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ネクロマンサー・デスブリンガー Part3
1 名前:>>1さん★:2010/05/29(土) 22:05:42 ID:???0
「死者に対する侮辱だというのか?
 大意のためなら、いくらでも唾を吐いてやるぞ。
 貴様の霊魂にまでもな!」

シーフ2次職 ネクロマンサーについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html

前スレ
ネクロマンサー・デスブリンガー Part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1251805111/

ネクロマンサー・デスブリンガー Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1274541462/

2 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 22:07:02 ID:kHNnNxVA0
共通スキル

【ライジングカット】
下から斬り上げて敵を浮かす。発動瞬間、ハイパーアーマー判定がある。
ヒットエンド時は追加攻撃があり、力と移動速度を増加させる強化効果が発生する。
【手裏剣】
手裏剣を投擲して遠距離の敵にダメージを与える。

【スライサー】
ダッシュ攻撃の後、再び敵を両手で広く斬る。

【炎火斬】
炎の力を溜めて敵を強く打撃し遠くへ飛ばしてしまう。

【ダークソウル】
暗属性の球体を発射して、敵に多段ヒットで暗属性魔法ダメージを与えては爆発して大暗属性魔法ダメージを
敵に与える。暗属性の球体は誘導性能がある。

【シャイニングカット】
前方に高速で前進しながら閃光のように敵に無属性物理ダメージを与える。
上下方向キーで縦方向へ移動でき、前進中にジャンプキーを押すと移動が止まる。

【忍法:抜け殻の術】
地上に自分の分身を残して空中にワープする。

【ボーンシールド】
自分またはパーティー員の周りに骨片を召喚して物理/魔法力を増加させ、被撃時骨片を飛ばして敵に無属性魔法ダメージを与える。

【足首切断】
ダッシュ攻撃の後、再び敵を両手で広く斬る。

【ダイビングアロー】
空中で高速で下降して連続蹴りで連打した後、 フィニッシュ攻撃で回りに衝撃派を起こして敵を浮かせ、無属性物理ダメージを与える。

【むささび】
暗属性の球体を発射して敵に多段ヒットで暗属性魔法ダメージを与えては爆発し 大暗属性魔法ダメージを敵に与える。
暗属性の球体は誘導性能がある。

【カーススピア】
前方に高速で前進しながら閃光のように斬り、敵に無属性物理ダメージを与えます。
上下方向キーで 縦方向移動ができ、前進中にジャンプキーを押せば移動が止まる。

【イレイザー】
1人の敵を掴んで首を斬り、ダメージを与える掴みスキル。

3 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 22:07:45 ID:kHNnNxVA0
死霊スキル

【暗闇の爪】
暗闇の爪で敵を斬り、一定時間暗属性耐性を低くする。

【ニコラス降臨】
スパイダー族の王子であるニコラスの死霊を降霊させる。召喚者が死ねば、ニコラスは消えてしまう。

【服従する死霊】
ニコラスの行動方式を変更する。魔法防御力が増加する。
スキルコマンドの入力時に基本=>好戦的=>消極的=>ご主人様を守る順に変更される。

【ゾンビ降臨】
ニコラスにゾンビ召喚を命令する。
ゾンビは噛み付く攻撃をしたり、一定時間が過ぎたら暗属性爆発をしながら、消える。
ゾンビの攻撃に当った敵は一定確率で呪いにかけられる。
呪いにかかった敵が死亡時、呪いをかけたゾンビと同様のレベルのゾンビが召喚される。

【亡者の恨み】
亡者を呼び出し、前方の敵に一定時間ダメージを与える。
ダメージを受けた時、一定確率で鈍化及びジャンプ力低下を起こす弱化効果が発動する。

【黒糸の陣】
ニコラスに黒糸の陣を広げさせる。
黒糸の陣は陣の中の敵にダメージを与え、全ての攻撃を暗属性に変更させ、暗属性強化値を上昇させる。
スキル使用時、ニコラスの暗耐性が大幅に上昇し、陣の中に入る敵はニコラスをターゲットにするようになる。

【暗黒の儀式】
死霊術師のHPを消耗して一定時間、力を知能に変換させる。

【吸気暗勁波】
ニコラスに吸気暗勁波を発動させる。
吸気暗勁波発動時、ニコラスは周りの敵に吸気線を放出し、暗属性ダメージを与えてHPを吸収する。
吸気を終えると吸気線で刺された敵に暗属性の爆発ダメージを与える。
吸気暗勁波発動時、スキルコマンドを押していればニコラスが死霊術師の前方に瞬間移動して吸気暗勁波を使用する。

【夜行魂】
前方に夜行魂を投げて地面に落とす。
夜行魂が地面に落ちた後、スキルコマンドを再入力すると夜行魂の周りに百鬼死霊が出てきて回りの敵を攻撃する。
夜行魂が地面に落ちた後、一定時間が経ったり、死霊術師が死んだら自動に百鬼死霊が消える。

【虐殺のバラルク降臨】
虐殺のバラルクを死霊術師の体に降霊させる。
バラルク降霊時の効果 基本攻撃、ダッシュ攻撃、Zキー攻撃がバラルクの基本攻撃、破砕拳、殺戮乱舞に変更され、MPが消耗される。
物理、魔法防御力、暗属性耐性が上昇し、明属性耐性が低くなる。ダークソウルを集めて発射できる。
ダークソウル、バラルクの野望、ギロチンスキルで敵を落とした時、一定量のMPを回復する。

【バラルクの野望】
前方の地面から手模様の邪悪な気運が現れて敵を浮かせてダメージを与える。
敵を浮かせた後、スキルコマンドをもう一度入力すると手を強く握り締めながらダメージを与える。
バラルクが降臨した状態でのみ使用できる。

【ギロチン】
バラルクが手で地面を引っ掻いて敵にダメージを与えて硬直させた後、刀で打ち下ろす。
刀で打ち下ろす時、攻撃ボタンを連打するともっと強く打ち下ろすようになる。

4 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 22:08:37 ID:kHNnNxVA0
覚醒パッシブスキル
【虐殺者の恐怖】
バラルクの攻撃に当った敵に一定確率で虐殺者の恐怖(弱化効果)を発動する。
虐殺者の恐怖にかかった敵は一定時間、物理防御力、魔法防御力値が低くなり、他の敵をターゲットにして、同士討ちをさせる。

覚醒アクティブスキル
【ファントムシュトローム】
ファントムシュトロームは虐殺のバラルクを発動した状態で使用できる。
ファントムシュトロームを使用すればバラルクの周りの一定領域の敵に生贄の刻印を刻む。
刻印が刻まれた敵を生贄として死霊の軍隊を呼び出して敵を攻撃する。

5 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 22:11:19 ID:WeWi4mFE0
1乙です

いきなりだけどスキル振り考えてみました

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4095, 余りSP:11
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?8wlljFEFlllWJOll1llllIliiilllIEIlililililiill!!l1iSIlSilCNLFii
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【 .5】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【 .5】
ボーンシールド           【 .4】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【 .1】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【 .1】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【 .1】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降霊          【M】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【  】
服従する死霊          【M】  ゾンビ降霊.            【 .1】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【 .1】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【 .2】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【 .1】

どうでしょうか?

6 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 22:13:29 ID:2Fa6yDjc0
>>1乙あと前スレからコピペ
ある翻訳に感謝しつつ、簡単にDnFwikiにあるネクロのまとめ。

M
古代の記憶:知能ブースト。ニコラスやバラクル強化に
暗黒の爪:闇属性抵抗低下が強力。
暗黒の儀式:知能ブースト。ニコラスやバラクル強化に
黒糸の陣:闇属性強化が強力。
バラクル降臨:主力スキル。bskのフレンジみたいなもの
バラクルの野望:かなり広い範囲となかなかの火力
ギロチン:トップクラスの火力。ネクロはこれがないと始まらないとも言われている

前提推奨
ダークソウル:Mでは火力はあるが効率はかなり低い。チャージする暇あるならバラクル通常したほうがマシ
ダークスピア:Mにする人もいるが好み。HA立ちっぱなしは厳しい
亡者の恨み:狩りなら黒糸の陣があるので前提で十分だが、決闘ならM

好み
ゾンビ降臨:取るなら1止め。つかめるボスにはそこそこ役に立つがMPの減りが早い。
      決闘ではダウン中にも使える上にAIも優秀なので強いらしい。

推奨
夜行魂:これを取らないと狩りはかなり不便。1でもいけるが、好みによってはM
服従する死霊:ニコラスの活性化に。それほどMにする利点はないので1推奨
吸気暗勁波:偶数で掴める敵が増えるので1取るなら2。かなり使いどころがあるのでMも考えられる

覚醒パッシブ
バラクルの全ての攻撃に恐怖バフがかかる。
一定確率で懺悔状態にさせ、同士討ちをさせることもできる。
しかし、物理防御・魔法防御を下げる効果はなく攻撃力低下になっている。

王の守護・炎以外の特殊攻撃が全て1ダメージになるので王では役に立つという。

覚醒
DnF史上最高のエフェクトを誇る覚醒技とも言われている。
HAで自分を中心に吸い込むので、吸気で固めてから使用を推奨。
吸い込む力は覚醒技としては弱く、拘束力もないので消費MPには見合わない。
1か取得しない方がいいだろうが、きちんと知能を上げてMの威力は他の高性能覚醒に引けを取らないらしい。

7 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 22:51:14 ID:EzUbudsU0
モータルフィアの報酬どうしよう
速度かクリティカルか能力上昇か・・・>>1

8 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 22:51:21 ID:g8T7W/PY0
332 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 19:38:00 ID:pucEzGRk0
ネクロってどのくらい火力出せるのか、20秒/1分当たりのスキル火力を計算。
数字はLv60以内で覚えられるもので計算。
装備によるクールの変化は判らなかったのでwikiの数字からそのまま算出。
召還系スキルのニコラスの行動は数字が割り出せないので割愛。
ゾンビは召還数=自爆数と割り切り、自爆ダメージのみ算出。
(ただし飽くまで期待値の域を出ない為、参考までに。最終的には他にも属性とか絡むよ!
…ていうかゾンビ君はダメージで死んだら駄目ですっけ?;)

○ダークソウル 3.5cse/ 40%+59*3(120%+177)+ 200%+297 =320%+474
 20sec/5set ▲1600%+2370 1min/17set ◆5440%+8058
○カーススピア 12sec/ 107%+190*7 =749%+1330
 20sec/1set ▲749%+1330 1min/5set ◆3745%+6650
○闇の爪 7sec/ 400%+600
 20sec/2set ▲800%+1200 1min/8set ◆3200%+4800
○ゾンビ降臨(自爆) 5ces/ 400%+1032【47mp】
 20ces/4set 1600%+4128 1min/12set ◆4800%+12384
○亡者の恨み 10ces/ 50%+129*(14hit?) =700%+1806
 20ces/2set ▲1400%+3612 1min/6set ◆4200%+10836
○黒糸の陣 20sec/ 57%+149*(20HIT?) 1140%+2980
 20ces/1set ▲1140%+2980 1min/3set ◆3420%+8940
●吸気暗勁波 25ces/ 204%+406 +916%+1827 =1120%+2233
 20ces/1set ▲1120%+2233 1min/2set ◆2240%+4466
○夜行魂 12ces/ 43%+333 *(10HIT?) 430%+3330
 20ces/1set ▲430%+3330 1min/5set ◆2150%+16650
●バラルクの破砕拳 3ces /313%+2116【35mp】
 20ces/6set ▲1878%+12696【210mp】 1min/20set ◆6260%+42320【700mp】
●バラルクの殺戮乱舞 7ces/ 294*3 =882%【95mp】
 20ces/2set ▲1764%【190mp】 1min/8set ▲7056%【722mp】
●バラルクの野望 25ces/ 204%+406 +916%+1827 =1120%+2233
 20ces/1set ▲1120%+2233 1min/2set ◆2240%+4466
●ギロチン 40ses/ 109%+860 +1721 +985%+2581 +12907
 =◆1094%+15488【232mp】

おまけ
○火炎斬 5ces/ 400%+475
 20ces/4set ▲1600%+1900 1min/12set ◆4800%+5700
○イレイザー 7ces/ 200%+357 +800%+1428 =1000%+1785
 20ces/2set ▲2000%+3570 1min/8set ◆8000%+14280

※数字だけだと見難いかったので20秒と1分の最終攻撃力の処に▲と◆乗せ。
逆に見にくかったらゴメンナサイ。ついでに判る範囲で消費mpを…まだ情報が少ないですねー当然ですが。
数字で見れば夜光が意外と火力が出る…。

9 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 22:57:52 ID:i/drTQ.Q0
ボーンシールドかかった王子の画像見たような気がしたけど見間違いか?
あとスキシミュの吸気の取得レベル本当は40からだからM予定の人はSP150浮く

10 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:03:54 ID:kdbbySqk0
テンプレの足首とむささびとカーススピアの説明わろた

11 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:08:38 ID:OR1Jgxnw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllWJfll1lllllliiililllIlilililllilll!!lIlSIlSllQNLFGi
完全に好みで組んでみたのですがどうでしょうか?
回復系使用前提でやってます
SP-144ですが>>9さんが言うように+150すれば6余る・・・はず!

12 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:15:54 ID:UkK3/zz60
PTの時に別メンバーのネクロの王子から攻撃受けたんだがバグ?
ダメージは低かったけど被弾がすさまじいことになった

13 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:17:26 ID:ioZR8Xp60
塔で亡者使ってたけど、白字ダメの時と黄色ダメの時がある
加えて闇攻撃のエフェクトも出たり消えたりする。

まさかとは思うけど、悲鳴アクセと同じでタゲ取ってる時だけ
属性効果がのるとかなら最悪だぞ。

14 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:17:51 ID:zEI20Cdo0
>>12
混乱してなかった?

15 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:18:46 ID:kHNnNxVA0
>>12
画面上のPTメンバー一覧が表示される前に召喚すると起きるバグ
D入ってすぐ召喚するとなるようだ

16 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:21:57 ID:UkK3/zz60
>>14
人形の道中なので混乱ではないようでした

>>15
なるほど、自分の場合は道中の部屋切り替わった直後に発生したので
それと同じ様なバグなのかもしれないですね

17 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:29:19 ID:bCcWe4QU0
>>9 修正しますた.

18 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:33:25 ID:o5h81lSQ0
テンプレにニコラスバグ追加しておいた方がいいかもしれませんね
ダンジョンスタート時に全員がPTメンバー表示前に召喚するとPTを攻撃するバグがある為
表示されるまで待ってから召喚しましょう
とか何とか

今更で、どうでもいいかもしれないけど
虐殺のバラルクにニコラスが10必要なのは
バラルク王にニコラス王子で親子だからだと勝手に思っていました

19 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:35:07 ID:X6AX4n.M0
光剣マスタリの最大の弱点、光剣にしか効果が無いこと
スイッチ型の俺にはOD一択だわ、SIで大剣はさらに光るらしいし

20 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:35:58 ID:X6AX4n.M0
誤爆した、スレ汚しごめん

21 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:36:05 ID:0WimOak60
バラルクマスタリー

22 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:38:19 ID:4Fr3z1wYO
根暗マンセー可愛くないけど王子可愛いな。何かとワンテンポズレてるところとかたまらんな。

23 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:43:38 ID:oSIUaGx2O
お呼びですか、ご主人
ニコラスの声が小さくて聴こえづらい…

24 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/29(土) 23:49:15 ID:Y.S3ca.I0
>>1乙です

>>22のせいで何かと失敗ばかりの草食系王子とそれを叱り付けながらも見守る強気なネクロを妄想してしまった

25 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:01:54 ID:4WXZ5Q9.0
30になってバラクル覚えたので塔行ってきました
前スレ報告にあった死神中に殺戮乱舞準備で壁寄せた後に爪+通常であっという間にクリア・・・
結構バラクルが切れるので再掛けなおし地点が重要かも
後は闇部屋用の武器持って行く方が良さそうです
バラクルだとMPが酷いことに

==私的メモ==
1-10F MP回復するのでニコラスで適当に9Fからバラクル召還
以降の掛けなおし地点
18〜19F(チソルの前)
25F〜27F(3姉妹の前)
33F(闇部屋) ※わざわざ解除しなくても良いかも
37F〜42F(シャスラの前)

26 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:04:57 ID:qhsk1Hqs0
しょっぱな古代取ってるとSP足りなくなりそうだから
45あたりで取りはじめても問題ないよね・・・?

27 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:05:18 ID:wlPcKBnE0
Part1から
http://zoome.jp/zelda9999/diary/18
http://zoome.jp/zelda9999/diary/17
http://zoome.jp/zelda9999/diary/16

ネクロで人形部屋とか王子どうするんだろうと思ったが
守れにすれば普通に大丈夫だな

王子は賢いなあ!

28 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:05:23 ID:XDYHEa0E0
序盤は別に辛くないぞ

29 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:06:30 ID:R4bLuJk20
ネクロで決闘するなら皮装備になるのかな・・・

30 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:11:03 ID:fgsrwMSk0
SPは序盤有り余ってるし取っても問題ないと思うよ、50過ぎあたりからだんだん余裕がなくなってくる
決闘は別に軽甲でも短剣もってればそんなには問題ない

31 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:14:32 ID:nNWj4FBY0
ニコラス呼ぶようになってからフリーズしまくる・・・これは・・・

32 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:18:28 ID:C3s6Zx060
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wyljFEFlllWJull1lllllliiilllllIlililllllilll!!l1lSIlSllCNLFiH

王子極バラクル極振りです。 あまったSPで覚醒P振るか、魔クリ振るかです。
魔クリはSP足りない。

皆さんの意見を参考にしたいので、厳しい意見お願いします。

33 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:20:18 ID:.G.ltIIo0
【夜行魂】って実際は地面に落ちてなくても再入力で爆破できるよね
投げのモーション中に再入力したら爆破時のモーションすらなく隙もかなり少ないから
任意爆破させるなら投げたモーション中に爆破させるほうがいいと思う

34 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:23:21 ID:7Qi2uVmQ0
ネクロ4人PTとかどうなるのかな?
爪や陣が重複・・・しないだろうか・・・?

しなくても常時闇属性低下で強そう鴨

35 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:27:02 ID:wlPcKBnE0
重複はどうか分からないけど
陣は交互にやってれば常時展開状態だな

36 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:28:00 ID:XDYHEa0E0
>>34
普通に闇のカーテンやブレと同じだろ
ODでエイラつかったら重複できるのとか少し考えてから質問したらって思うの多いな



ていうかスキル振り晒す人見ると闇爪MにしてるのにCとらないのはなぜ?

37 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:30:15 ID:o5h81lSQ0
玄関kで4人ネクロでいけたので感想
王子4体だけでも結構凶悪
常に闇属性抵抗低下と陣が出ている感じでさくっといけました
ゾンビいっぱい……

38 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:30:51 ID:d2jxqwAA0
高レベルでそんなに通常するのか疑問なんじゃね?

39 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:31:13 ID:0WimOak60
SP食う割にCの必要性は・・・

40 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:33:55 ID:zEI20Cdo0
通常はバラクルでやりまくるんじゃない
SPの関係上、自分も見送ってるけど・・・
クナイCならSP10で隙が少ないから実質他のスキルC兼ねるかも

41 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:34:02 ID:XDYHEa0E0
Cの割りに30しかSP使わないしバルラルク通常の合間にはさむもんだと思ってるんだが

42 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:36:55 ID:2Fa6yDjc0
バラルクの通常もキャンセル爪でキャンセルできるから結構便利だと思うけどね
そして爪の動作中に乱舞出せるから闇耐性下がったところにすぐに乱舞があてられる
キャンセル爪はほぼキャンセル乱舞と同意義だと思ってる
ぶっちゃけバクステでもいいけどなんていうかバル通常からの爪→乱舞の流れが好きなだけなんですけどね

43 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 00:38:23 ID:C3s6Zx060
爪C取らないのは、韓国配信者の意見にCの有用性は見られないとの意見を結構聞いた為
自分は見送ってます。 あと、バラクル通常のフィニッシュに爪ってよりは、間に挟んでいく感じだと思ったのでCはいらないかなと思いまし。
ただレテする前に、1回取ってみて使用感を確かめることにはしますけど。

44 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 01:08:04 ID:zpTVPu/k0
ニコラスが混乱中にゾンビ召喚命令で出てきたゾンビがニコラスに攻撃したので一応報告

45 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 01:20:52 ID:MymSMyFU0
サポ性をもたせるために亡者Mで行くよ俺は
Mde鈍化LV61に効果もそこそこなら文句なし
黒糸10まで下げるか。。。

46 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 01:24:35 ID:PB9c5Qyk0
持続7秒って地味に良いな

47 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 01:45:11 ID:zEI20Cdo0
>>45
黒糸は闇属性や、範囲が伸びるから減らすのは、
限定的ではあるにせよサポ的にも火力的にも厳しいとおもう
夜行魂と覚醒A切り位が無難じゃないかな

48 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 02:07:04 ID:T00XBQrAO
ネクロの動き覚えるために自由部屋で練習って題でたててたけど来る人がレガシーセットの尊やら黄ばっか……。
こっち全身30以下の青防具だぞ……。

それでが勝ち負けが3:7とかだから酷い。

49 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 02:30:47 ID:HrW74Zus0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlYlMxUll1lllllliiilllIiilil!illllillli!illSIllQilNLFGH

過剰+属性強化前提で王子切るってのはやっぱりだめなのかな・・・

50 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 02:37:53 ID:XDYHEa0E0
>>49
その条件に陣の属性強化あわせたらもっと強くなるとおもわんかい?

過剰のレベルにもよるんじゃないだろうか
どのくらい影響あるかわからんけど55紫12や13程度じゃ足りない気がする

51 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 02:42:59 ID:6/w6QRnQ0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlllFEFlllGiOll1lllllliiilllllIlililllllilll!!liiSIlIllFNLFii
レベル30までのスキルを使用して夜行魂はSP(前提含む)に見合うものがないと思い切りました
まだバラクルを使用したことがないのですかこのスキル振りで問題ないでしょうか?
吸気と陣の振り分けがこれでいいものか心配です

52 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 02:44:13 ID:2Fa6yDjc0
持ち替え用の短剣で便利なのは50桃のデスバイ20%短剣か55桃のダメ20%追加アップのどっちだっけ?

53 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 02:46:32 ID:wlPcKBnE0
55桃短剣の“近接”武器攻撃力がバラクルの通常に乗るかどうか

54 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 02:47:45 ID:6ZJYGfaQ0
>>51
クエ1個もやる気が無いならそれでいいんじゃないの
覚醒すらできないと思うけど
あとスキル振りペタペタ貼ってこれどうですかじゃなくって>>1->>8、最低でも>>6は目を通したら?

55 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 02:48:22 ID:0LzJa8GA0
黒糸の陣て説明だけだとわからないんですけど
要するにどういう事ですか

56 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 02:50:39 ID:VwbaDWwg0
ネクロ内で王子の攻撃がPTメンバーに当たるバグはあんまり知られてないの?

説明しても謝罪無いし
挙句ランク出なかったとかって他のPTメンバーに文句言うし

57 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 02:51:19 ID:wlPcKBnE0
あの中で戦えば火力が上がると思えばいい

58 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 02:56:53 ID:6/w6QRnQ0
>>54
レスありがとうございます。
目を通したのですがそれでも夜行魂の使い道がわかりません。
ほかはもう少しレベルあげてから考えてみる事にします。

59 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 02:56:54 ID:zyPOoq7g0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3795, 余りSP:311
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?8wlljFEFlllGJOll1lllllliiilllIlIlililillliill!!lilSIlSilCNLFii
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【 .5】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【 .1】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【 .1】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降霊          【M】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【  】
服従する死霊          【 .1】   ゾンビ降霊.            【  】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【 .1】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【 .2】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【 .1】

一応これを基盤として、
@吸気10 + c爪・スライサー
A魔クリM + 吸気6
のどちらかにしようかなと思ってます。(wikiと、ゲーム内でも確か吸気はSP35だった筈なのでそこは調整しています。)
覚醒Aと夜行はMにする余裕がないので1止め

吸気の使い勝手とダメージが、6と10でどのくらい変わるかなぁ

60 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 03:04:43 ID:0LzJa8GA0
暗属性強化値を上昇させる。

っていうのは術者のっていう事?
PTメンバーが入っても効果なし?
ちょっとここの主語がつかめなかった

61 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 03:45:18 ID:NrU2BR2o0
塔は低Lv時は30ちょいが限界だな、バラクルさん使えるようになったら超ヌルゲー

62 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 03:51:57 ID:wmvt62wA0
バラクルって持続時間あったのか
初めて知った

63 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 04:01:04 ID:fKolKztA0
服従する死霊で実質一番火力があるのって主人を守れの時じゃない?
数値的には消極的が一番だけどだけど縦軸が合わないで何もしてない時があるし
好戦的だと敵の近くに行き過ぎてアラクロソの射程が固定なのか当たってない事が多い

64 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 04:09:18 ID:wmvt62wA0
となるとやっぱりスキル振りはこうなりそうだな

http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllGJull1lllllliiilllIlIlilillllliill!!liiSIlSilCNLFiH

65 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 04:30:03 ID:Bf0ivcUM0
斬鬼刀と闇カーテンMのソウルと黒糸の陣持ったネクロ三人で無敵ジャマイカ。
…と考えたがそこら辺どうなんだろうか。

66 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 04:30:16 ID:Hl3AkY0o0
おい お前ら バラクル様やばいぞ
決闘で投げ使うと樽でハマって動けなくさせれるバグがある

67 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 04:53:46 ID:5wk710Qc0
いい加減バラルク様は名前覚えてもらうべき

68 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:00:32 ID:oRJ8HXyY0
スキル能力もう少し吟味して作って欲しかったなこのキャラ
キャラデザインとスキルが噛み合ってない気がする、特に小技関連が

69 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:02:46 ID:fK/berIE0
競売場で学者がそれなりに高くなってるけどネクロの影響だろうか?
どくろ売って学者買っとけばよかったかな・・・。

70 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:14:05 ID:TCLJI312O
魔クリMと古代Mどっちかしか取れなそうなんだが、どっちが良いだろうか?
効果低めだが常時の魔クリ、瞬間火力の古代。
バラルク関連の威力アップには瞬間だけで良いから古代の方が良いんだろうか。

皆はどうする予定?

71 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:17:50 ID:7xQCQ4qU0
テンプレにバラルクって書いてるあたりが悲しいな

72 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:20:10 ID:0LzJa8GA0
ラルクにバをつけて
バラルク

これでもうわすれないな

73 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:23:53 ID:4WXZ5Q9.0
>>72
ゲーム内は「バラクル」、翻訳系が「バルラルク」と違うけど
「バラルク」って言ってる人は一体どこから?

74 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:24:02 ID:SvvmbWUA0
取るなら古代じゃね
少なくとも魔クリのダメージUPの期待値より古代してからバラルク召喚の方がダメージの期待値は高いだろ

75 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:24:36 ID:SvvmbWUA0
うわあバラルクバラルク言ってるから釣られた

76 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:27:10 ID:dCpu4bj.0
>>73
公式HPのスキル一覧はバラルク

77 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:30:37 ID:YybLJGsE0
ballacre(bal-lacre?)だからバラクルとバルラルクは
発音の違いじゃない?カモフラかカムフラかの違いみたいな

ただバラルクはスペル的にも明らかに読み間違ってると思う
シミュレーションをシュミレーションと間違えてるような

78 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:33:40 ID:0WimOak60
伝わればいいよ

79 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:40:29 ID:nURbkmtM0
覚醒についてだけど
知能上げきれないなら現状では効果が期待できないので1か、切り推薦ってことでいいのかな?
上のレスにある知能上げきってM〜っていうのは知能上げきるってどれくらいのことを指してるんだろう…?

80 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:49:10 ID:TCLJI312O
>>74
やはり古代か、意見ありがとう。

両方取れないのはシャイニング5cを取ろうかと考えてるからなんだ。
バラクル(で良いのか?)の攻撃中ってcBS以外で動けないから、取ればもっとアグレッシブに動けるんじゃないかとふと仕事中に思ってね。
家に帰ったら早速取って狩りと塔の使用感報告するよ。

>>79
レアアバDFエンブレム(赤4緑4)儀式M古代M辺りで行けるハズと勝手に思ってる。
レアアバ実装されたらわんわんして一式揃えるんだ…

81 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:50:32 ID:7xQCQ4qU0
バラちゃんでいい

82 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:56:02 ID:0LzJa8GA0
バラニクでいい

83 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 05:58:12 ID:r.uZCdFM0
儀式Mと古代M、アバと装備の知能良補正とかそんなかんじかな
そのうち「町知能が〜」って話題もレスがつくだろうなw

84 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 06:02:38 ID:nURbkmtM0
>>80
レスありがとう
確かに現状それが一番知能上がるかな…あと防具武器関係も知能を気にして使ってということだよね…

ちなみにシーフ(ローグ、ネクロ)に改変が後ほどあってそのときに覚醒が強くなるんだろうか…?
その改変?のあとにはみなさん取る予定って解釈していいのかな?

85 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 06:28:36 ID:E8Vq89ro0
闇属性の敵は短剣でつついた方がいいかな

86 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 06:43:52 ID:E8Vq89ro0
つかこれ、短剣通常で本体はまとめ役やった方がいいかもな
テキーラぼったしか売ってねえもん

87 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 06:46:09 ID:WOUimI6U0
ttp://translate.google.co.jp/#en|ja|Ballacle
理由が欲しいならくれてやろう

88 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 07:08:26 ID:K7H5.iuI0
ニコラス切ろうかと思う。
地雷扱いされるかな?

89 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 07:12:41 ID:Hl3AkY0o0
>>88
ニコラスのQ技火力もだが拘束もうまいぞ?
切るってどの程度切るつもりだ

90 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 07:14:33 ID:K7H5.iuI0
>>89
1止め
塔登ってニコラス出さなくても結構登れたからどうしようか考え中・・・

91 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 07:26:47 ID:WlEg.U/U0
バラクル切りとか胸熱やな

92 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 07:44:08 ID:RROSW86U0
>>87
翻訳させてもBallacleのままなんですが?

93 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 08:19:38 ID:TCLJI312O
>>17
ついでにニコラス降臨が自動取得ではなく、18からSP消費で取得に修正して頂けないでしょうか。
転職時に自分で取得したのを覚えているので間違いないはず。

>>92
音声を聞けって事じゃ?

