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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の三十九
1 名前:1さん★:2010/08/16(月) 17:58:13 ID:???0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
次スレは>>980が立てること
>>980が音沙汰なしの場合は>>990
>>990が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の三十八
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1277341804/
・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html

>>2  諸注意
>>3  良くある質問
>>4-6 スキルについて
>>7-8 セット防具について
>>9  ☆(ゝω・)vテルケッチャー

2 名前:1さん★:2010/08/16(月) 17:59:33 ID:???0
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは980以降から、前スレを埋めてから使う事。

・参考に動画を見たい場合はこちらから検索する事
ttp://www.nicovideo.jp/
ttp://www.youtube.com/
ttp://www.zoome.jp/

>>1にもあるとおり差本sage進行

|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

3 名前:1さん★:2010/08/16(月) 18:00:29 ID:???0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.テアナ変身時にマスタリーの効果は乗るのでしょうか?
A.防具マスタリーの効果は乗りますが、武器マスタリーの効果は乗りません。
  また、テアナ変身時の攻撃速度は、棒、槍、ロッド、スタッフなど武器の種類特有の違いには影響されません。
  持ち替え武器は、能力の上昇、攻撃時発動型の付属効果に注目して選びましょう。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.マグマケーブ ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、アイコン5つの状態で円舞をするとダメージを喰らうので注意。
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、火の得意なPTメンバーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

Q.通常攻撃をしてると、ときどき大ダメージが出るんだけど、これってバグ?
A.バトルメイジにかぎらず、メイジの通常攻撃は一定確率で大ダメージが出る仕様のようです。

Q.おすすめのアバ教えて!
A.帽子、頭:狩り→知能、決闘→キャスト
  顔、胸:攻撃速度
  上着:自分が使いやすいものを好みで
  下着:狩り→MP、決闘→HP
  腰:回避が安定。相手やダンジョンに応じて属性抵抗も
  靴:狩り→力、決闘→移動速度

Q.このスキル振りなんですがどうですか?
A.目指してる型。最終的にしたいこと。などをきちんと書かなければ答えることができないのでしっかり書きましょう。

4 名前:1さん★:2010/08/16(月) 18:01:19 ID:???0
【2009年9月7日改訂】

==魔闘技アクティブ==
・天撃・C天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
とっさの回避にとても便利、共通スキル改変により自動取得。

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が325%、クールタイム2秒、消費MP13なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
・C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、C落花掌、C砕覇の代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大600%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
出が早めなので回避にも使いやすい。
・C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
単体に対する消費MPは高く、CT8秒は長めだが使い勝手はとてもよい。
・C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるが攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。引っこ抜きに注意。
C円舞棍
とっさの回避に有用。ただBMには回避移動スキルが多めなのでなくても何とかなるスキル、立ち回りの幅を増やしたい人に。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。
異界では拘束用に1は欲しいところ。

・チェイサープレス
PT時での瞬間的にダメージを叩き出すのに最適なスキル。ただし、運用にはそれなりに頭を使う。
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェイサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。
発動したとき私用したチェイサーの全BUFFをかける。

・強襲流星打
魔闘技スキルの中で、溜めることで単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かし、ダウンしていても当たる。コンボを繋げにくいPTにおいての瞬間火力として重宝する。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。決闘で浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
M振り+古代の記憶Mであれば拘束だけではなく高い威力も出せる。物理型で1取得ならば拘束と割り切ろう。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。決闘でコンボの締めにも使うのも良い。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
狩りでの取得&M振りはお勧めはする。 SLvをブーストして変身すると変身時間はブーストした時間だが、攻撃力はその時のSLvに依存する。
そのため、変身中にブースト装備を外した際には攻撃力の増加は得られない。

5 名前:1さん★:2010/08/16(月) 18:02:20 ID:???0
==チェイサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェイサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェイサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェイサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェイサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。できることならMを勧める。
act3より共通スキル改変により1自動取得。

・オートチェイサー
瞬間火力向上。ボス前にチェイサーを作りたい時、チェイサー乱射をしたい時にあると良い。
5くらいあるとテアナで単体相手でもチェイサーが切れることはほぼない。テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、テアナ・チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
異界にて価値が出てきたスキル・テアナと相性は抜群によい、テアナ極ならMは必須か。
決闘ではいらない。

・バックステップ、Cバックステップ
前衛なBMに取っては有用な立ち回り・回避スキル。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため封印するという方法もあり。
act3より共通スキル改変により自動取得

・古代の記憶
チェイサー・黄竜・テアナは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、死亡の塔)に光る。狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。
act3より知能増加が付き60秒と長めなので知能強化にもいい。

・クイックスタンディング
SP10なので取っておいて損はないスキル。ボタン長押しで無敵時間増加。
異界ではほぼ必須か。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。
だがテアナのクールが短くなるため、テアナ極・古代D・異界では取って損はないスキル。

・ディスエンチャント
act3より解除したバフ(デバフ)の数に伴い力知能が20秒増加するスキルになり有用性が見直された。
相手に鈍化効果もあり、なかなか優秀になったといえるかもしれない。

・挑発人形シュルル ・プルート ・ホドル
act3より共通スキル改変で1自動取得となります

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。



*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと

6 名前:1さん★:2010/08/16(月) 18:04:08 ID:???0
スキル振り原案(狩り用)

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:2105, 余りSP:2001
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlEgIClilllllllllillllililII1Iiliillliil1il1lSlllIlllliiH
天撃               【 .5】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【 .5】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .1】   キャンセル円舞棍...     【  】
碎覇               【 .5】   キャンセル碎覇.       【  】
雷連撃             【  】   強襲流星打..         【  】
黄竜天空           【 .1】

槍マスタリー.         【0/M】   棒マスタリー.         【0/M】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【  】   チェーサー:火         【  】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【  】
オートチェーサー..      【  】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【 .1】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【 .1】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【 .1】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【  】
ディスエンチャント      【  】

古代の記憶..         【  】   不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

残りSPの使い方/備考
・チェイサー重視→チェイサー無、水、火、古代の記憶あたりを選んでM振り。
・物理重視→チェイサー火、龍牙、落花が人気。闇チェや、Q技含む他の物理スキルを上げる選択肢もある。

・上げたいスキルを低レベル時から全部あげていくと、SP足りなくなる可能性が高いので注意。
・マスタリーは好きな方で。
・キャンセルスキルは全部とらなくてもよい。いるかいらないかは人によって大きく異なる。
 回避に使いやすいC天撃と、コンボに使いやすいC龍牙は支持率が高い。
・オートチェイサーは自分が必要だと思うだけ調節しながら上げていく。
・黄龍以外のQ技は、活用しようと思うとそれなりに気を使う必要がある。うまく使えればそこそこ強い。
 1とってみて考えるのも良い。…が、使わない人には本当に必要ないので注意。
・その他人気のM振り候補→黄龍天空、バトルグルーブ、古代の記憶、

・決闘の場合はC技、Q技を充実させ、位相変化、無、光チェイサーあたりが主なM振り候補。
 ホドルやディスエンチャントなどを取ることも視野に入れてスキルを構築する。

【各派生型例】
・チェイサ寄り
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJEFlEoAHQill1llllllillllililII1Iiliil1liil1il!SSQlIIllllFiH

・ハイブリ
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlEgAGwilllllllllillllililII1Iiliillliil1il!lSQlIIlillFGH
 火は水なり闇なりチェンジできます。あとは龍落Mなりチェ増やすなり古代MなりQ増やすなり。

・物理寄り
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlOgDmgilllllllllillllililI!1!iliilllii1lil1lSQlIQlilliGH
 残りSPの候補はC碎とか雷連とか物クリあたり。臨機応変に。

以上はあくまでも一例。
自分で調べて考えて決めないと、不満が出たとき他人のせいにしたくなるから覚悟して質問しろ。

7 名前:1さん★:2010/08/16(月) 18:05:04 ID:???0
【防具考察】

・コンジュアリングテンペストセット(40〜45セット)
チェイサー無、オートチェイサーが+1される。
知能に優れるのでチェイサー型の人には最終装備になりえる。
肩と腰がレシピからの作成となるので割高になることがあるので注意。

・ブラックルナセット(45〜50セット)
強襲流星打が+2、黄竜天空が+1される。
比較的安くそろえられ、Qスキルを重視して振っている物理型の人にはよい。
力や知能の補正が他のセットより低くなりがちなので注意。

・ノースマイア冒険者の力と知能レザーセット(45〜50セット)
スキル+はないがとにかく安くそろえられる上に、力と知能の上昇も高い。
力もさることながら、最高補正を探せばコンジュアリングよりも総合的な知能は高い。
足が空くので好きなものが選べるのも地味にうれしい。

・クイックシルバーソルセット(45〜50セット)
レンジャー向けのセットだが、ヒットリカバリーや移動、攻撃速度にすぐれるので決闘に向く。
アンデッドに20%の追加ダメージがでるためにアンダーフットで有効。
力、知能は低い。また人気職のセットゆえに値段は割高である。

・混沌のアガレスセット (50〜55セット)
上着で火チェ+1 セット効果で光チェと強襲流星打が+1される。
肩にはMP回復、靴には的中があり、セット効果では力と知能の上昇も高い、さらに攻撃速度、物理クリ3%も付くので揃えたいところだ。
「異界の気(wiki参照)」が付いてるので中々良補正が揃えられないかもしれない。
通常D用にそろえて損はないセット。

8 名前:1さん★:2010/08/16(月) 18:05:49 ID:???0
2次クロニクルセット効果一覧

・擾乱な暗殺者
3セット効果:天撃:攻撃力25%増加
        .龍牙:攻撃力25%増加
6セット効果:落花掌:クールタイム0.9秒減少、フルチャージ時間30%減少、攻撃力30%増加
        .オーラシールド:ダメージ吸収率10%増加
9セット効果:砕覇:クールタイム2.4秒減少、攻撃力20%増加
        .円舞棍:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加
        .チェーサー:火:力増加量14増加
        .チェーサー:暗:物理クリティカル率増加率3%増加

・デスセンテンス(Death Sentence)
3セット効果:雷連撃:クールタイム5秒減少、打撃数2増加、攻撃力15%増加
6セット効果:強襲流星打:クールタイム6秒減少、フルチャージ時間50%減少、攻撃力30%増加
        .砕覇:クールタイム1秒減少
9セット効果:黄竜天空:クールタイム12秒減少、刺し攻撃力45%増加、爆発範囲45%増加
        .砕覇:攻撃力30%増加

・華麗な追撃者
3セット効果:バックアタックの時、チェーサーの大きさ13%増加
6セット効果:20コンボ以上の時、チェーサーの大きさ30%増加
        .チェーサーの最大生成数1減少
9セット効果:50コンボ以上の時、チェーサーの大きさ50%増加
        .チェーサープレス:攻撃力15%減少

・フェータルスネア(Fatal Snare)
3セット効果:チェーサーの最大生成数2増加
        .チェーサー:無:攻撃力12%減少
6セット効果:チェーサープレス:クールタイム6秒減少、爆発範囲30%増加
        .オートチェーサー:チェーサー追加生成率5%増加
9セット効果:黄竜天空:クールタイム15秒減少、爆発チェーサー数2増加、爆発範囲30%増加、爆発攻撃力35%増加

9 名前:1さん★:2010/08/16(月) 18:06:39 ID:???0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙'

テンプレここまで

10 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 18:10:21 ID:iHiMrVtE0
>>1
前スレなかなか進まなくてどうなるかと思ったけど、早く移転できて良かったわ
業者やらウィルス放置されてる板は勘弁だ

11 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 18:38:07 ID:vLRCLiOg0
久々に復帰した
ダクシャの印欲しさにヘル通おうと思ってるんだがどのD回ったら良いんだろうか
ご教示ください

12 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 18:50:44 ID:iHiMrVtE0
猛々しい状ならノイア、スカサ
強靭状ならオデッサ
オデッサが4部屋目だからおすすめ

13 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 18:56:17 ID:iHiMrVtE0
オデッサじゃないや、グロズニーだった
連投とてもごめんなさい

14 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 19:09:49 ID:vLRCLiOg0
ありがとう!
がんばろっと

15 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 19:10:01 ID:2MUa4Ozk0
バトメ育成始めたけどすげー辛いな
吹き飛ばしとダウンスキル多いから立ちコンできないのと
チェイサー射出が恐ろしく手間

みんなどうやって運用してるんだ

16 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 19:19:54 ID:iHiMrVtE0
とりあえずは慣れるしかないねw
立ちコン?おいしいの?浮かせっぱなしダウンさせっぱなしで攻撃すればいいだけだよ!
ザコは早く倒すことよりも纏めることに頭をおけば、コンボ数が上がって大チェ量産=火力うp=殲滅力速度うp
散らすスキルが多いけど、それを押さえ込んで運用できるようになれば、バトメは大抵のことはできる子
ソロの話ですけどね。
PTだと本領発揮しにくいから、ソロしかしてません(゚д゚)

17 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 19:59:37 ID:2MUa4Ozk0
ソロゲーなのかorz
無Qも微妙なのばかりで取ってもテンション上がらないし
テアナまで装備を過剰したりしてモチベーション保たないとなぁ

とりあえず纏める事意識しつつ頑張ってみまする

18 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 20:33:14 ID:RbcmRpq20
立ちコンできるよ?できないと高いレベDで困ることがたまーにあるかな
ビルでテアナきれちゃったときとか、犬ボスとか
チェイサーは慣れ。慣れたらほとんど無意識に射出するようになるから大丈夫

19 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 23:12:32 ID:8EKDACIQ0
慣れたら他職でもチェイサー射出しようとしてるときとかあるよね
水チェイサーさえあれば立コンボできますよ 12竜12射出ループのリズム天国
まぁ一方的にダウンさせ続ける方が爽快感はありますね

20 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 23:46:37 ID:JW2VYjjU0
テアナのダッシュ突きもそうだけどダウンさせない動きって大切だよね
水チェは立ち回りを豊かにするスキル

21 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 00:30:13 ID:jT6ztMZY0
立ちコン()

22 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 00:33:23 ID:W/DoZNuE0
()()

23 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 01:44:56 ID:ctbUOcZc0
>>17
JTKでチェイサー連射設定しろ

