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韓国情報スレpart12
1 名前:>>1さん★:2010/03/15(月) 14:53:08 ID:???0
前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#arad」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう

過去スレ
[韓国情報スレ]
part1 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1152782533/
part2 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169269921/
part3 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198171654/
part4 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1212151718/
part5 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1223567870/
part6 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1237694927/
part7 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1245856053/
part8 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1253959862/
part9 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1259152926/
part10 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1261280822/
part11 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1264153929/

2 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 15:20:06 ID:d3mfZacE0
>>1
迅速なスレ立て1乙

前スレ>>986の阿修羅の2次小剣+18って黒炎の憑依ソードだったりする
どうでもいいのが成功しちゃう法則

3 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 18:55:43 ID:jhZzNLvY0
>>前スレ1000
oi...

4 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:35:48 ID:Fo26iIN60
>>1
見直してみると、最近は怒涛の勢いだな・・・

5 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 01:31:52 ID:xP/LO/Gw0
>>1おつだね

6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 18:01:24 ID:s57X2mC20
日本の最新アプデ:2010/02/10(22???)ウェディングパッケージ
 韓国実装が2009/04/29=約9ヶ月遅れ

日本未実装内容(抜粋):
 ロジャー競売参加、カンナ品改変、疲労度バッテリー実装、アバターをエンブレムに変換イベント
 女性ガンナー壷帽子/無制限壷アバター/壷イベント、 地獄PT(ヘル改変)、エピック改変、成長の飛薬変更
 スキル調整(狩:鬼剣士と格闘の一部スキル/決闘:全職の一部スキル)、 テラコタ修正・スキル調整(狩:QS[無敵→HA]/レイジ/不動/決闘:略)
 レテの契約修正、決闘調整、専門職(錬金術師、解体家、人形師)追加 魔法付与改変、好感度システム追加
 専門職変更、好感度変更、成長の飛躍改変、疲労度バッテリー改変

未実装内容で一番古いものは韓国実装2008/09/04=約1年6ヶ月遅れ

 これが遅いか早いか、後はどうか皆さんでネクソンの仕事を判断して頂きたい。

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 18:38:18 ID:lGXbgLDo0
>>1おつ
>>6早いって言う奴居たら社員だとしか思えん・・・

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 20:13:23 ID:KuUMRWxg0
成長の秘薬変更、と改変でやっぱり別・・・?

1年半って明確に遅れが出てるのに早いって言うなら、確かに社員か
普通の人間の3倍くらい生きそうな生物だろうなぁ、居ないけど、そんなの

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:51:00 ID:vDszg9Lo0
ふと思い出したけど男格闘はどうなったんだ・・・安部とかどうでもいいから男格闘をだな・・・
まぁ安部さんすらなんだが。女キャラってどうもメインで使う気になれないのは俺だけじゃないはず
>>1乙です

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:27:50 ID:/x0wP.so0
女bskが来たら本気だす

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:34:21 ID:DZGOihQE0
異性キャラはイメージイラストが出てから進展なし

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:44:18 ID:amypMn.M0
女プリが来たらクルセが一気に増える

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 00:11:37 ID:5X2mVTxc0
♀鬼剣士がきたらバサカつくる

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 00:36:03 ID:5bEMtm7U0
また糞上位互換だったら今度こそすっぱりとアラドやめれられる

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:00:03 ID:JO5EsH/w0
むしろ女キャラしかメインで使う気になれない
年をとる度に>>9もそうなるさ

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:04:30 ID:3Z0l8MCY0
>>15
30のおっさんだけど男キャラメインですサーセン

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:08:01 ID:eCRdnN6.0
初めは♂キャラばかり作ってたけど、♀のほうが能力やら優遇なので今は♀ばかりになった。特に銃。
最初は抵抗あったけど今は慣れてしまってどうでもよくなったな。

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:42:38 ID:WvjuThf20
ローグについてなんですけど、職の攻撃性能上ハルギが生かされない
って聞いたんですけど、その辺わかる方いらしたら教えていただけませんか?

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:05:24 ID:amypMn.M0
上位Qスキル2種が投げ技だからレンほど使いこなせない感じだったと
ただクルクル回ったり突進したり降下(Ex?)するスキルは乗るから、無駄ってことはないんじゃないかな

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:48:23 ID:WRjy2h.20
ローグレンより火力ないイメージが・・
単体火力的な面でレンスト以下な気がする。というか動画みただけですがね・・・
ネクロはどうなんだろ?
ネクロ、ローグの決闘動画見てみたいな

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:56:48 ID:vDszg9Lo0
それに改変後の異界だとゴブですら普通に撃破だからまともにハルギを生かせるのがもう進化ランドくらいなんじゃねぇかな
他のボス相手にはレンジャィでもハルギ狙えるのはHSくらいでしょ・・ってあ!ゴブはまだハルギ活かせるか
確かちょーのろのろのHAキャスト技があったね

>>17
銃の♂♀の違いは酷いよな。特にレンジャィとメカとランチャィとってほぼ全部やがな(´・ω・`)スピも地味にクールやら弾数やらパッシブやら
それでも俺は♂を使ってるんだ・・・いつか♂がまともに調整されるといいな。
今は力も同等でスキルはほぼ全て↑で速度も相手にならないと。スキルが完全に違うならいいのに同じスキルばかりだもんね
それでも本家でも日本でもそこまで文句が出ない?のは武器強化とか増幅でなんとかなっちゃうからなんだろうね
つまり愛だな!!

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:58:06 ID:oDQGXEWo0
ローグは強化されたポンマスと一緒くらいの強さ(要するに強い)
その上にレン、ストがおる
ストに関しても強化されてます。EXスキルの中で一番クールの短いEXポンケン、ヘヨー15秒化等

レンジャーは相変わらず強く、適正13以上の過剰もってたらどんな職でも敵わない火力が出る
特に移動射撃の破壊力がおかしい

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 03:00:27 ID:oDQGXEWo0
>>21
それ以前に新異界方じゃ抗魔足りなくなるからハルギ付けてる人がいない
全身二次が主流です
将来的に異界じゃハルギは要らないね

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 04:19:12 ID:ySNQUErQ0
ローグは常時デスバイだろ?
ポンチチちゃんそんなに強くなってるのか
レンはただでさえQスキル強化されるのに、属性強化で鬼のような火力が出るな。Exスキルがそこまで強くないのが残念か

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 05:32:00 ID:T3k4pf7s0
  韓国   日本
08/09/04       【Act1外伝 次元の隙間】
  −  ...09/05/13   ├ 異界、2次クロニクル、55装備、装備増幅実装
  −  ...        .└ ロジャー競売参加、カンナ品改変
08/10/09 09/08/13 アバターアップデート(レア効果上昇/3・5・8部位セット効果)
08/10/24       【Act1外伝2 再開】
  −  ...09/08/13  ...├ ダンジョン調整(適正Lv変更)、クエスト修正、鯖選択・接続UI改善
  −  ...       ......└ 疲労度バッテリー実装、5MAP以下報酬カード確率低下
08/11/13    −    アバターをエンブレムに変換イベント(以降、複数回実施)
08/11/20 09/08/13 【Act2.啓示】プリ改変・覚醒
08/11/27    −    レテの契約実装、ララミスバグ(魔法攻撃発動)修正
08/12/11 09/07/08 4次レアアバ実装
08/12/18 09/08/13 2次クロニクルセット効果実装 (新鯖オズマ追加@韓国)
08/12/dd 09/08/13 異界D改変(要求降魔値変更)
08/12/23       【Act2外伝.モーガンの日誌】
  −  ...09/08/13  ...├ 悲鳴改変、序盤のバランス調整、UI機能追加、古代D難易度上昇、魔退魔新スキル追加、共通スキル調整SP還元
  −  ...09/09/30  ...├ 古代D ノイアペラ追加
  −  ...09/10/28 .....└ 古代Dドロップの桃追加、55桃追加
08/12/23    −  女性ガンナー壷帽子/無制限壷アバター/壷イベント
09/01/15    −  クエスト修正(精製テラナイトクエアイテム獲得率向上) ★特に告知無いけど実装済み?★
09/01/22    −  【Act2外伝2.戦場の女神】
  −  ...09/10/28 .....├ ガンナーガール覚醒、
09/01/22 09/08/13 .....└動画キャプ実装
09/02/26       【Act3 ファミリアが出た】
  −   ..09/08/13 ......├ 学者スキル調整
  −  ...09/09/30  ...├ 学者覚醒
  −  ...       ......└ 地獄PT(ヘル改変)、エピック改変、成長の飛躍変更
09/04/01    −  スキル調整(狩:鬼剣士と格闘の一部スキル/決闘:全職の一部スキル)
09/04/09    −  テラコタ修正・スキル調整(狩:QS[無敵→HA]/レイジ/不動/決闘:略)
09/04/16    −  レテの契約修正、決闘調整

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 05:32:46 ID:T3k4pf7s0
09/04/23       【Act3外伝.私を憶えて下さい】
             └ 専門職(錬金術師、解体家、人形師)追加 魔法付与改変、好感度システム追加
09/04/29    −  専門職変更、好感度変更、成長の飛躍改変、疲労度バッテリー改変、アイテム修正
09/04/29    −  ウェディングパッケージ
09/04/30    −  シャープアイポーションNPC売値変更(700G→赤Qかけら3個)
09/05/28    −  チュートリアル追加/転職動画/魔法付与カード追加、一部旧カード上方修正
09/06/04    −  専門職業(錬金術師)変更
09/06/12    −  防具マスタリ追加&改変/スキル改変(ポンマス/喧嘩/スピ)
09/06/18    −  喧嘩屋スキル向上/スピスキル変更/ポン・ラン決闘下方修正
09/06/18    −  ユニークアイテム改変(基本的に向上)
09/06/25       【Act4.勇士たちの祭り】
              └ 勢力戦/ギルド調整(Lv上限upなど)
09/07/02    −  テラナイト装備繰り返し(有限回数)クエ実装
09/07/23       【Act4.外伝.無限の祭壇】
              ├ 無限の祭壇実装
              └ 競売IF改変(単価表示、整列基準選択、ページショトカ追加、2倍以上で警告表示)
                 20秒超過ゴブリンパッド認証時支給品変更(活力→敏捷)
09/08/06    −  【Act5.魅惑の影】
              ├ 新キャラ シーフ、ローグ、ネクロマンサー及び覚醒
              ├ ブラックリスト変更(不良称号の付与削除、メガホン使用不可、競売上に表示)
              ├ 的中率を遠距離攻撃(レーザーなど)に適用
              ├ 2次クロニクル効果を塔や祭壇でも発動
              └ ギルド脱退ペナルティにギルド創設も適用

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 05:33:45 ID:T3k4pf7s0
09/08/13    −  職業別基本装備変更、競売相場算出方式変更(相場操作防止)
09/08/20    −  スキルスタイル拡張権(課金アイテム)実装
09/08/27    −  Lv7分解機による気つき分解(低確率で矛盾,エッセンス)、増幅・浄化・歪曲書変更
09/09/01    −  ギルドLvUp必要量超過分の経験地蓄積を削除
              ギルドLv4以上のLvUp時コインは加入7日以上のキャラのみ
09/09/24    −  【Act5外伝.街の大騒ぎ】
              ├ 街侵攻防御戦(週二回各1時間、勝利→コイン&経験値2倍/敗北→NPCトレード&プレゼント不可)
              |  最速&最多ポイント獲得鯖、次回防御戦まで支給コイン増加
              ├ ランクシステム(コンボとクリアタイムのみランク影響)
              ├ アイテムロック(100個ロック可能、解除に72時間)
              ├ エンブレム合成
              ├ ギルド倉庫
              └ 2次クロニクル(プリ、シーフ)
09/09/30    −  帝国義勇兵パッケージ
             クリアタイムがランクに影響しないように変更
             プリースト2次クロニクル効果修正
             職業別NPCから共通スキル習得可能
             シーフ/プリースト2次クロニクルクエスト追加
09/10/15    −  ランクシステム修正/オイルなどによる改造シュルルの連続爆発を修正
09/10/22    −  無Q反応スキルクールタイム増加、一定時間大ダメージ反応スキルのダメージ量増加
09/10/29    −  感情表現機能追加
             ハロウィーン上級アバター限定パッケージ
09/11/05    −  ギルド倉庫保安強化(goblinパッド,OTP,保安カード,PC認証全て実施者のみ)
09/11/12    −  【スペシャル.一緒に作るDnF】
              ├ BM、サモ、阿修羅、ブラスタ修正
              ├ 決闘調整
              ├ ダンジョン&モンスター修正
              └ NPC表情システム追加

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 05:38:31 ID:ySNQUErQ0
5次レアとかどうでもいいからハロウィンアバと帝国アバを早く実装してほしい

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 05:41:30 ID:T3k4pf7s0
09/12/17    −  【2nd Inpact 未知への出発】
              ├ Lvキャップ開放70/新エリア追加(ルフトハーフェン)/新ダンジョン追加(入場‐適正)
              │ ├ アントベル峡谷・夜間襲撃戦(60-63)/補給路遮断戦(61-64)/追撃殲滅戦Lv62-65
              │ ├ ノースマイア・血蝶の踊り(63-66)/疑惑の街(64-67)
              │ └ 海上列車・列車上の海戦(65-68)/西部戦の奪還(66-69)
              ├ 特性スキルシステム追加/装備スロット追加(Lv60,65クエ消化後)/ヒーローズロード追加
              ├ダンジョン練習モード追加/SP加算システム変更(変更前Lv60の人は1000SP追加取得)
              ├60レベル以上新規地獄パーティー追加/各職業バランス変更
              ├70レベル到達時に5m支給/お祝いをサーバー全体に告知
              ├封印された錠追加/レガシーアイテムレシピ追加
              ├ クロニクルアイテムの能力開放(+5Lv相当)/真レア追加/5次レアアバター追加
              ├ダンジンの壷から出るアイテムのレベル帯が55-60に変更
              ├第五次レアバター実装/専門職業の生産アイテム追加
              └ 全キャラレテ無料支給
09/12/xx    −  ジャンピングキャラクターイベント
10/01/07    −  サモスキルバグ修正
10/01/13    −  60桃武器効果修正、トランプクール1時間に変更、アポピスカードのクールバグ修正、その他各種バグ修正
10/01/28    −  限定クエスト条件を2人以上に緩和/クエスト変更(初期クエの報酬変更など)
             すればするほど良くなるイベント(疲労消費でステUp/回復アイテム)

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 09:45:28 ID:JJ0Rlv4wO
>>20
安心しろ、シーフの決闘動画はほぼないから。
なぜなら、シーフで決闘すること自体ないからね。
部屋入っても追放されるからシーフで決闘する人はいなくなった。

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 09:51:26 ID:ca8evymw0
マスタリーで常時デスバイでも、そのマスタリーを前提にスキルの%が決められてるんだから強いかどうかはわからんな
動画を見た感じだとローグよりもネクロの方が強そうなイメージがある

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 10:22:20 ID:d3mfZacE0
ヒットエンドと武器マスタリーがあるからなあ・・・
武器自体もリボルバーより基本値は高いし
全体的に%低めといいつつエクセルの威力はぶっ飛びすぎてるし

レンの場合はリボルバーの過剰数値の依存度が高いせいもある

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 10:31:15 ID:ETeGqEu.0
>>30
シーフの決闘動画はないけど、決闘してる人は全然いるよ。
ただ高確率で蹴られるから、それを我慢できる人じゃないと厳しい

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 10:56:34 ID:Re9PPoa60
ガチ決闘しているシーフ動画を見てみたいものだ

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 10:59:04 ID:dKMIrW4E0
シーフはQ技がいくつか投げ技でハルギの恩恵があまりなさそう
火力はクリティカル2倍もあってか強め、集敵もある程度できることからすればインファに近いイメージ
Q2個技はPTメンバー置いてきぼりの魅せ技みたいな感じだったな。火力はかなり強いみたいだけど
後覚醒がかなり強いだろうな
覚醒中は力増加して速度上昇とかのバッフもかかるみたいだし
動画見る限り覚醒フィニッシュの集敵性能が異常(ビルボス前のブラッドがる全員まとめれたり城3部屋の偽物を全員まとめてその間ニルスナが本物全員倒してるのとかあった)
覚醒パッシブも地味によさそう

ネクロは広範囲攻撃がかなり得意な職・・・現状でいえばメカに近いイメージ
後召喚できるやつはある程度命令ができてサモナーの召喚と違って融通が利くみたい
闇属性攻撃多いし自身も敵の闇属性下げれることもあってかソウルと相性はよさそう
力を知能に変えるスキルもあるからクルセの栄光ともかなり相性はよさそう
ただ力を知能に変えるスキルでHPを消費したりなんかスタンドみたいなのだしてる間はMP持続消費するので
異界みたいに時間かかると回復費用がバーサーカー並にかかりそうなイメージ
覚醒はちょっと集敵はよさそうだが威力は微妙そうなので1止めが多そう

あくまで個人的な動画とか情報サイトとかでみた感想ですが

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 11:02:40 ID:uGvnPxSk0
ヒットアンドアウェイて感じで被弾少なそうでしかも高火力
Qに投げ技があるから無敵回避もできると

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 11:17:42 ID:KJD6FPBs0
ローグは、共通投げ以外の投げは全部打撃投げ

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:18:42 ID:oDQGXEWo0
ヒットアンドアウェイというかはっきりいって
ローグはコンボの繋ぎうまい人ならごり押しできる
無敵と判定に一番優れてるキャラだから、一人用ならレンジャー並に強い
固定ボスとかは若干面倒。
ローグの覚醒は空中攻撃がダブルヒットになる

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:25:46 ID:8aI7CFpo0
ローグは凶悪だぞ
イメージとしてはインファとストを足して1で割った感じ
とにかくインファ以上に立ちコンが凶悪なのにコンボ始動がハリケーンからという・・・

ハリケーン→12シャドウカット→12クナイ→123チェーンソー12→12ライジングカット→空中コンボ→乱舞技〆等

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:29:19 ID:3Z0l8MCY0
>>39
>1で割った感じ
割れてねえw

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 13:12:09 ID:JJ0Rlv4wO
ローグはQスキルが投げ技なだけあって、1vs1に強い。だけど、投げられない敵には弱い。
ネクロは、範囲攻撃もあり1vs1・1vs多数どちらにも強い。だけで、自己犠牲が必要なので辛い局面もある。
基本スペックはどちらも高いけど、やっぱり弱点はあるよ。

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:18:43 ID:BopT762c0
どうせ申し訳程度の弱点でしょ
それに、このゲームでは弱点は少ないけど長所が少ないより
弱点は多いけど長所も多い職の方が圧倒的に強い
もっとも、弱点多いが長所は少ないって職も多いけど

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:23:38 ID:3Z0l8MCY0
おっとポンの悪口はそこまでだ

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 15:13:59 ID:9ilacH7M0
シーフはローグとネクロは決闘だと無言追放が当たり前になってますね。
Dnf決闘の最上位クラスで無言追放だから日本でも×部屋を作る前に
シーフが来た時点で無言追放という流れになるのではないでしょうか。
シーフの決闘調整が1回行われましたが、ダメージが下がった分余計に
コンボが繋がってしまい凶悪さが増すという逆効果な事が起きたのも
シーフ敬遠に拍車をかけています。

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 19:48:08 ID:hD/7Ub2kO
今後の桃改変について質問です。以前の装備改変のときチェックしておけばよかったのですが忘れていたので。

ホットパンツやゲシュなど移動速度というのはすべての装備で共通であがるのは分かりますが、
レインコートなどのHP、王家などの属性抵抗はどうでしょうか?

例えば改変でHPが50増えるのなら今の数値に単純に50足されるのかどうか。
もっと分からないのは新しくHPやらが付与されるものです。
その場合は完全にランダムでしょうか?

分かる方教えて頂きたいです。

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 20:53:44 ID:9BoAFMl2O
質問スレじゃねえぞ
引っ込め

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 01:23:39 ID:EqnSYqT.0
ローグはハリケーンの仕様が異常なんで強いと言われてるけど
いずれ修正が来る
今の仕様:空中仕様可能 多段 アーマー コンボ継続可能
     クール8秒(10秒だったかな?忘れた)キューブ不要

狩りは雑魚だし決闘もハリケーンの弱体で終わる

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 05:48:25 ID:wKBPax8U0
インファも無言追放が韓国だと当たり前だったと聞いたから
日本は韓国より、優しいプレイヤーが多いみたいだね

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 05:50:21 ID:KJD6FPBs0
こっちの粘着は気持ち悪いからな

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 07:58:17 ID:JDyNhb6Y0
こっちってどっち?

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 09:26:44 ID:hD/7Ub2kO
>>46
質問スレからこっちに誘導されたんだけど…

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 09:53:50 ID:/E2Hi7Xg0
それはこっちで質問しろってことじゃなくて自分で調べろって意味

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 11:52:30 ID:CgINfbJs0
ですね・・・。

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 11:53:00 ID:CgINfbJs0
そうします。

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 14:24:11 ID:F.QRLXPg0
過去スレ探しても60桃はあれど、60紫の能力一覧的なのが無いのだが
どなたかお持ちの方、ご存知の方いましたら載せてくれないでしょうか・・・orz

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 14:24:27 ID:d3mfZacE0
桃改変のまとめは確かロダにテキストでうpされてたっけ・・・
去年の6月頃のログ漁ればあるかもしれない

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 16:45:45 ID:o2yX31LQ0
桃改変のやつちょうど持ってたから上げといた
内容があってるかどうかはしらない

ttp://up.jeez.jp/?id=34774

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 17:10:01 ID:URNJp86s0
モーガンと50大剣とサイドの強化がぶっ飛んでるな

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 17:34:13 ID:8aI7CFpo0
60レア聞いてるのに50桃改変情報なぜ張ったの?

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 17:36:31 ID:d3mfZacE0
>>45宛だろ、何いってんだ

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:30:12 ID:xx0hu9iw0
>>59
質厨ざまああああm9

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:21:38 ID:8aI7CFpo0
おいおい・・・
そりゃ↑のレス読んでない俺も悪いけど
安価も無いのによく言うよ
ID見りゃ判るがなぜ俺が質厨なんだ??

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:57:46 ID:s57X2mC20
餌与えるからカスが良い気になって質問しまくるんだよ
スルーしろよ

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 23:21:41 ID:E6/Mrb420
亀だけどネクロのどこがメカなんだよw
メカとは全然違うだろ・・・

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 23:23:31 ID:E6/Mrb420
しかし狩り厨の自分にとっては決闘厨がローグにこなくてうれしいな

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 01:09:25 ID:dKMIrW4E0
メカに近いというのはあくまで性能的な意味であって

つまりネクロは特別拘束、支援の性能があるわけでもないし
集敵は覚醒だけだからそこまで役立つわけでもない
でもメカと同じで集敵なんてなくても多数の敵を一掃できる広範囲火力技が多いって意味ね

別にメカみたいに大量に召喚系のもの出すとかGシリーズに似たようなものがあるとか立ち回りが似てるとかという意味ではない

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 03:24:09 ID:mv5kqBHo0
メカに近いってのは凄いわかる、バラクルがGシリーズと似てるとは思うし
でも支援性能は無いってわけではなく、防御力ダウン、属性抵抗ダウン、呪いや鈍化もあるし
味方の防御力もアップもできるのかな?
ソウルアクメネクロとかこっちにきたら絶対動画上がるね

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 03:25:13 ID:mv5kqBHo0
闇学者は知らない

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 05:59:34 ID:E6/Mrb420
どこがGシリーズ?範囲も全然違うし
のそ、のそ、のそドンって攻撃するんだぞ?広範囲っていってもどっちかっていうとエレ系だし
あと拘束がないって一応あるぞ集敵も一応覚醒がある
性能的にもどこがメカににてるんだかわからないんだが・・・
まったく違うと思うぞ

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 06:03:13 ID:E6/Mrb420
ちなみに支援性能も一応闇側にある
取るかはわからんけどなw
ネクロはネクロで独立した感じの型を持ってるよ

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 06:08:20 ID:VMERLalc0
ザッパみたいな感じ

72 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 08:24:55 ID:d3mfZacE0
メカに近いというより、Gシリーズの仕様とバルラクルの仕様が似ているってことだ
どちらもキャスト時に性能が決まるから

73 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 08:54:12 ID:El7ctmeY0
エレちゃんなのに知能低いねw古代切ってるの?www

74 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 10:28:16 ID:wKBPax8U0
ネクロは、範囲だけなら全職中最高クラスだよね
メカは狭い範囲を得意とするので、職性能はまったく別物に近いかな
誰かも言っていたけど、性能が近いのはエレマスやネンマス

75 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 10:59:31 ID:rHSE20z20
>>71はGGやってないとわかんないだろうが、よくわかる
ラオウ憑依してるザッパにBBのカルルのニルヴァーナ足した感じだよな
自身も強力な攻撃が出来て、尚且つある程度動いてくれるオートマトンつきの強キャラ

76 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 11:27:56 ID:E6/Mrb420
>>72
でも動きや性能は別物だぞ?フレンジのMP版、さらにフレンジと同じでONOFFだよ
途中できれるとかじゃない
雷鳴がGシリーズに似てるっていってるようなもんだ

77 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 11:35:56 ID:Fo26iIN60
>>76
動きと性能が同じなら別キャラの必要性がないよね?そこ問題じゃないんだ
あくまで現存互換で仕様が似ているものを上げてるだけだろ?
当人が攻撃、ではなく後ろの召還キャラが攻撃すると仕様からすると
メカニックのGシリーズに近いと説明するのが妥当だと考えるが

78 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 11:46:31 ID:5a/Jt0cw0
そんなのどうでもいいし、スレチ

79 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 12:07:45 ID:d3mfZacE0
>>76
フレンジのMP版とか誤解してないか?
一応持続時間あり 途中でOFFも可能
でも持続時間>>>クールなので常時可能
女メカというより男メカのGシリーズに特性が似ている

フレンジとの一番の相違点は
「キャスト前にブースト、知能バフしておけばバルが
切れるまで効果が乗る」

フレンジってキャスト前ブーストしてもHP吸収量とか一部しか変化ないよね
暴走しておけばずっと乗るわけでもなし。

ただ持続的にMP消費、MP吸収出来る点からフレンジの特性もあるといえばあるが・・・

80 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 12:20:28 ID:El7ctmeY0
ネクロが何の職にもっと似てるとかマジどうでもいいよ
そんなので争って誰得だよ

>>79
ということは古代ララミス発動バルが有効なわけね
さもにゃんの一部の召還のような扱いね

81 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 14:05:16 ID:qHDlGr2oO
物理、魔退魔のいいとこどりして更に強化
もしくは、物理退魔をスタンドにしたメカって感じがする

82 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 15:19:27 ID:2Jy5WDsg0
似てるスレはここですね、んじゃ俺も俺も!