94 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 08:22:42 ID:E8Vq89ro0
ニコラスたん自分の蜘蛛の巣の持続ダメージで死んだwwwww

95 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 08:34:01 ID:3fck9aho0
基本的な前提
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlll!J1ll1lllllliiilllllIlililillliillE!l1lSIlSlllNlFil

火力重視
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllGJull1llll1liiilllllIlilillllliill!!lilSIlSlliNLFiH


こんなところか?

サポート重視
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllWLall1llll1liiilllllIlililillliill!!l1iS!lSlliNiFGi

96 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 08:35:16 ID:3fck9aho0
わちゃーどうしてこうなった

97 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 08:37:34 ID:h8bBcdrc0
ニコラス最初から主人を守るに出来ないのかな一番安定した指示だけど
毎度最後の指示だから面倒すぎる

98 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 08:39:04 ID:vrxWswhU0
wikiの扱いを見るとローグ>ネクロって感じなんですが
ローグにくらべていらない子になるんですか?

99 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 08:48:01 ID:LCc3BqQg0
バラクル、バラクル、これが正しい。

バラルクを実際口に出してみると暴君の名前にしてはチグハグでどことなくマヌケな印象しか感じない。
まぁ、個人的な感想ですけどね。

誤植と分ってて呼び続けるなんてなぁ。
それにスキル名もバラクルの〜だろう?ネクソの誤植に合わせるなんて真っ平だな。
テンプレも次はバラクルに変えようぜ。

100 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 08:49:42 ID:d2jxqwAA0
バラクルバラクル、お星様になっちゃえ〜☆

みたいなのが頭に浮かんだ。ニュアンスは受け取ってもらえると思う。

101 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 09:03:46 ID:3fck9aho0
結論
バルラルクでおk

102 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 09:05:50 ID:0WimOak60
ばるらる☆くるくる

103 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 09:08:37 ID:UqfO3c0Q0
>>53
game朝鮮の記事によると乗らないらしいよ
ただ光の短剣などは武器属性は乗らないけど追加ダメージオプションは発動するそうだ

104 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 09:10:38 ID:aC5SFUh2O
バラルクアンシエル

105 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 09:30:49 ID:EzUbudsU0
ばーらばらにするのねん

106 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 09:32:49 ID:t/XlAwMs0
バルログなら忘れない

107 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 09:33:19 ID:YR3Y8Qww0
誤植なのか
ショナンの工房ってのも攻防だよな?結構あるもんだな

108 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 09:35:33 ID:t/XlAwMs0
あれは説明文からショナン工房製ってことで決着つかなかったか?

109 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 09:42:07 ID:3fck9aho0
ネクロスキル振りまとめ


貼れないので斧経由で  PW あらど

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/118881

110 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 09:45:29 ID:SWOTm9qQ0
>>27
なんか話してるグラを天木で出口に押し込めるクルセたんワロタ

111 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 10:10:51 ID:M0b2p1F.O
王子のHPが召喚時のネクロの知能依存
王子とバラクルの攻撃はリアルタイム魔攻依存でOK?

112 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 10:14:22 ID:601XPKE60
>>111
まず、固定あるのにリアルタイム魔功だけのわけないと思うんだけど・・・。

テンプレ読めって言おうとしたら、書いてないのか・・・。

王子(リアルタイム・知能・魔功)
バラクル(降臨時・知能・魔功)

113 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 10:24:26 ID:RudsM5qc0
精霊武器は短剣のほうがいいかね?

114 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 10:36:40 ID:3fck9aho0
>>113
YES

115 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 10:38:34 ID:PESfoNOoO
やっとバラルクさん使えるようになった〜!
塔がヌルゲーになった…
ってもまだ40階くらいが限界だが…

116 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 10:44:18 ID:zEI20Cdo0
各階の終了時に右を向いておくようにして
次の階にいって死神がしゃべってるときに殺戮乱舞出しておけば
大抵の敵は開始と同時に壁に張り付いてるから楽チン
バラクルの効果時間がよほどタイミング悪いときにこない限りは安定してくるはず

117 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 10:55:03 ID:R4bLuJk20
ワンドめちゃくちゃ攻撃速度遅いな
短剣ネクロやりたいけど地雷になってまう

118 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 10:55:14 ID:E8Vq89ro0
心配してた投獄楽すぎて噴いた

119 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 10:59:15 ID:7HC/xEYU0
バラクル以外の攻撃手段が本当にゴミで、なくてもいいなら迷わず短剣持ち替えするんだが
ニコラスとか闇爪とかの魔法スキルM振ってるから持ち替え出来んわ

DNFとアラドは別ゲーだから某韓国配信はあんまり参考にできないし

120 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:02:54 ID:4WXZ5Q9.0
>>113
自分も短剣取ったんですけど、短剣は持ち替えでの攻撃速度だけが目的なので失敗に感じました
降臨時の魔攻用にワンドのが良かったなぁって

121 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:03:33 ID:ESwSsjoc0
>>118
投獄って読んだことに吹いたわ

122 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:08:51 ID:E8Vq89ro0
れんごくだったw
今まで何となく思い込んでたわ
短剣でまとめるとニコラスも範囲スキルも活かせるので結果的に早い感じ
MPポットも飲まないでいいし
バラクルさん取るまではね
ソロでKまで余裕だけど、PTはワントの方がいいかもね

123 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:10:09 ID:XDYHEa0E0
投獄と煉獄って全然似てないよね

しかもワントって

124 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:14:10 ID:5ggssmF60
煉獄に投獄されるマリー・ワントワネット

125 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:14:34 ID:uSuXReFM0
ネットで不倫相手募集している人妻が美人すぎる件
http://s11.stripper.jp/mp/

126 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:14:38 ID:E8Vq89ro0
雰囲気が何か牢屋みたいだから
ROの牢屋があんな感じで・・・

127 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:16:56 ID:E8Vq89ro0
あーうぜー
赤くしていいぜ

128 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:18:46 ID:vrxWswhU0
魔法っぽいからクロースだなと思って集めてたのに軽甲だと

129 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:25:06 ID:Yn4Ub/SE0
短剣にしたらニコラスが弱くなるだろ・・・配信見る限りバリバリ戦ってるよ?
ええそうです名前が決まらなくてまだ作ってません

130 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:34:53 ID:E8Vq89ro0
ニコラス後方支援で本体前線で戦ってると、ニコラスの攻撃がいい感じで当たるのお
アラクロソ落とす技が強いけど、あれは座標攻撃じゃなくてエレの隕石みたいな感じだから
普通にソロしてると当たらない事が多い
ワンドでまとめれるならそっちがいいと思う、外郭の闇ボス相手にダメージが悲しすぎたから短剣にしてる

131 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:37:11 ID:5wk710Qc0
やばい45まで殴りネクロでやろうと思って
育ててるの俺だけな気がしてきた。

132 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:41:00 ID:GvQnBupU0
アラクロソのターゲットが出るたびに反射的に避けてしまう
アッパーで敵をキャリーしながら…

133 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:43:14 ID:Rez1d/dA0
俺も最初は殴りで行こうと思ってたけど、ニコラスが思ってた以上に火力があったから普通に純ネクロで育ててる

134 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:43:55 ID:XDYHEa0E0
>>131
ptお断りされるけどそれも楽しいかもって思ってきた

135 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:55:36 ID:4srJ9lnA0
でもこれバラ様くるまでは短剣のがいいよね。

136 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 11:58:00 ID:yvuTnKdk0
携帯から自宅PCに変わったのでID変わってると思いますが、>>80です。

cシャイニングですが、あると便利。
ですが、他のスキルを切ってまで取るものではないが結論になりました。
確かにすばやく次の敵に移行できますが、SPが高すぎる。
また、シャイニングから次のX入力が速すぎるとバラクルさんが位置初期化されず変なところで剣振ります。
素直にcBSで移動して次の敵に行く方がSP効率的にも良いです。
どうしてもBSに抵抗があるなら、クナイなら爪ほど隙もなくSP10で取れるから良いかもしれませんね。

ちなみにバラクル攻撃の仕組みがが少し見えてきたので記載。(超長文注意です)

・レバー入れの有無にかかわらず、全てのX攻撃はX攻撃でキャンセル可能。
・間に別のスキルやニュートラルを挟まなかった場合に限りX攻撃が1234(レバー入れも同様)とモーションが変わっていく。
 攻撃速度が間に合えば、1→1と1のモーションをキャンセルして再度1も可能。
・X攻撃モーションをキャンセルしてX攻撃を続けている限り、バラクルの位置初期化はされない。
・X攻撃中、バラクルはネクロと同じ上下位置に付いてくる。
・X攻撃中に殺戮入力は受け付けない。
 つまり、X攻撃で前に移動したままその場から殺戮は不可。
 必ずネクロのところに戻ってきてから殺戮発動になる。
・殺戮はネクロの状態にかかわらず、クールでなければ発動可能。(スキル中でもok)
・殺戮は空中でも発動可能。(1発目のみジャンプ軌道、残りは即地面に降りて斬る)
・殺戮中にXを押すとネクロはバラクルX攻撃のモーションをするがバラクルは無視して殺戮継続。
 殺戮中に限り、ダッシュXは本体のダッシュX攻撃になる。(当然スライサーも可能)
・ライジングカット後の降り空中Xはネクロの空中X攻撃を出す。
 (バラクルの空中Xにはならない)

レテ使用が確定したのでもし他にも検証/確認して欲しいのがあったらレス下さい。
残りSPで取れそうならいろいろ試してみます。

137 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 12:00:40 ID:meWaGxwk0
天城の城主あたりだけどまだ短剣のほうがいろいろと強い
バラクルさんきたら変わるんかな

138 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 12:21:51 ID:kHNnNxVA0
ロータスの攻撃が吸気で止まるのを確認しました
BMの黄龍とかグラの竜巻ネクスナと同じような判定っぽいです

まだ先の話になるでしょうけど舞止め、進化止めなどが吸気で出来そうな感じです

139 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 12:31:05 ID:EC.BY44o0
バロクル先生が遠い

140 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 12:38:51 ID:w1ZEpCEAO
バラクル楽しいなー
覚えたてだと魔攻ブーストする装備少ないのもあって、ワンドのまま亡者とか夜行をキャンセルで出しつつ殺戮乱舞にカーススピア合わせるとDPSかなり良い感じな気がした。
持ち変えした時の攻速も魅力的だけどレテまではこれで行ってみるぜ

141 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 13:05:08 ID:R4bLuJk20
バラクルは召還したときの知能依存で、それ以降は攻撃速度が重要だから
ワンドで召還→短剣で殴るってスタイルがいいのかな

142 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 13:05:21 ID:PFqcp7AY0
バラクルって降臨時に攻撃が決まるというなら、
邪悪な聖水はとても使えませんかねー。力+30知能+30されるということは、
暗黒の儀式が20lvだとして
力(30 * 30% * 150%) +知能 30で43.5も増加するのですが・・・・。

143 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 13:07:41 ID:XDYHEa0E0
俺は使ってる
塔も結構楽な部類だから最終的に英雄ポーションを使うつもり
一日のダンジョン使用率に追いつかないけど

144 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 13:57:16 ID:qhsk1Hqs0
でも王子は召喚者の知能に常時依存してるから
持ち替えるなら短剣も過剰しないとじゃないか?
あくまで王子を拘束用として割り切るならワンドだけ過剰でもいいと思うけど

145 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 13:59:17 ID:YbK.vdmY0
ニコラス第2で簡単に死ぬな
吸気前提10止めだと服従Mにしておかないとやはりだめだな

146 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 14:03:39 ID:qhsk1Hqs0
服従Mで王子Mぐらいの堅さにできるらしいと聞いたが真相はいかに
もしそうなら服従Mの方がSP節約できるな

147 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 14:11:10 ID:JOsCe71k0
将来、城で刺さり役も考えると王子と服従M必要か

148 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 14:23:36 ID:zpTVPu/k0
ニコラス基本主人を守るしか使わないから服従は1で良いかなぁ

149 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 14:33:42 ID:4srJ9lnA0
バラ様到達。これ豪快なモーションな反面、かなり繊細な操作を求められる気が…。
使いこなせるように練習しないとならないですね…。

150 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 14:37:09 ID:wNuMChg60
>>148
黒糸使うなら積極的にするし火力になってほしいときは消極的にするだろjk

151 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 14:48:53 ID:bCcWe4QU0
>>93
ニコラスの取得可能なスキルLVがずれてるのは確認しました.
自動取得については情報を頂いたんで変更したんですが,どっちが正しいんでしたっけ?

152 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 14:50:51 ID:eaXimgMM0
黒糸は守るの方が使いやすいんだけど

153 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 14:54:12 ID:YR3Y8Qww0
それにしても黒糸のコマンドが面倒だ
間違えてカーススピア使ってしまう 特に決闘

154 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 14:54:19 ID:g/aCkBSo0
>>151
転職時にLv1を自動取得
なはず

155 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 14:56:03 ID:a.o4k9wU0
積極的と消極的は行動はどうかわるの?

156 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:02:25 ID:qhsk1Hqs0
字のまんまだぞ

157 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:05:49 ID:R4bLuJk20
バラクル以外はほぼ固定+%なんだな

158 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:07:20 ID:EzUbudsU0
ニコラスを守りにして近くに居て貰わないと落ち着かない

159 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:08:37 ID:aC5SFUh2O
それはきっと恋なの

160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:09:11 ID:EBdkuV120
回避用にとイレイザー1ふったけど、
スタック多いし投げたあと飛んでる間に他のに殴られたり
あまり役にたってねぇ…

161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:11:22 ID:601XPKE60
どっちも使えないだろ。
積極的は近づきすぎて蜘蛛落としあたんないし、消極的は縦軸ずれると攻撃しに行かないし。

結果守るか基本がいいとおもう、つまり守るにするなら1振りでいいんだよ!!

162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:13:53 ID:vrxWswhU0
ガンナーにおきかえるとローグがレンジャーでネクロがランチャーの価値でいいの?

163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:15:04 ID:601XPKE60
>>162
つよしょく厨ならローグ行きな^^

164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:20:33 ID:kU0KseHI0
契約搭載の塔だけどLv31で>>116のように各階前に右向くこと徹底喋ってる最中に乱舞入力でサクサクっと45まで登れた
ネクロ強すぎわろたしかもこのレベルで15分サクサク安定だからしばらくモチベ維持できる!

165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:23:09 ID:vrxWswhU0
>>163
たしかに今まで好きなやつ選んで失敗してるから
今回はローグにしようかな

166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:24:58 ID:o5h81lSQ0
武器関係クエがほぼと言うか全滅って……
皆さん武器どうしてます?

167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:25:19 ID:qDqgvZjM0
自分は基本消極的にしてるけどなー
ちゃんと攻撃してくれるし黒糸も問題ない
道が狭かったりしてついてこれない時だけ守れにしてるよ

168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:27:31 ID:qDqgvZjM0
よく使うスキルのブーストが出来る紫があったならそれを使う
なかったのなら青で我慢

169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:31:37 ID:JOsCe71k0
イレイザーいらねぇな
クールも短いバラクルのヒートエンドだけで十分だわ

失敗時のスキはデカすぎるが

170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:32:42 ID:uNNYSgzk0
>>166
青字
32だかから装備できるカゴンの精霊武器はあるらしいから頑張れ

171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:34:14 ID:a.o4k9wU0
精霊武器どっちにするか悩んでてもらえない(´・ω・`)

172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:35:01 ID:pBReTxfk0
骨盾は他のメンバーに掛けれるのが非常にいいね

173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:36:54 ID:ORzT/XjM0
レベル上げ辛いわー
バラルク覚えるまでが鬼門だな

174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:43:44 ID:HYGGa5AE0
イレイザーを他の職みたいに緊急回避用の投げとして1取っておこうと思ったんだけど
無敵短いし投げた後の状況悪すぎるしで緊急回避として使いにくいから切ってしまおうかと思うんだけどどう思う?

175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:44:42 ID:g/aCkBSo0
>>174
スレと空気嫁

というかネクロってそんなに近づかなくないか?

176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:45:24 ID:ct1UDm9s0
契約使ってバラクル覚えたけど、MPの減りが異常になっただけで楽にならんかったぞ
装備とかアバ整えはじめる50台までは相当きつそうな印象。主にMPが。

177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:47:14 ID:R4bLuJk20
これ異界よりMPきつくね?

178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:50:22 ID:4WXZ5Q9.0
>>164
塔楽すぎ!と思ったけどLv低いと結局入る経験値が低いのが・・・
クエなくなる辺りでは重宝ですね

悪魔破滅が快適過ぎてカンストしても使いそうな予感
一撃バラクルとかの二次黒の性能にもよるけど

179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:54:12 ID:HYGGa5AE0
>>174
一応読んだ上で・・・
結構SPシミュ晒してるひとは1取得多いし俺も1取る予定だったんだけど思いのほか使わないなと。
ヤバイ状況になる=敵がわんさか居る時は黒糸で王子タゲだしって思ったんだ
>>175の言うように接近して戦うことの方が少ないし(というか王子が勝手に突き放す)

まだバラクル取れてないんだけどバラクルダッシュ攻撃の掴みってHA掴めたっけ?
掴めるならもうイレイザー切り確定しようかな

180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 15:56:11 ID:fgsrwMSk0
気が早すぎるが王攻略はどうしようか・・・

181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:00:48 ID:bzdZDw/EO
25lvになって黒糸覚えた。
これさ、ニコ様の闇耐性上がるってことは、全ての攻撃が闇属性に…って敵の攻撃がですよね?

ってことはアバソケ属性+闇腰+その他装備やクリによって闇属性150↑にしたら…20秒に10秒は被ダメオール1ってことですか?

黒糸Mで範囲広げて、ついてきて使ってれば範囲内で動くのも難しくなさそうだし。

猛攻黒糸とかあったらネクロは神になるんですか?

誰かテス鯖で試したエロい人いたら教えてください。

182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:02:59 ID:PB9c5Qyk0
>>181
!!

183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:04:16 ID:qhsk1Hqs0
天才現る
てかネクロMP回復速度遅すぎワロタ

184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:04:50 ID:g/aCkBSo0
>>179
まだ3スレ目だしテス鯖はじまったあたりから見ればわかるけど
いらないんじゃね?
って人多いしスキルも量産型の定番ってのがない上に型が人それぞれもいいところの職だから自分がいらないと思ったら切っていいと思う
軽甲だから即死ってことあまりないし自分はとらない
通常攻撃連打して突っ込んでいくタイプじゃないし現状不満ならとらないで言いと思うよ
SPいっぱいいるわけじゃないしほしいって思ったとき取ればいいかと
45まで行けばリセットできるし無駄にくノ一とかのスキルとって誰かみたいに苦悩すればいい!

185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:07:09 ID:zpTVPu/k0
ボーナスステージの煉獄が辛いキャラは初めてかもしれない
ニコラスなんですぐ死んでしまうのん・・・

186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:12:43 ID:UGdMTugE0
イレイザーとらなかった場合に王の火がでかくなったらどう対処するんだろう・・・
ニコラス任せでガン逃げか?

187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:14:52 ID:aC5SFUh2O
シャイニングじゃ無理か?

188 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:15:20 ID:EBdkuV120
通常攻撃連打して突っ込んでいくタイプなのは
僕がまだバラクル覚えてないからですよね…

189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:18:20 ID:h8bBcdrc0
亡者の恨みのダメージが白かった気がするんだけど
あれって反射されるのだろうか?

190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:24:15 ID:JOsCe71k0
ああ、王の火を忘れていた
バラクルの掴みは無敵じゃないんだよな

>>187のシャイニングで判定が消えるから何とか出来ないものか

191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:32:43 ID:UGdMTugE0
試してみないと分からんけど無敵投げがないと不便だね

192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:35:37 ID:HYGGa5AE0
王の火はイレイザーないとキツイかもね
王行ってないから王子の攻撃がカウントされるかどうかで変わりそうだけど。
シャイニングはタイミングミスるとカウンターで即死したりしないか?w

193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:39:09 ID:EzUbudsU0
そういえばネクロの王動画見てないな

194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:39:42 ID:PHf4Dy.60
ビル動画もあんまり見ない気がいるんです
SI前の

195 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:43:10 ID:zlOxiEls0
そもそもネクロは古代相当めんどそう
bskと同じくらいだとおもってる

196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:44:36 ID:oRJ8HXyY0
ニコラスのスキルは%少ないからバラクル召還したら短剣に持ち替えても特に問題ないと感じた

197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:52:57 ID:4E6T3lBk0
黒糸はレベル上げることでニコ厨の闇耐性が極まり被ダメをおさえつつボス雑魚問わずタゲを取り
しかも持続ダメージのおまけつきの良スキルだと思うの
ネクロ ニコ 敵
この戦闘陣形が基本で後ろからチクチク攻撃する簡単なお仕事です。ソウルとPT組むとニコ+ソウルで頭がおかしくなって敵が死ぬ

198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:55:10 ID:XDYHEa0E0
さらに吸気なんてあった日にゃ拘束だからな

199 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 16:58:24 ID:7xQCQ4qU0
ニコラス強すぎワロタ!

200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:00:17 ID:4WXZ5Q9.0
吸気さんは肝心の敵一杯なところで数匹しか拘束出来ないので
使い方によるけどM欲しい気がしてきました
でもアレックスさん拘束でかなり楽に
厄介な緑ネームとかの拘束用なら2でいいのかも
ロータスさんを拘束出来たのでスカサ・ゴルゴ御輿・進化もいけそう

201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:01:55 ID:7xQCQ4qU0
あとほとんどみんなやってるだろうけど、吸気→即野望で野望の隙のでかさをカバーできる。

202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:05:19 ID:rgh2Igkc0
黒糸の陣ってSI後に強化されるのであって、
それ以前は微妙スキルじゃなかったっけ?
>>6のはあくまでSI後だよね?

203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:09:07 ID:aC5SFUh2O
SI前でも黒糸はMAX推奨だよ
色んなDNFのプレイブログのスキルツリーでもそうなってる

204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:17:57 ID:oRJ8HXyY0
ウィンキーとバンプレって和解したの?

205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:20:47 ID:oRJ8HXyY0
あら誤爆しちゃったテヘ

206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:25:16 ID:vrxWswhU0
ローグよりネクロのほうがいいという書き込みがあったのでネクロにします

207 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:25:29 ID:g/aCkBSo0
どこと誤爆したんだw
若いしたら魔装機神と聖霊機のストーリー進むな

ずっと「くろいと」と思ってたのは内緒だ

208 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:26:21 ID:Ylm7qWJU0
ふと思ったんだが、王の炎(大きいとき)相手にボーンシールドやって攻撃したらどうなるんだろ。
無限ループなのかな?

209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:26:32 ID:coElNIWU0
煉獄伝道師ソロKで行ったらクソワロタwwwww
テキーラ30本以上無くなったわwwwwwwwww

210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:42:46 ID:4srJ9lnA0
>>181
前スレで私と同じ事考えた人がいたw
その時は評価微妙だったけど、実装されて見てやっぱり黒糸は面白いスキルだと実感。

ところでコレ、敵・味方両方とも範囲内は闇属性攻撃に統一されるんですね。
煉獄とかでは使うなよ!絶対使うなよ!!!1

211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:43:20 ID:bS7AstfIO
煉獄のあいつはタミフル中毒者だからな

画面外まで逃げたら一旦戻るからまたダッシュで近づいてうかせればいい

212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:47:08 ID:XDYHEa0E0
煉獄辛いっていってるけど短剣もってニコラスを護衛にして夜行と爪交えてチマチマ殴ってたらkでも余裕だったけどな
伝道師はさすがに辛かったけど

213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:48:29 ID:qDqgvZjM0
というか画面外まで遠ざければキャストしないから
そこから適当にカーススピアなりダークソウルなり

214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 17:51:07 ID:TMCCDXxo0
闇の伝道師相手だと何気にゾンビが役に立ったりする
周りの全部片付けて、クールごとにゾンビ飛ばしてれば墓石の詠唱簡単に邪魔出来るんだぜ
もっとも闇耐性アホみたいに高いから時間かかる上に、ニコラスが墓石かすめただけで即死するからかなりイライラするが

ところで夜行魂がやたら便利なんだが
地面に落ちる前に爆破すれば隙も無いし、拘束力バカみたいに高いし……
1止めの予定だったんだがM振りするか真剣に悩んでる

215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:01:10 ID:XDYHEa0E0
>>214
ところがどっこいバルラルク覚えたらほとんど使わなくなった

216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:04:23 ID:eaXimgMM0
結局バラクル覚えるまでの繋ぎなんだよねー

217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:06:32 ID:5wk710Qc0
そういえばカゴンのサービス系の武器って
ネクロ用のもあるのかな?まだ38までいってないから確認できない・・・。

218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:06:46 ID:CMh5WxB.0
ワンドのMP消費、クール増加が酷すぎだろ

219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:07:22 ID:fgsrwMSk0
M振りするぐらいならキャンセルとったほうが使いやすいんじゃね
バラルクで攻撃最中に投げたり・・・

220 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:14:22 ID:liYAhYho0
>>217
テス鯖にはあったからあるとおもう

221 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:20:29 ID:4srJ9lnA0
…思ったが、黒糸の陣の効果を改めて見直したんだけどさ。
このスキルは、
【ニコラスを中心とした範囲内全ての存在の攻撃属性を闇属性に変化させ、】
【同時に、闇属性強化を行い、】
【10秒間持続ダメージを与えつつ、ターゲットをニコラスに向けさせる。】

これってよくよく考えるとかなりやばくないか?
つまりさ、『範囲内のキャラ全ての攻撃を闇に変えて闇強化を施す』んだから
限定領域内の味方の攻撃全てが闇強化値分ダメージが底上げ』されるって意味だよな?
ただし同時に、『闇属性抵抗に長けた相手である場合、PTメンバーの邪魔になる』し、
『敵の攻撃も闇属性に変化して闇属性強化を受ける為、=属性抵抗次第では相手の攻撃力も増す』というリスクもあり得る。

こうなると>>181さんが言ったような全ダメージ1に抑えるという使い方は
『闇属性強化値分、相手の攻撃力も増す】ので、
【実質180の闇属性抵抗を所持していなければ被弾ダメージは1にはならない】って事じゃないか?

こうなると、益々面白いスキルだと思うんだけど、如何だろうか?
以前、読みにくいとの指摘を受けたので改行してミマシタ。

222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:21:49 ID:qqFkWTVs0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljlll1llll1liiilllIlIlililllllilll1!iilSIlSilCNLFiH
最終的にはこんなかんじかの
まだまだとおいな…

223 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:23:58 ID:qNI.UMgQ0
カゴン武器あるならどうにかなるな
本当の戦いは50からだ・・・!

224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:24:44 ID:R4bLuJk20
バラクル召還してからレガ皮テラ王家悲鳴指輪にしたら機敏なデブになるのかな・・・

225 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:27:57 ID:4E6T3lBk0
ネクロ用にシュラト買占めようと思ったらベヒ目に古代ついてたでござるの巻

226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:28:17 ID:Bf0ivcUM0
>>181
もしそうだとしたらネクロが二人三人居ると常時被ダメ1も不可能じゃない訳だな。
元々闇属性抵抗が高いし相性の良いソウルと組んで闇のカーテンを使うだけで+30。
そしてそのソウルが斬鬼刀を持って全員がムーンチャームを使うだけで抵抗が+80...。
装備やアバターをちょっと弄れば容易に属性抵抗が150を超えるではないかッ!
つまり俺の斬鬼刀+14持ちのネタソウルが輝く時が来たのだーッ!!はーっっはっはっは!!

227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:29:07 ID:XDYHEa0E0
どっかの動画で軽甲のままめっちゃ気持ち悪い動きしてるデブス異界動画あったな

228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:31:22 ID:g/aCkBSo0
>>225
シュラトには魔クリ
ベヒ目にはMP回復
どっち付けるか地味に迷う

229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:34:14 ID:XDYHEa0E0
最終的にはマゾいけど闇精霊指狙うんだから安いほうでいいかなと俺は思う

230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:34:22 ID:rYuSBMI60
カゴンの武器クエは短剣、双剣、ワンドから選べたよ

231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:36:25 ID:Bf0ivcUM0
闇精霊指輪狙ってないならMP回復は回復剤を代用すれば何とか出来るからやっぱりシュトラかな。
そのランクの装備に手が届くなら別に金に困る事は無かろうし。…と貧乏人の意見だが。

232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:39:32 ID:D8Cgd1T.0
夜行魂1取ったけど便利ですねぇ
煉獄PTでハンターさんもだえててワラタ
使いどころ間違わなければPTでしそうな気がするんですがどーなのかな
ただ前提がアホですね・・・結局レテしたら切りか

233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:41:34 ID:XDYHEa0E0
シュラトは4M程度だから安いだろ
これで金に困らなかったらどんだけ苦労しないか

234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:43:25 ID:Bf0ivcUM0
ごめん、前友人様に相場は二千万Gとか聞いたんで完全に高級装備かと思ってた('A`)

235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:48:58 ID:GFGzflzk0
ネクロンなら毛糸洗いに自信がもてます♪

236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:52:17 ID:g/aCkBSo0
>>234
7キャラカンスト値段とか担保確保すらきついだろw
ベヒモの値段がなんだか下がってきてる気がする

バラクル覚えたから塔登ってみた
ソウルさんにお嫁にいけない体にされた

237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:56:18 ID:XDYHEa0E0
>7キャラカンスト値段とか担保確保すらきついだろw

どうやら別ゲーのようだ

238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:56:32 ID:38ca8G3s0
煉獄の伝道師はゾンビ君出すと良いですよ〜

239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 18:58:48 ID:wmvt62wA0
調子に乗ってゾンビハメしてたら攻撃食らってやられてしまった

240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:00:58 ID:fgsrwMSk0
古代目的な俺はエルフの指輪で済ませた、最終装備は闇精霊なんだから

241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:03:24 ID:XDYHEa0E0
それでも2Mぐらいはするんだな
値上がりすぎわろた

242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:11:23 ID:Kycm44bg0
やあ姉妹達
質問君でうざいけどすまない
DF称号つけようか悩んでるんだけど血と魂どっちがいいかなと

243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:12:55 ID:g/aCkBSo0
>>237
ごめん超勘違い
上限300Mを素で300万とか思ってた
壷で出したレガシー双剣をキリに貢いでくる

244 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:15:42 ID:XDYHEa0E0
気持ちはわかる
1Mとかでもの売ってたら「1桁じゃんwww」とか言いたくなる

245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:18:09 ID:bzdZDw/EO
>>181 ですが、
何名様かレスありです。
そうですよね、属性150はそんなに難しくないですし、120↑くらいあれば十分イケイケな気もします。

早いとこレベル上げて1ダメ祭り開催したいです!

