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対人戦について語るスレ6
1 名前:スレ作成者★:2007/04/28(土) 22:33:37 ID:???0
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1175450302/l50
関連スレ・対戦ダイアグラム考察
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/l50

仲良く楽しく元気良く

2 名前:名無しのアラド好き:2007/04/28(土) 23:58:18 ID:W0CE85Vw0
>>1乙カレー

そして、2ゲトー

3 名前:名無しのアラド好き:2007/04/29(日) 00:06:35 ID:0ou1mmrs0
強職、弱職、糞職問わず今夜も顔真っ赤にしてキーボードたたきましょう^^

4 名前:名無しのアラド好き:2007/04/29(日) 00:27:48 ID:/oDF8GLU0
一度も決闘しないままレベル30を迎えそうw

5 名前:名無しのアラド好き:2007/04/29(日) 00:54:44 ID:NANdcq060
もうこの際二重投擲もありにしちまおうぜ

6 名前:名無しのアラド好き:2007/04/29(日) 01:01:46 ID:Waa7GrLU0
もう3段だから入れない_ト丁○

7 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 03:47:51 ID:wLbtNa1U0
とりあえず今のところの禁止スキル候補
エレマス→フロスト
バトルメイジ→碎覇
サモナー→知らん
ソウル→鬼影歩
メカ→メカドロップ、テンペスタ
スピ→グレネイド弾
レンジャイ→リベンジャー
ストライカー→ハイパーアーマー

こんな感じか・・。

8 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 04:34:02 ID:RKDDN/hw0
>>7
鬼→鈍器マスタリー
ポンマス→オートガード
阿修羅→アイスウェーブ
バーサーカー→暴走

9 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 05:34:00 ID:uhrC6BS60
喧嘩屋→砂
グラ→空中投げ
スト→強拳
ネンマス→バリア

鬼→空中連続斬り
格闘→疾風脚
メイジ→テレポ
ガンナー→ミル

こんな感じか・・。

10 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 10:30:40 ID:/wduR9Yk0
>>8>>9
ちょっとまてなんか全部禁止の流れ?
オートガードなんて攻撃スキルじゃないんだし、
阿修羅だって鈍器じゃなければアイスで永久俺ターンできない
ガンナーからミル取るって・・・w他職はともかく
レンジャー決闘自体できなくなるぞ
格闘明治はよく知らないが・・・

あぁ・・・まさか釣り?

11 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 10:36:29 ID:vbtWvsOc0
>>8
HP減らして戦うバサカから更に暴走まで取ろうってのか
バサカ可哀想杉

そんな俺40スピッド

12 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 10:49:54 ID:8UluHeaE0
ガンナーを作って対戦してみた
ミルの範囲広すぎ判定強すぎ反則だろこれ
カウンターダウンが無くなってもまだ強い
マッハもBBQも無い13ガンナーでもそこそこ勝てるぞ
15になって蹴り2種+手榴弾取ったら手に負えない

13 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 11:01:34 ID:CnaLyJWg0
>>12
じゃあガンナー使えばいいだけじゃん^^;
ミルが強くて対処に困ってるなら、例えば鬼ではどう対処するのか、
ってことを話し合えばいいんだし・・
愚痴はやめようぜ

14 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 11:04:42 ID:ze3xBnsY0
>>7>>8>>9
ランチャー乙。ランチャーの強化火炎もいれましょうね^^
後、陽子もね^^

15 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 11:07:38 ID:ZRPxXC3U0
俺は最近スピでそこそこの段取って俺Tueeeとか思ってたんだけど格闘つくって分かったよ
俺が強いんじゃなくてスピの性能が高すぎたんだと
そらミル、交差、BBQ、手榴弾、空中射撃にナパームあったらどんな局面でも負けないわ

16 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 11:15:14 ID:/wduR9Yk0
禁止とか自粛とか希望があるわけじゃないけど
あえて設定するなら
メイジ→テレポ
ソウル→鬼影歩
メカ→メカドロップ、テンペスタ
スピ→属性付き手榴弾
レンジャイ→リベンジャー
ストライカー→ハイパーアーマー
鬼剣士→鈍器マスタリー
ランチャー→強化火炎

このぐらいにしとかないと各職とも戦えなくなると思うんだ

17 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 11:16:14 ID:/wduR9Yk0
ああごめん書き忘れた
阿修羅→潜在波動

18 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 11:16:30 ID:4MQpFJgI0
>>15
もし作ったのが念マスじゃなきゃたしかにゴミレベルのPSだなw

19 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 11:29:11 ID:Xt9omPeI0
俺は最近スピでそこそこの段取って俺Tueeeとか思ってたんだけど格闘つくって分かったよ
スピが強いんじゃなくて俺の性能が高すぎたんだと

20 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 11:44:12 ID:8UluHeaE0
>>16
メイジからテレポ取ったら最弱職に転落する
ソウルは無敵あってようやく戦える程度
ストで厄介なのはアーマーより疾風
アーマー使っていいから疾風使うなといいたい
疾風1ヒットしたら終了してしまうんじゃやってられんよ

21 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 12:51:28 ID:2gYs7jc60
グラからエアー取り上げてみろよ
対空ダメ子に戻ってしまってガンナに太刀打ちできなくなるぞ

22 名前:弱い人:2007/04/30(月) 13:41:09 ID:xQQJH4F.0
正直、マナ−守れる相手なら
メカ以外に負けでも悔しくない
性能差に拘りすぎると
ゲ−ムの本質も見失うことになるかもしれません
そんなのは、悲しくないの?

23 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 13:52:32 ID:RoTI0.gE0
ストで厄介なのはアーマーでもなく疾風でもなく強拳だろ

24 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 14:07:38 ID:p8Sn8sIU0
>ウィンドミル強すぎ
んなこたぁない。
格と鬼は素振り1k越え余裕なのにガンナーはミル15取ってやっとだ、だいたいレンジャーに至っては5止め確定だしな。

鬼剣士系なら全部アッシュで潰せるし正面狙われても鬼切りぶっこ抜きと待ちスラストがあるじゃん。
縦軸なんて素振り2発目で拾えるじゃねーかよw
ちゃんとアパスラアーマーと狂乱も使えよ。
格に至っては旋風ぶっこで十分以前にとりあえず投げで吸っておけばいいしな。


要は間合いの取り方が可笑しいから食らうんだよ、と。

25 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 14:17:40 ID:ze3xBnsY0
全部が全部上手くいくわくないだろ
縦軸で素振り2発って・・・ウインドミル喰らう前にやれってか?
先読みできる相手ならまだしも上手いやつはわざわざ素振りしてる相手に無闇に近づかないだろ

26 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 14:23:04 ID:wLbtNa1U0
>>22
そりゃあんたみたいなMな人はいいけどさ・・・。

>>24
ミルはアッシュで潰せるって試したことあるのか?
よくて相打ち、高確率でアッシュが潰される。

27 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 14:33:18 ID:PXYDghZQ0
22に同意
此処には御子様思考しか居ないと思ってたよ

28 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 14:38:45 ID:2x6IblC.0

きもおたAA略<<22  <ミルはアッシュで潰せる!

29 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 14:39:35 ID:/wduR9Yk0
剣士とガンナーばかり6キャラ持ってるけどさ
今までミル普通に使われてたわけだし、なにを今さらw
むしろ弱体化されてるっての
前衛には無敵時間もありコンボもつなげるアッパー系があるでしょ
威力と無敵時間を削って縦軸の判定を大きくしたと考えれば
他職と比べて卑怯すぎる性能とはお世辞にもいえない

むしろ強いのはガンナー2次職の各スキルのほうだろ
そっちの話題ならわかるとしても、ミルってwww

30 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 14:46:01 ID:uKwU7gDg0
バトメって対人ではチェイサー使わないほうがいいの?

31 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 14:49:11 ID:ze3xBnsY0
>>29
基本性能が糞なら2次技はなんとでもなるってことだ。ウインドミルの範囲はやばい
威力を下げるよりも範囲を下げろって言いたい

32 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 14:51:16 ID:/wduR9Yk0
ミル程度でぎゃーぎゃー言うようじゃどうにもならないと思うよ

33 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 14:52:00 ID:2x6IblC.0
ガンナーにはアーマースキルが2個もあるじゃないか
しかも範囲広いし判定も強い

ミル

1次のままでも相当強い

34 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 14:52:32 ID:ze3xBnsY0
鬼の皆さん、>>32がミル程度って言ってますよ。

35 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 14:56:32 ID:2x6IblC.0
ID:/wduR9Yk0はガンナーにこてんぱにやられちゃったんだろうな
IDも真っ赤だしそろそろあぼん推奨

36 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 15:06:29 ID:2x6IblC.0
改変後の各職状況

ポンマス 微妙 装備次第でかなり強い人もいる
バサカ  強職 速い、強い、しぶとい
阿修羅  強職 リカバリが低い相手は波動>終了
ソウル  死亡
スト    強職 強拳>疾風>相手死亡 1発でも触れれば勝ち
ネンマス 微妙 近接相手だと螺旋で勝手に死んでくれることもある
グラ    微妙 近接限定部屋に篭るしか
喧嘩    弱体 ボム掴めない 改変待ち
レンジャー まだ強職 リベ頼りのUNKOレンジャーは死亡
ランチャー 強化 堅い強い
メカ    神 無敵
スピ    強 神と遣り合える数少ない職
エレマス 変更無し
バトメ   弱体 でもまだ十分強い

37 名前:32:2007/04/30(月) 15:15:27 ID:/wduR9Yk0
では顔真っ赤なのでもう一回書き込ませてもらうかな

ガンナーにこてんぱんにやられたってのはミルうぜー言ってる他の人達
俺は逆にガンナー使ってる側だからね
アーマースキルってジャックとBBQ?
コンボに繋ぐ&カウンターでのアーマー技っていう意味じゃ
正直剣士のアパスラのほうが断然使いやすい 
威力も最低限あるし横も高さも範囲あるしね
ましてアパスラは半端じゃなくクールが短いから頻繁に使用可能
+アッシュと空中連続斬りもあるから
総合的な面はともかく、少なくとも接近時なら
ガンナーの足技と比べて見劣りはしないと思うんだよね
(近接職なんだし)
格闘はわかんないから・・・そこは何とも言えない

38 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 15:20:36 ID:ze3xBnsY0
>>37
なら鬼もってる君が強いガンナー相手に戦ってる動画を見せてくれよ
そこまで言うなら参考にさせてもらうからさ

39 名前:9:2007/04/30(月) 15:22:59 ID:uhrC6BS60
ちょっと待ってくれおまえらw
俺は>>7のレスが明らかに低レベルだったんで>>8に便乗して煽ってるだけだぞ

4禁はもう古い
タイマンではアーマーも鬼影歩もおkだと俺は思ってる

禁止スキル候補って言えばメイジのショータイムとメカのロボティックスだな
移動射撃についてはまだどちらとも言えないかな

40 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 15:31:56 ID:2x6IblC.0
>>39
アーマー+強拳なんてされたらもう終了じゃないか
わかってる?
メイジはショータイム無しじゃ狩られるだけの餌

41 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 15:32:05 ID:t8ZDNb2.0
向こうでは4禁だから、ってお題目がなきゃ
4禁の概念てこんなに認められなかったんじゃない

42 名前:32:2007/04/30(月) 15:34:37 ID:/wduR9Yk0
>>38
総合面で鬼がガンナーより強いとは言ってないでしょ
ミルだけの話をしてるんですよ
何度も言うけど今さらなぜその話題?
ミルなんて昔から普通に使われてるでしょうが
ガンナーに勝てないのはミルのせいだと言わんばかりの連中が多いけど
どちらかというと他のスキルのほうを話題にすべきじゃと言ってるの

43 名前:32:2007/04/30(月) 15:36:12 ID:/wduR9Yk0
移動ミルに頼るレンジャイ乙とかいうなよ
レンジャイだけは持ってないし、内容のない煽りは気分悪いからな

44 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 15:39:02 ID:Fk056sCA0
韓国鯖で4禁なんてとっくに変わってますよ

HAは持続時間短いので容認に変わったし
キエイホも先クールがあるから使えるし

むしろ禁止で追加されたのはメカの空中メカとドロップな
メカ自体禁止の方向だけど

45 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 15:41:21 ID:ze3xBnsY0
>>42
だから、君が言ってるアパスラでミルを防ぎながらガンナーぬっころす動画を見せてくれって言ってるのさ。
鬼の要のコンボ繋ぎまでにミルの判定+範囲の広さに邪魔されるのが問題になってるんだろ

46 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 15:50:14 ID:2CBqP5to0
まだ>>40みたいなのがいるからいつまでもact1引きずってんだよな
俺はねメイジもメカも持ってて言ってんだよ
まぁメカは決闘自体禁止にするしかないかもね

47 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 15:52:10 ID:pMheEaNw0
>>32
とりあえず鬼作って3段ぐらいまで上げて来い
話はそれからだ

48 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 15:54:00 ID:/UFHs1ik0
ナパームがウザい
だが、カウント1発で同じダメを与えれるのに、自粛してるのに俺tueだろ?と意気揚々なメカが一番ウザい。

49 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 15:56:30 ID:t8ZDNb2.0
>>44
ああ、そうなんだ
それもっと公式あたりでも広めたほうがいいんじゃない
古い常識として根付いちゃってるから

50 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 15:58:52 ID:Fk056sCA0
アパスラでミル倒せるわけないじゃん

ミル使うガンナーが馬鹿じゃない限り、アッパーの範囲外から縦方向にけん制するのが
ミルだし

51 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:08:01 ID:2CBqP5to0
ミルなんてわざと喰らうぐらいの気持ちでいいんだよ

52 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:14:42 ID:ze3xBnsY0
>>51
アパスラアーマーでわざと喰らって浮かせるやり方か。
でも縦軸じゃ意味ないんだよ

53 名前:32:2007/04/30(月) 16:17:39 ID:/wduR9Yk0
よく読んでくれよ
アパスラをミルにぶつけるなんて誰が書いた?
ただ、ミルという縦+対空判定の優秀なスキルがあれば
その分アパスラがあるだろって言ってるだけだろうが・・・

54 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:18:33 ID:RA.v3FlI0
ここは初級決闘者と理想だけを語る馬鹿者が多くて困りますね。

ミルに対して完璧に回避、反撃できるやつなんていない
ミルに一方的にやられるやつは下手糞

返したり食らったりするのが普通だろ?

55 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:22:13 ID:Fk056sCA0
ミル返せるスキル持ってる職なんて一部だけどな

特に格闘は縦方向の絶望的な判定の弱さ&アッパーの糞判定で
ミルつぶすのはほぼ不可能

正面からミルをアッパーでつぶすなんて、中級で出来るわけ無いし

56 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:23:47 ID:2CBqP5to0
俺は剣士2職とガンナー3職もってるけど
例えば移動ミルなんて絶対避けきれないものだから
コンボ始動技の膝やライジングを避けながら
ミルのクールタイムに攻めたり>>52のいってるように
ミルマッハで攻めてくる相手はアパスラで浮かせられるしね
基本的攻めパターンはどっちも決まってるからあとは読み合いだな

57 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:28:17 ID:ze3xBnsY0
>>53
ちょっと。君が先にミル程度って言い出したんだろ?
アパスラあるだろって・・・ガンナーのマッハ、BBQ、パニ、ミル
どれも優秀すぎる性能が勢ぞろいじゃないか。その代わり、鬼はアパスラ、アッシュ、空中斬り
どれもミルだけで対処できる技ばかりじゃやないか。

>>54
そういうあなたのPSが知りたい^^

58 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:30:16 ID:RA.v3FlI0
>>56
ごめん、俺できる^^;(格闘で)
まぁあくまでできるだけで絶対に成功するわけじゃない。
でも鬼や格闘はミル潰し率3割いけば十分勝てると思ってる

コツとしては普段は逃げるつもりで相手が調子に乗ってきたら
逃げる振りから一転、こっちから近づいてアッパー。
徹底して逃げのミルだけしか使わないやつにはあまり付き合わない。
付き合うなら逃げ分を予想した軸からの投げ。でもこっちは難易度高

一応、対処方の一例を書いたがあくまで対処方なだけで絶対に成功するわけ
じゃない。返したり食らったりだ

59 名前:32:2007/04/30(月) 16:31:21 ID:/wduR9Yk0
確かに判定は強い
返すのは難しいさ
ただ>>54の言うとおり、ミルとの判定負けだけの原因で負けるなんてありえない
他の職にも優秀な1次スキルはあるし、それらも同じ
だから、今さらな話しないでもっと他のスキル(2次職各種とか)の
強い弱い、こういう立ち回りはどうだとか話そうって言ってるんじゃん
まじで読解力身につけろよお前ら

60 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:31:22 ID:RA.v3FlI0
アンカミス
>>55

61 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:33:32 ID:ilEbTy8s0
補正鬼剣士で決闘は卑怯ですかね?
鬼剣士同士だと相手と自分の火力の差を見てちょと悪い気がする。
でもメカやスピ相手だと補正キャラでもきついんだよな・・・

62 名前:32:2007/04/30(月) 16:35:32 ID:/wduR9Yk0
何度もスマソ これで最後にするわ
ミル程度と言ったのは、さっきも書いたけど
他の職にも優秀なスキルがあるからって事
1次職のスキルなのに今頃になって言い出すか?って意味ね

63 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:36:06 ID:ze3xBnsY0
>>59
基本技も対処できないのに2次技の事語ってどうなるの?
ガンナー同士で話しですか。もう鬼も格闘も決闘じゃいらない子ですか。

64 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:44:27 ID:2CBqP5to0
>>63
ミルの対処は俺が言ってることだけじゃ不満か?
あれは格闘も共通だぞ

65 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:49:08 ID:Fk056sCA0
ぶっちゃけて言うとですね
ミルを返せる鬼や格闘のアーマー技って
横方向には強いけど、縦方向には範囲が無いんですよ

アッパーで返せるって人は、その鬼や格闘のPSが高いんじゃなくて、
鬼や格闘相手に横軸合わせてミルつかったガンナーのPSが低いだけなんですね

鬼はまだアッシュが縦判定も強いのでなんとかなりますが
格闘は横判定強い技ないでしょ?

ミルのクール中、何も無いわけじゃないですからね
バーベキューもあるし手榴弾もある

66 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:50:04 ID:Fk056sCA0
格闘は横判定→縦判定ね

昔は喧嘩屋のホールドボムが縦判定結構良かったけど、
改変でだいぶ判定狭くなったね

67 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:52:33 ID:ze3xBnsY0
>>64
ミルのクールタイムに攻めたり部分がね^^
ヘタレじゃない限り、マッハor逃げorBBQ使ってくるだろ。
ミルのクールタイム中にどれだけやれるかによって変わるなら鬼の勝ちに持ち込みが甘くなる
後、アパスラアーマーからの反撃なんて中級で通った試しがない

68 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:54:49 ID:ze3xBnsY0
そうそう、手榴弾もあったわ・・・
これやられるとダウンするのよねー

69 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:55:15 ID:WkXfd5DI0
鬼使ってるがミルの判定は大分弱くなったよね
以前みたいに浮かないから縦軸で
当てられても凶悪な追撃はうけないしな
正面からのミルはアーマー技つかえば結構勝てるぞ
向こうは単発、こっちは浮かせ技入れれば大ダメージ
4、5発単発でくらっても1回当てれば元十分とれるぜ
鬼使っててもミルの弱体化見えるくらいだから
ガンナー職はもっと弱体化理解してるんじゃないか
ミル切ってるか使わないんかわからないがあまり使われたことない
それより手榴弾のが辛いけどな〜

70 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:57:45 ID:.zwNBdTYO
いつからこのスレは「ガキが他職に嫉妬するスレ」になったんだ?

はじめからか・・・

71 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:59:06 ID:2CBqP5to0
>>66
縦は砂と疾風脚があるな
>>67
なんか言ってる意味わからんから
落ち着いてからもう一度書き込んでくれ

72 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:59:19 ID:n/ojBIlcO
>>57
初級様ですか?
ミルにアパスラ、アッシュ、空中斬りが潰されるてwww
そりゃ出し方が悪いわ。
あと武器。
ミル対策の基本は対空のミル誘って逆側にアッシュして衝撃波で浮かせる。
または斜めとかから空中連続斬りしながら足に大剣の先端を当てる。
これなら移動ミルは別だがミルを一方的に潰せる。
ラグなどはもちろんない話しで。
これができない鬼はガンナーには一生勝てないと思われ。
縦軸の近寄ってきてのミルなんかに簡単に当たるのは位置取りが悪い。
まぁ全部が全部完璧に対処できるわけじゃないが、ミルで数回削られても一発アッシュか空中斬り入ればダメージ効率で余裕で勝ち越せる。
肉を切らせて骨を断つじゃないが、多少削られてもいいから浮かせば勝ちだ。
あと知ってると思うがミルからマッハやBBQって作業的に入れてくる奴はアパスラでおいしくいただける。
逆にミルからパニ撃たれると負けるからそこは読み合い。
基本職で注意すべきスキルは手榴弾だな。
ついでに鬼で決闘やるなら凶乱ないときつい。

73 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 16:59:35 ID:ze3xBnsY0
まー4禁だの言い始めた頃からだわな^^

74 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:03:11 ID:Fk056sCA0
>>71
疾風脚使ったことある?
ヒットリカバリーのアバター着用してる相手には
疾風脚のヒット中にアーマー技割り込まれるほど判定弱いよ
ミルと疾風脚だったら良くて相打ち
基本的に疾風脚は相手のミルクールにしか使えんね

ミル当たる範囲に敵がいるのに砂なんて投げたら自殺行為だと思うんだけど

75 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:05:03 ID:WkXfd5DI0
>>72
俺もオモタ、狂乱強くなったよな〜
ガンナーのジャック、BBQ始動の膝蹴りよんで置いておく形で出すと強い
縦軸にズラされててもかなり吸い込んでくれる
ジャックをガードされたら無理やりBBQ出すガンナーには結構有効

76 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:07:01 ID:ze3xBnsY0
>>72
ミル誘ってアッシュって・・・わざわざ逃げずにミルするガンナーいるんですか?
それ初級相手なら通用するけど段がそこそこあるやつには無理ですよ?

77 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:12:00 ID:2CBqP5to0
>>74
話がすりかわってるな
縦方向の技がないって言ってたんで
砂と疾風脚があるって言っただけ
ミルと疾風脚だったらミルのが有利
そんなのact1の頃からすでに言われてたことじゃないか

誰がミル当たる範囲で砂投げるなんて言ったんだよ

78 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:12:26 ID:ze3xBnsY0
一つ言っておくが跳躍とか使ってないよな?あんなの使ってたら逆に鴨だぜ

79 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:17:18 ID:Fk056sCA0
>>77
論点をすりかえてるのはあなたでは?

単純に縦判定の技を羅列してどうするんですか
話の流れはミルに対処出来る判定を持つ縦判定技ですが

80 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:20:01 ID:GMoATqbo0
ガンナー使ってて、格闘にミルをアッパーで返されるって恥ずかしいよな

81 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:21:40 ID:CFMO5ezAO
久しぶりぶりに決闘、行ったら、ガンナー系ばかりで、驚いたよ!

82 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:22:20 ID:WkXfd5DI0
>>78
まぁ、ぶっちゃけアンタみたいなのはただの揚げ足とりなんだわ
ミルの対処法をいろんな人がレスしてくれてるのに
それはこうしたら潰される、あれもこうしたら負けるとか
後出しのジャンケンばかりで進歩がない負け犬思考
いろいろその場に見合った対処法教えてくれてるんだから
前向きに検討してみれ、ここでいくら討論しても卓上の空論だよ

あと、ここは職非難、嫉妬スレじゃなく対人について前向きに語るスレだから

83 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:24:24 ID:ze3xBnsY0
揚げ足とりとか・・・w
じゃーなぜミルについて話題でるのかしら?
俺が言ってるのは簡単に防げるからだろ?
ここで求めてるのは攻略じゃないんですか?

84 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:29:03 ID:WkXfd5DI0
>>83
そうですよ、でもミルに関して100%の攻略は存在しないと思うよ
まぁ、阿修羅なら波動ホッコーン!!追撃終了だがそんな攻略法を求めているのか??
あくまでその確率を100%に近づけるための話し合いだろ
いろんなパターンを知っておけばそれだけ勝率も上がる
それをいかに実行できるかは実戦経験の積み重ねだろ

85 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:31:23 ID:oFaEkrWwO
>>82






それスレタイ追加でおk

86 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:34:36 ID:2CBqP5to0
>>79
ミルに対処出来る判定を持つ縦判定技だったか
それなら無いね格闘には
でも縦判定技がないからって別にミル単体なら喰らってもいいわけだし
大事なのは喰らった後からだな

87 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:41:40 ID:ze3xBnsY0
結論:ガンナーのミル対策は縦軸使われると無理
これでおk?

88 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 17:50:03 ID:J9MQ3c8UO
まぁ縦軸ぎりぎりのかすりミルなんか当たったうちに入らないけどな。

89 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 18:13:50 ID:ivJ.baesO
ミル→マッハ→BBQ
ガードで対処してるが
マッハをパニにかえられるとどうにもなんねー

パニ全振りとかやばすぎるぜぇぇ

90 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 18:21:31 ID:GMoATqbo0
>>88
かすっても深くめり込んでもダメージは一緒
馬鹿なの?

91 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 18:26:42 ID:xQQJH4F.0
>>89
その前に、マッハでスタンあぼん

92 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 18:27:58 ID:gGGNgJeY0
かすりなら追い討ちはいらないからじゃね?

93 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 18:33:37 ID:ivJ.baesO
>>91
あるある
それもきついのよ

94 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 19:36:32 ID:J9MQ3c8UO
>>90
ミルだけで相手のライフ0にするんですか、そうですか。馬鹿でもそこまではできねぇわ

95 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 20:03:03 ID:xQQJH4F.0
はいはい、ガンナー一次職最弱でおk?
強い人はPS高いです
鬼は一次職最強
ガンナーに負ける人は下手糞

96 名前:名無しのアラド好き:2007/04/30(月) 20:50:27 ID:ze3xBnsY0
>>94
ミル極振りにしたら殺せるかもね^^

97 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 00:40:12 ID:EfUFeM/.0
何で今更、ミル談義?前バージョンの方が、明らかにミル強かったのに。
ガンナーやってたら、ミルは縦軸や斜めからしか使わないし、格闘家や鬼で地上からの返しがないのはすぐ分かる。
現バージョンになって、コンドルやアッシュでかなり潰せるようになったから、その角度やタイミングを研究した方がいいじゃね?

98 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 01:06:02 ID:ZceLHTJE0
もうこの糞スレ埋めていいじゃね?
ume

99 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 01:18:13 ID:5LaysttQ0
っていうかよくよく考えたら遠距離も近距離もこなせるガンナーに
格闘や剣士が勝てるとは思えん

100 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 03:40:40 ID:KFcw1bNM0
それ君が下手なだけm9(^Д^)

101 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 06:28:36 ID:IyJ1XIuo0
体力の低いガンナーにとって、鬼格に負けるのは事故にあうようなものだ

102 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 07:05:34 ID:HCroKvkg0
自分がメカスピなら鬼格ぶちのめすなんぞ頭使うことないな単純作業でいける

103 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 07:12:25 ID:BBUxQcOU0
>>100
それ君が低脳なだけm9(^Д^)

104 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 07:20:51 ID:aqjcJ30w0
よぉゲーマーども!!

最近たくさん精子だしてるかぁ?オイ。

萌えグラ行ってシコシコか?オイ。

まじきめぇよ。

けどオマエラが一番かっけーよ!!今日もスーパーで居合い使って、野菜ぶった切ってるんだろ??

マジかっけーよ。


キェイ

105 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 07:44:09 ID:aqjcJ30w0
みんなぁおはよぉ^^

みんなでキェイはやらせようぜ^^

そうさ!!合言葉はキェイ♪

よろ=キェイ

おつ=キェイ


みんなでアラドワールドにキェイの嵐にしてしまおうぜ☆

なんだったらキェイってキャラも作っちゃおうぜ!!

え?

荒らし??


いやん!!


違いますよぉ〜〜

ただ楽しみたいんですよぉww


え?ウザイ??

いや〜ん・・・


キェイ

106 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 12:35:51 ID:z5Qj7aFsO
鬼はまだしも、格闘はミルだけでもほぼ完封できるな。
鬼はアパスラが広くて優秀だが、格闘はミューズがいまいち。
横にしか範囲がなくてちいさいし、攻撃判定中なアーマーないからよく相打ちになるし。

107 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 12:54:50 ID:PAQNVLvM0
>>106は相当なミル使い。是非とも動画をうpして欲しいものです。

108 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 14:05:48 ID:/ocodOtU0
ミルだけでw

109 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 16:21:07 ID:/LAK/9Xw0
覚醒技

史上最強のウインドミル



妄想も大概にしとけよ?俺とお前

110 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 16:23:18 ID:nr7poJdY0
>>104-105
ちょっと笑った

111 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 16:34:27 ID:bYAJYme.0
ミルを返そうと考えない
これでおk

112 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 18:56:24 ID:IyJ1XIuo0
ミルが当たったんならマッハも撃っとけば当たることが多いから
マッハM+ミルMでかなりTUEEE出来るんじゃね?

113 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 19:02:45 ID:z5Qj7aFsO
文脈も読まないで揚げ足とる子ばかりだな。
ミルだけでってのは他の攻撃を封じることではなくミルをメインウエポンにすえた立ち回りでの意だ。
ミルに振ってるやつはこういう奴多いと思うが。

横はシュタイアや通常で牽制可能だし、あとはクール管理しながら縦から攻めるだけ。
タイマンなら実際これだけで上段までいけるとおもうが?
対格闘の話だからな。

114 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 20:36:08 ID:PAQNVLvM0
後付の言い訳よりさっさとほぼ完封な動画をうpして欲しいものです。

115 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 21:22:25 ID:cvMiewcY0
格闘は弱いって事でFA?
まあミューズの判定はひどいところがあるが。。
それでもアーマー無しストでメカと6戦くらいやって完封できたぜ。
SSは無いから信じるも信じないも勝手だけど。
まあ要するにどんなキャラ使ってても中身のPSの影響は若干なりあるってこった。
手榴弾でのひたすらハメコンボとかはPSとは言わんからなw

116 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 21:55:43 ID:aDN3LqyQ0
スピはいいかげんグレネイド系自粛しろよ・・。
ダウン→冷凍→ナパーム→冷凍グレ→灼熱とかワンコンボで死ぬし。

117 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 21:58:07 ID:fONACqG.0
私はPS皆無のエタなので自粛してくださいお願いしますと言えm9(^Д^)

118 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 22:04:20 ID:aDN3LqyQ0
PSないのはスピのほうだろm9(^Д^)
自粛してもらったらシソン相手にほとんど負けなかったわけだがw

119 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 22:11:24 ID:z5Qj7aFsO
114のような、反論の弁も書かずに人のいうことをひたすら否定するだけの人は何がしたいの?

115
俺はPS次第でストがメカに勝つことは否定しないが、
同じPSでは圧倒的不利ではあると思う。
まぁメカともなるとミルが強いからという問題とは少々離れてしまうがな。
格闘が相対的に弱い原因は、対剣士はアッシュに対応できる対空スキルの欠如、対ガンナーはミルへの一方的な弱さであると思ってる。
ストのハメコンボ、グラのパワホ、喧嘩の網、マウントはどれもかなりの強スキルではあるが、
その差を補うまではないってが俺の持論。

120 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 22:15:35 ID:oCoF/GSI0
>>119
グラプラ使いだけども、最強職候補だと思ってる。
PS以外で負けてる気はしないな。

強いメカとやったことないだけかもしれないけど。

121 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 22:34:25 ID:PAQNVLvM0
>>119
お前の高段ガンナーの動画を見せて欲しいのさ。
格闘相手ならほぼ完封出来るミルの使い方を参考にしたいだけ。
今更動画撮れません。高段ガンナーいません。ミルでほぼ完封出来ませんとは言わないだろ?
お前が正しいと証明するのは簡単な事じゃないか。

122 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 22:36:57 ID:/LAK/9Xw0
しそんの格闘家の俺からすればメカを含むガンナー勢も鬼も
格闘より強いとは特に思えない。特にメカの8割は雑魚
尊だろうが黄色だろうがメカに負けた事だけはほとんどない。
一番厄介なのはグラかな。
次点が阿修羅。他のは中の人次第でどれが強いってほどじゃない。

だがな、そんな俺もエレマスだけは苦手なんだ。黄色以降のスキル振り
完璧なエレマス様相手じゃ勝率3割いきません。まぁガンナーのやつら
はある程度どうにかなるんだろうがこればっかりはな・・・
バトメもあまり得意な方ではない。召喚士はまぁまだ強いのがあんまり
いないからなのだろうが強いと思ったことはない。

123 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 22:58:53 ID:eRBOJE720
これで>>120>>122に動画見せてみろなんて言ってたらキリがないだろ。
>>121も頭を冷やして有意義な情報交換しようぜ。
情報の取捨選択は個々ですればいい。
個人的には>>119で見る限りはそれほど的を外してはいないと思うがな。

124 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 23:15:20 ID:NoHOjZzE0
でも俺は何々できる、結局PSだとか言われてもどうしようもないじゃん
参考になるようなレスならまだいいけど出来ますって言ってるだけじゃねぇ
嘘だとかソース出せとか言うんじゃなくて参考になるような事言って欲しい
それならまぁ一番わかりやすいのは動画じゃない?

