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ローグ・シルバームーンスレ Part6
1 名前:>>1さん★:2010/06/08(火) 18:51:06 ID:???0
「速く、もっと速く!私の両手で光る刃が見えるかしら?
 さぁ、避けられるものなら避けてみな! 」

シーフ二次職 ローグについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

>>2連携点数についての説明、イレイザーの特性についての説明、ダブルピアスの特性についての説明

SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html
前スレ
ローグ・シルバームーンスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1275728595/ Part5

2 名前:>>1さん★:2010/06/08(火) 18:52:57 ID:???0
■連携点数について
ダンジョン内の画面左下にある5つの玉が連携点数。
通常攻撃をキャンセルしてスイフト系スキルを敵・オブジェクトに当てる(スタックも可)と点灯し、5つまで溜めることができる。
1つ以上溜めた状態で、スキルアイコンにHと書いてあるスキルを当てた後、ヒットエンドを発動することができる。
点数が多ければ多いほど各ヒットエンド派生の性能が上がる。
点数は時間経過で減る。ダイビングアローとアクセルストライクは2つ点灯する。

3 名前:>>1さん★:2010/06/08(火) 18:53:27 ID:???0
━━━━━1次スキル━━━━━


■ライジングカット
 下から斬り上げて敵を浮かす。発動瞬間、ハイパーアーマー判定がある。
 ヒットエンド時は追加攻撃があり、力と移動速度を増加させる強化効果が発生する。

■手裏剣
 手裏剣を投擲して遠距離の敵にダメージを与える。3体まで貫通。

■スライサー
 ダッシュ攻撃の後、再び敵を両手で広く斬る。

■炎火斬
 炎の力を溜めて敵を強く打撃し遠くへ飛ばしてしまう。

■ダークソウル
 暗属性の球体を発射して、敵に多段ヒットで暗属性魔法ダメージを与えては爆発して大暗属性魔法ダメージを
 敵に与える。暗属性の球体は誘導性能がある。

■シャイニングカット
 前方に高速で前進しながら閃光のように敵に無属性物理ダメージを与える。
 上下方向キーで縦方向へ移動でき、前進中にジャンプキーを押すと移動が止まる。

■忍法:抜け殻の術
 地上に自分の分身を残して空中にワープする。十字キーで出現位置操作可能。被撃時にも使用可能。

■ボーンシールド
 自分またはパーティー員の周りに骨片を召喚して物理/魔法力を増加させ、被撃時骨片を飛ばして敵に無属性魔法ダメージを与える。

■足首切断
 鋭い下段蹴りで敵の足首を攻撃して鈍足状態にする。

■ダイビングアロー
 空中で高速で下降して連続蹴りで連打した後、 フィニッシュ攻撃で回りに衝撃派を起こして敵を浮かせ、無属性物理ダメージを与える。

■むささび
 高速で敵に跳躍して爆発を起こし、敵に火属性の魔法ダメージを与え、浮かす。空中でも使用可能。
 
■カーススピア
 呪いの槍を召還して前方へ発射して敵に闇属性魔法ダメージを与えて呪いをかける。

■イレイザー
 1人の敵を掴んで首を斬り、ダメージを与える掴みスキル。

4 名前:>>1さん★:2010/06/08(火) 18:54:02 ID:???0
━━━━━2次スキル━━━━━


■ヒットエンド
 連携点数がある時、ヒットエンドスキルを使用すると連携点数を全部消耗して追加攻撃ができるようになる。
 ヒットエンドは基本攻撃をキャンセルしてスキルを使用すれば溜めることができる。

■バンディットカット
 前進しながら敵を斬って気絶させ、ダメージを与える。
 連携点数を消耗してヒットエンドを使うと追加ダメージを与え、攻撃速度増加の強化効果を得られる。

■エアリアルジャンプ
 ジャンプ中にもう一回ジャンプできる。

■ダブルピアス
 両手突きで敵に刀を刺して無属性物理ダメージを与えて、蹴りで突き刺した刀を2回蹴って追加ダメージを与える。
 この際周りの敵にもダメージを与える。

■ブレーキングラッシュ
 高速で一定距離だけ前方に向けてラッシュする。
 移動時の最後のモーションを除いて無敵状態であり、ラッシュ中に方向キーで移動方向を決めることができる。

■チェーンソー
 刀を回しながら連携して3回高速で斬り、無属性物理ダメージを与える。
 各打撃毎に多段ヒットがあり、最後の打撃時敵を浮かせる。

■シャインスパーク
 シャイニングカット後、追加打撃を使用でき、ジャンプ中も使用できる。

■サイドステップ
 縦方向に軽くジャンプして移動する。上下方向キーを利用して方向を設定することができる。
 方向キーを押さないと、下方向に移動する。?

■ハリケーン
 広範囲に回転し、敵らをローグの方に引き寄せ、無属性物理ダメージを与える。
 連携点数を使用してヒットエンドを使用すれば強力な無属性物理ダメージを与えて敵を浮かせる。

■ライトニング
 空中で敵を掴んで連続で斬り、キックして地面に突き刺し、敵に無属性物理ダメージを与える。
 フィニッシュ時に衝撃波が発生し、無属性物理ダメージを与えて、敵を浮かせる。

■バーティカルスパイラル
 前方に高速回転で打撃しながら連続で無属性物理ダメージを与える。
 地上でスキル使用時は放物線を描きながら移動し、空中で使用時は水平に飛んでいく。

■ソニックアサルト
 高速移動して前方の敵に乱舞する。乱舞中にジャンプボタンを押すと周りの他の敵にランダムにワープする。
 ワープした時、ワープする前に乱舞した敵に一定時間中分身を残して敵にダメージを与える。

■アクセルストライク
 ダッシュして敵を攻撃して地面から浮かして連続攻撃を加える。
 連携点数を使用してヒットエンドを使用すれば最後の打撃後にフィニッシュ攻撃を与える。
 掴みができない敵の場合、ダッシュ後、一回のみ攻撃してヒットエンドが使えない。

5 名前:>>1さん★:2010/06/08(火) 18:54:44 ID:???0
━━━━━覚醒━━━━━


覚醒パッシブスキル

■ムーンアーク(Moon Arc)
 連携点数を獲得するたびに一定確率で一定時間、的中率と回避率が大幅上昇し、
 クリティカル確率も上昇する。


覚醒アクティブスキル

■シルバーストリーム(Silver Stream)
 シルバーストリームを使用すれば一定時間、ストリームモードが適用される。
 ストリームモードでは刃で斬るモーションの剣の余波が拡大し、攻撃範囲が広がり、
 基本攻撃、ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃の時に光るエフェクトが発生して追加打撃が発生する。
 ストリームモードで連携点数を獲得すると力、攻撃速度、移動速度、クリティカル攻撃力が上昇する。
 ストリームモードでスキルコマンドを入力するとシルバーストリームアタックを発動してスキル終了。

6 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:59:40 ID:40tSCsw20
スレ初期に議論のあった
>>2
イレイザー、ピアスですが後半にも記述されていたので削除
ダブルピアスのつかめない敵には1撃目のみを追記忘れました。失礼

↓修正案
■ダブルピアス
 両手突きで敵に刀を刺して無属性物理ダメージを与えて、蹴りで突き刺した刀を2回蹴って追加ダメージを与える。
 この際周りの敵にもダメージを与える。掴めない敵には1撃目のみ発生

スキルテンプレに関してはまだ纏っていないので見送り
以上、前スレが埋まってから御利用下さい

7 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:25:29 ID:S1ilg.1.0
自分の理想のスキル振り参考程度にどうぞ
http://asps.bokunenjin.com/asps_rog31.html?TRf0318wllLjjj7jjjjjjD1gFiEE95_wPlllll1llliI1iIIliiliiililIiiil1ll!!iilliiSiillIiililLiFiGHl

8 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:01:03 ID:z/el4KOw0
シャドーカットCとかダイビングC切るとか自分好みすぎる。
これを参考にするのは止めた方がいい

9 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:02:14 ID:7KiD0ewg0
他職のように基本になるスキル振りとかはないかもしれんな
スキルの使用感のみにおいておいたほうがいいのかもしれない

10 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:05:10 ID:q3m.fT2E0
基本ベース作ってみた
LV60, 合計SP:4156, クエストSP:675, 入力SP:0, 使用SP:1810, 余りSP:2346
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wlljllllllllllliIiIIllliliiillllliillli!IiillilIiillIiililIiIiii
投擲マスタリー.            【  】   キャンセルアイテム投擲..      【  】
物理クリティカルヒット.         【  】   物理バックアタック          【  】
魔法クリティカルヒット.         【  】   魔法バックアタック          【  】
古代の記憶              【  】   不屈の意思              【  】
跳躍                    【  】   クイックスタンディング.          【  】

シャイニングカット           【 .5】   キャンセルシャイニングカット...   【M】
ライジングカット              【 .1】   スライサー                 【 .5】
ダイビングアロー            【 .5】   ボーンシールド.             【  】
ダークソウル               【  】   キャンセルダークソウル.       【  】
カーススピア.               【 .1】   キャンセルカーススピア       【  】
手裏剣                  【 .1】   キャンセル手裏剣.          【M】
炎火斬                  【 .1】   キャンセル炎火斬.          【  】
忍法:抜け殻の術            【  】   むささび.                【  】
足首切断                【 .1】
シャドーカット.             【  】   キャンセルシャドーカット.        【  】
イレイザー                 【 .1】   キャンセルイレイザー.         【  】

短剣マスタリー.            【  】   双剣マスタリー.            【  】
ヒットエンド.                【M】  キャンセルダイビングアロー.    【M】
バンディットカット.             【 .5】   キャンセルバンディットカット     【M】
エアリアルジャンプ           【M】  シャインスパーク.             【M】
ダブルピアス               【  】   キャンセルダブルピアス.       【  】
ブレーキングラッシュ.          【M】  キャンセルブレーキングラッシュ  【  】
チェーンソー.               【 .5】   キャンセルチェーンソー       【M】
サイドステップ.             【  】   キャンセルサイドステップ.        【  】
ハリケーン.               【 .5】   キャンセルハリケーン.          【M】
ライトニングアロー.            【 .1】   キャンセルライトニングアロー    【  】
バーティカルスパイラル.         【 .1】   キャンセルバーティカルスパイラル 【  】
ソニックアサルト             【 .5】   キャンセルソニックアサルト.     【M】
アクセルストライク.          【 .5】   キャンセルアクセルストライク.     【M】
ムーンアーク               【 .1】   シルバーストリーム.           【 .1】

11 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:05:34 ID:jJ76C2MQ0
スキル振りは人それぞれだけどテンプレと誤解されかねない位置にスキル振りを貼るのは
いかがなものか、しかも前スレ埋める前に

12 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:08:06 ID:t9iIX6ME0
クイックスタンディングは必須
CハリケーンとCソニックとライトニングさんはベースにはいらない

13 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:09:26 ID:yfBlE8hA0
キャンセル手裏剣やエアリアルジャンプを基本ベースと言いながら上げてる時点でもう釣りりとしか思えない。

14 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:09:43 ID:t9iIX6ME0
C手裏剣見てなかったわ

15 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:10:44 ID:/J.acOZw0
ベースならアクセルはM。cハリケーンもあってもいいとおもう。あとは>>12に同意。

16 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:11:54 ID:bZzNpdVU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllj1lYill6_nhelllllEllli1IiIIlllilililillliil1li!!iilliiSiillQiililLlFiGH

現在51レベだけど、最終的にこの形に持ってく予定
シャイニングを奇襲、逃げ目的でつかうので敢えて5cに、
ヒットエンド技をフル活用できるスキル振りを目指してみた
個人的には不自由なく狩りできてます

参考程度にどうぞ

17 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:13:05 ID:ABaPXHAQ0
スキルのテンプレが完成するのはローグプレイヤーの過半数近い人間が
カンストして異界や、古代まで食指を伸ばすようになってからだろうな。
それまではスキルに対する評価がころころ変わると思うよ。

18 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:14:27 ID:ABaPXHAQ0
あ、忘れてた1乙です。

19 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:18:06 ID:rfHJNUUQ0
便乗して
http://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllj1g4ill6_ngflllll1llli1!iIIlllilililllllill1li!!iilliiIiillilllilLiFiGH

現在49 シャープアイポーション前提
バンディットHEが基本火力。
ハリケーンは自分に合わないから1止め。 残りSPをチェーンソーに振るか迷い中。

20 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:22:15 ID:bNb/OdoQ0
Cハリケーンはどこで使うのかがさっぱりわからない
ハリケーンM予定なのとどうせレテ貰えるのとで取ったけど
ライトニングの後、ダイビングで落とした後なんかに直で回ってばっかだ

あと、少数派だと思うけど
バンディットは0かMか、でいいんじゃないかなぁ
5cじゃ微妙スキルに入ると思うんだが

21 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:24:42 ID:/J.acOZw0
Cシャイニング、123Cハリケーンみたいなかんじで繋ぐと敵が勝手にまとまり連携点も溜まり、バティスタなんかはQ無しでワンキル可能なので便利なのです。

22 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:28:59 ID:jJ76C2MQ0
空中でだせちゃうので123BSハリケーンでもいいのよねー連携点はたまらんが
おれもハリケーンcは取らない派

23 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:29:16 ID:S4P2Sam20
>>1乙です

>>20
連携点数獲得用って割り切ってる
連携4で出せるのと連携5の時しか出せない(出せるけどもったいない)差は大きい

バンディットはアバや装備揃ったらまた変ってくるんだろうけど
速度装備なし&Nアバ程度だとちょっと隙大きいね
ピアス→1Cバンディットがいい感じ
APC以外には安全に当てられる
HEに繋ぐ場合は無理だけど

24 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:31:30 ID:IVUoqWpE0
てかソニックCとかハリケーンCいらないって言ってる奴は覚醒してないのか?
覚醒状態だと連携点数全消費じゃないからCがあるかないかで火力が段違い
特に固定ボスだと顕著。宮殿のボスとかcアサルト cえっくれるあるかどうかで全然違うぞ

25 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:33:55 ID:3D75qz6s0
覚醒よくわからない

26 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:36:02 ID:7KiD0ewg0
キャンセルQは悩みどころだな…えっくれるは絶対とるんだけど
ほしいスキルを全部とりつつSP足りるかどうか

27 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:36:53 ID:IVUoqWpE0
・主に通常の範囲がすごいことに
・力が大幅にアップ
・HEを使う時、例えば5個溜まってる時にバンディHEしても5個点灯での火力で攻撃できてしかも連携点数が2残る
あと移動とか攻撃速度あがるとか。 40秒後、もしくはスキルキーもう一度でフィニッシュ 超まとめ+火力

28 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:38:54 ID:3D75qz6s0
ほぅ

29 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:42:37 ID:El1MbxDg0
バンディットは敵に硬直がほっとんどないのがな・・・
気絶しないとあばばば

30 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:42:47 ID:rfHJNUUQ0
覚醒中

cシャイニング -> cチェーンソー -> cバンディットHE
cライジング -> cシャイニング -> cライジングHE

この2つを交互にループしてるだけで十分かなあ

31 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:43:43 ID:rfHJNUUQ0
>>29
そこで バンディットヒット確認 -> 即cブレーキング で隙をつくらない

32 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:43:51 ID:t9iIX6ME0
それこそソニックやハリケーンのCは(自分の)拘束時間長いからどうかと思うが

33 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:44:47 ID:NA0pdXR20
既出だったらごめん
ダブルピアスにバグがあるっぽいんだ
手元の武器のグラフィックが消えて
通常124の攻撃判定がなくなる。(3は蹴りなので当たる)
他になった人いないかな?ちなみに5C振ってる

復帰方法はインベントリ開いて武器をはずし、再度装備すればOK
この際武器チェンジのクールタイムなし

34 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:45:04 ID:04ztiEvA0
ゴブ舞中、グラのサイクロンが使用できるのと同様に
ローグにも何個かの技が使用できればいいなぁ…
予想としてはソニック。

35 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:45:28 ID:t9iIX6ME0
>>33
結構前から既出
刺した直後に被弾しなかった?

36 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:51:44 ID:C3cjmhlg0
やった覚醒した!覚醒Aとるぞ!と思ったら前提忘れてたっていう。
スライサー5とかまじいらね。
覚醒Aとるとライジング上げたくなるなーこれ

37 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:54:08 ID:NA0pdXR20
>35
すばやいレスありがとう
まさにその通り、原因それか。
すっきりした、このバグ修正の為にダブルピアス無敵になったりしないかなぁ
無敵も無いし、前提として取る必要も無いし、こりゃ切った方がいいな
45まで期間中に行けるかなぁ・・・

38 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:57:06 ID:0q8/xgbM0
キャンセル系は完全に好みというか自分のプレイスタイル見ながらとったほうがよさげ
連携点稼ぎは重要だけど、使いづらいと感じるスキルに振ってもあれだしな。

別職で慣れてた所為か通常からキャンセルする技って結構限られてるなぁ
バクステから出せるのは便利だけど、便利すぎてそのまま使うから点がはいってなかったり。

39 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:57:45 ID:KB6rg8ekO
えっくれるの範囲とか巻き込み方とかよくわからない
どうなってんのあれ

40 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:59:54 ID:IVUoqWpE0
慣れだろ

41 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:01:19 ID:kbLNYm5.0
覚醒してたら宮殿ボスにcQスキルとか必要なさ過ぎて困る
1234バンディHE1234ちょん押しライジング空中1地上1234シャイニング
のループで終わるじゃん
cはあって困らないけどね

42 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:01:45 ID:rfHJNUUQ0
アクセル発動した瞬間にベンハムが飛んだときは泣いた

43 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:01:59 ID:D.TARCQg0
>>39
前方(上下もかなり広め)に通常(?)の打撃投げ判定っぽいのを出して当たった相手にえっくれる!
じゃないのかな

44 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:04:31 ID:KB6rg8ekO
>>43
上下もあるのか…
あと少しで家着くから決闘練習でちょっとやってみるよありがとう

45 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:05:09 ID:04ztiEvA0
>>39
宮殿MAP右上の敵を全部纏めれる程

46 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:10:06 ID:tBLfeTWk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wlljFlFillQiCllllllllliiIiIllllilililllllilllll!IilllilIilllilllilililii
テンプレってレベルじゃねーぞ!
でも今の段階で万人に対して確実に薦められるのってこれくらいだよな

HE発動しない場合、地上ハリケーン使った後に有効なフォローってある?
PTでまとめ用に使うんだが、攻撃重ねてもらえないとcブレーキングで逃げるくらいしかフォローができん
攻撃速度次第でハリケーン後の隙が減るようなら短剣に乗り換えたい・・・

47 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:11:45 ID:t9iIX6ME0
>>46
即シャイニングで逃げてる
双剣はわからん

48 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:12:05 ID:gcW9Zuc.0
泥棒の門のところとかで敵一杯にしてえっくれるすると分かりやすい
当たった敵からぞわーって持ち上がってく

49 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:21:39 ID:953mkyAg0
>>10
2回死ね

50 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:21:43 ID:X2SDvl/.0
吹き荒れる狩で使ってる人いる?いたら使用感どうですか?

51 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:38:47 ID:zNdemPRo0
ライトニングさんを安定させて当てるにはどうしたらいい?
塔とかで必須なときに当てれない

52 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:45:43 ID:k3.GKygo0
コンボの〆に使うことが多いライトニングさんは塔じゃ難しいね
狩りとかで使う連携叩き込むとすぐ重力加速しちゃう

53 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:48:44 ID:D.TARCQg0
ライジングからCダイブは割りと狙う

54 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:58:27 ID:7KiD0ewg0
だめだーレベル45にもなったのに塔クリアできねぇ
後半にQ残したいのにいつも4人のエレマスとか途中でベンハムが出たりするとでイラっときてついえっくれる使っちまう

55 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:01:14 ID:ut0uqfzc0
血獄Kとか、ソロでクリアできる気がしない
マセラスの常時HAはどう対処すればいい?

56 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:02:04 ID:ut0uqfzc0
ああ下げ忘れてた申し訳ない

57 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:02:24 ID:C3cjmhlg0
どうせ45になったらレテもらえるしイレイザーMとかオススメ。
割とマジで

58 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:03:03 ID:rfHJNUUQ0
ヒットアンドアウェイ
ブワンガとかもそうだけど、自分の攻撃範囲ギリギリから狙うしかない
cブレーキングとかあって緊急回避できる自信があるなら近寄ってもいいと思うけど

59 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:03:07 ID:ut0uqfzc0
あれ?間違いなくメ蘭にsageぶっ込んだのに下がってない・・・?

何でだろ

60 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:05:03 ID:A5asS0mk0
ライトニングで崩しつつ軸ずらしながら攻撃の先端当て

ジリ貧だけどしゃあない。せめてソニックあればどうにかなったろうに。
30代だと天敵かもしれない

契約あるなら全然どうにでもなると思うけど

61 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:10:09 ID:ut0uqfzc0
これはアレか、37ソロでKマセラスに挑んだのが間違いなのか

イレイザー取ってないな・・・そんなに使えるのか・・・

62 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:11:14 ID:D.TARCQg0
>>61
ロ壁マ
でシャインスパークとかどうよ

63 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:12:44 ID:C3cjmhlg0
>>61
いやごめんイレイザーは本気にしないでw
ただ俺は血に行ったときM取ってて雑魚にクリティカルで止めダメージ8000〜9000ダメ
くらいでて、マセラスさんにもその半分くらいダメージ与えれてたからまぁまぁいいかなと。

64 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:15:05 ID:A5asS0mk0
45までならふざけたスキル振りでも誤魔化せる
レテのんで本命の振りにもどせばいいんだ

65 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:23:21 ID:ut0uqfzc0
そもそも本命スキル振りがよくわかってないからな・・・

まあSPに余裕あるし、ちょっと色々試してみるよ、ありがd

66 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:23:27 ID:8/1aORhA0
>>55
縦軸ちょっとズラして攻撃
bskのヘッドレスナイトと同じやり方
たまにナイフが飛んでくるからチェーンソーで叩き落す

67 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:24:09 ID:q3m.fT2E0
>>14
C手裏剣、普通に使えるだろ
塔とかで123c手裏剣123cバンディッド123c手裏剣123cチェーンジャンプ1cライジング1cダイビング
とかできる

68 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:32:56 ID:p/HM8rIA0
覚醒通常オンラインでぼこぼこにできるのはロージーまで
ミョジンで泣きを見ることになる
彼はいい先生だった・・

>>54
エレマス軍団は少し待ってから(4人固まる)シャイニングでつっこむ
そうすると全員ばってるびーするからチェーンソー>ハリケーンでおだぶつ

69 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:35:52 ID:C3cjmhlg0
>>68
少し待てばいいのかー
速攻シャイニングからハリケーンでなんかあいつら勝手に寄ってきて
勝手に3人くらい死ぬからまぁいいかなと思ってたけどそんな方法もあるのね。

70 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:37:14 ID:omqiFJFIO
ソニックって見た感じアーマー剥がしてるように見えるんだが掴み?
あと分身できるのは左右に往復して攻撃し始める前まででいいのかな

塔でえっくれる連発とかMP持たない

71 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:44:02 ID:/WgDWZHs0
やっとLv40超えたけどハリケーンとチェーンソーは5Cでいい気がしてきた。
バンディはHEも強いけど、通常のスタン狙いが意外と役に立つ。
Qスキルの使用頻度は何故かライトニングが一番高いw

72 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:48:15 ID:p/HM8rIA0
ハリケーンは過剰もつとかなり化ける
あのクールであの巻き込みは素晴らしすぎる

73 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:49:23 ID:A5asS0mk0
ハリケーンは過剰無くても強いよ

74 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:52:35 ID:HMVM1sj.0
ちょっと・・・ローグ強すぎワロタ
レベル上がってくるとどんどん強くなるな
過剰持ったらおしっこ漏れる

75 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:58:44 ID:/I2bcyFM0
その過剰もつまでが大変だぜコンチキショウ

76 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:58:55 ID:/WgDWZHs0
PTではハリケーン一番使うわ
でもLv40現在ではダメより拘束的に使うだけなんだよな。

77 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:00:50 ID:D.TARCQg0
38紫が+11になったので45でも健在です

78 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:06:10 ID:0hwXGrTM0
41だけど塔でMPカツカツ戦記なんだがみんなどこで節約してるんだろう
アバターの差かな

79 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:16:28 ID:X2SDvl/.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllL7jjjjjjjjjD1goillyznhflllll1lllii!iIllllililililllill1ll!!iilliiSiillQillilLiFiGH
このスキル振りで物理クリが50%いかないならムーンアークはmにするべきですよね・・・?
悲鳴腕輪ありで46〜にはなるのですがどうしようか迷って。削るなら何がいいですかね

80 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:23:55 ID:oIP2MkJI0
ダイビング5cとライトニング1を削ると190SPが浮くんだよね・・・
チェーンMc・バンディMc・ハリケーンM・シャインMcにする余裕ができる。

81 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:29:03 ID:FNtHg8p60
WIKIにはソニックのHIT数16回って書いてあるけど、この6回は分身が出ていて
分身が出てる間だけワープ可能・・・つまり6回ワープできるって事かな?
あと、WIKIには書いてないけど一回攻撃した敵にはワープできないよね?

82 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:35:13 ID:ycJNv8L.0
ソニックの3打目ぐらいまで無敵無いのどうにかならんかなぁ
よくかち合ってそのまま死ぬ

83 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:39:27 ID:p/HM8rIA0
>>82
タウキャプと真っ向勝負しかけたら余裕で負けたw

84 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:44:26 ID:VT7fTKiw0
分身が殴ってる間は戻れない。ランダムだということと、分身攻撃時間が
微妙なので一回攻撃した敵にワープはきびしい。
こんな感じだとおもう。

85 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:50:36 ID:0cBtA3Co0
41だけどPT戦記すぎる早くソロりたいよ
いつからソロれるんだ

86 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:54:23 ID:HslCr2TQO
ソロれる人は1レベルから。

87 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:55:30 ID:3XT2DteM0
覚醒したあたりからライジングHE使わないような気がしてきた。

みんなはレテしてもライジング上げるのかな?

88 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:00:07 ID:My03PFTc0
今52だけどM入場以外は全部ソロだったな
回復剤ケチらなければ結構いけると思うよ?

89 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:04:41 ID:e3FKFYQM0
>>85
別に1から50までソロで困ったことないぞ・・
アバはNアバで武器は青武器+7かクエ武器+7
MP消費は割り切ってるけど、MP回復使いたくないからPTってこと??
もしくはソロだと時間足りないからってのもあるか。
時間足りない場合は50超えても難しいかもしれないね。

90 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:11:11 ID:p/HM8rIA0
♯使うと強いけど使わないと途端に弱くなる
今日は♯200個ぐらい使った・・

91 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:17:03 ID:TpdBXJbg0
覚醒したからって調子に乗って泥棒の石像部屋に入ったりするなよ!
マジでやめとけよ!

92 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:23:20 ID:gcW9Zuc.0
えっくれるバーティカルハリケーンで倒しきれない?
妖精回収は是非ともしたい所なんだが

93 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:27:31 ID:9mJSqXkY0
上手くいったときはあっけなく全滅するが
Q技惜しんだりシャイン潰されたりすると手榴弾でストレスがマッハ
苦労して倒したのに妖精が出なかったときもストレスがマッハ

94 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:30:31 ID:8XS6Z26U0
MPケチらなきゃアバなし#なし無強化でもソロでいけてしまう

95 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:39:51 ID:d5M.r./o0
>>55
もう解決してるかもしれないが
マセラスは軸ずらしで攻撃しているうちに、何故か軸がずれたまま動かなくなることがある(召喚してくるか、稀に3wayナイフを投げるだけ)
その状態になったら、こちらが少し左右に動いてもマセラスは動かないままになるので、そのまま攻撃し続ければおk。

しかしPSないとホント辛いな。HP回復剤もコイン#も全然足りんわ・・・。

96 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:47:31 ID:rwonwZDk0
マセラスさんは決闘用に取ったcシャドーが割りと役に立ってるわ

97 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:50:56 ID:My03PFTc0
#は状況見て使って行ったほうがMP節約になると思うよ
俺は常時だからどこで使ったらとかいえないけど

98 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:17:36 ID:MUmpsQKE0
先日彼女ができてアラドさせてくんないんだけど
俺のローグちゃん今月中に45にできるん?

