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魔道学者・トリックスタースレpart25
1 名前:>>1さん★:2010/04/09(金) 13:51:44 ID:???0
「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
  今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」

■■■■■ キャラクター紹介 ■■■■■
他のメイジとの外見上の違いは、腰にフラスコを下げている事。
魔道学者は、ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。

武器攻撃で効果を発揮する各種パウダーや空中連続技
拘束用・火力用の設置系スキル、果てはドリルに乗り込んだりと色々できます
スキルは計画的に取らないとSPが足りずに大変なことになるかも!?

----------------------------------------

質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう
荒らし、アンチ、晒しは華麗に無視。既出質問はテンプレへの誘導を。
次スレは>>980が申請してたてること。

魔道学・入門編(Q&A):>>2
スキル解説:>>3-6
スキル振り:>>7-8

SPシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html
アラド戦記Wiki:(ウィルス感染にあったため、現在リンク削除中)
魔道学者専用wiki:ttp://wikiwiki.jp/madou/

前スレ 魔道学者・トリックスタースレpart24
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1266665814/

2 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:52:16 ID:3TCTY6gQ0
■■■■■ 魔道学・入門編【よくある質問】■■■■■

【Q1】初心者です!スキル振りが複雑で分かりません!
【A1】スキル振りが難しい職ですので、>>7-8の中から選ぶ事をお薦めします

【Q2】ホウキスピンであんなに真っ直ぐ飛ばないんだけど?
【A2】空中でダッシュしながら出してみよう。詳しくは専用wikiに乗っているので参照

【Q3】シュルルってM振ったらどれぐらい持つんですか?
【A3】タコ殴りにされれば5秒ぐらいで消えますが、結構丈夫です

【Q4】ドリルが動画よりも弱いんだけど…弱体化されたの?
【A4】「シーウスの槍」や「天空棍」といった、高価な装備で感電効果を発生させていると思われます

【Q5】EMMとかDJとか略語が意味不明です
【A5】DJはダッシュ→ジャンプ。後は各スキル解説に略称が載っています

【Q6】DJ12って結局どうやればいいの?
【A6】参考動画をどうぞ。投稿者の丁寧な説明もあり、非常に分かりやすい内容になっています
   ttp://zoome.jp/kinzokun/diary/10/ ※コピーして貼り付けた後、URLの最初に h を追加

【Q7】防具はレザーとクロースどっちがいいの?
【A7】クロースの利点:最大MP、キャスト速度
   レザーの利点:防御力、攻撃速度、スキルブースト、マスタリーによる知能
   それぞれ優れた点があるので安価な装備で実際に試し、自分に合った方を採用すると良い良いでしょう

【Q8】改造シュルルがとんでもない威力になる事があるんだけど…?
【A8】「死亡原因の攻撃が複数あった場合、その攻撃の数だけ爆発が増す」という特性によるもの。
   通常の狩では、アラクロソの糸吐きx3や、ピーターのネズミ放射の瞬間等を狙うと容易に再現できます。
   ブラックマントで敵をまとめた場合なども再現できる場合があるので、狙ってみるのも良いでしょう。
   ※本家韓国では修正され多重爆発は起こらなくなっています。

【Q9】ぶっちゃけ学者って強いの?
【A9】腕と運と装備次第。固定攻撃力がメインなので知能が決め手。殴りメインなら過剰もアリ

3 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:53:08 ID:3TCTY6gQ0
◎:推奨、○:タイプによっては推奨、△:好きならアリ、X:オススメはしにくい

▼▲▼▲▼ 魔道・一般・元素スキル解説 ▼▲▼▲▼

○【挑発人形:シュルル】通称「シュルル」
  改造シュルルを主力にするなら前提5止めもアリ
  M振りなら結構タフだが、終盤のダンジョンではすぐ消されるので、過信は禁物

△【魔法クリティカル】 
  魔法攻撃の火力期待値を5%UP。安定した瞬間火力を求めるなら、古代の記憶

△【魔法バックアタック】
  設置・EMMがバックアタックを取る事もある。「バックアタック限定」で期待値7,5%UP

○【クイックスタンディング】
  SP10と安価なので、保険として取るのも悪くない
  フローレカライダーやメガドリルのスキル終了後のダウン復帰にも使えます。

△【マジックミサイル】通称「MM」
  主力にするなら、通常攻撃代わりに使う事で近づかずに戦える。光系友情で拡大し、命中しやすくなる。
  燃費が非常に悪いなど欠点も多く、主力に選ぶ人は極少数

X【キャンセルマジックミサイル】
  MMのノックバック性能の低さから、あまり価値がないスキル。EMMにも対応


○【ショータイム】
  スキルのクールタイム減少&キャスト速度増加。強化スキルを除いたキャストのあるスキルに適用され、
  スイートキャンディバーにも効果アリ。取得するならM、切るなら0

○【スイートキャンディバー】
  スキル成功率・大成功率が上がり、失敗率が下がる
  クールは長いが、SP消費が少なく、ほぼ全てのスキルに適用されるのでM推奨

※【ホウキコントロール】
  ON・OFF切り替えることでダッシュ中のジャンプの性能が変化する。詳しくは>>6

▼▲▼▲▼ 魔闘技スキル解説 ▼▲▼▲▼

△【天撃】
  パウダーの効果が乗る。DJ12のつなぎ・位置調整に。狩りでは基本的に1のままで充分
  決闘するなら納得できるレベルまで好みで取得

△【龍牙】
  パウダーの効果が乗る。1あれば遠距離から龍牙→天撃→DJ12と繋げるが、なくても困らない
  敵にもよるが龍牙→天撃→DJ12をクール毎に回す事も可能

△【落花掌】
  パウダーの効果が乗らない。位置調整などに1あれば便利だが、なくても困らない

◎【位相変化】
  緊急回避スキル。ドリル・カライダー後に1あると便利。転移後の硬直時間に注意

○【オーラシールド】
  殴り型や、加熱炉・ドリル・カライダーの被弾が厳しいならSPと相談しつつ伸ばそう

※ オーラシールドについて補足 ※

・オーラシールド使用時に1000ダメージを食らった場合
 Lv1 HP800、MP500減少
 Lv10 HP500、MP500減少
 Lv13 HP400、MP500減少(Lv13は武器&アバターでブースト)

4 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:53:52 ID:3TCTY6gQ0
▼▲▼▲▼ 知能上昇スキル解説 ▼▲▼▲▼

瞬間火力増加用に1〜2つをM取得するのが一般的です
複数取得する場合、SPをかなり必要な点に注意。全部切るのも個人の好み。
また、ただ単に『○○と△△を取るとどうなんでしょうか?』と質問されても『ご自由に』としか答えられません。

○【古代の記憶】SP250
長所:知能+150.ボタンを押すだけでお手軽知能ブースト。
短所:クールタイム40秒、効果時間20秒とクールの方がかなり長い。

○【古代の図書館】SP200
長所:知能+81。本来はMP回復スキル。早期から高レベル取得できるのでMPのキツイ時期は特に便利。
   光系友情を取るとPTメンバーにもかけられ、PTメンバーと学者の2人の知能が上昇する
短所:クールタイム150秒、効果時間60秒とクールがかなり長い。

△【エレメンタルバーン】SP675(前提含む)
長所:全点灯時の効果は知能+300と最高
短所:魔道スキルのみでの常時4点灯は困難。要求SPの多さ。熟練者&好きで取る人向け

△【ディスエンチャント】SP200
長所:知能+240。常時使用可能。ショータイムの効果が適用され、知能上昇効果も重複する。
   効果時間20秒 クールタイム15.7秒とクールも短く、敵の速度減少効果もある
短所:優秀だが、他職のスキルによる有用な効果も解除してしまう為、扱いが難しい
   また学者一人では知能上昇の効果を得ることが出来ない
-補足-
喧嘩屋:【挑発】
ソウルブリンガー:【闇のカーテン】
サモナー:【あいつを狙え!】、【精霊犠牲】(後の属性抵抗減少)
クルセイダー:【懺悔のハンマー】
ウェポンマスター:【極鬼剣術-斬鉄式】     〜以下、調査続行中〜

これらのスキル効果はディスエンチャントで解除してしまいます。
該当職とPTを組む際は、考えて立ち回る事。


- 解除出来なかったもの(力/知能上昇が出来なかったもの)-
・ビノーシュ/ケラハが使う炎オーラ冷気オーラ(浮遊城など
・ゴールドプラタニが使う耐久型のハイパーアーマー(ゴーレムの塔
・審判者マセラスが使う常時ハイパーアーマー(血獄
・マリスモーガンが使う周囲モンスターの速度上昇(シャローキープ
・砂影(サヨン)が使うケイガ(影の迷宮
・スリや風のキングスガードが使うカモフラージュ(月光酒場
・長三郎が使う一定HP以下になった時のハイパーアーマー(月光酒場
・突撃隊長バンジェリスが使う強化全般(GBL孵化場
・テンタクルライダーが速度上昇

・その他、攻撃時にハイパーアーマー化するもの

- 解除できたもの(力/知能上昇が出来たもの)-
・アガンゾが使う不屈の意志・オーバードライブ
・カザンの上に乗っている状態の砂影(サヨン)
・狙って!が当たっている状態の敵 (重複していても上昇効果は1つ分)


追加報告求む

5 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:54:22 ID:3TCTY6gQ0
● 学者の設置系スキルに無敵はありません。使い所に注意しましょう ●

▼▲▼▲▼ 光系スキル解説 ▼▲▼▲▼ (失敗時に痛くないのが特徴)
○【フローレスセントとの友情】
  ホウキスピンの感電、カライダーの範囲上昇等
  光をメインとして使うならM推奨だが、SP次第で途中止め等もアリ

◎【高出力マジックミサイル】通称「EMM」
  失敗しても4回反射、大成功なら感電と、友情無しでも中々有用。低レベルから使えて非常に便利だが
  最近は前提止めの学者も増えてきた様子

△【ホウキスピン】無色Q1つ消費
  %スキルであるため、前提でもそれなりに使える。主流は前提止め。
  光系友情を取得しているなら、スキルLvで感電効果が上昇するのでMの選択肢も。殴り寄りのスキル

◎【フローレカライダー】無色Q2つ消費
  非常に優秀な拘束スキル。M振りでメイン火力としても充分に使っていける
  学者にこのスキルが求められる場面もある為、強いこだわりが無い限り、M推奨


▼▲▼▲▼ 闇系スキル解説 ▼▲▼▲▼ (殴り型やソロ向けのスキルが多い)
○【プルートとの友情】
  ホウキコントロールジャンプ攻撃力増加、ブラックマントの的中・暗闇率増加、
  ハエ叩きのクール減少、反重力の範囲増加。
  闇メインでいくならM推奨

○【デスパウダー】通称「デスパ」
  ホウキ攻撃が魔法扱いになり、攻撃範囲拡大&闇属性に
  中毒効果も馬鹿にできず、闇型で殴りメインならM推奨

◎【ブラックマント】
  敵のまとめに1は欲しい。決闘・塔を主眼とした暗黒をメインとするならMもあり
  暗闇効果が「ボスの超回復現象」を引き起こす原因になる事を覚えておこう。

△【キャンセルブラックマント】
  あると便利な局面はある。前提がマント5なのでSPと相談

○【変異ハエ叩き】通称「ハエ」
  空中&バックステップ中に出せ、使い勝手良好。1や前提でも使える(地味に呪い効果も)。
  M振りでの火力やゴブリン・タウの性能には目を見張るものがある。
  闇友情Mでハンター召喚率が0になるので、主力にするなら闇友情もM推奨
  PTでは召喚や浮きが邪魔になる場合もあり、ソロ向け殴りスキル

△【キャンセル変移ハエ叩き】
  必要性は薄いが、ジャンプ攻撃もキャンセル可能。決闘向け。詳しくは>>6の動画を参照。

○【反重力マシーン】無色Q1つ消費
  広範囲・短クール。成功すると範囲内の敵を浮かせるが、
  重い敵は浮きすぎて、最後の爆発があたらない場合もあるので注意。キャスト速度で設置速度が左右される

6 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:54:54 ID:3TCTY6gQ0
▼▲▼▲▼ 火系スキル解説 ▼▲▼▲▼ (失敗時のリスクが大きい)
◎【ジャック・オー・ランタンとの友情】
  各スキルの持続時間上昇や、シュルル(改造取得時)・ディスエンチャントのクール減少
  火は失敗のデメリットがかなり大きいので、火を使うならM推奨

△【改造シュルル】通称「変態シュルル」
  耐久力や魔防減少効果は挑発人形:シュルルのLvに依存する。
  爆発の威力は改造シュルルのLv、リアルタイム知能、挑発人形シュルルの魔法防御低下力に依存
  成功以上で爆発した場合の火力は高め。設置後再入力で任意爆破可能(詳細は>>1の魔道学者wikiを参照)
 
○【マグマ地帯生成ポーション】
  マグマ上にいる敵に鈍化と火属性低下を与える。
  大成功時の範囲と火力は優秀だが、ノックバックやダウンは取れず、失敗時は小さな爆発で終わり
  序盤や前提では鈍化は期待できないが、高レベルでは目に見えて遅くなる
 ※ゲーム内のスキル説明にミスがあり、火属性抵抗低下はレベル毎に異なっている。

○【燃え盛る炎の加熱炉】無色Q1つ消費
  短クール・高火力・広範囲の優秀なスキル。成功・大成功時は敵をダウンさせる。
  加熱炉の被ダメがこっちにもくるので、失敗時や敵によっては即爆破も重要
  ※爆発で敵が見にくくなるため、PTでは使いどころに注意しよう


▼▲▼▲▼ 水系スキル解説 ▼▲▼▲▼ (ドリル以外は失敗時のリスクが低い)
○【ジャックフロストとの友情】
  アシッドクラウド・チリングパウダーパの持続時間上昇、ドリルの成功率UP
  水系を主力にしたり、ドリルを運用するならM推奨。ドリルを使わないなら不要という意見もある

○【チリングパウダー】通称「チリパ」
  ホウキ攻撃が魔法扱いになり、攻撃範囲拡大&水属性に。凍結目的ならM推奨。
  アシッドクラウドと組み合わせると更に火力up。その場合は使い方に一工夫必要(魔道学者wiki参照)
 
◎【アシッドクラウド】通称「雨」
  雨に触れた敵に水属性抵抗低下・物理防御減少を与える(失敗時はダメージのみ)
  どのスキルとも相性が良く、失敗しても雨は振るので、友情なし1止めによる
  感電回収・破壊可能な遠距離攻撃に対する盾、設置スキルの追加ダメージ、といった運用も可能

○【メガドリル】無色Q2つ消費
  連打でヒット数が増え、敵を多少吸い込む効果もある。
オーラシールドの効果が適用され、属性抵抗を高めればドリルへのダメージも軽減される
  成功以上でないと効果を発揮できない点に注意


▼▲▼▲▼ 覚醒スキル(考察中、暫定評価) ▼▲▼▲▼
○【成功予感】
  Lv5で発動率43.3% 成功大成功上昇値+5% 効果5〜15秒と、安定性を高める意味では優秀

△【フュージョンクラフト】
  火力・拘束力ともに低くはないが、途中までダメージ軽減の無いハイパーアーマー状態の為、被ダメが厳しい。
  加熱炉の作製が終わったぐらいから無敵
  今後の研究次第だが、現状の評価は若干低めな傾向にある

7 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:55:32 ID:3TCTY6gQ0
▼▲▼▲▼ 魔道学者のスキル振りについて ▼▲▼▲▼

自分で考えるのが苦手な人・アラド初心者は「スキル振りの実例」から選ぶ事をおすすめします
各タイプの残りSPは、それぞれの「余りSP候補(推奨)」から選んで取ると手堅いです
>>3-6を熟読の上、それ以外のスキルを(自己責任で)取るのも良いでしょう

@回避系:位相変化、クイックスタンディング
 最低1あると緊急回避に使えて非常に便利

A魔闘技:龍牙1、落花掌1、オーラシールド(転職時にLv1自動取得)
 自分のスタイルに合わせてお好みで

B知能上昇系:古代の記憶、古代の図書館、(ディスエンチャント)
複数取得もあり。スキル解説を熟読の上、お好みで

Cほうき系:デスパウダー、チリングパウダー
 ほうきで殴りたい場合、1ずつあると交互使用で実質クールタイム無し

D成功率上昇系:スイートキャンディバー、成功予感
 成功・大成功率の底上げ。片方、もしくはSPに余裕があれば両方習得もアリ


■■■■■ スキル振りの実例 ■■■■■
※現時点で作成したキャラクターの最大取得可能SPは4151です。
スキルシミュには適用されていないので直接入力欄に45(上同)と入力しましょう。

●【初心者向け基本スキルビルド】Lv60 余りSP:1551
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJlFlllBlrllllllllllillllililililIlIilllll1lilIDiIDllQQILlFlil

-余りSP候補(推奨)-
@、B、D、ショータイム、フローレスセントとの友情&高出力マジックミサイル
挑発・改造シュルル、ジャックフロストとの友情&メガドリル1〜M
フュージョンクラフト(前提で各友情2づつ)

【長所】アシッドとマグマをクール毎に使おう。
    カライダーで敵を拘束、火力は加熱炉と安定している。塔も上り易くソロもPTも行ける。
    火水光の基本形で、これを好みに味付けしよう
【短所】火水光は殴りに向かないので近接攻撃はソロの補助程度にしか使えない


●【火水+上級3種M型】Lv60 余りSP:1341
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFlllGlpilllllllllillllililililIlIilllCC11illDlIDllQIILlFFii

-余りSP候補(推奨)-
@、D、ショータイム、フローレスセントとの友情&高出力マジックミサイル
アシッドレイン、シュルル、フュージョンクラフト(前提で各友情2づつ)


【長所】瞬間火力に優れる上級設置3種M振り。
    クールタイムを管理してアシッドレインを敷きつつ上級設置で安定した火力が出る。PT寄りの振り
【短所】クールの短いスキルがアシッドレインしかないためソロでの安定に欠ける。火水光なので殴りは向いていない

8 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:56:18 ID:3TCTY6gQ0
●【火光+雨M型】Lv60 余り:SP781
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljFlFlllHEplllllllllillllililililIlIillll111illDl!PllQIILlFiil

-余りSP候補(推奨)-
@、B、D、ショータイム、マグマポーション、シュルル
メガドリル、フュージョンクラフト(前提で各友情2づつ必要)

【長所】友情Mなため失敗が減り安定する。雨は優秀な範囲火力。飛び道具の一部は雨に阻まれて届かないというメリットも。
    EMMと雨をクール毎に使うと安定して火力が出る。体力の多い敵には上級設置。
【短所】友情MなためSPに縛りが大きく、スキルが限られる。火水光は殴りに向かない


●【闇水光&殴り型】LV60 余りSP:1006
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllgkShilllllllllillllililiiIlIliilll1CC1DlIDPIlSlQlIllFFil

-余りSP候補(推奨)-
@〜D(どれも相性は悪くない為、自分が何を重視するかで選択)
ショータイム、反重力マシーン、フローレスセントとの友情&高出力マジックミサイル

【長所】序盤の安定性◎。DJ12で殆どの雑魚を完封できるなど、安定している
【短所】火力に劣る殴り型は最高難易度ダンジョン「異界」で歓迎されない傾向がある

9 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:58:00 ID:3TCTY6gQ0
テンプレここまで

改造シュルルの修正やマスタリーについて等若干修正

前スレが埋まってからみんなで仲良く使ってね!

10 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:58:34 ID:3TCTY6gQ0
大手学者ギルド
カイン-乙カライダー(本スレギルド)ttp://www.arad.jp/channeling/guild/home/index.asp?guild_n=37287

ディレ-魔道学研究所 ttp://www.arad.jp/channeling/guild/home/index.asp?guild_n=38786

11 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 15:16:01 ID:p2oRefks0
職スレギルドではあるけど大手っていうほどだっけか
というかギルマスpc死亡してるとか前スレに書いてなかった?
掲示版張る意味あるの?

12 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 16:39:04 ID:kJ/4ZiV2O
>>1 乙カラ
>>11
本スレ公認かそうでないかの差。ギルマス死んでてもギルドが死んでいるわけではないと思うが。
考え方は人それぞれだろ?

13 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 17:06:15 ID:p2oRefks0
>>12
その死んだギルドページからじゃ何も考えること出来そうにないんだけど
ギルメンだけがわかればいいなら載せる必要ないし
現在どういう状況なのか教えてくださいよ
ギルマスは本当にインしなくなったのか、稼働人数とか

14 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 17:21:55 ID:tr5NIddU0
何この人こわい
カインでメガホンしてる学者ギルドさん方か

15 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 17:22:45 ID:sQgZptSU0
とりあえずみんな前スレ埋めてからにしましょう。

16 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 20:08:45 ID:LiYxsdK20
>>1
おつつ。
まぁ、あんなメガホン募集の訳の分からんギルド貼るよりは何倍もマシだな。

17 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 05:59:56 ID:jvp8DOAY0
>>1乙さま

メガホン募集の方は当人からの要望でもない限り載せることはまずないでしょう
毛嫌いすることもないとは思うけどどうにも警戒はしてしまう・・・
スレギルドで大手っていうのは噛みつきたい人もいるみたいだし外した方が良いかもね

18 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 11:04:08 ID:iCeoH9oI0
>>1乙可憐

前スレ>>990です。
まだ38で加熱炉覚えてないんだ・・・
普段物理職で行くからバティスタのほうやってた・・・w
次からユーゴさん優先で殺るます

19 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 12:01:54 ID:7dbbqNQ20
>>1乙。修正ありー

ドリルで俺つええできる一番よい装備なんだろうって考えた。
重力装備に王称号、燃え盛る、鼓動に天空かな?
ドリルに武器属性のらないから残念だけど、乗るなら1次黒槍ビノシュで
メカタウ胸当てとかも面白そうなのに。

20 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 13:32:44 ID:KU5m.7O60
>>18
安定させるならユーゴはキャスト潰すくらいにしてバティスタ狙いでいいと思うよ
2人近づけて前提EMMもそのレベルなら長め拘束でかなり削れる
加熱炉覚えれば何も考えなくていい

前スレより下がってるからあげるよ!

21 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 15:30:49 ID:Nc71VQVI0
書いちゃ駄目なのかもしれないけど、情報欲しい人もいるっぽいから(4/10-15:00時点)

乙カラ - GLv8.51/300.常時6~8人.カンスト20人.メガホン募集無し.活動33ch.加入→スレで叫ぶ
c鯖メガホンギルド - Glv6.74/300.常時?人.カンスト20人.メガホン募集有り.活動20ch.加入→ギルドホームorメガホン募集時

研究所は不明。c鯖メガホンギルドは自然発生した気がする。
乙カラのギルマスはパソコンが逝ってて休止中、でも副マスが動いてる。この前もGレベル上がってた。
自分は乙カラ中心だけど、どちらも活動してる模様。悲鳴行ったり異界行ったりね。

22 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 17:00:31 ID:bOYDmw5.0
>>19
重力が物理とか力じゃなくてダメージ増加であることに今気づいた
改変で出にくくなっても関係ないとか入ってる場合じゃなかった

23 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 17:28:57 ID:Kc94b5yI0
重力は防御無視物理攻撃増加です
%物理以外意味ないよ
後改変では出なくなるよ

24 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 18:33:22 ID:bOYDmw5.0
なんだ、やっぱり関係ないのか

25 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 20:01:58 ID:PqKfhCj20
ショッターイム

26 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:42:25 ID:2FLY/nQc0
http://lunapass.atumari.net/arad/moukou_keisan/moukou.html
これやってて気付いたんだけど、残影猛攻EMMってセットをアクセ3じゃなくて、
首指+靴でも切り捨てられてクールタイムは変わらないんだな。

27 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:47:16 ID:2FLY/nQc0
と思ったら、セット効果の秒数入力したらバグなのか全然違う結果になった。
正直よくわからん。

28 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 08:13:15 ID:LiYxsdK20
そりゃそうだよ、セットのクール減少は1番最後に計算だもん。
アクセ3セットが一番効率的。

29 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 08:39:17 ID:2FLY/nQc0
>>28
え?
その計算機、クール6秒設定でアクセ以外強力猛攻で3.2秒→アクセセット3点で1.8秒減らして1.4秒になるのはいいんだけど、
上着下着ベルト肩腕強力猛攻で3.2秒→アクセ首指足で1.8秒減らすと何故か1.5秒ってなる。
さらにおかしいことに、そこからセット効果−2秒にすると何故か1.4秒になる。
セットがアクセと防具交じりだと計算方法が変わるのか、それともただのバグなのかはしらないけどその計算機だと何故かそうなる。
残影猛攻揃ってる人がいるならバグってるだけなのか、これで正しいのか聞きたいものだが。

30 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 09:01:40 ID:2FLY/nQc0
部位とか色々入力間違えてた。
自分がやってたのは強力猛攻武器上着肩下着ベルト首で3.2→セット腕指+靴で1.8秒減らしてクール1.7だった。
どっちにしろアクセ防具交じりにしたら計算はおかしいんだけど。

31 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 09:18:54 ID:5LesGbTk0
チェックボックスの箇所間違えてたとか。
試しに計算してみたら、どの箇所でやっても計算通りの結果になりました。

32 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 10:00:34 ID:2FLY/nQc0
初め部位間違えててわかり難かったし、説明するのも面倒なんでSSとって来た。
http://up.jeez.jp/?id=36094
チェックボックス打ち間違えてるだけなのかもしれないけど、やっぱり何回やってもおかしい。

33 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 10:53:46 ID:hR/EZI7s0
とりあえず計算機の下の方にある計算式を見てそれでもおかしいと思うならおかしい所を教えてくれよ

34 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 11:05:39 ID:UA5z3/q2O
天空かスカセが買えるようになったので欲しいのですが、どちらか一方しか買えません
相手やダンジョンにもよると思いますが、異界も考慮するとどちらが有効でしょうか…
アバは上級です

35 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 11:08:18 ID:AJEolukk0
スカセ

36 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 11:08:40 ID:PQrvRcRM0
過去ログにいくらでものってるよ

37 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 11:14:14 ID:2FLY/nQc0
>>33
だからそれを解説付きでSS張ってるんだけど。

38 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 11:16:01 ID:hR/EZI7s0
どこに解説があるの?おかしいとか正しいとかしか書かれてないけど

39 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 11:24:42 ID:4EEi3XLs0
クール3,2からセットの1,8引いて1,4になるのに
同じ3,2から別の個所の3セットで1,8引いても1,7になる。
さらに3,3のところから別の個所3セットでは1,7になる不思議ってことかと

40 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 11:24:49 ID:2FLY/nQc0
いや、左の3.2-1.8=14になるのはわかるけど、真ん中のやつ同じ計算式なのに3.2-1.8=1.7になるのおかしくないっていう解説をしてるんだけど。
右のやつも計算違うのに、結果だけ同じだよね。

41 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 11:49:07 ID:hR/EZI7s0
計算式を見てもわからないってことか?
計算式のところに計算の順番が書いてあるよな?
お前がうpした画像の左は全部除算した後にセットの減算が入ってるんだが
真ん中はパンツまで除算した後セットの減算が入ってそのあとベルトとネックレスの除算が入るからそうなってる

42 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 12:09:57 ID:2FLY/nQc0
これチェックボックスにチェック入れた箇所とか個数で計算式変わるのか。
何で態々そんなややこしい仕様にしてるのか知らんけど、一応謎は解けた。
どうもありがとう。

43 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 12:14:50 ID:hR/EZI7s0
なぜそうなっているかというとアラドがそういう仕様だから再現してる

44 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 13:01:16 ID:t.ELiNcY0
wikiより抜粋

装備の計算
計算される順序は以下の通り
武器→上着→肩→下着→靴→腰→ネックレス→腕輪→指輪
セット装備効果のクール減少は減算なので、同種の装備でも付ける部位によって効果が変わる。
その為、セット装備は計算順序が後になる方から付けるとより効果が高く得られる。
具体的に述べると、単体とセットを組み合わせる場合で、
セット効果によるクール減少を最大限有効に使いたいとなると以下の組み合わせになる。
セット3部位(アクセ)+単体他部位
 か
セット6部位+単体他部位(武器、上着、肩)
例:クールタイム30秒のスキル
■A
・セット装備をアクセサリの3箇所に(効果:10秒減少)
・単品装備をアクセサリ以外の1箇所に(効果:-10%減少)
30x(1-0.1)-10=17秒
■B
・セット装備を武器を含めた何れかの3箇所に(効果:10秒減少)
・単品装備を1箇所に(効果:-10%減少)
(30-10)x(1-0.1)=18秒
◆猛攻効果適用後のクール数値について
全て計算した後に小数点第二位が四捨五入される。
ただし、小数点第一位が0のときは第二位以下切捨てで表示されるというバグがある。
もちろんゲーム内の実際の効果は小数点第二位で四捨五入のものになっている。
(例えば適用後の数値が3.088の場合、ゲーム内表記は3秒であるが、実際にはクール3.1秒である。)

45 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 14:05:55 ID:oDgmRNns0
影の迷宮でS以上出せない・・
エアリアルできないやつ多いんだけどどうやって稼げばいいですか?

46 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 14:15:27 ID:TyNw2ZkI0
ボス前くらいにいる黒妖精1体でひたすら稼ぐ

47 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 14:37:53 ID:QDD/Nnv60
エピクエの影の迷宮Kは釣りだけどね
知った上で行くならとめない

48 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 18:48:09 ID:klz7DFTE0
だめだー頭パンクしそう。3回読んで理解できた
アラドの仕組みとかこういうの作る人って自分で一個いっこ
試してるのかな?尊敬しちゃうね。自分には色々分からないことが多いや。
ひとつ聞きたいんだけど、ショータイムは何処に入るんだろうか
2次クロ計算の前なのか後なのか…。

49 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 18:49:03 ID:klz7DFTE0
うぇーcookie消したからさげ消えてたごめんなさい。

50 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 19:13:44 ID:LiYxsdK20
後です。

51 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 23:51:48 ID:klz7DFTE0
51さん
そうなのですか!!ありがとうございます。

52 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 00:23:46 ID:DHL.GgpQ0
学者の1次クロニクルは皮8がベストでしょうか?
布アクセ3皮5がベストでしょうか?

過去ログpart19まで遡りましたがはっきりとしたものが無く書いております。
part20とpart18より前のスレは無いようですね・・・
過去に何度かこの質問が出ているようですが、テンプレにも記載が無いという
ことは好きに取れということでしょうか?

53 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 00:31:28 ID:7dbbqNQ20
好きにしていいと思うけど、8セットの効果はかなり役に立つよ。
どうせ2回取れるわけだし、布アクセ3、皮8にすれば?

54 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 00:32:55 ID:YQZBsABU0
8箇所はアンデットの多いダンジョンに便利
でも効果的には布アクセ3と皮5が良い

55 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 01:06:25 ID:azxfJ9zw0
ソロでもPTでも必死すぎて感電してるか実感全然できない程度の俺はそっと深く考えない事にした
スレみてたら心臓抜きの薬指って出血指輪の名前あったから装備してみたけど
平均ダメージ30前後ぐらいで思ったよりでないんだなぁ
でも集団出血中は見てると楽しい

56 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 01:39:29 ID:DHL.GgpQ0
>>53>>54
ご回答ありがとうございます。
布アクセ3と皮5をまず取り、その後に皮アクセ3を取ろうと思います。
ありがとうございました。

57 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 04:30:53 ID:h8yUi8Og0
学者でゴブの舞でのダメって雨マグマ加熱炉→ドリル→雨マグマ加熱炉が一番かな?
ドリルじゃなくて真ん中を覚醒とどっちがダメ出るんだろ。

58 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 09:52:08 ID:v/7lF/xI0
>>56
ですがもし異界に行かれるのであれば皮8をお勧めします。
異界Nで指輪とベルト拾うだけで布の3セット、皮の5セットの効果が崩れますので…
どちらにしろつなぎの装備となりますけど…

59 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 09:54:35 ID:NhMlYnDU0
図書館用のスタッフとオラシ用のスタッフとシーウスといつものホウキでSCがやばい
図書館アバターもSCに入れれたらいいけどそれはそれで回復とかのスペースがなくなるよひゃっほー!

