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死霊術師・デスブリンガー Part4【ネクロマンサー】
1 名前:>>1さん★:2010/06/02(水) 11:16:20 ID:???0
「死者に対する侮辱だというのか?
 大意のためなら、いくらでも唾を吐いてやるぞ。
 貴様の霊魂にまでもな!」

シーフ2次職 ネクロマンサーについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html

前スレ
ネクロマンサー・デスブリンガー Part1 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1251805111/
ネクロマンサー・デスブリンガー Part2 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1274541462/
ネクロマンサー・デスブリンガー Part3 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1275138342/

スキル解説 : >>2-3
スキル振り例 : >>4
よくある質問 : >>5

2 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:17:24 ID:23LJIj.A0
◆ 死霊系列スキル ◆
 ネクロマンサーの基本となるスキル系列。
 大別して本体スキル、ニコラススキル、バラクルスキルの3系統のスキルがある。

<本体スキル>
 ネクロマンサー自身が使用するスキル。
 バラクルを覚えるまではメインとして、バラクルを覚えた後は殺戮乱舞中のサブ火力として使用する。
 大体、暗黒の儀式と他1〜2種類をM振りするのが一般的。

【ダークソウル】----------最後の爆発で敵をダウンさせるため使い勝手は今一つ。前提止め推奨。
                      誘導性が向上するため、決闘では高レベル取得もあり。
【カーススピア】----------誘導性、貫通力に優れ、ダメージソースとして優秀。
                      使いどころを誤ると危険。前提止め推奨だが、威力・呪いに期待したM振りもあり。
【ボーンシールド】--------防御+反撃を同時にこなし、防御スキルとしては優秀だがSPに余裕がない。
                      決闘では有効なスキルで、持続時間が延びるため高レベル取得推奨。
【暗闇の爪】-------------発生・範囲・威力に優れ、隙も少ない優秀なスキル。デバフ効果も攻撃力の底上げに繋がる。
                      攻撃範囲、威力、デバフ効果が向上するためM振りが主流。  
【亡者の恨み】-----------トータルダメージは割と優秀だが、パーティプレイでは持続時間が切れる前に敵が死んでいることもしばしば。
                      決闘では非常に優秀でM取得を推奨するが、狩りにおいてはバラクル前提の5止めが主流。
【暗黒の儀式】-----------SP消費と比較して知能上昇量は微妙だが、不足しがちなMPを消費せずにバフをかけれる点や、
                      クルセのバフで上昇した力も変換できるなど優秀な点もあり、バラクル系統の特性からM振りはほぼ必須レベル。
【夜行魂】---------------攻撃範囲が広い上に攻撃密度が高く、敵の足止めスキルとして優秀。空中で起爆させればドルニアにもヒットする。
                      足止めスキルとしての1止めか威力に期待したM振りが主流。

<ニコラス系統スキル>
 蜘蛛の王子ニコラスを降霊するスキルと、ニコラスに関連したスキル。
 全体的に拘束や挑発効果など、補助目的気味のスキルが中心になるが、バラクル取得前までは火力的にも非常に頼りになる。
 なお、ニコラス系統のスキル威力はリアルタイムの知能・魔法攻撃力に依存する。

【ニコラス降臨】----------ニコラスはサモナーの召還のように自律して動き、時間経過で消滅する。
                      吸気暗勁波前提の10止めか、火力向上・耐久アップ目的のM振りが主流。

【服従する死霊】---------ニコラスに4パターンの行動方針を指示するスキル。
                      ニコラス切りでもしない限り最低1は必須レベル。必要SPは低いため効果に期待したM振りもあり。

【ゾンビ降臨】------------ゾンビは移動がかなり早く、ハイパーアーマーの敵なども問題なく掴むため拘束手段・囮として優秀。
                      1止めでも十分役に立つため1止めが主流。

【黒糸の陣】-------------非常に特殊なスキルで、使いどころを誤ると被害が大きくなってしまうため注意が必要。
                      上手く使えれば20%近い火力向上に繋がるため、M取得する人は多い。

【吸気暗勁波】-----------ニコラスのHPを回復するスキルだが、拘束スキルとして非常に優秀でそちらの目的で使用されることが多い。
                      1止め、捕獲可能になる敵の数が増える2止め、威力・HP吸収量に期待したM振りと選択は幅広い。

3 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:17:56 ID:23LJIj.A0
<バラクル系統スキル>
 虐殺のバラクルを降霊するスキルと、バラクルに関連したスキル。
 ネクロマンサーの花形スキルで、メイン火力となるスキル。そしてネクロマンサーをMP不足に陥らせる主要因。
 なお、バラクル系統のスキル威力はバラクル降霊時の知能・魔法攻撃力に依存する。(覚醒Aに関しては未検証)

【虐殺のバラクル降霊】---バーサーカーのフレンジのように通常攻撃の性質が大きく変化する。
                      MP消費は激しいが攻撃性能は高く、塔では全職中屈指の性能を誇る。基本的にM必須。

【バラクルの野望】-------攻撃力が高く、範囲も良好。
                      瞬間火力の向上のため、M取得が主流。

【ギロチン】-------------攻撃力、範囲ともに非常に優秀。
                      瞬間火力の向上のため、M取得が主流。

【虐殺者の恐怖】---------覚醒パッシブスキル。表記上では防御力減少となっているが、実際は攻撃力が減少する。
                      表記ミスかバグかは不明。M振りすると敵の攻撃のダメージが1に固定されるほど攻撃力が下がるが、
                      効果時間や確率はそれほど高くないため過信は禁物。

【ファントムシュトローム】--覚醒アクティブスキル。ナイトホローのように集敵し、エクストリームオーバーキルのように地面から死霊の軍隊が噴出して敵を拘束する。
                      しかし集敵力はナイトホローほど強くなく、拘束力もエクストリームオーバーキルほど強くないため、性能的には微妙との声も
                      1止めが主流だが、知能をきっちり上げればM振りの火力は中々のものになる。


◆ 他系列スキル ◆
 死霊系列以外のシーフ共通スキルと一般スキルの説明。
 古代・魔クリを除いてネクロマンサーと相性の良いスキルは少なく、決闘振りでもない限りは精々1止めが限度。

【ライジングカット】-------初期習得の1で十分。決闘なら好みのレベルに。
【シャイニングカット】-----転職時自動取得の1で十分。決闘の場合は硬直を長くできるので高レベル推奨。
【ダイビングアロー】------狩りでは不要。決闘では最低でも1は取得。
【スライサー】-----------狩りでは不要。決闘では1あると便利な場面があるかも。
【手裏剣】--------------隙が少なく、SP10でキャンセルを取得できるため、取る人もそこそこいる。
【炎火斬】--------------魔法攻撃だが取得しているSPがない。レテ前提であれば煉獄・アルフライラ対策のために取得もあり。
【忍法:抜け殻の術】-----狩り振りでも振っても良いが1止めが限界。クールが短くなるため、決闘では高レベル取得推奨。
【むささび】-------------狩りでは不要。
【シャドウカット】---------使いどころはあるが、基本的には不要。決闘では5Cまでは欲しい。
【足首切断】------------狩りでは不要。
【イレイザー】-----------投げスキル。緊急回避として使うにはスキル使用後の隙が大きい。取得するなら1止め推奨。
【古代の記憶】----------バラクル降霊時の知能に依存するバラクル系列スキルと相性が良い。M取得は必須レベル。
【魔法クリティカルヒット】--全攻撃のダメージ底上げに。振るならM。
【魔法バックアタック】----全攻撃のダメージ底上げに。優先度は魔クリが上。
【クイックスタンディング】--割と前線で戦うため取得は必須レベル。
【跳躍】----------------狩りでは不要。決闘ではお好みのレベルで。
【不屈の意思】----------狩りでは不要。決闘ではお好みのレベルで。

4 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:21:10 ID:23LJIj.A0
−スキル振りテンプレ−

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3530, 余りSP:576
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?8wlljFEFlllEJOll1lllllliiilllIlIlililllllilll1!liiSIlSilCNLFii
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【 .5】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【10】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【  】
服従する死霊          【 .1】   ゾンビ降臨.            【 .1】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【 .1】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【 .2】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【 .1】


立ち回り次第で地雷と言われることのない程度のスキル振り例です。夜行魂・覚醒は好みかも。
残りSPに関しては上記スキル説明を参考にしたり、自分で使って考えましょう。

5 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:21:42 ID:23LJIj.A0
■よくある質問Q&A■
Q:ニコラスさんが味方を攻撃しだしたんだけど?
A:現在ニコラスには「パーティメンバーが動き出す前に召還した場合、パーティメンバーを敵として認識する」バグがあります。
  画面上部の顔アイコンが全員分表示されたのを確認してから召還しましょう。

Q:バラクルの攻撃速度って攻撃速度依存?キャスト速度依存?
A:攻撃速度依存です。発動時の知能に依存するスキル特性と合わせて考えると、ワンドでバラクル降臨→短剣持ち代えという手段が有効になります。
  ただし、本体スキルとニコラススキルの威力が死ぬので自分のプレイスタイルと相談してください。

Q:ニコラスが固まったまま動かなくなったよ?
A:ニコラスが蜘蛛を転がす攻撃をしている時に服従で命令を変更してしまうと固まってしまうバグがあるようです。
  固まってしまった場合はゾンビ召還などニコラススキルを使用すれば解除できます。

Q:アバは何が良いの?
A:頭・帽子→知能
  顔・胸→攻撃速度
  上着→バラクル降臨orギロチン
  腰→闇属性抵抗or回避
  パンツ→最大MP
  靴→力

Q:MP消費が激しいんだけどなんとかならない?
A:MP回復装備の購入を考えてみましょう。それでも足りない場合は諦めてポーションガブ飲みで。
  MP回復アバに手を出すのは本末転倒になるのでやめましょう。


※※※ スキル振りの質問をする方へ ※※※
上記テンプレを読んでもまだ決まらない方は、以下の項目を記載して質問をしましょう。
・自分で決めた分のスキル振り(SPシミュレーターへのリンク付きで)
・狩、決闘(、塔)の大体の割合
・狩に行くのはソロ中心かPT中心か
・テンプレを読んだことは明記する

※※※ スキル振りの質問に答える方へ ※※※
上記の4点を満たしている方への質問は快く答えてあげましょう。
満たしている人への暴言はNG。
満たしていない場合は「つ【テンプレ】」でOK。

6 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:26:15 ID:23LJIj.A0
次スレは>>950って変更するのも忘れた・・・あせってたんだよ!

7 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:40:27 ID:iILiNV.U0
素直にあやまれよ、お前には乙もいう価値もねえ

8 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:41:53 ID:aWqzxMg.0
前スレ992
サモは数を多くして拘束+火力って面もあるからそれを犠牲にしている。
前提ニコラスは敵の活性化+25秒に1回しか使えん拘束から
結論は邪魔って方向になると思うよ。
微妙な拘束と他者に有利かどうかもわからない属性変化
一番問題視されそうな敵の活性化が後々認められるとはどうしても思えないな。
ネクロの場合にはサモと違って出さなくたって色々出来るから問題ないと思うが。

9 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:43:02 ID:aA8Q8Ic60
>>970が踏み逃げして急遽立ててくれたわけだし
そこまで暴言を吐く理由がわからんな

>>1

10 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:43:08 ID:kuWMhCRw0
>>1 スレ立てお疲れ様
>>7前スレの970じゃないやつがやってるんだ少しくらい勘弁してやれ

11 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:43:51 ID:.eu94zdA0
>>1乙ェ・・・
テンプレ整理ごくろうさん

12 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:44:38 ID:QcJsQS7g0
>>7
じゃぁ君が立てれば良かっただろ
代わりに立ててくれただけでも乙だろうが
なんでそんな攻撃的なんだ

13 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:47:31 ID:aA8Q8Ic60
>>8
確かにそう言われればそうだな
吸気の25秒拘束についてなんとも言えないな
黒糸の属性変化がPTメンバーにどれぐらい恩恵を与えるのかこれから要検証だね
活性化は確かにまずい場面が多いよなぁ

14 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:48:33 ID:B1WxaxxY0
>>7
今のうちに素直にごめんなさいするんだ・・・
今なら・・・今ならみんなゆるしてくれるさ

15 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:49:44 ID:MJFSHUSc0
>>7
じゃあお前が立てればよかったんじゃないか
スレ立てもしないで>>1に暴言とはいい度胸だ
お前にはスレを利用する価値もねえ

>>1

16 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:51:34 ID:iILiNV.U0
大漁やなw

17 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:51:49 ID:23LJIj.A0
>>7の人気に嫉妬

18 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:56:26 ID:aA8Q8Ic60
何故ワンドマスタリーがないんだ

19 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:58:08 ID:0Mn.hBP.0
>>18
これ以上必須になりそうなスキル増えたらSP持たん

20 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:01:13 ID:aWqzxMg.0
>>13
自分はサモがメインなのでこういう話には過剰に敏感なのかも知れん。
ニコラスについてはPTでの扱いがどうなるかはM振りにしたとしても
意見が分かれそう。
付いて来て使わないサモが地雷なのと同じように
使うとしても守護モードでどうでしょうって感じだと思うな。
限定7とかをこなすレベルにならないと結論は出ないと思うけど一部地雷行為
と思われる行動の為に叩かれるのは避けたいから疑問提起したのだけどね。
実際問題、扱いは難しめのキャラだと思うから2PC養殖などがいきなり限定7とかで
実践投入されたときのリスクはかなり高いと思う。

21 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:06:44 ID:eZr9XrEg0
吸気は強制掴み扱いだから厄介なパターン崩すには重宝すると思うのだが・・・
悲鳴ボスの回転が止められるか否かで難易度はぐっと変わるし

22 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:07:41 ID:SHCD2zMM0
回転は止まる

23 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:07:54 ID:.eu94zdA0
ネクスナと同じような判定なら重宝するね

24 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:10:26 ID:HFwA55OA0
>>8
サモも姉、王、上級精霊1〜2体、花ぐらいは出しているし、ネクロもニコラスぐらい出していても問題ないと思うよ
サモの召喚と違ってある程度コントロールできるし。

ただ、個人的な感想だけど結構ネクロは邪魔臭い

25 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:10:31 ID:mhnwgVGs0
今理想としてニコラスM、亡者M、吸気Mで覚醒は6(sp足りなかった^q^)、
夜行、黒糸切りの予定なんだが・・・

これからニコラスの扱いがどうかってのと、黒糸の評価次第ではどうなんだろうか。
黒糸一応取ってあるが、持続時間が短すぎるのと、属性変化がイマイチであまり使わないな・・・
低レベルだからだろうか。

まあ45でレテ貰えるから予定は未定って言えるところが楽ではあるなw

オンナーの時なぜレテこなかったし

26 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:10:40 ID:Pg9cSSZ60
>>1 乙ですー

減速してくれって言われて速攻で埋めにかかられてて吹いたw
ネクロマンサーの生き埋めなんてシャレにもなんね!!

27 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:12:27 ID:gIZmxOZE0
ニコラスどの指示でも攻撃はするからなぁ
主人を守るの攻撃無しでネクロの後ろ付いてくるだけ的なのでもあればPTで有効活用できるけど
ギミックが多いDだとしまえないから下手に出せないし、そういうDもう増えてくるわで悩みどころだな

28 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:16:04 ID:hDC16gww0
ネクロにしろサモにしろ
自分の召喚した奴を消せるスキルぐらい作ってほしいな
それさえあれば・・・ってサモで思ってたんだが
ネクロでもそう思う日が来ると思うと・・・でもやめられないっ

29 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:31:48 ID:cWKhQB2Y0
黒糸内にいるメンバーも直接攻撃なら闇になるから火力1割増し、でいいんじゃないか
覚醒したGSDの攻撃も闇になってたし

30 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:38:15 ID:kUCpn7hg0
前スレのララミスだけどネクロには微妙じゃないかねぇ
降霊させる度に殴って発動させるのも面倒だし

使うとしたらボスとかの手前あたりでやって持続切れる前に終わらせるとか?

31 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:43:52 ID:zY/Y3keE0
割とすぐに発動するし、降霊するときはそれなりにアイテム使って装備いじるっしょ
装備変更めんどくせー 開幕即バラクルじゃなきゃイヤー とかならしらん

32 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:43:54 ID:efXpo0QY0
ララミスをメカおばばから引っぺがそうか考えてるから迷うところなんだよなぁ
称号も魔女ほしいけどそんな金なんかないしどうしてくれようか

33 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:47:23 ID:4pe9S9fMO
スキルふりとスタイルによるだろうし人によるんじゃないかな
一部屋目なんてバラ召還しなくても楽だし

34 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:49:31 ID:g6wGNdOU0
ソロや身内なら問題ないかもしれんけど
野良多くこなす人はニコラスの扱いは過敏になるかもなあ

35 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:50:57 ID:4pe9S9fMO
>>32
連レスですまぬ
魔女は韓国だと修正入ってるしネクソの働きによるけど他のほうが良いかもしれない
夏に帝国称号?ってやつこないかなぁ

36 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:54:08 ID:efXpo0QY0
キャスト多そうだからダンジンをストックしておいたのに
実際はキャストなんてほとんどなくて涙目なんだよね
他のストックがDF魂とシュシアしかないから帝国までおとなしく待つべきだよなぁ・・・

それよりアバ合成をだな

37 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:00:17 ID:cCG01jfw0
ララミスは有効だけどめんどくせーってのが一番だろうな
古代ブーストくらいならいいけど発動まで殴る必要があるってのがだるい
一部屋目だけならいいけどバラ200秒だし切れるたびにララミス発動し直すの?って感じ

38 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:11:37 ID:cCG01jfw0
パターン組み易いDならいいんだけどね
例えばビルだったら2部屋目の柵叩いてララ発動してからバラ召喚→ハートネック倒したらバラ解除して5部屋目で柵叩いて発動バラ召喚
って感じでミュージングみたいな使い方すりゃいいし、これなら別に苦にならない

39 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:34:20 ID:FpmU9pRs0
LV34で第2脊髄Kソロ無理げーすぎてふいた
これは寝糞がLV30からバラクル出すため達人の契約なんたらを買わせる新しいシーフ商法ですか

40 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:39:25 ID:w5fA0liM0
35まで第一に籠ってればいいじゃないの

41 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:42:43 ID:BuSB0CJ60
バラさん覚えてヒーハーしようと思ったら難しくて2Eで死んだ
かわしかたわからんしカメラ慣れてないから違和感だし

42 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:48:31 ID:FpmU9pRs0
だがさらに無理げーが続く

Lv37→シャローソロ無理げー
Lv38→蜘蛛ソロ無理げー
Lv40〜→ちょwww墓www無理www

今の状態から墓KどころかEすら想像できん

43 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:50:58 ID:cCG01jfw0
もしかして根暗弱いんちゃう・・・?

バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン
バンバン /⌒ヽ バンバンバンバンバン
バンバン∩#^ω^)
    /_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
      \/___/

44 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:51:25 ID:0ipeAiIM0
蜘蛛や墓よりも俺は今から影の迷宮が心配でしょうがないよ…

45 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:52:15 ID:BuSB0CJ60
DNFじゃ最弱クラスって書いてたの見たような気はする

46 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:53:53 ID:pXJXEZmY0
強い弱い気にする奴は他の職やれよ

47 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:53:55 ID:RGThcZa60
吸気と野望覚えたぞ
世界がガラリと変わってワロタ

48 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:54:03 ID:Pg9cSSZ60
つまり今更実は決闘職・・・・・だと・・・・?

49 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:54:53 ID:ZkRs1Rxo0
称号で悩んでるんだけどどれが良いだろう?
今手元にあってネクロにもよさそうだなーと思ってるのがDF血とノアスター
今手元にないけど良さそうな気がするのがダンジン
加速ならDF血の発動率は素晴らしいけど、ノアのクール無し重複可も捨てがたい。
ダンジンは発動のタイミングにもよるけどbuffの効果かなり良さそうなんだよなあ……
ネクロなら夜行と亡者でかなり発動させやすいだろうしね

皆ならどれにする?つけてる方の感想とかいただけたら幸いです

50 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:57:18 ID:HFnMLFDk0
コストぱフォーマンスはDFが良さそうだけど

51 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:58:34 ID:WYZ/oPXw0
だからミネットあんなに反対してたのか

52 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:01:56 ID:BuSB0CJ60
みんな知っててやってると思ってた
厨ニ心くすぐられてるんだなあって

53 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:07:12 ID:cCG01jfw0
はい知ってました
バラさんを動かしてみたかったんです・・・

54 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:08:45 ID:FpmU9pRs0
狩がくそ弱くて決闘で蹴られる

どういう存在価値の職なわけぇえええ

55 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:09:03 ID:nge/GTdQ0
狩り専ならダンジンかな
帝国がいつ来るかわからないけどきたら帝国が一番だろうし、それまでのつなぎで安いので良いと思うなー
個人的にセリアは値段の割に使える気がするネクロだとね

56 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:10:57 ID:XzOYoLfcO
狩りはあんまり強くないって前評判で散々言われてたじゃないか
特にアルフラ

57 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:12:28 ID:pXJXEZmY0
強くないっていうか山場が多いだけだよね
38〜45あたりが山場
ここ超えたら並にはなるんでしょ

58 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:13:34 ID:gIZmxOZE0
軽甲って思ったよりやわいな
塔登ってて範囲攻撃での戦い方が物理退魔に似てると調子乗ってたら
気が付いたら死んでいた

59 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:17:26 ID:w5fA0liM0
というか板金が硬すぎるわけで

60 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:24:51 ID:N6BeVieo0
つよしょくはもうレンやってるからいいんだよ
ちょっとマゾいぐらいでいいんだよ

>>49
攻撃とキャストの両方多い職でしかダンジン輝きそうにないんだけど
ネクロってキャストしなくね?

61 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:30:08 ID:InoKU1b6O
ソウルだって闇属性ばっかだし、そんな変わらんでしょ(PTでの話はなしで)


実際きついって言われてた煉獄だってKソロ余裕だったしシャローキープも墓も案外楽だと思う。

塔でもストーカーとかスケルトンとか出るけどバラルク無双余裕だしさぁ。

62 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:30:32 ID:EOArHzmg0
>>54
まだ塔が!塔が残っている!

63 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:32:09 ID:cCG01jfw0
>>62
学者でいいやん
残影3点+猛攻EMMで最速っしょ

64 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:36:25 ID:cCG01jfw0
強い弱いじゃねーんだな
楽しいか楽しくないか
俺結構根暗楽しめてるよ!

65 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:40:52 ID:InoKU1b6O
運営が寝糞の時点で楽しさが8割削がれる。
しかしアラド自体が面白いから2割でも何とか楽しめてる。

運営、まだ寝糞よりMKの方が良いわ。

そういえばバラルクとニコラスの声って誰なんだろう……。

66 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:42:24 ID:EOArHzmg0
>>65
ニコラスは石井真

67 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:45:30 ID:5xjrnvSo0
ブドウ酒クール毎に飲んでたのにMP枯れワロタ

68 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:45:50 ID:DgkGpEZw0
農夫に似てるところ
通常からして属性攻撃、通常の範囲、PTメンの攻撃をすかす投げ、
敵の鈍化や微妙に攻撃力をあげる支援力、召喚を使った微妙拘束

ネクロのほうが優秀なの多いし、Qスキルも農夫より恵まれてるけど
農夫育ててるときと感覚が似てると思った

69 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:53:00 ID:JOiBbybQ0
違いは序盤の難易度くらいじゃね
物理退魔だと覚醒まで適正Kソロ余裕だし・・・

70 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:55:22 ID:G5sULu.UO
ネクロのが優秀…?

71 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:56:36 ID:H20LGlmw0
お兄ちゃんやめて!
◯◯の方が優秀とかやると荒れちゃうよう><

72 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:01:04 ID:BtMHq0tEO
ララミス使いたいならクナイ足首使えばいいんじゃね?

73 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:02:36 ID:go268BgE0
ジグハルトカード刺せば、ネクロの攻撃すべて光になるんだろうか?

74 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:05:10 ID:JU9ekCIU0
>>73
残念ながら・・・

75 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:09:43 ID:xi5E4ZLM0
光と闇が両方そなわり最強に見えるけど
個人的には炎と合体して闇の炎に抱かれて消えろといってやりたい

76 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:11:06 ID:InoKU1b6O
バラルク「抱いてやるわっ!抱いてやるわっ!抱いてやるわっ!」

そう言いながらバラルクの向かう先には華麗に敵を処理するニコラス王子の姿があった。

この後の展開を誰か頼む。

77 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:13:31 ID:ZkRs1Rxo0
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ・・・

78 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:16:43 ID:q5DCwmeI0
夜行1振りするぐらいなら切った方がいいと思うのは俺だけかな・・

79 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:19:59 ID:go268BgE0
適用されないのかぁ残念

>>75 黒炎ですかwどこかできいたな・・

80 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:22:42 ID:JU9ekCIU0
「邪王炎殺!」とか叫んで黒い光衝怒涛出してくるのを想像した

81 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:32:58 ID:MJFSHUSc0
♀メカスレからドーピング類が重複すると言う検証結果が

塔クリPと塔知能Pが重複することが判明しました。
それぞれ二回ずつ重複するので、4個使えば
魔クリ+24%、知能+80
マナPも重複するので
魔クリ+24%、知能+95

一日五回塔に登れば合計20個ほど手に入るので、ゴブ舞ぐらいには使えるかも。

ついでに他のアイテム。記号は同じクール。
○塔のポーション類:
 クール30秒 持続200秒 知能+40/魔クリ+12% それぞれ二回重複
□マナのささやきポーション:
 クール10秒 持続600秒 知能+15 重複なし
□邪悪な聖水:
 クール10秒 持続30秒 知能+30 二回重複
□青い聖杯:
 クール30秒 持続60秒 知能+20 重複なし
△羊乳ヨーグルト:
 クール10秒 持続20秒 知能+30 重複なし

また、すべて重複します。
全て利用すれば知能+205ですが、実用的なのは塔Pぐらいでしょうか…。

おまけ。
シャープアイPとシャープアイフラスコが重複するので、物理クリは常時+100%にできるようです。

82 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:34:35 ID:.eu94zdA0
邪悪重複はやばいんじゃね

83 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:36:41 ID:.rwnJjKQ0
50桃短剣持つ予定なら塔でもらえる魔クリアップするのを今のうちに貯めておいた方がいいな
異界行く予定があるなら数百個あってもすぐになくなるだろう

84 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:39:15 ID:JOiBbybQ0
邪念重複か…力知能+60はデカイなぁ
属性抵抗値がマッハでマイナスになるが

85 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:56:27 ID:H20LGlmw0
力知能+60とかケレス並じゃねぇか
ただ開幕10秒は降霊できないな

バラクルの降霊時のステ反映は良い仕様だよ

86 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 15:59:12 ID:zY/Y3keE0
サモナーやってた身からすれば降霊時ステ依存はほんと神仕様
邪悪なんて売ってなかった。

87 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:02:19 ID:RpjHDq8k0
Lv30のネクロ弱ぇーwって言ってた奴が出してきた比較が、カンスト+13持ちレンジャイだった。
そらそうだろう・・・。

88 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:04:30 ID:cCG01jfw0
俺のアイテムショートカットがマッハ
テキーラ、邪悪、マナP、クライム肩、エルブンパンツ、短剣

アイテム欄から使うの面倒なんだよね・・・

89 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:04:38 ID:bWjbhvJ60
>>81
邪悪は持続60秒じゃ…?

90 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:07:49 ID:fbgRvAMo0
バラクル取ってから初めて塔に登ってみたんだけど、余裕すぎてワロタ
カンストキャラより安定してクリアできるんだけどいいのかこれ

91 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:12:16 ID:g6wGNdOU0
羊乳ヨーグルトもそこそこ簡単に手に入るし
アイテムで知能ageも必須だなこりゃ

92 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:16:02 ID:fbgRvAMo0
重複すごいな・・・
毎回やってたらアイテム勿体無いしネクロならボス前のバラクル出し直しのときくらいにやるのはアリか
でもPTだと待たせることになる悪いしタイミングが重要だな

93 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:22:38 ID:wPMs9EDk0
まあソロならまだしもPTならそこまでする必要無さそうだけどね

94 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:23:15 ID:JOiBbybQ0
スキルの拡張ショートカットみたいにアイテムにも拡張あればいいのになー
塔登る時も楽になるんだが

95 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:36:56 ID:bxs/x.w.0
PTでも異界なら理解してくれると思うが

96 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:40:30 ID:ABbajzUc0
セリア称号だったら開始から少し待たなきゃいけないから
その間に重複させてるのもありだな

97 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:41:02 ID:.eu94zdA0
邪悪なら安いし良いな!!と露店を覗きました


98 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:45:58 ID:Mza6l7U60
しかしそこで見た物は


99 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:47:27 ID:H20LGlmw0
続きはWebで

100 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:47:55 ID:u46Vfm3U0
力2.5 知能3.5 体力2.5 精神3.5 HP37.5 MP32.5
ネクロのレベルアップのステ上昇値ってこれで合ってますか?