錬金のクール減少POTあるみたいだけど射出のクールも減少するのかな
過去にクール減少イベントあったけどあの感動を再び・・・。

24 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 04:30:45 ID:nwV.GID20
旧したらば死んでたんだなどうりでレスないはずだわ

25 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 14:48:08 ID:jc/7wYKs0
先人のBM使い様達に質問です
新しく出たプラチナの攻撃時発動攻速エンブ、使ってる方いましたら
使用感や特徴、その他ありましたら教えを請いたい
Qスキルが今ひとつなBMとしてはいかがなものかと
知能ついてないのが残念でしょうがないですが…

26 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 14:58:38 ID:JW2VYjjU0
MP回復のプラチナエンブには30秒のクールがあるらしい
これもクールタイム次第だろうねー

27 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 20:55:07 ID:MQaCEDOcO
>>23
射出のクールも減少するよ

28 名前:25:2010/08/18(水) 00:53:15 ID:jc/7wYKs0
>>26
レスどうもです
攻撃もクールはあるみたいですねぇ、メガホンで流れてました。
まだあまり浸透してないのかなぁ、さすがに人柱になるほど余裕ががが。

29 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 01:31:57 ID:Lk/Tu2N.0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJlFlEgKflilllllllllillllililII1Iiliillliil1Ii!SSQQ1IliiliiH
初めてバトメを作ります。
バトメの始祖であるニウがチェイサー使いだったという事でチェイサーを全部取ろうと思い上記のようなスキル構成を考えました。
エレマスを作った際、古代の記憶は効果時間があまり長くないのにクールタイムが長く、
使い勝手が余り良くないと思ったので古代の記憶を切ってチェイサースキルのSPを捻出しました。
基本ソロプレイを想定した場合、このようなスキル構成には無理があるのでしょうか?また、改良点があればぜひ教えてください。

30 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 02:19:30 ID:ctbUOcZc0
ニウがアイリスに負けたのはきっとテアナが無かったんじゃないかな

チェイサーの火力UPに古代+図書
オトチェは5で十分
テアナきれば残りSP11に

31 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 02:24:28 ID:0vLz5wpY0
>>29
ストックしておけるチェイサーの数は、デフォルトで7しかない。(フェータル3セットで9になるけど)
チェイサー5種だとチェイサーの生成に無駄が出来る可能性が高いので、闇を切って4種までにした方が良い。
射出のクールもあるし、射出を抑えたい場面もあるしね。
オトチェによって生成されるチェイサーは小チェなので、チェイサーの大きさに差異の無いテアナに特化でもしていない限り5が無難。
C円舞は好みが分かれる所だけど、個人的にあったら良いなと思ったのは王の炎くらい。
とりあえず1で止めて様子を見て、キャンセルが欲しくなったら取るのが良いと思う。

そうすると561余る(C円舞切るなら731)けど、選択肢としては魔クリM、古代M、図書館M、ショタM、位相M、バトルグルーヴM辺りかな。
魔クリはチェイサー全てに乗るので火力の底上げにオススメ。
古代は慣れれば割と良いスキル。難しい事を考えず、クール毎に使うだけだとしても火力はしっかり上がる
回復アイテムを節約したいなら図書館。古代と一緒にM振りして、同時に使って知能+231〜上昇させて瞬間火力を上げるって振り方もある。
位相Mの加速は病み付きになる。無双したいならオススメだけど、1でも困りはしない。

32 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 10:24:07 ID:Lk/Tu2N.0
>>30-31
丁寧にありがとうございます。
やはり古代の記憶はとっといたほうがいいのですね。
闇チェを切る事を考えてみます。ありがとうございました。

33 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 11:51:18 ID:KD4/ZkjgO
>25
一つだけ手に入ったので試しにごみ箱相手に殴ってみた

・単体重複なし(クールタイム>効果時間の可能性濃厚
・ノア+DF+疾風と重複有

少しでも速度あげたい人ならアリかもしれないですね

34 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 13:53:51 ID:/jt7e7FAO
100mを使い、状を買ってダクシャを先日手に入れたわけだが・・・
ノイアはやはり天空棍のほうがいいのだろうか
どうなんでしょ?

35 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 14:24:04 ID:JW2VYjjU0
>>34
何マスでもスカセ&ダクシャ持ち替えのほうがいい

36 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 17:49:10 ID:0S8/wdxM0
カンストしたので悲鳴に行き始めたいのですが、ソロでのクリア動画はよく見ますがPTでの動画がなく、
若干立ち回りに不安があるので質問させて下さい。当方ショタなし槍BMです。

@2部屋目はテアナだと思うのですが、浮かせっぱなしで倒す場合が多いという特性上、
スカセは持たない方がいいでしょうか?(凍結解除された瞬間アポピスが刺さらないか不安)
また、他の部屋でもスカセは持たない方がいいという場所はあるでしょうか?

A動画だと盗掘王の開幕に雷連当ててる動画があったのですが雷連が安定なのでしょうか?
それとも円舞もしくは黄竜するべきでしょうか?

その他に悲鳴にPTで行く上でバトメとして
ここでこうしたらいいよ、これはやっちゃいけないよってことがありましたらアドバイス頂けると幸いです。

37 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 18:07:11 ID:CwLdDmOo0
ところでうちのバトメちゃんって武器を笛、スカセ、疾風、ピュアガーディアンと4つ持ってるんだけど
凄い重量が圧迫されちゃってて、称号は朝だけどレアバ着てるしそれでも全然足りない。
皆はどうしてるの?

38 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 18:15:55 ID:TzzEiinw0
腰レア重量

39 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 18:20:22 ID:W/DoZNuE0
ていうかそのリストの中で疾風は必要かな?

40 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 18:31:47 ID:fzdXIT.M0
武器4つでも、重量15kg以上は空いてるなぁ
消耗品と材料で圧迫してるんじゃないの?

41 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 19:13:26 ID:CwLdDmOo0
多分圧迫の原因は消耗品と錬金材料とあと・・・アクセ・・・かな?でもアクセは重くないしやっぱ消耗品か
一応熟練Pとかは100個程度しか持たないようにしてるけどそれでも残り重量が10kg程度しか余らない
それとも10kgって余ってるほうだったりするのかな

あと疾風は一応テアナ時の加速用。過剰だから普通時も問題無く行けるしね

42 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 19:59:36 ID:W/DoZNuE0
テアナの加速用はやってたし分かるけど、笛もってたらテアナも笛の方が良くないかな

43 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 20:13:26 ID:5C6.0S5o0
PT用なんじゃない?
テアナさんなら容易にタゲ取れるかもしれないけど

44 名前:25:2010/08/18(水) 23:24:35 ID:jc/7wYKs0
>>33
情報あざーす!
使用報告のほうでも同じく情報がありました。
発動時効果20秒30秒クールみたいなので
実質は10秒ダメな時間があるという感じでしょうか。

上下で発動判定は別だけどクールが同じ?なのかな?
もしそうなら、挿すのは1個でいいかもしれませんね。

45 名前:25:2010/08/19(木) 00:14:07 ID:jc/7wYKs0
連レス失礼
ごめんなさい適当に言い過ぎた。
クール共有なら2個さして発動確率あげるのもぜんぜん有りでした。
値段次第ではいいブーストになりそうですね

46 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 00:21:10 ID:vL95onJw0
前スレがないので、質問させてください。
テアナ時に、ララの効果が発動した場合、火力のUPは見込めるのでしょうか?

よろしくお願いします。

47 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 00:59:26 ID:CwLdDmOo0
?
チェイサーは強くなるんじゃないの

48 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 01:26:41 ID:ctbUOcZc0
天地砕波の爆発もつよくなるよ

49 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 01:56:18 ID:vL95onJw0
>>47
>>48
ありがとうございました。
あくまで、チェイサー以外(殴りは力依存)なのですね。

50 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 01:56:56 ID:vL95onJw0
失礼しました。固定ですね・・。

51 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 02:01:57 ID:O42.u89E0
ララは値段の割に効果がバトメと相性ばっちりだからテアナ以外でもお勧め
物理バトメでも光、火、ある程度の無はbuff効果優秀だから取るし

52 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 10:23:09 ID:w0/xUYu60
手数多いから、常時発動しっぱなしだからな。
ララミスは本当に重宝する。

53 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 12:02:53 ID:8ItZdwHE0
光火の物理バトメだけどララミスは重宝してる
つか当時10Mだったけど今20M以上するのな・・・

54 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 19:38:23 ID:2oogWDhk0
都合全チェイサの威力10%以上増加だからな
運が悪いと敵が少ない所でかかるのが遅いくらいしか欠点がない

55 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 01:54:58 ID:oCQAFy460
過激な者の棒なんでバトメじゃなくて学者で出るんだ・・・・・。

56 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 02:46:53 ID:ctbUOcZc0
Hな名前ですね

57 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:00:04 ID:42L6ANFU0
誰か突っ込んでやれよ。一日以上スレ放置されてるぞ。

58 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:32:06 ID:pAGz44sg0
旧したらばからの誘導がなかったからな・・・

59 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 15:03:03 ID:7uRlDZ..0
過激な者の棒をバトメに突っ込んでやれとな

60 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 16:38:46 ID:7uRlDZ..0
ところでまだLv1だからかもしれないけど
過剰武器持ちだとテアナすると逆に弱くならないか?
変身しないほうがボス早くて涙目になった

61 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 17:18:08 ID:HJeVbicw0
Lv7以上にしてオトチェやBGとかテアナ向けスキルを上げないと本体より弱い
せめて4以上無いと弱いよ、火力は特に

62 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 17:19:19 ID:hzmTnUcc0
テアナさんは固定だから力、知能のステが低いと弱く感じるかもね

63 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 17:45:28 ID:7uRlDZ..0
なんてこったい
将来強くなる事を期待して頑張っていく・・・
テアナで何より辛いのは天地サイハがコマンド入力のみって点
これショートカット登録できないんだよな?

64 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 17:49:05 ID:G2HguTxY0
できないよ
慣れたらすぐだせるようになるよ

65 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 18:07:50 ID:URL1d.rQ0
過去ログが見れないため相談させてください。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlMBCGwill1lllllliiiliililII1!ili1lllil1lCl1lSQlIIlillFGH

現状ここまでは大体決まったのですが、残りSP211を何に振ろうかで迷っています。
(円舞2はミス取得)
また、ハイブリ?のテンプレを調整して作ってますが、間違った方向に進んでいないか不安です。
狩り特化でハイブリ型の予定です。

考えているSPの使い道はショタMや魔クリMあたりです。
今後の方針や、狩りに使いやすい振り方の改善点等あればアドバイス頂けると幸いです。

66 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 18:24:07 ID:sdxulhfw0
必要なのは取ってあるし、あとは好みじゃないだろうか
折角落花Mなんだし、c落花とかどうだろう。
強襲も1あれば色々使えるし、残ったSPで無上げちゃうとかとか
ショタ前提の下級とっちゃってるなら、ショタでいい気もする。

67 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 21:22:11 ID:URL1d.rQ0
>>66
ありがとうございます。
確かに落花Mだしcあった方が活かせそうですね。

無はMがどこまで有効なのか分からずに決めかねていました。
ショタ前提ははずし忘れてたみたいです;;
残りSP286に増えました。

実際テアナ特化じゃなくてもショタM有用ですかね。

68 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 21:43:50 ID:7uRlDZ..0
テアナをボスでしか使わない・異界はノーサンキューとかなら
ショタはいらないんじゃないかな
俺とか物理寄りだから古代もショタも無い

69 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 22:10:09 ID:5C6.0S5o0
ノイア,悲鳴,異界に長く通うつもりがないのならショタは必要ないかな
テアナ特化かどうかはあまり関係ない

70 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 22:11:18 ID:URL1d.rQ0
>>68
テアナはボス部屋+1回くらいで使っていこうかと思ってます。
(ソロまたはペア狩り限定)
古代取ってたらショタ取らないと勿体無いのかな…

ショタに必要なSP分他にまわした方がダンジョンは楽になるのかと考えてます。
テアナが1回くらい増えるか、他火力を上げるかどっちを取るかですよね。

71 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 22:47:52 ID:n0P3E7XE0
ショタはテアナとプレス以外のるスキルないから
異界とか古代D行きまくるとかじゃなければ、やっぱりいらないと思う。
俺だったら残りは、c落花、c砕覇、c円舞、強襲1かな
各種キャンセルは無くてもなんとでもなるけど、あると幅は広がるし楽しいよ

72 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 22:55:47 ID:qrDtZFwo0
テンプレにある物理寄りのスキル振りの残りSPを水チェに振るというのはありなのかな?
初め物理クリに振ろうと思ってたんだけど、竜牙を使う場面が予想以上に多い気がする。
物理寄りのスキル構成してる人達の感想を聞きたいです。

73 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 23:05:02 ID:n0P3E7XE0
>>72
転ばせないでコンボを続けたいときとかは、水あると便利かな
でも凄く位相Mを薦めたくなる、そんな私のバトメは3キャラとも位相M

74 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 23:44:10 ID:qrDtZFwo0
ふーむ…とっても1という事なのかな?
位相Mかぁ…使い勝手がどれくらいいのかがわからないのでちょっと足踏みしちゃう。

75 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 00:05:24 ID:URL1d.rQ0
>>69,71
異界等は多分行かないと思うので、やはりショタは切りの方がSPを有効に使えるみたいですね。
各種cも考えてみたいと思います。

強襲はどーいった場面で活用できますか?

76 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 10:58:15 ID:BseeKwxk0
強襲はコンボの起点にかなり使うかな
多少重い敵でも浮くから、天>光チェでも当てれば後は好きに料理できる

77 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 11:20:01 ID:ms6N2etMO
悲鳴のスカルケイン部屋で耐性100にしてガチバトルしてるんだけど、回復の消費が痛い・・・
後2部屋目で開幕アポピス拾うのが難しくなってる気がする

なんかコツとかありますか?
ちなみにEランクです

78 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 14:26:51 ID:I1qpTHyY0
聖なる祝福を自給自足できるようになったらショタ切りも可能になるな
常時テアナうめぇ

79 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 15:10:12 ID:kc9GW8Ec0
ハメk1回と入口k2回激難で重力槍とM1893騎兵槍が出ました。
こんなことならバトメを作ってたらよかったと思うけど、バトメのみなさんはこの武器の事をどう思いますか?

