入れないほうがいいよ

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 23:52:27 ID:cwxKW1mo0
>>146
キモイです・・・

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 23:56:50 ID:Oxo9EKYwO
ほんとPTメンバー弱すぎ。
俺に文句言うなら喧嘩家より活躍しろよ。
最近スピ厨房多すぎ^^;

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 23:58:06 ID:YOntx8Fs0
>>147
ん?正論だろ

単発でしたね。サーセンwww

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/03(火) 23:58:44 ID:SIMTT6do0
おかしいな。そろそろ厨房はいなくなりはじめる時間なんだが

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 00:00:49 ID:1Ikc93xU0
>>149
キモイです・・・

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 00:09:12 ID:qnty8TGo0
>>149
キモイです・・・

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 00:09:57 ID:qnty8TGo0
>>1-151
キモイです・・・

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 00:28:41 ID:MW7RzkCw0
ふむ…やっぱりこれは低めなんだなログイン率…
掛け持ちはやっぱ無しの方向で決着がつきそう(´ω`)

今ギルド入ってる人に聞きたいんだけども、
定員までいるギルドが、ピーク時どれだけ接続があるのか教えて欲しい
とりあえず定員埋まったら一度ログイン率が極端に低い人(事情を聞いていれば別)を一時追放するつもりなんだけども
in率が高く会話も多いギルドとやらを目安にしたい

定員じゃなくても、ソロギルドじゃなかったら何人のギルドでもいい、周りのギルドってどんな状態を維持してるものなんだ…?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 01:01:08 ID:gIOBI6H.0
なんだこの流れは・・・
本当に房なスレになったな

>>154
俺の所は26人だけど夜で8人くらいかな
活動時間も人によって違うしそんなもんだと思うよ
学生が多ければ夜に人多いだろうし、仕事の都合とかで朝とか深夜にしか繋げないって人もいるだろうしね

言いたいことはイン率だけがギルドじゃないってことさ
イン率高くたって会話のほとんどないギルドもあったからさ・・・
入ってる本人達がそのメンバーで楽しめてたらオールOKだと思うよ。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 01:49:58 ID:8jgLL6Jg0
もう駄目だね喧嘩屋も…
変な奴が大量に流入してきた

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 01:52:43 ID:MW7RzkCw0
>>155
回答ありがとう、参考になった+励みになった(ノω`)
さっきここを見たって人が登録してきてくれて20人になったし、ますます燃えてきたんだぜ!

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 02:06:34 ID:mWhwlZ1U0
>>98
の禁止スキルが更新されてる件について

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 03:05:22 ID:IYP5J20kO
>>158
何回話をループさせる気だ?そのうえギルド話でクダクダ
うんざりしてくるわ

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 05:20:09 ID:.XHHiL320
まぁアレだ
投網?あんなもん砂にホールド機能が付いただけじゃねーか、いらねぇよ!時代からの
喧嘩家人間からしたら今の変なもてはやされ具合は微妙なんだよな

あぁ?舐めんな、こちとら喧嘩家だ、糞スキルしかねぇさ
ねぇが……お前がシャープアイ使おうが何しようが、
最後にはお前が地面を舐めるんだよ!的な精神が足りてない人間が増えたってことじゃないか
そんなヤツなんかに今の喧嘩家も使いこなせるとは思えないな

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 06:00:31 ID:mWhwlZ1U0
>>180
日本語でおk

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 06:35:56 ID:kaiV09rs0
ここは何時から【ギルド討論スレ】になったんだ?
ギルド入る奴=暇のある房でFAだろ?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 07:10:10 ID:idPAOKmk0
部屋名にしっかり挑発×って書いてるのに挑発使ってくる奴は何なんだ?

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 07:52:22 ID:Fch5pSQsO
喧嘩屋に変なやつ増えてもスルーすればどうにでもなるが、ここに変なのが現れるとなんとも。

スレ違いのような発言してる人も文句だけの書き込みで地味に目障りなんだが。

で、話の流れを変えるがホールドボムからみんなは何決めてますか?
前入れ1234→CBBが1番いいのかな?
なんか破片が当たらないときあるのでBBをハンマーにすること多いんだが俺だけだろうか。
長文ごめん

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 07:55:49 ID:idPAOKmk0
非は認めないってところが厨だよな

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 07:57:28 ID:CgfqZoFI0
>>163
ルームメイトが勝手に招待>タイトル知らないで使う
って寸法ジャマイカ?

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 08:01:33 ID:idPAOKmk0
>>166
それが・・・タイマン部屋だったんだ。
この制限部屋だらけのご時世で喧嘩が「すぐに対戦する」を選ぶってのは
考えにくいんだけどな・・・

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 08:21:57 ID:uCOvGfw20
>>164
決闘での話かね?
結構HBをダメージソースとして見てる人も多いが
俺はあくまで緊急回避と暗黒しそこねた時のマウント開始技としか見てないからなぁ。
というわけで、HB後はダッシュ一択です!



へたれですか、あぁへたれですよ。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 08:38:21 ID:gIOBI6H.0
>>164
俺もハンマーにしてる
いまいちタイミングが合わなくてcBBはいらなくてな・・・
体感的に1234cBB全然スタンしないんだよなぁ

俺はHBコンボの始動技だと思ってる
緊急回避に使うことも多いけどチム戦でボッコにされてる時は使えないよな・・・
フック当たった時点で潰されないようになってほしいぜ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 09:29:37 ID:uCOvGfw20
>>169
おおぅごめ。緊急回避は狩のときだった。
確かに対人で回避は無理だね。朝一からぼけてんな。。。

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 09:54:59 ID:NEvrMAFQ0
HBって吸い込み広いけど相打ちだとほぼ負けて弱いよねといつも思う

昨日気付いたけど、マウントがキャンセルされるようになってたなぁ
状態異常中にもかけれるようになったからしょうがないんだろうけど
クールタイムが伸びた今、キャンセル仕様になったのは地味に痛いぜ

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 10:07:05 ID:MT73JKmQ0
キャンセルって出掛かりをつぶされるってこと?
それは前からの気がするが

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 10:34:28 ID:NEvrMAFQ0
そうだったっけ?
なった事が無かったから知らなかったよorz

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 10:39:48 ID:F3sLUBiA0
マウントが潰されるのは以前からあったね

そしてHBからの流れだけど1234cBBが決まるなら1234cヒデンは決まらないのかな?
というのもキャンセルBB取る理由が他にないと思うんだよね

そんな俺ACT3になってからぜんぜん決闘に行ってないポイズンアイビー
覚醒しちゃうと自反スキル付いちゃうのは問題だぜ

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 10:41:51 ID:y55G/YFU0
クローマスタ1で満足してる俺がいるんだがそれ以上振るべきか効果を知りたいんだけど
基本的に立ち回り的にはトンファーで3段目C砂で攻め継続やってる。
持ち替えは
タイマンならクロー数が多いならナックル+砂と持ち替えてるんだがそれでも
クローマスタ振るほど効果あると思う?

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 10:44:47 ID:y55G/YFU0
1234ヒドゥンは狩では普通に入るし
決闘ではちとタイミングシビアだけどレンには入った

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 10:52:52 ID:Jds.yG1.0
>>17
クローをメインで使うならクローマスタリを取るでいいんでないかい?
今のレベル限界まで振ってる自分にはクロー以外は火力低くてあまり使わない。


Act3では初めて決闘行ったんだが、確かに強いな。
ただ、砂と網を連続で投げていた自分には少々今までとは勝手が違いすぎた。

178 名前:177:2007/07/04(水) 10:53:36 ID:Jds.yG1.0
ありゃ、>>175の間違いね。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 11:09:14 ID:uCOvGfw20
クローマスタリMにした場合
LV50トンファー(白龍)⇒物理400、魔法408
LV50クロー(サイクロン)⇒物理(456)×1.2=547
             魔法(455)×1.2=546
さらに強化分も2割増のはず。
これに出血ダメも+される。
これみてそれでもクロー使わねって言うんならいらないんじゃないかな。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 11:35:54 ID:MT73JKmQ0
クローを切れば300余るけどクローMだと単純に%スキルの攻撃力が上がるから
300を他のスキルに割り振ったとしても全体的な戦力は落ちそうだよね
でも喧嘩のスキルは結構面白いの多いからクロー切っていろいろなスキルを使いこなすのも楽しいかもしれない

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 11:45:05 ID:xGDqVd8oO
日本語でおk

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 11:51:23 ID:80gAIVZ20
理解力ないゆとりでおk

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 11:56:36 ID:EG91Doic0
決闘用は35止めにしようと考えてたけど、
50とかまで上げてたくさんスキル取って決闘やっても楽しそうだね

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 11:59:08 ID:uCOvGfw20
>>183
使わせてもらえればね。。。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 12:19:51 ID:Fch5pSQsO
HBに関してのレスサンクス。

やっぱりハンマーが安定する気がする。
ヒデンもあたるなら試してみようかな。

広いし持続長いから俺はダメージソースとして使ってる。マウントまでいけるしね。
クロマス0だったんだけど…強い事に気付いて取ったら火力が激増した。もちろん一部のスキルも。

さらに話変えてお気に入りコンボ書いとく。
武器:呪縛
マウント→ホールド→BS→ベノムマイン

一部回避可能なキャラ以外は確実にゲット。
ベノムマイン1でも2発当てれば毒+約5000ほどのダメージ。
これだけのためにサイクロンに変えようか悩んでる俺。

1人暴走話すまない。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 13:19:15 ID:uCOvGfw20
自分ベノムの評判がいまいちなんでwikiも見ずにベノム取らずにいたんだが
>>185みてwiki見てみたら・・・
当たるかどうかは別として火力なかなかだなぁ。
コマンド簡単だし俺も1とってみよぅっと。

んで話変わりますが、野良PTで複数喧嘩いると結構カオスになりません?
網で敵奪いあったり、挑発同時発動しちゃったり、、、
やっぱ皆さん事前打ち合わせとかしてるんですかね?

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 13:23:02 ID:3u7YV22c0
カオスが楽しいんじゃないか

ところで、毒塗りスープレはそのままクレイジーにもっていけるから決闘で強いね

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 13:36:57 ID:6PajO2b.0
ていうか。動画であったみたいに遺跡へ喧嘩4人でいって
一斉クレイジーバルカンしてみたいな

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 14:26:28 ID:4cMgiM0s0
>>187
スプレにも毒塗り乗るんだヘェーヘェーヘェー
決闘じゃACT2時のメインダメージソースが疾風スプレマウントだったんだけど
ACT3なってから毒塗り疾風バルカンに変わっちまったよ

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 14:42:58 ID:ujfxlWls0
今気付いたんだが
ヘラってそのままバルカン出来るのな・・・

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 14:50:38 ID:MW7RzkCw0
ギルドの話自体は確かにスレ違いだったな…大暴れしてごめんよ
喧嘩さんに有益な情報をと思ってやってたのだがカンチだったな
情報提供すっかり忘れてたし…とりあえず一度自粛する

>>185
ベノムマイン実はかなりいい火力だよね、ソロでも決闘でも実は案外活躍するw
マウントがクール中のときに網しちまった時とか結構入ったりして楽しい
ディスク使えと言われたらそれまでかもしれないけど(´ω`)

>>186
>>187さんの言うとおりカオスが楽しいんじゃないか
合わせたいなら、入る前に「網やります」とか、マグマの場合ボス部屋手前では「挑発>網します、上の方で待機してて」とか
案外これで止まってくれたりする、「挑発網誰がします?」とかでもいいんじゃないかな
二人なら自分が一度自粛してみるといい、相手が網するなら自分はそれに合わせてBB、逆なら然りって感じで
喧嘩4人がヘラそれぞれに2人ずつのってバルカンして被ダメ0で終わらせれた時は感動するぜ


疾風を取ってない俺は負け組なのだろうか…

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 15:05:35 ID:4HrTaU5M0
>>98の禁止スキルがすごいことになってるw

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 15:08:43 ID:mJ4/.dio0
俺も疾風とってない。決闘しないからアッパーもハンマーも取ってないんだぜ。

で、俺もベノムマイン1取ってみたんだけどおもしろいね。M振りしてみよっかな・・・
でも古代の記憶MだからSPたんねwバルカン1止めで・・・

誰か背中を押してくださいw

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 15:11:34 ID:3u7YV22c0
俺も疾風とってないんだぜ

決闘大好きだけどな!

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 15:13:14 ID:7i44dY.A0
>>190 できたはず。

ベノムは網でホールドしてソウルの反撃?で止められた時に、使うのが地味に好き( ´ω`)

ミューズ、疾風とらないでベノムMな俺は負け組?

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 15:16:32 ID:4cMgiM0s0
>>193
自分の道を突き進め。ごーいんぐまいうぇい
喧嘩ソロで最も高い単発ダメージを狙えるかもNE!!

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 15:23:41 ID:F3sLUBiA0
最近PTで遊ぶのが面白い
あくまで個人的感想だけど火力職というより支援職に近いものを感じる

喧嘩3大支援スキル
網・挑発・ジャンクスピンと思ってる俺は変わり種?

網の後にマウント入れずにPTメンでフルボッコ
相手がボスクラスならさらにジャンクで硬直させてフルボッコ
一通り終わったところでマウント入れて、挑発かまして次のターンへ

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 15:42:20 ID:mJ4/.dio0
>>196
決心がついたぜ。ありがとう!
さっそく眩しい頭に行ってみる

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 16:11:13 ID:6daMK9Hs0
自分はPTだとボスクラスのには先に行ってジャンクスピンでスタンにして動き止めてます
その間に他のメンバーがボコボコとして楽に進めます。
マグマの赤ゴーレムなんかはアグニ等を召還しますがそれらも纏めてスタンに出来ちゃいますし
マグマPTだと網をあんまり使えないんですよねぇ、ボスくらいです・・・。

ソウルイーターには挑発をかけておくとPTでは助かります!!
マナバクハツをスタック出来ちゃうのでメンバーから「ナイス挑発!」とか言ってくれましたし

以上、スピンで敵を足止めして頑張ってる今日この頃な喧嘩デス。。。
(喧嘩はPTでは結構支援キャラと思いませんか・・・?

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 16:13:26 ID:3u7YV22c0
まあ、マウントにしろHBにしろレンガにしろスピンや網
すべて敵を拘束する技だしねー

PTに一人はほしいって韓国で言われてるとおり、
かなりの支援キャラかもしれん

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 18:06:49 ID:ujfxlWls0
PTで敵の群れにベノムぶっ放すと結構いいよな

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 18:09:04 ID:gIOBI6H.0
支援っていうより壁(守り役)だな
他職で喧嘩と組むとかなり被ダメ減って助かるよ
網で一気に倒せてサクサク進めるしね

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 18:53:49 ID:uCOvGfw20
確かに火力より状態異常のほうが喜ばれますねー。
火力もあるけど。

メインランチャで50になってもノーコインクリアできないのに
喧嘩は45でノーコインクリアできちゃったよ。。。

風の称号とったらレベ制限50でした。orz

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 18:56:02 ID:uCOvGfw20
おおう、ミス。遺跡の話ね。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 19:12:56 ID:CgfqZoFI0
ホールドボムあげてない人多いけどすごい強いよ
LV46なんだけど縦軸すごい広い横軸も自分の背中もスッポリ覆う範囲
ダメージは普通の武器+5で@打目2000A打目5000〜6000ぐらい
マウントの4割減ぐらい食らう
みんな上げてないせいで決闘で使うとみんな見慣れてないのか縦軸の範囲で結構まきこまれてくれる

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 19:26:41 ID:XXsI8S8c0
>>205
喧嘩のスキルはMにすれば全部強いよな・・・・。

ただSPの問題が/(^o^)\

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 19:41:04 ID:7v.5QBXA0
HBは捕まえるときにスキが大きいのが嫌いだ…
捕まえる範囲が広いのは素敵だけどね

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 19:50:50 ID:sHR0W.aM0
HBってスキルのレベルによって、捕まえる範囲変わりましたっけ?

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 19:52:30 ID:gIOBI6H.0
>>205
HBってスキルレベルで範囲変わるのか?
それだったら疾風辺り切ってM振りしたいぜ・・・

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 20:08:57 ID:MW7RzkCw0
>>206
ヒドゥンMAXだけは踏まない方が・・・っ!

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 20:09:59 ID:7v.5QBXA0
ヒドゥンMAXはダウンしないボスにはめちゃくちゃ強いけどね…

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 20:28:47 ID:K6fH6OG60
狩で網したあとの話なんだが・・・

BB→砂→バルカンは結構つぶされることが多いけど、
攻撃速度上げれば安定するのかな?
攻撃速度アバレア1+N1でも結構失敗するんだが・・・

あと、網→ディスクで猛烈HITする時としない時があるんだが、
何かコツとかあるの?

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 20:43:07 ID:C9FM32IQ0
普通BBで敵気絶するんだから、単にBBのLVが低いんじゃないか?
ディスク多段HITは2匹以上居るときだけだ。
だからマグマとか王とかには有効だが、それ以外のボスは微妙。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 20:45:06 ID:gWNTSxKI0
まだ覚醒前なのですが実験場の2部屋目が安定しません、ここのみなさんはどうやって攻略してますか?
ちなみにソロ時の話です。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 21:09:51 ID:hkiEL9WQ0
決闘用ならHBマックス、ヒデンマックスというのは十分に有りな選択。
ヒデンMは出血さえさせれば板金でもオーラシールドでも無視して7k位のダメ。
BBと違ってヒューマンでも状態異常確立は減らないからHBからの
追撃に使えばマウントをバルカンにできる確立も上がる。
HB→1234cヒデン→マウント。これだけでだいたい7割は確定・・・

HBのすごさは上に書いてある通りですね。
HBとヒデンマックスにして
HB→1234cヒデン→バルカンしたらそれだけで相手死にそう・・・

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 21:15:36 ID:hkiEL9WQ0
>>214
覚醒前なら全部出し切って網→上下どちらかにずれて挑発→戻ってディスク
残りは砂で地道に処理なんてのが楽かもしれません。

>>205
HBマックスの詳細を詳しく聞かせてください。それは決闘での話ですよね?
相手の吹っ飛び具合はどんな感じですか?ちゃんと追撃できる程度の吹っ飛びですか?

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 21:17:26 ID:XXsI8S8c0
>>215
Nなら、全部沸いた時点で網マウントで9割削れる。
残った奴は左右に動きながら砂(Mなら)だけでOK。

中ボスは、砂で暗闇にして通常である程度まで削った後に網マウント。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 22:22:05 ID:CgfqZoFI0
>>216
今ホールドボムLV16で
フック攻撃力179%
爆発攻撃力 537%
爆発範囲 124%
状態異常ボーナス1個26%
狩りでは俺は一番使うスキル
計700%↑の高性能でありながら消費MP40という謎のスキル

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 22:36:37 ID:MW7RzkCw0
>>211
>>215
すまない、俺はヒドゥンMAXを侮っていたようだ…
ソウルイーターくらいにしかほとんど使わないから=■●_

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 22:53:12 ID:C9FM32IQ0
針もHBも上げれば強いんだが、他のスキルはもっと強いから
結局あげるSPないんだよな

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 22:57:08 ID:4cMgiM0s0
自分もHBMAX振りだけど爆発後に散る事が多いからフィニッシュ以外では使いづらい。
マグマMくらいまでなら挑発網適当で大体終わるから使う機会があんまりない。
ただやっぱりダメージはでかいので抵抗低い相手には積極的に使うけど長い40台後半の狩場がマグマなので使えない。
引いて砂かけて殴ってたほうがダメージが出るという
ダメージ増えても狩りでは以前と変わらず無敵時間とPTフルボッコタイム用のスキルです

決闘?しらんがな

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 23:05:54 ID:ZXp7hLus0
このスレでヒデンとってる人どの程度いるんだい?

45になって王にwktkしながら行ったんだが、網 砂 BB マウントじゃまったく減らない。
ブースト用にとろうかと思ってるんだが決心がつかない・・・。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 23:10:31 ID:ujfxlWls0
HBはヘラ凌ぎ用で使ってる

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/04(水) 23:18:18 ID:hkiEL9WQ0
狩じゃ両方最低限で十分。ヒデン1とHB5
ヒデンの方はなくてもいいけど網のブーストや倒れない敵に便利。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 00:13:41 ID:9H7aV5dA0
BMの癖に喧嘩にスキル自粛しろと言ってきたバカがいる

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 00:16:01 ID:I6Jrbprc0
まぁ結局この流れになるわけだが、
「すきなの振ればいいよ」

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 00:16:24 ID:9H7aV5dA0
決闘だと砂Mは必要かも
暗闇>バルカンが出来るかどうかでかなり立ち回りに差が出る

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 06:24:04 ID:M2Uv4JE20
35の喧嘩が決闘で散乱してるな・・・
網はまだいいんだけどさ、一体に対して異常な攻撃力を持つキャラと一緒にやってる時はやめてほしい・・・

後クルクル回る空中の蹴りあるじゃん(格闘やった事ないから知らん
あの後マウントってやばくね?
それしかマウント決めるのが無かったらすまない


文句ばっかり書いてすまない、そいつ樽に隠れて砂と網しかやってこなかったんだ・・・
正確な位置も分からなくて近くいったらマウントされるし・・・

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 06:30:10 ID:fh4y6.E60
厨喧嘩を責めるべきかこんなところに愚痴を書いていくなと責めるべきか・・・


とりあえずおまいら雑魚乙とか書くなよ。これ以上他職の反発買ったっていいことないから

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 06:35:34 ID:M2Uv4JE20
>>229
ええ、雑魚ですが何か?

対人にでも書いてればよかったか?

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 06:53:21 ID:fh4y6.E60
いや、書くならチラ裏にでも・・・

チーム戦でそういう喧嘩が篭りメカ並にうざいのも確か。
あんたがどうだったからってわけじゃないさ・・・

232 名前:名無しのアラド好き:2007/07/05(木) 07:07:37 ID:BUwRpM7M0
>>225
逆に喧嘩をBMでフルボッコしたら卑怯とか言われたよ
ジャンク、挑発、投網、毒吹きでお互いどっちもどっちなのにな
あとレンジャーでアサルトSET装備で対戦した時も反装乙って言われたわ
攻撃の度に毒吹きまくりの喧嘩のくせによく言うわ

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 08:16:14 ID:I2n.hJm20
>>225
BMのスタイルによるけどチェイサー射出してくる奴には何してもいい。
それ以外なら挑発しなければ何してもいいと思ってる。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 09:12:58 ID:LFUivKKc0
夢の中で卑劣セットが揃って全て+7に強化したんだが、
そうするとなんだか攻撃速度とかも速くなった
んで大剣を振り回してTUEEEしてたんだが、ふとなぜ大剣?と
アッー!、となったとこで目が覚めてほっとした
けど相変わらずセットは揃ってない

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 09:39:59 ID:kp1fKTDQ0
>>234
夢でもアラドやってるなんてどうしようもねーな・・・。


俺は昨日の夢で、壷からラポレメタが出て『うおー!露天で売るぜ!』
って喜んでたら値段設定間違えて10kくらいで売る夢見たわ。
「アッー!ラポレメタッー!」て叫びながら目が覚めた。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 09:46:42 ID:M2Uv4JE20
>>235
同類じゃん

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 10:01:12 ID:I2n.hJm20
おまえらアラドやりすぎだろ・・・

俺も夢で夕日のがんと†TOMO†に決闘で絡まれた夢を見て目が覚めた。
寝直しても寝直しても夕日のがんが出てきて本気でうざかったわ。

238 名前:175:2007/07/05(木) 10:02:58 ID:CGm1WTKA0
いまごろだけどあり
強化も乗るんだなら取る価値ありそう・・・・・・手持ちナックル12
クダイテキマス

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 10:03:42 ID:WaHE5OlE0
VIPぽい名前は大抵警戒した方がいいな

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 10:13:15 ID:7SpR8eZo0
王の遺跡でメインbsk(lv48)で氷が倒せず、
遺跡なんて縁が無いところだと思ってた、、、

チョロチョロ動く氷にも挑発はいるんですねw
炎はマウントかHBで爆破回避できるし
光も大量に敵出てから網→皿であっちゅうまだし、、、
ボロディンも網皿、、、

何が言いたいかというと、
俺のBSKは最強の倉庫キャラ!

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 10:20:58 ID:tdBXZAwU0
クロマスMなんだけどさ
卑劣爪+11と呪縛+7もってて同じ強さなんだけどどうなのこれ?
1068+206と1208+68
クロマスMあるとlv上位武器もってるほうが得ってことかな?

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 10:23:19 ID:I2n.hJm20
基本+強化の合計が同じでも、基本攻撃力が高い方が装備した時に強いんだから
別におかしくないだろ。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 10:33:44 ID:DOKYcpKY0
強化されてる部分には何の補正も乗らない
基本部分には力やマスタリーの効果が乗る

つまりそういうこと

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 10:52:47 ID:I2n.hJm20
ああ、そういう事か。
つまり力が高くなってくる高レベルの装備ほど、微妙な強化の差は簡単に埋めるって事か。
+13以上じゃないとさっさと乗り換えちゃってもいいかもな。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 10:59:54 ID:DOKYcpKY0
ただ、強化された部分は防御補正受けないようだし
スキル使用時の威力にも強化部分は反映されてるので強化するに越したことはないと言える

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 11:52:09 ID:ZbkFSQCc0
砂M強いけど覚醒したらSP足りないだろうと
砂5止めできたんだが50超えてやはりSPカツカツになった

BBMクレイジーMが原因なのかも知れないが
みんなBB5クレイジー1砂Mだと足りてるのかい?
それとも覚醒は1留めなのかい?

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 12:14:46 ID:fVdeARpk0
>>246
俺はBB5でクレイジー1砂5で止めてる
その代りに金剛8アッパーM
覚醒はM取った方がいいと思うけど

クロクタ装備して
敵が火傷して
距離取ってサンドスロワーしたら俺死んだ
ひどいぜ

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 12:25:12 ID:tdBXZAwU0
挑発 砂 クロマス バルカン マウント 血管 毒霧 網
どれもM
毒爪 BB HB ハンマー ミューズ コンドル
どれも5止め
ジャンク ヒデン マイン 疾風 クラウチング
どれも1
で51段階じゃ足りてる
52になると 毒霧 バルカン マウント クロマスがはいってくるわけで
140残さないといけない(50+30+30+30)
53になると網と挑発で65
2レベルで205もらえるかというともらえない 
51→52=80と52→53=81 足して161
今経験値4割で残りsp29くらいあと48もらえるはずだ
だいたい80まるまる入る予定に近いというわけで
結果的に40ほど足りない
どれを切ろうか・・まずバルカンは一番後回し確定だろ
毒霧は今の威力で満足してるし 上げると10秒フルに食らわせて止めありで単純計算で+1900ダメージ増+血管の乗り具合
挑発はこれ以上範囲広げても使うであろう敵の縦軸攻撃あたらない位置からかけれるし、次あげても秒数1しかあがらない
現在16秒で網→針→BB→挑発→マウント→ジャンク→挑発切れ
又は 網→針→BB→マウント→挑発→次のマウントまで耐えれる これができてるからまぁいいかなと思ってる
網は現在レベル9で拘束時間6秒になったし止めてもいいかなぁでも5%はでかいよなぁ
俺はたぶん挑発とバルカン切る
ちなみに毒爪Mのキャラのサブ持ってるがクロマスMのがましだと思ったそっちはまだ血管覚えてないからなんともいえないが

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 12:32:48 ID:O94OGxF.0










2 













250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 13:45:56 ID:ZbkFSQCc0
>>248
俺は前あった修正後の?韓国振りと一緒だ
今のとこ次の52大放出もなんとか足りそう
やばかったら頑張って集めてアルベルトに2500点納入…
毒塗りとクロマスはMがスタンダードだと思ってた
12〜の毒塗りは素晴らしいと思うんだけどなぁ
もうなんか毒塗った通常が普通になっちゃったよ

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 17:03:28 ID:T43z/.S20
俺も毒塗りMってスタンダードだと思ってたぜ・・・・・。

因みに今毒塗り13なんだが、追加ダメージが700〜800くらいでるぜ。

素手で脊髄2くらいなら行ける\(^o^)/

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 17:10:07 ID:phzQL/E.0
毒塗りは狩用で決闘は砂、ヒドゥンでOK?

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 17:25:07 ID:3O1fAlBA0
血管上げてもまったく毒塗りのダメ強くならないんだが

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 17:26:10 ID:vqMex9ng0
260→268くらいにあがったよ!

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 17:55:42 ID:vqMex9ng0
あ、360→368だったかな
いま立ち上げてないからうろ覚え\(^o^)/

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 19:05:27 ID:dd2h05zU0
クレイジー移行確率が高いのがいいなら今のクローだとロジアーが一番じゃね?
何故か卑屈な意志や呪縛をやたら見るんだが、性能が凡庸な卑屈な意志はともかく、
何で1.5m近くチケット代払って呪縛作る人が多いのかいまいちわからないぜ。
サイクロンが高いのはあくまで50クローで少し性能いいからじゃん、
対人考えたらロジアーレシピ安く買って+10まで練成してもサイクロン10Mで買うより遙かに安いじゃん。

俺の思考ここで止まったままサイクロン以外3種集めちゃったんだが、どーしたものか。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 19:29:29 ID:WjX0nq9g0
ロジアーは敵がダウン状態に一瞬でなるから結構使いにくいぞ
火属性ってのは稜線・・・というかナイアド相手には役に立つんだけどね
呪縛はホールドでそのまま敵が立ってるから比較的使いやすい
ホールドかかったらそのままクレイジーでもいいし,CBS砂とか入れてからでもいけるし
個人的には卑劣とかフェルエッジが何の癖も無くてお勧めだと思うんだけどね

サイクロンについては>241-245が理由かな

それはそうとロジアー(40武器)ってレシピから作るのにめちゃくちゃ金かからんかったっけ?

