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インファイター・ゴッドハンド Round34
1 名前:>>1さん★:2010/05/30(日) 15:58:10 ID:???0
「邪悪な者などは全てためらうことなく、殲滅させなければならない。たとえそれが自分の家族であっても、だ」

偽装者殲滅を目標とし、修練をしたプリースト
ミカエラが創始してボルプガントベオナルが
発展させた神格圏(大人前に特化された拳闘に似ている偽装者退治技術)を主に使う。
すさまじい腕力の持ち主と広く知られており、4人の神官の中で唯一ベオナルを持つことができる

インファイターは早いスイング攻撃とカウンター攻撃、瞬間的に早く移動するスウェーなど、
ヒットアンドウェイを駆使して戦うボクサータイプの職業です。
また武器で直接打撃を叩き込むスキルもありますが、
武器を地面に設置して武器の隠された力を引き出すスキルも習得できます。

プリースト2次職インファイターについて語るスレです。
次スレは基本的に>>950、立て方がわからない場合は人に聞いたりして調べること。
やむを得ない場合は>>970が立てること。

アラド戦記Wiki プリースト
wikiアドレスは規制中のため省略
アラド戦記Wiki インファイター
wikiアドレスは規制中のため省略

スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html

前スレ
インファイター・ゴッドファンド Round33
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1272522210/

2 名前:>>1さん★:2010/05/30(日) 15:58:52 ID:???0
■各スキル説明
◎ M推奨
○ 好みでMにする価値あり
△ 基本的には1止め、前提止めでいい。なくても困らない。
× お察し下さい

■一般スキル
△ 物理クリティカルヒット(攻撃力期待値5%アップ。ハードパンチと合わせるのは有りかも)
△ 物理バックアタック (これ取るくらいなら他のスキルに回そう)
× 跳躍 (なくても困らない)
× 古代の記憶 (知能依存の攻撃はほとんど無いため不要)
× 魔法クリティカル系 (魔法攻撃がほとんど無いため不要)
× 不屈の意思 (キャストスキルがほとんど無いため不要)
× 投擲系 (不要。)
◎ クイックスタンディング(狩りでも決闘でもあるととても便利。SP消費も10なのでSPの圧迫もされない。)

■プリーストスキル
◎ストライキング(的中と物理攻撃力上昇 他スキルとの兼ね合いで途中止めも有り)
×知恵の祝福(クルセに任せろ)
△スローヒール(金があれば事足りる場合が多い)
△キュアー(幅広い状態異常に対応できる。有ると便利)
○ラッキーストレート(立ちコンに有用。吹き飛ばしがなくなりMならそれなりの火力)
○スマッシャー(投げによる無敵、敵まとめ、対アーマーなどに有用。サイド前提の5cは必須)
○セカンドアッパー(HA付きでコンボの繋ぎやダッシュ攻撃から浮かしたい場合には有用。竜巻前提は1)
×空斬打(ウィルドライバを使用すると使えなくなるため不要)
×落鳳錘(ウィルドライバを使用すると使えなくなるため不要)
×憤怒の鷲掴み(決闘では起き攻めに使う人もいるが、魔法攻撃のため基本不要)
△苦痛の喜悦(MPは確かに苦しいが、振るSPも無ければ変換するHPも無い。まさに苦痛)

3 名前:>>1さん★:2010/05/30(日) 15:59:40 ID:???0
■インファイタースキル

■各種マスタリー ()内の数字はスキルレベル

コークスクリュー:(1)Dストが3HIT ⇒(4)Dアッパーが3HIT ⇒(7)ゴージャスが6HIT

コンビネーション:(1)通常が5打 ⇒(4)サイド派生で引き寄せ ⇒(7)マシンガン派生で打ち上げ

テクニカル:(1)スウェー時Dスト可能 ⇒(2)スウェー時Dアッパー可能 ⇒ (3)スウェー時Dボディ可能
        ⇒(5)ダッキング時チョッピン可能 ⇒(7)マシンガンで敵を吸い寄せる ⇒(10) ホリカン手動発動可能

バトルオーラ:(1)通常範囲増加 ⇒(4)サイド範囲増加 ⇒(7)ゴージャス範囲増加

ハードパンチ:(1)ラキストにHA追加 ⇒(4)DボディにHA追加 ⇒(7)チョッピンにHA追加 ⇒(10)ヘブンリーにHA追加


◎コークスクリュー(対応スキルの火力上昇)
○コンビネーション(1,4,7止めで自分好みにどうぞ)
○テクニカル(立ち回りの幅が増えるがコマンド暴発も増える。移動速度も増える)
○バトルオーラ(対応スキルの範囲強化 Mあれば楽な場面もある)
○ハードパンチ(対応スキルにHAが付きクリティカル率が上がる)

△ディバインクラッシュ(ダウン中の敵にボーナスダメージが付くがわざわざダウンさせる必要もない)
◎ダッキングダッシュ、スウェー、各キャンセル(インファイターの基本にして奥義 cまで取得推奨)
○ダッキングストレート(ダッキング派生中最大火力だが吹き飛ばしが難)
○ダッキングアッパー(ダッキング派生の浮かせ技 コークスクリューの効果で多段ヒットし浮力が上がるのでLv上げすぎ注意)
○ダッキングボディ(ダッキング派生で気絶有り 当てやすく次に繋げやすいがヒットストップが長いため大群に当てると反撃される事も)
○クイックパリー(一部のスキルの出始めの回避率が上がる 1あるだけでも大分違う)
◎ゴージャスコンビネーション(高火力短モーション最後をダッキングかスウェーでキャンセル可能、とかなりの良性能)
○チョッピングハンマー(高火力+広範囲の衝撃波攻撃で使いやすい 高レベル取得は浮かしすぎ注意)
△裁きの竜巻(カウンター時のみ相手がのけぞる。M振りはやめとけ)
○シャドーボクサー(追加攻撃が出ることにより、火力UP+スタックに強くなる)
◎ダブルシャドー(シャドーが更に火力アップ)
○ハリケインロール(HAで相手を吸い寄せられるが反撃される恐れもあるので使いどころに注意)
○サイドワインド(遠距離攻撃でコンマス4が有れば相手を引き寄せられる。Mは微妙?)
△マシンガンジャブ(テクマス7で相手を吸い寄せる、MP消費に難)
○ヘブンリーコンビネーション(技中HA、ハードマス10で更にHA時間強化。広範囲高火力だが動きは遅く、当たった相手を正面に吸い寄せる)
△ホーリーカウンター(いわゆるカウンター技で使いこなせれば殲滅力UPにつながるが、現状なくても困らない。玄人向け)
△ドライアウト(神撃スキルを神撃スキルでキャンセルできるようになるが火力が下がる とりあえず1でOK)
○ビッグバンパンチ(4回の攻撃にタイミングよく攻撃キー押すことでダメージUP 固定攻撃力なので0orMで)

4 名前:>>1さん★:2010/05/30(日) 16:00:12 ID:???0
お勧め装備 武器編
基本的にインファイターはどの武器を装備しても問題は無い
・スキルブーストが多いトーテム
・威力の高いバトルアックス
・速度の速い鎌
が好まれている。
※通常ドロップなし=レシピ、プリ武器壷、壷ガシャーンのいずれかからのみ入手可。
ちなみに各レベル帯のクエストで武器がもらえるため、50までは青字とクエスト武器でも十分やっていける。

【転職直後〜25】
Lv15バトルアックス:メガホーク・・・ストライキング+2は低レベルにはありがたい。改変でストキンの伸びが悪くなったので、ブースト用としては微妙か。
Lv20トーテム:穏やかな風のトテム・・・低レベル帯で主力のスマッシャーとラキストがそれぞれ+1。
Lv25トーテム:豊かな大地のトテム・・・穏やかな〜〜の発展系。地味にHPも上がる。

【30〜40】
Lv30バトルアックス:ギガホーク・・・攻撃速度3%とクリティカル3%
Lv35トーテム:冷たい吹雪のトテム・・・攻撃時に雪崩。高確率で凍結。
Lv35トーテム:不滅の激怒トテム・・・体力減少時力を発揮。通常ドロップなし。
Lv40トーテム:レッドコメット・・・火属性。丁度ストームパスにも突入する頃なので活躍する。アルフライラのナイアドにも効果的。
Lv40トーテム:恐怖の青い炎・・・闇属性が多いアルフライラに突入するレベルなので光属性の武器は良い。通常ドロップなし。
Lv40バトルアックス:ムーンフォーザー・・・速度1%と分MP18回復、MPカツカツ戦記が多少改善。
Lv40バトルアックス:バトルマスター・・・攻撃力が上がるオーラのお陰で実質45武器と同等の攻撃力を誇る優秀な武器。

【45〜50】
Lv45トーテム:台風の核・・・竜巻+1&持続時間3秒延長。竜巻を出す時だけこれを装備してもいい。
Lv45バトルアックス:アスクェイカー・・・地震は高ダメージで高確率スタン、%ダメージ。PTメンバーの画面も揺れるので、嫌う人も多い。
Lv45バトルアックス:パッションシャッター・・・スキルブーストが優秀で非常に安価。
Lv45バトルアックス:アポカリプス(桃)・・・火属性武器なのでストームパスで大活躍、攻撃速度3%も良い。
Lv45鎌:アスタロスの青い鎌・・・凍結効果があり、鎌の手数と相まって発動しやすい。凍結目的なら万年よりこちらをどうぞ。
Lv45鎌:カタストロフィ(桃)・・・力補正が良い。攻撃時相手呪い状態にさせる。闇属性なので注意。
Lv45数珠:万年氷珠(桃)・・・攻撃した相手を凍結させるが、数珠であるため元々の攻撃力が低く、結果殴る回数が多くなり修理費は高い。
Lv45クロス:グランディスの銀十字架(桃)・・・光属性。アンデッドに50%の追加ダメージ。入口や悲鳴等で有効。サブウェポンに1本あると便利。
Lv50鎌:デッドリサンダー・・・決闘では雷のせいでコンボが中断される事もある。
Lv50バトルアックス:デビルスレイアー・・・速度2%と出血、手数が多いインファイターと相性が良い。優秀な上に安価な武器。
Lv50トーテム:ガイアトランプラー&怒りの疾風トテム・・・疾風の方が優秀だが疾風は通常ドロップなし。ガイアは安価で入手可能。
Lv50数珠:信丈珠(桃)・・・能力自体は優秀だが、如何せん攻撃力が低い。桃改変で完全に魔退魔用武器になるので注意。
Lv50トーテム:オルカの黒狼珠(桃)・・・シャドー+2、闇属性なので注意。桃改変でDアパ+2と物理クリ3%が付く。
Lv50バトルアックス:テイダの黄金斧(桃)・・・スキルブーストは退魔用だが的中+4%、攻撃力も現状最高クラス。竜巻は桃改変でなかった事に。

【55】
Lv55トーテム:破滅の幻影ト−テム・・・スキルブースト、オプション、無属性と、55からはかなりお勧めの一品。
Lv55バトルアックス:スイフトラヴァージュ・・・デビルスレイアー同様攻撃速度+2%のオプションがついている。斧ならではの攻撃力が魅力。
Lv55鎌:ヴァイスギロチン・・・スキルブーストは斧退魔用。攻撃速度+1%のオプションに加えて鎌特有の的中−1%がなくよし

5 名前:>>1さん★:2010/05/30(日) 16:01:08 ID:???0
インファイターはマスタリーの力の上昇が大きいので、なるべく自分のレベルと同じレベルの防具を装備するのが好ましい。

Lv20〜25:大陸の新緑セット
職セットではないが、HPがかなり上がり、その他も色々上がる。
力さえ気にしなければ40辺りまでこれで繋ぐのもいい。

Lv25〜30:ブレイブグリフォンセット
下着がやや高めなので無理に揃える必要は無い。セット効果も魅力薄。
ただストライキングブースト用に下着だけ購入するのもよし。

Lv35〜40:悪魔破滅者の戦闘セット
加速性能が魅力なので他職でも買う人がいるため相場はベオナリアセットより高め。
また、肩と腰は通常ドロップしないため若干高値がついている。

Lv40〜45:グリズルドスーツセット(グラップラー向け)
リカバリ狂の貴方に。
でもリカバリの生きる決闘でリカバリ弱体があったのでわざわざ買うほどの物でもない。

Lv45〜50:審判の甲冑、ベオナリアセット
速度、力、スキルブースト、価格と全てが優秀。特に拘りが無ければこれをお勧め。
腰だけは力が高く他の職も使用する人がいるため若干高い。

Lv45〜50:ノースマイア冒険者のための力
漢は力の貴方に

Lv45〜50:ノースマイア冒険者のための迅速
速度狂の貴方に

Lv50〜55:非情なエグゼキューターセット
基本的な能力はベオナリアより高くスキルブーストは竜巻・ハリケーン・チョッピングとそこそこ優秀。
D系が伸びるベオナリアとの比較は好みの問題か。力に特化したいならノース力フルセット。
しかし特にこだわりがなければこのセットを使うといいだろう。

【レガシーについて】
イシュ、聖イシュ、ケレスとどれも性能的には最高峰の装備。
だが値段が他に比べ段違いに高く、スキルブーストがどれも微妙なのが悩み所。
キュベ系を装備して肩にクナクス、腰にベオナリア等で補強する人も居ます。

【クロニクルについて】
一般的に鋭い者セット1択。
アクセサリーは力が上がる貴重品なのでアクセセットだけでも揃えておきたい所。
防具は集めるのが困難だが力も高くリカバリーも若干だがついているため非常に強力。
異界ダンジョンに行くために揃えておきたい装備。

【紫字の地域密封】
クリティカル特化にすれば最大で物理クリが16%もアップ。
上着と下着で的中も2%(靴も合わせると3%)上がる。
だが全身これで固めるくらいならベオナリアでも装備しよう。
キュベ系を装備した時の補強ならアリ。
決闘時の的中補強にもよい。

6 名前:>>1さん★:2010/05/30(日) 16:01:46 ID:???0
       ∧_∧
       ( ・ω・)=つ≡つ■一般、プリーストスキル>>2
       (っ ≡つ=つ
       /   )
       ( / ̄∪

 ∧__∧≡=-
( ・ω・)≡=-          ■インファイタースキル>>3
 ( ∩∩.≡=-
 (´ ヽ \≡=-
   \__)__)≡=-

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ      ■お勧め装備 武器編>>4
 (っ ≡つ=つ
/   )
( / ̄∪
            ∧_∧
       ‐――( ・ω・ )  ■お勧め装備 防具編>>5
        ― ‐/ ∩ ∩
          /   )
          /__/_/

7 名前:>>1さん★:2010/05/30(日) 16:02:18 ID:???0
インファイターという職業をご存じであろうか。
一瞬にして敵の懐に潜り込み、猛火の如きラッシュを叩き込んだのち、華麗なるスウェーで間合いを開く。
縦横無尽、蝶のように舞い踊るその肉体に、魔獣の牙が届く道理など存在しえない。彼らの称号。
と言ったところで、彼のその拳が、バーサーカーやエレメンタルマスターに届くかといえば、きっと届かないだろう。
攻撃力も爆発力も並。修理費だけは並以上で、唯一の取り柄はダックスウェーの機動力。
そんな彼らに、強者の称号は余りにも不相応だ。
しかし、イメージして頂きたい。屈強な男、いや漢が、拳一つで道を切り開くその姿は、実に『爽快』ではなかろうか。
ダッキングから繋がる三つの選択肢を経たその先に広がる、数限りないコンボアーツ。
重厚なボディブローから始動する一連の動きには流麗さすら漂い、
瀑布の如く打ち付けるチョッピングには小宇宙すら感じさせる輝きが詰まっている。
スウェーを覚えるレベル30までの道のりは実に険しいだろう。
レベルを経る度に跳ね上がる修理費に悩ませられる日もあるだろう。
他職の殲滅力、制圧力を羨ましく思う日もあるだろう。悪魔の破滅者セットの異様な値段に枕を濡らす日もあるだろう。
けれど、そんな時には一度立ち止まって、思い出してほしいのだ。
自分がまだ、この果てしなく長い男坂を、登り始めたばかりだという事を。

8 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:22:54 ID:E.Vj9mLs0
掃除機やホローみたいな役割は果たせないけど火力なら負けてなくなくない!?

9 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:12:23 ID:vBAaQS.g0
初心忘れるべからずだからいいんだよ
改変前のような謙虚にいこうみたいな

あ、>>1乙もうお前に用はない

10 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:24:27 ID:M198clog0
平均装備火力だけで見るなら確実に下から数えたほうが早いですん
エピとか桃とか壊れ武器多いから中堅ちょっと上まではいけるだろうけど
その分集敵だの浮かせだの出来るから器用貧乏としては生きていける、あとやってて楽しい

11 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:28:55 ID:YJJEYyC20
プリ武器は総じて他職に比べて不遇なのばっかりだが…
55過激者取れたらゲームクリアできるけど
50以上の装備で強いのそれぐらいじゃないか

12 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:31:15 ID:YJJEYyC20
あー、でも他職の感電武器やらが弱くなったから相対的にはシャピロやヴォルフの強さも上がってんのか

13 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:19:33 ID:ziMYsaBs0
天空棍使ってたやつはご愁傷様だな

14 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:23:22 ID:QZP93/yI0
覚醒クエ中なのですが、捨てられた存在の怨念はどこで入手できるのですか?

15 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:27:48 ID:V04gmHd20
王かビルじゃなかったかな

16 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:30:47 ID:QZP93/yI0
おうかビル・・きついな・・w
ありがとうございました・。

17 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:13:57 ID:YJJEYyC20
LV48でいくなら王のがインファは楽だね
ランクちゃんと選べばパターンで処理できるし

18 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 03:01:45 ID:Rm5YvZeI0
決闘改変きたのか
よかったなぁついに変なやつ減るだろうし
本気で戦ってもオッケーな日が訪れたな
狩振りだけど気軽に決闘参加できるようになったのは嬉しい

19 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 03:50:42 ID:RbnNrwms0
おいネクロくそよわすぎて挫折しそう 
インファのLV30台なんてギガホーク+7でどこでもKソロ楽勝だったぞおい

20 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 06:59:33 ID:8wPt2oM20
>>19
ネクロはまだいい決闘であれだけ騒がれてるローグなんて
ベヒ入ってからは未転職にすら劣る弱さ、+12の過剰持ってやっとポンより少し上のレベル
外郭KやジャングルKで回復がぶ飲みして死ぬとは思わなかった

インファだったら無強化ですらベヒ地域Kソロ余裕なのにな

21 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 07:37:19 ID:vtaNZex60
スタックでやすくなってるみたいだから今やるとまた違うかもね
ローグ育ててるけどスタックから攻撃受けてレザーだからマッハで削られてしんどいわ

22 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 08:06:34 ID:4XpzKsYcO
インファはベヒ終わるまでは、ストキンもあるしそうストレスもなく適性Kまわれるよな〜

23 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 09:05:34 ID:MQE1GHy20
スレチだけどレテもらえるしローグはボーンシールドを少し取っておくと死ににくくなる

24 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 10:06:42 ID:7YR//U4g0
もうシーフネタはいいよ
インファ愛してる

25 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 10:07:52 ID:PWctTENM0
シャープも高くなっちゃったしハードパンチ覚えたくなってきた
ラキストもMだし結構良いのでは・・・?

26 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:04:50 ID:uSxJgSCw0
着衣おっぱいマニアの俺からいわせてもらうと
ネクロの着衣おっぱいは全職中最高かもしれん
ネンマスと対を張れるレベルだと思ってる
大きさで言えばネクロ
軟らかそうなのはネンマス
ネクロの着衣おっぱいはちょうどネンマスとグラップラの
中間の柔らかそうさを保っている
つまり俺はネクロカットインが大好きだと言う事です

27 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:09:02 ID:nGwGlfQA0
ガチで引く

28 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:12:38 ID:7W5Oks0M0
色んなスレに貼られてる

29 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:17:14 ID:ynq65Dhk0
着衣おっぱいマニアの俺からいわせてもらうと
インファの着衣おっぱいは全職中最高かもしれん
クルセと対を張れるレベルだと思ってる
大きさで言えばインファ
硬そうなのは大麻
インファの着衣おっぱいはちょうど大麻とクルセの
中間の硬さを保っている
つまり俺はインファカットインが大好きだと言う事です

30 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:42:37 ID:lAQFXHng0
インファなら仕方ない

31 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:57:43 ID:gjKwI/Zg0
おっぱいというか厚い胸板って言葉が似合う気がする

32 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 15:57:07 ID:64Phi/kIO
シーフ普通に強いけどな。今、第2ぐらいだけど、装甲柔いのとMPかつかつぐらいしか気にならない。

しかし、同じコンボ職なのにインファに比べて全然面白くない。
スウェとダッキングがないとつまらん。

33 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:36:08 ID:B3GW7jwU0
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34 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:38:36 ID:FobzMc1QO
なぁ今正確な2次クロドロップ表ってどこにある?

強力は何となく把握出来たが通常ゴージャスとハリケーンの一覧がどっかにないものか

35 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:50:14 ID:HyC2Q/Ok0
俺も今ローグ育ててるけど全く面白みが感じられない・・・
それに比べてインファときたら、猛攻ゴージャスが揃ってきて楽しいわ楽しいわ

36 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:01:48 ID:arlW5DOk0
>>31
雄っぱい

37 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:22:50 ID:9G1hrB8o0
SPの足りなさがとんでもねー
もう500くらいくれんかね

38 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 11:07:16 ID:64Phi/kIO
シャピロが競売出てたけど、二次13鎌より10でも火力上かな?
スタンついてるから、舞じゃ使えないしカウンター職じゃないからな…

39 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 12:50:36 ID:F0xfrX3YO
カウンターは基本インファみたいな近接職にはきつめだな。
レンジャイとかは遠距離HA相手とかにバンバンカウンターとれたりするけど。
鎌のスピラジ牙や一次クロみたいな状態変化時追加ダメとかが手数多いからめっちゃダメ回収できるんだけど斧とかトテムでなかなかないよなぁ。

40 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:28:34 ID:o14D1jVE0
決闘よわすぎわろた

41 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:33:20 ID:wAc9adZw0
>>34
1回全部消して集計取り直さないと正確な出るもののデータはわからない
誰かが古いデータを貼り付けてその上から自分の持ってる情報を書いたから・・・

42 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:41:59 ID:LULQVeH.0
新スレで早速ですがアドバイスお願いします
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQg_PjlSlllllllllil1llIIiiiilil111Hlliii!!iIi1SiiiIiiliIIiiiH
DブロとDストをMにしたかったので今まで5cまでとってたマシンガンを集敵目的の1にしたんですが
ダブルシャドー時の火力の為にも5はほしいなとかcあったほうが便利かなとかで迷っています
助言お願いします

43 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 16:31:43 ID:IlN08BXE0
1次クロの出血ってクールタイムあるの?

44 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 17:53:23 ID:64Phi/kIO
>>39
というか200mで25%アップならもうちょい出してハルギで50%が良いね…

45 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:35:22 ID:ejTIZGK20
>>39
シャピロを以って何をするかに焦点を合わせる必要がある。
Counter時Stun誘発はストのラキーでもそうだけど強制的にCounter取れなくなるから
「CounterボーナスでDamage増やす」意味では若干分が悪い。
PTなら特に全員Counter取れない事になるからお勧めはしがたいといえるんじゃないだろうか。
余程の事がない限り >>44 の意見と同じになると思うよ。
武器の強化費用も馬鹿にならんだろし。

>>42
覚醒込みのテンプレに限りなく近いと思われ。
敢えて個人的に聞くとすればCラキスト取ってるけどラキスト自体は5止めなのが勿体無い
決闘でも無い限りCラキストはスウェーJCで代用できそうな気もするけどどうかな?
勿論既に手になじんでいるならCラキストも十分ありだろうけど
そうなるとラキスト5止めが勿体無い気がするなぁ。
・・・・後直接入力のSP入ってないから入れないと駄目ぽ。今いくらだっけか・・・。

46 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:10:10 ID:2Pval8Xw0
>>45
CラキストならスウェJCもいいけどドライアウトでもいいんじゃないかな
Dボディとゴージャスぐらいしか繋げられないかも知れないが…

47 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:05:44 ID:UMI3DkdM0
なにこの過疎っぷり・・・・・w

48 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:14:23 ID:eGc8Mju60
他職スレと比較しても進行速度普通ですけど、
その的外れなつぶやきの他になにか?

49 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:43:19 ID:7W5Oks0M0
ヴォルフガントを買ったのでレテ飲んで物理クリmにして入り口やら
色々行ってみたが、+10でも以前使ってた破滅13より全然強いね・・・
デスバイトーテムの名に恥ない強さでした・・・

50 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:51:19 ID:UMI3DkdM0
>>48 何か?とか何だよ住民が!気にしてるんじゃねーか図星ww
数日振りくらいにいつも来るのに、それなのにここの住民は。
他職スレと比較しても酷い質ですね

51 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:53:52 ID:vtaNZex60
フゥー

52 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:56:00 ID:592S13x.0
stuck!

53 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:26:59 ID:PWctTENM0
>>50
言語スキルはM振った方が良いかもしれないですね

54 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 12:51:19 ID:M198clog0
日本語学んでる途中の外国学生でももう少しマシな日本語使うぞ・・・日本の将来はどうなってしまうんだ・・・ッ

55 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:06:36 ID:OOKgKvM.0
ざわ・・・ざわ・・・・

56 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:16:51 ID:0FeFIknI0
>49

やっぱエピとかを外しての現実的(遠いけど)最終装備はヴォルフガントっすかねぇ?><

最終装備候補は手に入れても過剰なんか怖くて出来ないですもん・・・

57 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 13:55:15 ID:LULQVeH.0
>>45 >>46
勢いでラキストc取っちゃったんでレテ飲む金もないのでいれてます
JCとドライアウトがあったんですね・・・
直接入力SPはわからないのでわかる人いましたら教えてほしいです

58 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 14:41:17 ID:RbnNrwms0
>>49

力いくつで街物理いくつですか? 
また通常攻撃123でクリティカル乗ってダメージ数字も教えていただけませんか

59 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:27:10 ID:1JvIabvg0
スロヒキュアmの私が癒してあげよう

60 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 16:34:11 ID:vThYQOYA0
>>58
現在力730,物理2300で入り口kにて試してみました。
グール相手に通常123が2.5k,2.5k,3.2k位でしたね。
DストとヘブンリーをmにしてますがDスト22kとヘブン最終打撃24k程度です
コークの追撃にも効果が乗るみたいでDストは合計30k位行く事も有りますね
ただし当たり前ですがクリティカルが出ないと一気にダメージが落ちるので
何処まで物理クリを上げれるかでかなり変わってきそうです

61 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 17:52:58 ID:l2J/DQ9EO
インファスレに限らず今はシーフ育成中の奴が多いから減速しても普通。
しかもレテが貰えるイベント中で必死だろうし。
インファに限って言えば決闘弱体化で決闘厨がローグに移動したのもありそうだけど。

62 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 18:47:19 ID:RbnNrwms0
>>60

わざわざありがとう!! 力730にヴォルフガント10で2300ですか〜
でもダメージ的に見たらめちゃくちゃ強いな! 
確かに破滅13より強いわ・・・

63 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 19:56:21 ID:og6KRyPk0
常時シャープ前提だろ

64 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 20:49:53 ID:eGc8Mju60
常時シャープ使った所で100%にはならない。そういうことです。

65 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 21:00:17 ID:Av2T/Occ0
さあ早く#のポーションとフラスコを同時に使う作業に戻るんだ

66 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 22:22:02 ID:NfQjpYic0
#フラスコはなんとなく2k個程度なら仕入れているけど、
そこまで豪華に使う気がしないから、ヴォルフガントの通常性能は
+13破滅には負けそうかな。

普通の#のみを常用して、クリ装備にしても、クリ率が90%程度だろうし
費用対効果的にきつい気がしますね。
#がQにならなければやってけたでしょうけど、今だと買い込んでいても
そんな狩り方は厳しすぎます。

性能高いといっても、やはり総合的に強くなるのは+11からでしょうね・・
怖くてできないから当分2次クロとか破滅の過剰で我慢しようかな。

67 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 23:00:47 ID:eGc8Mju60
いかに効果が優れている装備があったとしても、そこは%職。
つまりは過剰してなんぼなのですな。
なまじ効果が良く、かつ希少すぎる故に超高価な装備を過剰するのは常人にはあまりにリスキーだし、
手に入れやすい装備で過剰できるならその方が・・・。とまぁこう落ち着くよね。

シャピロやヴォルフガントを12、13と強化できたなら、クリ率やカウンターがどうとか屁でもない話に収まるのだけど。

68 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:24:06 ID:b8vlZWkA0
>>67
ヴォルフガントは%を強化する性能。
数が少ない場合を除いて、過剰と比較した値段になっていく。

69 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 00:43:12 ID:Mj2drtZ.0
ヴォルフってクリ率も20%上がるの?

70 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 04:04:49 ID:.3/21jw60
改変前インファの流れに戻ったわけだが

71 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 07:17:24 ID:dg/eeUzE0
レンジャーがそうであるようにボルフガントも11からが本番だと思うんだ

72 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 08:47:42 ID:LHvvuECEO
>>71
12からでしょ?

73 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 08:53:45 ID:eGc8Mju60
そのツッコミに揚げ足取り以上の意味があるとは思えない。

74 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:31:32 ID:MpGskB.k0
ソロ狩りで#使うのもったいなくなってきたな。
新規のインファが過剰も作って行く事を経済的に考えたら60女メカ二人は欲しい
ハメ連、限定周り、塔養殖でならインファを食わしていける、けど中の人の生活が終わる。
皆、金無い時はマイペースでいこうな。

75 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 10:42:56 ID:eGc8Mju60
うん、ゆったりがいいね。
貧乏暇なしとは言うけど、ネトゲに関してはそうでもないね。

76 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:20:51 ID:iHPTId1cO
そろそろ新しい決闘振り考えよか
スロヒ切ってアッパーやらチョッピンに回さないとな

77 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 13:48:47 ID:jDRbhwsE0
決闘振りなら改変前の決闘インファをベースにできるけど
シャドー弱体とコクマスの追加打撃削除だから切るという選択もありかもね

シャドーは硬直がないから急激な落下補正で逆に反撃を食らうかもしれないし
コクマスは今まで追加打撃のおかげでスタックにも強かったが
削除されるのならなくてもいいんじゃねと

78 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:52:14 ID:sSxpJVSs0
君達のブラザーが本スレで暴れてるので引き取ってください。

79 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:54:50 ID:PpKeBXBE0
「偉い人には〜」の名言が赤い人のものだって思っちゃってる子はノーサンキューです

80 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 14:56:16 ID:eGc8Mju60
oh...
そのブラザーも今をときめく愚痴スレのナンバーワンさんじゃないのかね。

81 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:11:11 ID:PpKeBXBE0
先生……SPが欲しいです……

82 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:31:01 ID:v73dK.mQ0
ちょいと聞きたいんだけど異界スレだとハードル高くなりすぎるからこちらで。
ここのスレ的には異界Mでヘルカリ+10ってのはOKなんだろうか?

