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ローグ・シルバームーンスレ Part14
1 名前:1さん★:2010/08/16(月) 16:07:14 ID:???0
「速く、もっと速く!私の両手で光る刃が見えるかしら?
 さぁ、避けられるものなら避けてみな! 」

シーフ二次職 ローグについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html
前スレ
ローグ・シルバームーンスレ Part13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6454/1280169608/

2 名前:1さん★:2010/08/16(月) 16:08:18 ID:???0
■連携点数について
ダンジョン内の画面左下にある5つの玉が連携点数。
通常攻撃をキャンセルしてスイフト系スキルを敵・オブジェクトに当てる(スタックも可)と点灯し、5つまで溜めることができる。
1つ以上溜めた状態で、スキルアイコンにHと書いてあるスキルを当てた後、ヒットエンドを発動することができる。
点数が多ければ多いほど各ヒットエンド派生の性能が上がる。
点数は時間経過で減る。ダイビングアローとアクセルストライクは2つ点灯する。

■スレ内での通称・略称について
HE=ヒットエンド
えっくれる=アクセルストライク
社員一同、お待ちしておりますスパーク=シャインスパーク

━━━スキル一覧━━━

主に狩り用の説明が中心。スキル名の横は推奨スキルレベル。
暫定的なものなので、古代ダンジョンや異界の報告によって変わる可能性あり。

━━共通スキル━━

■物理クリティカルヒット 0〜M 最終的に49%になるように調整
クリティカルのダメージ上昇量が多いローグにとって、クリティカル発動率が上がるのは非常に重要。
覚醒パッシブでも上げることが可能なため、装備など全て合計してクリティカル率49%を超えるようならどちらか一方を選ぶのも可。
ただし、シャープアイポーションが使えない塔でも効果が得られるため、取って損はないスキル。
自分が最終的に揃えられる装備を考えておくことも大切。


物クリとクイックスタンディング以外は基本的に不要。

━━1次スキル━━

◯スイフト系列
■ライジングカット 1〜M
スキルレベル上昇によりHE威力、HEによる力上昇量が大きく増加するが、浮かしも上がるため、コンボの繋ぎ方が変わる。
スキルレベルは高度と相談して調整。

■スライサー 5
そこそこ広い攻撃範囲に加えて敵を前方に吹き飛ばすため、敵運びに使える。
また、ダッシュ攻撃をキャンセルして出すスキルのため、連携点数を溜めることができる。
覚醒アクティブ前提の5がベター。

■シャイニングカット 5c 〜 Mc
素早く前進しながら斬る。方向キー上下で斜めに移動することが可能。
ダウンや押し出しがないので、状況を選ばず使っていける。
威力・硬直は申し分なく、緊急回避として見ても優秀。

■ダイビングアロー 0 or 5c
空中から下降し、敵に当たると連続蹴り→叩きつけを行う。
キャンセルを当てることで連携点数が2増える。これが優秀で、ここぞというときに点数を稼げる。
一見投げスキルのように見えるが、ただのアーマーなので注意。

◯その他の系列
■忍法:抜け殻の術 0 or 1
メイジのテレポと学者の爆発シュルルを足して2で割ったようなスキル。
短いながら身代わりを出すモーションがあるため、テレポのような食らい抜けにはならない。

■イレイザー 0 or 1 or 5c
貴重な短クールの投げスキル。相手から飛び立った瞬間に無敵が切れるので注意。
キャンセルは用途、SPと相談。一応Mの威力は高い。

その他のスキルは趣味の範囲。

3 名前:1さん★:2010/08/16(月) 16:09:01 ID:???0
━━2次スキル━━

■ヒットエンド M
これがなければローグじゃない。迷わずM。

■武器マスタリー どちらかをM
どちらの武器も攻撃力上昇は共通。それに加えて短剣は的中と回避、双剣は攻撃速度、自分硬直減少と相手硬直増加がつく。
マスタリーM状態の両者を比較した場合
短剣:スキルのクールが短くなる上、マスタリーのおかげで双剣より的中が高いが、武器の値段が高い。
双剣:攻撃力が高く、相手の硬直が長いが、自分の硬直も長い。
実際に武器を使ってみて自分に合った方を選択するのが良い。

■バンディットカット 5c or Mc
敵に剣を振り下ろし、一定確率でスタンさせる。出が遅く、敵の硬直が少ないのがネック。
HE威力とスタン率の伸びは非常に優秀だが、方向キーで距離を調節できないため、当てるには慣れが必要。
5cでも単体用のHE、押し出しによるまとめに使える。

■エアリアルジャンプ  0 or M
空中ジャンプができるようになる。ON/OFF切り替えも可能。
空中に飛ぶスキルや空中で使うスキルの使い勝手が格段に良くなるので、取得を推奨。

■ダブルピアス 0 or 5c
敵に剣を突き刺し、掴める相手には2発の蹴りを入れる打撃投げスキル。
無敵時間が計3HITの2HIT目(1発目の蹴り)の間と短く、軽度ながらバグ(※)があるので、使用には注意。
使うのであれば点数を稼げるキャンセルまで欲しい。
※突き刺した直後に被弾すると、武器が手元から消えるバグがある。武器付け直しか再度ダブルピアス当てる事で復旧可能。

■ブレーキングラッシュ M or Mc
無敵状態で前方に移動する。移動中は通常攻撃やスキルでキャンセルが可能。
キャンセルを取得すると、連携点数を1使用してスイフト系スキル(※一部例外あり)をキャンセルできる。
このキャンセルをさらに攻撃やスキルでキャンセルすることで、インファイターのドライアウトのような使い方もできる。
1がバーティカルスパイラルの前提。キャンセルは好みで。
※基本的に空中ではキャンセルできないが、地上バーティカルは可能。キャンセル後は地上扱い。
  逆に、ライトニングのフィニッシュで地上にいるときはキャンセルできない。
  また、スイフト系列でないカーススピアやイレイザーもキャンセルできる。

■チェーンソー 5c 〜 Mc
剣を回転させて敵を切り刻む。1回ごとにキーを押すか押しっぱなしで3段目まで出せ、3段目で敵を浮かせる。
広範囲、高威力に加えて多段ヒットでスタックにも強く、2段目で止めれば立ちコンボのパーツにもなる優良スキル。
Mにしたときの合計%は魅力だが、浮かしの高さや他スキルに裂くSPと相談したい。

■シャインスパーク M
シャイニングカットの後にもう一度入力することで、空中への切り上げが可能になるパッシブスキル。
また、空中でもシャイニングカットが発動できるようになる。その場合の軌道は前方下→追加入力で正面。
単純にシャイニングカットの威力が2倍になるほか、移動できる範囲も広がるので回避にも便利。

■サイドステップ 0
バックステップの横版。狩では有効に使える局面がほとんどない。

4 名前:1さん★:2010/08/16(月) 16:09:38 ID:???0
■ハリケーン 1 〜 M(c)
その場で回転し、敵を自分の方に引き寄せる。HEを使うと敵が高く浮く。空中でも使用可能。ただし空中攻撃からキャンセルはできない。
スキルレベルが上昇すると引き寄せる力と威力が増すので好みに応じてレベルを上げていけば良い。
まとめ、火力共に優秀なスキル。ただしHEはPTで迷惑にならないように。
バックステップから発動できるためキャンセルはなくてもいいが、HE使用直前に点数を稼げるのはうれしい。

■ライトニングアロー 0 or 1
空中でのみ使える投げスキル。フィニッシュで敵を大きく前に押し出す。バックステップから発動可能。
威力は高いものの、使い時を選ぶスキル。
地面に潜ってからジャンプするアラクロッソを止めることができる。

■バーティカルスパイラル 1
地上で使うとしゃがんだ後放物線を描くように、空中では真横にきりもみ回転しながら突進する。
効果時間中にスキルキー(Z)を押すとフィニッシュとして剣を地面に突き刺す。突進中は無敵。
空中版が隙もなく優秀で、敵を運ぶ際に非常に役立つ。逆にPTでは使い時に注意。
バックステップから発動可能。
また、キャンセルを習得しても空中攻撃からキャンセルできるようにはならない。

■ソニックアサルト M(c)
前方に突進して敵に乱舞する、投げに近いスキル。掴めない敵にはフィニッシュ攻撃のみが発動する。
乱舞中にジャンプキーを押すと近くの敵にワープし、元の敵には一定時間分身が残る。
移動距離、拘束範囲が優秀でダウン中の敵にも乱舞を開始できる上、単体拘束時間も長いのでPTでも重宝する。
また、投げられる敵に乱舞を開始した後、乱舞できない敵にワープしても乱舞が持続する。投げられないボス相手に使えるので覚えておこう。
一方で、攻撃は拘束している相手にしか当たらないので、集団の中心でフィニッシュすると危険。
乱舞時間はキャンセル時は攻撃速度依存、非キャンセル時は移動速度依存という少し変わった性質を持つ。


■アクセルストライク Mc
前進しながら攻撃して当たった敵を上空にまとめて浮かし、上空で乱舞する。こちらも投げのような性質のスキル。
HE使用時のフィニッシュ威力が非常に高いので、5点溜まった状態で狙っていきたい。
また、通常攻撃をキャンセルしてこのスキルを使うと点数が2溜まる。
掴みができない敵には強力な一撃のみを放ち、HEができないが、掴める敵を巻き込むと掴みができない敵にも通常時のダメージが入る。


━━覚醒-シルバームーン━━

■覚醒パッシブスキル ムーンアーク 1〜M
連携点数を獲得する度に一定確率で一定時間の間、的中率、回避率、クリティカル率が上昇する。
スキルレベルを上げると、確率、時間、上昇率全てが増加する。バフは重複しないが、効果時間は上書きされる。
シルバームーンにとってはどのステータスも恩恵があるので、取得するならば効果の大きいM。

■覚醒アクティブスキル シルバーストリーム 1〜M
ストリームモードに変化し、40秒間力が上昇し通常攻撃の範囲が拡大すると共に追加打撃が発生する。
ストリームモード中に点数を獲得すると攻撃速度、移動速度、クリティカル攻撃力が上昇し、覚醒中持続する。
40秒経過後は覚醒が終了していなくてもバフの効果は消える。
また、ストリームモード中にHEを行うと、溜めた点数の能力で攻撃しつつ点数が2個残る。
40秒後、またはもう一度スキル発動でフィニッシュ攻撃を出して終了。フィニッシュ攻撃は、広範囲の敵を1点にまとめる効果がある。
力の上昇値が非常に高く、スキルレベル上昇による伸びも良いため、Mまで取得したい。

5 名前:1さん★:2010/08/16(月) 16:10:19 ID:???0
スキル振りについて                               _
          YES → 【見つかった?】 ─ YES → なら聞くなよ。タヒね。
         /                \               _
【過去ログみた?】                  NO → なら、ねぇよ。タヒね。
         \      _             
            NO → タヒね。

6 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 16:12:15 ID:Y9kH1UGk0
前スレが埋まってから使いましょうまる

7 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 23:40:26 ID:3Om4Qxwk0

=方 <火力が!火力が足りない!

8 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 23:41:10 ID:R6l2zVf20
フッ… l!
  |l| i|li ,      __ _  ニ_,,..,,,,_
 l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄    / ・ω・≡
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―

              /  ;  / ;  ;
          ;  _,/.,,,//  / ヒュンッ
            /・ω・ /
            |  /  i/             
           //ー--/´
         : /
         /  /;
    ニ_,,..,,,,,_
    / ・ω・`ヽ  ニ≡            ; .: >>1乙っくれる!!!
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、

9 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/16(月) 23:45:29 ID:bF0fK6oc0
火力出そうとするとPT的には邪魔であることが多いからなぁ
そこそこ器用に立ち回れるからまだ救いはあるが

あ、>>1乙ですー

10 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 00:42:00 ID:Ec6v1rLc0
=方とか三方とかなんなの?

11 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 00:43:37 ID:BGGj72020
最終的に七方(チッポウ)になって
まずくても小指から流れる血を飲んで吐くハメになる

12 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 02:15:57 ID:BvjOuVMkO
最近気づいたが移動の向き的に
方三 じゃね?

13 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 05:12:32 ID:0b.dXleE0
一方
一乙

14 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 09:43:22 ID:q1hxnbz60

 方

15 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 09:56:43 ID:jdELT8/g0
チッポウなんて嫌な単語思い出させないでくれよ

16 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 13:37:50 ID:0JBIKWPY0
コトリバコスレはこちらですか?

17 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 14:34:14 ID:EDcC22.Y0
リンフォン

18 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 16:07:26 ID:HYMFg86w0
65紫・67真レアだってよ

【短剣】
Silmaria Dagger 
物理攻撃力+511 魔法攻撃力+541 
力+46 抗魔値+34 
物理クリティカルヒット+12% 的中率-1% 攻撃時2%確率で敵を中毒にします
Ramdao 
物理攻撃力+510 魔法攻撃力+540 
力+45 抗魔値+34 
HPMAX+53 HP1分ごとに21回復 物理クリティカルヒット+10% 的中率-1% 
バンディットカットLv+2 アクセルストライクLv+1
眞:Ramdao 
物理攻撃力+518 魔法攻撃力+550 
力+41 抗魔値+37 
HPMAX+145 HP1分ごとに30回復 物理クリティカルヒット+10% 的中率-1% 
バンディットカットLv+1 エクセルストライクLv+2 シャイニングカットLv+1

【双剣】
Dimary Egyptian Twinsword 
物理攻撃力+614 魔法攻撃力+482 
力+46 抗魔値+34 
移動速度+1% 物理クリティカルヒット+5% 攻撃時2%確率で敵を出血状態にします 攻撃速度+1%
Flame Egyptian Twinsword 
物理攻撃力+606 魔法攻撃力+474 
力+41 抗魔値+34 
HPMAX+302 火攻撃属性 物理クリティカルヒット+5% エクセルストライクLv+1
眞:Flame Egyptian Twinsword 
物理攻撃力+628 魔法攻撃力+490 
力+45 抗魔値+37 
火攻撃属性 物理クリティカルヒット+5% エクセルストライクLv+2 シャイニングカットLv+1 攻撃速度+1%

19 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 16:16:14 ID:hwEWcfAw0
そういやDnF公式にすら65紫情報なかったよね


20 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 16:23:43 ID:t2i7nrRMO
覚醒ソロで行きたいので王とビルの攻略をご教授下さい。

21 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 16:25:01 ID:BGGj72020
まずはネクソンに王ソロでいけるようにバグを直してもらいます

22 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 16:31:03 ID:hwEWcfAw0
動画見て自分なりにアレンジすりゃいける
極論全部屋クール待ちすりゃ良いと思うよ

23 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 16:42:31 ID:SePo1gy.0
ソニックやえっくれるのソロ優秀Qスキルと
HEのお手軽火力がある分ローグの王は楽な方だよな

24 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 16:56:42 ID:A89xdHek0
間違って王クエ2つとも終わらせて王いけない人どれくらいいるの?

25 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 17:46:12 ID:7c8kpj1w0
ソニックえっくれるで騎士全部蒸発するまで過剰すればおk

26 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 17:58:05 ID:q1hxnbz60
実際それが一番楽なんだよな
悲鳴ソロとか他の古代やってる奴も+13以上にしてごり押しだし
王もそれが一番楽

27 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 18:53:35 ID:dikBhWpAO
基本的にローグは過剰で押し切るしかない。
工夫とかせずに兎に角ダメージ上げるだけ。

28 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 19:07:43 ID:1ktilsYsO
スクラマ拾ったから着けたけど普通に強いのな
PTでも南ボスにソニックが時々ダメ100kとかでて楽しい

29 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 19:26:38 ID:s24Jwilo0
だが300mじゃ買う気にならない

30 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 19:50:50 ID:kpwVqH5s0
最終武器が300m程度で買えるなら安いだろ
昔と違って今は300m程度ならすぐに稼げるし

31 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 20:12:08 ID:RXMayEEQ0
俺には遠すぎる

32 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 20:28:17 ID:K2CDGp1E0
そのうち2次黒が来るだろうってことで買い渋る人もいるだろうし、
そもそも2次黒がないから今はシーフやる気しないという人もいるのだろうし

33 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 20:46:59 ID:4Ps27Y1I0
双剣使いでもヘルカリは基本短剣でいいよね
どうせ発動させたら持ち替えるんだからクール短い短剣取るべし

34 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 20:53:32 ID:M49IESa.0
>>33
固定スキルやバフスキルは基本的にクール変わらんぞ。
両方持ってて今試したら、やはり180秒のままだった。

35 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 21:04:58 ID:uCHe5Z3U0
今週メンテなしだったら華麗エンブを挿してくるわ
帝国きそうでもったいないんだよなー

36 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 21:14:40 ID:4Ps27Y1I0
>>34
マジか、自分でもコモン短剣買ってやってみたけど確かにMP消費もクールも変化しないな
まあ短剣の方が軽いから結局ブースト目的なら短剣ってことでいいか

37 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 21:20:18 ID:q1hxnbz60
スクラマは無強化品が300Mだから致命的
武器は過剰して何ぼなのに高すぎる
そりゃ金が1000Mとか2000Mとか余ってる人にはいいかもしれんが
一般人にはきつい

38 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 21:31:01 ID:j6u5QfX20
武器のコスト補正効くのは阿修羅の覚醒だけだったはず
まあローグも持ち替えバグあるからあんまりやらない方がいいだろうけどね

39 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 21:59:21 ID:yHBhykTcO
このゲームはバグ利用してなんぼだと思ってました

エピ重複も何だかんだで相当数やってるよ

40 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 22:04:03 ID:IWM9QnP20
まあエピックについては運営がメンテで直したって公式で書いてあったのに
普通に直ってなかったから俺の中では仕様って事で結論が出たからやった
っていうかもうエピックの話はいいです

41 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 22:45:36 ID:CZr4cLSw0
昨日カンストして覚醒1止めなのでSP300余ってます。
やっぱり覚醒Mなんですかねー?
あとはほぼテンプレ通りです。
覚醒Mの人の意見を聞きたいです。

参考に装備を少々紹介
武器:+11ダークウィンドー
防具:キュベ+鋭利
アクセ:一次クロ
よろしくお願いします。

42 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 22:58:45 ID:K2CDGp1E0
>>5

43 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 23:03:19 ID:CZr4cLSw0
すぐ>>5っていうけれど、過去ログどうやってみるんですか?

44 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 23:04:29 ID:Un/VGj/60
>>43
>>5

45 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 23:07:22 ID:hwEWcfAw0
そういや前の板のスレッド全部消えたんだっけか

46 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 23:26:57 ID:HYMFg86w0
旧したらば閉鎖だっけか

47 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 23:30:29 ID:CZr4cLSw0
なので過去ログ見れません・・・。
どなたか覚醒1とMを体験した人いませんか?

48 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 23:32:36 ID:HYMFg86w0
今は覚醒の追加ダメージがバグってて1でも火力になるけど修正されるとMの方がよくなる
とりあえずMとっとけば間違いないから振っとけ

49 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 23:40:39 ID:q1hxnbz60
覚醒切ってまで取るスキルは無いし
修正された時に覚醒1だと残念な子になるから
Mにしておいた方が無難

50 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/17(火) 23:50:04 ID:9i56OeXQ0
覚醒はさっさとフィニッシュして敵を一箇所に集めるのが仕事
ってのが前に書かれてたからそれ目的なら1でも比較的OKだとは思う
でも実際問題>>49のように良スキルの覚醒切ってまで欲しいスキルって何よ?って話になる

51 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 00:09:30 ID:8eqg1Wz60
スクラマ200mで買えたムラァ

52 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 00:11:52 ID:CZr4cLSw0
意見ありがとうございます。
覚醒Mとるか、チェーンをできるところまであげるか迷ってまして・・・
覚醒Mにしてきます!!
ありがとうございましたー

53 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 00:41:15 ID:7DtRVq0w0
ダブルピアス間違えて上げてしまったorzレテ買うのはさすがに鬱い

54 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 01:32:58 ID:Ce2aHpwc0
新キャラ作っちゃおうぜ!

55 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 03:14:27 ID:Fnp7RkjY0
65とか67の武器の攻撃力みるとすげえ高く感じるけど、たしかSI後?って
現存してる50以上の武器の基礎攻撃力が1ランク↑くらいになるんだったよな。
スクラマブズも物理500弱くらいになるとしたらまだ本家でも普通に最終武器になりえる・・のか

56 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 03:22:35 ID:HYMFg86w0
+13以上あればなりえるんじゃね

57 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 03:23:28 ID:sNT1n7XU0
>>53
Mにすればかえって安心できるぞ
さて…代償のほうだが…
思い切って覚醒をカットしてみてはいかがかな?

58 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 04:07:35 ID:scSnsHuw0
力の数値が現状と比べ物にならないから、下位武器の過剰もつよりも上位武器の+10もったほうが強くなることが多いって言ってた

59 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 04:20:43 ID:q4/UhJZo0
固定メインな職の落書き、エレノア、ダクシャなんかは最終装備になりうるんだろうけどね
とはいえSI来るなんて相当後だろうしスクラマあればソロでは十分な気はする

60 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 04:27:45 ID:EV1eRZzA0
スウセミサンガーw

61 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 04:51:34 ID:HYMFg86w0
覚醒にHApot飲んでイーグル使えば無双ゲーに早変わりするのな

62 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 04:57:13 ID:3Om4Qxwk0
覚醒時にHAポーション使えばガンブレードと同じじゃないか!
なんかテンション上がってきた

63 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 05:23:00 ID:xmITHnUE0
ヘルとかなら無双だろうけどグラボあたりはデッドオアアライブ・・・よりは火力が勝るか

64 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 05:44:11 ID:HYMFg86w0
南Kのグラボでやってみたけどミサイルゲーにならない限り結構余裕あった

65 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 09:52:49 ID:cSYhKUGs0
あいつ硬くなるのが辛い
通常クリダメが覚醒しても2000以下になるから涙目

66 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 11:40:54 ID:/.7A8Pqg0
カンストしたから余ったSPでムーンアークMにしたけどなんか効果実感できねぇ
イーグルある今となってはあまり重視されてない?

67 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 11:55:13 ID:EIW9K0p60
未覚醒時代と比べると、スタック率が減ったよやったねたえちゃん!
クリ率は最初から期待してなかった

68 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 11:56:36 ID:zOKryBCg0
>>66
それクリティカルじゃなくて的中のためにあげるものだから
イーグルと#の常飲は金額的にちょっと無理、使い分けが無難

69 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 11:58:02 ID:cSYhKUGs0
今はまだ#が主流
イーグルはコスパが最悪だからこだわる人向け

70 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 12:47:32 ID:K2CDGp1E0
NPCへの貢物を複数キャラで回してて多めに自作出来てるならシャープよりは効率いいけど
現状だと売ったほうがいいね、イーグル

71 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 14:28:20 ID:K2CDGp1E0
PTでソニックすると掴んだ場所よりもだいぶ前のほうで乱舞始めるのはどうにかならんのかね

72 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 14:31:50 ID:BGGj72020
最初に別の敵に当てて飛び移ればいい
投げれない敵にも当てれるしな

間接当てってよんでるけど

73 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 14:57:03 ID:DIH3y1xM0
おぉ それはいいね
ただ結構敵が1体で使いたいときもあるんだよね 悲鳴とか犬とか

74 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 15:11:37 ID:BGGj72020
それは仕方ない
もしかして間接当てって以外と知られてない?

よく見たらテンプレに書いてるじゃまいか
バーティカルを通常ジャンプ時に出すと多少上下操作できるのは
意外と知られてなかったりするんだよなぁ

75 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 15:54:16 ID:Y9kH1UGk0
>>74
>間接当て
テンプレとかwikiに実装時くらいから書いてあるね
ロージーで試したら宮殿すけすけ真っ裸になって感動した

>多少上下操作
初耳だ!ありがとう試してみる
ちなみにバクステ中だと無理なのかな?