孫悟空と孫ご飯の声が似てる

83 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 16:14:41 ID:E6/Mrb420
>>77
現存するキャラで考えるなら念の雷鳴だと思うが・・・?
メカの反勝手に攻撃してるのとはわけが違う
>>79
知能が乗るとかサモの契約召喚も同じようなもんだしなぜメカになるかがわからんしバルがなにかわからんw

さてこの辺でやめますか、全然別もんのキャラについて争うスレじゃないしな

84 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 16:28:39 ID:O07IkCUcO
ネクロって設置型爆弾あったり、バルラルクが変形したり、爆弾降らしたり、飛行機でる機械設置できるんだ!王子爆発するの?ねえ!



すごいね!( >ω<)

85 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 16:32:19 ID:DZGOihQE0
煽る意味が全然わからない

86 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 17:03:46 ID:Cznp.pyk0
必死で反論してる人も何がそうさせるのか分からない

87 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 17:11:35 ID:8aI7CFpo0
まあどっちもイメージでしかないわな
俺はどっちかっていうとソウルと学者を足して1で割った感じだと思う

88 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:13:39 ID:0C541b/U0
俺はどっちかと言うと卵を焼いたのに醤油をたらした感じだと思う。

89 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:26:28 ID:TY2ZbIGk0
面白い面白い
そんなに面白い事は誰にも言わず心に留めとけばいいと思うよ

90 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:28:41 ID:KD2P8lPc0
ただイメージ言ってるだけなのにここまで熱くなる意味がわからん
争ってるのは多分君だけだ

91 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:55:10 ID:JDyNhb6Y0
1で割るって本気で言ってるの?
なんかのギャグだよね
じゃなきゃかわいそうな子だと思っちゃうよ

92 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:57:34 ID:GtuBv3Lc0
2キャラ分の性能があるってことだろ。ネクロ強すぎってことだ

93 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 20:55:02 ID:s57X2mC20
動画も見ない韓国記事も読まないで妄想膨らませてる人が大多数だと思う
分かる様に似たキャラで示してくれると分かり易くて嬉しい
でも荒れるぐらいだったらいいや
煽り合いしないで><

94 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 21:07:17 ID:E6/Mrb420
まあただ想像して考えたキャラでこれは似てる!って決め付けて
ここでレスすること自体スレ違いだからやめようぜ

95 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 21:18:41 ID:JDyNhb6Y0
>>92
それならソウルと学者を足した感じって言えばいいから
どちらにしろ頭の足りてない感じだな

96 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 21:35:33 ID:8BfGx2Lo0
ネタにマジレスされても。

97 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 21:37:09 ID:o7ZYwj7g0
どう考えてもこっち=日本なのに、>>50って言っちゃう可哀想な子ですし

98 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 21:38:48 ID:gIo3DTmc0
足して2で割るって常套句があるからそれを踏まえてだろ
要素2つなのに「足して3で割る」って言って劣化してることを強調したり
その逆に今回みたいな「1で割る」と割ってないのを婉曲して言って強調したり

99 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 21:55:04 ID:E6/Mrb420
あ、勘違いしてしまう人用に
ネクロのバルラルクは変形もしないし設置型爆弾もないし爆弾も降らすわけじゃないからなw
念のために

100 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 22:11:31 ID:zJIl9yV20
とりあえずどうせシーフなんて1年は来ないから悲しくなるだけなんだやめようぜ

101 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 22:31:45 ID:SoZW.6pkO
ボケも流れも面白くないのが問題だろ
つまんねって言われてイラつくくらいなら最初から書き込むなよ

102 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 03:06:27 ID:dSbjYAHc0
つーかスレチ
どうでもいいわ

103 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 09:31:22 ID:kpwkuPWU0
まだこの流れが続いていることにびっくりw

そういえば別スレで、来週改変がくるとかってきいたんだが
そんな情報あったっけ?

104 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:15:34 ID:F.QRLXPg0
>>103
1周年記念イベが来週の24日まで
だからシーフが来るなら常識的に考えても24日だっていう話

あくまでも常識的に考えてなんで
ネクソンだからどうせ・・・とかいうのは今回はナシだ

105 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:17:31 ID:zJIl9yV20
いまさら寝糞がそこまでアップデートをするだろうか
無限の祭壇であっぷあっぷってなりそうなんだけど

106 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:23:52 ID:kpwkuPWU0
Act3外伝までで実装されてないものはなかったことに
Act4全般はなかったことに
Act5シーフ+課金系のみ実装

こういうことか。

107 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:26:37 ID:t684MyoM0
疲労バッテリーはもうなかった事にされるだろうな。

キャラの修正は他国との決闘があるからなるべく実装するだろうな。

108 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:39:03 ID:eksnN8DQ0
Act5外伝2の詳細わかる方いますか?

109 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 16:33:09 ID:Xzyjxq660
>>108
プリ&銃のとこだけ

男/女レンジャー
・ヘッドショットのクールタイムが減少します.
・ウエスタンファイアを使ってもヘッドショットとクールタイムが一緒にならなくなりました.
・マルチヘッドショットのディレイが減少します.
・移動射撃の攻撃力が増加します.
・乱射/銃士の舞の攻撃力と攻撃範囲が増加します.

男/女スピッドファイアー
・フラッシュマインの気絶持続時間とダメージが増加します.
・強化硬直弾/強化徹甲弾がパッシブに変更されて,
スキル習得時一定範囲中のパーティーメンバーに強化硬直弾/強化徹甲弾のbuffを受けることができるオーラが生成されます.
・G-35L フラッシュグレネイド弾の感電時間が増加します.
・遠隔操作爆弾のダメージが増加します.
・灼熱弾のダメージが増加します.
・M-61 マインのダメージが増加します.
・クロスモア強化のダメージ減少量が減少します.

男スピッドファイアー
・遠隔操作爆弾の投擲速度が増加します.
・特殊機動戦隊 'ブラックローズ'のブラックローズたちが使用者が見る方向に直ちに方向を切り替え,
 使用者から遠くなった時に付いてくる距離が増加します.

女スピッドファイアー
・EMPストームのキャスティング時間が 3秒に変更されて,キャスティングが終われば地面にターゲットマークが生成されて
 任意の箇所にEMPストームを発射することができます.

男/女ランチャー
・パンペロブースターの移動速度が増加して,氷結までの打撃回数が減少します.
・レーザーライフル充填の最大充填時間と最大充填時押し寄せる距離が減少します.
・強化火炎放射の打撃間隔及びディレイが減少します.
・X-1 エキストルーダーの最大充電時間が減少します.
・サテライトビームの持続時間が増加します.
・FM-92 スティンガーのダメージが増加して,一対象に対する最大打撃回数機能が追加されます.

男/女メカニック
・Ez-8 カウントダウンの最小引き延ばし時間が増加します.
・Ex-s ヴァイパーのクールタイムが減少します.
・メカドロップの特殊技能であるランドランナー出現確率が増加します.
・スパローファクトリーのダメージが増加して,スパローの発射ダメージ間隔が減少します.
・G-1 コロナ(強化)のワングコでも攻撃力が上昇します.

男メカニック
・最後の闘志を使用したキャラクターが受けるダメージを最後の闘志ロボットが吸収します.
 この效果は最後の闘志ロボットが壊れる前まで適用されます.

退魔師
・退魔師の板金マスタリーに攻撃速度増加が追加されます.
・疾風打の振り回す攻撃力が増加します.
・大空の遠い星の充電時に飛ばすダメージが増加します.
・乱撃のクールタイムが 25秒から 20秒に変更されて,ダメージ範囲が増加します
・大回転撃のクールタイムが 30秒から 25秒に変更されます.
・真実撃のダメージ範囲が増加します.
・成佛のMP消耗量が減少します.
・蒼竜撃のダメージが増加します.
・空の式神-白虎を2個以上召還してもジャンプ力と移動速度を上昇させるbuffが維持されます.

インファイター
・インファイターの装備修理費が減少します.
・テクニカル,コークスクリュー,バトルオーラ,ハードパンチ,コンビネーションマスタリーのSPが30から25に変更されます.
・裁きの竜巻の攻撃力が増加します.
・ビッグバンパンチ 3打目の浮かぶ高さが減少して,毎打撃の間ディレーが減少します.
・ハリケーンロールのダメージが増加します.
・チョッピングハンマーの浮かぶ力が減少します.
・クライマックスジャブの打撃時敵硬直が増加します.
・ダッキングボディーブローのダメージが増加します.
・ゴージャスコンビネーションのダメージが増加します.
・マシンガンジャブのダメージが増加します.

クルセイダー
・クルセイダーの板金マスタリーに攻撃速度増加が追加されます.
・フラッシュグローブの攻撃力が増加します.
・懺悔のハンマーの攻撃範囲が増加します.
・正義の審判 - 打撃時の敵硬直が増加しました.
・勝利の槍 - 敵を貫通する限界数が増加しました.

110 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:06:58 ID:3Z0l8MCY0
>>109
それって狩りでだよね?
レンジャーまた火力上がるのかw

111 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:07:46 ID:eksnN8DQ0
>>109
ありがとう

112 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:12:13 ID:Xzyjxq660
>>110
ダンジョン内なので狩りです。
決闘はアプデ後に再調整が行われる可能性があるとのことなので省略しました。

113 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:36:00 ID:zhEYwjz60
他の職も強化されるのかな?

114 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:02:40 ID:uELUyQ6g0
とっととニルスナゲーからおさらばしたいものだ

サテライト持続時間延長はおいしいな、ってか今は短すぎ

115 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:18:29 ID:MI6uxr.o0
レンのWFとHSのクール捌ってことはHSが2回打てるって事なのかな?
かなり嬉しいけどSCが・・・足りなくなるし間違えが多くなりそう

116 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:24:19 ID:5ioX49Mk0
今のうちからHSのクールごとに
WFをショトカから、HSをコマンドで入力することに
慣れておけばいいんじゃないかな
この改変がいつ来るかはおいといて

117 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:42:39 ID:oDQGXEWo0
なにこれまたレン無双ゲーにしたいのか
それとも他のキャラもかなり強くなるならいいんだが

118 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:44:43 ID:vDszg9Lo0
いくらなんでもこりゃレンジャィ強くしすぎじゃね?それともヘッドショットと別クールになる代わりにWFはクール10秒とかなんだろうか

119 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:05:07 ID:/z.cAtj60
闘志が役にたつ日が来るのか・・・!

120 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:29:12 ID:2BBGTvd.0
レン非ずは職に非ず時代の幕開けか

121 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:32:56 ID:s.2pAIng0
今もレン全盛期だから
現在進行形でレン幕府が300年くらい続いてるんだ

122 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:34:19 ID:oDQGXEWo0
SIはレンだけ強いわけじゃないよ
移動のクールものびたしEXスキルはそこまで強くない
ただまた強化されるとなると別

123 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:55:11 ID:eCRdnN6.0
しかし、移動はクール伸びたけど威力もあがってかなりの高性能だってきいたんだけどそれが更に強くなるんでしょ?
なんかおかしくない!?別にレンが強くてもいいんだけどさ、調整としてはおかしいきがする。

124 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 21:16:05 ID:oDQGXEWo0
威力自体は最強クラスだね
他キャラは全般的に強化されてるって言うのが違いかな
さらにSI後の調整はまだ調べてないからよく知らんけどさ

125 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 21:24:32 ID:0wTxxdcc0
昔は決闘しかできなかったのになレンジャー・・・

126 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 21:25:29 ID:eCRdnN6.0
あまり強くされると、やっぱり強すぎましたって弱体きそうだけど他を強化してバランスとるならまだしも弱体は悲しいからなー。
レンだけがぶっ飛んで強いと弱体も仕方なしになるのかもしれないけどあまりいい調整方法じゃないな。

動画みたけど移動射撃強いな。ガンホが相対的に弱くなった気がするけど、移動射撃とMHSの強さがすごいと思う。
こ、これ更に強くなるのか・・!?本当にいいのかw

127 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 21:32:35 ID:UakjoSHQ0
お前らレンレン言わずに自分の職を大人しく愛することはできんのか
しかし全体的にうれしい改変だな、退魔師物理も魔法も持ってるが
大空のふっ飛ばし増加とはなかなかロマンというものをわかってるじゃねえか

後ベタだけど物理Qスキルのクール減少と白虎強化うれしいな
ジャンプ100増加移動速度17%増加なんて他職じゃは滅多なことじゃできない経験だ
問題はポンとソウルくらいしか恩恵がないことくらいだが

128 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 22:50:29 ID:6TN4cbLI0
全職持ってるから素直に嬉しいわ
まさかカラオケロボが進化するとは誰が予想できただろうか

129 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 22:55:53 ID:IWKJe4Wo0
SIで、過剰持ちレンは火力上位クラスだけど、過剰無いと確実に底辺だよ。

130 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 22:58:07 ID:jQ7af21Q0
>>107
ヒント:ネクソン

131 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 22:58:37 ID:oDQGXEWo0
相手の防御力が露骨に高いから無視武器内と死ぬんだよね

132 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 00:17:53 ID:Fo26iIN60
メカにまともな防御スキルがなかったから嬉しい限り
クルセのスキルがバトル用強化のみって言うのは・・・推して知るべしってことなのか

133 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 00:18:33 ID:hX3xOuDI0
支援クルセと過剰レンがいればどんなダンジョンも楽にクリアできそうだなw

134 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 00:21:32 ID:s57X2mC20
>>127
でも野良じゃレン以外の不遇職は基本お断りされるじゃん
愛してもそこは変わらねーよ
断るのは自分じゃなくて相手だからな
自分が好き=相手も好きになって許すべき てのは違うだろ

それなのにレンばっかり強化されてたら泣けてくるわ
ってみんな言ってるんじゃねーの
愛して一生ソロってろってか
正論だが、酷だろ

135 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:37:27 ID:s.2pAIng0
現状火力職はレン以外いないも同然だしなあ
早く何とかしてくれどうなってもしらんぞー

136 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:55:43 ID:oDQGXEWo0
SIなればバランスよくなるのになあ
ランチャーや念は特に異界で変わる

137 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 05:59:51 ID:IWKJe4Wo0
SIでレンが火力トップと思ってるのならば、それは間違いだよ。
武器の強化値が同じと過程すると、レンより火力高い職は自分の知る限りでは3職ほどいるね。
まぁ、4〜6番手ぐらいの火力があることは確かだが、トップではないね。
結局は、マイキャラに愛情注いだ方が良い結果になるかもよ。

138 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:01:48 ID:oDQGXEWo0
そこまでいうならそのレベルの動画あるはずだが

139 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:04:49 ID:IWKJe4Wo0
調べてみればあるよ。韓国の動画サイトにだけど。特にあの魔法職とか火力半端ないよ。

140 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:18:23 ID:hX3xOuDI0
>武器の強化値が同じと
これは+10までの話だろ?
属性強化とデスバイのおかげで+11からレンに追いつける火力職は魔法・物理ともに居ないよ

141 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:19:19 ID:oDQGXEWo0
ないよねー
あるんだったらここに真っ先にはるでしょ

142 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:23:27 ID:uJu7/qsA0
ガンホに属性強化が乗らないらしい?ので
レンの地位は実質ダウン とどこかで見た記憶が
変わりに属性特化職なソウル(闇 ネクロ(闇 ネン(光 の火力超向上だったような

143 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:29:40 ID:IWKJe4Wo0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000399951
別に貼る意味はないと思うけど、とりあえずSIの阿修羅。
武器エレノア・防具アクセは普通。エレノアはグランディスから買える。
阿修羅ですらこの火力になれる。ちなみに阿修羅より火力高い職は結構いるよ。
レンの超過剰でもこの動画ぐらいの火力止まりだと思うよ。レンはEXスキルが弱いので。
このサイトで探せば、もっと火力高い職の動画もありますよ。
あと、何故かavast先生が反応するので注意。

144 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:36:52 ID:oDQGXEWo0
確かに覚醒は基地害みたいに強いがそれ以外は並じゃないか

145 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:59:02 ID:IWKJe4Wo0
まぁ阿修羅だからこの程度の火力でしょ。
でも、レンの武器が+12や+13程度ならエレノア阿修羅より弱いらしいよ。
エレノアソウルはもっと強いけどね。エレノア買えるのがでかいね。

146 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:59:59 ID:86Mdr/0EO
魔法#があったら全ては変わる。世代交代。

147 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:02:58 ID:IWKJe4Wo0
まぁ、レンの火力に期待しすぎると残念に思う部分もあるよってことで。
武器+15持ってる人とかなら大いに期待していいね。

148 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:04:44 ID:hX3xOuDI0
>>145
う、うそつくなよ・・・低火力代表の阿修羅だったのにそこまで強化されてんのかよ。しかも属性強化無しか?
一応魔法#っぽいのは作れるみたいだけど値段が高価そうだな

149 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:08:49 ID:oDQGXEWo0
13以上ならレンの火力は相変わらずで属性強化も施せば
全職屈指の火力でしょ

ただ以前との違いは敵の防御力が鬼だから
過剰がないと弱いと最近聞いた

150 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:09:54 ID:86Mdr/0EO
>>143
の動画の阿修羅はそこらへんにいる量産型(並阿修羅)ってみていいのかな?エレノアはグランディスから買えるが…

151 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:14:17 ID:IWKJe4Wo0
>>150
グラインディスからエレノア買ってること以外は、量産型と思っていいと思う。

152 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:18:18 ID:IWKJe4Wo0
物理職で火力をトップクラスにしようと思ったら、武器+13↑&属性付が必須だと思う。
レンはEXスキルが弱いだけに、ガンホにも属性乗ればよかったんだけどね。

153 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:27:04 ID:dKMIrW4E0
まぁ異界のボスとか耐性高いことを考慮すれば必ずしも属性がつかないと弱いってわけでもないだろうけどね
あまりSI後の異界で属性強化したキャラの動画とか見たことないからあんまりわからないけど

ところで聞いてみたいことがあるんだが
たとえば火の属性強化してて火属性武器を使ってるが相手の火属性抵抗が高いが闇は普通って敵あいてで闇P使って闇属性にしても
一応属性強化はちゃんとのるんでしょうか?

154 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:40:10 ID:JJ0Rlv4wO
元トップ火力のレンがSIで伸び悩んでるのは、ガンホとEXスキルが原因。
まぁそれでも中堅以上の火力はあるとは思うよ。属性付与してないと中堅も怪しいが。

155 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:46:05 ID:JJ0Rlv4wO
根本的なことを言うと、物理職自体の火力が中堅になった。
その物理職の中ではレンはトップの方だけど、魔法職と比べると限界があるね。

156 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 08:25:18 ID:neybESxo0
魔法職って具体的にどの職を指してるわけ?
動画見る限り学者と魔大麻は普通だったけど。
メカは寧ろ弱化してるっていう話を聞いたし。

157 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:41:11 ID:oDQGXEWo0
ただの知ったかだろう

158 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 10:07:38 ID:Sbufg68w0
属性付与で全て元通りだけどねw
しょせん固定攻撃力

159 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 10:40:16 ID:DhVd4nnA0
ttp://free.migame.tv/UploadComponent/FLVPlayer/player.swf?videoID=44100915020195K&playerType=3&skinID=2&adID=8

このエレマスが自分は代表的だと思います。2部屋目を見れば火力は分かるはずです。
まぁ、練習モードですけど。

160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 11:00:59 ID:IWKJe4Wo0
>>156
属性魔法がメインの職いるじゃないか。しかも1属性に特化出来る魔法職が。

161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 11:31:51 ID:1VbZTQE20
ネン子?

162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:09:48 ID:oDQGXEWo0
ビルでの火力自慢って参考にならなくね?
ビルでの動画ならいくらでもすごい動画あるよ

163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:11:49 ID:hX3xOuDI0
エレマスはフロレとExスキルに尽きるな

164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:16:45 ID:A2FBWAFE0
決闘場 改変

決闘の等級別で細分化され、同じ実力のユーザー間で対戦することができるようになります。

・決闘チャンネルの改変

初心者修練場A: 10級〜6級(10Lv〜39Lv)

初心者修練場B: 10級〜6級(40Lv〜70Lv)

下級修練場: 10級〜初段

中級闘技場: 初段〜6段

上級闘技場: 6段〜至尊1

統合闘技場: 至尊1〜

「初心者修練場について」

- 装備の強化値が0に補正されます。

- 勝敗の結果が勝率に適応されません。

- 勝利時の決闘経験値が他のチャンネルに比べて少ないです。


・シュシアで武器を修理することができるようになりました。
・決闘専用の友達登録リストが追加されました。
・人気のない決闘マップをいくつか削除。(酒場、死亡の塔、雪山は残ります)
・新しく決闘マップを追加。
・一定以上のコンボでダメージを受けると、ダウン判定のない攻撃でも直ちにダウンするようになります。
・重力リセットがほぼ削除され、無限コンボなどができなくなります。
・レベル補正システムが強化されます。

165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:25:08 ID:YZYf8VYw0
下級修練場、もしくは全部強化値0にしろよ
10〜6級の間とか全く意味が無い

166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:29:07 ID:uGl2iWso0
下級〜上級は+10に固定されてるんじゃなかったっけ?

167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:45:09 ID:0C541b/U0
>統合闘技場: 至尊1〜

これ・・・統合の敷居を益々高くするの?

168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 13:02:33 ID:IWKJe4Wo0
韓国ではすでに強化値+10固定だよ。過剰意味ないから日本より平和。

169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 13:32:15 ID:hX3xOuDI0
だから韓国プレイヤーはあんなに強くなれるんだよな
誰とは言わないが日本の過剰・レアアバ無しでボロ負けした彼とは大違いだ

170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 13:48:23 ID:JJ0Rlv4wO
>>161
ネンマスは、2次黒ないと火力上位、2次黒揃えば余裕の火力トップになるね。かなり2次黒に左右される。
2次黒あってもなくても火力トップなのは、エレマスとソウル。
むしろエレマスとソウルは2次黒よりケレスのが強い。
お金で確実に装備整えられる分、エレマスとソウルのがいいかな。ネンマスは運が必要。
属性魔法ない魔法職は残念だが、属性乗るスキル持ちの物理職よりも火力が劣る。メカとかね・・・。

171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 13:56:22 ID:IWKJe4Wo0
答え言ったらつまらないのに。質問厨が増える。

172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 14:02:06 ID:oDQGXEWo0
念が強いってのは大分前から言われてるだろう
念壁と究極念壁で前よりもさらに防御面でも鬼だし
異界での属性軽減も緩やかになって念のカイも機能する

173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 14:05:53 ID:hX3xOuDI0
つまり支援火力共に揃ってるネンソウルが神職ということか

174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 14:19:04 ID:DmjWW/ow0
現状も属性は2つまでが最大なんですかね?

サライバでカイ+闇ポ+PTがサラマンフラスコ使うと
そこには究極の属性・・・・いやなんでもない。

175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:36:47 ID:neybESxo0
>>159
そのエレマス武器が+17↑じゃないか。
そんなの参考にならんよ
魔法版シャープが実装されてるのか、やたらとクリティカルが出てるのが気になった。

176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:45:47 ID:gol4whpk0
もち食ってるんだろ?
見てないけど

177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:47:55 ID:9O5P1lZ.0
動画あさってみたけど阿修羅はそこまで強く無さそー

178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:56:46 ID:oDQGXEWo0
+17↑ワロタ
エレマス強いなんて言ってる韓国人いなかったし
一属性集中的に強化できないから微妙なのは明白だな
魔法職で強いって言われてるのは念、ソウル
クルセは相変わらず別格の評価

魔法職が強いんじゃなくてこの2職が強いだけ

179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:09:01 ID:ZMGHftSk0
エレはむしろ弱体化したって聞いたけど
魔法職の中じゃメカよりはちょっと強いけど阿修羅にすら劣る火力になった
まぁ+17↑でドーピングまでしてるのに>>159程度の火力じゃそれも分かるけど

180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:21:50 ID:02kmnLXk0
武器の色がどうみても青だから+9〜12の間だと思うんだけど
どこみて+17↑とか判断してるの?

181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:30:18 ID:jQ7af21Q0
エレマスが強いってのはシャイニングチリングの火力だけでしょ
韓国動画はどれもクリ100%P飲んでてまったく参考にならんニダ

182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:37:07 ID:neybESxo0
武器が金色になってたから17↑かとおもったけど、全身金色に光ってるな。
なんかのバフかな。

183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:38:20 ID:d3mfZacE0
HAポーション

184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:46:39 ID:/z.cAtj60
デスバイって「クリティカルのダメージを強化」するものだから
過剰も属性も乗ってうわやべぇってなると思ってたんだけど違うの?
ガンホが属性乗らなくても移動での単体火力なら勝てる職居ないんじゃねーの?

185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:57:17 ID:9O5P1lZ.0
17吹いたw

186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:58:34 ID:9O5P1lZ.0
武器の元の色が金色だから。
それにエレの動画はどれみても強い。
ID:ZMGHftSk0が阿修羅押したいのは分かった

187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 17:04:59 ID:d3mfZacE0
確かにSIで阿修羅は大勝利な方だろうが
あくまで以前の阿修羅に比べて、だと思うが

目玉の属性強化もどっちつかずだし、そこまで押される理由がよくわからんな・・・

188 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 17:08:07 ID:oDQGXEWo0
強くなったけどまあまあって評価だったよ韓国人の人にいきいたら
魔女ユミとよく配信してる喧嘩の人に聞いた評価

189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 17:13:10 ID:fx2oThjc0
ウェディングロッドつけて色比較したけどその動画は+12以下だよ
もし+15以上で属性強化してたら無視値乗ってもっとやばいと思うんだが。lv70でビルだし
まぁ%職全般に言える事だけど過剰+属性強化は半端ないな
この動画の人が属性強化してるかすら分からないから参考にはならん

190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:39:17 ID:VMERLalc0
念とエレが貴族でストが多いと聞いた、あとサモナーはいないらしい

191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:04:49 ID:9vUza0ng0
そろそろサモを保護する団体が出てきてもおかしくはない

192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:06:16 ID:oDQGXEWo0
あのキャラはいろいろ無理があるんだよ
ネクロに流れてさらに終わりそうだ

193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:11:44 ID:DZGOihQE0
サモナーはいないらしいわろたwwwwww

わろた・・・

194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:13:38 ID:/Cce.wG60
竹林っぽいとこでTUEEEしてたさもにゃん二人組み見て
さもにゃんも強くなったと思ってたのに・・・

195 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:15:18 ID:oDQGXEWo0
喧嘩の配信の人もストが多いって言ってたな
後念とローグだったかな

196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:06:42 ID:JG9EdcmE0
ソウル+念+エレの核家族再びか

あの頃は念壁の外でガード&ブロッキングをするのが役目だった俺のポン

197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:10:07 ID:GeNQ8xvg0
阿修羅は今まで拘束のみだったけど火力もちょっと手に入れたんでまぁまぁって評価が正しい
エレはよくわからんけど韓国の人があげる動画で練習モードはいまいち参考にならんな
アイテム使いまくりでステータスバフしまくってるし通常の1.2倍は強くなってるんじゃないか

ストライカーは確かに強い
↓覚醒だけならNo.1かもしれん
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000399675

198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 02:09:46 ID:bp19YBpk0
>>197
なんでこんなに史上最強強くなってんの?スキルLv?