125 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 23:27:47 ID:HAXnapksO
俺TUEEEEEって言いたい年頃なんだろ
ほっとけ

126 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 23:30:25 ID:FPc8Z9Hg0
>>106が根本的に言いたいのはミルと格闘の相性の話じゃね?
もしそうなら動画の有無は対して問題じゃないな。

127 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 23:42:29 ID:ZOI5RAQ.0
>>格闘より強いとは特に思えない。特にメカの8割は雑魚
メカの人て決闘用スキル取ってる人すくないからじゃね?
決闘用にスキル振りされたら勝てる気全くしないぜ

128 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 23:44:32 ID:WJwIXewA0
まともな動画が上がっても晒せ晒せ言ってるヤツは何かと難癖つけるに5コークス

129 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 23:47:12 ID:504igMoc0
晒せ晒せ言ってる奴の5割強が鬼剣士にゴブリンボーンネックレス

130 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 23:50:42 ID:q5SC1GXU0
なんでもかんでも証拠見せろだの動画見せろだのじゃなくてさ
自分だけの意見じゃなくて相手の意見も取り入れてみて
実際にやって試行錯誤して上手く取り入れて出来る限りの対策を練ってPS高めるのがこのスレの趣旨じゃないのかい?
趣旨じゃないのかい?っつってるけどあくまで俺の主観からしたらって事だからそれは人それぞれだろうけどさ
実際にやってみてこれは無理、明らかに違うって思ったらその意見は切り捨てれば良いだけっしょ

見てるとただ互いに煽り合ってるだけで俺の意見が絶対に正しい〜って主張してるだけにしか見えないんだが
せっかく多人数が意見出し合える場なんだからもっと有意義に使おうぜ

131 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 23:58:45 ID:WJwIXewA0
>>130
趣旨は>>3に集約してある

132 名前:名無しのアラド好き:2007/05/01(火) 23:59:58 ID:5LaysttQ0
>>130
だな
立ち回りとかの情報交換、スキルの使い方とかを語ろう

133 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 00:05:18 ID:fybNQJTQ0
>>122は、投げを連打してるラググラとみた

134 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 00:07:53 ID:b3AK7RcM0
無理だろ
自分の意見が絶対だと勘違いしてる奴や
負けた腹いせに職叩き始める奴
こんなのが半数以上占めてるスレで有意義なんて無理
いちいち動画見せろとかバカじゃねーの?
そいつの経験ではそうだったんだろうなー で済ませればいい話をw
動画見せなきゃ理解できないほど脳ミソ空ですかそうですか

135 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 00:18:56 ID:vsZgrOX60
勝ち負けだけにこだわってたら負けた人間は楽しく無いじゃない。
1対1の対決だと仮定したら必ずどちらかが嫌な思いする。
そんな遊びよくやってられるな。格闘ゲームスレはそんな感じだけど。
○○の戦い方は卑怯だとかさ実名だしてんの。
それは彼に勝ってから言いましょう。自分が下手なだけなんだから。

136 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 01:03:41 ID:JGUI84d60
そいじゃ話を変えるために1つコンボにて質問
最近ガンナを作ってみたんだが
BBQ>斜めガト から皆はどうコンボ繋げてる?

ちなみにオレの場合はLv補正で威力で過ぎて急降下してくるから
>スラで移動>ロボ>火炎

137 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 01:27:24 ID:46YPMkao0
>>131
ここはあくまで「対人戦について」語るスレだろ?
顔真っ赤にして職叩いたって対人の何の得にもなりゃしないと思うんだが・・・
職叩きたいならチラ裏スレに書いた方がよっぽど良いと思うんだ。

>>134
じゃあ君は何を求めて対人戦を語るスレを見ているんだい?
自分の立ち回りを少しでも強化したいとかじゃないのかな?
ちょっと流れが酷すぎるな〜とかも少しまともに意見出し合いたいとは思ったりしないかい?
それと煽るのはやめとこうぜ。このままじゃいつまでも繰り返すだけだろうし、もちょっと紳士な態度で行こうぜ

>>135
確かに楽しくは無いだろうさ。嫌な思いもするだろうさ。
だからこそこういうスレがある訳で
今はあんまり機能してないっぽいけど
こういうスレを有意義につかって他の人の立ち回りを聞いて
自分の動きの中に取り入れて良い動きが出来るように
一方的な負け試合にならないように自分の腕を磨いて行くだと思うんだ
負けたけど善戦できたりすれば、「次こそは!!」ってなるんじゃないかな?
中にはOOの動きやってみたけど全然勝てなかった。嘘つきめ!とか言う奴もいるかもしれないけどね・・・
負けた悔しさをバネに出来ないと強くなるっていうのは難しいと思うんだよね


なんだか余りにも流れが悪いのでしゃしゃり出てしまった。
こういうレス見て少なからず不快に思う人が居たらごめんね
皆が活発に意見出し合えるスレになることを切に願うよ

138 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 02:06:56 ID:waGqS7Yc0
もうさ、立ち回り云々よりガンナーが強化されて楽しめなくなったってのが結論でしょ。
鬼や格闘でPSある奴は雑魚狩りで、ガンナーでPSある奴?は俺TUEEEなだけでしょ。
決闘好きでやってる奴はどうかしらんが、楽しんでいた人は決闘をとっくに離れてる

139 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 02:28:07 ID:TPEY.lvo0
>>133
パワホかけてすべり投げしかしないグラなんかカモ。
それに今はラグってあまりないだろ。
俺が言う厄介なグラはラピッド装備してちゃんと
グラコンボ使えるやつのことだ。
というかどの職も最高クラスのコンボ使えて立ち回りもまともな
やつら以外特に怖くはない

阿修羅はアッパーと波動の二段構えで確実に相手を飛ばそうとする
タイプ。縦から近づいていかにも波動します的な輩はHBの餌食

そうです、喧嘩です。至尊になって調子に乗ってます。
ガンナーとかアッパーからのワンコンボで死ぬから
ぜんぜん強く感じないんだよね

140 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 06:38:01 ID:mKlCB6NI0
BMにチェイサーでハメられました
完全にパターンはいってました

141 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 07:10:51 ID:awb1ijYc0
エレマスで生き残ってるのって東国原くらいだな・・
俺ツエー厨はガンナーに流れたかw

142 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 07:19:35 ID:QNInAPTsO
>>137
現に叩き合いが9割だろ
改変きたのに今更まともな流れに戻るなんて無理
あと紳士的な態度or真摯な態度な

143 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 10:03:44 ID:ovcy6A4Q0
某格闘シソンは黄段以外とはやらないようにしてるって言ってたぞ。
しかも特に職選んで戦ってるわけでもなさそうだし
たしかにガンナーが強いのは認めるけど中の人次第でどうにでもなる
…でもただ楽しみたいって人は職によって勝敗が決まるのは認めるが

144 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 11:40:59 ID:TPEY.lvo0
>>143
それってタイマンの話か?だとしたら間違いなく経験値の関係だと思うぞ。
至尊2と初段が戦うと勝って50、負けて1700くらいらしいからな
いくら相手が初段だからって35回連続勝つのは相当きつそう

145 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 11:58:39 ID:ovcy6A4Q0
>>144
まー実際理由はそうかもしれないけど
それを聞いたときはトーナメントだった

146 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 12:52:16 ID:g150llNAO
つーかここで職叩きしてる奴って負けたのを職のせいにしたい奴だけだろ?
自分のPSは確実に相手と同等もしくは上なのに職差で負けたと思いこんでる、または思いたい奴ばかりだろ。
確かにメカに関しては全職共通で厳しい部分があるかもしれんが、基本的に中の人次第でしょう。
ここでまともな人から具体的な反論されると理想論だとか動画見せろとかガキみたいなこと言う奴ばかりだし。
本当に強い奴は職関係なく強いし、ここでグチってるような見苦しい言い訳もしてないな。
初段の奴でもどうやったら対処できるか、どうやれば強くなれるかと常に考えてやってる奴もいるしな。
そっちの方が前向きでここで職叩きしてる奴よりだいぶマシだと思うがな。
今のこのスレは負け犬によるただの職叩きスレだし、マジメに議論したい奴が話せない状況なわけで。
対人戦について職叩き、愚痴をこぼすスレとかでも別に立てたらスレ違いで誘導できるんだがな。
愚痴とか職叩きなんぞ何の役にも立たないし、そういうのがしたい奴は他でやってくれと思ってるのは俺だけじゃないと思うぞ。

147 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 13:33:57 ID:waGqS7Yc0
結局はガンナー以外雑魚を狩る事しかできない、そんな決闘。
もう未来などないな。みんな大人しく決闘を去ろうぜ
決闘命ならメカ作ってTUEEしてたらいいさ。格闘はまだ未来がある。
覚醒くれば強くなるしな。鬼は・・・ソウル以外雑魚狩りがんばb

148 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 14:14:57 ID:em9I31tM0
>>143
某格闘シソンって至尊3の喧嘩か?
奴なら自分で作った部屋以外、低段狩りで晒されたくないから
黄段以上がいる部屋にしか入らないようにしてるって言ってたぞ。

149 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 18:08:53 ID:5J7gCd6c0
段なんて飾りだろ俺なんか9段だけど
勝率50%ちょいしか無いんだぜ

150 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 18:20:54 ID:Wh6Fw.2g0
俺tueeeeしたい奴はみんな補正キャラつくってるな
この前4人部屋で俺以外全員補正キャラってのがあったな
こいつらが一番冷める

151 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 18:43:39 ID:tzQD6fCM0
たしかに補正キャラが一番冷めるな

152 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 18:51:01 ID:GKdWeptE0
LV30合金阿修羅もだめですか

153 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 19:21:02 ID:ovcy6A4Q0
>>152
俺は一番それが嫌いだw

154 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 19:36:23 ID:Yw14TNlM0
補正キャラ
攻撃力・防御力・ステータス 高
立ち回り・使用スキル・スキルの範囲や状態異常の% 低

高レベキャラ
攻撃力・防御力・ステータス 低
立ち回り・使用スキル・スキルの範囲や状態異常の% 高


職によるってのはあるだろうけど、この関係があるかぎり特に理不尽さは感じない

155 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 19:43:42 ID:GKdWeptE0
立ち回りなんて格闘とか剣士系ならアッパーとかでコンボするのは変わらないんだし
補正で1コンボ大ダメージ相手の攻撃はダメージが通りにくいほうが強いにきまってる

156 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 20:00:34 ID:F0cQsXEs0
>>154
理衣☆パニッシュとやってこい。HP44000超えるキャラに1コンボ+削り少々で終わるんだぜ。
それで5割以上勝ててその台詞が言えたら納得するぜ。

157 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 20:07:22 ID:GKdWeptE0
何回読み勝っても殺せなくて1コンボ乙だからな

それよりまだナパーム禁止じゃないのか

158 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 20:09:21 ID:na.kBgW60
>>157
自分が気に入らないと何でも禁止禁止言うなよ

159 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 20:12:37 ID:GKdWeptE0
>>158
あほかw気に入らないってレベルじゃねーだろw
そりゃダウンしたとこにうって俺tueeできなくなるのは嫌だろうと思うがな
メカ並みにいかれてるバランスだし

160 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 20:32:52 ID:NagLn27.O
流れきって悪いんだけどデスバイリボルバーって使っていいのかな?クリティカルヘッドショットで5kover出たのみて疑問に思ったんだ


ちなみに俺レンジャー

161 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 20:39:59 ID:Cba6a.5EO
また鬼がなんかわめいてますな。さっさとガンナーに流れるなり腕磨くなりアラドやめるなりしろ。

あ、俺は格闘だからガンナー乙は無しの方向で

162 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 21:02:34 ID:g150llNAO
対人戦においての職叩き、愚痴スレ作るので他人を叩きたい人は移動してね。
邪魔だから。
禁止とかしたけりゃ自分で部屋作って部屋名に書いとけって話。
わざわざここに書き込んでまで他人に強要するな。

163 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 21:14:27 ID:Npu62p3o0
>>156
1コンボで44000キャラの体力のほとんど削るってチートか?
レベル20桃武器格闘でも1コンボで20000もいかねぇよ
15止め紫武器だと1コンボ15000くらいが限界
15以下の武器に桃あるかどうか知らんがあっても1コンボで30000↑は無理だろ

164 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 21:16:51 ID:Npu62p3o0
すまん、強拳の存在忘れてたわ
あれは半永久に近いからな
ギレイモとか草をショートカットに入れてコンボ開始されたらつければ抜けれるんじゃね?

165 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 21:32:04 ID:GKdWeptE0
>>162
またあほが沸いてるw
反撃装備とかは何でXの禁止とか皆自粛してるかも解らないんだな
修正前の乱射とかHA・チェイサー・フロストとか自粛スキルは前からいっぱいあるだろ
なんで自粛されてるか理由解らないレベルだと仕方ないけどなw

166 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 21:32:34 ID:GKdWeptE0
>>164
ヒットリカバリー150のアバター2つ付けろ

167 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 21:52:22 ID:zwx2hy8k0
>>163
156が言いたいのは、補正キャラのHPが44000あるって事だろう。
ところで、俺グラだがラピッド使っててもコンボで20000行くぞ。

168 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 21:59:44 ID:tzQD6fCM0
HP44000超えるキャラを1コンボ+削り少々で
HP44000超えるキャラと1コンボ+削り少々で

169 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 22:16:18 ID:GKdWeptE0
補正キャラも硬いだけなら
コンボ系が得意なキャラで何回も浮かしなおしでだいぶ削れるんだけど
このゲームは一番必要ないスタックってのがあるからな

170 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 22:18:38 ID:Npu62p3o0
>>167
ヒント:補正キャラは短いコンボしか出来ない

171 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 22:31:36 ID:OBXo0r3U0
んあ
それとお前らガンナー叩き激しくなりそうだが言っておくが
ミルからマッハ繋がる用になってんぞ。
BBQやらで割り込み何回やってもできんかった

172 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 22:48:42 ID:fJNluOQk0
>>171
ミル>BBQが確定してしまうメイジにとってはマッハなら安いもんだ

173 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 22:52:36 ID:JGUI84d60
>>171
キャラによりけりと何度言えばry

>>166
板金阿修羅や重甲ランチャ、喧嘩でもリカバリ2個つけるだけで抜けれるようになるのか?
たとしたら随分ありがたい対策だわ

174 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 23:09:55 ID:GKdWeptE0
>>173
皮膚アバターでもヒットリカバリ80稼げる
それでも足りなかったらドログバーで30

175 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 23:14:43 ID:Npu62p3o0
ヒットリカバリーで強拳コンボから抜けれるとかネタか?
グラプラの強靭軽マスタリーで+400、さらにアバで+100を2個でもストからボコボコだぞ

176 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 23:18:15 ID:fybNQJTQ0
>>163
戦って来い。

177 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 23:20:29 ID:d9NMHknc0
act2になってから、どうしようもないスキル増え過ぎて萎える。
ランチャーの強化火炎が特に萎える。威力云々より、とにかく萎える。

178 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 23:30:02 ID:fJNluOQk0
格闘ならしゃがんでろよ

179 名前:名無しのアラド好き:2007/05/02(水) 23:59:03 ID:Wh6Fw.2g0
そもそもストが強拳の20秒間でコンボをいれるのが
どんだけむずかしいかわかってんのかねぇ
簡単に抜けられたら誰もストで決闘なんかやらないから

180 名前:171:2007/05/03(木) 00:26:39 ID:cwvhbp1M0
>>173
うはwすまねw俺lv低かったなw
繋がるキャラと繋がらないキャラとかもう分けられてるのか?

181 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 01:55:52 ID:JxSCLGSQ0
>>179
いや難しいからって一発当たったら即死コンボなんてありえないからw
その考えがおかしい

182 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 02:01:25 ID:3L.Rb/cc0
>>181は釣り

から「w」
   ↑
   この変が釣り糸

183 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 03:03:30 ID:pqD0PE6I0
だったら全員ストつくればいいじゃんって話
やってみたこともないくせに断言すんなよ

184 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 03:13:09 ID:tHlxLLfU0
まぁ実際スト、レンジャー、ポンマスって持ってるけど
ポンマスはストより3倍ぐらいコンボ入れるの楽だし
レンジャーに至っては5倍以上だな
今の高段のストの少なさ見ればどれだけ厳しいかがわかると思うけどな

185 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 05:37:42 ID:ZBomJjM.0
強拳中じゃなくても重甲1コンボで死にますよ(^^)ノ~~
触れば勝ちなのにコンボ入れるのが難しいって
ストの方が沸いているのがバレバレですね(^^)ノ~~

186 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 05:58:27 ID:6Lec2o2Y0
ここで何言って無駄だから一回ストで決闘やってみろって
百聞は一見に如かずって言うだろ
>>185
>強拳中じゃなくても重甲1コンボで死にますよ(^^)ノ~~
暴走中だったとかいうオチか?
それじゃなかったら装備強化の時点で負けてる
もしくは補正を疑ったほうがいい

187 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 06:32:32 ID:76VjlZx.O
お前らはよくあの職が強い、このスキルが強いってうがそれは違う。相手が上手いんであってお前らが使ってもいいカモ。

ストに転向したって一撃必殺コンボがまともに使えるようになる前に攻撃手段の少なさに萎えて途中でやめる。
スピに転向したって格闘の疾風、鬼の空中連続斬りすらまともに返せず最後はひたすら空中射撃空中射撃

まぁメカなら例えジャックやしゅりゅうだんで相手を迎撃する技術がなくてもひたすらガン逃げして切札のクールを待てば多少の勝率は稼げるんじゃね?

188 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 06:38:10 ID:SDz/WazE0
操作する人間しだい。強くても称号が上がるだけ。
他人より強いからなんなんだろう。勝つことが楽しい
人間ばかりなのが悲しいね。ゲーム楽しめてる?

189 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 07:07:44 ID:gOe2UI/A0
>>188
ゲームで他人より強くなりたいのは一般的な欲求だと思うよ
勝つことが楽しい人間ばかりって言うけど負けることが好きな人ってそんなに多いかな?
少なくともアラドでダンジョンとは別で決闘って言う場があるんだから
勝つことが楽しい?とかそういうのやめたほうがいいと思うよ

190 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 07:26:38 ID:6Lec2o2Y0
今スト叩いてる奴はアーマーが容認になるのが怖いんだろ
韓国じゃ使ってない人なんかいないのにね

191 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 07:27:43 ID:XHcp36f20
>>188
ゲームやめたほうがいいよ

192 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 07:30:05 ID:76VjlZx.O
まぁそういうのは最終的にゲームしてる暇があったら働くか勉強しろよこの底辺共がって話になるからスルーが無難だな。

とりあえずおまいら
格闘で高段のエレマスに対して有効な戦術があったら教えてくれないか?
最近はフロレをあえて食らい縦から近付いてサンバを回避。そこから疾風で追い掛けなんてのをやって少しは勝てるようになったんだがそれでも勝率4割以下なんだよな…

193 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 07:35:01 ID:.v.YVx2o0
つテレポート禁止部屋建てろ

194 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 07:37:25 ID:u9xS4oR2O
楽しむための物を純粋に楽しめないなら
初めからやらなきゃいいと思う。

195 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 07:47:10 ID:6Lec2o2Y0
>>192
格闘って言われても2次職によって大分変わると思うが
ストでいいなら疾風脚即キャンセルジャンプキックか
疾風脚の最後の蹴りをあててダウンとってローとかかな
あとはコンドルとかも地味に有効だと思うよ
ショータイムがきれるまで長期戦にもちこんで戦うっていうやり方もある

196 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 08:03:11 ID:.v.YVx2o0
ショタ込みだとテレポートのクールタイムが10秒くらいになる
はっきり言って半無敵なようなもんだろ
ショタ切れるまで逃げるとかアホくせぇわ
テレポ使ってくるメイジは全蹴りでFA

197 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 08:15:52 ID:6Lec2o2Y0
>>196
おまえには言ってない
禁止部屋建てたいなら勝手に建ててればいいだろ

198 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 08:17:02 ID:76VjlZx.O
コンドルか。あまり使わないんだがこのスレ見るとなんか強くなったとかどうとか。
どう強くなったのか、後上手い使い方とかあったら教えてくれないか?
あ、俺喧嘩

199 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 08:53:22 ID:6Lec2o2Y0
メイジって職は地上から攻撃には滅法強いが
空中からの攻撃には意外にもろいんだよ
それとコンドル使うとガンナーや鬼には膝やアパスラで
逆にコンボいれられるリスクがあるけどメイジにはその心配がないから
上手い使い方とかはわからない、俺はただ踏むだけだ・・

200 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 08:56:20 ID:Yk5t426sO
コンドル上げまくってた奴が一回踏んで2.5Kくらいを5回くらい踏んでた奴いたなw
3:3で一人を踏み殺して二人目もついでに踏んでた時は吹いたwww
滅多にないシチュエーションだがコンドルが好きになった一場面。

201 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 09:01:27 ID:MiAXFIE60
>>190
禁止関係には向こうの情報を根拠にして広めようとする人が多い割に
容認方向にはそうでもないのがが興味深いな。

202 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 09:16:41 ID:76VjlZx.O
>>199
なるほど、確かにコンドルならサンバ食らわなそうだな。今度試してみる。

有益な情報サンクス

203 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 09:26:41 ID:iOdtsuC20
手榴弾投げて浮いたらカウント一斉
離れたらランドばら撒きつつシュタイア&ヴァイパー

こんな感じのメカが上手いと言われてたがどこが?

204 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 09:27:58 ID:ZBomJjM.0
>>186
自分はランチャ40、相手は多分35〜のスト
装備は未強化青字だったんだけど、貧乏人は決闘しないでシコシコ狩りしててください^^って事か?
それに1コンボで25k以上出るのに装備強化って・・・

205 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 09:47:56 ID:yYB2Ba1.0
職性能かPSかって論議は飽きた
メカ>>>他ガンナー>>>>>>メイジ>>>鬼>格闘
てのが前スレからの流れも含めての印象みたいだな
ただPSである程度は覆せるって事なんだろ「ある程度は」

>>204
職や腕以前に青文字と強化密封じゃ不利すぎる
まじでシコシコ狩りして装備整えたほうがいいよ

206 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 09:59:48 ID:6Lec2o2Y0
>>204
装備も強化しない、相手の情報も確かめてない、コンボを避けるPSもない
自分が負けるのは相手が攻撃力が強いせいだと思い込んでる
そんな奴はストに限らずどの職相手にも中級で勝ち抜くことなんか無理

ランチャーにはジャンプ逃げ撃ちキャノンという鉄板の戦法があるじゃないか
自分のPSを磨くことも少しは考えたらどうだ?

207 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 10:19:59 ID:ZBomJjM.0
>>206
ごめん、防具も強化するできる程廃人じゃないんだ。
>相手の情報も確かめてない
これは相手が発言しないと見れない、それに避けてるだけじゃ勝てないだろ?
ジャンプ逃げ撃ちキャノンが鉄板て、君こそPS磨いてみたらw

208 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 10:38:37 ID:bvuvFm2I0
>>187
同意

209 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 10:44:03 ID:6Lec2o2Y0
>>207
最もなこといわれて悔しくなるとすぐ語尾「w」付ける奴ら多いよな
そして逆に相手を批判し始める、それはお門違いだろ
正直おまえが決闘で勝てないことなんて知ったこっちゃないのに
わざわざ勝てない理由を教えてやったのにな
とりあえず開き直るような奴とはもう関わりたくない

210 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 10:58:45 ID:7/u5jrxA0
ストに痛い奴が増えたってマジなんだな・・・

211 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 11:00:07 ID:ZBomJjM.0
>>209
上から目線&鉄板(笑)で噛み付いてきて関わりたくないとは・・・
それにスト以外にはちゃんと勝てていますよ(^^)v

212 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 11:03:50 ID:x9/Gruf20
ランチャーに痛い奴が増えたってマジなんだな・・・
おっと、これは昔からでしたねw

213 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 11:12:22 ID:mxQ/YPUI0
ID:ZBomJjM.0はまずストを作って実践してみなされ
話はそれからだ

214 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 11:44:57 ID:76VjlZx.O
>>207
/info半角スペース 相手の名前で見れるから
まぁ煽りあいもほどほどにしとこうぜ?

215 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 11:53:11 ID:ZBomJjM.0
>>213
俺はPS無しなのに、このスレ見てる黄段まで一直線のスト様さえ
コンボ入れるのが難しいって言ってるのに、至らないことだらけで顔真っ赤な俺が
スト作っても>>206みたいなストやキャノン飛び撃ちには触れることすらできないから
強拳HA特攻厨ストになりそう。

>>214
もう自重します、スレ汚しすいませんでした。

216 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 13:16:45 ID:esQeLbY.0
>>206が言ってる
ランチャーにはジャンプ逃げ撃ちキャノンという鉄板の戦法があるじゃないか
自分のPSを磨くことも少しは考えたらどうだ?


こんな誰でも出来る様な事を例に出されてPS磨けと言われても・・・

俺はランチャイだがジャンプ逃げ撃ちキャノンのランチャー見てたら虚しく
なるぜ

217 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 13:45:01 ID:n8UVMyv60
>>216
本気で言ってるのか?

218 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 13:57:27 ID:lJKq62aoO
>>207
ぶっちゃけおまえさんみたいなのが決闘して廃人様に勝てるわけないだろ?
その時点でおまえさんの敗けはどこかで確定してる。

219 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 14:03:11 ID:WsfbTC.A0
ジャンプキャノンはランチャで間合い取るのに重要だとおもうが
ジャンプで逃げ回るだけのランチャに負けるなら腕が無いだけだけど
特にメイジ相手だと至近距離で何しても天撃とかで負けるから
ジャンプキャノンで間合い取るかダウン奪うかしか打つ手が無いし

てか、基本でガンナー最弱の立ち回りしかできないランチャに文句言ってる奴がやたら多いなこのスレ
立ち回り最強のスピとかレンジャーの話は全然出てないし
メカの文句は出尽くした?
ストライカーの強拳ハメがどうとかで熱くなってるわでこのスレよく解らない

220 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 14:08:54 ID:/.uqeymw0
ジャンプキャノンの厄介なとこはガンナーの素のジャンプの高さ+キャノンでさらに高く浮く
これでジャンプを上げてない格闘は文字通り手も足も出ない
ジャンプキャノンを読んだ所でジャンプ蹴りが届かないんだからどうしようもない
さらに空中射撃まで覚えているとアーマーで抜けることすら出来なくなる

キャノンの爆風が発射地点に固定されるような仕様変更がされない限りジャンプキャノン厨が
決闘で猛威を振るうのは避けられん

221 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 14:09:09 ID:ZBomJjM.0
・・・もう暗黒じゃないか

222 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 14:15:30 ID:n.3wVLKE0
>>220
じゃあキャノンと空中射撃があれば
空中でキャノン撃ってるだけでどんな強い高段とか尊の格闘系にも勝てるんだな
すごい攻略法じゃないかw皆使おうぜw

223 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 14:34:17 ID:yXUzU7D60
キャノン空中射撃はほんと凶悪だぞ。近接相手ならシソンにも勝てる。
ただそればっかやってるとみんな退出すると思うがなw

224 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 14:35:50 ID:76VjlZx.O
俺、喧嘩だけどジャンプショット厨なんて初〜4段くらいでしか見掛けない。ていうかあんなの別に大した事なくね?

メカ以外のガンナー連中はさ、相手に文句言う暇があるならジャック、ミル、BBQ

パニ、マッハのどちらか。(できれば両方)の扱いをもっと練習しろよ。
せっかくジャンプ攻撃をミルで迎撃してまだ相手がちょっと浮いてるのBBQしないで逃げorマッハとか見るともうね…

鬼は空中連続斬り、三段、アッシュ、アパスラがあればメカエレマス以外の職とは十分やりあえる。

225 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 14:45:14 ID:dl6ocbEY0
>>224
そういうのを雑魚狩りって言うんですよ^^

226 名前:784:2007/05/03(木) 14:46:22 ID:anRYL8N.0
224に同意
ネンマスでもジャンプキャノンは大したことはない
初段から上がれないけど、ジャンプキャノンしてくれたら勝てること多い

227 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 14:46:52 ID:anRYL8N.0
上の名前ミスった・・・
消し忘れ

228 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 15:05:37 ID:NvlNAdBM0
キャノン空中射撃なんて、本当に低段者しかしないよ。
そもそも上手い奴で、ピョンピョン空ばっか飛んでる奴見たこと無いわ。

229 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 15:15:18 ID:anRYL8N.0
空中射撃マックス 灼熱命スピッド空を飛ぶ
浮いてる時に背後に立たないで

コンドルマックスストライカー(強拳付き)
コンドルなのに飛べません

空中連続斬り鬼剣士
もっと高く跳びたい・・・

こんな感じ

230 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 15:20:21 ID:76VjlZx.O
ジャンプショット厨で6段以上のやつが雑魚狩りだと思うんだが。俺は某シソンの喧嘩じゃないから低段のためにわざわざ部屋出たりしないし追放なんてもちろんしない。そのかわりというわけではないが高段のメカエレマスが部屋に入ってきて惨敗しようが別に抜けたりはしない。

一応、ジャンプショット厨への有効な戦術。
近付くとすぐジャンプするタイプ。まずは攻撃しないで回りをウロチョロする
ジャンプしたら真下へ移動。ここで相手は当然左右へ揺さぶりをかけてくるがショットを撃つまでは焦らず真下にいることをこころがける
撃ってきたらそちらへアッパー。
そんなんでなんとかなるなら苦労しねぇよって思うだろうがジャンプ中に真下へ行ければ大体成功する。

231 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 15:25:26 ID:76VjlZx.O
追記

高レベルに空中射撃は移動射撃に近いものがある。だから対応も似ている。完全にずれた軸から近付いて裏に回る。ただそれだけ

232 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 15:26:43 ID:n.3wVLKE0
つまりジャンプキャノンで雑魚狩りしてる程度の相手に狩られて
ここでジャンプキャノンで格闘系手も足も出ない絶対勝てないって言ってるPSレベルの奴がここには多いんだな

駄目じゃんw

233 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 15:30:57 ID:anRYL8N.0
230
の読んで思い出したんだけど
ジャンプキャノンする人とやったとき
同じような戦法取ってたんだよね
だけど、そのうち、真下行かないで、自分がどちらかに走りこむフェイントかけて
読みが当たればok
外れたら即バクステやって着地と同時に走る
これだけで十分になった
もしかして、こういうことって格闘の速度ならではなんでしょうか?