76 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 15:57:03 ID:HYMFg86w0
バクステ中は無理だな

77 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 16:24:14 ID:Y9kH1UGk0
>>76
ありがとう

ちなみにライトニングで敵が画面外に行っちゃう事象は既出かな?
画面端でハートネックに打ったらゲートの向こう側にはまっちゃって
リーチ長いスキルや覚醒で削るしかない状態になっちゃった

あと、ゴブの木の上に居る奴をライトニングで降ろすと
一見着地先に降りたように見えるけど、木の上に居る状態と同じで
その位置から動かなかったり運べなかったり緑玉出したり回復したりって事に陥った

強引に動かそうとえっくれるしたらハートネックみたいに画面外まで行っちゃって
覚醒で見える位置まで引っ張り出したり中々カオスになってしまった

これも既出だったらすまん
ご参考まで

78 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/18(水) 17:31:25 ID:zOKryBCg0
オリーでゴブ木のやつらに部屋開幕覚醒フィニッシュすると
部屋まんなか、地上に纏められる
この状態だと右待機のときに中央から右に槍を投げる行動のみしてくる

このままだと楽だけど
アクセル等で空中の変な位置に固定されて面倒なので注意

79 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 13:47:02 ID:dikBhWpAO
というか、現状異界に行くメリットないから行かないですし。デメリットしかない。

80 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 15:03:02 ID:EELylc4s0
ごめんなさい限定行くのが面倒でひたすらソロN通いしてる人もいるんです

81 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 18:31:26 ID:0CkhD4Q60
韓国のアバデザインの人頭おかしすぎて吹いた
ttp://up.jeez.jp/?id=41566

82 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 18:38:10 ID:hRgHa3y.0
そういえばアイスクリームラジオしてたんだっけか

83 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 20:41:39 ID:q.jVQQAA0
これはwww

84 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 22:42:12 ID:1ktilsYsO
56:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください
10/08/19(木) 21:18:38 ID:QK9Szusk0
クリ率100%、力700、通常ダメ40%、無視ダメ20%減少で計算したところ

PT時
キッドニー10(2905)>ダーク12(2883)>スクラマ10(2759)>キュビラエ13(2646)
ソロ時
スクラマ10(3262)>キッドニー10(2905)>ダーク12(2883)>キュビラエ13(2646)
※キッドニー、スクラマは固定にものる

参考
ダーク13(3070)、キッドニー11(3148)、PT時スクラマ11(2986)、ソロ時スクラマ11(3489)

85 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 22:54:29 ID:hRgHa3y.0
スクラはソロ時の強さ異常だよなぁ
PTでもまったく効果でないわけじゃないから目安程度だよね

現仕様でレアアバ来れば燦爛指す人増えるから力800基準になりそうだね
SI前に実装されれば、の話だけど(遠い目

86 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 22:59:14 ID:EELylc4s0
力800とか異次元すぎてついていけない

87 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/19(木) 23:11:51 ID:hRgHa3y.0
あと錬金ポーションで力+60できるも大きいですよね
安い力+45使ってますけど

88 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 00:44:53 ID:G83UUMlk0
力800ない奴は野良に来るなとか言い出す奴沸きそうだ

89 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 09:36:21 ID:en.nFRDE0
間接当て
たしかソニックは初撃がフィニッシュなみの威力とかどっかに書かれてた気がするから
それもそれでなんかもったいない感じがしちゃう…

90 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 09:41:13 ID:en.nFRDE0
全身板金、スタッフ装備でキャンセルソニック(攻撃速度依存)を試してみた



遅く(拘束時間長く)はなるけど
板金マウントやロープリングには全然敵いませんでした。
(約3秒 LV56時)

こんな事してPTに貢献するのよりも
素直に手数増やしてPTの火力にブーストかけた方がよっぽど役立ちます。

91 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 10:14:44 ID:Un/VGj/60
なんで今さらそんな報告してんの

92 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 12:21:24 ID:BvjOuVMkO
三方



根暗と比べてなんでこっちはAA小さいん?

93 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 13:50:58 ID:dikBhWpAO
えっっ
三方って何ですか?

94 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 14:01:16 ID:BGGj72020
まずくても我慢して飲めえ!

95 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 14:09:54 ID:hRgHa3y.0
混ぜるな危険

96 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 15:13:16 ID:7V/WpHTA0
>>93
ローグの必殺技 使いこなせば無敵

97 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 15:30:51 ID:Qx9v4PUA0
割と?かなり?どうでもいい話なんですが、
ダイビングアローのキック中ってX連射する?すぐZでかかと落としする?

今までX連射→頃合い見てZってめんどくさくて、すぐZしてたんだけど、
着地したらけっこう他スキルがクール中とかで手持無沙汰になっちゃったりで
X連射→頃合い見てZしてたら、威力弱いし、何してんだろ…とか
考えちゃったり。やっぱ点数用ですぐかかと落としが普通なんでしょかね?

98 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 15:35:12 ID:k2d86GaU0
ハトネクとか敵を浮かせ続けたい時はCT調整のためにフル連打してる
それ以外は即Z

99 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:20:47 ID:q4/UhJZo0
ptだとダウンしてる奴にフィニッシュ打たないと微拘束になって結構便利
でも基本叩き落しでいいと思う

100 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:23:10 ID:BGGj72020
ダイビング取ってる人いたんだ

101 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:24:26 ID:K2CDGp1E0
2点貯まるのに、むしろ何故取らないのか

102 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:26:54 ID:BGGj72020
いろいろはしょるけど時間とか考えたらSP無駄かなって

103 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:27:40 ID:RXMayEEQ0
えっ
ダイビングってみんな取ってると思ってた( ゚д゚ )

104 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:28:57 ID:BvjOuVMkO
はしょり過ぎて時間とSPの関係性が分からん

105 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:29:02 ID:K2CDGp1E0
即フィニッシュすればいいし、PTなら障害物に当てるだけでいいと思うけどね

106 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:31:08 ID:BGGj72020
そうかすまん
ただ個人的にはcダイビングまでのSP150はチェンソとかに回したい
常に使うし

あとライトニングアローも取りたくなっちゃうからっていう個人的な意見
流してくれ

107 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:44:55 ID:zOKryBCg0
まえ、チェンソーこそ浮かせすぎでPTでは使えないって話でてなかったっけ

108 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:48:56 ID:z9p6gxFA0
ダイビング無いと覚醒時にHEまわせないからな
まあ固定敵やソロでしか本気出せないんだけど
もっとスカサ的なボスが増えてくれればいいのに

109 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 16:49:37 ID:.GMHlP.U0
ダイビングはオナコンローグのイメージあるな
というのもハリケーンメインにコンボ組んでたら
使う機会そんなに無いはずなんだ

110 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 17:08:23 ID:M49IESa.0
ダイビング使わない・使わなくても余裕ある
という人はライジング切ってるんだろう。プレイスタイルが大きく違うんだ

111 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 17:22:04 ID:Y9kH1UGk0
>>107
2段止めとか、拘束中を見極めて三段出すとかでコントロールすれば全然使える

112 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 17:48:16 ID:IWM9QnP20
俺もチェーンは良く使うが5cだなぁ・・・
ダメージソースじゃなくて縦軸にも範囲が気持ち広いからまとめるときに良く使ってるよ
ダイビングについても人それぞれじゃね
俺はcダイビングで2点取れないとキツイと思ってるから俺の中では必須レベルだけどな

113 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 17:49:17 ID:4Ps27Y1I0
三方でz連打してるとたまにフィニッシュ出ないんだけど仕様?

114 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 17:50:45 ID:k2d86GaU0
HE主体で戦う人は必須だろうけど、HEあんまり使わない人は別に必須じゃないんだろうから言い争っても無意味だな
俺はもちろんHE主体で戦ってるからダイブ無いと点灯間に合わないけどな

115 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 18:12:38 ID:HYMFg86w0
ダイビングの代わりにピアスで事足りてるな

116 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 18:23:54 ID:EIW9K0p60
>>109
あれ、ハリケーンHE→(PTフルボッコ中で敵ダウン)おりてくる所でCダイビングで即○2回収ウマー出来ない?

117 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 18:27:56 ID:zXwhgHuY0
>>116
それよくやるな
ついでにいうとCライジング、Cダイビングで3点もやる
そろそろでもダウンに打ち上げスキルあてるようにしたほうが効率いいよね

118 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 18:48:00 ID:.GMHlP.U0
>>116
それは俺も再振り前にやってた
今はチェーンソーとかMにしたからダイビング切ってしまってる

119 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 19:10:51 ID:dikBhWpAO
三方
ってAAだったのね!今理解した。

120 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 19:26:52 ID:OeFq8E6g0
俺はcダイビングにチェーンMとってかわりにライジングが半端上げになってるな
正直チェーンを半端にしてライジングMにしてもよかった

121 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 19:30:30 ID:1ktilsYsO
自分もハリケーンの後にダイビング使ってたのに
何故ハリケーン主体だとダイビング使う機会ないと書き込んだのか

122 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 19:39:40 ID:PG8CcO/k0
つか適当にライジング振ったせいでCダイビングが使いづらくなって使えてないな
ライジングのためにレテ飲むのも勿体ねぇ

123 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 20:05:03 ID:kFKvNHew0
新米ローグですが
二方 とか 三方 とか ぷ とかも
略称のテンプレに加えてくださいな

本題
過去ログが見れないので恐縮ですが質問させてください
キャンセル含めてシャドーカットを取得しようか迷っているんですけど
cシャドーは緊急回避として使えるでしょうか?
集団相手だと敵の群れに突っ込むだけだと思うのでHA単体相手で
単体ならイレイザーの方が優秀ですかね?

124 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 20:07:55 ID:Arqt8iaw0
シャドーもイレイザーも使ってる人を見たことがない

125 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 20:11:18 ID:RGi5KqO20
シャドーは出が遅いし、集団に使うと誰の背後に回るかわからんしで使えん
しかもスイフトスキルじゃないので点数溜まらない
イレイザーもみんな取ってないと思う、韓国では取ってるという話は聞くが

126 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 20:13:16 ID:RGi5KqO20
緊急回避はシャイニングとバクステバーティカルかな
ブレーキングも移動距離が微妙なので使った後よくボコられるというw

127 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 20:20:43 ID:kFKvNHew0
確かにイレイザー使っている動画を見たことが無いです
シャドーは塔動画で立ちコンパーツとして使われてましたね
プリのスマッシャーのような回避スキルが欲しいと思ったんですが
そもそも回避はシャイニングとかラッシュとかで事足りるんですかね
とりあえず罠みたいなのでシャドー取得は見送ります。レス有難うございました!

128 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 20:47:47 ID:.GMHlP.U0
>>121
ハリケーンHEの後にダイビングは自分がしてた時は普通に思ってたが
他のローグと組んだ時にされて激しくウザかったから
あれ以来しなくなった

オナコンすんなよ糞が!と思うと同時に
今までこう思われてたんだろうなーという考えに至る

129 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 20:51:47 ID:z9p6gxFA0
そもそもトドメでもないのにライジングHEやハリケーンHEをPTで使うのはまずい
ダイビング以前の問題

130 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 22:27:03 ID:.GMHlP.U0
他職でローグと組んだ時それがウザかったな
トドメでもないのに打ち上げた挙句にダイビングだから
素直に集めるだけにしてくれよって思った

131 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 22:32:59 ID:71VoJwbY0
異界行くんならライトニング必須とは言わないけど1は習得推奨だし
ライトニングとるんならどうせならcダイビングもとっちゃえって感じ
HE2点たまるのは結構大きいしね

132 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 22:53:14 ID:JB51Knks0
ハリケーンはうちあがってる間も集まるから要所では普通にありだと思う
ライジングはPTだとほとんどHEの誤爆でしか使ってないな やられるとうざいって思ってしまったからな

133 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 23:19:17 ID:/8l5aSTwO
イレイザー5
シャドー1あるけどぶっちゃけいらんかった
イレイザーはまぁそれなりに威力出るから割と使ってるね
ブレイキングcも決闘しないからいらんかった

134 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 23:20:22 ID:/8l5aSTwO
イレイザー5
シャドー1あるけどぶっちゃけいらんかった
イレイザーはまぁそれなりに威力出るから割と使ってるね
ブレイキングcも決闘しないからいらんかった

135 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/20(金) 23:21:08 ID:/8l5aSTwO
連投スマソ

136 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 00:09:07 ID:BvjOuVMkO
シャドー5cなら決闘塔でありだろうけどね

だが緊急回避なら社員で十分だな
イレイザーの後どうせ使わないと危ないし


ダイビングの叩き落としってダメなのか?
飛んだ相手を戻すのに使うんだが

137 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 00:22:20 ID:PG8CcO/k0
ptでは迷惑だな叩き落さないで空中に浮いててもらったほうが効率いい

138 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 00:31:55 ID:BGGj72020
ライジングいらない発言から話が結構広がっちゃったな
ただSPはどうなってるのか知りたい

俺は見てくれるとわかるとおりライジングバンディットMにしてるからSPに余裕はない
tp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllj1g4illyxmhflllll1llli1!iIllllililililllill1ll!!iilliiIiillQillilLiFiGH
バーティカルは端っこにまとめるのに優秀すぎるしCT短すぎるよね

139 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 00:35:25 ID:PG8CcO/k0
tp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllj1goillc_nhflllll1lllii!iIIlllilililllllilll1i!IiilliiSiillQiililLiFiGH

140 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 02:57:14 ID:q4/UhJZo0
ハリケーンはHEするまでも無く拘束してれば他職がぼっこにしてくれるからなあ
タカイタカーイが必要な場面はソロなら多いがptだとハリケーンぶっぱで纏めてるだけで十分だと思う
ダイビングはどっちかというとダウンした敵を強制的に浮かせて再度空中コン可能に持っていくか
空中の適度な高さでフィニッシュ無しにすることで若干の拘束を持たせるのがPTでは好まれると思うよ

ライジングHEは覚醒中かつ変に浮かない敵に対しての瞬発力はとんでもないがPTだとはぐれた1匹をさくっと倒すくらいにしか使えんね

141 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 03:21:58 ID:zOKryBCg0
ライジングMでダイビング使いにくいならシャイン折り返しからダイビングしたらよくない?

142 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 03:30:35 ID:IWM9QnP20
エアリアル使えばいいと思います

143 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 04:14:09 ID:jCho.RLQ0
一次クロのアクセってどうしたらいいんでしょう・・・?
鋭き者か鋭利か、調べてはみたのですがどちらがいいかわかりませんorz

144 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 04:25:21 ID:EELylc4s0
ライジングとかハリケーンHEはふっとばしすぎるから
点数ほしいときに通常ジャンプからcダイブするぐらいかな
敵がフルボッコだとcライジングから繋げてる
まあPTはこんな感じで脇役な感じだけどソロで便利すぎるから満足してる

>>143
お好きにどうぞって結論でてる
レザーはクイックセットがあるから1次8セット効果もいらない
クリ率45いってないなら軽甲アクセだし、MPほしいならレザーアクセ

145 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 04:29:11 ID:PT4DgqVc0
よくクイックが優秀すぎる防具みたいに言う人いるけど、そんなに優秀か?
入口とノイアと悲鳴の一部の敵だけは優秀だけど、それ以外だったら自職防具の方が強いと思うんだけど

146 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 04:32:39 ID:EELylc4s0
>>145
うん、その通りで悲鳴とノイアと入り口でしか役に立たない
1次8セットは追加ダメージが目的だけど、レザー職ならクイックがあるから8セットはいらないよってことが言いたかった

147 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 04:36:55 ID:xmITHnUE0
革8セット取った感想でいいますと
悲鳴ソロでもしない限り革5鋭利3の方が何かといいと思いました。

○カツカツなMPが地味に増える、HPも増える
○物理クリ1%で火力約1%上昇なので、追加ダメージが出る敵でも差は5%よりちょっと大きい程度
○富豪じゃない限りアクセはしばらく他につけるものがないので、一次3セットはよく使う
○悲鳴腕輪を取って崩しても、鋭き指輪のMP増加が地味にいい

よく考えると悲鳴いくならアンデッドはクイックでよさそうな。
異界はセット効果なんて即座に潰れるので気にしなくておk

148 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 04:38:50 ID:jCho.RLQ0
>>144
ありがとう。
自分のステと相談して決めてみます。

149 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 04:42:03 ID:jCho.RLQ0
>>147
細かい意見ありがとうございます。
なるほど、混合もアリというわけですね・・

150 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 06:10:44 ID:cZhYgAb.0
カンストした今でも8セットはバーヒクオンラインで重宝している
あまり天界(ヘル)に通う気がないのなら軽アクセの方がいいかもね

151 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 06:26:26 ID:IWM9QnP20
一応両方取れるからあんまり気にしなくていい気もする
手間か金がそれなりにかかるけどね

ただその手間か金をかけてまで8セットを揃える価値があるのかどうかと言われると
正直・・・ね

152 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 06:59:52 ID:mNeHzys.O
>>134
自分は地味にシャドー使ってるなぁ
シャドー1イレイザー1だけどシャドーの後でイレイザーですこしだけど拘束できるのがPTでおいしいかと思って。

153 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 08:55:01 ID:CEFDxQns0
イエロークローシェーアバ装備するときスキンの色考えないとやばいな
イエロースキンなんて使ったらほぼ放送禁止レベルに・・・

154 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 11:33:12 ID:PG8CcO/k0
一部のスキルのHEを封印とかできたらいいのに

155 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 12:06:54 ID:71VoJwbY0
別に自動ででるってわけじゃないんだから使わなきゃいいだけじゃ

156 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 12:17:57 ID:PG8CcO/k0
ライジングカットをコマンドで使ってると連打設定してるせいで誤爆が多い

157 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 13:12:21 ID:cZhYgAb.0
zを連打設定するメリットが見当たらない

158 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 13:15:27 ID:PG8CcO/k0
飛びすぎ防止

まぁ単純にポンやってるときに設定しててキャラチェンジのたびに変えるのがめんどくさい

159 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 19:03:39 ID:PT4DgqVc0
空中ジャンプ取ってないけど、どうやってイヴァンを回避したらいいんだろう
いつもライジングHEで回避しようと頑張るけど、ライジング中に爆発してくれずにいつも着地→爆発ってなってしまう
コツを教えてくれぇぇ

160 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 19:13:44 ID:BvjOuVMkO



でおK

161 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 19:14:36 ID:lo2.8/620
ジャンプ→ライジング→バーティカルで、
爆発してくれなかったら繰り返してればいいんじゃないかな。

162 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 19:36:29 ID:1ktilsYsO
ソニック中に爆発するように調整→ソニック終わったら倒れてるイヴァンの上でジャンプライジングでいいんじゃないか
それかバンディで気絶→重なってジャンプ

ついでにいうとイヴァンの爆発しようとする位置は
フキダシが〜モード1のときはプレイヤーの前方、〜モード2のときは後方

163 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 19:39:46 ID:HYMFg86w0
ミガワリッ

164 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 19:44:18 ID:xgYIWexA0
ドコヲミテイル

165 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 19:48:04 ID:rn5wpdcU0
ナギッ

166 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 21:02:37 ID:71VoJwbY0
紅の豚さん!ありがとう!

167 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 22:13:06 ID:5ZFbSPFo0
いつの日も平和なローグスレだ

168 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/21(土) 23:46:57 ID:w4QMr16k0
テーレッテー

169 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 12:26:03 ID:dikBhWpAO
テーレッテー

170 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 21:57:09 ID:hpaP/pBM0
カンスト時の裸状態の力が331らしいが、326しかない。
王クエをダブってクリアしてる事を考えると更に5足りない。

エピックは南以外は全てクリア、一般も決闘関係は全てクリアしてる。
同じ症状な人って居る?

171 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 22:15:59 ID:vLef9WXQ0
ダブリエピクリア済みのカンストだけど326しかないな
これがシーフのデフォ+5であると信じたい

172 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 22:25:26 ID:cC4tAeYw0
今全裸にして調べたら331あったよ

173 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 22:28:28 ID:Y9kH1UGk0
ギルドレベ4
王ダブル消化
で340
ギルドステがいくつかわからん

174 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 22:30:08 ID:Y9kH1UGk0
ステ9か
となると、331だね

175 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 22:53:32 ID:hpaP/pBM0
その331ってのはダブりクエクリアしてその値?クリアせずその値?
クリアせずだとすると、俺の残りの力10はどこいったんだ\(^o^)/

176 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 23:02:58 ID:Y9kH1UGk0
ダブルクエはクリアしてますー

177 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/22(日) 23:29:27 ID:vLef9WXQ0
アルベルトクエをやっていなかった。331ちゃんとあるな
一般クエだから見落としてるんじゃない?

178 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 00:48:43 ID:j0kRdTuY0
つーか灰色のクリスタルはいつ出るようになるんだ

179 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 00:59:17 ID:IWM9QnP20
俺は王クエが片方消えたからー5なんだよな
今は5くらいどうでもいいと思ってるけど後々5足りねえ・・・とかなってそう

180 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 01:16:12 ID:l82krruY0
今丁度ギルド抜けてるから装備はずしたら331だった
ダブりクエは美味しくいただきました

181 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 08:49:59 ID:OSXhCu1E0
上でも話題にあったけどハリケーンHEってそんな嫌な印象もたれるのかな
範囲内の敵にHEだけで30kは与えるんだけど
バンディットHEだけやってろって言われればそうするけどクールの関係もあっていまいち火力が
ハリケーンとバンディットをクールごとに5点灯HEするぐらい余裕だしそれがローグのスタイルだと思ってた

182 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 09:10:46 ID:zoW7ruHk0
>>181
最強ローを撃つのに合わせて浮かせて外すとかそんなアホなことしない限りはじゃない?
高ハリケーンは集敵強いから浮かせてる間も集まって落下にあわせてヘヨーなりで
って考えてはいるけど、人によるって所だと思うよ

183 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 09:11:58 ID:HqaJiQGU0
ハリケーンHEで敵に止めを刺せる状態なら使ってもOK。
そうでないならフルボッコした方が総合ダメージが高いからタカイタカイはNG。
D中は基本的に後者のケースのが多い。別に難しい話じゃないだろう。

ローグのスタイルってのは汎用性の高さを活かして火力・拘束・集敵を使いわけることだと思う。
PTでは単体の火力よりも他の人の行動・全体の火力がどうなるかを意識した方がいい。

184 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 09:30:28 ID:q4/UhJZo0
一人でHEして30k出すのと集めたとこで4人が8kずつ当てるのは後者が強いわけで
ただ1箇所に敵が纏まりにくい所で先行して纏めのためのHEからバーティカルでキャリーみたいにHEした方が使い勝手がいい場面も確かにある
タカイタカーイした方が却って安全な場面もやっぱりあるしその辺り考えてできれば別に問題は無いと思うよ

185 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 10:11:37 ID:FOAoZ7WM0
ローグ自身どう動くか困るってことは
他職からみたらますます難しいキャラだな

186 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 11:17:05 ID:3Om4Qxwk0
ダイブMよえぇ・・・バンデ5止め最大点灯HEと同じ威力っておい

バウンドがめっちゃ高いからソロで使えるがー・・・
ソロだとハリケーンHEもあるから・・・うーんうーん

ダイブにHEがあると勘違いしててM取ってから無いことに気づいた。
まあSP余るからいいけどさ・・・SIで強くなることに期待。

187 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 11:23:27 ID:wFRc6Dqso
ここ2ヵ月スレ見てないから報告被ってても知らない
簡潔に
スクラマ11→12 無視値444

188 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 11:53:59 ID:BvjOuVMkO
SIのダイブMはかなり良スキルだね
拘束時間長いしダメージもなかなか


SIでEX以外にスキルって増えるんだっけローグって?