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 19:45:28 ID:1B11cTJs0
クロマスがあるんで、ある武器の無強化と1ランク下の+10とが
大体一緒だから強化するだけ金の無駄。
ロジアーは火属性だからメイン狩場のマグマに合わない。
状態異常欲しかったら砂かければ100%なるし。
それに制作費はロジアーも呪縛も大して変わらないぞ

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 19:58:27 ID:dd2h05zU0
対人の話し振ってんのに何で狩りにすり替わってんだよw

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 20:38:07 ID:uyXIwqpAO
47喧嘩なのですが、遺跡の光だけがどうしてもうまくできないんです…
PTで行くと「増えるから一気に攻撃しないで」と言われて何もできずじまい
>>240サンの言っているように、一気に全部出して網でまとめてディスクはPT時でも大丈夫でしょうか?
何か戦術があれば教えていただきたいですm(__)m

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 20:45:22 ID:/jKl1ICsO
呪縛は使って初めて強いと実感した。

話ぶったぎってすまないが、前スレにあるSPシミュレーターが使えないんだが俺だけなのだろうか…?

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 21:01:53 ID:Vcs6iI2A0
レアアバの当て方が分からないナリ

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 21:47:36 ID:.vd/75d.0
>>260
光は部屋に入ったらすぐに鎧まで走る。
そこで網やらスタンやらブラインドやらの状態異常をかけて即マウント。
マウント終了と同時に部屋の中心でジャンクスピン。
ジャンクスピンのあとは適当に砂かけとBBをしつつ、網のクールタイムを稼いで網→マウンとかしておく。
これでおk

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 22:18:05 ID:uyXIwqpAO
263サンわかりやすい説明ありがとうございますm(__)m
ソロでもPTでもノーコインクリアを目標に頑張ります♪

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 22:20:18 ID:fVdeARpk0
待ておまえら
呪縛呪縛言ってるけど
クロクタの棘の存在を忘れるな
敵が石化氷結防御破壊武器破壊気絶鈍化呪い中毒感電出血暗黒混乱睡眠拘束
になるんだぞ
火傷と祝福と加速?(´ー`)チラネーヨ
ボスが感電してみ すぐ倒せる しかも効果時間長いんだこれが
防御破壊してみ ダメージすごいから でも効果時間短いんだこれが
火傷してみ サンドスロワーするだけでこっち死ぬんだこれが

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 22:35:42 ID:wZ36Oj4I0
なぜサンドで死ぬの?

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/05(木) 23:55:50 ID:S1gp76hE0
>>266
火の粉効果

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 00:59:27 ID:ux8Ghq2I0
BBは要らないんじゃないかと思えてきた

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 01:13:50 ID:fzLXCbzg0
>>268
せめて5cはいる
てか便利じゃね?

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 01:23:32 ID:HSGke0QA0
網→BB→円盤これが安定するかどうかの選択じゃない?
破片でピヨってくれないとアーマーとかで円盤ハメぬけされる
砂Mじゃない人には必要になってくるけど
闘技場前提で5Cは要るよね
でもいらないといえば確かにいらない

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 01:37:25 ID:NJJB40pw0
48になったんで覚醒すべく遺跡Nに動画をあらかじめ見て予習してから望んだ。
一部屋目で瀕死w 続く部屋すべてにおいて瀕死。。 なんとか倒してからがぶ飲みの繰り返しで一回目クリア
2回目挑戦 今回は結構すんなりと、それでも回復10個ほど消費してクリア
3回目 ほとんど攻撃受けることなく進むも光でフルボッコでしぼんぬ コイン使ってクリア

コインもったいないんで覚醒は明日以降に延期

自分のへたれ加減に嫌気がさした一日ですた。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 01:41:07 ID:sLilBsik0
網→ディスク×3→BB→ディスク×2ってつなぐのにBBのLV低いと気絶してくれない
アーマー持ちは砂かけとけば抜けられない

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 07:31:18 ID:XtzVgF72O
ノリと勢いでリセットしてBB切ってみた。
狩りは困っていない。
決闘では空中コンボの〆にヒデンMで代用。
出血しなかった場合はBBMよりはダメージ落ちるものの、出血した場合の恩恵が素晴らしい。
HB→1234ヒデンも安定していい感じ。
SPもBBMとるよりヒデンMのほうが効率よさげ。

そして砂22なんだが、ブラインド時に視界ほぼ0どころかけっこう見えてるらしい…俺がブラインドになったときはほぼ視界0なんだが何の差なんだろうか?

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 08:14:29 ID:ZBuKZrP.0
視界0状態でも画面外だと画面端にマーカー出るし歩数を音で知覚して相手の位置のおおよその把握は十分可能だぜ。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 08:57:52 ID:pYrnjS6Y0
>>256
ロジアーが出回ってない理由はレシピ専で制作費が呪縛より高いから。
壺から出たものでもない限りまず使わないんじゃね?
卑劣な意思はマウント+1あるし。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 09:04:04 ID:H2RGu5Jk0
>>261
SPシミュスレに新しい奴のURLを貼り付けてます
それで試して動かなかったら環境とかの詳細をそっちのスレで教えてもらえれば助かります

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 11:27:44 ID:qrc9a4RU0
網→ヒデン→12BB→HB→ホールド中だから真上に飛ぶ→スプレ→バルカン

網10で拘束6秒だからかもしれないけど、
意外にもホールド解けない間にバルカンまで決まるのね

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 11:31:34 ID:PcHRUBxgO
厨房ホイホイと聞いて飛んできました

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 12:11:30 ID:XtzVgF72O
>>274
視界0と0じゃない差はでかいと思うんだ。
こっちよりレベルも低いのにブラインド確率が悪かったのも謎…

>>276
ありがとう。解決して有効利用させてもらいました。

>>278
スープレのところを、疾風1→コンドルでもいけそうじゃないか?いけるならダメージアップだぜ。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 13:38:34 ID:PcHRUBxgO
あげ

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 14:44:27 ID:kkwmPoS.0
喧嘩強いなー
覚醒して毒霧取ったら王クリアが一番楽なのは間違いなく喧嘩だろうな
EXならノーダメージ&ボス以外は1コンボで終了って酷すぎるだろ

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 14:58:31 ID:JRSDBl.6O
この場をお借りして申し訳ありません
喧嘩屋ギルドなのでここでも一度だけギルド募集させてください
これ以降は喧嘩スレで募集やレスをしないようにします


興味ある方いらっしゃいましたら『ギルドメンバー募集スレ』の>>305をご覧ください
できればこのスレやギルド募集スレに返信ではなく、直接ギルドHPに書き込みか申請していただけたら幸いです

貴重なスペースお借りしました ありがとうございます

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 15:20:05 ID:AmfCNTw20
卑劣な意思と卑劣なフェルビスキングを卑屈な意思と卑屈なフェルビスキング
って言う奴はいい加減にしていただきたい

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 15:45:23 ID:Ujn4.Wkc0
投擲をよくする方にお尋ねしたいのですが
ソロ時でも投擲と合わせて攻撃するとダブルアタック扱いになりますよね?

パッチがあたった後、投擲とのダブル攻撃でスタイリッシュ点が入っていますでしょうか。
ソロ時に85点以上になった事があるのなら入っているという事になると思いますが…。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 16:21:45 ID:qiyM2A4o0
>>282
はっきり言うわ

マルチウザイ

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 16:44:12 ID:Ujn4.Wkc0
仲良く喧嘩しな!

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 16:57:03 ID:9d/zei7E0
昨日まで毒霧の中では無敵だと思ってた・・・
毒霧内で透明って無意味でしょ
敵に集まって欲しいのに・・・

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 17:34:24 ID:qiyM2A4o0
遺跡の攻略法を教えてくださあ

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 17:58:51 ID:YY5IGxQQO
私も遺跡教えてもらいたいです…
氷なんですが、網→BB→砂→挑発→ジャンクでジャンク中は氷スタックするのですが、これが終わると氷でボコボコに…
無敵のHBやベノムでかわしてもなかなかうまくいきません…
スキ見て挑発かけたいのですが、氷の追尾のスキなんかはあるのでしょうか?

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:11:04 ID:IrvDv3uM0
サイクロン11にしてからもう一回行って来い

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:21:34 ID:cJY.Guc60
>>289
参考になるかわからないけど・・・
開始網→接近砂→BB→バルカン→最速ダッシュジャンプ軸ずらし
で起き上がりの衝撃波ダウンが回避できれば後は氷は引き付けつつ
回避して挑発かけられるはず。ただできればキャストアバが欲しいかも。
氷の追尾は一度軌道が変わった後は軌道を変えない時間がいくらかある。
なので追尾で軌道が変わった瞬間に移動して軌道上から逸れて挑発すれば
妨害されない(本体の動きに注意)。この方法だと挑発は5くらいないと若干範囲で
物足りないかも。腕でカバーできる人も沢山いるだろうけど。うまくいけばノーダメ可。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:22:36 ID:PRa9nC7k0
あれー、遺跡攻略の過去スレくらいあるだろうと思って過去スレ見たけどそれらしいのないな。
見落としたかな?
今45の喧嘩ですが自己流攻略を、
もって行くもの:各属性防御アクセ・属性チャーム・回復・くじけない心

風:毒⇒砂⇒網⇒挑発⇒BB⇒ヒデン⇒クレイジー
  ここで45なので瞬殺しきれず、守護者が消える
  そしたらダッシュして振り向きざまに砂(範囲広くて結構当たる)
  砂で暗黒になった時点で再度クレージーの繰り返し
守護:開幕は風と同様(やらないときもある)
  赤:砂、赤から青に変わるなーって時にクレイジーの繰り返し
氷:開幕は挑発を除き同様。開幕コンボ終わると同時に氷にも当たるよう挑発
  砂⇒クレージーの繰り返し
炎:開幕コンボ後、網⇒クレージーの繰り返し
  (へんに間に入れていると反射ダメ食らう可能性あり。)
光:開幕コンボ後、逃げながら砂、網がたまったら網からの開幕コンボの繰り返し
  光では網からのコンボの直後にジャンク入れることもある。
  ※逃げるときはチョコマカせず端⇒端に一気に走ること。
最後:全力でいけ!
  ※下手にコンボとか意識してるとボスの声聞き逃してトランポリン&大ダメージに。

とりあえずこんなところで45・装備も人並みでEソロしてます。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:25:30 ID:PRa9nC7k0
氷の追尾はいろいろ書かれてるけどやってみるとうまくいかないもんなんだよね・・・

氷追尾だけは「習うより慣れろ」
しばらく攻撃はしないで氷をよける練習してみると良いかも
そうすれば氷のパターンは体が覚えてくれる。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:28:51 ID:PRa9nC7k0
連レススマソ。
自己流なのでおそらくなってないと思うんで。
これっていう攻略ほうあったらまとめよろしくお願いします。
(できれば覚醒前と覚醒後で)

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:28:52 ID:kkwmPoS.0
>>289
ジャンクスピンが終わったら直ぐにマウントすれば?
俺はマウントをSCに入れてて、ジャンク終わる直前に連打してるけど。
マウント後に敵のHPが残ってたら、最後の一撃入れた直後にジャンプ
これで衝撃波避けられるでしょ。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:31:22 ID:PRa9nC7k0
そもそも氷でジャンクはありなんですか?
守護者はともかく氷自体はスタンしないだろうと思ってやったこと無いんですが。
ジャンクがHAでなく無敵だったらなぁと思う今日この頃。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:37:13 ID:kZf5kOHY0
ジャンクは無し、氷はスタンしない
誤爆で死んだことあり

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:43:13 ID:kkwmPoS.0
ジャンク直前(相手が動き出す直前?)に挑発かけて、すぐにジャンクなら
ジャンク中は丸々挑発かかってて氷全部スタックしてるが・・・

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:45:18 ID:5yQF1i56O
氷守護はマウントに入る直前に挑発で大丈夫
挑発の持続時間にもよるけど、マウント→ジャンク→適当にボッコ
自分はいつもこれでやってます

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 18:48:01 ID:XtzVgF72O
同じく誤爆で即死…

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 19:20:08 ID:eWMyzQtg0
>>282
仲良く喧嘩しなのもんです、お互い頑張ろうb
喧嘩屋の情報がいろいろあってかなり惹かれた、ウチは全然違うスタンスで運営してるので何とも言えないんだけど…
まあ喧嘩愛があれば別にいいんだよねb

>>287
あるある…マグマKソロしてる時一番しちゃうミスが挑発→網→BB→ディスク→砂→クレイジーした後、毒霧で敵が散ってしまうことだったりする
PTだったら2人毒霧するだけであとは適当にしてたら即勝ちだったりするんだけどね(´ω`)

>>292
最後のボロディーン、遠くから聞こえた跪けボイスに反応して網投げたりすると感動する
投げでも止められないのを簡単に止められる…それが喧嘩の強み(´ω`)b

>>293
挑発以外でどうにかなる気がしない…他職の人達はどうしてるのか…
ああどうせ俺はヘタレさ…

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 19:20:15 ID:YY5IGxQQO
みなさん氷の説明ありがとうございますm(__)m
ジャンクはなしだったりするんですね…挑発後のジャンクは無敵に等しかったので毎回やってました
みなさんが教えてくださった事を踏まえて、練習してきます!
追尾のスキをみつけれたら遺跡も平気になれそうです♪

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 20:04:55 ID:0Jlnxz/Q0
遅ればせながら自分の氷対処法
毒塗り→網→砂、BB、針→マウント終了後即ジャンプしてコンドル
もしくはマウントの前に挑発入れて通常ゴリ押し
これだけでノーダメで倒せます
お試しあれ

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 20:19:56 ID:nMCvTpRw0
>>277
それだとバルカンはホールドのダメージ増加分の恩恵を殆ど受けられないぞ
スプレで出血も毒もスタンも消えてるからバルカンにすらならないだろ

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 20:21:31 ID:nMCvTpRw0
>>287
毒霧のバグを回避するために無敵を無くしたんだと思う

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 20:37:52 ID:qrc9a4RU0
>>304
ある意味見せコンボ

でも、網からバルカンまでホールド解けなかったし、
スプレ自体で毒かかる→バルカンも入るから状態異常2つはかかるよ

ただ、途中のコンボで呪縛が入ってた可能性もいなめない\(^o^)/

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 20:41:25 ID:nMCvTpRw0
>>306
ホールドのダメージ増加はホールド中だけにかかる
マウント中にホールドが解けたらそれ以後ダメージ増加も無し
だから「網からバルカン(開始)までホールド解けなかったし」というのは意味無いのだ
殴り始めることには切れてたろうから

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 20:48:40 ID:nMCvTpRw0
浮かせたりボムしたりではホールド中に殆ど攻撃を入れられないから
BB>バルカンかヒデン>12>BB>バルカンで安定するんではないかと思う
二つ目は攻撃速度が速くないと加速チィト盛の今では厳しいかも知れんけど

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 20:50:45 ID:qrc9a4RU0
だから見せコンボだっていってるだろw
それにバルカンまでホールドが解けなかったっていうのは、
>バルカンにすらならない
ってところに言ってるんだ

殴り始めるときまでホールドかかってればバルカンになるだろ?

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 20:56:42 ID:qrc9a4RU0
あ、実際はホールド解けてる風にみえるけど、
最速でやるとバルカンに移行できる

毒塗りなしで今実験してみた

311 名前:282:2007/07/06(金) 21:03:15 ID:JRSDBl.6O
>>301
仲良く喧嘩しなさん初めまして!>>282のギルドの者です
励ましのお言葉に思わずレスしちゃいました 素直に嬉しいです^^

同じ喧嘩愛なギルドみたいですね ギルドは違えど喧嘩への思いは一緒のようなのでお互い頑張りましょうねb

かなり久しぶりの募集投稿でしたがあまりよく思われない方もいらっしゃるようなのでしばらく身を引きたいと思います(ちょっと出すぎたかな…;;)
スレ汚し申し訳ありませんでした

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 21:11:12 ID:qrc9a4RU0
すまん。追記
これ、攻速大量につけてないと入らないorz
しかも、一瞬でもラグるとムリorz

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 21:43:26 ID:tQ1B.D9Ao
ところで騎士称号は風一択?

光のライトニングはバルカンと相性よさげだし、
雷だけ武器依存攻撃力らしいんだよね

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 22:55:29 ID:58mZ1TW60
昨日仲良く喧嘩しな、の人に決闘でマウント中になんかのアイテム使われた…
それで勝ったら今まで使ってこなかった網使ってきて
網だけならいいけどこのままだと挑発使ってきそうだったからぬけたら
その後すぐ招待がきた…恐い恐い

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 23:03:19 ID:fzLXCbzg0
>>313
光も良いと思う
ライトニングした時の爽快感は異常

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 23:11:00 ID:bSwmg.2I0
mobでしか試してないのだが

ミューズ->BB->ヒデン->バルカンが繋がるようだ

狩用のスキル振りなのでミューズは5で止めてある
対人でも決まるとおいしいかも

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/06(金) 23:12:22 ID:4dOCdzUE0
>>316
落ちてた動画でTEOが使ってたな
ミューズにいくつ振ってるか知らんが・・・

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 00:08:39 ID:Ui44M1tU0
>>ヒデン
Wikiを読んでもこの技の効果がいまいちわからないんですが、
この技を使うと敵はどうなるのですか?

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 00:13:15 ID:/Xi5l8pA0
ヒットリカバリ減少で立ち上がりが遅くなります

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 01:18:00 ID:4pmep26.0
>>313
決闘では風か守護、狩りではMP温存のために氷
って考えてたんだけど、>>315さんも同意してるように光でもいいんじゃないかって気がしてきた
でも炎も優秀だしな…

とか思ってたんだけど俺引きの帝王つけてるから別にいいや\(^o^)/
…ダメ?

>>314
あら…申し訳ない、迷惑かけてしまったようで
ギルドHPの方に報告して、全員に通達はさせてもらう
ただ自分の力だけじゃ把握できない部分が多すぎるから、これからもそういう事があれば手数料とかかかっちゃうけど詳細をメール郵送してくれるとありがたい
スレ違い失礼

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 02:05:19 ID:NqI8gp/o0
僕も仲良く喧嘩しなのメンツに挑発・網ふっつーに使われましたねぇ
自分も喧嘩なんでしたらば発のギルドだったので期待してたんですが幻滅しました。
上の方と同じか分からないですが、そういうギルドって認識でいいんじゃないですかね

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 02:12:13 ID:XddzDXr60
>>321
すぐ上に
「詳細をメール郵送してくれるとありがたい」
って書いてあると思うけど
日本語読めないのかな?^^;

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 02:22:10 ID:/Xi5l8pA0
ギルドの話が出るとなんか流れが嫌だと思うのは俺だけだろうかね
>>322みたいな痛い煽りも出るし、ギルドネタは他所でやってもらいたいな
ここはあくまでも「喧嘩屋」のスレで「=喧嘩屋ギルド」ではないと思ってる
喧嘩屋同士で交流を持つのは寧ろおkだし賛成だが
内輪もめは他所でやってくれって感じだ

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 02:23:43 ID:NqI8gp/o0
あぁ、誰に送ればいいんだ?
あて先教えて貰えればそこに送るよ。
調べてまで送ろうって気は無いから悪しからず。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 02:37:28 ID:gDBEVuOg0
>>320
あんまり下手に出ると、ありもしないことで文句を言ってくる連中が沸く。
何のアイテムだったのか、そもそもアイテムだったのか。
網挑発は禁止スキルではないんだし、禁止部屋だったかすらも分からない。
相手がレンスピだったかもしれない。
まず謝る、という対応はどうかと。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 02:39:38 ID:XddzDXr60
>>323
スルー出来ない君も痛いんだよ^^
週末だな

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 03:04:17 ID:DLWT0DaA0
メカスレから来ました。
ここは馴れ合いのひどいインターネッツですね^^;

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 04:27:07 ID:4pmep26.0
>>325
レスありがとう、ちょっと救われた
一応>>1を読んでレスはしてるつもり、7行目は大事(´ω`)
別にギルドに入ったら網使うな挑発使うなとかそんな狭苦しいことをする気は無いからな…
自分は各個人のモラルを信じるしかないというのが現状
ただ自分はギルドの中では追放・加入権限を持った唯一の人間だから、いかにもダメな人を追い出したりは出来るんだ
空気を良くしていくために協力してほしい、と身勝手ながらお願いしたつもりだったんだ


網MAXの人ってどのくらい居るのかな?レベル上げると幅は増えるけど、そのSP分別のもんに振った方がいいんじゃないかって気がしてきた…
今Lv8なんだけど、この分を毒霧とかに回せたらなーっと錯誤中
網1で何か不自由してる人ってのも聞かないし、網MAXで後悔してる人ってのも聞かない
ってことは、網って1止めの方が正解だったのか…?=■●_

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 06:18:28 ID:tB7nZ8KM0
網レベルアップさせても範囲は広がらんだろ。
網をレベルアップさせる意味はダメージブースト
ホールド中はダメージにボーナスがつく。
レベル1なら5% マックスくらいまで上げると60%くらいか。

レベル1とマックスで普通に網マウントすると
レベル1    2000→2100
レベルマックス 2000→3200

大分大きな差になるだろ?
上のでホールド中にコンボしてホールドが切れる直前にバルカンするってのが
あったがあれは本当に魅せコンボ。
できる限り状態異常にしてホールド中にマウントを終わらせる型が一番強い。
まぁ基本はヒデン→12bb→マウントか
決闘ならヒデンでぎりぎりまでジャブしてコンボの方が強いかもだけどな

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 07:45:31 ID:g3NLeLc60
しょせん喧嘩ギルドって事だな。カスばっか。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 08:27:00 ID:nrjM0ev20
リベ、ガンガMAXレンジャイ持ちの俺だけど喧嘩のお陰で影が薄くなってうはうはだぜw
強くなりすぎのイメージってのも大変だなw
最近の喧嘩はへったくそばっかりなのに喧嘩ってだけで絡まれてるしw

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 08:29:02 ID:svuO9FMgO
荒れるからその辺にしておけ
内容どうのこうのもあるが煽り暴言厨がいるからいつもこういう展開になるんだ
もうこの辺にしとこうぜ?今日は楽しい楽しい七夕イベントじゃないか
最速で遺跡クリアする方法とか喧嘩に適した狩場を模索するとかもっといい話題あるだろ?
↓↓↓以下楽しいお話↓↓↓

333 名前:314:2007/07/07(土) 09:54:27 ID:I4bI9GSE0
ごめん、こんなに荒れるとは思わなかった…
決闘した時はランチャーだったけどメインは喧嘩だから荒れるのは悲しいな…

多分今日のイベントはマグマと王の繰り返しになるかな
サイクロンかパリスがでてほしいなぁ

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 10:06:36 ID:H0Etvg2A0
想定LV【00】  基本SP【0000】  余りSP【0000】
          -----基本スキル-----
バックステップ      【0】 キャンセルバックステップ  【0】
キャンセルアイテム投擲【0】 跳躍              【00】
古代の記憶       【00】 投擲マスタリー        【00】
物理クリティカルヒット 【00】 物理バックアタック      【00】
魔法クリティカルヒット 【00】 魔法バックアタック      【00】
不屈の意思       【00】
         -----格闘家スキル-----
ハンマーキック     【00】 キャンセルハンマーキック 【0】
スープレックス     【00】 念弾              【00】
分身           【00】 金剛              【00】
サンドスロワー     【00】 クラウチング         【00】
ミューズアッパー    【00】 キャンセルミューズアッパー【00】
ローキック        【00】 コンドルダイブ        【00】
疾風脚          【00】
         -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム      【00】 キャンセルホールドボム   【0】
クローマスタリー    【00】 二重投擲            【00】
毒塗り          【00】 ヒデンスティング        【00】
ブロックバスター    【00】 キャンセルブロックバスター 【0】
マウント         【00】 クレイジーバルカン      【00】
挑発           【00】 投網               【00】
ジャンクスピン     【00】 ベノムマイン          【00】
     -----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒  【00】 毒霧               【00】

※備考:

SP振り晒して育成の参考にさせてくれ〜
テンプレ等にどうぞ

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 10:23:35 ID:vEMGcPf60
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   |⊂
   |


     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン



   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 12:29:48 ID:U5FzZ8iM0
したらばギルドだからって使っちゃいけないってのはないだろ

別にスキルだって暗黙の了解ってだけで使って悪いものだろうか
それで相手に出てかれるのは自業自得だけどな

そんなスキルまで制限つけられちゃったら仲良く喧嘩しなのメンバーいなくなるだろうね

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 12:53:55 ID:6ddMw6fA0
まぁここは穏便に

ところで、ビルマルクのmobって50密封ドロップするのかな?
もし出るなら5部屋目のルガルが狙い目かな〜とか思ってみたり・・・

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 12:56:58 ID:6ddMw6fA0
ごめん。書いた後にとてつもなくスレ違いだってことに気付いた・・・

裸でロリエン行ってきます

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 12:59:04 ID:RURUj0xQ0
七夕かぁ〜
仕事で後半の方しか参加できないんだぜ。
できれば前半が終わった後にでも
どんな感じだったのか感想を聞かせてもらえればありがたい。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 13:46:44 ID:4pmep26.0
>>339
ドロップ率3倍のビル4部屋目の乾燥肉ドロップとか
王最後のライアンとかすっごい気になる
多分墓で霊魂集めの人も出てくるだろうなぁ

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 16:37:38 ID:/Xi5l8pA0
>>339-340
まぁ、喧嘩スレでやる話題じゃないけど
遺跡に行った感想
お 金 と 白 文 字 オ ン ラ イ ン
オブジェクトからのドロ率に変動無し
11回潜って王シール4枚(2枚×1、1枚×2)
霊魂返せハンゲ

因みに経験値ボーナスはマグマK、クリアランクBで48万程。
実質4倍以上になってますね

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 16:39:30 ID:mG682B1s0
実験場2時間でゴ密封3つ
経験値はKソロで30万弱ってところかな…

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 16:40:30 ID:/Xi5l8pA0
>>341
自分のLv忘れてた、49です

344 名前:339:2007/07/07(土) 17:31:43 ID:ch.YsYyE0
>>340-342
たしかにスレ違いだったな・・。
書き込んでから気づいたZE!

それでも親切にレスくれてあんがと。
回復アイテムが少なくなってきたから喜んでたんだが・・
経験値とお金稼ぎがメインのようだなぁ。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 17:53:12 ID:9Z9IkZMk0
騎士称号は氷か光に決まってる
氷は状態異常がのるし
光はライトニングのる
足止めして砂から入るので呪縛と氷だとピンチだったりしたときにとても助かる
だから俺は氷で決まり

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 17:54:31 ID:TLudLyCc0
全部とればいいじゃん・・

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 18:13:44 ID:yzrGz4TI0
>>346
お前取った称号全部一度に付けられるのか。すごいな

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 18:19:31 ID:N83hjlyg0
>>347
付け替えればいいだろが常考

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 18:29:37 ID:DLWT0DaA0
騎士なんて言ってないで王でいいだろ条項

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 18:48:51 ID:9Z9IkZMk0
ボロディンもってるけど氷が常考

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 18:52:44 ID:N83hjlyg0
>>350
いやいや、その条項の使い方はおかしい

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 19:12:01 ID:W9jfM2P.0
後鳥羽上皇ってなんだったっけ?

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 19:26:38 ID:6ddMw6fA0
最近は光がお気に入りです

でも当たらないときは悲しい

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 19:45:27 ID:AgzMlyHI0
咄嗟の緊急回避にマインをショトカに入れるべきか
他の候補は砂クラウチング
HB網挑発マウント疾風は確定してるから残りの席は1個

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 19:48:33 ID:b2PlQgpM0
挑発はいらないでしょ・・・
そんなものなのかな?
自分は疾風もコマンドだし。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 19:55:12 ID:vkKRnTIk0
クールタイム確認するためじゃないの?

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 19:59:09 ID:DLWT0DaA0
>>354
自分はそれにBB。
狩りの時は疾風外してジャンク

ところでイベント開始前にマグマK前周してボス前で待機してる俺って賢くね?