199 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 02:19:36 ID:oDQGXEWo0
ドーピング

200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 02:30:18 ID:bp19YBpk0
ドーピングって・・・クルセの栄光貰ってもこんなにいかないんじゃ?
力2000とか?

201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 06:56:22 ID:8aI7CFpo0
>>91
本気と思っちゃう君の方がかわいそうな子だと思っちゃうよ

202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 11:31:01 ID:Sbufg68w0
思うんだがBMってかわいそうな感じだな・・・・
チェイサーも中途半端な感じだし

203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 11:32:22 ID:hMtKCg820
決闘で超強いから調整は出来てる

204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 14:08:28 ID:JJ0Rlv4wO
SIの決闘はBMが最強と言われてるから、調整は出来てるね。勿論シーフは考慮外ね。

205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 14:19:48 ID:y5y6Clc20
話題にすら出て無い職
ラン スピ 学者 bsk グラ おっさん

206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 14:37:16 ID:E0eUA.J60
>>205
サモナーのことかああああああああ

207 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 14:43:27 ID:FX9Uj/FI0
リストにすらあがらないさもにゃんカワイソス

208 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:12:56 ID:d3mfZacE0
ラン
SPに余裕が出て、スキルも全体的に上方修正 EXスティorランサー強すぎわろた

スピ
ニルスナが少々弱体化したとはいえ、ステうpのお陰で十分ニールさんのお供になれます

学者
瞬間火力の大王ハエも備わり最強に見える 全体的に上方修正

bsk
固定メイン、属性強化はあまり恩恵がない・・・つまり

グラ
拘束なら未だ現役 後半の敵固くなりすぎて辛い

おっさん
インファはお通夜ムード 修理費が殆ど修正されてなくてひどい
3/25を境に変わるだろうか

退魔
可もなく不可もなく よく言えば普通 悪く言えば空気

クルセ
バフ強すぎわろた!EXアクティブが壁とフラグロと悪意を感じずにはいられない

209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:31:50 ID:oDQGXEWo0
スピは通常攻撃がしょうもない威力だったけど
属性攻撃通るから前より全然火力UPしてるんだよね
それでも純火力職には劣るけど、悪くないレベルにはなってると思う
まあ本業はニルスナだけど

210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:42:50 ID:UwWUH4E60
>>210
他の職のもぜひ欲しい

211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:43:39 ID:UwWUH4E60
アンカミス!
>>208

212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 16:06:13 ID:vDszg9Lo0
ジェネは、ニールさんに属性乗る。とかスピスレでやってたから職業ニルスナで属性強化すりゃ結構強いんじゃないかな

213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 16:39:07 ID:GhsBjZ9UO
今のメイン3キャラが漏れなく残念評価で俺のアラドライフは終了した

214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 16:52:58 ID:5a/Jt0cw0
2体目のポンがカンストしそうな俺もいるんだ
ガンガレ

215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 18:13:30 ID:oDQGXEWo0
ニルスナに属性なんて乗らないっての

216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 18:45:05 ID:jQ7af21Q0
燃え盛るニール
のろわれたニール
ひんやりしたニール
突然変異ニール

217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 18:55:39 ID:d3mfZacE0
悲観する程の弱体化ってのは基本的にない
ただSI前の問題点が未だに解決してないというのはある

サモ
EXパッシブ鞭打ち強すぎわろた
王様が働き者に、契約全体的に上方修正
わらわら召喚して鞭打ってでもそれなりに戦える
犠牲型の情報が殆ど出てこない・・・ということは・・・

エレ
EXフェンスこそ覚醒スキル
一度弱体化されたが他に強いスキルもないので普通に現役
EXパッシブのバスターも地味に強力

メカ
Gシリーズ、ランドカウントのレベル解放やらで強くはなったが属性強化の恩恵に与れない
2次が揃うと強くなるが・・・

喧嘩
やる事は変わらず挑発してBBして網してジャンクして・・・
これも2次の有無で結構変わってくる

218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 18:58:26 ID:5X2mVTxc0
すごいどうでもいい事だが
おっさんではない!と言いたいプリメイン

219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:59:28 ID:zJIl9yV20
俺は強いかどうかなんてどうでもいい
チャージバスターと極居合いのかっこよさだけ見れればそれでいい

220 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:54:17 ID:vDszg9Lo0
んで最終的には下段判定とブロッキング戻してほしいよね。あれぞポンの利点だったはずなんだが・・・
あれはなんで削除したのか理由が知りたいな。本家では戻せ―とか騒いだりしてないのかなぁ

221 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:36:23 ID:5a/Jt0cw0
俺は光剣マスタリーのライトニングが惜しいよ
まあSIで強化されたから文句はないんだけど

222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:28:07 ID:JIObHG860
情報㌧クス

今使ってるキャラが弱いんだが
SIでもまだ弱いと判明すると引退したくなるなw
しかもこれ来るのが2年後とかだろ・・・既にその次の改変待ちだよ
4年か?

223 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:39:44 ID:d3mfZacE0
全体的には強くなったんだ
ただすでに強い職がものすごく強くなったってだけで

まだ調整入る予定はあるから悲観することはないと思うがね

問題はそれがこちらに来るかのほうだが

224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:54:17 ID:zJIl9yV20
あと一年はレンジャー天下が続きます

225 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:15:32 ID:CCb6Mh.g0
どうせ好きな職やるんだから弱かろうが関係ないわ
先走りの情報が当てにならないのは今までで身に染みてるし。

226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:23:14 ID:5AEtOpI20
今の内にしとけばいいことは属性武器強化と
付与レベルMAXくらい?

227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 05:28:29 ID:8Kj7ILPA0
今存在する属性武器はSI後に使い物にならないんじゃないの?
付与Lvも専門職改変後が楽そうだが

228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 08:30:08 ID:d3mfZacE0
>>227
武器は物による
だが現状属性強化もろくにできないし、属性付与してまで使うものがないのも事実
付与Lvは今の仕様の方が圧倒的に上げやすい

229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 12:17:03 ID:gjNGVrZM0
カード渡さずに付与依頼出来る改変とか来ないの?
高額カードだと詐欺が怖くて依頼とか出来ないわ。

230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 12:27:07 ID:d3mfZacE0
>>229
渡さずに出来るようになるよ

231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 13:33:40 ID:gjNGVrZM0
マジですか。
今だと自分で付与7になるしかないんだよなぁ。
それは助かる。

232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 13:42:53 ID:OP6JhI.o0
SIに入ってからなのかは分からないけど、付与と同じ効果を得れるアイテムを作れるってのもあるらしい
ニコニコの動画であった

233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 14:08:06 ID:SAkA0Efg0
そもそもSIくるの来年の秋だけどな

234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 15:10:00 ID:4TRza/wU0
>>233
え?そんなソースないよ

235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 15:59:14 ID:2awcLeMg0
>>233
え?再来年の冬だろ?

236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 16:38:23 ID:JJ0Rlv4wO
>>233
は?5年後だろ?

237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 16:46:51 ID:/Z5e.FPo0
そもそも来ないから

238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 16:59:16 ID:Bh/WyTLE0
5ヶ月アップデート無いのにSIがそんなに早く来るはずがない

239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 18:29:14 ID:s8dqcrXk0
ACTファイナル「課金お疲れ様でした」

240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:08:49 ID:02kmnLXk0
韓国情報スレなのにAct.5外伝の情報一切きてなくてわろた

ニコニコでプロモ出てるから見てみ。

241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:14:54 ID:d3mfZacE0
>>240
>>109
>>164
過去レス見てみ

242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:32:26 ID:02kmnLXk0
>>241
oh...
見落としてたわ、スマソ

243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:44:34 ID:VMERLalc0
明日はめっちゃアップデートするからね(´・ω・`)

244 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 20:12:03 ID:vDszg9Lo0
ばかやろぅ・・・顔に本音がダダ漏れだぜ(´;ω;`)

>>228
カード増えて成功率増えてレシピは1回買えばおkってのがSI前に実装されてるんじゃなかったっけ?
今よりは上げやすいと思ってカードだけ貯めてるんだけど・・・間違ってたらすまない
人形師気になってるんだけど過去スレだかで結構厳しいとか見たしなぁ
熟練度の上げやすさはどの程度差があるんだろ
5段階評価で予想としては
付与4
解体4
人形2
くらいだと予想してるんだけど分かる人いるかな?

245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 20:18:12 ID:d3mfZacE0
>>244
そういえば間の改変忘れてた 失礼
優遇職で付与するなら今のほうがやりやすくはあるけれど
一度付与改変してからのほうが、それ以外の職はやりやすいとは自分も思う
溶解とか交換できるし。

246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 22:07:03 ID:ryuMGL0U0
このスレニコニコニコニコうるさいなw

247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 22:52:43 ID:X7r.JS6c0
画アニコ画アニコ画アニコ

248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 03:07:19 ID:WRjy2h.20
属性強化ってそんな強いのか?
現状だと15で10パーセントだっけ?仕様が変わるのか?

249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 03:15:55 ID:BopT762c0
全身全部位15つけてみろよ
90%火力あがるんだぞ

250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 03:27:06 ID:Sbufg68w0
全身部分つけれるってどこのアラドお兄さんがいってたの?w

251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 04:20:08 ID:s18YrS2Y0
私だ

252 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 04:58:13 ID:GjGm.Bf2O
お前だったのか

253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:09:34 ID:2DkH9/B20
魔法付与のLvを上げるのは難しくなりました。
Lvに応じた高Lvカードを使わないと、付与Lvが上がりません。
高Lvカードは材料も大量に必要なので、Lv上げにお金がかかるようになります。

とのことです。

254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 10:28:13 ID:.IeNa2E.0
韓国鯖で遊んでるのはほとんど一般のユーザーだけど
日本鯖で操作してる人(遊んでるとは限らん)は一般人じゃない人が多いね

255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 10:35:15 ID:cV8TRbys0
向こうはBOTの心配がほとんどないからな
こっちも1人1垢にしてほしいけど、流石にこの会社に個人情報を渡すのは無理があるというジレンマ

256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 10:56:43 ID:oDQGXEWo0
は韓国はBOTも中華もめっちゃ多いんだが

257 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:24:35 ID:.IeNa2E.0
韓国だとアクティブが多くてBOTが目立たないんだ
見つかったらすぐ垢停止だし
だから気にしなくていいし気にならん

日本だとアクティブが少なくて目立つ上に処分されない

258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:28:55 ID:oDQGXEWo0
目立たない?配信者が多すぎてどうしょもないって喚いてたんだが

259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:30:16 ID:.IeNa2E.0
へー、どこの配信者?

260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:34:44 ID:oDQGXEWo0
よく配信してる韓国の喧嘩使いだよ?
なんかこのスレ妄想で書いてるの多くないか?

261 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:43:01 ID:jQ7af21Q0
韓国の情報に絶望しながら日本アラドの今後を妄想するスレはここです

262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:49:07 ID:.IeNa2E.0
へー、そうなの
で、あなたは韓国鯖でプレイしてるの?
実際遊んでるとBOTなんてどーでもいいよ
どこのチャンネルもアクティブな人が多いしPTはすぐ組めるし
異界PTも沢山あってサクサク回れる
一部やりこんでる人らが気にしてるだけじゃね?
効率悪くなるって

日本で遊んでると事情が違うんだよね
一部のチャンネルに集中しすぎて、そこにBOTや放置がいると
PTが組めなくてどうしようもない

263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:52:38 ID:oDQGXEWo0
はいはい分かったから妄想書かないでね

264 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:02:26 ID:d3mfZacE0
本家なんか古い鯖はキャラ作成制限まで付く程の過密っぷりなのに
BOTがどうでもいいとかきがくるっとる・・・

265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:22:37 ID:WQRI1kr60
>異界PTも沢山あってサクサク回れる

韓国じゃ決闘に効果適用されないから過疎ってるって聞いたけど?
真が発表されて活気づいてるってこと?全て妄想なの?

266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:05:49 ID:PDDeR6bk0
また、騙されたな

267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:44:17 ID:Sbufg68w0
日本とかわらんくらいだったよ
鬼全員エレノアつけるとか言ってるのもいるが異界じゃエレノアつけてるのをまずみない

268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 15:20:29 ID:d3mfZacE0
抗魔さえ満たせれば問題はない・・・
改異界は抗魔制限きつ過ぎて無理だそうな

269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 16:11:56 ID:MgxVjWv60
韓国の接続人数で、日本くらいしかプレイヤーがいないってだけでしょ
相対的に見ると過疎っているけど、PT組むのに困るほどじゃないみたいな感じかと
韓国のDNFプレイヤーは、びっくりするほど対人好きばかりだしね

270 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 16:16:21 ID:oDQGXEWo0
DNFは日本の何十倍も接続人数いるんだが
異界もかなり人いたぞ

271 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 16:33:17 ID:5TprnkVYO
>>270
韓国動画見ると、
異界でもクローンではない普通の上級アバターやプレミアムアバターがいるようだけど
日本の異常なレア率と比較すると上級アバも多いの?

272 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 18:20:26 ID:JDqg/i7c0
誰かSI後のレンの移動射撃が強くなったっていう動画知らないですかね

273 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 20:01:07 ID:4TRza/wU0
>>272
動画も何も26日のアプデで移動射撃が強くなる?んだから動画はないでしょ

274 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 21:42:09 ID:3IHAdGm60
いや今現状SIになって属性が乗ってる移動射撃が見たいってことです

275 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 21:54:10 ID:oDQGXEWo0
http://zoome.jp/zeles/diary/8/

炎属性使って攻撃力上げてる動画ならこれ

>>271
プレアバ、上級もめちゃくちゃ多い
日本ほどレアに偏ってないと思う
廃人と貧民の差が日本よりも露骨。無強化ゴミアバなんて普通にいっぱいいる。
死亡の塔専用チャンネルみたいのがってそこだけでも6ページくらい人いた

276 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 22:25:52 ID:3IHAdGm60
>>275
thx
ボス戦のダメ(全部クリティカル)で見ると

ガンホ一発6k〜8k
移動一発14〜16k
MHS一発45k
乱射一発8k〜9k
パニ一発11k
トップスピン23k・・・

こう見るとガンホだけ属性乗らないでダメが出ないってのが納得
てかブラッディアだけど乱射よりガンホ弱いってのはちょっとな・・・

パニつええ・・

277 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 22:31:14 ID:XI1HOB4Q0
ところでシーフ系の二次黒長装備とかってあるんだろうか
無限血柱みたいな

278 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 22:50:17 ID:JDyNhb6Y0
武器が火属性なんじゃなくて常時フラスコ使ってるみたいね
6番目の使ってない武器が気になる

279 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 22:50:30 ID:YZYf8VYw0
いつものことながらDNF迷走してるな

280 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 23:17:11 ID:5TprnkVYO
>>275
モヤモヤがスッキリした。
日本と比較にならない超廃人がいる一方で、上級アバ並装備なんかも数多く異界やら色々行ってるわけね。情報ありがとう

281 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 01:22:52 ID:GeNQ8xvg0
>>278
デスバイ+1のカールスキングコブラ

282 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 02:23:16 ID:CFNTYmMo0
>>208
学者はあれでも全体的に強化されているのか・・・
今よりは大王あって火力上がってるけど、それ以上に敵のHP増えてるし
動画見比べると他職が異常に強化されてて差が開いているのかと思って心配してた。

283 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 02:24:49 ID:oDQGXEWo0
学者は猛攻MMないと火力は悲しいレベル

284 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 03:42:18 ID:ZSKQQfBk0
EMMそんな強化されてるの?
今のままじゃ単体性能が微妙なんだけど。

285 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 03:56:34 ID:dC6ZhlGw0
EMMじゃなくてMMが強化される

286 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 08:28:53 ID:d3mfZacE0
猛攻マジックミサイル・・・?

287 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 09:27:55 ID:dC6ZhlGw0
猛攻MMってどうなるん?

288 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 10:36:45 ID:z3N5Bb7U0
ttp://www.sgame.jp/newsinfo.php?catecd=3&datacd=1724
◆ 1位ネクソン

ネクソンは今年公開した新作中、大きく成功したゲームがなかったのに
'ダンジョンアンドファイター'と'メープルストーリー' の2大タイトルで業界売り上げ1位を占めた。
ここに'カートライダー'と'クレージーアーケードBnB'、'マビノギ'、'風の国' 等の人気作が売り上げを後押しして良い成績を記録した。

特に中国で国民ゲームになった'ダンジョンアンドファイター'は
今年だけで約2,000億ウォンの売り上げを記録したと分かっていて、
ネクソンがネオプルを取得して支払った約3,000億ウォンの支出に対する損益分岐点を来年ならば突破するものと見られる。

ネクソンは非上場会社なので正確な売り上げ集計が難しいが
業界では今年約7,200億ウォン程度の年売り上げを記録したことで展望している。


DNFだけでネクソンの売上の3割稼いでるのか

289 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 11:58:40 ID:d3mfZacE0
日本円にして160億・・・!
一日あたり4000万の稼ぎとかおっそろしいな

290 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 12:15:26 ID:JJ0Rlv4wO
未上場企業の売上としても少ないか普通の方だろ。
上場企業だと売上が兆になることもザラだから、比較にもならんね。

291 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 15:44:16 ID:DMyb8EA.0
おいおい・・・
利益率考えろよ

292 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 15:48:02 ID:vDszg9Lo0
誰がいつ上場企業と比較始めたんだよ(´・ω・)自分らがやってるゲームで凄い売上になってるのは事実だろ?

中国の課金アイテムはあっちの都市部に住んでる人達の金銭感覚からいってどの程度のものなんだろ
俺からしてみりゃ日本の課金アイテムなんて1度作れば無限に生み出せるようなデータの、しかも物によっちゃ1回使えば終わりの商品で2k〜5kとかアホかって思うんだが
日本に比べりゃ安いとは聞いたことあるけど、あっちの人にしてみても安いって感覚で買えてるんだろうか
それともイベントとかが豊富でどんどん人が増えたり複数キャラ作ったりなんかねー

293 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 16:04:16 ID:eev.57Os0
中国の売上の高さは薄利多売と考えがちだけど、一部の金持ちが課金しまっくてるんじゃないかな。
むこうの金持ちは人数も使い方もハンパない。月数十万使う奴なんてざらにいそう。
中国DNFは経済と一緒で上と下の差が激しいのではないかと思うけどね。

294 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 16:59:13 ID:d3mfZacE0
そもそもアバター交換出来ない仕様でアルフだろうと無アバ天国
やっぱり一部の富裕層が重課金なのかもしれぬ・・・
全体の接続数の1%でも1万人だからなあ

295 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 18:01:51 ID:GoIhnOU60
アバ交換って日本独自仕様だったのか

296 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 18:11:21 ID:3Z0l8MCY0
逆だ逆
交換出来ないのが中国独自仕様なんだろ

297 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 20:08:02 ID:.qdWin/U0
どこのニートか知らんが160億の売上ってのは相当だろ。
上場しようと思えばいつでも出来るレベル。

298 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 20:11:27 ID:JDyNhb6Y0
なんでこれだけ売り上げあるのにハンゲはネクソンなんかにアラド売ってしまったん?

299 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 20:13:14 ID:5X2mVTxc0
売ったというかアラドの親会社?がネクソンに買収されたんじゃないっけか

300 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 20:19:37 ID:DZGOihQE0
開発がネクソンに買収されて、
ハンゲは開発との契約切れを更新しない方向にしたんだっけな

どうでもいいだろ

301 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:06:06 ID:2Z2m1nO20

男/女レンジャー
・ヘッドショットのクールタイムが減少します.
・ウエスタンファイアを使ってもヘッドショットとクールタイムが一緒にならなくなりました.
・マルチヘッドショットのディレイが減少します.
・移動射撃の攻撃力が増加します.
・乱射/銃士の舞の攻撃力と攻撃範囲が増加します.


さてまたレンジャーが強化されたわけだが

302 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:08:49 ID:2Z2m1nO20
ひぃぃ誤爆った

303 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:18:34 ID:O4ItcASk0
農夫とオンチャーやってきたけどいいねぇ

農夫はクール減少でQブッパ快適
ラッキーストライクとスマッシャLV30までとれば
疾風>地雷>ラッキ>スマッシャの繰り返しで雑魚蒸発

覚醒も威力上がっていい感じに

攻撃速度upもかなりイイ
胴体+3
腰+1
足+1.5
パンツ+2.5
肩+2
かな

オンチャーは強化火炎が前くらい早くなった

女ロボのカウントが5秒?に、なったくらいかなぁ

304 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:24:36 ID:s57X2mC20
農夫マニアの俺歓喜
3年後を楽しみにしてるぜ!!!11!!

305 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:50:20 ID:uR7lRgG20
>>299
ハンゲが持ってたネオプルの株をネクソンが買った

306 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 05:06:31 ID:oG7QxTHo0
運営が変わったおかげで去年は素晴らしかったな、今年もこの運営に期待だ!

307 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 10:01:09 ID:5AEtOpI20
>>306
今日はOD常時にしてくださいね

308 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 10:57:08 ID:YKgqtivA0
久々このスレきて属性強化が固定に乗らないレスをみてまじでガッカリした俺bsk60歳。
あーあと思っていたそんな最中、小さな光を発見した!
zoomeに守夜使ってる城K動画あがって
向こうじゃすでにモリヤ?ナニソレ?オイシイノ?状態と聞いていたのだが、まだ効果現役なのか?
質厨ですまん。視点が魔道で、HPゲージ表示のむらがあるのも理由の一つだけど
それ以前にbskの中身が残念すぎて守夜発動の有無が全くわからん。

309 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 11:37:24 ID:oE1hq2ak0
固定に乗らない=×
血柱etcは無属性=○

310 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 13:00:57 ID:FX9Uj/FI0
そういやDnFはチチトァのチチッの部分の攻撃倍率がレベルごとに上がるんだっけ
あと固定攻撃力も。

311 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 13:41:19 ID:LVURYyiYO
異みょ〜ん()は日本独自なのかね
検索しても出てこない

312 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 13:49:16 ID:YKgqtivA0
>>309
すげー納得。ありがとう。

313 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 13:49:58 ID:eoYu8cV60
無属性攻撃は今輝いてるんだから仕方がないさ

314 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 14:50:35 ID:oDQGXEWo0
そんなに馬鹿は輝いてないけどな

315 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 20:08:58 ID:4TRza/wU0
>>259
http://livetube.cc/skftodehd/korea++%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%89+%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%89%E6%88%A6%E8%A8%98+Dungeon+%26+Fighter+%E6%AF%92%E7%8E%8B+%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%BC
配信してるよ
質問も受け付けてくれるよ

316 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 21:29:19 ID:i3oNDKvE0
質問なのですが、地獄PTきたら使徒ロータスの心臓ってなくなるんでしょうか?
調べても見当たらないもので。(腕輪の方は販売になるのですが・・・)
素で状態変化耐性100目指したいのできになってます。
魂追跡装置みたいに55レベルになって出るのか重力他のようになくなるのか
知ってる方おしえてください。

317 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 21:38:38 ID:s57X2mC20
ageるな質問するな春休みの宿題でもやってろ

318 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:01:05 ID:t684MyoM0
質問しないって約束したじゃないですかー!!

319 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 16:46:03 ID:CqHTRQtQO
知らない奴や教えたくない奴はスルーしろ。
無駄に煽るな。

320 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 22:54:28 ID:y7neZRXk0
知ってる方いないですwww
見つからないなら無くなったんじゃない?wwwwww

321 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 00:07:30 ID:p1dzMTDU0
攻撃力だけ見た場合
60エピ>60>58桃(超越テラ)=65紫?>55エピ>改2次クロ=62紫>55>60>50エピ=テラ武器=2次クロ>50桃=55紫>1次クロ>50

って前見たんだけど2次クロと2次クロ改と60エピとかのリボの基本攻撃力ってどれくらいなの?

322 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 00:58:07 ID:6ZKthRy20
2次クロが400くらい
2次クロ改が450くらい
60エピが500くらい
ソースは俺

323 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:09:16 ID:2BBGTvd.0
等と意味不明の事を言っており

324 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:18:52 ID:d3mfZacE0
60エピリボのSSで物理547だったかなあ
Biting Jin Stingerであっていれば
物理547
魔法461
力46
抗魔78

325 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 05:26:42 ID:ZHWKb5Oo0
本スレでこんなの見たんだが、まさか無かった事にするつもりか

645 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 02:25:05 ID:AVM75bZf [2/2]
ところでシーフの師匠NPCはミネットって言うんだが
「ミネット」「ミネット」ってアラドだとNGワードなんだよね

326 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 09:50:36 ID:oWgFQmj20
別に韓日名前翻訳なんてなんとでもなるような
ミナットでもミニットでもマニットでも

というかミネットって何がNGなんだ・・・?

327 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 10:44:07 ID:4jTeKy5E0
マレットでいこう

328 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 10:52:32 ID:vSsHssv60
NGワードって※※※って変換されるやつだろ?いま白チャでやってきたけど普通に発言できたよ。

329 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 11:31:23 ID:WgCTpo/s0
>>328はVISTA?
VISTAだと、NGワードが適用されない。
自分もVISTAなんで、NGワードは確認できない。

330 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 12:44:06 ID:sunGX7KE0
誤BANから復帰したものの中にNGワードはいても普通に通るアカウントがあるらしい

331 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 12:44:43 ID:vSsHssv60
>>329
NGワードが適用されないってのはしらなかった。
ちなみにうちのは7です。

332 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 12:47:01 ID:sunGX7KE0
アラドNGワードリスト一覧
ttp://d.hatena.ne.jp/encomienda/20080207/1202489075

あるいはバイナリエディタかテキストエディタあたりでdy.decを開くといいよ(゚Д゚)

333 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 19:20:32 ID:YZYf8VYw0
グレードアップの話って全然出ないよな
相当高いんだろうな

334 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 19:45:15 ID:nFvBci2A0
今の韓国って馬鹿みたいにクソだるい古代D散々通って、廃人しかいないような異界いって2次クロニクル取得する以外で真っ当に強くなる方法って無いの?

335 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 19:50:10 ID:rNAaA1e.0
>>333
そもそもケレスが一箇所15M以下で売ってるからアップグレードするメリットがない

336 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 19:55:16 ID:ZHWKb5Oo0
真・二次とやらより桃のが攻撃力は上だった気がするから桃でいいんじゃないか

337 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 20:07:35 ID:Sbufg68w0
努力もなしにリアルマネーだけで強くなれるゲームじゃつまらんじゃないか・・・

338 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 20:16:36 ID:vDszg9Lo0
そういえばテルケッチャー復活フラグ?はどうなったんでしょ?