189 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 12:19:32 ID:HYMFg86w0
増えないけどEXが結構優秀だからな
EXバーティカルはちょっと気になるなぁ

190 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 14:37:12 ID:7jUJlT1s0
他職でローグやってて酷い動きだなーって思うのは

ハリケーンHE連打
ライジング&ライジングHE多用
チェーンソー三段目多用
頂点まで打ち上げた所でダイビング
えっくれるでぶっこ抜き

大体これらですな
浮かせもそうだけど、えっくれるは開幕以外だとかなり迷惑だな
自分がローグやる時はこれらをしないように気をつけてる

191 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 15:01:53 ID:Bb2fY1E.0
EXチェンソはゴミだって聞いた。というかどこの動画にも無い・・・
EXバーティは集敵スキルじゃなくて、単発の高威力スキルみたいね

192 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 15:45:31 ID:fiCWj/3U0
チェーンソー好きだからEXチェーンソーも取りたいなぁ…とも思うけど、ホントに動画とか無いよなぁ
韓国の配信者に聞いても「微妙」としか返ってこなくて何がどう微妙なのかよく分からんかった・・・

まぁ微妙だろうが取る予定だけどさ

193 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 17:40:35 ID:ej3XAOpg0
kjk

194 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 17:43:23 ID:ej3XAOpg0
EXチェンソーはローグは短剣二本投げた後に飛び込んで
範囲爆発起して敵を吹っ飛ばす技
元からあるチェンソーとは全く違う技で威力も小さいので取ってる人が居ない

195 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 17:57:37 ID:HYMFg86w0
ローグが自爆するのか

196 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 18:10:12 ID:j6u5QfX20
聞いてるだけだとそれEXむささびなんじゃって気がしないでもない

197 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 20:25:03 ID:1ktilsYsO
えっくれるぶっこぬきがどうとかいわれるけど
異界以外のDならえっくれるだけで殲滅できるんじゃね

198 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 20:40:44 ID:gVRdyoeE0
南kのガトしてくるAPCで殲滅出来なかった・・・
えっくれる中にみんな次の部屋前に行ったんだけど
殲滅出来なくて戻ってきたw
+ハリケーンでできたけど、恥ずかしかったぜ

199 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 20:43:48 ID:HYMFg86w0
点数ためておかないと倒せないことがあるよなあれ

200 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 20:54:10 ID:7jUJlT1s0
物理攻撃2500↑でクリ出ないと異界以外で全て一殺は無理だと思う
つまり一部の短剣使いと双剣じゃないときつい

201 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:01:38 ID:z.iaWOLY0
メカタウにソニック撃って即フィニッシュになる時とならない時あるんだが理由はなんだろう。
基本ハリケーン→ソニックの流れなんだが。。即finならない時はノーダメでいけるんだけど即finだとロボ召還されてしまうorz

202 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:04:04 ID:zxfpczsY0
>>201
投げ保護モードの時とHAの時即フィニッシュなんじゃない?

203 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:05:33 ID:HYMFg86w0
保護状態のときはソニックもえっくれるも即フィニッシュになるな
HAはつかめた気がするが…

204 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:10:48 ID:z.iaWOLY0
HAは恐らくつかめてる気がします。
投げ保護モードゆうのがいまいちわかりませぬ・・・

205 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:25:47 ID:hRgHa3y.0
動画みたいに一定コンボいれて起き上がりにハリケーン→ソニックってしてると思うけど
あれ運だよ、起き上がりにえっくれるで〆っていうのも運。ハオパーの気分次第
たまに成功するしたまに失敗する、でもなぜかカウンター判定のときもあって凄いダメージでたり

解決策として起き上がらせないでソニック入れること
ハリケーンをソニック後のコンボに組み込む形にすると良いと思うよ
あとなぜかハオパーの起き上がりにハリケーン→えっくれるだと召喚のバリアでてもダメージ通るからこれもオヌヌメ

206 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:27:18 ID:xmITHnUE0
知らない人案外多いと思うけど、掴み保護モード知らないのは致命的。
ダウン状態でボコるのが最も楽なメカタウに、掴み保護モード中に拘束スキル使うと
瞬時に立ち上がって落雷・ランド召喚無敵化など反撃してきて危険。

207 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:43:43 ID:BvjOuVMkO
掴み保護モードってメカタウさんしゃべるから分かるんじゃね?

早めにえっくれるが得策ではあるけどさ

208 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 22:45:59 ID:z.iaWOLY0
バンディHE→チェーンソー→ライジング→ダイビング→ハリケーン→ソニック→エックレル

この流れでやってるんですが、最後のエックレルが即フィニッシュはソニックで掴んだことでの保護モードだからでおkですか?
ソニックが即フィニッシュなのは>>205さんの言うように運なんですかね。

ちなみに対メカタウでもっと良いコンボあったら教えていただきたいです。

209 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:00:40 ID:HgX0oVfA0
覚醒で突入
123シャインスパーク→空中攻撃しないで着地→
123チェーンソー→
J1ライジングHE→
J1Cダイビング+叩きつけ→
1ハリケンHE→
J1シャイン→
ソニック→
覚醒フィニッシュで終わる。

210 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:02:29 ID:56B6FZRY0
スキル診断お願いします

LV60, 合計SP:4156, クエストSP:675, 入力SP:0, 使用SP:3990, 余りSP:166
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wlljllllll11lli1!iIIlllililililllilll1i!IllllilIiillQiililLiFiGH
投擲マスタリー.           【   .】  キャンセルアイテム投擲     【   .】
物理クリティカルヒット     【 M . 】  物理バックアタック         【 M . 】
魔法クリティカルヒット     【   .】  魔法バックアタック         【   .】
古代の記憶             【   .】  不屈の意思             【   .】
跳躍.                【   .】  クイックスタンディング      【 M . 】

ライジングカット.          【 M . 】  シャイニングカット(c).       【 Mc 】
スライサー.             【 5 】  ダイビングアロー(c).        【 5c.】
ボーンシールド         【   .】  ダークソウル(c)..        【   .】
カーススピア(c)           【 1 】  手裏剣(c).              【 1 】
炎火斬(c).              【 1 】  忍法:抜け殻の術.        【 1 】
むささび.               【   .】  足首切断.            【 1 】
シャドーカット(c)         【   .】  イレイザー(c)          【   .】

短剣マスタリー.           【   .】  双剣マスタリー.           【 M . 】
ヒットエンド            【 M . 】  エアリアルジャンプ.       【   .】
ブレーキングラッシュ(c)...   【 M . 】  サイドステップ(c)         【   .】
シャインスパーク         【 M . 】
バンディットカット(c).      【 5 】  ダブルピアス(c)..        【   .】
チェーンソー(c)           【 5c.】  ハリケーン(c)           【.16c.】
ライトニングアロー(c).     【 1 】  バーティカルスパイラル(c).  【 1 】
ソニックアサルト(c)..      【.11c.】  アクセルストライク(c)      【 8c.】
ムーンアーク.           【 6 】  シルバーストリーム       【 7 】


双剣ふり Qメイン

使わないスキルはきってあります

何か指摘があれば願します

211 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:26:27 ID:gVRdyoeE0
そういえば、キャンセルクナイって使える?
イベレテ貰う前はとってたんだけど、レテ使ってから取ってないんだ。
SPが30余ってるからどうしようか迷ってる。

212 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:27:50 ID:SePo1gy.0
>>210
sageる事
Qメインの意味が解からない
ソロ?PT?異界は?等何がしたいか解からない

213 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:29:27 ID:xPhVMiuI0
狩りならシャイニングMにするくらいならバンディMにしたほうがいい
物理バック取るくらいならシャイニング・チェーンあたりに半端でも振るかエアリアル取る

214 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:31:32 ID:xPhVMiuI0
ってよくみたらバンディとブレーキングのcもないのな
本当に何がしたいのかわからん

215 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:32:27 ID:HYMFg86w0
双剣だけどシャイン・バンディ・ハリケーン・ライジングはMだな

216 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:39:22 ID:SePo1gy.0
c手裏剣は取ってないがあれば便利そうではあるよな

狩では敵がHAになってのけぞらないからほぼ趣味
塔では立ちコンに便利って所じゃないだろうか

217 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:40:57 ID:DIH3y1xM0
>>210
今はイーグルも燦爛エンブもあるので比較的100%は目指しやすいから、物理バックを取ってもクリティカルアップの恩恵は少ないと思う
 覚醒Pも取ってるしね
浮いたSPは バンディ+c チェーン エアリアルジャンプ あたりに振るのが無難じゃないかしら エアリアルはいろいろ役に立つ場面が多いから 特にこだわりが無いなら取得推奨
それ以外はまぁ特にこれといって目立った修正点はないと思う

218 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:45:02 ID:56B6FZRY0
みなさんありがとうございます

参考にします

不備があってすいません

219 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:47:09 ID:hRgHa3y.0
>>208 検証したことないから予想だけど
保護モードになる条件が投げるor一定以上のダメージ量+立っている状態で以降する気がする
恐らく保護モードはハリケーンで起き上がってる時に発生してると思うんだ(HPバーが邪魔だけど動画に撮るか凝視してみるといいかも)

cとかジャンプ攻撃省くけど自分がやってるのは(短剣)
チェンソ→ライジングHE→ダイブ→ライジング→社員(スパーク無)→ソニック
→ライジングHE→ダイブ→ライジング→社員(スパーク無)→ハリケーン→えっくれる

ハリケーンの後はハリケーンHE→チェンソ→ライジングHE→ダイブ→ライジング
→社員スパーク(衝撃波外へ)→召喚バリア運次第のえっくれるでも代用できるよ
即フィニッシュが怖いなら起き上がらせなければいい

220 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/23(月) 23:49:06 ID:xmITHnUE0
LV60, 合計SP:4156, クエストSP:675, 入力SP:0, 使用SP:4135, 余りSP:21
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllj1lllllgillllllll1llli1!iIIlllililililllilll1i!!illlilIiillQlililLlFiGH
投擲マスタリー.           【   .】  キャンセルアイテム投擲     【   .】
物理クリティカルヒット     【 M . 】  物理バックアタック         【   .】
魔法クリティカルヒット     【   .】  魔法バックアタック         【   .】
古代の記憶             【   .】  不屈の意思             【   .】
跳躍.                【   .】  クイックスタンディング      【 M . 】

ライジングカット.          【 M . 】  シャイニングカット(c).       【 Mc 】
スライサー.             【 5 】  ダイビングアロー(c).        【 5c.】
ボーンシールド         【   .】  ダークソウル(c)..        【   .】
カーススピア(c)           【 1 】  手裏剣(c).              【 1 】
炎火斬(c).              【 1 】  忍法:抜け殻の術.        【 1 】
むささび.               【   .】  足首切断.            【 1 】
シャドーカット(c)         【   .】  イレイザー(c)          【   .】

短剣マスタリー.           【   .】  双剣マスタリー.           【 M . 】
ヒットエンド            【 M . 】  エアリアルジャンプ.       【   .】
ブレーキングラッシュ(c)...   【 M . 】  サイドステップ(c)         【   .】
シャインスパーク         【 M . 】
バンディットカット(c).      【 Mc 】  ダブルピアス(c)..        【   .】
チェーンソー(c)           【 5c.】  ハリケーン(c)           【.16 】
ライトニングアロー(c).     【 1 】  バーティカルスパイラル(c).  【 1 】
ソニックアサルト(c)..      【.11 】  アクセルストライク(c)      【 8c.】
ムーンアーク.           【 6 】  シルバーストリーム       【 7 】

ブレーキングcは要らんと思うけど、いろいろ指摘するぐらいなら
狩り専は↑から好みでシャイニング削ってcやイレイザーやエアリアル取ったりライジング切ったりしなさい
と言えば早い。

221 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 00:00:02 ID:56B6FZRY0
ありがとうございます

222 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 00:47:37 ID:kydrIW5g0
バーティカル1あるんだけど、気が付けば全く使ってなかった;
ジャンプ時じゃなく通常時の起動がおもしろくてソロとかでネタで使うけどw
基本バンディHEで寄せて、通常キャンセルシャニングで中央まで移動してハリケーンしてる。
でもやっぱ横が凄い長い部屋は使いやすいと思った

自分はレテのイベ間に合わなくてダブルピアス5cまであるんだけど
(通常→シャイニングカット(スパーク)→通常→ライジング→通常→ダイビング叩き落し→通常→ダブルピアス→起き上がりに手裏剣投げて→バンディHE(→通常→チェーン→通常ハリケン→通常ソニックorアクセル)とかでごまかしてる。
ダイビングの叩き落しのフォロー的なノリで。4K前後×2出るし。
自分のスタイル的にエアリアルいらんのにとってしまったからいつかはレテ飲むつもりでいるけど;w;

ダブルピアスとってしまった人はどのように使ってますでしょうか><
最早使ってない人とかもいるのかなー

223 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 01:32:10 ID:iR2K61Po0
物クリとムーンアーク両方Mにする意味ってある?

224 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 01:33:08 ID:EELylc4s0
>>5

225 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 01:35:44 ID:ixJhZPQI0
実際sage進行って>>1に書いてないから次から入れるかね
>>221
とりあえず次書き込みするならsageでググッてからな

>>222
バーティカルを捨てるなんてとんでもない!
バンディHEよりはるかに範囲と纏め性能大きくて更に無敵付きなんだから・・・

ピアスは押し込みに少しだけ使えそうな気もするけど
HAで発動しないから切る人多いね その一人だけど。

226 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 01:39:35 ID:Bb2fY1E.0
双剣ならHE貯めるために選択に入れてもいいと思うけど、短剣だといらないな
ピアスなくてもcダイブあればいいし、なによりピアス後に繋げにくいのがめんどくさそう

バーティはソロだと特定のDや限定した状況でしか使わないけど
PTだったらクール毎に使いたいくらい便利な纏めスキル

227 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 02:36:42 ID:ho/Q84o60
まったく競売に出てないんだけど、ダークウィンド+13だったらいくらで買えますかね?

+12からひとつあたまとびでたい!

228 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 02:48:36 ID:HYMFg86w0
相場質問スレというのがあってだな

229 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 02:52:26 ID:7jUJlT1s0
13は競売じゃ買えないと思う

230 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 03:18:43 ID:6dg1iEKI0
13ダークウィンド買うならスクラマブズの方がよくない?
マスタリーもあるしやっぱり武器の物理攻撃の差でかい気がする。
PT大好きならダークウィンドでもいいかもね。

231 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 03:19:32 ID:e5jhUMVY0
ずっとソロだと鬱になっちゃうもん…

232 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 03:36:12 ID:ho/Q84o60
いろいろ意見ありです!
スクラマ+10とダークウィンド13が同じくらいってことですかね?

正直カンストしたらやることないよなぁ〜
2次クロもないし・・

233 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 03:36:19 ID:J156j3LA0
レテ契約当たった時ピアスMったけど火力に期待するならマジウンコ 
シャイニングM1発分>ピアスMって言ってもいいくらい

234 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 03:56:46 ID:8m.suniI0
シャイン1発400%でピアスは990%なんだけど・・・
いくらなんでも言いすぎだろ

235 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 04:03:49 ID:HYMFg86w0
ピアスは連携点数用だわ
Mにするのは微妙すぎる

236 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 04:08:14 ID:iR2K61Po0
短剣と双剣両方Mにしてる人いる>

237 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 04:08:19 ID:gVRdyoeE0
イレイザーM>ピアス^^

あーレテ欲しい・・・

238 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 04:14:00 ID:xmITHnUE0
シャインは半分固定でスパーク2連撃

239 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 07:27:20 ID:BvjOuVMkO
>>236
一番無駄な振り方って結論が前に出た

240 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 08:14:54 ID:dikBhWpAO
>>232
1つ前の過去スレに各武器の比較検証が出てたはず。
そるによると、PTならダーク+13、ソロなら多分スクラマ+10。もしかしたらPTもダークかも。

241 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 10:28:53 ID:FtocRZeU0
やっぱ>>220見るとシャイニングMでチェーンソー5cが普通なのかぁ。
自分は逆にしてるけど、レテしようかちょっと悩んでる・・・。

242 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 10:43:03 ID:SePo1gy.0
チェーンMも使いどころ間違わなければ全然問題ないだろう
シャインMが多いのはPTで使いやすい所からだと思うぞ

243 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 10:51:24 ID:ej3XAOpg0
チェンソーはリカバリー弱い敵とか雑魚には強いけど
後半の強いボスに全段当てる暇が無い場合が多い

244 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 10:52:49 ID:DIH3y1xM0
>>241
自分もシャイン5cでチェーンMだよ
シャインは火力用じゃなくて移動用のつもりで使うことが多いから 自分には5c以外無いな

245 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 11:06:50 ID:Y9kH1UGk0
ptだとバンディが使いにくいんだが・・・みんなはそんな事ない?

ソロだと自分の好きなように纏めてうまいこと全弾HITできるんだが
ptでみんながタコ殴りしてるとこにバンディいれると3段目が空を切る・・・
3段目当てようとするとバクステで2回くらい後ろに下がって打たなきゃならんし

246 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 11:07:47 ID:GxIvtGOE0
別に死ぬ訳でもないし
世界が滅亡する訳でもない

遠慮なく下がれ

247 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 11:15:32 ID:ej3XAOpg0
PTだと隔離された敵に使う事が多いかな
後壁に押し込めば全段ヒットできるから押し込んでから使う事が多い
PTだとバンディHE果たしかに使いづらい
主力はハリケーンとシャイニングになるわ

248 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 11:32:58 ID:Y9kH1UGk0
>>246-247
ありがとう
同じ感覚の人が居て安心した

遠慮なく下がって5点灯ぶち込んでくる!

249 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 13:47:22 ID:EELylc4s0
むしろバンディットはPTだとHEなしがかなり使えると思う
そんなに威力は高くないけど気絶+ダウンの敵に当たるのが大きい
基本的に自分はダウンか浮き中の敵には遠慮なくクール毎に使ってる

250 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 14:51:50 ID:FtocRZeU0
つまりシャインM=PT型
チェーンソーM=ソロ型
みたいな区分でいいのか。確かにシャインはPTだとクセなくていいからなぁ。

お友達いないしチェーンソーMのままでいいや・・・

251 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 15:00:16 ID:gYAS.ApE0
チェンソmもptで使えるよ
打ち上げすぎないように2段止めするときもあれば
ダウンしっぱなしの奴を軽く浮かせる3段目とか
アポピス落とさないように3段目とか
でっかいorptメンが拘束中に3段とか

意外と邪魔にならないように使える
で、気を抜いたときにうっかっりライジングHEで冷ややかな視線が痛い・・・

252 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 15:38:52 ID:M49IESa.0
シャインMとチェーンMの2択はクール考慮すると火力はほぼ同じ。
よく出し切るシャインに比べ、チェーンは特にPTで2段止めも多い。
そして固定がある分、初心者にやさしいシャイン。
・より初心者にオススメできて良装備にも対応できるのがシャインM
・スクラマキッドニー以外の超過剰又は双剣過剰で火力up狙うならチェーンM
って認識してる。

バンディMはPT用だなぁ。唯一の吹き飛ばさない立ちHEとしてしか使えないし。
ソロ専なら真っ先に切ってる。

253 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 15:41:15 ID:zXwhgHuY0
覚醒中のライジング、バンディHEが楽しすぎてソロでもどっちも切れない

254 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 15:46:03 ID:LMVKLml60
ソロ専だけどバンディHE無いと古代D警備無理だなぁ

255 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 15:54:15 ID:q4/UhJZo0
瞬間火力が求められる古代警備ではバンディHE必須だと思う
特に悲鳴の3部屋目は無かったらかなりきついんじゃないかなあ

256 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 15:56:20 ID:yPuIkNd20
物攻2.1k程度だけど、ハリケーンHEが30k、バンディHEが1発20k弱で、さらにクールの差もある
ソロ専だから切るっていう意味がわからないな。Wikiの数字だけしか見てないのかな?

257 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 16:10:55 ID:ej3XAOpg0
ソロのほうがバンディフル活用できるだろ

258 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 16:35:42 ID:zOKryBCg0
アクセルクールあけたと思って
アクセル→HE押してたらライジングHEがでる

クールゲージ短くなったら赤点灯やカウントダウンして欲しい

259 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 17:05:57 ID:OC/5e3P60
PTの主力はハリケーンとシャイニングとか
このスレのローグにはまともなのが多そうだな

俺の知ってるローグはPTの主力はライジングとチェーンソー三段だ

260 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 17:33:50 ID:mNeHzys.O
>>259
まだまだ甘いな俺のローグの主力はライトニングさんにむささびだ

261 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 19:30:14 ID:BNAkw0lE0
バンディとイレイザーだ。

262 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 19:44:24 ID:iR2K61Po0
SIってスキルリセあるんかな・・

263 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 19:47:34 ID:ej3XAOpg0
あると思うけどそのSIくるの来年の春とかその辺じゃないのかな

264 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 20:55:00 ID:hzsWRKck0
  \コナゴナニシテヤル/
     ( ( 方 ) )
       川

265 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 21:18:19 ID:EDcC22.Y0
理解するのに3秒くらいかかった

266 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 22:08:34 ID:ixJhZPQI0
>>264
どう頑張っても身代わりの後に十字キー左右連打にしか見えん

267 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/24(火) 22:13:27 ID:hzsWRKck0
俺もそう思う

268 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 09:01:12 ID:n7HQH5sk0
このスレ見て、身代わり1取ってるの思い出したw

269 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 11:04:14 ID:jR/bPHxg0
123→手裏剣→123→
の後の立ちコン繋ぎどうしてる?
チェンソ2発止め以外で

270 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 11:06:53 ID:SePo1gy.0
>>269
本スレの方でも同じ質問してただろ

271 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 11:10:36 ID:jR/bPHxg0
本スレじゃ完全にスルーされて寂しいです^p^

272 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 11:12:46 ID:bF0fK6oc0
ぶれーきんぐらっしゅつかえばなんとでもなる

273 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 11:22:55 ID:ej3XAOpg0
ローグは立ちコンいらん
ストと違って範囲火力に優れてるから、すぐに終わらせる事ができる

274 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 11:52:20 ID:12aMqZWg0
そういう奴がHEやチェーンソーぶっぱするから
ローグは嫌われるんだよな
PTやってる時は自惚れず協力プレイを心がけてくれ

275 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 11:56:15 ID:ej3XAOpg0
俺のログたどればPTでどういうプレイしてるから分かるともおもうんだが
しょうもない煽りはいらない

276 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:07:58 ID:12aMqZWg0
一々書き込んだ奴のログをチェックするか馬鹿
立ちコンがいらないなんて事はまずない

277 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:08:41 ID:cZhYgAb.0
立ちコンいらんなんて言えば>>274みたいに言われてもしょうがない
それを煽り扱いするなんて・・・

278 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:11:25 ID:ej3XAOpg0
搭でもタチコンする前に敵は死ぬし、ましてやPTならタチコンなんぞ決めるより
スキル回して法がはるかに効率がいい
で、タチコンがどこで役に立つのか詳しく

279 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:16:44 ID:ej3XAOpg0
ログチェックもしない奴に適当なこと言われても困るんだが
問題外だな

280 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:24:05 ID:jR/bPHxg0
必要か必要じゃないかは個人が判断するからいちいち喧嘩するなよ・・・

281 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:26:46 ID:n7HQH5sk0
手裏剣取ってないわw

282 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:28:14 ID:L0ws.3RA0
マルチしてる奴が言える台詞じゃないけどなー

283 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:30:22 ID:gYAS.ApE0
>>280
お前が言うな

284 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:31:24 ID:HqaJiQGU0
スキルぶっぱもするし立ちコンもする、が正解だと思うんだが。
PTプレイしてて立ちコン1回もしないなんて事はないだろう?