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 20:29:26 ID:MMq9FAqc0
俺もしてるし、普通に皆やってると思うよ。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 22:05:54 ID:9Z9IkZMk0
ていうかやってる
サブ41で無理矢理いって待った
ボスはディスクであっさりだった
たどり着くまでがつれぇ

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 22:10:21 ID:h9nER7Go0
なあ、王の防御ガードってどうやって倒すんだ?
物理魔法入り組んでて使える技が…

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 22:14:16 ID:mG682B1s0
つ魔法攻撃の砂
つ無敵物理攻撃のバルカン

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 22:33:15 ID:.VWKyvsE0
つ毒ぬって挑発かけてごり押し
挑発切れてる間はひたすら逃げる

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 22:33:18 ID:/Xi5l8pA0
つ↑+挑発で反射も無効

364 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/07(土) 22:34:18 ID:5.6arBUYO
age

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 03:03:03 ID:OGgQ7SGw0
今日も喧嘩ギルドに挑発網されたよ、勝ったら逃げたけど。
これじゃ仲良く喧嘩できないね…

モンスター相手にだけ喧嘩同士で仲良くやっててほしい

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 03:07:04 ID:KsHQbl5c0
なんかうさんくせぇw

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 03:17:47 ID:uo3d2EiY0
網でロボ引っ張って爆発して死んだときにはフイタ

みんな注意

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 06:24:58 ID:lNXYm7DoO
今日ほとんど1日ログインしてたんだが、うちのギルドで決闘行った人はごく1部か俺だけ。
しかし俺は逃げてないし挑発使ってない。網は射出バトメに使ったが。

話を喧嘩スレに戻そう。すまない。
ヒデンMやってみたんだがすごいな。
一気に火力上がった。でもBB切ったけどね。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 06:32:00 ID:RowEMCig0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは網で敵を集めてディスクハメをしたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        その瞬間PTメンバーが二人町へ戻された』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 08:39:12 ID:DN2HilBQ0
BM相手に砕覇>クラウチング>疾風ってやると気持ち良い
縦から寄っていって砕覇のクールタイムは此方が好きに動けるので挑発も使い放題

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 08:46:30 ID:DN2HilBQ0
挑発も網も禁止スキルではない
みんな使おう
今は叩かれてるけど、それで萎縮して使わなくなる、使わない空気が出来ることのほうが
喧嘩にとって最悪の事態だよ
乱射ミルナパメカドロなどのように、有って当たり前使って当たり前

レンジャスピメカは叩かれても使い続けた
そして上記スキルを使う職だと納得させた
喧嘩の中の人も同じこと出来るね

同職同士で自粛しようだとか禁止ではないのかなどと言うのは論外

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 09:39:33 ID:5FuIcJ3I0
ただ勝ち点欲しいだけの人は使う
楽しく決闘したい人は使わない

ただそれだけ

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 09:43:02 ID:nYbOyvBQ0
楽しく=勝利

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 09:53:30 ID:DN2HilBQ0
チームやトナメでスキル自粛して連敗してる人はチームメイトに悪いと思わないんだろうか
手加減したいなら相応の実力をつけてからにして欲しい

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 10:09:37 ID:lNXYm7DoO
決闘話はもういいじゃないか。

正解がないから議論が終わらない。

喧嘩でローMは罠だろうか…

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 10:25:44 ID:N9UJ/jlUO
@フルスキルでも対戦相手がいる=スピレン
Aフルスキルで対戦相手がいない=魔

喧嘩フルスキルだとどっちになるだろね

オレはさくっとキックor退出するけどね

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 10:33:38 ID:Q51Z8l360
>>375
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/crsh.html?BE7B3BCJ#92.3

ローをMまで育てれば化けるかもしれない

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 11:14:40 ID:xaH474gs0
喧嘩で上手いやつは挑発使わない

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 11:42:00 ID:KsHQbl5c0
そら、ナパ使わなくても上手い奴もいるしな
某メカみたいにスタイリッシュメインな強い奴とか

仮定の話したらキリがないので終わり

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 11:52:30 ID:OGgQ7SGw0
喧嘩ギルド入ろうか迷ったけど入らないで良かったと今は思ってる。
狩りも喧嘩だらけで行くんだろうな、そりゃあ効率がいいね

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 11:59:42 ID:KsHQbl5c0
今の喧嘩だったらソロが一番うまいだろ
てか、お前本当に喧嘩か?

act2時代のスピスレのようなことやめようぜ

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 12:01:39 ID:xaH474gs0
ナパームだったら当てられないように
立ち回りを気をつけるとかできるが挑発は無理だろ。
使えばずっと俺のターン。相手は即退出

メカドロ、テンペ使うメカ以上に空気読めない奴じゃないと
使わんスキルってことだな

383 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 12:05:27 ID:niSPz/3I0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000067480

2ch本スレにあったやつ
漁師パーティのカオスっぷりは凄く楽しそうジャン
一度こういうのやりたいけど回線もPCも糞だから_
赤い鎧みたいなアバが青かったらVPみたいで良いのに・・・
アリーシャのふともも (*´Д`)ハァハァハァ

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 12:15:55 ID:cEISU/Wwo
>>382
溶岩うぜえんだよ、自粛しろスピ

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 12:18:32 ID:TSYcTu.20
365 :アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 03:03:03 ID:OGgQ7SGw0
今日も喧嘩ギルドに挑発網されたよ、勝ったら逃げたけど。
これじゃ仲良く喧嘩できないね…

モンスター相手にだけ喧嘩同士で仲良くやっててほしい

380 :アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 11:52:30 ID:OGgQ7SGw0
喧嘩ギルド入ろうか迷ったけど入らないで良かったと今は思ってる。
狩りも喧嘩だらけで行くんだろうな、そりゃあ効率がいいね


粘着大好きなのは構わないが、ギルドの文句なんざメンバーの奴等見つけて言え

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 12:55:11 ID:MykzT1jw0
挑発はこの後、すぐに弱体化くるから決闘でも普通に使用できるようになる。
その頃には他職もぼちぼち網に慣れ始め、タイマンなら何してもいいって雰囲気になるかもな。

俺TUEEEEしたい奴は今のうちに壊れ挑発で楽しんで弱体化きたらさっさと喧嘩やめてくれ。
勝てなくなったら言わなくてもそうするだろうけど

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 12:56:57 ID:KsHQbl5c0
そいや、弱体化ってどの程度になるの?

act1くらいまで下げてくれると助かるんだけどなぁ
決闘だとact2時は便利だったけど

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 13:03:28 ID:cZvnFnKA0
挑発、ジャンク、網、ベノム等使わなくたって、巧い人は本当に凄い
昨日黄段の喧嘩さんが相手側で2:2やったけど
本当に自分と同じスキル使ってるのか?
って思うくらい立ち回りとか巧かったなぁ
自分のヘタさ加減が良く解ってちょっと凹んだけど、ああいう人は参考にしたいなと思った

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 13:04:38 ID:SQtgT/YkO
>>385
ここ何日かギルド叩いてるやつはどうやら私怨でそのギルド潰したいらしいな 煽りも大概にしとけ
もしそのギルドメンバーじゃない喧嘩に網だの挑発だのやられたら「〇〇ギルドの人にやられましたー」とか言うんだったらもうね…
俺は喧嘩ギルドじゃない他のギルドに入ってる喧嘩だが、ギルド入ってるだけで晒されるんじゃあ気軽に狩りも決闘できんぞ?

390 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 13:17:32 ID:niSPz/3I0
糞バランスの決闘よりもふとももだろjk

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 13:34:53 ID:FuP5ZY4.0
一回強くされてから弱くされるのは困る。それに慣れてしまったら更に弱く感じるからな。
逆に弱職を上方修正してくれたらいい。周りが同じぐらいの強さになったら誰も叩かない。はず。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 15:33:09 ID:xTiZYkt60
その弱職を上方修正した例が今の喧嘩なわけで・・・
巡り巡って今の喧嘩が再び弱職といわれるぐらい周りが強化されたりしてな・・





それでも全然かまわないけどなー

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 15:45:06 ID:xs076/Xk0
挑発?シラネ

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 15:57:13 ID:KsHQbl5c0
サイクロン手に入ったからせめて+10にしようと思ったら、
+8すらいかないで破産\(^o^)/

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 17:06:29 ID:JLGLjFGoO
級アイテム以外全OK
俺はいつもこの部屋名で待ち構えてるんだが
この部屋立ててると色んな人が来る、垂れ流しメカも移動ぶっぱもフロスト厨といわれる人も誰でも来る
しかし反対にコンボも動きも完璧なリベガンガレンジャー、スタイリッシュも使いこなすメカ、先読みが巧すぎるフロストMエレマスさんとかも来る
前者には8割勝てるけど、後者とは五分五分どころか3割も勝てないことが多い
本当に強い人は挑発M程度には屈しない、どんな手段使ってでも凌いでくる
挑発をただ当てて勝とうとしてるだけじゃ限界が来る、もっと網挑発以外の技術も学ばないといかんと思った挑発ぶっぱ50ポイズンでした

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 17:07:17 ID:02i6/hrQ0
回線とPCを見直すことから始めるといい
ダメなPCだと固まってる間に終わる

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 19:38:31 ID:Io0uunek0
>>394
50密封を10にしようとしてるんだ・・・もちろん予算は8Mぐらいあったんだよな?

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 19:48:47 ID:KsHQbl5c0
>>397
ンフフフ、10Mつかった

即効で手元にある密封売りさばいて、
やっと完成したよ…

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 20:13:50 ID:oXuMlXU20
網でまとめてディスクは楽で強くて確かにいいんだが、
時々PTに入ると「網したら手出ししない方がいいですか?」って聞かれる。
「好きにしていいですよ^^;」と妙に低姿勢になってしまうんだが
PTで「ディスク投げるから手出しするな」とか言ってる奴いるのか?

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 20:21:52 ID:cZvnFnKA0
>>399
手を出してもらえるとダブルとか稼げて良いんだけど
ダウンや浮かせられたりすると、ディスクが外れてちょっとうーん、ってなるかなぁ
その当たりの状況見てやってくれると嬉しいなって思うくらいで言えないけど…ね。
一度↑やられて酷い目にあったから、相手の職に応じてこちらのスタイルを切り替える方だな、自分は…

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 21:16:08 ID:2m30TIm60
PTなら網して普通に殴るかマウントすればいいんじゃないか

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 21:17:27 ID:1UJTfrVo0
PTだと網→BB→このぐらいでみんなが集まってきてふるぼっこ

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 21:23:30 ID:2m30TIm60
網>ヒデン>12>BBを試してみたけどヒデンBBともにコマンドだと辛い
ヒデンの→→の入力が少しでも速いとアッパーが暴発してしまう
安定して入れてる人はショトカなのか

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 22:29:18 ID:MykzT1jw0
ダッシュ攻撃と同じだからその辺慣れてる人はあまり誤爆しないだろうな

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/08(日) 23:40:35 ID:2m30TIm60
網>ヒデン>12>砂>バルカンて安定して繋がるだろうか
出来るならBB切って砂Mにしたい

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 00:45:57 ID:nzq8NioU0
決闘向きにSP振ろうと思ってるのですが
ハンマーキック5C,ローキック1って必須ですか?
あと、毒塗りMの使い心地はどうでしょうか?

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 01:14:02 ID:AmU1Ev0g0
cハンマー取ってみたけどびっくりするくらい使い道がないんだよな。
HBの後の追い討ちはcヒデンやらcBBがあるし。
ロー1はSCとか問題ないならコンボ以外で倒したときに(スプレや疾風のラスト)
ロー→ハンマー→マウントとかある程度使い道あるかもね。
毒塗りMはまぁ取っておくのが無難。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 01:17:44 ID:LsBzLBu.0
ハンマーは攻撃速度足りない時にHB追い討ちで
前入れハンマー必須だった。

攻撃速度上げたら無くてもいけるけど、BBよりマウントいきやすいから今でも使ってるし
いきなり前入れハンマーがポンポン当たるから自分はいつも使ってる

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 01:28:52 ID:/Rd7NpUo0
HBでよく飛んでくやつには
Cハンマーで追い討ちしないとマウント成功しないわ

布メイジにはそれでも距離たりない時があるけど。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 01:57:19 ID:3pt.9SpI0
>>406
毒塗りは上げると掛かる確率あがるから決闘でも狩りでも高いほうがいいと思う。

改変来てからディスクに取り憑かれてほんとソロメインになってしまった。
PTとか経験値吸われるだけっすよねwwwwwwwwwwwww
41〜覚醒までの高速レベリングの為に二重投擲1取るって選択肢もありかもね

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 08:07:53 ID:oIZf5Pfk0
act1が一番勝てたな
act2でマウント後ハンマーが無くなって微妙に弱体化
act3で移動速度減少、HB範囲と判定の弱体化
他のスキルはすべて自粛で勝率下がりまくり

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 09:59:43 ID:s82c3fGY0
act.1でラピッド装備してたころが一番勝てたなぁ
act.2からクローマスタリーが強くなって爪にしてから攻撃速度が遅すぎて…
サイクロン手に入れば違うんだろうけど…
そしてact.3になってからはご存じの通り自粛ばかり
しかもその自粛スキルをMAXにしてるもんだから他にまわせるわけもなく…
高段の人は網使用を許してる(そもそもめったに当たらない)からいいんだけど
低段はマウントしただけでも喧嘩強すぎとか言ってくる…
昔に戻りたいなぁ…

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 10:17:26 ID:LsBzLBu.0
>高段の人は網使用を許してる
はじめてきいた

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 10:35:13 ID:GOi0vnDsO
網とかしっかり見てれば当たらないだろ条項
チームならマークしてないのが悪い。一人張り付かれたらまず出せない

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 11:30:06 ID:Ki9XSz1w0
tueeしたいか、相手に合わせた強さで楽しめばいいだろ。
3:3のチーム戦は範囲スキルが多いチームが有利だから
網すると有利になりすぎて相手が萎えて出ていく事も多々あるが
相手にスピ・メカ・エレマス辺りがいるなら挑発以外遠慮する事はない。
それにしてもACT3からつまらなくなったな。
全部のスキル使っても文句言われないバランスにしてくれと。
スピは自粛無しで暴れ回ってるのにな。工作員人口の差か、向こうがガキばかりなのか。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 11:50:01 ID:yBu3jS2M0
サイクロンのレシピを2Gで買う夢を見た
どう見ても重症です。笑ってくれ

つか、そもそもレシピないよな・・・

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 11:56:12 ID:Ki9XSz1w0
2ギガ?

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 12:10:38 ID:ozbhxFVk0
ナパームと網比べるのはいいけどそれを自粛した時点でのスピと喧嘩の
職性能が違うだろう・・・あっちなんて手榴弾で転ばしただけで大ダメージだぜ?

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 12:11:04 ID:tTsq5NOI0
>>415
そんなこと言ったら勝つためには手段を選ばない喧嘩Gはどうなのかと
仲良く喧嘩というが仲いいのはG内の馴れ合いだけであって
対戦ではマナーの悪さが目に付く(あの☆のギルド称号見るとムカつく)

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 12:37:15 ID:Ki9XSz1w0
>>418
スピには何してもいいだろ。
グレから灼熱するだけで普通の職のキューブ技より強いわけで。

>>419
それは俺も薄々感じていた

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 12:44:24 ID:yBu3jS2M0
>>419
つか、あのギルドがどうかなんてどうでもいい
何回同じ話繰り返すんだよ
私怨はチラ裏行け

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 13:22:54 ID:H0Q5uybYO
うはっwこれは痛いですね…喧嘩スレにも厨が流れてきたことがよ〜くわかった
そんな香ばしいやつらが喧嘩使ってるから古参の人も大変だよねー^^;
決闘で出会ったら晒される覚悟しないと

423 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 13:41:04 ID:iBKPARbc0
>>422
ミイラ取りがミイラになってるぞ

424 名前:422:2007/07/09(月) 13:55:48 ID:H0Q5uybYO
>>423
すまん ちょっと突っ込みすぎた…

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 14:07:31 ID:XT7rjgp.0
スルーできなさすぎワラタw

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 14:16:35 ID:XN1lmi8sO
>>419
私怨でもなんでもいいが、訴えるとこはあるんだしまずは言いに行ってみたらどうだ?
ここで吠えてるだけじゃ醜いのはお前になっちまってるぜ
本当にマナーが悪いんなら証拠のそいつのSS持って晒しスレに行こうぜ
そこでお前が悪いのか、相手が悪いのかが判る

実際、喧嘩でマナーなってないって理由で晒された人ってあんまいないんじゃね?
決闘で負けた腹いせにこぼしにきてる人間が流れてきてるだけにしか見えない
その内挑発を使ってる喧嘩のSSが貼られるようになるんだろうなぁ

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 14:21:41 ID:Ki9XSz1w0
喧嘩ギルド叩かれてるけど俺もサブやってる時に喧嘩ギルドの奴が挑発使ってたぞ。
相手チームもナパ使ってたし同じチームだったから何も言わなかったが
今のスピは変なの多いから難癖付けられるかもしれんな。
ちなみに喧嘩ギルドの奴で挑発とチーム戦で網する奴は2人見た事がある。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 14:41:51 ID:JdagQ58Y0
hage

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 14:47:26 ID:2DKpniww0
俺ナパーム自粛スピなのに、挑発がんがん使われたがな・・・
仕方ないから切れるまで逃げてたら「これだからスピは」とかなんなのよもう

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 15:37:40 ID:yBu3jS2M0
いつからここは愚痴&叩きスレになったんだ
文句ならその場でそいつに言え

毎回毎回「使われました」とか報告いらねーよ

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 15:46:52 ID:eWXfBJ/M0
>>430
禿同
こんな風になるために喧嘩ギルド建てたんじゃないんだけどなー…まあ最初からここでも予想されてた事だよね(´ω`)b


ここらで話題切り替え

サイクロンより呪縛のが優秀だと思うのは俺だけかな?
今+11呪縛使ってるけど、巨人相手とかメカタウ相手にホールドしてくれるとすっごいありがたい
サイクロンのがマスタリーの効果も更に乗って攻撃力上がるかもしれないけど、+10までなら+11の呪縛のが値段も性能も優秀な気がする
攻撃速度が速いのってそこまでいいのか…と考え込んでしまう


ああ+11↑のサイクロンには負けか\(^o^)/

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 16:08:57 ID:WJSGSl2M0
サイクロンは攻速+3%だったっけ
こないだフレが最上を3.5mまで値切ってくれたけど、持ち合わせが無くて買えなかったんだよなぁ…

呪縛+10にアバレア攻速×2+風の称号で12%
移動速度4%+2%+5%で11%、キャスト24%+3%で27%
こんだけ速くしてるからサイクロン無くても良いかなとか思ってる…
呪縛のホールドはやっぱり便利だし
網→その他諸々→マウント中に呪縛効果発動するとまだホールドなってて嬉しい

べ、別に負け惜しみなんかじゃないからねっっ!!


え?+11なんて遠い世界の話ですが何か?

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 16:10:28 ID:nzq8NioU0
>>407-410
色々と意見参考になりました。

毒塗りはM、ローは1で
ハンマーは装備が整うまで少し様子を見ようと思います。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 16:29:07 ID:Uh/TNJNQ0
攻速+3%
攻撃速度:速い

実際、これつけるだけで見てわかるほど攻速あがるけど、
効果的には呪縛はかなり優秀だよね

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 16:33:02 ID:LsBzLBu.0
サイクロンあると
疾風の当てやすさが大幅UP
HB後のコンボの安定っぷりが大幅UP
アッパー7でも余裕で2回アッパー8後ろBB安定度大幅UP

狩りで呪縛の効果邪魔になることも多かったし決闘でもベノム封印してるから
今は非常に満足してる

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 16:56:49 ID:WJSGSl2M0
狩りでホールド邪魔になる事あるかな?
基本ソロor身内ペアしかやらないから、自分は気にならないかなー…

攻撃速度:速い
はすっごい魅力的ではあるんだけど、いかんせん高すぎるよ…
あーー、なんでACT3前に3mとか2.5mとかで売ってたの買わなかったんだーーーー!!!!!

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 17:24:31 ID:Ki9XSz1w0
>>431
拘束効果のある武器の方がトータルではいい気がする。
単発のダメージが少ないとしても。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 17:39:43 ID:fEQBlrqQ0
決闘で相手の起き上がりに砂重ねるはよろしくないのかね?
あれってほぼ確定だよね。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 17:54:02 ID:H0Q5uybYO
>>438
確定かどうかはわからんが砂まで自粛対象なら格闘職みんな自粛だね
被害としては喧嘩が一番大きいけど

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 17:55:24 ID:LsBzLBu.0
起き上がりに砂重ねって確定しない上に、手痛い反撃くらわない?

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 18:26:16 ID:/Rd7NpUo0
起き上がり確定ではないと思う

縦にはそれなりだけど横はエフェクトより狭いから
普通に避けられる上になぜか食らい判定が激増で、
前に横2キャラ分くらい離れた所から砂やって
起き上がりBBQで吸われたときにはもうね・・・

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 18:41:49 ID:tTsq5NOI0
>>430
と、仲良く喧嘩Gのメンバーが申しておりますm9(^Д^)プギャー!

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 18:42:49 ID:URt./LDM0
今まで網挑発ジャンク自粛してたけど
ここまで自粛じしゅくって言われ続けると
逆に使ってやろうって気になってきた
まずは網だけ解禁しよっと

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 18:58:32 ID:euI.Ie.Y0
チーム戦では網やめといたほうがいいだろうけど
タイマンではジャンク以外はありじゃないかな

遺跡kやってる喧嘩の養殖入ったけど
ああやればいいんだと勉強になったわー

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 19:04:36 ID:yBu3jS2M0
>>442
ギルド?何それおいしいn(ry
オープン時代から万年ソロの寂しい喧嘩屋ですよ。Lvなんてまだ46だ


やっぱりサイクロンより呪縛のがいいのかな・・・
まあ10mなんてあるわけもないんですが

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 19:08:34 ID:Ki9XSz1w0
>>444
いや、タイマンでジャンクしてもいいだろ。
挑発はさすがに厨の俺でもどうかと思うぜ。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 19:21:32 ID:R9A3933U0
実験場3部屋目タウが沸く所ってどうやってクリアしてる?
キャプテンのHPが減らないんだ・・・
ちなみにレベルは47でソロ。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 19:34:40 ID:/Rd7NpUo0
>>447
ミニタウが増えるにつれてパワーアップするっぽいから
ミニを減らしながらやると倒せる

449 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 19:41:25 ID:R9A3933U0
>>448
そか〜
やっぱ地道に行くしかないのかな
サンクス!
頑張ってくるぜー

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 19:46:34 ID:tTsq5NOI0
>>446
それをやるのが仲良く喧嘩G
対戦で仲良く喧嘩Gが入ってきたら速攻KICKしたほうがいいぞ?

451 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 19:48:45 ID:KRclS09MO
この流れは厨過ぎる…
そんなに文句いうなら2次職スキルはHBとヒデンだけで戦ってやるよ。
だから対戦してくれ。それでまだ文句いうならアラドやめるか、スレに書くのやめてくれ。
さすがにスルーできんかった。すまない。

>>447
ソロでやってるの?あとランクもわかるといいんだが。
たしかミニタウが回復させてるはずだから、ミニタウ出たら倒していけば良かったと思うよ。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 20:10:22 ID:JL/wUQ9I0
キノルの手骨とデモニックガントレットで外郭ソロ楽々うめぇ

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 20:13:55 ID:R9A3933U0
>>451
447だがEまではなんとか行けたんだ
Mになってからきつくなって来て、みんなどう立ち回ってるのかと思ってね・・・

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 20:38:41 ID:AmU1Ev0g0
クレイジーバルカンについて質問です。
回りの流れから盲目的にmまで取っちゃったんですが
1以上ってSP効率がすごく悪くないですか?
状態異常系のスキルと違って相手よりレベル高く上げる必要もないですし。
でも韓国じゃ他のスキル切ってでもMが当たり前っぽいし・・・うーん・・・
今、再振りで1止めにするかMにするか非常に迷っているのですが
みなさんの意見を聞かせてください。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 20:45:13 ID:TQF0Skm60
最近やっと50になれたので装備について質問なのですが皆さんは何をつけてますか?

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 21:07:27 ID:eWXfBJ/M0
>>453
あるあるwwwwww俺もMになってタウキャプが異常に強くて吹いた
あれはミニタウのせいだったのか…

>>454
自分は何も考えずクレイジーMにしたけど
多分、状態異常が重なってる時のダメージが段違いなんだと思う
具体的な数字は判らない、ごめん…

>>455
防具はいまだにクリムゾンだがこの間ようやくAll+10に成功したからもう固定かなーと思う
特に強化してないなら卑劣かオーネか、能力とか値段とかみて好きな方つけたらいいと思う
そして呪縛派な俺(´ω`)

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 21:10:47 ID:emUMmegcO
>>455
体:オーネイトセット
腕:パリス
首:チーリングラビット
指:鬼人差し指
武器:12卑劣

指が悩む…ロイヤルリングが無難なのかな?喧嘩用の指とかあれば欲しいです…

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 21:18:37 ID:J6tsST1s0
武器は狩では卑劣、決闘では呪縛・またはトンファー派
え、サイクロン?そんなん買う金ねーよ・・・

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 21:21:15 ID:LZP/FJu.O
痛い人が見れると聞いて飛んで来ました

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 21:21:19 ID:KRclS09MO
>>455
武器:呪縛
防具:卑劣セット
アクセ:バンブーブレスレット・チーリングラビット・凍った悲鳴の指輪(名前あってたっけ?)
称号:風

防具はオーネイト下着ゲットしたらオーネイトセットに変える予定。

>>457
特定できた気がするw

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 21:28:42 ID:WJSGSl2M0
>>455
武器:呪縛
防具:卑劣セット
アクセ:パリス、チーリングorフレイム、+11のLv45青文字指輪
称号:風or引き

しばらくこのままの予定。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 22:18:08 ID:2wPzDoK20
フェルエッジで実質物理クリレベル16

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 22:28:37 ID:LL0dY0MY0
>>451
スキル全開でも対処方法はあるし勝率9割出せるほどの厨性能では無いんだから
卑屈にならなくても対戦相手はいなくはならないよ
他職の工作活動に踊らされて自ら自粛してしまうのがほんとの負け

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 22:35:08 ID:LsBzLBu.0
まあまあ、楽しく喧嘩しな

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 22:38:26 ID:Jr56G6L20
>>463
スキル全開で9割勝てないってお前どれだけヘタレなんだ・・・?
挑発とベノム交互に使ってればほぼずっと無敵時間で負ける要素が無いんだが

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 23:02:23 ID:qYCVqmWM0
トムとジェリーは何処ですか? …それは良いとして、
キャンセルブロックバスターLv35※ブロックバスターLv5必要で、
ブロックバスターLv5=Lv38なんだが?
やっつけ仕事ですか?そうですか…ヤル気無いのは俺とナカーマ

467 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 23:16:24 ID:KRclS09MO
>>463
他職の工作活動なら余計に自粛してボコってやりたい。

>>465
全開でも9割りだせたら鬼PSか相手がヘタレなだけだと思う。
ベノムなんか一部職にやったら不利になるだけ。当てるなら別だが。
挑発に関しては挑発くらったら対策ない職も一部あるけど完全な詰みじゃないし、対策ある職のほうが多い。
ほんとに喧嘩使いですか?もしくは他職の工作員ですか?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 23:31:28 ID:AmU1Ev0g0
挑発ってグラ以外に対策とれる職いましたっけ?
逃げがお上手ってのは対策には入らないと思うんですけど

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 23:34:55 ID:WJSGSl2M0
スピのフレと自由行って挑発やりまくったけど
灼熱、ナパームの前では8割効果が無かったな
通常も結構当たってたと思う

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 23:38:23 ID:25B5wwvE0
これ書くと特定されそうだけど今さっき1:1網使いますって部屋立てたんだ

それでも結構人が入ってきた
1人のポンマスがこっちは攻撃されるたび毒吹き出してるのに、
背面切りがでたら追撃もしなくて、あやまってきたりして申し訳なかったけど・・・

で肝心の網だけど部屋名のせいかかなり網を意識してるみたいで
網を出す暇なんてほとんどなかったw

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 23:48:59 ID:a.SwOaGY0
>>469
それは相手のスピが運いいだけじゃね?

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/09(月) 23:50:37 ID:KRclS09MO
>>468
あるよ。

逃げも対策の1つ。
・空中射撃付けてキャノン逃げは追いつけない。読めばとらえる事は可能。

・書いているようにグラのパワホ。

・挑発をかけかえす。
・ベノムで時間稼ぐ(こちらは発動まで厳しいので悪手かと)

・スピは>>469さんの書いてあるように灼熱がかなりいい。
灼熱付けて交差も。

・ストなら挑発使ってくるならHAで対抗。ダメージはくらってものけぞりないから最悪挑発切れるまで逃げる。
・念なら息吹などで早くなってるから逃げて念障壁と分身をうまく配置で。

・レンジャーは軸をうまく使って、合わせてきたところに通常撃ちまくり&Cバックステップ。

ガンナーはスラもあるから追いつきにくい。
逃げを絡めた対策じゃないときついけど、詰みじゃないんで探せば他にもあると思う。
スキル全開なら相手も全開だろうし。

>>470
最近網がけっこう普通になってきてるね。
X部屋少ないし自粛してる人も多いけど。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 00:08:32 ID:d6YvAui.0
自分は挑発・毒塗り・投擲だけ封印してタイマンメインでやってるけど、網平気って人はいるね。
置き網は見てから飛べば避けれるし、状況によっちゃタコ殴りにされる。

嫌がられるのは大抵チーム……って、まぁ人数多いからしょうがないが。

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 00:17:41 ID:Q7FD8a0k0
>>472
あまり現実的でないやつに反論させてもらいます
まぁさすがに喧嘩同士ってのは除外してください。

ストでHA上げてる人ってそんなにいると思いますか?
レベル1で6秒。マックスまで上げて14秒くらいでしたっけ?

念がクールタイムの長い障壁、息吹、分身を逃げに使ったらあとはどうなるか・・・?
挑発のクールタイム中に使えるのは螺旋、念弾、通常攻撃、通常疾風、タイミングがよければ分身クール回復
こんなんで対策取れてると言えるのですかね?

