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インファイター・ゴッドハンド Round32
1 名前:>>1さん★:2010/03/18(木) 13:29:47 ID:???0
「邪悪な者などは全てためらうことなく、殲滅させなければならない。たとえそれが自分の家族であっても、だ」

偽装者殲滅を目標とし、修練をしたプリースト
ミカエラが創始してボルプガントベオナルが
発展させた神格圏(大人前に特化された拳闘に似ている偽装者退治技術)を主に使う。
すさまじい腕力の持ち主と広く知られており、4人の神官の中で唯一ベオナルを持つことができる

インファイターは早いスイング攻撃とカウンター攻撃、瞬間的に早く移動するスウェーなど、
ヒットアンドウェイを駆使して戦うボクサータイプの職業です。
また武器で直接打撃を叩き込むスキルもありますが、
武器を地面に設置して武器の隠された力を引き出すスキルも習得できます。

プリースト2次職インファイターについて語るスレです。
次スレは基本的に>>950、立て方がわからない場合は人に聞いたりして調べること。
やむを得ない場合は>>970が立てること。

アラド戦記Wiki プリースト
wikiアドレスは規制中のため省略
アラド戦記Wiki インファイター
wikiアドレスは規制中のため省略

スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html

前スレ
インファイター・ゴッドファンド Round31
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1265624195/

2 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:31:51 ID:ss0swtQM0
■各スキル説明
◎ M推奨
○ 好みでMにする価値あり
△ 基本的には1止め、前提止めでいい。なくても困らない。
× お察し下さい

■一般スキル
△ 物理クリティカルヒット(攻撃力期待値5%アップ。ハードパンチと合わせるのは有りかも)
△ 物理バックアタック (これ取るくらいなら他のスキルに回そう)
× 跳躍 (なくても困らない)
× 古代の記憶 (知能依存の攻撃はほとんど無いため不要)
× 魔法クリティカル系 (魔法攻撃がほとんど無いため不要)
× 不屈の意思 (キャストスキルがほとんど無いため不要)
× 投擲系 (不要。)
◎ クイックスタンディング(狩りでも決闘でもあるととても便利。SP消費も10なのでSPの圧迫もされない。)

■プリーストスキル
◎ストライキング(的中と物理攻撃力上昇 他スキルとの兼ね合いで途中止めも有り)
×知恵の祝福(クルセに任せろ)
△スローヒール(金があれば事足りる場合が多い)
△キュアー(幅広い状態異常に対応できる。有ると便利)
○ラッキーストレート(立ちコンに有用。吹き飛ばしがなくなりMならそれなりの火力)
○スマッシャー(投げによる無敵、敵まとめ、対アーマーなどに有用。サイド前提の5cは必須)
○セカンドアッパー(HA付きでコンボの繋ぎやダッシュ攻撃から浮かしたい場合には有用。竜巻前提は1)
×空斬打(ウィルドライバを使用すると使えなくなるため不要)
×落鳳錘(ウィルドライバを使用すると使えなくなるため不要)
×憤怒の鷲掴み(決闘では起き攻めに使う人もいるが、魔法攻撃のため基本不要)
△苦痛の喜悦(MPは確かに苦しいが、振るSPも無ければ変換するHPも無い。まさに苦痛)

3 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:32:23 ID:ss0swtQM0
■インファイタースキル

■各種マスタリー ()内の数字はスキルレベル

コークスクリュー:(1)Dストが3HIT ⇒(4)Dアッパーが3HIT ⇒(7)ゴージャスが6HIT

コンビネーション:(1)通常が5打 ⇒(4)サイド派生で引き寄せ ⇒(7)マシンガン派生で打ち上げ

テクニカル:(1)スウェー時Dスト可能 ⇒(2)スウェー時Dアッパー可能 ⇒ (3)スウェー時Dボディ可能
        ⇒(5)ダッキング時チョッピン可能 ⇒(7)マシンガンで敵を吸い寄せる ⇒(10) ホリカン手動発動可能

バトルオーラ:(1)通常範囲増加 ⇒(4)サイド範囲増加 ⇒(7)ゴージャス範囲増加

ハードパンチ:(1)ラキストにHA追加 ⇒(4)DボディにHA追加 ⇒(7)チョッピンにHA追加 ⇒(10)ヘブンリーにHA追加


◎コークスクリュー(対応スキルの火力上昇)
○コンビネーション(1,4,7止めで自分好みにどうぞ)
○テクニカル(立ち回りの幅が増えるがコマンド暴発も増える。移動速度も増える)
◎バトルオーラ(対応スキルの範囲強化 Mあれば色々楽)
○ハードパンチ(対応スキルにHAが付きクリティカル率が上がる)

△ディバインクラッシュ(ダウン中の敵にボーナスダメージが付くがわざわざダウンさせる必要もない)
◎ダッキングダッシュ、スウェー、各キャンセル(インファイターの基本にして奥義 cまで取得推奨)
○ダッキングストレート(ダッキング派生中最大火力だが吹き飛ばしが難)
○ダッキングアッパー(ダッキング派生の浮かせ技 コークスクリューの効果で多段ヒットし浮力が上がるのでLv上げすぎ注意)
○ダッキングボディ(ダッキング派生で気絶有り 当てやすく次に繋げやすいがヒットストップが長いため大群に当てると反撃される事も)
○クイックパリー(一部のスキルの出始めの回避率が上がる 1あるだけでも大分違う)
◎ゴージャスコンビネーション(高火力短モーション最後をダッキングかスウェーでキャンセル可能、とかなりの良性能)
○チョッピングハンマー(高火力+広範囲の衝撃波攻撃で使いやすい 高レベル取得は浮かしすぎ注意)
△裁きの竜巻(カウンター時のみ相手がのけぞる。M振りはやめとけ)
○シャドーボクサー(追加攻撃が出ることにより、火力UP+スタックに強くなる)
◎ダブルシャドー(シャドーが更に火力アップ)
○ハリケインロール(HAで相手を吸い寄せられるが反撃される恐れもあるので使いどころに注意)
○サイドワインド(遠距離攻撃でコンマス4が有れば相手を引き寄せられる。Mは微妙?)
△マシンガンジャブ(テクマス7で相手を吸い寄せる、MP消費に難)
○ヘブンリーコンビネーション(技中HA、ハードマス10で更にHA時間強化。広範囲高火力だが動きは遅く、当たった相手を正面に吸い寄せる)
△ホーリーカウンター(いわゆるカウンター技で使いこなせれば殲滅力UPにつながるが、現状なくても困らない。玄人向け)
△ドライアウト(神撃スキルを神撃スキルでキャンセルできるようになるが火力が下がる とりあえず1でOK)
○ビッグバンパンチ(4回の攻撃にタイミングよく攻撃キー押すことでダメージUP 固定攻撃力なので0orMで)

4 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:33:11 ID:ss0swtQM0
お勧め装備 武器編
基本的にインファイターはどの武器を装備しても問題は無い
・スキルブーストが多いトーテム
・威力の高いバトルアックス
・速度の速い鎌
が好まれている。
※通常ドロップなし=レシピ、プリ武器壷、壷ガシャーンのいずれかからのみ入手可。
ちなみに各レベル帯のクエストで武器がもらえるため、50までは青字とクエスト武器でも十分やっていける。

【転職直後〜25】
Lv15バトルアックス:メガホーク・・・ストライキング+2は低レベルにはありがたい。改変でストキンの伸びが悪くなったので、ブースト用としては微妙か。
Lv20トーテム:穏やかな風のトテム・・・低レベル帯で主力のスマッシャーとラキストがそれぞれ+1。
Lv25トーテム:豊かな大地のトテム・・・穏やかな〜〜の発展系。地味にHPも上がる。

【30〜40】
Lv30バトルアックス:ギガホーク・・・攻撃速度3%とクリティカル3%
Lv35トーテム:冷たい吹雪のトテム・・・攻撃時に雪崩。高確率で凍結。
Lv35トーテム:不滅の激怒トテム・・・体力減少時力を発揮。通常ドロップなし。
Lv40トーテム:レッドコメット・・・火属性。丁度ストームパスにも突入する頃なので活躍する。アルフライラのナイアドにも効果的。
Lv40トーテム:恐怖の青い炎・・・闇属性が多いアルフライラに突入するレベルなので光属性の武器は良い。通常ドロップなし。
Lv40バトルアックス:ムーンフォーザー・・・速度1%と分MP18回復、MPカツカツ戦記が多少改善。
Lv40バトルアックス:バトルマスター・・・攻撃力が上がるオーラのお陰で実質45武器と同等の攻撃力を誇る優秀な武器。

【45〜50】
Lv45トーテム:台風の核・・・竜巻+1&持続時間3秒延長。竜巻を出す時だけこれを装備してもいい。
Lv45バトルアックス:アスクェイカー・・・地震は高ダメージで高確率スタン、%ダメージ。PTメンバーの画面も揺れるので、嫌う人も多い。
Lv45バトルアックス:パッションシャッター・・・スキルブーストが優秀で非常に安価。
Lv45バトルアックス:アポカリプス(桃)・・・火属性武器なのでストームパスで大活躍、攻撃速度3%も良い。
Lv45鎌:アスタロスの青い鎌・・・凍結効果があり、鎌の手数と相まって発動しやすい。凍結目的なら万年よりこちらをどうぞ。
Lv45鎌:カタストロフィ(桃)・・・力補正が良い。攻撃時相手呪い状態にさせる。闇属性なので注意。
Lv45数珠:万年氷珠(桃)・・・攻撃した相手を凍結させるが、数珠であるため元々の攻撃力が低く、結果殴る回数が多くなり修理費は高い。
Lv45クロス:グランディスの銀十字架(桃)・・・光属性。アンデッドに50%の追加ダメージ。入口や悲鳴等で有効。サブウェポンに1本あると便利。
Lv50鎌:デッドリサンダー・・・決闘では雷のせいでコンボが中断される事もある。
Lv50バトルアックス:デビルスレイアー・・・速度2%と出血、手数が多いインファイターと相性が良い。優秀な上に安価な武器。
Lv50トーテム:ガイアトランプラー&怒りの疾風トテム・・・疾風の方が優秀だが疾風は通常ドロップなし。ガイアは安価で入手可能。
Lv50数珠:信丈珠(桃)・・・能力自体は優秀だが、如何せん攻撃力が低い。桃改変で完全に魔退魔用武器になるので注意。
Lv50トーテム:オルカの黒狼珠(桃)・・・シャドー+2、闇属性なので注意。桃改変でDアパ+2と物理クリ3%が付く。
Lv50バトルアックス:テイダの黄金斧(桃)・・・スキルブーストは退魔用だが的中+4%、攻撃力も現状最高クラス。竜巻は桃改変でなかった事に。

【55】
Lv55トーテム:破滅の幻影ト−テム・・・スキルブースト、オプション、無属性と、55からはかなりお勧めの一品。
Lv55バトルアックス:スイフトラヴァージュ・・・デビルスレイアー同様攻撃速度+2%のオプションがついている。斧ならではの攻撃力が魅力。
Lv55鎌:ヴァイスギロチン・・・スキルブーストは斧退魔用。攻撃速度+1%のオプションに加えて鎌特有の的中−1%がなくよし

5 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:33:44 ID:ss0swtQM0
インファイターはマスタリーの力の上昇が大きいので、なるべく自分のレベルと同じレベルの防具を装備するのが好ましい。

Lv20〜25:大陸の新緑セット
職セットではないが、HPがかなり上がり、その他も色々上がる。
力さえ気にしなければ40辺りまでこれで繋ぐのもいい。

Lv25〜30:ブレイブグリフォンセット
下着がやや高めなので無理に揃える必要は無い。セット効果も魅力薄。
ただストライキングブースト用に下着だけ購入するのもよし。

Lv35〜40:悪魔破滅者の戦闘セット
加速性能が魅力なので他職でも買う人がいるため相場はベオナリアセットより高め。
また、肩と腰は通常ドロップしないため若干高値がついている。

Lv40〜45:グリズルドスーツセット(グラップラー向け)
リカバリ狂の貴方に。
でもリカバリの生きる決闘でリカバリ弱体があったのでわざわざ買うほどの物でもない。

Lv45〜50:審判の甲冑、ベオナリアセット
速度、力、スキルブースト、価格と全てが優秀。特に拘りが無ければこれをお勧め。
腰だけは力が高く他の職も使用する人がいるため若干高い。

Lv45〜50:ノースマイア冒険者のための力
漢は力の貴方に

Lv45〜50:ノースマイア冒険者のための迅速
速度狂の貴方に

Lv50〜55:非情なエグゼキューターセット
基本的な能力はベオナリアより高くスキルブーストは竜巻・ハリケーン・チョッピングとそこそこ優秀。
D系が伸びるベオナリアとの比較は好みの問題か。力に特化したいならノース力フルセット。
しかし特にこだわりがなければこのセットを使うといいだろう。

【レガシーについて】
イシュ、聖イシュ、ケレスとどれも性能的には最高峰の装備。
だが値段が他に比べ段違いに高く、スキルブーストがどれも微妙なのが悩み所。
キュベ系を装備して肩にクナクス、腰にベオナリア等で補強する人も居ます。

【クロニクルについて】
一般的に鋭い者セット1択。
アクセサリーは力が上がる貴重品なのでアクセセットだけでも揃えておきたい所。
防具は集めるのが困難だが力も高くリカバリーも若干だがついているため非常に強力。
異界ダンジョンに行くために揃えておきたい装備。

【紫字の地域密封】
クリティカル特化にすれば最大で物理クリが16%もアップ。
上着と下着で的中も2%(靴も合わせると3%)上がる。
だが全身これで固めるくらいならベオナリアでも装備しよう。
キュベ系を装備した時の補強ならアリ。
決闘時の的中補強にもよい。

6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:34:31 ID:ss0swtQM0
       ∧_∧
       ( ・ω・)=つ≡つ■一般、プリーストスキル>>2
       (っ ≡つ=つ
       /   )
       ( / ̄∪

 ∧__∧≡=-
( ・ω・)≡=-          ■インファイタースキル>>3
 ( ∩∩.≡=-
 (´ ヽ \≡=-
   \__)__)≡=-

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ      ■お勧め装備 武器編>>4
 (っ ≡つ=つ
/   )
( / ̄∪
            ∧_∧
       ‐――( ・ω・ )  ■お勧め装備 防具編>>5
        ― ‐/ ∩ ∩
          /   )
          /__/_/

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 17:03:42 ID:5ZbY2KK60
まさかこのAAがこんないい仕事するとは。

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:35:14 ID:ss0swtQM0
インファイターという職業をご存じであろうか。
一瞬にして敵の懐に潜り込み、猛火の如きラッシュを叩き込んだのち、華麗なるスウェーで間合いを開く。
縦横無尽、蝶のように舞い踊るその肉体に、魔獣の牙が届く道理など存在しえない。彼らの称号。
と言ったところで、彼のその拳が、バーサーカーやエレメンタルマスターに届くかといえば、きっと届かないだろう。
攻撃力も爆発力も並。修理費だけは並以上で、唯一の取り柄はダックスウェーの機動力。
そんな彼らに、強者の称号は余りにも不相応だ。
しかし、イメージして頂きたい。屈強な男、いや漢が、拳一つで道を切り開くその姿は、実に『爽快』ではなかろうか。
ダッキングから繋がる三つの選択肢を経たその先に広がる、数限りないコンボアーツ。
重厚なボディブローから始動する一連の動きには流麗さすら漂い、
瀑布の如く打ち付けるチョッピングには小宇宙すら感じさせる輝きが詰まっている。
スウェーを覚えるレベル30までの道のりは実に険しいだろう。
レベルを経る度に跳ね上がる修理費に悩ませられる日もあるだろう。
他職の殲滅力、制圧力を羨ましく思う日もあるだろう。悪魔の破滅者セットの異様な値段に枕を濡らす日もあるだろう。
けれど、そんな時には一度立ち止まって、思い出してほしいのだ。
自分がまだ、この果てしなく長い男坂を、登り始めたばかりだという事を。

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:50:50 ID:wW6Acxh20
1おつ!
ついにゴッドハンドに戻った・・・ありがとう!

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:47:43 ID:HCGzMJ5o0
実質インサイダー・ゴッドファンド Round32だな

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 22:44:26 ID:pWcpVVCg0
ちょっと暇だからインファに挑戦してみようと思います。
スキル振りはこんな風を予定

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlolliPjhHlllllllllil1llIIliiililI1HEHllii!!iIl1SiiiIiiliNLiiil

狩り専でほぼソロ飽きたらPT、武器は鎌一本で行こうと思います。
いかんせんインファは初めてなんで何かとらなきゃいけないスキルがたくさんある気がして・・・
こうしたらいいとかここはダメとかいうアドバイスをたくさんいただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 01:23:51 ID:V4NokKI60
>>10
cスマッシャーは取ったほうがいい。
シャドーは5で十分。マシンガン取ってるならコンマスは7欲しい。でも10はいらない。

テクマスはマシンガンの吸い寄せが優秀なので、できればM。最低7。ホリカンもあるから、手動発動は便利かもわからない。
ハドパンは0かMかの2択くらいな極端なスキル。ヘブンリーに思い入れがあるなら、活かす為にもMが望ましい。
ただし、ハドパンは狩り専なら切って他にまわしたほうがいいかもしれない。

同様に、武器を過剰にでもしないならヘブンリーを1or5にして、覚醒をMなどにすると便利な場面もある。火力も悪くない。
ゴージャスはほぼ必須と言える中、DストもMだからコークもMにすると効果的。
色々いじって、少しSPが余るようならキュアMは個人的にオススメ。

ゴージャス、Dストをメインにいくならコークマスタリが欲しいし、
Dボディ、ヘブンリー、ラキスト辺りを活かしたいならハドパンは良い。
でもさっきも述べたように、後者のハドパンは決闘しないなら切って前者達を強化のほうがいいかも。

あくまで個人的見解。

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 03:12:14 ID:TIZWJmRE0
60になったんで異界いきたいんだけど
みんなどんな感じでやってるのかな?
とにかくこうま上げるために自マスタリーの防具即効で作るべきなのかね
んで上のランクいって自分のスキルのやつ拾う感じですか?

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 03:23:38 ID:mnHgnb8E0
自職をNからのんびり集めてきゃいいと思うけどねぇ
焦ってK行ってもしんどいだけだし
つーか城にも通う意味、あんまない気がしてきた

14 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 12:15:52 ID:soPuFmWI0
決闘や狩でシャドーを使った後は何をすればいいんですか?

15 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 12:55:58 ID:fI97PRBMO
>>14
ダッキングやスウェーで追いかけてくる影を楽しめば良いと思うよ。

マジレスすると自分の動きに合わせてシャドーが追撃してくれるから、一気に畳みかければ良いんじゃない?
メジャーなのはハリケーン、マシンガンMならマシンガンが強力になる。
後はハメ殺しが有効な相手(アポピスとか)には打ち上げスキル(アッパー系、マシンガン追撃のアッパー)で
シャドー中延々とお手玉とか。

16 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 13:39:12 ID:pWcpVVCg0
>>11
詳しい解説ありがとうございます。
過剰にしないというかするお金がないのでCスマとってヘブンリーは前提、覚醒M、マシンガン5
コンマス7、テクマスバトマスコークMのハドパン竜巻切でいこうと思います

17 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 14:21:23 ID:soPuFmWI0
>>15
説明ありがとうございます

18 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 16:31:06 ID:bvS2Hbz.0
>>16
竜巻は1だけあると便利だよ

19 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:38:48 ID:t6GUMi3oO
>>14
自分はなるべく手数増やしたいからマシンガン、ゴージャス後にクール繋ぎながらハリケーンってパターン多いかなぁ。
単体、集団とかシチュエーションにもよるけど。

20 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 21:46:19 ID:QF7FYfg.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wll1jjjjjjjj7Hllllllllllil1llI!liiililH11E1lliiiiiIi1SiiiIlIiiNIiiiH
狩り振りでテンプレ見て無難に振ってみました 二段クエをする気はないです
なんなんだこのスキル振りのきつさは・・・
インファたんと組んだことがあまりないので
wiki見て想像でこんな技だろうと振るしかなかったけど
サイドワインドとヘブンリー重視で振ってみました
こんなスキル振りでいいのでしょうか
いまだに頭の中で上手くまとまってません
アドバイス待ってます

21 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 22:08:06 ID:R9jV7XDA0
>>20
こだわりがなければスマッシャーは5cでいいと思う

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wll1jjjjjjjj7HJlgll_DXoSlllllllllil1llIIliiililH11E1liiiiiiIi1SiiiIlIiiNIiiiH
こんな感じでcラキストとるのがかなりおすすめ
40まで無しでやってたけど40の途中で取ったら世界が変わった
SPも250程度残るから纏め用にテクマス伸ばすもよし、チョッピンの浮かせを調整するもよし、って感じ

22 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 22:58:10 ID:4XbNE8ZA0
前スレ>>987->>980
ありがとうございます。
とりあえず、自分が妥協できる価格で売れなかったら装備する形で
健闘してみます。
どうせ今以上の過剰装備は無理だと思っているので、結構適当です。

23 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 23:23:37 ID:Ji.rj8KQ0
>>20
URL見てないけど、サイドワインドとヘブンリー重視で振るのはおすすめできない。
とくにサイドは5cまでで十分。ヘブンリも多用するスタイルじゃなければ
1もしくは覚醒前提の5で十分。逆にM取るならハードパンチマスタリ取るべき

24 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:59:05 ID:ss0swtQM0
>>20
俺はヘブンリM、覚醒Mをしてた頃があるけど、ヘブンリMは正直微妙だった。
当時過剰持ってなかったからかもだけど。

25 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 03:44:38 ID:HCGzMJ5o0
前スレよりも下にあるスレって凄いな
まるでインファが消滅したようだ

26 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 03:56:16 ID:jSRECs0k0
インファ2キャラカンストさせて、いきついた狩り振りのスキル振りは個人的にこれ
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQl1PUFSlilllllllilillIIiiiililHH1
マシンガン、ヘブンリーの集敵は個人的に必須

ストライキングは斧持ってればスタックはほぼしないのでいらなかった

ヘブンリーMは試したけど、進化ランドなど一瞬で高火力が求められるところはやっぱり覚醒Mがよろしい
ヌゴル回転止めれるし、タウキャプなどうざったい敵も安定して倒せるし

ラキストとDストは最後まで迷ったけど斧の攻撃力とコークMを生かすためにDストM

他の人の考えたスキル振りも気になります

27 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 05:25:06 ID:OrkLReTQ0
>>26
貼ったやつを落ち着いてもう一度確認しようか。

俺は今度レテ飲んでラキストM+cにしてみようと思って
今ラキストの練習をハメ警備でやってるんだが
あの前進する距離がちょっと長すぎて、どうもやりにくいんだよな・・・

今はキャンセルとって無いからラキストからスタート
もしくは、123スウェーJC→ラキストでやってます。

ラキストMで多様してる人はどんな使い方なのか教えてください

28 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 05:38:55 ID:5ps5aqGk0
58斧12ラキストM
スウェーからはよくやる
チョッピンラキスト
ボディーラキスト
ダッキングアッパーラキスト
ダッキングストラキスト
俺はもうマシンガン取ってしばらくしてから使ってないけど
使いどころがマシンガンと同じような感じ
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?PIm0308wlljJlFQl!c8RIlllllllllilill!IiiiililiHiHHiliii!!iIl1SiiiQlIilIIiiii
テクマス上げるかどうか悩むわ

29 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 05:41:06 ID:5ps5aqGk0
今テクマス1止めね

30 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 09:58:52 ID:346pwv0U0
昨日城M1回行ったら、3匹部屋で猛攻ゴージャスネックレスとボスで猛攻ゴージャスの靴がでました!!!

31 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 10:28:05 ID:kQv3sQboO
>>27
ラキストMです。
自分は
・ラキスト始動
・123スウェーJCラキスト
・ゴージャススウェーJCラキスト
・Wシャドーチョッピンハリケイン→ラキスト
・Dストドライラキスト

これぐらいしか使ってないですね。
なので、過剰無い俺にはブローMのが良かったかもと思います。

32 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 11:06:51 ID:fdv8JjIw0
そろそろ異界いこうかと思ってます質問です
1、ぐっさんって何?
2、一定のゲージまで削る以前に回復の舞が始まってしまった場合、舞を止めると神輿から降りるの?
3、オリーには鈍化と呪いがダメらしいんだけど、破滅トーテムuserの俺はどうすれば・・・
他に破滅で異界通ってた人は武器を何に変更していたんでしょうか

33 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 11:10:02 ID:BaUt06Y20
>>32
1.犬ボス
2.おりない
3.武器持ちかえかQ誘発

34 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 12:10:07 ID:bvS2Hbz.0
どうせQ誘発するから持ち替えはしなかったな

35 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 12:55:32 ID:346pwv0U0
>>34
Q誘発ってなんですか?
自分は破滅から1次トーテムに変えてました

36 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:25:25 ID:y8g/Vk2sO
Q使ったり状態異常になるとまぁオリーさんがギュンギュン槍投げしだすわけだがあれはクールがある。
つまりうちの固定メンで例えるなら右寄せしてスピにハイディング終了後C4を撃ってもらい槍投げ誘発したあとシャドーでもなんでも使ってフル火力を叩きこむわけですな。
この際バラムもあれば浮いた際の衝撃波も無視できるからつけてくといいよ。

37 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:35:56 ID:346pwv0U0
>>36
なるほど始めて知りました
どうもありがとうございます。
槍投げって即死槍のことですよね?
クールの時は状態異常の武器でもQ使っても即死槍が飛んでこないから全力で行けって事でおkですか?

38 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 14:05:16 ID:oD7Tp01M0
インファはどこでハリケーンを使うかを覚えた方がいい
インファ専用wikiみたいなのってあったっけ?

39 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:00:49 ID:WhBnYw.A0
何これ・・・インファの人たち優しい;ω;

40 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:08:39 ID:WSEQqJfAO
みんな答えすぎだろ…
ちょっと調べたら分かることを教えてたら本人のためにならないぞ
優しいと甘やかすは別かと

どこでハリケーンしたらいいって
雑魚多くて上下左右散ってたら
使えばいい
固定概念で異界は薦めない 臨機応変に対応しないとな
とりあえず異界行ってからだ
初心者です ってPT自分で作れば教えるの好きな人が来て
十分な知識を得ることが出来ると思う
ここはインファのスレではあるが個人指導を行うスレではないかと思う

41 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:14:16 ID:BN3J9axg0
まぁ他に話題も特にないしインファの異界の動き方とかある程度ここで話し合ってみるのも悪くないかもよ。

42 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 16:41:33 ID:wW6Acxh20
そういうな。調べれば分かると言い出したら今までのスレやwikiから全部引っ張ってきたテンプレ1つで殆ど事足りるようになってしまう
もう少し詳しく知りたかったり過去スレにあるけど最近でもそうなのかとか 色々あるじゃないか
あとこれから先同じことを知りたい人がいたとき新しい方のスレにあればすぐ見つかるしな

確かに臨機応変がいいんだが、出来ればこの部屋はハリケーン使いたい ってのは分かってるとやっぱり違うと思う

43 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:17:01 ID:DBDQ0OH60
韓国で微調整来たよー\(^o^)/

・インファイターの装備修理費が減少します. ←HOT!
・テクニカル,コークスクリュー,バトルオーラ,ハードパンチ,コンビネーションマスタリーのSPが30から25に変更されます. ←HOT!
・裁きの竜巻の攻撃力が増加します.
・ビッグバンパンチ 3打目の浮かぶ高さが減少して,毎打撃の間ディレーが減少します. ←HOT!
・ハリケーンロールのダメージが増加します.
・チョッピングハンマーの浮かぶ力が減少します.
・クライマックスジャブの打撃時敵硬直が増加します.
・ダッキングボディーブローのダメージが増加します.
・ゴージャスコンビネーションのダメージが増加します.
・マシンガンジャブのダメージが増加します.

44 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:27:36 ID:WaSg/JAM0
メカタウ斧動画みてー( ^ω^)

45 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:32:02 ID:oD7Tp01M0
>>43
シャドーのクール=効果時間と一撃シャドーの実装はまだですかね

46 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 18:01:51 ID:Y4wi4qG60
だれか決闘振りのスキルさらしてくれ

47 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:03:33 ID:y5OLLhFI0
ってかそろそろテンプレかえてくれ・・・
わかりにくすぎるだろ

48 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:26:54 ID:bvS2Hbz.0
韓国で調整ってことはSI後のやつか
何年後になることやら
さっさとシーフ実装してほしいわ

49 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 21:00:00 ID:STUG161I0
メカタウの斧なーインファで使ってるやつ見たけど
正直最初の一発目くらいしか雷当たってなかったよ?

50 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 22:10:43 ID:4XbNE8ZA0
メカタウ斧を使っている者です。
雷は壁際や小さすぎる敵でなければ大体2HITは当たってますよ。
立ちコン中ならば、押し込みながらで3HITも出ていたりします。

1HITになり易いのは下がりながらのハリケインや、集敵マシンガンあたり
が該当しそうですね。

発動から雷落ちるまで時間差がありますので、立ち回りを考えれば
当てやすくなりそうです。逆に考えなければ1HITだらけにもなりえますね。

51 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 22:56:11 ID:1v83eUAsO
城N
三騎士から猛攻ゴージャスベルト
マグネウスから猛攻ネックレス確認

52 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 23:05:34 ID:STUG161I0
報告ありがたいんだけど二次クロスレでまとめてくれてる人いるからそっちにも頼むわー

53 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 23:08:13 ID:tr1RcN.sO
>>43

クライマックスジャブ・・・?何の事だろうか?
新しいスキル・・・?

54 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 23:11:19 ID:Lccuxzak0
Exスキルじゃね?

55 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 23:54:38 ID:8F5Q55rE0
例の北斗百烈拳だろう

56 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 02:07:22 ID:dcwspN0UO
>>43
それだけ上方修正だと、他職がどうなってるかわからないけど、とりあえず韓国では今残念職なんだな。

57 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:40:10 ID:tr1RcN.sO
EXスキルだったんですか・・・。
納得。ってことはマシンガンのEXってことですよね?

58 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:53:00 ID:RanO2PGQO
誰かハリケーンロールの上手い使い方教えてくれ…無敵技じゃないから潰されまくる

59 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 08:16:22 ID:Ji.rj8KQ0
>>58
チョッピンで浮かしてからとかDボディでひるませてから使うと楽

60 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:14:41 ID:Nx.mKhA20
>>58
>>59に加えてスマでまとめたりこかしたりしてから使うのもありだと思う
あとはなるべくシャドーとセットで使うことでフルボッコして
反撃させないことかな

ついでにあげ

61 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 11:51:38 ID:a4jrcFBA0
>>58
>>59で答えは出切ってる気もしないでもないが・・・。
ハリケーン単発で潰される=直前に高硬直技使えばよくね?=Dボディorゴージャス
ある程度中距離から運用する場合は
サイド→DOゴージャス→ハリケーンロールで。
APCや対人、ダメージで落下補正が掛からない相手に使うなら
マシンガン(コンマス打ち上げ)orチョッピングハンマー→ハリケーンでも良い。

異界でのハリケーンの運用について一つ。
まずは部屋の構成とPTの構成からどうすべきかを考えるべき。
城は殆ど行かないから特に言うべき事は無いけどゴブの例を出すと
ゴブ2
PTの構成上押し込み強盗が出来ない場合単独奥へ走って←向いてハリケーン
押し込み強盗が可能な場合は中央のバンカー前で→向いてハリケーン
※中央のバンカー奥にも変わり者ゴブリンが居る為、範囲攻撃で一掃するならば早急に集敵する必要がある
撃ち漏らせば実に20ゲージ以上の変わり者ゴブリンが残るハメに。
ゴブ5
入室10〜15秒左上で待機→Dシャドーつけてホリカン手動発進→ハリケーン
※世間一般?ではソウルの鬼影閃から始動が多い。
手動でない場合一点屋・シューの攻撃でStunする事があるので無理はしない事。
ゴブ10
氷炎長老に注意して接近を試みる。
氷炎長老は火傷の危険性も去ることながらハリケーン中に凍ると身も蓋も無いので
ホリカンorスマッシャーで押し込み→ハリケーンなど安全確保を怠らないこと。
PTが手前から押し込んでいく形なら単身奥まで踏み込んで←向いてハリケーン
押し込みが弱い場合は前から→向いてハリケーンで押し込みを援護すること。

等等、味方と連携する事を念頭に運用しないと折角のスキルも活きない。
参考に他のインファイター達の立ち回りを聞くのは確かに良いことだけど
「俺はこうしてるんだけど他になんか良い手はないだろうか?」という方がきっと皆答えやすい。

>>40
最近は異界の野良に行くこともめっきり減ったけど
野良で入った時はインファの名誉の為・・・というと大層だけど評判を落とさないようにと常々考えている。
同じLv帯の人も勿論、後に続くインファの為に自分で評判を下げるわけには・・・。
ggrksするのは簡単だけど教えられる事は教えたい俺おせっかい。
後そうでもしないと実は割と話題が(ry

・・・えらい長文になってしまった。

62 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 11:53:21 ID:bvS2Hbz.0
無敵じゃないにしてもHAなんだからそうそう潰されないと思うんだが・・・
状態異常や投げしてくる敵に無防備に生出ししたりしてたらそりゃ潰されるだろうけど

63 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 13:11:55 ID:BN3J9axg0
ゴブの長老たちは素直に状態抵抗100にするのがいいかもな
あそこで100%ハリケイン成功させようと長老全部転ばせたりしてたら時間かかりすぎたりしてハリケインするまえに火力技だされたりしちまう

64 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 14:32:51 ID:boWo79icO
ハリケーンで頻繁に集敵しないやつは野良行くなよ

65 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 14:36:37 ID:wAbZW7fs0
>>64
異界スレへお帰りください

66 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:23:03 ID:y5OLLhFI0
こんなに色々スキル振りの質問が出るってことは
やっぱテンプレわかりにくいんじゃね?