あとは2次黒の詳細が明らかになれば…ゴクリ
猛攻、維持、拡大と妄想は膨らむ一方です。

お互い頑張りましょう!

246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:22:13 ID:GdJkKRiMO
指輪は吹き荒れる者の魂が
使い勝手よさそうだな〜

247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:23:27 ID:gHqvGVwo0
塔の攻略法で前スレから出てる「死神の台詞中にバラクルのZ攻撃をする」ってのがよく分らない…
それを試したら普通にネクロの元に戻って次の階になるんだよな
要するに「攻撃モーション中に階移動することによって次に階で先制攻撃できる」という事なのか?

248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:25:42 ID:HrW74Zus0
死亡の塔18FでMP切れてしまったorz

何とかならないかな・・・

249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:25:52 ID:XDYHEa0E0
>>247
ちゃう
次の階到達したときの本来はすべての行動が不能のはずの状態のときにZを押す
そうするとバルラルクが振りかぶるモーションに変わる
それで会話消すと即突進してってくれるからラグ0の隙なしで効率のいい戦いができるってこと


まぁこれやらんくても大抵の階は会話消して即Zでも安定するんだけどね

250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:27:16 ID:0aI69Xso0
現状はバラクルや王子の糸以外のスキルの中で
夜行魂、Mにすると結構ダメージ効率半端ないんだけど
暗黒の爪のほうが優先して使うのとこっちのほうがクール短いとで
夜行魂をMにするか悩む

ネクロってバラクルさんを振りつつ
王子や本体で波状攻撃してダメージ取るキャラだから
本体が暗黒の爪だけというのも悩むし・・・まあダークソウルとスピアは論外で使いませんが

現状の完成予想図がこれ
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljlll1llll1lliilllIlIlililllllilll1!liiSIlSilCNLFil
夜行魂がMから2低くなるのが難点だ・・・
個人的にはゾンビM取りたかったんだけどな、SPが難しいな

251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:28:37 ID:gHqvGVwo0
>>249
ありがとう。やっと理解できたわ…
早速試してみるよ

252 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:34:45 ID:px8pkcN60
>>250
黒糸の陣でニコラスにタゲ集めて10で耐え切れるのかな・・・?

253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:35:55 ID:0aI69Xso0
>>252
デスヨネー

254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:38:07 ID:px8pkcN60
>>253
自分も似たようなスキル振り考えてるけど、そのあたりが悩みどころ。
黒糸の陣のかわりに吸気上げてみたのも考えてる。

まぁ自分はイベント支給だけじゃなく課金レテ飲む気満々だし色々試すかな。

255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:41:09 ID:fWfhQSu60
流れギロチンするけど、適正Lvでの精霊ワンド+10でも充分火力出るよね?

256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:50:41 ID:r.uZCdFM0
魔クリをニコラスに回すと俺と一緒だ
現状は夜行が悩みどころだ

257 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:52:37 ID:0aI69Xso0
>>254
属性面で考えるとやっぱ黒糸と爪はM欲しいなあと思うんだよね
結局スキル振りで切れそうなのが魔法クリくらいで

けど魔法クリ特化すればかなりの火力見込めそうだし、と
いつだか魔法クリ特化装備書いてなかったっけ

  |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
  `´
  (∀゜)
  ノヽノヽ もう悪魔破滅セット装備しちゃおうか
   くく

258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:53:13 ID:aC5SFUh2O
夜行はエフェクトが好きなんだ

259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:56:21 ID:zK8Hn2vA0
今のところM確定のスキルは、ニコラスとバラルクと古代?

260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:56:43 ID:yK/3L5O20
夜行はバラクルさんに乱舞させててフリーな間に投げ込むくらいしか使ってないなあ
こういう使い方だと亡者でいい気がしなくもないが前提だとスロー全然かからないんよね

261 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 19:59:15 ID:XDYHEa0E0
>>259
バルラルク古代爪儀式ギロチン野望じゃないかな

ニコラスMするSPはもったいない

262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:03:55 ID:vWA1wyqs0
シャープがないぶん魔クリはMとる予定
まだシミュしてないけど
みんな切ってるってことはSPだいぶきつそうだな

263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:08:29 ID:e3yyNHvk0
暗黒の儀式コマンド入力で出して
クール終了と同時に暗黒の儀式を重ねがけしてすぐ
バラルク召喚ってできないかな?

264 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:09:06 ID:Tdv6sEMo0
本体の攻撃なんてたかが知れてないか?バラクルさん通常攻撃一発で200%だぜ?

265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:10:48 ID:TlYozfPw0
DnFwikiの推奨スキル+覚醒MでほぼSP0になるからね
イレイザとかc系とか取っちゃったら魔クリは厳しいなー

266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:10:53 ID:XDYHEa0E0
>>263
ネンマスのカイは重ね掛けできますか?^^

267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:13:25 ID:e3yyNHvk0
>>266
テス鯖では重ねがけできたよ

268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:14:05 ID:aC5SFUh2O
意識は重複可能だよ
ただコマンド入力で猶予が1秒程度しかないとか

269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:14:27 ID:Tdv6sEMo0
実はテスサバで・・・^^;

270 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:15:14 ID:XDYHEa0E0
試してきたらできたよ
まじかよ

でも無理だろこれ

271 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:18:21 ID:aC5SFUh2O
バーニングでクールタイム減ってるとバラ使う余裕もあるけどね

272 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:18:31 ID:zpTVPu/k0
コマンド入力でクールとMPが軽減されるバフって珍しいなぁ
何にせよ重ねがけは現実的じゃないから考えないで良いかな

273 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:19:30 ID:NI/3fpPk0
結論最終的な武器は過剰ワンドでいいのかな?

274 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:19:42 ID:5A3vLjlY0
速く煉獄K行きたい

275 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:20:11 ID:zHPhlnmM0
ネンマスに息吹き貰って1秒で儀式とバラクル降臨をやってやれないことは(´・ω・`)

276 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:23:24 ID:XDYHEa0E0
2次黒セットで儀式クール3秒減少とかあればいいんだが

277 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:30:38 ID:Wl5qIKbs0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wtljFEFlllWJUll1lllllliiilllllIlililllllilll!!l1lSIlSllCNLFG

一通りスレ見てこんな感じに仕上がりました。
問題点があったら、ご指摘お願いします。

278 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:31:53 ID:pBReTxfk0
クール=持続タイプはまずないだろう
あってもクール5秒減 持続10秒減 効果+5%とかそんなもん

279 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:36:51 ID:XDYHEa0E0
でも重複する時点で異例だからポンマスの涙程度には希望もちたい

てかネクロの二次セットはいつ実装されるのか

280 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:38:30 ID:L9euvyEY0
>>265
詳細

281 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 20:56:53 ID:EzUbudsU0
SI動画だけど王のあったから見てみたけど炎は・・・ニコラスMにしろって事か
ttp://blog.naver.com/apfhdrktnahs/140100046475

282 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:05:00 ID:nk29z5u20
ハンゲのブログで「黒糸の陣で相手の攻撃が、闇属性になると古代Dも簡単ですね」とか言う記事があって、そんな素敵な事起こるのか検証してみました。
そして、塔の最下級プリが闇属性になったのを確認しました。
これでローグ<ネクロになるのでは!?

283 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:10:23 ID:0gs3Je.k0
>>282
>>181

284 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:11:56 ID:d2jxqwAA0
さすがに防御能力だけで完全上位といっちゃあかんとおもうけど。
後は本当に1になるか、近距離以外の攻撃にもきくのか、もともと属性攻撃を持ってる相手の攻撃属性が2種類になって闇以外のほうが適用されたりしないかは要検証ですね

285 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:26:08 ID:g/aCkBSo0
塔看破やっとできた
20階まではバラクル呼ぶんじゃない
後半はMPでるから安定するからチソルから本気だすように
正直MPドロップ増えてくる35階超えたほうが安定する

286 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:28:19 ID:XDYHEa0E0
20階まで呼びたくなくてもどうしても18階でグダるから18階から召還するな

287 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:30:45 ID:nk29z5u20
>>284
属性は元の属性が優先されるようです。
火を投げるゴブリン(名前忘れた)でニコラス君が燃えるのを確認しました。

288 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:36:26 ID:bLfpEnd20
ローグやってたけどネクロのが面白そうなのでネクロを始めることにした
ニコラスもっと働け

289 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:37:01 ID:XDYHEa0E0
燃えるって死ぬってことでいいんだよな?
火傷になるってことじゃないよな?

290 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:39:01 ID:vrxWswhU0
ネクロってSランク取りやすい?

291 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:39:15 ID:775J5yY.0
真剣な話、決闘はサモのように事実上出入り禁止になるかな?

292 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:45:54 ID:5li68lkk0
>>291
サモと同じようにはならん
レン、インファと同じようになる

293 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:47:10 ID:qNI.UMgQ0
いやすでにシーフ自体禁止になってると思うけど・・・
まだ大丈夫なのかな?
いずれにせよスキルが揃う45で完全にお断りだな
25ネクロで50スピのHPを半分くらい減らせる、腕は同じくらい

294 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:48:42 ID:XDYHEa0E0
ていうか35でバルラルク使えるようになったらもう無双状態だろ
ストのHAでもないときついような気がする

決闘面倒だから全然いってないけど

295 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:55:21 ID:kU0KseHI0
さっき55紫ワンド12成功してる人がいたなぁ羨ましい
ネクロって結構過剰生きる職業だよね?

296 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:58:31 ID:aLfWEtaw0
ネクロって2次黒で1秒血柱みたいなのって候補あるんだろか
野望とか・・

297 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 21:59:39 ID:MDiWlBFo0
なんか皆が言ってるほどニコラス働いてくれないんだけど・・・すぐ立ち止まるし攻撃止めるし。
彼の立ち位置は、基本&好戦的=突っ込む、消極的&守れ=側にいるって事でいいのかな?

298 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:01:36 ID:XDYHEa0E0
ていうかそもそもネクロの二次黒情報を見たことない
セットはないの知ってるけど一撃のとかがどこにも見当たらない

299 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:03:08 ID:R4bLuJk20
猛攻ゾンビさんとかあったら集めちゃいそう

300 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:03:23 ID:aLfWEtaw0
セットはみたような記憶。
未実装っぽいけど・・・異界では現状バラ装備なら出るんだろか

301 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:05:13 ID:XDYHEa0E0
一撃バルラルクは全身欲しいよな
たぶんずっと使える

クール減少でうれしいのは黒糸の陣とギロチンと先述の儀式か

夜行クール減少で夜行2〜3個出せるとかありそうだが

302 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:09:37 ID:d2jxqwAA0
シーフ2次は実装されてたら誰か他キャラで異界で見つけて報告しにくるでしょ。
プリセットと同時じゃなかった?

303 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:13:37 ID:TlYozfPw0
>>280
>>6参照
ニコラスが抜けてるが前スレに追記でM推奨とあった。推奨スキル+覚醒で残り90位
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllGJull1lllllliiilllIlIlililllllilll!!lilSIlSilCNLFiH

日本とは仕様が違うかもしれないし、レテ貰うまでは色々試してみればいいと思う

304 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:14:52 ID:TlYozfPw0
ほぼ0って言ってたけど結構余ってたねごめん
連レスごめん

305 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:18:44 ID:2Ho.M5KA0
俺の目標のスキル振りが、>>303のニコラス10止めで魔クリMなんだが
やはりニコラス10だとキツイのかのぅ・・・魔クリ切ってニコラスMにするかどっちにするか迷うねぇ

306 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:21:09 ID:zpTVPu/k0
>>297
ニコラスは目の前に敵がいると攻撃してくれるから
主を守れで自分にくっ付かせて自分でニコラスを敵の前に移動させると良い感じに攻撃してくれる
自分がラインずらすとニコラスも来て攻撃を止めるのが良くも悪くもあるけど

307 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:21:31 ID:XDYHEa0E0
やっぱりレベル上がってからじゃないと最終的なスキル振りは決まらんな
覚醒パッシブの使い心地がいまいちわからんしニコラス10でどの程度踏ん張れるのかもわからんし

308 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:22:12 ID:Wzz6zNUQO
2次でオススメなのは一撃バラクルらしいな。
個人的にあると嬉しいのは一撃ギロチン、猛攻吸気、維持吸気…とかあると嬉しい。
ネタで言うと、特性ゾンビ(噛む回数1ずつ増加で、攻撃力減少)や拡大黒糸の陣とかw

>>301
猛攻儀式と言っても、持続時間60秒のクールタイム60秒だから意味なさそうw
でもテス鯖仕様の重複可能ってシステムがそのままなら、めちゃくちゃ欲しいな俺も…

まだ28レベルですがorz

309 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:24:28 ID:aLfWEtaw0
えー・・・
んじゃ今はバラすらないのか・・・
60なったらすることなくなるじゃないか

310 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:24:34 ID:XDYHEa0E0
拡大黒糸はネタじゃないだろう・・・

311 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:28:20 ID:MDiWlBFo0
>>306
なるほど・・・AIの攻撃頻度はあんまり変わらないのかな?
がしがし攻撃して欲しいから積極的でやってたけど、守れにしてちょっとダンジョン潜ってみます。ありがとう

312 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:28:46 ID:8z15Adfc0
闇指輪を取るために状稼ぎやランヘル通いしようぜ

313 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:29:51 ID:aLfWEtaw0
2次クロ無い状態でランヘルはきつそうだ・・・

314 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:49:58 ID:wmvt62wA0
ガチャでギロチン上着が出たけど売ろうかどうか悩む…
クール長いからアバでブーストするのは微妙なのかな

315 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:52:54 ID:XDYHEa0E0
バルラルクでいいと思うな

316 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:55:09 ID:B7CJf.BY0
属性の話だけど
こっちの攻撃と同じで
敵の属性が2種類になる場合はよりダメージが通るほうが優先されるだけなんじゃ?

317 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 22:58:18 ID:xrm7KMtQ0
バラ召喚時はバラ上着で、そこから好みのスキルに上着変更ってどうなんだろ。

318 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:00:50 ID:d2jxqwAA0
>>316
な気がするけど、それだとすると王の遺跡で闇抵抗無双とかは無理そうだね。

319 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:01:34 ID:wmvt62wA0
bskのフレンジ→暴走の付け替えみたいな感じか。
200秒に1回しか着せ替えしなくていいし、それもアリかもね

320 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:03:25 ID:XDYHEa0E0
フレンジすらめんどくさくて暴走上着しか使わなかった俺に隙がない

321 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:04:45 ID:Y24P1mGM0
2次クロはwikiの韓国情報だとローグしかのってなかった

322 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:07:16 ID:nQAF.6hs0
魔法のワンドでマジカルネクロー☆
・・・っと

323 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:07:39 ID:xrm7KMtQ0
フレンジってブーストしてもあまり意味ないんじゃなかった?
だからバラさんだとつけかえると弱くなるのか知りたいところ。バラさん上着を持ってる人は
バラ上着でバラ出したあとに上着外して(知能・魔攻は下がらない状態)、検証してくだしあ><

324 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:08:32 ID:HrW74Zus0
だめだ、、MPはいけたけど30Fで開幕バティスタの正面に出れず、乱射で即死orz

325 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:10:01 ID:NO67wcM60
アバがSCに置けるなら付け替え考えるけど
めんどくさいからなぁ・・・

326 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:10:16 ID:XDYHEa0E0
>>323
交霊時のステでずっと反映って何度もいわれてるじゃない

327 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:17:54 ID:xrm7KMtQ0
あれ、ステだけじゃなくてスキルレベルもそうなんだ。じゃあ55上着のバラブーストが2次クロ来ても
ずっと使える系だね。

328 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:30:37 ID:7xQCQ4qU0
バラクルって生前人間だったのかな?
なんか腕伸びたりして人間離れしてるけど。

329 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:35:13 ID:4Fr3z1wYO
王子は味方を攻撃あたり中澤か闘莉王が操作していると思うのだが

330 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:35:13 ID:BnJpWuGg0
情弱な俺にSIとは何か教えてくれ

331 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:36:15 ID:Rez1d/dA0
ロマン

332 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:38:15 ID:XDYHEa0E0
したらばにきててSI知らないってのは情弱以前に簡単なこともできてないだけだと思うんだ

韓国スレ過去ログかwikiみてらっしゃい

333 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:39:02 ID:5wk710Qc0
ストリートファイターシリーズの一つの略称だよ

334 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:40:41 ID:BnJpWuGg0
wikiに乗ってるのか見てくる

この前のサモナー改変からしばらくやってなかったのでな、すまん

335 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:41:04 ID:uiEmN7YY0
SIとは 【System Integration】 (システムインテグレーション)

336 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:42:37 ID:RROSW86U0
バラクルは黒妖精のなかでも珍しいマッチョタイプだったんだろ。
入り口のディンゴやハンフリーみたいに。

そしてSIとはシリコン!
5年も待てばシリコンが日本に来るらしい!
スマン。

337 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:43:56 ID:Ylm7qWJU0
SIは「セカンドインパクト」
レベルキャップが70になる改変だっけ。

338 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:44:04 ID:JkDFrZZI0
SIer

339 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:45:35 ID:zpTVPu/k0
そういえばディンゴ、ハンフリー、ヘッドレスも死霊術で操られてるんだよなぁ

340 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:45:39 ID:rYuSBMI60
まさか〜
エヴァじゃあるましぃ

341 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:47:00 ID:Ylm7qWJU0
>>339
まじ?

342 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:48:54 ID:zpTVPu/k0
>>341
入り口のクエの会話で分かるよ
ヘッドレスは永遠に死ねない最悪の罰で死霊になってるらしい

343 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:49:51 ID:XDYHEa0E0
やべえ
俺これからヘッドレスに優しくするわ
なるべく瞬殺できるようにする

344 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:52:39 ID:Ylm7qWJU0
>>341
>>342
情報ありです!
ヘッドレス使えるのだと誤解してたorz

345 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:53:49 ID:kf2qAUDQ0
ヘッドレスナイトで思い出したけどクロニクルクエでまたこいつと50回戦闘しないといけないのか・・・
あ、王も45回以上とかだった・・考えるとちょっとうんざりするなクロクエ

346 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:54:49 ID:uNNYSgzk0
>>342
ヘッドレスはそんな感じだったというのは覚えてるが、ディンゴとかハンフリーもなのか?

347 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:54:51 ID:8z15Adfc0
バラクル自体は降霊時のステ反映と聞くが
ギロチンと野望はリアルタイムか?

過去ログではバラクルと同じ降霊時のステ反映だったり
リアルタイムという意見もあったような気が

348 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:55:28 ID:RROSW86U0
ん?
ヘッドレスは死霊だが、ディンゴとハンフリーは生きてなかったっけ?
クエでも後者がアンデッドにされたなんて話はでなかったよな?

349 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:56:28 ID:g/aCkBSo0
ヘッドレスの裏設定
サヨンが剣術に行き詰って魔法との融合剣とか強いんじゃね?と厨二病発祥させて黒妖精の国に
当たり前のごとく人間嫌いの黒妖精が教えるわけもないのでそれにキレたサヨンさんは
「教えるまで暴れるからな!」
と暴れに暴れまくり黒妖精の部隊を単身で半壊させる
さすがにこれ以上被害がでちゃいけないので偉い老人達が教えてやるよとサヨンを説得
しかし人間嫌いの黒妖精が教えるわけもなくサヨンさんはあっけなく洗脳される
で影の迷宮で黒妖精の国への道を守る番人として使われる
そしてヘッドレスさんはサヨンに半壊させられた部隊の隊長さんで
単身の人間如きにこれだけの被害ださせた罰として永久に死ねない永久にあの場所を守り続ける罰を受ける

ちょっと違うかもしれないけど大体こんな感じ

350 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:57:03 ID:5kVddIZQ0
マブさんも忘れないであげてください

351 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:59:13 ID:iR5OkdCU0
>>328
>普段死霊術師は、人格のない不特定の霊魂の力を利用して対象に呪いをかけることを
>主とするが、その中で一部は古代黒妖精達の王であったバラルクの霊を自分の体に
>憑依させて非常に強い戦闘力を発揮することもあった。
生前は人間というか、おそらく黒妖精だろうな。ただ霊魂の状態で手が伸びるからといって、
生きているときもそうだったとは言い切れないと思う。>バラ"ルク"

352 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:59:25 ID:g/aCkBSo0
>>330
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8965507
ニコでいいならPV
やっぱり犬ボスBGMかっこいいな

ほぼ連ですまん

353 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/30(日) 23:59:27 ID:hOygDdnk0
>>349
ヘッドレスさん完全に被害者だな・・・
サヨンと黒妖精ひどすぎる

354 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:00:08 ID:XDYHEa0E0
>>349
サヨンはもっと温厚で賢い交渉の仕方をできたならヘッドレスは悲しいことにならんかったな

355 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:00:57 ID:zpTVPu/k0
一般クエの会話でディンゴハンフリーも死んでるのが復活したって書いてあった覚えがあるんだけど確かな記憶じゃないな
自信なくなってきたぞ・・・

356 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:01:09 ID:bLfpEnd20
サヨンって凄い奴だったんだな
戦うと単にうざいだけだが

357 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:02:19 ID:C3s6Zx060
壷わったら偶々50紫短剣がでたんだけど、バラクルさんで殴ってても
武器の効果にある毒とか出血とか効果のるの?
のらなそうだよね・・・素直にテラ短剣か南で燦爛集めか

358 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:04:07 ID:oSIUaGx2O
おいおいヘッドレスさん悲しすぎるだろ…
そしてサヨンの厨っぷりに吹いた

359 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:07:22 ID:XDYHEa0E0
シーフのテラ武器実装されてることを祈るか

ネクロならビル楽だろうからそこまで苦にならなさそうだ

360 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:07:59 ID:kf2qAUDQ0
>>357
青字ワンドで召喚→感電付き短剣に持ちかえでバラクルの攻撃に感電が乗ったって報告あったから
毒もその他も乗ると思うよ乗らないのは属性らしい

たびたび出る話題だけにこの話とニコラスバグはテンプレに入れてもいいと思うな
スキル振りとか以外の注意点とかのまとめのテンプレつくらないか
まだ異界いけるレベルじゃないけど舞止めちゃうスキルとか、
ニコラスは今の城で槍に刺さるかどうかとか進化ランド止められるスキルはあるかとか

361 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:09:19 ID:8kYR7STc0
雑兵相手にお得意の陣篭りしまくってたんだろうな

362 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:33:45 ID:ZLTu3dpM0
シーフ実装されて3日煉獄が第一の難関だと思ってたけど全然そんなことはなかったね
爪優秀すぎだろ…

363 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:38:36 ID:eaXimgMM0
M以上のストーカーとか相手にしたくないんだけど

364 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:40:07 ID:liYAhYho0
>>359
テス鯖ではテラ武器確認出来たから大丈夫でしょ

365 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:43:08 ID:nyP7Izfs0
↑の方のバラクルの読み方のレスを読んでてふと思ったんだが
バラクルってなんかガッシュに出てきそうな呪文だと思った。

いあ、それだけなんだ・・・続けてくれ。

366 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:44:01 ID:kf2qAUDQ0
防具に破滅者セット装備して、過剰ワンドでバラクル召喚後テラナイト短剣に持ち替えで凄まじい速度で攻撃するバラクルさんを一目見たい
そして凄まじい速度で減っていくMPは見たくない・・・

367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:46:03 ID:uUEqM1sQ0
サヨンひでえなw

368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:47:51 ID:XDYHEa0E0
>>365
バオウバラクル!

なんかなかったけ

>>364
さんくすこ

369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 00:55:09 ID:jXcNCMIo0
サヨンの人気に嫉妬ww

370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:02:54 ID:kU0KseHI0
煉獄はストーカーの数が少なかったからまあいいかってレベルだったけど
シャローと影がすごく不安・・・あと地味に墓地も
PT組むしか無くなる予感

371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:10:33 ID:IuXSkmeo0
同僚のモーガン→ゾンビ
恋人のリリス→悪女
友人のヘッドレス→首なし騎士

クロンターの親しい知人アンデッド化しすぎだろ
ネクロでクロンターに遭ったら殺されても文句は言えないw

372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:19:33 ID:xuY.jpUMO
マグマというかソウルイーターはネクロの天敵になるのかな?

373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:19:36 ID:8QHDUMhA0
>>370
そして「煉獄・アルフライラでPTに来るネクロは地雷」と言われるのか…
「ネクロ同士で組めよ」とか「自分で立てろ」とか「ソロってろ」とか。

374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:27:09 ID:1bMug28wo
バラルクさん、うちの姉弟の間ではゴリラって呼ばれちゃってる

375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:31:37 ID:xrm7KMtQ0
サラマンダーか水ポットか、ビルとか王で取れるランダム属性ポーションかでアルフを突破できないかな?

376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:32:05 ID:oRJ8HXyY0
職業表記変えてくれー、漢字表記しっくりこない(´・ω・`)

377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:38:33 ID:37kim6NA0
属性Pでバラルグの攻撃属性が変わるのか?

378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:40:26 ID:oIYI2fqE0
>>373
ソウル・闇エレは相乗効果あるからPT組んでくれる→ソウルと組みたい他職とも組める
マグマはソウルも陣消されて涙目だし揃って路頭に迷いそうだ…

379 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:45:17 ID:Gb/XYgKE0
アルフか・・・血獄で稼いで飛ばすかな・・・

380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:49:06 ID:xuY.jpUMO
イーターにバラクルは消されないと思いたいが
服従、ボーンガード、儀式、陣は消されそう
ついでにマグマで王子燃えるとか過去スレで言われてたような…
さらにイーターのマナ爆発でMPがマッハ
イーター魔法に耐性あるからMPが(ry

381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:54:29 ID:8z15Adfc0
オレ アイツ キライ

382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:55:22 ID:5wk710Qc0
マグマ影あたりが地獄の香りしかしないな

383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:55:25 ID:MtFfBMIE0
ばら
  るく

384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 01:57:24 ID:kf2qAUDQ0
塔でイーターのところでバラクル出して少しほっておいたけど消され無かったよ
MPマッハすぎて39階で終わったけど・・・

385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 02:08:23 ID:WlEg.U/U0
45までバラクル使わないで、亡者の恨みと夜行魂と黒糸でゴリゴリ削ってる方が楽な気がしてきた('д`)

386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 02:29:43 ID:GdJkKRiMO
搭のプリテンダーの階でニコラス召喚したら、
ヌゴルの幼虫だらけになったんだけど……
既出でしたらすみません

387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 02:30:12 ID:SZ0hJxtgO
バラクル使わなくても…塔30階付近でMPがスッカラカンなんだけどね!!

388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 02:35:00 ID:yg4Pxp7A0
覚醒って%?固定?

389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 02:37:09 ID:zpTVPu/k0
>>386
今回のメンテから幼虫を召喚してくるようになったよ

390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 02:59:18 ID:qUesKVyUO
ローグかネクロか悩んで人気ない方選んだつもりが街ネクロしかいねぇよ・・・

ローグとか動きが厨二全開で人気職だと思ってたのにどうしてこうなった!

391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 03:02:42 ID:SoD3QSys0
普通の人(ローグは強職厨さん達が集まるだろ・・・装備高くなるだろうしネクロ作るか)
→ネクロさん大量発生

392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 03:17:01 ID:5GZkD6mo0
無敵技あるのか?

393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 03:17:15 ID:/vEXKZRo0
普通の人(なんだよ、ネクロ過剰持ってないとダメなのかよ!なんか色々装備整えないといけないしみたいだし、メインに戻るか)
→ネクロさん失踪

にはならんだろうな。塔養殖が増えそうだ

394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 03:19:21 ID:cfA9rhWcO
オーラがやたら目立つから多く感じるだけで今日の仲間を見ると半々ぐらいだと思う

395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 03:33:34 ID:6gxStltM0
ソウルのオーラと比べて目立ちすぎだよな
確かにあれのせいでかなり多いように見える

396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 03:51:10 ID:r.uZCdFM0
爪は使い勝手がいいなこれ

397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 04:00:47 ID:rrS.aXnU0
なんかスレを見てるかぎり、バラクルの攻撃速度はキャスト依存じゃなく攻撃速度依存って解釈でいいんだよね?
ってことは悪魔破滅者+短剣でHAEEEEできるってこと?

398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 04:06:46 ID:PimX9rDo0
バルさんもっさりしとるね・・・
無アバでロクな装備無しの攻撃速度だとスゲー割り込まれる
そしてMPががががが

399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 04:40:27 ID:r.uZCdFM0
バラさんの功速向上+MP消費軽減を兼ねる常時短剣ネクロとか本国に居そうだ

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 05:04:35 ID:5mA2rrMQ0
おいサヨンって
情報もらえなくてスレ荒らす厨房と一緒じゃん!
親近感沸いたわ

401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 05:38:11 ID:uLxlEBZM0
ハートネックの仮面装備させようと思ってるんだけど、どうだろう?
手数多いし結構いけそうな気がしなくもない

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 05:47:21 ID:16j7ZTGk0
>>380
天城の城主の途中にあるトゲトゲに王子当たってたからマグマの上行くと炎上するかもね

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 06:04:33 ID:oRJ8HXyY0
ジャングルで金縛りにあう王子可愛すぎ

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 06:05:53 ID:7Qi2uVmQ0
>>401
1スレ目で全否定された
仮面自体が微性能なせいだけど
使用感スレも合わせて見てくるといいよ

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 06:42:24 ID:f.YcNfxc0
黒糸陣の話だが効果は属性付与+属性強化で、【ニコラスのみ】闇耐性アップだかんね
150↑必要だからそういう使い方なら1止めしないとね

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 07:14:21 ID:blWFviS60
すみません、私クルセなんですけどバラルクさんの攻撃力って
リアルタイム魔法攻撃力ですか?それとも召還時依存ですか?
召還時なら最初に知恵バフかけるべきかと思ったんですけどどうなんでしょう

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 07:19:14 ID:MWbT10k.0
バラさんの能力は召喚時依存でそれ以外の特殊能力とかは持ち替えた後のが乗るのか
そしたら持ち替え前の最終装備候補は50桃になるんかな? バラクル+2とかあったよな
持ち替え後はギロチン+2の55桃? それとも短剣?
まぁ貧乏人には関係ない話だけど・・・

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 07:24:50 ID:r.uZCdFM0
桃はともかく、紫でさえ高すぎワロタ
当分手にはいらんなこりゃ

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 07:36:11 ID:7xQCQ4qU0
やっとギロチン覚えれたお^q^
強いけど発動遅すぎて正直使い辛いな

410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 07:41:56 ID:TCLJI312O
>>406
バラクルさんの攻撃は召還時魔法攻撃力依存です。

野望(地面から大きな手が出てくるヤツ)と、ギロチン(剣を地面に叩きつけるヤツ)は本鯖での検証待ちです。

411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 09:28:38 ID:lKGhnHKA0
野望を簡単に検証してみた。

魔法攻撃2400くらいの時→野望つかみダメ10000ほど
魔法攻撃1400くらいの時→野望つかみダメ5000ほど

これは・・・

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 10:12:50 ID:4HKwTwT20
ローグ育成中にネクロと組んでたら
一度だけネクロとその召還物の魔法系攻撃を全部1ダメージで被弾するようになったことがあったけれどバグだったんだろう

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 10:17:21 ID:aC5SFUh2O
もういいよそれ

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 10:26:32 ID:4HKwTwT20
っとスレの最初のほうでもうでてたのな、すまん

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 10:40:08 ID:DuR1HOUk0
野望の威力がリアルタイムってことは
ギロチンもリアルタイムでFA?