339 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:04:44 ID:DtqyW6sM0
>>337
膨大な時間かけるよりリアルマネーで何とかなるほうがいいんじゃね
アラドはぬるい方だけどさ

340 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:16:42 ID:RFi.MEB2O
ここを見ている人を代表させて言わせてもらうけど、お前らの糞みたいな意見の書き込みはいらない。
韓国情報ないんだから書き込むな。

341 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:21:45 ID:dKMIrW4E0
強くなれるといっても能力だけだけどね

異界なんか言ってるとよく思うけど能力が良くても
うまく支援できてないクルセ
毎回部屋に入って何の考えもなく速攻ガンホするレン
最強で敵を集めもせず速攻で発動させるスト
一人で雑魚敵相手に無駄に高い高いし続ける剣聖やバカ
纏める意識なくやたら1匹1匹倒そうとしてる人
等々

こういうなんて言うだろう・・・PT意識してないプレイというか
こういうプレイをしないようにして
そしてなおPTでうまく立ち回るためのPS()はどんなにお金をかけても無理なんだけどね

342 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:24:25 ID:DZGOihQE0
でっていう

343 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:25:29 ID:e.xLoUfIO
いつ代表に選出されたんすか

344 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 00:17:34 ID:bImU3i0E0
代表ワロスww

345 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 01:08:25 ID:RFi.MEB2O
このスレは識者は書き込まないから私を含めクズが目立つな

346 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 01:16:03 ID:wZo2vC9wO
>>343の突っ込みにワロタ

347 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 03:16:38 ID:BcNA1RAEO
>>345
郷に入れば郷に従えって言葉知らないのかい空気読めない代表さん

348 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 04:17:10 ID:vHuyWBcQ0
キチガイの代表なんでしょ

349 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 04:18:49 ID:Sbufg68w0
金でなんでもできたら詰まらんと思うが・・・・
それこそ今メガホンで叫びまくってる
頭おかしい真っ黒いやつらの思い通りのゲームにしかならないだろ

350 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 09:00:00 ID:K3KGjRK60
代表とかは知らないが
雑談は邪魔くさい、なんで雑談スレでやらないんだ

351 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 09:24:55 ID:4Ihb90Jk0
アラドクオリティだと思って諦めるしかない
昔はこんなスレじゃなかったが韓国と差が開きすぎてどうしようもない

352 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 10:56:53 ID:Pnd1U.hI0
どうしてこうなっただ・・・

353 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:47:56 ID:a4PzJfkA0
自治する奴が出てきたら末期

354 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 13:49:28 ID:bCc.j1460
>>350
じゃあ質問以外で話題だせよ

355 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 14:10:38 ID:ojK32vJU0
>>354
韓国情報スレだっつーの
話題とかいらんちん

356 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 16:35:08 ID:RFi.MEB2O
>347
そっくりそのまま言葉を返す。
ここは韓国情報スレ

357 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:03:49 ID:SoZW.6pkO
アップデートが無いから暇になってガキが集まり始めたんだよな…
情報を得る術も無いくせに人が集まるからこうなる

もともと誰かの善意をひたすら待つ覗き見スレなんだから、こんなにレスも人もいらないんだよ

358 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:55:50 ID:TW/F0fMo0
的を射てるな。

359 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 18:42:27 ID:jhZzNLvY0
代表wwwwww

360 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:29:57 ID:W1qIko8M0
代表者のぼくしかかきこんじゃだめぇええええええ

361 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:27:40 ID:GjGm.Bf2O
代表がいると聞いて

362 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:54:18 ID:l3wp3HG20
煽るやつも相当暇だな
友達いないんだから仕方ないか

363 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:36:37 ID:ca8evymw0
>>362
自己紹介ですか?

364 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:30:36 ID:tJ6cl/.60
ともだてんこーー^O^

365 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:52:09 ID:H6OW9L560
代表さん()がレスしなければ荒れる事はなかったんだけどな
なんかいきなり横からちゃちゃ入れる人は、自治という名の荒らしに見えてきた

366 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 00:24:46 ID:Cznp.pyk0
------------------------------------------------

367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 01:07:49 ID:2SQY3UWc0
大丈夫
春休みはもう…

368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 01:33:38 ID:l3wp3HG20
>363
おまえみたいなやつの言動を煽りっていうんだよ。

369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 01:42:34 ID:ZHWKb5Oo0
質問は答えても答えなくてもいいって話になったんじゃなかったっけ?
このスレ立てる時にまた変わった?

370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 01:44:42 ID:bCc.j1460
>>368
>>362の2行目がなければその台詞いってもよかったんだけどな
もしかして自分も煽ってるって自覚ないんだろうか?

371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 01:46:26 ID:SCtvWVFM0
どうでもいいから黙ってろよ邪魔くさい

372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 01:51:34 ID:bCc.j1460
どうでもいいなら黙ってろよ邪魔くさい

373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 01:55:11 ID:c1hlIrsI0
もう皆黙ってろよ邪魔くさい

374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 05:32:55 ID:Cznp.pyk0

--------------------ここからいつもの韓国情報スレ------------------------

375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 07:18:35 ID:uUiDWJ/20
あ、新しい情報がきたので
その・・・あのっみんな静かにしてほしいです・・・
お願いします・・・
静かにしてくれたらいいことしてあげます///

376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 08:00:19 ID:Xzyjxq660
大型アプデ後だから何も新しい情報はないけど?
告知見てきたけどファースト鯖も閉まってるし

377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 10:16:54 ID:Ctq/k8IMO
もうさ、大型アプデ後は大体情報無いんだから書き込まなくてよくね?

378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 10:27:32 ID:YZYf8VYw0
友人が「付与レベルは今のうちのほうが上げやすい」
とか言ってたがそもそも専門職業リセットくるんじゃないのか?

379 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 10:34:40 ID:BeKBfrSM0
なにいってんの

380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:46:19 ID:y5y6Clc20
こういう情弱なゴミクズが現れるから困る
春休みだかなんだか知らんが

381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 17:49:43 ID:rkNxGirM0
そうだそうだ
代表様以外の情弱ゴミクズは1レス足りとも書き込むんじゃねー

382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:28:11 ID:YZYf8VYw0
あぁ直接聞いてみたらリセット任意なのね
お騒がせしました

383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:33:43 ID:d3mfZacE0
任意っつーか転職が100kで出来る、だったかな
まぁ優遇職もなくなるし付与レベル低かったらやめちまって問題なし

384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 02:49:00 ID:Xzyjxq660
3/30 ファースト鯖アプデの主な内容

・キャラクタースロットを任意に変更可能に
・ダンジョンの敵のHPが10%減少、物理/魔法攻撃力が5%減少
・SIで追加されたダンジョンを修正 (主に敵の弱体化)

・60レベル以上のダンジョンモンスター変更事項
*ネームド / ボスモンスターのHP減少時にかかるアーマーが削除になりました (一部、大型mobは除く)
*一部ボスモンスターのHPが減少
*うごめく城
-バジリスクが次元の裂け目を割る攻撃時、モンスター,キャラクターを以外のパッシブオブジェクトを移動させるバグを修正しました.
-バジリスクが次元の裂け目を割る攻撃時、キャラクターの中で 3人にランダムで 70lv 石火をかけるように変更

・ランクシステム改編
*低レベル区間で特定の職業が良いランクを受けにくい現象が改善します.
*ダンジョンでのプレーを最大限正確にランクに反映するためにランク獲得バランスが調整されます.
*ダンジョン結果経験値算出時、 SS〜B 等級のランクボーナス経験値が増加します.
*新しいランクシステムでは次のような基準を通じてランクを算出します.
-コンボポイント: 既存のコンボレートのような概念です.
-ブローポイント: 力強い一撃で敵に与えたダメージを測定します.
-ダメージポイント: 自分の Max HPに備えて敵から食らったダメージを算出して低いほど良いです.
*ダメージポイントはコインを使うようになる場合初期化されます

385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 03:50:11 ID:E0eUA.J60
やっとキャラクタースロットいじれるのかwwwwwwwww

386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 04:20:36 ID:0sYh/7fo0
>*うごめく城
>-バジリスクが次元の裂け目を割る攻撃時、モンスター,キャラクターを以外のパッシブオブジェクトを移動させるバグを修正しました.
豆腐さんの白虎修正か

387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 04:23:47 ID:5kSTmvJ20
初期に作った今はすでに倉庫と化したキャラが上に並んでるのはアレだったからうれしいな

388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 04:31:54 ID:E0eUA.J60
次元の裂け目でると白虎って今までどうなってたの

389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 04:39:26 ID:0sYh/7fo0
白虎が暴走してバシリスクが秒殺する
URL貼っていいか分かんないから「白虎 うごめく城 動画」辺りでググって

390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 07:58:29 ID:TC4sEB360
だからいつ来るのという話

391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 08:02:56 ID:TXIDdMfU0
いつ来るかは関係ないだろ
向こうの情報スレなんだから

392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 10:08:01 ID:YvPCYWPs0
キャラスロットいじりなんて下手するとキャラデータが
めちゃくちゃになるから日本で実装するわけない。
ここは日本鯖の未来を見るスレじゃない。

393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 10:24:42 ID:10QxBQe.0
>>392
なんでキャラデータがめちゃくちゃになるんだ…?

394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 10:53:44 ID:/9A4QA2U0
キャラ削除したら、そのスロットにはもうキャラが置けなくなると思っているんじゃね?
現状でもキャラ削除したら、キャラスロットは詰められるんだから、どのようなデータ検索方法になっているかは想像付くでしょう。

395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 11:38:42 ID:YZYf8VYw0
鯖移管しただけで+24武器が発生するゲームですよ

396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:01:20 ID:/9A4QA2U0
正直スマンカッタ

397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:28:40 ID:WQRI1kr60
入れ替えたらキャラが消滅とかありそうだから誰かしら人柱にならないとな
とてもじゃないが実装日には動かさんぞ

398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 13:55:28 ID:pJdSELjA0
他人は大丈夫でも自分だけ消えるとか普通に起こるからな、この糞運営の管理だと
補償なんてもちろんありません

399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 18:31:31 ID:YvPCYWPs0
素人
実装直後にログインしてキャラが消えたりアイテムが消えたり。
当然補填無し。

よく訓練された奴隷
他人の様子を伺って安全を確認してからログイン。
勝ち組のつもりになる。

廃人
実装直後にバグ利用でアイテム増殖。

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 01:34:59 ID:.eH.IRDw0
地獄PT改変でグランディスで状を上位の状へのトレードが無くなるみたいなんだけど
破魔石を上位の破魔石に交換できるようになるんだっけ?
何個必要かとか探しても見つからないんだけど誰か覚えてる人いる?

401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 01:45:50 ID:dKMIrW4E0
コスモソウルを状か破魔石に変えれて
2つのコスモソウルを1ランク上位のコスモソウルに変えることができるという感じだったはず

コスモソウル自体はヘルPTの敵が出すアイテムだったと思うけど
コスモアイを1番ランクの低いコスモソウルと等価交換もできるんだったかな

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 01:48:34 ID:.eH.IRDw0
あれ?地獄PT実装された時に韓国で破魔石いくつかで上位の破魔石に交換できるイベントととかなかったっけ

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 07:09:10 ID:cHueJ//w0
ところでエピ購入には現在のエピ15個?分解したコスモアイがいるとかってみたけど、そのコスモアイはトレ可能なんだろか?
もしいけるんならサブの移動できるから楽なんだけど・・・

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 07:10:16 ID:cHueJ//w0
失礼。
コスモアイ→コスモソウルだからコスモソウルはトレ可能かな?って事だった
わかりにくいことかいてすまない

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 07:21:24 ID:vDszg9Lo0
個人的にわかりにくいところはソコじゃなくてエピ15個分解のくだり

エピ購入にはエピ分解したときに出るコスモソウルをエピック15個分くらい分解しなきゃならないらしい?
で、そのコスモソウルは取引可能なんでぃすか
ってことかや

たしかエピ分解したときに出るのは燦爛?コスモソウルだったと思う。ようは最上邪念みたいなもんで、一番下のコスモソウルは取引可能で
そっから上のランクは取引不可だったような全部取引可能だったような・・・つまりあとはまかせた

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 08:46:18 ID:9GD4WRGA0
翻訳ブログより抜粋

・ほのかなコスモソウル2個で天城とベヒーモスの挑戦状(青い)1枚
・華麗なコスモソウル2個でアンダーフットと雪山の挑戦状(猛々しい)1枚
・華麗なコスモソウル2個でノースマイア、堕落の殿堂、見知らぬ者の要塞、ビルマルク帝国試験場と悲鳴の洞窟の挑戦状(強靭な)1枚
・燦爛なコスモソウル2個で天界の挑戦状(謹厳な)1枚
そしてSI以後は
・玲瓏なコスモソウル2個でノースマイアの挑戦状(歪んだ)1枚
・玲瓏なコスモソウル2個で海上列車の挑戦状(揺らぐ)1枚

・質問続きで申し訳ないのですが、エピックアイテムを分解した時のコスモソウル
はレベルを問わず燦爛がでてくるのでしょうか?
→はい、そうです。個数は70個〜90個ほどです。

そしてwikiの韓国情報によると「コスモソウルは交換不可アイテムです」とのこと。

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 09:05:48 ID:KhHar2O20
最近のアラドは漢字が難しいから困るw
ふりがなふってくれ

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 09:12:48 ID:YCCBVUAg0
華麗→かれい
燦爛→さんらん
玲瓏→れいろう

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 12:22:44 ID:1JRwaxr.0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10233605
俺は騙されてるんだろうか・・
いい夢が見れたぜ

410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 12:32:00 ID:/Z5e.FPo0
>>409
つられすぎ

411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 14:44:56 ID:xTmcZkWA0
>>409
アウクソーExを本当に実装してほしい

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 15:21:28 ID:IclHq5JE0
>>409
アウクソー進化しすぎワロタ

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 15:42:21 ID:rfxxeAqc0
塔の敵カッコヨス。
よくできてるなぁ。

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 15:57:42 ID:s18YrS2Y0
面白かったぜ!
妄想って夢があって良いよな!

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 18:29:46 ID:7BY650zo0
これは韓国のファンが作ったのか?

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 22:12:45 ID:GKFmeF060
>>415
DNFのサイトにもあるよ。
キャラデザインは本家の奴から引っ張ってはっただけだとおもう

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 22:18:20 ID:5ToRg4Sk0
塔の最後のバロン達かっこよすぎて泣いた

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 23:14:19 ID:HNcBrEqc0
ttp://zoome.jp/fortune4u/diary/32
こっちもエイプリルフールの産物?
まぁこっちは実現しなくてもいいけどw

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 00:40:08 ID:ZHWKb5Oo0
DnFは公式で4/1ネタやってたのかな?
日本寝糞のやる気の無さは異常

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 03:12:41 ID:gIo3DTmc0
同じネクソでもマビノギとかは四月馬鹿やったりしてんだけどね

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 05:36:54 ID:BopT762c0
この状況で冗談が受けいられるほどアラド民も穏やかじゃないだろ

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 08:39:53 ID:FX9Uj/FI0
四月馬鹿やるぐらいならアプデしろよこのファッキンめ
だろうな

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:45:48 ID:WEpGANUk0
韓国のレベル70の方の装備は2次クロ一般的なんでしょうか?
それともその他新装備が主流?

424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:48:57 ID:d.noseuQ0
狩は二次やエピ
決闘は聖ケレス

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 00:13:14 ID:WEpGANUk0
狩りは2次かエピですか。
なるほど、ありがとうございます。

動画を見る限りほとんどの人がケレスをつけていたので、気になって質問しました。

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 00:23:21 ID:BopT762c0
前から思ってたけど、日本で目につくような動画って、やっぱそれなりに強いひとが上げるんじゃないの
日本だって配信する人は大体廃装備でしょ
動画だけじゃ何も判断出来ないと思うけど…

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 00:25:40 ID:JDyNhb6Y0
魔女なんとかは普通装備じゃないか

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 00:28:01 ID:fg0Ge0gA0
日本は装備揃ってると 装備自慢乙
未過剰だと 下手すぎわろた
が多いから動画あげたいと思う人が減るのも当たり前でしょ
妬みを楽しめる人でないとアラド動画をあげるのは難しい

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 00:36:20 ID:BopT762c0
ごめん、>>426は言葉が抜けてた。
日本で目につく韓国の動画の話。
大した事のない装備で、動画なんて撮ろうとは思わないんじゃないか、と自分は思うけど。
大体高過剰だったり、練習モードだったりするじゃない

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 01:38:04 ID:vDszg9Lo0
正直練習モードの動画は参考にならなすぎだよね・・まぁ参考にさせるためじゃなくタイムアタックしてるのを見せたいんだから
こっちが文句言うのはおかしいんだが
それにしたって高価なアイテム使い放題なら1個でももってりゃ早くなるだろ。とは言いたい
あんなふーになるのかー・・とかここはこんな感じなのかー・・とか思えるからありがたい

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 01:43:37 ID:d.noseuQ0
SIは超ドーピングしてるの多いからね
本来はあそこまで強くない

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 16:25:04 ID:eHFp/./c0
超ドーピングっつっても実際実装されているものを使っているだけだから。

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 16:32:49 ID:U.JnLO4k0
そうだな+17とか作ればいいだけだもんな

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:00:23 ID:d.noseuQ0
うんうん

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:21:00 ID:AmYYb4ok0
地獄PTやヘルでの改変はエピが2つ出たりするんだろうか
状使いたいけどもう少しで改変来そうで迷う・・・

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 07:18:44 ID:WvjuThf20
お聞きしたいのですけど、称号はこの後韓国の流れ通りだと
どのような称号がくるのか、ご存知の方いらしたら、お教え願いたく候

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 10:04:32 ID:gquT.mGo0
質問スレじゃないんだし過去ログにあるんだから自力で調べろ

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 12:14:54 ID:mOLbZSE.0
でも王ヘルだったかの動画で人形師の王専用人形あるんだぜーって感じの動画があって
そこでエピックがボロボロ落ちてたのを見て、「!?」って思ったことがあった気がする
もしかして出やすくなったのか、それとも古代Dだと出やすいとかあるのかなーって思ったりもしたなぁ

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 12:39:36 ID:gIo3DTmc0
地獄PTで桃だのエピだのでまくると聞いて買い控えしてるな
実際どうなのかは知らんけど

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:03:07 ID:TwU2.54M0
そんな期待をしてから何ヶ月たってるんだよって話だけどね

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:07:47 ID:d.noseuQ0
>>439
テス鯖はアホみたいに出てたけど
本鯖じゃかなり確率しぶいよ
日本と同等かそれ以上にでない

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:11:04 ID:AMpyyouY0
出なさすぎて状が安いとかどっかで見たけど本当かな

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:16:37 ID:4TRza/wU0
>>442
日本とは相場が違いすぎるから安く感じるのかもね

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:34:18 ID:sunGX7KE0
>>442
プレイ人口が違うんだから消耗品の値段違うのはしょうがないと思う

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:44:32 ID:d.noseuQ0
地獄PTは同じPTで10回連続でいけばほぼ確実に一回はヘルでるが
本当に何も出ない
状は最低5k
最高40kぐらいかな

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:51:50 ID:6od8ATZE0
落ちにくいんじゃグランディスのエピックまともに取れなそうだな・・・

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:28:26 ID:dKMIrW4E0
そもそも状で行かないヘルPTはエピックが出ないんじゃなかったっけ?

ヘルの難易度が3か4段階あって状使わないと1番難しい難易度のが出ず
1番難しい難易度のしかエピはドロップしないとかだったような

個人的に気になるのははヘルの特定APCからアバが手に入れられるって聞いたけど
具体的な情報をまったく聞かないところをみるとデマなんだろうか

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:30:27 ID:d.noseuQ0
地獄の方は桃だけだね
エピはKで自力で行くしかない

http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=21432190&q=%BE%CF%B0%AD104

ローグの本気動画

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:31:34 ID:FX9Uj/FI0
一応ランヘルは紫が出やすいとかないのかな?

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 18:13:46 ID:jQ7af21Q0
配信で5回以上Kでランヘルにいってるのを見たがよくて紫防具が落ちてるぐらいだった
数にしたら20個以上何かしら落ちてるのに桃0とはずいぶんしぶそうだ
まぁ日本独自仕様でドロップが1個だけとかコスモソウルが落ちないとかくるんだろうな

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:34:45 ID:vDszg9Lo0
闇属性強化なんかな。PTを考えればソウルと組んだ時さらに超火力になりそうだね
そういやカイかかってるときとかで属性が2種になった場合、属性強化の強化分はどうなるんだろ
火を強化してる時、火属性と光属性で光が有効な敵に対しては属性強化した分が乗らないダメージになったりするんだろうか

まぁともかくPTゲーになってるからなぁ・・強化する属性も考えなきゃだね

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 21:04:45 ID:Og/xe9XQ0
10回行って桃でても利益が四等分か…。泣けるな。
今は普通に行ってエピ出るけど
改変後は状使って難易度難しいが出たらエピ出ないってのがひどい。

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 22:44:03 ID:AI33syFQ0
改変来たらみんなエレノア持てるだの時々目にするけど
期待できそうにないか…

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 22:58:36 ID:d.noseuQ0
>>453
エレノアを自力で交換するような人はかなりの富豪レベルだからね
軽々しく手に入るとか思ってる人いるけど

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 23:02:32 ID:1siZUgr60
韓国でも7zエラーってでるのかな

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 23:05:19 ID:6dxFZubU0
というか、改変後エレノア持とうって人は今からエピ集めてる。

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 23:47:36 ID:5AEtOpI20
>>447
俺もどっかで見たな
普通の情報に混じってあったからたぶんあるんじゃない?

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 00:24:46 ID:fg0Ge0gA0
エレノア欲しいなら今のうちに集めておくものだろう
改変来てから集め始めたんじゃもう遅い

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 01:47:53 ID:gol4whpk0
>>447
アバらしき何か出てますよね
ttp://zoome.jp/dhwna/diary/3/
爆音注意

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 04:12:05 ID:tXGnp1Wo0
アバター部分だけ機械翻訳にかけてみました。ハングル変換が間違ってるかもしれませんが・・・

機械翻訳原文
--------------------------------------
このアイテンは獲得時交換になるが多いです
 
 ハイアド件の銀色長髪ウェーブ

--------------------------------------

意味不明。これって交換できるのですかね・・・?

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 04:28:05 ID:TuNZTDFY0
>>447
>>459
>>460
特定のAPCが落とすAPC専用アバター
交換可能かどうかちょっと自信ないけど、たしか交換不可ってどこかで見た覚えがある(違ってたらごめん)
ちなみに、たいした能力じゃないから趣味みたいなもんっぽい
某ブログから転載

地獄PTのAPCが落とすアバターのまとめです。
*まだ全部の部位を見つけたわけではないので書きかけです。

帽 子:
 頭 :力or知能 +6  
 顔 :MP1分間に12回復
 胸 :MP1分間に12回復
上 着:MP+100
パンツ:MP+100
 腰 :
 靴 :物理防御+200

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 09:12:03 ID:lcx3uDpE0
エレノア狙ってヘル行ってれば
交換できるだけの分解用の45と50のエピ集まっていると思うぜ
俺のソウルは、闇の精霊の指輪の分まで集まってるよ
これもネクソンが、実装伸ばしてくれているおかげです^^;

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 09:26:55 ID:ChgDIDgo0
300回以上ヘルにいってエピアイテムが4個しか出てない俺に対する嫌味なのか

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 09:28:19 ID:4TRza/wU0
>>463
これが現実

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 11:53:40 ID:.X7GR2QgO
しょせん運ゲー

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 14:43:19 ID:Sbufg68w0
自己紹介いらねーから
ソウルほんと変なやつふえたな・・・・

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 16:52:47 ID:a4PzJfkA0
それまでに打ち切られる予定だからエピ集め無駄になる

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 17:38:58 ID:MJb/lgZk0
2次クロを改にできるのは強力だけって今日聞いたんだけどそうだっけ?
じゃあ今、強力でなくて普通ので超過剰成功してる人って涙目じゃん

まぁ俺なんだけどね;w;

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 18:12:01 ID:IWKJe4Wo0
>>468
強化しててもダメ。2次クロは+0しかグレードアップに出来ないはず。
テラナイトは強化しててもグレードアップ出来るけど、強化値下がる。

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 18:16:16 ID:d3mfZacE0
>>468
・2次クロニクル改
クロニクル能力解放には下級と上級二通りあり
上級は抗魔と強化数値をそのまま受け継ぎ下級は初期化される
解放書は熱望の魔石で購入

熱望の魔石購入には光輝の魔石3個が必要
下級解放書は熱望の魔石5個、上級解放書は15個必要
つまり光輝の魔石15個or45個必要(光輝破片にすると150個、450個)

*解放すれば武器LVが65になり攻撃速度が+2%追加
(ちなみにレベル58の超越テラの方が攻撃力は20ほど高い)
*アクセサリーは物理魔法クリティカルが+1%づつ追加
*防具には追加オプションは無く元の各防具ステータスが増加

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 18:31:29 ID:RPDtteiU0
つまり>>469はパチ
>>468については不明ってわけか

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 18:44:42 ID:U.JnLO4k0
強力じゃなくてもできるで終了してる

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 18:45:22 ID:yGZkosLE0
パチいう>>469はクズだが、調べればわかることをホイホイと聞くのもまずい。
1個前のスレ検索すれば載ってることだからそれくらいは自分で調べるべきだ。

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 18:56:56 ID:ldGAC6GQ0
>>458
45武器に必要なコスモアイの数がたしか5000個だか6000個だかだから
コスモアイが10kで買えた頃に集めてた人は50〜60mくらいでエレノアが買えるのか
55桃武器の値段考えたらかなり安い買い物だね

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 19:00:54 ID:Sbufg68w0
あの頃の60Mって相当価値あったと思うぞ

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 19:35:56 ID:dKMIrW4E0
昔はハルギが40Mだから現状なら350M〜400Mぐらいの価値になるのかな

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 19:39:09 ID:NAmSA6x60
それは壺ガシャーンとか壺割り3倍イベントが連続してあったためハルギが一気に値下がりした時期で異常な安さだった
今の値段も異常だと思うけどだいたい150Mあたりのことが多かったよ

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 20:21:30 ID:wuZl7sz.O
結局テラ武器は反復で取れないの?

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 23:33:59 ID:IWKJe4Wo0
ようは、防具は下級の能力解放で、武器は上級の能力解放と。

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 23:42:03 ID:X1MsJm3I0
この文みてもわからんけど、
増幅も継承される……よね?

