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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の三十六
1 名前:>>1さん★:2010/03/08(月) 18:51:50 ID:???0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
次スレは>>980が立てること
>>980が音沙汰なしの場合は>>990
>>990が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の三十五
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1262696126/l50
・SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html

>>2  諸注意
>>3  良くある質問
>>4-6 スキルについて
>>7-8 セット防具について
>>9  ☆(ゝω・)vテルケッチャー

2 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:52:46 ID:4PXj2mdY0
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは980以降から、前スレを埋めてから使う事。

・参考に動画を見たい場合はこちらから検索する事
ttp://www.nicovideo.jp/
ttp://www.youtube.com/
ttp://www.zoome.jp/

>>1にもあるとおり差本sage進行

|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
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3 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:54:15 ID:4PXj2mdY0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.テアナ変身時にマスタリーの効果は乗るのでしょうか?
A.防具マスタリーの効果は乗りますが、武器マスタリーの効果は乗りません。
  また、テアナ変身時の攻撃速度は、棒、槍、ロッド、スタッフなど武器の種類特有の違いには影響されません。
  持ち替え武器は、能力の上昇、攻撃時発動型の付属効果に注目して選びましょう。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.マグマケーブ ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、アイコン5つの状態で円舞をするとダメージを喰らうので注意。
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、火の得意なPTメンバーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

Q.通常攻撃をしてると、ときどき大ダメージが出るんだけど、これってバグ?
A.バトルメイジにかぎらず、メイジの通常攻撃は一定確率で大ダメージが出る仕様のようです。

Q.おすすめのアバ教えて!
A.帽子、頭:狩り→知能、決闘→キャスト
  顔、胸:攻撃速度
  上着:自分が使いやすいものを好みで
  下着:狩り→MP、決闘→HP
  腰:回避が安定。相手やダンジョンに応じて属性抵抗も
  靴:狩り→力、決闘→移動速度

Q.このスキル振りなんですがどうですか?
A.目指してる型。最終的にしたいこと。などをきちんと書かなければ答えることができないのでしっかり書きましょう。

4 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:54:52 ID:4PXj2mdY0
【2009年9月7日改訂】

==魔闘技アクティブ==
・天撃・C天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
とっさの回避にとても便利、共通スキル改変により自動取得。

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が325%、クールタイム2秒、消費MP13なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
・C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、C落花掌、C砕覇の代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大600%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
出が早めなので回避にも使いやすい。
・C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
単体に対する消費MPは高く、CT8秒は長めだが使い勝手はとてもよい。
・C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるが攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。引っこ抜きに注意。
C円舞棍
とっさの回避に有用。ただBMには回避移動スキルが多めなのでなくても何とかなるスキル、立ち回りの幅を増やしたい人に。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。
異界では拘束用に1は欲しいところ。

・チェイサープレス
PT時での瞬間的にダメージを叩き出すのに最適なスキル。ただし、運用にはそれなりに頭を使う。
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェイサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。
発動したとき私用したチェイサーの全BUFFをかける。

・強襲流星打
魔闘技スキルの中で、溜めることで単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かし、ダウンしていても当たる。コンボを繋げにくいPTにおいての瞬間火力として重宝する。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。決闘で浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
M振り+古代の記憶Mであれば拘束だけではなく高い威力も出せる。物理型で1取得ならば拘束と割り切ろう。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。決闘でコンボの締めにも使うのも良い。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
狩りでの取得&M振りはお勧めはする。 SLvをブーストして変身すると変身時間はブーストした時間だが、攻撃力はその時のSLvに依存する。
そのため、変身中にブースト装備を外した際には攻撃力の増加は得られない。

5 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:55:41 ID:4PXj2mdY0
==チェイサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェイサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェイサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェイサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェイサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。できることならMを勧める。
act3より共通スキル改変により1自動取得。

・オートチェイサー
瞬間火力向上。ボス前にチェイサーを作りたい時、チェイサー乱射をしたい時にあると良い。
5くらいあるとテアナで単体相手でもチェイサーが切れることはほぼない。テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、テアナ・チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
異界にて価値が出てきたスキル・テアナと相性は抜群によい、テアナ極ならMは必須か。
決闘ではいらない。

・バックステップ、Cバックステップ
前衛なBMに取っては有用な立ち回り・回避スキル。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため封印するという方法もあり。
act3より共通スキル改変により自動取得

・古代の記憶
チェイサー・黄竜・テアナは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、死亡の塔)に光る。狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。
act3より知能増加が付き60秒と長めなので知能強化にもいい。

・クイックスタンディング
SP10なので取っておいて損はないスキル。ボタン長押しで無敵時間増加。
異界ではほぼ必須か。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。
だがテアナのクールが短くなるため、テアナ極・古代D・異界では取って損はないスキル。

・ディスエンチャント
act3より解除したバフ(デバフ)の数に伴い力知能が20秒増加するスキルになり有用性が見直された。
相手に鈍化効果もあり、なかなか優秀になったといえるかもしれない。

・挑発人形シュルル ・プルート ・ホドル
act3より共通スキル改変で1自動取得となります

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。



*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと

6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:56:25 ID:4PXj2mdY0
スキル振り原案(狩り用)

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:2105, 余りSP:2001
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlEgIClilllllllllillllililII1Iiliillliil1il1lSlllIlllliiH
天撃               【 .5】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【 .5】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .1】   キャンセル円舞棍...     【  】
碎覇               【 .5】   キャンセル碎覇.       【  】
雷連撃             【  】   強襲流星打..         【  】
黄竜天空           【 .1】

槍マスタリー.         【0/M】   棒マスタリー.         【0/M】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【  】   チェーサー:火         【  】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【  】
オートチェーサー..      【  】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【 .1】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【 .1】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【 .1】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【  】
ディスエンチャント      【  】

古代の記憶..         【  】   不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

残りSPの使い方/備考
・チェイサー重視→チェイサー無、水、火、古代の記憶あたりを選んでM振り。
・物理重視→チェイサー火、龍牙、落花が人気。闇チェや、Q技含む他の物理スキルを上げる選択肢もある。

・上げたいスキルを低レベル時から全部あげていくと、SP足りなくなる可能性が高いので注意。
・マスタリーは好きな方で。
・キャンセルスキルは全部とらなくてもよい。いるかいらないかは人によって大きく異なる。
 回避に使いやすいC天撃と、コンボに使いやすいC龍牙は支持率が高い。
・オートチェイサーは自分が必要だと思うだけ調節しながら上げていく。
・黄龍以外のQ技は、活用しようと思うとそれなりに気を使う必要がある。うまく使えればそこそこ強い。
 1とってみて考えるのも良い。…が、使わない人には本当に必要ないので注意。
・その他人気のM振り候補→黄龍天空、バトルグルーブ、古代の記憶、

・決闘の場合はC技、Q技を充実させ、位相変化、無、光チェイサーあたりが主なM振り候補。
 ホドルやディスエンチャントなどを取ることも視野に入れてスキルを構築する。

【各派生型例】
・チェイサ寄り
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJEFlEoAHQill1llllllillllililII1Iiliil1liil1il!SSQlIIllllFiH

・ハイブリ
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlEgAGwilllllllllillllililII1Iiliillliil1il!lSQlIIlillFGH
 火は水なり闇なりチェンジできます。あとは龍落Mなりチェ増やすなり古代MなりQ増やすなり。

・物理寄り
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlOgDmgilllllllllillllililI!1!iliilllii1lil1lSQlIQlilliGH
 残りSPの候補はC碎とか雷連とか物クリあたり。臨機応変に。

以上はあくまでも一例。
自分で調べて考えて決めないと、不満が出たとき他人のせいにしたくなるから覚悟して質問しろ 。

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:57:12 ID:4PXj2mdY0
【防具考察】

・コンジュアリングテンペストセット(40〜45セット)
チェイサー無、オートチェイサーが+1される。
知能に優れるのでチェイサー型の人には最終装備になりえる。
肩と腰がレシピからの作成となるので割高になることがあるので注意。

・ブラックルナセット(45〜50セット)
強襲流星打が+2、黄竜天空が+1される。
比較的安くそろえられ、Qスキルを重視して振っている物理型の人にはよい。
力や知能の補正が他のセットより低くなりがちなので注意。

・ノースマイア冒険者の力と知能レザーセット(45〜50セット)
スキル+はないがとにかく安くそろえられる上に、力と知能の上昇も高い。
力もさることながら、最高補正を探せばコンジュアリングよりも総合的な知能は高い。
足が空くので好きなものが選べるのも地味にうれしい。

・クイックシルバーソルセット(45〜50セット)
レンジャー向けのセットだが、ヒットリカバリーや移動、攻撃速度にすぐれるので決闘に向く。
アンデッドに20%の追加ダメージがでるためにアンダーフットで有効。
力、知能は低い。また人気職のセットゆえに値段は割高である。

・混沌のアガレスセット (50〜55セット)
上着で火チェ+1 セット効果で光チェと強襲流星打が+1される。
肩にはMP回復、靴には的中があり、セット効果では力と知能の上昇も高い、さらに攻撃速度、物理クリ3%も付くので揃えたいところだ。
「異界の気(wiki参照)」が付いてるので中々良補正が揃えられないかもしれない。
通常D用にそろえて損はないセット。

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:58:04 ID:4PXj2mdY0
2次クロニクルセット効果一覧

・擾乱な暗殺者
3セット効果:天撃:攻撃力25%増加
        .龍牙:攻撃力25%増加
6セット効果:落花掌:クールタイム0.9秒減少、フルチャージ時間30%減少、攻撃力30%増加
        .オーラシールド:ダメージ吸収率10%増加
9セット効果:砕覇:クールタイム2.4秒減少、攻撃力20%増加
        .円舞棍:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加
        .チェーサー:火:力増加量14増加
        .チェーサー:暗:物理クリティカル率増加率3%増加

・デスセンテンス(Death Sentence)
3セット効果:雷連撃:クールタイム5秒減少、打撃数2増加、攻撃力15%増加
6セット効果:強襲流星打:クールタイム6秒減少、フルチャージ時間50%減少、攻撃力30%増加
        .砕覇:クールタイム1秒減少
9セット効果:黄竜天空:クールタイム12秒減少、刺し攻撃力45%増加、爆発範囲45%増加
        .砕覇:攻撃力30%増加

・華麗な追撃者
3セット効果:バックアタックの時、チェーサーの大きさ13%増加
6セット効果:20コンボ以上の時、チェーサーの大きさ30%増加
        .チェーサーの最大生成数1減少
9セット効果:50コンボ以上の時、チェーサーの大きさ50%増加
        .チェーサープレス:攻撃力15%減少

・フェータルスネア(Fatal Snare)
3セット効果:チェーサーの最大生成数2増加
        .チェーサー:無:攻撃力12%減少
6セット効果:チェーサープレス:クールタイム6秒減少、爆発範囲30%増加
        .オートチェーサー:チェーサー追加生成率5%増加
9セット効果:黄竜天空:クールタイム15秒減少、爆発チェーサー数2増加、爆発範囲30%増加、爆発攻撃力35%増加

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:59:22 ID:4PXj2mdY0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙'

テンプレここまで

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 13:06:07 ID:/tAK9J1s0
>>1乙〜

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:29:10 ID:ArZWgaE20
>>1

ところでショタ→テアナって20秒の間だけテアナのクールが30%オフ?
それともショタ中に使ったスキルはショタ切れても30%オフ継続なの?ショタの仕様がわからない

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:45:52 ID:u633Qt4U0
>>11
後者

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:47:17 ID:gBCzj8L20
wiki見ろタコ助甘えんなお前の為にならん

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:13:20 ID:ArZWgaE20
>>12
ありがとう・・・チェ型だがチェは無と光だけでいいやって振りにしたらSP余ってたんだ、ショタをとるよ
>>13
wikiに書いてあるか?一応メイジ全職のショタ説明読んだが見つけられなかった。
位相やチェ射出に乗るのかとかショタ自体に乗るのか、ショタ前に使ったスキルには?とかも知りたいから、ショタの仕様が乗っている所を教えてください
そしたら悲鳴でボーンランスでるから

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:20:17 ID:/tAK9J1s0
>>14 既出
過去ログ調べるとかしよう
後、最後の1文は挑発にもとれるから考えてから書き込もう

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:27:29 ID:lMBrMnjs0
前スレ>>998
私もその例ですね。
異界ではスカセの方が喜ばれるみたいです。
一般・古代Dではとても優秀なのでご安心を。


>>14
無光の2種だけでチェ型とは絶対言えません。
チェ型って4〜5種Mのことを言うんじゃないでしょうか?

ショタは 【ショタ持続中に「キャスト」した】 魔法スキルのキャスト・溜め・クールを減少させるスキルです。
ショタ前にかけたスキルはクール減少しませんし、位相も射出もキャストが存在しないためクール減少はしません。

したら、良かったのにね。。。

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:40:05 ID:ArZWgaE20
>>16
ありがとうございます・・・!あなたにヌゴルの加護がありますように。
私はバフ目的以外で多色のチェを取る必要性が感じられなくって。
オトチェMならチェイサーは十分にありますし、無色はDを選ばず使えますし・・・
>>15
ごめんなさい、挑発のつもりは一切ありませんでした。そんなにカリカリしなくても。メンテが長いからだな!つまりネクソンが悪い

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:56:11 ID:lItwR8GU0
え?ショタは発動時にクール中のスキルのクール時間も短縮するよね?

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:15:12 ID:lMBrMnjs0
別PCですが16です。

>>17
ヌゴルもいいけど、ウチの学者さんに2次クロの加護を…。

>>18
学者がショタ持ってるので確認してきました。
しません。

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:23:02 ID:JtGztOlM0
>>16
大丈夫かな
チェ4〜5種もMにしないとチェ型って言わないのならチェ型なんて全然いませんよと

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:23:25 ID:Pf1Kx6NI0
>>17
チェ型で種類を沢山取るのはオトチェ利用せず生成間に合うようにするため
チェイサの威力と制動効果に生成のためのスキルで戦うのがチェ型
50以上殴って出てくる大チェを火力として利用する
オトチェは常時持たない(30秒持続/60秒クール)出てくるのは弱い小チェ
威力は半分しかないしチェイサが切れてる時間も長い

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:29:32 ID:ArZWgaE20
>>21
なるほど、数ではなく大きさが重要なのですね。
ということは、チェ2種Mで落花を上げたりしてる自分はハイブリ
>>19
なるほど。ということは、古代や図書をかけるときも先にショタをやってからのほうが効率が良いということですね!

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:38:46 ID:bYckEEdk0
>>22
ショタの説明文を100回くらい読んできたほうがいいよ
物理スキル、強化スキルには適用されない

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:50:34 ID:TPpITzLw0
テアナの前はショタ→図書館→古代→オート→テアナ〜とわりと忙しい

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 20:38:50 ID:SmfALKTA0
一応wiki見てきたけど普通に載ってるじゃないか・・・
教えたらヌゴル槍出るからとか色々と酷い

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 03:00:33 ID:m3DDmMT20
フェータル6のチェーサー追加生成率5%増加ってどういう事
オートチェーサーで生成される時に5%の確率で2個作られるで合ってる?
そうだしとしたら6セットらしからぬ地味な効果に見えるけど

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 05:38:57 ID:hPW6o0O20
みなさんアクセ何つけてますか?

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 15:16:11 ID:VOIeKw/Y0
過去スレ読め。
もしくは、街いるやつのステでもみろ。

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 15:30:55 ID:SggnfSBQ0
スキル振りについて迷ってるんだけど

万能に使える砕覇と雑魚敵掃除目当ての黄竜

どっちをMにするか迷ってます。

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:00:39 ID:X9RBApXk0
サイハは%スキルだし、過剰を持つかどうかで決めれば?
自分はいつもサイハ前提止めなので何とも。

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 17:02:43 ID:fohZoIiA0
Mにしても雑魚敵掃除できない黄龍

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 18:25:52 ID:SggnfSBQ0
なるほど。どっちも微妙なんですね。
バトルグループMにしてみます。ありがとうございました

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 20:03:19 ID:JtGztOlM0
最初から選択肢に無い物が出てくるのね

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 05:36:02 ID:YzfavPScO
どれを選択しますか?∇

 バトルグルーヴ
 さいは


35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 05:41:19 ID:XY93rDVg0
落花かな・・・

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 10:02:25 ID:7TS6G2660
ケンタロス ゲンガー サンダース ラッキー 初代ってあと何強いっけ・・・

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 10:34:09 ID:PkqN5qSE0
高ランク落花は威力もいいし使いやすいがPTだと結構飛ばすからな・・

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 10:44:37 ID:gBCzj8L20
塔の包囲でまとめて落花すると一瞬で400HITして敵が消し飛んでたのしい

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 11:51:47 ID:vkwkvo/s0
落花Mにしたら14kやらのダメがぽんぽん出る。強い
碎破Mにしたら10kやらのダメガぽんぽん出る上に上下にフラフラする敵にイラッとしなくなる。
グルーブMにしたら・・・

イレギュラーでコンボ途切れる度にイラッとする。かも

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 13:11:55 ID:ZbaDHSAU0
>>36
カビゴン、初代しかやったことないけどね!
しかし、なぜにBMスレで・・・

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 13:29:00 ID:aEdeqMvQ0
PMと間違えたか・・・

42 名前:>>1さん★:2010/03/12(金) 13:39:34 ID:???0
BGMは、ソロ向きだよね
Dにもよるけど、コンボ途切れないように無双していると散らかして
周囲からの冷たーい目線が…

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 13:54:15 ID:tggopefo0
>>42
上げるな

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 14:17:32 ID:JtGztOlM0
>>42
コンボ途切れないようにすると敵散らかすとかPSないんじゃない
コンボ優先するより敵集めようとした方が結果的にはコンボ上がるよ

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 14:19:49 ID:Ww3KHEJ6O
BGは主にテアナ用だと思ってるなぁ。
1とMだと結構違うよー。

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 14:42:23 ID:tx.x.7Z60
テンプレの誤字発見。
チェプレの使用が私用になってるよ。

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 14:47:27 ID:fohZoIiA0
仕様でございます

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 18:28:54 ID:aGE2WJZ20
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJlFlGgC_QilllllllllillllililI!1Iiliilllil1lil1SSllIQlillFiH

ちょっとBMの先人方にお聞きしたいです
現在上記リンクのようなスキル振りなのですが、残りのSPの利用法について悩んでいます
立ち回りとしては攻撃しつつ敵を集めて砕覇や黄龍でまとめてといった感じ
案外落花の使用頻度が高かったので落花上げるか火チェ上げるか…

武器はスカセ11、防具はルナセット
通信環境が残念状態なので異界や決闘は考えていません
PSなくて結構コンボが途切れるのでBGはなくていいかもorz

意見やアドバイスなど、よろしくお願いします
…質問とか初めてできちんと出来てるか不安です
不備とかマナー違反とかあったらごめんなさい

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 18:52:45 ID:bAXl9wao0
ケレス揃ったぞ  異界いくつもりないから2次黒はもういいや・・・
こっから何に金使えば火力あがるだろうが過剰はしない方向で

緑エンブとか対費用効果どうなの?