常時ワンドならともかく
短剣も過剰が必要か

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 10:47:32 ID:kjfX29No0
やっとバラクル降臨きた〜けどストーカーに全然ダメージ通らなさすぎて
ボス以外普通にやってた方が早い始末

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 11:09:33 ID:lKGhnHKA0
野望やギロチンのダメ考えたら常時ワンドの方が威力出て楽しい
ダンジン称号の加速も出て、もっさり感も無いんでこれでいくわ
黒糸+吸気で集めて野望の流れが強すぎw

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 11:14:05 ID:WacfrezsO
次スレにはスキルテンプレの外枠だけでも欲しいと考える俺はスキル取れないチキン…

Lv.26現在SP残り500…

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 11:20:40 ID:Bg.e0b1A0
レテあるんだし好きに振っていけ
シミュってその通りに振っていくもよし育成スムーズになるようにとりあえず振っていくもよし

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 11:21:28 ID:PQJD.B8Q0
レテ安いんだし少しぐらいミスっても大丈夫だ

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 11:30:42 ID:L9euvyEY0
安くはねーよw

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 11:34:25 ID:0gs3Je.k0
>>418
そのLvならそんなもんだよ、バラルクまではSP余る
逆に言えばバラルク系までにSP余らせてないとカツカツで取れない

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 11:42:29 ID:WacfrezsO
チキンにレス感謝

バラさんまでは温存気味で適当に振ることにします
期間内に45いかなかったら涙目って事で

424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 11:47:37 ID:W5bg/ciY0
上にもあったが火炎斬が結構使い勝手良いな
5cまで取ったら煉獄がかなり楽になった

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 11:49:42 ID:ESwSsjoc0
SPカツカツなのに煉獄だけのためにc烈火とる気力ないお・・・

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 11:54:25 ID:d2jxqwAA0
45までいけるんだったら十分c烈火ありじゃね?
レテあるんだしそこまで考えなくても大丈夫だよ!

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 11:54:27 ID:zEI20Cdo0
45でレテ前提だし大丈夫なんじゃないかな
個人的には煉獄はダガーで普通にやれたけど
言われてるほどきつくもないと感じた
ストーカーの数もそんなに多いわけじゃないし

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 12:06:25 ID:DOE97EA.0
ストーカーなんて短剣振ってればそのうち溶けるから辛くないべさ
1234Cライカ下りで1,2回攻撃 を繰り返してれば敵はほとんどなんもできんよ

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 12:07:08 ID:ESwSsjoc0
そういえば45でレテもらえるんだったな
すっかり忘れてた

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 12:17:16 ID:uLxlEBZM0
スタックしすぎワロタ!
ほぼ無アバのせいだと思うけどストレスがやばい

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 12:26:11 ID:p4U61O9Y0
決闘でシーフの時色々技使ってたらずっとハイパーアーマーになったことあるんだけど
バグ?

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 12:26:49 ID:d2jxqwAA0
10桃装備でイレイザー使ってそれで凍ると相手が常時HAになるバグがある

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 12:27:15 ID:p4U61O9Y0
↑ごめんスレチだった

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:08:12 ID:bLi.v/lU0
塔もMPカツカツと聞いて節約ぎみに上ったんだが
MP余裕になったのに
HPポーションが足りなくて
39階で乙った。。。orz

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:10:21 ID:0gs3Je.k0
35F以降はMP余裕だと思う
30FくらいまではMP節約、それ以降はそこまで気にしなくてもいける

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:12:37 ID:3gClSu0.0
ボーンシールドを取るか取らないか
それだけが問題だ

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:16:59 ID:QaW1kqYw0
ニコラスとバラルク使役したくてネクロ始めたが王子もっと働けよ
主人を護るで敵の前まで持っていけばかなり攻撃してくれるけど、玄関のエクスペラー共の前に立つのは怖すぎる

命令上手く使いこなして動きを制御するしかないのか

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:20:48 ID:4/wifOAg0
Lv37で受けられるカゴンの武器クエ「カゴンの特別サービス」にて38装備の双剣短剣ワンド確認
カゴンのクエでのクエ武器はちゃんと実装されているようで安心した

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:48:20 ID:RvUrGGOQ0
ローグ ネクロの紫装備がとんでもなく高いから
貧乏な俺にとってはうれしい報告だ

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:50:01 ID:uNNYSgzk0
他のキャラやってる時は37↑のカゴン武器はコストパフォーマンスが酷すぎて全然やってないが、
レンや今のシーフ2職にとってはコストパフォーマンス良さそうだな

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 13:57:36 ID:ZAYLQ3aY0
コストパフォーマンスは今ならかなりいいよね。
辛いAF時代も青武器で過ごすのか・・・って思ってたからかなり嬉しい。
ストーカー強化−魔法防御なんてやつのために精霊の〜も持てば乗り切れる!

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 14:02:37 ID:bLi.v/lU0
アドバイス受けてもう一回死亡行ってきた
42?43?階で死にましたが・・・MPの節約加減がわかってきたようで
そんなにMP困らなかったよ。
40階↑はニコラス王子を囮に使うと攻撃分散していい感じ。
シャスラ・・・

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 14:04:52 ID:Dp6ZAHlw0
まだ30だが塔やってみたら30階の乱射で死んだ
そこへいくまでにポーション全部使い果たしたしやはりバラルクないと無理?

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 14:06:20 ID:r.uZCdFM0
ほんっとに脊髄なげーなあ
何度となく通った道だけどさ

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 14:21:14 ID:L//cMliI0
やっとこバラ様降臨できて色々試してるけど、思った以上に難しい
夜行も拘束力こそ低いけどダメージいいし、どれ切るか悩むなぁ・・
とりあえず、殺戮にあわせてカース一緒に飛ばして遊んだりしてるけど
他にもバラ様中に色々出来そうなのが面白いね

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 14:33:51 ID:bLi.v/lU0
>>443
バラ様なしで塔30階は
斜め切りシャインスパークで動き止めてから通常でハメると
いけるかも

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 14:45:43 ID:qNI.UMgQ0
え、野望ってリアルタイムなの・・・
すっかりバル系スキルは全て降臨時依存だと思ってたわ
降臨後短剣や悪魔破滅付け替えとか考えてたけど、
野望とギロチンがリアルタイムなら速度落としてでもワンド+適正自職防具で付け替えやめるわ

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 15:00:30 ID:hOygDdnk0
>>438
報告乙です、これは助かる

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 15:00:48 ID:uNNYSgzk0
Lv34で疲労尽きてしまった
バラクル様拝めるの明日か…くそぅ

ところで、悪魔破滅装備したらMPの減りやばくないか?
降霊時徐々にMP減少ならともかく、行動時MP減少なら…

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 15:06:18 ID:EzUbudsU0
決闘でだけど降臨させてから古代ありと無しで野望やったけどダメージ同じだった

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 15:20:22 ID:Eb7kcrPY0
どっちが正しいんだろうか…

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 15:30:26 ID:qNI.UMgQ0
なるほど、自分で試すしかないわけか
しかしリアルタイムなら悪魔破滅は無駄になってしまうし
40になって確認じゃ野良のレベルも上がってきて品切れになるだろうし
今買うべきか悩む

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 15:30:45 ID:fgsrwMSk0
前から言われてるとおりであれば野望ギロチンはリアルタイムの魔法攻撃、知能依存

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 15:32:03 ID:HCMJ1o5gO
>>443
王子は最高の囮
おっさん先に倒さないと泣くはめになるから間違ってもレン狙うんじゃないぞ

シャスラよりベンナムの竜巻がうざいぜ
身内の他職と行くとMP回復ゆずってくれるからすごい楽だ

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 15:35:48 ID:EzUbudsU0
さすがにクリティカルと見間違えはしないだろうし
疲労ないからダンジョンではどうなのか他の人に確認してほしい

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 15:58:33 ID:yvuTnKdk0
情報の錯綜がヒドイので、今決闘練習で試してきました。

武器無し、バラクル召喚、精霊ワンド装備、儀式→野望:1528
精霊ワンド装備、儀式、バラクル召喚→野望:6248

ギロチンは分かりませんが、野望は召喚時でFA

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:01:29 ID:zEI20Cdo0
自分も決闘で試したら
古代暗黒→バラクル召喚→野望 ダメージアップ
バラクル召喚→古代暗黒→野望 ダメージ変わらず
だった
ニコラスは前情報どおり、後から古代暗黒しても、火力に反映されてた
ニコラスや爪スピアに頼らないなら召喚後は短剣でいいね

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:03:42 ID:nwYSM3QA0
ダンジョン内でも試してきたけど
バラクル召喚後に武器外しても野望のダメージは変わらず

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:05:01 ID:aC5SFUh2O
バラクルの特殊攻撃も全部召喚時の知能に依存するっていわれてなかった?
だからギロチンもそうじゃないかな

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:06:25 ID:qhsk1Hqs0
王子を囮&拘束、爪を闇耐性下げるためだけと割り切れば
短剣に持ち替えでもいいかもしれんな
なんといってもワンドのMP消費がひどいしなあ

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:16:03 ID:bLi.v/lU0
流れをぶった切りますが・・・
死亡の塔ソロクリアできた方もういますのでしょうか
自分36レベで5回挑戦したところ
だいだい40超えたあたりで力尽きてしまいます。
MP管理はコツ掴んだ感じなんですが被弾がどうも抑えられないorz
どなたか戦術指南おねがいします

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:24:08 ID:kU0KseHI0
>>461
被弾はどうしようも無い気がします・・・
ネクロソロだと開幕乱舞すれば敵のHPの4割は削れるので保険に夜行魂即発動でそのあとまとまっていれば爪かな?
ぶっちゃけ乱舞ぶっぱでAPCは処理出来ちゃうので初手乱舞終わった後いかに次の乱舞までクール稼ぐかかと・・・
野望とギロチンがあれば話は変わってくると思います
クリーチャー居なくてもクリアできるので頑張ってください!

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:30:09 ID:iZEfeDuA0
やっとこレベル30になったしパッケ買ってバラクル様降臨させてみっかな!疲労ないし明日からだけど・・・

ところで今更ながらスレタイはゲーム内表記にしたがって死霊術士のほうがいいんじゃね?

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:36:25 ID:4/wifOAg0
これまでのまとめテンプレ案
>>6の次の>>7辺りに入るように考えて・・

  ※※ その他知っておくと良いこと ※※

・ネクロ本体関連
 亡者の恨みは空中にいる敵には当たらない
 夜行魂はドルニアにも当たるくらい上への判定も大きい

・ニコラス関連
 ニコラスはPTプレイ時に左上の顔アイコンが全員表示され終わってないで召喚するとPTメンバーを攻撃してしまう。
 このためPTプレイ時にニコラスを召喚する場合は左上をよく見てアイコンが表示されてから召喚すること。 ←大切!!
 ニコラスは常時ステータスに依存するので後述の武器の持ち替えを行った際はニコラスの攻撃力が低下する。

・バラクル関連
 バラクルの攻撃は召喚時のネクロのステータスに依存する。召喚後に武器を付け変えても威力に変化は無い。
 また、バラクルの攻撃速度はネクロの常時の攻撃速度に依存する。
 このため過剰ワンドでバラクル降臨後に無強化青字短剣で攻撃力を落とさずバラクルの攻撃速度を上げることができる。
 バラクルのスキルである野望とギロチンは召喚時のステータスに依存する。
 バラクルの攻撃には武器の状態異常は乗るが属性は乗らない。状態異常は召喚後に持っている武器に依存する。
 XXXXの4連攻撃の2段目が下の奴を上に引っ張り3段目が上の奴を下に引っ張る。XXXを繰り返すだけで敵が集まる不思議
 右向きでX←X←XXの4段攻撃は2段目で敵を大きくノックバック3段目で多段ヒット、X連打してると4段目が出てしまい多段ヒットしない。

・スキルテンプレ案
 http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllEJOll1lllllliiilllllIlililllllilll1!lilSIlSllCNLFii
 あくまでも前述の>>6のものを取っただけ、後は自分で使って考えるといい

以上、えんしぇんとろ〜ど☆ミ

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:38:00 ID:RvUrGGOQ0
ってことはバラクル+ のワンドが高くなりそうな気がするなぁ

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:39:11 ID:uqTmqFUk0
ジャングルと闇の伝道師でコイン尽きた

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:41:09 ID:zEI20Cdo0
バラクルに動き自体もっさりしてるから武器の速度差で大差はない感じもするけどね
強化ワンドから無強化短剣にするとニコラスの弱体化がわりときつくかんじる
高レベルになったらスタイルによってニコラス火力は空気なのかもしれないけど
現状ではわりと役立ってくれてるしまよいどころ
というかニコラスにある程度働いてもらわないとMPきつい・・・

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:48:01 ID:4eA6g4Zo0
バラクルは%があるから固定分は召喚時で%分はリアルタイムじゃないの?

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:48:41 ID:4WXZ5Q9.0
遅ればせながらギロチン試してきました

装備無しで召還 → 2000程度
FULLbuffで召還 → 9000程度

召還時でFAだと思います

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:48:42 ID:ezx/UZU2O
>>463
仲間発見。俺も明日パッケ買う予定、楽しみだ
ニコラスに頼りきってる現状からどれだけ変わるかな

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:51:40 ID:AG3Jpg9E0
パッケって1400円のか・・・期待しないほうがいいぞ

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 16:52:47 ID:fgsrwMSk0
>>463
31から必要経験値増えるから多分35は明後日ですお・・・
俺も31で明日にはバラルクと思ったら33でとまった

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:00:41 ID:iZEfeDuA0
>>472
契約ついてるんだぜアレ。3日だけど
SP余ってるし問題ナッシン

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:01:38 ID:4WXZ5Q9.0
>>467
私はニコラスいると纏める時に邪魔なのでもぉランク出しの時とボス以外は召喚無しですね
殺戮で端っこ寄せてから陣展開で纏めるのを考えてたのですが、
寄せる前に攻撃始めちゃうから寄せれなくて邪魔で・・・

ニコラス切りたくなってきたけど吸気は必要なんですよね
異界や高LvDだと必要そうな気もするし

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:02:24 ID:4E6T3lBk0
>>469
装備無しで召還→ワンド装備してギロチン
FULLbuffで召還→装備外してギロチン
この2つのダメージを教えてくれ

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:07:20 ID:MtFfBMIE0
>>474
むしろ俺の場合だとニコラスがまとめてくれる

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:13:28 ID:ezx/UZU2O
むしろ俺がまとめてニコラスに攻撃してもらってる

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:13:48 ID:7xQCQ4qU0
ギロチン試してきた。
やっぱ召還時の知能で合ってるみたい。
SS撮ったからあとで張る。

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:15:04 ID:5wk710Qc0
もうギロチンまで覚えてる人ってすげーなぁ。
毎日疲労度使い切って頑張ってるつもりだけどまだ34だぞ・・・。

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:21:28 ID:4WXZ5Q9.0
>>475
>>469の結果と同じです

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:31:14 ID:GjeC.8iw0
>>479
塔とか行ければそれだけでかなり違うらしい。
塔養殖美味しいとか。どれくらい入るんだろう?

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:32:34 ID:ESwSsjoc0
塔に10回登りきればLv1分は違うだろうしね

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:34:51 ID:qmp/cTtI0
もう34か
こっちはまだ今日稼働してなくて29だわ

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:35:30 ID:qmp/cTtI0
ごばっく

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:36:41 ID:d2jxqwAA0
>>476
あれじゃね、実装した日の緊急メンテ入る前に疲労使い切ったとかじゃね?w
俺もはよ45か48まで育ててリセットして何ヶ月か放置したいわ。

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:39:28 ID:Y.yPNnOw0
服従の指示は逆にしてほしいな

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:44:38 ID:v5KyC.420
私エレだけど、ネクロのオーラが私より派手でむかつくの

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:54:48 ID:m7GNeerkO
転職エフェクトオフ

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 17:57:06 ID:Y.yPNnOw0
それもうないよ

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:00:31 ID:UGdMTugE0
>>464
ニコラスが蜘蛛コロコロの攻撃してる時に服従で命令変えると固まるバグも追加して
ゾンビか黒糸の陣使えば直るからいいんだけどさ

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:00:52 ID:WPiSI/dMO
ネクロにケレスはもったいない感じですね
知能あがらないしさ
ネクロって無理やり軽甲職にした感じじゃない?
ケレス集めてたのに売ろうと思っても安くなってるし知能つけてくんろ〜

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:02:52 ID:m7GNeerkO
まじか。シーフ実装からほとんどアラドさわってないから知らなかったわ。

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:04:41 ID:Y.yPNnOw0
まだ4日くらいじゃんw
でももっと前からないような

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:28:25 ID:bCcWe4QU0
>>93,154
2:1で自動取得ということで,取得開始Lvだけ修正しました.

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:35:43 ID:Vr2qasR60
何となくだけど、ニコラスって消極命令の方が動き良いんだけど
俺のとこに降りてきてるニコラスだけ?
好戦的にしてると近くの敵倒したあと棒立ちになるけど、
消極的にしてると勝手に遠くの敵捕捉して戦ってくれる

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:38:32 ID:4eA6g4Zo0
ギロチン取れた(契約でだけど)
召喚時の知能かとおもったらどうもギロチンを出すときの知能っぽいんだけど・・・

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:40:11 ID:hOygDdnk0
そらそうよ

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:42:54 ID:g.dMwbyQ0
なんという無限ループ

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:47:17 ID:vsxN2sQo0
結局どっちなんだ

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:47:22 ID:rrS.aXnU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFlQRgkMBClillllllli11iiiIRIliiilRlIiiIilP!i1Ql!liIiiLiiil
まだ気が早いかも知れないけど、決闘振り考えてみた
ニコラスとゾンビ頼みで戦う感じ。豊富なキャンセルと足の速さで立ち回りつつ、バラクル使って一気に殺しきる
といっても、物理攻撃技が結構多めなのでバラクルの火力が残念なことになると思う...
シャイニングカットはlvで硬直が増加するみたいだけど、20も必要じゃないと思うので10で止めてます
儀式は物理攻撃スキル多めなのと、多分決闘なら短剣を使うので完全に切ってます。キャストも長いですし
悩むのは楽しいけど、果たしてカンストしたときに決闘場で相手してくれるのか・・・
シーフ×部屋が乱立するのが目に浮かぶ\(^o^)

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:49:56 ID:nURbkmtM0
前のほうのレスでいってたSPの話なんだけど
ASPSのSPに実際150加算されるってのは本当なのかな?
新しいクエの関係とか何とか…

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:50:38 ID:d2jxqwAA0
150は多すぎじゃね。
50だと思うんだが。確かめてないけど。

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:57:17 ID:DhGpGfDc0
吸気の習得LVが違ってたことじゃないの?

しかし恨みは成仏より鈍化強いんだな
M振りのロマンか…でもバラクル取ったら使わなくなるのかなあ

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:57:44 ID:4WXZ5Q9.0
>>496
>>475を試してみては?

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:59:35 ID:hOygDdnk0
恨みや夜行はネクロ本体の行動不能時間が短いからいいと思うけどなあ

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 18:59:45 ID:GzgeAz5.0
フルバッフで召喚してバフが落ちない内にギロチン、
バフが落ちた後、装備も外してギロチン、

この二つ比べるだけでいいんだよね?

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 19:00:24 ID:nURbkmtM0
>>503
あ、クエのとスキルレベルのって話だった気がする…
足すと150加算ぐらいで考えてちょうどいいってことでいいのかな?

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 19:02:10 ID:MtFfBMIE0
威力だけで見たら
亡者>夜行よね

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 19:13:04 ID:UGdMTugE0
亡者は1回スタックしたらダメージ判定も鈍化もかからないから嫌い
夜行は多段ヒットだから確実に足止めできるから好き
そしてバラクル覚えたらどちらも使わなくなった

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 19:13:40 ID:16j7ZTGk0
バラクル取るまで塔クリアとか無理ゲーとかおもったけど精霊短剣あればいけるもんだな
夜行強すぎw

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 19:20:05 ID:6j1dJQUA0
>>507
もう吸気は修正されたので150はなし

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 19:29:13 ID:fWfhQSu60
おーバラクルさん覚えたぞー

…思ってたより扱いづらいなこの人

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 19:36:17 ID:oRJ8HXyY0
バラクル取ってからはスピアと魂、ゾンビをとんと使わなくなった
スキル3つ無い状態で戦ってる様なものだから単調すなぁ…
使ってて楽しいスキルがあんまり無いのが悔やまれる

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 19:37:17 ID:r.uZCdFM0
夜行(と前提のソウル)切ろうか悩み中

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 19:42:27 ID:wLBbNsU.0
ところでボーンシールドMにするつもりの人どれくらい居るの?

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 19:44:03 ID:wmvt62wA0
バラルクさん剣で斬っているはずなのに何で敵は遠距離アーマー付いているんだ

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 19:47:32 ID:g.dMwbyQ0
ボーンMとか城で刺さるぐらいしか用途がないんじゃない
そんなに被弾する職でもないし

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 19:55:19 ID:xuY.jpUMO
ボーンは魔法力アップ狙いじゃないかな?

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 20:07:06 ID:td.dh8eQO
30前半までそだてたけど
異界でお断りされそうな雰囲気満々なんだが

♀メカと同じポジションかな。
持続ダメージ型火力職って印象
おっさん召還覚えたら変わるんだろうか。

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 20:11:44 ID:4eA6g4Zo0
今の内に不遇にしておきたいんだね分かるよ。

521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 20:18:00 ID:FO2tUGGY0
塔がどうやってもMPカツカツです…。

皆さんは何階くらいからバラクルさん使い始めてるのでしょうか?

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 20:21:08 ID:.G.ltIIo0
異界でお断りされそうだからなんだっていうんだろうね
まだ30前半程度でそう思うならぐちぐちいってないで
やめればいいだけだろ

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 20:35:59 ID:16j7ZTGk0
>>521
バラクルまだ取ってないけどLv33で上りきれたので一応
中盤あたりまで短剣もって通常織り交ぜながら立ちコンで敵のHPを削っていく
cクナイとc爪だけとってるけどすごく使い勝手がよい
123→cクナイ→123→爪→123→cクナイ→1234→cライジング→空中12→恨み→夜行
を1コンボとして序盤は切り抜けた
通常を当てに行きにくい相手はシャイニングか夜行当ててからコンボへ
それでも無理なら割り切って夜行設置してスピア、クナイ、ダークソウルで逃げうちしまくればおk
ニコラスは基本的に燃費が悪いのとLv30台ではあっさり召されるので苦手なAPCとかいない限りは出さないこと
こんな感じで一応クリアできた
APCばかり出てくる所からはぶっちゃけ運、開幕夜行→ニコラスから上手に処理できればクリアできる感じ

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 20:39:32 ID:FO2tUGGY0
>>523
バラクルさんなくてもクリアできるのですね@@;
ご教授有難うございます、参考にさせて頂きます!!

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 20:42:52 ID:XNwlj9OA0
煉獄より白夜の方がだるい

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 20:44:03 ID:XDYHEa0E0
せっかくパッケ安いんだから買っちゃえってばよ
百夜なんてサクサクだぞ

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 20:47:48 ID:gHqvGVwo0
塔の30階でHPが相当削られるだがどうやって攻略してる?
レンジャーから潰す→クルセが光の復讐かけて潰される
クルセから潰す→レンジャーの乱射で潰される
多分俺がかなり下手なんだろうが…

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 20:50:14 ID:XDYHEa0E0
ニア 街に戻る

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 20:52:42 ID:6TT3uMIY0
上のほうにクルセから倒せとあった。俺はネクロでは塔童貞なんでしらん

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:01:28 ID:mCJVxXdk0
ああ・・・グランディスのエピック 闇精霊の指輪がほしいよおビクンビクン

闇属強化15いいなぁ・・

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:03:13 ID:4E6T3lBk0
ダークソウルでこかす
ニコラスを生贄に捧げる
バラクル覚えるまでいかない
開幕シャイニングでクルセに攻撃→空斬を避けつつニコラス召喚→夜行で足止めしつつ爪亡者
クルセに張り付いて復讐をキャストさせないのが味噌
塔なんてエピクエ出てからでイイジャナーイ

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:05:50 ID:kU0KseHI0
>>527
開幕ユーゴに突っ込んで乱射しに下りてきたのを巻きこみながら二人くっつけて一緒に
もし復讐発動されたらバティスタから倒してユーゴをゆっくり

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:16:20 ID:9zGDjyOc0
今35だけど全然塔登れないじゃん、やっと20階だぜ
クリアできたとか嘘だろ

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:20:22 ID:uLxlEBZM0
MPが無限にあれば登れると思うが、MPが全然たりねえ
MP不足を補うためにレガ、上アバ、ハゲいれば登りきれると思う

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:20:49 ID:NO67wcM60
アクセ称号アバをMPうpのにしたら行けるんじゃないの?

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:29:30 ID:CLhqeZgg0
称号にシャイロックってどうだろうか。
力知能アップするし、ネクロなら召喚気にならんと思うんだが。
使ってる人いる?

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:32:15 ID:V4mzCKvkO
34れべで17階終わるまでバラクルなしで短剣使ってMP節約しながら行って、そっからバラクルで、なるべくたくさんの敵巻き込めばMPは40くらいまで持った

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:33:03 ID:fgsrwMSk0
俺36だけど42までなら登れたぞ
43は入る直前にバラルク切れてグルグルされて乙った

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:39:49 ID:16j7ZTGk0
>>527
個人的にレンから潰したほうが安定
レンは普通に倒してプリは復讐切れるまでクナイ投げまくるか物理だけのコンボを入れ続けれ削ればおk
バラクル覚えてたらプリから倒すしかないかもね

>>533
精霊短剣あればいけた
別キャラでよく塔登ってるから要は慣れの問題

ネクロでMP足りない人→メインがスキルぶっぱ職
ネクロでMPわりと余裕or普通の人→メインが通常を織り交ぜるコンボ系職
っぽい気がしたw

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:50:47 ID:kbr0gb2c0
通常織り交ぜてもMPなんてかつかつなんだが
ネクロでMP余裕とかニコラス系のスキルしか使ってない奴だけじゃないの

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 21:54:15 ID:EzUbudsU0
MPポーションがどれだけ出るか・・・一度だけ余るほど出て助かったことがあったな

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:01:38 ID:oRJ8HXyY0
ワンドのMPペナ無くすだけでいいのに、どうしてあんな仕様なんだ

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:04:58 ID:qhsk1Hqs0
持ち替えは実用的ではないかもしれんな
実感はあまり感じられないかもしれんがニコラス弱体は殲滅力落ちると思うわ
しかしワンド振りまわしてるとMPきっついしな・・・
ワンドと短剣両方過剰とか到底無理っす

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:05:24 ID:4WXZ5Q9.0
>>533
バラクル召喚時にブーストしてますか?
私はララミス使ってるので
11Fおもちゃ
18Fグールグィシ(APCだけ倒してから解除)
26F盗賊
33F闇部屋
37F〜42F足遅いのが残ったら、残らなければ42F黒僧残し(ララミスは期待しない)
でかけ直し
殺戮乱舞→追いかけて闇爪&通常適当で安定してます

緊急避難用にシャイニングカットとハルファス、後ろ入力の多段攻撃が便利
イレイサーは正直使えない・・・他に無敵技あったかなぁ?

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:09:35 ID:vrxWswhU0
ネクロ思ったよりおもしろいけどテクニックあがりにくいな

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:14:14 ID:v4XMIZVY0
テラコタ→シブ力作
古代+1の指輪→闇指輪

バラクル召還するときはこんな感じになりそうだけど、テラコタって開幕クールタイムあるんだよね・・・
30秒だか1分だか、待ってからバラクル召還したほうがいいのかな

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:15:10 ID:v4XMIZVY0
よくよく考えたら俺にシブ買う資金なんて存在してなかった

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:17:22 ID:uLxlEBZM0
なぜテラコタ?

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:18:41 ID:uLxlEBZM0
シブなくても悲鳴首があるじゃないか
貧乏人は悲鳴首で我慢

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:18:55 ID:DOE97EA.0
>>515
ぼーんMとるよー
たこの回転とかたたいて止まる連続技くらったときに反射で止まるのが地味に助かる
ダメージもそこそこ出るしね

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:20:12 ID:XDYHEa0E0
たこの回転なんてネクロならまわすことすらさせないだろ

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:28:48 ID:GvQnBupU0
面白い小技あるのにバラクルとニコ厨にSP奪われて余裕ないのが残念

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:30:33 ID:VT/7n.yQ0
結局ギロチン野望の仕様はどっちなのよ
だれかSS頼む

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:46:54 ID:qhsk1Hqs0
夜行切って亡者Mにしようかな・・・

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:50:52 ID:idjc8O.A0
使い勝手の良い小技結構あるのに最終的にバラルクと爪しか使わなさそうなんだよなあ
ニコラスを完全に黒糸陣要因にして、バラルク+爪+小技で組み立てようかなあ

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:56:43 ID:idjc8O.A0
でも短剣に持ち替えてるとその小技もあばばばばば
悩ましい

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 22:57:54 ID:hOygDdnk0
>>555
黒糸とるなら吸気もとっちゃおうぜ

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 23:03:38 ID:HfozODpA0
こんな感じにしてみたよ
ちなみに狩りね
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wll1jjjjjjjjfElllllllllliiilllIlIlililllllilll!Il1lS!llQlGNLFGH

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 23:06:21 ID:qmp/cTtI0
>>558
狩り振りで古代切るってどうなの?