67 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:35:59 ID://7O4ytoO
テンプレが云々だけでは無いと思いますよ。

SP足りない位自由に選べるスキルだらけだから、
それだけに、明確な型とかを作れないせいで、
自信が無い人が多く出やすいのでしょう。

当方も、迷った挙げ句にタイプ別で二キャラ作成したクチです。

68 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 17:27:56 ID:eioH/fLYO
前提スキルの種類が少なく必要レベルも高くて5なので前提振りだけだとかなり余る
マスタリが鬼などのように武器によって振り分けるのではなく、振ることで他のスキルに大きな影響を与えるのでどこまで振ればいいのか分からない
気絶欲しいし火力スキルどれが自分に合ってるか分からない
などから余りの振り分けの自由度が大きいので迷うのかな

69 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 18:17:44 ID:VX/AQIlI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQgrLUFSlllllllllil1llIIiiiilil111H1liiii!iIl1SiiiIiIiiIIiiiH

おすすめって言うか今の俺のスキル振りがこれ。
決闘も狩りもさして困った事はないな。
もしスキル振りに迷ってるインファがいるならこれで問題ないかと。

70 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 19:18:27 ID:1v83eUAsO
火力になりそうなスキルをガシガシ降ってると、序盤にも関わらずSPほとんど0になるからなぁ
あらかじめ決めてあっても、不安になるのは仕方ないかもね

71 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:01:37 ID:Vf6ajouw0
こんばんは。 インファ20になりました、それでアバを買おうと思うんですが・・・。
効果は何が良いんでしょうか?

72 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:02:08 ID:Vf6ajouw0
sage忘れすみません><;

73 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:27:39 ID:GPaDfZMc0
40の武器で鎌といったら何がいいですか?
ゴルアの教え-無形かモータルゲイザーかで迷ってます

74 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:36:24 ID:ooS9BSCg0
カゴンがくれるやつでいい
決闘で必要ならともかく狩りにそんなレベルで武器に金かけても無駄

75 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:47:25 ID:zH0S2h2Y0
>>61
俺も少ないインファの中の異界行ってる者として地雷しないように気をつけてるわー
セットきたらインファ増えるだろうしねー必死に集敵でございます

76 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:32:50 ID:HuIwSD5E0
インファの先輩たちに聞きたいんだが、みんなスキルのショートカットとか
どういう設定でプレイしてるんだい?
スキルショートカットが足らずにすげー苦戦してます
よかったら晒してくれないか

77 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:08:02 ID:StoolFbM0
定期的に来るねこの話題
キーボーダーの俺は

Shiftマシンガン Ctrlサイド Eビッグバン Rシャドー
Aスマ Sスウェー Dゴージャス Fラキスト Gハリケーン Hヘブンリー

でやってるよ 余りは適当にクール管理用

78 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:13:35 ID:.DWQqsUk0
>>77とスキルは同じ
配置が違うだけ

79 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:16:43 ID:y5OLLhFI0
でも流石にスキル説明一行で
推奨レベルは書いて無いわ、異界や決闘、狩などの分類もしてないわ
じゃわからなくなっても当然のような・・・

良かったら誰か考えてみてはくれないか?
エレマスとか喧嘩スレもテンプレ改正したんだし

80 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:17:23 ID:RGPAs0720
俺はダッキングとラキストが入れ替わってるだけで他同じ

81 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:18:33 ID:RGPAs0720
>>79
っ 言いだしっぺの法則

82 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:21:26 ID:WaSg/JAM0
Shift# X必殺技 C通常 Vジャンプ Gクリちゃん 十字キー1235
Zスウェー Aマシンガン Sラキスト Dサイド F投げ Bゴージャス
4ハリケン 6竜巻 7シャドー 8なかったような 9ストライキング 残り:クール管理

手が不器用でインファに特化してもないですが、どのキャラもこんな感じ(´・ω・`)

83 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:39:27 ID:DBDQ0OH60
インファはマスタリーが主観で感想変化しすぎだから詳細に書くとなるとそこが難しいなあ

84 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:56:17 ID:zH0S2h2Y0
>>79
逆に聞きたいけどインファで普通の狩りと異界でどう変えるの?
マスタリーとかも必要感じたら取るわけだし
決闘振りだってたいして変わらないんじゃね?覚醒無くてディバイン1あるくらいじゃね?

85 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:57:10 ID:ss0swtQM0
個人的に狩りでも決闘でもテクマスMは必須だと思うけど、これも人によるしなぁ。
それでも一応案は考えてみた。どうしても自分の主観が入ってしまうw

〜〜ここから案〜〜

インファベース
PIm0318wlljJloQllDUlClllllllllil1llIIiiiilillHHHllliiiiiIl1SiiiIlililIiiil

上記ベースを元に、覚醒や各マスタリ及びキャンセルの取得を考慮し、スキルを習得していく。
個人の好みによって使用感は大きく異なるため、絶対に正しいスキルはありません。
レベルを上げていきながら、自分にあったスキルを考えましょう。

<スキル振り例(あくまでも例です)>
(1)覚醒M・ボディM・テクマスMでマシンガン集敵型
固定の覚醒、マシンガンの集め、ボディの気絶等でPTに貢献を目指す。
残りSPはDスト・チョッピン・ラキスト・各マスタリ・ヘブンリ等からお好みで。
PIm0318wlljJloQlgLUFSlllllllllil1llIIiiiilil1HHHlliiii!iIl1SiiiIiIiiIIiiiH

(2)ハリケーンM・DストM・ラキストM型
クールが短く、高威力な技を主体とするタイプ。
残りSPはDボディ・各マスタリ・チョッピン等からお好みで。
PIm0318wlljJlo!lgHUlGlllllllllil1ll!IiiiilillHHHHliii!iiIl1SiiiIliliiIiFil

(3)決闘振り
黄色程度の自分が決闘は語れんとです。

86 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:59:34 ID:y6VDhTtY0
提案なんだが、インファは今のところ量産型がないから
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlFQlCDUlClllllllllilillIIiiiililll1HllliiiiiIl1SiiiililiiIiiil
こんな感じで最低限のスキル振り促してあとは使用感で各自使いやすいのとるように誘導するのはどう?

87 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:12:37 ID:WaSg/JAM0
改変でスキル振り混乱して以来、色んなインファがいるんですよ(´・ω・`)
他の職スレと違うのは、それぞれの型のインファが地雷とか強く叩かれなかった事

88 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:26:06 ID:StoolFbM0
インファは罠スキルがディバインくらいで必須のゴージャスとか以外はお好みだから量産型にはならんよなあ
サイドMはやめとけくらいしか言うことがないぜ

今のテンプレは少ない文字数で上手くまとめてると思うけど、そんな変えることあるか?

89 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:55:08 ID:BN3J9axg0
ラキスト・Dスト・Dボディ・マシンガン・ハリケーン・ヘブンリー・覚醒mとかはどれが一番いいとは言えないからなぁ。
これらを選択必修みたいにして他のスキルは趣味の範囲みたいな?

90 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:13:38 ID:a4jrcFBA0
また長文なんだ、済まない。読み飛ばしてくれ(´・ω・`)

インファのスキル構成を相談する前に普段の狩りでの攻撃方法を考えると答えが出そうな気がする。

俺個人の攻撃手段は
集敵(マシンガン/サイド/ヘブンリー/ハリケーン)
 →12345Dスト/12345Dボディ/12345ゴージャス/12345チョッピン/12345Dアッパー
集敵の後は以下5種をCool毎に回して低空浮かせ維持したままフルボッコってパターン
ラキストはDストをDOして出すぐらい(前提止め・コマンド出し基準)

ここで問題になるのは
1.チョッピングハンマーのSLvによっては高く跳ねすぎる
2.Dアッパーに振っている場合高く跳ねすぎる
の2点であり、チョッピングは使いやすいようにSLv調整
アッパーはそもそも裁きの竜巻前提の1止め。
みたいな戦い方をしている。

各スキルのSLvが上がる事による恩恵はDボディの気絶、チョッピンの跳ね上がり、ゴージャスの速度
それとDアッパーの跳ね上がりであり、敵の拘束・制動に繋がるものが少ない。
例:状態異常によるサヤや投網などと違って1でも打撃拘束が成立する。
  おまけにアパスラやミューズと違いDアッパーは1でも十分高さが取れる。
  チョッピングは個人的にはSLv10〜13あたりが一番制御しやすいと思っているが・・・。
残すところSLv差はダメージのみになる。

後は各々のプレイスタイルによってどのスキルを軸にして戦うかになる。
例えばラキストを使いこなせない俺はDストで飛ばして押し込む形を取るけど
ラキストを使いこなせる人は逆にDストで飛ばすのを苦手とするかもしれない。
これは良し悪しの問題ではなく攻撃スタイルだから客観的な評価は不可能。

更に各種マスタリーとCの振り方にも派生があるから一概に点数をつけられない。
個人意見としてはテクマス10は推奨だけど同意は得られないと思ってる。
ついでにマシンガンは単発で集敵するように使うからCは不要と思ってるけd(ry
つまりテンプレ化は非常に難しい。

さて・・・それでは皆様方の狩りのメインな攻撃方法は?
って角度から煮詰めると話はまとまるんじゃ。
如何せんインファは通常から各種スキルがほぼ何でもかんでも繋がるから難しい・・・。
おまけにDO前提で話すともっと連動の幅が増えてもはや手に負えない。

91 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:52:16 ID:ooS9BSCg0
狩りならサイド引き寄せ→ゴージャス始動が多いな
横に伸びたやつ一気にまとめられるから

92 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 03:26:15 ID:jrKyWJKAO
どんなスキル振りでもどんなプレイスタイルでもクール毎に使用するであろう高火力のゴージャス+コークはM必須。
SP対火力効率が高い短クール短モーションスキルのDスト・ラキストは、火力向上のため少なくとも一つM欲しい。
コンボ力も大幅UPで総火力UPのダブルシャドーは必須。
集敵・繋ぎ・コンボや浮かせにハリケーン・ボディ・Dアッパー・チョッピンは1必須で
セカンド・マシンガン+コンビ7+テクマス7↑・ヘブンリー・サイド+コンビマス4、を1以上複数お好み選択。
攻撃範囲にバトルオーラを選択、使いやすい目安は7↑。
立ち回り強化にパリー1以上必須、ボディM・竜巻1から複数選択。
瞬間火力にビッグバンM・マシンガンM・ハリケーンM・ヘブンリーMから複数選択。
パッシブ火力向上に、ストキンM>物理クリ1〜M>ハードパンチ1〜M

言いたいこと言うと、結局現テンプレとあまり変わらなくなった。
ゴジャストレート系にSP振れば最低限の火力は足りてる職だから、後は立ち回りとか更に少しでも火力伸ばすとか色々できちゃう。

93 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:09:34 ID:Ka9QM90I0
転職したてのインファ初心者なんだが連射ツールって必要?
最近垢ハックやらで物騒だからツールにはあまり手出したくないんだけど・・・
兄貴達はどうしてる?

94 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:14:28 ID:DBDQ0OH60
連射パッド買えばいいじゃない。夏

95 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:43:50 ID:7mSoteckO
テンプレ分かりにくいからお前ら作り直せよ
自分でやれ?いやいや、やらないしw
にも関わらず早速議論始める住人は優しいのかお人好しなのか…
今の形もスキル振りが多彩過ぎてテンプレ作るのが難しいからって末に作ったテンプレなんだけどねー
全職スレ共通で最も多い質問がスキル振りについてなのを分かっての発言なのだろうか
かなり作り込んでるエレ学者でさえ後を断たないのに

作るならランチャー参考にして、今の形+もう1レス使って推奨、選択、余れば取ってもいいの3枠ぐらいに大別してみては?
インファは○○型とかないからベースの振り作るよりおすすめスキルから好みで取ってく方が合うかと

96 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:00:12 ID:jSRECs0k0
前提以上にあまりあげないほうがいいスキル
サイド、マシンガン、ディバイン、スマッシャー、竜巻、シャドー、ハリケーン、ホリカン

このへんさえ分かってれば何振っても大丈夫かと

97 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:38:06 ID:DBDQ0OH60
>>96
ハリケーンとマシンガンはM振り派も結構いると思うぜ

98 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 16:49:38 ID:VYhkKCs20
マシンガンはM→5→Mとやはり個人的にはMじゃなきゃ落ち着かんとです。

99 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 18:14:22 ID:AGQ0k0aI0
インファ楽しいって聞いて、いざ作ってみようと思ってこのスレに来たけど
スキルの説明が掘り下げられてないからどれ取って良いか迷ったお。
長文のオナニー解説でもいいから、それぞれのスキルの使用感や説明入れてくれると後の人は助かるだろうさね(´・ω・`)

100 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 18:54:15 ID:1V7JHt8.0
ギルドにインファいるなら、Dなり決闘なりで知りたいスキル見せてもらえばいい
文章で見るより確実に分かる

101 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:57:07 ID:s8/dBvWI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQlrDjFSlllllllllil1llIIiiiililH11H1liiiiiiIi1SiiiIlIiiIIiiiH
狩専でこのようなかんじなのですが器用貧乏になりそうで怖いです
手数で勝負したいのですがいかんせん異界を視野に入れると高火力スキルも切れません
コレは切っても狩には支障がないってスキルありますかね?

102 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:06:34 ID:jTjnJcd6O
初心者でソロでやるつもりなんですが、このおじさんで俺TUEEEEEEEEEEE!!!!できますか?

103 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:29:37 ID:Gc6T1iTA0
覚醒クエに悩まされながらもなんとか覚醒だぜフゥー
DストDボディラキストってMにしてたら覚醒1止めにしなければいけなくなった
でも覚醒1でも楽しEEEEEEEEEEE
知人のインファにそこまで使いやすいとは思わないって言われてたんだが全然そんなことはなかった
逆にドライアウトの存在を忘れることが多くて困る
その内慣れるもんなのかしら


>>102
スズメバチなどの連射ツールがあればかなり楽に俺TUEEEEE出来る
ただシャロ超えた辺りから修理費との戦いが始まる
もし新規さんなら1stにインファは精神的にお勧めできないと言っておこう
操作も結構複雑だしね(慣れるとそうでもない)

104 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:34:24 ID:NPJEkBzg0
なんでインファだけ何回も古代行かなきゃ行けない仕様の覚醒クエなんだよ・・・
まあおかげでビルの立ち回り覚えることできたけど

105 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:43:04 ID:DBDQ0OH60
>>104
何言ってんだい古代複数回行くのなんかほとんどの職に共通してるぜ

106 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:48:56 ID:jTjnJcd6O
>>103
レスサンクスです
新規なのでとりあえず格闘家から始めてみることにしました
でも見た目が渋いので慣れてきたらやってみたいですねw
ありがとうございました

107 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:50:18 ID:WaSg/JAM0
おっさん職はそんな感じ

108 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:54:29 ID:vZTnW2jo0
メカの覚醒クエストをあまりナメない方がいい

109 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:08:52 ID:1V7JHt8.0
俺TUEEEEEEEEEEE!!!!できないまでも、
慣れてきたらもしかして俺UMEEEEEEEEEEE!!??気分は味わえるかと

110 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:10:08 ID:4XbNE8ZA0
1stだと適正紫を買うのも厳しいものがあるから意外と楽はできないかも
知れないですね。

紫が買える2ndキャラだと、ベヒ卒業までは無双モードで、
覚醒レベル辺りまではかなり余裕だと思います。
(ただし、操作に慣れるのが前提です。慣れるまで結構しんどいです)

111 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 00:28:45 ID:ewXk6GL20
無双できても墓辺りから修理費がやばいことになって狩りするだけで金減るからなぁ
操作の特殊性もあるし初心者には絶対にオススメできないね…

112 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 00:41:21 ID:BY0tyQmQ0
墓は40密封だからここは使って分解でいけるだろ?
と思ってD鯖の競売で40紫のプリ密封検索かけたら、ムーンフォーザーが100k↑でいくつか置いてあるだけで
数珠もトテムも鎌も全くないワロタ。
転売厨のクソさを物語ってるな。

113 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 01:11:19 ID:Ka9QM90I0
さっき気付いたんだけど決闘の床に自分の姿が映るじゃん?
インファの初期頭だと床に映る自分のアバハゲてね?

114 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 01:58:50 ID:Xr1qmxvs0
ゴブkで破滅トテムで行くのはアリかな。
オリーと舞中のボスが不安で。
2次武器が6連続10→グシャになってしもうた・・

115 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 02:08:04 ID:amckF/G20
とりあえずMに篭って武器拾う方が時間的にも精神的にも楽だと思います
異界はいろいろな人がいますので・・・

116 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 02:59:47 ID:TPwuj9Fg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wtljJloVloLUlHlllllllllil1Gl!IiiiilillHHH1liiii!iIl1SiiiIliliILiFii
初めてインファをしようと思います。
武器は鎌一本で異界を目指そうと思っています。

そこで諸兄方に質問したいのがこちらの2点

1:テクマスは必要なのか?
2:覚醒は1で十分なのか?

どうなのか分からないので質問させて頂きます。

117 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 03:20:41 ID:VYhkKCs20
>>116
テクマスなし覚醒1のソロの自分は満足ですが異界行くとなると
やはりテクマスのマシンガン吸い込みがほしい所・・・
しかし武器鎌1本は本当にきついと思います。
火力的にも財力的にも。

118 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 08:50:59 ID:StoolFbM0
>>116
鎌でやるというからには超過剰を前提としても、途中で壊れる可能性を考慮してサブ武器も必要になる
これも鎌ならやはり過剰いるし100m単位で収支つけてる大金持ちじゃなければ武器の選定は考え直すべきよ

1: テクマス7は無いとマシンガン吸い込みないからアウツ 異界では集敵大事だしM推奨
2: 無くても困らないが有って役に立つことはある 当然Mなら良い火力になる

テクマスも覚醒も過去にかなり議論されてるから確認しておこう

119 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 08:53:50 ID:EGvSrh6M0
鎌で異界行ったらぶっ壊そう

120 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 10:00:32 ID:wU/GFPZs0
そうだ!ぶっ壊そう!

121 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 11:39:26 ID:dcwspN0UO
>>114
破滅11以上なら、大丈夫じゃないかな。
どっちにしろKでの武器の出なさから、M通った方が早いですよ。


前にも書いたけど、二次鎌12だけど、余程ぐだらないと壊れない。
もちろんサブ武器は持ってるけど。

122 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 14:00:05 ID:Ka9QM90I0
武器背負ってる時はストキン使用時武器が光ってるから持続が確認出来るけど、背負ってない時持続の確認って出来る?
与えるダメージで確認するしかない?

123 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 14:10:53 ID:BaUt06Y20
>>122
武器戻すなりステ見るなり消える時に出るアイコンを見逃さないようにするなり不安になったら上書きしまくったり

124 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 14:24:23 ID:8F5Q55rE0
武器変わる腰アバはホント重宝する

125 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 17:50:14 ID:TIZWJmRE0
ノイアつらいお・・・
E通ってるんだがどうしても5部屋目でグダル・・・
部屋入った瞬間→の奴にボディしてぴよったらオラオラ適当コンボで運よければ倒せるんだが
なかなかそうも行かないでグダグダになってしまう。
軸ずらしてスマッシャー、ゴージャス、竜巻とか色々やってるんだが時間かかる・・・
なんかないかのう?
あのヴォイド見たいなのなんなん?無属性魔法攻撃なんかな?
ボスはボスで分裂がうざくてもうオッパッピー

126 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 18:25:56 ID:w2wvFruYO
王で炎はどう倒してます?
氷はごり押しでなんとかなるんですが炎でいつも苦戦します

127 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 18:34:31 ID:kQv3sQboO
>>126
クイックパリーMと聖書の併用で、
Dブロー、Dアッパー、Dスト、チョッピンの回避率が100%になる
後は横軸を合わせて攻撃に合わせてスウェー、歩いてたら
ダッキングから上記技をだせば火傷ダメージ除いてノーダメでクリアできる

128 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 18:37:11 ID:w2wvFruYO
ありです
これでNくらいはノーコインで行けそうです

129 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:10:06 ID:G5OnGSicO
>>125
左は開幕シャドーハリケーンなどでしゅんころ
右は敵と位置が重なるとヴォイド連発するだけになる。ヴォイドの当たり判定は敵の手から先、その場ゴージャスで敵が怯んだらy軸ずらして以下ループ
間違ってもパリィ頼みで正面から攻撃はしないこと

130 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 02:38:36 ID:SR8bC9wM0
>>126
Dボディを最大まで振ってるなら悪魔破滅者の上着と審判の鎧パンツでDボディ+2にすれば
8割方気絶するぜ、自分はアバで+3だが9割以上気絶してるたぶん他と比べて炎は気絶しやすいと思う

131 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 14:17:44 ID:Ji.rj8KQ0
王とかランク上げると気絶する確率が下がるんだよな
mobレベルは変わらないのに、納得いかんぞ

132 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 15:12:46 ID:znj1Y2l.O
俺は炎はDスト→Dブロ→スマッシャーだな
まぁミスったらファビョるけど

133 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 15:41:03 ID:DBDQ0OH60
>>131
そこが変わらなきゃランクの意味ねーよ

134 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 15:52:49 ID:ewXk6GL20
今覚醒したんだけどドライアウトのゴミさに吹いた…
意図しないところでキャンセル出すぎ。連射もしてないのに敏感に反応するし…
しかも封印できないとか覚醒自体罠かよと…

135 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 16:00:42 ID:OrkLReTQ0
最初はそうかもしれないけど
そのうちドライアウトさん便利です!!
って日がやってくるさ!

136 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 16:21:38 ID:jrKyWJKAO
ドライアウト誤爆はよほど操作慣れしてないとしか

137 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 18:58:22 ID:nw/NBq4U0
>>134
ドライアウトは2、3日泥棒に通ってたらすぐ慣れると思う
123ラキストで突っ込んでキャンセル→マシンガンで集めるとか
ゴージャスしてる時に敵が少しばらけてたらマシンガンにキャンセルして集めたり

初日に不満ぶーぶー垂れてた俺でもすぐに慣れたから大丈夫

138 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:38:35 ID:kQv3sQboO
ギルティやってる俺には全く気にならないけどな。
ドライアウトとかロマキャンみたいなもんだし。

139 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:44:10 ID:bvS2Hbz.0
格ゲーやってる人なら各技モーションが完全に終わってから入力するってことに慣れてるから気にならないんだと思う
無駄に連打するのはほとんどの場合リスクにしかならないからな
逆にアクションや格ゲーを余りしない人は最速で出すために連打したり、押すタイミングが早かったりしがち

140 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 22:35:58 ID:fdv8JjIw0
PTだとドライアウトをほとんどクールごとにDストー→ゴージャスにつないでる
そこからDアパ→ラキストやマシンガンかな
Dストの吹き飛ばしに気を使うから、こうなった

141 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 12:12:00 ID:7mSoteckO
あとはヘブンリーの3打目即にマシンガンかゴージャスとか
マシンガンのジャブの最後キャンセルでヘブンリーとか
好きなスキルからホリカン受けとか
工夫次第で何でも出来るぞ

142 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 12:38:27 ID:XNRimslk0
ヘブンリーの3打目キャンセルラキストもなかなかいいぜ
後はダッキングチョッピンで突っ込んでキャンセルマシンガンで高く浮かせず拾ったり

143 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 16:58:56 ID:OfPA7YmQ0
マシンガンのフィニッシュキャンセルしてのサイドもよく使うな
敵ダウンさせたくない時は便利

144 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:54:28 ID:BN3J9axg0
俺はサイドじゃなくてゴージャス入れるな、ダメージもきもぢいいい

145 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 03:56:21 ID:Xr1qmxvs0
壷から55桃や55レガシー出るのかな。
ログ見たことないんだけど

146 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 05:46:47 ID:Z9IS//j.0
俺はペルロスが出たログは見たことある
嫉妬で内臓が焼け切れたわ

147 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 11:14:25 ID:PIp6Rq/M0
昨日覚醒しました、ビッグバンパンチの魅力を教えてください!
やっぱり狩りだとあったほうがいいですか?

148 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 11:58:47 ID:15dbBkB.0
4発成功するときもちいい

149 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 12:02:48 ID:8F5Q55rE0
シャピロ出したアナウンス見たことあるな

150 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 15:14:48 ID:Xr1qmxvs0
おぉ、プリの55桃も壷から出るんですな
見たことなかったので未実装かと思ってた・・・

151 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 17:57:21 ID:7mSoteckO
>>147
HA剥がし用の1で十分かなと思う
Mなら確かに威力あるけど個人的には他の短クールスキルに回すのをすすめる
ちなみにHA剥がし効果は、ヌゴルの回転やゴルゴの舞とかも止められる
ソロなら言わずもがな、PTでももしもの保険的な意味で1あると何かと便利
あと意外と使いにくいのも評価を下げてるポイント
最近ようやく本家で調整入ったばっかだから当分は今のまま

152 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 19:54:21 ID:TPwuj9Fg0
やっとインファが30になったからってスウェーをとったでござる。
なにこれ使えないんだが。

153 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 20:15:07 ID:IGYNyPL60
慣れろ。

154 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 20:16:24 ID:DBDQ0OH60
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
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   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
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     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

155 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 20:58:41 ID:amckF/G20
>>152
次第に他の職業でのバクステに不満を抱き始める
スウェーとりたての頃はみんなそんな感じだった、はず

156 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 21:31:46 ID:bvS2Hbz.0
俺も慣れるまでものっそい被弾しまくった
信じられるか? 血獄Nで死んでたんだぜ・・・・
動かせないからストレスマッハでしばらく休止したけど、他人のインファ動画見て真似してたらできるようになった
慣れさえすればインファ以上に動かしやすい職もない
動画見るのオススメ

157 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 21:57:09 ID:FtwvJclA0
>>152
インファ始めたばかりの俺だけど、そのうちダッキングの方を使わなくなってくると思うぞ

158 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 00:19:39 ID:BN3J9axg0
>>157
さすがにそれはないと思う

159 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 00:27:53 ID:ofYTtb8U0
ずっとインファ使ってる俺だけどダッキング使いまくりでごめんなさい

160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 00:37:07 ID:fVJa1fdM0
そういえば未だにlv41でチョッピン取ってないの思い出した

161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 01:48:19 ID:XMtsryZ20
俺はしがないインファ。装備は庶民的なもので、適正Kなんて回復がぶ飲みだ。
アバターもめちゃくちゃで上着なんて栄光上着(使いまわしだから)。地雷インファと呼ばれても仕方ない。
そんな俺にもとうとう覚醒クエがきた。「王ぐらいソロでいけよ」という文をしたらばで見たので前々からソロで挑むつもりだった

当然ランクはN。俺は何度も失敗することを見据えていたので霊魂は結構あった。
まず、風・守護・氷の攻略で5日かかった。特に氷鬼畜すぎる。ゴージャス逃げを覚えるまで何度死んだんだろう。
王の炎は動画で見た聖書パリー作戦であとは慣れだけだったからすぐに慣れた。
で、光で躓いた。でも1日2日かければ攻略は・・・できるかなぁ。
と溜息とついていたその時だった。

「覚醒王クエ手伝って!」というPTが目の前で出来たんだ。PT主は48レンジャー
バーロー、そんな甘いPTに人が集まるわけ・・・と思っていたその時(PT製作から20秒も経っていない
48レンジャー の名前の下に一瞬で名前が3つ埋まった。

60剣聖

58トルネード

60デスペラード

(俺→)( ゚д゚) ・ ・ ・ ・ ・ 。
その後少ししてからそのPTは王へと旅立った。


そして今日、何の偶然か覚醒したそのデスペラードさんと組んだ。(マグマで
デスペラさん「あれ、インファさん覚醒しないの?」
     俺「・・・え、あ・・・。えっと・・・///」
もちろん何も言えなかった。無愛想だとか思われたかもしれないけど・・・そうじゃないんだ・・・。

本当何やってんだろ・・・俺・・・orzそんな俺は光攻略2日目(もちろん霊魂は尽きてる

162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 01:53:07 ID:DBDQ0OH60
>>161
手伝ってPTは割とあっさり人集まるよ
光と氷は竜巻覚えてれば撃って逃げ回ってるだけでも一応越せる

163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 03:16:21 ID:XaiPruWM0
PT王の最大の敵は味方
光でぐだらせるやつが多い
素直に右下にいてくれりゃいいのに

164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 04:22:02 ID:kQv3sQboO
>>161

165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 05:07:38 ID:XMtsryZ20
>>162
アドバイスありがとう。過去ログでも竜巻で削るっていう攻略法が出てたのは知ってたんだけど。
俺武器が45桃無強化トテムだからさ。ダメージ全然でなくって。(レベルは1
台風の目のほうがいいんかな?それなら安いし買えると思う。
炎で俺のスタック運が火を吹いたり、氷で運悪く凍ったりして、安定して光までも辿り着けん・・・。
でも今日1回だけクリアできたんだ。(光はヤケクソでハリケインしたら運よく押せた。

>>163
俺もさすがに嫉妬心が煮えたぎってきたから王NPT入ってみたんだけど、氷でニードル連れてこられたりで泣いた。
結局光は俺のソロになったし(ちなみに死んだ)、やっぱりハッキリとソロるか手伝ってもらうかしたほうが良いなとは思った。

疲労回復したら、もう少しだけ頑張ってみようと思う。ありがとう。

166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 05:17:32 ID:OMj5wEMM0
氷は氷結耐性装備と聖杯+バラムで真正面から殴り合った方が早いよ
インファならではの攻略とは言えないけど、一考してみてはどうだろうか

光は召喚を小出しにして削っていくのが無難だよ
火はスタックしないことをただただ祈るのみ

167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 05:22:32 ID:DBDQ0OH60
>>165
竜巻は武器攻撃量関係ないぞ
>>166みたいに光のお供をチマチマ出していく戦法なら別にいらない
でも部屋入った瞬間に竜巻出してすぐメイン武器に持ち替えるから俺はサブで一本持ってる

168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 06:38:56 ID:anCECC/s0
したらばのおすすめアイテムがひとりでできるもんになっててワロタ

ちょっと聞きたいんだけど、ソロ狩り専でアバ無しってどこまでいける?

