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喧嘩屋・ポイズンアイビースレ Part25
1 名前:>>1さん★:2010/05/31(月) 13:48:01 ID:???0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。

…という設定だが、ゲームキャラクターとしての喧嘩屋は実に堅実なキャラ。
スタックしない集敵&被害増幅技の投網、気絶技のブロックバスター、ジャンクスピン等
PTでの貢献度が高く、安定感のある使い勝手の良いスキルが多い。
敵をまとめて火力スキルを集団に叩き込む、と言ったアラドで基本となる戦い方が一人で出来る点でも面白い。
弱点は、的中率が低い、投げれない敵に対するダメージソースが少ない、毒無効な敵が少なく無い、等。


格闘家の2次職である喧嘩屋、3次職ポイズンアイビーのスレッドです。
荒らし、アンチは華麗に無視、基本sage進行(メール欄に「sage」と入力して書き込み)。
次スレは>>970、無理な場合は>>980、または立候補者が宣言した後に建てる。


テンプレ一覧(必読):>>1-10
スキル考察:>>2-3
スキル振りの実例:>>4
状態異常について:>>5-6
喧嘩屋の装備:>>7
喧嘩屋・決闘編>>8
決闘での連続技等>>9
2次クロニクル装備:>>10

SPシミュレータ: ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html

喧嘩屋スレpart1〜24
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1272379979/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1267060898/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1261302849/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1257864094/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1254306273/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250518071/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1245110301/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1241231922/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1236087397/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1231413060/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1224650320/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1218493249/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211954437/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205380244/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198773777/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194197242/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1190905563/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187715018/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185082688/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183269380/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182395900/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180607190/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176142476/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/(削除)

2 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:49:49 ID:QkLjTjKk0
■スキル考察■
・重要度(◎かなりお勧め ○お勧め △好きならアリ ×不要・先行のみ)
・考察内容の多くは「状態異常をかけ、挑発で集敵し、網で被害増幅して撃破する」スタイルでの視点です。

■体術
【スープレックス】(狩◎/決◎)【1or5c】
 デフォルトで1取得。緊急回避用に1あれば十分で、それ以上は好み。
 キャンセルはどちらかと言えば決闘向き。緊急回避、通常4cでのダウン追加ダメージなど動きの幅は広がる。

【金剛砕】(狩△/決◎)【0〜M】
 中火力・短クールの範囲攻撃・浮かせ性能アリと使いやすいが、SPコストの高さが難点。
 スキルLvで敵の浮きと自分の硬直が変わるため、取るなら14↑(使用感を確かめつつ伸ばそう)

【ネックスナップ】(狩○/決×)【0or1】
 HA剥がし・敵の行動中断と便利。異界Dに通うなら1は必須。

■武芸
【ミューズアッパー】(狩○/決◎)【1〜M】
 決闘ならM推奨。狩りなら好みで伸ばそう。1止めでもレアアバ+プラチナエンブレムで+3が可能。

【ハンマーキック】(狩△/決○)【1〜M】
 1止めが一般的。追加ダメージ・敵を飛ばして優位な間合いの確保に。
 キャンセルは決闘で特に有用。取得SP10なので好みで取ろう。

【コンドルダイヴ】(狩◎/決◎)【1or前提5or17〜M】
 喧嘩屋が苦手とする「投げられない敵」に特に有用。網→コンドルで集団への火力スキルとして使う事も可能。
 デフォルトで1取得。Lv5(3回)、Lv11(4回)、Lv17(5回)で攻撃回数が増加。
 伸ばすならLv17以上を推奨。決闘なら疾風の前提5止めが一般的。

【疾風脚】(狩○/決◎)【0or1】 前提:コンドルダイヴ5
 狩り・決闘ともに取るなら1止めが基本。
 攻撃しながら移動でき、縦軸までずらせる。高さ調整で一部の敵の攻撃を回避しつつ移動&攻撃etc
 汎用性が抜群に高く「立ちコンボの少ない喧嘩にとって必須に近い」という意見もある
 ※通常>バクステ>疾風>すぐキャンセル>コンドルダイブ、等がコンボの一例。

【崩拳】(狩×/決△)【0orM】
 ダメージは低いが決闘で貴重な攻め手となる。SPが余れば決闘型はMも悪くない。

【虎迅連撃】(狩×/決○)【0or1】
 ダッシュ攻撃のダウン属性がなくなるが、地上HIT時の有利時間が長く立ちコンボに移行可能。
 ダッシュ攻撃→キャンセルスキルも可能になる為、自分のスタイルに合わせて1取得しよう。

【金剛】(狩X/決△)【0orM】
 SP200で体力50&物理防御2,000up。決闘での生存率upにおいて特に優秀。
【血管を流れる猛毒】と相性が良いため、該当スキルを上げている決闘振りの人はM推奨。
 狩り型でも悪くはないが、回復アイテムで補えるため一般的には取得されない。

■念
【分身】(狩×/決○)【0or1or4〜】
 決闘向け。取るなら4以上を推奨。狩りでも異界Dでは1必須。

■一般スキル・優先度の低い格闘家汎用スキル(評価は全て狩・決ともに△〜X)
【キャンセルアイテム投擲&投擲マスタリー】 投擲喧嘩以外は不要のスキル。
【物理クリティカルヒット】 他に上げるべきスキルが多いので取るのが難しい。もし取れるならM推奨。
【物理バックアタック】 マウントはバックアタック扱い。投擲特化型ならMもありか。
【跳躍】 決闘用。必要と思うだけ上げる。
【スープレックスサンダー、念弾、崩拳、】 完全に趣味の領域。スプサンのみ1取得もアリ。
【ローキック】 ダウン時の追い討ちに使えます。基本的には不要。

【古代の記憶】(狩△/決○)【0orM】喧嘩屋は「物理・魔法が混在した攻撃が多い」ので取得は慎重に。

3 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:50:35 ID:QkLjTjKk0
■ダーティ
【クラウチング】(狩△/決◎)【1のみ】
 マウントの前提。決闘で使いこなせると被撃機会を大きく減らせる。

【サンドスロワー】(狩○/決○)【前提5orM】
 決闘、狩り共に使い勝手が良い。網前提の5止め・Mのいずれかを推奨。
 キャンセルはサンドスロワーを多用する人なら取るのも良いだろう。

【ホールドボム】(狩○/決◎)【5or5c〜M】 略称「HB」
 狩り・決闘ともに5は必須。倍率が高いので、狩りメインでSPに余裕があるならMもアリ。
 キャンセルは決闘なら必須。狩り型は実際にHBを使い、必要に感じたら取得しよう。

【クローマスタリー】(狩◎/決◎)【0orM】
 M推奨。取得しない・クロー以外の武器を使う等するなら、使用感は「必ず過去スレを検索する事」。

【二重投擲】(狩△/決×)【0or1】
 完全狩りタイプ以外は不要。狩りでは特定の条件下で非常に強力なスキル。

【毒塗り】(狩◎/決○)【0or前提5orM】
 M推奨。これを切る場合のメリット・デメリットは語りつくされている為、過去スレを参照

【ヒデンスティング】(狩△/決○)【5〜M】
 決闘用ならM取得の価値は有り。狩りメインならジャンク前提の5止めが基本で、後はSPと相談。
 キャンセルは無くても困らないが、ヒデンスティングを使っていて欲しくなったら取ろう。

【ブロックバスター】(狩◎/決◎) 略称「BB」
 決闘、狩り共にMを強く推奨。気絶確率がスキルLv依存な為、途中止めだと悲しい事に。
 キャンセルは決闘で必須、狩りでも有用。

【マウント】(狩◎/決◎)【前提5〜M】 前提:クラウチング1
 決闘、狩りともに5は必須。M推奨。

【クレージーバルカン】(狩○/決◎)【1〜M】 前提:マウント5
 1は推奨。衝撃波の範囲増加で使い勝手が上がる4以上もアリだが、威力自体の伸びは悪い。
 Lv60+マウントM+バルカン1でもナイアド等にヒットするが、Lv60時点で可能となる為、育成中は辛い。
 ※パッシブ型Qスキルなので、意図しないタイミングでの発動に注意(Q消費技で反応する敵がいます)。

【挑発】(狩◎/決△)【0orM】
 狩り型ならばM必須。全ての状態異常低効率がダウンする為、投網、BBの強い味方となる。
 持続して中毒状態となる毒塗り、覚醒等のスキルや、出血状態のスキルとの相性も良い。
 ただし特定の条件下では注意が必要(ゴブ舞待ちでのニルスナ等)。決闘なら無くても良い。

【投網】(狩◎/決◎)【M】前提:サンドスロワー5
 狩ではM必須、決闘でも強くM推奨。このスキルを切る・削るなら相応の代償を覚悟をしよう。
 被害増幅効果はリアルタイムスキルレベルに依存。
 
【ジャンクスピン】(狩◎/決△)【0or1〜M】 前提:ヒデンスティング5、ブロックバスター5
 強力な拘束&中火力のスキルで、狩りPTを組むなら1必須。それ以上はSPと相談して伸ばしたい。
 決闘でも1あると便利。

【ベノムマイン】(狩△/決○)【0or1】
 長い無敵時間があり、1止めでも充分な性能を発揮する。M振りの使用感は過去スレを検索。
 狩り、決闘どちらでもベノムの無敵に頼らなければならない場面あり。

【毒霧】(狩◎/決×)【1〜M】 前提:ホールドボム5、毒塗り5
 狩りならM推奨。中毒ダメージはリアルタイム知能に、爆破ダメージは爆破時知能に依存。

【血管を流れる猛毒】(狩△/決○)【1〜M】
 覚醒時自動で1取得。決闘での反毒ダメージは極端に低下するので好みで。

4 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:51:56 ID:QkLjTjKk0
■狩り用・スキル振りの実例
このまま育てて問題なく狩りする事が可能です。
余りSPは【どの推奨スキルを取っても問題ない】ですが
【スキル解説を熟読】し、自分の好みや目的に合わせて、好きなスキルを取りましょう。

※質問はスキルシミュレータを活用し、wiki・過去ログを熟読してから※


●完成形(LV60 使用SP:3445, 余りSP:706)
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wtljFlFlEQ5GillllllllliillliiIiiiillIilIl1i1IlQiQiJNiiiHill
・ほとんどの推奨スキルを1or前提取得している
・スキル解説等とあわせつつ、実際に育てながら伸ばすスキルを決めよう


●自分でアレンジしたい人用(LV60 使用SP:2905, 余りSP:1246)
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wtljFlFlEQZGillllllllliilllliIiiiillillIl1i1IlQiIiJNiiiHlll
・こちらも多くの推奨スキルを1or前提取得している
・マウントM、ネクスナ1、分身1、疾風脚が選択項目なのが完成形との差異


-余りSPでの取得候補-
テンプレ・wikiを読みながら、好みのスキル追加をどうぞ

▼推奨スキル1
挑発M、マウントM、ジャンクスピンM、
スープレックス5C、疾風脚1(汎用性が高い)
金剛砕14↑orコンドル17〜20(※SPの関係上、金剛砕とコンドルの両立は難しい)

▼推奨スキル2(便利だが用途が限定される、等)
分身1(異界ダンジョン専用)、ネックスナップ1(通常時でも便利)
古代の記憶M(魔法攻撃の火力UP。メインは毒霧)

【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】なスキル達
クレイジーバルカンM、ホールドボムM
虎迅連撃1、Cヒデン、ベノムマインM、血管を流れる猛毒M


■喧嘩屋おすすめアバター
 帽子&頭:知能。序盤MPがきついと感じたらMPと併用も○。場合によってキャストも○
 顔&胸:攻撃速度。決闘でのヒットリカバリ、異界での状態異常も良い
 上着:投網◎、毒塗り◎、BB◎、挑発◎、クローマスタリー○
 下着:狩り=MP(挑発多用、毒塗り常時でMP不足になりがち)、決闘=HP 高Lvで余裕が出たり、過剰防具などで物理も有
 腰:回避。重甲装備なので狩りでは重量も○。ダンジョンに合わせた属性抵抗も悪くない。
 靴:狩りでは力、決闘では移動速度が基本。


■喧嘩屋おすすめエンブレム
  赤 力or知能 自分のスタイルに合わせて
  黄 攻撃速度が主流。毒塗りや挑発を少しでも早くしたい人はキャスト
  緑 #の効果が乗らない魔法クリがおすすめ。物理メインなら物理でも
  青 的中を上げるスキルがないので、狩りなら的中
プラチナ ミューズを底上げしたいなら格闘家。そうでなければ冒険者

異界 状態異常アバ+耐性エンブレムで50を確保+聖杯

5 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:52:40 ID:QkLjTjKk0
■各種スキルによる状態異常について
・状態異常発生確率は、以下の三要素によって変動する。
 @スキルの状態異常レベル(=スキルレベル)
 A効果対象となる相手のレベル。
 B効果対象の状態異常耐性。
 ★知能依存ではないため、知能を上げても確率は変動しない。

・ダメージを伴わない状態異常の持続時間は
 (スキルレベルによる基本効果時間+(状態異常レベル-対象レベル)/2)が目安。
・ダメージを伴う状態異常は知能依存の固定攻撃力。
 状態異常攻撃力を単位時間で割ったものに知能補正をかけて単位ダメージが算出される。
 防御力は無視され抵抗によってのみ減算。
 持続時間が経過するか規定回数のダメージが発生すると該当の状態異常は解除される。

■ヒデンスティングの特徴について
 @スタックした場合        → スタックしても硬直効果はありますが、出血はしません
 A相手がダウンor浮き状態になった → 硬直効果が消えます
 A相手がダウンor浮き状態に当てる → 硬直効果は出ません

■ヒデンスティングの特徴について(対人編)
 ・ノックバックが無いため、ヒデン→攻撃は、網や各種状態異常等と合わせないとまず無理です
 ・対人における出血ダメージは馬鹿にできません(高レベルで4000〜6000)
 ・Lvを上げると硬直時間と共にクールタイムが増加。火力スキルとして使いたい場合、注意が必要です

■毒ダメージの威力と毒Lv、出血についてのお話

検証1
条件:プレイヤーLv43 知能321 物理1161 魔法1044
対象:心臓Kのナイアド、フロストマークウッドKの敵
結果:毒塗り8 毒Lv42 毒ダメージ181 実際のダメージ351。
   ボス含む全モンスターに対し、毒ダメージ351で一定。状態抵抗モンスターには315前後
計算式:攻撃力×(知能÷250+1)=与ダメ

検証2
毒塗り10 毒攻撃力233 血管猛毒1
知308 実際のダメ528 計算式のダメ520
知379 実際のダメ596 計算式のダメ586
知449 実際のダメ662 計算式のダメ651

毒塗り11 毒攻撃力261 血管猛毒1
知308 実際のダメ593 計算式のダメ582
知379 実際のダメ669 計算式のダメ656
知449 実際のダメ743 計算式のダメ729

毒塗り12 毒攻撃力291 血管猛毒1
知374 実際のダメ738 計算式のダメ726
知444 実際のダメ821 計算式のダメ807

結果、毒ダメージは固定魔法攻撃力と同じ。

検証3
ヒデン10 知能478 出血攻撃力2404 出血時間3秒
計算上は0.5秒ごとに1166、実際には1156なので、出血も固定魔法攻撃力と同じ。

毒塗り11を例に取ると、血管6&実際の毒ダメが860位出ているので、バカにならない火力upと言えます

6 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:53:13 ID:QkLjTjKk0
■Lv45以上の武器考察
- 紫 -
Lv45【呪縛】:網+1、レシピドロップ品。レベル59でアバ、卑劣(オーネ)で網16になり被害85%UP。
       ただし高レベルで運用するなら+10以上の強化が欲しい所。武器効果の拘束が邪魔になる事もある。

Lv45【フェルエッジ】:挑発+1、物理クリ+1、物理クリ5%、現物ドロップ品。呪縛との選択は好み。

Lv50【サイクロン】:クローマスタリー+1、攻速+4%、物理クリ+4%と火力速度重視派。
          決闘向きとも言えるが、入口や悲鳴ボスを速度で押せるので狩り性能も高い。

Lv55【トリックスター】:投網+1、挑発+1、回避+1%の優良武器。露天購入時は「異界の気」が表示されないバグに注意。


- 桃 -
Lv50【モーガンスクラッチ】:クローマスタリー+2、闇属性、物理クリ3%。
              決闘優良武器。属性面で狩りはイマイチ。他属性付与が有効。

Lv55【苦痛の爪】:防御2500低下はLv60基準でダメージカット率10%強を削る効果。網の性質上、可能なら持ち替え前提武器。

Lv55【スラッシュストーム】:初期投網発射効果。スキルブーストもなく無属性、基本性能だけの武器。

- レガシー -
Lv45【ニトラスのドラックアルティ】:投網+2、挑発+1、光属性。嘩屋憧れの武器とも言える。

Lv50【マリドのパニカス】:クローマスタリー+2、毒塗り+2、水属性。
             狩り最強候補のひとつ。水属性耐性のある敵には闇Pを使うとよい。

Lv55【セリストのトルカナ】:クローマスタリー+1、クレイジーバルカン+1、火属性、攻速+2%
              微妙に残念な効果。価格を考えてもトリックスターに劣るか。

Lv55【歴戦のスパイクセスタス】:クローマスタリー+1、攻撃・移動・キャスト+1%
                力上昇効果は悪くない。が、総合的に他武器に劣る。

■Lv45以上の防具考察
Lv45【卑劣なフェルビスキング】
毒塗り(上着)、網(セット)、挑発(セット)の底上げ、的中+2%と、長くつきあえる良品。

Lv50【オーネイトブリッツ】
決闘で回避率+2%の恩恵は大きい。上着に網+1がついているので、フリー二次クロニクルに上着を合わせるのも○。

Lv55【ブラインドハリアー】
網(セット)、BB(上着)の底上げ、セット効果によるHP、MP、力の上昇等、性能は優秀。


■喧嘩屋向けアクセサリー
Lv50紫【パリスのリストガード】:腕輪。毒塗り+1。中毒耐性+15。
安価に入手できる良品。より効果の高いものを入手出来るまでお世話になる。

Lv52桃【ハートネックの歯】:腕輪。中毒・感電・火傷ダメージ各+10%、出血ダメージ+40%。
毒塗りや毒霧の中毒ダメージが強化される。出血ダメージ増加も大きい。

Lv55桃【ロウの血獄腕輪】:腕輪。出血レベル+6。出血ダメージ+20%。
出血レベル上昇とダメージ増加は嬉しいが、総合的性能ではハートネックの歯に軍配が上がるか。

Lv55桃【堕落した血のネックレス】:ネックレス。鈍化・氷結・気絶・呪い・暗黒・石化・混乱・拘束レベル各+6。
殆どの状態異常レベルを増加させる一品。入手出来れば効果は大きい。

7 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:53:56 ID:QkLjTjKk0
▼ 決闘での主な連続技 ▼
通常123まで当たるならCミューズ。だいたいの始動は2パターンあり

・123>CHB>1234>CBB>(スタンしたら)起き上がり1234>Cミューズ>タックルコンボ>マウント
・疾風>JK>1234>Cミューズ>1234>CHB>1234>CBB>(スタンしたら)1234>Cミューズ>タックルコンボ>マウント

BBでスタンしなかったら、そのままハンマー>マウント
そこそこの攻撃速度なら、HB>1234>CBB>そのまま通常連打で、相手の起き上がりに4C>ミューズを重ねられる。
速すぎると、BB後に浮いたままで1234が入ることになる。辛いのは
疾風>JK>1234の間に割り込んでくる、リカバリの高い相手で、その場合は
疾風>JK>BB>123>Cミューズ>タックルコンボ>ハンマー>マウント


▼ ヒデンスティング使用コンボ ▼

・網>ヒデン>123>123>CBB>色々
・ミューズ>タックルコンボ>補正ぎりぎりあたりでBB>気絶確認>
(即、相手立ち上がりにかぶせて)虎迅12>Cヒデン>通常123>1234>Cミューズ>タックルコンボ

※ヒデンで出血すればかなりのダメージになるが、相手の気絶回復スピードにより出来ない事もある


▼ その他 ▼
スープレックスとマウントをセットで使う機会は多い(QS潰し等)
以下、実戦での例
(BBがクール待ち時)HB>1234>Cスプレ>マウント連打>BBクール終了>
ここでダメージ補正を見て、追い打ち行けるなら、1234>CBB>(スタンしたら)>アッパーコンボ

…このようにクール循環も出来る為、各々使いどころを考えていくと良い


▼ 喧嘩屋が特に苦手な相手について ▼
「インファイター」
スウェーで捕まえにくいのに、向こうはダッキングで簡単に捕まえてくる
1発当たれば超火力コンボであっという間に終了。血毒Mじゃないとどうしようもないとの意見も。
シャドー掛かる前にかなりHPを削っておけば勝機はある…のか?


「ウェポンマスター」
逃げ回るだけで手が出せずにボコボコにされる事も珍しくない相手。

チャージをクラウチングでかわし、スプレとかネックBBからコンボ開始
ただしリスクが大きいので、相手が出すだろう時にしか狙えない。
大剣型でなければ、空中連続斬りをジャンプ疾風脚で叩き落としてコンボ開始
横からでなく、縦軸から疾風脚をぶつけるように狙う。

鬼剣士系の相手は、かなり読み勝ちしないときつい


「女レン」
対策求む

8 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:54:39 ID:QkLjTjKk0
■2次クロニクル情報

・ストリートアローン(Street Alone)
 重&クロorトン(※ゲーム内表記で、9セット効果の部分の表記が6セット効果と同一になっている)

3セット効果
サンドスロワー:攻撃力30%増加
ホールドボム:クールタイム1.5秒減少、攻撃力20%増加、爆発範囲20%増加

6セット効果
マウント:クールタイム3秒減少、攻撃数3増加、攻撃力15%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
投網:クールタイム6秒減少、拘束レベル6増加、被害増幅10%増加
ブロックバスター:攻撃力40%増加

・アゲインスト・ザ・フェアニス(Against The Fairness)
 重&クロorトン

3セット効果
ベノムマイン:クールタイム6秒減少、攻撃数3増加、攻撃間隔40%減少、攻撃力10%増加

6セット効果
クレイジーバルカン:攻撃数増加、衝撃波範囲増加
マウント:攻撃数減少

9セット効果
ジャンクスピン:クールタイム15秒減少、オブジェクト発射数5増加、攻撃力15%増加
挑発:範囲20%増加
投網:クールタイム4秒減少

・マッドドック・イオーク(Mad Dog Iouke)
 重&クロorトン

3セット効果
サンドスロワー:暗黒レベル6増加、的中率減少2%増加
ブロックバスター:気絶レベル6増加
ホールドボム:状態異常攻撃力ボーナス3%増加

6セット効果
毒塗り:中毒レベル6増加、中毒ダメージ50%増加
ヒデンスティング:出血レベル6増加、出血ダメージ40%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
ジャンクスピン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加、特殊オブジェクト発射率10%増加
ベノムマイン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加
クレイジーバルカン:状態変化攻撃力ボーナス2%増加、衝撃波範囲ボーナス2%増加

9 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:55:22 ID:QkLjTjKk0
以上テンプレ終わり

10 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 14:12:23 ID:5vV15WPc0
モーガンスクラッチは改変きたので修正したほうが良いと思います・・・

11 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 14:22:52 ID:QkLjTjKk0
スキルのことばかりですっかり忘れてた、指摘有り難うorz

Lv50【モーガンスクラッチ】:クローマスタリー+1、投網+2、闇属性、物理クリ3%、魔法クリ2%。
              決闘優良武器。属性面のみで見ると狩りはイマイチだが、桃改変により投網+2が付与された為
              狩りでも活躍出来るように。挑発の上がる武器からの持ち替えや、他属性付与が有効。


こんな感じでどうでしょう?