力知能の増幅しるの戻ってもたまらないしなぁ

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 02:49:11 ID:8Kj7ILPA0
>>474
エレノアLv50だろ?
7200個じゃない?以下Part8から

79 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 23:08:11 ID:LYofWq1g0
エピック購入には燦爛たるコスモソウルが必要
コスモソウルは交換不可
45エピックで750個 50エピックで900個が必要。

コスモソウルは今後実装されるアイテムで等級がある。
入手方法はヘルモンスターを倒すか、エピック装備を分解するか。

コスモアイ1個→仄かなコスモソウル1個
仄かなコスモソウル2個→輝くコスモソウル1個
輝くコスモソウル2個→派手なコスモソウル1個
派手なコスモソウル2個→燦爛たるコスモソウル1個

ヘルの難易度によって得られるコスモソウルの等級は変わる。
(コスモソウルは状とも交換できる)

また、エピック分解でもコスモソウルは入手できる。
分解の際に出てくるコスモソウルは燦爛。
出てくる個数はエピックのLvによって変動する。
20エピ分解でコスモソウル約20個、45エピ分解で約50個、50エピ分解で約60個


82 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 00:32:19 ID:gQ5rPr7I0
>>79
>20エピ分解でコスモソウル約20個、45エピ分解で約50個、50エピ分解で約60個
俺のみた情報だと
20エピ分解でコスモソウル約30個、45エピ分解で約60個、50エピ分解で約70個
だったんだけど。

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 04:02:09 ID:VOzMIP8gO
コスモ愛だけで買うと400とか500Mとかになる
買ったコスモ愛だけで交換するとは思わんが
現実的な額ではないし、その分でヘル通った方がお得

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 08:21:34 ID:6dxFZubU0
というか、それだけのコスモアイがまず買えないっていう。

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 09:44:00 ID:JJ0Rlv4wO
ヘル通ってでもグランディスから交換したいエピって何かな?
ざって見たところ、エレノアと45箒ぐらいしか見当たらなかった。
他職は交換エピに魅力を感じられなかった。

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 09:47:00 ID:0VoV3iEE0
アクセはそこそこいいのが揃ってる

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 10:02:36 ID:DtasXoj60
精霊指輪がほしいですなぁ

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 12:17:53 ID:JJ0Rlv4wO
やっぱ鬼と学者以外は、アクセ狙いだよね。
ネックレスと指輪は人気ありそう。

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 12:29:03 ID:JJ0Rlv4wO
エピ改変の情報が出回った時に、雨マグマドリル状態の学者が45箒持ったの想像して吹いたのを思い出したでござる。

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 14:07:53 ID:vukjW1cc0
なんですぐ実装するわけじゃないのにアイ落とさなくしたのかねぇ

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 14:10:50 ID:vDszg9Lo0
・50ダクシャの印
物理クリティカル+3%
攻撃時敵に20%の追加ダメージ
武器がメイジのってだけで何かわからんけどこんなのもあった。
これってバトメが持てばテアナの攻撃に追加ダメ出たりするんかねぇ

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 14:20:34 ID:bCc.j1460
棒だよ
今でも40エピとしてある

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 15:13:16 ID:xcaHxDSY0
45箒って通常攻撃のみでしかHP%ダメージ発動しないんじゃなかった?

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 15:23:27 ID:dKMIrW4E0
http://zoome.jp/fortune4u/diary/24

これを見れば普通にカライダーとか雨とかマグマで発動してるってわかると思う

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 16:37:44 ID:YjNj68620
なんだゴミエピだったか・・・

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 17:45:04 ID:JJ0Rlv4wO
>>949
えっ?

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 17:47:35 ID:gol4whpk0
遠すぎワロタ

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 17:56:47 ID:8Kj7ILPA0
>>493
称号はともかくクリーチャーが気になった
トナカイっぽいけどクリスマスパケに付属だったのかな?

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:12:50 ID:YjNj68620
発動しても2〜3ゲージ位しか減ってないんだよね
SIでこれじゃ普通に高レベル武器持ったほうが早いよ

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 19:09:41 ID:FzuxHjOI0
マジだ、なんであれしか減らないのだろう

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 19:17:59 ID:dKMIrW4E0
ボスとヘルモンスターに対しては効果が大幅減少する
十文字の効果についても同様

普通の雑魚敵や緑ネームにはちゃんと3割減るから問題ないけど

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 20:41:21 ID:C3Gyn8S60
常識的に考えて強すぎるから告知も修正分もなしに内部調整入れたってオチだろ

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 21:33:11 ID:IWKJe4Wo0
確かに、攻撃時3%でHP30%のダメージとか強すぎる。学者のHIT数はガチだしね。

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 09:31:29 ID:lcx3uDpE0
ゲームバランスなんて考えている割には
ただの20桃で取引ができる守夜だけ、効果残しておくのはどうしてなんだろうな

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 10:35:05 ID:XE58Z32U0
守夜ってそんなバランスブレイカーでもないだろ
使い所誤ればPT壊滅するくらいだし
これさえなかったらポンチチとか異界でどうやって生きていけばいいの?
守夜は運営のポンカスとbskへの救済措置みたいなもんって考えればいいんだよ

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:48:51 ID:WQRI1kr60
守夜効果が修正されたらソウル以外PT入れなくなるな。特にポンちゃんは

>>493
ゴルゴじっくり見てなかったけどこんな弱くなったんだね
それ以上に学者ちゃん弱すぎワロタなんだけど

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:53:29 ID:qdxYMNxM0
全体気絶さえなければただの素早いキノルだしな

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:59:21 ID:WQRI1kr60
2部屋目のスーパーゴブリンのが怖いな
gdると3コイン消費とかしてるのを見る

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 13:01:54 ID:QyDV7aYc0
そもそも守夜って強いか?
異界ボスだと発動しなさすぎてダメだと思うし、使いどころが限られてると思う
異界以外だと今のところ使いどころ無いし。
その異界でも、犬二部屋目とバジリスク以外だと、
ゴルゴ相手は安定性のなさのせいで過剰武器持ってたらそっちのほうがいいし、ぐっさん相手は論外だし

ただまあ、SIになって敵のHPが跳ね上がってからでも修正されてなければ、今後のダンジョンでも使えるのかもわからんが

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 15:10:07 ID:e9g2iRys0
>>508
HPが跳ね上がってもそれ以上に
プレイヤー側のステインフレと敵の能力ダウンが激しいから
使うまでもなく終わっているdnf動画で溢れているよね

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 15:14:46 ID:FzuxHjOI0
ないよりはいい
発動するときは三回くらい発動したこともある
発動全然しないときもあるけどね

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 18:42:06 ID:UjcOz6ls0
一番救済しなきゃいけないのがポンチだと思うんだが
スキルが%ばっかりで守夜+23ぐらいにしないと火力でないのが可哀想
せめてウヨ光剣が無敵だったら。。。

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 19:05:29 ID:FX9Uj/FI0
ポンチチはEX取得までいくと強くなるとか言われてなかったか

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 20:20:38 ID:lcx3uDpE0
ポンやBSKより、救済するべきは学者な気もするけどね
過剰すればなんとかなるからね、特にポンはさ
ネオプルはゲームバランスなんて考えて、バランス調整していないってだけです
2%で20%の効果でもいいから、低レベル桃の箒でも作ってやりゃいいのにね
今後の属性強化も学者は置いてけぼりだし
学者は手数多いたって、BSKに守夜でもクールタイム考えりゃ手数もかわらないくらいだしね
ポンは刀の奥義が終わっているから知らんけどな!

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 20:28:36 ID:2AxJ9MsY0
さもちゃんをお忘れではないだろうか

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 20:34:10 ID:lcx3uDpE0
それなら、20レベルロッドに杖版守夜でも実装して
と思ったけど、サモナーって召還の攻撃は自分の攻撃扱いされないよな
サモナーはバランス調整難しいんだろうな…
塔なんかでもそうだけど、召還持続しないとダントツで難しいけど
持続するだけで超ヌルゲーになるキャラだしね
バランス感覚の崩壊しているネオプルでは
実装してしばらくと同じように、底辺をしばらくさまよった後
アップデート間違えて極端に強くなって、また底辺に戻るパターンを繰り返しそうだぜ…

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 20:35:22 ID:FX9Uj/FI0
塔はQなし契約ぐらい持ち越ししてもいいんだろうけどねえ

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 20:48:41 ID:qdxYMNxM0
ポンチチはExスキルが強力だからSIで立派な上位火力職になりました
って聞いたんだけど、まさかのデマなのか?俺達のポンチチはヒーローになれたんだよな?

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 21:53:36 ID:2AxJ9MsY0
かつてのアイドル阿修羅みたいに
改変で(ネタ的な意味で)空気にならなければいいが

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 21:57:45 ID:d.noseuQ0
EXスキルもそうだが、大剣かなり強いから強いよ
ただか火力職としてみたら4番手くらい

上から過剰レン、スト、ローグ、ポン
ローグも過剰もったらレンみたいに化ける
ストとポンは強化しなくてもそれなりに強いけど
過剰もってもそこまでのびない感じかな

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 22:01:02 ID:d.noseuQ0
後ポンは相変わらずPTじゃ好かれてないから、あんまり過信しない方がいいと思う
なんというかやっぱり火力は上がってるんだがやれることに幅がないというか

521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 22:47:38 ID:bCc.j1460
SIになってもやってることはEXスキル以外はチチッチチッチチットアーwwwwなのは変わらないってことか

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 22:56:18 ID:d.noseuQ0
雀ダンスは卒業した

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 23:26:51 ID:lcx3uDpE0
光剣またゴミになるのか
このゲームゴミと急騰を、何回も往復するな

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 23:29:56 ID:d.noseuQ0
ゴミではないがSIだと大剣持ったほうが得

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 23:33:02 ID:qdxYMNxM0
ポンチチちゃん念エレソウルよりも強いのか

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 23:38:56 ID:d3mfZacE0
チチトアするくらいならQ技で軒並み轢き殺すなりしたほうが楽
ヒットストップ軽減もあるし、猛竜パッシブもいい味出してる

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 23:40:18 ID:d.noseuQ0
念は攻撃は普通、究極念壁+念壁一種のウヨ状態になる猛攻念壁あればだけど
光属性強化(超レア級カード)は無謀に近いから攻撃面ではそこまで強くならないな


エレも標準クラスで対集団には強いけど、そこまで単体火力はない

ソウルは闇属性強化は比較的しやすいから攻撃面じゃ相当伸びるね
相変わらずボスキラーで強い

属性抵抗はSIでもあるから中途半端な属性強化で大きな強さを得るのは難しい
こないだのデスブリだって80以上属性強化してるからな

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 23:50:18 ID:d.noseuQ0
後レンも前ほど究極の火力ではないからそこらへんも思慮した方がいい
前みたいに一人無双じゃなくなった
他キャラとの火力さもうそこまでない

全体火力が大幅に上がってるから
PT組めばどのD構成でもだいたい楽にクリアできる

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 00:32:23 ID:RvhbHaLE0
DNFは居合いLV16が2297%あったりマインLV20が1601%あったり
LV11強襲流星打の最大チャージが3509%あったり完全に異次元火力

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 00:46:16 ID:IKWq/0Gg0
やってる人に聞きたいけど、たとえば居合いLV16とか取ったら他になかなかSP回す余裕なくなる?
ポンはまだSP余る職だと思うけど、元からSPきつい職はやっぱりある程度スキル絞ってMまで上げるのが一番なのかな?

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:07:36 ID:d.noseuQ0
居合いの威力SIでも低いと思うよ
レンのHSで2000%超えるし

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:08:38 ID:d.noseuQ0
何が強いかって言ったらやっぱりEXチャージと大剣ヒットストップ改善だと思うんだ

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:12:49 ID:d.noseuQ0
LV16 移動射撃 459%×30

役一万5000%

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:32:10 ID:qdxYMNxM0
それ+♀MHSも1万超えだろ?ぶっとびすぎじゃね?
でもこんなぶっ飛び%スキルあるのに大差が無いってなんか不思議だな。やっぱりExスキルのせいか?

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:35:00 ID:xwQfqxG20
レンジャーは何が強いって移動もガンホも二次クロが豊富な点だろ
真異界で最終的に全身二次クロ必須なんだろ?
だったら猛攻移動か一撃移動ではいはいわろすわろすじゃんか
武器さえどっちか12以上出来たらもう安泰じゃん

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 02:13:17 ID:vDszg9Lo0
HSで2000%って・・・ポンの通常スキルは相変わらずアホのように%が低いってことか
ってか居合が異常に低いのかな
ポンはODの性能と大剣の攻撃力で物理攻撃の数値だけはかなり上位なんだろうけど・・
猛竜がパッシブ込で4000%の幻影が7000%だっけ?これらは攻撃力の高さもあってそれなりなのかな
居合は範囲広いっても15秒のしかもQ技なんだからなぁ。
物理職の一つ目のQスキルの中で言えば、MP消費クール威力使い勝手総合してかなり底辺な気がする

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 02:17:44 ID:2AxJ9MsY0
ローグが対抗馬になるかどうか
ハルギの使いこなしの差で微妙な線だが

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 02:26:27 ID:RvhbHaLE0
レンのHSは現MのLV18で1931%らしいので居合いが抜かされたわけではないようだ
サイハもスキルレベルあたりの攻撃力はHSと一緒
むしろクロスモアLV18の2152%に眼を疑ったよ、しかもクロスの表記って先端の威力であって
近いと威力上がるんだろ、しかもEXパッシブで2HITときた

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 02:31:44 ID:d.noseuQ0
OD強化、EX、大剣の破壊力で保ってる感じ
レンはこれだけ見るとぶっ壊れて見えるが
デスバイ→LV70時点で33%まで落ちてるからなー
後EXの威力は低め

その代わり移動やMHSは強いけど

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 02:36:28 ID:vDszg9Lo0
ってもスピは自身のスキル威力を強化するバフが無いんだよね
古代は・・・誰でも取れるっていう。しかもそこまで効果が高いわけじゃないのに常時不可
貫通やら硬直は元々パッシブなのが迷走した末に結局パッシブに
威力を強化するのが無いからスキルの合計%やら単発の威力やらが高めになってるんじゃないかな
属性弾だって総合%だけみりゃ凄いよなー。それが3種あるんだからかなり強そうなもんだが実際はそうもいかないと

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 09:16:51 ID:FzuxHjOI0
ソウルが相変わらずボスキラーって
今の異界だとソウル自体はボスだとごみみたいな火力しかだせないぞ

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 09:23:53 ID:1kK4A67g0
鬼剣士は武器マスタリーあるからスキル%は低くてもしょうがないと思うんだ

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 10:34:58 ID:JJ0Rlv4wO
ポンは、通常スキルは普通、EXスキルが優秀。
レンは、通常スキルが優秀、EXスキルは糞。
スキルクールを考えるとバランス取れてるよ。

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 12:27:46 ID:WQRI1kr60
ボスキラーは喧嘩ちゃんだろ
村長だろうが誘惑ボスだろうが瞬殺しとるがな
ああいう癖のあるボスは他職では無理

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 12:29:21 ID:d.noseuQ0
一部の敵に強いだけなのをボスキラーとは言わない

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 12:51:47 ID:WQRI1kr60
韓国情報通面したいのは分かるがソウルをボスキラーって言う時点で説得力が無い

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 13:43:47 ID:jQ7af21Q0
フマキラー

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 14:15:35 ID:dKMIrW4E0
ソウルがボスキラーと言えるのは1部除けばボスや緑ネームでもラサでは防御0以下にできるから
火力のある物理職がいるという前提でしか成り立たないだろう
ダメージ6割以上カットしてくる敵のダメージカットなくすとすごく火力が上がるしね。

正直レンジャーか同程度の火力(2人や3人ででもよいが)出せるくらい物理職いること前提にしなければボスキラーといえるほど強いと思えないんだが
むしろ自身の性能ならブレーメンやQ技の性能的に道中のが基本楽だろう。カラは弱くないけど単体相手に特別強いとは思わない

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 15:16:17 ID:JJ0Rlv4wO
ボスを無抵抗に瞬殺出来る職のNo1は間違いなくなく喧嘩だと思うよ。
網>覚醒>ジャンク>覚醒爆発>バルカン、で適正Kボスが死ぬぐらい強化されてる。
1匹相手には強いが、複数相手にする場合は相変わらずディスクが必要なのが経済的に宜しくない。だから依然不人気。

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 15:30:24 ID:d3mfZacE0
>>548
なんでソウルは物理と組む前提なんだよ・・・
自分でやれる事やっての必殺だって出来るというのに

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 15:52:35 ID:lcx3uDpE0
ソウルがボスキラーは韓国の話でしょ
Kでメカタウを鯨で瞬殺してから
瞬間火力として韓国だと人気あるみたい
ソウルの動画だと、鯨で一気にボス潰す動画多いしね

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 15:57:59 ID:JJ0Rlv4wO
え?みんな韓国の話してるんだと思うけど?
ソウル火力あるけど、ボス瞬殺の座は喧嘩に譲らざるを得ない。

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 16:07:39 ID:jQ7af21Q0
なにせ別ゲーだから実感できないのが困りもの

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 16:16:03 ID:YjNj68620
西部Hボスを鯨一撃で倒せる時点でお察し
喧嘩もまあ強いよ うん

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 16:24:57 ID:vDszg9Lo0
なんだか最強ローでもものすごいダメージ出ていろんなボス倒す動画見てびっくりしてたんだが。確か700kくらいだっけ?
クジラもそれくらいのダメージが?もうホント凄いな・・・多段ヒット系の技がかわいそうになる

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 16:41:17 ID:eczKeCNEO
そんなにすごいの?
動画は練習モードのバフアイテム使いまくりで参考にならんって話を聞いたが

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 18:43:41 ID:d.noseuQ0
なんか喧嘩に幻想抱きすぎてるのがいてウケルわ

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 19:12:15 ID:d.noseuQ0
ID:JJ0Rlv4wOとか絶対何もわかってない

<根本的なことを言うと、物理職自体の火力が中堅になった。

これとか失笑ものだわ
それと念の火力はSIでも全然下。新異界で周りが5桁ダメージ連発してるのに4桁連発とかしてるのが念
光属性強化できるカードが韓国で250M以上で現実的じゃない
二次揃えようが火力なんかたかが知れてる
喧嘩よりも強化された阿修羅のほうがつよい
敵の防御力がむちゃくちゃ跳ね上がってるから、ソウルの防御低下は更に重宝されている

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 19:43:23 ID:wBZk2pEM0
このスレの人達はは実際に韓国のアラドをプレイしているのだろうか
動画や翻訳ブログの情報を元に書き込むスレでよろしいのですか

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 19:48:26 ID:VmP/a/8E0
ここの書き込みを夢と希望でコーティングして書き込むスレです

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 20:04:24 ID:WXmXBi8g0
SIでサモって異界いけるようになってる?

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 20:32:48 ID:IWKJe4Wo0
>>558
阿修羅もソウルも魔法職じゃねーかよw

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 20:43:55 ID:IWKJe4Wo0
http://zoome.jp/dhwna/diary/70
http://zoome.jp/dhwna/diary/69
とりあえず、ボスを無抵抗に虐殺できるのは喧嘩が一番楽じゃね。
特にこの2つのボスめんどいし。ここまで無抵抗に倒せたら楽だなぁと思う。

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 21:41:59 ID:dKMIrW4E0
でもぶっちゃけ韓国の動画ってほとんど契約でスキルブーストしてるから個人的にはあまり参考にはならない気はする
練習モードでアイテム使いまくりというのもあるし
喧嘩に限定して言えば網もボス相手に100%掛かるぐらいなのかも疑問だし。

ここにいる人たちはみんな契約とか錬金術来たら高額アイテム使いまくりとか良桃装備や良エピックが当たり前の人たちなんだろうか・・・
そういうのが当たり前レベルなら韓国動画並に強くなれるんだろうけど

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 22:23:59 ID:YvPCYWPs0
韓国動画は宣伝と思っていいよ。
一般のユーザーが到達するのは無理。

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 22:25:26 ID:FzuxHjOI0
西武線のボスって動画みるとけっこう大体楽々倒してるっしょ

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 03:34:19 ID:8RBCAKLI0
グラ・支援クルセ以外はみんなKソロでもそれなりの速度で倒せるからお気に入りのキャラを使うといいよ
ぶっちゃけた話、同程度の装備ならどの職も火力差はそんなに無い

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 03:52:30 ID:d.noseuQ0
>>562
その上にレン、スト、ローグ、ポンとか普通にいるわけだが
なにも阿修羅とソウルだけを持ち上げてるわけではない
ポンはPTだとやること結局変わらんから、地位的には大幅に上昇したわけでもないけど
喧嘩の契約ブースト動画なんて強くて当たり前
566の言うとおり大体どの動画でも瞬殺してるし、そのDは金策ダンジョンとして稼ぐ場所にもなってる
水属性カード落としやすいから

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 07:12:42 ID:E0eUA.J60
>>>568
サモ「あの・・・」

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 09:19:36 ID:JJ0Rlv4wO
物理職も強いんだけど、強くなるための条件が厳しいのが辛いな。
属性武器を過剰か、過剰武器に属性付与しないといけないのが一番きつい・・・韓国で普通にプレイしてては無理だった。
だから結局、元から属性攻撃ある職にキャラ変えしたんだよね。ハルギがいらないのも良かった。

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 09:38:08 ID:d.noseuQ0
炎属性安いしLVの高い付与氏に頼めば100%成功するんだが
元から属性あるって言ってもソウルの闇特化
エレの闇特化、

闇系は需要高くて糞高いんだが
炎属性強化のカードは比較的手に入りやすい現実的な強化ができる

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 09:40:17 ID:ES6nv2KM0
改変後は紫カードでも高レベル装備に100%成功するようになるのか

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 09:46:06 ID:d.noseuQ0
LV7以上なら

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 10:20:13 ID:NDpKkr0M0
カードランクが付与士の熟練以下なら100%成功になるんじゃなかったっけ
その変更の影響で熟練度を上げるには熟練以上のカードランクの付与に成功しないとならないって過去ログに出てた記憶

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 12:32:43 ID:JJ0Rlv4wO
>>571
普通にプレイしてたらビノーシュ高過ぎて買えなかったぞ・・・。ダントツに高い・・・。

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 12:47:45 ID:d.noseuQ0
脳内プレイもほどほどにな

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:00:41 ID:JJ0Rlv4wO
とりあえずニコニコのカードの値段比較してるの見てから言って。

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:18:55 ID:RwA/Yfkw0
http://livetube.cc/tnt6327/DDNNFF

この人のDNF配信見てると火力に関しては別に普通なんだよな
やっぱり動画上げてる人のキャラがキチなだけなんだと思うに一票

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:44:33 ID:4.WaswzQ0
例のノイアの異常速度クリア動画のおかげで念=超火力って認識になってしまってるのかな

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 14:21:02 ID:rXQHWYxg0
妄想と予想を垂れ流すスレはここですか

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 18:00:40 ID:wBZk2pEM0
夢と希望を掴み取るスレです

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 22:18:43 ID:JIObHG860
自治厨(スレ代表)を見てニヨニヨするスレです

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 07:57:21 ID:34e0tU0I0
www

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 15:55:21 ID:mkZn7ZLA0
1月ぶりぐらいにアラドしようと情報あさってるけどアップデート無いような。
きっと見逃したんだな。もっかい見直してくる

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 16:52:41 ID:YjNj68620
また来月どうぞ

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 17:42:41 ID:JIObHG860
一ヶ月どころか数ヶ月何にもないわけだが

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 21:33:11 ID:K3KGjRK60
ん、韓国じゃなくてアラドのほうか?
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1269574549/
いみょ〜んがアプデ

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 00:06:57 ID:IWKJe4Wo0
過剰武器持ってる物理職の人は、ビノーシュを付与した方がいいよ。
ジグハルトはレシピがドロップのみなど、付与が大変になるので。
まぁ日本にはSIが来ない可能性が高いけど。課金関係ばっかりやし・・・。

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 00:19:57 ID:gol4whpk0
ミュージングさいきょお

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 06:17:53 ID:z9CMqAYc0
反日情報なんていらねーだろ!
アラド運営がアップデートする気ねーから
マジ糞運営!

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 11:30:58 ID:1BPQS06s0
過去とか漁ったんですが無かったので質問で
共通倉庫なるものが実施とのことですが
これは現状の倉庫+ID共通倉庫なのでしょうか?
今の倉庫がID内にすべて統合されると重力とかが使いにくくなると思うのですが

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 11:37:30 ID:th7lz1OE0
恐らくそれはギルドの共用倉庫のことじゃないかと思われる
ギルド員同士で自由に出し入れ出来る倉庫のことね
それじゃない場合は自分は知らない

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 11:46:08 ID:TuNZTDFY0
>>591
* アカウント帰属アイテムおよびアカウント倉庫追加
- 同一アカウント内キャラクター間でのアイテム交換が可能。
ただし、交換できるのはアカウント帰属可能な一部のアイテム(エピック、クロニクル除外)

既存の倉庫+アカウント共有倉庫って事だろうね
でもこれは懇談会でそういう予定があるよって話が出ただけで
まだ未実装だし具体的な仕様も情報出てない

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 11:48:16 ID:ha448hd20
再密封をゲーム内マネーで出来るようにして欲しいけどな
それと称号再密封を

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 13:33:56 ID:1BPQS06s0
>>591-592即レスありがとう
まだ実施されてなかったんだ、これで気兼ねなく重力だしに専念できます
まあ来るのが数年後だから気にする必要もないと思いますけど

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 13:34:36 ID:1BPQS06s0
安価ミス
>>512-513でした

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 14:15:18 ID:9l5wfXWY0
さらに安価を間違えるID:1BPQS06s0萌え

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 19:55:06 ID:wZo2vC9wO
なんかスレたってるな

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 22:04:53 ID:qstQVTQg0
595 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 20:34:17 ID:2k3E.0Ks0 [12/12]
あ、ここ日本鯖の異界のスレなんで
韓国の話は韓国スレでどうぞ
お仲間の在日朝鮮人はみんなそっちにいますよ

こんなこと言われてていいのかおまいら

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 22:07:12 ID:kKpePwUA0
>>599
Jane使いの方ですか?

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 22:08:33 ID:d3mfZacE0
いーんじゃねえの
改変来たときに損したとしてもが情報知らない奴の勝手だろうに
あとエピ3個は溜めておかないとなあ

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 00:00:16 ID:ha448hd20
分解用エピと付与師レベル上げ以外になんかこの後あったか?

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 22:22:47 ID:vL9NLyhs0
>こんなこと言われてていいのかおまいら
それを気にするほどお前の器が小さいから煽られて遊ばれてるんだぞ?
気付け
そしてスルーしろ

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 22:39:59 ID:DBJrJHZo0
>>603
なんでそれをお前がスルーしないの・・・

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 12:11:57 ID:Eyc1InSM0
>>604
お前もスルーしろよ・・・

以下ループ

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 13:05:20 ID:sunGX7KE0
【話題をリセットする砲】
        .. /⌒i
      _,,..、 .|  /,..-、
       l   l | /´l,、_ノ _,,..、       ,..、
      |  i' '´_,,、  ヽ `ー、    / ア
       .|  し''´ 」    ヽ、  'l  / /,,
      .|  ,,.-''´      `ー',/  /  l |.l"| _,,.
       | .|         /  /´   |,/ l/ ,/ ,;"
  ヽ从,  .l、_ノ        「  /      //
  Σ て           `''"        '-"
   " ○\o、    ∧_∧
     \:.\\__(・ω・..:;):...
      /=/\\ /::|]⊂;;);;:::::::....
      \\/ / ./:::/ / ;ヽ;;;;::::::::::....
      /___/::::| | ◎;;|:;;;;;;;;;::::::::::::....
       ヾ\== ヾ\;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::....

