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死霊術師(ネクロマンサー)・デスブリンガー Part9
1 名前:>>1さん★:2010/06/28(月) 16:02:01 ID:???0
「死者に対する侮辱だというのか?
 大意のためなら、いくらでも唾を吐いてやるぞ。
 貴様の霊魂にまでもな!」

シーフ2次職 ネクロマンサーについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html

前スレ
Part1 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1251805111/
Part2 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1274541462/
Part3 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1275138342/
Part4 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1275444980/
Part5 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1275747146/
Part6 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1276139415/
Part7 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1276572473/
Part8 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1276948845/

スキル解説 : >>2-4
スキル振り例 : >>5
よくある質問 : >>6

2 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 16:04:18 ID:z5M1wzQs0
◆ 死霊系列スキル ◆
 ネクロマンサーの基本となるスキル系列。
 大別して本体スキル、ニコラススキル、バラクルスキルの3系統のスキルがある。

<本体スキル>
 ネクロマンサー自身が使用するスキル。
 バラクルを覚えるまではメインとして、バラクルを覚えた後は殺戮乱舞中のサブ火力として使用する。
 大体、暗黒の儀式と他1〜2種類をM振りするのが一般的。

【ダークソウル】----------最後の爆発で敵をダウンさせるため使い勝手は今一つ。前提止め推奨。
                      誘導性が向上するため、決闘では高レベル取得もあり。

【カーススピア】----------誘導性、貫通力に優れ、ダメージソースとして優秀。
                      使いどころを誤ると危険。前提止め推奨だが、威力・呪いに期待したM振りもあり。

【ボーンシールド】--------防御+反撃を同時にこなし、防御スキルとしては優秀だがSPに余裕がない。
                      決闘では有効なスキルで、持続時間が延びるため高レベル取得推奨。

【暗闇の爪】-------------発生・範囲・威力に優れ、隙も少ない優秀なスキル。デバフ効果も攻撃力の底上げに繋がる。
                      攻撃範囲、威力、デバフ効果が向上するためM振りが主流。 
 
【亡者の恨み】-----------1Hit毎に鈍化判定があるので鈍化させる確率は高い。本体スキルの中では倍率が高く固定値が低い。
                      ダメージが白字になることがあるが、%発動の装備効果は発動する。また、王の守護で反射されない。
【暗黒の儀式】-----------SP消費と比較して知能上昇量は微妙だが、不足しがちなMPを消費せずにバフをかけれる。
                      ※クルセなどのバフやドーピングで上昇した力は変換しない

【夜行魂】---------------攻撃範囲・密度が優秀。敵の足止めや%発動の装備効果の発動にも有効。空中で起爆させればドルニアにもヒットする。
                      取る場合は1止め推奨だが、前提を含めた必要SPが多いため切ってしまうのもあり。

<ニコラス系統スキル>
 蜘蛛の王子ニコラスを降霊するスキルと、ニコラスに関連したスキル。
 全体的に拘束や挑発効果など、補助目的気味のスキルが中心になるが、バラクル取得前までは火力的にも非常に頼りになる。
 なお、ニコラス系統のスキル威力はリアルタイムの知能・魔法攻撃力に依存する。

【ニコラス降臨】----------ニコラスはサモナーの召還のように自律して動き、時間経過で消滅する。
                 HPはサモナーのように呼び出し時の知能に左右されず固定。
                      吸気暗勁波前提の10止めか、火力向上・耐久アップ目的のM振りが主流。

【服従する死霊】---------ニコラスに4パターンの行動方針を指示するスキル。 (※はM振り時)
                 ・基本行動   呼び出した時はこの指示になっている。※攻撃10%防御50%UP
                 ・好戦的に戦う 敵に張り付くような行動を取る、近づきすぎてアラクロッソが外れることがある。※防御100%UP
                 ・消極的に戦う 敵と距離をとるようになる、決して攻撃頻度が下がるわけではない。※攻撃20%UP
                 ・ご主人を守る プレイヤーに張り付くようになる、プレイヤーの防御がUP
                 ニコラス切りでもしない限り最低1は必須レベル。必要SPは低いため効果に期待したM振りもあり。

【ゾンビ降臨】------------ゾンビは移動がかなり早く、ハイパーアーマーの敵なども問題なく掴むため拘束手段・囮として優秀。
                      1止めでも十分役に立つため1止めが主流。

【黒糸の陣】-------------非常に特殊なスキルで、使いどころを誤ると被害が大きくなってしまうため注意が必要。
                      上手く使えれば20%近い火力向上に繋がるため、M取得する人は多い。

【吸気暗勁波】-----------ニコラスのHPを回復するスキルだが、拘束スキルとして非常に優秀でそちらの目的で使用されることが多い。
                      1止め、捕獲可能になる敵の数が増える2止め、威力・HP吸収量に期待したM振りと選択は幅広い。

3 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 16:08:53 ID:z5M1wzQs0
<バラクル系統スキル>
 虐殺のバラクルを降霊するスキルと、バラクルに関連したスキル。
 ネクロマンサーの花形スキルで、メイン火力となるスキル。そしてネクロマンサーをMP不足に陥らせる主要因。

【虐殺のバラクル降霊】---バーサーカーのフレンジのように通常攻撃の性質が大きく変化する。
                      MP消費は激しいが攻撃性能は高く、塔では全職中屈指の性能を誇る。基本的にM必須。

【バラクルの野望】-------見た目以上に攻撃範囲が広く、本体の少し後方まで攻撃判定が出る。握り潰しは敵を吹き飛ばす。
                      最初の突き上げは手の中心に寄せるように浮かせるため
                      握り潰しのタイミングを遅らせれば吹き飛ばしを緩和可能。
                      使用頻度も高く瞬間火力の向上にも繋がるため、M取得が主流。

【ギロチン】-------------全職スキルの中でも遜色ない威力があり、更にXキー連打でダメージが20%ほど増加する。
                      X軸範囲は画面外まで届き、Y軸範囲も見た目よりかなり広い。
                      ただし手元の判定が薄く、本体近くの敵に攻撃できないため使用時には注意が必要。
                      あるとないとでは火力の差が大きく、M取得は必須レベル。

【虐殺者の恐怖】---------覚醒パッシブスキル。表記上では物理・魔法防御力減少となっているが
                      実際は物理・魔法攻撃力が減少する。
                      表記ミスかバグかは不明だが、現在発動すれば%系のダメージは1か0になる。
                      (固定スキルand属性ダメージは通常通り)
                      M振りにしても効果時間や確率はそれほど高くないため1止め推奨。

【ファントムシュトローム】--覚醒アクティブスキル。ナイトホローのように集敵しエクストリームオーバーキルのように
                      地面から死霊の軍隊が噴出して敵を拘束する。しかし集敵力はナイトホローほど強くなく
                      拘束力もエクストリームオーバーキルほど強くないため、性能的には微妙との声も。
                      1止めが主流だが、知能をきっちり上げればM振りの火力は中々のものになる。

【バラクル系統まとめ】
                    ■基本攻撃バリエーション(※キャラ右向き時)
                      1.突き 【X】 :1段目の攻撃
                      2.払い1 【X】 :2段目の攻撃(自分より下にいる敵のY軸を自分に合わせる)
                      3.払い2 【X】 ;3段目の攻撃(自分より上にいる敵のY軸を自分に合わせる)
                      4.振り下ろし 【X】 :4段目の攻撃
                      5.裏拳 【←X】 :1〜2段目の後に出す事が出来る、相手を後ろへ押し出す攻撃
                      6.気放出 【←X】 :2段目の裏拳の後に出す事が出来る多段攻撃
                        (Hit数は攻撃速度依存 例:ワンド4Hit 短剣6Hit)
                         Hit中は4段目を出すか、各種キャンセルでキャンセル可能

                      【コンボツリー】
                      突き┬→払い1┬→払い2→振り下ろし 
                      .   |     .|
                      .   |     .└→裏拳→振り下ろし
                      .   |
                      .   └→裏拳┬→払い2→振り下ろし
                      .        .| 
                      .        .└→気放出→振り下ろし

                      ■バラクル降臨の魔法攻撃力とスキルレベルは降臨時の魔法攻撃力・スキルレベル依存(検証済み)
                      ■バラクルの野望・ギロチンの魔法攻撃力は降臨時のステータスとスキルレベル依存(検証済み)
                      ■覚醒Aファントムシュトロームの魔法攻撃力はリアルタイムの知能依存(検証済み)

4 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 16:11:29 ID:z5M1wzQs0
◆ 他系列スキル ◆
 死霊系列以外のシーフ共通スキルと一般スキルの説明。
 古代・魔クリを除いてネクロマンサーと相性の良いスキルは少なく、決闘振りでもない限りは精々1止めが限度。

【ライジングカット】-------初期習得の1で十分。決闘なら好みのレベルに。
【シャイニングカット】-----転職時自動取得の1で十分。決闘の場合は硬直を長くできるので高レベル推奨。
【ダイビングアロー】------狩りでは不要。決闘では最低でも1は取得。
【スライサー】-----------狩りでは不要。決闘では1あると便利な場面があるかも。
【手裏剣】--------------隙が少なく、SP10でキャンセルを取得できるため、取る人もそこそこいる。
【炎火斬】--------------魔法攻撃だが取得しているSPがない。レテ前提であれば煉獄・アルフライラ対策のために取得もあり。
【忍法:抜け殻の術】-----狩り振りでも振っても良いが1止めが限界。クールが短くなるため、決闘では高レベル取得推奨。
【むささび】-------------狩りでは不要。
【シャドウカット】---------使いどころはあるが、基本的には不要。決闘では5Cまでは欲しい。
【足首切断】------------狩りでは不要。
【イレイザー】-----------投げスキル。緊急回避として使うにはスキル使用後の隙が大きい。取得するなら1止め推奨。
【古代の記憶】----------バラクル降霊時の知能に依存するバラクル系列スキルと相性が良い。M取得は必須レベル。
【魔法クリティカルヒット】--全攻撃のダメージ底上げに。ニコラススキルに乗らないのが少々寂しい。振るならM。
【魔法バックアタック】----全攻撃のダメージ底上げに。優先度は魔クリが上。
【クイックスタンディング】--割と前線で戦うため取得は必須レベル。
【跳躍】----------------狩りでは不要。決闘ではお好みのレベルで。
【不屈の意思】----------狩りでは不要。決闘ではお好みのレベルで。

5 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 16:12:24 ID:z5M1wzQs0
LV60, 合計SP:4156, クエストSP:675, 入力SP:0, 使用SP:3360, 余りSP:796
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wlljFEFlllEJOll1lllllliiillllllIlililllllill1!lilSIlSllCNLFii

投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【  】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【10】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【  】
服従する死霊          【 .1】   ゾンビ降臨.            【  】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【  】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【 .2】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【 .1】


立ち回り次第で地雷と言われることのない程度のスキル振り例です。夜行魂・覚醒は好みかも。
残りSPに関しては上記スキル説明を参考にしたり、自分で使って考えましょう。

6 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 16:21:03 ID:z5M1wzQs0
■よくある質問Q&A■

Q:アバター・エンブレム・クリーチャーは何が良いの?
A:アバター.   : 基本的に頭・帽子は知能、顔・胸は攻撃速度、靴は力。
           上着はバラクル系列のスキルがお勧めだが、亡者Mの場合は鈍化Lvのために亡者もあり。
           腰、パンツはなんでも良いが、パンツはMP、腰は黒糸を考慮した闇抵抗、安定の回避・重量耐性あたりが一般的。
  エンブレム  : 赤は知能、黄色は攻撃速度、緑は魔法クリティカル、青は的中がベター。
  クリーチャー : バラクル降臨が降臨時の魔法攻撃力に依存するため、マルバスの攻撃力上昇スキルが有効。
           その他の候補としてはMP消耗を緩和するためのハーゲンティあたりが無難。

Q:MP消費が激しいんだけどなんとかならない?
A:MP回復装備の購入を考えてみましょう。それでも足りない場合は諦めてポーションガブ飲みで。
  MP回復アバに手を出すのは本末転倒になるのでやめましょう。

<ニコラス関係>
Q:ニコラスさんが味方を攻撃しだしたんだけど?
A:現在ニコラスには「パーティメンバーが動き出す前に召還した場合、パーティメンバーを敵として認識する」バグがあります。
  画面上部の顔アイコンが全員分表示されたのを確認してから召還しましょう。

Q:ニコラスが固まったまま動かなくなったよ?
A:蜘蛛を転がす攻撃をしている時に服従で命令を変更してしまうと固まってしまうバグがあるようです。
  固まってしまった場合はゾンビ召還などニコラススキルを使用すれば解除できます。

<バラクル関係>
Q:PTメンバーが自分以外みんな落ちちゃったんだけど?
A:バラクルの降臨直後、行動中に装備を変更すると落ちるようです。

Q:バラクルの攻撃速度って攻撃速度依存?キャスト速度依存?
A:バラクルは降臨時の知能・魔法攻撃力に依存し、リアルタイムの装備効果が発動するので
  魔法攻撃力の高いワンドでバラクル降臨→有効な効果付与や攻速が高い短剣に持ち代えという手段が有効になります。
  ただし、本体スキルとニコラススキルの威力が死ぬので自分のプレイスタイルと相談してください。
  また、上記バグの問題があるため、持ち替えはソロの時だけにしましょう。

Q:バラクルの攻撃(魔法攻撃)に的中率は乗るの?
A:リアルタイムで適用(ストライキングなども)されます。

※※※ スキル振りの質問をする方へ ※※※
上記テンプレを読んでもまだ決まらない方は、以下の項目を記載して質問をしましょう。
・自分で決めた分のスキル振り(SPシミュレーターへのリンク付きで)
・狩、決闘(、塔)の大体の割合
・狩に行くのはソロ中心かPT中心か
・テンプレを読んだことは明記する

※※※ スキル振りの質問に答える方へ ※※※
上記の4点を満たしている方への質問は快く答えてあげましょう。
満たしている人への暴言はNG。
満たしていない場合は「つ【テンプレ】」でOK。

7 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 16:26:30 ID:ZGoHs6O.0
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8 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 18:32:40 ID:Xdn/Bqsw0
                        _人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   >>1乙の力をお借りします!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                                                 //
                                                r''^  ヽ
                                              /ク_,rvn〉∧      ___
                                            /ア^'ヽ_,rト// ̄⌒ ̄_⌒'''''ーt-、ヘ
                                           /`7' _ノ ̄ヽ ,.へ / ̄     ̄ ̄``'''''´
    /|       ∧____へ_ ≡                    (_ ̄,,-<へ| / 7   ∧
      |       〈:::::::::::::::::::::::::::::|  ≡                          `V/| |  / /
      |       ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/   ≡                  ______ノ/  |/ /
      |           /::/     ≡      __,,,... <          \  \/   /|
      |          /::/  |\   ≡   (⌒ー-、__彡 ''⌒ ̄ ̄'''ーミ;,__,ノ\   ̄ ̄ ̄/
  /\ ∧ /\       /:::∠__/:::::|  ≡       ⌒´              \  {  ̄ ̄ ̄ ̄
 /\(∧ ∧/\   〈:::::::::::::::::::::::::::::|≡                          ヽ  ミ;,
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                                                      \  ) ̄ ̄ ̄⌒>、
                                                       ヽー'''' ̄ ̄ ̄ \)

9 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 19:10:02 ID:erVucro20
 \  ヽ     i.   .|     /    /      /
   \  ヽ    i  |     /   /     /
                           -‐                              ,,-'  _,,-''"      "''- ,,_   ̄"''-,,__  ''--,,__
         吸 気 暗 勁 波      --     , - 、                     ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "-
 二          / ̄\          二   ヽ/ 'A`)ノ  . - 、  , - 、               / ,,-",-''i|('A`)|i''-、  ヾ   {
            | ^o^ |                {  /   、('A` ヽ/ 'A`)ノ  . - 、    ("  ./   i {;;;;;i|   |i;;;;;;) ,ノ    ii
-‐           \_/            ‐-   ヽj     )_ノ  {  /   、('A` }ノ   ,,    (    l, `'-i|('A`)|i;;-'     ,,-'"   _,,-"
                                          ヽj     )_ノ    "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
 /                    丶     \ , - 、                   ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
/   /    /      |   i,      丶    ヽ/ 'A`)ノ  . - 、 〈〈〈〈 ヽ        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i|('A`) |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
     \   長押しミスった   /        {  /   、('A` }ノ 〈⊃  }       ,,-''::::二-''"      .--i| ('A`) |i          "- ;;:::`、
∧_∧    .・,'∧_∧;,.    ∧_∧      ヽj   /| )_ノ    |   .|     ._,-"::::/    ̄"''---   i|('A`) |i            ヽ::::i
< `∀´>つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=<`∀´ >      ∩―−/ |      .リ   ,|     .(:::::{:(i(____         i|  ('A`).|i          _,,-':/:::}  
(っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)   / (゚) 、_ `ヽ    ./    |      `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|('A`)   .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'    
/   ) ババババ | x | ババババ (   \ ./  ( ●  (゚) |つ _/    |         "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|('A`)('A`).|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~    
( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )| /(入__ノ   ミ        リ                ̄ ̄"..i|  ○ノ  .|i                
                           、 (_/    ノ       ,リ   ──────────→ .i| τl    |i               
                            \___ ノ゙         /                     |::::::ノヽ   `,

10 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 19:42:34 ID:g1reGrLs0
>>1スレ建て乙です。いまや名物AAだなあなあ
前スレの>>996へだけど魔クリは基本黄色くらいしか乗らずにサモには意味ないよ
ネクロの場合集中セットの魔クリが無いので魔クリあげても期待値5%が目に見えないから
問題なんだよね。エレやメカだとセットと組み合わせれば目に見えて増えるから楽しいんだけどね
そういった意味で個人的には魔クリを見たい趣味程度気分ならとてもお奨めできない

11 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 19:53:37 ID:ou7YRXn60
1乙
ついでにテンプレの質問Q&Aの前に今度からこれも入れたらどうかね

塔クリPと塔知能Pが重複することが判明
それぞれ二回ずつ重複するので、4個使えば
魔クリ+24%、知能+80

ついでに他のアイテム。記号は同じものは同じクール。
○塔のポーション類:
 クール30秒 持続200秒 知能+40/魔クリ+12% それぞれ二回重複
□マナのささやきポーション:
 クール10秒 持続600秒 知能+15 重複なし
□邪悪な聖水:
 クール10秒 持続30秒 知能+30 二回重複
□青い聖杯:
 クール30秒 持続60秒 知能+20 重複なし
△羊乳ヨーグルト:
 クール10秒 持続20秒 知能+30 重複なし

すべて重複するため最大で205知能うpが可能に


古代ブースト装備はどれも高いけど、邪悪な聖水ぐらいなら安いんだし初心者も安心
して知能ブースト出来るのがいいね。塔Pはまあ・・・異界だけでいいんじゃないかな
元々♀メカスレからの転載らしいけど実用性で言えばバラクル200秒継続のネクロが
トップだと思う。発見者に感謝です

12 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 19:57:21 ID:4VW.VxXc0
亡者とかいいけどPTしてるとぶっちゃけ爪も空気だなw
吸気で多数拘束した方が嬉しいと思う

13 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 19:57:56 ID:.rIF77bc0
>>10
そうだったのかあ。まあ、もう魔クリ・バックリM振っちゃったのでこのままいってみようかな。
それでも、亡者やらカーススピアやらギロチンなどの多段スキルは結構クリ出るようになったから
まだマシだったかな。覚醒Aも多段なので覚醒できるようになったらそれにも期待です。

14 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 19:59:14 ID:D1.dDjZ60
1乙です

ところで、気になったので質問・・・
魔クリとバックは効果が重複するのでしょうか?
バック攻撃なら25%になる  みたいな

15 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 20:12:24 ID:h3bpPdyU0
クリティカル系は両方重複するよ

亡者Mのダメージですら、バラクル通常1234で簡単にひっくり返るのだから
ダメージだけしか見ないなら、バラクルの攻撃をどれだけ当てられるかに掛かってる
キャンセルまで取得して、クールのたびに使っていける人なら亡者Mは優秀だし
亡者を狙おうとすると、バラクルの攻撃おろそかになるようなら
ダメージ底上げ目的の、魔法クリティカルにでも振ったほうがまし
結局は全て、バラクルどれだけ使えるかの立ち回り次第さね

魔法クリティカルは、ニコラスに乗らない欠点は指摘されていたけど
亡者も、初弾スタックで効果なくなるという欠点があるので
的中を上げないと、少し効果が落ちる
簡単な数字を出すとスタック率が10%ある場所なら
それだけでダメージの期待値が、更に10%近くダウンすると思っておけばいい



1乙

16 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 20:22:19 ID:Er9MkcQM0
バラクルの裏拳からの気放出で、放出だす瞬間バクステすれば
放出継続したまま自由に動けるようになる。
これでバラクルの攻撃を維持したまま亡者おけるよ

17 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 20:26:57 ID:D1.dDjZ60
>>15
スキル両方重複するんですね
ありがとうございます。
早速今から両方Mにして夜行ウマウマしてきますb

18 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 20:28:24 ID:OmPuUQb60
昨日持ち替え承諾して貰ってる身内とペアでゴブ行ってて
ミスってオリー中に死んだので復活→バラクル→持ち替えしたら3週間弱振りに落ちました

ずっと部屋移動前での持ち替えしてて落ちなかったのに昨日は一発で落ちたので
「バラクル召喚中、味方行動中に武器持ち替えでクラ落ち」
がかなり高いと思います

部屋移動前でも味方がbuff中とかだと落ちるかもなので、合図必須ぽいですけどね
身内でやってる方は了承貰って合図持ち替えするといいかも
あくまで身内でかつ了承得た場合だけね

19 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 20:30:57 ID:h3bpPdyU0
まだ確定じゃないけど、二段階持ち替えかなりおすすめかも
ネクロが塔かなり楽で、養殖も楽々なので
知り合いの養殖する時は、断りいれておいて
ワンド→素手→短剣と持ち替えているけど
今のところこのパターンにしてから、落ちたことはない

20 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 20:38:04 ID:im1xRhts0
自分はcクナイがあれば他のcは要らない

21 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 20:38:43 ID:gPiblp460
持ち替えは大丈夫かもしれないけど、塔PTだと網があるから怖いんだよなぁ

22 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 20:40:13 ID:cKiM972s0
塔で無Qが9個しかでないことがあった
バラクル4回と野望1回分しかねえじゃねえか!

23 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 20:46:22 ID:g1reGrLs0
>>15
キャンセルとってるなら爪と交互に使う感じになるだろうしおろそかにならないと思うよ
ちなみに自分は魔クリを取るのは反対してない。ほんと実感がわきづらいから不満がでるかも程度で
受け取って欲しいかな。でも亡霊って例外で的中で当るようになるものなの?
魔法だから諦めてたんだけどもしそうなら的中を上げて亡霊を上げたいとこだけど

>>17
さすがにそれだけのために魔クリバックはちょっともったいないのでは?もう遅いかもですが

24 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 20:49:39 ID:86CtkZmU0
案外c手裏剣便利かもな
バラクルのもっさり動作と合わせれば爪c亡者c夜行cの代わりになりそうだし
クール短いからバクステ無しで気放出ループもできるだろうし
SP10たった10だし

難点はSCが足りない

25 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 20:57:31 ID:C52GrEIIO
>>1

的中は魔法にも乗る様になったんじゃないっけ
>>15
バラクルの攻撃も10%の確率でスタックするから同じ事じゃないか

26 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 21:00:24 ID:4VW.VxXc0
バラクルにトアーwwwwが欲しいと泥棒行きながら思いました。

27 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 21:07:08 ID:h3bpPdyU0
>>25
乗るようになったよ
だから、的中上げないと効果下がるって書いたっす

簡単に言うとと言ったけど、具体的な数字にすると
スタック率10%の相手を亡者で攻撃すると
初弾が10%の確率でスタックするので、ダメージ期待値は90%に
更にその90%のダメージにも10%の確率でスタックが発生するので
ダメージ期待値は89%になる
スタックの判定が二重に掛かるタイプのスキルって所かな

28 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 21:15:44 ID:C1YjCe9U0
でもバラクルがポンマスだったら…?

29 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 21:46:28 ID:kWwxzVSk0
光と闇が合わさって最強になるとは思えない

30 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 21:55:09 ID:sHfYcChY0
>>22
5,9,14,17,20,22×2,26,28,29,32,33
で固定ドロップだから最低12個はQ出るんじゃ?
うろ覚えだから間違ってたらゴメン

31 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 22:06:19 ID:cKiM972s0
>>30
ペアだったからパクられてたのかなぁ
途中からソロにさせられるしQないしで散々だった

32 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 22:08:50 ID:5kdIZti60
PTMが死んだら、そいつが所持してた回復とQが落ちる仕様になればいいのに

33 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 23:15:06 ID:C.rOYbmk0
ファントムシュトリーム、確かに癖はあるけど使用頻度高いしMだな・・・
そこまで切り札的に思ってないからこそだからこそよく使うw
一部の敵を除けば吸気使うだけでまず攻撃食らわないしお手軽だと思う
というかすごくわが生涯に一片の悔いなしです、死んだら死んだでいいじゃない

34 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 23:23:12 ID:jHuVPEuY0
こそだからこそでアウト

35 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 23:24:33 ID:5hkj5K1o0
一次クロニクルのワンドとか短剣の能力ってどんな能力なのかな?
わかる人いたら教えてほしいな!!

36 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 23:42:38 ID:iNwqNaLo0
ワンドはキャスト時敵に沈黙か何かって聞いたけど本当かは分からない

37 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 00:30:26 ID:NhiRD8fY0
決闘の最終装備は55エピワンドかな?

38 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 00:43:32 ID:6ONN5yZQ0
>>27
81%の間違いでは?
0.9×0.9=0.81

39 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 00:59:08 ID:h3bpPdyU0
>>38
あ、本当だね、ありがとう

40 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 01:40:19 ID:SP5cwBmI0
バラクルの気放出ですが、たまにネクロが反対方向を向いてしまうことが

あります 何かコツのようなものってありますかね?

普段はXを押した後、ネクロが向いてる報告と逆の方向キーを押して

Xを連打しているんですけど・・・

41 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 01:45:51 ID:BBd0sH560
攻撃キーを連射していると課程して。
攻撃キー押しっぱなし、←入れっぱで気放出まで当てる、気放出が3HITしたら→に入れて離す。

以上ループ

42 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 01:49:29 ID:HDOX5Zik0
ネクロで決闘楽しいなあ
とりあえず軽く黄段になったけど、このままレテで決闘振りにしてしまおうかと迷ってる

43 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 01:51:28 ID:ykX1CqiY0
>>42
ネクロの相手してくれる人いるの?

44 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 01:55:58 ID:JwMK55iA0
Cクナイ取ってみた
これはお勧めするわ ほんと
12ワカメCクナイ 硬直減って 爪 亡者 夜光
魔クリと魔バッククリでうまうま

ちなみにCクナイに慣れすぎて 
C取ってない爪とか亡者とかもキャンセルで出そうとしてしまうことが…

45 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 01:56:54 ID:HDOX5Zik0
>>43
普通にいっぱいいるよ
シーフ×がやっぱ多いけど、入れるところは入れるし、自分で立てても結構入ってくるし
まぁネクロで相性が悪いのはローグ、レン、ポン、インファあたりかな
ここらへんは職性能差のせいでかなり不利になる

46 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 02:06:46 ID:lxqEY0nk0
>>44
それC爪じゃダメなのか?

47 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 02:18:09 ID:VGYEy.u20
性能的にシーフ×というよりローグ×だよな
10割コンボとかマジで勘弁してくださいって感じ

48 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 02:20:16 ID:YOpOS5zU0
タルに閉じ込められるネクロも十分うんこだと思います

49 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 02:36:42 ID:dUxBVHcY0
ネクロも充分強いよな

開幕でトドメ刺しに行かないと、
バラクル振り回されるだけで
フレンジバサカより手が付けられん

置き攻め夜行
鈍足亡者
簡易玄武ゾンビ

充分決闘スキルに恵まれてると思います^q^

50 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 02:48:53 ID:kOH09zhc0
ぼくがよくするコンボ
123Cクナイ123Cツメ123Cクナイダッシュ攻撃

51 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 02:57:35 ID:h3bpPdyU0
ローグで10割できるキャラなら、ネクロも10割いけそうだね
今の仕様はシーフ両方とも決闘優遇だけど
52すら、×部屋だらけで
運よく入れても、1.2回戦うと解散になっちゃうから
シーフの決闘調整来てから、二段クエやることにしたよ

52 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 02:58:08 ID:HDOX5Zik0
いやいや、ネクロの性能はやや優遇ってレベルだと思うよ
異常なのはローグ

53 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 03:02:12 ID:86CtkZmU0
判定がやたら強い上に素早い連続攻撃可能で地上硬直もそこそこのジャンプ攻撃
Y軸移動ができて硬直がクソ長いシャイニングカット
超範囲で威力そこそこな上に出が速く、しかもキャンセル可能な爪

テンプレ振りでも使えるこいつらだけでも結構酷い性能だぞ

54 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 03:13:48 ID:h3bpPdyU0
攻撃当てることができても
ニコラス、ゾンビ、バラクルと
反撃手段も無駄に豊富だよね
そういうのが嫌な人には、ローグ以上に嫌われるかもね
ローグの攻撃の要であるシャイニングカットが共通で
クナイ、シャドーカット、シャイニング、爪使いまわせば
延々立ちコンボも可能だから、火力もTOPクラスだしねー

55 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 07:19:49 ID:sHfYcChY0
先月の本国の大会ではネクロが優勝していたし、
現状トップクラスの性能だと思う

56 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 07:21:25 ID:vaXqZa4Y0
レベルが上がると吸気の範囲が広がるって話はどうなったの?

57 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 07:22:24 ID:uxCFzqdg0
対人スレでのネクロ対策が
「過剰武器で早急にニコラスを排除する(キリッ」だからな

58 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 07:24:25 ID:OpSi.1OI0
これがネクロ黄段の真の姿か
はたまたただの釣りか

チーム戦で1人になっても
まともにHP残ってる3人倒せたのはネクロだけでした
その時は味方チームメンから『wwwwwwwww』のお言葉を頂戴しました
タイマンはもっと糞みたいな性能でした
ローグとやっても勝てるけど負けるとき延々コンボでいらいらするってくらいでした

レン、ポン、インファ如きに負けてるのは恥ずかしいので公言しないほうが良いよ


2段クエがこんなにしんどいキャラは今までいなかったわ

59 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 07:32:56 ID:UkcYi6PsO
>>58
3v3だとオールキル連発するよな
ネクロはまじぶっ壊れ性能
でもローグだけは苦手だわ
狩り振りだと決闘意識してるローグには勝てない
レンポンあたりは余裕すぎてだまらん

60 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 08:29:56 ID:ikoraem.0
対ローグの緊張感は異常

61 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 08:50:30 ID:zQHsB8Xg0
ピーター強すぎです

62 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 09:10:32 ID:gv45xs5YO
カカシ強すぎです

63 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 09:17:23 ID:tzfw/U6o0
そろそろちらほらカンスト見かけるようになったけど
異界に行ってる?
もし行ってるとしたらさすがにNアバとかでは行ってないよな・・・?

