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対人戦について語るスレ68
1 名前:>>1さん★:2010/07/03(土) 14:10:46 ID:???0
対人戦について語るスレ67
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1276337495/

対戦ダイアグラム考察
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/

装備強化・増幅スレ+32
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1276168256/l50

愚痴スレ 26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1276164214/l50

チラシの裏[14枚目]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1266286858/

次スレは>>970です。
携帯・出先などでの踏み逃げはご遠慮下さい。
次スレが立たない場合は>>980>>990が次スレを立てましょう。
スレを立てれない人、立てたくない人は>>970付近以降スレが立つまで書き込みを自粛してください。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★  基本的にsage進行、他スレに迷惑をかけないよう心掛けましょう   ★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

2 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 14:22:24 ID:6SPD2mBg0
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3 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:34:21 ID:TF5tuWiU0
いちもつ

4 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 17:19:25 ID:L9eHHFFoO
いちおつ

チームだとやはり女レンが頭1つ抜けてると思う
乱射するゲーム

5 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 17:59:45 ID:gBEBDGgQO
乱射頼り多いよな
あれいつになったら範囲狭くなるんだよ
ミルもそうだがいくら弱体させても弱体にならない

6 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 18:11:01 ID:pUXs.8820
ポン男銃あたりの級落ち厨狩るの面白いね
なんで級落ち厨負けたらすぐ言い訳してしまうん?

7 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 19:44:50 ID:i4vxkKBY0
おい、イベント称号決闘でもHA発動するぞ
おい、どうなってんだ

8 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 20:09:28 ID:Qgz6q3nE0
>>7
まあ寝糞だからしょうがない

9 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 00:02:11 ID:AFwJ0T420
阿修羅強職すぎだろ ポン以上だわ

10 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 01:33:50 ID:Omh3cXR60
今日サンスラ持ちのポンと決闘したがひどすぎた・・・
サンスラとか存在するものだとは思わなかったわ・・・

11 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 04:49:23 ID:b7snHWvE0
チームは後衛ゲームだからねぇ
構成次第って言うのはあるが
鬼全職、格闘はグラと念以外、銃はレンとメカ、魔全職、プリ全職は
チームではカスレベルぐらいに弱い

例えばメカが活躍するには相手がポンいたりだのした時だけの話
エレマスに関しては銃が相手にいる程弱体化される
レンは一人じゃ何も出来ないから味方任せで活躍するぐらいか

勿論、チームの構成次第でスピやランや念は弱くなるからね
ランは俺の中では銃狩りのキャラだと思ってる

12 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 07:50:13 ID:6DxSvdLo0
ですってよ

13 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 09:38:13 ID:mWXeGkCo0
まとめると、チームで強いのはグラ念レンメカだけ、と
釣り針ってレベルじゃねーぞwww

14 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 09:45:09 ID:mWXeGkCo0
グラ念スピランだけ、か

チームで輝くと言われる設置系の職が一つしか入ってない辺り>>11は後衛メインに使ってるようだな

15 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 11:20:50 ID:0.8bwWcUO
前スレ940だけどあれからチムにwkdkしてしまい
自分で勝手に辿り着いたチム結論…

チム1-6魔職2まで盗×

が一番チーム戦を満喫できる

入れ替えにより変わる戦略と職性能によるバランスブレイク解消
謎に生まれるPT内、部屋内の仲間意識
{特に魔法職(設置系)+クルセを相手にする時の結束がハンパない}
純粋にチム決闘を楽しみたい人にはオススメするよ

デメリットは
・入れ替わりメンドイ
→分かるけど楽しくやろーよ
・ナカナカ経験値増えない
→だってそういう部屋だもの…上げるなら1:1でしょ
・無言でやりたい
→これがオンゲならではの楽しみ方だと思うよ

俺TUEEE・コミュ不足・低スペじゃ無ければ楽しめると思うな

16 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 12:38:05 ID:mWXeGkCo0
ところでちょっと聞いてくれ、この装備をどう思う?

装備・上着:エターナルフレイムドレス(火属性抵抗+24)
装備・パンツ:ケレスのシルキーヤーントラウザ(全ての属性抵抗+9)
装備・肩:シャテンショルダー(闇属性抵抗+12)
装備・ベルト:ケレスのシルキーヤーンサッシュ(全ての属性抵抗+10)
装備・靴:賢明なストラシスシューズ(全ての属性抵抗+6)
装備・腕輪:ロジャーの時計(全ての属性抵抗+10)
装備・ネックレス:王家の首飾り(全ての属性抵抗+13)
装備・指輪:夢幻輪(全ての属性抵抗+6)
装備・称号:GBL信徒(全ての属性抵抗+10)
アバター・赤色ソケット:全ての属性抵抗+2・全ての属性抵抗+2
アバター・黄色ソケット:全ての属性抵抗+2・全ての属性抵抗+2
アバター・緑色ソケット:全ての属性抵抗+2・全ての属性抵抗+2
アバター・青色ソケット:全ての属性抵抗+2・全ての属性抵抗+2
クリーチャー:バレフォールorフェニックス(全ての属性抵抗+10)

カッコ内の数字は属性抵抗15=1割減少とした時の数値
火属性耐性:106(約70.6%)
闇属性耐性:94(約62.6%)
水属性耐性:82(約54.6%)
光属性耐性:82(約54.6%)

この計算って直で決闘に適用されるとしたらヘタな過剰防具付けるよりよっぽど防御力高いと思うんだ
学者とかエレとかネンとかソウルとか相手にする時は

17 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 12:54:27 ID:b7snHWvE0
設置系はランに極端に弱くスピにも弱く念壁にも及ばないだろ?

グラはさて置きこの職以外で
チームTUEEEEEと思うなら相手が雑魚だと思え
魔道の存在忘れてたけど銃に弱いしいいか…
いや、天撃あたって高出力が連鎖するって雑魚相手だしなぁ

18 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 12:56:35 ID:b7snHWvE0
連失礼
設置されたら手出しできないような職はチームでは向いてないんじゃないの?

19 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 13:10:23 ID:h.WbvZAQ0
>>17
銃は魔道相手だとてんげきマグマされたら逃げられないからむしろカモ
カモは言いすぎだとしてもまともな決闘学者なら銃苦手なんて事はありえん

>>16
決闘での属性抵抗効果は狩りの半分
あと学者のスキルは大成功しない限り無属性だ

20 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 13:12:07 ID:mWXeGkCo0
設置は単体相手にするより相手が多い程効果が出やすいよ、チーム戦は人が多い程画面が見づらく動きが目まぐるしくなるから更に効果が上がる。
1:1なら絶対かかってくれないようなラサにもチームの乱戦なら引っかかる奴が何人か出る。サヤも3人に重ねて出せば誰か一人か二人は必ず凍る
制圧陣でもマグマでもディフレクトウォールでもフルメカでもいいけど、複数の相手の動きを制限して、何人も逃げた先に高火力スキルぶっ放したらどうなるか、1から説明しないとダメか?

相手の動ける場所を制限する事にメリットを感じないなら仕方が無いんだが

21 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 13:14:59 ID:mWXeGkCo0
>>19
ありがとう、大人しく王様用の装備にするよ、まだロジャーの時計無いしどれも最高補正じゃないけど

22 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 14:34:31 ID:b7snHWvE0
最近のチーム決闘はレベルが低いのか
本当に語るまでも無い もっと知識付けてくれ

23 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 14:42:58 ID:mWXeGkCo0
>>22
分かった、お前の言う通りだ
決闘チームの強職はグラ念スピランだけだな、ok分かった、それ以外は全部チーム弱職だ
俺の認識が甘かったみたいだ、お前の言う通りグラ念スピランはローグネクロも裸足で逃げ出すくらいの強職だよ

24 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 15:21:53 ID:U9dspDQo0
頭悪いのが沸いてるな

25 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 15:43:06 ID:NbWrQc/o0
2:2はまぁいいとして3:3と4:4は遠近の数とかと後は運じゃね?
魔道が二人とかいると個人的にもう無理、下手なポンが大体EMMの始動くらう

26 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 15:52:34 ID:L9eHHFFoO
いやチームは♀レンが乱射するゲーム

27 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 17:34:59 ID:IndTKbQE0
流れぶった切って申し訳ないんだけど晒しスレがスレ一覧一番下までみたんだけど見つからないんで
よかったら晒しスレ貼ってもらえるとありがたいです。

最近よくあいさつで「よろ」「k」「あり」使う奴と組むんだけど
前まではそんな気にならなかったのに最近になってものすんごい気になるようになったんだよね・・
なんでだろ・・・

28 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 17:51:01 ID:Ia2w4YrU0
なにいってんだお前
ggrks

29 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:03:02 ID:zSeyVqDsO
尊↑のチームかなりやってたけど、ランやらグラより、魔道のがチーム強いよ。3:3の話だけどね
ランが輝けるのは黄段までな気がする。尊↑だと中途半端だなー。

30 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:57:51 ID:b7snHWvE0
その職が戦いやすい環境なら強く感じるし逆もしかり

1:1と違ってランより魔道が強いって言うのはある時と無い時があるし
一応シーフ以外の全ての職の知識は熟知してるつもりだが
チームでの強さのランクは決めれんよ

31 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 19:11:22 ID:mWXeGkCo0
>>30
お前のレス見直してみろ、特に>>11辺り、四行目くらいに面白い事書いてあるから

32 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 19:18:11 ID:I2g85246O
ポンの居合い何なの?