今45でこの先きつくなってくるならアバ揃えようかと思うんだがいらないかな?

169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 06:52:03 ID:VX/AQIlI0
ソロ専なら60までアバいらない。

170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 06:59:08 ID:anCECC/s0
>>169
thx
経済的でいいね

171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 08:53:23 ID:WaSg/JAM0
王と守護以外もろいから、#と属性アイテム使ったらすぐ倒せるぜ

172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 09:25:06 ID:ss0swtQM0
>>165
頑張れ!その姿勢は必ず上達につながるさ。今後クロクエもあるしね。
でも覚醒くらいは手伝ってもらうのもありかも。
今は王の難易度あがったらしいし。

173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:11:29 ID:XMtsryZ20
>>166
聖杯忘れてたwwww俺テラバカスwwwwwww吊ってくるwwwwwwwwww
マジありがとう、おかげで氷がかなり楽になった。ゴージャス逃げはかわんないけど事故ったとき凍結しづらいのかなり強い。
子分を少しずつ出してく発想は無かった・・・参考にするわ。

>>167
マジだ・・・アッパーの部分だけなのね、% 台風の目は買ってみた。結構イイネ3秒でも
竜巻出す→持ち替えがかなりいいわ。これずっと使っていけそう、サンクス

>>171
聖杯クール長すぎてシャープまで待てないんだよね、氷 でも有益な情報ありがとう

>>172
皆こうやって上手くなっていったんだな、って思うと頑張れるよ。
炎でもスタック率93%にしかなんないし、氷も運悪けりゃハメ殺しされるし。
ボスまで辿り着けても十中八九はジリ貧になって 途中でスタンハメされて倒されるし。
今日明日あたりに手伝い要請PT作ることにするよ。
インファの兄貴の生狩り見てみたいから「覚醒王手伝い求む※ただしインファに限る」とかやってみようか。
いや、ワガママ以前に病院呼ばれそうだな・・・やめよう

174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:32:09 ID:/X3B0kBA0
ダッキングスウェーで追尾氷を華麗に避けながら倒すと俺かっこいいできる

175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:54:30 ID:M4UThalA0
>>173
上手いインファの王攻略はほんとに惚れ惚れするぜ
俺も違う職でインファが炎をノーダメで一回もグダらずに華麗にクリアしてるのを見てインファに目覚めたんだ

やっぱみんな格好いいから使ってんだよね、インファ

176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 13:08:14 ID:bvS2Hbz.0
俺は王ボスは縦軸からDアパorチョッピンで浮かせコンボ始動、最後にDストでぶっ飛ばしてヒットアンドアウェイでやってるな
チョッピンは高レベル取ってないと逆に確反だけど

177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 13:14:46 ID:51RAj6vo0
確反って聞いたら鉄拳思い出したスティーブ使ってたなあ

178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 14:39:15 ID:XMtsryZ20
王無理ってギャンギャン喚いてた地雷インファどす。
王NPT作ったら56トリスタさん、王EPTに入ってたら56ジェネさんがすんなりクリアしてくれた。
王ソロできるぐらいのインファになったら、無料養殖とかしてみようかな、って思わせてくれた。
アドバイスしてくれた方々マジでありがとう、1つ上に来れた気がする。

・・・さて、ビルは糞武器はキャプタウで詰むって聞いてるから、素直に金出して養殖してもらってくる。
で、人形クエ受けようとしたら、バケンに「怪しい者を見かけませんでしたか?」っていわれた。
どう見てもテメーです本当にありがとうございました。っと。
どう見てもスレチですね本当にごめんなさい・・・

179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 14:43:17 ID:x7aMK/lg0
>>161がんばれ超がんばれ
アラド初心者の俺もソロで死んで覚えるを繰り返してなんとか覚醒できた
覚醒終わった頃にはLv51になってて今まで溜め込んでた消費アイテム全部使い果たしてたよ…

180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 14:53:52 ID:jG7qt9SM0
45桃斧+7でもタウキャプはハメれば余裕だった
まあちょっとでもgdるとミニタウ掃除しなきゃいけなかったけど

181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 16:35:14 ID:68HnL1KY0
ゴブボスで舞インファでどうやって止めるんですか?

182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 16:42:41 ID:BN3J9axg0
ビッグベーン

183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 16:46:50 ID:8F5Q55rE0
覚醒当てると止まる
結構なダメージを伴うしクールも長いしで基本的には向かないから
どうしても止める人が居ない時の最後の手段くらい

1回目止めるならゲージに余裕持たせて1回目舞わせてビッグベンで止めつつ削り、次の舞までにゲージ調整
その後本削りで舞中に削りきれ無そうなメンツなら突進とか食らってわざと死んでクール回復

184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 17:20:13 ID:68HnL1KY0
>>182
>>183
参考になりましたー

185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 04:07:26 ID:UtbUKXqM0
二次クロトーテム一本も拾えないし
飽きてきて二次クロ鎌12突っ込んだら13になってくれた
一応自職だからいいんだけどやっぱトーテムをピンクにしたいなぁ・・・

186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 06:16:15 ID:XMtsryZ20
公共の場(?)で平然と何を言っているんだ

187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 06:23:34 ID:UtbUKXqM0
やっぱさぶっさした時にさ・・・
卑猥な色でそそり立つ感じでさ・・・

188 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 06:27:05 ID:XMtsryZ20
それは集会だけにしといてくれよ?いや、過剰で悪い事は1つもないんだが、むしろエライ
俺とお前の発想だけが駄目な気がするんだ

189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 08:26:47 ID:kEOV0Myg0
俺の密封トーテムは無強化なのに真ッピンクなんだけどバグ?

190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 10:16:59 ID:BN3J9axg0
壊れるまで強化しろ

191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 16:46:26 ID:Fz8zHg8Y0
全身ゴージャスよりハリケーンの方がやっぱり野良だと使い勝手いいなぁと
毎日のゴブから毎日の犬へシフトさせた
パンツのためだけに城もいくべきか・・・悩む
平日は時間の関係で一箇所しかいけないのがなー

192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 17:56:08 ID:UtbUKXqM0
猛攻ハリケーンはそんなに魅力感じないけど
現実的に考えてPTにいるイケメンレンジャーの装備からダブルガンホークのクールに合わせて
自分のハリケーンのクール調整したら良さげじゃないかな!

193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 18:01:55 ID:Fz8zHg8Y0
固定だと全く気にならないけど野良だと
え?なんで今それ使うん、次の部屋間に合わんだろ
って動きする人結構いるからね
ハリケーンを連打したくなったのさ

194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:46:36 ID:XMtsryZ20
野良だと自分が思い描いているプランで敵を殲滅できること少ないからね
なるべく自分が思っていたように調整しようとするから、クール管理が曖昧になるんでしょ

195 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 23:58:16 ID:CYfXjAIo0
ゴブ1部屋目でハリケインは撃つかどうか迷う
早いPTだと次の変わり者で間に合わなかったり

196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 00:21:33 ID:JoyiZLjsO
ボルケインワイルドウルフトーテムはどこのヘルで取れますか?

197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 01:08:05 ID:RfB1Ml8s0
俺のインファが56レベルで力633ですごく低く感じるんだけど普通だろうか

198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 01:17:53 ID:Fz8zHg8Y0
60で730前後(称号なし)が異界前でよくみるインファ

199 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 08:12:08 ID:eioH/fLYO
そのレベルなら先ずは55セット・一次アクセ・レア力靴を手に入れるんだ

200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 08:57:04 ID:BN3J9axg0
60なのにアバでおしゃれしてるせいで力690しかないのが俺のインファ
ビーチサングラスにソケットがあれば…くやしいのうくやしいのう

201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 09:10:33 ID:5U8vZKCs0
ちょっと質問です

レテ飲んでテクマスに振ろうか迷ってるのですが
狩りでテクマス7のマシンガン敵寄せは集敵に役立つでしょうか?
またDボディはショトカ、DストとDアッパはコマンドで出してます
テクマス上げた時のコマンド暴発がうっとおしく感じたりしないでしょうか?

是非使用感を教えていただきたく

202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 09:55:06 ID:fI97PRBMO
>>201
あると凄く便利。無くても別にどうって事無い。
カンストまで無しで過ごしたけど必須とは思わなかった。
ただ、リーチの短いインファだから足元に綺麗に吸い寄せられるのは大きい。
GCもバラけた敵に当てるより纏めた方が効率も良いし。
ヘブンリーである程度代用出来るけどマシンガンの方が綺麗にまとまる。
誤爆は一度も無い。人によるらしいからなんとも。

203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 11:58:58 ID:jluMPs1M0
ちょっと質問なんですが
インファって装備次第でコンボ途中で抜けれるくらいリカバリー高めたりってできますか?
この前決闘行って相手の装備みたら攻撃速度のアバ&装備&クリーチャー無しで異様にリカバリ高くて浮かせないとコンボが続かない状態
こっちの攻撃が入った時点で着替えてる可能性もありますがこれって可能ですかね?

204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:27:12 ID:XMtsryZ20
>>201
俺も誤爆は一度もない むしろスウェー→ブロー、ストレートは便利だと思う
テクマス7は俺は必須レベルだと思ってる。できれば10
まぁ人によるだろうけど簡易ハリケインみたいなものだと思ってるよ。

>>203
何を言ってるのかわからんが ゴージャス中に反撃喰らったのなら正常だぞ。
通常攻撃途中で反撃くらったならスタックしたか君の速度が遅すぎるだけ

205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:35:04 ID:jAX8H3QY0
今のゴージャスでも割り込めるんだ

206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:40:41 ID:5U8vZKCs0
>>202,204
ありがとうございます

かなり有用なようなのでM振ってみようと思います

207 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:55:37 ID:M7LWMZY60
今のゴージャスはコクマスの恩恵もあってか、異常な硬直でそうそう抜け出せないと思うが
改変前なら、地上で出すと歩いて抜け出せるほど硬直が少なかったけどね

208 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 13:56:22 ID:kQv3sQboO
>>206
テクマスMの犠牲者がまた一人
いや、テクマス無しに戻れない的な意味です


俺はコンビネーション7のマシンガンアッパーが、
マシンガンのヒット数増やそうと連打すると暴発してしまい、
Wシャドー中だと高く浮きすぎてしまい邪魔に感じてしまいます
何か対策ありますか?

209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 16:40:04 ID:2.QsfZ.c0
正直言う、狩戦ならテクマス7も要らん。
>>207の言うとおりマシンガン当てるだけで硬直取れるようになってる
吸い込みといっても多少の縦軸のみである。
そのくらいの軸誤差は他職がダメージを与えるになんら隔たりがない

210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 16:43:55 ID:2.QsfZ.c0
テクマスのちょっとした吸い込み効果は便利だが、なくてもそんなに変わりはないよ

私も最初はテクマス、バトルオーラM振りしてたけど
しっかり当てる事、通常で運ぶ事してればオーラも7で良いしテクマスも要らん

211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 16:45:20 ID:2.QsfZ.c0
テクマスとって良かったと思えることは
移動速度のアップ、ホリカン手動、この2つと思う
吸い込みはオマケ

212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 16:50:38 ID:c/xCjmX20
各人の好みで変わるから、
取ってみないとあなたに合ってるのかは分からない。これに尽きる
俺の場合は狩り専だけど吸い込み重宝してるしな。
ちょっとバラけてる敵をラキストDストとかで追い込んで、
マシンガンで完全にまとめてゴージャス等でたたみかけてトドメ。

ま、俺がPT組むの少ないからかもしれないけどね。
PT組んでると乱戦すぎてマシンガンのまとめなんて霞むし。

213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 16:54:23 ID:ss0swtQM0
>>209-211 なにその3連投。

俺はテクマスは狩りでも10推奨。あの吸い込みは一旦覚えるとなしではつらい。

214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:11:27 ID:UtbUKXqM0
私もテクマスはM振りでございます

215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:16:39 ID:2.QsfZ.c0
アホだぬ〜はぁ〜、そんなに吸い込み要らんでしょうに。
マシンガンのクール言ってみろ

216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:20:32 ID:jAX8H3QY0
わたしはテクマス好きです

217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:23:20 ID:2.QsfZ.c0
私もテクマスM振りして










きませんwww 吸い込み?はぁ、おっぱいなら吸いたいけどww

218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:24:47 ID:c/xCjmX20
口調からしてお察し 以下スルーで次行きましょ

もうすぐクロクエでビル行く事になるんだけれども、
メカタウのメカの処理って皆さんどうしてます?
火力的にタウキャプは問題ないんですが、メカの処理に向いてるスキルがあまりない気がして・・。

219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:25:12 ID:2.QsfZ.c0
おつかれ ノシ

220 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:27:18 ID:UtbUKXqM0
EXくらいまでならロボきたら竜巻出しときゃけっこう勝手に処理してくれる

221 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:28:31 ID:wijzQnbU0
今まで相当ガチャガチャ押してきてない限り、テクマスはあるにこしたことはないと思う
必須という言葉がこの場で適切かどうかは判断しかねるけど、
あることで立ち回りの幅が大きく広がって応用力が上がることは確実
でもその応用力ってのは個人の技量に左右されるために恩恵の感じ方も当然人それぞれ
>>212
各人の好みで変わるから、取ってみないとあなたに合ってるのかは分からない。
これが全てだと思う

222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:43:53 ID:DUlEeHyQ0
しっかり寄せて叩く、近づいて打つ、基本のこれが
ある程度うまい人はテクマスもったいないよ・・

223 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:47:43 ID:fI97PRBMO
必須と言われたテクマスもオーラも無しでカンストまで過ごした俺みたいなのもいれば
テクマスMじゃないと生きて行けないタイプも居るんだから本当に人それぞれだよな。
レテ前はマスタリーをコーク7、コンビ1しか取って無かったけどどうって事無かったし。
CダッキングCスウェーGCMで他はご自由って誰か言ってたけどまさにその通りだと思う。
そのせいでインファ3人作って2人はマスタリーの確認用にしてしまったぜ…

224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:53:41 ID:BN3J9axg0
テクマスがmで役立ったのはゲントとかノイアとか高難易度のダンジョンのソロするときだけだったかなぁ
ptプレイ多めって人はそんなにmまでは必要ないかもね
でも異界行くなら7はないとがっかりされる。
異界のインファはハリケインとマシンガンとヘブンリーをうまく使って縦横軸を合わせるのが一番の仕事だからね。
マシンガンで敵がきれいに集まったところにレンがヘッドショットとか決めてくれると気持ちいい

225 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 18:31:03 ID:7mSoteckO
>>218
竜巻、サイド、手動ホリカン辺りが優秀
1番楽なのはメカ出させずにハメ殺す
ある程度殴って火炎放射モードにすればダウンしないしカウンター取り放題だからボーナスタイム
ダメ与え過ぎると火炎にならずにメカ召喚で割り込まれるから注意
もしくはある程度立ちコンしてからダウンハメ
ダウンハメで倒し切れなさそうなら起き上がりにハリケーン、ここでまたダウンするから更に覚醒を被せる
まぁインファでハメ殺すのは火力と慣れがいるからちょっと大変かも

226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:05:10 ID:SR8bC9wM0
>>225
町ステで物理2555 力680 レガリアセット+非情セット 45桃斧+12 or 55紫斧+10 上級アバ マルバス
スキル
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlFQllPUlGlllllllllilEllIIiiiililJH1Hlllii!!iIl1Siii1liliIIiFiG
SPはあと40位振れます
最初の町ステは45桃での数値です55紫が+11だったとしても桃+12の方が強いのでコチラを使っています
ただ火属性がついているので予備に紫をもっています、この状態ならビルはどのランクで通うことができますか?

227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:07:33 ID:BaUt06Y20
>>226
そんなんNしかいけない人もいればKいける人もいるだろうし回復の消費をどの程度許容するかもあるしコイン使うか使わないかもあるだろう。
ためしにいってみろとしかいえない。

228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:28:59 ID:SR8bC9wM0
個人的な意見でかまわないということを書いてなかったのが悪かったかな
たしかに>>227はもっともだがそう言われると極端な話,無装備でゴブKソロでも余裕ってことにもなるだろ?
もう一度言うが個人的な意見でいいんだ書いてなくてスマンかった

229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:31:14 ID:a4jrcFBA0
テクマスの利点はマシンガンの吸い込みにある、とは言い切れないが1コだけ。
ソウルと組むと良く分かるけど凍結状態で吸い寄せられるのはマシンガンとハリケーン。
ヘブンリーは当てた敵が硬直するときだけ吸い寄せられる。
これをデカいと見るか小さいと見るかで価値は変わってくる。

全部の型を試した上で、更に自分に適合した型を見出すのは至難の業。(主に金銭+時間的に)
ハードパンチ以外のマスタリは基本的に上げたら上げただけ応えてくれる。
でもバトルオーラみたいに自分で間合いを完全掌握できる人には不要なものもある。
俺はバトルもテクマスも10ですけどね(´∀`)HAHAHA

>>222
俺もテクマスはある意味勿体無いと思う。
但し1.ソロである事 2.仮にPTを組んだ時集敵が必要無い環境である事
の2つを満たしている事だと思うんだが・・・。
無かったら無かったで困らんとは思うけど手動発射があるお陰でホリカンも良く使う。

テンプレの話?かもしれんけどテクマス1以上振りとバトルオーラ振りはあくまで汎用性が高くなるだけで
技術で補える人はいらねーよぐらいで準推奨ぐらいにすりゃいいんかねぇ。

230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:32:53 ID:wDDJUvIQ0
>>226
225だけど帰宅したからPC立ち上げた
>>227も言ってるけどそれこそ通うだけならKでも行けるよ
E辺りから順に試してみればいい
SPは残り41かな?そうすると特に振って有用なスキルがないからオーラかテクマス、ストキン辺りか
基本火力的には問題ないはずなので、あとは通って慣れてくれとしか
仮にKだとして、道中は出血事故なければ問題なくいけるはず
ボスはハメ殺すのがきついと思うから、一気に削るより段階踏んで削る方が楽かも
半端に削るとメカが一気に出てきて面倒
2回ぐらい召喚させたらマルバス、シャドーでボコって覚醒で〆でいけると思う
何で何ゲージ削れるか、とか自分で計算してパターン確立する事から始めてみるといいよ
それとは別に事故用にメカ処理の動きの練習もしておくとより安心

231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:37:00 ID:bvS2Hbz.0
オーラは間合いだけじゃなく、1パンチで当てられる敵の数も増えるから結果的に火力アップになると思うんだけど
縦軸も広がるしね

232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:38:22 ID:wDDJUvIQ0
ああ、ごめん
クロニクル通いなら別にEで問題ないじゃないか
Eならメカタウも召喚前に倒せるだろうし
むしろ次の悲鳴が問題
まぁPT組めよって話だけどもしソロ専なら色々改善する点が出ると思う

233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:41:55 ID:SR8bC9wM0
>>230
建設的な意見ありがとう、どこかのランクで行き詰った場合PSが足りないのか火力が足りないのか分からなくなる
と思ったので安心が欲しかったんだ、スキルや火力に問題がなさそうならひたすらPSを磨くぜフゥー!!

234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:29:42 ID:UtbUKXqM0
斧強いよなぁインファスキルがあるなら抵抗なく使えるんだが
二次クロ鎌13だけど斧10と街見た目一緒くそおおおおお

235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:35:29 ID:dcwspN0UO
異界に限ってはマシンガン吸い込みは必須クラスと思うけど。
過剰レン居てもハリケーン+ガンホで終わる部屋とかないし、インファは集め続けるのが仕事だと思う。

ホロー、掃除機、グラ覚醒、不動の〆に合わせたり、サヤで微妙に離れたの集めたり出来るしね。

236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:42:10 ID:h6SzqPIs0
>>235
ハリケーンガンホやハリケーンスカッドで終る部屋はいくつもあるぞ
ハリケーン前にチョッピンや手動ホリカン、狂竜の叫びを使ったりはするけど

237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:45:03 ID:hpcGF0Hc0
無視値の計算できない馬鹿は救いようがないな

238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:59:24 ID:UtbUKXqM0
街見た目の話で無視値の話なんてしてないのに
勝手に解釈してsageもできない馬鹿はどうしようもないな

239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:00:42 ID:Xr1qmxvs0
スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:23:20 ID:2.QsfZ.c0
私もテクマスM振りして










きませんwww 吸い込み?はぁ、おっぱいなら吸いたいけどww

240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:20:11 ID:6jkrzwpIO
厨房の発言をわざわざ貼らないで下さい。

241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:06:44 ID:jAX8H3QY0
55過ぎて防具が悪魔上着ベオ下着腰1次靴非情肩というつぎはぎでボディブーストしてるんだけど
素直に非情そろえたほうがいいかなあ
非情セット弱くないですか?

242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:37:41 ID:dcwspN0UO
>>234
仲間だ。街ステだと負けるよね。

斧はクールが慣れないんだよなー

243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:49:41 ID:xIsdEOfA0
>>241
肩腰も1次にすればいいじゃまいか。
まぁ大して変わらんけど。

244 名前:243:2010/03/29(月) 23:52:18 ID:xIsdEOfA0
肩腰じゃなくて肩のみか。
まぁクナクスとかにしてもいいけど、1次ならアクセ含めて5セットで的中ボーナスもつくし。

245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:57:37 ID:UtbUKXqM0
ダンジョンによるだろうけど一次セットは後半追加ダメ入りやすいし
非情だと安いから良い補正選んでセット効果とかで力上昇おいしい
ノイアボスとかスタン入ったり一回のスタンが長いとおいしいからDボディ+3とか
よく行くダンジョンに合わせるのが一番良いと思うけどなー

246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 03:01:18 ID:jrKyWJKAO
>>236
ゴブ5の弓隊を真ん中の石柱に集めて10秒もかからなかったりだな。
火力になれる職が少ない中、インファに集敵特化されるとちょっと困る。
猛攻ホローと違ってロール30秒になっても基本1部屋1回。 クール調節なら分かるが…

247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 05:15:01 ID:Xr1qmxvs0
スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:23:20 ID:2.QsfZ.c0
私もテクマスM振りして










きませんwww 吸い込み?はぁ、おっぱいなら吸いたいけどww

248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 05:55:03 ID:XMtsryZ20
テンプレのテクマス○バトルオーラ◎ってのがどうも首をかしげるんだよなぁ・・・
バトルオーラも○にしたほうがいいと思うんだが、どうだろう?

249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 06:04:17 ID:DBDQ0OH60
○でいいだろね
個人的にはマスタリの中で一番いらんなオラマス

250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 06:45:56 ID:XMtsryZ20
俺は「バトルオーラはいらん。テクマスは必須だろjk」って言う人だけどさ、
逆の人もいるし、どっちm・・・(以下略

251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 08:54:31 ID:0dL09pho0
お好みでよろしいのではないでしょうか?

252 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 09:52:00 ID:UtbUKXqM0
俺の場合はもう十分テンプレできてるだろあとは自分で わからなければ質問
って考えだからまかせた

253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:53:07 ID:lDaxKt0Y0
強力猛攻ゴージャス揃ってる人見ると憧れちゃうな
行きたいけど怖くて異界行けないや

254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:57:13 ID:WSEQqJfAO
12鎌で肩指以外揃ったけど…(CT3.4秒)

ソロならかなり使い勝手いいけど、PTだと高い高いとか寝かされたら使えない
以上のことからそんなクール舞に使えてないという

255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 13:10:26 ID:lDaxKt0Y0
ゴージャスに下段判定あれば完璧なんですけどね
しかしあの性能を約三秒でうてるようになる二次クロは凄いな

256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 15:12:08 ID:BN3J9axg0
全身猛攻ゴージャス(指輪腰はノーマル)で今3.3秒かな
まぁ異界ではそんなに目に見えて強くはならなかったけどソロするときはすごく使えるね
あと立ちコンがやりやすくなったかな123+スキル適当に出してたらずっと続くからね

257 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 15:31:12 ID:UtbUKXqM0
いいなぁ武器とベルト無いから4秒ジャストだわ
でも武器は過剰したいからゴージャスじゃなくてもいいやって気持ち

258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 17:16:04 ID:WSEQqJfAO
半年近く潜ってるが
強力ゴージャス
トーテム…気あり1本、気なし1本(破壊)

鎌…装備中の12、気あり1本、気なし5本(倉庫)

トーテム過剰したいのに鎌ばっかりだ

259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:07:23 ID:l5SAYNUU0
とってむつよい

260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 19:21:25 ID:HuIwSD5E0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljFlglgrHUElllllllllil1llIIiiiilil111H1liii!iiIl1SiiiIlQiiIIiiii
初めてのプレイではじめてのインファをチョイスしてみた。
上のような感じでスキルとってるんだけど、覚醒?技をMにできないなら1取る必要ないのかな
ちょっとアドバイスもらえたらありがたい

261 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 19:32:49 ID:aQG8263Q0
覚醒1ってヌゴル止めるのにしか使えない気がする

262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 19:47:17 ID:h6SzqPIs0
>>261
舞止めるのにも使えるよ!

263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 20:10:40 ID:4Mt.aL0Y0
テイダの黄金斧の竜巻について報告

攻撃時3%の確立で審判の竜巻発生というのは
wikiでも開発中との表記であり、未実装だと思っていたんですが・・・

さきほど塔で殴りまくっていたら出ました。
テイダは50から使っていたので3週間くらいは使っているのですが、
実際に出たのは初めてです。
ちなみにLV54ゴッドハンド テイダ+11で塔21階での出来事でした。

実際には0.005パーセントくらいなのかな・・・

264 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 20:23:23 ID:UtbUKXqM0
>>260
改変前とかからやってる俺とかが見たら真逆な感じだけど
今始めた人が考えたらこうなるのかなー
そして別に間違ってるわけでもなく
本当いろいろなスキルの取り方があるよね
俺こんな感じ 異界には行ってる
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wsljJloRgCLUJSlllllllllii1GlIIiiiilii1H1Hllliii!iIl1SiiiQiIiiIIiiiH
でもこういう風にしたくてたまらない
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wsljJl4QgCPUFCllllllllli!1llIIiiiiliI1H1Hlllii!!iIl1SiiiJiIiiiIiiil

265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 20:57:59 ID:wijzQnbU0
>>263
本鯖のユニーク改変でも未実装だから
間違いなくコマンド誤爆だと思われ。

266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 06:26:28 ID:XMtsryZ20
>>263
もし本当ならバグだから問い合わせしとき。

267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 09:30:54 ID:PQ6NP92g0
もうすぐ強力迅速ダッキングダッシュ揃うぜ・・・どれだけ滑るか楽しみだ

268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 10:16:08 ID:7YBYPJZc0
>>267 期待してる!ぜひ動画を!

269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 10:58:36 ID:XMtsryZ20
そのまま引退まで滑っていかないようにな

270 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:36:12 ID:U9VrDK.Y0
誰が上手いことを言えと言ったのああああ?!!!!!

271 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 13:04:36 ID:SR8bC9wM0
>>269
スウェーで帰ってくるだろ+

272 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 13:20:21 ID:boZVPucI0
一言言わせてくれ
ゴッドファンド

273 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 13:47:12 ID:vdQoHwXYO
職別スレで一番アットホームなスレだなここは

274 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:00:03 ID:U9VrDK.Y0
馴れ合いが職一番キモくて、便乗者が多数いるだけのこと。

275 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:01:06 ID:XMtsryZ20
お前悲しい奴だな

276 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:02:55 ID:1gyfBypI0
馴れ合いも煽りもはげしくならんうちに止めとこうぜ

277 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:02:55 ID:1gyfBypI0
馴れ合いも煽りもはげしくならんうちに止めとこうぜ

278 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:08:04 ID:y5OLLhFI0
大事なことなので2度いいましたよ

279 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:57:09 ID:LEz3.DVM0
オレがゴッドハンドだテイダ13出来たから異界M行ってくる

280 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 16:19:26 ID:agkWEFT2O
ヴォルフガントの意思買えたら異界k3ヶ所ソロで回る





くらい嬉しいなぁ!


と思って異界kソロ想像してみたら

ゴブ=木登りゴブを降ろす作業がry
城=2・5部屋目とカイオが厳しそう 特にカイオはハルギでも無いと本当に無理そう そして最大の敵は武器耐久
犬=バス停さんと進化ランドかなぁ

いずれZoomeに投稿する計画を立てております

281 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:39:23 ID:cZvzY/6.0
>>263
よくある設定ミスで言えば
3%のところを0.03%と打ってしまうって所だから0.03%の確率で設定してあるんだと思う

282 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:44:36 ID:c/xCjmX20
凍りつく者の魂とかはそのパターンで低めに設定されてるんじゃないか、って話だね。
まぁテイダの話は十中八九勘違いだろうけど。
テイダ使ってるインファ・農夫が幾百万幾千万の攻撃を繰り返しているというのに、
未だ1件しか報告が無いなんておかしい

283 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 18:33:45 ID:wijzQnbU0
>>280
現状の武器でNそろでもいいから上げてほしかったりするぜっ
異界動画少なすぎワロタ状態だから勉強したいです

284 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 21:10:43 ID:o83RfWlQ0
ここでする質問じゃないかもしれないけど先輩達に聞きたいことがあります

今自分は2次レアSETを揃えてるんですが見た目的に飽きてしまいました。
1次がかっこよかったので揃えたいのですが良性能だといくらかかるでしょうか?
どうかよろしくお願いします。

285 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 21:21:10 ID:c/xCjmX20
こういうスレチっていうか色々間違ったレス見すぎてイライラしてきた

>>284
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1260974530/
アイテム相場質問スレというものがあるので、その手の質問はこっち。

ちなみに、最近カイン鯖トレスレでインファ向け1次レアセット
(精神/キャスト/攻速/攻速/ゴージャス/HP/回避/移動・力SET)
が230Mで売りに出されてて成立した。

今度からちゃんと調べてね・・・競売で見るなり自分で探すなりした方がいい

286 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 21:25:08 ID:o83RfWlQ0
>>285
申し訳ないです。
ご親切にありがとうございます

287 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 23:40:46 ID:B8TWknOwO
カリカリすんな禿げ、聞きたかっただけだろ可哀相に。

288 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 00:04:50 ID:oHMt4u3g0
>>287
残念ながら、
周りのことを考えられる親切な人=>>285
周りのことを考えられない親切な人=>>287
だ。

289 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 00:41:30 ID:jnxqo1s60
紫+12くらいあればインファでも世界が変わるかな?

290 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 00:52:37 ID:BN3J9axg0
二次クロ12で世界が俺中心に回り始めた

291 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 01:01:27 ID:KxqBX9Zo0
そこまで猛攻ハリケイン集めるとはうらやましい

292 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 01:12:04 ID:RnKuk3Gs0
ガイア+12が俺にもっと輝けと囁いている

293 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 01:44:16 ID:QpZCCYIIO
2次トーテム12持ってたけどたいして強いってわけでは無かったよ〜

294 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 01:56:37 ID:FfQUp.o20
将来ヘイスト系称号にしたいと思っているのですが気になることが1つあるので質問させていただきます。
ノアスターは1回?ほど重複すると聞いたのですが熱帯魚ではどうなのでしょうか?

295 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 02:52:25 ID:aQG8263Q0
虹黒鎌+12になった!!!