でも楽しいですね。新米学者のチラウラでした

60 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 12:20:27 ID:So40TeRM0
アバターは入れられません

61 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 12:36:43 ID:7dbbqNQ20
まぁだから入れれたらってことなんだろうけど、アイテム側のscも2段ほしいな。
アバも登録できるようになったら決闘で着せ替えしやすくなるし。

62 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 12:44:09 ID:eo/OKpiQ0
>>57
一撃ドリルで固めてたら圧倒的にドリル
同じスキルレベルなら一応覚醒だとは思う・・・けど自信無いな・・・

63 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 13:44:44 ID:arKuQzgAO
塔用に1次クロニクルは全部クロースにしたけど、キャストupで俺はクリアタイム早くなった。
てか塔は布に慣れたら皮がちょっとキツく感じるな…。
異界も最初のNでセット効果崩れるから、全部クロースもありっちゃありだと思う。

64 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 14:40:21 ID:dndSkQ02O
圧倒的は言い過ぎ

65 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 19:26:41 ID:1Q4D6wro0
ここから削るとしたら何を削りますか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJlllEonETGllllllllllllllililil1lIlIil1l1111DlIDi!DIlQQIlLilGH

決闘はゼロで狩りは限定7・天界・異界くらいしか行きません
・フロレ友情はカライダの範囲増加のため必須
・プルート友情は反重力範囲増加のため必須
・ランタンとフロスト友情は率と持続時間なので先行でもいいのかなって思ってます

覚醒APもこだわりなければ無くてもいいなど
その他意見も何かあればよろしくお願いします

66 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 19:44:50 ID:Yu4mzHAA0
カライダ1とか3秒ちょっとのスキルのために
光友情必須とか勿体無いと思いますが・・・
範囲増加は適応されてないしされてたとしても
一瞬で終わるカライダーに何を求めてるのか

67 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 19:49:55 ID:1Q4D6wro0
>>66
範囲適用されてないのですか!

進化ランドの陣を2つ止めるためにと
他のDでは3秒もあればPTメンがまとめてフルボッコしてくれるので持続時間そんなにいらないかなと思いまして
また今後考え変わる可能性もありますが・・・

68 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 20:19:12 ID:7dbbqNQ20
削ることが前提ならオラシと成功の予感かな。

でも、異界いくならカライダmあったほうがいいのと
反重力とEMMのmは微妙なんでなくしてショタMとかがいいとおもうよ。
あと、覚醒APは結構気絶とかでとめられる。フロストの回転するところに
位置ずけないと他はカスあたりでダメは微妙、プルートパンチはラサの
円形の上半分にいる敵には当たらない、フロレラサの拘束は
自分の魔道機が邪魔でptメンも見づらくて暴れてる敵から無駄にダメくらって
しまうとか、結構微妙な代物です。
レテするつもりないならもう少しようすみ他方がいいかも。

69 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 20:19:15 ID:gDWm1EXA0
異界いくならカライダはM欲しい
PTMが電撃のなかから敵を見つけてる間に拘束おわるよ
あと異界ではショタ必須だとおもう
長期戦でやることなくなるぞ

70 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 20:41:47 ID:YeR10BDA0
>>65
ソロならいいけど異界行くならそのスキル振りは厳しい。他の人も言ってるけどカライダ1はね・・・
マグポ使っていきたいなら火友情切りはオススメしない。失敗が増えて敵がぶっとんで悲惨な事になる
どうしてもSPタリナーイならマグマも一緒に切って他に回した方がいいと思う。

71 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 20:47:09 ID:YCxS3hlg0
もう最初から考え直した方がいい。
テンプレにいいのがあるのに無視しすぎ。
学者何体か持ってて、自分の考えがあるならテンプレから大きく外れてもいいと思うけど、そしたら聞く必要は無いわな。

72 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 21:05:36 ID:1Q4D6wro0
>>68
削るスキルの候補にそれらのスキル入れてまた考えてみます

>>69
余ったSPをそれらに振るか考えてみます

>>70
鈍化がおいしいかと思ってたのですが失敗マグマの事すっかり忘れてました

反重力EMMは捨てれない!って思ってたのですがまだカンスト直後なので
異界以外のダンジョン行きながら考えてみる事にします
ありがとうございました

73 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 21:10:25 ID:1Q4D6wro0
>>71
テンプレとか型にしばられると周りと同じスキルになって面白くなくて
自分が戦ってて楽しい・好きなスキルを取るって前提でスキル取ってます

一応誤解の無いように言っておきます
ダンジョン特性などを無視したスキル振りでの狩りは身内でしか行きません
タイプの違う学者4人で異界etc

重ね重ねありがとうございました

74 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 21:13:01 ID:5LesGbTk0
>>72
反重力は捨てれない・・・そう思ってた時期が私にもありました。
考えが変わるのに1週間と掛かりませんでしたけどね!
異界で使ってると余りにも何というか、便利なんだけどもっと便利で強くて役に立つスキルが他にもあると。
ソロだと、敵が浮いてる間に設置安全にできたりと便利なんですが、異界では結構邪魔に・・・
NE程度なら全然問題はないとは思うんですがね。

75 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 21:30:52 ID:ulgSuaLM0
正直、個性()を出したスキル振りの人と組まされる身内が可愛そう
野良にも別に行っても良いと思うけど、口に出さないだけでがっかりしてるだろうよ
まぁ人間として魅力があるならPTに誘われるかもしれないけどね

76 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 22:36:00 ID:tr5NIddU0
闇光の何故か友情はMじゃない変な殴り学者と異界で組んだけど、カスダメ衝撃派誘発でただptの邪魔なだけだったよ
三回ptでその学者が一回一部屋目でクラ落ちしたのに三人のほうがタイム速かったていうね
自分が楽しければいいかもしれないけど、身内や組まされるほうの身にもなったらどうかな
正直異界じゃ異界振りの学者以外はただのお荷物

77 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 23:37:16 ID:oZus/VSM0
ハメ警備員なら何のスキルでもok

78 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 23:42:18 ID:1Q4D6wro0
>>74
やっぱりそう思う時期があるんですね

>>75
組まされると言うか、自分は普段ソロしててPT組む時は身内から誘われてます
上記の限定天界も身内です
私から誘ってるならあなたのレスもそうなんかなって思いますが
過去に学者と組んで嫌な思いしたんだなカワイソウとしか・・・

>>76
組まされる方の身と言ってますが↑に書いたように身内側から誘われてます

ネガティブな方向へ考えてしまう方が学者に多いってのもなぜか納得できた気がします
ごめんなさいこういう掲示板慣れてないのかついレスしたくなりました

79 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 23:48:24 ID:bOYDmw5.0
アドバイスを求めておいて、アドバイスされてその反論の仕方をするなら最初から聞くなよ
誰も得しないんだから

80 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 23:54:37 ID:fK/XWOpY0
クルセメインだけど
闇光の殴りも最初の方は良く見てたけど上手い人は上手いよ
身内と行くみたいだし味方の動き方にも合わせ易いだろうから良いと思うけどね
ただ、やはりカライダーだけはM必須で出来ればショタMが欲しいくらい

81 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 00:03:12 ID:1Q4D6wro0
>>79
同職使いの意見聞けてよかったと思ってます

>>80
重力はできるだけ各職の拘束スキルに合わせてます
どの職でも敵を集める・できるだけ多くの敵にスキルを当てるを念頭に入れてれば楽ですね
異界では隔離した方がいいのもいますが・・・
カライダーとショタ優先的にSP振れるように考えてみます
ポジティブな意見ありがとうございます

82 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 00:10:29 ID:hBVYiu/o0
いいよ全レスなんて誰も求めてないよ
自分の好きに振るんでしょ身内でやるんでしょご自由にどうぞ

この話は終了です

83 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 00:15:59 ID:vouFoSk.0
フローレッカライダー!

84 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 00:26:37 ID:tr5NIddU0
ここで聞く意味なかったね

85 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 00:32:54 ID:1Q4D6wro0
>>82
完全に好きに振るなら最初から質問はせず好きにやってます

>>84
それぞれのスキルについて意見もらえたので意味はありました

全レスうざいと思われるなら、レスされないように最初から書き込まなければいいかと

86 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 00:58:15 ID:K.SkGxzU0
みんな誰と戦っているんだ・・・俺には透明で何も見えない・・・
ハッまさかこれが噂のスタンド攻撃ってやつか!

87 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 01:11:38 ID:t.ELiNcY0
まあ変なのはほっといて忘れちゃったほうがいい
強力猛攻EMMの体と肩って城であってる?
WIKIでは城なんだけどパンツしかいまだにゲット出来ない。

88 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 01:18:57 ID:MsWqwe460
NG余裕でした。

89 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 02:00:51 ID:0Ix3qXH.0
質問者が回答者にレスって礼儀じゃないのか

90 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 02:03:57 ID:0Ix3qXH.0
途中送信失礼

身内で異界3種N数回行って現在こだわりのあるスキルの使い勝手体感して
その後改めて今回出た意見もふまえてスキル考えてみたらいい

91 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 02:28:38 ID:npy6lgtQ0
身内で行くなら聞く必要もねーだろ
個性大事にしたいなら尚更人の意見に耳を傾けるとか矛盾したことはやめた方が良い

どうぞ自分のお好きなスキル振りでご自由に身内PTで楽しんで下さい

ちなみに俺なら
図書館とかいうわけのわからん無駄なものは削るね
位相もまず被弾しなければいいから削る
カライダーも通常D古代Dじゃ使い道ないから削る
異界でも1しか無いんじゃ無意味だから削る
EMMも低レベルDで使う分には前提で充分だし、カライダ取らないんだから1でいいよね
水友情は前提だね、大成功の雷うざいしね
火友情もマグマ大成功したら火属性になるからいらないね
失敗したときのダメージを目当てにするために火友情も前提まで削る
光友情もまずいらないね、前提だね
デスパ1もあるだけ無駄だからいらないね
成功の予感もSP分の効果なんてないからいらないね
覚醒Aは強いからMでいいよ

ほら、これでSP1100以上余裕が出来たよ

92 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 02:44:57 ID:Nc71VQVI0
両方とも半年romってろじゃないとブースト図書館かけてやらんぞ
ライブラリッ!

93 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 02:49:48 ID:0Ix3qXH.0
身内で異界行ける程知り合いいませんって嫉妬か?

94 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 03:14:34 ID:k6AtmIy.0
>>92
ものすごく横槍なんだけど図書館ブーストって異界でもやってる?
一度装備変えると、2次クロに戻してから次の部屋行っても抗魔のペナ変わらないみたいで、
「抗魔のペナ受けたまま戦うのもなあ・・・」って思って防具変えられないガクブル
通常ダンジョンだけだったらごめんなさい
っていうかそもそも単に「めっ!」って言う意味で言っただけなら・・・ゴメン

95 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 03:21:25 ID:/yc.7bmE0
ID:1Q4D6wro0
質問する前にマナーがなってない、過去スレ検索ぐらいすべき。
これまでいろんな職スレにお世話になったがな、質問したいことの90%以上は過去スレを漁れば出てくるぜ?
実装間もない職でならこんなこと言わんがPart25だぞ。それどころか光友情の範囲上昇未実装知らないとかテンプレすら読んでないレベル。

それで意見求めて質問して、親切に答えてくれた人に向かって自論展開して反論とな?
なら最初から書き込むな言われるのは必然、自分のレス読み直して来い。

96 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 06:03:43 ID:vP0SHYSM0
まぁ痛いこには触らないのが一番よね、スルースキルも大事だと思うの。
かえって面白がってるじゃない…。

それはいいとして、学者でヌゴル槍ってかなり強そうって思ったんだけど実際どうなんでしょう…。
雨マグマ出せば血の海になりそう。
効果にCTあったらグングの方が強そうだけど。

97 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 06:18:35 ID:YCxS3hlg0
グングは思ったより強くない。槍はお金があったらぜひ欲しいな。

まぁ、質問者もアレだが、身内が迷惑云々は過剰反応しすぎだな。その身内知ってるわけじゃないし。
はぁ?お前に関係ないだろって荒れる可能性があるのにただ煽りコメ書いてるやつは自重しろ。

98 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 07:00:01 ID:bOYDmw5.0
>>97
「PTは身内としかしません。私がたとえ未転職のメイジでも後の三人が頑張ってくれます」
って一行付け足してくれてたら大分対応は違っただろうな。後だししといてコレだもの

99 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 07:02:57 ID:Ngb/Tm4c0
以下、何事もなかったかのようにmy学者のかわいさ自慢どうぞ〜

100 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 07:50:59 ID:AnWt5qzwO
つまりは魔女帽子アバは至高という事だな?

101 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 09:50:07 ID:eo/OKpiQ0
3次レア髪は鉄板

102 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 10:01:27 ID:Kq8Xk40g0
天空かスカセ買いたい

103 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 10:51:05 ID:w5SIdwqsO
黒いレースシリーズ最高です

104 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 11:04:49 ID:zcWl6R0A0
ホウキスピン楽しいです、Lv的なせいもあるけど精霊mobに結構効くね
あと影D道中きついけどボスもかなり面倒ね
雨マグマ範囲から逃げまくるし加熱炉は起き上がり無敵であんまり当たらないし

105 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 12:12:17 ID:NhMlYnDU0
ひゃっほー!!


ヒャー!


グワァ

106 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 12:51:35 ID:w5SIdwqsO
実装、大成功ホウキスピン
効果、かっこよく着地して決めポーズ

107 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 12:54:46 ID:YCxS3hlg0
ついに、インモータル以外に桃ホウキがくるのか?
無いだろうなぁ・・・

108 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 12:59:54 ID:7dbbqNQ20
実際きめポーズとかいらんから
吸い込み効果と打撃回数制限なくしてほしい。
それならあの感電確立でも納得できるのに。

109 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 13:08:40 ID:DRrNkrE20
やっぱ4次黒羽より2次羽のほうがいいな
恐ろしく高い金出してでも買った価値はあった
もちろん見た目の話ね

110 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 14:21:46 ID:Yu4mzHAA0
見た目以外にも動きが多いのもね、2次羽は

111 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 16:19:46 ID:Nc71VQVI0
決めポーズあったら格好良いけど偶には\ビターン/もいいよね

>>94
めって意味なんだけど答えちゃうぜ
k以外は上着と指輪で+2ブースト
kは、今は6セット揃ったからブーストしてないですけど前は様子見て指輪で+1してました。
コウマペナルティが痛いけど開幕〜初回スカセ使用時までは230超える装備だったので気にしてませんでした。
でも+1毎に約MP+80知能+10だから趣味の範囲ですね

112 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 17:17:01 ID:EiuBvjrA0
質問させて下さい。
マグマポーションって移動速度のみが落ちるんですよね?
PT時にスカサ戦で使っても大丈夫なのでしょうか?
迷惑にならないか怖くて使えません・・

113 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 17:25:38 ID:K.SkGxzU0
むしろあのビターンが好きでついホウキスピンつかっちゃう

114 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 17:29:38 ID:AnWt5qzwO
マグマを使うとズレるって聞いた気がするけど
本当なんだろうか

115 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 17:48:25 ID:DRrNkrE20
ソロでボス倒した後静かな時にスピンはやる
もちろんヤッホー!キャー!の声が消えるぐらい高い位置から
ウワァ!が聞きたいがために何個でもキューブ使っちゃうんだぜ

116 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 18:13:41 ID:k6AtmIy.0
>>111
レスありがとう!
クール長いスキルだからブーストできるならブーストして使いたいなあって思ってたんだ
でもやっぱりKだと抗魔下回っちゃうよね・・・(´・ω・`)
まだK行けないレベルだし、SC少し余裕あるからブースト装備買ってみるよ
ありがとうー

117 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 18:45:36 ID:3TCTY6gQ0
スカサにマグマ使ったところで影響は無いと思う。

学者二人で雨マグマ覚醒するとスカサの動き止るよ!

118 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 19:07:56 ID:npy6lgtQ0
スピンの打撃回数制限無くなったらM振り推奨になるわ
強すぎる

119 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 19:18:31 ID:azxfJ9zw0
その場回転とかほしいよね
回転終わったら止まってお尻から落ちてイテテってアクションつきで
アバ晒しの流れと思ったらアバシュミ落ちてやがる!

120 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 20:58:45 ID:0Ix3qXH.0
>>95
友情1の人は進化ランド2つ止めれないけど
友情10の人は進化ランド2つ止めれますよ

テンプレに「光友情でカライダの範囲は拡大しない」ような書き込み見当たりませんが
もし載ってるのなら変えた方がいいでしょう

121 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 21:03:38 ID:f8UZfgxQ0
出来れば比較画像をお願いしたい

122 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 21:22:31 ID:Xn01ecPM0
中の人の性能とか残影とかじゃないの

123 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 21:24:44 ID:Y6N4fDPM0
流れぶったぎるけど黒い深淵の指輪って結構学者にあってるんじゃね?って思うんだ
テンプレに覚醒Aで無敵になるまでの被弾がイタタタタって話らしいけどマグマ雨敷いてればヒット数の多さから被弾しても結構カバーできないかな?
確かにララミスはずしてまでのものか疑問だけど・・・
やっぱ妄想乙かな・・・

もしいい感じなら覚醒Mの学者もう1人作るんだけどなー
実際に自分で検証したいけどなんせ無課金者なんで貧乏なんれす\(^q^)/

124 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 21:52:42 ID:Yu4mzHAA0
決闘場で友情アバ+陽気箒で+2にしてカライダの当たるぎりぎりの位置で
当たってもらって、2回目はその場でアバと箒外してカライダすれば検証できそうだけど
友情アバある人試してほしい、やってもいいんだけどアバ2mしかなくて泣いた
このためにアバ買うのもなあ・・・

125 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 21:58:32 ID:WiuoeHTo0
ところで皆さんは、アバターと、それにつけるエンブレムどうしてます?
プレイスタイルや、スキル振りでわかれるとは思いますが、あえて。

126 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 22:16:19 ID:vouFoSk.0
過去をたどって未来に活かす

127 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 22:38:56 ID:KzN1Byv60
>>123
パウダー殴りでも発動しなくなったみたいだし、
学者にララミスってもう意味ないのでは!?
とりあえず、深遠の指輪は結構良いんじゃないんですかね!?持ってないけどw

>>124
進化ランド2個止め狙って2個ともはずして以来、オトナシク1個止めにしてる。
とりあえず、カライダする前に別のとこに雨マグマは敷いてる。

・・・・・・とりあえず、50エピホウキ楽しみすぎますな!!!
グランディス販売のって、一応ドロップもあるんですよね!?!?

128 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 22:46:37 ID:Nc71VQVI0
前1と10?だったかの比較画像が出てて、ソレ見る限りじゃ殆ど変わってなかったはず
後論点ずれるけど、余程のPT構成じゃない限り確実に1個とめて1個壊すの手伝えば十分じゃね

ララミスは前の改変きてから学者じゃ装備してる人いないんじゃないかな
深遠指輪、攻撃時1%でHP4%回復てことはカンストで大体HP3000だから一回120回復?
回復発動のクールは無かったはずだけどどうなんだろう

129 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 23:10:50 ID:/yc.7bmE0
>>120
確かにテンプレではなかった、正しくは魔道学者wikiのスキルページにこの記述があるね。
これについてはすまんかった。ただマナーがなってないって指摘は間違ってるとは思わない。

130 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 23:36:36 ID:BT2vLf1Q0
ハメ警備ぐらいになるとパウダーも前提だと全然状態異常かからないね

131 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 23:45:48 ID:gazqoWqEO
シールド捨てて何か取ろうと思うんだけど何がいいだろうか?

132 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 02:55:52 ID:8t/XAwjc0
MWf0308wlljJEFllEmlrIll1lllllliiiliililililIlIi1llCC11ilIDlIDllQQILlFFiH

今こんな感じのスキル振りをしているのですが覚醒Mは強いのでしょうか?
異界も視野に入れてるんでもし不必要なら切って友情かシュルルとろうと思っているのですが。

133 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 04:03:31 ID:jvp8DOAY0
過去スレをさかのぼればURLで張れとは言われてると思います
コード張りは過去スレはみてませんって表明に近いと思うのです

覚醒Mは必須ではないけど、持ってれば持ってるなりの立ち回りになり、十分役に立つでしょう

134 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 08:22:47 ID:eo/OKpiQ0
エピ改変とか地獄PT、学者ならソロで行けるよね!
落書きとかラヴァプルームほしいなぁ

135 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 09:56:50 ID:w5SIdwqsO
過去スレ見ろばかりじゃ職改変がただでさえ来ないんだからどうかと思う
学者はただでさえスキルの自由度高いしね
地獄ソロは確か動画がどこかにあったような
覚醒でかなり減らしてたのが印象にあったなぁ

136 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 11:01:28 ID:cbnjzRws0
とりあえずあれだ。ブラックレディースメイド手に入れた人は報告してくれ。

137 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 11:46:05 ID:npy6lgtQ0
3%の確率でボスでもクール無し3ゲージ削れるなら強いよな

138 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 12:01:29 ID:RvfF0UZY0
魔法にも乗るんかね
最強じゃね

139 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 12:21:43 ID:JbHtBbTsO
>>138
装備して雨マグマドリルを想像してくれたまえ。妄想の中では最強。

140 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 13:20:39 ID:cuis0tZUO
携帯から失礼します

学者に吹き荒れる者の魂を付けようかと思ってるのですがどうですかね?

光火水の設置型です。

141 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 13:24:00 ID:So40TeRM0
いいんじゃないの?

142 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 14:17:57 ID:YlHazJH.O
学者に吹き荒れるとかもったいなさすぎる

143 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 23:54:59 ID:HofhNd.20
そこは愛だろ

144 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 00:34:59 ID:6wijYAYw0
>>142
勿体無いことは無いだろう
ただスカセと天空持って無いなら吹き荒れる売って買うべき

145 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 01:05:11 ID:azxfJ9zw0
スカセは体感できるけどシーウスとか天空はあんまりソロしないしゲージあんまりみないから
全く体感できない余裕のないヘタレです
カライダもっても塔登るのに18分かかるヘタレです
最近レテして覚醒Mにしたくなる衝動にかられて軽く勝てそうにないぜ・・・

146 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 03:07:48 ID:t.ELiNcY0
>>145
天空は例えば宮殿Kのボスに持ってた場合は
マグマ雨→加熱炉→ドリルで終わるぐらいの強さ
まあ加熱炉が失敗だった場合だったらそれぐらいだったと思う。
失敗成功大成功でいろいろランダムに変わるから微妙なとこだね。
持ってなかった場合同じ事したらどんぐらいHP残るのか知らないけど
興味あるなら天空無しで試してみて、ドリル終わった時点でボスのHPが
例えば5ゲージ残ってたら天空が5ゲージ削ったと思えばわかりやすい

147 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 04:10:34 ID:yH2RUuncO
カライダの友情範囲について出てたから一応比較してみたけど、分かりにくい…
決闘練習で初期位置リセットでやってみたんだけど、>>124の方法の方が分かりやすいかな?
必要であれば検証してみるから、比較しやすい方助言いただきたいです。

148 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 05:42:21 ID:51Vv1ygs0
>>147
いつか誰かがSS付きで検証してなかったっけ・・・。勘違い?
友情0と友情10のカライダを重ねたら一番分かりやすいんじゃないかなぁ。
友情10と12との比較をしたいのなら話は別だけど!
残念ながら私はカライダM光友情Mとカライダ切りの学者しか持って無いので、
一人では検証できません。

149 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 06:10:44 ID:4LBkeDJE0
最近異界に行くようになったのですが、どうにかして学者で火力が出せないかと思ってます。
雨で物理職支援、シュルルで魔法職支援、天空で感電、のほかに何かありますか?

150 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 08:19:58 ID:Rwf0WisY0
質問がちょっと大雑把でロクなアドバイス出来ないんですが
異界なら火力を出したい場面で、拾ってある火力のための2次クロ(一撃ドリルor維持猛攻加熱炉)に着替えたり
buffや装備で単純に知能上げたりショータイムでスキル回転上げたり
暇なときに塔で英雄Pでも取ってくればそれで魔クリ12%分あげれますね。

PT全体でみると敵かき集めたり、カライダーのダウンしない特性やスカセイジの凍結生かして
仲間の攻撃がフルHITする環境を作ることが一番の火力貢献になったりするし
上手なトルネさんでもいればスカセカライダーより天空加熱炉ドリル多めに回せばいいし。
まだ通い始めなら、今のもっと貢献したいって気持ちを忘れずに通ってれば
慣れてくうちに色々自分で考え付くと思いますよ。

151 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 08:46:05 ID:4LBkeDJE0
>>150
ありがとうございます。説明が足りなくてすみません。
ゴブの舞中などに瞬間火力を出したいというのと、おれTUEEEしたかったのですが、
PT貢献できるように立ち回りをきちんと覚えて、まずは強いより上手いになれるように精進します。

152 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 09:56:36 ID:QlvRsBW2O
>>150さんの的確なアドバイスに感動した

TUEEEは今の所むりですね
ボロ称号でちょっとは上がるかな

153 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 10:15:10 ID:w5SIdwqsO
天空加熱とか天空ドリルとか単語だけみると
アストラルストームを模倣した学者覚醒に・・・

154 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 14:17:44 ID:tTfmj7tc0
>>153
自分の理解力が足りないのかなんだか知らないけど、
全然言いたいことがわからないw

>>152
ハルファス先生便りだけど、マントディスクとかもたまには楽しいよ。

155 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 15:06:41 ID:w5SIdwqsO
>>154
天空ドリルで空からドリルやらカライダーやらの装置が落ちてきて最後のドーンってやつは各妖精?が落ちてきて決めポーズとか
意味不明な妄想です

156 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 15:09:13 ID:ulgSuaLM0
意味不明すぎて言いたいことが分からない
いや説明しなくて良いけどさ面倒くせぇ

157 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 15:20:02 ID:7.VvKerk0
うわあ

158 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 16:15:58 ID:tTfmj7tc0
>>155
そういう意味の「天空」ねw
取ってるスキルの属性によって降ってくる装置の比率が変わるわけかw

159 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 16:17:31 ID:4EEi3XLs0
きっと天空で空からアストラルのように空から落ちてくる。という意味かと
天空ドリルは空からアストラルのように無数のドリルが落ちてきては爆発する。
取得属性により最後の一撃で現れるアストラルの石がファミリア達に代わるという妄想スキルなのではないだろうか。

160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 17:13:11 ID:Suw/aKL60
もうすぐLv60になるエレバン設置型ですが、
2次クロ抜きでアクセ揃えようとすると何がおすすめですか?
予算は考えないものとして教えていただければ助かります。

161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 17:15:13 ID:/UHTPYMM0
テラコタさえあればいい
あとは自分のサイフと相談

162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 17:20:38 ID:Qrf/Vvdg0
流れをぶった切ってすまない。

能力関係なく、学者に着せて
一番しっくりするアバターは何だろう(見た目的に)?

今は南極ペンギン着せているんだが、もっと
かわいくしてハァハァしたいお。

163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 19:23:06 ID:LJpOzkGg0
>>162
二次レアとか天使の翼が美しい+かわいい感じかなぁと

アバ晒しスレでやれって感じですが自分はこんな感じです
ttp://www.geocities.jp/aradsimu/mage?0ZV12516R0j30j30ht0GU0ei00404M____0.html

羽系のアバターがあるとDJがかわいい気がします
いやペンギンも凄くかわいいんですけど・・・ホウキスピンとかで床にぶつかる時のペンギン好きです

164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 19:45:16 ID:t.ELiNcY0
>>161
テラコタって知能じゃなくて魔法攻撃力が上がるだけじゃ?
ホウキでぺちぺちとEMM撃ちまくりぐらいしか使い道なさそう

165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 20:10:33 ID:tTfmj7tc0
>>160,161
殴り型ならともかくテラコタはお金が無い人向け。
テラコタで上がるのは魔攻だから、設置のダメージ上がらないしね。

まぁアクセは悲鳴かテラあたりでいいんじゃないかなぁ。
採算度外視で桃とか使うなら、

指輪:エンシェントエルルンリング
ネックレス:守護するものの魂
腕輪:燃え盛るものの魂or凍りついた者の魂

こんなところ?

正直2次クロ以外だとお金も時間もないなら何持っても大して変わらない。
時間があるなら悲鳴かテラを集めてみるのもいいかなぁ。
ああ、1次クロ指輪は知能高いから持って損はないはず。

とりあえず、悲鳴アクセもテラアクセも持ってない自分が言ってることなので参考程度に。

166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 20:18:57 ID:Qrf/Vvdg0
>>163
ありがとうございます。

天使の翼DJ・・・最高でござる!!

コツコツアラドマネーためて買おう。

167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 20:58:16 ID:azxfJ9zw0
普段
http://www.geocities.jp/aradsimu/mage?0ht0nP04M0j30sA0pp01C0nP00004M____0[mg]
PT時
ttp://www.geocities.jp/aradsimu/mage?1hY13G04M0WK0sA0pp01C0nP00004M____0[mg]
レア顔とレア腰のために金溜め中
5次レアはやくでてくれー!

168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 21:00:15 ID:azxfJ9zw0
h消すの忘れた・・・
ちょっと悲鳴Kにソロでぶっこんでくる

169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 02:34:37 ID:wQn0Fa2c0
私は4次黒レア
実装当初は何とも思わなかったけど、うpろだとかに4次黒の絵が出てくる度にこれいいなぁと
学者関係無いですね・・・

170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 02:47:58 ID:MKxQB6Q60
闇光で火力に悩み改善しようと思ってレテ飲んでスキル振りなおしたら
さらなる地雷に近づいた気がした

171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 03:19:49 ID:tr5NIddU0
自分はミックスだな〜
一次可愛いけど上着のスキルがないのでBMに回した
四次は壺みたいなスカートが無理で、二次はやっぱありきたりだしね
レアで個性をって難しいけど、今まで自分と同じレアの組み合わせは一応みたことない
学者は可愛いなあ

172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 03:54:05 ID:rmMCxjcEO
闇が強かった(弱体化される前?性能自体は変わりないですよね?)頃に動いてたうちの化石魔道、
最近動き出したのですが、かなり酷いスキル振りかもしれません…

日があけてから改めて相談させて頂きます。SPシミュも載せて。

とりあえず、マグマは1じゃあんまり役に立たないですよね?

173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 04:18:13 ID:jspq6bLEO
やっとカライダーとか覚えはじめたところなんだけどMPがやばい

ボス部屋行く前に既に切れそうになってることも多いんだけど、こんなもの?
それとも使いすぎ?

174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 04:28:47 ID:t.ELiNcY0
>>172
用途による。
覚醒やらシュルルなんかをMにしてSPが足りなくなり、雨はMにしたけど
感電回収のためにマグマ1振りってのは有りっちゃ有り。
できるなら雨とマグマはM振りしたいぐらい優秀スキルだとは思うけどね

175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 04:43:54 ID:hXDqmA3.O
>>173
学者はMP楽な方だけど、行くダンジョンが分からんとなんとも。
マグマケープとか研究所なら職によらずMP切れるのが普通。

176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 05:01:02 ID:jspq6bLEO
>>175
回答有難うございます
今出入りしてるのは孵化場あたりです
楽な方ですか…
となるとオーラシールドMは有ですか?消費が多いからどうしようかと思いまして…

177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 05:42:56 ID:ulgSuaLM0
オラシMは要らない。慣れれば加熱炉ごり押しとかしない限りそこまで被弾しない
当初は状況によりONOFF切り替えてたけど、異界でも常時OFFとかざらになって切った
俺ならオラシ上げるSPをディスエンに回すなぁ。その辺りは好みだけど

178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 10:48:32 ID:0yo9jSeU0
1でもMでもオラシの消費は変わらんのでMP消費の話題と
オラシどこまで取るかって話は無関係だよ

オラシのせいでMPがきついならスキルレベルと関係なく
そもそもオラシをかけない、しかない

Lv50になってハメ警備できるようになればラミファ取り放題で
MP問題は解決するから孵化場あたりなら回復使いまくりでいいかと

179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 14:07:27 ID:vGYcjJZY0
学者で城KのPT入るならスカセ必須かな?スカセ以外で活躍できそうな装備が
思い浮かばない。2部屋目とかもなるべく自分が狙われる用にPT立てるけど
なかなか集まらないし。学者で城2部屋目で戦う場合どんな行動が理想的なんだろ。
加熱炉を端で出すくらいしか怖くてできないわ

180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 14:10:10 ID:587Pw6p60
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html
現在、このようなスキル振りなのですが
マグマや雨をMふりにしたほうが良いんでしょうか?
またその他のスキルでMにした方が良いものはありますか?

181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 14:41:32 ID:PgRtggxo0
>>180
そのスキルを伸ばしていけばいいと思うよ
ショータイムMおすすめ

182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 16:32:41 ID:/yc.7bmE0
二番煎じネタはつまらん

183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 16:49:42 ID:iOFj/emM0
シャドーデナイヤー買ったけど見た目ががっかりだよ!
見た目ださいからあんな安いの?

184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 16:50:00 ID:PgRtggxo0
すまなかった
まぁ180がネタなのかは知らんがね

185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 17:26:00 ID:Z6bmodPw0
他キャラで学者さんに覚醒クエを手伝ってあのかわいさに惚れてしまいました。
それで、学者作りたいと思ってスキル振り考えてみたんですけど
ほぼ狩り専で決闘は遊び程度、PTもするけどソロが多めになると思います。
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4080, 余りSP:26
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllgB!rlll1llllllillllililililIlIilll1l1lDlIDl!DSlQQILlFlil
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【M】  不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【M】  光友情.              【  】
火友情.              【M】  水友情.              【  】
ブラックマント           【 .3】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【M】  C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【  】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【  】

メガドリルを削るのがちょっと自分的には嫌だったんですけど
憧れの人がハエ叩き使ってたんで自分も使いたくてM振りにしました。
このスキル振りじゃ野良PTにはいけないでしょうか?
覚醒は切っても大丈夫ですか?