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:06:14 ID:Ww3KHEJ6O
>>49
300M↑使って知能40アップ
これをどう感じるかかな。

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:07:39 ID:Ww3KHEJ6O
無アバで悲鳴K行ってきます。ごめんなさい…。

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 23:52:28 ID:SmfALKTA0
10mぐらいで買えた時代ならともかく今の値段では対費用効果は悪い
ダメージの期待値は魔クリつけるのと大差はなく街ステにこだわる自己満足用と聞いた

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 00:02:02 ID:bAXl9wao0
なるほどなー
魔除かヌゴル槍に向けて金策した方がいいのな
魔除は地獄PTくるまで買わないけど

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 01:37:08 ID:crbBXOxw0
限定行ってたらダストデビルが報酬で出た
競売見ると200mらしいしこれでようやく天空レアアバと贅沢ができる・・・

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 02:31:40 ID:Jtv6AG2.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308w_ljFllQISVQRlillllllllllllil!l1I1Sili1ll1lil1Ii!lSil1IiiiiFil

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 03:59:53 ID:DLyH1jTs0
今ララミス使用してるチェ寄りのハイブリ型ですが、吹き荒れる者の魂購入しようと思うんですが
使用してる方どうですか?
ちなみに今は聖キュベ・シャドウ肩・2次ベルト・悲鳴腕輪・2次ネック・ララミスです。
2次ネックの代わりには狂乱もしようしてます(未実装みたいだけど)

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 04:01:13 ID:SmfALKTA0
村の話なのかな?
ダストデビルがそんなに高額とは思えないのだが・・・

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 06:42:50 ID:hKE1Q8o2O
位相変化Mの予定なんですが、やっぱいらないですかね?
あとショタってみなさんなんでとっていらっしゃるのか教えていただきたい…

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 06:58:52 ID:Vy1a17nU0
テアナのクールタイムを大幅にカットできる
結果テアナ無双ができる。しなくてもいいなら切ってもいいんじゃね

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 13:48:12 ID:f55V7Tpo0
位相は上げるとヘイストがすごいのとクール短縮ってのをどう見るかだね
俺は決闘やらないけどMにしてる。レテしたとしてもまたMにすると思う

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 15:09:01 ID:71CI.gC60
いきなりすいません。BM作りたいんですがこんなスキル振りどうでしょうか??基本ソロでやりたいんですがソロでクリアできない場所はPTで行きたいと思っています。
また決闘は2段クエしかやりません。ほとんど狩です。異界は目指していませMBf0308wlljJgFlMgT8hilllll1lllillllililII1!iliilllii1lIi1llQQ1QiiliiGHん。評価お願いします。

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 15:30:22 ID:WHE.pfm60
俺もレテしたときにテレポ1でやってみたけど狩でも1だと使いづらかった

>>61
物理型でも攻撃速度上昇で手数が増える光は必須だと思うんだけど
何度もいわれてきてるけど闇は使いづらい
cサイハは決闘時の奇襲スキルって感じた
竜牙からcできるから俺はいらなかった

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 16:26:22 ID:FGxQOkWk0
単発質問ですいません・・・
火チェ取ってみたところ微妙だったので1で放置して使い勝手がいいと思った竜牙をM取りしようと思うのですが竜牙Mの先輩いらっしゃいましたら使い勝手など教えていただけると幸いです。

一応スキル振り予定張っておきます
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlGgADwill1llllllillllililI!1Iiliillliil1il!SSilGIlillFGH

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:47:41 ID:SggnfSBQ0
秘薬使いまわして一週間でLv48になれた

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:56:42 ID:WHE.pfm60
>>63
別に悪くないと思うよ
昔竜牙M使ってたけど強い

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 19:43:00 ID:X9RBApXk0
俺も龍牙M
クールが短いのが嬉しい。普通に威力も出る。SP食うけど満足してる

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 20:06:42 ID:FGxQOkWk0
>>65-66
返答ありがとうございます〜
今から竜牙取ってきます!

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 20:34:59 ID:x3Scj13E0
放置してたバトメ再始動したんだけど
武器ってディジーズエッジ過剰するのとスカセ買うのってどっちが良いかね?
他のキャラで貯めた50mつぎ込みたいんでアドバイスよろ(´・ω・`)

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 20:38:37 ID:XY93rDVg0
スカセ持って2次黒探しに行くのがいんじゃね
通常Dはチェイサーの火力でもやっていけるでしょ
知能をおろそかにしてるときついかもしれんけど

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 20:55:20 ID:71CI.gC60
>>62 ありがとうございます。やっぱ闇使いにくいんですかねー火で散らして闇で集めるみたいなことしようと思ったんですが・・・やっぱり闇切って光り取ることにします。

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:03:27 ID:cZqCru9YO
それがもし出来たらBMマスターの称号をくれてやってもいい

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:15:42 ID:mGNYNp3c0
闇チェは「集める」じゃない、「後ろへ散らす」だ

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:17:59 ID:XY93rDVg0
火で前へ押し出し、闇で手前へ引き戻すが
引戻しすぎて攻撃当たらないことが多々あるな

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:24:06 ID:x3Scj13E0
>>69
レスあり^^
とりあえずスカセでカンスト目指してみる(`・ω・´)

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:41:21 ID:71CI.gC60
やっぱり闇ってとらないのが普通なんですかね??

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:51:01 ID:0QE1RKr6O
闇チェM+5にしてるうちとしてはオススメしたい一品なんだけど…
慣れないとただの散らかしにしかならないから闇チェを生涯メインとして使いつづける覚悟があればどぞ。
テアナ変身用に、障害物に円舞して使うのが普通にいいのではないかと思います。

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:54:42 ID:89JrQFtA0
>>75
頭大丈夫?

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 22:38:40 ID:71CI.gC60
決めました!!やっぱり闇と火でやろうと思います。どうせソロだしPTでも身内で行くことにしたのでもう頑張ってやってみようとおもいます。いろいろアドバイスありがとうございます。
また何かあったら聞くかもしれません。(自分でまず調べてそれでも出来なかったらかも・・・)その時は指導よろしくおねがいします。

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 22:46:21 ID:8.W3.r6E0
闇チェと円舞C取らないなら円舞1止めにできるんだよなぁ
逆に言うと円舞1の人が闇チェ1取るだけでSP145必要なわけで・・・

闇チェ取れば円舞でオブジェクト壊さずにチェイサー1個作れるのも
通常キャンセルで円舞出せるのもあればあったで便利なんだろうけど
無くても他にやりようはあるし必要SPとの兼ね合いで俺は切ってる

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:26:16 ID:bAXl9wao0
つーか、そろそろsageろ そしてテンプレ嫁

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:26:31 ID:ByVUM4V.0
PTで円舞はぶっこぬきになる状況が多いから
闇はオススメ出来ない

はぐれた敵をまとめるのに円舞は使うが
その使用頻度で闇を上げるのはね
ソロで無双したいなら闇はおもしろいんじゃない

だが決してオススメは出来ない

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 00:58:46 ID:Yj1.Qakg0
12c竜牙→12水チェ→12c竜牙→・・・・
って決闘で入りますか?

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:09:53 ID:WHE.pfm60
俺みたいなへたくそに対してならはいる
リカバリ高ければ抜けられたり反撃されたりするし、アマ受けされたりもする

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:14:27 ID:Pf1Kx6NI0
闇はソロでもPTで意外と使えるけどね、自分はM取ってないけど火より良いと思う
貫通するチェイサだから敵全部引っ張れるし
通常1闇チェ23ってやると引っ張った奴が目の前に通常攻撃で落ちて纏まる
ただ気を遣って撃たないとばらける原因になるから
普段からチェイサの順序や動かす方向を気にする人じゃないと辛いとは思うけど
円舞纏め後に闇が出来るのもまた難しい所で
その場合は上の方法で消化するけど奥に送りたいときに闇が厄介
逆方向に移動して天撃闇チェで移動なんてのもやったりはするけど時間掛かる

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:25:39 ID:8.W3.r6E0
チェイサーのターゲットが一番奥にいる敵なら全部の敵に貫通するけど
一番手前の敵がターゲットだとそいつに当たっておしまいでしょ?
毎回毎回狙って一番奥の敵にチェイサー飛ぶようにできるのかな・・・?

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:43:20 ID:Pf1Kx6NI0
そこまで意識して無く使ってたから試してみたらたまに手前の敵に飛ぶな
確かに毎度綺麗に奥の敵にタゲ行くわけではないけど他のチェイサよりは奥へ行きやすい
有る程度タゲどれにするか狙えるけど余りにも多いと狙えないね
あとはやたら手前で爆発と言うことが少ないので
爆発範囲があるからそれで綺麗に当たることが多いって感じかな

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 03:48:28 ID:MUbzLbOA0
槍と棒人口の比率ってどれくらいだと思いますか?
槍は結構話題にあがるし昔は良く見たんですけど
最近は棒もってる人ばっかり見るんで気になりまして
予測でしか回答できないとは思いますが…

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 04:42:56 ID:fohZoIiA0
インフレすると槍が多くなる

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 05:08:45 ID:f57Trbcw0

昔(=光槍ブリオナック全盛期)は、槍使いの方が目立った気もする

今は、天空棍の感電効果に乗せられた棒使いが目立つかもしれないね
異界がきて、龍槍スカセイジ持ちのBMもちらほら見えるけど
しかし、紫槍はあまり見ないな。たまに青過剰や紫の棒のBMはいるけど

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 06:54:59 ID:DoZ5J6Zc0
おいらはランサー槍槍

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 12:05:06 ID:lItwR8GU0
物理BM作ろうとしるものです。過去ログには物理にチェイサーは火がおすすめと書いてありますが、スカセを持つ予定の場合でも火は有効なのでしょうか??
スカセで凍った敵を解凍してしまうのが大丈夫なのかお聞きしたいです。それともスカセ装備がきまっているなら火よりも水のほうがいいのでしょうか??

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 12:12:16 ID:WHE.pfm60
凍結してるときだけチェイサー発射をしなければいいだけの話
やってればそれくらいできるようになるから大丈夫
解けても割りとすぐ凍るしね

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 12:51:59 ID:FKHEp7u.O
スカセを持つのは自信を持ってオススメできるけど、スカセをメイン槍にするのはオススメしない。

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 13:07:47 ID:lItwR8GU0
アドバイスありがとうございます。
>>93どういう意味でしょうか??スカセか天空が最終武器だと思っていたんですが勘違いですか??

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 14:06:43 ID:j1XDrXhM0
最近になって初めてバトメがカンストして
やったー初の異界だー!

と思ったら混沌+1次クロアクセセット+蚊竜で
ギリギリ抗魔が1だけ足りないって言う・・・。
よく考えていらっしゃるおっぱいよ開発陣は・・・。

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 14:13:30 ID:Yj1.Qakg0
79↑でたてればいいよ同じような人がたくさんいる

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 18:04:15 ID:Ok3WqJnQ0
一次靴だけ取ればいいじゃない

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 18:28:24 ID:UpjLm3Rc0
スキル振りについてアドバイスを頂きたいです。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJlFlOgDHoilllllllllillllililI!1!iliilllii1lil1SSQliIlllLiGH

水チェイサーを趣味で振ってはみたもののSPが足りなくなってしまい、
どうしようか迷っています。

案1:潔く水チェを切って他のスキルに回す。
    切った場合は碎覇あたりに振ろうと思っています。
案2:当たらなければどうということはない、オラシを切る。
案3:竜牙、または落花を少し削る
案4:その他、何かあれば。

プレイスタイルとしては
・竜牙・落花を多用してチェイサーは垂れ流し。
・身内以外とはPTを組まない。

アドバイスお待ちしております。

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 18:36:43 ID:X9RBApXk0
身内ならオラシを切ってもいいんじゃね
個人的な意見だけどバトメは硬すぎる。キャンセルでの回避も得意だし
火力にSP回してもいい気がする。異界とかは知らん。

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 19:26:38 ID:m.fAp9jY0
特に拘りがないなら強襲流星打を1か0にして他の回すのがいいかも

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 19:37:16 ID:JGCupvzE0
俺なら強襲を1にしてC円舞を取る

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:24:10 ID:UpjLm3Rc0
アドバイスありがとうございます。
とりあえず強襲を1止にしてc円舞をとって行こうと思います。

>>99-101
の方々、ありがとうございました。

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:55:42 ID:SmfALKTA0
強襲1は賛成だけどc円舞は人によって意見が違うから慎重に
自分はいらない派

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 21:17:52 ID:8.W3.r6E0
まあスキル振りとか各人の戦い方にもよるだろうけど
槍持ちの竜牙落花MならおそらくC円舞を使うことは少ないんじゃないかな

キャンセル=物理型なイメージがなんかあるっぽいけど
実際はキャンセルするには通常してないといけない、通常してるとスキル使えないで
クール短くて高倍率の竜牙落花をいかに数撃つか重要な物理型とは相性悪いんだよね

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 21:12:03 ID:5pVz1d8A0
決闘黄段の壁を抜けようとがんばってるBMなのですが
天空10もち無光Mのばあい
@水チェM
A龍牙M
B落下M
の選択肢だとどれがいいと思われるでしょうか?

それとオトチェは1で十分なのでしょうか?
どうもチェいさを射出できない場面が多く
もったいないなぁと思うことがしばしばあります。
助言をいただきたいです。

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:35:25 ID:oTQotLsg0
一応、至尊BMで天空だけれども
その中なら落下だけどオトチェ5にしたほうがいいと思うなぁ
参考程度に・・・

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 01:15:26 ID:JtGztOlM0
勝率50%でも数さえこなせば至尊になれるから大丈夫と思う

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 01:37:49 ID:4EH2pMG.0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4095, 余りSP:11
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlOlD29illlllllllillllililII1!iliilllli1lIi1lSQl1IilJLFGl
天撃               【 .5】
龍牙               【M】  キャンセル竜牙.       【  】
落花掌             【M】  キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .5】   キャンセル円舞棍...     【M】
碎覇               【M】  キャンセル碎覇.       【M】
雷連撃             【  】   強襲流星打..         【M】
黄竜天空           【M】

槍マスタリー.         【M】  棒マスタリー.         【  】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【  】   チェーサー:火         【M】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【M】
オートチェーサー..      【M】  オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【 .1】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【 .1】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【  】
ディスエンチャント      【  】

古代の記憶..         【  】   不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

基本槍の通常攻撃で落花拳と円舞棍を回避に使って、
最終的にはテアナ無双?もできるようにしたいのですが、他に取るべきもの1止めで十分なもの、教えて頂ければ幸いです。

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 01:59:43 ID:9mM9Iubw0
決闘についてちょっと質問。
自分は火チェと闇チェ取りの狩り振りバトメなんだけど
決闘時に両方ONにすると、コンボ安定しないんだ。
やっぱ使うチェイサーは決闘時には絞ったほうがいいのかな?

他に狩り振りで決闘してるバトメさんたちは決闘時に
チェイサーの種類を絞ったりしてる?

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 02:23:26 ID:Quec91U60
>>108
そうだね、そんだけスキルとれれば夢のようだね。
適当に見ただけでSP足りるわけがないと思ったわw

とりあえず竜牙、碎覇、テアナの項目をよく見てから出直しておいで。

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 02:23:30 ID:68hKDp1w0
>>109
自分は無光火を取ってるのですが決闘の時は火だけOFFにしてるです

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 03:22:06 ID:JtGztOlM0
>>109
無水光ですけどどれもOFFにしてないです
臨機応変に出て欲しくないチェが出ない立ち回りでやってます

2段クエ終わったら55ch遊びしかしないのでそれ以上目指してる方はどうかわかりませんが・・・

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 08:41:27 ID:SggnfSBQ0
今現在光槍+10を使用してるLvベラトリックスなのですが、桃買うお金も無いので
ヴォイド+12を考えています。

テンプレを見る限りハイブリ形の振りをして来ました。
過剰はあまり変わらないと言う声があるのですが、買ったほうが良いでしょうか?

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 09:30:13 ID:M85dwSuMO
>>113
ヴォイド買うぐらいなら我慢して55紫まで待った方が…
光槍は比較的優秀な装備だし55まで使えない事もない
それにハイブリも結局メインソースがチェイサーになるから微妙装備の過剰は金の無駄かと
完全物理寄りならまぁ買ってもいいかなーレベル

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 19:59:57 ID:J/EsqVic0
>>109
自分は狩り5:5決闘 な感じのスキル振りです。
無M光M火16オトチェ8。
高額装備無しの至尊(お察しの試合数15000)です。
他のBMの人を見た感じ

○使用しているチェイサー
[決闘重視] ←←← [狩り重視]
光のみ >= 光+無 > 光+無+火(他組合せもあり)etc

という傾向が強かったように思います。
聞いた話ですが、無BUFFが掛かった直後に無をOFFにして
光だけを出している人もいるのだとか。

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 20:18:55 ID:eXTqkHxo0
特定の攻撃が当たったときに特定のチェイサーが生成でるんじゃなくて
攻撃があたったときに好きなチェイサーを生成できるようになればいいのに

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:41:29 ID:2k9rskWI0
バトメの腕輪装備はなにが一番合ってるんでしょうか
ネックレスは悲鳴で指輪はララミスかなって思ったんだけれど腕輪だけぱっとしなくて・・。
なにかお勧めありますか?
ハトネックの仮面とかどうなんでしょう・・?