99 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:34:10 ID:NzExKD0YO
>>98 
いきなり同棲でもしてんの? 
自分の時間ないと最初はうはうはだけど2月もすれば疲れて終わる。乗り切れば結婚が待ってるかもしんないけど。大学生なのにマジレスごめん。半年ロムるわ

100 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 03:00:10 ID:cMpqpuYQ0
覚醒の最終攻撃がリアル力依存で覚醒時間ギリギリでソニックとかかますと力が下がった状態で〆攻撃しちゃうな
漏れる前にさっさと自分で出したほうがダメは出る

101 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 03:09:00 ID:20CuEwvU0
覚醒して完全にやること無くなった 帝国来るまで休止するか

102 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 03:21:11 ID:/WgDWZHs0
なんかQ使わないローグ多い気がするんだけど、
やっぱQ技よりもLv41程度だとQ無しHE連発のが強いのかな・・・

103 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 03:33:18 ID:dW15wrp60
ダイビングM振ってるけど威力微妙だ

まあかっこいいから気にしてないけどね

104 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 03:35:49 ID:SEeOXvw20
物理クリとか以前に的中だわ
的中10%はないとやってられん

105 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 03:41:50 ID:eNQFMhzE0
バーティカルとライトニングさんはまとめ用だし、ソニックは完全単体だしでえっくれるまでは対集団ならQあんまり使わないんじゃない?

>>98
ゲーム好きなら、ゲーム嫌いな彼女だとストレスたまりそう
彼女がダメって言うならやめてもいいや、程度なら別にいいけど
束縛されるのが好きじゃないなら別れることも考えたほうがいいと思う
俺は彼氏の趣味も容認できないような狭量な彼女ならイラネ
マジレスレチスマソ

106 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 03:46:09 ID:1smNivDY0
41でPTだと場面考えて使うスキルが多いからそう出せないだろうね
ライトニングはソロだと1でも大活躍だったけど

107 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 03:53:46 ID:jXQhWuv20
>>99
二度と来んな

108 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 04:00:50 ID:GoUocHOg0
>>80
ダイビングを切って他をMにすると中ボスとかがいる部屋での開幕の火力が…
わかっているとは思うけど、これを切るとなるときつい…
まぁ、障害物ないと点数稼ぎはできないが



覚醒してわかった事
結構ムーンアークは持続できる(現在2)
当たり前だがCが少なければ少ないほど持続が難しいので、覚醒時のHE連打とかの事も考えるとCはあればあるほど良い
とりあえず、シャイニング バンディット ハリケーン ダイビング チェーンソー これだけあったら持続はかなりできた

んが、効果を繋げながら高速で戦うのは疲れるので気にせずにやったほうがいいかも…
普通にCしまくって戦ってたら発動するよということで

109 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 04:01:18 ID:S2Rc4w.I0
ライトニングは壁が邪魔なときでもキャリーできるからすごい便利。おまけに貴重な投げだから大活躍するな
バーティカルも寝てる敵やちょっとした縦軸にいる敵もキャリしてくれるからいいね
ソニックはぶっぱで使いやすいし、拘束時間・威力もなかなか
えっくれるさんは5HEで使えば部屋の敵が消し飛ぶ
ローグのQスキルはどれも強力だな

バーティカルやライトニングで敵をまとめたところでチェーンやらハリケーンやらがすごく気持ちいい

110 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 04:08:41 ID:koq0.1.g0
連携点管理をしっかりしてればダイビングはなくても困らないな
次の開幕がきつそうなら前部屋で貯めた状態で殲滅すればいいし

まぁあれば便利程度かな

111 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 04:13:34 ID:S2Rc4w.I0
HEを多用しまくってるからcシャインやcライジングからのcダイブで一気に連携点溜まるから個人的には必須に近い推奨にしてあげたい
まぁライトニングを使わない人にとっちゃ前提がすごく痛いから切りたくなる気持ちもわかるけど

112 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 05:19:50 ID:008WruD20
cダイビングの使う場所がいまいちわからない
意識的に組み込まないと存在すら忘れてしまう;
使い方の参考になる動画とかあったらいいのだけど・・・
あとライジングのlvと敵の重さによって出し方は変わるのかな?

113 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 05:29:55 ID:oP0FyhJI0
ライジングのレベルによるけども
・通常c長押しライジング空中cダイビング
・通常cライジングエアリアルジャンプ空中cダイビング
・シャイニングスパーク空中cダイビング
・ぶっぱ

こんな感じかなぁ
双剣だからHE多用してる方がMPお得だからライジングダイビングは鬼のように使ってる
2個目のエアリアルジャンプがはさんであるのは、挟んでおくと空中で一匹だけダイビングとかならないからお勧め
あと、判定強いからぶっぱで使って当ててそこから浮かせてコンボしたりとかも良い感じ

114 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 05:33:18 ID:4vSibWqw0
気を悪くされたらごめんなんだけど、シャイン・ハリケン・ダイビング・バンディット・チェンソ・ソニック、んでデフォでcライジング。cエクセルも取る予定
こんだけcあっても俺はcピアースが欲しくなるくらいなんだが。ハリケーンやダイビングのc要らないって人は5点HEを使ってないの?
まぁ俺が双剣だからクールの関係もあるかもだけおd

PTだとQスキルがソニックとエクセルしかないようなもんになるし、余計に素早くHE溜めてHEスキル出さなきゃダメなんだがなぁ
バンディットmだけどクールの長さから5点溜めて使おうとすると流れが悪くなるんだよねぇ

115 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 06:07:28 ID:jfLAFCaw0
>>114
双剣だがシャイン・ライジング・バンディット・チェンソ・ピアス
で普通に5点HE使えてるしクールも全く待たなく使えてる

116 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 06:38:25 ID:008WruD20
>>113
連携まで書いてくれてありがとう
これからはどんどん使ってみる

話は変わるけどピアスに無敵がないのは
刺してから蹴るまでと蹴り終った後でいいのかな?

117 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 06:44:49 ID:51cVmehw0
PTだとソニックアサルトよりバーティカルのほうが使えそうだな

118 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 07:50:22 ID:tXhGkuzs0
でも単体を拘束したいときは凄い便利だよねソニックアサルト。
ボスに直接当てるのが厳しくても周りの雑魚に当てればワープでいけるし
なによりダウン状態の敵に当てても強制的にロックできるのが素晴らしい。

ソロだとライトニングからソニック楽しいです。

119 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 07:55:01 ID:oIP2MkJI0
シャイン・チェーン・バンディ・ライジングだけで4点貯まるし、5点目はc発動そのままHEで5点HE使える。
ダイビング狙うと敵がダウンしやすくなるし被弾も増えがち(これは自分がPSないだけですが)になるので思い切って切るのもアリかな
と思ったのです。連携点貯めにくそうだったらcハリケーンの方を取るかもですが。

120 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:23:15 ID:3kMNnbDM0
ブレーキングってc取ったら通常>cブレ>即通常ってできるんかね
レテした後で気になって困った

121 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:23:38 ID:z/el4KOw0
連携点たまったのにバンディがクールって事にならない?
クールにならないようにすると他スキルクールで回せないし、ダイビング慣れたほうがいいと思うけどな。

122 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:24:15 ID:v1EwDfsY0
>>120
できる
123Cブレーキング123はよくやってる

123 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:24:49 ID:rfHJNUUQ0
>>120
できるよ
通常攻撃中に緊急回避でcブレーキング出したら、通常攻撃連打したままで即ブレーキング解除になって・・・

124 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:25:20 ID:jxLsuGbI0
レテ飲む前なんだけど
他のSP足りなくて、ハリケーンcとか取れずに使用感わらなくて困ってるの…

各キャンセル技の重要度(必須度)を教えてくれないかな?

↓現在の体感↓
cバンディット:点数稼ぎによく使う
cダイビング:ライジングで浮かせた後とかに良く使う。点数2溜まるから良く使う
cチェーンソー:コンボや決闘の浮かせる起点として良く使う
cピアス:「2点溜まる」とか書いてあった気がしたけど、溜まらない。ピアス自体殆ど使わない。
cハリケーン:★SP足りず取ってないから教えてほしい★
発動に少し時間かかるし、BSから出せるから要らないのではと思ってる。
cによる点数の恩恵と覚醒後の威力の上昇での使い勝手とか教えてください。
cライトニング:★取ってないのでわからない★
これも要らないと思ってる。BSからの投げスキルとして使用してます。
cバーティカル:★取ってないのでわからない★
これも発動に時間かかるし、BSから出せばいいのではと思ってます。
cアクセル:★まだLV行ってない★
c有りと無しでどこまで違うものなのか教えてください。
cブレーキ:決闘用スキルだと思ってます。ハリケーンを解除する以外に使い道あるのかな?

番外編(点数溜まらない技)
c手裏剣:決闘の立ちコンに使えるらしいけど、狩では要らない気がします
cシャドー:シャドー自体が決闘スキルだと思ってます
cイレイザー:緊急回避用の投げスキルとして多様してます。HAの敵とか。でもライトあるからもう要らないかも。

なんか自分のスキル紹介みたいになってしまった…
主にハリケーンとQ技のキャンセル使用感
「キャンセルあるとやっぱり違うよ!かなり便利よ!」
みたいなの教えてください。

125 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:27:23 ID:/jfF/sdU0
連携点が4個しかないけど即ハリケーンHEを使いたいときに
通常空振りキャンセルで出す
かなり状況が限定されるように思えるけどあればかなり便利だよ

126 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:30:26 ID:S2Rc4w.I0
cブレーキは覚醒してからその真価を発揮する

127 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:31:58 ID:3kMNnbDM0
>>122,123
即レスthx
これで心置きなく振れるわ

128 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:07:08 ID:8/1aORhA0
>>124
cブレーキはチェーンソーで斬りかかりに行った時に相手がHA攻撃開始し始めた時によく使った
主にマグマで活躍

129 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:09:41 ID:4T5pBMiI0
cブレイキンはブワンガ回ってるとき役に立ったなぁ
あそこほとんどのネームドがHA攻撃だからあるのと無いのでは被弾数ぜんぜん違う

130 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:26:27 ID:3D75qz6s0
マグマの即死コンボに枕を濡らした

131 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:39:19 ID:IkkHfWYs0
マグマそんなにきついかな?
リクのバッシュ部屋でコイン2枚使った怨みは生涯忘れないだろう

132 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:56:51 ID:qlprTEUI0
ハリケーン中にブレーキングがたまに使えないんだけど
理由がいまいちわからん・・点数満タンだろうが使えない時がある

133 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:12:08 ID:4T5pBMiI0
>>132
キャンセルブレーキング使用不可能になるバグがあるっぽい
決闘で練習してたら頻繁に使えなくなってだるかった

134 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:19:41 ID:T5Kh4bWI0
鬼でガードがないとやっていけない俺からしたらブレーキングはそういうもの
格闘でクラウチングが無いと不安で夜も眠れない俺からしたらブレーキングはそういうもの

135 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:23:31 ID:v4A.h7hIO
cソニックの使いどころはあるかなぁ
是非有効活用してる方のご意見ききたいです

136 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:29:26 ID:gNDjVsnEO
レベルが上がってくるとダイビングやハリケーンのキャンセルが必要なくなる。
ダイビングはそもそも狩りのテンポ悪くなるから基本使わない。
ハリケーンは空中で使う機会が多いからキャンセルいらない。

点灯の心配をしそうだけど、アクセルのときに通常空振りキャンセルからアクセル出せば二個貯まる。


で俺の場合、削ったSPでバンティカット・ハリケーン・チェーン・シャイニングの4つとアクセルとソニックの2つをM振りすることを実現し、バーティカルを1だけとりブレーキもキャンセル取得。
残りは覚醒PAや物理クリに回して双剣持ったら狩りでは強かった。
まぁ決闘楽しみたいならライトニングは必須だし武器も短剣のがいいがな。

137 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:29:54 ID:z/el4KOw0
緊急回避兼攻撃に使ってるかな。

138 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:30:47 ID:3D75qz6s0
スタックした瞬間、瀕死コンボされるからどこもきつい(´・ω・`)
マグマは敵の攻撃力が高いからよりきつい

139 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:32:45 ID:4vSibWqw0
ライジングHEやハリケーンHEも使ってる俺からしたらHE点数足りなくてイライラしそう
恐らくPTでもソロでも5点HEスキル使ってる回数が俺より結構少ないと思う。覚醒時は特に

140 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:34:57 ID:4T5pBMiI0
猿山とかもうっかりしてるとトリプルゲイザー直撃で10割とか貰うな・・・

141 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:36:37 ID:Y4xWGYko0
cシャドーかなりあると回避や敵まとめとかでかなり使えると思うんだけど
レベルあがったら実用なくなるんかな?ちなみに今32

142 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:41:27 ID:S2Rc4w.I0
まぁc技は戦い方によって使う使わないは違うんだからいくら話し合っても平行線だな
>>140
敵の真正面で戦うなってジャングルで学習しなかったのか!

143 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:43:52 ID:zGDNP3/M0
後ろから殴ると毒くらうってノーマッシュさんが…

144 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:47:46 ID:4T5pBMiI0
>>142
あいつ作業過ぎて動きが単純になっちゃうから稀に良く食らうんだ

145 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:48:22 ID:BmoUj5d60
どのキャンセルとるかは自分のスタイルによるからもう好みとしか言えねぇだろ
レテ使う前に自分で戦いながら色々試してみるのが一番
キャンセルの取捨以外はスキル振り難しくないし、的中やクリ率上げること考えたほうがいいぞまじで

146 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:48:29 ID:qlprTEUI0
>>133
thx
大事な時に使えなくなるとかやめてほしいぜ

147 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:08:23 ID:omqiFJFIO
必須のキャンセルはシャイニング、バンディ、チェーン、アクセルだな

148 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:21:23 ID:gNDjVsnEO
>>10
これをベースにしたひと可哀想

149 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:21:42 ID:v4A.h7hIO
的中と物理クリ…両方上がる称号って冬だよな
あれ見た目好きじゃないんだが…
帝国アバの称号も的中ないみたいだし妥協するしかないのか

150 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:25:42 ID:A5asS0mk0
ダイビングCが使えないとか言ってる奴はコマンド苦手で
そのままLV上げちゃった子なんじゃないの?
あの技あるだけでHE即効溜まるし、集団にもかかと落とし入るし
再浮きした後にいろんなコンボ入るし最高の常態なんだが
テンポ悪いとか本当意味不明だわ
特に双剣なら余計にクール関係からして必要だと思うね

151 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:33:44 ID:xpSOzozg0
操作に慣れれば慣れる程いろいろなキャンセルスキルが欲しくなる

152 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:37:16 ID:1rsJ.L0w0
自分もダイビングコマンドミス多くて、出したい時にミスる事多かったんだが
ゲーム内のキー設定で、空中で発動しないスキルをL1ボタンに設定。
JTKでダイビングもL1に設定。

これで地上ではチェーンソー、空中ではライジングと、同じボタンで
違うスキルが出るように。同様にライトニングでも可能。

153 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:42:24 ID:oIP2MkJI0
ダイビングは別に出すこと自体は出来るのだけど、わざわざ狙いにいかないといけないから被弾が増えやすくならない?
HE2点は大きいけど、短剣だから地上スキルだけで間に合う。

154 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:44:16 ID:4T5pBMiI0
ダイビングはそれ単体で使わずライジング→cダイビン タイフーン→cダイビング
みたいな使い方してる

155 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:45:52 ID:S2Rc4w.I0
なんで単発で出すこと前提なの?
どう考えてもライジング、シャイニング、タイフンの後に続けて出すものだろ

156 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:46:25 ID:A5asS0mk0
ダイビングあるとどんだけ連携点溜まるの早いか分かってないな
なしじゃ溜まるの明らかに遅いね

157 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:47:14 ID:zGDNP3/M0
コマンドでやってるけど空中で下押したまま通常→Zってやっても何故かライジングが出る
通常→下Zだと出るみたいだけどどうにもライジングに化けやすくて使いづらい
あと敵の集団に蹴り込むとかかとおとしまでに反撃よく食らうし浮かし→空中拘束だとPTの邪魔だしほんと使いづらい

158 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:47:30 ID:jEdWarNo0
ダイビングは狙うというか一連の流れで使うからなぁ
俺は基本はシャインスパークで空中に上がった時にcダイビングをセットで使ってるな
8割はこの流れでダイビング使用

159 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:47:33 ID:A5asS0mk0
そうそうだから被弾なんてしないよ
使い方がそもそも化間違ってるよね

160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:48:59 ID:S2Rc4w.I0
>>157
ダイビングのコマンドは本当に誤爆が多いから、SCで出してる人が多いんじゃない?
俺もコマンドで出すことはあきらめた

161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:49:08 ID:oIP2MkJI0
自分も単発では出してませんよ
あと勘違いされてるかもなのでダイビングcを否定してるわけじゃないので。
SP150に見合うと私が思わなかっただけの話です。

162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:49:25 ID:8/1aORhA0
>>153
ぶっ倒れてる敵にも当たるのにわざわざ被弾覚悟で当てに行かなくていいよ

163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:51:26 ID:A5asS0mk0
ライジングに化けるって人はコマンド入力ができてないだけだ
慣れれば完璧に出せる
ダイビングCが使えないって奴は使い方が絶対におかしいだけ
SP150の価値十分あるね。韓国の動画でもダイビング使ってない動画とか見たことない。

164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:51:35 ID:S2Rc4w.I0
>>161
単発で出してないのに「狙いに行かなくちゃ行けない」とか「被弾が増えやすいとか」
俺には理解が出来ない
敵が全員常時HAになる呪いでもかかってるんじゃないの?

165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:51:48 ID:7KiD0ewg0
>>68
なるほどなーちょっと試してみる
ありがとう

166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:52:56 ID:jEdWarNo0
ていうかダイビングの2点は別にいいやと思ってる人ってあまりHE頻繁に使わないスタイルなんじゃないかな?
他のスキルで火力を出すタイプなのかな

ローグ動画色々見てると連携点すぐ溜めてすぐ使う人が多いけど
中には5点溜まるまで時間かかる人もいれば5点溜まってから中々HE使わない人もいるよね

167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:55:48 ID:q3m.fT2E0
ハリケーンのHEのだささったら無いね

168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:56:32 ID:z9ySSbYMO
ダイビング信者多すぎ必死すぎ
俺はダイビングないけど困ったことはない
なくても各HE技はクール毎にだせる
正直SPの無駄

169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:57:30 ID:S2Rc4w.I0
>>167
基本的にローグさんのセリフは聞いてるこっちが恥ずかしくなる
地獄がお前を呼んでいる()

170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:57:31 ID:1rsJ.L0w0
点数たまってない。けど今HE使いたい。使ったけどダメージ残念。

点数たまったけどいつ発動しよう。機を逃す。MAP移動前にライジングHEでバフ。

そんな日々。

171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:59:02 ID:4T5pBMiI0
>>169
ローグ限定じゃねぇよ!畜生!

172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:59:10 ID:A5asS0mk0
どっちが必死だよ携帯までもちこんで否定とかw
ダイビングなしでHE溜まるの早い()とかいうなら動画証明してみろ
確実に遅いからな。全部の技使いこなせてないだけ。

173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:00:04 ID:4T5pBMiI0
HE技クール毎に出せるってのはHE技1種しか使わないってことなんだろう

174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:01:00 ID:z9ySSbYMO
>>172
なんでそんなに必死なの?^^

175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:01:19 ID:oIP2MkJI0
私の使い方が下手かも(かもじゃなく恐らく下手)ですが、集団にシャインスパークorライジング→cダイビング
するとよく打ちもらしたりスタックした敵に反撃とかもらっちゃうのですよね。
ダイビングの有無は地上で寝かせないで戦う人と浮かし・ダウンさせながら戦う人の差なのかもですね。

176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:02:18 ID:oIP2MkJI0
私は168でもないですし・・・。否定もしてないのですが;

177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:03:46 ID:A5asS0mk0
誰もお前のこととは言ってないダイビング完全否定してるの
一人いるからそいつだろう

178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:04:57 ID:kCxR41.sO
自分それだ。
heあまり使わない。
主にアクセルのフィニッシュくらい。
heは浮かせすぎで個人的に嫌。バンディトは前提でsc入ってない。
ダイブcはレテで切るつもり。

179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:05:42 ID:gNDjVsnEO
ダイビングとライトニングさんはSPの無駄
狩りでは必要ないし他に取るべきスキルがある。ライジングすら1でいい。武器は双剣推奨。


決闘厨やソロ専は例外だから自由にしてればいいが、パーティでダイビングとかライトニングやライジングHEは迷惑になるからすんなよ?

180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:05:44 ID:jEdWarNo0
>>168
>正直SPの無駄

そうだな、100%お前の言うとおりで間違いはないな
お前に使いこなすPSないもんな

181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:06:10 ID:pqaGTnQk0
ほんと人それぞれスタイルが違う職業だなw
正直いくら議論してもずっと平行線だと思うんだけどね

182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:10:08 ID:A5asS0mk0
どうみても使える技を使えないとか思考停止してるようにしかしみえないな
ライジングで浮いた後ダイビングCつかえば一瞬で連携点溜まって高火力一気に叩き込める
ライジングHEがPTじゃあまり必要ないというのは同意しとこう

183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:10:15 ID:ycJNv8L.0
メンテ中はほんと面白いな
↑から切り込めるスキルは何かと重宝できる

184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:10:16 ID:xMGUy.v.0
ダイビングがコマンドで出せないとかシャインが早すぎて操作できない、HEほとんど使わないとか
地雷以外の何者でもないと思うんだけど・・・
でも野良ではそんなのばっかな現実(´・ω・`)

185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:11:12 ID:z/el4KOw0
バンディットクール毎に5点灯HEだしてると面白いように敵のHP減るのになぁ。
Q技回すより雑魚の殲滅速度速い。

186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:12:07 ID:4T5pBMiI0
>>184
ダイビングコマンドだけは誤爆せず安定して出せる人少ないと思うが・・・
通常連打設定にしてる人はライジングの誤爆率異常だろうし

187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:12:18 ID:oIP2MkJI0
ダイビングc切りは絶対ナシということなのかな?

188 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:13:47 ID:lZV4mubk0
双剣だから無しは考えられんけど
自分に合ったスキル振りにしないと続かないと思う

189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:13:50 ID:z/el4KOw0
PT主体なら切っても問題ないと思う。

190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:14:05 ID:cvnNR3/A0
昨日やっと45になったんだけど
レテの期限って開封してから1週間?それとも貰った時点?

191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:14:12 ID:S2Rc4w.I0
>>186
俺に出来ることが出来ないやつは地雷って考えなんだろう
ダイビングなんてコマンドで出そうがスキルボタンで出そうが変わらないのにね
シャイニング2発できないとかHE使わないとかは確かに地雷っぽいけど

192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:14:51 ID:4T5pBMiI0
>>190
開封してから1週間

193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:14:52 ID:IJNG.XFwO
ダイビングは一人で殴ってるなら空中で出しても良いし
集団で浮かしハメしてるなら味方の攻撃が当たる位置で掴んでも良いし
ダウンしてる敵に当てても良い
PTの邪魔になると思うのは打ち上げの後にしか使ってないからじゃない?

194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:15:24 ID:oIP2MkJI0
色々意見聞けて良かったです。参考になりました
スキル振りにまた悩みますw

195 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:19:00 ID:riCjRIlc0
>>179
ダイビング5c程度の浮きが注意されるほど邪魔なら血柱なんて完全ソロスキルじゃね
フィニッシュ出さないで拘束目的で出すなりPTでも使いようはあるだろうに
その辺の柔軟性がある職だろう

196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:20:28 ID:7KiD0ewg0
飛ばすことは飛ばすことなりの使い道があると思うんだよね
ボス戦でボスを吹き飛ばして落ちてくる時に全PTメンバーが安全にQスキル等使えたりさ

197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:21:11 ID:S2Rc4w.I0
フィニッシュが気になるならボタン押さなければ蹴りだけで終了するしな
っていうかフィニッシュで現時点より上に浮いちゃうような攻撃密度で戦ってる時点で残念なPTだよね

198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:22:02 ID:/jfF/sdU0
スパークで狙った方向へ飛んでいけるけど
当てた後の状況が悪すぎるからシャイン停止の頻度が増えてきた
地上からスパーク後って空中で出せるスキルに繋がないと厳しいね

199 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:22:30 ID:3D75qz6s0
シャイニングを斜め出した時って、攻撃判定は着陸した場所だけです?

200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:23:10 ID:lZV4mubk0
ドルニアンにも当るよ

201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:24:27 ID:lIO2CmBc0
レンみたいな狩りならこれは必須ってスキルが少なくて
スキル取得は個人のプレイによりけりなんだから、
ダイビングは必須とかダイビングは要らないとかどうでもよくね?

必須っていっても武器マスタリやヒットエンドレベルじゃないだろ

202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:24:49 ID:yoRl3L.c0
シャイニングの小ネタ
二段ジャンプ>ライジングした後の高角度からうっても追加に繋られるし判定でっぱなし

意味は無いけどね

203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:25:12 ID:01txDFlU0
ダイビングcは使ってて慣れると切るのに躊躇するなぁ。
やっぱ点数2入るのおいしいよね。
でもHA持ちボスとかでいつもの癖で出したらおうふwwwwwデュクシwwwwwってなるお・・・
ボロディーン先生にハンマーで叩き落とされました。

ローグはスキル多いしかなり好みでスキル振り変わるだろうからテンプレ作るの難しそうだ。
そんな僕はイレイザーM振り

204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:26:02 ID:z/el4KOw0
ダイビングが使いこなせてなくてPT主体なら切るのもアリだと思うんだけどなぁ。他の人にも邪魔になるし、本人らが切りたがってるみたいだし
ダイビング否定派ってダイビング使いこなせないんじゃなくてバンディットHEの当て方が下手なんじゃないの?
瞬間火力としてはソニックより上だしガンガン点灯させてバンディットHE狙っていくのが効率いいと思うんだけど

205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:26:02 ID:z9ySSbYMO
>>201
使ってないやつは地雷とか抜かしてる基地がいるんだよねぇ

206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:27:15 ID:A5asS0mk0
誰も言ってなくね?
ダイビング否定がファビョッテるだけだろ

207 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:28:29 ID:z9ySSbYMO
>>206
お前だよくそったれ

208 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:28:51 ID:riCjRIlc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wlljFlFillQlCllllllllliiIiIllllilililllllilllll!IllllilIilllilllilililii
もうこれだけ満たしてれば後は自由でいいじゃない

209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:29:18 ID:/jfF/sdU0
すぐ上にダイビング否定派は下手って言ってる人がいるよ
便利だとは思うけど必須じゃあないよね

210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:30:01 ID:4T5pBMiI0
もうちょい落ち着こうぜ
喧嘩腰過ぎるよ

211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:30:16 ID:gyb0uFp.0
色んなふりや色んなスタイルでいいじゃない
どんなスタイルにも無限の可能性
みんながみんな同じスタイルじゃなくていいじゃない
                      しるばーみつるーん

212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:30:48 ID:A5asS0mk0
地雷なんて一言も言ってませんけど?
使える技使えないといってるのがおかしいといってるだけ
これだから携帯は

213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:31:19 ID:S2Rc4w.I0
そして生まれるイレイザー・クナイM型

214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:31:36 ID:oIP2MkJI0
私が発端みたいですね・・・。ごめんなさい(´・ω・`)
ただ連携点をためるのに困ってなくて、ダイビングのSPを地上スキルに回すのもアリなのかな?
と思っただけなのです。

215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:31:37 ID:IJNG.XFwO
>>201
必須だとか不要の一言で終わらせるんじゃ無くて
理由を挙げた上で、が一番好ましいのかもね
個人のプレイスタイルに依るならそれだけスタイルに自由があるんだろうし
選択肢が多い以上他の人の意見は新たな発見があったりして面白いよ

216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:32:10 ID:gyb0uFp.0
は!?イレイザーMなめてるの?
イレイズしちゃうよ!?^q^

217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:32:25 ID:/jfF/sdU0
 だいびんぐ
   ○/
 //
 />

218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:32:47 ID:z9ySSbYMO
>>212
はいはいそうでちゅね

219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:33:15 ID:ip6HQafY0
45でレテってSP欲しさにブレーキング切ってるけどなくても問題ないと思ってる
ダイビングはPTでダウンハメとかにいいんじゃないかな、PTする要素ないけど

220 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:34:04 ID:gyb0uFp.0
イレイザーしてからダイビングそして着地するわずかな間にとどめの空中クナイ
最強だよ全部Mだよ

221 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:35:03 ID:S2Rc4w.I0
>>220
足首切断の鈍化で後処理も忘れるな

222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:35:12 ID:eNQFMhzE0
お前ら楽しそうだな

223 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:35:45 ID:/J.acOZw0
ダイビング5のフィニッシュはちょうどいい高さだと思います。
123cシャイニング123cチェーンソー123cライジング1cダイビングですぐ5点溜まるから便利だよ。

224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:35:45 ID:EekcOWiQ0
>>220
想像したら結構カッコ良かった

225 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:35:48 ID:A5asS0mk0
ブレーキングはどっちでもいいきがするな
あると便利だけど

226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:36:36 ID:jxLsuGbI0
クノイチよ・・・早く来てくれ・・・
手裏剣MAXのエセローグじゃもうきつくなってきた・・・

227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:36:37 ID:40tSCsw20
バーティカル→1cハリケーンHE→cダイビング(連打)
↑がかなり安定するパターンだからこちらは切れないな

微拘束、集団に浮き状態維持できるから
どちらかというとPTで使えるスキルだと思うよ
丁度いい高さでダイビング当てれば集団に集中攻撃できる

228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:36:38 ID:oIP2MkJI0
ブレーキは何かの前提だったはず。

229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:37:21 ID:ycJNv8L.0
イレイザー→ダイビング→クナイ→シャインスパーク1→足首切断
こうか

230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:37:46 ID:3kMNnbDM0
バンディットHEはPTだといまいち当てにくいからなぁ
点数貯めてもエクセルにしか使わない人にはcダイビングはいらないかもしれないね
知り合いのローグと一緒にレベル上げしてるけど個人の癖がすごいでる職だからcスキルはほんと自分の使いやすいやつとっていけばいいと思う
テンプレは作りにくいけど個性の出る職だから個人的にはすごく楽しいなぁ

要は短剣でも双剣でもイレイザーMでもちゃんと強化して#飲んめばなんでもいいんじゃない!