186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 18:21:51 ID:1fwlNymw0
>>185
覚醒は好みの領域、威力よりも問題なのが被ダメカットがないので、
酷いと覚醒中に死んでしまうことがあるのがきついとこでしょうか。
後は個人的には光友情取らないなら高出力を5にしてデスパウダーM+何か
または水友情M+ドリルMでもいい気がします。
PTプレイでは割と変異タウビーストが大暴れして画面が揺れたりして迷惑かもしれませんが
召喚しないように工夫すれば特に問題はないと思います。

チラシの裏
LV60で塔20分安定して切れないけど殴り学者ってこんなもんなのかしら・・・

187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 18:25:22 ID:6KwxHr3I0
最終的にハメ警備員として働くなら↑のまま雨でも削って改造上げれば一流
でもハエタタキは大抵は1止めで、闇取ってる人でも前提が多いと思う。
闇友情Mで重力取らないのはもったいないから・・・
@雨5ドリル1で反重力取得
Aハエタタキ前提反重力取得
B闇友情切りハエタタキ1+水友情Mドリル1
とかで良いんじゃないかな。後、自分は闇光水だけど闇は不遇だよ。

188 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 18:26:20 ID:587Pw6p60
>>184
ネタではないんですが…

189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 18:35:59 ID:kuDgr8VA0
もしネタでないのならばブラウザのURLをこぴーするのではなく
下の方にあるスキルコードの沸きにあるURLにチェックを入れて
表示されたURLをコピーするといいですよ
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljFEOFlNBF1ll1llll11iIIlII1ilililIlRi11lll1lilIiiISlllQlLlllil
こんな風に出るとおもいますので。

190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 18:37:40 ID:kuDgr8VA0
h抜き忘れてしまいました申し訳ないです。
ヌゴルとスピン対決してきますね

191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 18:47:14 ID:/yc.7bmE0
>>185
パッと見で設置型か殴り型かがぼんやりしてる印象、もう少しコンセプトをはっきりさせたほうがいいと思う。
あと光友情切りでEMMMはよくない。5に落とすか友情取得されたし。

という訳で俺ならこうするかな。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJEFllgmQrill1llllllillllililililIlIilll1l11DlIDlIDSlQQILlFFil
ハエMはこだわりのようだから削るならEMMで考えた。
ドリルは切りたくなかったということなのでそちらに。あわせて水友情。
余ったSPは反重力1で動き増やしたりデスパ1とってみたりでどうぞ。

>>188
あのスキルコード、元のURLのままだから改めて張りなおすよろし。

192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 18:47:15 ID:587Pw6p60
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0300wlljJlFllF_MoCllllllllliilllililililIlIil1ll11lilIDlROllIIIHlEiDl

すみません、これで大丈夫ですか?
アドバイスお願いします。

193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 19:07:57 ID:/yc.7bmE0
>>192
そのまま行くとカンスト時の予定はこうなるのかしら?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJlFllF_MoCllllllllliilllililililIlIil1ll11lilIDl!SllIIILlFiGl
どこのDをターゲットに大丈夫か聞いてるのか分からないからなんとも言えない。
限定ぐらいなら雨マグマ前提で問題ないけど古代異界いくなら話は変わる。

>>191
連レスで申し訳ないが追記。
ドリル1にすると改造振ったりパウダー振ったりショタ振る選択肢も出来る。好みでどうぞ。

194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 19:25:51 ID:587Pw6p60
>>193
そうなる予定です
古代など行くなら、余っているSPを雨マグマに振ったほうがいいですか?

195 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 19:35:51 ID:Z6bmodPw0
185です。
なんか俺みたいな質問者がいるみたいでかぶっちゃってすみません。
みなさんのアドバイスのおかげで2つのスキル振りまで絞れました。

大体はじめの希望通りの
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJEFllgmQrill1llllllillllililililIlIilll1l11DlIDlIDSlQQILiFFil

希望とは全く違うけど強そうな
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wll1jjjjjj3jjHJEFlllnErill1llllllillllililililIlIilllC111ilIDC!DllQQILlFFii

できれば1個目のがいいんですけど、
2個目の方が明らかに強いって言うなら2個目にしようと思ってます。
決断力が低くてホント悪いんですが、2個目のほうが圧倒的に強いですか?
これで自重するんで最後にもう1度知識を貸してください・・。

196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 20:51:24 ID:/yc.7bmE0
>>194
古代異界なら雨は振るべし、あのデバフは本当に優秀。
残りSPは自分のプレイスタイルとも相談して自分なりに一番貢献できると思えるスキルに振ってけばいい。
質問が漠然としてると思うから、候補スキルをもう少し絞ってから質問するともっと具体的なアドバイスがもらえると思うよ。

>>195
その2つならどんぐりの背比べだと思う。自分はハエEMM両方Mでやってるけど一長一短だから。
前者の方がやりたいスキル振りであるならそっちをオススメしたい。
強いかどうかよりやってて楽しいかどうかの方が重要、乗り気じゃないスキルでやってても続かないよ。
↑でも言われてるけどハエの召喚がネックだから、PT時ハエでトドメ刺さないように。それさえ気をつければ大丈夫。

197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 21:04:30 ID:587Pw6p60
>>196
ありがとうございました!色々試行錯誤してみます

198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 23:02:04 ID:/F.USND60
>>172です。
今はこんな状態です。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf030uwll1jjjjZUHgflJlFlllgCwlllJllllllillllililililIlJllil11llMlIl1Nl1lllIlEilil

闇光型を極めようと、シュルルが高かったりです。
あと、復活した際、「この路線はヤバクね?」
と思い、中途半端に高いスキルがあったりします。

一応ソロメインで武器は40紫+12でlvは46。
50になったら50紫+10・50紫防具セットもそろえられる財力は一応あります。(クイックもなんとか・・・)
防具は祝福ルイネルセット、ペットはチュリーがあります。
異界に行くつもりは無く、ソロメインで行くつもりです。
なにか指針を出していただけないでしょうか?
自分では、ここからショタMを目指そうかとも考えましたが・・・

199 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 23:54:50 ID:El4lc0pMO
乙カライダーのギルドに入りたいのですが、どうすればよろしいのでしょうか?

200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 23:59:53 ID:LJpOzkGg0
>>198
46レベル現状、ということではっきりとしたコメントはできないのですが・・・。
闇光型とありますが、パウダーMのところを見ると結構殴りにいくスキル振りっぽいので、
殴りを支援する、というか殴ってるときにおまけのような中火力が出せる雨をとってもいいかな、と思います。

カライダーMも雨と重ねることで大成功時の感電が活きてくると思うので、闇光型でも雨はおすすめできるスキルだと思います。

また、ソロ狩ということでしたらハエ叩きも武器の強化を活かせる上に、壁になってくれるタウや、アーチャーの援護射撃も期待できるので、M振りでいいかなと。
プルート友情もMということですしね。

これらのことを盛り込んで、私ならこのように振るかなーと↓(60レベ時点)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljFEFllghWwll1llllllillllililililIlJllil11llMlIDP!lSl1lIlLFlil

本気で闇光にこだわるのでしたら、雨を切ってスピンMにしたり、ショタを取ってEMMポイポイするのも楽しいかもしれませんね。
あくまでも私の主観的スキル振りですので、自分の拘りや好み通りに好き勝手振っちゃっていいと思いますよ!
それもソロ狩の楽しいところですしね。

201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 00:03:52 ID:Dvxzi8s20
>>199
まだ大丈夫かな?
33chのアルフライラのバケン前にギルド員置いとくので来てくださいー。

202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 00:10:58 ID:El4lc0pMO
≫201 わかりました。今から向かいますー

203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 00:28:50 ID:QKGyce120
>>185>>195
公式掲示板にも書き込んだだろ。
いろいろな意見欲しいのは分かるが、あまり関心せんな。

204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 00:37:28 ID:bqtv7u3wO
>>203
すみませんでした……。
学者のスキルがホントわからなかったんで、悪いと知りつつやってしまいました
二度やらないのでネットに晒したりしないでください><
ホントにごめんなさい

205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 00:40:18 ID:3TCTY6gQ0
取引スレじゃあるまいにいろんな情報集めて何が悪いのかね

206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 00:41:13 ID:0yo9jSeU0
反重力は1止めしてスピンの始動技として使うのが正しい使用法ではないか
と思い始めた

207 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 00:44:27 ID:Yu4mzHAA0
そういう時は学者に声かけて友達になろう
そして色々教わればいいさ

208 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 00:46:43 ID:QKGyce120
集め方の問題だろ。

209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 00:48:59 ID:bqtv7u3wO
185です
今回自分のせいで迷惑をかけてすみませんでした。
以後気を付けます。

210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 00:54:35 ID:bIzP/EDA0
何かかわいいな。

ところで、次のアプデは55以外の桃ホウキくるのかね?

211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 01:49:15 ID:eo/OKpiQ0
せんせいらヴぁぷるーむがほしいの

212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 04:38:30 ID:wQn0Fa2c0
>>209
惚れたじゃねえか
気にする事無いよ!

213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 10:15:25 ID:kBNa9gu60
現在SPが250ちょっと余っていて、その使い道に悩んでいます。
@古代の記憶M AメガドリルM
の2つで悩んでいるのですが、どちらが良いでしょうか?

現在のスキル振りは http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtl1jjjjjjjj7HJlFllMnEplllllllllliiiliilililiiIlIi11ll111ilIDi!DllQMILlFiil です。
異界にはまだ行っていませんが、今後高難度のダンジョンが出たときに、できるだけ対応できるようにしたいです。
また、どちらかといえばソロ寄りです。(PTも組みます)

214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 11:09:17 ID:bIzP/EDA0
>>213
ドリルMと古代だったら古代だろうなぁ。

これは、質問と関係ないけど魔法職=古代って思ってる人多いね。
そりゃ古代良いけど、古代とってショタ取れなくなるようなら意味ないと思う。

215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 16:06:38 ID:4EEi3XLs0
メカや豆腐は知能上げるバフが限られるから古代取るんだろうけど
エレや学者はバフの選択肢が多いからねー。
ショタ取ると、古代を同時に使おうとして、実質クール50秒のスキルに劣化してしまうからなー

216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 16:32:35 ID:rmbIo4GE0
すいません。いきなりなんですが
異界行きたいのですけど、このままのスキル振りで大丈夫でしょうか?

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJlFlEimFrilllllllllillllililii1lIlRillili11DlIDiISilQQILlFFil
もしよければ意見をください。

217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 16:40:13 ID:Yu4mzHAA0
問題ないけど無駄があるね、オラシ10は要らないし
図書館取ってないのに、光友情1とか意味無いいと思う
オラシ10と光友情切ればショタmでぴったりSP4150なので
レテする気あるとかなら切ったほうがいいかも

218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 16:45:29 ID:ulgSuaLM0
>>215
無理に同時に使う必要は無いんだぜ…相乗効果が期待できるだけで劣化って事はない
ショタキャンディ古代を1セットとしか考えてない人が居るなら、それは勿体無いかもしれないけどね

219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 16:46:22 ID:rLEq8Mvo0
日本の女性は美しいなう!
http://tiny.cc/xyzx6

220 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 17:11:40 ID:UA/yMtvI0
むしろ交互に使えばクール10秒で20秒ごとにクールが半分もしくは知能が150上がるスキルになるって考えもできるからね

221 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 18:21:32 ID:/yc.7bmE0
SPの都合で古代かショタ悩んだけど、学者の場合は瞬間火力よりは拘束とか
そういう部分での貢献が求められる職だと思ったからショタにしたなぁ。
SPあればもちろん古代欲しいし、古代>ショタって人もいるけどね。

222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 18:26:14 ID:rmbIo4GE0
迅速な意見ありがとうございます。
オラシは少し決闘もしたくてとってるんですよね^^;
狩りだけだといらないのですが・・
参考にさせてもらいます^^ありがとうございました。

223 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 18:49:17 ID:Y6N4fDPM0
そういえば自分設置型ショタ切りなんだけど地雷なのかな?
過去スレあんま見なかったのとメイジ職初だからショタの重要性わかってなかった・・・

LV60, 合計SP:4151, クエストSP:625, 入力SP:45, 使用SP:4150, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllFnErDlllllllllillllililililIlIil1lC111ilIDl!DllQQILlFFGi
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【M】  フュージョンクラフト       【 .1】

上級3種Mだから手持ちぶさたになることはそんな無いけどやっと45レベになってショタ欲しくなってきた・・・
なんとか異界とかも行けたりしますかね・・・?

224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 19:19:33 ID:YeR10BDA0
>>223
地雷とは言わないけどやっぱり異界はショタほしいよ
主にボス全般と犬2.4あたり
舞中に加熱炉2回出せるし、犬城は長引きやすいしワープなんかで設置を無効化されやすいからね。

しかし45ならその気になればまだ方向転換できるさ。
EMMを止める。覚醒を切る。予感を削る。マグマを削る。などなど

225 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 19:26:48 ID:RvfF0UZY0
オーラMは異界の城で結構役に立ってます

226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 20:16:41 ID:puGrnZK20
設置魔道なんですが、50からの装備をノース知能(布)にするか、
45〜50の職セットにするか悩んでます。
職セットの方がスキル+もあり、いいかなーとは思ったりなのですが、
ストレートにどっちの方が火力出ますか?

227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 20:58:33 ID:58JUHRDM0
>>214
ありがとうございます。
古代は装備で大きくブーストできる点が優秀だと思います。
古代を取る事にしました。

異界は行きませんが、ショタ凄く便利です。
加熱炉とキャンディのクール減少が大きいです。

228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 22:30:20 ID:Y6N4fDPM0
>>224
やっぱショタ必要ですよね・・・

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4095, 余りSP:11
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllMnlpDllllllllliiiliililililIlIi11lC111ilIDlPDllQ1ILlFFGi
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【 .1】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【 .1】   フローレスセント.         【 .1】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【M】  古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【15】   改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【10】   ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【M】  フュージョンクラフト       【 .1】

マグマとEMM大好きでしたが予感削るとドリルの安定が無くなるかなってのと
覚醒は鑑賞用に欲しいのでこんな感じですかね
・・・頑張ってカンストして猛攻EMM集める!

229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 22:31:57 ID:4LBkeDJE0
>>226
全然高値じゃないし両方買ってもいいレベルだと思う。

230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 23:09:07 ID:So40TeRM0
>>226
個人的な意見。
Q重視なら職セット。得にカライダの拘束力、加熱炉の火力を期待する場合。
それ以外なら布セット。

布の効果は知能上昇より、キャスト速度上昇の恩恵の方が大きいので、
簡単なダンジョンや道中は効率良い場合も多い。
例えば、カンストしてからの限定7は布の方が立ち回りやすい等。

231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 23:13:56 ID:gazqoWqEO
今皮装備でやってるんだけど布の方がいいの?人それぞれといわれたらそれまでだけど使い勝手をしりたい

232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 23:19:56 ID:tr5NIddU0
キャストがはやいだけで、他は革のほうが優秀

233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 23:26:43 ID:puGrnZK20
>>230
なるほどー
いつもQ技全開なので職セットの恩恵がかなり大きそうですね・・・
でも設置の時のキャストは気になる!難しい所ですな・・・
意見ありがとうございました!

234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 23:27:53 ID:Yu4mzHAA0
全身布によるキャスト上昇は皮と比べて大体19パーほど
アバを一個キャストにするかセリアのやっすい布装備揃えて試してみればいいかと
現在布より知能あがるし魔クリも5パー付くから今は布はこだわりない限り微妙じゃないかな

235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 00:23:26 ID:So40TeRM0
>>234
議題とはそれてしまうが、
55装備のストラシスセットと無限の探求セットに限れば、
差異はキャスト+23%、魔クリ-2%、古代+1Lv、知能-7.38、学者スキル-1Lv。
※他にも攻撃速度や移動速度等あるがここでは省略。

探求セットは学者上級Qスキルのブーストが多い為、
適正Dや高難易度Dの場合は、こちらの方が恩恵をフルに受けられる。

逆に養殖、警備、塔などでは、
Qスキルの性能より短時間の立ち回り/殲滅速度の方が重要な為、
ストラシスセットの方が勝る場面も多い。

基本的には一般論のレザー装備で間違いないと思う。

236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 17:08:42 ID:2Qgj3dNY0
自分塔ではストラシスセットよりも
キャストが6%x2上がるセット使ってるけどキャストがネ申です

237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 19:39:32 ID:JQ8hjYQI0
ついさっき自分のメイジが魔道に転職しました
そこでスキル振りについて聞きたいんですが
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJlFllEnIrlllllllllliiiliililililIlIl1llC111DlIPl!DilQQILlFiii
一応こんな感じで考えてます
異界も視野に入れているんですが、このスキル振りで問題ないですか?
指摘あればお願いします
これほどスキル振り悩む職だとは・・

238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 19:45:50 ID:Xtx5E2Uw0
問題ないんじゃないの
-45まで振れるんで位相とったりハエ切って他にまわしたりで微調整はあるだろうけど
基本的な方針としては無難に纏まってると思う

239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 20:03:35 ID:X/LAgYhU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljFlFlll_lrlllllllllillllililililJlIilIlC11CilIDl!DllIQILlFiii

こんな感じにしようと思っているのですが、何かアドバイス頂けませんか?

240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 20:09:11 ID:YeR10BDA0
特にないです

241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 20:53:50 ID:So40TeRM0
>>236
NM機敏だっけ?
知能が微妙なのがな。

そこでケレス布ですよ。・・・もったいねえ。

242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 21:15:58 ID:So40TeRM0
>>238
何気に気になったんだけど、今は-24までじゃない?
自分の最近のカンスト学者キャラは冬称号実装後に作成したけど、
累計SP4130振って残りSP0ですわ。

243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 23:18:33 ID:GhNcc55IO
レベル上げて国に入ったり作ったりして戦争したり、そこで出来た友達とのんびり話したりできる携帯のオンラインゲームだよ。
最近出来たばっかりだからみんなまだレベル低いし、完全無料ですぐに始められるよ♪
気軽にやってみてー
http://utpa.jp/?guid=on&cv=9730

244 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 00:13:09 ID:cyR5FZEk0
>>239
図書館5止め?

245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 00:21:17 ID:X/LAgYhU0
>>244
5の予定ですが、Mのがいいですか?

246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 01:42:29 ID:t.ELiNcY0
強力猛攻EMMの肩が出ない・・
最近出た人いるかな?

247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 02:27:58 ID:Us305opI0
最近・・・かどうかは忘れたんですが、うちの学者たんが装備してました。
異界改変後に通いだしたので、どっかで確実にドロップはするはず・・・です。
ノーマルなら犬でぽろぽろと必要以上に落ちるのに・・・

248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 03:04:07 ID:V1ialsiQ0
>>245
MMが9なのはミスなのかな?

ショタお勧め。
雨は異界いくならM必須。ドリル1でもとるなら水友情Mないと使い物にならない。
覚醒1ならいらないから修正きくなら直した方がいい。
図書館は余ったSP適当でいいと思う。5でも問題はまったく無い。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllEnlrlllllllllliiiliililililJlIi1IlC111ilIDl!DllQQILlFiii

こんな感じ。
これから何かしらを削るならEMMと光友情かな?

249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 04:30:58 ID:Xtx5E2Uw0
>>242
エレマスだけど-29まで振って、残りSP5のキャラが弾幕奪取止めしてるから-44かも
-24ってことは無いと思う

250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 09:58:54 ID:bIzP/EDA0
ん?-24かは分からないけど、作った時期によってSP違ったはずだよ。
自分は45だけど。

251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 09:59:36 ID:bIzP/EDA0
ああ、-44か。連ごめん。

252 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 10:20:10 ID:t.ELiNcY0
>>247
情報大変ありがとうございました
wikiでは城で出るようになってるんですが、一応犬ゴブ城全て回ってやってます
改変後に手に入れたという事がわかっただけで全然助かりました。

253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 16:46:45 ID:vGYcjJZY0
いま手持ちが30Mちょいあるんだけど冬称号買うべきか
もうちょっと金貯めてスカセ買うか迷う。
因みに異界は毎日城以外通ってて天空なし。称号はクエスト品。上級プレアバ混合
武器は2次クロ+10なんだけどどこからお金をかけていくべきか・・
アバターは5次レア待ちたいんだよね。。

254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 17:16:01 ID:FXmSvW/s0
後々城に通いたいならもう少し貯めてスカセだね。
学者のみならずメイジはスカセ持ってるだけでPTに貢献した気になれる。
称号とか火力うんぬんはその次。

今までそういう話は何度も出てきてるから過去ログみたらいいよ。

255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 18:24:56 ID:vGYcjJZY0
>>254
ありがとうございます。
過去ログに目を通してみます

256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 19:07:45 ID:ZTTNqfdY0
火水+カライダ型なんだけど
ハメ警備のためにEMMかチリパのどちらかをMとろうと思ってるんだけど
みんなからすればどっちオヌヌメかね?

257 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 19:12:53 ID:5MLtAxCU0
>>256
俺ならEMM

258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 19:15:13 ID:dndSkQ02O
せっかくのスキル振りなのにハメ警備のためにってもったいない
知ってるかもしれないけどハメのドロップ調整とかあるからね

259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 19:19:48 ID:2Qgj3dNY0
今53でスカセを買ったばかりの学者なんですが
アバが2次で上着がオトチェです
後々異界を予定しているのですが
2次カライダーは無いのでしょうか?
天空は買うつもりです、

260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 19:20:21 ID:ZTTNqfdY0
>>258
え゙?!wwwwwww

261 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 19:21:15 ID:8yv70WJo0
チリパが悪いわけじゃないけど、
その2択だとEMMと言わざるをえないかなぁ・・・。
正直そのスキル振りだとハメとか各部屋上級設置でほぼ終わるでしょ。
他には塔が安定しないならチリパとってもいいかも。

ところでチリパって異界で使った事ないからわからないけど、まともに凍るんだろうか・・・。
攻撃時10%くらいの凍結ってどの程度有効なのかな。
正直設置型とか合間にペチペチやる程度なのに大して凍るとも思えないんだけど。

262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 19:31:51 ID:t.ELiNcY0
>>259
2次は学者そのものが無かったでしょ?

263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 19:34:24 ID:t.ELiNcY0
>>261
雑魚にって話なら結構な割合で凍る
今はレテしちゃったけど、チリパMは悪くはないよ
特性も揃えたら凍りすぎぐらいになるだろしね

264 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 19:34:29 ID:ZTTNqfdY0
>>259
あったはず
友情とか見かけたことあるし
ただ期間が短かったから量が少ない

265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 19:36:17 ID:t.ELiNcY0
>>264
2次の頃に学者実装だったっけ
混乱させるような>>262書いたのは忘れてもらおう

266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 00:02:18 ID:6m37nyS60
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJlFlEimFrilllllllllillllililii1lIlRillili11DlIDiISilQQILlFFil
こんな感じにするつもりですがアドバイスください
残ったSPもどこに振るか悩んでますお願いします

267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 00:17:43 ID:5MLtAxCU0
ハエ叩き1ならとらないほうがいい気がする

268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 00:20:24 ID:MV2.Sdh20
>>266
私的には改造シュルル切って知能上昇スキルを取得しておいくのもいいかと思います

269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 01:10:20 ID:UA5z3/q2O
そういや最近異界に行くようになったけど
たしか猛攻EMMの肩 靴は犬か城で出たなあ
曖昧すぎてすまない…

一回で二個でた

270 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 03:09:15 ID:TE21k/ok0
スキル振りについての質問です
ショタ、雨、加熱、カライダ、対応友情3種Mの狩+異界志望です。
改造15ふったら、SPの都合上ドリル又は覚醒Aを1しか取れなくなったのですが
ドリルと覚醒Aならどちらをとったほうが良いのでしょうか。
(一応改造15は使い勝手気に入ってるので、そこは維持の方向でお願いします)

271 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 03:12:27 ID:V98VhZfU0
ドリル1じゃね

272 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 03:17:54 ID:tr5NIddU0
ドリルだね
覚醒1とかつかいものにならない

273 名前:270:2010/04/21(水) 03:37:22 ID:TE21k/ok0
早いレスありがとございます
覚醒+前提闇友情きるならドリル3くらいは振れそうですし、ドリルでいってみます^

274 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 07:52:41 ID:AnWt5qzwO
猛攻EMM靴はゴブで見た

そして僕の魔道にEMM肩が実装されるのはいつですか?

275 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 08:07:49 ID:t2sCYDmI0
猛攻EMM箒がずっとでないのに、ちらっと見た配信で落ちてて萎えた。

276 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 08:27:03 ID:Us305opI0
ゴブMでやっと猛攻EMM箒が出たと思ったら、気つき・・・
我慢できずに気を解除したら次元の力orz
さて、カライダー箒ゲットするついでにもう一本狙うか。

猛攻EMMと猛攻カライダーを集め続けてるけど、猛攻EMM肩がやたらドロップする。
どなたか上着のドロップ運と交換してください・・・

277 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 09:00:13 ID:pLuoC1KY0
下着以外何となく猛攻EMMと残影は揃ったけど、
ピンク箒夢見て電子の海に飲み込まれた、猛攻EMM&残影箒がなかなか拾えないでござる。
そして何故か残影指輪2つ持ってた・・・。

>>276
次元の知能に変えれば解決(・∀・)

278 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 09:03:13 ID:xwK883GQ0
猛攻EMMが揃ったらレテ飲むつもりなんですけど

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJElllMGErCll1lllllliiiliililililIlIi11lli11ilIDl!DllQQILlFiGl

↑or↑の成功予感切ってドリル5キャンディ5にする、のどちらか迷ってます。
異界は武器狙いの犬だけになると思います。
みなさんならどうします・・・?↑以外の意見もあればお願いします。

279 名前:278:2010/04/21(水) 09:06:35 ID:xwK883GQ0
アドレスの方キャンディ5になってますが4でお願いします。
無駄レスすみません。

280 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 09:12:54 ID:G29vfmJM0
楽しくてハエMにしたけどPTでの召喚率の悪さはなんなんだ
ラグってるのか
高レベルPTではありがたいんだが
低レベル手伝ってるときにつまらんの・・・
なんとかならんのかあ

281 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 10:14:42 ID:pLuoC1KY0
>>278
せっかくEMMMにして猛攻EMM装備するのに、光友情1じゃもったいないと思うよ(´・ω・)
友情Mとって、そこから思い切って上級設置1つor図書館切ってみては?
予感は趣味だと思うけど、EMMが次のEMMの成功を生むし、
他スキルに未練がなければアリだと思うよ。

>>280
召還条件満たしてる・・・?
満たしてたらもう確率通りにしか(´・ω・)

282 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 10:33:17 ID:tr5NIddU0
強力猛攻EMM箒犬でぽろぽろ落ちるし結構みんなもってるもんだと思ってた
加熱炉系の箒がぜんぜんひろえないぜ・・・

283 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 12:04:18 ID:ulgSuaLM0
犬で出る強力猛攻ドリル箒のレシピ4,5枚や残影箒も持ってるけど
強力猛攻EMM箒・加熱炉箒なんて見た事ないお…
ドロップ率絞られてるのかこれは

284 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 12:19:17 ID:4LBkeDJE0
火水のオーソドックスな設置型ですが、スカセ持っている時にマグマって撒きますか?

285 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 12:31:15 ID:ulgSuaLM0
スカセが必要な場面なら撒きません
凍結が不要ならスカセを持ちません

286 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 12:32:33 ID:dndSkQ02O
>>284
絶対に拘束していたいときはしない
どうでもいいときはなげる
あとはどうせカライダ使うときは投げる

287 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 12:44:45 ID:4LBkeDJE0
>>285-286
ありがとうございます。やっぱり撒かない方が無難ですね。
つい手癖で撒いてしまう・・・

288 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 14:19:10 ID:DP5zMVwA0
異界でマントMにしたら、超回復して迷惑でしょうか・・・
ふと思った事。

289 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 14:29:55 ID:bIzP/EDA0
>>288
もともと異界のボスはHP自動回復しません。
あとマントバグも直ったはず。
それ以前にマントMってのに突っ込まれると思う。俺は気にしないけど。

290 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 14:33:01 ID:DP5zMVwA0
>>289
友情Mと合わせると暗黒率100%になる上に、マントMでディレイも減少するので
暗黒=何もしない?  だから役に立つかなと思ったのですが・・・
やっぱりまずいですか・・・

291 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 14:34:39 ID:jdOTEcnc0
壷からホウキも出るようにして欲しい
使い捨て装備が自給できない

292 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 15:55:19 ID:.o8bnAgY0
このスキル振りで古代、異界も考えているのですが問題ないでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJEFllEnErCll1lllllliiiliililililIlIi1lll111ilIDl!DllQQILlFiGl
狩りのみで決闘はしません。
よろしければアドバイス等を頂けると助かりますorz

293 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 18:39:52 ID:ZTTNqfdY0
>>292
光友情さげてドリルMったら俺と同じ型だな

294 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 21:12:40 ID:XcAmPgls0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJElFlYmlplll1lllllllIIlII1ilililIlIll11lF11ilIDlIDllQIILlFGil
学者に関してはまだ作ったことが無く全くの無知なのですが
古代、エレバン、図書館、ディスエンチャMの知能ブースト特化なんて作ったら面白いかなと思ってスキル振りを考えてみました
かなり無理がある型だとは思うのですが知能ブーストスキルMの前提でここはこうしたほうがいいなどのアドバイス頂けないでしょうか。

295 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 22:03:18 ID:DFk/2qqI0
変態シュルルMか挑発シュルルMのどちらの方がいいでしょうか?

296 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 22:23:35 ID:eEKpp.1E0
>>290
暗闇で何もしないっていうのは一部APCくらい
暗闇になると散らかるって思ってる人がいるから嫌がられるかもしれない。
限定程度なら散らかるかどうかわからないくらいすぐ終わるし、
異界ならみんな纏め意識してるから散らかるのか分からないんだけども。

まあ個人的にはソロしてて散らかったって印象はないけど、
Qクールあり時代の塔と決闘以外でこれといって役に立ったこともないよ
他のスキルに振っとけって思われても仕方ない

297 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 00:26:20 ID:Yu4mzHAA0
マントってm振りしても6000ダメぐらいしか出ないのに
SP30って大きすぎだよね、SP25ぐらいにして欲しい

298 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 02:00:15 ID:7dbbqNQ20
>>297
まぁ、学者のスキルは前提も含めそんなんばっか。
だからみんなspかつかつでスキル振りなやむんよね。

299 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 02:07:40 ID:jthvGMdg0
スキル数そんなに多くないくせにSP要求高いからSPカツカツなんだよな
雨マグマ加熱炉で始末できる程度なら蹴散らせるがそれを越えると途端に手間がかかるようになる

短クールで主力になりえるスキルが欲しい

300 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 02:26:15 ID:So40TeRM0
一応現状ではハエか改造シュルルとEMMがそれにあたるが、
変態は低クールというにはちょっと厳しいかな?
777があれば世界が変わるんだろうけど敷居がちょい高いし。

301 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 02:34:05 ID:V98VhZfU0
カツカツだけど闇以外はどのスキルとっても不正解にならんから地雷にはなりにくよね

302 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 03:47:54 ID:hXDqmA3.O
パウダーが短クール主力だろ。パウダーはSP少なくて常時使えるぞ。
設置型で天空やスカセ装備するのは、この部分をあえて捨てたスキル振り・装備にして
設置の長所を最大限伸ばしてるんだ。

通常は強いが学者でいう設置スキルが乏しいポン
SPやたら必要なのに火力低めで常時使えないスピ
通常ブンブン丸になりがちな物理退魔

303 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 04:09:50 ID:wQn0Fa2c0
シウスでごめんなさい

304 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 09:48:53 ID:w5SIdwqsO
塔登るのめんどうだと30階して英雄たまりまくるとすごく思う
シャープマナでないかな・・・

305 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 09:54:43 ID:AnWt5qzwO
通常が強いからこそ過剰が生きるポン
常時不可だが瞬間火力に勝るスピ
通常になりがちだがスキルの火力が高い物理大麻

306 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 11:18:02 ID:tr5NIddU0
ポンで通常が強いとか笑わせないでよ
バトメ並み

307 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 12:05:37 ID:QlvRsBW2O
手数で補えるよね

308 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 12:15:46 ID:SmOzQVXY0
クルセ以外の全ての職でいえることだが、スキルはクールごとに4つに分かれると思うんだ

1 通常攻撃感覚     パウダーMM      裏鬼BSC    通常ロー崩拳
2 1部屋に数回撃てる ハエEMMマント     断空チャージ ボーン鉄山
3 1、2部屋に1回    雨マグマ加熱炉変体 猛竜居合い   LDヘヨ
4 強敵用大技      覚醒カライダドリル   覚醒幻影    覚醒BD

ポンは1と3が弱い為道中が弱い
ストは穴が無くバランスが良い
学者は3が強いが他が弱い
纏め、拘束性能はまた別の話になるけど、火力だけみるなら闇切学者は12が特に弱すぎだね

309 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 12:16:49 ID:4LBkeDJE0
とりあえずここは学者スレ

310 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 12:32:12 ID:KIPi3zIs0
ホウキスピン忘れちゃ困る
漏れた敵倒すのに凄く便利

311 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 12:35:11 ID:0HffM4PUO
便利だけどHA相手だと泣ける

312 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 12:50:00 ID:AnWt5qzwO
異界Kでボス誘導のためにスピンしたりするけど
5止めでも何故か感電するんだよね

313 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 12:54:04 ID:t.ELiNcY0
>>308
何の話かわからんけど雨マグマは通常感覚で使ってる
1 通常攻撃感覚     雨マグマ(2kと3kのダメ)
2 1部屋に数回撃てる  EMM(クール1.9秒で平均1万8千)マント(まとめのみ)
3 1、2部屋に1回    加熱炉カライダドリル
4 強敵用大技      なし(あえていうなら天空ドリルか天空覚醒)

個人的にはこうだと思う、ここは学者スレだから他職のは抜いた
強力猛攻EMMが揃ってないからまだクールは1.4秒に届いてない。
武器は強力猛攻EMM+12だけど、EMMのダメージはおそらく過剰じゃ
なくてもほぼ変わらないぐらいだと思う

314 名前:313:2010/04/22(木) 12:59:57 ID:t.ELiNcY0
連投になってしまった
要するに1,2,3が強くてまとめも出来るから学者は道中楽だし
大量の敵相手も余裕だが、HPの多いボスに出会った時に
一気に削る大技がない職なんだと思うんだけど?