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 23:08:06 ID:HfozODpA0
>>559
韓国動画みてると古代キャストしてるのあんまりみないし、儀式でやりくりできそうだし、純固定スキルばっかってわけでもないから古代切ってもいいかなって

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 23:09:26 ID:idjc8O.A0
>>557
吸気取るならM振りして尚且つニコラスのレベルも上げたいんだよなあ
そしてニコラスのレベルを上げるなら服従のレベルも上げたくなる連鎖マンシー
となるとバラクル+爪+吸気になっちまうのか・・・亡者大好きなんだが・・・浮いてる敵に当たらんけど・・・

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 23:10:35 ID:qmp/cTtI0
>>560
SI後の動画なら参考にならない気がするけどまあいいや

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 23:14:33 ID:idjc8O.A0
ニコラス関連全部Mにしたら魔クリも小技も取れなくなってしまった
覚醒Aも1しか・・・いや覚醒Aは別に1でもいいんだが
でもかなり召還に依存する職業だしこれはこれで良いのか・・・
まあレテ貰えるまではニコラス関連Mでいってみるとするか

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 23:19:33 ID:HfozODpA0
どうなんだろうね。。。実際は
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wll1jjjjjjjjfElll1lllllliiilllIlIlililllllilll!Il1lS!lSQlQNLFGH
これが理想だけど当然無理だから必須以外消してったらああなったんだよね

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 23:26:54 ID:BnJpWuGg0
期間中に45行く予定ないのに夜行取っちゃった
まぁ結構SP余るっぽいからいいか

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 23:29:19 ID:HfozODpA0
SPが余る・・・だと・・・・

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 23:41:32 ID:EBdkuV120
夜行取るとなるとSPきついな…
覚醒P必要なのかどうかわからんし…

http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllEJUll1llll1liiilllIlIlilillllliill1!lilSIlSilCNLFGH

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 23:43:28 ID:Zjz7/MPA0
バラクル覚えて塔が単なる作業ゲーになった
10Fからバラクル使ってるがMP切れたことは無いな
むしろいつも5つ程余る感じ
いきなりバラクルが切れるの怖いから、21F、31F、39Fで出し直してる
30Fは開幕Z→バラクル追いかけながら右→レンと横軸ずらしてレンに夜行
→クルセふるぼっこで安定した
野望覚えて30F行ったら一瞬で敵が蒸発したわ

ちなみに>>411は自分だけど、検証方法間違ってた・・・
混乱させてゴメン
状況確認せずむやみに検証するべきじゃなかった

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/31(月) 23:49:22 ID:g/aCkBSo0
MP回復ドロップしない呪いをくれてやろう

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:04:55 ID:oc/v3jfs0
塔でピラルクは何階から出せばいいですか

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:06:21 ID:0gs3Je.k0
2個上のレスも読めんのか?

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:14:18 ID:nkuJg9BEO
>>570
ピラクルとかなんかミラクルみたいでワロタ

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:15:37 ID:sD7248Os0
ビラクはソシアルナイトだったっけ

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:20:16 ID:wNuMChg60
世界最大の淡水魚を召喚する死霊術師

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:36:26 ID:MtFfBMIE0
53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/29 09:43 ID:qyKv7saE
バラルクーよ・・・・
君の成長サイズを知らないで購入し、でかくなる度に水槽をかえたね。
うちの限界で特注590*120*120が限界だったけど、君は泳いでいてくれた。
4年のつきあいだったけど、この夏の暑さに加え、エアコンのブレーカが落ちた為に
あっけなく昨日死去。
完全に何も住んでいないこの水槽・・・寂しいよ。

それにしても、今日は君の為に会社休んだんだけど・・・・
君をどう処理していいのかわからない・・・・。
2m80cmを一人で水槽からだすのは辛かった。
車にも乗らないし・・・ゴミ捨て場に捨てたら警察きそうだし・・・・。
たすけて。


54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/29 13:03 ID:qyKv7saE
いま、ゴミ焼却場に連絡して持っていきました。

保健所がいうには埋めてしまうと、違法とのこと。
日本にない病原菌もあるからというのが理由らしいです。


66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/03 17:58 ID:du+UKjhe
53です。
とりあえず車に乗せました。
助手席の窓から顔でてましたけど、なんとか入りました
(死んだからかわかりませんがすごい固かった)。

あとは3人かかって持っていってもらいました。

部屋は水浸しになるし、鱗だらけになるし、車は生臭いし
もう大型魚はいいやって思いましたね。

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:39:26 ID:2Ho.M5KA0
>>558
古代も魔クリ切りで、爪も5で陣も無し?さすがにカスみたいな火力しか出ないと思うよ

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:39:47 ID:E0ValOSA0
クリーチャー回したらベルズ出たんだけど
ネクロにキャストって需要あるかな?
見た目的にはめっちゃ付けたい・・・

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:41:02 ID:2Ho.M5KA0
>>577
キャストは古代と儀式くらいだから、キャストに需要あるかどうかと言われれば無い

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:41:42 ID:mCJVxXdk0
キャスト技がほとんどないんじゃね

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:46:57 ID:oc/v3jfs0
10Fからピラルク召喚したら
mpタリナーイなんですがどうしたらいいんですか
あとピラルクがゆっくりなんですけど短剣だとテキパキしてくれますか
あとフロアが魚臭いんですけど

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:48:23 ID:DOE97EA.0
知能職ってみんな古代古代いうけどそんなにダメージ変わるの?
古代の分のSPで他の攻撃スキルとって使ったほうが合計ダメージ上がりそうな気がするんだけど

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:50:07 ID:EBdkuV120
他の攻撃スキルってなんぞ?

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:50:39 ID:sD7248Os0
ワンド持って儀式古代マルバスでブーストしてから呼べばそこまでMPきつくはない
野望とかギロチンはまだ分からんが普通に短剣持ち替えでやってけてる

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 00:56:18 ID:zpTVPu/k0
>>581
他にSP回すより古代が効いてる20秒間で全部のスキルを叩き込んだ方がダメージでるよ
特に覚醒や45スキルの威力を伸ばしたいなら古代は居ると思う
ネクロは主力のバラクルが召喚時ステ依存だから古代がずっと効いてるのが大きい

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:00:29 ID:RudsM5qc0
バラコーが召還時依存ってところだけで古代必須臭いよね

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:00:37 ID:idjc8O.A0
ピラルクが妙にツボったどうしてくれる
拘束用に夜行1だけでも取ろうと思ったがダークソウルさんまじいらねぇっす・・・

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:02:32 ID:8LY3vxi20
前提が糞すぎる

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:06:08 ID:l8g4pTKw0
夜行そのものはいい性能なんだけどな・・・

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:06:45 ID:wdi2TM7w0
ところで覚醒の前提スキルはなんぞ?
既出だったらすまそ

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:07:35 ID:7xQCQ4qU0
絶対に許さない

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:17:13 ID:7NMNCkMA0
知り合いから異界ネクロの二次クロニクル装備出ないって聞いたんだがマジか・・・?
異界1〜2回しか行った事無いけどネクロのためなら張り切ってレベル上げようと思ってたのに泣

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:17:35 ID:38ca8G3s0
お前らそろそろバルログさんの名前覚えてやれ

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:18:04 ID:eGyhSrt.0
シーフとネクロのレベルアップ時のパラメータのあがり方調べたら
      シーフ          ネクロ
力 3.5 2.5
知能 3.5 3.5
体力 2.5 2.5
精神 2.5 3.5
HP 42.5 37.5
MP 27.5 32.5
になったんだがどっちで上げる方がよいのだろう・・・

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:18:43 ID:aC5SFUh2O
ダークソウルは前情報で糞だとは分かってたが
予想を遥かに上回る糞っぷりだったな

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:23:43 ID:y/OcL8Bc0
とりあえず、王子呼ぶときはワンド装備するんだな?
参考になるわ。

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:24:54 ID:aC5SFUh2O
>>598
ネクロは力3.2、知能3.8らしいよ

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:25:03 ID:MtFfBMIE0
>>593
答えは出てるな、シーフで60までやるのは大変だろうけど頑張れよ!

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:25:29 ID:YybLJGsE0
それで言うと18転職と60転職だと力が42違うってことになるね
儀式18で力30%を139%の知能に変換だから約17.5知能を高くできることになる
あとは18転職ネクロよりもHPが210高くてMPが210低いってところかな

知能極を目指すなら未転職で上げるってのもありかもしれないけど
かける労力に見合うだけの効果があるかは不明・・・

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:27:15 ID:8ejYCqcM0
ペットの話題がでてなさそうなので……
とりあえずエルボーン育成中なんだけど、
ナジャールに進化すれば、20秒間属性抵抗を下げられる
必須って訳じゃないが、ギロチンの前につかったりすればそれなりに意味ありそうな気がする。

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:29:40 ID:kdudzpfQO
チワワ

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:30:10 ID:2q/Fh/92O
何か本家でもシーフで60まで育てた方が強いとか話題になってたよな
結局デマだったとか聞いたけど実際どうやら

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:31:49 ID:g/aCkBSo0
>>591
プリのセット装備すら存在しないというのに

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:35:37 ID:R0YcFReo0
ネクロやっててKソロもまぁいけるなーって思ってたけど、ローグは比じゃねぇな

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:38:25 ID:G/nBFynU0
ローグやってないからわからないんだけどローグのほうはサクサクなの・・・?MP的にも

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:40:30 ID:g/aCkBSo0
ローグはトキ
ネクロはジャギ
ネクロはほかのベルトゲームだと強かったんや

そして何故か狩りよりどんだけ効率よく塔登れるかが楽しくなってきた

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:46:30 ID:rgLzvXI20
ローグもネクロもやってるけどローグだってソロkはだるいしMPマッハだしやりたくない。
ネクロはソロはやりたくないというか無理って思ってたけどバラクル出せるようになったらKもいけるようになった。
むしろどっちもLV35の時点ではMPはマッハだけどネクロのほうがソロは楽だと自分は感じた。

人によるだろうけどね。

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:48:20 ID:0UZae7tA0
トキジャギなら5:5だななんて言った人もいるしまあ適当に行くべさ

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:53:11 ID:IdQBBAuQO
黒糸って、敵がある程度の闇抵抗あれば与ダメ下がるし、闇抵抗低い人が被撃したら受けるダメあがるってことだよね?
持続ダメ分は役立てるだろうけどけっこうマイナスポイントな気が・・・
バラクルの攻撃も敵押し出すからPTじゃ迷惑になりそうだし、PTのときは何したらいいんだろうって思った

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 01:54:03 ID:oc/v3jfs0
おい10Fからマイケル召喚したら
17Fで死んだぞ

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 02:01:59 ID:4srJ9lnA0
40までは精霊の短剣でも強化して使ってる方が余程安上がりだなこれは…。
ワンド選ぶのはカゴンのサービスからでいい。いやまじでまじで。
30ワンドがドロップしてくれたので使ってみたが、白夜第一とかでスキル一辺倒だと燃費がえぐすぎてどうしようもない。
儀式使わないで回復剤を#代に当ててでも短剣で殴った方が全然安上がりのようだ…。

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 02:19:20 ID:nYPvBO5I0
40になったから破滅者装備したら早すぎワロタ
もう加速中毒できっと2次クロまで脱がないと思う
夜行魂ですぐに加速発動するから相性いいなこれ
だがしかしバラルクの攻撃頻度が増えるためMPの枯渇具合がやぼい

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 02:23:46 ID:16j7ZTGk0
17Fってシスケとナイアドの階?
通常1234とcバクステだけで余裕で倒せるぞ

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 02:29:38 ID:idjc8O.A0
悪魔殲滅者装備してもしなくても消費するMPの総量は変わらんぞい
敵を倒すまでの攻撃回数は一緒なんだから

と思ったけど殺戮乱舞のクールが明けるまでに敵をボコしちゃうなら変わって来るのかな

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 02:30:11 ID:oc/v3jfs0
まじミラクルさん呼ぶとmpたりない
誰か根黒満子で塔ソロクリアしてる動画あげてー

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 02:33:14 ID:0WimOak60
おう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10770020

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 02:35:15 ID:oc/v3jfs0
ぱねえっす

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 02:48:12 ID:G/nBFynU0
それ根黒満子さんちゃう・・・
ほかの生物や・・・

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 02:52:03 ID:bZ.wI2Fs0
素晴らしい暴虐っぷりだった

Wikiのスキル詳細をわかる範囲で追加、修正した
修正箇所あったらおながいします

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 03:11:21 ID:U3779PVc0
ピルクル覚えてからMPがマッハすぎる
DFMP回復エンブレム上級に挿そうかな

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 03:13:45 ID:0W1l6uvI0
ポケベルさんマジパネェっす

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 03:20:50 ID:c.Jgq/CM0
少し気が早いかもしれんが、テンプレ案投下。
まだまだ詰めるところはあると思うし、話しあって少しでも良い形に持って行けたらと思っている。



――――――――――――――― 以下テンプレ案 ―――――――――――――――

622 名前:621:2010/06/01(火) 03:21:24 ID:c.Jgq/CM0
「死者に対する侮辱だというのか?
 大意のためなら、いくらでも唾を吐いてやるぞ。
 貴様の霊魂にまでもな!」

シーフ2次職 ネクロマンサーについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html

前スレ
ネクロマンサー・デスブリンガー Part1 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1251805111/
ネクロマンサー・デスブリンガー Part2 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1274541462/
ネクロマンサー・デスブリンガー Part3 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1275138342/

スキル解説 : >>2-4
スキル振り例 : >>5
よくある質問 : >>6

623 名前:621:2010/06/01(火) 03:22:18 ID:c.Jgq/CM0
◆ 死霊系列スキル ◆
 ネクロマンサーの基本となるスキル系列。
 大別して本体スキル、ニコラススキル、バラクルスキルの3系統のスキルがある。

<本体スキル>
 ネクロマンサー自身が使用するスキル。
 バラクルを覚えるまではメインとして、バラクルを覚えた後は殺戮乱舞中のサブ火力として使用する。
 大体、暗黒の儀式と他1〜2種類をM振りするのが一般的。

【ダークソウル】
  闇属性の球体を飛ばすスキル。誘導性があり、3回の多段ヒットをするか一定距離を飛んだ後に爆発する。
  バルラクル発動時はチャージが可能となり玉が大きくなり威力が増加する。
  最後の爆発で敵をダウンさせるため使い勝手は今一つ。
  夜行魂前提の5止めが主流。

【カーススピア】
  闇属性の槍を並べて一斉に発射するスキル。ヒット時、確率で呪い付加。スキル使用時ハイパーアーマー。
  誘導性が強く貫通力も高いため、敵が固まっている箇所に撃つとダメージソースとして優秀。
  ただし発動後はジャンプキーでキャンセルするか全段撃ちつくすまで動けないため、使いどころを誤ると危険。
  黒糸の陣、吸気暗勁波前提の5止めが主流だが、威力・呪いに期待したM振りもあり。
  
【ボーンシールド】
  対象を選択して、その対象の周囲に骨でできた盾を形成し、防御力と魔法防御力を上昇させる防御スキル。
  被撃時に骨の破片が飛んで行き無属性の魔法ダメージを与える。
  防御+反撃を同時にこなすため便利に見えるが、取得するためのSPの余裕がない。
  決闘では有効なスキルで、持続時間が延びるため高レベル取得推奨。

【暗闇の爪】
  暗闇の爪で敵を切り裂き、ダメージを与えると共に敵の闇属性抵抗を減少させるデバフをかける。
  発生が早く、範囲もそこそこ、隙も少なめで、威力も十分と非常に優れたスキル。
  特にデバフ効果はボーンシールドを除いた全スキルが闇属性攻撃のネクロマンサーには非常に有効。
  攻撃範囲、威力、デバフ効果が向上するためM振りが主流。
  
【亡者の恨み】
  前方の地面に血の沼を呼び出し、その中の亡者が敵を捕まえて持続的ダメージを与えるスキル。
  持続的ダメージは確率で鈍化+ジャンプ力低下の状態異常を引き起こす。
  トータルダメージは割りと優秀だが、パーティプレイでは持続時間が切れる前に敵が死んでいることもしばしば。
  決闘では非常に優秀でM取得を推奨するが、狩りにおいてはバラクル前提の5止めが主流。

【暗黒の儀式】
  ネクロマンサーのHPを消耗して一定時間、力を知能に変換させるバフスキル。
  テス鯖と比べて変換率が落ちてしまい、平均的なカンストネクロマンサーが使用した場合、古代をわずかに上回る程度の知能上昇値になってしまった。
  とはいえ、不足しがちなMPを消費せずにバフをかけれる点やクルセのバフで上昇した力も知能に変換できるなど優秀な点もあり、
  バラクル系統のスキル特性からM振りはほぼ必須レベル。

【夜行魂】
  前方に夜行魂をなげ、もう一度コマンド入力することで百鬼死霊を呼び出し周囲の敵を攻撃するスキル。
  攻撃範囲が広い上に攻撃密度が高く、敵の足止めスキルとして優秀。空中で起爆させればドルニアにもヒットする。
  足止めスキルとしての1止めか威力に期待したM振りが主流。
  ただし前提を含めたSP消費が大きいため、切ってしまう選択肢もないわけではない。

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 03:23:18 ID:axEEhvaA0
スキルが揃うまで我慢の時期なのはわかっているが
第一Kでゲージ5本一瞬で持ってくローグ見て心が折れかけてる

625 名前:621:2010/06/01(火) 03:23:41 ID:c.Jgq/CM0
<ニコラス系統スキル>
 蜘蛛の王子ニコラスを降霊するスキルと、ニコラスに関連したスキル。
 全体的に拘束や挑発効果など、補助目的気味のスキルが中心になるが、バラクル取得前までは火力的にも非常に頼りになる。
 なお、ニコラス系統のスキル威力はリアルタイムの知能・魔法攻撃力に依存する。

【ニコラス降臨】
  その名の通りニコラスを召還するスキルで、ニコラススキルの基本となる。転職時自動で1取得。
  ニコラスはサモナーの召還のように自律して動き、時間経過で消滅する。
  吸気暗勁波前提の10止めか、火力向上・耐久アップ目的のM振りが主流。

【服従する死霊】
  ニコラスに「基本行動」「好戦的に戦う」「消極的に戦う」「ご主人様を守る」の4パターンの行動方針を指示するスキル。
  行動方針によってステータスにボーナスがかかり、スキルレベルを上げるとボーナスの効果が大きくなる。
  ニコラス切りでもしない限り最低1は必須レベル。必要SPは低いため効果に期待したM振りもあり。

【ゾンビ降臨】
  ニコラスにゾンビを召還させるスキル。ゾンビは敵に噛み付いた後、爆発する。
  ゾンビは移動がかなり早く、ハイパーアーマーの敵なども問題なく掴むため拘束手段・囮として優秀。
  1止めでも十分役に立つため1止めが主流。

【黒糸の陣】
  ニコラスに黒糸の陣を展開させるスキル。非常に特殊なスキルで、使いどころをまちがえないようにしたい。
  まず、陣の中にいるキャラクター(敵・味方両方)の攻撃を闇属性に変更し、闇属性強化値を上昇させる。
  そして、ニコラス本体の闇属性抵抗を大きく引き上げ、ニコラスが敵のターゲットをひきつける。
  結果としてニコラスの防御力が上昇することになる。
  ネクロマンサーの主要攻撃属性である闇属性が強化されるため、陣の中で戦えば攻撃力を向上させることができる。
  陣の効果はパーティメンバーにも適用されるため、ソウルや近接物理職(攻撃が闇属性になる)の火力も上昇する。
  ただし、属性抵抗上昇はニコラスにしか適用されないため、パーティメンバーの被ダメージも増えてしまう等難しい面もある。

【吸気暗勁波】
  ニコラスに吸気暗勁波を使わせるスキル。スキルキーを短く押すとその場で使用し、長押しするとネクロマンサーの前に瞬間移動して使用する。
  スキル使用時、ニコラスはポーズを取り周囲の敵を拘束して敵からHPを吸収し、最後に爆発ダメージを与える。
  ニコラスのHPを回復するスキルだが、拘束スキルとして非常に優秀でそちらの目的で使用されることが多い。
  1止め、捕獲可能になる敵の数が増える偶数止め(基本的に2止め)、威力・HP吸収量に期待したM振りと選択は幅広い。
  
<バラクル系統スキル>
 虐殺のバラクルを降霊するスキルと、バラクルに関連したスキル。
 ネクロマンサーの花形スキルで、メイン火力となるスキル。そしてネクロマンサーをMP不足に陥らせる主要因。
 なお、バラクル系統のスキル威力はバラクル降霊時の知能・魔法攻撃力に依存する。(覚醒Aに関しては未検証)

【虐殺のバラクル降霊】
  虐殺のバラクルを降霊し、自分の身に取り付かせるスキル。
  バラクル降霊時は基本攻撃、ダッシュ攻撃、Zキー攻撃がそれぞれバラクルの基本攻撃、破砕拳、殺戮乱舞に変更される。
  基本攻撃でもMPを消耗するため、非常にMPの消費が激しい。特定の攻撃で敵を倒した時にMPを吸収するが気休めにもならない。
  しかしその攻撃性能は非常に高く、バラクル取得時点から塔が簡単にクリアできるほどになる。(MPが持てば、だが)
  決闘ではかなり性能が落ちるため前提止めの選択肢もあるが、基本的にはM振り必須レベル。

【バラクルの野望】
  前方の地面から大きな手を出現させ、敵を握り潰してダメージを与えるキューブスキル。
  攻撃力が高く、範囲も良好。
  瞬間火力の向上のため、M取得が主流。

【ギロチン】
  バラクルが前方を大きく引っ掻いて敵を硬直させた後、強い打ち下ろし攻撃で大ダメージを与えるキューブスキル。
  攻撃力、範囲ともに非常に優秀。
  瞬間火力の向上のため、M取得が主流。

626 名前:621:2010/06/01(火) 03:24:40 ID:c.Jgq/CM0

【虐殺者の恐怖】覚醒パッシブスキル
  バラクルの攻撃に当った敵に一定確率で虐殺者の恐怖(弱化効果)を発動する。
  表記上では防御力減少となっているが、実際は攻撃力が減少する。表記ミスかバグかは不明。
  M振りすると敵の攻撃のダメージが1に固定されるほど攻撃力が下がるが、
  効果時間や確率はそれほど高くないため過信は禁物。

【ファントムシュトローム】覚醒アクティブスキル
  バラクルの周りの一定領域の敵に生贄の刻印を刻み、その敵を生贄として死霊の軍隊を呼び出して攻撃するスキル。
  ナイトホローのように集敵し、エクストリームオーバーキルのように地面から死霊の軍隊が噴出して敵を拘束する。
  しかし集敵力はナイトホローほど強くなく、拘束力もエクストリームオーバーキルほど強くないため、性能的には微妙との声も
  1止めが主流だが、知能をきっちり上げればM振りの火力は中々のものになる。

◆ 他系列スキル ◆
 死霊系列以外のシーフ共通スキルと一般スキルの説明。
 古代・魔クリを除いてネクロマンサーと相性の良いスキルは少なく、決闘振りでもない限りは精々1止めが限度。

<スイフト系列スキル>
【ライジングカット】
  基本の打ち上げスキル。空中でも出すことができる。
  初期習得の1で十分。決闘なら好みのレベルに。

【シャイニングカット】
  高速で突進しながら敵を切るスキル。硬直が長い。
  転職時自動取得の1で十分。決闘の場合は硬直を長くできるので高レベル推奨。

【ダイビングアロー】
  空中から高速で下降して連続蹴りを入れるスキル。フィニッシュ攻撃に浮かせ効果あり。
  狩りでは不要。決闘では最低でも1は取得。

【スライサー】
  ダッシュ攻撃の後、再び敵を両手で広く斬る。
  狩りでは不要。決闘では1あると便利な場面があるかも。

<忍術系列スキル>
【手裏剣】
  手裏剣を投擲して遠距離の敵にダメージを与える、初期習得スキル。
  隙が少なく、SP10でキャンセルを取得できるため、取る人もそこそこいる。
【炎火斬】
  炎属性の斬撃で敵を遠くに飛ばす鬼斬りのようなスキル。転職時自動取得。
  魔法攻撃だが取得しているSPがない。レテ前提であれば煉獄・アルフライラ対策のために取得もあり。

【忍法:抜け殻の術】
  地上に自分の分身を残して空中にワープする。被撃時でも使用可でメイジの位相変化のようなスキル。
  ただし、通常時でも出せるためにコマンドが設定してあり、とっさに出すには慣れが必要。
  狩り振りでも振っても良いが1止めが限界。クールが短くなるため、決闘では高レベル取得推奨。

【むささび】
  空中を飛びながら連続で敵に攻撃を加えるスキル。
  狩りでは不要。

<暗殺系列スキル>
【シャドウカット】
  敵にヒットリカバリーの硬直を与える斬撃を加えた後、敵の背後に移動するスキル。
  使いどころはあるが、基本的には不要。決闘では5Cまでは欲しい。

【足首切断】
  下段蹴りで敵の足元を攻撃し、鈍化させるスキル。狩りでは不要。

【イレイザー】
  1人の敵を掴んで首を斬り、ダメージを与える掴み投げスキル。
  緊急回避として使うにはスキル使用後の隙が大きい。取得するなら1止め推奨。

<一般系列スキル>
【古代の記憶】
  効果時間は短いが効果は大きい知能上昇バフスキル。
  バラクル降霊時の知能に依存するバラクル系列スキルと相性が良い。
  M取得は必須レベル。

【魔法クリティカルヒット】
【魔法バックアタック】
  全攻撃のダメージ底上げに。
  主力のバラクル系列スキルの威力底上げができるため、十分取得候補になる。
  優先度は魔法クリティカルヒット>魔法バックアタック

【クイックスタンディング】
  割と前線で戦うため取得は必須レベル。

【跳躍】
【不屈の意思】
  狩りでは古代ダンジョンや異界など一部で利用できるかも、という程度。決闘ではお好みのレベルで。

【投擲マスタリー】
【キャンセルアイテム投擲】
【物理クリティカルヒット】
【物理バックアタック】
  不要。

627 名前:621:2010/06/01(火) 03:25:20 ID:c.Jgq/CM0
−スキル振りテンプレ−

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3530, 余りSP:576
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?8wlljFEFlllEJOll1lllllliiilllIlIlililllllilll1!liiSIlSilCNLFii
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【 .5】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【10】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【  】
服従する死霊          【 .1】   ゾンビ降臨.            【 .1】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【 .1】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【 .2】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【 .1】


最低限これだけ取っていれば、後は立ち回り次第で地雷と言われることのないスキル振り例です。
残りSP候補は上記スキル説明を参考にしたり、自分で使って考えましょう。

628 名前:621:2010/06/01(火) 03:26:05 ID:c.Jgq/CM0
■よくある質問Q&A■
Q:ニコラスさんが味方を攻撃しだしたんだけど?
A:現在ニコラスには「パーティメンバーが動き出す前に召還した場合、パーティメンバーを敵として認識する」バグがあります。
  画面上部の顔アイコンが全員分表示されたのを確認してから召還しましょう。

Q:バラクルの攻撃速度って攻撃速度依存?キャスト速度依存?
A:攻撃速度依存です。発動時の知能に依存するスキル特性と合わせて考えると、ワンドでバラクル降臨→短剣持ち代えという手段が有効になります。
  ただし、本体スキルとニコラススキルの威力が死ぬので自分のプレイスタイルと相談してください。

Q:アバは何が良いの?
A:頭・帽子→知能
  顔・胸→攻撃速度
  上着→バラクル降臨orギロチン
  腰→闇属性抵抗or回避
  パンツ→最大MP
  靴→力

Q:おいぃ?俺のMPがマッハなんだが?
A:それがネクロマンサーの特性なのは確定的に明らか。
  まぁ、その…なんだ。…諦めろ。


※※※ スキル振りの質問をする方へ ※※※
上記テンプレを読んでもまだ決まらない方は、以下の項目を記載して質問をしましょう。
・自分で決めた分のスキル振り(SPシミュレーターへのリンク付きで)
・狩、決闘(、塔)の大体の割合
・狩に行くのはソロ中心かPT中心か
・テンプレを読んだことは明記する

※※※ スキル振りの質問に答える方へ ※※※
上記の4点を満たしている方への質問は快く答えてあげましょう。
満たしている人への暴言はNG。
満たしていない場合は「つ【テンプレ】」でOK。

629 名前:621:2010/06/01(火) 03:29:49 ID:c.Jgq/CM0
――――――――――――――― 以上テンプレ案 ―――――――――――――――

うん、自分で書き込んでて思った。長すぎる。orz
まぁとりあえず叩き台にしてもらえたら幸い。

あとブロントネタ嫌いな人に謝っときます。
調子に乗りました。orz

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 03:42:16 ID:DIHrJMHE0
テンプレ乙
でぶった切って悪いんだが爪優秀優秀っていうけどそんなに優秀か?
ソウルで鬼D型を持ってるんだがまだSPの関係でカーテン5なんだが
そのカーテン5ですら25も抵抗さげられるんだ

でもな、正直25だと微妙だと使ってて感じるんだよ
爪なんてMで20だろ?そしたら相当微妙なんじゃねぇか?どうなの?
攻撃頻度が違うから使えるのか?
すごい気になるんで具体的にだれか教えてください。
正直現時点では切ろうかと考えてる。

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 04:01:16 ID:0gs3Je.k0
まぁ説明するまでもないが属性抵抗15ごとにダメージ+10%
-20だと13.33…%のダメージ上昇
1000のダメなら1133、5000のダメなら5665になる

ただそんだけ

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 04:05:38 ID:r.uZCdFM0
鬼の視点(というか闇低下視点?)から見ればその通りかもね
バラクル使役しつつ、どの通常スキルを使いこむか・・・って考えたら一番手じゃない?