231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:38:43 ID:4T5pBMiI0
そんな事より微塵も話題に上がらないサイドステップを使いこなしてるお客様はいませんか!?

232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:38:54 ID:01txDFlU0
ブレーキングは必須かどうか分からんけど楽しいよね。
どちらかと言うと決闘寄りのスキルかもしれないけど狩りでもあったら結構楽になると思う

個人的に要らないと思ったのはハリケーンキャンセルとバーティカルキャンセル位かなぁ
バックステップで即出せるしハリケーンもバーティカルも敵纏めたり押し込む時位しか使わないからなぁ。
M振りだと欲しくなるのかな?

233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:39:00 ID:gyb0uFp.0
ああごめん途中送信しちゃったわ。

シャイニングで相手の裏をつき相手が振り向いたころにはシャドーでさらに裏に
そしてそっから
バックイレイザー→ダイビング→着地するわずかな間にとどめの空中クナイ
さらに俺のヤバイコンボききたい?着地と同時に相手が起き上がるスキにカーススピア

相手は必死でつっこんでくるけど実はカーススピアはHAだから、相手が起き上がり早くても大丈夫
そしてひるんだ相手に全段発射
まあ俺lvだとここまでしくてもとっくに蒸発してるけどね。
全部M振りしてるけど正直オススメはしない操作難しいからね。自分超絶なPSだったり相当自信ある人なら練習すればできるかもね。

234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:40:28 ID:/jfF/sdU0
PTで扱いやすいHEって何だろう
ライジングは高い高いだしバンディットは寝た子に当て辛い
ハリケーンも高い高い、えっくれるは散らかしちゃうので気を使う
困ったな

235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:40:46 ID:S2Rc4w.I0
ずっとソロでやってるんだけど、PTでの浮きを気にする人がいるし、エクセルって自重スキルになっちゃうのかな
威力は高いけど、自分で使ってても全力で引き抜いていくし

236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:41:38 ID:7KiD0ewg0
つまりソロこそ至高

237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:41:45 ID:owDifKzg0
PTプレイの事しか考えてない俺にはダイビングでの点貯めは使いこなせない
まとめてくれる職がいるから邪魔にならないようにそこでしかバンデットHEを使わないし
クール毎にやってたらそもそもまとめてる暇が無い
ライジングは1だから威力無いから使わないし浮かすような真似ができる訳無い
ハリケインも浮くしな

多分クール毎にだの地雷だの言ってる人はソリストなんじゃないか?
PTプレイでそんな事されたら正直邪魔でしょうがない
ヘヨー当たらないし陣から吹き飛ばすしWFスカってるしグラがまとめてるのにオナコンしてスパイアで抜いたらぶっこ抜きとか言うしクソがぁぁああああああああ

・・・途中からチラ裏すまぬ

238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:41:47 ID:4T5pBMiI0
えっくれる終わる前PTMは棒立ちで見てるだけしかできないってのが結構致命的だな・・・

239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:42:21 ID:oIP2MkJI0
おお、起き上がり衝撃波使用する敵をダウン→カース使用即キャンセルで衝撃波無効できそうですね。

240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:44:28 ID:YTtNRKoEO
>>231
バクステでかわせん時に使う位じゃないか?

まあシャインで十分だろうがな

241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:45:37 ID:IJNG.XFwO
えっくれるは端から見てると着地点が予測出来ないのが切ない

242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:46:05 ID:4T5pBMiI0
>>240
便利そうではあるけどそもそもこのスレに取ってる人居るのかなレベル・・・

243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:46:06 ID:7Xb/r0/60
ダイビングは別に蹴り6回してからフィニッシュ必ずする必要ないしね
蹴りだけなら邪魔にならないしPTではそれオススメ
ソロでテンポ悪いって人は蹴り1回即フィニッシュとかテンポ悪くないから使ってみるといいよ
あ、あとダイビングFした後に落ちてきた敵に通常1当ててからライジングHEすると綺麗に当たるからそれもオススメ


で、オナコンの表を作ってみようと思うんだけどどうすればいいだろ
理想としてはライジングをクリックするとライジングの次に確定で繋げられる物一覧が出てきて、さらにその中からクリックすると次が
って感じでできたらいいんだけどなぁ

俺の知識じゃ無理だけどな!
一応、すっごい簡単で見難いのは作ったけどどこにUPすればいいのかわからない\(^o^)/
ちなみにメモ帳で作った奴だからお察しです

PTでのHEは俺はライジングHEかなぁ
トドメにだけ使う分には邪魔にならないものだし当てやすいしけっこう良いよ
トドメ以外で使ったら晒されても文句言いません

244 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:46:42 ID:1rsJ.L0w0
今からテンプレ議論しても次スレに間に合わなさそう。

そんな私はシャイニングを5Cシャインにしようとしてる。
いや、よく使うスキルなんだがバンディットやチェーンソーの方が
使用頻度が多いからなぁ。悩む。

245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:47:32 ID:S2Rc4w.I0
>>242
とってる人はいたけど、みんな口をそろえて狩では使えないと言っていた

246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:47:53 ID:gyb0uFp.0
>>239
わかってるね
Cボタンでキャンセルと同時にジャンプしちゃうからそっからは
わかると思うけど
さっきのコンボスキルのクールがまだ終わってないからそこで
むささびね大抵動きに相手はついていけなくて油断したとこにヒットするからクリティカル確定だしね
一応俺は手を抜かない主義だからむささびもMだけどね
おすすめはしない。

247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:48:39 ID:A5asS0mk0
>>244
普通にありだと思う

248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:49:02 ID:z9ySSbYMO
>>246
いい加減面白くないってことに気付け

249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:49:59 ID:ip6HQafY0
テンプレは前提取得からお好みで上げろとしか言えんしな
使用感については纏めることはできるかもしれんけど

250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:50:43 ID:IJNG.XFwO
>>244レス目で無理なら一生スレ跨ぐ事になるんじゃない?

251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:52:18 ID:S2Rc4w.I0
インファスレみたいにするしかないと思うよ
変にスキル振りを貼ったらまたそれに反発してくる人が出てくるかもだしループになってしまう

252 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:52:41 ID:gyb0uFp.0
面白いどころか火力なさすぎてまぞすぎて

ゴレムでおれのローグは幕を閉じた。

コンボ特化しすぎたみたいだ。でもずっとソロだったら誰にも迷惑かけてない。
まあ普通にPTはいってたらみんな真似しそーで正直いやだなって思ってたから
全然いいんだけどね
幕を閉じるついでに俺のメテオコンボを教えようとレスしたんだ。

みんながんばれよ

253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:55:09 ID:yoRl3L.c0
レベル51(契約込み)
ハリケーンHE→30k
バンディットHE→18k*3

それでもハリケーンの方が圧倒的に使う
倒しきれないゴーレムなんかは落ちてくる所にチェーンソーしたりcダイビングしたりでとどめをさす
バンディットHEは覚醒時に輝く

254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:02:35 ID:4vSibWqw0
PTでライジングHE高い高いってのは使うタイミング次第じゃね?ライジングHE自体は連続ヒットで浮きほとんどないわけだし
フルボッコしてる間にQ技じゃダメそうだなーって時にHE溜めてライジング即HEだと大丈夫なはず

PTだとHEよりなによりソニック以外のQ技使うのに気を使う(´・ω・`)サボってるんじゃないんです・・

255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:02:49 ID:7KiD0ewg0
ちらほら見かけるけど、俺もシャインスパークは使用頻度が少ない…というよりは当たらなかったり出したくてもでなかったりも多いんだけど
レテがあるからシャインMにしてあるけど、緊急回避かシャインだけあててバックからソニック用みたいになってきた

256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:03:53 ID:4oeXdRhA0
なんで無敵火力集敵しかも地上でも空中でも発動可能万能スキルである
バーティカルを1止め推奨してんの
頭おかしいんじゃない

257 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:04:20 ID:4T5pBMiI0
SI来たら5推奨になるか心配するなって

258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:06:13 ID:40tSCsw20
>>254
部屋開幕バクステ→バーティカルつかっちゃいなよ

多分、最低限とかになると

投擲マスタリー.            【  】   キャンセルアイテム投擲..      【  】
物理クリティカルヒット.         【  】   物理バックアタック          【  】
魔法クリティカルヒット.         【  】   魔法バックアタック          【  】
古代の記憶              【  】   不屈の意思              【  】
跳躍                    【  】   クイックスタンディング.          【M】

シャイニングカット           【 .5】   キャンセルシャイニングカット...   【M】
ライジングカット              【 .1】   スライサー                 【 .5】
ダイビングアロー            【  】   ボーンシールド.             【  】
ダークソウル               【  】   キャンセルダークソウル.       【  】
カーススピア.               【 .1】   キャンセルカーススピア       【  】
手裏剣                  【 .1】   キャンセル手裏剣.          【  】
炎火斬                  【 .1】   キャンセル炎火斬.          【  】
忍法:抜け殻の術            【  】   むささび.                【  】
足首切断                【 .1】
シャドーカット.             【  】   キャンセルシャドーカット.        【  】
イレイザー                 【  】   キャンセルイレイザー.         【  】

短剣マスタリー.            【  】   双剣マスタリー.            【  】
ヒットエンド.                【M】  キャンセルダイビングアロー.    【  】
バンディットカット.             【 .5】   キャンセルバンディットカット     【M】
エアリアルジャンプ           【  】  シャインスパーク.             【  】
ダブルピアス               【  】   キャンセルダブルピアス.       【  】
ブレーキングラッシュ.          【M】  キャンセルブレーキングラッシュ  【  】
チェーンソー.               【 .5】   キャンセルチェーンソー       【M】
サイドステップ.             【  】   キャンセルサイドステップ.        【  】
ハリケーン.               【 .1】   キャンセルハリケーン.          【  】
ライトニングアロー.            【  】   キャンセルライトニングアロー    【  】
バーティカルスパイラル.         【 .1】   キャンセルバーティカルスパイラル 【  】
ソニックアサルト             【 .1】   キャンセルソニックアサルト.     【  】
アクセルストライク.          【 .5】   キャンセルアクセルストライク.     【M】
ムーンアーク               【 .1】   シルバーストリーム.           【 .1】

この程度かな?
ソニックとアクセルはスタイルに関係なくMほしくなりそうだけど

259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:07:17 ID:7Xb/r0/60
>>255
二段目は振り返って出せるのは知ってるよね?
そこから空中cダイビングが一番楽だし繋げやすいからオススメ
連繋点もドドンと貯まるしね

260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:08:12 ID:4oeXdRhA0
バーティカル1とか地雷育てないで><

261 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:08:20 ID:4T5pBMiI0
>>258
こういう表だとアクセルのようなQ技は1にしといた方がいいと思う

262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:12:55 ID:AIVoNl7Q0
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=Gg4qNZ8qZZc
おい ローグ動画あさってたんだけど謎の技術すぎるんだが
どういうことなのこれ・・・

263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:13:42 ID:7KiD0ewg0
>>259
知ってるよ
ただ当たりづらいスパークを使ってもMP消費のこともあって
cダイビングのためだけにスパークだすなら普通に空中からだせばよくね…?って感じでさ
レテしてシャインを5cにするならスパークは取るか悩みどころ

264 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:15:35 ID:3D75qz6s0
>>262
いいなこれ

265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:16:54 ID:ip6HQafY0
差し替えはスレチ

266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:21:37 ID:4vSibWqw0
みらーじゅ!
凄いな・・自分でカットインやらドットやら作ったのかコレ・・・

267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:22:13 ID:4T5pBMiI0
>>266
韓国動画であったし向こうから持ってきたんじゃないの?

268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:25:32 ID:Czat3otk0
これ某同人ゲームのドットとカットインだよ
差し替えするとネクソンにしかられるかもわからんね

269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:25:51 ID:z/el4KOw0
非想天則の画像使ってるだけ

270 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:35:08 ID:My03PFTc0
きもさが尋常じゃないな
ところでテンプレはどうしようか?
案としては
いくつかタイプ別のスキル振りのコードを張る
最低限のスキルだけ振ったものを用意して後は使用感だけ書いて自分で選ばせる

最初の方は多くても5つ程度に絞らないといけないだろうし
後者は最低限の振りで荒れそうだけどな

他にも案あったら出してくれ

271 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:40:32 ID:ip6HQafY0
最低限+スキルの長所短所を書くだけでいいんじゃないかな
テンプレ嫁でレスできるのはもっと先の話だと思う

もしくは動画+スキルコードとかどうだろう?

272 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:41:42 ID:4T5pBMiI0
SI前のローグ動画ってほとんど見たことないんだけど結構あるもん?

273 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:44:40 ID:X2SDvl/.0
パート2のテンプレ参照

というか最初にその動画を何度も何度も見て考えて
ダイビング無しでもやっていけると思い、実際両方体験して無しでも問題なかったわけだし
絶対に○○は必要とか言う流れはやめたほうがいいと思うの

274 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:45:57 ID:My03PFTc0
>>271
完全に切る可能性が出てくるスキルって、ライトニングとピアスくらいでとりあえず1は取ると思うんだよね
ダイビングにしたって転職前で試せるし
使用感ってのはレベルあげた際の火力とかの話になるから動画はいらないんじゃないかな?

275 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:47:00 ID:my7OFR/oO
まだ誰も行ってないだろうけど気になるから書き込んでみる
ゴブボス舞とかどうしたらいいんだ…

276 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:48:01 ID:4T5pBMiI0
覚醒でひたすらHE技連発したら結構貢献出来そうな感じがする

277 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:49:05 ID:My03PFTc0
1234Cライジング1Cダイビング1234Cチェーン1234CバンディHEループじゃダメか?

278 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:53:37 ID:GxMQP6Kg0
ハルギつけてチマチマ殴りましょう

279 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:53:44 ID:CDeqMUI60
今日、異界に既にローグがいたけどな。

280 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:54:57 ID:A5asS0mk0
アクセルとソニックアサルトと覚醒フィニッシュで舞いつぶれそうだな

281 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:57:03 ID:XE.0zvyQ0
シーフ装備来るくらいでは異界改変ってもう来てるんだっけ?それなら関係無いと思うけど
来てないのならソニックは無理だろうし、アクセルは微妙(手下優先で普通に入るか?)ハリケーンもしたら爆破中心になって死亡
基本はそれ以外のスキルで頑張るしかないだろうな ソニックを時間ぎりぎりでワープして決められたら結構拘束時間伸びそう

282 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:01:27 ID:cvnNR3/A0
>>192
ありがと

283 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:02:42 ID:4vSibWqw0
そういや異界改変(現在)の改変もまだだな。さらに改変控えてるからなんなのよと
城は次の改変でストップして欲しいくらいだが。刺さるギミックとかいらねぇよ

284 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:04:58 ID:A5asS0mk0
プチクリの値段がぶっ壊れてるしな
人形氏に頼るしかないのか

285 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:08:20 ID:4T5pBMiI0
宮殿反復さえ帰ってきてくれれば解決なのに・・・

286 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:11:54 ID:my7OFR/oO
>>277
そういうコンボもいいと思うがHGのせいで潰される気がするんだ…
バラムかけなきゃいけないと思うし火傷が…
状態異常100にするしかないかぁ…

287 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:17:33 ID:ip6HQafY0
>>274
まずそこまで動画がないことに気付いた!
やっぱりタイプ別のスキル振りあたりが省略できて無難なのかな。
あとは物理クリや皮マスについてぐらいでしょうか
キッドニーやスクラについてはまだ検証できてないから無理だろうね

異界の話がでてるので、恐らくシーフ&プリ2次黒来るときの60キャップ。
攻略があれなのは実装直後だから?それともゴルゴのへぼさを見せたかったか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8792806

288 名前:767:2010/06/09(水) 14:25:56 ID:gyb0uFp.0
シャイニング→シャドー→イレイザー→ダイビング→空中クナイ→
→足首切断→カーススピア(HA衝撃対策で取得)ジャンプでキャンセル→
→むささび123ダイビング以下ループ 通常はお好みで

これもテンプレのコンボ集にいれてくれよ

※注意転職前に限るって入れておいてくれると助かる。

正直俺クラスじゃないと転職して18lv以降は地獄・・・・だぜ?
苦難上等ならM振りをお勧めするぜ

289 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:28:21 ID:My03PFTc0
すさまじいまでのオナコンだな・・・

290 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:38:44 ID:/jfF/sdU0
>>288
そろそろよくわからない自己主張は控えてください
そんなオナコンとてもじゃないがテンプレに入れるような内容ではない
注意書きどうこうの話じゃない

291 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:41:15 ID:t9iIX6ME0
まずコンボ集なんていらんだろ
スキルレベルや装備でいくらでも変わるんだし、自分でコンボもできないようならローグ向いてないとしか言えない

292 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:41:33 ID:EBOjhkX20
最初はそんなコンボやってたが所詮転職までだ
いらんだろ

293 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:41:37 ID:A5asS0mk0
ネタを書くのはいいがテンプレいれろ

294 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:42:07 ID:A5asS0mk0
はないなw

295 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:43:42 ID:1rsJ.L0w0
カーススピアのHA受けだけは今後活路を見いだせるかも。

いや無理か・・

296 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:43:44 ID:SwD11sYQ0
邪魔くせえオナコンなんかテンプレいれるんじゃないぞ。
こんなのばっかやるシーフ増えたらPT×になっちまうw

どうせテンプレに入れたら後で「当然だが俺の編み出したコンボがテンプレに入った」とか
「俺のコンボが広まってうれしい」とか「コンボを編み出した俺が言うから間違いない」とか、
「居合い見てからコンボ始動、しくじるとカウンターで死ぬ諸刃の刃で観客がどよいめいた」とか、
だんだんブロントさんになってくるんだからw

そもそもオナコンは対人で入らないとだめだろjk。
まあシーフ×が加速するけど。
通はシャイニングからシャドーにつないで背中を取った確定状況でむささびして逃げる。
自己満足しつつ決闘でもほどほどのダメージで済むが素人にはオススメできない。
まあ何が言いたいかっていうと、俺も何が言いたいのかわからんがコンボの話はいらんだろって事だ。

297 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:45:38 ID:HslCr2TQO
A5asS0mk0
基地過ぎ

298 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:45:45 ID:gyb0uFp.0
もうやめて!俺のライフは0だ

299 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:49:27 ID:SwD11sYQ0
>>298
ごめん、悪かったよ。

300 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:49:29 ID:A5asS0mk0
うけ狙ったんだろ分かってるよw

301 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:49:44 ID:gyb0uFp.0
>>296
俺もたいがいだが・・・
「居合い見てからコンボ始動、しくじるとカウンターで死ぬ諸刃の刃で観客がどよいめいた」とか
正直これはないキリッッそこまで勇者勇者してないっ

302 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:51:06 ID:Ggm5HEDEO
カーススピアは塔31回で使ってるわ
割りといいからおぬぬめ

303 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:52:00 ID:kmyFzu720
ダイビングは倒れてるやつに追い討ち技って感じ使ってるな〜
フィニッシュのかかと落としで浮いたやつをライジング入れるとまた浮くのでさらに
コンボも繋げられる コマンドは確かに難しい所はあるけどSCに入れて塔に行ったら
結構サクサク行けるようになったな〜
cは取ってないだけど連携点数も貯まるし、cも取ろうかまじで悩み中

ライジングで思ったが、自分は5cだけどたまにPTでMの人見るけど、あれは浮きすぎだな〜
と思う 浮いてる間他のPTメンはなんも出来ないし、浮く時に他が攻撃当てればいいが
クールのたびに出して、ポンポン浮いてたな〜HE技は強いとは思うし、ソロならいいのかも
しれなけど、PTだとどうなんだろう〜ってちょっと思ったな

304 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:54:42 ID:A5asS0mk0
45まではライジングM振りだったな
あれは本当PTじゃ微妙だった

305 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:54:55 ID:t9iIX6ME0
>>302
カーススピア3回くらいで全滅するしうめえ、どうせ1だしMPも食わんだろと思って
消費MP見たら意外と高くて困る

306 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:55:41 ID:W6YBXuM60
カーススピアはなんか楽しいので困る
転職前は振りまくってた

307 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:57:17 ID:5K/I2tGo0
名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/09(水) 14:45:35 ID:+CBV0wT7
>>191
亀だけど、スクラマブズは自分にタゲきてないと20%アップ適用されない。
悲鳴首と同じ仕様になってる。
PTだと別の過剰武器も欲しいね。

308 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:58:11 ID:D3R/D2g20
ハリケーンって5止め?M振りしちゃったんでけど

309 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:58:45 ID:t9iIX6ME0
まとめ用なら1
Mなら火力もついてくる

310 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:01:05 ID:A5asS0mk0
Mでぜんぜんおk
よく使う技好きな技ならM振ればいい

311 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:03:26 ID:GxMQP6Kg0
塔でバンディットHEがどうしても最後の終わった後反撃されるなぁ・・・
双剣マスタリMならいけるもんかね・・・

312 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:05:38 ID:eLqIVmh20
てか、この人妻エロすぎだろwwww
http://snurl.com/w3ad1

313 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:07:35 ID:A5asS0mk0
双剣はヒットストップはやや改善されてくけど
硬直は攻撃速度上げないとどうにもならない

314 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:09:21 ID:GxMQP6Kg0
そうかーそろそろアバでも買ってやるか
入り口用にクイックも揃えたいし金がかかるぜ・・・・

315 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:16:19 ID:SEeOXvw20
未転職シーフ育ててるからそれも楽しそうだ

316 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:21:57 ID:jEdWarNo0
またBOT用のイベントか
シーフ人形は交換可能にしちゃだめだろ・・・
人形のドロップ率によっては挑戦状量産されるのか

317 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:24:57 ID:My03PFTc0
ハリケーンは範囲技に乏しいローグだから重宝してるな
敵を纏める効果もあるからその後の攻撃もしやすい
バーティカルじゃ縦軸の敵纏められないしな

318 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:25:26 ID:koq0.1.g0
シーフ養殖とか流行りそうだな

319 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:26:16 ID:TpdBXJbg0
ハリケーンでまとめてえっくれる!

320 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:28:18 ID:V/PzSVto0
アバは競売でも売ってるんだから、せめてNそろえないとダメじゃないの
自分は全身上級以上そろえてから野良行くけど、
せめてシャローぐらいからは全身Nアバ以上はそろえて欲しい

別キャラでテラクエやってて、
無アバの48シルバームーンが申請連打してきた時はどうしようかと思ったわ

321 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:32:28 ID:t9iIX6ME0
完全新規もいるだろうし、実装直後の職にアバ揃えろってのは流石に無理がある
さすがに無アバでビルPTはないけどな

322 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:33:28 ID:rwonwZDk0
最低限攻速と力位は欲しいけど高けぇ

323 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:37:04 ID:A5asS0mk0
シーフの上級の高さ知ってから書けよ

324 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:38:08 ID:D.TARCQg0
パッケくるまで落ち着けよ
次いつだっけ

325 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:39:21 ID:yebpTpDE0
無アバでも動きよくてQ技と♯惜しまないで闘う人もいる。

ただ地雷の方が多い

Nアバ揃えてても♯使わないしQ技はボスだけ武器は青字とかのがイラッとする

326 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:40:58 ID:TWXOxTho0
聖キュベ+11過剰紫武器良能力上級揃ってるローグがシャープ使ってなかったのを見たときは胸が熱くなった

327 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:41:11 ID:REakI92s0
シーフ実装と同時にアラド始めて、今36だけどアバなんて頭とイヤリングしかない。

328 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:45:20 ID:IN9B5Eus0
双剣は攻速アバ揃ってからが本番だな

329 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:52:54 ID:gyb0uFp.0
いやコンボ覚えてからだぜ?
>>288 読むと幸せになれる。

330 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:53:34 ID:IN9B5Eus0
ムササビッ

331 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:53:54 ID:A5asS0mk0
>>329
ポンチチのお墓紹介してあげようか

332 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:56:05 ID:4vSibWqw0
本人が蒸し返すのはどうかと

333 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:57:32 ID:T5Kh4bWI0
ミガワリッ

334 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:58:40 ID:TWXOxTho0
#<地獄がお前を呼んでいる!

335 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:00:25 ID:gyb0uFp.0
もうやめて!あなたたちのレスコンボで俺のHPは0だ

336 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:00:59 ID:My03PFTc0
だったら回復するなよな
大人しく死んどけ

337 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:04:20 ID:IN9B5Eus0
#<そのまま死ねぇwwwwwww

338 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:05:23 ID:X2SDvl/.0
レンスレと話題がリンクしてるのはやっぱりそういうこtなんかな

339 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:08:56 ID:4vSibWqw0
♯ってこれシーフとかけてんの?ちっと恥ずかしいんだが

340 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:15:41 ID:TWXOxTho0
>>339
ごめんいつぞやのアガンゾネタ

341 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:20:49 ID:HFZsJ38M0
エピッククエが新しく追加されてるね〜
でも今更マークウッドからとか勘弁してくれ……

342 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:20:49 ID:E/BN5InA0
修行エピクエ出てるし・・・
めんどくせ
でもSP貰えるんだよね・・・

343 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:26:47 ID:k3.GKygo0
エピック改善されたという事は
LV高い人の悲鳴報告待ち……!