33 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 19:24:26 ID:s0V9P6e.0
b7snHWvE0の意見は民主党なみにブレまくってるなw

こんな奴が語るスレ

34 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 19:26:03 ID:F2.OPVrc0
何なの?って言われても
「広範囲に攻撃できるQ技じゃね?」
ってくらいにしか回答できないだろ
居合い構え見てからミル余裕でした。は完全に終了しちゃったな



レンざまぁwwww

35 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 19:33:53 ID:pUXs.8820
しつこく追いかけてくるからポンマスはQ技が読みやすい
急に軸ずらして来たら居合い
距離取ってきたら猛龍

36 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 19:36:50 ID:b7snHWvE0
それは基本、次のは構成
カスレベルはチームのカスレベルで
相性うんぬんで構成次第でチームの強さが変わる

それぞれの強さとかが合わさって
そのチームの強さとかのランク付けは出来ませんよって意味
まぁ、1つずつスピ+スピ+ランvsラン+魔道+念とか1つずつ考えれたらわかる、か?

37 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 19:48:56 ID:F2.OPVrc0
長いだけの文章は要らないので

箇条書きにしてくれ、その方が簡単だろ?

38 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 20:12:32 ID:mWXeGkCo0
大体学者と大麻がチームで弱いとか言ってる時点で(ノ∀`)

39 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 20:22:30 ID:b7snHWvE0
やべぇw
>>38だけには勝ったと確信したw

と言うか決闘過疎気味なのは言わない約束なのか…?
色々とスレ汚し失礼しました。 さよなら!

40 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 20:48:45 ID:mWXeGkCo0
お前がナンバーワンだ・・・

41 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 20:53:18 ID:F2.OPVrc0
>>39
じゃあな、ワースト2
また次スレで合おう ノシ

42 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 20:59:08 ID:vD7sveE.0
文字段が白黄段部屋はいってくんじゃねぇよかす

43 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 22:11:18 ID:n.6p4n8E0
学者とかチム性能メスピと双璧の2TOPだろ

44 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 22:29:40 ID:gBEBDGgQO
チームなんてボーナスゲームになに熱くなってんだ

45 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 22:47:41 ID:F2.OPVrc0
チームで段位を伸ばそうと思ったら構成的に
ボーナスなのかボランティアなのかを見分ける能力必須だな

46 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 22:50:17 ID:mWXeGkCo0
3戦やって3敗したら大体勝てないから諦めるのがお勧め
「惜しかったのに」「次もう少し頑張れば」とかいうのは罠。勝てないモンは勝てない、続けたってジリ貧になる事が多い

47 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 00:27:30 ID:gBEBDGgQO
段位上げるなら1:1よりも確実に2:2の方が上がる

1:1に比べて長く居てくれるから経験値吸いまくれるんだよな

48 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 00:29:23 ID:H1eiEpboO
チーム戦は装備を競う所
過剰x付いてない黄上の部屋なんて過剰じゃない方がめずらしいくらい
過剰した者勝ちレアチーエン古代揃えた者勝ち

だがそれでも

過剰DFx部屋に居る奴の装備が
全身ALL10でケレステラ腕王家ハルギ55桃大剣レアバチーエン完備だった時よりかマシだわ

DFも使えず糞みたいな速度差と火力差、上級でノコノコ入っていった俺が阿呆だったわ
正直こんな装備で過剰もDFも使ってません(キリッ なんて言われても片腹痛いわ

49 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 00:52:28 ID:gBEBDGgQO
>>48
9割が黒猫だったしな。んで、課金なしでやってもらうように頼んだら聖なる守護者や基礎つけてたな。
なぜか死神称号持ちがいなくて笑った。

50 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 01:13:41 ID:h.WbvZAQ0
チーエンってDFエンブレムも含めるよな?
今過剰古代チーエン×でたててるポンが+10テラ大剣にDFエンブだったんだけど

関係ないけど+10テラの過剰×率は異常だな

51 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 01:17:58 ID:vD7sveE.0
正直グレー

52 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 01:42:09 ID:XxYCc2rc0
チーエンは課金エンブレムのこと。

53 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 02:15:08 ID:cTOtKqbA0
私もチーエン×部屋に意気揚々と入ったら
全員DFエンブつけてたな。
DFエンブはチーエンじゃないの?って聞いたら
DFエンブはそこまで壊れた性能じゃないですからね。
って言われた。どうみても一緒ですって感じなんだが・・・。
過剰×部屋に+11で11だとそこまで増えませんからね。
って言ってるのとたいして変わらん気がした。

54 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 02:31:34 ID:h.WbvZAQ0
DFも課金以外の何物でも無い気がするんだが

55 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 05:55:04 ID:H39o5a2sO
過剰×部屋で55桃10でもちょっとどうかと思う
まあそれはともかくポンリカバリー狂ったように高い気がするローグでやってもコンボ中すぐトァーされるんだがもしかしてコンボ職キラーじゃね?
火力も高いしさ

56 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 07:04:05 ID:gBEBDGgQO
だから課金×がベストなんだよ
DF嫌いも黙るしDF持ちも黙る

57 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 07:05:42 ID:GMe7FbjU0
ポンマスはリカバリ高すぎなので立ちコンをしてはならない
浮かせコンのみで削るしかない

ストとか特に厳しいね

58 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 07:26:56 ID:F2.OPVrc0
>>56
だなぁ
DF×の奴ってDFの次くらいに決闘向きの課金称号つけてるよな

59 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 08:07:59 ID:mWXeGkCo0
>>58
>>55

なんか45丁度の奴が45以下部屋立ててるようなセコさを感じるよな、そんな奴に限ってレベル下の奴にQ全開で負けたり
素直にハッキリ「自分より良いキャラ×」って書けばいいのに

60 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 08:33:03 ID:n.6p4n8E0
>>53
そんなの部屋主の勝手だろ、極論自分に勝つ奴×でもすきにすればいい
嫌なら自分が部屋作ればいいだけじゃない?
その部屋はチーエン=壺エンブレムのこと言ってたんだからそれでいいじゃない
一応チーエンはつけてないんだから+11のくだりとはぜんぜん違うと思うけどな。

61 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 09:02:41 ID:6DxSvdLo0
その部屋は。っていうのがよくない。混乱の元。
言葉は一つだけなのだからルールに組み込む上で意味を複数持たせるな。
そんな意見をまかりとおせばいくらでも抜け道作れてしまう。
「僕も普段〜xルールだけど、〜はOKって事になってるんで〜は普通に使いますけど?」
とか簡単に想像できる。

チーエンといえばDFも含む課金称号。
か、DFは含まないカラーエンブレム。なのか。
むしろ、カラーエンブレムだけをチーエンと呼びたいならカラエン×にしろと。

62 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 09:09:35 ID:YD9CfOTg0
カラエンかDFエンブかなんて面倒な住み分けは必要ない

上級アバでやろうぜ 上級に輝く〜以上のエンブ刺してる奴なんてほぼ居ない

統合はもう半分以上、上級アバ定着してるぜ。来てる奴も皆上級持ち歩いてる。52chにもこの風を吹かせないか・・・?