315 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 13:06:29 ID:AaL2sb760
>312
ホウキスピンの感電確立は光友情依存でスキルレベルで少し追加だから
スピンが5止めでも友情Mで感電レベル51確立10パーセントもあるからね。
友情がM+1になってるなら感電レベルが54確率10.9パーセントだし
攻撃回数から10回は当たるだろうし、
それなりに感電してもおかしくはないと思う

316 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 13:07:00 ID:4LBkeDJE0
過剰箒作ろうと思ったけどEMM余り変わらないのか・・・残念だ・・・

317 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 13:11:48 ID:AnWt5qzwO
>>315
いや、光友情は図書館用に1止めなんだ
感電ダメージはゴミだけど感電するんだよなぁ

318 名前:313:2010/04/22(木) 13:23:12 ID:t.ELiNcY0
>>316
最初は出来て嬉しかったけど、よくよく比べてみると大差なかった
自己満足の世界だと思う。それにせっかく作った過剰武器もボス戦だったり
ノイアや悲鳴になると天空とスカセに武器が変わるという
使いどころはハメ警備のみです

319 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 13:23:58 ID:0yo9jSeU0
ポセ槍は適性越えるとダメなのにシウスは終盤ダンジョンでもかかるのと同じで
感電についてはレベル補正で効きにくくなる仕様が機能していないのでは?

320 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 13:47:31 ID:AaL2sb760
質問ですが、学者で異界いくならどの程度の装備そろえたらいいんですか?
現在無限の探求セット1次クロアクセ50レガ箒ですべて無強化なんですが、
Nなら気にせず入っていいのかな?

321 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 13:51:45 ID:4LBkeDJE0
>>320
マリド箒はスキルブースト優秀で長く使えるし(型にもよるが)建前上+7くらいにはしといた方がいいと思う。
防具、アクセは問題ないと思う。

322 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 14:24:41 ID:AaL2sb760
>>321
早いレスありがとです。
建前上の強化がすんだら異界にいってみたいと思います

323 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 22:25:55 ID:azxfJ9zw0
野良でランク上がっていくと+10の募集文多いから+10にしておくと入る幅が増えるかもしれない
学者ではやく異界行きたい・・・

324 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 23:16:47 ID:8lnBN/iU0
現在55の学者なんですが
ショタとろうか迷っています。あれは1止めでも有りですかね?
どれだけクールが減少するのか・・・使用感を教えていただきたいです。

325 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 23:17:46 ID:pozoS6Us0
設置型に魂でたんだけど、全く意味ないよねこれ
これを生かすためにEMMにでもすればいいのか?

326 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 23:18:06 ID:E/KMVyjA0
1止めとか役に立たない、M振り推奨
設置系は基本クール長いから持ってたほうがいいとは思う

327 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 23:53:18 ID:eHKwAkgU0
ショタM無いと限定の速度に追いつけないので棒立ちが増える
1止めにするくらいなら切ったほうがいい
結局SPと相談

328 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 00:46:12 ID:6xtIQmRIO
>>308
デスパM-2、ハエ-1、反重力Mな闇光型だけど12も特に弱いですおい開発どうにかしろおいきいてんおかあとはんじゅうりょくもなかまにいれてくだしあ
だからどうしたってわけじゃないけどね

ハエのクールが3秒ぐらいになってもう一つクール的に使いやすいスキルが増えると有用なデバフもない闇だって選択肢に入るようになるんだろうけどなぁ
クール自体は長くなくてもスキルが少ないから結局息切れ激しいわ

329 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 03:54:24 ID:Kvnk/dmA0
火水光設置型学者を考えてみました。PT狩りと出来れば異界にも行きたいです。
古代と成功予感Mはとってませんがどうでしょうか。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJlFllNnlrillllllllliiiliililililIlRi11ll111ilIDiIDllQQILlFFil

他にも異界専門用に考えてみたのですが、火はやっぱ必要でしょうか。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJEFllNAIhDll1lllllliiiliililililIlRi11ll1l1ilIPi!lllQlIllFFGl

330 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 08:00:33 ID:oDgmRNns0
今更なのですが、加熱炉等は最大何回攻撃できますか?
自分でやると5回なのに動画ではもっと多かったりしていたもので・・・

331 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 08:12:16 ID:7rMI.kgk0
>>330
ランタン友情で持続時間が上がります

332 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 08:17:48 ID:3TCTY6gQ0
>>330
6回 2次クロの維持の加熱炉揃えるともう少し伸びる

333 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 09:37:49 ID:Oyv4m0Ew0
維持加熱炉で最大12回であってる?

334 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 10:00:25 ID:Qrf/Vvdg0
流れをぶった切ってすみません。
加熱炉&カライダ&雨M型で育成中です。

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3765, 余りSP:341
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljlll1lllllliiiliililililIlIi11lC111ilIDiIDllQIILlFFii
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【M】  不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【 .1】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【 .1】   フローレスセント.         【 .1】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【M】  古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【 .1】
高出力マジックミサイル.   【 .5】   改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【 .5】   ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【 .1】

残りのSPを@マグマA成功予感BディスエンチャC魔クリ
このどれかに振ろうと思うのですが、どれがいいでしょうか??
ご指導ご指摘お待ちしております。一応異界も視野にいれてます。
覚醒切れって??観賞用なのでご容赦ください。

335 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 11:48:47 ID:4LBkeDJE0
チリパ、水友情Mで体感どれくらい凍りますか?

336 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 12:53:51 ID:C1XONyss0
質問させてください。
ハエ叩きと反重力を使いたくて現在Lv.35の闇光+雨+覚醒AM型を育てているんですが
狩り専で上級設置二種Mはちょっと先が不安かなと思い始めてきました。
路線を変更して、高出力10止めドリルM水友情Mにしたほうがいいのか、
このまま闇光型で育てたほうがいいのかどちらがよいのでしょうか。
どなたか同じ経験をした方おられましたらご助言お願いします。

337 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 13:08:36 ID:wwnqi2no0
今更な感じするけど結局天空とスカセどっちかしか買えない!!ってなったら
みんなどっち買うのかね・・・なんか異様にきになってきたorz

338 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 13:26:19 ID:w5SIdwqsO
凍結すごい便利!
中毒とか出血とか状態異常高レベル装備でないかな
スピより怪しい実験してそうなのに実験道具ばっかQスキルだなんて

339 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 13:29:50 ID:4LBkeDJE0
>>337
自分はPTが多いので役に立てばとスカセ買いましたが、
メンバーがものすごい勢いで火属性攻撃して解凍していきます。悲しいです。

340 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 14:00:20 ID:IFd7Klfs0
ちょっと聞きたいんだけど覚醒Mじゃない学者って
王の火の攻略ってやっぱ火耐性装備しかないのかな?

341 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 14:13:05 ID:DRrNkrE20
>>337
スカセ買ったけどソロ専だとほとんど出番なかった
けどノイアとか行くなら話は変わってくるからなんともいえない・・・

>>339
あるある
でもたとえ即解凍したとしても、首無しの突進準備中やヌゴル回転準備中に凍ったら嬉しいよ

>>340
火どころか水と光も耐性でゴリ押ししてる

342 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 14:19:04 ID:4LBkeDJE0
低額で買える火耐性装備で100程度にしてるけど
上級設置してれば多少ダメージもらうけど耐えられる。

343 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 15:43:48 ID:ge1v5TRw0
王の火は耐性なくてもいけるね
ただ火力に乏しいのでKとかになると知能ブーストないときついけど・・・

開幕雨マグマシュルルカライダでカライダ終了時にcsで雨マグマ終わるの待ってマント
Eくらいならこれでおわる。残ったら加熱炉なりシュルルマントしてればKでもいける
なんといっても設置中の軽減と状態異常にならないのが優秀

ただ火耐性そろえただけで46殴り学者でNクリアできるのには驚いた

344 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 16:02:23 ID:QG6tatBI0
ドリルMにしたこと無いから1止めと比べてどれくらい強くなるのか分からんのよね
ドリル1でも大成功すればそれなりに強いしなぁ

>>335 ハメ警備なら123天撃EMMループ中、3までに3~5匹凍るくらい
古代Dでも牽制でペチペチしてれば結構凍るけど、狙って凍らせることは出来ない
ゴブリレーのゴブも普通に凍るから怖くてパウダーつけないくらい
体感の話だからむつかしいけど、カンストで50くらいのD行くとバシバシ凍る。異界でもスカセよりちょっと凍る。
でも火力とか求めるなら他に回した方が良いよ

345 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 16:30:22 ID:4LBkeDJE0
>>344
ありがとうございます。
パウダーの威力がガッカリなのは知っていますが、支援としてならそこそこ使えそうで安心しました。

346 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 21:34:26 ID:t2sCYDmI0
ドリルは2次クロ猛攻一撃持ち替えで学者最強スキルになる。

347 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 22:25:31 ID:.l1kzg9c0
>>329
水光で異界通ってるけど、拘束に徹するなら火なくても問題ないと思うよ。
ショタキャンディ雨降らせつつ、上級設置続けて4回できる位の猛攻装備揃えてからレテったけど、
たぶん装備揃わないうちは、対ボス戦とか棒立ちの時間が目立つかと…。
そして覚醒Aないと舞中ドリルしかすることがありません。

>>344
スカセより凍るのか…。スカセでマグネウス殴ってた。

そういえば、余ったSPでハエ3(+前提の闇友情2)とったんだけど、
何故か城1の透明になったゴーレム達に毎回呪いかかってる気がする。
異界で他のMOBに呪いがかかってるの見たのは記憶にない。
なんでだろう…。

348 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 22:35:51 ID:hXDqmA3.O
>>347
マグネウスは元々凍らない

349 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 22:40:56 ID:bIzP/EDA0
チリパでは凍らないってこと?
異界でも使えるなら40m出すよりチリパ選ぶ人がいっぱい居そう。

350 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 22:43:15 ID:4LBkeDJE0
スカセならマグネウス凍るね

351 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 23:04:17 ID:6wijYAYw0
武器効果は相手の状態耐性が100でも無視して凍らしたり感電させたりする

ブレーメンあったらチリパでも凍るかもね

352 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 23:53:35 ID:Mc3IqhGg0
344でああいったのは、異界の部屋の最後に残った雑魚敵相手に雨敷いてスカセで殴ったりドリルするより、雨+チリパMの方が凍るって事ね
スカセと天空が優秀なのは緑ネームとかボスに対してで、それは↑にも有るとおり
@状態異常耐性を無視して凍結だとか感電状態を付与する
A設置に乗るので集敵しながら凍らせたり、拘束しながら凍らせたりが可能
だから、スカセとチリパMを一緒に扱っちゃダメっすよ!
設置が全部クールでもない限りペチペチやってたら絶対地雷扱いされるから気をつけてね
繰り返すけど同列に扱っちゃだめです。

353 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 04:59:44 ID:EuV5WsUI0
ちょっと話変わるけどブラックレディースメイドって45エピ糞つよくね?
あれマグマとかで発動するのかな・・?

354 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 05:27:03 ID:DhAHRod20
ボスは発動しないから微妙って聞いた

355 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 05:33:25 ID:jspq6bLEO
用語集とかみても解らなかったんだけど覚醒Aって何のこと?

356 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 05:40:30 ID:DhAHRod20
覚醒のアクティブスキル
学者ならフュージョンクラフト

357 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 06:03:38 ID:p2naNluI0
今悲鳴通おうか悩んでる58学者なのですが、異界行くなら大量の災いや労力使ってまで悲鳴アクセはいらないでしょうか?

358 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 07:06:41 ID:dV8Waofw0
火光水型の設置学者ですがゴブのボスでは主に何を使えばいいですかね?

359 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 07:23:02 ID:YqYufvBoO
あなたやらやあ華原や待たな垢なは谷地?

360 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 07:30:41 ID:4LBkeDJE0
>>358
雨、マグマ、ドリル、加熱炉が基本で
舞を止めるときはマントが便利。
舞延長ではカライダーを打てばOK
カライダーは舞延長でも舞止めにもなるので使用のタイミングに注意。
こんな感じだと思う。

361 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 07:31:12 ID:4EEi3XLs0
>>353
ttp://zoome.jp/fortune4u/diary/24/
SI後の動画だけど参考に、昔は通常でしか発動しないって言われてたね。動画は無かったけど・・・

>>357
ソロすることが多いならネックレスはかなり良いと思うよ。
PTしかしないなら腕輪だろうけど、異界なら猛攻カライダーつけている方が喜ばれるんじゃないかな。

>>358
俺は1回目の舞を止める前に古代して、クールが終わったら図書館キャンディーショタ古代でだいたい舞が始まる。
始まったら、雨マグマシュルル加熱炉ドリル雨マグマシュルル と出してカライダーをしてます。
早いPTならドリルの前で、普通ならドリル終わったくらい、遅ければカライダーの途中で倒せてる。

362 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 09:33:33 ID:ulgSuaLM0
ゴブのボスの舞についてはやり方色々あるよな
カライダー中に良く舞が終わるから、喧嘩でも居ないと微妙じゃね?
喧嘩やグラが居るなら別だけど、それら以外ではまず使わない

363 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 12:43:04 ID:uOm2eb/s0
決闘はしないで異界 古代等で使う学者を作りたいのですが
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljlllllllllliiiliilililiiIlIi1lll111illDl!DllQQILlFFGl
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4110, 余りSP:-4
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljlllllllllliiiliilililiiIlIi1lll111illDl!DllQQILlFFGl
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【 .1】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【 .1】   フローレスセント.         【 .1】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【M】  古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【  】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【  】   アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【M】  フュージョンクラフト       【  】

常時使える火力としてEMMMか EMMを10にして古代Mどちらにするほうがいいでしょう?
自分としてはEMMをMにしたほうが異界以外では使い勝手がいいと思うのですが
異界も考えると古代の記憶Mの方がやはりいいんでしょうか?
EMMor古代でなくても他で改善点等ありましたらお願いします。

364 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 15:53:16 ID:QlvRsBW2O
>>363
異界だけで考えると古代ですかね。

予感がMだからキャンディ無しなんですねー
要点は押さえてあるんで後は好みなんですよ。
予感だって切ってキャンディにしてる人多いだろーし

365 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 16:08:51 ID:7rMI.kgk0
キャンディーの発生ボイス好きなのと予感のモーションカワイイので両方Mだわ・・・

366 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 16:11:29 ID:lg91SL960
ヤッピー(ポン

367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 16:16:08 ID:wwnqi2no0
最近動画見てて微妙だなって意見良く聞くんですけど今天空ドリルとかシウスドリルって
強いんですかね・・・ もし微妙ならスカセ買いたいんですけど
2本買う財力はもちろんなし

368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 16:32:29 ID:TIwnWqjo0
>>367
今も昔もスカセが最優先で間違いないよ
どうしても動画とかでは天空の派手さが際立つが
地味でも使えるのはスカセだよ。

369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 20:38:33 ID:SEmYmhWk0
天空とスカセは、今も昔も
「ソロなら天空、PTならスカセ」がほぼ結論じゃないかしら
昔ここのスレのpartいくつかで見た言葉だけど、これに尽きる気がする
この場合の「PT」は古代ダンジョンとか異界の話だと思うけどね

ただ、通常ダンジョンならPTでも天空か、って言うと微妙だけど…
4人PTとかだと、
スカセは凍結する前に敵が死んじゃう
天空は感電する前に敵が死んじゃう

別に異界や古代ダンジョンで天空が微妙なわけではなく、
異界の雑魚や緑ネームだけでなくちゃんとボスにも感電ダメージはあるから、
当然ほうきのままより結果的にダメージ与えられるようになってるはず
でもやっぱり、凍結させちゃって動けなくしたほうが、
衝撃波とかの邪魔が減るから天空より安定しやすいもんね
当然解凍職がいるなら天空になるハズ

>>366
なぜか分からないけどすごくツボった…
ヤッピーポンかわいいよヤッピーポン

370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 20:55:02 ID:V/RctO560
最近異界ではカライダー1の学者が流行ってるんですか?

371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 21:04:30 ID:xUTwCGEw0
身内で行ってるけどカライダ1のキャラとMのキャラどっちが良いか聞いてみたら
メンバー皆慣れてるなら1で充分って言ってた
Mは敵いないのにまだ走ってて待たせる事になるから微妙って

身内が〜、友達が〜、知り合いが〜、ってなると信憑性薄いけど、というかゼロに近いけど
一応聞いた事伝えときます

372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 21:05:59 ID:orI3ZZbE0
カライダ1とかまるで役に立たんぞ・・

373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 21:16:58 ID:So40TeRM0
古代レベルくらいまでなら1で十分。
異界ならM。

あくまで野良の話だが、これが基本形だと思う。

374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 21:28:20 ID:V/RctO560
やっぱりMだよね・・
他の職で異界行ってるんだけど闇系Mでカライダー1とか良く見るからさ・・

375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 21:34:37 ID:tr5NIddU0
カライダーさえあれば〜の件が1でもありゃいいって解釈になっちゃったのかな

376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 00:59:20 ID:Yu4mzHAA0
カライダ1とか全力で漕ぎ出した瞬間終わる

377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 06:50:09 ID:w9ff1WFw0
>>374
闇型な時点で察してやれ・・・

378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 08:24:41 ID:/61Gs1OY0
闇系だけどカライダM取ってるよ
闇光水の友情M、設置M、キャンディMは殴り型でも取れる
装備はもちろん全身猛攻カライダー

379 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 10:26:09 ID:OFg3dxSc0
カライダー待たしても約10秒だけど
拘束の約10秒がとっても大切!

380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 10:26:54 ID:On5V25VQ0
ハメ警備員になりたいのですが設置学者がオススメと言われました


加熱炉、雨、マグマ、カライダ、EMMはもちろんMですが
他にハメ警備用にあったほうがいいスキルはありますか?

381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 10:36:11 ID:yaZxnkkI0
育成しながら考えればいいのではないでしょうか

382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 10:52:36 ID:4EEi3XLs0
ハメ警備だけなら女メカが一番早いよ

383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 11:45:35 ID:iOtK9h7E0
今出た状集めでハメN連してるけど雨MマグマM改造シュルル5EMM5
あとはDJで道中は終わっちゃうね。
ボスも雨マグマシュルル(挑発M)加熱炉で終わっちゃうし
ショタもつかわないしね

384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 13:18:51 ID:1vC1UTEE0
>>380
その中からカライダ止めて、改造Mすればいいよ。
加熱炉も使わないかもね。DJもしない。

385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 14:38:58 ID:vGYcjJZY0
EMMクール1,4秒、魔法攻撃3k、知能900超えを見た。
こんなステでEMM撃ってみたいわ俺も

386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 15:08:41 ID:ZTTNqfdY0
>>385
もはや火力職・・・・

387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 17:13:30 ID:On5V25VQ0
みなさんありがとうございました
参考にさせてもらいます

388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 19:02:06 ID:D7jL1Teo0
天空スカセなしだと悲鳴Nすらムリじゃね?

389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 19:20:17 ID:t.ELiNcY0
>>385
夢壊すかもしれないけど無強化と大差はない
クールはまだ1.4秒なってないし知能が830しかないから
その人のEMMとはそりゃ違うかもだけど
魔法攻撃は3k近くだから大差ないと思う
(2次無強化)15k→(2次12)17kに上がる程度だった
その人ならもしかしたら18kいくのかもしれないね程度だと思う

390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 19:29:22 ID:n/tvtjNg0
悲鳴は結局、ヌゴルを削り切れるかが勝負
折角エピ来るから能力張っておく

*スルォータースカルロッツ 50橙 販売
攻撃時4%の確率で敵を出血状態にさせる
出血状態の敵を攻撃時30%の追加ダメージを与える

*ブラックレディースメイド 45橙 販売
攻撃時3%の確率で敵のHPの30%分被害を与える

*ディンクルピンクルの魔術ほうき 55橙
MMLv+3 EMMLv+2

*悟った者の落書き 55橙
魔クリ+2%
攻撃時30%の追加ダメージを与える

xイモータルスカルグーンズ 55桃
割愛

xクネイル 50桃
maxHP+145
HP1分間に52回復
出血耐性+10
移動速度+3%
攻撃速度+2%
攻撃時3%の確率で敵を出血状態にさせる

xホーリーウィズダム 50桃
光属性
闇属性抵抗+8
カライダーLv+2
キャスト時10%の確率で20秒間キャスト速度5%増加

正直能力もだけど見た目も気になるよねうん!

391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 19:49:29 ID:igIcirFk0
悟った者の落書きは学者版エレノアか

392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 21:41:14 ID:ypD8Pnp.0
買えるエピ2つとも性能やばくないか

393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 21:44:47 ID:K.SkGxzU0
個人的にはスルォーターが凄く気になる
エピックだしヌゴルボーンみたいな超出血期待してもいいよね?

394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 21:53:50 ID:KnyHikZM0
鬼はエレノア買えるのに同じ効果の落書きはドロップのみ
運を試されるな

395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 22:02:00 ID:w9ff1WFw0
落書きよりスルォーターがいいな
bskとPT多いから気分的にこっちの方が楽しそう

396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 22:40:55 ID:tr5NIddU0
>>388
さすがにそれはないと思う

397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 22:58:42 ID:6wijYAYw0
レベル55で天空スカセ無しシーウス装備でEは何とかソロできた
Mは回復使いまくらんときついと思う

398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 03:11:17 ID:RHpHnr7AO
エピック実装されたら天空の需要減るかな…天空買うつもりだったんだけど迷うわ… スカセは凍結だから需要あるとおもうけど… 天空…w

399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 03:12:12 ID:z6Adzys.0
天空スカセなしでも悲鳴Kならショタ使って雨、加熱炉、シュルル置いて加熱炉(大成功)ドリル、カライダ、加熱炉(失敗)で倒せないっけ
加熱炉(失敗)とか出なくて倒せない時もある程度HP調節しといてコイン復活してまた同じ事すればKクリアできたはず

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 04:35:58 ID:dndSkQ02O
みんながエピ持てるならそうかもしれないね
でも決闘でも狩りでも強いしねバトメなら一本は欲しい武器だよ
それにPTでも天空いいよ
PTだからこそ天空いい

401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 05:22:02 ID:hoLeK22E0
ここ学者スレですおし

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 07:57:14 ID:azxfJ9zw0
てかそんな簡単に買えるものじゃないんじゃ・・・

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 08:31:36 ID:bOYDmw5.0
需要のはなしなんだからバトメなら一本はほしい(≒一定の需要はある)というのは間違いじゃないだろう

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 10:53:12 ID:JbHtBbTsO
バトメの人気を考えたら天空とスカセの需要は減らんでしょ。
バトメにとって、これらより良い武器ってヌゴル槍ぐらいだろうし。

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 10:58:10 ID:83DwitfQO
>>404
グングニールはどこにいった

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 12:52:50 ID:VkOiTSR2O
携帯からで失礼
知能のことで聞きたいのだが、カンストで690くらいしかないんだけど
これって明らかに低いよね?
他人のステ見ると700↑が普通みたいで…
防具はイシュ革5セット、レアアバ知能ついてるし何がおかしいのやらorz

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 13:15:05 ID:YXvVBKGA0
上級一次クロでも700はいくよ
ギルドステは?

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 13:53:16 ID:tr5NIddU0
>>405
グングニルはバトメスレでも評価低い

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 13:59:37 ID:4DiFBhWw0
学者はマスタリー補正が高いからイシュよりは55セットの方が知能は高くなるんじゃないかと思ってたけどそんなことないのかな

410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 14:17:05 ID:0yo9jSeU0
聖が付かないイシュだと防具自体の知能補正も探求より低いだろうし
探求のほうが高くなるかも

411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 14:59:01 ID:83DwitfQO
>>406
石クエ、アバにソケ、異名などあるけどその情報じゃいまいち何が足りないのかわからない。。

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 15:09:30 ID:0yo9jSeU0
装備とアバ全部はずしてギルド分を引くとカンストで素の知能は316かな?

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 15:12:37 ID:w9ff1WFw0
>>412
自分も316だった

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 17:05:15 ID:6m37nyS60
狩メインのスキルで
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJlFllFnErDllllllllliiiliililililIlIilJlC111ilIDl!DllQQILlFGGi
こんな感じにしようと思っているのですが
助言おねがいします

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 17:19:11 ID:62Igtx7QO
>>354
ゴルゴに3ケージ削ってる動画あったと思うけど修正きたのか?
メイド狙いで状集めてたのにあばばばば

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 17:38:22 ID:fUyp/mEw0
覚醒があまり役に立たないのでレテを飲もうと思うのですが
異界を視野に入れて
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljFlFllInErllllllllliiiliililililIlRl1lll111ilIDlQ1llQQILlFiil
としてみました
シュルルが好きなのでMとっているのですがEMMや古代に回したほうがいいでしょうか?
他にも問題があったらご指摘お願いします

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 18:24:10 ID:wwnqi2no0
突然ですが今から天空を買う・・・ってのに賛成ですか?反対ですか?みなさんの意見が聞きたいですw
メイドとスルォーター買えるのに優秀すぎないですか・・・天空需要へって値段おちないかなー思ったけど
そういえばBMの武器でしたね、棒・・・orz

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 18:29:23 ID:tr5NIddU0
買えるほどエピだすお金があるなら・・・
あとまだ情報不確定エピだから、グングニルの二の舞にならなきゃいいけどね

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 19:17:01 ID:TW6VMbCg0
欲しいときが買うときだ!
BOTががんばって産出して桃供給過剰になる可能性も、
桃出る確率低く設定されてて価格維持される可能性も、
ハイパーインフレになって2倍の価格になる可能性もあるのですから。
自分の場合はスカセ狙ってますが、とりあえず地獄PT実装後1週間は様子見ようと思ってます。

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 19:47:58 ID:FAvQp1Rk0
今あるエピを全部分解すればコスモアイ800個程度になりますが・・
45と50エピどっちとるかなやむなぁ

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 20:09:32 ID:JbHtBbTsO
45エピしか目に入らないなぁ。
学者は武器攻撃力がほぼ関係ないんだし、純粋に特殊効果で選べばいいと思う。

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 20:16:21 ID:3wQwa0w60
もしエピック買うならレビューよろしくな!

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 20:17:17 ID:w9ff1WFw0
人柱だー!

424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 20:17:42 ID:1vC1UTEE0
ボスにも30パーだったら迷わず、45だけどなぁ。
道中の雑魚の3割とか・・・。
まぁ、交換するんですけどねw
これ装備して落書き狙う。

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 20:27:03 ID:JbHtBbTsO
>>424
ボスには3割じゃなくて3ゲージになるけど、動画見る限り雨マグマドリルでほぼ発動するっぽい。
手数考えたら超強いと思うが。発動率良かったらレテしてドリルMにする。

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 21:02:13 ID:1vC1UTEE0
>>425
うん。それは知ってる上でね。
45交換してもボスだけ持ち替えるだろうしなって。

50とか落書きずっと持ちっぱと45エピ総ダメにそんなに差があるんだろうか。
日本仕様()でボス無効もありえるし。
何故にドリルMにレテ?時間変わらないけど。

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 21:28:27 ID:CUzrDe1.0
45エピ持ったら、手数的にドリルがメインスキルになるってことでしょ。
動画のもドリルメインにしてたし。

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 00:09:32 ID:w9ff1WFw0
すごくケチでしょうもない考えだけどドリルは効果発動だけを狙って1止めの方がMP効率的には・・・

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 00:11:48 ID:6wijYAYw0
質問なんですが、
進化ロボをとめれるスキルにwikiでは
「魔道学者のフローレカライダー、失敗の高出力マジックミサイル」
とありますが、失敗の高出力ってどういう理屈で止まるんでしょうか?
あと、進化は気絶で止まりますが、スカセでの凍結で止まったりしますか?

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 00:42:37 ID:f8UZfgxQ0
マグマの大成功でも止まるときがある気がする

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 00:44:55 ID:ZcdQ7fh.0
ゴルリアットの拳の火槍ってどうなのかな
攻撃時5%の確立でアグニ1匹召還ってマグマ状態になるんじゃ・・・

クールタイムがあるのかが問題だし、もしかしたらどっかのアクセみたいに確立1/10かもしれないけど

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 00:55:25 ID:6wijYAYw0
失敗の高出力やマグマ大成功はガンホで止まることがあるとかそういう感じなのかな・・・

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 01:15:37 ID:mhwfYjAU0
つまり

エピの効果を最大限発揮するためドリルが主力に

ドリル乗車の時間が増える

武器効果が例え確率的に発動しなくてもドリルには乗る訳だからM振りすればダメージソースとしても見込める

ブラックレディー+ドリルM

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 01:19:45 ID:eS1KXWHE0
進化ランドは、右側2つを同時に止められて以来、何度もチャレンジしてるけど
一向に再現できないな・・・

それとは別件で、
左側で真ん中あたりでカライダを出したら、
明らかに円弧は届いてないのに左上の陣が消えた経験がある
また、EMMが左上ランドに当たって陣が消えたこともある(自分は光友情M)
成功か大成功だったかは覚えていない・・・

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 02:40:50 ID:YeR10BDA0
>>434
進化の近くにボスなりランドなりいなかった?
カライダの雷が進化の近くまで伸びると範囲外でも連鎖的に止まる時があるよ

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 10:10:19 ID:hoLeK22E0
呼ばれた気がしました
ttp://up.jeez.jp/?id=36631
カライダLv1 友情Mで2つ止め成功

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 14:53:56 ID:eS1KXWHE0
>>435
むしろ失敗時にボスやら最強やらに雷が伸びて肝心の進化が止まってないぞ!って時なら・・・
あらかた掃除は終わってたと思うんだけどな・・・雷の発生する近さに制限でもあるのだろうか
落雷点中心に範囲攻撃だと言うことを忘れていました。次があったらよく見てみます

>>436
ありがとう、参考にします
足下の菱形で位置調整しようと試みてるのだけど、四次レアは足の位置がわかりづらい・・・

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 15:09:42 ID:w9ff1WFw0
そういえば学者って基本的に知能依存だから
普通の装備強化するより気付きを拾って浄化して強化した方がいいのかな

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 16:04:28 ID:tr5NIddU0
浄化で知能以外がでたら・・・お金がいくらあっても足りない
矛盾も安くないし、+10にするのに100M使ってトラウマ

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 16:07:37 ID:w9ff1WFw0
そんなにハードル高いのか・・・

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 16:10:16 ID:IV7wZnRU0
+10で160M使って+11挑戦で壊れたからもう増幅なんてしない・・・
他のものを全て揃えてお金が余るくらいじゃなきゃやってられないよ

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 18:20:58 ID:wwnqi2no0
はぁ・・・さて天空買うか・・・w

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 19:00:58 ID:eS1KXWHE0
どうしてもエピに注目しがちだけど
50桃のクネイルとはどれほどのモノなのだろう
明らかにスルォータースカルロッツの下位だけど、
立ち位置として天空の対抗馬には・・・難しそうだな・・・
自分としては箒を持っていたいのだが

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 19:43:50 ID:3wQwa0w60
逃げまわって設置するだけで地獄PT余裕な学者ちゃんつよかわゆすなぁ

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 19:51:43 ID:VRoUGIu.0
メイド箒を決闘場のNPC相手に試したら固定威力スキルには乗りませんでした。
マントやハエみたいな半%スキルには効果がある感じです

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:05:28 ID:eS1KXWHE0
ハメ警備にしか使わないかなと思っていた猛攻EMMへのモチベが少しあがった

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:11:34 ID:w9ff1WFw0
MMが最強に見える

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:11:56 ID:GQvBn6WI0
なんともうメイド箒を…
コスモアイたくさんもってたんだいいなぁ
燦爛5個にしかならなかった

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:12:31 ID:GQvBn6WI0
coookie消したんだったあげてごめんなさい

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:12:51 ID:ljXkzJx20
ここでまさかの、55青ほうき実装

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:19:45 ID:7dbbqNQ20
ということはショタMMが・・・・

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:22:23 ID:KUs3nxtE0
ttp://up.jeez.jp/?id=36659
今は混んでて見れないかもしれないけど、右の画像の→画面外の敵の名前がティンクルピンクル

*ディンクルピンクルの魔術ほうき 55橙
MMLv+3 EMMLv+2
今は微妙エピだけど、SIくれば本領発揮する気がする。いつか分からんけど。

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:39:58 ID:npy6lgtQ0
ショタ→カライダ→シュルル雨マグマドリル→カライダで3つ止められるんだから無理して同時に止めなくて良いよ

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:44:31 ID:bOYDmw5.0
>>450
55白字ホウキ(?)出ててワロタ
下級フライアーだったかなんだか

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 21:22:13 ID:Kvnk/dmA0
フュージョンクラフトって異界いくなら1かM取ったほうがいいんかなぁ

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 21:26:01 ID:t5g8wJr60
55青ホウキ出たよ
フライヤーってやつ

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 21:33:14 ID:w9ff1WFw0
>>455
取ってないけど問題ない気がする。
むしろどこで必要になるのかわからない。

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 21:39:31 ID:K.SkGxzU0
覚醒は可愛いから取った。後悔はしていない。でもSIきたらEMMに振るから切っちゃう!