344 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:26:55 ID:7KiD0ewg0
おぉ今日メンテあったんか…と思ったらまたBOT持ちが得する糞イベントかよ
SPたりないしエピクエは素直にうれしいな

345 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:39:36 ID:gMW5rbGo0
悲鳴は追加されてませんでした/(^o^)\

346 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:40:22 ID:/I2bcyFM0
ナンテコッタ

347 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:44:35 ID:XE.0zvyQ0
いまから初期クエとかめんどい
まぁ45いった人もいるだろうし、悲鳴クエでず、異界まだならレベル上げ専念せずにでもいいよな

348 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:48:52 ID:My03PFTc0
俺はのんびりエピすることに決めたよ

349 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:49:54 ID:A5asS0mk0
もう例のローグが異界いってたな

350 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:55:17 ID:h6ziww8Y0
修行クエ終了。sp20ゲット
悲鳴は未実装
楽しいローグおわり

351 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:56:09 ID:D.TARCQg0
今からシーフ始める人は光属性の武器もらえるのか、良かったな

352 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:08:19 ID:1D5dMwYo0
スタックしすぎだろ
嫌になってきた

353 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:10:40 ID:7KiD0ewg0
緊急回避のためにイレイザー使った時のスタック率は異常
その時のストレスも異常

354 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:40:50 ID:c26SN/9E0
14SPほど足が出てしまい、なにを削ればいいか悩んでます

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328w3lj1g4ill6Tmhflllll1llli1!iIIlllililililllill1li!!iilliiIiillQiililLlFiGH
物理クリー1を考えていますが他に削れるんじゃない?ってのがあったら教えてください
狩り専です

355 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:43:13 ID:bcaoDneg0
>>354
抜け殻を抜く
おしまい

356 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:46:21 ID:0XcTOnxU0
ここで俺はレテを狙う
フォオー!

357 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:47:55 ID:rfHJNUUQ0
テンプレにイレイサーで連携点がたまることを書いて欲しいな
転職してからふってなかったからlvl.40くらいで気がついた

358 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:48:26 ID:rfHJNUUQ0
スライサーだった

359 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:56:14 ID:t9iIX6ME0
なんだ驚かすなよ

360 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:08:44 ID:txAVuJWU0
39レベになったときにエピの中に3レベのがまじってた・・・
と思ってたら今日実装されたんですね

361 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:09:11 ID:SwD11sYQ0
驚かすなよ、5C取っちゃったじゃないか

362 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:11:28 ID:C3cjmhlg0
ヘル頑張ったり塔頑張るって人はボーンシールド1取るといいと思う。
塔の格闘家のローキック→ハンマーキックの間に割り込んで逃げられる程度にはノックバックする。
テンプレ入りするほどではないかな?

363 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:11:30 ID:7KiD0ewg0
犠牲なってますがな

364 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:47:09 ID:cMpqpuYQ0
当たらなければどうということはない。SPに余裕があればどうぞってところかな。1必須じゃなくて0or1orMを好みで

365 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:54:00 ID:TWXOxTho0
コンドルMっぽいAPCのコンドルハメも回避できるね
でも正直なくてもローグ自体が塔楽だからいらない感じもする
ネクロだったら欲しいかも

366 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:57:21 ID:WJKWG1Os0
1くらいならいいと思うな。
チェーンソーとかライジングカットとかの浮かせ系スキル上げないなら若干SP余る計算だし。

367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:58:45 ID:UBACkAM.0
レテ前提でボーン1取ったが抜け殻のが優秀だと思う
キャストがめんどいのと期待してるほど割り込み起こらないし

368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:01:15 ID:zWNd86WI0
45でレテして気づいたがシャドーカットが無いと生きていけない体になっていたようだ

369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:15:03 ID:rfHJNUUQ0
シャスラの覚醒を抜け殻で逃げられるのかな?
↑に飛んだ後また引っ掛かっちゃうかな

370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:22:37 ID:sFka/MC60
支部ヌルゲーだな
秘薬オンラインはじまた

371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:38:09 ID:0cBtA3Co0
42だけどリクのPTがなくてクソ詰んだ
6個ほどあるシフ秘薬を使うときがきたようだ
42ログでのオススメソロ狩場教えてくれ

372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:39:24 ID:U35wvGrQ0
ローグんぼ先輩ってなんだよw

373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:41:03 ID:qXaeXsss0
稜線M回復二箇所周り秘薬

374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:41:08 ID:CpRyJIlA0
>>369
多分無理じゃないかな
グラの覚醒投げ判定だっと思うし…違ってたらスマン

375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:57:07 ID:0XcTOnxU0
>>373
それやったけど両方とも回復出ないと台パンの衝動に駆られる

376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:01:01 ID:E/BN5InA0
ヘルカリ短剣げっとで55まで生きていけますありがとうございました

377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:03:14 ID:up05tpvI0
>>376
俺もさっき手に入れたところだが物理攻撃が低くて泣いた

378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:04:06 ID:TpdBXJbg0
まあ、信義とレベル2差だからな・・・

379 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:04:52 ID:A5asS0mk0
55装備は青地過剰短剣が無難かね

380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:05:14 ID:gxgF3LGA0
覚醒Aは発動時のスキルレベル依存でいいのかな?
それなら俺もヘルカリやるんだけど

381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:05:46 ID:lAqUg5Iw0
2次クロがどんなもんか分からないからなあまだ

382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:15:33 ID:KB6rg8ekO
悲鳴関連は直ったのかい

383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:16:20 ID:IVUoqWpE0
悲鳴っていくつからだっけ?
今50だけど出てない

384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:16:53 ID:04ztiEvA0
>>382
no

385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:19:49 ID:C3cjmhlg0
>>380
562 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/07(月) 13:36:16 ID:cGnpxmiY0 [10/13]
さらにその上にはヘルカリも・・・50紫以下は通り過ぎるから買うなら売れる青 50桃55紫55桃以外は買う価値無いかと

今思えばローグの覚醒ってバフ扱いらしいから発動時ヘルカリでブーストが効きそうな気がする
567 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/07(月) 14:00:41 ID:0O4OCgVY0 [6/9]
>>562
ヘルカリ持ち替えてもブーストされてました

さぁ登るんだ

386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:29:19 ID:Q9dmsk6A0
>>381
二次クロは62レベル青字相当
50エピと同じ攻撃力だよ
能力なら、セットも単品もググればすぐ見つかるかと
ローグはセット品どれも微妙だけどね

387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:32:25 ID:0XcTOnxU0
レテ貰ったらバーティカルをMしようかと悩んでいる
1とM(11)とでは最大で500%+1300の違い
自分はハリケーンとセットで良く使うスキルだしどうしたもんか…上手く纏まったら一部屋1セットで終わるし…うむむ…

388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:39:27 ID:GxMQP6Kg0
ヘルカリウムってこんなに集めるの大変だったっけ・・・・・
一回登って20個ぐらいしか出ねぇや・・・

389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:42:31 ID:E/BN5InA0
決闘場で持ち替えてみたけど移動速度とかのバフはブーストされないっぽいなあ

390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:51:23 ID:0cBtA3Co0
稜線Mだとアイテム的にすごいキツイからNで秘薬使って稜線回ってみた
30%しかたまらなかったわかなり効率悪いなこれ
やっぱりクエやるしかないのか、といってもPTないからできないけど

391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:02:32 ID:t9iIX6ME0
アメフト系+αでテンプレっぽいの作った
加筆修正頼む

スキル名の横は推奨スキルレベル。cはキャンセルの意。
ヒットエンドは文章中ではHEと表記
暫定的なものなので、古代や異界の報告によって変わる可能性あり

■物理クリティカルヒット 0 or M
クリティカルのダメージ上昇量が多いローグにとって、クリティカル発動率が上がるのは非常に重要。
覚醒パッシブでも上げることが可能なため、装備など全て合計してクリティカル率50%を超えるようならどちらか一方を選ぶのも可。
ただし、シャープアイポーションが使えない塔でも効果が得られるため、取って損はないスキル。
自分が最終的に揃えられる装備を考えておくことも大切。


■ライジングカット 1〜M
スキルレベル上昇によりHE威力、HEによる力上昇量が大きく増加するが、浮かしも上がるため、コンボの繋ぎが変わってくる。
スキルレベルは高度と相談して調整。

■スライサー 5
そこそこ広い攻撃範囲に加えて敵を前方に吹き飛ばすため、敵運びに使える。
また、ダッシュ攻撃をキャンセルして出すスキルのため、連携点数を溜めることができる。
覚醒アクティブ前提の5がベター。

■シャイニングカット 5c or Mc
素早く前進しながら斬る。方向キー上下で斜めに移動することが可能。
ダウンや押し出しがないので、状況を選ばず使っていける。
威力・硬直は申し分なく、緊急回避として見ても優秀。

■忍法:抜け殻の術 0 or 1
メイジのテレポと学者の爆発シュルルを足して2で割ったようなスキル。
短いながら身代わりを出すモーションがあるため、テレポのような食らい抜けにはならない。

■ダイビングアロー 0 or 5c
空中から下降し、敵に当たると連続蹴り→叩きつけを行う。
キャンセルを当てることで連携点数が2増える。これが優秀で、ここぞというときに点数を稼げる。
一見投げスキルのように見えるが、ただのアーマーなので注意。
5がライトニングアローの前提。

■イレイザー 0 or 1 or 5c
投げスキル。相手から飛び立った瞬間に無敵が切れるので注意。
キャンセルは用途、SPと相談。一応Mの威力は高い。

392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:03:02 ID:t9iIX6ME0
■ヒットエンド M
これがなければローグじゃない。迷わずM。

■バンディットカット 5c or Mc
敵に剣を振り下ろし、一定確率でスタンをさせる。出が遅く、敵の硬直が少ないのがネック。
HE威力とスタン率の伸びは非常に優秀だが、方向キーで距離を調節できないため、当てるには慣れが必要。
5cでも単体用のHE、押し出しによるまとめに使える。

■エアリアルジャンプ M
空中ジャンプができるようになる。ON/OFF切り替えも可能。
空中に飛ぶスキルや空中で使うスキルの使い勝手が格段に良くなるので、取得を推奨。

■ダブルピアス 0 or 5c
敵に剣を突き刺し、掴める相手には2発の蹴りを入れる打撃投げスキル。
無敵時間が蹴りの間と短く、軽度ながらバグ(※)があるので、使用には注意。
使うのであれば点数を稼げるキャンセルまで欲しい。
※突き刺した直後に被弾すると、武器が手元から消えるバグがある。武器付け直しで復旧可能。

■ブレーキングラッシュ M or Mc
無敵状態で前方に移動する。移動中は通常攻撃やスキルでキャンセルが可能。
キャンセルを取得すると、連携点数を1使用してスイフト系スキル(※一部例外あり)をキャンセルできる。
このキャンセルをさらに攻撃やスキルでキャンセルすることで、インファイターのドライアウトのような使い方もできる。
1がバーティカルスパイラルの前提。キャンセルは好みで。
※基本的に空中ではキャンセルできないが、地上バーティカルは可能。キャンセル後は地上扱い。
  逆に、ライトニングのフィニッシュで地上にいるときはキャンセルできない。
  また、スイフト系列でないカーススピアやイレイザーもキャンセルできる。

■チェーンソー 5c or Mc
剣を回転させて敵を切り刻む。1回ごとにキーを押すか押しっぱなしで3段目まで出せ、3段目で敵を浮かせる。
広範囲、高威力に加えて多段ヒットでスタックにも強く、2段目で止めれば立ちコンボのパーツにもなる優良スキル。
Mにしたときの合計%は魅力だが、浮かしの高さや他スキルに裂くSPと相談したい。

■シャインスパーク M
シャイニングカットの後にもう一度入力することで、空中への切り上げが可能になるパッシブスキル。
また、空中でもシャイニングカットが発動できるようになる。その場合の軌道は前方下→追加入力で正面。
単純にシャイニングカットの威力が2倍になるほか、移動できる範囲も広がるので回避にも便利。

■サイドステップ 0
バックステップの横版。有効に使える局面が少ない。

■ハリケーン 1 or M(c)
その場で回転し、敵を自分の方に引き寄せる。HEを使うと敵が高く浮く。空中でも使用可能。
まとめ、火力共に優秀なスキル。ただしHEはPTで迷惑にならないように。
バックステップから発動できるためキャンセルはなくてもいいが、HE使用直前に点数を稼げるのはうれしい。

■ライトニングアロー 0 or 1
空中でのみ使える投げスキル。フィニッシュで敵を大きく前に押し出す。バックステップから発動可能。
威力は高いものの、使い時を選ぶスキル。
地面に潜ってからジャンプするアラクロッソを止めることができる。

■バーティカルスパイラル 1
地上で使うとしゃがんだ後放物線を描くように、空中では真横にきりもみ回転しながら突進する。
効果時間中にZを押すとフィニッシュとして剣を地面に突き刺す。突進中は無敵。
空中版が隙もなく優秀で、敵を運ぶ際に非常に役立つ。逆にPTでは使い時に注意。
バックステップから発動可能。

■ソニックアサルト M(c)
前方に突進し、当たった敵に乱舞する、投げに近いスキル。掴めない敵にはフィニッシュ攻撃のみが発動する。
乱舞中にジャンプキーを押すと近くの敵にワープし、元の敵には一定時間分身が残る。
移動距離、拘束範囲が優秀でダウン中の敵にも乱舞を開始できる上、単体拘束時間も長いのでPTでも重宝する。
また、投げられる敵に乱舞を開始した後、乱舞できない敵にワープしても乱舞が持続する。投げられないボス相手に使えるので覚えておこう。
一方で、攻撃は拘束している相手にしか当たらないので、集団の中心でフィニッシュすると危険。
キャンセルは点数が欲しい際に取得。

■アクセルストライク Mc
前進しながら攻撃して当たった敵を上空にまとめて浮かし、上空で乱舞する。こちらも投げのような性質のスキル。
HE使用時のフィニッシュ威力が非常に高いので、5点溜まった状態で狙っていきたい。
また、通常攻撃をキャンセルしてこのスキルを使うと点数が2溜まる。
掴みができない敵には強力な一撃のみを放ち、HEができない。

393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:03:37 ID:t9iIX6ME0
■ムーンアーク 1 or M
連携点数を獲得する度に一定確率で一定時間の間、的中率、回避率、クリティカル率が上昇する。
スキルレベルを上げると、確率、時間、上昇率全てが増加する。バフは重複しないが、効果時間は上書きされる。
シルバームーンにとってはどのステータスも恩恵があるので、取得するならば効果の大きいM。

■シルバーストリーム M
ストリームモードに変化し、通常攻撃の範囲が拡大すると共に追加打撃が発生する。
ストリームモード中に点数を獲得すると力、攻撃速度、移動速度、クリティカル攻撃力が上昇し、モード解除まで持続する。
また、ストリームモード中にHEを行うと、溜めた点数の能力で攻撃しつつ点数が2個残る。
40秒後、またはもう一度スキル発動でフィニッシュ攻撃を出して終了。フィニッシュ攻撃は、広範囲の敵を1点にまとめる効果がある。
力の上昇値が非常に高く、スキルレベル上昇による伸びも良いため、Mまで取得したい。

394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:07:08 ID:rfHJNUUQ0
cアクセルは、塔で開幕ぶっぱするときに 通常1 -> 即cアクセル すると追加攻撃ができるのが嬉しい

395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:08:42 ID:7KiD0ewg0
>>391
おつおつ
でもバーチカルは1orMの選択肢があるほうがいいのではないか?
高火力スキルだし

396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:10:36 ID:lAqUg5Iw0
んなこと言ったらライトニングさんもそうだがや
SP的な問題で万人に勧められるものじゃない、ってことでこれでいいと思うよ

397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:13:12 ID:ip6HQafY0
自分はSP的にブレーキング切りもありと思うけど
こんな感じでいいんじゃないだろうか
>>391おつ!

398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:14:20 ID:rAf1AfpE0
ライトニングとスパイラルは切っても問題なし?

399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:16:18 ID:UBACkAM.0
ブレーキング自体は使わないんだけど
パーティカル前提だから振るって感じかね

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:16:52 ID:cuKP/efs0
>>391
おつおつ!
物理クリは0〜Mのがいいんじゃないかな、50%になるように調整するだろうし

401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:19:12 ID:953mkyAg0
ライニングさんが好きなんですけど1止めが主流のようですね
やっぱりageたら地雷認定されるんだろうな・・・orz

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:30:56 ID:4vSibWqw0
%+フィニッシュの衝撃波も掴んだ敵に当たるからmの火力はかなりのもんになるよねぇ
ソニックを拘束と割り切って取るって人も居るかもしれない
だが掴み判定が高いところから出してもすぐ終わるのと掴み判定が極端に狭い、スタックすると(´A`)
さらにPTだと極力低い位置で開始しないと超迷惑。低い位置で掴めても敵の位置考えないと超迷惑

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:31:50 ID:4vSibWqw0
ん?衝撃波当たってたっけ・・ごめ、適当なこと言ったかも

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:41:15 ID:My03PFTc0
>>391 乙ー
これいい感じだね、使用感書いて選択してもらうって感じでいけそうだ
細かいところ修正してとりあえずのテンプレにはなるな

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:49:22 ID:Ny1SDjGI0
レテしてライトニングMにしてしまった・・・
これからソロでがんばるます。

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:57:01 ID:rwonwZDk0
どうせ完全ソロだしレテ使ったらQ技全部Mにしようと思う
HE切っても大丈夫なのかな

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:00:23 ID:My03PFTc0
55紫13使ってるけどHEする前に敵死ぬ
けどチェーンハリケーンあたりMだからライトニングとかバーティカルは知らん
クール足りなくて苦しい場面は出てくると思う

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:08:57 ID:F3quxxn60
過剰あったらチェーンM安定だよな
バンディは正直HE用

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:09:58 ID:D.TARCQg0
>>406
HEのないローグとかDBRのないレンぐらいじゃね?

410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:12:27 ID:LxCz.ueQ0
>>10の基本ベースみたいのあるけど
短剣or双剣マスは必須だよね?

411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:12:37 ID:IN9B5Eus0
何故HEを切るという発想が生まれたのか非常に気になる

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:19:24 ID:My03PFTc0
10は気にしないほうがいいよ、馬鹿が紛らわしい位置においただけ

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:21:23 ID:3kMNnbDM0
地味にシャイロックにシーフ壷追加されてるけどみんな割ってるのかな
おもったよりキドニーのコールがなくて悲しい

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:23:16 ID:t9iIX6ME0
そういやマスタリについて何も書いてなかった

■武器マスタリー どちらかをM
両者を比較した場合
短剣 利点:攻撃速度が非常に速い クールが短くなる クリティカル率が高い マスタリで的中が上がる 
    欠点:密封の値段が高い 元の的中が低い
双剣 利点:武器の威力が高い マスタリで速度、硬直が改善される
    欠点:自分の硬直が長い スキルのMPとクールが増加する
実際に武器を使ってみて自分に合った方を選択するのが良い。


俺は短剣しか使ってないから双剣使いの追記頼む

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:32:20 ID:cuKP/efs0
 マスタリ上げる場合は双剣より的中2高くなるんだから欠点の元の的中が低いはおかしくないか?

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:34:28 ID:C3cjmhlg0
いや利点のほうに書いてあるからいいんじゃない?といってもわかり辛いか

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:34:41 ID:My03PFTc0
武器自体の性能の話じゃないのか?
あと短剣の欠点に敵の硬直が短いも入れていいと思う

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:36:38 ID:cuKP/efs0
マスタリの下に書くんだったらマスタリMにした場合どうなるかも書いたほうがいいんじゃないかなぁ

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:36:45 ID:zWNd86WI0
欠点と言うよりは双剣の長所だろ
短剣で硬直が短くて困ったこととか無いけどな・・・せいぜい決闘くらいか

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:37:40 ID:rfHJNUUQ0
攻撃力 : 双剣 > 短剣
相手硬直 : 双剣 > 短剣
自分硬直 : 双剣 > 短剣
的中率 : 短剣 > 双剣

みたいな感じにしたほうがわかりやすいのではないだろうか

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:41:17 ID:Q9dmsk6A0
短剣 ストで言うグローブ、ポンで言う光剣
双剣 ストで言うガントレ、ポンで言う鈍器

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:45:18 ID:My03PFTc0
鈍器って言うより大剣じゃないか?

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:47:24 ID:Q9dmsk6A0
一応攻撃力的に鈍器かなと
スキルクールタイム的には大剣なんだけどね

424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:51:22 ID:U35wvGrQ0
グローブとガントは物理攻撃の差が小さいから
大剣と刀
斧と鎌
こっちのほうが近いって言ってなかったっけ。

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:53:44 ID:C3cjmhlg0
双剣マスタリーはホント厄介だな。今はレテ珠配布期間中だからまだ試せるけど
マスタリーMで硬直率、攻撃速度がどの程度変わるかは体感じゃないとわかりにくいよね。
このイベント終わってから鍛える人のためになんか詳しい報告できればいいんだけど、
俺短剣で、もうレテも飲んじゃったんだよね……

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:54:56 ID:04ztiEvA0
あと、短剣のいいところは桃が優秀なんだよねー

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:56:53 ID:lZV4mubk0
双剣がもっと安くなれば過剰作りやすくて助かる
2次クロ14あたりできたらレテ飲もうかと妄想しながらやるのが楽しい

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:58:32 ID:q3m.fT2E0
さっきレテ飲んだ
スキルテンプレが固まるまでアラド戦記止めるわ〜
じゃあな!

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:01:19 ID:eqKtQCp60
>>428
こんな事いってる奴が、無責任にも>>10で基本ベース(笑)とか言っちゃってるんだぜ。酷すぎだろ

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:11:12 ID:A5asS0mk0
うんこもれるわ

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:13:48 ID:C3cjmhlg0
もうすぐLv51になるんだが……
悲鳴クエなんでないんだー。
そういえば私村民なんだけど、都会は競売にヌゴルの目って出回ってるのかい?
村は全然流通して無いんだ……

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:14:19 ID:z/vvxy5o0
>>429
キチってんだからしゃあない

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:15:22 ID:pqaGTnQk0
村じゃ流通してないだろうなぁ
だって俺買い占めてるし

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:21:28 ID:C3cjmhlg0
>>433
お前かー!と反応するほど馬鹿じゃないぜ。
いや都会の供給がどんなもんか知りたくてさ。けどやっぱり人も多いし需要もその分多いんだろうなぁ。
メガホン買って買い取りますって叫んだら結構集まりそうだからその内やろうかな。

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:25:38 ID:xBeAE.A.0
とりあえず次から、>>391-393はテンプレでいいと思う


そんなことよりコインがないおかげでD毎回死ぬ・・・
道中で死ぬわボスで死ぬわクリアできることが3回に1回ぐらい
もっと薬がぶがぶ飲んだりPSがあればいいんだろうけど・・・
魔獣柔らかすぎるお・・・でも火力高いし装備買わなくていいしやめられない
かといって人形きたからPTもいきたくないしもっとPSをください

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:37:57 ID:PfPk1IlQ0
コインはなあ
コインギルドで20枚30枚一度にもらえてたのを考えると今はきつすぎる
しかもシーフ以外はだいたい貯めこんで持ってるから余計にな
早く直れ。直さないならはっきり表示してくれコイン買うから 微妙なラインで課金に手を出したくない

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:48:29 ID:z/vvxy5o0
シーフパッケぐらいは買えよと思うんだが
大した値段じゃないし

買ったのにすぐなくなったとかなら知らんけど

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:49:47 ID:C3cjmhlg0
ごめん>>434はいい加減スレチだったね。

覚醒Aの通常攻撃追加打撃のダメージおかしくないかコレ。決闘場で検証。
覚醒ALv1 追加打撃の攻撃力20%+131

武器装備時 力669 物理攻撃力2012
通常攻撃のダメージ980〜1280で追加攻撃のダメージもほぼ同じ。
追加ダメージを計算式で計算してみると
(2012×20%)+(131×669×0.004)+131=
403+351+131=885

武器Lv5短剣時 力662 物理攻撃力405
通常攻撃のダメージ280〜380で追加攻撃のダメージもほぼ同じ。
こちらも計算
(405×20%)+(131×662×0.004)+131=
81+347+131=559

うーん相手の防御もあるけどなんかおかしい。ただダメージが二倍になってるだけな気がする。
もしかして韓国で覚醒1の人がいるって話はこれのせいかな。Lv1で十分強いからなぁ。

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:28:57 ID:/IQdftXk0
やっと45になったよ 塔・決闘・狩り、言われてるとおり優秀だなw

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:03:32 ID:p/HM8rIA0
ヘッドレスやロケッティアみたいなHAつきのボス相手はキツいな
ヘッドレスはハマればノーダメでボコれるけど大体動き回られてめんどくさい
肝心の点ためもcダイビングやれば確実に反撃を食らうときたもんだ
ヘッドレスなんかソニック蹴り上げ中にブンブンきて痛すぎる

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:07:52 ID:A5asS0mk0
覚醒で一気におわらね?

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:09:01 ID:UBACkAM.0
優秀ではあるが結局期待されてたようなレンジャーの代わりにはならんよな
苦手な相手はとことん苦手だし

443 名前:966:2010/06/10(木) 01:34:13 ID:yYz0IRNU0
45になって王行ってみたけど辛いなこれ・・・
倒しそこなった風とか皆どうやって対処してるんだろう?

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:35:53 ID:D.TARCQg0
風は最初削ってえっくれる→ソニックがいいんじゃないかな
ミリアは適当にすればいいし
俺が苦手なのはトムなんだよ・・・逃げシャインでいいよね?

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:40:46 ID:sFka/MC60
双肩だとシャインは完全に回避技になるな。
回避用においておかないとワンスタックでボコられる。
5cでいいわ。
攻撃力活かしてチェンソーあたりに回した方がよさげっすね。

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:45:37 ID:A5asS0mk0
双剣だと繋ぎが重要だからチェンソーやキャンセル技は生きるね

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:57:27 ID:TpdBXJbg0
王はバーティカルが使用中完全無敵なのを利用すればべネ

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 03:39:52 ID:zWNd86WI0
王も結局火力ゲーだからな
装備揃ってないうちに篭ってもしょうがない

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 03:50:40 ID:sFka/MC60
氷は↓にハメてクナイ連打、削ったらエクセルで〆とかしたら誰でもいけそうだな。

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 03:52:59 ID:s3KroHmU0
ちょっと前にネクロスレに上がってた王Nの攻略動画
http://zoome.jp/443322/diary/125/
職が違うから全部って訳じゃないけど所々ローグでも生かせそうな動きがあると思うんだ
氷とか炎とか・・・

オレはそう思ったんだけど皆はどう思いますかな?

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 03:53:43 ID:s3KroHmU0
ぬぁ、h抜き忘れた上に上げちまった;;
ごめんなさい・・・そして連投ごめんなさい

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:03:00 ID:1D5dMwYo0
retenonnda
matigaetemahoukuri7madetotta
kanaridouyousiteiru

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:04:46 ID:IN9B5Eus0
nihongo de ok

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:11:32 ID:rwonwZDk0
akiramero

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:12:16 ID:jfLAFCaw0
gosyuusyousama

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:13:53 ID:E/BN5InA0
donmai

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:20:29 ID:S2Rc4w.I0
roogutteoppaireberudonokurai?