63 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 09:12:35 ID:QupOW5bM0
流れを切ってすみません。
以下の状態になっており、困っております。

・昨晩ゲームを起動したままにしたところ、本日の朝「長時間の〜」という
 エラーが表示されている状態でした。
・「確認」ボタンを押下すると、ゲームが終了したので、再度ログインしようとしますと
 何度試してもログインが出来ません(ハンゲIDです)。
・仕方なくハンゲホームページよりパスワードよりパスワードの変更を行いました。
・無事にログインはできるようになったのですが、アカウント内のキャラクター
 8体の全てのアバターとゲーム内マネーが損失している状態でした。

これは、第三者によるログイン等なのでしょうか。
また、サポートに復旧依頼をするのであれば、サポート項目の
「お問い合わせ」>「ゲーム内動作」から状態の報告で間違いないでしょうか。

64 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 09:12:47 ID:wHJLUTEUO
ポンってそんなリカバリー高い?
格闘使ってるけど別に疾風とか割り込まれたりはしない

65 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 09:14:29 ID:6DxSvdLo0
面倒で終わらせるな。
マジで58の上級アバがベーシックなものになった後、上級にDFエンブレムさす奴がいないはずが無い。
チーエン=DF、カラーエンブレム含むと定義するなら良し。

66 名前:63:2010/07/05(月) 09:16:41 ID:QupOW5bM0
スレを間違えました。
初心者質問〜の方で改めて記載いたします。

お騒がせ致しました。

67 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 09:56:01 ID:cTOtKqbA0
>>60
私は1戦で抜けましたし、どんな×部屋だろうが別にかまいませんよ。
ただ、DFエンブをチーエンじゃないと言い張ってる部屋主をみて、
+11を過剰じゃないって言い張るのと同じじゃない?と
私は感じただけで、私個人の感想だから気にしないでいいですよ。

68 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 10:16:54 ID:wHJLUTEUO
明確な定義なんてないわけで
俺はチーエンはカラーだけだと思ってるし、そう言う奴だって多数いるだろ

69 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 10:41:34 ID:6DxSvdLo0
そうか、チ―トエンブレム(チーエン)=カラーエンブレムの事を指すんだな。
だったら素直にカラエン×にすればいいじゃないか。

誰だチーエンとか訳の分からん含みを持たせた呼び方し始めたやつは。
チーエンと呼ぶのをやめてカラエンと呼べば万事解決だな。

70 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 10:52:34 ID:MBaZ/9l60
チーエン自体明確な定義ないって言ってるのにDFエンブは入ってないとかご都合主義だろw

71 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 11:12:31 ID:6DxSvdLo0
DFエンブレムは大概DF×で括られてしまうからあえてチーエンと呼んでまで
DFエンを括る必要は無いだろう。DF称号が存在する限りな。

72 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 11:37:01 ID:YD9CfOTg0
チーエンxでDFエンブ括れないとなると何かおかしくならないか?
逆の発想でDFx部屋ではDFエンブは当然使えないがチーエンは使えるということになってしまう
カラエンより性能の劣るDFエンブをxにしてるのに上位のカラエン゙はOKておかしくないか?

まとめると チーエンx部屋=カラエン+DFエンブxの部屋
      DFx部屋=DFエンブxにするなら当然上位のエンブであるカラエンもxというのが普通ではないか?

所々日本語おかしいかもしれない けど別括りにしてわざわざDFカラエンxなんて少ない文字制限なのに書かなきゃ両方制限できんのかと言いたいんだと思う

73 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 11:44:13 ID:1rGbuENM0
PSなくて決闘に金つぎ込めないやつらがチーエン×って言ってるだけで
本当にうまいやつはチーエン持ってる。で勝てないのをチーエンのせいにしてるんだろ
エンブレム変わったぐらいで圧倒的に負ける要素ねーよ

74 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 11:46:58 ID:6DxSvdLo0
書かれてない以上は裏かいたつもりで使ってくる輩はいるよ。
だからDF色エン×でOK。

DF色エン×なのにDF称号はOKなんて部屋は立てまい。よって混乱もなし。

75 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 11:53:19 ID:6DxSvdLo0
>>73それはどこまで行こうともお前の妄想よ。そういう旨の発言をしたプレイヤーがいたとすれば、
そいつは確かにそうなんだろう。だからと言って決闘やってる全プレイヤーがそういう思考回路だと括る理由にはならない。
今この話にはまるで関係のない話だしな。

制限とか笑わせんな雑魚どもが。と言いたいならはっきりとそう言え。無視してやるから。

76 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 11:59:09 ID:YD9CfOTg0
>>73の言う本当に上手い奴同士の対決になるとカラエンの有無がモノを言うんだよ
拮抗した実力同士だとしてレッドイエローx8箇所で8%の移動速度の差だ これは相当でかいんだよ
統合がなぜ上級DFxなのか解かるか この差を無くす為なんだよ なるべく近しいスペック同士での対戦にする為に
色々と誤差はあったりするんだけどね

77 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 12:18:26 ID:nrzMh1yMO
アラド富豪は湯水のようにお金をつぎ込んだ過剰やチーエンが使えなくなると困るんです。わかってください

78 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 12:24:18 ID:YD9CfOTg0
>>76の続き
その誤差の最たるのが統合に居る奴で上級にチーエン刺してる奴なんだよな
ク○イとかテン○○ンスとかな ク○イいわく上級にチーエンは公式規格だから刺してるとか抜かしてるが
>>65で言ってる様にすでに居るんだよな 皆が意識して上級アバに輝く〜エンブがベーシックな今の統合でこのKYな二人は個人的に好かない

79 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 12:27:10 ID:IDX8ctwYO
レア×で規制するのはいいんだけど、更に銃職げーが進む。アッパー系が下がるから鬼やメイジなんてコンボが全然変わってくる。公平な規制考えるのは難しいな

80 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 12:30:16 ID:gBEBDGgQO
課金×で全部解決するのにしないのはDFだけ締め出したいだけなのかね

81 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 12:41:43 ID:e6.A4MWk0
アバ称号×
これで称号とエンブレムに文句言えないね!

82 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 12:49:01 ID:UTyuskf.O
アラド内
Ps無くて装備悪かったらまともに決闘できないのかよ
(ノД`)

リアル
仕事できなくてルックス悪かったらまともに結婚もできないのかよ
(ノД`)


誰が良い方法を教えてください

83 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:25:06 ID:6DxSvdLo0
アラド以外で結婚と仕事以外に目標か生きがいを見つければOK

84 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:50:32 ID:6Se1GYNU0
エンブレムは拾える奴まででいいんじゃないの

85 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:05:13 ID:n.6p4n8E0
自分もDFはチーエンに入ってると思うが
DF出るまでチーエンチーエン言ってたから
そう思ってる人がいても不思議じゃない
別に公式できめられているわけでも
覚醒×みたいに全員が共有してるマナーでもないし

過剰なしにしたら+10古代が古代なしにしたらケレスが
ケレスなしにしたら聖キュベが聖キュベなしにしたら桃が
桃なしにしたらチーエンがDFエンがレアアバがDF称号がスターが・・・
その部屋の完璧装備って絶対存在するんだから水掛け論じゃないのか?

要するに部屋主の好きにすればいい話

86 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:45:02 ID:6DxSvdLo0
好きにするために、誤解なく制限するために、どう表記するか話してるんじゃないか。
部屋主の好きにするってのは大前提だよ。

87 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:56:26 ID:gBEBDGgQO
てかここまでの話って統合限定の話だよな?
過去スレでも住み分けするためと見たし間違いないとだろうが。

52は盗×のみで
58は上級 課金・古代桃・盗×で解決すると思うがダメなのかな

88 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:13:52 ID:n.6p4n8E0
>>86
その前向きな考えはすばらしいが、
したらばのこのスレを闘技場住民の何%が見てるかって話
3%もいないんじゃない?

89 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:15:34 ID:jNkx8Gr2O
こんなスレに統合民がくるわけないだろ…

90 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:21:52 ID:Ia2w4YrU0
見てるだけの人はちょこっといる
ホントにちょこっと・・・

91 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:49:59 ID:6DxSvdLo0
>>88
3%しか見てないからなんだって言うんだ、馬鹿馬鹿しいとでも言うのか。
現状3%しかみてないとしてどうしてそうなったかを考えろよ、隔離スレとまで言われてぶっ叩かれてきた理由をさ。
真面目に考えてりゃ見る人は増えるはずだ。考える事それ自体は大した労力でもねーんだから茶化すんじゃない。

92 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 16:52:42 ID:2hlKmX1o0
お前ら一緒に中国アラドに移動しようぜ…
あっちは女ガンナー未実装、アバソケット未実装
強化が7固定の決闘場
クリーチャーは日本より豊富、称号はDF未実装(海の妖精は実装)
ネクソ()と違ってバグも少なく決闘人口が多い
最高じゃねえか

93 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 17:33:05 ID:n.6p4n8E0
>>91
んじゃ、その気合でカインとディレを合併するように働きかけて

94 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 17:35:49 ID:IGVWBVu60
日本人ギルド作れて、日本語が使えたら本気で考えるぜ!!
けど現地の人とのやり取り、英語で通じるのか・・・・?