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:56:49 ID:ZMCu3zHA0
異界や悲鳴でテアナが欲しいと思ったのでレテ飲むことにしました
そこで異界を意識したスキル振りにしようと思いながらシミュとにらめっこ
とりあえず、
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wVijJlFlIsKGhillllllllliiiliilil1I11ilii11iiil1Ii!lSQlDIiiiiiGH
ここまで振ってSP151あまってるんですけど、使い切りたいが他に何に振ろうか決めかねてます

異界を意識したスキル振りがしたい、ということと、スカセ持ちなので
@凍結チャンスを増やすために水チェM(ただし、SPがタリナーイのでどこからか捻出することに
A異界のボス戦などはずっとスカセで戦うので少しでもダメージUPに槍マスM
あたりが候補なのですが、ディスエンチャントの鈍化が異界で有効ならこれも気になるところ・・・
さらには普段棒を使っているので槍の速度が気になり、位相変化Mもチョット欲しい・・・

一応、制限というか、注意点として、
古代の記憶はレテ前に取っていたんですが40秒ごとに使うというクセがつけられず、
黄竜やチェプレも1なのでテアナ用に図書館で代用
それから、異界でめぼしいものを拾ったら好きなスキル振りに戻すつもりなので、
「好きなスキル振り」では取る予定のないc碎覇やc円舞の使い心地を試してみたいのでこの2つも必要
強襲1は同じく使い心地を知るためですが、SP捻出のためなら切るのも可能です
というか水チェMとなるとスキル振り考え直しですよね
天撃Mはゴブリンのリレーで重たいあいつを運ぶために
天撃5でも可能なのですがMのほうが安定しますよね?

なんだか注文が多い優柔不断ですが、151あまらせるのがもったいなくてできるだけSPを使いたいのです
何かいい案があればぜひともご意見をお聞かせくださいな

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 00:06:15 ID:2k9rskWI0
>>118
とりあえず直接入力は45ですね
なのでこのまま使うのであれば残りSPは111となります

Qスキルはどれも1から運用可能ですがディスエンに関しては
BMのキャスト速度ではもっさりしていて使用しにくいのと
テアナ時の火力の補強のためにオートチェイサーが5ほどほしいことを考えると
ディスエンを切ってオートチェイサーを5にして残りSPが71、
どこかを妥協してどこかを取得するという形にもっていかないと厳しいですね。

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 00:30:31 ID:LQl2MG4U0
>>117
おすすめってほどでもないけど、自分は少しでも火力を上げたかったので
悲鳴腕輪着けてる。クリが7%UPだから期待値的にはダメージ3.5%UP?

ハートネックの仮面は装備したことないから詳しくは知らないけど、動画
なら上がってた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9334064

後は、確率が直れば手数稼ぎ+凍結の凍りついた者の魂、範囲爆発で
ダメ+手数稼ぎの燃え盛る者の魂、立ち回り・安定感・魔クリ強化のテラブレ、
武器とかダンジョン次第でハートネックの歯、ロウの血獄腕輪、
ホリーミスリルレリックあたりも候補に挙がるけどこれだと言えるほど推せる
ものはないかな

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 00:38:46 ID:ZMCu3zHA0
>>119
レスありがとうございます
そしてごめんなさい、直接入力の85は自キャラのSPがそれだけあるってことなんです
が、説明書いたつもりだったんですが抜けてましたね・・・申し訳ないです

やっぱりオトチェは5欲しいですかー
スレ読んでると「オトチェは5」って数字はよく見るんですが、
3止めの自分としては3でもそんなに不便ないように感じたので一応3にしてました

しかしどのみち150じゃ中途半端なんですよねえ
うーむ。キャンセル系含めもうちょっと考えてみます

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:55:16 ID:JtGztOlM0
>>121
リレーなら先行の天撃でも大丈夫ですよ
重い奴はその場通常12で位置調整してバクステ天→光チェ→落下→味方に任せる
ってやってます

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 06:31:33 ID:SmfALKTA0
とりあえず決闘を意識してないのなら天撃は5がベスト
特にリレーのために上げるというのは完全にSPの無駄になるからやめたほうがいい、5で十分です
ディスエンチャも効果・BMのキャスト速度的に切ったほうがいいかと
あとSP抽出できそうなところはオラシ・プレス・強襲(落花)ですかね
c円舞も切れるならかなりSP浮くんですけどね
@かAかの2択なら@を推します

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 06:32:40 ID:s6F8jICk0
オトチェ5からブーストして6にすれば、なにもない状態からテアナできる。

ソロしないなら関係ないかのう。

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 08:46:41 ID:2k9rskWI0
>>120
なるほど・・。
悲鳴腕が確かに安定した感じがしますよね。
資金の許す範囲で合いそうなものを購入してみて決めてみようと思います。

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 09:07:45 ID:tv2szXvI0
BMで決闘する場合ボティスとバラム、どちらのほうがいいでしょうか?

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 09:42:20 ID:JBQxSBB.0
>>126
だからsageろって

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 11:36:12 ID:7tn6G1Hs0
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
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                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

テンプレより。
sageろって言われてんのに学習しないね。

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:13:19 ID:ZMCu3zHA0
>>122->>124
なるほど、リレーにおいても天撃は5で十分ですか〜
できるだけ遠くに、なんて意地はらなくても素直に半分運べるあたりで妥協するのが、
SPのためにも良いですよね
オーラシールドを削るというのは盲点でした
しかし異界でオラシ削っても大丈夫なんでしょうか?
MP効率は変わらないらしいのでそこはHPの回復薬次第・・・と言ったところでしょうか

よく考えると、スカセ装備時の火力UPのためであるなら、
槍マスよりも水チェMのほうがダメージ増えそうな気がしてきました
竜牙はほとんど竜牙撃として必ず使ってるものなので生成頻度も光チェ並みですし
・・・と、>>123さんが@を推してくれて気づきました

水チェMのためにもうちょっとSPシミュしてみます
レスありがとうございました

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:17:51 ID:4PXj2mdY0
>>114を見たら気になったので質問させていただきます。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wtljJlFlOkDGgillllllllliiiliililI!1!ilii1llii1lil1lSQliIliliiGH

こんなスキル振りの48ハイブリ槍BMです。残りSPで取るスキルは後で決める予定なので残してあります。
現在光槍12を使用しているのですが、限定での印象も含めどの辺りまで使っていけるでしょうか?
将来はスカセ持たせてあげたいですが、まだまだ遠い話なので・・・
ちなみに古代Dは考えておりません。

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:23:20 ID:bZ9rVN7E0
水チェ使いやすいな〜と思って 以前Mふりしてたんだけど
浮きが微塵もないせいで、狩りだと少し不便だったりして。
ダウンしそうになった敵に射出→少し浮く→コンボ続行
ていうのができないからね〜。今は光火闇しか取ってまへん〜。

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 15:45:16 ID:SggnfSBQ0
今45mしかないんだけどスカセ買おうかなあああああああああ
でも過剰は買えないから+7だな。
ついでにレテるか

スカセと天空って言ったらどっちが良い?
ちなみに水光火チェMのハイブリ。
もしスカセと天空持ってるブルジョアイケメンBM居たら使用感とオススメの武器お願いしまうs!!

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 16:12:17 ID:afCfTFuM0
過去ログ見てきなよ^^:

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 16:12:30 ID:ETj2Nk.Q0
>>132
過去ログで散々スカセと天空について出てる
天空
もしくは
スカセ
で検索かけてみるとよろしい

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 16:27:23 ID:SmfALKTA0
>>129
異界に慣れるまではオラシMも有効なのかもしれないが慣れてしまえば1でも不便は無いかと、ショタMでテアナゲーとなると尚更
私は何回もレテ使っていますが常にオラシは1なのでMの使用感は分かりませんが、オラシMが欲しいなあと思う場面は城5で刺さってしまったときとカイオ戦ぐらいです

>>130
古代D考慮しないなら光槍12を使い続けて資金が貯まり次第スカセ購入で大丈夫
限定に参加しても光槍12に悪印象を持つ人はいないでしょう

>>131
むしろ浮きが微塵もないのが水の最大の長所だと思うんだ

>>132
スカセ:異界の一部・ノイア
天空:他
異界に行かないのなら天空の圧勝
異界含むと天空の光属性が邪魔になるので微妙なところ

136 名前:130:2010/03/17(水) 16:45:40 ID:4PXj2mdY0
>>135
回答ありがとうございます。
光槍大好き!な私なので長く使えると聞いて安心しました・・・
スカセを手に入れたら13の輝きを目指すかもですが、とりあえずこれからも光槍12で頑張ろうと思います。

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 23:51:41 ID:BqbnPaCE0
萌え状買って今月に来るエピ解体でダクシャ購入も候補としてどうだろう
・50ダクシャの印
物理クリティカル+3%
攻撃時敵に20%の追加ダメージ

属性強化で今後、異界でのスカセの需要も減るかも!?

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 23:57:01 ID:BqbnPaCE0
ごめん槍マスなのね
・50枢機卿の防槍
オーラシールド スキルLv+3
キャスティング時10%の確率で60秒間物理防御力が600増加
オーラシールド使用時50%の確率で60秒間力が50増加

うーん・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1223567870/865-866,902-904

139 名前:109:2010/03/18(木) 02:17:10 ID:9mM9Iubw0
>>111
>>112
>>115

亀になっちゃったけど、レストンクス。
やっぱ絞る人のが多い感じだよね。

自分もこの前タイマンしたバトメさんは光のみだった。
出るチェに合わせて立ち回り変えれるのが一番理想なんだけどね。

2段への道は険しい・・・。

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 03:09:13 ID:8.W3.r6E0
50エピ交換とかそんなに簡単にできるものなのかな?

ちなみに俺は重力とオグリトグリ狙いで結構前からベヒヘル行ってるけど
状1000枚は軽く使っても今まで出たエピは5個とかだね

それよりもヘル改変までに目的のエピが出てくれるかだけどなんか無理っぽい気がしてきた・・・orz

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 03:34:54 ID:F7ZuS13A0
こんにちわ!質問させて頂きたいのですが
特性の光チェってのは
全身で攻撃速度+42%HAEEEEEE!!なんでしょうか?
それとも+7.56%OSEEEEEEEEEE!!なんでしょうか?
説明文見る限りだと後者なんですが…流石にそれだと性能酷すぎるような…

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 04:04:51 ID:MW1H4Crs0
後者
BMの2次クロはどれも他職にくらべてぱっとしない

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 04:28:21 ID:g6udRSHI0
寧ろ二次で世界が変わる職は一部だよ

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 04:44:29 ID:F7ZuS13A0
マジですか…
他職に比べてぱっとしないってレベルじゃないような
全身一撃チャージクラッシュの方がまだマシなレベルじゃないでしょうか
恐るべきバトメ二次

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 05:06:10 ID:SmfALKTA0
>>140
50エピを50個ぐらい(?)分解してグランディスから買える、だった気がする
よくダクシャ安定、ダクシャが最高というレスを見かけるけど買えるのはほんの一握りだけだと思うんだ
間違ってたらすまない

146 名前:145:2010/03/18(木) 06:26:01 ID:SmfALKTA0
気になったから調べてみた
50エピを14個ほど分解でいいみたいだった
たしかにこれなら無理な数字ではないですね

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:05:12 ID:Ww3KHEJ6O
韓国の地獄PTの動画見てるとエピがポロポロ出てるから地獄PTさえくれば普通に買えそうだが実際に来てみない事には何とも言えないな…。

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 16:23:18 ID:hPW6o0O20
43レベバトメなんですがマグマきつすぎて心折れました・・・
どこかいいレベ上げ場所ないでしょうか?

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 17:08:28 ID:y4F6PmCs0
>>148
墓k
妖精出ればMPもつでしょうし、疾風もブリも安いんだから
44まで粘れるでしょう。
ホワイトランド出たらヌルげーと化す

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 17:13:31 ID:TPpITzLw0
一度大チェできると範囲広いからコンボ数稼ぎやすくてまた大チェ生成で維持できるよね
問題はMPだけどガブのみか図書館でなんとなるしね

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 17:18:27 ID:hPW6o0O20
ありがとうございます
というか疑問なんですけど43でもバトメってソロ推奨なんですかね?
PTで行ってるんですけどでかいのつくりずらいですね

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 17:48:27 ID:YzfavPScO
異界前に人いないから比べにくいんだけど力485知能652って力ちょっと低い気がするんだけど低いのかな?

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:33:36 ID:SmfALKTA0
エンブレムに知能入れてるのならそんなものだと思うよ
異界は力・知能の合計が1100を目安と一応考えている

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 19:59:18 ID:y/Lz8uXM0
力が低いのは2次クロ付けてるならしょうがない
ステ上げたいならレガシー着ればいいよ
ケレスか聖キュベ+ニルバスなら合計1300超える

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 21:04:54 ID:7AA.amr20
当方天空レア他全身二次クロで力499の知能659でございます

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 23:10:25 ID:XY93rDVg0
地獄PTがくればエピがポロポロ出るとか確証もなしにいうもんじゃねーぞ・・・

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 01:22:18 ID:SmfALKTA0
動画を見てると、と言ってるんだから別にいいじゃない

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 02:39:01 ID:UnS/okHE0
二次クロは単体で知能高いから知能あげやすいけど力は500いくかいかないかになっちゃうよね
良品に限って補正クソなのがでて箱コース

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 02:44:26 ID:7dUcvKmk0
指輪が一次と比べてねー

160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 22:10:20 ID:y7xzQn6I0
ダグジャ強そうだけど結局棒で物理は攻撃力低めだから物理BMの最終武器は現状ヌゴルあたりになるのかね
未だに見たことないけど

161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 22:33:33 ID:XY93rDVg0
チェイサーもテアナのダメージにも全てに%増加が乗るのになんでヌゴルが最終になるんだ

162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 22:34:39 ID:Yj1.Qakg0
かっこいいから

163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 22:47:42 ID:y7xzQn6I0
物理BMって書いてるんだけど読めないの?

164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:28:15 ID:ao6xIuQ20
物理なら超過剰か重力槍のがいい気がするなぁ
物理でヌゴルはもったいない気がする

165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 03:06:25 ID:jqAtTm9s0
とても初心者的な質問ですみません
いま45LvなんですがBMで狩るならどこが
一番効率よくLv上げできますか?

166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 03:16:04 ID:JtGztOlM0
効率求めるなら自分でいろいろ試した方がいいと思うけど

167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 04:53:27 ID:Pf1Kx6NI0
効率が経験値ならばBMは基本的に何処でもクリアできるから出てきたクエ端から消化するのが早いと思うよ

168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 09:10:34 ID:VSZP0Id.0
バトメ初心者なんですが、狩でララミスを使ってるひといますか?

169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 09:23:18 ID:EYh516760
狩りでなら最終装備候補なんじゃないか?

170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 11:44:41 ID:kYstl4lM0
BMの先輩方に質問なんですが、狩り専でテアナMにしようと思っているのですが、
1、オートチェイサーはどの程度あると楽?
2、ショタ取るならM?

171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 14:04:41 ID:y/Lz8uXM0
>>170
過去ログを見直して下さい

172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 14:12:57 ID:NKfP8AYw0
天空買って残り金が150m
レアアバセット買うか、称号と防具を揃えるか悩む所だぜ

173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 14:23:38 ID:XvoaDvsY0
>>172
某業者の20000円パックですね。
わかります。


つかまじ業者どうにかしろw
せっかく50mためたのに天空買えないじゃねえかwww

174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:27:50 ID:Ww3KHEJ6O
ちょっと何言ってるか分からないですね。

175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 16:12:10 ID:XvoaDvsY0
>>174
ごめん、落ち着いてハメ警備を続けるよ。

176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:22:42 ID:NKfP8AYw0
>>173
残念55桃売った金なんだなこれが


異界行かないし適当に楽しめたらいいやってことで聖キュベに朝称号
残り100mちょっと
スカセでも買って古代にも楽に行けるようにしようかねえ

177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:39:58 ID:JtGztOlM0
BMやってる人って自慢げな発言多いよね

178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 21:01:33 ID:XY93rDVg0
思い込みだろ

179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 21:09:59 ID:NKfP8AYw0
俺が特別自慢したがりってだけでBM全体が自慢したがりって訳じゃないことを
覚えておいてくれると嬉しい

180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 21:23:32 ID:UnS/okHE0
自覚があるならなおのことだね

181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 22:52:41 ID:Ww3KHEJ6O
自慢せずに心の中だけで喜んでれば良かったのさ…。
BMで異界行く意味ほんとないよなぁ…。SETも微妙でケレスや聖キュベ+αには勝てないし、猛攻黄竜は異界ぐらいしかいらないし…。
やる事無くなって来たぜー。
地獄PTとかマダー…。

182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 00:18:20 ID:bAXl9wao0
黄龍MからショタMにしようと思ってんだけど
改変で下方修正されるのって、バトルグループだけ? ショタもされんの?

183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 00:40:25 ID:XY93rDVg0
テアナの維持時間も40秒固定になるんじゃなかったか?
ショタは忘れた

184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:01:11 ID:XlcQ3MVM0
最近バトメを始めた者です。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf030ywll1jjjj7UP4fEJllQCBKCillllllllllillllil!lI!i1ili1lliiil1IiRlNlllIiiliiii
狩りも決闘も楽しみたいです。
またレベルは50ぐらいで止まると思うので50に設定してあります。
ホドルはMでいいのか、天撃は5がいいのかMがいいのか等知りたいです。
また、その他削れそうなスキルも教えていただきたいです。
何かおかしなところがあったらごめんなさい。

185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:10:11 ID:EFD5HVYA0
ビルKのメカタウハメが安定しないです。部屋前テアナ→ダッシュ123天からのダウンハメで
9割くらいの確率で1〜2ゲージ残ってしまいます。部屋突入後テアナも試してみたのですが
どうもダウンハメへの移行がし辛く、安定とは程遠くなってしまいます。
なので、できれば部屋前テアナからの流れで行きたいと思っております。

装備は聖キュベ シャドウ肩 アガレスベルト 一次アクセ ララミス 天空+10 風称号。
アバが上級8セットで、ペットが攻撃速度+3%です。
これに加えてボス戦時はシャープも飲んでいます。

ここから2ゲージ分くらいを稼ぐにはと考えてみましたが、
聖イシュどころかケレスくらいを揃えないと厳しいですかね・・・。
安定してる方はどの様な装備をしているのでしょう。

186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:16:07 ID:NrBSrcpE0
>>184
ホドルなんかなくてもそこそこ決闘は勝てるよ
それなりに狩たのしみたいならホドルやめてテアナにでも振っとけば

>>185
マルバスでもつければ?
レア二次クロララミス天空悲鳴首つけたら一応削りきれた
kだとそもそもスタックのせいでハメられないことが多くてストレスマッハ

187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:18:17 ID:NrBSrcpE0
ああ50レベか
それでもホドルはいらん
こんなんでいいんじゃね
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf030ywll1jjjj7UP4fEHllQCBKClllllllllillllililI!11ili1ll1iil1IiRlNllIIliliiii

188 名前:184:2010/03/21(日) 13:20:56 ID:XlcQ3MVM0
>>186-187
ありがとうございます。
ディスエンチャントMっていうのが気になったんですが
それほど使えるものなのでしょうか?