IDチェックが当然とか言うヤツがいたり、マルチで質問してるやつが説教したり笑わせてくれるじゃないかw

285 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:33:09 ID:bF0fK6oc0
さすがにこれは顔真っ赤って言われても仕方ないと思うぞ
状況次第という便利な言葉があってだな、出来るに越したことはないんだよ
通常D、古代では特に必要とは思わないかな
異界に通うようになれば衝撃波との絡みでまた変わってくるさ

286 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:34:35 ID:cZhYgAb.0
塔で立ちコンする前に敵は死ぬとかどんだけ力高いのよ

287 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:35:43 ID:jR/bPHxg0
アラド幼稚園かよwww

288 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:37:34 ID:gYAS.ApE0
お前らいちいち煽りっぽい一言入れなくていいだろ・・・
反論なら反論だけ書けよ

>>287
お前は2chに帰ってろks

289 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:39:16 ID:L0ws.3RA0
こんなののために喧嘩した二人が不憫やわ

290 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:40:24 ID:sjhFd4.k0
パッケ称号微妙すぎねーか

291 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:42:38 ID:L0ws.3RA0
微妙ってレベルねーぞ!
ローグに取って全くメリットない称号にアバだわ

292 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:43:10 ID:jR/bPHxg0
すぐ言葉の殴り合いが始まる辺りアラド界の関西ヤクザ連合って感じだよな

293 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:48:16 ID:RXMayEEQ0
えっくれる

294 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 12:51:37 ID:E9P2d1920
ソニックあげてもなあ
的中、物理クリのほうが有用でしょ

295 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 13:13:12 ID:FtlGFNfY0
でも今までの上級アバが全部露出酷くて買う気にならなかったから嬉しい

296 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 14:16:10 ID:CYQbdUEQ0
アラドはアバのセンスが悪いよな
つうかもっと定期的にアバターのコンテストやれよ
見た目だけでも好きに選べるようにするだけで
運営の質はハンゲ<ネクソンになるわ

297 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 14:44:15 ID:BxBCWPQs0
満たされると離れるのが消費者の考えだからね 
不満抱えてる方が希望があって続いてしまう心理を利用してんだよ

298 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 15:02:34 ID:jR/bPHxg0
単純にセンスが悪いだけだと思うが

299 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 15:06:24 ID:L0ws.3RA0
くのいちアバにすればいいのに

300 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 15:16:11 ID:Bl0MN9760
腰アバで装備してる武器の見た目が日本刀になるなら欲しかった

301 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 16:57:57 ID:zOKryBCg0
アバコンに応募したらどうだろうか

302 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 17:00:27 ID:O6uKia/M0
くのいち・・・
格闘プレにあるぞ・・・あんなのは忍者として認める気になれないがな。
きっと実装しても忍玉乱太郎以下のグラフィックになるさ。

303 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 17:04:23 ID:EDcC22.Y0
今回のアバは月華の零番隊隊長を思い出してちょっと欲しいな

304 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 17:10:05 ID:71VoJwbY0
幕末ゆえ致し方なし

305 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 18:38:24 ID:8eqg1Wz60
攻撃速度顔が出たんだけど赤エンブソケって仕様なのか

306 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 18:44:39 ID:BxBCWPQs0
赤ソケがバグじゃなかったら攻撃速度はレア級の価値でそうだな

307 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 18:48:34 ID:L0ws.3RA0
バグとかいいそう

308 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 19:18:41 ID:IWM9QnP20
こんなアバより帝国アバはまだなんですか・・・
見た目は俺はそんなに嫌いじゃないが能力が微妙すぎるだろ

309 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 20:18:37 ID:BNAkw0lE0
50紫+12と55紫+11
使うならどっち?

310 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 20:19:42 ID:PG8CcO/k0
余裕で55紫+12

311 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 20:53:41 ID:BNAkw0lE0
じゃあ55紫突っ込んで失敗したら50+12使うわw

312 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 20:54:24 ID:BNAkw0lE0
はい失敗しました。

313 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 21:01:32 ID:cQGpS0sI0
50紫12程度じゃ糞の役にも立たないから50紫13にしようぜ

314 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 21:03:16 ID:AD/iZp7U0
50紫だと+15以下は地雷ってじっちゃが言ってた

315 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 21:07:50 ID:do77qKbMO
お前らのせいで55紫+13壊したじゃないか

316 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 21:51:03 ID:z9p6gxFA0
強化ジャンキーは引かぬ!媚びぬ!省みぬ!
強化に終わりは無いのだ!

317 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 21:57:51 ID:j6u5QfX20
>>300
45双剣でいいじゃないですかー

318 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 21:58:10 ID:eIVhYVWY0
2次クロさえ来ればもっと強化できるのに
なんていうか早くしてくださいよ

319 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 23:33:51 ID:lpW62WuQ0
パッケ全然売れてないんだろうな
競売にも全く無い&ボッタクリ品しかない
あの内容で4200円はちょっとな・・・

320 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 23:38:52 ID:PG8CcO/k0
たぶん今ジャブ
来週本命ストレート来る
告知内容的に

321 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/25(水) 23:43:14 ID:3Om4Qxwk0
銃とかメイジは帝国のが好きだけど
シーフは今回のが好きかもしれない。

だが高すぎる。もうプレアバ最後買ったのワイルドビーストだよもう

322 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 01:11:54 ID:cQGpS0sI0
何の特別な能力もない上級5つなんだから3000円前後くらいで出せば買おうかなって気になるのにな
流石にこの内容で4000円オーバーは高すぎる

323 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 01:18:48 ID:wBQ4LkZ60
>>320
競売検索で新撰組パッケの色違いってばれてるのよ

324 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 01:22:17 ID:lpW62WuQ0
猫もミケだったか検索でネタバレしちゃってるね

シーフ実装から2ヶ月経過してないのに課金関連実装しすぎだよな
なんでここまで焦って搾取するのか疑問

325 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 01:26:18 ID:KQOZ.nwQ0
アラド終了ってことだ
言わせんな恥ずかしい

326 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 01:31:47 ID:cQGpS0sI0
ミケとトラで知能が上がって、力が上がって
競売にでてるトラとやらで何が上がるんだろうな

327 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 01:32:45 ID:cQGpS0sI0
ミケとタマだった
ちょっとスカルケインにソロでソニックかましてくる

328 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 03:23:47 ID:Q18AqKGcO
ねくそんかみうんえいすぎわろた

329 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 05:34:38 ID:L0ws.3RA0
凍りついたアングァンのスパイセット
3セット
[追加] をダブルピアースの攻撃力25%増加のオプションを追加
6セット
[削除] をダブルピアースの攻撃力30%増加のオプションを削除
[追加] バーティカルスパイラルクルタイム6秒減少オプションの追加
9セット
[変更] ハリケーンヒットエンドの攻撃力増加のオプションを変更20% → 30%
[追加] バーティカルスパイラル攻撃力30%増加のオプションを追加
[追加] ライトニングエロオ攻撃力20%増加のオプションを追加

恩を取得ポブルストームセット
3セット
[追加]ベンディドゥコト攻撃力20%増加のオプションを追加
[変更]ベンディドゥコト気絶時間増加のオプションを変更する5秒→50%
6セット
[編集] ブレーキングラッシュ移動速度増加オプションが適用されないことの修正
[追加] ライトニングアロークルタイム4秒減少オプションの追加
9セット
[追加] ソニックオソルトゥクルタイム7.5秒の減少のオプションを追加
[変更] バーティカルスパイラル多段ヒット数の増加のオプションを変更2 → 3

エンドゥルリースチェーンセット
3セット
[変更]復活カットの攻撃力増加のオプションを変更15%→30%
[追加]ベンディドゥカット攻撃力20%増加のオプションを追加
[追加]ベンディドゥカットヒットエンドの攻撃力20%増加のオプションを追加
6セット
[変更] ハリケーンの攻撃力増加のオプションを変更15% → 30%
[変更] ハリケーンヒットエンドの攻撃力増加のオプションを変更25% → 30%
[追加] ハリケーンの多段ヒット数3増加のオプションを追加
9セット
[削除] ベンディドゥカットヒットエンドの攻撃力20%増加のオプションを削除
[変更] Excelのストライククルタイム増加のオプションを変更する09秒 → 13.5秒
[追加] Excelのストライク攻撃力25%増加のオプションを追加
[追加] ソニックオソルトゥ攻撃力20%増加のオプションを追加
[追加] ソニックオソルトゥ攻撃回数3の増加オプションが追加


二次セット性能変更
特に強いのはエンドゥルリース6セットがやばいね

330 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 06:23:56 ID:cQGpS0sI0
3セット→社員30%強化、ライジング15%強化HEは30%、バンディ20%強化HEは20%
6セット→ハリケーンCT3.6秒減少、30%強化HEは30%、13HITに
9セット→えっくれるCT13.5秒減少、25%強化HEは25%、ソニックが+3回されてさらに20%強化
凄まじいセットだな
6セット揃えようか3セット+一撃HEを揃えようか迷うな

331 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 06:27:56 ID:.CCo2yYc0
恩を取得ポブルストームセット
3セット
[変更]ベンディドゥコト気絶時間増加のオプションを変更する5秒→50%


このセット地味に楽しみだったんだけど、変更後は2秒の50%増加で3秒しか気絶しないってことか?つかえねえw

332 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 07:50:28 ID:uWap8EgI0
どうせ3箇所に散らばってるんだろうし、どれを集めるとか決められるもんでもないと思うよ。

333 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 07:52:18 ID:zXwhgHuY0
4部位まではクエとドロシーでとれるんだから
まず3セットはどれを狙うかは決めないと

334 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 07:57:15 ID:L0ws.3RA0
3セットでもこれが圧倒的
エンドゥルリースチェーン

335 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 08:27:54 ID:zXwhgHuY0
気絶増加はちょっとほしいけど
まずはそれだなー

336 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 08:28:38 ID:MfyzVkKg0
社員は強化されないんじゃね?復活はライジングかと
ちなみに改変前の3セット効果は
ライジングカットの攻撃力15%増加
ヒットエンドの攻撃力30%増加 (たぶんライジングHEの)
なのでちょっとゴミっぽい 改変用にもらってはおく予定だけどね

初めにもらうなら3セットでシャイニング、バンディが強化される2番目のやつで…

337 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 08:31:01 ID:zXwhgHuY0
あーそっかこれ追加変更だけで元の性能はのってないんだな

338 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 08:57:07 ID:KdKqjxmY0
エンドゥルリースチェーンセット神すぎだな
他のセットが3セットですらゴミだし
エンドゥルリースチェーンセット3or6+残り一撃HEor猛攻エクセルでド安定すな

339 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 09:06:34 ID:CWWmoYTk0
なんかやたら強化されてるから他職も超強化されてるのかなと思ったらそうでもなかった
3,6セット変更なしなんてセットも・・・

エンドレスチェーンやばいね
これ6セット+好みの単品(もしくは3セット)がよさそうだね
理想はエンドレス6+バンディット強化の3セットかな
個人的にはエンドレス6+猛攻シャイニング3ヶ所なんかも良さそうな気がする
セットと関係ないけど、単純に猛攻シャイニングの使い勝手良さそうだなーと

340 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 09:23:39 ID:MfyzVkKg0
さすがに3セット効果がひどすぎたんじゃない?
3つ集めてライジングのみが微妙にパワーアップとか空しいでしょ
まあ問題はいつゴミから神装備になるかなんだが…

341 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 10:36:23 ID:LHP3cA.g0
ライトニングエロオにすごく突っ込みたい

342 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:07:50 ID:UNtYIdcU0
9セットはだめなん?


エックレルのCT減少、攻撃力増加
ソニックの攻撃力増加+ヒット数+3とか
すごく強そうにみえるけど。

343 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:10:16 ID:L0ws.3RA0
9セットとか現実的じゃないやん
おっさんとシーフ枠きてから二次そろえるの余計に難しくなってるから

344 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:12:57 ID:AKEHUuKIO
>>342
毎日K3カ所巡りで1年はかかるがよろしいか

345 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:13:48 ID:hRgHa3y.0
この効果でるころにはきっと2年かかるけどね!アプデ的な意味で

346 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:25:34 ID:Z4Nh9ICc0
3セットすら時間がかかるのに何言ってんだ

347 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:28:01 ID:zXwhgHuY0
有用なクエ桃や属性強化指輪を捨てて
更にセット過剰っていう壁がある
固定職ならまだしも過剰必須であり一部位に火力上昇の大きい装備の多い
%職じゃ9セットは辛いだろう

348 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:31:43 ID:UNtYIdcU0
>>343-347
ふむふむ。
ありがとう


理解しました。

異界に行ったことなかったのドロップ率とか考えてなかったわ

349 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:36:02 ID:rJ4.WBSU0
やっぱHE強化か猛攻エクセルなんかねぇ・・・HEはPTだと当てれなかったり使うと迷惑な場面が多かったりなんだよなぁ

猛攻ハリケーンがありゃいいんだが・・・翻訳ブログさんとこのNPC売りの欄にはひとつもないんだよね

350 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 11:39:27 ID:EELylc4s0
猛攻ハリケーンあったら俺のローグ本気出す

今回のアバパッケなんで5セットなんだよ・・・
結局アバ高いままだし上アバが安くなるなんて考えた俺が馬鹿でした

351 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 12:41:57 ID:1gzaLpQc0
某ブログから

単品
一撃のヒットエンド
猛攻のライジングカット
一撃のライジングカット
特性のライジングカット
猛攻のシャイニングカット
一撃のシャイニングカット
維持のシャイニングカット
猛攻のバーティカルスパイラル
一撃のバーティカルスパイラル
迅速のバーティカルスパイラル
特性のバーティカルスパイラル
猛攻のアクセルストライク
一撃のアクセルストライク
拡大のアクセルストライク

冷酷な眼光のスパイ(スパイオブフローズンアイライト)(Spy of Frozen Eyelight)
3セット
ダイビングアロー:攻撃力25%増加
スライサー:攻撃力25%増加

6セット
チェーンソー:1,2,3段目の多段ヒット回数+1増加
ダブルピアス:攻撃力30%増加

9セット
ハリケーン:攻撃力30%増加、多段ヒット回数+1増加
ヒットエンド:攻撃力20%増加

止められない嵐(アンストッパブルストーム)(Unstoppable Storm)
3セット
シャイニングカット:攻撃力25%増加
バンディットカット:気絶確率20%増加、気絶時間5秒増加

6セット
ブレーキングラッシュ:移動速度10%増加
ライトニングアロー:攻撃力30%増加、フィニッシュ範囲20%増加

9セット
ソニックアサルト:攻撃力30%増加
バーティカルスパイラル:移動距離10%増加、多段ヒット+2増加

無限の鎖(エンドレスチェイン)(Endless Chain)
3セット
ライジングカット:攻撃力15%増加
ヒットエンド:攻撃力30%増加

6セット
ハリケーン:クール3.6秒減少、攻撃力15%増加
ヒットエンド:連打時の攻撃力25%増加

9セット
バンディットカット:ヒットエンド攻撃力20%増加
エクセルストライク:クールタイム9秒減少
ヒットエンド:攻撃力25%増加

352 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 12:57:18 ID:fiCWj/3U0
維持のシャイニングがかなり不思議だな
硬直増加の特性のシャイニングと思っていいんだろうか

353 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 12:59:48 ID:Z4Nh9ICc0
翻訳ブログだと硬直増加の特性社員だったからそれじゃないか

354 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 13:40:22 ID:xyFE9/w.0
ローグでケレスそろえたんですが 
決闘もしないし2次クロの繋ぎにしかならないんでしょうか
つぼで3箇所手に入れたから勢いで揃えてしまったけど別にステータスとかいいし売ればよかったかな><

355 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 13:51:33 ID:rJ4.WBSU0
そうですね・・としか

356 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 14:00:29 ID:qjPi62XU0

--------------------------------------------------------------------------------
● 属性強化の恩恵

属性強化は+15で与ダメ一割アップです。
武器強化による無視値は属性強化の計算の範疇に入りません。DnFでも入ってないようです。
つまり単純に力知能と武器攻撃力。そしてスキル倍率にかかってきます。

人によってどれくらい与ダメ差がでるか一概には言えませんが、
今のカンストステータスで比較すると属性強化+1は力知能+10ほどの恩恵があるようです。

属性強化+1や+2でもバカには出来ませんよー!と言いたかっただけであります!


重箱の隅でアラドより (属性強化異名の実力は7/30)

357 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 14:22:58 ID:I7RTQn7U0
アバ合成来るまではローグ控えようと思ってたんだけど、昨日パッケ買って作ってしまった
それで短剣か双剣どっちにしようか迷ってるんだ
攻撃力的には双剣のほうが高いし瞬間火力は出そうだけど、短剣の攻撃速度がないとできないこととか
あったりしないのかな
ただキッドニーとスクラの効果が異常だからダメージも結局短剣の方が高くなるんじゃないかって
思ったりもして

同条件だとどっちが瞬間火力出せるのか教えてくれるとありがたい

358 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 14:23:41 ID:fiCWj/3U0
瞬間火力だけなら間違いなく双剣

359 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 14:27:32 ID:hRgHa3y.0
瞬間火力の瞬間がどれぐらいを指すかわからんけど
覚醒時の40秒間だけで考えるなら攻撃速度&クール早く回せる短剣だと思うよ

360 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 14:28:05 ID:gYAS.ApE0
>>357
双にするなら売れない20桃あげるよ

俺は短だけど双の人はクールがががががっていつも言ってる

361 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 14:29:52 ID:Ge/534CY0
双剣は長くてかっこいいんだよなぁ…
見た目は双剣がいい

362 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 14:33:11 ID:L0ws.3RA0
短剣は半永久にコンボできる感じ
双剣はストっぽいもっさり具合

紫武器で比較した場合どちらも大差ないと思われる
桃武器は圧倒的に短剣のほうが強いです

363 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 14:33:45 ID:UPrSNBcc0
短ですら、クール中ですクール中です(ryってなる俺はたぶん双剣は無理だ…

364 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 14:33:55 ID:L0ws.3RA0
圧倒的はいい過ぎたわ
最強を目指す人であるなら短剣だよってこと

365 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 14:42:22 ID:I7RTQn7U0
おおう、短時間でこんなにたくさんのレスが
皆さんありがとう

各スキルごとのダメージは双剣の方が高いけど、
基準となる時間が長くなるにつれて短剣のほうが総合ダメージが上がるって解釈でいいのかな?
双剣の見た目は好きだけど、短剣の快適さも捨てられない…
ホントに悩むぜ
最強よりも愛と楽しさを目指すからもう少し悩んでみることにする!

366 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 14:48:10 ID:K2CDGp1E0
双剣の魅力は威力というよりはコストパフォーマンスな気がする

367 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 14:59:25 ID:gGoIlw5.0
まぁ高レベルのぶっぱゲーになってからは双剣の方が圧倒的に強いんですけどね

368 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:08:22 ID:M49IESa.0
双剣はレアバも称号も充実してない今、高ランクじゃ的中が乙ってる。
攻撃速度の遅さが痛い。
クールは20%長い。
物理クリは5%低い。

369 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:09:06 ID:L0ws.3RA0
レシュポンで短剣で1ヒットあたり6万出してるローグとかいるんだけどな
双剣の動画ってほとんどみない
庶民的な装備の双剣ローグとかなら稀に見るけど

370 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:11:30 ID:Z4Nh9ICc0
別ゲーと比較されてもな

371 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:16:21 ID:L0ws.3RA0
どちらにせよ双剣が圧倒的に強いなんてことは絶対無いのは確か

372 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:19:08 ID:K2CDGp1E0
過激があれば・・・過激が・・・!

373 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:31:59 ID:SGciMqAI0
過激あったとしても効果発動させてから短剣に持ち替えしたらいいだけだから双剣大勝利ってわけでもなく・・・。

374 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:32:18 ID:.KhN6s0EO
過激ってなんだ?
俺は過剰があればそれでいい

375 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:38:26 ID:.KhN6s0EO
短剣+13買う金あれば、二割増しで双剣+14買えるからなー。自分で強化するにも単価が全く違うし。
2次クロがない以上、同じ金額費やすなら双剣のが強そう。

376 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:39:03 ID:jdELT8/g0
双剣嫌い多いなぁ……

377 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:41:46 ID:EDcC22.Y0
嫌いというか現実をみろってことじゃないかな

378 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:42:15 ID:j6u5QfX20
短剣は攻め続けないとHAで割りこまれかねない位のけぞり少なすぎるのが怖い

379 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 15:47:50 ID:kG/gJJPs0
双剣好きだがクールの長さに耐えられない
よっはーの時間は少なければ少ないほどいいから短剣安定でしたよ

380 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 16:10:31 ID:L0ws.3RA0
俺は60までノティぺリア+12使っててそこからキッドニー+12に乗り換えた
被弾に関してはやはり短剣の方がしにくい
危険だと思う敵ならソニックやダイビングからのコンボとかでどうにかなるかな
覚醒のときの強さが短剣にかなり分があると思う
ずっとハメ殺したりできる。双剣ソロでヘルPTいってたときかなり被弾がきつかった。
元のスペックが高いからある程度双剣でもどうにかなるけどね
双剣は弱く無いと思ったけど、機動力の限界があってコンボの延長が無い。やれることの限界みたいのがある
双剣の火力の見栄えは悪くないが、短剣のほうが楽だし異常な立ち回りの強さと
手数で火力も圧倒できるっていう

381 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 16:17:52 ID:CWWmoYTk0
双剣は通常攻撃の「当てた感」が好き
大剣とかのヒットストップは速度が遅くなる感じだけど
双剣のヒットストップは引っかかる感じで小気味いい

たまに拾った双剣でバーヒクオンラインやったりすると新鮮
でもやっぱクールが気になるから短剣だなぁ

382 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 16:17:59 ID:gYAS.ApE0
そして俺の20桃双はまた売れ残る

383 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 16:28:59 ID:zOKryBCg0
>>374
過激な者の○○→攻撃時武器or防具破壊状態にする、攻撃力30%↑

防具破壊状態は防御0、今後のアプデで防御0ではなくなるらしい
防御0状態はラサ3匹以上にダメージ通る壊れっぷり
wikiだと双剣は武器破壊、受けるダメージが1になるほうのようで

384 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 16:49:21 ID:YkFQD78g0
双剣でソロでの話だけど、CTの短いライジングがすごい頼りになってるかなぁ
で、ライジング多用するからそれのついででダイビングcが光る感じ
ライジング>何かする>ライジング>何かする>ライジングって感じならCTが良い感じに回るよ
ヒットストップも長いから空中で考える時間もあるし、短剣より空中オナコン成功しやすいかなぁ

PTでこんな動きしたらお断りすぎるからやっぱり何にせよ短剣安定って双剣使いの戯言

385 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 18:59:25 ID:M7.MqgBQ0
よくわからないけど、双剣のCTで空中浮かせっぱなしってできるのかな?
短剣でも結構ギリギリだけど

386 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 19:35:20 ID:zXwhgHuY0
短剣は楽にやりたいなら空中12Z空中12Zでループできるな
双剣なら123辺り絡めればできるんじゃないかな

387 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 19:50:29 ID:PvkNsVgo0
マスタリは二つ取っちまえばいいんじゃないか?
チェーンソー、シャイニング、バンディット、ハリケーン
のどれか二つを切らなくちゃいけないが。

俺みたいに短剣からわざわざ双剣に乗り換えた奴は稀なのかねw

388 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 19:59:21 ID:Z4Nh9ICc0
マスタリー2種Mはいらねぇって何度か話に出てたような
武器なんて好きな方使えばいいんじゃねーの

389 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 20:10:25 ID:PvkNsVgo0
まぁ、そうなんだがなw

短剣の方が動き易いし強いから、双剣が少ないってのは分かるんだけど
双剣好きーとしてはもちっと双剣使いが増えて欲しい

390 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 20:16:53 ID:PG8CcO/k0
安いしどうせほとんど2PCで息吹かけっぱだからって理由で双剣選んだ
でもそろそろクールの長さに耐えれない

391 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 20:54:51 ID:aiIjVV2M0
双剣はどうしてもぶっぱ専になりがちだから
ソロ向けの武器だと思ってる

392 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 21:23:02 ID:o9yajLPM0
顔アバターのソケットは他の顔アバターとは異なり、
赤エンブレム装着が可能なアバターとなっております
だそうだ。攻撃速度数%(エンブレム分)より力エンブのほうがいいだろうな

393 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 21:36:48 ID:/8l5aSTwO
シーフやり始めてから今まで(今58)ずっと双剣だよ

双剣いいよ双剣

394 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/26(木) 21:54:14 ID:IWM9QnP20
やっぱ桃考慮すると現時点では短剣のほうが強いだろうな
でも結局は好きなほう使えば良いって結論になりそう
双剣も性能的には個人的には申し分ないと思ってるからね

395 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 00:29:47 ID:hpaP/pBM0
双剣の強みは安価でスキル1発分の火力を高めれること。
スキル1発で1部屋終わるようなDなら双剣のが安く揃えれる。

396 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 00:30:01 ID:CMRQPyYE0
町のステで双剣装備してる人見るとやっぱりあの数値は双剣じゃないと無理なんだよなぁって思う。
自分も試したけど
短剣やってから双剣やるとモッサリ感が凄く感じてしまう。