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:26:12 ID:WiMaGN6s0
sore ren lv47 made kidukazu agetetakotogaaru

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:28:06 ID:gBF0tDC.0
ka-su supia M toru kenriwo omaeniyarou

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:29:28 ID:4vSibWqw0
シャイニング5cでいいとか言ってるのはローグでは貴重な短クールの2ヒットでの瞬間火力を捨ててると言っていいと思うんだが

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:45:14 ID:.7oLmnGI0
まだ覚醒まではいってないのですが今後の予定的なスキルです
なにか大きな改善点等あればご指導お願いします

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllj1l6illTTngalllllll1liE!iIIlllilililillliIi1ll!IiillilSiillQlililLlFlGH

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:47:05 ID:.7oLmnGI0
魔クリと物クリ間違ってチェックしてました・・・・
連投申し訳ない

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllj1g4illTTngalllll1llliE!iIIlllilililillliIi1ll!IiillilSiillQlililLlFlGH

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:52:42 ID:sFka/MC60
HE主体なら5cで何の問題もないっしょ。
しかも短クールのチェンソMですしー。
シャインは回避にも使うしそんなクール明けにバシバシ使えるもんじゃないっすよ。

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:54:13 ID:WBNHg1S.0
レベル36になったら転職クエ?がでた
ミネットさんに「初対面ですね」って言われた なにこれいじめなの?
マークウッドでタウアーミー倒してくるわ・・・

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:57:52 ID:WBNHg1S.0
ギャー sage忘れた 申し訳ない

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 07:13:23 ID:UIausMqYO
>>464
お前が覚醒キャラもってないのはわかった

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 07:17:40 ID:99LmhdTY0
>>466
お前が文章ちゃんと読めないのはわかった

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 07:27:21 ID:koq0.1.g0
とりあえずメンテ内容くらいは確認した方がいいわな

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 08:58:07 ID:51cVmehw0
どんな人にもMを薦められるのはハリケーンくらいですし

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:02:55 ID:WBNHg1S.0
・グランプロリスの職業別クエストでシーフのクエストが無かった問題
これかな?レベルアップしたから表にでてきたということか
よくわかった どうもありがとう

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:06:56 ID:51cVmehw0
>>391-393
バーティカルとソニックを1orMでよろしく。

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:47:17 ID:gNDjVsnEO
俺の中でHEがメイン火力から本来の姿である追加攻撃に降格した。

普通にQ技強すぎ

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:54:22 ID:ycJNv8L.0
覚醒してローグハジマタ!
ano覚醒の消費MP600ってなんですか最大MPの33%じゃないですかどうしてこうなった

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:57:43 ID:9YzjqN3M0
40秒間天下無双の力を手にいれることができるなら安いもんだ

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:59:22 ID:ZLALqxiA0
ソニックのフィニッシュ後って何が安定かな?
もちろんcダイビングで点稼いでもいいんだけど
3体とか残しちゃうと結構被弾するし

なので今はシャイニングで離脱するようにしてるんだが

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:11:10 ID:1JBc1C8w0
2段ジャンプからの逆向きシャインで逃げてる
端っこだったらライトニングしてる

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:15:08 ID:7KiD0ewg0
今更ですまないんだが
>>408の過剰あったらチェーンMってのが少し気になった
レテ飲んでチェーンMからバンディMを考えていたんだけど、バンディMは過剰ではあまり期待できないのかしら

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:19:37 ID:jfLAFCaw0
>>477
手数の問題だろバンディも強いがHEした時のみ追加で通常だと単発技
チェーンはあの手数好みで良いと思うけどな

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:21:12 ID:9YzjqN3M0
過剰あるならなおさらバンディのHEが輝くと思うんだけど

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:40:02 ID:SzkjN.sc0
チェーンソーは5cの現時点ですら浮かしが大きぎると思う。
カンストのM振りとなると普通に画面外まで高い高〜いしてしまうんじゃないだろうかと心配。

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:41:39 ID:jfLAFCaw0
確かにバンディHEは強いけど当てるのに慣れがいるからじゃね?
たまに当てたつもりが通り過ぎたってことないか?

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:44:34 ID:7KiD0ewg0
確かにスタックにも強いあの手数は嬉しいよなぁ
とはいえHEの威力ではバンディにも魅力がある…でもそこはハリケーンで補えるっちゃ補えるのか

>>481
やりまくりだったわひぃん

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:02:56 ID:pj93OPxA0
正直48で覚醒クエでも全然Mいけるぐらい
ローグって王余裕じゃないか?
アクセルとソニックうっときゃ一瞬で蒸発するぞ
クール待ちめんどいけど。

ビルはブラッドルガルにかみつかれたら一瞬で致命傷だったなぁ

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:06:51 ID:51cVmehw0
バンディットがないとHE溜める意味があんまりなくなる。

HE分のSPを他に回してもいいかもね。

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:09:23 ID:1JBc1C8w0
HE点数なんてアクセルのクールまでにためたらいいものだと思ってる

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:15:49 ID:51cVmehw0
ああ、まだLv45技と覚醒覚えてないのに適当なこと言っっちった

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:16:45 ID:A5asS0mk0
覚醒はHEなきゃお話にならない

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:33:57 ID:gNDjVsnEO
ハリケーンとライジングのHEは実際あまり使わないからねぇ・・。
だからわざわざスライサーやダイビング使ってまで連携貯める必要ない罠

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:36:28 ID:GxMQP6Kg0
ハリケーンのはめっちゃ使うわ

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:39:19 ID:UBACkAM.0
ハリケーンはダメージ源としてよりも
その後の被弾減らす目的で結構使う
ソロで単発だと即シャイニングやイレイザー撃っても結構反撃食らうし

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:45:28 ID:7KiD0ewg0
おい誰だ王余裕とかいってたやつ
Nなのに王にえっくれる2回連続でスタックして3回気絶つきでボコられてしんでコインなくなった
Mとかどんな豪装備だよ

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:47:58 ID:7v00Z0Ww0
よく○○はM必須とかいう書き込み見るけどさ
できれば武器も書いて欲しいと思うんだよね
短剣と双剣じゃもう別職とすら思ってる

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:18:52 ID:Fv5jOnug0
ハリケーンHEは敵をまとめるためのスキルだね
通常キャンセルからHEで即使えるし
まとまって振ってきたところにディスクぶち込めるしね

チェーンの後でも降って来たところにディスクぶちこめるんだね〜
気づかんかったわ(・ω・`)

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:24:41 ID:yoRl3L.c0
ハリケーンで倒しきれないめんどい緑がいるときなんかは
ハリケーン>シャイニング(逃げ)>えっくれるHEがおすすめ
入り口のボス前ゴーレム軍団にやったら逃げ遅れて即死したのもいい思い出

52になってクエ数個消化したら何もなくなったんだけど(一次クロ放置)
ひたすらDいって経験稼ぐとかマゾすぎワロエナイ

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:26:52 ID:YTtNRKoEO
>>492
どちらの武器にせよ効力が同等に上がるから分ける必要ってあるのかなぁ?
まぁ確かに攻速とか威力、スタック確率とか違うから分ける意味はあるんだろうが

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:29:08 ID:C3cjmhlg0
>>494
52は秘薬使ってヤクザクエオンラインでよかったんじゃね?

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:36:47 ID:yoRl3L.c0
>>496
気づいた時には遅かった。みんなも気をつけてくれ
カカシオンラインだけは終わらせないようにしなくては・・

>>475
ソニックから空中バーティカル(フィニッシュなし)>ライトニング
壁際ならバーティカル後の空中からハリケーンしたり
ソニック後は隙じゃないチャンスなんだと思う事にした

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:41:16 ID:9YzjqN3M0
50になったら57までハメでそこから51〜クエを消化する予定の俺が居ます

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:14:04 ID:hN3vRsZA0
ところでヘルカリは覚醒したら持ち替えおkなの?

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:26:53 ID:bzszREbk0
Lv54で街力701のローグがいた
DFエンブなしのペルロスハルギだったのにレアバなしでこんな上がるもんなんだな
600で満足してたけどもうちょっと頑張るか

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:31:49 ID:hN3vRsZA0
ケレスと増幅腕輪とアサルターしてたろそいつ
上アバにクリ2.2を4つ付けてるわ、スクラマ装備してるわ
いくら金があっても、あそこまでやるとRM認定されるからやりたくないわ

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:35:29 ID:3D75qz6s0
わしのローグは力330だぞ

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:36:28 ID:My03PFTc0
その程度でRM認定はなくないか?
昔から金溜めてれば困ることなんてまずないと思うんだが

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:40:28 ID:A5asS0mk0
その程度()

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:41:03 ID:A5asS0mk0
55紫13装備してる人はいう事が違うな

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:42:44 ID:hN3vRsZA0
1000m以上の装備をシーフ実装直後から装備してもかい?
一般からみたら乙ってるよどうみても
スクラマブス+10、ハルギ、ケレス、ペルロス、アサルタ、オオカミ、威厳アーム力増幅

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:44:04 ID:F3quxxn60
他人は他人でいいだろw妬みにしか聞こえん

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:44:11 ID:S18yJO0c0
やめろお前ら。お前らが遊んでいた間に一生懸命貯めてたんだぞ。

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:44:15 ID:7KiD0ewg0
一般がどの程度の装備かにもよるが…
金の余裕を持っておきたい俺はNアバの頭髪胸顔、クエ装備武器、実装前に用意していた魔獣で限界だった

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:44:29 ID:bzszREbk0
>>506
その人だわ
まぁ1キャラに絞ってる人ならそんくらい余裕なんだろうけどね
この前DF3個しか買わなかったような俺でも他キャラのレアバとか売ったらそのくらいはあるし

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:45:09 ID:S6llChv.0
なんでもいいよ。どうせrmなんたらとしか思ってないし

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:46:38 ID:A5asS0mk0
うんうん真っ白だね

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:47:08 ID:lZV4mubk0
別にレン見りゃいくらでもいるし妬みだろ

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:48:36 ID:A5asS0mk0
いねえよ武器の値段も増幅も考えてみろ

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:50:23 ID:hN3vRsZA0
まあ他人の目を気にしない奴はうらやましいな
と思っただけよ
本人が白だろうが黒だろうが構わん

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:50:46 ID:oWWALoKgo
わんわんして上級揃え、エレ用レアアバ売ってスクラマブズ買い、
5000円がしゃーんして1個出たクリキューブでボボ3合成したらアサルターになり、
安いうちに聖キュベ買っておいて、スクラマブズ突っ込んだら11になった俺。
外から見れば絶対黒に思われてるな・・・

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:51:41 ID:dWO8BG7E0
ああ、そう

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:51:49 ID:A5asS0mk0
そして本人沸く流れ

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:53:26 ID:bzszREbk0
スクラマブズ11の無視値教えてくれよ

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:53:58 ID:nYcvUpwkO
金がないやつは
50青+12
55青+12
で、クロニクル終わらせて2次クロ実装後に異界通って過剰しろでFA

521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:54:48 ID:oWWALoKgo
>>519
293

短剣の無視値ってリボと同じなんじゃなかと思う

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:56:55 ID:hN3vRsZA0
えーっと
+11スクラマブズ持ちを遮断すればいいのですか?

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:58:00 ID:ip6HQafY0
いい加減晒しに帰ってくれ

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:03:57 ID:bzszREbk0
レンも装備差が激しい職だけどローグは二次クロがない分もっと激しいな
早く俺に二次クロ過剰持たせてくれ

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:10:44 ID:qLQAIpWc0
流石にそれは感覚が麻痺しているとしか言いようが無いな。
恐ろしい恐ろしい

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:14:40 ID:kbLNYm5.0
金無いやつがレン・ローグやるな(キリッ

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:16:41 ID:F3quxxn60
ID:hN3vRsZA0
こいつ妬みコメしか書いてないじゃんwwww

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:17:00 ID:T5Kh4bWI0
あーまじ羨ましい

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:17:27 ID:hN3vRsZA0
最近 (キリッ の使い方知らん癖に使う奴増えたな

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:20:20 ID:A5asS0mk0
だなだな

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:21:11 ID:koq0.1.g0
今日もいい天気ね(キリッ

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:22:02 ID:IN9B5Eus0
(ブリッ

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:23:47 ID:kbLNYm5.0
だっておwwバンバン
が続けばいいだけで別におかしくはねーと思うんだけど?
ソロでやる分には自由だと思ってるし

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:25:09 ID:tmNaNOB.0
>>529
そんなもんだよ
だが断るとかつかってるやつみても「だが」断ってねえだろお前っていつも思う

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:31:19 ID:koq0.1.g0
ダガー断る、俺は双剣を使わせてもらう

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:31:46 ID:X2SDvl/.0
山田さーん!座布団全部もってってー

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:32:59 ID:jXQhWuv20
>>525
どこがマヒしてるように見えるんだ?
実際、55紫と55桃での格差は大きいぞ

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:33:42 ID:5K/I2tGo0
上級アバ程度揃えれない資金力のローグは
先がないと学者たんがいってた。

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:34:28 ID:BmoUj5d60
46クエ武器+9のバンディットHE3ヒットで約4万ダメ・・・
カンストして過剰もったらどうなんのこれ
wktkが止まらない

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:36:23 ID:A5asS0mk0
カンストで55過剰程度ケレスアリなら15万くらい出ると思う

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:36:53 ID:A5asS0mk0
15万はないな10万くらいか

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:37:13 ID:C3cjmhlg0
>>537
いや流れ的に超廃装備に対してそれほどでもないって言った奴に対する返しでしょ。

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:40:54 ID:hN3vRsZA0
どう足掻いても俺のレンには勝てない

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:41:57 ID:jXQhWuv20
ID:hN3vRsZA0
そう妬むなよ

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:42:45 ID:t9iIX6ME0
>>391だが
>>800行ったあたりで細かい修正してもう一度貼るよ

>>471
あくまでもテンプレなわけだしソニックM推奨じゃダメかね

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:46:24 ID:qLQAIpWc0
>>537
おお、レスが流れて分かりにくくなってる
すまん、俺が言いたかった事は>>542が汲んでくれた

>>503に対してレスをしたかったんだ
今度からアンカーつけるの忘れないよ、ごめんね

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:49:24 ID:My03PFTc0
>>545
ソニックはMでいいんじゃないか?
単体スキル嫌いな人が拘束用って割り切ってソニック削る場合もあるみたいだけど少数だろうし
バーティカルMもお勧めできるものじゃないしな

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:49:35 ID:hN3vRsZA0
>>544
重力でアーッなんです、ローグとか所詮装備揃えてもカスですよ
妬みとか笑える
まあ知ってる人は知ってるよな?

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:50:17 ID:T1xfIeCc0
え?

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:52:54 ID:A5asS0mk0
なにこれ
早川か?

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:53:08 ID:koq0.1.g0
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:54:11 ID:hN3vRsZA0
ただ妬みとか言ってるやつが面白かっただけ

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:55:31 ID:qLQAIpWc0
重力天下もSIまでと聞いたしな
それ知ってから重力に対する感情が憧れから関心程度に下がった

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:55:43 ID:bzszREbk0
チェーンは押し込みにも便利だしまとめて浮かすことも出来るし威力もそこそこで強いんだけど覚醒中は他のスキル回したほうが全然強いってのが痛いな
俺はM取るけど

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 14:57:25 ID:SwD11sYQ0
はいはい。hN3vRsZA0さん妬み乙っす。
くやしかったらレンの装備叩き売ってからローグしてね♪

どんなに強かろーがレンはこのスレじゃねーんだよボケェ!!
そんな事も分からんのかこのド低脳がァー!!

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:00:08 ID:lZV4mubk0
>>554
それはあるね
覚醒Aすら削るか迷ってきた

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:00:08 ID:T5Kh4bWI0
レンジャーなりすましに違いない

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:08:53 ID:jfLAFCaw0
いつもどおりのスレだった

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:10:42 ID:SEeOXvw20
でもやっぱり無視値430でる重力は欲しいよ
55エピ防護くるころには22世紀なんだろうな

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:25:41 ID:oPhPVx4s0
シャイニングMとソニックMが悩みどころだなぁ・・・
現状は
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllj1glill6__hSlllll1lllliIiGIlllililillllliil1li!!iilliiSiillQiDlilLlFliH

こんな感じ予定なんだけど、ソニックは47時点で大して強くないというか・・・
シャイニングは5cとMで数値の差どれくらいなんだっけ?威力しだいだろうし

ソニック1ならシャイニングMできるし

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:38:41 ID:bzszREbk0
シャイニングもソニックもメイン火力になる威力だと思うけど

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:39:29 ID:A5asS0mk0
ソニック1振りとか無いな

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:41:37 ID:MiOcP43k0
とりあえず45まできたがアバが高すぎてやる気起きねえ・・・
これから限定とかでPT多くなるけど無アバじゃあなあ・・・武器も+7程度しか用意できないし

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:43:18 ID:rwonwZDk0
武器は+7でもいいんじゃねシャープケチらなければ

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:44:26 ID:A5asS0mk0
Nアバは安いから買えば

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:45:59 ID:S4P2Sam20
ソニックはどっちかっていうと古代Dや異界で輝くスキルだと思う
プレイスタイルにもよるけど、通常ダンジョンだと対緑ネーム、ボス用な感じ
それもアクセル覚えてからは緑部屋は雑魚ごとアクセルで巻き込んで
緑ネームとチャンプが残ってソニック以外の技で片付けるって感じが多いな
クール毎に有効に使う局面ってのが少ない(あくまで個人的には)

ただ、それ考えてもやっぱ有用なスキルだと思うな
特に天界入ったらやたらHP高い緑ネーム出てくるからまた輝くと思う

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:47:52 ID:bzszREbk0
>>560
両方取りたいならいっそダイビングを切って
http://asps.bokunenjin.com/asps_rog31.html?TRf0318wllj1gYill9MzQNlllll1llliI!iIlllililililllill1ll!!illlilSiillQillilLiFiiHl
こんな感じとか
ダイビングは好みが分かれるだろうけど

>>563
帽子と頭と腰か力靴を上級で買って他はNアバで揃えればいんじゃね

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:49:12 ID:A5asS0mk0
王様とかに安全に全部ぶちこめっるのは脅威だよ<ソニック
強い敵ほど輝く

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:50:22 ID:MiOcP43k0
大事な事を忘れていた

かわいいorかっこいいアバがない

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:51:38 ID:IVUoqWpE0
帝国アバがくるじゃないか

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:51:50 ID:4vSibWqw0
にしてもただのダークエルフだよな?シーフって
カゴンやシャランからすると背の高さミスってんじゃねぇかな。クロンターは背が高いけど
天界人と勘違いしてんじゃね開発

あと忘れてたがアレだ・・・まだ覚醒してない諸君。カットインにおっぱいガードは無いから安心するがいい

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:52:53 ID:A5asS0mk0
帝国アバもどうせ力靴だけ20Mとか付くだろうな

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:53:26 ID:MiOcP43k0
>>570
いつ来るんだろうな・・・
アバシミュでも帝国以外いいのないし早く来てくれ

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:55:19 ID:bNb/OdoQ0
>>569
とりあえず、ブーツタイプの足アバがないのが厳しいなぁ
上級買う金もないしNとデフォの組み合わせにしてるけど

普通のアバのデザインはあまり期待できないし
やっぱ帝国待ちだなぁ

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:55:53 ID:IVUoqWpE0
帝国きたら本気だす。レア?しらねーよ

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:59:53 ID:oPhPVx4s0
そうかやっぱりソニックはMか・・・過剰もてば活きるのだろうか
とするとやっぱりシャイニング5cに。バンディット修正考えるとこっちを5cにするべきなのだろうか

修正後の威力が気になる所

上級力靴の値段しってるか・・・10M↑なんだぜ・・・
帽子頭はMPを選ばずに精神行くなら、5Mもあれば揃うが・・・やっぱりMPがほしいよね

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:12:22 ID:UBACkAM.0
しかも今買ってもレア実装されたら暴落するのが確実だからなぁ
消耗品として買うにも高すぎる

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:14:38 ID:hN3vRsZA0
レアはSIと同時だよアホ

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:14:49 ID:sFka/MC60
回復買えばよくね?
どうにでもなるじゃん。

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:16:33 ID:GRa/PXA6O
レア合成するとしたらやっぱりMPかな
知能でもいいけどどうせDF力挿すからローグ専用になるし

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:17:26 ID:OtJb.YKUO
帝国セットはDFみたいに称号とエンブ狙いで気違いみたいに買う人は少ない
主にシーフ系が買うだろうからあまり市場に出ない
よって良能力はレアアバ並の値段になることは確定的に明らか
当分貧乏にはつらい情況が続くだろう

まあ糞能力でもエンブが挿せるから少しはましになるが

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:18:57 ID:7KiD0ewg0
今更韓国に合わせたアップデートとかねーからSIと同時かはわかんねーだろ
どんだけ先になるんだよって話だし課金関係はいちはやく実装すっからなぁあの運営

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:20:07 ID:hN3vRsZA0
例えばSIがくるのが1年後だとする
少なくとも帝国アバが来るのは、冬ボーバス前だな
それまでnアバやアバ無しでやるのか?
アバ合成は確実に一年以上後と考えていい

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:20:23 ID:A5asS0mk0
SI来たらMP回復はゴミになる
精神アバ主流

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:24:56 ID:3mUPPlpU0
それをみこしてせいしんアバいっぱいもってるぼくはかちぐみですね!

チェーンソー5c止めだけども1段目で止めると連繋点の貯まりがすっごく早くなるからロージーとかで重宝した
そして覚醒A取るSPが今は無くて早く決闘クエとか終わらせたいのにメンテだよこのやろう

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:25:13 ID:xpSOzozg0
帝国アバって能力選べなかったっけ
そのまま来るとも思えんけどそのまま来ないとも限らんし結構期待してるんだけど

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:27:06 ID:A5asS0mk0
>>586
韓国はすべてのアバ能力選べる
日本独自仕様で選べないに決まってるw

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:28:58 ID:4vSibWqw0
精神が魔法防御の他に最大MPにも影響するようになるんだっけ?SI前かSI後からか忘れたけど
あとSIでは阿修羅が波動全開でもダンジョン回れるくらいMPに余裕があるからねぇ

MPは今でも回復アイテム使えばいいって人は精神でしばらく我慢するのもありかもね

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:30:17 ID:hN3vRsZA0
7時半までなにするか

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:34:27 ID:q3m.fT2E0
>>589
http://www.geocities.jp/aradsimu/thief.html
ここで遊ぼうぜ

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:38:45 ID:KYOk/hS6O
やっと覚醒したわー

でも50にならないと武器がないorz

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:39:46 ID:My03PFTc0
狩りだけならDF称号より帝国称号のほうが強い気がするがなあ
発動したら力上がるし俺は乗り換える予定

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:40:29 ID:lZV4mubk0
覇王の契約まじ便利

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:42:05 ID:IN9B5Eus0
そんなあなたにヘルカリウム

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:44:21 ID:hN3vRsZA0
しかし50紫短剣はダメだな
ヘルカリと攻撃さほど変わらないし、性能もヘルカリの方が断然いい
過剰とか持ては話は別だけど

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:44:23 ID:A5asS0mk0
帝国称号もたいした性能じゃないけどな
狼称号がほしいわ

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:45:24 ID:5lNdAlkY0
合成が1年以上先って言ってるが、レアの関係かもしれないけど
そうなると他の職での新アバも出ないって事になるんじゃないか?
新アバ出れば、シーフ系も出るんだしそこで合成出切るはず
レア実装なければ、シーフはしばらく上級のみってなると思う

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:45:48 ID:v4A.h7hIO
称号は的中と物理クリ上がる冬が一番だと思う

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:47:32 ID:MiOcP43k0
ちと高い
今は知らんが前は50Mくらいだった

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:48:54 ID:IN9B5Eus0
本家だと先月出た不思議の国のDNF称号が中々いいんだけどな…
帝国とどっちが先にくるかしら

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:48:58 ID:lAqUg5Iw0
幼女用の朝とか安くなかったっけ

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:50:47 ID:q3m.fT2E0
オンナーから1年でプリ改変とシーフきたし
男格闘家か女プリも来年には来てそうだな

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:50:47 ID:4vSibWqw0
帝国称号ってこれだっけ

・アラドの赤い徽章
HP+200 MP回復1分ごとに+30
力+20 体力+20
移動速度+3% 攻撃速度+3%
キャスト速度+1%
物理クリティカル+3%
火属性強化+3 水属性強化+3
闇属性強化+3 光属性強化+3
攻撃時、キャスティング時1%確率で無色キューブのかけら1個を消耗して30秒間力+20、体力+20、攻撃速度+5%、移動速度+5%増加します。
(決闘)攻撃時、キャスティング時1%確率で無色キューブのかけら1個を消耗して15秒間力+20、体力+20、攻撃速度+5%、移動速度+5%増加します。

ダンジンのを考えるとキャスト(1%なんてエレマスでもほぼ発動しないが)と攻撃時は重複でそれぞれクールタイムがある・・・ってとこかね?
検証しないとわからんがキューブ1個消費してこの性能は微妙じゃね?属性強化+3とか・・強化されてねぇよ!(#゚Д゚)
的中も本家最新称号まで確かないんだよな。俺はしばらくDFのままだなー

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:51:35 ID:A5asS0mk0
不思議の国は2年後くらいかな

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:51:45 ID:xOCJMR720
>>597
女ガンナーの時はいくつか上級更新されてやっとレア実装されたような記憶があるけど・・・

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:52:11 ID:A5asS0mk0
>>603
そうそう冷静に見てみたらたいした性能じゃない

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:54:58 ID:7KiD0ewg0
アメフトスキルにキャストがないから重複も無理だろうな
金払ってまでほしくはないなぁ

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:55:50 ID:5lNdAlkY0
>>605
うん だから合成は次、新アバが出れば出来ると思ってる
二ヶ月後ぐらいなのかね〜 その前に商売的に帝国が着そうだけどね

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:57:31 ID:q3m.fT2E0
来年は日本アラド5周年だからシーフを主人公にしたアニメを作って欲しいもんだな

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:57:33 ID:drsV23lAO
狼とか今更すぎるんだが、狼称号抱えてるやつの宣伝か?

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:00:20 ID:A5asS0mk0
別に抱えてねえよw
的中、クリティカル、力
一番上がるんだから優秀に決まってるだろう

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:01:06 ID:ip6HQafY0
帝国の属性強化最高は4、力+40、攻撃、移動+8%物理クリ3%
これをいいと見るか悪いと見るかはSIのTPスキルによるんだろうねぇ

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:03:48 ID:q3m.fT2E0
物理クリ3%がやっぱり大きいな。鋭利セットとかでガチガチに固めれば
シャープと合わせた時に100%超えることになるし

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:04:18 ID:A5asS0mk0
SIはすべて称号の基礎値あがるやん

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:08:25 ID:lAqUg5Iw0
シーフ実装前に称号を用意していなかった俺は隙だらけだった
帝国パッケはアバターが人気あるし供給量多めで称号安くならないかな〜とか思っちゃうでござる

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:09:00 ID:hN3vRsZA0
属性強化の最大値はいくつよ?
150で100%の火力アップなの?
そうすると属性強化4なんて・・・・

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:12:00 ID:xpSOzozg0
アバター能力ランダムなら称号も安くなるんじゃね

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:13:03 ID:IN9B5Eus0
不思議の国のDNF[女王]
力/知能+25
体力/精神力+20
的中率+2%
移動/攻撃/キャスト速度+2%
物理/魔法クリティカル+3%
装着時女王の怒りによって30秒間力、知能が30増加して、物理クリティカル、魔法クリティカルが10%増加します。

こっちの方がいいだろ

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:14:41 ID:sFka/MC60
確かにショボく感じるけど、火力2、3%UPってでかくね?

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:15:43 ID:A5asS0mk0
属性強化16で10%UPだから2%未満じゃね

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:17:30 ID:lAqUg5Iw0
属性強化4だと2~3%アップってところか
ローグの場合物クリ+2%で火力期待値2%アップだから・・・

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:18:09 ID:My03PFTc0
そっちの方がいいけどどうせ来るまでに間あくし別に買ってもよくないか?

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:18:11 ID:sFka/MC60
抵抗は15刻みで強化は16刻みとか沸いてんのか開発は

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:19:20 ID:ip6HQafY0
また未来の話になっちゃうけど力1200とかが普通になった時期に
全体の攻撃が2.5%上がるのと力15(↑の称号と帝国の比較)上がるのどちら取るかだね
的中、物理クリをTPで補えるかわからんから答えはだせんが

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:20:38 ID:koq0.1.g0
みんなローグに本気だな…
俺は風のキングスガードかな

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:21:08 ID:7KiD0ewg0
基礎のなんちゃらで満足してます

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:21:20 ID:hN3vRsZA0
>>618
それSI後の称号だろ
SI後からしたら大した能力じゃない

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:23:31 ID:A5asS0mk0
流石にその称号強いだろw
ほとんど韓国じゃその称号ばっかだし

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:24:58 ID:SEeOXvw20
双剣は過激者ロマンがあるな

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:27:21 ID:q3m.fT2E0
シーフパッケージの髪型がださいから
ロンゲが欲しいお(´;ω;`)

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:31:01 ID:hN3vRsZA0
>>628
ある中では最強の称号かも知れんが
ステ改変で、そこまで大した称号でもない
力とか知能、その辺りはおまけレベル

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:32:24 ID:A5asS0mk0
じゃあ強い称号ってなに?