数日前にヘルカリ握り締めた子がPTにきたからスキルブースト用かと思ってたら
終わるまでヘルカリだったもので・・・

83 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:48:22 ID:7YR//U4g0
>82
個人的にはない
せめて55紫+10が限度

84 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 16:51:58 ID:FobzMc1QO
同じく異界インファとしては

N〜Mまでは55紫10程度が最低基準
Mは11以上が望ましい
Kなら11以上は必須、12は欲しい
だと思ってる
シャープは勿論常時ね

トーテム12できねー

85 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:12:56 ID:vtaNZex60
ヘルカリは無い
+13くらい強化してあったらいいけど

86 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 17:54:30 ID:Opbvp2Ok0
鎌なら↑+1かな
12だと11破滅くらいしか物理ないんだよね

87 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 18:37:12 ID:v73dK.mQ0
>>83-86

4人PT必須ダンジョンなので他PTメンバーの負担も考えると
お断りしたほうが良さそうですね

参考になりました。ありがとね

88 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 19:30:28 ID:bR1UG.Rg0
>>58
遅レスですが、参考までに+11ヴォルフガントで>>60さんと同じ検証を行ってきました。
力720、物理2550、入り口kのグール相手、括弧内は非クリ時
通常1:2600(1400)
通常2:2900(1550)
通常3:3550(1950)
Dスト:23000

ヘブンリーは覚醒の前提しかとっていないため検証できませんでした。

番外編:覚醒で検証
ビックバンパンチLv7全成功時
1発目19000(10500)
2発目28000(15000)
3発目47000(26000)
4発目140000(78000)
こちらでもしっかりとダメージが増加していることを確認しました。

89 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 20:45:39 ID:0uAGHTKo0
というかヘルカリ強化する子っていったい何がしたいのかと
男レンは除く

90 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/03(木) 21:42:45 ID:ziMYsaBs0
♂レンでもしないだろ
どうせ使わないから強化して壊すか→成功( ゚д゚)ポカーン
でも使わないなら最初から取らないか・・・

91 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 01:32:13 ID:KYF13dvs0
纏めてみた。

■決闘インファスキル考慮点
コークスクリューマスタリー・・・追加攻撃がヒットバックないので切る?
               それによるダメージ減少は痛いか。爽快感が減るのも痛い。
ダッキングボディ・・・とにかくぴよらない。ぴよってもすぐ回復と
          個人的にM→1でもいいと感じている。みなさまの意見を聞きたい。
ダッキングアッパー・・・3で事足りる。ただシャドーを組み込むとなると
           8くらいはいるか?(オッサン相手をベースに)
チョッピング・・・10↑は必須?安定したいならMか。
        当方現在6なのでわからない。格あたりは問題無いがオッサン相手はきつい。
スローヒール・・・回復量減少。取っていた人は切るのもありか。
シャドー・・・思い切って切るのもあり。ただし狩りがつまらなくなる可能性大。
      俺は耐えられない。

■上着アバター
ダッキングボディを切るとしたら
・テクニカルマスタリー・・・移動速度UP。上がり幅確認必要。
・ゴージャス・・・ゴージャス速度UP
・ストライキング・・・的中UP?
・ハードパンチマスタリー・・・HA時間UP

何か意見を頂けると嬉しい。


           

シャドー・・・

92 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 05:38:31 ID:HwQeXQLQO
ボディーは1じゃ相手のヒットストップ減ってしまってカウンター貰いまくると思うので0or20でいいと思う
しかし現状でもボディーは優秀な始動スキルだと思っている。HAあるからの。
シャドーは固めスキルから火力向上スキルになったと思うといい。ぶっちゃけ竜巻みたいに暇さえあればもう使っていってもいいと思う。コンボに組み込む場合補正見極めてささっと離脱するようにする。だらだらと殴っていても起き上がりカウンターの餌食になるだけだから

93 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 10:19:31 ID:Rm5YvZeI0
ヴォルフ10が破滅13より強いってのは無いかなぁ
常時クリティカル出るわけじゃないからねー
二次鎌13のクリダメをヴォルフ+7くらいのクリダメが抜いたけど
+10にしても通常時弱かったからピンクのわたあめになった
11になってればなぁ

94 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 10:50:13 ID:bR1UG.Rg0
エンブレム13.2+聖キュベ2+鋭利肩腰8+肩付与2+悲鳴腕輪7+ハルギ3+称号3+マルバス2+物理クリスキル10=50.2
力をなるべく維持しつつ物理クリ特化させてみました。ヴォルフガントを使うという前提ならば実用的な装備ではないかと思います。
改良点などありましたらご指摘お願いします。

95 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:02:38 ID:Rm5YvZeI0
>>94
50%超えですかすごいですな
プチタイガーがクリティカルついてなかったっけ

96 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 11:17:16 ID:gPRZJbZY0
タイガーが確か4%だったから肩の付与か聖キュベ無しでもいけるね
あとテラネックレスにも4%ついてたはずだから肩あたりを2次クロ物クリ付与にしたらタイガー無しでも50越えできるね

97 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 15:43:45 ID:vThYQOYA0
ヴォルフ11成功したので物理クリ極考えてて、一応テラネックレスも
取ったんだけどネックレスは悲鳴ネックレスの方が良いかのぉ・・・
>>94さんみたく聖キュベに鋭利ってのも面白そうだ

98 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 16:59:46 ID:vVUh9vEs0
みなシーフを始めた頃に何故かインファを作成。
やっと30になってでフゥーフゥー!!・・・って言わなくなってるし!
マジへこんだ・・・32になってスキル振りもチョッピングハンマー取るの忘れてたし、マシンガンジャブ2取ったし^q^
色々取ってたらSPほとんど無い。
課金アイテム不買運動しましょうとか、昨日みんなメガホンで叫んでたけどごめん。おじちゃんレテ買いたい。

99 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 17:25:11 ID:dg/eeUzE0
メガホンて課金アイテムじゃ

100 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 19:34:21 ID:AGwDUGgU0
ヌゴルってDボディで気絶しないのか?
鼓動うつ者の魂では気絶するよな

101 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 21:53:20 ID:RWo1MGtMO
久々にインファ祭りやりたいな
プリ改変前夜からみてないし
またインファだらけの決闘大会とかやりたいぜ

102 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/04(金) 23:40:03 ID:NfQjpYic0
シーフをレテまでどうにかしたくてインファができないorz
でも、祭りはいいですね。

決闘はやらない主義だけど、見学できればしたいかも・・
へたれだから未だに強力2次クロとかないけど、
インファ4人Dシャドウで4連続時間差ハリケインとかやってみたいな。

103 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 02:03:06 ID:vI6sT6EoO
>>100
ゴブボスで例えるなら、サヤ普通にかけても凍らないがスカセでぶっ刺せば凍る
ニルスナでスタンしねーのにストのグローブでスタンする
スキルでの状態変化は、相手の状態耐性は影響するけど
装備の状態変化は相手の状態耐性関係なくかかった筈
ゴブボスとかで舞止めないように注意な

インファ4人が決闘でほっしゃーーーん!!打って戯れるのは楽しかったな

104 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:03:48 ID:NfQjpYic0
久しぶりにレテを一気飲みしようと思ったので、兄弟からの意見を下さい。

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wllLjjjjjjjjjjCJloQgCPUlSlllllJlllil1llIIiiiilil1H1Hlllii!!iIl1SiiiIiiliIIiiiH

SPが余るのは決闘2段クエをやる気が全然ないためです。
そのうちなんとかすると期待しつつ、物理クリが9で足踏みになりました。

武装としては、過剰トーテム、魂追跡装置を所有しております。
過剰所有なので覚醒の意味はと問われるとやや困りますが、瞬間火力と
ロマンのため絶対外しません。
ちなみに、物理クリ9を取得すると通常狩装備でのクリ率は30%程と
なります。

105 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:30:44 ID:yz2cw.1Y0
やりたくなくともインファはSPきついから取ったほうがいいよ
俺も決闘全く興味ないから身内をひたすら叩いて2段にしてる
あのクエほんと止めて欲しい
物理クリは武器をヴォルフ持つ予定あるならいいけど無いなら他のにまわした方がいいと思う
クリダメアップってシャピロの方だっけ

それ以外はマシンガンを5cにするかドライをマシンガン用に使うと決めるか
個人的には5cを薦めたい
過剰っていっても二次クロなのかそれ以外かでもだいぶ変わる
二次クロでなければ魂同時につけると230割ったような
あとはよくあるスキル振りかと

106 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/05(土) 22:50:32 ID:NfQjpYic0
>>105
過剰は2次クロが+12、55紫が+13です。
(ちなみに、魂追跡+ハルギ装備でもどうにか抗魔230到達可能です)
マシンガン5cは便利そうなのですが、戦い方のスキルの使う順からして
cを活用することがあまりなく、ドライアウトで今まで回していました。
戦術そのものも少し考えてスキル振りを妄想しつつ寝るとします。
ありがとうございました。

107 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:12:11 ID:eo/IxiXw0
レン飽きたからインファに移ろうと思うんだけど、
アバって上から順にキャスト×2攻撃速度×2ゴージャスコンビネーションMP回避力でいい?
スキルは使用感試しつついいの決めてレテしかないかな?
称号はDFか何か新パッケージが出るまで放置どっちがいいかな?DFより高いのは後々のこと考えると買えない・・・
質問ばっかですまん。何かにこたえられればいいんだが、プリ系初めて作るし・・・

108 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:29:58 ID:Zyd2belQ0
>>107
MP消耗激しいから狩りなら
MP×2、攻速×2、上着自由、MP、回避、力
がお勧め
シーフ実装して、MP回復剤異常に高いし
レンほどキャスト頻繁にしないからキャスト速度そこまで重視しなくても大丈夫

スキルはダッキングスウェーキャンセル込みで覚えて、ゴージャスMで他は各自自由って感じ
とりあえずスレ検索かテンプレ読む、動画見る等でどんなものか見るといい
スキル振りは自由なタイプの職だから探りながら覚えてくといいかもね

称号は個人的には冬称号がHAに的中物クリとお勧めだけど
スキルブーストが微妙な分、無理してつけなくてもいいし
今ならDF安いからDFでいいんじゃないかな。加速面白い
次のパッケの能力次第だけど、加速興味ないなら次パッケ待つのもあり

109 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:35:51 ID:87v9bptQ0
>>107
質問せずとも既に方向性決まってるようにしか思えないんだが
資金はあるようだし取り合えず作ってみて好きなように育てるが良し

110 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 00:36:59 ID:eo/IxiXw0
>>108ありがとう。
称号は噂の帝国称号がいつ来るかな〜と来るのが楽しみ。
帝国称号のパッケなら買うけど次来るのどんなだろう…とりあえず様子見します。
コインギルドなくなったから今から作ったキャラだとコイン課金しないと地獄ptとか無理な気が・・・
ソロで行った時、地獄ptの内容によっては消費やばいし・・・

111 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 02:18:13 ID:DT5OAdP.0
今日、初めてインファを始めましたが・・・なんですかねこれ。。
熱すぎる・・・!!

ダッキングダッシュからのダッキングスキルに繋げるのはいままでに無い感じで難しいですね。

なにかコツとかがあればご伝授お願い致します。

112 名前:136:2010/06/06(日) 03:05:48 ID:R83ruNQU0
覚醒するまで適当にさっさと養殖してもらって
スキル全部1以上覚えたら
決闘練習でダッキング、スウェー、各キャンセル等色々なパターンで
とにかく手が腱鞘炎になるくらい練習する
とにかく手が忙しいから慣れが一番

113 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 03:06:33 ID:592S13x.0
>>111
ようこそ、インファスレへ
カンストしてから改編迎えた人間が言うのもなんだけど

コツというよりは、インファは「慣れ」が他職より重要な職業だと思う
ダッキングもスウェーも覚えたては結構扱いに苦労するであろうから頑張って
あとインファのスキルは結構人によって評価の変わるものばかりだから過去ログやテンプレ読んで自分のスキルビルドを組み立てていって欲しいかな
まあ狩振りならコクマスとゴージャスM、DストかラキストどっちかMにしていればまあ、何とかなるよ。

30レベルから面白いスキルが揃い始めるからまずはスウェーを目標にガンバレ

後したらばは初めてか?名前欄の横にあるメール欄にsageって半角英字で打ち込んでくれるとスレ住人は喜ぶと思うよ

114 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 03:17:03 ID:YViQKtVI0
コツか、よかろう。限定いく時はアースクエイカーを忘れずにな

115 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 03:17:32 ID:0uAGHTKo0
純キーボーダーとして当初は挫折しかけてパッドjtkに移行しようかとも考えた
だが練習を繰り返すことにより今ではキーボードでのコマンドだしも普通に出来るようになった
マクロに比べるとどうしても見劣りするけどほとんど問題ないレベルだと思う

116 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 04:19:10 ID:IzFN6oqU0
波動拳が出せない格ゲーオンチですが
なんとかインファやってます(`・ω・´)

異界は1度行ってトラウマになった(自分の技量の無さ的な意味で)
もう行かない(´・ω・`)

117 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 06:04:36 ID:eo/IxiXw0
やばい、ここのスレ、デスペやブラッディアスレとは天と地の差だな。
ここの住人いい人ばかりだ。
インファはまりそう。
クリーチャーって何がいいですか?やっぱりウサギ3種?

118 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 06:56:52 ID:fcH6Fjjk0
>>117とりあえずウサギ3種は無難でしょうね。
ハードポンチマスタリーを取ってるかでも変わってくるかとは思うけど異界ではバラムかマルバスがいい感じかと。
自分はウサギ系しか持ってないからあれだけど塔とかではハルファス先生とか使ってる人もいるんじゃないかな?
あとインファは慣れ次第で中堅職にも優遇職にもなれるだけの可能性を秘めてるから是非飽きないでカンスト、異界卒業までがんばってください!

119 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 07:40:49 ID:eo/IxiXw0
>>118 ありがとうございます。
やっぱりウサギ三種が無難ですか〜。

120 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 09:07:51 ID:qhTD.c7o0
>>117
レンスレに比べればどこでも天国さ

121 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 10:52:20 ID:g2fEryBAO
>>114 ちょ、おまっwww

122 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 11:17:56 ID:aMjA4uTs0
アースクエイカーってもしかしてまずかった?
45〜55までずっとアークエイカーで限定含めPTいきまくってたわ・・・

123 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:07:07 ID:lKIDH9i2O
釣りじゃないなら遮断称号付いてない方が不思議なレベル

124 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:10:06 ID:mNlM9erM0
アースクェイカーは地震起こしたときの画面の揺れで酔う人がいる
気をつけないと自身もPTメンバーも気まずい思いをするかもしれんということで
あまり装備しないほうがいいと言われてるってだけ

まぁ、一言断りを入れておいたら大丈夫だと思うけどね

125 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 12:32:48 ID:ziMYsaBs0
一回だけアスクエ装備のインファとPT組んだことあるけどあれは無理
酔う酔わないよりウザイ

126 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 13:03:47 ID:aMjA4uTs0
なんてこった!アスクエ使ってるだけで遮断称号ものなのかよ・・・
大麻よりいっぱい発動して楽しいなぁと思ってた。
おまけに苦情とか一切もらったことなかったよ。

ちなみに遮断称号は付いてないですよ。

127 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:02:10 ID:l2J/DQ9EO
>>126
それ、苦情言われないんと違う…
(うわ…コイツKY)と心の中で思われてこっそり遮断登録されてるんや…
人によって酔うのもあるけど突然の揺れで手元が狂う可能性もある。
防御スキルが無い布職のメカや豆腐は致命的なダメージを受ける可能性もある。
メンバーの事にも配慮出来てこその紳士だと思うんだぜ。

アスクエ楽しいけどね。身内に勧めるくらい良武器だし大好き。
範囲ダメージとスタンで塔でもダンジョンでも大活躍だった。
画面揺れのおかげでPTでは使わなかったけど。

128 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:05:43 ID:YhaO7uFo0
マウント多様のガイア喧嘩と組んだと思えばいい >アスクエ

ガイアよりはマシだろうけど、あの揺れはヤバイ……

129 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:13:20 ID:aMjA4uTs0
アスクエそこまでなのか・・・
自分全然平気だったから気がつかなんだ。
テンプレにはPTでは絶対使わないことぐらいに強く警告したほうがいいんじゃないかな?

ほんと13失敗してよかったわ。

130 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 14:32:52 ID:9wPPJ7dU0
よしインファ4人でアスクエ装備してハリケーンしようぜ

131 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 16:30:00 ID:eGc8Mju60
想像したらオエッって声出ちゃったよ。

132 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 18:56:34 ID:4Aoszi3Y0
おっさん武器の事全員が把握してるわけじゃないし
揺れの原因がアスクエだなんて分かるのおっさん使いか、情報確認するタイプじゃないか?
格闘家の事あまり知らない俺はガイアに地震効果があるの今初めて知ったくらいだし。
「文句を言われなかった」と言うより黙ってたか、原因分からないまま我慢してたんだと思う。
俺もアスクエ大好きだけど迷惑かけるからソロ武器だなー。

133 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 19:05:59 ID:devm3.Qc0
運転手は車酔いしにくいみたいな感じだ
自分で使ってるとわからんよなあれの怖さ

134 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 19:33:34 ID:eGc8Mju60
なんせ自分の行動に関わらず突然揺れるからな。
不測の事態に気を動転させない、恐怖心を抱かない人間はなかなか、というかまずいない。
起きうる事態だと理解していて動揺をしなくとも、ストレスは少なからず溜まる。これはガチ。

135 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:05:57 ID:aMjA4uTs0
いやぁ、ものっそい叩かれっぷりだけど、ギルドのメンバーには何も言われなかったもんで問題ないかと思ってましたよ。
11になったときもそれで55まで持たせればいいって言ってくれてたし、発動時の気絶とダメージもでかいからいい武器だと思ってました。
釣りでも何でもなくこれ全部事実なんですよね。私の身内が酔いにくい人たちなのかね?
アースクエイカーを他人が使っててもやめてほしいとか思ったことなかったです。
趣味で海で船乗るようになってから酔うってことなくなったからなぁ・・・
これはほんと猛省。

もうアスクエについてはPTで使用禁止ってテンプレ入りさせたげて;

136 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:28:28 ID:ozuCsiV6O
野良なり身内なりPTでは確認して、了承が得られれば使うでFA

137 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:31:48 ID:H6Vaie8wO
随分前からPTだと嫌がる人も〜的な事を書いてあるよね?

138 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:43:49 ID:8y53lmZU0
あの揺れはさすがに無い
なんでオプションで振動切れないのか問い詰めるレベル
嫌がる人もっていうか冗談抜きで気持ち悪くなるからな・・あれ・・

139 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:49:42 ID:pz8qpiaQ0
>>135
>>4

140 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:51:15 ID:l2J/DQ9EO
昔、アスクエはPTで確認取ってから〜とどっかに書いてあったような…
と思ったらちゃんと>>4のオススメ武器に書いてあるじゃないか↓

Lv45バトルアックス:アスクェイカー・・・地震は高ダメージで高確率スタン、%ダメージ。PTメンバーの画面も揺れるので、嫌う人も多い。

141 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 20:54:14 ID:aMjA4uTs0
嫌がる人も多い。
だけじゃ足りなくない?それだけでそこまでのことを読み取るのは難しかったわ

142 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:01:47 ID:l2J/DQ9EO
確認取ってからとは書いてなかったし投稿時に修正し忘れた俺に落ち度はあるが
【PTメンバーの画面も揺れるので、嫌う人も多い。】の部分で
「PTメンバーにも影響がある」「嫌がる人も多い」のは読み取れるし
揺れが苦手な人が手数の多いインファのアスクエでどんな気分になるかを考える配慮は必要だと思うんだ…
(揺れが平気なら画面の点滅でも何でも苦手な物に置き換えると良い)

143 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:11:55 ID:4Aoszi3Y0
叩かれる→「テンプレに書いてない」「文句を言われたことがない」
書いてあると指摘される→「不足してる」「読み取れない」

言い訳と逆切れは漢らしくないぞ。

144 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:30:12 ID:R83ruNQU0
俺は使わないからどうでもいい
使ってる奴が勝手に遮断されてればいい

145 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 21:58:01 ID:1be8b1Lw0
いやダメだろ
一人が問題起こすと、インファ全体の印象悪くなるのは組織の常識

146 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:07:27 ID:f/bIOPPg0
嫌がる人も多い
嫌がられて、更にその人数が多いのなら十分な表記だと思う

147 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 22:12:40 ID:592S13x.0
ホントアスクェの揺れはKYだよな
アスクェ過剰できてしまったから使い込んでいたけどPTを避けてたうちにソリストになっていたでござるの巻
まあ、14アスクェを見かけてしまってから誘惑に負けて砕いたがアレでよかったのかもしれない

148 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:13:50 ID:KYF13dvs0
55桃鎌って感電しまくりで強そうだけどそんなことない?

149 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/06(日) 23:18:25 ID:592S13x.0
>>148
アイテム使用感スレの692を見てくるといい
現実は無常

150 名前:149:2010/06/06(日) 23:20:29 ID:592S13x.0
追記、現行スレの2にあるということを書き忘れた
スレ汚しスマヌ

151 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 00:22:17 ID:8y53lmZU0
感電武器はシーフうpでーとでほとんど全部哀しみを背負った
プリ武器は元々背負い続けていた

152 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 01:25:07 ID:64Phi/kIO
異界でガイア持ちの喧嘩と組んだことあるけど相当やばかったけどね…

それに過剰とかだと本人に外してと言いにくい。
舞のグローブとかみたいに禁止な訳じゃないからさ。

153 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 07:49:41 ID:fcH6Fjjk0
すっごく初歩的な質問で申し訳ないんだが、最近の動画でスキルショートカットが14個ある動画があるんだがあれってどうやったら増えるんだろう…

154 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 07:53:30 ID:vd8mJ3mc0
え、そんなのあんの
テアナとかじゃなくて?

155 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 08:00:17 ID:Av2T/Occ0
オプション……

156 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 08:02:44 ID:mnUkT64Q0
最近のってことはそれもしかしてネクロのバラクル降霊してる状態じゃね?

157 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 08:04:11 ID:Av2T/Occ0
しまった14個か恥ずかしい死のう

158 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 08:07:14 ID:fcH6Fjjk0
すまんよく見たらネクロのバラルク専用スキルだった><
全裸でヌゴル回転にホリカンしてくるor2

159 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 11:56:41 ID:sEVNmGRc0
1年ぶりに復帰
ただいま兄弟
スキル考察してるんだけど、改変?前って確かM振りが多かったような。
自分の前覚えてたスキル参考にしようとしても、なくなってるというね。
上記にもあったけど、前提スキルから最低限とって練習しならがお気に入りを強化
っち感じなんか。
決闘での練習と狩りってなんか違うから使用感とか悩みそうだけど
バトルクルセも振りなおしせないかんとか、もうね、考えるだけで貴重な休日の時間がががg!!

160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 13:18:41 ID:l2J/DQ9EO
>>159
お帰り兄弟。
改変後は覚醒やマスタリーのおかげで動きに幅が出来た反面SPがキツくなってるからな。
必要なスキルも人に寄るからGC以外M推進スキルが無いんだよな。

後余計なお世話だと思うがバトルクルセの事を調べるならクルセスレじゃなくてバトルクルセスレに行くと良いよ。
クルセスレではバトルの話題を異常に嫌って奴が荒れる流れにするから。

161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 14:39:03 ID:sEVNmGRc0
>>160
なるほどる いや、ありがとう
こうやって他人でも兄弟って言って貰えるのがインファの嬉しいとこだよ、個人的にだけど。
ptが2人インファ状態でそれみたインファが興奮して入ってきていたのが懐かしい。
スキルはまだじっくり考える事にするよ。
今の今までバトルクルセの考察で時間潰したから流石に疲れた
バトルクルセスレができてて感動した、色々助言ありがとうね。

162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 17:07:29 ID:64Phi/kIO
SI動画レベル70大麻吹いた。
大麻スレでトラクター書いてあったよ。


インファの70動画どっかにないかね。

163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 18:20:27 ID:vZwP8wGM0
普段はROM専だけどとっても言いたかったんだ
インファスレのこのあったかい雰囲気最高だよ(;Д;)

164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:22:58 ID:sYz6WnlE0
インファがあったかかったらダメだろ。キモいくらいが活気があって良いだろうが

165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:36:14 ID:vtaNZex60
インファスレの中あったかいナリ…

166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 19:45:10 ID:7W5Oks0M0
>>162
過去スレに貼られてたlv70悲鳴動画をどうぞ
http://zoome.jp/moran1984/diary/10

167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 20:03:27 ID:th99qeX20
インファってSI後どうなの?
どっかに滅亡って書いてあった気がするけど・・・

168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 20:05:27 ID:C4Gl7x9oO
あんまり火力伸びないんじゃなかったかインファ

非テアナBMより火力ないって聞いたぞ
まぁBMは超強化された部類だから参考にならをかもしれんが

169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 20:21:16 ID:7W5Oks0M0
今某dnf配信者さんに聞いてみたけど滅亡って程でもないみたいね
でも強くもないそうな。だから立場は今と変わらないんじゃないか?

170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 20:24:40 ID:592S13x.0
SI後から向こうの動画見てなかったけど動画みて俺はインファ続けているなと思ったわ
EXアクティブ2種もカッコよくていい感じ、覚醒も速くなってるし、お財布にやさしい修正が来たと聞く
EX関連って他にも色々あったんだよな?久しぶりにDNFの情報調べてこよう

171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 21:19:04 ID:eo/IxiXw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wllLjjjjjjjjjjCJloQgCPUlSlllllJlllil1llIIiiiilil1H1Hlllii!!iIl1SiiiIiiliIIiiiH
アドバイスお願いします。
40桃トーテム+13買うのなんて絶対やめたほうがいいよな?

172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 21:56:13 ID:mNlM9erM0
スキル振り晒されただけだとアドバイスってしにくいんだぜ?
とりあえず狩りと決闘の比率、どういった立ち回りをしたいか、とかは書いてほしい

まぁ、これだけの情報で言えるのは無難なスキル振りってことくらいか
好みでDストをラキストに変えてもいいかもしれない
テクマスを10振るんだったらマシンガンは5cあったほうが楽だと思う
ちなみに過剰を持てるならマシンガンMも普通に火力になる
そしてマシンガンMにするならバトルオーラ10取ってみてもいい
あとは現状の総SP数が4156なんで物理クリ10に出来るな

173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:14:23 ID:eo/IxiXw0
>>172 ありがとう
狩り専で、スキルの方は↑にあったのを変えたつもりでしたが、変わってませんでした。
物理クリ消してマシンガン5cです。
過剰持てるとしたら、覚醒切って>>172のようなスキル振りにした方がいいですかね?

174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:23:51 ID:mNlM9erM0
前にも出てたと思うけど覚醒Mは力800以上ならそこそこのダメージが出るらしい
過剰か力かどちらに力を入れるかでお好きな方をどうぞって感じかな
メイン火力がゴージャスなのはほとんど変わらないと思うんで
浪漫を追い求めるんでなければヘブンリーかマシンガンでいいと思うぜ

マシンガンは過剰を持たないとあまり火力にならないことと、武器が削れやすいのがネック
その代わり短クールで集敵性能がよい
ヘブンリーはモーションがもっさりしてて当てにくいのとHAがついてないことがネック
HA云々はハードパンチで緩和できる

175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/07(月) 22:36:44 ID:eo/IxiXw0
>>174
2度もありがとう。
マシンガンMしてみます。

176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 01:40:53 ID:64Phi/kIO
>>166
ありがとう。もうパソコン落としたから明日の夜見てみるよ。

177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/08(火) 15:08:40 ID:IWB8V1gMO
ハードパンチMにしてみたけど
ラキストの最初の溜めから少し先までしかHAかからないんだね
もう少し欲しいな・・・

178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 01:25:48 ID:DA8MaGCQ0
下がりすぎだよコンチキショー

179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 09:19:28 ID:iGk3KSGYO
仕事中だけど、ちわ〜(・ω・)/

称号買う金が無くて、キング称号やろうと思うんだけど、インファはやっぱ風ですよね?

180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 10:18:55 ID:YViQKtVI0
光>ノイア 炎>王、ゴルゴ 氷>王 と耐性が上がって便利な場所があるから
属性のは全部取ってるよ
風もいいけどオススメは
1次クロ防具を全て装備して氷称号→ゲントの敵をマシンガンジャブで集める→浮いた状態でディスク投げる
氷のトゲだらけになってテラワロス 1部屋600HIT超え、修理費削減

181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:10:43 ID:eGc8Mju60
風もいいけど、
簡単に手に入って力の上がるビーストスレイヤーもクエスト称号としてはなかなか。
手数も多いし、基礎が大事も良相性。

182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 11:34:26 ID:c9JEIZlw0
兄貴達に質問なんだが、
破滅の幻影が+12までいったんだ。
覚醒M予定だったんだが、レテして別なスキルあげたほうがいいかな?
Lv56でゲント行ってて覚醒の使い所がいまいちわからなくて…。

183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 12:03:27 ID:PWctTENM0
>>182
それでもまだ覚醒Mの威力は馬鹿にできないと思う
ただ当たらないボスも結構居るしそういうのが嫌なら別振っても良いかもね

184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 13:53:28 ID:H6Vaie8wO
もうすぐ帝国アバ来るらしいけど、プリは警備員にしか見えないのは俺だけだろうか…
自分としては5次レアに一目惚れしたんだ。インファに似合うと思うんだけど皆の意見はどうだい?

185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:17:46 ID:GLcNCla60
やっぱ一番最初の2次レアが一番好きだけど、インファが着るといまいちだからな
他のレアにも言えるが、あんなに重装備で素手て・・・
その点5次は軽装だから、少なくとも鎧っぽくないからインファに似合うだろうね

186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 14:19:30 ID:zAH/urgI0
出たって日本アラド仕様にされるのがオチじゃないのかねw

187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 15:24:56 ID:c9JEIZlw0
>>183
アドバイスありがとう。
とりあえずカンストしてMまで振ってみる事にする。

188 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 19:57:19 ID:H6Vaie8wO
>>185
レスありがとう。言いたいことを貴方が全て代弁してくれたよ。

189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 20:34:39 ID:p2Pn1URQO
今ローグ育ててるけどやっぱインファのが断然面白いな、もうダッキングとスウェーがないと駄目な身体になってしまっていたようだ…

190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:37:27 ID:D7RuptYA0
決闘でのヒールが半分に・・・
今回のスキル変更でスキリセしました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318w7jjJlo!grHjlClllllllllil1ll!Iiiiilil111H1liii!i1Ii1Siii1iiliiIiiil
決闘:狩 10:0です。
ラキスト・Dスト・Dアパ・チョッピン以外は確定しました。
DストMやチョッピンMの使い勝手が聞きたいです。

191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/09(水) 22:43:20 ID:1LNdfwFc0
DストM 火力
チョッピンM 叩きつけまで発動しなくて案外火力にならない

ソロならクールの違い以外どっちもあんまかわんね

192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 00:59:35 ID:KYF13dvs0
俺の振りとほぼ一緒やね。

ラキストは個人的に5でいいと思う。
立ちコンボはリスク高いし空中でもわざわざあてる必要ないしね。

Dストもコンボ用だと思うけどゴージャス、マシンガンに比べると
若干使用頻度落ちるからMじゃなくても問題ないかな。

チョッピンはMにしておいたほうがいい。
プリ以外は問題ないがMじゃないとプリにコンボいれずらい。

あと考慮するところといえば・・・
シャドーを空中コンボに組み込むならDアパあげないといけないが
どのくらいあればプリに安定するかがわからん・・・
アパ10くらいで安定するならマシンガンかコーク削る価値もあるんだよなー。

193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 01:19:38 ID:pKCqej5c0
マシンガンキャンセルいらないのかね?

194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/10(木) 07:14:24 ID:iGk3KSGYO
>>180-181
成る程、ありです。お金をためて、全属称号をやろうと思いますヽ(゜▽、゜)ノ

195 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 02:37:46 ID:64Phi/kIO
グラ銀13で街物理2600超えのイケメンインファが居た。
悲鳴で輝いてたわ。

196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 09:56:46 ID:MpGskB.k0
物理3000超えてるけど異界プロの間では輝けなかった。
SI来ても火力はそこまで望めない。装備を固めれば固める程実感する
俺疲れてるんだろうか....すまん

197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 10:05:52 ID:jGq7If.60
インファはNo,1にはなれないけど、どんなことでもこなせるオールラウンダーって思ってるけどな俺は

198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 10:06:36 ID:dh/Hiw9M0
ナンバーワンにならなくてもいい

199 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:17:12 ID:ziMYsaBs0
元々特別なオンリーワン

200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 12:40:43 ID:7W5Oks0M0
やかましいわw

201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 13:02:00 ID:AARs7oggO
審議中

202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 13:55:06 ID:Dvz5/q7.0
こういうバカを言うやつら含め、インファには
お金で買えない価値がある

203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 14:40:03 ID:TUS3X.4E0
帰るものはネクソンポイントで

204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 16:26:21 ID:0FAmmllc0
みんな最高bb

205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:09:47 ID:i8LGMCag0
         /             ` 、       感謝するぜ  お前らと出会えた
       /          ノノ  ヽ
      ,     ニニ彡'⌒    /`ヽ        これまでの  全てに
      '   ニミ ニニ彡      〈rう├−-ミ
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      {xミミー'ヾ(、ル( 厶tァァく⌒ヾ}  )ハ::::::.    \ニニニニニニ
     彡ィ'">tァ} \(`ニ彡 ノ` /ト=く   ::::::i     \ニニニニニニ
     (   V^`こ7  _, \``ヾヽ` ノ|`ヽ ヽ l:::::|       \ニニニニニ
         ∧  { '  ` ノ^ヽ    { ノ     !:::::|   ___ノ^ヽニニニニニニ
      /.::::\ゝヽ. _ノヽ``ヽ, -――- 、 /:::::/ /      ̄`ヽニニニニニ
     /.::::::::::::::::>'"ノルハヽ`/ -―- 、⌒V::::::/.// j___ノ、  ヽニニニニニ
  /ニニ、`ヽ`ヾヘ{ {、ムイ 、_(   >  \/ (__ ノニニニ     \ニニニニ
 ,仁ニニニ\ヽヽヽ ∨   /ニニ>彡>--')__ ノ    `ヽニ     \ニニニ二
 ニニニニニニヽ   /     {ニニ> ´ `¨¨´         ニ}      \>''"´
 ニニニニニニニニ/     ∨ /               }八
 ニニニニニニニ./        }ニ{                ノニヽ     ノ
 ニニニニニニニ/       }ニハ               /⌒ヽヽヽ ___彡
 ニニニニニニニ!        ノニニヽ、            /     ` ー=彡'ニニニニニ
 ニニニニニニニ}          ⌒`丶、     /⌒ヽ  ノ     ノ_____
  / ̄ ̄ ̄`ヽ/ヽ、 _彡ヘ{ {        > 、 /     /  ̄ ̄ ̄
     ) 、    /   ヾ、    ヽ ヽ      (    `{    /
 // ⌒ヽ  /    〃 トミ  ___ >--‐=、   ヽ _ノ
  {       /    //     /         \__ノ

206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:25:11 ID:l2J/DQ9EO
火力や強さには変えられない楽しさがあるからインファやってるんだ。
インファって何でこんなに楽しいんだろう。
他のどの職触ってもクルセ以外はすぐに飽きた。
インファは何人も作ってるのに…

207 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 18:35:13 ID:b8vlZWkA0
火力においてインファの下なんていくらでもいるじゃないか

208 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/11(金) 22:33:57 ID:YViQKtVI0
,.-==…- 、     ,. ィ.:;;ィイニ三ミミy'ミヽ、 __ _
   ,.ィイ       ``ヽく ,/;;;ィ彡三三ミミ'ィ彡ミ,     ̄``
  .〃 ;            j〈;;;ィ彡三三ミミ'゙,ィ彡ミ',
  り; ,′       ,r<ミシ jいミy彡'´`ヾシ彡ミミミ;;ト、
  }1;,'   ``ー-y'´   ',::::jソミ' ,'´       )^)ノ;シ′ >….::;;
  ,′;;',      ,入    V''7r' ,:',,z-、、,,,    /′,r'"  .::;'´
  i; ;;~`ヽ       i   ,.イ ,;;;;   `ー=''` ,r==7  /    .;;'
  l; ;;   ',      i、_ノ i ;;;;;;、   ,::;' ,'゙゙゙゙7"´1    .:;;'
  .V/     ` ,  .::′ `ヾi ';;;;;;;;;、,,r彡、_ノ,,/  1   .:;;'       
  i1      ,..イ     `ヽヾ;;;;;;;;;;;:`ー'シ′  1ィイ彡;;;;.
   i1    ミミy′        `ヾ;;:;;;;;r'゙     j毟彡;;;/
    i1  `ミミy'′                  jミミミヲ´
   .i1  .:;ィ毟;:.         i ;.        ,′`y′
    i1:::::. '゙゙゙'`1::::::.       ! ;;.       ,′ ,′
    .l.::::::::.   1::::::.;;。;;       ! ;;.     ;;。;;i  ,.′
    ',:::::::.   厂`ヾ     ノ ;;:.     ,'1  j
     ',::::::.  j    ゝ---‐'´  `ミ;;、 ____ノ 1  j
     i::::::.  j  ̄`ヽ,,_            ,'  /
     ',:::::::. j ̄``ヽ ;;.. _ _ _;;'゙ ,, 、、、,,,ハ彡′
      ',::::::::..::ニニヽ ,′     j     ; ,X′
      ヾ;;;;:.ミミヽ 、,′   _ノj     ; ノ }
       ヾ;;:ミミヽ.:::'""""゙´  ,'`''ー……'´.::;}
        〉トト、  .::.     .;;.     .::::::',
        ,';;′',;;、      ,r孑     ,:′::::!
         i;;;  ;;;;、           ,:′ .::,′
         l;;;;;、             ,′ ,r'1
       ハ:´``ヽ             / 1、
       ハ´``ヽ    ヾミミミy彡  /  1 ヽ..