80 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 15:16:43 ID:fzdXIT.M0
槍使ってる身から言えば、
羨ましすぎて頭がおかしくなりそう

81 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 15:30:16 ID:kc9GW8Ec0
まじですか、どうせならこんなのいらねーって言ってくれた方がすんなり分解できてよかったです
倉庫に大事に保管しておきます。スレ汚し失礼致しました。

82 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 15:30:36 ID:42L6ANFU0
>>77
スカルケインのコツは魔方陣をわざとかすめるように踏んで、衝撃波を空振りさせること。
魔方陣を深く踏みすぎるとスカルケインは上に逃げてしまうので、本当にちょこっとで良い。
あと、リカバリーが高いので立ちコンよりは落花や天撃+チェイサーの方が良い。

83 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 17:47:01 ID:5C6.0S5o0
何で保管しておくんだよw

84 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 18:55:36 ID:.dRV6YOQ0
今日ダクシャを手に入れた。
以前スレに2割どころか体感3~5割は強くなると書いてあったけど、
天空スカセ笛など買う金が無く55紫とゴミ能力異界武器しか持ってない自分には2倍近く強くなったと感じた・・・
貧民にもこんな素晴らしい武器を提供してくれるグランディスさんバンザイ!

85 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 18:58:12 ID:A8EL7h/U0
コスモソウル900個も貯められないしなー
現物なんてとてもじゃないけど無理だし俺には縁が無い

86 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 20:42:54 ID:ek/NUl3w0
コスモソウル集めはホントだるいなあ
石ヘルを50回くらいいってみたが、まだエピのひとつも落ちないし。
@700個なんだがコイン無くなるのが先か根気尽きるのが先か

87 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 21:21:20 ID:eUMoH8XM0
死放置を3人雇えばランダムヘルでも稼げる

88 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 00:03:10 ID:pXQDGSN.0
悲鳴K死放置養殖とかがランヘル率も高くていいかも
フレといってコスモソウル全部もらうとかもありだろうな
@700だとSIのほうが先に来そうだ そして70までのランヘルで結構稼げそう…

89 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 01:22:43 ID:Lq9UQ35w0
バトメ作ったんだが
やっぱバトメで異界はお断りさせるよな・・・
バトメのエンドコンテンツって何がある?

90 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 01:32:44 ID:kkN9zg0k0
ノイア警備

91 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 01:35:50 ID:Lq9UQ35w0
>>90
やっぱそうなるよな
決闘はやる気ないし異界は行きたくない・・・
アラドやる意味ないよな(^p^)

92 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 01:59:09 ID:A8EL7h/U0
過剰装備作った人は大体テアナの弱さに絶望して
そこでやる気が4割ダウンする
根拠は身内のバトメ3人から

93 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 02:35:20 ID:qrDtZFwo0
>>92の過剰ってどのレベル?
55紫+12くらいは持たせようと思ってるんだけどそれじゃあまだ過剰には入らない?
入るんだったらテアナ1止めにしようかしら…

94 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 02:38:31 ID:CwLdDmOo0
48レベの時点でってことじゃない?55紫+14でも持たないと同等の火力は出せないと思う
拘束もあるから実際15ぐらいないとね

95 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 02:41:32 ID:A8EL7h/U0
すまん言葉足らずだった
テアナLv1時点の話な
大体Lv3か4くらいからテアナはかなり強い

だが48の時点で契約使って過剰天空やダクシャ使ってるのなら
単体火力激減して相当萎えてしまうって話

96 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 06:17:45 ID:8arTuqmg0
付加効果のある桃過剰とかならまだしも
55紫+14や15程度じゃテアナMの代わりに到底ならないと思うけど
単純な攻撃力のほかに攻撃範囲やHAやらで攻撃し続けられる強みがあるんだし
今のBMが%の高いスキルに恵まれてるわけでもない
55紫+15あるんでテアナ切ってますとか野良PTで言ったら晒されかねない

97 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 06:41:18 ID:ctbUOcZc0
異界からBMが消えた!?
/   |´・ω・`| \みんな〜

98 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 09:43:48 ID:0W/k9at60
まあ固定スキルの1なんてそんなもんだよな Mとって初めて強いって思える
テアナのためにバトメ作って48であんまり強くないと思ってやめてしまうんだろう スピのニルスナ1で育成終了みたいなもん

99 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 10:31:39 ID:qrDtZFwo0
なるほどLv1の時点でか。
やっぱりテアナMは基本なんだね。

100 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 10:36:34 ID:G2HguTxY0
某超過剰BMさんもテアナMは鉄板だったしね

101 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 13:29:47 ID:kEc0vYWE0
ほしいものがないと異界も最近面倒くさいな

102 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 14:09:51 ID:CYnwnBFI0
>>88
70レベルのダンジョンだとさらに1段階上のコスモソウル落ちちゃうから
とるなら今のうちだってスゥセミサンガーww

103 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 14:58:04 ID:teqQCYt60
Lv1時点だとどんな攻撃でも過剰持ちの素の攻撃に劣るから
テアナはそこでめげずに頑張って上げると幸せになる

まあ48って特にロージーだもんなぁ
あいつは殴ってチェイサーバカスカ当てた方が早く倒せるのが悲しい

104 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 17:57:49 ID:opkFh38Y0
異界じゃ微妙な位置なんだよね〜・・・
BMはお断りでテアナなら歓迎みたいな感じだし(*´・д・)(・д・`*)ネー
そもそも異界いく価値あるかわからない感じだし(。・ω・)(・ω・。)ネー
何を言いたいかわからない(人'∀'o)ネッ

105 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 18:00:32 ID:ms6N2etMO
BMはPT普通に入れるよ

本当に中堅の中堅って感じ

106 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 18:06:55 ID:RPtH6E.U0
でもソロしてたほうが楽しいし強いっていうね

107 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 18:20:05 ID:teqQCYt60
余計なストレス感じるから異界はやめたほうがいいよ
あれはTASになりきらないと文句言われる

108 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 18:37:57 ID:cTXYP4lsO
自分はPTのが楽しく感じるよ、どちらが楽しいかは人によってだけど
PT好きで無ければ異界はお勧め出来ないかな

109 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 21:39:22 ID:Lq9UQ35w0
>>108
でも異界行かないとやることなくないか?

110 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:05:32 ID:kwBmFww.0
Lv56槍BMなのですが+13光槍で限定入っても大丈夫でしょうか・・・。
頑張って作ったのにスカセないとお断りとかありえちゃったりするのかなと思いまして。

111 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:16:42 ID:TzzEiinw0
限定7程度なら問題ないと思うけど古代の限定となると少し不安

112 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 00:24:52 ID:kwBmFww.0
限定7程度なら大丈夫ですか
やっぱり古代行くとなるとやはり他武器が必要となりそうですね
助かりました!ありがとうございます

113 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 01:57:43 ID:qIo8L11w0
お金持ちな人は関係ないかもしれないけど、
個人的に〜10ボイドとか絶命とか使ってるくらいなら
+11以上の鰤や疾風使ってる人のほうが好感持てる。

40紫の高性能といったら。

疾風に光チェMにデコイMに息吹Mもらった日にはえらい事になってたなあ
今みたいに攻撃速度の上昇値見れたらいくつになってたんだろう。

114 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 02:32:08 ID:teqQCYt60
まあソロ用か持ち替え用ですな
疾風つけてPT行くとかなりの確立で蹴られそうだ

115 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 03:21:30 ID:k0pzuSkkO
携帯から失礼
位置1で今までやってきたけど、
新しく作る子を位置Mにしようか迷ってる

位置Mの人、1とM両方知ってる人
使用感やアドバイス等お願いしますm(__)m

116 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 03:25:33 ID:CwLdDmOo0
一度mにすると1には戻れないぐらい爽快
クールも減少して使いやすくなるし狩でも普通に使える
でも無くても別に困らないんだろうけどね

117 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 03:30:35 ID:FIKtBLk20
ワープ後の硬直の短さと、デコイのBuffの効果が段違い
バトメはM取得推奨でもいいくらいな気持ち
無くても困らないのは間違いない
あと、位相変化な

118 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 05:33:46 ID:5C6.0S5o0
たしかに爽快ではあるけどM推奨は言い過ぎかな

119 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 05:47:04 ID:eUMoH8XM0
ずっと0で最近M取ったけど
別に0でもよかった

120 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 07:03:59 ID:k0pzuSkkO
>>116>>119
早い返信ありがとうございます
あまりの早さにビックリしましたw

・Mあると爽快感が段違い
・別に無くても困らない

……究極の2択ですね

爽快感を実感してみたいので、Mにしてみようと思います
ありがとうございましたm(__)m


ずっと 位置変化 だと思ってました……逝ってきます orz

121 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 08:00:14 ID:BlEx5TB20
0は無いわw
QSに次いで低SPで取れる神スキルだろw
1は必須じゃね?

122 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 08:52:25 ID:n.A2BOBM0
確かに1あるといいけど、無くても困らないのもわかる
他職(メイジ以外)やりながらとかだと、普通にQSで対処したりしちゃうしね
人によっては「無い方がいい」ってのもあるのかも
個人的には1は欲しいけどw

123 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 09:56:56 ID:CwI41deE0
異界に行くなら1あったほうがいいかな、ばってるびー抜けできるし
え?異界いかない?こりゃまた失礼

124 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 11:27:00 ID:cTXYP4lsO
囲まれて被弾した時とか位相で助かる事が有るが
暴発して敵の群れの中へ飛び込み死ぬ事もある楽しいスキル

125 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 12:57:37 ID:ctbUOcZc0
睡眠グレネードからばってるびーでPOT代も節約できる
反応遅れたら寝たままばってるびーだが

126 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 13:11:31 ID:TzzEiinw0
でも他にも取りたいもの色々あってSP回す余裕がない現実
チェイサーとか取得SP10ぐらいでもいいじゃんって思うわ

127 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 13:24:33 ID:o8zV4yMs0
SP20削ってじゃあ何すんだって感じだけどな
BMはダウンしてコンボが途切れるのが一番の火力ダウンだろ
クール長いとはいえ、1取れば吹き飛ばされてもコンボつなげられるっていうのに。
SPカツカツな振り方でも、MをM-1にしてでも取るわw

128 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 13:30:39 ID:TzzEiinw0
M取る話であって切るって話じゃねぇよどのメイジ1は必須なのは言うまでもないだろ

129 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 13:32:42 ID:o8zV4yMs0
少し上も読めないの?
0でいいってレスいくつあるかみてみ
安価しないとわからないの?

130 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 13:40:53 ID:TzzEiinw0
別に安価つけてねぇのに勝手に結びつけて噛み付いてくんなよ

131 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 13:44:16 ID:CwLdDmOo0
アンカつけてなくても流れで分かるだろう・・・
勝手に関係ないと結び付けて噛み付いてるのは>>128じゃないか

132 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 13:52:24 ID:TzzEiinw0
M取るSPがきついって書けばよかったな。俺が悪かった

133 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 17:32:34 ID:94hZLOWM0
バトメしだしてから指と腕が痛いな
チェイサー射出慣れたのはいいがこれはやはりしんどい(肉体的に)
俺がキーボードだからか・・・

134 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 17:40:50 ID:o8zV4yMs0
射出ボタンを連射設定にすれば、少し幸せになれるかもしれない

135 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 18:04:55 ID:fMS38tjI0
ララミス高いよ買えないよ!
なんで同じ人が値上げ合戦してるの?

136 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 18:21:36 ID:Lq9UQ35w0
>>135
ララミスか
狩りのBMのアクセって何がいいだろな
金のことを考えなきゃ
ロジャー
王家
ハルギあたり?

137 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 18:30:30 ID:94hZLOWM0
jtkは設定できなくて投げてしまった


>>136
それはむしろ決闘向きじゃないかな
後バトメにハルギはまずないかな

138 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 18:35:16 ID:Lq9UQ35w0
>>137
まじか・・・ハルギ買おうとしてたわ
やっぱハルギよりララミスか

139 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 18:35:20 ID:G2HguTxY0
狩りなら悲鳴腕、悲鳴首?王家?二次クロ?、ララミスがいいんじゃないかなあー

140 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 18:57:20 ID:94hZLOWM0
物理型でもチェ型でも殴る事が必然的に多くなるバトメにとっては
ララミスは効果かなり実感できるんだよね
知能はチェイサーとテアナの威力うpだしオヌヌメ

141 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 02:23:27 ID:dtRdl3bw0
現実的ではないが金をきにしなかれば首は魂追跡装置とテアナでペル・ロスグローリーもちかえだろうwこの2つでどちらか1つだとテアナに乗るしペル・ロスグローリーの方がいいのかな?

142 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 02:49:13 ID:94hZLOWM0
魂追跡は固定ダメージには乗らない為
チェイサーが主力のBMには恩恵が無い
ペルロスは力UPだから知能が大事なテアナには微妙

本当にBMした事あるのかね

143 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 02:57:44 ID:dtRdl3bw0
首で知能は上げられないしバトメの物理スキルは%悪くないだろう・・
チェ型ならともかく ハイブリ 物理型には最高レベルの首装備だと思うんだが
もしチェ型のみで話してるならすまない

144 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 02:57:45 ID:hzmTnUcc0
魂追跡とペルロスは物理型にとって最高の装備でしょ
物理型は物理スキルが主力だし魂追跡も普通に乗る
あと力は大事じゃないみたいな事書いてるけどテアナの通常は力依存ですよ
こいつ本当にBMした事あるのかねw

145 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 03:29:56 ID:gJisPJ4g0
今テアナ中イーグルシャープで物理クリ100%にできるのに何で知能の方が重要なんだ?
キリシャープ使うならどっちでも恩恵があるけどさ
クルティカル上げる術が現実的なアイテムの範囲で物理しか殆どできないわけで
元よりダメージソースってテアナ中物理の方が高くない?