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 21:47:19 ID:6wijYAYw0
>>429が華麗にスルーされてて再度質問なんですが
進化は凍結しないってことでいいんですかね?
スカセで凍るなら確率下がるけど、ポセイドンでも凍るんで使えるのかな〜と思ったんですが
あと失敗高出力が100%止まるのじゃないならwikiに書いとくのはどうかと思ったのでそのあたりも聞きたいです

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 21:52:48 ID:t.ELiNcY0
>>459
もし誰も答えてくれないようなら
自分で20回ぐらい試してくればいい

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 22:02:45 ID:EqWz9Oro0
今ふと思ったが
ヌゴルの回転ってカライダー、ネクスナ、マントとかで止めれるなら
進化もマントで止めれるんじゃ・・・?

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 22:03:48 ID:4EEi3XLs0
気絶はするみたいだけど、凍結はしない

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 22:10:52 ID:Kvnk/dmA0
昔闇殴りでやってたけど火水ってかなり楽だな
序盤ほとんど苦になるダンジョンなかったわ。

雲とマグマにQ使わなくなったからQもたまる。

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 22:30:07 ID:V4ZZEAWw0
エピ分解とコスモアイでソウル750個届きそうだったから
ウキウキして帰ってきたのに・・・

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 22:45:39 ID:6wijYAYw0
>>460
まだレベル60なってなくてスカサ買うか状買う為にとっとくか迷い中

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 22:48:59 ID:6wijYAYw0
>>462
情報ありがとです
スカセで凍結しないとか進化はほんと特殊だね
最強はすぐ凍るのに

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:02:48 ID:KafeXVeg0
学者って地獄PTソロできるのかな?
天空スカセあっても1次クロ8セットに囮にプチマルフィサ、知能755程度じゃきついっすよね?

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:05:08 ID:.eZMM5Gs0
出てくるAPCによって余裕だったり無理ゲーだったりするから
どうとも言えない

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:22:53 ID:KafeXVeg0
>>468
じゃあ無理にソロやらない方がよさそうですね。一番の問題は悲鳴K3回PT行ってるので装備的に蹴られそうな予感・・・

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 00:00:01 ID:hsYP5/yo0
メイド箒は%スキルのみ適用で敵のHP30%って事でいいのかな?

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 00:09:03 ID:2SFccT1.0
僕ソウルなんですが、メンテ前に55青箒拾ったんですが今までありましたか?

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 00:15:21 ID:Epb5a3uw0
ドリームファイターの称号と魔女称号どっちがいいんだろう?
今魔女付けてるけど

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 00:21:50 ID:t.ELiNcY0
>>471
このスレを上から読めばいい

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 03:38:41 ID:pY2AAt2k0
エピックの箒すごくね?守夜の上位交換じゃん

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 03:41:34 ID:A7gp78dk0
レア度も要求レベルも上で下位互換だったら泣くわ

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 04:08:27 ID:uxH6igUk0
何度も言われてるがボスに効かんはずだぞ?

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 04:18:33 ID:1vC1UTEE0
やっぱりドリルでは発動しないみたいだ。
落書き疲労までダクシャだな。

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 05:05:34 ID:hI74S.JQ0
闇光で地獄ソロ
囮にアレックス出してガン逃げEMM連打で案外楽でした
ガーディアンでタウ四匹出せばスタン連打でかなり楽に
思ったことはEMMがMで猛攻あればソロも問題無い様子です
設置のほうもスカセあればガン逃げで問題無さそう

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 05:20:11 ID:1NFFcZP.0
45エピ箒取ってみた・・・
正直ドリル使っても発動しない
自分が発動してるの気づかない可能性もあるからなんともいえないが、
効果本当に実装してるのかね
とりあえずもう少し試してくるわ

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 08:11:39 ID:Q5XumG8o0
競売に50桃箒2種類出てる
カライダ+2のほうほしいわ・・

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 09:13:28 ID:GzTE3jkg0
>>443
ぶっちゃけ決闘用
桃改変パッチが来てるなら出血Lvは50、来てなければ40
更に1:1パッチが適用されてれば、多数を攻撃する際にも一匹にしか出血が掛からない仕様のはず
狩りならもう一つのホーリーなんとかの方がいい

ブラックレディースメイドは一般モンスターには30%、ネームドとボスには5%の効果
多数を同時攻撃する際には一匹にしか効果が発動しない(SIで全部の敵にかかるよう改変される)

スカルラッツはクネイルのアップグレード版
出血効果60Lvは異界でも通じる
ただやっぱり同時にかかるのは1匹だけ

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 11:31:19 ID:7LOVTrss0
うーん微妙
これからも棒に頼る日々か…
落書き拾ってみたいもんだ

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 12:06:05 ID:7dbbqNQ20
公式より
「ダンジョン毎に登場する地獄パーティーはランダムであり、地獄パーティーの構成自体がランダムの場合もあります。
 登場する地獄パーティーの種類はレベル別、地域別に少しずつ違いがあります。」

452の情報によりゲント南でディンクルピンクルがいるらしいから固有アイテムって
事でディンクルピンクル狙うならゲント南になるんかな?

悟った者の落書きってAPCもいるんかな?それと天界だけが制圧になってるけど
Dlv的にはスカサも制圧っぽいけど、あのあたりは公式の丁寧さがないだけなのか?

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 12:39:34 ID:2eLp4sfs0
55エピックが出るのは天界の東と南だけだよ
外郭とスカサは50しか出ないので50狙うとかならスカサはいいかもしれない

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 12:43:08 ID:2eLp4sfs0
▼萬年雪山
ブワンガの修練場 45
氷の宮殿 45
スカサの巣 50

▼ノースマイア
堕落した泥棒
45
誘惑の街ハーメルン 45

▼月光酒店
月光酒店 45

▼堕落の殿堂
GBL研究所 45
GBLふ化場 45

▼見知らぬ者の要塞
オデッサ市街戦 45、50
緑の都市グロズニー 45、50

▼アンダーフット
王の遺跡 45
アンダーフット入り口 45、50
ノイアフェラ 50

▼エルブンガード
ビルマルク帝国試験場 45
悲鳴の洞窟 45、50

▼アントベル峡谷
ゲント外郭 50
ゲントの東門 50、55
ゲントの南門 50、55

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 13:50:57 ID:4W6SCYqA0
45エピ箒いろいろ試したけどパウダーや殴りにしか効果が発動しない気がする。
発動もなかなかしないし、発動してもボスには1ゲージ前後のダメージっぽい。
正直・・・微妙でした

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 13:53:03 ID:3TCTY6gQ0
>>483
グロズニーで毎度のようにピンクル出てたからたぶんドロップと関係無い。と思う。
1箇所でずっとフロレ撒いてるか稀にEMM投げるかだから印象が薄すぎるぜピンクル

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 14:43:47 ID:.UcOK.KE0
マグマMから5に下げた人っています?体感の違いを聞いてみたい。
異界PTが多いけどマグマM役立ってる気しないんだよね。スカセ持つとまず投げないし。
DFパッケのレテで下げてみようかと。

489 名前:483:2010/04/28(水) 15:52:02 ID:7dbbqNQ20
そっかぁ。ゲント東と南だけかぁ。情報ありです^^

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 19:29:41 ID:U0Ns7cS.0
地獄ptでにぎわってるとこすみません。
スキル振りの質問です
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllEnErCll1lllllliiiliililililIlIl1lll111ilIDl!DllQQILlFiIl
レテでこのように振りなおそうと考えているのですが少し決めかねてまして。。
悩んでる点が
・マグマM→マグマ前提、ドリル1→M、覚醒P5→M、覚醒A1

狩専でソロが多めで異界も考えてます。
恥ずかしながらマグマを使ったことがなくてまったく使用感がわからないのです。orz

先輩方の返事待っています><

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 20:12:45 ID:On5V25VQ0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllEnErDllllllllliiiliililililIlIi1lll111llIDl!DllQQILlFFGl
30になったのでそろそろ方針を決めていかなければいけないのですが上記のスキル振りで
異界、地獄PTを考えていますが大丈夫でしょうか?

気がかりなのは古代、図書館など知能ブーストを切ってることだけですが

ともう一つ
アバの上着はデスバイやブレメンみたいな「これじゃないと駄目!」
みたいなものは無いということでいいのでしょうか?

皆さんの意見見ても友情とか飴とか他職スキルまで・・・

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 20:55:52 ID:K.SkGxzU0
質問は別にいいけどさ、前の人の回答が終わるまでなんで待てないの?
普通は回答が5~6個つくまで待つもんでしょ

>>490
覚醒はMにしないなら取る意味無い。楽しいけど。自分ならマグマ前提ドリルMかな
ソロ多めならシュルルも結構役立つ。でもPTだと前にも言われてたように敵活性化+ナナメ移動で前衛から怒られる場合もある。てか自分怒られた
その分のSPはQ消費激しくてもいいならEMM前提に落として賄うとか。自分もPT用にマグマ、EMM両方Mから前提まで落としたけどソロで困る事は特になかった。Q消費ちょっと大目かな?程度

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 21:40:03 ID:7dbbqNQ20
490も491もスキル振り悪くないと思う。
490は位相1あったらいいのにと思うのと491はマント1あったらいいのに
と思う。
490に関しては492の指摘がその通りだなって感じ。
491はソロが多いの?異界視野にいれてるからptだよね。個人的な感覚だが、
知能ブーストしても知れてると。
PTではマントで集める、カライダで拘束をきっちりやってたらそれだけでも
かなりの火力UPに貢献できてることになるよ。
上着アバは自分の伸ばしたい方向で何でもおk。

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 22:13:32 ID:UCRvWWSk0
誰か45エピ箒 の装備画像はってくれんかな
ぐぐったが みつからなくて

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 22:25:53 ID:/qvQAatQO
学者wikiに載ってなかったか?

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 22:37:17 ID:UCRvWWSk0
>>495
アラドwikiしか見てなかったぜ
サンクス

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 22:44:52 ID:On5V25VQ0
>>492
すみません気をつけます

>>493
ありがとうございます
おかげで自信を持って行けそうです

マントはチェックミスなので取ってました

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 23:45:48 ID:mhoMe55A0
学者で地獄余裕だな

陣敷いてEMMやって適当にQつかってればいつかおわるw

死んだってコイン使い放題なんだし気楽なもんだ

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 23:46:39 ID:HkUuePNY0
パッケでレテ入ったので異界10他0でスキル振ろうと思っています
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJlFllEnErDllllllllliiiliililililIlIi1lll111ilIDl!DllQQILlFFGl
>>491にブラックマント足しただけなんですけど
ご指摘いただければうれしいです

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 00:07:07 ID:eo/OKpiQ0
40桃ホウキの名前がラバプルームとか泣いた

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 00:31:27 ID:FLri1Dzo0
>>498
だねー
南の地獄で女ランチャー集団にランサー打たれて位相使う前に
死んでびっくりしたのはいい思い出。
ただ左右端に追い込んで雨マグマ加熱炉か覚醒でずいぶん楽ではあった

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 00:33:09 ID:tr5NIddU0
女ランチャーはボーナスステージだよね
アポピスとタラちゃんが結構うざいみたいだけど、ほんと遠くから設置してるだけでいいね
何故かQしてもアポピスださないし・・・

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 00:41:02 ID:7dbbqNQ20
アポピスは覚醒反応だと聞いたよ。
そして、実際今日覚醒反応された。Qだと反応しない。
ただ、アポピスもってるやつは覚醒反応だったけど、格系のAPCが
Qに反応してた。bskで出合ったんだけど、反応するQとしないQがあったような
クールで反応しなかっただけなのかわかんない。

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 01:04:59 ID:tr5NIddU0
そうなのかな
でも他職で覚醒一回しかしてないのにアポピス三匹とかだされたし、まだよくわからないね

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 01:15:33 ID:OIWafPdw0
覚醒反応でQ反応するようになるとかだったりして

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 01:24:22 ID:U0Ns7cS.0
>>492,493
レスありがとうございます。
マグマ前提のドリルMで進めて生きたいと思います。
あと位相はチェックし忘れてました。指摘ありがとうございます

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 01:54:46 ID:mhoMe55A0
スロータラスカルラッツって

これと天空どっちが強いかなw



言うまでも無いよな・・・

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 07:02:29 ID:t2sCYDmI0
前スレで韓国鯖でプレーしてる人が、2次クロ集めてない人は50エピ持ってるとか言ってたし、
実は強いんじゃないか

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 09:36:22 ID:igIcirFk0
● おしゃべりのウェリー レベル制限:55橙
物理攻撃力 +525 魔法攻撃力 +663
知能+19

ランタンファイア スキルLv+2
フロストヘッド スキルLv+2
キャスト時2%の確立でパーティーメンバーに7秒間無敵バフ
キャスト時2%の確立でパーティーメンバーに7秒間ハイパーアーマーバフ
キャスト時2%の確立でパーティーメンバーに7秒間カモフラージュバフ

● ウヨの柱 レベル制限:55橙
物理攻撃力 +590 魔法攻撃力 +498
力+19

移動速度+2%
的中率+1%
攻撃時3%の確立でパーティーメンバーを無敵状態にする

● ディンクルピンクルの魔術ほうき レベル制限:55橙
物理攻撃力 +553 魔法攻撃力 +607
知能+19

移動速度+3%
マジックミサイル スキルLv+3
高出力マジックミサイル スキルLv+2


● 悟った者の落書き レベル制限:55橙
物理攻撃力 +553 魔法攻撃力 +607
知能+19

移動速度+3%
魔法クリティカルヒット+2%
攻撃時30%の追加ダメージを与える

学者はこの辺りが狙い目か
ウェリーの効果とかどうなってんだろまだ未実装なのか

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 12:57:43 ID:t.ELiNcY0
地獄PTでドリル使って大成功なった人いる?
6Kぐらいダメ出なかった?なんで学者のスキルだけ雨マグマEMM
ドリルカライダ全てが地獄に強いんだろ
ドリルで6Kだとあれって50回ぐらいは当ててるんかな?
6K×50=30万ダメージになるような・・
塔ですらドリル6Kなんて出たことない。

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 12:59:14 ID:1vC1UTEE0
ただ防御が低いだけでしょ。他職でも通常よりダメでてる気がする。

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:00:39 ID:vGYcjJZY0
45エピ箒微妙って言われてるし、落書きが出ない限り2次クロか天空スカセで
いいな。SIきてスキル改変きたらEMMゲーだろうし猛攻EMM箒あるし。
あれ挑戦状とかつかって無理に学者でヘル行く必要ないな・・ヘル楽なのに

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:14:02 ID:oGkbaWSk0
買える45,50のエピって固定ダメの設置型にいいと思うんだけど微妙なんかな

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:14:18 ID:t2sCYDmI0
2次クロの計算式が同じスキルで装備を固めた時に最大に発揮出来るようになってるから、
異界いくなら古代桃とかでも付け入る余地が殆どないんだよな。

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:14:31 ID:t.ELiNcY0
>>511
他職でもダメ増えてるけど、ドリルほどびっくりダメージは無かったんだよ
まあ噂では喧嘩の毒がすさまじいって聞いたけど
2次12リボのレンで同じように地獄PTやったけど、移動が6Kぐらいなんだよ
過剰レンの移動と同じダメージがつぶされる事もない無双なドリルで出せるって
凄いなと思って・・・

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:18:21 ID:EFnyVK9I0
単純に地獄のAPCはやわらかいけど、なかでもさらに魔法防御のほうが比較して低いんじゃねーの?
とにかく魔道だから有利なんてこたない

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:24:52 ID:t.ELiNcY0
>>516
魔道が有利なんて書いてないけど?
例えばマグマのダメージが3kぐらいでほぼ変わらず
EMMにしても2万ぐらいのダメージが4万になるなんてなかった
なのにドリルだけ2倍のダメージだからって思ったんだけど何か変?

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:26:12 ID:vGYcjJZY0
>>513
↑の方で買った方が使用感を書いてるよ。簡単にまとめると発動しづらいと。
50の方はどうなんだろうね。現状で知能800やら900のエレバン持ち学者が拘束兼
準火力職として立ち回る場合なら強いかもなぁ。一般人の古代ショタ+知能700程度じゃ
+20%やら30%上がったところで・・2次猛攻に勝てない気がする。

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:27:53 ID:t.ELiNcY0
俺の書いた>>510がそんな書き方になってるね
上は全部忘れてドリルで大成功なった人同じように2倍ぐらいになってる?

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:39:39 ID:oGkbaWSk0
>>518
ありがと

521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 14:19:55 ID:npy6lgtQ0
ドリル大成功で7.5kくらいでるね
一気に7ゲージくらい削れるw

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 14:19:56 ID:F127YHew0
ところで50桃箒の知能って誰か調べたか?
wikiのと全然違うんだが

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 14:21:50 ID:CJh8kWCM0
ドリル大成功で9kでたのは見間違いじゃなかったのか・・・

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 14:42:06 ID:cM.eET6E0
>>522
wikiにどう書いてあるかわからないですけど、
ホリーウィズダムの最高は、私が見た中で知能43でした

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 14:51:05 ID:kLQZTRyI0
エフェクトアバで箒なしで飛んでる学者はありなのかな
パンバスケットのかわいさは異常。

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 14:52:39 ID:kLQZTRyI0
なぜか>>100のレスを書いてしまった。。
スルーしてくださいorz

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 15:08:58 ID:4EEi3XLs0
村だけどホリーウィズダム知能42であるね
値段も50桃とは思えないものだった

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 15:33:45 ID:tf5k1j9I0
キャンディの為に30桃ホウキかってみた。
もともと4だったから、これでアバ+称号で8に出来る。
まだ使ってないから何とも言えないけど、高い買い物したかも。

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 16:32:14 ID:souR/sJ.O
>>528

いくらで買えた?

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 16:52:07 ID:koN55HMQ0
ねくそんにメイド箒ってバグですかって聞いたら
状況が分かるSSよこせって言われたでござる

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 16:56:38 ID:.eZMM5Gs0
地獄PT来たからグングニル手に入る可能性が高くなったかなぁ
最近ちらほら競売に並び始めたし、頑張ればいずれ入手か購入できそう

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 17:33:05 ID:tf5k1j9I0
>>529
7mだった。

学者ウィキに画像無いから夜装備した時にSS取る。
編集やったこと無いからうpロダに上げたら有志がやってくれるのかな・・・。
桃とかエピのホウキ一覧があったような気もしたけど、30の画像は無かったのかな。

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 18:20:46 ID:EVdKbHBAO
ドリーム称号狩り専用でもありかな?

冬と相場が一緒で迷ってる

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 18:43:55 ID:On5V25VQ0
ありか無しかって言われたらありだね
常時移動速度キャスト7%か飴+1を取るか

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 19:31:28 ID:EFnyVK9I0
常時?DF称号自分でわんわんしてつけてるけど明らかにクールあるし、
zoomeに上がってた検証動画では効果30秒クール50秒ってかかれてたよ

冬つけたことないけど正直冬のほうがよかった気がする。上着もキャンディだし

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 20:19:01 ID:Yapqse3g0
>>535
俺ガイル
DF称号付けた直後に冬称号の相場調べてちょっと泣いた

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 20:29:11 ID:On5V25VQ0
あぁ知ったかでごめん
俺もちょっとDF遊び用に買おうと思ってたけど常時じゃないのか・・・

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 21:00:26 ID:gazqoWqEO
マグマを同じ所に出すのって無意味?
よく同じ場所に同じものを設置することが多くてどうなのかと…

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 21:12:18 ID:ldib.j2Q0
聞くだけ聞いておいてみんなが答えても何の反応も無しなんだな

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 21:38:54 ID:4aNkZVHs0
>>538
移動ジャンプ低下が重複するかどうかって事なら重複しないと思うよ

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 21:49:27 ID:7dbbqNQ20
重複するかどうかって確かに前から気になってた。
属性低下も重複しなさそうだな。ということはptで学者二人いたら
部屋ごとに交互に出すのが効率がいいのか。

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 22:24:15 ID:jNbN1JZo0
ベイパーとブレイズ用に属性武器持ったら楽なんじゃないかと思って試してみたが

箒使う攻撃以外属性乗らないんだな・・・

感電とかの効果は乗るくせに・・・・
設置してる間中蒸気に襲われるとか嫌だぜ・・・

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 22:56:18 ID:l.sq1pKk0
質問させてください。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljFlFllgAWxlllllllllillllililililIliilll11C1DlIDP!lSlQlIlLFiil
完全狩り振りでこういうスキル振りにしようと思ってるんですが
ここからドリルMにするか覚醒AMにするか迷っています。
上級設置3種をばんばん回すか、上級設置2種で進んで要所で覚醒使うかどっちがいいでしょうか?
古代も異界も行く予定です。
宜しくお願いします。

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:39:44 ID:6RHc4RqU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.htmlMWf030ywll1jjjjjjjjnEFlFllg_WolllllllllillllililililIlIilll111CDlIlLQDNllIIGlDlii
パッケレテ買って上記の振りにしようと思うのですが火力不足になりそうでしょうか?
アシッドレインの魅力があまりわからなかったので闇光火の設置殴り半々学者です。

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:40:41 ID:6RHc4RqU0
すみません貼れていなかったのでもう一度
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf030ywll1jjjjjjjjnEFlFllg_WolllllllllillllililililIlIilll111CDlIlLQDNllIIGlDlii

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:49:14 ID:qN6EW9bE0
30の桃箒 飴が+2って地味に良いよね・・・

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:49:20 ID:tr5NIddU0
>>541
ショタと777で重ねてだしてきたけど重複しなかったよ〜
交互か上下左右に広げるようにだすのがいいね

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:54:10 ID:8u/SEK360
>>543
カライダと反重力じゃたいした火力にはならないかと。
そしてPTではあなたのようなタイプの殴り型も不評だと思われますが、御覚悟を。

>>544
このスレくらい最初から読もうね。質問のあとはすぐ質問しないほうがいいって書かれてるよね?
そしてその振り方。テンプレ読めば半端な振り方じゃ弱いってわかるよね?
そしていちいちそのスキルの能力を調べればわかる魅力を、これまたいちいち教えてあげるほどお人よしはいませんよ

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 00:06:57 ID:jNbN1JZo0
自分の好きなスキル振りしてみればいいさ

んで何か違うと思ったらレテればいいだけの話
それがいやなら型にハマったテンプレ通りの振り方すればいい

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 00:08:02 ID:F127YHew0
なんでそんな喧嘩腰なんだか 教える気がないならレスしなくていいと思うが

>>544
目指す所がどこだか分からないが、学者自体が火力不足だから気にしなくていい
火力を気にするならスキル振りより装備の充実を図るほうがいい
覚醒1止めが気になるが、その他は特に問題ないんじゃないかな
ちなみに雨はデバフで物理職支援が主な目的だと思う PTで役に立ちたいならどうぞ

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 00:14:11 ID:Yapqse3g0
スカセ天空品薄の値上がり気味で涙目

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 00:14:23 ID:oWVOKw.kO
生理?

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 00:37:26 ID:SDwP3yX60
ブラックレディースメイド全然発動しないんだったらスカセメインが当分続きそうかな
コスモソウルで買えるダクシャの印はどうなんだろう

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 00:38:02 ID:sTQo148M0
調べた形跡の見られない丸投げレスが結構な頻度で出てくると
流石にイラっとくる人もいるだろうね。
答え待つよりも自分で過去ログ調べた方が早い質問ばかりだしなー

完璧な答えを自分で出せる人はそういないわけだし、質問するのは大切な事なんだけど
自分で育てるキャラなんだしさ、もう少し自身で吟味してあげてもいいんじゃないかな

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 01:35:59 ID:jNbN1JZo0
そして二人ともレス投げっぱなしというww

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 02:11:04 ID:6RHc4RqU0
ご指摘ありがとうございます。
デスパDJ12でハメる事が多くマント→ハエ叩きを多様しているの闇友情M
EMM、加熱、カライダMで火力補給という振り方です
テンプレに無いような振りなので質問してしまいました
質問のあと質問をしてしまいごめんなさい
スレ汚してしまってごめんなさい

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 02:29:33 ID:w9ff1WFw0
買えるエピ武器って結局ダクシャとメイドとスロータラスのどれがいいんだろうね
それとも55エピを狙うべきか

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 06:12:32 ID:udfFKLAI0
学者は地獄は楽言われてるから行ってみたらコイン使いまくり笑えないw

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 06:24:36 ID:/r1Gnai20
殴り型の自分は買えるエピとして蒼空の形象を狙ってるw

560 名前:541:2010/04/30(金) 09:04:48 ID:7dbbqNQ20
>>547
検証ありがとう^^
やっぱりそうだったのか、雨は3回重複するのにマグマはしないのは残念。
といっても、火属性になるのって少ないし、成否で分かれるから安定しない、、
それが学者の仕様だし仕方ないかぁ。

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 09:48:45 ID:aCJWeZkA0
そういえば、前らいつべでDNF配信してた韓国の人、
学者でダクシャの印持ってたような気がする。

ってことはやっぱり韓国でもメイドじゃなくてダクシャか・・・?

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 10:14:49 ID:souR/sJ.O
>>558
学者は塔でも楽だろ。あんな感じで地獄も余裕じゃね?
厄介な敵が出てきたってQ設置使えば自分は投げ無効HA状態で攻撃し続けられるし非ダメも1/10になり状態異常にもかからない
マグマ雨EMMで逃げまくりながら攻撃することも出来る

実際、他職だと鬼畜だったBM集団もコイン無しで倒せたぜ

他の設置職と比べて学者の良い点は、非ダメ激減したHA状態で攻撃出来るとこにあると思うんだ
ソウルも魔大麻もクリーチャ使わなきゃHAにすらなれないだろ?%職だからすごく強いけどね
魔導は固定ダメ職だけど地獄に関して言えば優遇されてると思うよ

慣れだよ慣れ、コイン使いまくって頑張れ!

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 11:57:54 ID:So40TeRM0
学者って何気に壁職だよなー。
地獄PT優遇職なのは間違いないと思う。

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 12:01:39 ID:npy6lgtQ0
バラムいれば楽だけど基本キャストできない・・・
マントまでキャスト潰されたときは泣いた
♀レンのトップスピンとアグニ使いのアグニミサイルで嵌められて阿修羅に吹き飛ばされる
よくノーコインで打開できるなぁ

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 12:05:46 ID:Us305opI0
>>564
わずかではありますが、EMMの硬直も何気に優秀ですのでヒットしてる間に色々と。
あと、個人的にはハルファス先生大活躍ですね〜。

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 12:08:53 ID:So40TeRM0
ハルファスは大先生ってつけたくなるほどのレベル

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 12:35:14 ID:So40TeRM0
>>564
前も言ったけど、立ち回り重視の時は知能よりキャスト装備の方がいいよ。
そういうことです。

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 12:41:50 ID:u.K8mF6Y0
火光+雨のごく普通の設置学者なんだけど、燦爛0の状態からこれからエピック目指して頑張ろうとしてる者です。
招待状を稼いでヘルモンに行って、エピック狙おうと思うのですが、学者でいける招待稼ぎの古代ってやっぱりビルなんでしょうか。
それともコインのノーリスク考えてハメ警備しながら地道に歩んでいくのが良いんでしょうか。
目当ては50のほうきなので買わずとも落ちる地域(スカサorグロズニ)でいいので、稼げる場所ならば野生でも鋼鉄でも問いませぬ。
どういう経緯で入手するのが現実的ですかねー。

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 12:55:46 ID:Ca7a136g0
自分はオイルルでサクっと王派
状集めって割り切ると古代でも飽きるからクエのついでにやるって感じのがいいかも
多分古代での状の回収率は王が一番いいかも?

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 12:58:11 ID:So40TeRM0
ノイアは?

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 13:11:07 ID:Ni50V0ps0
ノイアのボス、悲鳴の3部屋目がきつくてビル、王にしてるなぁ俺は
よく死ぬのもあるけど回復アイテム消費しまくるもんな

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 13:59:34 ID:souR/sJ.O
>>564

クリーチャ無しだけど大丈夫だよ!

多分皆同じような立ち回りだと思うけど一応流れ書きます

スペック
lv58
装備:一次クロアクセ+無限セット
アバ:上級セット(頭帽子→知能、上着→キャンディ)街知能:650

天界Kを楽にクリアする前提として、シーウスor天空を持っていることが条件だと考えます。
私はシーウスなので天空持ちの人達は地獄なんて楽すぎて仕方ないのではないでしょうかw


[地獄pt呼ぶ前に]
ショタ+キャンディキャスト。ショタが無い場合、後述している2回目のマグマ雨は飛ばします。
キャスト速度がやはり重要になってくるので、ショタが無い人はキャスト装備で固めたら大丈夫かな?


→@とりあえずシュルル→マグマを投げよう。あれ優秀すぎヤバい
→Aんで少し離れて(でも出来るだけマグマと被せて)雨
→Bもっと離れて、敵が居ないのを確認してドリル。
これで厄介な敵を一気に集めて走り回る

→Cドリル壊れるくらいで丁度マグマ雨のクール終わってると思うから投げる(キャンディが残り少なかったらマグマだけでも!)
※キャンディを最低1個残します
→D加熱炉(ショタ効果時間中にこの時点に到達するのがベスト)

→E加熱炉の炎が5発出たら動ける状態なのでその場でカライダをキャスト(6発目の炎が敵を襲ってるので安心してキャストできます)

→カライダが終わった時点で敵の体力はかなり減っています。
私が何回か行った経験ではこの時点でAPCの人数が約半分にはなっています!学者ヤバい強いかわゆぃ

あとはもう適当にやっちゃいましょう^^
私の場合は、ショタ+キャンディのクールが終わるまでマグマ雨EMMで繋いで適当に逃げ回ってます。
Eのカライダが終わる頃には最初に使ったドリルのクールが終わっている頃なので使うのも良いと思います(失敗したら涙目ですが)

ざっと書きましたがこんな感じでノーコインいけてます


※激難の時は最初のヘルモンによって難易度変わってきますが、マグマの上にヘルモンを誘導して、その周りで立ち回れば結構余裕で勝てると思います!
激難の時はmp的な問題があるのでコイン数枚使った方が黒字ですね(笑)
死にたくないって言うならmpガブガブでいきましょう!