12 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 14:26:34 ID:x.raVUFc0
http://fanblogs.jp/chibitorajyouhou/archive/11/0
これどうなん?やったことある人に詳しくきいてみたいわ

13 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:09:57 ID:5CeQDN9wO
くたばれマルチのゴミクズやろうが消え失せろ

14 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:34:20 ID:4o0Bzy.M0
【ニコニコ】美人すぎるダダ漏れセレブが生配信でポロリ炎上【プン】
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15 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:19:53 ID:kKmU8SsMO
前スレ、ジ・エーンドで締めたかった。

16 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:24:45 ID:NKilG8hY0
そういえばアゲインスト9セット揃えた人は今頃キャーアイビーサーン状態なんでしょうか

17 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:36:30 ID:s/TANLos0
決闘でクルセ相手に勝てないんだが何かいい方法ないかのお
リカバリ改変来たから前より辛くなった(´;ω;`)

18 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:40:20 ID:k1.AywNk0
テンプレよくできてるなあ
>>1

19 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:43:55 ID:25ZX.Lv20
>>17
1:1 ならかなり詰んでる! 大麻よりきついと思う・・・

20 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:53:14 ID:sMKj1VL20
>>15 J( '-`)しごめんねそういうの分からなくて勝手に埋めちゃってごめんね

21 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:19:40 ID:Wvb/5rKo0
喧嘩は一部の選ばれし者以外は狩り専になった方が良いぜ…

22 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:37:52 ID:dcL22MsE0
前スレゴブK動画真似してきたけどやばい気持ちよかった

23 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 03:35:46 ID:fFTA5.t.0
さっき異界犬に行って来ていつもはお断りしてるんだけど
ソウル無しでも網かかるとか見たから試しにアイビー入れたら

「網M振りじゃないです^^;」とか言ってたんだけど?
しかもソウル居たのに網かかってないんですけど?
集敵目的で入れたのにたまにかからない網とバルカンしてるだけだったわ。
お断りに戻していい感じ?まだ早い?

24 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 03:38:37 ID:LTfzX5i60
勝手にお断りしてろ

25 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 04:36:27 ID:sMKj1VL20
網の拘束レベル60以上は変化ないらしいから!→網Mじゃない
挑発まだバグってるから!→挑発切り
改編されたよ?→レテ高いんで^^;って感じだろう

ちゃんと挑発網M+ブーストしてれば道中はほぼもらすことはないな
ボスでも城のバジと犬は5割以上かかると思うが

まぁ今異界前たしかに喧嘩増えてるよね
覗いてみると微妙な装備とか他職だらけでKPT立ててたりするし
改編で勘違いしてるんじゃないかと心配になる

26 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 06:15:28 ID:CETK4KLc0
シーフ実装にあたりしょうがなくキャラ消したが挑発修正きてたんだな
水を得た魚だ
おめ

27 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:24:31 ID:1RZM5WP.0
はっきり言って今回の改変は本来喧嘩屋がやるべきことがキチンとやれるよう、
テコ入れがあっただけで戦い方のワガママや融通がきくようになったわけじゃない。

具体的に言えば、
網と挑発、BBやジャンク、ヒデンによる拘束とまとめ役としての立場が強化されただけだ。

声が入っただのステが少し上がっただのってのは、
駄菓子についてくるオマケ程度のものよ。

28 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:33:58 ID:5CeQDN9wO
oi
グリコはおまけがメインだぞ

29 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:48:27 ID:1RZM5WP.0
それがどうした、何が言いたい?

30 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 15:23:44 ID:LoDh5vBE0
どんな職でもわがままをやられるのは勘弁

31 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 15:32:11 ID:iLKnPcjU0
異界スレにお帰りください

32 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 16:27:42 ID:M9U.l.Sc0
冗談が通じない人って・・・・・・

33 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 16:28:59 ID:1RZM5WP.0
異界の話はしてないぞ。俺は。

34 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 16:58:02 ID:f2MYdVNs0
これから喧嘩スレにも異界の気が入り込んでくる機会が増える訳か
肝が冷えるな

35 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 17:08:51 ID:1RZM5WP.0
いやまぁ、これまで通り異界に繰り出してた人たちなら、
むしろ異界で感謝される機会が増えるんじゃないだろうか。
喧嘩屋にとって、長く待ちわびたアッパー調整だし。

殴り喧嘩を揶揄して喧嘩全体をディスる書き込みはこれからちょっと増えるかもしれないけど。

36 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:34:02 ID:6yV55SOE0
最近ノイアに通っているのですが
2部屋目で網ディスクすると結構な確率で7zで落ちてしまいます
2部屋目で7zを出させない方法はあるんでしょうか?

もし、無い場合やはり投網→毒霧→ジャンクで安定でしょうか?

37 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:43:52 ID:NdUzW9U60
>>36
Windowsサイズでやると落ちるんじゃなかったか?

38 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:45:53 ID:QkLjTjKk0
常に窓でやってるけどノイア2部屋目網ディスクで落ちた事がないXP
まだそのバグ?直ってないんだね

39 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:47:08 ID:2txIzTc.0
前スレかどっかで落ちなくなったって聞いたがまだ残ってたんだな

40 名前:36:2010/06/01(火) 18:48:41 ID:6yV55SOE0
先ほどwindowサイズと全体画面で試してみましたがどちらでも7zがでましたorz

4部屋目が面倒で毒霧残しておきたいから、ディスクを投げていたら…

41 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:26:34 ID:NdUzW9U60
自分は全体画面ではなく全体の設定でやってるんですが落ちないですね・・・

42 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:33:21 ID:M9U.l.Sc0
Vistaで全画面、WINDOWモード両方2部屋目で網ディスクしましたけどソロ、PTともに落ちませんでしたよー

ていうかPTメンにバグあったけど治ったよ!って言っちゃった俺が通りますよ・・・・orz
治ってないのかよ・・・

43 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:39:12 ID:NdUzW9U60
処理落ちってことかな?

44 名前:36:2010/06/01(火) 20:10:18 ID:6yV55SOE0
むぅ、自分だけなのかな・・・
自分も前スレで落ちないと見た時に試したら落ちなかったのですが
急に復活してしまいまして・・・

諦めてディスクに頼らず自力で倒すことにします
ありがとうございました

45 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:44:25 ID:5CeQDN9wO
狩りで血毒強くなってない?
気のせいか

46 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:04:00 ID:E5QDshmkO
今回の改変から自分はノイア2部屋目で網ディスクおちなくなったよ!でも相変わらず悲鳴の幼虫部屋で20匹ぐらいまとめてディスクすると落ちる不思議!

47 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:05:23 ID:68z200RMO
血毒も状態異常レベルあがったんじゃなかったっけ

今回で網ディスクはどこも落ちなくなったけどなー、悲鳴も何回か行ったけど大丈夫だった
ノイア2部屋目は5000ヒット越えても落ちなかったよ
ただディスクの判定が変わったせいでディスクの消費量が倍になった(´・ω・`)
前ほど爽快じゃなくなったし…

48 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:35:21 ID:sMKj1VL20
ギルドフレンドリストバグってフレと一緒に遊ぶことが減ったから面白くねーなと思って突っ込んだ拡大ホールドが+13になった・・・
2次クロ2本目で13とか成功しちゃってごめんね

49 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:50:03 ID:egmb3.H60
拡大HBの13だと・・・・・・・
強すぎわろた

50 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:51:18 ID:NKilG8hY0
でっけぇ

51 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 22:34:00 ID:iBKm/gyU0
質問なのですが、
ゴブの2部屋めとイシリエン部屋の喧嘩さんの動きってどんな感じなのでしょうか?
今日組んだ喧嘩さんが2部屋とも毒霧、ジャンク、網の順でした
今までは網、毒霧、ジャンクの方が多かったきがするのですが(網のまえにBB?)
改変で微妙にかわった?当方ソウルでブレしくタイミングがわかりません><

52 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 22:54:26 ID:QkLjTjKk0
>>51
自分はいつも挑発、BB、網、霧、ジャンクの順で出してます
挑発とBBの順番が前後する事はあるけどそのあとは基本変わらないですね

53 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:03:13 ID:sMKj1VL20
自分もゴブ2は真ん中のバンカーにBB→挑発→ちょっと見てから網→毒霧の順ですね
ベノムMにアゲ3なのでベノムしてから爆破、残ってるやつらまとめて拘束する位置にてジャンク
2行目のあたりが若干他の姫たちと違うかも

54 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:18:49 ID:iBKm/gyU0
>>52,53ありがとうございます
基本的な順番はかわってないんですね、2部屋とも自分も鯨だすので
網が最後だと陣消えてることが多くてちょっと気になって質問しました
ありがとうございます

55 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:02:33 ID:9PgkhxW20
砕→挑発→網→(ry の俺は・・・

56 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:26:31 ID:NKilG8hY0
>>53
異界でベノムMアゲインスト3って使い勝手良い?
バルカンやってるよりはいい気がするんだけど実際どうなんだろう・・・

57 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 02:36:37 ID:N8UD.BjI0
東でバイク部隊を纏めて網にかけるのきもちいいよー^p^

58 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 03:22:50 ID:sMKj1VL20
>>56 ホローハイケインギガンティックとかの集敵に合わせると全弾ちゃんとあてれたり(仲間が誘導してくれたり
あとは毒の重複がけっこうおいしくて毎秒3000〜4000いくこともあるかな
マウントはやっぱダウン拘束であたり判定小さくなるから前提にして、PTメンの浮かし抑制にも使えて対多に強いコンドルを多用してる

ただやはり明らかに無駄な残り5発を打ってる間の申し訳無さとかあるからBBコンドルやってるほうがいい部屋もあるな
城でマグネやボスは特性バルカン装備して邪魔にならないタイミングでバルカン拘束とか

余計な話に逸れてしまったけど、ベノムアゲ3するなら知能をできるだけあげたいかなー毒ダメにも反映するし

59 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 04:11:25 ID:3tH0.sr60
異界Kにモーガンと全身二次でこうま230ちょっとと
モーガン聖イシュ上で網あがるけどこうま200ちょっとはどっちがいいんだ?
230↑募集PTに説明して納得させてでも網あげた方がいいんかな

60 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:15:20 ID:K4ztHmD20
王称号取る為に、ここ何日か籠ってるんだがボロディンさん王の印落としてくれないお・・・。
ストレス戦記にならん為に、Eで通ってるんだがあと何回いけばいいんだ・・・
あと印100個・・シールはもういらないよ・・・ボロディンさん・・・・

61 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:20:17 ID:K4ztHmD20
下げ忘れすいません・・

62 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:22:40 ID:eTTxoO7Q0
PT的には網のがうれしいんじゃないかな。
俺はPT入る時は230↑で入ってD内の要所で勝手に着替えてる。

63 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:23:23 ID:1RZM5WP.0
下がっていたからちょうど良いです。
アナタに幸あれ。

64 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:49:35 ID:cKzT.ojoO
王の印はMじゃないと全然出ないよ
素直にMいってらっしゃい

65 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 11:56:00 ID:QkLjTjKk0
2ndでやってるけど、シーフ実装前はEXでも0〜3の間で出てたよ
今はギルドバグっててやる気出ないから、またドロップ率弄られてたら分からないけども…

>>60
あまりに出が悪いなら、chcとかしてみるのも良いと思う
気休め程度だけど、chによって体感のドロップ率が変わる…気がしなくもない

66 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:03:30 ID:vYeJ1hgc0
最近Nで王称号取ったけど疲労全で10個前後くらいだったかな
守護の魂いただきました

67 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 12:31:17 ID:U831N4Q20
王称号はKで毎日全疲労で、ちょうど一週間で取れた。
7日目は疲労半分ぐらい余ったけどね。

68 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:47:27 ID:eNCdus7g0
てか今は王品安いし塔養殖やったお金を突っ込めばすぐ買えそうな気もする。
でもぼちぼちシーフが通過する頃だから若干高くなりそう。

69 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:49:23 ID:bqAlfisM0
>>68
印は買えないだろ・・・

70 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:02:00 ID:Z0m4Q9Rs0
意外に印で無いけどそのおかげで養殖のモチベーションが保たれてるかも
同じ場所で延々養殖してるの恐ろしく面白くないけど印集めがあるから一応がんばってる
自分は養殖代金もったいないんで力知能+5ならいっかと適正レベルのサブでは放置してたんだけど意外に人気あるね

71 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 15:05:21 ID:oa4N65wM0
そして古代桃を掻っ攫われてモチベが下がるんですねわかります

72 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 00:43:43 ID:PglJ1kogO
古代桃といえば
網ディスクのお供に燃え盛る者の魂って実用的なのかな
ボロ王とセットで7%爆発が…
ただめっちゃ高いし値段に見合った効果あるのかな?
既出の話題だったらスマセン

73 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 02:40:19 ID:.xtOpztg0
ボス戦で網ディスクできるステージが少ないから燃え盛るは必要ないと思う
あれは手数の多いジェネ向きだと思うな

道中は普通に王称号で網ディスクで事足りるしね

74 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 03:00:30 ID:gk8gJfSM0
全く関係ないんだけど 俺のガイアクラッシャーが旧のはずなのに
新に付くはずの+2スープレックスクラッシュが付いてるんだ。
SS残ってるんだが昔のSSでは付いてないのに
いつの間にか+2スープレックスが湧いて出た。

他にガイア持ってる人でスキル変わった人 もしくは変わってない人いたら教えてください。

75 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 04:12:41 ID:KDCpB0UI0
>>74
ガイアは装備レベルが変わってないので旧は付かない
新性能に上書き、とグラスレで見た

76 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 04:31:26 ID:NKilG8hY0
>>58
なるほど、ありがとう
やっぱり尻尾の方は無駄になっちゃうよね…
でも毒Tueeeeeって聞いてアゲ3とる決心がついたよ

今ベノム9発だからアゲ3で12発…ゴクリ…

77 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 04:54:52 ID:gk8gJfSM0
>>75
丁寧で猛龍の如き迅速なレスありがとうございます。

78 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 09:45:28 ID:eTTxoO7Q0
異界で、ベノムばかりする喧嘩にあって非常に残念な気持ちになった。
網よりもベノムした回数のが多かったよ・・・。

>>76
アゲインスト3setもいいけど、まずはマッドッドック3setそろえることをおすすめするよ。
BBの気絶確率が結構変わる。
あと現状のベノムは>>58にあるような誘導してくれるスキルがあってこそ生きるスキルだよ。
ベノム単体で使ってもかなり・・・な気持ちになる。

79 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 12:25:53 ID:L3sbwmTw0
そういえば今日ドロシー売りの2次装備が中々いい補正だから買っておいてもいいかも?

80 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:47:15 ID:eNCdus7g0
下着が最高補正の力23で指輪が力12 知能14かー。

今マッドドック靴ネックレス武器があるんだけど
指輪と下着どっち買ったらいいですか?(´・ω・`)
猛攻BBとか装備すると考えると下着のが補正デカイから指輪…なのかな?

81 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:55:05 ID:inlRfFv.0
アゲインストと特性ベノム集めてベノム改変来たら楽しそうだから特性ベノム欲しいけど出ない・・・
それよりも全身防具2次で武器だけモーガンもしくはトリスタで230タリナーイ
K初めて行くは武器2次クロにしてるのですか。網も挑発もブーストできないのは寂しい

そんなことよりビルの3部屋め召喚機とメカタウでディスクできなくなってない?

82 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 14:57:42 ID:5CeQDN9wO
>>81
できる
むしろ動物園も網ディスクできるようになったくらい
…あんまり意味ないけど

83 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 15:06:44 ID:QkLjTjKk0
>>81
3日くらい前にやったけど普通に出来たよー

84 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 15:56:12 ID:inlRfFv.0
>>82-83
なんですと。ちょっともう数回試してくる。ありがとう

85 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 17:44:08 ID:gk8gJfSM0
>>81
タウキャプテンはディスク生投げでもいけるよ。別に網使ってもいいんだけどね。

86 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 18:25:13 ID:25ZX.Lv20
>>74
自分のもそんな感じだよ〜

87 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:36:50 ID:9PgkhxW20
アゲ3の使い所はゴルゴ戦で、他はビルくらい。
基本的にマッド3から狙うと良いかな。アロンは可哀想な子。

88 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 22:42:49 ID:QkLjTjKk0
アローンは9以外ろくな使い道が無いよね…

89 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 00:32:10 ID:Zk67PX0E0
アローンは塔用にとHBかなり振ってて
ついでにどうかなぁ?と思って集めたんだけど
極めれば超楽しいよ、クール3秒ほどだけど動作自体が長いので
ほぼ連続で使えるから状態でずっとこっちのターン、、、
あとはゴブのキャリーでじっとしててボタン押すだけで
最後まで吹っ飛ばせる。
別に勧めはしないけど、趣味で集めるには面白い。
もちろんどこへ行っても無敵時間がほぼクールなしで使える(他人気にしなければ)わけで
半反則装備かもしれない。

90 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 10:09:21 ID:awlDINcM0
ベノムM楽しい!

91 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 10:23:11 ID:eTTxoO7Q0
アローンsetとHBはあの浮かしさえなければ・・・
PTだと、ただの吹き飛ばし誘発技なのが残念すぎる。
でも吹き飛ばしがない敵には有効だね。

強力猛攻BBがほしいのに手に入るのは特性バルカン・ベノムばかり・・・。
異界めっちゃ通ってて猛攻BBが一か所しかないよorz

92 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 11:15:29 ID:5CeQDN9wO
そういえば大体の喧嘩が知能アバに力エンブレム入れてるよね
俺は毒霧の瞬間火力に重点を置いて知能にしてるんだけど、異界はどっちがいいんだろう

93 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 11:36:51 ID:eTTxoO7Q0
両方とも知能だな。
>>92同様、霧の火力と城5での毒ダメUPが目的だな。

94 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 11:44:58 ID:QkLjTjKk0
同じく知能重視。理由も同じ

95 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 11:48:42 ID:p8SE4ZdU0
                /-;:;/ /:r'.ヽ://:;イヽi.|
              _,.../;::::/〃/:::::::::::.. |'::;/j!'ヽj|,!     喧嘩屋−マウントM
             /〃' リ'゙'〃,イ:::::::::::::::.Kn_,、;r:´;:/
            /〃   ,〃'´|' ::::::::∠ノ´//´//
           /〃 _,.r'´   |::.. ''''....イ| ゙´  〃
          /-''t‐'´ ., ヽ , |:::::ヽ::::/ ',.   /'
            }  /  ー k';::::::::. '} ノ
           _ノ-'´ _.  ! } ::ノ,ィ´
          r'´ー‐'´__`_ソ..'' ..:: !
         ,,┴-'_ ̄_ ,へ:::::::::!:::, ::: !
      _/ /´__/ .:::\;、!::::; ' |        !,
     //,r--、fr-、..r,-‐''"´ノ::|:::::i :: !        ト、 、、
   /',イノ /     ヾへ.....:ィ_:::!:::::;ノノ      ヾ--' '`ヾ\ト, _
   ,イ/⌒`゙!          ∨' 'ノi::::彡ト、_    _,.-',ィ,.-z,、,,   レ'ィ_
  /_i    !          ∠__ト、::''...:イ、ノ -=ニ'7_''´!!? ´ 'ハ;   <_
  `':!;.    ゙、             〈 |..,::::/::|  、. Z|rゝ.(:t'''ヾ, lli.:!:',   <
   /       ヽ、        ∨L;-|'´  o  lii'、;  'ー'' /:;_.':::'::-≧
\./____   "入"          ヾ,>    ゚  !r=ッ--、.〈,イi }:::::≦´
ヽ \'‐、---、、`X.‐、ゝ,     ,.-,=ゞ,  _=ニヽ|iL__|,/ ̄''',ィ'-、;::!_
\::ヽ\ヽ;;i_ \ヽ\ _ヽ,  _.r',--'‐゙'' ヽ‐>三_ゝ'''´.:.:.:.:.://  _ヽ\
::.....>'''¨:-‐''¨ ̄`"'ー- ヽ' /'      ヽ/,r'''´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| i゙     ̄'''ヽ、
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96 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 12:14:46 ID:J/KRu6KQ0
>>92
知能、そしてグリーンエンブレム

97 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 12:26:41 ID:eZqQSvJ60
最近忙しくて触れてなかったんだけど改変来てたのかー

レテ飲む予定だけど、毒塗りをMか前提かで迷ってます
挑発改変で、異界や今後実装予定のDでも使えるようになったのかな?
ハメや古代を回る時に便利だから、出来ればM振りたい…

あと今使ってるトリスタ+11のまま行くか、密封空けてない+10モーガンを、
空けるか売るか突っ込むか悩む……


二次は自分はアロンとマッド犬付け替えてるけど、アロンと猛攻BBの混合が一番強いです。
HBが早いと、漏れたザコをガンガンキャリーできるのと、画面端でのボスやジェフの拘束時間がハンパない。
マッドドッグは一部の部屋のみ使うけど、アロンのクールに慣れるとストレス溜まる…
まぁ、挑発改変で二次の使用感も変わってるか解からないですが。

98 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 12:58:09 ID:yt8k2G9YO
>>97
身内等ソウルいたらモーガンで、いなかったらトリスタがいいと思うなぁ
それかモーガン売ってニト爪+二次武器強化か…足出てしまうか

自分もアロン3セット優秀だと思うわ、(立ち回りしだい)使うと手放せない。
アロン3 マッドドック3 +αでずーっと異界いってて いろんな職に合わせやすいし
アロン6は マウント→ジャンク→バルカンが繋がるし、これもかなり優秀だと思うんだけどね

99 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:32:32 ID:Zk67PX0E0
>>98

だよね。>>89で極めればと書いたけど
猛攻の爪買うか拾うだけでもう3.3秒なんだよね
アロン3セット評価してない人って絶対手に入れて使ったことの無い人
だと思う。
オリーとかでもグラの掴んでるやつみたいに壁際だとずっと拘束できる
壁際限定で言うと半永久的に無敵確定。

100 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 14:59:09 ID:L3sbwmTw0
どうしよう、アロン気付き腕輪拾ったけど黒肉クエを進めるべきか・・・
無限HBもやってみたいなぁ

101 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 15:08:35 ID:s/TANLos0
アロン3セットって他ではどんな場面で使えるのー?今武器含む猛攻HB5個あるんだけど
リレーならこれだけで楽々や

102 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:32:33 ID:5CeQDN9wO
グリーンエンブレム…だと…?
やっぱり知能エンブレムの方が貢献度?は高いみたいだね

…ていうかレアアバで力550知能550って大分低いのか?

あと、アローン3をディスる訳じゃないけど、HBはあんまり好きじゃないなあ
喧嘩不遇時代に「掴めない敵には死にスキル」ってものの考え方しか出来なくなったからいけないんだけど

103 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 17:37:44 ID:hVgk22J.0
それアバ以外裸?

104 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:10:18 ID:0oW7aMUw0
裸でマウントだと・・・?

105 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 19:34:06 ID:47H9FeUw0
>>102
異界前の装備揃ってる喧嘩は皆それぐらいだから低くはないよ
力が突出して知能が低い、とかが多い
両方600越えてる喧嘩はあまり見たことない

106 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:06:05 ID:kcq/pBL20
自分の見たら知能510だった

107 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 20:57:16 ID:hl0HJYI60
トリスタorモーガンの悩みはこの後も続いていくんだろうな
両方の長所あわせた45レガは武器攻撃が80違うし数がすくないから過剰も厳しい・・・
一体どうすれば良いんだ

108 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:48:37 ID:J/KRu6KQ0
マスタリ改変で力知能600超えてた
そりゃグリーンさして二次クロ揃えりゃ超えるよね

109 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 03:21:47 ID:gEjzo15M0
やっぱ状態異常伸びたから、「知能>力」で決定かな。
アプデ前までは、「知能=力」だったけどね。

110 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 05:47:03 ID:IhgVhOdk0
やっぱ異界とか行くなら
毒塗り前提がいいのだろうか

111 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 08:50:55 ID:kbBGrF120
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlFllY7nillllllllliillliiIiiilllillIi1i11lQiQHJNiiGHill
異界いってるけどスキルはこう
ここから更に達人で投網+3、挑発+1、BB+2、毒霧+2、血管+1して余りSP11に
β時からアプデの度にクエストを一通り平らげてきてるからSPがずれててちょっとSP計算があわない

112 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:35:05 ID:eZqQSvJ60
返答ありです
モーガンorトリスタ、毒塗りMor前提は、みなさんもまだ思案中なのですね。

HBについて、私も異界行く前は弱い子と思ってましたが、今ではBBと並ぶぐらいの良評価です。
キャリーはもちろん、Q反応や回避行動の制限、気絶を強制解除してBBし直しなど、活躍する場面も多く、
特にPTでは、クセを理解してHBを上手く使わないと、喧嘩としての仕事が出来ない気がします。

>101
そのHBで5部位で楽々な所を、アロンなら3部位で楽々。壁際のハメも+1HBでOK。
残りの部位を猛攻BBに出来る上に、砂とHBも威力UPしてるので、アロンの方が強いです。
ボス緑以外で特に使えると思うのはゴブ道中や、城3、ティグアン部屋あたりです。

113 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:47:55 ID:47H9FeUw0
異界で優秀なのは
ニトラス>トリスタ>モーガン
後者になればなるほど喧嘩自身の火力は上がるが
異界で喧嘩に求められるのは優先順で
1.網が確実にかかること
2.かかった網の増幅効果および持続時間が長いこと
両方をより満たすことができる武器はニトラス

喧嘩の抗魔が30や物理攻撃力が多少上下したとこで
PTには大したメリットもないし

114 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:40:23 ID:AsUr/6zs0
トリスタとモーガンの付け替えじゃだめなの?
挑発効果そのままならニトラスはゴミもいいとこだと思うんだが

115 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:42:42 ID:NdUzW9U60
優秀と思ってるんだからそれでいいじゃないの

116 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:49:52 ID:gk8gJfSM0
網も大事だけど猛攻BBとか猛攻ホールドボムも大事だと思う。
まぁ好みだろうけどクールの長い網より
ずっと拘束してくれた方が俺は楽だな。
ブーストしまくって網の時だけダメージ2倍になるとしても
それならクルセ入れた方が常時火力あがるしバフは外れないし。
ずっと拘束で動き止めてくれたほうが凄い楽。と他職使ってて思う。
自分の喧嘩は普通の喧嘩だけどね!