一撃裁きの竜巻ですけど;;

296 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 09:54:42 ID:vdQoHwXYO
パッシブのやつ名前ド忘れしたきど
2とっちまった!
押し間違えた!orz

しかもレテ飲んだ直後(´・ω・`)

297 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 10:53:47 ID:hmHoZIQk0
>>294 ほら、持ってきてやったから感謝しろ
635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 23:02:38 ID:yA0tIn4w0
テラナイトと熱帯魚は重複しないことで有名
テラナイトとノアスターなら重複する
他は知らんなー

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 23:24:44 ID:lhAop4iQ0
>>623
全て揃えた俺がお答えしよう
結果から言うと、テラ+熱帯魚 または、テラ+悪魔
であって、熱帯魚と悪魔は同時に出ていない模様

結論=ノアスター買っとけ、だがドリームファイター来たら知らんww

298 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 10:56:31 ID:hmHoZIQk0
>>294あ、ついでに書き忘れたが、某東進の我々のインファはノアスタ。
某剣星の靴メーカの人もノアスタ。 俺の熱帯でよければ180mでいいけどw
おっとここからはスレ地のようだな

299 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 14:07:16 ID:UtbUKXqM0
二次鎌13になって強くはなったけど世界は俺中心には回ってないな・・・
ただ鎌未強化持った時の弱さはものすごいわかる
街見た目だと斧+10トーテム+11より高くて12より低い感じ
鎌なら+15くらいですごい威力出せるんじゃないかなーって勝手に思ってる おそらく街物理3k行くはず

300 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 14:10:44 ID:FfQUp.o20
>>297
ありがとうございました。
ノアスター目指すことにしますね。

301 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 16:41:31 ID:QvbDHOpU0
30Lvになってたくさんスキル覚えられるぜ、いやっほーうと喜んでたら
サイドワインド1で止めてたためマシンガンジャブはお預け
ちゃんとスキル振り試しておけばよかた・・・

302 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 18:28:01 ID:YCeRTjkc0
インファは力高いし+12ではものたりないな〜。
だったら+5LVの強化+7のほうが強いからね。まあ、鎌については知らんが。。。
一回斧が+14までいったけど、+13とは段違いで強いよ!
13じゃあんまり満足できなかったけど14なら満足できたわ。
疲労度使い切ってキリ穴にぶち込んだけどw

303 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 18:39:08 ID:QvbDHOpU0
先輩方に質問です
ダッキングボディーブロー・アッパー・ストレートはコマンドで出せるようになったほうがいいでしょうか?
今ではどうしてもコマンドで出すとダッキングダッシュの方向がズレてしまうのです(´・ω・`)
先輩方の解答をお待ちしています

304 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 18:41:16 ID:BaUt06Y20
少なくともDストはずれないから大丈夫だろう。
他の2つに関してはSCが足りるかどうかチェックしてみて足りるようならコマンドで出せなくてもいいんでね?
SC足りないようならがんばって出せるようにならんといかんけども

305 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 18:44:32 ID:QvbDHOpU0
即レスありがとうございます!
ちょっと試してきてみます(`・ω・´)

306 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 19:56:45 ID:kGRZVnDE0
悪いんだけどさカンストの全裸アバなしの力 君らいくらある?

俺315 石取り忘れてないか不安なんだ

307 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 19:58:47 ID:kGRZVnDE0
失礼310だった

308 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:06:31 ID:ss0swtQM0
全クエ消化、カンストインファで310だった。

309 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:11:13 ID:kGRZVnDE0
おお、ありがとう。

310 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 21:08:43 ID:UtbUKXqM0
>>305
DボディだけSCに入れてるー

311 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 22:17:59 ID:XMtsryZ20
>>303
ダッキング入力後に落ち着いてコマンド入力すればズレないはず
慣れてきたら早くなる。最初は多少滑っていってからスキル発動してても仕方ない

312 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 23:58:41 ID:vdQoHwXYO
俺はD系は
スウェー以外全部コマンドだなぁ
最初は難しかったけど慣れでどうにでもなるよね。

これでもSC足りてないし・・・

313 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 01:01:40 ID:Hv8mDAW6O
ブローとかアッパーとかストレートSCにするならダッキングをSCにすりゃ済む話じゃない?

アケコンで全スキルコマンド入力な俺に隙はなかった

314 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 01:03:16 ID:nR9DUTDA0
いま日本の最高権力者は薩◆長◆連◆合(鹿児島県、山口県)の田舎侍たちと閨 閥(けいばつ)です。

■日本はいまだに武家社会です ■

・坂本龍馬は日本をいまも破壊しているテロリスト薩◆長◆連◆合の工作員だっただけの者です。

・織田信長の時代から戊辰戦争まで、鉄砲隊のガンパウダーはガンパウダー1樽につき、 日本人の
若い娘50人を海外に売ることで調達していました。

・総理大臣、大蔵大臣、外務大臣や公安、警察、自衛隊の歴代トップは鹿児島県、山口県、 高知県、
佐賀県、 長崎県出身者ばかりです。国策捜査は薩長連合やアメリカのための捜査です。

日本の政治家には朝鮮人の疑いのある人たちがいます。安★部、小★泉、菅★、小★沢。

2ちゃんねるはトウ一きょう会が運営してIP集めや、自作自演して洗脳工作する場です。

<「経世会(旧田中派)」VS「清和会」>
(田中派,経世会)逮捕←東京地検特捜部
(清和会)安泰

詳細
http://megalodon.jp/2010-0319-0241-00/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/school/15753/1267194346/533-534
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
閨 閥
http://www.kyudan.com/column/keibatu.htm
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

統一京貝=2ちゃん運営=清和貝=薩◆長◆連◆合

315 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 01:07:16 ID:QF7FYfg.0
俺の中ではインファさんは味方のことを第一に考える
クルセよりも慈愛に溢れた大陸みたいな人
そんなインファさんに憧れて作ったんだが
修理費本当に高いのか?
最初に1回 ボスで1回するか、しないか って感じでドライバーしてたら
1回500gとかだったよ
まぁ・・まだ煉獄なんだけどね
最近ダッキングからのストレートとかをきちんと出せるようになってきた
防具はいまだに大陸の新緑セット一式だし 武器はクエ品
こんな俺ですが 応援してやってください

316 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 01:11:05 ID:BN3J9axg0
ハメkで回る頃には40kとかもあったりするから安心して

317 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 01:18:48 ID:UtbUKXqM0
>>313
ダッキングってZじゃね?SC入れる意味あんの?
アケコンってもしかしてゲーセンの対戦ゲームのアレか?
相当ボタン足りないだろうからコマンドめっちゃつかってそうだなw
>>315
武器+10とかでシャープもほとんど飲まずにソロしてると高くなってくる
さらに異界では修理費40k突破よくある

318 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 01:26:40 ID:jG7qt9SM0
ボタン配置的にコマンドだと咄嗟にダッキングできないからショトカにしてるな

319 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 01:40:16 ID:WaSg/JAM0
武器めっちゃ削れるぜ

320 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 01:51:43 ID:XMtsryZ20
俺はダッキングにコマンド無いんだと思って迷わずショトカに入れてた。
コマンド知った頃にはもうクセついてて戻せなかった・・・。

修理費についてはアルフあたりのソロから実感できるんじゃないかな?

321 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 01:53:32 ID:TPwuj9Fg0
アルフから修理費が10kギリギリ超えない程度
なにこれ怖い 恐ろしすぎて恐ろしすぎて

322 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 02:20:16 ID:TDgOzv2k0
ハリケーン覚えたあたりから面白いように減っていくな^^
大体1つのダンジョンで2〜4回くらい使うから・・・はわわわっわああああ

323 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 02:23:41 ID:p69.iLO60
オーバーグロスさんと戦ってたらぶっ壊れた

324 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 03:08:01 ID:UtbUKXqM0
オーバーグロスさんで壊れるとかヘル前に他の部屋全でもしたのか?

325 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 03:18:02 ID:agkWEFT2O
>>298
あまり関係ないけども
今トップのインファの人はめっちゃいい人だよ 話し掛けても気さくに答えてくれるしなによりも舌を巻くPSに脱帽する。最近見たらニルバス肩取ってたなぁ
あまり言いたくはないけどその人からは下は屈辱付いてたり全身ガチガチ過剰だったり高段にありがちな特殊な人だったりと……。
これは他の職と変わりないか。もちろんいい人も沢山居るんだけれどね。

326 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 03:25:10 ID:bvS2Hbz.0
ソロなら常時#のほうが結果的に安く済むんかな?
ハリケンの時ぐらいしか#飲んでなす

327 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 03:27:08 ID:JHQV9uF.0
>>325
関係ないけど
インファで有名な人って02か禿しか知らないけどどっち?

328 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 03:31:23 ID:VTkO.QZ.0
結構前にニルバス肩とった人なら

329 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 03:39:43 ID:UtbUKXqM0
うんわかったけど特定の人に対する発言はあまりよろしくないな
>>326
ダンジョンによるだろうけど
要所だけでいいんじゃない?異界はPTの具合によって常時#してる

330 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 03:51:46 ID:agkWEFT2O
>>327
誰の事を指して言ってるか知らないけど、ここは名前を出していいスレじゃないはずだけど

それとも名前出してもOKにでもなったの?

331 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 05:08:38 ID:Hv8mDAW6O
マシンガンジャブにシャドーついたあたりから修理費跳ね上がった記憶がある

話違うけどダッキングJCスウェーJCにコマンドで慣れるとキャンセルスキル全般いらなくなるからSPカツカツな人にはオススメしたい
ただ目押し慣れしてないと安定しないかも

332 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 12:16:12 ID:fJTESSrE0
>>327 残念ながらそっちで有名なのは痛いから・・・・

333 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 12:16:47 ID:3gIxd/No0
スロヒM振っている兄さん
決闘での回復量を教えてくれないか?
できれば体力も一緒に

334 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 16:03:13 ID:15dbBkB.0
普通に名前出すしトップとかまず意味が分からないし

335 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 17:11:09 ID:EyJtEFec0
決闘でトップって意味でしょ

336 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 17:41:00 ID:NAPayGWMO
スト来キングが◎になってたのでM振りしちゃいました
良かったかな?

337 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 17:55:06 ID:AGIdRzKY0
>>336
常に支援クルセと組むって人じゃない限り
失敗ではないと思いますよ

338 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 18:06:32 ID:vdQoHwXYO
狩りならストキンMとれば使えるきど
決闘ならあんまりいらない感じする。

339 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 18:11:59 ID:jnxqo1s60
インファが面白くて飯がうまい。Lv55でも飽きる気配が無い
学者はLv32で飽きたけど

340 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 18:14:04 ID:fVJa1fdM0
ストライキンッはPTだとちょっとだけクルセの気分に浸れる。
まあMPはマッハで枯渇するんですが

341 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 18:39:35 ID:UtbUKXqM0
ストライキンM振りは間違いじゃなく限りなく正解に近い
でも結局は人それぞれそれ違うのがインファの楽しいところで
テンプレ作り直せって言われるのがめんどくさいところ
asps張ってる人のパターンとかコメント見てたらわかると思うんだがなぁ

342 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 00:01:40 ID:8QmeFlt60
インファのストキンは魂追跡の半分ないし75%程度の効果だとあれほど
見た目よりは強くないよ
Buffないインファにはでかいけど

343 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 00:02:43 ID:BaUt06Y20
魂追跡の半分も出るなら十分に強い気もするけど。
4人物理職なら魂追跡2個分……

344 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 00:05:16 ID:DBDQ0OH60
>>342
つまり魂追跡が1.5倍強くなるんだな?超強いじゃん!

345 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 00:22:03 ID:8QmeFlt60
別の%職で魂出して期待してたけどさ、実際霊魂消費してまで維持するほど強くなかったんだ
ソロだと悲鳴首で十分、PTでも維持コストの問題で特定の敵の時だけとかになってしまった
もちろん装備スロット潰さずそれの半分の威力出せるのは強いとは思うんだけどね
どうも期待しすぎるとよくないというか

ただ魂とストキンがどっちも乗ると上昇率もドンといくらしいから相乗効果狙ったら強いのかも

346 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 01:34:25 ID:nwjYXljE0
>>333
スロヒM+1、体力430前後でだいたい4k程度回復したはず

現在はレテ飲んでスキルLv14、体力430前後で2k程度回復します。

347 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 01:43:12 ID:3gIxd/No0
>>346
ありがとうやさしいお兄さん

348 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 01:52:42 ID:4XbNE8ZA0
魂追跡持ちのインおじさま持ちです。
インファでの実感としては、マルバスを常時使っているのに準じた
効果なので、基本攻撃力の高い武器と高い力になってくると
満足行く性能に跳ね上がります。
ハルギとの組み合わせでカウンターの威力とも相性が良いみたいです。
(固定火力じゃなく基本攻撃力が上がる装備であるため)
ただ、特性上鎌の人にはあまり相性が良くないってことでもありますけどね。

コストの関係で古代や異界でしか使うことはないですが、
切り札的な性能を秘めているのは確かだと思います。
クルセ+念のフルバフを受けてマルバスを使用すると脳汁が溢れるので、
(自己記録だと6500を超えてました。ハルギによる表記バグの影響かは不明)
TUEEごっこをしたいなら狙ってみても良さそうな品です。

349 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 15:46:42 ID:RBCgv/WQ0
ID:4XbNE8ZA0 ←特定したw

350 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 16:24:58 ID:yawv4hCI0
疑問を解決してくれてるんだから、わかってもそういうのはやめような

351 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 17:27:02 ID:RBCgv/WQ0
こんなのもだめなのか!?晒してないのに陰湿な抗議文を送られた!不思議111

352 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 17:43:27 ID:6jkrzwpIO
時々見るんだけど
!!!111ってネタかなんかなの?

353 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:06:54 ID:xa3qWLlIO
半年ぶりに復帰します。 今でもスズメ蜂連射は可能ですか?
それと常時シャドーになれると小耳にはさんだんだが、それは本当ですか兄貴!

354 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:07:47 ID:BaUt06Y20
スズメバチは使えます。
常時シャドーは無理です。

355 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:11:26 ID:UtbUKXqM0
規制により少しインファスレが活性化したようです

356 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:19:47 ID:B8TWknOwO
流れをサイドワインドするが、ベストなスキル振りを教えてください

357 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:21:01 ID:UtbUKXqM0
サイドをドライアウトしてお帰りください

358 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:21:25 ID:c/xCjmX20
あなたはこのスレの何を見てきたんですか
散々その人次第って言われてるじゃないですか 終

359 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:36:20 ID:aUbBNaD20
そんなことよりもこんな糞インファのスレあげんなksg

360 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:43:57 ID:gTZ3pLFQ0
おーぅ、今日もパリィが冴えてるぜェ・・・。

361 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:47:53 ID:yawv4hCI0
お前らもちろんパリィとってるよな。ちゃんと活用しような!

流れをサイドワインドって引き戻してるんじゃ・・・おっと、誰かきたようだ

362 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 19:13:49 ID:WSTxgn6MO
パリィ活用するまでもない

363 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 19:37:50 ID:vdQoHwXYO
ドライアウト2とってしまった俺

364 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 19:44:10 ID:6jkrzwpIO
ナイスパリィ

365 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 20:12:42 ID:QEPM2fPI0
お兄様方入り口ボスの攻略法を教えてください。
とりあえず今は聖書使って回避100%おいしいですなんですがコストが
かかりすぎて辛いです。
縦軸ずらしてゴージャスもしますがクール中することが無くて困ってます。
どうかご教示お願いします。

366 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 20:17:25 ID:UtbUKXqM0
銀十字持って最初覚醒で雑魚屠り去ってボスも削って
シャドーかけてガチバトルでほとんど反撃させずに倒す!シャドー切れたら落ち着いて地味に攻撃

367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 21:08:44 ID:y8g/Vk2sO
銀十字と一次クロセットで脳汁マシンガン気持ちいいでござる。

368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 21:33:27 ID:kQv3sQboO
>>365
ゴージャス、ラキスト、DストMの自分の戦い方は
適当に殴る
→陣が出たら上or下いれっぱスウェーダッキングで逃げる
→分身とんでったらスウェーダッキングで近付いてDスト→ゴージャス→適当
以下繰り返しで

369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 23:30:36 ID:a4jrcFBA0
>>365
クール間がどうしても暇で困るというのは誰にでも有りうる事。
怒涛の如くの攻め手だけで戦いたいなら聖書は必須。

・・・で、聖書使って100%にする事も完封には重要だけど、パリーだけでDシリーズは80%あるから
敢えて聖書使って完封狙わなくても割とどうにでもなると思うんだ!
パリー:MAXで80%
アバター腰:4〜5% 緑ソケット:0.6×4% レアセット:1%
称号:0〜3% 防具及びアクセ:諸々
どうしても完封勝利が欲しいなら聖書は手放すべきではないけど・・・。

むしろパリーを活かした戦法よりもHit&Awayを活かしたほうが安定すると思う。
極端な話そこそこの攻撃力があればゴージャス当て逃げで削っていく事も可能だろうし。

「迅速に倒す」と「安全に倒す」は一部の状況を除いて対極に位置しているから
どっちが良いかはもう一度煮詰めるといいと思う。

370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 23:57:17 ID:I30zsilQ0
ブローMなオレは気絶狙いで突っ込みつつ陣が見えたら縦ずらしスウェーで
適当に殴るだけのかなり楽な部類だと思うよ

371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 10:45:39 ID:jidiTJ1YO
決闘やってる人はセカアパいくつ取ってる?

372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 11:44:13 ID:Zv0Qt2IQ0
チョッピング1⇒Dアパ1⇒セカアパ1で上アバセットのキャストでもシャドーが繋がるから両方1でもいいと思う
だけど前提でチョッピンだけ5求められるから俺は、
セカアパ1チョッピン1Dアパ1

373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 11:48:44 ID:Zv0Qt2IQ0
DアパMのレアブーストした俺の話、
コンボ無しの直でアッパー当てたら画面外まで飛び上がったw
プリ相手でもかなりの上昇量、昇天陣Mの2倍は上がる。
明治相手なら間違いなく位相のクール稼ぎに相性が悪いので
浮くのはそこそこでいいと思った。

チョッピン5⇒セカアパ5⇒Dアパ5の話
慣れてしまったら浮きすぎると思う、
らいつべでの尊以上でそこまで浮かせてる人がいなかったから
俺も最小限での浮かしでシャドー繋げられる様にした。

374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 11:50:39 ID:Zv0Qt2IQ0
>>372は色々とおかしいので修正
チョッピン5セカアパ1Dアパ1でFA

375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 11:51:25 ID:Zv0Qt2IQ0
チョッピングMのレアブーストした話も聞きたい?

376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 11:56:13 ID:r0ggd5AA0
決闘するのはいい、サイド引き寄せも我慢する
だがシャドーだけはやめてくれ
10割余裕じゃないか・・パリーとかいいスキル揃ってるんだから勘弁してくれ

377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 11:59:29 ID:Zv0Qt2IQ0
>>376 インファでシャドー使わないなんて相手に失礼だろ;

378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 12:05:15 ID:jidiTJ1YO
参考になった、ありがと
シャドーはやってもやられても気分悪いから使ってないよ

379 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 12:51:43 ID:Y3zb3pgY0
* ゴージャス コムビネイション

- 1,2打の硬直が増えました。

- 3打のHAが消えます。

  * サイド ワインド

- x軸攻撃領域が小幅減少しました。

  * ディバイン クロシ

-倒れたことに負わせる追加攻撃力値段が増加しました。

  * マシンガンジャブ

- z軸攻撃領域が減少しました。

  * ヘブンリ コムビネイション

- 1,2打の硬直時間が減少しました。

  * ハリケーン ロール

-フディルレイが小幅増加しました。

-最後の打撃の浮かす力が増加しました。


最近の韓国での決闘調整(公式より)

380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 12:53:32 ID:Z.TekWRQ0
ぼくはシャドーの間、華麗に逃げ回られます。

381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 13:23:15 ID:LHxWQ1ME0
>>376
シャドー待ちでそっから一気に10割ってパターンにイライラする気持ちも分かるが
その職の持ち味って言ったら持ち味なんだし、別に升とかではないんだから我慢して欲しい

個人的に学者のシュルルの性能何なのとか思ってるけど職性能だしなって割り切ってる

Q×じゃない部屋でシャドーで何回か文句言われたけど、文句言われる意味が分からない

382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 13:39:56 ID:Y3zb3pgY0
シャドーはちょっと前の空中ボウガン、ACT3の挑発並に他のスキルより性能がちょっと抜きん出ている
要は調整不足なスキル
まあそのうち硬直削除の調整がくるからそれまではサービス期間だと思うしかないね

383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:11:58 ID:CZLVz7A20
シャドー?当たらなければどうということはない!

俺の考えだとシャドーはポンの猛龍→幻影とかレンの移動、スピのニルスナみたいなもの。
まぁどれも封印推奨スキルだけどね!

384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:27:48 ID:6jkrzwpIO
シャドーなんて当たらなければ(ry
そう思っていた時期がありました。
しかし現実は浮かされてからのシャドー10割余裕でした。
まぁ今は調整も来てないしサービス期間だと思うしかないんじゃないかね。
自重しろっても無理な話だし。
ただネクソンだとこのサービス期間が1年ぐらい続きそうで怖いけど。

385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:44:26 ID:p4waz3rIO
123123123を使う人はあれだがシャドーはしょうがないんじゃないか。
サービス期間だしな。
銃の弱体化もそうだが決闘調整を待つしかないね。
ただネクソンだと…BSKのほうざんバグさえ直すのに時間かかったからなぁ。
決闘調整なんて来るだろうか…

386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:52:40 ID:CZLVz7A20
逆に考えるんだ
今こそが至尊になれるチャンスなんじゃないかって!

ところで入り口PTでのボスの攻略法を教えくれませんか・・・?
常に魔方陣張ってる状態になってしまうことが多くて攻撃できません

387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:55:02 ID:0ft4TnVc0
>>365-370

388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:04:29 ID:I30zsilQ0
なるほど。PTか
PTだと単位時間当たりのダメージ量が多くなって陣モードになるからインファはきついよな
そうなったらゴジャと竜巻だけやってればいいと思うわ

389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:30:22 ID:ASq8H9nQ0
↑でセカアパの話が出てたが10以上有ると色々便利だよ。
ダウン中の相手をセカアパ→スマッシャーが安定するし、軽い相手だとマシンガン
から浮かし直しも出来るからね。でもsp結構喰うのが痛い

390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:09:23 ID:u3dlqTLY0
PTなら竜巻まいてシャドーかけてマシンガンやハリケインでとにかくヒットストップ稼いでなるべく分身出させないようにしてるなあ
bskやグラが覚醒つかったらそれにあわせてDストとかの火力重視スキルあわせてるけど

391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 18:54:03 ID:Pim0GHQw0
決闘さいきょぉ職ってインファですか?

392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 19:46:29 ID:bvS2Hbz.0
入り口ボスはPTならなにも考えずに123→クール毎にゴージャス→ダッキング派生出してるな
結構パリィのおかげでなんとかなる
ソロなら縦軸からDボディ→ボスが攻撃モーションならスウェーダッキングで縦軸逃げ
攻撃モーションじゃないorボディでスタンしたら適当にフルボッコ

393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 01:45:06 ID:dcwspN0UO
二次黒鎌12微妙って思ってたけど久しぶりに限定行ったら、つえーと思った。
しかし13できねーな…

394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 01:56:31 ID:mnHgnb8E0
>>391
インファかレンだね。
現状はシャドークール開けた状態でチョッピング当ててDアッパーで浮かせたら
そこからシャドー詠唱開始で10割余裕。クソゲー呼ばわりされても仕方ないからあまりやらんほうがいいけどね。
実際事シャドーに頼らなくても決闘のインファはクソ強いです。

395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 02:04:36 ID:8QmeFlt60
wiki見ると強力猛攻はゴージャスもハリケーンも犬とゴブだけになってるけど
城で何かでなかったっけ?
城に行かないでいいのは楽でいいんだが…何か出たような

396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 02:26:41 ID:VPWdnPzs0
>>395
皆城行かないから情報出てないだけだろ

397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 02:41:35 ID:dcwspN0UO
猛攻ハリケーンは、部員忘れたけど城で拾ったことあるよ。
でも、書いてある通り城はほとんど行かないな。

手間考えると、全然美味くないもんね。

398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 02:53:27 ID:8F5Q55rE0
強力猛攻ゴジャが犬ゴブで揃うから城は3部屋戻りくらいでしか行かないなぁ
M以下だとなんか良いの出たと思ったけど

399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 03:32:02 ID:JH8BNs8o0
>>395 >>398
今強力猛攻ゴージャス2部位と強力猛攻ハリケーン2部位つけてて
どっちがどっちを落としたかは忘れたけど犬と城で2個づつ出しましたよ

全ランクを通して使える2次クロの出やすさは個人的に
犬>=城>>>>>>>>>>>>>>ゴブリンなんですが皆さんどうですか?

ゴブリンは拡大ハリケーンだとか迅速ダッキングダッシュだとかしか出ない・・・

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 03:54:45 ID:ZSVFjadk0
wikiの2次クロのとこがドンドン変わっていくな・・・

401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 04:25:04 ID:UtbUKXqM0
wikiのは知らんが経験上犬とゴブで今のところ
武器とベルト以外強力猛攻ゴージャス拾えてる
城では普通の猛攻ゴージャスなら落ちると思うよ

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 05:31:15 ID:UtbUKXqM0
あー上着と腕輪は販売な?

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 11:53:02 ID:2JpYbAcQO
城は迅速ダッキングトテムが二回で三本でた記憶しかないです

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 13:32:21 ID:kQv3sQboO
前スレだか前々スレだかにあって自分用にコピったのを貼っとく

強力猛攻ゴージャスドロップ場所
肩 ゴブ3
靴 ゴブ3
下着ゴブ9
指輪ゴブボス
武器ゴブボス
首レシピ犬2
腰レシピ犬4
上着ドロシー
腕輪ドロシー

強力猛攻ハリケーンドロップ一覧

トーテム ゴブB
上着 ドロシー
下着 城6レシピ
肩 ゴブ3レシピ
腰 ドロシー
靴 城3
腕輪 犬2
首 犬B
指輪 ゴブB

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 17:44:53 ID:1v83eUAsO
見返してみるとマジでゴブばっかりだな
でも城いかなくていいだけマシか

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 16:39:57 ID:vy8cDKVM0
何方か2次クロ斧を見かけた人はいないだろうか?
クロス、数珠、鎌、トーテムは拾わせて貰ったが未だ斧だけ見たことが無い…
Mに通い続けて3ヶ月…何故だ…

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 16:42:41 ID:BaUt06Y20
農夫用だったらいくつか見たことがある。

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 16:53:38 ID:vy8cDKVM0
多分、現状では農夫用しかないと思う
だから俺は農夫用でも別に構わないんだ
2次斧が…とても……欲しい…です

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 17:03:18 ID:ruub/mow0
いきなりすいません、質問なんですが、1次クロ武器は鎌と斧とトテムはどれが一番いいですか?
決闘と、狩り両方使うとした場合。

410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 17:21:46 ID:JZxyrYzQ0
>>408
今日犬MとKで斧出たぞ
頑張れ!!

411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 17:25:43 ID:SCxIHZD.0
やっと30になった新米インファなんですけど
上着アバターのブーストは何のスキルがオススメですか? 決闘振りです

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 17:39:30 ID:KRZtWwko0
>>409
決闘なら断然鎌
狩りなら斧がおすすめ
答えになってねーよ は無しな!
>>411
決闘ならパリーとかDBや各マスタリでいいのでは

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 17:42:05 ID:ruub/mow0
>>412さん
そんな感じで聞きたかったのでありがたいです><
ありがとうございます><

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:21:09 ID:t6GUMi3oO
>>408
犬Kで拾った。トーテム派だったが突っ込んでみたら12になって現在も愛用。
武器なかなか見ないけど頑張ろう…!

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:44:47 ID:SCxIHZD.0
>>412
ありがとう!そっち方面で考えて見ます

バトルオーラマスタリーの攻撃範囲増加は横軸だけ増えるのでしょうか?
縦には全く増えないのでしょうか?

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:46:53 ID:VPWdnPzs0
>>415
増えるよ

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:51:33 ID:SCxIHZD.0
おお 増えるんですか
縦軸から攻撃する事が多いので、バトルオーラをブーストすることにしてみます
ありがとうございました!

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:56:33 ID:8F5Q55rE0
犬Mで斧拾ったな
10→11で砕けたから仕方なく強力猛攻ハリケイントテム10にして使ってるけど
ハリケインのクール10秒くらい縮んでワロタ
異界だと斧で火力とるよりもこっちのが良いのかねぇ

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 20:16:20 ID:vy8cDKVM0
>>410
>>414
>>418
みんな情報ありがとよ、落ちるのは犬…
今日は犬M終了したから行かれないがゴブMがあるからココで賭ける事にする
リレーが憂鬱だが頑張るか
駄目なら明日があるさ〜♪

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 20:31:39 ID:fI97PRBMO
リレーってそんなに憂鬱になるもんかな?
以前、リレー動画上げてくれた兄貴のおかげで左側でノーミスクリア出来たんだけど…
野良だと黙って見てろと言っても手出しする困ったちゃんが居るからとか?

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 20:39:00 ID:M8qKbqfE0
犬>ゴブ>城だな
インファで犬はハリケーンとマシンガンが優秀すぎて一部屋目からメリー処理までずっと独壇場

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 21:14:51 ID:WSEQqJfAO
インファのリレーほど楽なもんはないだろう

基本1234Dスト 重いの123ラキスト1234Dスト

万が一ミスってもスマ ヘブンリ、ダッシュ攻撃でじみに飛ばす
逃げられてもマシンガン ヘブンリハリケイン

安心過ぎるだろ

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 21:54:03 ID:a4jrcFBA0
こんな事書いたら他の職スレ住人からインファ叩きされそうだけど・・・。
インファって異界だと割となんでもこなせるポジションに居るからお得だと思う。
集敵もある程度可能、DPSもまぁまぁ出る、リレーも可能、舞止めも「一応」出来る。
苦手なのは城のカイオだろうけど上記の通り城に用事がないとしたら・・・。
突出した特長を持たない代わりにどこのポジションに入ってもそこそこなイケメンだと思う。
まぁでも絶対数が少ないから何の参考にもならないんだろうけど・・・。

>>420
リレー出来るにも拘らずハナっから一切参加しません><;みたいなのは俺も嫌だなー。
ギルド内で大体適当に組んで行くけど無理やり練習させてるよ。
ちなみに古いツレは何も言わなくてもリレーの前に出てきてちょっかい出してくる。
そして近づきすぎて爆死しとった・・・なんという間抜け。

424 名前:419:2010/04/06(火) 23:20:43 ID:vy8cDKVM0
実を言うとリレーあまりやったことが無くてね
大概他の職の方がやってくれる
本来なら一人で色々と試したいのだが常に4人PTと失敗→コインなので下手な作業&フォローが出来ない
例えば、ミスしたときにパッとフォローが出来ない、または反応が出来ないとなると地雷になる
リレーの経験不足と責任が重圧になっている所が…未熟だ

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 23:39:42 ID:khPm3nHwO
>>423
持続火力はそこそこだが瞬間火力がまるでないからむしろDPSは低い

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 23:41:57 ID:brLDLxLc0
とりあえず一通りできるが、所詮2流か
バカと同じようなポジションでしょ

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 23:48:15 ID:BN3J9axg0
インファのいいところは装備だけじゃなくてpsも上げれば上げるほど強くなるところだよね、動きの自由度が他職とは比べ物にならないよ

428 名前:423:2010/04/07(水) 00:02:40 ID:a4jrcFBA0
>>425
DPS=Damage per second(秒間ダメージ量)だから持続がある=DPSはそんなに低くないよ。
瞬間火力が高い奴は結局出ない時間も平均して測定するからDPSという言い方ならばそこそこ。
まぁその持続攻撃で延々殴る相手が居ないから結局瞬間火力重視になるんですがね。

>>426
一流には程遠いのは全近接物理キャラに言える事なのでどうしようもない。
(実際問題近接物理キャラはCounterが取れない・取りにくいので諦めるしかない)
近接物理キャラで一流に入れるキャラは・・・居ませんよね。
汎用性だけで言えばbskよりは上だと思ってるけどインファユーザーはそんな感じでもないのかな。
というか>>426は他職視点なのかな・・・。IDも初見さんのようだし。

>>427
まさしくキャラそのものの動きが自由であることと、例えば部屋の敵配置を覚えて
味方に集敵がいなければ自分がどう動くか、居たら居たでどう動くかの運用の自由度が大きいと思います。
>>423で書いたとおり「割となんでもこなせる」というだけで例えば火力特化や集敵特化には程遠いけど
立ち回りでそれをカバーできるものだと思ってます。
まぁよく言えば万能だけど悪く言えば器用貧乏なんですけどね・・・。
良い点を見て発言するか、悪い点を見て発言するかだけの差ですよね。
最も全ての職業にいえる話ですが!