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:33:13 ID:ip6HQafY0
君の言う「強い」ってなんだい

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:34:41 ID:IN9B5Eus0
力知能除いても的中2物理クリ3はうまいだろ…

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:34:42 ID:sFka/MC60
いや最強なら最強でええやん何言ってんのw
他の称号はもっと微妙ってことじゃん。

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:36:17 ID:A5asS0mk0
ローグに限らずほとんどの職がこの称号選ぶだろう

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:36:33 ID:hN3vRsZA0
SI後に来る称号なら意味が無いって話だよ

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:37:39 ID:SEeOXvw20
発動率とかわかんないけどSPを物理クリに振らなくてすむ的につおいんかね

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:38:23 ID:A5asS0mk0
あっそうですね
SI前の話ならさっきしてたけど

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:39:51 ID:sFka/MC60
なんだよ今から価格操作とは恐れいるぜ

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:46:27 ID:IoJ6nJ8EO
板金ソニックいいぞお前ら
ずっと拘束できる

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:55:22 ID:jXQhWuv20
今はDFでいいかなぁ
帝国来たら、DFは部屋前加速用にする
んで、↑にある女王称号が来たら帝国からそれにするかな。

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 17:59:40 ID:My03PFTc0
DF称号は無駄にならないよな
別に付けっぱなしじゃなくてもいい
そのおかげで決闘はクソゲーだけど

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:02:51 ID:gyb0uFp.0
決闘?呼ばれた気がした

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:08:09 ID:jQ9vSmq.0
>>414
双剣は的中必須、攻撃速度も結構いる。まずこれがきつい。
武器が安いとかの前に的中と速度を確保できるかどうかになるだろう。
速度はプレイスタイルでなんとか・・・なるか微妙なんだよな。スキルオンラインになりがち。
ハリケーンの手数がありがたく感じる。

二次クロがどんなのあるか把握してないけど、レン同様二次クロあるから、よほど金余ってなきゃ
やはり無難なのは短剣ではないかと。
まだ45だけど 的中と速度がかなり必要だな、というのが双剣使ってきた印象。

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:10:57 ID:My03PFTc0
4つ付け替えでの加速がクソって話だから呼んでないよ

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:17:10 ID:hN3vRsZA0
双剣は確かにもっさりしてるが
ストのガントレほどじゃない分マシかな
何よりもガントレはあの効果音がダメだわ(シャキシャキ)
やっぱり短剣過剰が一番いいな、双剣は街ステSUGEEするもんだ

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:18:07 ID:IN9B5Eus0
2次クロは某翻訳ブログ見ればあったはずだが
いつ実装されるのかわからんから何とも言えないな

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:24:56 ID:SEeOXvw20
双剣ソニック→板金付け替え
これで解決

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:27:37 ID:3D75qz6s0
マジか(´・ω・`)
ヘルのソウルのラサ喰らったら、くれしん見てる間にソニック終わらなそうだな( ・ω・;)

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:40:55 ID:KYOk/hS6O
契約いれて50にならないと武器がないorz

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:41:55 ID:kbLNYm5.0
契約すればいいじゃん
何か問題でも?

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:48:58 ID:z/vvxy5o0
あれだろ
はしゃぎすぎてもう限度額きちゃったんだろ

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:51:59 ID:jXQhWuv20
ハンゲなら限度額来てもサブアカから商品券送付で行ける

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:52:56 ID:z/vvxy5o0
>>654
まじかよ
そんなことできんのかよ

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 18:54:25 ID:953mkyAg0
>>529
そうだね(ニッコリ

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:08:31 ID:n4JJvc0s0
ニコニコの48ビルKソロの人のスキル振り教えて欲しい

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:08:51 ID:BmoUj5d60
俺はレベル50までマスタリ両方あげて試してみたけどレテふって双剣選んだな
速度はDF称号とNアバ1箇所だけで全く気にならんかった
双剣使う時のポイントは少ない物クリをしっかり埋めるかどうか

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:15:51 ID:sFka/MC60
いやどう考えても的中をいかに補うかだべ

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:16:27 ID:hN3vRsZA0
双剣はモーションに余裕があるから素人向きだってばっちゃが言ってた

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:17:16 ID:MiOcP43k0
的中はムーンアークで何とかなりそうな気がしないでもない
でももうちょい発動率高ければなあ

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:20:59 ID:BmoUj5d60
的中上げなければいけないのは短剣も同じだよ

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:27:29 ID:S1ilg.1.0
決闘3狩り7でスキル振ってみたんすけどどうですかね?
http://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllLjjjjjjjj3jD1gFiFFyzHhflllll1llliI1iIIlliiliiililIiiil1ll!!iilliiSiillIiililLiFiGH

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:28:06 ID:Zd6hQ3z.0
さすがに狩りだと弱いな、ローグ

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:28:23 ID:q3m.fT2E0
>>657
あれは装備が強いんだろ。50紫10以上だったし
でもまあ覚醒クエソロでできるのはうらやましいよな
養殖でやるのダルいしなぁ

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:29:31 ID:IN9B5Eus0
覚醒の時ぐらいアガンゾさんやら使おうぜ

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:30:25 ID:A5asS0mk0
今のてるは55紫12

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:30:31 ID:XFORVUZ20
ローグ作り始めたけど
シャイニング強すぎわろた、往復ダメージ高いわ
クール短いわ、往復だから片方はバックアタック確定だわ、敵をこかさないわ

個人的にダイビングが微妙で投げのライトニングさんのほうが良いんだけど
あとバンディットもHE含めても使い勝手がダメージ以外使いにくい
というかバンディット1もいらないってくらい
ダブルピアスもいまいち使いにくい

ダイビングはHE点灯だけくらいにしかあまりいらない価値なんだが
バンディットってそれほど必要なもん?
移動距離が調整できないのが・・・メインに使ってる人どうなの?

まだ40前でシャイニングがメイン火力で適正M十分なんだけど

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:32:16 ID:A5asS0mk0
もうちょっといろいろ使いこなしてから書いたほうがいいと思う

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:32:35 ID:oIP2MkJI0
地上スキルはc取ってからが本番かも?

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:36:27 ID:hN3vRsZA0
はいれるぞお前ら

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:51:13 ID:jQ9vSmq.0
>>662
◎防具1%
◎称号課金2%
◎エンブレム無課金2.4%
これが基盤として
○アバ⇒レアアバ(*未実装)→1%
○エンブレム無課金⇒DF青的中→2.0%
○デュアル系DF的中→2.4%

短剣なら基礎2.0%あるので ◎6.4%○11.8%
双剣なら基礎0%なので ◎4.4%○9.8%

Kランクの敵回避率は仕様が変わってなければ雑魚9%程度
クリチャは除いてるが、一般的な装備だと4.4%しかなく、金掛け捲ってやっと9.8%だ。
カードで武器に0.3%(個人的に武器に的中はもったいない)
あとは自分で考えて。

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:54:04 ID:cuBb3Ukg0
メンテで悲鳴でるようになったのか確認お願いします

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:58:34 ID:dWO8BG7E0
出てなかった

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 19:59:50 ID:wt6JMP6o0
悲鳴なんてなかった

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 20:00:54 ID:4.wclc6w0
何の為のメンテだったんだろうね。
臨時メンテ2,30分前に2時間2倍の秘薬使ったもんだから秘薬1個損しちまったぜ。

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 20:24:21 ID:4vSibWqw0
塔で相変わらず聖なると迅速がまともに重複しないことを確認
3回以上は効果消えたりするから注意な。手に入ったら使って効果重複させんのは2回までにしておくといい

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 20:47:53 ID:q3m.fT2E0
シーフ人形出始めた頃80kで出した瞬間に即落ちぼろ儲けだったのに
件数1/43とかふざけんなっ
30体2.4mで誰か買えよな。
つーか買ってください;
テラナイト50個買えないYO

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 20:48:46 ID:7KiD0ewg0
ではじめは1個200kでも即落ちだったぞ

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 21:02:32 ID:tXhGkuzs0
俺は3万から4万で競売に出してたな。そりゃ即売れするわ。

てか200kで即買いする人ってどんだけ金持ちなんだよ。

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 21:56:10 ID:UBACkAM.0
金余っててレテ使いたい人種だろう

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 22:00:38 ID:9okVzuT60
まあレテなんて出ないけどな

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 22:06:42 ID:cTsGc1160
武器マスタリは二次クロ実装されるまで待ったほうがいいのではないか
優良二次が双剣だったりまさかのワンドだったりした場合に備えて

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 22:09:04 ID:z/vvxy5o0
ドロップした二次黒で武器決めるやつって馬鹿だと思うの

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 22:09:58 ID:t9iIX6ME0
さすがにローグでワンド振る気にはなれない

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 22:11:20 ID:8fcKnmRw0
ここは何にでも反応するいんたーねっつですね、酷いのは規制スレに書いてきますね。

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 22:19:32 ID:tXhGkuzs0
あれ?ヴァーティカルって空中じゃキャンセル出来ないの?
ライジング→空中通常1キャンセルヴァーティカルってやろうと思ってたのに。

レテ飲んだら切るか・・・

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 22:37:42 ID:p/HM8rIA0
テンプレに書いてあることが何で出来ないと思うの?

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 22:41:07 ID:X2SDvl/.0
テンプレのどこに書いてあるんだ?
確かバーティカルは空中じゃキャンセルできなかったハズだから取る意味は無いね

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 22:41:59 ID:C3cjmhlg0
>>687
以前もできないって報告あった。ついでにいうとハリケーンも空中キャンセルできないよね。
バグなのか仕様なのか……ハリケーンはまだしもバーティカルキャンセルできないのは酷すぎるな。

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 22:45:52 ID:p/HM8rIA0
通常cの事ね
バクステcと勘違いしてた

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 23:16:31 ID:d06YQFH60
ハメの鼠を振りほどく手段が分からない
鼠に殺されたのは初めてだorz

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 23:21:23 ID:SaqJWaOwO
47になって宮殿行き始めたんだがKでもボスでぐだらない限り結構楽だね
47レベル以上のキャラはいっぱいいるけど47レベルで宮殿Kソロをサクサク行けるのはこのキャラが初めてかもしれん

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 23:22:00 ID:z/vvxy5o0
>>692
乱舞

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 23:22:19 ID:gcW9Zuc.0
イレイザーじゃ無理かな?取ってないから使えなかった

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 23:22:36 ID:X2SDvl/.0
鼠に噛まれたらわざわざソニック使ってる。振りほどくのにQ一個かよ・・・って思いながらやってるけど
ダブルピアスでもほどけたんじゃないかな

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 23:27:15 ID:z/vvxy5o0
>>694
おい
こいつネクロスレと勘違いしてるぞ
馬鹿でー

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 23:51:08 ID:koq0.1.g0
狂龍で剥がれるだろ?

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 00:00:14 ID:rwonwZDk0
lv27で50大麻と決闘したら大回転だけで10割持ってかれた
ちくしょう

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 00:02:15 ID:jJ76C2MQ0
50桃短剣と55桃短剣の装備画像、えろい人みせてください

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 00:11:41 ID:X2SDvl/.0
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=38896
ほい

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 00:13:03 ID:z/vvxy5o0
バナナだな

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 00:14:51 ID:jJ76C2MQ0
>>701
ありがとう、想像してたより あれなかんじ
慈悲はきっとかっこいいに違いない ハズ

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 00:17:07 ID:o8nEnfS20
今さっき45になったので、肩ハゲニス腰アガレス(両方的中+1付き)装備してホワイトKに行ってみたら、目に見えてスタック率が下がった。
ホント2%って言えないなー。ちなみに表示的中率は短剣マスLv7込みで5.1%

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 00:37:24 ID:sFka/MC60
投げ多いからブワンガ楽そうだと思ったが結構しんどいな。
ワンミスで5割余裕でもってかれるわ。

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 00:49:03 ID:dS9fy5Pg0
ハリケーンチェンソーシャインを5C止にしてイレイザーMで行ってみる。

所で何気に覚醒でスライサー5必要なのか・・・

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 00:49:23 ID:IbkptqEE0
ベヒから肩腰を的中レザーで過ごしてる俺に隙は無かった
シーフ来た時は鋭利ばっか買い占められててやたら安かったし

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 00:59:59 ID:hN3vRsZA0
塔で6分台のSS上がってるけど
どうみても超装備のアレじゃね?
アバが同じだからすぐ特定した

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 01:22:42 ID:up05tpvI0
ミョジンの覆面全然出ないんだが俺だけ? もう51なりそうだぜ・・・

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 01:31:29 ID:SaqJWaOwO
ランク変えたらポロッとでるかもよ

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 01:31:52 ID:kCxR41.sO
覆面は一発で出たけど
血獄の日誌がさっぱり出なくてまだ終わってない。

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 01:38:23 ID:lZV4mubk0
日誌はKで全疲労消費使って出なかったけど、E行ったら一発で出た
ジンクスあるかも

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 01:43:29 ID:5P9h9eEc0
俺もM,Kで全くでなかったのに、Eで行ったら即効でたな日記
アレはEじゃないと出ないかもしれない

それにしても、蛇廻しの短剣の的中とHEいいなこれ
でも蛇が邪魔すぎてヤバイ
そして慈悲とスクラマが強すぎて空気感がヤバイ

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 01:54:56 ID:5K/I2tGo0
平凡なタイムのSSには何の意味もないけどね

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 02:00:33 ID:.5CTYF/c0
結局スクラマはPTだと悲鳴重力と同じ仕様、
で結論出てたんだっけ?
まだ検証された方はいないのかな・・・
55LVまで遠い;;

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 02:02:58 ID:kbLNYm5.0
Lv51、ヘルカリ短剣、キュベ、UF鋭利肩腰、クロ軽アクセ3セット、クリーチャーなし、アバ上級精神*2、バンディ、HP、体力(顔胸腰は無し)
で今日塔5回分平均してみたけど10:28だったぞ・・・
55桃とか持ってもちょっと6分台は俺には想像できないなぁ

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 02:21:27 ID:A5asS0mk0
スクラマブス+10、ハルギ、ケレス、ペルロス、アサルタ、オオカミ、威厳アーム力増幅
DFクリ、DF力、上級良能力

ここまで来たらいけんじゃね

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 02:29:40 ID:lZV4mubk0
クイックと55紫短剣で7分半出してる配信者いたし
いけるんだろうな〜

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 02:29:58 ID:jXQhWuv20
>>548
だって君、妬み全快の書き込みばっかりしてたじゃん
+11スクラマ持ちを遮断、とかさ
んで、どんなに足掻いても俺のレンには勝てないとか、ローグとか所詮装備揃えてもカスとか、ね
わざわざレンジャーを引き合いに出すとか、自分がローグに装備揃えられなかったのがそんなに悔しいのか?

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 02:32:45 ID:my7OFR/oO
>>719
君にはスルースキルM推奨する

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 02:35:12 ID:oPhPVx4s0
>>716
48の未覚醒の平凡ローグだが、未だ塔クリア経験0
最高が43Fで17分が最速・・・装備やアバというのもあるが、差が酷い

ttp://blog.naver.com/operation226/50090067146
本スレにあった動画だが
SI後とはいえ、かなりのスキルがMになってるよな。シャイニングにチェーンに、たぶんバンディットも

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 03:06:13 ID:5P9h9eEc0
レテもらったら、ライジングを1止めにしようと思ったら
50過ぎても案外ダメージ高くいから、10でもいい気がしてきた

物クリか覚醒パッシブのどっちか切るか・・・

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 03:32:34 ID:cuKP/efs0
48でクリアできないのはまずいんじゃないか

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 04:05:16 ID:ycJNv8L.0
成仏階が割と鬼門
全く安定しないぜ49さい

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 04:35:19 ID:.7oLmnGI0
マスタリあがって的中がそれなりに整うまでの地域的中装備の頼もしさは異常
値段も割安で繋ぎ装備にかなり助かってるわ

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 05:01:42 ID:d06YQFH60
黒僧やベンハムのような厄介な奴はシャイン→ソニックで即倒す
あとはハリケーンのHAを活かしてごり押しなかんじ
アクセル習得すれば基本的にぬるい

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 05:22:52 ID:bzszREbk0
シャイニング→ハリケーン→バーティカルで黒僧以外多分死ぬからソニックなり浮かせるなりして倒せばいいと思う
アクセルは43Fに残しておいたほうがいい

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 05:23:58 ID:bzszREbk0
途中送信してしまった
上にも書いてあるけどHAあるスキルでごり押しして他の奴を先に倒せば楽

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 05:42:02 ID:Lkc23fAw0
HAでゴリ押し出来る職は基本塔楽だよなー

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 07:41:19 ID:BWtknJBQ0
お金ないからヘルカリ取ったら10M使っても10ならねぇ…
素直に50買って7で使えばよかった…

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 08:12:06 ID:Lkc23fAw0
ヘルカリを7で使えば一番賢かったな

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 08:14:58 ID:OtJb.YKUO
ござるに開幕社員当ててるのに竜巻が高確率で出るんだが昔と仕様変わった?
前はストでポンケン出せば確実に止めれたんだが
近接で塔久しぶりだからわからん

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 08:18:43 ID:Lkc23fAw0
当たりさえすれば今のところ竜巻出た事ないから当てるのが遅いんじゃない?

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 08:22:35 ID:OtJb.YKUO
>>733
そうかー
基本的にギルメンと複数で行ってるから
ラグって間に合ってないのかな

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 08:23:34 ID:Lkc23fAw0
PTなら納得
低スペの友人と回ると大体部屋の読み込みでHAとか竜巻止まらないからなー

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 09:03:08 ID:51cVmehw0
ローグのマグマは楽だなー。
回避スキルや投げ豊富だし。

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 09:11:37 ID:51cVmehw0
>>545
了解
バーティカルは1orMでいいと思う

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 09:23:48 ID:omqiFJFIO
HEする度にタイタンアッパーされるしきつくね?
と思ったが回避スキル多いBMみたいなもんか

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 09:49:31 ID:qYlyoFco0
ちょっと相談に乗って貰ってもいいかな
レテ配布イベントの終了までの間に、後4,5回しかIN
出来ないんだけど、現状

・lv41と30%
・秘薬残 2時間5、シーフ6
・未消化エピクエ チャーリーのネックレス以降、追加された低レベエピクエ、死龍の封印
・ソロ専、適性DならM,Kもなんとか行ける
・1回のINで疲労度は全消費出来るけど、時間が足りず塔には登れない         

こんな感じなんだが、より確実に45に持って行くには今後どんな感じで
回って行けばいいでしょうか?普通にエピクエ消化→レベル上げの流れだけで
間に合うかな?

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 10:01:48 ID:tTxf6RQ.0
十分間に合うよ
低レベルエピクエは最後にSP20貰えるけども、
疲労度の半分〜3割くらいは消費しちゃうから、また余裕のある時にでも
貰える経験値も雀の涙だし

45にしてやっと初塔クリアしたぜ
17分かかったけど・・・
上で出てる、10分とか8分とか夢の夢すぎる

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 10:09:31 ID:qYlyoFco0
>>740
どうもありがとう。レテ飲んでしばらく放置する予定だから、
低レベクエはレテ飲む直前に消化することにします

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 10:26:32 ID:8/1aORhA0
>>739
そのレベルになるまでに秘薬飲んでればもう45になってるだろうに

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 10:27:36 ID:yOqI630kO
いまだにレベル28の俺もいる。
レテ?もう諦めましたよ。

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 10:28:31 ID:Lkc23fAw0
諦めたらそこでイベント終了ですよ

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 10:31:18 ID:5K/I2tGo0
双剣で速度が気になるなら、DF称号重複に限ります。

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 10:40:09 ID:Dubs0LzE0
塔のクリアは安定してるけど毎回19分・・・
どこで時間くってるんだろうなぁ

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 11:20:43 ID:Lkc23fAw0
早ければいいってもんじゃないし安定してるなら問題ないと思う
時間早めようとすれば安定しないこともあるし

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 11:22:11 ID:zNdemPRo0
塔はMPが持たないマジで
塔で火力もでないマジで
アバ装備揃えれば余裕なんだろうな・・・

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 11:26:10 ID:k3.GKygo0
攻撃速度N2箇所だけでもいけるいける
LV45エクセル覚えてすごい楽に。レガリアセットもついてくる
42Fのおじいちゃんからレガリアセット効果貰って43〜45Fもあっさり終わる

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 11:32:54 ID:7KiD0ewg0
レガリアの存在をすっかり忘れてたよ
今更買おうと思っても高すぎて泣いた

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 11:54:40 ID:Lkc23fAw0
だいぶ前から高かったから気にしない

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 11:57:56 ID:MbwoE7dg0
武器ってさ
55紫+12>55青+13>55紫+11>55青+12>55紫+10>55青+11
なんかな?
桃は高すぎて考慮していないが!
キュビラエ+11でも持ってたらPT入っていいですか・3・;
そんな私はヘルカリウム+4!

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:04:47 ID:My03PFTc0
大体はその通りかな
別に過剰持たなくてもPT行っていいと思うけど、変に散らかさないようにだけ気をつけてな

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:12:55 ID:8fcKnmRw0
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-)    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (6     (_ _) )  < 俺がお断りするのを諦めろ!
    | ∴ ノ  3 ノ    \_____________
    \_____ノ

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:17:08 ID:bzszREbk0
異界とか古代じゃなければ武器なんて割と適当でいいと思うよ
限定はたまにうるさい人いたりするかもしれないけど

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:21:47 ID:yoRl3L.c0
SIがこれば>>752の頂点に50桃と55桃無強化が君臨するな
SIのぶっとんだステだと+12とかの強化値もたいした事無くなる

武器はキュビラエ+11で良いと思う。♯ガブ飲み前提なら
クリでないと目も当てられないダメージだからソロでも常時使っちゃう
もっと買いだめしておけばよかった・・

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:35:03 ID:q3m.fT2E0
レテ飲んでからビノーシュカード狩りしてる
オンナーの時アルベルトスキルの冷凍弾MAXにした過去があるから
アクセルさえ取ってない(キリッ

お前ら基本スキル振りテンプレ早く完成させてくれよ〜
ダイビングいらないとか、スパークいらないとか、ヒットエンドMいらないとか
ソニックは1でいいとか、物クリいらんとか
正直どれ取ったらいいか分からん

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:36:21 ID:7KiD0ewg0
消えろよ基本ベース

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:44:05 ID:51cVmehw0
さすがに45まであげれば欲しいスキルは見えてくるんじゃね?

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:46:55 ID:C3cjmhlg0
ああ基本ベースさんか……

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:51:20 ID:W8BAPfbs0
どんだけ養殖されて45になったんだよ
ローグも結構好みで別れるとは思うけどヒットエンドMいらないとかマジでネタにすら見えないから
スキル振りすら他の人にしてもらうならもう自分で育てなくていいじゃん
ローグ自体やめたらいいんじゃないかな!

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:55:39 ID:GSKBEgxA0
ちなみに45で放置する人はシーフ秘薬を45までに使っちゃえよ
後一カ月くらいしたら消えるアイテムだから使っとかないともったいないぞ
武器はレンジャー同様50青+11→55青+12→二次クロで行こうかなって思ってる
まじヘルカリウムとるのだるい、塔なんか登りたくないんだよ。クロクエ塔終わるまでに1本とれるかどうかだぜ…

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:57:14 ID:Lkc23fAw0
通常の狩りがだるいから塔5回登って終わりの俺みたいなのも居ます

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:58:14 ID:zNdemPRo0
イレイザーって何気に強いねMとったけど
単体火力としてはHS並みだと思う

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 13:19:28 ID:4vSibWqw0
当たらない敵(投げれない敵)が存在する時点でm候補から外れるなぁ
関係ないが今思い出したソニックの小ネタ
孵化:ボスの最終段階の常時HAをソニックで外せる
ビル:↑と同様にHA投げ無効状態のハートネックにかますとHAが剥がれる
他にもあるかも。

nアバ速度*1mp*2靴力・DF称号・防具地域鋭利・武器双剣信義→不屈→ヘルカリ
ソニック覚えて塔クリアできるようになってから今50だったかな?で大体塔クリア13〜14分の最高記録は12分56秒
双剣装備で契約なしレガ防具無しで10分台とか居るかな・・・早い人は皆短剣だし短剣に浮気しそうだ

限定やってても双剣のクールのせいかPTの進行速度について行けてない感じがするんだよなぁ
あと覚醒か。双剣でも凄い無双っぷりだけど短剣だと速度40%超えるよね多分・・・むぅ。
帝国アバ来てカンストまでは頑張ってみるが異界を考えるとPTの進行速度について行けないってのは致命的だ。Qクールが間に合わない

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 13:24:59 ID:lZV4mubk0
短剣の人はモット早いひといるけど
10分台なら双剣でも出るよ

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 13:26:34 ID:bzszREbk0
速度ってなんのことかよくわからないけど攻撃速度の事なら短剣でレガ防具つけてる人は素の状態で40%あると思うよ

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 13:26:56 ID:KnHltoQE0
単体攻撃力は当て易くてもっと伸びが良い奴あるから要らんでござる

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 13:27:29 ID:drsV23lAO
双剣で7分半切れる気がしない
火力はオーバーキルだし、何よりクールだわ。最後シャイニングで〆ると次の開幕にクール間に合わない

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 13:31:39 ID:A5asS0mk0
双剣はやっぱダメだな・・・

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 13:42:25 ID:d06YQFH60
7分半切れないとか自慢にしか見えないから言わないほうがいい
俺みたいなのが嫉妬するから

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 13:51:31 ID:7KiD0ewg0
というか本当にどうでもいいよな
まさにチラ裏

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 15:20:40 ID:up05tpvI0
以前このスレで、ライジングカットMのHEは、強いけどレベルが上がってくるとダメージが微妙になってくる。という書き込みの他に
レベルが上がってもバンディットHEと遜色が無いって話もあったけど、実際のダメージ差はどうなんだろう?

自分で試したいけどバンディット上げててライジング振る余裕があまりないから教えてくれると嬉しい。

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 15:51:27 ID:jXQhWuv20
>>761
ヒットエンドMいらないって書き込みがあったから真に受けてるんじゃないかな?
ダイビングとかなら好みの問題かなぁって思えるけど、ヒットエンド前提でいいとか言ってる奴は明らかにスキル振り間違ってるとしか言いようが無いよな

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:09:15 ID:SzkjN.sc0
基本ベースさんワロタww

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:31:24 ID:9tjx98I60
50紫の移動速度−2ってなめてんの? 死ぬの? それでいて高いしアホなの

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:36:45 ID:8/1aORhA0
>>773
ライジング10でバンディット14、決闘の大麻に攻撃
ライジング5点で1000*5、バンディット5点で2000*3
レアアバ来たらライジング3ブースト出来るし俺はライジングMは確定だなあ

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:43:20 ID:A5asS0mk0
決闘じゃ補正違うんじゃね?