146 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 03:33:05 ID:4CJjSkrc0
どっちかじゃなくて両方重要だろうが

147 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 03:35:59 ID:Lq9UQ35w0
なら
悲鳴腕
ペル
ララミス
これが最高となるわけだな

148 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 03:36:02 ID:gJisPJ4g0
どっちも重要なのは元よりだけどテアナ中限定なら個人的意見では力のほうが欲しいと思う

149 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 03:51:05 ID:CwLdDmOo0
同意。両方大事だけどテアナ中を考えると力を推す

150 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 05:56:11 ID:5C6.0S5o0
>>133で最近バトメ始めたようなこと言っておいて>>142はあまりに酷い
むしろ始めたてだからこそデタラメなことを言ってしまったと考えるべきか

151 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 07:52:06 ID:4VBLRGM.0
そのうち指輪は発火装置になるんじゃないか?
まぁ金があってアクセ3種に火属性強化して武器には火属性付与
出来たらの話だけど・・・。

152 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 08:20:29 ID:H7VTXLhk0
転売と吊り上げでひどい値段だし火精霊指輪でいいんじゃね

153 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 09:50:17 ID:wImpBIEU0
異界に行ったらテアナ重要だし属性抵抗高いしで
結構物理に重点置くようになるのにね

こないだ、サブで犬EかNで、ダクシャ餅BMと組んだらなんかすごい弱かった
スキル振りが終わってるのかなんなのか謎だったわ
テアナ全然しないしもうね。

154 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 10:14:33 ID:0vLz5wpY0
こないだ、とかすごい弱い、とか稚拙極まりない文句使って愚痴書く位なら本人に言えよ。
そもそも現状じゃ、BM自体が弱いんだよ。
力と知能がともに1000↑の状態でダクシャ持ってても火力職になれてないし

155 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 10:48:46 ID:fbI.qIAk0
流れをテルケッチャーして質問
今異界に行くべくレア揃えてるのですが靴は力一択でしょうか?
移動速度のほうがかなり安いのでそっちでもいいならそっちを買おうかなと思ってます

156 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 11:21:47 ID:ctbUOcZc0
2次レアのブーツが一番かわいくて良いと思います。
能力は力の方がいいです。

157 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 11:48:58 ID:uYaX39p.0
>>155
流れをテルケッチャーするのはいいけど
少し前の流れを見て力じゃなくていいと思うのが不思議

158 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 13:02:03 ID:cTXYP4lsO
本体の火力は無いし期待もされてないけどテアナ時はそれなりに期待されるし出来るだけ上げた方が良い
力知能以外のレアなら力知能の上級の方がましだと思う

>>142
テアナや異界では知能だけ上げても火力無い現実を異界スレに貼られてたので見て来ると良いよ

159 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 14:28:08 ID:v76f80c.0
公式の新称号見てきてスキルブーストに絶望した。
現状の仕様で強襲とか誰得だよ・・・。
せめてチェイサーにしてくれよー・・・。

160 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 14:36:18 ID:8EKDACIQ0
Qスキルにしてもせめて黄竜天空でしょ・・・・・・

161 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 16:47:50 ID:Fezevsis0
黄龍+1なら割と効果あるのにな
強襲にするくらいなら落花にしてくれマジで

162 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 18:26:19 ID:Lq9UQ35w0
バトメの物理型なんだがクリーチャーは何がいいだろう
やはりプチマルフィサかプチアサルターあたり?

163 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 18:33:03 ID:CwLdDmOo0
マルバスとかバラム辺りが良いと思うな

164 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 18:43:48 ID:Lq9UQ35w0
>>163
攻撃速度と物理クリか
テンクス
金があるならプチタイガーかプチアレックス・・・

165 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 19:32:44 ID:XGFvENW60
クリーチャーはパッシブよりスキルで選んだほうがいいと思うぞ

166 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 21:47:05 ID:5C6.0S5o0
マルバスとバラムはほとんどの職で推奨されている
速度と物理クリが上がるから・・・ではなく、HAと火力2割UPの効果があらゆる場面で有効だから
要は>>165

167 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 23:32:22 ID:iP1gX.nI0
バラム先生はCTの関係で大体1回しか使えないんだけど
鬼のように火力上がるから良いね
でも殲滅力あるPTだとボス部屋でも使えないジレンマ

168 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 00:03:18 ID:dtRdl3bw0
それバラムやない・・マルバスや!!
良く考えるとダクシャってつまりは常時マルバスってことなんだよな 恐ろしい

169 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 00:17:01 ID:Lq9UQ35w0
ダクシャほしいれす(^p^)

スカセイジ11成功したわ

170 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 00:47:21 ID:JW2VYjjU0
マルバス以上・・・だな
コンボ数倍加でBG大チェがうめぇ

171 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 01:20:41 ID:hzmTnUcc0
奇遇だな俺も今スカセイジ11成功したわ

172 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 06:59:13 ID:ctbUOcZc0
ボクはダクシャ11に

173 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 07:09:43 ID:ctbUOcZc0
派手な追い手セット
3セット
[追加] フュージョンチェイサークルタイム1秒減少のオプションを追加
6セット
[追加] を追う攻撃力10%増加のオプションを追加
[変更] スケジュールセットイサンイルテチェイサーサイズを30%増加のオプションを変更する20セット→15セット
9セット
[追加] を追う攻撃力17%増加のオプションを追加
[変更] スケジュールセットイサンイルテチェイサーサイズを30%増加のオプションを変更する50のセット→30セット

哲センテンスセット
3セット
[追加]をダブルスイング攻撃力15%増加のオプションを追加
6セット
[追加] をダブルスイング衝撃波範囲10%増加、クルタイム1.5秒の減少のオプションを追加
9セット
変更なし

派手な殺し屋のセット
3セット
[編集]チョンギョク攻撃力25%増加のオプションの固定値ダメージが
適用されなかったことの修正
[編集]ヨンア攻撃力25%増加のオプションの固定値ダメージが
適用されなかったことの修正
6セット
[編集] ナクファジャン攻撃力30%増加のオプションの固定値 ダメージが
適用されなかったことの修正
9セット
変更なし

フェイタルストライクスネアセット
3セット
[編集] チェイサー最大センソンス2増加するオプションが適用されないことの修正
[削除] 非チェイサー攻撃力12%減少のオプションを削除
[追加] フュージョンチェイサー攻撃力15%増加のオプションを追加
6セット
[追加] を追うプレス攻撃力20%増加のオプションを追加
9セット
[変更] 黄龍天空の爆発チェイソス増加のオプションを変更する2回→4回
[追加] フュージョンチェイサー爆発のサイズの30%の増加オプションの追加

174 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:00:54 ID:JW2VYjjU0
>>173
ん?ということは派手なアサシンセットの天竜落の威力UPは適用されてなかったってことか?
まさか日本アラドも同じバグが続いているとかはないよね?

175 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:33:06 ID:IW.UEH760
>>174
アサシンは3セットしかないが間違いなく効果出てる

176 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:38:00 ID:8EKDACIQ0
フェータルスネアの3セットも確実に最大生成数2つ増加していますよ

177 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 21:32:20 ID:XGFvENW60
フェータル3の無チェ弱体デメリットなくなるのか

178 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 00:05:12 ID:F2isGFr60
決闘スキル振りを装備でカバーしようやくカンスト・・・・
レテを飲もうと思うのですが決闘を続けていたせいか異界にいける様なスキルがマッタク分かりません。

テアナ極に憧れて、wikiやスレを読み一応このようなスキル振りにしてみたのですが
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEmkWhill1lllllliiiliililII1Iili11llill1Il!iSQi1IiiiliGH
チェイサーは今までは火ではなく水を使っていました。
過剰と物理スキルに頼っていたため、かなり心もとないスキルなのですがテアナ極はこんな感じなのでしょうか?

アドバイスお願い致します。

ついでに下がりすぎageです

179 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 01:03:48 ID:5EkkkNEE0
テアナ極は
ショタ、古代、覚醒パッシブ、図書館だと思う

水と闇が1ずつ取っているのと、オトチェが10もあるのは何故

180 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 01:46:34 ID:F2isGFr60
>>179
なるほど・・・
図書館はSPに知能が見合っていないので切ってしまいましたがやはりMのほうがいいのでしょうか?

水と闇は単純にテアナ変身の為に取ってみたのですが・・・・不要のようですね・・・
オトチェは生成とテアナ以外での火力が不足しがちのようなのでチェイサ強化になればと思いとりました。

181 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 10:13:37 ID:UQruAosU0
過剰って何つかってるの?
天空過剰とかなら、無理に図書館とらなくても、そのSPは物理に回してもいいと思う
いくらショタとっても、実際テアナにならない部屋も多いし、そのとき過ぎて泣けるから
紫過剰とかならMで武器拾って過剰チャレンジしないとだけど。

個人的にはテアナ極って言っても、全てをテアナにかけて他空気になるよりは
ショタ契約テアナ+イーグルシャープでクリ100%、できるだけ力を伸ばし、
テアナ以外の時間は過剰をもって物理よりのハイブリ、くらいが一番バランスよくて強い気がする

182 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 10:43:36 ID:5EkkkNEE0
“テアナ極”というのなら図書館も入ると思うけど
個人的な意見としては無くてもいいと思ってる。あったらあったで便利だけどね
闇と水がそれぞれ1ずつで、オトチェが10もあると不要なチェイサーまでどんどん生成されるような…
テアナ強化するなら、テアナ以外での火力はあまり期待しない方がいいと思う
位相も狩りならMじゃなくて1でいい

レテ飲んで同じようなスキル振り(火光無M,、強襲切り、オトチェ5、黄竜M)だけど
テアナ使用以外での火力は落ちてるように感じます。あとは

・犬ボスなどの立ちコン用に他のスキルを削って水M
・チェイサーがない状態からテアナ変身できるまでオトチェをもう少し上げる
・強襲は1あった方が何かと便利

このぐらいかなぁ…

183 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 18:33:00 ID:F2isGFr60
>>181
決闘の時はずっとブリ+14を使っていました。
今はそれを手放し魔よけの笛+10を一応用意しました。
契約ですが、経済的に常時というわけにはいきませんので・・・

>>182
位相ですが今までがMで幾度も助けられ
速度もかなり上がるので、手放したくなかったのです。

少し物理を強化してみました、再度お願いします。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEmkGgill1lllllliiiliililFI11ili11llill1Il!lSQlIIliiiiGH
天撃はプラチナエンブで+2でMになるようにしました。

184 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 18:39:32 ID:TF2kR1gs0
チェイサ型は棒マスタリすら上げないと思うんだが、なぜにテンプレは棒マスタリ入れるのかね

185 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 18:59:44 ID:G2HguTxY0
的中と攻撃力じゃないかな
物理攻撃力はあるにこしたことはないし

186 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 19:13:37 ID:cTXYP4lsO
>>183
PTなら天撃は可能な限り下げる事をお勧めする

187 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 19:43:29 ID:5EkkkNEE0
>>183
確かに元が位相Mだと1にした時に物足りなさを感じるよね…
自分も若干決闘振り寄りだったので気持ちはわかります

天撃は5(アバで+3)の8だけど、狩りだとそれぐらいでちょうどいいかな
少しずつ上げていって使用感を確かめるのがいいと思う

自分はキャンセル取りまくってたから、レテ飲んだ後は物足りなくてキャンセル全部とって
結局強襲を取れなくなってしまって後悔…

188 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 20:05:31 ID:5C6.0S5o0
>>184
むしろチェイサー型は棒マス取らないなんて初めて聞いたよ
チェイサー型とは言え物理攻撃は軽視できなし魔法攻撃にも的中が乗るようになった今、棒マスの的中はどの型でも恩恵がある
シーフと同時にスタック率も上がったしね

>>183>>187
>>186も言っているがPTでは天撃は低い方が扱いやすい
レアアバの上昇分はしょうがないがプラチナはメイジ以外のをつけたほうがいいかと

189 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 23:59:12 ID:Lq9UQ35w0
物理狩り型なんだけど
今日グングニール10が完成したんだ
でもスカセ11もある
狩りするならどっちがいい?

できればグングニールと言ってくれ・・・!

190 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 00:08:14 ID:1gtuCo5.0
その二つなら凍結のスカセかな
ぶっちゃけグング売って天空の過剰買った方がいいよ
雷落ちてかっこいいのはグングニルだけどね

191 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 00:21:11 ID:dtRdl3bw0
今はスカセの凍結あんまり期待できないしグングニールでいいと思うけど 1:1状態のボスならスカセがいいと思う!持ち替えて両方使えばいいよ!

192 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 00:25:50 ID:Lq9UQ35w0
その手があったかああああああああああああああ

193 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 00:43:56 ID:hzmTnUcc0
最近異界デビューした槍物理型のありふれたBMなんですが
2次クロは何を集めればいいんでしょうか?やっぱり猛攻黄竜?
黄竜1止め、古代の記憶なしなのでいまいちでしょうか?
最終的にはアサシンセットを揃えたいと思ってます

194 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 00:50:42 ID:6w6k9bwg0
ぐんぐにーる!

と言えば満足らしいからそれで。

195 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 01:42:46 ID:Lq9UQ35w0
>>193
やっぱアサシンより猛攻黄竜がいいじゃないかな

>>194
マジレスお願いします;;

196 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 01:47:54 ID:Xz.pw16w0
一長一短だろ
;;とかきもいから好きなほう使ってとっとと狩してくればいい

197 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:56:50 ID:Lq9UQ35w0
>>196
;;使ってすいません;;;;
><つかいます><

198 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 05:50:35 ID:9ePXhdZMO
いやもう消えろよ
二度と来んなカスが

199 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 08:29:43 ID:haI8wLu.0
>>197
夏休みあと3日しかないけど宿題大丈夫か?
質問に答えた人が哀れに思えるわ
どっかの管理放棄ネトゲのチャットと違うんだから、少し考えて書けよ

200 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 12:14:57 ID:BBGLUn4g0
そろそろ改変来るかな

201 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 12:56:23 ID:F2isGFr60
>>187-188
今までソロしかしていなかったので天撃はMとずっと思っており
ptでのことは全く考えておりませんでした、有難う御座います

ようやくスキル振りも決まりました、長々と有難う御座いました。

202 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 15:14:18 ID:D7pYXr/k0
結局グングニルって今も攻撃速度遅いんですか??
ダクシャ持ってない槍バトメとしてはグングに興味あるんですよね。。。
まあ、買う金は今のところないんだけど。

203 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 16:51:32 ID:QmqUkmvQ0
皆スルーしててbm初心者が勘違いしたら困るから訂正を
>>188 棒マスであがるのは物理的中だからな。チェイサのカコン率は相変わらずひどい

まぁチェ型でもマスタリ必須ってのには賛成だから結果は一緒なんだけどね。

204 名前:188:2010/08/28(土) 17:30:22 ID:5C6.0S5o0
棒マスで上がる的中は物理のみだったのか、訂正ありがとう

205 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 17:46:22 ID:ynBz.aLs0
そもそもテンプレのはチェイサ型じゃなくて、チェイサ寄りだろ
マスタリ取るのは当然だと思うんだが。

206 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 18:58:28 ID:w8t3Fjt60
皆さんが考える理想の装備はなんですか?