       ゴッドハンド【lv60】

209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 08:31:20 ID:eGc8Mju60
ウホッ、濃厚なエロスを感じる。

210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 12:02:25 ID:MpGskB.k0
ゴクリ....70になったらどうなっちまうんだ。

211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 13:19:06 ID:dfK62JEo0
服を着ていても脱げるんだろう
EXマシンガン的な意味で

212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 15:13:49 ID:IlN08BXE0
覚醒取ってるインファに聞きたいんだけど
sp余って覚醒1だけ取ろうか迷ってるんだけど使い心地とかどう?

213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 16:44:03 ID:vThYQOYA0
他に取るものが無いなら有りなんじゃない?
1だと火力はほとんど出ないと思うけどヌゴル等のHA剥がしには
使えるし

214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 17:36:19 ID:B2AkMwZE0
ゴブのオーリやボスで不滅ってNGなんですか?
鈍化ってまずいんですかね。

215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 18:24:45 ID:JeOPj/mM0
オーリの時点でまずい

216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 19:03:58 ID:jB7H2Nvw0
半年ぶりに帰ってくる予定(パス忘れちまったorz)なんだけど、
マスタリー全Mってけっこう壊れてるよな?
昔の自分は何を考えて振ったんだろう・・・

217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/12(土) 22:56:35 ID:fkg90RTUO
全部Mでも別に問題ない気するけど

218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 01:27:57 ID:eGc8Mju60
まぁ問題はないにしろ、
スキルビルド次第でいくつかのマスタリーをMにする意味がなくなるだろう。
そういうこと言ってるんじゃないのか。

219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 14:02:10 ID:jB7H2Nvw0
いやぁ、今は覚醒とDブローとDストレート、ハリケーンロールのどれをMにするか迷ってるんですけど・・・
マスタリーの力が良く出るのはどれなのでしょうか?
Mおすすめなのも教えていただきたい・・・

220 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 17:14:10 ID:a2NfVRfA0
マスタリの効果が良く出るという点から見るとDストじゃないでしょうか
後は過去スレやテンプレ、wikiを見直せば良いんじゃないかな

221 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 18:32:19 ID:b8vlZWkA0
マスタリー全MならロールMは恩恵が少ないし他いろいろとオススメしない

222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 18:34:16 ID:BxAxozCk0
>>216
>>218
謝れ!マスタリー全Mの僕に謝れ!

223 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 18:53:04 ID:eGc8Mju60
なぜ?別にディスってなんかいないぞ。
いいんじゃないか全マスMでも、有効に使えてるなら。

224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 19:50:46 ID:upRiFvZAO
ゴージャスM
マシンガンM
へブンリーM(もちろんHA付き)
シャドーM
覚醒M
ハリケーンロールM

を目指してる俺が本当のインファだぜ

225 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 22:24:32 ID:p2Pn1URQO
>>224
SP足りる?マスタリー皆無インファ?

226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 22:48:19 ID:jB7H2Nvw0
ほむ・・・いろいろ助言ありがとうございます。
やっぱDストあたりが無難かな・・・
まあ新しいクエ消化しながら自分にあったのを見つけたいと思います。
どうもありがとうございましたm(__)m

227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/13(日) 23:17:07 ID:q2X6X4jU0
>>225
こんな感じと予想。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlolgOCusXlllllllllilillIIlliilil1l1H1lliiiiiIl1SiiiIlQilNLiFiH
ハード削れと言わざるをえない

228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 00:09:22 ID:HwQeXQLQO
ACT4啓示からプリメインでやってきた自分は
総合力ならインファはトップクラスだと思う。
火力はレン拘束はグラと個々の能力で言えば平凡なんだけども
立ち回りの自由さ、ソロでの纏めに手数の多さ、苦手なDもほぼ無い、決闘でもまだまだ強さが光る。
俺のアラド人生はインファイターの為にあると言っても過言ではない。

2キャラカンストさせて1000M以上インファにつぎ込んで来た。

散々やってきて何か文句があるとしたら修理費、これに尽きる

229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 00:12:56 ID:ATqPHNvU0
カインでインファギルドってある?
あるんだったら滅茶苦茶はいりたいんだけど・・・

230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 00:39:19 ID:pMTAoXMg0
>>228
× 総合力
○ 器用貧乏
なんでも出来るけどいまいちぱっとしないのがインファ
維持シャドーか猛攻シャドーでも二次クロにあったらだいぶ違ったと思うけど
格ゲーで言えばリュウみたいな立ち位置じゃない

231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 00:39:50 ID:QOCLA0Uo0
立ち回りの自由さで言えばメカが群抜いてるけどな

232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 00:46:34 ID:fcH6Fjjk0
だがメカはやることが少ないという

233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 02:44:00 ID:R83ruNQU0
メカはコロナ連打中にお菓子食べてても大丈夫=自由
インファは操作が楽しいけど手が忙しく暇がない=不自由

234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 03:35:09 ID:IK0tnKCU0
自由とは何も持たないことよ
-ジャニス・ジョプリン-

何も持たない・・つまりはそういう事さ!

235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 04:26:00 ID:jCjbBLMc0
つまり裸に近いアバターを着ることはインファにとって自然!

236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 07:09:10 ID:fcH6Fjjk0
ドライバッ!!

237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 09:22:15 ID:Av2T/Occ0
だ、だめだこいつら、
はやくなんとかしないと

238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 10:08:40 ID:kp566mYA0
今スキル振りを悩んでいるので出来ればアイデアなど出してくれると助かります。
自分のデータとしては・・・
防具一式ケレス、アクセに燃え盛る者の魂。武器は55紫+13
大まかなステータスとしては
カンスト 力800↑ 街物理攻撃力3000↑

1.異界にはそんなに行かない(月1行ったら多いほうw)
2.悲鳴はソロで行く(なので覚醒1で回転とめようと考えてる)
こんな感じですかね・・・
じぶんの晒したスキル振りよりこっちの方がいいんじゃない?とかあれば、教えてください(;´∀`)

239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 10:09:45 ID:kp566mYA0
ちなみに武器は斧です
連投ごめんなさい(´・ω・)

240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 10:12:05 ID:kp566mYA0
PIm0318wlljJloQgnOvMClllllllllil1llIIiiiilil1111lliii!!iIi1SiiiliQiiiIiIil
スキル振りまで張り忘れてる・・・
メンテ後裸でオイル死してきますor2

241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 10:12:53 ID:UiqsjmaE0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html
スキルを晒してくれないとなんともいえないと思うよ

242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 11:55:36 ID:taac6pzc0
物理3000とかスキル振り適当でもクリアできそうだからこわい

243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 12:03:40 ID:jGq7If.60
ケレスでも力そんなもんなのか

244 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 12:05:08 ID:UVZCyyYYO
39Lvで塔登ったんですが23階で死んじゃいました。でも22階はとても楽しかったです。
マシンガンした時のポヨッポヨッていう音が実に爽快ですね。
そして最後にDストで蹴散らしました。
インファイターの醍醐味はこれだと思いました。

245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 12:14:24 ID:q2X6X4jU0
ノイア1,2部屋目で、グラ銀もって光称号つけてシャドーハリケーンマシンガンで脳汁飛び散る。

246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 12:52:19 ID:rf4/FtDA0
デリートした。2年半このスレにお世話になったお前達さらばだ。
手土産に全てのアバを1Gで深夜に競売へ出した。
使うだろうと思っていたDF称号も使わなかったからそれも1G
ろうそくは在庫分で一つだけ再した。
愛刀ヴァイスギロティン14を形見としてアラド世界に残す。
後は、壊れたな・・・全然成功しないなやっぱ。
手持ちの230mは強化で90まで減ったけれど
適当に安い紫買い捲ってアラド経済へ寄付しておいた 
お前たち楽しめよw

247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 12:56:50 ID:a2NfVRfA0
ハルギを手に入れたので入り口でグール相手にカウンター狙って
Dスト打ってみたんだ。
47000とか・・・やべぇ

248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 12:59:56 ID:l2J/DQ9EO
>>246
おう!また明日な!
リアルに復帰ならもう戻ってくるんじゃないぞ。

249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 13:05:35 ID:ldkm6mQw0
>>246
またな兄貴

250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 13:06:26 ID:eGc8Mju60
90Mあるなら復帰資金には十分だな。
だがリアルに復帰するなら戻ってこないほうがいい。ありがとう、さようならだ。

251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 13:09:08 ID:FobzMc1QO
>>246あばよ兄貴

252 名前:240:2010/06/14(月) 16:33:50 ID:kp566mYA0
>>243
あなたの力はどれぐらいですか?
私はケレス レアアバ(靴)力 レッドエンブレムに力+12(4個)グリーンソケットに力+HPに(4個)
いみょーんの絶望(力+13くらい)
DF称号(力+22)
あとは石クエ全部消費で819ぐらいだったはず。
あとはギルドレベルが今5なので10になれば+15ぐらいかなってとこなんですが。
大地ゴブ所持してますが抜きだとコレぐらいなんですが、貴方はどれぐらいなんでしょうか。
やはり斧な分トーテムには劣るんですかね・・・
あと↑のスキルはチョッピン1もとってあります

253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 17:22:00 ID:IlN08BXE0
ヘブンリー2回目キャンセル→シャドーキャスト
ってやってる人居たんだけどヘブンリーキャンセルできるのか・・・

254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 17:23:37 ID:M198clog0
自慢のためにステ晒したけど思いのほか冷めた反応帰ってきて顔真っ赤
に見える俺は毒されてるんだなぁ、と思う俺であった

255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 17:43:05 ID:a2NfVRfA0
パリィしときゃ問題ない

256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 18:02:13 ID:CMPssNPc0
自慢になるがわしのインファはDF力エンブ無しで力860あるぞ

257 名前:240:2010/06/14(月) 18:04:57 ID:kp566mYA0
>>254
いや、真剣にレテしようとおもって情報を晒しただけなんだ。
よく過去スレに、異界行くのか行かないのかとか武器、力はどれぐらいなんだって聞かれてる人が多かったから
全部書いただけであって自慢に聞こえて嫉妬したのならすまない。
純粋にトーテムと斧の力の差とかも参考にしたかったから書いただけで・・・
やはり、自分で考えることにするよ。
みんなありがとうね

258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 19:18:45 ID:NfQjpYic0
わしのインファもDF力エンブなし、力クリ無しで力860あるぞい。


さて、お約束はさておき、
>>240
トーテムとのクール時間の差の10%が固定系スキルに適用されてないことを
考慮しても、少なくとも5%は違うとみなして、攻撃力が5%程度の差なら
トーテムと斧同じ性能だと思います。
斧で力800を超えられるのならば固定系スキルを使うのでも十二分ですし、
クール差を覆す程余裕な攻撃力があると思います。
スキル構成については、悲鳴ソロをするなら確かに覚醒1あると安定度が
増しますが、その攻撃力ならMソロあたりまでならなくてもやっていける
と思いますよ。
個人的にはハリケイン半端に上げる位なら、チョッピングを取得した方がとは
気になりました。

>>242
町攻撃力は2000台だけど、D中で3500↑な私の体感では、
そこまで圧倒的でもないです。(まあ、私が下手なのも原因でしょうけど)

異界M以上だと結構地獄です。やはり最低限の腕前はないと
ダメなものはダメということです。

259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 19:22:05 ID:sYz6WnlE0
>>257おう、自分で考えてやってみろ、全ては誤差だ、誤差w
アラド崩壊が近いような気がする。今の内に楽しめるだけ楽しもうか!

260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 19:41:07 ID:a2NfVRfA0
どうやったらそんなに力が上がるんだ・・・
やっぱりケレスにするしかないのかなぁ

261 名前:240:2010/06/14(月) 19:46:53 ID:kp566mYA0
>>258
いろいろありがとう。
↑の方に書いたけどチョッピンは1あります。
ハリケインは過剰+燃え盛るの相性よさそうなので取りました。
もっと詳しく書くと悲鳴Mソロは5〜7分くらいかな
個人的にはハリケインの威力の伸び率は結構優秀だとは思うんだけどなぁ・・・

262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 20:03:39 ID:nDr98lqk0
俺のインファは力690くらいだぜ
無課金だとこんなもんだろ。ギルドも入ってないし。

263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 20:29:21 ID:bwnNRc0A0
2年ぶりに再開したんだがあのださい服をきたプリーストはどこにいった?

264 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 20:38:49 ID:eGc8Mju60
運営にデリートされました。

265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 20:40:35 ID:NfQjpYic0
街力900編成だと、
レアアバセット+赤ソケはDF力を4箇所、武器2次クロ、防具は無名戦士
+2次クロの混合、アクセ2次クロで、そのうち気解除力増幅2箇所、
+力称号、力クリーチャー+ギルドステMで達成しました。

まさに無駄の極み。というか趣味の領域ですね。

266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 20:50:28 ID:MQE1GHy20
ケレスよりニルバス肩に無名の方が強そうなイメージだけど誰か比べた事ある人いますでしょうか?

267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 21:05:02 ID:NDMJwADw0
何を持って強いとするかによるけど
無名+猛攻ゴジャが最強とんがりこーん
単純に力ブーストの話なら無名じゃないっけ

268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 21:53:01 ID:jGq7If.60
>>240 今更って感じだろうけど一応
全身二次黒ゴージャスで830 クリなしギルステは15、異名で10
今のところ45あがるめどがたってるから875にできるかな

気つきをもっと拾えればあがるんだがなかなかでないね

269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 23:32:44 ID:MQE1GHy20
>>267
すみません、力の話をしていたのでどちらが力が高くなるのかという意味でした。

270 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/14(月) 23:42:37 ID:CMPssNPc0
>>269
そりゃ単純に考えて、ニルバスに次元の力つけて、無名と他2次クロ部位を気解除で
全ての部位に次元の力が付いた防具の方が、ケレスより断然力高くなる

次元の力が無くても、無名上着だけでケレスセットレベルで力が上がって
ニルバス肩は通常装備の2倍近く力が高い。2次クロも力補正が高いから
力だけで言ったらケレス<ニルバス無名2次

でも、ニルバスと2次クロは根気が必要で、無名に至っちゃそれ一つでケレス揃えられるほどの代物
実現させるには相当の労力と財力が必要だからレガシー類の方が楽っちゃ楽
ケレスは力以外の性能も高いし、体力も多めに上がるから
キャラ全体のステータスを伸ばしたい人向け

インファの場合は2次クロゴージャス強いから、無理にケレスに拘る必要もないけどね

271 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 00:02:07 ID:NDMJwADw0
主力スキルに猛攻あるからまだ異界のモチベあるね
マスタリ追加改変されたのにいまだに昔の種類しかでない職とか
二次クロ?何装備しても抗魔値増やすだけでしょ?な職に比べればよっぽどいい
しかし迅速ダッキング、てめーだけはダメだ
一撃Dボディもなんで一撃Dストじゃないんだろう
一撃Dストあったらゴージャスじゃなくて全身そっちで揃えてもいいレベルなのに

272 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 00:12:05 ID:ziMYsaBs0
物理大麻の2次ほど悲しいものはないしな

273 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 00:59:48 ID:G8GZlcSc0
王行っても氷に勝てねえ
アクアクルステでも揃えるべきか

274 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 01:18:06 ID:R83ruNQU0
最悪竜巻出して逃げ回ってれば時間掛かるが倒せる
ダッキングスウェーで華麗に逃げながら派生技でひき逃げ
いい練習になると思う
自由自在に動けるようになれるかなれないかの差は天地の差がある

275 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 01:20:22 ID:G8GZlcSc0
>>274
竜巻切ってる俺オワタ
練習と思ってコイン十数枚消費してやってみたけど慣れるのは時間かかりそうだわ

276 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 01:34:20 ID:NDMJwADw0
竜巻は1あるとなんだかんだで便利だぞ
竜巻切るとそれなりにSP浮くけど取ってると取ってないの比較すると俺は1は必須レベルかなと思う

277 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 01:38:20 ID:ATqPHNvU0
氷はゴージャスcダッキングorスウェーで時間かかるが倒せる
最悪スマッシャーでもおk

278 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 01:58:07 ID:8wPt2oM20
>>275
俺がやってるやり方は
左棺桶下に待機して石像解けて近づいてきたらゴジャ→ドラスマ→Dチョッピン

↑ダッキングなりして軸ずらしながらわざと起き上がり衝撃波もらってQS
QS無敵中に氷が通りすぎたらDスト、氷がくるけどパリィで華麗に回避してダッキング・スウェーで逃げる
パリィでスタックしてくれなかったらレバガチャ頑張れw

レベルによるけどカンスト付近でNならDストいれた時点でもう死にかけだから
お好きに料理すればいいって感じかな
慣れると二回目の氷出される前に倒せる

279 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 02:30:21 ID:64Phi/kIO
みんな力すごいな。
俺は二次12力750で満足してるよ。
というかゴジャ揃ったらモチベが落ちた。
最近は悲鳴クエしか動かしてない。

氷は動き慣れたら楽だよ。時計回りみたいにすればすごい楽。
文だと説明しにくいから動画見ると良いよ。

王はインファの得意ダンジョンだと思うし。

個人的に古代なら、王>ビル>悲鳴>ノイアかな。
ノイアはまじでダルい。
耐性揃えないと積むし、ボスめんどくさい。

280 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 05:02:28 ID:44dVrlDU0
>>253
ドライアウトでシャドーはできないから
ヘブンリー2打目が当たって3打目がスタックして(この間相手は硬直状態)シャドーできたという落ち

281 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 10:16:27 ID:cR1mvGgY0
力778 物理2600程度の斧インファだけど異界Mならなんの問題も無いよね
シャドーを上手く使えば火力も貢献できてるきがするよ

282 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 10:20:01 ID:cR1mvGgY0
インファって異界で苦手な所ないよね?
進化止められないのと舞とめが出来ないくらいかな(覚醒でとまるけど実用的じゃない…)

283 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 10:26:51 ID:MQE1GHy20
ヘブンリーの2発目を当てたところでスマッシャーでキャンセルしてシャドーキャストじゃないのかな

284 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 10:26:56 ID:F1t2aU/g0
無いどころか三箇所全部楽な部類
しかも野良で極めてめんどくさい城にいく必要があまりない

逆にいうとインファ入りPTでぐだるのはインファに問題があるケースも多々・・・

285 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 10:34:30 ID:C4Gl7x9oO
正直異界だとシャドーコンボする時はアッパーしないほうがいいと思う

286 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 10:56:11 ID:8wPt2oM20
いいと思うっていうかシャドー中のDアッパーは絶対無しってくらいの考えでいいと思う

もちろん例外もあるけど
ゴブニ部屋目で集敵が上手くいかなくて変わり者ゴブがもれた時とか
PTメンツが浮かし続けるのが難しい職が多かった場合とかね

287 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 13:02:01 ID:cR1mvGgY0
>>284
城?wikiみると2次が城ばかりなので城M通い始めようかとおもってるけど
犬のが用ないんじゃないの?ちがってたらごめん

288 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 13:41:58 ID:/R6q6nnQ0
それ、通常の猛攻ゴージャスじゃないか?
強力猛攻ゴージャス&強力猛攻ハリケーン(パンツ以外)はゴブ犬だよ

289 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 13:48:07 ID:cR1mvGgY0
強力か…
一応全部自職だけどしょぼしょぼなのに加えて武器が+10なので火力的にKには行け無い。
せめて予備の武器を拾って+11にしてからK行こう

290 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 13:51:02 ID:/R6q6nnQ0
実は俺も同じ状況なんだ・・・
お互い頑張ろうぜ

291 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 16:57:07 ID:H6Vaie8wO
前から気になっていたんだけど強力じゃない二次のドロップ表とか、どこかに有りますかね?猛攻ゴージャスだけでもわかるものがあればなぁ…

292 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 19:42:44 ID:Hqtb1va60
カンストして一次黒も終わってるけど+11青斧の俺はプロの目が怖くて異界にいけない
攻略法もよくわからないから変な動きして白い目で見られそうだし、初見お断りすぎるよね

293 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 19:49:49 ID:IK0tnKCU0
入門には固定PTスレおすすめ
同じ思いの人が集まる+野良と違って外れが少ない。装備的にも人間的にも

やってるうちに固定で時間が合わなくなったりしてきたら野良もいいと思う

294 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 20:34:14 ID:NfQjpYic0
異界初心者のうちは初心者PTを自分で立てればいいです。
初心者or練習PTは基本的にはNでしか成り立たないけど、
見かけたらお節介な人が人が結構入ってくれます。
(私は見かけたら入るクチです)
ただ、過剰といっても+11の青斧だとMで入れてもらうのは
ちょっと時間がかかるかもしれないです。
(異界の気的な意味もありますが、実際問題Mは難易度そこそこ高いです)
固定PTは不定期接続の方だと難しいので、固定ができない場合は
慣れるまでの間お勧めです。

>>291 とりあえず猛攻ゴージャスパンツは最近ゴブで拾いました。

それにしても、ベテランインファの皆さんは皆強力ゴージャス装備で
羨ましいです。
どうもKは行く気がしてこなくて、Mまでしか基本的にはいかないから
強力系が全然・・・
その代わりに気付きの通常猛攻が増える一方・・

295 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 21:53:48 ID:b8vlZWkA0
異界はK以外慣れなんでプロとか意味わからんもん気にするな。
普通の装備でいいからまずは慣れ

296 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 22:32:33 ID:IlN08BXE0
決闘でバトメにまったくと言っていいほど勝てないんだけど・・・
なんかコツとかある?

297 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/15(火) 22:43:36 ID:a2NfVRfA0
少し前に決闘は辞めたんだけど、バトメと戦う時は深追いせず
自分も若干逃げながらチョッピンとゴージャスで捕まえる戦法で
尊2位までの相手なら勝率60%位までは行けたかな。
追いすぎると返り討ちに合う・・・
それでも尊3以上の相手は結構キツかったけどね。

298 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 02:18:29 ID:64Phi/kIO
バトメやりにくいよね。
シーフはまだよくわからんから、別としてバトメは一番嫌いだわ。

299 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 08:47:30 ID:nDr98lqk0
かなり距離取って天撃空振りした所をサイド引き寄せorゴージャスとかいいと思ったけど。
あとは90秒逃げ回ってビッグバンが基本だね

300 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 08:53:25 ID:eGc8Mju60
二行目で笑ってしまったよ。

まぁかるーく位相で逃げられるだろうな。

301 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 09:40:37 ID:l2J/DQ9EO
狩り10:決闘0の俺でもビッグバンなんて当たらないだろうと思った。

302 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 10:02:31 ID:VI01YP5U0
今更なんだけど聞きたい。
インファの覚醒でゴブボスの舞止められますよね。

あれって1発目当たったら止まって2〜4発目までHITしないの?
それともちゃんと4発あたってるんだろうか?

確認しようにも毎回全員でブッパなんで今一確認できない

303 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 12:12:52 ID:tnw8dvHw0
過去スレで話しに上がってるけど
覚醒の衝撃波で御輿降りるから後の攻撃は当たらない、Wikiにも載ってる
一緒行っていた人からは既に地雷認定されてるだろうけど、次からはwiki で他の職も含めて知っておくといい

304 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 12:16:32 ID:tnw8dvHw0
書いてから気付いたけど舞止めの話だったのかな?
ごめん今から裸でローグのハリケイン受けてくる

305 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 15:03:47 ID:VI01YP5U0
舞止めの話です。
舞始まってブッパ→20秒後舞止めるときにビックパンチ使うんだけど
そのときって4発あたるのかそれとも1発のHITで舞い降りて2〜4までは当たらないのか
知りたいのです

306 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 15:15:41 ID:sPrM8JHs0
>>305
その答えは>>303に書いてあるし、その舞止めは>>304で言ってるのとは違う。

307 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 15:24:46 ID:VI01YP5U0
>>306
最初の舞止めでは降りないから当たる
20秒後卸す時はは衝撃波で卸してしまうから当たらない
把握しました ありがとー

ところでインファの人はみんな20秒後に覚醒うってるの?

308 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 15:50:14 ID:vtaNZex60
大体舞中に倒すor他の人が止める
延長出来る要素が少なくて25秒たってもだれも止めないようなら打つ

309 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 19:08:23 ID:2omrCh.c0
流れぶった切って質問です

現在↓のような感じでにしています
異界メインで決闘はしないので狩専です
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wllLjjjjjjjjjjCJloRgiOuFClllllllllil1GlIIiiiilil11HHlllii!!iIl1SiiiIiIiiIIiiii

残ったSPの使い道なのですが
1、コーク
2、物理クリ
3、ラキストあげられる所まで
4、マシンガンあげられる所まで
5、スロヒ取れるところまで
6、その他

この中から皆様ならどれを選びますか?
よろしければご意見ください

310 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 19:41:04 ID:a2NfVRfA0
Dストもm振っているなら尚更コークmは取っておいた方が良いよ
残りは12や13の武器を持っているならマシンガンでも有りかと
それ以外ならチョッピンで調整でも良いんじゃないかな。
物理クリはヴォルフガント持っているならオススメ出来るけどそれ以外なら
装備品や称号や付与で十分かと
気になるのが異界メインと考えるなら覚醒は1である必要が有るかどうか
mにするか切ってヘブンリも1止めで残りをラッキーストレート等に振る方が
火力が出るんじゃないかと思う

311 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 20:37:05 ID:2omrCh.c0
>>310
やっぱり、最優先はコークですか
覚醒は「インファさん舞止いけますか?」と、聞かれることがあるので1だけ取ったって感じです

とりあえずコークに振って、ご意見を参考にしてよく考えて見ます
ありがとうございました

312 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 21:36:47 ID:KK0gp6K.0
決闘だったらおとといのモリマンカップの大会で某闘神様が優勝してたからその動画でも見て勉強でもするんだな

313 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 23:05:56 ID:KYF13dvs0
なあ、兄弟・・・
メカタウ(K)のうまい倒し方教えてくれ・・。

314 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 23:34:27 ID:R83ruNQU0
シャドー>立ちコン
以上

315 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 23:34:51 ID:xREo1BQ2O
立ち回りなら過去スレにあるぞ
メカタウの立ち回りは正直装備に左右される
ちゃんと誘導して堅実に立ち回るか、火力で押し切ってロボ出させずに倒すか
最悪HAはガン逃げでノックバックするタイミングしか殴らないってのも1つの手

316 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/16(水) 23:47:36 ID:QgBuK0SM0
4人PTでいいんじゃないでしょうか

317 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 00:15:17 ID:MpGskB.k0
そういや60エピ斧とメカタウの斧の話題前に出てたけど、持ち替えたら
攻撃時%発動でPTメンバー全員HA20秒+HA状態での攻撃時5%で5連の稲妻(メカタウこけた時に出るあれ)とか
バラムに冬称号もつけたら俺のアラドどうなっちまうんだ

318 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 00:20:51 ID:ItYsq2.s0
多分思った以上のしょぼさにびっくりするに1フッホウ

319 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 00:32:50 ID:MpGskB.k0
クールがどれぐらいなのかとダメージがどのぐらいか、か
テラナイト武器クエの続編とテラ武器も58桃扱いになるって話もあるし
確証はないけどメカタウの斧狙いのついでにテラクエやってもいいかもしれない

320 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 21:00:41 ID:F3O7wgNQ0
修理費って安くりったんでしょうか?

321 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 21:20:32 ID:H6Vaie8wO
>>320
スキル振りや立ち回りで安くはできますが…インファを楽しみたいなら修理費は気にしたらだめ。

322 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 22:00:46 ID:F3O7wgNQ0
>>321
そうですかぁ・・・
前に修理費が安くなると書いてあったので
もしかしたらシーフ実装と同時にやってくれたのではないかと思ったんですが・・・
修理費が安くなるまで待ちます(´・д・`)

323 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 22:11:01 ID:H6Vaie8wO
あぁ…今後の話ですか、韓国では安く緩和されたそうですが、いつになるかは運営次第ですかね。
少なくても一年はかかるんじゃないかな?

324 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/17(木) 23:39:36 ID:PwJq3BxQ0
過激者持ったら修理費0になるけどな
せめてあれが50エピだったらな・・・

325 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 12:58:29 ID:HNb6FNa.0
48レベルでは火で詰んでた王でしたが
55レベルになり久しぶりに行ってみたら楽勝だったー初クリアだぜーー

326 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 13:34:07 ID:MpGskB.k0
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
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       /    ̄ ̄ ̄ ̄      /_____
       /              /ヽ__//
     /    おめでとう☆   /  /   /
     /              /  /   /
    /   ____     /  /   /
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  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /

327 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 13:40:05 ID:eGc8Mju60
おめでとう、おめでとう

328 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 13:42:46 ID:hDLRuOh60
ライオンハート手に入れた人はまだおらんかー

329 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 15:07:26 ID:cR1mvGgY0
なにそれ

330 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 16:19:37 ID:H6Vaie8wO
状が貯まるたんびに酒場に行ってるが、他職エピすらでませんよ…

331 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/18(金) 16:43:27 ID:eGc8Mju60
そろそろどなたかが、ライオンハートを手に入れなさる頃合かと思っていましたが。
まだまだですか・・・。

332 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 01:42:16 ID:sYz6WnlE0
入り口に500以上通ったが出なくて、ギルドとフレリスト壊れて以来行かなくなった乙

333 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/19(土) 03:52:19 ID:1u0O1oQk0
ライオンハートを落とすと言われてる、ヘルAPCのモッサリ大麻が
ビルのヘルにも出てきました。
ホントにあのキャラから落ちるのだろうか・・・

334 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 13:58:15 ID:rbVznUJo0
信じ続ければ必ず・・・

335 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 14:29:00 ID:F0xfrX3YO
てかまだプリの二次クロセットでんのかな・・・
さすがに異界も行き過ぎて猛攻ハリケーンはおろか遊びでとっておいてる迅速ダッキングまで揃いそうな感じなんだが・・・
はよう俺にシャドー増加のモチベをはよう。

336 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 14:30:34 ID:Av2T/Occ0
そろったら動画よろ

337 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 16:28:32 ID:w.2rzIDI0
インファの二次セットは
3セットでDストの攻撃力あげて残りゴージャスとかが無難かな
正直ゴージャスとハリケーンの混合がいい気もするが・・・

338 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 16:48:12 ID:NsPMrqyw0
だけどもトリプルシャドーにはロマンがある!