でも火力は双剣がダントツなんだろうなぁ

397 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 00:33:55 ID:PG8CcO/k0
>>396
ダンジョンによる
異界みたいな1部屋に何分も掛かる場所なら短剣のが時間当たりのダメ上だろうし
その他のサクサク進む部屋は双剣のほうが上かもしれん

まぁ無難にクール短く早くて使いやすい短剣がいいってことさ

398 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 01:20:12 ID:BGGj72020
シャドーダンサーでたら双剣すごくなるんだろうよ

399 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 02:44:48 ID:3wKn1Hak0
エッフェル装備で精神刺激使って塔の加速ポーションも使って
イーグルシャープで常時クリ100にして契約で覚醒とアクセル上げて
ヘルカリで覚醒+してマルバス使って・・・こんな酔狂な双剣使いも居ます

400 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 03:06:29 ID:6dg1iEKI0
スクラマブズのソロでの火力がやばい。20%がでかい。スクラマ+10より
高い瞬間火力出せるような過剰作るんだったら双剣で問題ない。

401 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 03:09:00 ID:bF0fK6oc0
双はクール的に無理
短剣の今でもよくデレデレ言ってんのに・・・

402 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 03:12:42 ID:Z4Nh9ICc0
双剣はスパドナに接近攻撃力10%ついてるだろ
50桃だけどさ

403 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 03:26:41 ID:6dg1iEKI0
クールが20%?変わるし瞬間火力に大差ないくらいだったら短剣になっちゃうし
スクラマを圧倒できるくらいの瞬間火力だせる双剣あったら双剣やりたいなーって感じかな。
スパドナなら+13くらいあったら考えるかな

404 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 03:47:25 ID:q4/UhJZo0
スクラマは+10ですらソニックで100k近く入るしな
あの短クールで単体にこんだけ入るってのは正直おかしいわ

405 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 04:14:41 ID:aiIjVV2M0
まあソロで表示ダメージ見てオナニーしててくださいって感じだな

406 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 04:29:47 ID:Se3t28Ys0
そもそも現状でPT行く必要あるのが悲鳴3回ぐらい
野良で異界Kとか申請できねぇし、行く意味もほぼ無い

407 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 04:46:19 ID:.35t5c1c0
ポンの光大剣スイッチみたいにQスキル時に短剣と双剣を持ち替えとかはどうだろうか
マスタリに必要なSP200は♯・イーグルでクリ100%達成できるようになって必須では無くなった
物理クリの分でなんとかなるし

・・・短剣と双剣両方過剰する費用でどちらか一方を過剰した方が強いか

408 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 05:02:55 ID:r29jY2as0
えっくれるとソニックは強いけど、正直Q技使うよりバンディ・ライジングHEを連発してた方がいいしなあ
マスタリあるからマスタリ無い武器に持ち替えても効果薄いし、別マスタリ取るくらいならもうひとつM技増やしたほうが絶対いいだろうし
イーグル使っての100%って書き込みをたまに見るけど、あれランニングコストが高くつきすぎて絶対後悔するよ
物クリ50%行ける職はそうしたほうがいい

409 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 05:04:21 ID:L6XyJAco0
ポンには迅速な武器入れ替えってスキルがあってだな・・・

410 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 05:34:41 ID:aQ3CWfBg0
桃見る限りが短剣のが圧倒的に強い。←これは正解
だが、こーいうパターンもある。ていうか多い
所持金見る限り双剣のが強い。
金に糸目は付けん!って人は短剣を、ある程度のお金で強くなりたい人は双剣を、強くても弱くてもいいから無難なスタイルを望む方も短剣をどうぞ

411 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 08:56:34 ID:F4OZMVxE0
テラナイトがあと1/3まで来た +10ならキュビラエ12こえるかな?
今日も元気にヨッハーしてくるわ

412 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 09:41:51 ID:zOKryBCg0
#とイーグルは両方使うものではなくて
要所で#の代わりにイーグル使用って感じだと思う

ポンみたいに武器入れ替えクール短くないから両マスタリでいいとこ取りは難しい

413 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 10:00:53 ID:aiIjVV2M0
両方使うのは金の使い方間違ってると思う
大体ローグなんてクリ50%普通に行く職だから両方使う必要が無い

414 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:10:42 ID:1ofE6fyg0
まだテンプレはハリケーンM必須じゃないんか


ほんとこのスレは進歩しねーなw

415 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:11:57 ID:A1A8g.y20
>>414
次スレで使うのでテンプレよろ

416 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:12:39 ID:1ofE6fyg0
ただMに書きかえればいいだけだろ

417 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:12:56 ID:L0ws.3RA0
しょうがないだろダイビングいらないとかいってる人も居るし
少数派も思慮してやら無いと暴れられても困る

418 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:17:05 ID:1ofE6fyg0
ハリケーン1でいいとか言ってるのはダイビング切りよりさらに少数だろうし、そんな意見は捨てていいと思うが。

419 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:18:04 ID:BGGj72020
ダイビングないやつ地雷みたいに言うのやめてくれる
使わないから切ってるだけなのに

420 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:21:19 ID:1ofE6fyg0
ダイビングの話なんてどーでもいい

421 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:28:32 ID:zOKryBCg0
テンプレは意見割れるから幅もたせてるんでしょ
異界来たらガチガチにSP余裕無いビルド強要されそうだけど

422 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:51:47 ID:hpaP/pBM0
とりあえずクール毎にハリケーン使っとけば嫌われない
ハリケーンHE使う奴は嫌われる

423 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 13:54:30 ID:J156j3LA0
ダイビング切りは地雷だろ それでもローグつよしょくだから気にすんなよ

424 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 14:00:52 ID:bF0fK6oc0
テンプレでマイノリティーを考慮する意味はあるのか?
困ったらとりあえずこう振っとけ、ってのがテンプレだと思ってた

425 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 14:04:30 ID:.KhN6s0EO
スクラマ+10とダークウィンド+13で迷ってるんだけど誰か意見を聞かせてくれ

426 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 14:06:19 ID:J156j3LA0
スクラマを突っ込む勇気があるならスクラマ ダクウィンド13オススメ
2次クロきてから突っ込んで成功して14なったらゲキアツやで

427 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 14:15:06 ID:Se3t28Ys0
ダイビング無いとHE回らないよね
ハリケーンはM無いとローグじゃないってぐらい有用なスキルだと思う

428 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 14:20:44 ID:L0ws.3RA0
俺はキッドニー+11がたまたま200Mで売ってたから買った
それをたまらず突っ込んだら12になって火力に不満はなくなった
スクラマやダークウィンドよりいいんじゃね?
今の相場知らんけどね

429 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 14:32:24 ID:gYAS.ApE0
キッドニ12がいいのは当たり前じゃないか
そんな非現実的な話をされても困るわ
自慢乙





いや、ごめんなさい
ほんとは凄いうらやましいです、はい
クレ

430 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 14:44:14 ID:Un/VGj/60
>>428
もしかして198Mくらいで売ってた再1のキッドニー?ならお買い上げありがとうございました

そして12成功とかふざけんな

431 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 14:56:30 ID:A1A8g.y20
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wlllllllllllllliillllllilililllllilllllillllllllllllllllllllllil

こんなとこか

432 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 14:57:37 ID:L0ws.3RA0
ノティペリア15だと・・・

433 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 14:58:10 ID:A1A8g.y20
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllj1gllllalghalllll1lllliIlIIlllilililllllill1li!IllllilIllllQillilLlFlGH

間違えてた

434 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 15:13:25 ID:I7RTQn7U0
ムーンアークの有用性がイマイチわからない…
M振りするとほぼ常時発動になるっぽいし回避や的中上がるのはデカいと思うけど
そこまでスタックするもんなのかな?
クリ率は街で49%になるようにしてるんだろうから必要ないと思うし

まだ作ったばっかりでスキル振りが固まってないんだけどムーンアークの有無がホント悩む

435 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 15:17:10 ID:EELylc4s0
個人的にはかなり有用
これがあるとスタックがまず消える
それで、クリ確率も上がるからソロだとシャープけちれるし、
PTでもクリ100%普通にいくから少しでも火力の底上げになる
なによりたった150SPってのが大きい

436 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 15:17:40 ID:L0ws.3RA0
双剣なら少ない的中やクリティカルを上げるのにいいよ
短剣なら切っても問題ないと思う

437 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 15:27:11 ID:KNVTofPo0
PTだと点数貯める回数格段に減るからなー
ムーンアークってソロ用だよね

438 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 15:29:42 ID:L0ws.3RA0
覚醒の時は強いから一応Mだけど
強制するレベルのスキルでもないかなって感じ

439 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 15:30:02 ID:I7RTQn7U0
短剣なんだが覚醒近くなってそのときのスタック率で考えよう
異名で的中2%上げてるから少しかマシにはなってると思うんだけど、ひどかったら上げます

ていうか自分のヘタレ具合を考慮してイレイザー5c取ったんだがSPがやべー

440 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 15:33:19 ID:zOKryBCg0
M振ると格段にスタックは減る
短剣でもアクセルやハリケーンHE時に
1,2体残しちゃうのが気になるなら取っていいと思う

レアアバでて燦爛エンブにしたら切り候補かな

441 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 15:33:57 ID:q4/UhJZo0
短剣で的中5%ついてても敵によっては結構コツンコツンするから個人的には欲しい
ここで全部ヒットすれば倒せるって時にコツンで思わぬ反撃食らうとローグはHP的に辛い

442 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 16:04:51 ID:kFKvNHew0
もうすぐ45になるので質問なんですが
魔獣セットから鋭利に着替えたほうが火力的に強くなりますかね?
今は皮マスタリーの分しかクリ率は上がってません
ソロ専なので#は常時ではなく適所で飲んでます。

443 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 16:34:30 ID:hpaP/pBM0
魔獣から鋭利に着替えたことあるけど、火力なら魔獣のが上
ただ魔獣だと回復頻繁に使うことにならない?防御力的な意味で
あたらなければ〜って人なら魔獣でいいと思う

444 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 16:38:37 ID:sp2pza.w0
魔獣で王様のハンマー二発で死ぬぜw
ちょっとオブジェクト壊そうと思っただけなのに

445 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 16:42:30 ID:zxfpczsY0
魔獣の防御ダウンは無視分には乗らないから魔獣を強化するのお勧め

446 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 17:23:07 ID:ov485Uug0
爆弾魔にライジングHAしたら死んだのは俺だった
何を言ってるかわからねーと思うがベンティンクもげろ

447 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 17:33:09 ID:YkFQD78g0
悪い事は言わない
ベンティンクにダイビングアローだけは絶対にするな
絶対ニダ!

448 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 17:54:10 ID:kFKvNHew0
>>443-445
レス有難うございます。参考になりました。
火力的には魔獣のが上みたいなのでとりあえず強化しつつこのままでいこうかと思います。

449 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 18:49:05 ID:ANvbAIR60
聖キュベ>魔獣>鋭利≧ケレス

おいどういうことだ

450 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 19:26:16 ID:J156j3LA0
シャープ飲まない魔獣の50レベ糞ローグが量産されるのか

451 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 19:47:20 ID:hpaP/pBM0
村で14キュビラエが155Mでも売れてないんだが
都会ではどんな感じですか

452 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 19:55:32 ID:Z4Nh9ICc0
#飲んでもクリ90%超えてないと悲惨すぎるだろ

453 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 20:00:02 ID:RXMayEEQ0
なんだケレスってたいしたことないんだ

454 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 20:03:18 ID:3Ffya43g0
やっぱりレンジャー以外の武器の値は下がってるみたいだから仕方ないと思うよ

455 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 20:08:04 ID:L0ws.3RA0
ローグはマスタリーあるから高い金だしてでも桃武器装備する意味があるんだよ
オプション以外にも全然上昇量変わるから、青地はいくら過剰でも弱い
レンジャーだったらウィロック過剰でも火力出るけど

456 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 20:27:32 ID:K2CDGp1E0
もう過去に何度も口論になっているけど、ケレスと聖キュベ+鋭利どちらが良いかは人によるで解決だと思うよ
今はポーション重複や華麗・燦爛エンブでクリ率100%が容易なんだから

457 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 20:37:49 ID:3Ffya43g0
>>451
計算してみたら残念な結果だった
力600で攻撃力がキュビラエ14≒ダーク12 キュビラエのほうがわずかに高いが力600は並み装備なので実際にはダークのほうが上かな
たしか前までのスレでグラフ作ってくれた人がいたはず
レンジャーだと過剰は青+1≒紫だったのにやっぱ武器マスがでかいね だから売れないんだと思う

458 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 20:39:24 ID:T/zJktlM0
マスタリってすごいんだなしみじみ

459 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 20:52:16 ID:EDcC22.Y0
まぁでもダーク12くらいの強さはあるということか

460 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 21:13:55 ID:HYme7kus0
防御無視値の高いキュビラエ14のが強い感じがするけど、違うのか。

461 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 21:25:20 ID:MLNv5dbM0
属性強化してなくて同じ街攻撃力なら無視高い方が強いね

462 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 21:30:33 ID:ov485Uug0
ランク補正考えると同じ攻撃力なら無視小さい方が火力高そうだけどどうなの?

放火魔終わったらバイクはもっと辛かった
おとなしくやくざに戻ります

463 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 21:42:06 ID:CWWmoYTk0
>>462
表示攻撃力の話なら、無視値の割合が大きい方が強いよ
高ランクダンジョンで通常攻撃力(って言うのか?)が大体40%前後カット
無視攻撃力はKで20%カット

表示攻撃力2400だとして2000+無視400だったら100%の攻撃当てるとダメージ1520
表示攻撃力2400の無強化だと100%の攻撃当てるとダメージ1440

目安だけど、大体こんな感じ

464 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 21:57:54 ID:Od.RCStY0
キュビ14は攻撃力的にはダーク12と大差無いし
値段の差とダークのオプション考えるとダーク12でいいやってなる

465 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/27(金) 22:03:20 ID:gZUY68rc0
二次までの繋ぎって考えれば優秀なんじゃね
いつ来るか知らんが

466 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 00:15:45 ID:ITf5k0eE0
異界来たらローグネクロあふれて席の取り合いになるのかなあ
今通ってもメリットないし求む死放置でクエクリアしておくくらいか?

467 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 00:27:54 ID:EELylc4s0
ローグは職性能高いから並み装備でも
Nなら普通にクリアできるから即死とか募集してればいいと思うよ

468 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 00:56:15 ID:HYme7kus0
あれ?1次クロ武器の出血+力うpって未実装??

469 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 01:34:44 ID:l82krruY0
試してきたけど普通に力上がったよ

470 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 01:48:05 ID:XVhLk5S20
装備が安くなった影響か最近糞ローグが増えたな
一々浮かせんなよって報告を愚痴スレでよく見る

471 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:08:28 ID:q4/UhJZo0
浮かせまくるようなローグはそもそもここ見てないと思うの

472 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:21:47 ID:PG8CcO/k0
ていうか装備安くなったのは関係ないだろ

473 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:34:01 ID:EELylc4s0
地雷ローグが増えるのは本当に勘弁してほしいね
職性能が高いだけにそういう人達のせいで肩身が狭くなるのは困る
全く関係ないけど限定でクルセと念と組んだらハリケーンで敵全部死んですごいすっきりした
南でもクルセいるだけでグラボソロできるし、支援を100%生かせるローグ楽しい

474 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:41:23 ID:HYme7kus0
>>469
あら、俺の勘違いか。
南だったから敵Lvの関係で出血しなかったのかな。

475 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 02:54:49 ID:cZhYgAb.0
>>クルセいるだけでグラボソロできるし
それはソロって言わなくねw

476 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 03:57:02 ID:.tqdtvKg0
つよしょく()に地雷が多いのは仕方ないこと。みんなするからね
異界通ってる人はKにくるレンジャー=過剰ハルギ持ちが当たり前ってくらいイケメンが多いけど
いざ限定レベルやらにいってみると酷いレンジャーが多すぎて泣けてくる

477 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 03:59:27 ID:HYme7kus0
ポンチチは〜?

478 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 07:46:46 ID:HYme7kus0
今回の称号実装初日は朝称号結構値下がりしてたけど、
いまべらぼうに高くなっとる。かっときゃよかった・・・

479 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 10:24:44 ID:6fqNXAe60
ごめん、質問させて
スパドナの物理+10%とエンペリアル・エッフェル使うならどっちがいい?
おもに塔だけど

480 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 10:27:33 ID:dSfRzHv60
謝るくらいなら質問しなければいいのに。

481 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 10:38:53 ID:RXMayEEQ0
エッフェルがいいとおもいます

482 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 11:12:51 ID:kfOzj5sA0
ローグはじめようかと思ってるんだけど
アバ頭&帽子はMPとキャスト、どっちがいいんだろう?
ローグはMPがかつかつだって聞くし、MPのがいいのかな。

483 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 11:16:24 ID:Z4Nh9ICc0
キャストでいいんじゃないっすかね

484 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 11:16:42 ID:l82krruY0
キャストするものがない

485 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 11:16:42 ID:HqaJiQGU0
キャストスキルないですし。

486 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 11:19:10 ID:kfOzj5sA0
キャストスキルないのかwww
先輩達ありがとう

487 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 13:32:40 ID:PG8CcO/k0
シーフ系でのキャストアバの必要性のなさは異常

488 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 13:35:05 ID:pe5J.hVA0
より迅速に跳躍とか古代を唱えるためにキャスト特化にしたシーフたちが居てもいいだろ!

489 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 13:49:42 ID:Ja0OMAnE0
SI見越して精神はどうだろうか
現状は意味無いけどね… レアアバ着たら精神頭帽子そろえるんだ…

490 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 14:00:09 ID:L0ws.3RA0
SIきたらレアアバ作るわ
全箇所

491 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 14:01:47 ID:PG8CcO/k0
果たしてSI来てもアバ合成が出来るかどうか

492 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 17:44:37 ID:ho/Q84o60
ダーク13ができたんだけど、12とそんなに変わらない気がする・・・

特別強くなった気はしないです・・

493 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 17:46:13 ID:bF0fK6oc0
じゃあ14にするがいいさ

494 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 17:51:39 ID:7CjZq5XsO
>>473
ローグは支援職との相性抜群だよね
クルセの復讐で大量の敵巻き込んだハリケーンはやばい
まとめるの得意だから念いればネンタンとかもいっぱい当たるから殲滅力かなりあがる
クルセ×念×バサカ(カザン+サクリ)×ローグ
マルバス覚醒込みで攻撃力いくついくのか…

495 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 18:03:26 ID:dSfRzHv60
ソウルを入れないところに何か作意を感じるな

496 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 18:05:45 ID:ITthqWUk0
豆腐と組むと落雷もマッハになる

497 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 18:17:28 ID:SePo1gy.0
どのスレでも○○は支援職と相性良いとか言う奴が居るよな

498 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 18:34:23 ID:PG8CcO/k0
どの職とも相性がいいから支援職なのにね

499 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 18:42:01 ID:M49IESa.0
クルセのバフは固定上昇でレンジャは低ステ超高倍率だから
火力の伸びは最も高い、とかなら確実にいえる。

500 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 19:47:21 ID:pe5J.hVA0
ソウルテイカーのブレーメンと喧嘩のBB,網、ジャンクなどは相性がいいとかね。
けど支援と相性の悪い職なんているのか?って思う

501 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 19:58:52 ID:ITthqWUk0
支援されるとだめになるってのも不思議なものがあるよな

502 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:03:47 ID:SePo1gy.0
支援クルセ同士しか相性悪いって言うのは思いつかないな
まぁどちらにせよ支援職と相性良い!って言うのは大抵片思い

503 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:05:30 ID:ITthqWUk0
いや待て支援クルセが4人集まると結構強いだろ

504 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:06:24 ID:L0ws.3RA0
念と組むと覚醒が楽しくなる

505 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:06:47 ID:Un/VGj/60
>>494は明らかに基地念だろ、触れるなって・・・

506 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:23:00 ID:j6u5QfX20
>>503
ソロでやるタコ殴りにして雷落とすだけの作業を4人でやるのと変わらん

507 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:29:24 ID:pe5J.hVA0
ドラゴンボール3+クルセで復讐 犬4部屋目電撃バリケードにはっつく+落雷
見てみたい気がする

ローグにハリケーンヒット時に落雷発生みたいなエピがあれば・・・

508 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:33:49 ID:7CjZq5XsO
>>495
だってサヤ邪魔だもん(ぁ

509 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:35:41 ID:56piQYBo0
くさ(ぁ

510 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:49:37 ID:cZhYgAb.0
>>まとめるの得意だから念いればネンタンとかもいっぱい当たるから殲滅力かなりあがる
これはさすがに無理があるだろw

511 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 20:59:50 ID:zOKryBCg0
同軸に集めて感電回収うまーだと勝手に思った
まあ、復讐のほうがダメ大きいよね

512 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 22:02:07 ID:SePo1gy.0
支援職との相性は別として
ローグ自体は火力集敵拘束とバランス良い万能職だし
どの職とも相性良い気がする
その分他の職の特性とか知識も必要になって
臨機応変に動くことが要求されるけどそれも楽しい

513 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 22:04:39 ID:DIH3y1xM0
スレチだけどランとかグラとかの固定職には支援してもあんまりTUEEしてもらってる感がないね
復讐もうまくないし

514 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/28(土) 22:24:05 ID:IWM9QnP20
上記以外のパッケも登場するかもって書いてあるから
帝国来るんじゃね?と思ったら「次は色違いが出るんだよ」と言われてショックでござる
ためしに競売で検索してみたらほんとに色違いが出てくる・・・
帝国はまだかよ・・・

515 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 00:58:07 ID:Xd1mIxdk0
みなさんに質問なんですが、
チェーンソー シャインスパーク のどちらかをMにするならどっちを選びますか?

516 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 01:03:16 ID:j6u5QfX20
難しい質問だな

517 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 01:04:52 ID:yLpKX80U0
俺ならシャインスパークだね 単純に威力が2倍になるし。SPも50だけで済む
同じSPではチェーンは1か2しか上げられないからそもそも比べられないと思うけどね

まあたぶんシャイニングカットの間違いだろうけど

518 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 01:11:51 ID:5ZFbSPFo0
シャイニングは迷わずMでしょ。使い勝手がかなり良い

519 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 01:23:07 ID:ilUG2t9g0
チェーンソーはM推奨じゃね
バンディットがいらない気がする
ためがあるから基本開幕にしか使えないし

520 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 01:27:32 ID:kG/gJJPs0
唯一浮かせないHA持ちのバンディットを切るのは個人的には考えにくいな
チェーンソーもソロじゃないと3段出し切れないから前提にした
バンディいいよバンディ、HAも強いしね

521 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 01:30:18 ID:SePo1gy.0
HAで少し考えてしまったぞ

522 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 01:41:18 ID:BGGj72020
投げの効かない敵のえっくれる



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       ヽ           _,, -‐ ''" ̄
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          \     (          
            \    \      ________________

523 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 01:46:48 ID:dSfRzHv60
あぁ、これハイパーアーマーじゃなくてヒットエンドなのか

過去ログから見るローグスレの世論的にはチェーンソー前提止め、バンディットMが主流だったかな。
チェーンソーは浮かせすぎうぜぇ、バンディットはノックバックがあるものの、
どっちがPTで邪魔かといえば浮かせることだし、何よりHE含めた威力はバンディットのほうが上ってのが主な理由。
なんで今更こんな話してるのかはよくわからんけど。

>>508
サヤが邪魔ならローグのQスキルはそれ以上に邪魔だな。全ての職に対して。

524 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 03:59:04 ID:O63UInSU0
マジレスすると、バンディHEの威力は3発でえっくれるのHEの威力とほとんど同じ。
やっぱりどう考えてもバグってる
でも強いからやっぱりM振らないと損
ライジングはやや劣るけど、同じくらい強い
でもこっちはM振ると即cダイビングがしにくいってデメリットもあるんだよなあ。PTでクール毎に使うと確実にオナコン乙になってしまうし

大型の浮きもダウンもしない敵には覚醒中にバンディとライジングのHEを連発すれば普通程度の強化でもKボスが沈んでくれる

525 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 04:16:37 ID:q4/UhJZo0
あれ?バンディHE確かに強いがえっくれると同等クラスまで火力高いか?
体感だけどえっくれるの方が2割くらいダメージでかい気がするんだよな
バンディ事態とHE全ヒットさせればソニックと同じくらいダメ出るのには同意だが

526 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 04:17:28 ID:O63UInSU0
>>525
あぁ、ごめん
えっくれるの「HE部分」な

527 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 05:05:17 ID:xmITHnUE0
バンディは気絶レベル上げないならHE専用スキルで
短クールHEはライジングで代用できるから
バンディ5cチェンソーMとかにしたい。でもバンディHEが無いとPTが悲惨なことに。
というわけでM振ってる。
ずっとソロってると、気づかないうちにほとんど使わなくなってたりする。

528 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 05:43:45 ID:IWM9QnP20
使用率は個々で違うだろうね
限定的だけどバンディは王遺跡で役に立つと個人的に思ってるよ
ライジングMだとライジングHEばっかりやってしまう俺バフおいしいです
まあいずれもソロの話。PTはほとんどやった事無いから俺は何も言えん

529 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 08:32:26 ID:L0ws.3RA0
ソロだとバンディHE=ハリケーンHE
PTだとバンディHE>ハリケーンHE(HEなしでよく使う

俺はこんな感じ
どっちも強いし、両方無いと困る技

530 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 08:44:19 ID:Z5BskTDA0
PTだとライジングはほぼ使ってないな
やっぱ打ち上げは迷惑すぎる ライトニングで反対側に持ってった時のような雰囲気になってしまう

531 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 09:22:12 ID:zXwhgHuY0
下判定強いから
バウンド中に当てたりすればライジングもポンポン撃てる
HEそれでも浮かしすぎてしまうところがあるが

532 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 11:49:48 ID:IWJspABE0
バンディMだとマグネウスにバンディ→気絶確認ソニックとかで拘束出来て地味にいいよ

533 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 11:50:20 ID:71VoJwbY0
そもそも開幕ソニックでいいんじゃ

534 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 11:52:54 ID:EIW9K0p60
開幕ソニックはQ反応される前に掴める?