117 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:16:14 ID:kbBGrF120
普通の喧嘩って何を基準に普通なのさ(´・ω・`)

俺はステ厨言われるくらいこだわって二次クロも頑張って揃えてってスキルも達人使ってるけどまだ人の役に立つ為には足りないとか劣等感いっぱいですよ

118 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:23:55 ID:1TFvXQZc0
卑屈すぎて普通じゃない
こういうところに居る人たちって理想高いよね

119 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:33:07 ID:zgYC4liA0
>>117
その発言は、「自分よりもステータスが低くて契約も使ってない喧嘩はなんの役にも立ってない」
というのと同義なのが分かっているかい

120 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:36:14 ID:WZLeoh2c0
異界でも通用するスキル振りというより
異界特化スキル振りに興味がある、契約も考慮しての

121 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:04:22 ID:XbLSvBrs0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFEFlEYfWill1lllllliillliiIiiiillIilIi1i11iQiIiJNiLiHill
完全に個人的意見だが異界特化型
挑発投網 BB気絶 HBキャリー ジャンク拘束はもちろん
ヒデンで舞延長 古代毒霧ベノムMで少しでも舞中火力を 二重投擲で爆破も安心 ネクスナ分身で犬も安心
舞中火力はコンドルでもいいかも? でも2次クロも乗るし 喧嘩としてはベノムで行きたい・・・
毒塗りは改変+挑発で結構かかるから切らなかったぜ
これなら異界を100%楽しめるってスキル振りだと思うじぇ!

122 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:06:58 ID:XbLSvBrs0
あ、契約全然考慮してなかった・・・

ちょっとディスクだけでハメ警備してくるわ・・・

123 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:07:01 ID:WZLeoh2c0
でもありがとう、すごい参考になる

124 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:17:26 ID:s/TANLos0
なあ決闘でポンレンインファよりソウルクルセに勝てないんだが;w;
ソウルクルセは10割負けてる どうしたらいいの・・クルセ前聞いたら諦めろって言われt

125 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:38:31 ID:XbLSvBrs0
決闘してる人なら常識なのかもしれないけど、テンプレにもwikiにも載っていなかったので報告します
別スレでの的中率の適応について検証するために決闘場で挑発かけてたんだけど・・・
ゲーム内スキル表記では決闘場でもM+1で60%の的中下落があるのに反映されませんでした
今回的中がステ画面で確認できるようになったので一応報告です

126 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 04:39:36 ID:IhgVhOdk0
ヒデンで舞延長というのはどういうことなのでしょうか?

127 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 06:05:26 ID:XbLSvBrs0
>>126
@舞は攻撃によってのけぞらせることで延長することが出来る
Aヒデンはヒットリカバリーを一定時間減少させるスキルである
Bしかも、ヘッドレスや神輿のようなダウンしない敵には効果時間一杯有効である

以上の事より、ヒデンにはリカバリ減少によって舞をのけぞらせ続け、舞を延長する効果があるのではないかと言われています
ただし、ボスや緑ネームに対しては効果時間が減少することや、検証が難しいことなどもあるのであくまで推測?なのかな?
きちんと検証されている方が居ましたら勉強不足です スイマセン・・・ 自分は前提5ですが一応刺してます

128 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 06:55:17 ID:fkwz6maQ0
舞が延長されるのはのけぞりじゃなくてヒットストップだからヒデンは関係無いんじゃないの

129 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 06:56:03 ID:T8yrpSrs0
ヘッドレスってヒデン効かなかったりしない?

130 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 07:13:40 ID:QKIccl7k0
ボス、ネームドには効果時間が実際の表記よりは減少するけどしっかり効果は出てる
ヘッドレスに効いてないように見えるのはあいつの攻撃がHA化するからだと思うよ

131 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:39:32 ID:c7ddt93o0
>>128
ヒットストップはこっちの攻撃がmobに当たって止まることだと思うんだ
仰け反り(ノックバック)による舞時間の延長には多少なりともヒデンの効果は出るよ

132 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:44:59 ID:fkwz6maQ0
>>131
舞だよね?舞中に倒せなくて中断させた後の話じゃないよね
舞中はゴルゴはHAだからのけぞらないよね?
舞の時間が延びるのはヒットストップによるものだよ

133 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:09:59 ID:ME13NABg0
1攻撃時の自分の硬直:ヒットストップ
2攻撃時の相手の硬直:ノックバック(のけぞり)
3HA相手へ攻撃時の相手の硬直:特に決まった名前が無い
舞はこの3にあたる(ヒデンの効果は2の時に出る)
恐らくヒデンは関係ないと思うけど検証してみないとわからんね

134 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:12:50 ID:fkwz6maQ0
いやいや、ヒットストップは自分にも相手にもあるよ

135 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:23:58 ID:SPeYYHQE0
全くかみ合ってねーな
ヒットストップって単語の意味理解してないのか

136 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:25:49 ID:Bzqb7WW60
異界で網かかるようになったって聞いて喧嘩動かそうとしたらコインが30枚しかなかった

喧嘩戦記オワテタ

137 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:32:56 ID:fkwz6maQ0
あれ、自分が間違ってるのか?

138 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:40:38 ID:ME13NABg0
いや正確にはそっちが合ってる、本当は攻撃時の両方の硬直をヒットストップって言うんだよね
でもこの場合は一緒にしちゃうとめんどくさいから分けて書いただけ
あとアラドではヒットストップ=攻撃時の自分の硬直と覚えてる人も多い

まあ話を戻すとヒデンはヒットリカバリーを減少させる効果がある
ヒットリカバリーは仰け反りの時間に影響する
舞はHA状態なので仰け反りはしない
以上のことから舞でのヒデンは効果がないと推測される

まあアラドの仕様なんて謎が多いからHA相手でももしかしたら効果でるかもしれないって可能性も無きにしも非ず・・・
試してみないとわからんよ

139 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 12:52:50 ID:ph6v2jjQ0
ぱっと見たけど(ジャンクの強制気絶を利用した)ヒデンの舞延長ということではなかろうか。
ジャンク終了→即ヒデンでかなり相手を仰け反らせる事が出来ますし

140 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:06:59 ID:5QiVAo/s0
>>139
ちょっと違うかな。
ジャンクの延長は、舞が終わるギリギリに出して気絶によって時間を延ばすもの。
勿論ジャンク中のxキー連打は御法度。

まぁ要するに、これまでの流れを一言にまとめると、

●舞中は余裕があるならクールごとにヒデンスティングを使うべき

ということ。
それだけで舞の時間が延びるってわけです。
ちなみにこのヒデンによる舞時間延長はbskのフレンジ通常と非常に相性がいい。

・ジャンクによる舞延長は、デフォルトで20秒?くらいの舞を、終わるギリギリに出せれば10秒延長するもの。
・ヒデンによる舞延長は、仮に通常攻撃1発で0.10秒舞が延びるとすれば、通常一発で0.15秒延びるようにするもの。

ちなみに数字に関してはわかりやすくするために非常にアバウト極まりないので、参考にもしないように注意w

141 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:10:42 ID:fkwz6maQ0
どうまとめたらそうなるのか真面目に説明して頂きたい

142 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:19:57 ID:1TFvXQZc0
たいした手間じゃないんだから使えば良いじゃん
PTメンバに俺のヒデンのおかげでゴブが楽になる(キリッってえらそうな態度とって喧嘩の評判下げなきゃどうでもいいよ

143 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 14:21:01 ID:eTTxoO7Q0
神輿にヒデンの効果あるの当たり前じゃん・・・って読んでて思ったけど、
神輿ってHAかー。
効果あるのかどうかわかりにくいわけか。検証もしにくいし。

まぁでも、効果あるにしろないにしろ喧嘩が舞でやれることなんて、
毒霧→ベノムorコンドルorヒデンor疾風→爆破→いろいろ
くらいしかないんだから、ヒデンくらい使おうよ。

144 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:17:57 ID:WZLeoh2c0
ヒデン網ジャンクだとジャンク終わる頃にはヒデン効果切れてるし
網ジャンクヒデンだと繋がらないと思う

145 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 15:29:19 ID:KDCpB0UI0
>>144
繋がる繋がる
コマンド出しだと間に合わないと思うけど

146 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:30:53 ID:nJp7u.i60
舞にジャンクヒデンってやったところ神輿が仰け反り続けてかなり長い時間延長できた事があった、その間親衛隊召還もナシ
他にも舞降りてるのに神輿の攻撃判定が残ったままなんて事もあった

安定しなかったので確実に効果があるとは断言できないがヒデンがなんらかの影響を及ぼすのは確かだと思う

147 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:36:15 ID:XKV55u9IO
>>124
クルセは40だったか45の桃トンファーか
55桃トンファー使うとまだ闘えるらしいよ。
ソウルは陣内でHBとか無敵技利用してうまく立ち回るしかない気がする

148 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:19:31 ID:LhMIV2LU0
スキル振りしてみたので、是非ご教示お願いしたいです。

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFJllglYOiill1llllliillliiIiEiill!ilIi1i1IlQiIiJNFiiHill

149 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:25:53 ID:xAZaFYC20
エスパーじゃないので助言のし様がない

テンプレ通りのスキル振りですね

150 名前:148:2010/06/07(月) 22:41:05 ID:LhMIV2LU0
>>148ですが、現在のスキル振りを間違えて貼ってしまいました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlFClYfOillllllllliill1iiIiDiillRilIi1i11iQiIiJNFiiHill
こちらが再振り後のスキル振りでしたorz
説明も雑だったので付け加えを
主に異界やPT狩り、身内でたまに決闘したいと思っているのですがご教示頂けないでしょうか

151 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:00:23 ID:8ZI0zrmo0
金剛いらんくね

152 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:03:22 ID:9PgkhxW20
砕Mの俺が呼ばれた気がしたが、気のせいだった。

153 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 23:12:20 ID:LhMIV2LU0
>>151 狩りでの金剛は防御力の底上げと決闘で使えると聞いたので
>>152 砕Mは火力になるんでしょうか?
当方装備があまり良いとは言えないので攻撃力も低く攻撃がダメなら完全支援に!と思って考えてみたのですが

154 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 00:18:12 ID:9PgkhxW20
>>154
過剰もっても減らない上に味方の攻撃が当たらないバルカンが気に入らなくて
取ったけど、後悔してません。道中とかで敵の無力化、Y軸移動、何気に出る火力が好き。

155 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 00:46:31 ID:LhMIV2LU0
>>154
敵が居るド真ん中でバルカンやると邪魔になりますしね。
そういう振り方の人も居るんですね、ありがとうございました。

156 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 05:56:59 ID:gk8gJfSM0
金剛取るぐらいなら防具強化して覚醒パッシブM取った方がいい。
金剛は統合鯖いかないのならいらない。統合では良いスキル。
金剛砕はMでも火力にはならないけど便利なスキル。決闘でも凄い便利。

157 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 15:02:04 ID:Riw8s1xg0
砕は必須ではないけどあれば便利だね
塔でも結構活躍するぞ

158 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 16:21:59 ID:IHw24eIA0
無料で簡単にウェブマネーを手に入れる方法があったよ!
http://freedegame.exblog.jp/

159 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:00:45 ID:0oW7aMUw0

   △  天 ▲
  (  安 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  門  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
中華ロボだよ
自動でウィルスを投下してくれるすごいやつだよ

160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 19:33:57 ID:lZuaqzjk0
ギルドスキルも復活して力610知能630なったよやったー(`・ω・´)

161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 20:05:10 ID:b4VL8Yhk0
なかなかやりおる
しかし網20挑発10ならなんでもいい

162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 20:40:11 ID:lZuaqzjk0
ごめんね抗魔の関係で網19挑発10なのごめんね(´;ω;`)

163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 20:45:38 ID:25ZX.Lv20
みんなステ高いな・・・

決闘しかしてないからかな(´・ω・`)ショボーン

164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 20:56:59 ID:lZuaqzjk0
>>163
や、ステ石もらえるクエを全部片付けて補正のいい二次クロ揃えれば結構高くなっちゃうもんだよ
レアアバ(帽子・頭は知能、靴は力、エンブレムは輝く赤い知能×4、グリーン×4)だしギルド分もあるし。クリーチャーはハルファス先生やHAウサギ

試しに全身二次クロにしたら力640知能650超えたけど投網が17に落ちるから微妙

165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:03:10 ID:QkLjTjKk0
グリーンエンブ*4で既に差がでかい(;´Д`)

166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:40:48 ID:Zk67PX0E0
みんな知能高いんだな
うちの喧嘩は力特化型だから
ギルド直って、力737知能583 
二次クロの効果選ばなかったら力あと+10くらいは増やせる

まあ普段は防御重視の力670ほどのを着てるんだけども、、、
古代意外だと物理はほとんどダメは一桁だし、
ノイアでも魔法攻撃はほとんど一桁、天界の南の銃弾は0ダメなんてのもざら
異界以外は脱ぐ気しない、、、。
攻撃も大事だけど金銭効率とかも考えれば防御も大事。

167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 21:40:56 ID:RigMDcxQ0
力700知能550くらいだけど必要ないと思って覚醒1にしちゃった私、異界お断りかな。。。
契約でマウントLv17、バルカンLv9、BBLv18、網Lv20、挑発Lv10強化してます。。。
バルカンさえできれば・・・覚醒より強いんだからね!!

168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:04:42 ID:Dpw4su3U0
お前らいったい何着てんだ

いやまてまず裸の状態のステを教えてもらえないと混乱する・・・

169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:14:19 ID:RigMDcxQ0
ギルドステ抜いて力313知能288かな〜Lv60です。

170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:28:58 ID:ph6v2jjQ0
あれ・・・力308知能283しかない・・・あれ・・・

171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:29:39 ID:Z9D1D4Wk0
新しく出来たエピクエで知能と力石もらえまっせ

172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:30:14 ID:25ZX.Lv20
あれ自分は力313 知能293だ

173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 22:41:56 ID:AsUr/6zs0
喧嘩って力700目指せるんだな
まあ今だからいけるのか

しかし、状態異常もレベルが上がって知能重視にしようと底上げにデュアル知能とかつけてるわ
異界だと状態異常よりそりゃバルカンの方が強いけど、むやみに打てないし知能にしてみた

まあ異界卒業したら元々ソロ専だから、力も頑張ってみようかな

174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:21:18 ID:PaXgYz820
クローン来たらレアアバにしようと待ち続けること2年半
僕の喧嘩ちゃんはいつになったら皆のステータスと張り合えるんだろう

175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:24:36 ID:KDCpB0UI0
>>174
クローンにはソケット開いてないので永遠に張り合えません

176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:27:30 ID:O/Yh6mYA0
裸にしたとき攻撃速度と移動速度って0なんだろか
(新エピの石はまだ使ってない)
倉庫キャラのLv.18プリは1.0%と2.0%とついてんだけどなー

レアクローンはソケ付きでしょ。別ゲーの話だけど

177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:29:43 ID:25ZX.Lv20
>>164
クエは全部やってるけど 2次クロじゃないんだよね〜(;;
レア靴は決闘してるから移動だし

網20ってどうやったらなるの?

178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 23:34:21 ID:O/Yh6mYA0
自己レス>>176 倉庫プリはカンナとクロスが付いてた
ってことで両方デフォは0だった

179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:27:32 ID:Aj5fmR4k0
前スレにあった話だけど、既出だったらすまん
同時マウント確認できました

喧嘩4人ハジマタ

180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:28:56 ID:Aj5fmR4k0
sage忘れ申し訳ない(´・ω・`)

181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:29:58 ID:Le/BYhQc0
4人マウント・・・だと・・・

182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 00:56:39 ID:SIOE3tVsO
検証の為に俺が犠牲になろう!!
さぁ早く4人でマウントしてくれ!!

183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:08:08 ID:SfDctzzE0
喧嘩力800越えてた人いたなあ

184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:08:57 ID:dlhS6gwk0
私の喧嘩力は53万だが

185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:07:05 ID:2txIzTc.0
ちょっとマウント・バルカンmの喧嘩動かしてくる

186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:13:28 ID:0WESacT.0
終わり際に順番にマウントしたら・・・

187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 02:18:13 ID:Le/BYhQc0
さらに板金で固めたら・・・ゴクリ

188 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 05:00:29 ID:lZuaqzjk0
>>177
網M(13)+アバ上着(+1)+モーガンorニト爪(+2)+聖イシュ上着orオーネイト上着(+1)+達人契約(+3)

189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:10:45 ID:1RZM5WP.0
喧嘩4人がかりの騎乗位か・・・、夢があるな。

190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:12:36 ID:uFaQHsVcO
モーガン板金喧嘩3人とソウルで喧嘩は順番マウントでソウルは陣敷いて………

191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 08:59:26 ID:.2y/DWas0
胸と股間が熱くなるな

192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:56:26 ID:hoTtrFxAO
網4でおおざっぱに言うとダメ増幅2の4乗=16倍が今ならできないこともないのか。
16倍マウントを4人でする動画はまだですか?

193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:16:44 ID:PViQauso0
4人に網で縛られた挙句4人にマウントされるの?
どうかしてるぜ!

194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:55:27 ID:1RZM5WP.0
雰囲気作りとしてまずは網の前に4人全員で対象を挑発してからだな。ふふ。

195 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:03:15 ID:5CeQDN9wO
それ挑発やない誘惑や

196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:06:25 ID:MJccejzEO
ごめん全然おもんない

197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:15:25 ID:zKoi.9cc0
なんだこの流れw
いいぞもっと・・続きは萌えスレで!

198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:31:05 ID:M9U.l.Sc0
な?単発だろ?

199 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:49:26 ID:PViQauso0
喧嘩屋にしか分からんな

200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:18:55 ID:25ZX.Lv20
>>188
わざわざありがと〜 
契約と防具上着が足りないのか

マウント動画取るならガイア4人で・・・( ̄ー ̄)ニヤリッ

201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 21:06:14 ID:1TFvXQZc0
>>200
誰か落ちるような気がする

シーフ人形→レテ狙いで王養殖やってたんだけど緑ネームとボスからは出ないね
全疲労使い切ったけど0個だった
スレみてたらHB楽しそうだからMAX振りなおしてみようかと思ったんだけどこれだけのために課金するのもなぁ

202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:21:35 ID:nydDTAGI0
挑発のブースト手段て少ないよな

203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:37:41 ID:M9U.l.Sc0
一応決闘場ではボボ付けて迅速な入力をすることで嫌がらせ兼挑発できるんだけどな


やるなら絶対に身内だけでやれよな!公でやって晒されても責任は終わん

204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 23:52:18 ID:25ZX.Lv20
>>203
55とかならウケ狙いによさそうだねw

205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 02:23:43 ID:1RZM5WP.0
へー、ボボにはそんな遊び方もあるのか。

206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 07:31:45 ID:zCwzq.sM0
>>202
っリリスの残影(挑発+3)

207 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:03:41 ID:uPJMtguE0
リリスの幻影と挑発ブーストの関連性を考えると胸が熱くなるな
クロンターさん悲惨な人生すぎる

208 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 13:09:09 ID:zCwzq.sM0
アバ、リリス、卑劣セット、達人で15まで上がるのか
そんだけ上げると状態異常耐性45減少もだけど的中ダウンもえぐいな

209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:32:05 ID:yPhUnHfkO
喧嘩スレのほのぼのさに吹いたw
胸が熱くなるな

210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 15:34:41 ID:PViQauso0
最終的に変なMOBが私の友人() クロンターになら抱かれてもいい

211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:46:56 ID:sYMaIcso0
旧リリス分解しちまったよ・・・

212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:48:56 ID:zCwzq.sM0
>>211
改変前後後ともに45エピックだけど旧リリスは新リリスに改変されなかったから分解しちゃって問題ない
俺も確認してから分解した

213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 16:51:35 ID:sYMaIcso0
サンクス、そうだったのか
ちょっと複雑な気分だw

214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 21:49:55 ID:pStOn7MIO
当方覚醒前喧嘩でいつカンストしても言いようにある程度の装備を揃えました。
聖イシュ上、堕落、モーガン11を揃えたのですがハト歯はどうなんでしょうか?最終装備はベノムスキーなので上記+アゲインスト3を考えています。

215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 22:10:36 ID:NdUzW9U60
歯いらないと思うよ

216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 00:11:14 ID:nDnbatbY0
歯は毒霧・ジャンクM・ヒデンMだったらかなり変わってくると思うが
拘束目的のジャンク1、ヒデン前提とかならいらんかも

217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 00:52:04 ID:WaX4nmKg0
塔の42F黒江でいつも詰んでしまいます

軸ずらしからBB狙う→黒い球体に触ってアボーン
軸ずらしからHB狙う→黒い球体に触ってアボーン
疾風で斜めから攻める→黒い球体に触ってアボーン
遠めから前入れ通常CBB,HBを狙う→黒い球体
網で吸い込む→網出した瞬間↑から雷でキャスト潰される

いつもPOTガブ飲み力技で倒してますが良い攻め方あれば教えていただけませんか?

218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 01:17:31 ID:ydJaVJL.0
成仏クールあるから(短いけど)、上下から近づいて成仏誘ってから
触れないように裏からBB当ててあとはボコる

乱戦になるといつの間にか成仏食らって鈍化して死ぬので
他のAPC先に倒してサシで戦う方がいいと思う

219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 01:55:22 ID:XKV55u9IO
念マスってつよしょく?

220 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 02:00:13 ID:0oW7aMUw0
2次黒あつめたらつよしょくになるよ
喧嘩は契約課金でつよしょくに・・・あるれぇ(・ε・?)

221 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 02:05:38 ID:0yhWVryQ0
ニトラス16成功を目撃してしまったムラァ

222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 02:35:15 ID:WaX4nmKg0
>>218
なるほど誘発させるんですね早速やってみます
レスありがとう

223 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 02:36:50 ID:Xw0lrcBc0
あれ16になったのか
モーガン15もいるよね

224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 03:08:04 ID:XKV55u9IO
>>220
ごめん…。誤爆した…。でもありがとう

225 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 04:47:35 ID:hIGcGgQE0
喧嘩だって特性バルカンいっぱいあつめて王養殖してうまうまできるよ
つよしょくかどうかは別で・・・
この時期はネクロとかローグのお客さんがいっぱいでおいしいです

ああでも、PTに特性バルカンのままで入るのはやめてね

226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 10:47:12 ID:BcajoFjg0
村のモーガンが改変後の40mから一気に25mぐらいまで戻ってるんだけど
やっぱこれって挑発ブーストもついてるトリスタでいいじゃんwって流れなんだろうか?