101 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:48:25 ID:MJFSHUSc0
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/___/

102 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:50:48 ID:jRLjijC20
バラクル取得後 塔ネクロの動画取ってたら、糞PCのせいで重くなって攻速が格段に落ちて
40Fで死んだ。 塔動画期待してた人すまんかった

103 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:55:06 ID:nge/GTdQ0
邪悪な聖水が競売から消えたよ><

104 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:57:18 ID:z46Of1lU0
>>81
1ヶ月ぐらい前にはマナのささやきと聖杯とヨーグルトは重複しなかった
マナつかった後→ヨーグルト→30知能UPでマナの分はなしに
だったけど仕様変わったんだな・・

105 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:57:24 ID:RpjHDq8k0
無アバ青装備で塔行ったら、チソルでバラクル出す前にMPが尽きたでござる。
MP余裕って人はニコラスも出さずに通常のみで戦ってるの?

106 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:59:05 ID:.eu94zdA0
塔はニコラス持ち越せないし通常と初期スキルでよかですね

107 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:01:33 ID:sR2.Zj/20
通常、爪、亡者、夜行で余裕で進めるな

108 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:05:40 ID:Mza6l7U60
通常雷神ダイブ影輝き闇爪だけで29階まで登り
30階でバルルル出して倒したら消して
全ての試練からバルルル出して42階で再降臨すればゆゆう
MP回復の出が悪過ぎると厳しいけどね・・・

109 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:10:27 ID:rC72Wl/o0
ネクロつかってる俺でも何言ってるかわからない

110 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:11:32 ID:bCDI.lMw0
ニコラスは34Fくらいまで出す必要はない
あと黒妖精とかシスケの階は通常とcバクステだけで余裕だからその階でMP回復できる

111 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:13:22 ID:26v0WkHE0
今まで倉庫のお荷物だった邪悪が有効活用できてうれしい。
邪悪+古代+儀式で300ほど知能あがりまふ

112 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:13:46 ID:pXJXEZmY0
※バラルクやニコラスの名前を変えてる人は面白いと思ってやってます

113 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:14:22 ID:dwdOReHs0
最初は厳しかったけど9階から出しても余裕になってきた

114 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:17:51 ID:SHCD2zMM0
ano…影ソロが鬼畜過ぎなんですけど…

吹き荒れる者とミストどっちをつけようか迷うなぁ。
ミストのカウンターダメージ20%うpは
%+固定の野望やギロチンにも適用されるのだろうか?

115 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:20:10 ID:Ib4Kvsok0
野望とギロチンのメイン火力は2打目だからカウンターは期待できないんじゃないかな
ギロチンなんて相手硬直するし

116 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:22:47 ID:bM7q/AOg0
ラオウは塔つよいけどMPカッツカツやな

117 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:30:15 ID:cCG01jfw0
何故両方装備してみようと思わないんだ
お前の根暗さんへの愛はその程度のものなのかよ
俺にもし3000Mくらい所持金があったら両方つけてみてDによって使いやすい方選ぶわ

118 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:31:25 ID:SHCD2zMM0
>>115
カウンターダメージうpの効果は技にのる、でいいのかな
まだギロチンは覚えてないけど、HAの敵を1打目で硬直させるかどうかで決まるなー。
硬直しないならミストにしようかな。バラクル通常でもカウンターはとれるしね。
>>117
3000Mもないよ^^

119 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:35:43 ID:bM7q/AOg0
俺昨日も書いたけど
魔法ハルギ今のうちに買っといた方がいいと思う

120 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:39:53 ID:iyYHlixsO
ミストは固定にものる。
だがしかしけっきょく最終装備は属性強化だし、つなぎにするならシュラト→二次黒で事足りるよなぁ
気付き二次黒指ひろったらどっこいだと考えると買う気はしないね

121 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:41:29 ID:cCG01jfw0
>>118
俺も持ってないから心配するな

まぁ正直なんぼ持ってても吹き荒れるでいい気がするわ
俺ならフラック買う金でローグさんとチュッチュする

122 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:44:51 ID:rJs8QCac0
きも

123 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:45:51 ID:SHCD2zMM0
おぉ、固定にも適用されるのか。
覚醒M予定だからミストにしよう。
属性指輪は手に入れるまでが大変だし、被弾時に出てくる精霊が激しく邪魔と聞いたからなぁ。
一撃バラクル指輪→ミストの付け替えで頑張ることにするよ。

124 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:53:10 ID:cCG01jfw0
既に邪魔なイケメンを一匹飼ってるのに・・・
そういえばバラさん覚えてからイケメン1回も召喚してないな
吸気に期待

125 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 18:17:29 ID:LYlpzh8c0
イケメン普通に強いと思うんだけど・・・
敵まとめてアラクロソ当てるようにすりゃすごく頼りになる
少なくともバなんとかさん覚えたて時代では圧倒的にイケメン
バなんとかさんの押し出すスタイルとも相性はいいと思うよ

でもこれってさ・・・期待されてたソウルと相性悪そうじゃない?w
ソウル側があわせる様にしないとネクロ側からはあわせにくいかも。
スキル的には相性いいけど、ソウルさん的には立ち回りに結構気をつかいそうだねぇ

126 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 18:39:54 ID:K0ySZSdE0
夜行MとダークソウルMって 後半になるとどっちが使えますかね?

127 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 18:40:53 ID:vJserDlc0
ニコラスが!蜘蛛投げてぇ!
ネクロが!画面端ぃ!
ソウルが!カーテン敷いてぇ!
ニコラスが!蜘蛛落としたぁぁ!

押し込みしかできなくて中央に纏めることができないな。画面端ならなんでも万歳だが

128 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 18:42:35 ID:QoHCnXCE0
いろいろ考えてたらサモでいいんじゃないかと思えてきた

129 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 18:42:50 ID:JOiBbybQ0
サヤで凍らせてもらえばええんや!

130 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 18:46:08 ID:cCG01jfw0
凍ったらまとめスキルないェ・・・
そうだエレマスとも組もう

131 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 18:49:51 ID:hDC16gww0
クルセとも組めばもっと強いよ!

つまりネクロ+ソウル+闇極エレ+クルセ

132 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 18:53:35 ID:3XVT8flA0
ゾンビ降臨Mのネクロ4人とか相性よさそう・・コソリ

133 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 18:56:23 ID:rJs8QCac0
修理費あまりかからないね
でもMP剤の消費がハンパない

134 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 18:58:03 ID:RGThcZa60
予め夜行でも強いとけば押し込み防止できるんじゃね

135 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:06:49 ID:rJs8QCac0
ネクロの戦い方は契約サモ+犠牲みたいな感じに一番近いかなぁ

136 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:07:37 ID:pXJXEZmY0
決闘が自分の中での動き方が確立してないからすぐやられてしまう

137 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:16:43 ID:wPMs9EDk0
タイマンはわからんがチーム戦はかなり楽だな
ただニコさん柔らかすぎる

138 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:23:11 ID:Ju1qoh6A0
ミストってハルギと同じ仕様なの?
それだったらバラクル関連には全く役に立たないと思うんだけどどうだろう

139 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:34:51 ID:tf5Ry7Jw0
>>127
HAじゃなかったら確実に押し込めるから結構悪くないと思うけどな
バラクルさんの後ろ押し通常が結構話題になるけど普通の通常攻撃の2と3がヤバイぐらいY軸もまとめてくれて便利
Y軸ばらけてたら通常である程度まとめてZで押し込んで端まで行ったら後ろ通常みたいな
敵がバラけなくて使ってて楽しいなネクロは

140 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:37:10 ID:qr8o8HXE0
ネクロの最終装備候補って何だろ?
2次クロ無いし桃もエピも今一微妙な感じ

141 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:40:09 ID:QPbWB25A0
最終装備のようなものは前スレでほぼ出尽くしてる気がするが…

142 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:41:33 ID:.eu94zdA0
現行で言うなら50桃短剣じゃないかな
買えない金額でもないし良いと思うんだけど

143 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:43:45 ID:krmpdh5o0
桃短剣の効果乗らないと思うがな

144 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:55:55 ID:cCG01jfw0
乗らないと思うじゃなくて乗るんだよ
日本独自仕様(わら)があったりしたらわからんが

145 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:59:28 ID:eZr9XrEg0
クリティカルダメージ20%UPが物理を示しているのか魔法を示しているのか
または両方に適用されているのか・・・ということだろうか

146 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:59:29 ID:krmpdh5o0
まじかよ

147 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:01:10 ID:Faa0gLDs0
落札価格280mとかワロタ
貧乏人はデビルスカルで十分です・・・・・・・・

148 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:02:10 ID:c8oLwjTc0
精霊は短剣にしとくんだったなー

149 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:07:32 ID:WfXdGBXY0
32で精霊武器で次は38でまたもらえるんだっけ?
バラルクさんあるし次はワンドでいいのかな

150 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:08:37 ID:EQ.4KbPE0
既出かもしれないけどバラクルの基本攻撃が6種類あることがわかったので一応報告

【虐殺のバラクル降臨】
基本攻撃バリエーション(※キャラ右向き時)
1.突き 【X】 :1段目の攻撃
2.払い1 【X】 :2段目の攻撃
3.払い2 【X】 ;3段目の攻撃
4.振り下ろし 【X】 :4段目の攻撃
5.裏拳 【←X】 :1〜2段目の後に出す事が出来る、相手を後ろへ押し出す攻撃
6.気放出 【←X】 :2段目の裏拳の後に出す事が出来る多段攻撃(最大4HIT)
            HIT中は4段目を出すか、各種キャンセルでキャンセル可能

【コンボツリー】
突き┬→払い1┬→払い2→振り下ろし 
.   |     .|
.   |     .└→裏拳→振り下ろし
.   |
.   └→裏拳┬→払い2→振り下ろし
.        .| 
.        .└→気放出→唐竹割り

裏拳のノックバック距離(決闘練習のNPC相手に検証)
密着状態で1段目の後直ぐ裏拳を出した場合、約3キャラ分の空き
裏拳の後に続けて当てたい場合は壁際推奨

今のところこんな感じ……

151 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:09:52 ID:y4p8gE3M0
おい昨日まで180mだったのにあれ・・・

152 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:18:06 ID:cCG01jfw0
悲しい運命の鋼鉄短剣に12M吸われ、11精霊短剣より弱かったんで突っ込んだら綿あめ
まじ悲しい運命だなこの短剣・・・

153 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:25:25 ID:LP7gWwl60
周りまで闇属性になっちゃうけど大麻の白虎の上なら光と闇が交わり最強にみえる。

154 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:29:54 ID:RMC2NcW20
前スレに2連続でやると気放出が出ないって人がいたけど、
それの原因は左押しっぱなしにしてキャラの向きが変わってるからかもしれないと思った。

155 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:31:48 ID:0ipeAiIM0
>>154
前スレのそれ書いた者です
ちょっと決闘練習で注意してコマンドいれてみます

156 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:43:17 ID:CEunDeicO
根暗マンセー

157 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:58:19 ID:wwVOBMec0
>>102
それでいいからくれ

158 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:00:18 ID:wwVOBMec0

>>112

159 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:07:19 ID:g6wGNdOU0
白虎置くぐらいなら百花を黒糸の上に立たせておけばいい

160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:07:46 ID:OC12XsOA0
55桃の効果が魔法クリに乗ったとしても値段に見合った価値あるのかな・・・
物理クリならシャープのおかげでほぼ100%にできるから20%のダメアップになるけど
魔法クリは精々で2〜30%ってところだし期待値で4〜6%のダメアップくらい?

まあ出す人はそれくらい出すんだろうけど俺ならこの費用対効果ならスルーかな

161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:08:58 ID:krmpdh5o0
片や俺はテラ短剣取得に励むのであった

162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:10:07 ID:QgC86DJQ0
テラ実装されてるの?

163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:12:25 ID:g6wGNdOU0
攻速が「遅い」で+2%がついてる50桃、55桃のワンドも実用に耐えないかなあ

164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:12:57 ID:InoKU1b6O
ちょっとネクロから話が脱線するんだけど、スキシミュって数値ちょっと違う?
メインで計った時よりSP44少ないんだけど。

44足りなかったら服従、ニコラス、魔クリをMに出来るんだ……誰か教えて!

165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:16:03 ID:QgC86DJQ0
>>163 攻撃速度の表示の変化は5%感覚だから普通と遅いの差は5%
短剣は非常に早いだから攻撃速度求めるならどうしても短剣になると思うな
ワンド過剰あるなら、本体の火力も上がるしそっちでいいと思うんだけど
そうじゃないなら短剣持ち替えのほうが安定しないかな?

166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:16:18 ID:1b/VWqjM0
スキルシミュは作成時期でズレるのはネクロスレでも何度も(ry

167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:16:58 ID:ym44vUVc0
>>163
武器に書いてある遅い早いは下に書いてある+○%とかのオプション込みだよ

168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:18:23 ID:QRUnlg9Mo
やっとバラルクまでこぎつけたけどMP薬がついに尽きた。
競売見てもぼったくり価格だけ。
反復はHP回復ばっかり。
色々おわた

169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:20:32 ID:Faa0gLDs0
>>168
つマナエイド
寝糞ン「^^」

170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:20:54 ID:ABbajzUc0
ローグもネクロも貧乏人お断り職だな

171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:21:36 ID:krmpdh5o0
テキーラを貯蓄していた俺に隙はなかった


はずだったが底見えてきた

172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:21:37 ID:JOiBbybQ0
雪山の牙反復で冷凍ミルクもらえるぞ!メインで雪山こもりだ!

173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:22:25 ID:QRUnlg9Mo
>>169
うん、くれるならくれ(´;ω;`)

174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:23:18 ID:QRUnlg9Mo
>>172
おお、その手があった・・・!
サモで地獄開拓やってる場合じゃなかった ありがとう

175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:23:28 ID:g6wGNdOU0
短剣スイッチするつもりだし、攻速あればそれに越したことはないんだけど
スキル+のオプションあるしちょっと勿体無いなーと思ったんだ
とりあえずレスthx

176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:24:50 ID:RGThcZa60
牙集めのついでに虎でも狩ってヨーグルトとかもらえばおk

177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:26:20 ID:J80lpblk0
暗黒の儀式ってMにする必要あるの?
力500あったとしてスキルレベル10で知能変換率約100%だから上昇知能は150
スキルレベル20で変換率150%だから上昇知能は225

SP200払って知能75うpだよ?
カンストで力500すら怪しいしどうなのこのスキル

支援考慮するならMもありだろうけど
毎回クルセやソウルと組むわけでもないし・・

見当はずれなこと言ってたらすんません

178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:27:56 ID:pK/xxNa.0
昔からやってる人なら回復剤なんて腐る程あるからなぁ
古参じゃないなら高難易度に挑んでばかりいたらそりゃ枯渇するよ

特別ネクロがMPきついって訳じゃないと思うけどなぁ
他職でもネクロ程度のMP効率の職なんて結構多いよ
MPきついきつい言ってる人ってアバなしの青字やらクエ武器やらでしょ?

179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:29:02 ID:y4p8gE3M0
バラクルさんに頑張って貰う為にはまず知能を上げるしかないからさ・・・

180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:30:13 ID:J80lpblk0
儀式って減少した力を知能に変換するのか
力を知能に変換するから力を減少させるのか
どっちなの?教えてザッパさん

181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:31:10 ID:LP7gWwl60
カインだと邪悪な聖水はいくらぐらいなんだ?
村だと4kで即売れするんだけど

182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:32:53 ID:WfXdGBXY0
聖杯売れるし聖書もそこそこぶどう酒聖体もまあまあそして邪悪特需
ベヒーモスはじまったな

183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:34:23 ID:XzOYoLfcO
攻撃速度が表示されるようになったから分かるが
攻撃速度表示の差は5%刻みじゃないと思うんだ

184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:35:10 ID:ym44vUVc0
>>177
主力のバラクルが強くなるならSP200程度如何って事無いさ
装備で知能75上げようとすると結構大変だしね

185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:35:41 ID:5ve.Kywg0
>>181
平均600弱で出品されてるのは数倍↑の値段だな
たまに平均で出品されてるから平均が上がらない限りは安く買えると思う

186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:35:42 ID:fbgRvAMo0
>>140
俺は今のとこ武器なら最終武器として揃えたのが
レガシー:レイデンのログナデモス
慈悲のキッドニーダガー

どっちも実装後出たやつ速攻で買っておいてよかったぜ

ちなみに防具とアクセに関しては
とりあえず防具は虐殺のネクロマンサーSET(付け替えで古代ブーストも)
アクセは、吹き荒れる者の魂(古代ブースとと付け替え)とシブの力作
腕は悲鳴腕取れるまで何か適当なもの。を付けるつもり
現状は、バラクル出すときだけどくろアームレットでバラクル出したら学者の手袋装備してる

187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:37:47 ID:ULYVtatw0
お金があって いいですね

188 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:40:25 ID:Faa0gLDs0
あっちのほうじゃ儀式切りとか普通にしてるんだろうなぁ
ステインフレ恐ろしいわ

189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:40:43 ID:krmpdh5o0
なんだかんだで無アバでも覇王と達人使ってれば適正K余裕サクサクだな

190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:44:48 ID:MsheODuM0
バラ様むずいな・・・。
使いにくいというか、即浮かしのライジングが機能してないから浮かし技が絶無じゃないかこれ。
中距離を保持しつつ殺戮で寄せて、ネクロスキルを打ち込む感じでやっているが…
追い詰められると凄い弱いな、攻撃加速・浮かない・起き上がりアレックスとか出てしんどかった・・・投げスタックすると涙出るぜ

191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:46:24 ID:SHCD2zMM0
>>190
45でレテ出来るから、ゾンビ1だけとってみたらどうだろう?
HAの敵を微拘束してくれるから結構助かるよ

192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:48:08 ID:8sQv46GI0
シーフ1クロ武器がどうなってるかだな

193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:49:10 ID:JOiBbybQ0
>>188
ステインフレしても古代みたいに固定じゃなくて%で変動すんだから
逆に今よりも凄いことになりそうだけど

194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:51:15 ID:rg0SmLZQ0
>>190
ショトカに入れておけばライジングは使えるぞ

195 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 22:10:09 ID:qr8o8HXE0
>>160
魔法シャープが専門職で作れるんじゃなかった

196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 22:11:35 ID:eZr9XrEg0
>>195
そんなもんはない
あって英雄P

197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 22:17:19 ID:OC12XsOA0
>>195
錬金術師が作れるのはイーグルアイってシャープアイの上位版じゃなかったっけ?
確か1分間物理クリ+60%って効果で魔法クリ増やすのはなかったと思ったけど・・・

198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 22:50:43 ID:c7L9iqbY0
プレゼント残しておいたらレテが・・・の話が出てたが最悪の事態を予想すると

6/23 シーフ実装記念イベントを終了しました プレゼントを削除しました

無いよな?・・・  無いよな?・・・
でも6/23までに使っておこう・・・

199 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 22:57:59 ID:J80lpblk0
まだ35だけどなんとなくスキル振りが固まってきた

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3895, 余りSP:211
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllu11ll1lllllliiilllllIlililllllilll!!ii!J!lSlliNiFil
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【  】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【M】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【M】
服従する死霊          【 .1】   ゾンビ降臨.            【M】
亡者の恨み.            【M】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【 .9】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【  】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【 .1】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【 .1】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【  】

亡者M、使い勝手○、持続ダメ、鈍足、Mでもいいスキルだと思った
ゾンビM、クール5秒ときもい動きに惚れた
夜行切り、ダークソウル取らなくてすむSPうまー
野望1止め、使ったことないし見たこともないけど、SP足りないしごめんね

残りSPは覚醒の分、覚醒切ったら儀式に振る予定

200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:03:01 ID:krmpdh5o0
使ったことないスキル結構あるのに固まってきたとな

野望1止めはもったいない
ゾンビMにするくらい勿体無い
どうしてもいらないなら0のほうがすっきりする


亡者とかゾンビMもありかもしれんけどバルラクルつかってるとほとんど使わなくなるからなぁ

201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:05:14 ID:QPbWB25A0
lv上がれば上がるほどバラクル中心で動くようになって序盤のスキルが空気化していくから
少なくとも45でギロチン覚えるまでは前提で止めて様子見たほうがいい気がする

202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:08:05 ID:nqjpiB220
23日までに45にすればイベントレテが貰えるんだから好きに振ってもいいんじゃないの

203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:11:47 ID:HFwA55OA0
黒糸ってボスのターゲット効果は無いのか

204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:12:02 ID:JOiBbybQ0
吸氣は1止めするんだったら2のが良いんじゃないかな
まだ40になってないから、実際の使用感はわかんないんだけどさ

205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:13:20 ID:8bxYb0b20
>>150のを元にWikiにバラクル憑依後の変更一覧を更新
なんか修正する箇所あったらおながい

206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:14:45 ID:x6lN/HUEO
黒糸の上に念花乗ってると育たないのかな?

207 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:18:00 ID:4lBHMPYQ0
無アバ青字でもシャロKサクサクなんだが
4部屋でMPが枯渇とかビックリだなw

208 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:21:45 ID:vJserDlc0
ニコラスの攻撃で悲劇装備の攻撃時50の追加ダメ発生しないな

209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:23:49 ID:x6lN/HUEO
>>208
そりゃそうだろ白ダメですし

210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:24:57 ID:5s8mSaVA0
カーススピアMってどうなんだろう
45でレテ貰えるから余りSPで振って今Lv40で中途半端にLv8なんだけど
殺戮乱舞→カーススピア→殺戮乱舞終了時には打ち終わり
って感じでかなり役に立ってる

ニコラス10でもそこそこ使える&高レベルでもカーススピアMでそれなりのダメージが期待できるなら
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1gllMJOll1llll1liiilllIl!lililllllilll1!iilSIlSilCNLFii
こんな振り方もありかなって思った

211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:25:53 ID:UEbbdEPI0
血獄PTに入りに行ったら……
『重くなるからニコラス出すな』
『画面見えなくなるからバラクル出すな』

どないせいっちゅーねん(´A`)

212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:25:56 ID:miKVdnfU0
バラクル時の通常の最後に手を振り下ろすときがあるけどよくわからない・・・
バラクルが消える直前に出るけどなんなんだろ。

213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:28:25 ID:8bxYb0b20
>>212
消える直前というかバラクル終了間際から通常攻撃を出す→持続終了後も通常攻撃をしていると発生する
モーション的にはギロチンの引っ掻きとかジャンプ攻撃みたいだけど、なんでそうなるかは不明

214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:28:46 ID:EQ.4KbPE0
>>205
自身が編集しようか悩んでいたところ、迅速なwiki編集お疲れ様です
足りないところや、此方の誤表記を補っていただき有り難うございます

215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:28:56 ID:dwdOReHs0
決闘でもいいからバラクルだしたまま消えるまでずっと通常してるといい
持続時間切れても通常してる限り出っぱなしになるから

216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:32:25 ID:krmpdh5o0
>>211
「低スペでpt入るなんて頭沸いてるの?」って返せばおk
バルラクルは「マサイ族になれ」でおk


>>204
吸気覚えてからニコラスに指示出すのを普通に忘れる
ていうかニコラスが完全に拘束と陣要員にしか感じなくなってきて
適当なとこでふらついてるニコラスに陣→吸気で呼び出して数秒の拘束有りブレーメン感覚で使ってる
2だけでもビル2部屋5部屋目でもなければ拘束数に不満はないって感じ


ダメージ期待しないならM振りする必要もないかな

217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:33:23 ID:miKVdnfU0
なるほど。ありがとうございます
バラクル持続時間切れても通常し続けられるのはできてたけど
3回目の払いでバクステしちゃってたから気づけなかったのかなぁ・・・

板金バラクル楽しいです^p^

218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:34:24 ID:q84v6c/c0
野望格好いいのに
余の力を見るがいい!ハッハッハッハッ

219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:47:33 ID:ym44vUVc0
>>211
血獄は簡単だし経験値効率良いからソロオススメ
特産物独り占めでMP回復消耗も軽減できるよ

220 名前:102:2010/06/03(木) 00:00:24 ID:jRLjijC20

pass:arad
40F 塔動画 lv39-40
http://www1.axfc.net/uploader/K/so/69578

221 名前:102:2010/06/03(木) 00:08:04 ID:jRLjijC20
プレイは上手くないから、バラクルの使い方の参考程度にどうぞ
6/5に消えるようセットしてあります。

222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:10:31 ID:wwVOBMec0
おい!蜘蛛Kをネクロ四人でいったら
どれが本物のアラクロッソの攻撃かわからないだろ!
PTメンではずればっかりさけて当たりにあたりまくってどんどん死んでってワロタ
おまえら俺に謝罪しろ!

223 名前:211:2010/06/03(木) 00:14:31 ID:UEbbdEPI0
>>216
ワロタwww
でも確かにネトゲって低スペ死すべしが本来の姿なんだよなぁ……

>>219
ためしにソロで行ったらPTのときより早くて吹きそうになった
バラクルの制圧力が半端じゃないぜコレ

224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:16:12 ID:VYArkH5c0
バラクルさんコマンドで出せないな服従がでてしまう
バラクルも服従も頻繁に使用するスキルではないので
SCに入れたくないのだが むー

225 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:17:02 ID:icv6PAyw0
>>223
さもちゃん「ですよね^^」

226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:19:46 ID:WfXdGBXY0
バラクルコマンド出せないっておい
バババッと入力しなくてもトントントンくらいでもいいんだぞ

227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:20:41 ID:VYArkH5c0
>>226
なるサンクス チョと練習してくる

228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:21:26 ID:InoKU1b6O
LV40になって吸気と野望覚えたら塔楽勝になった。
つーかマジで世界変わるぞコレ。狩り楽しくてヤバイ。

229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:21:41 ID:23LJIj.A0
バババッとトントントンがわかりやすいw
ところでバラクルってMP0になると消えるよね?時間あるはずなのに消えたのはMPのせいだと思うんだ。

230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:24:09 ID:8bxYb0b20
憑依中に再度入力しても消えるぜ

231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:24:57 ID:ym44vUVc0
バラクル『貴様の限界此処までか・・・』
こんな感じのセリフを残して消えていくな
少しMP回復忘れた位で消えられると正直困ります

232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:25:43 ID:dwdOReHs0
バラクル出した次の部屋でMP0になって消したのが俺です
それ以来MP半分になったらテキーラ飲むようになった

233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:26:02 ID:bKlks25M0
>>231
サービス残業はお断りってことじゃね?w

234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:31:12 ID:I7kwOlAk0
>>131
その編成は誰しもが思うよな…

気になったので大雑把に計算してみた
カザンと栄光があれば確実に儀式の最大値まで上昇するので
素知能  600
+古代10 150
+儀式18 356
+栄光  400ぐらい
+知恵  250ぐらい
+カザン 180
で知能1950ぐらい
古代ブーストすれば2000ぐらいは余裕で行きそう

その状態で55桃を装備したとして知恵の魔法攻撃上昇知を合わせて
武器魔法攻撃力680前後、魔法攻撃力6000前後
バルラクルの通常が200%前後、殺戮乱舞が320%ぐらいなんで
通常魔法攻撃力12000、殺戮乱舞20000ぐらい
そこにカーテン、爪、黒砂で火力60%うp
合わせてブレーメンで魔法防御力ダウン…と

書いててよくわからなくなってきたがヤバイということだけはわかった
固定組みてぇ…

235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:31:59 ID:VYArkH5c0
PTでバラクル詠唱中に部屋が切り替わり、
次の部屋でバラクルの声はするが姿は無く、降臨中の攻撃速度になったことはある

236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:45:23 ID:icv6PAyw0
本スレでバラクル降霊前にマルバスがいいと言われているが
2回目以降の降霊前にマルバスを使えば更に火力うpか
ほんとバラクルさんは優秀やでぇ

火力を集中させたい時に使えないのは痛いけどな

237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:47:51 ID:nge/GTdQ0
マルバス発動バラクル→ナジャールが美味しい
むしろネクロはナジャールが居れば・・・
闇抵抗もちょっぴりあがるし

238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:49:00 ID:nSZ2q4xQ0
>>233
くすっときたww

239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:52:21 ID:RGThcZa60
それにしても本当にMPたりねぇ・・・
このままカツカツなようならクロニクルアクセ皮予定だったけど布にしようかな・・・

240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:53:29 ID:icv6PAyw0
>>237
しかしクールの関係で
次の降霊時までマルバスが間に合わない

241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 01:16:30 ID:Gpq1sgHI0
マルバスが有効というのは、降霊時、魔法攻撃力も依存するからですよね
話題になってないから乗らないとは思うんですが、過剰分の魔法攻撃力は影響されないんでしょうか
ちょくちょくスレ見てますが既出だったら失礼

242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 01:16:32 ID:OC12XsOA0
クールの関係でバラクル召喚に合わせられるのは結局どっちか片方なんだよな
それなら召喚中ずっとバラクルの攻撃力20%アップ(+クリ2%)のマルバスと
20秒間だけ闇攻撃約13.3%アップ(+全耐性7)のナジャールのどちらを選ぶかってなると・・・

243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 01:21:23 ID:OC12XsOA0
>>241
スキルの固定攻撃力と武器攻撃力の非強化部分には乗るけど無視部分には乗らない
だったはず

あとはマルバス以外にも召喚時に瞬間的に知能buffを重ねるってスタイル考えると
武器は青過剰よりも+10止めでも基本攻撃力が高い桃のがいいのかな・・・

244 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 01:40:58 ID:gFogqDcM0
マルバス買い占めが始まるぜ・・・

245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 01:52:27 ID:zY/Y3keE0
結局バラクルの攻撃力はどういった計算なんだろうか。
今過剰と無強化で検証してみたけど、過剰分もきちんと増えてた。
ステータス画面の『魔法攻撃力』がそのまま反映、でいいのかな?
と、なるとやはり最終は過剰ワンドか

246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 01:56:06 ID:J80lpblk0
気放出のいい使い方ってある?
モーション長いからキャンセルしてその間に何かできないかなと

247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:04:11 ID:G0rr91Os0
44fまで上ったらアラド終了したでござる の巻

とりあえず昨日登れないってうるさかった俺だけどほぼ登頂成功したので報告
MP回復装備(MP回復Nアバ、壷アバ、大陸セット、闇との接触、GBL称号)を揃えて登頂
バラクルポイントは14f(1匹だけ残して)21で解除、22f(倒し終わったら)31Fで解除、33f(一匹残して)39f以降で余裕があるとき
こんな感じだったけどかなりMP回復あまったわ、22fまではMP回復あまり落ちないからきついとおもうけど
でもこのやり方でいったらMP回復22fまでに一つも使わなかったんでMPアバない人でも使えばいけるとおもう
あとブリテンダーは結構強いと感じる方も多いとおもうのでバラクル出してもいいかなとおもった
まぁ大体そんな感じかな!
ここまでできたのもスレの皆のおかげ!ありがとう!