あと、布ネンマスは移動速度速いですが
これってバサカみたいにラグりやすいのですか?
相手が下手かどうかはわからないけど、うろちょろすると
見当違いの方向に攻撃してる人よく居たんですよ

234 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 15:34:59 ID:/.uqeymw0
>>230
キャノンをアーマーで受けるなら腕が伸びきる前にガンナーが逃げ切る
受けないんならアッパーの出かかりを潰される

235 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 15:39:24 ID:/.uqeymw0
今時ジャンプキャノン厨で縦を合わせてくるやついるかね
普通、キャノンの範囲内でかつアッパーのあたらない位置を確保するものだが

236 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 15:40:21 ID:u6DbB2aY0
ジャンプキャノン厨といえばゴルゴ36
こいつジャンプキャノンしかしてこない

237 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 15:54:11 ID:YbiPxr1.0
このスレでいいのか分からんけど、
本スレで出てた

>・チャンネル占領戦
ギルドがチャンネルを占領できます
また、町で18Lv以上のユーザーを攻撃出来ます
(ただし、敵対ギルドではない一般人を攻撃した場合、ペナルティが付与されます)
町での戦闘は能力補正が行われないので、高レベルであるほど有利です
チャンネルを占領し、チャンネルの代表になると名誉を得ることが出来ます
チャンネル代表のギルドに勝利したギルドは、新しいチャンネルの代表になります

これどうなんだろうな・・・想像ができん。
NPC前の邪魔な露店ぬっ殺したりできるんだろうか

238 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 15:59:08 ID:76VjlZx.O
>>234
それはこちらの接近が足りないから。完全に真下に張り付かれた状況では逃げられるなんて事は起こらない。

>>235
いつまでもこっちが縦軸移動に対応できないと思ったら大間違いなんだぜ。真下でぎりぎりまで動きを見ればかなりの確率であたる。
何度も言ってるが一応
真下にさえ行ければの話だ。ある程度距離の離れた場所からジャンプされた時は素直にあきらめて逃げる。配置によっては疾風で落とそうとしたりもするがな。

239 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 16:01:49 ID:/.uqeymw0
真下>ミューズは何度も試したがアッパーの出が間に合わんね
腕が伸びた時にはガンナーはもっと遠くに飛んでる

240 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 16:44:07 ID:s7oSGWNY0
>>237
テラカオスw
街なんて横長なんだからペナルティ気にしなければランチャー最強になっちまう

241 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 16:57:14 ID:FAZT5kUw0
PKはカオスで良いな

242 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 17:03:03 ID:L1jIVfRI0
いよいよNPCと会話してる最中に頭上からロボ達が降ってくる時代が
来るんですね!?
装備強化中に殺されたら、さすがの俺も切れるw

243 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 17:26:11 ID:FAZT5kUw0
やられた時に装備アイテム低確率でドロップとかあったらさらにカオスだな

244 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 17:38:09 ID:3m/BsFRs0
>>237
なんか殺伐としそうだな・・・
どんなもんか実装されてみないとわからんけどそのペナルティってのが
どの程度のもんかによっては阿鼻叫喚の地獄絵図になったりしてw
しかしチャンネル占領ってなんだろ また攻撃されたらどうなるんだろ
色々気になるなー

245 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 17:53:20 ID:s7oSGWNY0
気になるやつは本スレいってきな、いつもより余計にカオスってる

246 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 17:59:09 ID:n8UVMyv60
そしたらアラド戦記は戦争だな。
戦記とかいうレベルじゃないWWWWW

247 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 18:06:41 ID:u6DbB2aY0
まさにアラド戦記

248 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 18:28:49 ID:8kMVhbKA0
ttp://www.youtube.com/watch?v=hBLbB5rcsB4

アラドってこんなにスタイリッシュだったのか!
俺は鬼剣士のコンボが見たかったんだがな・・・
こっちの環境でもできんのかコレ?

249 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 18:44:22 ID:s7oSGWNY0
>>248
既出ってレベルじゃねーぞ

250 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 18:54:19 ID:7TAWq2AI0
ランドばら撒きのレンジャーとかダサすぎるので止めてねw

251 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 18:56:11 ID:dl6ocbEY0
>>237
何その糞ゲー

252 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 18:57:28 ID:7TAWq2AI0
アサルト ギレイモ モイエン装備してスライディングしてるだけのレンジャーも
ダサすぎますよww

253 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 19:04:32 ID:ZBomJjM.0
>>252
アビスしか居ないじゃねえか。

254 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 19:22:06 ID:7TAWq2AI0
あれってこのスレだとPS高いってことになるんだよね

255 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 19:54:48 ID:n8UVMyv60
>>250
最近のメカニックの8割はダサいから覚悟しとけ
ロボばらまきとヴァイパーテンペメカドロ乱射しかしてこない
はっきり言ってカモだって本人たちは解っていない

256 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 20:18:39 ID:GT3gELSM0
ダサくないメカってどんな
決闘仕様じゃないとして

257 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 20:27:44 ID:n8UVMyv60
メカで弱かったらダサいメカ。
それだけの事だろうが。
ランドと榴弾とカウント&時限爆破と一斉爆破と立ち回りだけで勝てる職だぞ。

258 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 20:37:24 ID:GT3gELSM0
そういうことならいいんだけども、
強弱とは別に相手を納得させられるような戦い方でもあるのかと思っちゃってさ

259 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 20:45:55 ID:7tQi3TN60
やっぱりメカであろうとスタイリッシュに振舞う奴はカッコイイな
ヴァイパーおいてロボ手榴弾ばら撒いて逃げるだけで強いのが問題

260 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 21:59:38 ID:7/u5jrxA0
スタイリッシュメカは絶滅したか数えるほどしか残ってない

261 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 22:59:05 ID:.v.YVx2o0
スタイリッシュメカって何?
20止めのガンナーもどきか?

262 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 23:12:05 ID:FlpVg11k0
スタイリッシュにしなくても一番強い職だからな・・・

263 名前:名無しのアラド好き:2007/05/03(木) 23:12:56 ID:FAZT5kUw0
スタイリッシュにしたら弱くなるだけじゃないの

264 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 00:21:55 ID:DhVyHF3k0
メカのランドは手軽に出せるが手軽に倒せないのがいけないんだろな
一機倒してたら二機出てるからキリが無い
ロボティ→常時ランドバラ撒き→榴弾→一斉
これだけでトーナメALL KILLされたときは決闘すたれてるとオモタ

265 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 01:22:13 ID:ybVcOq9Y0
トーナメントで3段くらいのメカニックが即効エントリーしてくるのは間違いなく空気が読めてない。
特に相手が黄段の剣士とかだった場合は「相手の段位が高くても俺はメカだし、勝てるッしょ^^」的な思考をしている気がしてならない
そんな私の心はゆがんでいますか?でも正直黄段のタイマン部屋に入ってくる白段はメカばっかの気がします

266 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 04:42:15 ID:X3FTT/DMO
私、45ランチャー一対一の部屋に入ったら、メカの人がランチャーは一対一だと弱いから、チーム戦に行けって言われました!ランチャーって、そんなに弱いのかなぁ?

267 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 04:48:02 ID:FEXOHF1k0
ガトリングとBBQMAXなら多分強い

268 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 04:48:27 ID:iGr4/OEs0
>>348
コンボゲーはつまらん

269 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 05:37:13 ID:NTif.CCs0
ちゃんとタイマン用の長いコンボできるなら強い

270 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 06:26:54 ID:nU23z50A0
鬼よ。もうおまいらが悩む事なくなるかもしれない。
ついに待望の話題作が登場!鬼の改編!!!
幾つもの試練に耐えてきた鬼は強力に改編される!
メカ?ランチャー?スピ?レンジャー?ガンナーにやりたい放題されてきた屈辱を今こそ爆発させるべきだ!
この試練を耐えた鬼は強靭なPSが備わっているはずだ。それに改編が入れば怖いものはない!
さー鬼よ。希望を持って今の試練を耐えようじゃないか!!!!

271 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 08:16:15 ID:fCWcUmYsO
>>268
PS皆無のネトゲ廃人のお前には無理だもんな^^;

272 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 08:18:57 ID:XTzT.rkcO
試練?今の韓国の決闘上位率ナンバーワンはbskなわけだが…?

まぁソウルは確かにちょっときつそうな感じはするが他鬼で今の性能に満足できず試練なんて言えるのはどの口ですか?

まぁ攻撃パターンが他職より少なくてつまらんとかならわかるがな。

273 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 08:24:48 ID:dHcpY6z60
>>272
ガンナーは揃いも揃ってそう言うんだよな。
解ったって。はいはい解った解った。

274 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 08:31:53 ID:XTzT.rkcO
俺はどちら側でもない格闘だけどな。他職の性能羨ましがってる暇があるなら自分の性能上げる努力をしろと言いたい。

自分のPSはMAXだからこれで勝てないのは職性能のせいだって書き込み見るともうね…

275 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 08:48:41 ID:dHcpY6z60
>>274
自分のPSはMAXだからこれで勝てないのは〜は確かにあれだけど
自分より見るからにPS低いのに〜は共感できるからな。俺は。

276 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 09:29:52 ID:nU23z50A0
>>272
だからどうした。今の状況で試練とはいえないのか。ん?
メカだのスピだのガンナー強化されて行き場を失ってる奴だっているんだぞ?
決闘での今のガンナーの多さみたらわかるだろ?これを試練と言わず何と言うんだ?

277 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 09:37:35 ID:nU23z50A0
>>274
君と決闘してもいいよ^^まける気しません^^

278 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 09:45:05 ID:XTzT.rkcO
さすがGWだな…

279 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 09:50:35 ID:VJnHlSRU0
ガンナーばっかでツマンネ

280 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 09:53:13 ID:nU23z50A0
>>278
さすがGWだな・・・

281 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 10:07:38 ID:XTzT.rkcO
はいはい、君が最強です。勝てる気がしません。もう君に対して一切ケチはつけないから

こっちみんな、な?

282 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 10:10:59 ID:nU23z50A0
>>281
じゃーお前は喋るな、な?

283 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 12:27:02 ID:96TXE2oQ0
>>281
( ゚д゚)

(゚д゚)

284 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 12:28:38 ID:hrrJLIdo0
決闘においては別に試練でもなんでもないな

285 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 12:32:34 ID:7Gb3Ngds0
>>282

286 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 15:02:05 ID:nU23z50A0
決闘が新たに変わる!
死亡の塔!1階〜100階まであるダンジョンで誰が最高層にたどり着いたか、早く着けたかで順位がつきます。
死亡の塔では回復アイテムとコイン使用に制限がつけられます。
もし、あなたが死亡の塔で1位になったなら101階の守護者はあなたになります。
1位の人は特別なアイテムを使用することができます。

287 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 15:19:37 ID:1rku9bCI0
>>286
情報に疎い俺としては本当なのか釣りなのかよくわからん
とりあえずバサカ以外の鬼と格闘全職は参加しなさそう
そんなもん単発火力のある職が勝つに決まってる

288 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 15:43:18 ID:nU23z50A0
>>287
鬼改編されるっての。情報は韓国アラドの公式HPより。
ガンナーの時代は終わるんだよ

289 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 16:12:32 ID:dzBfIuxw0
勝手におわらすな

290 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 16:23:19 ID:DhVyHF3k0
100階までやるなんて何時間かかるんだよ…

291 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 16:23:47 ID:WpLlC2c60
始まりがあるものには、終わりがあるって、オラクルのばっちゃんが言ってた。

292 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 16:39:43 ID:dHcpY6z60
>>286>>288
あれだな、うん
ガンナー時代も終わるけど、アラド戦記も終わったな。

>>291
うけたw

293 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 20:37:11 ID:q48DGmrc0
1コンボで死ぬ即死ゲーになりつつあるから
全体的にHP増やしてほしいわ・・・・すぐ終わってツマンネ

294 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 22:05:43 ID:IzgcndcI0
まぁ鬼>ガンナーになったら今スピメカランチャやってる奴がキャラ作り直して終了なんだろうな。
鬼の時代が来た!とかガンナ終わった!って一喜一憂してる1、2キャラしかやる時間のない層が常に負け組み。
ネトゲが時間のあるほうが有利なのは仕方がないが。

295 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 22:20:39 ID:KSXM8RK60
トーナメントで一回も勝てない奴は空気読んで退場してくれ。
特に黄色段がいる部屋に突っ込んでくる初段の奴ら、レベルが違うから帰れ。

296 名前:名無しのアラド好き:2007/05/04(金) 23:39:35 ID:/p29ehPI0
>>268

>>348

297 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 00:07:47 ID:F/XrQrtA0
てか鬼の時代っていっても狩りだけ修正かもしれないだろ
決闘も今は上位強キャラだし下手したら修正くらって判定弱くなったりする

298 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 05:27:16 ID:c.MLLrFk0
レンジャーみたく狩り強化されて、決闘弱体化される可能性はないとは言えんね。
まあ、どちらにせよプリースト実装したら、
自動反撃のない職は板金着ていようが1コンボでKO、
むちゃくちゃ判定の強いアーマーありのコンボ開始スキル持っているらしいから、
今の内から勝てない相手は、躊躇せずに蹴れる練習と職差別をする練習をしておくべきかな。

299 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 07:23:41 ID:3ifgUkZQ0
今の日本や韓国見てたらわかるとおもうが最初は弱体化じゃなくて何でも強化されてるんだよね。
批判されてた職が弱体喰らって大して批判されない職が大幅強化ってのが主じゃないか
レンジャーも批判されてたから弱体化を喰らった。鬼なら阿修羅が弱体化するんじゃないか?

300 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 08:47:01 ID:.BY1hoqk0
なんていうか、ガンナーのスキル欲しい。
ウィンドミルは範囲広いからアーマー付きの攻撃でも射程短いとダメだし
BBQには何故かアーマーついてるし。
おかしいだろ普通に考えてさ。

301 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 10:05:58 ID:BOKDXY2UO
お前がガンナーに転向すれば全て解決

302 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 10:08:33 ID:YZ5mvUKY0
ガンナー優遇ゲーやぞ?

303 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 10:26:30 ID:9VCs0dcA0
ガンナー作った
決闘楽しいな
読み合いが出来るってのが感動するわ
一方的に嬲られる格闘と1HIT1KILLのバトメしかやってないから新鮮

304 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 10:28:43 ID:9VCs0dcA0
>>298
それインファイターの話か?
インファイターはアーマースキル無いぞ
インファイター以外ならプリーストの基本スキルでアーマーあるけど
1コンボで殺せるようなのはなかったろ

305 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 12:48:47 ID:KEo88n9M0
起き上がりに地面突き刺し→ハリケーンロール

306 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 15:51:41 ID:c.MLLrFk0
>>304
そのプリーストの基本スキルだよ。
判定が長いので、同時に出すと一方的に他のアーマースキルに打ち勝てて、
ダウン1度でも取れば地面突き刺しで強制的に起こせて、
攻撃速度非常に速い+食らったらガンナー系即死のハリケーンロール絡めたコンボで、
板金だろうが自動反撃なけりゃ即死だそうな。

307 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 16:54:35 ID:ej8/8FSc0
lv50の剣士に低レベルガンナで挑んで勝ったら補正うざっていって逃げていったよ^^

308 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 16:59:32 ID:WYTOGKKA0
>>300
スキルにジャックスパイクを使用して〜ガトリングどうのって書いてあるはず
故におかしくはない

最強房(自分の職が強いあるいは最強じゃないと嫌なお子様)は自分が思う職でもやってろ
無職かニートでもな

俺は格闘が好きだからこれからも格闘をやってく
批判ばっかするのって、大抵剣士だよな

309 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 17:01:26 ID:uFs46ODc0
>>306
おまえ何もわかってないな
プリの基本スキルは武器を持ってないと使えない
インファイターは武器を持たないで戦う
強力アーマースキル+地面突き刺しと、インファイターのスキルは両方使えない

310 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 17:24:31 ID:3ifgUkZQ0
>>308
同意するが、剣士だけじゃない。格闘もガンナーもメイジも全員批判してる
偏見してるとは言わないがもうちょい考えて発言しような

311 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 17:28:21 ID:c.MLLrFk0
>>309
だから、プリのアーマーでダウン取った後、地面突き刺しで強制的に起こして、
そのままインファイタースキルでコンボ開始するんだよ。

312 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 17:33:57 ID:QmWJs5Uo0
>>310
剣士だけとは言わないが、大抵剣士じゃまいか?

313 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 17:36:14 ID:YZ5mvUKY0
>>307
俺も15レベルガンナーもってるけどそこまでレベルが離れてたらランド8000
ミル5000とかダメになって相当うざいとおもうわ

314 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 17:43:06 ID:uFs46ODc0
>>311
んー、つまり軽甲きたインファイターでアーマースキル当たるまでずっと武器を持ってるってことか?
あのアーマースキルは出が遅すぎてめったに当たらんぞ
板金+各種補助、回復スキルで耐えてこそのスキル
動画見ても、バリア+回復で必死に耐えながらやっと当ててる
インファイターで武器持ちなんてしてたら遅い、スキル使えない、やわらかい、で即死完封負けするんじゃないかね

315 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 17:44:44 ID:c.MLLrFk0
>>313
ガンナーは元の武器の攻撃力が低いしステータス低いしで、桃装備低レベル微妙じゃなかったっけ?
それじゃなくても、低レベルミルとか隙だらけで立ち回り圧倒的に不利になるし、
補正キャラでガンナーを見ないことからも、低レベルより高レベルの方が有利なキャラなんじゃないかな。
参考までに聞きたいんだけど、何装備したらランド8000、ミル5000出た?

316 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 17:53:45 ID:c.MLLrFk0
>>314
出が遅いから、他のアーマースキルに一方的に勝てるんだよ。
近接職やってれば、同時くらいにアーマー技で打ち合ったら一方的に負けるってなったら、
どれだけ不利かは分かるよね?
そして、メイジとガンナーは、吸い込み範囲のでかいハリケーンロール決めれば即KO。

317 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 19:17:52 ID:uFs46ODc0
いや、動きが遅くて技の出も遅く、武器装備時はアーマースキルと通常攻撃しか出来ない
へっぽこインファイター相手に何でアーマースキルの打ち合いに付き合うの?っていう、君の考え以前の問題
一度プリと他のクラスとの対戦を見てみるといいよ

318 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 19:21:14 ID:BOKDXY2UO
>>317
316はたくさん動画を見てきたはずだよ



プリが圧勝してるやつだけ^^

319 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 19:25:34 ID:KygK1sGA0
>>317
アーマースキル打ち合いにすらならない勝負しかしていないのか…。

320 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 19:32:01 ID:YZ5mvUKY0
>>315
レベル15でハウルを+13まで強化
魔法攻撃力が1600超えてる

321 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 19:32:47 ID:SmVqzO7w0
LV差があると正直ミルを当て逃げしてるだけで勝てるよね
1セットで3000は行くんだから痛いの何の

322 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 19:38:45 ID:YZ5mvUKY0
じゃあ猿でも勝てる低レベルガンナー講座

・レベルは10か15 で、全身密封。メイン武器は+12オートマ以上にすると凶悪
・粘着ミル狙い ランド出しながら逃げ 武器キャノンに持ち替えて飛び逃げ
起き上がりに手榴弾ハメ→追い討ち

とにかくランドとミルのダメージが極悪になるから相打ち狙いしてるだけで勝てることが多い

323 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 19:40:16 ID:uFs46ODc0
>>319
軽甲で防御スキルも使えないインファイターで武器を持った状態ってイメージ出来るか?
武器を持ってればインファイターの攻撃スキルは全て使えない
通常攻撃は遅く縦範囲も弱い
移動速度も遅い

どうかね
あんたじゃこんなスペックのキャラにすらアッパー食らっちゃうか

324 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 19:47:21 ID:KygK1sGA0
>>323
んじゃ聞くけど、アッパー受けないようにどうやって攻撃するんだ?
ついでに軽甲着ていれば、移動速度遅くないぞ。

325 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 19:52:16 ID:KygK1sGA0
>>320
もちろん対戦相手も防具強化してるよね?

>>321
ミル当て逃げで負けるのは相手に問題があるとしか言えん。
ミル上げていれば、レンジャーやスピなら新マスタリーのおかげで2500くらい出るから、
そいつらにミル当て逃げで負けると言っているようなものだぞ。

326 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 19:53:34 ID:qgpHIZuc0
>>324
君には実際に試してみるか動画見ろとしか言えないな
知識が足りなすぎる
一々説明するのもスレ違いだしね

327 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 19:57:09 ID:YZ5mvUKY0
>>325
もちろんしてる。嘘だと思うなら15レベルでハウル+12作って見ればいい。
5Mはいるかも知れんが、ランドのダメージが4500以上になる。+13だと2倍近く。
低レベル強化の補正がやばすぎる。

328 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 20:09:48 ID:ZunvUvdQ0
>>324
アッパー受けないように立ち回ればいいだけでは?
どう立ち回ればいいの?とか聞かなんといてね
そこは自分で考えてね

329 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 20:13:55 ID:KygK1sGA0
>>326
知識ね。
ttp://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=2027770
翻訳してみれば分かると思うけど、この動画の題名は基本コンボ。
武器持ちから始めるのが、インファイターの基本コンボって事だね。
韓国版アラド、つまりダンジョンファイタースレでも、
インファイターは決闘強いと散々言われているし、
どの動画を参考にしたか、すまないけどURI張ってくれないかな。

330 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 20:15:28 ID:QmWJs5Uo0
>>326>>328 の逃げっぷりにわらた。

331 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 20:15:36 ID:rjEGxofA0
決闘にはまってる41スピだけど
最近、補正野郎ばっかりで萎えるわ
酒場のトーナメントで、HS1(本人談)で9999とか出されるともうね・・・
切れて6lvの密封つけた15lvのガンナーで決闘突っ込もうかと思ってしまった
補正キャラで戦って何が面白いんだ・・・?
こつこととキャラ育てて決闘行って苦戦してようやく勝つのがいいんじゃね?
まぁ、個人で違うだろうがな(´・ω・`)

332 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 20:16:59 ID:KygK1sGA0
>>327
なるほど、そりゃ凄い。
武器強化は11以降は効果が倍近く跳ね上がるし、15だとその調子だとランドランナーで即死しそうだね。
というわけで、SSよろ。

333 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 20:18:43 ID:ZunvUvdQ0
>>330
なんで俺が逃げた事になってるの?
アッパー受けないように立ち回ればいいだけって書いただけなんやけど

334 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 20:23:37 ID:OqZMyCwE0
ガンナー糞多いな
ガンナーと戦っても全然おもしろくないと思ってる鬼格闘のみなさん
鬼VS格闘部屋作ろうぜ
マジ楽しいから試してみて

335 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 20:24:00 ID:ht2X3QcY0
ageるわ、自が出るわのgdgd>>333

336 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 20:24:08 ID:RS0FYTSI0
手榴弾ハメはスピしかできんけどね。
しかも、確定なのは交差ある1回だけ
まぁ ナパムあると別だけどね。

単なるガンナーの起き上がり手榴弾でハメとかアリエな〜い
猿がやってる前衛だけじゃね?
あと、補正と強化で絶望を感じたのは格闘家だけだった。

337 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 20:24:30 ID:VIVqPKpM0
おれの場合メインがメカだから決闘には入れないために補正キャラだ
他にもこつこつ育てても決闘にいけない職なんてメイジやらあるでしょうに・・・自分勝手な理屈だなぁ

338 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 21:55:10 ID:vMr2QOiM0
ランドランナー自体もう禁止にしたほうがいいな。
メカやってない人は知らんかもしれんが、前より攻撃性能かなり上がってる。
現状フロストと同じようなもんだわ。

339 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 23:05:15 ID:F/XrQrtA0
そもそもメカとかフロスト連打メイジとやってて楽しくは無いだろうから
ランド禁止っていうかメカXフロストXでいいと思われる

ランドランナー禁止されたらメカの意味ないし

340 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 23:44:02 ID:b.ie/08sO
メカ×煙×とか言ってる恥ずかしくないのか?

自分はプレイヤースキルないから勝てないんですって言ってるのと同じだぞ

341 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 23:46:50 ID:b.ie/08sO
>>340
補足
〜言ってる(人)恥ずかしくない〜

342 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 23:47:27 ID:riBUW0OA0
プレイヤースキルがなくてもランドばら撒いてればたいてい勝てるメカはメカ同士でやればいいと思うよ

343 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 23:48:54 ID:RS0FYTSI0
楽しくない=勝てない ではない。
俺tue厨には言っても理解できないかもしれないけどね。

344 名前:名無しのアラド好き:2007/05/05(土) 23:59:07 ID:8ibF8zKc0
禁部屋は全く構わないが誰でもどうぞでグダグダいうのはやめれ

345 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:00:15 ID:5hWK.4Uc0
読み勝ってもスタック事故起こったら、そのまま即死コンボという現在のアラドの決闘で、
楽しくない=勝てないではないって何かのギャグ?

346 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:03:16 ID:bIahTEA2O
ランド禁止とかwww
もうこのスレの流れはどうにもならんなw

347 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:14:41 ID:Rltzd8Kk0
禁部屋はもうそんなにないんじゃないの? 一部のレンジャイ以外対してつよいとは思えないが
何でも使うメカといまだにいるフロスト厨以外は問題ない気がする

この前フロスト厨がフロスト厨ってのは端っこに引きこもって出てこない人だけのことですよっていってたw 真ん中でフロスト連打するのはフロスト厨じゃないそうだ

348 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:15:18 ID:Rltzd8Kk0
禁部屋→禁煙部屋

349 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:15:41 ID:5hWK.4Uc0
フロスト厨は、今は対処できない方が笑われる時代だけどね。

350 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:19:46 ID:cXbtaC0YO
フロスト厨の対処法を詳しく教えてくれないか。

351 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:20:12 ID:Rltzd8Kk0
>>349
君のすばらしい動画とってきてね^^

352 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:23:19 ID:IG7wy5Zo0
メカは何でも使うもんだと思え
メイジはフロスト連打するもんだと思え
それで禁止にするのは自由
あとからスタイルに文句言うくらいなら、はじめから職ごと蹴ったほうがトラブルすくない

353 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:23:39 ID:cNVzg4E60
>>349
もちろん、近接職で挑む動画をお願いします。

354 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:27:57 ID:5hWK.4Uc0
>>350
飛び越えて空中連続切りでも、疾風脚でも、ランドランナー出して壁にして攻撃しても、手榴弾使っても自由にどうぞ。
フロストの追尾能力がかなり下がったので避けるのもかなり楽になったし、
カウンターダウンがなくなったので、縦から攻めて行ってアッパーするのも楽しい。

355 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:32:50 ID:wn4HhO2o0
>>354
縦に入られるエレマスなんてどんだけ…

356 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:33:59 ID:5hWK.4Uc0
>>355
今のフロストなら、簡単に縦に入れるわけだが。

357 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:34:03 ID:e5tI0nys0
高レベルフロストの追尾性能は未だ脅威
低レベルフロストならともかく、高レベルを連打されるとそんな方法じゃ対処不能
至尊↑のフロスト厨は揃って高レベルフロストだし

358 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:42:20 ID:5hWK.4Uc0
ttp://www.youtube.com/profile?user=djsinfulleffect

エレマススレに張られていた動画。
見てみりゃ分かると思うけど、フロストあってもエレマスなんてこんなもん。
近接職はグラしか持っていないからグラ視点で書くけど、
縦に入って、フェイントでサンバースト撃たせたら、即座に疾風脚でそこから投げコンボ2回決めれば勝ち。
テレポあるんで実際は4回だけど、中央の妖精しっかり取っておけば、
逃げ回ってフロスト撒くフロスト厨の方が、コンボやディスエンチャントしっかり決めてくるエレマスよりずっと楽。

359 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:52:38 ID:e5tI0nys0
近接職とランチャイじゃフロスト攻略の難易度が違うでしょ・・・
その動画、フロスト掻い潜って懐に飛び込んでるわけじゃなくて、
フロストから逃げながら遠距離攻撃当ててるだけ
接近戦での攻略とは全く別ベクトルの攻略なんでフロスト弱いの根拠には足りない
そもそも理屈だけならレンジャイとかならワンコンボでBM殺せる

360 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 00:57:59 ID:FghlRylc0
>>358
フロスト厨はその動画のフロストの3倍以上はうってくるけどな
この動画のエレマスはわざと連射してないだけだろ

361 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 01:00:22 ID:O1u/yL1w0
>>358
そのランチャーHJMなんだぜ

362 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 01:01:38 ID:PKy0Cbto0
>>358
開始位置がランチャーに有利すぎたのとエレマスの中の人がそれほど上手くない
こんなショボイ試合を例に出されても^^;

363 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 01:03:37 ID:5hWK.4Uc0
>>359
追尾能力の低下を見てもらいたかったわけで、ここまで下がっているなら飛び込めないほうがおかしいでしょ。

>>360
そんな接近されてもフロストしているような奴は、逆にカモ。

364 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 01:07:24 ID:e5tI0nys0
キャノンで一気に距離離してるから追尾性能の実感無いけど、実際近距離での対縦軸追尾は強烈だよ

365 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 01:08:07 ID:5hWK.4Uc0
>>361
アバター実装した今こそBSKの時代なのに、太子BSKもう動かす気ないんかね?
状態異常と属性耐性上げたBSKは、フロストに普通に突っ込んで来れるから困る。

>>362
こいつでも、エレマスでは腕のある方なんだぜ?
フロスト厨なんていわれている奴のほうが、こいつよりよっぽど相手にしやすい。
例えば、宮崎県知事とかな。

366 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 01:09:39 ID:PKy0Cbto0
ID:5hWK.4Uc0
きっと口だけなんだろな

367 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 01:10:01 ID:oqvs6Is.0
つかお前ら口だけでこいつらよりよっぽど雑魚なんだろうなw

368 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 01:21:50 ID:FghlRylc0
俺はエレマスもグラもやってるがフロスト撃ってるだけででグラには勝っちゃうね
ID:5hWK.4Uc0の戦った相手は手加減してたとしか思えん

369 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 01:27:57 ID:PKy0Cbto0
おい、ID:5hWK.4Uc0
エレマスと対戦するときはショタフローレを使うなとでも言ってから対戦してるのか

370 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 02:04:57 ID:wn4HhO2o0
とりあえず脊髄1で連打してみた
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up4075.jpg

371 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 02:30:21 ID:i2FagElU0
なんだ
こんなの余裕とかほざいてる雑魚そうな初心者連中は
低LVフロストと高レベルフロストの違いもわかってない奴が多いんじゃね?w
近接職で高レベルフロスト連打に立ち向かうってありえないから
まあそれでもメカのほうがきついけどな

372 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 02:59:13 ID:kiSIhKYA0
>>358
この中に俺がいる件について・・・
まぁそんなことよりこのメンバーと30分くらい試合してたけど、
勝率は明らかに「フロスト>HJM」だったぞ。

373 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 03:11:06 ID:2GOEI9GA0
>>371 
エレ×部屋作って、バトメと戦って来い。
嫌なら、素直にメカ・魔女×部屋で戦っとけ。
それでもムリなら、近接部屋か同職部屋作っとけ。
勝つ=楽しいなら、負けます部屋に入ればいい。

374 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 03:15:28 ID:GzJpugo.0
>>373
何が言いたいのか解らない
フロストは強いって事いってるだけだろ?
バトメも強いよダウンしたらずっと天撃>チェイサーのターン始まるからなw
勝ち負けじゃなくて性能の話だろ

375 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 08:48:23 ID:3q4//GU60
>>373
前衛職使ってメカと魔女とスピに勝てるとしたらその可能性はただ一つ
相手がチンパンジーレベルのPSの持ち主であることだ

376 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 08:55:13 ID:MEXsT3gQ0
>>375
前衛キャラ使ってメカ魔スピに1勝も出来ないあんたがチンパンジーなんじゃね?

377 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 09:09:28 ID:JQ7p/uycO
>>375
さすがにそれは言い過ぎ

俺は喧嘩だけど高段のメカでも五割程度の勝率だし、スピにいたっては完全に勝ち越している。

低段のメカスピなら同程度の鬼より余裕で狩れる(まぁここは自慢するようなところじゃないけど)

でもまぁエレに対する勝率だけはあまりよくないんだけどな。それでも最近はシソンのエレと仲良くなって特訓してもらってるから大分よくなった。

act1の頃は阿修羅やレンジャイ、バトメに割とよく泣かされてたけどact2になってからは職差ってものをあまり感じなくなった。

多少の有利不利があるのは認めるがPSで十分どうこうできる。
俺の動画を見せろとか言うやつらがいるだろうが嘘だと思うなら高段とかシソンしかいない部屋に入って観察してみろ。自分の言ってることがいかに愚かなことだったかわかるはずだぜ。

378 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 09:30:31 ID:3q4//GU60
>>377
お前の相手が下手糞すぎじゃね?
メカとか試合数こなせば段位上がるだろ
勝つ時は一斉爆破で一瞬で相手倒すかメカ撒きまくりで相手逃げ場なくなって試合終了のどれか
正直試合の組み立てとか立ち回りなんも研究しなくても勝てるからPS磨かれないんだよ

379 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 09:35:39 ID:ul3MxcW.0
このスレで玄人さん達が勝手に禁止スキル作って文句言ってるみたいだけど 
闘技場デビュー1週間もたたない俺には寝耳に水だよ・・・ 
 
禁止スキルがあるのは分かったけど、部屋に入ったらちゃんと何が禁止だかを説明しておくれ 
部屋名に何も書いてないで禁止スキルどーとか言われても・・・初心者には絶対わからんよ(´・ω・`)

380 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 09:47:17 ID:IlF/Is2I0
白段さん達
一度至尊の戦い方見るといいよ、
長々と語ってる無理無謀を当たり前のようにこなしてるから
勇気を出して「見学させて下さい」と言っておいで
格闘職が黄色段スピ・メカ・エレをボコってるよ

381 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 09:51:06 ID:oicmWQEU0
しかし格闘職が東国原に勝てると思えないが・・・

382 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 09:51:14 ID:tY8Dje86O
>>354
格闘使ったことないだろ
フロストに疾風ておまえな…
フロストを越える高度=対空のカモ
相手に当てにいく高度=フロストに当たる
接近してからの疾風=とっぴぴで振り出しに
大体サンバ、フロレスうまく使うフロスト厨はほんとうんこだぞ

383 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 09:57:17 ID:JQ7p/uycO
じゃあ俺は強いメカとやったことほとんどないな。高段は覚えてるの4、5人くらいだがその中で唯一強いと感じたの一人だけだしな。ミルと不屈を使う完全決闘仕様の。やったときは7段くらいだったか。

後のやつらはみんなほんと弱かった。近付きゃ距離とって一斉、スライディング、ジャンプショット、ちょっとちょこざいなのになるとジャック
ほんとそれしかしない。
様子見なんかするからランドたくさんばらまかれたりカウントで近付けない状態になりメガドロテンペヴァイパーされるんだ。前衛なら一、二発は耐えられるだろ。恐れずひたすらゴリ押せ。最初はシュリュウダンとかにいいようにされるかもしれないが慣れれば大したことないから

俺なんかここ最近三つのクール技をメカに出させた事なんてほとんどない。

勝つにしても負けるにしてもメカにクール技出させるやつは攻略法わかってなさすぎ。
同じメカ同士ならまぁいいけど

384 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:00:47 ID:3q4//GU60
>>380
俺尊師格闘持ってるが
スピメカは1コンボで殺せるから下手な香具師ならボコれるが
メイジはありえねぇから、糞すぎてやったられん
ショタ込みのテレポのクールタイムはほんの12秒くらいしかない、捕まえる度に逃げられてもうぶち切れなんてレベルじゃねぇわ
ゲーセンだったらリアルファイトレベルだな
格闘相手に12秒内に2回も捕まるようなミジンコPSはたとえメイジ使ってようが黄色段なんかになれんわ

385 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:15:25 ID:IlF/Is2I0
>>381
東くらい徹底的にフロ厨仕様だと厳しいだろうね
でも勝ち越しは厳しくとも4割近くは行くんじゃね?
あ、トナメなら6割超えるかな?
東攻めるの下手だから、ポイント勝ちして逃げに入れば
東が時間切れでアボンか、あせった東が返り討ちにあってアボン
あくまで高段の腕でな?
対空サンバを疾風でスカしてコンドルとかテレポも常に予想出来る腕な?