339 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 17:26:20 ID:O04jkGpw0
そして修理費がマッハ

340 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 17:52:56 ID:ziMYsaBs0
修理費改変とプリ・シーフ系2次クロ実装ってどっちが先だっけ

341 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/20(日) 19:40:34 ID:b8vlZWkA0
猛攻ゴージャスonlyが火力的にも立ち回り的にもいいかなと思ってる。つまり今と一緒。
集敵クール考えて猛攻ロールを部分的につけるぐらい。
二次は3セットいらない。

342 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 04:25:55 ID:uUi9whZg0
俺・・
トリプルシャドーできるようになったら、
アラド引退できる気がするんだ・・・。

343 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 07:12:47 ID:7qyv9Ntc0
質問 うまいインファさんは低レベルでも攻撃速度が半端ないのですが、
あれはどうやっているのですか?教えて下さい><
ちなみにこちらはレアアバを着て攻撃速度を上げているのにぜんぜんマネできません。

344 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 08:18:13 ID:eGc8Mju60
ちょっとなに言ってるかわからないですね。
含みがあるようなのではっきりどうぞ。

345 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 08:37:10 ID:nDr98lqk0
連射ツールか連射コントローラー使えよ
ぶっちゃけアラドは通常攻撃多目の職は連射なしじゃカッタルくてやってられないよ
キーボードでやってる人もいるけどさ、
連射か手動かでは攻撃速度にとても大きな差が出るよ

346 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 09:06:18 ID:LHvvuECEO
パットの連射機能、PCスペック、回線、連射ツールの設定、使ってる武器、防具
色々有りすぎてわからない

347 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 11:21:41 ID:C4Gl7x9oO
そういえば最近まるっきりゴキブリ大麻見ないけど出なくなったのかなあれ

348 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 11:45:06 ID:yE0/gOfk0
出るよ普通に。
昨日連ちゃんで遭遇した。

349 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 12:53:06 ID:64Phi/kIO
俺は300回ぐらい酒場行ってるけど、ライオンとかの前に桃、エピ見たことないよ。

地獄来て、一度も見てない。


トリプルシャドーは見てみたいな。
でも9セット?だっけ。
ソウルで異界実装から通ってるけど8セットが最高だね。
最上級で全部交換できれば良いのにね。

350 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 13:05:17 ID:jGq7If.60
酒場に行って10回くらいで自職でたよ
ゴルゴライアンだったけど

351 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 15:25:05 ID:/QBmSmsc0
>>343
鎌インファっていうのもいたりする。安アバでもびっくりする速度。
とりあえずキミは勝つための何かが色々足りなさ過ぎる。

352 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 16:46:46 ID:Nde0MibYO
343で質問した者です。
皆様に連射ツール及び連射コントロールを使えばよいと教えて頂きましたが、実際使っても批判とかは無いのでしょうか?
なければ使いたいと思います。

353 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 16:52:09 ID:pz8qpiaQ0
どうせ皆使ってる
決闘じゃ中には「ズルだ!」と言う人も居るかもしれないが
狩りではむしろ連射機推奨

354 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 17:14:00 ID:/QBmSmsc0
レンポンインファでは、連射を使わないほうが少数なぐらいです。
ゲームパッドは連射機能がなくても、JoyToKeyというソフトで連射つけられます。
最初に使ったのはアバ無しガンナーでしたが、「ええ!?オートマだとこんな連射はええの!?」って
すごく驚いたぐらい、連射機能で差がでます。

もしレアや攻撃速度がすでに揃っていたら、連射をセットしたら世界が変わりますね。
スキルを次へつなげるのも連射しとけば最速で可能になりますし。
ゲームパッド無しでも連打ソフトがあったりしますが、とりあえず詳細はゲームパッドスレの確認をお願いします。

355 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 18:01:08 ID:Nde0MibYO
連射について、いろいろと皆様ありがとございました。これから連射について調べて使っていきたいと思います。

356 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/21(月) 19:51:08 ID:a73RceFMO
いまはスズメ蜂だろー

357 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 05:33:55 ID:X9BWJhXk0
ライオンハート手に入れた人前スレにいたよ
狩りで速いだけじゃ斧でも過剰じゃないと意味ないよ
クールが長くなるっていうデメリットもある
ライオンはテラ斧の4倍速い訳だし

ティタニも悲鳴ネックレスと重複しないし
PTだと他人にタゲ取らせる気を遣わせることになる

ヴォルガントか過激者が現状最終装備じゃないかな

358 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 05:37:23 ID:Osy01gyg0
修理費や金銭効率をどう取るかで最終装備が変わるから仕方ない
だが俺はそれでもライオンハートを目指さずにはいられない

しかしその理論だとヴォルガントと過激者出ても過剰しないと(ry

359 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 07:48:01 ID:EE4BcoTc0
攻撃速度は斧トーテム鎌で8%づつ差がある
ライオンは通常時で破滅の幻影と同じ速度
そこから悪魔破滅の以上の加速か・・

360 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 08:52:04 ID:592S13x.0
過激者効果発動したら過剰ヴォルフガントに持ち替えが最もイケメンなインファなんだな・・・道は遠い('A`)y-~

361 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 08:54:55 ID:v4nFTYfg0

ライオンハートで殴るとかないでしょ 斧だし過剰できないし
持ち替え加速用だと思ってました なによりダサいプリ武器の中で見た目がオシャレな斧

362 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 10:26:54 ID:eGc8Mju60
好きに使えよ

363 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 13:24:26 ID:vXMFKfu20
修理費も高いしな

364 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 13:35:50 ID:jGq7If.60
利茶阿怒さんがログインしました

365 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 16:04:07 ID:7wyRVo9cO
そろそろヴォルフ12作った人居たら使用感が聞きたくなってきたな。

366 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 17:53:15 ID:lx9nh0TM0
比較的格闘寄りのインファです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQlgLjFClllllllllil1ll11iiiililHHHHHiiii1!1Ii1SiiiIiIiiiIiiil
1キャラしかインファを作った事がないのでアドバイスお願いしたいです
立ちコンより浮きコンが好きなのでDアパ大目です;
マスタリーをこんなに取るものかどうかご伝授お願いします
後は目だった改良点などがあればお願いします

367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 18:14:48 ID:b8vlZWkA0
>>366
ラキスト10はダメ。中途半端はイカン。Mにしてメイン火力か5にしてつなぎ用の2択。
空コン派なら5止め推奨。
スマッシャーも中途半端はイカン。5かM。
空コン向けストレートはDストの方がいい。
コークマスタリは火力的にM推奨。
ハードパンチはHA活かしたいならM。
チョッピングは空コン浮かせに便利なので高レベル推奨。
テクニカルマスタリはマシンガン吸い寄せ期待するならM。7とMは結構違う。
浮かせならセカンドアッパーも便利。

368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 18:26:25 ID:i8grXB1o0
使用感とか聞いてどうすんだよっていう
俺が手にする事は絶対にないぜww

369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 19:29:14 ID:EE4BcoTc0
格闘寄りってて?
ラキストは5でいいと思うよ物理クリが過剰になりやすいkら

370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 21:19:36 ID:7YR//U4g0
>>365
ヴォルフガント+12できたけど
数値上は二次クロトテム+13と同じくらいの物理攻撃力
常時シャープを飲んでれば当然二次クロ+13を上回る火力になる感じ

371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/22(火) 21:35:00 ID:EpbMlmnE0
+12ヴォルフガント
+13強力な猛攻のトテム:ゴージャスコンビネーション

うん、俺なら2次だな

372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 00:13:34 ID:.I2vSSUU0
強力猛攻ハリケイン「ano...」

373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 00:45:14 ID:BSVS2IZk0
トーテムは55紫も能力いいから
僕は紫で妥協してまうs
エピックに関しては浪漫だけど

やっぱ猛攻ハリケーン、ゴージャスかヴォルフの過剰欲しいなぁ

374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 01:35:56 ID:4cPLaJfk0
兄者達へ
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlllllllllllllliillIIiiiililHHHHllliilTiIllQiiiIliliIIiIii
スキル振りに悩んでます。
只今、Lv.57です。
DFセットで初の高額課金をしました。
SPは700以上余ってますが、どこへ振っていいものやら…
因みにほぼソロです。
良きアドバイスをお願いします。

375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 02:19:54 ID:3RCFzZP.0
>>374
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQgCPUgGlllllllllii1llIIiiiilil1H1Hlllii!!iIl1SiiiIliliNIiFii
とりあえずここからなら俺ならこうするっていう振り方。参考までに。

376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 10:51:10 ID:PWctTENM0
>>374
・パリィはM推奨
・ラキスト、DストはどちらかMじゃ無いと火力が残念な事になる
・かなりの過剰武器があるならヘブンリーM、そうでないなら覚醒M
・ソロが殆どと言う事ならストキンMにしないと高ランクでスタックに泣く

377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 11:06:56 ID:gajkklnI0
>>376
それってヴァイスギロチン13でも大丈夫ですか?

378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 11:08:57 ID:gajkklnI0
>>376
それってヴァイスギロチン13でも大丈夫ですか?

379 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 11:22:50 ID:eGc8Mju60
ギロチン?なら14以上欲しいな。

380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 11:34:09 ID:PWctTENM0
ギロチン13なら覚醒のが良いと思う
まぁ今までクールごとにガンガン使ってたとかならヘブンリでも良いかもね

381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 12:42:40 ID:BSVS2IZk0
鎌って物理攻撃低いのに、強化の伸びがトーテムと全く一緒って中々いいよね!

ヴァイス13俺も欲しいよくださいまじで

382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 16:28:14 ID:FFluJ2pI0
ニルバスの黒鎌ってwikiにも無いけど守夜みたいなもん?

383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 17:00:54 ID:eiHqE7MU0
インファとローグってどっちが火力あります?
インファのほうがうえですよね?

384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 17:04:18 ID:MQE1GHy20
>>383
まず間違いなくローグ

385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 17:56:50 ID:8wPt2oM20
インファの方が上とか夢見るにはまだ早い時間だぞ

386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 18:00:24 ID:c3fMq4sc0
55過激者あればインファにも勝てるチャンスはあるかな
普通の装備ならクリ率補整とデスバイがついてる職にはどうあっても無理

387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 18:55:14 ID:eGc8Mju60
そうですね、まぁインファは集敵ありますし。
そーして火力比較する意味もない。

388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 19:42:59 ID:H6Vaie8wO
いきなりですが、バンドゥの遺産を手に入れた方はいますかね?持ってる方いれば使用感を教えていただきませんか?

389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 19:54:06 ID:95D4Sj7gO
いただきましょう
そうしましょう

390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 20:35:42 ID:C4Gl7x9oO
ラビナブーツなら保管してあります

391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 20:53:00 ID:swn6MQHM0
熱い兄弟達に質問です
インファ育てていてスキル振りに悩んでます

習得予定のスキルは
Dダッシュキャンセル取り
DストレートM
DボディM

コークスクリューマスタリM
ハードマンチ10
コンビネーション1

ゴージャスMキャンセル取り
スウェーMキャンセル取り
チョップM

ヘブンリーM
シャドーM
ダブルM

覚醒M
パッシブ1

他サイド5、マシンガン1ロックかけで略使わずに、
クール管理苦手なんでうまく使えないと思うんで。

それで本題がDボディMをDアッパーMに変えたらどうなるか教えて欲しいです。
基本Dボディから攻撃に入るんですが。
そこをDアッパーに変えるとどうなるか使用感教えて貰えませんか。
Wiki見たらDアッパーとコークマスタリで上がりすぎるらしいんですが
スキルMだとどの位か教えてください

変えてみたい理由なんですが
Dボディは立ち相手にじゃないと長い硬直を生かせないので
攻撃の始動、通常123、位しか場面が無い気がして

Dアッパーならどのタイミングでもクール明けにバンバン使えるようなと
頭の中で考えてるんですが。

長い文すみませんでした

392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 21:01:27 ID:4cPLaJfk0
>>375
>>376
ありがとうございます。
取り敢えず、テク&コークのマスタリーMにして
ストキンもMにして様子見してみます。
バリィの重要度がイマイチ理解していません…
ヘブンリーより自己満足で覚醒Mを取ってみます。

393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 21:18:42 ID:ziMYsaBs0
決闘でもないならアッパーMは浮きすぎると思う
たぶん画面外まで飛ぶ
覚醒Mってことは狩り振りだろうし、1止めにしといたほうがいいよ

394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 22:17:57 ID:PWctTENM0
>>392
パリィはHA相手にする時とか回避に使えて便利だよ
後Mにしても必要SP100だからそれを考えてもかなり良スキル

395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/23(水) 23:01:04 ID:swn6MQHM0
>>393
ありがとうございます
銃のライジング程でないと思ってたんですが
やはり打ち上げスキルMは狩だと邪魔になりますか

このまま育ててみますありがとうございました

396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 01:29:11 ID:HwQeXQLQO
>>392
パリー無しインファとパリーMインファの危険度の差について他の事柄で例えてみた。

・賞味期限切れの牛乳の恐怖を知らない人と知ってる人
・エアバッグの無い車とある車
・放送禁止用語にピーを入れない番組と入れる番組
・脱出装置の無いジムとあるガンダム
・戦争集結後に結婚予定のある兵士と何も無い兵士

とまぁこんな感じだ。

パリーがあると輝ける場所は炎のキングスガードやノイアの村長等など高難易度なDほどその存在がより重要になってくると思う。

397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 01:30:40 ID:tm6T/PMY0
パリーさんマジパネエっす

398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 01:33:39 ID:8wPt2oM20
終戦後結婚予定とか死亡フラグビンビンの兵士はパリィ無しだな

399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 01:47:25 ID:eGc8Mju60
パリィはひらめくものですから。

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 05:17:53 ID:fcH6Fjjk0
ロマサガをやればさらにパリィの素晴らしさがわかることだろう。

401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 07:16:04 ID:0E6H2scQO
パリィ聖書で最強ランド処理できるよ!
そしてミスって爆死!

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 07:20:55 ID:5/W4mz1k0
>>371
2次クロは将来的には改(62紫相当)になるね

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 09:48:48 ID:l2J/DQ9EO
パリィMでD派生が驚異の80%回避(その他一部スキルも高回避)
更に聖書でD派生は無敵の100%回避。
(装備やアバで回避を強化すれば疑似聖書状態も可能)
相打ちになってもパリィ発動で一方的に攻撃出来たり、
ダッキングスウェーの優秀な判定(ルルク並)から繰り出す事で敵の合間拭って攻撃したり、炎の爆破処理も聖書パリィで楽々。
パリィ無かったら主要スキル潰されやすくて危険だと思う。

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 10:00:53 ID:HCLY19hI0
パリィで最強処理しようとしたらラプターが飛んできたでござるの巻

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 10:14:59 ID:PWctTENM0
うおおおおおおおお50エピでたあああ!!!!


数珠の・・・

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 10:46:25 ID:vtaNZex60
数珠インファの誕生である

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 10:58:09 ID:PWctTENM0
ブラッドドーンスターってのだけど
魔法攻撃にしか効果が無いw
大人しくスピラッジの材料にするよ・・・

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 14:00:45 ID:EpbMlmnE0
作ってみ
意外と後悔
スピラッジ

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 15:31:40 ID:vtaNZex60
インファでエピ買うならバントゥの遺産安定じゃないかねぇ
シャドーとかマシンガンとか低倍率で手数稼ぐやつの火力アップが結構期待できそうだと思うんだけど

410 名前::2010/06/24(木) 19:56:58 ID:swn6MQHM0
兄弟達に質問です。
狩、決闘でキャンセルラキストの使用感はどうでしょうか?
まだ30未満の未熟者ですがご指導お願いします!

他のスキル振り予定はこんな感じです
PIm0318wlljJloElgP8gTlllllllllil1ll!IlliililllHiEliii!!lIliSiiiIlillNLiliH
一撃重視が好きでこんな不器用な振りなんですが
ご指導おねがいします!

411 名前::2010/06/24(木) 19:58:27 ID:swn6MQHM0
すみません張り方間違ってたみたいです(*_ _)ペコッ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloElgP8gTlllllllllil1ll!IlliililllHiEliii!!lIliSiiiIlillNLiliH

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 20:29:02 ID:95D4Sj7gO
悪いことは言わん
早いとこ病院に行け

413 名前::2010/06/24(木) 20:49:04 ID:swn6MQHM0
痔じゃないです、結構真面目に聞いてます!
キャラの名前の頭文字です(゜ω`*)
それはよくて
やはりラキストは低コストのコスパスキルなんでしょうか?
Dアッパー切りなんで立ちスキルが増えると喜んでたんですが。

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 21:03:32 ID:lx9nh0TM0
覚醒は取ったほうが良いんですかね・・・
DボデMとかDストMにしてたらSPカッツカツorz
1取ろうかどうか悩んでるのにM無いと火力きついですかねぇ

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 21:03:47 ID:NfQjpYic0
>>409
バントゥは持っていましたけど、思った程まで火力は出ないです。
追加ダメの値の伸びがいまいちで、発動すると1k程度のダメージでして、
発動率を考えると強いのではありますが、過剰持ちからすると
物足りない感があります。
ただ、D系ブーストの性能は目覚しいですし、強化値固定の塔では
凶悪な武器に変貌します。

・・まあ、メイン武器にすべく過剰挑戦して失敗して、今はありませんけどね。

それはさておき、うちの力マニアのインおじさまがようやく町での
物理攻撃力3k突破できました。(武器2次クロ+12トーテム)
問題は見栄えがいい力になっても実用性に難ありなことですが、
イケメンになった気分でニヤニヤするのが楽しいです。
このインファ愛を維持したままSIまで持ちこたえたい所。早く来ないかな。

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 21:07:43 ID:592S13x.0
文字数制限に引っかかっているんだったら何も書かなくていいぞ、半角3文字までしか入らないらしいし

それはそうとして、思ったことを
コークスクリューはMっておいたほうがいい、Dストとゴージャスの火力うpに繋がるし
ハリケイン切りはちょっと集団に対する手段が限られてくる、纏めて叩けないとインファ最大の敵、修理費が加速するハメになる
サイドワインド5振っておいてC振ってないのは何故?
シャドーはSP対効果が薄い、前提でよし
スマッシャーCまで振っておけ、緊急回避に使える
よほどのことが無い限りパリーはM推奨、あると無いとでは攻めやすさに天と地ほどの差が出る
集敵の為にマシンガン1なんだろうけどそうするとテクマス切りが理解できない
テクマス切りではサイドもマシンガンも活かせれるとは思えない

結論、かなり酷い振り方している。レテ飲むか作り直した方が良いかもしれないな。もう一度テンプレ熟読して考えてきな

417 名前:416:2010/06/24(木) 21:09:31 ID:592S13x.0
スマン、安価付け忘れてた.
>>416>>413に対してのレス

418 名前::2010/06/24(木) 22:50:37 ID:swn6MQHM0
>>416ありがとうございます!
サイドマシンガンは前提条件でとってしました;
それでテクマスで暴発が怖くて取れないくて
テクマス上げてマシンガン使う気になれなくてロックかける予定だったんだけど
集敵を考えてなかったんで@@;あったほうがいいですかな・・・

シャドー前提でコクマス、テクマスとか考えてみます
ありがとうございました!

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 22:54:05 ID:1CmI1xecO
>>415
2次トーテム12で3Kこえってすごいなぁ
力はいくつなのかな?900ぐらい?

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 23:20:43 ID:yo71Ung.0
>>402
だが待って欲しい
桃は強化補整が高い

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 23:33:30 ID:/OUFKFpM0
悲鳴の2部屋目で毎回刺さってぐだってしまいます。
マシンガンでもハリケーンやっても雑魚のみを巻き込んで剣は無傷・・・なにかコツのようなものはあるのでしょうか?

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 23:36:20 ID:yo71Ung.0
TAしてる人の見ると刺してからハリケーンでまとめてるみたいだけど
刺さないで右まとめするのがインファは安定してると思う
ハリケーンして刺さるのはシャドーしてないとかハリケーンが遅すぎるとか始動位置が上すぎるとかじゃねーかな
アポピスが出現する位置はグラフィックよりもだいぶ下

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 23:38:57 ID:NfQjpYic0
>>419
力930↑です。
もう少し限界まで頑張れば950↑も行けるようです。
とりあえず覚醒の威力は桁違いになってます。
クルセさんから栄光が貰えればたぶん脳汁が出そうです・・

>>421
PTの時なら、回線や同期に問題が無ければシャドウハリケインを
少し早いタイミングから発動させておけば巻き込めます。

私の場合ですが、ソロの時は、倒しきるのはどの道難しいのでわざと最初に刺さらせてます。

424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 23:43:22 ID:/OUFKFpM0
>>422,423
ありがとうございます。シャドーも込みでハリケインやってるのですがorz
基本はソロでやってます。アドバイス通り下にずれてちょっくら行ってきます!

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 23:47:19 ID:PWctTENM0
俺は刺してるなぁ
最初にハリケーンで盗掘だけまとめて壁際まで運んで
剣がこっちきそうになったら
覚醒使って盗掘倒し切っちゃう
剣はタイマンなら弱いしね

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/24(木) 23:47:27 ID:/OUFKFpM0
やっぱり刺さりました('A`)
グラフィックより下っていうのは、まだ剣が埋まってるときの赤丸の位置より下なのでしょうか?
とりあえず刺さった後上手く立ち回れるよう練習してみます・・

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 00:24:43 ID:gsFNmoWQ0
インファの先輩方教えてください。
覚醒クエでグランディスから頂いた 鉄拳レシピについてです

捨てられた存在の怨霊が45個必要なのですが
王N・ビルNと覚醒クエを進めていき 36/45になりました

残り9個となり ランクを上げるともっと沢山でるかなと思い
ビルEに行ってみたのですが クリアしても一つも出てきません。

ここで今日の疲労が切れてしまいましたが、
捨てられた存在の怨霊はNランクのみ王・ビルで取得できるのでしょうか?

解る方がいらっしゃいましたら 回答おねがいします。

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 00:42:02 ID:5sTwtiyQ0
やった事無いけど鷲掴みとかどうかな

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 00:59:36 ID:vaPY57BM0
>>421
アポピス出てからマシンガンするタイミングが遅いとかじゃない?
画面が赤くなってアポピスが浮いていって、パッてアポピスが消えたと同時にマシンガン→ハリケーンってやってみて

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 02:23:40 ID:1CmI1xecO
>>423
うほほ〜 俺と200ぐらい違ってて泣けてくるぜ!
返信Thanks!

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 03:12:11 ID:jGq7If.60
>>423 もしよければだが装備詳しく教えてもらえないかな 俺はまだ870なんだが900超え目指してるんだ

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 07:29:54 ID:HYR0IF26O
>>431
一応特定余裕なのはまずい気がするので、簡単な言い方ですが…

基本的に装備は二次クロで、無名戦士と気付き解除の力増幅が二次クロで二カ所、その他で一カ所、
アバは緑二カ所分以外はDFの力がつくものを使い、異名は天下無双、力称号、
これにペットを加えています。あと、ギルドレベルは最大です。

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 07:53:54 ID:EE4BcoTc0
アポピスはしゃどーから通常だけで運んで端でコンボでやてる
と、残った盗賊がかなり面倒になる

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 08:28:13 ID:FOg7I1kA0
村にヴォルフ12がいたぜー
力830ぐらいで物理3k弱・・・ぱねぇっす

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 09:27:16 ID:unvA2gD20
ヴォルフもう1本手に入れて過剰挑戦したいよ
しかし金が無いから天界通う日々

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 09:48:11 ID:6JURuaM20
>>434
彼が成功したおかげで競売にヴォルフが並んだのだ・・・!

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 12:15:31 ID:v4nFTYfg0
>>436
一般人からしたら迷惑極まりない存在だな・・・。
金にモノ言わせて買い占めて過剰か。人の勝手だけどさ
まあ一般人がホイホイ買える武器でもないんだけどな

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 12:59:11 ID:l2J/DQ9EO
>>437
漢らしく自分の手の届く範囲で頑張ろぜ兄弟。

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 13:37:46 ID:7YR//U4g0
>>437
買占めていません
そんなにお金ないです
かき集めた通貨で1本購入後、10からストレートで12
妬みは怖いですね

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 13:39:48 ID:pz8qpiaQ0
>>439
そうですか ありがとう
ヴォルフガントすごいですね

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 13:42:27 ID:592S13x.0
>>439
真実は本人しか知らない、買い占めて作ったかもしれないしストレートかもしれない
妬みと分かっているなら誹謗中傷は耐え忍ぶものだ
口を出してしまえば己が器を軽んじられても仕方が無いぞ

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 13:53:51 ID:Ea3f3Gmk0
ヴォルフ12の異界の力付きを見たんだが、もうそこまでインフレしてるのかw
アホ臭くてやってられん、早く2次クロセット出してくれ・・・

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 18:22:34 ID:EpbMlmnE0
過去の装備 引退 復活 過剰 晒しスレ

これだけあれば後はわかるな

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 20:25:41 ID:ejTIZGK20
漢らしく出もしない強力猛攻ゴージャストーテムを探しに行こうぜ兄弟。
単に2次武器の過剰作るだけならM通いだろうけど、一度強力猛攻使ってしまうと・・・。

しかし強力猛攻ゴージャストーテム出ないでござる・・・。

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 20:35:27 ID:jGq7If.60
>>432 ありがとなー参考になるよ。無名戦士欲しいが村長なんだよなあドロップ…

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 21:58:59 ID:5sTwtiyQ0
猛攻シャドーボクサーが欲しかったでござる

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/25(金) 22:01:56 ID:M198clog0
>>437
ヴォルフ買えるだけでもう一般人ではないけどな
楽しくわいわい過ごしたい俺にとって
>一般人からしたら迷惑極まりない存在だな・・・
とかいっちゃう人が迷惑極まりない存在だわ

って言われたら嫌だろ?そこはどう思っても黙っとけよ

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 00:14:40 ID:lAQFXHng0
ワシのパリー回避は90%まであるぞ!

久しぶりにアラドINしてゴブリンいったら、ポロッと強力猛攻ゴジャトーテムGET!!
通算2本目でごわす。
1本目を10Mかけて+10にして、ずっと大事に使ってきたけど遂に過剰挑戦への光が・・・!
でも2本目強化するお金がないよアニキィ・・・

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 01:47:11 ID:i4PYtWdU0
テラナイトトーテム3本目を取った俺に隙はなかった
ビル警備こそが俺の生きる道

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 01:49:53 ID:FOg7I1kA0
ストレートで12でしかもヴォルフとかぱねぇな
サブでもってる2次クロ13もストレートかえ?
お主、まさにラッキーストレー(ry

ごめん、どうしてもいいたかった

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 02:40:17 ID:tVQLN9gg0
>>426
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11185490
こんぐらいの位置でまとまる
動画取ってるせいか殴ってる途中で落とすことが多かったからTAみたいに最初落としてからまとめた方が安定するかもしれない

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 03:33:17 ID:a7BMWH4s0
テラって2回が限界じゃねーの?

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 07:25:54 ID:eGc8Mju60


454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 08:20:22 ID:n5V61f820
インファの覚醒で進化ランドを止められると聞いたんですが、
具体的にどうやればいいのか教えてください…

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 09:57:35 ID:fcH6Fjjk0
止めるじゃなくて破壊に使うならわかるけど。覚醒はゴブの舞は止めれるけど進化は止められないね。
覚醒mでシャープ飲んでも一般人の力じゃまず進化壊せないんだよなぁ…

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 10:37:19 ID:vtaNZex60
覚醒だけじゃ厳しいな
M以下なら力とクリの出次第でいけるのかな

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 12:30:31 ID:5sTwtiyQ0
ふ...。

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 14:44:53 ID:Uh2y3eZU0
>>439
それだけでふぁびょるのか
もっと堂々としてる人かと思った

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 15:33:17 ID:TNPTLr.o0
シャピロの正義のスタン効果で進化が止まるのは動画で確認

万年氷珠の凍結効果では止めれるかな?

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 15:59:54 ID:/vYVXbgQ0
ギャラクシーパンチを確認しましたッ!!

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 18:44:15 ID:b5.hGnkQO
真偽はともかく、いわれの無いケチを嫌味ったらしく言われりゃ不快になるだろうよ…

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 19:24:25 ID:sYz6WnlE0
ギャラクシーパンチが確認されたからもう良いじゃねーか

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/26(土) 20:21:09 ID:n5V61f820
>>455
>>456
なるほど、そうでしたか。ありがとうございます。
1つ壊すのが精一杯・・

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 02:09:34 ID:i4PYtWdU0
>>452
反復で追加で2回取れるぞ。計3本
反復が来る前に1本とってたから反復後にテラクエ始めた場合は
2本しか取れないのかどうかはワカラン

全部+10にして超越テラで11以上狙うよ!

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 07:01:34 ID:/ObfrUC20
>>458
ふぁびょってるのはどうみてもお前

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 08:06:39 ID:eGc8Mju60
いらぬ煽りを入れてるのはお前だ>>465

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 09:13:34 ID:vtaNZex60
フゥー

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 09:36:07 ID:eGc8Mju60
be cool be coolだぜ!フゥー

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 12:13:34 ID:sPrM8JHs0
かっこ悪いよ

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 12:32:08 ID:IWB8V1gMO
オッパッピイイイ

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 14:07:05 ID:PjuKNuOQ0
               _
            /´   'フ、
            i '/ゝ  ´ ,!
           .ヘ'  _,  r 彡
          /  `ミ __,xノ゙、
.         /        i
         ,'    .     ,'
        ;     ',  l  l
        i       |.  | |.         ○    インペリアルクロス!!
      ,.-‐!     ミ  i i
     //´``、    ミ  、 ー、.    ○  ○  ○
.    | l    `──-ハ、,,),)'''´
     ヽ.ー─'´)                ○
      `"""´  



             ______
            | ふみつけ |
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 _
               /´  `フ
         , '' ` ` /      ,!         ズパーン
.        , '      レ   _,  rミ
        ;          `ミ __,xノ゙、 792
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、    ○  >>468ーッッ!!
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))
     //´``、     ミ ヽ      ○  ○  ○
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))
     ヽ.ー─'´)                ○

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 14:14:50 ID:eGc8Mju60
ミギャアアアアァァァ

すまん、ゆるして。

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 14:52:10 ID:S8mkr7mY0
なにこのすれきもちわるい

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 15:36:31 ID:Wk/BmLtE0
『ぼ、僕が可愛くないって事!?』

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 15:37:39 ID:Wk/BmLtE0
『新しいスーツ、V2』



見てください。

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/27(日) 17:38:10 ID:sYz6WnlE0
>>474-475 懐かしいと思ったらこれだった。間違いない
ttp://www.youtube.com/watch?v=hNxGX-_WX4s&feature=related

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 01:23:20 ID:HwQeXQLQO
まあ自慢したい方はこんな匿名のスレじゃなくて配信にでも出て自慢しててくださいねっと
妬み怖いですねなんて書き込んじゃうあたり程度が知れる

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 08:37:51 ID:95D4Sj7gO
レススルーM振ってないやつまだいるのかよ

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 10:31:16 ID:ipXNBsWM0
>>477
匿名のスレで何故アレを本人だと思ったのかい?

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 11:31:16 ID:EKTl4Xo.0
異界PTやっていく上で猛攻ゴージャスと猛攻ハリケーン、どっちのほうが
PTに貢献できるでしょうか。

昨日から異界行き始めたひよっこなんですが、どっち集めようか悩んでます。

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 11:42:13 ID:bR1UG.Rg0
必要箇所でハリケーンが使えるようにクール調整して、残りをゴージャスにするのがベスト

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 12:44:26 ID:4IwLGeK2O
ハリケンは部位にもよるけど大体五ヶ所くらいつけてればいいかな?
ぐだるPTなら二、三で充分だけど

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 12:55:49 ID:fcH6Fjjk0
武器だけハリケーンでもそこそこつかえるよ

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 13:20:29 ID:4rce2Bgw0
チチチトァーwwww

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 13:21:01 ID:6SzeYVAw0
どっちも集めるのがいいよ
犬ゴブ道中でハリケーン  
犬ゴブボス、城全部ゴージャスで付け替えてる
異界通うんならハリケーンから集めたほうがPT貢献できるよ

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 13:22:31 ID:4rce2Bgw0
誤爆・・・

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 13:40:32 ID:f2Xi2no6O
決闘の話です、リベMのレンジャーがどうしてもキツイ…
アッパー1チョッピン前提の一般的な狩りインファなんですが
決闘得意なブラザーがいたら決闘レンジャー相手の立ち回りや対策教えていただきたいですorz

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 14:24:34 ID:ofXXXVtE0
まず取ってるマスタリーを教えていただきたいです。

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 14:31:26 ID:g2fEryBAO
やったぜ兄弟…聞いてくれ
55紫トテムをケツ穴にぶっこんだらやっと+12になったぜ…
これでPTに貢献できるかな?あぁ、スマン決して自慢じゃないんだ、テンション上がっちまって兄弟達と
喜びをワカチコ会いたかったんだ

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 14:34:12 ID:f2Xi2no6O
>>488
失礼しました。
バトルオーラ テクニック コーク コンビネーションがMです

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 14:37:47 ID:CQwSqips0
おめでとう、因に俺は1ループでヴォルフガントが10になったよ

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 14:47:52 ID:ofXXXVtE0
>>489
おめでとう。
オルカトテムが10にもならない。
>>489
レンジャー相手じゃハードマスタリ少しはないときついけどリベやるのが見えたら
スウェーでチョッピンやるといいかも?
最近見るレンジャーは逃げてクール毎にミル、ヘショ、無Q技するだけだから
近づいたらマシンガンかホリカンで受けるかチョッピンかブローで突っ込むかがいいですなー

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 14:48:27 ID:ofXXXVtE0
しまった。
↓のは>>487宛てだった。

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 15:51:08 ID:lAQFXHng0
オレが>>487宛てとな!

やらないか

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 19:05:25 ID:l2J/DQ9EO
>>489
おめでとう兄弟。
俺もスイフトを強化したいから兄貴のお尻を此方に向けてくれないか?

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 21:35:11 ID:1CmI1xecO
>>489
おめでとう
そして偶然だな
俺も最近55紫トーテムが12になったところだ
お互い頑張ろうぜ!