248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:05:03 ID:ct/E/Zsk0
前スレの6がすげぇ参考になった。
ニコラスもバラクルも、リアルタイム知能依存で、召還前に古代とかの知能ブーストしても意味ないんだよね?

249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:09:18 ID:ym44vUVc0
>>248
前スレとこのスレをもう一度見ることをオススメします。

250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:09:25 ID:.eu94zdA0
王子はリアルタイム
バラクルは召還時
邪悪聖水2本飲んでから出したら強すぎワロタ

251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:26:40 ID:26v0WkHE0
塔で召還前にマルバスしたらだいぶ違いビクーリ

252 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:35:24 ID:kRCNbG6o0
少し亀レスだか、ミストは固定には乗らないぞ・・・価格操作乙としか
乗るのは%+固定の%の部分のみ

253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:46:04 ID:InoKU1b6O
塔は特に攻略法とか教えなくともLV40になれば余裕でクリア出来る。
ほぼ毎度30階で死んでた俺がそうだったんだ。

LV40になったら塔たのしいれす^q^

254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:46:06 ID:6Kp0k7iM0
思ったんだけど・・
今はローグとネクロばっかだからあまり気にならないけど
後々アンデッド多いとことか、属性強化が主流になってきたら
黒糸って他職からしたら迷惑以外の何者でもないような・・・
火属性強化してる人とか無理やり闇属性になっちゃうわけだし
異界でも確実にPT火力下がるよね・・

255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:57:05 ID:CXq/8Hp20
わりと前線で戦うわりに緊急回避がないよな〜
被撃前提でボーンシールドなんて・・・
ボーンシールドと服従する死霊で
物理防御5337上昇
魔法防御4468上昇
までいくのか・・・・うむむ

256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:57:30 ID:jCyNtakQ0
ゾンビ召喚しててあるとき「あ、こいつは要するにランドランナーなんだ」
と気がついたらMも有りな気がしてきた。
高レベル帯の使い勝手を報告してくれるゾンビラーはおりませぬか!

257 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:59:57 ID:wPMs9EDk0
建物系に興味を示さないあたりはランドそっくりだな
人型のボスやネームドに対しては本家では結構使えるとのこと
後、決闘では大活躍するらしい

258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 03:02:01 ID:5Jts7DHw0
バラクル散々言われてるけど本当MP消費狂ってるな
ネクロはファーストキャラには向かないね

259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 03:04:59 ID:U5YBfKQk0
>>254
属性強化がないときに攻撃に2属性あるときは耐性の低い方が優先されるが
属性強化含めたときに耐性だけで優先属性が決まるのか属性強化含めて結果的にダメージ大きい方が優先されるのか
この辺の検証とかまだやられてないだろうからまだなんとも言えんのじゃないか

改変後の耐性改変以降はおろか現状の異界でも黒糸で火力下がるとか無いわ
一部闇属性耐性の高い奴がいるところで使わなきゃいいだけだ

260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 03:15:08 ID:bCDI.lMw0
>>255
抜け殻の術があるじゃまいか
あとさりげなくcシャイニングがあるとバラクルの通常の硬直で被弾しそうなときに使うと窮地を脱出できる
方向も指定できるので超優秀・・・なのだがそんなSPに余裕なんてなかった
決闘振りなら有りかも

261 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 03:22:28 ID:mKAyjHSU0
>>254
属性は敵に対して有効な方が優先される。
例えば火属性強化+付与してるレンジャーとペアでヘッドレスナイトに行けば
闇属性が付与されてもレンジャーは火強化なので火の方が優先されヘッドレスナイトにダメージが通る。ネクロは闇が有効なのでそのまま通る。
レンジャーの火強化よりネクロによる闇強化付与が高くなれば闇が適用されるけど、その場合火より与えるダメージが高いので問題は無い。
この場合レンジャーには火と闇の2属性が付与されていて攻撃する度敵によって有効な属性を勝手に使い分けてくれるというわけ。
ただ属性の重ねがけは2属性までしかできない。
上書きするとどれから消えていくかは忘れたけど、元々武器についていたり退魔師のような強制的に属性を変えるバフはずっと適用されると思う。
熱情のチャクラなら火 闇ポ飲んで火闇 カイかけられたら火光 みたいな感じかな?多分
長々とスレチなことをごめん

262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 03:26:51 ID:6Kp0k7iM0
ふむ、そうなのかありがとう。
スキル説明に全攻撃を闇に変えるなんて書いてあるから勘違いしてたよ
異界は全体的に属性抵抗ついてると思ってた
無属性の通常が闇に変わるとダメ落ちるのかなって

263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 03:28:43 ID:lUGM76bw0
ふと思ったんだが、ネクロってマグマ火傷しないんだろうか・・・・・・。
戦い方が分からない・・・。

264 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 03:31:27 ID:w5fA0liM0
溶岩がある部屋だけ王子様を先にオイルで焼き殺せばいいんじゃないかな

265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 03:31:31 ID:OC12XsOA0
武器属性+スキルやアイテムで属性付与って、2属性じゃなくて上書きじゃなかったっけ?
チャクラ、属性弾、カイ、ポーション系は全部そうだったと思ったけど・・・
むしろ2属性にできるのは武器属性+カード付与の場合だけだったような気がする
違ってたらすまそ

266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 03:51:59 ID:qYyPJ8PoO
>>254
他の属性もってたら有効なほうが適用されるだけだから問題ないんじゃないかな

267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 03:55:30 ID:ROX.6lHw0
チャクラ・属性弾・カイ・ポーション系全て上書きじゃなくて付与
冷情+闇ポーション+白虎1個置き+火武器で普通に4属性可能

268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 04:01:35 ID:zzjagygAO
例えばストーカーに対しては光単体属性のほうが光闇二属性よりダメージでかいとかあった気がするから、単純に有利な属性適用とは違うんじゃない?
あと武器属性+スキルは普通に2属性になる

269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 04:10:42 ID:ROX.6lHw0
今ストーカーに光武器のみと光武器に闇ポ使った場合で試したけどダメージは変わりませんでした

270 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 04:55:48 ID:wwVOBMec0
塔がぜんぜんこせない!
なんか日に日に死ぬ階が低くなってきてる
自分のねくろまんこを強くする必要を感じた俺は
次のような戦法をあみだした

シャイニングで切り込み
123cクナイ123c爪123cクナイ123c白人魂123c沼123cクナイ123cシャイニング
これで無限コンボの完成だ!

しかし塔こせない!
なぜだ・・・

271 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 05:08:35 ID:ym44vUVc0
街で53レベのシルバームーンを見つけたんだが
ネクロにももう覚醒してる人は居るのかな・・・

272 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 05:13:29 ID:YK/QA05Y0
決闘振りだからじゃね?

273 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 05:18:14 ID:wwVOBMec0
バラニクはもっさりしてるし
MPたりないし
ニコはついてこないし
どっちもよばないようにしたらグラハクスで死ぬようになった
なにこれ!

274 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 05:20:50 ID:rHHlSrrI0
韓国みたいにNアバにソケ1つ付いてたらまだ少し楽になれそうなのに
合成できるのって2ヵ月後だよね、長い・・

275 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 05:23:11 ID:wwVOBMec0
>>272

そうか
シャイニングで切り込むから敵の硬直が短くてあわてて安定しないんだな
白人魂をまいておいてかかったら軸をゆっくりあわせればいいんだな

276 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 05:35:18 ID:SiUyuyL2O
>>274
ヒント:ガンナーレディの上級アバは最初…

277 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 05:52:36 ID:rHHlSrrI0
覚えてないけど、この運営のことだから
もっと回させるためにまだまだ後かもしれないね

278 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 05:59:12 ID:jCyNtakQ0
しかし女ガンナーの時と比べて無アバ率高すぎだよね。
見た目に関しては、シーフはアバ付けない方がカッコいいのが問題。

みんな単に潜在的にこの運営には金払いたくないという意識が
働いているのなら、素直に喜ばしいことだ。

279 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 06:18:22 ID:ZgxLNadc0
>>256
きつかったサヨン相手に大活躍でした
ゾンビいなかったらもっと闇の迷宮がきつく感じたはず

ただイサドラ相手には随分拘束時間短かったので使える使えないは敵によるのかも

280 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 06:28:01 ID:y4p8gE3M0
>>278
合成も無いしな・・・
デフォがかっこいいしデフォアバに能力付けばいいと思います

281 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 06:50:35 ID:bCDI.lMw0
>>273
グラハスは立ちコンいれるとグールに邪魔されて反撃もらうから爪、夜行、亡者でけずるか
バラクル呼んでサクっと処理すると楽
グラハスが死ねばあとは通常1234だけで余裕なんでMPも実際そんなに減らない

282 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 06:59:15 ID:g6wGNdOU0
ベヒ終了、ついでにGBL称号げと
来週のメンテぐらいに45になれればいいや
まだスキル振りも固まってないし

283 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 07:16:44 ID:rHHlSrrI0
契約切れてバルなしで潜ったらすごいだるかったw

284 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 07:16:51 ID:tf5Ry7Jw0
>>267
4属性発動させる条件が整っても4属性同時発動はシステム的に無理だったはず
4属性目付けた時点でどれか一つ属性が消える
どれが消えるとかの法則は知らんが検証してたぞ

285 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 07:57:25 ID:7YpEdxJA0
モーガンのドクロが見えない
バラさん邪魔すぎワロタ

286 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 08:31:26 ID:eZr9XrEg0
異界だと属性つけると邪魔になることはあるな
特にボスとかは念のカイで火力4割増し<無属性攻撃なダメージとか

まぁ2次クロ出ないし考える必要はストーカーくらいなもんしかないけど

287 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 08:35:03 ID:6My4Kf4M0
>>278
PT組むと全員無アバシーフの確率が高すぎてカオスw

288 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 08:36:31 ID:bKlks25M0
あれ?何かネクロでクリーチャーの能力みると
数値が低下してるんだが俺だけ?

289 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 08:48:34 ID:InoKU1b6O
>>270
俺はバラルク出してない時の戦い方はシャイニングで突っ込んでそこから123c爪123cライジング空中12着地後亡者敷いて夜行、相手が起き上がったらカーススピアしてる。
これ2セット+αくらいで大体倒せるよ。

290 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 09:01:53 ID:g6wGNdOU0
本国はローグは二次クロあるけど
ネクロは二次クロ来てないうちに70キャップになってるんだっけ

ネクロに限っては異界を視野に入れなくていいんかな?

291 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 09:33:56 ID:3e0YNk5.0
>>290
シーフとプリの2次クロニクルは街侵攻戦のアップデートと同じ
シーフ実装が8月で街侵攻が9月、70キャップは12月のSI

292 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 09:39:27 ID:0Mn.hBP.0
>>290
翻訳ブログとかにローグのしか載ってないだけでネクロも同時

293 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 09:55:40 ID:GzsUVTzc0
夜行切れば相当SP余裕出ることに気づいた

294 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 09:59:14 ID:hDC16gww0
やっと昨日バラルク覚えたんだけどこれは楽しいな
ずっとワンドでもっさりだけど魔法職しかやってないせいか特に気にならなかった
しかし夜行・闇爪・亡者の仕様頻度が大きく減少した
気付いたら黒糸使いつつバラルクで殴りまくってるわ・・・

295 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:01:15 ID:xi5E4ZLM0
いっそのことバラ切りのテクニカルなネクロを作るべきなのだろうか

296 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:06:59 ID:8bxYb0b20
野望とギロチンのダメージソースをどこで稼ぐか

297 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:07:12 ID:hDC16gww0
仕様頻度ってなんだよ・・・使用頻度だ
あまり使わなくなったとは言え闇爪は切れないけど
やっぱり45になったらc闇爪は切るかな

298 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:12:46 ID:6My4Kf4M0
血獄はバルさんなしでも学者みたいにかなりサクサクね
シャロ以降は嫌な予感するからここで2倍薬使うお

299 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:14:43 ID:QAaXo2ho0
>>298
少なくともシャロ蜘蛛は普通にバラさん出しても楽だった。
ストーカーだけ厄介

300 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:16:42 ID:4pe9S9fMO
バラクルの放出を爪キャンセルして魂投げて亡者してる

バラクル切るとQが吸気しかないなら切れない・・・
Qでバントゥの歴代族長とか呼べればいいのにねニコラスの上位とかほしいよ

301 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:20:09 ID:wPMs9EDk0
無アバでベヒ潜ってると。ベヒモキャップの時を思い出すな

302 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:25:53 ID:ngDwyeeo0
黒妖精あたりからアバ無しでソロM、K回すのしんどくなってきた
次のリクも道中は楽だけどリムリムとボスでやたら時間かかるし・・・

303 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:27:38 ID:6My4Kf4M0
バルさん出すとMPがねぇ
ムラだとMP薬が売れ残りの変な値段のしか残ってなくてw

304 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:29:55 ID:oipvW3Iw0
やっと脊髄2卒業できた・・・で、血獄いったらなにこの天国。虐殺楽しいです

305 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:41:05 ID:UEbbdEPI0
道中でMP切れたら小休止して放置回復
ソロだからこそ出来る特権だよね!
バラクルでMPがマッハになったせいで、ソロで放置回復しながら裏でしたらば見てることが多くなった……

べ、別にPT入って毎度ニコラス邪魔重い言われるのがイヤになったわけじゃないんだからね!!

306 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:43:17 ID:thJG1h6I0
野望を取ってから更に楽しくなってきたけど、やっぱスキル少ないねネクロ…

307 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:47:49 ID:oipvW3Iw0
魔法職だしやっぱり高ランクはスタックが痛すぎる

308 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:01:41 ID:6My4Kf4M0
あれ?塔動画のバルさんと3倍ぐらい火力違う(; ^ω^)
地雷振りで古代ないけどここまで違うのか

309 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:03:18 ID:mhnwgVGs0
ニコ前提10でとめて夜行m吸気10にしたくなってきた・・・
だがしかし亡者をmりたいので古代を切らねば夜行がmれない・・・

古代切ってまで取る価値があるのかないのかといわれれば趣味の領域か・・・
まだバラクル覚えてないから覚えてからの使用頻度と相談するべきか。
吸気も、10まで上げてもニコさん前提だと意味ないかなぁ。。

バラクル覚えてる人で全然使わなくなったスキルあったら教えてほしい。

310 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:06:44 ID:wbx30laA0
AM10時起床、PM6時まで過剰青字持たせた女メカやらbskやら8キャラ分ハメ警備
PM6-7飯 12時までローグと死霊の疲労消化 その後バイト・・・
死霊術師だけmp回復剤100本近く飲むのって俺だけたよな?

311 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:14:10 ID:Ju1qoh6A0
バスティに黒糸使ったらシュルルみたいなことになるよね多分

312 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:25:15 ID:xi5E4ZLM0
>>>310
もうマナエイド買えよ・・・

313 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:42:02 ID:8bxYb0b20
>>309
まずカーススピア、次点でダークソウル
ゾンビはソロだと遠距離アーマー持ちとかチャンピオン、ネームドがいると出してる。PTだと気付いたら出してる
夜行はニコラスとバラクル降霊する時に敵の足止めに便利だから1だけど使ってる
ニコラス前提で吸気2だけどダメージソースよりは拘束目的で使ってる感じ
野望はもちろんギロチン使う時にすごく便利

>>310
三日前に全キャラからテキーラ集めて400本くらい持たせたんだけど、気付いたら消えてた

314 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:53:32 ID:46fLgdukO
>>313
大体でいいのでどんなスキル振りしてるか聞かせて貰って参考にしたいんですが…

315 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:03:30 ID:8bxYb0b20
>>314
前提:ダークソウル、カーススピア、亡者の恨み、ニコラス降臨
M振り:古代の記憶、暗闇の爪(C)、暗黒の儀式、服従する死霊、虐殺のバラクル、バラクルの野望、ギロチン
その他:夜行魂1、ゾンビ降臨6(ゾンビ生産数が3になる為)、黒糸の陣1、吸気暗勁波2(拘束数が6になる為)

ほとんどテンプレ振り
覚醒はどちらも1止め予定

316 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:10:49 ID:urzJVdag0
wikiにローグレベルアップ時のステータス上昇数値の入力をなにとぞ

317 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:11:03 ID:0gIgjzAw0
ネクロは皆同じようなスキル振りになっちゃうよね・・・仕方ないことだけど

318 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:13:00 ID:g6wGNdOU0
>>291-292
サンクス

319 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:16:45 ID:4pe9S9fMO
バラクル使うとバラ意識してスキル使うのが億劫になってるだけと思う
ダークソウルは舞踏と同時に出せるし舞踏した後に槍でも亡者でもしてればスキル回し円滑に行ける
ちなみ自分はにニコラス完全切り
MP消費がバラばっかりしてるPTメンバーの倍近く減るけどね・・・
このスタイルで行くとぶどう酒がぶ飲みでもばらくさん帰っちゃう

320 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:17:10 ID:0gPGqW9E0
暗黒の儀式の力変換ってってクルセの栄光とか乗ってるのかな
どうも計算すると知恵分しか乗ってない気がするんだが俺の勘違いか?

321 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:19:27 ID:q09/EX4A0
ソロオンリーなぼくのバラクル憑いてからの狩りスタイル
まず古代儀式、ニコラス(消極的)バラクル。あとはバラクル通常でニコラスと殴る。通常で敵がまとまってニコラスの攻撃もいい感じに当たる。あとはクールごとにバフかけ直して要所でQ技。
他のスキルなんてなかった。
mp回復できると聞いてダークソウルm+cにしたけど使うと減る一方。テンポも悪い。
ニコラスは消極的が一番火力出る気がする。
黒糸の陣なんてなかった。

322 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:20:33 ID:akNQEExYO
黒糸ってMにさせる必要ないな…バラクルマンセー職やしな

323 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:29:23 ID:MsheODuM0
黒糸Mにする必要がない…?
それは低レベルで止めるという事でしょうか…。
それこそ恩恵少なすぎるし、それならいっそ切り捨ててしまった方がいいかと。

324 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:45:54 ID:jRLjijC20
虐殺のネクロマンサー上着に次元の知能を付ければ良いと思うんだけど
次元の力でも意味あるのかな?

325 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:48:47 ID:jQNzA1720
バラクル覚える前なのに既にMPカツカツ戦記なんだが
これじゃバラ覚えたらクール毎に使っても足りない悪寒

326 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:50:12 ID:3oBSHj1o0
この人妻エロすぎ糞吹いたwwww
http://s11.stripper.jp/mp/

327 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:51:20 ID:tCSYsJfg0
ソロだとニコバラ呼んでジャンプ攻撃多様してる
通常攻撃と同じMPで威力がちょっと高くて範囲が広い、当たった敵が倒れてそこに蜘蛛が降ってくるような
立ち回りしてるとそれなりにMP節約になる、あと本体の通常もあたるようにするとちょっと得した気分

328 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:53:13 ID:0gIgjzAw0
黒糸はMだろjk!!! 黒糸Mで属性強化27も上がるんだぜ、ダメージ2割り弱か
黒糸取らないってなら属性強化20上がる闇爪も当然のように切るのか
闇爪はダメージだけ見ればそんなに良くないしM振る人は100%属性目的で取る人だしな
むしろ闇爪はMとるけど黒糸はM取らないって人のほうが不思議か

メイン火力のバラクル攻撃・野望・ギロチン・(ファントムストローム) + 本体スキルが全部ダメージ大幅に上がるんだぜ
黒糸と闇爪で火力30%UPなのに本当に切っちゃうのかい!

329 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:56:21 ID:249Dy9Nc0
黒糸はM-1でもいいんじゃないかなと思えてきた今日この頃。

330 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:01:02 ID:8bxYb0b20
>>328を見て何故か中山きんに君を思い出した
何故だろう

331 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:01:38 ID:3oBSHj1o0
ヤリマンだけど何か質問ある?
http://snurl.com/x0rx2

332 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:03:40 ID:q5DCwmeI0
寝糞にバラクルを幼女化にって申請したら通るかな。

333 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:05:25 ID:.rwnJjKQ0
931 名前: スレッド整理中名無しさん [sage] 投稿日: 2010/06/03(木) 12:00:24 K06N.ZZY0
>>930
勢い込んでるところ悪いが
>栄光の力バフさえ知能に変換
これはしない 力上昇のBuffは考慮されないらしい 栄光の知能は意味あるけどね


クルセスレに栄光の力上昇分は反映されないってあったんだけど本当?

334 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:11:51 ID:5s8mSaVA0
そういえば儀式コマンドで一瞬だけ重複出来るって話あったけど
重複させるって事は1回目の儀式で力が下がった状態で儀式発動させるって事になるわけで
そうすると一瞬は重複するとしても結果的に損する事になるよね
でもそういう話は出てこなかった

つまり儀式の力計算はBUFF抜きのステ(街ステ)参照って可能性もあるんじゃないだろうか
メンテ終わったら調べてみようかな

335 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:18:40 ID:X7mhXzkY0
思ったんだけど古代の記憶をM振りではなくボーンシールドはどうなのかな?
古代20(M) SP250 消費MP78 知力+150(効果20秒/クール40秒)
骨盾17(Lv58) SP255 消費MP54 魔法攻撃力475 (効果110.5秒/クール30秒)

武器の魔法攻撃力x0.004x知力が古代を使用して増える魔法攻撃力みたいだから
そうだとすると骨盾17時の魔法攻撃力475を上回るには武器の魔法攻撃力が792必要になる。
Lv55桃のギロチンの審判者の最上級で620いくかみたいですし。

骨盾の場合見方にも掛けれるし防御も上がるので優先順位としては骨盾>古代は
考えられるのかな?と思って質問してみました。
すでに出ていた話題なら見落としです済みません。

336 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:19:22 ID:g6wGNdOU0
>>328
ただ使いにくいってだけで黒糸Mを迷ってる者ならここに。
爪は確定的にMなんだけどね

337 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:21:46 ID:jRLjijC20
服従する死霊Mも強いと思うんだけどなぁ
SPたった100で10倍になるんだよ

黒糸切りでもないかぎり王子はダンジョン内で出すわけだし、どうかな?

338 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:22:54 ID:8bxYb0b20
>>335
つまりボーンシールドかけて敵に殴られろってことを言ってるの?

339 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:23:17 ID:QAaXo2ho0
骨って物理・魔法防御があがるだけで、魔法攻撃力っていうのは骨飛ばしたダメージだと思ってたんだけどステあがるの?

340 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:25:58 ID:X7mhXzkY0
>>338
>>339

BUFFっぽかったのでステータスかなと思っていました。
骨飛ばしたダメージなら論外ですね。大変お騒がせしましたorz

341 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:26:02 ID:jRLjijC20
自分またはパーティー員の周りに骨片を召喚して
物理/魔法防御力を増加させ、被撃時骨片を飛ばして敵に無属性魔法ダメージを与える。

ステに変動あるのって物理/魔法防御力だけじゃないのかな

342 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:27:25 ID:hDC16gww0
ニコラスは命令守るで対集団とか火力出したい時に黒糸使って
持続ダメと挑発はおまけだと思えば結構使えると思うんだがどうだろう
挑発効果でニコラスを囮にしようと思うと使い所少し悩むけど
闇強化のみに期待して使えば悩む必要はない気がする

343 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:32:57 ID:5ve.Kywg0
>>334
儀式はテス鯖でクール無視して重複させてたけど力減少量と知能上昇量は一定だった
力は−ついて赤くなったわ

344 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:38:58 ID:0.29xOCk0
つまり邪悪な聖水を買った人は…

345 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:51:36 ID:d7K.RWxI0
つまり…どういうことだってばよ…?

346 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:57:27 ID:Ms4gKZ7I0
勝ち組か!

347 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:59:41 ID:JOiBbybQ0
邪悪な聖水は犠牲になったのだ・・・儀式の犠牲にな

348 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:04:54 ID:sf/St/Kg0
邪悪な聖水を生贄として
暗黒の儀式!

349 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:05:06 ID:dwdOReHs0
で、でも!知能あがるし!

350 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:13:20 ID:Ms4gKZ7I0
ララミス論議がチョット前にあったので塔・アルフで使ってきました。

町知能300ほどだったが古代・儀式や各種知能UPアイテム使用により
ララミス2回重複時点で知能MAX860ほどにアップした。
細かい数字や各種スキルlvを計算するのは面倒くさいから
lvが高くなったときにまた改めて詳しくはかってみようと思う。
ララミスの使用感
発動は結構早い。苦にならない。多少の付け替えの面倒はあるが値段や付け替えの手間を考慮してもコスパは
いいと思う。素の町知能・古代M+ブースト・儀式M・各種P飲む人にとっては◎ ようするにセレブ向けという結論に。
塔◎
狩りソロ◎・pt△

351 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:16:41 ID:ZrPpT7zk0
黒糸を進めてる奴って能力だけ見てる奴だろw

実際使うと範囲の中に居れないしその中でコンボや攻撃なんて持っての他だし。

しかも10秒って何か事故で食らって吹っ飛んだりしたら終わり。

352 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:18:20 ID:QFkjmyvc0
主人を守れにしたらずっと円の中にいられるが

353 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:19:18 ID:thJG1h6I0
服従する死霊はニコラスの移動速度UP+攻撃方法追加まで付いてればM余裕だったのに!
あぁニコラスの45スキル何か欲しい…

354 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:19:24 ID:w5fA0liM0
服従使えばこっちに着いてくるし、黒糸のレベル上げれば範囲も上がるし

355 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:20:43 ID:c/Y4EtHI0
黒糸+吸気+ギロチンとかステキやん?