386 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:20:36 ID:IlF/Is2I0
>>384
ショタ切れ狙え
至尊にとっては当たり前だろ

連投スマソ

387 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:20:47 ID:Enpc/rCE0
今日の東国原
ID:oicmWQEU0

388 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:34:36 ID:3q4//GU60
>>386
MAX+装備アバでブーストしたショタって維持時間が40秒↑あるの知ってるか?
毎回開幕40秒間逃げ回るとか正直アホくせぇわ
メイジ全蹴りでFA

389 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:41:18 ID:krCFSAHYO
>>386はアラドやったことあるんだろうか…

390 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:44:46 ID:nlcQkb3M0
386はアホ過ぎる
本当に前衛使ってでフロスト厨倒せてるのか疑問

391 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:45:43 ID:oicmWQEU0
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392 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:45:59 ID:MEXsT3gQ0
>>383
最近のメカはキューブスキルを自粛してるって知ってるか?
低段の弱いやつはそういうの知らんから使うけど弱い
高段の上手い人は自粛してる
ヴァイパーなんて詠唱は一瞬でランド置く感覚でサクッと置ける
それすら置かせないなんて不可能なんだ
ようするにあんたは全力のメカと対戦して無いんだよ
喧嘩如きでメカにかなうわけ無いの

積みだなんだといわれてるバトメ(自分)vsメカでも最近は結構勝ててる
自粛や、メカの評判に惹かれて乗り換えた新規相手ばかりだからね
上手い人の自粛メカには負け越すけども全敗ってことは無いし、低段には勝ち越してる
けどact.2実装直後の、上手い人が全力で戦うメカにはまったく歯が立たなかった

厄介なのは黄段で腕もあって自粛もしないキャノン持ちメカだな
これに勝ち越せるならつえーと言えるんじゃないかね

393 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:53:16 ID:IlF/Is2I0
逃げまくる?違うよ逃げに入るだよ?
分かりやすく言うと中距離で丁寧にフロスト避けながら確定状況があれば攻める
45秒これが出来ないなら至尊は諦めなさい
そう言えば必要以上に距離開ける奴とかいるな、オマエそれか?

394 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:54:14 ID:MEXsT3gQ0
>>384
今の格闘ならメイジは狩れるはず
それとテレポをMAX取りしてるエレマスは少ない
大抵のエレマスはショタ中でもクール20秒だろな
バトメは自分から殴りにいかなきゃならないからテレポMAXとってるのが多いけど
フロストもサンバもないからどうにでもなるだろ

395 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:57:43 ID:dD6eqWOA0
>>393
口だけの話で偉そうに語ってる奴ほどみっともない

396 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 10:59:03 ID:JQ7p/uycO
そうか、つまり俺くらいの喧嘩になると勝てるメカはその最上のメカだけってわけだ。最上の喧嘩が相手しても完封なのかね?

まぁメカや喧嘩を使い込んでるやつ以外が出した机上の空論が当てにならないことだけは確かだが

397 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:01:29 ID:IlF/Is2I0
>>395
うん、取り合えず至尊見ておいで
自分がみっともないって分かるから

398 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:02:55 ID:dD6eqWOA0
>>397
尊じゃなくてお前だろw
さすがにみっともないって言うかキモ過ぎるw

399 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:04:32 ID:3q4//GU60
>フロスト避けながら確定状況があれば攻める
どうやったら確定状況なんて作れるんだ?
頭沸いてんのか?
ショタ中のメイジに格闘が攻め込める隙なんてあるわけねぇだろ
あったとしても中身が下手糞なだけでキャラ性能の問題ではない

>>394
猿メイジは狩れるけど相手すんのめんどすぎる
スキルと装備揃えてるフロスト連打作業モードのメイジはもうお手上げってかショタ切れるまでガン逃げしかない
1回やったらもう2度とやりたくないくらい糞

400 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:09:04 ID:MEXsT3gQ0
>>396
何か勘違いしてるな
ヴァイパードロップテムペ封印のメカってさ、両手縛って足だけで喧嘩するみたいなもんだぞ

401 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:10:51 ID:lLBmRvBY0
格闘家じゃないな。

402 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:12:41 ID:oicmWQEU0
メカはロボ出して起き上がりに一斉、キャノンで飛び逃げ
これだけで至尊になれる
つかもうすぐなるw
ドロップテムペのクール終わるまで時間かかるとかほとんど無いぞ

403 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:13:05 ID:JQ7p/uycO
>>392
追記

ヴァイパー置かせないなんて不可能だなんて言うけどメカ相手ならアッパーからのワンコンボでほぼ確実で沈むから
そういう次元の話でおね

404 名前:固定PTメンバー募集中★:2007/05/06(日) 11:15:30 ID:???0
俺TUEEの自慢話ばっかなのは、なぜだ?

405 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:16:17 ID:oicmWQEU0
ランド置きまくって適当逃げしてりゃ近接はすぐ死んでくれるけどな
一斉の間合いに入ったら爆破、これで半分もってくし・・・
まぁいくら討論したとこで近接はメカに詰んでると思うよ

406 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:16:38 ID:MEXsT3gQ0
>>399
上手いグラがやってるとこを見たことがあるが、ショタ中でも結構投げてた
フローレが出てないときにフロスト発射の硬直を狙って裏周りスープレ
ストならあの隙に疾風から1コンボKILL出来そうだけど、上手い人じゃないと厳しいだろな
喧嘩ならID:JQ7p/uycOが動画で狩るとこ見せてくれるだろ(笑)

407 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:17:30 ID:dD6eqWOA0
>>403
ロボ居るのにアッパーしてからどうやって安定してコンボ入れるんだw?
しかも殴ると更にロボ生まれるしな

408 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:20:48 ID:MEXsT3gQ0
>>403
あ、そういう次元(笑)でいいの?!
時限爆破4個置いて一斉爆破で1KILL出来るから^^

いやーまいったなぁw
アッパーは出せば確実に当たるものだったなんて^^

409 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:21:19 ID:3q4//GU60
>フロスト発射の硬直を狙って裏周りスープレ
フロスト発射の硬直(笑)
そのグラが超絶ラグアーマーか加速P+加速チートなら分かるが
メイジで調子ぶっこいて何も考えずにフロスト連打してんなら当然の結果だろ
ショタ中に投げさせてくれるほどお人よしなメイジは黄色段にはそうそういないもんだぜ

410 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:23:52 ID:oicmWQEU0
とりあえずタイマンで格闘が東国原ぼこってる動画見せてくれればいいよ。

411 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:26:34 ID:dD6eqWOA0
>>410
いや、それはどうでもいい
そんなにアピールしなくてもいい

412 名前:メカニック:2007/05/06(日) 11:27:23 ID:c/nDkWCo0
お前ら不毛な議論するな
どう足掻いても格闘じゃ俺様やエレマスには分が悪いに決まってるだろ
なんせお手軽度が違うからなww
でも最強は武器防具強化しまくりの反装装備のレンジャーなんだけどね
レンジャーで物理防御12000とか笑えたよ

413 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:27:50 ID:JQ7p/uycO
>>405
それしかできないメカは楽勝なんだと何度言えば…

もうよくわかったよ、ここは白段とメカにぼこぼこにされっぱなしで抵抗する気すらないやつしかいないってのが。

この気持ち…ちょっと決闘場でメカ共にぶつけてくるわ

414 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:28:32 ID:oicmWQEU0
で、鬼がメカに対して華麗にアッパーからワンコンボキル
格闘がショタ中のエレマスに華麗にスープレックス

この動画まだ?

415 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:28:47 ID:20l.W2RE0
>>406
グラなら縦旋風や上からのスパイラルのほうがいいだろ

416 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:28:57 ID:MEXsT3gQ0
>>409
至尊同士の戦いだったんだよね
立ち回りで相手に隙を作るってのは格闘ゲームの基本だと思うんだ

417 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:31:17 ID:JQ7p/uycO
アッパー=素アッパーですか。カウント四つも貯めさせてあげるんですか。

もういいから黙って俺の言った通りにやってこい雑魚共

418 名前:固定PTメンバー募集中★:2007/05/06(日) 11:32:09 ID:???0
黄段は、チートまがいの奴ばっかでおもんね

超が付くほどのラグアーマーで逃げながら撃つしか対処できない・剣士格闘
開始と同時に目の前にワープ→スキル使ったら元の位置に戻るガンナー
フロスト連打しかしないメイジ

こんなのと対戦して、何が楽しいんだ?

419 名前:メカニック:2007/05/06(日) 11:32:11 ID:c/nDkWCo0
え?ID:JQ7p/uycOこそ白段のメカ狩って俺TUEEEEEEEとか思ってるだけだろ?

420 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:32:23 ID:oicmWQEU0
机上の空論大会スゴス

421 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:33:33 ID:oicmWQEU0
>>418
最低黄段になってから論議に参加しなさい

422 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:33:56 ID:3q4//GU60
>>416
どう考えてもメイジの脳足りてないのか調子ぶっこきすぎのどっちかだろ
スキル振りと装備が完璧なフロスト猿が徹底作業モードに入れば格闘が付け入る隙なんてないから

423 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:35:32 ID:dD6eqWOA0
>>417
おまえは何の説明もなしにアッパーアッパーって言ってるだけだろw
お前が黙ってろよ

大体アッパーなんかメカに入れる機会あるのかよ
ランドとか手榴弾撒いて逃げてる相手にアッパーなんてハイリスクな博打事故狙いじゃん
コンドルからなら繋がるかもしれないが

424 名前:固定PTメンバー募集中★:2007/05/06(日) 11:36:28 ID:???0
メインは、8段レンジャイですが何か?
メイジが出るまでは、黄段だけでやってるのは楽しかったんだがな・・・

425 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:37:19 ID:dD6eqWOA0
>>424
レンジャーの黄段=3級

426 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:40:14 ID:33Tkz5HE0
>>418
それたぶん君がラグ持ち(笑)

427 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:41:18 ID:oicmWQEU0
ACT1レンジャーで8段w
ACT1じゃレンジャーぶっちぎりで最強職なんですが・・・
結局俺TUEEE厨か・・

428 名前:固定PTメンバー募集中★:2007/05/06(日) 11:42:28 ID:???0
それは、リベに頼ってるようなレンジャイの事じゃないのか?

俺は、リベは取らないよ
乱射が中断するから、あんなの取る必要が無いものだろ?

429 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:42:32 ID:MEXsT3gQ0
>>422
あのね
フロストを多めにする>フローレが疎かになる
常にフローレを出して壁にする>フロストが減る
攻撃防御ともに完璧な状態ってのはなかなか作れない物なの
相手が長期戦を覚悟してればMPの減り具合も気になってくる
勝率で言えばエレマスが完全に優っていたけど、それでもわずかなチャンスに
投げを入れてた

430 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:46:31 ID:dD6eqWOA0
>>428はACT1でメイジが来る前までとか乱射とか突っ込みどころ満載な黄段ですねw

431 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 11:46:32 ID:3q4//GU60
>勝率で言えばエレマスが完全に優っていたけど、それでもわずかなチャンス
それをラッキーパンチっていうんだよ
どんなにバランスぶっ壊れてるゲームでもラッキーパンチ頼りでしか勝てないくらい壊れてないから
アラドが格闘ゲーだったら格闘vsメイジは完全に詰み
北斗のトキvsマミヤとかよりはるかに酷いからな

432 名前:固定PTメンバー募集中★:2007/05/06(日) 11:47:57 ID:???0
オープンと同時に作ったキャラだよ
俺TUEEEしたいから、レンジャイ作るような厨とは一緒にしてほしくないよ

レンジャイ作った理由は、愛煙家の俺にはこれしか無いと思っただけさ(爆)

433 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 12:09:32 ID:0J938Vmg0
タバコで脳までやられたか、南無。

434 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 12:10:00 ID:49795qQw0
東国原知事って名のキャラまだチートやりながらいるじゃねーか
動画の撮影できんから、うpされてる場所教えてくれね?

チートしている奴が野放しの理由を運営に問い合わせしてみる
(テンプレだったら、ちゃんとした回答が来るまで何度でも問い合わせてみるからさw)

435 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 12:13:37 ID:urM3gPGc0
僕ちゃん様がセンス溢れる小粋な理由で選んだキャラが奇跡的偶然にも勝って当然の最厨仕様無敵キャラでした(爆)
だからそれで僕ちゃん様が理不尽なキャラ性能でTUEEEEEEして快感に浸っても無罪(爆)

436 名前:固定PTメンバー募集中★:2007/05/06(日) 12:18:22 ID:???0
日本語でok

437 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 12:31:05 ID:urM3gPGc0
要約
お前がいくら愛煙家だからオープンと同時だからと理由を並べ立てようと何の免罪符にもならない。
>>425,427,430がすべて。
つまりお前はキャラの絶対的性能にだけ頼って勝っていた雑魚の典型。
それでいてメイジが出るまでは・・・(自分が勝てた頃は)等とほざくから叩かれた。

これでいいかい?

438 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 12:43:15 ID:dD6eqWOA0
てか乱射が止まるからリベいらないって言ってる時点で
ぶっぱ乱射厨だったんだろw
ACT1のころの乱射のダメージ考えろよ

439 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 12:47:24 ID:oicmWQEU0
勝てなくなったから、俺TUEEE出来なくなったから楽しくなくなったとかもうね・・。
ぶっぱ乱射厨w

440 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 13:01:42 ID:33Tkz5HE0
そうえいば神スピって見たことないんだけど誰のこと?

441 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 13:05:57 ID:dpj49VXg0
とりあえず
ぶっぱ乱射・ガンガ・リベ・移動・反装・過剰強化武器防具無しで
Act2に入ってから初段から黄段に上がったレンジャイの俺でも決闘で今だ文句言われるんだが

なんて言い返せばいい?

442 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 13:15:26 ID:20l.W2RE0
ここでそんなこと言われても^^;

443 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 14:01:43 ID:wn4HhO2o0
>>決闘で今だ文句言われるんだが
無視は基本スキルだろ

444 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 14:12:29 ID:O3Ybl1FY0
ポンマスなのに文句言われる俺は・・・
レンジャーによく言われる

445 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 14:33:54 ID:3ULoEi0Y0
>>444
負けた悔しさから、自分をボコッた職・スキルに対して(それが自分に対し有利不利関係なく)
文句を言いたくなる奴大杉でFA

446 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 14:46:54 ID:bIahTEA2O
ところで俺はPSある方とは言えないわけであります。
スピに冷凍手榴弾投げられて灼熱されたりライトニングで起き攻めされてずっと俺のターンもしくは瀕死まで減らされるんだけど、対策ないの?
手榴弾読んで避けても交差とかナパームみたいな避けにくい技で結局ひどい目に合うんですが…。
メカもだけど手榴弾一発ひっかかっただけで半分や即死までずっと俺のターンとかひでぇ。
簡単な対策かなんかないですか??
タイマンじゃなくチームで3:3でスピ3とかで来られて足の踏み場がなかったです。
当方35喧嘩と阿修羅です。

447 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 14:48:33 ID:AaU8Y37.0
チーム戦だと、メカ・スピ・メイジ混ざってるよりランチャ2人の方が厄介。

448 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 14:56:03 ID:oicmWQEU0
最近ピョンピョンはねまわって逃げるガンナーが多くて見苦しい

449 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 16:00:36 ID:dD6eqWOA0
飛べない天界人はただののっぽ

450 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 16:14:14 ID:5KM/2A.U0
>>446
ケンカ>疾風脚
阿修羅>三段

これで大抵抜けられる

451 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 16:18:31 ID:dD6eqWOA0
>>450
阿修羅だとこうげきそくど+5%アバ2つ付けてるショナンか鈍器じゃないと
速度遅くて抜けれなくないか?

452 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 16:18:44 ID:znT0RYec0
三段は餌です
本当にありがとうございました〜

453 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 16:25:04 ID:dD6eqWOA0
>>452
三段が餌って意味が良くわからないが抜けれないって事か?
暴走状態バサカの三段とかなら余裕で抜けれると思うがな

454 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 17:57:44 ID:znT0RYec0
>>453
暴走状態なら
起き攻めされ前既にあぼん

455 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 18:01:26 ID:5KM/2A.U0
三段で突っ込むんじゃなくて三段で反対方向に抜ければ
最悪その手榴弾は食らっても次の起き攻めされないし
つーかガードしろよ
阿修羅ならガード6とかだから少しはマシだろ

456 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 18:04:40 ID:znT0RYec0
ガ−ドは氷あぼん
あらら、釣られた...OTZ

457 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 18:48:26 ID:5KM/2A.U0
スピ相手するのにバントゥも悲鳴も装備してないの?
状態異常アバも2個付ける
普通それくらい準備するよな?
違うなら俺とお前じゃ最低限と考えてるラインが違うみたいで話が噛み合わないな

458 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 18:59:37 ID:wn4HhO2o0
普通なんて口に出さない方がピンフ

459 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 19:03:30 ID:dD6eqWOA0
氷だけのためにこうげき速度5%2つはずす剣士も少ないと思うが
俺なら火抵抗のほう上げると思う

460 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 19:06:16 ID:znT0RYec0
装備すれば凍らないのですか?
それとも運頼り?

461 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 19:25:05 ID:67TnhxT20
なんか話がループしまくってるな
とりあえず全員過去スレ嫁

462 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 19:29:41 ID:ewqITBXM0
格闘vs鬼しよーぜ
これまじはまるぜ
ガンナメイジとやるのまじつまらん

463 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 19:38:19 ID:3q4//GU60
阿修羅とソウルと念抜きならそこそこ楽しいな
もちろん、オートガードと鈍器マスタリーはNG
bskもドラゴニックつけてるのは糞

464 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 19:52:36 ID:5BQMGCGM0
とりあえずランチャとメカは糞

465 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 20:19:32 ID:EURwzxuIO
PSがない奴程つまらんとか吠える
そんなこと言う前にPSでもあげろ

466 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 20:21:57 ID:cQfvBjWsO
このスレ1から全部見てみたたけど、中の人の差が激し過ぎだと感じた…。

誰だか知らないけどこんな糞スレageんなアフォー (^_^;)

467 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 20:25:40 ID:S4y7ncRw0
PSPSいつも言ってる奴程負けたらよく吼える。

468 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 20:29:37 ID:5KM/2A.U0
>>460
運頼りではあるけど交差で凍ってそのままナパームからの連携で死亡ってのは大分減る
フリーズグレネードからナパームってのも減る
無凍結なんてのは無理だけど連携1回食らってそのまま死ぬのは大分なくなる
フリーズさせてこないスピなら次から装備を変更すればいい
グレネードもガードすりゃいい
距離やナパーム次第だが起き上がりの無敵時間を利用して移動技を使って逃げたっていい

469 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 21:21:12 ID:9DGBgFkM0
メカ魔×の部屋立ててバサカと組んでる高段スピ見た時はびっくりでしたよ
入ってみると、空中灼熱、ぶっぱナパームとフリーズ手榴弾だけ
ランチャーでぼっこぼこにしましたけどね^^
制限部屋立ててる高段強職ほど雑魚

470 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 21:56:55 ID:Im86azC.0
>>469
とりあえずスピにボコボコにされたのは分かった

471 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 22:04:52 ID:oicmWQEU0
ガンナー前職 メイジ前職
これで制限部屋作ってる奴は全晒し対象だろ
近接は絶対入るなよ

472 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 22:14:06 ID:znT0RYec0
>>471
逆に考えるんだ
勝って蹴れば気持ち良いじゃないか?

473 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 22:21:29 ID:.mSjuAcI0
メカの6段くらいだったかな?北村。
やつは厄介。。
俺がバサカで粘ってたらメカドロ2回目がきたときはさすがに笑った。。

474 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 22:40:14 ID:Xt5YOKdo0
>>471
スピ八段がメカ×魔×タイマン部屋作ってますた\(^o^)/
ランチャで焼き上げたったわwそしたら「火炎動けるとか強すぎ」「火炎連発やめていただけませんか?」
アフォか。8段の癖に火炎動けるくらいしっとるやろ。
火炎連発ってランチャから火炎抜いたらどうなるんや。そっちはナパームうってきた癖に。
2試合目でReady押した瞬間蹴ったった\(^o^)/

475 名前:名無しのアラド好き:2007/05/06(日) 23:27:31 ID:tY8Dje86O
>>474
かわいそうに
ボコられたんだね
こういうとこで勝った云々言ってるやつほど弱いと思っている俺スト

476 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 01:24:19 ID:r0Domy3U0
動画観て思ったけど
ランチャは強化火炎あると対メイジ戦で役立つな
他の移動速度速い職業とかヒットリカバリ高い職業には即抜けされるだろうけど

477 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 01:30:32 ID:f60YCuZU0
あんまり決闘しないから常識を4禁とかメカはヤバイ程度にしか知らないのだが起き上がりに手榴弾重ねるのってタブーなのかな?
ちょっと前までは文句を言われた事もないから別にいいのかと解釈してた。
だが下手糞でキーボードの上足技切り狩り専用スキル振りのランチャでもこれだけで段が上がっていく。
これは単に下手糞としか当たってないからなのか手榴弾ヤバスなのかどちらなんだろう。

478 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 01:36:31 ID:IesiVzg60
下手糞としか当ってないだけ

479 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 01:46:45 ID:Urhl5N0w0
タイミングよく起き上がり手榴弾置かれたらどうやって回避するんだ?
いつも食らってるんだけど対策方法教えてくれ

480 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 01:58:43 ID:r0Domy3U0
起き上がりの一瞬の無敵利用してジャンプとかじゃないの?
鬼剣士は三段って上にれすあるし

481 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 02:19:32 ID:6JPYObrk0
45な俺サモンvsメカ
負 一戦目:サモンは出鼻叩けばなにもできねーなw
勝 二戦目:まじ、おもくてうぜぇ
勝 三戦目:出しすぎだろ、自粛しろ→Kickされた

なんじゃそりゃ

482 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 02:26:31 ID:zg2MIEKs0
目くそ鼻くそを笑うってこと?

483 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 03:10:05 ID:THuQLg/I0
すぐ自分の性能を棚に上げる奴が多いから困る
最近補正キャラにそんな奴が多いな

484 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 03:28:04 ID:P7KJ3e5EO
>>481
おまえ三戦目勝ってねーだろwwww
これだから勝ったって言うやつは信用できねーんだよ…

485 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 04:28:00 ID:Q6HBoekw0
念力じゃね?

486 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 04:44:56 ID:r0Domy3U0
メカの爆破は属性無だからサモナーの召還くらい一瞬で消せるんじゃないのか

487 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 06:26:17 ID:bMJhB6.20
どうでもいいけど、決闘初心者2段がこの板を1から読んだ感想

・やはりスピは強職扱いだった。
・メカに勝てるみたいだけど、俺はスピを使ってるのに一度も勝ってない雑魚
・俺TUEEEEEはわかったから、こういう立ち回りをしてるから勝ってるとか、もっと具体的に書けよ。
・自分が負けた話もしろよ。プライドだけは一人前ですね。
・ここで得られる情報は少ない。

もうこないわ。これからも仲良く煽り煽られ俺TUEEEEしてください。

488 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 06:40:32 ID:bMJhB6.20
もうこないといいつつも来てしまった。申し訳ない。

アーケードの格ゲーとかだと、キャラ対策とかあったりして、
テンプレとうかある程度まとめられてたりするんだけど、
このスレはそういうのないの?過去スレ見ればあったりするのかな。
対人で検索してもHITしなかったけど、別に対人攻略スレでもあるの?
過去スレを読み返せば、キャラ対策みたいなのは載ってるのかな。

初心者が何ほざいてんだとか思う人は、煽らずにスルーしてね。

489 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 08:05:52 ID:THuQLg/I0
>>487-488
まぁスレ進むにつれて内容は雑になるし、厨も湧き出してるしな
正直文章で何を言ってもここの奴らには無駄
このスレでわかるのは対人はガキが多いってことぐらい
結局自分の経験と韓国の動画ぐらいしかあてにならない
このスレ見てもなにも得るものが無い
過去スレも同様
すべてが自分中心な自己厨と自分が最強だと思ってる高慢な天狗しかいない

もし向上心があるなら上手い人の動きを見たり真似たりするのが一番いいと思うよ
実際上手いスピがいるかどうかは知らんがね

490 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 08:36:23 ID:xiea6tqg0
使いたい技があるんだからそのキャラを育てるんだと思うんだけど
今の流れって自粛っていうか禁止だよね

あれも使うなコレも使うなじゃそりゃつまらんわ

じゃあさ、もうみんなレベル1で決闘すれば
そうすりゃスキルもなんもないんだから公平だろ

491 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 09:06:53 ID:9Ukeyn5Q0
>上手い人の動き(笑)
ラグアーマーとかランド垂れ流しとかどうやったら真似できるんだ?
職差と回線差で勝敗は戦う前から決してるのを知らないとかどれだけ初心者なんだよwww

492 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 09:44:25 ID:f60YCuZU0
>>488
君はアラドの決闘とアーケードの格闘がやってて同列に思えるの?
アラドの決闘がそれ程によく出来てりゃ何もこうはならんよ。
覇王丸とエディがそれぞれのシステムで対戦したら滅茶苦茶になるだろ?
アラドはそれ以下なんだから仕方がない。

493 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 09:59:08 ID:2QqB4kbE0
ここは勝てない自称中級者が勝てない自分を安心させるスレですよ?
参考にすると同類になれます
勝ちたいなら上手い同職に弟子入りが一番
スパーで経験値貢ぎながら粘着して他職との決闘を見学すればいいよ
このスレで低級者が無理無理言ってる戦法の対策はすぐ見つかるし、聞けば教えてもらえる

494 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 10:09:58 ID:Thd3enyE0
493の言ってる事はこのスレでは数少ない真実

495 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 12:31:46 ID:lYoR12nMO
ということは結局このスレは脳内俺TUEEEしてる奴か、負けた腹いせにここで愚痴ったり職叩きしてる厨房しかいないゴミ捨て場みたいなもんか。
そりゃいつまで経っても叩き、煽り、愚痴しか出てこないわけだ。
まともな奴はここで議論するよりゲーム内で頑張ってるだろうな。

496 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 12:41:10 ID:g1rWPuA2O
今頃気付いたのか

497 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 13:19:33 ID:zg2MIEKs0
>>495 それ俺が前スレで指摘したよw

498 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 13:50:20 ID:EMlPaSEQ0
勝てない勝てない言っているやつは、もちろん投擲マスタリーMAXにしてディスク投げながら、
シャープと加速飲みつつ装備もALL13以上には強化してあるんだよな?

499 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 15:11:02 ID:zg2MIEKs0
だな。そこまでしてもメカに負けるなら文句言ってもいいぞ^^

500 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 16:25:58 ID:LTbrxjes0
>>499
じゃぁメカもランド・テンペスター・ヴァイパー出しながら投擲マスタリーMAXにして
ディスク投げながら、シャープと加速飲みつつ装備もALL13以上には強化して
いる場合はどうするんですか^^;

メカがアイテム使うなカスとか言うんですか^^;
乙^^;


と釣られてみる

501 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 16:32:00 ID:AviS5.P20
ディスクでロボ系は一瞬で壊れるんで、メカは攻撃手段をほとんど封じられる上に、
いくら強化しても元の防御力が低い+HPも低いから、どうなるかは分かるよな?

502 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 16:37:03 ID:Thd3enyE0
釣られてみると書きゃ何書いても許されると思ってんのか?