189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 13:57:04 ID:2RPXtJ5g0
王Nすらクリアできん\(^o^)/
炎で詰む…
一回巨大化してしまったら詰みじゃないかこれ…

190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:16:46 ID:Ww3KHEJ6O
>>189
武器外してペチペチ殴って円舞で回避

それか火耐性装備揃えてテアナ無双
もし覚醒クエ中なら上のやり方で。

>>185
威力が足りないならBGMや古代Mとか…。

191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:41:44 ID:y/Lz8uXM0
ディスエンmは興味あるな
ハートネック仮面付ければ化けるのかも知れん
うまくいけば常に力知能+240できるしテアナ中も使用可能・・・と

しかしBMのキャスト速度だとコンボに支障がでそうでレテノメナーイ!!

192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:44:18 ID:XY93rDVg0
現状ハトネック仮面は残念なことになってる。
改変後おいしいことになるとかいう話を一度きいたけど真偽が定かでない

193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:57:20 ID:y/Lz8uXM0
>>192
使用感スレ見てきた
ディスエンじゃ回収できない上に、クールやら色々問題あるんだなー
儚い夢だった・・・_| ̄|○

194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:59:25 ID:2RPXtJ5g0
>>190
ライナスさんから武器買って反射やり過ごせたありがとう!

195 名前:185:2010/03/21(日) 16:37:12 ID:EFD5HVYA0
>>186
おお、マルバスは思いつかなかったです。早速育ててみます、ありがとうございます。
そしてレアバに悲鳴首ですとな・・・、やはりK安定は中々ハードルが高いですね。

>>190
すみません、スキル晒しを忘れていました。
BGはMの、古代・図書館は9というヘンテコ振りになってます。


アドバイスありがとうございました、頑張ってみます。

196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:40:17 ID:8.W3.r6E0
韓国情報でハトネクの耐性低下をディスエンチャントで解除できるようになったみたいな修正項目あったけど
どの道効果時間と発動クールの関係で良くて2回分くらいじゃないかな?6Mくらいのときに検証用に買って今持ってるけど・・・

197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 17:03:33 ID:NrBSrcpE0
尊とか段位高いやつはとってるやつがおおい
まあそいつらはもちろんホドルもMだったりするが
オラシDBRパワホとかの強バフ消せるし
狩でも知能が上がるから役立たないことはない

198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 17:14:30 ID:XY93rDVg0
現状はソロだとまったく役に立たないけどね・・・

199 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 18:49:29 ID:IzcflUkg0
バトメ作るの初めてなので相談させてください!
Lv:60  残りSP:286
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【2】  C円舞棍           【 】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

っていう感じでスキル立ててみて残りを古代あたりに振ろうかな・・・って思うんですけど
これだとどんな感じですか?
ささいなことでもいいのでレスお願いします><

200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 19:16:17 ID:IzcflUkg0
すいません・・・古代としか書いてなかったけど古代の記憶ですorz
おねがいします!

201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 19:17:37 ID:f55V7Tpo0
テンプレに目を通してないと怒られるよ

202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 19:20:05 ID:j1XDrXhM0
前提技とかよく覚えてないけど狩り専としてのアドバイスをするよ。

オトチェはLvを少しずつ上げて自分に合った所で止めた方がいいよ。
あと雷連撃は糞スキルだから取るのはやめといたほうがいい。
オトチェ+雷連コンボは使いどころが難しいうえに当たりにくく隙も大きい。
他のQスキルとは違って手数にすらならないので取らない方が無難。
竜牙はクールも短く強いのでM振りを私は推奨するよ。
あとチェイサーはそんなに数多く振っても仕方が無いので
光、火、無の3種Mでもいいかもしれない。

あと、私は碎覇を5でとめてあるけど、
碎覇にM振っていたら・・・と思うときが多々ある。
碎覇は下位Dでザコを一掃できるし
塔で安全圏から攻撃できるのでかなり便利。

203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 19:39:35 ID:YWuxxOgo0
龍牙はね・・・
あのクール、MP消費で物理500%っていう
軽く壊れ性能だからねぇ・・・・
マスタリと合わせると物理600%
この値をどうとるかだよね

204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 19:44:26 ID:ooRNRtHE0
>>200

つか、レベル50まではテンプレ振りだけで何の支障も出ないよ
初心者なんだからひとまず50まで上げて慣れてから決めたら?

205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 19:56:52 ID:XJMzS6/o0
雷連はスカセで凍らせるときと、PTで拘束したいときに便利
光、火チェを両方Mっていると、PTで散らして嫌がられることもある
まあ立ち回りによって意見が分かれるとこじゃないかな
自分も50まで上げてから決めたら、に賛成

206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:02:56 ID:y/Lz8uXM0
雷連は火力じゃなくて立ち回りスキル
異界古代レベルになると役に立つ場面多いよ、私は1お勧めするな

以外とスルーされがちだけどデスセン3セット合わせると格段に使いやすくなるよ
クール短縮以上に持続時間の上昇が結構大きい、体感だと3割は伸びている
スカセで厄介ネームド凍らせるにすごく便利
まぁ依然火力はお察しなんでPT限定装備だけどね!

207 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:12:34 ID:Fxsd85po0
>>203
威力さ500%もあったけ?

208 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:15:07 ID:NiZhmSBc0
物理型も全体で見たらアサシン6よりケレスなんかなー

209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:15:21 ID:UnS/okHE0
決闘やってるバトメさんに質問なんですが、ハイブリ大麻とはどう闘ってますか?
数々のHAに設置に犬にと逃げるのもへたくそなのでなかなかかてません
天撃もどこであてていいのやら・・・
よろしければアドバイスなどいただけないでしょうか

210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:37:10 ID:f65VmSxUO
みなさんいろいろありがとうです…
いろいろ考えてみた結果最終的にテンプレ物理型のスキルの槍を棒にかえたのにしようと思ったんですけど余ったSPは何にふればいいとおもいますか?連続質問すいませんorz

211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:48:51 ID:YWuxxOgo0
>>209
大麻は対接近最強だからねぇ・・・・
黄段だけど大麻の作っている部屋に入らないようにしてる。
まぁ逃げてるだけなんだけどね

212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:12:04 ID:ZbaDHSAU0
>>203
竜牙Mは325%だよ。あとマスタリーとあわせて+100%(?)になるのが意味わからんのだけど・・・。

213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:36:58 ID:Pf1Kx6NI0
>>210
まずsageをメール欄に入れるのと、ってか携帯だとsageのボタン付いてたような
スキル振りを考えてるときがまた面白いんだけどな〜
まず最初はSP不足すると思う、カンストして足りない、欲しいと思う物が出るはずだから
その時に考えて振ればいいと思うよ、カンストして無くても途中で欲しいスキル出てくるかもね

214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:37:08 ID:YWuxxOgo0
>>212
500%は落花でしたね。
勘違い失礼しました。

215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:42:00 ID:UnS/okHE0
>>211
大麻からしたらバトメはカモなんですかね・・・
私も黄段でいつも三戦部屋作ってるんですが、かなりの確率で来ますね

216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:42:10 ID:Pf1Kx6NI0
落花も400〜600%で500%では無いと思う
BMにMで500%なスキルは無い気がする

217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:11:08 ID:YWuxxOgo0
>>216
でなおしてくる(ノд`ペチッ

218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:14:24 ID:Ww3KHEJ6O
大麻は近接キラーな上にBMは天撃からの始動が多いからねぇ。
空斬でHA受けされるとキツい。

相手の大麻よりも上手くないとキツいんじゃないかなぁ。

219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 04:18:23 ID:vFVB8EvI0
でも落花はフルチャージじゃなくてもMで400%+間接200%だよ
フルチャージで600%+300%!クール3秒で大好きです

220 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 05:34:06 ID:OTQICFTM0
尊2程度だけど大麻は慣れると結構やりやすい
ハイブリってことだけどちょっとパート分けして

物理
空斬には天撃のほんとに先端を縦から当て逃げすることを意識する、ちょっと奥まで突っ込むとカウンターで死ぬから体で覚える
天撃HA受けされるものと考えて光チェでぶっとばしてから近寄る、これもHA受けされたら周りをうろちょろ
落鳳は起き攻めだろうが一回も当たっちゃダメ、ポンのアッシュとかに比べたら余裕で避けれる
向こうは20秒ぐらいでもう大回転打てて、40秒経ってないと黄竜で返せたりしないから20秒経ったら40秒経つまでひたすら逃げるのも有り
どうしようも無くなったらBSで転けるしかないから開幕は位相残し気味に行った方が良い
一応雷で受けれるけどカウンターダメが半端ない上に相手は見てから軸ずらして雷当たらないとこから殴れる→利点:大回転の後の追撃が無いっていうだけ
巨旋風はコンボ以外で当たるほうが悪い、基本的に隙大きいから見てから天撃当てれるまでモーション覚えよう


陣は無視して逃げておk、基本的に無害というかわざわざ相手有利な地形に付き合う必要は無い+壊すのもスキルLv低いのでなきゃ砕覇Mでも壊れない
白虎は基本見たら壊す、ほっとくと大惨事
成沸は天撃相打ちで相手が落下するより早く動ける、ただ食らいすぎるとダメが馬鹿にできないからなるべく当たらない様に
昇天陣は当たらないのが基本
カラスはモーション見えた瞬間から逃げたら結構逃げれる。黄竜受けっていう博打も有りっちゃ有り


コンボ中のは諦める。位相しかない
結構縦範囲広かったりするのとHP高いから、余裕が無ければ逃げの一択。本体が近くに居なかったら砕覇とかでちょっとでも削って早く消すべき
食らっても解除寸前から雷か黄竜を連打してると本体がコンボしようとしてるとこに当たってくれることもある
ただ、雷も黄竜もHA発生前のタイミングで殴られたらクールだけ始まってすごいせつないことになるから運ゲー
巨旋風重ねられても雷連打しておけばそれ以後の追撃免れたりするからやるだけの価値はある

総合
疾風打を常に警戒しながら空斬は見てから反応できる(天撃先端を当てれる)位置をキープして読み合い
設置は白虎と犬以外はあまり気にせず白虎と犬も余裕があれば壊した方が良い、ぐらいに
大技は逃げれそうなら逃げるのが最優先、無理そうでも見てから雷、黄竜の脊髄反射で結構どうにかなることがある。
自分と相手の距離、モーションから逃げれるかどうかを一瞬で判断できるまで慣れること

気をつけてること書き出したらすごく長くなった
長文失礼

221 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:41:18 ID:E1HcaI5YO
全身強力猛攻砕覇で砕覇クール2秒とかやってみたい

222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 16:46:12 ID:XY93rDVg0
2次黒の%って加算だっけ?

例:猛攻系(-14%,-8%,-5%)装備時
(1-0.14)×(1-0.08)×(1-0.05)≒ 0.751 (対象スキルのクールタイムは75.1%となる。
※強力猛攻全部位装備時、対象スキルのクールタイムは44.8%
ということは
3.568秒だわ。

天地開闢が欲しいな。

223 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:10:47 ID:j1XDrXhM0
バトメがカンストしたから再振りしようと思って
スキシミュやったらキャンセル天撃の項目が無い事に気付いたでござる

224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:12:38 ID:TuDjrdZ60
最初からあるしいいんじゃね?

225 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:12:02 ID:YzfavPScO
ちょっと一撃落花13成功したので軽い検証
装備
アサシン6セット(肩靴腰腕輪ネックレスパンツ)強力一撃落花(上着武器)ただし武器は文字化け、ハルギ
レアエンブアバ、力524
ダメージ平均値(機関兵だけカウンターなのもあれなので他もカウンター)
異界Kの機関兵→27401
ぐっさん→23611
バジリスク→21001

揃えてやっとこのダメージはちょっと悲しい・・・
ちなみにぐっさんのゲージは8割くらいしか削れなかった
バジリスク防御高いよしね

226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:38:52 ID:ZbaDHSAU0
>>225
やりこみ凄すぎる。
%効果の低い部分でセット装備、高い部分で単品装備、狙ったオプションの過剰武器、BMには希少なハルギつき。
現実的な範囲だけど、最高峰の条件だね。

暇な時にでも、ヘッドレスやヌゴル相手のダメージと減らしたゲージ数も書いてくれると嬉しいな。
うちのBMは異界に縁がないんから、ダメージにピンと来なかったりする。
20k↑が凄いのは分かるんだけどねー(´・ω・`)

227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:02:12 ID:yAmyLXLc0
いやいや十分すごいわよ ぐっさんに2万越えって・・・・

クール3秒でしょう・・・?

闇小玉7個のチェイサープレスで2万いくか行かないかだわよ・・・・

228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:16:16 ID:YzfavPScO
>226
疲労なかったから入り口Kしか行けなかったが雑魚グールチャンピオン以外瀕死状態、壁に当たれば死ぬ
カウンターとれば多分即死
盾のやつはカウンターとろうとするとむかついたので普通にハメ殺した
ヘッドレスナイトさんはさっきと同じ条件で30000前後
ゲージでいうと1.7くらい
でもテアナ無双してたほうがきっと早い


>>227
アサシンにクールと溜め時間減少あるからクール2.1秒だよ
多分アサシンじゃなくて全身一撃落花のほうがもっと強いと思う


まぁ野良異界だと素直に猛攻黄竜とララミス装備ですが(´・ω・`)
ボスだけたまに変えたりするけど

229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:33:24 ID:YzfavPScO
すまない、今みたら入り口のほうはハルギじゃなくて多分ララミスついてた
また今度検証する

230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 09:21:48 ID:f55V7Tpo0
強力一撃落花武器って文字化け?

231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 09:39:34 ID:Fxsd85po0
昔は知らないけど今は文字化けではないよ。

232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 10:12:54 ID:XY93rDVg0
2.1秒ごとに2万って凄いな・・・
掌底バトメと名付けるべき

233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 13:42:30 ID:ENJKCvew0
質問です
落花等のスキル欄にコマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%などと書かれていますが
これはショートカットで出した時よりもコマンドで出したほうがクールが短くなる、ということなんでしょうか
決闘で何度かやってみましたが違いがよく分からないので教えていただきたく書きました

234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 13:55:36 ID:SmfALKTA0
それで合ってる
決闘でも適用されてるのかどうかは知らないが1〜2%の違いなんて実感できるはずもなく

235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 14:03:01 ID:ENJKCvew0
>>234
ありがとうございます
変わらないかもしれませんがコマンド練習してみようと思います

236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 14:53:59 ID:JtGztOlM0
>>235
黄竜と流星の誤爆気をつけてね

237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 18:46:22 ID:UnS/okHE0
>>220
細かくありがとうございます
しっかり様子をみながら気をつけることを頭にいれて対戦してみたいと思います

238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 20:58:00 ID:Pf1Kx6NI0
>>235
コマンド入力に時間が掛かる分損すると思う
3秒の1%の0.03秒ってPC用でたった2フレーム、普通のTVだと1フレームの時間
その瞬間に入力が終わりZキーを合わせれるならお得だが基本的に損
自分みたいにSC足りないとかでなければ基本的にコマンドは損だと思う

239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 21:22:56 ID:JGCupvzE0
誤爆も危険だし、狩りならともかく決闘ではコマンドは完全に封印するべきだと思うけどね

240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 00:24:56 ID:g2YGrUkU0
上のほうで古代桃について話題があったのでひとつ聞きたいです

メカタウの胸当ての火属性は火チェでも発動すると思うんですけど
もしも着けているひといたら、使用感を教えてください
拾ったので着けるか売るか考えてます

241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 01:09:05 ID:SmfALKTA0
発動はするだろう、だが間違いなく売ったほうがいい

242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 01:34:20 ID:ao6xIuQ20
次のアプデでバトメ微調整も一緒に来ないかなー
そしたらさくっと再振りいけるのに

243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:59:35 ID:iD4zFu6o0
スカセ買ったし再調整来たらチェ4種Mのショタテアナにするんだ…
持続40秒に固定つってもそれでもテアナが強力なことには変わりない
チェイサーにも上方修正入るし再調整早くこいこい

244 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:05:51 ID:xzOGwtRI0
おいおいショータイムとるのかよ

245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:07:52 ID:f55V7Tpo0
テアナが40秒固定になるとはいえ
チェバフが20秒→30秒になるしな・・・変身しても後半もっさり気味だし助かる面もある

246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:11:06 ID:SmfALKTA0
ショタ取って何か不都合でも?

247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:12:42 ID:xzOGwtRI0
たしか適用されなくなったような気がするが俺の勘違いかもしれない

248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:15:28 ID:iD4zFu6o0
>>247
もしショタ適用されなくなったらと考えると…
って思ったがこれまでショタ取ったことの無い俺にはあんまり関係なかったかもしれない
一回でもショタテアナ経験したことのある人にはダメージでかいだろうね

249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:17:45 ID:f55V7Tpo0
物理、バフ以外のスキルだし平気だろう

250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 15:00:28 ID:y/Lz8uXM0
SI来たらSP余りまくりになるのにショタ不要になったら悲しいな
どれくらいSP増えるかというと、現状カッツカツなエレでさえハルバスm余裕で取れるほど
ホドルさんでも伸ばそっかな!