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 02:39:26 ID:dcwspN0UO
犬、ゴブKに半年以上通ってるけど、ドロップはレシピあわせて、鎌30、斧15、トテム5ぐらいな感じ。
正確にはもうちょい拾ってるけど。
斧は割りと落ちるよ。
トテムはまじで落ちない。

異界なら猛攻ハリケーンが良いね。
グラとかいるならゴジャで固めてるけど、集敵が自分だけだったら、道中はハリケーンを30秒ぐらいにしてる。


リレーはインファが一番輝けるとこなんで慣れる用にがんばって。
たまにDアパDストでリレーしてるインファ見ると、やりおると思って見てる。
俺はミスったらってチキンだから安定しかやらんけど。

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 03:02:35 ID:jrKyWJKAO
>>429
俺は斧4トテム8だ。
サブも通わせててドロップ見てきた感じでは、斧は全部のKボスでまんべんなく落ちる。
「斧狙うならココ!」というのは無い。Mは十分に通ってないから分からない。

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 05:26:28 ID:2L31dR4s0
なんか最近覚醒とヘブンリー切って、ラキスト&DストをMにしたくなってきた。
猛攻ゴージャス揃えたら、マシンガン→ゴージャス→123cラキスト→123ゴージャス→123適当〜
とか夢見てるんだけど、どうなんだろう@狩

日に日にレテを渇望する心が・・・
もっと安くして気楽に再振りさせてくれねえかな。

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 09:09:17 ID:r0ggd5AA0
今日ボルケイン持ちの方と組んだ
軸といい距離といい、劇的という程ではないけど
確実に効果は出ていると見ただけでわかったでござる
超ほしいでござる

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 09:11:41 ID:dcwspN0UO
>>431
俺も覚醒切って、ヘブンリ1にしようか思ってる。
ヘブンリは縦軸集めに使うから1は欲しい。
ただ、たまーに舞止めやるから覚醒も1取っとくのかと考えるとヘブンリは5に…

俺は、ハリケーンとマシンガンをMにしようかと考えてるけど、やっぱ伸びがなーって、レテしてない。

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 11:09:30 ID:yawv4hCI0
>>433
ハリケーンMだけど1でも良かったかなぁって思ってる 確かに威力出るからいいんだが
せめて集敵範囲が少しずつ伸びればなぁ。

覚醒はインファの数少ない瞬間で火力出せるスキルだから俺は切りたくないな。
+12、13ぐらいの武器あるなら覚醒きってヘヴンリーMでもいいかもしれんけど。

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 11:22:15 ID:3xa3/l5k0
>>433 舞止めって言うけどさ、本当に使えんぜ、覚醒での舞止めは。
大体規定ゲージの1本かそこらで回復の舞きて覚醒ぶっ放してみ?
止めるどころか御輿を破壊してしまうんだぜ!!これにはワロタwww
ワロタとしか言いようがない。寧ろ舞い止めを覚醒でするなんて罠。
舞を放置して回復させてたほうがましだ

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 11:30:08 ID:WEJZsHbQO
あたし破滅13で異界M通ってる覚醒Mインファだけど

やっぱり覚醒の瞬間火力って大事だと思うの

でもヘブンリMはちょっと興味ある
ハリケーンMは罠の予感

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 11:36:27 ID:BaUt06Y20
猛攻ハリケーン全部そろえてハリケーンMならアリなんじゃないだろうか。
猛攻ハリケーンがないと纏めに使っちゃうから火力ほしいときに使えなくてだめかもしれないけど。
(※あくまで予想です)

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:19:31 ID:hppciEUE0
>>432
俺も以前組んだことがある・・。
いいんだ・・俺はセット揃えて距離伸ばすんだ・・

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:58:42 ID:dcwspN0UO
>>435
いや、それは使い方が悪いとしか…
残り1ゲージとかなら打たないし、舞止め前にギリギリまで減らしてることが問題と思うよ。
短クール舞止め技持ちがいないなら最悪覚醒で止めるから36ぐらいでお願いって言えば大丈夫だし、1ゲージだったら閃でも危ないよ。



覚醒ってそんな強いかな?
進化ランド処理、サモ部屋ぐらいしか使ってないなー
後は、メリーを右にはめれないときとか使ってる。
ボディス使えば、スマで安定右寄せなんだけど、ラグ持ち居ると厳しいよね。


書いて思ったけど瞬間火力に期待して使ってた。

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 14:49:16 ID:a4jrcFBA0
>>435
無知な同胞のインファが迷惑をかけたようですね。そのインファに代わって謝罪します。
> 大体規定ゲージの1本かそこらで回復の舞きて覚醒ぶっ放してみ?
> 止めるどころか御輿を破壊してしまうんだぜ!!これにはワロタwww
1.舞開始前にそこまで削れているならわざわざ止める必要ないのでは?
2.そもそもインファが舞止めする構成にしているのはリーダーの責任では?
3.インファに舞止めさせる前提で35ゲージまで削っているのは他ならぬ貴方含むPTメンバーでは?
4.後ageないで下さい。平和な少数民族のインファスレは上げる必要ありません。

> ワロタとしか言いようがない。寧ろ舞い止めを覚醒でするなんて罠。
> 舞を放置して回復させてたほうがましだ 。
5.覚醒で舞止め・・・ブラッディアさんもアウトですか。そうですか。
6.事前に打ち合わせしていない貴方がむしろワロタと言われても仕方がないですね。
7.舞止め無しでクリアできるならそれで結構。貴方が一体何の職なのかは存じませんが。

・・・・盛大に釣られたついでに、以下参考まで。

固定ゴブkで舞止めできる人材が居ない場合はいつも覚醒で舞止めてますが
大体38ゲージで1回目の攻撃をやめて覚醒で舞止めして
そこから次の舞までに追撃で34ゲージまで減らしています。
クルセ込みの覚醒m振り、フルHitさせてもそれぐらいかそれ以下しか減りません。
心配なら40ゲージあたりで一旦止め待ちで覚醒してからでも十分間に合う。
※全部追加入力完全に入れるとCriticalも相まって危ないので追加はしないこと。

脳筋で戦うのは楽だろうけど、色々できるポテンシャルを持つキャラを最大限に活かすには
最終的に柔軟な対応力がモノを言うと思うんですが・・・どうですかね?

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 15:23:06 ID:yawv4hCI0
最近パリーとってないインファ多いな

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 15:29:27 ID:amckF/G20
異界の話聞いてるとゲームの中でもほうれんそう(報告連絡相談)って大事だなって思った

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 15:47:01 ID:YFrSXjRA0
>>440お前大丈夫w?

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 17:14:04 ID:a4jrcFBA0
>>441
済まない、レテしてパリーm振りしてくる。

>>443
心配してくれてありがとう単発さん。多分大丈夫だと思うよ・・・何がかはわからんけど。

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 17:35:09 ID:quVJxclE0
嵐の中で戦うでござる

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 17:42:38 ID:8F5Q55rE0
こないだ止められる人が居ない構成になって覚醒Mで止めたけど
全部当てても2、3ゲージってとこだったな

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 18:09:52 ID:BN3J9axg0
異界だとそんなもんだよね、通常ダンジョンならいいダメでるんだが

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 19:39:07 ID:UtbUKXqM0
いや舞止め職いなかったら俺が止めるよ
もちろん打ち合わせした上で俺になるんだけどさ
ちゃんとゲージ余裕持って残して覚醒全部失敗させれば余裕
エキストスタックとか黄竜スタックとかそういう時にゲージに余裕あるなら止めるよ
さすがに34ゲージで覚醒撃たないけどな

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 00:10:39 ID:agkWEFT2O
インファの悲鳴kTA
http://m.zoome.jp/ossa-nn/diary/11

やっぱ他職のプロと比べると少し遅いのかね

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:40:03 ID:7E117OL.0
インファやってるとHAと攻撃範囲的な意味で大麻やりたくなって
大麻やってると攻撃速度と回避能力的な意味でインファやりたくなるんだが
これいかに?

上でも出てたけどヘブンリーMはやってみたいかもね、ただもう少し速度が上がってくれたら

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 02:40:52 ID:DshUJVjQ0
ヘブンMにしてたことあるけど、物理3100ほどで総ダメージ40000から50000程度かな。
火力としては悪くないとは思う。しかし元が軸合わせ目的で使ってたから温存する癖がついてて活かせなかった。
今は1振りに戻してます。

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 02:42:46 ID:czKYS0dg0
ディバインクラッシュが超強化されないかな

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 08:34:37 ID:Z.TekWRQ0
いや俺が止めるよ

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 08:45:59 ID:r/FvBBWs0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljllllllllllilFllPIliiililHHHHliiiiS!iIi1SiiiIiiliIIiiiH
だれかこれに近い型のインファいる?できれば感想とか聞かせて欲しいんだけど。

覚醒Mで瞬間火力はあるしラキストDストを結構レベル上げてるから通常のダメも
あると思うんだ、どうだろう?ストがあれだけどまぁこれくらいでもなんとかなる。

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 12:17:15 ID:7WPa2lk60
2次クロに猛攻ディバインがでてきてダウン中の敵に延々ディバインで擬似無限マウント思い浮かべたw

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 12:34:17 ID:DshUJVjQ0
>>454
テクマス7なのにホリカンとるのか?
cスマッシャーとらないの?

上記以外は問題ないんじゃないかな。

個人的にはディバインの使い道が知りたい

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 13:10:10 ID:S1c0DW920
>>455むしろ、腕立て伏せしながら、腰で地面をバインドさせる動きで
背クロスを彷彿とさせる新デバインが出てきてはくれなかろうか?

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 14:03:25 ID:HImM5Avs0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljFlQllhL9Jllllllllli!illIIiSiililI1lEliiiii!IIilSiiiQiIiii1iiil

狩りを何一つ考えていない"決闘"振りです
インファに関しては全くの初心者で
マスタリー関連がよくわからなくとても悩みました
全面的なアドバイスを宜しくお願いします

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 14:59:53 ID:ASq8H9nQ0
>>458
パリー取ってない時点で決闘振りじゃないような・・・
ストライキングも1だしアドバイスというかwikiを見直してくれとしか言えないな。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljFlQllhL9Jllllllllli!illIIiSiililI1lEliiiii!IIilSiiiQiIiii1iiil
腕は尊2程度のだけど俺のスキル貼っておく。スタイルに合わせてセカンドアッパー下げて他に
回したりすれば良いと思う。

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 15:20:44 ID:S1c0DW920
尊2程度という謙遜さが心をくすぐるな。感動した。
チョッピンのレベルが高いのが以外だった・・・

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 15:21:14 ID:S1c0DW920
アッーーーーーーーーーーーーー!!!

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 15:28:16 ID:Tqj.I7/.0
インファでハイパーメカタウの斧とか、
55桃鎌とか持ったらすごい強そう、というか楽しそうだけど
もうやってる方いらっしゃいますか

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 15:51:37 ID:S1c0DW920
>>462ハイパー斧は罠だったwwビルのメカタウのような稲妻が横に1本出るだけだぞ。
ダメージも2000は行かない。それでいてHA攻撃時。
ハードポンチをMに振りなおさなきゃいけないし、バラムつけるとマルバス使えないし
冬称号・朝買わないといけないし。武器性能だけで言ったら120mくらいじゃないあれは?

鎌はしらん、知能低いから感電どうなんだ?的な感じはする

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 16:00:44 ID:VPWdnPzs0
>>463
キノルって言った方が伝わりやすいよ

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 16:34:37 ID:9gCRd8IEO
諸兄らに質問なんだが今49の斧インファやってるんだけど
45のアスタロスの鎌の能力がすごい魅力的で欲しいんだけど
50過ぎても使える代物ですか?

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 16:47:01 ID:Tqj.I7/.0
>>463
そうなんですかー、でも楽しそうですね。
55桃鎌はインファの手数+あの確率なら感電かかりまくって
威力はともかく感電おもすれーってなりそうで興味びんびんです。

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 16:58:46 ID:WSEQqJfAO
>>466
ソロならお好きに
PT入るならお察し

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 17:23:46 ID:OHoGBcBMO
>>465
万年と同じで発動にクールタイムがあるからあまり使えない。ただ凍結時間は万年より長いから万年よりはマシって感じかな。

所詮45紫だし、せいぜい55までってとこだと思うよ

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 17:43:44 ID:9gCRd8IEO
>>468
ありがとう。あまり無双出来る代物ではなさそうですね。

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 18:42:30 ID:0D.WpDt20
>>456
ホリカンとディバインに関してはあれば便利だよね程度なんです、切っても
いいスキルだけど他に振るといってもラキストとDストくらいなんですよね。
決闘もやるのでこの2つはあったほうがいいかなと思って振りました。

ラキスト前提にしてテクマス10+ハードパンチ10orテクマス10+Cマシンガンってのも今考えてます

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 01:23:11 ID:pJIS3fuk0
最近インファ始めたんですけど武器を地面に立てた後はまた自分の手に武器を戻せないのでしょうか?同じコマンドはその場に再び刺してしまうようなので;
それと異界視野に入れているのですが、DストMだと敵がすごく飛んでいくのでラキストかDブロをMにしようかと思うのですが、D派生のM振りの方の使用感を伺いたいです!

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 01:26:57 ID:VPWdnPzs0
>>471
長押し

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 01:54:39 ID:ET4kMC3c0
兄貴っ!ようやく今日覚醒したよ!

・・・・・なんであんな仕様の覚醒Aなの・・・・・
諸兄らはあんなのを楽々出してるのかい
決闘練習でならウフフヒャッホイだけどいざ本番だと緊張してできないよ・・・

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 02:01:58 ID:pJIS3fuk0
>>472
御回答ありがとうございます!

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 02:28:50 ID:8F5Q55rE0
>>471
ラキストは威力クールは良いけど移動距離が大きくて全段当たらず余り火力が出なかったり。うまく当てれれば強い
Dボディは使いやすいしスタンも取れるけど威力が物足りない
Dストは威力は優秀。吹っ飛ばすのが困るのでふっ飛ばさない工夫をしないといけない
Dアッパー?決闘でどうぞ

ラキストは離れた位置から打つ、壁際で撃つ、でかい敵に撃つ
Dストは拘束されてる敵に撃つ、壁際で打つ、吹っ飛ぶ直前にドライアウトゴージャスなどで止める

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 02:42:30 ID:xVgT1szc0
俺の場合Dボディはもう完全に1スキルだ・・・
スタンしなくても硬直だけで十分に役目を果たしてくれている

異界視野に入れてるならマシンガン吸い込みを忘れないようにな

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 06:54:37 ID:pJIS3fuk0
>>475
>>472
わかりやすい回答ありがとうございます。
Dボディ1でDストを伸ばして飛ばないように工夫する練習しときます!
テクマスも最低7とるようにするのでまた何かあればお願いします!

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 07:35:33 ID:pJIS3fuk0
>>476>>477です;連レス失礼しました。

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 07:36:33 ID:pJIS3fuk0
>>475>>476です・・・何してんだ私・・・
ほんと申し訳ないです!

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 09:09:38 ID:fI97PRBMO
最近インファ始めたならDボディはMの方が良いと思うな。
古代ダンジョンのボスも気絶するし、1に比べて安定感が半端ない。
異界用に斧過剰で%重視にする時にレテ飲んで1にしたけど(倍率低いから)
ボディは安定感>威力。上着でブーストすれば使い勝手良いスキルだと思う。
むしろ村長が苦手でもう一度M振りしたい…

1は過剰前提か腕に自信のある兄貴
Mは安定重視
こんな感じじゃないかな。

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 09:43:47 ID:l9yQ9sUA0
村長E倒すのに10分掛かるんですが・・・

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 09:44:17 ID:l9yQ9sUA0
誰か一緒に行きませんか?夕方以降で。

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 10:12:19 ID:pJIS3fuk0
>>480
そうですかー
でわ、ボディあげて慣れてきたらまたレテしてみることも視野に入れていこうと思います!

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 10:18:23 ID:gTZ3pLFQ0
カンストしても異界にも行かず、
普段ハメ警備しながらおっかなびっくり古代Dをまわる俺のようなプレイヤーは、
DボディMの方が良いのかもしれんな・・・。

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 10:51:28 ID:I9L5c9nE0
新人ですがウィルドライバー時に模様が出る武器を知りたいです
武器レベルでなるのでしょうか?ユニーク・エピックだからのでしょうか?過剰なのでしょうか?
教えてください

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 10:53:00 ID:p69.iLO60
改変前は出てた

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 11:07:19 ID:fQGbMFy20
>>483
×でわ  ○では

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 11:32:33 ID:l9yQ9sUA0
×でわ  ×では  ○でゎ

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 11:39:04 ID:dcwspN0UO
ボディ切りたいけど、パリィ乗るし、吹っ飛ばさないから気楽に突っ込めるのが良いし、コンボ始動がボディからが多いからMのまま。

倍率は残念だけど…

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 11:52:02 ID:33/x.iVAO
>>489と使い方は全く同じだけど自分は1だな

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 12:16:17 ID:t6GUMi3oO
サブで王行ったときインファが炎やると言ってくれたんだが
パリィ取ってないのか炎耐性で固めて吹き飛ばされながら戦ってるの見てガッカリした。
美しくない…!!
ちょっと前に話題出てたがパリィ切る人って多いの?
個人的にはM推奨なんだがなぁ…

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 12:27:15 ID:l9yQ9sUA0
>>491 めんどくさいから昔は耐性火力上げてごり押ししてた。
完全狩り振りなら被ダメを気にしないパリー切りもありだろ。

レテを何回か飲んでいるが、極狩り振りならパリー切りをやって
攻撃ルーティンのスキルを重点的に上げるのが最も効率がいいわ

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:56:07 ID:YepJiXbQ0
女プリはヴァネッサ姉さんみたいなのを期待してたが
儚い夢なんだろうな

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 15:49:22 ID:FdK3ptu.0
異界では進化ランド処理、舞止めに覚醒は必須なのでしょうか?

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 15:53:25 ID:BN3J9axg0
パリィもハードパンチもmだなぁ、なくても困らないって人もいるけど自分はこの二つに頼らないと古代とかソロできないからとってる。

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 15:54:33 ID:xtmrPd9w0
甘えるならMとまでは言わないけど
一応あった方がいいとは思うよ

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 15:56:51 ID:xtmrPd9w0
日本語でおkになった

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 16:08:39 ID:l9yQ9sUA0
SPコスパの面から見てパリィがあったほうがいいのは確実。
だが狩り特化の極振りではパリィは無駄なSPを割いてるに過ぎんよ。

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 17:59:59 ID:yawv4hCI0
ソロ多いからパリィはM振りしてるよ。主にD派生スキルで強引に突っ込むため
まぁHPがぶがぶ余裕で飲めるし被ダメなんて気にしないぜって人なら切っていいんじゃないかな?
そこまで腕に自信は・・・っていうなら1とか途中止めとか半端でいいからとっておくといいかもしれんね。
M取りでSP100しかかからんから、SP余ったら取ればいいんじゃね。

>>494
少し前に話題に上がってたけど、インファが舞止めを頻繁に担当することはないと思うよ。
進化ランド処理とかはもちろん、何より固定ダメージだから・・・。持ってる武器と相談かなぁ?
良い武器持ってるなら1止めか切るのもいいと思うが。基本的に俺はMを推しておくよ。

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 18:14:02 ID:oc1sDiKY0
なぁ おっさんども
今決闘でどの職と一番やりたくないんだい?
おれは黄段インファなんだけど、やりたくない職順位でいうと、

一位: ダントツで同職。もう同職とだけはやりたくないと思うんだ
二位: 大剣ポン なにをやっても反撃されるような気がする。女レンよりきついと思えてならない
三位: 言うまでもなく女レン

どうすか兄弟? みんなもそんなところかね?

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 18:15:28 ID:xtmrPd9w0
女スピ
男スピ
ポン

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 18:19:47 ID:yawv4hCI0
同職はわりと楽しいが変態みたいに速いポンとバカが嫌いだなぁ
その変態ポンが大剣だった日にゃあ・・・w大人しくケツ差し出すわ・・・
あくまで白〜黄段レベルでの話だけどね。

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 18:20:03 ID:dcwspN0UO
パリィないと、オリーとかぐっさんの衝撃波だるくない?
バラム自分だけのときとかあるし、移動射撃で延々と打ち上げられたり…
被ダメよりぶっ飛び防止に居るなー


進化ランドは武器とスキルによるね。
ラキスト型ならラキスト当たらないから悲惨だし、M有るなら、一個は確実に破壊できるからオススメだけど、武器に自信あるならシャドーだけで確実に壊せるから、もしもの舞止めように1で良いと思うよ。
固定にネクスナ持ち居るなら要らないけど。

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 18:24:05 ID:xtmrPd9w0
スキル振りにもよるんじゃないかな
自分もマシンガンMで主力攻撃として使っておっすおっすしてた頃はパリイIRANと思ってた

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 19:45:26 ID:FdK3ptu.0
>>499
参考になります。覚醒Mにして自分のスキル振りを考え直すことにします。

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 19:46:41 ID:whETdC4M0
みんなDアパ使わないのね、結構使う俺は異端なのかな。

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 20:00:43 ID:fI97PRBMO
>>506
ソロだと浮かせてオラオラ出来て楽しいけどPTだと空気読んで自重してる。
(コークやシャドーでスポーンする可能性があるから)

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 20:26:01 ID:IfT/rrwg0
異端とか言っちゃう男ってカッコイイ・・・///

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 20:36:10 ID:8F5Q55rE0
落としたくない敵を浮かせ続けるのにはよく使うけど基本的には高い高いは邪魔だからなぁ
威力の伸びはボディと同程度だし浮かせコンするにもあんま高く上げる必要はないしな

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 20:41:57 ID:9InIV39I0
いちいちアッパーで浮かせる必要もないように思えるしね
城の三騎士とか地面に落としちゃマズい敵にはたまに使ったりするけど
三匹とも全く同じタイミングで当てないとバッラバラになったりするからPTだと邪魔になりそうでいまいちだ

511 名前:491:2010/04/09(金) 21:29:26 ID:t6GUMi3oO
なるほど…狩りでもパリィは欠かせないと思ってたが火力アップに回す考えもあるのね。
やはりお好みでってとこか…
使い道も炎ボコボコにしたり緊急回避に使うくらいだしね。

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 22:11:11 ID:VVn6zDwM0
ジャビロの正義12だと・・ハルギもつけてたが効果重複するのかな

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 01:22:54 ID:kQv3sQboO
PTをよくやるようなら、
ストライキングM、テクマス10、マシンガン5C、DブローM、ハリケイン1あると良いと思う。
覚醒Mテクマス10マシンガン5C、ストライキングM、DストラキストMだけど、覚醒した後Dストの使い勝手があがった。
ラキストはスウェーJCで使ってるので、難しいというかあまり使わなくなった。
ラキストをDブローに振り直したい。
PTでは立ちコン難しい職とかいるから、ラキストが生かしにくい。

だから3人目のインファは異界視野にいれた集敵重視のスキル振りにしようかと思ってる。

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 01:29:01 ID:kQv3sQboO
>>513>>472へのレスで

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 06:35:21 ID:4XbNE8ZA0
パリィ無しだとHAの敵と殴りあうのが結構辛そうな気がするけど、
そこまでしてパリィ程度のSPを削る価値があるのか興味ありますね。

テクマスはあると便利だけど、超必須とまでは思えないソロ中心な私。
2ndおっさんには持たせてみたけど、集める範囲にどうしても不満感が
もやもやしてきて・・ハリケインやヘブンリーと比較するから悪いのですけどね。

本当に、便利スキルでも色々な感じ方、考え方があるからテンプレで必須に
できないスキルが多いのだとしみじみ思う今日この頃です。

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:50:01 ID:fI97PRBMO
パリィは知らず知らずのうちに恩恵受けるスキルだから、最低限の1だと「インファってこんなに被弾した?」になりそうな気が。
SPも軽いし生存率に関わるからMで損は無いと思う。
古代異界に行かないから1で良いかもしれないけど。

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 11:20:57 ID:xwSm0GUg0
どなたかー!この中に竜巻Mにしたインファ様はおられませんかー!?
狩り 塔 決闘での使い心地はいかがなものなのでしょうかー!?

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 11:39:37 ID:jNB0HRLU0
パリィ頼りのPS()笑

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 11:41:05 ID:fI97PRBMO
>>517
以前竜巻M振りのダメージ画像が貼り付けられてたけど「人柱乙」「俺は1止めにしとくわw」と言うレスがついた。

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 11:43:53 ID:VPWdnPzs0
>>517
養殖には便利だったよ

521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 11:45:04 ID:AE1cEwUA0
パリィないとインファはHAあるてきに打ち負けるだろ

竜巻Mはやめとけ

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 11:58:07 ID:bWFgZPuI0
質問です
決闘でサイド引き寄せ→123cラキスト→123cスウェーDB→123cラキスト→チョッピング
と地上ではつなげてるのですが、エリアルに入ってから皆さんはどうやってますか?
今の所、チョッピング→裁き→マシンガン→123cスウェーDアパと浮かせてるのですが
硬い相手だとこれをやってもエリアルで3割もっていけません アドバイス待ってますorz

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 12:04:22 ID:w152NJ6M0
サイドから通常は普通つながらないぞ

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 12:27:37 ID:jNB0HRLU0
>>522硬い相手だと補正でもっと浮くだろ禿げwまだまだ繋がるはず。

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 12:45:08 ID:bWFgZPuI0
>>523
どおりで時々アパで反撃されてたわけですね・・・
>>524
おっしゃるとおり浮きますが、浮かせる技がクールなんで
通常当てるくらいしかできませn なので皆さんの出してる技の順番を教えて欲しかったんです
あと禿げてません ふさふさです

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 13:17:08 ID:00PV9yJE0
サイドは大体牽制に使ってる 引き寄せたら軸ずらしてジャブで引き寄せて繋げるか
ホリカンで暴れを受け止めて浮かしてるなぁ・・・

浮いたら通常1234(できるだけ4打のみを当てる)→1234→ある程度落下してきたら5orDアパ
→1234→1234→落下補正が入ったらブローで気絶狙い
気絶しなかったらスウェーで距離とるかホリカンで暴れ狩り
気絶していたら強制立ちが起こるはずなので立ちコンボに移行
落下補正もかかっていないのにダウンしたら
12345→スマッシャー→ドライアウトで竜巻かな

壁際にまで運べたら
Dスト→セカンドアッパーも繋がるぞ(落下補正は知らん

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 13:39:03 ID:yawv4hCI0
>>522
テクマス7必須か知らんけど、スマッシャーからマシンガン繋がるよ

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 14:30:33 ID:wAnG/jRAO
インファの二次クロニクルセットの修正後の情報どこにもないんだが

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 16:48:33 ID:.dktbW2.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQlrDjFTlllllllllil1llIIiliililH11E1liiiiiiIi1SiiiIlIilILiliH

取り敢えずwikiとココとをにらめっこしながら。
余ったSPはダッキング系に振ればいいんだろうか・・・

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 17:09:37 ID:7kTVLExs0
>>529
火力不足。マシンガンなりDストなり、繁用スキル3つくらいはMがほしい
シャドーは前提以上は無駄。
5とMで、仮に、無理だけど仮にシャドー中100回殴れるインファでも400%程度しかダメージ増えない

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 18:44:40 ID:ZLsJNFjI0
ダブルシャドーと固定ダメージ「ano・・・」

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 19:53:20 ID:EBXRjLrE0
シャドーMはかなりの過剰持っても誤差でした。
竜巻Mはハメ警備で少し役に立った程度かな。決闘でもダメージはほとんど伸びません。

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 20:10:44 ID:yawv4hCI0
ハリケーンないとPTでやること減るぞー。集敵楽しいし便利だから1とっとけ。
ラキスト・Dスト・DブローのどれかMほしいね。

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 20:16:58 ID:.dktbW2.0
thx
ちと練り直してきますわ

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 21:11:26 ID:t6oVMRi60
>>532
シャドー分は攻撃無視値のってなくね?
ってぐらいダメージかわらないよな
ダブル併せて追加ダメージ900前後増えるってのは強いけど5で十分だと思う

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 00:05:45 ID:gTZ3pLFQ0
ハメ警備を生業にしているlv56の竜巻11で力600ほどだけど
大体ハメの盗賊どもに1800程度のダメージが出ている。スキル発動時のアッパー倍率は150%。

クールごとに積極的に使うようなスキルでもないし、
つかったら使ったでMPがマッハなんで過剰斧を手に入れた今、
ハメ警備で使う事は一切なくなった。

ゲントやら入口やら限定では使うけどダメージソースとしてみてはいないかな。

俺はチョッピンMがどの程度の火力出るのか気になります。

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 00:22:16 ID:7kTVLExs0
Lv56段階でチョッピングMにしてるとするならば
衝撃波の威力はM竜巻の1発ヒットの3.7倍
恐らく6600くらいのダメージを与えることだろう

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 00:41:32 ID:y5OLLhFI0
テンプレいい加減変えろよ

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 00:46:18 ID:gTZ3pLFQ0
あ、わざわざありがとうございます。参考になります。
しばらくしたらレテ・・・飲むか。
次は竜巻切りーのDストラキストチョッピンMでやってみるかァ。

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 00:54:39 ID:WSTxgn6MO
トテムより斧派てどれくらいいるかな
最近トテムじゃ火力がなく感じる 過剰すればいいんだけど

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 01:06:48 ID:VPWdnPzs0
転職前からずっと斧派
二次クロにインファ用斧無くて寂しい

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 01:11:47 ID:7kTVLExs0
2次クロに斧ないから異界来てからトーテムに移った
斧スキーやってても今後ハブられオンラインだろうし・・・

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 01:12:09 ID:t6oVMRi60
改変前から斧だけど異界ではどっちにしろ火力不足は感じる
職性能の差が武器じゃどーしようもないから仕方ないけど

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 01:54:34 ID:jrKyWJKAO
火力不足ではないと思う。
メンバーに少し気をつけてもらわないと空気モードに入ってしまうのが問題。
俺はストレート2種をバカスカ使うタイプだから一撃火力の斧を優先してる。

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 08:19:58 ID:yawv4hCI0
スキルブーストと速度・的中・威力のバランスの関係でトテムにしてるなぁ。
斧の的中3%は欲しいけど、キーボーダーだから斧の速度の連打に慣れてない
1回斧もってみたけど板金でも着てるかのような速度になった\(^o^)/

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 08:21:37 ID:BaUt06Y20
どうせ遅くなるならと板金斧インファの登場である

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 08:28:43 ID:yawv4hCI0
>>546
その発想はなかった ちょっと斧もって板金着てくる

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 10:15:41 ID:WSEQqJfAO
斧はクールがなぁ…
立ちコンメインの立ち回りだから技の繋ぎに123挟む量増えて面倒

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 12:02:42 ID:7SaJRRbk0
ちょっと聞きたいんだけどストキンあるじゃない?
あれ体力あがると効果上がるよね?

ということはインファさんは武器以外に防具も強化するべきかな?
防具の過剰まで作れそうにないけど+10とか+7でも効果あるかな?