356 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:21:52 ID:8bxYb0b20
黒糸はやっぱり吸気と組み合わせるのがベストだと思うよ
あとは服従でご主人を守るに指定すれば背後に付いてくれるから陣内で戦えるようになるね

357 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:22:12 ID:zY/Y3keE0
もうやめて!>>351のライフは0よ!

358 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:26:01 ID:wAA6tnTgO
HA☆NA☆SE☆

359 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:27:18 ID:RGThcZa60
>>351
吸気覚えたら便利だぞ

360 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:28:02 ID:6FJBQs6MO
>>328
消極命令忘れてないか?
従服Mで消極命令やれば、20%追加
ふと思ったんだが、微妙って言ってる人は
従服M振ってないんだろうか。
テンプレで従服は1でおkって書いてあるけど
黒糸、黒爪Mで行くなら従服Mって書いた方がいい希ガス。

PTで、守る命令をやる人が多すぎて、
消極でやった方が撲滅率上がると思うんだけどなー。

守るだと自分の目の前に敵がおらんと、
ボケっと立ってるだけで、攻撃しろよって言いたくなる。

361 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:30:53 ID:0gIgjzAw0
>>351もういい!休め!
黒糸使いにくいと思ってる人は動画みてみるといい感じ
ボスや緑ネームとか硬い敵がいる部屋で使うときは

ウニを使う前にまず、
@部屋前or部屋入ったらあらかじめ黒糸の陣を出しておく
A敵に闇爪で耐性を下げておく
Bここで吸気ボタンを長押ししてニコラスを目の前に召還してウニウニさせる
Cキャラは陣の上にいるのであとはギロチンなり覚醒なりお好みの高火力をぶち込む

362 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:31:00 ID:YpfD1R5U0
まだ35になったばかりなんだけど、この先SPが足りない状況になるだろうか…
塔がきつくて古代を今の時点で取れるレベルだけ取ろうと思うけど、
レベルが上がるにつれてSPがきついなら落ち着くまでとらないでおこうかなーとか

363 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:33:18 ID:ikbiaR6g0
50前後からSP厳しくなってくるけど
足りなくなるって状況にはならないはず
よほど変な振り方していなければ

364 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:35:07 ID:OFD7T1us0
ウニって最初何かわからなかったがすぐにわかってワロタww
確かにウニみたいにとげとげしてるわなw

365 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:39:14 ID:RGThcZa60
40あたりから黒意図結構使うぞ
黒糸使って吸気で目の前に呼んで拘束中に爪+野望

366 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:41:18 ID:OFD7T1us0
吸気のボイス「きゅうきあんけいは!」になってるよな
韓国と同じで「クッキー焼くよ!」の方がよかったなぁ

367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:43:32 ID:InoKU1b6O
ニコラスと服従MならMP回復使わずにKソロ回れるぞ!
でも時間かかる……。

ニコラス、サモナーの姉さんに次ぐ優秀さだな……。バラルクMP枯渇要員だからボスとかキツい部屋でしか使わないわ。

368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:43:47 ID:YpfD1R5U0
今から古代とっても大丈夫そうだね

吸気の韓国のは「クッキーよんきゅっぱ!」にしか聞こえん

369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:48:23 ID:23LJIj.A0
ニコラスMったら城の囮で耐えられるんだろうか?
二次クロがないしカンストもまだまだ先だけど、もし耐えられるなら
ニコラスM(服従も?)が異界振りになりそうだよね。
SI後の動画では耐えてたけど、SI前のが見つからないんだよね。

370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:48:30 ID:46fLgdukO
>>315感謝

テンプレ振りかー
もう少し悩むだろうな…

371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:53:10 ID:Ms4gKZ7I0
369
たしかニコラスは弱体パッチ仕様が今回のやつに適用されてるから
今回のニコラスで耐えれればいけるんちゃうかな ベリドもあればもうちょい硬くなれそーだしいけそやな
レテ消滅前までに60になって城に到達できるだろうか・・・・

372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:57:36 ID:36vpW1SU0
基本      LV60 合計SP:4106 クエストSP:625 入力SP:0 使用SP:2835 余りSP:1271
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlll!J1ll1lllllliiilllllIlililillliillE!l1lSIlSlllNlFil

火力前提    LV60 合計SP:4106 クエストSP:625 入力SP:0 使用SP:3040 余りSP:1066
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllEiull1llll1liiilllllIlilillllliilli!lllSIlllllNLFiH

火力重視    LV60 合計SP:4106 クエストSP:625 入力SP:0 使用SP:4095 余りSP:11
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllGJull1llll1liiilllllIlilillllliill!!lilSIlSlliNLFiH

サポート前提  LV60 合計SP:4106 クエストSP:625 入力SP:0 使用SP:3250 余りSP:856
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllWLQll1lllllliiilllllIlililillliill!!l1lS!lSlllIllGi

サポート重視  LV60 合計SP:4106 クエストSP:625 入力SP:0 使用SP:4100 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllWLall1llll1liiilllllIlililillliill!!l1iS!lSlliNiFGi

 M推奨            ご自由            1推奨

・古代の記憶         ・魔法クリティカル      ・イレイザー
・暗黒の爪          ・ニコラス降臨        ・忍法:抜け殻の術
・暗黒の儀式         ・服従する死霊
・黒糸の陣          ・亡者の恨み
・虐殺のバルラルク降臨    ・吸氣暗勁波
・ギロチン          ・バルラルクの野望
               ・虐殺者の恐怖
               ・ファントムシュトローム


いろいろ考えてみたけど現状はこんな感じかなぁ
意見求む

373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:02:49 ID:M11EmHPY0
完全狩りの場合
覚醒Mの場合と、覚醒1+魔法クリM
だったらどちらの方が総合的な火力出るだろうか…

374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:05:00 ID:s7Ey7CAo0
狩り振りで決闘しててもうすぐ45レテくるんでちと質問
決闘振り考えてるんだが以下のスキルでかなり悩んでるんで意見求む

@黒糸
切るつもりではいたけどスレの流れ的にすごい良スキルな気が・・・

Aゾンビ
バグor仕様で増えないが被弾中でも出せる利点考えてM?

Bギロチンor野望
これに関してはクール、範囲から見て野望M
もしくは高火力狙いでギロチンMか
両方とりたいがSPオワタ・・・

ネクロで決闘考えるのはまだ早いかな・・・

375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:05:52 ID:8vETJfKw0
>>350
発動は結構早いってあるけど短剣につけかえて
どの程度殴って発動する具合かね?

376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:06:57 ID:opkpqbCsO
ニコラスを積極的にさせて黒糸を張り敵をおびき寄せて自分は少し離れた所でバラルク振り回す
被弾が減って楽っていう人もいたし黒糸に入らない戦い方もあるよね

377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:11:31 ID:s7Ey7CAo0
黒糸Mにして使えば動き制限できて読み合いにも余裕出るかな・・・
明治のホドルとか反応召喚も妨害できるか
考えれば考えるほどM推奨スキルな気がする

378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:13:35 ID:5s8mSaVA0
>>373
韓国1st鯖から変更がなければ覚醒全HITで
覚醒1=29430
覚醒M=47250
1→Mで約1.6倍

知能1000、闇爪黒糸陣Mで計算してみたけど
敵の防御が50%減少だとして覚醒1で100k弱、覚醒Mで150kちょいだった
覚醒火力1.6倍を取るかニコラス以外の全攻撃期待値5%弱UPを取るか、好みじゃないかな

379 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:15:53 ID:IAH8Z0uY0
>>372
テンプレを作ろうとしてるの?
ネクロはスキル振りのパターンを増やそうとしなくていいと思うよ
テンプレは>>4を好みにアレンジってだけでいいんじゃないかい

380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:17:28 ID:8bxYb0b20
>>374
狩り振りで決闘してる俺からの主観

黒糸は見せるだけで相手は逃げる
ただ52だとニコラス最優先で殺されるから決闘振りなら1でいい気がする
それを狙って吸気捕縛もできるんだけどね
前提止めとかだとニコラスは脆いから立ち回りで使うならニコラスをMにしたほうがいいと思う

ゾンビは耐久度低いからすぐに死ぬけれど被弾中でも出して拘束してくれるのはありがたい
夜行に引っかかって逃げようとしてるのを捕まえてくれたりもするし
移動速度かなり速いから纏わり付いてくれるし、ゾンビ捕縛→起き上がりに夜行重ねとかできて便利

野望もギロチンも発動が早いアーマーっていうのが凄く便利
個人的には野望1でギロチンMにしたほうがいいような気がする

381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:17:32 ID:98yr1bQw0
バラライカ関連はM必須
他は好み

これでいいよ

382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:22:53 ID:zcENpEYM0
バラクル(^ω^)

さんっ はいっ バ ラ ク ル (^ω^)

名前変えて言うの、ネタだとは分かっているんだけど
そろそろちゃんと呼んであげたいな。。

383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:26:11 ID:s7Ey7CAo0
こんな感じにしてみた
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljllillllllliiIiliIRIliiiliillilll!!iiil!iiQiLGLFil

384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:26:48 ID:8bxYb0b20
【延長】6月3日メンテナンス延長のお知らせ
日付: 2010/06/03 照会: 281
日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

現在実施しているメンテナンスにつきまして、
作業に遅延が発生しているため下記の通り予定を延長させていただきます。

【メンテナンス予定時間】
6月3日(木) 10:30 〜 17:00

皆様には大変ご迷惑をお掛け致しますことを深くお詫び申し上げます。


今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

(ゝω・)v☆

385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:27:27 ID:tJjEd8rs0
みんなバまでは言えてるみたいだからバッ君とかでいいさ、もう。

386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:28:47 ID:c/Y4EtHI0
バルさんでいいよ

387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:28:52 ID:Ms4gKZ7I0
>>375
悪魔破滅もつけてるので大抵は加速する前にララミス発動したり加速して少したてば発動って感じですね。
モブ1体にコンボいれてれば結構発動しますね。モブが複数いると一瞬。

悪魔破滅セットにドクロ・テラコタ・ララミス クエワンド→ヘルカリワンド→55紫が最終装備になりそうだ。
最初は高いと思った悪魔破滅だけど・・lv40から装備できてカンストまでいけるならいいかもって思いました。
だけど今の値段みてボッタだなって思いました。

メンテ中で暇なので
バラルク降臨のブースト用一覧
@古代ブースト クライムバッファロー肩+1 エルブンライトパンツ+1 エルフの歌+1 シュラトアイ+1 ヘビーモスの目+1 
        天界のレインコート+2 レインボージーンズ+2 Nアバ上着+1
        最大で+7 実用lvは6~7
A各種P     マナP     クール10秒 持続600秒 知能+15 重複なし
        邪悪な聖水   クール10秒 持続30秒 知能+30 二回重複
        青い聖杯    クール30秒 持続60秒 知能+20 重複なし
        羊乳ヨーグルト クール10秒 持続20秒 知能+30 重複なし

B暗黒の儀式ブースト アラド参照・・わからん

Cクリーチャー マルバス オーバースキル仕様20%ダメージアップ

例外はあくまで例外です。

例外@ララミスヨン で知能ブースト
例外Aテラナイトアクセセットで知能ブースト

以上です。

388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:30:49 ID:wPMs9EDk0
まあアバなしなら今のMPマッハ戦記もうなずける・・・かな
頭、帽子分の知能がないってのは魔法にとっちゃ結構火力下がるからね

389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:31:50 ID:36vpW1SU0
古代と魔法クリティカルどっち切ったらいいのかなぁ・・・
やっぱクリティカルだろうか

390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:35:37 ID:5s8mSaVA0
>>389
どっちかしか取れないとしたらやっぱ古代優先だろうね

バルラクル中にダークソウルとか野望で敵倒してもチュンチュンしてくれないのね・・・
吸気は当たれば吸収確定なんだからこっちでチュンチュンするくらいなら野望とかギロチンでチュンチュンして欲しかった
回復感がないよー

391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:36:31 ID:Zydma9ps0
主力のバルさんの事考えたら古代優先だろう

392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:38:13 ID:HFnMLFDk0
バラルクって持続200秒にした意味分からんわ
ずっと持続で良かったのに

393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:41:37 ID:thJG1h6I0
ウニの効果音は実に安っぽくて逆に新鮮だった

394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:42:16 ID:nkfukcJI0
亡者の恨みと黒糸の相性がよすぎることに気がついたぞ!!
今血獄kだが黒糸→爪→亡者で敵瞬殺だぜ!!

というわけでこういう形にしてみようと思う。
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljlll1lllllliiilllilIlililllllilll1!liiS!lSllFNLFGi
吸気8取ってるがこれを2まで落として夜行1取ってもいいかなって思ってる。

395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:43:38 ID:vvWZnPi.0
>>386
黒い悪魔に強そうだな

396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:44:21 ID:fbgRvAMo0
王子とバラクルの残り時間がわかるゲージが欲しかった。特に自分で解除できない王子

397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:45:37 ID:zcENpEYM0
>>395
386確認して 吹いたww

398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:46:00 ID:A7PrjGFM0
ゾンビーパウダーワンドの???? ??召喚で出てくるのがフォレストゾンビなのはどういう事なの
しかも移動速度がMOBと同じで全く役に立たねぇ
折角ゾンビ降臨1だけ取ったのにしてやられたって感じだね!

そして吹き荒れる者、深淵のララバイ、王家、ハトネ仮面の確保完了
所でハトネ仮面は凍りか燃え盛るで迷ってるけどどれが良いのだろうか
スチリスでも良いんだけどね

先生・・・・シブが欲しいです・・・

399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:52:15 ID:thJG1h6I0
5次レアと一緒に来てくれたら少しはMPに余裕出てきただろうに
早くブラックセイントになりたい

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:56:03 ID:GDr3BxNs0
必死こいて降臨前に知能ブーストしてるけど
上級アバSETでもあれば98?は上がるんだよな・・・
現在無アバだからこの先のことを思いしばらく血獄にひきこもります

401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:57:20 ID:IA/BZHbs0
今日でやっと35lvになれる…バレンタインさんで無双するんだ…

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:57:57 ID:4fElfx..0
単体なら仮面、複数なら燃え盛る者の魂で。
腕輪に関して言えばどくろ→一次クロ→悲鳴って感じでいいと思うんだ。

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:58:56 ID:thJG1h6I0
>>401
おしい、バまでは合ってるのに…

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:01:01 ID:OFD7T1us0
ハートネックはかなり使えないって聞くが

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:01:24 ID:wwVOBMec0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3900, 余りSP:206
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?8wlljFEFiElMtOll1lllllliiIillIlIliiilillliill1!iiiSIiSIiCNLFii
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .5】   キャンセルシャイニングカット 【M】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【 .5】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【M】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【 .1】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【 .1】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【10】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【M】
服従する死霊          【 .1】   ゾンビ降臨.            【 .1】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【M】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【 .5】   キャンセル夜行魂        【M】
吸氣暗勁波.            【 .2】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【 .1】

自分の取得スキル予定
バラクル系Mでニコラス系は最低限
あとキャンセルとかはコンボのパーツ
塔や対人あと狩りでもバラクル出さずにコンボ主体でいくとmpが相当持つよ
あとはこれで異界いけるかどうか

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:05:16 ID:XjV0djUA0
40になった
ニコラスさんの技に期待してたけど吸気が神がかりすぎる事にびびった
なんでもありな感じになってきた

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:11:32 ID:A7PrjGFM0
>>402
ふむふむ、1次クロか
そこは盲点だった
ネクロだと毎日5回塔クリア楽だしそれが良さそうだ

>>404
確かに凄く微妙だが何付けようか迷って腕輪見てたら何か10mという破格で売ってたから購入したんだ(・ω・`)
一応闇抵抗下がるから火力が0.5〜1%位増えるかな、と

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:20:15 ID:.eu94zdA0
ハトネ装備するならドクロの方が良いかな

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:21:42 ID:Sngqi6RI0
バーラクル通常のみで大体の部屋楽勝ふいた

410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:27:38 ID:OFD7T1us0
60桃とか上位の全然わからんが
腕輪の最終装備は悲鳴なのかな?だったら気合いれて知能増幅するんだが

411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:29:45 ID:dVJzuLoQ0
>>410
二次クロじゃないかな

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:30:14 ID:ECWdSt020
微妙に足りない……6くらいおまけしてくれよ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllcPOll1llll1liiilllllIlilililllilll1!i1iS!iSllCNLFii

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:30:25 ID:OFD7T1us0
2次クロの存在をすっかり忘れてた

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:30:28 ID:PcnwlW3YO
ミストつけるより吹き荒れるのがいいのでしょうか?

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:31:00 ID:aah1nkTw0
問題は異界に連れて行ってもらえるかだ

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:31:38 ID:OFD7T1us0
>>412
SPは手動入力で45(メンテ前までの)+5(今回の)であと50増えるはず

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:33:20 ID:cZZhp9iM0
ガッハッハが召還時の魔法攻撃とかはわかったけど
魔法クリとかはリアルタイムで反映されるのかな・・・

マルバス発動させてガッハッハ召還おいしいです

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:33:20 ID:g6wGNdOU0
自分の育てるペース考えると、異界行ける頃には70キャップ来てる気もする

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:35:15 ID:OFD7T1us0
バが、降臨時の魔法攻撃力依存なら
カウンター取っても魔法攻撃力がUPするミストつけても意味無いんじゃ?
野望とギロチンも吸気→ギロチンor野望って言う流れになるから適してないし

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:36:32 ID:aah1nkTw0
ゴブ リレー・・見学 爆破・・できる 舞止め・・舞で邪魔にならないようにクール調整すればたぶんできる
城 道中はバラクル無双できる気がする ボスは空気
犬 道中はバラクル無双できる気がする 進化はおねがいします

不安でござるよ。 異界振りだと王子系統全切りになるのかなー

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:37:03 ID:ECWdSt020
>>416
な、なんだとっ……。
ありがとうございます。

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:37:30 ID:dwdm5I.Q0
もうこれ以上のスキル振りは無いとみた!
ローグよりボタン少ないからいいわぁ・・・。
俺のpsではネクロで精一杯。
TNf0318wlljFEFlllM3Ull1lllllliiilllIlilililillliillG!illS!ilQilNLFGH

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:38:45 ID:OFD7T1us0
ゴブリレーはバルの←Xでなんとか右・・・ぐらいか?
舞は野望とギロチンで止まらないならそれなりに攻めれるね、止めは恐らく吸気でいけるだろうし
進化も吸気で止めれるんじゃないかな?ゾンビで止めれたら笑えるけど

424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:39:18 ID:0gIgjzAw0
>>407
10Mが破格なんじゃなくて元々使えないからその価格だったんだ・・・
シーフ告知出てから買占めされて数倍の値段になったという・・・まぁそのがんばれ



157 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 00:43:33 ID:H452RKx.0
スピにハートネックの仮面をつけてみたが、情報通りゴミだった。
集団に灼熱や光子を使ってみたけど、発動するのは単体のみ。
練習場で威力を見てみたが、上がっているようには見えなかった。
(恐らく、そう思えるくらい上がりが微妙なのではないか)

発動率はかなり高い。属性弾を込めて攻撃すれば、ほぼ発動する。
発動対象が単体のみではなく、複数可ならまだ希望はあったかも知れない。

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:39:54 ID:aah1nkTw0
ゾンビの接続長ければm振りで城でモテモテだったんだろうけどなあ

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:40:23 ID:DgkGpEZw0
トラップ爆破できるかな?思い当たるスキルがないけど

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:40:40 ID:.eu94zdA0
早く進化ランドにゾンビ使ってみたい

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:41:30 ID:RpjHDq8k0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlllFEFlllOLOll1lllllliiilllllIlililllllilll!!iilS!lSllENLFil
これが基本で良いんじゃね?
夜行と吸気どっちを取るかは好みだけどさ。
闇爪はCは必須だと思うよ。キャンセルしてもネクロ本体の行動だけがキャンセルされて
バラクルがまだ斬ってるモーションを続けているせいで、ランチャーの火炎チョイ出しみたいな効果がある。
闇爪自体に微妙な硬直効果があるのもポイント、若干ネクロの方が早く動けるので即座に虐殺乱舞や亡者などに繋げられる。

結局バラクルと二人羽織してると、他のスキルを使う暇が無くなったり、虐殺乱舞でアラクロッソ落下地点から
敵を救いだしたり、バラクルで斬ってる方が強くね?ってなったり、スキル使うMPがそもそも残ってなかったりするんだよね。

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:41:39 ID:OFD7T1us0
ゾンビは死んだ敵もゾンビになるって言うのがミソだよなw
クールが5秒だからMならボスで垂れ流しでそれなりに活躍できそうだがw誰か60なったら試してくれw

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:42:52 ID:OFD7T1us0
俺はテス鯖で闇爪Cとってたけど、慣れるとそこまで必要じゃないから
本鯖では切ったな

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:44:09 ID:nqjpiB220
いまのところ降臨した瞬間に爆発していくゾンビたちの姿しか想像できない

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:45:17 ID:aah1nkTw0
犬ボスで王子なんて出せないんじゃないか 理解ないと出した瞬間切れられそう
爆破はシャイニングカットかイレイザーでできそうだけどどうだろ

サモ持ってないけど、サモの苦悩がちょっとわかった

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:45:46 ID:wBvEpMsk0
話題になってるか知らないけど、バラクルって、初撃の後に逆方向のキー押し続けてると攻撃パターン変わるよね。

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:47:37 ID:thJG1h6I0
>>433
もう話題になってコンボ表まで出来上がってるぜ

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:47:40 ID:PTz8FVsw0
何を今更

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:47:59 ID:OFD7T1us0
>>433
>>150

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:48:05 ID:IA/BZHbs0
あれ召還された瞬間爆破していくゾンビたんが可愛く見えてきた

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:48:38 ID:OFD7T1us0
メンテ延長未定になりました
ネクソン爆発しろ

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:52:15 ID:DgkGpEZw0
トラップ爆破はイレイザーは前からだと拘束時間も短いし、その後の無敵もないから
背後確実に取れるならいいけど、他に任せたほうがいいだろうし
リレーもスタックの関係で、フォローで殺戮乱舞だしますくらいのポジションでないと危なそう

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:54:00 ID:IA/BZHbs0
よし、ネクソン社行ってゾンビ召還してくる

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:57:05 ID:fBJg2gtw0
ゾンビと言わず殺戮乱舞してきておk

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:00:09 ID:7YpEdxJA0
>>426
シャイカでゴブの後ろに回ってイレイサーで余裕っしょ

シャイカの使い勝手がよすぎて5c欲しくなるわ

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:18:51 ID:4pe9S9fMO
>>442
そこまでするなら他職に頼もうよw
異界よりノイアが心配だ
なんだかすごい闇っぽいし
まあただのイメージだけどね!

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:20:19 ID:qYyPJ8PoO
>>442
的中低いのに二回あてないといけない上に時間余裕ギリギリかも
クールなどの条件や難易度あわせて考えるとエレサモよりはましだけど
安定した爆破担当としては最下層じゃないかな
まあネクロで異界は現時点で身内以外ないから爆破担当考える必要もなさそうだけど

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:21:04 ID:9F7Uch7U0
バラ様、王子メインでのスキル振り考えてみた。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEClllWJOll1llll1lliilllllIlililllllilll!!l1lSIlSll1NLFii
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【 M】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【 】

シャイニングカット.         【 1】   キャンセルシャイニングカット 【 】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【  】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【 】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【M】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【M】
服従する死霊          【 M】   ゾンビ降臨.            【  】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【 】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【  】   キャンセル夜行魂        【 】
吸氣暗勁波.            【 10】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【 .1】

SPは一応-14だけど+50って考えたら少し余るくらい。
吸気が中途半端なのは最大補足数が10になるので。
魔クリ切ったら夜行魂取れるけどどっちがいいか決めかねてます。
コレだと地雷になると思いますか?

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:24:12 ID:9F7Uch7U0
>>445
みすった;
闇爪cはとらないつもり;

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:28:15 ID:7YpEdxJA0
爆破とかリレーとか舞止めとかやれる奴がやればいいよ
別に大したことしてるわけじゃないし、楽にできるキャラがいるなら任せればいい

>>445
イレイサー切ってるけど投げ0って不安にならね?
多少なりとも無敵時間があるスキルって有用だと思うけどな

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:32:21 ID:aWqzxMg.0
別に緊急時はバラクルZとシャイニングカットで事足りると思うけどな〜
イレイザーが0Fで発生するなら別だが。

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:34:57 ID:XKfBd51M0
イレイザーは射程が短すぎてネクロに噛み合わない。
そもそも回避はシャイニングカットでよかと。
勿体無いが、吸気で強引に攻撃潰すことも出来るし。
いずれにせよ、イレイザーとるぐらいなら抜け殻の方がまだマシじゃね。

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:40:13 ID:9F7Uch7U0
>>447
今30前半なのですが基本王子+黒糸、爪、亡者、通常で戦ってるので確かに夜行魂あると便利ですが
最終的に王子とバラ様いればそちらで一杯一杯なるかなと思いその分魔クリにふってみました。
夜行は1だけ取るには前提含めて消費が大きいので

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:42:57 ID:qYyPJ8PoO
イレイサーをフルボッコ回避目的でつかっても事態がよくならないことが多いし
いっそ切るのもありかもしれない
SPくうわけじゃないけど性能悪いのにとっさにだすためにSC埋まるのがうっとしくも感じてきた

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:43:06 ID:M/2l60Qc0
イレイザーはベヒの前半くらいまでは手数不足もあってなかなか重宝した
バラさん覚えてからはごり押しできるので殆ど使わず
この先ごり押しが通用しなくなったらまた役立つかもしれないが、今は無くていいスキルだな

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:44:33 ID:9F7Uch7U0
>445
またミスに気付いた;
魔法バックアタックじゃなくて魔クリMです;
スレ汚しすみません

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:44:42 ID:IAH8Z0uY0
>>428
バラの基本は火炎ちょい出しっぽくキャンセルできるのか
ならボス殴ってるときとかはキャンセル夜行魂とかで攻撃密度を上げるのもよさそうだな

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:54:01 ID:wPMs9EDk0
SPに余裕がありゃ闇、亡者、夜行のC取りたいし
亡者Mにしいたいけど無理ぽ
ところでニコラス10止めって高LvDとかで簡単に蒸発しそうだけどどうなんだろう

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:58:10 ID:PU3KarJE0
俺みたいなスキル振り考えてる人いる?
こんな感じの
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllWJell1lllllliiilllIlIlililllllilll!!l1iSIlSilCNLFGi

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:02:17 ID:aWqzxMg.0
>>456
テンプレとどこが違うの?
覚醒Pの使用感は気になるが。

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:04:58 ID:PU3KarJE0
いやまあテンプレ通りなんだけど覚醒PをMにしたりニコラスと服従Mにする人いるかなぁって

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:05:34 ID:23LJIj.A0
異界、特に城に行くなら囮としてニコラスMは必須じゃなかろうか。プチクリ買えるなら別だけど。
サモのねえちゃんが囮になる?らしいから、レベル的にニコラスMもいけるんじゃないかなぁ。
黒糸の効果もあるならすぐ刺さりそうだし。
人柱が現れるまで、自分は前提10で様子見ですけど。

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:06:34 ID:jCyNtakQ0
ニコ10止めは服従Mなら後衛(主人を守れ状態)のデバフ要因としては充分。

それより火力としてのゾンビMがどうなのか気になって眠れない。眠い。

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:07:54 ID:rS8vT4uQO
投げ無しだと炎のキングスガードどうするの?バラクルの投げは自分無敵じゃ無いんでしょ?

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:10:34 ID:UJ7ijOa20
吸氣暗勁波のSPを30から35に修正したのでとってる方はご注意を.