207 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 19:16:23 ID:ynBz.aLs0
漠然としすぎじゃね、タイプによって変るし。
チャットじゃねーんだから、少しは具体性を持たせようよw

208 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:17:32 ID:ZO3H/fPo0
ダクシャと悲鳴ネックレスって重複するのかな?
ずっと使ってたけど初めて疑問に思った。
知ってる人いたら教えて下さい。

209 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:41:09 ID:fbJMM8ds0
するよ

210 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:41:39 ID:HVsmKwc.0
自分で検証したらいいんじゃ・・・

211 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:46:57 ID:5C6.0S5o0
ダクシャは追加ダメージ、悲鳴はダメージUP、つまり別物だから重複する(確認済み
持ってるのなら聞くより自分で調べたほうが・・・

212 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 21:07:09 ID:SxBNs.CE0
バトメを作ってみようと思い、スキル振りを考えてみました。
狩り振り、テアナ極  ……です。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlluVHxill1lllllliiiliililIIi1ili111liil1Ii1SSlliIiiiiFGH

PTプレイを優先させたいため、チャイサは水と光をMにしてます。
(火の吹き飛ばしがPTで邪魔になると考えたため…)
……とはいえ火の力+は大変魅力的で、火・光Mのバトメにしても慣れてくればPTプレイで生きてくるのでしょうか?
……というか光Mな時点で火は気にしすぎかなとも思わなくないですが、、、

火・光Mにするとしたらオラシと位相で調節してみようかと思います。

@この振りでもいいんでない
A火・光だろ
B火・光Mにしつつ浮いたSPで水
Cその他

御助言お願いします。

213 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 21:47:39 ID:pDjB2LCk0
>>212
もし異界に行くことを考えてるなら火チェ切りはリレーや微妙な距離のキャリー等ができなくてかなり不便かと
オラシは1だと被弾上等で殴る敵(常時HAボス等)を相手にするとすぐテアナが終了してしまうことも
なので私は位相と水チェ削って火+光MでオラシMを勧めますねー
通常攻撃から繋ぐことの少ない円舞混は闇チェ取らないみたいだし1でもいいかも

214 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 22:08:28 ID:5C6.0S5o0
>>212
C
火光Mでも慣れればPTプレイは勿論可能だがそれなりに気を使う場面が出てくる
やはり水の方がPTでは断然扱いやすいのでPT優先ならば水を取りたい
また同様に扱いやすい上に改変で威力が大幅に上がる無を上げるという選択肢も捨て難い
SPを抽出できそうな点は黄竜,位相,図書or記憶,c砕覇,c円舞
特にc円舞はPTでは有効性が低いため(私見)1を勧めたい
頑張れば火光水mなんてのも可能に
あとテアナ極なのにオート1では足りない、5以上が望ましい
>>213さんとは逆の意見になりますがオラシmが欲しいと思う場面は異界ですらそう多くはない(私見)ので自信があるのなら1にしたい
ちなみに水mならオラシなくてもそれなりに堅い
長文失礼

215 名前:214:2010/08/28(土) 22:13:40 ID:5C6.0S5o0
地獄ソロのときは「オラシM欲しいなあ」と考えていたことを思い出した
悩ましいことになってしまった

216 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 22:50:15 ID:SxBNs.CE0
>>213 >>214
御指摘ありがとうございます。
以下のように修正してみました
@火・光M
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEsIGxill1lllllliiiliililII11iliC11liil1ilMlSQlGIiiiiFGH

水や位相、円舞を削り、オラシ・火・オトチェを主に上昇させ、余りで無+2、位相ちょい上げ

A水・光M
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEsIDxill1lllllliiiliililII11iliC11liil1il1SSllGIiiiiFGH

削ったのはほぼ@と同じ。微妙に余ったので位相+2です。

後は好みですかね、、、 他の方から意見いただければ再度検討してみますが、@でいってみようかと思います。

217 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 00:47:52 ID:ctbUOcZc0
近々のアプデで無チェは火力75%UP
テアナはショタできなくなるよ
また悩むね

218 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 05:32:00 ID:j2DfA3q.0
テアナ極の人はレテフラグが立ってるよな

219 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 06:42:14 ID:o.EpxLu20
>>201
亀だけど、決闘振りで今までずっとソロしてきて、異界を考えてるのか…!
スキル振りがどうのとかの前に、毎日限定などのPTに参加して、早くPTプレイに慣れた方がいい
でないと、晒されたり遮断されたり、誰にも組んでもらえなくなりましたとかなりかねん…

ただでさえ、ぶっこ抜き散らかしオナコンが多いとか嫌われているBMなんだ
異界では火力ないのに、邪魔なんかしたらもう組んでもらえないよ。
決闘してるってことは、コンボや浮かしが無意識にクセになってる可能性があるから、そこは気をつけて
とにかくまとめるように、円舞でひっこぬかないように、
光チェMみたいだからあてるときは浮かさないようにダウン中にあてる、とか
火力出すことより、他の人に合わせて、まとめることを第一に考えた立ち回りに変えていったほうがいい

220 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 10:14:48 ID:ctbUOcZc0
PTプレイに慣れるもなにも実際やる事って123チェバクステの繰り返しじゃん
ヒュージョンチェイサーはやくきてくれ!!

221 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 10:21:58 ID:bl.jZfEk0
なにそれ通常しかしてないの?

222 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 11:21:53 ID:XCv7QA0A0
今まで槍を使っていてロッドを使ってみたらすごい速くてチェイサーもよく飛ぶしいいなーって思ったんですけどやはりロッドは無しですか?

223 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 11:40:23 ID:brJDgkus0
今は的中エンブレムも上位のあるし、チェ重視タイプなら全然あり
少し上で話出てるけど、マスタリ取らないで棒使ってるとかよりよっぽどいいと思う

224 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 12:00:30 ID:XCv7QA0A0
ありがとうございます

225 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 18:10:49 ID:Kv..TI/20
上で火チェイサーがゴブリレー等のキャリーで必要ってあるけど、1でもとっておいたほうがいい?

226 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 18:56:12 ID:dtRdl3bw0
というか火と光はM取りしない理由がなくない?物理にしてもチェにしてもテアナにしてもこの2つは鉄壁だとおもうけど

227 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 19:22:01 ID:HVsmKwc.0
火は一人でリレーするときに必要なだけだから右の人にちょっとおまかせすればイラナイよ

228 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 19:27:30 ID:5C6.0S5o0
光を取らない人は殆どいないだろうけど火より水等を選ぶ人は別に珍しくはない
鉄壁は言い過ぎかと

229 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 19:35:59 ID:dtRdl3bw0
まじか 力あがるしずっと鉄壁だとおもってた 良く考えるとPTメインの人は解凍とかもあるし
ダウン 吹き飛ばさない水を選ぶ場合もあるのか 自分はソロメインだからなぁ
BMって結構いろんな人がいるよね

230 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 20:39:03 ID:42L6ANFU0
最近じゃ鉄板のことを鉄壁と言うのか・・・?

231 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 20:59:17 ID:HVsmKwc.0
そう思い込んじゃったんだろう

232 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 02:08:50 ID:1H5R9QTw0
鉄壁ワロス

233 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 02:34:02 ID:yGTunn2k0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJlFlOgImgilllllllllillllililI!1!iliillliil1il1FSQlIQliliiGH
間違えて水チェ取っちゃったため物理クリ分のSPを水チェに振ったスキル構成です。
まだ水チェ1しかとってないので、実質150くらいsp余ってるのですが、
水チェに全部振ってしまっても無謀なスキル振りにはなっていないでしょうか?
龍牙がよくスタックしてサイハを思った時に出せないので、Cサイハも考えているのですが、カンスト近づけばスタック率は下がってくるのでしょうか?

234 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 04:43:42 ID:eVVTfAwY0
>>233
あきらめてレテ飲むんや

235 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 04:54:24 ID:eVVTfAwY0
ヌゴルボーンランス取ろうと思うんだが
使ってる奴に聞きたい
リーチはどれぐらい伸びてるの?

236 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 08:32:49 ID:kOo5hVfc0
>>233
今レベルいくつ?どのあたりのダンジョンに行っている?
今と比較してスタックが減るかだから、それを書いてくれないと返事の仕様がないよ

水チェは優秀だよ。
異界にいくまではずっと水Mだったけど、ソロではとくに便利
あと塔がめちゃめちゃ楽になる。

あと、お金さえあれば、イーグルとシャープでクリ100%いけるから、
お金持ちはあえて物理クリに振らないスキルもありだと自分は思う

237 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 10:28:22 ID:eDK6ay8I0
>>235
棒が2倍の範囲になるくらい

238 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 19:22:15 ID:YncFNL1s0
>>233
SI?のページ来てたから様子見した方がいいかもよ?

239 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 19:25:24 ID:28/LKOfo0
SIによってバトメはどんな影響を受けるやら
テアナ極ができなくなっちゃうのかな?

240 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 19:57:15 ID:sewLM1EM0
テアナ極型はなくなりそうだな〜
そんな自分はテアナ極
せっかく華麗知能エンブ付けたのに
力エンブに変えないといけないのかよ・・つらいわ・・
レテ来るかも分からんし

241 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:03:51 ID:5C6.0S5o0
なぜつけかえる必要が?

242 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:04:43 ID:D9/16QkA0
SIでレテは絶対に来る

本来SI前にきたレテなしのバトメ改変と同時ぽいしそこでレテ買わなくてすんだからよかった

243 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:07:48 ID:LULUlZLs0
いつになったら倉庫に眠るDF抱き合わせレテx2を使う日がくるのか

244 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:09:35 ID:XGFvENW60
SIきたらスキル使用感やwiki編集用に存分に役立ってもらおうか

245 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 21:13:01 ID:sewLM1EM0
>>241
物理主体になると前スレから言われてるから知能よりも力を
上げるべきなのかなと・・実際に来てみないと分からないが
なんで知能エンブ買ってしまったんだ・・

>>242
日本独自仕様で・・いやなんでもない
スキルLV上限が大幅に変わるから絶対来ると寝糞さんに少しだけ期待します

246 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 21:59:28 ID:4VBLRGM.0
確かにSI来たら知能UPも普通に強いと思うけどやっぱり力だね。
そんな俺のエンブは知能→力に変えて、属性強化もバッチリおk。
ダクシャも手に入れたので勝ち組になれるといいなぁ・・・。

247 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 23:07:30 ID:0gyFa7KM0
SIきたらダクシャに火付与つけて
属性攻撃と物理スキルでなぐってくってのと
大好きな黄竜が無属性なのと固定スキルだから
1止めが主流と聞いて少し残念だ

248 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 23:21:29 ID:eVVTfAwY0
くそ!!!くそ!!!!
DFの知能4枚と、デュアルDFの緑知能4枚買ったばかりなのに!!!くそ!!!くそ!!!
エンブ買い換えるはめじゃねーか!!くそ!!!くそ!!!
大好きな黄竜も1止めがデフォかよ!!!くそ!!!
ボーンランス取ろうとしてたのに時代はダクシャかよ!!!くそ!!!くそ!!!

249 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:07:02 ID:ZO3H/fPo0
>>248
仲間がいた・・・。

250 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:12:53 ID:eVVTfAwY0
>>249
御主の悲劇はなんじゃ

251 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:30:59 ID:ZO3H/fPo0
>>250
ピーター2枚、燦爛知能+17 4枚、ダクシャに火属性付与、属性強化+18分のカード

なんかどっち付かずになってしまった。

252 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:36:53 ID:.dRV6YOQ0
槍ならボーンランスでいいじゃない
自分はボーンランスだけは装備してる人も競売でも見たことが無いな・・・
ヌゴルマズルやヌゴル刀は見るけど、槍だけドロップ率がさらに低いのかね

253 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:56:39 ID:sewLM1EM0
>>248
あれ・・俺がいる・・付けてないのならまだ大丈夫だ!
交換なりすればまだいける!
俺はすでに付けてしまったからオワタw

>>251
上には上がいた・・でもダクシャあるだけマシだ!
それに実際来てみないことには分からないから
知能うpでも力うpとほとんど変わらない!!!
・・と信じたいわ
力エンブに変えるのも気が引ける・・

254 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:15:12 ID:5EkkkNEE0
エレやサモとアバ回してるから、力にするのも気が引ける…

255 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 06:49:22 ID:4VBLRGM.0
なんか知能寄りだと葬式ムードみたいになってるが
ダクシャに属性付与してないなら、力より知能のが強いと思いたい。

>>251
確かにどっち付かずは残念だ

256 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 07:36:42 ID:kws1pZkM0
>>248
>ボーンランス取ろうとしてたのに
ってヌゴル槍買おうと思ってるって事?

257 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 10:28:41 ID:0gyFa7KM0
完全にチェ切りってわけではなさそうだから
なんとかなると思ってる今の装備で

258 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 10:39:16 ID:vhuH1V1o0
Exスキルでどちみち物理寄りになってしまってる
韓国動画見てる限り
バトメたん・・・バトメたん・・・うぉぉぉおおおおおお

259 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 10:54:06 ID:n6ICCmB60
>>258
ふーじょんちぇいさーをまつんだ

260 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 11:03:04 ID:pDjB2LCk0
DNFの某配信者はチェ型だが結構強く見えた気が
チェプレも広範囲+高威力になるからそこまで悲観しなくてもいいんでない?