503 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 16:43:58 ID:r0Domy3U0
メカとかには何でもありで良いと思うが
喧嘩でディスク投げようがスピで空中射撃Mの灼熱連発しようが

504 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 16:48:10 ID:AviS5.P20
制限部屋でもないのに、自分で勝手に自粛してメカ強いなんて言っているのが馬鹿に見えるよな。

505 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 16:52:55 ID:r0Domy3U0
レンジャーとかランチャーも覚醒来れば時間まで逃げ切れば
覚醒出して勝ちって感じのがメカとの対戦になるんじゃね?
メカの覚醒は微妙そうだし多分当てにくいだろうから
(あれが最強ロー並に威力&発動速度あるなら無理かもしれないが)

506 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 17:46:42 ID:THuQLg/I0
はいはい、また糞な流れがはじまったな
>>497
俺が対人スレ2ですでに指摘してる
でも何言ってもここの奴らには無駄

507 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 17:57:30 ID:g1rWPuA2O
>>497>>506必死杉
空気嫁

508 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 18:05:54 ID:THuQLg/I0
>>507
横やりいれるだけじゃなくて自分の意見も書けよ

509 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 18:52:15 ID:r0Domy3U0
>>495>>497>>506
自分で対処できない問題投げ出した上にそれで自分が大人だと思ってる厨房にしか見えないわけだが

510 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 19:07:26 ID:f60YCuZU0
>>509
別に対処できるできないの話じゃないだろ。
2で指摘してるとか無駄とか言ってるのに未だにここを覗いてしかも我慢できずに書き込むあたりが精神的に未成熟ってだけ。

511 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 19:10:17 ID:e0nvHS7M0
高2病というか、春だなぁ厨というか・・・

512 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 19:11:11 ID:mUR.X41o0
今後の ID:r0Domy3U0に期待

513 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 19:27:47 ID:oUDMje/U0
俺は個人的には同じぐらいのレベルの人と対戦するのが一番楽しいな
ボロ負けとか楽勝はあんまり楽しくない

ぼっこぼこに負けて楽しい奴ってM?
格下ばかり相手にしてる奴って俺TUEEしたいだけの脳内お子様?
と、感じてしまう まぁ個人の自由だけどね

仕様上同じぐらいの相手とだけ対戦てのも
なかなか難しいのが残念

514 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 20:04:42 ID:e0nvHS7M0
ttp://aradsenki.kill.jp/uploader+cgipm/src/up4155.jpg
燃料転載

515 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 20:08:01 ID:r0Domy3U0
燃料とかじゃなくて晒しスレに帰れよ

516 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 20:21:08 ID:6UCWyIBg0
>>514
この人とサブらしきキャラともやったけどどっちも超絶補正だった
両方レガシー桃だったしすげー金持ちだな

517 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 20:55:38 ID:f60YCuZU0
ちょっと前までこいつ初段だったよな?
パニだけで3割くらい減って吹いたけど。

518 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 21:23:26 ID:Ty7o7dSw0
11ならかなりスキル少ないだろ?
当たらなければどうということはない

519 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 21:36:48 ID:mUR.X41o0
こいつはチーム戦メインだから全部避けるなんて無理
近づけばミル銀弾バニ 離れればガト おまけにガンナーのくせに硬いしHP高い

520 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 23:19:34 ID:NI4.qKwI0
文句言わずに蹴ればいいやないか。
補正キャラで8段か。決闘はもうなんでもありだな。つまんね

521 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 23:28:01 ID:2QqB4kbE0
メカでアイスシールギレイモも山ほどいるからな
楽しい決闘をしたいなら寒いのが来る度部屋を変えればおk
みんながそうすれば自然と消える
机上だけどね〜

522 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 23:49:42 ID:zg2MIEKs0
そんなめんどくさいことしてられねーし
あと514とか補正は決闘専用のキャラなんだから強くて当たり前
悔しいなら自分も作るしかない
俺はめんどくさいからやらねーけどな
寒いのには同意だがそういう仕様なんだからしょうがない
使ってる奴に文句言うのはお門違いなんだよ。運営に言えww

523 名前:名無しのアラド好き:2007/05/07(月) 23:52:36 ID:r0Domy3U0
補正無かったら無かったで
あいつはLVMAXだから勝てないって言う奴がでそうだが

524 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 00:10:37 ID:JoEChhhk0
運営に文句言うことがお門違いだろ
補正キャラってのは俺も作ったことあるが
いつか自分でやってる事の虚しさに気づくはず
ただ気づかないまま至尊までやってる奴らをみてると
可哀想だなって思う

525 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 00:42:43 ID:XrQIi3z20
対人ゲームではなくて、キャラ育成がメインのゲームなんだから、
決闘向けに作ったキャラが強いのはしょうがない話なんだよな。
バランスの良い対人がしたいのなら、違うゲームに行くしかない。

526 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 00:50:09 ID:WY.1L51E0
ROとかの対人観てみればアラドがどれだけアクション性あるのかわかりそうだが・・
ほかのゲームでもネトゲはほとんど回線速度・レベル・装備だけなきもするが

527 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 00:52:37 ID:XrQIi3z20
このゲームも、回線速度、レベル、装備が一番重要でしょ。

528 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 02:35:49 ID:wA5X2knU0
低レベルでの補正の下方修正ってそのうち来るんだっけ?
正直20以下の補正狙いキャラと対戦する気起きない

529 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 05:31:55 ID:90u96ZQQ0
15のガンナーとか格闘より
30の阿修羅のほうが強いと思うが

530 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 08:38:51 ID:e53kJ4oU0
理衣パニッシュはガチ
阿修羅なんかより全然かてぇうえにパニで五割近く、ミルで4000くらう

531 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 09:38:26 ID:6cMF6zsQO
最近は補正キャラNGって傾向なんですね…
自分が始めた頃はそういうのがなかったので10格闘やら鬼やら作って楽しんでたのですが、最近部屋も作りづらい今日この頃

532 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 10:06:54 ID:unbFviFE0
>>524
君がどんだけ吠えようが使う奴は存在するんだよ
そういうシステムを変えてほしいなら運営に要望出すしかねーだろ

533 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 10:13:48 ID:XrQIi3z20
文句言わなくても、韓国じゃ既に補正キャラは修正済みだから、いずれ日本にも来るだろうけどね。

534 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 10:50:47 ID:3X3ra5TU0
ってかさっき何でもありの部屋作ってさ
メカが入ってきてタイマンで勝負したのよ、
で、ディスク投げてるだけで
ロボ即壊滅&10秒ほどで仕留め10連続くらいでボコボコにしまくった俺43lvスト
強拳で力があがってディスクの強さも上がるせいなのか?
まあともかくメカの弱点はディスクだと思う
バサカやストやソウル、喧嘩でも余裕で勝てるかも
力UP無しの職でもノックバックはするので
ほんとディスクいいかもしれんぞ

535 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 10:55:49 ID:3X3ra5TU0
ちょっと訂正
ディスク投げつつ攻撃か
連続投稿スマソ

536 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 11:53:12 ID:7YuHj0fQ0
ディスク使って勝つぐらいなら、最初から戦わん

537 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 11:58:03 ID:P74Sq8sc0
あの葡萄は酸っぱいから食べなかったんだい、と言った狐がいたね。

538 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 13:05:09 ID:/1jEb5yg0
アリアリ部屋なら何も問題なかろう

539 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 14:40:29 ID:7af4Vjr60
ありあり部屋なら狂竜で吹き飛ばしあう不毛な争いで終了

540 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 21:02:30 ID:to3meyT20
所詮コンボゲーって最初の1発を競い合う不毛なゲームじゃないの

541 名前:名無しのアラド好き:2007/05/08(火) 23:51:02 ID:92UO3PWk0
2chアクセス規制されてるし…

らきすた今見たんだけどなんだあれは
監督交代でUNKOになってるじゃないか
週1の楽しみがなくなった

542 名前:名無しのアラド好き:2007/05/09(水) 00:06:22 ID:ITmTX46U0
>>540
メイジやれば良いじゃん

543 名前:名無しのアラド好き:2007/05/09(水) 00:18:12 ID:.4P2wQQc0
いやお前ら
このゲームは何故投擲マスタリーなんて物が存在するのかよく考えてみろ
これは明らかに前衛に遠近両方やれと言ってるような物じゃないか?
それに消費スキルがあるだろ?あれには無色かけらで今相場は100Gくらいか
それをメカは1回で2個だか3個?4個だか使う訳だ、
前も2位1位を争うエレ何かはショタで実質5秒くらいでバスター使いまくり、よって
結果的に無色を現在に匹敵するメカ並に消費しまくり
だからこれらは強職と呼ばれる訳さ
ダンジョンでも言える事だが5000や1万もする回復を使うよりは
投擲マスタリーMAXにしてブーメランやディスクを何回か投げた方がいいはず

544 名前:534:2007/05/09(水) 00:22:54 ID:.4P2wQQc0
ブーメラン何か100Gで売ってるんだぞ?お前ら見て来い

545 名前:名無しのアラド好き:2007/05/09(水) 00:30:07 ID:SSVVxH5U0
まぁ ディスクと狂竜とブーメラン投げまくったらいいんじゃない。

546 名前:名無しのアラド好き:2007/05/09(水) 01:33:06 ID:3gybgrBA0
理江☆パニッシュってHPありすぎじゃないか?
lv15のキャラいるんだが、決闘で17000しか無い。
確かに決闘で強いことは強いんだがHPMP切れが激しい・・・はずなんだが。
レガシーやアバ効果か。

547 名前:名無しのアラド好き:2007/05/09(水) 01:54:57 ID:kW9UByP20
>>546
LV11の方がLV15より補正の倍率が高いし全身HPMAX+の装備つけてるからな
俺の補正キャラはLV15だけどHPMAX+の装備を沢山つければ3万8000くらい行きそうだ

548 名前:534:2007/05/09(水) 03:25:27 ID:.4P2wQQc0
それとお前らにいい事を教えよう
ある一つの職のみ投擲マスタリーは11↑取得可能
11↑以上はしらんがな

549 名前:534:2007/05/09(水) 03:28:27 ID:.4P2wQQc0
12↑以上か

550 名前:名無しのアラド好き:2007/05/09(水) 08:15:57 ID:d.CBsnss0
その補正ガンナーさんならハンゲのブログで装備とか晒してるよ。参考にしてみたら?

551 名前:名無しのアラド好き:2007/05/09(水) 22:29:16 ID:.dEBQzBA0
>>548
投擲喧嘩やってるやつは自分だけが変わったことしてると勘違いして
痛い行動を取りやすいな

552 名前:名無しのアラド好き:2007/05/10(木) 00:42:43 ID:tkN/MXLE0
ここまでスレを沈黙させたやつは久々

553 名前:名無しのアラド好き:2007/05/10(木) 00:59:50 ID:7hxRu2nA0
まあそんなどうでもいい事は無視で良いけど
最近鬼系でアパスラ入ってるのに普通の123コンボしないで
無理に空中連続切りとかやって1コンボも入れれずしぶしぶアパスラだけしてるような
剣士が多いんだけどあれはかっこつけてるだけなのか?
ちゃんとコンボ入れないとチームにも迷惑かかるのに・・。

554 名前:名無しのアラド好き:2007/05/10(木) 01:05:18 ID:8MDQsXkc0
練習でもしてるんじゃね?
装備、アバ、レベル次第でアパスラ>空中連続>123アパスラは確定する

555 名前:名無しのアラド好き:2007/05/10(木) 01:09:26 ID:7hxRu2nA0
>>554
いや、相手のキャラ装備次第で変わるよそんなの
ダメージでかくなればすぐ落ちるし

556 名前:名無しのアラド好き:2007/05/10(木) 01:16:24 ID:8MDQsXkc0
>>555
最初の条件で装備って書いてるじゃん…読めよ
それにアパスラ>空中連続>123アパスラは空中連続を当てるまで高く浮いてりゃいいんだから
補正なんて掛かる前に空中連続を当てることになる
アパスラのみで8kくらいダメージ与えりゃ補正で空中連続当たらないって事になるけどさ
よほど低レベルキャラでもなきゃありえん
ちなみに補正が掛かってすら布相手だと2回目のアッパーも浮く
メイジ使ってるがこのコンボで体力MAXから死ぬまで続いた

557 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 17:07:18 ID:klRpjrHU0
対人で負けたら経験値って入らないよね?
自分は初段、相手1級で試合をしたんだが自分が勝ったのに
なぜか相手が初段になったんだがこれはなぜだろう
前も一回自分が勝ったのに相手の級が上がることがあったんだけど
見間違いかと思ってた
これはバグなのかな

558 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 17:25:57 ID:wZqXijXg0
入らない。ラグだかバグだか知らんが、
本当は初段なのに、他の人からは1級に見える事がある。
恐らくはそれが原因だろう。

ちなみに本当は初段なのに、他の人からは2段に見える
って事もあるようだ。

559 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 21:35:02 ID:jzb2HUMEO
この前、トーナメントで、サモナーが阿修羅メカ、レンジャー、三人斬りしてた!その後ランチャーが来て、サモナーやられてた! 相性かな?

560 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 21:35:02 ID:u7.HcAxo0
剣士の攻めの起点て、アパスラとアッシュだけかな?
ずっとガンナー職回しててディレジエ鯖で初めて剣士を作ってみたんだが
コンボに持っていくのにえらい苦労する

ガンナ職であれだけ楽だった格闘家相手も
アッシュはコンドル潰されるわアパスラは投げで潰されるわで
どう戦っていいかサッパリだわ

561 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 21:45:05 ID:GQ/f1XdoO
最近のマイブームはこれ、ミルなしガンナー。
マジよえーけど面白い。

562 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 21:53:07 ID:RperddaM0
>>560
アパスラを投げで潰されるってどれほどヘタレなんだ

563 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 22:00:59 ID:jj4n4fSc0
攻めの起点というか基本的な立ち回りは
自分の場合アッシュ、3段斬り、鬼斬り、空中連続斬り、で牽制しつつアパスラ狙いってとこかな

特に空中斬りが当たるとアパスラ→コンボに繋がるから重要だと思う。

鬼vs鬼だと牽制とガードの上手さで決まると思う。

自分ポンだけど、グラがどうにもならない。

上手い人だと3段、アッシュを投げてくるからなぁ;;

誰かグラと渡りあえてる人、ご教授下さいorz

564 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 23:08:43 ID:1JR7VgCw0
>>563
パワホ中のグラにアッシュ、三段で突っ込む時点で勝てるわけ無いよ。

565 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 23:12:42 ID:YN56eu8o0
>>563
自分はポンを使ってるわけじゃあないんだが、
基本は12Cバクステカッタのループでええんでないかね
正面から突っ込んでくるようならスライディングを注意してバクステで下がる下がる下がる
疾風>空中投げのコンボは気をつけた所

格闘の起き上がりにアッシュで攻める場合横軸合わせてないで縦軸で衝撃を当てるように。
つーかポンの置き攻めはアッシュより空中連続切りの方がいいんじゃないか?

566 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 23:25:39 ID:NTodNJMMO
もうランチャとスピに勝てる気がしない

567 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 23:32:40 ID:S38zqrbA0
スピはとにかく相手に撃たせて弾切れを待つ
ランチャーは近づいて重火器使わせない

近づく前にグレネードとか強化火炎やられちゃお終いだが

568 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 23:34:07 ID:dvrYpnok0
>>563
お前が下手なだけじゃね?それか対人スキル取ってないゴミポンマス
ポンvsグラはポン有利すぎるくらい有利だぞ
オートガード鈍器Mシャウタ速度アバありゃ10回やって最低8回は勝てるだろ
アーマー投げなんて鈍器Mシャウタありゃピヨりまくってくれるから全然怖くないわ

569 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 23:46:23 ID:u7.HcAxo0
鈍器Mシャウタあればな

570 名前:名無しのアラド好き:2007/05/11(金) 23:47:45 ID:jj4n4fSc0
>>565
ありがとうございました。
縦軸アッシュ、空中斬り基点にしたら勝てるようになりました。

>>568
スタンに頼るとかもう…

ちなみに装備は通常攻速アバ×2にショナンです。

571 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 00:00:17 ID:7CicIS.Q0
>>568
PS(笑)関係ないなそれ
つーか対グラ戦ではオートガードあっても無くても大して変わらんだろ

572 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 04:34:33 ID:YVj6Zuvw0
はじめて低LVの決闘仕様キャラと戦ったけど
いやはやなんとも化け物染みてるなアレw
こっちの攻撃は全然通らないのに相手の攻撃は下手すりゃ1コンボで7割8割って笑っちゃうぜ
強化の恩恵もあるんだろうけど怖すぎる、二度と戦いたくないね

573 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 07:07:05 ID:fk/.7giAO
>>572
8割しか削れないってぬるい補正だな

574 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 07:17:37 ID:xzPtVYY.0
ミルで3割減らされた時は逆にワラタけどな

575 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 07:34:13 ID:nzo/ml2w0
>>573
鬼剣士だとコンボの幅が少ないから半分減らせれば御の字だぜ
ダメージがでかすぎて落下補正が掛かるからコンボも全然繋がらないし
逆に格闘家の補正キャラは相手即死させれるほどのコンボができるからTUEEEEE

576 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 07:37:17 ID:eY6PRYJ.0
オトガ背面鈍器Mポンマスがでかい顔するこのスレって何・・・・

577 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 08:09:59 ID:aTfSAjgY0
スピやメカが他職の性能叩いてるくらいだからどうでもいい

578 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 09:42:56 ID:ZeEenoIs0
>>576
高段位ポンの半分以上はそんなもんだろ
前衛+阿修羅反装Xの部屋に入ってくるポンは鈍器Mシャウタオートガードが標準装備なのが中級クォリティ

579 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 16:58:03 ID:B5zGCVug0
ポンでかっこいいと思ったのは強化ショナンとオトガをかなり鍛えてると
思われるやつ。至尊エレやら黄メカをばっさばっさと斬ってたよ。





もちろん俺も斬られたがな

580 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 17:16:46 ID:ZeEenoIs0
>>580
hirooooか?
そいつ俺でもボコれたから尊師エレマス斬れるわけねぇよ
エレマスボコれるのスピメカランチャーくらいだろ

581 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 19:02:47 ID:eY6PRYJ.0
最強ポンマスのねす様忘れてるぞ、友録して装備見てみろ
攻撃速度超特化型だぞ?ショナンが光剣より早いんだぞ?
居合いのタメなんてマジ一瞬だぞ!?
まぁ、フロ厨は縦軸からフローレ飛び越えて大ダメージ与えられなきゃ厳しいだろうな
メカスピは誰が使っても勝ち越せるだろうけどそれ以外では
高PSのポングラ念ランチャBMぐらいかな?
他職ではPS差があっても厳しいだろうね

582 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 20:17:27 ID:B5zGCVug0
>>580
違う。最近、至尊になったようだがちょっと前まで10段だった人

583 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 20:25:43 ID:MxPaFGcQ0
ネス様 チンカスでした

byスピ

584 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 20:35:26 ID:wmEjHTRcO
ウエポンマヨ

585 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 20:52:29 ID:ZeEenoIs0
>高PSのポングラ念ランチャBMぐらいかな

ポン 装備による、強化してれば勝てるが、逆に言えばPSなんていくらあっても財力と強化運がなければ無理ゲー
グラ アーマーでフローレの中に突っ込んでいけるのは頼りになるが、掴み損ねた時の悲惨っぷりが(ry、捕まえても追い討ちする前にテレポされるから実質無理ゲに近い
ネンマス 完全無理ゲ、テレポで逃げられまくりでレンキ入れる機会が皆無、螺旋と念弾でフロスト厨と削りあいでもしろと?
ランチャー 余裕、空中キャノン逃げ、強化火炎、レーザー、ガトリングなどエレマスキラーな技ばっか持ってる
BM 正直分からん

格闘と剣士全般はメイジ全蹴り推奨
メイジ使ってた尊師様ですら格闘で決闘やる時はメイジ全蹴りしてるくらい相性が悪い
よほどメイジが下手糞でもない限り勝ち目皆無

586 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 21:33:16 ID:iBpshPro0
至尊6の野菜さんは黄段BMをボコボコにしてたぞ

587 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 21:42:17 ID:kEy1JlgA0
とりあえず、お前にPS無いのはわかった。

588 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 22:00:43 ID:vGwkBmEc0
野菜さんは、いい人だ













うん、根拠はないよ?

589 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 22:16:19 ID:XiuxMOGw0
ガン逃げメカもチェイサもフロスト連射もまだ納得できるんだ
テレポに比べれば

あれはありえなさ過ぎるだろ・・・食らいモーション、エリアル中に発動できる緊急回避、クールタイム22秒
コンボを決める条件が20秒以内に2回以上初動技ヒットさせろとか・・・しかもそれでもコンボ中に逃げられる可能性高いし
テレポクール中は相手ガン逃げだしマジやってられない

590 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 22:57:47 ID:ZeEenoIs0
メカのほうがありえねぇよ
ランド垂れ流しまくるだけで勝てるとか低脳にも程があるだろ
5k以上ダメージ与えてるのに壊れないランドとかありえねぇよ
メイジはメカの次に壊れてるけどな

591 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 22:59:40 ID:ZeEenoIs0
>>586
野菜のラグアーマーを知らないのかね?
実質常時鬼影歩状態だからよ
あの神アーマーで負ける香具師なんていねぇだろ

592 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 23:01:42 ID:UQUz8l8Q0
こないだ剣士VS格闘部屋あったから参加してみた。
だが来る剣士はショナン強化しまくりのスタック満載バーサーカーと
背面MAX、オートガードMAXのポン様がほとんどw
他の剣士来なかったかって?来ても勝てないからすぐ抜けたんだよ。。
ポンマスは以前の神時代の俺つえーの残りみたいなの多くて、
勝てなくなるとシャウタ使うのがほとんどだったな。
まあさすがにむかついたから、改もらって強拳>急所>ミューズ>ハッケイで
36K叩き込んでやったがな。念マスいたので50戦以上やって、勝率80%上だった。

593 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 23:20:05 ID:mV6DR1uY0
どうやったら背面オトガMってわかるんだ?

594 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 23:25:49 ID:ZeEenoIs0
>>593
後ろからボコってる時にアパスラ発動したら背面、レベル1は居合いの前提だからまぁしょうがない
ボコってる途中とか相打ちで一瞬だけガードしたらオートガード、蹴り推奨

595 名前:名無しのアラド好き:2007/05/12(土) 23:29:19 ID:aTfSAjgY0
まあ自動系はあれだが最強職に比べたら全然叩くほどのレベルでもない

596 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 00:02:25 ID:glnFSqsAO
ここでリベンジャーだろ

597 名前:800:2007/05/13(日) 00:18:41 ID:jIC4/u4A0
反装ON、OFFできればいいのになー

598 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 01:11:59 ID:NwBmFk2M0
リベンジャーMって今でも結構発動するのね
多分Mらしき人と戦った感想

599 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 01:16:58 ID:.PBAyjeE0
リベガンガM相手だとコンボ始動技が殆ど止められるんで、コンボに持ち込み辛くて大変だったな

600 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 01:25:20 ID:YdD0RkbI0
>>585
何回やられてもテレポを意識出来ない方はメイジ戦を語らないで下さい

601 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 02:12:23 ID:S.DBSr2A0
>>585
って適当言い過ぎだろこいつw
しかも卓上理論にすらなってないレベル低そうな解説で
さすがの対人スレクオリティだなw

602 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 03:28:18 ID:xZIxGJWY0
強職ランキング
SSS
メカ
SS
スピ、エレ、バトメ、スト

バサカ、ポンマス、レンジャ

アシュラ、ランチャ、グラ、喧嘩

ネン、ソウル、サモ

SS以上は誰が使っても強いw

603 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 04:41:07 ID:S.DBSr2A0
ストがいくら強拳あるっていっても反撃スキルとかスタックでとまることもあるしSSはないな
あと阿修羅はLV30止めちーと並みの性能なのとLV50でも防具鍛えればめちゃ硬い&アイスウェーブのLVも高くなるからSS入るだろ

強職ランキング
SSS
メカ
SS
スピ、エレ、バトメ、阿修羅

バサカ、ポンマス、レンジャ、スト、喧嘩

ランチャ、グラ

ネン、ソウル、サモ

604 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 04:53:14 ID:pCQJhka60
ストと喧嘩がグラと同じかそれ以上ってことはありえないと思うんだがねぇ
あとネンは強いぞ? 韓国の大会でも格闘はグラとネンばっかだ

605 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 05:00:51 ID:S.DBSr2A0
今の日本の念は狩スキル構成だからじゃないか

606 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 05:02:03 ID:pCQJhka60
そうかもねぇ あっちじゃ決闘で念弾なんてうってる人いないからな

607 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 05:06:42 ID:9MY6fXg60
剣士VS格闘の部屋っていつもあるよな
俺は格闘だけどガンナー系が得意だからはいらんが
前衛だけの部屋は確かにおもしろい
でも大概補正キャラが入ってきてぶち壊しになるけどな

608 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 05:17:33 ID:kN0J3FPk0
>>603
強職ランキング
SSS
補正キャラ
SS
メカ

メイジ

その他

ソウル

609 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 05:37:16 ID:S.DBSr2A0
>>608
低脳はレス禁止

610 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 05:42:13 ID:I899iYzI0
>>609
レス禁止とかいってるお前が一番低脳

611 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 05:45:48 ID:s2jQ30ww0
>>609
おまえ何様?w

612 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 05:45:57 ID:S.DBSr2A0
>>610
はい乙

613 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 05:49:30 ID:r9/If.Aw0
ID:S.DBSr2A0はスルー推奨

614 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 05:50:55 ID:S.DBSr2A0
>>613
違う単発IDで何回も沸くなw

615 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 06:10:27 ID:9MY6fXg60
ランキングとかつけてる奴らは大体厨だろ
全職育てて試してんだったらわからないでもないが

616 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 06:14:35 ID:S.DBSr2A0
>>615
神バランスって言われてる格闘ゲームにもキャラランクは存在するよ
このゲームはそんな格闘ゲーム以上に
キャラ性能で勝負ほぼ決まってしまうぐらいキャラ差が存在するから仕方ない

617 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 06:21:30 ID:ZTF9wWD.0
そう言いきれるお前さんは一体何者なの?

618 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 06:24:14 ID:9MY6fXg60
>>616
実際相性ってものがあるからね
ランキングとか安易につけたりするのは勝手だが
そういうのは自分のブログとか脳内でやってくれ

キャラ性能ってのがあったとしてもそれを
負けたときのいいわけにしてはいかんよ
対戦しないっていう選択肢があるわけだし

619 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 06:24:56 ID:TzbvMAMY0
格闘ゲームでキャラランクを決める時は全部のキャラを使った人達が決めるだろ?
15キャラもいるゲームで2,3キャラしか対人で使い込んでない人達がキャラ性能を語るのがおかしいって事じゃないかな

620 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 06:27:17 ID:S.DBSr2A0
>>618
なんで?他のゲームでもそういうキャラランクがあって
性能を重視したキャラを選んで対戦してるのがほとんどだし
大会はほとんど強キャラで埋め尽くされてる
対人スレでキャラの性能を語ったりどれが一番強いとか決めるのは普通でしょ?

621 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 06:34:05 ID:IPyFY3yc0
バーサーカー、ポンマス、阿修羅それぞれLv45以上まで育てましたが
決闘向けのスキル振り前提での決闘での強さ(1vs1)にランクを付けるなら
1.bsk(ドラゴニック+大剣)
2.ポンマス(マイア+大剣または鈍器)
3.阿修羅(漆黒セット+鈍器)
の順だと感じています。
これは自分も相手も平均以上の腕がある場合で、
相手が初級レベルなら逆転する感じですね。
対近接に限るならポンマス>阿修羅>bskだと思います。

622 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 06:35:16 ID:9MY6fXg60
>>620
それはおまえの自己満足じゃないか?
俺は対人スレでキャラの性能を語ったり
どれが一番強いとか決めるのは普通とは思わないし
むしろ迷惑に思ってるぐらいだ

623 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 06:35:16 ID:S.DBSr2A0
ああ、って言うか>>618はキャラランクがあると
「強キャラだから勝って当たり前」とか「弱キャラに負けて恥ずかしい」
とかいわれるのを恐れてるだけなんじゃね?
そんなのどのゲームでも同じだし大会でも勝ったやつすべてだろ?

624 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 07:03:41 ID:/JI6IFXU0
>>620の言ってる事は正しいと思うが

625 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 07:07:21 ID:IPyFY3yc0
>>622
対人スレでキャラ性能や職業間の相性、優劣を語らないなら
語れる事は非常に少ないと思う。

626 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 07:22:10 ID:S.DBSr2A0
てか、ランキングがあるから強キャラ使ってて野次言われて迷惑とか
どうでもいい事だろ、このスレに関係ないし。他でもよくある事

ただ、何も考えてないようなレスつけて有耶無耶にしたりむちゃくちゃなランクレス付けて
荒れる方向に持っていくほうがこのスレには迷惑だし
そんな自分勝手な無駄なレスがこのスレに多すぎるからさすがに俺もキレるよ

627 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 07:31:13 ID:ZTF9wWD.0
キャラ性能の優劣だけじゃなく、対策も考えろって事でしょ。
コンボだけ上手くても意味無いよ。

628 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 07:42:08 ID:S.DBSr2A0
>>627
?何を言ってるか解らないんだけど
キャラランクは別に先にあっても問題ないでしょ
そこから体験者が「こういう戦い方もある」とか、「この技はこれで潰せる」とか
そういう対策?みたいなものも出てくるものでしょ

だけどこのゲームだと対策はできない物が多いと思う
てかそういう解りきった突っ込みも控えてほしい

629 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 07:57:39 ID:IPyFY3yc0
>>ID:S.DBSr2A0
荒れるようなレスはスルーするしか無いと思いますよ。
ネタに近いランク付け以外に関して自分に反論があったら
説明を求めるなり自分の考えを言うなりすると無駄なレスも減るかもですね。
例えば621は私なんですが意見反論質問等あったら是非伺いたいです。
私も有用な討論がしたくて書き込んでいるので。

630 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 08:06:58 ID:YiSwI1L60
>だけどこのゲームだと対策はできない物が多いと思う
それも解りきったことだと思う
つかあの職強いこの職強いって話はもう十分出尽くしたろ
いい加減その流れをぶった切りたいと思うのは俺だけかな?

「あのスキルにはこんな対策があるよ〜」
「そんなもん○○されたら無理じゃん」←こういうレスが一番うざい
そんなもん状況によるんだし、いちいち悪い方向にばかり話進めるなっつーの
だから「結局職性能か」って今さら分かりきった結論になって
内容の薄いスレになるんだよ

631 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 09:08:21 ID:2GAJpLF.0
大会開くか 俺が主催してやる
賞金 1位 WM2000
   2位 WM1000
   3位 WM500

632 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 09:22:59 ID:QP/sBIIc0
>>600
知的障害乙
テレポは意識してなんとかなるレベルじゃねぇだろ
メカスピランチャーのように遠距離からガンガン削れる職はテレポなんてあってもなくても同じ存在だけど
コンボでしかダメージ稼げない職にとっては糞以下の存在

633 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 10:18:51 ID:6aa7421s0
>>632
かわいそう・・・

634 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 10:20:57 ID:TzbvMAMY0
>>633
言い方はあれだけど俺も>>632同じ気持ちだよ
前向きに考えるとしてコンボ前衛はテレポ相手にどう戦ったらいいのかな
テレポクールタイム中は相手ガン逃げだし、勝ちパターンが思いつかない

635 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 10:29:24 ID:5IUJLXKs0
メイジ相手なら狂龍ありでいいと思うんだ。
強い相手なら普通にアイテム使うのはありだと思う。

636 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 10:38:43 ID:6aa7421s0
>>634
vsBMはわからん。
vsエレは魔法のクール、射程、持続を把握すれば意外と捕まえられるから修練。
テレポのクールに注意して、使われそうな時投げ技やるの楽しい。
テレポは投げは避けられないみたいだから。
メイジは確かに基本スペック高めだけど、
PSが相当あれば、格闘とか鬼の方が強くなると思う。
いろんな職やってそう思った。あくまで個人的な意見だけど。

苦手な職いたらその職やってみるだけでちょっとは対策になると思う。

637 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 10:54:18 ID:W42A0TnM0
>>603
すべて装備が極まった状態で考えるならストもSS
阿修羅は水、凍結耐性を上げられることでコンボが続かなくなるので微妙になっていくからS~A
念は強化されたのでA

メイジは基本移動速度が遅いので装備さえ揃えば鬼格でいくらでも捕まえられる

638 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 11:15:13 ID:TzbvMAMY0
>>636
グラとかならわかるけど、他の職が投げ技だけで戦うのは相当なハンディじゃないですかね(´・ω・`)
ショタのおかげでほぼ間断なく魔法が飛んでくる感じで・・・やっぱメイジより相当PS高くないと勝てないのかな

639 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 11:15:31 ID:Hs/PeRAU0
ランキング付けるのは勝手だが
せめて自分が使ったことのあるキャラだけにしろよ

640 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 11:20:00 ID:S.DBSr2A0
>>637
たしかに阿修羅は耐性極めれば強みが無くなる
ただ手動波動開放からのコンボと硬さもあるしS以下は無いとおもわれる

ストは
強拳は確かに強いがキャストが見えたら20秒間逃げに徹するとかすればそうそう食らわないと思う
メイジは良く解らないがガンナーなら格闘相手に逃げるのが対空ミル・ジャンプ射撃とかで楽だし
ジャンプキックからのコンボは逃げに徹すればほぼ封じれる
鬼剣士も攻撃速度が速くなってジャンプ切りで弾幕はれるし良くてS
バサカとかなら足で逃げれる。アパスラとかむやみに出したら捕まるけど

テレポは1回目のアッパーとかBBQで浮かしの硬直解けた直後コンボに行かずに
テレポ位置にすぐ走れる準備とカンで突っ込む感じで対応したほうがいい
鬼とか格闘は1回目の浮かしの後の行動とクールタイム中に攻める手段を考えないといけないかな

641 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 11:35:12 ID:Hs/PeRAU0
>>640
グラが喧嘩、ストより下の理由をkwsk

642 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 11:40:32 ID:S.DBSr2A0
>>641
それは最初のコピペしたままだった
俺の判断だとグラはA~Sはあるかなアーマー投げで何でも吸い込めるし
投げのコンボで大ダメージ狙えるし

でもスープレ>スパイアとかを繋げる事ができないグラはあんまり怖くない

643 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 11:43:05 ID:W42A0TnM0
>>640
別に強拳に拘らなくても、無くても疾風から地上コンボ繋がるでしょ
ヒットリカバリが低ければ疾風ヒット>相手死亡ですよ

644 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 11:45:19 ID:cwybYoX20
>>643
それは鬼剣士で?
ガンナーなら疾風は見てから潰せるはずだけど

645 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 11:46:50 ID:W42A0TnM0
>>642
決闘してるか?
今はスープレ>スパイア狙うグラは少ないよ
スパイアの威力アップ+クールが伸びて、博打コンボで出せなくなった
かわりに直接スパイアで掴むようになった
スープレの威力も上がって、ハンマーで追い討ちするだけでそれなりに
ダメージが取れるようになったっつーのもある

と書いたとこでID:S.DBSr2A0のスレの張り付きっぷりに気づいた
こいつ殆どゲームしてねぇ、妄想で書いてやがる

646 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 11:49:07 ID:W42A0TnM0
>>644
せめて何が書いてあるか正確に理解してから反論してくれ…
疾風ヒット後のことを書いてるのに…
それとね、上手い人は簡単にミルで潰されるような位置タイミングで使う人は少ない

647 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 11:53:36 ID:cwybYoX20
>>646
ガンナーでか鬼剣士でか理解できなかったし
あとガンナーで疾風をミルで潰せるなら
警戒してる強拳中に疾風食らうことなんてないだろ?

それに強拳中でガンナー系が警戒してる時こそ
>上手い人は簡単にミルで潰されるような位置タイミングで使う人は少ない
なんだろ?