64 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 09:22:02 ID:yp6J0vzY0
ネクロ対策はガッチガチ防具でネクロのMP切らせるだと思うの。

65 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 09:25:59 ID:2en8eTzM0
しっかしこんなにも他職から嫌われる職に仕上がってるとはおもわなんだ
バグのせいが大きいけど

66 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 09:38:01 ID:kHOijVYg0
異界とかシーフ系2次クロないから現状地雷だぞ
俺は2次クロ実装するまでテラクエ、1次クロ、ランヘルやってるわ

67 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 09:40:28 ID:.hCD1WY.0
60になったから今度身内で行く。
異界で亡者の掛かり具合見て切ろうか判断する。

68 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 09:42:33 ID:q2Z/6kH.0
いく意味が全くといっていいほどなさそうだしなぁ。
検証とかしてくれてる人は何人かいってたみたいだけど。
しかしMP回復装備も使えないし、1回にどれだけMP消費するか考えたくもないんだが

69 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 10:29:25 ID:g6KXS7FM0
まぁ魔石集めだったら異界が最適だよねぇNなら死ぬ確立少ないし。
Kとかは謎。

70 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 10:30:17 ID:s5Z6VsW20
亀のような遅さでようやく最近バラクル覚えたんだが、よく被弾するんだわ・・・
バラクル使わずに従来通りの立ち回りでやったほうが楽に感じてしまう
バラクルに目が行って本体のほうがおろそかになってしまうから被弾するんだと思うんだが、
どうやったらバラクル常時ひきつれたままうまく立ち回れるようになるんだろう?

71 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 10:41:39 ID:K6P57iMM0
どっかでギロチン野望は降臨時のスキルレベルのままって見た気がするけど
決闘練習で鬼剣士に色々やってみたらギロチンはブースト2つ外したら400ほど威力が落ちた
素スキルLv6で虐殺セットで+1、アバで+1
セット+アバつけて素手降臨→両方はずす→衝撃波8700ー8800ほど
はずした状態で素手降臨→スキルブースト→衝撃波9100-9200ほど

少なくともギロチンは降臨時のステでリアルタイムスキルLv依存じゃなかろうか
虐殺セットの知能が足されてる状態でも上のやりかたのが常に弱かった
野望はほぼ%だし差が1のせいか両方1500前後で差がわからんかったです

72 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:01:06 ID:tzfw/U6o0
>>71
俺も今確認した
降臨時にギロチン+3
そのままの装備でギロチンとブースト無しでギロチンを決闘場の鬼剣士に撃ってみたが
あからさまにブースト無しの方が弱い
特に衝撃派の固定ダメージが2000以上程差が出た

73 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:03:59 ID:UkcYi6PsO
スキルレベルはリアルタイム依存でしょ

降臨時依存は魔法攻撃と知能と降臨時のバラクル降臨ブーストだよ

74 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:10:27 ID:C52GrEIIO
決闘はHPの残量によって補正掛かるけど一回ずつやり直してのデータなのかな?

75 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:10:35 ID:tzfw/U6o0
>>73
お前テンプレと過去スレ読んでないだろ

■バラクル降臨の魔法攻撃力とスキルレベルは降臨時の魔法攻撃力・スキルレベル依存(検証済み)
>■バラクルの野望・ギロチンの魔法攻撃力は降臨時のステータスとスキルレベル依存(検証済み)
■覚醒Aファントムシュトロームの魔法攻撃力はリアルタイムの知能依存(検証済み)

前の検証間違ってたんだな

76 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:11:10 ID:Ur3XTSiA0
こちらはアバターの付け替えのみでやってみたが
スキルレベルはリアルタイム依存だったな

77 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:13:33 ID:Ur3XTSiA0
>>74
決闘練習で一回毎にリセットして検証した結果かな
ギロチンアバターしかないから野望は試してないが

78 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:14:57 ID:tzfw/U6o0
>>74
もちろん一発ごとに位置リセットでHPMAX状態で調べた

79 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:43:26 ID:iNwqNaLo0
もう完全に誤報が無いように画像か動画欲しいな

80 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:57:53 ID:im1xRhts0
前スレでスキルレベルはリアルタイム依存だって話出てなかったっけ

81 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:02:45 ID:VGj5o4Cs0
>>70
前スレ471より

>裏拳のノックバック、cバクステ、シャイニング(cあるとめちゃ使いやすい)の距離詰め
>最低限この三つを使って敵との距離を自由に調整できるようにならない限りバラさんはもさいだけ

>たとえば塔18階のグラハクスとか36階のニウケ姉妹とか、軸ずらしながらやたら距離詰めてくる相手に
>通常のみで被撃しないで倒すってのができないなら使いこなせてない証拠
>あとは33階のストーカーたちとかも、攻撃速度速いから適正な距離保てないと反撃くらうな
>まずは塔いって試してみたら?おれは塔登り続けてたらかなりバラさん使えるようになった

塔登って練習が早いみたいだね

82 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:07:44 ID:tzfw/U6o0
>>80
part4にて
855 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 16:25:23 ID:ZgxLNadc0 [7/8]
私も限定で落としちゃいました・・・
召喚後、次の部屋に移動後装備変更行いました
関係あるかしら

バラクル降臨のスキルLvについての報告
バラクル+1付きの50レア+10(魔法攻撃1750程度)と
55レア+10(魔法攻撃1900程度)とでダメージを比べたところ
ほんのちょっとだけ55レアの方が強かったですが、殆ど一緒でした
バラクル降臨の影響を受ける攻撃はバラクル+1で1ランク↑の装備になると考えて良さそうです
またバラクル降臨は召喚時のスキルLv依存で、召喚後スキルLvを変更してもダメージは下がりません

野望とギロチンのスキルLvについての報告
野望とギロチンのスキルLvは発動時のスキルLvに依存するようです
微々たるダメージ差しか確認出来ませんでしたが、毎回下がったので確定と思います

↑2つの報告は両方決闘場で確認してるのでDではもしかしたら違うかもしれません

part5にて
検証色々
前スレで書いた野望・ギロチンのスキルレベルですが、私の検証ミスだったようです
もう一度試し、召喚時のスキルLvに依存なことを確認しました

覚醒Aは>>26さんの検証通りリアルタイム依存で間違いなさそうです
恐らくスキルLvも?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10968499

覚醒パッシブでヘッドレスの突進が1ダメージになりました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10968595
↑一番最後の突進の時です
覚醒Aは微妙ですが、パッシブはかなり使えそう
レテ前に取得してみるかなぁ・・・

この結果、ギロチン・野望スキルレベルも召還時と認識され以後テンプレに追加された

83 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:09:44 ID:/ysa.8t20
ギロチンのスキルレベルについて動画撮影してきました
只今アップロード中ですのでお待ちを

結果だけ先に報告しますが、ギロチンはリアルタイムスキルレベル依存の模様

84 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:11:28 ID:a4mmLdukO
そう考えると短剣持ち替えとかメリットほとんどなくねーか
ニコも本体も火力落ちて、55武器で考えればギロチンも1〜2下がるってことでしょ
攻撃も早過ぎて1セット丸々ダウンすかりで当たらない→振り下ろしでまたダウンするし
速くしたいから短剣なのにギロチンのたびに持ち替えたら数秒もっさりタイムだろ?
力知能上がって加速つきの熱帯魚とか、的中もある☆つけてワンドのままのが良いと思うわ
塔楽だから加速Pも1日30本はもらえるし短剣いらねーだろ

85 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:41:31 ID:/ysa.8t20
ギロチンスキルレベル検証動画です。
最初に動画説明文を読んでから動画を見てください。
質問や間違いに気づいた方は、このスレにレス頂ければ、回答又は動画削除します。

http://zoome.jp/hage-debu/diary/15/

86 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:42:50 ID:5kdIZti60
というか攻速はレアアバか悪魔破滅を手に入れれば
ワンドでも気にならなそうなんだけどな
まあどっちみち攻速上げるには現状ではブルジョワ装備だけどね
レアアバに至っては実装すらされてないし

87 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:44:39 ID:LCJOgHz6O
ややこしいねほんとw
どさくさに紛れてララミス検証してきた。

@ララミス発動してから古代・儀式
A古代・儀式してからララミス発動

最大知能一緒だった。
(ララミス単発で45上がるんだけど、そこに古代儀式使ったらその数値も上がる模様。だけど、アイテムショトカの上の数値は一緒)

ちなみにララミスは発動後外すと効果がなくなる。
シュラトアイでブーストした古代の効果は外しても上がったまま。(165)
ちなみにオラシも後者と一緒。

概出だけどしゃしゃってごめんね。

88 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:56:25 ID:Ur3XTSiA0
>>84
持ち替えでクールが生じたところで
それまで短剣で攻速が早かったのは変わらないと思うが
ギロチンのモーション間にクールも進むし

まぁ、SC登録でもギロチンの度に付け替え面倒ってなら仕方ないけどな
ってか、丸々ダウンって裏拳→気放出から振り下ろしをしなきゃいいと思うけど
使いこなせていないだけなんじゃないか?

89 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:01:22 ID:q/PnoEtk0
塔登ってたら36階の姉妹部屋にて喧嘩に覚醒Pの懺悔モード発動して
グラにHB⇒マウントコンボ決めてたw(覚醒P発動してるからダメージ1だけど)
本来ならマウント中にグラを仕留めるべきなんだけど突然過ぎて棒立ち状態だった。

昔バトクルで塔行った時にシャスラに開幕ハンマーしたら懺悔モードになって
他のAPCを全部覚醒に巻き込んでたのを思い出した。

90 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:03:10 ID:thfa2Slw0
>>85
おお…ビル動画で有名なあなたでしたか

>>84
確かにワンド使い続けか短剣持ち替えがいいかは
今後も意見分かれるだろうね
俺は持ち替え派かな
ニコラス切りなんで

91 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:05:30 ID:tzfw/U6o0
>>85
検証動画乙です!
実にわかりやすいし、これではっきりしたね
恐らく野望もリアルタイム依存なんだろうな

92 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:09:08 ID:ezo16jIkO
>>86
ワンドと短剣の利点って気放出HIT数が違うのとMPカツカツになるか、だけで
速くて、気放出6HITの短剣がいいんじゃないの?

93 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:09:54 ID:48tz.vyI0
ハメ限定でボス前にニコラス出すネクロがいて、みんな殺された

出したネクロは謝りもしないし、コインも使わない
状独り占めしやがった

ますますネクロの評判が下がりそうだな

94 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:10:11 ID:h3bpPdyU0
>>84
攻撃速度は上げれば上げるだけ恩恵あるし
ダウンさせないで殴る方法はいくらでもある

そんなことより、今回の検証で分かったのは
ギロチンの審判者を、今の値段で過剰するくらいなら
55の青ワンドでも過剰して、使用後に審判者に持ち替えたほうがいいってことだな

95 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:14:51 ID:Ur3XTSiA0
>>93
そのネクロにはニコラスの所為で死んだって言ったのかな?
たまに気付いてないか、知らずに使ってるのがいるからねぇ

>>94
費用対効果を考えたらそうだろうなぁ
貧乏人な私は審判自体無縁ですがw

96 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:23:32 ID:tzfw/U6o0
知能600で補正は競売にあったもの適当
55桃+10 2281
55桃+11 2474
55紫+12 2408
55青+12 2077
55桃+10を超えるためには55青+13以上は必要って事だよね

97 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:28:59 ID:AuyIY.rs0
55青をどれだけ過剰したら55桃10を追い越すんだろうか

98 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:32:03 ID:tzfw/U6o0
>>97
青+13と+14の強化値がわからないからなんともいえないけど
>>96の計算値から差を引くと204あるから、たぶん青+14からだと思う
だけど、知能がもっと上がれば基礎攻撃力の高い桃の方がステの伸びがいいから
更に差は広がっていくんだけどね

99 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:35:56 ID:48tz.vyI0
>>95
皆言ったよ

返答一切無し

100 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:45:11 ID:g6KXS7FM0
>>99
本人にいえよ。また作り話?

101 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:47:27 ID:im1xRhts0
本人に言ったと言うのにまた本人に言えと言う

102 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:47:44 ID:tzfw/U6o0
>>99
ボス前にニコラス出したんならボス部屋入る前に指摘したの?
>>99の文調からすればニコラスが見方を攻撃するのを知っていたが
何も言わずに突入したのならそれはそれで完全にネクロのせいでもないと思うが

勿論、だからそのネクロが正しいって言ってるわけじゃないけど
故意か過失かわからないけど、コインは持ってない可能性があるから
使えなかったとしても、無言で他のアイテム全て拾ってた悪評がつくだろうけど

103 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:48:22 ID:h3bpPdyU0
運よく競売に、ワンドと同じくらいの魔法攻撃力なので
おそらく強化値も同じくらいの+14の55青短剣パラッシュが出ているけど
無視値は684って書かれてるね
強化値の伸びは14からよくなるので、14に出来るかどうかは結構大きい
55桃ワンドの+10無視値が204
桃と青の攻撃力差は100くらいなので、知能1000で400ほど差が出る
と言うわけで、バフ込みで知能1000くらいまでなら
普通に55桃+10より55青+14のが強い
Kランクで無視値が20%くらい減少するけど
敵の防御力で無視値以外は、相手にもよるけど
スカサ以降なら50%くらい減少するので
知能1500、Kランクで同等くらいだね
魔法防御や属性抵抗の高い敵には、無視値が高い方が有利になるし
魔法防御と属性抵抗の低い敵には、無視値より基本攻撃力の方が有利になるので
相手次第ではあるけど

104 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:49:52 ID:g6KXS7FM0
つか赤くなってすぐ離れればニコラスって一切攻撃しないけど
それに見方ダメって基本ゴミダメだよね。
ニコラスってまだそれになってないのかな?

105 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:52:47 ID:48tz.vyI0
>>104
蜘蛛の塊で1発600くらった

106 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:56:20 ID:737BWDBM0
ハメ赤画面で味方殺しがどうのこうのはネクロだけの話じゃないしな

107 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:57:54 ID:tzfw/U6o0
>>105
それで君は何を言いたいわけだ?
君はネクロを持ってて、反面教師に出会ってそれでネクロスレに
みんなも気をつけようって言いに来たのか?

それとも、ネクロ持ってないけどネクロに殺されて
ただ文句を言いに来たのか?

108 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:03:26 ID:48tz.vyI0
>>106
ボス前までニコラス出さなかったのに
3回目のボス前でニコラス出すことがおかしい

>>107
俺もネクロ所持してる
みんなも気をつけよう!

109 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:05:51 ID:cZrJpQ1Q0
本体倒せば、ニコラスも消えるんじゃない?

110 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:06:35 ID:737BWDBM0
>>108
だから味方殺そうなんてのはネクロに限った話じゃないでしょ
喧嘩でもメカでもバサカでもその気になりゃ簡単に味方殺せるんだし
>ますますネクロの評判が下がりそうだな
わざわざこんなこと言う意味がわからないんだけど

111 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:09:45 ID:iCWkAetY0
赤画面だとネクロのギロチンで即死。
ネクロペアでよくギロチンした瞬間赤くなって殺しあってる
ニコラスは守護にして画面隅にいっとけば別に脅威ではないね

112 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:11:05 ID:g6KXS7FM0
>>108
味方ころしてしまうことなんてネクロじゃなくても大体どの職でもあるんだから。
ころされたことだって何度かあるけど、
で?ってぐらいにしか思えない。

ただのネクロアンチでしょ。
相手にしてごめん

113 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:15:13 ID:CEjUJR8.0
ますますネクロの評判下がりそうだな(´・ω・`)

って書けばアンチじゃなくなる不思議

114 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:16:21 ID:48tz.vyI0
すまん、俺の書き方が悪かった

115 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:20:34 ID:FaQljxQ.0
ハメ限定で赤画面の時、ニコラスに守れ指示を出し隅の方へ退避
そこで俺はニコラスに止めを刺された…

116 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:20:49 ID:h3bpPdyU0
ネクロ持ち以外は見に来ないだろうけど
見た人に、ネクロとは組みたくないなと思われるような流れなだ
情報ありがとう、ピーターでニコラスは注意するべきだね
テンプレにも一応入れておこうか
くらいで流した方がいいよ


ネクロで限定いかず、ハーメルはソロがすきすぎてPT組まないから分からなかったけど
ピーターの同士討ちで、ニコラスのダメージは結構出るは
今まであまり言われてなかったから、個人的にはありがたい情報だったり
ネクロのコイン少ないから、いつも通りニコラス出してボスに突っ込んで
知らずにPTメンバー倒しちゃったら大変だよ

117 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:31:21 ID:tzfw/U6o0
赤画面でニコラスの攻撃によってネクロ自身はダメージを受けないと思う
ソロでハメ篭ってたけど赤画面でも自分はダメージ食らわなかった
PTで状態が変化するならわからんけど

118 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:31:54 ID:rw9BQ9i20
書き方悪すぎだろw
ハメの赤画面でニコラス出してるとメンバー殺しちゃうからやめよう、と
メンバー殺しまくりでドロップ独占したネクロがいた
って話ごっちゃにされちゃ悪意しか感じないでしょうよ

119 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:33:57 ID:48tz.vyI0
すまん、そのネクロの態度があまりにもひどかったから

愚痴になっちまった

120 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:36:37 ID:ikoraem.0
ニコ君の攻撃でダメでるのか
ソロでやってたけど知らんかったわ

121 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:38:46 ID:48tz.vyI0
>>117
PTでも本体にダメはいかなかった
ニコラスを後ろにつけてたけど、本体は無傷だった

122 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:44:18 ID:iNwqNaLo0
ヘル行ったときニコラスが懺悔ハンマー食らって自分のニコラスに殺されたっけな
自分のニコラスに吸気されたりしてちょっと新鮮だった

123 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:45:05 ID:kHOijVYg0
そのへんはサモナーと一緒だろうね。
本体をサモンが殴ったりしないのと同じ。

124 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:51:46 ID:h3bpPdyU0
ハーメル実装直後に、ピーターさんにランカンファイアして
自分が蒸発したことを思い出した…

125 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 15:00:02 ID:yp6J0vzY0
ボスの前でニコラスとか言ってるが最初に出したら消える前にクリアするだろ
普通のPTなら。
ボス前で出しなおす状況って事は クソレベルのニコラス出したかPTが
地雷すぎるのかどっちかしかないな。

126 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 15:07:40 ID:48tz.vyI0
>>125
3回目のボス前までニコラスを1回も出してなかった

127 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 15:09:47 ID:FaQljxQ.0
実際ニコラスにやられたのは確かなんだ
敵も味方も近くにいない時後ろから蜘蛛を転がされて行き成り昇天
>>124のメカの様に突発的なバグなのかもしれないが

128 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 15:12:50 ID:a4mmLdukO
ハメ3回目のみニコラスは俺も出す
即ダッシュ吸気からの全員覚醒でピーターは死ぬ
だが単発覚醒を1回目2回目で使ってるやつがいたら最後まで出さない
覚醒しなきゃ倒せないわけじゃないし、覚醒後に生きてると赤画面突入率が異常に高いしね

129 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 15:16:00 ID:h3bpPdyU0
>>127
実装直後のピーターって書いたじゃない
バグじゃなくて、最初期のピーターは
サモナーの召還や、メカのロボなど
本人以外の攻撃は、本人にも当たったんだよ
メカは知らないでハーメル行って
急になんで死ぬんだと、コインを何枚も使用してきたものです…

130 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 15:16:21 ID:N61r.b.A0
吸気で抑えて瞬殺したかったとかいう可能性もある
単純に3回目で出したから駄目ってのはちょっと違うんじゃないかな?
ニコラス出しても↑にあるように指示出して下がることもできるし
PTMが逃げることも可能 それすらできない状況ならニコラス以前に
違うキャラでも多々ありますよね

131 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 15:23:53 ID:8U1BLlPo0
ニコラスが無理なら豆腐さんとかどうなるんだよ
ピーター3回目何もするなって言われてるようなもんだぞ

132 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 15:24:31 ID:h3bpPdyU0
毎日のように限定まわしてるけど
ピーターさんの赤画面で誰か倒されたことは
もうしばらくないな
珍しいから、気になったとかじゃね?

133 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 15:24:40 ID:FaQljxQ.0
そうだったのか、ハメ実装時期はやってなかったから知らなかった。

まぁ偶々だったのかも知れないし、実証も出来ないから忘れても良い話かな

134 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 15:32:39 ID:6SlFbDhY0
>>81
情報サンクス!
早くバラクル使いこなせるように塔で練習してくるよ

135 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 15:52:23 ID:.hCD1WY.0
赤画面になるって相当火力低いPTだったんだな

136 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 16:05:57 ID:a4mmLdukO
覚醒すると無敵になろうがなるまいが赤画面になりやすい
適正の泥ハメ限定くらいなら未だに3回目開幕覚醒するやつがいるのが現状

まぁ覚醒使わなくても火力低いPTだと赤画面からぐだることもあるけどね

137 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 16:14:00 ID:UkcYi6PsO
爪黒糸から吸気してギロチン野望やったらハメKでもピーター蒸発するだろ

138 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 16:22:40 ID:TiAwgWQM0
そうかなぁ

139 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 16:45:59 ID:K6P57iMM0
>>137
適正じゃせいぜい半分くらいしか減らせないだろ
Lv60知能1000越えマルバス過剰55桃ギロチンM+4↑なら可能かもな
そしてそれは蒸発じゃなくて秒殺や
蒸発は過剰サモのナイアド犠牲32HITみたいなイメージ

140 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 16:46:08 ID:tjHZqlkg0
ギロチン使った瞬間に赤画面になって
他メンバーが皆前衛だったからピーター&PTメンバー一掃したときはワロタ
すっごい謝ったけど皆「面白いもの見れたからいいですよw」って言ってくれたときは嬉しかった

141 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 16:57:25 ID:UadvpLngO
ランヘル後の3回目はぐだるときがあるな
ねずみタワーにギロチンしたらさらに上に行って降りてこなくなった
ニコラスで吸気したら降ってきて倒せたな
ニコラスやるじゃん

142 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 16:58:04 ID:g6KXS7FM0
ニコラス

143 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 17:05:13 ID:im1xRhts0
画アニコ画アニコ画アニコ
コニア画コニア画コニア画

144 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 17:30:36 ID:thfa2Slw0
デビルスカル自力で拾った

不屈のイドゥアスしか持ってない俺は喜び勇んでそれを
競売に出品した。1.4Mで。

145 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 18:00:08 ID:x5gCEnLI0
現在Lv53で50レガシーワンド装備してるけど55レガシーワンドに乗り換えようか迷う・・・

146 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 18:20:45 ID:.plQkaLU0
ニコラス1で本体のスキルほぼMバラクルスキルMなんて・・・ネクロじゃなかった
素直にレテしてニコラス取るわ・・・

147 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 18:21:22 ID:/ysa.8t20
>>145
単純な計算で、武器1ランクUPするごとに50程基本攻撃力があがっていくんだけど
そのワンドでずっと戦うなら
@50レガ 基本510 バラクルブースト+2
A55レガ 基本560 バラクルブーストなし 
知能を600、無強化とすると
@魔攻 1734
A魔攻 1904
これでそれぞれのバラクルレベルの基本ジャンプ攻撃の数値を計算してみると
@lv15(13+2) 250% 1734*250%=4335
Alv13      235% 1904*235%=4474
となって、55レガの方が上になるよね
もちろん強化値やランクによってダメージは変わるからこんな単純計算でダメージがでるわけじゃないけど、
50レガでバラクルブースト分は、1ランク上の武器になればブースト分回収できてしまう。
今使ってる武器が過剰でもない限り55レガ買えるなら乗り換えて問題ないんじゃないだろうか?

148 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 18:27:55 ID:x5gCEnLI0
わかりやすい説明ありがてえ
とりあえず今+10だから突っ込んで壊れたら乗り換え検討してみるぜ

149 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 18:31:47 ID:x5gCEnLI0
しかも55レガシーのほうがギロチン+2がついてる分、瞬間火力も上がるのか
同じ強化値、知能でバラクルの基本攻撃のダメージが50レガシー>55レガシーになるケースってあるんかな・・・

150 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 18:58:04 ID:UQrY09Kg0
でも結局短剣に持ち替えの方が秒間ダメ↑じゃね

151 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 19:18:18 ID:v4yaN02g0
ニコラスを倒せばいんじゃね、倒せるのかな

ニコラスの攻撃もよけられないmob仕様プレイヤーが3人もいたの?

152 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 19:31:10 ID:0P0qWfzEO
過去スレに50レガ+10→短剣持ち替えと、55レガ+10→短剣持ち替えで
バラクル通常や破砕拳・乱舞の威力が体感変わらないって書き込みあったよな…
 
・バラクルの魔法攻撃力(バラクル系基本スキル、Qスキルのダメージ算出の元となる値)
 …降臨時のステータス依存
・バラクル系基本スキル(通常、破砕拳、乱舞)の倍率
 …降臨時のバラクル降臨スキルレベル依存
・バラクル系Qスキル(野望、ギロチン)の倍率
 …リアルタイムの各スキルレベル依存
 
こういう事?

153 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 19:34:39 ID:C52GrEIIO
スレ眺めてるとネクロがお断りされる理由が良く分かるね
自分もネクロ使ってるけどこのスレの印象で言えばネクロとは絶対組みたくない
何か問題が起きても謝るどころか開き直って罵られそう

154 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 19:36:46 ID:gPiblp460
あ、はい

155 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 19:54:11 ID:HAXLeGig0
そうですね

156 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 19:55:39 ID:qeuMexg60
それにしても最近雨でジメジメですねー

157 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 19:57:25 ID:TiAwgWQM0
雨は降ってないが暑くて参ってる

158 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 20:11:26 ID:UadvpLngO
雨が降れば気温は下がるからまだいいな
雨やんで晴れた時がほんとひどい

どうでもいいが自分も〜してるけどをつけて批判は止めた方がいい

159 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 20:13:57 ID:cKiM972s0
50からハメ篭って今53だけどSP足らなくなってきた。SP本クエ無視してるから当然だけど、57くらいまで引きこもるわ
周回早いし修理費かからんしもちろん回復いらんしありがてえありがてえ
俺・・・いつか石像交換でもらった壷からキッドニーダガー出すんだ・・・

160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 21:14:38 ID:fTHHbZ4oO
>>159
ララバイが出る呪いをかけておこう。

161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 21:23:05 ID:iCWkAetY0
光属性の50桃双剣なら出たよ。強化費用に消えたけど。

162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 21:58:25 ID:erVucro20
ギルメンが手に入れたといってたうそか本当かわからない代物

暴君の野望
バラクル使用時50%でLv3or6上昇して発動
古代+2
魔クリ+1
闇属性

本当だったらエレノア並みの最終装備

163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 22:09:25 ID:uyYHkGuY0
>>162
ちょっと調べればすぐ分かるが、存在するのは本当。テンプレのブログ主も手に入れてるし。
手に入れたのが本当かどうかは本人に聞いてみれば?

ttp://blog-imgs-38.fc2.com/a/r/a/araarado/boukun.png

164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 22:40:38 ID:/ysa.8t20
異界の属性抵抗調べてきました
調べたのは、ゴルゴ神輿(光以外)、ディグアン、カイオ、バシリスク、ゲッセン
簡易的な計算ですが、抵抗値を数値にすると
@ゴルゴ
火0 水75 闇35 光 (検証しておらずすみません・・・)
Aディグアン
火60 水0 闇20 光20
Bカイオ
火0 水0 闇0 光90
Cバシリスク
火45 水45 闇45 光90
Dゲッセン
火20 水20 闇20 光90

検証の画像はこちら
http://up.jeez.jp/?id=39668
lzh形式で3枚を圧縮しているため、ウィルス等が心配な方はDLをあきらめるか
先人のコメを待ってください。
解凍ソフトがWinRar等中身が覗ける方は一度覗いてから解凍してみてください。

カイオカウンターに心が折れそうになった

165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 22:46:25 ID:NhiRD8fY0
異界ボスでは基本的に黒糸しちゃだめっぽいですね。残念です

166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 22:50:12 ID:iCWkAetY0
闇刃で-20できるからその上でなら黒糸やってもOKじゃない?
ゴルゴとバジリスクはNGだけど。

167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 22:51:11 ID:/ysa.8t20
>>165
黒糸M闇爪Mの場合で耐性15で10%カット、強化15で10%アップだとすれば
黒糸単体ではなく、闇爪と合わせると大丈夫です。
バシリスクのみ若干ダメージが下がる

168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 22:53:59 ID:/ysa.8t20
連投すみません
ゴルゴは神輿状態の検証数値なので、降りた後抵抗が変わっている可能性もあります。
>>166
ゴルゴも抵抗35なんで爪で-20、黒糸で+27なら
1×(1+27/150)×(135/150)=1.062
だから大丈夫だと思う

169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 23:58:12 ID:fqxLKp0.0
ギロチン前だけギロチンブースト武器ってのもありか
でも、わざわざ持ちかえるのもだるいわな

170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 00:04:40 ID:1GFIrF4s0
>>169
PTメンバーが落ちるぞ。

171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 00:04:59 ID:ZZxnAazI0
今Lv.50なんですが、スカルワンドにしようかヘルカリワンドにしようか迷い中・・
ドチラの方がいいでしょうか・・

172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 00:09:50 ID:fqxLKp0.0
>>170
残念だけどほぼソロか身内
身内だとわざと落とすぐらいでいいし

173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 00:11:00 ID:1GFIrF4s0
>>172
そっかあ。PTとは一言も書いてなかったね。
早とちり、もうしわけない。

174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 02:11:01 ID:UadvpLngO
ソウルと組んだら覚醒強かった
一撃7000〜 最後7万とかソウル様まじすごい

175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 02:18:53 ID:kOH09zhc0
明日のメンテ後、覚醒楽しみすぎるw

176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 02:32:53 ID:VGYEy.u20
え?

177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 02:58:04 ID:5kdIZti60
どうかネクソンを信じていただきたい

178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 03:23:20 ID:Er9MkcQM0
(`;ω;) おまえ、もしかしてまだ、王クエが治るとでも思ってるんじゃないかね?

179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 03:30:21 ID:UadvpLngO
使ってるPCに問題があるって寝糞が言ってた

180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 05:31:23 ID:UQrY09Kg0
>>163
>>162は多分降臨がブーストされると思ってエレノア並みとか言ってるんじゃね

181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 05:58:51 ID:qRrkWJuA0
>>171
お金あるならスカルないならヘルカリ

182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 06:14:39 ID:cdlnfCuo0
入れないから分からないけど
亡者の恨みって守護のどっちの色でも反射されないって事でおk?

183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 06:34:28 ID:UadvpLngO
炎にムササビっ×3で爆発回避できるかな
ネタというかムササビ1くらいなんか欲しい
脱け殻して落下待ちの敵にムササビっとか
バラクルジャンプ攻撃してムササビっとか。
誰か使ってないか?