251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 16:33:17 ID:EBNPHozg0
SP余りまくり羨ましい
竜前提オトチェ1で魔クリもショタもチェ1種もM無いのにSPタリナーイ

なぜだろう(´・ω・`)

252 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 21:49:03 ID:JtGztOlM0
現状で221も余ってる自分はどうすれば

253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 21:59:36 ID:UnS/okHE0
しらんがな

254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 00:56:11 ID:g2YGrUkU0
SP余ってる人はたぶん、Qスキルをあまり振ってないからなのでは?
わたしは黄龍1であとは覚醒だけで200ちょい余ってるので

強襲あたり振ろうか考え中

255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 08:11:01 ID:JtGztOlM0
棒チェ型だからQは黄竜・覚醒M プレス0 他のQ1

256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 10:26:08 ID:8WQf0ylo0
棒チェ型なんだけど
朝称号つけるのはもったいないのかねー?

257 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 11:49:45 ID:FJ/ocPSg0
>>256
自分は朝つけてるよ。
知能20程下がるけど、それを差し引いてもHA無双できるのは大きいかな。

258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 11:52:25 ID:g6jTi2G.0
>>256
王も地味におすすめ。
爆発でhit数稼いで大チェうまー

259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 12:10:57 ID:8WQf0ylo0
>>257
>>258
どうもどうも
いろいろつけて様子みてみるかなー

260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 16:46:49 ID:Ww3KHEJ6O
金稼いでダンジンが一番良いんじゃないかと思う。
力、知能どっちも上がるし攻速も付いて来る。
問題は発動してないときのオプションのなさかな。

261 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 16:51:34 ID:xzOGwtRI0
ノーマルとプラチナでつけかえようぜ

262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 16:55:03 ID:8WQf0ylo0
ダンジン(・ω・`)・・倉庫にあったような

263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 17:06:13 ID:mxX12X0.0
私も冬とダンジン両方持ってたけど迷わずダンジンは売ったよっ
だって私マス両方Mだから2種ブーストされるなんて最高だもの
それにダンジンだと攻キャス移動上がらないから・・・・・(・ω・`)

あと上がってると悲しむ人が過去に何人かいたから下げようねっ!

264 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 17:57:26 ID:TPpITzLw0
きみかわいいね乳首ダブルクリックしちゃうぞ☆
今の値段がわからないけどシャラン称号も力知能両方あがって槍棒マス+1と長い間お世話になった

265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 20:01:35 ID:y/Lz8uXM0
>>260
キャストないBMには片方発動させるので精一杯でしょう
それから使用感スレによると40秒くらいクールあるらしいから、
2つ持って付け替えない限りは、効果なし時間のほうが明らかに長いんじゃないかな?

BMには持ってないから詳しいこと言えんけど
とりあえず冬朝・星・熱帯魚のほうが後悔しないかと

266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 20:19:55 ID:2i/alBUkO
攻撃速度重視の俺はシュシア称号!
少数派ですかね…。

267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:02:03 ID:SmfALKTA0
シュシアはステが一切上がらない決闘用の称号って印象

268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:07:49 ID:YWuxxOgo0
>>264
Cなら14~18
補正いいのは22くらい

269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:17:59 ID:JtGztOlM0
>>268
264前半のせいで「Cカップ14~18?何それ? 22補正いいってDEくらい?」って思った

270 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:53:03 ID:bAXl9wao0
ショタにテアナ乗らなくなるかもしれんのかぁ・・・
せっかくカンストしたから黄龍M→ショタMにしようと思ってたのに
なんかショタテアナ経験したら改変きてから不満が出そうだ

ケレス着てるから黄龍上げたい、水チェ切りたいのに上着が水チェだから取らざるを得ない
どうしよう('A`)

271 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:43:38 ID:Ww3KHEJ6O
ダンジンは効果30秒CT40秒ですな。
攻撃時3%の確立で力+40・攻速5%もしくは知能+40・キャスト5%
(キャストも同上だけどほとんど発動しないので無視)
ダッシュ時5%の確立で移動4%アップだから結構使えるよ。
ただ的中付いてないしスキルブーストもないからねぇ。
上でダンジンが良いって言ったけど冬称号のほうが安定してるね…。
熱帯魚やノアスターに高い金出すならダンジン2種の方が良いかも。
ダンジンは2種で付け替えか他の称号との付け替えがいるね。

>>270
テアナが40秒固定になるときには通常時が強くなってなかったっけ…?
まぁショタテアナに慣れてるから違和感ありそうだけど…。

272 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 23:11:03 ID:ao6xIuQ20
ダンジンの攻撃時の知能CTと力CTは別だよ、もっと言うとキャストの知能力CTも別
俺は知能と力欲しいし移動と攻速それなりに上がって魔クリ物クリあがるダンジン最高だと思ってる
他の人はしらんけど

273 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:17:16 ID:sPlB/HjM0
みなさんグングニルどうおもいますか?

274 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:40:40 ID:.E7/IRno0
バトメじゃHIT数が足りなくて微妙じゃなかったか

275 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:53:23 ID:vFVB8EvI0
効果はいいと思うけど見た目はあまり好きじゃないなあ
BMだとグングニルは値段の性能を引き出すのは難しそう

276 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 01:03:50 ID:lMBrMnjs0
バトメでグングは猛攻黄竜揃ってるといい……のかな?
使いこなせるのは学者でしょうね。ドリルでの落雷がすごかったのを見たことがあります。

あとはエレでホロー→覚醒&グング持ち替えで使用すると楽しそう。

277 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 02:34:04 ID:LoVyMVHQ0
ショタがテアナに適用されなくなるのなら
俺のBMオワタ・・
ただでさえ固定40秒クール200秒になるというのに
ショタでクール減らせないのなら不満爆発ですよ・・
それなら改変来なくていいです・・
バフ時間増加や攻撃強化でもクールがこんなにあるんじゃイマイチだと思う

278 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 03:49:25 ID:NrBSrcpE0
俺のバトメちゃんも終わるわ
テアナしてないと衝撃波ゲーすぎてやってられない

279 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 04:34:40 ID:JGCupvzE0
テアナは優秀だけど弱体化しなきゃいけないほど強くはないと思う

280 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 06:03:05 ID:vFVB8EvI0
テアナの時間が減る>幼女の時間が増える>BMはじまる(`・ω・´)
テアナ弱体って言うほど代わらないしBM本体が強くなることを喜ぼうぜ

281 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 06:26:11 ID:g6jTi2G.0
自分は幼女の時のほうが操作してて楽しいからおk!

282 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 10:42:25 ID:BqbnPaCE0
↑この人じらいです!

283 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 10:57:10 ID:Pf1Kx6NI0
どうやら自分もじらいのようだ

284 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 11:55:04 ID:7tn6G1Hs0
どうやら私も地雷のようだ

285 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 11:57:56 ID:FGxQOkWk0
上に同じ

286 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 12:17:18 ID:lMBrMnjs0
同じく。

物理の範囲が広くなるみたいだから決闘は強くなるんじゃないかな?

287 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 14:05:42 ID:mEqguFOcO
テアナも含めてBMの調整について詳しくわかる幼女好きの方、私めに教えて下さい!

288 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 14:45:10 ID:ao6xIuQ20
異みょ〜んの知能と力が別の箇所で上がるってのはちょっとだけ評価してもいい、バトメ的に考えて
俺は絶対回さないけど

>>287
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1253959862/444

289 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 14:57:28 ID:f55V7Tpo0
異みょ〜んで力+1と3知能+15出たな
たまたま安く済んだからよかったもののおすすめはできない

290 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 16:24:38 ID:f55V7Tpo0
1と3じゃない13だ・・しつれい

291 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 20:01:42 ID:bAXl9wao0
MBf0308wlljJEFlEoAHRill1llllllillllililII1Iiliil1liil1il!QSQlIIiillFiH
MBf0308wll1cjjjjjjjjHJEFllsAHiill1lllllliiiliililIIiIilii11liil1il!QSQlIIiilliGH

上から下にレテしようと思ってるんだけど
すまんが、意見もらえないか?  気になるのはオラシが1なんだが
主に古代Dを回していて、今後異界にも顔を出そうかと思ってます。 
武器:天空 スカセ

292 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 20:03:46 ID:bAXl9wao0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEoAHRill1llllllillllililII1Iiliil1liil1il!QSQlIIiillFiH
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wll1cjjjjjjjjHJEFllsAHiill1lllllliiiliililIIiIilii11liil1il!QSQlIIiilliGH

URLすまそん

293 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 00:51:07 ID:TPpITzLw0
>>289
力13と知能15だと・・・知能+7ですごい喜んでたのに
ただこれどこかで妥協しないと金が湯水のごとく消えていく気がする

294 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 09:16:04 ID:BqbnPaCE0
光属性強化+1がでたけど気持ち天空が強くなった気がしないでもない

295 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 13:12:34 ID:SmfALKTA0
属性強化1ってことは
1*100/150=0.666・・・%upか、ステupの方がいいな

296 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 16:04:11 ID:EcKJ3Yfc0
狩り専BMにダンジン称号か朝称号を付けたいと思うのですが、どちらが使っていて
便利ですか?

297 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 16:35:39 ID:NrBSrcpE0
持ってないけど朝

298 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 16:49:21 ID:BqbnPaCE0
熱帯>ノア>朝>ダンジン (異界)

299 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 17:31:24 ID:YzfavPScO
王称号も安上がりでいいよ
印全然出なくなって150回くらいいかないとダメだがその代わりシール余るからウマい

300 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 17:33:16 ID:fBCSQJjk0
めんどくさがりでNしかいかない俺には王称号は無理そうだ

301 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 19:15:54 ID:7acN/ChsO
異界行くつもりがなかったのに突如誘われて異界通うことになったチェ型バトメですが、異界ではショタって必須ですか?

302 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 19:35:13 ID:0QE1RKr6O
テアナクール短縮的な意味であるといいですねぇ

303 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 00:28:54 ID:CEfsYB3s0
ダンジンは塔登る人向け
朝は下級Dに金策しに行く人向け

適正Dはどっちでも変わらん
終始安定するのが好きか、たまに強くなるのが好きか、ってこと

304 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:17:49 ID:7acN/ChsO
>>302
ありがとうございます。
レテ飲むか迷い中・・・

305 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 02:52:32 ID:NrBSrcpE0
ショタあるとゴブk2、6、8or9、ボスとテアナができる
城kも2、4、6、9、カイオ後ボスとできる
犬kは2、やろうと思えば4、ボス
ボスにテアナで突入して進化ランド出現時にテアナできたりもする

306 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 03:08:29 ID:7acN/ChsO
ありがとうございます
ショタ取るとして、切るとしたら黄竜M→1、火水Mのどちらか、バトルグループM→1
どれがいいですかね・・・?

307 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 03:13:07 ID:TPpITzLw0
BGを1にするのがいいと思う
よくテアナ特化でBG1はもったいないと聞くけど
通常時やHIT数のことを考えるとあまり効率がいいとは思えないんだよな

308 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 03:13:59 ID:AALSdbYc0
グルーブと強襲切ってショタ取ったけど黄竜のほうを1にすりゃよかったと思ってる
黄竜は威力に期待する技じゃない

309 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 04:23:17 ID:JGCupvzE0
まあ改変で威力大幅に上がるし良いんじゃないかな
強襲は最大まで溜めなくてもHAなら多少頼れるスキルになるのに

310 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 06:05:49 ID:SmfALKTA0
ショタMならBGは切るべきではないと思うけどね
テアナの割合を増やすショタ、テアナの火力を上げるBG、良い相性だと思うんだ

311 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 06:24:46 ID:odaPl0XQ0
BG切るくらいなら他からSP捻出しますよ

312 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 16:51:08 ID:cs9exZj60
55物理よりハイブリで未だにブリオ10使ってるんだけど
10mぐらいしかなくてスカセとかはかえないし55紫あたり強化して使ったほうがいい?
過剰もてないならブリオのほうがいいかな、とも思ってるんだけど

313 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 17:32:26 ID:8..Bt/pU0
安い55紫を+8とかにして使ってみればいいんでなかろうか

314 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 18:59:42 ID:8.W3.r6E0
全部の物理ダメが3割くらい違うと思えばいいんじゃない?

315 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:23:40 ID:cs9exZj60
さすがに55紫ぐらいのほうがいいか
そうします

316 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 00:38:52 ID:MUbzLbOA0
どっちかに特化しすぎると他職より見劣りするし
物理と魔法のバランスが大事だよね

317 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 03:24:12 ID:90wwTCrU0
棒のテアナM振りのありふれたLv.60のBMなんですけど
ノイアフェラクエをやり忘れたので最近やり始めたのですが
PTでのBMの立ち回り方教えてください。

正直異界より難しそう・・・

318 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 03:37:42 ID:Pf1Kx6NI0
異界では無いなら同じ職2人でも大丈夫だしBMの居るPTに入るという手段が
他の職も持ってるならそれで行けば良いと思うけど

319 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:28:48 ID:x3Scj13E0
物理寄りのハイブリ型でやってるんだけど
現状槍の最終武器って何がいいかしら?
何本か二次クロ槍持ってるから過剰しようか迷ってるんだけど
アドバイスよろです。

320 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 18:45:46 ID:fBCSQJjk0
使用感を聞くならともかくそのLvまでいったんならどの武器がいいかくらい自分で考えたら?
どれも一長一短でしょ
2次クロにしてもとってないスキルや前提止めのものを強化しても仕方ないし
自分のスタイルにあったものを考えるしかないよ

321 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:34:14 ID:odaPl0XQ0
過去ログも見れないなんてね

322 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:06:01 ID:X9RBApXk0
1stキャラでBMを選び、現在51レベルまで来た者です。
最近周りとの装備差や火力差でPTを組むのも大変(?)な気がするのですが、
現予算でどの装備を揃えるのが一番良いか、優先順位で困っています。
@過剰武器を買うor作る
Aレアバやエンブレムアバターを揃える
B天空棍を買う
周りから第一印象で「こいつと組みたくねー^^;」と思われなければそれで良いのですが、
どれが良いのでしょう?

予算は9Mで、棒テアナ3種チェイサー龍牙黄龍M振りの適正密封装備です。
アバは上級5セット(ソケなし)です。他はレア1種ノーマル2種

自分ではアバ優先かな・・と思っていますが周りから見てどの装備が揃っていないのが
地雷に見えるでしょうか。よろしくお願いします。

323 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:12:17 ID:odaPl0XQ0
>>322
自分ならアバ揃えるよ
棒チェ型ぽいし過剰は恩恵少ないし、天空は必須って程でもないしね

324 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:19:41 ID:2WLDf0A60
予算9Mじゃどれも無理だけど、火力的な意味での優先順位で行けば天空、
レアアバ、最後に過剰じゃないかな。

そのレベルならコンジュとかノース力知能、適正密封武器、ソケ付き上級アバ
くらいが揃ってれば第一印象が悪いって事はないと思う。

325 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:32:45 ID:X9RBApXk0
ありがとうございます^^
予算が足りないことは重々承知していますが、ハメは周れるのでそちらで金策します。
エンブレムアバターを揃えることを目標に頑張っていきます(`・ω・´)

326 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:47:28 ID:Eh8IB8fw0
チェイサーを後ろにいっぱいつけたままの奴は問答無用で遮断
装備とか適当にがんばってればいいよ

327 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 04:19:03 ID:lMBrMnjs0
>>319
「最終武器の槍」としてならもちろんヌゴルランスですが現状では現実的な装備ではないですね。

2次クロを持っているということは異界に通っているのだと思います。異界に通うのであれば過剰を作る前にスカセを買っておくことを推奨します。
その後に2次クロ過剰を作って場面に応じて 2次クロ過剰⇔スカセ の持ち替えをするのがよいと思います。
スカセは通常Dではいまいちですが、異界・古代D(特にノイア)で高い性能を発揮できる武器ですよ。

328 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 05:02:26 ID:64LSgWnw0
カインではヌゴルボーンランスあるみたいんだけどディレにもあるの?
今まで一度もみたことがない(競売・つけてる人など

329 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 11:04:09 ID:ru7ADzPA0
ちょっと質問なんですが、舞のテアナ中にシーウスのやり装備ってどう思いますか?
やっぱり抗魔が足りないから・・・ですか?

330 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:47:22 ID:SmfALKTA0
抗魔に余裕があるならあり、そうでないなら無し

331 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 14:31:26 ID:Fxsd85po0
>>329
武器レベル低いから感電期待しても微妙だよ。

332 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 16:57:42 ID:4SCtuxi20
ビノシュ付与ヌゴボンハトネ歯メカタ胸ララミス装備して決闘行ったらきれられた\^o^/

333 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 17:05:28 ID:SmfALKTA0
ヌゴルの時点でお断り

334 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 17:29:31 ID:4SCtuxi20
折角my最終装備揃えたのに・・・・(;ω;`)



でも正直あれは反則だたよ^^^^

335 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:41:08 ID:BqbnPaCE0
ヌゴル動画みたことないんでぜひ^^^

336 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:52:16 ID:YzfavPScO
BMのSI後のスキル倍率とか書いてるサイトないかな
雷連が魅力的らしいが

337 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 19:10:13 ID:.c7ScDXs0
ようやく覚醒できたんですけど、テアナの技って全部コマンドorz
サイハのスキルで天地サイハだせるとおもってた・・・

338 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 19:27:07 ID:2HptP1vM0
全部といっても実質天地碎覇だけだよ
すぐ慣れる

339 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 07:52:51 ID:wgqQROgE0
レベル25に成り立てのBMですが、SPがきついようでスキル振りに困っています。

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wll1jjjjjjjj5EJlFlEoa4lilllllllllillllililII1Iiliil1lil1l!iElllQ1QllllliH

・基本ソロ
・上着が碎覇
・趣味と身内の都合 闇チェMは確定(なのでオトチェも確定)

すでにSPがきつい状態ですが、やはりM振りQスキルの1つは欲しいのです。
削るとすれば図書館やオラシ(もしくは円舞棍)かとは思うのですが……。

なにとぞ、アドバイスをいただけないでしょうか。

340 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 08:09:52 ID:JGCupvzE0
削るも何もSPいっぱい余ってるじゃん

341 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 08:19:19 ID:KFpKdFhI0
無チェ先行闇M BG1 Q無しだからどれとればいいかって話でしょ
チェもう1種増やしたいしQ取りたいしBG取りたいし・・・ってなると足りないって話でしょ
それくらいわかるでしょ

342 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 09:04:41 ID:XuzSUQ5s0
特に拘りがないなら碎覇と円舞は5で良いんじゃないかな。
QスキルでMにするとしたら黄竜が無難。

以上を踏まえつつ個人的な趣味を反映すると
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wll1jjjjjjjj5EJEFlMsTYwill1lllllliiiliililII1!ilii11lii1lIi1lllQ1IllllFGH
ところで、闇チェオンリーで行きたいってことで良いんだよね?