95 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 17:51:17 ID:6DxSvdLo0
そーかい気合あるように見えるかよ。
決闘なら統合があるだろ、どうせするなら鯖合併なんぞより鯖強化してくれって話だ。

96 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 17:57:21 ID:gBEBDGgQO
韓国でやってた時は英語で通じたから中国でも通じると思うな

97 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:09:13 ID:Ia2w4YrU0
どーせpcマークつきまくってマトモに決闘できないと思うけどなあ

98 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:18:11 ID:nMOrvp6U0
部屋名とは別にその部屋の細かいテンプレみたいなのが作れれば一番良いのに

99 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:46:44 ID:gBEBDGgQO
韓国でやってた時は常時PCマークつきっぱだったがラグはなかったな

100 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:50:03 ID:IGVWBVu60
寝糞が客を取り戻すために、中国・韓国に日本IDの遮断を依頼したりしてな

101 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 21:11:40 ID:qnEs7hKU0
52chじゃ上級アバは流行らないと思う
過剰×部屋に平気で過剰持ってくるような所だからな

102 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 22:18:00 ID:nMOrvp6U0
どうでも良いけどすぐ樽の裏に隠れる戦いかたする奴はしんでくれ

103 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 22:49:34 ID:F2.OPVrc0
>>82
自分で答え書いてるじゃん

104 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 22:52:39 ID:Y/qgVuqo0
>>102
相手が近接なら手出ししなければ向こう様もロクに攻撃できないんだから構わないだろ。ヘイストは掻っ攫ってそれから攻めれば良い。
それとも、近接職じゃなく、タル裏に隠れるのがベストと判断している相手に、
正々堂々中心付近に出てきて戦えとでもいうのか?真正面からぶつかり合う駆け引きだけが闘いじゃないぜ。

105 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 00:29:50 ID:nMOrvp6U0
>>104
常に中心に出て来いなんてふざけた事は言わないが、すぐ樽裏に隠れるセコい戦い方が嫌いなだけだ。
樽があるから駆け引きで使って何が悪いんだって奴はチーエンや過剰やシーフその他に文句を言うな。
チーエンや過剰だってあるから使ってんだ。相手より良い装備や職を使うのも勝つための戦略だ。
それとも、チーエンや過剰を使うのがベストと判断している相手に、
正々堂々同じレベルの装備を付けて戦えとでもいうのか?真正面からPSを競うだけが闘いじゃないぜ
とりあえずセコい戦い方のやつにイラついただけだ。愚痴スレに書くべきだったが反省は後でしておく

106 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 00:49:01 ID:LfeA133oO
なにいってんだコイツ

107 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 00:55:59 ID:bshoidxEO
「求)接待プレイ」て部屋たてるといいんじゃないかな

108 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 01:03:58 ID:Y/qgVuqo0
外国からの侵略者に対し名乗りを上げる武将を思い出した
こいつは生まれる時代が違ったらきっと勇猛な武士になっていたであろう―完

109 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 02:01:23 ID:mWXeGkCo0
うちのギルメンの「逃げる奴は卑怯でセコいから嫌い」と言ってる農夫使いを思い出した
「じゃあお前ロボから逃げるなよ」って言ってメカでボコったら「NPC任せのキャラの決闘はPS関係なくて面白くない」とか言い出したからギルドから蹴ったが

「逃げるな卑怯」はバカポンストグラネンスピバトメ学者大麻インファクルセローグネクロは言っちゃいけないと思う。真正面からぶつかったら大概勝つ職なんだから・・・

110 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 02:29:00 ID:gBEBDGgQO
お互いがあと一撃という接戦の時に樽裏に隠れてパパンシャスする銃はよくみる

こっち格闘な

まあ、それは遠距離性能を利用してるからいいが、篭るやつがレン、スピしかいない不思議

111 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 03:28:04 ID:n.6p4n8E0
格闘なんて、クールタイムまで逃げ回る奴がほとんどで
イライラ度はそっちのほうが上なんだが。

てか、より相手の職業を知り相手にとってイライラさせるのがいい立ち回りじゃないのか?
相手に満足してもらうためにPvPしてるんじゃないし

112 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 03:32:00 ID:nrzMh1yMO
そりゃ理屈ではそうだけど、勝っても負けても気持ちの良い勝負があるのは確か

113 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 03:40:35 ID:mWXeGkCo0
まぁそりゃそうなんだが、戦って楽しくない相手と決闘してても面白くないしな
HA受けや攻撃の隙間衝いて殺されると「あーやられたか、上手いなー」なんて思える
蝶☆過剰で即死させられると意地でも無過剰で下克上したくなる

立ち回るんじゃなくて逃げ回る相手にゴルゴとか、猛竜→幻影だけで殺されたりするとちょっと良い気分はしない

114 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 04:49:34 ID:vD7sveE.0
今のポンなんて居合い→猛竜→幻影でお終いだろ
はずしてるほうがはずかしいわ

115 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 07:18:16 ID:qnEs7hKU0
ポンは強化されてレン並の性能になった
居合い強化で縦軸にも強くなった

116 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 07:47:22 ID:cxah8/nUO
・当てやすい居合いで五桁
・猛龍で1コンボ確定
・幻影ぶっぱやアパスラからの安定削り
その他、オートガードや背面、X軸最強のコンボ始動技チャージクラッシュなど。
近距離泣かせである

117 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 09:03:02 ID:NbWrQc/o0
猛龍にあわせてジャンプとかクラウチングとかあるだろ
最初の一発に反応はきついけど声聞いてりゃわかると思う

118 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 09:11:30 ID:H1eiEpboO
>>116
猛龍でワンコン確定っていう認識は勿体ないな
猛龍はバクステ受けするに限る。格闘ならクラウチング。
開始40秒経過したら自ら猛龍の当たるような位置に出てピョンピョンバクステしてるだけでも理解してるポンならば猛龍を躊躇するんだよな。出したとしても1撃2撃カスる程度で済む。

今のポンは確かに強いが愚痴なんぞより対策ガンガン出していこうぜ。シーフ程理不尽な職でもないんだしな

後酒場の樽はソウルの為にあると思っている。

119 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 09:30:59 ID:n.6p4n8E0
酒場のタルはOFF学者がハメるために・・・

120 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 10:11:37 ID:lzFur8CMO
あるとき2:2の時左樽に開始時毎回マインを置くジェネラルさんがいた

しかも中々動かない。
しょうがないから敵のもう一人をぼこぼこにしてからジェネラルをふるぼっこした
ジェネラルさん『びびってんなや。かかってこいや』
仲間『お前が来いよ』

ジェネラルさん出ていっちゃった

121 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 10:18:12 ID:n.6p4n8E0
で、愚痴スレじゃなくて対人スレに書いてなにが言いたいの?
「初級闘技場に変なジェネいたから、ジェネは全員気違い。追放しろ。」
ってこと?

122 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 12:09:03 ID:CLU8HaWY0
>>118
皆ポンを使うという対策はどうかな?

123 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 12:20:51 ID:Kymlfa5UO
q×部屋をたてればよし

124 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 12:31:10 ID:wHJLUTEUO
こういうくだらないレスがあるから討論にすらならないんだろうな

まあ対策なんて職次第だからなんとも言えないけど

125 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 12:55:25 ID:n.6p4n8E0
私はガチで殴りあうことにのみ楽しさを覚えます。

って言われてなにの討論すればいいんだ・・・
君の脳や考え方やエゴイズムについて別に否定はできないだろう。君自身が真実なのだから。
それとも範馬雄二郎みたいに「力の解放こそカタルシス」って言えばいいのか?

同じ性癖の人見つけて、ポン同士でQなしで殴り合えばお互い楽しい
という意見は一番シンプルでそのとおりだと思うけど。

126 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 13:08:41 ID:gBEBDGgQO
猛竜をクラウチングでかわせとか格使ったことないだろ。

読みクラウチングなら可能だが、声聞いてからやっても、SC押してからしゃがむまでの動作に若干時間がかかるから避けられない。
さらに避けても初回止めが多く、そこから幻影がくる

127 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 13:11:37 ID:F01Wjj8A0
猛龍見てから反応とか、猛龍にクラウチングとかすごいな。最近決闘行ってないから知らないけど幻影ってクラウチングで避けれるようになったん?
バクステ連打とかしてたら横に並んでチャージクラッシュ撃てばいいじゃない。それより猛龍に当たらない位置取りしたほうがいい。
ポン同士でジャンケン技ガシガシぶつけ合ったりするのがPSだと思ってるポン様すごい。クール管理って概念ないのかよ。
逃げや待ちが卑怯とかいう脳筋は逃げ職に愚痴言わずに制限部屋立ててればいいだろ。逃げ職使って前衛に突っ込むサービスしてくれる逃げ職は白段以下だけだわ

128 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 13:21:03 ID:YD9CfOTg0
猛龍見てからクラウチング余裕でした、はさすがに無理だろう
大体クール明け後すぐに使う人が多い印象だからある程度予測はできるでしょうって事

129 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 13:33:22 ID:L9eHHFFoO
いやあれだけ高性能なスキルをすぐに使う相手を仮想敵にしてもしょうがない
ある程度わかってるポンならチャークラ居合い交えて駆け引きにつかうだろw

とか思ってるとクール空け猛竜くらうパターン

130 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 14:28:49 ID:Y/qgVuqo0
わかるわかるぞ
特にエレ使ってると、いつでも猛竜居合に備えてバクステやジャンプできるようにって
ヴォイドやフロスト等が迂闊にキャストできなくなり、ポンが移動でフェイントしてるだけでどんどん状況不利になっていくんだよな
向こうはそうしてる間にまた居合チャークラのクール空けていくしどうすればいいんだ。