184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 08:13:28 ID:d3nRmebM0
>>182
赤で初段当てるとダメ1だけ反射した気がする
最初の手をくっつける判定だけ物理だと思う

185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 08:23:53 ID:0P0qWfzEO
>>184
ノックバックだけでダメージは無かったと思う。どちらにせよ青の終わり際に当てれば問題なし。

186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 08:47:03 ID:11S78VAo0
炎に亡者でもいけるのかな

187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 09:00:40 ID:gPiblp460
無理
しっかり点灯する

188 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 09:04:30 ID:gnE4r8qI0
天国へのカウントダウンですねわかります

189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 09:10:29 ID:/ysa.8t20
炎に亡者当てると
当然ダメージごとに点灯していくんだけど、最後の5から爆発のタイミングで
ジャンプすると爆発回避できるよ
それを利用して最初の不動の位置取りから亡者だけを使えばほぼ安全にダメージ与えられる
だけど亡者前提の5だとダメージが低く、クールクール間で巨大化→反射されるので
亡者Mの人が最初にダメージを与えるためだけにしか使えないけどね

190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 11:55:27 ID:8Tmevcbw0
まだ行ってない死霊の王攻略予想

風 ニコラス頑張れ
守護 ニコラスさようなら
氷 ニコラスタゲ取ってw
炎 ギロチン、ニコラス止め刺してw
光 ニwwwコwwwラwwwスwww
王 人間の王()

こんな感じでクリアできる

191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 12:43:01 ID:xayvdXkU0
風  Qぶっぱ
守護 タイミング
氷  Qぶっぱ
炎  火耐性装備でQぶっぱ
光  Qぶっぱ
王様 Qぶっぱ

自分が行ったらこんなだったから困る、参考にならね…

192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 12:44:34 ID:.hCD1WY.0
動画あげてくれてる人居るから見ればいいのに

193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 12:50:50 ID:d3nRmebM0
王動画はこれがかなり参考になった
http://zoome.jp/443322/diary/125/

194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 14:05:44 ID:Vwy8tqt20
ふと思ったんだがCシャド−カット有ると裏拳で吹っ飛んでく敵を追いかけながら裏に回るのかしら

195 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 14:13:03 ID:tzfw/U6o0
今日のメンテで悲鳴・王クエ直るのかな・・・・

196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 14:16:46 ID:mjdQ7Ips0
悲鳴はとりあえずいいから王は 必ず お願いします

197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 14:27:14 ID:kB903aRk0
>>194
シャドーカットした時点で裏拳のノックバックが無くなるんじゃね

198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 14:27:21 ID:tzfw/U6o0
>>196
お前のID
マジでQ無いPSぜろ

199 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 14:31:02 ID:D2DMQ.Zk0
泣いた

200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 14:36:27 ID:g1reGrLs0
ほ、ほんとに泣きたくなるな。あと30分だが延長しない限りはただの鯖メンテじゃね?と思ってしまう

201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 14:37:56 ID:CHRIeU960
>200
おめでとう、ちゃんと延長したぞ

202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 14:42:35 ID:8gTL8uts0
ニューウェーブの地雷が誕生したと聞いて飛んできました

203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 14:43:23 ID:g1reGrLs0
って、思ったら延長か嬉しいやら悲しいやら書くんじゃなかったか・・・

>>201
ありがとう。あとは天(運営)に任せるのみ。さすがに3週間目突入はないよね?

204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 14:44:44 ID:uGO9VIUM0
>>196
ワロタw

205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 14:45:54 ID:tzfw/U6o0
前にあった死神称号のクエが途中で消えるバグはかなり長くほったらかしだったしなぁ

206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 15:55:00 ID:5kdIZti60
本スレより

[アラド戦記] 6月30日メンテナンス内容のお知らせ

2010/06/30
日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

6月30日に行われたメンテナンスの内容をお知らせいたします。

【アップデート】

1.イベント「七夕のお願い」を開始しました。

2.29次アバターを追加しました。

3.「ランダムボックス」を廃止し、新たに「アメイジングボックス」を実装しました。


【修正・変更点】

1.「アラドに降る1億のシーフ」イベントを終了しました。

2.「がんばれ日本!」イベントを終了しました。
 ※バーニングイベントは7月2日(金)に実施いたします。

今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

207 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 15:57:23 ID:kOH09zhc0
メンテおわたああああああああああ
王クエふっかつだあああああああああ

208 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 16:01:53 ID:mjdQ7Ips0
あったああああああああああ
きたああああああああああああああ!!!!!!!!

209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 16:03:48 ID:CglGZQC.0
王クエきたあああああああああああああ!!!!!!!!!
これで勝つる!!!

210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 16:05:40 ID:OpU/3wUc0
おいばか、王あっても悲鳴ねーじゃねぇか
アバターもシーフだけ更新ないとかよ!
おい、おいおい
なめてんのか、なめてるんだよな?なめてんだろ!!!

211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 16:26:30 ID:IIMiLmpU0
悲鳴クエないじゃん・・・

212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 16:27:46 ID:erVucro20
どうみてもサッカーイベントの犠牲になってただけでした本当にあr(ry

悲鳴クエなおってないじゃないですかー!

213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 16:29:30 ID:thfa2Slw0
29次アバターに自然にシーフ欄がない件

214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 17:22:41 ID:fq55L9q.0
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
アラド戦記の通貨を販売

5000wm=4200円=79M
20000wm=16800円=317M

検索:ゲーム 通貨 葉桜 sakura
■□■□■□■□■□■□■

215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 17:54:46 ID:agsm8lMg0
      .∧__,∧
      ( ^ω^ )
 王の遺跡クエ直ったんですか?
 根糞やるじゃないか!


    n. ∧__,∧n
    ゝ( ^ω^ )ノ
   やった──!



        .∧_,,_∧
        ( ゙'ω゙` )
  よく考えたら適性Lvで王クエとかフルボッコじゃないですか



      n.∧_,,_∧n
      ヽ( ;ω; )ソ
       〉    |
      √r─‐ァ.)
      ー''   一
     やだ───!

216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 18:50:18 ID:vjC0sASg0
上級アバ合成できる!?

217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 18:52:04 ID:7GtvO8cE0
覚醒使ってる最中念の障壁がきれてあー恥ずかしい格好のままボロチンに殺されるー、あれ死なない?

覚醒無敵かよ!!!・・・・・・・よく考えたら覚醒パッシブだなあれ兵士攻撃したんだ、チッ(´・ω・`)

218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 18:58:14 ID:vjC0sASg0
準備中て。。はやくしてくれよ

219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 19:22:12 ID:s09D22bkO
悲鳴クエでないひと
月光クエ 完全クリアした?
後 入口クエ発動させた?
アガンゾをクリアしないと悲鳴が出ない修正ですわよ

220 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 19:30:05 ID:48tz.vyI0
上級アバ合成まだできないのかよう

221 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 19:34:23 ID:F9WcRLfI0
ちょっといいかな、通りすがりのローグなんだけどネクロの2次黒の詳細ってまだ出てなかったよね・・・?
ふと立ち寄ったアラドブログに韓国から拾ってくれたらしい情報があるんだけど置いていきますね
既出ならスレ汚し御免

・ネクロ2次クロ
強力な猛攻のダークソウル
強力な一撃のダークソウル
強力な維持のニコラス
強力な一撃のニコラス
強力な猛攻のゾンビ降臨
強力な一撃のゾンビ降臨
強力な猛攻の亡者の恨み
強力な特性の亡者の恨み
強力な一撃の亡者の恨み
強力な特性のバラクル
強力な一撃のバラクル
強力な効率の(?)バラクル
強力な猛攻のギロチン
強力な一撃のギロチン

ボドンマスターセット(?)
アベルヌス カーブウェブセット(?)
復讐の思念セット


一撃や猛攻の各部位%数値は、他職と同じだと思うので省略します。
全部載ってる所が見つかりませんでした!

http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=boy1one&logNo=10070454056
こちらのサイトに2次セット画像があったので、詳細が不明なネクロ分だけ張っておきます。
韓国語を読める人か、気合の入ったネクロさんは頑張って解読してください。
・ホドンマスター
http://up.jeez.jp/?id=39698
・アベルヌスカースウェブ
http://up.jeez.jp/?id=39700
・復讐の思念
http://up.jeez.jp/?id=39701

ローグの優良2次クロはイマイチ分かりませんが、
ネクロの異界最終装備は
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=sunho710&logNo=60100938088
このサイトに書かれてるように

ワンド:強力一撃バラクル
防具5箇所+腕輪:復讐の思念6セット
首輪:シブ
指輪:闇精霊

だと思います。
猛攻と一撃ギロチンを部屋ごとに付け替えながら戦えば完璧だと思います。

異界以外なら武器は、55エピの暴君ワンド。55桃ワンドも良さそうです。

2つのサイトはどっちもハングル、翻訳できる人がここにいることを祈る

222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 19:42:29 ID:kOH09zhc0
王クエ復活ネクソン信じてよかった^^

223 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 19:52:20 ID:PvStgYhA0
>>219
終わっているけど悲鳴クエでてないねぇ

224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 20:01:38 ID:s09D22bkO
レベ51以上?悲鳴クエ

225 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 20:02:27 ID:lRzaN3L60
他人のブログを丸々コピペするやつってどんな神経してんの

226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 20:04:17 ID:mQnZKW.o0
別に悪意ある晒しじゃないし良いんじゃね

227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 20:09:57 ID:7FUmvxjcO
強力な一撃のゾンビとか誰得w

228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 20:12:18 ID:0P0qWfzEO
ブログ主が「情報の精度とかは何も保証できないけど転載・引用・パクリ自由」って言ってる。
 
ttp://araarado.blog9.fc2.com/?mode=m&no=188&cr=020baa9163a83add95816adc89a3f8f9
 
これを踏まえて貼ったんじゃなければ>>221はダウト。

229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 21:08:46 ID:zQ7W3K1M0
55桃ワンドってどうなんだろうねぇ
持ち替えするならギロチンのダメージうpは乗るのかわからんし
持ち替えしないなら睡眠が邪魔になりそうだし

230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 21:20:33 ID:lRzaN3L60
効果未実装だから攻撃力の高さと持ち替えの有無で決めればいいよ

231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 22:09:57 ID:7GtvO8cE0
さて覚醒スキルどうするかね
パッシブは1でも頻繁にかかってるの見るな、これとるほど敵なしになっていくんだろう
アクティブは時間長くてHAというおもしろ仕様だけど弱い訳じゃないからな、宮殿で使ったら速くクリアできたしPTでフルボッコなら泥ハメも問題なかった

なんだろう、Mしかないじゃないw

232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 22:20:49 ID:3mcsBqz20
所詮限定程度でしか使えないのが問題

233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 22:26:27 ID:zQ7W3K1M0
古代とか異界で使ったら死ぬよなぁ
ホローで敵集まってるところに突っ込んで棒立ちしてるようなもんだし

234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 22:42:05 ID:TiAwgWQM0
どこをどうやったら覚醒Aを古代って書き間違えるんだ。

235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 22:44:36 ID:q2Z/6kH.0
古代(ダンジョン)とか異界で

じゃないの

236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 22:47:16 ID:TiAwgWQM0
1部屋目の赤ルガルに殺されてくるわ

237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 23:09:26 ID:d.2gpz4s0
また明日な

238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 23:37:57 ID:7GtvO8cE0
実際に王行くまでしらなかったのはニコラスは光のピカでも目がくらまない
てっきり雷の集中打くらって即死するものだと思ってた、炎で出しても案外死なないし

やるじゃん

239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 23:42:04 ID:zQ7W3K1M0
ニコラス VS 赤ルガル

240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 23:49:25 ID:cKiM972s0
ちょこまかうざいルガル系はバラクルさん無双だからなー
きれいに一列に並べてバッサバッサできるのはきもちいい

241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 00:27:41 ID:h3bpPdyU0
覚醒はPT用スキルだね
ソロでどうしても使いたいなら
浮く相手なら、アッパークリーチャーと併用で使えないこともないけど
異界でも目指さない限り、M取得はありえないね

242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 00:41:28 ID:cjim18mM0
覚醒P確認してから覚醒A撃ってPが切れて被ダメでかくなったら吸気で大概の所で問題なく使えるよ

243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 01:10:33 ID:tQH7b.Xs0
>>221
翻訳してみた

ブードゥーマスターセットセット
3セット効果…ダークソウル:攻撃力20%増加
         ボーンシールド:クールタイム7.5秒減少、上昇防御力10%増加
6セット効果…カーススピア:攻撃力30%増加、射出本数2増加
9セット効果…夜行魂:攻撃力25%増加、維持時間0.5秒増加
         亡者の恨み:攻撃力30%増加

アヴェルナスコブウェブセット
3セット効果…ニコラス降臨:ニコラスHP10%増加、蜘蛛転がし攻撃力25%増加、アラクロッソ攻撃力25%増加
6セット効果…ゾンビ降臨:ゾンビ攻撃力25%増加、ゾンビ最大召喚数1増加
9セット効果…黒糸陣:範囲10%増加、維持時間3秒増加
         吸気暗勁波:攻撃力(?)30%増加、最大捕捉数1増加

復讐の思念セット
3セット効果…暗闇の爪:射程範囲10%増加、攻撃力25%増加
6セット効果…虐殺のバラクル降臨:攻撃力30%増加、MP消耗量10%増加
         バラクルの野望:攻撃力30%増加
9セット効果…ギロチン:クールタイム11秒減少、攻撃力30%増加

ちょっと吸気暗勁波だけ曖昧
もしかしたら回復量30%増加かもしれん

244 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 01:15:51 ID:cjim18mM0
本体型、ニコラス型、バラクル型ってとこか
それの一番下か猛攻ギロチン、一撃バラクルあたりが無難なとこかね

245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 01:19:56 ID:UDpBI7W60
翻訳どうもありがとう。
しかしこれだと復讐6セット以上以外魅力薄いなー。
というか、6セットの効果も強力一撃バラクルであまり差が出ない
気がしないでもないが…野望は強そうだけど。

246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 01:22:00 ID:iCWkAetY0
復讐の思念セットいいね。
消費MP10%増加が気になるけど。
でもやっぱ一撃バラクル+一撃or猛攻ギロチンあたりな気がするなあ。

247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 01:23:01 ID:zQ7W3K1M0
正直指輪、首輪、武器抜きの6セットってかなりきついよな・・・
メカで同じ揃え方やってるけど1年3箇所通って1個しか拾えてないわ

248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 01:24:41 ID:h3bpPdyU0
SIで、ギロチン弱体化して野望大幅強化らしいから
それで韓国だと、6セット人気なのかもしれないね
爪の強化も地味に大きいし

249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 02:47:47 ID:etsdyFsM0
ララバイ拾ったけど売れそうに無くて悲しい
誰か買って!

250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 03:12:22 ID:glwsy39A0
ララバイ買う金があるなら55レア過剰買うもん!

251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 09:02:34 ID:tzfw/U6o0
持ち替えができないからPTだとララバイ使いにくいよね
寝かせちゃうしさ

252 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 11:37:57 ID:UQrY09Kg0
実際使ってみればわかるけどPTなら思ってる程には邪魔じゃないよ
当然全く邪魔じゃないってわけじゃないけどな
使ったこと無い俺が言うんだから間違いない

253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 11:48:02 ID:l2DjrOpo0
能力も並だしかといって魔攻高いかというと50桃だから55紫と並ぶしなぁ

254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 12:03:08 ID:QXVvN8CE0
後は闇指輪手に入れる位しか当面ないので
数日前から武器持ち替えバグ検証中

知り合いと一緒したり2PCにしたりして何度も検証

自分が落としてしまう原因が高い場合
他キャラが動いている時 部屋の敵が全部片付いている時(塔では特に)

また、以前どなたかが武器外してからの話されてたので
実はこっちをかなり試行
200回以上は武器持ち替えたと思うんですが
(これでも検証回数は少ないですが)
今さっき初めてサブが落ちました

これに関しては絶対大丈夫だと思ってたので自分の手違いである事を信じたい

また、そのうち報告します

255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 13:58:42 ID:zQ7W3K1M0
よっしゃ!!闇精霊指輪まで燦爛コスモあと449個や!!

256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:04:46 ID:thfa2Slw0
狩り中に落ちたアメイジングボックス誰も拾わなくて吹くwww

スペシャルエディション版発売したのに
即ワゴンセール行きのクソゲみたいだな

257 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:10:44 ID:aeoBxj960
拾ってないの?いらないならくれよ
いまならまだテラナイトなんかより単価高いのに

258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:11:35 ID:lHZc8nf.0
ソロだと拾うけどPTじゃ拾わないな

259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:13:05 ID:gnE4r8qI0
FF13・・・

260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:16:55 ID:CHRIeU960
昨日ソロで4つも拾って競売に出したよ
1個1Gでも売れなかったゴミ箱が、駄目箱になったら500で即売れ!
500倍だぜ?大儲けさ!・・・ハァ・・・

261 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:33:24 ID:thfa2Slw0
こんな状況よくあるだろ?

■ボックス
●俺
▲PTメンバー

--------
タタタ
=● ■ =▲
=▲   =▲ |出口
      タタタ
--------
●テロン カラカラン
        ▲
      =▲ ▲ |出口

--------
タタタ
=●  ▲
        ▲▲ |出口
       ■ミ

---------

262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:34:02 ID:thfa2Slw0
ごめん宇宙人からのメッセージみたいになった

263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:40:12 ID:mC3.i1dk0
ネタかと思ったらマジでテラナイトより高くて吹いたw
でも売れてなさそうだよなー

264 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:40:57 ID:5kdIZti60
理解するのに1光年かかった

265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:44:35 ID:PvStgYhA0
>>263
価格操作かもしれんからスルーでいいだろ

266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:44:53 ID:PaA95HCQ0
>>263
売れてるぞ。平均落札だとかはなぜか?変動してないが
そこそこのボッタ値で出したのが瞬殺された

267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:58:43 ID:lHZc8nf.0
朝方出品がほとんどない時に6万とかでおいてたら売れてたな

268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 15:07:42 ID:CHRIeU960
まじかよ!?
昨日500で売った俺涙目www

269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 16:05:34 ID:D2DMQ.Zk0
>>261
ワロタ

塔攻略してて、44階終わって45階に行く直前にバラクル切れて
開幕降臨しようと思ったけど間に合わずボッコボコにされたでござる

270 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 17:04:57 ID:O7G.urOw0
毎回ナイトナ終了後降臨し直してるなぁ俺は

271 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 17:33:22 ID:UadvpLngO
ハンマーがドロップで箱が課金ならこんなことには…

272 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 17:58:40 ID:UQrY09Kg0
身内のせいでログナデモスがロクデモナスにしか見えなくなってきた

273 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 18:04:49 ID:PvStgYhA0
アメイジング開封動画がアップされてたな
やっぱ蹴りやコイン、業師の箱ばかりっぽいなぁ

つーか、あれ1箱開けるのにハンマー4個必要なんだな

274 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 18:32:07 ID:DYACQZPc0
入り口のボスきついっす
イヤになるっす

275 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 19:13:30 ID:UadvpLngO
ヘッドレスとかネクロなら楽勝なはずだが…
ヘッドレスの斜め上でわかめしてるだけの簡単なお仕事です

276 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 19:35:18 ID:UkcYi6PsO
ミスワカメすると軸をあわせちゃうのが玉に瑕

277 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 19:38:51 ID:QXVvN8CE0
ヘッドレスは相当楽なボスでしょう
ちゃんとブーストしてればKでもノーダメで2分以内には終る

入り口Kソロはヘルとボス前部屋のタイタン達がきつい
あと地味にヘルの場所のタイタンもきついかな

278 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 19:47:48 ID:86CtkZmU0
ダメージ受けないという意味では確かに余裕だけどダレる

279 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 19:54:08 ID:PvStgYhA0
ボス部屋前のタイタンは知能ブースト、抜け殻+亡者の後
覚醒Aで蒸発するけど

280 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 20:09:48 ID:TiAwgWQM0
抜け殻も覚醒Aもないわ

281 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 20:31:44 ID:tzfw/U6o0
今ある人の配信で聞いたんだけど、異界で短剣持ち替えしてるネクロいるみたいだわ
なんか名前見たことあるから前スレあたりで塔の動画あげてたような気がしたな
こんだけやめようってなってるのにまだいて、しかもカンストだとはショックだったわ・・
それとももう直ったのか?

282 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 20:37:17 ID:UadvpLngO
俺はボス部屋入ってすぐの敵に覚醒撃ってるから
ボス部屋前のは黒糸ギロチンで倒してる
覚醒の吸い込み部分でヘッドレス引っ掛けない限りは安全かな

283 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:19:12 ID:/ysa.8t20
>>281
>>254が一番近いメンテ後の検証で落ちたと言っているから
まだ直ってないんじゃないのかな?
俺は殆どソロだから全然わからんが・・・・

284 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:49:01 ID:OmPuUQb60
身内なんじゃない?
野良でなら・・・全ネクロから遮断されるレベル

285 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:53:41 ID:IIMiLmpU0
ネクロと一緒に行ってみたかったのもあって、見かけたときに何度かPT入ったけど
リーダー以外はやってなかったぞ、イヤな人は申請しなければいいだけじゃね
ちなみに一緒に行ったときは落ちてない

286 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:59:19 ID:tjHZqlkg0
入り口ではソロでもPTでもディンゴ部屋で覚醒A使うわ ボスでは死の危険高いし

287 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 22:01:59 ID:tzfw/U6o0
>>284
配信で言ったみたいだから半野良だわ

>>285
>イヤな人は申請しなければいいだけじゃね
>ちなみに一緒に行ったときは落ちてない
お前は何を論点のずれた事を言ってんだ?
そいつの行動一つが、全ネクロを苦しめるかもしれねーんだぞ?

288 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 22:07:06 ID:csFXe.W.0
爪前提→M 138%+411 SP375 クール7.7 実際の火力 400%+600 属性低下20
吸気1→M 387%+1210 SP350 クール27.7 実際の火力 1120%+2233 捕獲10

爪で火力UPもいいけど吸気の瞬間火力と拘束も捨てがたい700%差を属性低下で取り戻すなんて相当な苦労で
覚醒で80000出たとしても属性で+8000だろ
でも爪クールごとに当てたとすると20秒越えた辺りからこっちがまさってるが20秒て・・・

うーんどっちにするか迷ってまとめたりしたけどもしかして異界以外爪いらない?

289 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 22:12:13 ID:h3bpPdyU0
爪はレベルで範囲増えて、使いやすさ大幅に上がるし
低クールで威力なかなかのスキルとしても使えるし
ネクロの攻撃は大体が闇属性なので、爪で攻撃力アップにもつながる
正直吸気とは比べ物にならない使い勝手があります
吸気も1は欲しいけど、ダメージにはそんなに期待しないので…

290 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 22:25:14 ID:OmPuUQb60
>>285
>イヤな人は申請しなければいいだけじゃね
そんな問題じゃないでしょ
メカがランタイムのせいで本人は気をつける人でも
メカっていうだけでお断りされること多かった時期があったの忘れました?

その人一人のせいで全ネクロが迷惑被るんですけど

291 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 22:27:32 ID:QS7eO/Ko0
kskポーションマジおすすめ
財がないなら知らん

292 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 22:34:50 ID:ou7YRXn60
以前書かれてたワンド>武器無し>短剣の持ち替えなんじゃないのか?
あれなら落ちないみたいな事が書かれてたしな

配信してるぐらいだし何度か野良も身内も経験してて落ちてないんなら
その方法で落とさない工夫してるんだし別に迷惑だからやめろとまで
言う必要もないだろ。
ただしただの持ち替えで落とす奴はやめてくださいマジで
異界でそんなことする奴はしゃれにならん

293 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 22:37:34 ID:cKiM972s0
それも>>254によると絶対安全ではないようだ

294 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 22:46:22 ID:ou7YRXn60
おぉ・・・完全に見落としてたな
200回試行してついに落ちたか、1回でも落ちたとなると
絶対に大丈夫というわけでは無くなったな
また報告してくれるみたいだし結果を待つことにしましょう

295 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:16:08 ID:QXVvN8CE0
254書き込んだものです
今日はちょっと野良でもPT組んだのでそんなに回数は試行してません

普通の武器持ち替えは今日現在直ってません
武器外してもなったのはただのミスだったのか もうちょい回数こなします

自分も一週間前に亡者試したくてちょっとだけ異界行きましたが
PTでやられるのはマジ勘弁

ちなみに爪は装備とか揃ってくるとソロでも普通に短クールの高火力
ワカメ中に出せば ほんと殲滅力UP

296 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:31:03 ID:abh4G3sI0
ヒステリックに落ちる落ちる言う奴は言い方考えてくれ

297 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:32:53 ID:MW5yuIow0
落ちるとわかってて持ち替えする方が悪いと思うよ

298 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:40:57 ID:uxCFzqdg0
言い方を変える・・・

エラーで強制ログアウトさせる。って感じ?

299 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:43:34 ID:cKiM972s0
ドラマチックに落ちる落ちるといっておくれ

300 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:45:23 ID:ZGoHs6O.0
わかめって何?気持ち悪い

301 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:45:52 ID:h3bpPdyU0
そういえば、落ちると言えば
バラクルは持ち替え以外でも落ちるって話だったけど
結局検証されたんだっけ?

302 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:56:55 ID:iCWkAetY0
破砕拳バグは割と報告あるね。
呼び出してるだけで落ちるとか言うのは荒れてた頃以来見なくなったけど

303 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 00:05:06 ID:h3bpPdyU0
破砕拳バグもネクロ実装後しばらくは報告なかったのに
報告が一度出てから、大量に報告出るようになったので
出してるだけで落ちた人がいるなら、検証作業がんばって欲しいんだよな
変な行動に落ちる原因が残ってて、異界でPT組んで落としたりしたらと考えるだけで怖すぎる
落ちた時の状況詳しく教えてもらえれば、検証も手伝えるのにね
流石にプチクリーチャー付け替えとか
レガシー防具付け替えとかは無理だけどさ

304 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 00:05:10 ID:kOH09zhc0
覚醒めちゃつよいじゃん
限定で首無しにつこうたら覚醒で終わって吹いたw

305 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 00:05:46 ID:70/U.0xkO
つーか、バラクル降臨→持ち替え で落ちるとかって
ネクロ使ってる人のPC環境が問題じゃねーの。OSによってとか
何回やっても落ちない人との違いってそれくらいしかなくね?
落ちる落ちるって言ってる人と、1回も落ちたことないって人でスペック晒し合いでもしてみれば?

306 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 00:08:21 ID:h3bpPdyU0
>>305
その場合は、本人だけじゃなく
組んでいる人のスペック+回線も調べないと駄目だね
前にも書いてる人いたけど、ペアだと持ち替えしてもまったく落ちないけど
4人PTだと落ちたって人もいたから、回線相性やスペック関係している可能性はないわけじゃないね

307 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 01:00:22 ID:Vy9htDI.O
PTメンバーが動いてるときに武器変えると落ちるんじゃねって書き込みがあったので、
逆に言えばPTメンバーが動いてないときなら武器変えても落ちないんじゃね?
と思い、身内PTの時に動かないよう頼んでから武器変えしてみてたんだが、PTメンバー落ちました。

一応報告しとく。

308 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 01:00:24 ID:xayvdXkU0
グラフィックがバグるから落ちるのかと思ってたんだけど
PC環境なの?

309 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 01:08:09 ID:1cmz6JGs0
とりあえずバグ修正来るまで持ち替えはしない方がいいと思うんだが。

持ち替えでバラクル早いし火力上がるの分かるけどPT組んでるんだから
自分だけが火力出すことにこだわる必要ないと思うぞ。

310 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 01:21:38 ID:QXVvN8CE0
検証している人間なので一応PC晒し

メインPC windows7 64bit CPU Core i7 860@2.8G メモリ4G
      グラボ 確か2G 今年のモデル
これで本当に気をつけないとよく落としてしまう win7 64bit原因?

サブPC windows xp core2 6600@2.4G メモリ2G グラボ1G
四年前くらいのPC 検証で落とされるかに使用 そこまでしょぼいPCでは
ないとは思いますがこれが原因?

数台PC壊れたので後ノートでメインPCと同スペック位で windows7 32bit
ありますが(これも今年のモデル) それも試してみますかね
あまりノートでネトゲやりたくないですが

ちなみに武器外してから装備のやり方で バル切れると武器二つ持ってます
今のところまったく支障ない状態ですが

311 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 01:28:32 ID:70/U.0xkO
>>310
サブPCの方で落とす側としての検証はしました?

自分のPCはXPですが、身内と数百回ほど試して
いまだに落としたことは無いです

312 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 01:31:49 ID:.WdQAx960
開幕時持ち替えしても支障はなかった

313 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 01:40:58 ID:NhiRD8fY0
いや、だからたまに起こるグラフィックバグが問題なわけで

一度でもグラフィックバグが起こればその後の頻度はかなり高くなるし

んでグラフィックバグを発生させないために
ワンド→武器外し素手状態→短剣持ち替え
っていう順序が考案されたんでしょ

持ち替えても問題ねーしwって思ってる奴もそのうち落ちるから。
ペアでもトリオでもフルパーティでも落ちるから。
塔でも通常Dでもいつ何時でも落ちる時は落ちますから。

とりあえず一度落ちるまでは別にそれでもいいよ、信じられないならね

でも一度でも落としたら直持ち替えは止めろ

装備外し持ち替えでも落ちちゃったら持ち替えは諦めろ

314 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 01:48:21 ID:UadvpLngO
さっさとアバター合成できるようにならんかね
そうすれば持ち替えがどうこうは減ると思うんだ
いい加減直るまで諦めてくれ、検証やればやるほど何やっても駄目じゃないか。

315 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 01:49:07 ID:xayvdXkU0
ano落とされたら困るんではなっから持ち替えないで下さい

316 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 01:53:19 ID:TiAwgWQM0
グラフィックバグ……
ダミーファイル差し替えかARASTA使ってネクロ武器を消したら何とかならんかな?
ファイルは↓だし

sprite_character_thief_equipment_weapon_dagger.npk
sprite_character_thief_equipment_weapon_twinswd.npk
sprite_character_thief_equipment_weapon_wand.npk

317 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 02:11:26 ID:g1reGrLs0
>>312
ほんとに開幕は大丈夫かもしれないけど連PTじゃその前のバラクルが残っているのか
落ちる危険性が出てくる。油断しないように・・・。戻らせてもいいから交換はやめとけ

318 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 03:19:08 ID:QXVvN8CE0
メインPCとサブPC 逆にして 落ちやすい状況で武器持ち替え
サクサクいくために南E直でランヘル突入 一部屋目ネクロ扉のところ
クルセ2キャラ分位離して 復讐のスキル押すと同時に ネクロ武器持ち替え
やっぱり落ちましたとさ

まだ試行回数少ないですが とりあえずPC関係なく落ちる可能性ありそう
でももしかしたら PC環境で 落ち易さ変わるかも?
落ちにくいとしても 身内以外では持ち変えるるなでFA

319 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 03:27:57 ID:QXVvN8CE0
連スレすみません
313のように初期は都市伝説と思ってました
体感ですが 落ちさせる確率が日に日に増していっている気がします
検証し始めてから 自分のPC二台でやってるのが原因なのか

仮定の一つですが 経験するごとに頻度が高くなるってのもあるかもなぁと
流石に高LVや高威力になるにつれはないと思うので

320 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 04:37:09 ID:kOH09zhc0
このバグSIまで直りそうにないよな

321 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 07:20:54 ID:uxCFzqdg0
持ち替えはソロ限定でやらないと、オコトワリ職一直線だな

322 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 07:26:24 ID:byQLgctcO
そもそも持ちかえしない保証がないからお断わり一直線だな

323 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 07:42:03 ID:C.rOYbmk0
持ち替えする→ニコラスさん弱体→ただのお邪魔キャラ

ニコラス10止めですし→意外とPTメンはがっかりするらしい

ニコラスとか出さないし→バラクルのギロチンや覚醒の真価発揮できず→残念なキャラ

持ち替えずにニコラスM+で無難に戦う→性格がよく顔にまででてくる→彼女が出来る

324 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 07:42:50 ID:uwZHlz.s0
キャーニコラスサーン

325 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 08:04:55 ID:h3bpPdyU0
>>322
少なくとも、バラクル以外で落ちたと言う報告は今のところはないから
バラクル出さなければ問題ないよ

326 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 08:25:51 ID:kHOijVYg0
>>323
>>ニコラス10止めですし→意外とPTメンはがっかりするらしい

ソースplz
どう考えても4人PTとかでやると邪魔にしか思えない
それこそサモナーと同じ

327 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 08:30:35 ID:h3bpPdyU0
>>326
FFネタを出す人も悪いと思うけど
それはブロントっていう、FFの有名プレイヤーの発言の改変だよ
ただのネタだね

書いてから思ったけど、自分で検証してなかったけど
持ち替えバグって、バラクル限定だよね?
バラクル関係なく、シーフの持ち替えで起こるんだったら
>>325の書き込みはなかったことにしてくれるとありがたいです

328 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 08:32:27 ID:UHg.H5.20
フリート上げるのでゾンビください

329 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 08:35:22 ID:K1qZBHOoO
サモの存在否定ですかそうですか
見えにくさならバラクルの方が上だけどな
なんで開発は半透明にしてくれなかったし

330 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 08:39:10 ID:dP8m3JIQ0
とはいえ待機状態も半透明だし、攻撃も半透明になったらサボってるとか思われかねないし・・・
ソロすればええんや・・・限定?理解あるギルメンと行こうぜ!