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/28(月) 22:20:37 ID:.QAMtlLw0
強力じゃない猛攻ハリケーンのベルトはどこででますかな?

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 01:07:18 ID:iHPTId1cO
武器が天に旅立ったから1次クロ鎌でビルE警備しよう思ってるけど、狩りでは微妙なのかな
ビルEくらいならクロ鎌でいけるかな?

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 01:16:26 ID:JeOPj/mM0
試しに行ってみれ

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 01:57:08 ID:i8grXB1o0
>>496 俺も給料日→紅茶花伝のコンボでヴォルフガング12とペルロス買ったところだぜw
お互い頑張ろうな!

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 02:17:07 ID:09kun29UO
それはないわ…

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 02:30:44 ID:64Phi/kIO
試しに一次黒鎌10使って行ってみたけどEぐらいなら全然行ける。

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 03:55:21 ID:eGc8Mju60
管理人さん規制マダー?

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 07:34:02 ID:ziMYsaBs0
これはひどい

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 08:34:02 ID:IWB8V1gMO
過剰の話だと香ばしいねが出るねフゥー

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 08:35:06 ID:9NQ6maYQ0
そこまであげなくてもクリアできますからw

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 08:46:17 ID:5sTwtiyQ0
あげなくていいから

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 09:27:15 ID:PWctTENM0
>>498
クリアだけなら何の問題もないけど
何度も反復していくんだから
一次鎌だと過剰でもない限り結構ダルいと思うよ

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 09:28:48 ID:cR1mvGgY0
昨日強力猛攻ゴージャスがでたんだけど斧の物理になれて強化する気になれない
斧からトーテムに戻れなくなってしまった ちなみに強力の斧+10だぜい

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 09:37:32 ID:PWctTENM0
ヌゴル征伐してたらヌゴルマズルが出たたたた
赤字戦記が報われた・・・

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 09:43:13 ID:592S13x.0
   そう かんけいないね
 ニア 殺してでも うばいとる
    ゆずってくれ たのむ!!

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 10:11:03 ID:b5.hGnkQO
コンテンツとしてのパッケ購入ならまだしも、露骨なゲーム内通貨との交換で5万6万も出せる神経がわからん

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:05:25 ID:J1famLIQO
>>512
他に使い道がない悲しい人の考えが理解出来た方がマズイ
形の残らないものにうん万も使えねえや
暇つぶし程度だし

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:46:47 ID:Di19y7dU0
良い武器も欲しいけど雄臭いアバが欲しいッス!
いやらしい肌を露出したアバで異界大暴れしたいッス!

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:48:33 ID:cR1mvGgY0
インファじゃ異界で暴れられないよ

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:52:11 ID:CZBRtNVkO
紅茶を擁護する気はないが自分の金をどう使おうが勝手じゃないか?
形が残らない金使った遊びなんていくらでもあるし。
更に言えば暇潰しのゲームごときに数万使った所で痛くも痒くもない奴もいるだろ。

要は貧乏人乙

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:55:16 ID:IK0tnKCU0
擁護する気がないならスルーするべきだった

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 11:57:42 ID:MQE1GHy20
公式に数万使っている俺に隙は無かった
ついでに破滅12が壊れて武器も無かった

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:03:37 ID:1CmI1xecO
しかしインファで異界で大暴れするにはどれぐらいあればいいんだろうか…
+16ぐらいあればいけるのかなぁ…
一度でいいから超過剰を持ってみたいぜ

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:09:13 ID:L3T1pv760
Dストが一発100kくらい出れば輝けるだろうか

521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:12:13 ID:PWctTENM0
その領域は物理万単位いくんじゃないか?w

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:17:17 ID:HYR0IF26O
異界でも過剰装備でNなら十分大暴れできるよ!

+12で重力と魂追跡とハルギを持っていますが、
Nならソロでストレス解消できています。

Kなら知りません。

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:36:36 ID:f3utHX8I0
だがロイヤルミルクティーしてる奴は、中華に金貢ぐ馬鹿とだけ言っておきたい
用はモラルの問題だけどね

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:40:33 ID:cR1mvGgY0
>>522
その装備でNでしか大暴れできないなら夢が持てません><

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:48:19 ID:Di19y7dU0
インファって火力だけで語る職だっけ?

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:49:58 ID:cR1mvGgY0
集敵だけじゃいやだ!
火力に憧れる職です

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 12:53:22 ID:eGc8Mju60
俺Dスト1なんで、生当てDストで軽快に○0Kなんてダメージをぶちかましまくる兄貴にはマジ憧れる。
スキル振りミスって日和ったまますっかり金策兄ちゃんになってっけど、
過剰買える程度の金策が済んだらレテ飲んで、異界でバチバチやりたいぜ。

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:01:55 ID:cR1mvGgY0
レテ飲んで異界で武器拾って過剰すればいいとおもうよ

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 13:04:47 ID:cR1mvGgY0
それまでは破幻+7でいんじゃないかな

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:00:42 ID:g2fEryBAO
形になら残るじゃないか、てめぇの心に!
まあしかしルール違反はいかんね。楽しく暴れようJamaica!

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/29(火) 14:53:32 ID:jGq7If.60
ライオンハートと過激者とティアタニカとれば勇者になれるよ

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 00:52:15 ID:/OUFKFpM0
>>451
すごく亀レスだけど、わざわざ動画までうpしてくださってありがとうございます!
5回に4回は巻き込めるようになりましたけど、なんだかんだ落としてぐだぐだになります。
精進します、本当にありがとうございました。

533 名前::2010/06/30(水) 01:03:55 ID:swn6MQHM0
最近インファで決闘部屋を作ってると
レアアバやらめちゃめちゃに強い人やら沢山来るけど
キャラ変えてインファ同士で指導してくれる人が多いんだぜ!

インファは愛されてるおじさんなんだね

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 03:21:42 ID:4cPLaJfk0
亀レスです。
兄者達へ
早速の回答ありがとうございます。(LV57です)
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318QAAAAAAAAAAAAAABKAAFFABBBABAKIKHAAABBATBFAKQBBBFABABFFBGBB
一応、兄者のお薦めでこの様に振ってみました。
未だ、400余ってます。
動画を参考にするとどうやら弱いです。
自分なりの原因としては
@スキル振りがおかしい
A強化していないのがおかしい
Bエンブレム装着していないのがおかしい
C腕がおかしい
強化とかエンブレムはカンストしたものが対象かと思っています。←違かったら認識不足です
現在、王の遺跡はクリア出来ません…
更に一歩前進する為のアドバイスしてくださいませ。

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 03:55:51 ID:vtaNZex60
Dストかラキスト上げとかないと平常時の火力が物足りなくなるのでどっちか上げる
Dストは上げないにしてもキャリー用に1でもあると便利
57なら強化手を出してもいいんじゃないかね、55紫か50桃辺りを
エンブレム装着してないってスロットあるのにつけてないの?
DFエンブレムとかカラーエンブレム以外やすもんだからスロットあるならすぐにでもはめる
スロットないならスロットあるアバを買う。少なくとも頭帽子(力エンブ)と顔胸(攻撃速度エンブ)は欲しい
王は火力云々より立ち回り次第なとこがあるのでそれはがんばってとしかいえない
耐性装備揃えるってのもあるけど先に強化とアバ(エンブ)だな

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 04:07:03 ID:D7RuptYA0
ソケットが空だったらゴミエンブレムでいいから挿すべき。エンブレムは上書きできる。

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 08:53:39 ID:IWB8V1gMO
そもそも特殊なエンブレムでもない限り安いんだし適したのぶっ挿しておくべき

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 09:11:32 ID:NzmsUAcI0
>>533 レスの8割が気持ち悪いw

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 11:12:54 ID:eGc8Mju60
したり顔でそんなレスするお前ほど、キモくはない。

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 12:28:45 ID:4IwLGeK2O
stuck!

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 13:02:25 ID:l2J/DQ9EO
固定ハンドルは嫌われるから名前欄は空欄にしようね。

と言う事だな兄貴。

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 13:30:22 ID:cR1mvGgY0
ノイアK、悲鳴Kソロいける?おれいけない ビルと王はソロKいける

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 13:55:05 ID:4IwLGeK2O
カンストソケ有りレアバ一次クロ、テイダ10とグラ銀7
悲鳴ではマルバス ノイアではバラム
このセットでどっちもクリアできた
ただノイアは3,40分かかったが

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 15:19:56 ID:vtaNZex60
ノイアはNで行ってミイラ部屋が無理ゲーだったので諦めた

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 18:06:20 ID:NfQjpYic0
>>542
王Kは余裕でいけます。ノイアKは普通にいけます。悲鳴Kも一応いけます。
ただ、ビルKだけは行けません(というか行きたくないだけで行ったこと無し)

王は火力で押し切り余裕で、ノイアはミイラ部屋で光耐性150だけやって
いればあとはそこまできつくないです。
悲鳴もボスで共食いと密着時に回転しないように気をつけていれば
結構なんとかなりました。

だが、ビル・・てめえだけはだめだ。
立ちコンがやや苦手なため、Kだと押し切れずに動物園モードになりそうで
怖くて行けないですorz

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/30(水) 18:58:35 ID:jGq7If.60
立ちコン苦手でも少しづつダメージ与えて一回ずつロボット出させて処理すればいいよ
竜巻さんとセカアパ、手動ホリカンとヘブンリあたりが役に立つ
俺のようなカス装備でも余裕でいけるから悲鳴いけるだけのPSあれば簡単よ

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 00:49:43 ID:i4PYtWdU0
俺はビルいけるしノイアもNならいいけど
ノイアKとか想像もしたくないわ

クリアはできるけど労力に見合わなすぎるだろあそこ・・・

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 02:04:43 ID:HwQeXQLQO
ノイアkソロなんて苦行普通やるモノじゃないですし気配掘りならNで肩クエならPTが無難でしょう

銀十字あれば序盤はヌルゲーだけど後半の司祭部屋から糞ゲーが始まる。

なによりボスのバックステッポに分身でストレスマッハ

この動画みたいに村長封殺できればいいんだろうが……

http://m.zoome.jp/ossa-nn/diary/14

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 08:59:29 ID:jGq7If.60
URL的にはこっちのが見やすいかな
ttp://zoome.jp/ossa-nn/diary/14

いやしかしボス部屋はむっちゃ感動したわwインファでも封殺できるんだな…w
これは左下端だからできることなのかね

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 09:24:22 ID:ENTwO3EA0
おいやめろ・・・そんな動画を張るとそろそろeGc8Mju60がでてくるぞ・・・

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 09:31:54 ID:4IwLGeK2O
一応気になってID見てみたけど別に普通の人やん
そういうノイア動画見ると俺も練習しなきゃなーと思うな

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 11:09:22 ID:cR1mvGgY0
なんでノイアかというと無名がでると聞いたからです

40mあったGも2次9→0の繰り返しで500kになりました。
強化もできない奴に無名なんで落ちやしないっすよねハハハハハ

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 13:19:29 ID:jGq7If.60
100mつかって武器が10になって即効壊れるような俺だが奇襲ベルトなら落ちたよ。
俺も無名目指してノイアやってるから一緒に頑張ろうな…

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 14:45:08 ID:bhXUHsiU0
>>548-549 この兄貴すげぇな・・・
ワンコロが潜って出てくるタイミング・・なぜわかるんだ・・・?

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 16:42:05 ID:fM3Kj.YA0
>>554
A:イケメンだから

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 20:48:04 ID:Gr3kjEhw0
 結局武器は何が良いのだろうか。
55lvユニークで決めるとしたら。+悲鳴
 ヴォルフガントトーテム
効果:クリティカルダメージ20%上昇
 毎回のクリティカルがウマウマ総ダメージ上がる。
 シャロピの斧
効果:カウンター時3%で敵を気絶。カウンターじ25%の追加ダメージ
 攻撃力が高くカウンター恩恵が高い。気絶させるとカウンターもなにもない。

 まずボスについて考えると、シャドーつけてフルボッコできるのはどっちか。クリティカル上がる=シャドーも強くなるのヴォルフか
カウンター狙い追加ダメージを得るシャロピか・・・
 インファは自分的にはカウンターで狙うもの少ないと思うのですが。攻撃力が高いのが魅力。

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:32:43 ID:H6Vaie8wO
>>556

クール、攻撃速度を考えてウ゛ォルフガントに自分は一票!

まぁ、どっちももってないんですけどね…

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:43:25 ID:JAOb0aY.0
ヴォルフガントの11を使っていたけど、確かにクリティカルダメージの
値は目を見張るものが有った。若干破滅13を上回る位だけど。
やはり欠点はクリティカルが出なければ一気にダメージが落ちる事。
シャピロは使った事無いからわからないけど、ハルギが有るなら化けそうだね
ちなみに前に某dnf配信者が言っていたが、現在のdnfでは最終武器は過激者で
次点でヴォルフガントだそう。しかし12以上か火属性付与してないと70lvでは
少し弱く感じるかも、と言ってました

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 21:43:48 ID:ziMYsaBs0
>>554
潜ってから10回目

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:17:49 ID:NfQjpYic0
さて、アメイジングレテ契約が出たので
狩スキルだったうちのおじさんをちょっと実験台にしてみます。

ディバインMで遊んでみるんだ・・・ふふふ・・
あと、久しぶりにハリケインMの旧型にしていみたり・・

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/01(木) 23:55:47 ID:NfQjpYic0
そして、ディバインMの絶望を知ったのでありました。

ハリケイン11Lvはやばい火力になってますが・・SPさえあればと・・・
なんか、攻撃回数が12回って表記になってますし、61以降の段階から
回数が上がるのでしょうか。
猛攻ハリケインで全身固めれば覚醒切りも余裕で良さそうに思えて
きました。(レベルキャップが取れればですが)

効果1日とはいえ、これはちょっと癖になる遊びです。

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 01:07:57 ID:g8c2wgeo0
ディバインはなぜキャンセルと仰け反りでもOKをつけなかったのか
マスタリの種類を統合してここらへんにSP使えるようにしてくれりゃいいのに

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 06:09:22 ID:HwQeXQLQO
>>555
武器光らせてドヤ顔してるイケメンとはまた違うと思うけどな

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 08:46:30 ID:64Phi/kIO
ハリケーンMの旧型だと…
確かに二次揃う前は1振りでした。


ディバインってぽんみたいにダウンの敵掘り返せれば良いのにね。
決闘でやられると衝撃波が地味にウザい。

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 09:40:30 ID:cR1mvGgY0
>>549
上手すぎとても見てまねできるレベルになれる気がしない

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:02:24 ID:MJKGdhSU0
ちょっと兄貴たちに聞きたい。
鼓動うつ者の魂
効果:攻撃時2%の確率で敵を2秒間気絶状態にして、3700の追加ダメージを与える

というものを手に入れたのだが、インファにつけるべきだろうか?
それともやはりハルギのほうがいいのか?

教えてくれ!

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:09:14 ID:z0nu5kZI0
その鼓動うつ者で気になったのが
気絶のオマケでダメージが入るのか、ダメージのオマケで気絶が付くのかが
知りたいんだよなぁ

ダメージのオマケに気絶なら、ダメージだけなら2%で発動して気絶は敵のレベルに応じて変化だけど
気絶のオマケでダメージだと、後々気絶かかり難くなる=追加ダメージ出る確率も下がっちゃうし
それとも気絶とダメージは完璧別判定なのか

しかし羨ましい!おめでとう!
インファ愛にあふれているのなら、装備してみるのもいいんじゃないかい
手数相当多い職だしね
俺個人としてはハルギより鼓動のが欲しい

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:29:56 ID:vtaNZex60
装備の何%発動とかは敵のレベルや耐性に影響受けないんじゃ

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 11:44:03 ID:tWBRqheY0
>>566
以前つけてたけど、発動にクールがあるので追加ダメージにはあまり期待できない。
気絶は嬉しいけど、任意のタイミングで発動できるわけじゃないので安定するというわけではない。
手数の関係上他職よりはインファが活かせると思いますよ。
ただ同じ値段出すならハルギのほうが(ry

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:02:40 ID:eGc8Mju60
鼓動うつ者をインファが装備するとパンチが全部ハートブレイクショットになるって解釈で良いんだろうか。
入手おめでとうございます。

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 12:34:14 ID:MJKGdhSU0
>>567-570

みんな、早いレスありがとう。
クールがあるということなので、もう少し検討してみる。

ところで、もうひとつだけ聞きたいのだが、称号は何がお勧め?
今、DFの血にしようと思うのだが、的中がついてないので他の称号がいいような気がしている。

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 13:19:03 ID:HwQeXQLQO
>>571
目安としてD内で的中10%以上確保できるように調整しておけばkソロも問題なく回れると思う

これを踏まえて何装備するか決めていったらいいと思います。ストキンの有無とかも

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 13:56:03 ID:JAOb0aY.0
的中に関してはD入る前にメガホーク付けて開幕即ストキン掛けて
メイン武器に替えるだけでも結構違うよね。
ヌゴル等そんなに移動しない敵ならウィルドラ斧で+3%も付く。
称号はやっぱり冬称号が一番良いんじゃない?的中2%に物理クリ3%まで
付いてるからな。俺は冬称号持ってなかったからDF発動させたら即ノアに替えてた

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 14:33:54 ID:b8vlZWkA0
冬称号はHA10秒が地味にウマい。的中はストキンM取って鎌以外なら10%いけるから
称号の的中はストキン切る場合に考えればいいよ。
青ソケに的中以外つけてるインファは少なくない。

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 15:41:30 ID:upRiFvZAO
>>558
ヴォルフガントの11でも破滅の幻影13を少し上回る程度なのか…
じゃあ経費削減の為、破滅の幻影13で間に合わせようかしら?

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 15:42:12 ID:./EpIxqg0
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577 名前:574:2010/07/02(金) 16:44:45 ID:b8vlZWkA0
今 七夕称号が出たけど、これHA7秒ついてる・・・冬称号オワタ

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 16:54:27 ID:g2fEryBAO
>>577
それって今回のイベント終わってもなくならんの?
持ってないからわからないんだが。

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 17:05:17 ID:4IwLGeK2O
七夕は期限が7日と30日の二種だよ。だだ補正が悪いから俺は冬だなー

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 17:05:18 ID:b8vlZWkA0
>>578
使用期限はついてる。俺のは7日。力は+7。
毎部屋発動しててどうやらクールが短いので、HA目的なら期間中はこっちのがいいぐらい。
期間中だけね。

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 17:13:03 ID:ofXXXVtE0
クールなんてないよ
付いてる間もまた新しくつく
シャドーつけてやったらシャドー終わるまで消えないって感じ便利だよ

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 17:49:35 ID:6SzeYVAw0
異界M通ってるけどトーテム全然でない
他の武器と明らかにドロップ違うんだよな・・12が欲しい(´・ω・`)

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 18:22:14 ID:mg9zluCU0
ほんと出ないよな。斧もインファ用あればいいのに
鎌とか異界じゃいらねーよ

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:29:53 ID:jGq7If.60
鎌の出現率だけ異常だよな本当…出た瞬間のガッカリ感が…

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 19:34:11 ID:4oQo43rk0
俺は斧狙いだけどトテムは割と出る
トテムは超過剰地獄がまってるからなあ

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 20:38:23 ID:yYtrvd1o0
ゴブKで猛攻ハリケイン&ゴージャストーテムがポロリしたな
まぁインファ居なかったんだけど
異界は居ない職のはマジでよく出る

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 21:33:15 ID:ziMYsaBs0
全部で19職ある内の4職しかいないんだから、いない職のが出る確率のほうが高いでしょ

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 22:04:02 ID:AARs7oggO
光剣とトーテムはマジででない
オートマもあまり出ないな

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 22:40:23 ID:592S13x.0
>>566
亀だけど以前zoomeでインファが東門で鼓動つけて検証していた動画があったはずだからそれ見ると良いかも

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 23:14:05 ID:b8vlZWkA0
>>588
オートマは普通にドロップするよ。マイスタ持ちです。
斧とトーテムはプリ系で種類が少ない上にその職の1/2。
ドロップの仕組みはよくわからんけど

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 23:41:33 ID:Kaai0/JA0
インファアクセは桃で揃えるなら
燃魂・悲鳴首・風魂
あたりが欲しいな

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/02(金) 23:55:23 ID:592S13x.0
風魂は決闘用ってどっかで聞いた気がするけど
カモフラでボスが回復モードに入るとかいう理由で

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 01:03:27 ID:i4PYtWdU0
549参考になるなあ
基本的な戦い方は似てたけど動画みてるとボスは魔法陣でてから少しして衝撃派なんだな
コレを利用すればNなら封殺できるかも

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 01:43:22 ID:IBgEqxKk0
今日ようやく異界Mでトテムが落ちてKにいける抗魔になったんだが、
ダッキングダッシュ+10でKなんぞ入っていいものか。
集敵だけ頑張ってれば許してくれるかな・・・;;

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 01:43:23 ID:xabrSKYg0
インファのアバで迷ってるんだけどDボディで気絶うpのがいいのか火力のゴージャスか
みんなどっちにしてるのかな?

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 02:09:19 ID:Kaai0/JA0
>>594
猛攻ハリケーン以外PT的には変わらないから・・・その・・・

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 03:41:03 ID:Lm2nqeHg0
悪いこと言わないのでMでもっと拾って11↑作って行った方がいいと思う
防具も良2次クロいくつかは揃えて・・・

話は変わるけど ロイトゥースってがっかり性能なんだよな?
何であんな高いんだ・・・ あの値段で買う人いるの?

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 04:32:14 ID:TNPTLr.o0
防具は各部位猛攻ゴージャスorハリケーンが出るまで
武器は12が出来るまでkには行かなかったでござる

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 04:41:06 ID:we9hwqh60
ロイトゥースさんはデパー○に買い占められました乙

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 05:06:48 ID:S8mkr7mY0
自慢したがりが買ってくからな…
フラガラッハとかも残念なのに高いだろ?

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 08:05:40 ID:PWctTENM0
結構前に60になったけど
マシンガンジャブをジャンプでキャンセル出切る事に今気づいたww

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 08:12:55 ID:PWctTENM0
すまん勘違いだったようだ・・・
暑さで頭がヤられてたよ

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 08:15:38 ID:ofXXXVtE0
っクーラー

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 14:20:14 ID:b8vlZWkA0
>>595
ボディMなら断然ボディアバ。既出だ

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:23:38 ID:Lm2nqeHg0
テクマスMならPT用にテクマスも地味にオヌヌメ
マシンガン引き寄せ17px 約5%の増加は意外と馬鹿に出来ない

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 15:33:27 ID:TCwTESu60
ハリケイン1なんだけどMにするかなやむ・・・
1でも集敵に便利だけど少し火力追加したいんだよなあ
幻影位%たかければ・・・っ

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 16:05:11 ID:HwQeXQLQO
>>606
強力猛攻一撃ハリケーンロールで固めればロマンの域じゃなくなるはず……

さあ今日も亀裂に飛び込もうじゃないか兄貴

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 16:10:08 ID:BrtBCFJEO
>>607 インファ使いは熱いな

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 16:48:59 ID:1hcNmCH.O
神か悪魔かわからない
超絶パワーを身につけた
俺の両手はゴッドハンド 悪い奴らをぶっ飛ばす
ゴッドパワーがみなぎる 全身凶器だ
ハリケーンロールで星になれ(星になれ
よい子はダメだぜ 掘感(ホリカン)
俺の俺の俺の俺の俺の俺の俺の両手はゴッドハンド!

ゴッドハンドU PS3にて近日発売

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 16:53:49 ID:eGc8Mju60
堀感でガッカリ。
なんだよ、続編出るのかと勘違いしたじゃないか。

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 17:16:40 ID:Kaai0/JA0
>>606
シャドーの%に無視値が乗ってない気がする
ローグのHEと逆で固定分しか入ってないんじゃないかな、あれ

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 18:09:44 ID:F0xfrX3YO
シャドーとは威力ではなく打撃音を楽しむものなのだ。
まさしくストレスバーストスキルと言えよう。

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 23:09:36 ID:qwe5biNk0
インフャのおすすめスキル教えてください

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/03(土) 23:10:47 ID:wv.mVFus0
なんという新職

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 00:18:19 ID:lKIDH9i2O
なんか柔らかそうな名前だな

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 03:40:52 ID:pKCqej5c0
インフャ(*´v`*)

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 03:48:51 ID:t.wZc/jsO
インフャ(*´p`*)

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 04:07:14 ID:592S13x.0
インフャ(*´ω`*)

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 04:31:20 ID:XCaQoWUo0
インフャ(*´3`*)

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 05:46:01 ID:vXMFKfu20
インフャ(*´Д`*)

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 06:19:33 ID:X5SzaaNw0
インフャ(*´∀`*)

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 06:20:25 ID:QlIG7XMk0
インフャ(*´Δ`*)

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 06:52:29 ID:MQnpCwTEO
かくしてインフャイターは誕生したのであった…

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 08:32:42 ID:0qijTDVU0
       ∧_∧
       (*´д`*)=つ≡つ{インフャー)
       (っ ≡つ=つ
       /   )
       ( / ̄∪

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 08:48:18 ID:EE4BcoTc0
維持のハリケーン欲しいな
回転数増やすの

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 09:13:58 ID:dWTJ5ghM0
 ∧__∧≡=-
(*´Д`)≡=-   フャー    
 ( ∩∩.≡=-
 (´ ヽ \≡=-
   \__)__)≡=-

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 11:13:43 ID:ofXXXVtE0
           ∧_∧
        ‐――(´Д`*)  フャー
        ― ‐/ ∩ ∩
          /   )
          /__/_/

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 11:43:53 ID:eGc8Mju60
かわいいじゃねぇか・・・

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 13:12:04 ID:t.wZc/jsO
おまえらさいこうだ!

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 14:25:37 ID:rS/U2n160
ちょっとグランディス様の所に行ってインフャイター1匹分けてもらってくる。

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 20:02:53 ID:wm1xl3Eg0
>>625
板金付ければおk

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:39:27 ID:zIZRloxw0
板金じゃハリケンの吸引力もショボそうだw
大体回数増加なら他職でいう特性じゃないかw
維持なら接続時間増加だろw

ところでインフャ同士の決闘で勝てないんだが。。。

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 21:41:42 ID:zIZRloxw0
すまん、回数ではなく回転数と記載されてたw
回転数・・・・ボコボコ殴りまくってるのに回転なのかorz

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/04(日) 22:27:33 ID:bGtFCiw.0
こうしてオサーンスレの中にも、一つの萌え要素が出来上がったのであった
インフャ可愛いよインフャ

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 02:26:46 ID:64Phi/kIO
インフャの二次黒ってめちゃくちゃ残念ではないけど、なんか微妙だよね。
ボディも気絶率、時間付いてるなら分かるけど威力ならDストだよね。

シャドーが猛攻なり維持なり合ったらニルスナみたいに化けたかな。
マシンガンも回数増えるとか合ったら良いのに。

竜巻とかダッキング距離とかね…

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 02:36:17 ID:ShMkM4ko0
猛攻ハリケーンで集敵に努めるのが異界インファのたしなみじゃないのか

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 03:58:51 ID:fcH6Fjjk0
猛攻ダッキングorスウェーとかだったら面白かったかもな

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 08:01:09 ID:EE4BcoTc0
>632
維持は不動をイメージしたんだ・・

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 11:01:13 ID:3js4.gqk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlF!lBHjoSlllllllllilill!IiiiililHH1Elliii!iiIi1SiiiIlIiiNIiiiH

一応現在↑の様な感じですがちと質問が。
・ダッキングからの技3種の中でMにして一番使い易いもの
 一応今はストレートですが使っていて何かピンと来ないので・・・
・HPマスタリーを切っていますがやはり取得すべきか

現在はLv23で、
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljGlFQlgDlllllllllilillIIiliililiiiilliiiiiiClllllllllllllllil
という状況です。

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 12:08:27 ID:pgn5aOhU0
ダメージならスト気絶ならボディアッパーは論外
ヘブンリMならspあるならとってもいいんじゃないかな

質問はいいけど狩りとかソロとか自分の方向性かいてね

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:19:31 ID:3js4.gqk0
っとすみませぬ
主に狩りで決闘は覚醒ついで程度です

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:40:37 ID:JAOb0aY.0
>>639
ラッキーmならより火力を出したいならDストで、そうでなければDボディじゃ
ないかな?
ptプレイが多いとDストで撒き散らしてしまう事も有るから悩み何処ですが。
固定pt等で息の合ったプレイが可能なら問題無いと思う
ヘブンリーは集団に打つとヒットストップが長いからハードパンチは
有ったほうが潰される事も少ないよ。
現在23lvならハード無しで試してみて
潰される事が多いなら取ってみたら良いと思う。

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 15:44:17 ID:vXMFKfu20
Dストドライキャンセルのラキストで二重の極みが面白い

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:09:05 ID:k5SuwDFw0
なんで決闘場からインファきえてしもうたん?
ローグなんていう新参にでかい面させておいていいんですかい?

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:13:09 ID:eGc8Mju60
やりこんでる人は相変わらずやりこんでるしな。
他人がどうこう言うこっちゃないぞ。

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:13:20 ID:qIGaEEeU0
ヒント:×決闘場からインファが消えた
    ○決闘場から人自体が消えた
    ◎アラドから人が消えていっている

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 18:39:52 ID:H6Vaie8wO
決闘弱体来たのも影響あるんじゃないかな?狩り振りのアッパーじゃ全然浮かなくなったしね。

ついでに上げまする。

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 21:37:01 ID:P6ANH/IY0
>>644
シャドー頼りの人が消えた(強職厨でインファを使っていた人が消えた)
シーフ系は×部屋だらけで人口が少ない
×部屋がなかったらたぶん増えまくっていた

人口多いのはレンとポンだよ

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 23:44:20 ID:fkg90RTUO
インファとかもう底辺な弱さだった

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/05(月) 23:59:17 ID:eGc8Mju60
あっそ

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 00:06:36 ID:IuCputKM0
にわかインファがローグ、ポンマスになっただけでござる

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 00:23:55 ID:fkg90RTUO
昭和天皇^q^
異界もあんま見ない気が
異界じゃ不遇扱い?

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 00:35:01 ID:NQFHVWLM0
 ∧__∧≡=-
( ・ω・)≡=-          
 ( ∩∩.≡=-
 (´ ヽ \≡=-
   \__)__)≡=-

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 00:47:16 ID:592S13x.0
∧__∧≡=-
(*´Д`)≡=-   フャー    
 ( ∩∩.≡=-
 (´ ヽ \≡=-
   \__)__)≡=-

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 00:49:52 ID:pgn5aOhU0
いいスウェーだ、しかし私のインフャーには遠く及ばない (*´д`*)

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 01:24:12 ID:RTp.e4uM0
ダッキングとスウェーで
(`・ω・)三(・ω・`)三(`・ω・)三(・ω・`)
って移動したいんだろうけど
(`・ω・)三(´・ω・)
を3往復ぐらいした後諦めて走ってくるインファが可愛すぎるって話思い出した

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 01:28:53 ID:1CmI1xecO
ところで皆さんに質問
破滅の幻影トーテム+13を買うとしたらいくらぐらい出す〜?
どれぐらいの価値なのかが気になる

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 02:01:55 ID:t/eAG5is0
現在レテを計画中。武器は+14の過剰装備を予定。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlo!g_HjMClllllllllil1ll!Iiiiilil111Hlliii!iiIi1SiiiilQiiiIiiil

切りor1止めスキル
覚醒
Dボディ、チョッピン

主なM取得スキル
マシンガン
Dスト
ラキスト
ゴージャス

残りSPが206で他のスキルを上げるには中途半端になってしまった
のですが、ここから勧められるような振り方があれば意見を頂きたいです。
ここからだと私は物理クリMくらいしか思いつきませんorz
でも物理クリM取るなら他のスキルのほうがいいともいいますし・・・。

伸ばせる所までヘブンリ?伸ばせる所までチョッピン?
インフャのスキル振りはほんっと悩みますなぁ・・・。

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 02:23:31 ID:ud.lfd0s0
つい先日クリパ戦記脱出して、その時フラグ立ててたのでインファを作りました。…なにこれすごく楽しい。

それでちょっと装備を整えてあげようと思ったので少し諸兄に質問です。
キュベセット(Not聖)を装備させてあげようかと思ったのですが、これは55とか60まで
もっていける装備なのでしょうか?それともマスタリー的に適当なセットのほうが良いのでしょうか?
どの辺までいけるぜーとかご意見お聞かせいただけるとうれしいです。

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 04:11:12 ID:5FEIpT.w0
ハルギか鼓動打つ者の魂どっちか買おうか迷ってるんだけどインファ的にはどっちがいいんだろう。
鼓動持ってるイケメン兄貴いたら使用感教えてくれー!

