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死霊術師・デスブリンガー Part5
1 名前:>>1さん★:2010/06/05(土) 23:12:26 ID:???0
「死者に対する侮辱だというのか?
 大意のためなら、いくらでも唾を吐いてやるぞ。
 貴様の霊魂にまでもな!」

シーフ2次職 ネクロマンサーについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html

前スレ
ネクロマンサー・デスブリンガー Part1 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1251805111/
ネクロマンサー・デスブリンガー Part2 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1274541462/
ネクロマンサー・デスブリンガー Part3 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1275138342/
ネクロマンサー・デスブリンガー Part4 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1275444980/
スキル解説 : >>2-3
スキル振り例 : >>4
よくある質問 : >>5

2 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:13:45 ID:Xu4YHars0
◆ 死霊系列スキル ◆
 ネクロマンサーの基本となるスキル系列。
 大別して本体スキル、ニコラススキル、バラクルスキルの3系統のスキルがある。

<本体スキル>
 ネクロマンサー自身が使用するスキル。
 バラクルを覚えるまではメインとして、バラクルを覚えた後は殺戮乱舞中のサブ火力として使用する。
 大体、暗黒の儀式と他1〜2種類をM振りするのが一般的。

【ダークソウル】----------最後の爆発で敵をダウンさせるため使い勝手は今一つ。前提止め推奨。
                      誘導性が向上するため、決闘では高レベル取得もあり。
【カーススピア】----------誘導性、貫通力に優れ、ダメージソースとして優秀。
                      使いどころを誤ると危険。前提止め推奨だが、威力・呪いに期待したM振りもあり。
【ボーンシールド】--------防御+反撃を同時にこなし、防御スキルとしては優秀だがSPに余裕がない。
                      決闘では有効なスキルで、持続時間が延びるため高レベル取得推奨。
【暗闇の爪】-------------発生・範囲・威力に優れ、隙も少ない優秀なスキル。デバフ効果も攻撃力の底上げに繋がる。
                      攻撃範囲、威力、デバフ効果が向上するためM振りが主流。  
【亡者の恨み】-----------トータルダメージは割と優秀だが、パーティプレイでは持続時間が切れる前に敵が死んでいることもしばしば。
                      決闘では非常に優秀でM取得を推奨するが、狩りにおいてはバラクル前提の5止めが主流。
【暗黒の儀式】-----------SP消費と比較して知能上昇量は微妙だが、不足しがちなMPを消費せずにバフをかけれる点や、
                      クルセのバフで上昇した力も変換できるなど優秀な点もあり、バラクル系統の特性からM振りはほぼ必須レベル。
【夜行魂】---------------攻撃範囲が広い上に攻撃密度が高く、敵の足止めスキルとして優秀。空中で起爆させればドルニアにもヒットする。
                      足止めスキルとしての1止めか威力に期待したM振りが主流。

<ニコラス系統スキル>
 蜘蛛の王子ニコラスを降霊するスキルと、ニコラスに関連したスキル。
 全体的に拘束や挑発効果など、補助目的気味のスキルが中心になるが、バラクル取得前までは火力的にも非常に頼りになる。
 なお、ニコラス系統のスキル威力はリアルタイムの知能・魔法攻撃力に依存する。

【ニコラス降臨】----------ニコラスはサモナーの召還のように自律して動き、時間経過で消滅する。
                      吸気暗勁波前提の10止めか、火力向上・耐久アップ目的のM振りが主流。

【服従する死霊】---------ニコラスに4パターンの行動方針を指示するスキル。
                      ニコラス切りでもしない限り最低1は必須レベル。必要SPは低いため効果に期待したM振りもあり。

【ゾンビ降臨】------------ゾンビは移動がかなり早く、ハイパーアーマーの敵なども問題なく掴むため拘束手段・囮として優秀。
                      1止めでも十分役に立つため1止めが主流。

【黒糸の陣】-------------非常に特殊なスキルで、使いどころを誤ると被害が大きくなってしまうため注意が必要。
                      上手く使えれば20%近い火力向上に繋がるため、M取得する人は多い。

【吸気暗勁波】-----------ニコラスのHPを回復するスキルだが、拘束スキルとして非常に優秀でそちらの目的で使用されることが多い。
                      1止め、捕獲可能になる敵の数が増える2止め、威力・HP吸収量に期待したM振りと選択は幅広い。

3 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:14:57 ID:Xu4YHars0
<バラクル系統スキル>
 虐殺のバラクルを降霊するスキルと、バラクルに関連したスキル。
 ネクロマンサーの花形スキルで、メイン火力となるスキル。そしてネクロマンサーをMP不足に陥らせる主要因。
 なお、バラクル系統のスキル威力はバラクル降霊時の知能・魔法攻撃力に依存する。(覚醒Aに関しては未検証)

【虐殺のバラクル降霊】---バーサーカーのフレンジのように通常攻撃の性質が大きく変化する。
                      MP消費は激しいが攻撃性能は高く、塔では全職中屈指の性能を誇る。基本的にM必須。

【バラクルの野望】-------攻撃力が高く、範囲も良好。
                      瞬間火力の向上のため、M取得が主流。

【ギロチン】-------------攻撃力、範囲ともに非常に優秀。
                      瞬間火力の向上のため、M取得が主流。

【虐殺者の恐怖】---------覚醒パッシブスキル。表記上では防御力減少となっているが、実際は攻撃力が減少する。
                      表記ミスかバグかは不明。M振りすると敵の攻撃のダメージが1に固定されるほど攻撃力が下がるが、
                      効果時間や確率はそれほど高くないため過信は禁物。

【ファントムシュトローム】--覚醒アクティブスキル。ナイトホローのように集敵し、エクストリームオーバーキルのように地面から死霊の軍隊が噴出して敵を拘束する。
                      しかし集敵力はナイトホローほど強くなく、拘束力もエクストリームオーバーキルほど強くないため、性能的には微妙との声も
                      1止めが主流だが、知能をきっちり上げればM振りの火力は中々のものになる。


◆ 他系列スキル ◆
 死霊系列以外のシーフ共通スキルと一般スキルの説明。
 古代・魔クリを除いてネクロマンサーと相性の良いスキルは少なく、決闘振りでもない限りは精々1止めが限度。

【ライジングカット】-------初期習得の1で十分。決闘なら好みのレベルに。
【シャイニングカット】-----転職時自動取得の1で十分。決闘の場合は硬直を長くできるので高レベル推奨。
【ダイビングアロー】------狩りでは不要。決闘では最低でも1は取得。
【スライサー】-----------狩りでは不要。決闘では1あると便利な場面があるかも。
【手裏剣】--------------隙が少なく、SP10でキャンセルを取得できるため、取る人もそこそこいる。
【炎火斬】--------------魔法攻撃だが取得しているSPがない。レテ前提であれば煉獄・アルフライラ対策のために取得もあり。
【忍法:抜け殻の術】-----狩り振りでも振っても良いが1止めが限界。クールが短くなるため、決闘では高レベル取得推奨。
【むささび】-------------狩りでは不要。
【シャドウカット】---------使いどころはあるが、基本的には不要。決闘では5Cまでは欲しい。
【足首切断】------------狩りでは不要。
【イレイザー】-----------投げスキル。緊急回避として使うにはスキル使用後の隙が大きい。取得するなら1止め推奨。
【古代の記憶】----------バラクル降霊時の知能に依存するバラクル系列スキルと相性が良い。M取得は必須レベル。
【魔法クリティカルヒット】--全攻撃のダメージ底上げに。ニコラススキルに乗らないのが少々寂しい。振るならM。
【魔法バックアタック】----全攻撃のダメージ底上げに。優先度は魔クリが上。
【クイックスタンディング】--割と前線で戦うため取得は必須レベル。
【跳躍】----------------狩りでは不要。決闘ではお好みのレベルで。
【不屈の意思】----------狩りでは不要。決闘ではお好みのレベルで。

4 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:15:37 ID:Xu4YHars0
スキル振りテンプレ

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3530, 余りSP:576
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllEJOll1lllllliiilllllIlililllllilll1!lilSIlSllCNLFii
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【  】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【10】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【  】
服従する死霊          【 .1】   ゾンビ降臨.            【  】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【  】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【 .2】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【 .1】


立ち回り次第で地雷と言われることのない程度のスキル振り例です。夜行魂・覚醒は好みかも。
残りSPに関しては上記スキル説明を参考にしたり、自分で使って考えましょう。

5 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:17:09 ID:Xu4YHars0
■よくある質問Q&A■
Q:ニコラスさんが味方を攻撃しだしたんだけど?
A:現在ニコラスには「パーティメンバーが動き出す前に召還した場合、パーティメンバーを敵として認識する」バグがあります。
  画面上部の顔アイコンが全員分表示されたのを確認してから召還しましょう。

Q:バラクルの攻撃速度って攻撃速度依存?キャスト速度依存?
A:攻撃速度依存です。発動時の知能に依存するスキル特性と合わせて考えると、ワンドでバラクル降臨→短剣持ち代えという手段が有効になります。
  ただし、本体スキルとニコラススキルの威力が死ぬので自分のプレイスタイルと相談してください。

Q:ニコラスが固まったまま動かなくなったよ?
A:ニコラスが蜘蛛を転がす攻撃をしている時に服従で命令を変更してしまうと固まってしまうバグがあるようです。
  固まってしまった場合はゾンビ召還などニコラススキルを使用すれば解除できます。

Q:アバは何が良いの?
A:頭・帽子→知能
  顔・胸→攻撃速度
  上着→バラクル降臨orギロチン
  腰→闇属性抵抗or回避
  パンツ→最大MP
  靴→力

Q:MP消費が激しいんだけどなんとかならない?
A:MP回復装備の購入を考えてみましょう。それでも足りない場合は諦めてポーションガブ飲みで。
  MP回復アバに手を出すのは本末転倒になるのでやめましょう。

※※※バラクル召喚時に武器を切り替えるとPTメンバーが落ちる現象が確認されています。ワンドから短剣に持ち帰る人は細心の注意を

※※※ スキル振りの質問をする方へ ※※※
上記テンプレを読んでもまだ決まらない方は、以下の項目を記載して質問をしましょう。
・自分で決めた分のスキル振り(SPシミュレーターへのリンク付きで)
・狩、決闘(、塔)の大体の割合
・狩に行くのはソロ中心かPT中心か
・テンプレを読んだことは明記する

※※※ スキル振りの質問に答える方へ ※※※
上記の4点を満たしている方への質問は快く答えてあげましょう。
満たしている人への暴言はNG。
満たしていない場合は「つ【テンプレ】」でOK。

6 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:26:21 ID:Yq7oXSTY0
>>1
暗黒の儀式でクルセの力BUFFの分は適応しないんじゃなかったっけ

7 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:48:56 ID:OyWgznrg0
グッとガッツポーズしただけで敵が消し飛ぶと聞いて
>>1おつ

8 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:50:42 ID:06BBVtIo0
イチローコピペの改変で全盛期のバラクル伝説とか作れそうだな
>>1乙ー

9 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:52:46 ID:GuNjuYzA0
前スレ闇強化の検証してくれた人thx。
結局これだけはリアルタイムなのね。
バラクルは、召喚時の「バラクルスキルLv」「ネクロの知能」「魔法攻撃力」に依存して「バラクルの基本ステータス」のようなものが決まって、
それを元にバラクル通常とかのダメージを決定してるんかね。
だから野望とギロチンのスキルLvだけは使用時計算。
ついでに闇強化はそれらとは別扱いで攻撃のHit時(?)に計算って感じかね。

10 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:53:30 ID:GuNjuYzA0
書き忘れた>>1

11 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 01:06:10 ID:O0KTsqTg0
>>1
やっと野望覚えたが強いなー
しかしギロチンが遠いぜ・・・

12 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 01:09:56 ID:sjmSTMKg0
>>1 お疲れ様です



なんかネクロってスキル振り迷うよね!
的なことをあれこれ長々と書いてたら訳分からんくなったから消した
ここ数日wikiとaspsとにらめっこしてる

13 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 01:16:02 ID:.dKhG.Ck0
>>1
38無アバで塔43までいけた
武器はクエ産紫ワンドと青字35短剣

とりあえず14Fまで短剣で通常爪社員亡カースで乗り切る
14F全滅後にワンドにして古代儀式してバラクル後短剣持ち替え
後は散々言われてるけど開幕乱舞爪通常で。

俺は後ろ通常多用してるけどダメージどっちがいいんかね・・・

14 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 01:19:47 ID:wME/tFT60
連射設定してるから裏拳出ない!出しにくい!

15 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 01:26:21 ID:PK/OgZfA0
裏拳は連射関係ねえ

16 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 01:36:13 ID:pJdxLK7.0
スズメ蜂だけど突いたあと後ろ入れっぱで最後まででるけどなあ

17 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 01:50:53 ID:iUBP7YUA0
雑魚1匹でHPが少ないとき初撃でツンツン突っついてるバラクルさんに萌えた

18 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 02:01:21 ID:iPUBCnso0
正直あの剣の形状で突きはないと思いました

19 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 02:05:40 ID:7ULAL20w0
学者とグーンつけたらMP回復アイテムの消費が目に見えて減った
ストーカーがまた出てくる影の迷宮までは何とかもちそうだ…

というか他キャラでほぼアバ無しで適正Kとか行く気すら起きないのに
何とかなってしまうあたりバラクルさんすごいと思う

20 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 02:19:45 ID:JpYQFAoc0
ワンド持ちっぱなしだと22〜25Fで死んでたけど
付け替えしたら一気に40f越えれて今までの行動を後悔した

21 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 02:20:21 ID:V4APukkM0
ネックレスってろくなのがないしグーンさんすごい便利
学者はバラクル呼んだら付け替えてる
指輪は魔クリあるからシュラトとったけどベヒ目つけたら・・・

PT建ててクルセとソウル入ってくると心の中でガッツポーズしつつすごい胸がドキドキした
やっぱすごいなこの2職・・・

22 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 02:20:30 ID:pJdxLK7.0
>>18
あの鉄板のカドで突いたらかなり痛いと思うの

23 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 02:22:49 ID:cBMsEuvs0
塔9分3秒が出たので、続けて9分切り〜とか思ってたら
11Fでのバラクル出し潰されて14Fで死んじゃった・・・
バラクル頼りのPS無しだったのを思い知らされました
にしても犠牲連続酷いわぁ

24 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 02:31:47 ID:Dzfnd99oO
覚醒Aはギロチン野望と同様にバラライカ発動時の知能依存なんだろうか

25 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 02:36:29 ID:GUfaoL2I0
バラライカだってwwwwバラクルをバラライカwwwww
おもしろwwwwwww爆笑wwwwwwwwwww

26 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 03:08:42 ID:gMMfV.JE0
覚醒Aについて決闘場で調べてきた

無buff→バラクル降臨→覚醒A (渦巻きダメ400前後)
古代儀式→バラクル降臨→buff切れてから覚醒(渦巻きダメ400前後)

無buff→バラクル降臨→古代儀式→覚醒A (渦巻きダメ700前後)
古代儀式→バラクル降臨→buff切れる前に覚醒(渦巻きダメ700前後)

以上から覚醒Aの固定ダメージは【リアルタイムの知能依存】みたい

あと、吸引中は【攻撃ボタンを連打するとHIT数が上がる】
恐らく吸引力も上がるんじゃないかと思う。
吸引後の吹き上げはたぶんHIT数は増えてないと思うから連打は関係なさそう。

吸い込みに関してだけど、X軸は対象物からバックステップ2回分が吸い込む限界のよう
Y軸は亡者が当たらない範囲でも吸い込み可能

27 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 03:09:32 ID:iXPhw/yUO
ニコ動の見過ぎだろう

28 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 03:26:32 ID:PMqSknLU0
今決闘してたらバラクルが消えずに残り続けてて、
通常は使えた(本体の通常も一緒に出てる)けど乱舞と破砕は使えない
もう一回出したらバラクル2人になってたけどバラクルは降霊中のしか攻撃してなかった
あと何故か野望が使えなくなってた(まだギロチンはないためそっちは分からない)
寸前まで普通に出来ててラグとかはなかったけど・・・なんかのバグかな

29 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 03:32:01 ID:YaBQUNUQ0
武器持ち替えで蔵落ち、PTメンにニコが無双
と笑いごとじゃないバグが確認されてるし
今後新たなバグが発見されるかもかもしれんね

30 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 03:38:29 ID:jlO2d13A0
部屋移動後持ち替えでもう落ちないと思ってたのにPTメンバー落ちたぁぁぁ
もうPT時は持ち替えしたらだめだな・・・短剣固定でいくか

31 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 04:06:52 ID:Y3Jw0VSk0
Lv43で塔なんとかクリア・・・一応動画も撮ったので興味ある人はどうぞ
Zoomeで「ネクロvs塔」のタイトルであげてます
参考にならないかも知れませんが

32 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 04:13:41 ID:sLGwdRk.0
悪魔破滅が買占めにあったと思ったら今度は虐殺の上着と靴か

33 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 04:18:34 ID:FJrDLsnk0
塔で気づいたんだけどバラ様の一部行動中にバクステするとバラ様が本体のところまで戻らないから
気放出バクステ気放出・・・でハメできるな

34 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 04:29:05 ID:aFUhaPqYO
そのまま軸移動したらバラクルさんもスライド気放出してくれる

35 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 04:40:20 ID:DsA2qtaY0
>>30
ワンドでバラクル召喚後にワンドのままにするか短剣にかえるかは一長一短だろうけど
短剣でバラクル召喚ってのはいくら速度のためとはいえさすがに火力下がりすぎると思うぞ
それでいてMP消費量は一緒なんだから敵倒すまでの攻撃回数が増える分さらにMP食うわけで・・・

PTならそこまでシビアに攻撃割り込まれる心配もないからワンドのままでもいいんじゃない?

>>32
買占めというか普通にそのレベル帯に先頭集団が突入しただけじゃないの?
出回ってる密封の数とシーフやってる人間の数だったら圧倒的に後者が多いんだし
良効果の装備を一人一つ欲しがるだけでも普通に足りなくなるでしょ

まあそれを見越して買い占めてる人間もいるんだろうけどね

36 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 05:28:16 ID:MvvlJbFo0
バラクルってスタンドのパクリじゃん!
でもそうするとあんな使えないスタンドねーなー
もっさり斬るだけだしww
チャリオッツだって高速で斬るっていう設定なのにさwwww

37 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 05:50:28 ID:b/ixsLvM0
俺もネクロ使ってて持ち替えしてなくてバグとかあるの知らんかったが
今日ヘル行ってボス倒し終わったら多分だけど故意に落とされた
何落としたかすっげー気になるけど、問題なのはこれを故意にやる人続出したらPTお断りなるぞ

38 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 05:51:08 ID:ZO3wP4Ak0
虐殺シリーズがボッタ値だと思ったら、「最近の落札価格」の倍以上で落札された分に関しては変動しないんだっけ?

39 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 05:59:00 ID:luXkpXQc0
ネクロ火力無さ杉ワロエナイ

40 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 06:16:29 ID:9qVlMyKc0
フレームハルクにウニしたら表示おかしくならないか?
ゴリランドで変になった

41 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 06:25:26 ID:zwsbF/a20
>>40
なった。
影は養殖で切りぬけたので未確認だけど。

42 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 06:37:27 ID:XFhNk07A0
>>40
ネクロでそこまで行って無いから分からんが
阿修羅で鬼神の波動使うと上級精霊であいつだけ表示がバグるから
多分フレームハルクだけおかしいんだと思う

43 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 06:48:34 ID:9qVlMyKc0
またバグあったわ
野望使って握りつぶす前に凍ると握りつぶす前の手がずっと残った
そしてバラクルが時間過ぎても帰らない

44 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 07:05:17 ID:/AaYIOkQO
蔵落ちみたいな悪用出来るバグをすぐに修正するかで運営の質が分かる
やって当たり前、やらなきゃゴミ運営
ハンゲなら無能ながら1日かけて修正+各種期限1日延長程度はやりますよ寝糞さん^^

45 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 07:13:08 ID:MvvlJbFo0
バラケルスス召喚した後の武器の持ち替えって何秒くらいの速さでやったら
他の人落とせるんですか!詳しく教えてください!

46 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 07:15:59 ID:b6Sso2U.O
バーダックの持ち替えバグは悪用禁止だ

47 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 07:17:18 ID:JWZk8Oo60
>>45
今ある報告だとバラクル出てる時ならいつ持ち替えても落ちる可能性があるらしいよ

48 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 07:20:14 ID:BXqg1iiU0
ずっと称号で悩んでて、今とりあえず総てを司る者つけてるんだけど
アラドの勇者(攻撃)ってかなりネクロ向きに見えるんだけどつけてる人少ないよね?
思ったより安かったし、とりあえず買ってはみたんだけど・・・誰か背中押してくれ
一応DF血はあるんだけどキャスト分もったいなく感じるしなぁ

49 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 07:28:35 ID:JWZk8Oo60
>>48
アラドの勇者でも悪くはないと思うけどDF血と比べちゃうとちょっと見劣りしちゃうよね
今現在DF血で悪魔破滅でネクロやってるけど無双モードになると楽しすぎる

50 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 07:38:39 ID:lnL7buWA0
DF血とプラチナの即加速+ダンジン+悪魔がやばすぎる
そしてMPもやばい

51 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 08:14:28 ID:BXqg1iiU0
DF血ってそんなにいいものなのか・・・悩むなぁ

52 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 08:22:35 ID:cBMsEuvs0
検証色々
前スレで書いた野望・ギロチンのスキルレベルですが、私の検証ミスだったようです
もう一度試し、召喚時のスキルLvに依存なことを確認しました

覚醒Aは>>26さんの検証通りリアルタイム依存で間違いなさそうです
恐らくスキルLvも?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10968499

覚醒パッシブでヘッドレスの突進が1ダメージになりました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10968595
↑一番最後の突進の時です
覚醒Aは微妙ですが、パッシブはかなり使えそう
レテ前に取得してみるかなぁ・・・

53 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 08:29:33 ID:aKn6avD20
バラクル使えないって人は連続ジャンプ攻撃オススメ
攻撃力上がるうえに画面端までとどくしダウン判定あるからハメられる
mp節約になるしこれでバラクル使うメボシついたよ

54 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 08:42:38 ID:KhWscc1Q0
>>52
検証サンクスです
ついでに装備も教えていただけますか?

55 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 08:52:59 ID:Dzfnd99oO
>>26
>>52
検証お疲れ様です
覚醒はリアルタイムですか
アイテムブースト出来るかと期待していましたが、取らずに他に振るべきか…

56 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 09:06:34 ID:.S0lecFM0
覚醒で死んでるの見ると悲しいな
M振る気満々だったのにあの覚醒どこで使えるんだ

57 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 09:14:56 ID:lnL7buWA0
連打で最強並に吸い込めれば普通に使えたんだけど、この吸引力だと無防備すぎるなw

58 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 09:20:06 ID:v75AdbJA0
この諸刃、手前側が鋭すぎる

59 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 09:33:44 ID:b/ixsLvM0
また落とされたもうネクロPT来るな俺もネクロはソロすっから

60 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 09:52:04 ID:k82R.jco0
ネクロ塔強すぎだわww
lv41で9分30秒でクリアできた!

61 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 09:54:24 ID:k82R.jco0
って思ったらちょっと前に9分3秒でクリアしてる人がいたわ・・・orz

62 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 09:58:23 ID:9SdfSdDs0
てかネクロマンサーって宣伝されて
死霊術師と名前は変わったもののやることは変わらなさそうだと思ってた
てっきりサモナー並にアンデッド系うじゃうじゃ召還できて
かみついた先から感染、ゾンビ化のバイオハザードかと思ったのに・・・

でもゾンビ召還できるからやめないw

63 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 09:59:15 ID:.0ZJAyIw0
>>59
ここみてるような人に言っても意味ないでしょ

64 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:13:42 ID:fLHfYgz60
これもテンプレに入れておかないかい?
最後の唐竹割りってのがよくわからないが

【虐殺のバラクル降臨】
基本攻撃バリエーション(※キャラ右向き時)
1.突き 【X】 :1段目の攻撃
2.払い1 【X】 :2段目の攻撃
3.払い2 【X】 ;3段目の攻撃
4.振り下ろし 【X】 :4段目の攻撃
5.裏拳 【←X】 :1〜2段目の後に出す事が出来る、相手を後ろへ押し出す攻撃
6.気放出 【←X】 :2段目の裏拳の後に出す事が出来る多段攻撃(最大4HIT)
            HIT中は4段目を出すか、各種キャンセルでキャンセル可能

【コンボツリー】
突き┬→払い1┬→払い2→振り下ろし 
.   |     .|
.   |     .└→裏拳→振り下ろし
.   |
.   └→裏拳┬→払い2→振り下ろし
.        .| 
.        .└→気放出→唐竹割り

65 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:23:15 ID:MrWW8p2I0
覚醒はリアルタイム依存なのか(´・ω・`)
ギロチンの方が(ry

66 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:35:50 ID:gMMfV.JE0
>>48
アラドの勇者称号はネクロ向きでとってもいいと思うよ
儀式Mなら力分変換で知能12力12なら変換後知能17か18になるから
魔法クリ2%ついてるし悪くはないよね!

称号について考える

DF魂(知能24)・・・知能24魔法クリ3%+加速とかなりいいけどキャスト加速・・
ってなってしまう。加速をおまけとして考えれば魔法職にとっては良称号

DF力(知能約10)・・・力24なら儀式Mで知能10か11、更にネクロにうれしい攻撃速度と移動速度
加速!だけど魔法クリがなくなってしまうし、知能補正としては低め

総べてを司る物(知能約20)・・・力と知能がそれなりに上がり速度UPもまぁまぁ
しかし一番の魅力の状態変化耐性が大きい知る人ぞ知る魅力的な称号

ダンジン称号(知能平均約58、最高時116)・・・キャストの発動はあまり狙えないが攻撃発動タイプはよく発動するので
常に力40知能40キャスト5%攻撃速度5%魔法クリ3%で戦ってる感じ。ダッシュで移動速度も発動するので
中々の高性能。ただ初期から発動してないためD開始直後バラクル召還には向いてない

セリア(知能約70)・・・魔法クリはついていないものの、能力上昇としては、最高補正で儀式変換によって
高い知能を維持できる。ただD直後では効果は出ず時間経過後なのでバラクル召還時に間に合わない事が多い

人形劇団魔女(知能82)・・・魔クリ2%の知能22と良性能。更にキャスト発動で知能30増加だが、現在バグで
何故か2回重複し、更に一回分は勝手に発動する。しかしいつ修正されるかわからないし、キャスト発動という点でも難あり
そして値段がお察し

67 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:36:48 ID:L7/439CgO
塔クリア安定してきたので大まかな攻略を。
レベルは40で、開幕から最後までスキルは惜しまずに使いまくる!
バラクルは8階終了後に出す、後は切れる度にブーストし直して出し直す。
後は開幕乱舞で、通常連打するだけ。要所で握りつぶしをすれば楽々登れました

68 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:40:57 ID:gMMfV.JE0
>>52
検証お疲れ様!
ヘッドレスのダメが1とか!それはすごい!覚醒P使える!
と思ったけど、ヘッドレスの攻撃はすべて闇だったはずだから
被弾時の闇耐性がいくつだったのかも知りたい感じ

69 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:49:07 ID:BXqg1iiU0
>>66
的中もついてるしやっぱり勇者つけることにしたよ
招き猫かわいいしね!DFは倉庫に眠っててもらおう

あとすごいどうでもいいんだけど>>52の動画のインベントリ6に入ってるのってダンジン称号?
でも装備してるのってダンジンだよね?2つあると重複したりするの?

70 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:50:09 ID:v1O755rI0
持ち替えバグだの、どのスキルがどのタイミングで依存だの、もうそういうのは
面倒くさいからワンド一本でいきゃあいいじゃんよ!

ってことで短剣もちかえなしで塔に挑戦。

結果は5回中4回制覇、事故死1回。
MPに気を配りながらバルちゃん暴れさせるだけで特にピンチな場面も
ありませんでした。
もっさり感に自分がイライラさえしなければ、特に通常もバルちゃん通常も
割り込まれることもないので別段短剣が必要と感じる場面ってないなぁと。

なんか常に短剣持ち替え必須なんでしょ?って先入観もってる人いるみたいだけど、
とりあえずは塔では別にいらないかなと思います。

ちなみにレベル42、武器防具青字、アクセは学者、青字ネックレス、
シュラトアイ、DF称号です。

開幕殺戮→夜行&亡者で大体いなくなるし、取り逃しても縦軸ずらして
バル通常振り回してればなんとでもなります。
むしろネクロは、おねぇさまの覚醒やベンハムのハリケーンロールを食らう時点で
立ち回りに問題があると思ったほうがいいかも。

71 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:53:36 ID:nmiWrBpE0
持ち替えバグで落ちるのはPTメンバーのみだよ

72 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:55:04 ID:gMMfV.JE0
>>69
ダンジンのプラチナと普通のだと思う
確か別扱いで効果重複するはず

73 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:55:08 ID:hsRR.Y6M0
>>66
仕様が変ってないなら
魔女は通常だろうがダッシュだろうがアイテム拾いだろうが発動するし
2回まで重複じゃなくて3回もある
付け加えたら韓国ではもとより別の性能だから
本当に正しい効果がどうなのかもわからず修正くる可能性はわからない

デスブリンガーの覚醒Pみたいなものかな
テキストの間違いなのか効果の間違いなのか・・・
まあ、これだけほったらかしにしていまさら修正とか来るとも思えないけど


話し変って45のレテのプレゼントって、プレゼントの箱のまま取っておいたら
中のレテの期限進まないかどうかは確認済み?
まだ確認ないなら明日にでもあけてみてレテの期限進んでるかみようと思うんだけど

74 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:57:38 ID:pJdxLK7.0
>>64
気放出はワンドだと4hitだけど短剣だと6hitくらい行ったはず

75 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:57:53 ID:BXqg1iiU0
>>72
なるほど、それはすごい

76 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:58:50 ID:DsA2qtaY0
>>69
ダンジンとプラチナダンジンはクール別で装備変更しても発動中の効果は消えないから
発動後に付け替えればそれぞれの効果を2回ずつ発動させることができるようになる
(同様にDF血とDFプラチナ血とDF魂とDFプラチナ魂もそれぞれ別クールなので最大4重複が可能)

>>70
先入観というかその方が使いやすいから持ち替えてるんだけどね
バラクルの攻撃速度が上がればその分隙が減って同じ威力で攻撃回数が増える分殲滅力も上がる
あとはバラクル以外のスキルの威力は下がるけど消費MPも減るから拘束目的ならこっちの方が便利

ただPTではバグもあるしPT全体で手数が多い分そこまでシビアでないからワンド1本でいいとは思う

77 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 11:00:41 ID:EKcXkpOE0
DF称号付けて短剣の速度いらないと言われましても説得力ってものが
まあ安いしありっちゃありか

78 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 11:08:05 ID:DsA2qtaY0
魔女称号は「効果時間より発動クールの方が短い」「発動クール後は何の行動でも発動」って感じかな
あと3重複は(他の称号でもだったけど)2部屋目突入時になぜか発動クールが強制リセットされるってバグがあって
2部屋目突入時にだけ3重複してたって感じ(このバグは確かシーフ実装時に直ったから今は2重複が上限のはず)

ちなみに韓国では最近似たような名前で上位版の課金称号が出たけど
それの魔女称号の説明では時間経過後勝手に発動するってなってる(ただし新魔女は効果時間<発動クールなので重複はしない)

79 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 11:29:35 ID:byu4pV6w0
>あとはバラクル以外のスキルの威力は下がるけど消費MPも減るから

消費MPが減るって何に対して言ってるのかわかんないだけど…
隙が減る分余計なスキル使わずに済む=MP消費が減るってこと?