535 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 12:00:22 ID:71VoJwbY0
掴める、というかいつも掴んでる

536 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 12:05:12 ID:EIW9K0p60
おお、それは良い情報。
しかしスカった時の事を考えると命が危ないね……

537 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 14:42:38 ID:Xd1mIxdk0
>>517 >>518 >>519さんありがとうです^^:

シャイニングカットの間違いでした^^:すみません。。

シャイニングカットMにしときます^^

538 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 15:03:03 ID:O63UInSU0
そもそもQ反応部屋はどこも開幕は反応しないし

539 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 15:22:23 ID:K2/4IBoc0
便乗して、、、
城3での武器外し覚醒→ひたすらオナコンで偽隔離は
nやeでも偽が死ぬことはないですか?

540 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 15:25:20 ID:L0ws.3RA0
武器とったら死ぬわけが無い

541 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 15:28:46 ID:71VoJwbY0
クルセの支援もらってると武器はずしてもやばいことがあるくらいで普通は大丈夫

542 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 15:47:00 ID:K2/4IBoc0
即レスありがとうございます
存分にオナコン発揮してきます

543 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 15:49:06 ID:oz.WxVzI0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllj1gFill6yAhflllll1llliiIiIIlllilililllllill1li!!lilliiSlillQillilLiFiGH

狩りもPTもやりたいなら、スキル振りはこんな感じになるのか。
切る候補はダイビングアロー&キャンセルダイビングアロー、クインクスタンディング、エアリアルジャンプ
ソロ専ならバンディット5止め、PT戦ならチェーンソー5止めってところ?

今、ライジングに振るかどうか迷ってるんだけど
他のスキルをどれか切ってまでMにすべき?
5くらいはあると空中で繋ぎ易くて楽なんだよなぁ

544 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 15:51:38 ID:oz.WxVzI0
Cバンディットが抜けてた

覚醒切りもちょっと不安あるしなぁ
すごい迷うわ…

545 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 16:05:29 ID:zOKryBCg0
異界きたらゴブ舞の手数的にライジングMだと思うけどね
今は好きに振っちゃっていいんじゃないかな

546 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 16:06:51 ID:rIEkE17Q0
>>543
ライジングは好み別れると思う。1か5止めでも十分。
チェーンソーはソロだと強いがptじゃ弱いから5止めでもいい。
バンディットはソロ&ptでも活かせるからM推奨。
覚醒は1止めの人多いんじゃないかな。

547 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 16:13:15 ID:YUBsSRXo0
ゴブ舞の手数っていわれてもその後すぐの改変で下ろすの主体になったらレテ確定だし好きなようにしていいと思う
チェーン5とめライジング1にすれば後は大体Mにできる(バーティカルライトニングは1だけど)

548 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 16:14:47 ID:oz.WxVzI0
レスありがとう
ライジング5までふってみて
覚醒は暫く様子見てみるよ

ありがとう

549 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 16:15:51 ID:oz.WxVzI0
異界いくまでライジング1にしておきますorz
ありがとう

550 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 17:04:56 ID:IWM9QnP20
いつ修正来るかわからんから俺は覚醒Mにしてるな
覚醒Pは1だが・・・MにしたことないからMにしてみたい感はある

551 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 17:40:09 ID:zoW7ruHk0
ムーンアークはMとれば火力UP!が感じにくいから地味なんで1でいいってのも有り。
ただその分のSPをcブレーキとかcアクセルみたいに比較的重要スキルに回すとかじゃなくて
5バンディとかライジングに余った分振って威力を少しでもあげる、とかなら普通にアークMでいいと思う。

552 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 17:44:56 ID:L0ws.3RA0
ムーンアークMあると覚醒中全くスタックしなくなる
通常時よりも覚醒の時の安定性が増す

553 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 18:50:38 ID:xmITHnUE0
ムーンアークはレアアバ・良称号がない現状だと
上級アバに燦爛エンブ・希少称号つかっちゃう超ブルジョア以外は、振るのが無難だと思う。

ライジングMは育成時はかなり役に立つよ。

覚醒の追加ダメが表記通りだったら、通常の伸びは期待できずスキルオンラインが中心になるかも。

554 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 19:13:20 ID:sp2pza.w0
修正はSI後みたいね
今年の1月28日に修正されたらしい

555 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 19:14:02 ID:O63UInSU0
ってことは再来年か

556 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 19:47:22 ID:X4d60hOU0
※今韓国とは16ヶ月の

557 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 19:48:01 ID:X4d60hOU0
途中送信してしまったorz
今韓国と日本で差はだいたい16ヶ月らしいよ課金関連は早いけど
スキルスタイル早く来ないかな

558 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 20:05:02 ID:7CjZq5XsO
今56LVなんだけど
悲鳴PTに入りたくてもLV的になかなか入れない
ソロだと薬使いまくってEがコイン2枚でなんとかクリア
武器は11ダーク

3 4部屋がぐっだぐだになるんだけどなんか対策とかないですかね
ソニック中に血の霧で死んだり陣で気絶したり…

素直に58くらいまで我慢すべきなのか

559 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 20:13:53 ID:L0ws.3RA0
ミュージングあれば楽勝にクリアできる

560 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 20:14:15 ID:Od.RCStY0
カンストしてからでいいんじゃない

561 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 20:18:54 ID:PG8CcO/k0
そのレベルから悲鳴通う理由もないと思うんだ

562 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 20:20:42 ID:xmITHnUE0
>>558
悲鳴はずいぶん前にクエやっただけだから、ローグの攻略法とかよく知らないけど
それは悲鳴の敵の仕様をまず理解するべきでは。

悲鳴の緑ネームはほとんどが加速起き上がり、地面に着く瞬間にライジング重ねるとか
血の霧は消えるまでひたすら逃げる。
陣は追いかけてくるというより、PCがいた場所に移動するだけだから
3回目スカルケインの↑で追跡きたら即↓に行ってボコるなど結構時間が作れる。
どくろ発射してきたらとにかく逃げる。

563 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/29(日) 20:53:23 ID:1z6kSaCw0
まずなぜ入れてくれないかを考えるべき
56×4程度では難しいから60の人から見たら寄生と判断されているんだよ
ソニック中に血の霧ならブレーキングでソニック中断。陣は耐性が無ければほぼ気絶するギミック

564 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 00:43:42 ID:w4QMr16k0
>>558
悲鳴PTは60になってから入るべき。
別に悲鳴クエをしなくても60になれるんだし、60になってからクエをすればOK。

565 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 01:14:47 ID:a.aXH1XY0
悲鳴Eなら浮かしコンで余裕じゃないか?
チェーンソー、ハリケーンHE、ダイビングあたりでかなり浮かし継続はできる
スカルケインは最初の陣をかわした後に
バンディットHE>チェーンソー>落ちてくるとこにライトニングでうまく陣かわしながら
攻撃できる。陣消えたら通常cソニックで
陣でても軸ずらしえっくれるで吸えるからこれもよさげ

566 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 01:38:44 ID:q4/UhJZo0
悲鳴は比較的辛いとこがスカルケインのとこ位しかないんじゃないかな
3部屋目も覚醒して適当にHEしてればMでも1:1余裕になるし
ヌゴルもソニックかえっくれる待機状態にして回転止めつつ殴ればサクサク

567 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 01:43:48 ID:HYme7kus0
HEのダメソースがエックレルとバンディしかない・・・
ハリケーンMにするべきだったorz
イレイザーMとか使いどころが少なすぎるw

イベの時にひつまぶしに作ったんだけど、まさかここまでハマるとは思わなかった。

568 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 03:52:52 ID:aow7GVjM0
ローグにハルギってどうなんだろう・・・

569 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 03:58:53 ID:L0ws.3RA0
費用効果がまるであってない
覚醒してヘッドレス、東Kのボス、舞、進化ランドとかには強そうだけど
そのために買うのはちょっと

570 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 04:04:56 ID:FuE5HY3k0
ハルギつけるくらいなら吹き荒れるとか鼓動のほうがいいと思う
まあ属性強化のための指輪が最安定だと思う もしくは実装後の2次クロ

571 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 04:11:18 ID:2raWQLH.0
ローグ始めたばっかです!質問です。
みなさん武器は短剣?双剣?どちらですか?回答よろしくお願いします。その理由もあるといいです。

572 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 04:11:52 ID:L0ws.3RA0
>>5

573 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 04:35:30 ID:YqiNQ8FY0
3段以上のローグを見るたびにこっちが恥ずかしくなる・・・
ローグで決闘できる人の精神力とか図太さはむしろ凄いと思う

574 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 05:27:51 ID:2iOmmv160
蹴ればいいじゃん
ローグで決闘を楽しんじゃいけないとかいう規約でもあるの?って聞きたい

575 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 05:36:40 ID:HYme7kus0
昔レンは移動射撃禁止の暗黙のルールがあったけどそんな感じなのかな。
ああ、あとリベンジャーも嫌われてたか。
メイジ実装から決闘はやってないから最近の決闘事情わからないけど。

576 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 05:42:58 ID:tfulseZQ0
ハリケーン・シャイニング・通常がカスっただけで10割立ちコン余裕。基本的に全部の技の硬直が凄い
他職よりも圧倒的に素早い攻撃・移動速度
無敵で突撃していくバーティカル
HA突撃で超速度突撃してくる高威力なソニック
画面外まで捕獲余裕でした^^の超威力なアクセル

決闘は2段クエまでしかしてないけど、事故以外で負ける要素がないローグで決闘するのはおかしいって言い分はよく理解できる
一時期猛威を振るってたインファ・レンの比じゃないよマジで

577 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 05:55:06 ID:L0ws.3RA0
ローグで決闘性能いかれすぎて使ってるのが申し訳なうなってくる
だから二段で辞めた

578 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 06:00:10 ID:JgvRauyY0
ローグ同士だと普通に熱いバトルができるんだがな

579 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 07:13:44 ID:CzsCW7qw0
決闘なんてメリット少ないし興味が無いな

580 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 07:28:16 ID:PG8CcO/k0
決闘の話をすると必ず必死な決闘厨と興味ないですって人が沸いて荒れるよね

581 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 07:58:30 ID:sp2pza.w0
そろそろ、決闘でちょい弱体化くる

582 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 12:45:33 ID:BAZXm3e6O
ローグ同士は楽しいよな!
他職なら多少弱体しても勝てる気がする
まぁポンチチとしかしたことないからわからんが

583 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 13:24:50 ID:z9p6gxFA0
頑張ってローグにアッパースキルを当ててからの
ミガワリッ→ハリケーンの流れはいつ見てもひどすぎて笑える

まあ自分で部屋立てて決闘するなら何も問題ないっしょ

584 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 15:40:07 ID:fS6HxgcE0
まぁ自分で建てようが建てまいが3段以上のローグは何かしらの理由をつけてお断りしてるよ
そういう人はマジで無理

585 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 16:31:18 ID:rLmx5iMM0
と他職のザコ共が職性能のせいにしてネガキャンしております

586 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 16:48:09 ID:EELylc4s0
むしろネガキャンしない意味が分からない
絶対勝てるキャラ使って俺TUEEEEして楽しいのかよ
PSがないからローグ使うって言ってるようなもんでしょ?
やっぱローグは金払って負け放置してもらうに限る
今はとんでも火力だから負け放置もすぐ終わるから楽

587 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 16:48:33 ID:cZhYgAb.0
=方

588 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 17:18:05 ID:BvjOuVMkO
武器の名前が納得出来ません

双剣を肯定するなら短剣も双剣だし
逆ならむしろ双剣は長剣の方がしっくりきます

589 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 17:27:22 ID:PG8CcO/k0
>>586
現状決闘なんて育成上のおまけにしかすぎないのにその3行目の発想はおかしい

ある程度痛めつけられたほうが楽しいってドMかよ

590 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 17:30:57 ID:EELylc4s0
>>589
いやすまん、ローグで決闘メインでやってる人たちへ言ったつもりだったんだ
ローグで決闘は糞ゲーって分かりきってるのにわざわざローグ使うのは
PSなくて他の職じゃ勝てない人が使うじゃないのかって思った
スルースキル足りなかったからブレーキングさんに謝ってくる

591 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 17:35:23 ID:7yTzsjic0
決闘で云々いってるやつは「自重」って言葉知らないだけだろう
30〜40の青字短剣でコンボはHP3割削るぐらいまで
手を抜いて3〜5回に1回は負けてあげる

どうせ過剰もって10割コンボしかしないんだろ?

592 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 17:37:20 ID:qwTuKcwU0
弱体くるまで決闘の話×
出てきたらスルー

いい加減お前ら学べよ。

593 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 17:51:24 ID:ov485Uug0
ヤクザオンライン卒業してバーヒクオンラインに移ったけど、MP足りなさ過ぎてヤバイ
盾HAのままうろうろすんなまとまれおいきいてんおか

594 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 18:02:20 ID:rLmx5iMM0
ローグ来ても別に問題ないけどな
ザコい奴は結局ザコのままだし、強い奴はローグじゃなくても強いしな
まぁ白段程度のカスが対抗できずに自分を棚上げして発狂してる姿が目に浮かぶわ

595 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 18:04:15 ID:L0ws.3RA0
ID:rLmx5iMM0はローグで決闘やってる奴ににしか見えない

596 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 18:15:28 ID:mWuVUHlMO
ってかむかつくこと書くだけならここじゃなくてチラ裏行け

597 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 18:43:25 ID:L0ws.3RA0
SI実装確定きたな

598 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 18:45:52 ID:3u/QqD7g0
こりゃあ2次クロ集めてる時間ほとんどないかもな
まぁ65以上で行けばいいだけか

599 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 18:50:28 ID:fS6HxgcE0
レアはまだまだ先になりそうだねー動画に無かったし

600 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 18:51:47 ID:PG8CcO/k0
>>599
キャラスロット移動とか最近のアップデートも含まれてたから60紫桃ぐらいは実装するはず
てかしないといくらSIでも無理だ

601 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 18:52:01 ID:EELylc4s0
もう既に告知消してなかった事にされてますけど
まず異界改変はよしてくれ

602 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 18:54:19 ID:L0ws.3RA0
なんか日本専用アバターとかほざいてるけど
んなもん興味ねえから帝国アバはよ

603 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 19:00:16 ID:gYAS.ApE0
個人的にはあのヌゴル幼虫になりたい

604 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 19:12:34 ID:3u/QqD7g0
>>603
なんで惹かれるんだろうな。ゴブリンと同じなのに…

605 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:05:24 ID:5ZFbSPFo0
ローグはSIで弱体化しちゃうのかな・・・

606 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:08:56 ID:L0ws.3RA0
>>605
ローグのEXバーティカルクール20秒だし
ハリケーンは更に強化されるわでぶっちぎり最強候補
ローグのクリティカルマスタリーはそのままだし勝ち組

607 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:09:41 ID:YkFQD78g0
>>593
あいつら、遠距離AIだからこっちが突っ立ってたり歩いたりすれば意外とまとまるよ
まとまったらエックレルだ

608 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 20:56:36 ID:a.aXH1XY0
>>605
弱体化される職いないだろ
SI動画ひとつも見てない浦島太郎ならしょうがない

609 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 21:01:32 ID:klJgP0XU0
相対的に弱職よりになるってのはありそうだけど

610 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 21:12:00 ID:qwTuKcwU0
明らかにメカ

611 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 21:22:02 ID:RXMayEEQ0
馬鹿も追加しといてあげて

612 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 21:49:39 ID:5ZFbSPFo0
>>606
まじですか!?
最初で最後のカンストにしようと思ってたから
これは嬉しいです。ありがとうございます
>>608
>>609の言うとうり総体的にって意味です
誤解招いちゃってすいません

613 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 21:52:36 ID:klJgP0XU0
地味に豆腐もそうだよな

614 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 22:00:07 ID:1fISqWio0
EXバーティカルってクール20秒しかないのか。ソニックより短いじゃん・・

どうでもいいけど暇すぎて闇も光指輪も取った。さぁどんな武器でも使いこなしてやるぜ。

615 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 22:10:28 ID:3u/QqD7g0
力、属性強化に振るのは鉄板としても後何に振ればいいんだろうな
ハリケーンとヒットエンドも振るだろうしソニックも実装されたら振るだろうな
まあ他職よりは切るものも少なく簡単に決められるか

616 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 23:20:03 ID:Xd1mIxdk0
EXバーティカルってどんなかんじですか?

どこをみたらいいかわからないんでおしえてください^^:

617 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 23:20:49 ID:wB6lFGcQ0
ローグのデスバイマスタリーはSIと同時に弱体されるよ(デスバイもだが)
クリティカルダメが他職では1.5倍、ローグレンは2倍になるだけ

618 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 23:26:37 ID:0DKBQuLI0
これは完璧に現状ローグやってない人

619 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 23:27:15 ID:D.gZ6dQs0
的中もMで10%だしいいんじゃないか?

620 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 23:28:16 ID:bF0fK6oc0
まぁ現時点でクリダメは2倍なんだけどな

621 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 23:50:52 ID:Un/VGj/60
え?
2.25倍じゃないの?

622 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/30(月) 23:53:17 ID:0DKBQuLI0
>>5

623 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:06:06 ID:q4/UhJZo0
ローグは固定と%のバランスが良いしExスキルも優秀なので属性過剰両方に相性いい
さらに基本スキルが優秀でSPに悩む職なのでSI来てSPに余裕で来たらライジングチェーンMって選択肢もできるくらい
相対的に見てもかなり上位な方だと思うよ

624 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:11:04 ID:Un/VGj/60
いや相対的も何もSI来たら火力職No1はローグだって

625 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:13:12 ID:D.gZ6dQs0
ちょっと何言ってるかわからないっすね

626 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:41:08 ID:EGfI5Yvo0
SI来てもキッドニーは現役でいけるもの?
もう4本折って心も折れたから、55紫+12をつなぎで買おうかと思うんだけど。
価格操作じゃないよ。キッドニーは充分強いと思うし。
もう、なに言ってんのかわかんないけど。

627 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:48:51 ID:Un/VGj/60
>>626
完全に韓国人が言ってたってだけだけど、+12あれば70まで行けるって感じらしい

628 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:53:45 ID:EGfI5Yvo0
>>626
ありがとう。地道に適正紫で頑張ることにする。
+11じゃ駄目なのね……。

629 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 00:57:02 ID:0DKBQuLI0
属性強化するなら60桃が最終だからつなぎにはいいんじゃない

630 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:04:32 ID:XKrCx5SM0
60装備までの武器評価は
スクラマ>60>60桃>キッドニー

60紫短剣に属性がついてるから庶民は60紫にカード壷で安くなるであろう青カード付与が主流になると思う
金持ちはスクラマ過剰にビノーシュ付与が一番火力が出る
60桃は正直罠だろ。たしかに素の攻撃力は高いが属性なし、スクラマより弱いから属性付与してまで使おうとは思えない

631 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:08:24 ID:xuzIT8WI0
ってスゥセミさんが言ってた?

632 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:17:23 ID:0DKBQuLI0
突っ込みどころ多いからそういうことでいいわ

633 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:26:35 ID:EELylc4s0
マジレスするとビノーシュカードはレア度1になるんだぞ
スゥセミさんびっくりの情弱具合だな

634 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:35:57 ID:XKrCx5SM0
マジレス返すとビノーシュカードはDNFでもそれなりの値段だから・・・
スゥセミサーバーの値段を鵜呑みにすると危険。参考にするならアラドの人口と近いサーバーを見るべき

大雑把にしか計算してないから突っ込みどころが多いなら突っ込み頼むよ
それだけじゃ捨て台詞にしか見えないからかっこ悪いぞ

635 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:39:28 ID:0DKBQuLI0
金持ち前提で魂追跡持ってないならシブ装備の闇属性強化が一番火力でます
魂追跡持ってるなら光属性強化のが火力でます
60桃短剣は2種類あります

636 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:40:47 ID:0DKBQuLI0
2行目間違いだわ
光=闇だわ

637 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:41:22 ID:dSfRzHv60
マジレスするとスゥセミがヒットエンドで爆発した。リアルで。

スキルスタイル拡張も一緒にくるみたいだけど、ローグはそこまで恩恵はなさそうだよなぁ
武器マス両方とってる人にはいいかもね

638 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:44:08 ID:71VoJwbY0
狩振りと決闘振りくらいしか恩恵なさそうだなぁ
決闘しない上に狩振りでも決闘余裕だが

639 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:44:23 ID:D.gZ6dQs0
別にビノーシュじゃなくてもサラマンダーフラスコありますし…

640 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:48:41 ID:L0ws.3RA0
キッドニー12あってもビノーシュ付与とか金かかりすぎだな
光属性ならミュージングにレガリアあるから一生物になるけど

641 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 01:51:48 ID:0DKBQuLI0
フラスコなんて有限ですしーっていうのは言い訳でフラスコがあったか、、忘れてました
ごめんなさい。ということで>>635は嘘っぱちです騙されないように

642 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 02:00:34 ID:XKrCx5SM0
>>635
闇付与はレシュポンのディレジエカードだから除外してた。たしかに闇P飲んで闇強化ってなら一番火力出るな
金持ち前提と言ってもコスパ考えて火にしてたわすまん
ただ60桃が2つあるってのが初耳だった。チェンソ+2ヒットエンド+1の60桃じゃない方の桃の能力詳しく頼む

643 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 02:02:43 ID:s78fShkI0
光以外は一応フラスコで属性つけれるんだよな
付与するのとどっちが安く上がるんだろうか

644 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 02:03:30 ID:L0ws.3RA0
闇属性強化が一番強いのは事実でしょ
異界改変きたら闇属性が異界で一番効くようになるし
苦痛の村も闇抵抗高いように見えるけど、実はそうでもない
短剣60闇属性武器、短剣65水属性武器でそれぞれある
双剣は65が火属性
水属性付与はお金かからないから誰でも強くなれそう

645 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 02:04:59 ID:0DKBQuLI0
ソース知りたきゃDnF公式のアイテムページでLv60短剣桃検索してくれ
効果は近接+10%クリダメ+10%

646 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 02:06:25 ID:s78fShkI0
67真双剣も火ついてるし金かけれるならそっちの方がいいかもしれないな

647 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 02:11:16 ID:3u/QqD7g0
闇ならネクロの陣とソウルのexトームを交互にやってもらえればつける必要ないが…
固定組むまでが大変ですね
やっぱ一生もののアクセ手に入れてそれに付与したカードによって武器のを変えるしかないと思う
最上級カード3枚+属性指輪とかそろえればどの属性も強さは大体おんなじだろ ただ武器につける値段が変わるだけで

648 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 02:12:16 ID:XKrCx5SM0
>>645
見つけたサンクス。たしかにこっちが最終候補だなすまんかった

649 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 02:39:33 ID:umc7is9Y0
近接10%って時点できついな
悲鳴と効果被らないし
まぁ60桃という素の攻撃力が強いだろうけど

650 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 04:20:17 ID:VqrKsm1M0
どうせ年末実装だろ

651 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 08:59:38 ID:KdKqjxmY0
闇強化なんてソウルとネクロと被るし火でいいわ
と思ったらみんな火にいってこっちのが高くなったりね

652 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 09:03:30 ID:l1rw8XVs0
どうせ青カードしかつけれんし武器に属性付いてたら考えよっと

653 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 10:39:12 ID:4bnOjKy20
シブもよさそうだけどペルロスよりいいのかな
ローグなら手数的に重複発動かなり頻繁にしてそうだけど…
まだどちらも買えないが悩むわ

654 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 11:19:31 ID:EOv.2BUM0
とりあえず放火犯とっ捕まえてくるわ!
カードでたら買ってくれよな!