227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 11:07:11 ID:Dpw4su3U0
一方都会のトリックスターは2mから300kまで下がるのであった

228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 11:41:12 ID:Zk67PX0E0
トリックスター見た目が糞中の糞だからなぁ
どんな効果あっても使う気にならん、、、、

229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 11:46:15 ID:T/h2K1ec0
それ言ったら爪で見た目いいのってエピくらいじゃね・・・

230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 11:53:42 ID:5CeQDN9wO
>>229
デラウェアはかっこいいな

231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 13:38:15 ID:LN1dKWtM0
トリックスターの見た目が良いと思ってる俺は異端なのかと思う今日この頃。

232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 15:16:49 ID:uFaQHsVcO
格闘もってないけどトリックスターはかっこいいと思うよ

233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 15:24:06 ID:1RZM5WP.0
そんなことないさ、トリックスターはかっこいいともさ。
色味的に2次レアとの相性もいい。愛用だぜ。

まぁでも爪で一番カッコイイのはリリスとデラウェアだろうな。異論あるかい?

234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 15:25:50 ID:mTFG6oI60
見た目はアシュェンが好きだなぁ
ウヨはなんかやだ、色が

235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 15:39:19 ID:xWbgPQbQ0
桃改変でデラウェアからモーガンに乗り換えたよ
過剰する勇気もないですしおすし 見た目は確かにいいけどね

236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:01:45 ID:1RZM5WP.0
新・リリスの挑発+3はすごく魅力的だな。何処で手に入るのだろう。

237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:02:37 ID:y42tyVIg0
苦痛の爪の見た目が良いと思う人は私以外にいないのかーっ(・ω・`)
只のでらうぇあとかの色違いだけど

238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:12:30 ID:0oW7aMUw0
612 :スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 06:10:08 ID:FwY8L91g0
【対戦エリア、及びランク】グロズニーk
【名前】旧・ウヨの棘
【性能】攻撃時3%でPTに無敵Buffをかける
    旧エピが出ましたので一応報告を。
    うpロダにもあげておきました ttp://up.jeez.jp/?id=38767

うひょおおおおおおおおおおおお
ネクソンはほんま神さまやで!

239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:30:38 ID:mTFG6oI60
>>236
45エピだからそれが出る場所ならどこでも

240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:54:35 ID:Dpw4su3U0
>>238
新と何が違うの?

241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:57:07 ID:y42tyVIg0
新:Q消費無しで5秒か10秒?
旧:Q消費して20秒?

そんな感じ

242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:03:30 ID:xWbgPQbQ0
コインギルド消滅したらヘルも気軽に行けなくなるんか

243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:10:40 ID:HFumE9UQ0
ウヨについて
新:Q5個で10秒無敵
旧:Q10個で20秒無敵
旧の方が効果時間長くて使いやすい

244 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 17:26:00 ID:xAZaFYC20
wikiの情報しか持ってないけど新でもQ消費あるんだな
消費なしで10秒かと思って新ウヨ常時でTUEEと思ったけども

245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:07:03 ID:0oW7aMUw0
新ウヨ・・55エピ 天界状
急ウヨ・・50エピ 猛々しい状 強靭状
てことがいいたかったの これで王警備もがんばれるよ

246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:36:44 ID:XKV55u9IO
ガイアはっ…!ガイアはどこなのっ……!!

247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:44:59 ID:0mx59XJA0
ガイアが俺に輝けとささやく・w・

248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:54:03 ID:1TFvXQZc0
宝くじに当たるような運でもないと無理だろう
エピ2個同時ドロップとか無意味な運つかっちゃって自職が出ないよ

249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 20:54:13 ID:pStOn7MIO
>>215>>216
なるほど、ジャンクは前提予定なので色々考えてみます。


>>246
シャッフルジョーカーになればいいと思います。

250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 21:00:18 ID:IhgVhOdk0
韓国配信者が
特性バルカンかストリートアロン、アゲインストが
いい。特性のベノムマインも面白い
って言ってたけどストリートアロン、アゲインスト3セット
ってPTで強いんだろうか

251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:44:59 ID:mTFG6oI60
>>250
ベノムM網Mでアゲインスト3部位に特性ベノムや強力ベノムで固めるとプチ覚醒

252 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 04:42:37 ID:wWGriSg2O
携帯から失礼します。
一つココのスレの方々にお聞きしたい事がありまして書きました。

スラッシュストームについてなんですが。武器説明みる限りでは、かなり良さそうに見えるのですが、もし持っている方いましたら、感想聞かせてもらえないでしょうか?

長文・質問失礼します。

253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 06:03:33 ID:jFMcCNbY0
これだから喧嘩屋はやめられない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11021792

254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 08:25:36 ID:1RZM5WP.0
乙です、面白かったです。

255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 09:43:34 ID:BZtqk3bo0
一撃バルカン5個つけたけど威力が変わってる気がしないんだ。
なぜだ・・

256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 16:55:31 ID:KDCpB0UI0
決闘練習で試してるとかじゃなかろうね

257 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 18:10:51 ID:5CeQDN9wO
>>250
PTによるんじゃないかな、例えばレンやストは寝てる敵に火力出しにくいから何とも言えない感じになる
逆にメカとかソウルとか、寝てても関係ない職なら特性バルカンの拘束が有効

アローンは無限HBで色々出来るみたい
ただどれも、挑発網の前では補助要素にしか過ぎない

ちなみにソロの場合、特性バルカン、アゲインスト、アローン全部に共通するのは、M振りしないと全部微妙ってことさ

258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 18:45:44 ID:MBUIn44w0
レベル同じで効果が変わったエピってミスかは知らんけど能力変わってなかったか

259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 21:44:40 ID:EJNtB2mg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlFllQ5OillllllllliilllliIiiilllRilIl1i1IlQiQEJNFiiHill

狩:決闘=9:1、異界予定で現在58Lvなんですが、これから
@バルカン4→M+ハンマーキックC
Aコンドル17→M+ハンマーキックC+分身1
Bコンドル17→M+バルカン4→5
どれがいいでしょうか?

260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 23:02:29 ID:Nppl2pvI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf030wwllLjjjjjjfllllFlFCiQvElllllllllliili1IiIi1ilIiIiiIiFl1Fi1l1ilHliillll
決闘振りで48止めで行こうとおもってるんですが
これどうでしょう?
間違ってローキック振ってしまったのですが大丈夫なんでしょうか??

261 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 23:42:50 ID:Aj5fmR4k0
>>260
まずはsageようか
決闘クエと覚醒クエにチェック入ってない
そのBBや網のlvじゃ気絶/拘束がかからない
Cスプレ/BBがない→HBの後の追撃はどうするのか

ここからは好みだと思うけど
金剛砕1じゃ遅すぎて使えない
ネクスナ1は欲しいと思う

262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 00:00:47 ID:kA2JtHuU0
決闘の状態異常スキルはレベル補正がかかるからその時点でM振りならレベルはほぼ無関係だよ

・金剛砕は15以上じゃないとディレイで使い物にならない
・スプレBBのキャンセル必須
・ジャンクはあったほうがいい

263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 00:18:15 ID:1RZM5WP.0
決闘かぁ、サンドMってのは格闘改変からこっち、
ずーといまだに決闘で使えないスキルのままなのかな、
状態異常レベル上がって多少テコ入れされたのだろうか。

264 名前:261:2010/06/13(日) 00:18:40 ID:Aj5fmR4k0
>>260>>262
これは申し訳ないことをした。

自分が試しに振ってみたらこうなった
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf030wwllLjjjjjjfll4DFlollQfElllllllllliIiPlIiIiHiliiIilIiFl1Fi1iIilHiiilill
逆に皆さんがどうするのかを聞いてみたい

265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 00:54:36 ID:Nppl2pvI0
つくり直したんですけどこれでどうでしょう?
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308QAA_IAICBQ_FAAAAAAAAAABBAPKABFBKBAFBFBBFBKAKKBQBQHANBBBABAA

266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 01:40:19 ID:1RZM5WP.0
俺ならこうするかな。分身が有るとかなり立ち回りに余裕ができる。で、あとCスープレックス。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFloAiQfElllllllllliIi!I1iIi1ilIiIiiIi1l11iQi1ilNiiilill

267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 05:45:29 ID:pStOn7MIO
>>265
sageって何かググりましょう。質問はそれからでもいいと思います。

268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 08:00:31 ID:SdP81zng0
自分ならこうかな…こんなスキル振りで決闘やってみたい。
SC足りるのかだけがすこし疑問。SP足りないようならロー切りで。さすがにそれでSP足りるはず。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlo_ilfEEllllllllliIi!1FiIi1iliiIilIill11iQiIilNiiili1l

48でって制限なら、
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf030wwllLjjjjjjfll4DFloBiQfEllillllllliIil1FiIi1iliiIilIiFl1Fi1iIilHiiilill
黄段までならあがれるムラァ

個人的に必須はcスプレ、cヒデン、コジン。

砂はM振りしてれば暗闇もそこそこ、ダメージもそこそこでおいしいスキルだと思います。
改編後にレテって改編後の使用感ははっきりわからないですが。
なので、c砂とるなら砂Mは欲しい。レテってからは砂は封印してSCもはずしますたん。
村で6段程度の実力なんでそのへん加味して頂けると助かります。

269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 08:27:29 ID:1RZM5WP.0
もう随分になるけど、格闘改変前(レベルキャップ55時代前後)にはすなかけばばぁスタイルで遊んでいたので、
状態異常レベルも引きあがったし、またそうして遊べたらなーとふと思ったんです。
物は試し、今度レテ飲む時は砂MCの人柱になってみようかな。

後、虎迅からのCヒデンはそんなに強力なのですか?

270 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 15:12:09 ID:F6g/S5o6O
喧嘩装備全般買い占められてるね・・・

271 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 15:14:57 ID:NdUzW9U60
>>270
武器も防具もゴミみたいな値段で出されてるけど・・・
モーガンが高いってことかな?

272 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 15:16:26 ID:Q1c2uR.w0
どこがだよ

273 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 15:17:03 ID:Dpw4su3U0
     *      *
  *  うそです   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

274 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 16:03:35 ID:SdP81zng0
>>269
ヒデンMの出血だけでだいたいどんな相手でも3割近く減らせるんじゃないかと思います。毒塗して一通りコンボやれば5割弱はほぼ確実にもっていけます。
使い勝手とダメージ量考えれば一番優秀な攻撃スキルだと思ってます。
とりあえず今はいかにしてヒデンもといコジンをあてられる状況を作るかでずっと悩んでます。

マウント後の1234cHBとかcBBができないレベルなんで、それができると考え方がもうちょっと変わってくるのかも。
高段の喧嘩様いらっしゃいましたらご教示願いたいです。

275 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 17:20:34 ID:1RZM5WP.0
そうなんですか、ヒデンは完全にみきってたなー。
そうなるとヒデンMもやってみたいな。

気になるのはリカバリが上昇する仕様になったらしい今も、
立ちコン混ぜ虎迅Cヒデンが安定するかですね。

以前、友人の喧嘩屋はマウント1234HB追っかけBB→虎迅Cヒデン→通常12疾風脚jc→12アッパー
ってやってくれましたねー。

276 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 19:08:25 ID:hIGcGgQE0
>>275
まだcヒデンの立ちコンはできるんだけど、そこから網コンに移行しようとしたら
網の後相手のほうが先に行動できたみたいだから気をつけたほうがいいよ
ちなみにうちはヒデンを網のあとに使う派で、アッパー(持ち替え)毒塗りキャスト網から
ヒデン1234アッパーからハンマー1234BBマウントで7割近くもっていける


自分は今異界に防具アクセ二次クロにモーガンでいっているんだけど
城5部屋目で同期ズレが起きたときに、モーガンのままだと毒霧10回近くやらないと倒せないんだけど
知能と抗魔値があがる二次クロトンファーももっていったほうがいいのかな?
それとも知能と毒塗りのレベルが上がるヘルカリトンファーをもっていったほうがいいのかな?

277 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 20:07:59 ID:1RZM5WP.0
ありがとう練習してみます。でも俺クロマス切る派だからそこまでのダメージは見込めないだろうな。
何はともあれ情報ありです。

278 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 20:09:30 ID:Zk67PX0E0
>>275
実際自分でやってみたらいいだけじゃないの、、、
そんな環境になろうと思ってもなれないし

279 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 20:15:23 ID:1RZM5WP.0
>>276
>>275って俺?

>>276か!

280 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 20:28:39 ID:Zk67PX0E0
すまん
>>276
だた。

281 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 23:08:25 ID:hIGcGgQE0
>>278
レスありがとう
でも、ふと考えたらヘルカリで毒霧→二次クロトンファーに持ちかえで良かった
だから全部持っていくことにするよ
そんなうちもそんなに同期ズレするほうじゃないんだけどね

282 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 23:13:45 ID:MBUIn44w0
決闘なら毒塗り有りで
コンドル→低空疾風JK→123BB→1234アッパー→落下補正ちょい前までタックル→アッパー→ハンマー
→網→BB→アッパー→123ヒデン→バルカン が自分がたびたび狙ってるコンボ
網の後のBBはたびたび割り込まれるからジャンクでもいいかも

283 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 11:43:07 ID:yWk3qXE60
>>281
城5部屋目で毒霧して中毒ダメどんくらい出てる?

284 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 12:30:36 ID:1RZM5WP.0
決闘やるなら跳躍1は欲しいよね?

285 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 13:09:06 ID:O64dlpDQ0
アゲインスト3セットに他強力特性ベノムで固めて見たけど全然使えないんだが。
むしろ狙った的に命中した後の無駄地雷が多すぎてストレスフルです
ベノム1な俺がこんなことしても意味無かったか・・・

286 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 13:25:09 ID:yWk3qXE60
>>285
アゲインスト3部位だけでもちょっと大きめ(ゲント東門ボスとか)のボスに網ベノムで3発当たるから
特性で増やすのは2、3発くらいにして残りは一撃にするか別のものにした方がストレスも減るよ!

287 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 13:29:33 ID:YwhNFInk0
ベノム改変きたらまだましっぽいがなー
HAなるから微妙かもしれんけど

288 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 14:26:27 ID:0oW7aMUw0
ベノムの効果音がにゃんにゃんにゃんって聞こえるにゃ

289 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 14:45:42 ID:R4rvIf0k0
697 名前: スレッド整理中名無しさん [sage] 投稿日: 2010/05/25(火) 04:16:06 gKZ2/JLk0
40まで上げてとりあえず私のテスサバ戦記は終わり


挑発は状態異常抵抗減少がまだ%で表記されてる・・・>>695あれ?
各種スキルの毒、出血レベルは確かに上方修正されてて、取得レベル+2〜3って感じでした

ベノムは間隔がそのままで殴る速度が若干速くなったのかな?
レアバエンブ攻速の本鯖アイビと上級エンブなしのテスサバ喧嘩で3:5くらいの速度(ベノム爆発の個数)
韓国動画(>>338)のようにHA化、間隔減少速度大幅増加はなかったものの微改編?
うちのMベノムIBが輝くのはまだ先か・・・


↑これって結局なんだったの?って話。

290 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 15:06:38 ID:1RZM5WP.0
感覚は変化なかったけど爆破は多少早くなったじゃない。
テスサバであった仕様のまま本サバに来るとは限らないのが常ですよ。

291 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 19:33:33 ID:nmU5Jugc0
狩り専でベノムマインを切っても支障は無いでしょうか?

最近ベノムを使う機会が全くない為、必要なの?と思ってきました。
もし、1だけは取っておいた方がいいと思う方は理由を教えてくれると嬉しいです。

sage出来てなかった場合ごめんなさい。

292 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 19:44:05 ID:T/h2K1ec0
異界に行くなら緊急回避用に1欲しいな、通常Dはいらないかも

293 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 19:54:31 ID:nmU5Jugc0
狩り専で考えたスキル振りです。これはいらないとかこれはいるとかあれば教えてください。
異界も行く予定です。

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wtljFlolEY5OillllllllliIilliiIiiiillRilIi1i1IlQiQiJNFiiHill

294 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 19:59:02 ID:T/h2K1ec0
>>293
通常Dでコンドルは頼りになるが異界だと空気化してしまうから
異界メインで考えるならコンドルは前提でいいかも?後跳躍1あると異界で意外と役に立つ

295 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 20:15:13 ID:5CeQDN9wO
>>285
残念だけどベノム1は何しても弱い
武器にもよるけど、俺はベノムMの13発で8k×5発+毒3k×5秒くらい出るよ
スカサには全発当たってかなり強い
…あんまり意味はないけど

異界ではやらない方がいいけどね

296 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 20:45:50 ID:1RZM5WP.0
ベノムMを決闘で使うとどれ位のダメージ出るんだろう、気になるなぁ。

297 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 21:17:26 ID:Dpw4su3U0
>>296
魔攻2200で決闘練習の鬼剣士に4k×2
毒は500ぐらい

298 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 22:56:14 ID:WRkeroac0
決闘の話題に割り込んで申し訳ありません。

過去スレをみるとモーガンとトリスタは付け替えと書いてあるのですが
モーガン11とトリスタ12のどっちを買おうか迷っています。
お金がないので両方買うことができません。
皆さんでしたらどうしますか?
お金は約100mあると仮定します。

299 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 23:04:58 ID:1RZM5WP.0
それならトリスタかな。
俺はPTプレイすることが多いから網がかかる確率を上げるために挑発をブーストしたい。
という考え方。

300 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 23:07:59 ID:azeVdwiE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wtlLjjjjjjjjjjClllllllllliilllliIiiilllill!i1iIIiQiQHJNFiiHill
完全狩り喧嘩です
将来的には古代(王orビル)養殖とかしたいです
二重投擲はそのためです
このスキル振りでPT組めるでしょうか?

301 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 23:12:59 ID:1RZM5WP.0
その振り方だとかなり王は楽になりそうですね。
養殖担当の良キャラになるのではないでしょうか。

>>297
毒ダメージ500は重複して500?うーむ・・・。

302 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 23:24:53 ID:azeVdwiE0
>>301
返答ありがとうございます
これで自信を持って育成をできそうです

303 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 23:52:34 ID:O/Yh6mYA0
南Mのグラボにトリスタ(挑発M+1網M+3)で網かからず
モーガン(挑発M網M+4)だと6割くらいかかったけどね
試行回数は少ない

304 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 00:14:14 ID:1RZM5WP.0
試行回数は大事だよ

305 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 00:58:47 ID:T/h2K1ec0
南Mボスとか挑発改変前でも2割くらいかかった気がしたけどな…

306 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 07:26:00 ID:mqaOvNjw0
達人とモーガンで網20挑発10だけど4割前後は網かかってるよ

307 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 16:21:50 ID:hl0HJYI60
自分も全く同じでモーガン11とトリスタ12で悩んだ結果 どちらかをブースト用にもう1本買うとして
網後に力入れた方が火力が↑ってことでトリスタ→11モーガンにした
付け替え用とはいっても厄介事に巻き込まれないために+7にはしておいたほうがいいと思う

308 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 20:19:06 ID:WnLgwTzA0
最近異界行きだしたんだけど、犬2部屋目でバス停のターゲットにならなかったとき
どういう立ち回りして良いのか今一つよくわからない
とりあえず網したり覚醒したりジャンクしてるんだけど
どういう動きが求められているのか教えてもらえないだろうか

309 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 20:38:54 ID:tkrb0ufs0
一番大事なのは召喚兵を常にBBで気絶させておくこと
設置兵のHPとBBのクール見ながら召喚された瞬間にBBを当てれると良い
ジャンクは大量沸きなどの緊急用に残しておく
BBが上手く使えれば網もかけやすくなるし、網ディスクも有効、挑発は×

このくらいでしょうか。とにかくBBの運用が大事

310 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 20:55:58 ID:WRkeroac0
age

返信ありがとうございます モーガン11を買おうと思います

311 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 21:45:31 ID:IhgVhOdk0
異界ではコンドルの変りに何をとればいいのでしょうか?

312 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 21:49:14 ID:5CeQDN9wO
むしろ他スキルがクールの時はコンドルをするべきだと思います

313 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 21:58:37 ID:WnLgwTzA0
>>309
召喚即気絶と網ディスクか、ありがとう
意識してみる

314 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 22:25:54 ID:47H9FeUw0
タゲ関係なく
喧嘩1人で端でずっとバス亭を拘束し続けることが可能だから
慣れたら進言して端寄せ担当ができるとPTメンバーとしては
一番嬉しいはず

315 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 02:09:58 ID:z3cOry2kO
召喚兵にBBよりも
やっぱバス停を拘束するのがいいね
前述のように一人でも拘束可能だし
やり方としては、
だいたいみんな始めに右に投げて押し込むから、後ろに回り込んでおいて
その起き上がりを狙って「兵士が召喚されてから」BBかな
気絶中は召喚しないから注意したほうがいい
あとは気絶が切れるごとに「召喚されてから」BBをする
気絶中にBBしても、気絶の延長は出来ないから必ず気絶切れてから
だいたいクールと同じ時間くらい気絶するんだけど、たまに間に合わないから、スプレ、ネクスナ、マウント辺りを組み合わせてで移動させないようにする

こんな感じで私はやってます
ちなみに、気絶中にスプレ、バルカンなんかのようなダウンさせる技を使うと、気絶時間関係なく気絶が切れるので注意が必要です

316 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 02:20:28 ID:t6PFyts60
ダウンさせる技っていうか投げ技な

317 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 03:20:48 ID:cKzT.ojoO
バスティーに網バルカンはいいけどボスに網バルカンとかしてたら変な目で見られるから網ジャンクの癖つけたほうがいいよ

318 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 03:31:32 ID:0oW7aMUw0

あんたジャンクのあとにはバルカンうたないの?

319 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 04:34:56 ID:1RZM5WP.0
そりゃーケースバイケースだろ。

320 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 09:08:55 ID:5CeQDN9wO
メリーちゃんをしばいてる時はボスと遊んでる事が多い
放っといて最強ランドきたらめんどいし

でも犬で一番困るのは
挑発→網→メリーとボス一緒にかかる→ジャンク→火力ありすぎてラプター発動→\(^o^)/オワタ
じゃなかろうか
挑発しないで網がこのパターンを避けるのに一番楽なんだけど、何だかんだでメリーとボス一緒に殴りたがる人多いんだよね
…俺が間違ってんのかな

321 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 10:00:25 ID:1fm8ue5k0
網かかるなら一緒にかけるほうが良いよ
なるべくボスも巻き込んで最強ランド召喚させないようにするほうが
PTにとって有利でしょう。
ラプターは挑発効果中ならアチシらに付くからジャンク中に死ぬってことやんね?
道中でPTの火力が高そうだなと判断したらジャンクしないで網掛け後、
BB+霧&爆破とかで良いと思うけどね。
自分は開幕の精神攻撃はPTに任せて(足が速ければネクスナ+BBで一人でも対応できる)
右奥付近で霧→挑発→網→BB→爆破→メリーが残ってたらバルカンでやってます
何せその場の判断が出来るようになることが重要なんじゃない?
PTの火力が有り過ぎるから死んだなんて言えないでしょ

322 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 10:36:45 ID:ftLGyXmc0
網かけてラプターで数人死ぬなんてデフォなぼくたちのギルド

323 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 10:56:42 ID:981TRz3U0
開幕ダッシュしてメリーさんたちに挑発網毒霧爆破する

片付いたら左の機関兵を上下まとめて網

ラプター終わったらぐっさんに挑発網ジャンクで進化ランド発動

終了後18か19ぐらいまで削って挑発網ジャンクで終了


大体こんな感じでやってる。
ラプター前はのジャンクは死ぬ可能性あるし
メリーさん逃がした時に使えばいいと思う。

あと5部屋目ってどの位置で網するのがベストなんだろうか…。

324 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 11:15:25 ID:XbLSvBrs0
>>323
自分は真ん中よりちょっと下気味で、スピ、メカ、ランを巻き込むように投げてる 運がいいとソウルもくっついてくる
優先順位としては スピ>>>>メカ≧ランかなぁ?
最悪スピのニルを阻止できれば後は何でもいいと思ってる メカランは陣の奥に引きこもられるとめんどくさいってぐらいかのう・・・

325 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 12:55:43 ID:yt8k2G9YO
ジャンクしてラプター付いてやってしまったなぁって時はダメ元でベノムかマウント
意外に耐えれるときがあるわ

326 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 13:15:40 ID:0oW7aMUw0
>>325さん地雷じゃん
攻撃状態のラプターは仲間にもつくんだよ

327 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 13:36:36 ID:KDCpB0UI0
>>326
何度かやった事あるけど、付かんよ

328 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 14:13:00 ID:z3cOry2kO
死んだらってことでしょ

329 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 14:18:30 ID:NpPGlOOI0
うむ

330 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 14:42:06 ID:yt8k2G9YO
>>326
自分に付いてたら他のpt攻撃しないんだけど…ラグ持ちいたらとかかな
犬ではセット含めて二次全部拾ったから最近いってないんだけど、仕様変わった?