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 14:35:31 ID:ftEjBLX60
さて、異界スレでいじめられたことだし
ここでネタでも投下するか

補助装備(職業別)

特性パッシブ(Lv50から取得可能なパッシブスキル)関連
60レア 強化札 Lv55の特性パッシブスキル+1
65レア ベイルの遺産 Lv60の特性パッシブスキル+1
60桃 ヒマンステラの歌 Lv55とLv60の特性パッシブスキル+1
65桃 シブの発掘−古代タリスマン Lv55とLv65の特性パッシブスキル+1

スキル関連
60紫 覚醒の秘密 覚醒スキル+1
65紫 ホワイトペーパー 覚醒スキル+1
60桃 王家の秘伝 覚醒スキル+1 主力Buffスキル+1
65桃 古代の不可思議 覚醒スキル+1 Lv30スキル+1 Lv45Qスキル+1

物理、魔法攻撃
60紫 物理、魔法攻撃力+22
65紫 物理、魔法攻撃力+29
60桃 物理、魔法攻撃力+67
65桃 物理、魔法攻撃力+72

ガンナーの場合、18 24 55 59
ローグの場合 19 25 57 61

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 14:48:53 ID:ftEjBLX60
補助装備(全職業共通)

ステータス系
60紫 バーンスタインの腕輪 ステータス39
65紫 ベルマイア王立紋章 ステータス45
60桃 スジュ王室の象徴  ステータス65
65桃 ハインリッヒ家の紋章 ステータス75

抗魔系
60紫 汚れた銀の杯  抗魔+30
65紫 レミディアの聖杯  抗魔+40  
60桃 テイダの酒杯    抗魔+70
65桃 先知者の樹の杯   抗魔+80

防御系
60紫 バントゥ族の証   物理防御210 魔法防御405
65紫 ストンスキナー   物理防御239 魔法防御487
60桃 アバランチェチェイン   物理防御584 魔法防御1205
65桃 スカディガードクレープ   物理防630 魔法防御1296

状態異常系
60紫 スラム街の貴重品   状態異常Lv2上昇、確率9%上昇
65紫 トリプルスカ     状態異常Lv3上昇、確率11%上昇
60桃 トゥエニファイブ   状態異常Lv5上昇、確率25%上昇
65桃 ドレッドファントム  状態異常Lv6上昇、確率29%上昇

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 14:56:19 ID:ftEjBLX60
魔法石

ステータス系
65紫 ティラレストーン  ステータス59
65桃 金剛石珠      ステータス86

属性強化系
65紫 下級精霊の涙 (4属性存在) 属性強化+11
65桃 中級精霊の涙        属性強化+30

固定ダメージ強化系
65紫 レイゾの石玉   物理、魔法独立攻撃力+46
65桃 タイタンの石玉   物理、魔法独立攻撃力+113

独立攻撃力=1につき、固定ダメージが0.1%程度増加 46の場合5%ぐらいか

65桃 エルブン勇者のメダル−転職名  60アクティブスキル+1


桃の補助装備や魔法石の値段は天井知らず
60桃装備10個ぐらい積めば、良能力の桃補助装備や魔法石が買えるぐらい

桃装備は異界装備の普及で需要が落ちたが、魔法石や補助装備は
セットアイテムにも影響を与えないし、能力がよすぎるため
ブルジョワはみんな良補助装備をそろえようとやっきになっている

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 14:57:35 ID:vDszg9Lo0
補助装備って新たに追加された2個装備出来る奴だっけ?
なんか効果がハンパないんだがSIでは普通くらいなんかねこれで・・・

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 15:02:21 ID:MRwBTRig0
属性強化+30ってなんだよw

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 15:07:19 ID:d3mfZacE0
属性強化100なんてどうやるんだと疑問だったがこれで謎が解けた
にしてもあまりにひどい・・・

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 15:14:48 ID:/9A4QA2U0
Dnfの属性強化職が強いと言われる理由がようやく分かったよ。
しかし、しかしだな。これって、ごく一部の金持ちじゃないとダメだよな?
更に怖いのは、エピックじゃないから取引可能であろうということ。ウヘエ

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 15:18:10 ID:cszsMikA0
属性強化の4属性存在ってのは属性毎に分けられてるっていう解釈でいいのかな?それともエレメンタルハーモニーみたいに全部ついてたり?
そしてこれらに青装備はあるのかが気になる・・・
こんないい能力なら日本じゃ普通の人買えないレベルになるだろうしなぁ

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 15:38:02 ID:ftEjBLX60
>>614
4種類あるよ
ナイアスの涙 ウィスプの涙 などなど

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 15:50:42 ID:ftEjBLX60
おまけ

廃人の証 エピック補助装備&魔法石
補助装備

闘神の札
Lv55 Lv60 Lv65のパッシブスキル+1
(もしパッシブスキルが無いOR1レベルでマスターの場合
基本スキル+2追加)

超越者の真意 − 覚醒名
覚醒スキル+2
Lv40Qスキル+2
スキルスタイルが多彩な職業の場合(アークメイジ、トリックスター、クルセなど)
アークメイジ(火闇) アークメイジ(光闇) ホーリーオーダー(Buff) ホーリー(バトル)
など、いろいろな種類が存在する

物理、魔法攻撃ー 職業別に存在、物理、魔法攻撃力+110

パリス家紋の象徴 中毒、出血、感電LV6増加、ダメージ40%増加

ミカエラの祝福 抗魔+100

オルカのヘアバンド  物理防御+1000 魔法防御+2000

ブワンガ族長の腕章  ステータス90

魔法石

アイリスメメント − 職業名
Lv60アクティブスキル+1 Lv70アクティブスキル+1

上級精霊の涙 (フレームハルクの涙、グレアリンの涙、アクエリスの涙、デッドマーカーの涙)
属性強化+50

信丈の珠
物理、魔法独立攻撃力+188



青装備もあるけど、青装備はステータスのみついてて
特殊能力はついてない

Lv65青補助で27
Lv65青魔法石で39程度
あと、まぁ省略したけどすべての補助、魔法石には
ステータスが20ー40程度ついてるよ

補助装備や魔法石を強化、増幅した場合
ステータスが増加する。青+10でステータス9増加ぐらい

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 16:15:40 ID:e.xLoUfIO
夢が広がりんぐと言いたいとこだが・・・いよいよ終わりが近づきつつあるよねこのインフレステータスは。
まぁ日本はまだシーフすらって現状だからこんなんいってもしょうがないけど。

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 16:25:10 ID:vDszg9Lo0
強化まで出来るとかどんだけwwwってか補助装備ってレベルじゃねぇなもう
もうホントやばいかもしれんねこりゃ

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 16:33:55 ID:86Mdr/0EO
このステータス(戦闘力)のインフレ凄いな。ドラゴンボールでいうと、ナメック星のあたりだな。だがしかし、この先、人造人間、セル、魔神ブーみたいにより強大な敵が出てくるんでない?

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 18:36:59 ID:MRwBTRig0
どうせこれくるの2〜3年後だろ

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 18:47:18 ID:JJ0Rlv4wO
>>620
ぁ?5年後の間違いじゃないの。

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 18:50:34 ID:9BoAFMl2O
ガシャーンに実装でFA

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 19:08:24 ID:pq.bUw9EO
もうアラドアプデないだろ
全部課金関係のみです

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 19:09:11 ID:YZYf8VYw0
強大な敵×
無駄に堅くて常時HA○

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 19:18:13 ID:AMpyyouY0
いみょーんとは何だったのか
0.1%・・・

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 19:41:35 ID:jQ7af21Q0
>>624
Q反応無敵反撃技
大ダメージ反応無敵回避
回避不可能攻撃
村長本物とかどんなクソゲーになることやら

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 19:42:36 ID:5a/Jt0cw0
>>619
魔神ブー…?
魔人ブウのことか… 魔人ブウのことかーーーっ!!!

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 19:59:37 ID:86Mdr/0EO
そうですね。敵がやっかい仕様になるっぽくなりそうですね。常時HA、大ダメージ無敵回避等。いくら火力があってもその火力を活かすことが出来なさそうですね。

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 20:10:24 ID:MRwBTRig0
村長みたいなボスばかりになったらやめる自信がある

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 20:21:11 ID:t684MyoM0
アラドの今後は課金のみ改変を楽しめるシステムになるよ。
シーフ実装してもシーフ製作に3000円取られるよ。

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 00:01:34 ID:GeNQ8xvg0
日本独自仕様でシーフ作成権+シーフ一般アバ9セット(ランダム)で9,800円とかやりそうで怖い

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 07:13:13 ID:rYt1ebng0
それを買いそうな人が沢山いるのが怖い

ってか強さのインフレに対しての
あっちのプレイヤーの意見はどんな感じなのか気になる

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 11:27:30 ID:lcx3uDpE0
MOだから気にならないんじゃね
対人は韓国だと、統合決闘が主流になっていて
強化の意味はほとんどなくなってるんだろ
その上でエピ装備は、即効で蹴られるらしいから
狩りでいくら俺TUEEEEEしても、他人には影響ないし気にされていなさそう
今の日本鯖でも18↑ありゃボス瞬殺できるわけで
一部のやつらは、実際にそれやっているけど俺たちは気にしてないだろ?

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 12:19:28 ID:TX1UZgDA0
>>632
インフレしてないから。
いい加減、関係ないやつは書きこむの止めてくれないかな。

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 14:10:54 ID:13yhjkNk0
インフレはしてますよ
力、知能1000超えも珍しくなくなってきてるし

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 14:15:08 ID:KD2P8lPc0
こっちから見たらそりゃ1000とかインフレだがその分敵も強くなったんじゃなかったっけ
そうじゃなかったら当然インフレと言えるが
まぁ敵が強くなったところで属性強化と過剰あればいつでもインフレになるんじゃないか
今でも某デスペさんなんか火力インフレだろうし

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 14:44:36 ID:JJ0Rlv4wO
>>635
力知能は平均1100ぐらいだよ。
当然、敵側も強くなってるから、これまでとそう変わらない。
力知能はかなり頑張っても1300ぐらいないので、それ以上の動画はドーピング動画なので参考にしてはいけない。

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 15:04:54 ID:dKMIrW4E0
1部以外既存のダンジョンの敵の強さは変わってないとか聞いたがどうなんだ?
異界はさすがに変わってると思うがノイアとかの古代ダンジョンやゲントのような高レベダンジョンも変わってるのだろうか・・・
動画見てる限り古代ダンジョンは敵の強さ変わってない気がするんだがなぁ、その人が強すぎただけなのかもしれないけど

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 15:11:13 ID:d3mfZacE0
平均1100って・・・
クルセのバフでステが4kとか行くんだが・・・
これはクルセのバフが凄くなりすぎていると捉えてよいのだろうか

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 15:20:08 ID:YjNj68620
SIでクルセ性能ぶっ壊れてるよね
プリ4職中クルセ(ハイブリ?)が瞬間火力はトップみたいだし

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 16:05:29 ID:lcx3uDpE0
ステが4000になるのは、力を知能に変換できるネクロマンサーの話じゃなかったっけ

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 16:51:15 ID:dKMIrW4E0
まぁネクロの力→知能に変換するのクルセのバッフと相性よさそうだよな
力の50%減らしてその値の2倍知能を増加させる(つまり力の値の分だけ知能増加)んだろ?

現状の日本でいえば栄光で力と知能が400上がるとすればネクロは知能800上がるってことだろ、知恵含めれば1000行くんだろうけど
そんな街の能力以上に知能増やせるってだけすごいと思うなぁ

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 16:53:02 ID:zupILSC60
>>642
スキルレベルで変換率変わってくるから儀式ブーストすれば力50%下げて下げた分の250%上げるとかそれ以上になるよ
力1000なら500下げて知能1250上げるとかそんな具合に

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 18:56:40 ID:13yhjkNk0
味方のステータスも敵のステータスも高くなって技もどんどん大味のものが増えて
装備品も異常な性能のものが増えてるんだからそれはインフレじゃないの?
味方が一方的に性能アップして敵が弱いままなのはインフレとは言わない気が

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 19:37:57 ID:yGZkosLE0
>>644の言うとおりだな。
ドラゴンボールも敵もあわせて強くなっていった。
次第に地球ごと吹っ飛ばすほどに。きっとアラドもデータごと吹っ飛ばす敵がやってくる!

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 19:48:58 ID:YZYf8VYw0
だから(味方ステータスの)インフレって言ってんじゃん
誰一人もゲームのインフレとか言って無いから

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 20:06:07 ID:/Z5e.FPo0
インフレは全体を現す言葉

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 20:10:03 ID:TX1UZgDA0
キャップが外れる度にステータスや装備の限界が伸びるのは
当たり前のことだからインフレだとか騒ぐこっちゃないの。
DNFをやってればそんな下らない発言なんてする気にならんから。

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 20:12:31 ID:yxEq5/b.0
うわぁ・・・。

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 20:23:57 ID:dKMIrW4E0
英語での膨張という意味なら正しい意味で使ってるとは思うが
そうでないなら経済以外のことで使ってるのが間違い、言いたいことはわかるけどね

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 21:20:40 ID:8qSd.t1M0
日本のアラドの事なんですが、ヘル改変で重力装備が無くなるって本当なんでしょうか?

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 21:32:47 ID:IWKJe4Wo0
>>651
エピ防具はなくなりました。おしまい。

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 21:36:00 ID:8qSd.t1M0
>>652

どーもでした。

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 23:34:53 ID:5AEtOpI20
色々見て回ってわからなかったからちょっと聞くけど
グランディス販売に「血色月」はあるかな?
色んなサイトのグランディス販売一覧には無いんだけど
グランディス販売物一覧らしき画像に血色月のアイコンがあったんだ
俺以外需要無い気がするけど、わかる人いたら是非教えてください

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 23:55:55 ID:13yhjkNk0
>>654
アイコン同じだけどあれは月光って刀
血色月はドロップ用50エピとして別に存在してる
紛らわしいからかちょっと前にアイコンは別物に変更されたけど

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 00:23:34 ID:5AEtOpI20
>>655
なんと・・あれ月光だったのか
血色月をやっと取れると思ったんだけど・・
返事ありがとう!ヘルに通う日々が続きそうだ

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 03:50:45 ID:yR0zbtzU0
>>656
血色月をどうしてそこまで欲しがるんだ?
蝶が飛ぶ性能は未実装らしいし、見た目は流星をちょっと濃くしただけだぞ?

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 08:38:23 ID:5AEtOpI20
釣りっぽい気もするけど、蝶が飛んでた動画も見たし、
実装されて無いとしても、刀ポンなら高みを目指すべきかなと思ってね

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 08:41:35 ID:3tx1I2Pg0
蝶は実装されて強すぎるってんで封印されたんしょ
ちょっと調べただけ悦に浸って釣り釣り言われてもね

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 09:55:56 ID:TDBs63Mg0
つりっぽいって、蝶が飛んでた動画にかかってるだろ。なんでこんなに>>659は噛み付いてるの?

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 09:56:34 ID:MsW9sUeg0
日本語って難しいね

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 10:13:36 ID:p9dAPmOw0
刀ポンがネタすぎるからそっとしておいてやろうぜ、な?
おじさんとの約束だ

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 10:57:33 ID:lcx3uDpE0
ポンは通常攻撃や奥義使用時に
誘導弾が出るっていう、アホみたいな光剣が実装して
それが強すぎて修正されたのは知っているけど
血色月ってそもそも実装されていたっけ?
韓国のファンサイトだと、50レベルウェリーと同じで
相変わらず未実装の文字が見えるんだけど、実装したのかな

もしかして地獄PTで蝶飛ばしてくるやつがいるけど
そいつのことじゃないよね?

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 11:05:52 ID:KxtuSw3.0
えっサンスラッシャー修正されたの?

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 11:14:25 ID:5AEtOpI20
>>663
見たのはかなり前だけど、確か決闘練習で飛ばしてた
実装でも未実装でも目指すことに変わりは無いんだけどね
でも実装してあるに越したことは無いから、改変後のやつに期待してるよ

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 14:33:46 ID:eWhxuq5o0
今は招待・挑戦を消費せずに改変まで溜め込んだらいいでFA?でおk?ってこと?

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 14:51:38 ID:OGa3mnKk0
お前らも2年後くらい先のことよく話すよな

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:04:18 ID:B4JsWzBs0
>>666
どうしたらそういう解釈になるんだ

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:04:50 ID:lcx3uDpE0
逆に今しか手に入らないものを狙うべきだろ

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:27:44 ID:/Z5e.FPo0
>>667
現在の事で何か面白いのってあるの?

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:46:38 ID:eWhxuq5o0
>>668>>669
重力かね
他に何かある?
ログに載ってるならキー教えてくれたら検索します

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 16:11:16 ID:so7LbfOMO
なんでおまえそんなに偉そうなんだよ
めぼしいものがないなら勝手に溜めてこんでろよ屑

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 16:32:33 ID:vDszg9Lo0
精霊系の指輪がグランディス販売になかったっけ?各属性強化+15の

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 18:00:37 ID:lcx3uDpE0
無敵時間が20秒のウヨも今だけ
今後は改変で55になって、キューブ消費しなくなるけど持続7秒になる
ラキーは改変で55エピになるけど、カウンターダメージと気絶率が下がる

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 18:13:49 ID:EIBuuAlsO
エレノアは?

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 18:17:36 ID:8Kj7ILPA0
変化なし のはず

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 19:23:40 ID:/Z5e.FPo0
>>674
でも旧エピは(旧)みたいな表示がついて今までと変わらないって事は
旧エピのウヨは20秒のままって事だよね?

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 19:29:03 ID:YZYf8VYw0
何この質問スレ

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 20:24:35 ID:jQ7af21Q0
今なら誤情報植えつけて転売うはうはもできそうだな

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 20:35:26 ID:88lxmOaw0
45や50より目玉は55だろう!
東・南でうはうはだよ

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 22:16:00 ID:vAzHuEvc0
既にウソがたくさん書き込まれてるじゃねーか
どれが転売目的かは分からないけど

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 01:06:41 ID:8M8G1uoE0
>>677
簡単に言うとウヨが2種類あって今後は7秒のウヨがドロップする。
改変後は20秒のウヨが手に入らないだけで能力は変わらないから
その認識であってますよ。

エピ全部取り替えてもらいたいがネクソンだからねぇ・・・。

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 01:09:41 ID:pSumQkDI0
エピ改変後に良エピ持ちの垢は高く売れそうだな
それまでにアラドの人気が落ちて・・・なければだが

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 01:30:46 ID:/Z5e.FPo0
>>682
やっぱりそういう事なんだよね・・
今のウヨ持ちは勝ち組かぁ

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 04:18:37 ID:BcNA1RAEO
何か勘違いしてる情弱多いけど、重力って50エピになるだけなんだがね…

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 04:38:35 ID:3VYpbeUU0
それ過激者と勘違いしてないか

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 05:28:26 ID:8Kj7ILPA0
>>685
お前はレンで重力キャノン使うのか?

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 07:41:40 ID:/37QL4zAO
勘違いしてる情弱のために教えると、防具の重力は55セットな
韓国でも実装まだだから何年先か知らんが

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 08:05:37 ID:KxtuSw3.0
情弱乙w
重力は5年後には95セットになるんでー

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 08:32:52 ID:8Kj7ILPA0
とりあえず前スレから

Q23. エピック防具はいつ実装される?
A23. Lv60のエピック防具を企画している。

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 08:42:16 ID:TjdbQD7k0
>>663
血色月は実装されてますよ
私が持っているので間違いない
但し、BMで所持しているので効果のほどは検証できませぬ;
効いた話では蝶は未実装らしい

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 18:52:37 ID:2MrrSdsg0
改変後に防具エピとりまくりだぜwwww
とか思ってるやつ案外多そうだな

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 19:06:46 ID:GulKR04k0
いやーさすがに本家実装から日本に来るのに相当な時間かかったし、そんなアホな事考えてる奴いないだろ
いたら流石に引く

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 19:07:50 ID:EKh1Vj.c0
>>691
蝶は未実装だよ。
実際ポンで持ってた友人がいたし。

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 20:26:54 ID:C31IB5MY0
韓国じゃ蝶は実装されてるよ

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 20:27:29 ID:C31IB5MY0
↑効果としての蝶が って意味で

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 21:00:35 ID:dKMIrW4E0
実装されてるなら具体的に(できれば動画で)その蝶がどういうものかを見てみたい
強いのだろうかネタ程度なんだろうか・・・

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 21:18:44 ID:13yhjkNk0
血色月の効果としての血蝶なら未実装
血蝶自体はモスクィーンとか地獄パーティのキャラがやってくるから
その気になれば効果実装は出来るはずだけど、多分運営が実装する気ない

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 22:08:23 ID:vDszg9Lo0
あれ?いつだか動画見たけど。あれってネタ動画だったん?

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 22:26:56 ID:onIQJxxIO
動画で見たとかいってURLが出てくる事はまず無いからなあ
釣りレスにしか思えん

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 22:53:09 ID:yGZkosLE0
そんなひどい言い方するなよw
そこまで責められるほどひどいこと言ってないと思うぞ。
前はあってもすでに消されてるのだってあるしな。

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 23:30:51 ID:BcNA1RAEO
いや、去年末には韓国で重力50エピとして実装されてるけど…別に信じなくてもいいけど、韓国のビル前行けば普通に見れる装備。
涙目なやつ多すぎる

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 23:35:05 ID:d3mfZacE0
>>702
武器の事?防具の事?
前者ならあぁそうですね
後者ならちょっとSS撮って来てくれよ 補正とか気になる

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 23:48:38 ID:onIQJxxIO
>>701
中には情報を混乱させて面白がってる愉快犯みたいなのがたまにいるんだよ
人を騙すのが面白くてしかたないって奴

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 01:22:53 ID:2MrrSdsg0
>>703
ttp://up.jeez.jp/?id=36258
画像事態はこれだろうけど当分日本にはこないだろーよ
LV70がくるのに今50桃買うやつアホすぎwwwって言ってるのと大差ない

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 04:33:24 ID:BcNA1RAEO
ソースソース言ってるやつはただのくれくれだからスルーでいいんじゃね。証拠とか警察でもあるまいし、まずは悪い方より良い方に期待しようか。くれくれに信じてもらっても仕方ない。自分が比較したいからって自己中すぎるだろ…


今狙う人が増えて状が高騰する中、地獄PT実装の上で無料で手に入る可能性のあるものを今高い値で行く気はしないなぁ。
赤と青は緑と黒の土台にしかならなくなる。今の値段的にその分、後で行く方が賢いと思う。黒や緑と同じぐらいの金払ってまで行くほどでもないような…逆にそうまでして欲しい人もいるだろうから、私的な意見だけどね。

50エピ防具はオプションみたいな、それメインのアプデじゃないから28日のメンテで可能性が無くはないけどね。今までこういった過程と日韓の差でのアプデ無かったからなぁ。

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 06:43:57 ID:8Kj7ILPA0
50エピになるだけ って表現とはかなり違うぞ

とはいえ知らなかったし目先の日本アプデの話と思い込んでて疑ってすまんかった


ttp://df.gamechosun.co.kr/item/view.php?code=1000162

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 10:30:36 ID:d3mfZacE0
ttp://blog.naver.com/denforte?Redirect=Log&logNo=130081005666
重力について解説している・・・ようだが読めぬ
>>702すまんかった

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 10:44:54 ID:p9dAPmOw0
てか韓国のテスサバで普通に重力つけてるやついたやん

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 11:19:51 ID:aL2uXdaI0
てか韓国のテスサバで普通に重力つけてるやついたにゃん

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 12:29:50 ID:zJIl9yV20
いいほうに期待してがっかりするよりも悪いほうに期待して安堵するほうが賢い
いい嘘ついてがっかりさせるより落胆させて安堵させる嘘のほうがいいのと同じこと

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 15:33:09 ID:hPoBUslE0
情弱な奴とデマ流しの多さに笑った

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 16:11:13 ID:/ei82Krw0
踊らされる情弱を見て楽しむスレだろ?
まともなやつは自分で情報くらい仕入れてるわ

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 18:45:31 ID:2xH5qK96O
自分で情報を手に入れたまともな俺は地獄PT来るまで状を使わないのであった

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 20:46:58 ID:xqMk0PYk0
しかし一人でゲントヘルをクリアできるのか、それが問題だ
今ある状って結局50エピまでだろ?
悲鳴 45-50
ノイア 50
があるだけで欲しいエピが50までにある職ならともかく
むしろウヨやヒスマを欲しい職は今のうちに取っておくべきじゃないか

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 20:51:51 ID:or7vkjq20
そうかもしれんが、狙って取れるもんじゃないしねぇー

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 20:58:12 ID:4TRza/wU0
ゲント無理ならスカサヘルでいいんじゃない?

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 01:07:22 ID:5AEtOpI20
取っておくべきっていうか防具もう出ないから今しかないっての

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 03:14:42 ID:xqMk0PYk0
今しかないから取っておくべきなんじゃないか

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 14:38:35 ID:brnm60YQ0
防具ってでるやつもあるんじゃねーの
重力とかも50エピになってでてるらしいし

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 14:51:48 ID:1BPQS06s0
今二週間とかで手に入る「かも」だけど
それだと1年後2年後と何年後になるか分からん
可能性はある以上今行ったほうがお得だと思う

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 15:45:08 ID:lcx3uDpE0
重力防具実装されたのか
去年の末か…そうなると2nd Impactと同時なんだろうね
それまで待てる人は、50になった重力狙った方がお得だろうね
次の日本のアップデートで地獄PTがきても
50エピを狙えるチケットは使わずに残しておいたほうがいいんだろうね
そうすれば、2年後くらいに重力エピを狙える確立が大幅アップだわ

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 16:01:23 ID:zJIl9yV20
2年後とか見越してネトゲやってるやついたらさすがに目を覚ませと言いたくなるな・・・

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 16:11:05 ID:88lxmOaw0
>>708
見てみたら今はドロップしないって書いてる
テストサーバーではLv50上向き(>>705画像)でドロップしたみたいね
個人だし深くは言わんけどさ
>>707
そこ見るよりdnf公式見た方がいいと思う
60紫とかない時点でかなり古くないか?

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 17:22:21 ID:YZYf8VYw0
でも俺らが期待してみてる情報はただでさえ1年後になってんだから
2年後になってもおかしくないな

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 17:56:03 ID:m.6NarqU0
地獄PT以降重力は完全に廃止されてる
ここは妄想が多すぎるんだよ

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 18:16:38 ID:GEfgwVd20
いやいや上にSSはられてんだろ

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 18:22:45 ID:d3mfZacE0
つまりまとめると改変エピ防具はファースト鯖だけのことで
今は未実装状態、の認識でいいのかな?
となると>>702の話に辻褄が合わなくなるって書いた時点でもしもしでしたね

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 22:18:45 ID:XQg.OtJY0
実装されるにしろ、されないにしろ
重力欲しい人はこのラストチャンスは頑張るべきだと思うけどね

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 05:03:59 ID:V2DrTqgA0
カンコクジンが55エピか50エピになりましたって書いててと思うたぶんね

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 05:11:56 ID:eczKeCNEO
そもそも重力以外の防具の話が無いのもなんか不自然

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 05:30:00 ID:8dDLjAMM0
フェラの地獄PTは55エピ出たんじゃなかった

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 05:31:28 ID:8dDLjAMM0
あ、ググッたら違った

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 18:51:13 ID:KIeV6CsI0
ねくそんのおしごと(暫定)
日本最新アプデ:2010/04/28地獄PT、エピック改変(予定)
韓国実装:2009/02/26(3月頭との情報あり)=約13ヶ月以上の遅れ

日本未実装内容(日本最新アプデまでの歯抜け):
 ロジャー競売参加、カンナ品改変、疲労度バッテリー実装、アバターをエンブレムに変換イベント
 女性ガンナー壷帽子/無制限壷アバター/壷イベント、 成長の飛薬変更
 スキル調整(狩:鬼剣士と格闘の一部スキル/決闘:全職の一部スキル)、 テラコタ修正・スキル調整(狩:QS[無敵→HA]/レイジ/不動/決闘:略)
 レテの契約修正、決闘調整、専門職(錬金術師、解体家、人形師)追加 魔法付与改変、好感度システム追加
 専門職変更、好感度変更、成長の飛躍改変、疲労度バッテリー改変

未実装内容で一番古いものは韓国実装2008/09/04=約1年7ヶ月遅れ

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 18:53:56 ID:mUK..OHAO
最近韓国動画や情報が日本人がアラド離れしないような工作に見えてきた。
楽しそうな情報で釣っておいて円を巻き上げて開発費に当てるという…。

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 19:25:36 ID:lcx3uDpE0
日本にQSの起き上がり無敵パッチ来てたっけ?