655 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 11:38:29 ID:/gC4ADgg0
上着に力+10だと・・・まあアバかくれるからつけたくない人もいるだろうけど
スキルのある上着につけなくてもいいのに・・・頭なら何でもいいからよかったのに・・

656 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 14:07:52 ID:UmIakohA0
スクラが最終武器でいいと思ってたぜ・・・・くそ・・・

657 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 14:08:31 ID:UmIakohA0
ageてしまったすまない

658 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 14:08:40 ID:9B.b32w60
ふふ^^

659 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 14:59:26 ID:eLE5n72w0
狩専で55紫過剰とか55青過剰は今考えないほうがいいかな。
60紫来るが・・・無印二次武器をさっさと拾って60紫スルーが正解か

660 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 17:43:10 ID:SDz9vVIc0
2次を取りに行くのに必要じゃないか…

661 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:32:32 ID:cvwEmj8.0
なんかSI告知きたら、実装までやる気無くなったw
今までは南ヘルで密封狙いしてたんだけどね。

でも、まあリセットでやっとハリケーンMに出来る。
実装は3週間後ぐらいかな

662 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:33:00 ID:Un/VGj/60
夢見るのも大概にしとけって・・・

663 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:34:55 ID:PG8CcO/k0
いくら根糞相手でもそこまでのネガキャンはうぜーよ

664 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 21:59:17 ID:Un/VGj/60
いやまぁ3週間で実装はまずないと思うけど・・・

665 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 22:02:24 ID:PG8CcO/k0
へぇ

666 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 22:04:00 ID:NE7oX0hA0
2次クロなら来るかもしれん

667 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 22:37:42 ID:iKt4OdrUO
流れをぶったしてすみません。今称号を何にしようか迷ってます。DF称号もしくは力の上がるオオカミ、加速称号等色々ありますが皆様のオススメ称号てございますでしょうか?よろしければ教えてください

668 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 22:44:14 ID:l82krruY0
コストパフォーマンス的な意味でDF魂
こっちは持ってないけど、やたら安いし誠称号でもいいんじゃない・・・か?

669 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 22:45:12 ID:bF0fK6oc0
狼買える資金あるなら狼でいいんじゃね

670 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 22:45:22 ID:eLE5n72w0
買えるならオオカミ、買えるなら。
普通はこれを選択肢に入れない。

671 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 22:46:06 ID:l82krruY0
魂じゃなくて血だったSorry

672 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 22:54:13 ID:c63XB2j60
2次クロってSI後じゃないっけ?

673 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 23:00:08 ID:ToW3t.4A0
>>668->>671さん
迅速な返答ありがとうございます。血称号で検討していきたいと思います。
ありがとうございました〜

674 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/08/31(火) 23:16:39 ID:s83cadhM0
理想はオオカミ・冬朝あたりだな
血称号は的中ついてないけど性能は悪くないと思う

675 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 00:56:55 ID:cvwEmj8.0
帝国はどの辺でくるん?

676 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 00:57:29 ID:cvwEmj8.0
ああ、つってもアバに関してはアプデと関係ないか。

677 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 04:29:52 ID:EXTCKM4c0
いつになったらうちのログ子はNアバを卒業できるのかしら・・・

678 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 08:56:38 ID:KdKqjxmY0
古代Dじゃ無アバNアバローグを見かけないんだけどどこに生息してるんだろ
居るローグは大抵廃装備。さすがに上級に燦爛さしてるのは見た事無いが

679 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 08:57:48 ID:L0ws.3RA0
全身Nアバや庶民装備のローグって弱いから挫折しちゃうと思うよ

680 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 09:44:34 ID:FcfGR5OI0
Nアバで武器もしょぼいとソロですらめんどくさくなるからな
上アバで+11、力P使用でもかなり違う

681 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 10:21:55 ID:ChlFD4B6O
レンと同じく廃装備基準になる日も近い(キリッ

682 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 10:48:35 ID:dPwlbhvQ0
無アバで+13青持って(PC弱いから)ソロしてるわ・・・
上級合成が来て好みの見た目が揃えられるようになったら揃える

683 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 11:51:22 ID:ChlFD4B6O
悲鳴PT程度でもNアバなんていないよね

684 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 11:57:35 ID:gYAS.ApE0
>>683
いないね、上アバに華麗エンブ指しが殆ど
防具は55セット、1時黒、ケレスと幅広め
武器は桃所持者多数、他は紫過剰、一次過剰も居たな
青過剰は殆ど見ない

一回だけ無アバで防具も武器も青が居て友が組んでみたらしいけど
案の定ローグの名を被ったシーフだったそうな
しかしその立ち回りでよくあのレベル帯までこれたと逆に感心するわ

685 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 11:59:11 ID:L0ws.3RA0
青過剰本当よわいからな
マスタリー影響で

686 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 12:10:15 ID:RXMayEEQ0
俺はノティペリアぶっ壊してから青過剰だわ

687 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 12:29:03 ID:7yTzsjic0
青字は+14以上にしてはじめて過剰と言ってください
それ未満はただのゴミ屑です

688 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 12:59:57 ID:JiJIGAGA0
キュビラエがコスト的に一番とかちょっと前言われてなかったっけ
まあ主に言ってたのは優劣厨だったが

689 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 13:01:49 ID:L0ws.3RA0
コストだけ考えたら青地でしょう
しかしマスタリー差が出るローグじゃ青地じゃ全然火力で無いって話
レンジャーは武器マス無いから青地と紫武器の差が小さい

690 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 13:25:51 ID:nNFLeT2E0
マスタリー無、力の影響低のレンジャとはちょっと違ったね
無視値最優先じゃなくて力や武器の基本攻撃力も馬鹿にできない

コストだけ考えると青過剰だけどあまり強くないと思った

691 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 13:52:34 ID:1ktilsYsO
ビノーシュ付与11スクラマ、力800↑、火属性強化50↑、ペルロスのローグを見てしまった
劣等感を感じたからうちのスクラマも突っ込んだら11になりました本当にありがとうございます

692 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 14:03:33 ID:K2CDGp1E0
ああ、そう

693 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 14:16:13 ID:JiJIGAGA0
ふーんとしか言いようが無い

694 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 14:17:57 ID:s83cadhM0
そうなんだすごいね!

695 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 14:30:19 ID:CWWmoYTk0
>>606
>*オスルレントスパイラルのクルタなのが間違っていたバグが修正されます.
>-15秒 = 50秒

20秒がどこから出てきたのかわからんけど、クール短かったのはバグで修正されてるみたいだよ

696 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 14:36:06 ID:DIH3y1xM0
クリシュカ+13使ってるけど クリシュカ+12から13にしたとき物理ほぼ変わらなかったのには吹いたorz
アメイジングの業師があったから助かったけど・・・ 早く2次クロ来ないかなー

697 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 17:23:36 ID:vb5SGJv60
>>691
その人自分も見たけど、火付与火強化なんてずいぶん気が早いなぁと思った。
属性強化って現状それほど恩恵あるのかな。

698 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 17:25:19 ID:Un/VGj/60
異界以外に関しては韓国と変わらんぞ
二次が無いローグに関しては良い選択なんじゃないか

699 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 17:40:49 ID:dikBhWpAO
自分も知ってる人っぽいけど、同じ人なら中国人だね。話し掛けたら中国語で返ってきた。
自分もケレス持ってるけど、2次クロ来たら倉庫の肥やしになってしまうのが勿体ないわ。

700 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 17:42:57 ID:L0ws.3RA0
あれやっぱり中華だったのか
異様すぎるだろあの装備はw

701 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 17:44:15 ID:RXMayEEQ0
ってことはBOTで稼いで揃えたのかな

702 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 17:44:55 ID:L0ws.3RA0
韓国じゃ聖ケレスとヴァルカン優秀だから肥やしになることは無いと思うぞ
二次改から聖ケレスに着せ替えしてるの見せてもらったら攻撃力1000近く変わってたし

703 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 17:58:47 ID:dikBhWpAO
自分が知ってる中国人は、ハト歯・ペルロス・発火装置にメカタウ付与で、アクセも完璧だったな。
あそこまで行くともう欲しい装備ないんじゃないだろうか。

704 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 17:59:22 ID:SO1qKurs0
でもヴァルカン着るよりも2次クロ着てたほうが火力は上みたいだけどな
力150前後で火力1割アップに相当する
聖ケレスセットが力+95?だから各部位を考えても2次改との差は100〜120くらいかな
ヴァルカンが力+105だからこれで差がやっと150になるくらい

705 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 18:03:28 ID:4bnOjKy20
中国の人か変な名前だと思ってたが…
武器は力増幅スクラマだしい圧倒的だよな
まともな手段で揃えたとは思ってないけど

706 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 18:33:58 ID:ChlFD4B6O
今、ビノーシュ付与してる人は今後のどんな武器にも付与しそうだね。
現時点での最強装備を揃えていく資金力に嫉妬。

707 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 18:59:12 ID:w4QMr16k0
武器は更新するかもしれないけど、アクセはいつまでも使えそうだよね。
60↑のアクセを見てもいい物ないし、ハト歯・ペルロス・属性指輪を揃えとけば完璧じゃないだろうか。

708 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 19:34:52 ID:c93ahVMw0
とりあえずペルロス目指すかな
属性指輪は属性決めてからでいいや・・・腕輪は悲鳴でも十分だと思う

709 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 19:51:39 ID:SO1qKurs0
なぜハト歯なんだ?出血も感電も中毒も火傷も無い気がするんだが

710 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 19:53:42 ID:s83cadhM0
仮面と間違えたんじゃね?
仮面ゴミだけど

711 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 19:53:58 ID:WB.54N.Q0
クエ重複したときのバグで、王に一度行ってないとソロで入れないのはいい加減直ったかい?

712 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 20:18:31 ID:L0ws.3RA0
全く直ってない
一生放置だろう

713 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/01(水) 20:24:35 ID:WB.54N.Q0
>>712
まじかーやっぱり治す気ないかー
PTすれば行けるけど、ソロできないんじゃなあ・・・
スタートダッシュさせておいて、45で止めておいた人にバグあっても放置とか酷いな
レスしてくれてありがとう、お邪魔しました

714 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 11:01:55 ID:UNtYIdcU0
>>691
火属性強化50↑ってどうすればできる?

発火装置or属性指輪とアクセに属性付与でやっちゃうん?

715 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 11:15:10 ID:71VoJwbY0
>>714
カード付与で36、発火装置で18、異名で4
これで58

716 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 16:11:50 ID:DIdkvOi.0
異名は勿体無い気もするが

717 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 16:35:57 ID:UNtYIdcU0
>>715

ありがとぉ〜

とりあえず、ビル連しつづけよ・・・

718 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 19:04:22 ID:Qx9v4PUA0
あと一週間ほどで悲鳴アクセサリひとつゲット出来そうなんだけど
腕輪かネックレスどっち取るか悩む・・

クリ率がほぼ50%近くあるから、今は腕輪いらないけど、SI来て
スキルリセット来たら物理クリ切る予定だからクリ率うpさせたいし、、

ネックレスもソロ時じゃなくても効果発動するようになったみたいだし、
現状はこっちの方が良さそうだけど、、、

まぁ両方取るまでやるんだけど、50日は長すぎる(◞‸◟)

719 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 19:09:33 ID:IVf/4eW20
ネックレス超おすすめ
#だけで足りないと思ったら最悪イーグルあるし何とかなる

720 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 19:10:47 ID:L0ws.3RA0
ネックレスは直ったけど
またバグってPTでタゲ取らないと発動しなくなったって韓国人言ってたけど

721 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 19:35:25 ID:1ktilsYsO
ネックレスとってもスクラマ装備してたら意味ないのがなー
たまに追加ダメ異名と悲鳴首一緒に着けてる人見るけどなんだかなって思う

722 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 19:36:53 ID:ksbyfWwM0
50%近く行ってるなら首でいいんじゃないのかな
どうせ2個目とるくらいにちょうどSIだろう
3回の疲労度ももったいなく、SI後最速でレベル上げしたいっていうならクエアイテムため込んでおけばOK

723 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 19:51:26 ID:4bnOjKy20
>>721
あれ追加ダメージってやつも意味ないんだっけ
スクラマ装備で追加ダメージ異名は無駄なのか…
持ってないけど、両方ほしいなと思ってた

724 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 20:08:40 ID:1ktilsYsO
悲鳴系の装備と組み合わせても大丈夫なのは
ハルギ魂追跡とかのステ画面で攻撃力UPが確認できるものと
雪山エレノアとかの通常ダメ+白ダメのやつだけじゃなかったっけ

725 名前:718:2010/09/02(木) 21:15:08 ID:Qx9v4PUA0
スクラマ持ってないですし、ネックレスの方が良さそうなので
初回アクセサリはネックレス取ってみますねー。

でも二個目アクセサリ取るくらいまでSI無いとか、それはそれで悲しい。

726 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 21:21:29 ID:PG8CcO/k0
いやさすがに9月10月上旬までには実装するからだいじょぶだ

727 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 21:40:25 ID:IVf/4eW20
そうかのぅ・・・
月日は勿論近日公開とも書いてないから
年内には実装しますよってニュアンスに近いんだよな

728 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 21:45:16 ID:PG8CcO/k0
シーフのときもそういうやついたけどさすがに根糞をディスりすぎだw

729 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/02(木) 23:18:20 ID:BAZXm3e6O
シャインスパーク!
(゜д゜ Ξ ゜д゜)



ごめんなんでもない

730 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 00:04:14 ID:nw4kFc0Y0
シーフの時ってTOPで匂わせてからどれくらいで実装だったかな。
3,4ヶ月っての見たけどさすがに嘘だよね?

731 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 00:05:05 ID:s83cadhM0
どっちかっつーとそれソニックで往復してるときじゃね

732 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 00:05:31 ID:PG8CcO/k0
>>730
大体1ヶ月

733 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 00:31:13 ID:ICV.e29U0
シーフ匂わすイベントは約3ヶ月前だったがな

734 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 00:44:46 ID:zSOsg.Kg0
シャイロック「裏通りに見慣れない黒妖精を見ましたぞ」

以降、何人かのNPCでシーフ実装をほのめかす出る出る詐欺が

735 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 01:36:30 ID:OHtqqE3I0
シーフは告知から3週間だな
ゲーム内ではかなり前から匂わせるNPCがいたけど
告知があった場合は遅くても3週間ってことだ
しかし実装は3週間以内にするが
メンテが終わるのは今年中かはわからない

736 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 02:15:40 ID:7yTzsjic0
Lv56で力460の物理攻撃1550街クリ51%
全身Nアバ55紫+10だけど正直これじゃローグの中でも中の下クラスだと思ってる
それでも覚醒とQスキルが性能よすぎて自分が火力あると錯覚してしまう

737 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 02:43:09 ID:s83cadhM0
あはい

738 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 02:49:23 ID:bF0fK6oc0
ダークからスクラマに替えたら塔クリアタイム2分ほど縮まって笑った

739 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 03:39:35 ID:OZOY9wHoO
そりゃ塔じゃダークがスクラマに勝る所は無いだろ

740 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 04:38:36 ID:q4/UhJZo0
スクラマとかキッドニーで塔行くと9分切り普通に狙えるしな
NPCの種類にも寄るが

741 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 04:48:27 ID:L0ws.3RA0
ってか7分きれるよ
運がよければ
5分とかは学者じゃないと無理だな

742 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 10:54:00 ID:woX3.vOk0
>>736
>>687
こんな事書くヤツが10止めのカスだとはな・・・
こういうのが異界スレプロなんだろうな

743 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 10:57:27 ID:6eI/NVss0
www

744 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 11:07:24 ID:L0ws.3RA0
力460は低すぎだろw

745 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 11:58:59 ID:dikBhWpAO
力460ってどうやったらいくんだよ(笑)。青字ですら500越えるのに。

746 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:00:40 ID:dikBhWpAO
460^―^v

747 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:18:05 ID:KdKqjxmY0
>>736
残念ながら あなたの らんくは 下の中 か 下の上 です

748 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:19:38 ID:RCmFrLZg0
何でこいつら今更反応してんだ?w

749 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:21:39 ID:L0ws.3RA0
ID見てなかったら同じ人だとおもわなかった

750 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:31:14 ID:YGmSc4.Q0
大体60で力600くらいじゃないか?
ギルド入れればもう少し行くだろうけど

751 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:36:40 ID:zEXfabOI0
大体カンストで力600前後だから56で460は致命的に低い
物理攻撃力も最低でも短剣なら1700、双剣なら2000欲しい

752 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:39:19 ID:dikBhWpAO
青字でも500越えるから白字なんでしょう。察してあげようぜ。それか板金とかかもよ。

753 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:49:47 ID:cZhYgAb.0
たしかに力は低いがそんな叩かれるようなことは書いてないだろ
街クリ51%と言っているから装備は鋭利だろうね

754 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:52:29 ID:cZhYgAb.0
と掩護してみたけど>>687はちょっと酷いな・・・w

755 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 12:59:01 ID:KdKqjxmY0
他人を叩くならケレス スクラマorキッドニー 力700↑ は最低条件ってことですね

756 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 13:14:01 ID:zEXfabOI0
仮にそういう装備持ってても基本はゴミ屑だの発言しちゃいかんよ

757 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 13:16:10 ID:7yTzsjic0
ちゃんとID変えておけばと思った今日この頃
異界とか限定は身内でしか行かないからお前らと会うことはないから安心してくれ
あと察しの通り装備は全身鋭利

防具で力50あげるよりクリ15%あげたほうが個人的にいいと思ってるけど根拠はない

758 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 13:16:35 ID:DIH3y1xM0
>>756がいいこと言った!


いいことというかごく普通のことだよなコレ・・・

759 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 13:28:19 ID:K2CDGp1E0
>>757
さっさとID変えて出直してこいよ

760 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 13:37:03 ID:7yTzsjic0
じゃあちょっとID変えてくる
あと心にゆとりもとうなお互いに

761 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 13:38:39 ID:gYAS.ApE0
一言多いよ
素直に引っ込めばいいのに

762 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 13:39:16 ID:L0ws.3RA0
これはひどい

763 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 14:09:48 ID:8PMWyiPA0
いくらなんでもギスギスしすぎだろ

764 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 14:37:47 ID:dikBhWpAO
つまり、アバもエンブもギルドも無いんですね。すごく地雷ですね^^

765 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 14:42:13 ID:RCmFrLZg0
ギスギスしてるのは一部のバカが触れたからなんだけどな

766 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 14:43:36 ID:woX3.vOk0
と低脳のバカが煽るから始末が悪い

767 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 14:46:05 ID:8PMWyiPA0
まあ本当にいまさらだけど
青字+11とか12で過剰ですってドヤ顔されても
同じレベルの55紫+10より弱いから言ってること間違ってないっちゃ間違ってないんだよな
言い方で損してるだけであって

768 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 14:47:19 ID:gJm7mcIo0
泥ハメ時代なら青+11でもドヤ顔してもよかった

769 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 14:48:52 ID:L0ws.3RA0
あの時代は青地過剰主流だったからな

770 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 15:21:48 ID:IWJspABE0
今ローグやってる奴なんてどいつもこいつもスクラマかキッドニーじゃねーかw

771 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 15:26:52 ID:RCmFrLZg0
双剣使ってるけど双剣ローグ見かけるとなんか喜んでしまう

772 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 15:50:23 ID:zEXfabOI0
短剣も安くなって手に入りやすくなったからなぁ
キッドニーも11なら普通に競売で買えるしやりやすくなった

773 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 15:55:35 ID:L0ws.3RA0
ケレスひさびさにみたら凄い安いな
150Mありゃ買えるじゃん。
キッドにーはまた上がったな150M前後

774 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 15:58:03 ID:8PMWyiPA0
お前らの言う普通は普通じゃない

775 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 15:59:59 ID:K2CDGp1E0
SI告知来た今はあまり買うメリットないよね

776 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 16:04:08 ID:gYAS.ApE0
もうなんか価格操作のし合いにしか見えない

777 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 16:06:27 ID:L0ws.3RA0
価格操作とかいわれでも両方持ってますし

778 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 16:08:17 ID:gYAS.ApE0
それは失礼したでござる

779 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 16:12:12 ID:q4/UhJZo0
レガシーアップグレードができるからケレスは持ってても損はしないんじゃないかな
二次クロと比較すると大分基本攻撃力に差があったと思う
まぁアップグレードできるからケレスよりキュベ聖キュベ辺り持ってても同じといえば同じだけど

780 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 16:12:52 ID:zEXfabOI0
価格操作とか言われても困る
あくまで以前に比べたら普通に買える値段ってだけで
安すぎというわけではないかな

781 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 16:13:42 ID:kG/gJJPs0
価格操作からさりげない装備自慢・・・かなりの上級者だ

782 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 16:40:55 ID:03ClgBkU0
>>779
キュベはアップデートできないんだけど

783 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 16:44:09 ID:L0ws.3RA0
できませんなー
イシュ→聖ケレス→合成→ヴァルカン

784 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 16:44:41 ID:L0ws.3RA0
イシュ→聖イシュ

785 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 16:45:58 ID:q4/UhJZo0
キュベからはアップグレードできなかったんだっけ?
それは嘘情報書いて申し訳なかった

786 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 17:21:02 ID:zEXfabOI0
イシュ→聖イシュ→ケレス→聖ケレス

こうだと思ってた

787 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 18:41:17 ID:dikBhWpAO
アップグレード可能な回数も書いておいた方が

788 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 18:44:47 ID:XKrCx5SM0
たしか2回までだからイシュは最大でケレスまでなんだよな

789 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 19:15:43 ID:1ivo9pig0
え?まじで2回なんか…

790 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 19:17:21 ID:L0ws.3RA0
制限ないよ
費用墓はかなりかかる

791 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 20:54:13 ID:cvwEmj8.0
誠称号が9M切ってるけど、どうなんだろう。
待ってれば7M切るかなw

792 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 21:08:42 ID:L0ws.3RA0
ローグにとって全くどうでも良い称号じゃないかあれは
的中もクリもないし、特別な効果も無い
王称号の方がまだいいと思う

793 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 21:25:05 ID:PG8CcO/k0
というか今回の称号自体意味あるのはクルセか喧嘩ぐらい

794 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 21:42:49 ID:RCmFrLZg0
異界に行く意味がない今なら死神か王で十分だしな

795 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:09:43 ID:djkT.kBA0
SI実装されてもミュージングは使うんだろうか
光強化できる人ならもちろん有用だろうけど火強化だった場合とかはどうんだろ