331 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 15:29:45 ID:0oW7aMUw0
昔から同じ仕様ですよ

332 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 15:50:53 ID:M9U.l.Sc0
「意外に耐えれるときがあるわ」ってところで大半死んでると思ったんじゃね?

333 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 19:24:38 ID:KDCpB0UI0
死んだらって…ラプター反応してる時点で死確定みたいなもんだから
それならベノムやってようがやらまいが関係無いじゃないか

334 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 19:34:34 ID:981TRz3U0
>>324
手前でスピとレンをまとめるのもアリかなーって思うんだけども
いかんせん混戦状態で奥まで網届いてるかわかんないんだよね…。
でも目かにスパロー出されると面倒なことになるしやっぱやや下で
スピ中心に後ろの奴らも巻き込むのが一番か…。

335 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 19:51:46 ID:Dpw4su3U0
あんな部屋鼻くそほじってても終わるから考えたことない

336 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 20:07:59 ID:47H9FeUw0
まぁ少しでもPT貢献度あげようと試行錯誤したほうが
楽しいからいいんじゃない

俺もかなり通ってるつもりだが
この前人伝いにきいて少し感嘆したことがある

ゴブ9部屋目で喧嘩でオイル爆弾役をやるとき
少し工夫すれば念がいるときみたいに安定して雑魚沸かさずに
部屋を通ることが可能って既知?

337 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 20:10:31 ID:XbLSvBrs0
>>336
知らない! 是非知りたい!
ちなみにそれって二重なくても行ける?・・・

338 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 21:44:12 ID:Yf9EHc8Q0
念みたいにPTメンバーの安全も含めての安定なら知りたいわ
そうじゃないなら雑魚3匹は出したほうがいいと思う

339 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 21:58:19 ID:47H9FeUw0
>>337
二重投擲1はないと無理だね

予めメンバーには
「オイル1個投下したらすぐに右へ移動して」と言う

二重投擲をキャストして部屋突入

部屋入ったらいつもの位置についてオイル2個投下(他メンバーはオイル1個投下して右へ移動)

すぐ天木2個投下(他メンバーは右に行く途中ぐらいで吹っ飛ぶ→QS)

すぐ爆弾2個投下(このあとのオイル2個の着地と同時に爆発するイメージ)

すぐオイル2個投下

すぐベノム

これで即爆破してかつPT全員が無事になり(天木2連スタックやQS失敗除く)、
雑魚沸かずに部屋クリアになる
ちなみに他メンバー3人のうち1人でもオイルが投げられれば
(喧嘩含めてオイルが5個以上投下してあれば)爆破は可能なので
1人〜2人のメンバーが遅れてオイル投げ損ねた、とかあっても成功する
(天木時に他メンバーが遅れてまだ投下位置にいても天木は当たる)

小さい事だがあの部屋が毎回素通りできるのは地味に便利なので超お勧め
野良や身内で既に2週間ほど毎日ゴブ通ってやってるが
天木2連スタックやQS失敗以外はPTを危険に晒したことは一度もなし
PTメンバーは喜んでくれるし、ぜひお試しあれ

PS俺が考えたやり方みたいにいってるが
俺も人伝いに聞いて実践しただけ
最初に発見した喧嘩へリスペクト

340 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 22:11:21 ID:zz7TI0Ac0
天木スタックのことを考えなければオイル1,5を持っていけば二重投擲無くても一応可能だと思う

341 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 22:40:09 ID:MBUIn44w0
別に3匹出して安定でよくないか

342 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 22:43:58 ID:981TRz3U0
三匹を処理してもらってる間にスロット入れ替えしてる俺。

343 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 22:49:52 ID:bGO/e/e.0
ラプターラプター言ってるけどあれはラプターじゃないんだよね
スキル使用時にガーディアンてグリーガンが言ってる

>>333
ラプターも攻撃回数は決まってるからマウントやベノムの無敵時間でやりすごしたとか言うんじゃないのかな
うっかり攻撃した時にレミ&蹴りで死なずに済んだこともあるし

344 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 22:52:59 ID:Dpw4su3U0
ラプターはクラウチングで避けられるよね
でも2秒まるまるしゃがんでると2回目の攻撃が始まっちゃうから頃合を見て解除するのオヌヌメ
1サイクル11回の攻撃って分かってればちょっとしたミニゲームになる
ラプターおちょくるの楽しいです^q^

345 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 07:06:23 ID:wlDLXdag0
>>344
以前のラプターなら遊んでも構わないけど
今のラプターだと不規則にタゲ移動する事があるから
攻撃誘発→タゲ移動でメンバーやったら責任取らされるんじゃね

346 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 08:31:22 ID:5CeQDN9wO
責任をとってPTマスターを辞任します
ピピッ

347 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 16:46:49 ID:NpPGlOOI0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11091170
ベノムが大分前に改変されたけど
めちゃくちゃ実用的だ

348 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 17:25:47 ID:T/h2K1ec0
ぶっちゃけ二重無くても1人1オイルの4個あればトラップ部屋ってそれだけで壊せるんだけどな
オイルの数より重なり方のほうが重要、喧嘩じゃなくても無敵技さえあれば実は1個投げ爆破で雑魚召喚スルーはできたりする
二重投擲あれば入ってオイル→天木→爆弾→ベノムだけで済むよ

349 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 19:29:53 ID:47H9FeUw0
>>348
それだと他メンバーが2人以上投げれないと4個着地しないから
前述した方法より不安定なんじゃないの?
開幕ダッシュちょっと遅れるだけで投げれなかったりするし

350 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 19:56:34 ID:qARVt1j20
雑魚が出る前に終わらせる方法のメリットって
9部屋目が雑魚出るより数秒速く終わる以外に何かあるのでしょうか?
天木スタックした時に、雑魚投げ回避する人もいます。
>>339の内容から、2連スタックも一応発生してるようですし
時間効率以外に特に無いようでしたら
自分は今後も雑魚が出てから、天木→爆弾→ベノムで行こうと思います。

351 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 21:01:49 ID:47H9FeUw0
>>350
十数秒程度の時間効率以外メリットはないね
ごく稀に出る2連スタックを恐れるならやらない方がいいと思う

否定的な意見の方が多いようだし、お勧めってのは取り消しておく

352 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 21:33:16 ID:zz7TI0Ac0
雑魚出しても出さなくても結局天木はスタックするわけで・・・

353 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 21:50:02 ID:7a.1UgAs0

だから投げで回避出来るって話をしてるんじゃん?

354 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 07:24:17 ID:QolAB/420
>>347
これマインの数増やす二次クロなのかなぁ
挑発網ジャンクに加えてマインが加わっていい感じだ

355 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 09:59:52 ID:zHCVQVgs0
最近喧嘩初めて、投擲型に興味が出たのですが
投擲マスの有無で威力がかなり変わるのでしょうか?

356 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 10:21:05 ID:7mY1VlO.0
M振りで倍だから、変わらないわけがない
体感的な話なら分からないけど……それでも倍だからねえ

357 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 12:27:32 ID:5CeQDN9wO
網→BB→ディスクだとすぐ敵が蒸発しちゃって続かないんだけど、
ミューズいくつぐらいまで上げたら網→BB→ミューズ→ディスクが安定するんですか先生…

358 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 16:34:32 ID:F8Iz8qOY0
>>357
っハルファス先生

359 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 17:38:42 ID:2wmoiS2M0
犬Kボスで網→総攻撃するタイミングについて質問です

PT全体の火力にもよるとは思いますが
進化後のボスゲージが18-19あたりで
挑発→網→BBでPT総攻撃すると
BBでカウントをとめて倒しきることができるでしょうか?
それかもっと前から削れるよってパターンもありますか?

契約+装備アバで網ブーストしています

360 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 17:59:40 ID:sh/MgM/.0
BBでカウントをとめる って表現がいまいちよくわからない・・・

全体ランドを飛ばしたいなら、絶対に挑発→網→ジャンク。
PTメンバーが進化ランドでQ技使ったようなら、クールをまちつつボスをぺちぺち。
契約あるなら、20ゲージくらいで網してもジャンク中に倒せると思うよ。

361 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 18:03:11 ID:47H9FeUw0
>>359
野良なら
ラプター終わった後の44ゲージから瞬殺、とかが現実的な最上ライン
身内なら
開幕最網から一気に倒すことも可能っちゃ可能、事故多いから遊びでやる程度だったけど

進化前から削ると17ゲージで止まることがあって
このときの対処に慣れてないと地獄絵図になるから
相当通い慣れるまでは18前からやったほうが無難だと思う

あと犬ボスはBB効かない

362 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 21:49:42 ID:Mm19mzWoO
ぐっさんちょこちょこジャンクすり抜けていかないか?
端っこ安置も消えたしコインの問題も加わって、これから野良で全体飛ばしは流行らなくなると思うんだよね
全体待つ15秒や20秒のために、特定の職を即死の危機に晒す全体飛ばしが野良で流行ってた今までが異常だと感じてたから、是非なくなる方向になってほしいわ

363 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 00:00:51 ID:Dpw4su3U0
えっ

364 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 00:06:10 ID:gFVeEtpE0
てかぐっさんが18あたりでジャンクするとたまに気絶したままHPが減らない状態にならない?
で,ジャンク終わった後全体カウント開始みたいな

365 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 00:27:26 ID:SdP81zng0
>>364
それが

> 進化前から削ると17ゲージで止まることがあって

ってことじゃないの?ほとんど異界いかないからよくわからないけど。

366 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 01:16:03 ID:UeQzxecM0
孵化のボスも同じような現象になる
BB→網→毒霧→ジャンクで攻撃当たってスタンしてるのにHP減らなくなる

367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 02:52:48 ID:2wmoiS2M0
>>360>>361 ありがとうございます
BBはジャンクのつもりでBBと書き間違えてました!

実際野良では危険そうでもあるので
固定が組めたら練習してみたいと思います!

368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 03:27:38 ID:vjN5LrWo0
>18あたりでジャンクするとたまに気絶したままHPが減らない状態

おそらくジャンクの気絶と全体ランドのモーションがかぶるからだと思う。
だから俺はいつも19ゲージ切ったらジャンクしてる。

369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 07:57:40 ID:n0/xHmLk0
分かってる人が居たら投げで解除してくれるから良いんだけどねぇ

370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 09:56:39 ID:wlDLXdag0
犬で良く見る光景
喧嘩(あっ…そろそろ全体の時間、挑発と網のためポジション取りを)ウロウロ…
A(早く網してくれないかな)ウロウロ…
B(何さぼってんのこいつら?うぜぇ!)お構いなしに攻撃、打ち上げ衝撃波誘発
C(さすがBわかってるな!!俺も攻撃するぜ)同上
当然規定ゲージオーバーで全体に移る
ぐっさん「(`ェ´)ピャー」
喧嘩「(`ェ´)ピャー」
俺「(`ェ´)ピャー」
B,C「は?何で全体させてんの」

371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 10:03:45 ID:Dpw4su3U0
>>370
俺はどっから沸いて出たんだよ

372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 10:05:21 ID:ZsnfeqwE0
最近復帰したのですが
喧嘩の挑発をかけても自分がさされば実体化するそうなので
城の囮部屋で自分が挑発かけてささるならいってもいいんだよね?
クリーチャーも予備の召喚アイテムもないからこの方法で城PTに入れるなら
猛攻BBを集めやすくなって助かるんだけどなぁ

373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 10:13:36 ID:wlDLXdag0
>>371
(`ェ

374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 10:29:27 ID:981TRz3U0
>>372
普通に前からあった方法だけど拘束集敵火力のバランスが取れてないときつい。
喧嘩はBBでスタンさせて刺さった人を安全に保護、変な場所で刺さってもジャンクで時間稼ぎフォロー可能。
網で集敵火力アップと満遍なく役に立つから刺さり役になるの考えものなんだよね…。

375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 10:33:10 ID:ZsnfeqwE0
>>374
なるほど、たしかに網やBBでまとめて処理できなくなってしまいますね
PT面子を見て柔軟に対応できたらいいんだけどいかんせん経験がないからドキドキ

376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 11:11:45 ID:HNgqZR.E0
スキルレベル1の網が全然かからないんですけど
スキルレベルあげたら範囲増加するの?

それとも改変で 補正されたか?

377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 11:12:51 ID:ZsnfeqwE0
当分昔に網1でかかってた時期から急に改変でM取得しないとかからないようになって
レテを泣く泣くのんだのを思い出した

378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 11:30:59 ID:n0/xHmLk0
>>376
挑発+網を1セットとして使ったほうが良いよ

1でかかったとしても1とMじゃ被害増幅全然違うし常にM振りしてたなぁ…

379 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 12:06:19 ID:2txIzTc.0
固定募集の喧嘩夢見すぎだろ挑発修正来たからって
うぬぼれんなよ・・・

380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 12:13:08 ID:1RZM5WP.0
ちょっと背伸びしただけじゃねーの。

381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 12:13:53 ID:1TFvXQZc0
場所と募集内容次第だろう
文句あるなら組まなきゃ良いじゃん

382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 12:16:24 ID:1RZM5WP.0
と思ったが少しきつい内容だったな。
ここで言うんじゃなくて、是非あちらのスレで彼を直にパッシングしてくれ。
不快にされるだけ、いい迷惑だ。

383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 12:49:33 ID:SdP81zng0
レンソウルクルセがいればきっと喧嘩はいらない子…

384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 12:50:39 ID:PViQauso0
クルセに適正武器強要wwwなんも分かってないのにクルセ募集しちゃうんだね

385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 12:58:24 ID:1RZM5WP.0
だからここでやんなって。

386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 12:58:45 ID:wlDLXdag0
ゴブNなら神輿に挑発のみで網掛かることあるんだな

387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 13:58:53 ID:qZr/NdYY0
Kでもたまにかからないか?

388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 14:08:29 ID:WaX4nmKg0
挑発1or切りの地雷が多いからしゃーない

389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 14:11:15 ID:MBUIn44w0
今までいらなかったじゃねーか・・・

390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 14:23:25 ID:Z9D1D4Wk0
挑発がすごい便利になったから帽子と頭アバをキャストにしたいけど覚醒あるからなぁ…

391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 14:25:46 ID:wlDLXdag0
>>387
契約の有無と試行回数と
その数値からで良いから成功率を教えて欲しい

392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 14:44:11 ID:KDCpB0UI0
>>389
前の仕様でも結構便利だったじゃねーか

393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 14:49:03 ID:bt76xvAc0
アイドルになりだした喧嘩ちゃんに質問なんだけど犬Kで打ち合わせ中に
「ボスは19ゲージで網待ってから攻撃しましょう」って言われたらどう感じる?
リーダーは♀レンbskクルセのどれか。ソウルはいない前提で答えてくだしい。挑発してる喧嘩ちゃんぺろぺろしたい

394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 14:55:04 ID:MJ3XI3l20
まずソウル連れて来いと言う

395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 14:57:02 ID:wlDLXdag0
>>394
いやいや、bskにブレーメン取らせるのが良いかと

396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 15:01:33 ID:1RZM5WP.0
そう誰かが言った時のリーダーが誰だろうと別になんとも思わない。

397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 16:34:25 ID:p8SE4ZdU0
喧嘩って弱くないよな?
火力はいまいちだけど、スキルうまく使いこなせれば楽だよな?
無敵技あるし、束縛で敵の動き止めれるから・・・

398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 16:41:16 ID:n0/xHmLk0
>>393
「もし網かからなかったらすみません;」って言うくらいで特になんとも

399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 16:54:07 ID:qZr/NdYY0
>>391
いや、かかった記憶があるんだけどゴブあんまり行ってないからな…
ソウルがいた可能性もあるからなんとも言えない

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 19:05:29 ID:T3/cAIMw0
もう遅いかも知れんが固定募集してたやつ
ヲチされるかもだし謝って取り消したほうがいいぞ?

401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 21:26:56 ID:Cxaol1yc0
シャープを飲まない事を不思議だと言われました
みなさんはどうされていますか?

私は「一切」飲みません
古代や異界では飲むという方が多いのでしょうか?

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 23:41:08 ID:M8k6pX6E0
ソロしてればいいんじゃないかな。ずっと

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 23:43:29 ID:79m1jIkU0
取り消すどころか再募集してるのが凄いな
俺がソウルクルセなら意地でも組みたくないがw

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 23:43:35 ID:5CeQDN9wO
ぶっちゃけジャンクする時ぐらいしか飲んでない
喧嘩はマナPとか邪悪な聖水でも飲んでた方がマシなんじゃないかなあ…

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 23:44:39 ID:WTqGiODw0
シャープ飲む分の金で装備揃えるわ

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 23:51:49 ID:eYEIjUy60
異界PTくらいは#飲めよ
ただでさえ不遇職なんだから

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 01:19:55 ID:Mm19mzWoO
他職だけど喧嘩にシャープは期待してないです。

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 01:26:32 ID:qZr/NdYY0
緑ネームにバルカンした瞬間、ジャンク使った瞬間ぐらいは使ってる
しかしシャープのSCにディスク入れた方が良いような気がせんでもない

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 03:06:34 ID:CTxMO7Lo0
古代Dじゃ頻繁に、通常Dじゃボスとかめんどうなのに。
回復役飲むよりマシだと思ってるわ

410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 04:04:16 ID:Y0Cg/Acs0
異界、古代くらいは#飲むべきだわな

411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 04:14:05 ID:/GtV4s8A0
異界で喧嘩不遇か?犬城なら結構仕事出来ると思うんだけど

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 05:29:43 ID:JlnOHBx.0
誰に言われたかは知らんけど現時点では全然不遇じゃねぇと思うがな。
まぁ異界ボスは挑発してもKだとかからない時があるからボスだけみるとちょっと微妙かもだけど
道中とかも考えるならむしろ余裕で役に立つと思うんだけどなぁ

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 05:37:01 ID:qOdf30lQ0
良くも悪くも普通だよなあ
それ以上でもそれ以下でもない

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 05:57:06 ID:1RZM5WP.0
やることやって成功すれば異界をぐっと楽にできる。
そういう存在。火力職とも支援職とも少し立ち位置が違う。

まぁ不遇ってこたない。
これ以上考えるならせめて、何が、不遇なのか一言欲しいね。

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 06:15:21 ID:qZWfpOck0
不遇不遇言ってるのは異界スレ住人

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 06:27:50 ID:Sxpm4z5.0
まぁ何が優遇なのかって聞かれると何もないけどな。
それほど不遇でもないとは思ってるけど。優遇でもないよな。

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 07:05:18 ID:o8WsMVg.0
話ヘヨッするが、
喧嘩はスキル振り悩ましすぎだろjk

もうすぐ60になるんだが、現在は網挑発覚醒コンドルM、他はそこそこ取っている流行のスタイルだったんだが
状態異常レベルも上がったし、ダーティスキルで戦えるんだよな?

現在考えてるスキル振りは
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlFllQLeillllllllliilllliIiiilliIilIi1i11iQiLiJNFLiHill
なんだが、異界にはこれで通用するだろうか・・・
やっぱ今でもコンドルフミフミの方がいいのか?

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 07:57:20 ID:n0/xHmLk0
ベノムMはSI来て改変されてからの方が輝くと思う
現状じゃ特性そろえたって無駄に長い+時間かかるから異界じゃ使い辛過ぎる

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 09:06:31 ID:1RZM5WP.0
ベノムMは揃える物揃えてからがいいと思うな。使い物にならないとは言わないけどさ。

決闘やる身としては砂MとベノムMが実に魅力的に映る。
けどどうなんだろうな。

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 10:03:10 ID:/GiQN4Ao0
異界や一部のDでは#より聖杯使ってるなぁ

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 10:32:50 ID:WRkeroac0
ジャンクってMの方がいいの?
完全に気絶スキルだと思ってたけど

あと分身1忘れてますよ

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 10:36:35 ID:cKzT.ojoO
ポンと同じで中身地雷が多い

喧嘩の場合網全くかからん奴や舞で最初に網して降ろす奴とか網バルカンしてオナニーとか多すぎる

ちゃんとしてる喧嘩は普通だと思うよ、ただ他Dでやってる網バルカンやめて網ジャンクの癖をつけなきゃ邪魔になる、いないほうがマシなレベル

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 10:42:15 ID:1RZM5WP.0
そんな輩どの職業にもおりまんがな。多いって何だ統計でもとったんか。
僕の周りには多いと思うやつが多いなんて洒落はいらんぞ。
そういう不毛なレスは異界スレで存分にどーぞ。

大体なぁ、マジでそんなことやっちゃう奴はこんなスレ見てないから。
よしんば見てて、それでもなおそういう戦い方をやっているとしたら、
掲示板上ではもう手が付けられないといって良いだろう。見かけ次第本人に凸でもしとけ。

424 名前:417:2010/06/20(日) 10:59:49 ID:o8WsMVg.0
>>418,419
ベノムMはまだ輝けないかぁ・・・
確かに特性+アゲインストの動画見ると楽しそうだけど、
効率は悪そうw
そう考えると、パリスの2個でダメージ高いのは理にかなってるのか・・・

>>421
M振りコアヒットのダメージは高いし、その後の毒も時間長いし100%かかるし
威力も高いしで、M振りすれば火力スキルとして使えると思うんだ。毒レベルも上がったし。
1の拘束でPTメンバーからの期待は十分答えられるけどね。
ダーティスキルで火力出したいというワガママでM振りにしてました。
分身は最強ランド処理ならベノムでできるから切ったのですが、やっぱりあると便利です?

>>422
通常Dなら網バルカンで殲滅できるから誰も文句言わないけど、
異界は網バルカンで殲滅って訳にはいかないだろうからね。
でも網ジャンクって簡単に言うけど、クールが違いすぎて常に狙えるもんじゃない。
網はバンバン使った方がいいだろうし、それじゃジャンク間に合わないし。
と言うことはやっぱりコンドルか・・・?うーんorz

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 12:06:44 ID:wlDLXdag0
>>424
答えは簡単、網ディスク
低スペや糞回線しか落ちないし
そんなスペックで異界来るわけ無いしな

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 16:17:35 ID:Dpw4su3U0
ベノムはどちらかといえば通常D用かなあ

427 名前:421:2010/06/20(日) 16:35:44 ID:WRkeroac0
>>424
なるほどそういう意図でMにしてたんですね
分身はあると安心感があります

話題変えちゃうけど
スキル 血管を流れる猛毒
これの毒関連の攻撃力うpって微々たるものってwikiにはあるけど
どのくらいうpすんのかな。過去スレ見るの面倒なんでおしえてちょ
(SIのべノム改変のことも考えて知っておきたい)

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 00:29:36 ID:Dpw4su3U0
教えんの面倒なんで過去スレ見てちょ

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 06:52:56 ID:FADxwZWo0
>>427
毒塗りLV11で血毒1LVの差はダメ10くらい違った

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 08:54:59 ID:jRmEKOCc0
今の喧嘩の仕様は一番網にかかりやすい状態でこの後の調節で敵の抵抗また上がりまくるんでしょ
一時期だけのTUEEってのはどうもね

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 10:20:42 ID:bftJGrag0
アップデート遅いのに感謝しなくちゃね

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 12:04:02 ID:SfDctzzE0
zoomeに喧嘩4の異界動画あがってるな

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 18:13:39 ID:WRkeroac0
ありがとそしてあげ

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 18:55:18 ID:p8SE4ZdU0
喧嘩最強スキルコンボ

毒塗り+サンドスロワー+網+BB+挑発+ヒデンスティックの
後にホールドボムをするとすごい威力になる

ホールドボム=状態異常に掛かっている場合、
その種類一つにつき一定の攻撃力ボーナスがつく

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:04:14 ID:kv1v5HJU0
↑色々順番おかしいなぁ
ksアイビーバレバレですよ

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:08:28 ID:PViQauso0
→じゃなくて+だからなー全部かけろって意味だろうけどね
スキルコンボではないよね

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:09:51 ID:kv1v5HJU0
その場合、毒塗りとBBの気絶は意味無いなぁ
分かる?

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:15:21 ID:PViQauso0
投げで気絶解除のことかね 状態かかってる相手を掴んだときの状態異常の個数なのか
掴んでるときの状態異常の個数なのかは知らないなぁ

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:19:26 ID:kv1v5HJU0
あとサンドスロワー、ヒデン(出血3秒)も適正Dじゃ期待できないなぁ
挑発で何処まで状態下げれるかポイントだね
分かる?