なっがくなりましたが少しでも参考にしてくれればチマチマ携帯で打ったオナニー文が報われると思います^q^

土日の2倍は皆でがんばろー

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 14:19:34 ID:MsWqwe460
地獄PTのおかげかインモータルとかクネイルが結構出回ってきとるのう

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 14:27:43 ID:jNbN1JZo0
>>573
携帯のくせに無理しやがって・・・

俺もショタ取ってから世界が変わった

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 14:44:17 ID:w9ff1WFw0
>>574
PCなんだからしっかりしようぜ・・・

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 14:45:13 ID:Ca7a136g0
50桃はクネイル1択だと思ってたけどホリーは知能が40↑らしいね・・・
おまけにカライダ2ってかなり美味しい箒
ほしいなぁ・・・

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 15:07:04 ID:nBWnjDUc0
学者をこれから作る者です。PTなどで見た感じとテンプレ読んで決めてみました。
狩りはPTメイン。最終的には異界・塔で力を発揮できるスキル振りにしたいです。
学者の先輩方ご教授お願いいたします。
余りをどこに振ればいいかおすすめを教えていただけるとよりうれしいです。

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJEFllMnlrlll1lllllliiiliililililIlIi11ll111ilIDlIPllQQILlFiil

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 15:11:59 ID:S9Yp6BAc0
スキルふり考えてみました。
通常時はアシッドクラウド、マグマポーション、加熱炉でまわしていこうと思ってます。
拘束時はフローレスカレイダー、まとめにメガドリルを使用していきたいと思ってます。
ただ、知能向上として古代の記憶か図書館かで迷っています。
いろいろとアドバイスお願いします。

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJlFlll3lrilllllllllillllililililIlIilllC111IiIDlIDllQQILlFFil

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 15:24:19 ID:Z8oUnx120
地獄PT優遇の学者を作ろうとしてる人が増えたと予想

お前ら過去ログ読め

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 15:32:10 ID:7dbbqNQ20
地獄pt専用学者にはマントMおすすめ

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 15:34:47 ID:w9ff1WFw0
塔もいけるね!

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 15:35:02 ID:Z8oUnx120
ガーディアンをハエで倒して召喚もいいなって事で
ハエMもオススメ

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 15:55:02 ID:jNbN1JZo0
何言ってんだお前ら地雷量産して楽しいか?

地獄はキャンディをここぞ!!って時まで温存しなきゃいけないんだ
だからキャンディを使わない強スキルであるホウキスピンmは必須だぞ

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 16:35:19 ID:eo/OKpiQ0
お前らふざけんな

カワイイアバ集めてみんなでワイワイ行くのが学者だろ
よってアバが大事、俺は頭アバの黒猫がキーポイントだと思う

585 名前:577:2010/04/30(金) 16:58:40 ID:nBWnjDUc0
ある程度読んだ上で書いたのですが・・・
優遇とまではいかなくても他の職でクリアできるので
地獄は一切考えてないです。
ホウキ・マント・ハエMがないことくらいは一応理解してます。

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:15:01 ID:tr5NIddU0
>>578
闇を中途半端にとってるところが謎
覚醒Aもとってないしマント1だけでいいと思うよ、cマントなんてまず使わない
自分だったら異界で活躍する気なら、ショタ・古代をとって闇はマント1のみにするかな
迷ってるなら古代図書館両方とってもいいし、もしくは図書館とらずにシュルルMとかもどうだろ

最近スキル振りの質問が多くてピリピリしているのだよ

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:16:50 ID:Z8oUnx120
誰かが質問してその質問が終わる前にさらに別の人が質問するってのも問題あると思う

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:37:00 ID:K.SkGxzU0
結局レス分散してマトモな答えがもらえないうちに別の話題に変わって放置されるだけなのにね
まあ、普通後からかぶせたほうは無視されて先に聞いたほうにレスつくから、困るのは我慢という言葉を知らないお子様だけだが

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:38:57 ID:K.SkGxzU0
あれ?俺の書きもみなんか・・・っていうか物凄くおかしいぞ?
打ってる途中でトイレに行ったのが不味かったかw前後で言ってる事が滅茶苦茶だw

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:39:21 ID:Us305opI0
>>585
塔は雨マグマあれば苦労する事はないので問題はないかと。
最大でSPが+45されるとすると、自分の場合なら予感Mとデスパ1ってとこですね。
クール長いスキルが主力なので、何かしらの猛攻が揃うまでは大変かもしれないですねぇ。

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:48:59 ID:On5V25VQ0
wikiを見たのですがわからなかったので質問します
ショタMについてですが

>スキルのクールタイム減少、キャスト速度増加。現在、キャンディーにも適用される。
クール減少が適用されるのはキャンディー以外に何かあるのでしょうか?
それとも皆さんキャンディーとキャスト減少のために取ってるのでしょうか?

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:53:30 ID:F3N6iDaU0
マントMはディレイ減少&暗黒がウマーだけど、SP食いすぎて結局振らないな

決闘だとコンボ幅が増えて面白いんだけど・・・ほんとM+cで650はきついわ

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:54:05 ID:souR/sJ.O
一番簡単なのは、
学者に興味を持ったきっかけとなった動画の人と
同じスキル振りにすること

完璧なスキル振りなんて無いんだから(特に魔導は)
せめて目標となる人と同じスキル振りにしたら?


最近スキル振りに関する質問多すぎて飽きる(笑)
テンプレ読んだんならとりあえず何も聞かず
そのテンプレを参考にしてスキル振ってみれば良いと思っちゃうな

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 18:01:40 ID:souR/sJ.O
>>591

それはキャンディ以外のクールタイム縮めて意味あるの?ってこと?

大有りです。クールタイムが縮むことだけでもすげーことです
それに加えてキャスト速度が倍になるからね!
基本的に設置技ってキャストに2〜3秒かかるのよ
その隙に攻撃されまくり。
いたいまじいたい

だがショタを取ることによってその危険性を極限まで縮めることが可能

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 18:05:39 ID:souR/sJ.O
>>591

キャンディ以外にクール縮まる技あるのかって質問でしたね

すべてのクールが縮まります。

ドリルならクール45秒→約30秒となります

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 18:11:28 ID:On5V25VQ0
>>594
質問が下手でした、すみません
しかしキャストの恩恵はやっぱり大きそうですね
今日加熱取ったのですが潰されることが多くて泣いてたところです

>>595
魔法攻撃スキルは全部ですか
安心して取れます、ありがとうございました

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 18:18:03 ID:igIcirFk0
20桃箒って古代+2ついてるんだな地味に
天界レインボークライムシュラトドリアパルテンで+8ブーストできちゃう

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 18:24:55 ID:souR/sJ.O
>>595

加熱は方向キーで火を出す方向変えられるから
敵のど真ん中で発動しなくていいよ
もちろん状況によっては敵のど真ん中で
発動した方が良い時あるけどね

敵をシュルルやマグマで足止めしたあとに
遠くから加熱で攻撃します

離れすぎると最後の爆発が敵に当たらないから
そこらへんは慣れで調節していって下さい

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 18:27:49 ID:souR/sJ.O
>>597
気合いいれてアバも
もう一個ブーストできるものあれば古代lv20
知能300

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 19:55:24 ID:On5V25VQ0
>>598
マグマで足止めは忘れてました
アドバイスありがとうございます

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 20:52:13 ID:p2naNluI0
クリーチャー買おうと思うのですが、精霊とプチマルフィサだとどっちのほうがいいでしょうか?
それともウサギ3種とハルファスあればいりませんかね・・・?

火水設置型で異界には通うつもりです。

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 22:09:25 ID:68GGTNmw0
精霊とプチマルフィサ
自分はマルフィサを押すかな
知能が精霊ゴブより3高いし城の囮は精霊じゃ刺さりにくいし常時じゃないですし
クルセの固定がいるか反復があるなら城でもどっちもいらない
兎は最低限バラム1体いれば十分じゃないかな
3匹あると色々と便利

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 23:31:03 ID:wywNJ5Ik0
高いよ・・・

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 00:20:28 ID:tf5k1j9I0
30桃ホウキは植物ホウキみたいなやつでした。

知能が3っていっても、変身中のバフ含めて平均したらゴブのほうが知能高くなるな。
常時っていっても刺さりやすい?って言われたらそうでもないし。囮なら、素直にタイガーがいいよ。

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 01:11:54 ID:w9ff1WFw0
召還時間が30秒か60秒かってのはでかいと思う
城の囮として使って刺さったと思ったら時間切れってのが多くなりそう
そんなわけで、どちらかだったらマルフィサの方が良さそう

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 02:36:39 ID:Kvnk/dmA0
異界行くなら覚醒1とったほうがいい?

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 02:42:06 ID:3TCTY6gQ0
>>606
正直覚醒は打つ場所が無い
何より視覚が悪くなりすぎて舞ぐらいしか使いどころないんじゃないだろうか

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 02:52:20 ID:Kvnk/dmA0
>>607
じゃあ取らなくてもいいかな・・・。

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 04:40:56 ID:J3cuyfFw0
はっきり言おう

魔道の覚醒は0orMだ。1取得なんて選択肢はない

なぜならまっっっったく拘束してくれないから。
なんか縛ってるようなエフェクト出るけど敵普通に動いてますよ(笑)
って感じ

ダメージソースにもならないくせに消費mpはなんと400だ!
M振りの加熱炉の方が断然ダメージ↑いくし消費mpは150程度

悪いことは言わん。そのsp50は別のとこにまわせ

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 04:55:23 ID:GzTE3jkg0
雨の中、傘をささずに踊る人間が居てもいい
自由とはそういうことだ

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 05:03:43 ID:Us305opI0
>>609
あれは拘束のエフェクトじゃなくて、フロレが捲きついてるエフェクトかと・・・
ま、いずれにしろMでも拘束安定しないし、M取ったけど結局レテってしまいましたが。
ただ、単体相手ににはそこそこのダメージではあるんですけどねぇ。

>>606
どのスキルでもそうだけど、スキルLV1で異界で役に立つものって殆どないと思います。
キャリー用デスパとか、スカセ持参前提のドリルとかなら話は別ですが。

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 06:47:21 ID:Z8oUnx120
マント1

ごめん許して

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 07:09:50 ID:/yc.7bmE0
異界実装でのソウルなんかそうだったが
新要素での優遇職になると直ぐつよしょく厨沸くんだもんな・・・
やんなっちゃうわー

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 07:14:38 ID:w9ff1WFw0
>>611
拘束らしきエフェクトも若干出るよ

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 07:22:10 ID:Z8oUnx120
>>614
拘束してたら網とかの拘束と同じエフェクトが出るが
フロレの攻撃中は拘束してなくてもフロレが巻きついてるエフェクトが出る

前者と後者のエフェクトは別

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 08:56:25 ID:Yj6dybPw0
かわいいから観賞用に覚醒1取りましたさーせん

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 09:29:51 ID:.IBcjt4s0
ヒット数多い技なので自分は武器効果発動用に覚醒は1だけ取りましたね

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 10:00:33 ID:Mi5RQ2nc0
天空発動ならドリルと同じく火力重視でM振り
スカセ発動はランタンランナーのせいで自己解凍
覚醒1で何を発動させる気だかわからぬ

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 10:31:28 ID:BAgXexxM0
>>610
雨の中傘ささずに踊ってもいいですか?
という人にやめておきなさいというのも自由なんだよ

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 10:47:36 ID:.IBcjt4s0
シウスですけど何か

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 10:55:50 ID:Z8oUnx120
シウス覚醒1は無いと思う・・・

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 10:58:53 ID:.IBcjt4s0
天空なら有りなの?

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 11:57:16 ID:Z8oUnx120
雨マグマ上級設置で充分

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 13:04:01 ID:ehu4.SUg0
覚醒はロマン

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 13:05:51 ID:u.K8mF6Y0
私、スロータラスカルラッソに、ロウの血極腕輪を組み合わせて使うのが夢なんだ…。

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 13:12:39 ID:.IBcjt4s0
まあ実際覚醒とか王の火ぐらいでしか使ってないです

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 13:14:51 ID:Z8oUnx120
王炎とか武器効果いらんしょ・・・

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 13:31:07 ID:.IBcjt4s0
武器効果とかじゃなくて無敵目当てで使ってるけどね

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 13:50:26 ID:Z8oUnx120
>>628
>>617

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 13:52:27 ID:.IBcjt4s0
なにこの人
ただ単に火で無敵がある覚醒の使い勝手が良かっただけじゃない

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 14:02:54 ID:Z8oUnx120
>>626覚醒は王の火ぐらいでしか使ってない
>>628無敵目当てで使ってる
>>617武器効果発動用に1取った

矛盾してるって話

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 14:04:19 ID:.IBcjt4s0
そうか
じゃあ言い直すよ
無敵と武器効果両方便利だなー

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 14:59:39 ID:MsWqwe460
ここまでコロコロ発言が変わる人間久しぶりに見たw

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 15:13:50 ID:0TTXgMes0
流れを変える意味で
初めて学者作ったのですが、みなさん上着アバはどうしてありますか?

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 15:19:43 ID:wwnqi2no0
>>634
火友情です・・・w

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 15:36:02 ID:sTQo148M0
>>634
上級3種と水友情使い分け

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 16:01:49 ID:0TTXgMes0
ありがとうございます。友情かキャンディーにしようとおもいます

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 16:31:13 ID:JGbsYJuE0
あんまり参考にしてなくてワロタ

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 16:31:31 ID:0TTXgMes0
 @
 出)魔2次レア 上着:メモライズ ソケあり 
 求)魔2次レア 上着:(カライダーorキャンディーor火or水友情) ソケあり
 or 同上ソケなし+16M
 or 45M

 A
 出)魔4次レア黒 靴:移動
 求)25M

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 16:32:51 ID:0TTXgMes0
すみません、誤爆しました

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 17:36:33 ID:YeR10BDA0
金持ちめ!

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 17:58:42 ID:83DwitfQO
>>639
2次の学者用はかなりすくないからメモラより価値たかいょ

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 19:06:39 ID:J3cuyfFw0
こんだけ下がってるスレにどうやったら誤爆すんだよww

自慢乙

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 19:22:09 ID:npy6lgtQ0
専ブラ使ってないの?

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 19:22:50 ID:Z8oUnx120
639の30分前に書き込みしてるから不自然ではないと思うよ
そう妬みなさんな

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 19:37:31 ID:x1zCLTNs0
専ブラ使ってるから誤爆したんじゃないのか?

下位レベル桃箒実装されたけど、壺の中にはやっぱり入ってないように見えるんだけど壺から出した人いる?

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 19:41:46 ID:Z8oUnx120
644は643宛と思う

「こんだけ下がってるスレに」が決めてかな

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 20:11:07 ID:UX26Y4gU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJlllEcnlrDlllllllllliiliililil1lIlIi111l111ilIDiIDllQQILlFFGl

質問失礼します。
上のURLのスキル振りではSPがマイナスになってしまいます。
皆さんなら何を切るorLv下げますか?
私が思いつく所で気になってるのはディスエンチャントの使用感(味方の有効バフまでデバフしてしまう可能性etc)と
光友情は1でも問題ないかどうかです

他にも意見あればよろしくお願いします

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 20:16:30 ID:GKL1KlB60
ディスエンをどういう状況で使おうと思ってるのかさっぱりわかんないんだけど
具体的に何に対してどういう意図で使えるだろうと想定してんの

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 20:18:57 ID:sTQo148M0
>>646
見たことないなー
ドリアパルテン欲しいんだけどね・・・

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 20:26:42 ID:UX26Y4gU0
>>649
鈍化に期待できるのかなって思ってます
城2部屋目とか3部屋目みたいに敵を隔離する所とか
隔離はしなくてもやっかいな敵をマグマの上でさらに足止めとか

取った事無いので想像でしかないですけど・・・

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 20:26:49 ID:x1zCLTNs0
>>650
やっぱり欲しいよねぇ、上でもでてたけど古代+2の箒は魅力的だわ

ただ、SCがタリナーイで二次クロニルスナみたいに古代ブーストマクロ使わないといけなくなりそうだけど

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 20:52:37 ID:GKL1KlB60
>>651
マグマとディスエンは組み合わせると鈍化尋常じゃないけど、ディスエン単体だと大したことない
城2も城3もマグマと組み合わせられない以上、期待するほどの成果はあげられないと思う
オラシM振ってあるからには多少の被弾は上等なんだろうから、通常Dでディスエンマグマが役に立つことはないんじゃないかな
EMMもシュルルも前提止めである以上、上級設置してガチンコする場面が多いはずだから鈍足は相性悪そうに見えるし
ただ、ディスエン持ちはエレマスだけだからディスエン学者持ってる人からしたら違うのかも知れない。希少種だけど。

んで元の質問に戻ると、削るならまずディスエンで、他の候補は図書館オラシ光友情か
デバフを解除することに対しては「そういう性質もある」ということを認識しておくべき、という程度で、切るかどうかの判断をするほど重要な要素ではないよ

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 22:03:15 ID:UX26Y4gU0
>>653
イベント直前なのにありがとうございます

異界とかPTで敵のデバフ関係で補助をして上級などで火力支援するような感じになるかと思ってました
ディスエンチャント取ってる人は少ないのですね
野良でディスエンチャント学者さんを見つけたら迷惑にならない程度に人待ちとかの開き時間に聞いてみようと思います

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 22:50:59 ID:K.SkGxzU0
前は全然見なかったインモが競売に出すぎワロタw
まあ、あんなの買うくらいならスカセ天空グング買うだろうしきっと売れ残り続けるんだろうな・・・

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 23:35:49 ID:hI74S.JQ0
骸骨ほうきは壷からしか出なかったから、平均のまま出す人が多いんだろうね
カライダー+2ほうきあるから、骸骨は誰も買わないでしょうね
ネタで使ってみたくはあるけど・・・

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 23:35:59 ID:lU8uOjdE0
>>649
塔だとHAや復習など消せるから強いけどそもそも必要ないな

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 03:17:54 ID:UA5z3/q2O
なぜか加熱炉がすぐ終わってしまうことがあります
レベル60でスキル友情ともにM、キャンディもMでさらに冬称号とアバでキャンディは7です
これはキャストを潰されてるんでしょうか?
ボフッと出るころに終わってしまうんですよね

あと早く出したいときに加熱炉が大成功だと少し出が遅いですか?

王の守護に加熱炉を出すときに困ることがあります…

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 08:09:05 ID:EBNG4MCs0
>>658
それはキャンセルしちゃってるんじゃないかな…。

成功と大成功との差は分からないけど、噴出するまで攻撃キー押してから時間差があるから、
そのタイミング覚えて守護のバーが赤に変わるちょっと前に加熱炉設置するといいよ。
今王に籠ってるけど、ボロディンより守護の方がだるいよ…。

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 09:13:32 ID:XmvGozLU0
守護のダルさは異常
耐性も上げようがないもんね。加熱炉で上手く削れれば上出来

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 10:11:53 ID:UA5z3/q2O
>>659
キャンセルになっちゃってるような感じです…
コントローラがおかしいのかも…
PCメーカーのジョイパッドから、jtkでPS2のコントローラに変えたんですがたまになるんですよね…

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 10:52:31 ID:lg5lA0tQ0
敵に加熱炉ラストの爆発ダメージが入ってないなら潰されてる
爆発ダメージが入ってるならジャンプボタンがなんかしらの理由で入力されてるんだろうね

即敵に破壊されてるって可能性もあるけど・・・ものすごい密度の火力がないと即壊れたりもしないしね。

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 11:03:51 ID:Cm3dYFYk0
オイルルしてる人に聞きたいんですが、あれってシュルルの方もM必要ですか?
前提だと脆すぎたりするんでしょうか。

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 12:51:43 ID:UX26Y4gU0
再度質問失礼します

ディスエンチャントを取ってる方いましたら使用感教えて下さい
・知能UP目的では使いにくい
・鈍化が役に立つ
・取ったけどいらなかった
・取って立ち回りの幅が増えた
etc
よろしくお願いします

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 12:56:16 ID:UX26Y4gU0
ごめんなさい忘れてました

カライダを使う時に関してですが光友情は1でも覚醒Pとキャンディで気にならないのか
それともやっぱりMあった方がいいのか
これも合わせてお願いします

>>663
オイルルは使いどころ難しいですけど先行Lvでもかなりのダメージが与えられるので
まず先行Lvで止めて使ってみてから満足いかなかったらLvを上げてみるのでもいいかもしれません
異界ゴブリンの話になりますが雲から出る雷を利用すれば結構使えますよ
乗り物から降ろしてしまう状況はよろしくないのですがあくまで1手段として使えます

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 12:58:13 ID:dndSkQ02O
いい加減釣りなのではないかと

決闘で遊ぶとき多少役に立ちました
てんげき1なので隙がありまくりでしたけど
ディスエンとりたいならアクメかサモナでどうぞ

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 13:00:52 ID:Cm3dYFYk0
>>665
なるほど、ありがとうございます
雲は盲点でした、少し様子見てみます

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 14:35:55 ID:QlvRsBW2O
ちょっと質問です
どなたかエルルン持ってるかたいますかー?
使用感などお聞きしたいです

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 17:59:36 ID:uTkz9q0U0
50橙棒装備したら、かなり強くなった
追加ダメージおいしい

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 19:17:04 ID:SDwP3yX60
やっぱり守夜ホウキよりダクシャかねえ…

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 20:59:06 ID:tr5NIddU0
あんなの守屋じゃないやい・・・

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 21:08:09 ID:K.SkGxzU0
やっぱ常時20%ダメアップとの壁は厚かったか・・・
学者はいつになったら箒で輝けるんだ

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 21:25:14 ID:62Igtx7QO
メイドって守屋じゃなくて十文字じゃないんか?
前スレであったゴルゴ倒してる動画ではちゃんと発動してたから、そのうち修正くるかもね
ネクソンだけど


と言う訳で俺と一緒にネクソンにバグ報告しまくろうず

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 22:54:48 ID:BAgXexxM0
たまーに塔とか地獄PTの一部APCの攻撃で加熱炉しゅんころされることがある

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 23:20:52 ID:VWa/5hWs0
南K激ムズにて悟りし者の落書き手に入れましたヽ(゚∀゚ )ノ

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 23:29:10 ID:/Md.Ou6Q0
使用感よろしく、スキル全般にのるのか自タゲじゃないとダメとかはないかとか特に

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 23:34:25 ID:yg98vytQ0
装備時の見た目がどんなのかもお願い

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 23:53:47 ID:VWa/5hWs0
まだソロでしか狩りしてないので自タゲは分かりませんが、
全てのスキルに追加ダメ発生しています。
装備時はこんな感じです。
http://up.jeez.jp/?id=36932

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 23:54:50 ID:Cm3dYFYk0
羨ましすぎわろえない・・・w

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 23:55:09 ID:So40TeRM0
うらやまあああああああああああ

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 23:56:01 ID:1EI3cE4o0
というわけでwikiに画像を載せてもいいかな?

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 23:59:05 ID:VWa/5hWs0
wiki載せていただいても大丈夫ですー

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 00:00:28 ID:tr5NIddU0
うおおおおおんうらやましいいいいいい
しかも見ためクネイルの色違いでかわいいいいい

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 00:01:30 ID:Cm3dYFYk0
しかもペンギンアバとか更にうらやましいいいいいいいいいい

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 00:04:33 ID:K.SkGxzU0
おおお・・・ついに、ついに箒で輝ける時が来たのか・・・!
でも55エピ(´・ω・`) 多分俺には手に入れられない

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 00:59:37 ID:yg98vytQ0
ホウキというより書道の筆っぽいけどそこがまたいい
おめでとう

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 01:41:11 ID:L9cuHZKg0
うらやまああああああ!!!

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 02:29:38 ID:/yc.7bmE0
これはうらやましい
実に妬ましい

そして本当におめでとう!!

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 03:21:19 ID:TAE1aD4k0
始めまして

今日お手伝いしてくれた学者さんが
EMM連打してものすごい強かったので
それに憧れて魔道作り始めてみました

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJlFllE_ErCllllllllliiiliililililIlIi1lll11lilIDl!DllQQILlFlGl
テンプレやスレ内参考にここまでは考えれたのですが
メインのLvが45なので異界はもちろんいった事ないですし
古代Dでどんな立ち回りが求められるのかも分からないので
ここからどんな感じで振っていけば安定した形になるのか悩んでいます

決闘は考えていません
ほぼソロでの育成になると思います
高Lvになったら金策に古代Dなどの養殖PT立ててみたいなと思っています
EMM連射型にしたいので異界も行きます
この魔道が2キャラ目なので天空やスカセを買う財力は今の所ありません
キャラ能力をいちじるしく下げてまで強く希望したい訳ではないですがSP余裕があればドリルと覚醒Aを1だけでもとって使ってみたいなと思っています

そのプレイスタイルならこんな形に振っていけば安定するよ
などよろしければアドバイスしてください

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 03:53:39 ID:tr5NIddU0
>>689
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJEFllcnErCll1lllllliiiliililililIlIi1llC111ilIDl!DllQQILlFiii
こんなんはどうでしょうか
個人的に予感はいらない派なので成功の予感を1にして、古代・水友情・ドリル1・覚醒A1をとってます
ptで求められる学者のスキル振りという点では十分だと思います
しかし覚醒A1は本当に役には立たないのでお勧めはしません
古代Dの養殖はkだとスカセ・天空無しじゃスピードも安定もなくちょっと難しいんじゃないですかね・・・

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 09:37:17 ID:u.K8mF6Y0
やばい学者やばい。何がやばいって今後の狩場の悩ましさがマジヤバイ。

【50エピック狙いでスカサ・グロズニ地獄めぐり旅】
・状稼ぎに古代Dソロ
王>守護が一番の難関。出来る事少なくて時間食いすぎて…。
ビル>チビタウ発生装置に時間食いすぎて泣く。…今の所一番現実的ではある。
悲鳴>3部屋目で積んでる。
ノイア>言わずもがな
【私は落書きを手に入れるんだ…!もしくは55装備】
・天界バーヒクソロ
状18枚とかマジぱねぇっス。せいぜい3日に1度しか地獄へいけない。
ソロなのでランヘルも無し。

庶民の私は燦爛ソウル集めならランヘル目当てでPtのがいいのか…。
それでも1日2~3個なんだよなぁ…。900個遠すぎる…orz
エピックほしいよおおおお…

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 09:55:20 ID:TIwnWqjo0
>>691
自分は中の良い身内と 王ペアでランヘルのストック溜まったら
南への繰り返し。
南から王が遠いのが難点。セリア部屋でワープあってもいいじゃんねー。
2PCがあれば煉獄かどっかでストック溜めてランヘルとか出来るが環境がない。

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 10:10:58 ID:u.K8mF6Y0
古代ダンジョンは地獄指数高めやすいのと状が落ちやすいので美味しさは増しましたね。
悲鳴アクセもまだだから悲鳴でもいこうかなぁ、ただ野良で古代ランヘルって地雷さんが怖いんですよね…。
あと、私のPCがへぼいせいもあって身内以外では…、うなー…orz

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 11:08:02 ID:eo/OKpiQ0
3部屋目ってルネ以外は余裕じゃない?
ルネも天空覚醒で余裕で潰せるし、不安ならシュルルやら記憶、マルバスやっておけば確実
あと、覚醒は古代Dでは光るから古代ソロするならお勧め
覚醒M持っててよかったって場面が悲鳴3部屋目、ノイア3部屋目、王の炎、ゴブの舞って古代Dに集中してる

他では空気だけどな!

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 13:23:52 ID:hXDqmA3.O
>>691
守護は加熱炉でいけないかい?
俺はEMM挑発シュルル古代加熱炉Mですぐ終わる。

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 14:25:13 ID:u.K8mF6Y0
>>695
ちょっと練習したら頑張れたかも!どうもありがとう!
入室してすぐにEシュルと加熱炉を石化が溶ける前に使って2〜3回でキャンセルするのがコツなんですね!
よーし、頑張ってエピック目指すぞーーー!!

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 14:42:52 ID:J3cuyfFw0
>>693
じゃあ身内でいけばいいのではw

そこまでしてエピ求めるほど良いエピあるっけ

ロマン抜きにしたら30桃と天空の持ち替えが最強じゃね?
70mで事足りちゃった^q^

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 14:46:31 ID:tf5k1j9I0
天空なんかより落書きの方が強いですし。

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 14:56:03 ID:TAE1aD4k0
>>690
アドバイスありがとうございます

覚醒は微妙って意見いっぱいみてきましたが
余裕があるなら使ってみたいな程度だったので
やはり覚醒Aを切ることも検討してみます

火力うp用にシュルルも魔法防御下げれるし敵纏めやすくなりそうだし
使用感も見つつシュルルと改造シュルルを上げていくのもいいんじゃないかと思っていたのですが
一般的には古代を上げる方が使い勝手はいいものなのでしょうか?

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 15:01:49 ID:J3cuyfFw0
単純に強いって言えるかな?
天空の感電ダメは一発2kくらいだしどんなチャチな攻撃でも2kダメが+される

どっちが強いかはまぁ一言で言えることじゃないよね

まぁどっちも強いでいいや!!!!!落書き求める人は頑張ってね!

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 15:58:57 ID:XmvVsm5w0
入り口でなくて王のヘルいくメリットってあるの?

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 15:59:45 ID:XmvVsm5w0
誤爆

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 17:07:54 ID:tr5NIddU0
>>699
シュルルもいいと思います
改造は正直いらない・・・かな?自分は特にとったこともなくほしいと思ったこともないです
改造も挑発も、となるとかなりspを食うのでそこらへんはよくお考えください
古代もシュルルも一長一短なのでそこらへんは好みですね
古代Dは時に瞬間火力も必要なので個人的には古代シュルルどちらもMがおすすめですが・・・あまりもたもたやってると大惨事になんてこともあるので

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 17:24:09 ID:hI74S.JQ0
天空の感電が2k??
800程度だと思うんだけど・・・

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 17:41:01 ID:1dsTcqYE0
100%感電するなら天空だろうな。

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 18:45:56 ID:eo/OKpiQ0
マグマMシュルルM改造Mの変人だけども、ヘルモンスターにはすごい役に立ってる
火の人とか当たらない火の玉シュルルに連射してるから余裕すぎる
そのためにSP使うのはどうかと思うけども、実際別のことでも役には立つね
取って損はしないけども、SP喰いすぎるのがやっぱりネック

>>699のにはきっと改造シュルルは取らないで、もし取るとしたら普通のシュルルのが良いと思う

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJlFlldnErCllllllllliiiliililililIlRi1lll111ilIDl!DllQQILlFiil
>>690のとほとんど一緒だけども、記憶と覚醒切るとシュルルきちんと取れる
覚醒1が諦められなかったら>>690のが良いと思う

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 20:14:21 ID:WbeyTSpg0
天空とホリーウィズダム買うならどっちが先だろうか

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 20:19:33 ID:TAE1aD4k0
改造シュルルはあまりいらないもんなんですね
ボスのタゲもとってくれるようになるので結構便利そうだと思っていました

古代の記憶はショタの効果がのらないようなので
今のところショタを生かせるシュルルMの余りSPで古代の記憶とってみようと思います

加熱覚えるぐらいまでシュルルは前提止めしておいて
使用感見つつなくても平気そうなら古代Mの方で

皆さんアドバイスありがとうございました
とても参考になりました

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 20:21:21 ID:So40TeRM0
>>707
ソロ天空PT聖賢だと思うから使い道にあった方を

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 20:25:08 ID:WbeyTSpg0
サンクス
古代ソロ多目だから天空にしよう

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 20:36:28 ID:dndSkQ02O
0.68秒延びたところでかわらないだろうし
PTでも全体の火力をあげれるのほうが普通に優秀だと思う

それひただで手にはいる猛攻もあるしね

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 21:01:29 ID:vCHLMJIUO
ガシャンで50レガほうきがでたんですが、カンスト・二次クロとかまで引っ張ってもよい装備ですか?
55紫とかのがよいなら売ろうと思います

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 21:35:52 ID:0yo9jSeU0
加熱炉とカライダ取ってるなら、ユニークとかエピを除けば
カンストまでは50レアが最強なので売るのが金策的にいいかも

マリドは闇殴り+アシッド型が使うと真価を発揮するけど
殴り型はそれ自体がちょっと微妙な状況

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 22:33:48 ID:V0kVIa.A0
クライムバッファロー肩
天界のレインコート
レインボージーンズ
シュラトアイ

で持ち替え古代+6してたけど、
ここにドリアパルテンまで持ち帰ると流石にスロットきついw

あとの桃ホウキは、クネイルが決闘に使えるぐらいかな。
ホリーウィズダムはフローレカライダー+2と知能うまいけど、
天空スカセ便利だし、どうせ金貯めるならグランドローラー貯金かなと思う。

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 22:54:35 ID:UX26Y4gU0
どうでもいい事なんですが
「ディスエンチャントはエレバンの水点灯可能」なのに
「火友情でクール減少」
ドッチ属性なんですか・・・

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 23:00:30 ID:oEnFy/GE0
ジャックランタンが出す水属性、という矛盾がバフ魔力を崩壊させるのです

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 23:42:18 ID:BAgXexxM0
メドローアとか対消滅とか言っておけば胸の奥に秘められた中2が満足してしまう

シウスから値上がり気味の天空に乗り換える価値はあるのだろうか。レアバが先だよなぁ

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 00:01:02 ID:dndSkQ02O
どうせ天空スカセ揃えるなら
レアアバとか後でいいと思うけど

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 00:06:40 ID:vCHLMJIUO
>>713
なるほど、ありがとうございました。
売ってお金にしようとおもいます

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 00:32:18 ID:KLU1VTjg0

質問失礼します。

いま52の魔道で

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljlll1lllllllllllililililIlIil1lC111ilIDl!DllQIILlFFGi

このスキル振りなんですが

レテ使って ショタM フュージョンM をとろうと思っているんですが
どれを削ればいいでしょうかね・・・?