796 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:15:23 ID:L0ws.3RA0
光に弱い敵は居るわけだから居ると思うよ

797 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:15:30 ID:K2CDGp1E0
光属性付与だけじゃなくて攻撃力が上がるという利点があるからSI後もバリバリ有用なはず

798 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:19:26 ID:h6qEazNs0
お前らSIきたら武器何にする?
俺これ欲しい
双剣
60レア Quideta
物理攻撃力 +554イメージ 6
魔法攻撃力 +434
力 +40
抗魔値 +26
物理クリティカルヒット +7%
ヒットエンド スキルLv+2
ソニックアサルト スキルLv+1

799 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:34:48 ID:L0ws.3RA0
単なる繋ぎ武器だな

800 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:43:37 ID:xmITHnUE0
いい性能だけど、すぐ60桃と65レアが来るし
SIきたら速攻で二次武器拾ってスルーするつもり。

誠称号のソニック+1は現時点では悪くないと思うんだが
冬のトータル性能・DFの加速 が ソニック+1
だから、この二つからすれば劣化に見える

801 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:48:23 ID:L0ws.3RA0
ソニック+1って%で表すと130%くらいしか変わらんから効果が小さい
これがバンディットやハリケーンなら多少価値あったと思う

802 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:55:19 ID:mqePXWfY0
レガ双剣が火属性じゃなかったか?確か65
それが高くなると踏んでいる

803 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:59:10 ID:RCmFrLZg0
ただ付け替えがめんどくさくてな
レリックでいいと思う

804 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 22:59:19 ID:K2CDGp1E0
67真レア双剣だよ

805 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/03(金) 23:59:41 ID:apr45PBs0
50ベルト気なしが売れなさ杉で泣けた

もう開始1Gで競売おいとくわ

806 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 00:33:57 ID:w4QMr16k0
>>795
苦痛の村だっけ?村長本体がいるところとか、新古代Dとか光付けないときついっしょ。

807 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 00:42:39 ID:EELylc4s0
なんか60紫短剣に炎属性ついてるから貧乏人はそれで火強化すればいいって聞いた
カードの中でもビノーシュはトップレベルに高いらしいし属性強化とか嫌になる

808 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 00:42:53 ID:jdELT8/g0
火が必要な部分は一部にあるけど
まぁ、爆弾投げればいいか

809 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 00:51:50 ID:71VoJwbY0
火以外強化してるんだったら炎火斬がある分ボスは他職より楽そうだしな

810 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 00:53:02 ID:K2CDGp1E0
韓国でカード高いのは、向こうは日本と違ってデフレ気味でカード壺が買いづらいのもあるんじゃないかな

811 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 00:55:43 ID:xmITHnUE0
ちょっと意味がわからない

812 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 01:09:26 ID:EELylc4s0
>>810
たしかに日本ならカードの値段落ち着きそうだな
そう考えたら気が楽になったよサンクス
なんか桃合成もあるみたいだし、ぜひ発火装置も安くなっていただきたい

813 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 01:19:57 ID:zEXfabOI0
あまり属性強化で金かかるようなら
アラド廃人以外お断りで人増えないんじゃないかね、と心配

814 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 01:22:02 ID:mqePXWfY0
人が増えないとコンテンツが盛り上がらないからいくら俺TUEEできても次第に飽きてくるだろうなぁ
毎回異界野良組む人が見知った人とかばかりだと目新しくないし

815 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 01:30:57 ID:o7QgwLts0
ちょっとちがうな
短剣は属性ついてるのは、60レアで闇か65ユニークの水だけのはず

双剣は60レアで火属性がある。

私はとりあえずホリーミの光でつないで65ユニークでたら水に変えます。

816 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 01:36:12 ID:Xp2lYsO20
ブログから転載

Q.属性強化は過剰(無視値)に乗りますか
A(スゥセミ).乗りません、基本的な攻撃力のみ乗りますので、属性強化を強くしたいのであれば基本攻撃力が高い武器をつけると効果的です。
ちなみにスクラマブスは無視値が乗ります。

817 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 01:37:09 ID:RCmFrLZg0
スゥセミサンガー

818 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 01:57:33 ID:1ktilsYsO
誰だよスクラマの20%は無視値に乗らないって言ってたやつ

819 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 02:29:08 ID:Xp2lYsO20
同じ仕様の悲鳴首が無視値分にも乗ってたんだから
スクラマも乗らないはずがなかったんだよな

820 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 04:20:32 ID:w4QMr16k0
ってことは、ローグはあれか、属性付与して属性強化よりもひたすらに物理攻撃力を上げた方が強いってことか。
これは参考になったな、もうすぐ属性カードを買う所だったぜ・・・。物理攻撃カード買っとこ。

821 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 04:46:57 ID:sp8Rq32o0
どっちにしても今更スクラマ買う奴いないだろ。
持ってないやつは2次クロ取るまで武器妥協するだろうしね。

822 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 04:48:43 ID:XKrCx5SM0
キッドニーより弱い2次クロで妥協か

823 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 04:59:42 ID:w4QMr16k0
節子、それ妥協ちゃう。負け犬や。

824 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 05:05:35 ID:NgMwmKPc0
改にできれば一撃HE武器はキッドニーより強くなるからいいんだ、って言い聞かせてる

825 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 06:15:05 ID:5NDaZvIY0
新ダンジョンで物理+25のカードだからな
属性付きは属性なし武器の基本値+25と考えるとかなりでかいと思う
とすると65ユニークの水か…

826 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 06:23:59 ID:mqePXWfY0
妥協を言い訳っていった>>823
間違いなく自分が桃武器もってるんだろうな・・・
自分以下はぜんぶ負け犬か

827 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 07:29:11 ID:a.aXH1XY0
キッドニーは+10止めだし二次ならもっと上目指せるしな
そもそもコウマ的にいずれ使えなくなるし

828 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 07:59:15 ID:L0ws.3RA0
二次武器改攻撃力低いし、属性も付いてない
まあ最初は武器高いだろうから需要あるけど後でまったくいらなくなりそうだ

829 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 09:55:38 ID:a.aXH1XY0
IDで調べたらスレ中2回キッドニー+12自慢してる奴か
そりゃキッドニー+12があれば二次なんか要らないだろうね^^

830 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 09:58:06 ID:L0ws.3RA0
キッドはたまたまできただけだからな
資金力は全然無いけど

831 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 10:13:15 ID:IODYbnMs0
68古代桃にも短剣あるけど、やっぱり65ユニークの水短剣が強そうだなぁ。
水指輪用に燦爛コスモ450個か・・

832 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 10:14:26 ID:L0ws.3RA0
>>831
だな
俺も同じ事考えてた
水属性はライバル少なそうだし

833 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 10:26:15 ID:woX3.vOk0
水は打撃音が良いんだよな。限定5時代のサライバは良かった

834 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 12:18:20 ID:XBSJL5WQ0
さらに2%氷結+水属性強化12くらいも付いてくるという優れもの
物理カード付ければ古代桃にも負けてない(まあバックアタックダメージ追加はやばいから実際は無理だけど)
問題は手に入れるまでどうするかなんだよな 水を武器に付与するカードってあったっけ?

835 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 12:21:49 ID:PG8CcO/k0
韓国にも水属性付与だけないぞ

836 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 13:57:37 ID:IODYbnMs0
ジャックフロストフラスコ・・は置いておくとして
65ユニークくるまでは発火装置買って火属性武器使うの感じが安上がりかなぁ
燦爛コスモ450個溜めるまでに何かしら指輪でてくれるのが一番だが。

俺は闇指輪が既にあるから60レア使うか闇P使いながら65桃待つかな
闇は相性いい職が結構居るからPTでも活きそうなんだよね。

837 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:27:01 ID:ovxfQWE.0
SIでどこまで実装されるかわからないのとあっちで賛否両論・・・つーか否ばっかだけど
ガブリエルの秘密商店を考えたらスクラマも+13辺りを基準に考えて良いんじゃないかな
あっちの3Mとこっちの3Mの価値は全然違うしこっちに実装時は流石に価格変更するだろうけど・・・

838 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:29:24 ID:RXMayEEQ0
色々な桃のレシピ売っててあっちじゃ桃の価格崩壊してるらしいもんね

839 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:31:22 ID:L0ws.3RA0
スクラマも+13基準ワロタ

ガブリエルは修正されて桃のレシピ売らなくなったとか
それでまた桃の値段や価値が上がったらしい

840 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:33:55 ID:RXMayEEQ0
あ、そうなのか、それは知らんかった!訂正ありがとう

841 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:36:19 ID:ovxfQWE.0
>>839
おお、それは良情報有難う
でも3Mで買えるなら13辺りは目指したくならん?w

842 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 14:40:37 ID:L0ws.3RA0
日本の相場じゃ3Mまでは落ちないと思う

843 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 17:20:07 ID:XBSJL5WQ0
どうせ秘密店で買ったものを吹っかけて競売に出すからすぐには下がらないしそこまで低下しないだろう

やっとテラ武器終わった 次は予備かアクセか・・・どうしようかな

844 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 17:27:52 ID:0DKBQuLI0
ビル警備は楽しいよね、悲鳴3回→グロズニヘル街戻り→ビル警備
古代桃美味しいです

845 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 17:39:03 ID:7CjZq5XsO
ビル警備は確かに楽しいなぁ
ただPSなくてたまに死ぬ…

メカタウがどうしてもぐだぐだになるんだよな…
空中コンボ途切れたら衝撃波雷ロボ召喚×3とかだるいお

えっくれるがロボ召喚中のメカタウにあたって終わったんだけど無敵無効なのかね

846 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 17:40:22 ID:L0ws.3RA0
悲鳴警備もローグはいけるで
ミュージングとある程度の武器がいるけど
一人用はマジ強い

847 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 17:52:41 ID:K2CDGp1E0
>>845
召喚咆哮後、ごく短い間だけど無敵じゃない時間がある

848 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 23:00:26 ID:NgMwmKPc0
ダーク12なのにEメカタウすら安定しない。道中は結構楽だが
誰か楽にメカタウぬっころせる極意をおしえてくだしあ

849 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 23:38:05 ID:p8Gz6QEw0
短剣マスMとってるんだけど、アバで+1するとどうなるんだろう?
やっぱり+1分は無効?
教えてえらい人!!!

850 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 23:40:29 ID:RCmFrLZg0
>>849
>>5

851 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 23:49:45 ID:y8/A/t4o0
ちゃんとsageてたら教えてたんだがな

852 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 23:51:29 ID:uFN8W.Cs0
あげようがさげようが関係ないだろ。

853 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/04(土) 23:58:39 ID:f6F6oxIk0
異界いってるローグさんに聞きたいんだけどオリーにソニックアサルトは
Q反応技出せれる前に掴めたりしない?

試してみたいけど身内で異界に行けないので・・・

854 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 00:05:34 ID:K2CDGp1E0
至近距離で出せば掴める

855 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 00:20:11 ID:w4QMr16k0
めちゃめちゃ近づけばいける。

856 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 03:18:05 ID:OZOY9wHoO
日本で65桃とかいつになるんだよ
その頃韓国では70装備出てて「○○がすげぇ強いから65桃はスルーだな」ってか?

857 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 07:14:31 ID:KFQdq/ek0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllj1l4ill67mgfllllllllli1!iIIlllililillllliil1li!!iiIiiiIiillQlllilLiFiGH
スキルふりってこれで無問題だよね

858 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 08:51:06 ID:cC4tAeYw0
>>857
>>5

859 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 09:31:21 ID:m5OiPpMg0
すいません、少し質問させてください

50青の双剣+13と55青の双剣+12では
どちらのほうが強いんでしょうか?

860 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 09:51:11 ID:K2CDGp1E0
条件によりけりすぎてなんとも言えない

861 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 10:58:00 ID:dikBhWpAO
>>859
基本攻撃力の高い方が強い。無視値が高くても微妙。

862 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 11:12:53 ID:m5OiPpMg0
なるほど・・・勉強になりました
ありがとうございます。

863 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 11:31:57 ID:4LSvWAno0
双剣って紫でも安いから買ったほうがいいんじゃないかなとおもう

864 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 11:37:14 ID:biOlONA20
むしろ双剣なら元の物理攻撃高いから紫の方がいい

865 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 13:54:12 ID:exrJ2QoI0
キュビラエ+11とブラッディークリス+11でどちらを
装備すべきか悩んでいます。

物理攻撃力の考え方がいまいちわからないのですが、
過去スレ読む限りだと、無視値が高い方がいいと
あるんですが、だとするとブラッディークリス+11の
方が良いと言うことになるんですが、間違っていますかね?

866 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 14:03:45 ID:bF0fK6oc0
ちょっと考えれば分かるだろ・・・
分からんならこれに当てはめて自分で計算しろ
物理攻撃力(魔法攻撃力)=武器攻撃力+武器攻撃力*力(知能)*0.004+無視値

867 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 14:05:20 ID:LQdxhMdE0
それはひょっとしてギャグで言ってるのかAA略
いまいち分からないっつーか50紫と55青なら基礎攻撃力は同じだから聞くまでもないような

868 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 14:15:06 ID:0Ztaro9o0
キュビラエもブラディークリスも物理攻撃力変わらないじゃない。むしろwikiではキュビラエの方が最大値が高い。

869 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 14:34:23 ID:cMItPs8A0
限定パケ買ったらネクロなのにローグスキルつきやがったw
上着部分誰か交換してくれよwww

870 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 16:39:02 ID:EELylc4s0
そういう書き込みは本スレかアバトレスレでやってくれよ

871 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 17:20:58 ID:7DF2Hric0
計算するときはマスタリーも入れろよ

872 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 20:22:32 ID:07mh2oB20
スクラマ13だと・・・?ムラァ

873 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 21:20:45 ID:jCqdse7o0
45で放置していたローグを再開しようと思っているのですが
王エピックバグについて、>>24のコメがきになり質問
過去ログは見ることができない状態です
ソロ入場できなくなることを避けたいのですが
エピック2つ終わらせないほうがいいのでしょうか?

クエ1つ目が10の王K(王E)クリアーのやつ、クエ受けている状態
クエ2つ目が1の布20枚もっていくやつ、クエ受けていない状態
現在ダンジョンにはソロで入場可能

874 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 21:47:57 ID:K2CDGp1E0
二つとも終わらせてるけど問題なく入場出来てる

875 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 23:11:34 ID:07mh2oB20
異界に通ってるローグ達は覚醒フィニッシュどこで使ってる?
ゴブ:2部屋目で火力上げ&ラストまとめ、オリーの雑魚を降ろす、ボスでの火力上げ
城:3部屋目で偽者隔離、6部屋目でまとめ、クール間に合えばボス前でまとめ
犬:ボス開幕まとめ
で使ってるんだけど、他に使ったらいい場所とかあるかな?
超まとめ性能だけどCTが長すぎて不便だ・・・

876 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 23:27:29 ID:cZhYgAb.0
犬4のまとめにも使える
だが当然ボス開幕にはクールが足りないのでどちらがいいのかは難しいところ

877 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 23:40:12 ID:xmITHnUE0
犬ボスは右側だけならアクセルで纏められる。
全体カウント飛ばしに覚醒フィニッシュが使えるので、
4で覚醒してボス最後に覚醒という方法もありかなと。

ゴブNが早すぎてリレー部屋で覚醒フィニッシュ2回やってみたけど
2回とも爆発に巻き込まれてオワタ。

878 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/05(日) 23:48:29 ID:07mh2oB20
>>876
犬4で覚醒する場合はどの辺でフィニッシュ打てばいいかな
だいたいマップの中央くらいかな?

>>877
あそこアクセルで纏まるのか
なんかアクセルの縦軸はやけにせまい印象がある(いつもうまく纏められないから)から無理だと思ってた

879 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:02:54 ID:ixJhZPQI0
犬4はダメじゃね?
真ん中で打ってもし片付かなかったら一斉射撃浴びる気がする

880 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:08:58 ID:a.aXH1XY0
>>875
ゴブ2部屋目は開幕中央で使ってるな
上手くいけば全部まとめられるし最後に使うより楽

犬ボス開幕はガト兵が右向くからやめてくれって言われたんだがどうなの?

881 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:09:31 ID:l82krruY0
犬は5でまとめるのに使ってる

882 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:15:34 ID:cZhYgAb.0
人それぞれで面白いな

>>878>>879
一番下で使っている、それでも殆どまとまってしまう升性能

>>880
ガド兵に当たらないように使えばいいだけだからその問題はない

883 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:19:03 ID:07mh2oB20
>>880
左のやつらに当たらないように、メリー+ボス+右のやつらを纏めてる

>>882
一番下でも纏まるのかよ・・・升すぎて笑えるな


みんなありがとう!参考になったよ

884 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:19:12 ID:ixJhZPQI0
>>880>>882
ガト兵以外を纏めるだけに使う必要があるかな
えっくれるだけでもいい気がする


1番下か いつかやってみる

885 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:19:15 ID:h6qEazNs0
犬2で使ってる 覚醒中に部屋終わって次の部屋でフィニッシュできる

886 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:21:16 ID:h6qEazNs0
ちなみに犬4は開幕奥の緑ネームにソニック→バーティカルで右に押し込んでる

887 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:43:42 ID:tL7/4cgk0
>>886
俺も全く同じだわ
バーティカルで押し込んだ後、他のPTメンバーが火力スキル使ってないなら
アクセルでまとめたりハリケーンで寄せたり。
で、進化ランドを覚醒フィニッシュで止めてる

888 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:46:00 ID:1ktilsYsO
犬は3部屋目覚醒4部屋目一番下フィニッシュと
ぐっさん18ゲージくらいから使ってるな

889 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 00:47:40 ID:1ktilsYsO
ソニックえっくれるライトニングで止められるのに
進化ランド停止に覚醒使うのはもったいなくないか

890 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 01:49:56 ID:w4QMr16k0
ローグってゴブ辛くないか・・・。舞降ろすスキルが多すぎる。

891 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:01:26 ID:ovxfQWE.0
ライジングHEとバンディHEくるくるしてれば全然問題無い気が

892 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:24:45 ID:w4QMr16k0
>>891
身内で試しにK行ってみたけど、それだけだと火力枠としてのノルマは全然達成出来なかったでござるよ。
火力枠としてじゃなく集敵枠としてなら、ノルマは達成出来る感じだけど、
ハリケーンと開幕えっくれるだけで集敵枠として入るのはおこがましいしから、枠としては多分火力枠だよねぇ。

893 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:26:13 ID:biOlONA20
多分も何もレンジャーと比較されてること多いんだから火力枠だろ

894 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:29:22 ID:ZztQS6zE0
それよっぽど装備が貧弱か#飲んで無いんじゃないの・・・?
グラ、喧嘩、俺、ランで行ったときはほぼ延長無しで舞撃破できたから2人分程度のノルマくらいは達成できてると思うけど

895 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:33:28 ID:w4QMr16k0
やっぱりスクラマ+10程度じゃ貧弱なんかのぉ・・・

896 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:36:00 ID:nNFLeT2E0
能力付き2次のない状態でKで火力枠達成できたら逆に凄いような

ダーク12だけどゴブMまでなら十分火力だせてる
ライジングMとダイビングで覚醒時HE連発できるし
降りてからも全体気絶後ソニックで拘束できるからゴブは辛いと思わないな

897 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:36:17 ID:biOlONA20
異界Kに55桃+10でもあれなのにPTじゃほとんど効果のないスクラマで火力ないといわれましても

898 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:39:08 ID:w4QMr16k0
身内だからいいけど、つまり野良なら55桃とか地雷ってことですか・・・。
スクラマ、キリに捧げてこよう・・・。

899 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:51:07 ID:bF0fK6oc0
そりゃPTならスクラマ買う金で13ダークでも持ってたほうがいいからな
ぶっちゃけてしまえば2次の無い現状ローグで野良Kとかやるのは問題外なんじゃないかな

900 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:52:08 ID:biOlONA20
地雷とは言ってねーだろ
火力不足なぐらいで

901 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:52:15 ID:tyykbg.M0
SIきてから突っ込めば…
新しい武器出るだろうし

902 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:58:14 ID:w4QMr16k0
現状野良で異界行く気はないけど、SI来たら野良でも行くだろうし・・・。
SI来たら、結局はM武器拾って+12成功するまで、野良Kは行けなさそうですね。
アドバイスありがとうございます。おかげでスクラマさんは+11になってくれました。異界以外で使います。

903 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 02:59:03 ID:/0JqS47w0
スクラマ11とかあまりによわすぎるからスクラマ12にしたほうがいいですよ
ぜったいつっこんだほうがいいってきりさんがいってますって!

904 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 03:03:45 ID:w4QMr16k0
SI来て2次クロ+12になったら勿論突っ込むぜ。それまで一応メイン武器の予定です。

905 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 03:25:56 ID:EELylc4s0
舞は1回のHEで1ゲージしか削れないとしても3秒に1回撃てばそれだけで7本
それにプラスして合間合間のスキルダメージも入ってくるからノルマは余裕だと思う
HEが2本削れる火力なら14本+αだし、舞ノルマは余裕すぎるんじゃないか?
やっぱスクラマはPTだとかなり微妙な性能になるんだろうね
やっぱ今の値段じゃダーク過剰安定だね、さっさと2次来てくれるといいんだけど

906 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 04:00:42 ID:ovxfQWE.0
心配しなくても二次クロ来たら一撃HEで火力激増するから大丈夫だと思うけどな
現状の他職装備でそれなりに十分なダメージが出てること事態おかしいわけで

907 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 04:13:30 ID:1ktilsYsO
スクラマ11でMソロしたときは20ゲージくらいだったな
単純計算でPTだと16.7本くらいか
PTなら舞長くなるからもうちょいいけそうだけど

まあどうせ改変くれば下ろし主流になるし悲観することもないんじゃね

908 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 09:03:04 ID:4LSvWAno0
そもそもな異界改変きたらゴルゴとか下ろすの主流でしょ

909 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 09:42:44 ID:YkFQD78g0
ゴブとかでまとめるのはすっごい張り切っちゃう!!
基本的にバーティカルからエックレルでまとまるけど、一匹だけはぐれてるのをライトニングで連れてくるのが好き

はぐれた敵だよ!!!ライトニイイイイイイイン!!!!ズサー!!!!
衝撃波で浮き上がるまとまった敵。味方からの白い目/(^o^)\オワタ

910 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 09:45:40 ID:gYAS.ApE0
ただ、ライトニングを初め、空中を動き回るスキルはバグありだから要注意ね
木の上のやつを降ろしたように見えて下に居るのに緑玉出したり回復したり
なんだか訳のわからない空中で固定したり、画面外に行ったり

そんなとき、ptmの!?って動きがなんとも切ない

911 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 10:49:40 ID:Ec6v1rLc0
紫+11〜12にするくらいの財力しかないんだけど
金無い奴って短剣より双肩のがいいんかな

912 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 10:51:54 ID:kJ9pQo7Q0
競売で武器の値段見てみればわかるんじゃないっすかね

913 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 10:52:25 ID:4LSvWAno0
金ないなら二次町だな
それまで待ってればいい

914 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 11:57:48 ID:YkFQD78g0
そういえば、覚醒のフィニッシュのまとめだけど、まとめ中に掻っ攫われてもミラージュ!で覚醒の場所に戻るよね
パシュン!パシュン!パシュン!−−−ミラージュ!!
                     ↑スパイアがまとめてどこかにシュシュシュドン!
って感じになるとPTMがMOBどこいった?!って感じになるのが切ない
わ、わたしのうしろにいるよー・・・
これで変わり者ゴブリンがみなぎって酷い目にあいました

915 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 12:13:20 ID:gYAS.ApE0
他職にまだスキル特性理解されてないから初めての相手とは部屋前で軽く打ち合わせしてるな
念花と同時に覚醒ふぃにると咲かないのでーとか

916 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 12:46:02 ID:7bRMdBks0
ソニックもつかんでいる間は戻ってくるね まああれはなんかずれやすいからさらに大変だけど

917 名前:トップページ「規約改定」のリンク先をご一読ください:2010/09/06(月) 12:48:16 ID:tyykbg.M0
ソニック位置ずれるよね
味方が拘束中に即フィニッシュの方が好きになってきた


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