それに解りづらいレスの上に無駄な煽りもいらない

648 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 11:53:59 ID:kuyOm1Y.0
阿修羅もBMも弱いと感じる念マスがここにいますが何か。
読み合いを前提としない人たちはどんな強キャラ使っても弱いままですよ。

649 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 11:57:08 ID:P83nvGGY0
BMが弱いってすげーな
是非参考にしたいので至尊BM倒してるのうpしてくれ

650 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 12:00:32 ID:W42A0TnM0
>>647
何言ってるかまったくわからん
そもそも643は鬼か銃かなどどうでもいいことなんだよ
ここは日本人向けの掲示板だぞ

651 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 12:04:08 ID:kuyOm1Y.0
動画ツールないのでうpできませんが機会があれば見学部屋立ててみます。
都合よく至尊BMがくるかどうかアレですが・・・

652 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 12:05:21 ID:cwybYoX20
>>650
強拳無しで疾風当たったら即死確定ってどんな装備でどんな職業?

653 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 12:08:11 ID:Hs/PeRAU0
そもそもID:W42A0TnM0はスト使ったことあるのか?
それだけ教えてくれ

654 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 12:12:56 ID:cwybYoX20
てか、鬼か銃かどうでも良い事とか言ってるけど
疾風HITしたら死亡って書いてるんだからどうでもいいわけないだろ・・。
それにミルの事も言ってるしガンナーの事だと思ったんだが・・?
意味不明なのはID:W42A0TnM0のほうじゃないか?

655 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 12:26:12 ID:W42A0TnM0
>>653
観戦部屋ってものがある

656 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 12:31:18 ID:Hs/PeRAU0
>>655
だから?俺は使ったことがあるかないかを聞いてるの

657 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 12:31:22 ID:zCTpJT.o0
bmって相打ちじゃチェイサー飛んでこないから
かなり楽になったと思うんだけど

658 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 12:35:05 ID:cwybYoX20
>>657
相打ちでも相手が先に起き上がったらダウンしてるところに
天撃>チェイサーコンボが死ぬまで続くこともあるよ

659 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 12:40:54 ID:I5EP/1tw0
たまに、飛んでくるのは気のせい・・・だな。

660 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 12:43:33 ID:NwBmFk2M0
BM使いって必死に弱くなったこと主張しない?
あれなんなんだろ

661 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 12:56:21 ID:E33r66EI0
負けたときの保険か、PSで勝ってるんだと思いたいか

662 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 13:20:06 ID:gNyGShVg0
ACT1の時至尊にしてつい最近復帰したが


級落ち寸前の初段にすら負けまくりで話にならねえよバッキャロー!!
かっこ悪すぎる・・・段位いらないからゼロからやりてーよorz

663 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 13:31:59 ID:d.WO.lko0
>>662
つ ディレジエ

664 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 13:35:54 ID:u/GILcPo0
>>662
勘を取り戻すまで別キャラで肩慣らしとか

665 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 13:46:25 ID:W42A0TnM0
>>656
聞く意図を読んだ上で答えてるの

666 名前:メカニック目指してる人:2007/05/13(日) 13:50:15 ID:9AhhWFDg0
メカのスキル割りとか戦法とか教えてください

667 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 13:52:05 ID:gNyGShVg0
>>663
ディレジエ行ったけど過疎ってて相手がいないんだorz

>>664
時間がなくて1キャラしか持ってないんだ
お金もないから養殖してもらったりもできないし\(^o^)/

ところで微妙にスキルの性能変わってるのかな?
ジャンプをミルで落とす→BBQが繋がらなかったり
ジャック5→ライジング1→BBQができなかったり
装備によって繋がらないことはACT1でもあったけど
先ほどやってメイジにすら繋がらなかったときは軽く絶望した

668 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 14:29:20 ID:30u.5JHI0
>>667
ジャンプをミルで落とす→BBQが繋がらなかったり
こっちは変わってない

ジャック5→ライジング1→BBQができなかったり
こっちはジャックとライジングの浮きが変わってる

669 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 14:31:16 ID:fTevCXOM0
>>667
全て主観でかいてみると

ジャック;10段階になったからレベルごとの浮きの減少 6,7あれば楽
ライジング:同上
マッハ:縦判定が短くなった(気がする)

BBQに繋がらないのはカウンター浮きが無くなったからかな
あとアーマー技(ジャックBBQ等)は出た瞬間?は潰される気がする

670 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 14:31:22 ID:gNyGShVg0
>>668
そうなのか、ありがとう
ちょっとづつ上げていって自分に合ったレベル見つけてみるぜ

671 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 16:35:38 ID:O6bTg65.0
スプレ→スパイア狙うグラが少ないっていうが至尊グラ(別に野菜だけじゃないぞ)は
必ずそれ繋げてくるんだが。

ロープ→1234→スプレ→スパイアとかグラの黄金コンボじゃね?

672 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 19:43:07 ID:YdD0RkbI0
スプレ→投げは連射機使っても100%は繋がらないよ、
至尊クラスでも掴めたらラッキー程度で出してる
それでもグラは十分強い、上手い人が使えばメカBM以外全職に勝ち越せるし
メカにも4割は勝てる、BMは相性悪いからきついけど
スト・喧嘩>>>>グラ は低PS
グラ>>>>スト・喧嘩 は高PSな人の意見
グラがスト喧嘩に負け越す理由が腕の差以外見当たらん
低PSなら強拳疾風で即死とか言うんだろうな・・・・。
あと念=弱いも低PSの証拠

673 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 20:10:34 ID:yQmyVaU60
ってか最近闘技場で投げアイテム使ってくる奴いんだけど
使うなっつっても使ってくるし
しかもオマケに馬鹿になんねーダメージじゃねえか
ディスクで一撃で死ぬじゃねーか、ふざけんなよ

674 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 20:11:08 ID:p43vlzYg0
高lv念も強い。
中の人に強く依存するみたいだけど。

念対他の格闘だと、どうも負け越してる感はある

675 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 20:12:03 ID:..tCSzEU0
相手にもよるけどな
ガンナー相手だとグラプラはやり放題、
逆に鬼相手だとストのほうがやりやすいんだなこれが
メイジ相手もストのほうがやりやすい

野菜は50Lvで武器は攻撃速度・UP靴は移動速度UP・で風の称号つけてるから
異常に動きが早くてクールタイムなるまで走り回ってクルクル逃げて
アーマー投げ⇒アーマー投げ⇒アーマー投げ⇒アッパー
とかで無敵攻撃を繰り出してからまたクールタイムまで走って逃げるの繰り返し
起き上がったところに砂+投げを重ねくるから、
しかもスタック率が服+トンファ+レアアバで10%以上あるから
強いというかただ単にウザい
強いだけならmimiとかのほうが上だけど、野菜はグラきたら逃げる
ほとんどガンナー多いトーナメント部屋に入ってるのしか見たことない

676 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 21:55:06 ID:cwybYoX20
>>675
スタックはもう運だから怖がらずに攻撃するしかない
(それでも少しはスタックを考えて保険行動できるときはしたほうがいいけど)
起き上がりのアッパーとか投げがどうしても避けられないならパニッシャーをあわせる
投げならタイミング合えば相打ち、アッパーなら吸い込める。
砂かけは起き上がり即ジャンプでかわせるし
起き上がりジャンプ攻撃ならミルで落とせば良い(起き上がりジャンプはやる奴居ないだろうけど・・)
軸合わされてどうしても逃げれない状況のアーマー投げとアッパーはパニで何とか対抗できないかな?

677 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 22:25:58 ID:.PBAyjeE0
格闘系だとグラは一番やりにくいな
白段によくいる牽制のライジングショットに当たるようなアホが相手だと楽なんだが・・・
アーマー投げで追いかけつつ、こっちがミル逃げした途端に縦軸から疾風→投げとかもうね
疾風は乱射で叩き落せる場合も多いが、たまに弾幕突っ切ってきて投げるから怖い
次は念
バリアやら螺旋やら分身で固めてるから、接近戦からコンボに持ってくのがリスキーすぎてできない
念弾にライジング合わせて追い討ちコンボくらいしか攻め口が無い
疾風で突っ込んできてくれる奴はミルか乱射で打ち落とせるから楽だけど
次が喧嘩屋
砂や網で事故たときは怖いがそれ以外はまあそこまで脅威でもない
最下位がスト
HA+強拳以外立ち回りで圧倒できるので楽

678 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 22:26:56 ID:.PBAyjeE0
>ミル逃げした途端に縦軸から疾風→投げ

これはミルのクール突入後即座にってことね

679 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 22:36:09 ID:cwybYoX20
疾風ってパニで吸い込めないのかな?
パニの範囲なる前に疾風のほうが先に当たるか・・

680 名前:名無しのアラド好き:2007/05/13(日) 23:22:36 ID:djS8GFLw0
>>675
>強いだけならmimiとかのほうが上だけど、野菜はグラきたら逃げる

対戦したら野菜さんのが勝ってるし、グラから逃げても無いと思うヨ。
本人自演乙ってなるから名前出すのやめよう('ω')b

>>676
砂投げる振りしてジャンプ→パワホスパイラルもあるから気をつけて。

681 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 00:00:27 ID:FcFnIeTM0
675の知ったかは酷いな
俺もmimiVS野菜は結構見たが大抵野菜が勝ってたな
ていうかレアアバスタックなんてつけてたか?
むしろ格闘の中で野菜はスタックしないほうだな
まぁこっちが攻撃をあてるチャンスが少ないってのもあるかもだが
てか、野菜は黄色段ぐらいから知ってるがアバなんか実装する前から強かった

682 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 00:01:04 ID:FcFnIeTM0
675の知ったかは酷いな
俺もmimiVS野菜は結構見たが大抵野菜が勝ってたな
ていうかレアアバスタックなんてつけてたか?
むしろ格闘の中で野菜はスタックしないほうだな
まぁこっちが攻撃をあてるチャンスが少ないってのもあるかもだが
てか、野菜は黄色段ぐらいから知ってるがアバなんか実装する前から強かった

683 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 00:01:57 ID:FcFnIeTM0
連投すまぬ、ミスった

684 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 00:28:01 ID:yK0SSv4s0
スタック率はmimiのが高い
命中率+2%の武器を持って3割ほどスタックが出た
スタック装備で挑むことは少ないだろうから体験した人は少ないだろうけど
高角度をメインにしたコンボキャラだとまともに戦えないだろう

685 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 00:56:13 ID:9FthMXUY0
>>684
トンファー(7%)、称号(1%)、腰(2%)、アバタ(4%)=14%だね。
喧嘩ならドラゴ上着+栄光で20%いくね。

686 名前:/sage:2007/05/14(月) 01:12:40 ID:Ik.6PE4w0
test

687 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 01:27:27 ID:PhvMZy/k0
>>684
3割って30%だろw?
スタック率が多いに越したことは無いけどそれはただ運が良くてスタック多くでただけ

688 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 02:13:02 ID:Bz9ego8Y0
体感だと結構スタック出るもんだ

689 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 03:15:18 ID:I11M0bQM0
まぁ3%とかの効果も結構発動するしな

690 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 03:32:15 ID:6uvpoiv20
ハナシぶったぎってすまない。
決闘ってACT2になってから次に必要な決闘経験値ってかわった?
自分のキャラを検索してみたら1段ずつ低くなってるんだが。
ちなみに起動バグで1ヶ月間つなげていない。
勝率などは特にかわってないのだが・・。
何故だろうか。

691 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 03:53:45 ID:WFAxwvbQ0
全員表示が1ランク下がってます
ランキング表示+1が実際のランク

692 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 06:48:29 ID:Vg7W417YO
野菜が加速使ってるのは有名なんだけどな

693 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 07:55:11 ID:7jcxngUs0
真剣にランキング考えてみました。
前提は1v1、Lv50、+10以上の強化無し
決闘向けのスキル振り、相手に対し最適の装備選択可。
ただし、自動反撃装備は無しとします。(スキルは全て可)
アイテム使用は無しで、腕はお互い最低限黄段以上のレベルと仮定します。
また、特定のスキル使用の有無で大幅に戦力が変わる職はオマケで書きました。

SSS
メカ、喧嘩屋(投擲使用)
SS
スピ、エレマス
S
メカ(メカドロ&テンペスト自粛)、BM、レンジャー
A+
グラ、阿修羅、ソウル(三陣+鬼影歩)
A
バーサーカー、ポンマス、スト、ネンマス
B+
喧嘩屋、ランチャー
B
サモナー
C
ソウル(鬼影歩自粛)

荒らすつもりはありません。討論の種になればと思います。
なので突っ込み、反論等あればお願いします。

694 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 08:04:02 ID:JcZ0OqVo0
>>693
背面オトガのポンマスはA+、HA強拳のストはS或いはSSが妥当
それからB+は無くていい。喧嘩屋もランチャーもA

695 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 08:07:21 ID:ucHQaDbE0
>>693
反論も何ももっと詳しく書こうよ
どういう理由でランキング付けたのかわからん

696 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 08:22:47 ID:7jcxngUs0
>>694
ポンマスは自分も迷いました。A+で良いかもしれませんね。
HAストはそれなりに対策のある職も多いので(空中戦当て逃げ等)
SSは無いと思いますが最低A+は付けるべきでした。
ランチャはAで妥当かもしれませんが喧嘩がバサカ、ネンマスと同等とは
思えないのですがどうでしょうか?

>>695
あまり詳しく書くと討論の幅が狭まるかなと思ったのと
各職に対して、このランクに置いた理由まで書くと
流石に長くなりすぎて見辛いかなと思いました。
ランク作ってみた理由は単に討論の種になればと思っただけです。

697 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 08:44:55 ID:YF8oCM5M0
タイマンだろ?鬼影歩なんて自粛しようがしまいがまず使えなくない?
まぁ決闘でソウル自体ほとんど見かけたことないんだけどさ

698 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 08:49:18 ID:K0ZY8FN.0
サモナーBは無い
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10007200320061101014128

699 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 09:06:56 ID:7jcxngUs0
>>697
ソウルはKO勝ちではなく時間切れでの勝ちでも良いなら
対近接は一部を除き非常に強いというかウザいと思います。
陣に篭り、逃げ、ウェーブで削りつつ鬼影歩使用後攻めてポイント勝ちです。
ただ、サヤに対する耐性が相当高められるので
自分で書いておいてアレですがもっと下かもしれません。
自分も1v1で殆どソウル見た事が無いもので…。

>>698
精霊系初めて見ましたがこれは酷いw
SSSでも良いくらいですねぇ。突っ込みありがとうございました。

700 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 09:08:09 ID:9Fsb.uEE0
強拳糞UZEEEEE
グラで強靭軽甲+ヒットリカバリーアバ2個でも攻撃かすったらアウト
スタックとか反装発動しない限り延々とボコられるとかもうアフォだろ
アーマー投げで割り込むとか無理無理
疾風→即キャンセル→123ロー123ボーン123ロー(以下略)とかもうね
スト入ってきたらギレイモつけるか蹴るかしかねぇな

701 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 10:13:02 ID:Mx8291Nc0
>>700
疾風をパワホで吸い込めよ雑魚

702 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 10:17:01 ID:WFAxwvbQ0
>>701
無駄だよ、雑魚は負けても負けた理由考えないから雑魚のままなんだ。
勝てない→ギレイモ
雑魚はこれで精一杯

703 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 10:18:42 ID:Z9kJnD7w0
かすったらアウト(笑)

704 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 10:47:04 ID:Vg7W417YO
ストは結局立ち回りが最弱クラスか

705 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 10:54:05 ID:RFNE7J1Y0
>>700
「かする」のと普通のHITの違いが解らない

ギレイモ付けても5%なら発動して止まる確立が低すぎるし
疾風とかを潰せるように練習したほうが自分のPS向上に?壓がるだろ

>>693
バサカとかポンマスはネンマスには不利つくかもしれないけど
それを補える武器と速さと攻撃速度もあるしジャンプ切り弾幕が格闘系とか対空が弱い職には激しく厳しい
グラ・喧嘩には少し有利付いてると思うしA+じゃない?
グラの投げコンボは痛いしアーマー投げは打撃系全て吸い込まれるけどバサカ・ポンマスも浮いたら大ダメージ奪えるし
装備と当て方6逃げ方が上手いとジャンプ切りでHPかなり削れるしアッシュもあるから

SSS
メカ、喧嘩屋(投擲使用)
SS
スピ
S
メカ(メカドロ&テンペスト自粛)、BM、レンジャー、エレマス
A+
グラ、阿修羅、バーサーカー、ポンマス
A
スト、ネンマス
B+
喧嘩屋、ランチャー
B
サモナー
C
ソウル(鬼影歩自粛)

706 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 11:08:35 ID:WFAxwvbQ0
>>704
だろうね、ストにしか出来ないってのが強拳での1発逆転くらいしかないし
ストで強い人はグラ喧嘩使えばもっと強いはず
レベルキャップ上がって急所が華開けば変わってくるだろうけど

707 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 11:10:27 ID:F3wZW4xg0
サモナーは今使ってる奴に雑魚が多いだけ

708 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 11:51:52 ID:23YR4B6cO
韓国のサモナー動画見たけど最低Sだろ
707の言うように今はまだサモナーは決闘まで考えて振ってる人がいないんじゃないかな
それと前から気になってたんだけど韓国でもメカ最強なの?

709 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 11:57:36 ID:Z9kJnD7w0
今戦ったポンマスが強化火炎の中を当たりながら前進して来てアッパー振ってたんだがこれって普通に可能なのかな。

710 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 12:04:28 ID:FbX8bUa6O
格闘家を使い始めたんですがどうにもミルに対抗できません・・・
何かカウンターで当てて有利に持っていける方法はないんでしょうか?

あと疾風の移動速度は攻撃速度依存ですか?

711 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 12:18:58 ID:Z9kJnD7w0
>>710
ミルは正直どうしようもないので飛び蹴りフェイクで振らせてクールタイムに攻めた方が。
それでもジャックBBQ手榴弾あるからジャック振ってくる相手なら判定外の手前に落ちて通常とか適当にアドリブ。
追い足が足りないとガン逃げされるだけでキツイから要慣れ。

疾風は攻撃速度依存。
強拳疾風はしょうもないくらい遅いし息吹疾風はシャレにならんくらい早い。
どっちにしてもミルで簡単に落とされるから削り目的でミル間に合わないような位置から当てるとかHA疾風とかじゃない限りクールタイム中にしといた方がいい。

712 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 12:28:54 ID:FbX8bUa6O
>>711
ありがとうございます。ミルは振らせるしかないんですね><
いつも削られてプレッシャー負けします・・・

713 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 12:51:33 ID:/3IwW2320
レンジャがSに留まってる理由がわからん
50レンジャが風のキングス装備して移動速度アバ、5.5%の密封装備した時の
移動速度考えるとスピより下になる理由がないぞ

714 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 13:16:15 ID:WFAxwvbQ0
>>713
一応黄色段クラスの腕だから、
その高速レンジャイは至尊クラスじゃないとSSランクの性能引き出せないよ

715 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 13:28:21 ID:7jcxngUs0
皆さんの意見が聞けて嬉しいです。
A+〜Bの近接職群をもう少し煮詰めたい所…。

SSS
メカ、喧嘩屋(投擲使用)
SS
スピ、サモナー
S+
エレマス、レンジャー
S
メカ(メカドロ&テンペスト自粛)、BM
A+
スト、グラ
A
ポンマス、ネンマス、ランチャー、阿修羅、バーサーカー
B
喧嘩屋
C
ソウル

>>705
確かに剣士系は立ち回りの点で格闘系に対して有利な部分も多いですが
グラに対しては一番の強みである空中連続切りも、落下点で待ち投げや
空中投げもあるので、大した利点にならないと思いますがどうでしょうか?

>>713
レンジャーとスピを比べて、立ち回りの点ではレンジャーが有利な場面の方が
やや多いかもしれませんが、スピのナパームを絡めた異常な強さのコンボの安定性や
榴弾の当て易さとそこから大ダメージを奪える点でスピが若干上位かなと思いました。
一番の理由は武器強化+10までという前提です。+15等ならレンジャーが上になると思います。
如何でしょうか?

>>714
一応黄段以上なので至尊も含むつもりで書き込んでいます。

716 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 13:39:59 ID:bVs4NPCE0
>>708
韓国だと、最強クラスはレンジャーとインファイター。
その下で強いと言われているのがメカ、スピ。
それ以外は、同じくらいって言われてる。

717 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 13:49:58 ID:WFAxwvbQ0
至尊含めると大部分が逆転しますよ?

718 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 14:17:30 ID:7jcxngUs0
>>717
大部分が逆転てマジですか?
実は恥ずかしながら、ここ最近至尊との決闘は仲間内での勝負が殆どなので
是非具体的にどうなるのか教えて頂きたいです。
ちなみにどうでも良いかもしれませんが私の持ちキャラは
ソウル以外の剣士系が3段5段8段と初段辺りで飽きてしまったエレマス、
自由鯖で遊んだだけで萎えたメカ等しかおりません。
一応仲間内では至尊はレンジャ、BM、スピ、グラがいます。
黄段も含めるとサモナー、スト以外とはそれなりに頻繁に戦っています。
ですがやはり野良での話を参考にしたいので是非お願い致します。

719 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 14:55:43 ID:RFNE7J1Y0
>>718
>一応仲間内では至尊はレンジャ、BM、スピ、グラがいます。
いかにも厨性能に頼ってきましたって感じの面子だなw
なんちゃって尊は酷いのが多いから

仲間内がほとんどってのも全然駄目だろ
その程度でランク付けなんてできるのか?
まだバーサーカーやポンがグラより下だと思ってるようじゃ
正しい判断なんて期待できないが

720 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 15:08:51 ID:7jcxngUs0
>>719
別に自分等が強いとか思ってる訳では全然無くて
単にそれなりの経験は積んでありますよと言いたかっただけです。
仲間内で決闘やるのが増えたのも、ここ二週間くらいです。
私はまだまだTOPプレイヤーに比べたらゴミみたいなもんです。
だからこそスレの皆さんの意見を仰ぎたかったわけで…。
後は正直、このスレ最近荒れてる事が凄く多かったので
対人に関係ある内容で少しでも盛り上がったらいいなぁと思って書き込みました。
ですが確かに私のような雑魚が偉そうにレスするのはおかしかったですね。
腕を磨いて出直します。楽しかったです。ありがとうございました。

721 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 15:34:30 ID:9Fsb.uEE0
Act2以降で尊になった香具師はゴミ
強化装備持ってメカ蹴ってりゃ猿でも尊になれるからな
段位が意味を持つのはAct1までだな
もちろん、BMとレンジャーの尊なんて意味ねぇけど

722 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 15:48:27 ID:F3wZW4xg0
負けるとすぐ抜ける高段は確実に(ry

723 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 15:51:02 ID:c5k3j.MI0
>>720
おい、帰らないでくれよ
復帰したばっかで全然わからん俺にはこうゆう話し合いはすげー有益なんだぜ・・・

724 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 16:35:07 ID:PkqFfEdQ0
ていうかキャラ性能っつっても相性はかなり重要だよな。

最強と言われてるメカだって速度を追求しまくったBSKにはほとんど何もできないぜ?・
PSとかの問題ではなくな。至尊メカ思いっきりぼこられてたし。
空中連続斬りしてるだけで相手がミルしようがジャックしようが手榴弾しようがした後から反応して
かすめ当ててた。しかも1コンボで即死か瀕死だったし。クール技なんかもちろん出す前に完全にやられてた。
最後の方は必死にクールまで逃げようとしてるのに速度差がありすぎて全然逃げられない始末

そのBSKもバトメには思いっきりぼこられていた。

そしてそのバトメはメカにぼろ負けしていた。

まぁ全員、至尊だったがこれがどうにもならない相性なのかって思ってしまったよ

725 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 17:21:06 ID:FjFJXchI0
>>724
いいジャンケンだな

726 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 17:35:22 ID:3knqUwssO
流れ切るけど、スピのBBQ→灼熱→起き上がり手榴弾(ノーマル以外)→ナパームのコンボがどうしても回避できない…
起き上がり手榴弾はジャンプで回避できるけど交差撃たれたり、ナパームの範囲からにげれられないorzたまに回避できるくらい
当方レンジャー 誰か教えてくだせぇorz

727 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 17:35:45 ID:vi2kERxUO
確かに近接にとってバトメはメカスピよりきついものがあるな。

728 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 17:40:33 ID:vi2kERxUO
>>726
BBQ後のはコンボみたいなもんだからBBQに当たるなとしか言えない。まぁレンジャイだって乱射あればそれに匹敵するダメ出せるし立ち回りで有利だから練習を積めば十分対抗できるさ

729 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 17:50:10 ID:r.QVMNtg0
決闘用スキルを用意していないメカはサモナに分が悪いと思う

730 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 19:24:58 ID:yy3Fvqwg0
対人で職のランク付けを見てよく思うんだが
PT戦と1:1じゃあ職によって偏りが出るよな

731 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 19:50:03 ID:emH6OK1Y0
職の優劣を付けたいのなら単純なランキングよりも
格闘ゲームのようにダイヤグラムつけたほうが良いと思いますよ。

732 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 20:13:08 ID:3knqUwssO
>>728
やはりそうなってしまうか…orz乱射嫌いだから使わないで勝ち越せる立ち回りを練習してみるぜ!ありがとう

733 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 20:26:49 ID:/3IwW2320
>>726
手榴弾とライジングとで相打ちしてみ
ライジングのレベル次第では凍ろうがこけようがこちらのターンになる
(1だと当然ダメ)
つうか避ける事ばっかり考えてないで相打ちならどうなるか考えれ
立ち回り弱いスピの場合案外相打ちokって場面が多いぞ
スピがガンナ系に有利付いてるなんてアホな状況は手榴弾の欠点が知られていない今だけ
手榴弾には様々な攻撃が相打ち可能で攻守交替が可能だからな
最悪仕切り直しになっても立ち回りが弱いスピ相手にそれは一方的に勝つのに等しい
スピにペースを握られて何度も起き攻め食らってるような奴は立ち回りが出来てないぞ

734 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 20:56:37 ID:EvIhZhFc0
理衣パニッシュって奴のミルで一発3500 パニで5割
あんな奴一人でやってろよ

735 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 20:59:04 ID:3knqUwssO
>>733
その考えはなかった…orz何でも避ければいいって訳ではないんだな
相方がスピなのでいろいろ試してみます(´・ω・)ありがとう

736 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 21:15:27 ID:c5k3j.MI0
メカでタイマン部屋建てても誰もきてくれないorz
タイトルにメカドロテンペ禁止って書いてもだめなのね
練習に付き合ってくれる知り合いが欲しいなぁ

737 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 21:23:04 ID:/3IwW2320
>>735
あ、一つ言い忘れてたが攻撃速度とか諸々の面から
一口にレンジャと言ってもレベル50とそれ以外では天地の差があるからな
50未満のレンジャは欠陥品と言っても差し支えない
風のギングスガード装備できるようになってからがレンジャの本領発揮

738 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 21:36:29 ID:9Fsb.uEE0
>>736
つランドランナー、カウントダウン禁止

>>737
速度差で勝っても相手から見たらラグアーマー乙、加速チーター乙になるだけ

739 名前:名無しのアラド好き:2007/05/14(月) 23:05:51 ID:/3IwW2320
>>738
今はまだ50風レンジャが少ないからそう思えるけどもう1ヶ月もすればレンジャ=50風になるよ

740 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 04:11:57 ID:gp4AqK/k0
スピよりレンジュイが弱いのは今期確定として、レンジャイよりbskのが確実に強い。
bskは中の人次第じゃメカと鮭以外とは立ち回り帰ればどれとでも互角に渡り合えるよ。

何が言いたいかってランク厨はせめてメインだけでいいから対戦数2万越えてからにしろな^^

741 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 05:30:58 ID:RIFIHxZc0
おま・・・かなり初期の頃からやってる決闘篭りのニート様
でさえようやく1万5000到達したところなのに2万って・・・

つまり語るなってことだよな?

742 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 05:47:31 ID:CzoV6Dzo0
フラッシュ弾使いのスピなんだけど決闘だとほとんどフリーズ弾しか見ない・・・
他職から見てどっちが凶悪?いやどっちも強いんだろうけどさ

743 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 07:29:26 ID:bdr345vs0
攻撃速度MAX暴走bskの強さは異常。
>>742
個人的には決闘ならフラグレの方が強いと思うけどな。冷凍交差とかである
程度は範囲フリーズしたりできるし。スピとライトニングは相性良すぎる。

744 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 08:37:54 ID:qVrJiOrg0
チムなら確実にフラッシュ
浮いた上ライトニングかかったら1秒以内に死ぬことも可能

745 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 09:12:06 ID:bPRPdd2I0
対戦数2万て太子も行ってなかった気が

746 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 11:45:18 ID:xq.HcQbQ0
2万戦もしてたら
強キャラなら2PC無しで尊8行くレベルだろ・・

747 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 12:00:09 ID:rlDtjeog0
>>742
フリグレは立ち回り用、フラグレはコンボ用として便利
準備に時間掛かるが両方使うと強いよ

748 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 12:01:23 ID:rlDtjeog0
>>740
確定してねーよ
上位の順位はかなり流動的だぞ

749 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 12:11:40 ID:Y4cbSQP20
>>736
メカ部屋でメカ同士やればいい

750 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 16:02:31 ID:SiOYehY60
速度が異常に速い香具師いるけど
そこまでして勝ちたいのかね?
こっちがまるでタイムストップかけられたような感じで糞つまらねぇ
せっかくクリーンな試合がしたくて反スキル反装備メカXにしてんのに空気読めよカス

751 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 16:32:47 ID:uLCisObU0
なにがいいたいんだコイツは。
ネンマスの息吹をやめろってこと?
升とか言ってるのはだいたい私怨だから却下な

752 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 17:12:51 ID:VKzK9v0o0
大体他人のものって速く見えるよね
ラグとか含め

753 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 20:32:23 ID:RAoo8V1U0
今まで、雑魚サモナー(ウィプスなど)しか見たことなかったが、至尊に遭遇。
スキル名は知らんが、危ないMOBを大量生産。画面に溢れるほどに。
中でも、植物の混乱がイタス・・・・。
2:2でやり、当方剣士2 相手サモナー、スト
全職中防御HPは最低クラスっぽいが、開始5秒もほっとくと恐ろしいことに。
メカのロボなんか、友に見えてくる。
2:2であろうと4:4であろうと、真っ先に皆で潰しにかからないと無理。

誰か良対策ないけ?

754 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 21:47:26 ID:7Zyx/Jck0
>>753じゃああえて言おうか対策法・・・

【ガンナー】ランチャー以外の対策法はないかな ゴリ押し○
自分サモナでランチャイ以外に怖いと思ったことないしね
【メイジ】BMはサモナには戦わない方がよろしいかと。 エレマスは単体の魔法強いのである程度戦える
【鬼】4つの種類の精霊、しぶとい契約、どちらも苦手だろうな・・・。
ランチャイはレーザーや強化火炎、原子etcにより戦いづらい・・。
さらにシュタイヤがあるので爆発で巻き込まれる可能性あり
以上41サモナの体験談

755 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 22:39:22 ID:RIFIHxZc0
私、喧嘩

バッタ剣士に勝てません。何かいい対策をご教授ください

756 名前:名無しのアラド好き:2007/05/15(火) 23:14:56 ID:Ms5.Yzu60
>>736
相手メカだと俺が下手糞なせいもあるけどほとんど勝てない。
こっちは負けが込んでも気にしないんだけどそっちがつまらないのでは?と思い、かえって遠慮しちゃうのさ。

>>753
自分で書いてるように、真っ先にみんなで潰すのがベストでは?
でもこれをやると厨だと逆切れするので諸刃の剣だ。

757 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 00:55:43 ID:rvMgrZ2k0
>>753
開始直後から狙う。
増えたら命の暴走やら居合いで一気に消す。
ガンナー系職業作る、スピやランチャー辺りだとサモナーはカモ。

758 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 01:26:54 ID:KbS0HYng0
>>756
真っ先に潰しても気にすることないんじゃね?
メカもサモも相手が顔真っ赤にして逃げ出すまで開幕一斉攻撃すればいいよ
その方が平和

759 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 01:57:30 ID:Mqm84d9w0
メカサモエレランチャーあたりはに優先的に狙うべきだね
ミクロ視点では必ずしも仕留めきれなくても良いから、とにかく仕事させないようにしないと

760 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 07:51:06 ID:C7W09W720
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000042235
おじさま対人つええ

761 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 10:18:48 ID:eBYoWrdI0
最近決闘場は自分の立ち回りの雑魚さ棚上げで、文句、言い訳厨ばかり
『いじめだ』って言葉流行ってますよね

762 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 12:35:36 ID:EexM8GYI0
ごめん・・・「弱い者」いじめするつもりはなかったんだ

で、返してあげるといいよ

763 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 12:49:57 ID:5R6aAVDY0
それネタで言ってるだけじゃねぇの?
俺も最後に一人残って相手チーム全員にボコられたら、ネタとして’いじめだw’って言うことあるぞ。
もしかして無言の奴らって、本気で受け取ってたのか!?