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 12:04:15 ID:VPWdnPzs0
誤差の範囲
金が有り余ってるならやればいいけど

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 12:23:12 ID:8F5Q55rE0
マスタリの力上昇も増えるから現状の最終装備クラスだったら強化しても良いんじゃない

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 12:26:39 ID:UiKcBBsI0
トーテム過剰できたからレテ飲んでみた。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318QAA_AAAAAAAAAABAKGAUFBBBBABAKHKHEABBBBUBFAKSBBBFBBABFFBBBH

異界はスペック的に無理だったため行ってなかったが、
PC新調したのでこのスキル振りで大丈夫だろうか?
SPは31ほど余ってるが正直どれ振っても微妙な感じ・・・
意見求む

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 12:42:10 ID:8F5Q55rE0
構成は問題ないんじゃないかな
個人的にはDスト上げたいがその辺は好みで
余りはどれにふっても変わらんかと

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 12:42:25 ID:kGRZVnDE0
俺だったらキュアーと竜巻切ってヘブンリーに回すな。ハードパンチあるんだし
ラキストmDスト1という所が、ラキストは進化ランドに当たらないのと、Dブロー使えないゴルゴにどうかなと
異界いって2週間程度の新米の意見です

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 13:09:53 ID:Nx.mKhA20
過剰活かすならDストもほしいけど
異界行くなら武器調達し直しだもんな・・・

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 13:57:07 ID:UiKcBBsI0
>>553ー555
意見ありがとう。
Dストを上げる方向でもう一度考えてみます。
スキル振りとアバを考えてる時が一番楽しいなー

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 14:48:40 ID:eioH/fLYO
御輿相手にDボディうっても気絶しないから、安心してうちこんでいいよ

558 名前:529:2010/04/11(日) 14:52:58 ID:.dktbW2.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQlgHjFSlllllllllil1llIIiiiililHHHEEliii!iiIi1SiiiIlIiiIIiiiH

高Lvの人の後でなんですが・・・
前書き忘れたけど取り敢えず狩りがメインになると思います
決闘は脇でクエついでにできればいいかなーという認識で、
異界についてはまだ未定

聞きたいのはマスタリーをMまで振るべきかどうか。
wikiを見てたらM振りしても大差は無かったので・・・

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 15:44:29 ID:2gi4d7sQ0
>>557
N〜Mだと気絶するんじゃないの?
Kは耐性100らしいけどそれ以下もそうなのかな

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 15:49:57 ID:VPWdnPzs0
>>559
喧嘩屋でBB打ち込んでも一回も気絶した事無いから安心して打て
ただブレーメンで抵抗そのものが下がってる時は気絶する事がある

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 17:56:15 ID:33/x.iVAO
気絶しようがしまいがボディしても別段ダメージソースにならんでしょ
神輿ならまず間違いなく影出してるだろうし通常5段でいい

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 02:03:46 ID:UtbUKXqM0
>>538
っ 言いだしっぺの法則

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 10:10:57 ID:Ka9QM90I0
動画見てインファ作ろうと思ったんだけど動画を上げてる人達はやっぱり連射ツール使ってるのかな?
ツール系は使いたくないんだけど使ってる人と未使用の人とではやっぱり超えられない壁があるのかな
因みにキーボード使用です

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 10:49:05 ID:8F5Q55rE0
キーボで連射なしでやってるけど
Xキーが壊れた以外特に問題ないよ

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 12:02:11 ID:BN3J9axg0
>>Xキーが壊れた
それが一番の問題だw

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 16:56:32 ID:FfQUp.o20
プチアサルターかタイガーを城の囮用にしようかと思っているのですかどちらがいいでしょうか?

後ヴォルフガントのクリダメうpはビックバンパンチに乗りますか?

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 18:19:13 ID:K6SaoD0Q0
インファの先輩方に質問お願いします
当方ただ今レベル20になった初心者インファでございますが
ダッシュストレートの表記がダッキング中にXボタンと書いてますが
パット使用でダッキング中攻撃(X)ボタン押してもダッキングストレートが反応せず
ダッキング中にSCにいれてSCボタン押すと反応するのですがこれは仕様でしょうか?
それとも当方の押しがおかしいのでしょうか?先輩方なにとぞ優しい回答お願いします

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 18:31:13 ID:OMj5wEMM0
Dストのコマンドは
ダッキング中に→or←+X
ゲーム内の表記が間違ってるんです

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 18:47:50 ID:UtbUKXqM0
改変前はそれで出てた気がするけど今はチョッピンもダッキングで出るようになったからその変化の名残だな
>>566
やっぱりお金があるならプチアサルターだろう
力も体力もあがるなんてインファに最高じゃん
ヴォルフガント久々に競売に出てるな!
覚醒にも乗るっぽいよ 
ただ現状高い上に今二次クロ過剰持ってる人は
ヴォルフガント買えたとしてもせめて11にしたいよなぁ

570 名前:567:2010/04/12(月) 18:48:11 ID:K6SaoD0Q0
>>568
ありがとうございます、試してみますね

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 23:07:48 ID:DuCJT2wQ0
>>566
ヴォルフガントの効果はビッグバンにも乗ります
Mだと結構強いですよ
でもやっぱり過剰にしたいですね・・・

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 23:51:07 ID:FfQUp.o20
>>569
>>571
ありがとうございます。
とりあえずプチアサルターから狙ってみることにしますね。

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 00:10:40 ID:tPt6BHdYO
インファやってもう53歳なんだけどホリカンの自動発動がいまだになったことがない…
なんでやねーーん!

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 00:38:45 ID:4YHx3Rrc0
テクマスまやこん

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 03:31:35 ID:uS9hdLWw0
4ヶ月ぶりくらいにアラド入ってみたらインファの力が700超えてて
SPもなんか増えたような?
改変なんて来てないよね?

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 08:57:51 ID:RNwtkJzsO
特定されそうだけど微妙すぎる武器が誕生しました・・
その名もアポカリプス+12・・
無視値534・・今55で55トテム+11使ってるんだけどトテム+11と非情セットで物理2000台、
悪魔+アポカリプスで55で2300、カンストまで斧で行こうかな・・。
限定蹴られそうで怖いです。

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 09:31:09 ID:0vj2YCY60
兄貴達 インファは物理いくつからイケメンなんだろうか?

自分はオルカ12のレアアバ 物理2500ちょいなんだがイケメンにはほど遠い気がする・・・

火力が自分でやってても足りねぇ・・・

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 10:08:07 ID:Vod.GfJM0
せめて2800くらいじゃない?イケメンは

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 12:18:23 ID:8F5Q55rE0
二次斧12で2800くらいいくな
オルカは闇属性ついてる時点で微妙

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 12:31:34 ID:y8g/Vk2sO
インファは力こそ高く物理攻撃力もあるんだが強拳やデスバイ等の強力な自己バフがないからなぁ。
まぁ逆にあったらぶっこわれ職だが。

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 12:49:57 ID:VLU/FhjQ0
やっと45になったがアポカリプスなかなかいいな
このうえは桃高いし紫もいいのないし
思わず強化しちまったい

だがダサい

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 13:03:10 ID:9gCRd8IEO
>>580
ストキンじゃだめなのかい?

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 13:54:42 ID:BN3J9axg0
ストキンが20まで振れたら良バフだったんだけどなぁ

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 13:58:28 ID:SZk2S3R60
改変で最大スキルレベルが上がったらストキンももっと上げられるようになるのかな?
最も今のアラドじゃいつアプデが来るのか期待しちゃいけないんだろうが・・・

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 14:01:25 ID:Jm4fV/XwO
イケメンはトーテムで3000鎌で2700とかじゃないかなー
もちろんアクセとかによってもだいぶかわるだろうけど

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 14:13:02 ID:BN3J9axg0
あえてトーテムでランクつけるならこんなとこか
2000〜2400草食系男子(ブサメン)
2400〜2700男子(普通)
2700〜3000肉食系男子(イケメン)
3000〜  ウホッ☆

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 14:49:25 ID:C4AyNds2O
ウホまで果てしなく遠い

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 16:22:27 ID:y8g/Vk2sO
>>582
ストライキンは火力強化の面は前述の自己バフには遠く及ばないレベルだからねぇ・・・。
もちろん的中面や他人にもかけれる短クールといいバフであることは間違いないけれど。

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 17:03:36 ID:yawv4hCI0
シャドーボクサー「拙者のことを忘れてもらっては困るでござる」

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 18:14:02 ID:8WuHxjQM0
>>580
っちょっとデスバイヴォルフガント

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 19:56:59 ID:WEJZsHbQO
トーテムで物理2600超えたがまだイケメンではないな

鎌だと2次クロ12でも2300ちょいで寂しいぜ

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 19:57:01 ID:WEJZsHbQO
トーテムで物理2600超えたがまだイケメンではないな

鎌だと2次クロ12でも2300ちょいで寂しいぜ

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 21:02:16 ID:hTZJ4vWg0
狩専で称号買おうと思うんだけど、何がオススメかな?
やっぱりダンジン?

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 21:10:27 ID:amckF/G20
インファで知能を行かせる場面など皆無に等しいしキャストの方も頻繁に行わないのでスペックを完全に引き出せない
月夜か朝称号、オオカミ称号辺りがいいのでは?

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 21:19:30 ID:4XbNE8ZA0
>>593
ダンジンを完全に使いこなすにはキャスト系が少ないので
勿体無いと思いますよ。
スキルブーストは多少微妙ではありますが、冬称号朝の方が
安定性の面からすればお勧めできます。
補正も高めですし、HAは美味しいです。

町での攻撃力だと、力装備フルで2800台が限界。
D内なら3300〜3400位にはなるけど、
町で3000は憧れですね。

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 22:01:56 ID:VVn6zDwM0
ボルフガと死神って相性良くないかね

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 22:08:32 ID:hTZJ4vWg0
>>594
>>595
レスありがとうございます。
冬称号にします。
ありがとうございました。

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 00:48:05 ID:uSCMhomQ0
シャドーの効果時間とCT30秒にならないなかぁ…

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 01:26:25 ID:sLqR9.tU0
影で武器が壊れないならそれでいいけどね・・・

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 01:42:29 ID:2FwPKJbE0
デスバイが許されるなら常時シャドーも許されていいレベル

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 05:43:39 ID:gRCK0f2c0
回りくどい言い方するな
ダンジン装備するなら基本装備しとけ

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 06:07:58 ID:D79KqU.EO
泥kソロしたら一回で耐久が半分飛んだ
うっかり修理忘れたら途中で武器が壊れて泣いた
異界k通ってる人は武器3本くらい用意してるんでしょうか

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 07:32:43 ID:Y7OC.gdM0
ギルメンは55紫の斧12とトテム12一個ずつ用意してるな。

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 09:19:05 ID:dcwspN0UO
今はサクサクPT増えたから二本あれば安心だよ。
二本目使うのも城ぐらいかな。

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 14:54:49 ID:ASq8H9nQ0
昨日レテしてヘブンリーmと覚醒mにしたんだが、破滅13だとヘブンリーmかなり
強いね。スカサkの雑魚にクリティカルで3発目25kとか出るし。クール毎使うようになった
逆に覚醒は1で良かったかも・・・

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 14:58:31 ID:taHjBIHI0
ヘブンリーは何気に良スキルだよな!SPコスパからの%上昇量が特に良いし、
3打ではあるが高火力を纏めてぶつけられるスキルは他に中々無いからな!
それでいてシャープまで乗るんだもん
もう排卵しちゃいそう><

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 15:44:12 ID:1v83eUAsO
プンッハッ! ウェェーーイ!
あの気の抜けるちょっとカッコ悪いボイスも好きだ
使い勝手良くて威力なかなかなのに、意外にM振りいないよね
味方の手数が多くて吹っ飛ばしを予防出来るなら上下の敵を集めれて威力もそこそこ
対人ではドライアウトとの組み合わせでコンボスタートに、ゴブリレーでの緊急時にも使えるぞ!

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 15:53:27 ID:HmB4IhW60
ちょっとレテ飲んでM振りしてくるわ!

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 16:51:09 ID:rUlXWju20
いいや、ディバインを推すね!

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 16:52:50 ID:gTZ3pLFQ0
これまでディバインMをやらかしてくれた御仁は現れなかったんだろうか。

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 18:21:54 ID:VVn6zDwM0
45ゴルゴライアンの金剛石珠
力+55 物理防御力+300 体力+28
HPMAX+350 ヒットリカバリー+75 攻撃速度+2%
ディバインクラッシュ+3
俺・・こいつを拾ったらディバインMにするんだ・・

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 18:36:25 ID:RBCgv/WQ0
>>611 ネタ過ぎるわ

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 19:30:49 ID:yawv4hCI0
>>611
お前はインファはディバインM当たり前という世界を創りたいのか、そうなのか
インファが小島と呼ばれる日もそう遠くはないな

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 21:28:34 ID:gTZ3pLFQ0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?8wlljJlollzGulSlllllllllil1llHIiiiililH11Hl!iii!iiIl1SiiiIlillIIiiiH
こんな感じにスキルビルドすれば一般D回るくらいなら十二分に遊べるんじゃないか。
ディバインMでも。

こうまでしてディバインM振る意味なんか全く無いが。

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 21:47:29 ID:amckF/G20
エピ改編の情報が出たので過去ログあさって来た
良能力エピ(と思ったもの)一覧

 55 ティタニアカ:凶暴な破壊の証 近距離攻撃力30%増加
   過激者の斧             攻撃時5%の確率で30秒間物理攻撃力30%増加 攻撃時2%の確率で鎧破壊状態になる(耐久減少云々の表記が消えてるが詳細不明)
   ライオンハート           近接攻撃時3%の確率で15秒間攻撃速度30%増加

トテム
  45 重力トーテム      自分と倉庫の重さの合計の80%分のダメージ増加(1スロあたり6kgまで適用)倉庫と自分のインベントリを板金で埋め尽くして無視値400〜500増加?
  
数珠・・・なし

クロス・・・なし


 45 極寒のカマキリ    攻撃時3%の確率で8秒間敵を凍結状態にする 凍結状態の敵に攻撃時30%の追加ダメを与える
 50 スピラッジの牙 (G販売品) 攻撃時4%の確率で10秒間敵を中毒状態にする(0.5秒ごとに55のダメージ)中毒状態の敵を攻撃時30%の追加ダメを与える
 50 ニルバスの黒い鎌 攻撃時3%の確率で敵のHPの20%分の被害を与える
 55 リデス=使節の鎌 カウンター攻撃力40%増加

しかし現実は無常、これが28日に来るのもネクソンの気分しだいなんだよな
バグが一緒に来るのは分かりきってるし

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 21:53:22 ID:gTZ3pLFQ0
さすがこのレベルのエピックにもなると直接的でえげつないモノばかりだな。

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 22:07:11 ID:amckF/G20
追記になるけど、エピ武器はこれ以外にもある、頭に書いてあるけどたぶん書いた人がインファとっていい能力だと思ったものを書いたものと思われ
残りは各々がggってくれ

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 22:42:58 ID:jDQamCh20
DnF公式でプリのエピ全部見て翻訳してきたよ。
数珠はインファにほぼ関係ないけど



55 チタニカ:凶暴な破壊の象徴…近接武器の攻撃力30%増加。
55 過激な者の斧…攻撃時5%の確率で30秒間物理攻撃力30%増加、攻撃時2%の確率で敵を鎧破壊状態にする。
50 ハイパーメカタウの巨大斧…潜龍の4打目最大溜め時間50%減少、潜龍の4打目攻撃力30%増加、潜龍の4打目衝撃波範囲30%増加、潜龍の4打目衝撃波攻撃力30%増加
45 タウの王シャウタ…敵を倒せば10%の確率でタウアサルター1匹召喚、被撃時10%の確率でタウガード1匹召喚
45 黄泉送り…大空の遠い星攻撃力20%増加、大回転撃クールタイム6秒減少

十字架
55 ウヨの十字架…キャスティング時5%の確率でPTメンバー無敵(ダンジョン5秒、決闘3秒)
55 オーデンシャ:死を恐れぬ勇気…MP+400以外特殊能力無し(抗魔値が75と高め)
50 煌く天国への引導者…キャラクターのレベルが高いほど武器数値増加(1レベル当たり物理攻撃2/物理防御3/魔法攻撃2/魔法防御3)

トーテム
55 ボルケイン:荒れる狼のトーテム…スウェイx軸の移動距離50増加、y軸の移動距離15増加 ダッキングダッシュx軸の移動距離50増加、y軸の移動距離15増加
50 ロータスの触手…攻撃時2%の敵混乱、攻撃時2%の確率で敵睡眠、攻撃時2%の確率で敵気絶、攻撃時3%の確率でロータスの足を召喚し敵を攻撃
50 バントゥの遺産…攻撃時に10%の確率で敵に900の追加ダメージ
45 重力トーテム…自分と倉庫の総重量の80%のダメージの増加(倉庫の1スロットあたり最大6Kgまで適用)


50 スピラッチの犬歯…攻撃時4%の確率で敵を中毒状態に、中毒状態の敵を攻撃時30%の追加ダメージ

数珠
55 七龍丸珠…落雷札の攻撃間隔を30%減少、落雷札の一度に落とせる雷の最大数を2増加
50 カラス:破門者の数珠…白虎のクールタイム1秒減少、白虎の攻撃ディレイ50%減少
50 ブラッドダウンスター…魔法攻撃時に10%の確率で444の追加ダメージ、魔法攻撃時7%の確率で敵を流血状態に
45 シュジュのプライド…キャスティング時5%の確率で60秒間移動速度15%増加、キャスト速度15%増加
45 ミランの数珠…成仏多段ヒット数+1

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 02:39:45 ID:C.jWLJ3k0
ティタニカ・過激者・ライオンハートは別格として
状態異常系って対象LV以上にはかかりにくいLV制限ありだったらその瞬間終わるよね

ティタニカの近接武器30%と過激者の物理攻撃30%の違いが気になるところだけど
過激者が本当にステータス物理が30%上昇するなら魂+ストキン10+過激者で素敵な上昇率になるのに

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 03:43:21 ID:33/x.iVAO
ライオンハートって存在するのか?大体。

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 05:17:42 ID:jDQamCh20
公式のアイテム辞書には載ってなかったよ
公式に載ってないだけって可能性もあるけど、
ハングルで検索しても一件もそれらしいのが出ない

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 08:43:34 ID:dcwspN0UO
斧やばいな。
これ決闘もなったら鎧破壊とか嫌がらせにしかならんね。

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 11:30:00 ID:gTZ3pLFQ0
エピック情報見て決闘が〜なんていうのは無粋極まりないからやめろ。

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 12:00:12 ID:UtbUKXqM0
ライオンハートってサイトによってけっこう表記バラバラだよな
存在するんだろうかね
装備した瞬間に10%攻撃速度上がって3%でさらに30%アップ
さらにもともとの斧の攻撃速度が普通って書いてあるサイトがあった
存在したら恐ろしいな

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 14:24:01 ID:BN3J9axg0
ニルバスの黒い鎌とかインファに足りない瞬間火力を補えるんじゃないか…?
異界で超イケメンになれる予感!

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 16:26:08 ID:1v83eUAsO
ロータスの触手ってトーテムかよ、なんかやらしいな
これ手に入れたら今まで決闘で厄介だった女レンをヒーヒー言わせてやるんだ

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 17:14:12 ID:33/x.iVAO
アイテム小話なんて、
「とてもしこしこしている。」
だよ

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 17:17:44 ID:n7QSY9Fg0
今でもあるけどねロータスの触手

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 18:51:57 ID:BaUt06Y20
インファじゃないけど持ってたりする。とてもしこしこしている。

まあ2週間後に分解が確定してるけど。

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 19:09:58 ID:HuIwSD5E0
すまん、ちょっとスキルについて聞きたいんだ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlgEgrHUEQlllllllllil1llIIiiiililH11HHliii!iiIl1SiiiIlIiiIIiiiH
こんな感じでビッグバンパンチをMにしてみたんだが道中火力不足になるかな
初めてのアラドで最初のキャラがインファなので覚醒を使ってみたいんだが
M振りするより1でとめてマシンガンとかボディとかストレートとか上げたほうが
火力的には高くなるのかな
兄貴たちちょっと教えてください。

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 21:57:42 ID:uSCMhomQ0
始めにインファはやめておいた方がいい
操作が面白すぎて世界観が変わるから、他キャラ飽きてきたらにしなさい

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 00:03:21 ID:HuIwSD5E0
すいません、もうすっかりこの殴りっぷりに惚れてしまいまして・・・

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 00:06:08 ID:U48zQp3I0
テクマス7だとマシンガンの巻き込み結構弱いよ

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 00:15:39 ID:HuIwSD5E0
>>633
そうなのですか、ありがとう
テンプレも読みまくってるんだが、テクマス7→テクマス10の間が
何も書かれてなかったので変化がないもんだと思ってました。
とりあえずテクマス10にしてみます!

教えてくれくれ君で申し訳ないがマシンガンは火力スキルというよりも
巻き込み集敵スキルとして使ったほうが有効なのですかね?

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 00:18:11 ID:S1yuiYCA0
最初は55で即過剰装備ってならないだろうし覚醒はMでいいと思うぜ
ただハードパンチも取ろうとしてるみたいだし、DボディMで余ったらDスト上げるって方がいいと思う

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 08:37:52 ID:uSCMhomQ0
バトクル動画見てて思った
物理攻撃%にした純白の刃インファにください(´・ω・`)

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 09:07:27 ID:fI97PRBMO
>>636
アッパーのモーションから高速で風の刃を飛ばすのを想像した。
竜巻みたいに固定にされそうだけど…

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 15:48:55 ID:zweIwnbA0
名前はヘリオンだな

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 15:58:07 ID:O58VgwQM0
ヴァネッサ姉さんを即思い浮かべてしまった・・・

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 17:15:24 ID:RBCgv/WQ0
02ってオンナだったの?ファンになりそうw

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 19:06:40 ID:dcwspN0UO
ヘリオン懐かしい。

純白の刃欲しいね。
もしも、アルベルトスキルでも実装されればクルセ技は純白の刃になるのかな。

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 19:19:37 ID:gTZ3pLFQ0
KOFで言うならヴァネッサよりリック・ストラウドさんじゃねぇかなぁ。

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 21:05:25 ID:2vQgQ2/60
RB2やってる人はKOFに比べて圧倒的に少ないからね
リックがヴァネッサの元になってるって知らない人も多い

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 21:25:18 ID:O/dGn4Ws0
純白は1hitだし浮かねえからむしろゴアクロスがヘリオンじゃね?
浮かせてゴア連打でヘリオンハメみたいなことできるよ
ごめんどうでもよかった

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 21:36:02 ID:4XbNE8ZA0
とりあえず、まずはヘビィ・Dを忘れないで下さい。

KOFは98までは極めたけどその後は適当プレイな名無しより。

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 22:03:28 ID:/uA4EcHI0
>>640
KOFのヴァネッサ

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 22:51:49 ID:2vQgQ2/60
そういや通常5段目でごくごく稀にチョッピングの衝撃波が出るんだけど、どういう条件か知ってる人いる?

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 23:51:22 ID:uSCMhomQ0
ヴァネッサみたいなスレンダーだけどパワフルな女インファ作りたいなー
まんまヴァネッサで良いんだがw

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 23:57:08 ID:VPWdnPzs0
一回も出たことねえなあ

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 00:12:11 ID:ASq8H9nQ0
>>647
決闘で相手が完全かほぼダウン中に通常5入ると出る事がたまに有ったような・・・
狩りではほとんど出た記憶が無いです

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 00:15:32 ID:2vQgQ2/60
自分も改変からずっとやってきて片手で数える程度しかでたことないんだけどね・・・
出し方がわかれば便利そうだなぁ

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 01:51:56 ID:UtbUKXqM0
よくわからんけどたまーにチョッピンの衝撃波ズレあるよね
グラのロープリングみたいな

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 08:12:49 ID:VVn6zDwM0
低スペな俺はチョップンの衝撃波がしょっちゅうでない
出ても叩いた奴には当らない

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 12:47:10 ID:crqNYZ0QO
チョッピンの衝撃波が出てなくて敵が浮いた時に
そのまま通常5発打ったら出るときあるね
同じような叩きつけだし
ちょっとしたバグじゃない?

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 12:57:20 ID:O1L2jgVQ0
俺もそんな感じだと思う
ノイアボスにチョッピン無敵回避されてから一定時間内に
通常5かマシンガンの叩きつけをやると衝撃波が良く出る

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 16:17:41 ID:r0ggd5AA0
実はチョッピンは叩きつけに衝撃波を付与するBUFFスキルだったんだよ!

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 16:52:24 ID:gTZ3pLFQ0
な、なんだってーー!

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 18:01:04 ID:egnsu02k0
つまりチョッピングディバインで衝撃波が2倍になるなんて事…

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 18:02:45 ID:L0pDO3Os0
うまく衝撃波をチャージしてディバインで一気に放射
地球は割れる

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 18:15:33 ID:jcsjPDog0
鈍器マスタリーのアクティブ版ですね

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 18:27:58 ID:uSCMhomQ0
ボディーとチョッピンからの発生技が欲しいであります

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 20:43:14 ID:UtbUKXqM0
2連釘パンチ

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 23:22:35 ID:UtbUKXqM0
>>661
手動ホリカン→ダッキングチョッピング→当たった瞬間にスマッシャーするの楽しいです

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 13:53:44 ID:QXeXrOmo0
>>254
クール・・・毎?

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 16:15:05 ID:T6Z.aquY0
狩り用インファに上着アバを買おうと思うのですが、テクマス、ゴージャス、ハリケーン、Dボディで悩んでいます
テクマスM+αでのマシンガン集敵の使用感ってどんな感じでしょうか

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 16:40:53 ID:CVCgsF7k0
>>665 修理費アップでとても狩り用とは言いがたい。切るところは切れ!

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 18:03:08 ID:vGmO9kcQ0
最近レアアバ異常に高くて全然選択の余地がない・・・

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 20:38:56 ID:R9KqPEAIO
高杉だよな、運営ちゃんとBANしろよ
絶対に許さんぞとかいってたプリどこいったんだよ

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 22:56:03 ID:/i/lzXdA0
ハンゲ管理から変わった時に寿退社されました

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 23:38:31 ID:T6Z.aquY0
>>666
なるほど、狩りじゃ集敵範囲広がっても微妙ってことですか
ゴージャスかハリケーン探してみます

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 00:49:12 ID:BN3J9axg0
>>670
いや、Dボディも選択肢にあるってことはボディmだよね?
だったら間違いなくDボディがいいと思う、ゴージャスはDボディ1の人なら問題ないけど。

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 01:41:22 ID:UtbUKXqM0
ボディは別にダンジョンによってはいらない子だからなぁ
ただ俺はノイアとか厄介なとこ用にDボディのレアを買った

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 02:21:21 ID:T6Z.aquY0
>>671
やはりただ%上げるよりも、気絶レベルや確率が上がった方が効果的ですか
DボディはMですので、それでアバ探してみたいと思います

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 06:58:21 ID:.K3tSg.IO
てかダッキングストレートかダッキングボディーブローどっちがM振りがよろしい?

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 07:21:13 ID:BN3J9axg0
火力ならDスト、安定性ならDボディ、ソロで難易度高いダンジョンを楽にしたいならボディmかなー。

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 07:40:45 ID:xyPB/X1Y0
テイルズウィーバーをイカボーン鯖より、1からイスピンを育てていくその成長記録
http://aiongamemeca.gotoip2.com/tales/pintoro

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 07:52:50 ID:fVLsQzOE0
ブローM+3でノイアもザクザクパワーでいけるぜ

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 11:17:59 ID:Jm4fV/XwO
>>677
大分スタン時間伸びるよな!
ただ残り1ゲージくらいから潜られて
大変なことになることが多いから
2〜3ゲージいじめたら潜らせてあげてる

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 21:15:52 ID:N5uimiy20
http://zoome.jp/moran1984/diary/10
スキル調整後の動画みたいだけどビックバンパンチすごくいいです・・・
EXマシンガンのラストってでかい拳でるのね初めて知った

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 21:22:04 ID:/1j6D6AQ0
覚醒速いな

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 22:17:56 ID:Jm4fV/XwO
覚醒のディレイと浮きが減る情報出てたもんな

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 22:44:32 ID:UtbUKXqM0
>>679
武器は破滅13かな?
スキルの取り方わけわからんな
Dボディもほとんど使ってないなー切ったかな

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 22:45:55 ID:PY0jk5Yc0
Dボディを超重要視してる人はもう少ないよ

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 22:49:38 ID:QdUeWi.Q0
マシンガン、ハリケイン、竜巻Mとは・・・

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 23:27:10 ID:dUdaZSJ6O
レベル上げて国に入ったり作ったりして戦争したり、そこで出来た友達とのんびり話したりできる携帯のオンラインゲームだよ。
最近出来たばっかりだからみんなまだレベル低いし、完全無料ですぐに始められるよ♪
気軽にやってみてー
http://utpa.jp/?guid=on&cv=9730

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 23:42:06 ID:pygt4eMc0
なんだあのマシンガンの火力…惚れ申したでござる。

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 01:01:50 ID:uSCMhomQ0
DボディMからマシンガンMにしたくなってきたでござるよ

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 01:08:34 ID:gTZ3pLFQ0
将来の楽しみが一つ増えたという事でいかがか

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 01:13:09 ID:PY0jk5Yc0
落ち着け
どのスキルだってパワーアップしてるっての

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 01:19:05 ID:33/x.iVAO
マシンガンはLV16で204%*10+612%
ヘブンリーなんてLV13で986%+1233%+1972%

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 03:22:05 ID:BN3J9axg0
EXマシンガン?の最後にザ・ハンドみたいなのが出るのか、いいなアレ。

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 04:31:36 ID:gTZ3pLFQ0
ザ・ハンドは手だけだろ。
腕まで出てるしどちらかといえばマジンザ・ハンド。

ま、どっちもたとえとしては微妙だな。

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 08:08:06 ID:u6IFnEeU0
初心者みたいな質問で申し訳ないのですが、鎌とトーテムでウィルドラバーしたときに
その範囲が及ばない場所での攻撃速度は鎌の方が早いのでしょうか。

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 08:45:55 ID:B8TWknOwO
はい。

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 10:30:52 ID:BN3J9axg0
>>692
あぁすまない、ジョジョのほうなんだ…

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 12:23:26 ID:.br.8.JEO
ノイア通ってる人はボス手前で帰ってる?
ボスまで行くと修理費とストレスマッハなんだが

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 12:23:47 ID:F59ClcF60
>>690
そういう数値って一体どこから仕入れているんだ

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 12:44:13 ID:y8g/Vk2sO
ボスも残さず食べる派。
まぁ自分はE周りだからってのもあるけど。

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 12:45:51 ID:go4ntfUk0
>>679
何これ!マシンガン使いまくりじゃん、アプデでマシンガンの耐久減少軽減されたのか
へたすりゃゴージャスより使用回数多いじゃないすかこれ
クライマックスもかっこEEEEE!

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 15:52:22 ID:UtbUKXqM0
俺もノイアはボスも倒す派 Nですけどね
スタンではめ続けるのもいいけど
たいてい無理だから2〜3ゲージ削ったらもぐらせてあげて
あとはバックステップにあわせてDボディとか
パリーしまくってりゃなんとかなるな

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 19:42:13 ID:go4ntfUk0
ってか動画見直して思ったけど
DボディDストというかダッキンスウェー自体ほとんど使ってないんだな・・・
魔方陣?壊すときに使う程度で、敵に華麗なコンボきめる場面ないじゃないか
将来のインファはあんなスキル連発ベタ足インファでいいのか?フゥーが泣くぜ

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 20:05:11 ID:pncdstxY0
>>697
DNF公式のスキル辞書

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 23:13:39 ID:CYfXjAIo0
ベタ足で殴りあうのがインファイターで足使うのはアウトボクサーだし……

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 23:14:53 ID:BaUt06Y20
幕の内というか宮田……

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 00:46:51 ID:gTZ3pLFQ0
宮田はアウトボクサーだよ・・・。
ベタ足インファイトで戦うのは一歩で間違ってない。

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 02:28:37 ID:1QWUDJ1.0
そもそもスキルの半分がインファイトする気がない件

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 02:34:05 ID:pA22zP6M0
職名アウトボクサーにしてほしいんかおまえら

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 02:35:34 ID:dcwspN0UO
インファって一番攻撃避けやすいよね。
ぐっさんの催眠とかオリーの矢食らわないよね。
かといって宮田スタイルだと火力なくて泣けるけど、Dストカウンター時二倍にしてくだせー
ハルギ買えってか…

しかし、サブのレンが55になって火力がアホ過ぎてインファがんばれと思った。
デスバイシャープに過剰はまじヤバいね。
マルチ一発がDストより強いとかね…

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 02:37:38 ID:1QWUDJ1.0
レンジャーと比較したらどの職も・・・
装備をある程度整えてるの前提で
物理はレンストが頭3個ぐらい抜き出て後は団子だと思うんだけどな
その中でもインファは可も無く不可も無いポジションにいるけど

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 02:42:58 ID:oc1sDiKY0
街物理攻撃2500程度だが、物理無視値が984の僕はイケメン仲間に入れるでしょうか

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 04:05:26 ID:BN3J9axg0
ジョルトって技が出たら性能が糞でもm振りする自信がある。

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 05:09:03 ID:jrKyWJKAO
>>708
ぐっさんの睡眠攻撃を正面からスマで止めたり縦マシンガンでずらしたり
オリーの矢をDストゴージャスで正面受けしたりすると地味にイケてるかもしれない。

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 11:41:52 ID:RBCgv/WQ0
>>710 すげー! それすげえわ!!!そっからシャープも考えるとやべえよおお
間違いなくイケメンだは。










って言うとでも思ったか!無視が984あって街が2500って・・・武器がウンコ
早く再密封して競売に流せ。

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 11:42:29 ID:RBCgv/WQ0
300mでどうですか!