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:11:02 ID:0ipeAiIM0
>>461
ニコラス好戦的にしてまかせるサモナー戦法とか?
もしくはイレイザー取るとか…

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:11:37 ID:IAH8Z0uY0
>>456
俺とほぼ同じだから自分のやつ開いちゃったかと思ったよw
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllOJell1llll1liiilllIlIlilillllliill!!iiiSIlSilCNLFGl

夜行魂5cもほしいけどSPがたりないから爪cにしてみる
はやくキャンセル爪を試してみたいぜ

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:12:18 ID:6My4Kf4M0
ニコラスにやらせてたようなw

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:14:40 ID:qYyPJ8PoO
>>461
それに関して心配なんだけど
炎にイレイサーを正面からやって爆発したら無敵時間もつのかな…

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:16:00 ID:IAH8Z0uY0
>>462
ほんとだ
ご苦労様です

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:16:03 ID:GDr3BxNs0
亡者でカウンター貯まるんかな

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:16:50 ID:PU3KarJE0
イレイサーで斬ったあと浮いてるときって無敵ないよね?
どこからダメージ判定あるんだろう

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:17:19 ID:UX2NjtzA0
ニコラスの寝姿ってルイーズの使いまわしだべ、そっくりだよ

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:17:24 ID:249Dy9Nc0
亡者はカウンター、バックアタックも取れるすぐれもの…だったはず

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:19:20 ID:GDr3BxNs0
>>471
すまん王の炎の爆発カウンターだ

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:27:29 ID:pK/xxNa.0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllaJjll1lllllliiilllllIlililllllilll!1i1lSIlSllLNLFiH
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【 .5】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【M】
暗闇の爪.              【10】  キャンセル暗闇の爪      【M】
服従する死霊          【M】   ゾンビ降臨.            【  】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【  】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【M】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【M】


似てるけど俺はもうちょい尖ったスキル振り

王の炎はニコラスに任せたいところ、無理なら火耐性150かな

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:30:10 ID:WYZ/oPXw0
ダークソウルやカーススピアって要るんですか?

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:30:38 ID:4UWQPASc0
>>459
囮ってゾンビじゃだめなのかな?

というかニコラス死んでもクール短いんだし囮に使うならむしろ消費MPの少ない
10止めが無難なんじゃない?

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:35:11 ID:4fElfx..0
10止めで死ななければいいけどなー
刺されて砕ける気がする

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:36:14 ID:XzOYoLfcO
ニコラスの攻撃なら王の炎はカウントされないんだな

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:37:24 ID:qYyPJ8PoO
城5部屋目のギミック理解してない気もする

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:37:50 ID:pK/xxNa.0
>>474
俺宛だろうか
申し訳ない、ダークソウルはコピって消し忘れ
カースは黒糸前提

そういう意味じゃなければ
ダークソウルは夜行の前提
カーススピアは黒糸の前提で取ってる人くらいしか見かけない

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:43:20 ID:XzOYoLfcO
王の炎でジャンプ闇の爪で回避しながら戦ってる動画はあったな

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:53:16 ID:Qyf2nPV20
いまさらかも知れないけど夜行に武器の追加ダメージ乗るんだね

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 19:19:50 ID:ZK/Hg9as0
今スキル振りに大いに悩んでるわけだけども
一番の悩みが箱。

開封させないで取っておいてから
レテ保存できなかったらなみだ目だよな…。

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 19:34:26 ID:.eu94zdA0
邪悪な聖水って力は重複しないんだな

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 20:34:52 ID:I7kwOlAk0
>>333について気になったので簡単な検証

Lv35 暗黒の儀式Lv6 変換率76%
邪悪な聖水なし:力245 知能266 → 力172 知能321
邪悪な聖水あり:力275 知能296 → 力202 知能351

マジか…なんのための力変換なんだよ…
とりあえずテンプレ改変頼む…

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 20:36:45 ID:0gPGqW9E0
>>484検証乙乙
しかしネクロじゃなくてクルセの方がちゃんと知ってのか\(^o^)/

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 20:51:08 ID:23LJIj.A0
ということは栄光・アポカリ・カザンを待たずに儀式をしてしまってもいいってことか。んでサクリは意味なし。
バラクル降臨だけは待ってからするってことだね。

でも邪悪な聖水重複にしろ、儀式の力バフ分効果なしにしろ、寝糞のことだしバグの
可能性もあるよね。韓国動画ではどうだったかなぁ

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 20:53:26 ID:J80lpblk0
さすが支援のプロと言った所か

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 20:57:08 ID:6My4Kf4M0
邪悪な聖水:力と知能が合わさって最強に見える(´・ω・`)

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 21:04:30 ID:QMoSJcFM0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllGZOll1lllllliiilllIlIlililllllilll!!liiSIlSQliNLFil
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【 .5】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【M】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【  】
服従する死霊          【 .1】   ゾンビ降臨.            【 .1】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【 M】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【 .1】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【 】
まだネクロよくわからないんですが、こういう振りにしようと思っています。
C系統使わないと思って切ってるんですが、どうでしょうか。

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 21:43:13 ID:OFD7T1us0
スキル見せていきなりどうでしょうかじゃなくて、
自分は狩り主体ですとか、異界を視野にいれてますとか、決闘しますとか
そういう一言添えてくれないとテンプレどおりの答えしか返せないって

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 21:46:33 ID:IA/BZHbs0
>>489
いいんじゃないでしょうか

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 21:49:47 ID:QMoSJcFM0
>>490
すいません、一般的な狩場でソロ主体に考えてます。
異界は今のところ視野にありません。
決闘はクエの関係で2段になれればいいくらいなんで
どういう振りでもキャラ補正で大丈夫かなと。

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 21:52:44 ID:krmpdh5o0
一般的じゃない狩場ってなんだよ

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 21:54:24 ID:J80lpblk0
異界とか古代じゃないの?
どうでもいいことで突っかかるなよ

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 21:55:11 ID:VPCfWhxM0
古代アバが結構な値段になってるな

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 21:58:20 ID:OFD7T1us0
>>492
ニコラスMで火力として使いたいなら、服従もMにした方がいい
C系はC爪が一番使いやすいけど無くてもやっていけるから無しでやってみて
辛かったら取ることを視野に入れればいいんじゃない?

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 22:04:24 ID:ym44vUVc0
>>492
吸気は捕捉数が増えるから最低でも2は取った方が良い

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 22:04:34 ID:DgkGpEZw0
着替えで古代アバきたら上級が崩れるから実質10以下の知能アップ
レアになったら損する着せ替えアバにならないのか

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 22:06:50 ID:WfXdGBXY0
古代→着替えすれば問題なし

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 22:07:06 ID:OFD7T1us0
めんどくさいけど古代使った後にアバ着なおせばいいんじゃない?
っていうか普通ブーストってそういうもんじゃないの?

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 22:14:27 ID:0gPGqW9E0
アバにこだわらなくても天界レインコートにベヒ指輪もあるじゃないか

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 22:23:31 ID:IAH8Z0uY0
爪c使ってみたので感想

とりあえず基本攻撃1を出してキャンセル爪ってやれば
わずかなロスで1発分のダメージが増えていい感じだった
たったSP30で200%ぐらいのダメージアップって考えれば取得推奨できるね
テンプレのスキル振りに入れてもいいと思う

あとはクール毎に気軽に発動できるようになるからボス殴ってるときは火力アップになる

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 22:31:23 ID:jRvhNIKI0
上にも出てるけどスキル振りの時、SP+50で考えていいのかな?

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 22:36:52 ID:DgkGpEZw0
>>499
すごい勘違いしてた。ありがとう。

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 23:01:24 ID:Lo8exHQE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1llleJOll1llll1liiilllIlIlililillliill!!i1iSIlSilCNLFii

俺と似たような人いるー?俺的にはこれが良いんじゃないかと思うんだけどー。

投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【M】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【 】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【 .5】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【 .1】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【 .1】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【M】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【M】
服従する死霊          【M】   ゾンビ降臨.            【 .1】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【 .1】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【 .2】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【M】

なんか変なところあったら意見ほしい

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 23:02:40 ID:Lo8exHQE0
あ・・・・ファントムシュトローム1だった・・・。
スレ汚しごめんなさい

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 23:03:09 ID:trpuWcgU0
だから何振りなんだよ

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 23:04:16 ID:6My4Kf4M0
>>505
結構魔クリって強そうだよね
密かに魔法デスバイかかってるとか何とか噂が

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 23:07:14 ID:RGThcZa60
>>508
お前は何を言ってるんだ

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 23:10:25 ID:dBjedUbE0
>>505
イレイザーがゾンビなら自分と一緒になるね
覚醒Aを実際に使ってみてから、1かMかまた考える予定
もちろん狩振りだね

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 23:44:13 ID:ljilEKDw0
MPMPいってるけどどうせカンストする頃には余裕なんだろ
アラドではよくあること

512 名前:a中:2010/06/03(木) 23:44:17 ID:UJ7ijOa20
Cダークソウルの位置を変更したのでURL変更になります.
スキルコードに互換性はないのでご注意ください.
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 00:16:21 ID:XAOS1ASM0
ローグばかりやってたらネクロが出来なくなった・・・

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 00:18:03 ID:krmpdh5o0
どんな状況でも野望でボスの止めをさすのが生きがいになってきた
ギロチンつえーけどやっぱ野望のフィニッシュ感には勝てない

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 00:23:01 ID:fbgRvAMo0
完全狩り振りの予定
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wlljlll1llll1liiilllIllIlililllllill1!iilSIlSilCNLFiH

レテ後の候補
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wlljlll1llll1liiilllIllIlililllllilli!illS!llQllNLFiH
ニコラス切りがどれくらい違ってくるのか試したい

とりあえず一つ言えることは、爪キャンセルは必須だと思うの

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 00:51:26 ID:hDVfzQ7w0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wlljFEFllleJOll1lllllliiilllIllIlilililllill!!i1iSIlSil1NLFil
今のところのスキル振り予定
最初は魔クリM予定だったけど服従する死霊で最終的にニコラスの防御90%UPとするとかいうの見たらこっちM振りしたくなった。
俺これでニコラスKTEEEEEするんだ・・・

あと服従で守るにしたらニコラスじゃなくて本体の防御力あがるのね・・・さっき気づいたわ

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 00:56:31 ID:3XVT8flA0
貧乏なんで、バラクルはホント燃費悪いからあまり使ってあげられない・・・
レテとったらバラクル極で亡者前提にするんだろうけど、
亡者ってすごく便利ですよね

基本ソロだったからニコとの共闘がすごく楽しい。
MP温存で進めてるけど、道中
「ニコラス!緑妖精じゃ!!」
ニコラス「やりましたねッ!」
っと、妄想しながらやってる。

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 00:59:41 ID:wPMs9EDk0
>>517
いいなwその会話

まあそれは置いといて、亡者ってかなり優秀じゃない?
高Lvなってもかかなり使えると思うんだけど
アーマーの足止めに、ニコラスの陣を活かしやすいし
持続ダメ&スローがかかる上にあの範囲だし

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 00:59:43 ID:M/2l60Qc0
狩り振りなら結局これがベースになって、残りSP750ほどをどう振るかが問題だってことは分かった

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEClllWJOll1llll1lliilllllIlililllllilll!!l1lSIlSll1NLFii

多分一般的な候補は
ニコラスM、服従M、魔クリM、夜行1orM、亡者M、吸気好きなだけ

こっからどう取捨選択するかは個人の自由ってことだな

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 01:02:35 ID:krmpdh5o0
狩り専なら多くの人がやってそうなテンプレ振りだけど
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wlljFEClllEJull1llll1liiilllIllIlililllllill1!iilSIlSilCNLFiH


魔法クリ削ってニコラスMにもしたいがカンストしたときにニコラス10でどの程度耐えるか見てみないとなぁ
ニコラスのHPってプレイヤーと同じような数値ってのがなんとも

521 名前:519:2010/06/04(金) 01:03:36 ID:M/2l60Qc0
間違えた、これだ

http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEClllWJOll1llll1lliilllllIlililllllilll!!l1lSIlSll1NLFii

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 01:05:21 ID:mDO.APAc0
ちょっと!
ばらくるさん二人も降臨したんだけどwww
ttp://up.jeez.jp/?id=38546

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 01:08:47 ID:mDO.APAc0
そろそろバラクルさん時間切れかなーと思って除霊したと思ったら
はいやー!って声聞こえて「ん?」って思ったら二人もいたw
片方しか仕事しないけどね!
既出だったかな??
連レスごめんなさい

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 01:34:15 ID:Qyf2nPV20
チャーリー簡単すぎてわらった

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 01:35:36 ID:mCwm9aw.0
>>523
だから除霊するなとあれほどいったのに
降霊しろ降霊

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 01:47:57 ID:mDO.APAc0
>>525
ほら、突然バラさんいなくなったら不安だから故意に除霊して
から降霊させれば時間制限の不安なくなるじゃん?
てか除霊NGなの?w

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 01:53:33 ID:4fElfx..0
勝手に降霊させられて
勝手に除霊される…。
そんなバラクルさんの気持ち考えたことあるのか!?

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 01:55:46 ID:A3NTZAtQ0
ボーンシールドのスキル説明上から目線でワロタw

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 02:05:46 ID:mDO.APAc0
>>527
すいませんバラさん
所謂都合のいい彼女
勝手に呼んでやることやったら帰す
失礼極まりないです
これからは心中するつもりで除霊しません
この気持ちは慈愛・・・
ちょっとクルセ育ててくる

シャロまできたけど存外楽だな!
レテ前提だから夜行Cとったんだけど、使い勝手が良過ぎる!
あーまたスキル振り考え直さないと・・・
ニコちゃん10でもいけるのかなー
覚醒してるイケネクロさんいましたらご教授お願いします

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 02:20:40 ID:ZgxLNadc0
>>529
ブワンガ・サヨン・イサドラ・バンジェリス・氷の女王みたいな
身近なのを攻撃したり範囲攻撃が多い敵の場合
ニコ10ですと使い捨て感覚になりました
Mだからといって上記ボスの攻撃に耐えれるとも思えませんけど・・・

道中は自身が逃げ回るみたいな状態にならない限りは早々死なないです

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 02:23:23 ID:ZgxLNadc0
>>530
↑全部ソロKで戦った場合 のお話です

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 02:45:06 ID:jCyNtakQ0
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【 .5】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【10】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【M】
服従する死霊          【M】   ゾンビ降臨.            【M】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【 .1】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【 .2】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【 .1】

もうゾンビなしじゃ生きられない! SP30前後余り。レテったら夜行切って
限界までニコラスあげるかも。

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 02:45:12 ID:46fLgdukO
本日、遅ればせながら契約でバラさん憑依合体
何このmpと引き換えの無双感と他のスキルの空気感
あんなに頑張ってたニコ王子もスタメンから離脱

そんな訳で現在、私の未熟さも相まってバラクル憑依合体中は他スキルを闇爪と恨みくらいしか使えてないような状況なんですが…
バラクル系統以外でこれだけは必須だと思われるスキルを聞かせて貰えませんか?
個人的にはspを最低限に抑えつつニコラス系統含め他のスキルは追々必要に応じて、と考えているのですが
異界は視野に入れず、完全狩り振りの方針です。

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 03:05:08 ID:jRLjijC20
マナP飲んで闇Px2飲んで
古代アバ  →バラクル召喚アバ
虹ジーンズ →次元知能下着
レインコート→虐殺バラクル ロータス付与 次元の知能
ベヒ目   →エルルン

が最高のブーストかな?

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 03:05:50 ID:w5fA0liM0
聖水じゃなくて闇P?
抵抗上がるだけじゃないのあれって

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 03:08:40 ID:jRLjijC20
闇Pじゃなくて、邪悪な聖水ですゴメンなさい

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 03:23:48 ID:SdrUcb3s0
開幕30秒バラ様呼べないけど英雄の秘薬だと知能+80なるよ!

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 03:28:14 ID:dxB08TxA0
クライム肩に古代+1が付いてる。
あとカードはロータスじゃなくてピーターだな。
そこにマルバス足せばアホみたいな強さのバラ様が降りてこられると思う。2分待たなきゃいけないけどね…
他にも塔ポーションとか爆弾カバンとか突き詰めたらもうちょっとあるけど流石に実用的じゃなくなっちゃうなw

ところでよくバラ様憑ける時に間違えて持ち替え用の短剣にしてからやっちゃうことがあるんだけど俺だけじゃないよな…

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 04:05:28 ID:ym44vUVc0
古代ブースト、儀式用ケレス他力アバアクセ、知能補正付き軽セット他知能アバアクセ
装備はこんな感じじゃないかな実用性は別として

バラクルはクルセの純白と同じで距離で遠近扱い違うんだな
遠距離HA相手には近づいて戦うのもありかもしれない

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 06:22:07 ID:2HMnx4k.0
ゾンビの呪い攻撃だけ武器効果のるっぽいね
王子MとゾンビMと黒糸Mと吸気MだけでMPあればK程度普通に狩れちゃうな
MP回復高LVになったらマシになるかな・・・

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 06:28:34 ID:wwVOBMec0
俺は凄い事に気づいた

バラクル→本妻

ニコラス→愛人

本妻は年とってるから太ってる
愛人は若くて美人

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 07:42:46 ID:vtJxQFC20
むしろ性別的に
バラクル→夫
ニコラス→ツバメ

属性強化って先行してる韓国だとどんななんだろうな
シブ、闇妖精指輪、カード付加までは何とか見つけたけど、他無いのかな

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 07:56:39 ID:OFD7T1us0
韓国では属性そのものを強化できるだろ
ステ強化みたいに

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 08:04:28 ID:d3AOopGM0
古代の図書館が欲しい・・・

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 08:24:07 ID:0Mn.hBP.0
>>542
こんなんみっけた

609 :スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 14:56:19 ID:ftEjBLX60
魔法石

ステータス系
65紫 ティラレストーン  ステータス59
65桃 金剛石珠      ステータス86

属性強化系
65紫 下級精霊の涙 (4属性存在) 属性強化+11
65桃 中級精霊の涙        属性強化+30

固定ダメージ強化系
65紫 レイゾの石玉   物理、魔法独立攻撃力+46
65桃 タイタンの石玉   物理、魔法独立攻撃力+113

独立攻撃力=1につき、固定ダメージが0.1%程度増加 46の場合5%ぐらいか

65桃 エルブン勇者のメダル−転職名  60アクティブスキル+1


桃の補助装備や魔法石の値段は天井知らず
60桃装備10個ぐらい積めば、良能力の桃補助装備や魔法石が買えるぐらい

桃装備は異界装備の普及で需要が落ちたが、魔法石や補助装備は
セットアイテムにも影響を与えないし、能力がよすぎるため
ブルジョワはみんな良補助装備をそろえようとやっきになっている

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 08:25:37 ID:Ltq2lNiY0
ニコラスさんのイケメン具合がやばい
血獄でGBL女信者に抱きつかれてるwww
そして、まわりに女が群れてるんだけど
これがイケメンなのかって思ってしまった

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 08:38:25 ID:q5DCwmeI0
バラクルにも穴はあるんだよな・・ゴクリ・・・

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 08:45:18 ID:OFD7T1us0
ニコラス10だとホント簡単に死ぬなぁ。ボスで使えね〜ぞ

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 08:45:48 ID:Scteqg9IO
やっと45レベルになった…

ギロチン強いお(^ω^)

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 08:58:58 ID:aA8Q8Ic60
俺は異界も視野にいれてるんだが、とりあえず進化ランドを何で止めれるか凄く気になるぜ

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:09:32 ID:MsheODuM0
クライム肩はコストパフォーマンス的には凄い微妙じゃなかろうか。
ネクロ軽マスの知能差し引くから、古代Lv1分の知能+15あげても実際の上昇数はアレな気がする。
クライムの知能が5~6くらいで、35の青軽肩でマスタリ知能16くらいなのぜ?

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:10:42 ID:aA8Q8Ic60
>>551
ちょっと上のレスを読めばわかるだろうが
古代使ったら装備軽甲に戻すんだぜ

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:10:51 ID:8vETJfKw0
古代使ったあと付け替えれば済む話じゃないか?

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:13:25 ID:t7iNwstA0
慣れない間は付け替えとスキルの順番が滅茶苦茶になりやすかったなあ
短剣つけてから呼び出したり、軽甲に装備切り替え前に儀式使ったり。
今じゃ慣れたけど。

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:15:44 ID:aA8Q8Ic60
>>554
UWSCとかのマクロ使ったらどうかな?

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:15:57 ID:iPCykNpYO
クライムも天界もレインボーもシュラトもNアバ上着も、古代キャストしたら付け替えるに決まってるじゃないですか。

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:20:13 ID:g6wGNdOU0
知能バフPOTまでは使うけど、スキルブースト装備はしないかな
金に余裕あったら買うけどそんなに視野に入ってない

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:20:39 ID:MsheODuM0
いやいや付け替えるのは判るよ、流石にそのくらいは理解してる。
35青字で既に差し引き9くらいしか上がってないから
今後の装備で付け替えて古代ブーストに使うにしても恩恵薄くならないかな、っていう話。

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:21:20 ID:aA8Q8Ic60
>>558
その文章で何もわかってないってことが証明されたな

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:21:31 ID:8B9idJEk0
決闘でのギロチン強過ぎワロタ
3:3チム戦で相手1人ほぼHPMAXのストがいたんだが一撃で終了したw

そして次以降の戦いでは開幕から3人に狙われてしまうのであった。

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:25:15 ID:ngDwyeeo0
稜線のエリートバントゥに抱きつかれて腰をへこへこされる王子

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:25:29 ID:OFD7T1us0
>>558
あのなぁ・・・
しょうがないから説明してやるよ
@35青地肩 マスタリーで知能+16
Aクライム肩 古代+1で知能+15
だから差が1しかないって行ってんだろうけど、
クライム装備状態で古代で知能+15、その後青地に装備チェンジで+16
合計知能31じゃないか?

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:37:12 ID:7YpEdxJA0
スタックしすぎてハゲそう
バラさんの攻撃は隙大きすぎてスタックしたら確反だし糞ゲーすぎんだろ

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:41:23 ID:7YpEdxJA0
悪魔破滅の吹っかけっぷりがやばい
上着パンツで買占めで相場の20倍以上の値段で売ろうとしてる
上着パンツ買う気がしない→肩腰もいらない

ガシャーンで靴出なかった頃のレガみたいになってるw

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:42:17 ID:7YpEdxJA0
相場×
競売平均○

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:45:24 ID:8vETJfKw0
その内落ち着くんじゃないか?
俺は安いオケム装備を狙って確保してセットつけて満足

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:48:36 ID:8B9idJEk0
悪魔破滅そんな上げられたのか
早めにセット購入しておいて良かったぜ

でもネクロが悪魔破滅装備するとバラクルが真無双モードになるから
高くても買う人いるんだろうねぇ・・・
発動も夜行魂or亡者で容易だし

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:49:57 ID:OFD7T1us0
悪魔破滅上着パンツそこまで高くなくね?
上着1mパンツ300kであるぞ
肩腰は相変わらずだけど

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:55:41 ID:nhhjPwgs0
実際ネクロつかってみるとバラクルに速度はそこまで重要じゃないかな、とは思った

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 10:04:33 ID:ngDwyeeo0
C鯖ならちょくちょく眺めてたけど
極端に値上がり(っても殆ど売れてないようだけど)上着だけかな
下着と同じ値段くらいだったけど上着の数が極端に少なめだったから買占められたっぽいかな
最初4M〜いまは1Mあたりまで下がってるね

爽快ではあると思うけど俺はZ攻撃の敵集めメインだからなくても困りはしないな

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 10:18:38 ID:t7iNwstA0
>>555
マクロなんてそういやあったね…。
まあ今は慣れてるから大丈夫。

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 10:23:03 ID:InoKU1b6O
気になったので誰か教えてほしいんだけど、武器の付け替えのワンドとダガーって狩りでもするもの?

俺いつも塔でしか付け替えしてないんだけど、狩りがちょいキツくなってきたので聞きたくなった。

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 10:26:57 ID:OFD7T1us0
>>572
俺は塔でも狩りでもバ降臨時はワンド降臨したら短剣でやってる

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 10:42:20 ID:3XVT8flA0
>>541
そしてゾンビが愛人との隠し子ですね・・

テラコタの話題聞かないのですが、ネクロにはあわないのかな。
弱体化したとは聞いたんですが、

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 10:46:01 ID:hDC16gww0
悪魔破滅の速度はすごく魅力的だけど
いつか2次クロが出た時に問題が起きると思うんだ
悪魔破滅の速度を経験したらもう手放せない体に調教されそうで恐い・・・

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 10:46:52 ID:ysJUEo5U0
苦労して古代1あがっても知能15だから誤差じゃね?

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 10:53:08 ID:IA/BZHbs0
15が誤差だと思うならお前はブーストしなくてもいいよ、その代わりPT来るな

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 10:54:47 ID:vLQLbQ3k0
はーネクロつまんねー
よっはーよっはーウルセエし、あまりのつまらなさに秘薬使って10分でログアウトした

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:01:22 ID:MJFSHUSc0
愚痴スレへどうぞ

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:05:21 ID:9dFs6BB.0
ここもそのうち異界の気に染まるのかな

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:11:46 ID:ngDwyeeo0
>>572
俺も塔だけ短剣持ち替え、普通の狩りはずっとワンドかな
本体スキル積極に使うから短剣の攻速とクール減少はすごく良いけど魔攻の差がちょっと大きすぎる気がして
持ち替え込みで武器ごとの各効率計算出来るほど頭良くないので数値的にどっちが良いかまではわからないけど・・・

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:19:00 ID:6My4Kf4M0
キタコレの英名みたいな奴がKtkrになってるのな

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:27:19 ID:9w4aAg7YO
ニコラスはMにしたいけど、常時ワンドじゃバラクルの攻撃速度が………

攻撃速度を補うのに短剣に持ちかえながらやりたいが、ニコラスMの火力を落としたくない………

なんかいい方法ないだろか(ノ△T)

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:28:35 ID:zioDwF.o0
>>583
つ悪魔破滅

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:29:30 ID:RpjHDq8k0
虐殺者の恐怖ってさ、被ダメが1固定まで下がるなら、実は超優秀な防御スキルなんじゃね?
闇耐性ってチャチなモンじゃねーってレベルな気がする。

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:29:32 ID:zioDwF.o0
面目ねぇ…sage忘れた…

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:32:23 ID:9w4aAg7YO
>>584

すまない、悪魔破滅は装備しているんだ………

確かに悪魔破滅→短剣でもう速度依存症かな…

ニコラスはどうしても落としたくないから、攻撃速度を底上げして加速P使うしかないのかな

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:34:57 ID:8B9idJEk0
>>587
つ顔胸上級攻速

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:36:59 ID:9w4aAg7YO
>>588

ですよね〜
もっさり感を少しでも解消出来たら嬉しい

攻撃速度アバしかし高すぎる!

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:39:57 ID:xi5E4ZLM0
>>589
寝糞「ガチャなら安いかもね^^」


聖イシュ用意してたんだけど悪魔セットの方がいいのかなぁ・・・

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:45:59 ID:9oIXe0yY0
>>587
テラワンド

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:51:57 ID:hDC16gww0
くっ・・・貧乏なのに悪魔破滅買ってしまった・・・
もうどうなってもいい!

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:55:20 ID:9w4aAg7YO
>>591

テラワンドw

悪魔破滅に知能かネクロスキル付かないかな〜

もしくは加速付与みたいのあったら……

妄想しすぎた

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:02:11 ID:JfqX71c2O
ギロチンの威力を最大限に高めるためにカスピM取ろうと思うんだが
精神100下がって威力がどれだけ上がるもんなんだろうか
体力や精神の効果ってイマイチ不明です…

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:04:19 ID:U5YBfKQk0
体力精神の防御効果は減算だからギロチンみたいな大ダメージには効果がほとんど無い

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:11:03 ID:JfqX71c2O
ああそうなんだ…
だったら呪いの効果しょっぱいな敵の火力下がったところで普通のPTならあんまり意味ないし
他の火力Upスキルは全部M取得出来るのでおとなしく覚醒M振ろうかね
ほんで解答サンクス

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:21:47 ID:OFD7T1us0
民主党新代表 管に決まったわ
樽床氏に少し期待してたんだが・・

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:22:20 ID:OFD7T1us0
すまん 誤爆・・

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:26:24 ID:t7iNwstA0
悪魔セットは発動すれば確かに気持ちいいけど麻薬性があって抜けるのに苦労する。
なのであえて迂回をした方がいい気がする
バラクルを加速させたいならむしろ加速OP付き称号にした方がいいんじゃないかなとか。

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:27:32 ID:6N22er1o0
両方してるに決まってんだろ

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:28:27 ID:mDO.APAc0
>>530
遅れましたが、レスありがとうございます
ニコちゃんは10止めすることにします!

>>538
わかるよその気持ち

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:35:26 ID:4pe9S9fMO
>>593
良いこと思いついた
テラ短剣超過剰すれば良いんじゃね
学者みたいに過剰してものびなさそうだ・・・

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:39:35 ID:OFD7T1us0
でもテラはやっぱ短剣じゃないの?