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 04:15:48 ID:AARs7oggO
普通にハルギが先

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 04:40:22 ID:592S13x.0
>>660
PTよりかソロよりかで変わると思う
PTだと火力上げた方がいいからハルギ
ソロで古代とか行くと鼓動の気絶に助けられることが良くある
まあハルギを買えばいいと思うよ、鼓動は異界とかだとゴブリンの神輿で使えないし、俺は古代よく潜るからハルギより鼓動の方が使えると思ってるけどそこら辺はいくダンジョンやPT構成でコロコロ変わるしな

純粋に火力を上げたければハルギ
気絶効果で危険なダンジョンをある程度楽に潜りたければ鼓動
こんな感じ

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 08:04:05 ID:pgn5aOhU0
インフャは適正密封で十分やっていける、MP上げたいときにレガシー着けるくらいかな
装備揃えるならいい武器持たせてあげて

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 08:31:09 ID:Lm2nqeHg0
>>658
中途半端に1止めにしてあるスキルを伸ばすよりは、M振りスキル全体の火力が上がる物理クリはいいんじゃないかと思う
個人的には(特に異界を視野に入れるなら)キュアMはオヌヌメ Spさらにハンパになるけど

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 08:49:58 ID:64Phi/kIO
決闘専じゃないけど、そんな弱体化してる?
元々シャドー使ってなかったからあんまり弱体した気がしない。

寧ろ、シーフが表れて影薄くなって良いんだけど。
まーシーフとはやらないけど。

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 11:49:33 ID:IWB8V1gMO
ドリームエンブレムで攻速6.8パー上げた!
斧でも速く感じるぜええ

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 13:53:48 ID:pscdDGXQ0
異界Mでトテムやら斧拾っても+12にならんから
全然Kに行けんでござる。
でも+11じゃ満足できない自分がいる。

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 14:27:15 ID:F0xfrX3YO
>>665
一応主だったものはD派生スキルがクール1.5秒伸びてチョッピンのクール増、浮きが減った。コークマスの判定にのけぞりなくなって、あとマシンガンのアッパーがダウンに当たらなくなった。
個人的にも>>665の言うようにそこまで弱体化って気はしない。
クールに関しては改変前から狩りの中でも慣れてきたものが変わったのでまだ戸惑ってはいるけどもともとハードマス有りDボディとかチョッピンとか前のクールそのままで打てること自体強すぎた。
改変にともなって致し方ない弱体化であるけどまだまだ全然戦える。

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 16:47:40 ID:7MRJbiqoO
最近インファを始めたんですが
スウェー中にジャンプボタン押してキャンセルのことで質問があります

あれを決闘でやってもとくに問題はないんでしょうか?
もちろん123スウェC123ダッキンC123
という風に無限ループに使う訳ではなくゴージャス後の隙を無くしたりするのに使いたいんですが

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 17:50:50 ID:JAOb0aY.0
今でも123ループって繋がったっけ?
繋がるとしても大体地上で123を合計2回程度まで入れる位なら多分問題無いと思う。
それ以上123混ぜると暴言or文句言われる回数が多くなるだろうし、やられる側としては
面白くないはず・・・
暴言吐かれても問題無いならそのまま1コンキルしちゃえばいい

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 19:44:36 ID:IuCputKM0
>>665
優遇期間に作ったつよしょくちゅうにそんな理屈は通用しないのでござる

672 名前:669:2010/07/06(火) 20:06:39 ID:PmLc97Vs0
>>670
別pcから失礼します

回答ありがとうございます
そうですかー
でも2ループすろだけでも間にcスキルいれたりしたら結構つよいですよね・・
ほかのインファさんが使ったてるところをあまりみたことないので自重行為なのかと
適当にコンボに組み込んでみます
ありがとうございました

673 名前:669:2010/07/06(火) 20:07:13 ID:PmLc97Vs0
sage忘れ申し訳ない><

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 22:02:25 ID:dddbPl3A0
>>664
658です。今やっと仕事終わって帰ってきました。レスありがとう。

キュアMですか、異界は当然視野に入れています。
猛攻ハリケーンorゴジャ欲しいので!
そして書き忘れてましたが、狩り専門です。

あの後自分なりに思考錯誤しまして、ストキンを的中率が10になるように
6に調整しました。そして新しく取ろうと思ったのがDボディM
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlF!gBPjMClllllllllilGll!Iiliilil1H1Hlliii!!iIi1SiiiilQillIiiil

この状態からだと
テクマス10なので使った事は無いので使用感はわかりませんが
ホリカン1もあったほうがかなーとか、セカアパと竜巻も一応1は必要
なのかなとも思います。

現時点では残りが61なので、キュアMor竜巻1orホリカン1
という選択肢ですね。

貢献できる意味でもキュアはたしかによさそうです。
そして覚醒とチョッピンを伸ばしてない事でこんなに短クール技が
M取得できて立ち回りも楽しそうだ!

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 23:38:19 ID:11/AfgAcO
つい最近インファーを作ったんですが未だにコマンドでスゥエーやダッキングをやるのをミスります…正直きついのです…

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/06(火) 23:40:51 ID:b8vlZWkA0
>>675
スウェーをコマンドで使いこなせる人はいないと思います

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:15:27 ID:H9AVTISw0
シャピロと鼓動をセットで装備してる人いたけど、シャピロの効果無にしてると思うのは自分だけかね

まぁどっちも装備したこと無いから使用感わからんのだけど

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 00:37:20 ID:592S13x.0
>>677
カウンターダメを捨てて気絶に特化させたんだろう
インファの手数だったらシャドーかけてりゃ数回気絶するだろうし
逆にカウンターダメうpを伸ばしたかったらハルギつけてるだろうしね、その人

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 01:00:20 ID:H9AVTISw0
なるほど、気絶特化ってことか
カウンターダメの表示の方ばっかりに気をとられてた・・・

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 11:09:30 ID:11/AfgAcO
>>676
な、なんだって
メンテ終わった後ショトカに入れるわ
ありがと

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 20:12:49 ID:3js4.gqk0
スウェーの使い方が少しずつ分かってきた・・・

そこで何ですが、先輩方が
「30になったらコレは絶対覚えろ!」的な狩り用コンボはありますかな?

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 20:31:19 ID:11/AfgAcO
何か動画を見るとスウェーからすぐに通常攻撃をしている感じに見えるのですがどうやるのでしょう?
やってみるとスウェーを完全に終わるまで通常攻撃ができないので距離が離れて当たらないのですが…

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 20:37:55 ID:592S13x.0
>>682
スウェーをジャンプでキャンセルしています
これを利用すればキャンセルがない技でも隙なく発動することが出来ます
ダッキングも同様にジャンプでキャンセルできるので使いこなすことが出来れば敵を立ったままハメ続けることが可能です
塔などでは覚えて置いて損のない小技だと思います

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 20:48:34 ID:11/AfgAcO
>>683
お、おぉ…すごい
ありがとうございます!
夢のライオンハートを目指して鍛練をかかさずに生きていきます

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/07(水) 22:02:00 ID:NfQjpYic0
>>681
おおまかに立ちコン派、空中コンボ派、両方そこそこ使う・・
そんな感じで、人それぞれ工夫がなされていると思います。

私の場合だと、ラキスト前提のため、Dボディで始動→123→ゴージャス
→123チョッピング→Dアパ→セカアパ→マシンガン→Dストみたいな
割と単純なコンボを使っています。
ドライアウトを覚えた後だともう少し幅が広がりますけどね。

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 10:54:13 ID:IWB8V1gMO
ストキン込みでやっと物理3000越えた
斧で攻撃速度表記30パー超えてるし中々・・・

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 12:10:02 ID:8mKIMH9A0
>>686 いいなぁーー

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 13:36:49 ID:upRiFvZAO
29M出して破滅トーテム買った
高かったかな?

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 13:37:20 ID:upRiFvZAO
29M出して破滅トーテム11買った
高かったかな?

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 13:41:39 ID:lKIDH9i2O
>>689
はいはいやすいやすい

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 13:43:00 ID:ShMkM4ko0
11で満足しちゃうんだ
ふーん

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 15:48:08 ID:Ic2guO1sO
>>689
そんなゴミ武器いちいち書き込んでたらキリがないだろう

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 16:27:06 ID:FobzMc1QO
みんなパリィ切ってるの?
スウェーとってないの?
おじさん悲しい

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 16:37:31 ID:IWB8V1gMO
何故荒れフゥー

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:36:05 ID:tspoD9mQO
シャピロ200Mで買って52Mで13になった僕は勝ち組ですね^p^

ノイアkソロでのボスも余裕でした^p^ぷぎゃあww

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:42:58 ID:ofXXXVtE0
殺してでも奪い取る(ニヤ

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:43:43 ID:592S13x.0
>>695
無視値をwikiに上げておいてくれ、参考にしたい

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 17:57:31 ID:tspoD9mQO
>>697
今仕事中で携帯からの書き込みになっているけど、終わってからでいいなら後で確認しとくよ
ちなみにWiki編集は分からないから変わりに編集をお願いしてもいいかな?

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 18:18:22 ID:vtaNZex60
どうでもいいけどtaspoのようなIDだ

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 18:35:13 ID:IWB8V1gMO
ありゃー強くなったと思ったら就職決まっちまった

うう・・・兄貴と遊べなくなるのかな

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 18:42:16 ID:Osy01gyg0
いいから現実と戦ってこいよ

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 18:45:19 ID:rB7n6tIU0
内定なんてこっちからスウェーだぜ

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 20:27:45 ID:oPW6rW8A0
2次クロトーテムの+13成功きたああ!!と思ったら強力拡大ハリケーンだったでござる。
猛攻でもなく一撃でもなく、攻撃力に一切加担しない・・・。
駄目能力が成功することって多いよな・・・?

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 20:45:22 ID:592S13x.0
>>698
いつでもOKだ
wikiのプリ武器装備強化のコメント欄にブッ込んでおいてくれれば俺がやるより先に誰かがやるかもしれん

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 21:05:32 ID:JAOb0aY.0
>>703
迅速ダッキングとか一撃Dブローよりは良いじゃないか!

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 21:30:10 ID:NfQjpYic0
>>695
シャピロ+13とは、凶悪極まりなく羨ましいですが、
それ以上に+12で満足せず投入した勇気に敬意を表したいです。

しかし、その武器の火力で村長楽勝になるなら、
魂追跡+重力で超ブーストしているうちの子でも楽な気がするのに・・
腕の違いかorz

それにしても、予備の+12の2次クロが欲しいのに、大前提の武器が
出てくれない。鎌でもいいから出てくれないかなぁ・・・

>>700
仕事に慣れてきたら復帰すればOK。
社会人プレイヤーは結構多いですよ。

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 21:38:05 ID:RObTrPu60
いつものPTメンは固定の3名、武器は+11トテム。
状態抵抗50にして火属性抵抗チャム無しで5割減。
ブレメン敷くからDブロー封印、#と聖杯交互に飲んで…
ここまでやったなら今度こそゴルゴを神輿のせたまま討伐できるよな。
がんばってくる

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 22:27:41 ID:Lm2nqeHg0
頑張れ〜
ソウルにフラスコ渡して飲んでもらえばイイと思うんだ・・・
ソウルも接近するから無理なのかな?・・・

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 23:24:33 ID:eVwYlKRg0
    ___               ___
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     \>   \>         </    .</
       \    \     /     /
        \ /\\  //\  /
          \>  .\> </  </

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/08(木) 23:25:12 ID:HCNeMOc60
Lv58でそろそろカンスト向えるインフャです
狩重視で疲労度使い切ったら決闘で時間つぶす程度で遊んでます。
このスキル振りするくらいだったらこうした方がいいかもよって意見あれば教えて下さい。

PIm0318wlljJloQgPLUsClllllllllil1llIIiliilil11111lliil!iIl1SiiiIlQilNIiiil

いつもは、狩でも決闘でも
サイドワインド→ゴージャス→Dボディ→123C123→Dアパ→チョッピン→
マシンガン→入れば投げ
もしくは集的目的で、マシンガン→ゴジャス→Dボディ→適当です
ヴァイス13使ってますが、若干ボスにて火力不足を感じていて、

このままだと異界行けないかなとか、火力ならラキストM、DストM、覚醒Mなのかな?
とか迷ってます。

Wikiの1Lv当たりの%上昇率みながら組んだスキル振りで残るSPをストライキングに
振るのみです。

ご指摘ありましたらよろしくお願いします!

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 00:14:03 ID:JAOb0aY.0
>>710
ソロで火力不足感じるのかな・・・?
スキル見るとマシンガンとヘブンリーmだし、それをラッキーやDストに振っても
総合的にはそんなに火力変わらないと思うなぁ。ただ異界行くなら押し込みやらリレーやらで
Dストは最低1は無いと辛いかな
マルバスとかレガリアは持ってるよね?

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 02:10:58 ID:D7RuptYA0
あぁ、それにしても攻撃速度が欲しいっ!
Max82%だけど友人に遅いって言われるし。トーテムの至尊はステ以上に速く感じるが何が違うんだろうか。
速度狂の兄貴はいないかね?

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 02:50:40 ID:Dupu4Sv20
移動速度が下がる変わりに力が上がるとか
移動速度と攻撃速度が上がる変わりに力が下がるとか
そういうボクシングのスタイル的なマスタリかBuffが欲しかった

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 04:09:28 ID:UNdoGdTg0
ビッグバンのボタン押しが連打でよければいいのに

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 04:31:14 ID:uUi9whZg0
レテの契約出たので
試したいことあったらやりますよー

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 04:36:39 ID:iXzk6./cO
DアパとセカンドアパMでの浮き具合を

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 04:39:32 ID:vXMFKfu20
ホーリーカウンターMの使い勝手を

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 05:08:00 ID:fcH6Fjjk0
シャドーm+マシンガンmのダメージを

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 09:41:43 ID:l2J/DQ9EO
僕はディバインMちゃんと竜巻Mちゃん!

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 10:10:54 ID:gajkklnI0
>>711
返事ありがとう御座います。
火力は劇的に変わらないみたいですねー。Dスト1検討してみます。

クリチャーも買おうと思います?

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 12:29:33 ID:we9hwqh60
私は古代魔クリMのロイトゥス布インファちゃんで

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 13:26:37 ID:8wPt2oM20
空斬打Mの使用感を

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 13:31:10 ID:ziMYsaBs0
竜巻は前に誰かMにして後悔してたな
>>715
コーク付きDアパMがどれぐらい浮くのか動画見てみたい

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 13:49:22 ID:k5SuwDFw0
無名戦士のアマが300M↑で競売にでてるね@村

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 14:20:01 ID:I4ioeaP.0
>>718
715ではないけど、マシンガンとシャドーMなのでダメージ見てきました。

力762
ストキン込み物理攻撃力2840

ハメKのネズミに

マシンガン   1800*10+5200+3500
ダブルシャドー 1100+600

という感じでした
SPに見合うかはわからないけどガリガリ削れて楽しいです。

726 名前:715:2010/07/09(金) 14:31:13 ID:uUi9whZg0
せっかくなのでwikiのスキル空欄のところメモってきました
どなたか編集おねがいしまっす

727 名前:715:2010/07/09(金) 14:35:23 ID:uUi9whZg0
Dアパ     物理% 浮かす力
    レベル7 280  115.5
         301  118
313 120.8
324 123.3
336 125.8
347 128.5
359 131
371 133.5
382 136.3
394 138.8
405 141.5
417 144
428 146.5
440 149.3

728 名前:715:2010/07/09(金) 14:49:30 ID:uUi9whZg0
竜巻 レベル6 アッパー126% 竜巻468
   レベル9   142%   588
   レベル10  147%   631

シャドーレベル9 24%+178
        25%+198
        26%+203
27%+216
28%+230
29%+244

サイドワインド
   レベル9  284%
295%
305%
316%
326%
337%
347%
358%
368%
379%
389%
400%

729 名前:715:2010/07/09(金) 14:51:36 ID:uUi9whZg0
あれ・・・。すごいずれてる・・・。


きっとわかってくれる・・・はず

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 16:16:00 ID:FobzMc1QO
ありがとう兄弟
わざわざすまんね

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 16:46:03 ID:vXMFKfu20
大阪AA略
ホリカンはどうなったん?

732 名前:715:2010/07/09(金) 16:59:09 ID:uUi9whZg0
一応動画で撮ってきたのでどんぞ
ttp://zoome.jp/pinotoru66/diary/26/

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:04:07 ID:vXMFKfu20
>>715ありがとー!

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:32:33 ID:X5SzaaNw0
ディバインに泣いた

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 17:36:14 ID:QUIatLi20
>>715
これは素晴らしい参考動画
マシンガンMだと結構いい火力になるね

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 18:06:35 ID:592S13x.0
とりあえずageるぜ

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 18:48:39 ID:ziMYsaBs0
アッパーMと昇天Mはすさまじく吹っ飛ぶなw

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 19:29:17 ID:OKHsyQNs0
ディバインまじか・・・

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 19:35:17 ID:H6Vaie8wO
上げ直しますね

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 22:44:08 ID:i8grXB1o0
>>732 2曲目は誰のなんて曲?マッチョメーンマッチョメーンて聞こえるけど

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 22:52:27 ID:doyBbQAA0
質問です。
狩専なんですがラキストMってどうですか??

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 23:27:29 ID:fJLhq56M0
ラキスト
ゴージャス
サイド
マシンガン

みんなキャンセルどれくらい取ってる?
俺はラキストだけ取ってて、他はスウェーorダッキングの
キャンセルから出してるんだけど、他スキルのキャンセル使用感が
気になるなー

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/09(金) 23:35:46 ID:lpCQ2IHU0
ラキスト全く使わないから、封印してる

ゴージャスはキャンセル習得推奨。俺的には必須かな
通常から出すほうが安定するし

マシンガンもキャンセルがあると便利。
でも、無理に取らなくてもいいかな。
俺は5Cだけど、キャンセル使用頻度は高い

サイドはまあオマケ程度
立ちコンできるから、使い方次第では便利。でも無くても困らないレベル

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 01:27:05 ID:iKMSYKNI0
サイドのcはいらないに同意

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 01:35:31 ID:uUi9whZg0
>740
THE Village PeopleってアーティストでMacho Manて曲です

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 01:43:31 ID:uUi9whZg0
あげちゃった。すいません

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 02:00:32 ID:Lm2nqeHg0
自分もcスマッシャー以外一切攻撃スキルのcは取ってないな
全部スウェー(ダッキング)からジャンプcして使ってる
DストMのラキスト前提型だからcラキスト取ってないだけで 多分>>742と同じプレイスタイルだと思う

基本、スウェーのジャンプcをバクステ代わりに使って 123cスウェーc123cスウェーc・・・の繰り返しで間にD系やゴージャス等挟む感じ
慣れたらc無くても全く違和感ないし 1種につきSP50も節約できるのは大きいと思う

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 02:04:33 ID:Lm2nqeHg0
あ、後ドライアウトの存在も大きい
これがあれば本当にcいらなくなる
不満があるとすればハリケーンが適用外なのと、SCの都合で竜巻の誤爆があることかな・・・
連投スマソ

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 10:45:14 ID:PWctTENM0
おお装備できるエピがでた!
火の精霊の指輪だけどw

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 10:47:50 ID:mNlM9erM0
>>749
おめでとう、君は属性強化の道への一歩を踏み込んだのだ
君はSIに備えて倉庫で暖めておくことも出来るし、エピックのために分解してもよい

まぁ、アポカリプス買ってストームパスに行くと面白いかもしれないよ

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 11:34:48 ID:PWctTENM0
折角だからちょっと実験してみた
通常攻撃(火フラスコ使用)2セットずつでデータ少ないけどw
物理3022 火指輪属性強化+14 入り口Nヘッドレス相手
指輪なし
1558 1739 2116 2750 2769
1552 1726 2103 2751 2761
指輪あり
1668 1873 2253 2967 2971
1665 1861 2266 2973 2965

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 11:46:47 ID:4IwLGeK2O
通常が100あがるってかなり良くないか?

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 12:02:37 ID:sBUv/Z0U0
SI見込んで火指輪は大当たりだろう
火はメカタウでも亀でも大差ないし、ビノはとりやすいし

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 12:07:31 ID:PWctTENM0
正直外れだと思って分解するとこだった・・・
倉庫に温存しとくよ

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 16:00:46 ID:ziMYsaBs0
問題は何年温めとくことになるかだな

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 16:18:45 ID:SLzvu6lg0
火の指輪だけに

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 16:33:44 ID:Yxy9zFms0
ねぇねぇ兄貴たち
タンカレーって買ってみたんだけど
正直ありかな?

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 16:49:13 ID:hp1GcgfA0
とうとう、ニルバスの黒鎌を拾ったんだ!


もちろんBMでだがな。

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 17:19:36 ID:4IwLGeK2O
そのレベルなら桃字だし普通に有り
カンストで覚醒用持ちかえっつうなら、力上昇高いゴルゴライアン持ってるけど微妙。

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 17:34:41 ID:Yxy9zFms0
>>759
ありがとう兄貴
テンプレになかったから微妙な品なのかと心配になったんだ
これからLv35までがんばってあげるよ

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 22:05:56 ID:EE4BcoTc0
ヴォルフのクリティカル20%アップって近接攻撃力20%アップと比べて劣る気がするんだが・・

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 22:07:52 ID:i4PYtWdU0
正確にはクリティカルダメージ20%増加だったはず

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 22:11:08 ID:qhTD.c7o0
接近攻撃アップはPTだとタゲ変わって使いづらいんでしょ?
ヴォルフのほうが汎用性高いと思うなぁ

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/10(土) 23:05:13 ID:n5q.a7L20
固定も過剰も乗る20%アップ。クリ率が高ければ総火力20%アップ。

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 03:20:26 ID:I77gfj/.0
夜分遅くに今晩は兄弟。
テンプレにいれるために初心者向けの狩用のスキル説明なるものを作ったんだ。
長ったるい文章になるが評価してくれないか


■スキル説明(通常攻撃スキル)■

はじめに、インファイターの攻撃スキルは
・非ダウンタイプ
・浮かせタイプ
・ダウン(ふっとばし)タイプ
の3つにほぼ分類することが出来ます。
↑の3つは「立っている相手」に当てた場合どうなるかを示しているので、参考にしてください。

※()内の数値は推奨取得スキルレベル
○ラッキーストレート (5c or M)(略称 ラキスト)
非ダウンタイプの技。拳を突き出しながら前進する。
前進しながら攻撃する為リーチが長いため当てやすく、M振りすると3HIT目が高確率でクリティカルになるので火力も高くなる。
反面、前進しながら攻撃するので小さい敵、浮いた敵に全HITさせるのは難しく、
他のスキルに比べてちょっぴり隙が大きい。
立ちコン主体で戦いたい人はM振りするといいだろう。

○スマッシャー (5c)
掴み判定のスキル。相手を掴んで投げ飛ばす。
投げ中は無敵なのでキャンセルと組み合わせれば緊急回避にはもってこいのスキル。
サイドワインドの前提なので5は必須。キャンセルも取っておこう。

○セカンドアッパー (1) (略称 セカアパ)
ダッシュ攻撃の後、追加でアッパーが出せるようになるスキル。1取っておくと便利。

○ゴージャスコンビネーション (M) (略称 ゴジャ、ゴージャス)
非ダウンタイプの技。その場で3連撃を出す。
高火力かつ低燃費、低クール、非ダウンに加えて隙が少なく、
スキル直後にダッキングやスウェーにつなげることが出来るという至れり尽くせりのスキル。
絶対にM振ろう。

○サイドワインド (5) (略称 サイド)
非ダウンタイプの技。リーチの長いパンチを繰り出す。
リーチがかなり長く、コンビネーションマスタリーを取っていれば追加攻撃でで敵を引き寄せることが可能。
↑の効果以外に期待できるものがないので、マシンガンの前提の5でOKか。

○マシンガンジャブ (1 or 5c or M) (略称 マシンガン)
非ダウン→ダウン(→浮かせ)という特殊なタイプの技。()内は追加攻撃のタイプ。
連続ジャブの後、敵を叩きつける技。(コンビネーションマスタリーを取得しているとその後にアッパーを繰り出す)
瞬間火力が高く、テクニカルマスタリーによる敵の吸い寄せ効果のおかげで、敵の収集にも役立ってくれる便利なスキル。
しかし、スキルレベルを上げれば上げるほど威力は上がるのだが燃費が悪くなるので、
SPパフォーマンスや燃費を考慮した5cが主流。
・・・・・なのだが、過剰武器(+13以上)装備時のMの威力は凄まじいもので、相手のHPがマッハで減っていく。
過剰武器を持っているならMも考えられるだろう。

○ディバインクラッシュ (0 or 1) (略称 ディバイン)
ダウン中の敵に追撃を与えるという特殊なスキル。
1止めで問題ないが、正直必要ない。

○ホーリーカウンター (0 or 1) (略称 ホリカン)
俗に言うカウンター。スキル発動中に前から攻撃を受けると
凄まじい速度でボディブローしながら画面を半分ほど移動するスキル。
かなり使いにくく、切っても問題はないが、1取っておくと動きの幅が広がる・・・・・かも
少なからず、1取っておいても損することは少ないだろう。

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 03:21:12 ID:I77gfj/.0
■スキル説明(派生攻撃スキル)■

○ダッキングストレート (1 or M) (略称 Dスト)
ふっとばしタイプの技。ダッキング中にスキル入力をするとその場でストレートを繰り出す。
ラキストと対を成すスキル。一瞬で動作が終わる為隙は少なく、確実に全部HITするので安定したダメージを与えることが出来る。
だが相手を大きくぶっ飛ばすため、使い勝手が良くないのが玉にキズ。(もちろんそれを生かすことも可能であるが)
基本的にラキストかDストのどちらかをMにすれば道中の火力は問題なくなる。
両方Mにするとかなりの火力を維持しながら闘うことが出来る。
が、SPがキツイため、そこは自分の判断で。

○ダッキングアッパー (1) (略称 Dアパ)
浮かせタイプの技。ダッキング中にスキル入力するとその場でアッパーを繰り出す。
受かせコンのパーツとして使う程度なので1で構わない。

○ダッキングボディブロー (1 or M) (略称 Dボディ)
非ダウンタイプの技。ダッキング中にスキル入力をするとその場でボディブローを繰り出す。
攻撃を当てた時に一定確立で相手を気絶させることが出来、コンボの〆に叩き込み
コンボを無理やり継続させたり、HAの相手に当ててゴリ押ししたり・・・・・など
いろんな場面で大活躍してくれる。
だが、適正レベルのダンジョンだとスキルブーストしないと効果が実感しにくく、
与えるダメージはやや低めという欠点も。
俺は火力以外に興味がネェ!という人以外はM振りをオススメする。

○チョッピングハンマー (1 or 5 or M) (略称 チョッピン)
浮かせタイプの技。スウェー中にスキル入力すると拳を前に叩きつける。
叩きつけるという性質のため小さい敵にも当てやすく、HIT時に広範囲の衝撃波が発生し、
多数の敵にダメージを与えることが出来る。インファの数少ない広範囲攻撃スキル。
だが、浮かない敵だと衝撃波が発生しない為火力がかなり安定しないのが痛い。
覚醒前提の5、覚醒切りの1、気に入ったらMといって感じで。

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 03:22:01 ID:I77gfj/.0
攻撃スキル(Q技、覚醒)■

○裁きの竜巻 (1) (略称 竜巻)
敵を自動追尾する竜巻を出すスキル。当たっても仰け反らないない。(カウンター時のみ仰け反る)
地味ながらその性質上ちょっとした場面で活躍することが多いスキル。
相手の遠距離攻撃をかき消してくれたり、雑魚に纏わりついて攻撃を封じてくれたり等、案外使える。
でも、スキルレベルを上げても成果は薄いので1で十分。

○ヘブンリーコンビネーション (1 or 5 or M) (略称 ヘブンリー)
非ダウン→ふっとばしという特殊なタイプの技。最後のストレートで敵をふっとばす。
高火力、広範囲、引き寄せ効果と最高の長所を持っているが
動作時間が長い、(中途半端に吹っ飛ばしてしまうため)コンボに組み込みにくい、クールがやや長いという大きな欠点も持っている。
総合すると、性能は高いが扱いにくい。といった感じのスキル。
覚醒前提の5がベターだが、M振りの火力面の性能はかなりのもの。使いこなせるのならばMも視野に入れよう。

○シャドーボクサー (5) (略称 シャドー)
自分と同じ動きをする分身を作り出すスキル。
インファの象徴ともいえるスキルの一つで、使用中は拳の弾幕を張ることが出来る。
ダブルシャドーを覚えると更に凶悪化し、化け物染みたHIT数を叩きだせる。
ちなみに、分身にも固有の攻撃力があり、決して合計威力が2倍になるわけではないので注意。
Mまで上げても効果は薄いので、ダブルシャドー前提の5止めで。

○ダブルシャドー (M)
シャドーボクサー使用時に更にもう一体攻撃力半分の分身を作り出せるスキル。
絶対取得しよう。

○ハリケーンロール (1 or M) (略称 ハリケーン)
非ダウン→浮かせという特殊なタイプの技。最後のアッパーで敵を斜めに大きく浮かせる。
かなりの収集能力を持っており、シャドーと併用すると
対多数においてかなりの殲滅力を誇る優秀なスキル。PTでも大活躍してくれる。
逆に、単体相手にはイマイチ火力が低い。
基本1止めだが、覚醒を切る場合、代わりコイツをMにする・・・というのも悪くない。

○ドライアウト (1)
覚醒パッシブスキル。
クールタイム(1だと10秒)があり、それごとに一回スキルをスキルでキャンセルできるようになる。
ただし、ラキストからスウェーといった○○→スウェー(ダッキング)は不可能なので注意。
こいつを覚えるとコンボの幅が一気に広がり、さまざまなコンボが使えるようになる。
(マシンガン(ジャブ部分のみ)→ゴージャスで立ちコン継続、Dスト→ヘブンリーで超瞬間火力コンボなど)
スキルレベルを上げてもクールタイムが短くなるだけなので1でOK。

○ビックバンパンチ (0 or M)
覚醒アクティブスキル。オーラを纏ったパンチを4発繰り出す。
パンチする直前にXキーを押すとエフェクトが変わり威力がUPする。4発全部成功させると最後に背景が変わる。
成功させないと威力は低いが、そう難しいことではないのでそこは気にしなくていい。
固定攻撃力のため、武器に左右されず一定のダメージをしっかり与えることが出来るのが強み。なおかつ、
M振りで4発全て成功させた場合のダメージは他職の覚醒技と比べても決して見劣りしないダメージ量を誇る。
しかし、前提スキルがヘブンリー5とチョッピング5という無駄になりやすいスキルの為、取得SPが見た目以上に大きいのが欠点。
異界に行くつもりならばMは取るべき。そうでなくてもMは欲しいが、切るのも一つの手。

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 03:22:42 ID:I77gfj/.0
■スキル説明(マスタリー)

・コークスクリューマスタリー (Mor7)
(1)Dストが3HIT ⇒(4)Dアッパーが3HIT ⇒(7)ゴージャスが6HIT
対応スキルの火力を上げることが出来るマスタリー。
ゴージャスやDストの火力が上がるのでM推奨。

・コンビネーションマスタリー (1or4or7)
(1)通常が5打 ⇒(4)サイド派生で引き寄せ ⇒(7)マシンガン派生で打ち上げ
対応スキルの追加攻撃が出来るようになるマスタリー。
マシンガンを使うのなら7、使わないのならば1か4で。
基本、マシンガンは使う場合が多いので7が主流か。

・テクニカルマスタリー (5or7orM)
(1)スウェー時Dスト可能 ⇒(2)スウェー時Dアッパー可能 ⇒ (3)スウェー時Dボディ可能
        ⇒(5)ダッキング時チョッピン可能 ⇒(7)マシンガンで敵を吸い寄せる ⇒(10) ホリカン手動発動可能
対応スキルの使い勝手を向上させるマスタリー。
あると無いとではインファの自由度がかなり違う。最低5は取ることを推奨する。
7以降から現れるマシンガンの敵の吸い寄せは地味ながらかなり使える。出来れば範囲拡張のためにもM、SPがきついのならば7はとろう。

・バトルオーラマスタリー (0or7orM)
(1)通常範囲増加 ⇒(4)サイド範囲増加 ⇒(7)ゴージャス範囲増加
対応スキルの攻撃範囲を増加するスキル。
7、M共に範囲増加は中々のもので、ある無しでは結構違う。
出来れば取りたいところだが、SP節約のために思い切って切るのもアリ。

ハードパンチマスタリー (0orM)
(1)ラキストにHA追加 ⇒(4)DボディにHA追加 ⇒(7)チョッピンにHA追加 ⇒(10)ヘブンリーにHA追加
対応スキルにHA(ハイパーアーマー:敵の攻撃を受けても仰け反らなくなる状態)を付与するスキル。
M振りするととクイックパリーとの2重効果で攻撃が潰されることがかなり少なくなる。が、実感する場面はそう多くは無い。
Mか0はお好みで。

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 03:24:03 ID:I77gfj/.0
○ダッキング (Mc)
インファの象徴スキル。前方に高速移動できるスキル。
斜め前にも移動が可能で、かなりの機動性を発揮できる。
取らないやつはインファじゃない。

○スウェー (Mc) (略称 フゥー)
インファの象徴スキル。後方に高速移動できるスキル。
斜めにもできるバックステップと言えばわかりやすいか。
取らないやつは(ry

○クイックパリー (M) (略称 パリー)
攻撃スキル時に高確率で敵の攻撃を回避できるパッシブスキル。
M振りすると破格の回避性能を得ることができ、常時HAの相手ノーダメで勝利、なんてのも不可能ではなくなる。
絶対にMまで振ろう。

○ストライキング (M) (略称 ストキン)
的中率と物理攻撃力を上げるこてが出来るパッシブスキル
インファのスキルではないが、かなり使い勝手がいい。
物理攻撃力の上昇値も決して低くは無く、何より的中率5%上昇が大きい。スタック率が明らかに減る。
極力Mまで振ろう。

○クイックスタンディング (M) (略称 クイスタ)
ダウンした時に、無敵状態で起き上がることが出来るスキル。
SP10と大変お手ごろ。取るべし。

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 03:26:03 ID:I77gfj/.0
-スキル振りのコツ-

インファをやりたいんだけどM振っていいスキルが多すぎてどうすりゃいいかわかんない・・・・・
そんなあなたにいくつかのコツを。

#まず振らなきゃいけないスキルを取る
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlgQlBCulClllllllllil1llIIiliililIlHillliiiiiIl1SiiiililllIiiil
初めてやる場合は最低でも↑のスキルは絶対に欠かさないほうがいい。

#インファを育ててスキルを使ってみる
百聞は一見にしかず。実際に自分で使ってみて自分の好き嫌いを理解するのも大事。

#動画を見る
動画サイトなどて投稿されているインファの動画を見て判断するのもいい。
「こんなダメージ出せるようになんのか・・・!?」とか
「このスキルこういう使い方もできるのか・・・」などなど様々な発見があるかも。


http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlg!g_1uFSlllllllllil1ll!Iiiiilil111illiiii!iIl1SiiiIiIiiIIiiiH
↑のスキル振りはほんの一例。ラキストMを5cにして、DストをMにすることも可能


質問したい場合は上記を踏まえた上で質問しよう。「オススメのスキル振りを教えてください」なんてのは愚の骨頂。
「○○と○○どちらを取ろうか悩んでいるのですが、使用感を教えてくれませんか?」なんてのはOK。
答えて欲しいことを明確にして質問すれば誰かが答えてくれるはず。




以上で終了。
長いわ見づらいわで申し訳無い。長文&連投失礼しました。

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 04:19:56 ID:uUi9whZg0
お疲れ!!
非常にいいと思います。

でも結局インファて自分が
何を良く使うか、
何を使いやすいか、

でスキルかわってくるんですよね・・・。

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 05:38:54 ID:KbQOuJag0
お疲れ様ですーいいですね。
>>771
#インファを育ててスキルを使ってみる
百聞は一見にしかず。実際に自分で使ってみて自分の好き嫌いを理解するのも大事。

確かにそうですがこれがあるので問題ないかと。もう少し強調すればなお良いのかも?
しかし素晴らしいできだと思います

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 08:06:12 ID:CFdE52ls0
いいできだと思います
Dボディの火力ならM、は1にして他の火力スキルに
でもいいと思います

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 12:33:23 ID:upRiFvZAO
レベル60になったんだけどレベル60で力676、物理攻撃力(街)2196はまだまだ弱い方ですか?