80 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 11:32:01 ID:fLHfYgz60
武器持ち替えは次の部屋にいってから持ち替えても発生した
今はずっとワンドで戦うしかないね

さっき落としちゃった人PTの方々、


             ∩___∩
             |ノ⌒  ⌒ ヽ
             / ●)  ●) |
ごめんちゃ━━━━|   ( _●_)  ミ━━━━━い♪
            彡、  |∪| 、`
              /  ヽノ  ヽ
             / 人    \\   彡
           ⊂´_/  )    ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)

81 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 11:45:19 ID:DsA2qtaY0
>>79
実際武器持ち替えてスキル説明見てみればわかると思うけど
buffと召喚系以外の攻撃スキルは武器種類で消費MPとクールに補正受けるから
短剣だと消費MP-10%クール-5%、ワンドだと消費MP+15%クール+10%
になるんだよ

82 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:06:31 ID:FxKUoX4c0
試しにニコラス完全切りをSPシミュしたら余裕ありすぎワロタ

83 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:15:12 ID:zqtwFftQ0
ニコラスの火力も考えると自分はずっとワンドかな
塔だとニコちゃん使えないから短剣持ち替えするけど

84 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:15:49 ID:TRQPU1I20
ニコラス完全切りでバラルク+夜行亡者爪
ニコラス以上にMP枯渇しそうだ

85 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:17:41 ID:JpYQFAoc0
ニコラスって意外と燃費いいよね
通常のスキル3発分程度のMPで長い間戦ってくれるし
バクさんの通常で本体近くに引き寄せられた敵とかを
後ろからの蜘蛛投げのノックバックが地味に嬉しい
それはそうと悪魔セット高いって言っても7〜8Mくらいだから
上級アバやDF称号での加速よりだいぶコスパいいね

86 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:19:46 ID:FxKUoX4c0
魔クリとかも上げられるから火力でMP消費相殺できるか?と思ったけど
亡者夜行もMでマッハになりそうなんだなこれ

87 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:21:41 ID:JbRDBCag0
過剰ワンドから過剰短剣に切り替えたら
ニコラスの火力が半分ぐらいになっちゃうのかな
それならもっさりワンドで行くわ

88 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:26:07 ID:7WsdRryU0
>>73
まだ出てないっぽいから確認お願い
個人的な予想としては期限は減らないと思うがイベ終了時に箱自体が消えるか開かなくなると思うけども

89 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:31:47 ID:031mMYfk0
成長の秘薬が開けないでも日数減るんだからレテもそうだと思うけどな…

ところでアバエンブって何が良いんだろう
知能×4、攻撃速度×4、魔クリorMP×4はなんとなくわかるんだけど、
青エンブは移動速度でいいのかな…?
wikiの説明みる限りじゃ的中意味ないっぽいし…

90 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:38:53 ID:DsA2qtaY0
公式に書いてある説明だと
秘薬は「7月7日に一括消滅されます」で、レテは「受領後7日後に自動消滅されます」
だからそもそも秘薬とレテでは期限が違うんだから何とも言えないんじゃない?

ただ「受領後」ってのが箱を開けてレテを受け取った後のなのか、箱そのものを受け取った後なのか
あとシーフイベント終わった後でも箱は開けられるのかってのが気になる点ではあるけど・・・

91 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:40:04 ID:GuNjuYzA0
ニコラスかなり火力高い気がする。
というか40の時点で下手にバラクルで殴るよりニコラスのほうが火力ある気がする。気のせいかな……

92 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:43:24 ID:v75AdbJA0
期限はダメもとでも運営に聞いてみりゃいいんじゃね?

93 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:46:21 ID:v1O755rI0
ニコラスを最低限生かしつつ、なんとか夜行魂をめいっぱいとれないか?
というテーマでスキル振ってみました。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllEJfll1llll1liiilllllIlililililiill1!liiSIlSllONLFGl

結果としては夜行魂はM-2だけど、まぁしゃーない^^
黒糸Mは魅力は魅力なんだけど、高レベルダンジョンで陣張って、
そもそも10秒間ニコラス生きてる?ってのと、闇強化のために
敵がわらわら集まってくる陣の中に足突っ込まないといけないってのも
安全面でどうなのかなぁと…。
なのでニコラスは拘束&生贄&火力補助のおまけ程度に割り切って
あとはめいっぱい夜行につぎ込んでみました。

闇強化は…いつかシブと闇指輪をなんとかゲットしてですね…モゴモゴ

94 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:55:01 ID:wvn8WKYQ0
>>76
ノーマルダンジン2個でも重複確認ですよ

95 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:59:33 ID:ofUzAR7U0
蜘蛛巣窟思いの他快適だけど、
アラクロッソが降って来るタイミングに合わせた様に
アラクロッソ降らすバカ王子が紛らわしすぎる

96 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:01:55 ID:fLHfYgz60
>>93
URLおかしいぞよ

97 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:03:55 ID:pgOhInwM0
>>95
王子が降らしたやつをPTで回避したら
本命が降ってきて死んだのは良い思い出

98 名前:93:2010/06/06(日) 13:09:40 ID:v1O755rI0
>>95
指摘ありがとん;;
こっちが正解です、多分…

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllEDfll1llll1liiilllIlIlilillllliill1!l1lS!liOlCNLFii

99 名前:93:2010/06/06(日) 13:10:33 ID:v1O755rI0
ああもうw
>>95じゃなくて>>96じゃないか;;
しばらくおとなしくしてます…

100 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:12:52 ID:KNrDmgGs0
>>89
今回のアップデートで遠距離攻撃にも的中が適用されるようになってるはずだけど
大元の魔法攻撃自体が的中率の適用内だったかどうか…

101 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:14:45 ID:byu4pV6w0
>>81
おお、ホントだ。
全然知らなかった、どうもありがとう!

102 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:16:58 ID:gMMfV.JE0
移動にしてたけどしばらく的中エンブつけてみるかな

103 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:21:53 ID:nmiWrBpE0
自分の情報の的中率の所にカーソル合わせると
物理/魔法接近攻撃に失敗する確立が○.○%減少って出てくるけど・・・
魔法接近攻撃ってなんだよ、これは魔法にも的中乗るってことなのかな?

104 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:23:21 ID:GuNjuYzA0
魔法接近攻撃ってのはあれじゃね。
大麻の闇切りとか遠距離HAが適用されない魔法攻撃。

105 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:28:14 ID:b6Sso2U.O
物理近接 ○
物理遠距離 ○
魔法近接 ○
魔法遠距離 ×

って事?
歯抜けアップデートだから今一不確かだけど
本来は今回のver.で重火器とか遠距離攻撃にも的中が乗るはずだよな

106 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:34:34 ID:iPUBCnso0
なんか最速でバラクルの後に持ち替えなくてもPTメンバー落ちるな

107 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:35:51 ID:r2hXMH7s0
バラさんのコンボが上手くつながらねー!
どうも押すタイミングがつかめない!
よく突きを連発してしまうw
あと裏拳やるとネクロ後ろ向いたりもするw
優しい人コツおしえてください!

108 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:36:41 ID:PK/OgZfA0
連打使えよ

109 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:43:35 ID:fLHfYgz60
>>98
虐殺者の恐怖がチェックついてるのにLV1だし
余SPが71もあるのに夜行Mにしてないし
そもそもこれはネクロの旧バージョンのシミュだし

110 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:45:08 ID:uVVE32RM0
今、55紫+12とギロチン審判者どっち買おうか迷ってるけど、やっぱりサクサク狩するんだったら+12のほうがいいかな?

111 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:46:10 ID:r2hXMH7s0
>>108
ツール?

112 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:50:29 ID:b6Sso2U.O
>>110
ギロチン買ってオプションが実装されてるかどうか確かめてくれ

113 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:50:47 ID:zqtwFftQ0
>>111
イェア

114 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:51:08 ID:UNAbN/OU0
夜行爆破モーションを爆破モーションでキャンセルすんのをなんとかしてくれ
テンパって連打するとアンアン言いやがるw

115 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:52:47 ID:r2hXMH7s0
>>113
ありがとー!
使ってみるぜー!
ってみんなどれ使ってるの?
スレチじゃksなら他スレで聞いてきます

116 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:53:18 ID:70apZSAA0
正直キーボで十分ではあるが

117 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:55:45 ID:PK/OgZfA0
>>115
ggrks


>>116
本人は満足してるかもしれんけど実際使ってると使ってないじゃかなり差あるぞ
ていうかキーボードにしてもパッドにしてもボタンの寿命がだいぶ変わるし無駄に疲れない

118 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:58:23 ID:U9zRRu2A0
ニコラス10なんてあんたバカァー

119 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:59:03 ID:hsRR.Y6M0
連打設定してるけど
バラクルの通常はなんか押しボタンに力いれてしまう・・・

120 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:01:10 ID:r2hXMH7s0
>>116
キーボードで連射できるわけじゃないんだ?

>>117
そりゃぐぐったさwぱっとスレもみたさw
色々あるしネクロはこれがいいよってのあるなら教えてもらいたかったのよ
まー特にないのかね、これがいいってのは

121 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:05:12 ID:BXqg1iiU0
的中乗らないとか言われたら総てを司る者から勇者になった俺が死ぬのでちょっと試してきた

バラクル通常攻撃1段目を決闘でありふれた鬼剣士に当て続ける
ステ画面的中率0,0%と防具で1%称号2%エンブレム1,4%の合わせて4,2%で比較すると
500回当てた時点でのスタック合計数36と28だった

ぱっと見ると乗ってるような気がするけど、各100回ごとだと結構バラつきあるから試行回数不足がはんぱない
もうちょっと的中装備揃えてからもう1度試してみようかな

122 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:08:00 ID:GuNjuYzA0
むしろ喧嘩あたりに協力してもらって挑発かけてもらったらどうだろうか?
喧嘩と豆腐なら8割以上いくはず

123 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:09:40 ID:70apZSAA0
>>117
連打ツール使って安定させるためにコントローラ使ってるんだしな

>>120
連射は出来ないと思うけど
タイミングさえ慣れればアラド内の設定でキーボードでもいけなくはないよ

124 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:11:11 ID:r2hXMH7s0
>>123
よく調べたらパットでは連射使えるけどキーボードは現在不可っぽいね!
ありがとう!

125 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:17:00 ID:fLHfYgz60
>>121
500回殴ったら8回のスタックに差が出たってことだよね
4.2%の的中でスタック率が1.6%下がったって結果か・・・微妙すぎて結論はでないなw

126 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:19:16 ID:gMMfV.JE0
>>121
的中4.2%って武器マス8ぐらいの的中Upだよね?
さすがにそれだけ上がると0%に比べて体感的にわかる気がするんだけど
決闘状じゃなくて狩場ではどんな感じ?

127 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:20:37 ID:gMMfV.JE0
そういやもし的中がバラクルの攻撃に乗ってるとしたら
持ち替えの短剣は的中-1%ついてるから問題だよなぁ

128 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:20:38 ID:031mMYfk0
>>121
試してくれたのか@@
ありがとうございます┏○ペコ

しかし確かに微妙な数値だ…

129 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:35:56 ID:BXqg1iiU0
>>122
唯一のお友達はブラ☆さんです/(^o^)\

>>125
文章力ないけどスタックの差についてはそういうことです

アラドってスタック率のみ存在していて、それを的中率ので増減させていくっていうシステムだと思ってるんだけど(的中率の説明的に)
鬼剣士の基礎スタック率がわからないから単純に確率を比べるだけでは難しいかな

>>126
私に疲労度をください・・・

130 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:40:34 ID:r2hXMH7s0
スズメバチ楽すぎワロタ
みなさんありがとうございました!

131 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:45:12 ID:gMMfV.JE0
あれ?覚醒Pって物理・魔法防御ダウンって書いてあるけど
実際は物理・魔法攻撃力ダウンなんだっけ?

132 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:48:57 ID:rUK5g5mc0
テラ武器シーフ用の3種類の存在を確認しました
ワンドもちゃんと攻撃速度+10%も付いてて安心した
でも2次クロ狙うと考えるといらないかな・・

133 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:52:01 ID:GuNjuYzA0
クルセのストライキングとかでもだいぶ変わるから検証やりやすいかな?
村でよければクルセか豆腐なら検証協力できるよ。

134 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:57:24 ID:odM7OKXk0
復讐の乗る攻撃が近接扱いとかなんとか

135 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:01:19 ID:fLHfYgz60
>>129
敵の回避率-自分の的中=スタック率なら単純でいいんだけど実際の計算はわからんね
決闘のAPCは体感で10%ぐらいの回避率あるけど、これも実際わからないしね

相手がPCだと回避率が調整できてわかりやすそう
的中0%の状態で回避が4%のPCを100回殴って何回スタックがあるか
的中4%以上の状態で回避が4%のPCを100回殴って何回スタックがあるか

136 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:06:36 ID:.ShG1r7s0
>>130
でも蜂を使ってるとコンテコイン使用時に反応しなくて復活できないから注意
死なないように頑張ろう。

それでも死んだら蜂切りでゲーム内設定をXに戻してコイン使用。
他にいい方法絶対ありそうだけどな・・・

137 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:07:07 ID:fLHfYgz60
>>133
都会なら農夫で・・・

138 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:08:08 ID:JbRDBCag0
前々から気になってたんだけど豆腐って?
とうふだよね?

139 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:08:35 ID:gMMfV.JE0
覚醒P調べてきた。確かすでに前スレか前前スレで既出だったと思うけど
ゲーム内記述は物理・魔法防御力減少だけど、実際は物理・魔法攻撃力減少だった。

そこで思ったんだけど、ソロ狩りしててダメージが1になることが頻繁にあって
もしかしたら覚醒Pは重複するのかバグで効果がでかくなるのかもしれない。

決闘状で確かめたら(パッシブレベル1)、発動した瞬間にアイコンでは-810と表示されるが
ステ画面では相手の攻撃力1895→-1095になって
こっちが防具無しの全裸にもかかわらずダメージは1だった。
バグじゃないとしたらコレは強力なパッシブだと思う。

140 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:09:06 ID:p4zAQH8s0
>>136
ゲームパッドスレに行けば幸せになれるよ

141 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:09:27 ID:MrWW8p2I0
スズメ蜂の場合は連打ボタンをX以外にすればおk

142 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:10:53 ID:ikjFzSLc0
>>138
ここでマジレスするのはアレだけど魔法退魔士
布装備で柔らかい+物理が農夫と言う事で語呂が良い豆腐

143 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:12:11 ID:F.RZQNfU0
完全狩り専なのですが
スキル振りはこんな感じで大丈夫でしょうか?
もちろんテンプレは読みましたが
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wllLjjjjjjj_jjCFEFQllOJOll1lllllliiilllIlIlililllllilll!!iiiSIlSilCNLFii

ニコラスは10止めとMでは使用感が違いますか?
ニコラスMなら吸氣暗勁波はMにした方がよろしいのでしょうか

144 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:15:29 ID:gMMfV.JE0
>>143
ニコラスをMにするならより効率的な服従をMにするといいよ
吸気はダメージとして使用するならM、拘束目的なら1か2
俺は捕捉数が1増える2にしてるが、実際使用した感じだと1でも問題なさそう
あとイレイザーは使い勝手が悪いけど、無敵技がないと心配なら1あるといいかも

145 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:17:30 ID:sY1theDU0
ネクロは双剣持てばいいんですか?
教えてください。

146 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:24:09 ID:O0KTsqTg0
>>145
スレと空気を読め

147 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:28:28 ID:F.RZQNfU0
>>144
ありがとうございます
服従Mにして吸気はそのままにしておきます
イレイザーに関しては欲しいと思ったときに取ることにします

148 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:39:33 ID:JpYQFAoc0
服従は主人を守れを選択してるなら1のままでいい
囮として突っ込まそうとか考えてるなら別だろうけど

149 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:41:22 ID:YaBQUNUQ0
亡者Mにしたみたけど正直前提止めで充分だわこれ
夜行か魔クリMにした方がどう考えても火力上がる

150 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:43:00 ID:sjmSTMKg0
「主人を守れ」状態の時の服従の効果ってネクロ自体の耐久力アップじゃないのかな・・・?

ニコラスを上げるのってニコラスの耐久力を上げる目的が一番大きいと思ったんだけど
ニコラス自体のSLvを上げていくのと服従のSLvを上げていくのは用途が違うんじゃない?

151 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:43:11 ID:JbRDBCag0
鈍足も微妙?

152 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:44:51 ID:1Uu/SwvU0
ギロチンの刀振り下ろし時に攻撃ボタン連打で威力あがるとあるけど、
連打して表記どおりの威力なのか連打して表記より強い威力なのか
すっごい気になるお!はやく45にしたいよ・・・

153 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:51:03 ID:gMMfV.JE0
ニコラスは基本守れでいいだろうけど、それだけしか使わないわけじゃないし
前提10服従1だと高レベルDだと一瞬で蒸発すると思っていい
前提10服従Mでも吸気や黒糸使おうと思ったらいないなんてのはよくある

あと吸気覚えると守れじゃなくても黒糸→吸気で目の前にワープさせることも可能だし

154 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:51:29 ID:WlcRokVk0
>>139
武器の攻撃力が-810になってるってオチなのかねぇ

155 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:51:39 ID:G.IZ2ROo0
マジで>>64はテンプレ入れとこうぜ

156 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:52:04 ID:iPUBCnso0
悪魔破滅はカンストまで使えるのか否か

157 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:53:55 ID:gMMfV.JE0
>>154
わからないけど、ステの表記が▼-1095になってたから
数値はマイナスに反転してる。その状態で%スキルや通常攻撃をしようしてもダメはすべて1
固定スキルは関係ないのでダメージは通常通りだった

158 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:56:56 ID:I5tNWMUI0
悪魔破滅おもしろいな〜
当分はこれでHAEEEEEできる…

159 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:59:51 ID:L9pF6Xz60
カンストまで使える
50-55セットでバラクルブーストで召喚した後に悪魔破滅に付け替えでおk
2次実装された後も付け替えで使えるんじゃね

160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 15:59:51 ID:4BNTM8gU0
悪魔破滅2%だからあまり発動しないだろうと思ってたけど結構発動するね
多分55までは手放せないな・・・

161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 16:03:07 ID:iPUBCnso0
聖キュベ購入考えてるけど悪魔破滅そんなに良いのか
高いけど頑張って買おう・・・

162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 16:03:42 ID:Xu4YHars0
夜行と亡者でらくらく発動できるのが良い

163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 16:24:07 ID:byu4pV6w0
>>64をテンプレに入れるなら、>>74も一緒に入れたほうがいいと思う。

164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 16:30:40 ID:FX8Ib6/20
持ち替えバグって今知ったんだが、ネクロペアで塔行ったときは持ち替えても蔵落ちしなかった。
D限定なんかな。

165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 16:30:56 ID:Y.7VwRRY0
ネクロで魔法クリやバックアタックってどうなんですかね、
取ってる人いたら体感お願いします

166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 16:37:42 ID:Dzfnd99oO
%が高い亡者と固定値が高い夜行
どっちが高火力かLv41D内フルBuff時と45街ステ時で計算してみたけど、どっちも夜行が少し下なだけで大体同じ位だった
糸爪がある分夜行の方が火力出るかもね

ただN知能アバ無強化カゴン武器って条件下だからアバ揃えて装備も適性過剰密封になれば亡者の方が火力は出そう

古代異界でも鈍足に出来るなら亡者Mなんだけどなぁ

167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 16:43:38 ID:ZkSd2bwE0
でもさ本体の攻撃って王子や王に比べたらミジンコレベルじゃない?

168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 16:46:43 ID:MneQMlPw0
ちょい亀だけど的中率に関して
魔法攻撃でも近接攻撃なら的中率は乗ります >>134さんの言うように復讐の乗る攻撃が近接扱いで クルセの純白や学者のドリルは近接扱いです
zoomeにドリルで的中検証をしている動画があったので参考になると思います
バラクルさんもおそらく近接扱いだと思うので 的中は乗るのではないでしょうか?
ただ、降霊時、リアルタイムどちらが反映されるのかは・・・

169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 17:02:34 ID:fOkagSJY0
王子10だけどワンド持ったままなら十分強いよ
大勢に囲まれてボコられるとすぐ死ぬってのはずっと一緒だけど、うに覚えたら脱出できるので平気

170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 17:09:19 ID:YaBQUNUQ0
>>151
性能自体は普通に優秀
余裕があればM取りたいけど、亡者上げるぐらいなら・・・ってレベルかな

171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 17:20:22 ID:iPUBCnso0
ボーンシールドってレンのリベみたいに1取得するだけで違ったりするのかな
被弾したときの反撃で相手のけぞるんだろうか

172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 17:25:35 ID:fLHfYgz60
亡者の恨みは単発じゃそこそこの効果だけど
鈍化はカ算だからタイマの制圧札、学者のマグマ、ソウルのラサのどれかに重ねられれば効果はでかい
ボスでもほとんど動かなくなるはず

173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 17:25:55 ID:PvTZFDwgO
バラクルの攻撃は遠距離アーマー誘発してたから遠距離扱いなんじゃないの?

174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 17:27:01 ID:O0KTsqTg0
スピと組めば覚醒も安心して出せるしナパと遠隔で鈍化ウマーって事か
胸が熱くなるな

175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 17:31:12 ID:ctleXNTY0
バラクル降臨後に破滅に変えて加速すれば威力と速さが相まって最強になれる

176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 17:44:04 ID:WlcRokVk0
つまり亡者+足首ということですねわk(ry

177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 17:55:53 ID:hy2kxB7M0
クルセと2PCでやってるから分かるんだけど、バラクルの通常攻撃は
○ストライキングのる
×復讐のらない

どう見ても遠距離魔法攻撃扱いです

178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:00:05 ID:GuNjuYzA0
待って、ストキンは乗るの?
ということは遠距離魔法攻撃にも的中適用?
そうだとすると今すぐ全魔法キャラのソケットの青を的中に入れ替える作業が始まるんだけどw

179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:00:46 ID:I5aJhwAU0
ステータス画面の的中のところにマウスカーソル乗せると幸せになれる

180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:04:26 ID:odM7OKXk0
近接攻撃の命中率とありますが幸せになれるんですか?
遠距離扱いと言われているのに

181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:14:34 ID:FJrDLsnk0
真偽の定かでない思い込みに踊らされるよりは幸せじゃね

182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:17:33 ID:PzJzkOlU0
みんなで検証すれば怖くなーい

183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:19:56 ID:pMTSfiqw0
●亡者の恨み
クール10秒 最大14ヒット 地面間近のみ判定 スタックに弱い 鈍化 バラルクの前提なので5必修
亡者5【420%+588】>375sp>亡者M【700%+1806】M振り必要総sp500

●夜行魂
クール12秒 最大10ヒット 広範囲判定 スタックに強い 前提がまるで使えないダークソウルの為spが割高
【前提】>155sp>夜行1【240%+1020】>450sp>夜行M【430%+3330】M振り必要総sp605

うーん…夜行はやっぱ1でよさげ…。

184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:37:55 ID:oM2AdbxE0
一昨日もらった45プレゼントのレテ、
きっちり、2日引かれてた^^;

185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:38:41 ID:XV5JjZ8k0
SS

186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:40:49 ID:jyRKS3Os0
まあ信じなくて貰ってから6日後ぐらいに開封してあぶねー…
でも体験しとけよ
親切で情報提供したのにSS要求とかどんだけ傲慢なんだよ

187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:44:03 ID:6QMyz99k0
45になって貰った時点で残り7日のカウントダウン開始してるんだろうね
7日あれば50には出来るだろうからそこで最終的なスキル振り決定でいいんじゃない?
レテもらえるだけラッキーとでも思って

188 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:46:01 ID:I5aJhwAU0
ん?こっちは開けたら普通に残り7日だったけど

189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:47:47 ID:OuaPcojI0
同じく昨日貰った箱を今日開けたら7日と出ていましたが...

190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:51:23 ID:gMr5yyEo0
今日45を達成し、メールから箱を受け取った俺がSSつきで明後日にでも報告するぜ。
明日だとどこで1日経過って判断されてるかわからないからね。

191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:53:32 ID:70apZSAA0
しっかり丸一日経ってるかな?
多少誤差もあるから2日置いて開けて確かめてたんだと思う

話変わるけど覚醒Pの懺悔効果って持続時間とか詳しい情報載ってないんだよね
懺悔ハンマーみたいに最強ランド味方にできたらいいなー
なんて思ってたけど…

192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:54:47 ID:OyWgznrg0
イベント用の新規のレテなのか、現状あるゴミ箱から出てくるレテなのかの違いかね
イベント用なら日付設定はイベント期間で設定されてるだろうし
現状ある同じ物なら開けた時点で7日だろうし

193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 19:15:40 ID:PzJzkOlU0
王の炎はやっぱりニコラスだけに任せるのは流石に厳しいな
開幕ギロチンして黒糸の陣で巨大化押さえながらバラクルで投げが良い感じか

194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 19:16:04 ID:5mzhwagE0
的中はステータス画面では近接になってるけどシーフのアップデートで下記の様式変更されてるはずだから
ステータス画面で出るのは表記ミスだと思うんだ

●その他変更事項
- 的中率適用方式変更
*装備やスキルで上がる的中率が遠距離攻撃にも適用されるように変更されました.
-例) エンブレムで上がる的中率がランチャーのレーザーライフルにも適用されます.

195 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 19:23:07 ID:cBMsEuvs0
ぇ・・・今まで遠距離に的中乗ってなかったってことですか
レンジャーやスピの攻撃は遠距離ですよね
でも殆どスタックしてなかったような?
今回のアプデまで敵の回避がほぼ0で的中エンブレムとか意味なかったとか?

>>54
攻撃が早いのは短剣&悪魔破滅とかです

>>68
闇耐性装備はないです。バラクル降臨で上がった分だけです

196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 19:25:19 ID:xeXUeX/U0
1キャラ作ってレテ使うより
1キャラ作ってレテも使って全技M試して
削除してもう1キャラ作ってレテ貰って開封しないでもってたほうが
今後何か改変がきた時にタダレテできるかもしれないよ

197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 19:43:11 ID:xpyGqVzU0
王の攻略がだいぶ練れてきたんだけど動画とか需要あるかな?

198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 19:44:09 ID:37ylc95cO
なんかあんまり話題になってないけど……バラルクにテラコタの証明乗るって事で良いんだよね?

もしそうならバラルク降臨前にテラコタつけてた方が良いよね……。

199 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 19:44:46 ID:C.Ej0SY20
45超えたら人が少なくなってきた・・・

200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 19:56:04 ID:EoOI8FMs0
>>194-195
基本的な考え方は「的中率が乗らなかった攻撃に的中率が乗るようになりました」ってだけ。
実際どこまでの攻撃に的中が乗るようになったかは不明確なんで、検証しない限り不明確のままだよ。

201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:02:45 ID:asqOHU1.0
他の人の塔動画見たけど火力が違いすぎてMPカツカツすぎる
やっぱりアバで知能上げたりしないと厳しいのか

202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:04:26 ID:gMMfV.JE0
>>198
降臨前にテラコタが発動すれば魔法攻撃力アップだからOK
だけど、テラコタはD開始後30秒?とかつけてから一定時間たたないと発動しない
仕様になったし、さらに魔法攻撃力+50になって弱体したから使いずらくなった

的中に関しては俺も0%から4.7%まで上げて決闘状でバラ初激で鬼剣士殴ったけど
両者ともに変化は感じられなかった
だけど狩りだと体感的にスタックが減ったような気もしないでもない
どうにかうまい検証方法はないだろうか・・・

203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:07:18 ID:V4APukkM0
>>164
知り合いに言って30階ついでにしたら余裕で落とせたから注意したほうがいい

204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:08:56 ID:GuNjuYzA0
誰か喧嘩持ってて検証協力してやるよ!って人いないかな?
決闘でネクロに挑発かけて、スタックが増えるかどうか見ればいいんじゃないかと思う。

205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:10:12 ID:gMMfV.JE0
>>204
その方法があったか
2PCで今から試してくるわ

206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:16:28 ID:wmX5iEqM0
夜行か亡者どっちかはMにしたいがどうしてもSPが捻出できないんだよなぁ。
ネクロの強みは攻撃の重ねだと思ってるから。

本体スキルはバラクル覚えたらいらないと思ってる人多いみたいだけど違うよね。
最大火力はニコラス攻撃+バラクル攻撃+本体持続系スキルだもの。
あぁ悩ましい・・・。

207 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:17:32 ID:zwsbF/a20
>>197
参考にしたいので是非。
まただるいクロクエが始まるでござる。

208 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:20:34 ID:oW6m2gO60
昨日誰かがグーントラムの表記おかしいって言ってたのって勘違いじゃなかったんだね回復すげえ…
ttp://zoome.jp/es2/diary/63/

209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:25:16 ID:gMMfV.JE0
ダメだ・・・決闘状じゃ挑発の持続時間短すぎるのと挑発lv7だから
いまいちわからん・・・・

210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:28:15 ID:pJdxLK7.0
夜行20回くらい投げればいいんじゃね

211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:37:00 ID:EoOI8FMs0
>>210
バラルクに的中が乗るかの検証だべさ

212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:40:06 ID:cBMsEuvs0
>>197
覚醒クエでしかいってないけど氷がきつすぎて泣けました・・・
クロニクル近いし是非御願いします

>>200
全部となると大変ですが、バラクルだけぐらいなら確認出切るのかな?
的中装備ないし他の方にお任せ

213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:41:36 ID:8yZIEfq20
ネクロで精霊クエ武器を短剣かワンドどっちがいいん?