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 20:20:47 ID:ES96Luqo0
工作っていうかアプデが全然きてないから嫌がらせに感じるわw

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 22:09:46 ID:IG.HC.yA0
>>736
来てない
来たことない

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 00:24:56 ID:KIeV6CsI0
ねくそんのおしごと2(暫定)
日本独自仕様:
ランダムボックス/10個しか持てず、開けるのに100円5個のハンマーを4個使う謎仕様。
レアアバターソケット/韓国ではゲームマネー、日本では課金アイテム。
壷ガシャーン/1回100円でゲーム内アイテムを買う。青字がたくさん出る。
クリーチャー合成キューブ/壷ガシャーンにて販売。
+10強化チケット/壷ガシャーンにて販売。イベントで出す出す詐欺。
上位エンブレム/壷ガシャーンにて販売。
異みょ〜ん/1回100円で能力上昇異名を買う。
プレアバ/セット販売ではなくガチャでも販売するようになった。ガチャを始めたのはハンゲ時代。
ダンジンのつぶやき/課金アイテムの種類を紹介してくれる。

その他のバグやイベントについては割愛
日本独自かどうか自信の無い物もいくつかあるので暫定

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 00:56:42 ID:F.QRLXPg0
とりあえずエピ改変までにぜひとも手に入れたいものは
重力系とチャンピオンラキーだぞ

ラキーは改変後もグランディスから買えるけど、能力が旧エピより下がってる

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 01:00:04 ID:eczKeCNEO

ラキーは買えないだろ?

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 01:07:09 ID:UPMOaRrk0
買えるわけがないな。買えるのは挑戦者の方。
しかも弱体化と言っても基本攻撃力が上がるし、気絶率が下がるからカウンターを取り続けられる確率が上がるわけで、
総合的な火力は同等以上になるだろうな

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 04:27:57 ID:dIWWb0rs0
いやいや、グローブの+10とか弱いからさ
ラキーはあの性能あってこそなんだけど

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 06:41:19 ID:1BPQS06s0
買えるのはビックハウスなんだ
どんまい

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 08:26:31 ID:lcx3uDpE0
気絶率だけじゃなく、カウンターダメージも下がるんだなこれが
ハルギは乗らないけど、ラキーは何故か最強にも乗らなかったっけ?

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 08:27:34 ID:eWhxuq5o0
守護する者の魂って異界で使える?

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 09:14:51 ID:dIWWb0rs0
タウガントレもラキーも最強に乗るよ

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 09:24:18 ID:UPMOaRrk0
>>743
現ラキーとの総合的な火力と比べてって意味なのに、+10じゃ弱いとかマジで意味不明。
本当全角数字を使うヤツはアホが多いな

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 09:34:51 ID:dIWWb0rs0
なんだ煽りか?
お前スト使ったことある?
55だから性能落ちても強いって言うけど
過剰じゃなければMP減るだけでストの火力ひどいんだぜ
現状のスタン率の高さで、ずっと俺のターンができるから強いってのに
おっとマジレスしちまった

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 09:46:15 ID:yR0zbtzU0
小ネタだけど、ラキーの追加ダメージ分で光の守護を最強で倒すと、雑魚が沸くね。

あと、アホは748だと思う

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 09:49:52 ID:dIWWb0rs0
ヘッドレス完封動画観てから何度も通ったが
拾えそうにないや

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 09:51:20 ID:eWhxuq5o0
お、落ち着け

>>742までの流れで>>743で強化値出てきたのには違和感あるのはわかる
が、>>748の本文2行目いらん

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 09:59:28 ID:dIWWb0rs0
エピを過剰で使うのはちょっと無理があるから
大体は+10が前提でしょ?
それでスタンを少なくして手数を増やすなんて
それはただの過剰持った方が強いんじゃないか?って意味で言ったんだ
ラキーの魅力は高スタンなんだから
かなり略しすぎたな

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 11:01:36 ID:YjNj68620
ここストスレじゃないから・・・
これじゃ情報書く人いなくなるわけだわ

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 12:25:58 ID:d3mfZacE0
ストスレに基地沸いているみたいだから仕方ない
もうしばらくの辛抱だ

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 12:58:50 ID:nz333h4s0
>>754
情報かいても実装されるの何年後だよ・・・

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 13:01:27 ID:sqJ28ZzM0
昔なら「近いうちに来るかなー」とwktkできたけど
今は冗談抜きでアプデ差がありすぎて何も思わなくなる

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 13:23:28 ID:t684MyoM0
課金物だけは速い実装だけど家畜しか喜べないしね。

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 14:21:25 ID:lcx3uDpE0
クローンとアバ分解まだっすかw
課金類早くしてくださいよ

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 14:30:14 ID:SoT1XYS60
それは実装しない方が儲かりそうなので様子みますね^^^^^^^

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 18:12:58 ID:JDyNhb6Y0
課金物を実装しない方が儲かるって意味が良く分からないんだけど自分だけかな?

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 18:21:27 ID:GulKR04k0
1行目に対してじゃないか>>759
クローン実装→わざわざレア作るためにガチャ回し・合成する必要が無くなる→ガチャの回転数が減り利益が下がる
実際こうなることは明白だしな・・・早くNアバでオサレしてぇなぁ・・・(´ω`)

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 18:22:59 ID:/Fnj7kFU0
たぶん貴方だけ。
アバ分解→壷ガチャでカラーエンブレム狙わなくて言いじゃん→壷ガチャ終了
クローン→これ1個あれば良能力でるまで回さなくていいじゃん→アバ終了
ネクソン→まだまだガチャもアバも売れるからこのまま絞ればいいじゃん→未実装

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 18:24:44 ID:/Fnj7kFU0
orz

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 18:25:41 ID:SoT1XYS60
説明がいるとは思わんかったが、そのつもりで書いた
俺がそう思っただけだから儲かる云々はしらんし、実装されるか云々もしらん
>>760はスルーしてくれ

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 19:40:57 ID:dIWWb0rs0
日本は「アラド」を付けて、完全別ゲーにしてます

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 20:19:50 ID:JDyNhb6Y0
クローンアバがそうポンポン出ると思ってるとはオメデタイ頭してるな

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 20:47:16 ID:U.JnLO4k0
アバ分解で出てくるエンブレムはドロップするエンブレムの上位互換であって
それが出たところでカラーエンブレムとは全く用途が違うわけだけど
エンブレム合成ならカラーエンブレム必要なくなるけどね

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 02:34:27 ID:dy6Rp/Tw0
どうせ2週間ぐらいの期間限定で通常レアの代わりに出ます!
とかそんなオチだろ、日本クローンは

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 03:30:45 ID:lnQdCH6Q0
ありそうだな
けど値段を高くして期間限定販売もありえる

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 12:23:10 ID:3tx1I2Pg0
単価1000円くらいで売り出しそうで怖い。買う人は間違いなく居るだろうし。
7個セットを買うと1個オマケに付いてくる!みたいな

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 15:02:22 ID:LVURYyiYO
ドリームファイター来るみたいだな

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 15:59:02 ID:dpZyajS20
テラと重複するのかな

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 21:20:33 ID:V8ATbcLQ0
どうせ冬称号と一緒で職ごとにわかれてんだろ?
独自仕様とかいってさぁ
てかドリームファイターってあっちの何かのTVとかとタイアップ商品って言ってなかったっけ?

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 21:36:06 ID:GulKR04k0
したらばや本スレで頻繁に話でるから儲かると踏んだんだろ?
そういう版権的な事は余り知らないから迂闊な事言えないけど

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 21:54:43 ID:zJIl9yV20
ドリームファイターはどうでもいいから帝国称号が早くきてほしいな

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 21:58:46 ID:13yhjkNk0
韓国ではクローンアバター実装後、上級アバターの売り上げが激減してしまって
慌ててエンブレムを実装した事実があるから日本にはクローンは9割方来ないだろうな
現在上級クローンアバにはエンブレムソケットが無いままセラショップで販売してるし
今後もソケット付き上級クローンアバを売るつもりは無いそうだ

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 22:07:16 ID:BFxjJ9jY0
>>777

そーなんか。とすると、クローンアバが来るときにはサービス終了が近いってことだね

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 22:42:57 ID:JDyNhb6Y0
狙ってほしいものが買える韓国と完全ランダムの日本の仕様の違いを考慮に入れない頭の悪さ

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 23:34:27 ID:Xzyjxq660
>>777
クローンアバが07年11月、エンブレムアバが08年8月だから全然関係ないような・・・
根糞に移管したので新たな課金アイテム(エンブレムアバ)を増やしただけかと

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 00:05:12 ID:onIQJxxIO
売上見てからシステムを実装するならそれなりに時間掛かるんじゃないの
それ向こうの記者団の記事でも言われてた事だし

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 00:23:49 ID:OW1RHzA20
上級アバターの売り上げ()
あっちはどんなアバターでもセラショップで
レア性能で買えるだろうに・・

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 00:24:43 ID:FX9Uj/FI0
向こうのアバの価格って幾らよ?
日本だと上級一つで1000円ぐらいするでしょ

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 00:32:13 ID:onIQJxxIO
>>782
恥ずかしい人…

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 00:49:41 ID:OW1RHzA20
>>784
http://www.aoitori.co.jp/blog/mt-static/FileUpload/pics/dnf9.JPG
上から職業と部位と能力とレア上級ノーマル好んで買える

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 01:37:01 ID:onIQJxxIO
>>785
恥ずかしい人…
上級は1400、ノーマルは1000セーラでそれぞれ固定です
選べるのは能力だけです
レアは買えません

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 01:42:41 ID:OW1RHzA20
ごめんなさい

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 08:21:12 ID:lcx3uDpE0
向こうは合成に必要な数が2個だけど
日本だけ独自仕様で5個にしたから、レアクローンの扱いに
困っているんじゃないのかな?
クローンアバはすべて上級アバ扱いだから
全部クローンアバで合成した時にのみ
レアクローンが出る可能性がありますなんてやったら
苦情が来るのは分かりきっているだろうしね

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 08:57:35 ID:d3mfZacE0
今だと1セラ0.08円くらいになるのか?
遙かに安いぜ・・・

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 09:17:42 ID:Zd6iaflk0
無能で仕事しなくても腹は減りやがるからな

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 08:21:13 ID:LhoVvt7g0
塔称号でヘルクリアのクエあるが改変後もAPC含めクリアしろってなる?

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 10:49:32 ID:JJ0Rlv4wO
>>791
28日までにクエ終わらせとけば何ら問題ないよ。

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 14:41:58 ID:lcx3uDpE0
現状のヘルモンスターも地獄PTにそのまま出てくるぞ

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 15:09:16 ID:04Dn1afY0
一部のエピ以外はヘル今はいかないほうがいいよ
念手手に入れたけど改変後のほうが断然いい
ヘルベンダーリッジも改変後のほうが感電レベル高い
それになにより基本攻撃力が改変後のほうが高い

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 18:05:05 ID:SS.eOpmU0
今必死にエピ狙ってるのは重力を始めとする削除される防具狙いだろうな

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 18:29:10 ID:34e0tU0I0
>>795
でも50装備になって再実装されんだろ?

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 18:33:53 ID:zJIl9yV20
まともに情報が定まってない状況でよくそんなこといえるな

おまけに今のほうが難易度的にも遥かに低いから今のうちに狙うにきまっとる

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 18:50:17 ID:GulKR04k0
懇親会で話が上がった程度だっけ?防具エピ
正直何年後になるかわからんから今狙ったほうがいいだろ
地獄PTコインゲーらしいし

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 19:38:56 ID:YjNj68620
50重力はテス鯖での話しで
改変後に50エピ防具のドロップ報告は一切無しって韓国人配信者が断言してたけどな
どっちを信じるかはあなたしだい

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 20:49:00 ID:lcx3uDpE0
防具のドロップが戻っているなら、重力以外にも大量にエピ防具はあるんだから
そっちの話題がかなり出ている方が自然だとは思うけどね
ヒマンステラとか、狂竜の脊椎とかどうなったのやら…

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 03:12:27 ID:kKpePwUA0
ヒマンステラなんかいらないけどな装備しながらダンジョンいったらバグで落ちるし
何がいいたいかというとはやくバグなおせ寝糞

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 03:34:55 ID:13yhjkNk0
エピック防具は55エピ追加時のアップデートで出なくなった
昔の物は(旧)アイテムで残ってる
潜水艦パッチだったから知らない人もいる

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 08:09:05 ID:TW/F0fMo0
まぁ仮に重力が改変後も実装されていたとして、
韓国本家の廃人勢なら一人や二人とっくに重力手に入れて、
動画うpしててもおかしくは無いだろう。
それがないってことはつまり、・・・ないんだろう。

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 09:03:49 ID:LhoVvt7g0
改変後のヘル強職はサモでFAになるのか
コスモソウルトレできたらソウル集め用サモ作るのにな

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 12:20:34 ID:yV.wEa6Q0
防具エピックに関しては

DNF
・エピック改変・55追加
 既存防具エピックドロップが無くなる、一部エピックがLV能力再調整。
 元々持ってたエピックは(旧)と付そのまま所持している。

韓国懇親会
・防具エピック復活は検討中、60防具エピックも検討中

DNFテスト鯖
・一部エピックを改変復活(重力50等)。ただし本鯖には未だ適用されていないためドロップしない

アラド
・4/28にエピック改変55追加

って流れだろ?
やたら どぅふふwwww防具エピ出るしwwww を押し通すやついるけど
あっちの本鯖にも来てないパッチがいつ日本にくるんだろうか

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 20:58:54 ID:UHA1H.0o0
ソウルそもそも交換できるのか?

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 22:37:35 ID:KYuUxiJo0
>>806
公式には交換不可って書いてた

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 01:23:33 ID:lcx3uDpE0
桃狙うならサモでも悪くないんじゃない
コスモソウルは状と交換もできるし

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 03:00:26 ID:yV.wEa6Q0
地獄PTのAPCって扱い的には雑魚扱い?
雑魚扱いなら稜線ヘルでハルギの流通増やせそうだけど

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 08:37:58 ID:yED23oDM0
そういえばキャラスロット拡張って今後ある?

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 08:59:20 ID:V2DrTqgA0
おれは韓国人が50〜55エピになったって書いてるのみたけどな

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 09:12:20 ID:zJIl9yV20
韓国人が書いてたから=正しい情報と思い込めるのはすごいと思う

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 09:14:24 ID:V2DrTqgA0
そう、だからこそどうかわからんてことだわな

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 11:23:11 ID:n/P/Vsr.0
ここの妄想よりは大分ましだと思うよ(笑)

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 12:06:49 ID:MWXXk/lw0
韓国人が書いてたら正しいって思うのが普通だろ
アップデート内容の翻訳だけだとわからない情報とか大量にあるし
実際にやってる人の意見を聞くしかないだろ

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 12:11:27 ID:k9TkoYvY0
>>812は韓国鯖で実際やってるんだろきっと。
そりゃ正しい情報だろう。皆も812の情報に期待しよう

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 12:31:54 ID:d3mfZacE0
50〜55にはなった
ただしテス鯖だけの話だったがな

これで一応正しくはなったぞ

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 17:27:23 ID:e2IKj7xM0
防具エピがでないってことは・・・

地獄PTで防具落としてもはずれ確定ってことか。

特にほしいのないけど今のうちにヘルいっとこう

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 17:43:18 ID:yED23oDM0
分解でオーブなら今のうちに行ったほうがいいかもな
落ちる種類多いほうが率高いし

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 19:36:29 ID:lcx3uDpE0
55桃防具はいらんのかへ?

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 21:29:21 ID:IWKJe4Wo0
オーブ()

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 21:34:44 ID:yED23oDM0
まじだ言われるまで気付かんかった
分解用に難易度低い今のうちに行くか、高Lv・改変追加エピ狙うかになるねって言いたかった

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 01:01:22 ID:M8AErDHI0
>>820
55桃防具ってあんの?
古代だけじゃないの?

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 09:49:56 ID:lcx3uDpE0
実装済みの話なのだから、せめて日本のwikiくらいは見てきてくれよ

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 12:48:05 ID:N1TBF.2o0
現状の本家優遇職はなんだろうか
パッケ買うならそのキャラに持たせておきたい

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 12:50:53 ID:kKpePwUA0
レンにもたせておけば間違いない
レンはいつもいつでも優遇職

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 15:20:26 ID:yED23oDM0
ヘル行きまくらず残しててよかった

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 17:41:37 ID:uRgz5gkQ0
>>827
腕や装備によっては必ずしもそうとはいえない可能性もあるぞ。

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 12:54:09 ID:T.u9UTRA0
サモも結構苦労してたけどな
超火力のレン、無敵やHAの多い職が有利に見えた
血柱バカでずっと俺のターンしてるのもあったし

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 19:09:18 ID:0zkmBDmM0
ニコニコに南Kヘルソロ1:09の動画あったね

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 18:05:06 ID:88lxmOaw0
遅出し
http://up.jeez.jp/img/arad36787.jpg
http://up.jeez.jp/img/arad36788.jpg

- 不思議の国のチェシャ猫
力+24
知能+24
HP1分毎に+36回復
MP1分毎に+36回復
移動速度+2%
攻撃速度+2%
キャスト速度+2%
物理クリティカルヒット+2%
魔法クリティカルヒット+2%
全ての属性抵抗+12
全ての状態変化耐性+12
火属性強化+6
水属性強化+6
光属性強化+6
闇属性強化+6

- 不思議の国のアリス
力+24
知能+24
移動速度+2%
攻撃速度+2%
キャスト速度+2%
攻撃時2%の確率で50%の追加ダメージ
攻撃時2%の確率で敵を中毒状態にさせる
攻撃時2%の確率で敵を出血状態にさせる
攻撃時2%の確率で敵を気絶状態にさせる

- 不思議の国のウサギ
HPMAX+210(実際はもっと高いはず)
移動速度+3%
攻撃速度+3%
キャスト速度+3%
回避率+2%
ヒットリカバリー+80
攻撃時3%の確率で30秒間攻撃速度3%増加
キャスト時3%の確率で30秒間キャスト速度3%増加
ダッシュ時3%の確率で30秒間移動速度3%増加
(クールタイム50秒)

- 不思議の国の魔女
力+29
知能+29
体力+29
精神力+29
移動速度+2%
攻撃速度+2%
キャスト速度+2%
的中率+2%
物理クリティカルヒット+3%
魔法クリティカルヒット+3%
装着30秒後30秒間知能30、魔法クリティカルヒット+10%増加
(クールタイム50秒の30秒持続buff)
以上

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 18:07:26 ID:VtZZ7gHs0
>>831
猫とアリスが優秀だな
アリスは異常レベルが=キャラレベルとかだったらいいけど

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 18:58:06 ID:NbHakDPU0
単純に2%で発動でいいのに

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 19:14:37 ID:BwNTIBZM0
称号に属性強化とかぬこ一択やな

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 20:12:42 ID:4yG.5Et60
SIのステ値で状態強化称号とか一択だろもうこれ

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 08:05:04 ID:lcx3uDpE0
SIでの知能インフレ後なら、複数の属性を使う魔法職は魔女もいいかもね
魔法クリティカルが10上がるのは大きいし
的中が付いているのもうれしい
現在の魔女の上位互換になるかもしれん

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 01:02:26 ID:EFwAYOAM0
魔女はメカ・サモにしか需要なさそう。

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 02:21:11 ID:6ieyIjpg0
>>837
支援クル&バトクル「ano・・・」

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 06:28:13 ID:ZtfTCLoA0
>>826
銃改変前のレンはデスバイ常時じゃないから、
半分くらいの時間はデスバイなしで戦うはめになったし頼るスキルは乱射しかないしで
あまり狩り優遇とは呼べなかったよ。過剰持ってもデスバイ♯乱射スカッドの一瞬しか輝けなかった。
決闘に関しちゃいつでも優遇の強職様だけど。

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 12:17:24 ID:t6IBqSxo0
今、話題になってるマッドハッターはないんだな。
ソウルに猫ほしいぜ・・・

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 13:16:29 ID:/CtB6i0.0
メイジのアバが帽子屋かね

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 15:41:00 ID:EcBEDZOc0
SI後の大暗黒天で、鬼神の波動M+魔女称号+魔クリMにしたら
かなりの確立でクリティカルしそうだな・・・

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 04:28:14 ID:OqfhEaOA0
wikiの韓国情報にローグの2次クロニクル項目はあったけど、
ネクロマンサーの項目がなかったですなぁ。韓国の2次クロシーフはローグしか実装されてないのかな

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 19:11:16 ID:8W4iGimo0
グランディスの販売エピの上限lvは50のままですか?

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 19:16:19 ID:4TRza/wU0
>>844


846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 19:19:26 ID:8W4iGimo0
>>845

今の日本と韓国で売ってるエピは同じですか?それとも、キャップ開放によって55エピが追加されるのでしょうか?
と言いたかったんです。

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 20:25:14 ID:nz333h4s0
まあここ質問スレじゃないから答えることは無いけどな

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 20:26:51 ID:CW7nQThA0
答えない宣言とかいらねーよ。スルーすりゃ良いだろアホか

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 20:31:32 ID:4TRza/wU0
>>846
今は韓国でも55エピは販売してませんが、今後販売を検討しているようです。
ソースはDNFのラジオなので信憑性は高い

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 23:42:29 ID:76s/diAM0
あう・・すいませんでした。

>>849
レスありがとうございました。

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 05:21:21 ID:YwOvMbH20
あっちは70だもんな
55エピとかおもちゃだろ

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 09:34:09 ID:PfVJuyQI0
55桃の過剰が主流と聞いたが

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 15:13:40 ID:mvvkUlP60
今の日本で言う45エピみたいなもんか

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 23:36:05 ID:kKpePwUA0
70キャップでも60武器までしかないから50エピみたいなもんじゃね

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 05:33:32 ID:P0kBkxY60
今の韓国でも2次クロはカンストでも普通に使えるレベル?
韓国で言うイケメンデスペはたいてい60紫+14とかが主体なのかな
2次クロ改があるけど2次改+14とかを普通の狩りでも使い続けている人はいるの?

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 08:56:46 ID:TfEShBls0
デスペでイケメンは元から日本でも2次クロ過剰とか使わないだろw

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 11:16:57 ID:ZznuGqpk0
>>856
ほう。その根拠を聞こうじゃないか。

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 16:20:22 ID:TfEShBls0
>>857
自職用2次クロを+15とかにしてるのみたことないからさ

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 16:57:51 ID:qkY7o6Sc0
見たことがないんじゃなくて確率悪すぎてできないだけだろ・・

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 17:53:59 ID:3tx1I2Pg0
奇遇だな、俺もサイドやドゥームの+15は見た事が無い

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 17:54:39 ID:GulKR04k0
前某先生超えたくて15を折ったデスペならいた気がする

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 18:49:29 ID:TfEShBls0
それに過剰するなら女男感移動可能な桃か紫のほうがいいじゃない

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 21:50:23 ID:vL9NLyhs0
ねくそんのおしごと
日本最新アプデ:2010/04/27地獄PT、エピック改変、(ドリームファイター)
韓国実装:2009/03=約13ヶ月以上の遅れ

日本未実装内容(日本最新アプデまでの歯抜け):
 ロジャー競売参加、カンナ品改変、疲労度バッテリー実装、アバターをエンブレムに変換イベント
 女性ガンナー壷帽子/無制限壷アバター/壷イベント、 成長の飛薬変更
 スキル調整(狩:鬼剣士と格闘の一部スキル/決闘:全職の一部スキル)、 テラコタ修正・スキル調整(狩:QS[無敵→HA]/レイジ/不動/決闘:略)
 レテの契約修正、決闘調整、専門職(錬金術師、解体家、人形師)追加 魔法付与改変、好感度システム追加
 専門職変更、好感度変更、成長の飛躍改変、疲労度バッテリー改変
未実装内容で一番古いものは韓国実装2008/09/04=約1年8ヶ月遅れ

日本独自仕様:
ランダムボックス/10個しか持てず、開けるのに100円5個のハンマーを4個使う謎仕様。
レアアバターソケット/韓国ではゲームマネー、日本では課金アイテム。
壷ガシャーン/1回100円でゲーム内アイテムを買う。青字がたくさん出る。
クリーチャー合成キューブ/壷ガシャーンにて販売。
+10強化チケット/壷ガシャーンにて販売。イベントで出す出す詐欺。
上位エンブレム/壷ガシャーンにて販売。
異みょ〜ん/1回100円で能力上昇異名を買う。
プレアバ/ガチャでも販売するようになった(アバガチャそのものを始めたのはハンゲ)
ダンジンのつぶやき/課金アイテムを紹介してくれる。既にサボりまくり。

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 11:19:04 ID:e5D3csk.0
現在dnfで一番は高い物は幻影の霊力らしい

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 14:12:54 ID:6JdO8C5E0
ttp://cfile22.uf.tistory.com/image/125B5A0B4BDEE8947B9AE4

ポンスレから持ってきた

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 14:14:50 ID:D6MHXC/A0
ウェリーが見えるんだがまさかな・・・はは・・・

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 15:16:36 ID:6JdO8C5E0
wikiと照らし合わせるのめんどくさいけど
小剣王イニエスタ/過激者の大剣/過激者ガントレット/チャンピオンラキー/ウヨ爪
サンセットライダー/タズラガン/ドリルシューター/過激者棒/おしゃべりウェリー
ぐらいはグラフィックで分かるかな
光剣は新規くさい

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 17:51:32 ID:vUR8Xxj.0
ウェリーすごいな
これ燦爛たるコスモソウル1200個で交換出来るわけ?