ちなみに居合読みで不屈フレームは同程度の装備なら追撃含めてダメージ負けするのでやめた

131 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 14:36:12 ID:wHJLUTEUO
クラウチングするならバクステする方が遥かにいいけど
バクステしてたらチャクラは即ダウンするから普通はアパスラいれるんじゃね?
もしくは居合い

132 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 18:18:40 ID:qBuH22zE0
最近シーフ蹴ったら文句いわれる

133 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 18:56:11 ID:pUXs.8820
今シーフで決闘やってるの基地ばっかりだよ

134 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 19:01:59 ID:n.6p4n8E0
インファと女レンが死ぬほど減ったね

135 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 19:43:05 ID:F2.OPVrc0
>>132-134の情報をまとめると
インファ、女レンをやっていた現シーフのの基地を蹴ると文句言われる

ってことだな

136 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 21:06:37 ID:vD7sveE.0
昨日すごいR○Terをみたんだが
ポンでケレス、エルルン、ペルロス、ハルギ、アバはもちろんALLチーエン
うっわ^^;ってリアルで声出たよ

137 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 21:29:20 ID:r/JjiOi20
ポンでエルルン付けてたら誰だって声出すわ

138 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 21:57:39 ID:gBEBDGgQO
シーフは締め出しを緩めるとインレンの二の舞になるから面倒でも盗×を徹底しておかないとな

139 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 21:59:57 ID:qnEs7hKU0
よくローグがネクロ×部屋をたててるのを見る

140 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 22:18:02 ID:s0V9P6e.0
1:1部屋立ててると
今でも女レンとレンは次々入ってくるけどね。
シーフに隠れて今でも大暴れしてる。

141 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 23:56:00 ID:mvUtrrD60
猛竜にクラウチングは慣れたら結構できる
但し起き上がり幻影は回避不能

Qぶっぱのお手軽職ポンチチとレン

142 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:27:24 ID:eGvPL4aw0
いまだにQぶっぱとかいってる子いるの?

143 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:49:44 ID:h.WbvZAQ0
グラと戦ったんだが
○○さんパワホかかってるのに投げられなさすぎとか言われたんだが
自職のバグすら知らない奴ってなんなの?

144 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:55:02 ID:ZdO9HBBA0
グラって何かバグあるっけ?

145 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:04:59 ID:Y/qgVuqo0
>>141
投げ技あるんだから投げればいいじゃない・・・
それより起き上がり乱射どうすればいいの

146 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:55:07 ID:mvUtrrD60
>>145
クラウチング後の起き上がりの事だわ

147 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 02:29:48 ID:Y/qgVuqo0
>>146
納得した
やはりバクステ安定か。居合チャークラ?知りません

148 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 02:50:24 ID:5m8t8Fb60
起き上がり乱射起き上がりゲンエイ無理です・・ってのは本当にごくわずかの職だろ
壁際とかでない限り綺麗にくらうことはまずないしょ

149 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 03:13:43 ID:ZdO9HBBA0
QSくらい残しとけばいいだろって思った

150 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 03:29:28 ID:CU7JspiU0
ポンマスリカバリ高杉って定期的に出てくるがもはや釣りだよな?

そも軽甲にはリカバリ付いてる
シーフストで立ちコン割られた?よく音聞いててみろ
トァーwwwwwの前にキンッてガード音鳴ってるから
あと背面攻撃、あれ真上真下ヒットでも発生するからな、背面から攻撃受ける必要はない

151 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 04:31:30 ID:9j6aErEA0
今までの話を要約すると
ネクローグ決闘くるなでFA

タイマンは
クルセ以外に5分以上で戦えるポンマス
最速の女レン
足は遅いが手榴弾もあるでよ男レン
無敵のクルセ様
でお楽しみください。

152 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 05:33:59 ID:lzFur8CMO
前スレでチーム大会をうんたらかんたら言ってた者です

ある程度自分の考えも踏まえ、
『影響力』
『支配力』
『設置系』
『瞬間火力』
などからみなさんからの意見も組み込みほぼ無理矢理算出させていただきました

S 男スピ 女スピ 女レン
A 男レン 魔導 念 退魔
B インファ ソウル 男ラン 女ラン エレマス ポン
C 男メカ 女メカ BSK バトメ グラ 喧嘩
D 阿修羅 クルセ
E サモ スト

反論等いくつもあるでしょうが暫定で作成させていただきました
前にも書きましたが尊のための大会ではありませんのでランクそのもの基準は黄段くらいです

頭ごなしに意見をだされても困りますので指摘していただける場合は詳細含めた内容でよろしくお願いします
ランクに不満がある方、興味があるかたがおられればこんな私でよければ解説付きで説明させていただきますので質問があるなたもいつでも聞いてくださいな

153 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 05:47:47 ID:mWXeGkCo0
見える、見えるぞ、被弾上等のクルセが暴れ回る絵が俺には見える

154 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 06:58:27 ID:FGlE/nZY0
普通相手の猛竜たまったら猛竜を1発目で当たる位置にいかないようにするでしょ
縦軸合わせたり折り返しの2発目はバクステとかで反応できるし

155 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 07:37:58 ID:F01Wjj8A0
わざわざ猛龍の範囲でバクステ連打すんのはリスクでかすぎるしな。
無敵時間長くなった今、起き攻め乱射に対処できないってちょっと分からないッスね

156 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 08:06:42 ID:DmC03HTsO
・・・スト使いだが甘く見られたもんだな!?え!?おい!?俺の立ち回りなめんなよ!?
・・・参加してぇぇぇぇぇ

157 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 09:11:03 ID:n.6p4n8E0
>>152
ぜんぜん違うと思ったので反論
てか >頭ごなしに意見をだされても困りますので
ってかいてるわりに、自分は頭ごなしにランク付けしてなんの意見もないのな

ちなみに自分の使ってるキャラは 大麻・男ラン・女スピ・グラ・ケンカ
いずれも黄〜尊でランは名人
タイマンメインでタイマン振りだけど、たまにチムもする。

SS 学者
S  女スピ クルセ グラ
A  男スピ エレ 大麻
B  念 男ラン ソウル 阿修羅 男メカ
C 男レン 女ラン スト
D  インファ ポン 女レン サモ
E  女メカ バトメ
F  BSK 喧嘩

学者は圧倒的地面制圧スキルと高出力で空中を逃げ回れることでTOP 1:2でも戦える
グラは投げの無敵があるから切り込みとしては前衛最強
Pv振りクルセはかなり強い、バリア張って切り込んでくると一気に減る
全体的に女銃より男銃のほうが高くしているのは手榴弾の使い勝手のよさ
ストは崩拳やHAやライジングなどコンボカットから大ダメージスキルが意外に多い
インファ・ポン・レンのタイマン御三家はチムではコンボし難いのが前提なので、1発が緩いので微妙
バトメ・BSK・喧嘩はタイマン御三家以下で一部のQ以外は範囲なくタイマンスキル

158 名前:152:2010/07/07(水) 09:58:40 ID:lzFur8CMO
>>157
貴重な意見ありがとうございます。152でございますが企画上のお話は確認されてますでしょうか。前スレ参照です

大会仕様上、ランク(S〜Eまで)の枠を決めておきたいというものがあるのであまり幅の広すぎるランクではなくコンパクトにしていただきたいです。お手数ですがよろしければ枠内に当て嵌めていただければ幸いです

なぜこういうランク付けになったか聞きたい方はどうぞと書いてありますがそちらはいつでも自分の意見は書きますよと言う話です

失礼ですが御自身の段位等は伏せられたほうがよろしいかと。
それに私はけして煽るつもりで書いてるつもりはありませんので率直な意見が聞ければと思います(頭ごなしに〜というくだりは以前そういう書き方をした人が実際にいたため。)

159 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 11:57:51 ID:6KM1tP4E0
いい加減すれ違いだろ。よそでやれ

160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 12:04:16 ID:fGDPJdV60
念は余裕のSだと思うがな
あの安定性は異常、ある負け犬チームに念が降臨しただけで形勢が逆転したり…
念は敵味方の編成がどうあれ自分の実力、仕事を安定してこなせるってことが強いと思う
もちろん性能もチーム向きな感じがするしねー、魔道とかは編成によりけりな感じがするねー

161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 13:24:34 ID:2pggfVwA0
レシオ制は前例がないし、意見が分かれすぎるから
とりあえず鬼格銃(男女同一と考える)魔プをカブリ無しにして様子を
みるぐらいで良いと思うけどな。
第1回はこれぐらいでやって回数重ねるうちにある程度見えてくるでしょ。

162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 13:25:08 ID:lsr0jEvAO
>>160
念こそ編成によりけりだと思うけどな
分身やバリアなど安全地帯確保に向いてるから
ランやメカや学者と組むと異様に強いけど
接近職と組むとそこまででもない

163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 13:35:43 ID:KZVFW2ug0
>>158
てめえの企画の話はスレ違いだから他所でやれや

164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 14:05:15 ID:n.6p4n8E0
>>158
本気で大会したいならHP開設ぐらいしたら?最低でもブログ借りるとか。
前スレ見てくださいとか不親切すぎるし適当すぎるから、
そういう性格の人はまず大会運営とかには向かない。

165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 14:12:43 ID:WwAP6h/EO
>>163
決闘の話題なんだし、人数も必要な企画だ。
更に言えば結果が出ればチーム戦での有利不利もある程度分かりやすくなる。

Q.レン強すぎどうすればいい
A.お前もレンやれ
Q.過剰とかチーエンとか糞すぎどうすんの
A.俺より強い装備×
こんなくだらない内容に満ち溢れてるスレから、決闘企画の話題取っ払って何がしたいのか産業で頼む

166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 14:18:19 ID:vD7sveE.0
ID:n.6p4n8E0
前スレも見れない自称文字段()

167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 14:19:29 ID:R1cNyy.M0
てかいつからここはチーム決闘スレになったんだ?