214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:43:42 ID:GuNjuYzA0
バラルクとカーススピアの両方確認すればいいんじゃないかな。
ここで4人揃えて検証するのがいいんじゃないかな。
できれば喧嘩&大麻チーム(挑発M+1で60%、制圧Mで25%減少)で、
相手側に適当な人2人出してもらえばほぼ確実にわかるんじゃないかな。

村でやってくれる人がいれば豆腐出せる。

215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:44:42 ID:MneQMlPw0
D鯖なら 喧嘩挑発M+1出せます

216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:47:28 ID:jyRKS3Os0
おいお前ら聞いてくれ
古代の性能がなんと下がってるんだ
LV10で120かよ、なんの告知も無いからスキル表記見てみたら修正されてるし
古代m取得キャラで見てもきっちり増加120だった
ブースト分も入れて40オーバー下がってることになるじゃん…

217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:48:46 ID:pJdxLK7.0
スキル情報が決闘になってるオチと見た

218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:49:33 ID:zqtwFftQ0
>>208
グーントラムすごいなー
欲しいけど値段が育成途中の身としてはアバババ

219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:50:21 ID:PK/OgZfA0
>>216
お前だけ別のゲームやってるみたいだな

220 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:51:00 ID:jyRKS3Os0
>>217
マジだ決闘に切り替わってた
安心して古代に振れるわ

221 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:51:55 ID:GuNjuYzA0
>>215
やろうぜ。とりあえず後二人検証してくれる人募集中。
場所は自由修行場でいいよね。
残り二人はネクロと何の職でもいいから来てくれるとうれしい。
誰か村の人協力お願いー。

222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:52:36 ID:jlO2d13A0
>>164
塔でも容赦なく落ちる
たぶんスキルのクールタイムが残った状態で持ち替えすると落ちてる感じがする
検証してないからはっきりとは言えないけどね

223 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:53:03 ID:gMMfV.JE0
>>221
行きたいがカインなんだ
検証報告超楽しみに待ってる!!頼むぜ

224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:54:29 ID:pJdxLK7.0
>>221
立ててくれたらネクロで行こう

225 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:55:29 ID:MneQMlPw0
>>221 55chに到着 待機中

226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:55:30 ID:as6jHJhM0
「ネクロ」で検索してこのスレが引っ掛からなかったから不便でしたまる

227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:55:53 ID:xpyGqVzU0
王動画うp終わりました
http://zoome.jp/443322/diary/125/

風のいいパターンあれば教えていただきたい

228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:56:53 ID:PK/OgZfA0
>>226
実際死霊術師とかいうやついねーしネクロってスレタイにいれたほうがいいよな

229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:57:11 ID:I5aJhwAU0
>>227
お疲れ様です
吸気使って拘束してからギロチン使った方が楽に当てられた

230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:57:41 ID:GuNjuYzA0
>>224さん >>225さん
55chに部屋立てました。
「ネクロスレ検証の方」という部屋名でお待ちしております。

231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:01:50 ID:gMMfV.JE0
>>227
動画見てると覚醒パッシブのダメージ1やっぱりすごいよな
ハンマー衝撃も1になってるときあるし

守護と氷ハメは参考になった

232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:03:20 ID:zYgSfUhw0
持ち替えバグ知らなかった…
やけにみんなよく落ちるなーと思ってましたが。
さきほど塔で部屋切り替わり時に相方が落ちた後
自分はそのまま画面真っ暗のまま身動きできなくなりました。
インベントリとかメニューは開けるようだったので
見えないものの、手探りで町へ戻るボタンを押して
町へ戻ったら画面が正常にもどりました。

233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:04:50 ID:MrWW8p2I0
アイスニードル嵌めてるの初めて見たw

234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:04:55 ID:hy2kxB7M0
地味なことだけどギロチンの初撃の爪の硬直は他の攻撃で上書きされるから下手に攻撃すると危険だよね

235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:05:21 ID:TpDc5WUs0
ナイトメアって高レベルになってもニコラスブーストで使えるの?

236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:06:01 ID:GuNjuYzA0
まさかの挑発で的中率下がってんのか? 疑惑発生中。

237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:06:43 ID:gMMfV.JE0
>>236
俺もそれ思ったんだよね
挑発して通常→挑発なし通常に殆ど変化なかったからなぁ

238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:08:32 ID:MrWW8p2I0
凄いな、
各騎士に合わせて使いこなしてる感じがする

239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:11:35 ID:cBMsEuvs0
>>227
わぁ・・・氷と王様凄い参考になりました
炎もうまいなぁ・・・事前に集めてた耐性開けちゃったからなぁ

240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:17:25 ID:O0KTsqTg0
>>227
乙、上手いなー
シャイニングカットの可能性ぱねえ

241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:21:09 ID:oW6m2gO60
>>227
おお氷ってこんな所にはまるんだ

242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:29:49 ID:TUqMfK1M0
>>227
氷と炎でシャイニング活躍しすぎw

243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:30:44 ID:TUqMfK1M0
>>227
氷と炎でシャイニング活躍しすぎw

244 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:31:51 ID:oWo/3lXo0
一方その頃競売場のグーントラムが消滅していた

245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:39:49 ID:pJdxLK7.0
>>230
ぎゃーすいません落ちました

246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:59:43 ID:PK36KLIM0
村の競売グーントラム最低でも24、8mワロタ
あれ買う奴いねぇだろ

247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:59:59 ID:NxRBZJGI0
>>244
今朝見たのと今見たのとで値段が凄まじい変動を遂げてる
今朝見た価格の3倍くらい・・・

248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:02:15 ID:33HYH9iw0
回復買ったほうが安いんじゃねラインを大きく超えたな

249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:04:47 ID:oW6m2gO60
それでもプロなら買うはず

250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:05:38 ID:ctleXNTY0
あれならハゲつけるわ

251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:07:40 ID:GuNjuYzA0
検証結果を報告します。
まず決闘場で喧嘩の挑発+豆腐の制圧札での検証ですが、
まず挑発でステの的中率が全く変動しないという事態が発生し、
的中率-85%を実現することができませんでした。
その後、制圧札だけで試しましたが、
少なくとも25%変わったと思えるほどの変動はありませんでした。
(通常攻撃・夜行・バラルク攻撃全てにおいて)

なので、決闘場では検証不可能でした。

次に、クルセさんの協力を得て、36ネクロマンサー+60クルセで血獄へいってみたところ、
ストラキング(レベルはM+1だそうです)なしでのフルバフ(栄光+知恵)だとスタックが目に見えて確認できたのに対し、
ストライキングをかけた瞬間、1個たりとスタックが見当たらなくなりました。
これを、バラルク通常・夜行魂 の両スキルにおいて確認できました。
(夜行はストライキングかかってない状態だと、数匹でもスタックが確認できたのに対し、ストライキングがかかった状態だと、大量召喚された十数匹の集団に投げてもスタックが確認できないほどの差が見られました)
なので、遠距離魔法攻撃も含め、全ての攻撃に的中率が乗ると思われます。
また、ストライキングが切れたとたんバラルクがスタックしたので、
おそらく的中も闇属性強化と同じくリアルタイム適用だと思われます。


余談ですが、クルセネクロサモナーにてロリエンEでニコラス様のHPを確認したところ、
知能163と、知能1022において、ニコラスを鞭で殴ったときのゲージの長さ(数)は全く同じという結論に達しました。
クルセさんの体力が4600で32ゲージだったのに対し、ニコラスのHPは16本で約2300、Lv10の2269とほぼ一致しました。
なので、ニコラスのHPはどうやら召喚時の知能の影響を受けないようです。

1:遠距離攻撃にも的中(少なくともストライキング)は乗る。
2:バラルクの的中率はリアルタイム適用。
3:ニコラスのHPは知能に影響されない。

長くなりましたが以上です。

252 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:07:43 ID:v75AdbJA0
検証みて買い占め余裕でした系?

253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:09:33 ID:tgvg0I/k0
4mで買えたからギリギリmp薬買うよりは安かったかな。20mって誰が買うんだw

254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:13:42 ID:5mzhwagE0
>>251
おお素晴らしい
検証お疲れ様です

255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:16:58 ID:cBMsEuvs0
>>251
お疲れ様です
的中も大事そうですね
エンブレムは的中かな・・・

256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:17:07 ID:PzJzkOlU0
>>251
こりゃすごい、お疲れ様

257 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:21:30 ID:AVAmp86s0
魔法攻撃に乗るってことか クルセ様いよいよ大変になるな
前キャラフルBuff必須じゃまいか

258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:24:32 ID:xeXUeX/U0

つまり

どういう事だってばよ?

259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:30:28 ID:ZkSd2bwE0
よし今は懐かしきベルマイアを買い占めろ!!!

ベルマイアが廃れた理由なんだっけ?・・・

クロニクル?MP回復装備()?
軽甲クロニクル3箇所HP300・物理クリ5%・・・・でもアンデットに10%追加ダメージ、闇に弱いネクロにとってぜひものだな

260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:33:43 ID:sX38L5EA0
他の魔法職も持ってるけど異界行くために青と黄色には
状態異常エンブ突っ込んでます。
でも魔法にも的中が乗るということは的中付きDFエンブレムを突っ込んで
状態異常は称号でカバーってのがベストなんだろうか。

261 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:39:18 ID:DsA2qtaY0
グーントラムがバグってるからって他のMP回復装備がそうだとは限らないでしょ

アラドの昔の表記ではマナリーゼン+1(=毎分MP3回復)って設定があったみたいだけど
どうやらグーントラム毎分MP30回復って表記だけどマナリーゼン+30(毎分MP90回復)
になってるっぽいね(たしかハゲのMP回復が表記の3倍ってのも同じ原因だったはず)

これは表記の方が間違ってるのか、それとも設定値の方を間違ってるのかどっちなんだろう

262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:48:37 ID:oW6m2gO60
同じ人がこういう動画上げてるけど…
ttp://zoome.jp/es2/diary/62/

263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:53:31 ID:cBMsEuvs0
>>259
対アンデットはクイックでいいんじゃない?
効果出るかはわかりませんが・・・

264 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:57:02 ID:PK/OgZfA0
たぶんクイックの効果はでるな

265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:57:32 ID:uEtvFbKM0
あの、精霊のカーネットワンド+14ってどこまで使えますか?
防御無視が636です。

266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:58:19 ID:uEtvFbKM0
上げてごめんなさい。。

267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:58:29 ID:S8iDoc8w0
>>251
GJすぎる
ついでに天木に的中率が乗るかどうか調べてくれると嬉しいのだが・・・

268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:00:38 ID:GuNjuYzA0
>>267
ちょっと今からアクメさんに協力してもらって遠距離魔法攻撃に的中乗るかを再検証してくるからやってもいいけど、
正直ペアで天木じゃ普通にスタック出るまでに時間かかりすぎてやばいと思う。
もしそれやるなら最低でも協力者が3人ほしいところ……

269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:02:37 ID:oW6m2gO60
決闘場でリセットにカーソル合わせて投げまくればいいんじゃない?
自由なら確か投げられたはず…はず…

270 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:03:35 ID:oW6m2gO60
ごめん投げられんね

271 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:06:22 ID:VU1R/kAg0
>>265
知能(ネクロならフルBUFF時の知能がいいと思う)と武器魔法攻撃力で魔法攻撃力を計算する
その数値を半分にする
そこに無視値を2割引いたのを足す

これが大体の高レベルダンジョンKの実際の強さの目安
45紫や50紫とかでも計算してみて、どっちが高いか比べてみるとわかるよ
ネクロの場合、バラクルブーストがかなり大きいから単純に数値じゃ比べにくいかもしれないけどね

272 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:09:22 ID:FbXQV8c60
決闘で無言追放するとささで文句言ってくるアホがいるんだけど

シーフのくせに蹴られる覚悟も無い奴は自分で部屋立てるか決闘すんなよ

273 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:12:11 ID:6QMyz99k0
的中率検証thxすぎる
というわけで自分も検証結果を
ttp://zoome.jp/torihu/diary/19/
見ての通り慈悲のキッドニーダガーの『クリティカルダメージ20%増加』は魔法クリティカルにも乗りました
韓国動画とか前情報で乗るって出てたけどいざ50になって装備してみると感慨深くもあり
というわけでバラさまは
・降臨時のステが基本ステになる
・追加効果等はリアルタイムで変動する
でよさそうですね

274 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:16:01 ID:uEtvFbKM0
>>271
教えてもらってありがとうございました。
計算したんですけど、精霊+14の方50紫+7より魔法攻撃力が強いんですけど
限定とかは50紫を使った方がいいんですかね?

275 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:16:34 ID:pJdxLK7.0
>>273
バラクルさんは設置スキルしょってる感じなんだろうね

276 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:16:48 ID:ETjrvpGc0
決闘で無言追放するアホがいるんだけど
シーフに勝つための努力もしない奴は俺より強い奴×部屋作るか決闘すんなよ

こうですか?
決闘嫌いだから行かないんで関係ないんですけど

277 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:19:10 ID:a2XqU6tI0
誤爆乙

278 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:23:38 ID:a2XqU6tI0
と思ったら誤爆じゃないのか

279 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:23:54 ID:GuNjuYzA0
アクメさんとの検証結果。

俺60クルセ:ストキンM+1
相手59アクメ:特に特殊な装備なし

天界のゲント外郭にて検証。

1週目、栄光+知恵+復讐+保護+源泉などのストキン以外のバフのみ 1部屋に5回前後のスタックが認められる。
2週目、上記にストキン加え完全フルバフ Dクリアまでに1回もスタックせず

これはもう確定でいい。ストキンは遠距離魔法攻撃にも乗るようです。
報告する場所はここじゃないな。検証スレってあるんだっけ、そっちいってくる。

280 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:26:34 ID:VU1R/kAg0
>>274
それはなんとも言えないなぁ
ぱっと見「Lv50にもなって32武器?」って思う人が居ないとも限らないけど、、、

281 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:30:26 ID:uEtvFbKM0
>>280
何かいわれたら50紫に交換するしか無いみたいですねー
ありがとうございました。

282 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:31:44 ID:gMMfV.JE0
>>251
これはすばらしい!
検証お疲れ様!どうもありがとう!

283 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:37:13 ID:FbXQV8c60
>>276
決闘しないんなら首突っ込むなよ^^

決闘してる奴ならシーフの壊れ性能なんて嫌でも分かるの

284 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:43:17 ID:Q10mPDr.0
決闘とか面倒くさからしたくないけど、2段クエのSP本がないとスキルカツカツで
死ねるんだよなぁ。決闘クエ報酬のSP本とほかのエピクエ報酬の経験値ポーションを交換して欲しいと何度思ったことか。

285 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:45:26 ID:TUqMfK1M0
もうすぐレテですが黒糸だけは非常に迷いますね。

今はMとってますが属性攻撃がそれほど上がるのでしょうか。
決闘練習ではそれほど実感できませんが・・

そもそも属性強化と属性攻撃力の関係はどんな計算式なんでしょうか。

286 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:46:23 ID:zYgSfUhw0
>>283
来てほしくないんなら×部屋たてろよ
お断りの一言も言えないってコミュ障ですか
そうですか

287 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:46:37 ID:Viimeii.0
逆にシーフ系のみの部屋とか作ったら同じように困ってる人が入って来ないだろうか

288 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:47:27 ID:PK/OgZfA0
>>285
相手の抵抗が下がるのと同じようなもんだと思えばいい

ていうかM取らないと範囲狭いし強化値も中途半端で使えないだろ
切るのはさすがに地雷すぐる

289 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:47:55 ID:9qhVHzps0
俺ニコラスM服従Mなんだけど、好戦的のニコラス硬すぎてやべえw
ブワンガMソロ行った時、敵攻撃50ほどしか喰らわないぞ!
ラリアット・ラリーの竜巻なんて本体100くらうのにニコラス1だし・・・。

290 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:06:59 ID:hy2kxB7M0
>>177で結論出したのに俺は嘘つき呼ばわり
これはあまりにもヒドイ
>>181には謝罪を要求するニダ

291 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:17:26 ID:a2XqU6tI0
>>290
ドンマイ。君はこの動画でも見なさい。
http://www.youtube.com/watch?v=hcATvvDfkPU&feature=related

292 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:18:49 ID:xlzizrbc0
結果は検証とセットでお願いします

293 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:21:06 ID:gMMfV.JE0
>>289
ニコラスM服従Mはやはりかなり硬いのか
これから先高レベルDでの状態も引き続き報告お願いします

294 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:34:39 ID:H1za.6YQ0
グーントラム買おうとしたらボッタ値しかありませんでしたまる

295 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:39:33 ID:pgOhInwM0
正直グーントラム買うくらいなら
その分の金をブースト装備に回したほうがよくないか?

296 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:44:29 ID:oW6m2gO60
良レアアバ1カ所分の値段でMPレア3カ所分の回復量です(キリッ なんでしょ
まあ常識的にLv20桃付けっぱなしってのもどうだけど

297 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:44:50 ID:7OIUtmY.0
40でアバなしはさすがに地雷だよなぁと思うけど金無くて手が出せん

298 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:46:11 ID:9qhVHzps0
俺はグーントラム買わずにマルバス買いました。
実際MPなんてバラルクだすかスキル使いまくらなきゃなくならない。
俺いつもニコラス任せでダンジョン行ってるからMPかなり余ってる。
消極的ニコラスの攻撃強いよ!
サモの召喚より普通に強いから困る。

299 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:50:37 ID:B3F9OVBo0
いやまぁ節約するのは個人の自由だが、
クリアスピードや火力を犠牲にするのもどうかと思うの

300 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:58:01 ID:H1za.6YQ0
私はベルマイアつけているからいいけど、余興として買ってみようかと思いました
余興ってレベルじゃなかった

301 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:59:01 ID:a4I/XpiI0
グーントラムって今なにかあるんですか?

302 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:04:58 ID:gMMfV.JE0
2次クロがない今、現段階の最終ワンドはやはり50レガシー過剰だろうか?

303 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:06:28 ID:gMMfV.JE0
連投すまない・・
50桃もバラクル+2だった

304 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:07:49 ID:mun7yv5s0
MPが一分間に30回復するオーラじゃね?

305 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:09:47 ID:a4I/XpiI0
前からその効果だったからなんで今になって値上がりなのかわかんねぇ・・・
知名度なかったとか?
単にMPキツいから?

306 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:16:04 ID:oW6m2gO60
>>208>>262

307 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:16:47 ID:uPW10NUs0
そんな自分は日の目を見ないブルーエンブレムを先もって買っていた

308 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:17:21 ID:E/t1Z7ls0
バグかどうかは分からないけど
グーントラムのMP回復速度がものすごいことになってる
俺のネクロの、素のMP回復が138
表記上1分ごとにMP回復18のGBL名誉をつけると
ステータスの2分ごとの回復量が138→162になる
グーントラムはなぜか表記上は1分後とに30だけど
ステータスの2分ごとの回復量が136→264になる
おかしいくらいに回復するねこれ

309 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:18:10 ID:y7GMLXOk0
55紫の超過剰にキッドニー持ち替えが最終じゃないのか?
別に50桃や55桃の超過剰でもいいけど

310 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:19:10 ID:AVAmp86s0
>>308
顔を洗って出直してこい

311 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:19:47 ID:0L3zce1s0
>>305
それだけみんなこのスレを覗いてるんですよ〜!

312 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:19:54 ID:gMMfV.JE0
50レガ+12と55レア+12なら、50レガのほうがバラクル+2な分総合的な火力は上なきがするんだよな

313 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:20:17 ID:0L3zce1s0
>>305
それだけみんなこのスレを覗いてるんですよ〜!

314 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:20:59 ID:0L3zce1s0
連投激しく申し訳ない;

315 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:21:56 ID:a4I/XpiI0
>>306
ありがとう
んじゃ前からグーントラム持ってた俺はゴブリレーでつけて積極的にMPキツい人のまわりいくか・・・

316 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:23:09 ID:pebMB8NsO
>>312

そうすると、50桃+12が一番高火力になるのかな〜

317 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:23:22 ID:JWZk8Oo60
あんまり注目されないけど55レガは性能的にどうなのかな?
ギロチンと野望が召喚時依存ならそこそこ使えると思うんだ。まぁ55桃には勝てないだろうけど…

318 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:24:22 ID:gMMfV.JE0
>>316
50レア、55レガ、50桃、55レア、55レガ、55桃の+12を比べるなら
総合火力はやはり50桃深淵のララバイ+12が一番上だとおもうな

319 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:25:08 ID:OyWgznrg0
13を目指せばいいじゃない!

320 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:26:25 ID:gMMfV.JE0
超過剰を作るとなると、経済的にはやはり55レアが一番手ごろだわなぁ

321 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:27:52 ID:0L3zce1s0
>>318
ゾンビ特化の人は、50桃の呪われた生贄の手なのかな〜

ニコラス特化の人は持ち替えしない方がいいですよね。

スキル構成によって武器も激しく変わってきそうな・・

322 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:28:44 ID:gMMfV.JE0
>>321
完全に自分のスキル振りを前提で考えてた・・・みんなすまない

323 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:30:07 ID:pebMB8NsO
>>322

愛してる

324 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:41:58 ID:E/t1Z7ls0
武器の5レベルの攻撃力の差が45くらいなので
55桃の魔法攻撃力を605、50桃の攻撃力を570のもので比較すると
無強化で比べて、武器の魔法攻撃力は1.0614倍で
バラクル光臨が2レベル上昇すると
基本攻撃は196%から208%となり1.0612倍
殺戮乱舞は294%から313%となり1.0646倍となるので
未強化だと、50桃のほうが殺戮乱舞が少しだけ強くなる
強化すると、%が高い50桃のほうが少しずつ有利になるが
まあ、12程度なら強化値自体は55桃のほうが高いし
誤差の範囲でいいんじゃねーのレベル
つまり50桃の深遠のララバイでも
55桃のギロチンの審判者の、どちらを使っても良くそれ以外は問題外
もちろん強化値が違うと話は変わってくるから
最終的に少しでも強化値の高い武器を使った方が強くなれるので
好きな武器をがんばって 、強化しまくってください

325 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:48:28 ID:9qhVHzps0
そんな俺はしばらくヘルカリにお世話になる予定

326 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 02:14:03 ID:as6jHJhM0
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 死 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 亡. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来 塔 に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た に  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の.   る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ  
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__

327 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 02:27:27 ID:a2XqU6tI0
お わ り

328 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 02:31:13 ID:BXqg1iiU0
帰ってきたら的中検証結果出てて感動した
勇者称号pgrされないんですね、やったー

329 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 03:48:05 ID:SvkYB3NoO
今日ネクロスレ4を1レスから見ました沢山の検証ご苦労様です!
特にグーンや的中・王動画ちょっと感動ですねっ衝撃受けました。

今は値段高くなってしまって手がでないけど異界とか長いDで4人でグーンつけて集まったら回復要らずになるかも知れませんねっ楽しそうです。

330 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 03:50:42 ID:mun7yv5s0
グーンに関しては不具合の可能性もあるから手を出しにくいなぁ
表記さえちゃんとしてれば買いたいけど

331 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 04:01:30 ID:i/XHJm7E0
グーン持ってたから使ってるけど全然気づかなかったな
早めに知ってれば売りに出してたかも知れん

332 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 04:28:22 ID:9qhVHzps0
王動画見てカス装備ネクロで行って来た。
LV45
武器:未強化不屈ワンド
防具:ノースマイア冒険者の迅速セラミック肩、腰、靴と40青字防具
アクセ:薔薇色の腕輪、チーリング、凍った悲鳴 GBL教名誉使途 
アバター:頭MP 上着イレイザー 下着HP150 靴力15

金がないとこんな装備になってしまうけど、まぁ・・・本当に貧乏ならこれくらいが一般じゃね?

風:火力足りなくてギロチン、吸氣、野望しても死なず苦戦を強いる。
防御:これは動画どおり楽勝
氷:タイミングよく掴めなくて1度死んだけど、ハマればこっちのもん。タコ殴りでした。
炎:炎ダメージオーラが痛すぎる。ニコラス常時だしながら爆発しないよう攻撃。氷よりは楽
光:動画どおりいけばそれほど苦労しないけど、ニコラスだしたまま行くのは自殺行為だった。
王:火力不足でMP全然足りない。地震中は亡者当たるのでやっておいたほうがいいかも。

こんな感じ。一応Eも行ってみた。
上に追加して全体的に火力不足で涙目でした(1回死んだもののクリア

333 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 06:14:55 ID:.v5FLhF.0
ふと思ったんだけど降臨のスキルlvもリアルタイムなんじゃないだろうか?
野望やギロチンの話聞いててバラクルの仕様って

・降臨時バラクルの魔法攻撃力が降臨時のネクロの魔法攻撃力になる
・バラクルに関係ある攻撃はバラクルのステで計算する

もしこうだとしたら降臨のスキルlvあげてもバラクルの攻撃力があがるんじゃなくて
バラクルの通常攻撃などの%があがるわけだから
降臨のスキルlvはリアルタイムで影響するんではないかと

自分降臨のアバもってないのでだれか調べていただけないでしょうか?

334 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 06:42:56 ID:xjUoex7.0
>>333
何が言いたいのかわからないのですけど

335 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 07:11:39 ID:MneQMlPw0
>>267

>>251の関係者ですが、天木+ストキン  検証してきました


@回避0%のキャラに的中+0%のキャラで天木を投げまくる

結果:7/200 スタック

ここではスタック0になるかな?と思っていたんですが 200個投げたところ7つがスタック
回避を0%にしていて3%ほどスタックが発生するようです

↑で結構な頻度でスタックが出たので検証が楽になりました


A回避0%のキャラにストキンM+1&地域的中4つで的中+14.5のキャラで天木を投げまくる

結果: 0/200 スタック

1つでもスタックが出たら、試行回数の少なさも不安になるところでしたが @で7回もスタックしたのに 200回投げて1度もスタックが出なかった。
と、いうことでほぼ間違いなくストキン(等の的中Buff)は天木に乗ります。

これでスタック対策で源泉待機→ラクホウ避けからやっと開放されるのね(;ω;

ちょっとネクロスレの内容とはスレチになりますが、張らせて頂きました スレ汚し申し訳ありません。

336 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 07:57:57 ID:E/t1Z7ls0
>>333
その%とネクロの魔法攻撃力で、バラクルの攻撃力が決まっているわけですが?

337 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 08:11:55 ID:TUqMfK1M0
>>333
言い回しが分かりにくいなw
バラクル降臨スキルが降臨時のLVが維持できるのか否かでしょう。

リアルタイムなら降臨スキルブーストの意味もない。

バラクル関係のまとめがほしいなあ。
とりあえずリアルタイムなのは
覚醒A 野望ギロチンなどのスキルLV
だと学んだ。

338 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 08:28:45 ID:SQO0c26s0
学べてないね

339 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 08:47:16 ID:SvkYB3NoO
私も暗黒の儀式検証してきたので感想・考察を

構想 暗黒の儀式ブーストも効果ウマーかな思い実践
45レガワンド45上着アバを用意しでM+3でスタンバイ準備費用15m……


力が低い時は恩恵少ないが高lvになり力が高くなればブーストうまーな結果を期待してスタート!


力100辺りに対し儀式Mで検証

変換後知能+42
+1で知能+43.5
+2で知能+45
+3で知能+46.5

カンスト時標準的なネクロの町力を約500と固定 儀式mにて(予想)
Mでー知能+210
+1で知能+217.5
+2で知能+225
+3で知能+232.5

結果・考察
Mとブースト+1の差※力500の場合
+知能7.5知能up的に丁度古代の半分、スキル+1に対して古代並の効果を得ようするなら町力1000必要と判明。

利点 効果=クールタイムなのでフルタイム恩恵を受けることが出来る+60秒という効果時間の長さ
バラモス降臨スキル使用時に効果時間切れというリスク回避できる点。安定的に火力upが可能

欠点 現在の相場・付け替えの手間にも関わらず古代ブースト効果の半分ほどしか見込めない。

ブースト装備について
町での高い力ステにするための障害↓
1次クロに比べると
45レガワンド…力オプションがない。約20前後
45lv上着…45lvの為力補正が頭打ち。約10の知能差
これだけで30の力差が発生スキルで埋めようとすると…4lvのブーストが必要なので

結論
多少のブースト効果は得られるがアバでブーストだけのほうが◎
以上です。

340 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 08:54:15 ID:luXkpXQc0
血獄Kデビューしたんだけど敵がみるみる蒸発していくからニヤニヤが止まらなかった

341 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 08:55:45 ID:gMMfV.JE0
今更だけどバラクル系に関してまとめると

・バラクル降臨の魔法攻撃力とスキルレベルについては、召還時の召還者の魔法攻撃力・スキルレベルに依存
(その後素手でも攻撃力変わらず 検証済み)
・バラクルの野望・ギロチンの魔法攻撃力は、バラクル降臨時の召還者の魔法攻撃力依存
(その後素手でも攻撃力変わらず 検証済み)
スキルレベルはリアルタイムのレベルに依存
(前スレ決闘状で検証済み 差が微々たるものだったがほぼ確実)
・覚醒Aファントムシュとロームの魔法攻撃力はリアルタイムの知能依存
(バフ無しバラクル降臨後覚醒 バフ有り バフ無し では前者のほうがダメージが高い 検証済み)
(スキルレベルについては未検証)

魔法攻撃力だけじゃなくてスキルレベルについてもテンプレに入れていいと思う

342 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 09:07:59 ID:5IXA6sxU0
バフ系は付け替えが基本だとおもう。
しかし、古代付け替え、儀式付け替え、メイン召喚用装備付け替えと忙しいな
200秒ごととはいえどっかで妥協しなきゃいけないかもしれない


レテもらって速攻使って魔法クリティカル両方あげてみた
結論
20%程度では体感できない。50%↑はほしいと思った。(アバ・称号・ワンド・集中布・スキルで36%程度)
魔クリ取るとSPの関係上、亡者・夜行のどちらか、あるいは両方切りが必要になり
キッドニーで+20%しても、総合火力では確実に劣る
現状魔クリを50%程度まで引き上げるにはアイテム必須なため、現実的ではない
ただ一撃が重いので、クリティカルでた時はやばい
が、キッドニーの値段とどっちみち過剰ワンド必須なことを考えると・・・

343 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 09:28:54 ID:PHE8fjbI0
まとめるならちゃんと全部読んでわかってる人がまとめないとダメでしょ
>>52に野望バラクルのスキルLVも降臨時と書いてある

344 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 09:36:08 ID:b6Sso2U.O
>>341
野望とギロチンのスキルレベルも召喚時依存だぜ
>>52

345 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 09:44:08 ID:MrWW8p2I0
ケツ獄Kで43手前まであげた(´・ω・`)
もう後はクエこなせば地雷振りから解放される(´・ω・ω・`)

346 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 09:44:36 ID:hsRR.Y6M0
>>73だけども
今箱を開けてみたらレテの珠の使用期間が7日となってました
2日前に取得してるから、箱を開けた時点から使用期限が減っていくみたい
>>184は違ったみたいだけど、人によって状況かわるのかな

347 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 09:49:32 ID:TLFi8UVQO
>>345
影の迷宮が君を観てる

348 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:02:23 ID:JWZk8Oo60
強化−魔法防御
加速−ヒットリカバリー

デッドマーカー


強化−魔法防御
加速−ヒットリカバリー

ストーカー



影の迷宮で僕と握手

349 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:02:27 ID:O0KTsqTg0
魔法職3キャラ育てたが43辺りからが本当の地獄だ…
マグマと影が君を待ってるぞ!