アドバイスお願いします..><

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 00:49:43 ID:R6tpzPaQ0
個人的な意見は

記憶or図書(片方だけ切る)
フロレ友情
EMM
ドリル(1)
予感

の中から好みかな?

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 01:17:11 ID:KLU1VTjg0

ありがとうございます

とりあえず記憶削りで...
あとはまだ考え中でOTL

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 01:30:00 ID:npy6lgtQ0
学者の覚醒が史上最強のEMMだったらよかった

10000%くらいで

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 01:34:48 ID:Cm3dYFYk0
超巨大なゲイボルグみたいなEMMがかわいい顔してるのにずばばばばって敵を蒸発させながら進む所を想像してちょっと和んだ

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 01:35:45 ID:AnWt5qzwO
フローレスパークだな

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 01:41:03 ID:X/JfZPfA0
魔道機械に偏るとメカと被り、魔法的なほうに偏るとエレマスに被る
個人的には魔法寄りのほうがいいんだがなぁ

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 07:44:44 ID:W48BX6.20
777セットめざして改造Mとってたのですが
先に残影そろってしまったのでおききします
レテしてEMMMする価値はあります?
またEMMMするとバフとれなかったりするのですがどうしたらいいでしょうか
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJlFllEnErillllllllliiiliililililIlIi1lll111ilIDl!DllQQILlFFil

武器スカセ(天空はだいぶ先になりそうだが買う予定)、古代ソロ多め、異界通いです
ご意見お願いします

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 09:06:48 ID:SDwP3yX60
>>727
そこからだったら図書館M取れるんじゃないかな?

その構成からショタ抜いて古代の記憶持ってる感じで今やってるけど
残影3箇所+猛攻EMM数箇所でEMMクール2.5秒ぐらい
 スカセ時:123振ってバクステしてEMM投げる
 ほうき時:DJ12→EMMを交互
みたいな感じでやってる
短いクールでEMM連打するのは病みつきになるので
個人的にはもうEMMMから離れられないなあ
キャンディーマッハでなくなるけど…

火力的にそんなに困らないのは古代ソロあんまりしないからかも知れない
王ビルM、ノイアEぐらいは行けた感じ
悲鳴ソロはしたことありませんですはい

ショタ取ったら便利そうだなーとは常々思ってるので
あと削れるところといえばドリルかな?

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 09:25:09 ID:KLU1VTjg0

720の者ですけど

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljllllllllllliiliililililIlIi11lCC11ilIDlQDllQIILlFFGH

という振りにしようと思っているんですが
大丈夫ですかね?

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 09:44:37 ID:e89yvps.O
うん 大丈夫

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 09:51:28 ID:W48BX6.20
>>728
レスありがとうございます
異界ならやっぱり記憶<図書館になりますかね
ショタは異界いってるから切るとすることなくなってしまうのできれないかんじですかね
異界だとスカセ全身猛攻カライダになりますし
ドリルは現在天空ないので舞できつそうなので・・・

マグマ前程で記憶図書館とってソロいけます?

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 10:16:57 ID:BAgXexxM0
>>718
よし、天空を買ってシウスを分解してお金をためながら5次レアをまつよ!
5次レア来るあたりでレベルキャプきても天空なら今のシウス見たいに使えるだろうし・・・

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 10:42:03 ID:lU8uOjdE0
レベルキャップ変わるとか何年後ですか

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 11:36:22 ID:BAgXexxM0
暗に「まぁ5次レアなんて数年こねぇけどな」といっているんだよ

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 14:16:12 ID:5MLtAxCU0
天空もう完全に手が届かない値段になってるわ・・・いくらハメ警備しても無駄すぎる

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 14:43:21 ID:UX26Y4gU0
身内とランダムヘル狙って桃は半々でとか

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 14:55:11 ID:cnHuqJM60
どうしても悟りし者の落書きが欲しいいい…!
エピック分解で出たなけなしのコスモソウルで2回天界ヘル行ったけど、どっちも「難しい」w
そんな俺がたどり着いた結論は、2pcでランダムヘル行きまくって、
コスモソウル→天界破魔石にしまくること…!
ということでクルセ育成開始します。pcも買わないと〜と思ったところで、
いったいアラドにいくら使うつもりだとふと我に返り、自分がアホに思えてきた…。

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 16:05:44 ID:62Igtx7QO
逆にコスモ欲しい俺は
コスモ出た分だけ紫状あげるPT作ってアイテム欄埋めて貰うようなPT妄想してる
しかしこれ固有エピとかもあるし職被らん方がいいんだろな…

ディンクルピンクル箒が固有なのか気になる。
クリパ無ければ求)即死放置 でいいんだが…

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 18:57:11 ID:Kc94b5yI0
やつらは桃エピに即復活するからやめとけ
やるなら身内のサブ辺りを誘って2,3人で

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:11:43 ID:t.ELiNcY0
落書き出た人に聞きたいんだけど、使い心地どう?
今いろいろ試してるんだけど、思ったほどではない。
宮殿ボスあたりで天空と落書きとやってみたけど、天空の方が強いんだよね。
道中の雑魚相手には感電重複前に倒すから落書きが強いけど
ボスには天空の方がいい。
そして道中の雑魚は猛攻EMMで終わるからどうでもいい。
これってさ、例えば雨マグマドリルとかでトータル10万当てた場合
落書きだと13万になって、天空だと15万ぐらいって感じなんかな・・
ちなみに覚醒切りなんで、覚醒持ってる人だとだいぶ変わるのかとか聞きたい。

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:14:17 ID:t.ELiNcY0
連投ごめんなさい。宮殿でやってるのは固定ボスの方がダメージ比較が
わかりやすいからなんで、他のDだと落書き強いとかの情報でも構わないです。

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:19:55 ID:YeR10BDA0
ドリル覚醒 天空>落書き
その他   落書き>天空

だと思ってる。落書きの強みはなんといっても汎用性の高さと、ヒューホーできる事じゃなかろうか
まぁ落書き持ってないから妄想なんですけどね・・・

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:31:51 ID:cnHuqJM60
うおおおお!落書きのがっかり報告ありがとうございます!!!
これでクルセ育てなくてすむ>>737です。こっちまでがっかりっす!!!
ヒット数稼ぎやすい学者だと天空のほうが強いってことすか!?!?
てか、他に持ってる人いないと思いますよおおおおお!!!
ちなみにバトメスレでは50エピのダクシャ(20%追加ダメ)のほうが天空より強い的な流れだけど
一発の威力の違いですかねえええ。

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:37:04 ID:M3ZnW7WM0
天空は感電ダメ結構でかいからな、1発が控えめ大量HITな学者だと光抵抗高い相手とかじゃないと実感ないのか
個人的には持ち替える必要が無くなるのがありがたいけど

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:38:13 ID:Kg8apX.20
感電CT無し、重複可能な天空がぶっ壊れ性能なんだよ
こっちがエピでも十分なくらいに

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:42:58 ID:Kc94b5yI0
両方持ってて結論出てるなら聞く意味ないだろ

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:45:45 ID:t.ELiNcY0
>>743
道中は圧倒的に落書きが強いので、一概には言えないと思います。
私は猛攻EMMがあるので道中はそっちの方が楽なんですが、猛攻ない方は
落書き持ってると十分な強さを発揮すると思います。
また、固定ボスでダメージを単純に比較しただけなので、ノイアとか厄介な
ボスだと落書きの方がいいってなるかもしれません。私はノイアは落書きが
強いとしてもスカセを使うとは思います。
BMではダクシャが強いと言われてるのは単純に手数の問題だと思います
学者のマグマ雨ドリルでの感電重複はBMには無理ですので。

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 21:10:39 ID:J3cuyfFw0
大事なのはhpの多い敵に対してどっちが強いかってことだから
天空の方が有利なら天空の方が良性能ってことでいいだろ

道中のザコ相手にTUEEEEしてなんになるって話だし

まぁ結論としてはどっちも大差ないってことでおk?


落書きは自慢できる。天空はちょっとだけ自慢できる
正直↑の差だろ。

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 21:21:19 ID:wQn0Fa2c0
>>735
天空じゃなくともシウスでも十分強いから落ち込むなよ

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 21:35:19 ID:M3ZnW7WM0
問題は王連で状集めするか南連PT行くか悩む所だ

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 21:39:09 ID:GzTE3jkg0
天空は感電にクールタイム+最大感電個体制限がつくし
感電ダメージ減少とスキルレベル増加によるスキルオプションの弱化もくるから

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 21:58:00 ID:So40TeRM0
天空はPT員もダメージ回収できるし、性質が違う。

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 22:34:41 ID:MV2.Sdh20
設置型学者予定ですがどうでしょうか?
決闘は覚醒クエ・アルベルトクエ以外でやる気はありません
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4060, 余りSP:46
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlllmErill1llllllillllililililIlIil1lCC11llIDlIDllQQILlFFGH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【M】  不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【 .2】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【  】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【M】  フュージョンクラフト       【M】

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 22:48:18 ID:M1hhIcwM0
クネイル南の兵士に出血ダメージ210だったよ
他も200前後だった。
+8 知能756 魔攻2396 出血ダメージって何依存だんだろ
固定なのかな?

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 22:52:41 ID:oEnFy/GE0
状態異常系のダメージは知能依存かつ敵の防御無視じゃなかったけ?

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 22:54:40 ID:FjvRAEO.0
bskでホリーウィズダム出たんで使ってみたらやばい
ていうか白く目立ってまじかわいいです><
カライダー+2もさることながらやはり知能の恩恵がでかく
狩りが楽しくなりました
天空も自分持っているんですがやはりホウキスキル使えないのがネックだったんで
しばらくはこれでいいかな?

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 23:19:53 ID:f8UZfgxQ0
>>756
うん、正直可愛い箒持てる君が羨ましい。

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 23:30:06 ID:souR/sJ.O
へー可愛いんだいいなぁ

まどぅに求められてるのは火力じゃなく
場を和ませる可愛さだからね
よっちゃよっちゃしたりハムスターみたいに走り回ったり
はぁ…かわゆぃかわゆぃ

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 23:51:38 ID:DRawEwzA0
成功の予感って人それぞれ切りorMと思うんですけど自分はまだ迷っています
前スレに予感を取ると失敗率が0になるとあったのですがどういう計算なのかわかりますか?
あと、切った場合のデメリットとM取った場合のメリットデメリット体感であれば教えて下さい

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 23:57:21 ID:souR/sJ.O
式はしらん

メリットは成功率があがる。
とくにキャンディ無しの状態でスキルを使う時の安心感が違う

デメリットはsp食う


そんな私は予感1止め☆うふ

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:22:13 ID:rXjLETFAO
覚醒にあてるよりこっちと思って M

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:26:47 ID:1R0dgBKc0
学者育てようと思ったけどペンギンアバが手に入らなくてつんだ

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:37:55 ID:M1hhIcwM0
上の方が言ってるようにキャンディーなしのときもいい感じに
ただ部屋移動したら消えちゃったってことも多々あるので
部屋のなかでぺろぺろきゃんでぃークールだったときの、のど飴程度
に考えてた方がいいかも?

Mのメインと持ってないサブだとかなり差を感じるんですけどね。

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:40:22 ID:0yo9jSeU0
wiki見れば式というか上昇率は載ってる

成功率の計算はスキルの元の成功率に単純に
友情とキャンディと予感の効果を全部足せばいい。
それで成功+大成功が100%越えれば失敗しない、ということ

つまり雨やマグマは友情M、予感5以上なら点灯中は失敗しない。
上級設置はキャンディ併用しないと失敗率0にはならない。

個人的な意見としては学者のbuffの優先順位は

キャンディ>ショタ>記憶≧図書館>予感
(エレバンとディスエンはこだわりがある人しか取らないと思うから除外)

ドリルとマグマは失敗が痛いのでこの2つがMなら予感は有効かも

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:41:03 ID:3TCTY6gQ0
メ : 特にマグマの失敗率
デ : 一部状況下での加熱炉の成功率 主に敵の大きさ的な意味で。

蝿シュルルEMM空撃ちも利用した点灯を意識すれば飴クール中でも大分安定感がある。
そしてそのせいでスキル振りの案が全く固まらなくて困ってる。

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:49:51 ID:VV4/dc3o0
ショタとれば失敗気にせずどんどん設置できるぜ

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 01:07:39 ID:DRawEwzA0
(成功率+大成功率) > 100% なら失敗率が0%じゃなくても失敗しないって事ですか?
失敗率がもともと40%として、友情Mにしても20%失敗率がありますよね
他に失敗率が下がるのは無いのに成功+大成功が100%超えたら失敗しないって事になるのですか?

          失敗率  成功率   大成功率  成功率+大成功率
   加熱    40     45      15       60
   友情M   -20    10      10       20
キャンディLv5        10      5       15
   予感M          6      6        12

   予感無し  20     65     30       95
   予感有り  20     71     36       107

計算してみるとこうなりました
って事は予感切ってもキャンディを+2出来れば失敗は0になるのですね

でも、1つだけわかりませんどうして成功率と大成功率を足すのですか?

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 01:18:47 ID:a42YRTqA0
失敗も足したら全体で100%超えておかしいと思うよね
あとは大成功>成功>失敗の判定順位から失敗が消えるだけの話

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 01:25:12 ID:0yo9jSeU0
表記がスキルごとに統一されてないだけで、キャンディや予感も
成功や大成功が上がった分だけ失敗率がマイナスされてる

なんでちゃんと書いてないのかは製作者じゃないから分からん

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 01:31:19 ID:DRawEwzA0
という事はキャンディLv5は失敗率-15・予感Mは失敗率-12になるのですかね
表記されていない事なのにマイナスされてるって気付いた人すごいですね・・・
皆さんありがとうございます

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 01:34:49 ID:3TCTY6gQ0
改変前は飴に失敗率を下げ〜みたいな表記がなかったっけ

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 01:54:01 ID:J3cuyfFw0
>>770
>記されていない事なのにマイナスされてるって気付いた人すごいですね・・・
皮肉にしか見えねぇww

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 02:55:27 ID:hsYP5/yo0
データとして 書いておきます。

飴 Lv10
成功率+20%
大成功率+10%
回数 10回

でしたノ

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 03:24:43 ID:UA5z3/q2O
頭悪いからよくわからないけど胴アバをキャンディ+1買ったのは失敗だったのかな?
称号と合わせてキャンディ7なんだけど…
SPは余ってるけど予感は今は1のまま

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 04:03:39 ID:hXDqmA3.O
>>774
キャンディよりは主力の友情、と過去にあるけどブーストするほど地味に成功率上がるし良いじゃん。
火力依存度がかなり高く伸びもそこそこな加熱炉
防御低下量追加にアシッド
拘束時間延長にカライダー

こんなのでも問題ないと思うよ。
マントや改造シュルルはよほどの拘りがない限りブースト必要なし。

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 09:10:04 ID:DRawEwzA0
>>772
皮肉のつもりは無かったのですがすみませんでした

上級設置の率を友情M予感無し前提で計算したのを一応載せておきます

      失敗率  成功率   大成功率  成功率+大成功率
飴Lv5(M) 5     65      30       95
飴Lv6   2     67      31       98
飴Lv7   -1    69      32       101

「成功率+大成功率 ≧ 100 = 失敗無し」なのは
表記に無かった失敗率が 100 - (成功率 + 大成功率)だったからなのですね
理解できました、ありがとうございました

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 11:03:05 ID:hN4/RWJ20
て事はどうせ予感取ってても予感発動してないと100↑にならないから
キャンディ+2して予感切った方がSP他にまわせるな
予感MでSP150だがキャンディは装備でブーストだから安いもんだ

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 11:13:06 ID:f8UZfgxQ0
予感は猛攻EMMで撃ちまくるのに使えそう

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 11:24:46 ID:lg91SL960
ソウルとPT組むと胃がキリキリする

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 11:52:57 ID:p2naNluI0
グロズニーのドルイドミア部屋で加熱炉使うと途中で終わるんだけど何故??

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 12:01:50 ID:UA5z3/q2O
>>775
加熱炉ブーストのアバは売ってしまった…
でも友情のほうがいいのかあ
欲しいアバでカライダはブーストも友情もないからキャンディでよかったな

>>780
同じく すぐ潰される感じで終わってしまう

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 12:08:15 ID:DsAGwYYQ0
足元に蔦巻く攻撃が来るとダメージのない投げ扱いなのかそれで中断されるな、蔦自身は爆発で消える
オーバーグロウスとかも加熱炉してもよく中断される

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 14:01:29 ID:lU8uOjdE0
所でモータルフィアの報酬って何もらってます?

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 14:10:10 ID:tf5k1j9I0
ほんとに、失敗率−大成功率−成功率なの?
光友情M+キャンディ7でカライダ失敗したよ?

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 14:40:49 ID:BAgXexxM0
>>784
するよ?

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 14:45:52 ID:BAgXexxM0
あぁキャンディ7か。申し訳ない
キャンディが切れてたとかでなければ、検証してみたら需要ありそうだな
あくまで失敗率=100-(大成功率+成功率)はユーザー間の通説だし

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 15:06:59 ID:tf5k1j9I0
よく考えたら実験する必要なかった。
水友情11で、失敗率-22・成功11・大成功11でドリルの失敗率が40でしょ?
でもちょくちょく失敗する。
単純に加減算じゃ無くて、2次クロみたいな計算なのかもね。

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 15:16:18 ID:tf5k1j9I0
ああ、失敗率40パー=100か。すんまそん。

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 16:22:18 ID:hN4/RWJ20
安いアバと55紫あたり使って検証したほうがいいかもですね

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 16:27:08 ID:souR/sJ.O
モータルの報酬はHPMP回復です

使わないからもう600個たまった

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 16:44:10 ID:hN4/RWJ20
いつかのイベントでもらったレガシー:不思議なケルピーの竹ホウキがあったから時間ある時に
デナイヤ装備
→キャンディキャスト
→レガ装備で友情Lv+1
にしてドリル何回もやってみる

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 16:55:01 ID:Cm3dYFYk0
異界用にレテりたいと思うんだけど、覚醒は全く使えないの?
ショタ乗るし火力もあるから良い感じで聞いたんだけど

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 16:56:56 ID:So40TeRM0
学者の覚醒は撃ってる時に余裕で死ねるのがなあ・・・

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 16:59:51 ID:Cm3dYFYk0
つまりしっかり対策してから使えってことですね
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljFlFlllBloll1lllllliiiliililiiilIlIi11lC1C1DlIDi!DilQIIllFFiH
これで行こうと思うんだけど問題あるかな・・・ 加熱炉無しってのは痛い?

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 17:09:58 ID:Cm3dYFYk0
ごめんマグマP5って意味不明だったね
マグマ1にしたらホウキMできるな・・・ それに決めましたなんか勝手に貼って勝手に解決してごめん

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 17:11:33 ID:hN4/RWJ20
ちょっと空き時間があったから練習モードでやってみたら失敗した
頻度は30回に1回くらい失敗
まだまだ回数少ないから何とも言えない&
持ち替えだからキャンディがちゃんとブーストの分で率発動してるかわからない

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 17:43:08 ID:0yo9jSeU0
決闘練習にて
キャンディ7でカライダと反重力100回ずつ撃って失敗なし
キャンディ7で発動→称号と武器持ちかえで5に落としてカライダしたら
50回中3回失敗

キャンディの効果はキャンディ発動時のスキルレベルじゃなくて
個々のスキル発動時のキャンディのレベル依存と考えれば説明は付く

覚醒実装時もキャンディや予感の効果を確認した人が何人かいて、
そのときも失敗率は成功・大成功が増えた分だけ単純に減ってるという
結果になっていたから、それから仕様が変わったとも思いにくいんだが
>>784 が常時キャンディ7で上級失敗したんだとするとまた話が違ってくるなあ

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 17:43:38 ID:.7JdoxM.0
777が6セットあったらマグマは100%成功するけど。

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 17:59:30 ID:XmvGozLU0
マグマの失敗って決闘でたまに助かるときある
まあ成功して欲しいけど

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 18:59:53 ID:lU8uOjdE0
>>795
それとほぼ同じ型だけど驚くほど火力ないよ。
異界じゃもともと火力は求められてないからいいのかもしれないが・・・
あと覚醒は見難くなるからって理由で余り好まれないみたい。

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 19:01:36 ID:1R0dgBKc0
マグマ雨カライダシュルル加熱炉Mで異界は安泰なんだよね

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 19:20:35 ID:uvRKTdXQ0
そして友情切り学者が誕生するのであった

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 21:44:18 ID:edLM.cJE0
最近学者を作り、少し疑問に浮かんだ点があったので質問させていただきます。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJlFlEMmFrillllllllliiiliililil1lIlIi11lli11ilIDCISllQQILlFFil
今はLv.31で将来的には異界(とハメ警備)を考えてこのようなスキル振りになっているのですが
成功の予感は1とMでは体感でどれぐらい変わるものなのでしょうか?
場合によっては変態シュルルを下げてMにしたいのですが。
ちなみにデスパ2は1だけ取る予定が間違えて2にしてしまったものです。

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 22:24:03 ID:hN4/RWJ20
・キャンディはクールタイムと回数制限があるけど
 予感にはクールタイムと回数制限が無い
・キャンディは狙ったタイミングで発動できるけど
 予感は確率発動だから難しい

この点くらいかな?考えた方がいいのは
後上でも言ったけどSP150で6%(成功6%と大成功6%)ってのをどう取るかだね
キャンディブーストでも補えるし悩む所

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 23:38:21 ID:edLM.cJE0
>>804
もともとキツキツなスキル振りだったので無理せずこのままで行きたいと思います。
ありがとうございました。

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 00:04:54 ID:xWYhBBug0
個人的には予感は猛攻EMMつかってないけどEMM常にクールごとに打つように心がけてれば常時でてるから
スキルの使う順番を考えてクール回せばいいよ
加熱、カライダー、を連続したらそりゃ予感の効果切れちゃってるしね
前提止めのシュルルでも予感発動のために明後日の方向に投げて即爆破とか便利

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 01:47:50 ID:7dbbqNQ20
予感についてあまり語られない部分だけど、キャンディーだと大成功に
比べて成功の方の確立が多い。一方予感は大成功と成功が同じ割合。
つまり、予感Mだと、大成功を引く確立が高くなるんよ。
まあ属性ついてやりにくくなるとかあるから微妙だけど、EMMは大成功じゃないと
感電つかないし、型にもよるけど、キャンディーの使用方みたいにキャストしておく
という動作がない分、かなりスピーディに狩りができる。
キャストキャンセルされてクールで泣くということも無いし。
予感Mだとかなり頻繁に予感なるよ。

806の説明だと少し勘違いする人も出てきそうなので補足。
加熱炉、カライダ、ドリルは点灯すると15秒だから、連続で点灯した場合
効果切れることはない。が、上のQスキル3つ以外は5〜6秒だからそれで
点灯した場合に次の加熱炉などで点灯しなければ予感はきえるけど、
ハエ、シュルルなどがクールおわってたりするから思ってるよりまわせれるはず。
そういういみでクール回せばいいって事だとおもうよ。

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 02:46:39 ID:5oatuKnw0
予感1でできること
・友情M、キャンディーM+1に予感発動で上級スキルの失敗がゼロに
予感5でできること
・友情M、予感発動で雨マグマが失敗ゼロ
予感Mでできること
・友情切り、キャンディーM+1に予感発動で雨マグマ失敗ゼロ 該当者は少ないかと
・5のときより予感の発動率と成功率が増える 実感はないかも
2%やそこらの成功増加は実感できないが失敗ゼロと2%の差は果てしなく大きい

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 03:14:12 ID:So40TeRM0
そしてSP消費も果てしなく大きい

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 03:47:33 ID:.sUcvHi.0
予感Slv5でSP120は然程大きいとは感じない。
点灯させて置けば安心してマグマ投げられるし、立ち回りとしてはかなり楽になると思う。

結局好み取得なスキルではあるけど、私個人としてはオススメ。

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 03:55:15 ID:J3cuyfFw0
予感で補える6%の失敗率で今までどれほど多くの人が涙をのんできたか

予感はエレバルみたいに慣れが必要だけど慣れれば全く面倒臭くないし
sp分の働きは十二分に期待できる

雨やマグマのlvを少し落としてでも欲しいスキルです個人的には

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 08:49:46 ID:.FZZcRog0
紙に円グラフを書いて、
失敗率・成功率・大成功率をあてはめると解りやすいんじゃないですか?
亀なんで解決してましたらスルーでお願いします。

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 14:50:35 ID:l7EIDSUwO
ID違うけど>>803です
予感はなかなか好評なんですね
まだ低レベル故に確率が安定してないことがあってイマイチ実感出来てない点がありそうです
帰ったらまた見直してみることにします
様々な意見ありがとうございました

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 18:20:22 ID:IEZ9sDVo0
DFエンブレムを緑のソケットにつけようと思っているのですが
魔クリ2.2%か知能+7 + ○○ のどちらにしようか悩んでます。
みなさんだったらどちらをつけますか?

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 19:22:06 ID:hN4/RWJ20
C鯖競売見てみたらキャンディー上着1つしかなくてしかもそれが8mで吹いた・・・

吹いた・・・

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 19:44:22 ID:ipBBllYI0
上着アバターは友情系つけてるな、というか数出てないよなぁ

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 19:48:33 ID:hN4/RWJ20
友情もいいし、全体的に率上がるキャンディもいいし、加熱も雲もカライダもドリルも・・・

ちょっと着せ替えできるくらいの種類迷う!

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 19:49:26 ID:./vdHVDQ0
すまん、ちょっと質問させてくれ
EMMだが、>>5で推奨とありながらも前提の学者止めも増えてきたって書いてある
これはMにするよりもほかの設置型スキルをM振ったほうが強いって認識でいいのかい?
EMM取らない場合
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJEFllImlrDll1lllllliiiliililililIlRi1llll11ilIDiIDllQQILlFFGl
EMM取る場合
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJEFllI_EqCll1lllllliiiliililililIlRi1lll11lilIDi!DllIQILlFIGl
こんな感じでスキルを考えているんだが何かあったらアドバイスもらえるとありがたい

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 20:09:26 ID:7dbbqNQ20
>>818
EMMは学者実装当時、闇光型が主流だった頃にM推奨という認識だった。
その後の改変でマグマ、雨などが見直され、固定スキル主体の職かつspの関係上
emmは前提が主流になり様々な型が出始めた。
今日においてはスキル振りはテンプレや学者wikiなどを参照に。(つまりこれが鉄板
というような振り方があるのかないのかが微妙)
ただ、ショタM取れるようになったり2次クロなどによりEMMはまた見直されつつあり、M取りも
有り。

スキル振りを考える際、重要なのは異界に行くのか、ソロなのかということだと思う。
EMMM+ショタMを最大限に活かすなら上級設置は時間の無駄。

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 20:22:00 ID:3wQwa0w60
EMMないと雑魚処理たるいし一応感電もあるしMにしてる
でもなくてもいいと思う

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 20:23:48 ID:hN4/RWJ20
EMMにこだわりが無いなら先行でいいと思う

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 20:28:52 ID:MhyxhOk60
猛攻揃ったらEMMMにします!

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 20:30:22 ID:3Nzqzct60
>>818
EMM5〜Mは正直好み。

あとは挑発Mなら改造5にすると通常Dソロが楽になる
デスパ1はほかに何か振りたかったら切っていい
このくらい

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 20:35:47 ID:0yo9jSeU0
フロスト友情なしでドリル半端取りはアリなのか?

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 20:43:32 ID:tr5NIddU0
無し
失敗しすぎてつかいものにならない

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 21:30:55 ID:So40TeRM0
>>824
警備やタイムアタック等の瞬間火力のみが必要な場面で、
クールのつなぎに、あえて失敗させる為に出す用のドリル1取りはある。

しかし、ここまで計算できているプレイヤーの例は少ないので、
フロスト友情無しでドリルを取るのは「無い」という結論が一般的だと思う。

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 21:44:21 ID:3Nzqzct60
予感MキャンディーMブーストなら別にいいんじゃないの好みで。EMMMだし
維持時間が短いとかは知らん

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 21:56:14 ID:So40TeRM0
フロスト友情なんかいらんしとそそのかされたうちの学者は見事に地雷

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 23:33:17 ID:hN4/RWJ20
検証してきました

キャンディーはLv5(途中持ち替えとかでLv変化無し)
友情はアバと武器で常時フロストLv12
予感Lv1
使用スキルはドリル
前提として成功率が1%、大成功率が1%上がると失敗率-2%としています

        失敗率  成功率   大成功率  成功率+大成功率
デフォルト   40     45      15       60
   友情   -24     12      12       24
キャンディ   -15    10       5       15
   予感    -2     1       1        2

   合計    -1     78      33       101

検証場所はch55の練習モードで予感が発生したらキャンディ発動後ドリル発動
これで100回くらい試しましたが失敗は0回でした

830 名前:818:2010/05/06(木) 23:41:03 ID:./vdHVDQ0
みんないろんなアドバイスありがとう。
すげー参考になった。
とりあえずEMMに強いこだわりはないので上の形でいってみるよ!
改造5ってのはwikiで調べたところボスとかも挑発できるようになるのか
調べ不足だった。教えてくれてありがとう!
でも上のスキル振りから改造5にすると−4になっちまうぜ。
勢いで取ったデスパが憎い。

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 23:53:05 ID:e.gymy4oO
今、光水闇なのですが、パッケを買うのでレテしようと思ってます。
光火水にしようかと思ってるのですが
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJlFllEnlrDllllllllliiiliililililIlIl1lll111ilIDiIDllQQILlFFGl

これからどれに振ろうかなと迷ってしまったので質問させていただきました。
まだ49レベなので異界はまだ考えてはなく古代くらいまでの予定です。
シーウスは持ってるので、雨マグマM,そしてショタで上級回してく感じでスキルを振りました。
あと覚醒を鑑賞用の1振ろうか迷ってるくらいです。
アドバイスお願いします。

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 23:53:24 ID:So40TeRM0
>>814
ダメージシミュレーターで99999回。
あくまで計算上の結果であり、参考程度に。

※前提条件
- 固定ダメージスキル、クリティカル率以外の乱数は無いものとします。
- 全員が同条件のランダム指数でクリティカルを算出します。
- 下記エンブレムを除いた状態での知能は「700」とします←ココ重要。

1.DFデュアル*4、DF知能*4   ( 一般的に最高火力 )
2.DFデュアル*8          ( 平均火力 約-0.13% )
3.DF魔クリ*4、DFデュアル*4  ( 平均火力 約-0.69% )
4.DF魔クリ*4、DF知能*4     ( 平均火力 約-0.92% )
5.グリーン*4、DF知能*4      ( 平均火力 約-1.18% )
6.魔クリ*4、知能*4         ( 平均火力 約-4.68% )
7.すっぴん              ( 平均火力 約-9.56% )

[]注意
ちなみに、知能は感電ダメージ等にも影響する上に、
状態異常の確率に上乗せされるという話も聞くこともありますので、
この結果が全てだとは一概に言えません。

そして、さらに追求してみますと、
元の知能が一定以上になればクリティカルの影響の方が大きくなってしまいます。

例えば、上記前提条件を知能850(例えば古代の記憶で知能+150)にしてみたところ、
最大火力は「DFデュアル*8を装着した時」、という結果になります。-@

その上、エレバン知能でさらに+300(知能1150)にしたらどうなるのでしょうか・・・

そう、「DF魔クリ*4、DFデュアル*4」の魔クリ極が最大火力になるのです。-A
もちろん、逆に低知能の場合、「グリーン*4、DF知能*4」が最強だということです。

境目の参考値としては@知能770とA知能950です。
ここまで書いといてあれですが、間違っていたらすいません。

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 00:21:42 ID:So40TeRM0
>>814
肝心な本題へのレスを忘れてた。

火力だけを見るなら半端なデュアルより魔クリ2.2%が良いと思う。
お金があるなら、基本的に魔クリ+知能のデュアルを奨めたい。

知能は仕事をもらう為のいわゆる「資格」みたいな意味合いもあるので、
異界に行きたいとか学者強すぎワロタ状態を目指すなら知能極。

でも現実は正直どれも大差無い。他にお金を回そう。

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 02:02:37 ID:1pwrvydA0
実際の火力より街知能が大事なんだ!
って人も居るはず、自分とか。
でも将来はクリティカル率も表示されるようになるんだよなぁ

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 02:08:30 ID:IEZ9sDVo0
>>832,833
こんなに詳しく説明していただいてありがとうございます。
予算の関係で魔クリ+知能が厳しいので魔クリ2.2%にしようと思います!
高いのつけちゃうとDFエンブ以上のエンブがきたら後悔しそうだし・・(・ω・;

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 04:55:22 ID:lU8uOjdE0
>>831
光友情切ってエレバン >知能バフは最高
覚醒A           >可愛い
図書館&記憶      >無難

かなぁ・・・

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 12:37:05 ID:qsubRj4.0
挑発シュルルって5止めとM振りだと魔法防御力低下の差額分火力があがるのかい?
5=-1096 M=-5416 っていうのはwiki見ればわかるんだが
実際の火力的にはどんくらい差があるのかよかったら教えてほしい

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 13:02:38 ID:ldYE/n.g0
MAXで役3割増しじゃなかったかな?