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:40:09 ID:JU9ekCIU0
これでテラワンドがキャスト時加速だったら笑うしかないな

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:42:12 ID:9w4aAg7YO
>>602

テラ短剣過剰!
もういっそニコラス10でとめちゃおかな

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:01:17 ID:jQNzA1720
好みのモノだけとって行こうと思ったらこうなるんだが
基本ソロ狩りか身内PTしかしないけれど危険だろうか?

投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【 】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【 】

シャイニングカット.         【 1】   キャンセルシャイニングカット 【 】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【  】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【 】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【M】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【 】
服従する死霊          【M】   ゾンビ降臨.            【M】
亡者の恨み.            【M】   キャンセル亡者の恨み    【 】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【  】   キャンセル夜行魂        【 】
吸氣暗勁波.            【  】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【 】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【  】

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:02:51 ID:OFD7T1us0
テラって攻撃、移動、キャスト全部あがるはず

まだレテ予定の試験振りなんだが、SPが微妙にあまったから完全切り予定のゾンビ1とったら
ボス楽すぎワロタwwやっぱゾンビいいなぁ

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:04:16 ID:OFD7T1us0
>>606
身内だからゾンビMもありだろうけど、覚醒も切ってる以上野望切りはお勧めできないけどな

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:06:25 ID:WfXdGBXY0
アレックス対策にゾンビ役に立ったがボス・緑ネに弱すぎてちょっと

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:07:26 ID:qnOSq1Fg0
イレイサー全然使わないから切ろうと思ったくらい
というか切る

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:11:04 ID:xi5E4ZLM0
イレイサー切ったら王炎で詰みそうだから困る

ニコ兄まかせとか耐性あげないといけないとかは萎える

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:16:25 ID:5ve.Kywg0
>>604
テス鯖で見たけどワンドも攻撃時加速だったよ

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:17:08 ID:jQNzA1720
>>608
覚醒か野望どちらか視野に入れて考え直してみるわレスありがと

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:21:42 ID:WfXdGBXY0
あとニコラス服従Mで吸気切りってのはちょっとどうかと思うぞ

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:22:50 ID:ou1uDSUM0
ふと思ったのだが王炎ゾンビので巨大化解除できないんかな?

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:29:30 ID:OFD7T1us0
>>615
巨大化解除は5つ点灯後→爆破で0に戻って小さくなるから
確か白字ダメージのゾンビは点灯自体しないから解除はしないはず

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:29:54 ID:InoKU1b6O
野望って他職から見たら威力ある方なのかな?
元々Qあんまり使わないからわからないんだけど結構クール短いし範囲広いしアーマーだしで強いと思うけどなぁ。

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:55:33 ID:x5lb6fRU0
グランディス販売の45エピワンドは加速15%だぜ

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:56:14 ID:JfqX71c2O
M取得魔攻600での期待%値は1500%ほど

ただ数値だけの情報ではなくフルバフ状態を長時間維持出来るという点においては平均火力は他の職より高くなるかもしれない

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 13:58:55 ID:gjWq7OWwO
野望ってかっちょいいよね
まだネクロ28だけどわくわくが止まらない

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:02:05 ID:JfqX71c2O
ちなみにギロチンMフルヒットの期待%は4000%強

上の魔攻600は武器魔攻でした…スレ汚し失礼

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:13:38 ID:t8DE8RuQ0
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【  】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【M】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【  】
服従する死霊          【M】  ゾンビ降臨.            【  】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【  】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【M】  虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【M】

sp-159 何をきれば良いでござるか・・・

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:17:08 ID:pXJXEZmY0
吸気は取得Lv30になってるからSP違うけどそれ計算してる?

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:19:16 ID:HYfi3WsE0
とりあえず覚醒A(Pも)はもうちょっと情報出揃ってからでいいと思う
覚醒Aを強いと仮定すれば吸気2止めあたりじゃないかと

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:22:01 ID:tWLZRO4U0
そういや、吸氣2止めが理想ならアバターでレベルブーストして
SP浮かすのって有りなのかな?

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:24:26 ID:WfXdGBXY0
>>623
何日か前に直った

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:26:58 ID:pXJXEZmY0
直ってるのか
ニコラス前提でもよくね?

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:31:40 ID:JOiBbybQ0
>>625
ギロチンやバラクル様ブーストした方が良いような気もしない

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:34:58 ID:HYfi3WsE0
>>625
有りだけど基本はM振りのスキルをブーストするのがいい
もちろんアバの値段と財布とで相談だけど

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:41:02 ID:t8DE8RuQ0
色々ありがとうございます
覚醒切ってM振りの方の意見とか聞いてレテってみます!
レスありがとうございました!!

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 15:36:21 ID:WYZ/oPXw0
今ジャングルにいるんですが床の花や草を一掃できるスキルってないですか?
前やってたランチャーではシュタイアで燃やせたんですが

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 15:41:08 ID:nF5Foc3U0
爆弾投げろ

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 15:41:43 ID:ngDwyeeo0
最初は存在自体忘れて壷からでる雷弾ぶんなげてたけど
転職時自動取得してる炎火斬使えば何も問題ない

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 15:50:35 ID:qnOSq1Fg0
俺も転職時自動習得考えたけど
近距離過ぎて被弾しそうだなって思った やったことないけど

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 16:05:06 ID:jCyNtakQ0
バラクル覚えたら夜行魂いらない気がしてきた・・・
夜行に求めていた機能はバ乱舞で達成できてるし、
降霊前の足止め用つっても足止めしなきゃ降霊できない事態なら
そもそもテンパって夜行の存在なんか思い出せない。

50前後で夜行なしで楽しくやってるネクロの方いませんかね。

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 16:19:52 ID:8B9idJEk0
夜行の利点
攻撃時○%○○が容易に発動可
足止め出来る
多量のバックアタック取れる
決闘では牽制+時間稼ぎ
開幕投げてCT終わると同時にバラクル発動可+バラクル安全発動
欠点
前提が狩りで微妙なのに5取らないといけないって位
でも決闘では優秀な牽制になるから大きな欠点にはならない


まぁでも自分で使ってていらないと感じたんなら切れば良いじゃない

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 16:21:32 ID:9dFs6BB.0
>>634
わりとリーチあるから先を当てれば簡単に避けれるよ

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 16:23:43 ID:24ubfvQ.0
LV60, 合計SP:4156, クエストSP:675, 入力SP:0, 使用SP:3670, 余りSP:486
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljlll1llllIliiilllIRilililillliilli!illS!llillNLFiH
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【 .5】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【 .5】
ボーンシールド           【M】
カーススピア.          【 .1】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【 .1】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【 .1】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【 .1】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【M】
服従する死霊          【  】   ゾンビ降臨.            【  】
亡者の恨み.            【M】  キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【  】
夜行魂..             【 .1】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【  】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【M】

レテ飲んでこのようなスキル振りにしようと考えてます
異界も視野に入れているのですが、余ったSPで夜行かカーススピアをどちらかMにしようか悩んでいます
夜行:火力うp
カーススピア:呪いのステータスダウンでPT貢献
どちらがいいでしょうか?
又、他にいい案があればアドバイスお願いします

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 16:28:04 ID:pXJXEZmY0
決闘やるなら夜行1はほしいよね
でもバラクルだすとだいたいバラクルのスキルでしか戦わないよね

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 16:33:12 ID:wPMs9EDk0
マグマKの動画見てみたがやっぱりアーマー相手にはてこずるね
なんでバラさん剣なのに遠距離アーマー発動してしまうん
対アーマー用としてゾンビか亡者か・・・
足止め用にと夜行取ったが非アーマーの敵には無力だな

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 16:33:49 ID:wPMs9EDk0
あ、非はいらんとです
連投すまそ

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 16:37:01 ID:ly5yRcY.0
バラクルスキル三種取っておけばあとはどうでもいい気がしてきた

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 16:37:22 ID:8B9idJEk0
バラクル出せる=吸気と野望も同時に使える状況になってるからねぇ
ニコラスも同時に出してバラクル通常や乱舞で押し込むor牽制しながら近寄って吸気からの野望で6割程持ってけるしね
そこで決められなければ夜行で移動出来る範囲絞ってからのギロチンも出来るから
やっぱり1は決闘では必須かのう

あと遠距離アーマーなられたらダッシュXで解除してやれば良いじゃない

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 16:38:43 ID:23LJIj.A0
野望覚えたけどクールごとにヒャッハーって野望打ってる。かっこいいなぁ。
インファ持ちだけど、グラフィックにかけてる労力が違いすぎて泣けてくる。

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 16:49:03 ID:8bxYb0b20
インファさん覚醒で宇宙見れるじゃないですか

決闘での夜行は起き上がりに重ねたり行動範囲制限したり絡ませてからキャストしたりと1あると物凄く便利
何より開幕から投げられるのが素敵

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 17:24:54 ID:4pe9S9fMO
最強のローさんが見てるぞ
ゴージャスさんなんてまともに見たこと無いことに今気づいた
どんなのだっけ・・・

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 17:27:55 ID:pK/xxNa.0
グラフィックにかける労力が行き過ぎてて見づらいと評判でもある
他職で組むとニコもそうだけどバラクルは相当邪魔い

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 17:29:19 ID:nhhjPwgs0
うおおおクエスト報酬で見れる補正ともらえる補正違うんかーい
GBL名誉信徒知能+15だったのに・・・+8になってるじゃねえか・・・とほほ

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 17:37:24 ID:Ru86WjWQ0
LV60, 合計SP:4086, クエストSP:605, 入力SP:0, 使用SP:3685, 余りSP:401
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec32.html?TNf0328wllL7jjjjjjjjHClll1lllllliiilllIllIlililllllill1!iilSIlSiliNLFGi投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【 】   物理バックアタック.        【 】
魔法クリティカルヒット...    【 】   魔法バックアタック.        【 】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【 】
跳躍               【 】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【.1】   キャンセルシャイニングカット 【 】
ライジングカット         【.1】   スライサー            【 】
ダイビングアロー..        【 】   ダークソウル          【.5】
ボーンシールド           【 】
カーススピア.          【.5】   キャンセルカーススピア.     【 】
手裏剣..             【.1】   キャンセル手裏剣        【 】
炎火斬..             【.1】   キャンセル炎火斬        【 】
忍法:抜け殻の術..        【 】   むささび            【 】
足首切断.              【.1】
シャドーカット          【 】   キャンセルシャドーカット.    【 】
イレイザー            【.1】   キャンセルイレイザー...     【 】

キャンセルダークソウル     【 】   ニコラス降臨          【10】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪       【M】
服従する死霊           【.1】   ゾンビ降臨.          【 】
亡者の恨み.            【.5】  キャンセル亡者の恨み     【 】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.             【M】
夜行魂..             【.1】   キャンセル夜行魂        【 】
吸氣暗勁波.            【.1】   虐殺のバラクル降臨         【M】
バラクルの野望.         【M】  ギロチン.            【M】
虐殺者の恐怖.          【M】   ファントムシュトローム..    【.1】
SPが中途半端に残って、ニコラスか吸氣か覚醒Aか魔クリに振ろうか悩んでます。
どなたかアドバイスお願いします。
決闘はやるつもりがなく、狩り専です。

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 17:40:36 ID:8bxYb0b20
吸気Mにして捕縛数増やすか、魔クリに振って残りをゾンビに振るのはどうだろう

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 17:43:26 ID:tHNUC4Dc0
どんまい!w

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 18:07:00 ID:MsheODuM0
ニコラス君が後半まで生き延びれるかによるかでかなりスキル違ってくる気がする…。
吸気やら黒糸やら優秀なスキルが多いだけやっぱりMあげてやるべきなのかなぁ…。
ニコMの服従1だとなんだかもったいない気がするんだけど、こうすると夜光1取れるんだよね。悩ましい。

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 18:22:53 ID:3XVT8flA0
服従Mにした場合って、
ご主人守る 物防1800 魔防2700
好戦的   物防魔防 100%up
どっちが硬くなるのかな・・

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 18:23:51 ID:dVJzuLoQ0
>>653
前者はネクロで
後者はニコラスじゃないのか

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 18:28:57 ID:3XVT8flA0
>>654
そうなんですか・・うっかりしてました
はやい返信ありがとです

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 18:53:40 ID:x2u7Oz360
個人的には夜行はやっぱりMにしたいと思わせる性能だと思うのよね。
バルちゃん使ってると使う暇がないとか言うけど、むしろバル通常で
まとめて亡者&夜行で一網打尽おいしいですw
HAじゃない相手ならわざわざ吸気使うまでもなく固められるから
野望やギロチンの前作業にも便利だし…

というより、しょうもない前提に5も使うのに夜行1だけって非常に
もったいないと思うのも本音だったりするけどねw

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:07:23 ID:.Jm1ysbg0
夜行は範囲やヒット数がLVで広がれば良いスキルだったのに

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:07:36 ID:ZgxLNadc0
覚醒クエで王行ったので・・・

>>611
一度しか試してませんが、5点灯からシャイニングで爆発喰らいませんでした
ヒット時無敵判定なのかしら?1点灯
イレイサーは正面からだと2点灯
試してませんが、背後は恐らく4点灯?

>>615
炎が巨大化してもニコラスの陣で安全に解除可能でした
ニコラス・ゾンビの攻撃はサモの召喚と同じくネクロには点灯対象外

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:09:06 ID:XzOYoLfcO
夜行魂はオロも使ってた由緒正しい技

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:13:01 ID:Xq1SKeWg0
>>604

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:13:27 ID:ym44vUVc0
夜行は1で240%+1020 Mで430%+3330か
伸びはそこまで良くないし1で十分かなぁ

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:19:44 ID:cPdMgkCw0
デスブリンガーの転職クエスト一発目からビル4回クリアだそうです

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:22:51 ID:mDO.APAc0
おれ夜行5Cにするよ!
M振りたいけどSP足りな過ぎ!

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:28:21 ID:kHGDOk5Q0
対ボス火力的に考えて俺は夜行Mにするなぁ

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:28:59 ID:R/NozmPI0
黒妖精の龍でEで苦戦するけど
何かコツあるかい?

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:32:47 ID:krmpdh5o0
夜行ってダメージソースとしては微妙すぎないか?

塔と決闘ぐらいでしか使えない気がするんだが

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:37:21 ID:mDO.APAc0
>>666
なんと不吉なネクロマンサーなのでしょう

ヒントは前スレ>>8
中の人の使い勝手によって取る取らないで二極化しそうだ

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:51:56 ID:OFD7T1us0
称号DF血かセリアなやんでセリアつけてしまった
血の加速おいしいが金そこまであるわけじゃないから売るべきか悩むな

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:53:03 ID:4lBHMPYQ0
ダメージ期待するなら、カーススピアの方がよくないか?
Mで700%+αでるし、バクラルのzとセットで使い勝手いいし。

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:55:21 ID:DeWuOH820
カーススピアは発動時の背中が溜まらん
なんとかしてM振ろうと企んでいる真っ最中である

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:56:47 ID:4jtvocg.0
スレ見てると短剣付け替えてるとか言う人いるけどほんとにやってんの?
バラクルの通常攻撃以外のスキルは常時の知能・魔功なのに・・・。
ちなみに、野望・ギロチンも常時の知能・魔功だよ?

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:58:04 ID:DeWuOH820
触れるなよ、絶対だぞ

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:59:29 ID:t0pG63LY0
キャンセル夜行取ったら便利すぎて体がなついてしまった・・・
最終的なSP足りねえよ・・・
バラクル通常してもキャンセル夜行キャンセル爪でずっと俺のターンだし
結構火力もあるし・・どうしよう悩むわぁ・・

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:02:25 ID:hDC16gww0
ボス戦のことやら考えると覚醒Aを1止め出来ない・・・
EMPやクラフトは1止め余裕でしたのに

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:03:56 ID:DeWuOH820
覚醒Aはなんだかんだでダメージ出るからなあ
ウニウニで拘束してから確実に当てられるしで
韓国じゃ評価低いが、俺はMまで取るつもり

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:05:02 ID:mDO.APAc0
>>671
付け替えしとるよ!
え、リアルタイム知能・魔攻なの?
バラさんに依存してないんだ?

>>673
よう、オレ
一緒に5Cはとろうぜ
今Mも検討中
さて何切るか

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:11:06 ID:YK/QA05Y0
>>676
>>672

前スレで散々「バラクル通常・野望・ギロチンは召喚時のスキルLv・知能・魔攻依存」って検証結果が出てる。
もうこの話題はいらない。

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:11:06 ID:LYlpzh8c0
ゾンビが噛み付いた時にカーススピア撃ってりゃ効率よくゾンビ生産できるかなー
なーんて妄想したけど、
「呪いをかけたゾンビと同様のレベルのゾンビが召喚される」の一文でダメっぽいと冷めた

でもゾンビMとかって養殖で出すとレベル差で永遠に生まれ続けそうな気もするんだよね
1しか振ってなくて全然使わないから妄想だけがひろがりんぐですわ

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:13:18 ID:wnUfy/qQ0
称号DF魂つけてる自分は変なのか。下調べせずにキャスト職だと思って
先につけてしまった。血ももってたんだけどなぁ

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:15:27 ID:1b/VWqjM0
つまりスキルテンプレは人それぞれが大きいネクロだと↓見たいに書いたほうがいいのか?
内容はあまり自信ない上にただの例

<本体スキル>
【ダークソウル】0,5(夜行魂前提),M(ほぼ決闘振り用)
長所:Mにすると誘導性能が2倍になるので決闘での優秀な牽制となる。
短所:威力効率が低い。バラクル降霊時の溜めダークソウルを使う場合も殴ったほうが効率がいい。

【夜行魂】0,1(便利なので推奨レベル),5c(通常攻撃をする機会が多いので非常に便利),M(威力に期待)
長所:維持時間2.5秒にヒット間隔0.25秒と足止めに非常に便利。
長所:上記のヒット間隔でも反撃を食らう場合は少なくないので過信は禁物。スキル値UPによる威力上昇率が低い。

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:20:09 ID:qnOSq1Fg0
俺はダンジン称号で満足して
血をあまり使わずに装備してしまった

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:22:03 ID:mDO.APAc0
>>677
ありがと!
なんだ短剣振るのはバラさんの速度あがるだけか・・・

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:27:56 ID:z1.UDVqA0
本スレより

642 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/04(金) 16:29:13 ID:/g3iPwjA [6/14]
>>635
バラクル呼んですぐに武器持ち替えるとPTメンバーが落ちる

とのこと、自分も持ち替えネクロと組んでて落とされた覚えがあるので注意?
検証とかしてないから確証はないけども

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:28:17 ID:JfqX71c2O
意外と黒糸のダメージが高いんだよな
フルヒットすれば野望Mの期待値越えるし
まぁSP効率やフルヒットのしやすさの問題もあるけど

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:35:42 ID:ZgxLNadc0
>>674
ファントムストリーム1の感想

発動ちょっと遅いなぁ・・・
ぇ・・・これホントに吸い込んでるの?
この削れ方・・・バラクルで斬った方が強くない?
死ぬ死ぬ死ぬ!HAで動けないから食らいまくっていたぁぁぁ!
ぁぁ、最後の爆発は一応野望の握りつぶしぐらいはあるのね

って感じです。。。微妙すぎる
長い時間とダメージを受けながらギロチン近いダメージを出すスキル
1止めするぐらいならきったほうが良いかも

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:36:54 ID:jRvhNIKI0
Lv1の覚醒なんてそんなもんだよな

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:40:17 ID:JfqX71c2O
覚醒の情報とは非常に有り難い、てかはぇな…
できれば詳しい数値とか載せて欲しいです

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:44:06 ID:bCDI.lMw0
>>683
落ちる、マジで落ちる
そして知らずに落としまくった
ちなみにソロの場合は自分は大丈夫
落ちるタイミングが良くわからないから部屋移動してから持ち帰るように心がけている

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:46:37 ID:6My4Kf4M0
観賞用・・・鯨を取った時もそう思ってました( ^ω^)

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:51:06 ID:krmpdh5o0
覚醒もギロチン野望と同じように交霊時依存でいいのかね?

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:55:00 ID:mDO.APAc0
>>682
間違いだった・・・逆か・・・

>>688
そうかー落ちるのかあ
部屋移動後がよさそうね!

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 20:58:30 ID:xGvOcHXw0
あー、何かさっきから落ちる人多いなと思ったら俺のせいだったのか・・・
組んだ人すまなかったorz

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 21:00:12 ID:tf5Ry7Jw0
覚醒使ったこと無いけど動けなくてヤバいなら王子の吸気で動きとめてもらったらいいんじゃないの?

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 21:08:27 ID:jRvhNIKI0
吸気使っても吸いこんでくれるかな
なるほど、そこで亡者Mですね!

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 21:09:17 ID:wPMs9EDk0
王子の開幕無双は本家でも治ってないらしいね
武器持ち替えについては今後のメンテで治り「そう」

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 21:12:48 ID:eZr9XrEg0
>>695
dnfなら一応5月下旬頃のアップでもう治ってはいる
アラドだと当分修正されないだろうがね

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 21:25:45 ID:RGThcZa60
最近PTメンバよくまとめて落ちるけど何が原因かと思ったらそれが原因だったのか・・・

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 21:39:09 ID:MEeqOQAgo
LV60, 合計SP:4156, クエストSP:625, 入力SP:50, 使用SP:4100, 余りSP:56
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?8wyljFEFlElMtull1lllllliiilllIlIliiilillliill1!iiiSIiSIiCNLFiH
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【 .5】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【M】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【 .1】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【 .1】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【10】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【M】
服従する死霊          【 .1】   ゾンビ降臨.            【 .1】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【M】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【 .5】   キャンセル夜行魂        【M】
吸氣暗勁波.            【 .2】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【M】


バラクルさん大降りだから、隙をあたえないためによく使う技のCを取った。
決闘は意識しておらず、異界も視野に入れてません。

魔クリが威力上昇につながるとききましたが、取得する場合どれを削るのがいいでしょうか。
魔クリブーストできるような装備やアバは無いけど、スキルだけ取ってもそれに見合う効果ってあるんでしょうか。

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 21:49:42 ID:qRcG6IjA0
マグマkいったが王子脆すぎる。これは王子10止めで他に振った方がよさそうだな

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 21:55:25 ID:aqutNqZs0
闇の儀式M振れるレベルならDF血がよかろうしそれ以下なら
魂→血の付け替えなんじゃないの?
まぁそこまでブルジョアになる必要も無い気がするが。

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:02:30 ID:wwVOBMec0
むしろ俺はバラクルのどこがそんなに使えるのかわからない
みんなバラクルで何してんの

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:02:54 ID:fbgRvAMo0
>>679
俺も血と魂両方持ってたけど、魂付けたよ
やはり称号やエンブレムなんかは知能重視した方がいいだろうし
魂にも一応デフォで攻撃速度+2%ついてるしね。あと重要だと思ってるのが魔クリ+
正直限界まで攻撃速度あげようと思わなくても全然困らないと思う。短剣持ち替えだけでも十分

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:03:29 ID:bxVvcztc0
1.覚醒-デスブリンガー:ミネットに話しかける
2.覚醒-デスブリンガー:ビルマルク帝国実験場4回クリア
3.覚醒-デスブリンガー:テラナイトを50個集める
4.覚醒-デスブリンガー:高品質骨のかけら100個、最上級硯石100個、黒色キューブ10個、
赤色キューブ10個集める
5.覚醒-デスブリンガー:勝ち点700点集める
6.覚醒-デスブリンガー:王の遺跡3回クリア

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:06:05 ID:cZZhp9iM0
>>703
情報ありがとう
赤Qなんてシャープに変えたばっかで無いというのに・・・!

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:07:32 ID:1b/VWqjM0
そのスキル振りだとあまり魔クリはオススメしないかな
夜行魂、亡者、覚醒Aを特化してMにしないとバルラクルが攻撃回数が多いわけじゃないから
期待値に見合わないと思う
スキル振り見る限り「あれもしてこれもできて・・・」って振り方には魔クリあんまりオススメできない
バルラクルでも悪魔破滅+短剣+速度称号の攻速特化なら期待できそうだけどね

そういえば熱帯魚称号だと攻撃時1%で攻撃速度+10%だからネクロ相性けっこういいんんじゃない?

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:07:55 ID:ZgxLNadc0
>>687
数値だとわかりづらいと思うので撮ってみました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10950906

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:09:06 ID:46fLgdukO
皆、SCに何入れてる?
スキル自体も正直、色々悩む内に訳分かんなくなってしまった

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:09:28 ID:dwdOReHs0
ドロップ品じゃない分だいぶ楽な方か

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:10:15 ID:thJG1h6I0
ぼくのかんがえたネクロ改変。ちなみに狩りのみ

カーススピア  Lv4毎に飛ばせる矢が一本増える
ニコラス光臨  Lv毎にニコラスの移動速度微量UP、10Lv毎にニコラスの攻撃方法追加
服従する死霊  好戦的に戦うの場合攻撃速度UP効果追加、消極的に戦うの場合知能UP追加
ゾンビ降臨   ランダムで2〜4体召還
亡者の恨み   Lv毎に範囲微量拡大。Lv10から空の敵も掴める様に
黒糸の陣    持続時間15秒
吸気暗勁波   Lv毎に範囲微量拡大。拘束時間UP
夜行魂     デフォルト範囲拡大。攻撃力%上昇
バラクル降臨  通常攻撃のMP消費量半分へ。爆砕拳時のプレイヤーの移動が可能に。攻撃の際の視点がバラクルの視点へ。
バラクルの野望 Lv5毎に握りつぶす回数が一回増える。(Mで系3回潰す様に)
ギロチン     二打目HITまで敵完全硬直

新スキル
百鬼夜行      アラドに存在する全てのMOBの死霊に特攻をかけてもらう。月華の剣士のアレ
ニコラスの融合   出現してるニコラスの数が多い程ニコラスの攻撃力が増す。二体なら2倍、三体なら3倍
バラクルの絶望   野望からの発生で鉄拳パンチを繰り出す。吹っ飛んだMOBには当たり判定有り他の敵も巻き込める
ディレジエ光臨   画面内の敵は全て死ぬ

ネクロ結構マゾいからこれくらい…(´・ω・`)

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:11:43 ID:060kYzjQ0
覚醒A・野望・ギロチンは
黒糸発動>吸気で正面にニコラス呼ぶ+敵拘束>夜行>上の3つのどれか
で足止め・拘束・威力うpで一気に殲滅出来るんじゃね?
って考えてるんだが。甘いかな?

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:13:36 ID:1b/VWqjM0
>>706
これ吸気使っても絶対安全じゃない感がすげぇw
あとレベル6が楽しみになってきた

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:17:02 ID:bCDI.lMw0
>>701
バラクルはスキルの手に入る40になってからが本番だと思う
広い範囲、瞬発力がバラクルの魅力
バラクル降臨だけなら攻撃速度の低下による手数の減少で降臨させずに戦うのと大差は無いと思う
あとは範囲が広いから一方的に攻撃できることかな?
特に塔だと距離とってちょっと軸ずらせばほとんどの敵から攻撃を受けずに一方的に攻撃が可能

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:18:08 ID:Pn6hgum20
裏拳は出せるのに気放出は難しいな
連射機能使ってるからなのかな?

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:24:28 ID:OFD7T1us0
こりゃ覚醒M確定だな

だってなんか面白いんだもん

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:28:50 ID:EQ.4KbPE0
レベル40でゾンビM(11)の状態での使用感
スキル現状(レテ前提
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf031owllLjjjjPllll4iFlFlllULillllllllliiilllIlIlililllllilllMMiFLFLlFiliDilil

1対1の状況やAPCに対しては恐ろしいほど有効
今のところHAの敵でも投げ有効であれば拘束
噛み付きや呪い(感染)はオマケ程度

1あれば便利かもしれない、でもHPが700しかないため後半は怪しいような気がする
ただAIが優秀なので、う〜ん
現状M振りはロマン?