343 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 10:58:11 ID:qfEPcQ8w0
テアナには何故スキル終了時の強い一発が無いのか

344 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 11:31:56 ID:Cn9pABw.0
それは俺も前から思ってたわ
女レン、暗黒、カシヤス、ジェネみたいなやつ
あとアイビーとヘルベも似たような感じか

345 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 11:58:11 ID:KFpKdFhI0
>>344
テアナとカシヤス・ジェネ比較するのは違うと思う
しかもどっちも終了時じゃなくて任意発動できる攻撃ですし
♀レンも任意発動しないと発動しない

その中で自動なのは暗黒だけ
任意でもできるけどね

346 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:45:49 ID:UnS/okHE0
解除時テアナから強い光がでて全体攻撃とかあったらおもしろいけどねw

347 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 13:12:44 ID:vFVB8EvI0
最後の一撃はないけどその分テアナは高性能じゃないか

348 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:46:07 ID:WissUbG.O
せやな

349 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:51:21 ID:1Kt3Lh7k0
覚醒時常に強い一撃+当たれば確定拘束技まであるのに終了時にも強い一発があったら
他の覚醒涙目になっちゃうじゃない・x・

でももしあったとしたら・・・・・
光のウェデロスのあのピカーッってのが発動とか・・・・良さそう。:*:・(*´ω`pq゛ポワァン

それか一瞬裸に(ry

350 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:26:38 ID:jMgxwLAQ0
あのBMにグリーンエンブレムっていいですか?
買おうか迷っています
どうかおしえてください

351 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:30:17 ID:64LSgWnw0
グリーンエンブレムかう費用を考えると他のところに金回したほうが
いいと思う

352 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 16:51:52 ID:G0n/gi0o0
一次クロって鋭敏一択?

353 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:14:29 ID:wZSdvD1Y0
>>352
だな
3セット効果も地味に好きだ

354 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:23:30 ID:G0n/gi0o0
>>353
サンクス

物理なら鋭き者かなって思って過去スレ漁ってたけど
どこにもそんなレスなかったからどうすればいいか困ってた

355 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 18:23:24 ID:wwT1GiCs0
亀だけど
村にもヌゴル槍BMいるよ
街じゃつけてないけどね

356 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 18:36:55 ID:JGCupvzE0
>>341
そんな事言ってるようには見えないが
足りないなら足りなくなった状態にまでポイントを振ったシミュを見せれば良いんだよ
800近くも余った状態で「後何振ればいい?」なんて言われても好きなのに振れとしか答えられないだろ

357 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 19:18:31 ID:IjTAE9Ko0
>>356
「SPがきついようで・M振りQ1つは欲しい・削るとすれば」
この文見ても見えないなら国語やり直した方がいいと思う

行間読もうよ行間

358 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 19:45:02 ID:6YsP/NYI0
まるで話がかみ合ってない

359 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 20:11:51 ID:Vhh54QwE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJlFlGgkCgilllllllllillllililI!1Iilillllill1Il!lS11lIlilliGH

現在このスキル振りなんですが火と闇チェ10で止めておくくらいならMの方がいいんでしょうか?
それと黄竜or落花or砕覇のどれかをMにするとすればみなさんの主観だとどれがいいでしょうか?

360 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 20:14:46 ID:64MSMBSE0
火チェあるし落下Mでいいんじゃないの?
落下使いやすいし
ただ下方修正が韓国では来るとか・・・

361 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 20:15:35 ID:jyZAPGx60
>>359
1行目:はい
2行目:黄竜 好みで落花

362 名前:339:2010/03/31(水) 21:30:48 ID:wgqQROgE0
>>356
言葉足らずで申し訳ありませんでした。
現在残りSP自体は700ほどありますが、比較的普及しているスタイルである、
Qスキル一種・別のチェイサー(もしくは他の基本スキル)一種をM振りするにはSPが足りず……、
という状態で悩んでいたのです。

>>342
比べてみますと、やはり円舞棍がSPを圧迫しているようですね。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308QAAK________5EJEIAEsTYQBAAKAAAAAABBBABBABAFFKFBABBKKABBKAFBKAAAQKFAAAAIBH
ショタで各種バフを高速化、闇チェを補助しつつ、基本スキルメインで戦うスタイルでしょうか。
残SP自体は減りましたが、大分自由度の高い形になったかなと。

余SPは実際の使用感と自分の腕に相談(特にBG)して決めようかと思います。
御二方とも ありがとうございました。

363 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 21:37:59 ID:IjTAE9Ko0
>>362
納得した所でゴメンだけど
ショタはバフに乗らなくてメインはテアナクール減少です

今後の改変でテアナにも乗らなくなる「かも」という話も出ています

364 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 21:49:59 ID:Bea4MZ62O
なんかたまたま鰤が+12まで行った56才なんだけどそろそろ再密封してスカセでも買ったほうがいいのかな?

365 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 01:35:50 ID:hB.JvgrwO
チェイサー型はロッド持ってもいいかな?
マスタリは二つとも切ってて
金もないし光槍持ってるんだが
命中下がるのは頂けないけど
どうしてもロッドの知力が魅力的すぎる
ロッドバドメは地雷とか言われて蹴られまくるんだろうか…

366 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 01:51:15 ID:3PAJAnKU0
疾風持ったほうがロッドより速度が出る、リーチがロッドより長い、的中安定、テアナにも乗る等いいことづくめなのでそちらをオススメ。

367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 02:03:32 ID:hB.JvgrwO
疾風把握
情報サンクス!

368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 02:04:55 ID:wicxlegA0
オグリトグリ拾って来ようぜ

369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 04:16:41 ID:GzYBaCuc0
狩りがメインでオススメスキルを考えなしに振っていったらspが全然足りなくなってしまいました。
この中で削るとしたら何が良いでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wll1jjjjjjjj7HJEFlOgAGwill1llllllillllililI!1!iliillliil1ll!lSQlIIlillFGH
後、龍牙と落下掌をM振りしているのでマスタリは槍の方が適切でしょうか?
質問が多くて申し訳ないです。お願いします。

370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 05:30:11 ID:GAyZUm7w0
龍牙か黄龍かな
んで円舞1でもあったほうがいいと思う

371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 06:30:34 ID:64LSgWnw0
>>355
村でもあったのか・・・無いものだと思ってたわ
さんくす

372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 06:45:28 ID:wgqQROgE0
>>363
な、なんだってー
調べたりませんでした。ショタと古代だけいったん無しにし、
レベルが上がってから使用頻度でSPの使い道を決めようと思います。
ショタに振ってしまう前だったので助かりました。

373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 07:16:24 ID:BNdFiUfI0
>>372
ほんとうに振る前でよかった・・・

374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 08:30:35 ID:GzYBaCuc0
>>370さん
ありがとうございます。黄龍を1止めにしたいと思います。

375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 21:10:53 ID:ZBQ8e2rA0
ここのスレ的には2次クロセットはどれが一番優秀ですかね?
一応デスセンテンスを目指してたんですが、
アサシン6箇所(内レシピ状態で3)そろってしまったんですけどアサシン使えるかな〜〜?
天空ハイブリでチェよりBMです(無10光水M火1)

376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 21:13:44 ID:UnS/okHE0
デスセンテンスの何が魅力で目指したのか謎い
断然アサシン6のほうがいいと思うけどな
それともQ技全部Mなんですか?

377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 22:12:31 ID:BqbnPaCE0
華麗9セットで大暴れしたい

378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 22:29:34 ID:ZBQ8e2rA0
375です。
いえ、今は黄竜Mだけで、雷連と強襲は1です。
ただずっと先だと思いますが韓国の改変でQ技結構よくなるかなと思ってねw

379 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 22:36:12 ID:rfGfv8aA0
アサシンやデスセンテンスは槍物理寄りでもなきゃおいしくない
デスセンテンス3はPTじゃ使い道あるかもしれんけど

喉から手が出るほど欲しいのに、ほぼみんな持ってるアサシン腕輪が出ない泣きそう

380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 22:37:00 ID:pZ2Gw29c0
レシピ状態で3?セット品のレシピ製作は腰と肩しかないけど

381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 22:42:27 ID:ZBQ8e2rA0
すいません。そうでした><
武器・腕輪・ネックレス・靴が現品で肩・ベルトがレシピでした。

382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 23:21:07 ID:pkFNk5j60
変わった質問ですみません
無チェイサーと水チェイサーどちらかをMにするとしたら
どっちを取りますか・・・?
狩振りで棒を使っています

383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 00:22:10 ID:uilXGRzM0
いま日本の最◆高◆権◆力◆者は薩◆長◆連◆合(鹿児島県、山口県)の田舎侍たちと閨 閥(けいばつ)です。

■日本はいまだに武家社会です ■

・坂本龍馬は日本をいまも破壊しているテロリスト薩◆長◆連◆合の工作員だっただけの者です。

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日本の政治家には朝鮮人の疑いのある人たちがいます。安★部、小★泉、菅★、小★沢。

2ちゃんねるはトウ一きょう会が運営してIP集めや、自作自演して洗脳工作する場です。

<「経世会(旧田中派)」VS「清和会」>
(田中派,経世会)逮捕←東京地検特捜部
(清和会)安泰

詳細
ttp://megalodon.jp/2010-0319-0241-00/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/school/15753/1267194346/533-534
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閨 閥
ttp://www.kyudan.com/column/keibatu.htm
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統一京貝=2ちゃん運営=清和貝=薩◆長◆連◆合

384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 03:54:42 ID:hB.JvgrwO
>>382
俺も狩り振りチェイサー型だが
火力の点では二つ比べてもどっちかが低すぎるとか強いとかは感じないと思う
でもバフはレベル上がってかなり体感できる部分
防御力と移動速度となると
狩り重視なら防御力が上がる水じゃないかな?
とは思う
水Mならオラシ込みで鉄壁になれるし
狩りで移動速度があるのもいいけどね
移動速度も極まって来るとウロウロしてるだけで被弾なく楽に敵集められるし
何か素早いと言う優越感に浸れる
ただアバやらエンブレムが移動速度じゃなかったらやっぱり水が無難じゃなかろうか

385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 03:58:57 ID:nrdREnLo0


386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 06:20:48 ID:SmfALKTA0
バフ性能は無>水、使いやすさは水>無
中々難しい選択だが個人的に水を推すかなぁ、無Mですけど

387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 09:16:08 ID:1ANq650o0
他のスキル振りにもよるけど、多分黄竜持ってるだろうから現状無は10だよね
無10+水Mだったらそのまま無をMにして他にSP使ってもいいかも
俺は10止めが勿体なくて無をMにした

388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 11:46:59 ID:kpiRwMJo0
個人的に狩専なら水M
俺が昔無10光水火Mだった
水のいいところは、バフやスローじゃなくて生成頻度だと思ってる
敵と距離取りながら生成できるし、かなり便利だと思う
ただまぁ、少しでも決闘に興味あるなら無Mにしておいたらどうかな

389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 12:28:53 ID:pkFNk5j60
>>384-388 ありがとう
テンプレのチェイサ寄りを参考(ほぼ一緒)に作ってます
余計なものをとったらそのとおりに振れなくなって
しまったので水と無をどちらをMにしようか考えてました
無をMに振ってみようと思います!長文すみません・・・

390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 22:27:18 ID:ATL1Gpnk0
本日BMに転職した者なのですが、忙しい!
みなさんは射出などはどのように設定しているんでしょうか…
攻撃と同時設定にしたら溜まらないし、
かといって独立させるといつの間にか忘れている・・・慣れなのかorz
出来ればパッドのボタン配置など教えてくれると参考になります><

391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 22:48:19 ID:/WhVy/Iw0
自分はコントローラーのR2に設定してある
キーボードだったら辛いんじゃないかな?

392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:00:37 ID:hh1vDuc20
コントローラーのL1orL2がベストだと思って俺はその位置にしてる
右手は通常攻撃とスキルを同時に使うから、そこに射出を入れると動きが制限される
だから左手でなおかつ十時キーを阻害しない位置かな、と
同時に押せるのって両手合わせて4〜5ボタンぐらいが限界だからな

393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:33:11 ID:Pf1Kx6NI0
自分はPS2のコントローラーのR1に設定、自分の場合は一番自由に出来る
人によってどの組合せが押しやすいかは違うから自分の手や指と相談が良いと思うけど

394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:35:11 ID:pkFNk5j60
自分はキーボードですけどFに設定していますよ〜
自分がいいと思った場所が一番です
パッドよりもキーボードのほうが自分はやりやすいです

395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:41:18 ID:ATL1Gpnk0
皆さん早急なレスありがとうございます!
ふむふむー。大体LRキーに配置にするのがベターっぽそうですね。
キーボードはもう2年以上操作してないのでとんでもない事に(´ー`)

後は慣れみたいなようなので頑張ってみたいと思います!

396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:45:31 ID:G1NOANXQ0
2クロの拡大チェイサーは大きくなるだけで、威力は変わらないのでしょうか??
4つほどさかのぼって調べてみたんですけど、結論は出てなくて・・・

やがてくる属性強化と拡大チェイサーで妄想してるのですが・・・(´・ω・`)

397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 07:41:09 ID:HzbFaLiQ0
>>396
俺も2次セットのチェ拡大は威力上昇表記ないけど威力上がるらしいし
って期待してる

398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 15:31:10 ID:ZbaDHSAU0
2次セット華麗なる追撃者は威力アップあるみたいだね(wikiより)。
単品は過去にSSあったようだけど覚えてないが・・・、多分威力アップはないんじゃないかな。

399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 20:55:41 ID:YzfavPScO
解体しないで残しておいた拡大光チェイサーの出番か
5箇所しかないからあんま変わらないかもしれんがやってみるわ

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:34:52 ID:3KeqNwS20
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEsDGwill1lllllliiiliililII1Iilii11lii1lil1lSQlIIlillFGH

完全狩り振り目的です。
カンストしたら異界でテアナを強化していきたいと思っています。
今、無Mか円舞棍5Cにしようか悩んでいるのですがどちらのほうが有用でしょうか
ご指摘お願いいたします。

401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 16:41:52 ID:TDrgIMZ20
俺なら5cだな

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:00:47 ID:64LSgWnw0
狩りではそんなに円舞つかわないだろうし無Mでいいんじゃね

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:12:08 ID:4sqqiwhg0
ダウンしてる敵も通常3c円舞で掴めるからキャリーに良く使ってるよ

c系は人それぞれって部分がほんとに多いと思う

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:22:01 ID:wgqQROgE0
古代取ってるんだし無Mが良いんじゃないかな。 ダメージソース的な意味で。

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 18:01:47 ID:BqbnPaCE0
黄竜1にすればどっちも取れるな

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 18:51:36 ID:64LSgWnw0
完全狩り振りで黄竜1はないだろせっかく古代もMなのに

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 19:50:27 ID:mG0GmBus0
黄竜1止めも無くはないと思う
改変が来たらわからんけど、今のまんまじゃMに古代使っても火力としてはどうも・・・な・・・
完全に纏め用と割り切る方向性も有りじゃないかな

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:21:29 ID:vFVB8EvI0
自分も狩振りだけど黄竜1だよ
黄竜ってPTだといいけどソロだと普通に戦ってる方が強くない?ソロが多いから1でも困ったことないな

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:23:29 ID:WRqrA99Q0
決闘なんだけどニルバスとろうか迷ってるんよ
でも付け替えがめんどうすぎるというか
聖キュベなら
肩腰腕輪ネックレス指輪HPブースト→速度重視
みたいな感じじゃん?それに称号三つくらいの付け替えと
ニルバスと武器持ち替えとかもあるし大変なんですが
みなさんニルバス取りました?あとアイテムSCに何入れてます?

410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:37:56 ID:n7SjBaoY0
自分はニルバスはとってなくて聖キュベHPブースト肩腰→ケレスだから防具はいちいち装備欄ひらいてるかな
アイテムscはアクセ3つと称号1つと武器1つ
武器はめったに使わないけどね
ニルバス持ちのBMに話聞くと凄くオススメみたいだからとって損はないっぽい

便乗で質問ですけど、
決闘でHP1500くらい無駄にするのとオラシ2ブーストするのってやっぱりオラシのほうがいいのかな?

411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:45:13 ID:3KeqNwS20
>>400の者です
たくさんのご意見有難うございます。
黄竜は個人的に少し憧れていて、そしてソロプレイよりPTプレイの方が多いのでそのままM振りで
5Cか無Mは古代Mなら無Mのほうがダメージソースが良いようなので無Mにします。
ご指摘有難うございました。

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:50:46 ID:WRqrA99Q0
>>410
ケレスいいなぁでも極限ベルト買えたら聖キュベも楽しいと思うんだ
それは置いといて
俺も一応鰤を入れてあるけどほとんど使わないな
俺はHP150のやつでオラシブーストしてたけど
結局天空にしたときそのまんまHP減ってたし
やめた 最初から天空

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 04:05:17 ID:q.SYlQ5c0
>>411
異界行くつもりなら流星も取った方が良い。黄龍削って流星取りなよ。
bmが異界に求められるのは火力じゃなくてテアナと浮かし纏め。

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 04:22:08 ID:BqbnPaCE0
異界に流星って・・最強用に1取るって事?