764 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 13:27:32 ID:/5UvDzwY0
ランド垂れ流し+ぶっぱ乱射+リベがんがんのレンジャー対策ないもんかね?いかんせんソウルなもんで移動も攻撃速度も遅い、加えて火力も低い…bskなら暴走して一度捕まえれば瞬殺できるPSのレンジャーだったが三回に1回しか勝てなかった自分が悔しい…言うより情けない+恥ずかしい…。どなたかご教授お願いします。ん?スレ違いか?

765 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 13:51:38 ID:.iyqL9Gw0
そういう子は鬼影解禁していいよ。

766 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 14:14:20 ID:gz4Bg8FE0
真面目な話し、ソウルって対人で1番大変だよね
火力も攻撃速度も防御も弱い…
同じ見方ならネンマスもいるけど、攻撃速度早いしネンダンはヴァイパー並にうざいし、バリアも分身も…ランチャー視点なら光抵抗が高いのが地味に価値あげてるよね
正直、墓石なんか居合、アイスウェーブ、命の暴走に比べて全然怖くないし
鬼影くらい解禁でいいと思うんだ
メカのテンペとか禁止にすべきだよね

767 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 14:33:53 ID:C7W09W720
そもそも決闘したいならソウル・ネン・ランチャーは選ばないほうがいい
決闘用のスキル構成もできるけどそうしたら狩で弱くなるだけだし
対人したいなら普通のスキル構成で狩も対人も両立できる
ポンマス・バサカを選んだほうがいい

768 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 14:53:52 ID:rvMgrZ2k0
勝ちたいだけなら、レンジャー作って移動射撃していれば猿でも勝てるんじゃね。

769 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 15:13:08 ID:eBYoWrdI0
>>763
もちろんネタと本気の区別はついてるぜ
いじめだ無理だろとか言い、いつまでも文句言いつつ、Ready押さない奴や
暴言交じりで捨て台詞を吐いて出ていく奴
こういうガチな奴らのことな

770 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 15:16:27 ID:iuanxuPA0
アレクシスパインセットは反装になるんですかね?

771 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 16:11:20 ID:5hKXBMk60
>>768
ワロタw
メカ以外のガンナー(ちなみに全部40↑)もってる俺としては、
1番嫌われるけど1番の近道だと思う♪

772 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 16:24:26 ID:lc9XWdvg0
反撃装備でガッチガチに固めたメカでも良いんじゃないかな

773 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 16:49:01 ID:5R6aAVDY0
ランチャは決闘でも、十分いけるぞ?特にチーム戦。
確かにソウルはキツイと思うけど、酒場で高レベソウルが2人以上いるとカオス。

個人的には反装・アバ・武器強化で固めたレンジャが、どの職にも一番安定して対処できて強いと思うけど。
まぁ act1の様に、飛び抜けてはないけどね。

774 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 16:50:15 ID:C7W09W720
現状で一番楽に勝てるのがスピッド
ダウンさせたらナパームでハメて即死が狙えるし
そのダウンを奪うにも手榴弾・交差と超優秀スキルがある

775 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 16:52:34 ID:C7W09W720
あと、冷凍弾で凍った時も相手が布・皮ならそのまま即死まで削れる事が多いな

776 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 18:12:50 ID:hjmWtVhU0
ランチャとスピとメカと阿修羅もってるけど
上の方のランクに同意で自粛したメカよりスピのが全然強いと思うわ。
というか作業ゲーに近くて眠くなる。相手が上級者だろうと一回転ばせばほぼ勝てる。
まぁランク付けはアホが沸いて荒れるだけだしやめたほうがいいけどな。

777 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 18:15:53 ID:5xXmkkGQ0
メカが一番楽だろ
上手い相手は手榴弾とナパームなかなかあたってくれないぞ
低段の話ならシラネ

778 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 18:16:54 ID:5xXmkkGQ0
あとソウルは弱いがネンとランチャーは普通に強い

779 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 18:22:47 ID:5xXmkkGQ0
後うまい奴がやると最強はレンジャーだからな
わかってんのか?

780 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 18:39:56 ID:hjmWtVhU0
普通に至尊や8段辺りとやる機会多いしその上での感想を言っただけだが
何で3連レスまでして必死に噛み付いてくるのかが分からん。
ナパームや手榴弾を素で出して当たらないと微妙とか思ってるなら
お前かお前の対戦相手がカスなだけじゃね?
膝からでもBBQからでもコンボダメージ相当なもんだし起き攻めもウザい。
それと何処をどう読んでもスピ>レンジャーなんて言っていない訳で。
お前のレスの方が余程低段の井の中の蛙に見えるぞ。

781 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 18:50:15 ID:HIEWbo9U0
メカとメイジ以外はナパーム自粛してるスピだが
風レンジャーと風暴走bskにはナパーム使っていいよな?
つーかそもそもナパームのクールタイム終わる前に殺されるんだが
一回でも奇跡的にBBQ入ったらハメ殺さんと勝てる気せんわ

782 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 18:55:00 ID:5xXmkkGQ0
>>780
膝からBBQ入ればレンジャとメカでも相当もってけるだろ?
あと手榴弾使えるのスピだけじゃないぞ?
レンジャーの乱射やメカのランドヴァイパーのお手軽さなども考慮するとスピが特別強いとは思わん
頭沸いてるんですか?

783 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:01:04 ID:5xXmkkGQ0
あと手榴弾のボカスカ当たる至尊紹介してください
起き上がりとか重ねるので喰らってくれるんですか?w

784 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:08:04 ID:hjmWtVhU0
>>782
お前さん強いスピとの1v1経験少ないんじゃないか?
又は自分がスピTueeeしてて強職だから楽だと思われたくないとか。
メカやレンジャーで手榴弾のスキルLv上げまくってるなら範囲は同等としても
そんな奴滅多に居ないし居ても重要スキルのLv落ちるんじゃないかな。
何より、スピのコンボや起き攻めに使われる手榴弾の強みは
範囲より特殊効果だと思うんだが。
BBQ→ナパーム→フラグレ(ライトニング)or冷凍榴弾→灼熱通常攻撃で
どんだけ減ると思ってんだ。ライトニング5割以上でかかるし、
その場合のダメージは異常だと思わないか?
俺はスピがメインだから自分で言うのもおかしいけど
スピの決闘性能は異常だと思うよ。レンジャも異常だけど。

785 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:14:42 ID:5xXmkkGQ0
だから手榴弾に軽く当たること前提なの?
あとBBQのコンボだけどそれ入らないから^^;

786 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:18:23 ID:5xXmkkGQ0
あと俺スピだけどあなたがいうほど楽に勝てませんよ?

787 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:22:47 ID:5xXmkkGQ0
あなたはBBQ後のダメージばかり気にしてますが
BBQの入れやすさはレンジャーの方が圧倒的に上だし
メカニック相手にはBBQいれるのもしんどいんですよ・・・
その辺りはどうですか?

788 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:25:08 ID:hjmWtVhU0
出かけるからアホの相手はこれで最後。

>>ID:5xXmkkGQ0
手榴弾何の工夫もなしに投げて当たるわけないだろ。
それこそ低レベルな戦いやってんだなって感じだわ。
まぁぶっ放しでも強いスキルだとは思うけど基本はコンボに使う。
起き攻めって言っても単にコンボの終わりに手榴弾投げるだけじゃ
ナパーム地帯以外じゃそうそう当たらん罠。
つかナパームコンボに入れれば大概デスコンになるんだが。
ナパーム使わない場合でもコンボの締めをシュタイアにして
爆風で手榴弾避けられない状況にするとかいくらでも工夫出来る。
スピスレの470でも見ると結構参考になると思うぜ。
んで理解したら頭悪い書き込みはもう控えた方がいいぞ。
後、スピ使って楽に勝てないのは相手がお前より上手いからであって
キャラ性能のせいじゃないと思うぞw
武器+12以上とかだったら知らんが。

789 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:30:16 ID:5xXmkkGQ0
全然質問の答えになってないじゃないですかw
アホ呼ばわりして逃亡するのはどうかと思いますけどね

790 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:38:27 ID:C7W09W720
メカにBBQ入れたとしても元から居るランドランナー+プロテクトで出るランドランナー
あわさってコンボどころじゃないと思うんだが・・。

791 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:39:31 ID:kMi2cUxg0
>>789
見苦しい。もう黙れよ。

792 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:40:40 ID:5xXmkkGQ0
見苦しいのはスピに負けて適当なこと書き込んでる
ID:hjmWtVhU0の方だと思いますけどどうでしょうか?

793 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:44:35 ID:kMi2cUxg0
>>790
確かにメカ相手は辛いねぇ。
貴方の職が分からないけどガンナー系なら結構勝負になるとは思うよ。
立ち回りの点でメカうざすぎだけどその分やわいから逆転出来る事もある。
近接なら正直、近接同士でやった方が全然楽しいな…。

794 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:49:02 ID:5xXmkkGQ0
勝負になるではなくてID:hjmWtVhU0は
メカよりスピの方が全然強いと776でいってるんですが
そこに対してどう思いますか?

795 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:51:13 ID:kMi2cUxg0
>>792
もうどっか行った人なんてどうでもいいし
ID:hjmWtVhU0もスピ使いって書いてあるみたいだけど。
自称はアテにならないとは思うけどそれ言ったら貴方も同じだしね。
ぶっちゃけ近接やってる身からしてみればスピもメカも戦っててつまらんわ。
二人の討論に混ざる気は全然無いけど、どちらかと言えば貴方が論破されてる
ように見えました。自分はまだ語れる程の腕は無いけど、
自粛メカより全開スピの方が強いって言う意見には俺も賛成かな。

796 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:55:29 ID:5xXmkkGQ0
俺から見ると質問に全然答えてもらってないし納得できなかったですね
あと俺も近接持ちポンマスだけどスピはそんなに勝てない相手じゃないですよ?
メカはほとんど勝てませんがね
その点はいかがですか?
あとどこが論破されたか詳しく教えてください

797 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 19:57:14 ID:kMi2cUxg0
連レス失礼
>>794
えっと793は貴方に対するレスじゃないんですが。
どう思いますか?って言われても貴方は理論的に語らずに
相手のレスに対する無意味な突っ込みばっかりだし
どうせ反論するならもう少し具体的に反論した方が
見てる側としては参考にもなったかもしれないなと思うくらいです。
まぁ上でも書いちゃったけど個人的には全開メカ>全開スピ>自粛メカだと思うかな。

798 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:01:23 ID:5xXmkkGQ0
ではあなたが開メカ>全開スピ>自粛メカだと思う理由を
理論的にお願いします。
それとメカよりスピの方が全然強いというのについても答えてください

799 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:07:13 ID:5xXmkkGQ0
無意味な突っ込みといわれますが
俺がした主張は
至尊相手に手榴弾がボカスカ当たるわけがない
BBQに持っていくまでがスピ<レンジャー メカ相手にはなかなか持って行けない
メカのランド ヴァイパーもスピ以上にお手軽 この3点だけです

800 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:17:12 ID:egmQmb420
全開メカ>全開スピ>自粛メカて書いてる時点で
メカよりスピのほうが強いなんて書いてないと思うんだが?
とりあえず文章を主語と述語に分けて3回音読した後に
わからない文章を先生に聞いてきたほうがいいと思います。

801 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:23:03 ID:kMi2cUxg0
自分はID:hjmWtVhU0じゃないしメカもスピも持ってないから
彼ほど理論的には語れません。
>>BBQに持っていくまでがスピ<レンジャー,メカ相手にはなかなか持って行けない
についてですが、そもそも第三者から見てると貴方はスピ対メカに拘りすぎでは?
レンジャーに関してはID:hjmWtVhU0は語ろうともしていないのに
何で突然レンジャーの話を持ち出すのか分かりません。
まぁ当然移動ミルとかあるし速度も違うしBBQ当てるのはレンジャ>スピでしょうけど。
ID:hjmWtVhU0はスピの強さについては結構詳しく書いてると思います。
スピスレの動画とかも見てきましたし、手榴弾の範囲等も考えると
メカと同程度にはお手軽に見えました。後、しそんに手榴弾ってのは
788で説明されてるように見えるしスピスレの動画で同じ事やってましたよ。

まぁ近接視点なんで色々微妙なんですけど個人的にはスピよりメカの方が
戦える感じはします。アバターとか揃えて無いせいもあるだろうけど、
ナパームコンボ有りなら膝かBBQ当たるだけで死ぬ感じなのでw
最後に、もう少し落ち着いてレスした方が良いんじゃないでしょうか。
申し訳無いけど貴方少し気持ち悪いですよ。

802 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:28:16 ID:C7W09W720
>>799
そもそもスピはBBQより手榴弾・交差・ミル・マッハじゃない?
BBQの代わりに手榴弾みたいな感じで
離れて軸ズレしてるところからでも当たられる交差はかなり強いし避けるのが難しい
それに冷凍弾が合わさって凍ったりするし

スピならメカは空中射撃でロボとか壊せるし逃げることもできる
交差で削れるし
その間に隙があったり相手が手榴弾かなんかでダウンしたら
ナパームでほとんど勝ち確定じゃない?

803 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:29:11 ID:P5NbuzgY0
>>788のIDが神

804 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:30:15 ID:5xXmkkGQ0
えと・・・全然理論的な答えじゃないですよね
理論的と先に言ったのはあなたですからもう少しきちんと書いてください
スピスレの動画ということですがあれ普通の手榴弾ですよ?
それなら他のガンナーも使えるしスピだけが特別当てやすいというのは疑問ですね
反論するとアホだの気持ち悪いだのいうところがID:hjmWtVhU0にそっくりですね^^

805 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:38:42 ID:5xXmkkGQ0
>>802
BBQにこだわったのはBBQ後のダメージの話だったからです
おっしゃることもよくわかりますが相手もランドヴァイパーシュタイア手榴弾で対抗してきますから
スピだけが圧倒的に勝てる展開にはなりづらいと思いますが
ランドの嵐は予想以上にきついですよ

806 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:47:30 ID:imE.9YGw0
もう「両方強い」でいいじゃない
使い手によるところが大きいわけだし
どっちが強いってのを決めないと気が済まないのかい?
人間が操作する以上、答えはないと思うよ

あと5xXmkkGQ0はいちいち煽るな

807 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:48:28 ID:qiFUbwl.0
>>803
俺もそれが一番気になった。

>>ID:5xXmkkGQ0
とりあえず、落ち着け。

とりあえずさぁ〜、相性とかあるんだから、たった数職の視点から見てもしょうがないでしょ。
自分の職と、段位とか細かい条件の前提に多数の意見でないと公正でないと思うよ。

808 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:51:17 ID:C7W09W720
>>805
メカ相手はどの職でもきついというかだるい
時間制限尽きるまでぐだぐだな展開になる
が、スピの冷凍とかナパームの即死パターンと交差・手榴弾も同じような物なので同レベルだとおもう

てか良い位置から出される交差避けるのほぼ無理だな

809 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:51:24 ID:5xXmkkGQ0
あのー先にをアホとか気持ち悪いなど発したのはID:hjmWtVhU0です
ちゃんと前のレス読んでくださいよ
メカよりスピが強いといわれたことが納得いかなかっただけです
それに反論することもこのスレだと許されないのですか?
ならもう黙っておきます

810 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:56:23 ID:Z6CyIVv20
外から見てると
相手が悪い相手が悪いっていう話ばかりで
自分の悪いとこなんて微塵も考えてもいない
議論以前に大人になれID:5xXmkkGQ0は

811 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 20:58:25 ID:5xXmkkGQ0
相手が悪いとか意味不明なんですけど?
戦術的な話じゃないんですか?

812 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 21:00:36 ID:N9oyHAYw0
レンジャーの話とかで脱線してややこしくなった観はあるが、
双方の主張はどちらも間違っていないと思うぞ。

最強職のPVP性能を語りだすとこのスレは荒れる仕様になっております。

813 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 21:36:26 ID:VkXJdRkM0
相性が大きいからな。スピとメカは5分でいいだろww

814 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 21:57:14 ID:LpXE.uSQ0
池沼が沸いてるスレはここですか

815 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 22:11:46 ID:58RHCQvY0
得意レンジが違うからな
メカ、ランチャーは遠距離、スピは中距離、レンジャーは中近距離

816 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 22:19:38 ID:rvMgrZ2k0
移動射撃も使えば、レンジャーはALLレンジで神になれるんだぜ。
メカかスピかなんてくだらない事で争っていないで、そんなに最強がいいならレンジャー使えってばさ。

817 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 22:39:06 ID:HIEWbo9U0
立ち回りでスピはメカに大きく不利なんだが
スピは接近してくるやつには強いけど、ランド垂れ流しながらひたすら逃げ回るメカを捕まえるのは相当困難だぞ

818 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 22:43:06 ID:sPgCtu/Q0
まぁうまい人は何使っても強いよ。どの職がtueeとか結局最後は中の人次第
だと思う。

819 名前:名無しのアラド好き:2007/05/16(水) 23:50:05 ID:nCcQYCuY0
>>788
あなたが噂のHJMさまですか

820 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 06:42:35 ID:UPT4/kGo0
>>818
なんで毎回こういうの勘違いが沸いてくるんだw?

同じPSで考えての性能だろ
てか強キャラの性能が壊れてるって誰にでもわかる
アラドでそこまで言い切る奴は脳を使わないハンゲ厨のみだと思ってた

821 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 07:38:52 ID:kKx3DhkA0
レアアバや強化武器で固めてるのに、職やスキルがどうこう文句言うのが多くてウザいです。

822 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 08:32:26 ID:4DvQ/LWo0
ソウルがALL13装備に、全身レアアバでも、同じくらいの腕なら、
レンジャー、メカ、スピにはスタックでも起こらない限り勝てないんだぜ。

823 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 08:36:36 ID:HuLcCiB20
俺最近、逃げるメカを捕まえる必要はないんじゃないかと思えてきた
相手が逃げ回ってるなら、コレ幸いとロボ攻撃してポイント稼ぎしてればいいんじゃないか
しかし近接職だとそれもハイリスクか・・・

824 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 08:59:13 ID:UPT4/kGo0
>>823
逃げるのはいいがちくちく当てて相手よりダメージを与えてないと
ポイントだけじゃ負けるんじゃないのか?
ダメージ与えたらそのまま逃げ回るのが良い

825 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 09:40:09 ID:kKx3DhkA0
韓国公式ページの掲示板読んでたら、スピのほぼワンキルコンボのやり易さは同じ認識みたいだね。
ただなぜか下向き修正論議は、メカ(既に下方修正)とレンジャが多かった。
レンジャはlv上がるごとの速度upパッシブが、問題視されてる感じ。
lv50越えの風レンジャーが王国復活させるのかもね。

826 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 09:54:31 ID:JS9YYQOE0
オートガードはあくまで狩り用で取得していることを解って下さい・・・
決闘目的のリベレンジャイとは違うんです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
いや、対人で卑怯な性能だってのも解るんだが
ポンは前衛(ソウルと念を除いた鬼・格)の中では
HP・守備力共に最低なんですよ・・・現状の主流装備のマイアは脆いし
飛び道具(ウェーブは除外、現実味なさすぎ)もキャンセル投げもない。

827 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 11:13:09 ID:C6BK7LrA0
手榴弾やナパームないと勝てないとか言ってる雑魚はガンナーから練習し直したらどう?
その二つなくても、ミルの使い方きっちりできるだけで近接はほぼくえるぜ

828 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 12:00:11 ID:Cy5CPNXw0
50風レンジャーの瞬殺度は異常
韓国で叩かれる意味が分かった

829 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 12:54:17 ID:yHxpd6J2O
レンジャーはいつの時代も叩かれるのが宿命になってるなw
正直リベなしレンジャイはいくら風取って速くなろうと今のとこは必死になって叩くほどでもないけどな。
覚醒スキルきたらどうかしらんが。
阿修羅で風レンジャイとやったりしたが移動ミルと乱射が怖いくらいで射撃速度クソHAEEEEと思うくらいであとは別に普通だったがな。
まぁそれでもスピの光手榴弾で起き攻め>追い打ち>ナパームぶっぱ乙に比べれば全く怖くないなw
ガンナーテクがうまい奴が50レンジャー使うとハンパないが…。
まぁそれは全職共通か。

830 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 13:11:11 ID:PyzunKLw0
教えて欲しいんだけど
風50レンジャイ言われてるが、50なのはなぜかな?
ウィキで見たところレベル毎の上昇率%じゃないし、風は45で取れるし
めぼしいスキルも45で終わるんだが
なぜなんだぜ?

831 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 13:12:02 ID:Cy5CPNXw0
レンジャーの方がメカスピよりきつく感じたけどな
どっちにしてもランチャー以外のガンナーは
タイマンきついわ

832 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 13:13:03 ID:Cy5CPNXw0
>>830
ヒント:装備可能レベル

833 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 13:15:12 ID:PyzunKLw0
>>832
おお、サンクス
節穴で出来た俺の目には気がつけなかった
愛してる!

834 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 19:12:36 ID:YrVbDHJ20
レンジャーの速度は異常
アバとか風つけられるともう向こうの一人ゲーだな
開幕からずっとスローかかってるようなもんだ

835 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 19:55:34 ID:QaGs0lZg0
>>829
レンジャイは近中距離のアタッカーだから他のガンナ職に比べて阿修羅とは相性が悪い
他キャラだと脅威

速度が速いから強い、ってのには同意しかねる
移動速度が上がる訳じゃないから向こうの一人ゲーって状況が分からない
lv50のレンジャイとそうでないレンジャイの速さの違いがどう問題なのか説明を頼む
lv40以降のレンジャイはさしてコンボに変化は無いし
追い討ち射撃に関しても未転職lv15ガンナーでも123123Fは可能
オートマであれば高lvレンジャイとほぼ同等の早さも出せる

レンで一番の問題なのは武器の改造具合だと思うんだがね
未強化だとBBQ→RS→123F→123123FCHSで1/3減るか減らないかぐらい

836 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 20:02:38 ID:YrVbDHJ20
とにかく隙の無さが目立つな
ミルにしろライジングにしろ膝にしろ硬直時間がほとんどない
逆にこちらが何かスカした時は超速度で反撃してくる
どういうタイミングでどこ狙って攻撃すればいいのかまったく分からん

837 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 20:15:37 ID:4DvQ/LWo0
レンジャーはとにかく隙がないな。
非常に速い攻撃速度もある上に、
移動ミルでジャンプ攻撃は一切できないし、地上からも2つの膝と乱射、
更に手榴弾で本当に隙がない。
韓国では、レンジャーが最強だと何度も言われているのが、
強化武器+50風レンジャーと対戦したらよく分かった。
メカやスピの方が、まだずっとやりやすい。

838 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 21:35:10 ID:YrVbDHJ20
速度速いレンジャーは本当に手も足も出ない
手数の差が違いすぎる
駒を1ターンに2回動かせる相手と将棋してるようなもんだ

839 名前:名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 22:04:35 ID:UOEBwOFM0
>>835
レンジャーはレベルアップ毎に攻撃速度と移動速度が上がる
50に風の称号+靴アバ+レア靴でメカやスピの倍近い速度で動けるし攻撃できる
相手の重さ次第ではあるんだがそれまでのダメージが少ない状態であれば
123→123→ライジング→123→速射1234CHSとか出来る
40守護者レンジャでは出来ない

840 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 01:04:21 ID:EJl0U9eM0
ポンでレンジャーに勝とうと1;1部屋に1時間ぐらいこもってたんだ・・・

5回ぐらいしか勝てなかったんだが、どうにか対策ないかな?
ミルが脅威過ぎる・・・。居合い無しだと範囲攻撃皆無だから無理か・・・?

841 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 01:07:23 ID:ae8b8Sbk0
ミルをガード
続く攻撃にアパスラ合わせて打ち上げてコンボ
攻撃が来なければこっちから攻める

くらいしかないな
ガード使いこなさないとポンマスは本当に厳しいよ

842 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 02:50:23 ID:vI5i0dNs0
マルチ宣伝失礼
1vs1決闘イベント開催します
都合の良い日に投票お願いします
当日は賞品もあるのでふるってご参加下さい
ttp://wikiwiki.jp/martialarts/

843 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 04:40:13 ID:jfMVwxHA0
レンジャーに遠距離で牽制しつつ待たれるとポンマスはほぼ詰み
ジャンプ攻撃は潰される
地上から攻めるにしても、アパスラ避けられた瞬間、ミル→BBQでロングコンボ乙
BBQ×2・乱射・HSコンボとBBQ×2・ミル・HSコンボで大抵のポンマスは沈むので、アパスラ二回避けられたら死亡

844 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 08:05:49 ID:6nplBkuE0
ポンマスはレンジャー相手に攻めにくいけど
レンジャーも2回コンボくらったら死ぬだろうし
鈍器ポンマスならスタンにある
ジャンプ切連打はミルや膝が当たらないようにうまくやればレンジャーも嫌がる

845 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 10:11:26 ID:jM4FIyZw0
拝啓、スピメカさん
矛先がレンジャに向いて安泰ですね

846 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 11:46:45 ID:6nplBkuE0
ここの住人はスピメカが多いからな

847 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 11:49:57 ID:pUCF4thI0
ポンマスでレンジャーに勝つなんて
よっぽど中の人の性能が勝ってないときついな

848 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 12:47:05 ID:wFKz5vxE0
>>844
レンジャーは移動ミルだから、当たらないように動くのはまず無理。
ミルが当たらないような距離で空中バッタしていたら、空中手榴弾飛んでくるしな。
それよりも、レンジャーに勝ちたいなら棍棒を持ってミルに自分から突っ込んで、
運良くスタックした時に、こっちの攻撃でスタンが出て、なおかつリベンジャーが発動しない事に賭けた方がよっぽど勝率高い。

849 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 12:59:57 ID:6nplBkuE0
>>848
手榴弾投げてる間は隙ができるだろ
空中手榴弾を出すと思ったときは突っ込んでアパスラとか
そういう2択じみた事もやるべき

850 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 14:15:08 ID:wFKz5vxE0
>>849
遠くで空中バッタしなけりゃ、移動ミルが優秀だから投げてこない。

851 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 14:34:51 ID:jfMVwxHA0
鈍器ポンマスの場合、ミルで対空迎撃喰らう確率が大剣より高くなるのでハイリスク

852 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 17:40:02 ID:6nplBkuE0
>>851
なんで?
空中切りは大剣も鈍器・小剣も全部同じ攻撃範囲ってだいぶ前に言われてたけどな

853 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 18:30:33 ID:M4feKjEw0
>>852
空中連続斬りの強さは攻撃速度で決まるから、マスタリのレベル次第では
鈍器のが遅くなるんじゃねーの?

854 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 18:38:30 ID:6nplBkuE0
>>853
鈍器は元々速い武器だし、今はアバターあるからな
ポンマスはレベル上がるごとに攻撃速度も増えるし
ヘイスト無くても超速い

855 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 18:52:56 ID:h/jtqW.k0
>>854
そーかね
ニコニコにあった、速度装備そろえたポンマスの速度って結構遅かったぞ
決闘にいる、なーんかずるしてそうなvipper繋がりのやつは蝶速かったが
それ以外は常識的な速度だった
飲んだくれた、の速度を基準にするのは間違いだぞ
攻撃力も酷く上がってるしな

856 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 19:28:41 ID:pHB73Ous0
>>836以降、説明ありがとう。
確かに隙が無いと言われたらそうだな。攻めずらそうだ。
移動ミルだけでも、並みの剣士だったら軽くひねれる性能だもんな。

レンジャーに遠距離で牽制しつつ待たれるとポンマスはほぼ詰みってのは納得しかねる
レンジャイ視点から言わせてもらうと、攻めずらいのはポンマス阿修羅

高段のポンマスは必ずと言っていいほどRS、通常射撃をブロッキングしてカウンターを狙ってくる
だから中遠距離からRS→コンボと通常の攻め方がポンマスには一番入れづらいし危険

あとこれは剣士全般言えるが
攻撃速度が高い空中斬りは対空ミルが押し負ける事も多々ある
アッシュは鴨だが、攻撃速度高い空中斬りはガンナー職にとっては脅威だよ

857 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 19:43:07 ID:QwpQozFI0
剣士の強さは攻撃速度とラグアーマーだな、コンボキャラ相手ならこの2つあれば勝てる
どっちもなければウメハラが使っても勝てない
レンジャーとbsk使ってまったく勝てなかった超絶ラグアーマー剣士がいたんだが
ネンマスで螺旋つけて分身出しながら適当にうろうろしてたら全勝出来た

858 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 20:10:47 ID:cxz4iNWo0
>>856
ブロックしても弾丸の距離は伸びないから、ギリギリで打たれるとブロックしてもその場で消えて意味無し・・・
こっちから攻めると移動ミル対空が痛いし・・・せめてガード発生超早く+クール無しになってくれれば地対地でもどうにか・・・

859 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 20:12:11 ID:h/jtqW.k0
アーケードや格闘ゲーム板でもないのに梅原の名前を出すやつは例外なく雑魚

860 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 20:22:30 ID:nLRLQK1U0
梅原なら・・・梅原ならきっと乱射全弾ブロッキングしてくれるはず・・・!!

861 名前:名無しのアラド好き:2007/05/18(金) 21:00:29 ID:x3a3WXUo0
それ梅原チーター扱いしてるぞ

862 名前:840:2007/05/19(土) 00:23:29 ID:ZKEP6LU60
840です。
しばらく対人やってて思ったのが、ミル当てるとき、こっちとY軸を上か下にずらしてくるのが多いみたいで、
それを読みつつアパスラ当ててちょこちょこ勝てました。っていっても対策されたら終わりやね・・・w
居合いあったら楽かなぁ・・・?

863 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 00:57:54 ID:sW5d460g0
>>853
鈍器が速いって?お前さんまじでアラドやってるの?

864 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 02:17:11 ID:8tP5JmHE0
次のアップデートで、喧嘩は決闘蹴られるようになるな。
再振り来ないみたいだから、レテ買うかスキルポイント余らせておくのおすすめする。

865 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 02:47:27 ID:LAijrgt60
もう全職スーパーサイヤ人化してほしいww

866 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 03:32:04 ID:58uxHcA.0
射出無しのバトメは前衛という扱いで良いのだろうか?
前衛部屋とか見てるとうずうずするがメイジ系列なので気が引けて入れん
だからって自分で部屋建てるとガンナ系ばっか来るしな。
たまには鬼とか格とやらせてくれよ('A`)

つか魔全般が嫌われすぎて俺涙目

867 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 04:18:10 ID:8tP5JmHE0
射出や魔法使わないで手加減されても、相手からすれば面白くないので、入らない方が無難。
入りたければ、素直に前衛職作るんだね。

868 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 06:28:59 ID:hDYo8aa60
>>864
喧嘩蹴られるってなんで?