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:19:27 ID:zz7TI0Ac0
気絶させるとフック部分の攻撃力は上がらないか?
調べてないからわからないがフック>掴み判定の流れだからフックのダメージが入る時点では気絶が続いていてダメージボーナス入る気がする

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:20:37 ID:kSvK9cAQ0
誰か検証よろしく

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:22:47 ID:PViQauso0
スキル説明をそのまま載せたような最強コンボを教えてくれた彼に検証求む

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:23:18 ID:kv1v5HJU0
検証しなくても分かるだろ?
フック部分にも状態異常+は乗るよ。
でもHBのメインダメって爆破部分でしょ
ここまでスキル把握できないやつが多いとは・・・

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:25:54 ID:zQaqAlZI0
そもそもヒデンスティックなんてスキルはない

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:26:40 ID:PViQauso0
フックのときに適応されてたらその後がどうなってるか聞いている
ここまで文章把握できてないやつがいるとは・・・

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:28:52 ID:kv1v5HJU0
>>445
説明いるのか?
リアルタイムだよ
爆破の時に解除されている分は+は乗らない。

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:30:45 ID:PViQauso0
そうか、ありがとう

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:32:05 ID:kv1v5HJU0
PViQauso0みたいなヤツが居るから困る
まず人に尋ねるときの文章の書き方ね
PT引っかき回してるんだろ?

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:36:41 ID:PViQauso0
分かる?ってのがなんかちょっとイラっとしただけ
PTは引っかき回してないよ

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:37:58 ID:zz7TI0Ac0
だがしかしマウントの火力には敵わないのであった
フック部分は物理ダメだから#が使える分完全に爆発部分がメインとも言い切れない
現状だとHBMでフック300%爆発600%状態異常ボーナス30%・・・所で状態異常ボーナスは乗算なのか加算なのかどっちなんだ?
フック:毒、出血、気絶、拘束、暗闇、クリティカル(期待値1.25)
加算パターン 300*2.5*1.25=938
乗算パターン 300*1.3^5*1.5=1392

爆発:出血、拘束、暗闇
加算パターン 600*1.9=1140
乗算パターン 600*1.3^3=1318

余談だけどそのうちフック時にかかっていた状態異常の数で爆発時のダメージボーナスも決まるようになるらしい
そうなればHBM振りも考えられ・・・マウントでいいな

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:39:26 ID:zz7TI0Ac0
フック部分の乗算パターンの*1.5はミス、しっかり1.25で計算した結果が1392

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:39:31 ID:kv1v5HJU0
分からないからイラッっとしたんだねーカワイイなぁ
てかある程度知識ないやつがアイビー使うと酷いよね

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:41:21 ID:zQaqAlZI0
ハルファス先生で鈍化かけるのも忘れずに

>>452
自職のスキル名も間違えるようなのは流石にな

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:59:14 ID:i2hdPKFk0
敵の状態異常が上がったらまたソウル頼みか…

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 20:19:15 ID:NdUzW9U60
>>454
今でもソウル頼みだけど何か

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 20:46:34 ID:1RZM5WP.0
これまでもこれからもソウルさんとはいいコンビでありたいですね。

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 22:23:05 ID:CTxMO7Lo0
ところでこのスティックバンドを見てくれ

458 名前:788:2010/06/21(月) 22:44:47 ID:.nQ7mcQs0
『契約』喧嘩さんは素敵だねボス倒す手順色々省けるし
これからもいい相方でいて欲しいと思う私ソウル

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 22:51:25 ID:Dpw4su3U0
契約強要ッスか・・・

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 23:30:46 ID:ph6v2jjQ0
幾らなんでも契約強調してくるソウルはこっちから願い下げだわ

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 23:47:50 ID:0mx59XJA0
喧嘩よりグラ大好きソウル

462 名前:788:2010/06/21(月) 23:50:51 ID:.nQ7mcQs0
>>459強調はしたが強要なんてしてませんが
それだけブースト性能が素晴らしいと表したつもりなんだけどな
>>460願い下げも何もあなたと組むことはまずないのでご安心を
スレ汚しちゃったようで失礼しました

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 00:04:39 ID:JlnOHBx.0
わざわざ荒れるような事書くなよ・・・
ガキかっつうの

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 00:34:20 ID:wqAtkRtQ0
お前ら喧嘩好きだな
荒れる=喧嘩 
みたいなもんだしなw

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 00:51:11 ID:i2hdPKFk0
ジョンコスピィンwww

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 01:06:07 ID:s/TANLos0
今日2匹目の喧嘩子覚醒したけど喧嘩強くなったな本当に。
網上着&卑劣&呪縛装備でほぼ100パー網かかるから王もビルも昔より楽にこなせた
ニトラス爪の子ならもっと楽なんじゃないだろうか
契約使う子なら48からテラクエ進めてもいいんじゃねえかな

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 01:26:33 ID:NdUzW9U60
モーガンと防具で網ブーストしてるからアバはBBブーストしてるんだが前に比べると断然かかりやすくなったね

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 03:02:00 ID:0oW7aMUw0
挑発のおかげだよ
2次黒で猛攻挑発ほしいです

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 04:08:05 ID:UeQzxecM0
いやいやそこは一撃挑発だろ・・・・

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 04:38:24 ID:TBZW7/TQ0
パッシヴでおk

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 06:09:25 ID:jFMcCNbY0
強力な一撃の挑発で俺のハートがオーバードライブ
アイビー可愛いよ愛ビー

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 10:59:28 ID:hoTtrFxAO
最近網潰されたときの悲しさで困るんだけどみんな網する前に気を付けてることとかってある?
一応近い敵はスタンさせてからやるようにしてるんだけど個人個人で心がけてることとか聞きたいです
バラムとかじゃなくて立ち回り的なことでお願いします

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 11:10:10 ID:IEHGH/WA0
BB・ハンマーキック・投げで間合いを取るぐらいしか。
あと考えられるのは分身だけど使ったことないから分からないな。

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 11:17:02 ID:OSlxQYl.0
遠距離攻撃してくる敵の位置を把握しておくことかなぁ。
そういう敵にこそBBかな。
近接しかしてこない敵はハンマー後の起き上がりを利用したらいいし。

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 11:42:22 ID:QgzfajFM0
上記以外でなら網自体y軸にも判定あるし軸ずらしかなぁ
大体、挑発Mの的中下落とBBのスタンで失敗することは極稀な気がするけど

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 12:46:31 ID:hoTtrFxAO
ふむぅ
ハンマーの使い方を意識していこうと思います
とりあえず慣れですかねぇ
異界の回数制限なければもっとなれやすいのになぁ

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 22:25:23 ID:/zRAFI4I0
異界も含めた狩じゃ
赤のエンブレムって
力と知能どっちがおすすめですか?

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 22:53:53 ID:1RZM5WP.0
知能かな、
理由は喧嘩屋の最大火力である毒霧の威力UPと各種状態異常ダメージ等々への影響を考えて。

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 23:09:48 ID:Zk67PX0E0
普通のなら知能が無難。
過剰武器含めてしっかりした装備なら力だね。

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 23:23:02 ID:/zRAFI4I0
なるほど
ありがとうございます
ではクリーチャーは何がいいんですか?
ソロではマルバス、異界、PTではマルバスあたりを?

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 23:32:25 ID:ph6v2jjQ0
そうだね
ソロではマルバス、異界、PTではマルバスあたりを付ければいいと思います

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 00:31:24 ID:XbLSvBrs0
やっぱり網を少しでも確実にするためにバラムオヌヌメ

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 00:49:12 ID:GYxAWzxM0
挑発+聖書もいいぞ!

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 01:04:43 ID:1RZM5WP.0
その挑発キャストを潰されないためにもバラムってことで。

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 06:15:57 ID:FADxwZWo0
サンドスロワーMもなかなかいいよ
異常LV51(M)+4(シャテン)+6(マッドドッグ)=状態異常LV61(堕落持ってたらさらに+6)
Mとるかは好みだろうけどね

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 09:50:57 ID:EruIS1DI0
ところでクリーチャの話なんだが
ソロではマルバス、異界、PTではマルバスあたりがいいだろうか

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 10:20:49 ID:1RZM5WP.0
同じ事言いやがって、九官鳥かおめーは。好きにしろよ。

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 10:35:52 ID:8LCNAHIk0
喧嘩の先輩方に質問です

城のカメナイ部屋がバグで分身が実体化しないことがあると思うのですが、今までは毒霧で
カメナイを倒せば分身も死んで部屋移動できたと思うのですが・・・
今日そのバグになってしまい、毒霧でカメナイ本体を倒しても分身が死なず部屋移動できなくなりました。

シーフのアップデートで仕様が変わり毒霧は無効になったのでしょうか?
どなたかわかる方いらっしゃいましたらご教授お願いいたします。

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 10:46:17 ID:Ja3SqynE0
今までのことは知らないけど今はカメナイ倒してもカメナは死なないんで、まずカメナ倒さないと駄目だよ

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 11:14:55 ID:QkLjTjKk0
カメナ倒さないとだめだよね

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 11:18:55 ID:8LCNAHIk0
>>489 490
なるほど!毒霧で実体化してないカメナを倒せばいいのでしたか。
教えていただきありがとうございました!

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 09:54:12 ID:LhkqMxEo0
みんなカンスト状態でアバや装備、異名、
クリーチャーなどなど全部外した状態で力・知能いくつある?
あと物理攻撃と魔法攻撃も気になる。

自分は
力=333、知能=318
物理=11、魔法=11だった。

これって転職したレベルでたしかステ変わるよね。


あと別件で同じカンストアイビーで同じ武器で
ステの力も武器の物理攻撃力の補正もこちらが上なのに、
街ステでの物理攻撃力で負けてたのは何でだろう??

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 10:05:08 ID:7mY1VlO.0
>>492
>街ステでの物理攻撃力で負けてたのは何でだろう??
クロマスは?

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 10:06:21 ID:U0uDStkE0
>>492
ギルド分抜いてないよね?
うちは
力313 知能293
物攻11 魔攻11

攻撃力が負けてるのは強化度まで同じならわからない

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 10:07:33 ID:U0uDStkE0
そういやクロマスあったの忘れてた(´・ω・`)
レテしたら真っ先にMにしてるのにごめんよ

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 11:54:54 ID:YW.SEwsM0
旧ウヨ棘でちゃったよ +10までに35M消えたけど後悔はしてない
異界いってないしヘル位しか使わないけどメチャ楽になったのが嬉しいわ

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 12:33:28 ID:1TFvXQZc0
>>496
緑K以外で出た?

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 13:21:59 ID:YW.SEwsM0
スカサE激難で出たよ SSあるけど貼り方わからんごめん
無理してK行かなくてもいいと思うけどな

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 13:22:47 ID:LhkqMxEo0
>>493
それだ!!ごめん、クロマスすっかり忘れてたorz
モヤモヤがふっとんだよ、ありがとう(*^エ^*)

>>494
ギルド分抜いてなかったorz
ありがと〜♪比較対称を出して頂き感謝♪
自分の喧嘩が大昔のキャラすぎて
Lvいくつで転職したのかサッパリ覚えてないから
皆とステ違うのか心配になっちゃって><

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 16:26:28 ID:1TFvXQZc0
>>498
有り難う

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 17:44:35 ID:q6fVaL7gO
エピとの勝負は激難がいかにでるかだと思う。 最近難しい8連チャン・・・・泣きそう

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 21:55:42 ID:QolAB/420
ttp://zoome.jp/aidool/diary/10/
よくわからないけどヒデン使えるなぁ

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 22:22:36 ID:5QiVAo/s0
凄いな・・・完全にヒットストップだけで舞下ろすの止めてる・・・。
ヒデンのヒットリカバリー減少しっかり効いてるね。

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 00:42:10 ID:Ja3SqynE0
ヒットストップじゃなくてのけぞりね

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 00:53:31 ID:Dpw4su3U0
以下無限ループ

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 01:18:11 ID:G5KRy2DI0
そうそう、思い出した、ひとつ気づいたことがあるんだ
どうやらゴルゴ神輿は気絶中はHAが切れてるみたいなんだよね
だからジャンク→ヒデンやるとリカバリ減少がしっかりかかるってわけだ

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 01:40:14 ID:ph6v2jjQ0
何を今更

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 07:04:25 ID:QolAB/420
上着
挑発ってどうなんだろう

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 08:14:22 ID:XbLSvBrs0
>>508
これからはアリになって行くんじゃないだろうか 網かかることが一番大事だしね その他の状態異常もおいしい
ただ、一部のボスや異界以外ではブーストしなくてもかかるから 網も持ってた方が無難かもね

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 08:16:47 ID:XbLSvBrs0
>>337
亀だけど 今更ながらレス返して無かったことに気が付いた
レテ飲んで二重取ったからやってみたけど、なかなか気持ちいいし楽しいね
教えてくれてありがとう

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 10:22:51 ID:GYxAWzxM0
上着網じゃないと拘束8秒にならんからなー

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 11:13:38 ID:U0uDStkE0
契約すれば解決

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 11:18:17 ID:LdyyEMio0
異界スレでニトラスがKSって書き込みを見たんだがなんでだろう?

例えば同じ強化値のモーガンと比べるとして
その違いって
喧嘩の網が挑発が+1される分、ニトラスのほうが網にかかりやすい
喧嘩の火力が抗魔25分と桃の攻撃力分モーガンのほうが上がる
ってことだよね?
個人的には喧嘩の火力より網によりかかるようになる
挑発を+1したほうが異界PTにとって有益だと思うんだけど
(※実際挑発9〜11だと緑やボスへの網の成功率がかなり変わる)

少なくともモーガンじゃなくてニトラスを選ぶことが
KSって言われるほど悪い選択肢じゃないと思うんだけどな。。
「好みでいい」なら分かるがKS扱いしてる理由がよくわからん
もし同じように感じてる人がいるならその理由が知りたい

今の異界で喧嘩に期待されるのは
網によりかかりやすくなることより
喧嘩の火力が増えたほうが周りのメンバーにとって嬉しいのかな?

※トリスタと持ち替えする人を除く

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 11:25:47 ID:NdUzW9U60
>>513
コウマとか武器の付け替えクール等含めてゴミってことじゃないのかね?

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 11:36:20 ID:LdyyEMio0
>>514
コウマっていうのは詰まるところ喧嘩の火力の話でしょ
それは、網がかかりやすくなる事より、
喧嘩の火力が減るって点でゴミだってこと?
喧嘩の主観だけだとそうなるけど
周りのPTメンバーから見たら、網がより確実にかかるほうが嬉しいんじゃ?
異界スレで散々喧嘩=網で火力は求めてないって言われてるのに

あと付け替えクールって何を付け替えする話?
モーガンにしろニトラスにしろ開始から終了まで(リレー部屋など特殊な部屋を除いて)
付けっぱなしを前提での話だよ

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 11:42:00 ID:4vQF.QmI0
読み返してみたけどメッサかウヨ装備しろとか、真面目に読む必要無いだろ

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 12:21:10 ID:KDCpB0UI0
>>513
異界スレは自分ルールと妄想(願望)の押し付けなので真に受けるな

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 12:23:21 ID:5CeQDN9wO
周りに流されすぎ
色んな装備で数こなせば何が一番いいか分かるでしょうに

あと抗魔関係ないって言うけどある程度は確保した方がいいって
抗魔下がる→HP下がる→コイン使いまくる
なんて事故が嫌って人もいるだろうし
死なない自信があるなら止めないけど

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 14:26:29 ID:dR5inzzI0
ニトラス持ちに嫉妬してるだけじゃないの?
抗魔下げてでも網かけようとするのがアイビーとしての仕事。
挑発で的中状態耐性下げ、網で集敵、ジャンクとBBで気絶拘束と
それだけ優秀なスキル持ってるんだから。
HPが下がる件については挑発で的中下落、重甲、気絶スキルが豊富、
ベノムの無敵と防御面に関しては十分でしょ?
もっと自職の理解深めて堂々とPT組めば良いよ
PT組んだのがイケメン達なら網かけるために
抗魔が下がるのは理解してるはず。
だがちょっと雑炊一言「道中、抗魔下がりますが網重視装備に変えます」
って付け加えるのは忘れるなよ。コミュニケーション大事

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 14:37:28 ID:U0uDStkE0
>>519
リリスで挑発+3した後、網グローブで網+3するのはOKですか?

521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 14:38:30 ID:QkLjTjKk0
>>519
あなたのその喋り方をどこか別のスレで見た記憶が…

>>520
くださいそれ2つとも

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 14:40:12 ID:dR5inzzI0
挑発後、網かけた後なら十分有りでしょ
ダメージ増幅に関してはリアルタイムで変動するから

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 14:43:44 ID:ZIP0GFdg0
>>519
まともな喧嘩で異界行くなら最低でも持ち替え用にニトラスかモーガン持ってるだろ

>>520
oiそんなのでねーよ

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 14:47:10 ID:U0uDStkE0
ごめんねリリスも網グローブも旧しかないんだ(´・ω・`)

>>522
網グローブは網のクールタイムを3秒短縮させるんだ
挑発はMで持続20クール30で+3すると持続23になるから網グローブで網クール17になると1回の挑発効果中に2回網が

理屈の上ではそうでも現実としてそうそううまくいかないのが実情

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 14:48:35 ID:dR5inzzI0
>>523
ニトラス=モーガンじゃない
PTじゃニトラス>トリスタ>モーガンだ

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 15:23:58 ID:LdyyEMio0
>>519
俺も同じように考えてるからニト派なんだが
異界スレだけじゃなくこのスレでも↑のほうかな?
ニトラスが似たような扱いされてたので
偏見でないちゃんとした理由があるなら知ってみたかったんだ

まぁ、先ほど異界スレでアンケートしてみたら
やっぱ他職はニトラスを求めてるぽいので安心した

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 15:49:43 ID:ZIP0GFdg0
>>525
網優先ならニトラス>モーガン>トリスタな気がするけど・・・
あれ?なんか勘違いしてる?

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 16:01:02 ID:QkLjTjKk0
ニト爪が1番なのは挑発と網どちらも+され、かつ網が+2あるから
トリスタが好まれるのも同じ理由なので、網のみのモーガンは挑発がない分少し弱いというだけ
挑発かけたあと持ち替えて網出すなら全く問題ない良武器だよ、勿論
なので自分はニトラス>トリスタ≧モーガンくらいだと思う

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 16:17:09 ID:dR5inzzI0
>>527
網優先って掛からなければ意味ないからモーガンは
網ブースト用と割り切っても良い。
(属性強化出来たらソロで大活躍するんだろうけど)

挑発=状態抵抗下げ、的中下落
網、BBの確立も上がるしPTメンバーに状態異常職居れば貢献度大。
網のためだけの挑発じゃない敵の的中下がればPT員の被弾も減る。
PTに対する補助スキル。

網は掛かった後でも装備持ち替えでダメージ増幅+できるから
PTじゃニトラス>トリスタ>モーガン。
挑発の重要性がわかるならこうなるよ。

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 20:32:17 ID:XbLSvBrs0
今偶然喧嘩3人+学者で限定中
楽しすぎる〜

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 00:48:10 ID:DAAZ.Te60
ただトリスタ10でKPTに申請すると晒される可能性もあるから気をつけて
レンソウルの犬PTに入って開幕ボスに網ジャンクしたらサクッとHP減ってジャンク中にラプターついてやられた
まぁサクサク進んでたしこれくらい仕方ないよね

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 00:54:05 ID:9Z/OSQpc0
そ、そんなことで晒すって異界の気に汚染されてるってレベルじゃねええええ

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 02:18:23 ID:qdCwpeRQ0
喧嘩って過剰の恩恵少なくね?

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 03:18:42 ID:Yf9EHc8Q0
+10も+11も大差ない
喧嘩は+12からだ


・・・+12になってくれませんが

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 03:37:48 ID:3zLz7oFg0
+12でも大してかわらんわ

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 04:57:11 ID:JtyFFKi.0
大枚はたいてモーガン買った意味ないのかなぁとか思い初めてしまうでござる(´・ω・`)
まぁニトラスの出品数圧倒的に少ないからいっか。

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 07:03:10 ID:E5njfZqs0
喧嘩も+13持てばさすがにそれなりの火力は出るが
まあそこまでするほどのこともな

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 07:19:36 ID:1RZM5WP.0
喧嘩がモーガン過剰すると適性以下の通常ダンジョンがちょいと楽になる。・・・くらいの恩恵が手に入るよ。

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 12:43:58 ID:YIw9NpFoO
>>513
魔法陣ランドとか三カ所のボス殴ってみ。
属性抵抗がたかすぎて+11にしても無強化二次クロとダメージ一緒だった。(身内らといって検証)
俺はマリパニだったけど。


七月に入ってもマスタリ直されてなかったらレテするかぁ。マスタリ未適応職にレテ配布期待してたんだけどなぁw

サヨナラHB20とジャンクM…

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 13:06:32 ID:Dpw4su3U0
>>539
えっ

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 13:17:43 ID:xlCshpss0
>>マスタリ未適応職にレテ配布期待してたんだけどなぁw

オンラインゲームはネクソン!()

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 15:33:03 ID:47H9FeUw0
>>539
それを理由にニトラスを使えないというなら、
君は喧嘩の異界での役割を全然分かっていないと思う

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 17:48:07 ID:5CeQDN9wO
ニトニトうっせーよめんどくせえ
自分が好きなの使えばいいだろうが

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 22:37:15 ID:XbLSvBrs0
お値段以上?・・・

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 22:52:45 ID:25ZX.Lv20
ニト・・・リ

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 22:56:40 ID:xlCshpss0
ワロタ・・・

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 01:55:39 ID:Mm19mzWoO
挑発網しない喧嘩とかブラスター以下これまじ

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 01:59:50 ID:JtyFFKi.0
改変直前にモーガン20mちょいで買ってやったーとか思ってたら
ニトラスが10mとかお手ごろな値段であるでござる…。
なんか損したような…うーむ。

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 02:23:41 ID:doF/gmqg0
Lv1でかわる状態異常抵抗は3、ほぼ差がない気がする私。
最初は異界でニトラス使ってたけど、最近、ニトラスさんは倉庫でお留守番で、
モーガンさんと一緒にいってます。

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 04:14:27 ID:8LCNAHIk0
今日のドロシー販売の強力特性バルカン肩の力が17でした!
wikiでの最高が16になっていたのでちょっと得した気分です。でもwiki編集わかりません。

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 04:33:36 ID:wdu6jgiU0
異界ではニトラスもモーガンも網ナックルも超過剰以外は持ち換え武器でしかないと
今までにバーニング、契約、網+2武器使用していた人はわかってたことだと思うんだけどね
今の使用だったら挑発上げて状態異常低下と的中低下したほうがいいんじゃないかな
ソウルがブレ敷いて喜ぶのは喧嘩だけじゃないしって考えで
仮に強化+10止めでいくなら自分はニトラスで持ち換えだと思うな(+10は建前)

+13↑できちゃったって人は大体の人が、それがメインになるだろうし
ニトラス+16の人はもうね…嫉妬全快ですよ

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 04:43:16 ID:n0/xHmLk0
>>550
更新してきた
通常猛攻ベノムも17だったからセットのMAXがそれより低いはずないので合わせて更新

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 07:51:44 ID:YIw9NpFoO
>>542
俺を煽ってどうするw
そんな低ダメージ連発だから地雷雑魚だって(一部から)思われてるって話。

「喧嘩の役割は網だから!!」って言い張って異界Kに無強化網ブースト武器・上着アバ挑発か投網のみの無アバで来るような奴、地雷でしかないでしょ?
メインの役割は網だけど、火力の完全放棄はしたくはないなぁ。

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 08:14:32 ID:YIw9NpFoO
あ、書き忘れ。
俺の中じゃニト爪は「すげぇ優秀な持ち換え用武器。けど常時装着ならちょっと難アリ武器」
異界での話しね。野良K行くんなら要求抗魔足りないから必然的に持ち換え用になるんだろうけど。
鬼の守夜みたいなポジションの武器だと思う。

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 08:47:33 ID:47H9FeUw0
>>553
まず煽ってないから、煽ってるように見えたらすまんね。
無強化ってのは火力関係なくマナー違反だから問題外。網用の武器も+10以上にはするべき

守夜みたいなポジっていうけど
網かけた後は持ち替えしないほうがいいよね、増幅下がるから。
そうなると、結局D通じて大半の時間を網挑発ブースト装備にせざるを得ない。

異界Kではどうみても喧嘩の火力を放棄してでも
網挑発ブーストしたほうがPTとしての恩恵がでかいと思わん?
「喧嘩の役割は網だから!!」って言い張ってそれに伴う行動をする方が
他のメンバーにとっては頼もしいと思う

異界スレで上の誰かが質問したみたいだけど
それについた他職のレスもそれを示してる

異界スレから一部抜粋
「喧嘩に火力きたいしてる人なんていんの? 」
「ニトラスかモーガン」
「3つから絶対に選ばないといけないならニトラス」
「終始2次爪とか装備してるから、お断りしてる」
「網ブースト装備としてはもちろん一番下。」←ニトラスの事

ソロや異界以外なら全然また話は変わるけどね

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 11:22:05 ID:ph6v2jjQ0
私は道中はモーガンで、網を掛けたい時(犬4とか)は聖イシュ上+ニトラスに持ち替えてます
>>554さんと同じ意見でニトラスは持ち替え用だと思ってます

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 11:34:19 ID:47H9FeUw0
>>556
モーガンを否定するつもりは全くないけど
こっちが網掛けたい時っていうか
他のメンバーが網を掛けてほしい時って、
犬4だけじゃなくて基本犬全部屋だと思うよ
(クール都合で使えない部屋除いて)

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 12:29:25 ID:KDCpB0UI0
ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/1277456717.gif

喧嘩屋に新スキル追加…みたい…だが…

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 12:46:07 ID:5QiVAo/s0
えっ・・・ストの間違いじゃないのこれ

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 13:49:15 ID:1RZM5WP.0
いや、訳はストリートファイターになってるから喧嘩屋で間違いない。

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 15:02:40 ID:KlMbpF3A0
ポンマスオンナーが強すぎて生きるのがつらい

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 18:30:35 ID:rHP14JcY0
これは以前に懇親会で出てたグラウンドキックじゃないかな?