350 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:04:10 ID:PhQvrTUg0
影とかクエスト終わったら絶対もう行かない
ブワンガありがたい

351 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:07:18 ID:E0d6iGK.0
そういえば
吹き荒れるでカムフラ中にバラクル出してると相手からは見えてるのかな?
もし見えているとしたら・・・・
バラクルが独立稼動している事に・・・・

352 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:11:02 ID:E/t1Z7ls0
下級精霊はノックバックでかすぎなので
ヒットリカバリーついていたほうが、むしろ楽になる
属性抵抗だけはどうしようもないけどね
炎火斬でストーカー殴るのもう疲れたよ…

353 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:16:00 ID:b6Sso2U.O
>>351
元々バクラルが本体みたいなもんだ

354 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:21:02 ID:fM64M7ns0
ネクロきつくなってきた。。
あの超楽な稜線でダメ受けまくり・・
HAうざいよ

355 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:21:51 ID:zqtwFftQ0
>>348
やめて
やめて

356 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:29:03 ID:mjznWTs.0
稜線は楽だったけど、リクがめんどくさかったな…
リク終わったからマグマなんだよなあ、次…

357 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:41:56 ID:gMMfV.JE0
うわっ!ずっと読んでたのに>>52の誤検証の部分見落としてた
まことにすみません・・

358 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:50:03 ID:E0d6iGK.0
>>353
まぁ確かにそうだな、むしろ本来の姿に戻っただけだな
しかし教えて欲しいのは消えてるかどうかで(ry

>>354
「トトトトオレルトオモウナ」

359 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:51:11 ID:VOdFqRZ60
ネクロはクルセに嫌われる気がするわ
バラクルに合わせてバフしろよカスとか言うのやめてくれ頼むから
クール楽なんだし黙ってかけなおそうぜ

360 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 10:53:24 ID:SyfokvME0
ネクロビル楽でいいな、一応適性でKソロもなんとかなるね
テラ武器も加速ついてるしビル養殖とか結構おいしいかもしれない
どうせだから自分のパターンぶっぱしてみる

1部屋目:バラ様出して適当に、ニコちゃんは出さない
2部屋目:ニコちゃんの黒糸囮にギロチン、残ったのは適当に
先導者の爆発はバラ様戻してイレイザー>ライジングカットでやってるけど安定する方法ないかなあ
3部屋目:一番下の列でタウキャプにイレイザー当ててそのままハメ
4部屋目:ニコちゃん出してQ全開でさっさとルガルを殺しきる、ハートネックは適当に削りつつHAついたらダッシュ投げ
5部屋目:殺戮乱舞当てて寄ってきた集団に野望ギロチン、残ったのは適当に掃除
6部屋目:ひたすら軸ずらし通常、ロボには殺戮乱舞

361 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:01:37 ID:pgOhInwM0
後続がレベル帯到着の所為か
オケム装備値上がりして凄いな
先に数十Kで買えたのは幸運だったか

362 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:06:15 ID:giVGgjKQ0
俺も雪山突入するレベルまで育ってきたが、
久々に来てみるとここのDは軒並みつまんねーな・・・
血獄警備にもどるお

363 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:19:01 ID:odM7OKXk0
つーことはバラクル召喚時にギロチンブーストしたかったらその装備で固めたままじゃないといけないのか
こりゃバラクル上着とギロチン上着で悩ましいな・・・

364 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:20:11 ID:gYyQcWok0
PTででかいの纏って戦うのはまだ許せるけどな
ニコラス?あれやめろよ邪魔すぎなんだよ

365 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:25:28 ID:PzJzkOlU0
そんなこと言われましても

366 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:29:13 ID:E/t1Z7ls0
正直使っている本人ですら、バラクルでかすぎて見えにくくて邪魔だと思っています
ネクロ4人PTの時は、自分の位置が本当に分かりにくかった…

367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:30:01 ID:PhQvrTUg0
バラクル降臨時にマルバス使うと常時攻撃力20%うpなんだよね。
その場合、野望とギロチンの固定部分の威力も20%上がったままなのかな?
それとも野望、ギロチン使用時にマルバス使わないと固定部分の威力は上がらないのかな

368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:30:17 ID:pJdxLK7.0
他人のバラクルは透けっぱなしでいいよねあれ…

369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:35:17 ID:zqtwFftQ0
バラクルが邪魔って人はダミーファイルでバラクルを消せばおk
但し自分のバラクルも見えなくなる

370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:36:03 ID:BkPSTGeY0
バカ王子はPTじゃご主人を守るでずっと後ろに付けてる
下手に漂わせるより全然見やすい

バなんとかは許してください

371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:52:12 ID:gMMfV.JE0
ネクロハメ早すぎワロタw

372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:08:02 ID:37ylc95cO
>>360
大体把握出来たけどタウキャプテンだけは想像出来ない。
イレイザーの後が吹き飛ばし+斧振り落とし攻撃に続く以外イメージが浮かばない。

もうちょい詳しく書いていただけたらありがたい。それか動画うp!

過剰+高級装備セット+全身上級アバだったら貧乏装備の俺には無理そうだなぁ。

373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:19:24 ID:FxKUoX4c0
ギロチン覚えると楽しいな

374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:19:49 ID:I5aJhwAU0
イレイザーって当てたあと自身が後ろに飛ばなかったっけ?
転職後は取ってないから憶えてないけど。
あとは右下で嵌めるだけじゃないのかな

375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:26:16 ID:9SdfSdDs0
ネクロがシーフ転職後の職業だってことに今更気づいた
てっきりシフ、ログ、ネクロの三職一斉追加かと勘違いした



完全にイベント出遅れたぜ・・・orz

376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:32:25 ID:gMMfV.JE0
48で覚醒のためにN行ったが下にハメて最大火力ぶち込んでもタウキャプテン倒しきれないし
ハメ削りで倒すことは出来るけどそれでもミニタウ処理しながらですげー苦労した
Kの動画見てみたいから是非あげてくれ

377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:43:24 ID:wvn8WKYQ0
>>360
先導者は赤くなって自爆モードになったらD投げ→おちた先導者に重なってジャンプ が安全です

378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:50:08 ID:AsQe3KgM0
D投げスタックした時の絶望感

379 名前:360:2010/06/07(月) 12:54:08 ID:KHAXBoQgO
>>372
右下でタウキャプに右向かせた状態でイレイザー当てれば裏回れるので、それからハメる感じです

>>376
最初に壊せるオブジェクト破壊してからやればNなら仮に無強化でも十分削り切れそうだけれど……
動画は今外出しちゃってて撮れないんで、帰ってからでよければ深夜になっちゃうけど上げれます。
一応午前に撮ったのはありますがハートネックでちょいぐだってる上にロボ一体見逃して動物園になっちゃってるのでorz
そちらでもよろしければ20時くらいには上げられる……かな?

長文失礼しました。

380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:58:25 ID:iRrJGMMAO
知能ドーピングはどこまでやるべきだろうか。今は邪悪2個と虎の皮でもらえるアレを1個で知能90ブーストしてる
皆は何で薬漬けになってる?

381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:00:13 ID:gMr5yyEo0
俺も同じ。マナのささやきも気づいたときに飲めばいいんだろうけどね。
上級知能が欲しいよぉぉぉ。高すぎて買えない。買えるけど買えない。
レア合成が来るまでこの値段なんだろうか・・・

382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:00:56 ID:I5aJhwAU0
マナP
邪悪な聖水
ヨーグルト
塔の英雄の秘薬

383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:17:47 ID:Y3Jw0VSk0
ヨーグルトと一緒に貰えるコウミスが力上がるから一緒に飲んでる
儀式に少しでも反映させたいし

384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:18:34 ID:HjYKAg460
儀式に反映されるのは街ステのみ

385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:19:14 ID:wIax.gfo0
何度か話題として上がっているけど、暗黒の儀式はバフやドーピングアイテムで増えた力は変換しない

386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:24:35 ID:St8/uhjg0
アラド始めてやってネクロ45まで上げたけどお金が1.5Mしかないわ
覚醒クエのアイテムとか買うこと考えると装備とか将来が真っ暗・・・

387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:28:48 ID:FxKUoX4c0
ちょっとずつ稼げばいいがな
始めた時期が違うだけで、皆通った道だ

388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:34:14 ID:I5aJhwAU0
今まで手に入れた挑戦状売れば少しは足しになると思うよ

389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:48:04 ID:gMMfV.JE0
むしろ初めてでMPきついネクロをよく45まで頑張ってあげれたと思う
同じネクロとして頑張ってカンストしてほしい

390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:52:01 ID:Q4eDeLlwO
>>386
分かりきった事言われても、最初の頃なんか、そんなもんだぜ。
そのぐらいの事で喚いてないで、金持ちになりたいんだったら
金銭スレ逝って来い。

391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 14:04:17 ID:a2XqU6tI0
俺も2年半前にアラドはじめたころは1mちょっとしか無かったなー
んで今の所持金が410kって…あれ?

392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 14:04:52 ID:yyyMOKKw0
稜線は個人的にはやってきたなかで一番楽だった

やっぱりマグマが最大の壁になりそうだ

393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 14:26:09 ID:TaspUvT60
ネクロはノイアフェラダンジョンなんて存在しないと思っていいということですね

394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 14:34:09 ID:I5aJhwAU0
2段クエのために決闘してて、数戦したら抜けるようにしてるんだけど、勝ち逃げとか●ねゴミなんてささやきが来た
決闘場は怖いところです。

395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 14:34:29 ID:3ZsUCrUEo
話を抱いてやるわ!して申し訳ないけど
10レベ桃装備プレゼントのアレで凍結効果のある短剣手に入ったんだ。
魔法だろうと物理だろうと遠距離だろうと凍結するんだけど、
バラさん憑依中にそれ使う妄想したらヨダレが止まらなくなった。

バラさん中の短剣装備のデメリットって、ニコラスとか術者自身の技威力低下以外にはないんだよ・・ね・・?(ゴクリ

396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 14:37:34 ID:pJdxLK7.0
無いけど10武器じゃLv補正高すぎて一瞬で解けるんじゃないかしら

397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 14:46:49 ID:E/t1Z7ls0
ノイアは別に闇耐性そこまで高くないよ
ボスのディレジエの幻影は少し硬いと思うだろうけど
闇属性攻撃でも問題なく倒せるレベル
ソースは俺のポン…

398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 14:47:30 ID:Dzfnd99oO
>>395
10短剣だと攻撃力低いし持ち替えないといけないから、PT組んでるといつか遮断称号をプレゼントされると思う
それでも良いなら存分にネクロの評判を下げてきてくれ

399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 14:53:05 ID:3ZsUCrUEo
>>398
そもそも基本ソロだから問題ないが、そっか持ちかえると落ちるんだっけ

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 14:57:05 ID:5IXA6sxU0
>>395
30あたりから装備して46になったけど一度も凍結みたことないぞ

401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:02:14 ID:Dzfnd99oO
>>399
自分は試してないけど降臨後の時間経過関係無しに持ち替えると落ちちゃうらしい



ここ見てる人は知ってるから、とは関係無しにD入場直後のニコラス召喚バグとバラクルの持ち替えバグはテンプレに載せるべきだ
自分が被害被るならまだしもメンバーに迷惑が掛かる類のバグだし

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:17:17 ID:gMr5yyEo0
持ち替えたら落ちるっていうけどさ、俺毎回持ち替えしてるけど
誰も一度として落ちたことないよ。おそらく他にも落ちない人が多くいるだろう。

テンプレに書くなら単純に「持ち替えで落ちる」じゃなくて
このタイミングでこれこれをすると落ちるって調べて記載すべきじゃないか?
俺は周りを落としたことがないから検証できないけど、決闘場でも出るバグなら
是非検証して欲しい。
寝糞にバグ修正を依頼するときも、起きる状況の詳細がわかったほうが修正早いだろうし。

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:23:49 ID:VOdFqRZ60
検証するのはいいんだろうけど野良では絶対にやらないで欲しいな
短剣持ってるだけで怒られたり、そもそもPT組んでもらえなくなるのはまじかんべん

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:26:36 ID:YR/p/1420
限定出たから覚醒して初めて野良組んだけど、
周りを落とすのが怖くて持ち替えできません・・・。
もっさりしててストレスマッハ。

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:26:49 ID:as6jHJhM0
872 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 17:13:07 ID:dVJzuLoQ0 [4/6]
「バラクル降臨後」じゃなくて
「バラクル行動中」だったりしてな

ほら、降臨してすぐの時はなんか黒い靄かかってるし
降臨直後以外にPTメンバー落とした人もいるみたいだし

876 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 17:26:54 ID:ZgxLNadc0 [8/8]

>>872
ありえるかも・・・直後はダメだと認識してたので、
次の部屋開幕の乱舞中に持ち替えした気がします

つまりこういうことだってばよ

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:28:20 ID:b4SWDDpQo
落ちる人と落ちない人がいるとのことだけど、ポート開かないと落ちる人とかと関係あるのかな。
気まぐれにこないだPT組んだけど、持ち替えても誰も落ちなかった。

回線とかポートのせいな気がする

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:28:31 ID:jlO2d13A0
前スレかな?誰かが言ってたがすでに韓国では修正済みらしい
つまり寝糞の怠慢・・・。

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:32:13 ID:pJdxLK7.0
バグ報告スレ見たらまだ把握すらしてないみたい、大丈夫かこの運営

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:35:41 ID:E/t1Z7ls0
知り合いと組んで、付け替えしまくったけど全然落ちなかったよ
もちろんバラクルも王子も出した状態でね
野良じゃ怖くてできないけど、条件が分からないから報告できないぜ…
再現できん

410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:37:04 ID:PHhWLHkU0
喧嘩の特定場所でのディスクと同じで特定条件かつ一定確率で落ちるのかもしれんな

411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:38:32 ID:Dzfnd99oO
>>402
原因が分かってるならテンプレに明記すれば良い
でも今は解明されてないんだし>>402以外のネクロが持ち替えをするとPTMが落ちる可能性は十分にある

検証が終わるまでテンプレに載せられない訳でも無いんだから
その論理で言うなら 文の末尾に
(※現在原因究明中。検証結果求む)
とでも付け加えれば済む話じゃないかね

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:39:50 ID:KHAXBoQgO
それなら身内と検証……ってほどでもないけど軽く調べたよ

結論としては、バラクル使った行動を取れる状態であればまず落ちないと思って良さそうです
試行回数はそこまで多くないけど、そのタイミングで持ちかえして実際に誰かが落ちたことは一度もないから恐らく合っているかと思います

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:40:35 ID:AsQe3KgM0
ソロで塔行ったとき1回だけワンドのグラ残ったまま短剣装備になったことあったんだよなぁ
そういう時落ちてるんかねぇ?

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:43:09 ID:FGrQkT9.0
35になってバラルク覚えて使ってみたけど案外使いやすいな
ただ、後半になるまで火力なさすぎてストレスマッハだな…

無アバのワンド装備でもそこそこ早いと思ってるのは俺だけなのだろうか
短剣なんてなかった

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:52:09 ID:jlO2d13A0
>>414
殺戮なら問題ないけど通常だと結構気になる
ワンドでほか攻撃速度+がない場合通常の合間に攻撃をはさまれることがある
特に塔

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 16:07:22 ID:TLFi8UVQO
アバで攻撃速度付けて気放出ルートなら割りこまれることほとんどないかな
むしろ乱舞中に割り込む網がうざい
塔だとあと一体になったら無駄にダッシュ投げ狙っちゃうのは自分だけじゃないはず

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 16:09:34 ID:gMMfV.JE0
そういや覚醒クエの高品質骨のかけらとか集めてくるところで
材料名翻訳ミスで、高級っ骨のかけら100個になってんだよね
なんか骨っこみたいで笑った
http://up.jeez.jp/?id=38733

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 16:20:56 ID:hsRR.Y6M0
文章では青キューブ10個といってるから合成したら
赤キューブだった罠にもおちてしまった

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 16:47:30 ID:E0d6iGK.0
最初から顔胸上級攻速ソケ攻速だからずっとワンドオンリーだけど気にならなかった
無アバにすると時が止まって見えるのかな(・ω・`)
ただ短剣にすると悪魔破滅のksk発動時と同じ速度になれるんだよね・・・
でも・・・・
めんどくしゃい

事は無くバグがあるから付け替えないだけなんだからねっ

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 16:48:16 ID:xKte8JLo0
>>416
コンッ
シャスラ「ぐへ・・・ぐへへへ」

黒糸のためにボスとかでお兄さん出すのはいいんだけど
蜘蛛がとっても邪魔っていう

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 16:52:26 ID:55fBU.1kO
>>413
PTだとバラ様が使えない9Fまで短剣、バラ様出してからはずっとワンドにしてるけど気がつけば毎回そういう状態になるわ
メンバーが落ちたことは今のところ無い

ついでに、一回だけ待機状態のバラ様が町決闘のゴーストになるってバグを経験した
フレームハルクが吸気で変な格好になるってバグも報告されてたしグラフィック関係がなんかおかしいんじゃね

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 16:53:16 ID:/p2eLxI20
持ち替えについてだけど、特別何かしてたかと言えば
バラ降臨したあとでダッシュ移動中に持ち替えしたときに落ちたな
誰か試せる?

ちなみに武器はLV38のクエワンドから青短剣へ持ち替えてた

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 16:54:16 ID:D2.lTx7g0
レテは残り12日にっている箱を開けたら7日とでた。

424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 16:56:34 ID:AVAmp86s0
>>422-423
ここじゃ持ち替えバグのこと話題になってるけど
ずっと身内と固定PT組んで装備変えても誰も落ちたことないんだよな
条件みたいなのがあるのかな

>>423
公式の告知ちゃんと見ろ

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:17:36 ID:PzJzkOlU0
ギロチンの振る速度も攻撃速度依存なんだろうか

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:21:30 ID:wh036ig20
>>333です
日本語下手ですみませんでした
日本人なのに恥ずかしい…
しかも>>52さんの検証を見逃していたなんて
バラクル関係は全部召喚時に決まるんですね
ご迷惑おかけしました

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:30:06 ID:fOkagSJY0
攻撃速度はずっとワンド振ってるとそのスピードになれるから気にならなくなるよ
短剣のことは忘れて2,3日ワンド生活してみるといい
割り込まれると言ってもそれ前提で敵との距離をとるようになるのでそこも問題ない
常時ワンドになると王子や通常スキルが生きてくるので殲滅スピードは上がると思うよ

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:36:41 ID:FxKUoX4c0
自分の体感はワンド+攻速アバぐらいは欲しいかなって程度だな

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:40:45 ID:TaspUvT60
無アバワンドだけど全然遅さが気にならない
ローグも無アバ双剣でやってしノープロブレム

一度でも短剣を経験してしまうと遅くてイライラするのかな
このままワンド一筋でいくぜ

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:42:55 ID:E/t1Z7ls0
割り込まれず、バラクルでガシガシ攻撃したほうが
殲滅速度も安定性も高くね?
バラクル覚えると、他のスキル本当に必要なくなってきて困る

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:44:38 ID:FGrQkT9.0
アバは欲しいが、高いのでスルーするしかない

>>415
割り込まれるかなぁ
塔は適度に距離開けてればそんなに気にならなかったけど

塔行ったとき楽すぎだろ余裕とか思ってたけど29階であの人が復讐とスロヒファスト連打でMP枯渇して死んだのは俺だけでいい

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:46:34 ID:aK/vkXME0
持ち換えで結構落ちるな
ボスのHP残り1ゲージでPTメン落とすのたのしい^^
報酬増えるしドロップ全部俺のものうはははははははははh

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:49:39 ID:AVAmp86s0
アバはもう少ししたら帝国アバ出るらしいからそれまで我慢じゃね?
今の上級とかの値段はさすがに買う値段じゃないなー

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:52:41 ID:E/t1Z7ls0
>>431
30Fのことだと思うけど、短剣持ってけば軸ずらし攻撃だけで終わるよ

>>432
俺は持ち替えても落ちないから分からないけど
報告見てる感じだと、本人ももれなく落ちるのに
報酬増えるしドロップ全部俺のものうはははははははははh
できるの?

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:54:30 ID:aK/vkXME0
>>434
俺の場合は俺以外全員落ちる
自分だけは落ちない
ミスって塔3人のときやっちまってソロであごが削れたのはいい思い出

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:56:08 ID:O0KTsqTg0
釣り針が太すぎて口に入らないでござる

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:01:30 ID:as6jHJhM0
それは釣り針と言うにはあまりにも大きすぎた 大きくぶ厚く重くそして大雑把すぎた それはまさに鉄塊だった

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:05:13 ID:E/t1Z7ls0
この時、アラド大陸に針山先生が帰ってきたのであった

みたいな、面白い落ちを希望

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:07:05 ID:g4Kmy4KQ0
釣り針がでかすぎてあごが削れたでござる

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:07:34 ID:ikjFzSLc0
DF称号買おうと思ったけどもう帝国控えてるんだよなー

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:08:41 ID:06BBVtIo0
>>431
ユーゴだけに限らず、敵があと1体になれば気放出ハメだけで割りとどうにでもなる
要するに動く暇を与えないようハメ殺せば良い……

とりあえずワンドのみの無アバでもクリア安定してきたんだが、何気にサモラナが天敵
奴に行動ちょっと邪魔されるとその後も何らかで割り込まれて(゚Д゚)ウボァーってなる……

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:12:07 ID:pJdxLK7.0
>>351
メカのカモムラかけてみたけど
暗黒盆踊りで動いてるせいかダメだった

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:15:03 ID:L9pF6Xz60
>>440
帝国って言っても来るの夏じゃね
@2ヶ月ネクロやってるかわかんねーし、ほしいときに買った方がいいと思うぞ
キャスト職だと思ってネクロにDF魂つけた俺が言うから間違いない

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:22:56 ID:eiosdhHc0
女銃の時みたいにアバ合成とレア来てからでないと帝国は来ないんじゃない

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:23:58 ID:YaBQUNUQ0
35になってバラさん覚えた
うん強い、強いんだけどMPもたない

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:33:58 ID:k/xYyd320
俺も周りだけ落ちて自分は落ちたこと無いなぁ

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:34:18 ID:luXkpXQc0
武器改造しなくても結構戦えるのがいいねネクロは
過剰成功したらどうなってしまうのやら…

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:41:16 ID:bDPrvwZM0
攻撃が完全に闇ってのがネックだなネンマスは光だけど光の敵なんて天城ぐらいだろ
敵=闇の法則 や・め・て

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:56:44 ID:YaBQUNUQ0
闇属性高い敵を造ってるのにも関わらず
闇属性攻撃メインのキャラを造るってのはどういう事なんだろうね

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:01:17 ID:qBIof2ec0
念の雷鳴は属性変換できるのに何故バルムンクさんは出来ないのか

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:06:31 ID:37ylc95cO
ニコラスM、服従Mについての随時報告。
今ブワンガMソロしてきたんだけど、とにかくニコラスが堅すぎ。
好戦的の状態じゃあブワンガの攻撃50とか。溜攻撃でも140くらい。

ニコラスがスタンしてブワンガがソレポコポコ叩いてる後ろでギロチンやら野望してたら簡単にクリアできました。

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:18:38 ID:HCdA81AY0
おい

持ち替えてないのに4人PTでPT二人落ちてすぐに自分が落ちたぞ
ちなみに影Kボス部屋でバフ後にバラクルコマンドで呼び出そうとした瞬間であった

バラクルさんが怖いです。。。

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:20:14 ID:AVAmp86s0
それはただ落ちただけだろう

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:21:42 ID:HCdA81AY0
>>453
なんていうか部屋に入ってすぐにコマンド入れたら二人が同時に落ちてあれ?持ち替えてないぞ?って思った瞬間に自分落ちたからな・・・

ただの同時落ちだと信じたい

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:22:39 ID:pJdxLK7.0
>>451
防御補正ないモードだとどのくらい食らうん?

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:23:54 ID:GUD1hQ9w0
釣りだろうが何だろうが>>432みたいな書き込みする奴は消え失せろ

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:28:49 ID:pQPuMEgA0
グーントラムの件ですが、確認した所ダンジョン内で2分120回復確認、グーンの効果がニコラスにもエフェクト発生してるので、恐らくニコラスも回復の恩恵を受けており、そのため本体が2倍の効果が出てると思われます

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:29:31 ID:CKnGDbkg0
なんか小手先のスキルよりニコラスいかしたほうがよさそうなのは気のせい?

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:33:21 ID:37ylc95cO
>>455
大体100〜200くらい。多くて300くらいかな?

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:33:55 ID:OyWgznrg0
やばい攻撃速度速すぎると気放出が出ない・・

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:34:44 ID:n9eTL/aI0
第一脊髄でニコラスがタコ足の罠のつぼ一気に全部割ってくるんですが
何の嫌がらせですか?

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:37:44 ID:/p2eLxI20
>>457
グーンは魔道でも効果あるからニコラスは関係ないんじゃないか
もしニコラスで効果2倍ならカザン陣とかウハウハだろうてー

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:38:29 ID:HjYKAg460
>>457
ネクロ以外が装備しても異常に回復するしニコラスは関係ないかと

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:39:58 ID:CKnGDbkg0
ニコラス硬っ
これはニコラスのレベルが上がると素の防御力も上がっていくでいいんだな

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:48:29 ID:37ylc95cO
つーかニコラス攻撃の面でも強いぞ。
適性の敵に消極的で蜘蛛の塊600台×4、アラクロッソ3800ほど。
古代と儀式してれば蜘蛛の塊1000×4、アラクロッソ5000台とか行くし。

雑魚=消極的
ボス=好戦的

でだいぶ頑張ってくれる。ボスはバラルク出すし壁だなぁ。

ちなみに今のLV47で未強化不屈ワンドつけてる。

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:49:42 ID:70apZSAA0
ニコラスM服従Mなら簡単には蒸発しないってことか!
服従1で考えてるけどやっぱり削ってMしないとかな…

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:50:06 ID:gMMfV.JE0
塔は毎回10分台で登りきれるようになってきたけど
どうしても10分の壁を越えれないなぁ

豆知識だけど、バラクル裏拳のあとの拳気放出みたいなのを裏拳か、拳気瞬間に
闇爪なのでキャンセルすると本体は動ける状態で拳気を放出し続けるから
上下に動くと強化火炎放射のように塔で軸ずれた敵も征圧できる

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:50:30 ID:MrWW8p2I0
ぐーんとらむ( ^ω^)

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 20:08:13 ID:a2XqU6tI0
バラクル出していて、Zスキル使ったら本人のZスキルのライジングカットが出るときあるんだけど
あれってどうにかならないのですか?

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 20:13:13 ID:JWZk8Oo60
>>469
殴ってる時にキャンセル気味に出すと自動取得のキャンセルライジングカットが発動してしまう気がするので
殴ってる時に乱舞したい時はバクステキャンセルの後にやるとかすれば
暴発は防げると思う。というかあんまり暴発したことがないなー

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 20:24:48 ID:8vcAp3bU0
ニコM服従Mお勧めみたいだけど、スカサブレスでの報告が待ちどうしくてしかたない。

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 20:26:49 ID:qBIof2ec0
念の雷鳴は属性変換できるのに何故バルムンクさんは出来ないのか

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 20:29:59 ID:PK/OgZfA0
男なら一つを極めろってことだよ

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 20:36:27 ID:tgfx6hKo0
45になってテラコタゲットしたんだけども、うまい使い方無いですかね

バラクルさんがリアルタイムじゃないから召喚する直前にうまく発動させられればいいんだけど・・・

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 20:41:15 ID:gHSJUjDEO
>>432はとっとと削除依頼出してきてくれないか。洒落にならん。
同じ目で見られたらと思うと吐き気がする。

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 20:44:00 ID:xKte8JLo0
1部屋目を適当に倒してばっふばふすればいいと思うの

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 21:31:52 ID:YaBQUNUQ0
>>471
ブレスは守るにすれば回避できそうじゃね

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 21:36:34 ID:JWZk8Oo60
ブワンガからのダメージとか見て推測すると普通に耐えれそうだよねスカサブレス

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 21:44:47 ID:E/t1Z7ls0
スカサブレスは、元のダメージが桁違いだから厳しいかも
サモナーの王やカシヤスも容赦なく消えるしね

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 21:45:49 ID:gMr5yyEo0
プチクリはスカサブレス耐えるけどね。城5の囮にできるかの指標になるんじゃなかろうか。

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 21:55:23 ID:PK/OgZfA0
ニコラスのHPはカンスト鬼剣士と同じぐらいだからなぁ
服従でどれだけダメージ減らせるかに限るな

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:01:33 ID:b6Sso2U.O
覚醒P発動するとスカサの咆哮も1ダメだってな

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:08:34 ID:gMMfV.JE0
51になったがホントに悲鳴クエでてこないね・・・
こりゃ塔クエも進められないし参ったなぁ

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:08:56 ID:AcNT86DE0
陣で闇属性に変えてやれば結構耐えれると思うのは俺だけ?

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:22:42 ID:7WsdRryU0
持続10秒しかないし刺さる前じゃないと発動できないから有効活用はしにくいだろうな
いっそ自分の闇耐性上げて刺されて黒糸張って暗勁波打ってた方がいいかもな

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:23:05 ID:9w3raq3c0
バラクルさん出てるときダークソウル貯めれるのか
今知ったよ

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:27:37 ID:DksZ0iJM0
バリャリャギさん
『く』が小せえよ

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:29:28 ID:iclc6TMYO
35になってバラクル覚えてクルセと2PCで第一K行ってるけど超楽しいね
殺戮乱舞で敵がほぼ壊滅するのがヤバいぐらい爽快だわ
しかしバラクル以外のスキルをついつい使い忘れちゃうよ…慣れが必要だね〜

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:41:19 ID:3Sa5xoug0
二つも三つも攻撃手段を持つ必要は無い ただ一つを、鍛え上げてこそ必殺となる!!

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:42:42 ID:gMMfV.JE0
ちょw聞いてくれw
入り口で浮いてる怨霊に触れたらニコラス分身したwww
http://up.jeez.jp/?id=38751

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:43:19 ID:pJdxLK7.0
そこはカシヤスさんが通り過ぎた場所だ

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:43:28 ID:n723hw760
サモの召還でもカシヤスが分身するし
アポピスだって分身する

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:45:17 ID:gMMfV.JE0
そうだったのか!w
知らんかったわwwじゃあ触れまくったらニコラス大量発生?

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:47:06 ID:a2XqU6tI0
とりあえずその草を取り除こうか。

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:53:53 ID:PHhWLHkU0
草もだが書き込み回数多すぎわろた

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:56:11 ID:gMMfV.JE0
草を使ったり、検証したり、先行してるほうだからいろいろ情報投下したりしてるが
それらが何か問題のあるスレだったわけだな
いろいろみんなでよりよいネクロスレにしていければと思っていたが俺の勘違いだったみたいだな
申し訳ない

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:57:35 ID:wIax.gfo0
何を真に受けているの

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:58:54 ID:cVfs5T1s0
情報ありがたいよ
別に書き込み回数なんて気にしなくていいでしょ
わざわざそれを突っ込んだり煽ったり>>497みたいな返ししてるほうが頭どうかしてるんじゃね?

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:02:33 ID:a6DAjLXQ0
草は根本的に気持ち悪い

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:05:29 ID:GuNjuYzA0
まあ入り口のもやで増えても次の部屋には持ち込めないしスキルもたぶん使ってくれないと思うぜ。
サモのついてきてもきかないからたぶん命令も聞かないと思う。

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:06:01 ID:I5aJhwAU0
キキキキュキュウキアアアンアンアンケイハハ!!