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 12:40:17 ID:eGc8Mju60
異界入口なり限定7PT募集してるチャンネル行ってカンスト者の装備覗いてきなさい。

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 14:39:22 ID:PWctTENM0
>>774
力がやけに低いような
速度装備?

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 16:30:08 ID:E6rcKKsYO
力も火力も底辺レベルかと…

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 17:12:08 ID:c6guiV9EO
最底辺って言われてるけど、金が無かった俺はカンストしてから力700になるまで苦労したけどなぁ
>>774には700を第一目標として頑張ってもらいたい

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 17:13:44 ID:c6guiV9EO
しまった誰も最底辺なんて言ってなかった…
大変失礼しました…

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 17:18:26 ID:ziMYsaBs0
てぇへん失礼しやしたってか

781 名前:765:2010/07/11(日) 17:30:49 ID:I77gfj/.0
諸事情により返事が遅れました。申し訳ない。

>>771 >>772 >>773
指摘ありがとう。言われたところと見つけた間違い訂正してきた。
修正版もっかい貼らせていただきます。

■スキル説明(通常攻撃スキル)■

はじめに、インファイターの攻撃スキルは
・非ダウンタイプ
・浮かせタイプ
・ダウン(ふっとばし)タイプ
の3つにほぼ分類することが出来ます。
↑の3つは「立っている相手」に当てた場合どうなるかを示しているので、参考にしてください。

※()内の数値は推奨取得スキルレベル

○ラッキーストレート (5c or M)(略称 ラキスト)
非ダウンタイプの技。拳を突き出しながら前進する。
前進しながら攻撃する為リーチが長いため当てやすく、M振りすると3HIT目が高確率でクリティカルになるので火力も高くなる。
反面、前進しながら攻撃するので小さい敵、浮いた敵に全HITさせるのは難しく、
他のスキルに比べてちょっぴり隙が大きい。
立ちコン(ダウンさせずに連続で攻撃を叩き込む戦い方)主体で戦いたい人はM振りするといいだろう。

○スマッシャー (5c)
掴み判定のスキル。相手を掴んで投げ飛ばす。
投げ中は無敵なのでキャンセルと組み合わせれば緊急回避にはもってこいのスキル。
サイドワインドの前提なので5は必須。キャンセルも取っておこう。

○セカンドアッパー (1) (略称 セカアパ)
ダッシュ攻撃の後、追加でアッパーが出せるようになるスキル。1取っておくと便利。

○ゴージャスコンビネーション (M) (略称 ゴジャ、ゴージャス)
非ダウンタイプの技。その場で3連撃を出す。
高火力かつ低燃費、低クール、非ダウンに加えて隙が少なく、
スキル直後にダッキングやスウェーにつなげることが出来るという至れり尽くせりのスキル。
絶対にM振ろう。

○サイドワインド (5) (略称 サイド)
非ダウンタイプの技。リーチの長いパンチを繰り出す。
リーチがかなり長く、コンビネーションマスタリーを取っていれば追加攻撃でで敵を引き寄せることが可能。
↑の効果以外に期待できるものがないので、マシンガンの前提の5でOKか。

○マシンガンジャブ (1 or 5c or M) (略称 マシンガン)
非ダウン→ダウン(→浮かせ)という特殊なタイプの技。()内は追加攻撃のタイプ。
連続ジャブの後、敵を叩きつける技。(コンビネーションマスタリーを取得しているとその後にアッパーを繰り出す)
瞬間火力が高く、テクニカルマスタリーによる敵の吸い寄せ効果のおかげで、敵の収集にも役立ってくれる便利なスキル。
しかし、スキルレベルを上げれば上げるほど威力は上がるのだが燃費が悪くなるので、
SPパフォーマンスや燃費を考慮した5cが主流。
・・・・・なのだが、過剰武器(+13以上)装備時のMの威力は凄まじいもので、相手のHPがマッハで減っていく。
過剰武器を持っているならMも考えられるだろう。

○ディバインクラッシュ (0 or 1) (略称 ディバイン)
ダウン中の敵に追撃を与えるという特殊なスキル。
1止めで問題ないが、正直必要ない。

○ホーリーカウンター (0 or 1) (略称 ホリカン)
俗に言うカウンター。スキル発動中に前から攻撃を受けると
凄まじい速度でボディブローしながら画面を半分ほど移動するスキル。
かなり使いにくく、切っても問題はないが、1取っておくと動きの幅が広がる・・・・・かも
少なからず、1取っておいても損することは少ないだろう。

782 名前:765:2010/07/11(日) 17:31:50 ID:I77gfj/.0
■スキル説明(派生攻撃スキル)■

○ダッキングストレート (1 or M) (略称 Dスト)
ふっとばしタイプの技。ダッキング中にスキル入力をするとその場でストレートを繰り出す。
ラキストと対を成すスキル。一瞬で動作が終わる為隙は少なく、確実に全部HITするので安定したダメージを与えることが出来る。
だが相手を大きくぶっ飛ばすため、使い勝手が良くないのが玉にキズ。(もちろんそれを生かすことも可能であるが)
基本的にラキストかDストのどちらかをMにすれば道中の火力は問題なくなる。
両方Mにするとかなりの火力を維持しながら闘うことが出来る。
が、SPがキツイため、そこは自分の判断で。

○ダッキングアッパー (1) (略称 Dアパ)
浮かせタイプの技。ダッキング中にスキル入力するとその場でアッパーを繰り出す。
受かせコン(相手を空中に浮かせた状態で攻撃し続ける戦い方)のパーツとして使う程度なので1で構わない。

○ダッキングボディブロー (1 or M) (略称 Dボディ)
非ダウンタイプの技。ダッキング中にスキル入力をするとその場でボディブローを繰り出す。
攻撃を当てた時に一定確立で相手を気絶させることが出来、コンボの〆に叩き込み
コンボを無理やり継続させたり、HAの相手に当ててゴリ押ししたり・・・・・など
いろんな場面で大活躍してくれる。
だが、適正レベルのダンジョンだとスキルブーストしないと効果が実感しにくく、
与えるダメージはやや低めという欠点も。
取るならばM推奨。切って他の火力スキルにまわすのもあり。

○チョッピングハンマー (1 or 5 or M) (略称 チョッピン)
浮かせタイプの技。スウェー中にスキル入力すると拳を前に叩きつける。
叩きつけるという性質のため小さい敵にも当てやすく、HIT時に広範囲の衝撃波が発生し、
多数の敵にダメージを与えることが出来る。インファの数少ない広範囲攻撃スキル。
だが、浮かない敵だと衝撃波が発生しない為火力がかなり安定しないのが痛い。
覚醒前提の5、覚醒切りの1、気に入ったらMといって感じで。

783 名前:765:2010/07/11(日) 17:32:55 ID:I77gfj/.0
■攻撃スキル(Q技、覚醒)■

○裁きの竜巻 (1) (略称 竜巻)
敵を自動追尾する竜巻を出すスキル。当たっても仰け反らないない。(カウンター時のみ仰け反る)
地味ながらその性質上ちょっとした場面で活躍することが多いスキル。
相手の遠距離攻撃をかき消してくれたり、雑魚に纏わりついて攻撃を封じてくれたり等、案外使える。
でも、スキルレベルを上げても成果は薄いので1で十分。

○ヘブンリーコンビネーション (1 or 5 or M) (略称 ヘブンリー)
非ダウン→ふっとばしという特殊なタイプの技。最後のストレートで敵をふっとばす。
高火力、広範囲、引き寄せ効果とかなりいい性能を持っているが
動作時間が長い、(中途半端に吹っ飛ばしてしまうため)コンボに組み込みにくい、クールがやや長いという欠点も持っている。
総合すると、性能は高いが扱いにくい。といった感じのスキル。
覚醒前提の5がベターだが、M振りの火力面の性能はかなりのもの。使いこなせるのならばMも視野に入れよう。

○シャドーボクサー (5) (略称 シャドー)
自分と同じ動きをする分身を作り出すスキル。
インファの象徴ともいえるスキルの一つで、使用中は拳の弾幕を張ることが出来る。
ダブルシャドーを覚えると更に凶悪化し、化け物染みたHIT数を叩きだせる。
ちなみに、分身にも固有の攻撃力があり、決して合計威力が2倍になるわけではないので注意。
Mまで上げても効果は薄いので、ダブルシャドー前提の5止めで。

○ダブルシャドー (M)
シャドーボクサー使用時に更にもう一体攻撃力半分の分身を作り出せるスキル。
絶対取得しよう。

○ハリケーンロール (1 or M) (略称 ハリケーン)
非ダウン→浮かせという特殊なタイプの技。最後のアッパーで敵を斜めに大きく浮かせる。
かなりの収集能力を持っており、シャドーと併用すると
対多数においてかなりの殲滅力を誇る優秀なスキル。PTでも大活躍してくれる。
逆に、単体相手にはイマイチ火力が低い。
基本1止めだが、覚醒を切る場合、代わりコイツをMにする・・・というのも悪くない。

○ドライアウト (1)
覚醒パッシブスキル。
クールタイム(1だと10秒)があり、それごとに一回スキルをスキルでキャンセルできるようになる。
ただし、ラキストからスウェーといった○○→スウェー(ダッキング)は不可能なので注意。
こいつを覚えるとコンボの幅が一気に広がり、さまざまなコンボが使えるようになる。
(マシンガン(ジャブ部分のみ)→ゴージャスで立ちコン継続、Dスト→ヘブンリーで超瞬間火力コンボなど)
スキルレベルを上げてもクールタイムが短くなるだけなので1でOK。

○ビックバンパンチ (0 or M)
覚醒アクティブスキル。オーラを纏ったパンチを4発繰り出す。
パンチする直前にXキーを押すとエフェクトが変わり威力がUPする。4発全部成功させると最後に背景が変わる。
成功させないと威力は低いが、そう難しいことではないのでそこは気にしなくていい。
固定攻撃力のため、武器に左右されず一定のダメージをしっかり与えることが出来るのが強み。なおかつ、
M振りで4発全て成功させた場合のダメージは他職の覚醒技と比べても決して見劣りしないダメージ量を誇る。
しかし、前提スキルがヘブンリー5とチョッピング5という無駄になりやすいスキルの為、取得SPが見た目以上に大きいのが欠点。
異界に行くつもりならばMは取るべき。そうでなくてもMは欲しいが、切るのも一つの手。

784 名前:765:2010/07/11(日) 17:33:45 ID:I77gfj/.0
■スキル説明(マスタリー)■

・コークスクリューマスタリー (Mor7)
(1)Dストが3HIT ⇒(4)Dアッパーが3HIT ⇒(7)ゴージャスが6HIT
対応スキルの火力を上げることが出来るマスタリー。
ゴージャスやDストの火力が上がるのでM推奨。

・コンビネーションマスタリー (1or4or7)
(1)通常が5打 ⇒(4)サイド派生で引き寄せ ⇒(7)マシンガン派生で打ち上げ
対応スキルの追加攻撃が出来るようになるマスタリー。
マシンガンを使うのなら7、使わないのならば1か4で。
基本、マシンガンは使う場合が多いので7が主流か。

・テクニカルマスタリー (5or7orM)
(1)スウェー時Dスト可能 ⇒(2)スウェー時Dアッパー可能 ⇒ (3)スウェー時Dボディ可能
        ⇒(5)ダッキング時チョッピン可能 ⇒(7)マシンガンで敵を吸い寄せる ⇒(10) ホリカン手動発動可能
対応スキルの使い勝手を向上させるマスタリー。
あると無いとではインファの自由度がかなり違う。最低5は取ることを推奨する。
7以降から現れるマシンガンの敵の吸い寄せは地味ながらかなり使える。出来れば範囲拡張のためにもM、SPがきついのならば7はとろう。

・バトルオーラマスタリー (0or7orM)
(1)通常範囲増加 ⇒(4)サイド範囲増加 ⇒(7)ゴージャス範囲増加
対応スキルの攻撃範囲を増加するスキル。
7、M共に範囲増加は中々のもので、ある無しでは結構違う。
出来れば取りたいところだが、SP節約のために思い切って切るのもアリ。

ハードパンチマスタリー (0orM)
(1)ラキストにHA追加 ⇒(4)DボディにHA追加 ⇒(7)チョッピンにHA追加 ⇒(10)ヘブンリーにHA追加
対応スキルにHA(ハイパーアーマー:敵の攻撃を受けても仰け反らなくなる状態)を付与するスキル。
M振りするとクイックパリーとの2重効果で攻撃が潰されることがかなり少なくなる。が、実感する場面はそう多くは無い。
Mか0はお好みで。

785 名前:765:2010/07/11(日) 17:34:22 ID:I77gfj/.0
■スキル説明(その他)■

○ダッキング (Mc)
インファの象徴スキル。前方に高速移動できるスキル。
斜め前にも移動が可能で、かなりの機動性を発揮できる。
取らないやつはインファじゃない。

○スウェー (Mc) (略称 フゥー)
インファの象徴スキル。後方に高速移動できるスキル。
斜めにもできるバックステップと言えばわかりやすいか。
取らないやつは(ry

○クイックパリー (M) (略称 パリー)
攻撃スキル時に高確率で敵の攻撃を回避できるパッシブスキル。
M振りすると破格の回避性能を得ることができ、常時HAの相手ノーダメで勝利、なんてのも不可能ではなくなる。
絶対にMまで振ろう。

○ストライキング (M) (略称 ストキン)
的中率と物理攻撃力を上げるこてが出来るパッシブスキル
インファのスキルではないが、かなり使い勝手がいい。
物理攻撃力の上昇値も決して低くは無く、何より的中率5%上昇が大きい。スタック率が明らかに減る。
極力Mまで振ろう。

○クイックスタンディング (M) (略称 クイスタ)
ダウンした時に、無敵状態で起き上がることが出来るスキル。
SP10と大変お手ごろ。取るべし。

786 名前:765:2010/07/11(日) 17:35:26 ID:I77gfj/.0
-スキル振りのコツ-

インファをやりたいんだけどM振っていいスキルが多すぎてどうすりゃいいかわかんない・・・・・
そんなあなたにいくつかのコツを。

#まず振らなきゃいけないスキルを取る
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlgQlBCulClllllllllil1llIIiliililIlHilliiiiiiIl1SiiiililllIiiil
初めてやる場合は最低でも↑のスキルは絶対に欠かさないほうがいい。

#インファを育ててスキルを使ってみる
百聞は一見にしかず。実際に自分で使ってみて自分の好き嫌いを理解するのも大事。
この方法が一番わかりやすく、かつ後悔しにくいのでオススメ。
具体的な方法だが、
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlollBlglllllllllllil1llIIiiiililElIIlliiiiiiIllDliiilillllllil
30レベルになるまで↑のスキル振りで育てていくのがいい。だが、それなりにキツいので注意。
30になったら「自分は何を良く使うのか、何が気に入っているのか」が判断できると思うので
あとは己に従いスキルを取っていこう。
インファは30レベル以降から世界が変わるので、それまで辛抱しよう。

#動画を見る
動画サイトなどて投稿されているインファの動画を見て判断するのもいい。
「こんなダメージ出せるようになんのか・・・!?」とか
「このスキルこういう使い方もできるのか・・・」などなど様々な発見があるかも。


http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlg!g_1uFSlllllllllil1ll!Iiiiilil111illiiii!iIl1SiiiIiIiiIIiiiH
↑のスキル振りはほんの一例。ラキストMを5cにして、DストをMにすることも可能


質問したい場合は上記を踏まえた上で質問しよう。「オススメのスキル振りを教えてください」なんてのは愚の骨頂。
「○○と○○どちらを取ろうか悩んでいるのですが、使用感を教えてくれませんか?」なんてのはOK。
答えて欲しいことを明確にして質問すれば誰かが答えてくれるはず。

787 名前:765:2010/07/11(日) 17:44:29 ID:I77gfj/.0
まとめ
>>781 通常攻撃スキル
∧__∧≡=- >>782 派生攻撃スキル
(*´Д`)≡=-   >>783 Q技、覚醒
 ( ∩∩.≡=- >>784 マスタリー
 (´ ヽ \≡=- >>785 その他
   \__)__)≡=- >>786 スキル振りのコツ







所々修正したが相変わらず見にくい・・・そこはご容赦を。
次スレ立てるときに使ってくれたら幸いです。
本日2度目ですが、長文&連投失礼いたしました。

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 17:50:45 ID:HRLHxa2M0
前々から言ってるんだけど
そういうスキル説明は冗長すぎるから不要
読む初心者の立場になって考えてみ

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 18:02:13 ID:E6rcKKsYO
昔のが冗長すぎて読む気にもならないから
今のスマートなのになったんだよな

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 18:30:26 ID:fcH6Fjjk0
いや、このくらいの長さが一番いいと思うよ

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 18:35:24 ID:eGc8Mju60
賢明な初心者なら的確な情報はなるだけ多く欲すると思うがな。
情報を欲しながらこのテンプレを読み、ごく丁寧かつ適当に纏められた、
大した文量でもないこの詳細をまさか冗長だ、などと思う初心者はまずいないと思うが。
いたとすれば初心者どうこう以前にただの怠け者だろう。

大体スレが新しくなる度テンプレは洗練されてきているのだから、
これほど的確、親切な詳細を削ってまでテンプレを短くする事に神経を使うことは無い。

そして、前からそうしてスキル詳細を短くしろと言ってきているそうだが、
それならばそういった内容のレスが出るたび代案を出せという要求も毎回出ているのを承知の筈だろう。
いつもスカンされているが、テンプレ如何こうしたいならいい加減代案を出して下さい。

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 18:39:55 ID:ziMYsaBs0
>>791
全面的に同意
このスレに入り浸ってる人からすりゃ全スキルの使用感なんて分かりきってるから長いと思うかもしれないけど
インファ初心者なら各スキルの情報は多く欲しいはず
この程度のテンプレなげぇとか思うような奴はそもそもテンプレ読まん

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 18:48:43 ID:HRLHxa2M0
>>791
round25でテンプレを見やすくしようって話になって
ポンスレやbskスレの簡潔にまとめられたテンプレをモデルにしたものが今のテンプレ。
その現テンプレ案を作ったのが自分を含めた他数名。

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 18:54:46 ID:eGc8Mju60
では代案をどうぞ。

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 19:01:25 ID:R83ruNQU0
スキルは好きなものを取りましょう

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 19:10:12 ID:E6rcKKsYO
>>792
詳しく情報を得たい初心者がいたならwikiがあるし、
文章の長短に関わらず読まれないのなら、はなからテンプレが必要ない。
まぁwikiとの棲み分けのライン取りが難しいね。

>>794
代案代案一辺倒じゃなくて文章から少しは察するべきかと。
現テンプレって単語も出てるんだし。

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 19:16:15 ID:RemeS5Nw0
どうでもいい事かもしれませんけどテクマスM時の手動ホリカンについて
あまり触れられていないのはなぜでしょうか?
個人的には有用だと思うのですが

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 19:17:51 ID:sBUv/Z0U0
威力減衰があるからダメージソースにはならない

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 19:21:55 ID:HRLHxa2M0
>>797
ノーマル時
ホリカンM 900%

手動発動時
ホリカンM 360%

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 19:29:03 ID:QUIatLi20
手動ホリカンは移動技として有用って事でしょ

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 19:57:31 ID:ziMYsaBs0
少なくとも自分はwiki見ただけじゃあんまり参考にならなかったけどな
wikiだとどんな技なのかは分かるけど、そこまでしか分からない
現テンプレ+wikiの情報だけでは足りないと思う

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:04:40 ID:3Ec86KeU0
そもそもテンプレもろくに見ないで聞いてくるのがほとんどだから
充実したテンプレにして
他職業スレでもよく見かける厳しい過去ログ見たかテンプレもはっとけばいいんじゃないかな

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:21:55 ID:E6rcKKsYO
>>801
ならwikiをもっと充実させるべきだなぁ。

>>802
この際wikiのコラム丸写ししてそれ+>>782-785にしるか。

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 20:49:42 ID:HRLHxa2M0
現テンプレ+wikiでも情報不足か・・・考えもしなかったすまん

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 21:34:21 ID:P6ANH/IY0
将来に備えてテラ武器取ろうと思うけどグラフィックがよければなあ
テラトーテムとかただの黒い棒じゃん

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 21:34:39 ID:M198clog0
>>802

           YES → 【見つかった?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                 \  
【過去ログみた?】                  NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。

これの出番か!

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 21:45:39 ID:ZO.d0mf.0
異界についてのスキル振りの質問も多いから異界用スキルテンプレ
なんてのも必要かも。

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 22:08:28 ID:I77gfj/.0
なんか、自分の出した話題が荒れる原因を作ってしまったみたいだ・・・・・
すまん兄弟達。
>>793
そんな事があったんですか・・・
そうとも知らず、出しゃばった真似をしてしまい申し訳ありませんでした。

でも、「オススメのスキル振りを教えてください」っていう質問ってやっぱたまにあるじゃないか。
そういう質問って大抵スルーされるけど、質問した側からしてみれば「何で答えてくんないの?」
って思うの無理はないと思うんだ。愚の骨頂って俺言っちゃったけどさ・・・
だからそういう人たちを減らす為にもある程度詳しいスキル説明はいると思ったんだ。(・ω・`)

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/11(日) 22:18:22 ID:PWctTENM0
ハードパンチはクリ率上昇ついてたでしょ
あと確かにDボディやチョッピンは微妙だが
ラキストHAだけは便利

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/12(月) 00:12:45 ID:R83ruNQU0
オススメって言ってる時点で個人の主観なんだから
質問者と回答者の間で勝手にやり取りしてればいいじゃん
変なこと言ってても生暖かく見守る
噛み付いてる奴はかわいそうな奴と思って見守る

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/12(月) 01:34:48 ID:m1wLroOU0
現在のインファ
 ∧__∧≡=-
( ・ω・)≡=-          
 ( ∩∩.≡=-
 (´ ヽ \≡=-
   \__)__)≡=-
SI後のインフャ
∧__∧≡=-
(*´Д`)≡=-   フャー    
 ( ∩∩.≡=-
 (´ ヽ \≡=-
   \__)__)≡=-

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/12(月) 06:31:06 ID:n04euWzQ0
>>785
ストライキングの説明がバフスキルなのにパッシブスキルって書かれてるぞ

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/12(月) 09:25:51 ID:64Phi/kIO
チョッピンは浮き上がりが変わるも書いた方が良いかな。

後、覚醒は小さい敵には四発目がとか思ったけど細かくなりすぎるな。

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/12(月) 13:09:05 ID:i6RWl3xI0
インファって初心者から見るとスキルが複雑で、決めにくかったので長くても詳しく書いてある方がいいと思います

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/12(月) 22:35:38 ID:fkg90RTUO
ハリケン 開発は何故せっかく集めた後散らす仕様にした

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/12(月) 22:56:57 ID:8nR9zrpY0
ハリケーンロールは、ジャンプとかでフィニッシュキャンセルできるようにしてほしかった
もしくはマシンガンのフィニッシュ打ち上げみたいに真上に

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/12(月) 23:08:23 ID:/zLIElq60
むしろなんで最後がアッパーなんだYO!
チョッピングライトで上から思いっきり殴り倒してくれよ

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 01:03:44 ID:X5SzaaNw0
そして埋まる敵

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 01:09:15 ID:Uh2y3eZU0
バントゥの遺産
2本目破壊完了・・・
11にならない・・・・
3本目目指してがんばります・・・

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 01:46:29 ID:eGc8Mju60
がんばれ!あんちゃん!

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 01:55:47 ID:ziMYsaBs0
ファイトマネー先輩! ファイトマネー先輩!

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 02:30:25 ID:64Phi/kIO
一年以上異界通って初めて組みたくないインファと組んでしまったよ。
ごめんブラリしてしまった。

よくこんなに散らかせるなーと感心したw
それとシャドー中のDアパ止めてくれ…
決闘振りっぽかったけど、ありえない高さまで上がってたぞ。
それとKなら禁止事項ぐらい覚えて来てね。

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 02:37:47 ID:X9BWJhXk0
ゴージャスコンビネーションの略称ゴーコンが入ってない

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 03:30:22 ID:ArL2pmhg0
私改変前からインファやってるけど、初耳だわ

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 09:56:11 ID:k5SuwDFw0
wiki見ろってのは解るけど過去ログ見ろってのはどうなんだろうね
34スレもみるのめんどくさいし過去ログ見ろ出おわるなら職スレいらなくない?

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 10:11:50 ID:8nR9zrpY0
まあ全部見ろとは言わないけど
現行スレ内だけでも検索かけとけ って感じじゃない?

あまり前の見すぎると、改変前だったりするから意味ない情報だったりする

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 10:50:15 ID:.JbFqe7Q0
メインの武器が変わったので壊そうと思って増幅+10の破滅トーテムを突っ込んだら+12になってしまった・・・

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 11:33:12 ID:k5SuwDFw0
よくあるよ+13にしようとするとがっかりするからやってみるといいよ

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 13:25:34 ID:l2J/DQ9EO
ゴージャスの略称にGCも入ってないな
初めて聞いた時ゴールドカードの略かと思った。

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 13:38:37 ID:dcBWvU320
>>827
力増幅なら最終装備じゃねーかw

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 13:43:31 ID:k5SuwDFw0
破滅じゃあ他の装備にもよるけど悲鳴アクセやらハルギもったらコウマ足りなくなるんじゃないかな

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 14:04:38 ID:4IwLGeK2O
増幅12だと力いくつになるんだ・・・?w ステ厨の俺としては羨ましい限りだな

最近二次トテムが12になったんだけどハリケンの打ち上げで三万でて楽しいわあ(´∀`*)

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 17:13:22 ID:5FEIpT.w0
俺も破滅12になって喜びまくってたら悲鳴Mがきつすぎて泣いた

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 19:27:59 ID:i8grXB1o0
犬で
・ぐっさんが最強を呼ぶセリフとモーション&グレ投げの回転モーション
それぞれスマで解除できるのかどうか
・APC部屋でハリケーン使うとメリーの所でクールが間に合わない
APCでは温存しているのか、それともスマ、Dスト、マシンガン、ヘブンリーで気合で集めているのか
どうしてますか

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 19:40:53 ID:YhaO7uFo0
>>834
>>最強呼びとか
グラとかの投げで解除というか、飛ばせるのでスマでも出来ると思われ
>>APC
構成による 集敵スキル持ちが他にいなければハリケーン撃つのが良
クール間に合わないなら、言って少し部屋前で待って貰えばおk

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 20:36:32 ID:upRiFvZAO
今日初めて限定クエでインファ四人が奇跡的に集まったんだけど、やはりインファつええ!いつもよりかなりすらすら行けたよ、インファ四人パーティー編成は最強だね

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 20:52:45 ID:jGq7If.60
メリーは最初ホリカンで突っ込んでスマッシャで奥に投げ、
マシンガンとかヘブンリしてたらハリケンのクールになってるからハリケン

最初のほうにハリケンするとぐっさんまでこっちきて攻撃し辛くなる

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 21:22:01 ID:avU0P/V.0
>>834
↑と似てるけどスマッシャで奥にメリー投げたら上下の狙撃兵をヘブンリでまとめて
マシンガンで3匹まとめてボコボコ
必要であればボスだけDストで←にふっとばす
終わったら真ん中の固定とか歩兵をハリケーンで集めてみんなでボコボコ

これで大体ボスだけになる感じ

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/13(火) 21:33:37 ID:i8grXB1o0
ありがとう。しかし以前のレテでホリカンを切ってしまった。後悔しています。
俺の現状は、部屋入って機関銃通り過ぎた所でニルスナを食らい、そしてスマやろうと
突っ込んで睡眠グレを食らい・・・という感じさ・・・

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/14(水) 00:39:58 ID:DgHb80J20
>>805 テラ武器を超越テラナイトだかの武器にグレードアップできるようになるんだっけ?
テラ武器は決闘用らしいので好みだろうけど、詳しいことはよくわからない
こないだ本国で65古代桃が発表されてて、トーテムに攻撃時2%で同じダメージをもう一度与えるだのオプションがついてたような・・・
グラはダサかったけど。

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/14(水) 02:37:04 ID:64Phi/kIO
ボディスあればホリカン無しでも安定でメリーにスマできるよ。

メリー中央に居ないと投げた後ハリケーンで狙撃二匹を一緒にまとめれないのはウザイよね。
あれ立ち位置ランダムなんかな?いまだにわからん。

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/14(水) 08:52:41 ID:.JbFqe7Q0
>>830
力増幅です

>>832
確か+12で次元の力+23でした


せっかく出来たものなんで使っていこうとおもいます

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/14(水) 09:39:15 ID:k5SuwDFw0
>>838
まあインファは集めるだけですけどね

それよりも悲鳴でのインファのパフォーマンスがいいね
1部屋目 リーダハリケーンで纏めてぶっぱ
2部屋目 アポピス浮かせコンボ
3部屋目 各緑シャドーでのコンボで即死
4部屋目 シャドーハリケーンで緑拘束ぶっぱ即死
5部屋目 最初はマシンがンで纏めつつ中盤ハリケーンでブッパ
ボス シャドーで突進もぐったら覚醒で回転とめ

うーん どのへやもインファが中心にいれる悲鳴たのしす 今更ながら悲鳴アクセとれそうな気がしてきた

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/14(水) 19:17:53 ID:WgxL5Iz60
そろそろ異界デビューで全身猛攻ゴージャスを集めるたびに出るとするでござる

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/14(水) 19:20:11 ID:mAqBoYEg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlgElJlllllllll1lllil1ll!Iiiiilil11111liiiiiiIi1SiiiIiIiiIIiiii

完全に狩り振りのつもりで、こんな感じになったんだ。
個人的にマスタリーをいくつか切ってマシンガンをMにする選択肢もありだと思うんだけど、みんななら何を切る?

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/14(水) 19:36:28 ID:4zTllk2E0
俺も悲鳴の楽しさが分かってきたぜ!だが2部屋目と4部屋目がいまいち安定しないorz

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/14(水) 21:22:22 ID:HCNeMOc60
>>845
器用貧乏な感じがする。。。

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/14(水) 22:22:43 ID:4oQo43rk0
>>846
4部屋目は見せ場だろシャドーハリケーンで拘束せよ

ところでインファスレは新アラド板いかないの?

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/14(水) 22:28:43 ID:OAtYo/Ck0
まだ新スレ立てるほど進んでいないだろ
950で立てればいいんだよ

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/14(水) 22:31:44 ID:4oQo43rk0
次スレからなのね 把握

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/14(水) 22:45:59 ID:DUNM6gno0
>>845
の器用貧乏っぷりに泣いた

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 00:01:02 ID:TZsf4dYg0
犬ボス部屋奥でメリー+狙撃兵2+ボスをハリケインでまとめて吸い込めば
PTメンバーと殴ってる間にボスが透明化して逃げ出してくれる。
すぐランド呼んだりもするけど初手からボス放置してるよりはぐだらないからいいよ。

問題は火力ありすぎて速攻ラプター召喚になった時がちょっと困るからそこは臨機応変にな☆

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 00:25:54 ID:25r3aB7o0
バラムつけてれば真ん中マシンガン兵あたりで発動→メリーにスマ→シャドー→ハリケーン
で右側にいるやつは全部まとまるのに前部屋からシャドー始める人が結構多い
メリー投げてからでも十分間に合うし拘束時間的に中でした方がいいのにといつも思う
インファいる時に他職があまり飛ばさない投げ技をかぶせてきてメリーが変な位置にいくのはまじ簡便だけど

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 00:43:33 ID:1CmI1xecO
メリーは任せろー!