>713
タイミングが結構シビアです
テンポよく、しっかり入力して出していかなと直ぐ後ろ向きに
なので連射使っていると無理かもしれません
ただ、気放出は無理に出す必要は無いかもしれません

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:31:44 ID:vJserDlc0
ソロだとM振りするニコ厨に仕事させるためにずっとワンドだな。攻速が欲しい塔は短剣持ち替えする

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:35:09 ID:23LJIj.A0
>>713
連射でも問題なく出るよ。
X押しっぱなしで一発目入ったら←入れて、そのまま←押しっぱなしで裏拳・気放出確定。

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:36:18 ID:FHNTxqb60
塔何回やっても30階こえれねえワロチ

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:36:55 ID:thJG1h6I0
常時ワンドでも攻撃速度は気にならないかなうちは
短剣持ち替えるとMPマッハだから特にね
陣とウニ、本体支援の威力も下がるから殆ど代えてない

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:41:05 ID:WfXdGBXY0
>>706
吸気は集めてから使ったほうが安全かな
ホローみたいなのを構えてる目の前に出すのやめてほしいな・・・

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:44:51 ID:dBjedUbE0
気放出は相手をこかせないから塔でかなり役に立つ
あと引き寄せもしないので、軸ずらして攻撃当て続けることもできる
なのでできない人は練習あるのみだね

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:47:34 ID:InoKU1b6O
なるほど、つまりこういう事か。

覚醒A使用

劣化ホロー→集まったら吸気→劣化オバキル

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:50:23 ID:4lBHMPYQ0
気放出は慣れれば簡単
気放出の後の打ち下ろしもやっぱり慣れで簡単にできるようになる
基本攻撃の中で気放出が1番MP効率よさそうだから
できるようになっときたいね
いやまぁ、MPがぶ飲みに違いはないんだけどさ・・・

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:53:51 ID:9dFs6BB.0
>>706
ホロー中は無敵っぽいのにEOK直前にいきなりHAになるのは何のギャグなんだ…

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:57:59 ID:99VS2NggO
>>716
>ニコ厨に仕事させるために
吹いたw

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 23:08:53 ID:OC12XsOA0
>>719
短剣とワンドで攻撃回数が変わっても1回の攻撃辺りのダメと消費MPは一緒なんだから
持ち替えで敵殲滅するまでのMP消費量が増えるなんてことは無いと思うんだけどね
攻撃速度に振り回して空振り無駄撃ちが増えるのなら話は別だけど・・・

むしろバラクル以外のスキルは下がるけど武器補正で消費MPも減るわけで
バラクル以外のスキルは拘束目的と考えればそっちの方がMP消費量減らせると思うけど

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 23:10:42 ID:B8KdK7YI0
バラクル覚えたのに第二で挫けて第一に逃げ帰ったら楽すぎて吹いたわ
開幕乱舞特攻させただけで部屋半壊しておる
敵の属性もそうだけどダンジョンの構造でもかなり向き不向きあるなこのキャラ

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 23:17:35 ID:qnOSq1Fg0
>>709
ディレジエクソフイタwwww

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 23:23:05 ID:w5fA0liM0
村長は疫病撒き散らかすんだしマップ内の全員が死ぬよ、きっと

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 23:24:12 ID:B8KdK7YI0
烈火切が押し出しに使えんじゃね?とおもって1取ろうとしたら転職時自動取得だった
どうしようこの烈火切Lv2

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 23:25:07 ID:3sQirJas0
SIまで我慢

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 23:26:57 ID:krmpdh5o0
>>730
もう忍者スキル全部Mにしてテクニカルネクロ目指すしかないな

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 23:28:34 ID:qnOSq1Fg0
ネクロってHIT数結構稼げるよな
亡者をMOBの大群に当てればかなり増えるし。

そういう点ではランク取りやすいのかな?シーフがエアリアル取りやすいし

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 23:31:13 ID:NZJADieE0
序盤はオバキルが絶望的だけどな

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 23:41:46 ID:QFkjmyvc0
>>706
ちょっと離れた所でホローしてくれたらいいのに
なんで自キャラの真ん前なんだろう

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 23:46:05 ID:V.hJ/j020
Sのようなカットインの癖にドMちゃんなのね

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:04:36 ID:OFD7T1us0
覚醒見た感じロージーの攻撃行動とめてないけど
吹き上がる攻撃に、EOKのように強制のけぞり効果はないってことか?

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:14:00 ID:1b/VWqjM0
>>736
いやそれは設定からしてドMだろう

ぱっつりレザーにベルトで拘束して悦ってるような視線に見えてきたじゃないか

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:21:03 ID:mhnwgVGs0
やっとバラクル覚えて2EソロでヒャッホウしてたらマッハでMPなくなった上に
立ち回り変わりすぎてウィスプに囲まれてアボンwww

これは・・・一体どうすれば・・・w
バラクルなしで今まで通りやってたほうが楽だったでござる。

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:24:40 ID:1j/j9Whk0
>>739
ソロならバラクルのレベル上がるまでボス以外使わない方が戦いやすいよね

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:28:48 ID:pK/xxNa.0
>>739
バラクル覚え立ての第二ならバラクル通常のみでいけるよ
範囲が広いし自分の後ろにまで剣届くからあまり近寄らないで通常連打でおk
見えにくくて被弾するようなら画面上端で戦闘するようにすれば少しはマシ
黒糸や爪も混ぜるといいんだけどそこはMPと相談で

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:39:04 ID:u46Vfm3U0
バラクルやバラクルスキルのブーストってどういう扱いですか?
召喚時依存なのかそれとも使用時依存なのかが・・・

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:39:37 ID:krmpdh5o0
もういい加減馬鹿じゃねーの

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:39:57 ID:JOiBbybQ0
2Eソロを疲労度尽きるまで回してたら
レミ手が50個飛んでたでござるの巻

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:43:26 ID:7YpEdxJA0
HAの敵に対してネクロ超無力、先が思いやられるわ
でも、ドMな俺にはご褒美です

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:46:20 ID:wwVOBMec0
愛人との間に出来た子がいるだろ

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:50:28 ID:DgkGpEZw0
HAはネクロ本体を遠ざけて攻撃できるし
単体ならダッシュ投げ繰り返したら終わるから
近距離職よりかよっぽど楽じゃないかな

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:53:07 ID:xGvOcHXw0
>>745
バラ様のダッシュ投げやゾンビがいるじゃないか

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:55:52 ID:OFD7T1us0
しかしダッシュ投げがstuck!!

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 01:00:31 ID:QFkjmyvc0
バラ様覚えたての35だとやっぱMPがマッハ
でもPT組んでボス前までバラ様使わないとやっぱりまずいだろうし・・・
結局ソロ戦記

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 01:01:45 ID:hDC16gww0
ダッシュ投げが外れたときの隙の大きさは異常
外れた場合はcバクステぐらいさせてください・・・

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 01:03:16 ID:7YpEdxJA0
D投げスタックでグッとガッツポーズして1秒くらい無防備

EまでならいいけどMでgdgd、kで糞ゲーのスタック戦記
今までレンで動かしてきたせいかスタックがすげー気になるわ

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 01:05:45 ID:23LJIj.A0
ガッツポーズワロタw

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 01:12:11 ID:d5lBysAU0
無料で簡単にウェブマネーを手に入れる方法があったよ!
http://freedegame.exblog.jp/

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 01:19:25 ID:OFD7T1us0
乱舞と同じで掴みも本体は自由行動だったらかなりの良スキルだったのになぁ

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 01:26:52 ID:.Y8vZ8Ok0
身代わりでメカタウの高い高い回避確認

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 01:31:23 ID:cJTkZfvA0
できたらwikiのLvUP時上昇能力値のローグの項を埋めてくれ
あとは女メカとネクロの二職が空白

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 01:56:26 ID:mDO.APAc0
シャロKソロ1部屋目からストーカー魔法防御出てMP枯渇www

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 01:59:18 ID:krmpdh5o0
バルラクル解除しろよ

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 02:01:46 ID:1b/VWqjM0
>>752
きっと
バラクル「えっと・・・」
ネクロ「・・・どんまい」
バラクル「ごめん (´・ω・`)」

って感じで顔みあわせてるに違いない

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 02:10:39 ID:mDO.APAc0
>>752
ボス倒し終わったらやるよなデフォだよな

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 02:13:56 ID:8bxYb0b20
>>761
やるやるすげえやる

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 02:32:11 ID:tWd.xZjQ0
爪スタックとかうざすぎる
魔法的中いつ来るんだ

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 02:39:21 ID:v0HpeB5.0
話題に上がってないけど地域集中布とかどうなんだろうか
全身集中でクリ16%+悲鳴7%+吹き荒れる7%+魔クリM10%で40%
あと称号、エンブレムで大体50%ぐらい
ここに50桃短剣(クリダメ20%アップ)装備したら
2分の1の確率でダメージが180%になるから
都合40%の火力アップに繋がる

シーフのレザーマスタリがある分革に目が行きがちだけど
こういう選択肢もありなんじゃないかと思った

まぁ防御が死ぬんですけどねw

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 02:49:57 ID:lqZ52QYI0
それ集中布抜きでも30%くらいあがるんじゃねえの

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 03:04:50 ID:1b/VWqjM0
布マスタリーなんてないのに知能どれだけ下がると思ってるんだろうか

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 03:08:56 ID:5j/pTVPc0
多分着替え用だろ
スピの拡大一撃ニルとかミュージングくらいの効果あれば考えるけど
本体とニコラスの火力の落ちがかなりきつそう

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 03:17:27 ID:ZkRs1Rxo0
なんとか45で王Mまでクリアできた……
ただ知能石もらえるまでに残り8回、流石に時間かかりすぎてやる気しねえ……
氷が一番だるいんだけど何か良い方法あるかな?
今のとこシャイニングカット>殺戮乱舞と亡者・夜行ばら撒きでしかダメージ稼げてないんだよなあ

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 03:19:24 ID:ZkRs1Rxo0
って何言ってんだ俺、8回も行く必要ねーじゃねーか!
疲れてんのかなあ……ミネットさん抱いて寝てくるわ

770 名前:764:2010/06/05(土) 04:04:43 ID:v0HpeB5.0
あー書き忘れてたけどバラクル降霊後の話ね

以前攻撃速度アップ目的でレザーに付け替えればって話があったけど
そこを魔クリ特化にすればどうかなって話
まぁぶっちゃけ16%しか上がらんのだけど
50桃ならクリティカル16%の差で10%ぐらい火力が変わってくるからありかな、と
あとレザーよりは知能補正高いんで少しはマシのはず
…ま、あくまでレザーと比べての話ですけど

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 04:08:09 ID:ym44vUVc0
>>769
デリラ『いらっしゃ〜い』

しかし適正で王Mは凄いな

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 05:21:39 ID:wwVOBMec0
俺は凄い事を発見した!

野望→グー
吸引→パー
ギロチン→チョキ

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 05:24:03 ID:NULoSO3I0
>>768
自分も45のソロで王Mエピクエ終わらせてきたので感想をば。

風:ゾンビや陣出して捕まえたらQ技全開、HP残ったら地獄。ニコは空気。
守護:ニコ出してると敵回復する上にニコすぐ死ぬ。爪からD投げで地道が安定。
氷:ニコはすぐ凍る&死ぬ。開幕野望当てたら乱舞&爪撒き散らしで逃げ戦法。
火:開幕Q技全開。巨大化は陣で解除、投げが削りやすい。ニコ火傷したまま寄るな。
光:分身を一匹づつやって最後の分身の時だけギロチン。ニコは死ぬ。
王:軸ずらしからD投げで、起き上がり前にバクステ乱舞で地道に削るのが安定。ニコは死ぬ。

結果からするとネクロはかなり王はきつい分類だと思ふ。
とにかくニコの空気っぷりがすごくていなくても平気なくらい。
ちなみに王のハンマー3回はD投げで中断できるので、
そこから攻めるのも手。スタックしたら死が見える。

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 05:28:49 ID:wwVOBMec0
もう一つ

ネクロで縦軸に強いスキルというと
シャイニングとやぎょうと爪だと思うが
全てそこから一応無限立ちコンボいける
一応というのはやぎょうのところで
敵がみじろぎして軸がずれたり一発返してきたりするので安定しない
でもまあ慣れで何とか対応できるような気もする
いっとくが狩りはダメが貧弱で話にならないので使えない
対人は試してないけど多分いけると思う
それよりも塔
ひたすら無限コンボしてるとMPぜんぜん減らない
グラハクスやチソルなどコンボいれてるような状況じゃないときは
フロアを大きく周回しながらやぎょうと血の池と爪をいれつつにげまわる

とにかくcシャイニングとcクナイとcやぎょうとc血の池とc爪と
防御をあげるためのボンシルmと抜け殻
これもう量産振りにいれといたほうがいいよ
ちなみに俺はこの戦法で塔は毎回
プリテンダーに虐殺されてる

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 05:31:01 ID:BuSB0CJ60
ニコラス強すぎワロタ

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 05:32:17 ID:nSZ2q4xQ0
>>49
ダンジンつけてみたけどクリと重量でお気に入りです。
キャスト部分の重複がなくてなんだかんだで最低でも知能+40にはなっています。

ところでテラコタはダンジョン装着後に1分ほどクール→30秒発動→でいいのかな?
一応儀式を目安にポーション・古代+装備をちまちまつけかえているけど
PT入るようになったら待たせないようにささっとできるようになりたいねぇ・・・

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 05:38:19 ID:.DB0jsr20
>>774
warota

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 05:39:54 ID:q84v6c/c0
塔安定してクリアできるようになったんだけど24分前後ばっかだからだるい
26階からバラクル出してるんだけど、もっと早くから出した方いいのかな

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 05:48:03 ID:pK/xxNa.0
そりゃMP次第

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 05:57:27 ID:wBvEpMsk0
学者の手袋とかグーントラムとか上級アバMP回復とか上級アバ5セットとか、
手の届きそうなMP回復装備を使ってQ2個手に入った瞬間からバラさん喚ぼう。

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 05:59:28 ID:fbgRvAMo0
いまLv44で12分台、早ければ11分台でクリア安定してるよ
俺はいつもハンター前の階からバラクル出してる。ニコラスは1回も出さない
ここから基本的に開幕セリフ中に乱舞、始まったら爪
あとは適当に亡者とか夜行置いて、チクチクやってたら終わる
シャスラとかも乱舞→爪→野望で大体終わる
バラクルは切れそうだと思ったら無理せず、今いる階で敵を一匹残して呼びなおし

ちなみにバラクル通常1、1、1、1・・・ループとかでも立ちコンできるから
こういうのも織り交ぜるともっと安定するようになると思う

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 05:59:48 ID:tW7LNvXU0
塔は早い内からバラクル呼んだ方がタイムボーナスで回復できてむしろ楽に行けそうなもんだけど
俺は9Fから呼んで19,29,37でかけなおしてる

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 06:00:40 ID:fbgRvAMo0
あ、書き忘れ。いつもMPポーション余ります

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 06:11:20 ID:c8oLwjTc0
ニコラスのHPって召喚時知能で増えたりする?

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 06:49:13 ID:R.QBGT5k0
バラクル覚えてない頃に塔行って挫折、Lv42の今日久しぶりに行ってみた。

何このヌルゲー。絶望しか覚えなかった↑と違って回復もQもだだ余りなんですけど…
今まで行かなかった事に後悔したくらいだ。
17(シスケ),26(隊長),31(HA人形),37(サモ)で召還して14分くらいだけど
カンストして廃装備の別キャラ(BSK♀レンスト)より早くて笑った。なんか哀しかった。

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 06:51:36 ID:R.QBGT5k0
連投失礼

>>782
塔改変(Q開始クール廃止etc)後から回復量は一定じゃなかったっけ?

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 07:43:17 ID:WUp9ERR60
現在43レベで塔10分30秒でクリア。
9階から出して18、27、32、39あたりで召喚しなおしてる。

もうちょっと9階行くまでの段階を早くクリアできれば
10分切れると思う。
ちなみにMP回復は結構あまる

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 08:18:58 ID:izJydD.Q0
>>773
今は適正でNすらクリアきつい職のが多くね?

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 09:02:20 ID:iNBjg2iA0
38のカゴン武器は何をもらったらいいんだ
せっかく知能ブーストやら頑張ってるんだしバラクル降臨用に基礎魔攻の高いワンドか
本体や王子の攻撃力も意識しての短剣か

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 09:08:03 ID:26v0WkHE0
>>789
ワンド好きだからワンドにしたけどスキルブーストが40紫のほうがいいから
つかってないな。

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 09:13:28 ID:26v0WkHE0
43クエ武器と間違えた 忘れてくれ

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 09:34:42 ID:wwVOBMec0
かまわんど

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 09:43:20 ID:hDC16gww0
>>792
不覚にも

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 09:46:44 ID:M1.GxAjA0
>>792
こんな発言来ると思わなかったからくそ吹いたww

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 09:53:00 ID:zgbK2SK.0
装備少し揃えた60大麻で塔13分
ネクロ

やい

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 09:53:42 ID:7MJTaV.Y0
ライジングカットってバラクル降臨中はSCでしか出せないのね・・・
夜光とどっち入れようかなぁ

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 10:02:37 ID:ly5yRcY.0
夜行の起爆時のアクションかっこいいな
切りたくなくなってしまった・・・困った

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 10:05:11 ID:kwlHoo8c0
ネクロの覚醒前提わかる方いますか?

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 10:16:00 ID:SHCD2zMM0
結局吹き荒れる者とミスト2つ買ってしまったぜ!
吹き荒れるの使用感。
ほとんど常時発動する。カモフラ状態だから安全に戦える。
攻撃速度と魔クリうpの効果が地味に良い!
ネクロにはかなりオススメ出来る。
ミストは固定には乗らないそうだけど、DnFで装備してる人もいるし使えると思っておこう!
とりあえず55まで上げて装備してみる。

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 10:23:35 ID:yWN.R9nc0
>>798
確かバラクル降臨だった気がする。

今Wiki見たが、まだ乗ってないのね。
SPシミュによるとバラ5+亡者5だな。

今44で疲労満タン、今から本日の育成開始。
今日でようやく45になれるのでやっとcシャイニングを切れる。
夜行魂も一緒に切るか本当に悩みどころだ。
バラ短剣でブンブンしながら爪槍亡者は要所で使ってるけど夜行まったく使わなくなった。
逆に亡者を残りSP全部つぎ込んでみたくなる。
むむむぅ

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 10:52:23 ID:WsZ.3amwO
みんな塔楽勝って言ってるけど一体どこをどうすれば楽勝になるんだよ…
いっつもブリテンダー辺りで瀕死→30階で死亡だわ
レベルも43で同じ位なのに…

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 10:59:03 ID:6My4Kf4M0
>>801
http://zoome.jp/443322/diary/124

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 11:03:05 ID:lYAeyIJo0
60♀レンが10分
60バレルが10分半

42ネクロが14分

んー( ^ω^)

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 11:06:31 ID:yWN.R9nc0
上着アバを回してみたんだ。
10回分まわした内、3個上級着て全部ネクロスキルと上出来すぎるんだが....

全部ニコラス降臨ってどういうオチですか。
バラクル下さいよ。
これ売ったらバラクル買えるかな...

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 11:11:21 ID:NeIaCzyQ0
>>801
俺もそう思ってたけど、どうやら契約やら良アバ揃っての楽勝っぽいな
今の値段で買う気しない貧乏人は45くらいまでちょっときついんじゃね

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 11:21:52 ID:7MJTaV.Y0
>>801
ちょっと距離置いてバラクル123止めで立ちコンしてればいけるはず

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 11:57:46 ID:thJG1h6I0
バラクルの野望はあの威力ならクール15秒くらいでもいいと思うんだけどなぁ

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 12:00:02 ID:23LJIj.A0
>>801
アバ無し契約無しの42だけど22分くらいかかってクリアしてる。
>>802の動画のダメージを見ると、バラ通常一発1000以上負けてるorz

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 12:13:40 ID:aah1nkTw0
PTでニコラス守護モードだと敵が活性化するとあったんだけどまじなのか
皆はどうしてるの? 守護ないと黒糸使いにくくなっちまうなあ

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 12:20:06 ID:9w4aAg7YO
無アバ(頭壷のみ)
アクセはバイスリ、うさぎの手、凍った指輪
防具は地域密封
現在43レベ


最初から最後まで短剣、薔薇クルは20階から、ニコラスなし、契約なし、クリチャなしで17分で行けました。

装備整えたら楽になりそうですね〜
回復は少々あまりましたよ!皆さんも頑張ってんつ!

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 12:21:16 ID:izJydD.Q0
PTメンバーが蔵落ちするバグがあるとか報告されてるけど、なった人居るか?

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 12:22:21 ID:BJOR79MY0
今46でずっと野良行ってたけど誰も落ちた事無いし聞いた事も無い。

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 12:25:02 ID:OC12XsOA0
>>683

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 12:26:07 ID:dVJzuLoQ0
血獄ボス前と蜘蛛一部屋目で発生したな
両方ピラルクさん召喚直後だった

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:07:39 ID:iPCykNpYO
ピクルスさん召喚直後に武器持ち替えたら落ちるって話だったと思う。
持ち替えない人はバグに遭遇する事も無いし、次の部屋移ってから持ち替えたらOK。
 
で合ってるよね?

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:10:11 ID:F44c9dUY0
>>802見たけど攻撃力とスピードが違いすぎてまったく参考にならねぃ

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:10:43 ID:fbgRvAMo0
アクセはパイズリに見えた

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:10:44 ID:xP9/qWQE0
>>811
ついさっきシャロでランヘルきたとき、ワンド→短剣に持ち替えたらみんな落ちて一人になった
でも今までも持ち替えはずっとやってた、今回が初めて
バグってこれのことか?

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:17:45 ID:QFkjmyvc0
なにそれこわい

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:26:18 ID:uKXMRoIk0
>>818
そういう落とし方するやつ増えるぞ
ああ、地獄の始まりだ

本当の地獄PTが始まるぞ

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:31:28 ID:iryBz7l20
地獄がお前を呼んでいる!

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:47:45 ID:HFwA55OA0
>>815
そういえば第2でネクロの人とPT組んで急に落ちたことがあるな。
謝ろうと思い、他のPTメンバーささやき送ったら、他の人も同様に落ちていたみたい

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:49:51 ID:2RRYTIgU0
OKOTOWARIになっちまうのか…

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:52:18 ID:AyDPHgnI0
バラクル召喚後最速でワンドから短剣に持ち替えるとPTメンバーが自分以外全員落ちることがあるみたい
知り合いと4人でPT組んで何度か試してみたけど落ちる時と落ちない時がある
条件は不明だけどとりあえずPTメンバーが落ちることがある以上PTでは持ち替えは控えた方がよさそう

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:56:02 ID:e.FbiVys0
まあ今回はバラクルだし、どうやっても30以上のネクロのみ対象だしな
前みたいに誰でも即できるってわけでもないしな

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:58:04 ID:nnvgZDSk0
>>804
その職の人がアバガチャやるとその職だけのが出るんじゃなかったっけ?(転職後)
また仕様変わったのかな?

つか>>773の「D投げ」がまったく分からん・・・何の事だ?

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:58:55 ID:NbeKwQY.0
>>826
ダッシュ投げじゃないの?違ったら分からないけど

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 13:59:20 ID:dwdOReHs0
ワンドから短剣に持ち替えた時にワンドのグラが残ってるのが問題なのかな

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:03:27 ID:nnvgZDSk0
>>827
なるほど ダッシュで近づいてイレイサーって事か
多分そうなんだと思う thx

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:04:17 ID:NeIaCzyQ0
持ち替えたら落ちるってやばいなw
短剣にしないとやってられんぞい、ちょっと間あければ大丈夫なのか…

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:05:35 ID:NeIaCzyQ0
普通にバラクルのダッシュ攻撃のことだろ?
イレイサーっていうのかあれ

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:06:49 ID:NbeKwQY.0
イレイザーは普通にスキルであるよ
イケメン王子様に期待して常日頃からワンドな俺に隙はなかった!

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:08:03 ID:krmpdh5o0
そこでイレイザーでてくるのがわろた

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:09:49 ID:hDC16gww0
バラクル降霊した状態でダッシュ攻撃すると
でっかい隙の投げ攻撃になりますよ

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:11:40 ID:nnvgZDSk0
あ〜そうなのか・・まだそこまで行ってなかった分からなかった・・
知識だけ入れとこうって思ってたんだけど、ちと早かったみたいだな・・スマン

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:24:01 ID:djfl1ox60
決闘場でバラクル落ち確認
3:3チームでバラクル2でましたが当方が杖⇒短剣に切り替えた直後に私一人残して他全員落ちました
条件が装備交換とはっきり分かったわけではないですが、当方こういう状況はアラド数年やってて初ですのでネクロのスキルが原因の可能性が高いと思います

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:40:52 ID:8TZRCHsU0
バラクルのダッシュ投げはスタックするとでっかい隙だけど
空振りの場合は硬直中に投げ判定は残ってるらしく
1匹に二人ほぼ同時にダッシュ投げ→一人目爆破→二人目爆破
となってPCの前で笑ってました

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:43:02 ID:NbeKwQY.0
ネクロ3人いれば、スタックしない限り延々と敵をダッシュ投げできそうだよね

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:43:40 ID:Loghyrwo0
アレックスとか空中キャッチできたもんなぁ

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 15:20:48 ID:mhaZVwII0
範囲とか判定は無駄に優秀なんだよな
ただ、あの隙だけはどうにかしてくれ

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 15:28:30 ID:vJserDlc0
 ゚        (_ヽグッ     +
 ' *  /⌒ヽ.| |  +     余の力
   . ( ^ω^ / /       。  しかと見るがいい!
  +  y'_    イ    *      
   〈_,)l   | *      。
    ./ /l |     +

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 15:49:45 ID:WjYDk0MU0
やべーバラクル武器持ちかえソロの癖でやったら
PTメンバー皆落ちたオワタ
次の部屋に行って持ちかえたら平気なのか?
しかし、これ早く直さないとネクロとランヘル行く奴いなくなるな

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 15:50:07 ID:87Gcb9vk0
第二にて武器持ち替えで他のメンバー全員落ちました…。
バラクル降霊後に持ち替えたら落ちるって話だったけど私の場合はバラクルさんは使ってませんでした。

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 15:54:20 ID:23LJIj.A0
今日でレベル43になったけど、今まで毎日毎ダンジョンで持ち替えしてるけど、
一人も落ちたことないよ。
古代キャスト、防具変更、儀式、バラクル、短剣持ち替えの流れね。

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 15:56:10 ID:lYAeyIJo0
塔で自分以外の3人が落ちたな、42階で召喚→持ち替えでボーン
7z落ちだと言ってたけど、自分のせいだったのか・・・
PTで持ち替えはしない方がいいね

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 15:57:12 ID:6My4Kf4M0
野望もゲームで見ると、かなり迫力あるな

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:00:55 ID:NbeKwQY.0
さんざん持ち替えたら落ちることあるよ、とスレで言われてるのに何故持ち替えるんだろうか…

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:03:23 ID:krmpdh5o0
>>846
ボスのフィニッシュで使うと炸裂エフェクトで画面見えなくなるからな
ギロチンよりかっけえ

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:08:59 ID:xGvOcHXw0
>>847
そりゃプレイヤー全員がスレ見てるわけじゃないからだろ

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:10:39 ID:OFD7T1us0
タウキャプテンムリゲー過ぎるだろ
ストレスマッハだわ

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:14:40 ID:krmpdh5o0
タウキャプはハメればなんとかならんの?
投げが縦軸微妙だからあれだけど

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:15:02 ID:WjYDk0MU0
いやだから癖だよついうっかりってやつ
PT組む時は短剣オンリーでSCから武器はずしとくわ

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:17:16 ID:nqjpiB220
タウキャプは黒糸爪吸気野望ギロチンで倒せなかったらどうあがいても倒せないってことになるんじゃね

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:19:00 ID:OFD7T1us0
>>851
火力無さ過ぎてミニタウ沸いてマッハで回復だわ
(全部上級アバ 武器46クエ+7)
マルバスブーストさせて降臨させなきゃだめか

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:25:23 ID:ZgxLNadc0
私も限定で落としちゃいました・・・
召喚後、次の部屋に移動後装備変更行いました
関係あるかしら

バラクル降臨のスキルLvについての報告
バラクル+1付きの50レア+10(魔法攻撃1750程度)と
55レア+10(魔法攻撃1900程度)とでダメージを比べたところ
ほんのちょっとだけ55レアの方が強かったですが、殆ど一緒でした
バラクル降臨の影響を受ける攻撃はバラクル+1で1ランク↑の装備になると考えて良さそうです
またバラクル降臨は召喚時のスキルLv依存で、召喚後スキルLvを変更してもダメージは下がりません

野望とギロチンのスキルLvについての報告
野望とギロチンのスキルLvは発動時のスキルLvに依存するようです
微々たるダメージ差しか確認出来ませんでしたが、毎回下がったので確定と思います

↑2つの報告は両方決闘場で確認してるのでDではもしかしたら違うかもしれません

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:26:44 ID:OFD7T1us0
>>855
前スレで検証済み

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:28:42 ID:0ipeAiIM0
検証はいいことだけど書き込む前に過去ログ見て欲しいよね

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:30:16 ID:RMC2NcW20
野望とギロチン「自体の」スキルレベルの話じゃないの?