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:09:41 ID:PK/OgZfA0
本スレみたいな雑談スレならいいけど基本情報交換の場であるここでは相応しくないよね

そこまでガチガチに固めることもないと思うけど

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:15:50 ID:GPqWHuPcO
アルフ地域に入り闇属不味くて大変なんだけど アルフは養殖で乗り越えたほうがいいかな 秘薬もそのためにある気がしてきた

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:16:54 ID:PK/OgZfA0
アルフでマゾいのは影と墓だけだ

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:20:30 ID:9ldvOHEA0
アンアンアンアンアンアンアンフォールドする奴なんなの?
オイル投げられたいの?

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:22:40 ID:GPqWHuPcO
ではそこだけ交互で抱いてくるよ

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:26:47 ID:OgqJ7Is20
マグマも楽だとは言いがたいけどな。全職だけど・・

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:28:49 ID:PK/OgZfA0
マグマはmまでなら余裕
kはスタックがきつい+ニコラスなしの火力不足がきつくなってくる

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:30:11 ID:a2XqU6tI0
>>470
なるほど。ありがとうございます

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:41:15 ID:TpLWqSyY0
ここで聞くことじゃないけどヘルカリ武器の物忘れのやつってちゃんと死亡で出る?
今まで別キャラ死亡で一回で出たけど今日3回クリアしたけど出る気配がないです…

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 00:03:19 ID:YR/p/1420
>>510
昨日ネクロで一回で出ました。

何回登っても塔20分前後なんだけど、
早い人はバラ出したらその後はほぼ常時出しっぱなんだろうか。
途中でぐだるとMP尽きそう…。

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 00:14:36 ID:pMTSfiqw0
時間効率無視するならパリスデートでニコラスに黒糸使わせてれば回復剤全く使わずに育つのぜ。

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 00:18:43 ID:I5aJhwAU0
>>511
自分の場合は9階終わったら出して切れたらその場でバフ&降臨って感じでやってる。
これでソロで大体9分前後

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 00:19:49 ID:V4APukkM0
>>511
途中でぐだるのが最大のMP消費だからね
まだレベル45だけど慣れるとEぐらいならソロできた
ちなみに自分のスキル振り、あまったSPはカンストしたらてきとうに振る
バラクルよんだら爪と夜行魂と亡者を併用で敵によってカーススピアのHA利用
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1gllMTUll1llll1liiilllIl!lililllllillli!illS!llillNLFGH

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 00:21:47 ID:JWZk8Oo60
>>511
自分はいつも塔14分くらいでクリアしてるけど
いつも同じ階層でバラクルを掛けなおすようにしてる。合計降臨回数は4回くらい
何回もやっていきながら自分にあった場所で掛けなおすのがいいと思う

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 00:28:31 ID:TpLWqSyY0
>>511
運が悪かっただけか…
ありがとう

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 00:31:41 ID:nYOmxQ120
>>8
作ってみた

全盛期のバラクル伝説
・3振り5キルは当たり前、3振り8キルも
・バラクルにとっての破砕拳は通常の出しそこない
・1部屋目残りライフ1、パーティメンバー全員死亡の状況から回復なしでクリア
・一回の殺戮乱舞でボイスが三重に聞こえる
・通常1でオーバーキル
・召喚するだけで決闘相手が泣いて謝った、心臓発作を起こすプレイヤーも
・ボス即殺でも納得いかなければ結果表示キャンセルして帰ってきてた
・あまりに強すぎるから剣での攻撃でも遠距離攻撃扱い
・でも遠距離HA持ちも一撃オーバーキル
・Zキーを一押ししただけで敵が画面端に飛んでいく
・街中でも2キル
・剣使わずに手で握りつぶしたことも
・殺戮乱舞で押し出した敵を破砕拳でキャッチしてギロチンで打ち落とした
・5分で塔クリアなんてザラ、2周することも
・時間切れで消えるときの台詞を言い終わるより再召喚する方が早かった
・攻撃をガードしようとした鬼剣士と、保護をかけていたクルセともどもオーバーキルした
・観戦中のギルメンのヤジに反論しながら殺戮乱舞
・グッとバラクルの野望しただけで5人くらい倒した
・武器持ち替えでパーティメンバーが落ちたことは有名
・異界の転移が始まったきっかけはバラクルのファントムシュトローム
・遥か上空から画面外の警報ロボも処理してた
・大回転中の退魔を楽々破砕拳してた
・自分の殺戮乱舞を追いかけて夜行魂を投げ込むというファンサービス

一部普通にあるあるネタになったんだが・・・

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 01:00:53 ID:mXIrQG6c0
クルセのフルバフと覚醒のアポカリでバラクル出してみたいな
ソウルのカザンとかマルバスもあったら頭おかしくなるのかな?

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 01:08:24 ID:7WsdRryU0
俺は9F、19F、28か29F、37Fでかけ直して常時維持だな
塔でMP無いって言ってる奴は乱舞使いすぎだと思う
なるべく使わないようにしたらMP少し余るぐらいになってきた

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 01:11:13 ID:fOkagSJY0
パリス姐さんと行くPLの旅マジ最高
これで45までテキーラ貯めながらいけるな

521 名前:360:2010/06/08(火) 01:12:11 ID:SyfokvME0
遅くなってしまい申し訳ありません。先程エンコードが終わりましたので、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10989791
こちらにビルKの動画を上げておきました。
過去動画見ればわかりますが、自分でもあまり上手いほうではないと認識していますので
上手くいってる部分だけ見て頂ければいいかな・・・と思います。指摘も大歓迎です。

武器は50紫+11と慈悲短剣の持ち替え、バラクル出す際のドーピングは聖水*2とヨーグルトとなっています・
タウキャプとボスの開幕は塔のクリ率upポーションも飲んでたかな
投コメにも書きましたがこういうDだと吹き荒れるは火力UPどころか逆に時間かかってしまいそうだ……

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 01:13:32 ID:BkPSTGeY0
>>517
俺も書いてた

●1振り5人殺害は当たり前、1振り8人殺害も
●トナメ先鋒でオールキルを頻発
●バラクルにとってのオールキルは虐殺のしそこない
●トナメ初戦でMP切れも頻繁
●8人部屋トナメ、チームメイト全員撃破の状況から1人で逆転
●1回の攻撃で剣が3本に見える
●裏拳で即死
●トナメでエントリーするだけで相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も
●オールキルでも納得いかなければ味方も倒して帰ってきた
●あまりにオールキルしすぎるからトナメではエントリー禁止
●禁止されてもオールキル
●相手を一睨みしただけで遥か後方へノックバック
●降霊されなくても2人殺害
●シーズン200人虐殺記念花束をバスの中で受け取り握り潰す
●剣を使わずにカジキマグロで殺害したことも
●死霊術師のダークソウルを野望で掴み投げ返す
●乱舞で墓一周なんてザラ。二周することも
●降霊時間が切れるよりもMPが切れるほうが早かった
●トナメ待機中からオーバーキル
●ギロチンをガードしようとしたポンマスと、念壁に逃げ込んだ退魔、ネンマス、ランともどもオーバーキルさせた
●相手チームの罵倒に丁寧な煽りを返しながらオーバーキル
●グッとガッツポーズしただけで5人くらい死んだ
●殺戮乱舞で裁きの竜巻が起きたことは有名
●画面壁際の深い位置から反対側のランチャーも処理
●シュタイアの弾を楽々破砕拳
●あまりに掴むので敵を鷲掴みしたまま降霊する時期も
●バラクルが掴んだ敵をを観客席の子供が捕ったらすでに敵にサインがしてあった
●スパイアで掴まれたように見えたが、実は死霊術師で本体はすでに殺戮乱舞していたことも
●ランチャーのレーザと同時に乱舞し、レーザーを追い抜き壁際到達
●2010年アラド10大事件 第1位「バラクルの武器持ち替え強制落ち」
●チョコバットで80人虐殺したこともある
●一部屋目でMPが切れるのはバラクルくらい
●バラクルに掴まれたことにまだ気づいていないプレイヤーも多い
●バラクルは落ちてきたりんごを剣で叩き切り万有引力発見したのは有名
●名打者はボールが止まって見えるというがバラクルはむしろ相手の霊魂すら見えた
●ハンデとして目を瞑って決闘に入るルールも導入されたが全然ハンデにならなかった
●死霊術師のダークソウルに飛び乗って次の部屋まで行くというファンサービス

こんなのに時間もスレも消費して何やってんだろ俺

塔はMPの出具合にもよるけど、少ないなと感じる回でも1〜2本余る
きちんと纏めながらザクザクしてればそんなに時間もMPもかからないと思うよ

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 01:20:06 ID:ctleXNTY0
審議中AAry

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 01:22:51 ID:gf3RFFSE0
否降霊スキル
【ダークソウル】低威力短クール。時間当たりのダメージは大きいがバラクル取得後は連打する暇はないと思われる。
【カーススピア】合計威力は高い。全段発射に2,3秒程要するのが欠点か。
【暗闇の爪】威力より抵抗低下のための補助スキル。M推奨。
【亡者の恨み】合計威力は悪くないが全HITまで7秒かかる。利点はスキル使用時間が短いこと。鈍化目的は微妙か。
【夜行魂】威力は高めで内訳は%<固定。クールはこの中で最長であり威力よりも拘束がメイン。

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 01:52:12 ID:YR/p/1420
511です。
いつもは17F〜22F、29F、37Fでかけ直しだけど、
今登ったら調子よさそうだったので17〜切れるまで、それ以降同じに登ったら16分。
上手く登れた時はMP剤余るから、いかに効率よく倒せるかがポイントになりそうだね…。
9Fから出して練習してみる、アドバイスくれた人ありがとうー。

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 01:52:21 ID:x1R74OJ20
亡者Mの鈍化Lvが60を超えている…つまり?
異界で大活躍だな

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 02:07:26 ID:x1R74OJ20
連投すまん。
儀式が街ステータスの力だけに掛かるなら、
儀式するときはレザーSETに変えた方がよくね?
まぁ、微々たる物だと思うけど

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 02:12:39 ID:nYOmxQ120
>>527
シーフのレザーマスタリよりは軽甲の単品知能補正の方が上じゃないかな?詳しくは計ってないけど
でもレガ革とかだったら上になるかも知れんね
とりあえず俺は儀式かける前は短剣装備してる
短剣装備→儀式・古代→ワンド持ち替え→バラクル→短剣持ち替え→バラクル切れる→以下ループ

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 02:12:47 ID:SyfokvME0
>>527
軽甲さんに力ついてるのを忘れないであげて・・・!

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 02:13:57 ID:f1SQ5dV60
軽甲マスタリの知能up無視っすか?

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 02:18:01 ID:x1R74OJ20
いや、レザー→儀式→軽甲に付け替えするって話なんだけど……
儀式で消費した力って付け替えても同じ数値なら、ありじゃないかと思ったんだ。

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 02:25:07 ID:pJdxLK7.0
シーフのレザーマスタリは50防具でも30ちょいしか上がらんから
儀式Mでも20も上がらないと思う

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 02:33:20 ID:hsRR.Y6M0
>>531
レガシー以外のレザーそのものに力の補正が付いてない
から軽甲についてる力補正のほうが力の総上昇値高いんじゃない
ケレス皮セットならわずかにマスタリー分で高くなるかもしれないけど
付け替え用にかうのはちょっと・・・

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 02:35:03 ID:6/A3NfeA0
無名戦士にニル軽肩が有るから軽甲の方が力は上になりそうな予感

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 03:09:16 ID:CSFtcs8M0
まだまだ当分先にはなりそうだけど2次クロ皮とかどうなんだろうか?
まぁ、自職でもないから拾うの自体あれだけど、やっぱり軽甲のほうが力と知能上なのかね。

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 03:09:33 ID:P5a7Q5kUO
むしろ儀式のためにそこまで金と手間をかけるのか?
せいぜい儀式アバからバラクルに付け替えぐらいでいいような
あれか、ロマンを追い求めてるのか

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 03:22:17 ID:CSFtcs8M0
出来ることならどこまで強くなるのか見てみたいってのはあるんじゃないかね?
キャラにどれだけ愛着もてるかに寄るが、やっぱり愛着持ったらロマンを追い求めるのもいいんじゃないかな
バラクルのおっさんがガッツポーズで敵を一撃で粉砕とかロマン溢れるだろう

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 03:35:13 ID:GUfaoL2I0
ここで言ってるだけでどうせ誰もそんなことやらないと思うけどな

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 03:40:29 ID:m8bUWY/Y0
儀式の効率上げる為に付け替え色々やるよりララミス付けて殴った方が良いんじゃね

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 04:03:34 ID:DsA2qtaY0
俺も最初は理論上最高値を目指して色々やってたけどあんまりブーストの手順を複雑にしすぎると
どこかでミスることが多くて(マルバス発動を忘れて召喚とか、最初に掛けた古代が切れてしまうとか)
結局効果の大きいものだけに絞って簡略化して今に至るね

>>539
他のbuffで知能700とかにララミスが加われば指輪枠1つで知能100↑の上乗せになるからな

あとは古代ブースト装備もある程度揃ってくるとわざわざ付け替えする手間にも見合うかな
インベントリ開いて装備変更は1つでも全身まとめて交換でも大して手間は変わらないから
古代+1のためにわざわざやるのは面倒でも古代+5くらいされるならやる価値もあるだろうし

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 04:29:00 ID:jLDT0UWkO
シュラトアイってネクロカンストしてもしばらく使える?
古代+1
魔クリ2%物理2%
光属性抵抗
で魔クリあるしバラクル先生と相性よさげだよね?

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 04:44:36 ID:xeXUeX/U0
やっとローグとネクロ45にしたわ
なんかレテのおかげで
スケジュールに追い立てられて義務のようにこなしただけで
ぜんぜん面白くなかった
狩に関しては強さも楽しさも感じなかったな

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 04:50:23 ID:HSpLXVn20
>>541
闇強化指輪getまではずっと使えるだろ

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 05:40:49 ID:xjUoex7.0
儀式って常にリアルタイムで知能変換されてないか?
あとみんな知ってると思うけど消耗品による力ブーストは儀式に乗らない
クルセの栄光も無理?

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 06:02:23 ID:C.Ej0SY20
死霊の、暗闇の爪って、ソウルやエレマスの属性抵抗減少と重なりますか?
それとも上書き?

例えばエレの元素集中後→闇のカーテンで大幅に闇属性抵抗は下げれるけど、
爪はどうなのかなと思って。
重なるとしたらカーテン+元素集中+爪で・・・ゴクリ

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 06:32:37 ID:JK7MaE.60
違うスキルの効果は上書きすることは殆ど無い

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 06:43:26 ID:ZncH9x0Y0
前スレ見てきたけど仮面微妙なのか・・
ビル警備してるときに落ちたコレどうしよう・・

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 08:07:17 ID:mjznWTs.0
暗闇の爪の属性ダウンのエフェクトがエレマスの属性ダウンのエフェクトと同じなのが気になる。
加算されないで上書きされる気も…

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 08:30:55 ID:EOYkiLfk0
現状の属性強化って固定しか乗って無くない?
覚醒A切る予定だとギロチンと野望しか乗らないんだけど正直微妙だと思うんだけどどうよ

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 08:46:05 ID:JVN6i.Is0
バラックの攻撃は遠距離攻撃だと聞きましたが
阿修羅でブロッキング出来ちゃいますか?

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 08:59:41 ID:eR/2QJwM0
45少し辛かったけど
46になった瞬間驚く程早くレベルが上がるな・・・
というかアルフ以外のDは凄い楽だな、宮殿Kソロも被ダメ1で終わるなんてネクロ強すぎワロタ
塔行ったら5回中3回43階デスタック発生で嵐の中でタイフーンでござる喰らってオワタ

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 09:04:32 ID:DbvANHUY0
45 46になればハメ警備産MP剤が使えると言う意味でも楽になれる

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 09:10:19 ID:E/t1Z7ls0
>>548
エレマスの属性低下自体が2重で掛かる上に
あれは別に闇属性限定の低下じゃねーっすよ

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 09:15:23 ID:O7j0JEpQ0
暗黒の儀式「マイブラッド!」
バラクル召還「エンシェントロード!」

は聞き取れた

古代の記憶が解らん

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 09:19:34 ID:E/t1Z7ls0
メモリーとかそんな所じゃね

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 09:20:09 ID:aFUhaPqYO
>>548
毒やら鈍化やら出血のエフェクトも一緒だけど重複するし
睡眠やら拘束は上書きみたいだから
エフェクトと重複とはなにひとつ関係ないような

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 09:22:06 ID:pJdxLK7.0
>>554
古代はみんなバテカイト

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 09:27:01 ID:D2.lTx7g0
>>424
184が報告している内容があるから わざわざ報告したんだぜ?
お前こそログぐらい読めよな。

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 09:46:18 ID:HFYrma36O
>>557
そうだったんか
三年くらいアラドやってるけど知らんかった

しかしネクロは声に気合い入ってるな

鬼剣士とか格闘とか差し替えてくれないかな

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 09:50:40 ID:sLGwdRk.0
ニコラスの被ダメの事が少し出てたから参考程度に
テス鯖南ニコラスM服従Mで雑魚から好戦的の場合30前後消極的で100前後食らってた
通常モードのダメはちょっと見当たらなかったわ

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 09:51:05 ID:JVN6i.Is0
解決しました。
ブロッキングでバラクロ消えました

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 09:52:13 ID:TLFi8UVQO
男鬼剣士がこの声か
胸が痛くなるな

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 10:00:08 ID:n9eTL/aI0
ネクロって簡単にSランク出るな
今まで別の職で苦労してたのがバカみたい

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 10:07:12 ID:luXkpXQc0
朝一のネクロ四人の墓巡り楽しかったな、バラクルさん無双でまさに地獄絵図
操作してて楽しいから天職になりそうだよ、いつの日か改変で
中〜大型のゾンビ召還して暴れさせられたら嬉しい

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 10:07:43 ID:yDQ4AMO20
ソロ専でもデュアルが簡単に出せるのがでかいね
バックアタックとエアリアルは意識すれば他の職でも高く出来るけど
ソロだとテクニック上げるのが大変だから

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 10:24:00 ID:fPOnQEZgO
せめてスケルトン系くらい召喚したかった
実質死霊っぽい死霊召喚するのゾンビだけだしね。それも召喚するのは自分じゃないという

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 10:32:44 ID:c7xxmRfM0
どっちかってとシャーマンっぽいよな

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 10:54:02 ID:bbm0bCjQ0
だんだんPTからお断りされるようになったんだが
持ち替えバグであそんでるやつやめてくれソロで育てられる気がしない

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 11:05:21 ID:zuXV9wKc0
・プリースト上がりのインファなら大丈夫だろうと思っていたら信じられない体格のバラクルに襲われた
・アンダーフットから徒歩1分の路上でネクロが鼻から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとバラクルの野望で潰された
・ロジャーの腕時計をした鬼剣士が襲撃され、目が覚めたらケツが痛かった
・殺戮乱舞でMOBに突っ込んで押し込んだ、というか轢いた後からニコラスとか亡者がやってくる
・稜線がバラクルに襲撃され、女も男も獣も精霊すらも全員レイプされた
・限定で宮殿からスカサまでの10秒の間にバラクルに襲われた。
・メガドリルに乗れば安全だろうと思ったら、メガドリルがバラクルだった、超スピードだとか(r
・MOBの2/3が虐殺乱舞経験者。しかもネクロさえ抑えれば大丈夫という都市伝説から「拘束技持ちMOBほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったヘッドレスが5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったピーターが靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「鉄塊強盗」 それはまさに鉄塊のような武器を手に持って冒険者に殴りかかるから
・ヘンドンマイアから半径200mはバラクルにあう確率が150%。野望で潰されて、更にギロチンもやられる確率が50%の意味
・ノースマイアにおける虐殺事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人がMP切れのネクロマンサー。

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 11:06:26 ID:hy2kxB7M0
>>568
無アバゴミ装備で寄生する気満々でそんなこと言ってるんじゃないだろうな?
自分は努力しないけど他の人は頑張って、そんなんじゃあ組んでくれないぞ

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 11:08:58 ID:bbm0bCjQ0
ちゃんとシーフパッケもかってるぞ!
だけどコインもうそろそろ付きそうなんだ・・・
がんばってソロしてるんだけどなぁそろそろきついでやんす
とくにリクが

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 11:12:21 ID:bbm0bCjQ0
すまないageてしまった
アルフラは養殖あるからなんとかがんばれたけど
雪山はほんとないなぁ・・

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 11:14:48 ID:c7xxmRfM0
ほとんど0の状態からちょびちょびNアバそろえながらだけど、
なんとなくやっていけてるぞ

今マグマクエ中で泣きそうだけど

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 11:20:14 ID:owDcHyvk0
蜘蛛おいしいししばらく蜘蛛篭もりしてクエ消化は後にすりゃいいよ

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 11:20:41 ID:xRrEclc.0
PTお断りされたことはないけど、
さすがに墓は自分でPT立てなきゃダメかね…

Nソロ行っただけでもMP枯渇しまくりだった

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 11:32:32 ID:pgOhInwM0
>>574
クエストは経験値ボーナスがあるから
適正レベルでクリアしていったほうが結果的に美味しいぞ

エピッククエならエピソード完了時に結構入るしな

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 11:52:33 ID:CXA2izTo0
持ち変え武器って、
最終的に55密封とか
2次クロとか用意する感じかな?

55青くらいで十分だと思う?

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 11:57:15 ID:uxTrAhaU0
>>576
クエの文字が緑にならなければいいから結構余裕ある
確かクエ発生レベルと7くらい離れると緑になるんだったかな

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 11:57:18 ID:b6Sso2U.O
そんなんスキル振りによる

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 11:58:22 ID:eR/2QJwM0
持ち替え用にするなら50桃ワンドor50レガワンドor一撃バルワンドからの55桃ワンドor50桃短剣じゃないかな
その場合お金掛かって仕方ないけど

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 12:07:13 ID:owDcHyvk0
>>576
ヒィヒィいいながらの最速クエ消化にこだわる必要はないぞ
蜘蛛は妖精けっこう出て楽だしM10部屋回復いらずなんだぜ。血獄の次はここがオアシス的スポットになるはず

急いでレベル上げたいって人もいるようだし、その場合は
クエ消化しつつ高ランクソロやるほうが当然経験値効率はいいだろうけどな

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 12:16:21 ID:jO/QNM4YO
ところでネクロの武器って何がいいかな?
50レガのバラ+2が神性能かと思ったけど召喚時の魔攻で強さが決まるなら結局は55武器や青過剰に劣るのかな〜と思うのだけれど。
競売見たら10mで出てるのがあったけどもし最終武器なら安すぎだよね。
ここの住人的にはイマイチということになってるのかな。既出ならすまない。

583 名前:577:2010/06/08(火) 12:25:36 ID:CXA2izTo0
>>579 >>580
すいません。
短剣持ち変えの話のつもりでした。

短剣持ち変えより、
>>580さんの言ってるような
スキルブーストの方が最終的には良いんでしょうか・・・。

持ち変えのタイミングとかちょっと混乱してきました。
ネクロの基本的な情報見直してきます。orz

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 12:30:27 ID:TLFi8UVQO
まだそこまで上がってる人なんて一握りだろう
つまり45紫とバラアバだけと45過剰あたりでくらべれば・・・
うん、不屈が当たり前のようにお亡くなりになったんだ

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 12:33:05 ID:mXIrQG6c0
持ち替え後の短剣なら50桃のキッドニーがいいんじゃない?
魔クリ上げにくいのとPTでも効果出るか分からないけど

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 12:36:07 ID:YaBQUNUQ0
やっぱりニコラス前提止め、服従1だと簡単に蒸発して使いものにならなさそうだな
テンプレ振りだと、それに加え黒糸M、ウニ2となっているが
使いたい時に使えない可能性が高いな
いくら拘束用として割り切っていても、ある程度の堅さがないとそれすらできないな・・・
後、亡者は後半になるにつれてMにしたくなるな
ゴリランドでかなり助かる
何故か知らんが亡者を大軍に使用すると綺麗にまとまってくれるから
そこにウニ→亡者orギロチンが気持ちいい

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 12:37:50 ID:YaBQUNUQ0
×亡者orギロチン
○野望orギロチン

はずかちぃ

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 12:40:02 ID:r9mzG8RQ0
50-55までたどり着けるネクロがどんだけいるかだよね
とりあえず45まではやるけどそこからは俺も分からんちん

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 12:44:42 ID:pgOhInwM0
>>581
今のところマグマ辺りまでクエと同時進行してるけど
大して苦労したところはないかな
適正Dのクエが終わったら次のD用のが出る感じだし

まぁ、第二脊髄とか、ちと面倒なところは養殖や交互のペアで済ませたけど
それが嫌だって人も中にはいるか

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 12:54:11 ID:pgOhInwM0
>>586
テンプレ振りより服従とニコラスMにして
好戦的指示出してる方が楽な感じはするな
まず適正Dで使っていればボスでも簡単に死なない
遠くに言っても吸気で呼び戻せるし

戦い方はニコラスに自分があわせるようにして
陣しいたりゾンビ出したりして、バラ様でボッコボコってところか

ただ、レテあるから現状M振りしてはいるけど
これが55や60辺りになると通用するか分からんのよね

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 12:57:23 ID:37ylc95cO
ネクロの適正ビルK動画上がってたけど装備に差がありすぎてあんまり参考にならない……。
Nソロ安定かなぁ。

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 12:57:50 ID:PGzJ1WZQO
亡者Mか前提か凄く悩む
もうちょっとでレテレベルなのに…

ところで
儀式の声が「まぁいっか!」に聴こえるのは僕だけ…?

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 13:04:13 ID:I5aJhwAU0
>>588
王様抜けたら一気に楽になってもうすぐ50になりそうな勢いです

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 13:09:35 ID:Dzfnd99oO
45超えたら世界が変わるよ
テラコタ貰えるしフルバフしたギロチンは適正Kの雑魚なら蒸発させる事が出来る
体感で野望の三倍位

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 13:14:14 ID:BCgQot.o0
テラコタ弱体来てるから微妙だろう
とは言ってもシブくらいしか他に付ける物ないか・・・

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 13:14:45 ID:r41I.ctE0
テラコタはやっぱり優秀なのか

シブがんばって買おうかと思ったけどテラコタで十分かなぁ・・・
その分武器にまわした方が強そう

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 13:33:59 ID:E/t1Z7ls0
弱体化しても攻撃力50上昇は
武器のランク5レベル以上上がるのに等しい
どうでもいいけど、属性強化の効果もバラクル関係は降臨時に決定なのかね
リアルタイムなら、普通に付け替えるんだけど
55になったら試してみるか…

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 13:55:48 ID:pgOhInwM0
陣で得た属性強化はリアルタイムだって話だから
装備でも一緒じゃないか?

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 14:07:55 ID:b6Sso2U.O
野望とギロチンのダメージはバラクル降臨のレベルとも関係してるって聞いたが本当かね

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 14:46:57 ID:RnhsonqsO
自宅にいないので携帯からしつれい
どうしてもバラクルさんの声に違和感があってうーんって感じなんだが
誰か韓国の本家のネクロの音声クライアントくれないか?
ローグはとあるとこで見つけたがネクロが無いんだよ‥

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 14:51:54 ID:as6jHJhM0
蔵改造とかよそでやってくれよ

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 14:56:53 ID:uVVE32RM0
虐殺セット、ギロチン上着、達人契約、ギロチン審判者
50レベにしてギロチンLv10の俺に敵はいない

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 15:06:46 ID:sKexF/XcO
自慢とかよそでやってくれよ

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 15:07:47 ID:AsQe3KgM0
ギロチンの審判者は効果がないって聞いたんだけど気のせい?

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 15:08:41 ID:YW7Ru21M0
覚醒パッシブでダメージ1とかいう話が出てるんだな・・・
またスキル振りの悩みどころだ

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 15:08:46 ID:M4I7kKho0
無料で簡単にウェブマネーを手に入れる方法があったよ!
http://freedegame.exblog.jp/

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 15:34:54 ID:Nl4SqSqg0
テラコタって45で入手できるんですか
グロズニー入れないよね

ギロチンの審判者は効果出るのかなあ・・・
明後日やっと付けれそうなんだけど、装備したら試してみよう
と思ったけど既につけてる人いるんだろうなあ

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 15:39:32 ID:nmiWrBpE0
テラコタクエは表記だとグロズニーでクエストアイテム出るって書いてあるけど
実際はアラド支部で出るよ

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 15:39:55 ID:eR/2QJwM0
審判者って別ゲーでもまだ未修正じゃなかったっけ
とりあえず今買ってもギロチン+2だけの装備としては高過ぎるよねぇ

暫くはそこそこの攻撃力と攻速2%あって安上がりな生贄で十分じゃなかろうか

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 15:43:06 ID:Nl4SqSqg0
>>608
そうだったんですか、ありがとうございます。

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 15:49:09 ID:M4I7kKho0
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612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 16:37:31 ID:hy2kxB7M0
あっちでは55桃がトライトンと、55紫がウィロックとほぼ同額なんだっけ?

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 16:38:46 ID:YaBQUNUQ0
>>612
今でこそ値上がりしてるが、今後はそれ以下になりうる

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 16:43:52 ID:AVAmp86s0
志村 向こうとはレンの人口が違う

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 16:47:05 ID:O0KTsqTg0
総人口もな

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 17:12:02 ID:o3aTRT420
つまりどういうことだってばよ

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 17:14:58 ID:IoxEmNoI0
つまりというか、色々と別ゲーだからね。

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 17:20:36 ID:GMYZzLoQ0
つまりウィロック高え

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 17:23:38 ID:b6Sso2U.O
そもそも韓国では秘密商店で買えば55桃は2.5m、60桃ですら5mで買えますし

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 17:25:10 ID:eqUAAMs.0
日本仕様で20倍の価格です^^

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 17:26:05 ID:E/t1Z7ls0
それ以前に、韓国でウィロックなんて取引されてるの?
キャップ70で67紫まで実装してるぞ

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 17:29:00 ID:eR/2QJwM0
そもそも秘密商店の出現確立が桃出るのと同じらしいけどな
あとその値段ってテス鯖価格じゃなかったっけ?