空中射撃はスタック前提での話をすれば空中疾風又は普通の疾風で簡単に捕らえられます。
私の妄想に聞こえたのなら流してください


とりあえず気になったのはその灼熱ナパームですかね。
ぶっぱナパームが当たるってのはまずないとして
灼熱弾ですか。ジャンプショットで撃ちながら逃げると割と当たって
硬直効果とあわせてかなり逃げるのが簡単って感じなのかな?

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 01:19:28 ID:adXDT8w.O
>>464
聞き流してくれとあるが補足。
完全な対策っていうの話なら挑発を喰らわないことが対策になる。
喰らってからの対策を書いたつもり。「あくまでもそれやっときゃいけるよ」的なノリではないです。
逃げ1択のためだけの選択でもないことをお忘れなく…

喧嘩側もその行動に対して対策が必要。
だから他の手段で逃げる選択肢や、フェイントをかけることも可能。
どこかで読み合いが発生するので(喧嘩圧倒的有利ですが)読み勝つor見えない戦いで効果時間を消耗等で凌ぐことを考える。

先ほどの対策に反論意見が出たならば、1つの行動を交互に対策考えていくと選択肢が広がってのがわかると思う。
そうすれば自然にどの選択が活きてくるかわかると思う。

長くなった&俺の考えがおかしかったらごめん。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 01:21:12 ID:Nfx2ktwQ0
とにかくサイクロンは決闘メインでないならいらない
通常狩にサイクロンは要らないっていうかむしろ装備したくない
威力あがったところで大差ない+14同士とかなら別だけど
仮に決闘だけで考えても呪縛の拘束力はかなり効く
価値的にあの値段はうなづけるが
実質性能比較ではあの値段は納得できない

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 01:25:49 ID:Av4ORG3Y0
50喧嘩屋想定して挑発6に卑劣セットとアバで+2すると
効果範囲はほぼ633pxとほぼ画面全面(1画面は640px)
そして効果時間18秒に対してクールタイムが30秒

基本的に他職の挑発への対策は一部を除いて「効果時間中逃げ回る」だし
戦闘時間の半分以上を自分優位に持ってけるってのはかなり大きいと思う
それと対策の取りようが無いorあるけど確実に効く対策ではないって職もあるわけで・・・

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 01:34:46 ID:aOHs28hk0
そろそろ対人スレに行こうか

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 01:51:44 ID:Ple0px5M0
挑発喰らったらPCの電源落とせば負けませんよ

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 01:58:42 ID:LOFBXXGk0
ゲーム内での挑発よりスレでの挑発が散漫してる件

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 02:53:57 ID:d6YvAui.0
まぁ、他職にとって最大の対策はおとなしく喧嘩×部屋に行くことかもしれんね。
×部屋率高くなれば、かつてのメカみたくこちらも自粛せざるをえなくなるわけで。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 03:57:31 ID:JH8RFp660
挑発はないな。
相手の攻撃がスタックスタックスタック
自分がかけられたらひたすら逃げるしかできんわ

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 05:42:42 ID:Q7FD8a0k0
あ、挑発はグラくらいしか対応できないって言ったけど
一応対策と言える対策を取れる職は確かに探せばそれなりにあるかな

グラ→パワホ(でも投げがスタックしなくなるだけでコンボができなくなるので完璧じゃない)
メイジ→ディスエンチャント(wikiでできると書いてあっただけで私自身は未確認)
スピ→フリグレ(スタックしても状態異常にはかかるそうです。かなり高確率のフリーズなのでそれなりに信頼できるはず)

まぁそれでもこんなところじゃないかなぁ。他の職はなんだかんだで結局は逃げるしかない。
スピのフリグレは微妙だったかな。攻めとして使うにはまだちょっと心細そうだし。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 07:31:48 ID:/sZ78.u20
なんていうか挑発はいいとして
スタック!って表示がうっとうしいよなぁ
なんでミスにしないんだろ。。。
チョン運営だからか

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 08:16:40 ID:AFtaAdH.0
もう特定されても怖くないからぶっちゃけるけど仲良く喧嘩しなは最悪だ。
したらば発のギルドなのに、したらばにギルドへの文句出た時
あそこなんて妬み厨とアホしかいねえだろwwwww
どうせギルメンの誰かに負けた雑魚が吠えてるだけだろwwwww
他にも色々あったけど聞いてらんなかったわ。
後ギルマス含め情報操作のための書き込みとかしまくってて
喧嘩を楽しむためのギルドって俺Tueeのためのギルドって意味かよーみたいな。
では皆さんは楽しい喧嘩ライフを送って下さい。さようなら。

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 08:45:56 ID:O7YSno1EO
喧嘩な厨が多いのは良く分かった
喧嘩×部屋乱立も近いな

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 08:46:03 ID:O7YSno1EO
喧嘩に厨が多いのは良く分かった
喧嘩×部屋乱立も近いな

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 09:33:40 ID:baOIlusA0
864 名前:アラド戦記名無しさん 投稿日:href="/bbs/read.cgi/game/31585/1183206269/864">864 :アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 07:18:53 adXDT8w.O
俺「仲良く喧嘩しな」のメンバーなんだが、誰が当てはまる行為をしているのか全くわからん。
俺挨拶するし、自粛スキルは挑発・網・ジャンク・毒塗り(たまに)しかも9割り以上トナメ

擁護するわけではないがギルマスは煽りなんかいれてないと思う。煽り部分があればピックアップしてほしい。
あと文句いう人多いけど言ってる人もたまにすごいことやってるよな。
・バトメお手玉
・スピグレネ&ナパハメ
・メカドロヴァイパーテムペやりほうだい
・死んでるのにコンボやめない奴

そんなことはおいといて…
俺ギルマスじゃないけど、今度サブでギルメンと同じ部屋行って偵察してみようと思う。
その後マスターと相談。書いてあるようにスキル使ってなかったら他職の工作員ということで。
長々と本当に申し訳なかったです。

↑こんなこと書いてるぜ、「仲良く喧嘩しな」のギルメン
自分を正当化するのに必死らしいが、よそがやってるから自分がやってもOKなのか?
ほんとうに「仲良く喧嘩しな」は自己厨の巣窟だな・・・・・

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 09:34:08 ID:sqP0mkMAO
>>485
多分その場に一緒にいたと思うけど、情報操作の為の書き込みなんて会話出てた?
自分自身、装備質問についての返答レスはここにしたけど…他のことだったらごめんなさい

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 09:35:04 ID:baOIlusA0
>>487
ハンゲに喧嘩下方修正の要望を送りまくろうぜ?
自動翻訳つかって韓国にも送っといたわ

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 09:39:40 ID:Nfx2ktwQ0
この板で募集かけてる時点で痛い集団が出来上がりやすいってのはもう
既出
完全スルーでおk

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 09:47:18 ID:mGJ./DTA0
喧嘩ギルドスレ
でも立ててそっちでやれ








削除依頼だすけどな

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 10:23:55 ID:adXDT8w.O
>>488
自分を正当化してる部分はどこにあるか教えて欲しい。
正当化してるようなことは書いてるつもりないので。
普段自分のやってることを書いただけだが。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 10:27:58 ID:ejUjxDEM0
もう喧嘩ギルドに関する書きこみ全部やめればいいんじゃね?
っていうかもう喧嘩ギルドに入ってる人はギルド内で情報収集できるんだからここに書き込まないでいいだろ

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 10:43:18 ID:ZEjiVMOI0
流れぶった切って質問です。
クリムゾンビネットセットを集めているんですが
肩とベルトだけえらく高いのしか見ません。
相場的にはこんなもんなんでしょうか?

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 10:47:05 ID:bDwj8kd.0
>>495
肩と腰はレシピから作った方が良いよ
今は現物ドロしなくなって、露店に並んでるのはぼったくりかよってくらい高いしね
レシピならトレスレなんかで相場見て募集かければ安心して買えるし

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 10:47:29 ID:adXDT8w.O
>>495
相場は詳しくわからないけど高くなってるね。
持ってたらあげるんだが…下着しかない。

>>494
申し訳ない。これで最後にするよ。

「仲良く喧嘩しな」のギルメンだがこれからしばらく決闘で1次スキル+HBとヒデンだけで戦います。
覚醒も当然使いません。
これで文句ないでしょ?
以降この話はださないことにします。
スレ汚し申し訳ありませんでした。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 11:14:59 ID:ZEjiVMOI0
>>496
>>497
ドロップしないんですか
レシピ募集してみることにします。
返答ありがとうございました。

499 名前:495:2007/07/10(火) 11:32:16 ID:ZEjiVMOI0
取引スレなどを見てみたのですが
肩もベルトも1M↑なんですね。
他の部位はもっと安かったので驚きです。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 13:22:55 ID:f7x7Q3t.0
ACT3での喧嘩修正で喧嘩人口が激増したため装備品全般がインフレ起こしてる

クリムゾンセットでは上着・下着が安め、ベルトや肩は1M以上の状態
卑劣セットは上着・下着が高め、肩やベルトはレシピが余りまくってるため安い

そのうち卑劣セットの肩・腰も高くなるかもしれないから今からレシピだけ買っとくのもいいかもね
と、クリムゾンバブルに上手く乗れた私からの提案でした

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 13:26:19 ID:rClcvv6g0
>>497
ついさっきギルメンが挑発マウント使ってたんですけど

502 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 14:28:06 ID:i8gzU0TQ0
ここ見てると自粛スキルに毒塗りが入ってるんだが・・・なんでだい?

網、挑発、ジャンク、ヒデン、覚醒自粛=1次スキルとマウント、HB,BBだけでうまい喧嘩がいた。
高段サイクロン装備喧嘩だったが本当にうまかった。
こうゆう人が網とか使ったらさらに強くなるのだろうなー。やはり立ち回りが重要か。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 15:11:11 ID:Q7FD8a0k0
ヒデンは自粛したわけじゃないだろうけどな

504 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 15:45:20 ID:R87eO4SM0
>>500
他職やったことないのか??
35〜40装備は肩腰が高くて、40〜45、45〜50の装備は上下が高いのは常識。
45〜のはドロップされる場所が極一部と限られてるから、発掘量が少ないからだ。
別に喧嘩装備に限った事ではない。

喧嘩が増えて、全体的に高くなってきてるのはあるがな。
別に人気があって上下が高くなるわけではないぞ

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 15:47:57 ID:sqE6RXmc0
>>485
さて、どなたかな…?まあ別に俺は皆のこと愛してるから構わないけど(´ω`)b

>>502
ヤバい、サイクロン欲しくなった…じゃなくて。
やっぱ強い人いるよね立ち回り滅茶苦茶上手い人。尊敬する。
そういう人とやった時、読めないまま終わった時は関心してポカーンってなってたりするw

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 15:54:52 ID:1r1Zkctg0
俺は網は自粛しないけどな
別キャラで勝ち点貯めるとき喧嘩とも決闘したけど網をよけるのは簡単だし
普通に戦ってれば相手が網を出す暇なんてない
ランド垂れ流しチキンじゃ当たっても文句言えないだろ
あ、タイマンでの話ね

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 15:58:52 ID:Q7FD8a0k0
仲良く喧嘩しなギルドが本当はどんなギルドなのかは知らないが
執拗に粘着されてることだけは認める

このスレと対人スレで駆け回り携帯からも頑張る(本人は携帯から
とPCからの書き込みの見分けはできないと思ってるのかいかにもというレス
連発してるし)

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 16:03:31 ID:F/E/wq920
44になって今まで苦労して準備しておいた材料で呪縛作って有り金全部叩いて強化して
45になったら素敵な呪縛ライフをとwktkしていたが
青装備分解するときに間違って一緒に分解してしまった俺に一言↓

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 16:07:19 ID:Q7FD8a0k0
呪縛レシピ30kでどう?

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 16:32:28 ID:la/2HCDUO
age

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 16:53:33 ID:baOIlusA0
>>507
だから対戦でうらみかうような行為してるってことだろ?
良く見れば分かるが文句いってるのは一人じゃないからな
仲良く喧嘩しなギルドのメンバーが対戦に入ってきたら名前晒すわ、速攻で

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 16:56:39 ID:bDwj8kd.0
Lv50になったらシール集めに遺跡か霊魂集めにマグマ(ビルマにまで割く霊魂が足りない)ばかりで
急激にソロのモチベが下がってきた
遺跡もマグマも手順さえ間違わなけりゃ安全にクリア出来るようになってしまったし…
作業になるとだれてくるなぁ
Lv50↑の人はどの辺が主な狩場?やっぱビルマなんかな
ボロディン称号欲しいぜこんちくしょう

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 17:09:01 ID:jI5cvG/YO
晒す側の人間のがモラルよっぽどないのが露呈したな

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 17:23:51 ID:JxXsiEo2O
>>512
行くなら遺跡かな?act2までとは比べ物にならないくらい喧嘩で遺跡行くのが楽になった しかもE↑でも楽勝まさに作業
覚醒終わったんならわざわざテラナイト集めにビルマ行く必要もないし50密封が出る遺跡で十分かと
ただシール集めも根気がいるんだけどねー…

51以上になるとマグマでも極端にレベル上がりにくくなるし霊魂必要だし…でモチベーション保つのが難しくなる
この辺でact3養殖組は完全に限界だと思う

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 17:33:50 ID:1XSCe1DE0
ギルドの人と対戦したことあるけど無言部屋だった。
まさか無言部屋で挨拶について怒ってるわけじゃないよな・・・?

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 17:53:49 ID:snDY3qVI0
逆風の中決闘キャラ作ることにした

lvは35か40で迷ってる。
挑発は切ったほうがいいようだ。
網はそのうち容認されるようになると思う。陽子やナパも普通につかっとるしな
クロマスはきってトンファーでいくべきかな
武器と防具が35が優秀なだけにバルカンノの40まで引っ張るか否かそこが問題だ

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 18:03:18 ID:LOFBXXGk0
>>512
今51ですが、遺跡EとマグマKの繰り返しでやってます
霊魂が無くなったらサブでシャローNループ

実験場でテラナイト武器狙うのもいいけど、王称号のほうが楽ですしね

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 18:08:10 ID:bDwj8kd.0
>>514
やっぱ遺跡かー
act2の頃はほんときつかったもんなぁ
45〜47まで何度と無く挑戦しては、ソロだと炎で限界だったのが懐かしい…
フレと組んで遺跡に一緒に行って「喧嘩ほんとに強くなったなぁ」って言われると嬉しくなるよw
Lv51になるには、遺跡Mだと50回近く行かないと上がらなさそうだなぁ、と思うと('A`)ウヘァ
まぁ、そんなのは愛で乗り切ってやるさ…はは…

>>516
Lv40まで上げても防具はメッセ?なら強化すれば十分行けるんじゃ?
武器の35ってのはラピッドかな
クロー使いならデスバイトやクロクタよりは40の卑劣の方が優秀な気がする

>>517
>サブでシャローNループ
自分もやってるw
テラナイト武器はもう計算に入れてないやw
ビルマはアイビーになってから、そういえばまだ一度も行ってない…

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 18:29:28 ID:JTrZId7IO
>>518
そう!炎がきつかった!!
ソロで行って初めてクリアーできたのが15・6回目だったかなー。コイン一枚を炎で使ってだけど
課金してないから一日一回の楽しみだった。

ACT3がくる一週間前くらいにコインなしでクリアできたときはうれしかった。

それがいまでは・。・
網・バルカン封印していったら間違いなく死ぬ気がする。多分下手になってるだろうなー

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 19:35:49 ID:bDwj8kd.0
>>519
炎行っていつも思ってたのが
「なんでパニはダメ貰わないのに同じ無敵技のマウントはダメ貰うんだ?」
だったw
マウントが完全無敵になっただけでも本当に有り難いよ、今回の改変は

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 19:39:34 ID:sqE6RXmc0
>>520
マウントを一斉に出来るといいんだけど、ズレたりすると爆発に最初入った人が巻き込まれたりするから注意(´ω`;)

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 21:00:16 ID:gqnXOY4M0
ID:baOIlusA0
ID抽出オススメ

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 21:15:45 ID:JxXsiEo2O
>>522
なんちゅう粘着っぷり…ここだけじゃなく前対人スレでも噛みついてるのね^^;
これじゃあどっちが悪いのかわからんな

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 21:18:20 ID:Q7FD8a0k0
携帯からご苦労様です。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 21:20:15 ID:WkMtzWyI0
粘着って・・・普通にIDのとこにカーソル合わせればログ出るだろ・・・携帯じゃ無理だろうがなw

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 21:33:36 ID:bDwj8kd.0
>>521
固定身内だからその辺は問題ないかな、同職居ないし

>>525
そういう意味の「粘着」じゃないんじゃ?
ID:baOIlusA0の粘着が凄いなって言いたいんだと思ったよ

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 21:34:59 ID:p2cbdg0M0
>>525

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 21:40:36 ID:gqnXOY4M0
さてと
今日もスピに網して遊ぶか
あいつらバカだからグレネ当てるために自分から網の範囲に動いてくれて楽だ

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 21:51:35 ID:Q7FD8a0k0
なにこの伏線

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 00:36:40 ID:1.rvx4No0
スピなんて喧嘩の前ではゴミ
うちのギルドマスターがそういってました

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 01:04:11 ID:1czTdmSA0
55 :アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 00:35:37 ID:1.rvx4No0
あんま調子こいて「仲良く喧嘩」に粘着するなよ
いい加減にしとかんとギルメンもはらわた煮えくり返ってるんだから
どうせなんだかんだ言うならハナっから網・挑発・マウントありありで
ぼっこぼこにしてやんよ



本当にそのギルドがひどいところだったとしてもそろそろいい迷惑。
毎日毎日懲りずに叩いて何がそんなに憎いんだい?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 01:20:12 ID:vjrW8neU0
俺も実際やられたことあるからなんとも言えない…

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 01:41:05 ID:qD5mrBA20
呪縛手にはいったから
卑劣爪7を強化して11になったら装備戻そうかと強化したら
7から8になるとこで0に戻りました
今までありがとね卑劣爪(´・ω・`)分解したら元素1個になりました

チラシ表

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 01:52:48 ID:028LuxsQ0
>>531

新規で入ってきて部屋p全員挨拶してるのに挨拶を返すこともない。
挑発、網、ジャンクを当たり前のようにやってくる
っていう人がいるのは事実。

スキル云々は個人の考えってものがあるとは思うけど
ここで叩かれる前から挨拶しないし無言抜けだし
やっぱりプレイマナーが悪い人ってことだと思うよ。

ギルドにとってもその人がいるのはマイナスだと思う。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 01:55:14 ID:80l9KLtM0
>>533
俺も呪縛作る前に+7の卑劣をそうやって分解したよ(´ω`)
何故か愛着が湧く卑劣爪。
+11の呪縛が出来た今でも時々+7卑劣が出来たことを思い出してしまう俺きめぇwwwww
メンバの45↑の人達の中で、結構卑劣と呪縛の比率って4:6くらいなんだよね(自分目線だと)
+13以上の卑劣が出来たらもしかしたら戻るかもしれない。それよりサイクロンが欲しいけど…。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 02:18:49 ID:oBI5Link0
ふと思ったんだが無言の人は割りといると思うんだ。
無言で決闘したいって人は挨拶されても返事しないものだと思うし。
決闘で喋るってことが馴れ合いに思えて萎えてしまう人がいるのは間違いない。
それはマナーがないというよりもそういう考え方で性格なんだよね。
挨拶されないってぐらいでマナーが悪いとは俺は思わない。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 02:22:23 ID:Thx5naII0
まぁ、
ギルメンを把握しきれてない&ギルマスがギルド内の意思を統一できてない

こんなギルドは仲良く喧嘩だろーが他のギルドだろーが粛清されるのが落ちじゃないの。
ここでたたかれてるのがいい例なわけで。
素行悪いのが1匹混じるだけでそのギルドの看板は地に落ちるわけよね。
何が言いたいかってギルマスさんメンツの管理頑張れ。
人集めた以上ギルマスの責任になるわけだ。
落ちた信用を覆すのは難しいだろうけども・・・。
なにより他の喧嘩使いにも迷惑ぶっかかってくるのがね。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 02:27:49 ID:Thx5naII0
>>518
>>519

炎はほんときつかったよね
でかくなりやがった時なんてもう《゚Д゚》
チマチマライナスで売ってる武器に換装して小さくしてまた攻撃して・・・
のループでアセアセしてたのが懐かしいよ・・・

なにやら挑発下方修正来るみたいねレス読んでると。
・・・・。修正来る前にボロディン称号ほしいもんだ・・・・
あと100枚・・・・・・霊魂ないよママン

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 02:29:58 ID:wvUmu5Lw0
SSが一枚も上がってないのに喧嘩ギルド叩きってのもあれだな
私怨で粘着されてるとしか思えんわ

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 02:37:16 ID:Thx5naII0
まぁそんだけそのギルドの心無い一部のやつが暴れてるんじゃないの。

決闘最中にSSもけっこうな神業な気がするが《゚Д゚》

新規で喧嘩作ったりこれから決闘いく喧嘩キャラがこのスレのアレ具合を見て・・
Uzeee!!って言われない方向に進めばいいんじゃないの

メンテ暇でムダにレス付ける51ポイズンでした(ノД`)

Pert1スレのまーったりな進行時代が懐かしいNE!!

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 02:40:12 ID:80l9KLtM0
>>537
23人を統括する…。
…すまん、俺には教職のようなスキルは無い…。
しかし、ギルド内の意思統一とは何かというと、スキル使用を縛ることでもないと思う。
何か自分がズレてると感じた人は抜けていくと思ってる、ギルドっていうのは義務教育の学校じゃなくてルールを自分で調べて入るもんだから。
そしてギルメンを全員把握することだけど、まだ立って一月も無いもんで正直まだ数度しか会えてない人も居るんだ。
これから少しずつでもいいものにしていくよう頑張るから、厚かましいお願いだけど協力して欲しい。
マナー云々に問題がある人は容赦無く切っていくつもりだから。

はーいスレ違い乙


>>538
帝王でいいやと思ってる俺はもしかして負け組なのか?( ゚д゚)

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 02:40:57 ID:PynwrSwU0
多分本当になにかされた人って>>314だけでしょ
その他は便乗してたたいてるだけ

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 02:45:33 ID:1czTdmSA0
>>538
最近の韓国動画見た限りじゃとりあえず範囲に関しては弱体化ないみたい。
むしろ広がってる感じさえする(多分、その喧嘩の挑発レベルが高いだけだろうけど)
スタック率効果が弱まるだけかね。

最近はヒデンスティングにハマっている私。wikiで見てSUGEEEEと思って
極振りした甲斐があった。出血効果やばす

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 02:50:37 ID:Thx5naII0
>>541

え?
フォーチュンコインハズレ→メカタウ空中打ち上げ→警報ロボ発動→フルボッコ
私と同じ涙を流したくなければボロ称号を・・・・《゚Д゚》

ほいほいギルメン募集かけたのがまずかったかもねぇ〜。
不快感覚える暴れ方するメンツがいる時点で”仲良く”は破綻してる気も・・・

そこらへんはギルマスの宿命ね。
厨職の位置づけになった喧嘩をまとめないと、ギルドの先は暗いかと・・
ガンガレ!
関係ないが、
土日の朝とか”まったり1-6トナメ”って部屋たてて決闘してるから暇ったら遊びにおいでよ〜

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 02:55:38 ID:Thx5naII0
>>543

サンクスです!!

ほぉほぉ・・・・ヒデンM振りですか。
1とって練習してみたけど私は断念。
尊敬するぜあんた・・・
よかったら土日にでも一緒に狩り行かないかぃ。
興味しんしんであるます。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 03:16:46 ID:80l9KLtM0
>>543
特定したかもしれん( ゚д゚)

>>544
その悲劇は簡便だw
決闘中に妖精取ってから発動して裏が出てその上からナパーム→死亡とか時々あるから困る(っ。Д。)っ
ただ狩り決闘両方でも、出て欲しいのはフォーチュンコイン(当然表)なんだよね…一番効果大きいから。
裏出た時はネタになって面白いんだけども。w

うん、その通りで「仲良く喧嘩しようぜ」って部分が破錠してるのが頂けない。
マナーがなってないということなら当然ガンガン追放していく、頑張るぜ。

ほいほい勧誘かけたのは失敗だったかも、とは思ってる=■●_
あの時はとりあえず人が欲しくて欲に負けて勢いで勧誘しすぎたNE。
今まだ各人をしっかり把握してない人がちらちら居るのはそのせいもあるんだよなー多分…。
ただ今居る人に悪い人は居ない、そう信じて運営してる。悪い人が出てきたらそんときゃそん時だし(´ω`)

最近のギルド内の空気はむしろ糞明るいから問題無いなと思ってたりする。w
臭い食べ物とかカレーの話であそこまで盛り上がるとか予想してなかったぜ!

決闘はごめん、俺は「級アイテム以外全OK」という部屋で引き籠る派の人間なんだ、すまない…。
他にもまったりしたい人はいっぱいいるはずだから誘ってあげて(´ω`)

>>545
っベノムマインM振り

547 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 03:28:58 ID:vjrW8neU0
自分の友達じゃあないけど結構好きな知り合いがギルドにいるから
晒したりしないけど、たしかに何度か喧嘩ギルドが挑発その他はしてたんだ。
潰す気なんか無いし、しっかりやっていって欲しい。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 04:31:27 ID:.870JpWg0
質問スレにいくなり過去スレ探すなりしたほうがいいかもわからんがよーわからんので聞いてみる
喧嘩で金剛とるとやっぱりスタンは発動するのかな?スチールサンドグローブ持ってて気になった。


ホールド、マウントで敵固定してフルボッコタノシス

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 04:31:52 ID:.870JpWg0
お約束のようにageてしまったorz

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 04:44:26 ID:wvwtH7i20
決闘で喧嘩屋よく嫌がられますね・・・
彼はレンジャーなんですけど・・・一緒に8人部屋に2人あきでたから
はいって行ったら至尊のバトメのひとがいてたんだけど
ずっと休憩してたから網使いまくりで70%ぐらい勝ってたんですけど
急にバトメ入ってきてボコボコにされて
私だけ落ちて、彼はまだやるって言って残ってたから隣に行って見てたら
そのバトメにさっきの喧嘩屋おいだしたかっただけw
って私が抜けたあと言われててw
私がでたらまたすぐ休憩にもどってた・・・
ってかそれなら喧嘩屋×にしとけばいいのに・・・って感じなんですけど

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 04:55:30 ID:wvUmu5Lw0
>>550
眠たいせいかさっぱり分からん

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 04:58:47 ID:YGsMs56k0
言いたいことは分かるが日本語でおk

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 05:01:38 ID:wehUORJ60
>>551
いや、眠たいせいでも無い

>>550
言いたい事はわかる、しかしたて読みでもないっぽいな・・・

日本語でおk

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 05:34:49 ID:Cw0qtli20
>>550
網使うほうが悪いんじゃねぇ?自由に生きるのはいいことだけど
周りにすこしは流されたほうがリアルもゲームも身のためだと思うんだ

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 08:13:52 ID:1.rvx4No0
仲良く喧嘩ギルドはマスターが弱腰なんだよね・・・メンバーに強く言えない
だから一部の厨メンバーが好き勝手にしてるのが現状

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 10:01:50 ID:2EIXPjBw0
俺も網は使用する派だなぁ
疾風とってないから攻め始めが辛くて ってのが言い訳かな

決闘ではデフォルトの"無言で黙々と"を自分で立てて
どんな相手でも3戦はやる
別にどのスキルも規制しないし、自粛もしない
さすがに挑発はあまり使わないけど

HAしてくる相手に挑発して戦ったのが
お互い持てる力を出し尽くした感があって気持ちよかった

対人スレいけって?ごもっともだ。
したらばはスレをもう少し統合してもいいんじゃね?とも思うがね

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 10:49:41 ID:zLrXr6xI0
対人にまったく興味の無い人間が居るということも忘れないでください
狩の話は対人やる人間にも関係するけど対人の話はやらない人間にはただのノイズでしか無い
いっそ全職狩専用スレと狩+対人スレに分けてくれてもいいと思うぐらいだ

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 10:55:57 ID:vbfxX28U0
ここは喧嘩屋に関する話題のスレなわけで
ちょっとその意見は横暴すぎね?

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 11:14:08 ID:vfrWYvgwO
いいからギルドはどっかいけよきれんぞ

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 11:42:00 ID:htLSEVc60
ランチャーなんだけど、この前パーティで喧嘩屋と組んだ。
ランチャーと喧嘩は最高に相性がいいね。(喧嘩の方はどう思っとるかわからんけど

ダンジョンに入ると、喧嘩が前にでる→クモの巣飛ばして敵集める→そこめがけてガトリングと火炎撃つ→敵撃破

喧嘩がマウント初めてもこっちは火炎で常時ダメ与えられるしとにかくイイな〜と思った

その人はプレイヤースキルも高くて上手いな〜と思ってたんだけど
なんせマウント強いね!マジであの火力は凄い

そんで喧嘩いいな〜と思ってサブを育成初めたんだが……

これが激しくダルい(´∀`;)つーかマゾいっていうべきか
コンボが爽快ではあるけど、いちいちこっちが敵の所まで逝ってあげないといけないし
マウント覚えたら違うのかもしれないけど、それが無い今は激しく弱ぇぇ…
前衛初心者でよくわからんけど、とにかく
通常コンボ→敵倒れる→アッパーみたいな技で浮かせる→通常コンボ延々→完了
こんなんしかできん

かれこれレベル10まであげれたけど、すでに挫折気味だ…

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 11:46:42 ID:htLSEVc60
喧嘩とは違うのかもしれないけど
スープレックスとか激しく気持ちいいね
その瞬間無敵になって俺のターン状態になるし
クールタイムわりと短いし、そのくせ強いし

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 12:05:14 ID:896TyxfY0
マウント覚えてもダルいのは変わりないね
網+挑発を覚える35からACT3喧嘩らしくなってくる
バルカン覚える40でかなり爽快
ジャンクの45でPTではイケイケ
覚醒の48でア、アレレ?って感じかな

ところで、毒塗りは1秒持続で1回の攻撃判定だったんだが
いつの間にか2回攻撃判定が入るようになってた
ちなみに、覚醒パッシブはLv3、毒塗りは装備込みでLv12

気のせい・・・じゃないと思うんだがみんなどう?