168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 14:27:12 ID:WwAP6h/EO
テンプレ見たけど何処にもタイマン専門スレって書いてな無いわけだ
逆にいつから対人戦スレはタイマン限定になったんだ
テンプレはおろか>>2に至ってはご覧の有様だし

169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 14:50:48 ID:d3Fmw9uk0
話を聞かずに話に割り込んでくる人って嫌よね

170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 15:03:01 ID:2pggfVwA0
>>157さんの使用キャラから考えたらクルセが↑になっちゃうよね。
クルセは魔法系キャラが来たら途端に低ランク。

171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 15:13:16 ID:/chKtDvQ0
>>152
自分チーム専ではないのであれですが
最初からレシオ制にするのではなく
何度か職被りなし大会を開きその結果を踏まえて
レシオを決めるのはいかがだろうか

自分も大会の構想などよく考えるが
尊だけの大会にしないというより
段の部、尊の部などわけてやると
よりキャラ差がはっきりするし
議論もできるようになると思う

前にも言ったのだが大会運営ギルドを
有志で作るのもいいかなって思ってる

172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 15:15:39 ID:Y/qgVuqo0
>>155
じゃあ例えば、エレでダウンしてるとこにピッタリ同位置で乱射されたらどうする?
素直に教えて欲しいぞ。

173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 15:33:26 ID:n.6p4n8E0
>>172
落花掌か天撃、相違がUPしてたらなおよし。

乱射は超絶スキルなのは間違えないけど、
起き上がりに使うなんてよっぽど相手のクール管理読みきれているか
ぶっぱ雑魚しかしないぞ。

174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 15:49:46 ID:2pggfVwA0
>>172
そういう状況で強いからレンが強キャラなんでしょ。
エレはそうならないように戦うが強引にそうされてしまうことも多い。
それが職性能差ってこと。

175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 15:53:01 ID:6KM1tP4E0
エレでタイマンの話とかマジキチ

176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 16:02:40 ID:Y/qgVuqo0
>>173
位相の話出しちゃったら終わっちゃうから、それは対策としてだしてもしょうがないと思う
位相はそのままライフと同価値だから攻撃食らうの確定で話してるのと同じでしょ。
そして天撃と落下じゃ無理だった、無敵秒数と範囲的に間に合わない。
>>174
今一番の対処だと思っているのは不屈を温存しておいて被起き上がり乱射、普通の乱射両方問わず
チリングMで不屈チリング受けをすることかな・・・

問題は、レン(特に女)相手に不屈を温存するのはきついってのとチリングをMにするなんてエレのSP的に相当きついってこと

177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 16:17:23 ID:Jpk8fcUI0
みんな男メカを上に見過ぎだよ
結構下の部類だと思うよ

178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 16:18:38 ID:L9eHHFFoO
うぜぇよそんなにネガネガしてんならエレでタイマンしてんなよ
弱職使いたいならそういうの全部受け入れてから使え

179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 16:36:41 ID:dI3Nda960
>>152
自分ヘボ装備の黄段ですが、>>157の意見に近いかも。
調整案をひとつ、参考になったら幸い。

S ♂スピ ♀スピ 魔道
A クルセ グラ 念 退魔
B ♂メカ ♂ラン ♀ラン ソウル エレ
C ♂レン ♀レン ♀メカ インファ ポン
D bsk BM 喧嘩
E スト サモ 阿修羅

グラは、大技壁潰し、火力スキルと相性の良いQスキル、エルボーでの戦況立て直し等
影響力は大きいと思う。ピンで動けるし、形勢逆転出来るスキルも優秀。
クルセは決闘振りを想定。狩り振りが来る可能性も考えるのなら、下げてもいいかもしれない。
レンを下げた理由は、相手がまとまっていない限り、Qスキルの隙が大きく
見てからカットや、大技を当てられる職が少なくないから。

各職ごとのランク分けよりも、チームの構成による優劣が大きいと思いながらも
主観だとこんな感じ。上手い人も慣れてない人も混ざると、難しいね。

180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 17:07:48 ID:nMOrvp6U0
52のチームなんて過剰やらなんやらで溢れてるんだから職性能の話しして意味あんの?
統合でチームやりこまないとちゃんとした職性能の評価なんて出来ないんじゃないの。知らんけど

181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 17:09:22 ID:lXNyI5Vg0
パワホバグはまだ治ってないんですか・・・
もう友達のグラ全然決闘にこなくなっちゃったよ

182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 17:13:48 ID:lXNyI5Vg0
あとBSKはもっと上だろ
チームでは他のやつに邪魔されないうちに短時間で高ダメをたたき出す必要がある
つまり瞬間火力に優れたBSKはかなりチームで輝くぞ
Qスキルももろにチーム向きだしな

183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 17:30:20 ID:IGVWBVu60
あの、フレンジやQまでのあいだ鬼剣士さんですよね・・・・・・

184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 17:35:53 ID:lXNyI5Vg0
フレンジとか開幕クールたった7秒になったぞ

185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 17:38:35 ID:gBEBDGgQO
ところで、チームでDF×にする必要があるの?

186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 18:04:27 ID:5m8t8Fb60
チームの議論なんてした所で不毛だろ 組み合わせが全てや
同じプレーヤーが全通り試すなんてキチガイめいた事する奴いないだろうしな

187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 18:26:57 ID:YD9CfOTg0
>>185
チームだって最後1:1の状況になったりするだろう 
その時に5秒クールとはいえDF重複使わない奴が居ないと言い切れるのか?

188 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 19:47:46 ID:n.6p4n8E0
最近平和でワイワイやってた55chに尊↑の過剰シーフがきて
10割コンボで部屋順番にぶっつぶしていくんだけど、
シーフが55chきてなにが楽しいのかな

189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 20:32:23 ID:JFuRtWys0
シーフの文句はシーフに言え!

190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 21:14:28 ID:gBEBDGgQO
>>187
言い切れないな

だがそこまで考えるなら1:1になった時の有利職も想定して話を進めることになるぞ

191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 21:16:24 ID:lXNyI5Vg0
チームで1:1の状況になったときお互いにあと2〜3発で死ぬというHPの場合
ランエレメカネン辺りが一番怖い

192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 22:21:53 ID:L9eHHFFoO
まあ全員が納得するランク付けなんて出来るわけ無いな
本当に大会やら主催するなら適当なところに勝手に落とし所作って
譲って納得できた人間が参加すればいい

いや女レンCとか頭沸いてるだろとか愚痴るのもまた一興

193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 22:57:05 ID:EadMrG8oO
魔大麻は弱体だしDランクがいいとこだと思う
物理は過剰とケレスあればAだけど過剰なしなら火力なしで大回転以外空気
ハイブリは犬と陣と大回転でかろうじてAってとこじゃないかな
大麻ひとくくりにしてしかもAなら最悪魔大麻参加者0もありえそう

194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 00:17:02 ID:n.6p4n8E0
>>193
そんなこと言ったら、バトルクルセはA以上に対しクルセはDぐらいだろうし
スタランなんて最低ランクだけど、狩りランなら上位狙える
OFF学者とON学者も違うし、物理と魔大麻も大きく違う。

言い始めたらキリないと思うけどな。

195 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 00:42:11 ID:EadMrG8oO
>>194
言い出したらキリがない
正にそうだな
ただ、主催者が忌憚ない意見求めてる以上はアレコレ気になる点は言ってもいいんじゃないかと書き込んだのさ
同じ意見のループや理由なしでのランクの決め付け、スレ違いならともかくね
仕事あるし参加できないだろうけど興味はあるんで楽しい対人イベにしてもらって参加層や数が増えればここも盛り上がれば良い暇潰しになるなって汚い本心から言ってるだけでもあるがw

196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 00:43:20 ID:pUXs.8820
まだこの流れなのか
チームとかどうでもいいだろ・・・

197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 01:03:39 ID:F628CkIg0
大会のために強職ランキングなんて作ったってしょうがない
自由に組ませるべき

198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 01:42:10 ID:7hPXeioE0
チームに関してはスピ×多いしスピってシーフのけたら
チーム最強職なんじゃね?