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 17:35:23 ID:b6Sso2U.O
結構な頻度でるらしいぞ
少なくとも桃と同じ確率なんて事は無い
ただし売ってる物はランダム
あと値段はテスト鯖の時の方が高かった

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 17:39:53 ID:Srm4PIMU0
DnFの配信で見てる限りそんな低い確率とは思えないが
10回〜15回に1回ぐらいで出てたよ

露天が出ても良い物が出る確率は桃ドロップ並かもしれんけどね
ほとんどキューブかけらや壷ばっかだったな

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:03:37 ID:S1hoOYOM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wllLjjjjjjjjjfCFEFlllGRUll1lllllliiilllIllIlililllllill!!iiiSIllQlCNLFGH
こんな感じのスキル振りにしようと思ってるんですが何かアドバイスいただけると嬉しいです。
だいたい狩専で、PT組むこと多いです。

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:03:42 ID:L9pF6Xz60
ヘルの桃エピドロップ確率落ちてるからそれ補うための秘密商店じゃね?
結局大して変わらん気がする

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:04:03 ID:MrWW8p2I0
アバなしクエ装備で古代取ってないのに蜘蛛K楽だったw
バルさん攻撃範囲がやべえw
嫌なのはボスの待ち時間くらいか、ボス嫌だから全したけど

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:14:21 ID:yDQ4AMO20
>>626
ゲーム内マネーの回収が主目的らしいよ
インフレで金の価値が下がらないようにって事らしい

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:20:24 ID:q0NLE37A0
日本はもう手遅れだって言うのに・・・

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:25:39 ID:SvkYB3NoO
あんまり話題にでてないんだけどさ

腕輪・一撃バラルク→悲鳴
首輪・一撃バラルク→シブ
指輪・一撃バラルク→闇指
が最終な感じだけど
首輪が魂追跡発動→一撃バラルク→シブなんて夢も適用されるんだろうか…

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:32:50 ID:odM7OKXk0
魂追跡って装着中じゃなきゃ効果なくなるとか見たんだが・・・
まぁいらんけどね

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:36:45 ID:9qhVHzps0
ファントムシュトロームってダメージ固定だけど、1止めってアリなの?
固定って大体Mじゃないと微妙じゃない?

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:37:49 ID:gMr5yyEo0
観賞用じゃないかな。

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:44:32 ID:fPOnQEZgO
フルヒットならストの覚醒の1、5倍近くの威力があるんだが
いかんせんフルボッコされるのがな

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:46:57 ID:9qhVHzps0
もう一つ。多分概出してないと思うので報告。
ファントムシュトローム発動中攻撃ボタン連打したらヒット間隔短くなってヒット数上がる。
・・・・概出してる?

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:51:33 ID:JWZk8Oo60
>>635
比較動画上げていただけませんか
まだ覚醒取れてないので…

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:52:53 ID:9qhVHzps0
よく見たらwikiに既に書いてあったorz

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:54:58 ID:cRvtmGF.0
>>550
なにそれ怖い

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 18:59:20 ID:yDQ4AMO20
無連打時9ヒットで連打時14ヒットだったと思う

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:03:23 ID:v919jI8E0
覚醒するときはバラクルでびびらせるか王子に吸ってもらうかゾンビ
多段ヒットだからパッシブ発動込みで考えてるのかもな

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:14:56 ID:ji3RsgSw0
45なったので塔いったら回復余ってたのにキューブ切れておわた
王子ウニる間もなく蒸発(´・ω・`)

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:18:30 ID:VU1R/kAg0
>>632
基本的にどの覚醒も1でも十分SP50分の威力はあるよ
ネクロの場合、発動時間が長いのと被弾の恐れがあるから好みだと思うけどね
前提がきつい職は1止めなら切るって選択肢もあるけど、ネクロだと前提がないようなもんだからとりあえず1は取る予定

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:18:34 ID:PK/OgZfA0
塔で王子出すのがそもそもおかしい

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:18:44 ID:gLD2AEzo0
まさかとは思ったんですが、ブロッキングでバラクルさん消えるかどうか試してきました。
自由で部屋建てて募集した尊の方にお手伝いをしていただきました。

結果

消えない。

通常からバクステでバラクルさんを遠くに行ってもらった状態&乱舞で検証致しましたが、消えることはなかったです。
手伝ってくださった阿修羅さん、ありがとうございました。

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:31:41 ID:E/t1Z7ls0
>>630
魂追跡は、装備外した時点で効果も切れるから付け替え無理

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:34:53 ID:pgOhInwM0
>>643
服従と共にMしてるなら好戦的で出すのも悪くない
案外粘ってくれる

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:37:11 ID:PK/OgZfA0
>>646
MP消費量と活躍の度合いが釣り合わないにもほどがある

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:43:18 ID:JWZk8Oo60
10階くらいまでなら出すことで時間短縮になる。
MP回復量も高くて、その頃なら全回復するしね

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:45:35 ID:pgOhInwM0
>>647
いや、常時出すわけじゃないぞ?
出し所選べば十分釣り合う

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:49:26 ID:PK/OgZfA0
ニコラス出すためのMP分バルラクル振り回してたらその階おわらね?
余るようになってくる40階↑ならいいかもしれんけど出すほどでもないだろうし

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:50:28 ID:SvkYB3NoO
>>645
わざわざありがとう
なら魂→シブだね
魂つけてバラルクだせば20%アップになると予想
一撃バラルクなら5、6%アップ

ただ55エピだから事実検証はまだまだ先になりそうだ。

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:52:07 ID:PzJzkOlU0
ニコラス出す時ってゾンビやストーカーの階ぐらいでしょ?

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:58:07 ID:L9pF6Xz60
予想外な動きされると面倒だから塔ではニコ使ってないな

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 20:06:40 ID:FJrDLsnk0
10階までなら完全回復だからニコラス頼り

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 20:56:55 ID:xKte8JLo0
>>425
すごく亀だけど攻撃速度関係ないっぽ

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 20:57:02 ID:V4APukkM0
最後のラッシュとかで亡者とか爪とか夜行魂が同時に使えないなんて運用ミスったときにニコラス呼ぶな
そしてクリアタイム「10:00:42」
ちくしょう・・・10分きれねぇ・・・

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 20:58:05 ID:ifXaoTiY0
40階以上で長引きそうなときやベンハムが出たときは囮として出すなー
まだ45いってないからギロチンで一掃できないし

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:10:09 ID:yDQ4AMO20
ギロチンと覚醒は移動速度影響

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:24:47 ID:sKG5EczU0
PT落ち直ってね?
武器グラ重なってないわ

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:30:06 ID:pyapA8OMO
異界を前提にするとファントムはM欲しいけど…

被弾を減らすための亡者をMにしてファントムもMにしてたら、ニコラス10服従1でも夜行が取れなくなる…

恐怖もM欲しいからやっぱりファントムは1止めが無難なのかなぁと思った

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:32:53 ID:xKte8JLo0
夜行はPTメインで育ててるけど敵がすごく見にくいから使ってないなぁ
塔だとあると便利ってくらいで

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:35:11 ID:s2NjeTIw0
ファントムはカメナ処理で光ると思ったけどどうなんだろうね。
吸気はM予定だから被弾も抑えられると思うんだが。
基本的にニコラスは出てきた瞬間に黒糸、吸気させるためだけに呼んでる。

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:42:07 ID:70apZSAA0
吸気で拘束っていうけど結構短いよね
Lv上げて拘束時間延びれば良かったのに

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:43:01 ID:fxN5mU5I0
ttp://zoome.jp/zelda9999/diary/18

2年後ぐらいには王子が刺さり役できるのかな

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:44:35 ID:AF5FrXDQ0
シーフ壷割ってたら期限なしの壷アバでたんだけど合成につかえるのかなぁ

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:54:46 ID:YaBQUNUQ0
あっちではニコラスMが主流らしいね
けどSP抽出できそうにない
いっそ亡者前提、ダークソウル切ろうかな・・・

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:04:59 ID:O0KTsqTg0
夜行切らないと王子Mにできねぇ
吸氣もMにしたいがSP足りねーよ!

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:05:46 ID:ZO3wP4Ak0
>>227に感謝。見るのとやるのじゃ大違いだったけど凄く参考になった。

で、覚醒Aって普通の状態異常と違って恐怖LVとか表記されてないんだが、
LV1でも異界とかの敵にバンバンかかるって事なんだろうか…
バグで防御マイナスじゃなくて攻撃力を強制的にマイナス値へ反転(?)させるみたいだし、LV1でも十分鬼性能じゃないか。

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:08:58 ID:PK/OgZfA0
バグじゃなくてただの表記ミスだと思うがな

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:09:31 ID:J.Cqqwt.0
>>635
概出してる?にくそわろた

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:13:43 ID:qrfqoHb20
>>569
今更だけどシモヘイヘのやつかw
笑った

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:19:02 ID:PK/OgZfA0
ルクセンブルクが元ネタだと思ってたわ

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:19:48 ID:PK/OgZfA0
ルクセンブルクじゃねーよ馬鹿
ヨハネスブルグだよ馬鹿

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:21:34 ID:RHO5fb4I0
バルキリーの覚醒Pはレベル表記ないけどスキルレベル上げないと全くかからない

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:26:25 ID:O0KTsqTg0
全盛期のイチロー伝説も改変だっけか?一番面白かったのはルーデル閣下のだな

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:36:29 ID:70apZSAA0
>>664
火炎Mなのかな
EX亡者みたいなのが気になる

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:14:51 ID:33HYH9iw0
ソウルとクルセがいたらさぞかし爽快だろうなぁ

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:20:26 ID:y7GMLXOk0
俺はニコラスM服従Mバラクル系M覚醒Mでいく
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wlljFEFlllWJull1lllllliiilllIllIlililllllill!!l1lSIlSiliNLFiH
韓国じゃ亡者か夜行どっちかM必須なのかな?
削る部分無いけど・・・・

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:21:53 ID:V4APukkM0
>>678
スレをパート1からテス鯖はじまったあたりから見続ければ幸せになれる

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:22:52 ID:AF5FrXDQ0
短剣の攻撃時に毒なり出血の効果あるやつってバラ山田さん使っても効果でるものでしょうか
教えてくださいまし

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:24:15 ID:PK/OgZfA0
>>680
>>679

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:33:31 ID:WtAlMHJg0
みんなバラさん強い強いって言ってるけどバラさん出したら
逆にダンジョンクリアしにくくなるんだが・・・
今Lv40でバラさん3まで取ってるけど、ほぼ使わない。使わないほうがサクサクいける
バラさんメインで行かないと話しにならない職だから何か使い方間違えてるか心配になってきた

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:34:46 ID:YaBQUNUQ0
安心しろ俺もだ
クリアしにくいというか、バラさん自体は強いとは思う
だがMPガブ飲みするほどの装備も経済力もないのでボスだけ召喚してる
いくらなんでもあのMP消費速度は無アバ、クエ装備じゃ耐えられん

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:36:15 ID:I5aJhwAU0
安心なさいな上級フルセットに適性レア、レガシーでもカッツカツだから

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:41:27 ID:y7GMLXOk0
バラクルさん出すならスキル惜しんで通常連打はよくないな

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:46:56 ID:8OAF7EmA0
>>682
火力が何故か低いってんならバフとか持ち替えの召喚の手順が間違ってるとか属性の相性とか
敵は壁際に押しつけてニコとフルボッコで

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:49:35 ID:PK/OgZfA0
ていうかmp効率悪いとか殲滅遅いとかいうやつは1234で止めるようにしとけ
フィニッシュまで出さないようにするだけでもだいぶ変わる

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:52:27 ID:33HYH9iw0
野望とか敵集団に対してはガンガン使ったほうがMPにやさしいよ。出し得だよあれ

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:02:23 ID:odM7OKXk0
血とかだとニコ10服従MでバラよりMPの効率はいい
覚えたては仕方ないね

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:16:51 ID:RHO5fb4I0
ゾンビゾンバーゾンベスト、この無限の生命力繁殖力、本能が刺激される素敵なスキル

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:29:28 ID:xKte8JLo0
MP回復がダークソウル野望ギロチンだけなんだか
それでMP回復量が多ければ文句ないんだけど7とか8じゃねぇ・・・
通常攻撃でも回復したら良いんだけどね

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:34:02 ID:E/t1Z7ls0
ワンド持って通常攻撃が終わっているから
結局スキルに頼ると、バラクルとさほどかわらない消費になるから
バラクル出したほうが、俺は絶対に早いし楽だったな
むしろ、なしでどうすればさくさく行っているのか知りたいぜ…

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:38:22 ID:C.Ej0SY20
バラクル&野望がそこまで強く感じられないorz
きっと装備やアバがそろっていないから・・・だよね。

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:42:33 ID:ctleXNTY0
黒糸しましたか?爪当てましたか?

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:44:56 ID:dNFVQYzs0
>>670
そうか?くそ笑うどころかくすりともこないんだが・・

コインギルドなくなったから異界が不安でしかたない。
コインがもうちょっと安ければ課金するのになぁ

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:47:35 ID:kiyedb0s0
配布コイン1枚あれば身内でならなんとかなるんじゃね?
村民で2枚あれば野良でも頑張ればなんとかなるかも

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:49:20 ID:J2D3bc/s0
1枚じゃ無理だろ
慎重に立ち回っても事故は付き物

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:52:14 ID:ikjFzSLc0
今のヘルみたいなコインゲーがこれから続く訳だしな・・・
向こうはコインや回復が貰える手段が豊富だからいいけどそれが無い日本でこの修正されたらな・・・

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:53:34 ID:dNFVQYzs0
>>696
いやぁ城とか不安でして・・・(;´Д`)ゞ
一撃バラクルが犬でほぼ揃うならいいんだけどなぁ・・

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:53:35 ID:E/t1Z7ls0
そもそも韓国は支給コイン3枚だね
日本は1〜2だけど
ディレジエはいつまで支給コイン倍増イベントを続けているのだろうか…

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:55:44 ID:E/t1Z7ls0
流石にネクソンでも、シーフ二次クロ実装まではギルドバグ直してるでしょ
それよりも、シーフが悲鳴いけないバグどうにかして欲しいけど
クロニクルも塔称号も、悲鳴アクセも取れないっていうね

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:56:46 ID:KQ0pSE2Q0
塔ソロだと13分位で安定しだしたけど、PT組むとMPが尽きる……orz
ほんま、バラクルさんは浪費家やでぇ……。

そういえば、ネクロオンリーのギルドってなかったっけか?

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:19:32 ID:CXA2izTo0
ニコラス服従M、吸気1、バラクル野望ギロチンM、覚醒AMで
いこうと思っているんですが
恐怖Mか夜行魂1を悩んでいます。

夜行魂は使ってて便利だなぁって思ってるんだけど、
恐怖も被ダメ1になると過去スレで見ました。
そろそろ実際に覚醒している方もいらっしゃると思いますので
使用感など、意見聞かせて下さい。  
宜しくお願いします。

704 名前:703:2010/06/09(水) 01:29:03 ID:CXA2izTo0
漏れてました。
黒糸M、闇爪M、Cなしです。

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:48:15 ID:I5aJhwAU0
まだ恐怖のスキルレベル2だけど、結構発動してる感じ
ボスの攻撃もダメージ1になるから便利、アクティブの方が正直いらないと思った

706 名前:703:2010/06/09(水) 01:50:07 ID:CXA2izTo0
>>705
夜行魂切ってもMよさそうですか?
それとも1で十分でしょうか?

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:09:40 ID:jLDT0UWkO
個人的には効果短すぎていらない
ってか攻撃とか当たらなければいいω・`)ω・`)ω・`)ω・`)
阿修羅の精神集中みたいなものだと思ってる

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:10:01 ID:I5aJhwAU0
まだMにまでなってないから何とも言えないけど、自分は夜行切って覚醒PをMかなぁ
自分だけの意見じゃ不安だわ・・・

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:15:22 ID:FxKUoX4c0
夜行Mにしたいが、SPタランってのが正直なところ

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:19:04 ID:x1R74OJ20
>>569
・ネズミの塔に登れば大丈夫だろうと思ったら、グッと捕まれていた。
・画面赤くすれば大丈夫だろうと思ったら、本体はすでに死亡していた。

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:24:36 ID:UKGkgzU.0
ララミスが使いにくいのなんのw
簡単に発動させるためにダイビングアローとってみようかな・・・

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:25:55 ID:rjD9Y0.Y0
バラクルってそんなにMP厳しくなるものなの?
まだ夜行までしか覚えてないから想像付かないけど、それでもKを直で回るだけでMPカツカツ。
楽しいからいいんだけどね。

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:26:44 ID:I5aJhwAU0
第二ソロの4,5部屋目でMP切れるレベル

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:36:58 ID:i/XHJm7E0
wiki見たら
カンストでバラクルM+1の場合殺戮乱舞1回で100も消費するんだね
達人ラミファもすぐに消えるな・・・

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:53:58 ID:UKGkgzU.0
>>712
とったばっかりで35だけど、第二EXがMP回復無しで回れない。
武器はナイトメア12、NのMPアバ二つ。
他の職と比べて、やっぱり消費が激しい。
バラさまのMP回復攻撃はあってないようなもんだし。
ものすごい大器晩成型だとは思う。

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:54:43 ID:a2XqU6tI0
>>714
全てHITで909%しかないのにMP100も消費か…
やっぱりネクロ消費MP激しいな

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 03:05:00 ID:Dzfnd99oO
>>716
CT7秒で909%なら十分強いんじゃないか?
MP消費は辛いけどそれに常時バフが乗ってると考えれば額面以上の火力は出そう

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 03:12:59 ID:O7j0JEpQ0
ボーンシールドってMだと決闘で何秒持つんだろう
30秒くらいか?

719 名前:360:2010/06/09(水) 03:14:40 ID:e0iyZCyo0
上の方で上げたビル動画がちょっとひどすぎたため、ちょっと撮り直して来ました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11001692
4部屋目の開幕以外は練るところは多いけどだいぶまともになった……はず
地域集中便利だよ!安いし悪魔破滅者より燃費良いし愛用していきそう

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 03:49:49 ID:GUfaoL2I0
>>716
広範囲攻撃スキルだし十分優秀じゃね?
マスタリにMP回復付いてるし他職と比較しても悪くないと思うが

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 04:04:20 ID:5IXA6sxU0
覚醒パッシブ検証してみた

1.相手のレベルによって効果時間変化(レベル差あるほど時間減少)
2.上書きは時間のみ、連続発動で延長される
3.バラクルスキルにも適用(ギロチン・野望)
4.バラクル中のネクロスキル(闇爪・スピア・亡者)では発動せず
5.エフェクトは存在しない?(決闘ではステでのみ確認可能。相手も。)
6.固定スキルは普通にくらう、%+固定は固定部分のみくらう

1からおそらく相手レベルで発動率も変化すると思われる
よって、異界で使いたいならM推奨
しかし攻撃力低下なので赤い人には関係ない

俺はMにして最強ランドに突っ込むぜ!

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 04:30:51 ID:f1SQ5dV60
検証乙

エフェクトないってのは、発動したかしないか、効果が続いてるか切れたか
判らなくて不便だな。
最強みたいに即死攻撃する敵の場合はイチかバチかだなぁ。

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 04:48:15 ID:BkPSTGeY0
最強ランドがこわくない!
エフェクト無いのはちょっと不便だな

マスタリにMP回復は付いてるけど最大MPは付いてないんだよな
どうせならデスバイより最大MP増加が欲しかった

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 04:53:14 ID:tgvg0I/k0
最強ランドは99999の固定ダメだったりしてね…

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 05:00:52 ID:YaBQUNUQ0
>>719
HAにはやはりきつそうだなあ
後、夜行や亡者を前提止めしてる場合、手数少なくて殲滅力がいまひとつって感じ
鈍化を与えられない亡者はMPの無駄だしな
やっぱり亡者はMあった方が色々といいかもしれん
夜行より足止めとして優秀だし、何気に火力もあるからな
ニコラスは陣やウニを出すためだけに召喚って感じでいいかもしれんな・・・
けどそのために多大なMPを消費するのはいかがなもんなんだろう
いや、MPが勿体ないとかって言うよりはニコもMにすれば十分火力あるしな
しかし理想のスキル振りにするにはSPががが

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 05:40:35 ID:pAafMN9Y0
そろそろ虐殺セット装備できるけど悪魔破滅者の神加速が無くなるのがつらい!

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 05:44:53 ID:BkPSTGeY0
付け替えればいいじゃない

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 06:09:40 ID:pAafMN9Y0
>>727
ニコラスm予定だから知能あんまり下げたくなかったけど前提止めにして付け替えるのも良さそうやなあ

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 06:50:41 ID:pgOhInwM0
ニコラスMの場合付け替えがやり難い部分があるからねぇ

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 07:21:44 ID:cBMsEuvs0
スカサの踏みつけや咆哮も1になりました
コインが少ないのでブレスは試してませんが・・・

それにしてもスカサ結構つらい
野望・ギロチンは胴体部分に当てないとなぜか当たらないようです
ギロチンはともかく野望がが・・・耐性も高いし

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:03:47 ID:aLTXGhCI0
有志の検証を聞いて覚醒PをMにすることを決意しました
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wlljlll1llllIliiilllIllIlilililllill!!l1iSIlSilCNLFGi

魔クリを5削るくらいしか思いつかなかった

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:20:21 ID:O0KTsqTg0
半端に5取るんだったら、魔クリ全部切ってC爪とC夜行に回すのもありじゃね
C爪はほぼ必須に近いくらい便利だし

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:24:39 ID:gHSJUjDEO
>>721
乙です。
レベル関係有りかぁ…魔クリ削ってMにしようかな。

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:05:16 ID:aLTXGhCI0
>>732
C爪はレテ前はとってて便利だったけどプレイスタイル的に無くても平気だったので。
C夜行はいらないかな。というか魔クリ切ってもSP足りなくて取れない

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:29:34 ID:cVfs5T1s0
>>721
それ本当かよ?どうやって検証した?
パッシブ1だがゲント外郭ボスに10秒恐怖かかるぞ。レベルで時間現象とは思えない。
効果の重複はないのは決闘場で確認してるが時間上書きで10秒以上も見たことない
(これは確率でたまたま重複してなかった可能性もあるが)
エフェクトはちゃんとある。攻撃力ダウンエフェクト。#のエフェクトが上から下に下がる奴かな
見れば一発でわかるのにちゃんと見たのか?

検証はどのように検証したのかもきちんと報告すべき

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:42:51 ID:zqtwFftQ0
cクナイ→爪でおk

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:43:09 ID:w2LnIxusO

ネクロやってるんですがバラクルさんの手を伸ばし下から握りつぶすような通常攻撃があると思うんですがどうだすのでしょうか

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:45:58 ID:c7xxmRfM0
っダッシュ

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:48:07 ID:w2LnIxusO
>>738

ダッシュの掴みとはまた違う技なんですよ
他のネクロさんが使ってるの見たんで見間違いではないと思うんですが…

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:49:43 ID:c7xxmRfM0
んじゃ、←X連打のやつかな

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:52:44 ID:w2LnIxusO
>>740

←Xって払いのけて敵を後退させる技ですよね?
←Xの2撃目以降キャラ本体が左を向いてしまったような気がするんですがそれを抑える手段があるんですか?

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:55:53 ID:PnliWX5U0
握りつぶすのは野望でそ

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:58:34 ID:w2LnIxusO
>>742

野望ほど派手では無く通常から出てるような地味な感じだったような気がするんですよね

でもおそらく自分の見間違いだったんだと思います
スレ汚し失礼しました

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:02:09 ID:PnliWX5U0
手つきだしてガガガガって当たるやつならある

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:04:18 ID:L.mDWyhM0
X、←X、←Xのやつじゃないの?
つかみ技なのか調べて無いからわかんないけどバラクルが手を伸ばして闇の気みたいなんを放出してしばらく攻撃する

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:05:39 ID:MrWW8p2I0
指からワカメみたいなのが出る奴でしょ

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:18:23 ID:DOtyddKw0
>>724
クルセが懺悔ハンマーで瞬殺してる動画があったきがするけど
気のせいだと思う

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:26:20 ID:zqtwFftQ0
ワカメワロタ

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:12:31 ID:W1pU59Fk0
あの技なんか手マンしてるみたいだよな

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:19:53 ID:d.NbUYco0
おいおい
あんなわかめで手マンされたらすぐいってしまうぜ

昨日覚醒A覚えたんだが良いな
何が良いってカッコイイ!!・w・テンションアガルー
あと覚醒クエ中に吹き荒れる者が出てしまったな
初古代がまさかこんな所で出るとは

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:21:49 ID:8vcAp3bU0
ダッシュ掴み見るたびにラオウ思い出す
外しても我が生涯に一遍の悔い無しだわさ
敵集団のど真ん中なら本当に昇天しちゃうんだけどね
もっとスカッた時のあのリスクに見合う威力を!!

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:22:12 ID:qQZJGNwQ0
ワカメはX、X、←Xだと出ない。
ちゃんとX、←X、←Xって入れないとダメ。
ワンドでも割と急いで連打しないと途中で途切れるから注意。

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:32:02 ID:dWr0qO4c0
オラオラがあればいいのになぁ

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:38:33 ID:D2.lTx7g0
>>711
ララミス発動は基本物理攻撃のみのはず。
ライジングから12っていくらやっても発動しなかった。
まあララミスとアロー両方もってるから
あとで試してみるよ。

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:42:31 ID:cZqoFiX20
女メカもってるけどガトでも発動するし「物理」攻撃ならいいんじゃね?

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:44:03 ID:BYFZaPj20
ララミス物理で発動そのまま→エルルンにつけかえで夜光・カーススピアで発動
これで単純に考えて15%してさらに9%アップするのかね?

ララミスはもってるけどエルルンは買える余裕がないので
もし・・もってるヒトいたら検証お願いします。

私ですか?3ヶ月〜半年くらい後にならできるかもです。

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:49:07 ID:G2T2ufNw0
ちょこらんたんちょこらんたんちょこらんたんちょこらんたんちょこらんたんちょこらんたん

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:56:14 ID:TDIQe8z.0
物理系クリーチャーの攻撃なら発動する

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:57:28 ID:D2.lTx7g0
ララミスは何回か改変されてていまいちわかりづらいんだよね。
スピで弾込めて発動したりしなかったりなど。
バラクル召喚後にライジング12を永遠とやったが発動しなかった。
バラクル召喚後の発動はもうムリなのかと自己完結してしまっててね。

とりあえずレテ前だから色々スキルは持ってるので 今後の為にもいろいろ検証してみよう。

@物理スキルで発動するのか?
Aバラクル召喚後 物理スキルで発動するのか?
Bバラクル召喚後のバラクルのスキに使えるシーフ通常攻撃などで発動するか?
 (バラクルZ中の攻撃など)

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:58:29 ID:D2.lTx7g0
あと1つ
これは確実なんだけど
ララミス発動から持ち替えたら 上がった知能は下がる。

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:31:01 ID:pgOhInwM0
>>759
ララミスは過去スレで検証してる人がいる
以下転載



987 :スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 10:43:54 ID:NaZ8SEco0
ララミスの発動の確認を気になりそうな部分だけやった。
通常攻撃・・当然発動
バラクル通常・・・発動確認できず。
ライジングカットからのJ12・・・発動確認できず。
通常J攻撃・・・発動する。
スキルでの攻撃・・当然発動無し。
最初の部屋とかでララミス発動→バラクルが有効な使い道か。
ララミスの15%あっぷはバフ全部加算されたところから+15%だから
仮に以下の能力だとすると
古代 150
暗黒 250(適当数値)
本体 500(適当数値)
ララミス 135
栄光、知恵、カザン、
説明には無いが姉さんの知能オーラ(発動はするが気まぐれ)
アイテムバフなどあればさらにアップする。

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:41:44 ID:Dw9XU2zE0
     シーフ実装前                   シーフ実装後
魔法職ならロイヤル、マニアルソ → キャストスキルがほぼありません
魔法職だし安い称号はDF魂  → キャストスキルがry、セリア称号なんかが費用対効果○、バラルクが攻撃速度依存なのでDF血もいいかも
魔法職だしララミス → バラルク・ギロ・野望が降霊時魔攻知能依存、バラルク通常じゃ発動しません

ざっとあげただけで、これは酷い
異界・古代D篭るようになれば1部屋目通常撃ってララミス発動させてる余裕ないっしょ
よく調べてなかった奴ら涙目wwww俺も涙目・・・

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:18:52 ID:yQqoAdog0
シュラト、ベヒ目なんかがMP増加+回復+古代+1で優秀じゃね?安いし。
高いと吹き荒れる者とかエルルンかな。
ネックレスだと王家やグーントラム、平民はテラコタとかベルマイアが安い。

腕輪は、うーん知らん。

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:23:18 ID:O0KTsqTg0
>>763
wikiざっと見でハートネックの仮面、悲鳴、ハイドの水晶球辺りかね
どれも手が出せねえなぁ・・・

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:23:28 ID:TDIQe8z.0
動画みてて思ったけど吹き荒れるのカモフラ邪魔っぽいなぁ
ボス超回復とか笑えない・・・PTならべつにいいんだろうけど

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:38:02 ID:AsQe3KgM0
王子居るじゃん王子
あ、前提止めはしりません

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:59:43 ID:BYFZaPj20
>>758〜762
サンクス


ララミスorエルルン効果発動→別指輪付け替え この時点でバッフ消滅×
ララミスorエルルン効果発動→バラルク降臨  バッフ適用ってことね○

ここまでに色んなブースト方法をレスしたり見たりして実際やってきたけど
結構めんどい。こうなった。
長くなるけどすみませぬ色々検証したので感想を↑流に書き込むと

        ネクロ転職当初            デスブリンガー覚醒まできて
@古代ブースト 肩1上着2下着2指輪1Nアバ上着1で   ああ敵にかこまれてそんな時間がない
        計+7ブースト知能105すごいです →  ああつけかえみすったしまった切り替えミス
                         モタモタしてたら古代の効果時間終了><
                         いつのまにか肩1上着2下着2が安定 今後上着2下着2になる日も近い 知能105→知能60            

                      
A儀式ブースト オケム上着1レガワンド1Hアバ上着1     なぜか町のステータス固定 バッフPやバッフスキルは影響受け付けない
        計+3で知能変換後未知数   →  カンストして力補正や装備に相当お金かけても古代並の
        高lvなら効果大!         効果は町力1000ない届かない
        効果時間=クール!        例・力1000のうち30%変換使用→300→スキルMで変換率140%=420 +1ごとに5%上昇=+15 
        各種Pやバッフスキルで無限大!     オケム上着は天界レインコートがあるので2種切り替えの面倒の為却下             
                         レガワンドは+1がついてても肝心の力オプションがついてない!買う前にきずかなかった。
                         双剣を装備して儀式したほうがまだマシ    
                          アバ 儀式上着→バラルク上着かろうじてできる。たまに忘れる。
                         将来的には上着(儀式・知能エンブ)下着(何でも・知能エンブ)→上着(バラルク・魔法クリエンブ)下着(なんでも・魔法クリエンブ)
                         火力がまあまああがる方法を考えてるから    
オケム上着△レガワンド×Hアバ上着○→◎だろうか


B知能↑各種P  邪悪P  60秒 30×2       邪悪P2回ずつお世話になってます☆
        牛乳醗酵 20秒 20         ↑におなじくお世話になってます◎
        マナP  600秒 15         ↑におなじくお世話になってます○
        英雄P  600秒 40×2       ↑生産が間に合わないです。△
        計+135のフルブーストに         SCの設定や効果時間のためにSCにおいているけど
        多分今だけの仕様△        ↑にくらべれば割りとやりやすい
                          結果+95のブースト☆ 今後はどうなるか不明

768 名前:767:2010/06/09(水) 14:00:42 ID:BYFZaPj20

Cララミス 効果(知能15%)大きいです         ララ付け替えした瞬間効果消滅シラナカタス
      付け替え古代指輪で     これからはララミス発動→バラルクしてから他の指輪装備しようそうしよう 
      ダブル指輪効果ぱねええ    →    みんなのめんどいって反応の割りには結構使用してる
      ララ→古指→1激バラ→闇指       現状は、1部屋目で各種Pやアバ・装備の準備中に攻撃発動てな具合。めんどくはない。
      でフルブーストネクロやばいじゃん!      
                          私はは全然アリだと思った、古代指輪+1よりは↑になるなので
                          ララミスは値段○効果☆発動条件△
                          購入は考えてないけどエルルンの発動率や相性からいって
                          エルルンは値段×効果◎発動条件◎気分はルンルン

Dマルバス  まったく話題なし話もない   →   バラルク降臨前に使用すれば最高20%威力アップ
                          事実だった目に見えてダメが違う。  
                          マルバスヤバス☆  

Eバラルク降臨 リアル依存か降臨時依存か不明 →    臨時依存でブースト最推奨になった。
       55上着1・各ワンド1~2 Hアバ上着1     +1でわはっきりとはわからないが2で結構体感できる。
       +4 全体的に+4で表示ダメ+20%     +4は相当違うだろう。
                          面倒は面倒だけど効果が大きいため+最終装備にバラルク降臨が結構ついてるので
                          付け替えの必要性は薄い 短剣に切り替えの人や降臨あとにアバつけかえくらいだろうか
                          すべて◎ 50レガ・50桃は+2の為☆


読みづらいかも知れません。参考になれば幸いです。

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:02:47 ID:cVfs5T1s0
覚醒A
ダメージはリアルタイム知能依存なので、ボス前にフルバッフバラクルを降臨させる
ネクロにとっては、ボス部屋侵入直後に使用しないと知能バッフが切れダメージが下がる。
ダメージとしてはそこそこで言われるほど弱くない。
瞬間火力がギロチンぐらいのネクロにとってはかなりの火力になる。
しかし、高レベルDになるにつれ、ボスに当てずらくなっていく。

ピーター・・・鼠タワー阻止のために吸気を最初に発動し拘束、覚醒発動するが
吸引時点でピーターのHA+ちょこまかで逃げられる。運よく留まっても、霊気上昇の時に
大量鼠→死

ヘッドレス・・・吸引中に振り回し→死 吸気でとめても終わったら振り回し→死

ロケットマン・・・ちょろちょろしてるので吸気→覚醒
HAなので吸い込みが弱く逃げられる。動けないところに大ダメージミサイル落下→死

村長・・・覚醒発動するも近接攻撃扱いなのかジャンプで逃げる。動けないところを後ろからかまれ即死

ミシェル・・・ちょろちょろするので吸気発動するもフラッシュで気絶。クール中に覚醒を打つも吸引できず当たるのは最後の爆発のみ
途中動けないときに黄色いの大量直撃

スカサ・・・ご察し

どうすりゃいいんだよ

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:07:29 ID:mXIrQG6c0
覚醒切ろうかな・・・

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:09:54 ID:zzPr99MI0
覚醒Pおもしろそうだけど仕様がまだよくわからんなぁ
王子が長生きしてくれるなら前提止めでもおkなんだが

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:10:34 ID:PzJzkOlU0
覚醒ェ・・・

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:23:17 ID:4BNTM8gU0
知能ちゃんと上げてM振りすれば結構な火力ということでM振りの予定だったのに
当てにくいのか・・・
観賞用に1はほしいから、1止めにして他に振るか

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:26:30 ID:AsQe3KgM0
霊気上昇中もボス地面にベッタリ張り付いたままでPTでも使い辛さNo1

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:33:56 ID:ji3RsgSw0
別にソロなら無理してボスに覚醒当てる必要ないし
PTなら他の人が拘束してる時に撃てばいいだけじゃないか?
使いづらいのは認めるけど。

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:35:51 ID:D2.lTx7g0
覚醒は中途半端に吸っちゃうから軸ずらしとか工夫の余地もないんだよな。
正直途中から無敵の学者の覚醒よりひどいよね。
その代り前提がタダみたいなもんだけど。

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:37:48 ID:O0KTsqTg0
EOKやゲイボルグすらMにした俺にスキは無い
もちろんこいつもMだ!