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 12:08:56 ID:cDgIri3IO
>>546
たぶん>>543のことを俺と勘違いしてるんじゃ…w

ヒデン特化?
俺アバ強化までしてヒデン11。
うん。
凄いよwww

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 12:24:13 ID:h22.CbEQ0
>>560
50超えても未だにそれしか出来ない鬼の俺に謝っていただこうかw

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 12:32:59 ID:OFEjD266O
網で寄せ集めるは、すべての職に対して最高に相性よいという単純な話に思われる。

ところで古代は結局どうなの?
毒塗りとか知能でダメ上がるけど、
古代かけると目ん玉飛び出るくらい減るとか、
砂レベル5でも暗闇100%かかるとか、
そんなんあるんでしょうか。
教えてMの人。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 12:33:00 ID:vfrWYvgwO
>>560
ランチャーは瞬間火力なさすぎて微妙。

最近思ったけどACT2まではディスクは金掛かるって言われてたけど今の仕様なら誰でも出来るし修理費もMP剤も浮いて結局ディスク使っても使わなくても経費変わらないんじゃね?
使ったらランク下がるけど

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 12:34:36 ID:2EIXPjBw0
>>560 まだ間に合うぞ〜
はやめに>>564に謝っとけ〜

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 12:39:46 ID:cDgIri3IO
>>565
毒とか出血って知能で変化だっけ?
それならリセット買ってでも古代上げてみようかな…
ちょっとwikiで古代見てくる。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 12:51:14 ID:cDgIri3IO
連投すまない…

古代ってMで10くらいあると思ったら5でMなのね。
狩り終わったらリセット買って試してみる。15時までには結果報告するよb

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 12:51:58 ID:zLrXr6xI0
>>566
昨日マグマK+1ソロやっててディスク使った場合が12枚使用で修理費1000G
ディスク使わない場合が2枚使用で7000Gぐらい修理費かかった
もちろんディスク使うときは網でまとめてから

ディスクの値段覚えてないけど使ったほうが安上がり&早いかもしれない
いまいち武器の耐久度が減る条件がよくわからんし
使ってる武器やもぐってるDによって変わるだろうから参考程度にしてくれ

ランクについては別に変わらん気がする
スタイルはヒット数と適当な空中コンボで稼げるし
テクニックはオーバーキルが全然稼げないのは一緒だしなw

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 13:09:18 ID:ZM9JJKX.O
>>569
人柱乙
あなたの功績でもしかしたら喧嘩のスキル振りに古代が加わる日が来るかもしれない…
確かに知能が状態変化の確率にも確実に影響されてたら砂BBは5止めでいいかもしれないね その分他のスキルにも振れるし

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 13:12:31 ID:cDgIri3IO
>>571
とりあえずレアアバ(知能)x2で調べてみようと思う。
古代Mで知能+80
レアアバx2+60

このレアアバでかなり変わるなら古代Mゲット確定します。

決闘で検証するんで狩りはちょっと不明になりますが…

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 13:21:24 ID:ZM9JJKX.O
>>572
それでも十分な検証だと思いますよb
ぜひ検証に協力したいですが今日明日は仕事が忙しくてインできそうにないです…陰ながら応援させていただきます!

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 13:38:22 ID:kc86kT2M0
最近、金なくて修理費気にして
防具装備せずに狩にいくというマゾいことしてます。

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 13:41:51 ID:OFEjD266O
一応突っ込んでおくと、
古代はレベル10で150の20秒と思われる。
5止まりは鬼メイジの旧式古代。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 13:56:08 ID:Y.4ZILz20
>>572じゃありませんが決闘で検証してきました。
相手裸レンジャイで用意したアバはレアアバとNアバ各1装備で最大知能+45。
スキルは毒塗り10と覚醒パッシブ2。

知能+0=216
知能+15=223
知能+30=229
知能+45=236

知能15あたり6〜7の上昇。
武器はあってもなくても変わりませんでした。
毒霧はクール待つの面倒だったので試してません。
こちらは狩りですがソウルと組んだ時の毒霧のダメージが目に見える範囲で上昇してる気がします。
>>572
WIKI見たら鬼とメイジはMAX5でガンナーと格闘家はMAX10で知能+150ってなってます。
>>570
自分はランク下がる派なんだけど
マグマKディスク無し時→A~S
ディスク投げまくり→B(確定)
完全ディスク依存だとオーバーキル以外の要素が稼げない&残った敵だけじゃスタイル稼げない
進行速度が異常に早いからBでも満足してるけど。参考までに

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 13:56:10 ID:Jx4K17yc0
たまたまキチガイ強化された喧嘩に
「火力無さ杉で微妙」とか言われちゃうランチャーカワイソス
改変前ならこんなこと言うのいなかったのにな

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 13:59:30 ID:oiPbbyC60
>>577
さわんな

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 14:34:23 ID:g0MJ4NiQ0
テスト鯖が入れたら古代Mで色々スキルの威力の
上がり具合を確かめてあげれるんだけど・・・(´・ω・`)

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 14:54:38 ID:1czTdmSA0
スタックすると状態異常にはかからないっぽい
上に挑発に対抗する手段としてフリグレが挙げられていたが無理っぽい。

ぽいぽいですまない。でも結構試してもかからなかったから恐らくそうだと思う

581 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 14:55:49 ID:cDgIri3IO
リセットして検証した。
相手裸じゃないけど、サモナーとレンジャーで検証。
どちらも状態異常ダメージはほぼ変わらず。
数値はアバ強化(知能+60)+古代M(150)
カッコ内数値はデフォルト

スキルは基本Mです。

毒塗り
333〜(239)
ヒデン
1309〜(943)
砂5
1482〜(1032)
砂M
2053〜(1620)

クール40秒持続20秒を考えると恩恵は微妙かもしれない。

でも異常確率は体感で上がってる気がしました。

しばらくこれでやってみてみる。
参考までにどうぞ。

罠かな?w

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 14:59:20 ID:oiPbbyC60
スピスレみると、古代Mで属性手榴弾がほぼかかるって書いてあるね
手榴弾Mで8割くらいだろうから確率15%くらいあがるのかな

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 15:15:46 ID:OFEjD266O
スピで古代使ってるから言うんだけど、
古代の魅力ってのは、知能上げてスキルのレベルを節約できるとか言うよりは、
M振ってるスキルも古代によって更に強化して、
勝負どころの瞬間戦闘力を上げるというあたりにあると思う。
強拳とかと一緒かな。
そうすると問題は喧嘩のスキルに、そういう瞬間強化的な恩恵があるのだろうかというところか。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 15:22:11 ID:896TyxfY0
喧嘩の場合は状態異常を確実にかけたいから古代を使いたいってことだと思う
結果的にバルカンでダメージを叩き出すためなんだけどね

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 15:33:24 ID:tjHHkDZk0
古代M取ってますよ。出遅れて申し訳ないです;
自分の場合は状態異常に関してはあまり体感できてないかな・・・
砂もBBもMなもんで;
出血は・・・古代かけてから通常攻撃あまりしないので実感ないかもです。
>>583さんがいうように瞬間の火力アップの用途がメインだと思います。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 15:37:21 ID:kjXv/Pi60
古代なんて決闘用にとるかどうか考えてんだろ?
狩りで古代なんてまったく不要でしょ
決闘では砂Mでもいまいちブラインド効果が薄い気がするから古代はありだと思うがね BBもな

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 16:26:27 ID:tjHHkDZk0
>>586
決闘はほとんど行かないのでわからないです。ごめんなさい。

たった今アラド引退してきたんだぜ!楽しい冒険だった
折角だから最後に役に立ちたかったけど何も出来ずに申し訳ない。
そんな喧嘩42歳の夏

588 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 17:54:25 ID:Y.4ZILz20
身内のソウルのクエ手伝いで王行ってみたら毒霧のダメ1,5倍でてるんだけどこれってカザンの影響かな?
それとも毒に属性付いててブレーメンであがったってことなのかな。
おすえてえろいひと

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 17:56:48 ID:1czTdmSA0
カザンの知能上昇効果とブレーメンの状態異常耐性低下効果が原因でしょう
毒に属性はありません。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 19:45:17 ID:cDgIri3IO
BB切ってて砂も少なめな俺の喧嘩に古代はいらなかったかも…。
もう1度リセットか?

実はHBのM振りが気にいっていた俺。

決闘だとHB単発で4000近くでる。

HB→1234cヒデン
これで出血したら約11000のダメージ。
マウント確定じゃないが、相手の起き上がり後の選択肢によってはクレイジーで強引に。
狩りだと砂はMがいいけど決闘だと5でいい気がしてきた。
砂が少なめなせいもあるかもしれないが…

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 21:28:59 ID:uMkgV7QU0
砂5は殆ど状態異常にかけられないから決闘では出番が無くなる
使わないなら5止め、使うならMが良さそう

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 22:12:17 ID:2hUsMpgM0
40までダルイ職だな・・・

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 22:35:20 ID:NzYm2NdE0
そのだるい40まで、もっとだるかった頃に上げた立場が無くなるぜw

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 22:50:13 ID:KE36VTwc0
30までは毒でまだマシな方
30からはマウントで楽しい
40からは厨性能

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 00:02:24 ID:71JQ6FU60
40までと40からと大してやること変わらん気がするんだが

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 00:17:30 ID:pdsSO2y60
1→45 養殖オンライン
45→55 遺跡発掘オンライン

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 00:19:49 ID:MHpILzsc0
今日やっと35になって網覚えたが、何これ。
網ディスクって、ほんとにそれでこのゲーム楽しいのかってくらい強いんですけど。
このゲームやって長いが、キャラの技でこんだけびびったのは、
初めてだな。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 00:51:52 ID:9voqZydg0
>>593
そうだよなあw
昔の毒塗りなんて糞に輪をかけた超糞スキルだったし
投網なんて存在感皆無の技だったからなw
PT要請してもシカトされるし、入っても全く役に立ててる気がしなかった・・・
当時はブロックバスターもないしマウントもMPきつめだったから
砂投げて通常、たまにマウントくらいだったなあ
ブロックバスターが加わってやっと他のことができるとよろこんでたら
一気にこんな神性能に跳ね上がったからな

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 01:12:45 ID:xq.QXt4M0
>>598
改変前にPTで言われた言葉がこれだ

「タゲ取ってくれるし硬いからとっても素敵ですよw」

因みに組んだ相手はエレマス
泣きたくなったね、正直言ってw

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 01:28:47 ID:IotPY4R.O
>>599
俺も金剛振ってたから硬さはすごかったw
正直PT組んだら盾になる勢いだったよw

act3になってスキル自粛しまくって決闘やってるのに喧嘩の評判が悪いね…
決闘じゃ嫌うくせに狩りだと参加要請多すぎ。
残念だが今となってはソロ・身内・ギルドでしかやらなくなったよ…

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 01:59:52 ID:I9UwQx6Y0
41でもマグマKのPTに入れてくれやすくなった
挑発とディスクハメがあれば喜んで入れてくれるってところに感動した

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 09:06:45 ID:RbgaA8jE0
PTでディスクハメする意義ってあるのか・・・
あ、ボスではやってたかもしんない

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 12:47:38 ID:i6/DGhZg0
HBて、敵が飛んでいって、コンボつなげにくくないんですか?

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 13:37:32 ID:YghHKUDg0
みんな武器強化どのくらいやってる?
呪縛+10目指して今まで7Mつぎ込んだが一向に出来ないんでLv50になるまで
辞めようかと思ってる。
正直投擲マスタリーM+二重投擲で狩は楽なんだが・・・・

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 14:05:36 ID:bGkXMYgs0
投擲型は錆びたパニカスで十分やっていける。
強化するくらいなら卑劣セット買った方がいいかと

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 14:52:52 ID:1YqX3qJUO
けんかやのスキルおしえて

607 名前:sage:2007/07/12(木) 16:39:46 ID:eW50oIIQ0
7Mもつぎ込んだら+12作る自信がある・・・

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 16:44:29 ID:BFVB7ReM0
45密封+12作るためには精錬代だけで
理論上48299545Gかかるらしいぜ

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 16:59:29 ID:P5jwCuio0
7Mも ×
7Mしか ○

これが強化の世界。
単位は10Mからが始まりです。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 17:09:51 ID:rMGeRl4I0
ジャンクスピンのキャンセルコマンドってありますか?

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 17:12:02 ID:KVhpXL8g0
ジャンプじゃないの?いやまだ覚えてないから知らんけど
ないならジャックスピン中は無敵?

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 17:12:45 ID:fuiwpqtM0
+10までの強化 ごとき に7Mも・・・
嫌んなるね

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 17:13:12 ID:rMGeRl4I0
>>611
ジャンプは押してもキャンセルされないです・・・

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 17:29:48 ID:BFVB7ReM0
されない上にアーマー状態だからねぇ

決闘で自粛スキルみたいな雰囲気だけど、
むしろカモスキルwww

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 17:51:45 ID:/3BJcjyw0
ジャンクはキャンセルできるときと出来ないときがある気がする
いまいち条件がよくわからんのよね

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 19:48:44 ID:pdsSO2y60
>>604
二重とマスタリが有効なのってマグマと稜線のボスくらいじゃない?
Kでも雑魚相手ならマスタリなしでも一枚で沈むし
>>615
ボス倒した時くらいしか見たことない気がする

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 19:59:31 ID:/3BJcjyw0
王のMとかKやってると二重とマスタリ欲しくなる
両方1だけとってマスタリの方は卑劣セットとアバで3にするってのもありかも

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 20:38:05 ID:cNevPWI60
喧嘩の唯一の弱点:オーバーキルやりにくい

クレイジーバルカンもダメ出ても
5000X8ぐらいしかでない(シャープなし)
武器強化+11ぐらいだからかなぁ

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 20:42:17 ID:cNevPWI60
あと死んでてもマウントで殴り続ける
ジャンクも回り続ける
キャンセルできたらいいのにな

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 20:51:50 ID:JRC3aJHM0
ジャンクはキャンセルできるだろw

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 20:53:13 ID:PP1NiErQ0
ジャンクはキャンセル出来ないよ
マウントが途中で止まらないのは範囲攻撃になったから

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 21:04:00 ID:cNevPWI60
>>621
範囲になったからキャンセルできるようにして欲しいって意味で書いたんだが
流石にそれぐらいわかってるよw

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 21:27:05 ID:PP1NiErQ0
うむ

ところで俺は決闘で結構挑発も網も使ってるんだけど
実際に文句を言ってくるのが同じ喧嘩+スキルを自粛してる強職なんだ
自粛は強要するものではないということを理解してくれないか
嫌なら×部屋を作る、それくらいの知恵は働かせてくれ
俺は全力で戦って全力の強職を倒したいんだ

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 21:28:07 ID:RbgaA8jE0
誰かバッタ剣士の対抗策教えてくれ
アッシュの衝撃波を毎回ジャンプやバクステでかわすか
ミューズのアーマーで受けるしかないんだろうか?

でもこれだと、おいら失敗する方が多いんだよ、ママン

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 21:32:44 ID:tE0Y4Vw.O
ジャンクのキャンセルはないし無敵技ではないけど、敵拘束できるしスタンするし毒かかるし…結構使えると思います♪
野良PTで、グラさんがジャンクの中に敵いっぱい放り込んでくれた時は嬉しかった(´∀`)

626 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 21:46:48 ID:/3BJcjyw0
そういえばジャンクのコマンドにX連打ってあるけど
連打しなくても変わらないよな?

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 21:50:28 ID:RbgaA8jE0
連打すると心なしか投げる速度が上がる気がする
ガンナーのガトも連打だけどあっちは何か違いあるんだろうか

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 21:54:31 ID:pcwDX2tY0
>>627
ガトは発射段数が増える。
10(連打なし)→15(連打あり)だったかな。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 21:54:46 ID:MHpILzsc0
>>627
ガトは連打をやめると全弾撃つ前にストップする、
だったはず。
俺の使った感触ではだけども。
必死で連射しても特に速度とかは変わらない。

アラドできない間暇だから酒飲んじゃたよ。
俺まじで死んだほうがいい。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 21:58:02 ID:tE0Y4Vw.O
私もX連打すると、いっぱいゴミが飛んでる気がする…
グラの覚醒技と一緒にやると、遠くまで飛んでいく気がする
うん、気がするだけorz

631 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 21:59:09 ID:RbgaA8jE0
>>628
ということはジャンクは投げる数が決まってるから増加ってことはないわけだな
やはり放り投げるスピードが速くなってる?
特殊生活用品が飛び出る確率アップとかだとうれしいんだが

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 22:04:32 ID:QASHqe7U0
>>623
挑発はやばいでしょ、普通に考えて。
自分は全力で戦いたいっていうなら何でもアリ部屋でやればいい。
多数の人が自粛しているところで自分の考えはこうだからとか
自己厨の考え。

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 23:03:01 ID:Ls2B8v5s0
挑発は相手次第

相手が補正キャラ、ランド撒き散らしナパームスピ、
全身強化レガシー装備、メカドロ、テンペメカ
これらに当てはまれば普通に使うな

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 23:35:19 ID:PP1NiErQ0
ランドM、カウントM、Nグレ10↑持ち銃相手だとガンナーの頭の高さまで飛んでからの疾風でも抜けないから困る

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 23:43:18 ID:bfCRgA1s0
挑発×や網×部屋があるとかえって安心する。
裏を返せば喧嘩○ってことだから。
適当な名前の部屋に入っておいおい喧嘩とか空気よめねぇなぁみたいな感じになると
本当に申し訳なく思います

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 00:18:58 ID:DmYK59dk0
相手によって有り無し決めるのはかっこ悪いなぁ。
網挑発○部屋を作って全開でいくかどうかするほうがまだカッコイイ
一番いいのは完全自粛だけどまあ、自粛だからなんとも言えない。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 00:48:19 ID:xboGUPWE0
質問ですけど、呪縛のホールド効果って投擲アイテムにも乗るのでしょうか?
というか、どの攻撃までがホールド効果がでるのでしょうか。
フェルエッジを使っているのですが、効果も微妙で、呪縛作ろうか悩んでいます。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 01:15:55 ID:FXM0fez.0
>>637
通常攻撃と近接攻撃系スキルかなぁ
投擲、砂、ジャンクみたいなものは直接攻撃でないからかからない。

スープレとかHBの爆発でも一応接触するからなのかかかった。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 01:20:00 ID:pj4R4IhUO
今回の喧嘩って1:1のとき、メカに対してかなり有利な気がするのはおれだけだろうか。
喧嘩自粛スキル
挑発・網・ジャンク

メカ
カモフラージュのみ

今決闘でマウントすら自粛してる俺。

対人スレにも書いたように2次スキルHBとヒデンのみです。

しかし案外いけるようだw
鬼とメイジがきつすぎるが…

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 02:34:08 ID:xboGUPWE0
>>638
THXなるほどな。んじゃ狩りメインの自分は別に無理してでも呪縛作る必要はなさそうだな。
技の爆発でかかるってことはBBの破片やバルカンの衝撃波でもかかりそうだな。

ところであまりに評判が微妙すぎて取ってなかったベノンですが、昨日1だけ取ってみたら世界が変わった。
特に王の炎の対策に役立つね。
反射怖くて砂かけれなかったけど、これで毒状態にしてバルカンに持っているのは便利だわ。

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 10:45:47 ID:NfKWxHfc0
>>624
正直アッシュよりも空中連続切りのがきつい
アッシュは出せば軸ずらされないけど連続切りはずらされるからね
あとアッシュは目の前ならタイミングよくジャブだせばカウンターに持ち込めるよ
アッシュへの完全なっていうか割と安全な対処法は軸ずらして疾風とかHBじゃないかな
連続切りにもできるけどあっちも上手く軸ずらしてくると切られる

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 12:12:57 ID:770R07r.0
王の炎なら挑発でいいだろ。大爆発は食らうけど反射とDOTは食らわない

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 14:52:06 ID:hn0mm6kk0
>>641
確かに連続切りもツライ
疾風やHBでカウンター取ろうにも失敗することの方が多くて・・・

ネンが分身で邪魔してるのを見て真似してるんだけど、分身の数自体ぜんぜん違うから外に逃げられちゃうし
何より、鬼が飛んでる間にちょっとでもラグがでると軌道を読めなくてまともに食らうことが多いんだよね


網や挑発よりもHBを強化というか、元に戻して欲しかったのはオレだけではあるまい?

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 17:43:37 ID:NfKWxHfc0
>>643
確かにHBとミューズをAct1の仕様に戻すだけでやりやすさが段違いだろうね
ぶっちゃけ今のミューズだと対空でもアーマーでもなんでもないただの突進技じゃないかと思いたくなる
Act1のころにアッシュをミューズで空カウンター用コンボとか入れてたことが懐かしいよ

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 17:45:16 ID:NfKWxHfc0
あげちゃった…スマン

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 19:42:28 ID:xf5wwgic0
砂Mの攻撃力400%ってどんなんだ・・・
砂Mの人狩りの場合敵に与えるダメージ大体でいいので教えてください

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 19:51:14 ID:45MlTuTA0
たかが2000~4000程度のダメージだよ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 20:03:44 ID:xf5wwgic0
SUGEEEEEE
消費MP18でそれって・・・

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 20:04:24 ID:knzUY.Tw0
鬼が4000出すのにどれだけ必死か

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 20:43:57 ID:oSlszxeE0
ガンナー系はそれが通常攻撃みたいなものだから困る

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/13(金) 22:13:37 ID:3zwY16WcO
あげ

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 06:07:44 ID:pn5E9PfY0
遺跡ソロ8回行ってきたシール3枚だけだったわー

遺跡の火がでっかくなったら網でよせてバルカンで片付けてるんだけど
これでいいのかね?もっと楽なやりかたある?

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 09:15:28 ID:nzX90Eg60
分身って取るとしたらどの程度かな?

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 10:34:21 ID:f8OfgCi6O
なんでもかんでも名前にクレージーつけりゃいいってもんじゃねえんだよ厨房が、
って常日頃思っていたんだが、
クレージーバルカンという名前だけはなぜか心ひかれてしまった俺。
欲を言えばクレイジーがよかった。

で、皆はバルカンとシャープは併用してんの?

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 11:04:56 ID:s/WFhSecO
>>653
決闘かな?
4かMだと思う。
俺はアバで+1つけて6にしてた。

>>654
俺はシャープ使ってないね…
なくても火力充分。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 11:10:01 ID:S9Zj36Yc0
>>654
火力が無かったころからの癖で部屋移動の後は押す癖が・・・
決闘でも手が伸びるので気をつけてますw

657 名前:653:2007/07/14(土) 12:24:11 ID:nzX90Eg60
>>655
成る程。てか、さっきMまで取ってしまった…。
決闘用作るつもりだから後悔はしていない。

ところで、ハンマーは5cにすべきか1で止めるべきか迷ってるんだけど
どうすりゃいいかな…。

後、毒塗りも狩用とか言われてるけど実際どうなんだろう?

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 12:37:01 ID:4bS5rmzE0
毒塗りは意外と決闘にも使えると思うよ
毒確率アップでスプレ→バルカンや疾風→バルカンが入りやすくなる
マウント&バルカン中の毒ダメも馬鹿にならないしね

ハンマーは5cあるとHB後の追い討ちに便利っちゃー便利だけど、
1でも困らない気がしたc持ち

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 14:48:22 ID:s/WFhSecO
>>655
分身スタンするときあるけどけっこう有ると無いの差はでかい。

毒塗りはM推奨するよ。
防御無視で確率高いから火力のブーストに。
効果切れると同じにクールも終わるから常時毒塗り可能b

ハンマー5Cは欲しくてしょうがなかったけど、なくても平気になった。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 14:49:30 ID:tdP8Ttpw0
wiki見てて思ったんだが覚醒アクティブスキルをコマンドで出せるのって喧嘩だけ?
まぁ、使う頻度低いだろうから入れ替えで問題ないんだろうけどさ

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 15:47:51 ID:kt0xcGzM0
>>654
王かビルでM〜K行くなら必須。
それ以外はなくても平気

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 16:19:10 ID:SGMAmu8.0
あせるとコマンド失敗しまくるから困る>毒霧

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 18:34:35 ID:EYmGjCo60
喧嘩はヤメレ。子供じゃないんだから。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 18:40:00 ID:mIAVlv.E0
んじゃ喧嘩屋はやめてメインのレンジャーに戻ります

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:02:37 ID:nzX90Eg60
皆解答有難う。
過疎ってる割には優しい人多いね…。

また質問です。
HBの後の追撃って1234cハンマじゃなきゃ間に合わなくない?
それ以外にも方法あるのか…。

毒塗りはMにするぜ!

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:04:21 ID:mIAVlv.E0
>665
1234cBBや1234cヒデンが入る。
無理なら相手が軽すぎるか攻撃速度が足りない

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:07:43 ID:6ZGeZdtA0
ところでさ
ジャンクで投げてる日用品ってさ
投擲扱いなんだよね?

じゃあさ投擲Mだと火力あがるのかな?
誰か知らない?
サブ投擲型で今44あと1で実験できるんだけど
既出なら教えてエロい人

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:08:29 ID:azz4tLh60
王の遺跡の炎のMOBは部屋はいってマウントした後どのように動けばいいんでしょ
喧嘩の動画ってマウントしたらそのまましんでいくのばっかで、ぜんぜん参考にならないんです
こいつのせいでNまでしか行ける気がしません、。。。

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:09:53 ID:4bS5rmzE0
つ挑発
つちびちびと砂

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:20:28 ID:6ZGeZdtA0
出)炎のマウント後の動き方
求)投擲Mだとジャンクの火力あがるのかどうか

とかまぁ冗談はおいといて

マウント→真下移動 砂Mだとまだ暗闇残ってる約2秒 その間に挑発→左いってアイテム拾う→その地点から左上にいくふりして突きを誘う→
ふりだから当然もどるそのときHB→

※砂→(余裕あれば網)→マウント→倒しきれない場合右画面へ斜め移動で走る→
ここから相当ストーカーがひどいので縦軸移動で逃げ(隙があったらHBで飛ばして隙がなければそのまま)→マイン→当たればラッキー→
(当たらなければひたすら縦移動でHBを狙う)→挑発→※に戻る

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:24:25 ID:SGMAmu8.0
自分の場合
とりあえず開始は砂BB網ヒデンクレイジー
終了したら覚醒してるなら毒霧、無いなら挑発でマウントのクール待ち
毒霧ならそのままクレイジー、挑発しかないならマインで毒にしてクレイジー
マインも無いなら砂かけてから

巨大化しちまったor攻撃カウントたまって砂かけられないときはとりあえず置きHBでふっとばす
HBなら無敵だから巨大化してても攻撃カウントたまってても問題ない
HBを出すときは網がたまってたら画面中央に向かって出して、出来るだけ遠くに飛ばしてから即網→クレイジー
網はたまってないけどマウントはたまってるなら画面端で、且つ画面端を向いてHB→即マウント
火ガードの起き上がりは異様に早い&落ちた位置とかによってマウントできないこともあるので注意
大体こんな感じかな

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:28:07 ID:6ZGeZdtA0
ぶっちゃけると
画面下や障害物わざとのこしてつまらせ動きを制限するっていう方法があるわけだが
つまり挑発なくてもなんとか出来る
でも文章じゃ無理だ

覚醒してると毒パッシブで自動反撃するからたまに予想外なところで爆発してくれます怖いです

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:30:35 ID:SGMAmu8.0
さらにぶっちゃけると
LVが上がって毒霧やらマウントやらのスキルが十分あがれば瞬殺出来るからそれまで行かないのも手

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:34:30 ID:6ZGeZdtA0
すまん
すでにソロK前提で語ってた
Nなら二回目のマウントで確実に沈んでくれる
うまくやるととマウントクール前に殺せるけどね

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:42:05 ID:azz4tLh60
ヲマイラさんくすです
どの方法がいいのかわからんのでとりあえず一通りやってみますわ
Kは他のもしんどくなると思うんでMあたりまで行ければと思ってます。
ちょっとやり始めたとこなんだがNだと印でないんだね。。。。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:43:31 ID:NOyKwbpY0
ジャンク1投擲マスタリ12
ロリエンNのボスに1060ダメでした
多分土管のダメージ

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:43:57 ID:nzX90Eg60
>>666
そうとは知らずに気が付いたらC振ってた/(^o^)\
ちょっと作り直してきます。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 19:44:18 ID:Jxm6p5/60
投網覚えたての新人が通りますよ(´д`)

投網で捕まえた後なんですが、引き寄せた直後かなりの確立で
反撃を受けてしまうのですが…
BBとかも潰されるし、投擲の為にバクステで距離とろうにも、バクステすら
潰されてしまってもうrtふゅひおkpl@;

投網後のよい攻めかたみたいのがあるのでしょうか?