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 11:46:59 ID:.br.8.JEO
力800超えたいでござる

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 12:25:39 ID://7O4ytoO
力フル装備力クリチャで街力850突破したけど、固定攻撃力のスキルがちょっと楽しいです。

ただ、装備の選択肢がないから実際の狩りでは700代になるのが切ないです。

攻撃速度特化の兄弟が多い中で、力マニアな私はかなりの異端児なのかな。

ニルバス肩、欲しいとです。

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 13:01:39 ID:1.VvQOR.0
覚醒Mでミスる権利をやろう

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 13:37:19 ID:gTZ3pLFQ0
その権利は誰かにもらわなくともみなすべからく持っております。

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 13:45:39 ID:dcwspN0UO
>>713
鎌じゃないの?
あ、でも無視900なら鎌でも弱いな。

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 17:49:55 ID:Tqj.I7/.0
物理攻撃力2400すらいく気しないんだけど


イケメンインファが遠すぎる

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 19:57:07 ID:bvS2Hbz.0
破滅11で喜んでる俺はどうすればいいんだ

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 20:06:29 ID:gTZ3pLFQ0
俺なんかデキャパテーター11で喜んでるぞ。

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 20:39:57 ID:boLUyQ/c0
今の俺はヤムチャクラスだな

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 21:13:17 ID:KUwezI0s0
二次斧だったら無強化でも2500はいかないか?
トテムがマイナス250としても2250はいくんじゃないか

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 23:53:34 ID:9pxDpJMo0
インファの2次クロがあればトーテムなんか使わないのに・・・

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 23:54:06 ID:9pxDpJMo0
斧二次クロ

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 00:28:20 ID:Y41.IZgsO
みんな裸の状態で力いくつある?
上級アバだと力700すらないんだが…

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 00:34:37 ID:WDvq.hDQ0
初めてインファ作ったけどインファ強すぐる。
ほぼ全職やったけど、一番楽且つ楽しいわ。

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 00:48:59 ID:UtbUKXqM0
この金が溢れる時期に武器11とかはもう販売用とかだな
メインはほとんどの人が12以上つくってんじゃないかな
11はつっこむ勇気さえあればけっこう成功するしね!

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 01:51:15 ID:dcwspN0UO
上級なら、二次良補正じゃないと700行かないんじゃないかな。

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 02:52:22 ID:UtbUKXqM0
ギルド入ってるかどうかでかなり違ってくるしな
力700くらいで二次クロ斧+10でたしか2500くらいだったよ

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 02:53:28 ID:/08scUo.0
装備揃えたら、もう女レンに負けなくなった・・・ 
白段黄段の時は女レン見るだけで吐き気したのに、今は尊1程度の女レンが3戦部屋立ってたら喜んで入るようになりました。
過去の女レン苦悶の日々を思うとすごく嬉しいです。 あ、もちろんシャドーは使いませんよ。

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 03:55:34 ID:94wYURfU0
ギルドはいれば上級に非情セットで700いくぞ?

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 03:59:12 ID:V96.yayk0
力759で1次斧14で街攻撃力が3355だね。
>>679みたいに70キャップがきたらスキル振りどうするか悩むなこりゃ・・・

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 04:16:16 ID:vjGOpCfg0
上級アバだと石クエ終わらせて1次クロアクセと武器に非情セットを最高補正でギリギリ700行くかどうかくらいだと思う

70キャップきたらまたディバインMやってみたいな

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 04:26:22 ID:94wYURfU0
57レベルで力29の破滅トーテムと最高補正ではない1次アクセと非情セットに上級で力682だった
ノイアクエやってないからギルドステ入れたらカンストで730くらいはいくんじゃないかなこれ
上着が白熊だった

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 18:45:05 ID:gTZ3pLFQ0
>>729
デキャパテータ+12位はがんばって買うとすっか。

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 19:58:26 ID:tW2eaEBs0
皆さんは捨てられた存在の怨霊はどこで集めましたか?

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 22:28:17 ID:bvS2Hbz.0
散々既出

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 22:36:17 ID:p2tFSQaM0
はートーテム火力低い…
しかし火力高いからと斧ばかり使って慣れてしまうと
2次クロを見るに開発的にはインファは斧を持たない設定だから
おそらく将来嫌でもトーテムに戻ることになる
我慢してトーテムを使うしかないのかぁーー

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 22:58:40 ID:QyU7vaYA0
諦めんなよ!

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 23:31:02 ID:UtbUKXqM0
いいやん気にすんなよ
他能力の斧12より迅速ダッキング12とか一撃竜巻?12とかのほうが悲しさすごいぞ

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 23:34:46 ID:hkvXRIfE0
二次能力合成とか出来たらいいのにな

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 00:26:13 ID:jG7qt9SM0
にじょ〜ん
2次クロニクル10個を合成するとランダムで他の2次クロニクル武器が1個できます!
1回980ネクソンポイント!

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 00:28:02 ID:p2tFSQaM0
数珠が出るわけですね

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 05:21:33 ID:jrKyWJKAO
斧で猛攻とか強すぎるだろう。
斧とトーテムは一応ストのガントレ/グローブの立場でありながら、ストほどデメリットが目立たない。
インファ能力あったらそりゃ嬉しいが…

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 05:38:59 ID:VPWdnPzs0
別に斧に猛攻付けるかどうかは開発次第だろう
ポンマス用の二次クロでも特性猛竜なんかが付いてるのは光剣だけだし

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 05:41:44 ID:CYfXjAIo0
一撃ヘヴンリー斧とか珍妙な物を作ってもらいたい

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 05:44:41 ID:gTZ3pLFQ0
それは珍奇でござるに候。ちょっと欲しいな。

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 08:43:20 ID:44SxxDts0
男は黙ってビックバンパーンチ!!

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 08:47:01 ID:csp95kZQ0
いまさらかもしれないけれどエレマスがホローで集敵してる所にビックバンパンチってジャイアントロボだよな

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 09:32:07 ID:33/x.iVAO
ウィルドライバー的に全武器の使用が想定されているのに
二次クロがトーテムと鎌だけって意味がわからない
特に鎌とかアベンジャー実装するつもりはないからインファに使わせとくか、
みたいな厄介払いをされた感じ

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 09:37:01 ID:VPWdnPzs0
>>752
どう考えても厄介払いは鎌マスタリ追加された大麻にだろ

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 09:43:20 ID:mzxV1SOQ0
街力785で2300程度の物理
武器は55紫+11トテム 火力の無さに泣けてきた

モチベがさがった俺にイケメンインファの装備を
おしえてください

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 09:53:52 ID:h6SzqPIs0
>>754
今まで見た中で一番すごかったのは過激者+13かなぁ
全身重力に加速称号、過剰過激者斧を揃えられればきっと超イケメンになれるよ!

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 10:39:23 ID:mzxV1SOQ0
斧かあああああああああ 斧かあああああああ
MPとクールがどうなあああああああああああ
あと重力とか改変で出なくなるっていうしなああああああああああ

ちょっと斧戦記してみようかのお

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 11:43:04 ID:JOCPj9XE0
>>756 え、それガセじゃねーの。韓国での装備してる動画もあったしSSもあったし
実際どうなの?

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 11:52:32 ID:VPWdnPzs0
>>757
韓国でエピ防具実装最近だから28日のヘル改変から数年は出ないと思うよ

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 12:04:19 ID:mzxV1SOQ0
神様。重力は諦めるので無名戦士のアーマーをわたしにくだしゃい!

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 12:06:50 ID:hPQowZ1AO
やーだよー

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 12:15:24 ID://7O4ytoO
通りすがりに見たおじさん、魂追跡と重力をつけてた…

→ころしてでもうばいとる

神よ!私にも運を授けて下さい!!

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 12:55:08 ID:mzxV1SOQ0
無名戦士ってどこでドロップすんの?
あ!ドロップなんてしないんですね

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 13:01:19 ID:h6SzqPIs0
魂追跡に過激者に無名戦士装備できたら強そうだなぁ

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 15:31:35 ID:CYfXjAIo0
エピ改変でなんか強い斧出るっしょ

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 15:55:58 ID:e9AeVESU0
カンストしたので異界用にレアアバを買おうと思っていますが
上着の能力は何がお勧めでしょうか?
DボディがMなのでDボディにしようかと考えていますが
ゴージャスの方がいいのかなぁと考えてみたり…

イケメンインファのみなさん教えてください

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 16:04:37 ID:BN3J9axg0
異界のボスに通用するかはしらないけどDボディが無難ではないかい?異界以外でももちろん役立つし

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 16:13:52 ID:CYfXjAIo0
ボディだなぁ
M+1だけど異界Kの緑ネーム程度ならちょこちょこスタンする

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 16:16:33 ID:mzxV1SOQ0
ゴージャス1択かと思ってた

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 16:25:33 ID:gTZ3pLFQ0
だって彼はDボディMってるんだろう?
折角取ってるこれを異界で生かしきるためにはスキルブーストするしかあるまいよ。

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 16:38:08 ID:EjpDVFf20
猛攻ゴージャス揃えるつもりならゴージャスもありかな
お好みでいいかと

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 16:52:17 ID:H3nT1gWo0
最上邪念が95個貯まった・・・

猛攻ゴージャス腕輪買うか、猛攻ゴージャス上着まで我慢するか悩む・・・
現在、上着→一撃ハリケン、腕輪→拡大ハリケン

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 17:15:37 ID:mzxV1SOQ0
ゴージャスもDボディもMだけど上着はゴージャスにした
早く猛攻全身そろえて「おらおらおら」したい

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 17:28:22 ID:BN3J9axg0
猛功ゴージャス揃えた俺としてもボディmならアバはボディじゃないとmの価値が薄れてしまうよ

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 17:44:01 ID:mzxV1SOQ0
DストもMなのでDボディ+1にするなら 火力的にDスト+1って選択肢を選んでしまいそうだ
まあ個人的にはゴージャスで後悔していないけどね ところで神様 ハルギください

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 20:59:04 ID:adDtdbq60
DボディM振りってスタンに期待してる振ってるんだからそこ伸ばさないでどうすんだ

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 21:14:26 ID:gTZ3pLFQ0
ゴージャスは火力として優秀だけど所詮%スキルだからねぇ。
状態異常スキルはブーストしてなんぼだよ。
喧嘩やソウルも投網やBB、サヤやブレーメン。
必死こいてブーストするだろう。それと一緒。

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 22:36:52 ID:wAbZW7fs0
俺もボディーMだけど上着ゴージャスだなぁ
コンボの途中でもよく使うしふっ飛ばさないコンボの繋ぎとして
火力って考えで使ってるな

まぁ普通はボディーなんだろな

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 22:45:30 ID:ASq8H9nQ0
アバに関しては今後EXとか来たらどれが一番良いのかわからん・・・
ゴージャスも2次セット来るまでな気もするし・・・

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 22:53:04 ID:p2tFSQaM0
ぶっちゃけ言うと
ゴージャスは上昇値が低いから+1してもあまり意味ないよ

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 22:57:25 ID:UtbUKXqM0
>>771
俺はゴブEで猛攻上着拾ったから腕輪を先に買った

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 23:49:40 ID:r0ggd5AA0
狙いのエピは過激斧あたりかな?

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 00:47:49 ID:adDtdbq60
ティタニアカ+魂追跡じゃね?
どっちも乗るなら、の話だけど

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 02:45:05 ID:H3nT1gWo0
>>780
うーむ、迷ってるうちに105個まで来てしまった。
先に上着にしてみます。%大きいしね。

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 02:58:43 ID:CYfXjAIo0
むしろ上着で猛攻ゴジャと猛攻ハリケインどっち貰うかで悩む

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 09:02:37 ID:33/x.iVAO
PTメンバーが求めるのは猛攻ハリケーンのみ

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 09:06:35 ID:yawv4hCI0
真っ先に揃えたいのはハリケインかな・・・ゴージャスはあとでいいや

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 12:12:47 ID:adDtdbq60
二次クロ揃える途中=強制4人PT
なんだからハリケーン買った方がいいとは思うけどな
特に野良でいくんなら
敵集めないやつと組むともうどうしようもなくなる

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 14:20:46 ID:4r82K8AQ0
随分前にインファから離れ戻ろうと思っては多種多様なスキル振りに悩まされ、また離れを繰り返していた者です。
突っ込みどころは多いと思いますがテンプレ、wikiなどを参考に考えてみました。
ちなみに現在50レベルで狩専として再始動しようと考えてます。
以前、武器は斧を使っていたのですが、トテム・鎌含め色々使ってみながら考えたいと思っています。

LV60, 合計SP:3481, クエストSP:0, 入力SP:0, 使用SP:3270, 余りSP:211
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?8wlllJloQllLUNClllllllllil1llIIiliililHllEllliil!lIl1SiiiQlQillIiiil
物理クリティカルヒット.       【  】   物理バックアタック        【  】
魔法クリティカルヒット.       【  】   魔法バックアタック        【  】
古代の記憶            【  】   不屈の意思            【  】
跳躍                  【  】   クイックスタンディング..     【M】
空斬打                【 .1】   落鳳錘                【 .1】
スマッシャー.           【 .5】   Cスマッシャー.          【M】
ラッキーストレート        【 .5】   Cラッキーストレート       【  】
ストライキング.           【M】  スローヒール            【  】
キュア                【  】   知恵の祝福            【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】   苦痛の喜悦            【  】

テクニカルマスタリー.       【 .7】   ディバインクラッシュ.        【  】
バトルオーラマスタリー      【  】   コークスクリューマスタリー...  【  】
コンビネーションマスタリー.   【 .4】   ハードパンチマスタリー.     【  】
Dストレート.              【  】   Dボディ.               【M】
Dアッパー.              【  】   セカンドアッパー.         【  】
サイドワインド.          【 .5】   Cサイド.                【  】
マシンガンジャブ..        【M】  Cマシンガン.           【M】
ゴージャスコンビネーション   【M】  Cゴージャス             【M】
ヘブンリーコンビネーション   【  】   チョッピングハンマー.        【M】
クイックパリー.           【M】  ホーリーカウンター.       【  】
シャドーボクサー..        【 .5】   ダブルシャドー            【M】
ハリケーンロール.          【 .1】   裁きの竜巻.             【  】
ドライアウト              【 .1】   ビッグバンパンチ.         【  】
SP211余っているのは、決闘クエなど不安があり余裕を持たせました。

==不安要素==
・覚醒、竜巻はとっていないのですが、調べたところ「Mは・・・」というものだったので
 1だけとるぐらいならSPカツカツなので切って考えてみました。
・D系がボディしかなく、コンボという観念では幅が狭いような気がしてなりません
 D系を増やすのであればチョッピンやマシンガン辺りを削ることになるのでしょうか?
・チョッピンは個人的に好きなスキルなので出来るだけM振りしたいと思っていますが、浮き具合が想像できません

狩りスタイルとしては、
チョッピンやDボディから行動不能の相手に通常やゴージャス・マシンガン等を叩き込み
要所でQスキルと考えています。
上記の不安要素についてどなたか教えていただけないでしょうか?

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 14:27:20 ID:jrKyWJKAO
まず総SPが少なすぎる

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 14:33:25 ID:4r82K8AQ0
orz
ありがとうございます
それでこんなにカツカツなんですね・・・
インファのスキル振り厳しいなと思っていたらやっちゃってましたね。
結構余裕できそうですね

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 16:57:36 ID:t6GUMi3oO
短クール高火力のラキスト、DストのどちらかはM取らないとクール的に立ち回り難しいかも。
あとセカンドアッパーと竜巻は1あると何かと便利。

余裕持たせすぎて総SPが少ない…面倒でもクエスト頑張ろう!!

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 17:11:35 ID:Jm4fV/XwO
>>791
いつの時代のインファだよ
技増えてるのにラキストかDストM振りじゃないと
立ち回りきついとかおかしくね?

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 18:11:36 ID:p2tFSQaM0
ラキストもDストもMないインファって
相当火力低いんじゃない?

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 18:26:59 ID:adDtdbq60
ラキストもDストとゴージャスをクール毎に回さないとダメージでんだろ・・インファは・・

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 20:01:24 ID:cyQrdhqM0
シャドーしたら修理費高くなりますか?

PT組んだ時クール毎シャドーハリケーンとかしてるのだが・・・

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 21:42:11 ID:r0ggd5AA0
高くなろうが関係ない。やれることをやるだけだ

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 21:47:33 ID:bvS2Hbz.0
修理費は気にしたら負けだと思ってる

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 22:07:13 ID:amckF/G20
斧インファソロ時最大物攻3k突破記念火気庫
これで大手を振って歩けるよね・・・・?

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 22:41:59 ID:ASq8H9nQ0
斧で3kって事はスイフト11にレガリアのカイが乗った位か?

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 22:45:26 ID:FzCKzmWo0
DストとラキストどっちもMだけど過剰持ってると気持ち良い火力出せるよ
その代わりマシンガンヘブンリーハリケーン1止めだしゴージャスCラキストCも無いけど
スウェーJCに慣れればC系は切っても困らないしSPが大量に浮くからオススメ

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 22:45:30 ID:amckF/G20
>>799
まじか・・・3kもそんなに強くなかったのかonz
2次斧12に挑戦してみようかねぇ・・・(´;ω;`)

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 23:16:32 ID:amckF/G20
>>801を書き込んだ後にレガリアカイがどれだけか調べてみたら意外と強くて吹いた
18%うpか・・・ちょっと買ってくるよ

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 23:39:18 ID:CYfXjAIo0
スイフト+12でストキンかけると丁度3kくらいだな

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 00:05:31 ID:fVLsQzOE0
テラ肉棒+11の火力が微妙すぎてケツ拭いたorz

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 01:00:05 ID:4r82K8AQ0
>>788=>>799です
あの後リアル仕事に行ってました。
お礼送れてすみません
今晩、ラキストやDスト含め再考したいと思います。

こういう時期が一番楽しいのは自分だけではないはず・・・

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 01:23:02 ID:UtbUKXqM0
>>793
>>794
いや別にラキストもDストもMじゃないけどけっこう火力出てるよ
過剰持って無いやつは知らんけどな
壁際じゃDスト良いんだけどなぁラキストは横移動うざいから5で十分だわ
つかDストラキストに振るSPなんて無いんすけど覚醒切ってる派かい?
覚醒切ったら俺もDストはMにしたいなぁ

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 01:29:13 ID:adDtdbq60
>>806
二次斧12で町3000あるけどDスト・ラキスト・ゴージャスMないととても古代や異界やってけない火力なんだが・・
ラキストは壁際でないと3HIT的確に当てにくいがDスト飛ばしてラキストで追っかけて壁まで運んでいくし
覚醒取ってた時もこの三つはいつもMだったな
今は覚醒の使いにくさにうんざりして切ってるけど

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 01:37:27 ID:33/x.iVAO
過剰の有無は全く関係なくね

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 01:53:53 ID:p2tFSQaM0
手持ち無沙汰で通常とかしたくないから本当はラキストもMにしたいけどSPが足りないから無理

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlolgCHUsGlllllllllil1llIIlliilil1l1Hlllii!ilIl1SiiiIlQilNIiFii

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 02:14:25 ID:UtbUKXqM0
お前らの言ってるのって悲鳴kソロとか
異界でメンバー即死させて二人で行く時の火力なん?
そうじゃないなら街で3000超えててラキストDストM無いとやって行けないなんて俺は思わないけど
上見過ぎって言うかさ
別キャラでもやって強さ確認したらいいんじゃねーの レン以外でな

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 02:16:21 ID:p2tFSQaM0
ん、俺そんなにおかしいのか?
すまんかった

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 02:25:23 ID:adDtdbq60
スカルケインやタウキャプテンをシャドー効果中に倒せるぐらいの火力はないと実際問題きつくない?
最近は異界野良で3人集めてもみんな過剰持ってたりするから以前よりは楽だけどさ
そこまで上は見てないと思うが・・・
つーかレンにはどうあがいても火力勝負じゃ勝てんから比較するだけ虚しくなる
ストみたいに力ブースト出来る訳じゃないしストキンも改変で弱くなっちゃったし
短クール高倍率スキルを推奨はそんな変か?

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 02:31:12 ID:EjpDVFf20
果し状集めに破滅者セットで竜人回ってるけど
高速で回れて気持ちいいでござる

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 02:41:12 ID:UtbUKXqM0
いや別におかしいなんて言ってないよ
お前の考えてる強さが俺の考えてる強さのはるか上いってんじゃねーのって話で
ラキストDストMだとかなりSP食われるしなぁ
覚醒MDボディMチョッピンMゴージャスMでもふっ飛ばさないし良いと思うんだけどなぁ
Dストの使いづらさとラキストも横移動で使えるとこ限られてくるしPT合わせにくいし
一概には火力が上がってるとは思わないと言いますか ラキストDストMじゃないとやって行けないってのに反論したの

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 02:44:51 ID:UtbUKXqM0
>>812
キャプテンならラキスト5Dスト1の俺もシャドー中に倒せるよ
スカルケインはkソロしようとしないからわかんないけど銀十字11だしかなり削れるんじゃねーかな

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 02:45:25 ID:EjpDVFf20
↑訂正。加速が発動すると・・・だね

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 03:21:01 ID:gTZ3pLFQ0
過剰前提ならどんなスキル振りもまかり通るし、
それで君がうまくいってるんだったらそれはそれでいいんじゃない。

俺なら癖のある高倍率スキルを飼いならす立ち回りを身につける事を選ぶけどね。

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 03:23:26 ID:RBCgv/WQ0
俺は金で解決する!

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 03:34:04 ID:RBCgv/WQ0
一番高いものを買うロロナ狂信者サクライ変態ペロペロ紳士です

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 03:37:02 ID:UtbUKXqM0
>>817
超かっけーっす
そうだろそれはそれでいいんだろ それでも物理3000超えててラキストDストMじゃないとやっていけないって思う?
だいたい俺もDストラキスト封印してるわけじゃないし普通に使ってるよ
PTでぼこしてる敵にDストうっても一部吹っ飛ぶけど綺麗に全員飛ばないでしょ
Dストをラキストで追いかけるとか言ってるけどドライアウトだろ?クール10秒でどうやってスキルクール回すの?
それともDスト終わらせて一部吹っ飛んだやつにラキスト合わせるのか?PTで邪魔じゃね?
それでもDストをクール毎に使えるっていうならどうやって使ってんだろうかね

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 03:44:13 ID:33/x.iVAO
何だこいつは

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 03:59:30 ID:UtbUKXqM0
>>821
俺そんな変なこと言ってるか?考えて言ってるつもりなんだけどなぁ
じゃあ変なこと言ってるの俺だけなようだし次のテンプレは

○ラッキーストレート(立ちコンに有用。吹き飛ばしがなくなりMならそれなりの火力)

◎ラッキーストレート(立ちコンに有用。吹き飛ばしがなくなりMで高倍率で火力になる)

○ダッキングストレート(ダッキング派生中最大火力だが吹き飛ばしが難)

◎ダッキングストレート(ダッキング派生中最大火力だが吹き飛ばしが難)
ラキストDストはM推奨 取らないととても古代や異界やってけない火力である

これからインファになる人がわかりやすいようにこれでいいんじゃないかな
反感かってごめんなさい ねる!

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 04:02:33 ID:A/4CjVPAO
おいみんなわかってるな?

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 04:06:03 ID:jrKyWJKAO
アスペルガー

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 04:07:36 ID:gTZ3pLFQ0
スウェーからチョッピン、パリィィィ!

また生き残っちまったぜ・・・!

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 05:54:21 ID:KSKk3/fYO
基地こわいねw

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 06:04:06 ID:gTZ3pLFQ0
ここで更にドライキャンセルゴージャス!パリィが止まらねぇぇぇぇぇ!

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 10:26:51 ID:BN3J9axg0
聖書を読んでる俺には何も効かないぜ!

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 11:33:02 ID:4XbNE8ZA0
ハードパンチMの私のヘブンリーを止められる者などいませんよ?

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 11:52:18 ID:SR8bC9wM0
流れを先読みしてインファモード解除、落鳳錘回避余裕でした

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 12:27:52 ID:su43pJpc0
ボルケインを持った俺は人よりも遠くへと脱することが出来るフゥー!

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 12:33:41 ID:uGu.7flcO
なんだこの基地外は・・・やまなかさんか?

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 13:29:02 ID:FdK3ptu.0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4080, 余りSP:26
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?8wlljllllllllllilill!Iiiiilil111Hlliii!iiIl1Siii1iIiiIIiiiI
物理クリティカルヒット.       【  】   物理バックアタック        【  】
魔法クリティカルヒット.       【  】   魔法バックアタック        【  】
古代の記憶            【  】   不屈の意思            【  】
跳躍                  【  】   クイックスタンディング..     【M】
空斬打                【 .1】   落鳳錘                【 .1】
スマッシャー.           【 .5】   Cスマッシャー.          【M】
ラッキーストレート        【M】  Cラッキーストレート       【M】
ストライキング.           【 .1】   スローヒール            【  】
キュア                【  】   知恵の祝福            【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】   苦痛の喜悦            【  】

テクニカルマスタリー.       【M】  ディバインクラッシュ.        【  】
バトルオーラマスタリー      【M】  コークスクリューマスタリー...  【M】
コンビネーションマスタリー.   【 .7】   ハードパンチマスタリー.     【  】
Dストレート.              【M】  Dボディ.               【 .1】
Dアッパー.              【 .1】   セカンドアッパー.         【 .1】
サイドワインド.          【 .5】   Cサイド.                【  】
マシンガンジャブ..        【 .5】   Cマシンガン.           【M】
ゴージャスコンビネーション   【M】  Cゴージャス             【M】
ヘブンリーコンビネーション   【 .5】   チョッピングハンマー.        【10】
クイックパリー.           【M】  ホーリーカウンター.       【 .1】
シャドーボクサー..        【 .5】   ダブルシャドー            【M】
ハリケーンロール.          【 .1】   裁きの竜巻.             【 .1】
ドライアウト              【 .1】   ビッグバンパンチ.         【 .5】

55になって破滅12手にいれたのでレテってみたいんですけど、こんなもんで火力、異界に問題ないでしょうか?
個人的にはラキストMにするかヘブンリーをMにするかが悩みです

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 14:17:42 ID:su43pJpc0
チョッピンは前提でも充分な気がするんだな
レベル上げすぎるとポンポン浮かせてしまう

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 14:29:23 ID:6Yn6I82g0
インファのスキルの大半はレベルを上げても威力の伸びが悪い
ヘブンはその逆で最初は弱いけどM振りすると頭角を現してくる

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 15:06:38 ID:ASq8H9nQ0
仮にヘブンリーを1ブーストすると%の伸びが3発合計で50%位伸びるんだね
クール長いからゴージャスとかDストとの単純比較は出来ないけどもヘブンリアバも
有りなのかもしれない

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 17:37:06 ID:CYfXjAIo0
ヘヴンリの何がアレって
Qスキルとは思えないほど地味でQ禁止の時に思わず使いそうになるのがアレだ

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 17:44:28 ID:VPWdnPzs0
>>837
地味だよな
改変が実際に来るまでマシンガンの方をQスキルだと思ってたくらいだw

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 18:02:49 ID:DR8oHPZw0
ライト!レフト!そりゃ〜
ヘブンリは掛け声がひどい

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 19:59:18 ID:7mSoteckO
聞き様によっちゃ最後はストレイッ!に聞こえる
ヘブンリーも決して弱くないんだけど、クール16秒ってのがな
ネームドやボス相手する時に思い出したように使うぐらいだわ

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 20:04:50 ID:DR8oHPZw0
ライト!レフト!ストレィッ!が正解か。あんがと

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 20:56:15 ID:ag3t46kM0
ねえみんな2次クロ以外でアクセ何装備したらいい?

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 20:58:06 ID:6Yn6I82g0
ストレートと言ってる、っていう先入観があるだけ
全く違うこと言ってる

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org839059.zip.html

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 21:29:35 ID:gTZ3pLFQ0
『トビネィッツッッ』

と聞こえた。
トルネイドと言いたいのか。拳を捻って打つ的な?

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 21:39:04 ID:JTVQyPuA0
吹き飛べ!的なニュアンスじゃない?

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 23:13:41 ID:gTZ3pLFQ0
何言ってるのかわからないけど、そんな印象だね。

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 01:55:21 ID:D3dmW1.s0
オイッチニー!かもしれない

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 09:38:39 ID:IskzjuXg0
>>842
堕落ネックレスと鼓動を打つものの魂で、気絶オンライン

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 10:02:08 ID:IfinnKC60
>>842 ハルギ買っとけ、異界でも使える

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 10:27:59 ID:QxHngQoY0
ヘブンリーの最後ってホゲーって言ってるのかと思ってた

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 10:49:03 ID:33/x.iVAO
おっさんかすれ声で声が聞き取りにくいからもう少し声張ってほしい

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 12:43:16 ID:dcwspN0UO
久しぶり、改変前のインファ動画見ると、動きがモッサリだね。
シャドーモーションが大麻の熱情?みたい。

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 12:58:34 ID:s2BsnXLU0
それが最高なんじゃないか。つーかおっさんは聞き取りやすい方だろ?

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 13:42:50 ID:CqGiCf3k0
ポンチチも聞き取りやすいトァーwww

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 13:43:45 ID:gTZ3pLFQ0
無酸素運動中に単語を叫ぶのは大変なんだよ・・・。

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 14:24:13 ID:Jm4fV/XwO
ヘブンリーは
サイド!レフト!プギィイ!!だな!

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 14:40:43 ID:NkoKmO/Q0
ついでにシャドー詠唱時に何て言ってるか頼む

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 14:51:39 ID:P5dUeJmg0
>>857
シャドーサーバント

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 15:56:18 ID:ekYYGL8E0
ロマサガみたいやな

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 17:19:16 ID:mzxV1SOQ0
街ステ物理3400の斧+14インファをみたSSとったけど晒せない
うむ うらやましい

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 18:39:44 ID:ekYYGL8E0
村には増幅破滅トーテム14がいるんだぜ

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 18:59:30 ID:mzxV1SOQ0
俺村だよ

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 19:07:14 ID:ekYYGL8E0
エピ斧13とかもいるよね

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 19:23:17 ID:Xp4uQosE0
ID:mzxV1SOQ0だけどPC変えたSSみたらその人LV58で物理3415だった
これってすげーよね 名前消してうpとかしてもいいのかな

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 19:45:46 ID:RBCgv/WQ0
前にオルカ16のキチガイが居たじゃん

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 02:15:37 ID:r/FvBBWs0
話を吹っ飛ばすけどハリケーンってすごく優秀だよな。
今までグラ喧嘩とやってきたけど収束スキルとしてはどれよりも素晴らしいわ
1止めでも十分殲滅力あるし拘束も長いしHA付きだし素晴らしいスキルなんだな。

だから皆さんハリケーンしてる最中に敵をダウンさせないでください

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 04:15:30 ID:1VGdALk.0
北米大陸の流暢でたくましいおっさんの声聞いてみたけどターミネイト(これで終わりだ!)って言ってるに一票
まあ一部言い回しが違うからその可能性もあるんだけど・・・

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 05:00:15 ID:gTZ3pLFQ0
日本のオッサンは韓国人声優のボイスだろ?
韓国人はこの掛け声をどう聞き取っているのかな。

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 05:06:36 ID:m8SvmnVM0
韓国人の英語って結構日本人とちがうからなぁ

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 08:06:40 ID:Jm4fV/XwO
ハングル訛りの英語だからな
決闘のバックアタックが訛りすごいわかりやすい

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 08:52:45 ID:33/x.iVAO
女銃を見てると日本人の英語よりずっといいけどね…

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 09:27:25 ID:KSKk3/fYO
ムラァの増幅トーテムの彼はいま違う装備だよね?
壊したと思ってたわ

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 09:29:10 ID:DR8oHPZw0
何いってんの?日本人の英語じゃなくて
絶対に許さないの彼女の英語でしょう

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 10:35:32 ID:jidiTJ1YO
なんかキムチ臭いけど大丈夫?