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:44:55 ID:lAqUg5Iw0
決闘練習は検証に使うなと何度言えば

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:48:02 ID:4vSibWqw0
決闘での検証なんて何の役にm(ry

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:48:54 ID:IN9B5Eus0
決闘でのダメージ検証はな…

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:49:13 ID:/IQdftXk0
バーティカルキャンセルだけはまじで要らないと思う 
まじ後悔した

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:06:06 ID:WgZMCB5.0
地上からだと出すのおせーしな

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:07:38 ID:ut0uqfzc0
ローグ武器、全体的に高すぎワロタ

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:08:48 ID:A5asS0mk0
でも、まえよりマシだろう
キッドにーも200M前後になったし

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:13:55 ID:ut0uqfzc0
40レアのスータビク、競売で2.500.000

俺にはまるで手が出ない

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:18:52 ID:4g4M6GD60
今までまったくチェンソつかってきてないんだけどあると便利?
基本的にライジングシャインダイビング→バンデットHEでまわしてる

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:22:25 ID:t9iIX6ME0
シャイニングで敵集団に突っ込みにくいときは便利

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:22:33 ID:up05tpvI0
>>777
決闘かぁ。でも狩りと大差はタブン無いだろうから
SP180でMに出来て短クールでHE出せる技と思えば中々良さそうだ。ありがとう。

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:23:58 ID:KnHltoQE0
青文字+7以上を買って、同じ価格で売れば0Gで済むだろ。

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:26:29 ID:koq0.1.g0
青字なら安く済むなんてのは誰でも分かってると思うが

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:38:04 ID:oPUkCf160
悲鳴エピはよ直せ糞運営

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:38:45 ID:nsNtuoAg0
>>787
俺はマップの最初、敵が最も集まりそうな場所にCチェーンソーで突っ込んで、浮き上がったところの下にもぐりハリケーンしてる。
これはバンディだと浮かないし、ライジングだと範囲が狭いしと、ほかにできるスキルが無いはず。
多段ヒットだからスタックの心配もないし。

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:40:14 ID:oPUkCf160
5cチェンソーでも装備整えば結構火力出るな
最初からm振りするとSP足りなくなるから様子見

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:42:16 ID:lAqUg5Iw0
チェーンソーは2段止めで集団押し込みまとめに使ってるな〜
シャイニングは後ろに回り込んじゃうし、バンディットは押し出しすぎになることも多いし重宝してる

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:44:58 ID:A5asS0mk0
短剣だとクール困らないからチェンソー適当でもいいよ
双剣だとクール稼ぎと繋ぎでかなり役に立つ

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:03:17 ID:t9iIX6ME0
>>2とくっつけてテンプレっぽくした
略称は他に思いつかなかったからなんかあったら追加してくれ
それとも不要かな

■連携点数について
ダンジョン内の画面左下にある5つの玉が連携点数。
通常攻撃をキャンセルしてスイフト系スキルを敵・オブジェクトに当てる(スタックも可)と点灯し、5つまで溜めることができる。
1つ以上溜めた状態で、スキルアイコンにHと書いてあるスキルを当てた後、ヒットエンドを発動することができる。
点数が多ければ多いほど各ヒットエンド派生の性能が上がる。
点数は時間経過で減る。ダイビングアローとアクセルストライクは2つ点灯する。

■スレ内での通称・略称について
HE=ヒットエンド
えっくれる=アクセルストライク


━━
━スキル一覧━━━

主に狩り用の説明が中心。スキル名の横は推奨スキルレベル。
暫定的なものなので、古代ダンジョンや異界の報告によって変わる可能性あり。

━━
共通スキル━━

■物理クリティカルヒット 0〜M 最終的に50%になるように調整
クリティカルのダメージ上昇量が多いローグにとって、クリティカル発動率が上がるのは非常に重要。
覚醒パッシブでも上げることが可能なため、装備など全て合計してクリティカル率50%を超えるようならどちらか一方を選ぶのも可。
ただし、シャープアイポーションが使えない塔でも効果が得られるため、取って損はないスキル。
自分が最終的に揃えられる装備を考えておくことも大切。


物クリとクイックスタンディング以外は基本的に不要。

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:04:43 ID:t9iIX6ME0
改行ミスとか恥ずかしい

━━
1次スキル━━

◯スイフト系列
■ライジングカット 1〜M
スキルレベル上昇によりHE威力、HEによる力上昇量が大きく増加するが、浮かしも上がるため、コンボの繋ぎ方が変わる。
スキルレベルは高度と相談して調整。

■スライサー 5
そこそこ広い攻撃範囲に加えて敵を前方に吹き飛ばすため、敵運びに使える。
また、ダッシュ攻撃をキャンセルして出すスキルのため、連携点数を溜めることができる。
覚醒アクティブ前提の5がベター。

■シャイニングカット 5c or Mc
素早く前進しながら斬る。方向キー上下で斜めに移動することが可能。
ダウンや押し出しがないので、状況を選ばず使っていける。
威力・硬直は申し分なく、緊急回避として見ても優秀。

■ダイビングアロー 0 or 5c
空中から下降し、敵に当たると連続蹴り→叩きつけを行う。
キャンセルを当てることで連携点数が2増える。これが優秀で、ここぞというときに点数を稼げる。
一見投げスキルのように見えるが、ただのアーマーなので注意。

◯その他の系列
■忍法:抜け殻の術 0 or 1
メイジのテレポと学者の爆発シュルルを足して2で割ったようなスキル。
短いながら身代わりを出すモーションがあるため、テレポのような食らい抜けにはならない。

■イレイザー 0 or 1 or 5c
貴重な短クールの投げスキル。相手から飛び立った瞬間に無敵が切れるので注意。
キャンセルは用途、SPと相談。一応Mの威力は高い。

その他のスキルは趣味の範囲。

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:06:29 ID:t9iIX6ME0
━━2次スキル━━

■ヒットエンド M
これがなければローグじゃない。迷わずM。

■武器マスタリー どちらかをM
どちらの武器も攻撃力上昇は共通。それに加えて短剣は的中と回避、双剣は攻撃速度、自分硬直減少と相手硬直増加がつく。
マスタリーM状態の両者を比較した場合
短剣:スキルのクールが短くなる上、マスタリーのおかげで双剣より的中が高いが、武器の値段が高い。鎌や光剣のようなポジション。
双剣:攻撃力が高く、相手の硬直が長いが、自分の硬直も長い。斧や鈍器・大剣のようなポジション。
実際に武器を使ってみて自分に合った方を選択するのが良い。

■バンディットカット 5c or Mc
敵に剣を振り下ろし、一定確率でスタンさせる。出が遅く、敵の硬直が少ないのがネック。
HE威力とスタン率の伸びは非常に優秀だが、方向キーで距離を調節できないため、当てるには慣れが必要。
5cでも単体用のHE、押し出しによるまとめに使える。

■エアリアルジャンプ M
空中ジャンプができるようになる。ON/OFF切り替えも可能。
空中に飛ぶスキルや空中で使うスキルの使い勝手が格段に良くなるので、取得を推奨。

■ダブルピアス 0 or 5c
敵に剣を突き刺し、掴める相手には2発の蹴りを入れる打撃投げスキル。
無敵時間が蹴りの間と短く、軽度ながらバグ(※)があるので、使用には注意。
使うのであれば点数を稼げるキャンセルまで欲しい。
※突き刺した直後に被弾すると、武器が手元から消えるバグがある。武器付け直しで復旧可能。

■ブレーキングラッシュ M or Mc
無敵状態で前方に移動する。移動中は通常攻撃やスキルでキャンセルが可能。
キャンセルを取得すると、連携点数を1使用してスイフト系スキル(※一部例外あり)をキャンセルできる。
このキャンセルをさらに攻撃やスキルでキャンセルすることで、インファイターのドライアウトのような使い方もできる。
1がバーティカルスパイラルの前提。キャンセルは好みで。
※基本的に空中ではキャンセルできないが、地上バーティカルは可能。キャンセル後は地上扱い。
  逆に、ライトニングのフィニッシュで地上にいるときはキャンセルできない。
  また、スイフト系列でないカーススピアやイレイザーもキャンセルできる。

■チェーンソー 5c or Mc
剣を回転させて敵を切り刻む。1回ごとにキーを押すか押しっぱなしで3段目まで出せ、3段目で敵を浮かせる。
広範囲、高威力に加えて多段ヒットでスタックにも強く、2段目で止めれば立ちコンボのパーツにもなる優良スキル。
Mにしたときの合計%は魅力だが、浮かしの高さや他スキルに裂くSPと相談したい。

■シャインスパーク M
シャイニングカットの後にもう一度入力することで、空中への切り上げが可能になるパッシブスキル。
また、空中でもシャイニングカットが発動できるようになる。その場合の軌道は前方下→追加入力で正面。
単純にシャイニングカットの威力が2倍になるほか、移動できる範囲も広がるので回避にも便利。

■サイドステップ 0
バックステップの横版。有効に使える局面が少ない。

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:07:00 ID:t9iIX6ME0
■ハリケーン 1 or M(c)
その場で回転し、敵を自分の方に引き寄せる。HEを使うと敵が高く浮く。空中でも使用可能。
まとめ、火力共に優秀なスキル。ただしHEはPTで迷惑にならないように。
バックステップから発動できるためキャンセルはなくてもいいが、HE使用直前に点数を稼げるのはうれしい。

■ライトニングアロー 0 or 1
空中でのみ使える投げスキル。フィニッシュで敵を大きく前に押し出す。バックステップから発動可能。
威力は高いものの、使い時を選ぶスキル。
地面に潜ってからジャンプするアラクロッソを止めることができる。

■バーティカルスパイラル 1
地上で使うとしゃがんだ後放物線を描くように、空中では真横にきりもみ回転しながら突進する。
効果時間中にスキルキー(Z)を押すとフィニッシュとして剣を地面に突き刺す。突進中は無敵。
空中版が隙もなく優秀で、敵を運ぶ際に非常に役立つ。逆にPTでは使い時に注意。
バックステップから発動可能。
また、キャンセルを習得しても空中攻撃からキャンセルできるようにはならない。

■ソニックアサルト M(c)
前方に突進して敵に乱舞する、投げに近いスキル。掴めない敵にはフィニッシュ攻撃のみが発動する。
乱舞中にジャンプキーを押すと近くの敵にワープし、元の敵には一定時間分身が残る。
移動距離、拘束範囲が優秀でダウン中の敵にも乱舞を開始できる上、単体拘束時間も長いのでPTでも重宝する。
また、投げられる敵に乱舞を開始した後、乱舞できない敵にワープしても乱舞が持続する。投げられないボス相手に使えるので覚えておこう。
一方で、攻撃は拘束している相手にしか当たらないので、集団の中心でフィニッシュすると危険。
キャンセルは点数が欲しい際に取得。

■アクセルストライク Mc
前進しながら攻撃して当たった敵を上空にまとめて浮かし、上空で乱舞する。こちらも投げのような性質のスキル。
HE使用時のフィニッシュ威力が非常に高いので、5点溜まった状態で狙っていきたい。
また、通常攻撃をキャンセルしてこのスキルを使うと点数が2溜まる。
掴みができない敵には強力な一撃のみを放ち、HEができない。


━━覚醒-シルバームーン━━

■覚醒パッシブスキル ムーンアーク 1 or M
連携点数を獲得する度に一定確率で一定時間の間、的中率、回避率、クリティカル率が上昇する。
スキルレベルを上げると、確率、時間、上昇率全てが増加する。バフは重複しないが、効果時間は上書きされる。
シルバームーンにとってはどのステータスも恩恵があるので、取得するならば効果の大きいM。

■覚醒アクティブスキル シルバーストリーム M
ストリームモードに変化し、通常攻撃の範囲が拡大すると共に追加打撃が発生する。
ストリームモード中に点数を獲得すると力、攻撃速度、移動速度、クリティカル攻撃力が上昇し、モード解除まで持続する。
また、ストリームモード中にHEを行うと、溜めた点数の能力で攻撃しつつ点数が2個残る。
40秒後、またはもう一度スキル発動でフィニッシュ攻撃を出して終了。フィニッシュ攻撃は、広範囲の敵を1点にまとめる効果がある。
力の上昇値が非常に高く、スキルレベル上昇による伸びも良いため、Mまで取得したい。

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:07:24 ID:XN7swXJI0
異界未体験なんだけど
異界ってシャープが使えない状況があるって前どっかで見たけどどうなんでしょう?
それ見て素クリ率50%超えそうだけど物理クリと覚醒P両方Mにしてるんだが……

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:08:13 ID:t9iIX6ME0
書いておいてなんだけど長すぎる感が

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:10:13 ID:LxCz.ueQ0
エアリアルmってマジか。正直跳躍とかと
同じ扱いしてた。

スキル上げていくとと回数増加?、クール減少?

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:10:58 ID:A2EghHYQ0
1でM

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:11:37 ID:A5asS0mk0
いや1とるだけでMになるから

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:12:09 ID:t9iIX6ME0
>>803
前回聞こうと思って忘れてたんだけど1でMのスキルは1って表記したほうがいいのかな

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:12:13 ID:XN7swXJI0
>>802
乙ですたい
取得0or1
でボーンシールドはどうですかね?
腕に自信が無い人のための保険的な扱いで

>>803
Lv1でMってことでしょう。

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:13:20 ID:LxCz.ueQ0
1でmかすまん。

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:26:02 ID:sFka/MC60
1表記だと1止めのニュアンスが強いからMでよかと

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:27:45 ID:KhBF5mT20
1(M)とかにしとけばいいんじゃね

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:28:01 ID:S4P2Sam20
上の方にも出てるけど、覚醒Aの追加攻撃ってどうも通常ダメージと同等になってるよね
もしかしたらこれレベル上げても追加攻撃力上昇はない状態になっちゃってるのかな

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:29:30 ID:lZV4mubk0
一定確率でクリアップや攻撃速度アップも発動してるのかすら謎だ

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:29:53 ID:My03PFTc0
>>2のほうにあるの削除してこれでいいな
乙!

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:31:00 ID:sFka/MC60
持ち替えヘルカリで検証すればええんとちゃう?

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:31:06 ID:weHA.gcw0
桃短剣はネクロもつかうらしいので、お値段がきついな

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:31:26 ID:t9iIX6ME0
いずれは決闘での評価も含めて2〜3レスで全スキルが収まるようにしたのを作ったほうがいいだろうな
俺は決闘やらないからわかんね

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:31:41 ID:A2EghHYQ0
>>812
ステータス画面で見れるじゃない

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:32:50 ID:S4P2Sam20
>>802
乙です
ダブルピアスだけど、無敵時間は2発目の蹴り動作中のみ
武器バグは再度ダブルピアス当てる事でも復旧可能

これ追記必要であれば追記お願いします

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:33:17 ID:lZV4mubk0
だよね
ただ決闘場でやっても覚醒パッシブの効果しか見受けられない気がする

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:34:41 ID:S4P2Sam20
ミス
2発目の蹴りじゃなくて計3HITの2HIT目(1発目の蹴り)

ややこしいな・・・

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:35:32 ID:3D75qz6s0
通常攻撃と同等なら覚醒強そう

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:39:20 ID:lAqUg5Iw0
>>801
状態異常Pのクールが#とかぶる
ローグは状態耐性アバ付けるわけにもいかんし

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:43:53 ID:oIP2MkJI0
遠距離職or火傷にならない距離で戦える職に#フラスコ使ってもらうのはダメなのかな?

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:44:20 ID:giXEZQGo0
シャイニングカットって5corMcって表記になってるけど、
5c〜Mcって表記でもいいんじゃないかなぁ

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:44:27 ID:oIP2MkJI0
勿論渡してお願いする方向で

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:48:45 ID:KnHltoQE0
自力クリティカル100%目指そうぜ。シャープなんか必要ないぜ

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:50:06 ID:A2EghHYQ0
異界で自力100%は無理じゃないかなー

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:53:32 ID:3Vio3NP60
ふと思ったんだが、ゴブ舞中にバンディットって気絶する可能性があるから
やめた方がいいのかな
ソニックもえっくれるも使えなさそうだし、もじもじしそう

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:55:36 ID:lAqUg5Iw0
挑発とブレーメンさえなけりゃバンディットは大丈夫なんじゃないかぬー
ブーストしたニルスナでも気絶しないぐらいだし

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:56:40 ID:IoJ6nJ8EO
いっそのこと下ろしてワンド板金ソニックの方が安定しそうな気がする

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:02:42 ID:/wYwCIoQ0
チェーンソーがどんな場合でもそれなりに有効なせいで
逆に使いどころが見つからなくていまいち使えなくて毎回後悔する
けどいつまでも成長しないから5cから上げる気にならない

あと既出だろうけどライトニングさんって着地でキャンセルされるんだな・・・
バクステから出すときにコマンド遅れると、浮遊時間も何も無いからそのまま着地キャンセルされて無駄になって困る

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:02:52 ID:51cVmehw0
エアリアルって必須か?

別に取らなくてもいい気がするが

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:04:44 ID:weHA.gcw0
俺はサイドもエアリアルもとってない
でも緊急時の巨大ランド自爆誘発には便利かなと思った

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:05:13 ID:3D75qz6s0
チェーンソーはデバウラーによく使った

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:05:46 ID:zstR4evQ0
シーフ2次黒落ちる時にゴルゴ弱体と
3箇所6部屋になってるだろうからいろいろ楽になるんじゃないかな

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:06:10 ID:51cVmehw0
テンプレで取得必須はないと思うわ

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:07:29 ID:sFka/MC60
取らんでもえーと思うけど、ダイビングに繋ぎ易いし回避にも便利だから取った方がいいんじゃね。
たった30っしょ?
でもまぁソロ寄りスキルだわな

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:11:28 ID:rwonwZDk0
バクステからエアリアルでキャンセルジャンプできるよかっこいいよ

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:18:58 ID:yPnHXVlk0
だんだんテンプレ固まってきたみたいだね
HEにこれが無いとローグじゃないM絶対って書いてあるけどそれほどでもないと思う
ヒットエンドがメインで立ち回り組んでるならそうかもしれないけどシャイニング、チェンソあたりをメインに回してるとそんなにヒットエンド使わない
それに上げれば上げるほどMP消費痛いし効果も1.5倍だし

あとダイビングに障害物にあてると障害物壊さず点数2稼げるのも付けたしておくといいと思う
全障害物に対してそうかどうかは検証してないけど大抵の箱とかはおkだった

それから既出かもしれないけどシャドーの裏に回る対象はシャドーが最後にヒットした敵のようです
同時にヒットした場合はわかりませんが

Cバクステライトニングさん楽しいウッヒョーーー!!!

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:21:43 ID:E/BN5InA0
わろた

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:26:27 ID:T5Kh4bWI0
>>839
はよlv上げろ

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:31:23 ID:Chgqcd0U0
心臓Mクリアできねw

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:46:12 ID:C3cjmhlg0
アクセルストライク Lv1ヒットエンド攻撃力192%
連携点5消費とする
ヒットエンドLv1の場合
192%×100%×400%=768%
ヒットエンドLvMの場合
192%×150%×400%=1152%
アクセルだけでもこの倍率差なのに必要ないと申すか。
アクセルLv7だったら Lv7ヒットエンド攻撃力253%
253%×100%×400%=1012%
253%×150%×400%=1518%
たった200SPで500%違うって凄くねぇか

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:47:53 ID:75lE2LEg0
イベントでもらえるハッピーベリーでも使っとけよ
チリング、フレーム全開だから他で出すと邪魔にしかならないが
心臓だと防衛にそこそこ役に立つ

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:48:44 ID:04ztiEvA0
高レベル帯に双剣使いが多くて短剣の俺は不安だ

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:59:38 ID:e3FKFYQM0
>>845
今のところ双剣の方が有利なんかね・・
俺も短剣キュビラエ12使ってるけど、火力としては少し乏しい
動画とかに比べての話だけどね
双剣使ってる人らにどんな感じか聞いてみたいけど、まだカンストは
少ないだろうしわからないね。
双剣に変えよかな・・

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 19:59:56 ID:3Vio3NP60
ダイビング5(SP125):(48%+43)*5+(97%+86) = 337%+301 (5発キャンセルフィニッシュ)
ダイビング20(SP500):(80%+143)*5+(160%+286) = 560%+1001 (0.59 %/SP)
シャイニング5(SP150):(242%+142)*2 = 484%+284
シャイニング20(SP525):(400%+523)*2 = 800%+1046 (0.84 %/SP)
バンディット5(SP125):242%+189
バンディット20(SP500):400%+600 (0.42 %/SP)
ピアス5(SP125):133%+200%+266% = 599%
ピアス18(SP450):208%+313%+417% = 938% (1.04 %/SP)
チェーン5(SP150):53%*3+80%*3+107%*3 = 720%
チェーン16(SP480):79%*3+118%*3+157%*3 = 1062% (1.04 %/SP)
ハリケーン5(SP150):73%*10 = 730%
ハリケーン13(SP390):98%*10 = 980% (1.04 %/SP)

無Qスキルの5とM(相当)の%比較(追加効果,HE,攻撃範囲考慮せず)
(○○%/SP)はスキルLv5から1SPあたりにスキル%がいくつ増加しているかの値(割合ではない)

この値だけ見るとピアス,チェーン,ハリケーンは合計%も1SPあたりの
増加%も高くて火力とSPの効率的には良スキルに見えるんだよなぁ
逆にバンディットは消費SPの割りに火力が低く見える
HE考慮するとバンディットが輝くんだろうけど

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:01:18 ID:A2EghHYQ0
バンディットは押し込み+スタンがあるからな

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:08:58 ID:3Vio3NP60
ダイビングは微拘束、シャイニングは硬直,離脱、
バンディットは押し込み,気絶、ピアスは・・・拘束?
チェーンは浮き上がり(デメリット)、ハリケーンは集敵
こういうの考慮し始めると、個々人で好き嫌いあるだろうし、
HE考慮で光るスキルもあるから、単純にスキル%だけ比べてみた感じ

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:09:06 ID:IN9B5Eus0
エアリアルはイヴァンさんに役立ちそうな気がするけどどうなの

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:09:56 ID:T5Kh4bWI0
役に立ったけど別に無くてもなんとかなるよ

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:10:35 ID:tZDylYnc0
シャイニングで離脱は5でも十分できる

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:12:15 ID:IN9B5Eus0
毎回爆破されてるし取るか…
下手なだけなんだろうけど

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:20:38 ID:z/vvxy5o0
自爆対策だけなら変わり身でも十分なんですけどね

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:21:38 ID:mTOK1ztI0
双剣使ってるけど俺の中でバンディmは確定事項
攻撃速度が少しでも上がるのは嬉しい、火力もあるし気絶もあるし
双剣使いと短剣使いでまたスキル振りが少し変わる気がするぜ

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:28:20 ID:drsV23lAO
僕もバンディは速度バフ目的メインで使ってます。威力やHEの当て易さばかり語られてるけど速度バフも大事だと思うの
>>845>>846
単純に双剣が安いからだと思う

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:28:34 ID:A86irpso0
誰かソニックcいいよ!って人いないかな?
俺とったけどあってもなくてもたいして変わらないんだが・・・

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:29:51 ID:IN9B5Eus0
Cソニは乱舞速度が上がってる気がしないでもない

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:31:15 ID:tZDylYnc0
ソニックって元々当てやすいし

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:32:26 ID:A2EghHYQ0
ソニックをコマンドで出す俺にとって、cはあるだけで安定感が違う

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:33:47 ID:qtYhn8r60
wiki記載のHEスキルの説明が分からないので質問させていただきます。

連携点数によってバフの効果が上昇することは分かったのですが、各スキルごとの効果記載が理解できないです。

例えばアクセルストライクLv2=202%というのはアクセルのスキルLv2の時にHEをすると202%のダメージが上乗せされるという意味でしょうか?

説明が凄く下手で申し訳ありません。 どなたらHEについて詳しい方教えてくださいお願いします。

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:46:16 ID:C3cjmhlg0
>>861
>>843にも書いたけど
ヒットエンドMの場合攻撃力、バフの効果ともに150%になる。
ライジングLvMを例に ライジングカットLv10 ヒットエンド攻撃力36%+28 力バフ17
連携点5消費だとしてヒットエンド攻撃力は
(36%+28)×150%(ヒットエンドMでの攻撃力増加)×400%(連携点5消費の効果)=144%+168ダメージ
力バフは
17×150%×250%=63.75上昇

アクセルLv2でヒットエンドM、連携点5消費なら
202%×150%×400%=1212%になるね

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:47:16 ID:A86irpso0
>>858
>>859
>>860
サンクス。ショトカで使ってるしとらない方向でいくわ。速度あがるかはレテ前に試してみる。

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:47:45 ID:zNdemPRo0
ムササビッは決闘で使えるの?

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:48:46 ID:A2EghHYQ0
>>864
あれはやられると頭に来る
ピョンピョンするなこら

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:52:22 ID:C3cjmhlg0
>>864
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10981189
ニコニコですまん。向こうの本物のアラドプロは使ってるみたい。
見た感じ便利そうだけど。

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:55:01 ID:zNdemPRo0
>>866
決闘動画見たことなかったからありがたい

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:00:21 ID:jQ9vSmq.0
>>845
インファが特にそうで日本は斧使い多い。タイマも斧が多い。
国民性の違いというやつかもしれないぜ

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:01:36 ID:A2EghHYQ0
>>866
4:40辺りでバーティカルがネクスナで止められてるね
決闘だと無敵じゃないのかな?

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:03:03 ID:qtYhn8r60
>>862さんお答えありがとうございます。

というとwikiに記載されてるLv2で202%で、アクセルLv7にすれば更に恩恵が得られるということですか?

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:05:20 ID:qtYhn8r60
連投すいません <<843に記載されてましたね。 ありがとうございます><;

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:15:47 ID:qLQAIpWc0
>>868
インファの場合は斧でも大してもっさりしないんだぜ、むしろほとんど気にならない
斧を使う上で一番頭を悩ますのはスキルのクールが伸びるのとそれに伴う修理費の増加がキツイ

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:24:24 ID:xBeAE.A.0
とりあえず覚醒したがPTだと板金ソニックTUEEEEできるな

で、スキル表見ただけなんだけどボーンシールド普通に強くね?
魔法防御はまああれだがブースト含めれば物理防御4000近くUPとかなかなか優秀だと思う
しかもPT員にもかけられるって性能がすごすぎる
バトメだってオラシMが主流なんだしローグだって・・・と思ってしまったがどうなんだろう
いや、SPが足りないのはわかるんだけど、SP15でこの性能ならハリケーン削ってでも取るのありなんじゃないかと思えてきた

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:29:21 ID:rwonwZDk0
じゃあお前武器の強化と防具の強化どっち優先するよ

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:30:16 ID:d06YQFH60
レンがガンガードM取ってたらどう思う?