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 02:17:02 ID:D7RuptYA0
二次クロかケレスで800はすぐいける。
ケレス肩が見つからないなら
ゲレスで検索すると幸せになれる。

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 07:53:58 ID:4IwLGeK2O
二次と悲鳴首セットで850いけたぜ!
無名もペルロスも高くて買えないしギルド入れないけど・・・ね

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 08:52:35 ID:w0OZA2H.O
ホーリーカウンターが胸から手をおろすのがかなり遅いのですが早くなるにはどうすればいいのか教えてください。先輩方よろしくお願いします。

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 10:02:21 ID:fcH6Fjjk0
あれはもうどうしようもないので自分も一緒に祈りましょう

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 11:51:42 ID:QUIatLi20
テクマスをM取ると手動で発動できるようになるよ
移動技として便利

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 12:14:34 ID:w0OZA2H.O
>>857です。ありがとうごさいます。帰ったら一緒に祈りながらテクマスをMにします。

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 12:17:50 ID:wTHypCHY0
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862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 15:05:30 ID:w0OZA2H.O
>>857です。もう1つ質問なんですがアクセサリーなんですけど三ヶ所はなにつけますか?ハルギはもったいないですか?先輩方よろしくお願いします。

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 15:17:03 ID:vb23QHtw0
>>862
育成途中ならクロニクルで大丈夫。
後はコツコツ悲鳴通いながら腕輪、ソロ多めなら首輪も目指してみたら良い。
個人的に首輪はテラナイトも有りだと思うよ。勿論ハルギも有ったほうが良いけど
今260mとかで買う位ならその分でDFエンブレム等や称号買う方がオススメ

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 16:36:50 ID:k5SuwDFw0
散々きしゅつだろうけど
結局悲鳴アクセの腕輪とネクレスどっちか一つなら腕輪なの?

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 17:00:19 ID:w0OZA2H.O
>>863さん コツコツがんばります。ありがとうございました

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 18:37:36 ID:U1v36DNo0
>>864
ソロメインなら首
それ以外なら腕輪
迷うぐらいならどっちかと言わず両方

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 19:42:56 ID:P6ANH/IY0
>>862
ハルギはレンジャー価格

868 名前:845:2010/07/15(木) 22:06:12 ID:mAqBoYEg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlgElJFllllllllllllil1Gl!Iiiiilil1111lliiii!EIi1SiiiIiIiiIIiiii

物クリとハードパンチマスタリーを切り、Dボディとキュア、余ったSPをDアパに振ったんだ。
マシンガンMにはできなかったけどこれでもやっていけるかな?

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 22:24:57 ID:b8vlZWkA0
>>868
コンビ10はあまり意味がないので7にして
キュアー・cマシンガン は切っておく、Dアパはできれば1に。
これで浮いたSPをマシンガンに振るとか。
Dアパは1でも結構浮くので、空中コンボ好きなら他の浮かせスキル(セカンド・チョッピン)に振るのもいい。
キュアーは攻略に慣れてくると、どこで回復アイテム使えばいいか分かってきて無くてもよくなる。

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 23:13:49 ID:DUNM6gno0
>>868
自分はこんな感じで振ってますよー。
とにかく火力重視で、ラキスト、Dスト、マシンガン、ゴージャスをガンガンまわしていく。
もちろん覚醒もM。マシンガン+テクニカルMで集敵も可能。
自分的にはこれが最高の振り方だと思ってる。

Dボディーの気絶効果は魅力的だが、火力にはならないから、
いっそのこと1振りにする手も有り。


http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlo!gBHUMSlllllllllil1ll!Iiiiilil1l1illiii!iiIl1SiiiIlQilIIiiiH

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 23:15:12 ID:i8grXB1o0
シャープ飲んだ直後に睡眠グレネード食らってzzzな時に
物理退魔がキュアーで直してくれた、他の人が寝てる時にも直していた
いいなーと思った

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/15(木) 23:45:06 ID:V9k/wQVY0
異界いくならキュアMは便利だよ
SPそんなかからんしアバターあれば城の呪いも解ける

まぁ・・・なくても困らないことは困らないけど・・・

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/16(金) 00:59:25 ID:MJKGdhSU0
インファに鼓動つけてみたんだが、手数が多い分やっぱり気絶する確率もいい感じだな。
クールタイムもないから、王とかには結構いいかも。
でもやっぱりハルギのほうが(ry

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/16(金) 03:38:25 ID:vtaNZex60
鼓動クールあるってのとないってのこのスレでどっちもかかれてんだけど
どっちが正しいの

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/16(金) 03:53:47 ID:P6ANH/IY0
http://zoome.jp/namakeinu/diary/2/

鼓動打つ者の魂検証動画
途中よく見ると2体同時に気絶しているからクールはないと思われ
手数考えるとハルギより使えるんじゃないかね?

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/16(金) 16:52:22 ID:TWWw.so.0
どう考えてもハルギのほうが上だろ

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/16(金) 16:56:36 ID:xBv0PMlw0
どう考えても?
俺はどう考えても敵次第だと思うんだが

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/16(金) 17:14:46 ID:lvIhE/Xw0
>>877
同意

状況次第だね
どこでもハルギが一番つえーってことは無いと思う

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/16(金) 18:01:27 ID:OAtYo/Ck0
HA多用してくる人間型や固定敵=ハルギでカウンターうめぇ  (Ex ゴルゴ
面倒なギミック持ちでHA取ってる暇ねぇ!って敵=気絶で封殺安全に処理  (Ex 村長 ヌゴル

なんだかんだで便利だよ鼓動は、シャドーかけてハートブレイクパンチ!ってプレイも面白いし
ただやっぱりハルギの一撃は欲しいんだよね
嗚呼悩ましい

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/16(金) 22:43:05 ID:tWBRqheY0
鼓動は気絶時間の短さが残念

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 00:07:49 ID:JeOPj/mM0
そこで堕落ネックレスですよ

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 01:04:44 ID:mNlM9erM0
Dボディ持ちなら…ありなのか?
堕落も装備するならロイトゥースも過剰したくなるな

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 01:12:09 ID:LdG4xgoQ0
キッドニーとかめでてぇな( ^ω^)

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 01:12:41 ID:LdG4xgoQ0
>>883は誤爆です
大変申し訳ありませんでした

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 01:44:37 ID:FOg7I1kA0
このちょくちょく見かげるスレッド自体の誤爆って
どんなどぎに誤爆するんだ?
トレスレなんかの鯖違いとかならまぁ・・・って感じもなぐもないが
んだどもごーゆーのは不思議でならん

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 01:49:20 ID:VVa1Lapk0
専ブラを使ってるとたまにやる

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 04:12:21 ID:LH1/5I5o0
>>885
なんとなくレスしそうだからレス書き込み窓を開く

開いたこと忘れる

スレ巡回

書き込む

レス書き込み窓は「どのスレを見ている時に開いたか」で書き込む場所を決定するので…

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 06:27:03 ID:ziMYsaBs0
janeなら書き込みするスレと開いてるスレが違うと警告出てくるけどな
他の専ブラならしらね

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 06:40:26 ID:rskeRBo20
Jane使ってるけど警告出ないな
更新してないからか

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 07:26:28 ID:ziMYsaBs0
>>889
設定変えてるとかかな?
スレチだからこれ以上はやめとく

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 08:33:23 ID:W9Oq55Dg0
ちょっと質問です
完全狩り振りで異界を視野に入れての話なんだけど
DボディMとヘブンリMならどっちのほうが使えるかな?
今後レテる予定で、異界での気絶効果やヘブンリの威力を出来たら
体感で教えて頂きたいなと思いまして。武器は55紫の過剰です

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 09:14:51 ID:DUNM6gno0
>>891
異界でDボディMはあんまり役に立たんよ。
過剰あるならヘブンリの方がいいよ。
ちなみに、インファの異界での役割は集敵だから、
異界行くならマシンガン+テクマス7以上はほぼ必須です。
忘れずに習得しておきましょう。

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 09:25:16 ID:W9Oq55Dg0
>>892
素早いレスありがとうございます。
なるほど、Dボディよりヘブンリですか。
インファの異界動画探してみて、もう少しスキル振りを
練りたいと思います。マシンガン、テクマス共にMの予定です。
ヘブンリも使って、ガンガン纏めて行きます

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 09:33:46 ID:NfQjpYic0
>>891
異界でDボディがまるっきり役に立たないわけじゃないですよ。
緑ネームやボスにはブーストしてもほとんど効果はありませんが、
雑魚敵やAPC相手なら十分気絶してくれます。

補助系に徹するならDボディMも悪くないです。
それに、地獄PTソロの時は気絶効果はかなり大きいですよ。
ただし、火力職として異界を目指すならヘブンリーは有用です。

話は戻るけど、鼓動と堕落、ハルギと持っているうちのおじさんの体感としては
鼓動の使い所=Dの道中や、気絶耐性が高い敵を気絶させたい時(村長他各種ボス)
堕落=基本的には鼓動とセットで仕様。Dボディが神性能に。また、55紫とも相性◎
ハルギ=HAの敵や、カウンターの取りやすい敵、及びボスにて使用。

ちなみに、堕落に感電レベルを上げる効果はありません・・残念ながら

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 15:03:43 ID:sLPg3ehA0
チョッピンMにしてしまった俺は一体…

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 15:37:20 ID:mNlM9erM0
>>895
ネクソン「スキルポイントを初期化することが出来るお得なアイテムがございますよ」

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 15:54:08 ID:vb23QHtw0
>>895
アバとケレスと称号で+3目指せるじゃないか

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 16:22:11 ID:sLPg3ehA0
>>896
>>897
更に跳ね上がるじゃないかw

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 17:15:30 ID:F0xfrX3YO
チョッピンはそれなりに力高いと減るぞう。
力780でクリティカルで衝撃波11Kぐらいでるし。
通常やPTでの出しどころ、ドライアウトマシンガンを駆使すれば浮きもカバーできる!
さあ皆もM振りだ!



悲しい・・・

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 18:48:19 ID:dWTJ5ghM0
チョッピンMだけど別に全然失敗したと思わんのだが。

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 19:15:37 ID:WRwej1Ko0
チョッピンはPTだと空中で止まって叩きつけまで派生しないことが多いのがネック
叩きつけでないと威力半分みたいなもんだし

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/17(土) 20:27:34 ID:ziMYsaBs0
グラのロープみたいに拾った後で落ちても衝撃波出るようになったらいいのにな

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 00:06:29 ID:HKeqGFTw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljllllllllllil1llIIiiiilil111H1iiiii!iIi1SiiiQiIiiIIiiii

インファ初心者なのでご指南お願いします。
cスキル取ってコンボ重視にいきたいのでラキスト、Dスト、覚醒前提だけど狩りやっていけるかな?(´・ω・`)

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 00:40:08 ID:HCAkTXGg0
チョッピンMは決闘振りには欠かせません。
決闘9:狩1にすればOK。

フゥーフゥー

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 01:16:32 ID:1CmI1xecO
チョッピンMだったけどアメイジング割ってたらレテ珠出たからチョッピン10にしてストライキングMにしてみたけどいいね
MPがまあまあ大変だけどPT員を少しでも強くできるってのがいいよね
ストライキングMいいよストライキングM

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 02:21:21 ID:iHPTId1cO
前なら完全狩り振りでも決闘普通に出来たけど、今はセカアパとDアッパー結構上げないときついな
でもDアパ上げちゃうと狩りで凄まじい浮き方しちゃうなりぃ

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 07:35:05 ID:EE4BcoTc0
むしろシャドーが効果低くなった分
浮かせてシャドーにこだわる必要が無くなって浮かせる必要性が下がり
狩りと決闘の差が知事待ってないか?

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 11:30:34 ID:c6guiV9EO
悪魔セット+ネン息吹M+1+クルセ源泉Mで攻撃速度+93%になりました
やばいインフヮ楽しすぎる(*´д`*)

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 11:53:06 ID:sLPg3ehA0
チョッピンって決闘では修正かかってなかったけ?
上昇率の低下がかかっていた気が拾えるのか?

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 12:11:05 ID:ziMYsaBs0
>>909
それ完全に忘れてた
確か前にチョッピンMでも決闘だとほとんど浮かないってレスがあった気がする

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 13:09:31 ID:rbVznUJo0
昨日初めて異界k行ったら強力猛攻ゴジャトテム出ちゃいました。すまない兄貴達よ

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 14:10:27 ID:39R5AHak0
おめでとう。
さあ早くキリ穴かクロンターのケツに入れる作業に戻るんだ

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 14:16:10 ID:WUJpM7Kw0
インファ作ろうかなあ
超お手軽職だし

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 14:31:42 ID:iHPTId1cO
ダブルシャドー覚えるまでが結構しんどいけどな

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 14:37:09 ID:NiSoMLEo0
あと1レベルでダブルシャドーなのにその1レベルの壁が超えられない
もうだめなのか・・・

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 14:52:32 ID:K82H9My60
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忙しくところで 失礼します。

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917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 16:58:37 ID:F0xfrX3YO
インファは独特の操作に慣れるまでだよね結局。
慣れたら古代Dも苦手なとこないしお手軽といえばその辺りからかな。

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 20:38:46 ID:b8vlZWkA0
スウェーマスターしたら無双状態。ずっと前にカンストさせた身としては
つらいとこなんて記憶にありません。

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/18(日) 20:54:25 ID:fcH6Fjjk0
巨大ヌゴル「こんにちわ」

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 00:01:21 ID:2hLm1Pus0
そうだなダッキングとスウェーの機動性、軽甲により防御力もそこそこ
超高火力とまでは言わないが過剰が乗る%スキルも豊富、浮かせスキルの豊富さや
竜巻+シャドーからなるコンボハメや敵集、無Qスキルでも高い火力&短クールのゴージャス
微力ながらストキンやウィルドラによるBuff、そしてなによりクイックパリーの優秀さ、装備の安価であるのも良い、
だが最大の難点は操作の特殊性と高い技術力が要求されるということだな

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 00:27:25 ID:QUIatLi20
修理代の高さも加えてくれ

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 00:40:40 ID:iHPTId1cO
いろんな職やったけど飽きずに今でもやってるのはインファだけだな

爽快感と操作感が素晴らしい
強化の面でも%スキルばっかだから夢があるし飽きない

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 01:05:34 ID:CxfGukWk0
ヌゴルさんは昨日Kソロ攻略したばかりだ
10分以上かかるから養殖は無理だけど

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 01:12:56 ID:vb23QHtw0
プリ壺割る人少ないのか他キャラより55桃が流通しないのが
残念・・・
特にヴォルフガントさんもうちょっと出てき欲しい・・・

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 01:45:20 ID:Lm2nqeHg0
ロイトゥースがおきあがり 仲間になりたそうにこちらをみている

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 02:30:43 ID:i4PYtWdU0
誰でも取れるテラナイトがあるぜ!52桃相当だけどな!
超越テラにできるし取っておくことを薦める

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 02:55:08 ID:vb23QHtw0
>>925
ロイトゥースさんはパリィさせていだだきます・・・
ロイトゥース使うならニルバス血色鎌かなぁ
何気に攻撃速度が非常に速いになってるしね。
12辺りが作れたら狩りでもガンガン使えそうっす

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 14:51:12 ID:b8vlZWkA0
ヘルいきまくりゃわかるが、桃なんて全然出ないぜ。
バーニングでも競売の桃はあまり増えない。
3週間前ぐらいに力増幅無強化200mで出品されてたの「安い」と思ったが
金がなかった

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 18:55:38 ID:P6ANH/IY0
>>926
超越テラは58桃だけど攻撃力はエピと同等だから58エピ≒60桃くらいと考えていいのかな
ヴォルフとどっちが強いのか気になるところ

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 19:08:29 ID:xRNaTHc20
>>929
テラは決闘用ってことで意図的にLVよりだいぶ攻撃力下げられてるんじゃなかった?
攻撃設定は二次改あたりとどっこいどっこいだったような、もうちょっと高かったっけ

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 19:12:38 ID:P6ANH/IY0
>>930
調べたら2次改(62紫相当)より+20高いと書いてあった

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 19:40:49 ID:i4PYtWdU0
>>930
どこで見たか忘れたけど
二次クロニクル改よりも更に攻撃力高かった
開発の言っている事と矛盾するがw
まあ+10でとめておけばレシピで作った後に+される可能性がある分
+11の58桃が出来る可能性があると思えば取る価値は十分ある

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/19(月) 22:48:18 ID:xRNaTHc20
そういえば極まれに超越にしたとき強化値がプラスされるんだっけ
でもキリ様に吸われる並に+10だったのが+2とか+3に戻されたふざけんな!ってのが韓国情報スレであがってた気がする
低確率でも壊れることなく11になる可能性あるなら損はしないと思うけどね

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/20(火) 11:37:23 ID:Lm2nqeHg0
今破滅+15成功のアナウンスを見てしまったムラァ・・・

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/20(火) 18:35:54 ID:1cWjASuY0
自分55のインファの武器何にするかなやんでるんですが・・

+12破壊のトーテムと +12スイフト

皆様ならどちらがいいと思いますか?

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/20(火) 19:42:32 ID:jGq7If.60
トテムと斧は人好き好きだからねー
同じ強化値だったら俺は断然斧をとるけど

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/20(火) 19:51:45 ID:I6029RNQ0
異界いくなら斧
行かないなら鎌のほうが楽しい

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/20(火) 20:55:37 ID:B2c/CQ2.0
通常Dなら何でもいいと思うけど
集敵が求められる異界ではクールの長さから斧は無いかな…

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/20(火) 21:52:56 ID:avU0P/V.0
斧と鎌の持ち替えでおk
といってもハリケーンうつ時ぐらいしか鎌に持ち替えないけど

ちなみに異界行くならゴブ6部屋目のオリーで、破滅持ってると鈍化に反応して
怒られるからスイフトの方がいいかも

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/20(火) 23:20:07 ID:CxfGukWk0
迷ったらトーテム

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/20(火) 23:42:37 ID:H9AVTISw0
鎌の過剰でおk

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/20(火) 23:43:33 ID:bshyW43c0
クロスの過剰を忘れては困る

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/20(火) 23:49:33 ID:ziMYsaBs0
インファでクロスは苦労するぞ

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/20(火) 23:52:25 ID:OAtYo/Ck0
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 00:29:39 ID:Lm2nqeHg0
時代は数珠でしょう 力+25おいしいれふ 舞の前に刺してます

自分もクールのことがあるから異界で斧はちょっと・・・って感じかなぁ
拾ったら突っ込むけどね

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 02:00:25 ID:1shY.Ut.0
あとちょっとで初カンストだー

異界デビューちょっと怖いなw

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 02:21:45 ID:dqKlEGV20
ロイトゥースは駄目だ
いらなくなってさっき壊した
感電1匹しかしないしクール長いし所詮鎌だし
決闘でも感電時の補正が効きすぎてコンボしてもすぐ落っこちてくる
通常攻撃123キャンセルコンボするなら話は別だがな

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 02:25:55 ID:iHPTId1cO
異界斧で行っても猛攻さえ集めれば1部屋に一回打てるから何の問題もないけどな
好みだな

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 04:20:04 ID:Xuv1aqrU0
その猛攻を集めに異界行くんじゃないかなと

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 06:57:09 ID:EbrhAUnU0
昨日キャラを作って、狩PT異界行けるインファを目指してるのですが
取り敢えずこのスレを全部見て考えた結果こうなりました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQlDH2ETlllllllllil1llIIiiiililH11Hlllii!iiIl1SliiIiQllILiiiH
まだスキルの使い勝手など、文章でしかわからないのですが
これ取っててこれ取らないのは・・・
のようにおかしいところがないか見ていただけないでしょうか?
インファスキル多いですね;;

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 08:00:34 ID:IieBG6uk0
シャドーはlvごとの上昇値が低いので前提に。削った分をテクマスに振って集敵範囲増加
竜巻は取り忘れかな。あれば便利なので1取得
初インファならマシンガン削ってボディMあると大分楽になると思う。


Cゴージャスも切ってるけど無くてもいいのかな? 意識せず使ってるから必要なのか分かんないな・・・
あった方がいいだろうけど切ったことないから切ってる人いたら教えて下さい

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 08:07:32 ID:B2c/CQ2.0
>>946
多分一番異界で緊張するのは初ゴブリレーだろうな
慣れたら色んな遊び入れたやり方が出来るから頑張れ

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 09:36:32 ID:6JURuaM20
過激者斧を入手した兄弟はいるかい?
wikiにも55の方は効果載ってなかったもので

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 12:37:04 ID:S/etEs5I0
今までたくさんキャラ育ててきてインファもといおっさんキャラに初めて手を出したんだけど
何これ楽しすぎるって感じでさくさく30まであげれた
たぶん今まで育てたキャラの中で一番楽なんじゃないというくらいさくさくあげれた
本格的にスキルビルドをしようと悩んでいるのですが
ラキスト5とダッキング1で現状やってますが
いまいちダッキングストレートの使い方が分かりません
道中の雑魚相手に使ってもふっとばしのせいであまり多用できないし
コンボにはさむこともできないし
ボス相手にもアーマーや固定なボスにはいいけど他だとう〜んって感じで
皆さんどんな風に使っているのか気になったので聞いてみました
よければ教えてください

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 12:57:23 ID:Tr4XqaY6O
これは覚醒前提なんだがDストからドライアウトゴージャスで安定して巻き込んでる
画面端でラッシュかけるとテンションが上がりすぎて困る。ただしソロ限定

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 13:08:58 ID:fUQ0PBwM0
超過剰とかならともかく後半のDはとにかく敵が硬いからラキストDスト両方Mにしてるな
まあDストはドライアウト覚えてからが本領発揮かもね

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 13:24:58 ID:OAtYo/Ck0
>>954
画面端でどつきまわしたり
分断された敵を一つに纏める時に使ったり(スマッシャーでも代用は効く)

一応%数値とクールがかなり優秀かつ覚醒Pでふっとばしは抑えられる
やっぱり使いどころは画面端でのオラオラタイムだな

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 15:05:14 ID:sLPg3ehA0
Dブロー、チョッピン、ヘブン
異界ではどれをMにしたらいいだろうか
安定のDブローか浪漫のチョ、ヘブン
先輩のオススメを400文字以内で教えてもらいたい

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 15:09:10 ID:Zclyi5gs0
>>958
異界だけを考えるとDブローはMにしてもスタンしないので残念
ヘンブンリーは微弱ながらも集敵可能
チョッピングは浮かせすぎるのを何とかできるなら良

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 15:46:22 ID:Ihe1Py1E0
上着を何にしてるかにもよるかも?

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 16:20:23 ID:sLPg3ehA0
上着はDストにしています
今度レテ使うときがあったらヘブンをMやってみるか…
少しだけ火力UPしたイケメンになれそうだ

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 17:24:48 ID:r2SUOLm20
あの

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 17:30:27 ID:r2SUOLm20
某スレでは、物クリ○○%ないと乙、みたいなことがあるのですが
インファが淫ファ…じゃなくて
むきむきマッチョインファになるための
条件てあるんでしょうか

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 17:42:12 ID:64Phi/kIO
一応全部M+にしたことあるけど。

ヘブンリ、火力出るし集敵にも使える、ただハード取ってないと潰され易いのと、コンボに組み込みにくい。

ボディ、異界じゃ道中便利ぐらい火力はお察し、ボスには効かない。

チョップ、高さは使い方で問題ないけど衝撃波が当たらないときが多いので微妙。


三回レテして最終的には、ハリケーンが30秒ぐらいになって武器過剰成功が一撃ハリケーンだったから覚醒切ってハリケーンM、マシンガンM、ヘブンリ1に落ち着いた。

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 18:32:12 ID:l2J/DQ9EO
>>954
逆に考えるんだ。ぶっ飛ばしてしまうのではなく、運搬も可能なんだと。
ゴブリレーなんか12345Dスト(重い奴でも12312345Dスト)だけでソロでもやれるくらい吹っ飛ぶ。
厄介な奴を壁に押し込んでフルボッコとか気持ち良いぜ…
ドライアウトがあればDストキャンセルして吹き飛ばしも防げるしな。
後はパリーが乗るからラキストより安定して撃てる。
聖書使えば100%回避も可能。

使い勝手が良いのはラキスト(ハードパンチが無いと潰される可能性はある)
癖があるが安定してるのはDスト(ただしPTだと思うように使えない事も)

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/21(水) 20:07:50 ID:kYKw1SBw0
この掲示板はスレ数1000のため次スレは立てられないので
次スレはここで立ててください

アラド戦記したらば【避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/6454/

避難所ではhttpは規制する案があるので
テンプレの各リンクはh抜きでお願いします
スレ立ての仕様はこの掲示板と同じです

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/22(木) 07:16:33 ID:dqKlEGV20
エピ改変したときNEW過激者の斧もってたがすぐ壊した
だいぶ前にWIKIで編集したんだが誰かに能力欄消されてた
バックアップとんなかった自分も悪いが消したやつマジうぜえ
能力知りたいなら検索かけると韓国情報が引っかかるはず

あとずいぶん前にインファスレでも少し話題になってたけど
シャピロの正義はガチで強い
異界、古代Dでちょっとしたエレノア気分を味わえる
55桃斧だし+10でも火力は十分
古代Dじゃ耐性の低いボス達をスタンさせまくりですごい楽

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/22(木) 07:24:04 ID:dqKlEGV20
耐性が低いのはDブローだけの話だな、%は関係ないな、誤爆した
スタンさせまくりはシャピロの能力ということでした

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/22(木) 20:28:03 ID:OAtYo/Ck0
異界の話に限定するなら肝心のゴブボスで使えなくなるのが痛すぎるがな
それ以外なら気絶美味しいですカウンターおいしいです(^p^)できるんだけど

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/22(木) 22:42:14 ID:dWTJ5ghM0
攻撃時3%じゃなくてカウンター時3%でそんなに気絶させれるもんなのか

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/22(木) 22:56:59 ID:dWTJ5ghM0
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6454/1279806585/

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/23(金) 04:32:51 ID:EbrhAUnU0
950です
>>951さん
ありがとうございます!竜巻は忘れてました;
アドバイス通りにしてみます。
キャンセル系はちょっと前の書き込みで
なくていいような書き込みがあったので削ることにしたのですがないと厳しいですかね?
慣れかと思い、今のところ取らないつもりです

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/23(金) 08:11:18 ID:w0OZA2H.O
おはょうございます。また質問なんですがマシンガンMにしたら吸い込みはかわりますか?なにをあげたら吸い込みがかわりますか?先輩方よろしくお願いします。

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/23(金) 08:17:59 ID:Ihe1Py1E0
テンプレ

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/23(金) 10:50:11 ID:w0OZA2H.O
>>974さん テンプレ三回読みなをしました。ありがとうございました。

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 05:10:36 ID:a339hHWw0
何度か話題に出てるけど、契約でハリケーン11にしたら打撃回数12回になってた

範囲は広がらないのは残念だけど、単純に火力・拘束時間も増えるし
Lvキャップ開放来て、大過剰持ちならM振る価値も出てくる・・・といいなぁ・・・
うん、好きなんだ、ハリケーン

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 08:42:25 ID:4IwLGeK2O
>>971 じのつ
俺はハリケンMってるぜ。身内だとシャドーハリケンでほとんど終わっちゃうからなんだけどな
周りが14で俺12だと肩身が狭い

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 09:34:01 ID:BMoYI2is0
N〜M3ヶ月ぐらいほぼ毎日行ってて、未だに猛攻ハリケーン1箇所、
しかもレシピしか出ないんだけど、これ本当に出るのかしら・・・

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 12:20:53 ID:zMGWpsiQ0
こんにちは、今スキルふりで悩んでる僕を助けてください先輩方orz

PIm0317wllLjjjjjjj7j7DJlFllllllllllllllllil1llIIiiiilil111HCllii!iiIlGSiiiICPiiIIiiCi
マシンガンM予定です。 残りは何に振ればよいのか、迷っています・・・ヘブンリーかラキストかDブローかパリーか・・・。
アドバイスをお願いします。

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 12:35:49 ID:a8ZV.4hI0
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981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 14:57:03 ID:t.wZc/jsO
携帯からでシミュが見えないが、とりあえずパリーはMにするべきだと思うよ。

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 15:54:16 ID:Zzcdhyuo0
>>979
まあ>>981が言うようにパリーはM推奨
とるだけでも随分変わる
他はスレ内でもどれMにするか迷ってたりする人いるから
ログとか見て決めていいかも

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 16:24:31 ID:b8vlZWkA0
>>979
謎のハード2とかホリカン2とかドライ2とかミスって振っちゃってるのかな。
振りなおすほどじゃないが。
マシンガンとパリーMにすると、余SP220で中途半端に残る・・・
ハードが乗るスキルはほとんど振ってないから、ハードMにするわけにもいかんなぁ。
覚醒Mにもできない。
いっそのことスロヒ振るか。金ないなら

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 16:35:48 ID:dWTJ5ghM0
>>979
シミュ張るときはコードだけじゃなくてURL全部張ったほうが回答貰い易いよ。

ホリカンは1でいいし、ハードパンチ2とかドライアウト2とかはいらない。
もう振ってしまった、ここから?っていうのなら、
パリーM、他はDボディ以外ならなんでも(ハドパンMにするのもいいし、中途半端になるけどラキストヘンブリー伸ばすのも○)

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 17:22:00 ID:zMGWpsiQ0
なるほど・・。 パリーMですね、ありがとうです。
えぇ、ホリカン・ハドマス・ドラはmissですorz
余ったSPでラキストをのばしたいとおもいます、アドバイス有難うございました!

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 17:54:09 ID:QWfLdckI0
トーテム  (攻撃力に幅あり)
60桃      攻撃力605
58桃(テラ武器) 攻撃力587
2次クロ改    攻撃力580
62紫      攻撃力578
55桃=60紫   攻撃力560

あくまで目安

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 18:19:22 ID:hNs1JZGI0
強化値は?
55桃と60紫の強化値が一緒なのか55桃の方が圧倒的に高いのかが気になる
用意できるなら60桃過剰が一番いいんだろうけど

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 18:32:13 ID:b8vlZWkA0
>>987
強化の伸びは50桃>55紫だから、55桃と60紫も例外ではないはずでは。
60桃が出てもしばらくは55桃過剰が現実的で強いんじゃないかと思ってる。
ただしSI以降に追加された密封は力が高い。

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 20:33:46 ID:CxfGukWk0
SI以降なら過剰がいらなさそう
代わりにカードかがいるけど

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/24(土) 21:19:20 ID:QWfLdckI0
>>989
SIでは無視攻撃力に属性が乗るようになるから過剰がより強くなる
過剰の度合いにもよるけど

属性強化+過剰>過剰のみ>属性強化のみ>両方なし

まあ火の属性強化がやりやすいと聞くからカードが出回れば一般人もお手軽にできるかと
ただ武器に火属性がついていないものは非常に高価なビノーシュカードが必要になる

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/25(日) 00:27:23 ID:ipXNBsWM0
そのビノーシュカードもカード壷実装で暴落するそうだ

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/25(日) 01:28:49 ID:cKPq8sr.0
レベル56でマシンガン1テクマス7だったのを
マシンガン5cテクマス10にあげてみた

マシンガン中毒になりました

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/25(日) 07:36:33 ID:fkg90RTUO
異界Kで 幻影トーテム11 はダメだよね?
Mでトーテム 自職集めしてるけど 出ずだらだら数ヵ月
二次強化できないお

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/25(日) 09:09:03 ID:A0/pNmuU0
猛攻ゴジャもハリケーンもトーテムはドロシー販売じゃなかったっけ?
竜巻とかのトーテムを過剰するより猛攻ハリケーン10か11のほうがいいんじゃない?

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/25(日) 10:34:03 ID:H9AVTISw0
強力猛攻ゴージャスもハリケーンもあるけど、PTじゃやっぱりハリケーンのほうが嬉しく思われるみたい
13とか超過剰ならともかく、11とかだと集敵に徹する方がいいみたい

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/25(日) 12:14:08 ID:B2chiqpUO
レテ使って狩り振り10割にしたいのですが狩りに使えそうな武器が+13破滅です。
それでも火力不足なのでPT貢献の為、猛攻ハリケーンで固めて行くつもりです。
破滅トテムのスキルブースト、シャドー+マシンガンあとハリケーンなのですが

ダブルシャドーM+1
マシンガンM+1
ハリケーンM+1
に最低でも振ってみたいのですが、火力やSP効率的にどうなのでしょうか?

特に無駄なのか気になるのはシャドーMです…

ご回答宜しくお願い致します><

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/25(日) 12:43:10 ID:FobzMc1QO
わかってるみたいだけどシャドーMいらないいい

火力伸びないいい

998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/25(日) 13:03:07 ID:lyHr4dHE0
ウメ

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/25(日) 13:14:26 ID:18Smkgww0
ハラが

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/07/25(日) 13:17:42 ID:lyHr4dHE0
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