869 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 06:30:37 ID:8tP5JmHE0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051059

870 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 08:38:44 ID:/lrpcXH20
>>840
参考になるが分かりませんが・・・装備について。

対レンジャーに関わらず、まずやることは攻撃速度を上げる事から。
マスタリMAXは当たり前として装備やアバターも見直す。

武器はショナンor斬岩。
ジャンプしてヘイスト取らずに三回斬れる速度ならばどちらで可。
出来なければバンブー等で補強しても良いが、高く飛ぶことでのデメリットもあるので注意。
そして何より大切なのがPCの高スペック化。
スペックが低いとどんなに装備を揃えても速度を確保出来ない。
プラスJoy To Key辺りの連射機推奨。

防具はセットに拘る必要は全く無いが敢えて言うならマイアセット。
だが基本、重甲と軽甲のハイブリットが(主観だが)安定する感がある。
(ドラゴニック体等、一つの部位で性能の高い装備が重甲に多い為)
回避率アップ、HPアップ、必要ならば肩に攻撃速度アップのついた装備(クナクス肩等)
をセレクトすると良い。
武器にしろ防具にしろアクセにしろ・・ある程度の強化はするように。

必要ならば立ち回り方とか書きますが・・・
何分、至尊±の対レンジャー勝率が6割〜7割程度なので参考になるかは微妙かなぁと。
そして相手の装備やスキル、立ち回りによって戦略が変わりますし・・・難しいところです。
駄文、箇条書き失礼。

871 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 09:18:27 ID:DpdzlQkg0
至尊レンジャと初めて1:1で戦った
どんな動きをするのかと思ったら移動射撃しかしてきませんでした

872 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 10:33:46 ID:A.z98ykQ0
頼むからレンジャイ持ち上げないでくれ・・・
俺は決闘まったく考えてないから、ミル800 マッハ500しか与えれない
レンジャイ=全員強いになると弱い俺がかなり恥ずかしいから
まぁ、結局PSないだけなんだけど

873 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 10:34:26 ID:Z1mEgRgA0
レンジャーはあの加速升に限りなく近い糞速度がUZEEEEEEEE
Act1のアサルトギレイモリベMAXのほうが可愛く見える
速度遅い分まだボコれるチャンスがある

874 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 11:09:27 ID:58uxHcA.0
>>867
チェイサ=ずっと俺のターンだから使いたくないっていうか
今じゃむしろ射出使った方がコンボ安定しないで立ち回り弱くなる気がする・・・
高機動力で動き回ってかく乱するのが好きなんだよね
前衛は作ったけど狩りが飽きて本末転倒なんだ・・・

875 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 11:14:41 ID:Z1mEgRgA0
>>867
射出よりもうざいのはテレポ、ショータイム、オーラシールド、ディスエンチャントのほうだと思う

876 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 11:49:12 ID:Vs7pbmwQ0
最近パッドだというだけで連射だと決め付けて文句言う奴が多い。
そのうちパッド×部屋が流行りそうだな。

877 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 12:09:28 ID:Q/OyXrpQ0
流行るわけないだろ

878 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 12:32:28 ID:EBYN0X/20
>>877
ムーディー勝山が流行るこんな時代

879 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 12:35:16 ID:iAg1KUh20
もう決闘について語る事ないだろ。
武器強化した奴が勝ち

880 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 12:42:30 ID:8W3nZxEs0
876 :名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 11:49:12 ID:Vs7pbmwQ0
最近パッドだというだけで連射だと決め付けて文句言う奴が多い。
そのうちパッド×部屋が流行りそうだな。
879 :名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 12:35:16 ID:iAg1KUh20
もう決闘について語る事ないだろ。
武器強化した奴が勝ち

881 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 16:57:38 ID:zctYzR5I0
久々に決闘でチーム戦やってみたのだが、もうすでにバランス皆無だなこのゲーム。
剣士から言わせてもらえば強化火炎も移動射撃もなんらかわらなくないか?
初弾避けれても追い詰められて逃げ場は無くなるわ
正直強化火炎は自粛してほしいな

882 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 17:17:23 ID:kvUrrbPo0
>>881
剣士の癖にガードもせず強化火炎に追い詰められるってどんだけ・・・
せめて喰らったらバクステなりジャンプなりで転ぶようにはしろよな
剣士はチーム戦に向かないと思うんだ

883 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 17:22:31 ID:bAE/Pv1Q0
強化火炎は間合いつめていけばあんまり喰らわない

884 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 17:35:26 ID:zctYzR5I0
チーム戦に向かないかー。
現状決闘がかなりガンナー系に偏ってる時点でわからんでもないが・・・
昨日戦った相手チームがいずれも6段以上のスピ・レン・ランチャーだったんだが
レンがランチャを守る陣形、スピが攻めランチャーが攻め兼援護な感じかな?
スピを狙うと強化火炎が、ランチャーを狙うとレンが、でチームワークがかなりよかった。
そこで聞きたいんだが>>882ならどうたちまわる?

885 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 17:51:21 ID:Pimk19xg0
>>884
本音で言うとその部屋に入らない
ただ自チームの面子にもよると思うが
自分ならひたすらランチャーを狙うかな
スピの灼熱やら手榴弾も厄介だがレンジャーはチーム戦ならのんきに
コンボしてくる人も少ないと思うんだ
個の攻撃に特化してるレンジャーよりもランチャーを狙うのがいいかと
ランチャーいなけりゃ他のメンバーもやりやすくなるだろうし
乱戦状態で3:2の状況作れても後ろにいるランチャがうまい人なら
ガト、強化火炎、レーザーでこっち3人が被ダメなんてよくあるし
最近チーム戦を避けてる剣士の意見だから軽く流してくれていいからな

886 名前:885:2007/05/19(土) 17:57:02 ID:kvUrrbPo0
追加
チーム戦だからランチャーが足技より重火器にスキルを重んじてるタイプとみて
相性よさそうだからっていう勝手な妄想も入ってる

887 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 18:09:26 ID:kFU/u2K.0
>>884
こっちも上手い知り合いを連れていくしかないと思う。
連携しっかりされると野良チームじゃどうしても辛い。

剣士、ランチャー、スピあたりでいったらいいのでは。

888 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 18:12:33 ID:zctYzR5I0
おーthx
とりあえず自チームの2人がスピかレンを倒すまで
ランチャーに粘着しつつ殺すよりも邪魔する方向がベストってことかな
ってことは結局仲間頼みかorz
まぁチーム内会話ができたからそれでなんとかしてみるわ

889 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 18:14:38 ID:kvUrrbPo0
それがいいと思います
さすがにくっつかれて重火器ぶっ放すランチャーはいないでしょうから

890 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 19:28:05 ID:sW5d460g0
今さらだけどまじでガンナー多いな
強い弱いとか以前に飽きる

891 名前:名無しのアラド好き:2007/05/19(土) 23:36:48 ID:ONa7G9q.0
839 :名無しのアラド好き:2007/05/17(木) 22:04:35 ID:UOEBwOFM0
>>835
レンジャーはレベルアップ毎に攻撃速度と移動速度が上がる
50に風の称号+靴アバ+レア靴でメカやスピの倍近い速度で動けるし攻撃できる
相手の重さ次第ではあるんだがそれまでのダメージが少ない状態であれば
123→123→ライジング→123→速射1234CHSとか出来る
40守護者レンジャでは出来ない

このコンボ現状ではクソ低lv武器でないと出来ないぞ
適当いってんじゃねえよw
強化すればするほど起き上がり早くなって追い討ち変わる
BBQ始動でも123 123HSがギリギリだ+12ファストな
韓国は武器強化に補正かかってるか知らんが
アホみたいなコンボで切るけど日本のダメージ見てみろ
韓国の倍は出てる。

892 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 01:01:14 ID:I1CUOxok0
>>891
たぶん、>>839は韓国の見せコンボ動画を参考にしたんじゃないかな?
見せコンボ動画は、武器弱くしてコンボ繋げるようにしてるしね。

893 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 02:28:24 ID:V0i7LuNE0
起き上がりに手榴弾合わされるとスタックしない限り喰らっちゃうものなんですか?

894 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 03:43:40 ID:.jzhqMgg0
アーマースキル、ガード、ジャンプ、疾風脚、三段切り、天激とかお好きなので逃げてくれ。

895 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 06:05:06 ID:j1OqdSkA0
てかチーム戦でも

メカ・ナパーム>>>>ぶっぱ乱射>>強化火炎

だけどここはスピメカ多いから仕方ないのか?

896 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 06:31:19 ID:IIfpH67k0
スピ・メカが多いのかは知らないが、裏づけも取れないのにいい加減な事言うのは荒れる元。
チーム戦でもメカ・ナパーム>>>>ぶっぱ乱射>>強化火炎と思うなら、理由書け。
単なる主観で言ってるだけなら、何の有用性もないし荒れるから断言するな。

とか言ったものの、どうでもいいから、
ここはスピ・メカに勝てない人の集まりですか?
と煽ってみる。

897 名前:840:2007/05/20(日) 09:27:52 ID:1TEjU0pQ0
>>893
使用キャラは?鬼ならガード、他はジャンプだ。

898 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 09:31:08 ID:1TEjU0pQ0
コテとかないわ・・・スマソ。

899 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 10:05:51 ID:kJd2IYa60
昔のレンジャーは動き遅いからぶっぱ乱射は先読みで避けれる
今のは速すぎて乱射しにくるの分かってても止められない、逃げられない
もうオガニーの領域

900 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 11:25:29 ID:WMnqGoj20
強化武器ってすごいな
こちら27ポン、相手40スピでプラス10ファストアクション
アッシュをミル→フラッシュグレ→バーベキュー→冷凍12341234で即死した
こんな感じで殺されるまで10秒かからなかったよ(;´Д`)
レベル差もあるからそう簡単に死なないと思ってたのが甘かった
5戦ほどして3割しかHP減らすこと出来なかったので早々に逃げてきました

901 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 11:44:36 ID:UAKLsNWU0
強化武器じゃなくてお前がヘタなだけだろ
あと装備不足
スピは物理と魔法の混合攻撃だから両方をガッチガチに固めてないとダメ
どうせ魔法防御適当だったんじゃねぇの?

902 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 12:11:16 ID:/P0oQ4Xk0
lv27で決闘ってことは青文字防具(+拾った密封1、2箇所)+青字武器かな
即死して当たり前だな

903 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 12:17:18 ID:S.rYhAMg0
+10じゃそこまでかわらねーよ

904 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 12:49:18 ID:D8gn8jPk0
本番は12からだな

905 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 12:57:03 ID:QDWhLD7k0
>>900
あるあるw

906 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 13:29:29 ID:.jzhqMgg0
スピ、メカ、雑魚レンジャーはどうでも良いから。
+13以上の45以上の密封か、レガシーか、桃リボルバー装備に、防具もALL10以上強化したアサルトか傲慢セット装備した、
50風レンジャーの対処法誰か教えてくれよ。

907 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 13:32:46 ID:j1OqdSkA0
>>906
防具+13以上強化
武器は+11〜12で十分

908 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 14:51:31 ID:kJd2IYa60
>>907
全然対処法になってねぇよ
そこまで言うのならストレートで成功する強化運と資金くれやと

909 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 14:53:47 ID:VBM99qPI0
>>908
+13以上の45以上の密封か、レガシーか、桃リボルバー装備に、防具もALL10以上強化したアサルトか傲慢セット装備した、
この一文がなければそういう話は出なかったんじゃないか?
要はそんな奴けっちまえって言いたいんだろ

910 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 15:14:41 ID:kJd2IYa60
俺的には勝てる相手なのかどうか見極めるのが最大のPS
勝てるぎりぎりのラインの相手以外は全蹴りを繰り返してれば弱職使いで強化装備なくても尊師までいける
ガンナー系(とくにスピメカレン)は装備しょぼくて段位白文字でも他の尊師あっさり倒しちゃうくらいの香具師も少なくない

911 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 16:01:29 ID:j1OqdSkA0
>>910
それはチキンなだけだろw

912 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 17:58:40 ID:UAKLsNWU0
勝てない相手に何度も立ち向かう方がマヌケ
少なくとも2回やれば相手と自分の格付けくらいできるだろ
勝てる相手としか戦わない事が高段への第一歩

913 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 18:49:10 ID:uNb8re9g0
格付けできても、PS上がらんわな。

914 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 18:50:58 ID:fjs9/v7U0
ですな。職同士相性がある。ましてや、高段となってくると「努力」という
言葉が無意味ものに。
剣士至尊も、高段もしくは後衛とチームを組んでる姿をよく見かける。
要は、自分の勝てる相手としかしないこと。
言い方は悪いが、実際そうやって至尊まで上り詰めてる。

915 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 20:03:07 ID:3EjHwXWs0
至尊という称号が欲しいだけならそれでいいんでない?
価値観は人それぞれってことで

オレはゴメンだけどな

916 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 20:23:44 ID:aQcvYeBA0
メカは決闘したらダメなのね・・・・。
ランドとカウントオンリーでもだめか・・・・。
覚醒勝ち点めんどくせw

917 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 21:00:00 ID:eArGbiYk0
決闘経験値のシステムが
悪いからしょうがないよ

918 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 21:24:57 ID:TbruVN020
まぁダメっていうか嫌われる理由がこの糞バランス。
メカのスキルもえぐいが、スピのスキル性能も異常。
ナパーム→氷手榴弾→空中灼熱は、ほぼ確定コンボ。
ナパーム一発喰らったら剣士じゃ逃げる方法ないな。
メカばかり目立ってるがスピが禁止されない理由もわからん。

919 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 22:02:23 ID:.NEuB9mo0
ってか今だにメイジ×があるのはなぜ?
確かに強いけど絶対数が少ないし禁止するほどじゃないだろ

920 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 22:05:08 ID:.j5sxRsI0
BMの起こしチェイサーでほぼ詰むからじゃ・・・
エレマスは分かりません・・・

921 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 22:23:12 ID:QDWhLD7k0
エレマスは決闘仕様で中の人が上手いと前衛はけっこうお手上げだよ
必死にフローレをかいくぐって捕まえてもテレポ逃げされて萎える
しかもオーラシールドで硬いし高火力、強すぎだな、じゃ禁止だ、てなことだと思う

922 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 23:00:05 ID:oeFUEo.Y0
>>919
ぬるプレイヤーが多い証拠
努力もせずに勝ちたい&俺TUEEEEしたいやつばっかじゃん
まあゲームでいくら努力しようが頂点に上り詰めようが不毛で無意味な事だけど。
勝敗に関係なしに楽しめたヤツが真の勝者だと俺は信じてる

923 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 23:26:10 ID:QIIm/fko0
今じゃ魔×より銃×の方がいいわ・・・
7割近くガンナー職だからどうしようもないんだよなぁ

俺的には自粛メカよりスピの方が強いと思う
転ばされたら1コンボで終わるってなんだよ・・・

924 名前:名無しのアラド好き:2007/05/20(日) 23:42:38 ID:M/.nszCU0
>>923
メカだって転ばせればすでに蒔いてあるランド+ランド+時限爆破>一斉で1コンボじゃねーか

925 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 00:01:51 ID:exFGQOr.O
目くそ鼻くそだな。
メカもメカだがスピも相当だからな。
最後の削り勝負になったら交差があるから絶対負けないしなw
攻撃の当てやすさ、そこからの火力、理不尽さから見てもスピが他職に文句言える立場じゃないのは間違いない。
BBQ当たったらそこからナパームで追い打ちして光手榴弾で起き攻め後に追撃でライトニングかかってたら即死するからなw

926 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 00:51:09 ID:/8pkP6Fo0
>>914
ギリギリ勝てる相手と戦う方が上達速いよ
自分よりも圧倒的に上な奴と勝負しても上達はそんなに速くない
強い奴が手抜きして指導してくれればそうでもないんだがな

927 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 01:18:20 ID:n1aybwxg0
結論はあれだな。
現状メカ、スピはどっちも理不尽すぎるから決闘するなら
タイマン部屋で物好きな奴か同職でやってろってこった。
存在自体がバランスを崩すからな

928 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 03:06:46 ID:xH5CGjOA0
ガンナーとメイジは遠距離職同士でやってろ、前衛は前衛同士でやるだろ。
ただし、阿修羅だけは後衛職に混じってやれ。
これでいいだろ。

929 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 04:00:25 ID:6zM61.7w0
あードログバ&ランパードすげーな。ええ試合だった

いつの時代にも強キャラはいるわけだし、強い&多いって文句たれんなら
そのキャラとやんない+ひたすら避けるを徹底すればいい。
ま・・・決闘自体やんないほうがいいかもね、むいてないよ。

っていって収まるわけもないしね。さあ続きをどうぞ

やべー明日1限からなのに・・興奮して寝れねーや

930 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 04:02:12 ID:HpItHC5w0
パニッシャーを1取ったんですが狙いどころはどこなんでしょうか?
やっと1級になったんですが他の人が使ってるところほとんど見ません。
どうか教えてくださいお願いします。

931 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 05:14:18 ID:kHXjkHTc0
>>930
アッパーやジャックBBQ等アーマーのある技にぶつけて使うといいよ
読み合いの部分になっちゃうけどね
あとは特殊弾(スピ以外なら銀)装填しておいて
ちょっと浮いた相手に追撃とか?
でも相手が浮いてたら他のコンボのほうがいいのかな・・・

とりあえずどんな職でも楽しめてる俺から言わせてもらうと
もう強職とか弱職とかの話も飽きたんだよね
建設的な話が出来ない子たちは常に自分と同じ職とやってれば?

932 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 05:30:35 ID:K2gghu6c0
>>931
”act1の頃の強職使い→2になって新たな強職出現”が許せないんだろ
キャラ性能が重要ではあると思うけどさ、これからも浮き沈みするんだから
気長に待とうぜ

933 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 08:32:13 ID:giFAd5X60
自反全開鈍器阿修羅だけどどの職ともタイマンする俺は良い子悪い子普通の子?

934 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 11:09:30 ID:YKE.UL1k0
かなり良い子。
メイジやガンナーに狩られまくりで、3段止まりくらいだろうがそのまま頑張れ。

935 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 12:39:40 ID:W45Vy/6.0
>>932
俺の怒りの矛先は糞運営に向かってるけどな
バグの多さやらキャラ性能の浮き沈みのさ。
何の為のテストサーバーだかって感じだ。
アラドHPの「これからがんばりますぅ」はプレイヤーを挑発してるとしか
お も え な い

936 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 14:50:43 ID:KgfkLJE.0
そういえば今って自粛スキルどんな感じ?
前の4禁はほぼ弱体化は喰らったが新しくアホ性能スキルが多数登場・・・。
もう4禁は古い??新しく考え直したほうがいいのだろうか??

937 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 14:59:56 ID:XybTRVtE0
自粛スキルは投擲マスタリーこれだね

938 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 15:05:09 ID:KgfkLJE.0
まずアイテム使ってる時点で自粛知らず('A`)

939 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 15:06:57 ID:EXWU9k2Q0
ずいぶん亀なんだが…。
鬼の空中連続斬りは武器自体の振りの速さに依存しなくない?
光剣と大剣で比べても変わりなかったんだが…。

940 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 15:07:18 ID:B8mELI5o0
知らない人には親切に教えてあげる
これがジャスティン・ホフマン

941 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 16:39:57 ID:e9LXGke60
補正キャラってなんですか?レベ補正ですかでも決闘じゃレベ見れなくないですか?初心者デスマン

942 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 17:19:18 ID:hlZK.CqY0
>>941
補正キャラ:
天秤システムでレベルに応じて攻撃力防御力が変わる。10レベルと50レベルの場合、
スキル、装備などでは高レベルがいいが、攻撃力防御力で見ると断然10の方が高い。
レベル差によって理不尽な攻撃力を目の当たりに・・・

レベルの確認は/info 名前か発言の名前のとこで情報クリック かな

943 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 17:41:00 ID:AwlUdrOs0
>>933
別に補正の阿修羅じゃなけりゃ
波動開放はありだと思うが・・
ただ追っかけ手動開放はやられると足遅い職だときついと言うかほぼ回避不能か?

944 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 19:15:59 ID:fC3k4Fws0
ずいぶん久しぶりに決闘行ってきたんだが
最近って何でも有りに変わったのかな?
剣士はフェンリル常備、HA常用、メカドロVSメカドロとか・・・
何かそれで不愉快に思ったりとかはしてないんだけど
様変わりっぷりにびっくりしたんだ。

945 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 19:18:06 ID:FfbaE2v20
>>933
調合金セットALL+11以上
武器+12
とかで装備見られないために終始無言とかじゃなければ普通におk

946 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 19:42:27 ID:AwlUdrOs0
>>945
その程度補正に比べたら全然もろいし武器は阿修羅は元々物理攻撃弱いしな

それに装備見られないために無言って言っても
相手の装備は/info 名前で見れるわけだが・・・

947 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 19:56:05 ID:/QNGuDcE0
>>944
メカドロずるいじゃん→じゃあ俺も強スキル使うわ
強化火炎強いじゃん→じゃあ俺も強スキル使うわ
強化ずるいじゃん→じゃあ俺も
ガンナーみんな強いじゃん→じy


のイタチごっこ。まぁ大体その辺の話を切り出してくる輩は
PS無しと相場は決まってるんだがね。

948 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 21:28:07 ID:jY8x16BA0
でも、トーナメントでテンペスタはマジ勘弁だけどな。

949 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 23:44:56 ID:obtvQkw60
変なスピに「ほろべポンマス」といわれた俺がageとく。

950 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 23:49:11 ID:KOouG5BI0
平仮名だとカコワルイネ

951 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 23:51:03 ID:RzeTIUCg0
>>944
強化、チート、強スキルで、出来ることを全てやらんと勝てなくなってるからだろ
特に縦最弱になった鬼は反撃装備でも無いときつい
強化しまくりのレンジャーやメカにとってはカモにしか思えんだろう

952 名前:名無しのアラド好き:2007/05/21(月) 23:53:57 ID:KOouG5BI0
韓国の動画ではレンジャーに勝ってる剣士多いけどねぇ
ただメカはにはもうね・・剣士に限らずだけど

953 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 00:52:28 ID:oNBBhYgk0
レンジャーが剣士に勝ってる試合ならupする価値ないからじゃない?

954 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 01:14:26 ID:Xuz6HfTU0
大剣の速度をきちんと上げてガードを使いこなせば大したことないだろ

955 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 01:26:15 ID:uOjYtQCg0
>>953
その通り

956 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/05/22(火) 04:33:49 ID:WCifbFlE0
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄\(  人____)
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)
 |  \_/  ヽ    (_ _) )
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ.

957 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/05/22(火) 05:39:28 ID:uOjYtQCg0
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄\(  人____)
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)
 |  \_/  ヽ    (_ _) )
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ.

958 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 09:22:28 ID:b7dF1EOg0
昨日4対4でトナメたしときに
味方のグラがレンジャ*2スピ至尊メカを
全部ぬっころしたのは吹いたw

959 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 09:26:45 ID:CgA4IB4Y0
>>958
なんという神グラ。。。

960 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 09:30:27 ID:CgA4IB4Y0
あげちまった・・・ごめ

961 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 09:32:03 ID:6EvYlem.0
グラで4人抜きねぇ。三人目辺りから通常打撃だけかい?ほんとすごいね

962 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 10:10:59 ID:5WRP6USI0
相手がよっぽど弱くて瞬殺じゃないとグラ1戦でMPつきかけるぞ

963 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 10:26:24 ID:4owMEIu20
無駄投げしなけりゃ普通にMPは余裕なんだけどね。
それに加えて、牽制用の旋風脚織り交ぜても十分に残るはず。

964 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 12:14:51 ID:3AvhU3GAO
鬼影てまだ自粛スキルですか?
初期クール終わるまで生き残ることがまずキツイけど・・
マジでソウルで決闘は辛いです
まぁ空中連続やガードなど決闘スキルを取って無いてゆうのもあるけどさ・・

965 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 12:25:04 ID:ZeZo1MIs0
>>947
なるほど、なんか変な連鎖が出来上がってるのかあ。
確かに自分はPSは低い方だと思う。
聞くこと自体が僻みっぽい発言に取られるかもって考えてなかった。
教えてくれてありがとう、不愉快にさせてたら申し訳ない。

>>951
鬼がそこまで弱体化してるのかあ。
最後に決闘言ったのがact1実装直後ぐらいだから勝手が分からなくて
皆の認識を聞いてみたかったんだ。
参考になった、ありがとう。

966 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 12:27:01 ID:ZeZo1MIs0
連レス申し訳ないorz
×言った
○行った

967 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 13:12:46 ID:6h7n5BAc0
質問がほとんと未解決だからもう一度聞く('A`)
これで解決されなかったらもう適当にするw
今の自粛ってか禁止スキルって何なのか知りたい。前の4禁スキルは相変わらず使ったらダメっぽい?ストならたまにHA使ってる奴見るのだが('A`)
ってかこの際何が禁止で何が禁止じゃないのかハッキリしてほしい('A`)

968 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 13:36:56 ID:5WRP6USI0
>>967
適当に自粛一覧

補正キャラ 
メカ
ナパーム
フロスト
反撃装備
中華

969 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 13:38:34 ID:6EvYlem.0
凶悪度とは別に空気的な感じで言うとHAと移動射撃かな
この二つは使うと場の空気が一気に冷めると思う。HAはそれほどでもないかもしれないが

メカのメガドロテンペは高段が自粛している程度でメカがいる時点でもう好きに
してって感じ

スピのナパームはまだ使わない奴の方が少ないだろう

後はフロスト連射か。でも俺の知っている至尊エレマス3人の内2人がフロスト厨だしなぁ

鬼影歩はまぁソウルがあれだしな・・・

970 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 14:13:00 ID:hSV2aebk0
アイテム
移動射撃(うまい人が使うとやばす)
反撃装備
テンペスター(トーナメントで使うと、メカ本体が先に倒れても攻撃続けるため、メカ倒す前に倒さないと、どうしても相打ちになる)
フロスト連打(近接職だと、ほぼ本体に近寄れない)
メガドロップ(主におまけで召還されるのがやばい。ランドを大量に召還されるような物)
基本、これを使われると近接職はほぼ詰みだね。

判断しかねるもの
HA(弱体化されてから、使ってくる相手とやったことがないため)
カモフラ(同じく、ランドやカウントが消えるならばダメだと思う)
鬼影歩(同じく、ただ、ソウルのキャラ性能的に使っていいのでわ?と思うことが)

971 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 14:28:36 ID:5WRP6USI0
てかACT2後ソウルに出会ってないな

972 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 16:08:16 ID:DApAr/SQ0
部屋に禁止って書いてあるモノ以外は使っても問題ないんじゃないの。
文句言ってくる奴は何でも文句を言って来るだろうからな。
疾風脚がズルイとか言われたこともあるしwww

レベル20止めのポンを作ってみたけど思ったより強くないな。
1オンならソコソコ強いけど集団だと一瞬で大ダメを与える技がないから弱いw
装備にお金をかけられる人やPSある人が使えば鬼なんだろうけど、俺みたいな屁たれが使うなら
それほど脅威ではないような・・・。HPも25000しかないし。
レベル40のBSKと比べて、攻撃力はかなり上だけど防御とHPはかなり下だなぁ。

973 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 16:52:41 ID:zAopDUPA0
禁部屋だらけのほうが、制限無しでgdgd言われるよりマシ

974 名前:お馴染み回復屋さん:2007/05/22(火) 17:01:50 ID:0JXKa7TY0
移動ミルで敵の身体と密着して乱射>即座にBBQ>高角度SD>ジャック>RS>通常3発>バウンドしたところに走ってBBQ>通常1234CHS 
デスバイかけてると運次第では超硬阿修羅以外は1キルですので、自分はこれを自粛してます。
この連携を考えると移動射撃は脆い物ですよ・・・。開幕マスケ移動射撃は近接にとって凶悪ですが。(移動はクール2秒なので高角度SD詠唱後バクステ一回で発動可能)
出来れば↑の1キル、ニコ画とようつべにUPします・・・。自分のPC低スペックなのでラグで厳しいかもしれませんが・・・。

975 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 17:49:17 ID:G.bXIiow0
経験者になってくると移動ミルをまともに喰らう者はいなくなるから
別にいんじゃない

976 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 20:16:48 ID:.DiQvjsI0
スピつよ
ライトニングで火力最強
魔法、物理あるのでどの職にも強し

977 名前:名無しのアラド好き:2007/05/22(火) 20:31:29 ID:0SDHe29o0
狩りは激しくつまらないけどね

978 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/22(火) 21:13:30 ID:HvEzKlQY0
>>965
鬼は弱くは無いよ
他が強くなりすぎた

装備や強化、チートでまだ十分勝てる強さではある

979 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/22(火) 21:19:12 ID:hSV2aebk0
チートで勝つって本気でいってるのか?w

980 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/22(火) 21:53:54 ID:Y7cI9g1I0
ガンナー、格闘が改編されてるか鬼とメイジが弱くなってる。
だけど鬼でも阿修羅、bsk、ポンは基本性能とスキルで勝てなくはない。
ソウルは鬼影使えれば今の決闘でもやれるだろうけどクールのせいで今の段階では無理。(改編待ち)
メイジは相変わらず強い。もともとスキル性能が優秀だから。
エレマスはフロスト連打で強キャラ。BMも追い討ちでハメ殺し可能。
召喚使はとにかく逃げながらMOB召喚で、PTではかなり強い。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/22(火) 22:00:03 ID:oNBBhYgk0
ディレジエ鯖の決闘場、強拳ストが多くて激しく萎える。
なんで鬼すら疾風脚からの1コンボで死ぬんだ〜

982 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/22(火) 22:03:25 ID:g71NULJ20
自分もストつくればいいじゃん
そしたら次は鬼の空中斬りうぜぇとか言うんだろうけど

983 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/22(火) 22:09:56 ID:ju9lSrqo0
ただ1つの有効な攻撃だからそれは許して・・・

984 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/22(火) 22:48:37 ID:MbBKX.wM0
強拳は使っても構わないでしょ
HA強拳併用は勘弁して欲しいけど

985 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/22(火) 23:29:34 ID:YOruOBp60
併用しないと反装、オトガ、高STUCKで固めた相手が運ゲーすぎる。

上の方でも出てたけど、連鎖なんだと思うよ。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 01:06:22 ID:qwqAjwX60
格闘の疾風は狩りだと簡単に潰されるけど対人だとすげー強いな

987 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 01:21:42 ID:TTl7q8CE0
冷凍弾とってるレンジャーとか多いけど
LV1で十分な強さなの?
それと通常ダメージに冷凍弾の魔法ダメージがさらに上乗せされるわけ?

988 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 03:19:54 ID:XgcOOrSo0
パワホ空中投げもだし、HA疾風もそうだけどさ。
空中攻撃にHA効果つくとすごく強くなるね…。
この前タイマン部屋作ってストと当たったんだけどさ。
たまたま俺の方が続けて勝っちまったら、次からHAでぼこぼこに…。
対策できてないっていう俺の不備もあるけどさ…。
俺も熱くなってきちまって、闇雲に突っ込んじまって、結局20敗くらいしちまった…。
逃げろとは言うけど、縦範囲と疾風キャンセル後ろ向き蹴りのことを考えるとどうも行動が後手後手に…。
どうすればいいんだ…。
ちなみに俺はポンマスだった…。
オトガは1だけなのに運で発動しまくった…。
それが逆鱗に触れたらしいわ…。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 03:27:08 ID:79w9l9Ow0
HAの持続時間は長くても14秒。
その間は狂乱したりして逃げ回るしかないな・・・。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 04:00:16 ID:Hl1/MV4g0
>>985
激しく同意
バサカの血十字回避しまくりやポンマスのオトガ、背面の連続、ストの急所狙いで回避しまくり
レンジャの弱体化とは言え1度のリベでどれだけ状況が変わると思うんだよ
決闘は自動反撃の見せ合い場か?違うだろう、と
理衣☆パニッシュ?の補正の見せ合い場ももちろん違う
プレイヤースキルの見せ合い場だと俺は思うが、近頃そんな奴ばっかだ。
それでそうだと思ってる輩が居るなら次から全スキル使うからな

991 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 04:02:31 ID:vi9iPnpQ0
長かった。。レンジャー作ったらキャラがつおい。。不屈なしメカ作ったら反則だろ。。
アーマーなしスト作ったら強拳強すぎ。。最後に俺に強拳強すぎ、ランチャーやれば
自分のPSのなさに気づくよとかいうリクエストに答えてランチャー作ったぜw
確かに勝ちまくっても文句いわれねーなwどのキャラも中身次第で強いんだよ!
言いたいことはそれだけだ。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 04:11:45 ID:LiwBLCgk0
はぁ?

993 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 04:46:55 ID:FLILY7Ws0
自分、メカLv50だが、たしかに決闘、余裕だし、狩りも余裕(ソロ)、そんであきるし、メカは決闘にいくものじゃないなぁ。行ってもメカ同士やるべきだねw
ま、アイテム集めはいいけどねw

994 名前:通りすがりのいちゃもん屋:2007/05/23(水) 05:16:17 ID:S6FvnpIk0
>>991

はぁ?

お前ホントは弱いだろ(゚∀゚ゞ)

ってかホントは作ってもね〜だろ( ´,_ゝ`)プッ

995 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 05:36:22 ID:GGB3KpGA0
メカ以外は別になんでもいい
どうせ勝ったり負けたりだし

996 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 06:02:25 ID:vi9iPnpQ0
>>994
レスサンクス^^
俺は上手くないよ。普通くらいだと思う(2段になれる程度?w)
確かに壊れたハメコンボ、手榴弾でひたすら起き上がりに被せるとかね。
そういうのはないわと思うね。
あと反撃装備は別にかまわんとは思うが、コンボ続かなくてつまんないから
あんま関りあいたくはないね。反撃スキルは浮かせば発動しないものは別に
良いと思うけど。
確かに俺は強くないが、それでもどのキャラ使っても対策とスキル振り考えれば
ある程度勝てるだろって話。

997 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 07:36:44 ID:hDZHDDhw0
>>996
起き上がり手榴弾食らうのは確かにヘタレだな
そんなんだと二段にもなれないんじゃないか?

998 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 07:55:21 ID:tgEhSJU.0
Lv48メカでLv未転職ガンナーに余裕負けするぜ〜

自粛スキルばかりでランナー流しだけで勝てるかい!
はい?対人なんて楽しくもないので、接近スキル0ですよ?

狩りで慣れちまったキー押す手順押してしまい
カウントしただけで後で文句言われる部屋とかもう・・
ガトと火炎のみにしてね^^;←こりゃないよ・・・

999 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 08:04:56 ID:RB3McbDU0
メカはランド垂れ流し、ガン逃げで余裕で段位上がって行きます。

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2007/05/23(水) 08:13:35 ID:d6biJ0Zc0
>>998
そんな奴は自粛なんてせずにがんがん使いまくっちまえ

そんな俺38メカ

ついでに1000ゲット+スレ立てるわ


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