331 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 08:40:21 ID:uwZHlz.s0
サモなんてPTお断りの第一人者じゃないか

332 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 08:49:53 ID:C.rOYbmk0
>>326
序盤や終盤の一部Dを除けばPTだとガンガン行くから意外とニコラスさん邪魔にならない
というのも隅っこに追いやるか集敵スキルで真ん中に集めて殲滅かになるから
結局バラクルでどっちかにあわせる事になるし、ニコラスさんの火力も足しになる事がよくある
まぁどうせ出すなら10止めよりMのほうがいろんな意味でいいってだけだろうけどねぇ

見えにくいとかは人それぞれだからなんとも・・・
PTでやるときなんて攻撃方法やスキルみるだけで敵の位置把握するもんじゃないの
バラクルで見えないっていうけどバラクル見てたら敵の位置わかるでしょ・・・

333 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 08:52:26 ID:Ksl0A.Ys0
>>332
そうか?結構邪魔になるって言われるけど

334 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 08:56:36 ID:h3bpPdyU0
ニコラスは集めた敵の引っこ抜きや
ダウン取る攻撃があるから、邪魔になることはないわけじゃないね
プレイヤーなら状況見て調整もできるけど、ニコラスさん空気読んでくれないことがある
限定なんかだと、Mっぽいのにボス以外はニコラス出さずに
ボス前だけ出して、黒糸かけて吸気で拘束という使い方をしているネクロの人もいるね
ソロだとニコラスさん、あんなに便利なんだけどね

335 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:04:26 ID:C.rOYbmk0
ああすいませんソース的なこと書いてませんでした
当然ストには嫌われます、というか自分でやっても嫌そうです

大体のところによると、ニコラス10だと扱いが適当そう、というのがイメージとしてあるらしいです
あとMだと+3とか4の人もいるから一応ダメージ見てみる→あれ、強くね?みたいな
実際後半だとどの職も拘束スキルとかあるからニコラス邪魔とか言うまでもなく終わるか
クール稼ぎっぽく隅っこに追いやってチチトアーやってるからまぁよく言えばニコラス空気になるんでしょう
まぁ自分はネクロやってるから他キャラでやってもニコラスさん大歓迎派
サモでもそうですけど、要は自分でやってるかどうかなんでしょうかねぇ?

336 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:06:30 ID:tzfw/U6o0
朝限定行こうとPT入ったらリーダーに
「武器持ち替えしないでね」
って言われた。勿論するつもりなかったから
そう答えたけど3人目がずっと入らず20~30分そのままで解散になったわ
もうすぐカンストでちょっとだけ異界行ってみたい気がしてたけど無理な気がしてきた

337 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:08:14 ID:UQrY09Kg0
>>316
全員落ちるんじゃないんだぞ
同じ蔵データで自分は平気なんだから蔵側の問題じゃないだろ

338 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:13:04 ID:kIc.wblo0
>>335
ネクロやってるからこそ俺はPTでニコラス出さない派だな
ニコラスの押し出しについていけるのはリーチが長いネクロならではだし
ただでさえバラクルで見にくい状況をさらにニコラスで混乱させるのは気が引ける

ペアですらニコラス邪魔といわれるから要所以外出さないわ俺は。

339 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:15:02 ID:wfBhJxXc0
PTにおけるニコラスの火力とかとてもPTメンが納得するほどのもんじゃあないよ
>>335の主張はものすごく主観入ってると思う

340 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:15:58 ID:mC3.i1dk0
>>332
むしろ他の職業のQ技がそろってきて範囲技や火力技がそろってくる中盤〜後半が一番邪魔になるわ
序盤はスキルそろってないからまとめてドーン!もなかなか出来ないからニコラスはそんなに気にならない
サモにも言えることだがほとんどのネクロはニコラスって呼び出すが、本体が忙しくてニコラス制御しきれてないし
ニコラスの立ち居位置や動きもほとんど気にもしてないんだよな
中途半端にニコラスがタゲって味方のQ技の射程外に飛ばしたり微妙な火力の蜘蛛でダウンさせたり
敵がニコラスタゲって画面端で1:1で殴り合ってたりね


だがそれ以上にボスですらバラクル呼ばないゴミネクロなんとかしてほしいわー・・・。

341 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:33:31 ID:tzfw/U6o0
邪魔とかAIがしょぼいとかならわかるけど
ニコラス火力ないとか冗談だろ?
スキル振りだと思うんだが?
服従MニコラスMで蜘蛛15k、コロコロ3k×4とか出てて、召還にこれ以上の火力を
求めてるの?

342 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:37:05 ID:wfBhJxXc0
>>341
ただでさえ4人PTならゴチャゴチャするし、通常Dじゃ火力オーバー気味だろ。並PTでも
ニコラス大歓迎^^って人のほうが少ないと思うよ

343 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:37:26 ID:ojZUf/o20
やっぱニコラスMにしようとすると服従Mもいるの?とりあえず1とってるけど使ってない

344 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:41:10 ID:kIc.wblo0
火力あるなしは問題じゃないと思うよ
限定クラスだと4人PTならニコなんて居なくてもサクサクだし
異界クラスだと逆にニコラスが散らして邪魔になる

そもそも服従Mだとして守る以外の指示だと本格的にニコラス大暴れでヤバイと思うんだが

345 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:43:55 ID:h3bpPdyU0
服従MニコラスMの消極的状態でも
コロコロの攻撃力は、72%+180だからそれで3000出るなら
バラクルの通常1で8000↑、通常2や3は9000↑
野望で45000↑は軽くでてるってことか
一度でいいから、そんな淑女ネクロになってみたいものです

346 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:51:49 ID:tzfw/U6o0
>>342
>>344
PTでごちゃごちゃとかは召還物なんだしわかってって
レスにそう書いてるでしょ

火力に対してのレスなんだけど

347 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:54:02 ID:/ysa.8t20
たまにコロコロ3Kぐらいのダメージ見る事あるなぁ

348 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:00:52 ID:kIc.wblo0
>>346
>>339に対するレスなんだろうけど落ち着いた方がいい
PT前提なら>>341程度のダメだと俺もPTメンは納得しないと思うよ

349 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:04:42 ID:Dn5NQrzE0
>>341
ウチのニコラス刑事は55レア+11魔攻2600だけど、コロコロで1400ほどしか出ないんだが。
3000とかどんな廃装備してるの?どんだけコロコロしてるの?
ウチのコロコロなんて絨毯2〜3回コロコロしただけで猫の毛びっしりだよ?
うちの猫ってどんだけ毛が抜けてるんだよ、お前がそんなんだから主人の俺も
抜け毛が心配になるんだよ。いい加減にしろよ、超カワイイんだよ。

それとも同じガチムチでもバラクルじゃなくてクルセでも降霊してるの?
あれ?良く考えたらそっちのが良くね?

350 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:07:26 ID:2D5gc1uI0
グランドドルフ交霊と聞いて

351 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:11:42 ID:tzfw/U6o0
>>348
それじゃあどうしてネクロをPTにいれるの?
サモ入れてみずらいから召還数減らして?って言ってるのと同じ
って感じがするけど
ネクロの火力はバラクルだけじゃないでしょ

>>349
ニコラスが55レア+11って意味わからないけど
ニコラスMの本体+11って意味なんだろうけど、魔法攻撃2600あるんなら
そこから儀式古代使ったらいくつになるさね

352 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:13:58 ID:kIc.wblo0
>>351
サモがPTでフル召還しないのなんて普通でしょ
なぜかって邪魔になるから
ネクロだって気を使うところは使うべきじゃないか?
火力だけで語るならさもにゃんだってフル召還したらいいと思うけどそんなさもにゃんとPTで組みたくないでしょ?

>>349
死ぬほど和んだのでこのレスで最後にしようと思う
ありがとう

353 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:17:02 ID:/ysa.8t20
55レア+11で魔法攻撃2600とはすごいな
知能750前後もあるのか

354 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:18:19 ID:.hCD1WY.0
レテ契約のおかげで色々試したけど
ニコラスは地獄PTと異界でちょっと欲しいかなって程度で居なくても全然問題ないことが分かった。

後地味に炎火斬が強い。

355 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:18:54 ID:.hCD1WY.0
ああすまん、異界じゃなくて異界の城だけ

356 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:21:31 ID:zQ7W3K1M0
オンナーのラッパとか、格闘の人形腰みたいなアバター出ればこの問題解決しそうだな
帝国パッケには武器の見た目変わるアバターついてないんだっけ?
ハロウィーンアバターの腰は変わった気がするが

357 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:24:03 ID:UadvpLngO
ニコラスは守れにしてれば邪魔はしてないはず
守れで邪魔と言われたらそれはニコラスじゃなくて本体が下手ってことじゃないか?

358 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:24:49 ID:Dn5NQrzE0
>>352
あーすまん。
本体が55レア+11で、古代+儀式使ってようやく魔攻2600になるんだ。
一般人にはこの装備が限界なんだよ。

ソロで短剣持ち替えしたら攻撃速度が-11%から+9%まで上がったから
攻撃速度アバ+エンブレム+その他少々で15%くらい上がるから
ワンドの攻撃力で短剣に近い速度!これで勝つる!
と思い頑張って集めた。

結果、高めた攻撃速度で、更に短剣持ち替えが快適になったので
今日もソロで持ち替え戦記が始まります。

359 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:25:44 ID:tzfw/U6o0
>>352
論点がずれてきてるから話を戻すけど、ニコラスの火力について
俺は言っただけでPTで確実に常にニコラス呼べなんて思ってないって

装備もアバも適当、ニコラス前提、服従1ぐらいの人たちが
ニコラス火力ないって言ってるようにしか思えない
韓国の話を引き出すのもあれだけど、ニコラスは攻撃半分になったがそれでも
十分強いって認識されてるでしょ

360 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:30:16 ID:kIc.wblo0
>>359
最後にするといってまたレスするのもどうかと思うが
常に出さないなら火力についてそんなに食いつく必要もないと思うんだがどうだろう
さらに言えば俺も別にソロでまでニコラスを否定するつもりは全くないよ
むしろ俺はニコラス吸気前提だが常時出してるぐらいだし。

ただPTの場合は全く話は別だと思うよってことね

361 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:30:36 ID:tzfw/U6o0
>>358
55レア+11で古代儀式使って2600?
街知能400ぐらいって事だろ
無アバじゃねーかよ

362 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:34:57 ID:wfBhJxXc0
火力についてのレスとか言ってるけど、そもそもPTでのニコラスについて話してたんだが
ソロなら頼れる相棒だろうけどPTでなら10もMも変わんなくねって話

363 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:39:51 ID:pTcsSh3Q0
殺伐としたスレに虐殺王バラクルさんが降臨

             〈〈〈〈 ヽ
              〈⊃  }
        /|      |   .|
   ∩―−/ |      .リ   ,|
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |
./  ( ●  (゚) |つ _/    |
| /(入__ノ   ミ        リ
、 (_/    ノ       ,リ
\___ ノ゙         /

364 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:42:23 ID:Dn5NQrzE0
>>361
石クエもやってるし、上級アバ知能とエンブレムつけて500くらいだよ。

365 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:43:54 ID:erVucro20
もうすこし建設的な話をしようぜ
いるいらないじゃなくてどうやって役立てるか、邪魔にならないようにするかとか・・・

366 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:44:03 ID:Ksl0A.Ys0
>>357
守れにしていても攻撃するために本体が敵に近付けば
どっちみちコロコロやダウン攻撃すると思うけど

367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:52:07 ID:ygPN0Eww0
ニコラスって陣と吸気するだけに出すだけでしょ?

368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:56:48 ID:h3bpPdyU0
おそらくなんだけど、ころころで3000出ちゃう武器持ってるから
雑魚なんてほとんど瞬殺だろうしボスもソロで余裕だろうから
ボスはHAの長い攻撃を使用したり、巨大な敵も多かったりするので
ニコラス出しても雑魚より邪魔になりにくいので
火力も増えて、ボスが更に素早く倒せるから
武器がそこまで行っていない人と、ニコラスの評価がずれちゃうんだと思う

369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:56:55 ID:tzfw/U6o0
ここでどんだけニコラスのPTでの位置を議論しようと
バグ健在の中平気でPTで持ち替えする奴いるんだぜ
ネクロの肩身がどんどん狭くなっていく

370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:04:08 ID:UadvpLngO
500はアバ付きでも低いだろ
俺のネクロ街知能600越えてるんだが?

371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:04:23 ID:erVucro20
>石クエもやってるし、上級アバ知能とエンブレムつけて500くらいだよ。
ふと気になって自分の適当アバネクロをみてみたら知能505だった
上級つけてそれだとやっぱり低いんじゃないだろうか・・・
古代装備で500だというなら自分もそれぐらいになるけど。

372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:08:42 ID:r16hjexQ0
持ち替えしてるやつ見たことないけどなー
皆は実際どれくらいの頻度で見てるの? そんなにいるのか?
街中で短剣装備してるやついたけど、よくこんなことできるなあって思った

373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:09:34 ID:Ksl0A.Ys0
今56だが虐殺セットと知能アバで知能569かねぇ

374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:11:10 ID:zQ7W3K1M0
ほぼ野良PTで59まであげたけど持ち替えする奴一回も見たことない

375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:11:18 ID:tzfw/U6o0
>>370
>>371
あえて突っ込まなかったっていうのに・・・
知能500で古代儀式使って魔法攻撃2600って事は、55+11の無視値と基礎攻撃力で逆算すれば
知能750前後で、つまり古代M(150)+儀式(100)って事だろ
古代Mをカットしてるとは考えにくいから、儀式をMってないかカンストしてない
って事
ブーストを考えなければ契約を使ってることを考慮すれば、最低レベル51って事だろ
ブーストしてたとしても、カンストもしてないキャラがスキルの火力について語ってる時点で
ご察しか、揚げ足とろうとして自分がこけたパターンじゃん

376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:13:35 ID:UkcYi6PsO
ニコラスが散らばらせる前に全滅させないとね
俺の場合ニコラスのダメージにはあまり期待しないけど陣吸気が強いから勿論出す
火力は見る気もしない、でも確かに持ち替えしてない時の蜘蛛のダメージは目を見張るものがあるね
限定程度じゃいらないからボスでだけ出すよ

街知能570魔攻2380くらいだけどアイテム無し本体+マルバスのバフしてもバラクル通常6.7kだぞ
クリティカル出れば10kくらいでるけどお前らどんな廃なんだよ

377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:18:47 ID:/ysa.8t20
ふと思ったんだけど、ニコラスってマルバス使うと攻撃力UPのエフェクトかかるよね
ニコラスの魔法攻撃力はリアルタイム本体の魔法攻撃力みたいだから、
ニコラスの攻撃力がマルバスで20%UPしてるとしたら、
本体20%UP+ニコラス自体20%UPって事なのかな?

378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:27:04 ID:a4mmLdukO
ニコ服従MだけどニコラスはPTじゃいらない子だろう
基本積極消極はコロコロでPTメンのリズムを崩す恐れがある
守れは敵が活性するから不意の被弾が増える可能性がある
黒糸は攻撃↑防御↓になるサクリみたいなもんだし、ニコラスに近づかないといけないのに近づくと被弾の可能性UP
さらにソウルエレ以外の魔法職は実質防御↓の効果のみ
吸気はソロだからこそ有効だけどPTなら効果3秒・クール数十秒の足止めなんてなくても同じ
よってニコラスはPTなら基本的に出す必要がほとんどない

ソロだとニコラスいないと暗黒キャストすらままならない時があって重宝するけど

379 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:32:52 ID:UkcYi6PsO
吸気はPTメンバー全員の手がフリーの状態でQ反応を阻止出来るのが強みだろ
城あたりじゃ重宝しそうなもんだが

380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:36:50 ID:ojZUf/o20
でも本スレじゃネクロ邪魔ってレスが

381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:40:32 ID:/ysa.8t20
>>379
俺はニコラスM+1のニコラス推奨派なんだが
残念な事に意外に城だと活躍できないんだ

まず3部屋目までは現状ではニコラス出すと危険だから出せない
4部屋目前に出す
4部屋目は闇耐性が低い、うろちょろがたくさんいるから黒糸や吸気は活躍できる
5部屋目は囮役として使うから吸気も黒糸も使えない
(囮って意味じゃ活躍してるけど)
6部屋目は守れ状態にすればアホみたいに散らかす事はないけど吸気は拘束する前に
金色にジャンプされる
7部屋目は炎であっさり死ぬ
8部屋目は投げのタイミングに合えば吸気すればOK、その後も電磁波も食らわないし
勝手にQスキル使うわけじゃないから遊撃兵としては便利
9部屋目は端っこで緑とタイマン張ってる
ボス部屋ではほぼ石化してて活躍できない

こんな感じで城では微妙なんだよね

382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:44:42 ID:a4mmLdukO
そういうピンポイントの話だったっけ?
それにしても1回の空撃ちのために異界で300秒も居座ってほしくないのがPTメンの本音だろ
囮で便利だからって常時シャイロック称号つけてるようなもんじゃん
ネクロがわざわざ空撃ち役をする必要すらないし他職のがよっぽど適してる

383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:50:55 ID:h3bpPdyU0
異界で召還系がそもそも相性悪いからね
一部役立つ場所もあるけど、基本的にはどうにも
サモナーも召還制限される場所が多く
何もできない場所が多くて、異界苦手にしてるわけだし

384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:03:13 ID:gHj2Mrbc0
ニコラス犠牲攻撃あったらm確定なんだけどなあ

385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:09:39 ID:Ksl0A.Ys0
王子を出し入れ出来ればまだ良いんだけどねぇ

もう結論としてニコラスはソロ優秀、PTでは微妙ってことでいいんじゃね

386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:09:53 ID:h3udzH1g0
ニコラス切ってるから知らん!

387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:10:27 ID:CKOj88NAO
そりゃ異界の話を始めたらニコラス以前にネクロが要らないだろ現状は
属性攻撃、瞬間火力小、纏めも拘束も中途半端、デバフも微妙

388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:11:07 ID:Dn5NQrzE0
>>376
最高に『廃!』ってやつだアアアアア!

389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:11:50 ID:SvYbflbg0
アラクロッソがニコラスを上から降らせてる夢を見た

390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:23:38 ID:OkVhPu/o0
>>389
不覚にもwww

391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:25:17 ID:erVucro20
AAにしろとな?

392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:47:35 ID:D2DMQ.Zk0
>守れは敵が活性するから不意の被弾が増える可能性がある
どういうことなの

393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:49:21 ID:OkVhPu/o0
守れは敵の好戦性が上がるバグ?があるのよ。

394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:52:59 ID:bmgG8VE20
異界いけないからわかんねーけど
犬2部屋目とかニコラスの守りモードにするとバス停のタゲがめちゃくちゃになったりすんの?

395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:54:07 ID:/ysa.8t20
>>394
2部屋目で最初のタゲを引いてしまうことがあるから
進入時には召還してない方がいいよ
2部屋目入ってからなら召還しても黒糸使わない限り服従変更しても問題なかった

396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 13:06:51 ID:.e3IHXzQ0
>>393
かわんねーよ

397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 13:20:13 ID:bmgG8VE20
>>396
守るモードにして第2とか行ってみると楽しいよ

398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 13:23:56 ID:h3bpPdyU0
墓もなかなか

399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 13:40:15 ID:.e3IHXzQ0
2k行ってきたけど変わらん
今日バーニングで疲労もったいないから墓は今度行ってみる

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 13:40:17 ID:kWwxzVSk0
ニコラス切ってるとこういう時にレス参加できないから悲しい・・・

401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 13:57:54 ID:TB888hQw0
にこらす守るモードで2いくとなんかなるの?

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 13:59:14 ID:ygPN0Eww0
         ,.,.::;:::;:;:::;::;.,.、
        /;::;::;:;:::;:;::;:;:;::;)._
      ,...;::;:" ´ ` ー" ヽ:;:ヽ
      ,:;::;           ヽ:;ヽ
     {:ミ            ミ;:.,
     ;:;:;:            i:;:ノ
     i;:;i ;;iiiilllll)  (llllllii;; l:;::;}
    r^ミ  /_(;;)ゝヽ / <(;;)_ゝ ミ
    i ^ヽ.    ̄ l l   ̄   /^i
    ヾ i: .   , i j 、    .:./^ i  オマモリイタシマス
     ヽi: : :   ^`-'^   . :./-'/   ドウホウノチカラヲカリマス
     _| i:. :.: .:_.:_.:_:._:. :. :. .:.lー'"   キュウキアンケイハ!
    /ヽ .: .:...´ニニニ`. :i..:/
  /   ヽ :.ヽ.: .: :. : .:. .:.i/
       ヽ . :.ヽ、: .:_:ノ/
         \.: .: .,'  /|_
          \_//  ヽ、
           /\ i    \

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 14:06:54 ID:wfBhJxXc0
>>400
スタイル稼げてる?
ハメ警備中はニコラス一切出さないんだけど
スタイルというかエアリアルが全然稼げなくていつもBランクになる

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 14:25:06 ID:Ksl0A.Ys0
>>403
俺もレテ飲んでからニコラス切りしてるけど
SやSSは普通に出せているぞ

例えば、覚醒Aでバラさんが「我が一生に一片の悔いなし」やってる最中に
敵が浮きながら当たりまくった後、昇天して蒸発したりもするし

魔クリとバックもM振りで結構クリティカルが出て
テクニックも楽に稼げるからランクBは滅多にないかな

被ダメ数で減点が多いとかじゃないのか?

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 14:35:16 ID:wfBhJxXc0
>>404
ハメNだし被ダメは5回もしてない
Q技は降臨しか使ってないから単純にエアリアルが稼げてないんだろうけど。(スタイル40%とかだし)
普通のDで普通にQ技とか使ってりゃ稼げてるのね。なるほど

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 14:39:44 ID:kWwxzVSk0
>>403
王子切りの代わりに夜行Mだったりするので
集団に絡めて投げるとアホみたいにCombo数稼げたりするのでランクは問題ないね

404さんと同じように魔クリ&バックMでもあるし

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 14:56:38 ID:yp6J0vzY0
>>394
ソロ&身内PTの場合は2部屋目にニコラス持ち込んで
自分達は定位置へ。あとは積極的にして糸と吸気だけ命令してれば勝手に
終わる(最後時間短縮で野望を使う)。積極的以外だとあまり上手くいかない。
ニコラスは知能1100の状態でレベル60の奴を出すが、そこでニコラスが
死ぬのは見たこと無い。
野良の場合はもちろん出さないでギロチン1発だけどね。

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 15:11:38 ID:tzfw/U6o0
>>407
何言ってるかよくわからねーんだが?
定位置ってなんだ?土嚢ハメの位置って事か?
積極的ってなんだ?好戦の事か?
自分「達」は定位置で、ニコラスに糸と吸気で終わる?
Nランクでの話し?あと糸やるとバスティのタゲ引いて
出血で普通に死ぬと思うんだが

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 15:19:36 ID:zQ7W3K1M0
バス停のタゲが決まる、または変更されるタイミングって
・部屋入場時
・タゲが死亡した時
の二つだよね

2部屋目にニコラス持ち込むのはまずいんじゃないの
あとニコラスの耐久性に知能って関係あったっけ?

410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 15:22:41 ID:q2Z/6kH.0
ロリエンで鞭打ちしたところ知能でHPは変化しません。
防御力の増減は不明です。

411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 15:26:00 ID:tzfw/U6o0
HPの上限が上がらないなら出血で絶対死ぬでしょ
状態変化のダメージは普通に貫通するし

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 16:17:03 ID:erVucro20
そもそも1部屋目はすぐに終わるし2部屋目邪魔ならそれまで召還しなくても十分じゃね

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 16:23:51 ID:tzfw/U6o0
>>412
自分で>>365の書いといてそれかよ

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 16:48:39 ID:erVucro20
ずっと召還し続けるかずっといらないかの極論な話をやめようって言っただけなのに・・・
俺が言いたいのは2部屋目で邪魔なら2部屋目終わるまで出さないようにして3部屋目から出せばいいんじゃないってことで・・・

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 17:23:50 ID:/ysa.8t20
今犬で確かめてきたよ
ニコラスレベル66で知能1000(関係ないと思うが一応)
ランクは犬Kで2部屋目糸使ってバスティのタゲ引いて様子見てみたけど
瞬殺された

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 17:24:34 ID:eozgbPLMO
3部屋目からでいいんじゃないかな
あとはボス前で焼却処分

>>413何言ってんだ

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 17:26:54 ID:gPiblp460
2部屋目ギロチン1発とか行ってる時点で気づこうぜ

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 17:54:06 ID:/ysa.8t20
守れモードでも敵のタゲを引くわけじゃないし、召還したい人は
2部屋目入ってから召還でOK
ただ糸を使うとタゲ引いて、その後はランダムタゲになって非常に危険だから
糸だけは使わないように

ボス前で焼却処分しなくても、4部屋目の銃弾で勝手に死ぬ
その後に召還した場合は残ってる可能性もあるけど、野良で毎回毎回
オイルで殺すのを待たせるのも・・って気がする

ボス部屋には絶対連れて行ってはいけない
2PCでランタイム何度か経験してる

進化ランドは吸気で止めれるけどKになると高確率でスタックするから
気をつけてね

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 17:57:09 ID:ayVf9CaM0
ボス前のAPC部屋も動かれると面倒じゃない?
ダンジョン内脱退2PCならいいんだろうけど

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 18:31:03 ID:iSEpAXGw0
     /\___/ヽ
    /    ::::::::::::::::\
    |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
   |  .゙  ̄"  |゙ ̄ " :::|   なんだかよくわからないけど
    |     ` '    ::|   ここにティッシュ置いときますね。
    \  ヽニニ='  ::/
    /`'ー‐---‐一'´\
   /         ::::i  ヽ
  |   |       :::;;l  |
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  .\\`_',..-i
   .\|_,..-┘

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 18:55:15 ID:KCVZr05I0
全然関係ないけどさ、みんなテンプレがちがちのスキル振りで
それ以外は地雷、見たいな流れかと思ったけど、このスレ読んでると
意外と思い思いのビルドを楽しんでいらっしゃるのね。
ゾンビM振りする決心がついたよ(覚醒1止め糸10止め王子M)。
ありがとう。

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 18:56:55 ID:1n5x8qWM0
こういっちゃなんだけどソロ派が多いからスキル自由なのかもしれん

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:02:56 ID:ajgAHo8c0
ネクロの火力はニコラスとバラクルなのにその片方出さなかったら火力半減するだろう?
なーに言ってんだ

黒糸吸気野望で3000%越え瞬間火力ですよ
黒糸吸気だけでもそうとうな強さじゃないか

424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:09:17 ID:h3bpPdyU0
5部屋目は今は、歩いてAPCの攻撃誘発しないようにして近づいて
大技ぶちこみが主流だから
野良で行くなら、5部屋目も召還しない方がいいんじゃないかな
ボスもランタイムエラーあるから、開幕から召還は駄目だし
全体ランドの時に、ボスの前にバリアランドが出た場合
バリア破壊の可能性もあるから
進化ランド止められる面子が揃ってたなら
そもそも召還しない方が、安定するかもしれないね

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:18:16 ID:OmPuUQb60
私はカンストしてからニコラスきったかな
通常Dでもニコラス出すほうが纏めづらくて遅くなるし
異界は進化と神輿の止め以外は邪魔なだけなので
身内で行ってるからネクスナで止めて貰えるっていうのもあるけど

バッククリに振りたいけど勇気が出ない
殆どバックアタックしないような気がして・・・

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:20:02 ID:3phhyKKM0
ソロの戦い方がそのまんま通用すると思ってる奴って結構いるんだな
PTでは自分一人の火力よりもPT全体の火力で考えるってのが基本だと思うが・・・
自分一人が全力出した結果他3人の火力半減とかだったら本末転倒だろ?

吹き飛ばし攻撃やダウン攻撃が多い職でもPTではそれらを控えて戦える人は上手いって言われて
俺様一人が最大火力=PTに貢献と勘違いして散らかしまくってる奴が地雷扱いされて職の評判を下げる

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:37:18 ID:j6/hP6/U0
とりあえずお前は全力を出したローグさんに謝って来い

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:41:31 ID:K1qZBHOoO
散らかる散らからないは使い用だと思うんだが

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:46:17 ID:pCqjSPlM0
ローグでちらかすとかよっぽど下手な奴くらい

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:50:19 ID:h3bpPdyU0
ローグは集めるスキル多い上に、立ちコンやろうと思えばできるから
うまい人と下手な人で、びっくりするくらい差があるね

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 20:02:56 ID:TB888hQw0
みなさんpt組むときはニコラス常時出してますか?
Mか前提かも聞きたいです

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 20:05:02 ID:gPiblp460
その質問に意味あるの?
出すPTもあれば出さないPTもあると思うんだけど

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 20:08:09 ID:TB888hQw0
全力は邪魔と言ってたので
自分はニコラスMなのでいつもだしてるけど、邪魔なのかなと
他の方はどうかと思って聞きました
出すptと出さないptの違いは前衛後衛の関係ですか?

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 20:41:32 ID:fjTG8xhU0
一部のダンジョン以外はニコラス出してるわ
マグマの道中で出してる奴はいったいなんなんです?