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 18:33:20 ID:ck9wmY420
内腿に傷がないから喧嘩のみとも限らない

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 18:36:18 ID:7mY1VlO.0
EXハンマーキックとかじゃないのこれ

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 20:02:20 ID:KlMbpF3A0
http://www.uproda.net/down/uproda108064.jpg

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 21:32:03 ID:1RZM5WP.0
ポンマスの追加スキルのほうも腕が白くなかったから、腿に傷がないとかは関係ない。
格闘に新スキルは喧嘩屋だけ。ちゃんとそう発表されてるよ。
20〜40で覚えられる新スキルって話だから、シンプルで使いやすい火力スキルになるのかな。

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 21:38:06 ID:9Z/OSQpc0
単発高火力でクールも短かったら・・・ジュルリ

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 21:39:27 ID:GkkAq4pQ0
網かけてこのハイパーきっくでじゅるり

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 22:29:39 ID:lp4rQUX20
このgifからだと、派手にふっ飛ばしそうだなぁ。
結局キャリースキルか、網後のしめとかソロ用な感じがする。

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 00:38:59 ID:9Hc44LzE0
>>496だけどSS貼ってみた ttp://up.jeez.jp/?id=39600

喧嘩なら55ウヨよりこっちが欲しいと思うんだが改変で本来は出ないはずのものだから
今後のアプデで修正されるかも知れないね 狙うなら今だ!職業ウヨ目指してくれ

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 09:05:04 ID:lcdU2Ffo0
>>570
正直ウヨの何が楽しいのかわからないし職業ウヨやるなら喧嘩じゃなくていいじゃん

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 09:24:27 ID:NdUzW9U60
楽しみ方は人それぞれ

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 22:17:27 ID:vbo9Gp0g0
新スキルって、グラのグラブキャノンみたいに
マウントバルカンできない敵の場合に発動するとかどうよ。
・・・妄想スレ行ってくる。

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 04:08:40 ID:1RZM5WP.0
開発の匙加減次第だな。出向乙。

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:39:31 ID:jeBh/5NY0
ボンクラより骨折れそうな感じだけどな

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:44:14 ID:.S/5O5K20
パッシブスキルで、マウント出来ない相手に対して発動とかでもいいなぁと思っていた時期が私にもありました

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:35:27 ID:5CeQDN9wO
モーガンやっと10にしたけどソロだったら二次11のが強くて泣いた
現状毒霧用だなんてそんなバナナ…

異界では重宝するんだけどねぇ
せめて11にして闇の精霊指輪付けたら変わるのかな?

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 15:12:39 ID:B4xD0LxQ0
モーガン2本買って1本が+11になった
2次爪より弱いのはしょうがない
ソロ時は強力猛攻BB爪か強力一撃バルカン爪がいいかもね

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 17:58:25 ID:c6QHyDEA0
GCからロウの血獄腕輪出て思わず装備しようとしたけど喧嘩にはハートネックがいいんだよね?
売ってハートネック買った方がいいんだろうか

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 02:49:07 ID:0oW7aMUw0
まだ異界でモーガン使ってる奴いるのか?

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 02:57:51 ID:YKdTHLwI0
はいはいニトリスニトリス

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 03:04:35 ID:NdUzW9U60
モーガン使うよ

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 03:07:53 ID:wdu6jgiU0
モーガンに何求めてるのか・・・
釣られたのにきずかず泳ぎまくってるかんじだな

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 04:23:24 ID:ZxqT2YrA0
最近異界固定メンバで行き始めて
やっとKにいけるようになったからゴブKにいったとき
ボスが削りきれないんだけどアイビーって何してればいいのかな?
一応流れは34本舞⇒挑発⇒古代+毒霧⇒ベノム⇒疾風とかで消えそうになったら爆発させてるんだけどほかにやることってあります?
職はレン・ネン・クルセ・喧嘩で完全に自分だけ役に立ってない感があるんだけど、これは仕方がないことなのかなorz

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 04:43:12 ID:0oW7aMUw0
>>584
http://zoome.jp/kuruo/diary/10

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 04:55:31 ID:ZxqT2YrA0
>>585
探してみたらこういう動画結構あるけどやっぱこれってソウルいるからできる方法なんですよね?
やっぱり異界はソウルいないと喧嘩はゴブリンでやることないんでしょうか・・・

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 07:37:04 ID:JtyFFKi.0
やっぱ異界はニトラスでしょ。
一応モーガンも持ってるけどこっちはソロ用かな。

モーガンに20mちょい出すなら10m付近のニトラスの方がずっとコスパ良いし
攻撃力が欲しいなら網効果終了後に二次クロ武器で殴ればいいじゃんて思う。

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 07:54:49 ID:47H9FeUw0
>>584
それ以外やることないと思う
ソウル抜きだとゴブKボスはどう足搔いても空気で、挑発修正前の喧嘩のままなんだよね

ソウルいれば網かかって開幕瞬殺できるから貢献度がガラっと変わる
ジャンク終わった後に即ヒデンBBすれば更に延長できるしね

但しちゃんと網と挑発ブーストしてないと他のメンバーにその分火力を
求めないといけないことになるから
開幕瞬殺を自分から提言するなら
それこそ堕落、契約、ニトラス等でなるべくブーストして
おかないと野良だと倒しきれない、そもそも網にかからない等
安定性が欠けて、他メンバーからがっかりされるかもしれない

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 09:19:54 ID:rs.JwkqI0
>>584
その構成で倒せないのはむしろレンが悪いと矛先をズラしてみる
いや、正直ちょっと信じ難いんだ、すまない
ていうか状態異常職居ないから挑発やらないで正面からならBBやってもいいんちゃうん
念の感電掛かるなら挑発した方がいいんだろうけど

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 09:33:16 ID:YKdTHLwI0
他にやることってディスクぐらいしかないんじゃない?

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 11:08:04 ID:ZxqT2YrA0
>>588>>589
情報ありがとうございますm(__)m
異界行き始めてそこまで時間がたってなかったりとなれてなかったのもあるかもしれないです
前回は一回Kいって6ゲージくらいでおろしてその後死ぬほどだるかったんでMで残り二回やったんで
少し通ってそれでも安定しない場合、自分含め全員の装備と行動を見直して見ます

ソウルの場所がネンの場合ハートネックの仮面とかつけた場合のほうが多少は火力増えるのかな・・・

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 11:44:37 ID:7mY1VlO.0
おれも>>589さんと同意見だな
そのメンツでクルセがいながら倒しきれないのはレンを疑いたくなる
途中で間違えておろしたら話は別だが

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 12:56:40 ID:AEXQmwtY0
最近行き始めたって書いてるしそれほどレンもイケメン装備じゃないんだろ。
構成的にレンがイケメンだったら問題なく終わって
念か喧嘩がイケメンだったら降ろした後も何も問題ないんだし
全体的に装備が足りてないんだろう。

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 06:56:21 ID:cKzT.ojoO
レンがイケメンだったらって言うがこのメンバーだと8割レンが削って喧嘩と念はゴミダメージしかでないからレンを責めるのは違うだろ
念か喧嘩が他職になったら余裕なんだから自分の火力のなさをまず見なおすべきじゃないの

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 07:26:11 ID:QkLjTjKk0
>>591
ゲージ残り10本切ったらちゃんと連打なしジャンクやってる?
6ゲージで降ろして、って事はやってなさそうなんだけど
火力次第でジャンク出す残り本数変わるけど、その構成なら残り10〜8本あたりから出して
終わったらヒデンやって間髪入れず殴ってれば早々降りないと思うよ

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 08:56:52 ID:rs.JwkqI0
喧嘩新スキル 画面中央辺り水色髪の格闘
ttp://blog.naver.com/tbvjelqlelel?Redirect=Log&logNo=100108217994&vid=0

えーと…どのストさんですかこれ

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 09:01:23 ID:jroDXZxM0
なんという火力
おらわくわくしてきたぞ!!

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 10:11:02 ID:1RZM5WP.0
エフェクト的には上段回し蹴りの表現なんだろうか。

「ボ」っとか聞こえてきそうな火力だなぁ。

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 11:17:19 ID:5CeQDN9wO
強すぎワロタ
ワロタ…

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:38:48 ID:VefQ0.Oc0
どんだけー

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:44:30 ID:u31FsrWw0
うーん?
なんか喧嘩っぽくないというか、ストの方が似合ってるというか…

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 15:08:05 ID:1RZM5WP.0
ようは超強力な喧嘩キックなんだろ、力みをそのままぶつけました的な無骨な蹴たぐり。
ストのように型を感じさせることもなく、格闘技未経験者が力の限り思いっきり一発蹴りとばしてる感じ。

そう考えればこの上なく「らしい」蹴りだ。マジ楽しみだぜ。

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 15:10:05 ID:KlMbpF3A0
はい

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 15:12:21 ID:eHce94q20
>>602
お前すげーな

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 15:19:20 ID:pStOn7MIO
>>602に濡れた

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 15:27:42 ID:4VGq0XoU0
手段を選ばない蹴りなら金的蹴りだと思うのは俺だけでいい・・・

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 15:37:31 ID:ndmNuNSQO
>>602
すげぇ、ピンときた。

キレた喧嘩が相手を地平線の彼方まで蹴り飛ばす様が見えるようだ。
俄然楽しみになってきた。

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 17:05:31 ID:5CeQDN9wO
じゃあ効果音は「ピューン」か…

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 17:25:52 ID:zQaqAlZI0
>>608
それは蹴飛ばされた方の擬音だろ

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 17:36:19 ID:eHce94q20
>>606
むしろ金的だからあの火力がでるんじゃね?

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 17:49:36 ID:1RZM5WP.0
急所を蹴ろうってのに相手の目の前で溜め動作はしないだろう。
急所蹴り、あるとすればそれこそストの領分だな。

きっと鳩尾やら腹部やらに蹴りが突き刺さって内臓破裂でも起こすんだろう。
35レベル習得っぽいから発剄ポジションかねー。

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 19:38:40 ID:8OlbgDmwO
何でもいいが固定ダメージじゃなく%にしてもらいたいものだ。
今のままでは過剰あっても仕方ない

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 19:50:22 ID:25ZX.Lv20
話がそれて悪いんだけどスラッシュストームどなたか使ってませんか?
実際に見てみたいと思いカキコしました

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 19:51:40 ID:JtyFFKi.0
しかし火力攻撃ってのがなんか喧嘩っぽくないな。
ヤクザキックと言えば喧嘩っぽいけど状態異常とか付いたりするのかしらん?
あといきなりトドメさしてるから食らった相手がどう吹っ飛ぶのかも気になる。

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 20:33:20 ID:NdUzW9U60
スラッシュストーム持ってるムラァ

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 20:45:50 ID:25ZX.Lv20
>>615
都合のいいときに見せてもらってもいいでしょうか!

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 20:55:40 ID:NdUzW9U60
>>616今日は疲労ないんだわ

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 20:58:07 ID:QkLjTjKk0
>>617
っ 自由闘技場

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:00:17 ID:kKmU8SsMO
>>611
溜めモーション中はぶちギレた喧嘩屋が鬼の形相で睨み付け
『てンめぇ…ぶち殺す!』ってやりとりをしてる間だと勝手に想像してみた。

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:07:16 ID:NdUzW9U60
スラッシュストームは単体相手には向いてないんだわ
泥の市役所の門でジャンクすればペシペシ飛ぶんだけどな

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:09:33 ID:25ZX.Lv20
ちょっとその光景が楽しそう>w<

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:10:01 ID:8OlbgDmwO
>>620
すまん、俺も気になってるんだ
網がかかるって言うがダメうpは微々たるものなのかい?

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:17:12 ID:NdUzW9U60
被害増幅がどれぐらいなのかは検証してないんだわ

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:27:20 ID:rs.JwkqI0
ダメ増幅なんかあんの?
アトラスの投網は改変前の喧嘩の投網と同じだけど、その頃はダメ増幅効果なんか無いぞ

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:43:39 ID:JY4mJwvE0
被害増幅は投網のスキルの効果であってあの網にはないんでないの
実際使ってみないことには分からんけど

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 22:50:37 ID:8OlbgDmwO
あ、いや、すまん
網は全部増幅がかかると勘違いしていたわ。
…となると足止めにしか使えないのか

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:02:21 ID:qpbfIoSk0
拘束が長くてかつ異界ボスとかにもバンバンかかるなら上書きで投網したらいいのかもね!
そんな都合のいい話はなさそうだけど

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:07:29 ID:QkLjTjKk0
ハウンドやギルティの網とかと同じなんじゃないの

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:07:31 ID:8OlbgDmwO
そんな武器があったらとっくに話題になってるはずだが
そんなに55クローって影が薄いのか…

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 00:18:07 ID:uIUFQjwg0
>>596
史上最強の喧嘩キックワロタw
こりゃまたなんともロマンに溢れるスキルだな

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 03:24:23 ID:ZxqT2YrA0
>>595
改めてゴブリンいって残り10ゲージくらいでジャンク始めたら余裕で削りきれました
なんか初心者丸出しの質問でスイマセン・・・ずっとジャンク打ったらすぐ中断すると思ってましたorz
同じ理由で網かけてからのジャンクでもつながるんでしょうか?網掛けてからジャンクできるのはずっとソウルがいるからだと思ってたんですが・・・

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 06:20:58 ID:QkLjTjKk0
>>631
ジャンク中はずっとスタン状態だから滅多な事じゃ降りないよ
ジャンク後にヒデンをするのは、削りきれなかった場合に、ひるみで少しでも舞を延ばすため
スレ住人や前から通ってる人には当たり前でも、知らない人も居るだろうと思ったらやっぱりだったw

挑発が直ったとしても、ゴルゴ相手だとソウルが居なければ喧嘩の出来る事は前と変わらない
ゴルゴにはブレメン+挑発じゃないと、ほぼ網はかからずBBだけが封じられるから
BBの火力でダメージを少しでも与えたいなら挑発をかけないというのもあり
どうしたら良いか、何はダメなのかを覚えれば、PTMの皆ともっと楽しく通えるようになるから頑張ってね

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 10:54:57 ID:uDrDDfp60
喧嘩キック…言われてみれば相応しい、なんとも相応しい
ああ喧嘩キック

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:54:28 ID:hRUM7aT60
      ∧_∧  喧嘩キ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /←浮気した♂ラン
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:59:45 ID:TGll6yUI0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000439583

将来のベノムは特性ベノムが輝いてるね
毒ダメージだけでもすごい

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 13:03:46 ID:5QiVAo/s0
>>635
なにこれ楽しそう。
猛攻ベノムいっぱいあるんだけど特性集めるモチベが出てきた。
・・・たとえ実装が2年後だろうと・・・

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 13:55:42 ID:VefQ0.Oc0
特性腕輪がまったくでないぜ

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 15:51:34 ID:s/TANLos0
スラッシュストーム使って狩の動画挙げてくれる人いねーかな
誰も動画やってくれんから見るまでどういう感じか全く分からん

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 16:01:49 ID:NdUzW9U60
スラッシュストームから発射される網の被害増幅なかったわ

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 16:17:26 ID:yT8sveUUO
>>637
城K3部屋戻りお勧め
楽だし3部屋目はたくさんドロップするからね

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 17:09:50 ID:YJvpLRHEO
スラッシュの網はフサァって感じに出るよ!

どんな感じの網かはマグマいけばわかるし、火力も拘束もネタクラスだから正直オススメはしない。


あくまで個人的な考えです。

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 18:32:28 ID:8OlbgDmwO
そういえば俺の毒姫ヒスマ上着を拾っていたんだが今の仕様じゃ使いもんにならないよな。
SIか来てHPがアレになれば…!

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 18:35:46 ID:zQaqAlZI0
>>637
アゲインストアームレットを入手する方が先か特性腕輪を入手する方が先か、だね
二次クロの性質上、特性ベノムだけで全身を固めるならアクセをアゲインスト3部位にして他を特性ベノムのがいいよ

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:14:58 ID:.PwItG5Q0
>>643
2次クロの特性はあんまり変わらない気がする

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:24:23 ID:JtyFFKi.0
攻撃力の差が1%ぐらい違うってだけかな。

アゲンスト武器あるけどこれってある意味一番のハズレだよね…。
いや、贅沢な愚痴なのはわかってるんだけど。

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:34:50 ID:rHP14JcY0
セットはアゲインストが至宝

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 01:19:10 ID:f2MYdVNs0
翻訳ブログから引用

職業 : 喧嘩屋
名前 : グラウンドキック
レベル : 35
スキル説明 : 力強い蹴りで地面を蹴って前に石と砂を飛ばす.石と砂に当たった敵はダメージとともに暗黒と気絶にかかる

やったね!説明からして喧嘩屋っぽいよ!

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 01:53:46 ID:dVZHUJnA0
つまり山崎竜二ですね!

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 01:54:54 ID:u31FsrWw0
先生!暗黒いらないと思います!

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 02:26:22 ID:ZIP0GFdg0
大暗黒天「おいお前ちょっと表に出ろ」
G.S.D「儂からも大事な話がある」

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 03:04:38 ID:mkHlcrUI0
>>635
職業ベノムマインになるってことか。てか、網やらジャンクみたいな高性能な
スキルある喧嘩に火力スキル増えるとか間違いなくまた下方修正ェ・・

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 03:08:50 ID:rs.JwkqI0
新規EXパッシブ

サンドスロワー
砂をもっと遠く投げます.攻撃力が増加します.

ジャンクスピン
大型オブジェクトの出る確率が高くなります.

マウントをテコ入れする気は無いようだな…残念だ

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 09:36:55 ID:sSL.WUVM0
まー投げられない敵を投げられないのはグラ以外共通だし仕方ないね

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 09:49:02 ID:d0/FQdnY0
シーフさんがクラブキャノン持ってるのみましたまる

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 14:22:50 ID:sSL.WUVM0
なぁ〜にぃ〜?

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 14:30:16 ID:NdUzW9U60
そういえばマウント二人同時にできるって聞いたんだけど二人以上でもできるのかな?
村で手空いてる人いたらどっか行かないか?
一応スラッシュストームもあるし暇な人いるなら待ってる

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:02:40 ID:NdUzW9U60
スレチだった すまんk

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:07:30 ID:rs.JwkqI0
別にスレ違いじゃないだろうw

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 17:02:18 ID:YJvpLRHEO
5Pも可能だよ!

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 19:58:37 ID:MBUIn44w0
ジャンクはそろそろ投げる方向選べるようになろうか

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 20:22:19 ID:mk3MLDno0
喧嘩カンスト記念かきこ

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 20:28:59 ID:tUg/w8gw0
ジャンクスピンの投げる方向決めれるんだったらスピンせずそのまま投げたほうがいいじゃないか
ということでジャンクスピンはジャンクスロワーに改名な。・・・あれこの名前どっかで見たな

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 21:36:24 ID:8OlbgDmwO
くらえ!ニッパーだ

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 22:23:43 ID:8OlbgDmwO
んなことはいいとして堕落ネックレス売ってないぞ。
メガホンで叫んでるやつがいたが買えたんだろうか

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 22:35:34 ID:ph6v2jjQ0
堕落ネックレスはかなり優秀ですよね・・・首だけで2次3点の効果以上が得られますし
そんな私は気解除されたの装備してます やったー!

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 22:41:58 ID:f2MYdVNs0
先週辺りに気つきのネックレス買ったのはお前か・・・!
必死こいてお金集めてたら何時の間にかネックレス消えてるし
地味に妬ましいから網がかかりにくくなる祝福をやろう

あの後鼓動魂を購入してインファにつけたよバカヤロー

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 22:43:35 ID:8OlbgDmwO
>>665
いくらで買えたの?

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 22:56:03 ID:tkrb0ufs0
この前出品されてたのは恐らくBOT産、出品者見てみたけど装備おかしかった。
BOTに300m近くも渡すなんて絶対嫌だわ・・・安いから誰かが買うんだろうけど。

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 23:28:03 ID:ph6v2jjQ0
>>667さん
240mでした。後属性指輪とホリーミスリルを買う作業が始まってます
お金もう無くなっちゃったので買える目処は全く立ってませんけどね!

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 23:35:30 ID:f2MYdVNs0
>>669
あれ、280mじゃないなら違うかスマン、勘違いだった

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 23:48:20 ID:SfDctzzE0
光属性強化するのか・・・
配信してる人で闇属性強化してる人もいたけどどっちがいいのかな?

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 23:55:28 ID:25ZX.Lv20
光属性付与じゃなかったっけ モーガンならよさそう

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 23:55:55 ID:KlMbpF3A0
こいつzoomeに配信してて闇属性強化してる人じゃね

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 23:58:31 ID:SfDctzzE0
おれちゃうわwww
俺はカンストすらしてない

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 16:58:51 ID:WRkeroac0
腕輪って燃え盛るとハト歯どっちがいいの?
異界でも古代Dでも使えるやつ教えてちょ 

あと堕落は異界Dでも古代Dでも有用? ソロ ptでも有用?

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 17:17:49 ID:NdUzW9U60
燃え盛るはいらない
ハト歯は好みだがダメージを上げるよりも中毒Lvを上げたほうがいいと思うな
堕落はソロでもPTでも有用

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:30:02 ID:WRkeroac0
腕輪で中毒lvあげる奴あったっけ?
ないからハト歯にしようかなぁって思ってたんだけど

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 18:44:02 ID:n0/xHmLk0
パリス

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 19:40:09 ID:MTPEIZ/U0
悲鳴ネックレス、悲鳴腕輪、2次クロが安上がりで無難。
魔クリ7%は結構でかい気がするぜ。異界でソウルなしでKとか行くんだったら
堕落とかほしいけどなぁ

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 19:57:42 ID:8OlbgDmwO
夢見て半年…
やっと私の毒姫が堕落ネックレスを持ったよ!

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 20:52:34 ID:0oW7aMUw0
R○Tぜったいだめ><

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:00:50 ID:7mY1VlO.0
半年間ミルクティしてようやく堕落ってどんだけリアル貧乏なんだよw

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:23:09 ID:8OlbgDmwO
ち、ちょいまち…
なぜにティーを飲んでいる事になってるんだ。。
強化して売りの賜物だよ。

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:31:26 ID:7mY1VlO.0
ああごめん、>>682>>681宛てね、>>680じゃなくて

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:34:58 ID:7mY1VlO.0
フォローしても自分からみてもわかりにくかった
軽口の才能がないっぽいので次スレまでROMります

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 22:11:24 ID:ZIP0GFdg0
 /    /  /   /  /   /     /
        __,____
   /.  /// |ヽヽ\    /  /  /
      ^^^^^.|^^^^^^
. /  /   ∧__∧    >>685そんなに落ち込むなよ…
      ( ´・ω・)∧∧
 /     /⌒ ,つ⌒ヽ)   //  /  /
       (___  (  __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`

もうちょっと頑張ろうぜ

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 22:17:23 ID:eGR1Oirw0
堕落ネックレスってすげえ高いんだな
ハルギ並に目に見えて効果がわかるものなの?