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 13:03:16 ID:3ImXoJNsO
ちょっと違うけど…
シュルルM有りだとビルEタウキャプが雨10成功マグマM成功ドリルM成功で倒しきれる
シュルル無しで同じ状況だとHPがバー1本くらい余る
参考にならなかったらごめんね

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 13:33:58 ID:hXDqmA3.O
古代Mより火力出る。低下量はソウルのブースト無しブレーメンに匹敵する。
火友情+ショータイムでほぼ常時だせる。挑発M振りで範囲と耐久が上がる。

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 13:34:18 ID:UA5z3/q2O
シュルル5で改造3なんだけど、余りSP100で上げるならどっちがいいだろう
EMMは前提止めだからこれでもいいんだけど、どれに振っても中途半端になるような気がしてきた
覚醒切りの火光水M型です

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 14:15:06 ID:dndSkQ02O
どれに振っても主力として使えないだろうね
わたし魔闘技とか1あると便利スキルを一通りとるけど

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:43:18 ID:xWYhBBug0
spあまり100以下で特別伸ばすのがないときは魔法クリティカル安定

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 16:20:05 ID:ehu4.SUg0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4060, 余りSP:46
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllFnErDlllllllllillllililililIlIil1ll111ilIDl!DllQQILlFFGl
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【  】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【M】  フュージョンクラフト       【  】


現在43でマグマにいます。
前スレ291さんの案をいただいてこの形を目指していたのですが、氷系の使い勝手がいまいちの気がしてきました
アシッド5とめ、友情途中止め、ドリル1にして残りをショータイムに振るというのはアリでしょうか?
異界を目指すなら雨はM必須ですか?
ショタもだいぶ便利と聞いたので悩んでいます。

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 16:26:59 ID:6hoSIdLg0
雨前提にするくらいならマグマ前提にしたほうがいい

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 16:59:33 ID:UA5z3/q2O
レスありがとう
魔法クリか魔闘技1かー

wikiにある改造5で引き寄せるチャンピオンてなんなんだろう
緑ネームではない紫の名前の敵かな?
そうすると改造5ではあまり役に立つことはないのかな

今更だけど改造10にしたかった…

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:03:44 ID:j0LAb71o0
>>846
チャンプmobってのは加速-攻撃とか頭に付いてるやつのこと

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 19:58:19 ID:CNWI33gQ0
>>844
異界に行くなら雨M必須、ショタ強く推奨

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 20:02:53 ID:o3Rq3M5U0
すいません、スキル振りの質問です。
主に支援系の学者を作りたいのですが、この振り方はどうでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJlFllNmFrCllllllllliiiliililililIlRi11lli11ilIDiISllQQILlFiGl
足りないスキルがあれば、削るスキルと共に教えていただきたいです。

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 20:03:38 ID:o3Rq3M5U0
あげてしまいました、すみません。

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 22:03:14 ID:KEtC8hBU0
初めての学者を作ろうと思うのですが、狩・塔専で異界は行く予定ないのですが
このスキル振りで問題ないと思いますか?

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJlFlllnl7ClllllllllillllililililIlIilllC111DlIDlPDIlQQILLFiGi

残りSPで改造シュルルかEMMどっちをあげるか迷ったのですがEMMを
取れるとこまで取ってみました。

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 22:54:38 ID:MV2.Sdh20
何故か飴使うとすぐ失敗
なんて運の無さ

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 23:03:56 ID:cnHuqJM60
>>481さんと同じ状況で笑ったw
ドリームファイターパッケかったレテで、覚醒切って完全に火水光にしたばっかりっす。
シュルル5の改造3だし、すげー親近感わく。同じスキル振りだったりしてw

闇友情10→4にして、マントスタックが不安だったんでsp100余らせておいたんすよね
闇4で的中エンブならマントかなり大丈夫そうでした。一回だけゴブ舞止めでスタックしたけど。
ちなみに、闇2で的中エンブ付けても、緑の都市グロズニーの超能力者ボスが何回かスタックしました。
EMMかオラシに振ろうかなあとか思ってたけど魔クリが良さそうだな〜。

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 23:09:05 ID:49uhKCSY0
魔法にも的中乗るようになったの?

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 23:10:43 ID:Cm3dYFYk0
乗らないな

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 00:01:24 ID:0yo9jSeU0
パウダー殴りとハエ叩きに的中乗るかどうかも結論は出てないんだっけ?
なんか乗りそうって話ではあったけど

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 00:13:36 ID:tr5NIddU0
武器の属性がのるのはのる・・・みたいなこといってたけど、忘れたな

858 名前:837:2010/05/08(土) 00:35:35 ID:./vdHVDQ0
ちょっと遅れたけど色々なアドバイスありがとう
みんなの意見を踏まえてシュルルMを選びます!

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 01:04:44 ID:L9cuHZKg0
え・・・、ちょっと前にマントに的中のるって結論でませんでしたっけ??
仮説だった?w

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 03:12:08 ID:UA5z3/q2O
>>847
ありがとう
改造10なら役に立つけど5じゃ微妙ってことかな…
>>853
たぶん自分のことだと思うけど 結構違うんじゃないかなとは思った
完全に火水光なのに闇4?
ちょっとよくわからないけど、マントのスタックをそこまで気にしたことはないなあ

的中エンブ2個でDJ12のスタック多いから、的中を4個にしようかとは思ってるけども

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 08:28:23 ID:hTzh0D7Y0
久しぶりに学者動かしたら闇水光型でPT入るのが怖い
スキル振りはこんな感じ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljlll1llllllillllilililiiIliilll11C1IiIDP!lIlJlIlLFFiH

異界行くならおとなしくレテ飲む方がいいかね?

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 08:51:07 ID:0yo9jSeU0
>>859
的中上げたらマントのスタック減るっていう体感報告をしてくれた人は居たけど
たとえば100回に5回スタックしてたのが的中上げたら0%になるかどうか、みたいな
細かい確認はされてない状態だと思う

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 09:24:44 ID:72eCFdjE0
>>861
限定では問題ないんじゃないかな。
カライダ、覚醒あるから拘束で少しは貢献できると思うし。

古代Dは、、、立ち回り次第で

異界は。。。やめてくれ

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 11:27:59 ID:ehu4.SUg0
>>845,848
なるほど、雨は必須なんですね
DFのおまけのレテがあるので、それも視野に入れてもう一度考え直してみます
ありがとうございました

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 14:46:41 ID:j0LAb71o0
>>861
それで異界とかマジ勘弁してくれと思ったけど俺に被害はなかった
パッケ買う理由出来てよかったじゃん
そのまま異界来て知らずに異界プロなんかと組んだ日には晒しか遮断ものだよ
身内で行っても口には出さないだろうけど迷惑がられることも頭に入れといてね

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 14:49:36 ID:igIcirFk0
闇入れたら異界お断りになるのか怖いな

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 15:31:16 ID:ulgSuaLM0
光闇型は火力職だろ。+13以上の二次クロ箒でも用意すれば多分Kでも入れてくれるんじゃない?
シュルルも雨もマグマも切ってちゃ手持ち無沙汰は必至だろうけどね。
N〜Mは地雷率高いから別にどんなスキル振りでも咎められないだろうな。晒してたらキリがない

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 15:40:12 ID:f8UZfgxQ0
雨中途半端なのが気になるけどそこまで地雷ってほどじゃない気がするけどな

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 16:44:32 ID:6hoSIdLg0
そんな甘いこといってるから学者が不遇不遇いわれんだよ
闇とか取ってるならレテ振らん限り異界くるな

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 16:46:26 ID:npy6lgtQ0
雨厨帰ればいいのに
火力より安定求めるなら雨なんかいらない

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 16:50:28 ID:6hoSIdLg0
敵の物理攻撃力を下げたり遠距離攻撃を壊せたりするから
安定を求めるのもあるだろ雨は

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 16:53:41 ID:zvNlkn/k0
通常に毛が生えただけのパウダーをそこまで過信する理由が分からない。

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 16:54:55 ID:nFtF3jZY0
パウダーは通常攻撃が魔法攻撃に変わる所がいいと思う
だから1 先行でいいよ

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 17:02:19 ID:a3q/Z5Sg0
わたし闇光水だけどグレーシャル6揃うまで異界通ってたのごめんねほしみ

二次黒12使ってたけど、正直チリパMの殴り一発≒雨M一発くらいだよ
それと、幾ら二次13でも闇光だけだとPT貢献はカライダだけになっちゃうから
お断りされて当然だと思うけどね

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 17:06:49 ID:a3q/Z5Sg0
連レスごめん
雨M一発ってのは、0.5秒毎だかに発生する雨のダメージ1回分ってことね
大体2000〜3000ダメくらいです

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 17:19:22 ID:/M1DbMiU0
ディレで学者ギルド入ってみたいんだけど>>10はどうなの?

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 17:23:26 ID:xWYhBBug0
箒で運べて、アシッドで防御デバフ、マントで集めて、カライダーで足止め
スカセがあれば加熱の成功でもダウンを凍結で強制起立的な使い方もできるし
ドリルでも運んだり足止め、天空あれば火力にもなる
やれることは多いけど、本気でやらないと半端な職
ソロの延長じゃなくて、ptプレイを意識してれば特に言うことはないんだけど
他の職で異界悲鳴(限定とか天界はあんまり行かないし適当でも終わるから)にいくと学者使ってる人で残念なのが多いのも事実
残念なのが多いとスキル振りとかで門前払いされるし
何が言いたいかって言うと、この先の場面でどう動いたらptの役に立てるか、ここでこうしてはいけないってのを身に着けていってほしい
wikiだか攻略系サイトに書いてある程度のステージギミック知識は当然として!

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 17:23:41 ID:nFtF3jZY0
キャンディーアバ高すぎ泣いた・・・

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 17:25:55 ID:nFtF3jZY0
レンがガンホしてる所にマントで敵をガンホよりも手前に移動させられてた事ならある
見事にガンホスカってたわ・・・

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 19:15:02 ID:XmvVsm5w0
加熱炉やるとアバがずれて裸になるのって仕様?恥ずかしすぎる・・・

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 19:27:44 ID:Bw2aFG7Q0
詳しく

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 19:46:12 ID:J3cuyfFw0
なるなる

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 20:06:34 ID:mVmRKsew0
頭アバがずれてズラが上下してるみたいになる

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 20:11:58 ID:nFtF3jZY0
は、ハゲます・・・

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 22:00:26 ID:vCHLMJIUO
聖イシュ効果すごいな、と思って揃えようと思ったんですが、成功率+は未実装って本当ですか?
値段ほどの価値はないでしょうか?

あと、抗魔たりなくなりますか?

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 01:00:26 ID:jAbxmSUo0
>>885
wikiに抗魔値の数値は載ってますよ
異界のどのランクに行くのかによって必要抗魔値も変わるので計算するといいかと


ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wtljJEFllMmlrDll1lllllliiiliililililIlIi11lll11ilIDiIDllQQILlFFGl

異界も視野に入れてスキルを振ってみたんですが、
やはり魔道だと火力面よりサポート面が重視されるのでしょうか?

シュルル系列が前提なので魔法職への支援があまり期待できそうにないです
後、残ったSPはどこに回そうか悩んでいるのですが、候補は光友情、魔クリあたりです

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 02:42:45 ID:AnWt5qzwO
正直に言うと異界での火力はゴミ
でもそれ以外が並より少し上
異界に行く場合は火力なんて考えないで支援拘束を考えたほうがいい
野良でNからMの場合、とりあえずはカライダー雨Mマント1あれば及第点
野良KPTだとシュルルMドリルスカセ必須みたいな空気になってる

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 03:24:23 ID:t.ELiNcY0
>>887
嘘は言うなよ。シュルルは必須な空気になんかなってねぇ。

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 03:32:32 ID:YGFaDyK20
シュルルはむしろ邪魔って言う人もいる、近接が特に

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 04:00:53 ID:doezdzHc0
EMM M振りとかで来られるよりはシュルルの方がいいかな

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 04:03:56 ID:4EEi3XLs0
ttp://up.jeez.jp/?id=37227
メイド箒が入口でドロップするらしい。
今は効果が微妙らしいし、買わないでヘルで狙うのもいいかもね。

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 04:59:21 ID:ECPEPhuQ0
777の9セット揃ったので、記念に使用感を。
6セットの大成功時のマグマの大きさは明らかに違うんですが、9セットの方の拡大効果はよくわからないです。
違うと言われたら違うのかもしれないし、もしかして実装されてないかもしれません。
ディレー減少は、キャストバーの速度自体は早くなってるんですけど、それ以外のモーションに時間がかかるので正直空気です。
1.2秒増加で6発→8発になります。
弾数増加で火力約33%、クール減少30%、大成功率25%、これらを総合的に見たら火力期待値2倍くらい?
強力猛攻加熱炉で揃えた場合火力期待値が2倍程度なことを考えたら、加熱炉の火力期待値が同程度で
さらに常時シュルルと常時マグマの出来る777の方が総合力は勝ってると感じました。

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 05:54:54 ID:eo/OKpiQ0
すごい・・・おめでとう・・・
この前やっと6部位揃ったばかりだよ・・・

894 名前:886:2010/05/09(日) 12:26:52 ID:jAbxmSUo0
レスありがとうございます
図書館を切ってシュルルMでいこうと思います

今日もスカセ天空を買うためのハメ警備が始まるお・・・

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 13:43:57 ID:DXqTnbA20
狩用で異界も考えていてスキル振りを考えたのですがアドバイスお願いします。

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJEFlEEmMLill1lllllliiiliililil1lIlIi1llll11ilIDl!SllQQlLllFil

できれば図書館を取りたかったのですが、SPが足りないので断念しました。
余ったSPの使い道や、変えたほうが良い部分があったら教えてください。

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 14:07:45 ID:YfeHuqmQ0
>>880
zoomeに動画あるよね。面白い。

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 14:12:19 ID:nFtF3jZY0
>>895
どうにかしてカライダ1はほしいよ
Mがいいけど・・・

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 14:15:10 ID:gmjsI1AU0
効果時間的にカライダはMじゃないとダメじゃね

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 14:34:26 ID:1aaDES3w0
ヨイッチョ ヨイッチョ

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 14:51:43 ID:nFtF3jZY0
だからMがいいけどって言ってんじゃん

でも、このスキル振りこだわりありそうだから削るとこは自分で見つけてもらわないと

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 15:06:42 ID:ulgSuaLM0
カライダ1を取るくらいなら取らない方がマシ
スピンも切れてSPの節約にもなるしな

ってか異界と決闘の両立とか無理だろ
中途半端過ぎてどちらでも全力で戦えない

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 15:11:27 ID:nFtF3jZY0
決闘なんてどこにも書いてないわけで

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 15:21:20 ID:5LHG25MU0
噛み付かないと気が済まないのな。おちけつ

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 15:28:18 ID:1XdFh4Hk0
とりあえず、テンプレみて多少は事故解決できないもんかね?
「異界も視野に・・・」とか言って雨カライダMじゃないとか、テンプレ読んでないか
よほど自分勝手か、そのどっちかだと思われちゃうよ

>>901
どんまい。ただ決闘と異界だと勘違いしただけだよな?
ま、次は気をつけるんだぞ

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 15:30:29 ID:ulgSuaLM0
全くだな、書いてから気付いたんだ
まぁ、異界なら素直にテンプレ通りにした方が良いとは思うけどなぁ
カライダー切りはアリだと思うが、野良だと最悪晒される

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 15:38:02 ID:ZsvR1ZSI0
>>895
カライダ無しってことは異界は身内のみでいくんだよな!?
他の学者に迷惑だから野良は絶対やめてね

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 15:55:03 ID:EJiNqy/s0
スロータラスカルグーンズとロウの血獄腕輪で
血濡れのドリルとかやりたい

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 16:29:17 ID:LQPkJTQo0
ドリルMと改造シュルルMにこだわりを感じたから削るところを指摘し辛いな・・・

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 16:31:31 ID:uvRKTdXQ0
EMMMお前提にして友情とカライダに振ればいいんでないの?

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 16:32:27 ID:YeAUac3E0
>>895
とりあえず、オラシはM無くても全然問題ないと思います。
高ければそれだけダメージ軽減はできますが、他に回した方がいいかもですねぇ。

あと、異界を視野に入れてるなら、他の人も言ってる通りテンプレが一番ですね・・・
とにかくカライダーは絶対あった方がいいです。

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 16:38:57 ID:K.SkGxzU0
カライダ切りで異界行ったら冗談抜きに晒される

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 17:18:10 ID:o3Rq3M5U0
849ですが、私にもアドバイスください・・
異界も視野に入れての振りです。

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 17:25:00 ID:Li45Joko0
狩専門なんですが、DF魂称号か冬夕方称号か迷っています。どちらがいいのかご意見もらいたいです。
よろしくお願いします。

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 17:40:10 ID:sTQo148M0
>>912
足りないのは自分で調べるって行為だね
丸投げ感タップリな質問にそう回答がつくわけがないでしょ
似たスキル振り相談は過去に何度か見てるし、それを読んだ上で具体的に質問するといいんじゃないかな

>>913
若干の移動速度・キャストUPとキャンディ+1,忘れた頃に発動するHA
お財布と相談してお好みレベルなんだけど
もしもショタMなら、使用頻度の高いキャンディをブーストできる後者をオススメしたい
後選択肢にはないけど、学者は手数多いからボロ王称号は取っておくと便利

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 17:41:19 ID:nFtF3jZY0
キャンディ+2で予感発動してなくても失敗しなくなるしね

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 19:08:39 ID:nto6dVpg0
今なら王の守護各種で緑状もでる王称号がアツイ!
課金称号除けば優秀だしやる事も出来るし一石二鳥。

>>912
無難だしいいんでない?
削るならマグマか改造で古代とるだろうけど、別にお好み程度だしね。

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 19:12:54 ID:So40TeRM0
ざっと見た感じマグマポーションは5止めの人が多い?
結構強い気がするけど気のせいなのかな?

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 19:35:38 ID:mVmRKsew0
>>907
ニコイチの箒か…胸が熱くなるな

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 19:45:27 ID:KCDKIDs60
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllFnErilllllllllillllililililIlIil1lC111ilIDl!DllQQILlFFii
最終的にこんな狩り型スキル振りにしようと考えています。
異界を考慮してこの振り方でマズイ所はあるでしょうか?
振り直しやオススメ等の指摘お願いします。

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 19:50:32 ID:EP2I.YQQ0
>>919
異界ならショータイムあった方がいいと思います

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 19:58:37 ID:83DwitfQO
異界なら雨マグマドリルカライダーショタmなら十分生きていけると思う自分は間違っていない。。。はず
少なくともカライダーはエレでいうホローなみに必須だよね

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 19:59:53 ID:jlUZEnXM0
895です。沢山のレス有難うございました。
異界メインなので素直にテンプレで行こうと思います。

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 20:22:40 ID:KCDKIDs60
異界ではショタが必須?のようですね。
何かを切る、もしくは削るとしたら何が不要でしょうか?

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 20:23:13 ID:So40TeRM0
>>921
溶鉱炉よりマグマのがいいの?

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 20:30:42 ID:5LHG25MU0
マグマMも要らない。5にしといて余ったら取っていけばいい。
スカセもっても邪魔だし、凍結職いても邪魔。
ドリルMも要らない。ダメージに期待してないし、失敗含めSP効率悪い。

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 20:42:53 ID:So40TeRM0
PTはそれでいいとしてスカセイジ持っててソロする場合はダメージソース何に頼るの?

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 20:43:00 ID:J3cuyfFw0
でもフラックファールつけてる動画見たらドリルmも捨てがたい気が・・・

そんなのつけられるの一部の魔道だけだけどね

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 20:54:50 ID:5LHG25MU0
加熱炉に頼ればいいと思うよ?
そんなんよりエルルンで全体うpがいい。

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 21:07:20 ID:KCDKIDs60
ありがとうございます。
マグマMが不要なようですね。
マグマ10まで振ってしまっているので10で止めて残りをショタMにしてみようと思います。

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 21:11:11 ID:KCDKIDs60
スキルコード忘れてました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllMnEpillllllllliiiliililililIlIi11lC111ilIDl!DllQ1ILlFFii

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 21:22:06 ID:igIcirFk0
覚醒とプルート友情切ってマグマ削って古代M取る選択肢もある

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 23:39:16 ID:So40TeRM0
光闇が主流だった頃に学者やっててしばらく離れてたんだけど
最近の人のスキルコードを見てるとEMM5止めがちらほらいるのはなぜ?
闇がunkになったのは本スレとか見てて知ってるけど
当時はEMMは何を置いてもとにかくMって感じだったから理由が知りたい

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 23:47:10 ID:nMpERCm.0
スキル改変前は加熱炉もドリルも威力低くて雨マグマがQスキルだったからじゃない?

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 23:51:15 ID:mXar9eYg0
 ショータイムがある場合 設置し続けれるからあまり必要に
ならないからじゃないかな異界でね

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 23:52:14 ID:gmjsI1AU0
EMMは要求SPが高すぎる、これをM振りするより他に回したほうがいい

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 23:56:27 ID:EP2I.YQQ0
クール毎に撃つからSP余るならEMMMにしたいのに・・・

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 23:59:34 ID:So40TeRM0
>>933
あ、そういえばQだったね

>>934
なるほど。以前やってた頃とは全然スキル振り変わってるみたいだなぁ

>>935
たしかに1LV30は痛いね。でも対雑魚には便利なんだよねえ。
久しぶりに動かしたら楽しかったからレテしてみようかな。

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 00:50:49 ID:oEnFy/GE0
魔法にも武器効果乗るようになったのもあるんじゃないかな
シウススカセ天空を活かすには多HITの設置の方が

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 00:51:20 ID:IKch7tzM0
単体にあまり意味がなく火力なら天空使うようになるからだろう。過去に結構語られてる

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 02:12:32 ID:R6CS20us0
皆さんカンストしてる人で普通のシュルルは何Lvぐらいまでとってますか??

異界視野にいれたちょうどいいLvさがしてるんだけどみつからなくて;;

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 02:13:17 ID:So40TeRM0
天空下がり続けてた時に24Mぐらいで売っちゃったんだよあ。
まだスキルに乗らない頃の話。もったいねえ・・・
天空買えないとなるとEMMの扱いはどう?やっぱ後回しスキル?

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 04:02:32 ID:lU8uOjdE0
>>940
前提で止めてる
シュルルMもいいのかもしれないけど前衛にとっちゃ迷惑になる場合もあるらしいので出しても即爆破してる
ってのは後付けで本当はSP足りなかった

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 10:58:40 ID:xq.ClMuk0
悟った者の落書きひろった
レンで
一方学者ではサンセットライダーを拾っていた
ちくせう・・・

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 12:03:24 ID:yPV4Ev1o0
シュルルMの意見も書いてみると、使い勝手はとてもいい
範囲上のみだけど火力約3割は上がるし、魔職が多いほど恩恵は増える
PTにソウルが居たとしても魔防はブレのみだと限界まで下がらないはずだから重複も効果あるはず
大成功加熱炉マグマや雨大成功ドリルにシュルル乗せたときの火力は中々のもんだよ

あと地味に使えるのがヘルに行くときかな
今はVHでしか出ないけどヘルモンは改造前提でもシュルルに釘付けになるからタゲ無し状態でボコれる
地獄PT相手でも完全には引きつけないけどそれなりに囮になってくれる

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 17:24:27 ID:el/z8ld.0
シュルルはどうしても使う場所が限られてくるからな
それにそれなしでもカツカツSPの学者ちゃんなのにシュルルMは痛い

ほしいっちゃほしいんだけどね。

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 17:27:29 ID:d/QeWaSM0
狩振りで異界も考えてのスキル振りなのですが、アドバイス等あればよろしくお願いします。
覚醒Aは5止めなのですが、0orMが主流なのでしょうか・・・

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wlljJEFllEmErEll1lllllliiiliililililIlIl1llCC11ilIDl!DllQQILlFiiI

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 17:34:53 ID:el/z8ld.0
>>946
覚醒はハイリスクハイリターンみたいな感じがあるから火力をあげるためにMは欲しいかな
実際使ったことないから詳しいことは言えないけど。

あと位相1あったほうが非常に便利。

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 17:56:53 ID:d/QeWaSM0
>>947
お早いレス有難うございます。位相1欲しかったのですがSPの都合切っていました。
LV54現在、覚醒Aはとっていないのですが、ご意見を参考に再度スキル振りを一から考え直してみます。

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 19:11:36 ID:EP2I.YQQ0
似たような質問多すぎ

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 20:03:39 ID:cmrrfqoIO
・異界も視野に入れています
・余ったSPを何に振ればいいか
・これは必須だと思うものを
・何を削ればいいでしょうか
・アドバイスお願いします
・この振り方でPTで気を付けることは

この辺りのフレーズを入れるだけで回答がくるんだから聞く方は楽でいいわな

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 20:17:26 ID:tr5NIddU0
10レスに一回くらいスキル振りの質問が・・・

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 20:27:42 ID:UCV3.d4Y0
でもそんな感じの質問をするからスレなんじゃない?
まあそれで流れないようにテンプレとか過去ログとかあるんだけど。

それでも答えてくれる人はいるからいい

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 21:06:46 ID:souR/sJ.O
質問者の考えも教えてほしいな

こんだけテンプレがあり
スレを見返せばいろいろなスキル振りが議論されている

その中でどうしてスキル振りを聞かなければいけないのか

もう見るのもうんざりだから
せめてYESかNOで答えられる質問にしてくれ

例)Q.マグマMしていい?A.いいよ

みたいな

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 21:24:07 ID:vCHLMJIUO
質問がテンプレに反映されてないから、1-10くらいを読んだだけの人が流れを読まずに質問すんじゃないの
異界用スキル振りテンプレにいれときゃ似たような質問でテンプレっていえばいいんだし。

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 21:26:18 ID:YeAUac3E0
どのスレでも言われてるけど、ある程度考えた上で質問してほしいってのはありますよね。
実際シミュ張ってどうですか、アドバイス下さい・・・だけじゃテンプレでおkと言いたくなってしまいます。

雨MマグマM加熱炉M取るとSP足りないけど、削るならどれか・・・とかそういう内容ならまだねぇ。
ちょっと安易に丸投げな質問が多いのは確か。

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 21:28:59 ID:MV2.Sdh20
設置極でマント以外の闇切り学者でショタMって便利でしょうか?

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 21:38:03 ID:souR/sJ.O
便利

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 21:38:41 ID:0yo9jSeU0
というかショタが便利じゃないメイジ職ってほぼ存在しないのでは

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 21:42:08 ID:MV2.Sdh20
エレも持ってるけどショタ切ってるもので(´・ω・`)
>>957
>>958
回答ありがとうございました

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 21:42:23 ID:EP2I.YQQ0
クール縮むとか便利すぎます

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 21:43:28 ID:pfeGOAzQ0
(´・ω・`)あると便利よ(´・ω・`)

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 22:00:15 ID:3iyfQ2Bg0
ショタとってないけどやっぱ悲鳴とかノイアソロだと火力不足で押し切られることあるわ

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 22:32:19 ID:fHHKO00Q0
自分より後に学者始めた人が天空スカセ今出たばかりの桃箒もってたり
アクセは古代桃だったりイシュだったりケレスつけてたりうらやましい!!
そんな自分はようやくスカセくらい
俺もででーんといい物でないかなぁ

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 23:50:02 ID:CWYstFHg0
地獄PT実装でグングやインモーは競売に溢れた
一方スカセ天空は競売から消えた

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 00:45:40 ID:3TCTY6gQ0
エピアクセの蒼空の形象がジャンプ中の攻撃全部に効果出らしいけど、誰か持ってる人居ないかな?
もしやカライダー中に効果出たりしないかと思ってるんだけど。

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 01:09:05 ID:So40TeRM0
からイダ―は分からないけどマグマ雨中にJ12繰り返せばマグマ雨に追加出てたような…

967 名前:509:2010/05/11(火) 01:39:33 ID:JcDODjv20
学者最近作り始めたんだけどララミスってどうなの?
あんまり気軽に手がでる値段じゃなくなってきたからそこまで必要なさそうなら買わないんだけど

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 01:40:06 ID:JcDODjv20
509ってのはスルーしてくだしあ><

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 01:49:57 ID:5LHG25MU0
ララミスの説明みれば分かるのに、何故質問するのですか?
それとも主に通常使う学者さんですか?そうだとしても通常に知能うp嬉しくないですしね。

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 02:40:01 ID:J3cuyfFw0
最近魔道始めたって言ってるから
魔道普通にやっててララミス発動するかどうか聞いてんじゃね

魔道にララミスはいらないよ。
lvが上がってくると全く通常攻撃しなくなるから
>>967がどんな型なのかは知らないけど

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 02:54:14 ID:lU8uOjdE0
カンストの殴り学者とPT組んだが迷惑なので野良PTには来ないでね

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 03:02:35 ID:So40TeRM0
スカセ持ってクールにぶん殴りながらやってるならララミスも有りかと思ったけど
ショタ取ってるといらないか

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 03:03:22 ID:4EEi3XLs0
ララミスはディスクでも発動するよ。
ただ今の相場だと買う価値は無いと思う。
そもそもパウダーつけたら発動しないのに殴り型うんぬん言いだすのは見当違い。

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 03:16:53 ID:lU8uOjdE0
>>973
パウダー付けてたら乗らないんだ知らなかった

いやおれが言いたいのはララミスうんぬんじゃなくて
殴りはソロか身内でやってねって事

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 03:24:46 ID:3TCTY6gQ0
>>974
どうして本人に言わないんだ

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 03:24:49 ID:tr5NIddU0
ララミスに「物理攻撃時」とかいてあるから質問する必要すらないだろうに

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 03:51:49 ID:/bIi7uos0
ちょっとすいません
カンスト裸ステってこれであってるかな?

HP/2835 MP/2965
力/267 知/316
体/241 精/274
各属性抵抗/6

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 06:33:37 ID:u6HBt3fs0
>977
HP/2835 MP/2965
力/267 知/331
体/256 精/289
各属性抵抗/6

学者追加後すぐ作成、放置した後カンストさせたヤツの裸ステです。
全てのエピクエが消えてこんな感じです〜

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 06:40:00 ID:ClVCMm3o0
俺のは最近作ったやつだけど>>977だわ
昔のとは結構違うもんなんだね

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 06:48:29 ID:2rrxL/1.0
ギルドステ入ってたりな

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 06:51:48 ID:u6HBt3fs0
>>980
うかつでした
ギルドステ入ってますね…
知能体力精神力+15されてましたo...rz

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 07:04:39 ID:QYSZavjg0
>>980
踏み逃げしないでー。

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 07:58:37 ID:2rrxL/1.0
ああ、ここは980だったか
いってくる

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 08:07:15 ID:2rrxL/1.0
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1273532441/

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 09:25:45 ID:AnWt5qzwO
おつうめ

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 11:35:57 ID:oWVOKw.kO
風邪薬のんだせいか電車で眠りこんでしまった
起きたら県境を二個ほどこえていた
普通電車なのに・・・

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 11:39:23 ID:oWVOKw.kO
すみません間違えましたもういいです

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 12:20:44 ID:vCHLMJIUO
結局天空とスカセはどっちがいいの
教えて、えろいひと

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 12:21:58 ID:6a8Cl4To0
要所要所で持ち替えがいいと思います!

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 12:22:30 ID:pZwuTTJAO
状況に応じて使い分け

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 12:44:38 ID:eZNfNpEEO
天空スカセ両方持ってるけど普段は天空で
スカセは動いて厄介だったり危険な敵とかに使えばいいんじゃね。
PTの構成で他人に火力任せられるならスカセでもいいだろうし。
スカセは道中いらないことが多いと思う。
頻度は天空が断然上。
のが個人的見解。

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 12:49:41 ID:tr5NIddU0
異界ならスカセ、他は天空

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 12:55:23 ID:vCHLMJIUO
ありがとう、えろいひとたち。

くっ、俺にこれ以上の散財を求めるのか・・・
とりあえず天空買ってみる

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 12:56:32 ID:lU8uOjdE0
>>992
あんまり端折ると舞だろうとゴブボス凍らせるような人でちゃうよ

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 13:14:27 ID:eo/OKpiQ0
そんな教えて君がスカセ持ったところでボス以外の動きにも期待できないからどうであれ地雷として晒されるでしょう
>>984
スレ立て乙

反→重→力→マ→シ→ンで埋まったらみんなに落書き出る



996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 13:18:48 ID:2rrxL/1.0


997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 13:22:34 ID:GmORIg2g0


998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 13:24:37 ID:So40TeRM0


999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 13:25:48 ID:bRFZYNkc0


1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 13:25:59 ID:3TCTY6gQ0
ピ     >>966 カライダとかの時にも乗るならいいなぁと思ってね


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