261 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 11:15:26 ID:eUMoH8XM0
SI後も物理なんて相当の金持ちじゃないと強くないだろ

262 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 11:22:58 ID:hzmTnUcc0
チェ型はダクシャ一択に?物理型は%高そうに見えるけど過剰持ってないと微妙?
どっちにしてもハードルが高いです・・・

263 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 12:41:15 ID:HVsmKwc.0
ダクシャなんて・・・魔よけの笛でガマンします・・・
70で疾風つけてる人もいるしいいよね・・・

264 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 16:05:19 ID:NidjJsas0
>>256
いや、今から悲鳴にこもる
しかし異界も行かないとダメなのか・・・
70になってもエンドコンテンツは異界なの?

265 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 16:11:06 ID:28/LKOfo0
ボーンランスはバグか仕様かしらないがドロップしないんだよ・・・
ガシャーン限定なんだよ・・・

266 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 16:14:42 ID:P2V/4Gd60
>>265
過去スレにドロップしてるところのSSあったよ

確立が古代桃じゃなくて普通の桃として設定されてて尚且つ敵限定だから出にくいとか聞くなぁ

267 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 16:16:30 ID:28/LKOfo0
まじか
すまんかった

268 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 16:18:34 ID:5C6.0S5o0
自力ドロップ狙うのはさすがに無謀じゃ・・・

269 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 16:41:13 ID:aWsHpMi60
俺も3ヶ月毎日9回位だけど篭もってて全く出ないな
一回あれ出たけどな
ヌゴルボーンブレード
前半見て漏らしそうになったけどブレードという文字を見て分解してやろうかと思った

270 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 17:08:26 ID:NidjJsas0
やはり無謀だよな・・・
でも買うとしたら400〜500Mだろあれ・・・

271 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 17:32:45 ID:aWsHpMi60
確かに買うとしたらそれくらいするだろうけど
現時点で持ってる人=使ってる人だろうし
引退しない限りで手放さないと思うけど・・・・
引退するとしても記念に強化して壊していきそう

所で誰だ取引スレで買)ヌゴル槍で書き込んだの
300m上限なんてどこぞのエルソかよw

272 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 17:44:25 ID:NidjJsas0
やっぱ自力でとるしかねーじゃねーか!!!くそ!!!くそ!!
ガシャーンに諭吉10人ぐらいつっこめばいいんですか!?

273 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 17:49:59 ID:kws1pZkM0
ヌゴル槍はお金があっても買えないんですね
産出量少なすぎ

274 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 18:06:35 ID:/ZJyzzgU0
ボクはヌゴル槍に火付与して
血獄腕輪メカタウ胸当て火精霊指輪を装備するのが夢です

叶いそうに無いです。

275 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 18:10:08 ID:NidjJsas0
つかなんで最近火付与はやってるの?

276 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 18:14:31 ID:28/LKOfo0
属性強化が手軽だから

277 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 18:22:47 ID:NidjJsas0
>>276
テンクス
あぁそおゆうことだったので
SIで火属性が重要とかゆう訳じゃないのか

ちょっとコンビニ行ったついでに諭吉分マネってきたわ
ガシャーンひいてくる

278 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:03:25 ID:ctbUOcZc0
某動画でヌゴル槍みたけどぶっちゃけネタぶ・・嫌なんでもない
このスレの住人にお前の強運みせたれや!

279 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:14:00 ID:5C6.0S5o0
その某動画とやらは知らないがヌゴル槍持ちとしてはネタ武器だなんて聞き捨てならないな
よかったらアドレス貼ってもらえないかい?

280 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:31:39 ID:NidjJsas0
>>278
槍使いで不満な的中率もついて物理クリもつく。
そして攻撃時10%で相手に出血状態にして秒ダメ約340で
しかしも物理、魔法ダメ10%で棒の2倍のリーチだぞ
どこがネタ武器だ!!
>>279
どうやって手に入れた?
やっぱり買い取り?ガシャーン?
それか自分でとったの?

281 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:33:32 ID:28/LKOfo0
>>277
手軽っつっても「他に比べて」の話ね

282 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 23:40:22 ID:wDFgQh..0
同じくヌゴル持ちですがネタ武器とは思えないです。
現時点でのダクシャに次ぐ最高装備だと思いますよ。
追加効果系の内容はダクシャには劣ってしまうけど2番目の内容
独特の長いリーチを考えればベクトルは少々違うけれど考え方によっては対等くらいの物かなーと個人的には
出血に関しても特にクール等は無いように感じます。
出血の重複は初回出血開始からの時間内であれば制限なしっぽい感じです。

283 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 00:15:10 ID:NidjJsas0
>>282
どうやって手に入れたか教えてください

284 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 00:39:58 ID:JW2VYjjU0
まず諭吉さんを召還します

285 名前:279:2010/09/01(水) 00:41:41 ID:5C6.0S5o0
>>280
聞いても参考になるとは思いませんけど・・・買取です

286 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 00:54:16 ID:NidjJsas0
>>285
いやいいんだ
やはり買い取が一番か・・・
諭吉召喚するのもありかな
でも100万ひいて一本LVだろガシャーン

287 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 01:10:16 ID:P2Noko0o0
オプションもだが58桃相当の基礎攻撃力がそもそも強い
SI後は相対的に基礎が重要になるしな
しかも古代桃ってアップグレード出来るんじゃなかったか

災い16000使って出なかったので諦めた

288 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 01:14:07 ID:JW2VYjjU0
古代桃はアップグレードできなかったと思うけど・・・
テラニルバス悲鳴のクエ桃はできるけどそれと混同してないかい?

289 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 01:30:35 ID:wDFgQh..0
>>283
同じく参考にはならないと思いますが
競売で偶然・・です
後にも先にも出展はその時以後1度も見れてません。
最密封品でした。
どういう入手経路なのかはさっぱりです。

290 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 02:03:14 ID:NidjJsas0
>>289
ありがとう
やっぱりメガホンか取引スレが一番かなー
半年〜1年で出るか出ないかだろう・・・
でも買い取となると600Mぐらいになるよね
300Mしか持てないのにどうすりゃいいんだ
詐欺られそうだ

291 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 02:10:51 ID:5C6.0S5o0
・・・担保と言うものがあってだな
スレチになりつつあるのでもうこの辺で

292 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 03:11:37 ID:CjJoA6JU0
こういっちゃなんだが600で買える気がしない

293 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 03:27:29 ID:X98FLMNw0
>>292
もう買うの諦めるわ
ひたすら籠る
70になればもっと強い装備がでてくるだろうし、それまで籠る

294 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 04:46:33 ID:X98FLMNw0
コンビニで諭吉マネってきた・・・
やっぱりヌゴルでない・・・

廃止されたって噂あるけどまじで廃止されたらどうしよう

295 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 05:00:42 ID:lXKr6YnM0
いい加減チラ裏スレ行けよ
それかお前のブログにでも書いてろうざったい

296 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 06:00:34 ID:Xqvg5O0c0
そろそろどの2次黒セットを着るのがいいか決めようぜ

297 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 06:02:59 ID:X98FLMNw0
>>295
そのとうりでした。>>1->>295ごめんなさい。

298 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 06:33:39 ID:X98FLMNw0
>>296
SIでくる2次黒改のことかな?

じゃないなら猛攻黄龍じゃないかな

299 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 08:25:04 ID:NLaOQKFU0
ヘル行ってもエピでない
私はダクシャいつ手に入れることができるんでしょうか;;;;;

300 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 08:26:35 ID:Z6DYPJWk0
10回や20回でエピ出ないとか泣き言ほざくのはなしな
100回200回くらいこなしてればだいたい激難時4%程度に収束してる

301 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 08:33:47 ID:fv6nwDjY0
あおりたくなるような文章だな

302 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 08:53:57 ID:Z6DYPJWk0
あの回数は激難な
2:1くらいと思われるから状ヘル自体の数でいうと300〜400

303 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 09:39:50 ID:ymkqJCvQ0
個人的にダクシャよりも騎兵槍欲しいボクは異端なのかな

304 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 12:50:09 ID:9ePXhdZMO
はいはい異端な君カッコイイカッコイイ
これで満足か?

305 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 13:07:24 ID:ssmZHA7I0
うん

306 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 14:09:11 ID:XXSiQesY0
>>304
どうしたんだよまた生理か?

307 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 14:11:59 ID:cy0r4N5I0
さすがにそれだけで煽るのは生理以外の何物でもないだろう

ガシャーンですってやけくそでグング10突っ込んだら11になったんだが
やっぱスカセ11のがお前らからするとPT歓迎?

308 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 14:31:02 ID:p1KFc5UM0
グングつけてるbmなんて見たことないや、あれ学者用武器でしょ?

309 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 14:43:14 ID:ssmZHA7I0
思いっきり見た目で今日か明日グング買おうとしてたんだけど
気つき魔よけの笛買った方が良いのかな・・・・
でもグングニールカッコイイ・・・

310 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 15:00:14 ID:cy0r4N5I0
やっぱスカセだよなどう考えても
再密封してうっぱらおう

311 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 15:04:15 ID:dtRdl3bw0
どうして異界前にいるBMはダクシャばかりなの?いいないいなー
1本わけてくださいな

312 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 15:06:30 ID:UcHve5GU0
旧したらばのSIスレで貼られてた魔よけ+闇属性強化BMの動画
ttp://blog.naver.com/leet_re/150088533009

313 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 17:08:38 ID:ZERbhauw0
グング人気ないのな。値段安いのには理由があるってわけね。
>>309と同じで見た目で買おうと思ってたけど、やめておくか。

物理型で、先日3本目の55紫+14が折れたから、過剰挑戦は心が折れた。
エピは出る気がしないし、ヌゴルは存在自体が希少だし。
いったい何を装備させてあげれば、バトメちゃんは喜ぶんだろうか。

314 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 17:41:08 ID:cy0r4N5I0
お前らグングを馬鹿にすると穴に雷落とすで・・・ッ!

315 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 18:42:54 ID:PdyLQ57k0
グングの雷なり全然落ちないしSIきたら武器にクールつくらしいしなんか使えんな

316 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 18:48:27 ID:kws1pZkM0
やはりダクシャ様か

317 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 18:49:56 ID:uzkux1q60
あげんなタコwwwwww

318 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 18:55:58 ID:cy0r4N5I0
グング愛用してます。
今少しでもグング使おうかな買おうかな欲しいなって人。
やめておいたほうがいいです。雷は馬鹿みたいに落ちるけどたいして意味ないです。
光属性強化装備でグングにジグカード付けて、「雷神バトメ」みたいな厨二病ロマン装備が好きな人にはお勧めです。

魔よけの笛ぽぴい;;

319 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 19:56:06 ID:SOfeNyto0
天空棍のバグはいつになったら修正されますか
バグって以来BM封印して待ってます

320 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 20:03:58 ID:bdl53y2g0
残念だがバグじゃなく単なる弱体
強武器が弱体して封印する程度だったら、今やってるお強いキャラをやってたらいいと思う

321 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 20:22:56 ID:Ny.2vw5c0
わたしはまけないどんなにうんがなくてもまけない

322 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 21:41:44 ID:gpZlk7vs0
まぁダクシャは根性さえあればゲットできるから皆がんばろう
……俺は900個貯めるのに地獄を見たぜ。

323 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 21:46:07 ID:oVqRabbs0
スカサでヘルに通ったけど
2部屋目からショタテアナでちょうどランヘル部屋でテアナのクールがあける
おおよそのNPC倒してテアナのクール待ちって作業だったな

324 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 22:40:51 ID:4VBLRGM.0
配信中のスゥセミさんに直接聞いてみました。

SI後は、真・雷連撃は光属性付与と光属性強化で火力上がる。
ダクシャ持ってれば火or光属性付与でおk。
火属性ならわざわざ高いビノーシュ買って付与しなくても
なんとかノヴァ?って武器が火属性だからそれでも良いって
言ってた。
サイハや落花などの物理系スキルLvの上限が上がって殆どのBMは
上限まで取得してる(EX系も)らしいので、
ステータスは知能より物理(力)寄りにした方が火力出るって言ってましたー

325 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 22:52:56 ID:alsFnSIM0
SI後で知能寄りも物理寄りとほとんど変わらないと信じたかったが
>>324のレスを見て絶望した・・
これは力エンブにしないとPTお断りか・・

326 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 22:55:59 ID:qsAEa1DM0
誰がなんと言おうがチェ型でいくぜ。
チェプレの威力に惚れた

327 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 23:05:57 ID:XGFvENW60
60桃のハイパーノヴァだかは槍だからな

棒チェと槍物理持ちの俺はそれぞれその方向性のまま育てていこうかな
スキルスタイルを使えばなんと4種のBMが楽しめる・・・!持て余しそうだけど

328 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 23:15:42 ID:cy0r4N5I0
ダクシャにジグカードさすしかねえ!!
ねえけど!!

329 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 23:16:37 ID:rKSn.dR20
俺は上位エンブが実装されるまで知能寄りのままかな
DFと燦爛で金が溶けた貧乏人には乗り換えが辛い

330 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 23:53:16 ID:cy0r4N5I0
結局67武器とか実装されてもダクシャが一番いいのかな?

331 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 00:12:28 ID:nflh.LV2O
携帯から失礼。
ヌゴルボーンランスの話だが1ヶ月前に募集して800mで売るって人がいた。トレで見せてもらった時に聞いたんだが悲鳴で前にドロップしたらしい…。ただ現在は悲鳴で古代武器が出なくなったとも聞いた。

332 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 00:44:45 ID:5EkkkNEE0
スゥセミに前にアバを聞いた時は
チェプレのアバも人気って言ってたから、知能寄りでも全然アリだと思うけど…

333 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 00:51:18 ID:KFwjlnyo0
出たって報告はいいとして今出ないってのはどうやって調べたんだろうな

334 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 05:16:16 ID:oVqRabbs0
結局アバは今のままのチェや好きなスキルでいいのかな

335 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 06:06:26 ID:xnxVHN5g0
二週間前にヌゴルボーンブレードは出たので、武器が出ないはデマかと。
あとヌゴ皮膚も出ました。全部他人に行ったけどorz

336 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 06:59:47 ID:8OPulOsM0
すでに悲鳴クエ完了させた人が多くて篭る人が減ってるのもあるんじゃないかな

337 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 13:52:30 ID:r4RU1Ijs0
魔よけ動画あったので拾ってきた

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11823229

338 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 14:50:17 ID:hDc12Ieo0
>>324
黄竜たんは?