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 20:46:18 ID:NSI2ReAE0
シフ秘薬がサッカーのバーニングで載るってデマかと思ったら
普通に載るっぽいな

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 23:03:47 ID:glwsy39A0
ギロチン+12か・・・きがくるっとる

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 23:05:01 ID:fqxLKp0.0
ニコラスは適材適所で死霊を使いこなせれば邪魔ではない
ニコラス邪魔とかって言う前に随時命令切り替えとかしてるのか?
してないで守れ固定とかなら話にならんと思うんだけ

異界とか古代Dとかは別だけどな

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 23:05:52 ID:j0iaNPpk0
覚醒アクティブ1だけどバーヒクオンラインでまさかの大活躍
おかげでバーニングがさくさくに

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 23:07:56 ID:QrK7GnSU0
悲鳴クエ直ったんじゃなかった?
死神クエできないんだが・・・

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 23:16:08 ID:erVucro20
直ったのは王クエで悲鳴はまだ放置中
知能石4つもあるクエなのに・・・

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 23:26:39 ID:2lUoQk4M0
涙が出ちゃう

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 23:33:15 ID:5kdIZti60
だってアゴなんだもんっ

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 23:45:29 ID:zQ7W3K1M0
バーニング中ハメ警備をKで回したけど敵のリカバリー増加が結構きついな
悪魔破滅が発動してない状態だと短剣でも割り込まれてしまう

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 00:25:49 ID:kOH09zhc0
HAのピータうざいよな
亡者あると楽になるのかな

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 00:51:54 ID:cKiM972s0
ガッツポーズ投げでHA剥がせないか?それかひっかけてひたすら123

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 00:54:36 ID:j0iaNPpk0
ガッツポーズ!→スタック!→ピロピロピロ→うあー

引っ掛けて123安定だね

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 00:58:46 ID:7thmINzM0
やっと燦爛450個まで集めれた。
あとは闇指輪が良補正になるのを待つのみ。

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 01:07:45 ID:TiAwgWQM0
>>447
ジンクスを信じるのは勝手だけど、あれ別に表示されてる補正のが出るわけじゃないよ?

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 01:09:27 ID:xayvdXkU0
えっ、グランディス販売のエピックって表示されてる能力の物が買えるんじゃないの?

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 01:11:04 ID:86CtkZmU0
表示されてるのが手に入らないのはクエストだろ

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 01:18:24 ID:MjfQiYW20
Lv54なんだけど、やくざもカカシもけっこうボスが苦労する。
下手なだけだろうけど・・・。

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 01:44:16 ID:xayvdXkU0
カカシなら巨大化させないように端に押し付けてニコラスとバラクルで適当にやってれば行ける

やくざは知らない

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 01:59:38 ID:UadvpLngO
カカシは回りはじめても破砕で簡単に掴めるから下手しても平気かなー

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 02:02:27 ID:MjfQiYW20
>>452-453
ありがとう、一回ためしてみる!

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 02:27:20 ID:QrK7GnSU0
使えないと言われる覚醒だけど実際使えないボスっている?今の所どれでもいけそうなんだけど

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 02:34:33 ID:Er9MkcQM0
覚醒中にヘッドレス様に掘られました

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 02:35:26 ID:zQ7W3K1M0
ロケットマンとかミシェルも抜けられちゃうな

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 02:37:21 ID:CKOj88NAO
常時HAのロケットマンとか超ヒットリカバリ+スタンのボロチンにはソロ時は使いたくないな
あとは無敵バクステの村長代理とか

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 02:54:27 ID:BwesGpzY0
ゾンビレベル1でも後半の敵に呪いかかるなw
PTでいつもと違うプレイしようと思って遊び感覚で出してたらワラワラ湧いてたよ
これMなら4体出て呪い確率も上がるとなるとMP気にしなければかなりの驚異だな

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 02:56:10 ID:kHOijVYg0
>>455
朕の前で!

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 03:35:43 ID:5kdIZti60
>>459
拘束時間は短いものの、呪い&半永久的に出す事が可能な性能だからな
ワンコと比べたら見劣りするが、M振ったら面白そうなスキルではあるな

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 04:32:54 ID:iNwqNaLo0
ゾンビMの動画でボス掴みまくって完封してたのは驚いた

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 04:55:35 ID:5kdIZti60
>>462
是非見てみたいなw
zoomかな

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 07:48:07 ID:iNwqNaLo0
これだけど見直したら完封ってわけじゃなかった
やっかいな攻撃止めてくれるのはいいなと思った
ttp://www.mgoon.com/view.htm?id=3156954

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 09:00:25 ID:D2DMQ.Zk0
ネクロはExスキルが吸気と亡者なのな

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 10:17:11 ID:kOH09zhc0
>>464
なんか変なサイトだな
どうやってみるんだ?

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 10:50:17 ID:CglGZQC.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wllLjjjjjjjjjfCFE1lllOiull1llll1liiilllIlIlililllllilll!!iiiSIllilCNLFiH

今ネクロ46で、スキルぶりに悩んでいます・・・
ニコラス切るかどうするか・・・余ったSPは何に振るべきか・・・
黒糸を上げていないのは、イベントレテを使う前は取っていたのですが自分に合わないのか全然使わなかったので・・・

今はレテした後なのでバラクル、古代、儀式、爪のみをmにして、あとは振っていません。
やはりニコラスmるなら黒糸を取るべきでしょうか・・・

スキルシミュの吸気は数が増える2で、夜行はあると便利なのでとりあえず1という風にしてます。
他に、私と似たようなスキルの方がいましたらアドバイスいただけると嬉しいです。

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 10:55:21 ID:ojZUf/o20
Lv45になってギロチン覚えたけど1発目で敵が逃げて2発目入らないんだけど
まさかの罠スキル?

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 11:13:34 ID:P7.14DJg0
ニコラス切らない限り黒糸M以外考えられないな。
というよりも黒糸と吸気のためにニコラスMるようなもんだし。
ニコラスとの連携操作しきれないならむしろニコラス切ったほうがいいんじゃない。
個人的にはニコラス切りはお勧めしないけど。
ニコラスなしだと中途半端な火力振り回すだけの職になって動きが単純になりすぎると思ってる。

>>468
使いこなしたいなら過去ログ見たら?
その仕様の話なんて何度も出てる。
過去ログも読む気ないならギロチン切っちゃっていいよ。

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 11:57:15 ID:kOH09zhc0
>>468
ニコラス黒糸(闇属性強化)→吸気長押し(拘束)→つめ(敵硬直小、闇耐性減少)→ギロチン

こうすると最大ダメージのギロチンあてれるよ
覚醒も同じようにつかうのだ

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 12:42:23 ID:gHj2Mrbc0
思ったんだが現状、野望は別にmにしなくてもいい気がしてきた

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 12:43:11 ID:gPiblp460
↓以下ループ

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 12:46:31 ID:erVucro20
話題ループしすぎワロタ・・・・

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 12:51:29 ID:fqxLKp0.0
スキル振り自由とか言うけど
やることはバラクルさんでワカメ、ギロチンとかなわけだし
本体スキルとかニコラスはしょせんおまけ

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 13:06:39 ID:gRkqnbVE0
ニコラスさん(ほぼ囮)いるからソロKでもボスとか倒せてるんだけどニコラス10止めとかだとガチ勝負ですごい死闘を繰り広げてるのか?

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 13:24:20 ID:ikoraem.0
PSのない俺はニコラス君が非常に役に立ってる
ボスはニコの後ろからペチペチと、まるで俺が召還獣;;

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 13:24:50 ID:qsNdTyDc0
ゾンビ1取りたいけどSPタリナーイ
儀式M-1に落としてしまおうか…

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 13:32:04 ID:6PzKbSVg0
ニコラス前提だけど自分が45になったあたりからレベル的にニコラスがついてこれなくなったから
バラクルでガチバトルだよ。そのぶんのSP別にまわしてるわけだしニコMとそう変わらんと思ってるが

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 13:34:00 ID:2lUoQk4M0
>>464
ステータスウインドウ邪魔すぎワロタ!

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 13:58:25 ID:/ysa.8t20
ソロの場合ニコMは非常に大きいよ
前提だと高レベルDではすぐに死んでしまう
特に対ボス戦で常時HAやダウンしないタイプや高HITリカバリー相手の場合
バラクル単体でのガチバトルは相当攻撃速度がないとまともに勝負できない
PTだとそこまで恩恵は感じにくいんだけどね

フラックファールミストを購入予定や購入してる人は特に、ニコMの場合
黒糸等でタゲひっぱらせて強引にカウンター取れるから非常に有効に効果を活用できる

481 名前:467:2010/07/03(土) 14:44:10 ID:CglGZQC.0
>>469とその他コメントいただいた方々へ

色々と参考になるコメントありがとうございます。
やはり残りのspは全て黒糸に振ることにします。魔クリ取りたいのでmにはできませんが・・・
闇強化あってのネクロですものね・・・
ソロでニコラスなしだと適正nでも死ぬようなヘタレだったので、
ニコラスさんに頼っていく方針で進めることにします。

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:04:33 ID:OmPuUQb60
>>475
ニコ前提でほぼソロKでカンストまで上げました
ゾンビが拘束出来る時以外は吸気でしかニコラス使ってなかったけど
死闘なんて思ったのは東門のバイクボスぐらい
あのボスはMのニコラスいても変わったと思えないけど

レテ契約出たので久しぶりにゾンビ使ったけどランヘルで大活躍
あとランヘルAPCの火力だとニコラスM服従Mでも結構死ぬんですね・・・

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:13:50 ID:/ysa.8t20
>>482
ニコラス前提でずっとソロカンストはすごいなぁ
GT、ロケット、ミシェルを難なくこなせてるのが凄いね

東はニコラスいると凄く楽だったよ

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:21:00 ID:/ysa.8t20
思わず凄いを連呼してしまった・・

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:21:07 ID:OmPuUQb60
>>483
GTはランヘル用にバーヒク止めなのでソロではやってません
ミシェル・ロケットは破砕からの連打or野望、ギロチン時に吸気
ロケットは動きが早いHAで破砕決めにくいですが、
行動パターン決まってるので動きを予測すれば結構掴むのは楽でした

あのバイクが楽なんですか
ミニロケット連射や突進がニコラスに行くのかな?
後ろから叩けるなら確かに楽そう・・・

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:27:39 ID:P7.14DJg0
積極状態のニコラスMの耐久は半端ないね。
スカサのブレスにも耐えやがる。
むしろ死んで欲しい場面では意図的に他の指示出しておかないとまずい。

ヘルはAPCはネクロ得意だからまぁなんとでもなるんだけど
激難のときのヘルモンがきついな。
なんかうまい戦い方はないものか、大技ごり押しくらいしかできない。

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:33:21 ID:/ysa.8t20
>>485
なるほどね、ロケットはイマイチ慣れてないせいか
ニコラスにかなり頼ってた・・・
東もかなりパターンだし、ニコラスいると本体との攻撃比率が半々ぐらいになるので
ほぼ被弾は0で倒せます
位置的にニコラスとかぶってもシャイニングカットで簡単に回避できるので東はかなり得意なDです

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:43:03 ID:zQ7W3K1M0
ネクロでヘルが楽って人はニコラスMなのかな?
タラちゃんとかMMM連打のAPCが出てくるとかなりきつい自分は下手なのだろうか

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:48:51 ID:xayvdXkU0
ニコラス前提でも楽だった
Mだともっと楽だったけど

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:50:28 ID:zQ7W3K1M0
そうなのかー
自分の場合一回死ぬとどうしても立て直せない・・・

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 16:16:10 ID:T9kA7fSY0
ニコラスさんはブーストして鬼防御力にしてからが本番じゃね?

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 16:49:51 ID:gRkqnbVE0
暗黒の儀式なんだけど
今日クルセと組んで栄光もらった後儀式使ったら知能170上がったんだ、普段110くらいだからおかしいなと思って

テンプレにバフは乗らないってあるけど本当なのか?普段の知能とバフでの知能そのときみてないからわからないけど知能上昇の表記が知恵とかと合わさって最強にみえたのかな?

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 16:52:29 ID:ojZUf/o20
このスレの通りにスキル振って後悔するのと
自分の思ったとおりにスキル振って後悔するのとどっちがいいんだろ

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 16:53:15 ID:gPiblp460
好きに振ればいいとおもうよ!

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 18:44:54 ID:iCWkAetY0
後悔前提ならどっちでもいいでしょ、どっちでも後悔するんだし。

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 19:37:26 ID:UadvpLngO
だれでもどうぞで決闘入ったがすぐ解散しちまう
相手にもネクロいるし続くかなと張り切ったら
4戦圧勝で速攻解散になったぜ…

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 19:56:37 ID:86CtkZmU0
長く続けたかったら3回に1回ぐらいは手を抜いて負けろよ

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 20:33:39 ID:P7.14DJg0
今日、他職で限定してるときにネクロがいたんだ。
その人は常時ニコラスで、命令変更を一切しないのもあってちょっと邪魔だった。
でもまぁ限定程度だし別にいいかと思って黙々と限定消化してたんだけど
入り口で黒糸を使いだしたのでさすがにやめてと言ったんだけど
「何か問題あるのですか?」と返された。
やっぱりお断り要素満載な職だなと改めて思いましたとさ。。。

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 20:37:51 ID:h3bpPdyU0
黒糸の範囲広いなら、高レベルだから
お前さんが念じゃない限り、問題はないと思うけどね
念で他のメンバーが物理職で
カイまでかけてたら、すまんかった

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 20:44:12 ID:LKYi64oE0
カイかかってっても強制的に闇になるのか今まで通り二つの属性でよりダメージを与える方の属性が適用されるのかそれが問題だ

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 20:49:48 ID:erVucro20
入り口で使ったって言っても場面にもよるよな

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 20:57:37 ID:h3bpPdyU0
属性付与はアイテムやスキル含めて、大量にあるけど
属性変更って今まであったっけ?
それともいつも通り、ただの翻訳のぶれかな

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 21:07:25 ID:yA02pPCM0
限定で邪魔になるところなんて無いと思うが
どうせ瞬殺なんだし

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 21:11:47 ID:TiAwgWQM0
影Kのマブ部屋で黒糸するネクロいたわ。
他のメンツには悪いと思ったけどその場で注意させてもらった。

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 21:20:54 ID:Tj2B4RQg0
>>503
瞬殺って限定してるレベルにも寄るだろ
敵をダウンさせたり散らかすと時間食うこともあるし

まぁ、性質が悪い(PS無い)のはハメで画面赤くなったあと
ニコラス連れて同じ方向へ下がるから
コロコロされて死んだ何てことが前にあったからなぁ
それは滅多にいないとは思うけど

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 21:25:34 ID:P7.14DJg0
自分の認識違い?
入り口のゾンビや妖精、ボスなんかは闇耐性が高いと思ってるんだけど。
黒糸の効果は属性付与とは違うので、全部強制で闇にすると思ってる。
属性強化効果もあるけど、爪と合わせない場面では無属性のほうが通るんじゃないかな。
それに光属性攻撃が弱くなると思ってる。
自分がランだったのでレーザー陽子とか。
自分が入り口いくときは黒糸は一切使わないようにしてる。

ちなみにwikiには「全ての攻撃を闇属性に変更させ」と書いてある。
検証したわけじゃないんで認識が間違ってるならすまん。

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 21:36:59 ID:FaQljxQ.0
ネンとネクロの2PC決闘でちょっと調べて来たが
念花を出してカイを掛けて殴る所に黒糸を重ねてみたが
ちゃんと花に光ダメージは入っていた
錬気や光龍は闇属性にならないからランやエレとかも属性変化は無いと思う
多分退魔の白虎と同じ性質なんじゃないかな

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 21:37:39 ID:d3nRmebM0
40レア短剣(水属性)と45青短剣で試してみた
闇抵抗多少はありそうなありふれた鬼剣士にて検証

40レア
陣なし=>当然ダメかわらず
陣あり=>陣なしと同じ。水属性優先のため属性強化もされてないと思われる。
       攻撃エフェクトは闇と水同時に発生

45青
陣なし=>40レアとダメほぼ同じ
陣あり=>40レアに比べて約1.5割ほど減少

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 21:37:48 ID:3phhyKKM0
ちょっと入り口で軽く計測してきたけど
グール・スケルトン・ボスには闇15%減少で光5%増加くらい
ボロゾンビには闇15%減少で光12%増加、黒妖精には闇も光も5%増加
緑ネームはじっくり検証する前に殺しちゃったので保留

結論としては入り口の敵相手でも黒糸Mなら闇に強制変換でも闇強化分でトントンくらい
ただ元々闇属性主力でもなければメリットもないのでPTでは控える方が誤解されなくていいかも

アラドって精霊系と異界ボスとか以外は見た目のイメージほど耐性ないんだよね

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 21:40:15 ID:/ysa.8t20
>>506
道中のMOBに関して調べたことないからわからないが
ヘッドレスナイトの闇抵抗は約15で10%カット
爪のスキルと黒糸のスキルレベルによるけど、それらがダメージを上回るなら
使ってもダメージは減少しないよ。むしろ上がる
あと、見た目とアンデットって言う印象で勘違いしてる人多いけど
ヘッドレスナイトは光属性抵抗0でダメージが上がるわけじゃないよ

あと先のレスにあった、ストーカーは闇抵抗約90
マブは闇抵抗約20
ストーカーが残ってる時点で使用してるとかなりダメだけどマブだけの
場合爪M(詳細な計算値では15,6ぐらいか?)なら問題なし
だけど影の時点では爪Mはないと思うけどね

一概にアルフの敵全てが闇ダメってわけじゃないから
思い込みで認識する前にきちんと自分で闇抵抗調べてみてね

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 21:43:22 ID:mEbIqenk0
ストーカーは闇抵抗約90・・・ですよねー(;^ω^)

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 21:45:43 ID:/ysa.8t20
だけど、抵抗値と属性強化の関係で黒糸使った方がダメージが
あがったとしても、黒糸は相手の攻撃も闇にして、さらに陣のスキルレベル分
相手も強化してしまうから実際には闇抵抗が低いメンバーがいる場合は
被弾ダメージが大きくあがるので注意してね

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 22:07:51 ID:mEbIqenk0
闇に強いのは鬼剣士で弱いのは格闘家
他は称号とかで属性抵抗上がってるから無属性が闇になってもそれほど気にしなくてもいいと思う1割り増しくらい
自分のだとストが-4、ネンマスが-24
鬼剣士はむしろダメージ減る
ポンマスが43だった

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 22:24:20 ID:Tj2B4RQg0
>>513
装備で抵抗が上がっているとは言っても
MOBも陣の効果で闇属性強化されてるから被ダメ上がるんじゃない?

鬼剣士は元々の抵抗が高いから平気だろうけど

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 22:28:00 ID:6oeSQHp20
魔クリ5+覚醒AMにするか、ニコラスMにするか迷う

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 22:39:34 ID:/ysa.8t20
レテの契約当たったんでニコラスMからニコラス切って
亡者M夜行Mにしてみたが
これは強いね
亡者Mや夜行Mを進める人の気持ちが凄いわかるわ

異界ではニコラス使いずらいのと持ち替えバグでワンドで戦う分
こっちの方がいいような気もしてきた

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 22:52:40 ID:q2Z/6kH.0
敵にも闇強化乗るの確定なのかー。バグじゃないのかと思えてしまうなぁ。

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 01:07:15 ID:h3bpPdyU0
あれ一応、ニコラスをターゲットにする代わりに
ニコラス自身の闇耐性を大幅に上げて、ダメージを減らすと言う効果のあるスキルだよ
バグというか確実に仕様だろうね
ただ、上の検証で属性付与と同じ方式っぽいから
敵の属性攻撃や固定には意味がなく、ニコラス涙目の可能性が出てきたね

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 08:18:49 ID:g6KXS7FM0
異界については多くの人の意見がやっぱり聞きたいな!
攻略方法とか、スキル振りとか感じたこととかを感想でもなんでもいいから。

早くスキルが2種類取れるようにならないかな・・・ゾンビぃ

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 09:37:12 ID:GweO5o6U0
ソロで短剣持ち替えしてる人は55〜の武器どうしてる?
野望ギロチンがリアルタイムなようだし
まともなスキルブーストついてるのってララバイか50レア、50レガのどれかしかない

521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 10:11:43 ID:xPJ5iQhA0
適正で入り口Kヘルいったらダークスチルさん出て詰んだ
すぐ飛び上がるし雷痛いしこっちの火力に比べて回復速いし

コイン3枚じゃ無理だった
たぶんヘルモンの方がヘルPTより強いよ

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 11:34:19 ID:h3bpPdyU0
バグ修正を待って、本格的に短剣持ち替えにするつもりなら
攻撃力なら、50桃の慈悲のキッドニーダガー
速度が欲しくて欲しくてたまらない人なら、テラナイトエクターナイフ
この2つの無駄に難易度の高い最終装備以外では、後はどれでも誤差くらいなので
塔ソロする時に持ち替える程度なら
修理代の安い55青短剣とか、ヘルカリ武器がネクロは簡単に取れるので
攻撃速度1と覚醒1目的に、ヘルカリ辺りで十分だと思います

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 11:53:08 ID:GweO5o6U0
>>522
すまん、降臨用のワンドのことだ

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 11:59:50 ID:h3bpPdyU0
>>523
ごめんなさい、そういう意味でしたか
持ち替えしても残るのは、バラクル降臨だけなんだけど
魔法攻撃力が5レベル上の装備になると50近く変わってしまい
結局降臨ブーストした場合と、攻撃力の差が埋まってしまうので
素直に55紫のマクナザンで十分だと思います
二次クロ来て、一撃バラクルワンドが来たらそっちに持ち替える方向で

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 12:02:29 ID:GweO5o6U0
>>524
降臨+1しても通常が7%前後上がるだけだもんなぁ・・・
二次クロは持ち替えで効果残るといいなー

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 12:09:30 ID:3phhyKKM0
それを言ったらほぼ全ての装備がたかが数%の差ってなる気もするけど・・・

慈悲のキッドニーダガーもクリ率100%のローグが使えば常時20%のダメアップでも
例えばクリ率20%のネクロが使えばその1/5の平均4%のダメアップでしかないわけだし・・・
人によってはそのたかが4%のために200M↑出しちゃう人もいるわけで・・・

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 12:17:36 ID:JgrS0Zoo0
爪なんてたかだか10%程度の火力UPにSP400も使うんだぞ

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 12:26:41 ID:Tdn6i7ss0
メドゥサオンラインがはじまったけどシックスラリアットさんでストレスマッハ
バラクルの攻撃全部カウンターしてきやがるしどうしたらいいんですか…

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 12:32:55 ID:nYmLjMQQ0
武器持ち替えでワンドはずしてから短剣装備しても蔵落ちするね
ソロでも試して何度か武器グラが重なったし

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 12:35:59 ID:GweO5o6U0
>>526
%をバカにした意味じゃなく
魔攻との兼ね合いでたったの7%(じゃ釣りあわないな)と言ったんだ

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 13:22:36 ID:hynggj0c0
今動画見てたらギロチンで進化止まってるな
http://zoome.jp/hage-debu/diary/17/
既出ならスルーで

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 13:31:26 ID:gPiblp460
ギロチンので止まってるわけじゃないな

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 13:31:32 ID:bDE8O45.0
犬ボス部屋の左の機関兵って覚醒のホローで吸ってまとめられないかな

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 13:38:09 ID:hynggj0c0
>>532
逆に聞くが左二個は何が原因で止まってるわけ?

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 13:39:52 ID:gPiblp460
バグでスキル使うと両方止まってるだけじゃん?
片方確実に当たる位置じゃないし

他の職でもたまになるよ

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 13:50:22 ID:hynggj0c0
そんな話聞いたことねぇ…
って異界スレ遡ったら51回目でエレが止めてたってのあったわ
スレ汚しすまんかった

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 13:54:31 ID:gPiblp460
いやこの動画はそれだけど実は止められるのかもしれないし実際やってみないとわかんね

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 13:55:08 ID:/ysa.8t20
>>531
俺の動画が貼られた
そのギロチンストップはたまたまなんだ
バグか知らないけど他の職とかでも勝手に止まることあるよ

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 14:02:55 ID:hynggj0c0
クルセの槍みたいに当て方次第で止まったりするのかと早合点して貼ってしまったんだ
バグのことを知らなかったせいでお騒がせしてすまなかった
あと勝手に動画貼っちゃってごめんなし

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 14:07:25 ID:zQ7W3K1M0
おいちょっとまて
野望もギロチンもリアルタイムじゃなくて降臨時のスキルレベルだぞ

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 14:10:51 ID:Tj2B4RQg0
>>540
まぁ、落ち着いてレス番>>71からよく読んで
>>85の動画を見る作業に戻るんだ

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 14:13:09 ID:/ysa.8t20
>>539
動画の事は全然OK
しかし、ソロで何度か犬にネクロで行ってるけどギロチンで止まらないこともある
だけど、止まることも結構あると言っちゃある
同じようにBSKでソロしてたときもアウトレージ等でとまることがあってもしかしたら
衝撃系のスキルは当て方やタイミング、位置によってとまるのかもしれない
それらは検証するのは難しいのでとりあえず現状は、ギロチンは確実には止めれないという事で

>>540
野望は未検証だからわからないけど、ギロチンは使用時のスキルレベルに依存と
検証でわかったよ
過去スレの召還時に依存と言うのは間違いだったみたい

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 15:00:48 ID:xayvdXkU0
>>528
確かその部屋の中央辺りに二つ柱があったと思う、そこに引っ掛ければ楽に倒せた
HAでグルグル回ったらダッシュ攻撃で掴むといいかも

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 15:01:10 ID:BBd0sH560
降臨用ならララバイじゃないかい?
問題は高いのと、現状睡眠うざくて使えないってだけだし。

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 15:36:29 ID:kOH09zhc0
覚醒よわすぎじゃん(´・ω・`)
ちくしょおおおおおおおお

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 15:40:49 ID:lZKYy6EM0
ダンジョン入って降臨時と同じように古代暗黒したら50紫+12と50桃+10に大した差がなかった
Nアバだし防具もまばらだから上級アバ+虐殺着たら普通に逆転するのか

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 15:48:03 ID:Cl6BKtVY0
アバまめにチェックするとNアバ攻撃速度とか500kで出てるからおすすめ
無アバからNで8%でも大分違うな、はやく合成こいよ

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 15:48:09 ID:kOH09zhc0
2次黒でええやん^^

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 16:10:40 ID:zQ7W3K1M0
なんやて・・・リアルタイム依存やて・・・?
じゃあ持ち替えするなら55桃とかほとんど使えないやないか・・・

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 16:14:18 ID:xayvdXkU0
持ち替えなきゃええんや…

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 16:14:46 ID:Tdn6i7ss0
>>543
上手く引っ掛けられないので破砕ちまちま当てていくことにした

>>549
過剰すればええやないか…

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 16:26:47 ID:xOCcY9jY0
バラクルの握りっ屁みたいなのが上手く出せないんだけど何かコツとかあるんかな?

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 16:28:31 ID:UadvpLngO
アバターチェックしてたらミルキー物理3M、古代700kでてにいれたな
知能と攻撃速度はあまり安く買えなかったが

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:03:21 ID:VEmdhdOA0
進化止めの話だけど本来止めスキルじゃないのに止まることは確かにある
俺の場合女メカのスパローだけど何故か置いた瞬間2個止まることがたまにある

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:04:17 ID:FPWc0JqQ0
上の犬動画を見たのと自分で実際にやったのとで思ったことなんだけど
バラクルの通常3で機関兵がゴリっと移動してるよね?
自分は身内でもたまにマークついたりするからラグが原因かなーと思ってたけど動画ではラグとかも特になさそうだし
あと犬1とボスの機関兵はちょうど中間点で覚醒すればまとめられるよ

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:27:46 ID:OmPuUQb60
>>555
どうやら攻撃が途切れてる時にちょうど引き寄せの攻撃が当たると動くようです
でも結構タイミングがシビア・・・

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:28:46 ID:qsNdTyDc0
覚醒の最後の爆発って画面全体ぐらいの範囲あるかな
覚醒ヨエーってあるけど並の威力はあると思うんだけどなぁ

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:49:22 ID:CN78jzAg0
裏拳の後の黒いモヤモヤ使ってる人いる?
最近あの存在に気づいたんだけど

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:50:35 ID:NhiRD8fY0
ワカメのことなら常用してる

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:51:13 ID:ygPN0Eww0
気放出は割りと早めに発見されてる
普通にきるより威力出るはずだから大体の人は使ってるんじゃないかな

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:54:24 ID:UDpBI7W60
むしろワカメないと単体相手がだるすぎる。
が、その前に出る裏拳が派手にノックバックさせるから
HAの敵以外、特にPTでのご利用は計画的に。

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:54:58 ID:/ysa.8t20
機関兵は攻撃の合間に2か3を当てるとずらせるのか〜
何故動く時と動かない時があるのかと疑問に思ってた

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 19:05:05 ID:CN78jzAg0
>>558だけど
ワカメって何の事かと思ってたらあの事だったのか
これからは使って行く事にします。

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 19:07:03 ID:ygPN0Eww0
ネーミングセンスないよねw

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:01:09 ID:HdJhJ9Z60
だが分かりやすい

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:14:00 ID:ygPN0Eww0
わかってない人居たじゃないか
身内ネタ扱いだろ

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:16:47 ID:lRzaN3L60
わかってないやつってほとんど使ってなくて記憶から外れてるやつばっかだろ
結構使うやつはなんとなくピンと来るはずだけど

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:21:54 ID:QS7eO/Ko0
なんでワカメでこんなに熱くなってるん

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:26:51 ID:HdJhJ9Z60
                i|l   Y}!:ili. il州i|!li:ili:i:i:ili| i l|洲:'{:::{{、::::ヽ.  \
                }:j   ':小:ilil:i:洲!i|!li:ili:i:i:iリiリ:l|洲i !i:iハ丶、丶、. ヽ.,__
`:.、    . .. :.:.:.:.:.;=-l:{―--}:iい洲:i洲|!|洲li:i:l/:イ :l|洲i; Y:':、 ` ー―≠=ミー=≦三 ̄ ` 丶.__
.:.::::ヽ . :. :.:.:.:.イ´ zr:!|==ミノ:リ_ }州i洲|!|洲li:i/洲ili洲ili{{ ヾ: :丶._      `ー―-ミ._≦ニ=≠一- ._,.ノ
. :.::::::':,  .r' ':. :r'´ {::||(・) リ:i{_州:|:i:i:}:|!li:ili/洲洲{{洲|乂_`'≦: ニ=ー-<´ ̄ ` ー-ミ辷≠≦二三___
. :.:.:::::::,  '    ミ≧=}}==ニiリ‐彳洲i:i:リli:ilW洲il|}}叭il:{ハ  ̄ ̄ ̄ ¨ ー‐-ミ丶、              ̄`ヾ
. : .: :::::; :    `  ̄ ヘ.  〃 リ洲i:i:/洲 {洲i|l|リヘ:i':.乂_`ー― - . , _       丶:丶
. : : ::::::i i          ヘ. {:{ /:洲:i:/li:洲 !i洲WiハZ洲`::...、 ー-ミjl`ヽ     ヾ:::\-ミ
. .: .: ::::| !        Y! .'洲l:il/li:il洲 Zi:i洲洲Y:i洲:ilハ   Yiい      丶:::ヽ. ` ー- 、
 .:..:.::::i |         }iWililil:i/li:洲洲! Yi:i洲洲Y:i洲}{ミゞ..,_乂_廴__    ヾ::: ':..    丶
    : i          Z!:i:i:jイli洲洲小. Yi:i洲洲Yi:il小. ヽ ー―――-ミ:.、   \:::': 、    \
   .:l  '           Z:i:/:'∨!洲i|ililiヾ. Yi:i洲洲Yl:i:i:iヽ、 丶         ヾヽ    `'ー≠、
    ;   '.         |:i:i:{ :i:∧!洲洲洲:i }i:i:i洲洲}}:i:洲ヾ:_‘ー―-..、     ':ハ        \
                    {:i叭 :'li小!li洲洲li|: .i|li|洲洲il|洲洲lili卞ー- ミヽ      }::}          ヽ
                  [iハ;州ilハli洲洲l|: .|i:i:i洲洲i|:i:洲洲小.丶  }iリ     .':リ          ':
   ` ー‐ ´        乂i:i:ヽ!洲洲洲洲 i !i:i 洲洲i|:i:洲i|洲ili'.  ヽ i'′r≠彡イ             i
、__             r:州ト、小.洲洲洲洲i{{i:i:i洲洲:ハ:洲洲洲 ::,   !{   i::'´             ノ
ー-ニ==ニ==‐一 ´,,.ィ州liリ i:Y}j洲洲洲li| ハi:i:i洲洲i:l:i洲i洲洲li  ノヘ  l′            r ´
              ,.イ洲if´:' l :}li; Z洲洲洲:i{i:i:i洲洲i:l:i{{ハ!i|lil洲|                    i
;≡≠=‐‐≠一  r:i州ili利 . 八:|il|. |!洲洲洲i:小il洲洲i:il:小.{{|lil洲i    ワカメだからさ
li|l||||l|lilf´  ,,,...イ:ji|洲:八.:'    州 :{{:i洲洲洲 : i洲洲洲洲}}[洲 }     
洲州 iリi|:il|i'ifi|州リjl洲{:.:.:′   ':i:リ:八;洲洲洲 l !|: .洲洲洲i|{Ziliリ        
洲州i|{ !il|州!洲洲:i|从:.:.;   /:i:i:i/  ヾli洲洲 i |洲洲洲洲从Y:イ

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:27:01 ID:q2Z/6kH.0
個人的にはワカメはないわーと思った。

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:31:55 ID:cKiM972s0
個人的には>>552の握りっ屁扱いに泣いた。ダッシュ攻撃のことだろ?