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 04:28:10 ID:zpTVPu/k0
持続>クールだから一応重ねがけでき・・・闇抵抗減少は重複するんだっけ?
なんにせよネクロのスキルは軒並み闇だから取るべきだと思うよ

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 04:30:55 ID:bZ.wI2Fs0
常時闇属性で攻撃してるネクロと主力スキルが闇属性のソウルとじゃ明らかに変わるわけでして

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 04:45:10 ID:qhsk1Hqs0
もう一緒に組めばよくね
てかネクロと一番相性いいのはソウルだよね

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 04:51:53 ID:ot/XLVFs0
ソウルさんは誰とも相性がいいから片想いですね

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 05:22:08 ID:AG3Jpg9E0
購入したいみょ〜んが消えたどういうことだ・・・

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 05:59:18 ID:CLhqeZgg0
つまりはそういうことだ・・・。
バグ報告スレにも愚痴スレにもそんな感じのことが書いてあるね。

テンプレのスキルについてだけど、まだまだ試行錯誤の状況だから「〜が主流」とかはいらないんじゃないか。
名前の横に0or前提〜Mみたいな感じで指針だけ出しておけばいいと思う。

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 06:03:34 ID:AG3Jpg9E0
>>638
こんなスレがあったのですね
現金のリアルマネーなんだからどうにかしてほしいわ

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 06:15:32 ID:7fiZDCGs0
スレがどうのこうの以前にネトゲしてんなら公式ぐらい定期的に見ろよ

>>630
爪とカーテンじゃ入れる手間が圧倒的に違うんだろ
まぁダメージ10%以上アップが小さいと思えるんなら切っていいんじゃね

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 06:19:57 ID:Wzz6zNUQO
ネクロマンサーと一番相性いいのってやっぱりクルセだと思うの
ソウルや闇マスとってるエレマスとも相性良さそうだけどw

とりあえずバラクル先生楽しすぎてMPがしにそうです

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 06:32:51 ID:ot/XLVFs0
ニコ君たこに絡まれすぎワロタ

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 06:34:44 ID:A/mxVgR.0
バラルク覚えたら降臨させる前に
クライム肩とエルブンライトパンツとエルフの歌で古代+3と
邪悪な聖水かヨーグルトで知能80程度底上げすると大分違ってくるね
肩とパンツはまだ安いし、持ってない人にはお勧めだ。
マスタリーの知能上昇も大きいから古代ブースト古代→メイン軽甲装備に着替え→儀式→降臨
めんどくさいけどこの流れをきっちりやると大分楽。

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 06:37:20 ID:zsYE/4ng0
てか基本的にクルセソウルと相性悪い職なんてないだろ

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 06:52:56 ID:./piQSRE0
ライジングカット補足
バラクル召還時は当然だけどZが別スキルになるので発動不可
キャンセル+転ばしに期待したんだけど残念

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 07:00:02 ID:vWA1wyqs0
決闘でバグ発見
ネクロ同士でバラクルの破砕拳を相打ちでくらうと
キャラが画面↑にめり込んで↓に降りて来れなくなる
時間制限まで何もできない(´・ω・`)

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 07:02:20 ID:eJDuoW1c0
阿修羅の覚醒は1止めで古代取るより古代切って覚醒取る方が強い
ネクロで明らかに火力に違いが出るのは固定部分の多いギロチンと覚醒ぐらいじゃない?

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 07:17:53 ID:UGdMTugE0
>>628
ニコラスが蜘蛛転がす攻撃してる時に服従使うと固まるバグも追加ね

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 07:21:34 ID:TCLJI312O
>>645
SCに入れればok

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 07:21:48 ID:4srJ9lnA0
>>621
お疲れ様です。
どれどれどういうスキルというのは行数かさばるので省いて良い気がします。
むしろその辺はwikiの方に説明に回してもう少し軽量化しても良いんじゃないかと。
尤も、まだスレッド初期なのでこういった説明があると判りやすいのでこの辺は賛否両論かと思います。
私としては判りやすくて丁寧な説明ですが、テンプレとしては若干長いと感じました。

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 07:24:20 ID:r.uZCdFM0
そもそも古代あるから波動の眼1止めでいいやって考える阿修羅がいるのか?
瞬間火力の念花とかならわかるが・・・論拠が意味わからん

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 07:33:43 ID:YybLJGsE0
阿修羅の覚醒はリアルタイムのステ依存だから
古代の効果が切れれば即火力も落ちるから効果は20秒

バラクルは召喚時のステ依存だから召喚前に古代かければ
途中で切れても火力はそのままで実質200秒有効

ついでに言うと古代は固定スキルにしか効果が無いみたいに思ってる人いるけど
固定スキルも%スキルの元になる魔法攻撃力も知能による計算式は一緒だぞ?
固定スキルには知能しかないのに対して、%スキルには知能と強化の2つがあるってだけ

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 08:15:11 ID:ot/XLVFs0
つまり

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 08:16:22 ID:iOP0XL5E0
知力と魔法攻撃力が合わさり最強に見える

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 08:32:40 ID:Ex1.ztQ60
マスタリのMP狂ってねーかこれ
韓国情報だと青防具でLv*0.8+32なのにLv*10+40は増えてる
紫だと40が60になる始末、それでも足りないけど

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 08:46:09 ID:4srJ9lnA0
ネクロのMP不足を困らせる主要因はワンドのMP消費補正もそうだと思う…
消費MP25%違うのは第一第二の長距離ダンジョンで致命的な差が生まれるし
その頃はMP消費吊り上げてまで魔法使うほどスキル強くないだろ…
オススメ装備プラン
~35短剣+#
35~40ワンドバラルク>短剣持ち替え
40~ワンド

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 09:05:03 ID:gvqbchSU0
>>621
これはポニーテールじゃなくて、乙なんだからね!デレデレ

今更なんですが、服従のご主人様守るってすごく使いやすいですね。
ニコラス様の評価あがったわ

658 名前:621:2010/06/01(火) 09:10:38 ID:c.Jgq/CM0
今起きた。おはよう

深夜だけど幾つか意見ありがとう
これから仕事なんで帰ってきたらもう一度まとめようかと思う
そのころにはレス番も良い塩梅になってそうだし

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 09:17:24 ID:Eb7kcrPY0
40過ぎからワンド固定なのは野望やギロチンを気にしてのこと?
野望覚えたからさっきから決闘練習で検証してるんだけど

妖精短剣
バフ無しバラクル→野望2段目           約5160〜5190
バフ無しバラクル→古代&暗黒の儀式→野望2段目  約5160〜5190 

まったくと言っていいほど同じダメージ。多分変わってない。

古代&暗黒の儀式→バラクル→バフが切れる前に野望2段目   約6600〜6680
古代&暗黒の儀式→バラクル→バフが切れた後に野望2段目   約6600〜6680

こっちも同じ。なんで2段目だけなのかっていうと画面がぐらぐら揺れるのと
バラクルの手に隠れて1段目のダメージが見にくいって事でめんどくなった。
武器持ち替えに関しては良い武器がないので出来ません。他の人に…ごめんね。

とりあえず知能ブーストかけてバラクル召喚後は今のところ短剣で問題なさそう。
ギロチンはまだ覚えてないので知らんけども。

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 09:24:59 ID:vrxWswhU0
服従する死霊でほんとにニコラスが言うこと聞いてる気がしない

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 09:46:30 ID:GvQnBupU0
王子が冒険者ごときの命令を安々と聞くわけないだろ

しかし命令4つとか、なんというか邪魔だな
2つなら状況に合わせてコロコロ変える気になるのに

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 09:47:40 ID:LYG7Sdr.O
服従する死霊で指令を出すマークが分かりにくいんだが
「レ」 みたいなマークが基本?それとも、十字架のマークが基本?
盾のマークだけが守る指令だと分かるんだが…。

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 09:54:55 ID:xuY.jpUMO
すでに指摘されてるかもしれないが
>>2のボーンシールドの説明だと物理、魔法力が上がるってなっているがwikiだと物理防御、魔法防御なんだが

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 09:57:19 ID:0WimOak60
ミネット「死霊術士になるの?じゃあハイこれ、すぐ使える下級死霊やるよ」
かわいそうなニコラス

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 09:59:18 ID:GFGzflzk0
バラさん覚えたら夜行も亡者も他のスキルもあまり使わなくなったとか結構レスあるけど
逆に考えようぜ?
夜行、亡者、黒糸、闇爪が忙しくてバルさんを出す暇がないと!

俺は覚醒使うときだけバルさん出してそれ以外はワンドで殴ることにした
各種キャンセルもとってララミス買ってガシガシぼこるぜ!

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 10:22:11 ID:4WXZ5Q9.0
>>659
野望・ギロチンの召喚時・リアル議論は

召喚時
>>450>>456>>457>>469>>478>>568

リアル
>>496と前情報(本国情報?)

>>496さんの続報がないけど召喚時で良さそうですよ

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 10:37:38 ID:T00XBQrAO
ネクロの覚醒アクティブって1が普通なのかなぁ。Mにしようと思ってたけど1が主流っぽい?
もし1で良さ気だったら服従Mにしようかと思うんだけど、どうかな?(ニコラスM予定)

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 10:49:27 ID:G/RNlp2U0
バラクルの攻撃って普通の剣振り回しよりも
後ろ入力時に出る連続ヒットする拳の方がダメージ効率いいのかな
そっちの方が効率良いなら敵単体相手にMP節約になるかな

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 10:53:55 ID:x1e4Y9yQ0
バなんとかさんやっと覚えたが(契約だけど)使いこなすのむずかしいな
z押すと勝手に全身しながら三連斬りするから
その間に爪とか色々本体が動くのがいいのかもしれん

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 10:59:30 ID:hNWI7A1Y0
プレイヤー自由になるからバラクルのZ攻撃と一緒についていって
夜行とか他スキル撒くことが多いな、あとは無難な黒糸だしてるニコラスに投げつけるとかか。
んでもMPなお更マッハだからサイフには非情によろしくない戦い方だが

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 11:09:28 ID:Eb7kcrPY0
>>668
俺もそれ考えたんだけど後ろ入力攻撃→多段攻撃のルートを使わないといけないから
最初の後ろ入力攻撃が敵めっちゃ吹っ飛ばすから画面端付近じゃないと効果が薄い。

それと多段攻撃はクールがある感じがするんだ。
1→後ろ入力攻撃→多段攻撃をやった後
1→後ろ入力攻撃→多段攻撃ってやろうとすると最後の多段攻撃だけ出ない。
毎回普通の攻撃が化けて出るから俺の入力が下手なのかもしれないけど…
その後もっかい試すと出るから体感5、6秒のクールがある気がする

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 11:13:00 ID:zEI20Cdo0
wikiのバラクルの表記がほとんどバラルクとなってるね

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 11:15:33 ID:JUdiMXKA0
バラクルの野望の初弾で瞬間移動したウィスプの攻撃で気絶したら
握りつぶす前の野望の腕が地面から生えたままになって
こんなこともあるんだな〜と思って次の部屋行ったら野望が使えない…
そしてバラルクは持続時間が切れても消えない(後ろにいるだけ)
なので降霊するごとに背後のバラルクが増えていきました。

このくらいならまだいいんだけどその後ダンジョンに入っても同じ状態が続き
キャラ選択まで戻らないと野望が使えないままでした。

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 11:17:26 ID:ykxwNhF.0
>>668
ソロでのダメ効率的には余り変わらないんじゃないかな
Ptだとノックバックさせない分で良いかも知れない
ソロだと通常2か3の縦軸集敵からの闇爪→亡者+殺戮乱舞で素晴らしい事になる

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 11:21:08 ID:x1e4Y9yQ0
夜行あげるか迷うな・・・1止めにすると魔クリとれるんだが

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 11:22:22 ID:yvuTnKdk0
>>671
塔で後ろ入れ3段cBS後ろ入れ3段cBSってハメてるのでクールは無いはず。
今日中に40になれるかな、なれればギロチンの召喚時orリアルタイム検証できるんだが...

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 11:33:14 ID:D8Cgd1T.0
バラクルやっととれましたが・・・
第2でお披露目のせいかストーカーでたらMPからっぽとかもう
ストーカーいる時だけ引っ込めたいです
通常で殴れないのは痛いね
出さない時とクリア時間今の所変わらないし
極大スキル覚えるまでこれが続くのか

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 11:37:25 ID:yvuTnKdk0
>>677
クルセスレの方にも補足してきましたが、
バラクル降臨は手動解除可能です。
bsk持ちの人ならフレンジと同じ仕様と言えば分かりやすいかも。

降臨後10秒解除不可だが、それ以降は降臨コマンドで手動解除可能。
解除した際もクールが発生するので10秒待ちが入りますが、また降臨できます。

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 11:52:10 ID:D8Cgd1T.0
>>678
なるほど有難うございます
これで多少呪縛から逃れられるかな
現状ソロでは蜘蛛糸臭的からの集中コンボ主体の方が楽しいので
バラクル用スキル覚えるまでこっちが主体になりそう
ただ全部の敵叩き起こすのはPTでは無理なので
しばらくバラはPT用で行こうかな

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 12:01:58 ID:UqfO3c0Q0
上で転職ステータスの違いを話してたけど韓国だとテスト鯖と本鯖で上昇値が変更になったそうだ

テスト鯖だと
シーフ : Hp-42.5 Mp-27.5 力-3.5 知能-3.5 体力-2.5 精神力-2.5
死霊術士 : Hp-37.5 Mp-32.5 力-約 2.78 知能-3.5 体力-2.5 精神力-約 3.2
ローグ : Hp-47.5 Mp-22.5 力-3.8 知能-2.7 体力-3 精神力-2.5

で本鯖で
死霊術士の能力値上昇が力3.2 知能3.8に変更になったそうだ

参考元のRuliwebのtip
ttp://www.ruliweb.com/ruliboard/read.htm?main=dungeon&table=gr_dungeon_tip&db=2&num=969

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 12:05:38 ID:UGdMTugE0
http://zoome.jp/zelda9999/diary/18
http://zoome.jp/zelda9999/diary/17
http://zoome.jp/zelda9999/diary/16

この動画はネクロTUEEEとだけ見るのではなくて
どこでワンドと短剣の持ち替えしてるか、どこでバラクル降霊するべきか
PTで行く場合にかなり参考になる
バラクル降霊する前にステ画面見る癖を今のうちから付けておいた方がいいかもしれないな

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 12:15:07 ID:nAacfVfY0
鬼門だ鬼門だ思っていたアルフラ方面だけど思ったほど辛くはない、寧ろやっぱりMP問題がキツいね
悲しい運命シリーズの追加ダメージがバラクル通常に乗っていい感じ、ニコラスはいつも通りだけど

あとHAでも投げる破砕拳パネェっすベンハムさんボコっす

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 12:36:56 ID:qhsk1Hqs0
>>681
同一人物なのか見てないけど
ゴブ動画見る限りでは夜行(前提含め)切って亡者Mっぽいね
やっぱり高Lvなっても使い勝手いいのかな

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 12:42:24 ID:hhbwss6I0
あっちでもしっかり王子固まるのなw

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 12:46:01 ID:HCMJ1o5gO
ネクロスキルはハズレあまりないし好みだよなあ
槍か怨念かすごい迷う

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 12:53:46 ID:IuXSkmeo0
PTで画面が賑やかになってると、スピア撃ち切ったつもりで
1本だけ残ってて棒立ちがよくある……

SCに入れて連射設定しておくしかないかなあ

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 12:57:22 ID:oHBBpLfc0
話をピクルスしてすまんが
指輪の最終候補はエピの属性強化のやつかな?
俺的に魔法ハルギもいいんじゃないかと思うんだけど
ラオウとかカウンターとりまくりだしなあ

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 12:59:34 ID:ESwSsjoc0
ピクルスとか意味わからんから普通に言えよ

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:01:28 ID:4srJ9lnA0
40からワンド推奨なのは吸気もQ技として入るから。
爪を始め、黒糸絡めて吸気と野望を併用する場合、ワンドの方が火力はどう考えても上。
同時にサブスキルも含めて、その頃になると流石に儀式掛けてスキルを使った方が火力は出ると思ったから。
更にMPは絶望的になるが…、それは仕様だと諦めるしかない。
ついでに言うと35の時点でバラ様覚えたとしてもそんなにズバ抜けて強くはないぞ。
バラさんの通常攻撃は残党狩に、基本はQ技で一気に敵戦力を削ぎ落とすのが正しいスタイルではなかろうか。
つまりネクロの本領は40のQ技覚えてからだと私は思ってる。

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:07:20 ID:4eA6g4Zo0
ワンドのMPの減りがやヴぁい・・

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:09:27 ID:R8LcyBVk0
問題は覚醒Aなんだよなあ・・・

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:11:17 ID:oRJ8HXyY0
MP虐殺のバラクル(´・ω・`)

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:15:45 ID:PQJD.B8Q0
バラクルの色濃すぎて塔で乱戦になったときわからなくなったわ

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:20:16 ID:4WXZ5Q9.0
>>689
野望のクールが短剣だと23.8s、ワンドだと27.5sっていうのも考慮入ってます?
威力が召喚時なのでクール縮まる=火力UPになるのが素敵
ギロチンのクールが45s固定なのは固定ダメージの方が大きいからかしら・・・

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:24:17 ID:4eA6g4Zo0
闇の爪って効果10秒のクール7秒だけど重複ってするのかな??
したらけっこう熱い気がする

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:31:42 ID:RvUrGGOQ0
ギロチンおぼえたら塔くそらくになったw

フロア全体無双撃じゃないか一撃で死んでいく

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:34:54 ID:zEI20Cdo0
野望クールが短くなっても、クールおきに即発動させるスキルでもないから
4秒程度の差は誤差だと思うけど・・・

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:36:58 ID:pcK6F35U0
クール毎にQ技使わないと落ち着かなくなった俺レンジャイ
とはいえ同じ調子でネクロやってたら2〜3部屋目でMPからっぽなんですけどね

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:43:21 ID:4eA6g4Zo0
>>694
%攻撃もあるから召喚時の威力がずっとではないでしょ。
固定部分はずっと一緒かもしれないけど武器はずすと攻撃力下がりますよー。

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:49:32 ID:aC5SFUh2O
その認識だとバラクルの通常自体%撃なんだが

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:51:54 ID:Rez1d/dA0


702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:52:53 ID:oHB/BzIc0
なんかもう情報が交錯しているな
誰か皆が納得するような検証やSSをバシッと出せない?

俺はログイン不可で出来ません><

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:54:10 ID:kU0KseHI0
どのSSを撮ってきたらいいか教えてくれたらやるよ
まだ野望しか覚えてないけど

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:55:02 ID:SoD3QSys0
バラクル降臨したときの知能、魔法攻撃力が適用されてる
武器外した状態でバラクル降臨して、ワンドつけて使っても意味無い

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:55:35 ID:E8Vq89ro0
武器とか知能ブーストして武器外しても通常は同じだよね(・3・)
スキルは持ってないからわかんねーや(・3・)

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 13:58:24 ID:0gs3Je.k0
スレ読まずにレスしてるのがいるだけで
>>450>>456>>457>>469>>659とかでもう検証されてるよ

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:01:20 ID:DOE97EA.0
やっとバルさん覚えたー
ちょっと塔崩してくる

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:01:34 ID:gvqbchSU0
ニコラスはリアルタイムの知能、魔攻ということですが、
スキルブーストもリアルタイムなんですかね?

30桃ワンドのニコ+2をみるとなんか・・・壷割りたくなってしまい。
破産しました・・

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:05:01 ID:4WXZ5Q9.0
異名で固定出来るやり方あるらしいけど今も使えるのかな・・・
名前出ないなら検証動画とってもいいんですけど
SSだといまいちわかりづらいと思うんですよね

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:06:21 ID:hhbwss6I0
「E」押すだけじゃないのか

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:11:24 ID:GzgeAz5.0
>>706
だからギロチン調べてくれって

フルバッフで召喚してバフが落ちない内にギロチン、
そのままバフが落ちた後、装備も外してギロチン、

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:20:19 ID:ykxwNhF.0
>>471
過去レスも読めない上に
自分で検証出来ないのに何でそんなに偉そうなのか知らんが
>>475 >>478 >>480
これ見て判らんのなら知らん

713 名前:712:2010/06/01(火) 14:21:31 ID:ykxwNhF.0
>>471>>711

スレ汚し申し訳ない

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:25:32 ID:2Ho.M5KA0
>>687
俺は、指輪は吹き荒れる者の魂つける予定だなぁ

ところで、古代妖精の言語の勉強クエ昨日受けて、今日全疲労第2Kに使っても
古代妖精の文献でなかったんだが、どうすればいいんだ。先に進めん

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:26:42 ID:UqfO3c0Q0
あれってEじゃなかった?

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:28:00 ID:/iVnqZng0
たしかEだかMだか以上で出るってやつだっけ?
それなら書いてあるランクじゃないとでない。
つーかまだそのバグ?のこってんだ。もう完全に仕様なのか

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:29:33 ID:I1excQMU0
Kでだしたけど確率うんこ
古文書といいいマセラス先生といい・・・

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:29:51 ID:T00XBQrAO
>>714
完全に運。ソースは俺。
ちなみに2K全1回で出ました。

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:30:09 ID:uNNYSgzk0
シーフ系は武器外したら短剣だよね
バラクル特化型だと、降霊後は武器外してもよさそうだ。ソロ限定だけど

ところで、ニコラスってレベルに対してのHP低くないか?
さもにゃんの召喚はこんなに打たれ弱くなかったはず…と思ったが、あっちは攻撃が分散するし、幻獣強化オーラで防御力上がってるんだったな

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:30:18 ID:hhbwss6I0
脊髄1はいいんだが2は何度も通いたくないよなぁ

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:38:09 ID:2Ho.M5KA0
明日とりあえず1回だけEいってみて、それで出なかったらまたKで出るまで頑張ろう
ネクロに関係ない話題出してすみません

この前知り合いが、ケレスSET揃えたぜー。って自慢しにきたけど
正直、虐殺のネクロマンサーSETで十分だよねこれ。ギロチン+1も付いてるし

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:39:31 ID:RvSnrZPQ0
スルーして先に進んじゃっていいんじゃない?次が出るタイプの奴かわからないけどさ
さっさとレベル上げて、疲労度全消費がきつくなってきてからちょっと息抜きに第2無双するんでもよいかと思う
まぁエピクエだし石もらえるからスルーしがたいのはわかるんだけどね

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:46:18 ID:aC5SFUh2O
アレやらんとアルフラ入れないんじゃなかったか?

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:47:17 ID:.G.ltIIo0
異名表示固定の方法なんていまだに知らない奴いたのかよ
オプション開いてニックネーム情報自動変換にチェック付けるだけだろ
後はニックネーム情報モード変換キーに対応してるボタン押すだけ

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:47:37 ID:hhbwss6I0
>>1のスキルシミュの直接入力は40でいいんだっけ?-39で困ってる

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:51:04 ID:uNNYSgzk0
>>721
クエアイテムはランクが高い方が出やすい
ただ、全然出ないときは一旦クエを破棄して受けなおすとすんなり出たりする

>>723
アルフは第二のランクが出れば地図もらえるよ

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 14:57:27 ID:qhsk1Hqs0
短剣持ち替えにする人って短剣は過剰するつもりなの?
ニコさんの火力ってバラさんいたら空気になるからどうでもいいのかしらん

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 15:04:33 ID:R8LcyBVk0
ニコさんの火力はどうでもいいけど、間にはさむ爪とかの火力は心配

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 15:04:49 ID:fgsrwMSk0
直接入力はこのままだと20減らさないといけないんだっけ
職業別修行クエがないし・・・

>>727
必要なときだけワンドに持ち変えれば問題ないだろ・・・

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 15:06:29 ID:hhbwss6I0
>>729
増やすどころか減らす・・・だと・・・!

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 15:08:51 ID:HCMJ1o5gO
過剰ワンド「あのぉ・・・」

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 15:09:21 ID:TwFdRtJQ0
降霊時の魔法攻撃力に依存

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 16:05:09 ID:RvSnrZPQ0
職別修行クエやるためにまたグランプリロス行くのか
めんどくさすぎる

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 16:12:53 ID:MtFfBMIE0
>>729
普通に職業別修行クエのチェックを外せよ

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 16:31:47 ID:qhsk1Hqs0
>>729
それは爪撃つたびに持ち替えろって事か?
そんな面倒な事やるぐらいなら過剰ワンド振りますしおすし

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 16:46:21 ID:4WXZ5Q9.0
>>724
ありがとです

決闘で申し訳ないですが、野望とギロチン撮ってきました
これで確定するかな・・・?
前半が装備なし召喚、後半が装備有り召喚です
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10917860

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 16:48:57 ID:ykxwNhF.0
過去に微妙に話に出てたロクデモナスどんなのかと思ってたら
強いな・・・・
最終装備候補なのかね
でも望ましいのは付け替え用として手に入れ通常時は55桃があると嬉しい・・・・?

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 16:53:18 ID:MtFfBMIE0
シャオウニオドルクさん覚えたけど
なにこれめっちゃ攻撃速度欲しくなる

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 17:03:25 ID:IVeVYFMc0
スキルブーストは召還時のlvに依存?
ワンド笑いになるなぁ

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 17:09:54 ID:o5h81lSQ0
王子への命令

[服従する死霊]をwikiで見ると
基本行動→好戦的に戦う→消極的に戦う→ご主人様を守る
の順番で変わると書いてあるが
王子召喚時は基本動作に固定されているため
[服従する死霊]を使うと[好戦的に戦う]になるので事実上
好戦的に戦う→消極的に戦う→ご主人様→基本行動の順で変わる

基本行動 [ニコラスの物理魔法防御、基本攻撃の威力増加] 羽のようなマーク
 HPが多ければ好戦的、少なければ消極的の動作
 動きでニコラスの残りHPの目安にする事も可能
 可もなく不可もなく

好戦的に戦う [ニコラスの物理魔法防御増加(基本の2倍)] 拳のマーク
 HPに関係なく自ら敵に近づき攻撃
 積極的に敵に近づくので、[黒糸の陣][吸気暗勁波]とも相性が良い
 ニコラスが一番死に易い命令

消極的に戦う [ニコラスの基本攻撃の威力増加(基本の2倍)] 十字のマーク
 HPに関係なく敵と距離を取りながら攻撃
 敵から離れるので[黒糸の陣][吸気暗勁波]とも相性が悪い 

ご主人様を守る [ネクロの物理魔法防御増加] 盾のマーク
 ネクロの後ろ側につく事を優先して動くようになる
 ネクロと一緒に動くようになるので、敵をまとめやすい
 [黒糸の陣][吸気暗勁波]は使い方次第
 
王子召喚時→基本動作
[服従する死霊]の順番
好戦的→消極的→守る→基本

攻撃頻度はどれも変わらないと思う
基本、攻撃的、消極的はネクロ自身が攻撃している敵には攻撃頻度が下がる気が
守る場合は基本攻撃していようが変わらない感じ、変わっていないかもしれないけど

囮にするなら基本、攻撃的、消極的のどれかで
使いやすいのは守るが一番かもしれない

ニコラスメインで使うならMでも良いかもしれない

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 17:25:40 ID:vz1t55ak0
ネクロのステータス上昇値って>>680ので合ってる?

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 17:39:05 ID:ShAwylLw0
>>736
激しくGJ
召還時で確定だな、持ち替え短剣とかそこらへんはそれぞれの好みってことでいいだろう

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 17:39:42 ID:QRjLpNRA0
称号はセリアが無難かなぁ

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 17:45:13 ID:AG3Jpg9E0
ステ的にはセリア安定しそうだけど
倉庫に眠ってるDF魂でも魔クリあるしこれでもいいかな

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 17:49:09 ID:TYi3Vj22O
板金つけてバラクルしてみた
通常攻撃遅いのは分かるんだが…何故か後ろに下がりながら攻撃する…
こら
殺撃は変わらなかった
ジャンプ攻撃は判定が残りまくる、振り終わった状態から逆入れでも判定がでるくらい
面白いが覚醒前提止めは決定した

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:03:01 ID:fgsrwMSk0
>>736
検証お疲れ様です
召喚時で野望ギロチンダメージ確定か、益々ワンドの価値が(ry

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:06:20 ID:bBGSoQ8k0
>>736
動画UPサンクス。召還時魔法攻撃(知能?)に依存かー
50桃短剣のクリティカルが魔法にも乗るか、55桃ワンドのギロチン20%がいつ適用されるのか
ここらへんで、装備が変わってきそうですな

いままでワンドでバラクル攻撃してたけど、短剣に持ち替えてみて感動した。
バラクルメインスキルの攻撃速度重視装備でいってみようかねー

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:06:27 ID:MtFfBMIE0
ギロチンの審判者どうなってしまうん?

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:07:45 ID:2q/Fh/92O
ある程度速度確保できれば常時過剰ワンドで王子にも働いてもらう方が楽そうだな
でもMPがマッハ

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:08:06 ID:GXGb4K3.0
個人的には野望・ギロチンのSLvは降霊時と発動時どっちになるのかも気になるな・・・
後者なら嬉しいんだが。

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:10:13 ID:h4GauOM20
今決闘で遊んできたんだが、
シャイニングカット→通常123→c手裏剣→通常123→c暗黒の爪→通常123→cシャドーカット→通常123

クール開いた順に使い続けたらだな…。

うん。

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:12:41 ID:6A.X2q9Q0
それプリの1212とたいして変わらんようなw

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:12:52 ID:y7zobeWE0
29になったから煉獄行き始めたけど全然つらくないな
契約あるからかな

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:13:32 ID:YmInFpiQ0
それとも俺がシャブやってるからかな

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:15:05 ID:XFO81G0I0
wwww

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:20:38 ID:1mBi765Q0
通報した

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:22:09 ID:S0/a9OzY0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFlFFlleiUllllllllliiilll!IIlililllllilll!!i1lSIliilINLFGH

唐突だけどスキル振り予定晒してみる。35まできつそうだけど気にしない。
しかしM振りたいスキルが多くて困るぜ。

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:23:51 ID:4srJ9lnA0
過剰ワンド型のひとつ。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?8wllJjjjjZUHgfFEFllgeJell1lllllliiilllllIlilillllliill!!i1lSIlSllCNLFGl
ニコラスMの吸気2で後はバラルクというシンプルな構成。
覚醒パッシブで相手の攻撃力を殺ぐのを狙いニコ君の生存率を高める。
服従と黒糸、ニコMなので結構火力は出る筈。
ネクロ本体の仕事が爪くらいしか無いのが欠点…。

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:34:25 ID:fgsrwMSk0
>>758
なぜかSPチェックががっつり外れてるぞ

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:36:18 ID:4srJ9lnA0
ぐは、失礼。直前まで45までのスキル構成を考えていたもので…。スレ汚し失礼しました。

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:49:20 ID:7Qi2uVmQ0
ネクロの場合腰アバは黒糸陣で闇が有効なんかなぁ

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:56:27 ID:jUqzDLYwO

爪Mか夜行Mどっちがいいのだろうか?