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 06:24:29 ID:XY93rDVg0
犬1部屋目とかオリー手前部屋とか城ボスとかで使えなくもないがなくてもいいな・・・

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 07:01:50 ID:TDrgIMZ20
あれば便利なときがあるんだろうけど前提が重過ぎる

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 07:17:05 ID:TPpITzLw0
強襲はあったら便利だろうけど
落下Mにでもしない限り落下は5cの強襲なしのほうがSP的にいいと思うんだが

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 09:42:05 ID:MlOPjnEw0
落下はMにする利点が非常に高いと思ってたんだが
所詮好みの問題なんだけどね

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 12:07:15 ID:4sqqiwhg0
それでまた「流星ないbmはクソ」みたいになるんですね

なくてもいい

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 13:00:46 ID:hq5GpF5AO
強襲は自分が楽になるだけでPTでは邪魔な事多いから無くても良いスキルだな
最強処理出来るけど距離とった状態から爆破するから巻き込みやすくて難しい
浮かす事を求められる所はテアナ利用してたりQ禁止だったりするし普段は浮かすと邪魔になるので微妙
マウントや不動や寝てる敵に攻撃出来るのと無敵利用して回避位しか使わない

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 18:16:28 ID:YzfavPScO
強襲の見せ所はバジリスクの強制移動を回避する瞬間

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 18:37:20 ID:SmfALKTA0
その見せ場も他3人はワープしてしまうので見えてないという

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 22:27:43 ID:WBnrSQKs0
今日キリ姉さんがデレて光槍+13ができてしまったのですが・・・
これは何才くらいまで使えるでしょうか???
過去ログみても+12までしかないようなので・・・

当方、狩振り完全物理寄り槍マス取り(チェ、無10火光M)のただいま42才です
55くらいまで使えるといいのですが・・・

424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 22:52:37 ID:r9nQ3v3Q0
Lv40〜覚醒までが一番キツいな・・・モチベが続かんわここ

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 23:56:08 ID:bAXl9wao0
俺はその期間は疾風の加速が楽しくてたまらなかったな

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 00:27:54 ID:64LSgWnw0
俺はそのころ敵殴って玉飛ばしてるだけで楽しかった

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 07:22:33 ID:YzfavPScO
レベル上がると物足りないけど覚えたての黄竜は鬼のような強さだった記憶がある

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 09:45:27 ID:jKjp2i0g0
強襲の見せ所は・・・・・・(右向き)円舞中に→→←押しておいて叩き付けた瞬間にZ押せばそのまま連続して当てれてかっこいいって位かなぁ
決闘だと稀にQS潰しで狩りなら微妙に再浮きが・・・・出来たり・・・出来なかったり

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 10:25:08 ID:vxKR.juA0
どんなスキルでも先行入力できたら自分すごいってなるね
頭上にコマンドでるけど他人にはわかりにくいけどね

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 14:09:12 ID:0gU6PfMo0
ハイブリバトメを目指してスキル振りしたところ
古代Mで碎覇5cと古代切って碎覇M(チェ1削り)
のどっちがいいですかね?
ほかのスキルは雷連撃、黄竜1止め龍牙、落花、バトルグルーブMです
やはりハイブリなら古代必須なんでしょうか・・・

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 15:07:53 ID:64LSgWnw0
砕破はそこまで%の伸びよくないし古代のほうがいいんじゃないかね
5もMもそこまで変わらない気もするし

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:57:21 ID:lMBrMnjs0
>>430
古代は必須ってほどでもないと思う。
個人的には古代よりもショタオススメ。

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 22:23:43 ID:K2DqPKM20
BMに状態100ってどうかな?

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 01:12:22 ID:IlTIloNA0
普通に狩りしてるときにBMに状態100以上は必要ない、異界の城とか悲鳴のリーダーだったりした場合にだけ有効

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 02:06:52 ID:dWzf5j3M0
BM侮ってたわ
まさか適正で第一の迷子クエ普通にいけるとは・・・
チェイサー楽しいなw

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 02:24:03 ID:vxKR.juA0
縦軸弱いけどチェイサの爆発で複数にヒットするのがおいしいですね

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 09:00:37 ID:wj92O3KY0
古代D除いたら適正D全部ソロでkいけると思うよ。マグマもノーコインクエさっさと消化できた
MPは食うけどね・・・職性能的にソロNいけるならソロMまではいけるような仕様

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 10:36:19 ID:7acN/ChsO
今日から悲鳴通うのですが2部屋目はショタテアナ使うつもりで次は幼虫部屋とヌゴル部屋どっちで使ったほうが良いでしょうか?

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 10:59:50 ID:yIAX4U4c0
狩り専です。指南お願い致します。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEsDlwill1lllllliiiliililII11ilii11lii1lil1lSQlIIlillFGH

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 11:44:31 ID:hq5GpF5AO
>>439
まずE-mail欄にsageと書く
次に狩りなら目的の狩り場やPTかソロかを書く
あとはどのような感じにしたいかを書くと良いと思うよ

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 11:54:38 ID:vs0eppqQ0
てかほぼテンプレじゃん

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:20:15 ID:egx1z9yA0
>>438
他の3人による
実際ショタMで2部屋目で使っても火力高いメンバーだと幼虫部屋で間に合わない
ボスの回転止めに天地使うし、とりあえず2・ボス安定であとは臨機応変かな

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:22:27 ID:s2gMCMXEO
魔クリ上げたほうがいいと以前のスレで見て、アバのソケットに魔クリつけてますが、皆さんは何をつけてます?自分は光火無Mでチェにのるのかと思って…でもウィキにはチェで魔クリの事載ってなくて悩んでます。調べ方甘かったらごめんなさい。

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:24:47 ID:ouPPZKGI0
>>441
それテンプレを否定しているようにも聞こえるから。
テンプレ通りなら何の問題もない。あまったSPは好きに振ればいいよ

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:41:10 ID:yIAX4U4c0
初めて書き込んだもんで、申し訳ありません><

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:45:56 ID:Hi.5Ycgo0
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:46:55 ID:SXtnffmg0
これは釣りでしょうね。最初からsageはついていて、いじらなけりゃ自動sageですし。
そして「><」を使っているのは基本釣りか、馬鹿にしているだけなので相手しないほうがいいですよ

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 13:08:16 ID:hq5GpF5AO
故意な気もするけど一応普通のブラウザではsageは最初付いてないよ
何処かでsage付けて書き込んだクッキー残ってたとかだと思う

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 13:48:33 ID:egx1z9yA0
どっちにしても相手にするだけ無駄だな

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 15:22:43 ID:fAb20Bi60
お前ら相変わらずやさしいな

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 20:10:58 ID:2BFJS60s0
現在レベル60で聖ラトリセットや2次クロ防具を使っているのですが、
対費用効果的に見て、聖キュベに乗り換える価値はあるでしょうか?
聖ラトリのスキルブースト、それに力知能UPがそこそこあるので数値的には大差ないですかね?
ちなみに聖ラトリ3箇所の防具マスタリで増える力知能は25ほどです。
聖ラトリ3箇所の補正の合計が(最高値で)63、聖キュベが77で既に14の差があるのですが、
マスタリ分はいかほどになるのでしょう?

聖キュベ3箇所のマスタリ合計や、乗り換えるか否かのご意見を伺いたいです。
ちなみに予算と装備箇所の都合上、ケレスセットは視野に入ってません。
狩り9:決闘1ぐらいです。
が、聖キュベを買うという結果になればもう少し決闘も増えると思います。

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 21:37:01 ID:YzfavPScO
狩り専なら高いがケレスか聖イシュをおすすめする

決闘なら聖キュベかな

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 21:42:06 ID:ZbaDHSAU0
マスタリ分が気になるなら該当レベルの店売りを買って付けてみればいいんじゃないかな。

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 23:09:01 ID:3FZHVwEo0
聖キュベのマスタリー三箇所合計が力知能それぞれ30.84。

自分は聖ラトから乗り換えたことあるけど、狩りでの火力差は体感できな
かった。的中率の違いも棒マス、的中エンブレ、的中称号あたりが既に
あるなら同じく体感できないレベルの差。槍使ってるなら棒よりは的中の
恩恵が感じられるかも。

特に決闘に力を入れる気がなくて、かつお金が余ってる訳でもないなら無理に
そろえるほどのものではないと思う。個人的にね

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 23:42:55 ID:8.W3.r6E0
聖ラトリ→聖キュベの乗り換えは的中欲しいならありだけど
そうでもないならわざわざお金掛けてまでやるほどではないと思う

456 名前:451:2010/04/07(水) 23:43:43 ID:2BFJS60s0
>>452-454
レスありがとうございます。
聖ラトリからとなるとあんまり体感できなさそうですか〜。
うっかり忘れてましたが的中率も気になってたんですよね。
現在的中があがる要素がエンブレムしかないので・・・。
しかしマスタリ分で30.84だと聖ラトリとの誤差約5、補正も含めると力知能20弱の差・・・。
うーん、>>454さんの言葉通り、決闘に力を入れるわけでもなく、お金が余ってるわけでもないので、
聖キュベは見送ってみます。
ご意見ありがとうございました。

余談ですが、店売り防具のマスタリ上昇分は、青字とレアでは上昇量が違うようでした。
(レベル40の青とレアで1にも満たない差でしたが)
レガシーとレアとでまた差があるのかは謎ですが、
ご意見いただく目的もあったので質問させていただきました。

457 名前:451:2010/04/07(水) 23:45:37 ID:2BFJS60s0
>>455
推敲してるうちにまたありがたい意見が・・・。
やはり気になるのは的中ですかね。
エンブレムだけの的中率で(聖キュベそろえるのにかかる費用を考えると)
それほど的中率が欲しいわけでもないので他に使い道を探してみます。
重ねてありがとうございました。

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 00:03:24 ID:2i/alBUkO
話を強襲するけど、テアナ無双ってどう攻撃してる?
1→2→3→1→ソウテンゲキ
の繰り返しでチェイサー連打が一番ダメージ効率いいかと思ってるんですが。
もちろん敵の動き止めるために天地サイハも使ったり、
浮かしたくない敵ならソウテンゲキ使わないけどね。

生身の場合は取ってるスキルによるだろうけど、
俺は竜牙のスキルレベルが高いのとあんまりキャンセルとってないので
1→2→3→1→竜牙→落花→1→2→3→1→竜牙→サイハ→1→2→3→1→竜牙→落花
のチェイサー連打をとりあえずやってる気がする。

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:02:53 ID:2BFJS60s0
>>458
テアナ時なら、ダッシュ攻撃の3Hitがオイシイと思うのですがいかがでしょう。
PTのときは敵がダウン状態になって、ダッシュ攻撃が当たらない場合もありますが・・・。
ダシュ攻撃3Hit→通常1を2Hitさせてからバクステ→ダッシュ攻撃→通常1
という風にやってます。
蒼天撃のあとも敵が落ちるまでダッシュ攻撃とチェイサー、落ちそうなときにまた蒼天撃...以下ループ
天地碎覇のあとも(以下略

PT時などでダッシュ攻撃が当てられない状況の場合、蒼天撃と天地碎覇で浮いたらダッシュ。
浮かなさそうとか、浮かさないほうがいい状況なら、
素直に通常123→1→蒼天撃が無難でしょうか・

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:29:43 ID:JY9WbhcAO
もうすぐ塔称号が手に入るのですが、
槍使いな自分はやはり力を選ぶべきでしょうか?
「チェイサー三種Mなら知能で良いんじゃない?」とも言われて悩んでます

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:41:27 ID:8SPIxQUQ0
攻撃速度が3%も上がる力一択

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 09:00:59 ID:vxKR.juA0
>>460
自分棒チェ型ですけど力ですよ

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 09:24:39 ID:TPpITzLw0
聖キュベニルバス肩からケレスに変えたら力が50ほどあがったけど知能が10ほどあがっただけだった
物理型や物理寄りはケレスで力を上げるといいと思うけどチェ型ショタ型テアナみたいな型は聖ラトキュベあたりが費用効果はいいと思う

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 09:26:16 ID:D41lLNsY0
>>460
どの型にしろ力一択じゃね。

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 10:37:55 ID:HomYUoa20
>>463
ニルバス肩は知能の上昇がぱねえからな
しかし力50ってそんなに違うとは・・・俺もケレス揃えたくなってきたな
でも槍BMだから聖キュベの的中も惜しいという葛藤が

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 17:58:55 ID:BqbnPaCE0
ケレス持ってるが極限ベルト買えばよかったと後悔
異界でも装備できるしニルバス肩クエもやる気が出るかな
某動画のニルバス+聖キュベ+極限+熱帯魚 装備見て泣きました

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 04:03:35 ID:SLl3TCes0
>>459
ダッシュ攻撃は自分も好きですが、バクステの時間がもったいないような??
ダッシュ攻撃だけでいければ、チェイサー生成もあるしよさそうですけどね〜。

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 05:31:41 ID:YzfavPScO
ぐっさんを右上にはめてダッシュ攻撃するとやばい

ところで異界でスカセ装備する時ララミス装備してる人はどうしてる?

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 07:38:29 ID:uc6wUhRM0
天空って強いんですか?
ほんとに2度覚醒するとか言われてるんですか?

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 08:39:49 ID:vFVB8EvI0
天空コンは50以前の武器と比べると相当強いよ
チェ+もあるし感電でのダメージ+ヒット数稼ぎで大玉できやすくなるから目に見えて火力上がるよ

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 08:42:04 ID:64LSgWnw0
55の槍+13より遥かに天空のほうが強かった感電込みで

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 09:45:20 ID:pXE9KgEY0
私のテアナ時の攻撃は
(右向き時)1→2→3→右押しっぱで蒼天→後ろに回り込んだらそのまま左向きにちょいからのダッシュ3段→バクステ
後は右向き時とほぼ同じ。チェは好きな所で。天地も好きな所で。
勿論敵によっては戦い方を変えなければいけないけどね


天空を装備すると世界が変わるよ
テアナ時もそのまま使えるしね

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 15:25:03 ID:Quec91U60
ダッシュ攻撃だけど、縦軸ダッシュで出せばバクステいらんぞ。
右右下Zみたいな感じで入力する。

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 15:25:45 ID:Quec91U60
失礼、Xだった。

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 15:28:23 ID:kiZ74OMs0
その場セカンドアッパとかその場スライディングみたいなもんだね

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 15:38:02 ID:BqbnPaCE0
格闘のタックルコンボだね

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 15:49:44 ID:8QS0Xid.0
狩りだと黄竜Mと落下Mどっちがいいと思いますか?

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 18:08:19 ID:4R2Cg3Is0
黄竜は現状、Mまで振っても火力としては不満がどうしても残ってしまう
俺は黄竜を纏めスキルと割り切って1、落花Mを推奨する

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 18:40:05 ID:hq5GpF5AO
棒チェなら黄竜Mか他の知能が関係するスキルに振るのが良いと思う
それ以外なら落花Mで良いと思う

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 20:16:51 ID:TExTxBkw0
狩専とはいっても無理に黄龍mにすることないけどな
他の職でBMと組むときも黄龍に火力なんて端から期待してないし巧く纏めてくれればそれでいい

そもそもSP注ぎ込んでmにしたところで中火力止まりだし
物攻それなりにあるのなら龍牙落下伸ばすことをお勧めする
この2つは上げただけ始動が早くなるしパフォーマンス良くなるよ

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 20:59:32 ID:lItwR8GU0
質問いいでしょうか。今競売で平均価格でスカセ40M天空60Mなのですが20M分も差があるのでしょうか??

今全財産が58Mしかなくどちらを買おうか迷っています。ちなみにマスタリーは棒Mで異界も視野に入れている50BMです。

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 21:00:51 ID:lItwR8GU0
すみません;;上げてしまいました。

スレ汚し申し訳ありません。

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 21:01:35 ID:CYi.oHFM0
通常Dなら差は歴然だけど異界はスカセのほうが強いっていうか便利
天空は属性抵抗の関係で異界じゃあまりおすすめできないし、感電も微妙
今50なら天空かな
カンストするころにはスカセの資金もたまってると思う

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 21:42:34 ID:dT6QoRi60
異界の道中は属性抵抗高くないから2次武器やスカセより天空の方が強い
でもオリーとか厄介な敵相手にはスカセのほうが良いけどね
ボスはスカセ一択(ゴブの神輿以外)

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 23:31:13 ID:lItwR8GU0
ありがとうございます。

頑張って天空買うことにします。やっぱり値段高くても補正が高いの買うべきですよね?

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 00:41:35 ID:BqbnPaCE0
業師の箱と言うものがあってだな
スカセ持ってる子はどんな立ち回り?
もちろん異界ボス戦なんだけど、手数の少ない水チェ立ちコンボ?それともお構い無しに無双?

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 01:06:04 ID:LNze.6Pc0
手数が多いライレン黄竜をとにかくクールごと
あとはなるべくこかさないようにアマ時を狙ってチェイサーやら天劇やら
衝撃波ゲーすぎてテアナ時以外じゃボスに対して火力面でまったく役に立たないといえるし拘束係になってるわ

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 01:06:52 ID:TExTxBkw0
1龍水12cバクステ1龍・・の繰り返しで、クールごとに雷連してるな
凍った時だけ天撃光チェ挟む
猛攻黄龍よりもデスセン3セットお勧めだよ
打撃拘束時間がとにかく長い

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 01:17:37 ID:BqbnPaCE0
>>487>>488
参考になりましたありがとう

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 01:22:51 ID:8SPIxQUQ0
こかさないように気を使うのがだるくて異界には行ってないな。
ショタ取ってるけど、天空チェ型で物理がほぼ前提だしどうにもこうにも。

>>485
良いに越した事はないけど、天空なら大して気にしないでも良い。
ただ、補正次第で街物理攻撃力2000を前後するようなら、2000を超える補正を選んだ方が見栄えは良いね

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 02:05:00 ID:6WRYIAhs0
>>483
>カンストするころにはスカセの資金もたまってると思う

えっ

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 05:12:41 ID:pkLFMhmo0
サブの喧嘩育成してて気づいたけど
達人の契約って垢共通なんだね
バトメもテアナ上げようかな・・・

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 05:34:15 ID:Pf1Kx6NI0
ハメでカンストすればカンストする頃には貯まってるだろうな
自分は状況に応じて無双と竜牙水チェの立ちコン切り替えてやってる
クール毎に黄竜と雷連もやってるけど、大体立ちコンしてても誰か浮かせる
だれか浮かせたら切り替えるか黄竜か雷連で大体いける

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 06:41:38 ID:x3Scj13E0
最近始めたバトメがLv30になりそろそろアバでも買おうと思ってるんですが
赤エンブレムって力と知能のどちらが良いでしょうか?
当方龍牙と落花m予定の物理寄りハイブリ目指してる槍バトメです。

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:05:54 ID:5tKb.YmM0
BMは2度覚醒するって本スレに書き込んで、我ながら面白いこと言ったなとニヤニヤしてたら意外とネタになっててニヤニヤが止まらない
まあこのスレのパクりなんですけどね

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:26:04 ID:wj92O3KY0
>>494
んなもんどっちでもいいよ
仮にもカンストBM持ってんだろ?なら少しは自分で考えるってことを身につけるべき

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:34:12 ID:GmoaJTj.0
今BMの転職クエをやっているんですが、
グラカラのスタイル70%がなかなかでません。
何かいい方法はありませんか?