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:40:07 ID:HdJhJ9Z60
>>552
多分裏拳から気放出のタイミングが分からないんだと思う
バラルクの裏拳は見た目に反して入力時間が短いから、銃の通常攻撃と同じくらいの感覚で連打すればいいと思われ

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:44:29 ID:cKiM972s0
気放出のことだったのか・・・

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 23:00:02 ID:TB888hQw0
自分もワカメってなにかとおもってた・・・
寧ろドリルっぽいけど

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 23:00:13 ID:h3bpPdyU0
昆布の方がまだ近いと思うけど、なんでわかめなんだろうね

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 23:00:50 ID:lRzaN3L60
>>574
さすがにそれはない

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 23:17:12 ID:kOH09zhc0
    ○


      ○
    O
      o
   。


  /⌒ヽ ⌒  r―、
 / :i! ヽ⌒.r´://...::::)
(  :||....::::)r´:://...::::(
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 ヽ .:||.::ノ//..:./    
  ヽ||/./.:/
   || /

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 00:06:06 ID:4HOtNUy60
ワカメでダメージくらってる奴らの気持ちも考えてやれよ

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 00:26:08 ID:cvyB.Xho0
死因:増えるわかめに埋もれ窒息死

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 01:04:50 ID:UadvpLngO
気放出ってなんで武器でHIT数の差があんだろ
てか覚醒弱くないよ、知能上がってくると一撃の威力増えて
HIT数あるからなんか威力すげー増えてくよ
上級知能とか揃えて弱いって言ってるならすまんかった

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 01:15:23 ID:xayvdXkU0
弱くはないけど、物凄く使い辛い
覚醒パッシブ発動してる状態じゃないと使う気が起きない

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 01:15:59 ID:CN78jzAg0
威力意外に見るべきとこがいくつかあるんじゃないか?

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 01:23:15 ID:Je87jx1g0
覚醒≠弱い
覚醒=使いにくい
ってことなんじゃないか?



俺は覚醒してないからわからないけど

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 01:48:09 ID:UadvpLngO
ソロじゃ使いにくいのは分かってるけど
今まで弱いって言ってる奴は威力ないって言ってなかったか?

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 01:53:46 ID:hHA4K6Vs0
覚醒したばかりのレベルだとそう感じるんじゃない

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 01:54:20 ID:yA02pPCM0
立ってる間殴ってた方がフルボッコにならずにダメ出るって事じゃね

養殖でカンストしてネクロ動かしたけど攻速20超えすると相当隙なくなるな
対多だと圧倒的だわ

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 02:13:28 ID:UadvpLngO
ギロチンのインパクトが強すぎるせいだな
いきなり敵蒸発する威力来てその後の覚醒がこれだと分かりづらい

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 02:42:40 ID:3phhyKKM0
>>584
合計火力ならギロチンと同等かそれ以上にはあるけど
発動時の自分の行動不可時間やクール考えると時間当たりの火力がね・・・

ダメージ効率考えると圧倒的にギロチンM、道中考えると次いで野望M
それでもSP余るなら覚醒Mもありだけどニコ前提振りでもない限りは
そこまでのSPは捻出できないんじゃないかな・・・

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 02:55:23 ID:h3bpPdyU0
覚醒M目指す人は、持続系の覚醒以外は基本的に
瞬間火力上げたい人じゃないかな
クールタイムから見たら、大体どんな覚醒も
時間当たりのダメージ効率は悪い
20秒の間に、大きいダメージ出したいかこだわる人には良いだろうし
120秒の間に、どれだけダメージ出すかにこだわる人ならいらない
スキル自体の使いにくさも含めて、PT向けスキルだね

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 03:05:37 ID:TiAwgWQM0
>>580
ヒット間隔が攻撃速度依存なのに対して、モーション自体の発生時間は変わらないから。


にしてもホント塔楽だな。ギロチンの範囲と威力が半端なさすぎる。
覚える前にシャスラで殺されてたのが懐かしいくらいだわ。今じゃHAキャスト中に消し飛ばしてる。

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 03:18:51 ID:3phhyKKM0
>>589
その「瞬間火力」にしたって3秒くらいで出し切れるギロチンと
10秒くらい掛けて同程度のダメを与える覚醒でどっちがある?って話なわけで

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 03:26:01 ID:TiAwgWQM0
>>591
両方もってりゃギロチン+覚醒で『瞬間火力』になると思うんだが。
「どっちが」じゃなくて、「どっちも」って話だろ?

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 03:29:59 ID:3phhyKKM0
そりゃSPが無限にあるなら全スキルM振りすれば何の問題もないだろうけどさ
SPには上限があるんだから何から優先的に振っていくかって話をしてるんじゃないの?

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 03:39:54 ID:6oeSQHp20
いつの間にかクロクエ復活してた
さて賢者セットでもそろえるか・・・

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 03:42:23 ID:TiAwgWQM0
全スキルがどうのなんて話はしてないが。
ギロチンと覚醒と、黒糸やら爪やらの威力UP系スキル取ってあくまでも「瞬間火力」を突き詰めたらって話だと思ってた。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wlljFE1lllGJull1llll1liiillllllIlilililllill!!lllSIlSllCNLFiH
こういう感じで。

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 04:30:52 ID:h3bpPdyU0
分かりにくくてすまんかった
想定していた内容も入れて話しをしてみる
覚醒0からMに必要なSPに25足すと、亡者が5からMにできる
大半の場所で、亡者Mの方が使い勝手が良く効率的な可能性が高いが

ゴブに行く場合の個人的な予定
2部屋目でやっかいもの集めて覚醒ギロチン
4部屋目で木の上のゴブリン落としたら
バラクルでアーチャーの近くに押してまとめて覚醒
8部屋目でサモナーをギロチンで倒した後に、小人集めて覚醒
ボス部屋で舞の時に覚醒+ギロチン

こんな感じで使えると予想して、ゴブが好きなら
亡者を削って覚醒Mにするのも、1つの手じゃないかと思ったわけです
ソロほとんどせず、PTメインの人も
道中はPTなら楽勝だから、ボスにギロチン+覚醒で瞬間火力出すのも一興かなと思ったりもします
PTなら大体ボスも楽勝なので、覚醒なくてもまったく問題ない場合の方が多いと思いますけど

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 04:45:17 ID:r16hjexQ0
1〜34 ひらすら弱い アバター揃えただけで60m飛んだ 
35〜44 待望のバラクルさんが降臨するもMP戦記 マグマ影で引退を考えた
45〜47 ギロチンを覚え暗闇に光が差し込むがやはりMP戦記 この辺で黒糸強くね?と気づいた
48〜49 覚醒して歓喜のはずが30分後にはレテして覚醒切ってる不思議 ローグとPTを組むとなぜか切なくなるので避けるようになる
50〜54 ようやく密封武器を購入 クエ武器ですか^^;とはもう言わせない 50のセットが残念だったので引き続きオケムさんのお世話に
55〜58 虐殺セットTUEEEE とりあえずソロでどこでもいけるなうん 闇指輪目当てにランヘル通いたいがお断りされ気味な空気に苦悩する
59(いまここ) なんかもやもやする ありがたい事にPTは組ませてもらってるが邪魔になってる感 皆もこのモヤモヤと戦ってるのだろうか

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 06:35:01 ID:UadvpLngO
最近は1回目の要請蹴られることが多い…
5分くらいしてまだ埋まってないとかでもっかい要請してみると入れる
限定くらいならサクサクやれるから終わってネクロつえーって言ってるの見ると悲しい
古代とかだと結構すんなり入れてもらえるんだがなんでだろ、誰でもいいのか。

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 08:44:07 ID:zQ7W3K1M0
バーニング中は虐殺腰100k〜300kだったのに今競売見たらおしっこ漏らした

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 09:39:08 ID:F7lhp/7YO
ネクロの覚醒にあまりロマンを求めるな
ソウルの覚醒ぐらいだ、あそこまで瞬間的に火力がだせるのは。

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 09:42:16 ID:kOH09zhc0
ソウルは無理だがゲイボルグパンチ()には勝てるだろう

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 10:24:43 ID:cZrJpQ1Q0
過去ログにたしか闇の爪はクール7秒持続10秒だから
この短い間に2回あてると重複するとあったのですが、
やっぱりネクロ4PTだと一発づつ当てて4重複って考えていいのかなぁ?

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 10:35:24 ID:YCM8nB2w0
重複はしない

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 10:39:53 ID:cZrJpQ1Q0
>>603
早いレスありがとです。
変な質問してすみませんでした。

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 10:39:59 ID:0iQ4xf1gO
赤福は結構するけどな

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 10:49:44 ID:tzfw/U6o0
爪爪は重複しないけど、爪+ハートネックは重複する
クリーチャーは試してないから知らない

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 11:40:09 ID:Cj5JTcBA0
クリーチャーといえば、やっとお金がたまってきたので、
ネクロに買ってあげようと思っているのですが、
みなさんは、ネクロにはどんなクリーチャーをつけてますか?

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 11:47:02 ID:zQ7W3K1M0
マルバス3匹

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 11:47:25 ID:t0XQSENk0
兎3種
マルフィサ
アミ

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 12:12:36 ID:mC3.i1dk0
>>598
バラクルが邪魔で見にくい、ニコラスも邪魔、ネクロは考えなしに散らす、
MPけちってほとんどQ技つかわなかったりバラクルボスしか呼ばなかったり(ボスですら呼ばなかったり)
するゴミネクロが野良ではデフォになりつつあるので極力ネクロを避けたいんだと思う、
てか俺がPT立てた時は>>598みたいに人員が足りないときには仕方なくネクロを入れてるからもしかしたら>>598が入った限定PTのリーダーだったかも

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 12:30:31 ID:AkKmZYJw0
そうですね

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 12:37:50 ID:UadvpLngO
MPけちってQ使わないってそっちのがMPに厳しいんじゃ…

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:05:34 ID:erVucro20
またあのキチガイか

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:26:58 ID:tzfw/U6o0
>>610
お前何言っちゃってるの?
もうネクロスレ書き込まなくていいよ

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:35:25 ID:eRkZjWL20
>>610
愚痴スレはこちら
愚痴スレ 28
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1278232392/

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:35:27 ID:ikoraem.0
バラクルが邪魔で見にくいけど、
バラクルボスしか呼ばないゴミネクロがデフォ(キリッ

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:39:07 ID:D2DMQ.Zk0
でも愚痴スレとか見るとそういうネクロは間違いなく存在していると言う悲しい現実
どれだけの割合でいるのかは分からないけどね

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:42:03 ID:tzfw/U6o0
いるいないは別にしてさ、ここで他のネクロに対してゴミとか
自分はネクロ使ってるけど使ってないときPTでは人数合わせでしか入れないとかさ
そういう発言しちゃうってどうなの

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:42:39 ID:h3bpPdyU0
○○がPTで邪魔なんて、どのスレでも見るし過剰反応しすぎ
気にいらないものがあったら、無視した方がいい

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:47:01 ID:mC3.i1dk0
おおう、大真面目に書いたがフルボッコワロタw
読んで不快に思った人が居たならすまんね
でも書いた部分の事実は多いと思うよ、俺もネクロもってるけど高Lv帯の野良PTで一発で要請通らないこと多いし
このスレの住人はそんなに多くはないと思うけど野良ネクロはほんとにみんなケチなんだ
Q使ったほうがMP効率がよいのはこのスレ読んでる人なら知ってる(と思う)けど
そんな地雷野良ネクロは知らないと思うんだわ
「バラクルはQ技つかったほうがMP効率いいですよ」って、アドバイスのつもりで言ってもなぜか切れて来るしね

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:48:25 ID:g6KXS7FM0
あぼ〜んで見えなかった

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:57:19 ID:.hCD1WY.0
この手のタイプはどこにでもいる。
自分のキャラは大して強くもないのに、他キャラやってるときには他人の装備にすぐケチつけたりするタイプ

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:03:09 ID:tzfw/U6o0
NGでいいな

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:05:08 ID:eRkZjWL20
>>620
そっと遮断して二度と組まないようにすればいいだけじゃない
あとネクロスレでネクロ叩きして不快に思う人がいるのは当然だ
そこら辺の配慮が欠落してるから相手からも切れられるんじゃないか
地雷とかどの職にもいるからこの職は〜ってのはホント不毛
シーフが今人口が多いだけでしょ

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:05:16 ID:UkcYi6PsO
限定したいソロ辛いなら自分で立てればいいんじゃね?
入れないと嘆くくらいなら自分から行動した方が精神衛生上気が楽

リダやってると他のPTメンバーがどう思うかまで気にしないといけないから
ネクロのそういう噂があって尚更入れにくいんだろうよ

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:12:24 ID:2EFEfATcO
ということはニコラス系Mの自分は地雷という事になるんですね

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:34:03 ID:5kdIZti60
全ての元凶は持ち替えバグ

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:45:43 ID:g6KXS7FM0
最近愚痴スレとかで印象操作が酷いねw

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:50:04 ID:kWwxzVSk0
Kクリアクエとか限定とかの時の話は別だけど
普段はソロでMあたり回ってるほうが経験値的にも精神衛生上もいいな

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:57:29 ID:VGYEy.u20
限定なんかは村だけど立てたら結構入ってくれるの
それ以外はアイテム効率とかもいいし持ちかえもできるし断然ソロがいい

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:07:42 ID:vw4J2ZV60
そうかねぇ。スカサは属性抵抗でダメ低くて時間かかりすぎるし
ゲントもソロだとMPがマッハで減る感じだが

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:09:37 ID:xayvdXkU0
PTでもMPマッハだけんど…
スカサは気合で乗り切るんだ!

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:10:43 ID:h3bpPdyU0
PTよりソロの方がやりやすい職だとは思う
MPは本当にひどいけど

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:11:31 ID:kOH09zhc0
ハメ警備でMPPOT4つは飲んじゃうよ><

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:16:36 ID:gNDWO3BI0
Nか?MやK周ってるくせにMP足りない><とか言ったらおじさん怒るよ

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:19:48 ID:kOH09zhc0
Nだよやさしいおじさん

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:26:45 ID:gNDWO3BI0
49から篭もってるけどその頃からMPはもってたぞ
ハメ警備ではニコラス邪魔だから出してない。Nアバ武器防具ふつう
Q技は1部屋目で野望するくらいで道中は爪とバラクル無双だな
Nだと敵のリカバリ低いから壁際以外では気放出しないほうがMPにいいよ

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:32:08 ID:dImGhi4oO
49からハメ…だと…

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:34:20 ID:gNDWO3BI0
クエ的に50だったっけ?なら50からに訂正シャス

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:37:02 ID:vw4J2ZV60
49でハメ行けたっけ?進入可能50からじゃなかったか?

>>632
マッハではあるけどPOTを使わずに済む程度ってことかな

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:45:03 ID:TiAwgWQM0
2PCで即帰還させて無理矢理ソロしてたんだよ。嘘だけど。

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 16:50:58 ID:mC3.i1dk0
お金なくてMP足りない人はクロクエの報酬アクセで作るレシピの3セットでMP+500+魔クリのやつお勧め

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 17:38:39 ID:g1reGrLs0
能力的には賢者より鋭敏だとおもうけどね。後、多分その頃にはMP回復が
制限LV46のMP回復が使えるようになってるからみなゆとりも少しあるのでは?
高レベルなキャラやハメ警備キャラとかがいればの話だけど・・・

正直40台はネクロのペース配分を学ぶ頃だから地雷云々はもう少し目をつぶってくれいないものかなあ
↑のような書き込みや愚痴を見る度悲しくおもうよ。自分も何本もテキーラとか飲んで乗り越えたけど

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 17:57:55 ID:TB888hQw0
2部屋目でMP半分以下とかザラですけど、みんなそうですか

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:03:17 ID:gPiblp460
そういえば、前貼られてたDNF異界の動画のやつでキッドニーに持ち替えてたのに
ワンドのグラのままだったのは何か蔵いじってんのかね?

その人の無限の祭壇のやつだとキッドニーのグラなのに

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:09:24 ID:D2DMQ.Zk0
バグ

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:10:42 ID:gPiblp460
こっちのようなバグだったらキッドニーのグラとワンドのグラ2つ表示されるはずなんだが

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:13:16 ID:DogkGSuQ0
いつもバラクルさんありがとうございます

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:16:39 ID:ZaSaYSzM0
さっきギロチン上着が7.7Mで売ってたけど悩んでる間に売れてしまった
相場見たら4Mだったしお買い得なのかよく判らんね

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:24:52 ID:vw4J2ZV60
>>649
価格の云々は相場スレでやってくれ

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:51:55 ID:erVucro20
単発で突然相場語るのは大体操作だってニコラスさんが言ってた

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:55:44 ID:d.2gpz4s0
上級が7mとか・・・もっと冷静になれよ上級だぞ上級w

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 19:03:36 ID:g1reGrLs0
合成とか出来ないならそんな値段になるよね
でも来月くらいにはレアアバターが出て値崩れするだろうに・・・

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 19:03:49 ID:MBz4CScg0
アクセをMP系かクロニクルにして55防具装備出来たらもうMPに余裕出来ると思ってるんだがまだだめなのか?

虐殺セットの50防具は価格操作されてるってバラクルさんが言ってた
腰だけ買い占めerよりさきに100kでgetしたぜ

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 19:05:44 ID:bpSHfV2M0
>>654
よくネクロとペアで回ってるけど毎週MP回復5個とか使ってるからならないと思う
装備はグーンやら55セット装備してる

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 19:06:18 ID:AtHU6spA0
今日覚醒して初めてAをやったけど
アラド全職業の中でもトップレベルのグラフィックってのは本当だな
MにしたいけどニコラスMだから無理なんだよなぁ・・・シフイベでレテ手に入れたのに使わなかったというね

スレで読んでいたとおりHAだから結構スキだらけになるけど、吸気でカバーって感じかな。
50になれば古代+7出来るからMもアリなんだよなぁ、悩む。

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 19:23:07 ID:RncAxwJA0


\覚醒は最初の吸い込み部分だけ危険なんじゃないか?/

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 19:53:17 ID:vw4J2ZV60
まぁ、覚醒Aは威力だけは申し分ないからねぇ
使い勝手間違えなければ軽くMOB蒸発させられるし

あと棒立ちHAで動けない代わりに
発動を止められる事もないから王の光とかでも便利

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 20:00:12 ID:xC/6DC460
俺ネクロだけど。ネクロの覚醒はエレメンタルシャワー並みに視界クラッシャーすぎてヒドス
低スペスレ見て消してやりました・・・覚醒のエフェクトは普通のエフェクトとは別でさらに調節できりゃいいのに

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 20:08:23 ID:lRzaN3L60
うんまぁ低スペなんて他人に迷惑掛けるだけなんだから合わせることないと思うけど

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 20:36:11 ID:UkcYi6PsO
猛々しい招待状を900枚買った
どこにこもるのがいいかな

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 20:45:14 ID:90i8MsCw0
石集めなら問答無用でスカサK地獄連じゃないかしら・・・
地獄PT抜けても地獄だけどな・・・・

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 20:51:15 ID:q2Z/6kH.0
報酬の高さだけ見るならノイアだけどw

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 20:58:33 ID:g6KXS7FM0
誰かノイアソロを上手に攻略している方〜・・レアもないし上級もままならないので
多くはいないと思いますが3部屋目と4部屋目とボス上手く出来てる方~・・
攻略方法or名前隠しで問題ないので動画で御伝授下さいませんか

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 21:23:07 ID:/ysa.8t20
ちょっと前に吸気のレベルを上げると捕捉線の長さが増えるのかどうかと
問いかけたけど回答がなかったんで、自分で実際に調べてきた。
1もMも捕捉線の長さも数も一切見た目に変化はなかった
Mだともっとウニウニしてくれると信じてたのにがっかり

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 21:29:03 ID:lRzaN3L60
範囲増えるなんて表記ないのに増えるわけなかろうもん

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 21:33:31 ID:cKiM972s0
どっかのブログじゃ範囲も・・・って書いてあったよな

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 21:43:00 ID:/ysa.8t20
>>666
韓国のネクロの評価してるブログに捕捉範囲が増えるって書いてあったんだよね
それで日本のスキルにはそのような表記がないから気になってたんだ

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 21:49:24 ID:PNtdSUPk0
なんにしても検証乙

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 21:51:46 ID:h3bpPdyU0
補足可能数が増えるから
それでエフェクトの線が増えるっていう意味じゃ?

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 22:07:18 ID:/ysa.8t20
>>670
>>665に書いてあるとおり、
1もMも捕捉線の長さも数も一切見た目に変化はなかった

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 22:16:58 ID:h3bpPdyU0
見た目すら変わらないのか
すまんね、検証ありがとう

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 23:05:43 ID:agsm8lMg0
もう少しでLv50になるけど防具で悩む
ブースト目当てでオケムセットでいくか素直に呪いセットでいくか・・・・
皆さんどうしましたか?

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 23:19:46 ID:vw4J2ZV60
ノースマイア迅速セットでいいんじゃね?

私は45でオケムセットつけたんで
そのまま55までやって虐殺セットに変えたけど

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 23:20:47 ID:zQ7W3K1M0
悪魔破滅にした
虐殺にしても着せ替えでまだ使える

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 23:21:28 ID:j0iaNPpk0
>>673
ニコラス上がる上着(名前失念)+バロス肩+迅速3部位がお手軽両性能でおすすめ
今なら職セットも安くなってるかもしれないからセットがいいかもしれないけど

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 23:32:29 ID:hhRU9dck0
地域密封でいいんじゃないか

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 23:32:42 ID:AtHU6spA0
ノースマイア力で行く予定の人が通りますよ

やっぱりPTで付け替えが出来ない今迅速で速度を少しでも上げたほうがいいのかね・・・

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 23:40:58 ID:agsm8lMg0
迅速をすっかり失念していました
迅速セットか3部位かもう少し考えながら買いたいと思います
レスありがとうございました

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 00:13:20 ID:UadvpLngO
55の虐殺まで適当に力補正高くて安い密封で過ごした
迅速とか力とか全く売ってなかったしなぁ

しかし野良ネクロはバラクル呼ぶ時に儀式すらしないんだな
教えてあげたけど草生やされて悲しくなったわ

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 00:19:38 ID:erVucro20
なぜかバラクル呼んでからフルブーストする人もいるぐらいだしね・・・

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 00:19:39 ID:zin.TL1Y0
俺も676と同じ装備だった。
ニコラスM型ならおすすめ。まだまだセットは価値に見合わないぼった値だからね。

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 01:36:22 ID:MvXKNSxg0
スキル取得ボタンカチカチ押してたらcスピアとってしまった。

どうせ気になって最後にレテ飲むだろうとニコラスと服従をMにしてみた

気がつくと持ち替えようの過剰短剣を握っていた←いまここ


ま、まぁ青過剰だからローグと併用出来るしいいよね

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 02:14:56 ID:lfC3ufhI0
バグかどうかは不明だけど、なんか見つけた
覚醒Aが終わると同時に、吸気使ったら覚醒のポージングでキャラがフリーズした
PT中だったから、検証出来ずに疲労切れ
一応、報告ですー

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 02:41:52 ID:gQsgxPyk0
身内の喧嘩・ローグの3人PTで入り口K行ったとき変なバグに遭遇しました。
たしか慎重なディンゴがいる部屋か、その右隣の部屋だったと思いますが、ニコラスが2体いてビックリしました。

次の部屋に移動したらニコラスは1体に戻りました、今のところ1度しか確認していません。

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 03:20:58 ID:MEy2i2fU0
>>685
それただ単に部屋に設置されてある幽霊?にニコラスが触れただけじゃね?

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 03:35:50 ID:/IEmGCYk0
おいおいかんべんしてくれよぉ

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 06:01:56 ID:gQsgxPyk0
>>686
どうやら既出だったようですね…
お騒がして申し訳ありませんでした。

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 07:25:36 ID:ikoraem.0
>>684
それ、俺も一回だけある
ソロでボスのときだったからなぶり殺しにされて泣いた

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 09:17:35 ID:tzfw/U6o0
虐殺セットも持ってるけど最近ソロではずっと悪魔破滅着っぱなしだなぁ

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 09:57:34 ID:XIVoU0EQ0
入り口でニコラス4体にして黒糸したけどやっぱ本体のみか。チェッ

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 11:12:05 ID:dImGhi4oO
>>676
個人的には虐殺肩もオススメ出来る
後々使うものだし、的中上げれる防具は貴重

まだ47だけど現在鋭利上下+呪い肩腰+的中靴で的中+3にしてるけど
目に見えてスタックが減ってると実感できる

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 11:44:46 ID:N61r.b.A0
既出かもしれませんが 王の光対策の一つを紹介しておきます
光の分身が実体化しきる前 石像が揺れ始めて少し(すぐには駄目でした)
してから吸気を当てると実体化しきる前からダメージが通るようになりま
した。
この方法を使うと ギロチンや野望を先置きして先行して分身の半分を安全
に倒すことができるようになります。(吸気の範囲の関係で3体辺りが限度)
光の倒し方の一つとしてお試しください

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 12:05:01 ID:LVxflb8I0
>>693
それ単純にモーション続いている間に実体化してるだけじゃないか?
ギロチン単発でも調節して実体化直後に食らわすことできるし

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 14:27:50 ID:UadvpLngO
現在悲鳴クエないけどPTで行ったり死神クエやったりしても問題ない?
なんかバグ出たら困るので

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 14:33:57 ID:FaQljxQ.0
悲鳴には入場アイテムが必要でな

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 14:35:21 ID:JT7ByMcMO
>>695
悲鳴入場するためのアイテム作るクエがないってことじゃないの?
俺のネクロちゃんはそうなんだが

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 14:38:50 ID:F9WcRLfI0
入場アイテム無しで悲鳴は入れる方法を>>695が知っていると聞いて

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 15:27:33 ID:XIVoU0EQ0
悲鳴いけないから現状だと
カンストしてクエ終わらせてもスキルシミュより40少なくなるんだよな?

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 15:52:04 ID:/ysa.8t20
悲鳴に関連してるSPクエは
ハーメルン調査       10
オーバーグロース退治   10
伝説の教官パットン 10
アガンゾに認められる 20
ヌゴル撲滅 10
で60なはず

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 15:56:08 ID:D2DMQ.Zk0
60…かなりでかいな

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 15:56:20 ID:XIVoU0EQ0
>>700
悲鳴エピ一個見逃してた。60か
とりあえず覚醒AをM-1にしとくか

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 16:12:22 ID:UadvpLngO
そいや入場クエがなかったですね
馬鹿らしい質問してすいません…

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 16:31:54 ID:CKOj88NAO
アップデート来るまで直らないんだろうな

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 16:35:22 ID:glwsy39A0
あと悲鳴クエで知能20上がるんだよな・・・
悲鳴バグ酷すぎるだろ・・

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 17:54:11 ID:otxZ/X/QO
1次クロの進行を妨害してるとしか思えない

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 18:15:23 ID:IIMiLmpU0
何よりも悲鳴アクセクエできないのがダルい。あんな日数のかかるクエをいつまでもできないとか

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 18:41:07 ID:QXVvN8CE0
武器持ち替えバグ途中報告
サブPCの調子が悪かったのかもしれませんが
武器外し→短剣でも 更に一回落ちました
相当確率低いとはいえ、状況次第では落ちることもあるみたいです

また、ノイアNですがソロやってみました
ネクロソロ初だったからかNですらちょい苦戦

Nだったのでボスは大して苦労しませんでした 
ギロチンの威力のおかげですが
何度か通ってみます まぁ他の人が先にお手本作るでしょうが

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 19:47:50 ID:zQ7W3K1M0
ギロチン、野望がリアルタイムスキルレベル依存ってことは
55防具→悪魔破滅の着替えはあまり意味がないのかな・・・?

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 19:52:48 ID:qPwX.Z9s0
スキルブーストと比べれば趣味の範疇になってしまうだろうな

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:07:24 ID:gHj2Mrbc0
レテ後しばらくニコラス切ってやってたけどあまりにも単調だったのでやっぱりニコラスを取ることに
要所での黒糸と吸気が楽しいなー
ニコラス切るつもりの人はつまらんの覚悟してね!

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:14:56 ID:qPwX.Z9s0
抜け殻、ボーンシールド、むささびをしてる俺に隙は無かった

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:19:20 ID:F9WcRLfI0
>>709
何度かギロチン野望の事をリアルタイムスキルレベル依存とおっしゃっているようですが一度テンプレを熟読してみては如何でしょうか

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:22:06 ID:RdWLSBDA0
>>713
このスレの最初さえみないとか

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:22:28 ID:gPiblp460
>>709
>>80

そしてなぜ悪魔セットが意味無いのか分からない

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:27:26 ID:gPiblp460
いろいろ違いました

>>709
悪魔セットの意味が無いが分からない

>>713
>>82
あたりを読むといいよ

こうだな

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:28:12 ID:25elq04A0
悪魔で加速を取るか虐殺で火力を取るかだろ
ギロチンは緑含めた道中の雑魚を一掃できる火力が確保できればそれでいいんじゃないかと思う
安定しないなら虐殺で、無くても大丈夫なら悪魔って感じに

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:33:17 ID:F9WcRLfI0
>>709
>>714
最初からみてきたがこっちが間違えてたみたいだ
実装してまだ一月も経っていない発展途上の職のテンプレを妄信するのは愚行だったか
とにかくいちゃもん付けて悪かった

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:40:55 ID:3phhyKKM0
結局バラクル系の依存ステはまとめると

通常(降臨):召喚時知能/魔攻/スキルレベル依存
野望、ギロチン:召喚時知能/魔攻依存、発動時スキルレベル依存
覚醒A:発動時召喚時知能/魔攻/スキルレベル依存

って事でいいんだっけ?