199 名前:152:2010/07/08(木) 02:17:36 ID:lzFur8CMO
>>195さん
いろいろフォローしていただきありがとうございます

タイマン専門でお話をされたい方、申し訳ありませんが『自分には関係のないこと』と割り切ってスルーしていただければ幸いです

大会ブログ作成の指摘をいただきましたが現行案すら決まらずに果して進めていいものか。
レシオ制導入は大会案の中で1番試行錯誤しなければならない部分なのは百も承知です。

言い出したらキリがない。
本当にその通りだと思います
好きな職同士で組めばいいという話も出てますが大会主旨というものもありますのでご了承をいただきたい。


スキル振りによって強さが変わる職もありますがやはりある程度は譲って位置付けするしかなさそうですね

ストの位置付けに不満のある方もおられましたがストそのものを馬鹿にしているわけではありません。
各職業の強さを十二分に引き出せればランクなんてものはごちゃまぜも同然ですよね。


ブログ作成の方はさらなる暫定版も含めて、近々作成してみます。
残念ながらわたくしは村民ですので擬似的に実行できるかは不明ですが力不足は想定の範囲内でやってみようと思います

長々と失礼いたしました。

200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 03:39:19 ID:Ww6lK9OcO
こんだけ話を続けるならさすがに他でやるべきじゃない?
この空気じゃタイマンの話や他の話したくても出来ないでしょ

201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 03:49:16 ID:H1eiEpboO
>>199
3:3トナメのレシオ制ならまだしも2:2でもなければ3:3チームのレシオ制なんてほとんど意味を成さないだろ
編成と対戦相性でいくらでも変わってくる せいぜい同職(鬼・格・銃等の編成で銃・銃・銃等の編成を禁ず)xがいい所だろ
そこそこチームやりこんでれば解る事だと思うんだがな
浅い知識と経験で大会開こうなんて無謀な行為は止めた方がいい 恥かくぞ

大体タイマン専はスルーしろなんてほざく以前の問題でスレ違いだと気づけ
ブログでも何でも作ってそこで勝手にやってて下さい

202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 04:50:07 ID:5m8t8Fb60
ストでポンマス相手にすんの疲れたぜ モウリュウまでガン逃げザラや
癒しをくれ こっちはスープ1HA3崩拳15の可愛いストなんだぞおおお

203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 05:34:40 ID:LfeA133oO
スレチではないだろ

204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 07:15:36 ID:0TDjO3/A0
じゃあ文句言ってる奴は話題提供しろよ
愚痴と煽りばっかりなんだから、こういう話のほうがよっぽど有用だろ

205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 07:56:33 ID:MGYpm9do0
>>199
DF×の必要性だけ教えてくれ。理由もな

レアケースなんて想定しなくていいよ

206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 09:14:02 ID:zmfmTtPs0
ここは対人戦語るとこであって決闘大会やらを企画するとこじゃないと思うんだが

しかも>>199
自分には関係ないことと思ってスルーでとか自己中すぎるだろ
ここいつからお前専用日記になったんだ

207 名前:152:2010/07/08(木) 09:19:54 ID:lzFur8CMO
>>201
恥かくぞ とまで言われるとはw

同職×チーム構成大会なんて開いて『スピ、念、魔導』や『スピ、魔導、タイマ』とか地獄の組み合わせチームが蔓延する大会やって何が面白いんですか?
ちょっとチームやってればそれこそこの組み合わせばっかりになることなんてわかるんじゃないですか?
まさか大会に出る人達がおのずと強キャラ自重するとか言い始めませんよね?
0とまでは言いませんが賞金や賞品がかかれば人間勝ちたいのは当たり前で、強職チームなんてのは間違いなく出てくるはずです。それでは意味が無いのです

タイマンもチームも対人戦という認識でしたがスレチなんですかね?
あなた御自身の説明で上記のいくつかの問いにお答えいただけますでしょうか?

208 名前:152:2010/07/08(木) 09:31:45 ID:lzFur8CMO
>>206
大変失礼しました。
自分の日記にするつもりはありませんが他の話題があれば同時に話し合いをしてもよろしいのではないでしょうか?
スルーのくだりの話は不特定多数の方が利用される匿名掲示板においてひとつの話題に限らなくてもよいという意味あいで使用しました。

ちなみに大会企画案を皆さんに聞いてるわけではなく、大会案の趣向のひとつに対する情報収集のつもりです
その内容がチーム戦についてなのですがこれはスレチになりますでしょうか…?

209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 09:40:03 ID:2pggfVwA0
>>207
強いと思われるチームは考えればキリが無いと思うよ。
だからこそ1回同職×とかでやってみればいいんだって。
207が完全にチーム戦のこと把握して居るなら人に聞かないで自分でルール
決めればいいでしょ。
君があげたチームは勝ちやすい構成かも知れんが上位に居ないメカサモインファとかでも
十分強い。
要は組み合わせが重要。
組み合わせが重要なのに個々の強さのみで分けようとしてるのにムリがある。

210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 09:47:09 ID:gUeysh860
お、いいこというじゃない
チーム戦だもんなセイロンティーだわおぬし

211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 10:18:24 ID:wHJLUTEUO
なんか昨日統合の部屋かなり多かったな
毎日これぐらい部屋があったらいいのに

212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 10:45:47 ID:rAU7et7Q0
>>152
大会は応援したいのだけれど
企画案も含めてではなくレシオ表だけを聞きたいというのなら
ここではまとまらないと思う
大会の企画案というより一度同職×で
ランクがわかるからやってみなという助言が
必要ないと言うのはやはりおかしい
自分が聞きたいことだけ聞くのはいいが
それで答えがでるかは別
それこそ中級者↓でわいわいやりたいなら身内大会をおすすめする

213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 11:07:55 ID:IGVWBVu60
そもそも同職○にしたって、勝ちにいくチームなら実質は同職×だもんな。
たとえば『スピ、念、魔導』や『スピ、魔導、タイマ』とか。
地獄の組み合わせチームが蔓延する大会やって何が面白いんですか?


逆に指定した構成にしてみるのはどうかな。
前衛:BSK、阿修羅、ソウル・スト、グラ、喧嘩・レン・退魔、
フリー:前衛・後衛・ポン、インファ、スピ、学者、念、クルセ
後衛:ラン、メカ・エレ、サモ

フリー枠は強職枠とも言うよーな感じで、
チームで2匹いたらきっついだろクラス。


あとは、御託はいいからとっとと開催してくれ。
書き込み至尊より実戦3段だ。決闘なんて、まずは体験せにゃわからんだろう。

214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 11:32:38 ID:F628CkIg0
という事でこの話題終了かな
1:1の話をしようぜ

215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 11:59:23 ID:H1eiEpboO
>>207
地獄の組み合わせだか何だか知らないけど 同職xにすると強職だけが蔓延って活躍する大会になると勝手に思い込んでるみたいだけど
上にも書いた通り相性次第で弱職が活躍する事だっていくらでもある

というか貴方 俗に言う弱職をこけにしすぎじゃないのか。地獄の強職チームと弱職チームが戦ったら絶対に前者が勝つとでも思ってるわけ?それこそレシオ制にしてランク表なんぞ作りだしたら低ランクに設定した職を少なからず馬鹿にすることになる。弱い職だとな。
設定された低ランクの職をメインに使ってる人は出る前から馬鹿にされてんじゃねぇか 決闘chでの強職思考がさらに進むかもしれない。そんな大会出たいと思うか?俺は思わないね

そんな表作るくらいなら同職xである程度自由に組ませた方がまだマシだろ

日本語おかしい所があったらすいません

216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 12:56:18 ID:CjwVxANU0
>>213を支持したい
これなら役割分けなのでランキングみたいに強職だ弱職だ言えないでしょ

正直まず適当でもやってみるのが一番だと思うな
ここで聞くより問題がわかりやすいだろう

217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 13:04:10 ID:uRwB7ZowO
上記の主催者の観点と自分の考えは違うら新しく自分が大会立案しようかしら

もしやるなら
58ch統合 職別(鬼格銃魔聖) 古代55レアDF課金称号シーフ× もしくは 古代55シーフ× だな

218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 14:22:46 ID:IGVWBVu60
役割分けをしたら楽しそうだなー、っていうのが自分の意見だけども、
とりあえず>>213に書いたフリー枠(強職枠)。
そこを1名に絞るだけでも、だいぶマシになるんじゃないかなーと思う。

厄介なパターンが無くなるだけでも、ね。
・念+学者orスピ。単体でも厄介だがキャストを潰されなくなるとさらにきつい
・ポンやインファやクルセ。1人で普通に強くね?簡単に沈むわけでもないし前者2名は捕まると痛い。

あと書いてなかったけど統合・・・・にしたいけどなあ。
みんなで遊ぶために人数揃えてーとかなら、自由決闘場もよさそうな。
けど過剰比べにもなるし、いっそ遊びと割り切って統合と同じ強化までの装備を揃えてくれる人がいたら。無茶かorz

219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 16:16:42 ID:yuodTTSEO
チームって2:2かと思ってた
3:3とか運ゲーじゃん

220 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 16:29:17 ID:PG4LRbJoO
おいチーム弱いからってBM外すな

221 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 16:34:40 ID:IGVWBVu60
>>220 ごめん、前衛に書いたつもりで忘れてた!!