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 11:39:03 ID:7ORNniCUO
>>872
本人だけど壊したよ
そのあと、俺からヴォルフガント買えなかった基地外インファから
粘着されて晒されたけど

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 11:53:49 ID:s03nCDxc0
>>875 www ディレは中々楽しそうだな

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 12:32:36 ID://7O4ytoO
話をビッグバンパンチして、

またインファ祭りがしたいね。地獄PTを四連シャドゥハリケインしてやりたいです。

まあ、メンテがいつ終わるとも知れぬから夢物語ですがね。

とりあえず改変準備は無事終えたから、残業しながら気長に待つかな。

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 12:45:44 ID:y8g/Vk2sO
>>866
まとめ性能と威力はあるほうだけど最後のアッパーかなりぶっとばすからレンジャイの乱射とかでアッパーに合わせてもらったりが必要な場面もある。
あと敵を引き寄せる、まとめる技として他職と比べ吸引力が低い。よく野良とかでホローとかとタイミングかぶるとそっちに全部持ってかれる。
まぁこれらのデメリットは連携次第で解決できることだからこの辺わかって使うとより効率よくPTプレイができるねぇ。
ダウンは・・・涙をこらえて拳を振り続けるしかない。一応引き寄せはするけどね。

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 16:17:05 ID:ESpLaZro0
>>875
あんたまじつえーっす

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 16:20:20 ID:ASq8H9nQ0
DFエンブレムで力800超える人増えそうですね。
さぁ皆でビッグバンパンチMにしようぜ!

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 16:31:33 ID:dcwspN0UO
契約もセットになってるから一時的にM+にして遊べるね。
力エンブいくらなんだろうか…

とりあえずインファの分は買う。

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 16:33:19 ID:abYajduM0
赤力は運が良くても1パッケージに付き1個しか手に入らないから
もんの凄く高くなるだろうね

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 17:19:40 ID:RBCgv/WQ0
おいおいおいwwスレが伸びすぎだろwww
期待しすぎだろワロタ。取り合えずチャージしてきた。ハンゲに8万入れてきたわ!!

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 17:29:01 ID:bvS2Hbz.0
自分で稼いだ金ならいいが、親の金だったら両親泣くな

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 17:40:10 ID:2Ym8RAhAO
IDにGHと出たら13の2次クロをつっこむんだ

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 17:43:32 ID:THzhmySg0
DFのダッシュとスウェー、ダッキンは別物だよな・・・

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 17:44:40 ID:abYajduM0
そりゃ当然・・・

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 17:46:12 ID:RBCgv/WQ0
>>884 親の金を8万も使うかwww

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 18:17:58 ID:bvS2Hbz.0
>>888
今時のガキは平気でしそうで困る

DFパッケほしいけど5600円も使うのは・・・
迷う

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 18:34:35 ID:ByIXcTKY0
増幅14って自分で作ったんならマジキチだな
巻き戻りか業者からでも買ったのかよ

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 18:47:54 ID:y5OLLhFI0
テンプレかえようぜ

892 名前:875:2010/04/27(火) 20:14:18 ID:7ORNniCUO
>>890
一本目で+10からストレートでできましたけど
妬み乙です

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:18:45 ID:amckF/G20
>>892
それだけお前さんの持ってたモノが化け物じみた代物だったって事さ
その運が羨ましい。肖りたいもんだ

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 21:02:11 ID:P43rEs1k0
ここ本当にインファスレか?

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 22:22:26 ID:fI97PRBMO
>>894
それはつまりガチホモネタで返せって意味かw

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 22:23:15 ID:abYajduM0
ラキストのキワミアーッアニキー

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 22:31:45 ID:mO5Rpq9A0
おいビリーヘリンガムってインファ!
柱から出てきて「お尻をこちらに向けてくれないか。」
とかパンツ一丁で言うの止めろ!

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 22:34:49 ID:QpZCCYIIO
えっ

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:19:34 ID:yawv4hCI0
ここに+14の赤いトーテムを置こう

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:26:12 ID:r0ggd5AA0
>>898
SSだけだが地獄PTに実際いるっぽい
自分が見たのはハメの地獄だった

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:43:40 ID:bvS2Hbz.0
ハメ地獄でおっさんにお尻を向けてくれないかって言われたのか

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:45:03 ID:hZfXxDVg0
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/


こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。


       (´・ω・`)  ご 期 待 く だ さ い ! !


/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:47:28 ID:GLbDn85MO
ようじょで行ったときに出たらどうするんだ

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 03:10:04 ID:1C6pzGJ60
('A')販売エピがどれも微妙すぎる・・・

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 04:26:07 ID:UQXjlwRI0
>>904
バントゥの遺産があるだろ

俺はこれ狙いだけど
55 バトルアックス
・ライオンハート
攻撃速度+10%
近接武器攻撃時3%の確率で15秒間攻撃速度30%増加
地獄パーティーのAPC中一つの獅子王リチャードの武器

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 05:49:32 ID:pygt4eMc0
エピのグラフィックが気になるんだ…
バントゥの遺産の画像持ってる兄貴、うpしてないだろうか。

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 07:08:39 ID:dfWQn3qU0
俺は断然ティアタニカ狙いだな 30%増加とかうますぎる
ライオンハートってAPCの武器ってことはそいつからしか落ちないのか?

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 07:18:57 ID://7O4ytoO
バントゥの遺産を買う数はあるけど、
過剰と比べて使えるかどうかが…
先にハイド腕輪の最高補正で購入しようか迷う所。
難関地獄パーティーで状態異常アバも使うけど、なるべく上着下着のエンブレムは自由にしたいんだよね。

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 07:41:02 ID:th4MpL360
インファは購入エピは属性強化だけ最高補正選んでおけばいいかなーって気はする
鬼のエレノアがぶっちぎって
喧嘩・スト・メカ・バトメ・学者あたりが狙い目なのかな

学者のエピは販売だから効果報告多数あがりそうだけど
ニル鎌と同様の効果だから気になるな
ボスには効果でにくい&出ても効果減少がすさまじいらしいが・・・

買うとしたらバントゥかスピラッジになるんだろうけど
学者50がLV60の異常に対してスピラッジの牙はLV55
異界まで持っていくには微妙か

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 09:34:06 ID:RVtEmkAI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQg_1jFSlllllllllil1llIIiiiilil111HlliiiM!iIi1SiiiIiIiiIIiiiH
スキル診断お願いします、狩専です
Dストとマスタリーをどちらか中途半端にしないとSPオーバーしてしまって
上手くできません
後ハリケーンロール・マシンガンジャブをM振りする人が居ましたら感想お願いします

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 10:15:35 ID:iiDNSzEE0
狩り専ならキャンセルサイドいらなくない?
マシンガンは現状Mでも微妙なとこ、相当強い過剰持たないとクールも長いし微妙。
オレはキャンセルもいらんし威力に期待してないから集的目的でマシンガン1にしちゃってるな。
DストどうしてもMにしたいなら、この二つ削ると良いんじゃないかな。

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 10:17:37 ID:Y1fQg8dg0
>>910 Dストが中途半端でも良いじゃないか。それでおk!

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 12:24:23 ID:Jm4fV/XwO
7〜8回地獄行ってきたけどエピも桃も会えなかった
でもインファ地獄に強いほうだと思った
筒をシャドーハリケーンであげるのおすすめ
バトルオーラとってないと激難火メイジきつそうだ

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 13:04:56 ID:zFfIn6fc0
>>913 後半2行がよくわからなかった・・・・

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 13:49:30 ID:33/x.iVAO
>>905
55エピは天界でしか取れないらしいよ
でもリチャードはアルフで出る

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 13:52:35 ID:th4MpL360
固有装備はどのダンジョンで出るか決まってるっぽいから装備可能LVは関係ないんじゃいか
今んとこハメや入り口でしかリチャードまだ見かけてない

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 14:11:20 ID:abYajduM0
ライオンハートは正直存在するのか怪しい
あっちの情報サイトを見ても場所によって数値が違ったり
アイテムアイコンがなかったり

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 14:26:12 ID:EjpDVFf20
>>897-902
一応貼っておきますね
ttp://up.jeez.jp/img/arad36669.jpg
おばばもラン姉ちゃんもドン引き

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 14:44:01 ID:npvcqgA.O
酒場ベリーハードでリチャード確認
2部屋目でヘルだから回数こなすならありかもしれん
ただリチャードが落とすなら最後にリチャード倒さないといけないのか?
火力ハンパないからさっさと倒したいのだがなぁ

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 14:44:41 ID:abYajduM0
※ 特定のモンスターやAPCだけがドロップする固有アイテムは、倒すと即時ドロップすることもあります。

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 14:55:24 ID:th4MpL360
>>919
黒状の使い道が決まったな!
一日80回近くのヘル・・・胸が熱くなるな

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 17:17:02 ID:Jm4fV/XwO
>>914
×あげる
○開ける
火メイジは動画見たらわかると思うけど反装ひどくてやばいんよ
バトルオーラ7でギリギリ当たる位置ならなんとかなった

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 18:27:34 ID:79YxZx..0
スピラッジの鎌って決闘最強武器じゃない?

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 18:46:48 ID:Jm4fV/XwO
どうだろな 未強化で使えば良いかもしれんな
黒鎌も7くらいだと落下補正入りにくいし
ただ決闘でエピ使った時点で

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 18:50:35 ID:79YxZx..0
+10ぐらいまでなく落下補正ってかからないのかと思ってた

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 19:14:23 ID:iL9c1q1c0
今のスキル振りが微妙なんでレテ飲もうと思ってるんですが
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wtljJlo!l_LjFGlllllllllil1ll!IiiiililH11HliiiiI!IIi1SiiiIiIiiiIiFil
こんな感じでいいのでしょうか?
立ちコン重視でゴージャス、ラキスト、DブロをMにして 身内のみですが異界も考えてるので一応ハリケーンM取ってみました
覚醒は今取っているのですが、どうも使いにくいので切り、ヘブンリーも1で拘束用、火力底上げ&的中の為にストライキンMです
何か見直す点があれば教えてください お願いします

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 19:25:33 ID:iZH01Sm60
ノイアとDF称号って重複するのかな?
それならインファ俺HAEEEEはじまるんじゃ!?

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 19:31:01 ID:jrKyWJKAO
>>927
ノイアって肩か? 加速なら悪魔破滅かヒスマだろ

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 20:05:58 ID:ASq8H9nQ0
今回のDFエンブレム的中揃えられたらストキン切りも有りかなと思い始めた。
決闘やるならまだ5パーセントは魅力的だけど狩ではsp180を他に回した方が
良いんだろうか・・・悩む

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 20:20:35 ID:iZH01Sm60
>>928
ノイアじゃなくてノアスタだったorz

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 20:36:37 ID:1C6pzGJ60
今さっきトランプとヌゴル皮膚両方でちゃった・・・
手が震えてる
天界ヘルなら皮膚役に立ちそうなんだがどうだろう

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 22:02:43 ID:yawv4hCI0
>>931
良かったな 皮膚は迷わず売って資金にあてたほうがいいと思うが・・・
ヘル考えると使えるか・・・?

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 23:28:00 ID:CqGiCf3k0
皮膚装備したさもにゃんのヘル動画見てみたけど、すごい楽そうだった
ただ居合いスピンしてくる♀レンは石化中でも居合いスピンをお構い無しに、しかもやたらと連発してくるから全く近づけなくなってたけど

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 01:25:00 ID:th4MpL360
酒場の激
リチャード大麻チーム
お化けなんちゃらソウルチーム
ルゴルBM集団

を今のところ引いた
要があるのはリチャードだけなんだからこいつらがよく出るMAPとランクを探してみるか…
しかしソロじゃノーコインNじゃないと無理げで泣きそう
状自体は悲鳴でいっぱい出るからいいんだけど

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 01:30:31 ID:Gt2RYQCQ0
スピラッジの牙は狩りでも相当強いんでないの?
シャドー使えるインファなら常時発動できそうな気がするけど。

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 01:43:49 ID:th4MpL360
LV55の状態異常だから異界クラスになると微妙じゃない?
LV60の敵にならまだまだかかるんかな

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 02:23:20 ID:RBCgv/WQ0
そこで「堕落した血のネックレス」ですよ!かってくださいねw
今ならインファ様特別価格にて競売で並べてます。ご検討ください

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 02:36:18 ID:th4MpL360
堕落って中毒LVUPあったっけ

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 03:28:35 ID:RBCgv/WQ0
最近私を干そうとする意図を感じる・・・

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 09:10:30 ID:4XbNE8ZA0
堕落に中毒Lvupはないですよ。

60の敵に関しては、同じ55の鼓動魂の気絶効果が
結構発動しているのを見ると、そこまで厳しくはないかもしれないです。

そもそも手数で無理やり効果発動させてる職ですしね。

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 09:42:37 ID:UBaIQvCA0
>>939 あほな事ばかり言ってないで古代開封して検証してくれやw

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 12:08:11 ID:zgw.2Mqo0
なんとか45になってハリケイン楽しんだのはいいがクエが切れて短期目標消滅
ソロN回しのオススメDありますかね?武器は無強化台風の目。
今は影に籠ってるんだが、精霊がいまいちやりづらい・・・

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 12:29:44 ID:jG7qt9SM0
そこら辺でクエ切れた時は稜線かゴリラ行ってたな
ついでに回復欲しいなら稜線でより多く経験値欲しいならゴリラ

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 12:32:40 ID:V5EK2Bi.0
GBLアラド支部とか

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 12:54:03 ID:5skCR3CsO
リチャードはハメでもみたよ

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:10:09 ID:iL9c1q1c0
テクニカルとバトルオーラをどちらかM、どちらかを7にしようと思うのですが
どちらがMの方がいいでしょうか?

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:14:59 ID:yawv4hCI0
>>946
散々議論してるけど、どちらも「欲しい人はM推奨って言うし要らない人は必要ない」って言う
どっちもとる予定なら、どっちも7までとってみて足りないと思うほうをあげたらどうかな

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:15:48 ID:iL9c1q1c0
連レスすみません
>>926のスキル振りはやっぱりやめて、↓の方にしようと思ったのですが
アドバイスあれば聞かせてください
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wtljJlo!gBLjlGlllllllllil1ll!Iiiiilil1H1HlliiiI!IIi1SiiiIlEliIIiFil
SP不足の為、キャンセルを取ってないマシンガンを削りました

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:18:12 ID:iL9c1q1c0
>>947
更新しとけば良かった・・・
また連ですみません

今使っている感じではどちらも使いやすく、出来れば両方Mがいいのですが
やはりSPが余裕無いので
範囲か火力をどちら重視にするかと考えた結果、>>948のようになりました

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:29:45 ID:yawv4hCI0
あー、うん。半端なマシンガン4を1にして、ハリケインを黙って1にしなさい。
+13ぐらいの過剰用意できるならヘヴンリー、普通の武器ならビッグバンM。

マシンガンは消費MPのわりにあまりダメージでない。無意味にあげるべきスキルじゃない。
ハリケインは俺もMだけどぶっちゃけMもいらない。1でいい。威力だけ上がっても微妙
過剰きってるのにヘヴンリー5とはナニゴト?過剰活かすつもりならM、そうじゃないならビッグバンとるべし


次スレ立ててくるが、バトルオーラは◎から○でいいよな?

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:31:00 ID:yawv4hCI0
>>950
俺日本語でおk、誤字った連投スマソ
覚醒きってるのにヘヴンリー5とはナニゴト?過剰活かすつもりならM、そうじゃないならビッグバンとるべし

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:42:02 ID:abYajduM0
個人的には△でいいレベル
レテ使ってMから切りにしたからよくわかる
なくても何の問題もない

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:51:04 ID:dcwspN0UO
覚醒Mからハリケーン、マシンガンMにしようとしてたら丁度話題出てた。
マシンガンMは決定したんだが、ハリケーンは猛攻七ヶ所+武器が一撃だからMにしようかなと、それでも微妙かな?

ハリケーンMだと覚醒完全に切りなんだけど、たまーに舞止めするからなーとか。
格闘居てもネクスナないって居るからなー

後、ボディも切るか迷い中、ソロ古代とかだとMあると助かるんだよね。

いざレテるとなると非常に迷う…

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 14:29:06 ID:iL9c1q1c0
レスありがとうございます
武器が妖精の紫色トーテム12なのでハリケーン1でヘブンリー上げてみました
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wtljJlo!g_LjgClllllllllil1ll!Iiiiilil111HlliiiI!IIi1SiiiIliliNIiiil
こんな感じになりました
前にも言いましたが身内のみ異界程度ならハリケーン1でいいのか不安です 
大丈夫でしょうか?

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 14:34:46 ID:P/0Tii4MO
スイフト+13ができたから振りなおして狩り振りで%スキル重点的に上げようと思ってるんだけどホリカンMにしてる人は居るかい?
テクマス10取って手動発動できればMで900%だし結構強そうなんだけど。M取ってる人居たら使用感とダメージ教えてくだしあ

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 14:45:10 ID:79YxZx..0
スイフト+13か
最近チャンネル落ちてるから過剰成功しやすいんだな

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 14:48:05 ID:abYajduM0
>>955
わかってるかもしれんが、手動発動ホリカンはホリカンMでも360%の威力だからな
関係ないけど塔はものすごく楽になる

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 15:06:13 ID:go4ntfUk0
インファ改変来る前に動画とか見てマシンガンに惚れて、マシンガンがかっこいいと言う理由だけでインファ作った俺参上
5キャラインファ作ってマシンガンMとか色々試行錯誤したけど、今ではマシンガンは1です ^q^
威力と耐久減少とMP消費考えるとどうしてもM振りはできない・・・

SI実装されるまでは1で我慢  SIきたら本気出す!

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 15:11:19 ID:wysSvfII0
>>954
コクマス取ってるならダッキングアッパーは1で十分だと思うが。
ハリケーンは敵集める目的なら1で問題ないと思う。

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 15:28:17 ID:yawv4hCI0
次スレ Round33
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1272522210/

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 15:28:18 ID:P/0Tii4MO
>>957
なん…だと…
知らなかったよ。
ありがとうレテ飲んで後悔するところだったぜ

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 17:42:15 ID:UtbUKXqM0
>>960

酒場って何状なん?べヒモのやつか?猛と強はちがた

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 17:57:50 ID:6zdDX7z60
今更だが王が非常に簡単なことに気づいてしまった

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 18:31:49 ID:yawv4hCI0
>>963
俺も転職クエでNソロできないだの言ってたけど50過ぎた頃あたりからMソロできるようになったな
Kだとボスがちょっと面倒なぐらいでいけないことはないしね。
ただ、武器が未強化や+7だと時間かかりそうだけどね

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 18:51:03 ID:T7XVsHfg0
質問です。
セカンドアッパーのあまり前進まないバージョンのことです、
ダッシュして下か上押しながら攻撃ボタン押すと出るのはわかるんですが、
何回やっても軸がずれちゃうんです。
周りの方見るとほとんど軸ずれずに綺麗にやっているのですが、何か他に方法やコツとかあればご教示願いたいです。
よろしくお願いします。

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 21:26:56 ID:yCgVDJO.0
コツというか慣れなんだよなアレは
→→↑(か↓)でXを押せばその場セカアパになる
↑か↓を押す時に、進行方向に押しているキー(←or→)は離しておけよ

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:21:05 ID:Jr6Nq.HU0
ノアスタとDFどっちつけようか悩む・・・片方は売ろうと思ってるんだ。
先輩方使用感とか教えて貰えると嬉しいです。

あ、両方使うっていうブルジョワ発想はありません(´ω`)

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:24:57 ID:amckF/G20
両方つけて重複するかの報告よろ(^ω^)

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:58:56 ID:UtbUKXqM0
俺なら称号再密封来るの怖いからノアスター売るかな(`ω´)

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 01:09:19 ID:Jr6Nq.HU0
ごめん詳しい人居て聞いてみた。自己解決した
DFはきっかり30秒30秒で加速でノアみたいに途中に上書きがないようだ
部屋入る前に確実に発動・移動速度・HP200・力体20・クリ・MPと魅力は多いけど
例え発動1%でも長い間加速加速ぅ!ならノアらしい

あ、あとノアとDFの重複ない。検証済みだってさ(´・ω・`)

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 01:31:34 ID:ASq8H9nQ0
え、俺決闘場の練習で重複したけども・・・
開幕DF、テラ加速、ノアで24%上昇確認したよ。

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 02:01:15 ID:Jr6Nq.HU0
またまたごめん。もっかい検証してもらって一緒に見た
普通に重複してる(;´・ω・)
DF・ノア・悪魔全部乗る。乗って41%上昇らしい(悪魔は表示されないが)

これにライオンハート入ると・・・ゴクリッ 
まぁ重複出来るかどうかは知らんが夢があるな!

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 02:06:12 ID:/1v4lUns0
新登場エピック鎌

【酷寒のカマキリ】LV45
攻撃時3%の確立で敵を氷結状態にさせる。
氷結状態の敵を攻撃時30%の追加ダメージ。

【ニルバスの黒鎌】LV50
攻撃時3%の確立で敵のHP20%減少。

【カインの分身鎌】LV55
攻撃時100%の追加ダメージ。

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 02:15:36 ID:dcwspN0UO
>>973
すげーエレノアどころじゃないね。

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 02:30:23 ID:L9HNdMPU0
新エピ情報なんて1年前から出てるのにそういう釣りはいかがなものか

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 05:48:15 ID:m8SvmnVM0
ひどすぎワロタ

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 05:57:20 ID:CyYkyMuEO
天界ヘルでスピラッジ鎌ひろた
インファの手数にはピッタリだな、街でも目立つし気に入った

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 06:54:02 ID:9r/nxy/w0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4010, 余りSP:96
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?8wlljJloElhP8gClllllllllil1ll!IliiililH1HHlliii!!iIliSiiiiiiliNIiiil
物理クリティカルヒット.       【  】   物理バックアタック        【  】
魔法クリティカルヒット.       【  】   魔法バックアタック        【  】
古代の記憶            【  】   不屈の意思            【  】
跳躍                  【  】   クイックスタンディング..     【M】
空斬打                【 .1】   落鳳錘                【 .1】
スマッシャー.           【 .5】   Cスマッシャー.          【  】
ラッキーストレート        【M】  Cラッキーストレート       【M】
ストライキング.           【M】  スローヒール            【  】
キュア                【  】   知恵の祝福            【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】   苦痛の喜悦            【  】

テクニカルマスタリー.       【 .7】   ディバインクラッシュ.        【  】
バトルオーラマスタリー      【M】  コークスクリューマスタリー...  【 .7】
コンビネーションマスタリー.   【 .7】   ハードパンチマスタリー.     【  】
Dストレート.              【M】  Dボディ.               【M】
Dアッパー.              【 .1】   セカンドアッパー.         【 .1】
サイドワインド.          【 .5】   Cサイド.                【  】
マシンガンジャブ..        【 .1】   Cマシンガン.           【  】
ゴージャスコンビネーション   【M】  Cゴージャス             【M】
ヘブンリーコンビネーション   【M】  チョッピングハンマー.        【 .1】
クイックパリー.           【 .1】   ホーリーカウンター.       【 .1】
シャドーボクサー..        【 .5】   ダブルシャドー            【M】
ハリケーンロール.          【 .1】   裁きの竜巻.             【 .1】
ドライアウト              【 .1】   ビッグバンパンチ.         【  】

過剰とか持つ予定ないですがこのスキル振りで大丈夫でしょうか?
基本ソロなのでハリケーンは纏め用に1止めにしました。

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 07:26:27 ID:R4iimJ.M0
>>978
過剰を持つ予定が無い上にハード切ってるならヘブンリーMはいらないっていうか勿体無く感じる
ヘブンリー削って覚醒取った方が良いかもしれない。
ラキスト、Dスト両方Mなのもソロばかりならどっちも短クールだから回しきれないかもしれん
それならどっちか削ってチョッピンMも選択肢に

まぁなんだ
結局好みだな

そしてCスマとパリィは取っといて間違いないと思う特にパリィ

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 07:54:51 ID:9r/nxy/w0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4095, 余りSP:11
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?8wlljJlFllgPUiSlllllllllilIllIIiiiililHHHHlliii!!iIl1SiiiQiiliIIiiiH
物理クリティカルヒット.       【  】   物理バックアタック        【  】
魔法クリティカルヒット.       【  】   魔法バックアタック        【  】
古代の記憶            【  】   不屈の意思            【  】
跳躍                  【  】   クイックスタンディング..     【M】
空斬打                【 .1】   落鳳錘                【 .1】
スマッシャー.           【 .5】   Cスマッシャー.          【M】
ラッキーストレート        【 .5】   Cラッキーストレート       【M】
ストライキング.           【 .5】   スローヒール            【  】
キュア                【  】   知恵の祝福            【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】   苦痛の喜悦            【  】

テクニカルマスタリー.       【 .7】   ディバインクラッシュ.        【  】
バトルオーラマスタリー      【 .7】   コークスクリューマスタリー...  【 .7】
コンビネーションマスタリー.   【 .7】   ハードパンチマスタリー.     【  】
Dストレート.              【M】  Dボディ.               【M】
Dアッパー.              【 .1】   セカンドアッパー.         【 .1】
サイドワインド.          【 .5】   Cサイド.                【  】
マシンガンジャブ..        【 .1】   Cマシンガン.           【  】
ゴージャスコンビネーション   【M】  Cゴージャス             【M】
ヘブンリーコンビネーション   【 .5】   チョッピングハンマー.        【M】
クイックパリー.           【M】  ホーリーカウンター.       【 .1】
シャドーボクサー..        【 .5】   ダブルシャドー            【M】
ハリケーンロール.          【 .1】   裁きの竜巻.             【 .1】
ドライアウト              【 .1】   ビッグバンパンチ.         【M】

これでお願いします!

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 08:48:40 ID:dcwspN0UO
迷った末覚醒切り、マシンガン、ハリケーンMにした。

猛攻ハリケーンがぼちぼち揃ってるのもあるけど道中もボスも火力上がった。
ついでにサイド引き寄せ、手動ホリカン取ったけど、別キャラ見たいで楽しい。

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 10:26:57 ID:Jm4fV/XwO
>>977
まじかよ超おめ

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 11:01:24 ID:33/x.iVAO
マシンガンをM、テクマスを7から10にしたらかなり変わった
バトルオーラのピクセル数と比較してかなり吸い込み範囲広がると思ってたけどやっぱりかなり広がった
そして相対的にハリケーンの価値がかなり下がった
与ダメを見てもMなのに全然火力出せてる気がしない
火力と言えばヘブンリも同じでMなのに全然火力出せてる気がしない…

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 12:52:11 ID:jrKyWJKAO
総SP4151らしい。
コークとテクはできるならM推奨。
コークはSPあたりの火力の伸びがよい。ストレート全く使わなくてゴージャスだけって人でも振る価値ある。
テクは7と10で吸い込み範囲がかなり変わる。

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 13:18:32 ID:4XbNE8ZA0
>>977
おめでとうございます。
願わくばですが、そのうち使用感もお聞かせ願いたいです。
特に、複数相手に効果があるかどうかが気になるところです・・

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 14:45:17 ID:8gkgpRok0
酒場で重力トーテム拾ったけど、倉庫の中身全部板金にしないと弱いんだっけ?

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 16:39:01 ID://7O4ytoO
>>986
重力は総じて倉庫の重量を多くしないと弱いです。
ただ、確か防具一カ所(重量の60%)より効率が高いから(重量の80%)、
下手な過剰より強くなるかと。
武器を選べない分防具よりは選択肢は少ないでしょうが、
過剰なしでも過剰並みの威力ですから
是非とも倉庫を課金して板金一色にしてください
(ネクン社員より)

ともあれ、おめでとうございます。

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 16:45:19 ID:8gkgpRok0
>>986
レスありがとうございます。

しかしどうやら今の所効果が出ないようです。
敵を殴っても無視値や攻撃力に変動無し…

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:16:56 ID:amckF/G20
遠距離攻撃当てた時だけ表示されるよ
近接当てたら表示は消える
表示出てても消えてても効果は発動しているけど
ステ画面開いたままチョッピンの衝撃波当てると物理攻撃変わるよ

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 23:36:58 ID:y1sR8Sho0
次スレ>>21
過剰によって攻撃力が変動するのはヘブンリーだけじゃない
他の全%攻撃の威力が上昇する
相対的にヘブンリーの地位は何も変わってない

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 23:42:26 ID:QyU7vaYA0
プリの55エピは天界で出るのか?
リチャードは天界いないし、入口で55出ないみたいだし。

うーむ

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 23:43:16 ID:RWJQOVpY0
相変わらず微妙ってことだな

競売のメカタウ斧が凄くほしい…
使ったことある人いませんか

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 23:44:32 ID:UtbUKXqM0
ライオンハートはネタの可能性があるっていうのを頭の片隅に置いておこうな

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 23:45:15 ID:yYWMQin60
天地開闢的なアレか

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 23:45:32 ID:y1sR8Sho0
>>992
動画で見たことあるけど
凄まじく微妙に見えた

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 23:58:26 ID:4XbNE8ZA0
>>992
使ったことがありますが、面白い武器ですよ。
ただ、費用を考えると普通の過剰を購入することをお勧めします。

万が一過剰に成功すればまずまずいい武器なんですけどね。

それはさておき、スピラッジの毒付与がアスタロスみたいに一匹とか
なってないか気になって動画を探してみたのだけど、
一応複数あたっているっぽかったから大丈夫なのかなと。

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 23:58:32 ID:UQXjlwRI0
>>993
ライオンハートはDNF公式の告知でも名前出てる

4/9 アップデート
* 一部エピックアイテムの着用イメージまたはアイコンが新規イメージに変更されました.
- ホロビ未ティアギアー, ソーラーフラッシュ, 洋洋が手の平, コルトハイウェーペトロ*"ルメン,
ウヨのズルギタン, 重合キヤノンダイダロス, ペンゾパウスト, チォガングタンエパルレチア,
デスバイモスケッ, ツインブレードイナズマ, ソウルイト, 弟ゲイ烏芋,
鼠を呼ぶ笛, エレクトリックパラダイム, イルラックシャ : 精霊の言語指揮奉,
樞機卿の方暢, M1893 騎兵槍, ライオンハート, ジブグァンゴムオーバーハイヤー, グァンヨックゴムソンスルレショ,

7/16 アップデート
[2]バグ修正
*アイテムバグが修正されます.
-アイテム来て来なさいオプションがダンジョン立場(入場)後再装着すると適用されたバグが修正されます.
-ゴントルリッユニーク 'ハイパーメカタウのゴントルリッ'のオプション重複表記が修正されます.
-ほうきユニーク 'クネである'の出血效果レベルが 40から 50に修正されます.
-ほうきユニーク 'クネである'に降魔力が追加されます.
-リボルバーユニーク 'フロンティア 6 シューター'のオプション中,リボルバーパンニング Lv+1街
リボルバーパンニング Lv+2で修正されます.
-バトルエックスエピック 'ライオンハート'のオプション発動時無色キューブ切れ 10個消耗に対する内容が
アイテム説明に追加されます.

998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 00:01:05 ID:UtbUKXqM0
>>997
ほうこれは

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 00:46:11 ID:R4iimJ.M0
>>997
ライオンハートQ消費するのか
攻撃時3%でQ10個消費って怖いな

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 00:52:57 ID:y1sR8Sho0
あんなのつけてマシンガンジャブした日にゃ
もう、葬っている!状態


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