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 18:58:49 ID:R6.6st9E0
ニコラスが常時知能適用
バラルクが召喚時知能

おk?

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:03:50 ID:4srJ9lnA0
ちょっと気の早い話なんですが。
50の装備にブラックルナセットっていう皮装備がありますよね。
これ装備の闇属性抵抗6~11と全属性4~6に、セットの闇属性オーラ20で常に30くらい闇抵抗あがりますよね。
ついでに闇属性オーラってニコラスにも効果が及びますよね。
おまけに闇属性攻撃被弾時に3%の確立で力・知能が50あがりますよね。

バラ様召還時はネクロ軽甲で、その後持ち替えでブラックルナとかどうでしょう?
皮装備による攻撃速度の恩恵を受けつつ、黒糸の陣をかなり活用できると思うんですが。
問題点といえばMP回復速度40%が落ちる事とネクロ軽マスの知能が無い事でしょうか。
でもセットにMp30ついてるから前者は若干マシかも?

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:07:15 ID:ShAwylLw0
>>753->>754
地獄のネクロ……か、名前的にアリだな

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:11:48 ID:3fck9aho0
基本
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlll!J1ll1lllllliiilllllIlililillliillE!l1lSIlSlllNlFil

火力前提
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllEiull1llll1liiilllllIlilillllliilli!lllSIlllllNLFiH

火力重視
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllGJull1llll1liiilllllIlilillllliill!!lilSIlSlliNLFiH

サポート前提
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllWLQll1lllllliiilllllIlililillliill!!l1lS!lSlllIllGi

サポート重視
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFE1lllWLall1llll1liiilllllIlililillliill!!l1iS!lSlliNiFGi

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:13:36 ID:X6RWPQQA0
名前どんなのしてる?
真面目?ふざけた感じ?厨二感を前面に?もう決まらないんだけど(´・ω・`)

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:16:46 ID:6p6PT.Zo0
適当なゲームから取ってる
そのゲームもネクロマンサーいるし

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:21:08 ID:jVYtPsUQ0
「ザムディン」とかどうだい?

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:33:30 ID:1mBi765Q0
バラ出したら全然mpたんねー
本当にこれで狩りできるのかよ

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:36:53 ID:qio3LXgY0
爪cないと使い難いぞ

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:42:18 ID:qhsk1Hqs0
短剣に持ち替えるっていっても問題は王子と爪なんだよな
持ち替え組はそこをどう考えてるのか教えてほしい

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:44:36 ID:g/aCkBSo0
>>769
SFCだと実は最強魔法のじっさまの名前か

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:48:38 ID:fyC1Iwxs0
>>769
まさかここでその呪文を目にするとは

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:53:22 ID:qTSzcppoO
韓国鯖やっている友人情報だと、短剣持ちかえが主流らしい。クリも乗るっぽい。
問題は桃が高いのと、ニコラスがしょんぼりになってしまうからニコラス主体の人は持ちかえはしないほうがいいかもね。
でも20%って魅力すぎる…

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:53:28 ID:dxGyL3G60
>>772
デバフと割り切って短剣使ってるなぁ

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:55:53 ID:YybLJGsE0
>>772
バラクルの攻撃速度の2割>爪・ニコラスの火力の2割
って考えかな・・・

ところで韓国ではシーフ本鯖実装(8/6)の翌週(8/13)に
ニコラスの攻撃力半減パッチが来てるらしいんだけど
日本にも明日来ちゃうのかね?まあそれ次第

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:57:03 ID:oc/v3jfs0
オラクルZでつめクールの時はどうしたらいいんですか!

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:58:04 ID:wmvt62wA0
>>777
レテ配布期間が終わってから来たら面白いな

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:58:49 ID:aC5SFUh2O
いまの日本verがニコラス弱体化後じゃない?

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 19:59:51 ID:XDYHEa0E0
>>777
なんで韓国と同じペース、タイミングでアップデートきちゃうと思ってるの?


ていうかニコラスと爪は拘束デバフとスタイル稼ぎ要因+たまに囮ぐらいとしか思ってないのは俺だけか

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:03:59 ID:6TT3uMIY0
俺も爪や王子はデバフと囮くらいにしか考えてない
魔クリもとるつもりだしあくまでもバラクルさん戦記でいきたいんだ

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:04:25 ID:eUEA7./Q0
ソロで使うmp回復代のほうが養殖代より高いんだが

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:05:21 ID:log7PSuM0
野望とギロチンが召還時ステってことはわかったんだけど
召還時の装備のスキルブーストは、持ち替えてブーストが実質無い状態で打つと無くなるの?
もっと言うと55桃のギロチン+20%ダメってのは召還時に装備してれば短剣に持ち変えても継続されるの?

まだ55(契約で50)の人もいるかわからないけど、どうなんだろうって思った

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:12:44 ID:1CBqeKlMO
Nアバがたくさんいて見にくいから取り敢えずアバ揃えた

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:20:29 ID:GzgeAz5.0
>>784
どんな装備も、外した瞬間にスキルブースト消えるじゃない
だからたぶん持ってないと駄目なんじゃないとしか思えない

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:22:19 ID:6TT3uMIY0
2010-05-19 |
dnf現時点
ネクロマンサー
一つ良い点を上げるなら武器の値段が安い。 とても安い。
50レア価格が修理費より安くて、壊れるまで使い購入する方が経済的で
55レアが同レベルのウィロックより安く、55ユニークも55レアリボルバーより安い
いくらリボルバーが高く、50ワンドユニークがあまり良くないとはいえ非常に安いことだけは明らかだ
※現在「断頭台の審判者」のギロチンダメージ20%増加オプションは作動しない状態

本スレに貼ってあったけど持ち替えとか以前に効果未実装という

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:27:07 ID:log7PSuM0
>>787
それを見落としていた。そうか・・・残念だ

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:30:20 ID:qmp/cTtI0
このスレ的には精霊武器は短剣取ってる人が多いのかな?

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:37:27 ID:eD.yFIqI0
ネクロやってたらカゴンが大好きになった。

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:40:15 ID:4E6T3lBk0
こいつ最高にカゴン

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:42:56 ID:g/aCkBSo0
よく考えたらシーフも黒妖精の成人だとしたら
すげぇ歳なんだよな

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:44:51 ID:eD.yFIqI0
そういう意味ではなくて、クエストの問題でw
密封高すぎて買えないからカゴン武器が重宝するからね

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:46:20 ID:bQv/F2Gg0
他職の武器ももらえるクエは追加されてないみたいね
カゴンクエはシーフ武器しか忘れようがないんだと思う

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:47:31 ID:bQv/F2Gg0
訂正:カゴンクエはシーフ武器しかないから忘れようがないんだと思う

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:48:07 ID:1CBqeKlMO
>>767
にわかせんぺいでおk

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:51:55 ID:4E6T3lBk0
他職でもカゴンの特別サービスクエはあるよ。悲劇のうんちゃらとか不屈のなんたらとか

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:53:03 ID:hOygDdnk0
>>797
お前は何を言っているんだ

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 20:56:37 ID:bQv/F2Gg0
そういやそうだったか
やっぱり黒妖精の贔屓か・・・w

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:02:28 ID:qNI.UMgQ0
>>746の言っていた話、闇属性はともかく付け替えレザーは結構いいかもしれん
ノース迅速レザーやアンデット用のクイックあたりか
悪魔破滅とどっちがいいだろうか

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:05:33 ID:gjP15/LI0
じゃあニコラスもバラクルもブースト召還して持ち替えは無駄なの?

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:06:08 ID:NI/3fpPk0
流れぶった切ってまさかのバラクル切り予定
TNf0318wlljFlFlll2billllllllliiilllIlIlililllllilll!!l1!S!lSQlLlllil
ニコラスがタコに吸い付かれて身動き取れてないの見て萌えた
戦い方はサモみたいな感じかな?
完全に趣味振りだなw

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:13:34 ID:IuXSkmeo0
恨みはもう少し高さがあればM考える性能なんだけどなー

なんかdebuffもbuffもできて
設置ぽい技があって追尾飛び道具があって
召喚も出来る、って器用貧乏っぽさが
闇に特化した学者みたいな使用感だ

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:17:49 ID:y/OcL8Bc0
ビギナーズパック買うのは負け組ですか?

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:21:13 ID:XDYHEa0E0
なんで負け組なんだ

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:23:47 ID:qmp/cTtI0
すいません負け組で

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:25:39 ID:dxGyL3G60
達人でバラルクデビュー早いけどMP回復材的には負け組みだった
ソロ多いなら良いんじゃない

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:26:01 ID:tyeSMAzo0
迷ったら買うだろ

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:27:44 ID:oc/v3jfs0
ネクロマンサーって
メイジの各職のスキルの劣化版を集めた
みたいな感じだな
劣化姉 劣化マグマ 劣化テアナ 劣化EMM

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:31:56 ID:oc/v3jfs0
cクナイcシャドウcシャイニングと短剣があればc爪もからめて無限立ちコンボできるよ
赤人魂と白人魂と沼と爪で集団処理もらくらく
ニコバラとかいらねーわw

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:32:24 ID:EBdkuV120
レベル上げたいし無理してソロでKとか行ってたら
食らうときは連続でバシバシ食らって回復おっつかない
コイン配布されないしビギナーズパック買おうかな

ネクソがニヤニヤしている

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:32:35 ID:u9yTfd7w0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlllFEFlllM3Ull1lllllliiilllIlIlililllllillli!illS!ilQilNLFGH

ニコラス弱体するなら、もうこれで良いんじゃね?とか思えてきた。
意外と使いやすいよ。

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:32:38 ID:HYGGa5AE0
>>800
皮:攻撃速度
軽甲:知能、MP最大、MP回復
皮にするメリットが攻撃速度以外ないってのはちょっと厳しいかもしれない
本体ニコラスの火力落としてまで攻撃速度に拘ることもないかなと個人的に思うね

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:33:06 ID:16j7ZTGk0
バラクルの使い勝手の悪さに同じく802のようにバラクル切りをまじめに考え始めた
バラクル降臨させると他の攻撃までとてもMPが回りそうに無いので他の攻撃色々とって戦うのも有りな気がしてきた
共通スキルのキャンセルありの技がどれもなかなか優秀だし面白いかも
まあローグやれってことになりそうだがw

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:33:47 ID:YmPWewGE0
劣化ジェダを呼べる劣化ザッパが正解だ

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:34:43 ID:dxGyL3G60
バラクルは正味Lv50ぐらいからじゃないと微妙だよな

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:49:05 ID:oRJ8HXyY0
バラクル取らないなんて上島竜兵の居ないダチョウ倶楽部みたいなものだよ

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:51:20 ID:JSWH7gvg0
じゃあ俺バラクル切る!だってそのほうがオイシイもん!

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:51:39 ID:dxGyL3G60
じゃあ俺も!俺も!

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:56:20 ID:u9yTfd7w0
それなら俺がチ○コ切る

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 21:59:06 ID:qhsk1Hqs0
何回繰り返すんだって突っ込まれそうだけど
やっぱり持ち替えした方がバラさん活かせそうだなあ
でもテス鯖やってる時はバラさん召喚してた方が召喚する前より被弾多くなったんだよなw
まあ慣れでどうにでもなりそうだが、癖が強い職だと改めて思ったよ
とこで過剰ワンドでバラさん召喚→無強化短剣に持ち替えでも問題ないよね?

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:00:45 ID:zpTVPu/k0
>>821
問題ないけど他のスキルを使うなら持ち替え武器も+10にはした方が良いだろうね

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:06:02 ID:lHBYncug0
45のレテもあるからニコラス極振りでやってるけど、思ったより頼りになってて
このまま行こうかと思ってるから弱体来たら泣ける。

あと上でも言われてるけど、ニコラスは火力を期待するなら消極的モードよさげ。
攻撃頻度は変わってる様子なかったし、アロクロッソ落下がドンピシャになる
間合いを取るみたい。


あとネクロって器用貧乏職っていうか、開発の意図は持続ダメージ職だと思う。

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:12:43 ID:ot/XLVFs0
ラオウ無双ゲー

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:17:52 ID:E0ValOSA0
バラ肉さん楽しいけどMPの減り具合と
アルフダンジョンに行った時のこと考えるとテンション下がるな

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:18:46 ID:XDYHEa0E0
アルフはそこまで辛くないぞ
むしろ遠距離アーマー持つ敵の多い雪山のほうがめんどくさい

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:21:09 ID:6TT3uMIY0
野望使ってみて俺は一生バラなんとかさんに付いていくと決めた

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:22:30 ID:gvqbchSU0
中途半端は良くないと思います。

>>820
どおぞどおぞ!

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:24:49 ID:HYGGa5AE0
俺は消極モードより守るが好きだな
火力もあるに越したことはないけど守るで自分の後ろから前に押し出してもらう方が助かる
バラクルZとニコラス蜘蛛の塊で前に押し出してまとめて殲滅が俺のパターンになりつつある

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:29:07 ID:0fIzDh520
ニコラスの位置は陣の問題もあるからな
消極モードで敵と間合い取ってると微妙そうな気がする

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:37:24 ID:dxGyL3G60
亡者Mでいくでござる

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:40:24 ID:zpTVPu/k0
wikiのネクロのページの最初の部分のバラクルの説明
強い。
コレのみはどうかと思うぞ

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:43:09 ID:sSd28bZE0
ニコラスの近くにいればボイスが聞き取れることに今更気づいてしまった。
呼び出されてこきつかわれてるのに礼儀正しいな

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 22:45:55 ID:g/aCkBSo0
ニコラス、亡者、黒糸、吸気、夜行魂、カーススピア、覚醒PA
こいつらスキルレベル上げたいのに取ると他があげれないジレンマ
バラクル呼んでる時にニコラスいるとダメージ効率いいなぁ・・・と思いつつ
塔でHAあるカーススピアあると楽なんじゃね?と思いつつ
亡者か魂上げたら牽制兼バラクル同時殴りで効率いいよなぁと思いつつ
黒糸&吸気からバラクルQスキルやったら火力すげぇんじゃね
とかもう俺どうすればいいんだよ!
ネクロだけで3キャラ作りそうだよ

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:04:01 ID:log7PSuM0
決闘だと正直バラクル様使わない
ニコラスとゾンビをしっかり振って、クール間に逃げ回れるスキルがあればかなり強いと思った

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:06:50 ID:dxGyL3G60
亡者の鈍化は助かっております
mobが王子の陣から出にくいのが良いね

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:06:59 ID:oc/v3jfs0
やや物理ネクロ
シーフ系スキルで立ちコンしながらニコラスとゾンビと範囲技で脇をかためる
バラなんかもっさりしてるからいらないw

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:12:07 ID:yg4Pxp7A0
好きにするのはいいがPTにはくるなよ

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:13:01 ID:16j7ZTGk0
>>834
>塔でHAあるカーススピアあると楽なんじゃね?と思いつつ

それはありえない

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:15:42 ID:HYGGa5AE0
>>837
どういうスキル振りしてるんだろうとお前のID追いかけたら
一度もまともにバラクルの名前使ってなくてワロタw

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:19:29 ID:XDYHEa0E0
>>840
もうどんだけバルラクル必要としてないかがわかるなw

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:19:50 ID:0gs3Je.k0
>>837はローグの方が向いてる気がする

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:20:01 ID:ESwSsjoc0
>>840
やめろよ本人は面白いと思って違う名前にしてるんだから

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:20:29 ID:noFYYcec0
ニコラス使うってことはワンドなわけで
ワンドは超もっさりしてるわけで

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:25:58 ID:zpTVPu/k0
ワンドと短剣の速度差は20%

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:35:06 ID:qNI.UMgQ0
ワンドのもっさりすら気にならないほど加速させればおk

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:35:10 ID:EzUbudsU0
50ワンドに攻撃速度ついてるから多少はよくなるんじゃないかな
それでも双剣並みだろうけど

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:46:09 ID:iwHs2X4I0
ブルースキンが似合いすぎて怖い

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:48:28 ID:4WXZ5Q9.0
塔でわかりきってましたが、マグマでもソウルイーターによる
バラクル消去ありませんでしたので一応報告
ニコラスさんは前情報通り火傷します
それにしても適性のマグマはつらすぎ・・・コイン戦記すぎる

>>846
その加速があれば短剣ならニコラスが1回攻撃する間に4回バラクルさんで斬れそうです

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:49:46 ID:oSIUaGx2O
うをををを…
何か知らんが32と38のクエ武器が+11になった
38Lvになったら32の方キリに貢いでくる

バラさんの操作血獄に着く頃には慣れるね…

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:50:10 ID:oc/v3jfs0
塔ではユパミラルダは何階から召喚していいんですか!

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:53:32 ID:xuY.jpUMO
そろそろ次テンプレ案の時期

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:56:18 ID:NI/3fpPk0
テンプレは621さんのでいいんじゃないか?
修正部分あるけどそれ直してテンプレでいいかと

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:57:35 ID:nk29z5u20
上の方の動画みたいにニコラス切ろうぜ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?8wlljFEFgilcjOll1lllllliiilllIl!iilililllillli!i1lS!ilQilNLFii

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/01(火) 23:57:41 ID:cfA9rhWcO
バラクル覚えたらニコラスが吸気以外完全空気になった
確かにニコラスは前提止めでもいいかもしれない

黒糸展開して吸気で呼んで爪野望が気持ちいい

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:01:16 ID:SGlTReLU0
速度はえええやろうと思ったのに破滅上着買い占めたアホ誰だよw
くそー

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:07:15 ID:AG3Jpg9E0
>>848
意外とアッシュの色合いもネクロにはよくあうぜ

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:11:22 ID:HYGGa5AE0
>>856
買占めかどうかわからないけど実装から毎日やってると40前後だから需要が増えたんじゃなかろうか
2日前は少ないながらも在庫あったよ

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:13:55 ID:xuY.jpUMO
>>853
すでにあったのね
スレタイはずっとネクロのままで行くのかな?

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:14:46 ID:qB8a2EAs0
なんつうかネクロマンサーってよりバラクル使いって感じだなあ・・・

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:20:41 ID:R/4XDF520
そしてこの流れでも全くもって名前の出てこないゾンビさん……。
レテ前提でゾンビM振りやってるけど、結構楽しいんだけどな。MPがマッハで減るけど。

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:22:59 ID:log7PSuM0
1つの球体で夜行魂の霊魂並みにゾンビが出てくれればMだった

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:24:09 ID:gNWXJ.es0
PTでの狩を中心としたスキル振りです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?TNf0318wlljFEFlllGLOll1lllllliiilllIlIlililllllilll!!lilS!lSilCN1Fii
やっぱり鈍化期待より火力のほうがいいのでしょうか?

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:26:33 ID:oWh7WqDw0
キノルの雷にバラクルで攻撃できるのはどういうことなの

まあそれはいいとしてニコラスは
敵が多い時は消極か積極にするとよく攻撃して
少ない時は守るにすれば攻撃頻度上がる気がする。
あくまで個人の体感だけど

消極にすると敵に突っ込んで積極にすると敵から離れるのはうちのニコラスだけなんだろうか・・・

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:28:52 ID:oSIUaGx2O
>>864
きっと情熱が足りなかったんだ

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:28:55 ID:0gs3Je.k0
スレタイに死霊術師って入れといた方がいいんじゃないかな

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:37:06 ID:6TT3uMIY0
バラクル、でいいんだよな?wikiはバラルクで統一されてるが

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:39:39 ID:HYGGa5AE0
公式のシーフスキルの説明表記がバラルクだからそうなっちゃったらしい
実際ゲーム内ではバラクルだしバラクルでおkかと。

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:45:51 ID:ot/XLVFs0
ラオウでいいやん

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:50:26 ID:zpTVPu/k0
ゾンビはハンター系とレーザーカタパルト
後は加速リカバリーとかのチャンピオンの拘束に便利だった
やっと髄2抜けたけどもうマグマの人居るのか・・・

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:51:35 ID:WacfrezsO
45レテ前提でスキル適当に振ってたら期間内に間に合わないんじゃないかと思ってきた…

リアルが微妙な忙しさだから目測が狂う…

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:57:57 ID:rrS.aXnU0
塔MP全然足りたよソウルイーターでMP半分以上持って行かれたけど最終的に上級MP3本、中級2本余った
13階くらいからバラクル発動して、18階で一回解除して、21階で発動して後はずーっと使いっぱなし。
1階〜12階まではワンドと短剣適当に使い分けてた。18〜21階はずっとワンド。短剣のとき以外はスキル使いまくりって感じでも
MP余ったからよっぽどのことがないかぎりMP切れ起こすことはないと思うんだけど
MP回復する装備もグーントラムと称号と破滅者ベルトしかつけてないからもっとMP回復強化すれば常時バラクルも余裕だと思う

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:58:15 ID:9MzrRciIO
自分の情報見たらネクロじゃなくて死霊術師だった事に今頃気付いた。
ヴァルキリーじゃなくてバルキリーだった時のようなショック

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 00:58:57 ID:R8LcyBVk0
2kクエがちょっと残ってる状態でバラクルさん習得、本日終了
来週のメンテ後ぐらいに45かなこりゃ

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:07:48 ID:20TzEP5Q0
ネクロってキャスト少ない?
ダンジン称号つけようか迷ってるんだけど・・・

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:10:20 ID:81oEo0DQ0
古代,儀式,バラクルぐらいしかキャストする機会ない希ガス

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:15:34 ID:uNNYSgzk0
>>873
ウェポンマスタやホリーオーダーよりマシだ、多分

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:20:43 ID:DIHrJMHE0
塔ソロバラクル覚えてから行ってみたんだが全然俺はMP足りなかったぞ
10Fからバラクル使い始めたがまず22Fで最初のMP切れ
そこから通常を駆使して上ってMP回復がでたらバラクル再始動そして33fで一旦切って通常でボコリボコリとやったあとに再始動
だが35fであえなく死亡

装備は精霊短剣に35青ワンド
防具は全部青、称号は天城・・・あれ?間違えて聖なる守護者つけてたみたいだ・・・。
あとアバはマンジン帽子にNアバMP回復、スライサー上着にMPパンツに力靴
とざっとこんなもんだ

みんな塔登ってMP余裕っていうけど実際どれくらいの装備で挑んでるの?
バラクル使う回とか書いてあるけどどういう装備なのかいまいち分かりかねる
後立ち回りもMPに気を使う立ち回りってどんなんだろう
俺はとりあえず開幕乱舞で纏められるところは纏めて場合によっては夜行
それ以外はクール毎に乱舞したり通常でハメたりぐらい
これでMPがマッハなんだが皆どうなもんなんでしょ?

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:21:25 ID:kp1qbUagO
しかしゾンビの名前はなんなんだろうね…
ソンビ28号って…
鉄人かよ!って思ってしまう

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:22:07 ID:zpTVPu/k0
しかしバラクルの持続3分20秒は微妙に短く感じるな
塔でかけ直しタイミング逃してバラクル消えるとキツイ

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:24:33 ID:aJ/Nne9Y0
バラクル出すと攻撃時に自分が見えなくなって知らぬ間にダメージ受けまくって困る
ずっと半透明ならいいのに邪魔すぎ

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:36:05 ID:C3s6Zx060
@イーターの居る階をクリアするまでは王子で頑張ります
Aバラなんとか召喚して20Fまで使い、解除します
B浮遊のボスをクリアと同時にバラクル召喚します
C30Fでレンジャーを先に倒して、解除してからクルセ倒します
D31Fクリアと同時にバラクル召喚します
E開始Zで奥に押し込んで爪→亡者
Fバラクルが自動で切れたら即召喚

これで、MP回復剤4つくらいあまるよ。MP4つだから、効率求めるなら序盤に力注ぐくらいかな
ちなみに、MP回復装備は学者とベルマイアと壷帽子

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:36:09 ID:liYAhYho0
契約有りLv36MP2500回復量340武器40青ワンドと短剣で足りてるな

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:42:38 ID:oc/v3jfs0
みんな割と余裕そうだが信じられん
動画あげてくれ

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:43:36 ID:qB8a2EAs0
MPきついっつってる人は多分バラクル使い慣れてくると余るぞ
俺も昨日はかつかつだったが今日行ったらMP一個しか使わなかったし

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:43:45 ID:kU0KseHI0
塔用にハルファスたん居ればかなり楽になると思う・・・
チャープはクリーチャーの中では安いのに結構頑張る子だからお勧め
でもネクロはMPでお金掛かるしある程度金策出来る環境じゃないと余裕がないかな・・・

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:48:23 ID:2Ho.M5KA0
>>873
デスブリンガーになるまでの辛抱だ

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:51:39 ID:5li68lkk0
>>879
韓国で28って数字は悪い象徴であって、
日本でいう4やアメリカでの13の様なものなんだ。
そもそもニコラスは生前、罪人を裁く執行人みたいな役についていて
その裁いた者たちをゾンビとして降臨させてるって設定になっているんだよ。
だから、ゾンビには28という悪の数字が刻まれている。
因みにこの情報は今俺が考えた嘘な

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:55:13 ID:DIHrJMHE0
>>882-883
ほうほう、なるほどなるほど
やっぱり常時は現状じゃ厳しいみたいね
882を参考にもう一度チャレンジしてみますわ

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:57:32 ID:9MzrRciIO
>>887
おい本当にデスブリンガーなんだろうな!

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 01:58:13 ID:GvQnBupU0
>>888
嘘かよ!全力で信じたよ!

次スレタイ案
死霊術師・デスブリンガー Part4【ネクロマンサー】
俺も初め「ネクロ」で検索したから外したら困るんじゃないかとおも

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:00:11 ID:oRJ8HXyY0
死霊を上空から降らすメカドロみたいなスキルと
ニコラスをでかい蜘蛛にさせて阿修羅玉の様に特攻させるスキル欲しい(´・ω・`)

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:00:45 ID:qmp/cTtI0
別にネクロのままでいいだろ

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:02:48 ID:zpTVPu/k0
>>879
鉄人28号が元なんじゃないかな
専門職の人形も28号だったし28が好きな可能性もある

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:05:49 ID:C3s6Zx060
50紫ワンドは買っておけよ
バラクル召喚と王子召喚って神性能だから。
全ネクロが持つって考えたら、皆がlv50になるころには品薄になってると思うんだ

あと、慈悲短剣ってバラクルにも乗るの?

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:06:11 ID:liYAhYho0
人形師が作れる人形の名前にリナやキューティーハニンなんて名前があるし
28も十中八九鉄人28号からだろうなw

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:11:28 ID:84cSnnlY0
>>884
ほんとそうだわ
バラクル使い始めて塔クリアできてるヤシは動画上げてくれ
アホみたいに時間かかって20階とか泣きたいわ

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:23:41 ID:O97I3abY0
>>>888
5行目まで信じてしまった…。

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:24:35 ID:DIHrJMHE0
今しがた戦術を教わった俺が撮影してきてやるよ
栄冠の45Fクリアをみせてやるから待ってな!

俺、成功したらサモにゃんと結婚するんだ・・・。

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:30:44 ID:/vEXKZRo0
完璧スレチだとは思うが、ちょと疑問

シフイベのLv毎のプレゼントのやつってさ、シーフの成長の飛躍が7/7レテ珠が7日後に削除なわけだよな?
んで、どうせならぎりぎりまで粘って45なろうと思ってたんだが

プレゼントは……、削除期限書いてないよな。
これって受領だけして、空けなかったら残ったままなんかねぇ?