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:33:10 ID:e5yedUaQ0
武器の強化と防具の強化を比較とか比較対称として成り立たんし
ガンガードMと同一視とか頭おかしいんじゃねぇの

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:36:27 ID:d06YQFH60
たしかにガンガードはあまりいい例えじゃなかったけど火力職が火力犠牲にしてまで取るのはどうなのよと言いたかった

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:37:24 ID:qLQAIpWc0
>>873
物防4000うpは凄いと思ったけど硬くなったところで死ぬときゃ死ぬし別にいいやって思ってる
個人的な意見だが攻撃は最大の防御、ってことで俺は攻撃性能を強化していく

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:37:38 ID:z/vvxy5o0
ストが金剛M振りするのと同じようなもんだな

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:38:43 ID:vUQSXC7g0
APC相手なら袋叩きの阻害にはなるんじゃない?
俺なら取るとしても1だけど

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:43:27 ID:/wYwCIoQ0
ボーンシールドMの効果は結構大きいと思うけどな
だが火力職が云々ということを考えると微妙
世間体的な意味で

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:44:25 ID:tZDylYnc0
ボーンはいらないよ
韓国でも決闘振り意外誰も取ってない

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:45:48 ID:9C8Fzf7U0
バトメとソウルは火力職じゃないからOKなのか

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:46:37 ID:t9iIX6ME0
バトメソウルは優秀さが違いすぎる

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:47:06 ID:A2EghHYQ0
BMはオーラシールド切ってる人は結構いるとおもうよ
ソウルは布だから仕方がない

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:48:15 ID:04ztiEvA0
BMはオラシあるとテアナが長持ちするってのもあるからね

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:54:49 ID:oPUkCf160
ローグでボーンシールドとかネタですか?
布でケイガやオラシ取るのとは訳が違う
決闘用だな

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:59:45 ID:xBeAE.A.0
皆色々な意見ありがとう
個人的にローグは火力特化というより、
高めの火力+微集敵+微拘束の便利職だと思ってるんで、
ボーンシールドでさらにPTに貢献できるならありじゃないかと思ったんだ

オラシでテアナ長持ちってのは初耳だったバトメ持ってないもんだから知識不足で申し訳ない
たしかに、ローグはSP余らないからやっぱボーンシールドは厳しいかなあ
SP余ってたら間違いなく振ってただけに余計残念だわ

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:00:28 ID:kbLNYm5.0
ケイガSPも安いしなぁ
っていうかソウルの火力なめんなよ
オラシは魔持ってないから知らん

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:01:57 ID:jQ9vSmq.0
固定で上昇する防御スキルは過剰防具と組み合わせることで真価を発揮する。
クルセが過剰防具を装備すると・・・
まあ火力削ってまでそんな防御力いらんけど

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:02:46 ID:tZDylYnc0
そんなエセ支援より食らわない立ち回りを磨いた方が言い

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:02:49 ID:t9iIX6ME0
>>888
テアナは個別HPを持ってて、時間切れかHP切れで解除
オラシがあるとHPが減りにくいから結果的に長持ちっていう

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:07:30 ID:X2SDvl/.0
まぁバトメ以外オラシ振らないのを見たらわかるよな。
バトメはパッシブが優秀すぎて振らないのがもったいない

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:16:13 ID:WiMaGN6s0
学者は結構振るぞ

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:17:20 ID:My03PFTc0
俺の狩り振りバトメはオラシきってるな
気をつけて立ち回るようになるし楽しいよ
被弾前提で動くより回避前提の方がすきだし
ボーンも同じ理由かな、SPきついのもあるが

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:31:28 ID:T5Kh4bWI0
pt貢献したいって考えてるなら取ればいいだけじゃないか

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:38:21 ID:rO9zNbrg0
俺も被弾多いがバフの維持が苦手だから取らなかった

>>893
バトメ以外のメイジは遠距離職という

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:56:41 ID:oPUkCf160
実際今オラシがいるDなんてないだろ?
ギミック等開拓されてなかった初期の異界ぐらいのもんだ
被ダメが気になるなら振ればいい
そうじゃないなら切ればいいだけの話

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:58:28 ID:9tjx98I60
%じゃなくて一定量だから振らないと使い物にならないしな

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:06:21 ID:RRTa.ELs0
ローグスレかとおもったらバトメスレでしたか
失礼しました

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:16:50 ID:uaQJKzXQ0
問答無用で物理60%カット(M時)するケイガさんマジ半端ないっす

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:30:27 ID:pydhSf5U0
たまには螺旋の事も思い出してあげてください

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:34:15 ID:cMpqpuYQ0
バンディットやばいマジやばい。50になってレテ玉の期限も近いしシャインMハリケーンMバンディ5c止めの状態からバンディ17まで取ったんだ
物理1400(無視215)でハメKの茶色鼠にハリケーンHEが12000、それに対しバンディHEが10000×3だった
Qスキル超えたとかそういう次元じゃないバンディットやばいマジやばい
レテするでもなくこんな感じが自分の最終形体になったわ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog32.html?TRf0328wllj1goill6pmhWlllll1lllii!iIIlllilililllllill1li!!ilIiiiIiillQillilLlFiiH

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:39:47 ID:NkVtr6Mo0
とりあえず落ち着け。

さてそろそろ次スレだそうだ。

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:40:08 ID:J9v.uD9w0
ローグは55セット防具より鋭利SET付けた方がいいのかな?
55SET買うか迷う…

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:43:18 ID:HslCr2TQO
螺旋は防御上げるだけのスキルじゃないので

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:46:32 ID:3mUPPlpU0
ソニックcもそうだけど連繋点稼げるから使うスキルは迷わずc取っちゃってるなぁ
あと、双剣メインだとHE重視にならない?
HEのMP消費が他のスキルと比べて段違いに効率良いし。
意識してHE使いまくりでMP楽になったなぁ

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:47:37 ID:51cVmehw0
オラシはSP100でMにできるし、他の主要スキルMにしても余裕で振れるからな

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:48:16 ID:3mUPPlpU0
更新忘れてた\(^o^)/
恥ずかしいちょっと裸でミネットさんに突っ込んでくるわ

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:50:04 ID:jd.DGvF.0
ソニックは
フィニッシュ攻撃力*1
→乱舞物理攻撃力*11
→乱舞物理攻撃力の1/2*4
→フィニッシュ攻撃力*1

こんな感じだよな。スキル説目適当すぎだろ。

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:53:47 ID:zpdqEkgo0
>>797-800
次スレはこれ採用でおkなのかしら

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 23:55:33 ID:tZDylYnc0
バンディットはSI後でも余裕で強いってスゥセミさん言ってた
なんでMとってない人のほうが珍しいらしい

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 00:03:26 ID:51cVmehw0
上にも書いたけど、

エアリアルは0orMでいい。

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 00:04:29 ID:C3cjmhlg0
スゥセミって結構名前が挙がるからググったら配信者なんだね。
ユミたんと組んでてワロタ。
あれ双剣かよ。双剣にしたくなってきた。

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 00:07:04 ID:3Vio3NP60
>>912
あれ?俺が聞いた時はバンディット5Cって言ってたけどなぁ

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 00:07:53 ID:KOkGpDdc0
スライサーも割と%あるね
クールも短いからMにすればプチ居合いに・・・ならなかった

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 00:08:18 ID:lZV4mubk0
サモ以外否定しない人だしその場で合わせてるのかもね
その人自体はバンディットMにしてた

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 00:21:26 ID:x3f.3eWI0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog31.html?TRf0318wllj1loill95zwLlllllllllii!iIIllililillllliil1li!!iilliiSiillQiililLiFiiHl

物理クリ、ムーンアーク切りすれば主力スキルMできないか?

アバとかDエンブで50%越えて#つかえば100%になるし

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 00:38:02 ID:zpdqEkgo0
テンプレの変更点は>>913だけでいいのかな

僕は50短剣でバーティカル使わないからブレーキングも切ってるんだけど必須ってレベルかな?
必須じゃないならブレーキング0orMバーティカル0or1に変えてもいいと思う

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 00:46:31 ID:tZDylYnc0
バーティカル使いがってかなりいいのになぜ使わない?

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 00:47:04 ID:C3cjmhlg0
そのスゥセミさんに聞いてきた。
やっぱ覚醒中の通常攻撃追加ダメージはおかしいっぽいぞ。

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 00:48:16 ID:uaQJKzXQ0
これ以上減らさなくていいと思う 初心者に進める上で0はちょっとありえないかな
ノーマルな量産型としてのテンプレなんで1は必須だと思う
まぁ0,1,Mとかなんて書いてない職スレも多いけどね ソウルスレなんか武器説明だけしかないし

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 00:52:55 ID:E/BN5InA0
>>922
ソウルWIKIあるからなあそこは

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:01:24 ID:zpdqEkgo0
>>920
なくても対集団には充分な火力あるし、集めるにも誘導、チェンソー、スライサー押し込みもある
51↑のダンジョンで必要かもしれないけど現状だといらないと思ったんだ、PTはわかりません・・

>>922の言うとおりなので>>797-800でいいか

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:07:36 ID:tZDylYnc0
対集団の敵に無敵で突っ込んでまとめる事ができるスキル
ボスや緑ネームにも紙装甲気にしないで突っ込める
こんな便利なスキルそうないだろう

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:08:48 ID:4vSibWqw0
ムーンアークは3だけどかなり発動するし切らないほうがいいと思うが・・

クロニクルで宮殿k連してて覚醒について少しわかったことを
ストリームモードの強化効果の重畳(重複の翻訳ミスだよな)・効果発動はムーンアークと同じでスイフトスキルのc時に適用
発動時攻撃速度と移動速度が同時に上昇したことからクリティカルダメージも「おそらく」同時に上昇してると思う
1部屋目でひたすらYO!HAー!したが強化効果は発動しなかった

上でも出てるが説明にある追加打撃1回ってのは未実装か根糞お得意のバグで発動してない。殴っても1ヒットしかしないし
仮に追加打撃(lv3で22%+158)が通常ダメージに上乗せされている形だとしても、マップの氷柱を殴ってみたところ
通常時:2500前後
ストリームモード:3400前後
どちらもクリティカルダメージ。覚醒ALV3で力が182上がってる上にクリダメが+10%されてる(と思う)のに1k前後しかダメージ+されてないことから
やっぱ発動してませんよねー('A`)で正解かと

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:08:56 ID:3Vio3NP60
便利だけど1なんですよね

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:11:13 ID:kbLNYm5.0
>>925
ふふ、実はQ技の中で一番信頼してるスキルでしてね・・・
1止めだけど

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:12:44 ID:uJ1NvFYY0
イレイザー5c取ってない人多いけど
いらないかな?

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:13:19 ID:4vSibWqw0
連すまない。もちろんYO!HAー!は敵に当てて検証した。キャンセルしたスイフトスキルも当ててやったからスカしても発動するかはわからない
クリティカルダメージ+10%は発動してんだかどうか細かく検証しないとわからんから表現曖昧で

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:13:45 ID:sFka/MC60
イレイザ()って感じ

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:17:42 ID:C3cjmhlg0
>>926
いやオブジェクト殴ったら追加打撃は発動しないけど、
モンスターなぐったら普通に出るっしょ。
ただ問題はそのダメージがおかしいってだけで。

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:21:47 ID:DSnXqAO60
バーティカルさんはすごく使いやすいんだけど、典型的な1あればおkスキルなんだよなぁ
SPがポン並に余裕なら考えるんだけど、他のスキル下げてまでM取るような性能ではない気がする

>>922
ソウルスレは元々テンプレがすごく充実してたんだが、
異界で大活躍→強職厨なだれ込み→調べもしない質問大量発生っていう流れがあって、
「こんなにも読まれぬなら・・・荒れるのなら・・・(Wikiあるし)テンプレなどいらぬ!」っていうノリだったような。
そういや他ゲーじゃ職wikiなんて珍しくないけど、アラドはある方が珍しいよね。

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:22:46 ID:tZDylYnc0
うん1あればいい
俺も1だし

ただ0ってのが理解できない

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:22:57 ID:4vSibWqw0
おお、すまない・・強化効果の発動ばっかに気を取られてた。確かに発動してたね

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:24:51 ID:zpdqEkgo0
バーティカルは纏めるの確かに便利なんだけどボスや緑ネームにはソニック、アクセル
各HE技で充分じゃない?覚醒中には使わないし後半のボスにも使うところ想像つかない
横軸を纏めるだけのためにSP85はもったいなかった

ソウルスレも大変だったんですね。。

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:28:53 ID:C3cjmhlg0
ポンスレにもWIKIあったな……気がついたらみんな忘れてたけど……
魔道のWIKIの充実っぷりは凄いw

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:30:47 ID:tZDylYnc0
学者は根っからのヲタみたいのがいるからな

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:38:47 ID:a6ig0gJo0
学者wikiの内容をテンプレとして載せてたら>>20は過ぎるだろうな

バーティカルはまさにキャリー専用技のような気がする
ボス相手に使っても当てづらいし、きっちりフィニッシュまで当ててもそんなにダメージが出ない・・・
しかしあのキャリー性能にはSP85使ってもいいと思える
ブレーキング自体もc取れば十分有用で無駄にならんし

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:41:10 ID:o8nEnfS20
>>936
俺はむしろあの纏め性能をSP85で取得できるのは大いに歓迎だな
まぁその辺は考えやらプレイスタイルにもよるだろうし、他の技で纏められるなら結構だと思うよ。
ただ、火力として考えると超絶微妙だから1止めというのは間違いないと思う

しかしこの職、♯飲んでクリ100%超えたときの敵ゲージの減り方の気持ちよさが異常だわw

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:42:37 ID:C3cjmhlg0
バーティカルは無敵もいいよね。
ソニック後のフォローとしては一番安全じゃない?

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 01:45:09 ID:p/HM8rIA0
雪山の緑ネで改めてソニックの便利さに気がつかされた
あのマッチョを無力化できるなて強すぎるぜ

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 02:09:19 ID:oPhPVx4s0
>>932
ダメージがおかしいってのは表記より低いってことか?
覚醒したてで気にしてなかったが・・・

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 02:12:58 ID:tYR1qHJI0
ソニックは狩りじゃボスクラスとか緑ネとかじゃないと使わないなぁ
やっぱり単体ってのがデカイ・・・

ホワイトのルイくらいだったらハリケーン5HEで消滅だしなぁ

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 02:22:34 ID:C3cjmhlg0
>>943
表記より強すぎる。だって20%+131のはずなのに普通に一段目と同じダメージでてない?
でそれを韓国人配信者に聞いたら修正されたって言ってた。

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 02:22:44 ID:UY8Kj12U0
でっていう!

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 02:23:18 ID:p/HM8rIA0
>>942はスカサの巣の筋肉バスター決めてくる奴のこと
あいつ詰む職とかあるからなぁ・・

今日はじめて野良PT組んだけどなんかやりづらいね
散らからないようにとか意識して疲れた

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 02:34:57 ID:oPUkCf160
ローグはほんとソロ専だな
下手にペアとかしたら逆にしんどいんだが

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 02:36:10 ID:GxMQP6Kg0
クルセと組んでるけどサクサクだよ当たり前だけど
復讐が強いんだけどね

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 02:45:16 ID:lAqUg5Iw0
なんかBMに近い物を感じるな
本気で火力出そうとするとPTでは邪魔になってしまう

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 02:48:16 ID:T6ixMETA0
接近武器攻撃力+20%のスクラマブズが現55桃でも最上位の価値があるけど
そう考えるとエレノアとかダクシャとか、PT大丈夫で固定にも問答無用で乗るとか超性能だよなやっぱり
スクラマブズほしいよぉ

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 02:51:01 ID:MiOcP43k0
宮殿クロクエでたまにシルバームーンのみとかなるけど楽しいしサクサク

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 04:01:27 ID:51cVmehw0
空中で即座に無敵になれるバーティカルさんを切るなんてありえないですし

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 04:06:31 ID:51cVmehw0
逆にゾンビが相手だと縮こまるよネ

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 04:16:46 ID:Ac.Vk2ZY0
うーむ
SPの都合上、シャイニング、バンディット、チェーンソーのうち二つしかMにできない・・・
全部削りたくなくて凄い困るでぇ・・・

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 06:25:06 ID:A86irpso0
スレの流れが双剣の方がよくね?ってなっててワロタ。
某DNF配信者の意見だと「双剣も全然あり。ただ短剣の方が圧倒的に多い」
ってことだから、好みで使い分けるのが一番いいらしいよ。
ただ短剣の方が性能的に扱いやすいのと、オプションが優秀なの多いから短剣多いみたいよー

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 06:41:49 ID:51cVmehw0
別にそんな流れはないと思うけど

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 06:47:08 ID:koq0.1.g0
むしろどこ見てそういう流れだと思ったのか疑問

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 06:59:34 ID:GxMQP6Kg0
俺は短剣高いから双剣だけどね
心中は短剣のほうがいいと思ってるんだよ・・・
物クリも10%だしクールもMPもいいし・・・ただね、高いんだよ・・・・

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 07:08:00 ID:TDy198yI0
>>959
敵と心中するつもりかっ!

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 07:22:32 ID:jXQhWuv20
短剣高いから双剣ってすると
速度・的中を補う為にもっとお金を使わないといけなさそう・・・

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 07:30:52 ID:IJNG.XFwO
攻撃力が同じならそうかもしれないけど、素の攻撃力が段違いだしウチのローグは双剣だなぁ
CTはQがちょっと長くなるだけで他はスキル多いから無理無く回せる

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 07:50:59 ID:.5CTYF/c0
PTだと効果でないスクラマが
相変わらず300M↑から値段が下がらないのは何故・・・

それだけソロ専が多いってことかな?

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 07:58:35 ID:p/HM8rIA0
買い手も売り手も効果を把握してるわけじゃないからね

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 08:09:22 ID:51cVmehw0
青字で二次までひっぱるって手もある

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 08:32:50 ID:y9NTQ4Go0
ローグにとって、物理クリティカルは重要ですか?

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 08:46:22 ID:jUGQn8CA0
やっとlv45になってミュージングセット装備したら
やたらサクサク戦記になってきた
ローグ楽しいです

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 08:50:25 ID:p/HM8rIA0
覚醒フィニッシュもcブレーキングできるとは

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 09:32:59 ID:/dmKE/ws0
>>968
覚醒にまで使用できるのかよ

cブレーキングさんの汎用性について望月双角の使うマキビシの様な物だなと
ふと思ったのは俺だけの筈

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 09:55:43 ID:mTOK1ztI0
普通の物理クリ取らないでcシャドー+物理バックはどうだろう
と思って取ったけどやっぱり微妙だった・・・

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 09:57:26 ID:mTOK1ztI0
あら970踏んだ・・・テンプレどうすりゃいいの?

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:04:53 ID:mTOK1ztI0
ぶ、テンプレわかんねーから>>802で作ろうとしたら規制されてた
誰かお願いしますごめんなさい

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:10:33 ID:A2EghHYQ0
だから規制じゃないと
よく読もうぜ

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:13:26 ID:c/qHNrno0
地域鋭利で固めたのはいいけど資金難で腰のみ軽甲になっちまった
皮高すぎて泣ける

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:13:43 ID:l7pWvvJA0
たててこようかね

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:13:59 ID:mTOK1ztI0
>>973
パスワードが必要だって言われたんだが・・・もっかいチャレンジしてみるか

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:15:03 ID:SzkjN.sc0
800から意見あったのを微修正するから3分ほど待ってくれ!

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:16:12 ID:l7pWvvJA0
3分だけまってやry
先にネタを言われたらなんか負けた気がするじゃないか

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:17:00 ID:c/qHNrno0
何の勝負をしてるんだw

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:21:23 ID:SzkjN.sc0
>>799.800をベースに微妙に加筆修正。
・スキル振り1orMの所を1〜Mに変更(シャイニング・チェーンソー・ハリケーン・ムーンアーク)
・ダブルピアスにの無敵・バグについて一部加筆
・エアリアルジャンプを0orMに変更


■連携点数について
ダンジョン内の画面左下にある5つの玉が連携点数。
通常攻撃をキャンセルしてスイフト系スキルを敵・オブジェクトに当てる(スタックも可)と点灯し、5つまで溜めることができる。
1つ以上溜めた状態で、スキルアイコンにHと書いてあるスキルを当てた後、ヒットエンドを発動することができる。
点数が多ければ多いほど各ヒットエンド派生の性能が上がる。
点数は時間経過で減る。ダイビングアローとアクセルストライクは2つ点灯する。

■スレ内での通称・略称について
HE=ヒットエンド
えっくれる=アクセルストライク


━━
━スキル一覧━━━

主に狩り用の説明が中心。スキル名の横は推奨スキルレベル。
暫定的なものなので、古代ダンジョンや異界の報告によって変わる可能性あり。

━━
共通スキル━━

■物理クリティカルヒット 0〜M 最終的に50%になるように調整
クリティカルのダメージ上昇量が多いローグにとって、クリティカル発動率が上がるのは非常に重要。
覚醒パッシブでも上げることが可能なため、装備など全て合計してクリティカル率50%を超えるようならどちらか一方を選ぶのも可。
ただし、シャープアイポーションが使えない塔でも効果が得られるため、取って損はないスキル。
自分が最終的に揃えられる装備を考えておくことも大切。


物クリとクイックスタンディング以外は基本的に不要。


798 :スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:04:43 ID:t9iIX6ME0
改行ミスとか恥ずかしい

━━
1次スキル━━

◯スイフト系列
■ライジングカット 1〜M
スキルレベル上昇によりHE威力、HEによる力上昇量が大きく増加するが、浮かしも上がるため、コンボの繋ぎ方が変わる。
スキルレベルは高度と相談して調整。

■スライサー 5
そこそこ広い攻撃範囲に加えて敵を前方に吹き飛ばすため、敵運びに使える。
また、ダッシュ攻撃をキャンセルして出すスキルのため、連携点数を溜めることができる。
覚醒アクティブ前提の5がベター。

■シャイニングカット 5c 〜 Mc
素早く前進しながら斬る。方向キー上下で斜めに移動することが可能。
ダウンや押し出しがないので、状況を選ばず使っていける。
威力・硬直は申し分なく、緊急回避として見ても優秀。

■ダイビングアロー 0 or 5c
空中から下降し、敵に当たると連続蹴り→叩きつけを行う。
キャンセルを当てることで連携点数が2増える。これが優秀で、ここぞというときに点数を稼げる。
一見投げスキルのように見えるが、ただのアーマーなので注意。

◯その他の系列
■忍法:抜け殻の術 0 or 1
メイジのテレポと学者の爆発シュルルを足して2で割ったようなスキル。
短いながら身代わりを出すモーションがあるため、テレポのような食らい抜けにはならない。

■イレイザー 0 or 1 or 5c
貴重な短クールの投げスキル。相手から飛び立った瞬間に無敵が切れるので注意。
キャンセルは用途、SPと相談。一応Mの威力は高い。

その他のスキルは趣味の範囲。

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:23:00 ID:SzkjN.sc0
━━2次スキル━━
■ヒットエンド M
これがなければローグじゃない。迷わずM。

■武器マスタリー どちらかをM
どちらの武器も攻撃力上昇は共通。それに加えて短剣は的中と回避、双剣は攻撃速度、自分硬直減少と相手硬直増加がつく。
マスタリーM状態の両者を比較した場合
短剣:スキルのクールが短くなる上、マスタリーのおかげで双剣より的中が高いが、武器の値段が高い。鎌や光剣のようなポジション。
双剣:攻撃力が高く、相手の硬直が長いが、自分の硬直も長い。斧や鈍器・大剣のようなポジション。
実際に武器を使ってみて自分に合った方を選択するのが良い。

■バンディットカット 5c or Mc
敵に剣を振り下ろし、一定確率でスタンさせる。出が遅く、敵の硬直が少ないのがネック。
HE威力とスタン率の伸びは非常に優秀だが、方向キーで距離を調節できないため、当てるには慣れが必要。
5cでも単体用のHE、押し出しによるまとめに使える。

■エアリアルジャンプ  0 or M
空中ジャンプができるようになる。ON/OFF切り替えも可能。
空中に飛ぶスキルや空中で使うスキルの使い勝手が格段に良くなるので、取得を推奨。

■ダブルピアス 0 or 5c
敵に剣を突き刺し、掴める相手には2発の蹴りを入れる打撃投げスキル。
無敵時間が計3HITの2HIT目(1発目の蹴り)の間と短く、軽度ながらバグ(※)があるので、使用には注意。
使うのであれば点数を稼げるキャンセルまで欲しい。
※突き刺した直後に被弾すると、武器が手元から消えるバグがある。武器付け直しか再度ダブルピアス当てる事で復旧可能。

■ブレーキングラッシュ M or Mc
無敵状態で前方に移動する。移動中は通常攻撃やスキルでキャンセルが可能。
キャンセルを取得すると、連携点数を1使用してスイフト系スキル(※一部例外あり)をキャンセルできる。
このキャンセルをさらに攻撃やスキルでキャンセルすることで、インファイターのドライアウトのような使い方もできる。
1がバーティカルスパイラルの前提。キャンセルは好みで。
※基本的に空中ではキャンセルできないが、地上バーティカルは可能。キャンセル後は地上扱い。
  逆に、ライトニングのフィニッシュで地上にいるときはキャンセルできない。
  また、スイフト系列でないカーススピアやイレイザーもキャンセルできる。

■チェーンソー 5c 〜 Mc
剣を回転させて敵を切り刻む。1回ごとにキーを押すか押しっぱなしで3段目まで出せ、3段目で敵を浮かせる。
広範囲、高威力に加えて多段ヒットでスタックにも強く、2段目で止めれば立ちコンボのパーツにもなる優良スキル。
Mにしたときの合計%は魅力だが、浮かしの高さや他スキルに裂くSPと相談したい。

■シャインスパーク M
シャイニングカットの後にもう一度入力することで、空中への切り上げが可能になるパッシブスキル。
また、空中でもシャイニングカットが発動できるようになる。その場合の軌道は前方下→追加入力で正面。
単純にシャイニングカットの威力が2倍になるほか、移動できる範囲も広がるので回避にも便利。

■サイドステップ 0
バックステップの横版。有効に使える局面が少ない。

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:23:36 ID:SzkjN.sc0
■ハリケーン 1 〜 M(c)
その場で回転し、敵を自分の方に引き寄せる。HEを使うと敵が高く浮く。空中でも使用可能。
まとめ、火力共に優秀なスキル。ただしHEはPTで迷惑にならないように。
バックステップから発動できるためキャンセルはなくてもいいが、HE使用直前に点数を稼げるのはうれしい。

■ライトニングアロー 0 or 1
空中でのみ使える投げスキル。フィニッシュで敵を大きく前に押し出す。バックステップから発動可能。
威力は高いものの、使い時を選ぶスキル。
地面に潜ってからジャンプするアラクロッソを止めることができる。

■バーティカルスパイラル 1
地上で使うとしゃがんだ後放物線を描くように、空中では真横にきりもみ回転しながら突進する。
効果時間中にスキルキー(Z)を押すとフィニッシュとして剣を地面に突き刺す。突進中は無敵。
空中版が隙もなく優秀で、敵を運ぶ際に非常に役立つ。逆にPTでは使い時に注意。
バックステップから発動可能。
また、キャンセルを習得しても空中攻撃からキャンセルできるようにはならない。

■ソニックアサルト M(c)
前方に突進して敵に乱舞する、投げに近いスキル。掴めない敵にはフィニッシュ攻撃のみが発動する。
乱舞中にジャンプキーを押すと近くの敵にワープし、元の敵には一定時間分身が残る。
移動距離、拘束範囲が優秀でダウン中の敵にも乱舞を開始できる上、単体拘束時間も長いのでPTでも重宝する。
また、投げられる敵に乱舞を開始した後、乱舞できない敵にワープしても乱舞が持続する。投げられないボス相手に使えるので覚えておこう。
一方で、攻撃は拘束している相手にしか当たらないので、集団の中心でフィニッシュすると危険。
キャンセルは点数が欲しい際に取得。

■アクセルストライク Mc
前進しながら攻撃して当たった敵を上空にまとめて浮かし、上空で乱舞する。こちらも投げのような性質のスキル。
HE使用時のフィニッシュ威力が非常に高いので、5点溜まった状態で狙っていきたい。
また、通常攻撃をキャンセルしてこのスキルを使うと点数が2溜まる。
掴みができない敵には強力な一撃のみを放ち、HEができない。


━━覚醒-シルバームーン━━
■覚醒パッシブスキル ムーンアーク 1〜M
連携点数を獲得する度に一定確率で一定時間の間、的中率、回避率、クリティカル率が上昇する。
スキルレベルを上げると、確率、時間、上昇率全てが増加する。バフは重複しないが、効果時間は上書きされる。
シルバームーンにとってはどのステータスも恩恵があるので、取得するならば効果の大きいM。

■覚醒アクティブスキル シルバーストリーム M
ストリームモードに変化し、通常攻撃の範囲が拡大すると共に追加打撃が発生する。
ストリームモード中に点数を獲得すると力、攻撃速度、移動速度、クリティカル攻撃力が上昇し、モード解除まで持続する。
また、ストリームモード中にHEを行うと、溜めた点数の能力で攻撃しつつ点数が2個残る。
40秒後、またはもう一度スキル発動でフィニッシュ攻撃を出して終了。フィニッシュ攻撃は、広範囲の敵を1点にまとめる効果がある。
力の上昇値が非常に高く、スキルレベル上昇による伸びも良いため、Mまで取得したい。

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:24:12 ID:QNNhweIE0
>>963
PTだと効果でない ×
自分がタゲじゃないと効果でない ○

こうじゃないか?

あと物の数が減ってるのもあるし、ソロやってるなら+10の強化で2次クロ+12と同等の強さになるのを考えれば300Mはそうそう下回らないと思う。
いつ2次クロが実装されるかわからないしね。

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:26:58 ID:SzkjN.sc0
特に修正のレスなさそうだったらちょっとしてから次スレ建ててくる。
ドタバタしてしまた。

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:29:53 ID:04ztiEvA0
クイスタ クナイC 覚醒Aぐらいかなー
ま、議論する時間ないのでお任せします

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:43:03 ID:t9iIX6ME0
クイスタは全職共通で必須みたいなもんだから特に項目作る必要もなくね

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:45:53 ID:04ztiEvA0
>>986
まったくそのとおりなんだけど
他の職スレで記載されてるとこもあるし
ファーストにローグ作る初心者用ってのもあるかな

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:47:39 ID:l7pWvvJA0
パート10程度までにテンプレ確立させとけばいいんじゃねー
くれぐれも喧嘩にならぬ程度に議論していけば

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:48:34 ID:SzkjN.sc0
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/#1

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:49:54 ID:t9iIX6ME0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1276306557/

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:50:39 ID:3FpbF1BY0
スレ立て乙
埋め

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:54:56 ID:3FpbF1BY0
埋め

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 10:56:48 ID:04ztiEvA0
乙っくれる!

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 11:00:52 ID:3FpbF1BY0
埋め

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 11:02:43 ID:3FpbF1BY0
埋め

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 11:05:30 ID:l7pWvvJA0
うめひゃっほ

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 11:06:30 ID:pqaGTnQk0
うめしょうりゅう

998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 11:06:45 ID:SzkjN.sc0
うめ

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 11:11:18 ID:cMpqpuYQ0
余裕の1000ゲットwwwww>>999はSIくるまでヒットエンド使用禁止なwwww

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 11:11:35 ID:3FpbF1BY0
>>1000ならまったりとテンプレ議論

>>999
>>999
>>999


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