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:46:10 ID:cVfs5T1s0
覚醒P
自分の>>735の書き込み後、メンテまでの短時間検証してみた。

決闘場で検証。
相手は2種類で、60のマドウと10の鬼剣士
パッシブレベルは1

それぞれ200回程バラクルの初撃で殴る
・ダウン効果は重複しない
(現在の仕様がバグで改善されれば重複するかもしれない。パッシブ1で発動すれば-810)
・持続時間は10秒以上の時があるから、持続時間は重複する模様
・レベルによっての持続時間は変化なし(最低10秒)
(状態変化耐性によって変化があるかも?デバッフだからないと思うが)
・200回程殴った感じでは、相手のレベルによる発動率の違いは確認できなかった
・発動エフェクトはうごめく城3部屋目の防御ダウンエフェクトと同じ。
(#のエフェクトの逆、上から下)
・発動すれば%ダメージは0か1
(固定ダメスキルは食らう。発動後学者のマグマPでダメージ通常通り)

狩での仕様感は、パッシブ1でもそれなりに発動する。
発動によって被ダメ1で助かる事も多い。
懺悔モードは、ピーターが噛みネズミにカウントダウンネズミをしかけていたことから、現在も
発動している模様。発動しているエフェクトや持続時間は乱戦でよくわからず。
(懺悔モード単体で発動するのか、ダウン効果後再計算で懺悔モードなのか不明)
仕様どおりレベルを上げれば確率が上がっていくなら、狩ではかなりの確率で被ダメを1にできると思う。
ただ、現在の仕様がもしバグだった場合の事を考えると簡単にはM振りにできない

他に質問あれば

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:08:31 ID:ShuhbubU0
>>778
韓国見ると四月の時点でもダメージ1のまんまらしいから
スキルリセット来るかもしれないSIまでは粘れるんじゃない?

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:10:25 ID:DbvANHUY0
覚醒P Mのネクロ4人PT…
地味にすごそう

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:10:37 ID:e8D4FVzU0
発動でどんな相手でも必ず-810に?バグだよなぁ
現状だとMにする意味は発動確率うpくらいか

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:13:14 ID:cVfs5T1s0
>>779
そうなのか、SIくればリセットされるし
なんか今回のイベントでレテ珠当たるみたいだしM振って試すのもよさそうね
書き忘れたが、当然ヘルPTでも発動するので結構被ダメ1にできるよ。
APCだから固定スキルもあるんですべてが1じゃないけど、闇の精霊指輪狙いに
篭らないといけないし、実は良スキルかもね。今の価値としては覚醒P>>覚醒A

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:14:30 ID:cVfs5T1s0
>>781
いや違うんだ
発動すれば、アイコン表示は-810とでてた。2PCで確認済み。
だけどステ表示を見るとマイナス-1300とかキャラによって違うけど、マイナスに反転してた

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:20:35 ID:ShuhbubU0
異界で懺悔モードの最強ランドがぐっさん爆破してくれそう

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:21:46 ID:MeiuArts0
フュージョンクラフトMな俺はやっぱりファントムシュトロームM

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:26:32 ID:e8D4FVzU0
>>783
なるほど810引かれるまではいいが
なぜか引かれた後の残りの攻撃力?が反転するんだな

相手レベル関係なしなら1でおkなところだが・・・

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:36:11 ID:M8VmnShY0
懺悔モードになっても攻撃力も下がっててじゃれ合いになるだけなんじゃなかろうか・・・

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:01:55 ID:luXkpXQc0
c爪の必要性誰か詳しく

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:03:24 ID:OGcXU5MY0
爪自体いるか?

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:05:29 ID:DOtyddKw0
c爪は繋ぎに便利

爪自体の攻撃力よりも闇耐性減少の効果が大きいと思うけど

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:09:33 ID:VU1R/kAg0
>>788
普通のキャンセルスキルと違って、バラクルの攻撃と同時攻撃みたいな感じになる
気放出中に使えばディレイ0みたいなもん

C爪取ってない人はレテ前に一度体験してみる事を強くお勧めしたい
プレイスタイルにもよるから使ってみて不要って感じるなら切ってもいいと思うけど

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:10:10 ID:e8D4FVzU0
バラ123爪だとダウンさせないってのもある

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:14:09 ID:5IXA6sxU0
>>778
検証サンクス。状態耐性があったか、わすれてた。
検証に付き合ってくれたカンストさんに全耐性ついてたのかもしらん

確率については異界進出待ちですな・・・。

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:18:56 ID:8PfJ3b5w0
修行クエが今頃きたな・・・疲労度を損した気分になりそうだ

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:28:09 ID:pgOhInwM0
>>789
要らないと感じてるならそれで良いんじゃないか?
高レベルになったらPTから微妙扱いされるかもしれんが

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:28:47 ID:DOtyddKw0
クリを育てるいい機会と考えるしかない

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:41:29 ID:AVAmp86s0
>>778
せっかく検証してるけど決闘と狩りじゃ仕様が違う可能性あるぞ

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 16:58:38 ID:tPAZ03FQ0
バラクルの基本攻撃の気放出なんですが、
ワンドから短剣に持ち替えたら出にくく(後ろ向いて1打目がでてしまう)
なってこまってます。
なんかこつありますか

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:00:00 ID:ji3RsgSw0
守護はめてもすぐ抜けてくるからギロしたら自分の首が飛んだでござる

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:10:56 ID:JWZk8Oo60
反逆者はッ…処d アァァー!

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:11:47 ID:DOtyddKw0
統合いくとギルチャ見えない


これ豆な

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:43:33 ID:5Uncqf5A0
ベヒモデビューして煉獄の辛さに泣いた
アルフライラに行くのが怖くなったんだけど、皆どうやって対闇属性に対処してるの?
ただ単に自分の火力不足なのかな。

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:47:33 ID:pAafMN9Y0
吸気→覚醒より覚醒→吸気の方が若干安全になるのでお勧め

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:49:40 ID:e8D4FVzU0
PT時に起こる諸々のバグがこっそり直ったり・・・してませんよね・・・

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 17:52:10 ID:JWZk8Oo60
>>804
PT時のゲージのせいで低スペックなのがばれちゃうようになったけど
この辺と一緒にバグ直ってるといいなぁ。今日はもう疲労度ないから試せないけど。

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:08:03 ID:VOdFqRZ60
悲鳴はなおったんですか? 今49だからちょっと期待

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:09:41 ID:dhZLV3q20
既出かも知れないけどシーフの修行クエも直ったっぽい

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:29:22 ID:8e3go9Yw0
やっと44になったんだがエピクエの険しい峡谷の熱いものって何なのかわからない・・・

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:37:24 ID:gMr5yyEo0
すっかり忘れてたけど、箱のレテは箱を開けた瞬間からなのかを検証するSSをとったよ。
ttp://up.jeez.jp/?id=38846
ttp://up.jeez.jp/?id=38848

SSの通り、レテは箱をあけてから7日のようです。少なくとも今は。

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 18:39:34 ID:V4APukkM0
>>808
他のクエと一緒にしてればわかると思うけど
ホワイトランドの道中で絶対あるAPCだ

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:33:40 ID:6xy/BYkE0
短剣持ち替えバグ直ってる?
PTでもMPきついよ・・

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:37:02 ID:.JRWJgkkO
【一段目→裏拳→気放出→四段目】
がなかなか出せないと言う人へ

[一番簡単な方法]
一段目を出した瞬間に【←】を押しっぱなしにして【X】を連打
これで【裏拳→気放出】に
気放出を出したら【←】を放し
気放出を出しきるまでに【X】で四段目

気放出は【←】を押し続けても、しなくても同じHIT数
最大HIT数は攻撃速度依存
青字軽甲装備
・青字ワンドで4HIT
・青字短剣で5HIT

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:52:16 ID:TobBesPI0
爪ってなんか面倒くさくね、楽しくないし

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:53:45 ID:PK/OgZfA0
爪がめんどくさいって通常がめんどくさいってのと同じレベルだろ

そこまでめんどいなら通常攻撃ボタンと爪のSCを同じに設定しとけ

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:54:21 ID:zajRz486o
上のほうで

Cクナイ→爪
ってあるけどこれまじでできるの?

試したいけど今できる環境じゃないから教えてエロイ人

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:12:43 ID:oKNgGPR.0
2PCでバラクル召喚して攻撃しながら持ち替えまくってみたけど落ちないんだけど
もしかして直ったってこと?それともたまたま?
とりあえずメンテナンス項目に目を通してみたがそれらしいことは書いてないんだよな・・・
因みにメンテ前は持ち替え行為は行っていない

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:17:22 ID:aK/vkXME0
は?

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:21:35 ID:GUD1hQ9w0
爪をどうしようか考えてる人は、とりあえずネクロ止めといた方がいいと思うの・・・

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:41:48 ID:Viimeii.0
シンダの悟り武器、シーフのも追加されてたよー。
悟りの短剣、追加スキルはダイビングアロー。一応スレざっと見たけど既出だったらごめん。
ジグハルトのは追加なかった。

あと殺戮乱舞って抱いてやるわじゃなくて砕いてやるわなんだな…「く」がBGM流れてたら聞こえにくすぎるw

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:03:05 ID:fPOnQEZgO
爪は陣MならPTへの恩恵も高いしMは欲しい
キャンセルは好みバラクルの隙消しのためだけならキャンセルクナイのほうがSPコスト的に良い

火力増強スキルは必ずしも全種類Mにしないといけないわけでもないので自分のスタイルと相談でいいと思う

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:06:30 ID:FJrDLsnk0
時々「抱いてやるわ」ってレスするやつがいて何のことだろうと思ってたらそれか
俺の環境だとニコラスもバラクルも声が小さすぎてゾンビ乱舞野望あたりしか聞き取れなくて悲しい

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:07:34 ID:as6jHJhM0
>>812
できないでござる

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:08:00 ID:bgZ4UguA0
今回のBOT大喜びイベントで無料養殖が増えて嬉しいお^^

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:08:26 ID:ji3RsgSw0
自分は爪5までしか取ってない
理由はほとんど使わないから
818みたいな自分の考え以外否定する奴はネトゲ辞めたほうがいいと思うぜ?

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:23:19 ID:JWZk8Oo60
いや俺も爪がMじゃないネクロは地雷だと思うけど…
でも各々が好きなように振ればいいと思うんだ。SPかつかつだしね

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:29:16 ID:GUD1hQ9w0
>>824
別に否定してるわけじゃないんだけど?
効果とか理解せず聞いたりしたりする人が多い
他人の振り方とか別にクチ出すつもりはないよ

まぁでも俺からしてみればほとんど使わない理由を聞かせてほしいところだけど

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:29:54 ID:iZ5YstCA0
爪Mは自分の考えとかじゃなくて一般的なスキル振りだからな

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:34:31 ID:AVAmp86s0
他のスキル取りたいから爪5にするっていうなら分かるけど
使わないってのは明らかに地雷 効果考えれば分かるだろうに

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:36:49 ID:9SdfSdDs0
やっべーもしかしてシーフパッケージ販売終了した?

メインで行くから買おうと思ってたのに・・・orz

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:41:21 ID:Dzfnd99oO
地雷とまでは言わないけど爪Mは必須としてテンプレに載せても良いんじゃないかと思う
毎回きっちり当てれば常時闇抵抗-20されるし、バラクルが主力である以上闇抵抗下げられる爪は優秀だよ
前にソウルの月のカーテンと比べてた人もいたけど他職のスキルと比べてもね

黒糸はPTMの攻撃も闇属性になるから好みで良いけど

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:47:21 ID:T/XrVJz.0
バルラクル覚えてから使ってなかったニコラスを久しぶりに出したら
MP分以上に仕事してくれていた。
38クエ武器はワンドにしておけばよかったorz

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:48:56 ID:p4Fm/Tyk0
なになに?大人な対応を見せつつ優越感に浸って差別してる感じ?
いいよいいよ、いい感じに暗黒オーラが増してきてるよ

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:51:44 ID:V4APukkM0
>>829
残念ながら今日・・・

闇爪あんまダメージかわらないし5cでも十分と思うけどね
決闘って根性値あったっけ?
闇爪1回と闇爪2回するとダメージ下がるんだよね

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:53:21 ID:u7umsyGQ0
実際 カーテンmじゃないソウルとか ストキンmじゃないクルセきたらうわってなるとおもうの

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:56:20 ID:1ZuwHQSA0
光武器ねえwwwwww

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:56:46 ID:DsA2qtaY0
バラクル通常からCは攻撃モーションそのままに本体がCできるのが他職と違っていいね
上手くタイミング合わせればバラクルの攻撃回数減らさずに攻撃の合間に本体の攻撃挟めるし

あとは前通常1とCバクステ交互に出してバッタもどきもHA相手とかに結構重宝してる

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:58:46 ID:Viimeii.0
>>821
同じく、BGM切ってSE最大にしてヘッドフォンしないと聞き取れない。
命令するときはネクロの「ニコラス!」って声がでかすぎて邪魔だし…
スレチかもしれんけど、聞こえたの書いとく。
ニコラス出現時「お呼びですか、ご主人」
アラクロソ落下攻撃「同胞の力をお借りします!」
服従命令基本「ご命令、承ります。」
好戦的「敵を殲滅致します。」
消極的「お控え致します(?明確に聞き取れたわけじゃない」
守護「お守り致します。」

王子様のはずなのに口調がどう聞いても執事…

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:04:14 ID:1iEuut/U0
身内PTで了解を得て試してみました
バラクル降霊後持ち替えで自分以外落ちたのを確認

まだ治ってないみたい

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:19:20 ID:DsA2qtaY0
>>833
爪はダメ自体よりも闇抵抗の低下量が重要な気が・・・

5止めだと5(約3.3%)しか下がらないけどMだと20(約13.3%)下がるわけで
バラクルをはじめとするネクロのほぼ全ての攻撃のダメが1割変わるって考えると
かなり重要な要素だと思うんだけどね

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:23:45 ID:8vcAp3bU0
爪って暗闇の爪の事だよね?
ほんとは属性減少されてないとか!?だったら5止めでも良いんだけど。

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:26:55 ID:FJrDLsnk0
決闘練習で簡単に試せるんだから全く根拠の無い憶測はやめてくれ

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:27:46 ID:HjYKAg460
理由はほとんど使わないから
なんじゃそりゃ
「使わない」ではなく「使おうとしてない」もしくは効果を理解してないんだろ

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:31:30 ID:U/M6oW7I0
爪Mにしないのは単にバラ様で適当に振るってるだけで
使うのが面倒臭いだけなんじゃないか?

プレイスタイルは自由だから構わないけど
強さを追求するなら取った方がお得ではある

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:31:56 ID:V4APukkM0
>>839
まぁそうなんだけど全体に常時1割強減らせるわけじゃないからね
自分みたいにニコラス完全切りならM必須だけど
ニコラススキル3種Mとかなら闇爪にまわす余裕ないだろうし
まぁたいていの人は黒糸と闇爪のMに吸気当ててギロチンな汚物は消毒だー!したいだろうけどね・・・
スキル振りが人それぞれの職だから重要視するところ人によって違うだろうしね

>>840
カーススピアが今1500ぐらいダメージでるけど闇爪1回あてるだけで1700〜1800になるよ

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:33:14 ID:PK/OgZfA0
爪cなんてバルラクルの攻撃中断しなくても使えるようなもんで
しかも10秒に一回定期的に押せばいいようなもんをめんどくさいって相当キてるぞ

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:51:17 ID:Xu4YHars0
まだギロチン覚えてないんだけどギロチンの連打するボタンはxなのかzなのかギロチンのSCなのかどれなの?

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:56:15 ID:w2gTlyvE0
>>821
>>837
蔵弄りは他所へ行けって上のほうでも言われてたけど
折角の音声が聞こえないのも悲しいと思うので、余計なおせっかい

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/279782&key=arad

これ入れ替えればニコラスさんとバラクルさんの声が大きくなるよ

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:56:24 ID:iclc6TMYO
爪って案外火力あるし闇抵抗も下がるしMは結構いいよね

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:58:35 ID:JWZk8Oo60
>>846
ギロチンのSCかXならどっちでも大丈夫。Zはわかんない…
あんまり連打せんでもすぐ上限いくっぽい

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:06:06 ID:bgZ4UguA0
無料養殖で無事45になってギロチン覚えたお^^
おいィ?体感だけど今までのどの職の45スキルよりも強いような気がするんだが?
アラド支部の雑魚敵の「ギャアアアアアアア」がいくつも重なって聞こえてなんかギャグ漫画みたいでワロタ

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:13:35 ID:HjYKAg460
>>847
本当に余計なお世話です消えてください

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:23:40 ID:r3GykcUY0
なにがなんでも爪じゃないだろ最大の火力出すために一回手間かけないといけないし雑魚戦ではそれほどの効果でるまえに倒してるよ
PT黒糸爪で少し実感できるだろうけどボスぐらいだろう

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:25:37 ID:PK/OgZfA0
だから爪が手間になるとかどんな使い方してるのって聞きたい
NとかならまだしもMやKで効果出る前に倒せるとかどんな装備ステしてるんですか

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:26:24 ID:YaBQUNUQ0
ほとんど闇属性メインなのに敵の闇属性耐性を下げるスキルを
使うのめんどくさいってのはどう考えてもおかしいと思うが
ソロなら好きにして構わんが、そういうスキル振りでPT入られると
ネクロ全体の評価が下がるんだよ

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:27:16 ID:AVAmp86s0
単発に乗るなって明らかに使った事無い他職の煽り

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:37:09 ID:gwj39NmU0
爪いらないとか言ってるやつはいい加減自分が異端だと気付いて黙るべきだと思うよ
爪当てて黒糸の中で攻撃すればPTメンバーの火力も上がるのに何を言ってるのかと
カーテンM取ってないソウルとかストキンM取ってないクルセみたいなもんだろ

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:37:55 ID:PK/OgZfA0
ついでにニコと陣切りも

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:37:59 ID:r3GykcUY0
確かに持ってないけどなw
韓国人が爪っていってたドヤッ、吸気2、理由は拘束数が増えるからキリッってなってるのがおもしろくてさ
SPかつかつだしその通り行くとスキルの幅も糞もなくてみんな同じ

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:38:07 ID:V4APukkM0
なんで柔軟な考えがないやつばっかりなんだろう
実装前のスレ雰囲気なんだったんだろうな

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:45:06 ID:PK/OgZfA0
pt入らないなら好きに振ればいいよ
そんなんでpt入るから問題なんだろ

地雷振りを認めるのが柔軟な考えとはすごい発想だぞ

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:47:17 ID:bgZ4UguA0
韓国人がガンホって言ってたドヤッ、MHSM理由は威力が高いからキリッ

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:49:33 ID:FWHH6l6QO
柔軟な考え持ってる奴は自分で考えてスキル振るからスレ見ても書き込まないんじゃないかな
まぁ今はネクロ自体実装されたばっかりだし、地雷量産して評判悪くしたくないのかもね

テンプレなんてほとんどできてるんだからいつまでも量産型スキル振りにこだわらなくてもいいのにね

まぁ独創的なスキル振りする人は極力ソロ推奨だよね
量産型の人の評判がry

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:51:01 ID:Y3Jw0VSk0
ニコラス切りが地雷ってのはどうかと思うけど
火力うんぬんの前にPTじゃ邪魔になる可能性あるし
実際邪魔って言われる

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:52:02 ID:hy2kxB7M0
爪は攻撃スキルでありデバフスキルでもあるんだから
ザコのHP低い敵には攻撃スキルとして使って
ボスや緑ネームなんかのHP多い敵にはデバフスキルとして使うのが一般的じゃないかな

というか本体スキルでバラクルあるなし使えるというのが一番の利点じゃないか
塔の低層では頻繁に使うし、それに爪って途中中断されないスキルだよね?
出す瞬間に攻撃されたけど中断されたこと今まで一度もないんだけど
こんなに便利な技なのに使いどころが分からないというのは理解できないな

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:52:39 ID:Xu4YHars0
馬鹿な考えをして他人と違う考えをする俺ってかっこいい、って言うのと同じレベルだな
デスバイ切りのレンジャーでも作ってろ

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:54:23 ID:DsA2qtaY0
>>844
爪の闇抵抗低下時間は10秒でクールタイムは7秒(短剣装備なら6.7秒)
使いさえすれば常時敵の抵抗を下げ続けることも可能なんだけどね

まあ納得のいく理由があってなら構わないんだけどなんとなくその理由がずれてる気がする
(最初は爪自体の威力を見てたり、次は爪の闇抵抗低下が常時使えないからとか)

>>858
あえてマジレスする必要もないと思うけど他の人へのレスって意味も含めて・・・

最初はこのスレだって韓国推奨振りを突っぱねて独自に行こうとしてた人も多かった
そして実際に自分で使ってみて使用感を加味した結果、韓国の推奨振りに戻ったって感じ

単に人のスキル振りを盲目的に真似るってのと、自分なりに試してみた結果人と同じ振り方になった
ってのはかなり意味合いが違うと思うよ

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:01:08 ID:FWHH6l6QO
>>865
デスバイ切りレンジャーはただの地雷じゃないか。
バラクルないネクロと同じ。

地雷じゃないスキル振りの範囲で色々変えるのは柔軟な考えじゃないのか?
爪切りは流石にやりすぎだが、ニコラスは陣に使うSPも考えたら切ってもいいじゃないか。
勿論、ソロでな。

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:03:18 ID:PK/OgZfA0
むしろ陣どころかニコラスまで切って生まれる使用可能SPでそれ相応の働きするスキル他にないと思うんだが

そこまでして何に振りたいのか教えてくれよ

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:05:25 ID:UL9X0iLw0
韓国量産(笑)とかその手の事言ってるのは勝手にに自己陶酔するし、
便利なのをとればいいのにマゾヒストじゃあるまいし「俺量産(笑)とは違いますからwwww」とか量産を馬鹿にするのが多い気がする。
その癖にその「柔軟な発想で選んだスキル振り(笑)」であるが故の不都合なことがある度に量産型批判するから無視が一番いいべよ。

利便性があって基本的に満遍なくどの状況でも使える。
基本量産ってのは取る人の多いスキルを並べた感じだからそうなるわけで。
取り敢えずバラクルM爪Mを外す「柔軟なスキル振り(笑)」はPTと息をお引き取り下さい
ニコラスM…?はどうだろ。わざわざ取らない理由はないんじゃね?

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:08:06 ID:v75AdbJA0
>>838
淡い期待を抱いていただけに残念無念
検証乙

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:08:40 ID:6XKXy0Zc0
爪の有用性を認めた上で爪5でもまぁいいんじゃね?とは思えるけど
ニコ切りはさすがにあり得ない・・・
覚醒パッシブMがとんでもなくてバラクルさんの攻撃当てる事最優先になるなら・・・あるいは?

でもさすがに現時点ではニコラスさんとの共同作業がつえーと思います

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:10:58 ID:FWHH6l6QO
>>868
かくいう俺はニコラス切り、勿論ソロ専、身内でたまにペアするくらいだ。
携帯からですまないが、
M振りが、爪、古代、バラクル3種、覚醒A、暗黒の儀式、亡者、スピア
で、夜行を5cにしてる。
単調な狩りだと飽きるから色々取った。
ニコラスは火力面で欲しかったけど、自分で行動する量が減るってとこ、他にも使いたいスキルがあったって理由で切った。
覚醒Aはもはやその職の花形だと俺は思ってるので基本的に全キャラ覚醒Mにしてる。

ソロだから何言われても問題ないしな。

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:11:31 ID:Xu4YHars0
テンプレとか韓国量産型とかそのものが何百人のプレイヤーの何百時間のプレイによって考案されたものなんだからそうそう否定できるわけがない
たった一人の人間のプレイ時間が何百人ものプレイヤーの何百時間のプレイより尊いわけがない
ゲームとかに限った話じゃないけど、先人の積み重ねの結果を浅はかな考えで否定されると何かイヤな気分になる

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:15:37 ID:PK/OgZfA0
>>872
お前、ソロ専だったら何もつっこめねーじゃねーか


てかカーススピアあげてる人いるけどそこまで強いか?
移動砲台になるなら使えたのに・・・って感じの性能じゃね?

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:16:35 ID:FWHH6l6QO
>>873
別に俺はそういうつもりで言ったのではなく、せっかく先人達の作ったテンプレがあるのだから、他の形を考えてみるのもいいんじゃないか、って言いたかった

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:16:58 ID:AT3NrYz.0
>>872
2キャラ目はそんなスキル振りも悪くないかも
亡者とスピアMって使い勝手どんな感じ?

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:17:27 ID:Dzfnd99oO
ネクロのスキルは自由度低いよね
それはスキル構成考えてると切に感じる
主力になりそうなスキルの前提が不親切なのが痛い

ニコラスの扱いは高難易度Dでの闇抵抗で左右されるんじゃ無いかな
陣敷いて自分の火力が上がっても他の人の火力が下がったら意味無いし、陣切ったら取るスキル吸気位になっちゃう

全スキルのc試してないからなんとも言えないけどBSみたくバラクルの攻撃を中断する事なく本体スキル出せるなら
スピア亡者夜行ソウルMってバラクルの攻撃と同時に上のスキルを使うってスタイルも悪くないかもしれない
って言うか可能なら普通に強いんじゃね?
レテ残ってるしやってみようかな

異界の敵の闇抵抗誰か検証してくれないかなー(チラッ)

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:17:29 ID:/vkh8SZg0
ニコラス切りは塔振りだろ
乱舞→ニコラス召喚→キューキアンケイハ!orゾンビ
よりも乱舞→夜行→亡者やらうんたらのほうがサクサクいけるんじゃね
狩するんならM振りすべきだけど

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:21:02 ID:5IXA6sxU0
別に爪とか自由だと思うんだが。
サモにゃんスキルで例えるなら、
姉王犠牲1型 と 姉犠牲M型 くらいの差かと。

消費SPの割りに使い勝手のいいスキルではあるけど、
亡者M 夜行M 吸気M も威力としてはかなりのもの。
ここらへんを爪の代わりに攻撃に加えたら属性低下分くらいの働きはするはず

ちなみに、俺はバラクルメインでいくから爪切りと考えられないけどね

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:23:21 ID:FJrDLsnk0
今のところ古代QS爪黒糸儀式バラクル系M、服従吸気1と前提であとは好きにしろって感じか
そう考えると案外余裕
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328QAA_IEIAAAEJOAAKAAAAAABBBAAAAAAFABABAAAAABAAKUABASFASAACNLIBA

しかし魔クリもゾンビも亡者も夜行も吸気も覚醒もM欲しくなるから困る

ところで呪いのネクロマンサー上着がずっと平均落札額5Mなんだけど誰も買ってないんかね
あまりいいオプションじゃないから俺も今の値段で買う気はないけどブルジョアは何装備してんの

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:23:39 ID:FWHH6l6QO
>>874
量産型に作ったキャラは何体かいますけど、基本的にオリジナルのキャラはソロ専にします。
地雷認定されたらたまったもんじゃないですしねw

このスキル振りの使用感ですが、>>878さんのおっしゃるとおり、狩りと塔のみを考えました。
戦闘スタイルは、バラクルの攻撃の合間に上記スキルを挟みつつ攻める感じです。
亡者はダメージの度に鈍化判定があるので、M振りしてるならほぼ100%かかりますね。ダメージもなかなかです(鈍化重複はしないみたいです)
カーススピアは、対ボス、緑ネームは勿論、普通にばらまくだけでも使えます。
使用する際にはバラクルの裏拳からキャンセルしてます。

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:30:20 ID:FWHH6l6QO
追記
スピアのHAはなんだかんだ塔でHA受けするのに使えます
乱舞で押し込んだあと、夜行と亡者打つとHIT数が楽しい

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:31:57 ID:u7umsyGQ0
ゾンビmもありっちゃありだよな プチ拘束付の闇ランドランナーだし
mpマッハだし同時2体までしかでないけど
AIは中々優秀だ ノイアのゾンビ兵みたいな動きをする
墓の縦長MAPでもチャカチャカ縦断していったのはなんかわらた

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:36:51 ID:FWHH6l6QO
ゾンビは確か6で最大3体になるはずです
クールタイム五秒は魅力的ですねー
しかし、ニコラスが蜘蛛の塊構えてる時に発動するとキャンセルしちゃうのでそこだけ注意ですね。

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:40:22 ID:ji3RsgSw0
スキル使わないって書いたのは攻撃方法として他の方が自分に合ってるからで面倒だからじゃありません。

爪Mじゃないのはおかしいみたいな意見が多いけど、シーフきてから毎日疲労度使い切るまでやってますが
毎回敵に爪入れるネクロなんて一度も見たことないですけどみんなスキルとってるけど使ってないってことですか?
それとも今まで組んだネクロ数十人が全員地雷だったんですか?