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:45:53 ID:.rE2X1GU0
限定いったら覚醒使う暇がなかったワロタ

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:53:10 ID:90i8MsCw0
明日のメンテはサーバー機器だから悲鳴クエはお預けかしら・・・

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:55:05 ID:qPwX.Z9s0
>>720
それ単に使いどころ分かっていないだけじゃないか?
要所で使い分ければ時間短縮になるけど

全員がカンストの過剰持ち火力職なら話は別になるが

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:57:25 ID:UadvpLngO
クルセいるときに儀式したら普段より20くらい上がった時があるんだが
ダンジョン内でアイテムや装備変更等なしで儀式に影響あるもの何かある?

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 21:00:50 ID:q2Z/6kH.0
儀式の増加量が上がったのか知能があがったのか。
クルセの覚醒Pで直接知能があがったとかじゃないよね?

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 21:05:27 ID:UadvpLngO
儀式で普段144?が164あがった

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 21:27:10 ID:CN78jzAg0
ニコラス10で黒糸Mの人いますか?
黒糸欲しいけどニコラスあんまり振りたくない・・・
って考えなのでもしそういう人いれば使用感聞いてみたいです。

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 21:48:50 ID:/ysa.8t20
儀式の変換ってスキル説明と微妙に違うのはなんでだろうな?
街力422なんだけど知能162しかあがらないんだよね
儀式18で減少30%の変換率139%だから
422×0.3×1.39≒175なはずなんだが

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 21:58:48 ID:/ysa.8t20
連投すまない
レベル10のギルドに入ってるんだが、そのギルドスキル上昇分引けば計算合う
(422-30)*0.3=117.6→117
117×1.39=162.63→162
でぴったり現状上昇値とあう
ギルドスキル力上昇分も儀式変換計算に参入されない可能性ある
他の人も調べてみてくれないだろうか?

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 22:03:30 ID:.rE2X1GU0
俺もクルセいるとき儀式の変換値が変わったことある

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 22:24:40 ID:P/VYArIo0
既出だったらごめん
Dでギロチン1回目だして移動すると2部屋目開幕で2段目が発動するんだね
知らなかったけど知ったところで特に活かすところもないね・・・

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 22:26:00 ID:cKiM972s0
>>726
・とにかく王子がやわらかくて死にやすい
・バラクルさんと前提王子だと火力差があるもんだから攻撃されても邪魔としか感じない
・でもうまく扱えれば糸・吸気する係としての問題は少ない(一部ボスじゃすぐ死ぬから出せないけど)

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 22:47:00 ID:j0iaNPpk0
やっぱ覚醒アクティブ火力はすごいね
1止めだけどNバーヒク爪吸気黒糸覚醒だけで瀕死まで持っていける
たまに倒せる
Nアバ知能一個だけだから上級揃ってカンストしたら確殺出来そう
まあ黒糸と覚醒中のニコラスの攻撃込みだけど

いくらNといえども、数キャラ持ってるけど変身以外の覚醒(M振り)で倒しきれるキャラ居ない
スト、ソウル、過剰レンなら行けそうだけど

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 23:13:33 ID:D6m1AE3k0
ちと、ぶった切ってスマン。
Lv48になってて、1次クロについてテンプレも何も無かったもんで、
どーしても魔クリとか知能を少しでも欲しいと思って、アクセ3つを賢者にして
他は鋭き者で行くっていうのはどうなんだろうか。
アクセの鋭き者に知能と3セットの魔クリが無いのが、どうも痛すぎる・・・。

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 23:21:22 ID:erVucro20
1次クロニクルは不要だからねぇ・・・
虐殺のほうが断然優秀だし

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 23:34:26 ID:/ysa.8t20
45↑でよくいく、ある程度PTを組みそうなDの
登場するMOB・APC・BOSSの闇抵抗を調べてきました。
100%網羅しているわけではありませんが参考にして頂ければ幸いです。
データは100%正確なわけではないと思いますが、ある程度相手を説得できるだけの根拠
のあるデータですのでこれで黒糸十分に使っちゃってください。
txt形式です
見てみたい方は下記よりダウンロードして下さい。
http://up.jeez.jp/?id=39936

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 23:43:14 ID:tzfw/U6o0
>>735
凄すぎだろ・・・・無茶しやがって
ありがとう・・・

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 23:47:48 ID:FaQljxQ.0
>>735
これはいいな、是非テンプレ入りすべきじゃないか?

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 23:55:19 ID:p2ElLWxU0
>>732
強いんだけど、ニコMにするとどうしても1止めか中途半端にしか振れないという悲しさがね・・・
発動時知能依存だから、しっかり知能ブーストすればトンデモ火力なんだよね。
現状古代は最大+7だけど、帝国パッケで+8になるから大分強いと思うんだ

>>735
GJ過ぎる。これで変に文句言われても論破できるね!

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 23:58:07 ID:erVucro20
>>735
無茶しやがって・・・
テンプレ入り確定物だろ・・・

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:05:37 ID:86CtkZmU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wlljFEFllleJull1lllllliiillllllIlililllllill!!i1iSIlSllCNLFiH
ニコラスMでも覚醒M取れるだろ

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:22:58 ID:QXVvN8CE0
>>735 これは本当に乙

スカサ と ノイア道中 悲鳴道中が 特に気をつけないと
ソロの時でも 創造して頼りそれ以外は爪だけでも十分

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:27:29 ID:0VvTCLLgO
お前ら、よくウィルスとかの心配しないでDL出来るな?
わざわざtxtにする理由がわからないから俺はテンプレ入りを待つわ

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:29:53 ID:d.2gpz4s0
俺は信用できる人間だと思ったからね
テンプレ入り待ってます

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:32:47 ID:agsm8lMg0
>>735
乙です
PT多いので助かります

>>742
ID抽出すれば信用できる人だと思うよ

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:33:25 ID:Er9MkcQM0
>>735
ありがてぇありがてぇ

単発(笑)

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:35:21 ID:/ysa.8t20
>>742
確かに最近はうpろだにウィルスとかあげてる愉快犯もいるから警戒して当然だと思う
txtにしたのは一覧にしたものをここに書くには何レスも必要になってしまうので
このような形式で提供することになった。
俺はこのスレに何度も書き込みしてるし、動画もあげて名前もわかってる人もいると思う
それでも信用できないならテンプレ入りを待つか、テンプレ入りはかなり長い内容になりそうなので
載るかどうかわからないから
スレで「ここの耐性はどれぐらい?」と質問でもいいと思う。
少しでもみんながPTで・・と思ってしたことが逆に不快に思う人もいたようで
本当申し訳ない

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:36:25 ID:d.2gpz4s0
ごめん・・落としてくるよ

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:36:54 ID:g6KXS7FM0
対象ファイルが見つかりません・・・
ぇぇ・・・

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:38:07 ID:/ysa.8t20
うpろだの物は削除しました
何か最良な方法が見つかるまで再アップロードはしないでおきます

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:41:04 ID:g6KXS7FM0
ちょっと仲間はずれにされた気分だ(笑)

また今度を期待しています!

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:42:32 ID:.rE2X1GU0
ノイアと悲鳴きついな
悲鳴クエがないのはネクソンの優しさだったんだ

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:44:39 ID:4HOtNUy60
なんか知らんが>>742が大嫌いになった。

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:44:47 ID:tzfw/U6o0
>>749
別に消さなくてもいいのに!!
>>742みたいな単発で携帯の煽りに反応なんかしなくていいよ
もし本気で言ってるなら拡張子も表示できてないとか、日本語+txtで
ウィルス()、ウィルスソフトも入れてない奴なんだろうし
まじでコレはすごいデータだと思うよ
もし再アップロードしないなら、数レス使ってここに書いちゃえば?

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:50:17 ID:zQ7W3K1M0
>>749
おいいいいいいいいいいいいいい!!!

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:53:14 ID:d.2gpz4s0
>>749
おいいいいいいいいいいいいい!!
逆にもうお前が上げないと信用できねーぞ!

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:57:12 ID:cKiM972s0
わざわざtxtにする理由がわからない(キリッ

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:00:45 ID:TB888hQw0
落としといてよかったけど、落とせなかった人不憫すぎる・・・

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:06:08 ID:3phhyKKM0
むしろtxtの方がマクロとか埋め込めない分安全だと思うんだが・・・?
Word、Excel、PDFだとかなら色々埋め込めるから危険だと思うのはわかるけどね

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:11:58 ID:u1eczOY.0
まあtxtに偽装することは出来るんだけどね

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:14:36 ID:/ysa.8t20
属性抵抗コレでどうでしょうか!
手動でコピペできるようにしました!

http://zoome.jp/hage-debu/diary/18

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:16:30 ID:d.2gpz4s0
抱いてやるわ

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:17:52 ID:glwsy39A0
抱いてやるわ

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:18:20 ID:j0iaNPpk0
抱いてやるわ

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:20:19 ID:uyYHkGuY0
残業終わってここを見てwktkしてた。
やっと帰って飯食って一服して、さて今日はもうプレイできないが寝る前に落としてみるか。




>>742ェ…

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:22:12 ID:uyYHkGuY0
うおおおぁ


>>749>>760まとめて抱いてやるわっ!

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:28:18 ID:tzfw/U6o0
ギロチンの検証
異界のボスの属性耐性
覚醒パッシブの検証
大量のDの属性耐性

ID:/ysa.8t20ネクロスレに貢献しすぎだろ・・・・涙が・・

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:39:07 ID:QXVvN8CE0
ニコ無しの同士でヘルソロやってる人います?
(値段が高いので天界以外)
激難や相性の悪い敵でどうしてもコインを大量消費してしまいます

今まで行ったのが 入り口 グロ スカサ
カシヤス2辛過ぎると思ったら アポ2というもっと無理ゲーが

一回死んでしまうと バラさん呼びにくいし

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 02:16:18 ID:kOH09zhc0
ヘルは亡者Mあれば楽そうだな

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 02:24:51 ID:IcgSUFPA0
>>767
アポピスバサカは覚醒さえ使わなきゃ魔剣呼ばないから安心しる

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 03:01:19 ID:4HOtNUy60
実はアウトレージも厄介っていう

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 03:13:08 ID:5hGnwt8.0
黒糸Mで闇強化27、これを打ち消す抵抗は約23
爪Mで20下げるとして元の闇抵抗が43ある相手だと黒糸M爪Mでも増減なし
ID:/ysa.8t20の調査結果から抵抗40↑を抜き出すと後半の通常ダンジョンじゃスカサ45くらい
古代だと少し増えてノイアの偽装者と合体ゾンビ、悲鳴の2〜4部屋目がNGみたいだね
2分持続してしまうカイと違ってNG部屋で使わなければいいだけの話だし
異界でなければ思ったより使いにくいわけではないようだね黒糸

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 03:52:47 ID:OmPuUQb60
>>760
お疲れ様です

>>767
自分はランヘルばっかりなのでヘルモンはわからないですが、
一回でも死ぬとかなり苦しくなるので死なないように、ですかね・・・
阿修羅が結構きついです

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 05:02:16 ID:CxO3xGaYO
結構闇が効く敵って多いのね
参考になります ありがとう>>460

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 09:25:36 ID:UkcYi6PsO
どうしても死にやすいのは阿修羅とホロビーがくっついてるペアですね
あと黒妖精部隊も苦手です
コイン戦記になってしまう

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 10:19:23 ID:UGVPUpRA0
他職でネクロあんまり知らないけど
>>760抱かせあげるわ!

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 11:44:53 ID:MFDmg3.E0
>>760
これはGJすぎる。エレにも教えてやりてえ。

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 11:53:00 ID:TiAwgWQM0
教えてやりゃいいじゃねーかww

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 12:17:46 ID:CKOj88NAO
>>776
今んとこ正確な抵抗知りたいのは味方の武器属性を変える念とネクロと奇特なスピぐらいじゃね

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 12:42:25 ID:g43/f1a20
中級特化という奇特な私のエレちゃんが喜んでいます

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 15:57:59 ID:g6KXS7FM0
異界Nに一緒にネクロ同士で通ったりしてませんか?
今なら2次黒落ちないから一緒に通えると思うんだ。

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 16:13:01 ID:Z8MN0w5c0
よしよしあまり大きな声では言えないがレテ入り箱はまだ無事だな
空けられるかどうかはわからんが

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 16:16:15 ID:RdWLSBDA0
いまだに別キャラが気になるボックスをもってる
先日あけたら気になる称号がでてきた

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 16:27:30 ID:ygPN0Eww0
昨日覚醒したからレテ箱開けたよ
覚醒クエ中に凍れるもの出て吹いたけど

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 16:32:05 ID:TiAwgWQM0
あぁ、あの韓国ですら未だに不具合が直ってない欠陥品か

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 17:07:24 ID:TeGWLTNY0
皆さんのネクロは悲鳴にいけますか?
僕はクエないのでいけません、今日は直ると思ったのに><

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 17:27:07 ID:/ysa.8t20
悲鳴いつになったらいけるようになるんだろうね

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 18:47:54 ID:Ne71LtW20
ちょうど51なんだよなあ・・・入り口クエも終わっちゃったし

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 19:19:49 ID:glwsy39A0
悲鳴腕輪欲しいのにな・・・

あと儀式でギルドスキル上昇分の力が変換されないって話があったので
ちょいと見てきた
力425(Lv10ギルドスキル込み)で儀式変換上昇164
>>728と同じ結果になりました><

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 19:46:33 ID:/ysa.8t20
>>788
検証ありがとう
自分もちょっと装備を変えて
ギルド10込み力438で儀式使ってみたら
変換後力316上昇力169
街の力からギルド分抜いた計算とぴったり合う
どうやら儀式はギルドスキル上昇分も含まないのは確定っぽいね

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 19:59:18 ID:wPoeuX9M0
シャスラに覚醒P発動してベンハムに台風ぶちかまして鼻水吹いた

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 20:33:51 ID:zQ7W3K1M0
塔なれてくるとシャスラや便ハムより網投げてくる奴が即死要素
網→練気→螺旋で絶対死んでまう

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 20:41:59 ID:YTwZ51zM0
>>790
まさに嵐の中で戦うでござるwww

44ネクロでPT組んで塔行ったらMP足りなさすぎて吹いた。
結局クルセさんがポーション譲ってくれたおかげでクリアできたけど・・・
Q2個げとした時点でバラクルは早いのかな〜

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 21:01:41 ID:smvfRtLU0
>>792
無駄に攻撃振りすぎなんじゃないか?
殺戮や裏拳で纏めるようにして倒すようにしてれば
カツカツになってしまう事はないと思うけど

まぁ、とはいえ浅い階は適当な攻撃をする余裕がない
MPキツイことは変わりないが

ちょっとした貯金術なら10階をクリアする直前に
ハーゲンなどクリーチャーとか、MP増加装備つけて
その後MP消費したら外すなり、メインに付け替えると良いぞ

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 21:28:51 ID:UadvpLngO
マルバス付けて登ってるからQ2個取れたら発動させてるな
威力あればあるほどMP減らないが、ないほど消費半端ないからきつくなる

あとペア登りは念と登ったら速かった
9分切ったのは念だけだったなぁ
息吹ひゃっほおぉーい

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 21:35:34 ID:zQ7W3K1M0
ふと思ったけどネクロって魂追跡装置つけたら霊魂1個で200秒間強くなれるんだな

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 22:18:28 ID:Wu..aIFM0
塔でMP足りない言ってる人はイーターでボムボムされてるんじゃない?

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 22:38:24 ID:TiAwgWQM0
最初からワンド振ってるとかじゃね?
最初から最後まで短剣振ってる俺はMP余るくらいだが。

45青短剣、悪魔破滅、学者、テラコタ、シュラト、月下セリア、チュリー、Nアバ8点
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf032wwllLjjjjjjfll4DFE1lllMTell1llll1liiilllIllililililllilliQillMPll1llHICCl
これで安定して45Fソロクリアできる。
ネクロ実装前に悪魔破滅揃えといて本当に良かった。

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 23:05:36 ID:smvfRtLU0
>>797
ワンド振ってるってどういうことかな?
バラクルの事言ってるなら
殺戮や通常攻撃に武器のMPやクール修正は受けないはずだが

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 23:18:34 ID:zZ7EdRFU0
爪より亡者の方が使えなイメージだけど速度低下率が低いのがネック
スピの遠隔2個つけてもガンガン動くっていう
かといって爪がいいかって言うと効果もそれほどでもないし、こうなれば吸気かとなってもスキル使いたいときに王子が本読んでさぼるし

ほんとにバラクル系以外のスキルなにとればいいんだ

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 23:25:10 ID:CN78jzAg0
高レベルの人に質問なんですが
黒糸って何目的でとってるんですかね?
ダメージ?闇属性強化?

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 23:28:39 ID:D2DMQ.Zk0
両方+範囲拡大

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 23:33:51 ID:CN78jzAg0
>>801
ありがとうございます。
PTだとニコラスあんまり出さない(ソロでもあんまり出さないが)ので
思い切って切ろうかと考えてたんですがMあった方がいいですよね?

ニコラス吸気した後帰ってくれればいいのにorz

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 23:40:17 ID:smvfRtLU0
>>799
それってMにした時の使心地?
爪は体感で言うならギロチンや野望のダメージが結構違うし
射程も広くなるからキャンセルと交えると良い感じ

亡者は鈍化かかれば牛歩みたいになるけどねぇ
まだ異界には到達してないから
60での使い心地は何とも言えないけど

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 00:14:17 ID:ikoraem.0
爪なんて見るからにダメ変わるのに効果がそれほどでもないだと…?

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 00:39:15 ID:BBd0sH560
グラボの闇属性抵抗低すぎだな。防御モードでも苦労しなわけだわ。

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 00:52:46 ID:RLWOml/s0
爪Mは結構いいね 取ってよかったと思ってる
亡者は取ってないからわからない
ニコラス系は一つも取ってないから分からない
カーススピアM取ったけど正直微妙

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 01:00:19 ID:BBd0sH560
>>806
亡者使いやすいよ。
特に遠距離HAの敵とか鈍足になったままわかめに突っ込んできてくれるので
壁に押しやらなくても全HITを狙える。
あとは、ビルEとかなら2部屋目のゴブとか回りまわって集めて爪亡者で距離置いてれば
勝手に死んでくれる。

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 01:22:16 ID:kOH09zhc0
>>807
メカタウに鈍化はかかりますか?

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 02:12:56 ID:xayvdXkU0
>>798
バラクル出すまでの階で、mp消費の増えるワンド使ってスキル撃ってるんじゃないか
ってことかな?

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 02:18:44 ID:86CtkZmU0
10Fまではクリア時完全回復だろ
そして普通バラクル出すのは9F終了後か10F開幕だろ

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 02:47:51 ID:UadvpLngO
亡者Mお勧めが多いが取るんじゃなかったって後悔する人もいる
自分のプレイスタイルにあわせたほうがいいよ、他人の使用感よりね

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 04:57:37 ID:glwsy39A0
>>807じゃないけどKのメカタウさんに亡者M試してきたよ
結果として鈍化かかります。動画でも撮れればいいんだが…

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 05:02:35 ID:kOH09zhc0
>>813
ありがとう

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 06:30:27 ID:CsAZ565A0
でもメカタウって軸ずらしてればただの的だから鈍化いらないよね?
いや俺も亡者Mだけどさ

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 06:43:06 ID:iNwqNaLo0
稀にメカタウが懺悔モードになるのが困る

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 07:22:31 ID:ej5VqeLc0
覚醒パッシブMでスカサでもニコラスさん健在

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 08:24:28 ID:0P0qWfzEO
覚醒パッシブ1でスカサでもニコラスさん健在

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 10:03:12 ID:5qcbrLys0
懺悔なったら一目でわかるようなエフェクトついてほしい

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 10:20:09 ID:kOH09zhc0
虐殺者の恐怖
Lv1 恐怖確率5.0% 懺悔モード確率10.0%
Lv6 恐怖確率7.8% 懺悔モード確率15.6%

( ´艸`)プークスクス

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 11:58:29 ID:UadvpLngO
恐怖が見にくい
仮面付けてるから余計わからん
意味のない生け贄の刻印に変更してくれないかなぁ

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 14:13:56 ID:yp6J0vzY0
モーガンがやってくるドクロマークを付けてくれればいいのだけどね

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 15:16:22 ID:g6KXS7FM0
□ スキルエフェクト透明度調節追加
* オプションウィンドウにパーティ員エフェクトの透明度を調節できるオプションが追加されます。
* 透明度調節はパーティ員が召喚したモンスターにも適用されます。
 (既存の召喚獣透明機能は削除されます。)

これはバラクルに適用されるのかな?

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 15:32:40 ID:TiAwgWQM0
なんじゃそりゃ。どこ情報?

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 15:42:36 ID:yHK8QSns0
韓国の最新情報だから日本に来るのは数年後

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 15:51:15 ID:dP8m3JIQ0
今月のDnF覚醒アップデートの奴かな
こっちに来るのは何年後だろうか

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:08:34 ID:gQsgxPyk0
質問させていただきます。

魔攻472知能+15のナバッドニーと、
魔攻490知能+12のクエワンドではどちらがバラクルの攻撃力が上がるでしょうか?

ナバッドニーにはバラクル+1が付いています。

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:46:20 ID:glwsy39A0
>>826
ヒント:武器魔法攻撃力+武器魔法攻撃力*0.004*知能=魔法攻撃力

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:50:58 ID:yHK8QSns0
>>826
>>82

バラクル1で魔攻150程度っぽいから前者のが強いはず
まぁナバッドニー使うってことは45レベルくらいだろうしクエ品で十分だと思う

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 18:08:29 ID:EUoObIUU0
1、武器500 知能500=魔攻1500 バラクル降臨13=196% =2940
2、武器480 知能500=魔攻1440 降臨14=202% =2908.8
計算例だけ書いてあげたから827とあわせて自分で計算すればいい
ゲーム内で魔法攻撃力見れるなら武器と知能の計算いらなくてすぐできるだろ
強化済みで無視値とか1打撃目以外の攻撃ダメージ比較とかそんなのがしたいなら知らん

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 18:12:10 ID:E9PJQm/w0
降臨+1で魔攻8%程度うpと考えるとすると
ナバッドニーに釣り合うブーストなし武器の基本魔攻は509必要
ただこれはバラクル通常・ジャンプ攻撃・破砕拳・乱舞のみだから
降臨ブーストに影響しない本体スキルや王子、野望ギロチンなんかは当然魔攻の高いほうが強い

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:02:31 ID:XHA76mSs0
そろそろテンプレの暗黒の儀式にギルド上昇分含まない事を加味した文章を
修正案として出したいんだけど、少し前にクルセがいるときに儀式の変換率があがった
というレスが気になってるんだが、誰か検証してくれた人はいる?

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:28:35 ID:gQsgxPyk0
>>827-830
皆さんありがとうございます。
計算した結果、クエワンドの方が↑だったので、そっちを装備することにします。

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:38:33 ID:tzfw/U6o0
みんなが説明してる事あまりわかってないっぽいな
同じ強化値だったらどう考えもナバットニーだろ

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:55:37 ID:sLYcOHFc0
まぁなんにせよ誤差だしどうでもいいと思うよ。

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:59:24 ID:gQsgxPyk0
>>833
すみません、勘違いしてました。
現状のバラクルのレベルで計算してなかったです。

確かにナバッドニーの方が↑になりましたが、
差が一桁しかなかったのと、その他のスキルを重視して、
やはりクエワンドでいこうと思います。

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 20:00:51 ID:sLYcOHFc0
参考程度ですが イシュセットより 55セット のほうが知能高かったです
(儀式後ね)

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 20:38:34 ID:UkcYi6PsO
そりゃセット知能25程度の穴を埋めるには力が75必要なんだからそうなるだろ
基本は知能装備推奨だぞ

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 21:23:15 ID:iCWkAetY0
ケレスセットで虐殺ネクロとほぼ同等だからね。
イシュじゃ無理すぎでしょう

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 21:53:43 ID:kvUQbup.0
吸気を普通のスキルのように使ってしまってQがマッハ
捕まえた敵一体一体で爆発の攻撃判定あればいいのに本人爆発しちゃってるから(´・ω・`)
爆砕みたいに多段なら糞強いのに

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 22:22:23 ID:h3bpPdyU0
軽甲に知能付くパッチまで
ネクロにレガシーつけるのは無駄でしかない
その頃になったら二次クロも来るだろうから
狩りだとレガシーもお役ごめん
レガシーは決闘用装備だね

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 22:38:35 ID:zQ7W3K1M0
しかもレガシーには知能ついてるから決闘するなら皮のほうがよさそうだな

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 22:57:44 ID:iCWkAetY0
虐殺ネクロとケレス両方付け替えてみたけど、ケレスの方が動きやすいとは感じる。
MPも多少余裕出来るし、知力もどっちかが2高いとかその程度だし。

ただ逆言えば所詮その程度だから虐殺ネクロでいいと思うね。

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 23:07:00 ID:g1reGrLs0
そろそろ次スレ用のテンプレ改正案をまとめた方がいいんじゃないかな?

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 23:13:25 ID:XHA76mSs0
クルセ関係の検証がまだだけどとりあえずテンプれ改定暫定として

【暗黒の儀式】-----------SP消費と比較して知能上昇量は微妙だが、不足しがちなMPを消費せずにバフをかけれる。
                      ※ギルドスキルによって上昇した力は変換計算に含まれない
                 ※クルセ等のバフや消費アイテム系で上昇した力は変換しない

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 23:15:59 ID:tzfw/U6o0
闇抵抗調べてくれた>>760どうする?
テンプレに合ったほうがいいと思うが、さすがにこのままコピペしたら
かなり長いよな
>>760がOKなら直リンクでそのまま貼らせてもらうのはどうだろう?

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 23:41:50 ID:d.2gpz4s0
wikiでも構わん

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 00:20:07 ID:glwsy39A0
そうか。とうとうネクロwikiを作るときが来たのか

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 02:32:45 ID:kHOijVYg0
ネクロWIKIの流れ俺の知る限り3回目なんだが

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 07:21:22 ID:smvfRtLU0
んで、結局誰が管理するんだって話になるんだよな

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 08:15:35 ID:d.2gpz4s0
ネクロwikiじゃなくてアラドwikiのネクロ欄にだらーって書いたら怒られちゃうの?

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 08:54:01 ID:smvfRtLU0
あちらの管理人や住人と協議して
認められたら編集して良いんじゃないか?
勝手に書いたらそりゃ怒られるが

まぁ、その後このスレにリンク先入れて良いかって話もあるけど

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 09:38:03 ID:CglGZQC.0
しまった・・・吸気のためにニコラスとってるようなもんなのに、
全然吸気使わない・・・ニコ切りして亡者mればよかったな・・・

個人的に闇抵抗に関してはネクロ以外にも重宝されそうだから、
アラドウィキに抵抗のページを作ってほしいな。
俺編集したことないしコメントもしたことないからただの野次馬だけど・・・

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 11:43:01 ID:dImGhi4oO
ID:/ysa.8t20の頑張りに当てられてなんか出来ることないかな、と思って今ネクロwiki作成中なんだが…

ある程度コンテンツ揃えてから公開した方が良いかと思ってたんだが、未完成のまま公開して皆で編集した方が良いかな?

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 12:04:56 ID:NapQpw8k0
衝突しまくるとややこしいからある程度雛形は作っておいて
そこから加筆修正が一番無難ではある

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:39:31 ID:OkVhPu/o0
とりあえず雛形作ってくれるなら少なくとも俺も編集に参加する。

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 18:03:19 ID:XHA76mSs0
IDは変わっていますが闇耐性について調べたID:/ysa.8t20です
テンプレにリンクを貼るのは全然構いません。みなさんの判断に委ねます
異界についてもちょこちょこ追加していくつもりです。
ネクロwikiは管理関係で色々問題が出そうですが作成が決定すれば
出来る限りの協力をしたいと思っています

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 18:36:47 ID:Z8i0emco0
age

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 18:51:25 ID:lkM0CRYQ0
ago

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 19:06:00 ID:UadvpLngO
むかーしむかしを英語にすると…

ろーんぐろーんぐあっごぅ

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 23:58:37 ID:RaR6XnZg0
儀式はやっぱみんなMなの?

儀式分を別の攻撃スキルに振るのありかなぁと最近思い始めてきた。

韓国でも全員Mなんだろうか

861 名前:853:2010/07/09(金) 23:59:00 ID:tQH7b.Xs0
ただいま戻りましたー

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 00:02:26 ID:fTYndomI0
インファやシフ系以外なら相手が至尊だろうが勝てるのに部屋の条件があわなくてはいれねえwwwww
至尊↑部屋はいりたいっす。

863 名前:853:2010/07/10(土) 00:06:01 ID:tQH7b.Xs0
あら、普通に書き込めた…
なんか逆引きできないホストうんぬん言われて長々と書き込んだ文章パーにされた

ってことで省略して記載

wikiはある程度作ってから公開します
多分日曜ぐらいになるかと
現在作成中のコンテンツはこんな感じ
スキル
 ・スキル詳細…スキルの詳細な解説のページ
 ・スキル構成…スキル振り例のページ
装備
 ・Lv別装備考察…Lv帯毎の有効な装備(主に防具)の紹介ページ
各種情報
 ・闇耐性…ID:/ysa.8t20の情報のページ、ある意味メインコンテンツ
 ・ネクロ関連不具合…特設ページにしたほうが良いかな、と
したらば関連
 ・テンプレ…テンプレ修正案を簡単に反映できるように
 ・検証情報保管庫…wikiに乗ってる情報のソースを明確にするために

大体こんな感じで予定してますが、これは要らないとかこんなページが欲しいとか意見があれば反映します。

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 00:08:44 ID:fOfR33sE0
儀式のSP360他にまわしてもスキルクールあるしバラクルさんニコ王子弱くなるし火力は上がらないと思うぜ
でもゾンビMとかはおもしろそうではある

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 00:36:40 ID:smvfRtLU0
実質常時知能100以上あがる儀式を切ってまで
上げるべきスキルってないと思うが
バラクル関係のスキルだってかなり火力下がるだろ

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 00:47:20 ID:iVyhbF1k0
>>863
装備欄に最速装備の組み合わせとか希望

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 02:08:01 ID:UadvpLngO
儀式M普通なら知能150以上は上がる
儀式M切るなら古代切ったほうがましじゃないかな

どっちか切るならだがそんなネクロお断りします。

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 02:29:30 ID:gPiblp460
儀式は効果常時だからなぁ切るのはありえないな

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 03:43:58 ID:kOH09zhc0
もちかえようの43カゴン短剣こえるつおい武器ないですかね?