339 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 17:27:35 ID:P2V/4Gd60
光強化するならホリーミスリルとかミュージングもお勧め

340 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 17:37:16 ID:OI5eln8k0
>>339
レリック装備するんならジグカードでやっちまったほうが早くね

341 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 18:09:13 ID:CwLdDmOo0
レリックは外せるのが利点だと思う。無属性のがいいときだってあるし

342 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 01:33:26 ID:9ePXhdZMO
>>337
ニコ厨は消えろ

343 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 01:52:36 ID:8RiIzfOI0
ニコの動画あげただけでニコ厨って・・なにこのひとこわい

344 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 02:37:13 ID:ctbUOcZc0
アカウント持ってないんだろ

345 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 08:55:48 ID:XXSiQesY0
ID抽出でお察し

346 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 09:16:55 ID:P2V/4Gd60
>>340
レリックのいいところは武器に物理攻撃力+を付けれる事と武器を変えても使えること
いらない時には外せるしね

ミュージングも同じような利点とカイレベル5分の物理上昇が結構おいしい
その代わりソロ以外だと使いにくいかな

347 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 09:24:10 ID:5lIja4LA0
【レス抽出】
対象スレ:バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の三十九
ID:9ePXhdZMO


198 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください[sage] 投稿日:2010/08/28(土) 05:50:35 ID:9ePXhdZMO [1/3]
いやもう消えろよ
二度と来んなカスが

304 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください[sage] 投稿日:2010/09/01(水) 12:50:09 ID:9ePXhdZMO [2/3]
はいはい異端な君カッコイイカッコイイ
これで満足か?

342 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 01:33:26 ID:9ePXhdZMO [3/3]
>>337
ニコ厨は消えろ

はいはいお察しお察し

348 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 13:29:01 ID:IACnGSd60
>>346
レリックに物理攻撃力+なんて効果あったけ?
単純に光属性付与だけだとおもってたんだけど。

1部位で光付与は楽だけど、基本はミュージングの劣化版かとおもってた

349 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 13:31:23 ID:Ae6asq5w0
>>348
武器にジグカードじゃなくて物理+のカードを刺せるって意味じゃないかな

350 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 14:13:10 ID:IACnGSd60
把握した。付与があったか

351 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 14:31:18 ID:5fWL7JKs0
つまり力付与も出来て光属性で光強化の付いてる聖天ガネーシャが今熱い武器なのか・・・!
頑張って探そう・・・・・・(ダクシャのついでに

後は光強化の付与と光精霊指輪で最大36+16+12で64
15毎に20%火力upだっけ・・・?
20毎に火力15%upだっけ・・・?
祝福効果も相俟って頑張ればダクシャを超える事が出来るかも知れないけど
バシリスクカードが300m近い今では夢物語だよね^o^

352 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 15:09:09 ID:ctbUOcZc0
60ユニーク棒 Whipping Gems(ウィッピングジェムズ)
物理攻撃力 +653
魔法攻撃力 +544
力 +42
抗魔値 +54
光攻撃属性
的中率 +1%
攻撃時3%の確率で敵を混乱状態にします
混乱状態の敵を攻撃時敵に10%の追加ダメージ

62レア槍 眞:Freeze Space Spear(真:冴空刀)
物理攻撃力 +684
魔法攻撃力 +487
力 +65
抗魔値 +29
水属性強化 +10
物理クリティカルヒット +5%
的中率 +1%
チェイサー:水 スキルLv+1
攻撃時2%の確率で敵を氷結状態にします

60ユニーク槍 Hyper Nova(ハイパーノヴァ)
物理攻撃力 +730
魔法攻撃力 +518
力 +68
抗魔値 +54
火攻撃属性
物理クリティカルヒット +2%
的中率 +1%
攻撃時3%の確率で敵を火傷状態にします
火傷状態の敵を攻撃時、敵に10%の追加ダメージ

353 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 18:03:24 ID:Qg1S06k.0
誘惑のフォール(棒)
物理 +721
魔法 +600
力 +43
降魔 +95
闇属性攻撃
チェイサー :闇スキル Lv +2
チェイサー :光スキル Lv +2
黄竜穿孔市廛時敵全体に坊レスのしっかり握りしめることを市廛
5秒の間少ない拘束状態でマンドム
拘束された時を攻撃時 30% 追加ダメージ

俺の闇チェBMの希望北
ただ、SI後ってスキル+6できても効果が薄いような気も・・・

354 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 21:04:00 ID:hDc12Ieo0
今は棒が主流だけどSIきたらやっぱり槍の方が強いよな
懊悩するわ

355 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 21:32:04 ID:JW2VYjjU0
棒が強い   ←×
ダクシャが強い←○
ヌゴダクシャを除けばどっこいどっこいですよ

356 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 21:46:19 ID:WeLKwoow0
久々に復帰した俺にダクシャは遠すぎた

天空弱体したって上の方で見たけどスカセも弱体食らってる?
あんまり凍らなくなってるような気がする

357 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:15:45 ID:okwxbngU0
スカセは凍結が1匹限定になってクールタイムが付いた

358 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:22:41 ID:WeLKwoow0
oh...ありがとう
キャップ解除後は本当ただの槍になってしまいそうだなぁ

359 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 23:56:13 ID:ctbUOcZc0
スカセ2本持ち替えでもだめなのかな?

360 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 00:29:50 ID:iPISTbMUO
>>347
二つ目のくそワロタ
ありがとう

361 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 03:34:39 ID:dtRdl3bw0
5秒の間少ない拘束状態でマンドム
少ない拘束状態でマンドムなにこれ怖い

362 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 06:06:15 ID:ctbUOcZc0
う〜んマンドム

363 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 09:04:19 ID:vU3Ysjz60
グングの話題になるとスレがぐんぐん伸びるな

364 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 09:06:24 ID:vuXBFZss0
審議中

365 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 09:42:46 ID:mm/GwcH.0
【審議終了】
            ∧,,∧     ∧,,∧
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧ 審議結果
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩

366 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 10:14:02 ID:trkPto9Y0
スカセ凍結が一体になって困るのって犬2くらいのような
もともとそんなに凍らなかったし、ザコがいちいちバラけて凍ってもうざいし
凍らせるときは雷連とかで凍らせてたから、そんなに劣化したとも思えないスカセ

367 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 10:39:20 ID:fv6nwDjY0
連続凍結がなくなったのは痛いだろ

368 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 11:31:21 ID:UcojDJo20
>>353

【棒】 Pole of Temptation(誘惑のポール)
物理攻撃力+732
魔法攻撃力+611
力+50
抗魔値+95
・闇攻撃属性
・的中率+1%
・チェイサー:闇Lv+2
・チェイサー:光Lv+2
・黄竜天空詠唱時すべての敵にアガレスの鷲掴みを詠唱して敵を拘束状態にします
・拘束した敵を攻撃時30%追加ダメージ

369 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 11:32:25 ID:kws1pZkM0
すべての敵だと・・・

370 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 13:31:53 ID:J1K7dhZU0
SIだと聖キュベ、ニルバス、奇襲ベルトがゴミだって配信で・・・。
俺のバトメ死んだ。
2次黒の物理系がいいらしい

でも人それぞれだって言ってた。

371 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:10:11 ID:57dL4yvU0
>>370
決闘装備かそれ

防具は全部2次黒で
武器はダクシャ
アクセは
ララミスとペルが最高

372 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:13:53 ID:uX19/SHw0
現実的じゃないだろその装備は

373 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:15:50 ID:57dL4yvU0
>>372
現実にした俺がいる

374 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:18:59 ID:CwLdDmOo0
>>373 わーすごいねー

なんだかんだで結局聖ケレスが一番ってことになりそうだけどね。
知能がいらなくなるわけじゃないしスキル一つ強化するより全体底上げできてテアナも強くなるし
アクセはララは確定みたいだけどペルロスも微妙すぎるし他にいいものないよねー

375 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:24:50 ID:57dL4yvU0
>>374
ペルロスが微妙とか何いってるんだ?
ララミスより2%も確立高いしSIで物理型が強くなるんだしペルは最高だろ
まぁ一番は魂追跡装置だな

376 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:25:01 ID:5Ddv6WEM0
ヘースゴイスゴイネー
現実的じゃないたって、高額なのペルロスだけじゃん
SI後ならわからんが、バトメじゃ値段に見合った効果無いだろ
現状じゃ2次黒なんかより聖キュベのほうがいいしな

377 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:29:11 ID:4VBLRGM.0
>>374
SI後ララ確定って初耳なんですけど???

物理のが火力出るって言っているんだし
発火装置か精霊指輪じゃないか?

378 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:30:02 ID:CwLdDmOo0
>>375 てかペルロスは費用対効果が手数多い物理職ですら最悪で所詮自己満足って分かって買ったんだろ?
ほとんどの人はそもそも目標とすらしていないんだしそんな薦められてもなって話

悲鳴バグさえ直ればいーんだよ結局

379 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:31:30 ID:CwLdDmOo0
>>377 ごめんなさいね。そんなガチガチにこれじゃないとダメっていいたいわけじゃないですよ
発火装置も高いし精霊指輪もダクシャの後だし手に入りやすさから考えてララってだけです

380 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:37:05 ID:57dL4yvU0
>>378
ペル以外に何があんだよ・・・
魂追跡装置以外ならどう考えてもペルだろうが
ララミスも殴って発動だし、ララミス+ペルだろjk

381 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:52:26 ID:okwxbngU0
ダメージインフレしたら悲鳴の8%も結構でかいんじゃないの
問題はいまだにDnFでもPTでバグってるからソロ専用な事

382 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:54:13 ID:5Ddv6WEM0
>>380
うん、まあそう思うならそうなんだよ
色々どんまい

383 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:54:52 ID:fv6nwDjY0
ほんとうだよおまえらぺるいがいなにがあんだよ
たましいついせきそうちいがいならどうかんがえてもぺるだろうが
ららみすもなぐってはつどうだし、ららみす+ぺるだろジェーケー

384 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 15:22:12 ID:uX19/SHw0
まあ実際持ってたら苦労して集めた分
これが最強に決まってるだろって喚く気持ちも分からんではないが
凄いねって言われた時点で満足するべきだったな

385 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 15:33:06 ID:kws1pZkM0
今日のグランディス販売
ダクシャ結構良補正ですよ!
もうすぐ燦爛900個の人はがんばっちゃいましょう!!!

386 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 15:39:14 ID:57dL4yvU0
嫉妬しすぎお前ら
どうせお前ら聖なるウサギの手とかつけてんだろwwwwwwwww

387 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 15:48:33 ID:gXgkt.Kg0
>>386
顔真っ赤だぞ、ほら涙吹けよ
あ、でもSI見越して〜ってペルロス装備するくらいなら
うっぱらって属性強化か状買って過剰ダクシャ目指すわwwwwwwwww

388 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 15:48:49 ID:Y9dcgKjc0
wikiの聖天ガネーシャの備考欄に
・知能8〜12%
って書いてあるんだがこれは何?

389 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 16:03:40 ID:UcojDJo20
知り合いが持ってたガネーシャ知能+8としかなかったから、
%はミスだと思う

390 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 16:06:57 ID:Y9dcgKjc0
棒なのに知能+ありますよ〜ってことか
なにやら凶悪な能力でもあるのかと思った

391 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 16:23:13 ID:5C6.0S5o0
対費用効果は別として・・・ペルロスが最高装備なのは事実なのにこんなに叩く意味が分からん

392 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 16:27:35 ID:fv6nwDjY0
わからないなら黙ってようね

393 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 17:21:47 ID:XXSiQesY0
>>366
城ボスで劣化具合を痛感する

394 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 17:26:03 ID:vuXBFZss0
スカセすぐ溶けない?

395 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 17:30:27 ID:XXSiQesY0
>>394
修正前は凍結自体は短いけど連続凍結で気にならなかった気がする
ダクシャとスカセ持ち替えしてたけど
修正でクール追加された後はまったくスカセの出番がなくなってしまった・・

396 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 17:49:35 ID:57dL4yvU0
>>391
どうみても嫉妬だろ

397 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 18:00:13 ID:KCPX4glQ0
わかったからもう休め

398 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 18:02:24 ID:gXgkt.Kg0
嫉妬とかわろたwww
レンスレでハルギ自慢してるようなもんだなwww
もうどうでもいいからこのネタ終わりなw

399 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 18:23:09 ID:rH2JfNT.0
これから買おうとしてるのに暴れるのやめれ
あいつだったのかって勘違いされると困るだろ

400 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 01:34:34 ID:9ePXhdZMO
>>363
支持します><

401 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 13:34:39 ID:huHKX97U0
重力ベルトあっても聖キュベ微妙なんかね
その辺が気になる

402 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 16:50:50 ID:JW2VYjjU0
というか聖キュベが微妙ななるなんて初耳なんだけどその根拠は何なのだいっ

403 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 17:25:11 ID:huHKX97U0
いや、>>370見ただけだ
バトメで異界スルーしてたが通わないとダメかな・・・

404 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 17:27:12 ID:WUnOG6yA0
まじですか
砕覇厨の俺歓喜

405 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 18:56:49 ID:WeLKwoow0
強襲とか雷連とか砕覇凄い強くなってたから
その辺強化の二次クロとかデスセンテンスみたいなセットいいのかもね

406 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 18:58:49 ID:huHKX97U0
それはそうと笛強いな
ダクシャぶっ壊したんで仕方なく密封剥がしたが火力面は体感ダクシャと変わらんわ
まぁ前者はPTでも問題なし、スキル振り問わず
後者はPT不向き、かつ物理スキル取得前提と大きな違いがあるけどさ

407 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 18:59:38 ID:mm/GwcH.0
チェ型はこの先生茸

とりあえず俺はスタイル来たら物理型・チェ型でやらざるを得ない

408 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 19:22:37 ID:kws1pZkM0
やっぱSIは物理型なのか・・・
チェ型だからイラネって魂追跡壊した人も多いんだろうな・・・

409 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 19:24:19 ID:oVqRabbs0
凡人装備だし、光火無はMでテアナMにして黄竜1の残りSPを物理にまわすのでいいような気がする
やっぱりチェと物理でガチャガチャしながらプレイしたいな

410 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 19:26:26 ID:WeLKwoow0
EX雷連はチェ型っていうか知能高い方が強いっぽいぜ!
物理型に過剰のロマンが出来るのは確かだけど、まあ来て見ない事には分からんよなぁ

411 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 20:39:56 ID:qsAEa1DM0
EX雷連のフィニッシュは知能依存だしな

412 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 20:46:25 ID:pCMN8UyQ0
俺のフィニッシュはオナ禁依存

413 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 20:50:52 ID:WUnOG6yA0
そういうこと書くと規制されるみたいだぞ

414 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 20:53:43 ID:pCMN8UyQ0
そうなのか・・・いや勿論冗談なんだが
これで規制されちゃかなわんな

415 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 21:55:53 ID:HmV3dsEcO
SIも見越した決闘振りバトメ作りたいけどスキルどれ振るかほんと悩むね

416 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 22:05:53 ID:CwLdDmOo0
SIを見越すってのが良く分からないけど普通にスキルリセットくるでしょ

417 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 23:38:35 ID:RyqYF3sc0
EXのために属性強化しないと

418 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:53:19 ID:ctbUOcZc0
ボクたちにはテアナがある
属性強化なんて必要ないやい!