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 20:00:49 ID:6ZGeZdtA0
1大漁なのでPC処理と鯖の通信あぼんで硬直なしで反撃うけてる
2アッパーみたいなアーマー攻撃の出頭に網があたってしまった
3単純に網レベルが低く相手のレベルが高くて硬直なしで釣れちゃった
4普通に映像処理が元からおいついていないPCを使っている

で普通は網→BBで大漁でもほぼ反撃うけない破片の気絶確立にかかっている
覚えたてならバルカンも挑発もないからすぐHBorアッパーだろうなぁ
直で円盤なげるなら反撃覚悟だった覚えがある
挑発覚えてから安定しだしたけど
しばらくナックル装備っていう手もあるちなみに俺はそうしていた
まぁレベル上げてください

680 名前:678:2007/07/14(土) 20:03:48 ID:Jxm6p5/60
>>679
なるほどー
恐らく3番ですね…
挑発は35でもL1あるんですが、投擲する場合は挑発>投擲のがいいんですね。
勉強になりました('Д')精進してきます

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 20:26:37 ID:iGi/eoDE0
>>672
>覚醒してると毒パッシブで自動反撃するからたまに予想外なところで爆発してくれます怖いです
あるあるあるあるwww
それで良く瀕死になっt(ry

後、炎は一定時間爆発させないと巨大化する、と本スレにあったので
4カウントまで攻撃して5カウント目でHBやスプレしておくと安心らしいってばっちゃが言ってた

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 20:56:18 ID:tdP8Ttpw0
炎もアレだが、光はどうしてるよ?
ザコだけチビチビ始末していきたいのに下手に範囲攻撃が多いせいか

ザコに攻撃->ボスも巻き添えくらう->さらにザコ召還->ピカピカピカーン->乙
となるパターンが多いんだが

この光さえ安定すれば遺跡はだいぶラクなんだけどなぁ

683 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 22:19:05 ID:VSsYrCJMO
とりあえずあげときますね

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 22:24:47 ID:x.QbLIcQ0
もうすぐ40になるものですが 武器について質問があります。
あまりお金がないのですが、武器は密封・防具は青字でやってます。
クローの卑劣な意思とガントレのエルクではどちらを買うほうがいいでしょうか?
順当にいけばクローなのですが、闇属性マップに篭りそうなためエルクも魅力的です。
クローマスタリーもMですが、光ガントレでは明らかな威力差は見込めるものでしょうか?
冒頭でも申しましたがお金に余裕がないため両方試すことは難しいです。
熟練の方、ご意見よろしくお願いします。尚、強化は無し前提でお願いします。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 23:34:59 ID:ly745cEc0
>>682
開幕はお決まりの砂、網、bb、ヒデン、マウント。
終わったら入り口付近まで引き付けて、次は敵を避けながら出口にダッシュ→またひきつける。
このループなら敵が大量に湧いても大体安全。
間に合うかどうかの距離感は慣れだが、アバ無しクリムゾンセットの移動速度で、
対面が雷詠唱始めてもそのまま突っ切れば大体背後に回れる。

逃げてる途中に適当に砂かけといて、適当にマウント。
網のクールが終わったら捕まえてディスク→BB→ディスク。
それで死なないようならマウントorジャンク。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/14(土) 23:58:56 ID:0f9RhzTQ0
>>682
光るのは声が聞こえてちょっとしてから雷だから、ある程度回数こなして冷静になればいくらでも回避できるよ。実際全職?そうしてるからね 喧嘩くらいだよ楽なのは

炎は結局耐性あげるのが一番いいのかねぇ Mやら考えると非ダメ0なんて俺には無理だ

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 00:27:05 ID:N9INx2iM0
すいません、クレイジーバルカンについて質問です。
クレージーバルカンはマウントの威力を底上げするパッシブですがそれはどういう計算なのでしょうか?

@221%(マウントLV10)+5%(クレージーバルカンLV1)=226%
A221%(マウントLV10)×5%(クレージーバルカンLV1)=232.05%

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 01:47:23 ID:6gugh2EM0
風:毒塗り→挑発→BB→網→1(出血&毒)マウント→通常ごり押し
守護:毒霧→1×n→マウント(時間稼ぎ)
氷:挑発→BB→挑発→網→1マウント→通常ごり押し
炎:毒塗り→1×n→BB→網→炎5点灯まで1×n→マウント→残ったのをコンドルで削り(それでも死ななかったら挑発かけて放置)
光:闇付与→1×n→BB→網→1マウント→敵全部かかるように挑発→端と端行き来してまとめて網に全部かけてディスクorマウント
王:網→挑発→毒霧→BB→マウント→適当

攻撃力1150+85で庶民的火力な自分はNソロだとこんな感じ。三分もかからないうちに一周出来る
あと動き出す前に関しては状態異常狙うよりも毒でチビチビ削ったほうが減らせる気がします。

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 02:39:41 ID:ymejjYIQ0
王の流れ変えて悪いがアバってどんな感じに仕上がってる?
いまだ経験値のためのアバ1個なんだが折角だから着せようと。
能力重視でお願いします(なるべくNアバで)

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 03:06:46 ID:DrA8Z66M0
クラウチング

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 03:15:01 ID:3KG58do60
苦労マスタリー

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 03:18:10 ID:XLL9BoZgO
最近の喧嘩屋調子に乗りすぎ
昔からやってた俺の身にもなってくれ

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 03:33:40 ID:N9INx2iM0
喧嘩屋はお前だけの職じゃないんだ。諦めろ

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 04:22:51 ID:o7sBNTHg0
ageてる時点でお前が調子に乗ってるだろw

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 10:24:39 ID:MHn3Zi/M0
皆さんの決闘用スキル振りを教えて貰いたい…。
もう何を何lvにして良いか…。
取り敢えず決めていることは

砂5c HB5c ヒデンM クローマスタリM 毒塗りM 血管を流れる猛毒M

程度です。
ミューズ、BB、マウント、クレージ、挑発、投網、ジャンク、ベノム
もう何をどう上げて良いか\(^o^)/

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 10:47:03 ID:6gugh2EM0
>>689
頭と帽子:知能
顔と胸:攻撃速度、決闘ならヒットリカバリも有り
上着:Mまで取ってるスキル。砂推奨だと思うけど自分はミューズMなのでミューズ
スキン:物理
腰:汎用性重視なら回避or重量
靴:力

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 10:50:50 ID:o9JJS3sA0
>>695
決闘なら血管を流れる猛毒は1でしょ
楽しむ目的でなく勝ちたいだけならMでもいいけど
あと挑発、投網、ジャンクもいらない

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 12:37:47 ID:7E/ynoug0
>>695
網1挑発Mは必須
SPに余裕があるなら網もM
アッパーは7程度無いとコンボしにくい
レア攻撃速度*2+攻撃速度装備を揃えられないならdファー>ツメなので
+11以上の強化が必要ですがツメマスタリを外してトンファーも有り
マウント、ジャンク、ベノムはM、1、1が一般的な振り方かと
決闘でのスタンはほぼ効果が無いので威力も低いBBのM振りはお勧めしません
砂Mは便利なのでお勧めです
暗闇耐性を上げるのはほぼ不可能なので殆どの相手に状態異常をかけられますし
キャンセルも取って網>ヒデンM>12>C砂M>バルカンも出来ます

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 14:04:25 ID:eGCm4QXc0
最近王で敵ためて円盤が気持ちいい
いまんとこ最高1200hit強
さぁみんなでやってみよう

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 14:15:38 ID:pVbXyb760
投擲特化だと王Kでも500Hitあたりでボスが死んでしまうorz

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 17:12:16 ID:bF5EKcQQ0
投網⇒Bバスター⇒ディスク2(2XXHIT)⇒マウント(狂うウルカヌス)⇒1名にPC点滅⇒1名落ち
…PC性能どんだけ?
毎部屋移動後表示まで2秒程度時間かかるし敵ワープ・キャラワープは当たり前
普通の4倍の食費掛かったわ!!
最近アラドとPC相性だか、そもそもPC低スペだか多くない?
ラグに1番弱い職って格闘系だとつくづく思う…死活問題だよね…

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 17:54:04 ID:rfB0H2vM0
>>701
日本語でおk

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 18:17:29 ID:evlJ.QFY0
上手い相手には網は当たらないとかここでは聞く。
だったら1でいいじゃない

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 18:20:21 ID:6gugh2EM0
>>703
それは1:1での話だろう

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 18:35:43 ID:evlJ.QFY0
うん、多人数ならよく当たるしMなら瀕死か即死だね

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 18:45:25 ID:MiRiBCdI0
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚)<そんなバナナ
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 18:46:11 ID:HSY67ZDo0
上手い人同士なら打てる機会なんてそうないけどな
というか上手い人で網持ち喧嘩を自由にさせるようなのはいない

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 18:54:42 ID:MHn3Zi/M0
>>697
血管を流れる猛毒は1にして置きたいと思います。
投網、挑発は流石に要るかと…。

>>697
成る程…。色々と参考になります。
網1挑発Mは必須ですか…。wikiで挑発の効果を見たのですが、凄いですね。
網はSPが有りましたらMにしてみたいと思います。
ミューズは7程度ですか。そこ等辺は30lv辺りになったら試して見ようと思います。
やはり武器は爪しか無いかと!爪使いたさに喧嘩を始めましたから…。

マウントはやはりMですよね。ジャンク、ベノムは1と…。
ジャンクは必要なのでしょうか?要らない気も…。
BBは5cが良いですよね。

砂はMですか…。かなり使えそうですね。取って見たいと思います。

>>703.>>704
私は1:1しかやらないので…。


砂Mc HB5c ヒデンM クローマスタリM 毒塗りM

血管を流れる猛毒1 ミューズ7c(仮定) 挑発M マウントM

投網1(仮定) BB5c ジャンク1 ベノム1 クレージーM

ですかね…。今の所は。
ジャンクは必要でしょうか?ベノムも微妙な所ですよね。
投網も上げたほうが良いのか…。
仮定というのは様子見、見たいな感じです。

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 19:07:50 ID:eRc.NkbY0
狩りではなく決闘メインでやるなら、挑発は切った方が対戦相手に困らないと思うけどね
というか持ってて使ってても「空気読めよ」的なふいんき(何故かry)になって
相手が出て行く事が増えると思う。現状で挑発使ってる喧嘩はやっぱり嫌われてる
その分のSPを他のコンボに繋げられるスキルに振ったほうが、決闘自体を楽しめると思うよ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 19:20:27 ID:MHn3Zi/M0
>>709
確かに言えますね…。
私が喧嘩と決闘する時に挑発を発動されると「(;^ω^)」
ってなりますね…。挑発を切る場合は何を振れば良いんでしょうか…。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 19:29:34 ID:eRc.NkbY0
何を振れば、という表現が曖昧で助言が難しいんだけど
一般だと物理クリに振っても良いと思うし、砂が魔法に変わったから魔法クリとか
ミューズ上げたりスプレ上げたり、コンドルMAXとかも面白いと思う
Lvいくつまで上げるか解らないけど、実際に決闘やりながらどのスキルを上げて行くかを
スキルシュミレータで計算してみると良いのでは?
自分が良く使うスキルを育てて、そのスキルを使う時の補助系上げるのが一番やりやすいと思うよ

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 19:30:32 ID:HSY67ZDo0
起き上がりナパやぶっぱ乱射、メカドロ、起き上がりチェイサーなど
強いスキルを遠慮無しに使ってくる厨相手には挑発無し網無しは自殺行為です
奥の手を持っておくことは様々な状況に対応するのに必須です
此方が手加減するからといって相手も手加減してくれるわけではありません

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 19:32:39 ID:RFhFo5pAO
とりあえず一度決闘して、足りないと思ったスキル上げればいいんじゃない?
スキルの使い勝手は自分で体感するのが一番だと思う

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 19:40:29 ID:MHn3Zi/M0
>>711>>713
そうですね。まずは技を使用してから決めたいと思います。

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 19:40:41 ID:HSY67ZDo0
>>713
それ一番後悔する方法でしょ
喧嘩の場合、スキルが多すぎて「何を削るか」を考えなきゃいけない
必要だからと何でも取っていったら中途半端な強さのスキルばかりになってしまう

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 19:49:42 ID:/nDT4KE.0
卑怯という言葉は敗者の言い訳でしかない。

自分以外の大勢の期待を背負った時、
人生のの中では絶対に負けることができないシーンは必ずある。

いくつもある。

その時、尽くすベストに上限はない。
ただひたすらに
勝つための努力を惜しんではならないのである。
自らの努力に勝手に上限を設け、
それ以上の努力をした相手を
卑怯と罵る卑怯には決して堕ちてはならない。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 20:27:07 ID:MiRiBCdI0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

718 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 20:31:43 ID:UHxOZM1s0
人生のの

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 21:10:16 ID:bF5EKcQQ0
クレージーバルカン Crazy Vulcan

cra・zy[ krizi ]
気の狂った; 熱狂した ((about, for, over)); 気違いじみた[ている] ((to do));
(建物など)ぐらぐらの; 途方もない; 〔俗〕 すばらしい.

Vul・can[ vlkn ]
【ローマ神話】ウルカヌス ((火と鍛冶(かじ)の神))

誤用:バルカン砲は、アメリカ合衆国で開発されたガトリング砲M61の製品名で、
スイスのエリコン社の登録商標。バルカン砲と呼ぶ場合は、正式にはこれを指す。

いや…何が言いたいって訳じゃないんだがな…

720 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 21:31:38 ID:ymejjYIQ0
>>696
サンクス。
参考にしてみる。
嗚呼、貧乏って悲しいよ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 21:33:30 ID:mLYvHXqo0
砂15まで取ってみたけど対人では40%ぐらいにしか暗闇にならない・・・
決闘特化なら砂5Cで物理クリM、マウントM、クレイジーMにした方がいい気がする

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 21:34:19 ID:gDrPS1OYO
決闘メインで考えたら、ヒデンMは必要でしょうか?

決闘メイン用のスキル振りをテンプレを使って教えてもらえないでしょうか?
教えて厨で申し訳ありませんがよろしくお願いします。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 21:45:02 ID:HSY67ZDo0
ヒデンって当てる機会が殆ど無いよ
確定なのは網の後だけ
あとはボム>4>Cヒデンてのがあるが難しい
ヒデンをショトカに入れとくの必須な気がする

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 21:50:21 ID:N9INx2iM0
後はアッパーなどで浮かせてブロック→ヒデンなんてのも入ります。

対人ではLv10まで取るとLv12のマウントよりダメージが大きいので(出血成功時)
かなり強力です。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 21:51:58 ID:tDsoK4s.0
ショトカのことは最初に考えないと無駄なスキルを取ることになるかもね
ミューズとスプレと砂を全部コマンドで出すと間違いなく事故るぜ

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 21:52:50 ID:HSY67ZDo0
アッパーの後、移動せず網って入る?
少し下がらないとダメかな

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:00:19 ID:mLYvHXqo0
SC大変だよね。
現状だとHB、ミューズ、疾風、マウント、BB、砂
でヒデン入れる空きがない・・・

上のほうでHBの後の追い討ちで1234Cヒデンが入るって書いてあったけど
これってヒデンM振りにしたら相当強力なコンボなんじゃなかろうか

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:29:04 ID:XLL9BoZgO
どなたか喧嘩家の決闘用のコンボ教えてもらえませんか?

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:37:10 ID:eVHC/0sk0
>>728
過去ログ見てからモノ言おうか

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:46:21 ID:XLL9BoZgO
見たのですが良く分かりませんでした。
まとめてくれるとありがたいのですが

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:51:46 ID:UHxOZM1s0
遺跡のコンボでもやってろ

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 22:54:14 ID:honCnAZ6O
コンボ見てわからないやつが
掲示板上で聞いてわかるとは到底思えないのだが

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 23:20:03 ID:XLL9BoZgO
喧嘩家スレだししょうがないか。
ありがとうございました

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 23:52:03 ID:N9INx2iM0
携帯からじゃ全部なんて見れないですよね。皆さんその辺わかってあげてください^^

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/15(日) 23:55:44 ID:otw8MxGM0
>>726
俺はミューズ10だけどアッパーから網は失敗したことがない

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 01:23:44 ID:qrDM/kyw0
>>725
昔からそれ全部コマンドでやってたから問題ないぜ。
そんな俺でも低空を意識して出す毒霧が異常なまでに出ない

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 02:52:32 ID:zWBbd5NA0
>>728
スキル振りによってコンボ変わってくるからなんとも言えない。

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 06:30:24 ID:JpEGpPew0
至尊2喧嘩視点で見る決闘向けスキル

網   →使わないほうが文句言われない。でも仮でも有用なので1はあってOK
挑発  →個人的には厳禁。対戦相手いなくなるからね。どうしても勝ちたいならどうぞ。
ジャンク→決闘で使ったことないのでエグいのかどうかよく分からん。とりあえず自粛。
ミューズ→7〜という意見多いけどM振り推奨。切り返しにコンボに、Mあった方が便利。
砂   →5cかM振り。中途半端ダメ。M振りならクリティカルで5kとかダメージ出るし闇率めちゃ高い
     牽制としても非常に優秀。ただし至尊クラスはなかなか当たってくれない。
BB   →個人的一押しスキル。M振り推奨最低5c。若干の対空性能もあるので最近は真上からの攻撃に対して使う場合もある。
     単発のダメージとしても計3k超と優秀だし、疾風から即死コンボになる。
HB   →喧嘩の必須スキル。5c推奨。牽制でぶっぱしまくるならMあってもいいかもしれない。
マウント→M振り必須。言わなくたって分かるはず。
バルカン→1かMかな。俺はM。
スプレ →1にしとけ
ヒデン →微妙。コンボにしか使えないので俺は保留
ハンマー→5c止めがベターだけど俺は1。HBからの追撃は大抵の状況で通常4→単発ハンマーがあたる。
     コンボ調整して当たるようにする。
クロマス→M振り推奨。言わずもがな。
毒塗り →M振り推奨。
毒地雷 →1でOK.しかし1は必須といっていい。回避に使えるしマウント後の攻防を安全に切り抜けるのに使うことも有る。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 09:24:39 ID:s9BxdOmM0
至尊2喧嘩ってT氏しか思い浮かばない

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 09:32:42 ID:Cwyt3zvI0
韓国で決闘でクロマスなんて使ってるのまず見たことないけどなぁ
大抵トンファーじゃね?それかナックル

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 09:41:22 ID:sGSCldso0
狩りメインで育てたいのですが、スキル振りはどうすればいいでしょうか?
これは必須とか。これは不要とか、簡単に説明願います!

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 10:16:41 ID:SEt/sQhI0
>>741
必須:全部
不要:全部

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 10:23:57 ID:dpixkW8E0
>>739
他にも2〜3人はいる。

>>740
ナックルは初めて聞いた。動画があるなら是非見せてほしい。
トンファー使ってる喧嘩はたいてい、HBかマウントの辺りで爪に変えてるよ。
動画スレの至尊喧嘩はそのスタイルだった

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 14:08:08 ID:ZxE03QQUO
現在41で狩り主体。
なんかスキル全開すると敵をまとめてハメ殺す能力が高いということはよくわかったんだけど、
2〜3匹残った雑魚の処理とか鬼ダルくない?
BBとかバンバン出してると一瞬でMP渇れるし、
かと言って普通に殴るとスタック終了だし、
これはどうしようもないもんなのかね。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 14:13:16 ID:rYBTBgN.0
最近はじめてやっと喧嘩になったのですが
HBってダメージソースとして使うことが多いんですか?
アーマーに効かないなら緊急回避にあんまり使えなさそうだし
緊急回避する状況って大体アーマーが攻撃してきたときなきがするし・・
スープレ1で十分なきがするんですが
コンボの〆とか開始に使うって人が多いみたいですが
やっぱり喧嘩屋だしとったほうがいいんでしょうか
かっこいいからどのみちとりたいんですけどねえ・・
納得して取りたい・・

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 14:14:01 ID:7bgWBIC60
砂かけとけばいいだろ。砂持ってる喧嘩屋で敵の攻撃食らうのが信じられん

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 14:36:54 ID:S/7T2nVg0
Lv40ランチャーのライン3は、

養殖詐欺を働く小物詐欺師。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 14:36:54 ID:VPx4Owm60
Lv40ランチャーのライン3は、

養殖詐欺を働く美人詐欺師。

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 14:39:08 ID:55GiqbR20
本スレ、他スレみてここもかなって思ったらちょっとワロタw

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 14:46:02 ID:s9BxdOmM0
>>745
決闘では必須スキルだし、狩りでも毒霧の前提だから5Cは取るべきかと

>>743
確かにナックルは初めて聞いた。
範囲狭いから相当能力がいいか、念弾撃ちまくりネンマスじゃないと
決闘では使えないと思うが

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 14:56:59 ID:jKCr/a9k0
BBの気絶は、敵がダウンしてからも有効なんですか?

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 14:58:01 ID:rYBTBgN.0
>>750
あーすみまそん
毒霧前提でしたね・・とって木間巣

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 15:16:35 ID:WebQourU0
>>750
喧嘩とネンマス両方持っているけど、
クロー喧嘩より息吹ナックルネンマスの方が砂のモーションが早いような気がする
ただし確証は無い

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 15:45:19 ID:J8tlUWzMO
>>744
act1以前から喧嘩やってきた人はどうやって今までやってきたと思う?それ考えてくれたらそんなこと言えないと思うけどな
網・マウント・毒塗り・クローマスタリーも今みたいに高性能じゃなかったしダンジョンだって今よりかなりシビアな設定だったんだぜ?

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 15:56:50 ID:55GiqbR20
普通にトンファがデフォだったもんなぁw
毒塗りなんて罠かネタ扱いだったし…

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 15:57:28 ID:dSEMhXUM0
>>754
まぁ、落ち着け
口喧嘩屋はカッコワルイということを「俺達」は知ってるはずだ
そう、ネタスキル満載の格闘家だった「俺達」ならな。ちがうかい?同志よ

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 15:59:24 ID:UeYw2Ha60
もうだめだねこのスレと決闘見てる限り喧嘩は最強厨が増えすぎてるわ喧嘩×なんてデフォルトだしさ

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 16:06:22 ID:g2Z5HCH20
>>753
そりゃクローより息吹ナックルの方が攻撃速度が速いんだから砂モーションも早いんでね?

759 名前:754:2007/07/16(月) 16:08:47 ID:J8tlUWzMO
>>756
あんたもあの時代からやってたんだな すまねーカッコワルイところ見せちまった…つい、な…ちょっと頭冷やして冷やして反省してくる

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 16:42:42 ID:rYBTBgN.0
このスレカッコイイな

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 16:54:17 ID:SEt/sQhI0
>>759
何気にこのスレはそういう人が多いと思うぜw
そんな俺は>>593だったりする
>>754が上げたスキルは前からMAX取ってましたよっと…
ま、元気出せよ、楽しんで行こうや

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 17:30:59 ID:CHB5dXAY0
でも、ダンジョンでも狩りでも昔ッから楽しかったかな・・・

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 17:45:12 ID:cXr8sVoM0
>>762
まぁ、ダンジョンと狩は同じこと指してるだろというツッコミは俺の心の中にしまっておく

うん、昔からダンジョンも決闘も楽しかった。
マウントよりもHBの方が華だと思ってたの俺だけかなぁ・・・

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 17:49:19 ID:Cwyt3zvI0
オッサンの回顧主義にはもううんざり

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 17:52:00 ID:CHB5dXAY0
おhwwwwwwwwwwwww
素でミスっちまったぜwww
ダンジョンでも決闘でもだったなwwww

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 17:55:08 ID:KgSjqqp20
>>764
ナックルのソースを出せ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 18:10:21 ID:CHB5dXAY0
http://bulldog.co.jp/products/home/syouhin26.html
ほらよ!

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 18:10:46 ID:Cwyt3zvI0
>>766
かなりの数見てるからどこにあるかわからん、mncastだから最近重すぎて探せんしな

オッサンいうたからってそんなにおこんなw

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 18:28:15 ID:y2lOXVL60
皆さん、ショートカットキーは何を入れてます??
自分30になり立てで、マウントとか入らなくて・・・
皆さんのを参考させていただけたら幸いですw

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 18:36:50 ID:ZxE03QQUO
ほんとおっさんだな…。
アクト1から耐え忍べる人はすごいと思ってたんだが、残念だ。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 18:37:53 ID:55GiqbR20
HB・BB・砂・網・マウント・挑発(決闘時はヒデン)
疾風ナシだからできる配置ですw

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 18:40:33 ID:55GiqbR20
うんざりとか残念とか、お前ら何様だよwww

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 18:47:43 ID:.sGALdqg0
でも、オッサンと最強厨ならオッサンのほうが遥かにマシだな

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 18:51:43 ID:J8tlUWzMO
もうこの辺にしとこうか
このままだと最強厨対おっさんだけじゃなく新規古参も巻き込むしまた荒れる

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 19:11:49 ID:bmn.uwTQ0
みんなキモーィ

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 19:15:53 ID:dSEMhXUM0
>>774
「最強厨対おっさん」のフレーズがツボにはまったじゃないかコノヤロー

そんな俺、おっさんの覚醒「おじ様」
まだまだおまえらヒヨッコよのう・・・

>>769
狩では
HB・BB・砂・マウント・網・ジャンクスピン
決闘では
HB・BB・砂・マウント・クラウチングかスプレ・疾風

ハンマーとかヒデン、バクステはコマンドで出してる

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 22:14:20 ID:fH/zvsJAO
したらばって感じ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 22:37:16 ID:tCnrY1vY0
挑発に言葉付いたら何で言うかね

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 23:06:23 ID:55GiqbR20
「死ぬか? 俺のせいで死ぬつもりか? さっさと死ね!」
「セイウチのケツにド頭つっこんでおっ死ね!」
「じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる!」
「クビ切り落としてクソ流し込むぞ!」
「じっくりかわいがってやる! 泣いたり笑ったり出来なくしてやる!」

お好きなのどうぞ

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 23:14:08 ID:fH/zvsJAO
したらばと2chと公式は厨房の巣窟

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 23:29:26 ID:fH/zvsJAO
したらばと2chと公式は厨房の巣窟

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 23:29:29 ID:fH/zvsJAO
したらばと2chと公式は厨房の巣窟

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 23:29:32 ID:fH/zvsJAO
したらばと2chと公式は厨房の巣窟

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 23:38:48 ID:ZOmza7cc0
>>738さんのSCはどう振り分けてます?

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/16(月) 23:42:19 ID:tCnrY1vY0
やばいな・・・44でSPがカツカツだ
赤キューブ系統でSP本貰えるクエスルーしてるのもあるが

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 00:21:54 ID:543sPC.U0
話題ループしすぎだろ
SCの話とか決闘用スキル振りだとかそんなのはもう聞き飽きたわ

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 00:57:31 ID:VAnyrp7w0
未だに毒霧で味方がダメもらう状況がわからない・・・

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 01:03:08 ID:ETMTN0sE0
現在31のメッセ装備の喧嘩屋なんだけど
まだ少し先の話なんだがクリムゾンセットと卑劣なセット揃えるなら
どちらがいいんだろう?

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 01:07:25 ID:.Z6ysmYY0
好きなほう選べとしか言えない

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 01:24:59 ID:uaICsCtg0
レベルと相場的に考えろ

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 03:21:00 ID:xXMgXekY0
韓国では決闘で砂なんか使ってる人いないのな・・
あんなとろいスキル使うかよ って感じかね

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 09:12:43 ID:Rgi6w0FQ0
分身はよく使われるって聞くよな
あんなとろいスキル使うなんて信じられん

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 09:20:38 ID:.Z6ysmYY0
分身は一部のエリアを封鎖できるから追い込んだりするのにも使える

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 09:40:32 ID:znkEDVq.0
向こうの決闘だとHB→1,2,3,4Cハンマー→バルカンとかなんだね
ほんと砂使ってないね

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 11:03:35 ID:acOxwoX20
今lv49で経験値60%くらい
lv50で氷の称号をめざしモチベーションを保ってます(材料は確保済み)





それ以降ってなんかある?