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 04:25:57 ID:1u6t1m/A0
え?持ち替え用で一番強い短剣ならキッドニーダガーだろ?
買っちゃえ♪

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 04:27:51 ID:7JzQilV20
持ち替えが許されるのはソロだけですけどね☆

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 07:34:23 ID:OkVhPu/o0
>>870
そんなもん慈悲のキッドニーダガーに決まってるだろう。
買えない?
じゃあテラ短剣をどうぞ。
無強化で十分だから取るだけでいいぞ。

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 09:55:16 ID:4HOtNUy60
ago

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 10:08:37 ID:aabStJ7k0
55になってなんかTUEEと思ったら密封で野望・ギロチン+2になってるのな
どおりで敵が蒸発するわけだ

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 11:28:48 ID:AtHU6spA0
>>860
儀式で全体の火力が上がるのに、それを切って他のに回して火力向上を狙うのは本末転倒というものだよ。
本家は別ゲーだからあまり参考にはならんが皆儀式はMだぞ。

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 12:42:18 ID:kOH09zhc0
>>870>>872
ありがとうございます
キッドニーダガーかうことにします

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 12:49:53 ID:ayVf9CaM0
買えるのかよ

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 13:04:05 ID:2lUoQk4M0
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 13:12:22 ID:smvfRtLU0
価値が分からなくて買おうとしてる に1王子賭けてみよう

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 13:15:22 ID:RdWLSBDA0
じゃぁ僕は3夜行魂!

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 13:28:24 ID:iS8OZAw60
5ソンビ

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 14:08:52 ID:2en8eTzM0
属性抵抗ものすごく参考になった
やっぱりスカルケインは闇にかなり強かったのね
そしてバジリクス、ゴブボスともに糞高すぎて泣けた
わかってたことだけど

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 16:31:45 ID:CFCcyDOk0
だがいつになっても悲鳴バグが直らない

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 17:37:38 ID:cZrJpQ1Q0
ハメ警備中にふと思ったんですが、
カーススピアの呪い確率って100%なんですかね?

説明には確率と呪いLvが表記してあるけど、
前提止めのカースでも命中したmobが全部呪われてる気がするんですが

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 18:07:59 ID:kOH09zhc0
ハメ警備してキッドニーダガーかうことにしました
みなさんありがとう

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 18:17:11 ID:erVucro20
ピーターさんから名刺何枚貰うつもりだよ・・・

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 18:26:13 ID:r16hjexQ0
長い警備になりそうだな・・・

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 18:30:27 ID:iNwqNaLo0
達者でな

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 18:53:39 ID:UadvpLngO
ソウルクルセ喧嘩と限定したらダメージやばすぎて拭いた
網ブレに覚醒したら死霊吹き出しが16000とか見えたんだが総合いくらだよこれ

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 19:00:49 ID:D2DMQ.Zk0
最高の組み合わせだな

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 19:08:59 ID:OkVhPu/o0
>>899
それを接待PTと呼ぶ。

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 19:52:04 ID:1u6t1m/A0
>>899
わかってるな?期待に応えろよ!

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 19:58:27 ID:Vwy8tqt20
兄弟達、凶報だ
wikiによると、虐殺のバラクル降臨中に武器の持ち替えをするとPTメンバー全員が落ちるバグが発生します。
とあるが降臨させてなくてもPTメンが落ちたぞ

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 20:05:33 ID:kqmsTQ4M0
そもそもPTで持ち替えしようと思うのが間違いだわ

wikiで攻速装備調べてたけど悲鳴腕よりテラ腕の方が総合的によくね?
クリ-3になるけど的中+2速度+1だし 
キッドニ装備だとやっぱクリが高い悲鳴なんだろうか

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 20:06:03 ID:erVucro20
とりあえず状況を詳しくだな・・・

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 20:13:09 ID:hynggj0c0
バラクルが消えてから持ち替えでも落ちるって報告なら前からある
バラクル降臨を使う前に持ち替えで落ちたってことならローグでも起こる可能性がでてくる

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 20:26:05 ID:oU6n3WwY0
タゲが分散するっていうのは楽だね
ゲント外郭でニコラスとバラクルの無双みてたらこれもうトリオPTだなとか思った

MPさえ確保できればM・Kいくんだけど財布と相談するとEXが限界です><

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 20:45:10 ID:XHA76mSs0
こいういうバグもある
http://zoome.jp/hage-debu/diary/20/

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:09:51 ID:91Z10Sbg0
KYで悪いんですが
バラクルが魔法攻撃力依存ならばボーンシールドで上げてから召喚すれば効率いいんじゃないですか?
Mとったら結構威力あがるとおもうんですが・・・

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:13:22 ID:RdWLSBDA0
ボーンシールドは防御力あがるんだけどなにが効率いいの?

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:15:20 ID:dP8m3JIQ0
勘違いしがちだけど、ボーンシールドで上がるのは防御力

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:15:42 ID:91Z10Sbg0
ごめんなさい説明不足でした
ボーンシールドは魔法攻撃力もあがるんで発動させてからバラクルだせば
効率いいんじゃないかと・・・

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:17:19 ID:dP8m3JIQ0
って被ったアッー!
ちょっと動物園状態でギロチンぶっぱなしてくる・・・

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:18:57 ID:jzSuIlak0
>>902
ボーンシールドは防御しか上がらないよ
魔法攻撃力ってのは反撃時の骨の威力だから

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:19:59 ID:UadvpLngO
ボーンシールドに書いてる魔法攻撃力は被弾時に骨片を飛ばした時の攻撃力
本体の魔法攻撃力にはまったく関係ないです

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:20:06 ID:91Z10Sbg0
すみません勘違いしてました。
wikiに書いてあった魔法攻撃力とは骨の攻撃力だったんですね!
スレ汚しすみませんでした。

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:20:07 ID:XHA76mSs0
>>902
ボーンシールドの魔法攻撃力っていうのは
反撃時の骨の魔法攻撃力であって本体の魔法攻撃力があがるわけではないよ

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:25:40 ID:smvfRtLU0
91Z10Sbg0の人気に嫉妬した

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:28:33 ID:TavUFTJY0
次スレはもう立てられんようだけど移住先って決まってるんかい

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:30:11 ID:TB888hQw0
とりあえず荒らしのたてたところを再利用らしい

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 21:35:13 ID:Vwy8tqt20
おっと失礼状況書くの忘れてました。
塔での出来事だったんだですが、9階まではQの縛りでおっさん呼び出せないんで、
短剣でさくさく斬ろうかと思い降臨させてないし切り替えてもいいよなって軽い気持ちで
切り替えたらPTメンが止まってあれって思ったら何もログに残らずPTメン消えてたって話ですよ
まぁ短剣でさくさく斬るって事は塔意外で滅多に無いと思うんですが、
他のみんなにもこんな事有ったんで降臨させてなくても油断しない方がいいよ事で

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 22:37:28 ID:oU6n3WwY0
暗黒の爪のダメージ上昇は現状どのくらい実感できるんだろう
韓国のスキル振り推奨はSI後の話じゃないだろうか、SI後だと属性強化15でも武器過剰強化以上とか聞いた

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:01:19 ID:BBd0sH560
15で10%UPだから、FULL_BUFF(テラコタも)で魔攻撃3000として、
300ほど攻撃力が増える。
現状でも+0→+11くらいの過剰分は実感できると思います。

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:07:52 ID:Ov5RutKs0
ブワンガのラリーに攻撃が当たらない……
軸あわせてもスタックとかじゃなくてすり抜ける感じ
なにこれ……

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:07:59 ID:BBd0sH560
とりあえず、みんな大好き爪MでランクKの魔防御50%計算すると。
知能知能900 魔攻撃3000(無視分300とする) として。

400%+600に上記を適応すると 10800*0.5+300*0.8+2760*0.5=7020
7200の10%で 720加算されて=7920
720を強化で出そうとすると、720/0.8/4=225の強化分が必要になる。

1ランク上の強化もってるぜ! って感じになるかと

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:13:35 ID:WzXtFry20
ちょいと質問です。
久しぶりにアラドをやることになりました。
友人がアラド初心者で、見た目でキャラ選んでといったところ、
シーフを選択しました。
wikiを見たところ、シーフならネクロのほうが初心者向きということなので
ネクロに転職してもらうことを想定しております。

私はアラド経験者で60キャラも一人います(ベラトリ)。
が、1年ほどやっておりません。

新規にキャラを作ってまったりやっていきたいのですが、
今後ネクロと固定ペアで活動する場合、相性のよいキャラは何がいいかなと
ざっと調べてみたのですが、とりあえずクルセはというのが目につくくらいで
とくにこれというのがわかりません。
ゲームの慣れなどもあり戦いの要が私になると思いますので、
クルセはちょと厳しそうなのかなあと思っています。(クルセは未経験ですが)

そこで皆様にお知恵を借りれればと思いまして、よろしくお願いします。
参考までにゲーム内マネーは若干ならば、、、
あまり人気の高すぎない上級アバ程度なら用意できそうです。

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:21:02 ID:BBd0sH560
>>917
クルセがきついならば、知恵+ストキンとった物理退魔なんてどうでしょう?
魔攻撃あがりますし、的中もあげることができます。
また、板金装備で前線での壁ができますし、それなりに戦えます。
が、しかし。
殲滅力は正直微妙です。本当に微妙で、涙がでます。

あとは闇が主な攻撃方法ですので、ソウルが相性いいです。
が、布のため柔らかいので、攻撃のメインはネクロになるかと思います。

礼などいらんので、友達を大切にな!
特にMPかつかつのネクロでも暖かく見守ってくれ!

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:21:02 ID:smvfRtLU0
>>916
職業紹介スレに行くといい

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:26:25 ID:lRzaN3L60
普通にソウルとか念でいいと思うな
ソウルは属性的に相性いいし
念は防御と攻撃速度的に使えるし


ていうか支援可能職って大抵どの職でも相性いいだろ

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:29:54 ID:FaQljxQ.0
正直ローグもネクロも初心者には全然お勧めできないところなんだが
ネクロ初心者とのペアなら学者とかが良いんじゃない?
低いレベルから図書館で知能+MP回復や拘束スキル・シュルルでの援護と
大体のことは出来て塔も楽に攻略できるし
クルセの場合ペアだと戦闘の負担が相手に全部行くからあまりお勧めしにくい
逆にローグだったらクルセの方が良いかな

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:30:12 ID:kHuT8pfY0
初心者にネクロってきついだろう・・・
MP切れひどすぎて俺だったら挫折すると思う
マナエイドぐらいの課金だったらってその知り合いが言うんだったら俺はぜひネクロ薦める

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:33:05 ID:lRzaN3L60
でもペア狩り前提としてるっぽいしMPはそこまで苦にならないんじゃないだろうか?

まぁシーフ系は初心者向きじゃないってのは同意
素直にポンとかそこらへんやってたほうがいいかもしれん

923 名前:916:2010/07/10(土) 23:34:42 ID:WzXtFry20
すでにこんなにレスが(ノロ`)
・物理タイマ
・念、ソウル
・学者
なんとなく見えてきました、拘束があるといいのですね。
大助かりです。

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:35:46 ID:nkf.JaC60
学者適任すぎワロタ

925 名前:916:2010/07/10(土) 23:37:57 ID:WzXtFry20
忘れてました。
MPに関しては厳しいらしいというのは目についてはいたのですが、
MP回復くらいであれば用意できるので、そこはどうにかなりそうです。
変な話ベラトリで取りに行くことも可能ですし、なんとなくしぬほど余っていた記憶もあります。

確かにクセがありそうではありますが、連打職よりいいかなーと思い
ちょっとやってみてもらおうと思ってます。
(連射が厳しいというのではなく、展開が早すぎるのがなれなそうなので)

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:38:57 ID:ygPN0Eww0
覚醒クエを身内で手伝ってもらってる最中に凍れるものがでて
山分けでお金が入ったけど欲しいものが特に無かったから悪魔破滅者セットかってみた


亡者とか夜行魂でも発動するから発動率ぱねぇwwwwwはええwwww
これで速度アバきたらどうなるんだろうな・・・

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:45:03 ID:lRzaN3L60
>>925
死ぬほど余ってても足りないぐらいMP不足になるマジで
もうダンジョンの1、2部屋に1つ飲むくらいの認識で用意しとけ


連射系が辛いなら阿修羅とかでもよさそうだけどなぁ
まぁネクロは最初のバフ掛けめんどいだけであとは振り回すだけからな

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:46:00 ID:bJxRRTto0
カンスト後も視野に入れるならソウル+ネクロかクルセ+ネクロがオススメ

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:54:22 ID:iCWkAetY0
クルセ+ネクロなら高レベルになればHW要所で使えばMP不足は多少補えるね。
火力も馬鹿みたいに上がるから結構オススメ出来る。
ただ支援好きじゃないと飽きるかもしれない。

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:56:04 ID:lRzaN3L60
まぁ攻撃主体になったほうがいいっていうしソウル安定株じゃないかな
クルセは攻撃振りにしたらホント中途半端になるからな

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:57:54 ID:OmPuUQb60
クルセ・ソウル・闇エレ・魔退魔辺りよさそう

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 00:09:42 ID:69b6ug2U0
ソ!ウ!ル!
ソウルもネクロも持ってるけど両方楽しいね
こいつらはクルセと違ってソロでもだいぶイケるし
パーティなら暗黒厨二パーティの完成
ブレーメンで魔法防御低下
カザンはバラクルに乗らないらしいけどいつが乗る日が来るのかな?
バラクルで集めてもらって陣を敷きやすくしてもらったり
カーテン黒糸ででお互い最高のサポート
でもアルフは...二人なら乗り越えられるよね?

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 00:10:29 ID:BBd0sH560
>>931
いいPT構成だな。
でも、クルセ・ソウル・闇エレ・ネクロにするともっと良くなるぜ。

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 00:14:14 ID:BBd0sH560
>933
      加速:ヒットリカバリー
      強化:魔法防御
      呪われたストーカー
        ___
       ./    \
       .| ^   ^ |
       | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり希望を持たないほうがいい。
      __! ! -=ニ=- ノ!
     r'"~ ヽ`ニニ´/i,,
      )=、ストーカー..ィ'

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 00:18:34 ID:FToWLjGg0
その時はニコラスが一匹犠牲になるだけだ

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 00:22:34 ID:RLWOml/s0
クルセは支援するだけで何かお互い楽しめなさそうだし
闇エレは高レベルまで足引っ張りそう
俺ならソウルだなー

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 00:32:12 ID:6x57jOls0
バトクルとソウルのペアの殲滅力は異常だった。

ペア専クルセの場合、手数を増やすために、若干の攻撃スキルはあったほうが良いと思うよ。
せいぜいフラグロ1で十分だと思うけど。 バトクル(ハイブリ)の域に踏み込むのは絶対やめたほうが良いけど。

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 00:33:25 ID:NhiRD8fY0
ネクロと組ませるなら学者がいいかもね
小さく纏めることを意識するからパーティプレイの練習にもなる

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 00:35:11 ID:smvfRtLU0
>>926
ん〜、それは勿体無いことしたなぁ
ギロチンや野望のスキルレベルがリアルタイム依存だから
55で虐殺セット手に入れたらお払い箱気味になる可能性が高い

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 00:37:26 ID:lRzaN3L60
ギロチン野望1だけなら速度上がる装備のほうが総合的に使いやすくていいかなと俺は思う

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 00:43:50 ID:1u6t1m/A0
ペアでクルセはやめておけ、相手が上級者なら問題ないんだが。
バフくれるとはいえ、相方は一人で戦っているような感覚に捕らわれる。

もちろん、きちっと比較すればクルセの恩恵がわかると思うけれど、
ゲーム的に「一緒に戦っている!楽しい!」って感覚が沸きにくい。

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 01:10:43 ID:BKJanPeg0
ずっとペアならクルセ・念・ソウルが適任だろうけど
後々PTプレイをするなら学者・阿修羅・グラがいいんでない?
ネクロメインの戦い方覚えるとPTでもソロの戦い方でいきそう。
PTでネクロ本気だすと結構カオスになりがちだからね・・・。

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 01:17:24 ID:TeGWLTNY0
僕も悪魔は脱ぎませんでした。

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 01:21:04 ID:aW0D2UeA0
あの速度増加になれてしまうと効率とか無視で取り憑かれてしまうからこまる

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 01:31:08 ID:D1ETtljo0
ネクロで最近異界野良行き始めました
やっぱり異界は楽しいですね
ネクロで異界行きだして判ったこと


1:進化ランドをギロチンの1発目の衝撃波で止めれる
2:抜け殻1あると最強処理もできる
3:3部屋目開幕に左入り口中央辺りで乱舞を出すと敵が右にまとまる。PTメンバーと打ち合わせすれば楽になりそう
4:ぐっさんのラプターは乱舞に反応しなかった

ゴブ
1:2部屋目に覚醒があれば結構役に立てるかも?
2:リレー右は楽にこなせた(左は野良だったので自粛しました)
3:舞中ギロチン、野望、覚醒で舞キャンセルはされなかった


1:3部屋目でバラクルの攻撃範囲が仇となることがあるかも?
2:覚醒中にボスの石化ブレスを受けても石化しない

まだまだ通って報告できることがあれば報告したいと思いますが、需要ってありますか?;

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 01:34:36 ID:smvfRtLU0
>>940
ソロなら十分有効だろうけど
PTでは速く殴りまくるよりも裏拳や殺戮で敵を纏めたり
野望とギロチンの瞬間高火力の立ち回りの方が効率良いからな

それに、上級攻速アバが手に入りやすくなった後では
悪魔に固執する程ではないかもしれんし

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 01:39:53 ID:XHA76mSs0
>>945
すでに何度も検証済みだけど、
進化ランドはギロチンでは止まらない時があるよ

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 01:44:44 ID:lkM0CRYQ0
ネクロはバラクルさん覚えるまでの序盤が結構辛いから、初心者とずっとペアでやるならソウルクルセみたいに序盤がきつい職よりは 学者みたいに序盤から戦える職のほうがいいような気がするな

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 01:49:46 ID:D1ETtljo0
>>947
そうだったのですか;
今まで全部止まってたので止まるものかと思っていました;

前スレや前々スレで結構攻略など載っているので書く必要ないかもですね
スレ汚し失礼しました

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 02:12:52 ID:XHA76mSs0
>>949
かなり高確率で止まるみたいだけど、2〜3度止まらなかった事があるので・・・。
BSKで行っても最近アウトレージで高確率で止まるので何か仕様に変更があったのかも?

日曜日にネクロwiki公開予定との事で、それに合わせて
ゴブ・城・犬異界道中の闇抵抗についても調べてきました。
100%網羅ではないけれど、とりあえず準完成版と言うことで。
URLは>>760にありますのでどうぞ

951 名前:煙さん★:2010/07/11(日) 03:28:18 ID:???0
アラドしたらばご利用中の皆様
現在このしたらばでは
管理人不在の為
スレの管理(規制・スレ削除等)
出来ない状態になっており
スレッドが作成できない限界の1000スレッドが
作成されています
新スレッド作成が出来ず非常に継続が困難な為
現行のスレに区切りが出来
継続してご利用していただく場合下記の避難所をご利用ください
新したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/6454/

この度は非常にご迷惑をおかけします
申しわけございません
今後とも宜しくお願いします

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 06:57:06 ID:FToWLjGg0
ネクロ序盤きついかあ?
ニコラスは即戦力だし、短剣ぶんぶんは妙に威力があるしで楽だったけどなあ

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 07:19:34 ID:smvfRtLU0
>>952
養殖せずに地力で育てたか?

塔は属性の関係でMPはキツイけど比較的楽な方だが
ベヒーモスは普通に地獄だろ
炎火斬M取りしてれば幾分マシだけど、それはレテが控えてるから取れたんだし

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 07:30:05 ID:Er9MkcQM0
序盤って30以下のことだと思ってた

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 08:53:31 ID:FToWLjGg0
>>953
なんで炎火斬が出てきたのかちょっとわからん
普通にクリアしたぞ?

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 09:07:33 ID:kOH09zhc0
ベヒモスはクエでもらえる追加ダメージ短剣つかえば問題なかった
亡者にも効果が乗るからダメージがすごい事に
アルフは全部養殖ですませた

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 09:08:19 ID:GwY1D8JA0
ベヒは闇耐性高めの敵が多いので地獄だ。
と言いたいんだと思う

個人的にはベヒーモスって言うより
ストーカー出てくるところは全部地獄
MPがマッハで消える

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 09:36:13 ID:NhiRD8fY0
墓と影だけはパーティに頼ったな
だるすぎる

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 09:55:17 ID:smvfRtLU0
>>955
シフ実装直後ではなく後続で始めたのかな?

>>957が言ってくれたけど、テンプレにもある通り煉獄やアルフライラとか
闇抵抗が高いのがいるところで炎火斬は重宝したのよ
蛇足だが武器クエも低レベルが実装してなくて「ジグハルトの武器」がなかったから
光属性武器もなく青字で火力も欠けてたし

960 名前:916:2010/07/11(日) 09:57:41 ID:WzXtFry20
先生方おはようございます。
だいぶいろいろ傾いてきました。
1.学者(万能優等生的?
2.念(闇を補うスーパーサポ、前には出れないけど本人も強い。
3.ソウル(序盤きついけどド闇でひゃっほーい
あたりでいってみようかと思います。
ということで、だいぶ学者に偏っていますが、念の強さもしっているので迷ってますが。
ソウルはあまり一緒に活動したことがなかったので、おばけを出す人くらいしか
という、私個人の印象のレベルが低く・・・でもお勧めぽいですよね。
とりあえず、18の学者に転職しただけのキャラってのがいたような気がするので
練習しつつ、鬼もちょっとキャラ作って練習&様子見しておきます。
あ、、鬼も露店用にキャラがいたような・・・!何に転職してるか、転職してないのか。

普通にリアルで何年も付き合っている人で、
私の都合でしばらく遠くにいってしまうものでその間、スカイプしながら遊ぶためにと
システム的に簡素なアラドあたりがいいかなーと思ってやることにしました。
完全固定ペアという感じです。
ペア以外はクエでもしかしたら・・・というくらいで。
あまり異界とかを考えている訳でもない感じです。

また、完全闇エレっていう覚醒しているキャラもいるので、
そこまで頑張れたらそっちでも一緒にやってみたりしてみます。
ストーカーが死ぬほど嫌いでしたけど。ええ、精霊用ロッドで殴り倒しましたよ、、
アンダーフッドはなんだっけ、ブラックホールのあるレベルなのでそれほどきつくもなく。

何はともあれありがとうございました。

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:01:06 ID:D2DMQ.Zk0
PTはどの職も煉獄か白夜からだな
それまではソロ上げが基本だった

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:03:46 ID:lRzaN3L60
普通に実装直後即ネクロ育てたけどストーカーも言うほど問題なかったぞ
バルラクル取ってから辛いとかならわかるけど煉獄レベルとかで辛い言ってるのは戦い方が悪いやつだろ

ストーカーなんて短剣とチマチマ適当なスキル使ってれば大して苦労しねーぞ
低レベルの装備もスキルもなくて火力低いときにわざわざ魔法抵抗高い精霊に魔法攻撃するほうが馬鹿だろ

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:06:55 ID:GwY1D8JA0
まあ、それはあるね
ストーカーはバラクル切ってペチペチしてた方がワンドでもダメージ出てたわ

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:10:01 ID:iCWkAetY0
煉獄が辛いってのはHP面よりもMP面とかクリアタイムの問題じゃない?
スキルって言ってもシャイカとライジング位しかないだろうし。
ネクロは性質上煉獄より白夜の方が色んな意味で優しく感じたな。

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:13:52 ID:lRzaN3L60
>>964
ほとんど短剣で殴るの主体になるから実際HPMPも余裕出てくるし
クリアに時間掛かることもない

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:15:44 ID:smvfRtLU0
>>962
辛いというより無駄に時間がかかって面倒のほうやね
加速リカバリー付きのが出たら更に厄介だし

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:21:07 ID:GwY1D8JA0
ストーカーが群れに混ざってるときと面倒
一通り殲滅したらストーカーの群れが残ってるのでバラクル切ってペチペチペチペチ

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:22:06 ID:9x5noGZQO
普通にシーフ実装直後から始めて、50までまったりソロ&無強化クエ密封&無アバで育ててきたが、そこまで辛いダンジョンはなかったけどなぁ。
貧乏だからMPは放置回復してたが、常にスキル全開で戦えばソロKキツいってダンジョンは3つ4つくらいだった。
シャイカとニコラスのお陰で被弾少ないし、バラクルで軸ズラして攻撃しやすいのも手伝って滅多な事じゃ死なない。
でも、クリアに時間がかかる=しんどいって意味であるならば、40まではちょっとしんどかったかも。

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:26:40 ID:lRzaN3L60
ベヒーモスは部屋数多いんだから時間掛かるのは当たり前なんだがな


ただシャイカって何か理解するのに時間掛かった

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:26:51 ID:smvfRtLU0
>>965
思ったより楽だったってのは分かるけど
クリア時間かからないってのは初耳だな

煉獄は道中やボス部屋でストーカー大量に出てくることあるのに
そんなにあっさり短剣で殴って倒せたか?
かなり面倒だった記憶あるんだが

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:28:16 ID:GwY1D8JA0
一言で表現すると

職タイプがグラ系

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:34:38 ID:smvfRtLU0
おや、970踏んでいたのか
次スレは避難所に立てれば良いのかな?

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:46:57 ID:7nQ.JY6c0
自分は実装直後に育て始めましたけど、装備とかアバ揃ってない上にいろいろバグとかあるので46の今も全部ソロですね
今ぐらいになると影とか以外のkソロだと道中はMP以外結構楽に進めますし

>>972さん
あちらの運営準備スレッド見る限りそれでいいんじゃないでしょうか

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 10:57:16 ID:smvfRtLU0
>>951でも連絡があったから良いのかね
了解。では向こうに立ててきますわ

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 11:04:10 ID:smvfRtLU0
っと、立てる前に暗黒の儀式で議論があがっていたけど
クルセがいる時に上昇値が変わったのって検証した人はいるのかな?
ギルド上昇分は検証終わってるみたいですが

とりあえず、30分くらい待ってその後次スレ立てます

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 11:43:20 ID:smvfRtLU0
こちらスレ埋め終わったら避難先へどうぞ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6454/1278815714/

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 11:53:15 ID:7nQ.JY6c0
>>976さん
次スレお疲れ様です

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 12:42:15 ID:RdWLSBDA0
>>976


ほかの職業にくらべてすごく楽だったけどなぁベヒ
ストーカーは亡者+ニコ黒糸でがりがり削れるしというかそれででこでも大丈夫

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 15:04:30 ID:Ne71LtW20
開始〜脊髄あたりまで  基本ソロでラクだった
脊髄〜覚醒直前ぐらい  ダンジョンの相性もありちょっとキツイ
覚醒以降        野望やギロチンが安定してまたラクになる

自分はこんな感じだった。ずっとMP管理が悩ましいのは変わらないけど

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 15:07:19 ID:j0iaNPpk0
つらい時代を乗り越えてたどり着いた南門はマジ天国
バーヒクさん大好き

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 17:35:09 ID:jtUCCR.60
突然すみません。テンプレも見て他の方のスキル振りも見させていただきましたが、今でも迷っているので書かせていただきます



決闘は滅多にやらないので狩り用のスキルで考えました。
主にソロ狩り中心にするつもりです。

http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wlljFE1lllWJOll1llll1liiillllllIlililllllill!!l1lSIlSllCNLFii

これでしっかり貼れているかわかりませんが、どれかスキル切って他に振ったほうがいいのでしょうか?



アバは

頭と帽子は知能、顔と胸は攻撃速度、靴は力、上着はギロチン、ズボンはMP、腰は闇属性抵抗、スキンは魔法でいこうと考えています

アドバイスなどありましたら、ぜひ宜しくお願いします

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 17:42:36 ID:iCWkAetY0
>>969
自分は煉獄より白夜の方がクリア早かったし楽だったってだけですね。
アルフライラ関係も影以外はそこまで辛くは無かった気がする。

バイクとノイアがかなり辛かったなあ…

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 18:06:20 ID:j0iaNPpk0
>>981
その余ったSPで夜行1、キャンセル爪取ったらまったく同じ振り方だ
完全異界振り、とかじゃない限りこれで問題ないと思うよ
C爪は強くお勧めする
他職のキャンセル技と違ってネクロの場合同時攻撃みたいな感じになるから
火力効率も多少だけど上がると思う

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 19:02:41 ID:1u6t1m/A0
なあなあ、バラクルさんの気放出を上手く使うには連射ツールがいるん?

気放出を入力して成功するのは、こんな感じ。
・ワンド → 成功率7割
・短剣 → 成功率4割
・悪魔破滅+短剣 → 成功率1割
短剣のときでも、かなり気合をいれて連射しないといけないので、
2回連続気放出なんてムリ。
塔だと失敗して後ろ向くのがまずいので、大事なところでは気放出しないで大振り。

連射なしのパッド使ってるけど、入力に不自由してない人っているかな?
コツがあるなら教えてほしい。

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 19:58:21 ID:BBd0sH560
シブを買ったんで、色々検証していたら凄いことが判明した。
バラクルの攻撃にシブが乗らない!!!
シブ外して7300ダメージ。
シブ付けて7300ダメージ。

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:07:33 ID:Ky0uBvq20
そんな餌に俺様が釣られクマー


ネクロ持ってないけどマジで?

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:08:57 ID:cKiM972s0
メール欄のとこ大事なんだからちゃんと書こうぜ

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:15:35 ID:ld4Bd8o60
・・・・・・え
冗談だろ?

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:16:22 ID:NhiRD8fY0
985 スレッド整理中名無しさん [sage ハメのゴミ箱には乗らないっぽい。(敵にはのったよ)]2010/07/11(日) 19:58:21 ID:BBd0sH560 [10/10]


シブを買ったんで、色々検証していたら凄いことが判明した。
バラクルの攻撃にシブが乗らない!!!
シブ外して7300ダメージ。
シブ付けて7300ダメージ。

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:21:55 ID:ld4Bd8o60
練習決闘で鬼相手にやってみた・・・
ダメ変わらない。・。。。。。
属性強化ってまだ未実装なのか?これ

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:26:53 ID:Er9MkcQM0
黒糸陣使って殴ればすぐわかるだろ・・・

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:28:36 ID:erVucro20
ソウルスレかエレマススレに行けば何かしら載ってるんじゃね

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:30:11 ID:BBd0sH560
すいません。
検証中ダメージ変わらなかったショックを少しでも当たりにまき散らそうとしました。

とりあえず、ハメのゴミ箱には乗らないっぽいです。
敵にはきちんと乗ってましたので、ご安心を。
ちなみに決闘の鬼にも乗ってたよ

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:44:28 ID:ld4Bd8o60
あれ。。。。
まじか@、@
決闘の鬼相手にシブ、あり・なし で
試したけどダメ変わらなかったけど・・・・

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:49:22 ID:BBd0sH560
>>994
元々闇属性高いからわかりづらいかも。
亡者とかでやるとわかりやすいです。

決闘補正とか、ダメージ幅の所為でバラクルでも100〜200前後しか変わらないので
正直わかりづらくて、検証してても強くなった時間ない……

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:53:27 ID:vgSjEMpA0
まあ強化・弱化と言っておきながら同じ強化値・弱化値で同じだけダメ増加するんだから、
つまりはそういうことでしょう。

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 21:05:59 ID:jtUCCR.60
>>983

アドバイスありがとうございます。

今はまだ異界に行けるLvになってないし、異界は苦手で今は考えてないですがいずれ行くことにもなるかと思います。



異界の場合、やはりスキル振りは変わってくるのでしょうか?

998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 21:15:39 ID:0lbA.jW2O
998

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 21:16:24 ID:BBd0sH560
こいっ!我が下部達よっ!!

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 21:17:07 ID:0lbA.jW2O
学者爆発


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