419 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:55:36 ID:AUZpNrOk0
残念ながら、フラスコとか闇ポを使えばテアナ中も属性強化の恩恵が得られる

420 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:59:51 ID:WUnOG6yA0
つまり闇強化テアナ型が流行るんですかァーッ!?

421 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 04:04:46 ID:wkTqPbzE0
「貴様・・・何者だ!?」
「・・・・・・私はダークテアナです」

422 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 04:31:28 ID:.dRV6YOQ0
あー、それが闇強化バトメも多い理由の一つか
迷うなー

423 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 05:49:56 ID:nOwoQHs.0
闇と光はカード高すぎ

424 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 05:58:08 ID:VkncZams0
結局のところ物理>魔法っていうのは相対的な話であって、知能でも十分に強いということでいいのかな?
燦爛が来る前の高級華麗知能エンブレムばっかり集めちゃって・・・・ここまできたら引き下がれないぜ
といいますか水属性好きな私はどうすればいいのでしょうか?水属性付与のカードも見当たらないし・・・・
SIを見越すと上着アバターはこれが良いというのがなければ水チェイサーにしようかと思っているのですが、早く5次レアかもん!

425 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 07:59:54 ID:zXaPCeCs0
60桃槍に水属性ついてるのがあるけど槍だし知能向けじゃないよな…

426 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 09:21:20 ID:nOwoQHs.0
知能のチェイサー型はダクシャが鉄板じゃないの
大チェイサーすぐ出来るし

427 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 10:59:20 ID:0ddfmnEQ0
質問です
たった今天空拾ったBMなんですが、天空は弱体化してると聞いて装備しようか売ろうか悩んでます
決闘BM・狩BM両方持っていて、決闘の方はテラ棒・スカセ 狩は55紫10を使ってます
SIでスキルスタイルが無期限販売だった場合狩BMは放置で決闘一本に絞ろうとか思ってるんですけど
今の状況だとSIが来るまで開封しないで倉庫で眠らせてるのがいいのでしょうか?

支離滅裂な文で申し訳ないですが、意見聞かせてくださいorz

428 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 14:49:04 ID:zEebaFFA0
アラド人生の10分の1を掛けて天空10をキリ穴に突っ込んだら11なたー!
嬉しさ余って人形師をカンストさせてしまったけど黒か緑状買ってダクシャ辺り狙えば良かtt

昔がおかしいレベルだっただけで今でもまだ現役ですぞ
でも今でこそ有用な天空だけどSI来ると安くて強い紫が増えるから安くなるかも・・・?

429 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 15:33:22 ID:J5tY44D20
かもなんてレベルじゃない

430 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 15:40:45 ID:/jt7e7FAO
自分ならSIの告知きてるから敵のLv上がって感電しにくくなると思うし 新しい武器も出るから今のうちに売るけどなぁ・・・
決闘はよく分からんけどテラあるなら俺は売るね。

431 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 15:42:56 ID:JW2VYjjU0
SIではスカセ凍結天空感電レベルが敵のレベルに対して低すぎるから今よりさらに空気になるって聞いた

432 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 15:50:13 ID:fv6nwDjY0
俺も天空11になったけど値段が再代に見合ってないからすぐ壊したなぁ

433 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 17:40:56 ID:HVsmKwc.0
決闘で魔よけの笛使ってる方いらっしゃいますか?
ぶっ壊れた性能でなければ今持ってる天空を売って、狩りでも使える魔よけにしたいと思うのですが
使ったことある方いましたら、天空などと比べて速度はどうか、近接25%はどうか、使用感を教えてください

434 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 18:47:47 ID:VrMOHA8A0
笛はついこの間まで話題に出てたよ

ダクシャ狙ってコスモ集めをしてるんだけど有効な集め方ってどうすればいいのかな
今は金がないから他キャラで異界行ってゲージためて2pcで回ったり
1キャラをグロズニのエピクエで短縮マップにして疲労なくなるまでまわってるんだけど一日5個程度しか入らない
金さえあれば状買って回るんだが

435 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 18:59:21 ID:J5tY44D20
お金が無いなら、王ビルで状集めがおぬぬめ
王で全疲労使えばヘル3回分くらい状集まる
2PCでランヘル狙いと、どっちが効率いいかはわからん
状集めて激難現物・分解狙いか、ランヘルドロップコスモで塵山かお好きなほうで

436 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 18:59:47 ID:HVsmKwc.0
速度は光チェ+の部分以外は大差ないようですね
対人で近接25%アップは結構痛いかなと思うのですが、そこらへんで嫌な顔をされないか心配です

437 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 19:01:19 ID:mm/GwcH.0
コスモ全部もらう代わりに出た紫・桃・カードあげるって条件で
ギルメンの一人とペアで南K行ってるな
自分が南クエ終わらせてるからグラボ戦がだるい・・・
これで1日5~10個程度
状使って行ったりもしたけどソロだとコスモなんてほとんど出ないし
もちろん現物も出ませんでしたとさ

コスモ集めで一番早いのは南Kか東Kで即死養殖か
出たコスモ全部もらえる条件なら身内でも入れて4人で行くぐらいかな?

438 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 19:11:37 ID:zXaPCeCs0
天界あんまり人多くないし即死養殖の人集めが大変そ…
2PCで東K行った時はばらつき多くて燦爛一日で2〜14の平均5弱くらいだったな
ダクシャ物理型するなら別にいらなさげって知ってもう周ってないけど状買ってヘルか古代Nとヘル往復でもしてた方がいい気がする

439 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 19:11:52 ID:J5tY44D20
>>436
笛に限ったことじゃなく豪華装備でTUEEEして、どう思われるかとかなんて全職に言えることだし
対人スレで聞いたらいいんじゃね?

笛が決闘でどうなのかはわからんけど
武器でTUEEEしたいなら、相手がどう思うかなんて考える意味ないし
相手の顔色が気になるなら、決闘のときは当たり障りの無い武器使えばいい
人に聞くことじゃなく、自分の問題だと思うけどな

440 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 19:21:38 ID:kws1pZkM0
別キャラ2PCで宮殿K6回でゲージ満タン(宮殿ならカンストでも地獄PT出ない)
PT維持したまま燦爛集めメインキャラにチェンジして南門Kへ
ヘル出なければ死んで街戻り→即回復or回復待ち
疲労度目一杯ヘルに使いたいならヘル倒した後街戻り
でまた宮殿

まあめんどくさいんですけどね・・・

441 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 19:28:46 ID:fv6nwDjY0
決闘でダクシャ使ってたけど何か言ってきたのは数人だし平気

442 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 19:37:46 ID:VrMOHA8A0
短い間にたくさんレスあって驚いた、参考になるありがと
2pcで王警備したらもらえる状は増えるのかな、
そしたら王警備でランヘルゲージためつつ状集めできるんだが

>>440のやり方でやってみようとおもったがそれだとメイン入れて4キャラ位必要になってきそうだ

443 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 20:11:19 ID:zXaPCeCs0
状はおそらく変わらないし2PC古代は入場料2倍でよろしくないんじゃない?

444 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 20:15:06 ID:WUnOG6yA0
2PCでロリエン回してゲージが溜まったらメインに切り替えて南行けばいいんじゃないの?
ロリエン地獄PTでないし

445 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 20:19:19 ID:oVqRabbs0
52はなんでもありだと思うけど
58まで視野にいれてるならテラ棒天空で決闘をしてたほうがいいと思う

446 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 21:17:12 ID:HVsmKwc.0
そうですね
今は腕が伴わないので52に出入りしていますが、いずれは58にいくつもりなので天空のままで決闘することにします
ありがとうございました

447 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 01:21:07 ID:VrMOHA8A0
>>444 ロリエンってゲージたまるイメージないんだがたまるんだろうか、明日試してみよう

448 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 08:12:25 ID:kQAPRUZ20
>>447
低Lv2体で光らせる→高Lvと入れ替える な

449 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 08:13:13 ID:P2V/4Gd60
ロリエンって廻しすぎると地獄PTでた判定をされてゲージリセットされた気がするから廻しすぎ注意だね

450 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 13:45:45 ID:ytisoW8c0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJlFlPBt_lllllllllllillllilil1!1!ili1llliil1!l!SSlllQliiiiil
決闘振りバトメ目指しているんですがかなりSPにマイナスが出てしまいました
ここをこうすればいいとかこれは切ったほうがいいとかご指摘いただけると嬉しいです

451 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 16:18:35 ID:BaBUisag0
ロリエン→ランヘルやってみたけどこれいいな
うっかりpt崩しとかやっちゃったけどうまくやれば1日10回以上ランヘルいけると思う。
今まで短縮クエをクリアしちゃう心配があったからこっちのが気が楽だ

ただ>>449のランヘルリセットはあるみたいで4,5回で止めとくのがベストかも

これ以上はスレチになるから金策スレにでも移ってみる、ありがとね

452 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 20:59:26 ID:VkncZams0
SIが来たらどれくらいスキル取れるようになるのかが気になりますね〜

453 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 21:07:12 ID:huHKX97U0
ダンジンプラチナとノーマル付け替え、チェイサー射出に連打登録ってまだ有効?

454 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 21:55:05 ID:hH6EjMLY0
個人的には←→に割り当てたほうがいい感じ

455 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/07(火) 23:15:36 ID:HmV3dsEcO
>>450
Q全部MテアナもMにしろ

456 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 04:19:38 ID:ctbUOcZc0
ttp://img2.zoome.jp/img66/diary/74c8/189600_37_d1_1.png

457 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 15:28:17 ID:i4xk0jn20
>>455
まぁそういうなよ

>>450
色々突っ込みたい所が多すぎるから まずバトメやってから来てくれ

458 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 15:28:52 ID:i4xk0jn20
上げてしまった・・・だと 

すいません、俺がバトメやり直してきます

459 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 15:33:41 ID:Kvrun4Hc0
今回のバーニングで職業テアナできそうだ
ショタ+イベント+精神Pでまさにテアナ無双ですねw
今のうちにテアナ楽しんでおこう・・

460 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 18:34:27 ID:0S389i6k0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEoDE8ill1llllllillllililII11iliil1lii1lil111QllIliJLFGH
Q技をMとしたバトルメイジをつくりたいのですが 
SPがマイナスになってしまいました。
ここをこうすればいいかなどご指導をいただけないでしょうか。

461 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 19:02:03 ID:EVc.uJ5w0
チェイサー減らすか図書館減らすかじゃないかね
というかどういうタイプかよーわからん

462 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 19:07:24 ID:hWnWcARkO
精神刺激+ショタlv13+バーニングでクール53秒…gkr

463 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 19:22:39 ID:Wveftu4g0
Lv50で自分のPSの無さに☆(ゝω・)vテルケッチャーして吹っ切れたバトメですが
今回のバーニングでまた動かそうと思います。
ところでバトメってハメ警備難しくないですか?
相手ちょこまかするし・・。テアナになれば問題無いんですけど
やっぱり自分のPS不足か・・・orz

464 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 19:29:52 ID:mzVZhjH60
近接はみんなそう
ハメ警備プロのオババにはかなわんよ

465 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 19:32:43 ID:H0DktlUU0
バトメはハメ警備早いほうだと思う。
猛攻加熱+悲鳴アクセの学者と比べてみたけど30秒程度しか変わらなかった。
30秒を長いと思うならハメ苦手ってことになるんだろうけど…

466 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 19:36:39 ID:mm/GwcH.0
チェ型だが疾風の叫び持って一時期やってたけど
やっぱり学者やサモよりはだるかったな
ボスはテアナ使ってたわ・・・
早さで言うなら慣れれば早い方だとは思うけど

467 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 20:15:33 ID:EVc.uJ5w0
パッドorJTKとかなしだと指と腕が死ぬ

468 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 20:51:21 ID:5EkkkNEE0
自分もLv50ぐらいの時はハメはきつかった

469 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 22:13:44 ID:juUKozfI0
背が低いからピーターさんの笛の音当たらないのがうける。

470 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 23:11:13 ID:VkncZams0
調子に乗ってると落花掌の手上げるモーションで蛾に当たってこけるよね

471 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/08(水) 23:39:06 ID:P2Noko0o0
ハメの連中は割り込みがうざいから縦軸ずらす練習やってると思うと割と気楽
ネズミとか見た目に反して縦のやられ判定けっこうでかい

472 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/09(木) 02:50:14 ID:ctbUOcZc0
バーニングの疲労消費用に疾風の叫び購入しようと思ったら競売で1M
うそだろ・・

473 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/09(木) 18:34:30 ID:36zqxRwI0
40は棒も槍両方優秀だしな
45密封なんてなかった

474 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/09(木) 18:36:20 ID:pDxlDyIg0
なんでバーニング用に疾風なんだ?

475 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/09(木) 18:45:23 ID:42L6ANFU0
普通に150kで売ってるトカイ。

476 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/10(金) 01:38:23 ID:ctbUOcZc0
>>474
萌えグラオンラインで消化しようと思ってな
つれー ダクシャ修理費高くてつれーわー

477 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/10(金) 03:58:32 ID:g50H.tVo0
素手でいいじゃん


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