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 11:26:33 ID:uGdoGwqk0
>>795
ぼろでぃん称号

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 11:46:33 ID:Rgi6w0FQ0
>>795
テラナイト武器

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 12:01:35 ID:H9c67fao0
>>795
養殖オンライン

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 12:14:17 ID:7VPQupZk0
きのうのバーニングで26から31レベにすることができた!
マウントでボコボコするのがおもろいですね^^
やっと喧嘩らしくなってきた!マイスターから鞍替えして良かった〜〜^^

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 12:27:55 ID:UWoNysB.0
>>799
バルカン覚えるとまた面白いぞ
網で集めてバルカン使えばまとめて大ダメージだ

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 12:32:25 ID:/LyXbPngO
>>791
韓国の決闘動画で喧嘩見たことないけど使ってないのか。
俺も使ってないけど、1試合に多くて2〜3回、少なくて0回なんだが俺がおかしいんじゃなかったようだな。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 12:54:49 ID:5rmI906M0
向こうのスキル振りのデフォが砂5だからじゃない?
砂Mにしたいけどsp足りないみたいなこといってたしね

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 13:45:38 ID:eNrBTBWA0
分身の是非についてはネンと対戦を繰り返すと有効利用の仕方がわかると思う
ま、出せる数が違うからそのままパクるの難しいけどな

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 14:19:04 ID:3g8v6Ebo0
ネンと他格闘の分身の使い方は少し違うところあるけどな。
ネンは分身(というか爆砕)を攻めに使うことが多いが
他格闘は防御やヘイスト確保が基本。
まぁどちらも空間制圧できるから非常に便利な技なんだが。
あっちじゃストも喧嘩も決闘用は4くらいは取ってるっぽい感じだし

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 17:03:19 ID:M7LFVDtY0
>>789
マイスター(メカ)といい喧嘩といいこれはいい最強厨

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 17:11:15 ID:lh4gRwpAO
釣られるお前も厨


そして俺も

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 17:13:45 ID:jqjHiGaUO
日曜からネット繋がらなくて暇…バーニング楽しみにしてたのにorz

Act2までは分身4まで取ってました。地味に色々な場面で役立つ
Act3なってから決闘行ってないけど、決闘好きな人は取って損の無いスキルだと思ってる('A`)

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 17:43:36 ID:acOxwoX20
話 毒霧→HBで大爆破! してゴメン

今lv49で呪縛+10使用中なのだけど
サイクロンに手をだそうか強化に手を出そうかで悩み中
そこで呪縛作成費用を単純計算してみたら

●無色Q塊25個■262.5k■Qかけら 2,500*100=250,000+加工費用 500*25=12,50
●最上級強化剤300個■1.02M■最下級強化剤 2000*300=600,000+加工費用 1400*300=420,000
●皇帝ヘルムのシール40個■20k■500*40=20,000
●カゴンチケット9個■900k■100,000*9=900,000
●下級元素結晶160個■80k■160*500=80,000
●透明石32個■96k■オニキス 2,000*32=64,000+加工費用 1,000*32=32,000
●呪縛レシピ■30k■
計2,408,500- (約2.4M)

上に7Mでも+10にならないって報告もあったし、、、
(使用中の+10は運良く2M程度で作れた)
がんばってサイクロン買っちゃったほうが良いのでしょうか、、、

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 17:47:55 ID:v7/M65u20
>>808
無色Qは30個じゃない?
自分は加工費用とカゴンチケット代しか使ってないけど。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 18:02:40 ID:acOxwoX20
>>809
今inできないから実際はわからないですが、wikiでは25個になってますねぇ
1個目作ったときはwktkしてて予算気にせず勢いで作ってたんですが
使用中の呪縛+10にも4M近くぶち込んでだなぁと今更ながら思ってみた

811 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 19:12:24 ID:H9c67fao0
サイクロンを+7程度で使うならタロンの+11か+12あたりを目指すのも手
タロン+11程度なら強化費用を含めても大体同じぐらいの値段で作れるはず(運にもよるが)
攻撃速度が速いのは魅力なんだけどね>サイクロン
でも狩で使う限りタロンで十分だと思う

ちなみに俺は+12が6Mぐらいで作れた
確率からするとかなり運が良かったみたい

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 19:20:16 ID:154EmRboO
韓国の決闘動画だと網の前に保健として使用してるね<分身

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 19:51:54 ID:bjHKoJ0.0
ベノムMにしてる人っていないかな?

今アバ込みでlv2だけど狩りで地味に強いかなとか思ったり(´・ω・`)

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 20:32:15 ID:v7/M65u20
>>810
ごめん、他のLv45武器レシピとごっちゃになってた…25個だったよ

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 20:33:27 ID:OhFvXfwQ0
決闘で垂れ流しメカに網使っても問題ないよね

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 20:45:27 ID:mGudRsBA0
挑発の修正ってどんな内容なんだろうか
DnFやってて知ってる人いませんか?

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 20:51:34 ID:FN9wkwSA0
ベノムは狩でも決闘でも使いこなせれば強力だと思うよ

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 21:56:11 ID:7VPQupZk0
喧嘩の一発火力を搾り出す技ってなんですか?
毒塗り通常攻撃で狩りは楽なんだが、メカのような瞬間火力ないよね。。
30なりたてだから、まだまだかもしれないけど・・・
やっぱり、コンボつなげてダメージ叩き出す感じなのかな??

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 21:58:59 ID:yVF0grf2O
>>817
最近ベノムを取ってから狩りがまた一段と楽しくなりました 特に敵の大群を一列に並べてぶちかますのが快感です
決闘でベノムを使いこなすというのはコンボに組込むということでしょうか?幸いベノムは自粛じゃないみたいなんで、他スキルのクール待ち以外でどういった状況で使うのがベストですか?

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 22:01:47 ID:v7/M65u20
網→ディスク
状態異常スキル→クレイジーバルカン
大体主要スキルってのは後半にならないと獲得出来ない(火力上昇しない)のはどの職でも一緒じゃね?
メカだってLv30なら古代orロボティしっかりかけて一斉じゃないと火力低いと思うぞw

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 22:04:45 ID:FN9wkwSA0
>>819
空中射撃の打ち落としにベノム
空中連続切りにベノム
起き上がり無敵中にベノム
拘束された敵にベノム
マウント後にベノム

これぐらいかな

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 22:20:32 ID:3g8v6Ebo0
マウント後のベノムについてkwsk

あたるんですか?

823 名前:819:2007/07/17(火) 23:12:18 ID:yVF0grf2O
>>821
なるほどー自分の苦手としている相手ばかりですね
今度上手く見切ったら試してみます

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 23:17:12 ID:bjHKoJ0.0
誰かMとってるやつはいないのか!

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 23:27:00 ID:CfmUBESs0
散々既出だろうけど
毒霧>PTメンバの火スキル>爆発>死ぬ
のバグ本気でやめてくださいお願いします!
喧嘩だけPKされるなんて卑怯にもほどがある!

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/17(火) 23:49:52 ID:3g8v6Ebo0
え?
ビルのボス戦で味方に火をつけてもらったけど別に食らいませんでしたよ。
時々そうなるってことですか?

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 00:30:14 ID:Nkr1KO6.0
>>822
相手が起き上がりに何かしてきたら当たる

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 00:45:16 ID:XqLNkWSE0
今まで毒霧の自爆くらったのはマグマボス@ソロで使ったときだけだなぁ
毒霧覚えてからPTで使ったのは王と実験場だけだけど
そっちで自爆やPTメンバが食らうことは一度も無かった

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 01:03:22 ID:Z3l6xkvw0
今まで他のPTメンバにくらうことなかったんだけど
王で1回実験場で4回食らったかな

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 01:15:15 ID:Nkr1KO6.0
ガンナーには案外挑発を当てる機会が無いな
ミルをわざと撃たせる>即挑発>相手走って逃げて余裕の回避
マウントの後にも使ってみたけどライジングミルで普通に潰された
起き上がり無敵中にも使ってみたけど発動までに潰されてしまった

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 01:17:06 ID:CeEBWoYk0
韓国の大会で喧嘩が圧倒的に強いような感じだけど完全に挑発のおかげって感じだな
日本では修正こようが挑発×のへたれ仕様だろうから喧嘩が決闘で日の目を見ることはないね

しかしグラ対喧嘩がすごかった・・喧嘩何も出来ずって感じ

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 01:18:58 ID:Nkr1KO6.0
>>831
それら一通りの動画のアドよろ

833 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 01:43:25 ID:CeEBWoYk0
探せばすぐに見つかるよ^^
挑発は不屈いれてからってのが韓国の常識ですな

834 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 02:54:09 ID:xuWzNBQk0
なんて針小棒大な表現でしょう。
韓国の至尊喧嘩一人見ただけでそれですか。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 05:08:19 ID:kNSOt6Ok0
韓国のってつければなんでも通ると思ってる奴は痛いな

836 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 06:57:56 ID:8WKMch7.0
俺メインが爪で
サブがナックル投擲型使ってる
決闘だと対メカとか有利だしHB後のおいうちがヒットリカバリ型に対しても決まりやすい
魔法威力UPしてるけど爪M状態で爪装備とかわらない知能高くなるから暗闇確立あがるけど物理が弱いまぁそれはおいといて
ちょっと前に決闘用で挑発きってなににふるか?って
ずばり跳躍
ガンナーの空中射撃逃げとか鬼の跳躍に対抗しやすい残りはクリかアルベルトの鉄とサンダーにでも振ればいい
弱点といえば対格闘鬼剣士でHBきめにくいのとマウント威力が小さい
まぁヒットアンドウェイで自分から攻撃しに行かないっていう前提なら十分使える
カウンターHBからの追い討ち 状態異常にかけやすい 遠距離スキルの威力はある
みたいな感じで近接キャラきたらまぁPSでがんばってくれみたいな ね

837 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 12:29:30 ID:TJvg0l0k0
俺も大会動画見たが喧嘩が7,8人いたか?
BAFFより先に先制する必要ある敵以外は開幕毒不屈はデフォみたいです

838 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 12:52:27 ID:WRlHPT9Y0
不屈挑発なんかやってるから向こうじゃ喧嘩は無言追放されるんだよ
日本でもやるのか?

839 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:04:41 ID:TJvg0l0k0
日本では何でもかんでも自粛自粛だから無理です
移動射撃もつかわれてるけどまったく機能してないんだよね でも日本では自粛w

840 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:27:55 ID:m/tg.qL.0
質問です。

BB→バルカン

バルカンは、BBからバルカンの間にダウン攻撃入れなくてもいいんですか?
マウントの説明を読むと、ダウンした敵に・・・とあったので。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 13:28:52 ID:vvg/PfTM0
バルカンの説明読んだら?

842 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 15:12:30 ID:gviQqWtQ0
今までペアで遺跡M行っても、必ず光で行き詰まってたんだ
自分はソロじゃ行った事がなかったからそのせいだろうなぁと思って
相棒に迷惑かけない為にもさっきソロで初めて行ってみたら

ちょっとボスでミスったけど被ダメ20回でクリア出来た…orz
嬉しいんだけどなんだか複雑だ…

843 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 17:19:47 ID:8WKMch7.0
光はソロのが楽だからなぁ
タゲられたほうが光るタイミングがわかるし砂や網も当てやすいし
一気に沸かせて一網打尽かチビチビいくのかいろいろできるしなぁ
結果的にダメうけない
Kとかだと一番手ごわいのは風だったりするからなぁw

844 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 18:16:02 ID:E66BJW4o0
>>840
バルカンは相手が状態異常の時にできるので
マウントの説明を読まずにバルカンの説明を読もう>w<

845 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 18:57:07 ID:JpCa41iI0
バルカンって、相手が状態異常の時(暗黒、出血、毒など?)に
マウントすると自動でバルカンになるんですか??
そのような解釈でいいのですか?

846 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 19:00:03 ID:aXFJ2SxI0
はぁ・・・wikiとかでスキルの説明ぐらい読んで下さいよ。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 19:51:58 ID:.7/F1mOw0
>>845
おれが丁寧に教えてやるよ。

ブロックバスターかまして、砂ぶっかけて、ヒデンで突き刺して
敵が転んだところでローキックをかますと発動するよ。

だから今のうちにローキックのlv上げておいたほうがいいよ^^



以下スルーの方向で。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 19:57:20 ID:KEp33wIA0
スルーしろよ

849 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 20:13:56 ID:gviQqWtQ0
>>843
ほんと光はソロが楽だ。ボスもそう
風はMでもうざいw
疾風をSCに入れてないから捕まえづらいったらない
でも動きを読んでBB出した時にクリーンヒットスタンしてくれると嬉しくなる自分

850 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 20:21:38 ID:JpCa41iI0
ありがとうございます^^
ローキックはスキルとっていなかったのですが、
今、MAXまで上げてきました。
丁寧に流れをおしえていただきありがとうございました。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 20:26:16 ID:ytcF78Mk0
>>850
もう、最強ですね^^おめでとうございます。
私は最強厨と呼ばれるのがあれなんで遠慮しておきます^^;

ところで1つ突っ込みたいのだが
BBLv5の制限が40なのにCBBは35では取れないだろ・・・
どうでもいいですかwwwwサーセンwwwwwwww

852 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 20:27:34 ID:FIdRlXTc0
(゚Д゚)

853 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 20:29:46 ID:ytcF78Mk0
>>851
BBLv5は38だったな・・・・ハハハ・・・

854 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 20:52:58 ID:B1Ov2FgY0
網>ヒデンで硬直が長くなってるはずなのに、
その後の12BBのあともう一度123を繰り返そうとすると1の前に割り込まれる
どうなってんだろ

855 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 21:53:05 ID:B1Ov2FgY0
未強化の卑劣な意思のマウントと同じく未強化のフェルエッジのマウントでは
どちらが威力が高いだろうか

856 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 22:38:26 ID:k9oKyK4M0
クロウタの棘使ってる人に聞きたいんだが、
敵の頭に盾のようなエフェクト→黒い汗だらだら
のステータス効果ってなんなんだ?

それと、たまに敵が一撃で死ぬことがあるんだがアレはサドンデスなのか?

857 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/18(水) 22:58:34 ID:GBC2nDYUO
あげ

858 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 01:01:50 ID:B4N6DVc.0
不屈はMAXで100%になったんだな
しかも性能がいい

859 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 05:47:54 ID:YflKepCk0
不屈ってキャストだけだよね
挑発にはいいだろうけど
網出して引き寄せるまで妨害されないとかだったら神だったのにな

860 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 05:54:47 ID:rAU.zLts0
毒霧のバグってもしかして敵が火属性使って、こっちが当たってるんじゃ・・

861 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 06:37:35 ID:rm4cumE20
現状で挑発使う機会は少ないし不屈とる必要は無いな

862 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 08:35:37 ID:jcF5ufhM0
喧嘩ってさ何を考えたらあんなことになるんだろうな・・・
クレイジーバルカンだってMOBの顔面でもわし掴みにして地面たたきつけてマウントはいるようにとか
というか毒地雷とか毒爆弾ってアホか
もっと喧嘩らしい頭突きとか急所蹴りみたいなスキルにしてほしかったよまったく
喧嘩屋から毒女って(´・ω・`)

863 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 12:48:30 ID:xy4HneKU0
新しいモーションが増えるような技はこないよ
マウントのモーションで使える技を考えたら毒地雷になったんじゃないか
サンドスロワーのモーションでヒデンとBBも稼いだ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 13:02:13 ID:6Pa/rjY.O
本場韓国じゃストリートファイターって職業名じゃなかったっけ?日本では喧嘩屋って訳されたみたいだけど、その辺の意味合いを考えると妥当なモーションかもね

865 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 13:16:52 ID:5dJCRItg0
ストリートファイト=喧嘩 だから別におかしくないんじゃね?

866 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 14:42:49 ID:vCRJU9lA0
喧嘩屋のボスらしくサイコクラッシャーをだな…

867 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 16:34:59 ID:MfnobSto0
爪持ってサイコクラッシャーしたら戦男になっちまうからダメだろ

868 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 18:47:00 ID:bCMPtXK60
疑問が2点
・ライトニングってバルカンの対象?
・光の称号ってサンダー落として敵をライトニングにできるのか?

上2つの答えがyesの場合は、
光称号獲得に向け王にこもる作業にはいるのだが、
詳しい方ヨロ


これは初心者質問板のがよかったか?

869 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 19:07:44 ID:SK4JrO020
両方yes
ついでに光称号の雷は騎士称号の追加攻撃中唯一武器依存ダメージ

870 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 19:33:31 ID:bCMPtXK60
>>869 ありがとうです!



氷なんて取らずに光だったか、、、王に謁見してきます|-`)ノシ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 21:11:53 ID:YflKepCk0
マグマでボス部屋網する場合に
トルネイドとかブラスターが開幕覚醒使った場合どうする?
終わるまで待って網がいいのだろうか
途中で網してもボス転んでたりしてディスク当たりにくいんだよな

872 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 21:35:27 ID:cgzG6jbU0
素朴な疑問なんだけど
4人ポビーで4人毒霧したら
4倍ダメージ与えられるんだろうか

873 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 21:44:20 ID:N85nlrFU0
>>871
喧嘩がptをやるなら絶対に他職に合わせるべき。
なぜなら喧嘩はソロで大抵のところへ行けるから(回復、コインも最小限に)
ptでわがまま言う喧嘩はほんとうざがられる。
全部まとめて網するからまとめるの手伝えとか網の後はディスクで一掃するから何もするなとかね。

なのでその場合はあれかね。最初に挑発して三体をまとめる+味方の安全確保
そして黒薔薇中に網してダメージアップを図る(このとき、ディスクはしてもいいけどマウントはしない方がいいかも)

>>872
確か重なったような記憶があるような・・・ごめん、ちょっとうろ覚え

874 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 22:01:43 ID:A2VLGDm20
動画スレで喧嘩屋の決闘動画(コンボ集?)みてすごいなーと思った
見たところキャンセル技全部とってるように感じたんだけど
皆さんキャンセルってどれを取ってますか?
あまり決闘行かないけど見てて格好いいなーと感じたので質問してみました。

ちなみに今の自分はアッパーとハンマーキックだけです。
キャンセルってSP50必要だから結構慎重になってます
候補としてはアッパー・ハンマー・砂・BB・HBくらいかな?
砂はいらないと思いますがHB・BBを取ろうか迷ってます。
取る方向に傾いてますけど

875 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 22:07:46 ID:mXFWF5vo0
ディスク1枚じゃたいしたダメージにならんだろ

876 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 23:10:05 ID:mXFWF5vo0
韓国動画の喧嘩は何を装備してあれだけの速度を出せてるんだろ
装備分かる人いないかな

877 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 23:16:12 ID:lc8j/.OY0
テラナイト武器やバンブー装備してるんでしょ
攻撃速度は日本と大して変わらん気がするけどね
あと間違いなくキャスト装備してるね・・・

878 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 23:44:32 ID:A2VLGDm20
キャスト?キャスト技使ってたっけ?

879 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/19(木) 23:48:29 ID:18VC9W6c0
レアアバターセット効果というのがあってだな

880 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 00:11:31 ID:6Zh0oZwE0
みなさんのアバの能力教えてください。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 00:53:28 ID:DL6C639U0
レアアバターセット探しても出てこない・・・
もし良かったら効果を教えてください。スレ違いだけど・・・

882 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 01:14:47 ID:H4b8HqsQ0
不屈・分身・挑発はキャストですよっと
でも不屈あるならキャスト早める必要ないような?

883 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 01:33:17 ID:DL6C639U0
874ですが
自分が言ってた動画ってのは
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000071653
のことです。(後半部分)
動画スレの動画っていっても沢山ありますもんね^^;
これ見てキャンセルBB・HBとろうか迷ってます
多分これはキャストとか関係ないと思いますが・・・

884 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 01:38:46 ID:bH2dLaQI0
韓国動画=チト無しとか都市伝説でもあるのか?

885 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 01:40:53 ID:b6wZ7DE60
>>871
ボス3体居るから最初に挑発→網でまとめちゃいますねーでいいんじゃねえの

886 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 01:58:40 ID:tDyD/Bms0
>>885
じゃあついでに円盤なげるからなにもしないで見てて下さいねー一瞬で終わりますから
といったほうが早いな

887 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 02:07:23 ID:sXYk9V0o0
>>876
ソースは無いが日本以上の高性能アバがあると聞いた

888 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 02:11:04 ID:tDyD/Bms0
動画の喧嘩の装備は普通にラピッドブランディッシュ装備でしょ
c技はHB・BB・砂・アッパ・ハンマ・バクステを取ってます
ほぼ全部とってますねC砂は対近接とレンジャ・メカ戦においてすごく役に立ちますよ

889 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 02:21:11 ID:tDyD/Bms0
動画よく見たら最後の喧嘩だけ疾風1回多かったコンドルキャンセルかもしれないけどな
ついでに見た目がダブルじゃないし
結論として最後の奴だけArsenic holderっていうエピック装備じゃないか?仮名らしいが

890 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 02:38:24 ID:GyRJk.2.0
マグマ巨人にディスクって一枚じゃ死なないよね??
二重投擲で4枚投げとかするの?

891 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 02:42:43 ID:IZ9tpMwk0
>>890
ディスクの種類が2つあるだろ
あれを交互投げ。

たしかそんな感じ

892 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 02:52:54 ID:tDyD/Bms0
>>890
挑発→砂(どっちかの障害物破壊)→逆の障害物の後ろ回って網(ソロんときは破壊いらない)
→円盤x3(青黄青)→BB→円盤x2(青黄)→ヒデン→微妙に駄目押しの青黄青またはバルカンorジャンク
これでだいたい自キャラレベル45以下でもKを瞬殺 投擲3だけどね
レベル53の網レベルでも1枚でころせないと思うが通常攻撃したほうが強かったりw

893 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 02:57:27 ID:b6wZ7DE60
>>890
投擲13にシャープ乗せると二重投擲一回(2枚)で終わるぞ
網→投擲→なんとなくBB→疾風(アグニ避け)→終了

894 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 09:12:30 ID:OKWZpp1s0
どっちを強化しようか迷ってるんですが
決闘用の武器ならサイクロンより呪縛の方がいいですか?

895 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 09:45:50 ID:nydtbaIg0
>>895
タイマンならサイクロン
多人数なら呪縛

しかし一回サイクロン使うとサイクロンじゃないと違和感を感じてダメだ…

896 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 09:48:08 ID:enAKl5tU0
51喧嘩でマグマKのボスでは、
部屋にIN→少し待って3対が上に来るので挑発→左に走り網
→ディスク BB ディスク→毒霧→スピン(X連打) 大抵ココで終わるんだけど
終わらない場合は、 スピンの後に→BB→マウント で終わるかな。

シャープでディスクは結構強いですねぇ、
投擲マス無くても網の後なら雑魚に600とか700出ますし。クリで1kもたまーに見えます。

誰もがやるボス攻略法だとは思いますが。試してない方はよければ試してみてください〜

897 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 10:42:43 ID:wWUrLHXk0
最近、思ったんだ。ジャンクスピンのあのX連打意味ないんじゃないかって。
むしろそのあと通常出しちゃったりして誤作動が多いから連打してない俺
いや、ほんと全然変わらないと思う

898 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 10:42:50 ID:0lVYo1.kO
また下がってる

899 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 11:20:37 ID:Hj7hJiFY0
>>898
寧ろ下げてて欲しい

900 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 11:33:22 ID:7tVC4smY0
>>897
きちんと検証してないから自分の実感だけだが
連打有無での違いは体感できないっすね


ちなみに>>868ですが、光称号とってみました。

使用感としては敵の状態異常ライトニングは見えにくい><
氷はすぐわかるし状態異常の実感がある,,,
って事で、王行くとき以外は氷を常備しようかと思うんですが

他の喧嘩さんはどの称号で練り歩いてます?
オススメ称号とその理由をヨロ

901 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 13:00:01 ID:efBDX6E20
>>850のストの今が気になる。日記でも書いてくれねぇかなw

>>900
ボロディーン

902 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 13:10:03 ID:7TY/VjPwO
昨日初段のレンジャーで決闘行ったんだ。
朝方だったからか喧嘩とタイマンの部屋くらいしかなくて、負けるだろうと思いながらも、しょうがなく戦ったんだよ。
そうしたら実際対したことなくてボコボコに出来たんだ。
でもそこから問題。
相手残り一割くらいになった時、あのグルグル回るゴミの奴だされてピヨったと思ったらそのまま回られ続けて10割コンボですわ。ωあれってダメージそんなにつよいのか?

903 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 13:11:43 ID:wWUrLHXk0
当たり方によるけど10割いけないことはない

904 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 13:15:29 ID:darTvPJk0
ジャンクはモノが当たるダメージよりも毒のダメージの方がでかいんじゃないか?

905 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 14:32:52 ID:T3eca56g0
>>902
倍ダメのガラクタが出続けると痛いぞ
その辺は運だから諦めれ

まあ不運以前にレンジャイでジャンク直撃貰うってのが
かなりの問題だとは思うけどな

906 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 15:21:45 ID:RtPqv9/g0
強職だから選んだのに喧嘩屋弱体化で仲良く喧嘩のメン全員なみだ目wwwwwwwww

907 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 16:21:47 ID:6Zh0oZwE0
>>906
喧嘩弱体化来る予定なんてありましたっけ?

908 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 16:50:23 ID:Hj7hJiFY0
挑発の下方修正は決定済みかな
後何が下方はいるっけ

909 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:42:49 ID:uhOanfr60
>908
たしか、100%状態異常にかける系統のスキル状態異常確率。
ブロックバスター、ヒデン、ジャンクスピン、投網
このあたり。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 17:47:03 ID:h7Wjbw2.0
前みたいに純粋な確率に戻してほしい
今の状態異常レベルとか、
どのくらいでかかるのか判らん('A`)

911 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 18:57:42 ID:rPCmgKok0
卑劣装備の相場はいくらですか??
上着、下着、肩、靴、ベルト・・わかる方教えてください><

912 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 19:06:41 ID:TVGoVS6YO
キャプテン翼並にスルーできなかった俺が悲しい

>>906
act1から喧嘩なんだぞ。
むしろ弱体化してくれると変な奴が減って嬉しいんだが。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 20:14:56 ID:NhB/TMU20
>>911
上着と下着は1.8〜2Mくらいじゃないかな?

914 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 20:49:52 ID:v4/METFw0
>>909
何か勘違いしてるようだが、表記通りの確率でなかったのを
表記通りに修正した、とあるだけ
下方とは限らない
異常な低確率だったBBなどがそれなりの確率でかかるように変わるかもしれん

915 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 21:01:26 ID:v4/METFw0
βからやってるけど強化は嬉しい
卑怯だと?負け犬が
卑怯で何が悪いのだ?
と言える立派な喧嘩使いが増えてくれるともっと嬉しい
912みたいな変なやつが減ってくれるとさらに嬉しい
あとね、912はact.1の最初にはいなかったでしょう
見かけた喧嘩は全部メモしてたけどあなたの名前無いんだよね

916 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 21:29:29 ID:AC9w/kAk0
以下1000まで荒れます

917 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 21:54:29 ID:Y6itN/VU0
914ではまともなこと言ってるのに915は思いっきり電波なんだが
なにが起こったんだ?
それは置いといて状態異常確率おかしいのって現状挑発ぐらいだから
それが修正されるのかな?結構使ってたからちょっと困るな

918 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 23:29:28 ID:Y9xxJt1o0
>>913
相場操作乙

そんなにしない

919 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 23:43:42 ID:wWUrLHXk0
いや、普通にするだろ・・・

920 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/20(金) 23:48:50 ID:yYtlmnGc0
>>913
ぐらいが標準価格だね

921 名前:911:2007/07/21(土) 00:17:12 ID:iauvbA.A0
まあ、たいして当てにならんと思うが、覚えとくわ
上下以外も書いといてくれよ。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 00:32:09 ID:ySjIsBM60
トレスレでゲートル1.2mで即売りレスが・・・
もうちょっと安いかもしれんね

923 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 00:44:17 ID:YgBNxgpk0
ディレ鯖じゃ2.5mで募集しても買えないんだぜ

924 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 01:18:16 ID:jtz93WyE0
俺が買った値段は最近だが
上 2M 下 2M レシピは100kx2 足 50kだったな。
今はもうちょっと安くなってるか上がるかもしれない。
そして俺にオーネイトの相場を大体でいいから教えてくれ。
腰肩あたりは500kで買えそうなんだが他がわからない

925 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 04:33:40 ID:ZqhrgymE0
質問ですが

鬼の大多数の方が起き上がりにアッシュをしてくるんですが
有効な逃げ方か返し方ってあるんですかね?

ミューズの性能的に起き上がりにやってもHAになる前に潰される事が多く
起き上がりダッシュでも衝撃波をくらってお決まりコンボですし
完全に起き上がりにかぶっているのでジャンプや疾風でも逃げれない状態。

コンボ一通りくらうと起き上がりが早いので
2度目はダッシュ逃げができるんですが、
1度目は余程の攻速でミューズが出せるとかでないと回避不可能なんでしょうか。

空中連続斬りから↑だけでほぼ詰み状態です。(bsk,ポンマス)
相手はだいたい黄段〜くらいです。

926 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 06:03:18 ID:T.RRg8WI0
喧嘩の先輩方にお聞きしたいです
まず転職は18でしておkでしょうか?
あと20〜は武器はキノルの手骨とかで大丈夫なのでしょうか・
喧嘩はクローかグローブ?
装備はやはり重甲ですよね・・・
重甲だとやはりバンブーとか装備しないと駄目かな 
高すぎ^^;
ご指南よろしくおねがいします

927 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 06:19:37 ID:HO8QvD760
>>925
基本的にはあれですかね。歩いて上下に逃げるかジャンプするかです。
絶対に反撃しようと思わないことがコツといえばコツかな。
アッシュの性能というよりは起き上がり時の仕様で
最初から避けるつもりの相手にはあまり当たらないんですよ、あれ。
相手が攻撃速度極めたbskとかでもこれは変わりないです。
ジャンプした場合はアッシュ自体は容易に回避できるのですがその後が
無防備なのでアパスラで持っていかれやすいです。空中疾風などで逃げるか
そのまま攻めるのが吉。

一応至尊喧嘩からのアドバイスでした

928 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 07:40:07 ID:zae91P8MO
>>914>>915って同一だったんだな。

そして同じく思ったことは>>915のほう電波過ぎる

act1の終わりのほうで喧嘩になって頻繁に使ってた訳じゃないし、全員の名前なんかわかる訳ないと思うが?