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:33:01 ID:6N22er1o0
過去ログ見ろはいいけど書き込む前に文章良く読んで欲しいよね

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:34:29 ID:e.FbiVys0
一応運営側にバグ報告しといた
対応するかどうかはしらねーけど

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:40:11 ID:OC12XsOA0
知能や魔攻に関してはさんざん検証されて召喚時で決着付いてるけど
スキルレベルに関してはこれまできちんとした検証なかったしね

バラクル基本攻撃:召喚時のスキルレベル依存(召喚後にスキルレベルが変動しても影響なし)
ギロチン・野望:そのスキルを使用した瞬間のスキルレベルに依存

てことでスキルブーストで持ち替え武器選ぶなら召喚前はバラクル降臨、召喚後はギロチン
って感じになるのかな

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:40:39 ID:OFD7T1us0
>>677

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:43:12 ID:J4Up8IuM0
話が噛み合ってないような・・・

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:54:38 ID:YrYE3LJc0
OFD7T1us0

もういいって

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:56:17 ID:pXJXEZmY0
レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな。

とにかく俺の言う事が気に入らないもんだから
何とかして俺のレスを無効化してやりたいのだが、
かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし
俺と正対して論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い。

そこで、とりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で
「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする。
具体的指摘を伴わない無言レスアンカーなら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。

肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!

俺には、無言レスアンカーからは
「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 16:58:34 ID:qnOSq1Fg0
何を言っているの?

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:00:30 ID:mhaZVwII0
俺も「ん?」って思って前スレ見直したが、
Slvに関しては検証してないよな

>バラクルのスキルである野望とギロチンは召喚時のステータスに依存する。
テンプレでもこれだけしか書いてないし

>>865
名前:スまでよんだ

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:01:31 ID:pXJXEZmY0
コピペだから別に読まなくてもいいよ

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:07:38 ID:YrYE3LJc0
>>865

あのね・・スキルLvの検証どこで説明されてるのか
教えてくださいよ。
>>855のせっかくの検証を無下に扱わないで下さいませ。

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:09:04 ID:dwdOReHs0
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中にバラクル様は
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:09:32 ID:2YTSfFo.0
とりあえず、次スレ近いし、テンプレにD入ってすぐニコラス呼ぶと、
ニコラスの攻撃が味方にあたるのと、
バラクル降臨後すぐに武器を持ち替えるとPTメンバーが落ちる可能性があるのは書いた方がいいかも。

対策としては、
・1部屋目が終わるまでニコラスを呼ばない。
もしくは、PTメンバーが全員動いたのを確認してニコラスを呼ぶ。

・PTに入る時は持ち替え用の武器を持たない。
もしくは、バラクル降臨後すぐに武器を持ち替えない。

こんなところか。

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:13:07 ID:dVJzuLoQ0
「バラクル降臨後」じゃなくて
「バラクル行動中」だったりしてな

ほら、降臨してすぐの時はなんか黒い靄かかってるし
降臨直後以外にPTメンバー落とした人もいるみたいだし

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:22:11 ID:GxWcO2DQ0
魔法クリティカルはMをとる必要があり?

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:25:07 ID:tlvxf3oE0
俺もずっとPTで自分以外の人間がいきなり落ちるからビックリしたけどそういうことだったのか
ファイアウォールの例外のとこにARADってあったからチェックはずしたら落ちないようになった
けど今度は俺が落ちるようになったんだけどこれは他の影響で俺が落ちてるってことでおk?

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:26:03 ID:OFD7T1us0
過去スレ読んできた
野望ギロチンのSlvの話題は出てるけど検証自体はされてなかったみたいだね
過去ログですでに検証済みって出てたからそう理解してたわ
調べず書いて悪かった
>>855
検証ありがとう。乙です

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:26:54 ID:ZgxLNadc0
>>855の野望とギロチンについてですが、減少値が500とか1000だったので、
もしかしたら他の要因なのかも・・・
今は確認出来ないのでまたあとで確認してみます

結論は他にブーストある方の報告を待った方がいいかも?

>>872
ありえるかも・・・直後はダメだと認識してたので、
次の部屋開幕の乱舞中に持ち替えした気がします

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:28:12 ID:F44c9dUY0
今43だけどバラクルは野望したい時だけ呼んであとは通常主体で戦ったほうが楽でMPも持つな
短剣で1234Cライジングやってるのが一番安定する

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:28:12 ID:8JFLL9pM0
本当の意味で物事を理解できないOFD7T1us0みたいなやつが
中途半端な知識で他人を地雷呼ばわりしたりするんだろうね。

降臨以外のスキルレベルがリアルタイム依存ってことは、
・バラさん降臨時にはバラクル降臨ブーストワンドや魔攻の高いワンド
・降臨中は速度武器、オプション付武器や攻撃スキルブースト付ワンド

持ち替えとしてはこれがベストか。
まぁ持ち替えバグの話題の最中でなんとも微妙だけど。

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:29:29 ID:8JFLL9pM0
おっと、書き込み中に謝罪レスがついてた。
謝れる子はいい子です、煽ってごめんね。

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:30:44 ID:izJydD.Q0
>>855
降臨+2の50レガシー使おうかと思ったけど、
素直にマクナザン+11にでもしたほうがよさそうだな
基本攻撃%
スキル%+固定は面倒だ

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:33:13 ID:YrYE3LJc0
自分こそすまない
晒しあげたつもりではなく、しっかり過去スレ
読んでいただければわかるんだから・・と思っただけです。

とにかくみんなでうまく検証して良いネクロライフを送りたい。。
もう少しで40になれるから頑張ってきます〜

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:35:21 ID:xGvOcHXw0
>>873
現行と過去スレ読み漁って検討すればいいと思うぞ

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:35:55 ID:.rwnJjKQ0
古代→バラクル→ニコラス→持ち替え

バラクルと持ち替えの間に何か一呼吸置けばいいわけだから
これなら落ちないんじゃないかな
自分はこれでやってるけど今まで一度も落ちたことないよ

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:39:07 ID:aA8Q8Ic60
煽ってごめんとかクソすぎんだろ
てめーみたいなのが一番の地雷だわ

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:44:28 ID:OFD7T1us0
48ソロだと、タウキャプはめる時ニコラスいないほうがいいかもなぁ
黒糸優秀だけど前提だとすぐ死ぬし、メカタウで火傷振りまくしニコラス嫌いになってきた

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:47:32 ID:krmpdh5o0
マグマあたりから要所要所でしか出さないようになってきたからMいらんなと思ったな

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:48:30 ID:XKfBd51M0
おまえらホントに捻くれてるな、と思った。

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:50:24 ID:OFD7T1us0
>>886
だよなぁ・・・
吸気と黒糸のためとはいえ前提だから少しでも使えるように服従Mにしたが1にしてしまおうか悩む

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:50:38 ID:JfqX71c2O
邪魔になる時はオイルで焼き殺してる

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:52:56 ID:9w4aAg7YO
>>884 あなたまで煽ってしまっては意味ないです〜


ニコラス前提の10止めで、服従M振りを考えている人いませんか?
過去スレを読み返してみると、勿体無い論が多かったので……

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:53:29 ID:tKBjYUNw0
魔法防御ストーカー
   Ω<やぁ

バラクルさん解除して殴ったほうがマジで早かった

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:53:53 ID:OFD7T1us0
>>890
俺はニコラス前提10の服従Mでやってるよ
だけど正直服従M必要ない気がしてきた

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:54:20 ID:nqjpiB220
火傷はともかく後半の短くて瞬発力が居るようなダンジョンはクールタイム毎に黒糸出す=常時ニコラスなプレイになりそうなんだよなあ
まだ41だから先のことはわからん

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:56:01 ID:OFD7T1us0
クール毎に出したくてもニコラス10だと気づいたら死んでるから
やっぱりニコラスはM服従Mなのかなって思う
だがあの使えなさをM・・・

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:57:22 ID:jCyNtakQ0
バラクル中はダークソウルがタメ技になるんだな・・・
デカいソウルが飛んでいくのはかっこいいし
威力もやたらアップしているような?

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:59:39 ID:9w4aAg7YO
>>892>>894

ふむふむ。王の炎を完全ニコラス任せにしようと思ってまして。

でもこの悩んで悩んでスキル振りを考えるのも
楽しみの一つですよね\(^ー^)/

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:02:19 ID:krmpdh5o0
>>895
溜めてる間に殴ったほうが早い

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:04:13 ID:4IyhbDjQ0
やっべ勘違いしてた
ゾンビの攻撃に当った敵は一定確率で呪いにかけられる。
呪いにかかった敵が死亡時、呪いをかけたゾンビと同様のレベルのゾンビが召喚される。

これゾンビが倒さなくてもいいんだよな、ゾンビMでPTなら奴らワラワラでてくるぜw

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:05:05 ID:yODU0d360
王子本体はともかく、陣と吸気は使えるこだと思ってるの。
常時王子といていつでも出せる状況もいいけど、
何かあるとすぐ居なくなっちゃうから要所でしか呼んでない。
王子Mにしてどれだけの耐久力のか気になるところ。

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:09:31 ID:krmpdh5o0
>>899
カンストポンマスつれて歩く感じ

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:11:13 ID:OFD7T1us0
微妙にわかるようでわからないんだがwww

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:11:15 ID:SIsaSF0Q0
レテるから服従7まで取ったけどバラクル覚えてからは常に本体を守れにして
バラクルの通常で敵の列を揃えてネクロの後ろから攻撃してもらってるから
ネクロ自体の丈夫さが微妙に上がるだけで特に意味はなかった

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:24:25 ID:YO6kyMC6O
悲鳴でネクロ(デスブリンガー)からの申請があったから珍しくて入れてみたら、普通に強くてワロタw

でも3回目でアポピスからカード出て、皆さん取りますよ〜?ってチャット打ってる時に7z落ちさせられた。
これは故意の付け替えバグ利用だとしか思えないけど…他の皆がどうなったかわからないから何も言えない。
付け替えバグを、悪用しちゃだめだぜ?
ほりおじさんとのお約束だ

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:29:53 ID:6AiYBdVk0
ニコラスさんが勝手にボス部屋の卵を解凍して大量の緑タコにハメ殺されたでござるの巻

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:30:58 ID:qnOSq1Fg0
もう最悪だな そんな風評が出回ると

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:33:07 ID:dVJzuLoQ0
まぁボクは別にソロだから関係ない話なんですけどね!

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:36:37 ID:vJserDlc0
それはネタダロ

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:43:49 ID:EQ.4KbPE0
>>898
ゾンビでフィニッシュ事態少ないわけで……
呪いの確率もMで20%なわけで……
ゾンビの持続時間とクールタイムを良く見ると……

理想は3体までは自力で出せるので
其処からゾンビ映画の如く次々に感染して4体をキープできれば面白いいのだけど
装備でクール減少、最大召喚数UP、持続アップとかあると面白そう……無理だろうけど

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:44:40 ID:F44c9dUY0
今まで一度も落としたことない人だっているんだし
そんな狙って落とすことなんてできねーべ

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 18:52:17 ID:6AiYBdVk0
ゾンビが確実に噛み付いてくれるなら攻撃力次第では可能だろうなー
問題は噛み付く前に爆発しやすい点、噛み付いても確実に呪いにかかる訳じゃない点、一匹にしか呪いがかけられない点、呪いが5秒程度で解ける点
そもそもゾンビを生まれ変わらせた所で大してMP消耗が抑えられない点、ゾンビの呪いが解ける前に殺そうと高火力スキルを連発するとかえってMP消費が増える点

1で充分だな

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:05:11 ID:fbgRvAMo0
もうちょいで10分切れそうだった
http://up.jeez.jp/?id=38631

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:06:15 ID:NbeKwQY.0
>>911
名前消し忘れてるぞ!削除間に合えーッ!

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:07:06 ID:tf5Ry7Jw0
>>911
ソウルも持ってる人ですか?><

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:11:42 ID:fbgRvAMo0
あ、見られちゃってた?・・・でも急いで修正したものうpった。恥ずかしい><

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:13:46 ID:RMC2NcW20
まだ見えてる気がするんだがこれは気のせい?

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:18:59 ID:fbgRvAMo0
更新したら消えると思う・・・思う・・・
>>913
ノーコメントで><;

たまに開幕でバラクルを後ろに向かせた状態で初めてしまうときがあって
そういうのもちゃんと気を使えばもっと早くなりそうです

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:23:30 ID:ly5yRcY.0
定期的に和むレスがつくネクロスレおもしれーなw

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:28:58 ID:RMC2NcW20
>>916
画面真ん中よく見ると名前が透けて見える気がするんだけど、
漢字2文字+カタカナ4文字のこれは名前じゃないかな。
ここにこんな文字が出る要因、他にない気がするし。
頑張ってもう1回修正しないと!

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:32:42 ID:23LJIj.A0
>>916
名前見えたからって別に悪いことしてるわけじゃないんだしOK。
ところでバルさんは何階でかけなおすことが多いですかね?参考までに教えてください><

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:39:11 ID:DkCy5lDw0
>>805
アバ無し契約無し
クエの精霊ワンド
青字防具アクセの35ネクロで塔15分クリアだったわけだが

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:49:41 ID:nanWJjDw0
ここでする話かどうか微妙ッちゃ微妙なんだけど
バラクルがあまりにもMP使うからMP装備を集めてみたんだ
それでMP回復度速度が見れるようになったので見てみたんだけど
学者の手袋1分30×マスタリーの倍率1.4で上昇値42は理解できる。
ただグーントラム×マスタリーの倍率1.4であってもなんで100近く上がるんだろうか
バグかなこれ

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:54:45 ID:fbgRvAMo0
>>918
うへ・・本当だ。そこには気づかなかった・・

>>919
11Fでバルさん最初に出して
21Fで敵一匹残しかけなおし
26Fで隊長倒したあとにかけなおし
37Fでアウクソ残して、右下の安全地帯でかけなおし

自分がやってるのは一応こんな感じです。でもこれももっと効率良くできそう

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:55:49 ID:OC12XsOA0
マウス当ててみればわかるけどステのMP回復は「2分間辺りの」回復量だぜ
あとグーントラムの回復はD内で出るオーラによる物だから街ステでは反映されないと思われ
(どくろのアミュレットの知能オーラ分が街では反映されずD内で反映されるように)

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:59:56 ID:19EwknCU0
>>922
覇王+達人つき?
サクサク安定とかうらやましい
装備が残念だから22F30Fあたりで苦戦するわw

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:03:40 ID:3e0YNk5.0
ネクロのスキルってMAXだと確実に強いってスキルはあるけど、明らかな外れスキルって無いから(ダークソウルくらい?)
亡者、夜行、爪、ニコラス、服従、黒糸、吸気
このあたりは好みとプレイスタイルで1〜MAXのどれでもいい気がする

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:04:51 ID:NZJADieE0
38で貰えるカゴン装備で短剣かワンドかで悩む…。
40からバラ様がQ使えるしやはりワンドにすべきか…。

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:05:44 ID:nanWJjDw0
>>123それは理解したうえでなんだ
そうなると結局2分であっても42しか増えない学者の手袋
ダンジョン内付け替えで126上昇するグーントラム
つまりステータスは気にするなということですね

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:06:16 ID:WfXdGBXY0
短剣に持ち代えるだろうし短剣にしとけ
アンデッドに追加ダメージは重要だぞ

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:08:18 ID:WYZ/oPXw0
Lv30の段階で暗闇の爪より亡者の恨みや夜行魂の方をメインに使ってるんだけど
ほんとに暗闇の爪をMまであげた方がいいの?
好きにしろってことだろうけどできれば損したくないし

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:09:19 ID:NbeKwQY.0
相手の耐性下げられるし範囲広くなるし使い勝手いいと思うの

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:12:56 ID:23LJIj.A0
>>922
ありがとう。参考にがんばってみる!

>>929
キャンセルを覚えて、バラクル通常と併用するようになるLV35からは必須スキルだよ。
ダメージそこそこ、短クール、良範囲、闇耐性減少だし、取るべきスキルだと思う。

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:15:37 ID:QFkjmyvc0
バラ様覚えてMPマッハかと思ったら、ニコラスを上手く使って
道中は闇爪やその他の技を全く使わないようにしたら意外とMP持って驚いたでござる

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:15:39 ID:krmpdh5o0
>>929
ダメージ狙いで使うのはお門違い

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:16:53 ID:rUoEOESo0
アバないとやっぱ塔無理ぽ
せめてmpふくめた5セットないと

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:40:40 ID:uPyPSCQs0
とりあえず上級は欲しいよなぁ
黄色穴にMP回復つけたいよ

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:41:00 ID:dwdOReHs0
慣れればあっさり登れるさ
ギロチンでAPC一掃できるのは気持ちがいい

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:48:17 ID:krmpdh5o0
ギロチンとその前提のためにバルラクル上げてるぐらいで達人使ってる40ネクロだけど
無アバでも普通に45までいけるぞ
たまにgdるけど

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:50:58 ID:tf5Ry7Jw0
>>929
スキル説明ちゃんと読んでそれでも要らないと思ったら切れば良いと思うよ
ただ闇攻撃だらけのネクロからすれば素晴らしいスキルだと俺は思うけどね

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:52:21 ID:dVJzuLoQ0
>>929
ID追ったらひどすぎワロタ

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:56:53 ID:RMC2NcW20
38で放置されてたネクロがこの流れに乗って塔いってきたよ。
20でMP尽きて死ぬって大げさじゃなかったってことがわかった。

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 21:28:57 ID:doXnCDQI0
超絶へたれの俺も20階でおわたぜ
塔余裕の流れなのに悔しいッ

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 21:29:19 ID:cZZhp9iM0
ネクロの二次クロが何あるか知りたいなぁ
一撃ギロチンとかあったら・・・ゴクリ

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 21:31:58 ID:xE73vq2w0
MP回復量は2分ってなってるけど1分間でどんだけ回復するか見てみたら
ステ表記とほぼ同じ量回復してた(ステ表記が86だった時86回復してた)
これってステ表記が間違ってるのかね?またちゃんと調べてみるけど。

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 21:32:25 ID:hDC16gww0
猛攻野望でにぎにぎしまくりたいです

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 21:34:44 ID:NbeKwQY.0
20階ってチソルだっけ?
バラクル覚えてるなら適当に振ってればクリア出来ると思うんだけどなぁ

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 21:36:18 ID:UEbbdEPI0
塔でMP足りない場合バラクル節約すれば割となんとかなったりする
17階終わりで1回だけ出したあと、29階終わりまでずっとバラクル無しでぺちぺちやってたら無アバでも登頂行けた
バラクル出す回数少なくなったせいかQ余って、38階以降が野望&ギロチンゲーと化した

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 21:36:57 ID:0.29xOCk0
20階でバラクル適当に振るとか自殺行為だと思うんだけどクリア出来るのかなぁ

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 21:52:39 ID:2RRYTIgU0
>>942
一番人気は一撃バラクル降霊だったはず

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 21:54:05 ID:InoKU1b6O
45になってギロチン覚えたけど、なんだこの火力。野望の2倍くらいダメージあるぞ……。

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 21:57:30 ID:XjV0djUA0
20Fは難しい訳じゃないけど気をつかうね
バラだけだとMP効率悪いし下手にニコ出してもHA誘発
俺はとりあえずHAに気を使いながら突進でチソル?にピンポイント攻撃して
最初に倒してあとはまったりだけど効率の良いやり方ってなんだろうか
まぁ今トコ登頂出来てるからいいんだけど
まだギロチンは覚えてません

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:00:06 ID:uPyPSCQs0
ギロチンは後で弱体されるんでしょ

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:08:42 ID:Mb5vS2jg0
弱体化されるけどSI後だった気がするよ

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:09:54 ID:bYbvYtOQ0
>>923>>927>>943
俺も目測で計ったけど1分毎っぽいよ、あれ。たぶん誤表記だと思う。
でもそうするとグーントラムが異常っぽい?

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:14:34 ID:H.zrU3y20
ハーゲンティも装着中に装備を変えたら回復量が元に戻ってるし誤表記なんじゃないの?
MP回復量の表記自体が更新される条件とかあるんじゃないかなって思う

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:15:23 ID:rg0SmLZQ0
弱体化された状態で入ってきてるんじゃないの

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:16:58 ID:d6cnu9fY0
ちょっと塔行ってくる

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:22:42 ID:3e0YNk5.0
ギロチンが弱くなる代わりに野望と覚醒が強くなる

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:22:50 ID:WfXdGBXY0
うーんローグのはあるけどネクロの二次クロ詳細がないねー

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:28:00 ID:OFD7T1us0
ギロチン弱体されるのか・・・
あのぶっ飛んだ強さがいいのに

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:33:59 ID:XzOYoLfcO
弱体化してもそれでもまだ強いらしいよ
今の威力がやりすぎなだけで

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:43:48 ID:U61uXwf20
その分覚醒がお察しな訳で

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:48:09 ID:InoKU1b6O
塔の43階のシャスラで開幕ギロチンしたら全員死んでワロタ。

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:49:29 ID:eZr9XrEg0
今の数値が一次調整後なんだけどな・・・

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:51:04 ID:23LJIj.A0
>>958
DNFブログのリンクにあった、ttp://df.gamechosun.co.kr/を翻訳して探してみた。

一撃、猛攻:ギロチン
一撃、特性、効率:バラクル降臨
一撃、猛攻、猛攻:亡者の恨み
一撃、猛攻:ゾンビ降臨
一撃、維持:ニコラス降臨
一撃、猛攻:ダークソウル

は少なくともあるっぽい。効果はわからない。特性ギロチンとか抜けてるのは存在するか不明。
風呂入ってからアラドしちゃうので、あとは探すの任せた><
あと、もうすぐ次スレの季節ですね。踏み逃げ厳禁。

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:52:00 ID:FFIM4HUo0
猛攻ゾンビでゾンビワールド・・・ゴクリ

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:53:29 ID:krmpdh5o0
効率のバルラクルはやっぱMP消費減少かね
特性が想像つかん

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:55:51 ID:23LJIj.A0
ttp://df.gamechosun.co.kr/board/list.php?bid=tip
ここの一番上の二次黒改のところからネクロだけ抜粋したんだけど、
他に能力とか載ってる場所があるかもしれない。

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:57:22 ID:7P0cFeAg0
バラさん取ってから道中ニコちゃん呼ばなくなったんだけど、
ニコちゃん呼ぶと大分楽になるね!
ただ10だと稜線Kでもボコられて途中死ぬ・・・
レベル上げないと今後道中は役に立たなくなってくんだろうなあ
ニコちゃんはやっぱりボス対策要員にしよっと

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:57:23 ID:cZZhp9iM0
猛攻ゾンビと聞いてうちのニコラスがアップを始めたようです

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:57:49 ID:.Jm1ysbg0
バラクルの攻撃力は出した時に決定するのだから一撃バラクル→猛攻ギロチンが主流になるのかな

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:58:15 ID:UEbbdEPI0
特性バラクルで有りそうなのといえば殺戮乱舞の回数増加とか?
……使いにくそうだな

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:59:51 ID:6AiYBdVk0
ゾンビ大人気だな
気持ちは分かるがw

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:02:00 ID:JOiBbybQ0
特性がバラクル様巨大化とかだったら俺のロマンがマッハでヤバい

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:02:44 ID:AyDPHgnI0
>>970
次スレヨロ
テンプレにいくつか変更点と武器持ち替えバグについても追加するといいかも
>>4のやつはこれに差し替えかな
−スキル振りテンプレ−

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3530, 余りSP:576
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllEJOll1lllllliiilllllIlililllllilll1!lilSIlSllCNLFii
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【  】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【10】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【  】
服従する死霊          【 .1】   ゾンビ降臨.            【  】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【  】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【 .2】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【 .1】


立ち回り次第で地雷と言われることのない程度のスキル振り例です。夜行魂・覚醒は好みかも。
残りSPに関しては上記スキル説明を参考にしたり、自分で使って考えましょう。

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:03:28 ID:WfXdGBXY0
>>967
さんくす。そのサイト調べたが容量がうんたらで翻訳できなかったんだ
やっぱりDnFプレイヤーが言うようにギロチンか一撃バラクルかなぁ

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:05:02 ID:USzhfO2k0
猛攻ダークソウルってもしかして念のネンターン連打みたいにできるんじゃね?
それはそれでなかなか楽しそうだな・・・。

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:05:58 ID:1b/VWqjM0
>>973
仕様がニコラスみたいに自由になって動くバラクル様
無駄なガチムチ成分をそぎ落としスリムになって攻撃が早くなったバラクル様
大剣の変わりにニコラスの足をもって振り回すバラクル様
なんでか熱血が入ってQ技使用時に上半身キャストオフしちゃうバラクル様
セリフが召喚者を口説きに掛かってるのに変更されたバラクル様

もう特性でもなんでもないな

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:07:34 ID:wPMs9EDk0
ところで亡者の恨みって重複するのかな?
だとしたら猛攻亡者って地味に凶悪じゃないか

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:08:29 ID:4IyhbDjQ0
ニコ王子強くね
バラ王が遅い攻撃で押し込んだり集めたりしてる傍らで頻繁にボーリングしたり雑誌読んだりしる
結構火力出してると思うよ、身代わりにもなってくれてるし

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:10:29 ID:XzOYoLfcO
バラ様のぶっといのになれちゃうと物足りなく感じるんじゃない

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:13:16 ID:5ve.Kywg0
ギロチンが弱体されるって上の方にあったけど
今のがもう弱体されたやつじゃないの?
翻訳ブログのファースト鯖の性能と違ってるけどまだされるのか

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:16:32 ID:1b/VWqjM0
ニコラスが弱体あとって情報があるし他のスキルも調整あとなのかな
というか弱体されてこれだとしたら前はどんだけ・・・・

そして>>970は気づいてるんだろうか

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:18:11 ID:.Jm1ysbg0
初めてのスレ立てでかなり手間取った、間違ってなければいいが・・・
死霊術師・デスブリンガー Part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1275747146/

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:19:41 ID:JOiBbybQ0
>>981
韓国のテス鯖は公開中にも結構調整が入るらしいから
あまり信用するなってばっちゃが言ってた

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:19:50 ID:UEbbdEPI0
>>983
スレ立て乙!

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:22:04 ID:NZJADieE0
ネ、ネクロ辛いな…。今日シャロー入りしたけどやっぱりストーカー先生が鬼門すぎる…。
バラ様呼ぶとMP貧乏すぎるので泣く泣く短剣でちくちくしてるが…、火力低いぜ…orz
ギルドぶっ壊れてるから友達と連絡取れずソロ戦記だけど、ソロは厳しいなぁ…。

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:24:35 ID:1b/VWqjM0
>>983
立て乙
気になった2分後に告知ってどんだけ鬼畜なんだきさまー!

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:32:40 ID:3e0YNk5.0
>>981
ニコラスの弱体化は8月で、ギロチン弱体化はSI(12月)
後よく覚えて無いが11月にも調整があった気がする

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:44:30 ID:RMC2NcW20
ところで今思ったんだけど、召喚時間のステ依存ってことは先にニコラス呼んで、陣の上でバラルク召喚したほうがいいよね?

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:45:24 ID:IA/BZHbs0
骨盾のモーションが100円玉拾ってる様に見えるんだが

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:45:33 ID:krmpdh5o0
ごめんまったく理解できない

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:46:03 ID:.Jm1ysbg0
闇属性強化も持続するのかってことか

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:53:31 ID:JOiBbybQ0
そういや陣の闇強化はどうなんだろうなぁ
誰か頼んだ!

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 23:53:51 ID:vJserDlc0
決闘場で試したがそんなことは無かった

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:24:46 ID:pXpoH0cs0
韓国配信者の方に質問してきたよー
特性バラクルはD掴みのダメージアップらしい

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:30:00 ID:InoKU1b6O
ガッツポーズの底上げとか誰得

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:37:05 ID:jTJJwE9U0
ksk

998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:42:41 ID:pXpoH0cs0
一撃バラクル揃えてしまえば あとは付け替えでなんでもいいらしいから
一撃→特性の掴みで100k出たりとかあるらしい

ksk

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:43:28 ID:PbVwZCrU0
>>1000

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:43:41 ID:B8KdK7YI0
ネクロもスピと同じで二次黒で相当化けそうねksk


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