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 22:33:30 ID:8OlbgDmwO
>>685
気にしないで
同じアイビー同士頑張ろうぜ

>>687
愛があれば…

あとはわかるな?

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 22:55:45 ID:Kzt0/1420
>>687
入手の難しさがハルギ以上なのが大きいと思う

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 23:34:48 ID:WRkeroac0
拘束lv増加とか気絶lv増加とか状態異常に関して素晴らしいアクセだと思う

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 23:35:57 ID:MBUIn44w0
>>686の傘の位置では>>685に雨が当たっているのではないでしょうか

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 23:53:33 ID:WRkeroac0
おもろい突っ込みだなw

喧嘩路線から外れそうなのでもう一つ質問
喧嘩でフェラを効率よくクリアする立ち回りを考えないか?

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 00:16:02 ID:s/TANLos0
喧嘩改変で王K、ビルK余裕なったか狩振りに戻しちゃったぜw
調子こいて悲鳴KノイアK行ってみたんだが、悲惨なものだった
でも悲鳴もほぼ100パー網かかる 
ノイアは前絶対かからなかった道中の緑ネームの4部屋目のミイラ部屋の野郎に網一度だけかかったよ!
5部屋目は何度やっても網かからなかった
ちなみにブーストは網がモーガン2オトネ1アバ1
挑発ブーストなし
ノイアこうしたら網かかったよーとか言う人いたら教えてくだしあ><

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 00:22:05 ID:ph6v2jjQ0
自分の立ち回りを書いてみる(E)
装備 強力特性バルカンx7 堕落ネックレス +12モーガンスクラッチ 力628知能642
スキル ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFEFlgQ4Oill1lllllliilllliIiiilli!ilIl1iIIlQiQiJNFiiHill
1部屋目
ミュージングセットを着て入場。
挑発→BBで敵を止めてから適当に集めて網ディスク
次の部屋に行く前に2次黒に変更

2部屋目
挑発→網と行きたいところだがそうするとぐだぐだになるパターンが多いので入ってから少し→↑に移動して網
ここで即ディスクを投げると隊長に大量に雑魚召還されるのでBB→ディスクorジャンク

3部屋目
中央に移動して挑発キャスト
相手が合体した後気絶攻撃をされる前に即BBをして動きを止める
上の2体があぶれることが多々あるが地道に処理
部屋移動前にミュージング装備

4部屋目
不滅の偽装者6体に挑発が掛かる場所で挑発キャスト
1回6体の雷を→端で疾風をして消してから網→ディスク
その後ヌルビスをBBやら起き上がりにコンドルやらで処理
部屋移動前に2次黒装備

5部屋目
左から処理
ネクスナ→BB→HBで画面端に持って行きコンドルBBバルカン
そして右の敵に挑発を掛けて左の敵と同じ要領で処理

6部屋目
敵の毒なんてなかったんや!
狂乱の偽装者のHA攻撃に気をつけて挑発網ジャンク

7部屋目
とりあえず網を投げてバルカンをする
こうすると残り10ゲージ位まで減らせるのでもうちょっと減らして1回雑魚召還させる
残り9ゲージ位になったら挑発→網→BB→古代→マルバス→覚醒→コンドル→ジャンク発火→バルカン

大体こんな感じですかね・・・こんな長文書いて誰が得するんだろう
4部屋目でヌルビスがあらぶって雑魚復活された時のストレスは異常

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 08:31:55 ID:8OlbgDmwO
そういや俺のアイビー網が14なんだけど…堕落つけると20になりますよね?

ってかタイパン12いいな。グラフィック好きだが俺はどっちももわもわになったわ

696 名前:355:2010/07/05(月) 08:44:09 ID:ZLRa6h0.0
普通に考えるとそうでない?
>>695が見たのがカインならその人特定した

タイパンの毒牙はカッコいいけど実用性が・・。
それこそ歯が必要になるな あ、ちなみに私も2つともわたあめれす^q^

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 08:51:44 ID:5UB6v0kw0
>>695
非常に申し上げにくいのですが・・・状態異常Lvを考えると14→16です・・・

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 08:53:49 ID:8OlbgDmwO
>>697
……ありがとう。
12苦痛売ってトリスタでも買います…。

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 08:56:30 ID:aDPzAC7c0
>>693
オトネって何だろう?と思って色々考えた末にオーネイトの事なんだと今気付いた

ブースト数字よりスキルレベル書いた方がわかりやすいよ
うちは挑発10網20で5部屋目の司祭コンビニもそこそこ網がかかって楽だった

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 10:10:51 ID:1dBml/mo0
正直堕落にハルギ並の価値があるとは思えん…。

ブラインド上着、不意打ち、アバ、マッドドックでBBM+4+気絶レベル6にして合計気絶レベル77。
んでとんでもなく気絶時間延びるだろうなーってニヤニヤしてたけど実際、効果は微妙だった…。
M+4にしてもぐっさんは相変わらず気絶しないし堕落+6で1秒か2秒気絶時間が増えてもなぁ。

網は確か二秒プラスされるんだっけ?うーん。

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 11:00:14 ID:aDPzAC7c0
>>700
状態異常レベル2上昇するごとに持続時間1秒延長だ
6レベル上昇すると3秒延長される

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 11:36:09 ID:8OlbgDmwO
出にくさもあるし支援(拘束)が火力系より好きな人にとっては(^q^)が出るんじゃないのかっと勝手に解釈してみる。

知らんけど

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 13:58:52 ID:3zPskE360
ぶっちゃけケンカってPTでなにすればいいの?
網するにしても準備遅すぎてその前に集敵終わってるし
bbもHBも威力弱いし40になったけど何が楽しいかわからない

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:00:28 ID:7mY1VlO.0
集敵終わってるならそここそ網のチャンスじゃん?

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 14:18:18 ID:KlMbpF3A0
網か挑発しかする事ないから飽きる

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:03:50 ID:8OlbgDmwO
ぶっちゃけ喧嘩はしょぼいよな
だが毒を武器に付加させる事が好きな人には堪らないかと。
柳さんに憧れた俺とか

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 16:14:40 ID:1RZM5WP.0
なに急にネガりだしてんの、ネガることで何か生まれるとでも思ってんの。

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 16:26:00 ID:ZIP0GFdg0
設定的に考えると喧嘩屋が生まれます

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 20:12:03 ID:6xA5gbRkO
喧嘩の真価は、古代Dと地獄なんだぜ?
喧嘩とレンとローグに均等にお金掛けて育ててきたが、上記においては一番強いぜ。
やはり癖が多い敵ほど喧嘩向けのダンジョンになるな。癖がないダンジョンはレンとローグのが強い。

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 06:30:06 ID:uIUFQjwg0
もうLV40なったし、いいかげん網ディスクも覚えるかと思ってやってみたが……
なんだこれ癖になるwwwマジパネエwwww

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 07:31:41 ID:q6fVaL7gO
地獄PTの喧嘩ほどおもしろいものはない

喧嘩は遅咲き

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 09:39:20 ID:1TFvXQZc0
強化しなくてもそれなりの結果を何処でも結果を出せるんだから恵まれてるよな
%職は基本的に過剰をしないとお荷物だ

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 10:10:02 ID:QdOfnPC.0
SIになってベノム改変が入ると過剰したくなるんだろうなぁ

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 10:29:49 ID:3zPskE360
うーん40で見切るのは早すぎるってことですね
とりあえずカンストまで育ててみます

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 13:32:46 ID:TOld/SYM0
ベノム改変は2年後かの
アラドがまだ続いていることを望む・・・

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:42:23 ID:N8UD.BjI0
過剰網コンドルおいしいです^p^

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 20:51:39 ID:ZIP0GFdg0
やっと+13ニトラスできた

過剰武器を持って網ディスクおいし・・・・あれ・・・・?

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 21:07:14 ID:2txIzTc.0
ディスクに過剰は乗らないだろ

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 21:47:57 ID:Aj5fmR4k0
過剰防具にすればマスタリーで力が・・・微妙すぎた

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 22:38:04 ID:XKV55u9IO
集団相手なら半端な過剰持つより網ディスクの方が強いしなあ。
%スキルもあるにはあるから過剰は無いよりあった方が絶対良いのは確かなんだけど…。
うーん…。

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 10:26:34 ID:1UajGJjgO
こんにちは
網ディスク覚えて俺つえーしてるものです
ベヒーモスだと網ディスクだけで敵が蒸発していくんですが、50lv以降のダンジョンになってくると網ディスクだけじゃ削り取れず、二重投擲が必要になってくる場面があるのでしょうか?
ちなみに今38lvです

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 12:05:35 ID:s/TANLos0
>>721 結論から言うとない ただビルの牛緑ネームとかボスとか王のボスとかノイアとか行くならあったほうが圧倒的に楽

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 12:08:58 ID:yRVk7KuM0
>>721
異界のゴブリントラップ部屋で投げ役やるならあった方がいい
1で十分だけどね

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 12:26:53 ID:1UajGJjgO
>>722,723
喧嘩は古代養殖がしたくて育てているので、とりあえず今は取らずにそのときに必要だと感じたら取ってみます

参考になりました。どうもありがとう!

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 12:31:17 ID:7L0KsACc0
養殖するなら網ディスク控えたほうがいいんじゃないか

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 16:21:15 ID:XbLSvBrs0
>>724
Lv38のディスクに無くてLv45↑のディスクにあるものは王称号、キングス称号
正直ディスクだけでは後半のDで火力不足を感じることもあるけど、火キングス称号をつけていればディスクがかなり強化されるので2重投擲が無くても強い あったら便利程度

ただキングス称号は周りからの視線が痛くなるのでカンストまでに王称号が欲しいところ

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 18:19:12 ID:X0625oqU0
称号よか白龍でいいと思う俺。

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 18:36:42 ID:QkLjTjKk0
白龍だとニト爪から持ち替えたら極端に網の時間短くなってダメだったなぁ…

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 18:56:02 ID:XO.NLTcI0
ゴブリン王国
舞中の立ち回りがわかりません

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 19:00:28 ID:SfDctzzE0
>>729
自分は
舞始まる→覚醒撃つ→アゲインスト3ベノム→爆破してるなあ
そのあとはコンドルやらBB、ジャンク、網以外を当ててるかな
それでも倒しきれないときはゲージ見てジャンクで拘束してヒデンしたりしてる

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 19:05:15 ID:XO.NLTcI0
>>730
ありがとうございます
試してみます。

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 20:49:53 ID:XbLSvBrs0
もしアゲインスト3があるならボスだけ猛攻ベノムちょっと足して10秒切る位にしとくと3発撃ててうまー
ベノムぐらいしかほんとにすることないしね・・・

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 21:09:34 ID:hIGcGgQE0
今日のディレ鯖のドロシーの二次黒指輪の力、知能がともに最高補正みたいだよ

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 22:51:49 ID:K9b3cG8g0
喧嘩改めテリー・ボガード

http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000439583

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 23:47:59 ID:pN5vi2Bs0
なんでマインの数めちゃくちゃ多くて
マウントの回数も多いんだろう

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 23:59:13 ID:1RZM5WP.0
テリーは世界を旅しながら武者修行ついでにお金を稼ぐフリーター。映画出演したり講演したりただのフリーターじゃないけどな。
サウスタウンヒーローも平たく言えばただのチンピラ。金はあるけどホームレスだし、格闘スタイルも「喧嘩殺法」英訳してStreet Fighting。
つまりテリーは根っからのストリートファイター=喧嘩屋。
いまさら改める必要はないな。

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 00:09:35 ID:XbLSvBrs0
テリーなんとかって人は知らないけど
テリーさん=喧嘩屋だとしても
喧嘩屋=テリーさん では無いから改めるのはおかしくんじゃない?

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 00:19:09 ID:r7f9LsDU0
世界を旅しながら最強の剣を探してる人か

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 00:44:35 ID:zz7TI0Ac0
それテリーやない、ただの引換券や

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 01:46:32 ID:KlMbpF3A0
お前ら、テリーさんは最強なのを知らないようだな…じゃあな、ハッハッハ

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 02:32:32 ID:ddMco27s0
テリーさん見てると
幼少時代成績優秀→中学高校と上がるにつれ周りについていけず脱落→とりあえずのアルバイト稼ぎで先の見えない日々
という俺を見ているようで目頭が熱くなってくる。人生やり直したい

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 02:45:42 ID:j5CbSh8.0
人生暗過ぎだろw
もう少し頑張れよ

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 08:02:10 ID:X0625oqU0
そもそも喧嘩屋って韓国じゃストリートファイターって呼ばれてるしな。

次はバスターウルフ辺りを頼む。

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 10:37:46 ID:0oW7aMUw0
テリーより山崎に近い気がする

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 11:01:50 ID:V8TuXbA60
>>ゴブ舞
確かに毒霧→ベノムだが、ベノム撃ちきる前に終わるから問題ない。
そんなPTを組めばよい。
一応だが、超過剰のキャラとかは前提にしないです。
編成を考慮すれば、楽に行けるさ。
主旨とずれているのかもだが、まぁベクトルの一つと思ってください。

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 12:00:34 ID:A8eU0rnEO
ベノム前に終わる構成でとかいうけどさ
ソウルいてブレ網を舞にかぶせるをしてないなら
ただ周りが強いだけだろ?

ニールとソウルでほとんど削るとか
ハルギレンにクルセとか

それはベクトルとか以前の問題に質問から的外れすぎ

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 12:02:30 ID:cKzT.ojoO
307:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/07/08(木) 08:57:30 ID:QvQo5QTm0 [sage]
異界で見たIceLinkってアイビーが酷かった
網ブースト、ユニークアクセで固めてて
Kの抗魔不足なのにokと言うので指摘したら
「なんだったら抜けましょうか?」と返され閉口した
別にブースト装備でいいんだけどさ、「抗魔足りませんがいいですか?」ぐらい言ってほしかった
あまりにも上から目線だったから蹴ったらささで粘着
蹴っといて良かったと心のそこから思ったよ


これは喧嘩がコミュ障だっただけかな

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 12:08:17 ID:RM3FbTBg0
「なんだったら抜けましょうか?」の一言で
あまりにも上から目線と受け取った本人もけっこう危ない気がする。
どっちもどっち。

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 12:12:02 ID:ONLgYco2O
>>747
不満?に思うのは仕方ないけどキャラ名あげるのはまずくないか?

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 12:43:42 ID:YIw9NpFoO
前にもちょこっと書いたけど、こういう人って守夜にも「抗魔割ってるだろうが糞が!!」ってなるのかなw

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 13:04:42 ID:kh0hJsYk0
ぼ、ぼくはまいんちゃんがいいんだなぁ

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 13:15:13 ID:WRkeroac0
>>747
ここ晒しスレちゃうんで規制されますよ

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 13:50:42 ID:yRVk7KuM0
異界Kいくなら
「ブースト装備で抗魔が足りていませんが大丈夫でしょうか?」
くらいは確認取るでしょ。
たとえ周りがそれとして理解していても一つの礼儀みたいなもんだと思うんだ。
PT名で抗魔指定してなかったら確認しないだろうけど。

個人的にはネトゲでもPT組む以上は人との付き合いなんだからそう言う手間を惜しむ人の気が知れない。

>>750
守夜で抗魔割るのはわかってるけどずっと守夜のままってわけでもないし言わないんじゃないかな

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 14:32:44 ID:AOZTziro0
俺晒されちゃってるw

基本的に網ブーストのため子馬の件伝えてますけど、
無言で蹴られるのは心外でしたね。

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 14:41:40 ID:yT8sveUUO
もうそんな時期だっけ

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 14:50:42 ID:7aSX3jIc0
ああ、夏が騒がしいな

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 15:43:02 ID:No60xctwO
囁き粘着君なんてお察し
装備揃える前に鏡買え

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 16:45:59 ID:AOZTziro0
>>747
桃アクセ 羨ましいんですね^^ わかります。
ささで粘着「無言でなんで蹴るんですか?と聞いたでけですがw」

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 16:53:02 ID:AOZTziro0
みんなに質問です

異界スレのほうがいいのかわからないですが、
ゴブKボスでソウルsと組んだ時に開幕網で倒す時あると思うのですが。
ソウル=ブレメン 喧嘩=挑発→網
このときかかるときとかからないときがあるんですが、
その時に対して、挑発アバに付け替えたほうがいいんですかね?

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 16:53:52 ID:G8tLFfQ.0
>>758
こっちでそのリーダー晒して
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1278207337/

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 16:56:09 ID:fj81dBYs0
なんか痛いのが沸いてるな。
説明なしでPT条件みたしてないんだから100%喧嘩が悪い。
その上でそんな態度取るようなら問答無用で蹴るわ、自分でも。

PT条件にはいろんな意味があるんだよ。
装備がよければいいってもんじゃない。
コウマ指定は異界経験の目安とかも兼ねるんだから。
装備だけ豪華で下手なやつなんていくらでもいるんだ。

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:02:34 ID:cKzT.ojoO
募集守ってない上に

なんだったら抜けましょうか?だもんな

他のメンバーは糞喧嘩が抜けて喜んでるよ
ただでさえ喧嘩の評価底辺スレスレなのに

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:06:45 ID:ZT0hmiSg0
>>758
俺は喧嘩は網ブーストしてたらコウマ割ってても何も言わないけど、
そんな煽りするようじゃだめだ

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:15:31 ID:3HaX0aYE0
俺このスレ嫌いだけど喧嘩は好きだよ

絶対コンドル空中で5回蹴ってやるからな…覚えとけよ

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:15:47 ID:s/TANLos0
最初2次クロ武器クロー装備して入ればいいだろ 入ったらモーガンに付け替えればいいよ
それで突っかかられた事俺は一度もない それで文句言うような奴は地雷だしな

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:28:53 ID:f2MYdVNs0
底辺スレスレどころか十分底辺じゃないか?
一昔前の殴り喧嘩で評判はかなり落ちているし
好んで名前の知らない喧嘩を入れようとする人は少ないと思うよ

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 18:08:05 ID:wlDLXdag0
>>765
私的には2次爪の過剰持ってたら殴り喧嘩の確率高すぎて怖い
抗魔割ってでも網ブーストの方が
よっぽど有用なの分かりきってるんだから
抗魔割れ指摘してくる相手が不安

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:19:51 ID:s/TANLos0
>>767 そんなん知るかよ・・・どんだけ人の揚げ足取りたいんだよ 身内でやってろ
後殴り喧嘩って言葉を広めるな ただの地雷だ

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:39:15 ID:UUJ0GTkY0
>>768
え?これが揚げ足取り?

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:43:17 ID:7aSX3jIc0
異界スレからでてくんじゃねーよ

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:49:07 ID:wlDLXdag0
>>769
もうさっぱりだわ

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:49:23 ID:No60xctwO
挨拶と一緒に一言、どうして言えないの
効果云々以前に他人と接する上での礼儀作法でしょう
お母さん悲しい

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 19:51:53 ID:QkLjTjKk0
お母さんごめんなさい

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 20:47:57 ID:X0625oqU0
挨拶すんのが面倒だから限定7終始無言てPT立てようと思ったことがある。

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 22:59:22 ID:hl0HJYI60
都会から村に流れたんだが、限定や連ptでボス終るごとにお疲れ様が主流ってのに驚いた
未だに慣れずたまにしかいわないが無愛想とか思われるのだろうか
終始はどうかと思うが個人的には初めと最後以外無言がいいなー

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 23:19:49 ID:RmMnyN5M0
それムラだけなのかw
やっぱ色々と都会のがいいなぁ

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 23:26:47 ID:8HqE9Axw0
村民だけど俺も最初と最後しか挨拶しない
どうせ途中の挨拶なんて見てないし大丈夫だと思うぞ

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 01:29:59 ID:DJF2/IIw0
挑発って決闘でも前みたいに強くなったんでしょうか?
挑発使ってる人いて気になったので質問してみました

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 01:44:53 ID:1RZM5WP.0
以前ってのがいつ頃でどういう効果だった時の挑発の事を指しているのか、
あなたの文面からはさっぱりわからないが、
ほぼ完全スタックだった頃の挑発だと察して仮定して返答するに、NOだ。

そもそもあの凶悪なスタック率を誇った挑発はバグ。絶対に二度と同じ調整はされない。

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 01:58:55 ID:DJF2/IIw0
779
ありがとうございました

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 03:04:57 ID:Y6IFTWfs0
>>758
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1015331.jpg

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 03:50:55 ID:Gz8/nNxw0
てめーらの喧嘩こんなとこに持ち込むな
双方が手を出したらな どちらが悪いとも言えないんだ 分かるか?
お前ら揃って消えろ

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 03:56:54 ID:mP3QH/uM0
なんでそんなにぴきってるの?

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 04:18:13 ID:yRVk7KuM0
ところで晒されちゃった人は網と挑発のレベルいくつまで上げてたのよ
前提として契約して網+3挑発+1は当然やってるよね

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 07:48:52 ID:EA3nVP.kO
異界プロはおよびじゃないれす(^q^)

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 11:04:46 ID:QkLjTjKk0
堕落付けると網、BBの効果が上がってると体感、実感出来るものかな?
トレスレで買って再密封して売ってる喧嘩が居て
装備したけど微妙だったんだろうかと気になってしまった…
挑発が修正された現状で装備してる喧嘩さん居たら是非教えて下さい

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 11:34:40 ID:X0625oqU0
>>786
マッドドック装備して確かめてみるといいよ。
個人的にはその金あれば過剰買った方がいいかなぁと。

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 11:55:17 ID:yT8sveUUO
マッドドック3で気絶しないとかザラ
城3とか特に
気絶しない奴は状態異常レベル上げてもあんまり変わらないよね

まぁでも状態異常の時間伸びるだけマシかなぁと思わなくはないし、あればあるだけ良いんだけどね

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 13:19:21 ID:Y9SkKY5M0
堕落は結構変わるらしいよ。
(残念ながら俺は持ってないから使用感聞いただけだが。
ただ他に言ってる人がいるようにそのお金で過剰買った方がいい。
というか過剰も揃ってアバも揃って防具も全部揃って
アクセも桃にしようかな?って人が買うレベルだと思う。

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 14:19:20 ID:yJKUl5u.O
ペルロスの効果って重複するのかな?

もし重複するなら網ディスク・・・

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 14:25:28 ID:TOld/SYM0
2回まで重複する
てか喧嘩にペルロスとか無駄にもほどがアル
悲鳴ネックレスでいいだろうに

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 14:32:04 ID:7mY1VlO.0
ペルロスは重複する
ただその重複ってのはクール15効果20っていうようにクールの方が短いから重複するんで、クールあるから網ディスクでは一遍には重複しません
ちなみに秒数は適当、ようはクール<効果時間

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 16:24:17 ID:WVwiD7wk0
喧嘩で異界初めてなんですが網ブースト用の付け替え武器も10にしないとダメですか?
鬼の守夜は無強化okですが同じ認識でいいのでしょうか?

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 16:43:54 ID:NdUzW9U60
網クール20秒に付け替えクール10秒だけどそれで上手くやれるんなら無強化でもいいんじゃない?

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:34:16 ID:LdyyEMio0
>>789
人それぞれだからつっかかる気はないけど
堕落買えるほどの予算を過剰に使うぐらいなら
+10止めにして堕落買った方が有益だと思う、
PT主体の人なら。

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:39:01 ID:SfDctzzE0
喧嘩に過剰ってほとんど必要無いと思うのは俺だけかな

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:39:30 ID:QkLjTjKk0
>>787-789
有り難う、そういえばマッド3装備中だった
過剰に関してはトリスタ13があるからこれ以上は求めてないし(勿論要所でニト爪と持ち替え)
結構変わるという言葉を信じてノイアに篭り続けるよ

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:48:49 ID:/TpcdjGQO
こんちゃー決闘にいい称号おしえてくださいー命中が悪い喧嘩には命中あがる称号なんですかね?

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:50:21 ID:473gQwVo0
そうですね。

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:50:31 ID:SfDctzzE0
>>798
冬称号か王称号がいいよ


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