シーフに関しては誰も突っ込まないでくれるよな?

222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 16:37:49 ID:6KM1tP4E0
BMはチームの場合、ほんとお荷物だもんな。
今や、BMは絶滅危惧種だな。

223 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 16:37:58 ID:R1cNyy.M0
決闘って1:1かと思ってた
2:2とか運げーじゃん

224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:05:08 ID:MGYpm9do0
両チーム一人ずつ生き残れば1:1じゃん。やったね!

225 名前:152:2010/07/08(木) 18:34:16 ID:lzFur8CMO
最後の書き込み失礼します
不快にさせてしまった方々大変申し訳ありませんでした。

みなさんのいうとおりまずは始めてみることからはじめます
http://aradteambattle.blog75.fc2.com/
ブログも微力ながら作成させていただきました。
興味がある方がおられましたらお越しくださいませ。

度々のスレ汚し失礼いたしました

226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:05:13 ID:zD3Ng4XkO
クルセでネクロと戦うのがこんなに楽しいとは思わなかった

魔法攻撃美味しいです

227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:24:08 ID:0.8bwWcUO
『最強のチームは筒から出てくる豪華絢爛装備の僕達です』

228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 20:16:58 ID:MGYpm9do0
チームやるなら個人の方が楽しい

229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 20:27:47 ID:XxYCc2rc0
↑に書いてあるチームって、3vs3のトナメ?3vs3のチーム戦?
トナメなら韓国大会みたいに相性出て楽しそうだけど、チーム戦は運要素が大きいからな・・・。

230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 20:42:28 ID:S4N2E4J.0
これが対ポん増すの時の対応方法だ。

http://up.jeez.jp/?id=40009

231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 20:49:03 ID:mvUtrrD60
後衛と組むネンマスは最強
前衛と組むネンマスは最弱

232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 20:54:41 ID:S4N2E4J.0
ポンポンスポポンスッポンポン

233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 22:46:53 ID:JFuRtWys0
いあポンマスに勝てないレンが雑魚なだけ

234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 23:53:29 ID:8nWVDs5U0
モリマンカップ準決と決勝の動画みたんだがやばいなw
なにこれインファ最強だろwww

235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 04:01:25 ID:bshoidxEO
インファは今でもシーフ抜かせば最強だとおもいます

236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 04:32:06 ID:Y/qgVuqo0
最強ではないかな、ポンレンインファの3トップ。前はインファがぶっちぎってたけどね。

インファ弱体といってもその強さの骨となるダックスウェーパリィが変わらないんじゃあそりゃ強い
クール伸びてもどのみち攻めるタイミングなんてインファの自由だし、シャドーはもともと自重空気だったし。
むしろあの恐ろしい火力アップを遠慮なく使えるようになった事の方が恐ろしいかもしれない

237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 05:55:44 ID:vD7sveE.0
TOPはレンポン学者
次点でインファぐらいだから

238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 07:02:03 ID:JFuRtWys0
レンイン学者次点でポンがしっくり来る

239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 07:07:03 ID:F2.OPVrc0
インファ「TOPはレンポン学者 次点でインファぐらいだから」

ポンマス「レンイン学者次点でポンがしっくり来る」

240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 07:52:04 ID:nrzMh1yMO
インレンポン学者BMクルセ大麻スト念は強職

241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 07:56:03 ID:W0m5E0tU0
学者ってこのあいだ弱体したんじゃなかったの
クールとか

242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 08:41:36 ID:gUeysh860
物理退魔だがインファにHA負けしてワラタw


ワラタ・・・

243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 08:42:38 ID:MGYpm9do0
クール程度で弱体化ならレンなんてとっくに強職にいない

244 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 09:23:32 ID:lzFur8CMO
とある学者さんがタイマン部屋を作ってたので過剰レアバDFエンブレムバリバリソウルで突撃した

次にみたときに過剰×になってたので武器を変えて突撃

次にみたときに布×になってたので別キャラで過剰持って突撃

次にみたときにレアバ過剰×になってたのでソウルと念を上級にして突撃



レアバ過剰布×になってた←今ここ
もう部屋入るの辞めた

245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 09:53:48 ID:W0m5E0tU0
クール増加は立派な弱体だがレンは別の要素が強化される

246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 12:09:18 ID:BktuomEIO
どう考えても今はポンがトップだろ?
そのあとにインレンと続く

魔道は正義

247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 12:23:47 ID:3eVtU4CsO
今のチチトァは近接職の中なら頭一つ抜けてる感はあるね

248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 12:26:53 ID:146kidfw0
光剣トァーwwはそんな強いって感じはしないね!
大剣トァーwwwは凄く強いね!

249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 12:32:48 ID:wHJLUTEUO
近接ならどう考えてもインファが最強ですし。

250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 12:36:14 ID:lsr0jEvAO
光はそこまでいかないけど
大剣は手つけられないな
アパ-空中3-通常12-アパ-12―BSカッター-レッパ-アパ
のスキルクール気にしなくてもいいコンボで同じ軽で半分20000減る

251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 12:52:43 ID:Ww6lK9OcO
近接ならって言う縛りは何?

252 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 13:09:40 ID:wHJLUTEUO
特に深い意味はないけど
シーフ除いた全キャラなら女レンとインファがツートップだろ

253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 13:34:46 ID:YD9CfOTg0
クレイクラスの男レンが他に全く居ないから女レンのが評価高いんだよな 
突き詰めれば男のがポテンシャル高いのに 男レン>女レンはクレイだけのモノなんだろうか

254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 13:41:17 ID:cxah8/nUO
なんだかんだ言ってどのキャラクターもタイマンならいい勝負になる

負けたら相手の装備のせいにしたり職のせいにしてるが、シーフのようなスキルの調整が来てない(狩りの仕様と同じ)なら分かるがな

255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 13:59:37 ID:nrzMh1yMO
今のポンはレンに並んだ

256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 14:02:09 ID:lsr0jEvAO
レンが男より女のほうがつよいのは
ぶっぱ乱射が当たるレベルまでだね
証拠に男と女が戦うと男有利なのはお互い乱射あるから
それに手榴弾ないとクルセや大麻や学者を極めてる連中には勝てないから

257 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 14:15:01 ID:cxah8/nUO
>>253
クレイはラグって無敵になってるだけでうまくはない

258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 14:18:09 ID:X708udHs0
いつ見てもこのスレはネガキャンばっかっすね^^;

259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 14:28:09 ID:MGYpm9do0
クレイを出すこと自体おかしい。全職トップクラスの腕でレンやれば銃職しかできないやつより強いのは当たり前だろ

銃がメインのやつはスタートからハンデもらってるからな

260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 14:28:12 ID:lsr0jEvAO
ラグなければクレイなんてぼっこぼこにできるんだ?ふーんwww

261 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 14:45:34 ID:wHJLUTEUO
女レンのほうが弱いっていうのは男レンとの直接対決だけだろ
ダイヤグラムなら女レンが圧勝だわ

262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 15:35:11 ID:/PGKZdDo0
>>234
モリマンカップの動画ってどこで見れますか?
探したけどどこもないので・・・。できれば教えて下さい。

263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 15:55:59 ID:lsr0jEvAO
>>261
なんで女レンが男レンに弱いかわかるか?
分かれば文字尊以上の女レンが男より少ない理由もわかる。

264 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 16:30:41 ID:S4N2E4J.0
チャクラをジャック受けとかあたりまえだし

http://up.jeez.jp/?id=40030

265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 16:45:01 ID:F01Wjj8A0
たかが1キャラに少し不利つくくらいでギャアギャアうるせえなぁ。シーフでもやってろよ強職厨

266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 16:48:12 ID:pUXs.8820
2スルーされてまだ自分が面白いと思ってるお子様がいると聞いて

267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:07:29 ID:wHJLUTEUO
まず女レン使ってる奴でちゃんと立ち回れてる奴なんて
いないに等しいぐらい少ないから

268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:26:44 ID:MGYpm9do0
♀レンは乱射頼りしかいない

269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:37:24 ID:lXNyI5Vg0
10段くらいでジャック受けすらできないやつとかいるからな


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