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 18:59:51 ID:Xzyjxq660
>>865
これの新規55エピックじゃね


5/3 ファースト鯖アプデ

[秘密商店]
*秘密商店機能が追加されます.
-ダンジョンクリア時、一定確率でデリラ代わりにガブリエルが登場して各種アイテムを販売します.
-一部デリラが登場しないダンジョン,冷たい心臓の子供ダンジョン,演習モードダンジョンに入場時は除かれます.(死亡の塔,迷妄の塔など)
-秘密商店内のアイテム構成と価格は変動されることができます.

*60レベルユニーク、ユニークレシピが追加されます.
-60レベルユニークは秘密商店のガブリエルからレシピを購入して作ることができます.


*新規 55レベルエピックアイテムが追加されます.
-NPC グランディスが販売します.
-地獄パーティーダンジョンから一定確率で得ることができます.

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:16:18 ID:13yhjkNk0
>>865はアイコンは流用されてるけど新規販売の55エピックね
訳してみたけど、あくまでファースト鯖の能力値だから本鯖では変更になる可能性あり

[小剣] 波動気剣 Shockwave sword
物理543/魔法664/知能41/抗魔74
闇攻撃属性
攻撃速度+2%
波動刻印+2
波動剣地裂、氷刃、爆炎のダメージ10%増加

[大剣] 罪の枝 Crime Branch
物理686/魔法521/知能41/抗魔74
アウトレイジブレーク+2
幻影剣舞+3
HPが50%以上の時+力50
狂乱の宴命中時20%の確率でブリーディング

[刀] バントゥの氷毒 Banto's Icepoison
物理549/魔法600/力41/知能63/抗魔74
水攻撃属性
水属性強化+9
中毒耐性-8
魔法クリティカル+2%
冷気のサヤ攻撃間隔10%減少
攻撃時2%で毒柱発生

[鈍器] ソウルメイト:サンダー Soulmate:Thunder
物理629/魔法549/力63/抗魔74
居合い+2
居合い、超極居合い命中時サンダーボルト発生

[光剣] ハローグウィシ Hello Guwish
物理515/魔法578/力41/抗魔74
水攻撃属性
攻撃時3%の確率で氷結
氷結状態の敵攻撃時30%の追加ダメージ

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:19:23 ID:13yhjkNk0
[ナックル] 死亡遊戯 The Game Of Death
物理549/魔法657/知能42/抗魔74
光攻撃属性
HPMAX+142(実数値+396)
光属性強化+8
念弾+1
獅子吼+1
攻撃時1%で敵を呪い状態
攻撃時1%で敵をディスエンチェント

[トンファー] 素早いトカゲの牙 Quick Lizardtooth
物理549/魔法571/物理防御619/力41/知能64/抗魔74
攻撃速度+5%
移動速度+2%
キャスト速度+3%
毒塗り+1Lv
パワーホールド+1Lv
HPが40%以下の時、攻撃速度3%/キャスト速度5%/移動速度4%増加(效果は重複しない)

[クロー] 砂嵐熊手 A Northeastery Wind Claw
物理572/魔法578/力41/抗魔74
水攻撃攻撃
投網+1
拘束状態の敵を攻撃時、混乱/ブリーディング状態にする

[ガントレット] アングリーガントレット Angry Guntlet
物理686/魔法521/力63/抗魔74
スパイア+1
マウント+1
オーバーキル攻撃時10%の確率でファイアエクスプロージョン発生

[グローブ] ジュンサク 旬朔
物理601/魔法549/力41/抗魔74
攻撃時2%の確率で敵のHP20%減少
(チャンピオンには1/3、ボスには1/6の効果)

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:21:21 ID:13yhjkNk0
[リボルバー] サドンヘッド Sudden Head
物理498/魔法425/力41/抗魔74
水攻撃属性
ヘッドショット+1
マルチヘッドショット+1
ヘッドショット/ウエスタンファイアのダメージ30%増加、貫通力100%減少

[オートマ] メカニズム Mechanism
物理349/魔法518/知能41/抗魔74
古代の記憶+2
ランドランナー/カウントダウン/スパローファクトリー使用時50%の確率で+5Lv

[ボーガン] 紅炎弓 Red Flame Bowgun
物理419/魔法472/力41/抗魔74
弾倉拡張+2
灼熱弾+1
火属性攻撃時2%の確率で敵を火傷状態
火傷状態の敵攻撃時10%の追加ダメージ

[マスケット] コマンドスナイプスコープ Commando Snipe Scope
物理541/魔法486/力41/知能64/抗魔74
ニルスナイピング+2
ニルス命中時20%の確率で2秒間敵を鈍化
鈍化状態の敵を攻撃時30%の追加ダメージ

[ハンドキャノン] マグマシリンダー Magma Cylinder
物理582/魔法355/力63/抗魔74
火攻撃属性
陽子爆弾+2
クリティカルダメージ10%増加
攻撃時に熔岩地帯生成

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:22:20 ID:MsW9sUeg0
超極居合いわろた。翻訳thx。なんで大剣に知能ついてるんだろね。翻訳ミス?
ブリーディングってなんだろ。祝福かなんかかな。状態異常だろうか。
しかし光剣で凍結か、今あればポンが歓喜するのに……。
ネーミング的に、ハローヘーラが燃え盛るヘラの光剣で、
ハローグウィシがグールウィシ(ウィジだっけ?)の光剣なのね。

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:23:24 ID:13yhjkNk0
あ、ごめん大剣は知能じゃなくて力だった…

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:26:07 ID:13yhjkNk0
[槍] ピナーカ Pinaka
物理686/魔法492/力63/抗魔74
光攻撃属性
光属性強化+8
オートチェーサー+1
雷連撃/碎覇使用時50%の確率で+5Lv

[ロッド] ホワイトキャットロッド White Cat Rod
物理515/魔法635/知能63/抗魔74
光属性強化+8
古代の記憶+3
グレアリン+2
サンバースト+2Lv
キャスティング時5%の確率で知能+60のオーラ発生

[棒] クレイジーペンギンの棒 Crazy Duck Stick
物理686/魔法521/力83/抗魔74
闇攻撃属性
物理攻撃+68、力+22

[スタッフ] 契約の印 Contract Seal
物理543/魔法692/知能41/抗魔74
MP1分あたり39回復
サンドル+2 ホドル+2
アラクロッソ+1 ルイーズ+1

[ほうき] ラッキー&アンラッキー Lucky&Unlucky
物理574/魔法635/知能41/抗魔74
スイートキャンディーバー+2
キャスティング時7%の確率で30秒間知能77増加
キャスティング時4%の確率で30秒間知能44減少

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:27:49 ID:13yhjkNk0
[十字架] 土下座謝罪 席藁待罪
物理571/魔法549/物理防御619/魔法防御615/体力42/知能52/精神56/抗魔74
知恵の祝福+1
懺悔のハンマー+2
栄光の祝福+2
キャスティング時10%の確率で10秒間体力、精神力50増加

[数珠] 千念珠 千念珠
物理514/魔法657/知能67/抗魔74
HPMAX+142(実数値+396)
MPMAX+197(実数値+651)
魔法クリティカル+10%
成佛+2
制圧札+2
昇天陣+2

[トーテム] イービルアイの右目 Right Eye of Evileye
物理601/魔法521/力63/抗魔74
物理クリティカル+5%
ダッキングボディーブロー+1
気絶状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ
攻撃時3%の確率でイービルアイのレーザーを召還

[バトルアックス] ハリケーンスマッシャー Hurricane Smasher
物理686/魔法492/力41/抗魔74
熱情のチャクラ+2
攻撃時1%の確率でHPを1%消費して15秒間力40/攻撃速度8%/移動速度8%増加
乱撃の気絶レベル+3

[鎌] 小悪魔のはさみ Scissors of Little Devil
物理543/魔法478/力41/抗魔74
攻撃時1%の確率で敵を暗黒状態
暗黒状態の敵を攻撃時20%の確率で攻撃速度/移動速度5%増加
気絶状態の敵を攻撃時自分を祝福状態

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:30:30 ID:MsW9sUeg0
ブリーディングはクローにも出てるし、何かの状態異常っぽいね。
暗黒か出血かな?
マスケはニルスナ一撃とどっちがいいか微妙なところだけど、
ハルファスや鈍化職と組むならやばいかもしれんね。

[十字架] 土下座謝罪 席藁待罪……ano

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:33:59 ID:6JdO8C5E0
情報サンクス
しかし新規エピだったのか・・・残念だ

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:34:08 ID:0zkmBDmM0
焼き土下座を連想してしまった

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:40:04 ID:13yhjkNk0
この他にレシピ製の新規60桃が実装されたりしてる

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:41:24 ID:WkfWrCz20
>>880
(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
久しぶりにわくわくしたよ。
新規60桃もわかったらよろしくね。

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:45:38 ID:nNNoBqq60
ブリーディングは出血
bleeding

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 20:46:47 ID:d3mfZacE0
>>877
出血を英語で・・・ということ

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 12:09:56 ID:RKdEtJks0
全然関係ないけど出血中に動くとダメージ増えるのあまり知られてないよな

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 12:24:34 ID:T.u9UTRA0
>>884
まじか。全然知らなかった

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 13:00:08 ID:nNNoBqq60
>>885
出血中に動くと出血ダメージ1.5倍。PCだけね
mobやAPCは変化無し

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 13:03:24 ID:KLBq07ns0
毒とは違うのだよ毒とは、ということだな
まあかといって動き止めるわけにもいかないんだが

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 17:35:10 ID:VtZZ7gHs0
>>873
超極居合いは普通にスキル名だぞ?

てか凍結あっても邪魔くさくて使いづらいだけだし
別の属性付与して強化でもしないと凍結後の水耐性のせいでマイナスなるだけだぜ?
正直罠装備かもしれん

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 22:26:50 ID:6JdO8C5E0
凍結の検証誰がしたんか知らないけど、
サヤって凍ったらそのあとダメージ減るっけ?

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 22:34:02 ID:d3mfZacE0
火抵抗は下がるが水抵抗は変化しないはずだが・・・
水抵抗が上がる推測が正しければサライバとかで結構差が出るはずだが別にそんなこたねーです

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 22:45:20 ID:jQ7af21Q0
表決状態の場合火属性攻撃がダメージアップ。ただし一発で溶けるから誰得
あとは凍ると弾丸が貫通し辛くなるのは聞いたことあるが水耐性あがんの?

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 22:46:52 ID:tIhM3nRs0
水抵抗が0になるとかってのを聞いた覚えが歩けど本当かはしらない。

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/06(木) 23:00:13 ID:01ISow7o0
決闘で凍らしてもらってステ見たらいい

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 00:40:31 ID:oqSLKlmY0
うわー完全にソウル=刀
阿修羅=小剣の構図になってるなこれは・・・

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 01:03:52 ID:0VoV3iEE0
よっぽど神能力の刀が出なければ阿修羅ソウル=エレノアの図は覆らないと思うがな

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 04:32:26 ID:oqSLKlmY0
エレノア単品つけてる阿修羅ソウル自体が少ないけどね

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 04:59:56 ID:7POOPRcU0
この能力見ると鬼剣士エピ最強は
バカ→ソルドロス
ポン→ハロヘラ
阿修羅&ソウル→エレノア
かなぁ

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 05:03:28 ID:ZpQwqfe.O
凍結しても耐性はかわらんぞ。

スピの冷凍弾だけはなんか変わったかもしれんけど。

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 10:25:18 ID:oqSLKlmY0
>>897
いや、バサカはむしろエレノアが多い
なんでだろうね、あれつけないとどうにもならないのかもしれんね

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 10:42:49 ID:YjNj68620
ソルドロスはポン用だね
通常が糞みたいな仕様のSIじゃbskは猛攻血柱しか生き残れないね
だからエレノアって事だよ

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 10:42:58 ID:/kck6w2E0
ソルドロスは悲鳴首や重力と同じタゲ取らないと硬発動しないからソロ専用だしな
おまけにSC5個取られるのがきつすぎる

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 12:20:24 ID:T.u9UTRA0
最強エピは鬼4職→エレノアだろjk
ポンだけはエレノアじゃなくてもいいかもしれないが

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 12:54:51 ID:vDszg9Lo0
阿修羅の動画によると感電ダメの回数制限はあるものの、覚醒時はカンヤのが強かったな
カンヤの感電ダメは弱体前のフラグレくらいなおかげで、元のダメージが低い覚醒の+30%追加ダメより
感電時間×2の感電ダメージを車輪で発動+回収するほうが強いみたい

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 13:28:58 ID:MsW9sUeg0
BSKは主力が血柱で固定だからじゃない?

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 13:35:18 ID:01ISow7o0
今の韓国って今の日本とキャラスロット同じ?

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 13:46:03 ID:MsW9sUeg0
てかシーフくるみたいだが、
スキル調整やら専門職とかマスタリ改変とかスキル改変とかぜんぶすっとばす気じゃないよな……。
というか勢力船とかもスルーなのか……?

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 13:55:26 ID:V5DGcD3U0
地獄PTだって散々後回しにされたし

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 14:05:29 ID:RKdEtJks0
>>903
阿修羅の覚醒は元々ダメージ高いよ
むしろ覚醒位しか強いのが無いので覚醒は強いと覚えてあげて下さい・・・

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:18:40 ID:oqSLKlmY0
阿修羅は折れた大剣があるから

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:19:20 ID:n0qDDXw.0
まぁ唯一に近いパーセント技なので野良だと固定Qの方が強い方が多いですが!

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:31:37 ID:vDszg9Lo0
>>908
いやそれはわかるんだが、車輪の連続ヒットで発動+回収ができるおかげで覚醒時に関してはエレノアよりカンヤの
・・・って上で俺書いてるな
ダメージが低いってのは単発のことな。槍はともかく
総%が高いってのは理解してるよー。確かニコニコにカンヤ動画があったはず。面白いから見てみるといいかも

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:31:36 ID:fY4mHHY.0
ところでPVにプリの出番あった?

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:42:47 ID:Ot2y8kxM0
>>910
無双波をわすれらっれちゃ困るw

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:47:01 ID:TW/F0fMo0
唯一に「近い」って書いてるじゃないか、
ニュアンス的には「ほぼ」なんだろうよ。察してやれ。

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:49:03 ID:kKpePwUA0
無双波っていってる時点でわかって言ってるんだろ。察してやれ。

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:56:56 ID:TW/F0fMo0
それを察するのはムリだ。

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 19:00:55 ID:U58IWJRE0
>>916
おまえかわいいなwwwww

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 19:06:09 ID:gll7jGP20
売)
プリ4次レア(黒)
胸攻撃速度 20M
顔攻撃速度 23M

時間場所指定をお願いします

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 19:06:50 ID:gll7jGP20
普通に誤爆したし

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 19:28:49 ID:MsW9sUeg0
買】プリDF1or2セット 14m
頭・帽子 キャスト+キャスト or MP+MP
顔・胸 攻撃速度
上着 大空の遠い星・乱撃・無双撃・熱情のチャクラの中からひとつ
下着 HPかMP
腰 闇・水抵抗以外の能力
靴 力
スキン 不問

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 19:29:19 ID:MsW9sUeg0
おおおお、俺までつられて誤爆した

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 19:38:56 ID:01ISow7o0
ほんとごめんなさい

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 21:33:05 ID:QGHTU6Uo0
競売でプラチナエンブレム「スキル名」なアイテムが検索できるのは既出?
各2次スキルあるみたいだけど、これって本家で実装されてる物?

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 22:58:54 ID:BV19kB9g0
うん

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 23:00:14 ID:2VXWaMHE0
>>912
格闘家の蹴りのあと、オンナーの前
ほんの一瞬、遠くで青い光に包まれてるおっさんらしき人なら。
チャクラっぽい文字浮いてたし。

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 23:01:17 ID:ZHWKb5Oo0
シーフ来てもまだ1年開いてるんだっけ?
せめて半年ぐらいに追いついてほしいな。
シーフ来てもキャラスロット増えなかったら作れんから興味薄いし
早く専門職来てくれ。

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 23:08:47 ID:a7bTX0ks0
スキル2個持てるのはいったいいつくんだよ・・・あれこそ儲かるだろ
5000円までなら買うぜ

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 23:11:38 ID:ZHWKb5Oo0
あれどういう仕様かわからんが、買った時点で初期化状態×2なら5000円でもいいけど
元のまま+初期化状態だとちょっと高く感じちゃうな

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 23:39:04 ID:HSZDDRwU0
3kならかう
5kとかアホじゃね

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 03:30:03 ID:2mQ9jJHc0
1kならかう
3kとかアホじゃね

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 04:05:11 ID:OTMAhVRU0
500ならかう
1kとかアホじゃね

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 04:28:57 ID:WGn3lR9c0
300ならかう
500とかアホじゃね

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 04:38:28 ID:/kck6w2E0
この茶番いつまで続けるんだよ

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 04:40:23 ID:fY4mHHY.0
>>930の時点でつまんねぇのにいつまで続けてんの

スタイル拡張は元のまま+初期だったと思う
パッケ買いまくったおかげでレテは今あまりまくってるしどっちでもいいけど

課金関連はどうも渋るんだよな
レテの契約もきてないし

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 09:06:35 ID:DmjWW/ow0
スタイル拡張が垢毎に5kなら余裕で買いそうだけど、
キャラ毎なら3kでも買わないな・・・

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 09:50:43 ID:xqawogbo0
日本に仮に来たとしたらキャラ毎だと思うけど。
値段だって5K以上はするでしょ。

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 10:04:40 ID:dSbjYAHc0
レテ一回+αの価値があるしね

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 10:06:45 ID:TfEShBls0
アバガチャもほとんどの人が回さなくなった状態だし
3kくらいで出すかもな

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 11:10:01 ID:ZHWKb5Oo0
キャラごとと思ってたけどあっちだと垢ごとなの?
だとしたら5kでも有りだけど

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 11:20:06 ID:5hCUmrZ20
>>939
キャラ毎に決まってんだろ

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 11:34:46 ID:ZHWKb5Oo0
ですよね

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 13:16:58 ID:eOJfGevY0
武器が闇属性でミュージング等で光属性にした場合
属性強化って闇と光どっちが適用されるの?どっちも?

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 13:57:55 ID:tY.OlU9.0
ダメージが大きい方

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 14:41:07 ID:kKpePwUA0
相手の属性抵抗の低い方の属性が適応

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 15:01:35 ID:5BeGNzP60
能力選択式だったらみんなアバ買うのにな
ランダムだったらゲーム内マネーで買った方が遥かに賢いもの

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 17:44:01 ID:TfEShBls0
アイテムロックくらいは来て欲しいな

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 18:13:28 ID:uuETBlZg0
何それ?

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 18:23:50 ID:VtZZ7gHs0
自分の持ち物を認証なしに売ったり捨てたりできないようにする画期的システム


言われるまですっかり忘れてたけど

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 18:43:11 ID:DBflaGx20
都会と村の統合か。胸が熱くなるな。

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 19:03:59 ID:YCCBVUAg0
間違えて過剰青武器を売ったり分解したり出来ないようにしてくれるから早く来て欲しい

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 19:28:11 ID:uuETBlZg0
ありがとう

ゴブパみたいに全体的にじゃなくてアイテム1つ1つに設定できるって事でいいのかな

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 19:52:15 ID:d3mfZacE0
>>951
たまに動画にある鍵のアイコンついているのがそれ
装備をロックすると強化、分解、破棄が一定の時間できなくなる
72時間だっけ・・・詳しい時間は忘れたが

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 19:54:23 ID:uuETBlZg0
重ねてありがとう
72時間制限か

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 20:26:09 ID:xPXsk.Gs0
念マスの念弾がホーミングする動画をご存知の方がいましたらお教えくださいorz

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 20:28:46 ID:VtZZ7gHs0
念マスじゃなくてポンマスだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10398537

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 20:40:19 ID:4KZlMsAo0
>>954
ホーミングといっても現状まっすぐ飛ぶのがマジックミサイルみたいに斜めに飛んでいく感じだよ
>>955の動画みたいぐにゃぐにゃ曲がって追尾するようなもんじゃない

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 21:16:54 ID:WLmB/vtg0
サンスラのはブレイズさんも同じもの発射してたよな

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 21:21:10 ID:VtZZ7gHs0
ブレイズはそこまでホーミングしない
少し縦軸あわせるぐらい

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 23:12:04 ID:xPXsk.Gs0
>>955>>956
ご回答ありがとうございます。
マジックミサイルみたいに飛ぶのですね@@
やはり念マスはかなり強くなるみたいですね・・・

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 01:50:24 ID:C5IMeb260
あ、アイテムロックの話だけど、破棄、分解、強化ができなくなるってだけど
やっぱトレードもできなくなりますか?
最近ハック被害が増えてるようなので気になって・・・

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 03:11:52 ID:0sYh/7fo0
ハック対策の意味で実装した(と思う)ので、トレードこそ無理かと

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 03:17:16 ID:4vs6U8Vo0
デリラのかわりにくる商人結構でるなー

上級元素とか有色Qとか(少量だけど)売ってくれるし
60桃とか4.5mで現物売ってた。ボーガンだけどw

60桃リボのレシピが900kで材料が上級元素525個+αとかで
鬼畜だろとか思った

ランダムでレシピか密封かアイテムの中から2つずつうってくれるんかなぁ

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 03:22:17 ID:KzK8fhNI0
上級元素とか腐るほどあるんだが貯めておいたほうがいいのか

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 03:34:54 ID:4vs6U8Vo0
どうだろ、バカルサーバーで霊魂2k、上級元素8kとかだから
値上がりはするんだろうなぁ

ついでにボスモンス弱く変更されて60以上のダンジョン凄い楽になった

Hは相変わらず強いけどKまでなら並の+7装備でもクリア楽かな

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 03:54:48 ID:dpZyajS20
レシピだけじゃなく現物も売ってるのか

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 05:51:54 ID:BI.3q2Tg0
今某配信見てるがほんとアラドとDNFは別ゲーだな・・・

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 06:36:33 ID:ZHWKb5Oo0
韓国は霊魂500Gとか聞いたけど鯖によって結構違うのか?

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 07:30:04 ID:djA3NK/I0
>>962
PTで行って出た場合個数制限はどうなるんだ?

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 10:05:24 ID:KJOGms5g0
>>961
ありがとう!早く来て・・・

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 10:29:55 ID:4vs6U8Vo0
別々に判定あるから気にせず買える感じ

後、商人のページ開いている時はリーダーがD再挑戦とか
他のD選択とかはできないようになってる

地味に嬉しい

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 11:53:12 ID:uuETBlZg0
ゴブパ中も選択できないようになったら更に親切なのにね
気遣ってゴブパ即キャンセルして「おk」って言ってる人たまにいるし

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 12:53:40 ID:Xzyjxq660
こんな感じで補助装備壷、魔法石壷、状なども販売するとか
ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12729638731.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12729638733.jpg

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 15:05:28 ID:WLmB/vtg0
このスレは>>980が立てるんだな
ところで女銃のヘルカリはまだですか

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 15:28:05 ID:F.rm44xM0
この天界状の不足、韓国じゃどうやって解決したの?

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 15:42:36 ID:TsaHyNDY0
60桃レシピとか買えるのか
無理に大金だしていま武器買うの控えるか

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 15:44:53 ID:gll7jGP20
そのアプデ来るのには年単位になるわけですが

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 16:04:03 ID:4YTSy4220
>>971
気を使ってじゃなくて待たせないのが当然
ゴブパ終わらせてもないのに
ダンジョン進入前の準備確認で
ok発言してるのかよ…

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 17:12:55 ID:uuETBlZg0
俺に言われても知らんがな

もし忘れてた時はボスHPが0になってスローになってる時にランダムボックス捨ててゴブパ発動させて
リザルト画面中に解除してるから問題無い

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 17:28:31 ID:LY0NpKmc0
忘れ物をしない、しても許さない前提で動かなきゃならないプロ様なんだろ

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 20:54:39 ID:DN4qfH920
>>978
それ使わせてもらうわ

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 23:18:50 ID:oagOvECo0
重力復活と聞いて飛んで聞きに来ました。本当ですか?

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 23:27:46 ID:WkfWrCz20
>>981
聞いた人に、どこ情報か詳細聞いたほうが早いですよ。

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 01:03:22 ID:ZHWKb5Oo0
そういや韓国でもビルの免疫カプセルはクエアイテム欄じゃなくて材料欄なんかな?
あれ地味に邪魔なんだよな

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 02:31:44 ID:pQ6V6reo0
ネクソ「金庫拡張してくださいよ、えっへっへ」

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 02:39:25 ID:WGKgHAlo0
限定7・天界(ランヘル)・異界行くだけで材料埋まるしな後1列ぐらいデフォでほしいわ

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 02:40:53 ID:Km0My6N20
ちゃんと買うからダイヤの上位倉庫実装してくれ・・・
あとインベントリ拡張も。
ついでに重量拡張も。

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 03:00:04 ID:GulKR04k0
金庫拡張してくれると重力持ちの方々がウマウマしそうな予感
まあ、それ差し置いてもちょっと枠足りないね、ネクソンさんお願いします

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 08:26:27 ID:aSam5bi20
重力エピを他のエピよりでやすくしてればネクソンさん課金でウマウマだったのになぁ・・・

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 08:56:12 ID:T.u9UTRA0
旧・重力は微妙らしいぜ
DnFの配信の人が言ってた

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 11:25:07 ID:oqSLKlmY0
ああ、言ってたな
LVが低いしもう重力つけてるつけてないで差がほとんどないって

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 12:18:10 ID:T.u9UTRA0
単純にステインフレかな
物理攻撃力4000に450足されてもね

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 15:33:44 ID:w5FlgtKI0
金庫よりアバ倉庫拡張をお願いします

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 17:15:48 ID:ZHWKb5Oo0
ID内共有金庫が欲しい
あと金の一番豪華なやつ辺りから消耗品の1000個制限無くしてほしいな

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 17:26:29 ID:TfEShBls0
ギルド倉庫きよるかな?

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 01:43:26 ID:txE7UjsM0
>>990-991
防具一箇所でそんな変わるんか?
+10と+13は同じだよねーって言ってるのと同じことなんだが…
あっちは全身聖ケレスとかセット効果が高いのがもう当たり前になってんのかな
PTの話なら知らん。つーかPTは今の日本でもちゃんと発動条件狙わないと微妙だし

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 02:11:20 ID:wrq6vlyY0
>>995
単純に1000+500だったのが5000+500になって
500の占める割合が減って効果が薄いって話でしょ

過剰も同様なんじゃない?

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 06:50:15 ID:YjNj68620
あの配信者結構ずれてるからあまり間に受けると・・・
攻撃力の見た目は4000とかになっても通常攻撃なんてどの職も微妙
SIはスキルゲー
2000%超えるようなスキルに過剰意味無いわけがないって事です

998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 08:40:31 ID:nGl4fY5k0
ステ過剰になってんだから
今まで 適正装備+10だと基礎部1000+無視150<重力の基礎部500+無視500
SI以降 適正装備+10だと基礎部5000+無視150=重力の基礎部1000+無視500
みたいになって実ダメは大して変わらん という話じゃないの

基礎部に乗っかる敵防御力での減算が
SI以降ではどれほどあるのかにもよるけど

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 08:52:59 ID:T.u9UTRA0





1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 08:57:17 ID:cbZyrYnE0
\ウワァァァ/


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