爪以外の攻撃でダメージ稼ぐのじゃダメなんですか?
最大効率以外はクズですか?
そういう人はクールごとにQスキル撃ってるんですか?

必死だなとか言わないでいろいろ意見ください。

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:43:58 ID:FBSH.FIQ0
>最大効率以外はクズですか?
君の求めているものが違うのならもともと議論にならない。

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:44:06 ID:odM7OKXk0
爪を使おうとしてしょっちゅうデレデレいってるけどなんか文句ある?
普通に威力高くて使いやすいし塔でも狩りでも大活躍だわ

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:44:37 ID:GUfaoL2I0
>>885
爪はダメージを与えるスキルじゃなくて他スキルのダメージを底上げするスキルだよ

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:50:23 ID:Xu4YHars0
爪以外の攻撃でダメージを稼ぐために爪を使うんじゃないのか

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:52:08 ID:D2.lTx7g0
爪はM推奨なのは間違いないけど爪Mあるけどバラクル召喚した後に
短剣使って本体の魔法攻撃下げてる人はあまり大きなこと言わない方が良いと思う。
さすがにバラクルオンリよりもニコラスとか本体魔法もちゃんと使ったほうが強いでしょ。

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:53:30 ID:9SdfSdDs0
>>883
ネクロという名前だけでこの職を選んだ俺はそれをやるつもりだ
たとえネタになるとしてもな

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:56:15 ID:FWHH6l6QO
>>885
自分は爪は威力、範囲、効果共に申し分ないと思ってMですね。
やはりPTを組むという時点で、身内はともかく、野良は効率を重視するので、テンプレのスキル振りが妥当だと思います。
ソロ、身内なら相当道を外さない限り自分の考えた通りにやるのが一番楽しいです。
やったうえでの使用感をスレに書き込んだりする事で何か見つかるかもしれないですしね。

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:56:51 ID:CgX7h6Lg0
>>890
別に、ニコラスの攻撃力が下がったとしてもバラクルのほうが強いでしょ攻撃力も攻撃範囲も。
黒糸の攻撃力下がるとか思ってるならあれは攻撃力あげるスキルって思えばいいじゃん。

本体の魔法ってなにMふってるの?
M振ってもないスキルよりバラクル通常でしょ。

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:56:53 ID:AVAmp86s0
>818みたいな自分の考え以外否定する奴はネトゲ辞めたほうがいいと思うぜ?
自分で煽っておいて叩かれるとキレるのはおかしい

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:57:30 ID:V4APukkM0
あぁそうか黒糸でPTメンバーも闇属性なってダメージあがるのかレテするか迷うな・・・
つっこまれまくってる自分はこんな振りにしちゃったよ
韓国にもニコ切りスタイルあるらしいから自分なりにニコ切り振りしたんだけどね
まぁ韓国のニコきりなんて全く話題に上がってないけど・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1gllMTUll1llll1liiilllIl!lililllllillli!illS!llillNLFGH

>>874
バラクル気放出→バクステキャンセル→スピア→Z連打→スピア撃ちつつ殺戮乱舞
とかしてる

>>885
もう50なるけどPT組んだネクロはみんな使ってるぞ
ただバルクルのせいで全く見えないけどな

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:00:02 ID:id9iSv6Y0
覚醒1しかとれないレベルだけど強いなーこれ
Mにしたくなる
たとえボス戦でも、バラクルで戦いつつ儀式と古代かけて
ワンドに持ち替えて放てば最大火力出せるしな
本体が危うくなるけど使ってるうちにいい方法見つかるかもしれんし

てことで俺はこのスキル振りでいく
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wlljFEFllleJull1llllFliiillllllIlililllllill!!i1lSIlSlliNLFiH
異界いけるようになったらレテいりそうだけどなー
基本ソロばっかだしバグやらで高レベでのPTの立ち回りがわからんw
>>885はどちらかといえばPT寄りなんじゃない?
PTじゃ敵すぐ蒸発するしね、でも高レベルになるとそうもいかんし
意見は変わるかもしれないね 長文になってしまって失礼@@

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:00:12 ID:BkPSTGeY0
殺伐としたスレに死霊が!

    , - 、  オバケダゾー     
  ヽ/ 'A`)ノ  . - 、
   {  /   、('A` }ノ ヒャー
   ヽj     )_ノ

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:03:38 ID:FWHH6l6QO
>>896
ニコラス切り覚醒Mの自分には頭の痛い悩みです…ボーンシールド取ってみるかなと思いましたが、気休めにしかならないですしね…
やはり防具過剰か…

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:04:42 ID:GQZPGnis0
>>897
夜行さん乙です

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:13:15 ID:gMr5yyEo0
俺はクールごとに爪打ってるよ。Cとればバラクルの動きをさえぎることなく打てて
広範囲短クール耐性低下がついてるなんてM必須スキルだろ。

過去スレ1から何回も貼られてるこの韓国の70ネクロだってほぼクールごとに打ってるよ。
SI後で今よりも多彩なスキルがあるのにだ。
ttp://zoome.jp/zelda9999/diary/18

まぁそれでも人は人とかいうなら自己流を貫くことに俺は何も言わないけど
自分が正しいと主張するのはおかしいって気づくべき。

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:16:40 ID:bPe7awD60
>>880
競売の平均値システムが変わってから最初に買われた値段から
ほとんど変動しないようになったからそのせい

爪は陣みたいにある程度スキルレベル上げないと効果実感しにくいから
レテ前提で他のスキルを伸ばしていたとかじゃない?
武器がゴミだと固定分が多いスキルのほうが同レベル帯では強いこと多いし
って好意的な考えはできるけど実際は使って楽しいスキル使ってるんじゃない?

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:17:15 ID:nYOmxQ120
うーん・・・若干荒れてる感じだね
ネクロスレがここまでの空気になったの初めてじゃなかろうか

まぁそれはさておき、次スレも近づいてきたのでテンプレ修正点まとめ

>>1にスキルシミュレーターが旧式のアドレスになってるのを新アドレスに
>>2に暗黒の儀式のスキル説明修正(バフにはのらない点)

基本的にはこれだけで良かったかな
あとはバラクルの特殊な通常攻撃の出し方とか?

個人的にはギロチンの通常連打でダメうpは記載した方が良いんじゃないかと思う
最近まで知らなくてwikiボーっと見てて気づいた・・・

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:19:19 ID:FWHH6l6QO
>>901
そうですね
まだ実装1ヶ月経ってないし、ネクロは超晩成型だと思うので、これから色々変わっていくんじゃないでしょうか

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:26:51 ID:r6RdpoL.0
武器の入れ替えどうすればいいんだろう…
バラさんは短剣のほうが強いんだけど、王子がゴミになっちゃうし。
バラさんのスキルの時も変えないといけないし……

せめて王子も召還時のステ反映だったらまだ良かったのに

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:28:48 ID:as6jHJhM0
■よくある質問Q&A■
Q:PTメンバーが自分以外みんな落ちちゃったんだけど?
A:バラクルの降臨直後、行動中に装備を変更すると落ちるようです。

Q:ニコラスさんが味方を攻撃しだしたんだけど?
A:現在ニコラスには「パーティメンバーが動き出す前に召還した場合、パーティメンバーを敵として認識する」バグがあります。
  画面上部の顔アイコンが全員分表示されたのを確認してから召還しましょう。

Q:バラクルの攻撃速度って攻撃速度依存?キャスト速度依存?
A:攻撃速度依存です。発動時の知能に依存するスキル特性と合わせて考えると、ワンドでバラクル降臨→短剣持ち代えという手段が有効になります。
  ただし、本体スキルとニコラススキルの威力が死ぬので自分のプレイスタイルと相談してください。

Q:ニコラスが固まったまま動かなくなったよ?
A:ニコラスが蜘蛛を転がす攻撃をしている時に服従で命令を変更してしまうと固まってしまうバグがあるようです。
  固まってしまった場合はゾンビ召還などニコラススキルを使用すれば解除できます。

Q:アバは何が良いの?
A:頭・帽子→知能
  顔・胸→攻撃速度
  上着→バラクル降臨orギロチン
  腰→闇属性抵抗or回避
  パンツ→最大MP
  靴→力

Q:MP消費が激しいんだけどなんとかならない?
A:MP回復装備の購入を考えてみましょう。それでも足りない場合は諦めてポーションガブ飲みで。
  MP回復アバに手を出すのは本末転倒になるのでやめましょう。

※※※ スキル振りの質問をする方へ ※※※
上記テンプレを読んでもまだ決まらない方は、以下の項目を記載して質問をしましょう。
・自分で決めた分のスキル振り(SPシミュレーターへのリンク付きで)
・狩、決闘(、塔)の大体の割合
・狩に行くのはソロ中心かPT中心か
・テンプレを読んだことは明記する

※※※ スキル振りの質問に答える方へ ※※※
上記の4点を満たしている方への質問は快く答えてあげましょう。
満たしている人への暴言はNG。
満たしていない場合は「つ【テンプレ】」でOK。

ちょっと変えてみた

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:33:21 ID:Dzfnd99oO
>>902
後は持ち替えバグの注意喚起を促す文なんだろうけど
なまじ情報だけが広まって今以上に悪用される可能性を考えると修正されるまでは触れない方が良いんだろうか

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:44:58 ID:YaBQUNUQ0
バラさんの通常攻撃にもCでキャンセルできるのに今更気付いたw
気放出が出たタイミングでCを押せば入力ミスせず
最速で気放出コンボを出し続けられるので壁際で敵をボコボコにできる

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:57:18 ID:OuaPcojI0
爪Mの有用性を話し合ってるから相談したくなった。
本人としては爪Mが欲しいと感じているが、SPが足りなくて18cなんだ。
何を削るべきか、皆の意見を意見をくれないだろうか?
最終手段は吸気アバの付け替えをする前提(普段はバラ召喚)で吸気1、かなぁ。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wsljFE1lllaJull1llll1liiillllllIlililllllill!Si1lSIlSllCNLFiH

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:01:19 ID:C.Ej0SY20
アバの足って力じゃなくて移動だと何か問題ってある?

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:02:28 ID:iUBP7YUA0
>>909
力が30少なくなるという問題が発生する

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:04:51 ID:OuaPcojI0
「アバの力も儀式で知能に変換できるから力の方が良い」
それを把握した上で立ち回りの為に移動を選択しているのなら良いのでは?
最良なのは付け替えなのかもしれませんけど、私は面倒なので力着けっぱなし。

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:07:49 ID:bPe7awD60
決闘振りだと思われるってのもあるかも

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:12:04 ID:8PfJ3b5w0
>>658って特に根拠とかないのかね
もし事実なら移動靴有り・・・か・・・?

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:17:15 ID:BkPSTGeY0
移動速度でなく攻撃速度依存だと思うんだけど

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:18:10 ID:id9iSv6Y0
>>908
自分は上にもスキル振り貼ったけど吸気1にしたよ
たしかに2あればいいけど基本的にQスキル打つ下準備にやる感じだから
1体ぐらいの拘束は誤差と割り切ったね
アバでブースト考えるぐらい重要なら爪18でもいいんじゃない?

それとSPに直接入力してるけど、新しくなってSPは問題なくなったんじゃない?
全部でSP4180になってるけど

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:24:57 ID:FJrDLsnk0
>>901
そういうことか
実際に並んでるものの値段の見て登録しないとだめってことだな

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:41:24 ID:C.Ej0SY20
比率だから力かぁ・・・
とりあえず頭の知能ははずせないとして、変換でどのぐらい知能UPするかで
移動も選択肢に入れる感じかな・・・?

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:42:59 ID:4CuOO6zg0
覚醒はわからんがギロは攻撃速度依存だろうな
加速してると早くて快適
ワンドだと遅くて隙だらけ吸気ないと普通に逃げられるな

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:46:46 ID:I5aJhwAU0
儀式後に付け替えとかどうでしょう
いや僕はそんなお金ないけど

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:49:59 ID:nYOmxQ120
>>815
なんとなくSS取って見た

ttp://up.jeez.jp/?id=38870

画像のとおり、キャンセルもどきみたいな使い方は可能・・・と言いたいけど画像はワンド装備の場合の話
短剣装備した場合でも手裏剣のディレイは減らない分、4段目出し切った後に闇爪打ってる感じになる
一応4段目普通に出し切ってから闇爪出すよりは早いと思うがC闇爪というにはちょっと遅く感じるぐらい

そんな俺はC手裏剣C闇爪両方取得
通常3→C手裏剣→通常3→C闇爪→通常3→C手裏剣→通常3→Cバクステシャイニング→最初に戻る
でループ美味しいです
とりあえず塔ではこれで殆どのAPCをはめれます

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:56:03 ID:GIYllK7A0
こうゆうコンボレシピは助かるわ
俺も真似してみよう

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 03:35:06 ID:WTfWJLig0
上級力靴で+30だから・・・儀式Mだと約12UPか?
ステギルド入れば合わせて約24UPだから結構でかいと思う
さんすうでつまずくレベルだから間違ってたらごめんね!当たってたらほめて!

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 03:55:35 ID:OuaPcojI0
>>915
確かにギロチンや覚醒の前でしか吸気を使う事ないから
SP不足気味なら1でも良さそうですねぇ。

>それとSPに直接入力してるけど、新しくなってSPは問題なくなったんじゃない?
なん…だと。
SP問題直ってたのか。またaspsとのにらめっこが始まる...。

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:32:07 ID:a2XqU6tI0
>>920
間違えずに計算できてえらいねっ!よくできました〜パチパチ〜

今泥棒通っているんだけど、女盗賊でQ技カウンターしてくるような気がするんだけど気のせい?

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 04:51:44 ID:ySxVJbK60
>>924
気のせいじゃない
ハメでもそうだけどマッドネス女盗賊はQ反応だよ

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 05:02:40 ID:Sz51oiA.0
黒糸通常Dだと強いんだろうけど異界がネックになるのかな
爪のデバフと陣の強化で味方の攻撃ダメージが落ちなければ問題ないんだろうけど
ゾンビMか陣Mか悩むぜ・・・

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 05:03:45 ID:b/ixsLvM0
そこであえて亡者Mですよ鈍化どれぐらい効くのか気になるなー

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 05:12:24 ID:qA1L14xA0
45になってレテ貰えたけどゾンビMの誘惑が・・・

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 06:00:51 ID:DJAcLl1MO
いまさらだがネクロが何が特化した職業なのかよくわからんな

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 06:03:58 ID:9ldvOHEA0
MP消費じゃないっすか

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 06:04:05 ID:n9eTL/aI0
今さら初期のシーフ武器クエ追加されてもって思ったけど
最後にスキル+20本もらえてまあまあよかった

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 06:24:07 ID:VU1R/kAg0
>>929
特性的な意味なら闇魔法特化だし
性能的な意味なら対集団特化じゃないの

でも>>930が真理

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 06:36:15 ID:aiHMANKIO
40を越えてララミス付けてる人に質問なんだけど、バラクル中どうやって物理攻撃してる?
ダイビングアロー取ろうか迷う…

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 06:46:17 ID:U/M6oW7I0
>>933
質問するなら過去スレ検索なり、せめて現行スレくらい読もうか

>>754辺りからララミスについて色々と検証の話題が出てる

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 07:11:41 ID:C.Ej0SY20
>>922
ギルドは靴が力じゃなくても関係ないから知能12UPか・・・。
知能最大356UPだから、その数値より下回っていたら力、
上回っていたら移動かな。

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 08:17:44 ID:cBMsEuvs0
>>933
降臨前準備時だけララミス、他は付け替えがいいと思います

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 08:28:20 ID:hCBgt93Y0
よくそんなだるい事やってるな

生きるのだるい

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 08:33:01 ID:MeiuArts0
>>927
確かに亡者M気になるよね・・・。
仕事でサボリ期間があったからまだLV43だけど亡者Mにして使用感だけは確かめようと思ってる。

>>928
ゾンビ強いって以前聞いたけどSIからかな?
正直1振れば十分な気がするし、よく使う人でも6まででいいような・・・。
M振った火力がどの程度有効なのやら。

>>932
性的な意味でだと・・・!?

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 08:52:45 ID:U4mLKLm60
クロニクルのアクセで悩んでるんですけどみなさんどうされますかね?

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:10:02 ID:qQZJGNwQ0
皮セットで力と知能両方上げたらいいんでない?

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:13:22 ID:5RIGsMgc0
普段は50-55セットでいいし異界は二次クロが出次第着替えていくから
セットとか気にせず軽甲が無難と思うけどな
アクセだけ布にしたいけどNですぐ指輪出ちゃうしなー

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:16:53 ID:4CuOO6zg0
ブワンガ楽すぎわろたww
MP回復使わないで済むっていいな

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:18:26 ID:u.EUyPVs0
ゾンビMだけど参考にならないと思うけど、自分なりに紹介してみる。
適正紫装備なら王子Mの蜘蛛落下直撃とダメージ大体一緒
1体相手のボスや緑ネームは完封できる。
王子を守護にしてボスからかなり離れた位置からゾンビ連打で勝てる。
あとはゾンビがタフだから攻撃に巻き込まれても死なないし
マップ移動前に最大出現数まで出して突入できるからスタートダッシュが強い
固定ボスや投げれない敵はただの燃費悪い誘導弾
ソロだとMP回復がよくなってくる50あたりから優秀だが
PTだとチラカスのでよろしくないかもしれない。
呪いの部分だけ自分の攻撃扱いなのでサモン系だが武器効果が載る

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:19:21 ID:n9eTL/aI0
古代いらんな
いつのまにか切れてるしいつのまにか使うことすら忘れてる

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:20:23 ID:5RIGsMgc0
そんな餌に

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:24:09 ID:MeiuArts0
釣られクマー!
ぶっちゃけバラクル前しか古代しないと過程しても必須じゃね・・・?

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:24:12 ID:JWZk8Oo60
この俺が釣られ

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:25:35 ID:0ReL.zKE0
亡者MとかスピアM、ニコラス系Mよりもバラクル連打のほうが強いらしいです。
根拠は下の奴に聞いてくれ。
893 :スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:56:51 ID:CgX7h6Lg0
>>890
別に、ニコラスの攻撃力が下がったとしてもバラクルのほうが強いでしょ攻撃力も攻撃範囲も。
黒糸の攻撃力下がるとか思ってるならあれは攻撃力あげるスキルって思えばいいじゃん。

本体の魔法ってなにMふってるの?
M振ってもないスキルよりバラクル通常でしょ。

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:27:04 ID:GUD1hQ9w0
アクセをクロニクル3SETで固める気があるなら賢者がいいと思うよ
指輪で知能が大幅に上がるし、MP+500に魔クリ+3%
防具は無難に軽甲かな

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:37:18 ID:gHSJUjDEO
>>949
鋭敏(皮)アクセでも知能の上がりは同程度でしょ?
力が最大で計30くらい上がるから、儀式で知能はむしろ鋭敏の方が上がる。
魔クリ1%+MP300とどっちを優先するかは好みかな。
 
細かい部分は間違ってたらごめん。

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:46:48 ID:wYZ3ksM20
昨日燃え盛る者購入して付けてみたんだがこれは凄いな
集団に夜行と亡者で擬似灼熱弾状態に・・・
決闘では亡者で爆発するとのけぞり発生するから更に強い

吹き荒れるも付けてるから決闘はそろそろ晒されるか部屋入る度に蹴られるか
なりそうだけども(・ω・`)

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:51:51 ID:XiwP.5yk0
>>951
擬似灼熱って事はクールはないってことでおk?
あとは参考までに威力教えてくれるとあり難い

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:54:54 ID:TLFi8UVQO
火葬してるみたいでなんて背徳なんだろう
いや、送り火か?

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 09:56:20 ID:xjUoex7.0
古代桃付けて決闘行くなよw
シーフお断り以前の問題だぞ

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:03:14 ID:4CuOO6zg0
>>953
今日は・・・風が騒がしいな・・・

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:06:17 ID:FBSH.FIQ0
でも、この風少し泣いてます…

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:11:08 ID:DOtyddKw0
燃え盛るとか高すぎて買えねーよ・・・

しかし亡者をメインで使ってるからほしくて仕方ないな!

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:13:51 ID:hCBgt93Y0
古代前提とした火力設定だよな

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:15:44 ID:wYZ3ksM20
>>952
CTは無い様に見えた
2、3体同時に爆発してる時もあったしネ
威力は魔攻撃1800 知能432で一発2000〜2200辺りでしたかの(・ω・*)

>>954
DF称号も付けてるから出入り禁止の日も近い

orz

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:16:37 ID:wugaam.o0
メンテスレに
775 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/10(木) 10:03:22 ID:oG93a/120
今回のロード表示は全員が同時にスタートできるようになったってとこじゃない?
極端にひどいようなのは見たことないから知らないけど

とあったんだけど、これが正しいなら開幕でニコラス出しても問題なくなったのかな?

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:19:09 ID:0ReL.zKE0
>>960
塔での開始フリーズバグは顕在だったよ。
最初の会話を低スペの速度にあわせないと終了するやつね。

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:26:49 ID:hrzea9JU0
流れぶった切って悪いけど、テンプレのアバの欄にエンブの項目も入れておいたらいいんでないかな?

せっかく的中の検証してくれた人もいるんだし…

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:29:23 ID:XiwP.5yk0
>>959
やっぱりそれくらいか、他の報告見ている限りポンでも2400くらいって情報あったしダメージは力とか知能には影響されないタイプか
ありがとう、参考になった

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:31:47 ID:zqtwFftQ0
>>955-956
そのネタをこのスレで見られるとは思ってもみなかったでござる

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:38:34 ID:4CuOO6zg0
シーフのアバ合成はよこい
300Mあっても今の値段じゃ買う気しないわ
アバガチャ回すにしてもレア出ない合成もないこんな世の中じゃ

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:42:20 ID:B353YsGc0
>>963
その影響か守護の赤青どっちにあてても反射されないっぽいぜ

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:42:26 ID:cVfs5T1s0
俺も的中エンブに関してテンプレ入り案は賛成だなQ&Aに入れればいいのではないか?

>>965
販売終了のアバができてからだから、5月に28次、6月に29次、7月に30次だろうから
7月までは合成無理だから辛いねぇ

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:45:54 ID:4CuOO6zg0
適正M↑でスタック戦記なのに異界kとか行ったらどうなってしまうん
野望ギロのスタック率がぱねぇストレスバーストで死にそう

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:48:32 ID:GUD1hQ9w0
>>950
そうか、鋭敏は力と知能両方付いてるのか・・・皮職やったことなかったから気づかなかった
鋭敏3SETで知能と力ともに+30程度、魔クリ2%、MP+200
賢者3SETで知能+30程度、魔クリ3%、MP+500
確かにアクセ3SET固めるなら鋭敏の方が良さそうだ

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:55:08 ID:U/M6oW7I0
カゴンクエで手に入れた紫を過剰してる人います?
競売に流れてるの高いんで43か46の奴でも強化するか悩んでいるんですが

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 10:58:17 ID:hCBgt93Y0
・夜行1欲しいけどDS5が勿体無い
・吸気Mにしたいけどspきついため1止めか
・もう一つくらい欲しい高火力スキルの覚醒Aとるかとらないか

みんなも悩みどころこの辺だよね

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:00:31 ID:U/M6oW7I0
あ、レス番踏んだのか。立ててきます
テンプレに付け加え、もしくは外すものってあります?

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:05:44 ID:U/M6oW7I0
あとスレタイに「ネクロ」をつけたほうが便利って意見もありましたが
ネクロマンサー・デスブリンガー か 死霊術師(ネクロマンサー)・デスブリンガーに変えます?

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:11:46 ID:Yq6ac5xQ0
"テンプレ"でスレ内検索してみて目に付いたもの
>>64,74
>>341
>>902
>>905
>>967
新SPシミュ
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html
スレ名は後者に一票
通称はネクロで完全に定着してるがゲーム内では死霊術師だからな

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:17:33 ID:U/M6oW7I0
了解。その辺りで否定意見がないのはテンプレに入れるようにして
もう少し様子見した後、次スレ立てます

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 11:59:18 ID:gHSJUjDEO
まあ残り少ない今から載せる載せないを話し合うより、とりあえず載せてから後で削る方が楽か。
 
武器をバラクルブーストかギロチンブーストか迷ってる方へ。
@50レガワンド+10:知能900、魔攻3000、バラクルLv15、ギロチンLv5
A55レガワンド+10:知能900、魔攻3200、バラクルLv13、ギロチンLv7
で降臨して短剣に持ち変えてから比較したところ、
バラクル通常・破砕拳・乱舞の威力はほぼ変わらず。
ギロチンの威力は当然ながらAの方が1割くらい高かった。
適当な検証なんであくまで参考程度にどうぞ。

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:11:43 ID:izU0Bpzg0
>>933
ララミスよりシュラトアイかベヒ目オススメ
シュラトは魔クリに古代+ついてるし安い、個人的にララよりこっちオススメする
D鯖だと平均4m この性能ならララよりいいと思う

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:15:54 ID:U4mLKLm60
みんなレスありがとー!クロニクルは皮アクセにするよー!助かりました!!

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:20:06 ID:U/M6oW7I0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1276139415

立ててきました。テンプレに関しては追加に対しての修正や添削をしてあります
外出前で急いで仕上げたので不備があれば指摘をして下さい
覚醒スキルは要検証ってことで弄ってありません

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:31:25 ID:u4DePI420
新スレに錯乱して2回連続で誤爆してしまったorz
レス解除依頼してきたけど、消してくれるかな……

>>64の表書いた物です
色々修正するところがって間に合わなかったorz

スレ立て乙です

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:37:04 ID:TLFi8UVQO
>>970
そこらへんは強化費用高いからヘルカリも視野にいれて55紫を買えばいいと思う
ハメは警備がんばれ

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:38:17 ID:AsQe3KgM0
たぶんこれから下の方が追いついてくるから下手したらもっと高くなるんかな
その前に挫折者続出しそうだけど

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 12:56:10 ID:4CuOO6zg0
まじスタック戦記すぎて辛い
単発の威力はデカいのにスタックされまくって涙目すぎる
悪魔破滅装備してるけど聖キュベ辺り買うまである

上アバ、エンブ、的中称号装備してる方いたら使用感お願いします

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:01:11 ID:E/t1Z7ls0
ネクロは45から楽になるからね
野望も強いと思っていたけど
ギロチンは、雑魚なら消し飛ぶ威力

クロニクルについて、少しでも攻撃力上げたいなら皮だろうけど
MP事情のために布にした俺がいる
板金でも良いけどね
アクセ3セットで、MP+500と魔法クリティカル3はおいしいぜ

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:06:01 ID:xRrEclc.0
レアアバ出たら速攻知能アバ装備させてあげたいけど
次に来るレアアバ、ダサいなオイ…。

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:06:28 ID:n9eTL/aI0
今まで3キャラプレイしたけど45になったことないな

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:10:05 ID:TaspUvT60
安心しろ
3年半以上やってるがLv56以上になったキャラはひとりもいない俺みたいなのもいるんだ
覚醒は8キャラしたがな!

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:11:09 ID:c7xxmRfM0
ギロチンはほんと強いな

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:16:00 ID:4CuOO6zg0
スタックしなきゃな

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:16:56 ID:4CuOO6zg0
俺スタックスタックいい加減うざいと思うけど
お前らのアゴさんはスタック気にならないレベルなの?

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:22:22 ID:MeiuArts0

暗黒の儀式
LV18 知能変換率139% 最大増加値356 力限界854
LV19 知能変換率145% 最大増加値378 力限界869
LV20 知能変換率150% 最大増加値400 力限界889
LV21 知能変換率155% 最大増加値422 力限界907

暗黒の儀式の変換率から、知能に変換される力の限界値を算出してみた。
まぁ、算出ってほど大した計算じゃないけどね。
このレベルの儀式取ってる時にこの値の力までは知能に変換してくれる、ってことですな。
つまり、これ以上力上げても意味ないよーって数値です。
テンプレ用にって考えたけどwikiに全部書いた方がいいか・・・?

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:30:48 ID:E/t1Z7ls0
アバに的中さして、的中付いている称号をつける作業に戻るんだ

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:32:19 ID:SWR0ECqQ0
>>991
データとしては良いかもしれないけどバフの分の力変換できないから実用性がまったくないと思う

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:37:50 ID:MeiuArts0
まぁ確かに力854越えとか普通に考えたらなかなか難しいでしょうなぁ・・・。

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:39:06 ID:AsQe3KgM0
500すら怪しいんだが

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:42:10 ID:DJAcLl1MO
>>948
純粋な火力スキルと効果付きスキル比べられてもなー

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:44:19 ID:BYFZaPj20
>>951
多分都会でみかけたことあるわ・・
燃え盛る話聞いてると結構いいな
ネクロってD知能相当高いほうだしいい情報サンクス
テンプレ議論参加したかったな。おくれて990番台げっと☆

998 名前:997:2010/06/10(木) 13:46:24 ID:BYFZaPj20
影響されないのか・・・
きずけて良かった 
>>997はスルーの方向でえんしぇんとろおおおど!

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:47:55 ID:iUBP7YUA0
埋めるぞ?

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:49:56 ID:BYFZaPj20
1000なら抱いてやるわ!


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