それにchボーナスとかなかったから訳のわからんchとかでやってたしね。


>>926
>>927さんの回避方法でいいと思います。
ど真ん中に重ねてくることはないと思うけど、ど真ん中に来たらスープレで。
手段を選ばないならジャンクでw
やる人いないと思うけどね。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 11:04:49 ID:0UK5VnbQ0
>>926
まず18で速攻転職。喧嘩ならやっぱりクロー
手骨はレベル的に狩場が天城になるので、逆に光属性のせいで活躍しにくくなる。
決闘なら高性能。
低レベル爪密封の中じゃ砂漠の風が狩り決闘どちらでも性能良いのでしばらくは砂漠の風で安定。
35になってデスバイトにすると闇属性のせいでアルフラで狩りがしにくくなる。
クロクタの棘も使いにくいし、40までは血獄とかでもいい。
40になったらふつうは卑劣の意思だけど個人的には火属性睡眠効果付きのロジアーがオススメ。
しかしマグマではダメージ出せなくなるので45になって呪縛にするまでマグマ放置でも。
防具は狩りでは重鋼安定。決闘は軽甲もいいけど日本ではほぼ全員重鋼。
バンブー必須

…どうも爪は性能と狩場の属性が合わない

930 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 11:16:47 ID:dxET.TxA0
呪縛が簡単に作れるとでも思っているのか

931 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 11:34:36 ID:AObuDnfo0
48になって王ソロ5回は普通にできた
ビルで毒牙集めてこいってやついったけど2部屋目でどうやってもしぬ
箱の上で召還出し切ってからだとフルボッコにされる。毒ガスあれば余裕なのかもしれないけど
やっぱりPT組むしかないのかな?ビルPTが見当たりません。。。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 11:44:48 ID:DTgH90NM0
>>929
デスバイトは無属性だぞ。追加攻撃が闇属性だけど。
あとロジアーよりエルクのほうがよくないか?

>>931
逃げながら砂とマウントでノーダメでいけないか?

933 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 11:47:40 ID:VoCAMOxk0
>>931
あといくつ足りない?
午後から身内の覚醒クエであと2回行くから良ければ連れて行くよ

934 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 11:53:33 ID:0UK5VnbQ0
>>932
エルク便利ですね、しかし自分はガントレ自体がどうも苦手だったので…

935 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 11:54:01 ID:AObuDnfo0
>>933

5個足りない
なぜか一回目は普通にいけた
行くならついていかせてもらいたいです。

936 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 11:55:36 ID:dxET.TxA0
呪縛を決闘で使うなら砂M欲しくなるな
ほぼノーリスクで砂*2の6kダメはなかなか
強化すればもっと出るんだろう

937 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 11:57:27 ID:VoCAMOxk0
>>935
おk
本当は全部付き合いたいとこなんだけど霊魂が足りなくてね…
と思ったら4回分残ってたから合計4回連れて行けるよw
1時過ぎに23chライナス下でLv51風アイビーがビルマPT立てるから加入申請宜しくー
一応そちらの大まかな特徴お願いします

938 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 12:01:20 ID:AObuDnfo0
>>937
了解
特徴は称号が引きの帝王の喧嘩です。
LVは48です。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 12:50:20 ID:f6S9E19QO
age進行でお願いします

940 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 13:24:04 ID:3ZFEbNv20
毒血って喧嘩相手だとかなり不利にはたらくな

近くに状態異常のキャラがいるとバルカンに移行する仕様が
マウントする側のキャラにも適用されとる('A`)

毒姫殴られる→殴った喧嘩毒になる→そのまま毒姫“が"バルカンくらう

941 名前:925:2007/07/21(土) 14:34:56 ID:ZqhrgymE0
>>927
>>928

感謝です!
とりあえず軸ずらしで衝撃波くらっても
アパスラ範囲外に逃げられればってことですね。
参考になりました。ありがとう

942 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 14:38:29 ID:ITIWYxwg0
>>940
それって敵味方関係なし?

943 名前:926:2007/07/21(土) 15:15:54 ID:T.RRg8WI0
>>929
細かくご指南ありがとうございます
そうですかー属性まで考えていませんでした
今は密封も以前と比べたら大分お安いので武器はやはり密封を
つけたいとおもっています
装備は35,40装備あたりまでは青字でも大丈夫なのかな・・
初の前衛職なので不安一杯です^^;

944 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 16:07:38 ID:Eiysa25g0
>>943
武器は使いやすいのつけてれば問題ないと思うけどね
「喧嘩だからクロー」という固定概念は捨てたほうがいいと思うんだ
と、Lv50過ぎても卑劣の意思とか45青字武器つけて狩に行ってる俺が言ってみる

決闘?知らんがな

945 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 16:19:45 ID:iauvbA.A0
だれか強い人スキル晒して。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 16:48:02 ID:zae91P8MO
自分で強いと思う人はいるんだろうか…?

とりあえず帰ったら晒そうか?

947 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 16:54:25 ID:VoCAMOxk0
>>946
つ【スルーオヌヌメ】

948 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 17:03:24 ID:ITIWYxwg0
ヒデンしてるのに相手のリカバリが低下しない件について
網>ヒデン>123の2と3の間にBBQやアッパーが飛んでくる

949 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 17:26:08 ID:UXBNBWrkO
少々チラ裏ぎみですが…
act3に入って初めて行く決闘
さっそく前衛1:1部屋に招待されて相手はポンマスさん
自分は砂喧嘩なんで距離を取りながら砂、アッシュ対策でクール終わるごとに地雷で牽制、網ジャンク挑発覚醒不使用で2連勝
そしたら「喧嘩屋なのにチキンですか?」って言われて「え?」って思ったけどとりあえず謝っておく
3戦目ちょっと動揺しながら相手の鈍器スタンで延々殴られ負け
すると「チキンな人は前衛じゃないので追放しますね」→追放される

今の決闘って喧嘩ってだけで文句言われるの?人の立ち回りについてどうこう言われたのは初めてだ…これは嫌われる戦い方なんでしょうか?

950 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 17:32:15 ID:v9qy12rA0
あーだこーだ言って来る人ほど弱いと言うか俺に勝つ奴×って奴だから気にしない事だよ

951 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 17:37:49 ID:HO8QvD760
>>948
それって相手が複数の場合じゃない?

952 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 17:47:03 ID:3ZFEbNv20
>>949
それは喧嘩じゃなくても文句いうやつだ
気にするな

953 名前:949:2007/07/21(土) 17:47:59 ID:UXBNBWrkO
>>950
そう言ってもらえて安心しました
ベノムマインの無敵時間を利用した回避や反撃、疾風での逃げや強襲が相手にしてみればチキンだったんでしょうね^^;
格よりリーチが長いガンナーや鬼にはこういった戦法でいってたのでチキンって言われたのは心外でしたね
籠りメカみたいに嫌がられていないようだったら(別にどんな立ち回りで戦ってもいいと思うが)これからも自信をもって決闘に行きたいと思います

954 名前:949:2007/07/21(土) 17:52:58 ID:UXBNBWrkO
>>952
立ち回りのスタイルにまで文句を言われ追放までされたので自分が何か間違ってたのかなと思いましたが、皆さんの意見を聞けて安心しました
胸を張って決闘行けます

955 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 18:08:05 ID:ITIWYxwg0
>>951
いや、1:1なんだ

956 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 18:14:42 ID:HO8QvD760
>>955
ヒデンはレベル1でもヒットリカバリ強化の
チャンピョンが手も足も出せなくなるレベルだからなぁ。

普段は使わないけど身内とかでやったときに割り込まれたこともないから
pc環境が原因とかぐらいしか思いつかない

957 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 18:15:42 ID:HO8QvD760
後はスタックと自動反撃か

958 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 18:47:59 ID:iauvbA.A0
最近ないよね。だれかスキル晒して

959 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 19:38:10 ID:f1VZHHFg0
          -----基本スキル-----
バックステップ      【M】 キャンセルバックステップ  【M】
         -----格闘家スキル-----
ハンマーキック     【1】 キャンセルハンマーキック 【0】
スープレックス     【1】 
分身          【0】
サンドスロワー     【M】 クラウチング         【1】
ミューズアッパー    【M】 キャンセルミューズアッパー【M】
ローキック        【0】 コンドルダイブ        【5】
疾風脚          【1】
         -----喧嘩屋スキル-----
ホールドボム      【5c】
クローマスタリー    【10】 二重投擲            【00】
毒塗り          【9】 ヒデンスティング        【1】
ブロックバスター    【9c】 
マウント         【10】 クレイジーバルカン      【3】
挑発           【1】 投網               【4】
ジャンクスピン     【1】 ベノムマイン          【1】
     -----ポイズンアイビースキル(覚醒)-----
血管を流れる猛毒  【00】 毒霧               【00】

Lv46至尊 網挑発ジャンクなし決闘向け喧嘩です。
方針としてはマウントとBBとバルカンをMAXまで行く予定
スキルリセットして網1にしてハンマー5cやローキック取るかもーとか。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 19:49:47 ID:HO8QvD760
そろそろ次スレに向けて準備する時期か。
ちょっとスキルテンプレを考えてみた。突っ込みと修正よろ
一応十段階での評価にしてみたがそれで荒れるようなら削除も

○体術
・ハンマーキック(決闘重要度4 狩重要度1)
 スキルが充実してくる後半の狩ではあまり使わないスキル。
 決闘用としてなら上げるという手もある
・キャンセルハンマーキック (決闘重要度5 狩重要度1)
 決闘用としてなら意見が分かれるスキル。HBから安定してマウントへ繋げられる
 のが大きな魅力。
・スープレックス(決闘重要度8 狩重要度3)
 決闘でも狩でも緊急回避用に1あれば十分。ただし後半の狩では滅多なことでは使わないかも
○念
・念弾(決闘重要度1 狩重要度1)
 もうネタですね。
・分身(決闘重要度7 狩重要度2)
 決闘では陣地制圧、ヘイスト確保と何かと使い勝手のいいスキル。
 狩でも安全に挑発や網をしたい時やある特定の状況で便利なスキル。
・金剛(決闘重要度3 狩重要度3)
 防御力が上がります
○ダーティー
・サンドスロワー(決闘重要度6 狩重要度8)
 狩ではMOBの行動制限、長時間のステータス異常、中距離広範囲攻撃等非常に役に立つ要素満載です。
 決闘においても非常に強力な牽制技として使えます。砂で暗闇にしてバルカンは砂喧嘩の定番?
 網の前提として最低でも5。使っていくつもりならマックスまで上げましょう。
 唯一の難点はカンスト時で暗闇レベルが51だということ。それ以上の相手には効きづらくなります。
 (装備やアバでブーストすれば問題無し。しなくても素の状態異常確立は高いので問題無いといえば無いです)
・キャンセルサンドスロワー(決闘重要度4 狩重要度5)
 あれば便利。本当に砂をよく多用する人は十分取る価値のあるスキルです。
・ホールドボム(決闘重要度10 狩重要度5)
 決闘でこれを使わない喧嘩はいないでしょう。決闘やるならキャンセルまで必須のスキルです。
 でもとりあえず5止めで十分でしょう。いくら決闘用でもマックスまで取る価値はあまり無いスキルです。
 完全狩型でも毒霧の前提となる5までは取りましょう
・キャンセルホールドボム(決闘重要度10 狩重要度5)
 決闘やるなら必須。狩型でもあるとそれなりに便利です。完全に狩しかやらない
 という方以外は取ることをオススメします。
・クローマスタリー(決闘重要度10 狩重要度10)
 マックスまで上げることで爪の攻撃力が飛躍的に上がります。
 完全決闘型でトンファーしか使わないという方以外はマックスが基本です。
・二重投擲(決闘重要度1 狩重要度5)
 決闘ではアイテム使うと晒されるので死にスキル。狩ではあるとマグマkのボスが
 瞬殺できますがディスク1と2の交互投げで擬似二重投擲ができたりします。
 また雑魚は基本的に網→ディスク1枚で死ぬのでそれほどオススメできないかもしれないスキル
 完全狩型なら取るのもいいでしょう。
・毒塗り(決闘重要度9 狩重要度9)
 基本的にマックス推奨。常時火力を上げることができます。
・ヒデンスティング(決闘重要度4 狩重要度4)
 狩では網からバルカンへつなぐ時の状態異常ブースト。心臓のボス、ソウルイーター等の倒れない敵に対して
 便利な技です。狩で使うなら1あると便利でしょう。それ以上はいらないです。
 決闘で使う場合は高レベルにすると非常に強力な火力スキルになります。
 出血込みのダメージはマウントを遥かに上回る威力です。
 ただし当てどころが難しいので玄人向けスキルとなります。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 19:50:18 ID:HO8QvD760
・ブロックバスター(決闘重要度8 狩重要度8)
 狩では広範囲の敵を気絶させたり火力としても使えるので非常に使い勝手のいいスキルです。
 決闘でもHB→1234cBBやアッパーからのコンボに組み込む事で敵に大ダメージを与える事ができます。
・キャンセルブロックバスター(決闘重要度7 狩重要度7)
 ブロックを上げてる人は取っておくのが無難なスキル。
・マウント(決闘重要度10 狩重要度10)
 これの無い喧嘩は喧嘩にあらず。喧嘩の花形と言えるスキルです。
 狩型なら黙ってマックス。決闘型なら多少削っても問題ないです。
・クレージーバルカン(決闘重要度10 狩重要度10)
 マウントの威力を底上げする効果も魅力的ですが最大の魅力は立っている相手にマウントできること
 レベル1は必須のスキルです。それ以上はSPと相談して上げていきましょう
・挑発(決闘重要度? 狩重要度8)
 狩では高レベルまで上げれば無敵になれる非常に強力なスキルです。他にも敵をまとめる効果もあるので
 網の前に敵にかけておくとまとめて捕まえやすくなります。
 決闘ではそのあまりの強力さ故、使えば追放、晒しをくらいます。
・投網(決闘重要度? 狩重要度9)
 狩ではこれとディスクがあれば雑魚は全て瞬殺できます。ボスに対しても
 防御低下効果(ダメージ増大効果)があるので非常に強力なスキルです。
 これも決闘では自粛を求められ気味のスキルです。挑発よりは文句を言われませんが
 チームで使うと晒される確率大
・ジャンクスピン(決闘重要度? 狩重要度7)
 1止めの方が多いです。
 狩では広範囲の敵を長時間拘束できスキル自体も火力が高いのでとても強力なスキルです。
 毒霧→ジャンクスピンのコンボは定番。
 これも決闘では自粛対象とされています。
・ベノムマイン(決闘重要度3 狩重要度3)
 決闘では緊急回避、無敵時間による相手のバッフスキル時間潰し等使いどころは以外と多いです。
 狩では普通に火力スキルとしても活躍します。
 これも1止めが基本
○武芸
・ミューズアッパー(決闘重要度10 狩重要度5)
 決闘やるなら最低でも5c。できれば10まで欲しいスキルです。
 狩でも使いどころは多め。
・キャンセルミューズアッパー(決闘重要度10 狩重要度5)
 アッパー取るなら必須です
・ローキック(決闘重要度3 狩重要度1)
 決闘用でも取るかどうか悩むスキル。狩型なら完全にいりません。
・コンドルダイヴ(決闘重要度10 狩重要度4)
 疾風の前提だから。以上
・疾風脚(決闘重要度10 狩重要度4)
 決闘やるなら絶対に欲しいスキル。狩でもそれなりに使う場面はあります。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 20:00:40 ID:HO8QvD760
毒霧(決闘重要度? 狩重要度10)
決闘では自粛云々というのもありますが基本的に使い道のないスキルといえます。
狩では非常に強力なスキルですがバグによる味方爆破には気をつけましょう

血管を流れる猛毒(決闘重要度6 狩重要度5)
自動で1取得になります。基本的にそこで止めてしまうのがいいでしょう。
決闘ではこれをマックスにして戦えば強力です。また1とマックスの違いも
わかりづらいので晒されにくいかも(ォィ
一応、毒関連のスキルを強化する効果もありますがこちらは非常に微妙な上がり具合だそうです。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 20:03:20 ID:j5UXltJc0
分かりずらい。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 20:45:22 ID:ITIWYxwg0
挑発後に相手が完全逃げモードになるとなかなか捕まえられないんだけど
何かいい方法無いですか
特にガンナーはスライディングでサクサク逃げられるから大変
スライディングした瞬間投網も試してみたけど相手の速度が速すぎて
走って逃げられた

965 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 21:14:36 ID:eVUv6qwc0
>>960
各スキル説明が長いので1行でまとめてもらいたい、ですます調は削除で
あと、投擲マスタリーと2重投擲の追加
重要度も入れるなら3か5段階位のほうが分かりがいいかな

966 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 21:24:24 ID:eVUv6qwc0
すまん2重投擲orz
一般で不屈と古代も話題になったので入れるのもありかも

967 名前:sage:2007/07/21(土) 21:25:38 ID:M9a/FXpM0
>>964
そもそも挑発使うなよ・・・

968 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 21:25:41 ID:j5UXltJc0
1or5cとか1orMとかのスキル表記にしてくれ

969 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 21:26:28 ID:M9a/FXpM0
恥ずかしい>w<
名前にsageって入れちゃった・・・

970 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 21:26:56 ID:T.RRg8WI0
自分でまとめればいいのに
十分参考になるけど?

971 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 21:41:33 ID:blS99zPs0
決闘重要度?って要らなくないか
素直に10にすればいいと思うが…

972 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 22:10:11 ID:HO8QvD760
出来る限り意見を取り入れてみた。評価段階は5


○体術
・ハンマーキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 1or5が一般。決闘向けスキル
・キャンセルハンマーキック (決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用としてなら意見が分かれるスキル。狩なら用無し
・スープレックス(決闘重要度4 狩重要度2)
 決闘でも狩でも緊急回避用に1あれば十分。
○念
・念弾(決闘重要度1 狩重要度1)
 基本的に取らない
・分身(決闘重要度3 狩重要度1)
 決闘向けスキル。取るなら4以上推奨
・金剛(決闘重要度2 狩重要度2)
 取るならMAX推奨
○ダーティー
・サンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度4)
 決闘、狩共に使い勝手のいいスキル。網前提の5かマックス推奨
・キャンセルサンドスロワー(決闘重要度2 狩重要度2)
 あれば便利。本当に砂をよく多用する人は十分取る価値のあるスキル
・ホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3) 
 決闘型、狩型共に5止め推奨
・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘やるなら必須。狩型もあって損はない。
・クローマスタリー(決闘重要度5 狩重要度5)
 他のスキルより優先度が高い。マックス推奨
・二重投擲(決闘重要度1 狩重要度3)
 完全狩仕様以外は取らない方が無難。
・毒塗り(決闘重要度5 狩重要度5)
 基本的にマックス推奨。常時火力を上げることができます。
・ヒデンスティング(決闘重要度2 狩重要度2)
 狩用なら1。決闘用ならマックスまで取る価値有り
・ブロックバスター(決闘重要度4 狩重要度4)
 決闘型、狩型共に取るならマックス推奨
・キャンセルブロックバスター(決闘重要度4 狩重要度4)
 ブロックを取るなら一緒に取っておくのが無難
・マウント(決闘重要度5 狩重要度5)
 狩型はマックス推奨。決闘型は多少削っても問題無し。
・クレージーバルカン(決闘重要度5 狩重要度5)
 1必須。それ以上はSPと相談
・挑発(決闘重要度? 狩重要度4)
 取るならマックス推奨。決闘では自粛対象スキル
・投網(決闘重要度? 狩重要度5)
 時間が変わる5で止めるのも有り。1or5orM。決闘では自粛対象スキル
・ジャンクスピン(決闘重要度? 狩重要度4)
 1止めが基本。決闘では自粛対象スキル
・ベノムマイン(決闘重要度2 狩重要度2)
 取るなら1止めが基本
○武芸
・ミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 最低でも5。できればマックスまで欲しいスキル
・キャンセルミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 アッパー取るなら必須
・ローキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用なら1を取る価値はある。
・コンドルダイヴ(決闘重要度5 狩重要度2)
 疾風の前提である5止めが基本
・疾風脚(決闘重要度5 狩重要度2)
 1止めが基本
○覚醒スキル
毒霧(決闘重要度? 狩重要度5)
狩型ならマックス。決闘型も1あると狩がスムーズになるスキル。
血管を流れる猛毒(決闘重要度3 狩重要度2)
自動で1取得。そこで止めるのが無難。

○一般スキル
・バックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須
・キャンセルバックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須
・キャンセルアイテム投擲(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル
・跳躍(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用スキル。取るなら1で十分
・古代の記憶(決闘重要度1 狩重要度1)
 知能依存攻撃が多くなった喧嘩だがあまり必要性が感じられないスキル
・投擲マスタリー(決闘重要度 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル
・物理クリティカルヒット(決闘重要度2 狩重要度2)
 他に上げるべきスキルが多いので取るのが難しい。取れるならマックス推奨
・物理バックアタック(決闘重要度1 狩重要度2)
 マウントはバックアタック扱い
・魔法クリティカルヒット(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し
・魔法バックアタック(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し
・不屈の意志(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘での挑発使用を躊躇わない喧嘩のためのスキル。取るなら当然マックス

973 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 22:14:11 ID:HO8QvD760
毒塗りだけ直してなかった/(^0^)\
出来る限り意見を取り入れてみた。評価段階は5


○体術
・ハンマーキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 1or5が一般。決闘向けスキル
・キャンセルハンマーキック (決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用としてなら意見が分かれるスキル。狩なら用無し
・スープレックス(決闘重要度4 狩重要度2)
 決闘でも狩でも緊急回避用に1あれば十分。
○念
・念弾(決闘重要度1 狩重要度1)
 基本的に取らない
・分身(決闘重要度3 狩重要度1)
 決闘向けスキル。取るなら4以上推奨
・金剛(決闘重要度2 狩重要度2)
 取るならMAX推奨
○ダーティー
・サンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度4)
 決闘、狩共に使い勝手のいいスキル。網前提の5かマックス推奨
・キャンセルサンドスロワー(決闘重要度2 狩重要度2)
 あれば便利。本当に砂をよく多用する人は十分取る価値のあるスキル
・ホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3) 
 決闘型、狩型共に5止め推奨
・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘やるなら必須。狩型もあって損はない。
・クローマスタリー(決闘重要度5 狩重要度5)
 他のスキルより優先度が高い。マックス推奨
・二重投擲(決闘重要度1 狩重要度3)
 完全狩仕様以外は取らない方が無難。
・毒塗り(決闘重要度5 狩重要度5)
 基本的にマックス推奨。
・ヒデンスティング(決闘重要度2 狩重要度2)
 狩用なら1。決闘用ならマックスまで取る価値有り
・ブロックバスター(決闘重要度4 狩重要度4)
 決闘型、狩型共に取るならマックス推奨
・キャンセルブロックバスター(決闘重要度4 狩重要度4)
 ブロックを取るなら一緒に取っておくのが無難
・マウント(決闘重要度5 狩重要度5)
 狩型はマックス推奨。決闘型は多少削っても問題無し。
・クレージーバルカン(決闘重要度5 狩重要度5)
 1必須。それ以上はSPと相談
・挑発(決闘重要度? 狩重要度4)
 取るならマックス推奨。決闘では自粛対象スキル
・投網(決闘重要度? 狩重要度5)
 時間が変わる5で止めるのも有り。1or5orM。決闘では自粛対象スキル
・ジャンクスピン(決闘重要度? 狩重要度4)
 1止めが基本。決闘では自粛対象スキル
・ベノムマイン(決闘重要度2 狩重要度2)
 取るなら1止めが基本
○武芸
・ミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 最低でも5。できればマックスまで欲しいスキル
・キャンセルミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 アッパー取るなら必須
・ローキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用なら1を取る価値はある。
・コンドルダイヴ(決闘重要度5 狩重要度2)
 疾風の前提である5止めが基本
・疾風脚(決闘重要度5 狩重要度2)
 1止めが基本
○覚醒スキル
・毒霧(決闘重要度? 狩重要度5)
 狩型ならマックス。決闘型も1あると狩がスムーズになるスキル。
・血管を流れる猛毒(決闘重要度3 狩重要度2)
 自動で1取得。そこで止めるのが無難。

○一般スキル
・バックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須
・キャンセルバックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須
・キャンセルアイテム投擲(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル
・跳躍(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用スキル。取るなら1で十分
・古代の記憶(決闘重要度1 狩重要度1)
 知能依存攻撃が多くなった喧嘩だがあまり必要性が感じられないスキル
・投擲マスタリー(決闘重要度 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル
・物理クリティカルヒット(決闘重要度2 狩重要度2)
 他に上げるべきスキルが多いので取るのが難しい。取れるならマックス推奨
・物理バックアタック(決闘重要度1 狩重要度2)
 マウントはバックアタック扱い
・魔法クリティカルヒット(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し
・魔法バックアタック(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し
・不屈の意志(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘での挑発使用を躊躇わない喧嘩のためのスキル。取るなら当然マックス

974 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 23:01:37 ID:eVUv6qwc0
だいぶ見やすくなった。でもスキルの説明がないのは味気ないかも
ですますを省くだけでもよかったかな
口出して正直すまなかったと思っているorz

975 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/21(土) 23:04:01 ID:HED46rJ60
王とビルマルクの各部屋の攻略法みたいなのってどこかにありますかね?

ビルマルクのボスだけ勝てない・・・

976 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 01:55:34 ID:ngAUNWt20
さりげなく970を踏んじゃった人は立てる気あるのかな?

>>975
ランドランナーの処理の際に挑発をかけるようにすればおk
後はひたすら網マウント→起き上がり雷避け→逃げの繰り返し
まぁそれでも事故って負けることもあるけどね。
Mソロまでならこれでいける

977 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 02:30:28 ID:bPOVeCNM0
俺はキャンセルハンマー好きだけどな
攻撃回数が一回上昇すると見てる
あと一発で殺せるのにって時に重ねるか
通常攻撃の後、敵が攻撃振りかぶった時に
咄嗟にカウンターで入れるとかなり有効

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 02:54:57 ID:ngAUNWt20
こういうスキルテンプレは自分が自分がじゃなくてできる限り客観的に書くものだぜ。
973のも全部が全部主観を取り除いてるとは言えないがまぁ俺が見た限りでも
一般的だと思う。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 03:35:35 ID:REH7lbJ.0
キノルの手骨の+12ができたんですけどこれは
レベルいくつまでつかえますか?

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 08:14:27 ID:It2cAQyI0
>>979
wikiでよりレベルが上の物と見比べればいいと思うよ
試しに30とか35紫の+7あたりと攻撃力を比べてみたら?

最終判断は自己責任で自分が決めろ

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 10:26:23 ID:2B0EiSPA0
韓国では投げ網に本来あるべき形に調整が入ってるから、1でいいっていうような文章あったがまったくホールドできなくなるぞ・・
今までのようにlv41でマグマKINGを回るっていうようなことは一切出来なくなると思っていい
常に相手のレベルを気にして格下相手しか出来ない職になる模様

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 10:38:30 ID:ZLnBU5Zw0
不屈良い
これのお陰でミルだろうがグレネだろうが気にせず突っ込める
今不屈8まで取ったけど、持続45秒にクール47秒だから
挑発2回目も不屈が効くし3回目は不屈クール終わってるから使いやすい

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 10:42:34 ID:ZLnBU5Zw0
ホールド率はおかしいと思ってたけどやっぱ修正くるのか
決闘も辛くなるな

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 11:43:50 ID:Gj.QpXJo0
網はタイマンだと使わないからどうでもいい
チーム戦だと現状強すぎるから弱体化来たら使いやすくなっていい(周囲の視線的な意味で

他にも優秀なスキルは数多くあるし辛くなるってことはないだろ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 14:44:43 ID:REH7lbJ.0
新スレ立てました〜
以下梅新興でお願いします

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 15:20:34 ID:yjQLOLcMO
>>985
スレ立てお疲れさま
でも重複する可能性もあるし次からは宣言してから立てた方がいい
そもそも踏み逃げするやつが悪いんだがな

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 20:31:14 ID:QnP0wwsc0
>>985


うめ

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 20:49:37 ID:CPAunhcE0
SPシュミレータースレにある改変後喧嘩のシュミレーターのURLを張れば便利でいいのではと思うんだが
あれは勝手に張ったりしたらダメなんだろうか?
あれば便利だし変な質問も避けられると思うんだが

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 20:52:56 ID:FR.EtSsg0
別にいいだろw
ここでも宣伝してたんだし、第一勝手リンクを取り締まる法律なんてない。
昔どっかの省庁で問題になったことあったなぁ

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 21:50:29 ID:s5w9kj4w0
新SPシュミレーターの計算が合わないのは俺だけだろうか

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 21:53:02 ID:REH7lbJ.0
ume

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 22:02:54 ID:PiWa0e.k0
俺も合わない
20足りない

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 22:46:25 ID:zx5Gog620
ACT3前に作った喧嘩と後に作った喧嘩では
トータルSPが変わるって情報あったからそれでは?

994 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/22(日) 23:16:39 ID:UNVIha0U0
レテ使うとピッタリになるんだっけー…

気づきにくいけど、重要なバグ放置するなって('A`)

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 00:19:22 ID:tTv5XrtY0
umeていいかな?

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 00:20:57 ID:2ZCXrH4o0
産めばいいだろ?

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 00:26:16 ID:tTv5XrtY0
ウメチャエ...( ・・)ノ))_ポンポン

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 01:58:19 ID:2WZwc63o0
uhe

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 02:12:22 ID:DRhUnJsg0
あとはまかせた うめうめ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/07/23(月) 02:18:01 ID:MxR6DTwo0
1000なら喧嘩が脱ぎます


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