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:31:22 ID:rIhoXHGcO
塔は大抵の部屋は殺戮で纏めて寄せて本体でおいかけて爪亡者かけたら
あとは通常振り回すだけで終わらないかな
保険にニコラスだしておいたら完璧に制圧できる
防御もろいうえにろくな無敵技がないから捕まったらきついときはあるけど、そん時も殺戮で

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:31:59 ID:vQSBEAP60
塔でレベル35で22分かかったんだけどこれじゃ遅いよね?
MP消費激しいから19階からバラルク使ってそれ以降硬い敵は全部バラ解除して34階から常時バラでクリアはできるんだけど・・・

903 名前:621:2010/06/02(水) 02:33:33 ID:c.Jgq/CM0
ただいま。予想通りいい感じの番号になってるな…
大分削ってシンプルにしてみた。

904 名前:621:2010/06/02(水) 02:34:14 ID:c.Jgq/CM0
「死者に対する侮辱だというのか?
 大意のためなら、いくらでも唾を吐いてやるぞ。
 貴様の霊魂にまでもな!」

シーフ2次職 ネクロマンサーについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html

前スレ
ネクロマンサー・デスブリンガー Part1 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1251805111/
ネクロマンサー・デスブリンガー Part2 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1274541462/
ネクロマンサー・デスブリンガー Part3 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1275138342/

スキル解説 : >>2-3
スキル振り例 : >>4
よくある質問 : >>5

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:34:49 ID:bZ.wI2Fs0
>>895
乗るよ
亡者とかにも乗るからオマケとしては嬉しい

テンプレ案割り込んでごめんね

906 名前:621:2010/06/02(水) 02:34:55 ID:c.Jgq/CM0
◆ 死霊系列スキル ◆
 ネクロマンサーの基本となるスキル系列。
 大別して本体スキル、ニコラススキル、バラクルスキルの3系統のスキルがある。

<本体スキル>
 ネクロマンサー自身が使用するスキル。
 バラクルを覚えるまではメインとして、バラクルを覚えた後は殺戮乱舞中のサブ火力として使用する。
 大体、暗黒の儀式と他1〜2種類をM振りするのが一般的。

【ダークソウル】----------最後の爆発で敵をダウンさせるため使い勝手は今一つ。前提止め推奨。
                      誘導性が向上するため、決闘では高レベル取得もあり。
【カーススピア】----------誘導性、貫通力に優れ、ダメージソースとして優秀。
                      使いどころを誤ると危険。前提止め推奨だが、威力・呪いに期待したM振りもあり。
【ボーンシールド】--------防御+反撃を同時にこなし、防御スキルとしては優秀だがSPに余裕がない。
                      決闘では有効なスキルで、持続時間が延びるため高レベル取得推奨。
【暗闇の爪】-------------発生・範囲・威力に優れ、隙も少ない優秀なスキル。デバフ効果も攻撃力の底上げに繋がる。
                      攻撃範囲、威力、デバフ効果が向上するためM振りが主流。  
【亡者の恨み】-----------トータルダメージは割と優秀だが、パーティプレイでは持続時間が切れる前に敵が死んでいることもしばしば。
                      決闘では非常に優秀でM取得を推奨するが、狩りにおいてはバラクル前提の5止めが主流。
【暗黒の儀式】-----------SP消費と比較して知能上昇量は微妙だが、不足しがちなMPを消費せずにバフをかけれる点や、
                      クルセのバフで上昇した力も変換できるなど優秀な点もあり、バラクル系統の特性からM振りはほぼ必須レベル。
【夜行魂】---------------攻撃範囲が広い上に攻撃密度が高く、敵の足止めスキルとして優秀。空中で起爆させればドルニアにもヒットする。
                      足止めスキルとしての1止めか威力に期待したM振りが主流。

<ニコラス系統スキル>
 蜘蛛の王子ニコラスを降霊するスキルと、ニコラスに関連したスキル。
 全体的に拘束や挑発効果など、補助目的気味のスキルが中心になるが、バラクル取得前までは火力的にも非常に頼りになる。
 なお、ニコラス系統のスキル威力はリアルタイムの知能・魔法攻撃力に依存する。

【ニコラス降臨】----------ニコラスはサモナーの召還のように自律して動き、時間経過で消滅する。
                      吸気暗勁波前提の10止めか、火力向上・耐久アップ目的のM振りが主流。

【服従する死霊】---------ニコラスに4パターンの行動方針を指示するスキル。
                      ニコラス切りでもしない限り最低1は必須レベル。必要SPは低いため効果に期待したM振りもあり。

【ゾンビ降臨】------------ゾンビは移動がかなり早く、ハイパーアーマーの敵なども問題なく掴むため拘束手段・囮として優秀。
                      1止めでも十分役に立つため1止めが主流。

【黒糸の陣】-------------非常に特殊なスキルで、使いどころを誤ると被害が大きくなってしまうため注意が必要。
                      上手く使えれば20%近い火力向上に繋がるため、M取得する人は多い。

【吸気暗勁波】-----------ニコラスのHPを回復するスキルだが、拘束スキルとして非常に優秀でそちらの目的で使用されることが多い。
                      1止め、捕獲可能になる敵の数が増える2止め、威力・HP吸収量に期待したM振りと選択は幅広い。

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:34:59 ID:5wk710Qc0
個人的にブリテンダーが一番辛いな・・・。
そこ上手いこといくと後は大体すんなりいけるイメージ

908 名前:621:2010/06/02(水) 02:35:45 ID:c.Jgq/CM0
<バラクル系統スキル>
 虐殺のバラクルを降霊するスキルと、バラクルに関連したスキル。
 ネクロマンサーの花形スキルで、メイン火力となるスキル。そしてネクロマンサーをMP不足に陥らせる主要因。
 なお、バラクル系統のスキル威力はバラクル降霊時の知能・魔法攻撃力に依存する。(覚醒Aに関しては未検証)

【虐殺のバラクル降霊】---バーサーカーのフレンジのように通常攻撃の性質が大きく変化する。
                      MP消費は激しいが攻撃性能は高く、塔では全職中屈指の性能を誇る。基本的にM必須。

【バラクルの野望】-------攻撃力が高く、範囲も良好。
                      瞬間火力の向上のため、M取得が主流。

【ギロチン】-------------攻撃力、範囲ともに非常に優秀。
                      瞬間火力の向上のため、M取得が主流。

【虐殺者の恐怖】---------覚醒パッシブスキル。表記上では防御力減少となっているが、実際は攻撃力が減少する。
                      表記ミスかバグかは不明。M振りすると敵の攻撃のダメージが1に固定されるほど攻撃力が下がるが、
                      効果時間や確率はそれほど高くないため過信は禁物。

【ファントムシュトローム】--覚醒アクティブスキル。ナイトホローのように集敵し、エクストリームオーバーキルのように地面から死霊の軍隊が噴出して敵を拘束する。
                      しかし集敵力はナイトホローほど強くなく、拘束力もエクストリームオーバーキルほど強くないため、性能的には微妙との声も
                      1止めが主流だが、知能をきっちり上げればM振りの火力は中々のものになる。


◆ 他系列スキル ◆
 死霊系列以外のシーフ共通スキルと一般スキルの説明。
 古代・魔クリを除いてネクロマンサーと相性の良いスキルは少なく、決闘振りでもない限りは精々1止めが限度。

【ライジングカット】-------初期習得の1で十分。決闘なら好みのレベルに。
【シャイニングカット】-----転職時自動取得の1で十分。決闘の場合は硬直を長くできるので高レベル推奨。
【ダイビングアロー】------狩りでは不要。決闘では最低でも1は取得。
【スライサー】-----------狩りでは不要。決闘では1あると便利な場面があるかも。
【手裏剣】--------------隙が少なく、SP10でキャンセルを取得できるため、取る人もそこそこいる。
【炎火斬】--------------魔法攻撃だが取得しているSPがない。レテ前提であれば煉獄・アルフライラ対策のために取得もあり。
【忍法:抜け殻の術】-----狩り振りでも振っても良いが1止めが限界。クールが短くなるため、決闘では高レベル取得推奨。
【むささび】-------------狩りでは不要。
【シャドウカット】---------使いどころはあるが、基本的には不要。決闘では5Cまでは欲しい。
【足首切断】------------狩りでは不要。
【イレイザー】-----------投げスキル。緊急回避として使うにはスキル使用後の隙が大きい。取得するなら1止め推奨。
【古代の記憶】----------バラクル降霊時の知能に依存するバラクル系列スキルと相性が良い。M取得は必須レベル。
【魔法クリティカルヒット】--全攻撃のダメージ底上げに。振るならM。
【魔法バックアタック】----全攻撃のダメージ底上げに。優先度は魔クリが上。
【クイックスタンディング】--割と前線で戦うため取得は必須レベル。
【跳躍】----------------狩りでは不要。決闘ではお好みのレベルで。
【不屈の意思】----------狩りでは不要。決闘ではお好みのレベルで。

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:36:38 ID:vWA1wyqs0
塔は最速で14分でいけた
ハゲと上級アバ少しつけてるけどね

910 名前:621:2010/06/02(水) 02:36:46 ID:c.Jgq/CM0
−スキル振りテンプレ−

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3530, 余りSP:576
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec31.html?8wlljFEFlllEJOll1lllllliiilllIlIlililllllilll1!liiSIlSilCNLFii
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

シャイニングカット.         【 .1】   キャンセルシャイニングカット 【  】
ライジングカット         【 .1】   スライサー            【  】
ダイビングアロー..       【  】   ダークソウル          【 .5】
ボーンシールド           【  】
カーススピア.          【 .5】   キャンセルカーススピア.     【  】
手裏剣..             【 .1】   キャンセル手裏剣        【  】
炎火斬..             【 .1】   キャンセル炎火斬        【  】
忍法:抜け殻の術..       【  】   むささび              【  】
足首切断.              【 .1】
シャドーカット           【  】   キャンセルシャドーカット.   【  】
イレイザー            【  】   キャンセルイレイザー...    【  】

キャンセルダークソウル     【  】   ニコラス降臨          【10】
暗闇の爪.              【M】  キャンセル暗闇の爪      【  】
服従する死霊          【 .1】   ゾンビ降臨.            【 .1】
亡者の恨み.            【 .5】   キャンセル亡者の恨み    【  】
暗黒の儀式.            【M】  黒糸の陣.              【M】
夜行魂..             【 .1】   キャンセル夜行魂        【  】
吸氣暗勁波.            【 .2】   虐殺のバラクル降臨       【M】
バラクルの野望.        【M】  ギロチン.              【M】
虐殺者の恐怖.          【 .1】   ファントムシュトローム..    【 .1】


最低限これだけ取っていれば、後は立ち回り次第で地雷と言われることのない程度のスキル振り例です。
残りSPに関しては上記スキル説明を参考にしたり、自分で使って考えましょう。

911 名前:621:2010/06/02(水) 02:41:25 ID:c.Jgq/CM0
■よくある質問Q&A■
Q:ニコラスさんが味方を攻撃しだしたんだけど?
A:現在ニコラスには「パーティメンバーが動き出す前に召還した場合、パーティメンバーを敵として認識する」バグがあります。
  画面上部の顔アイコンが全員分表示されたのを確認してから召還しましょう。

Q:バラクルの攻撃速度って攻撃速度依存?キャスト速度依存?
A:攻撃速度依存です。発動時の知能に依存するスキル特性と合わせて考えると、ワンドでバラクル降臨→短剣持ち代えという手段が有効になります。
  ただし、本体スキルとニコラススキルの威力が死ぬので自分のプレイスタイルと相談してください。

Q:ニコラスが固まったまま動かなくなったよ?
A:ニコラスが蜘蛛を転がす攻撃をしている時に服従で命令を変更してしまうと固まってしまうバグがあるようです。
  固まってしまった場合はゾンビ召還などニコラススキルを使用すれば解除できます。

Q:アバは何が良いの?
A:頭・帽子→知能
  顔・胸→攻撃速度
  上着→バラクル降臨orギロチン
  腰→闇属性抵抗or回避
  パンツ→最大MP
  靴→力

Q:MP消費が激しいんだけどなんとかならない?
A:MP回復装備の購入を考えてみましょう。それでも足りない場合は諦めてポーションガブ飲みで。
  MP回復アバに手を出すのは本末転倒になるのでやめましょう。


※※※ スキル振りの質問をする方へ ※※※
上記テンプレを読んでもまだ決まらない方は、以下の項目を記載して質問をしましょう。
・自分で決めた分のスキル振り(SPシミュレーターへのリンク付きで)
・狩、決闘(、塔)の大体の割合
・狩に行くのはソロ中心かPT中心か
・テンプレを読んだことは明記する

※※※ スキル振りの質問に答える方へ ※※※
上記の4点を満たしている方への質問は快く答えてあげましょう。
満たしている人への暴言はNG。
満たしていない場合は「つ【テンプレ】」でOK。

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 02:46:34 ID:16j7ZTGk0
召喚アイテムの期限はかかれてないけど秘薬に期限あるから
期限すぎてから開けると秘薬だけが出てこないとか?
いや、そこは寝糞だから期限すぎた箱開けたらエラーでてフリーズとかやりそう・・・。

913 名前:621:2010/06/02(水) 02:48:14 ID:c.Jgq/CM0
あれ…ニコラスのスキル説明とバラクルのスキル説明に変な改行が…
次スレ立てる人、気づいたら手直ししといて下さい。

意見にあったようにスキルの詳細を大きくはぶいて、
Q&Aにニコラスが固まった場合の対処法を記入しておきました。
とりあえずまだまだ詰める部分はあるかと思いますが、
そろそろ次スレも見えてきたので今回はこの辺でしょうか。
良い感じのテンプレになってくれたらなぁ、と思ってます。

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:01:28 ID:WLc1mMk.0

>>905
おいおいおいおいおい  おまけとして嬉しいどころじゃねぇぞ
http://zoome.jp/zelda9999/diary/21
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10847300
気になって動画調べたんだが、両方dnfの廃ネクロの動画で、
両方持ち変えが慈悲のキッドダガーだぞ  祭壇の方の動画見れば分かるが、野望にも乗ってる

短剣持ち変えネクロの70キャップでの最終武器か?
まだ色々動画見てみるが、シブ230Mとかで買うんじゃなかった・・金ねぇよ

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:15:28 ID:nYPvBO5I0
>>910
夜行魂1は必須じゃないよ夜行魂切ることでダークソウルも切れてSPに余裕が出る振り方もある
夜行魂足止めに便利だけど取らない人もいることを考えるとテンプレに必須で入れるべきではない

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:17:01 ID:bZ.wI2Fs0
>>914
なにそれこわい

Wikiのバラクルさんの項目に通常攻撃パターンを載せようと思うんだけど、攻撃パターンは
突き、薙ぎ払い(手前引き寄せ)、薙ぎ払い(奥引き寄せ)、振り下ろし、腕払い、シャイニングフィンガーだけかな?

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:21:05 ID:2Ho.M5KA0
キッドニーダガーすでに購入済みです。むしろ何でこんな安く出てるのか疑問

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:22:50 ID:JSWH7gvg0
夜行切って亡者Mにしようか悩むな。
レテもらえるから1とって試してるけど、そんなに足止めできないような・・・
亡者Mの鈍化に期待するのもアリかなぁ。

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:23:49 ID:nYPvBO5I0
>>910
よく見たらゾンビ降臨1も必須ではない
ニコラス前提で吸気と黒糸目的でしか使わないなら切る人もいる

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:29:19 ID:oRJ8HXyY0
Lv1を2匹くらい呼んで戦局が変わるかと言えばそうでもない
取らなくても問題ないと思う

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:29:52 ID:DIHrJMHE0
テンプレ案乙です

そして俺の登頂失敗乙…動画とろうとしたらすげー重くて20f行くことなくいつの間にか死にました
登頂成功したこともないのに動画撮ろうとした罰が当たったんだね…
あと動画は一応うpしようとしたけどエンコ失敗した
登頂失敗してるしいらないよね

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:30:15 ID:NI9EM4xc0
>>918
夜行切ってもいいとおもうよ
まぁ塔だと1あれば便利かなとは思うけど塔行かないならなくても別に困らないし

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:30:47 ID:leihwFTo0
主流って言葉は現段階では使うべきじゃないでしょ
強く推奨とかの方がいいね
まあDnFでは主流なんだろうけどさ、ここ日本だし

余談だけどなんだか仮スキル振りテンプレとオレのスキル振り似てるなあ
ゾンビ切りニコ亡者Mでオレのスキル振りになる

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:38:49 ID:gxEtA1d20
今気づいたんだが
ダークソウルってバラクル出してる時のみ溜めてでかくできるんだな
なんかちょっとかっこいいぞw

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:39:19 ID:ot/XLVFs0
高レベルになるとカスになるスキルあるかもしれないしな

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:44:44 ID:qio3LXgY0
>>900
プレゼントには期限ないけど、中身の秘薬に7月7日までの期限がある
7月8日に開けたら中身がないだろうな
レテは7日で期限切れると公式に書いてあるが、7月7日までの期限の方がついてるかどうか・・・ついてなかったらプレゼントのまま保管すればよさそうだな

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:46:39 ID:nYPvBO5I0
塔は33階までにMPが残ってれば後半は上級MP回復がぼろぼろ落ちるから余裕が出るね
問題は33階までMPドロップ運に大きく左右されることか・・・
40階以上は開幕乱舞→走って爪亡者夜行→バラ通常でだいたい終わるけど
たまに開幕重なってるありふれた鬼剣士にトァーされてフルボッコされるのが勘弁
まぁ浮いてたりダウン中でも乱舞使えるからどうにかなるけどあれはイラッと来る

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 03:55:04 ID:1MGwjZNo0
夜行使いやすいんだけどダメージの伸びはあまりよくないの?

929 名前:900:2010/06/02(水) 03:55:10 ID:/vEXKZRo0
>>912 >>926
ハンゲ時代だったかも知れないけど
期限切れ有りの空けてなかったアイテムがあったんだけど、空けたとき次の日時(1年後)まで使えたってやつがあった気がするから……もしかしたらっ!!
って思ってね。
まぁ、レテさえ手に入れば問題ないし
一応未開封でとっておく事にします

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 04:08:21 ID:6p6PT.Zo0
ニウケが地味に強敵なんだけど
マウントでめっちゃ削られるし・・・

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 04:14:33 ID:YybLJGsE0
期限付きのアイテムを期限切れ後に受け取ったときって
「表記の期限は消えている(無期限に見える)でもリログで消滅」じゃなかった?

少なくともハンゲ時代の1周年だったか2周年称号(無期限メールで届いて30日期限付き)と
あとネクソンになってからはTAJOMARUの召喚アイテム(クエだけ残しといて有効期限後に受け取り)
はそのルールだった

でもレテ珠に関しては「受け取り後7日後」って書いてあるから
ひょっとしたら箱開封した時からカウントダウン開始なのかもしれないね
45箱自体に開封期限が付けられてなければ、だけど・・・

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 04:25:55 ID:YybLJGsE0
あとマメの人称号は有効期限30日だけどイベント期間中ドロップのレシピ+材料で生産ってシステムだったから
「レシピと材料を大量に残しておけばずっと補充できるんじゃね?」と思った人(俺含む)が残しておいたけど
イベント期間終了後にレシピを使用不可にするってことをやられてただの観賞用アイテムになったってこともあった

今時点でレテ飲む必要がないからダメ元で箱を開けずに残しておくってのはアリかもしれないけど
なんらかの対策をされてゴミになるって可能性も0ではないから怖いな

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 05:00:34 ID:R8LcyBVk0
ほぼテンプレ振りにするか
ニコラス(と付随スキル)切って亡者夜行魔クリ覚醒PをMにするか
悩み中。

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 05:04:06 ID:qhsk1Hqs0
レテしても俺は亡者Mにするかもしれん
やっぱり鈍化と持続ダメージ&範囲は魅力的だわ
夜行は正直魅力感じない

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 05:14:33 ID:8.7ZvXyk0
俺もニコラス切りたいけど黒糸とか吸気つかえないから
悩みどころではある。あ

ニコラスはレベルが上がるにつれつかえなくなってきてるよーな

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 05:17:39 ID:ot/XLVFs0
夜行ってナイアドいける?人形師だけ効かなかっただけ?

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 05:18:22 ID:ot/XLVFs0
夜行じゃないわ
亡者です

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 05:20:13 ID:E0ValOSA0
ナイアドはいける
ウィスプ、人形師は無理だったと思う

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 05:27:27 ID:qhsk1Hqs0
アグニも当たるね、人形はこかせないと無理

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 06:23:19 ID:yvuTnKdk0
テンプレのどこかに、クルセと組んだ場合に
儀式とバラクル召喚を待つようにって入れた方が良く無いかな?

まだ数人ですけど、クルセスレで待ってくれや間に合わないとの声が...

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 06:27:50 ID:Eb7kcrPY0
クルセと組む時はいつもニコラスだけ出して、他のスキル使いながらバフ掛かるの待つ癖があるなぁ
んで一部屋目終わったら古代とか掛けてバラクル出す

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 06:28:58 ID:0gs3Je.k0
解除してバラクルかけ直せばいいだけじゃね?

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 06:38:39 ID:E8Vq89ro0
ダークソウル10まで取ってるけど、チャージするとでかくなるけど相変わらず弱いw
バルサンはブーストされてるけど、ダークソウルはブーストされてないだろうし空気っぷりが酷い

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 07:06:05 ID:faJwfKd.0
野望、ギロチンのスタックおいしいです^p^

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 07:10:18 ID:oc/v3jfs0
38武器は短剣とワンドどっちもらうのがいいの?

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 07:12:23 ID:4srJ9lnA0
テンプレ乙です。
かなり見やすくなったので次スレはとりあえずコレを使う形でいいかと。
スキルの賛否両論はあるかと思われますが、よく纏まっているので見やすいですね。
大変おつかれさまです。

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 07:20:31 ID:N3un91b2O
何故、黒糸M推奨なのか教えてくれorz

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 07:21:27 ID:0WimOak60
つよいからです

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 07:28:36 ID:N3un91b2O
何故強いのか教えてくれると助かるorz
まだ1しか取ってないから強いと感じないだけなのか?

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 07:38:45 ID:0gs3Je.k0
>>906とか読む気はないの?

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 07:46:59 ID:N3un91b2O
『上手く使えば』がわからない状態ですorz
動画とか見てもいまいち分からなくて…

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 07:59:05 ID:bBGSoQ8k0
テンプレに対してはいい質問なのかもね。
ネクロの最大の問題点である全攻撃闇属性であることと属性低下・属性強化については触れるべきかもしれない。

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 07:59:43 ID:1tB5F16k0
Wiki読んでM振り時の総ダメージと
属性効果等を見てみればどれだけ優れてるかわかる

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 08:19:24 ID:4WXZ5Q9.0
ちょうど話題になっていたみたいですが、
45のプレゼントは今までと同様包装されてる中にあるようです
ので包装のまま残しておく手は可能性がなくはないですね

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 08:26:57 ID:zpTVPu/k0
>>951
陣の中の攻撃は闇属性になり威力が約2割上がる簡単に言うとこういう事
コレで強いと感じないなら取らなければ良いと思うよ

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 08:31:09 ID:T00XBQrAO
黒糸で敵集めてそん中で暗闇の爪、カーススピア、夜行、亡者すればストーカーとかでもない限り大低沈むからやっぱ強い。

40以上ならニコラスのQスキルで動き止めて野望で木っ端みじんに出来ると思う

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 08:55:58 ID:3uerYdRY0
今日あたりでエピクエ消化しつつ薬で疲労度使い切ってる人が40なるかどうかか
かき集めたMP剤もなくなっちまったし・・・これALLMP装備しても無理すぎだろ

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:04:44 ID:zZNvmUKkO
ネクロにいいアクセってどんなのがあるかな?

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:07:25 ID:2Ho.M5KA0
>>958
どくろのアームレット、シュラトアイ、吹き荒れる者の魂、シブの力作あたりかなアクセなら
俺はネックレスは今はグーントラム付けてる
腕に関しては悲鳴腕を最初に取って付けるつもり

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:10:05 ID:Dur2Igv20
>>959
グーントラムの回復オーラって自分は含まないんじゃないっけ?

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:11:48 ID:2Ho.M5KA0
>>960
あれ?そうなの?^p^俺涙目
まぁみんなのこと回復してあげるよってことで!みんなは買わないようにね!

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:12:14 ID:BrUJTym20
だったら誰も装備しないと思うが・・・

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:12:39 ID:oc/v3jfs0
45いった人いませんか
貰えるレテの有効期限はどういう表記でしょうか

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:13:34 ID:nwYSM3QA0
ダンジョン内でステータス見れば分かるけど自分も含まれてるよ

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:14:03 ID:EfjXH2Rs0
いちおう指輪はエピ買えるまでベヒ目でいこうと倉庫に寝かせてある
か、かか勘違いしないでよねMP回復目当てじゃなく古代目当てなんだからっ

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:16:48 ID:2Ho.M5KA0
あれ、自分も含まれてるのか。でも今wiki見てきたら確かに
「装着時、300PX範囲内にいる自身を含まないパーティーメンバーたちの
MPを1分ごとに30回復させるオーラが発生する」
って書いてあるね。

低レベルのうちは闇との接触とかも良さそう

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:18:01 ID:H4646Gtc0
スゥセミさんは黒糸1で夜行とかにふった方がいいって言ってたなー
SI前だけね

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:19:55 ID:LCc3BqQg0
wikiは鵜呑みにできんな。
クルセで装備してるけど自分含む全員に反映されてますよ。グーントラムのMPカイフクオーラ。

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:20:38 ID:2Ho.M5KA0
いま自分でも試してきたけど、やっぱり自分にも回復オーラ含まれてますね。良かった

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:21:33 ID:Ex1.ztQ60
鵜呑みにっつーか仕様自体がコロコロ変わるからなあ

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:25:16 ID:.kZ1nibM0

17階までワンドで殴る(シャイニング1闇爪亡者ダイビング1イレイザ1のみ使用)
18階入る前にバルさん召喚→氷結剣士倒したら解除
29階まで最初と同じMP調整の為たまに通常オンリーで節約
30入る前にバルさん召喚
配置によってどちらかを開幕倒す→先にレンの場合バルさん解除先にクルおじの場合レン倒した後解除
光と闇の試練終わるまでまたで殴り、闇終了と同時にバルさん
事故らなければそのまま32階まで開幕乱舞からの攻撃で終了
32階で黒僧残してバルさん付け直し。あとは45階まで開幕乱舞からの追撃で終了
ニコラスは持ち越せないからMP無駄と判断し塔では不使用
これでHPMPポーションは結構余る

因みに装備は上級アバセット+悪魔破滅セット+どくろグラディオスシュラト+40桃ワンド7
そして37レベでDF血称号付けての結果でした。



ダクソって狩り微妙だけど決闘だと素晴らしい牽制スキルだよね

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:28:36 ID:iSAKf/AU0
Lv42でのカゴン武器クエ確認。
この様子だと46武器までは安泰だね。

>>970
次スレよろしく。

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:31:30 ID:Eb7kcrPY0
スキルシュミレーターがスキル名が日本版になって新しくなってるね。
セーブデータ消えちゃったけど(´・ω・`)

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:36:35 ID:vrxWswhU0
古代ってMくらいにならないと意味ないの?
今2でとくに効果ないから使ってないんだけど

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:43:17 ID:7Qi2uVmQ0
バフ系スキルはLv低いうちは大体そんなもん

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:44:34 ID:AooPuBXg0
全く話題にならないけどバラクル状態でX←XXで突き>払い>あばばばばーってできるからダークソウルはその時に使えばいいんじゃね?ついでに爪も入れれるし

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:45:03 ID:UiJ3o1L60
M(10Lv)で20秒間知能+150
これを大きいと取るか小さいと取るかは自分次第

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 09:57:59 ID:afw6rT2g0
ギロチンつえーな
だけど安定して当てるにはやっぱ吸気がいるなぁ
ニコラス前提服従Mなんだがニコラス柔すぎじゃね。すぐ死ぬんだが

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 10:05:05 ID:7Qi2uVmQ0
服従Mでも好戦パターンじゃないと防御上がらないんだろ?
好戦にしたらしたで敵に近づくからニコラス攻撃喰らうし・・・

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 10:13:36 ID:aC5SFUh2O
韓国のニコラス弱体化後の数値とwikiのニコラスの数値を見比べてみたけど、全く同じだった
やっぱり日本には弱体化後のパッチで来てるね

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 10:17:33 ID:0gs3Je.k0
ニコラスは盾モードオンリーで特に困った記憶がないが…

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 10:19:22 ID:R8LcyBVk0
息吹かけてもらったバラさんパネェ

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 10:26:30 ID:afw6rT2g0
アバ合成さっさと来てほしいな
高すぎる

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 10:27:21 ID:wmvt62wA0
吸気でニコラスを瞬間移動させられるの便利だな

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 10:28:04 ID:6G0UkWnM0
ニコラスが敵から何かされてるだけで吹くんだがww

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 10:38:26 ID:E62O4K/k0
>>966
装備自体で毎分MP30回復(自分)
発するオーラも毎分MP30回復(だけど自分以外)
ってことなんじゃない?

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 10:43:54 ID:NaZ8SEco0
ララミスの発動の確認を気になりそうな部分だけやった。
通常攻撃・・当然発動
バラクル通常・・・発動確認できず。
ライジングカットからのJ12・・・発動確認できず。
通常J攻撃・・・発動する。
スキルでの攻撃・・当然発動無し。
最初の部屋とかでララミス発動→バラクルが有効な使い道か。
ララミスの15%あっぷはバフ全部加算されたところから+15%だから
仮に以下の能力だとすると
古代 150
暗黒 250(適当数値)
本体 500(適当数値)
ララミス 135
栄光、知恵、カザン、
説明には無いが姉さんの知能オーラ(発動はするが気まぐれ)
アイテムバフなどあればさらにアップする。

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 10:46:40 ID:NI9EM4xc0
ニコラス前提だとただいるだけだな
陣出すと油断するとすぐ死ぬし、やっぱMのがいいかなと思うけどどうだろうね

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 10:58:37 ID:DTYZGUO.0
塔25FでMPキレた!
Lv35になったのはいいけど36までクエ無いしって事で行ってみたけど
ニコラスは蜘蛛召喚のポーズで固まってぼこられてるしドMかよおい

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:01:30 ID:NaZ8SEco0
ニコラスは前提だとPTでは出せないだろうね。
今はシーフ確変中だからいいが、
時間が立てばサモの召喚は中途だと叩かれるのに、
ニコラスだけおkってことにはならんと思うよ。

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:05:42 ID:zEI20Cdo0
>>927
小ネタだけど
バラクル出した状態で各階クリアしたら通常を振り回しながら次の階に上るようにしたら
バラクルさんは次の階に切り替わる直前の攻撃モーションしてるから
重なってる敵は死神が話している時点ですでにのけぞってるよ

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:07:28 ID:afw6rT2g0
>>990
ニコラス前提は黒糸(属性UP)と吸気(拘束)が目的だから
火力としてではないからサモのそれには当てはまらんと思うが・・

>>970
次スレですぞ

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:10:37 ID:ot/XLVFs0
ラオウさん掴んでも本体攻撃食らったワロチ
回避どうしよう第二終わったらまた使わなくなりそうな気がする

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:14:51 ID:xrm7KMtQ0
流れ速いから次から950でいいんじゃなかろうか。俺970じゃないけど建ててくるわ。減速でヨロピク

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:15:13 ID:oc/v3jfs0
>>971
詳しくありがとう
ずうずうしいが動画もくれw

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:15:55 ID:dxGyL3G60
今まで属性重視されてなかった分
属性に関しては疎い人も多いんだろなー
異界に篭ってる人ならある程度理解してそうだけど

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:20:59 ID:XX7jyWW60


998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:22:46 ID:bBGSoQ8k0
ララミスつかってみた。

・・・エルルンなんていらなくね?普通に使えるんだが。バラクルのみなら。
バラクル降霊後なら闇指輪だろうし。

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:23:56 ID:xrm7KMtQ0
次スレ。死霊術師が正式名称らしいから提案あったスレタイにした。テンプレのスキル例は
時間なくて修正してない。バラクルのとこの改行とやらも直すの忘れた。

死霊術師・デスブリンガー Part4【ネクロマンサー】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1275444980/

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/06/02(水) 11:24:31 ID:afw6rT2g0
じおつ
うめ


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