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:41:03 ID:MYBaUe/c0
武器はずしてコンボ稼ぐのオヌヌメ

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:42:49 ID:GmoaJTj.0
498さん
ありがとうございます。
やってみますね

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 23:56:07 ID:6TW6STcI0
初バトメを作ろうとスキル振りを考えています。
決闘は2段クエまでで狩専、異界も考えていますが
以下のスキル振りで問題ないと思いますか?
因みに槍マスMの物理型にしようと思っています。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEgbwxill1llllllillllililII11iliIlllii1l!iLl1ll1QiiliFGH

天撃               【 .5】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【 .5】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 M】   キャンセル円舞棍...     【 M 】
碎覇               【 M】   キャンセル碎覇.       【 M 】
雷連撃             【 1 】   強襲流星打..         【 1 】
黄竜天空           【 M】

槍マスタリー.         【M】   棒マスタリー.         【  】
チェーサー:無         【11】   チェーサー:光         【10】
チェーサー:水         【  】   チェーサー:火         【  】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【  】
オートチェーサー..      【 M 】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【 .1】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【 5】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【  】
ディスエンチャント      【  】

古代の記憶..         【 M 】   不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 00:05:03 ID:lItwR8GU0
質問なんですがBMの最終装備のアクセってなんでしょうか??

人それぞれの意見で構わないので参考にさせて下さい。ちなみに自分は棒チェ天空です。

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 00:55:55 ID:1T77F/NU0
シャロから一気にきつくなった・・・MP足りない

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 01:04:56 ID:8SPIxQUQ0
BMはマスタリーでMP回復がつくから、ちょっと放置すりゃ余裕よ

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 03:27:03 ID:BqbnPaCE0
>>501
悲鳴腕首にララミスじゃね?

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 06:38:04 ID:1XuDTAVg0
>>502
シャロからは左右に敵が分かれてたり、横長でも上下に敵が散ってたりするところが多いからね
攻撃一辺倒よりも、まずは敵が上手く纏まるように誘導して、ある程度集まった所で一気に倒すといいかも
それと、敵が上や下からフラフラと自分の後ろに回りそうになったら、通常123バクステできっちり敵を自分の前に置くようにするのも良い

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 06:40:02 ID:1XuDTAVg0
追記だが
もしも古代に振ってるなら、物理防御強化の敵が出たら古代キャスト
魔法防御強化の敵が出たらシャープを使うと少し楽になると思う
物と魔がきっちり分かれてるBMだけの特権だと思うこれ

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 13:29:58 ID:Kdd8Mabk0
いつか…奇跡が起きて金ができたら極限ベルト買うんだ…。
また決闘振りっぽいとか言われんのかな…。
でも欲しいんだ…。

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 14:06:25 ID:YzfavPScO
極限は速度狂のロマン
後極限とテラブレで最速になるんだけどなー

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 14:34:40 ID:TPpITzLw0
聖キュベニルバス肩発動奇襲腰ノア☆テラ棒テラブレレアアバでたぶん脳汁でる

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 14:40:30 ID:TExTxBkw0
決闘に限った装備だけどラポ王家も忘れずにな!

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 14:55:46 ID:kiZ74OMs0
狩りになるけど光チェ特性と無・光チェMも忘れずにね!

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 15:04:07 ID:BqbnPaCE0
加速POTとデコイMもね!

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 15:05:58 ID:fohZoIiA0
熱帯魚も!

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 15:07:42 ID:ypjUWoz.0
息吹と源泉で支援してもらわんとな!

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 15:17:41 ID:kiZ74OMs0
クルセさんアポカリプスMもお願いね!

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 18:05:22 ID:ZbaDHSAU0
ただし魔法は尻から出る

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 18:50:22 ID:vFVB8EvI0
なにより早さが足りない!

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 19:31:50 ID:XJldqySo0
そして僕らは・・・

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:20:35 ID:SLl3TCes0
・・・・・・さらなる速さを求めてしまうのだった

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 00:26:41 ID:qfEPcQ8w0
いいセンスだ

521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 00:30:23 ID:z9MouxVE0
どうしてこうなった

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 01:01:14 ID:kiZ74OMs0
たまーに見るこういうノリいい流れ私大好きです

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 02:57:26 ID:wZSdvD1Y0
マジレスすると連射ツール使わないとまともに操作できなさそうだw
あとスキルのクール管理も大変そう

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 14:33:53 ID:kiZ74OMs0
>>523
その場通常とかやってて速度速すぎると
後ろ入力タイミングずれてあれそっち反対だよ! ってなるし・・・

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 01:30:20 ID:q35qDY6k0
闇チェイサーを愛用している人に
質問です スキル振りを教えていただけませんか?
参考にしたいのでお願いします。

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 01:44:28 ID:YzfavPScO
とりあえず闇チェイサーMなんじゃないでしょうか

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 07:30:35 ID:lItwR8GU0
現在コンジュ装備している物理前提天空チェ型の52BMです。

過去レスなどでレガシー装備がよく話題にされていますがテンプレにはコンジュがチェ型の最終防具になりえると書いてあります。

自分の型の場合このままの装備でいいのでしょうか??それともレガシーを買ったほうがいいのでしょうか?
レガシーを買ったほうがいい場合は費用対効果などを踏まえてどれがいいのか、などアドバイスをいただけたら助かります。

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 08:05:51 ID:jyZAPGx60
>>463あたり見るヨロシ
そこを見て質問してるんだよ!って言うならこれ以上は自分で決めなされ

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 08:20:45 ID:Fxsd85po0
>>527
いろいろ質問してるようだけど、天空買ったばっかりでお金ないだろうし
BM用55セットでいいんじゃないかな。
それと異界行くならレガシーいらんよ。

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 08:28:53 ID:lItwR8GU0
アドバイスありがとうございます。異界は行こうか迷ってるので今の装備のままもう少し考えてみます。

レガシー買うとしたら聖ラトは装備レベルが低いのが心配なのでお金貯めて聖キュベ買いたいと思います。

ありがとうございました。

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 11:30:24 ID:8SPIxQUQ0
全てのレスが質問でワロタ

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 12:06:47 ID:8TaWPbtc0
覚醒したてのLV48BMで物理前提チェ槍マスタリー振りですが、今武器をどうしょうか迷ってます。
今は+11ブリオを持ってますが先の事を考えると槍は何がいいでしょうか??
ダンジンのせいでお金が無くなって天空やレガシーは遥か彼方です・・・

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 12:42:31 ID:yNsooiJk0
>>525
アラドから離れて大分経つけど、俺のバトメたんはたしかこんな感じ。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEqVaxill1llllllillllililHI1Iili1l1iiil1Ii1lSlQJIiiilFGH
装備は天空+ララミスと2次クロか55紫+全身レアアバにバラム愛用

ところで闇チェM振りはオヌヌメ出来んよ?

[悪い点]
慣れるまで闇チェの引力に踊らされて、あっち行ったりこっち行ったりで忙しくなる。
円舞とオトチェを多用しないと生成も遅いので意識して立ち回らないと圧倒的に射出数が少ない。
PT組むと円舞と闇チェで敵をバラけさせてしまう事が多いので気を使う。(浮かせた後に闇チェ射出すると戻ってくるので、PTメンが落下地点を予測するのが困難になる)
[良い点]
高威力の為、MP効率が良い。
貫通してHITした挙句に周囲の敵を引き寄せるのであまりちょこまかしなくてもまとめ易い。
火の代わりに取得する場合、凍結解除を気にする必要がないので気が楽。

闇チェはソロ向きだね。
3種M取るなら、今後期待できる無チェMと光Mに水Mでも取ったら良いよ。

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 13:10:53 ID:Fxsd85po0
>>532
槍はスカセ以外はかなり見劣りする。
次点で二時クロのよく使うスキルの槍がいいかな。

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 11:36:23 ID:qfEPcQ8w0
ボーンランスさんを忘れないであげてください

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 14:01:34 ID:ZwhsyGkU0
グングニールさんもいらない子なの?

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 14:19:36 ID:XmT8rx8s0
しかし精霊系地獄は白夜で終わったと思ったら影でまた精霊地獄だったでござる
マジでなきそうだここ。しかもK出し無理くせぇ

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 16:33:57 ID:NYZ3QUtI0
お金ないって言ってるし、ヌゴル、グングあたりは考えても仕方ないんじゃ
ないかな。グングは天界ヘル実装されれば多少安くなるだろうけど。


精霊系は慣れると浮きとか吹き飛ばしとか気にしなくて良いからある意味
では楽。慣れる前にたぶん適正は通り越すだろうけど。
K出しは武器を外してボス部屋前のエルフでスタイルを稼ぎつつ、場合に
よってはコイン使って被ダメを減らせばいける。

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 21:21:52 ID:PLRKyIHk0
>>537
そこ自分のメイン狩場。
後半になるとサクサクで状効率がいい。

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 01:18:30 ID:VaR1wky20
テラ棒はたまーに見るけど、テラ槍は一回も見たことない
ネタなんかなアレ

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 02:18:29 ID:BqbnPaCE0
ララミスがmp回復になるって本当?
コンボ判定もきびしくなって・・・アプデ怖いです

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 03:14:39 ID:CYi.oHFM0
テラ棒とるならテラ槍とるけどなあ
持ってる人一人だけみたことある

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 08:38:14 ID:WissUbG.O
俺はテラ棒が見たことないな。槍は五人は見た

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 09:33:23 ID:TExTxBkw0
>>541
知能上昇じゃなくてMP回復に変わるの?初耳だな

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 09:41:59 ID:64LSgWnw0
ララ・ミス・ヨン
[MP+50]→[MP+100,MP回復15]
ってのがあったから知能上昇はそのまま残ると思う
変わるのはMP50のとこだけのはず

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 16:14:25 ID:lItwR8GU0
天空チェ型の53BMです。現在レアアバはエレのものを転用しています。

現在60Mほどあるのですが次のうち何を優先的に購入すべきでしょうか??

@スカセ
Aレアアバのエレ用部位をBM用部位に変える
B称号
Cその他

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 17:34:19 ID:/9YNx1CY0
>>546
エレ部位ってのがよくわからないんだけれど
状態変化耐性が付いていたりするんだったら
攻撃速度に変えるのが一番いいかなと思う。(4次Cサバだと30mほど
頭帽子は知能だからいいだろうし、上着は最後でいいと思う。
レアアバ勝ってあまったお金で朝称号でもシュシアでも買ったらどうでしょう?

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 17:38:14 ID:ZbaDHSAU0
D自分で決める
質問してばかりだけど、本当に参考にしているのかい?
過去あなたに対してあったアドバイス+このスレでキーワード検索すれば判断材料は十二分に揃ってると思うんだけど。

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 18:03:18 ID:lItwR8GU0
アドバイスありがとうございます。
靴と上着を買ってみてあまりそうだったら称号を買うことにします。

一応過去スレはいくつか見ているのですが、これからは過去スレ全部探してから質問しますね;;

すみませんでした;;

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 19:36:07 ID:TExTxBkw0
>>545
なるほどッ 一安心したよ

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 06:03:55 ID:NatZ8tLQ0
1stキャラでバトルメイジを作ろうと思っているんですが、このスキル振りにアドバイスいただけないでしょうか
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 06:48:38 ID:NusR2b.A0
>>551
基本は押さえてる感じだからその余ったSPで伸ばしたいスキルを伸ばしていこう

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 06:56:20 ID:NatZ8tLQ0
>>552
レスありがとうございます。
とりあえずこんな感じで育成していってみます!

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 06:59:37 ID:NusR2b.A0
心が痛む

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 07:14:28 ID:XY93rDVg0
なぜ殺たし

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 08:08:19 ID:Mq5yKh9c0
>>551
@まず、スキルを振ります
A一度矛盾や間違いがないか見直します
Bクエスト名一覧の下にあるスキルコードにURLを生成します
 (URL欄にチェックを入れて、生成ボタンを押す)
C出来上がったURLをコピーして、スレにペーストすれば出来上がり★
あなたの貼ったURLはシミュのHPのURLであって、スキル振りの情報が保存されていませんよ〜

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 08:22:03 ID:NatZ8tLQ0
>>556
ありがとうございます。
これで出来てるでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJlFlIyIHgilllllllllillllil1l1I11ili1ll1iil1il1SS1lIIliliiGH

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 10:12:51 ID:X9RBApXk0
1stキャラだということなので、口やかましく言ってしまうけど

ディスエンチャントは難しいスキルなので最初はやめた方がいい。
仕様を理解出来ている自信があるなら自己責任でどうぞ。

ホドルは後半間違いなく死にスキルになります。
ホドル自身の火力やHPが鬼低くて使いものにならないはず。
召喚をやりたいならサモナーを作るとしてバトメでは我慢。0でおk

位相変化はとりあえず1でやってみてください。
性能に物足りなさを感じたら随時上げていく感じで。
1でも充分という判断の人が多いです。

こんな感じでどうぞ

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 10:16:54 ID:xYOGNG020
お前ら相変わらずやさしいな
まあ俺はもっとやさしいけどな

>>557
とりあえずテンプレ嫁クソ野朗

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 10:54:30 ID:hM3IX5fs0
>>557
558が言いたいこと言ってくれてるけど、
他には、狩りなら天撃は5c
チェイサーも中途半端に上げるよりは絞って3種Mの方がいい。

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 10:56:55 ID:lItwR8GU0
個人的に1stでBMはお勧めできない。ソロ好きならBMでいいだろうけど、PTプレイを楽しみたいなら他の職をすすめる。

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 11:23:07 ID:NatZ8tLQ0
>>558
アドバイスありがとうございます。
狩りも決闘も楽しみたいと思っていて、色々とBMのスキル振りを調べていたらホドルや位相変化などはM推薦と書いてあったので・・・。
>>560
狩りと決闘両方楽しめるようにとスキル振りを晒していた人を参考にしたんですが、やっぱり絞った方がいいんですか。
>>561
1stキャラ推薦みたいな事を聞いたのでBMにしてみました。

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 11:59:53 ID:SRtvhujwO
>>562
携帯から失礼します
最初から決闘も狩りも楽しみたい、お気持ちはわかりますがこのアラド戦記において両立させるのはかなり難しいです

ですのでまずは狩り専門でスキルを振ってのちのち、決闘ふりを育てるこれがベストかと思います。
けっして狩りふりだからと言って決闘の練習ができないわけでもありませんし

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 12:02:28 ID:hM3IX5fs0
決闘振りなら、ホドル、位相、無チェはMでディスエンも有用だけど・・・
ただでさえソロ向きなのに、PTは完全にお断りってなる。

狩振りでも黄段程度にはなれるし、
決闘に熱を入れる時に作り直すなりレテなりでいいのでは?

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 12:09:19 ID:TPpITzLw0
決闘も狩りもしたいなら
天MテレポM強襲1黄龍MテアナMあれば両方そこそこいけると思う

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 12:09:30 ID:c5mKgpz2O
決闘について質問です。
ストとやっていてコンボされて壁までもっていかれて空中でHA起き上がりに分身クラウチングされたらどうやって対処すればいいですか??

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 12:09:54 ID:NatZ8tLQ0
>>563
アドバイスありがとうございます。
色々と仕様など覚えつつレベルが上がったらスキルを初期化って手がありますね。
>>564
そうしてみます。
色々とアドバイスありがとうございます!

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 13:34:58 ID:lItwR8GU0
>>566
むしろそこまで持ってかれたら終わりかと・・。
その状況にならないようにしないといけないですね。
あえて答えるならテレポ使うかクイックスタンディングでタイミングずらすかくらいしか思いつかないです;;

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 15:05:26 ID:c5mKgpz2O
お答えありがとうごさいます。
つまりテレポないときに浮されたら積みって事ですね。
バトメ強いですがアーマーが雷連しかないのがつらいですね。落下も貯めたいとだめなので使いにくいですし…

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 15:15:26 ID:VwejDg2c0
>>566
クイックせずに通常1>落花>(壁)天撃逃げで暴れる

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 16:03:53 ID:YzfavPScO
落花天撃の移動速度やたら早いからな
ストは相性悪いからどっちにしてもきついけど

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 16:57:51 ID:/ZnbYE1g0
新しくBM作ったのです、が武器について友人から「今は棒より槍だよ!棒選んだら絶対損するよ!火力無いから修理費バンバンだし。スカセ買おうぜ」
と槍をプッシュされまくってるんですがどっちもそうかわんないですよね?むしろ天空の方が火力あると思うのですが・・・
あとスカセって常時持ってたらうざがられませんかね?変なところで雑魚凍らせて運ぶ邪魔したり

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 17:13:08 ID:64LSgWnw0
スカセあると便利ってだけで現状手に入れられる範囲の中だと
天空が1番いいとおもう。ヌゴルもいいけどまぁ手に入らないだろうし

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 17:20:40 ID:VYCIZYQ.0
BMを作ろうと思っているのですが
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wll1jjjjjjjjbEJlFlGgkDwilllllllllillllililI!1Iiliilllill1il!SSllIIllllFGH
このスキル振りで大丈夫でしょうか?
狩専です。

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 17:26:07 ID:WubPY8jA0
特に問題はないと思うようん
あとは実際にそこまで育てていく中で、欲しいものや要らないものを切り貼りしていくといいよ


身内に内緒にしていたBMの存在がバレて、一緒に狩りにいったんだがやっぱりBMはソロ向けだな
チェイサーとか物理スキルとか色々自重しなきゃ、とか色々考えながらやってるとイライラしてしょうがない
あと人がいるとたまに一瞬だけラグったりして、そのラグでコンボ途切れたりするのもストレスになる
PTでBM使える人はまじで尊敬する

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 17:39:04 ID:WubPY8jA0
>>572
よほど槍に思い入れがあるとか、自分が槍使いたい! と思ってるのでないのなら棒をお勧めする
通常、古代Dでの火力はやっぱり天空がトップクラスだしな。

あくまでもソロの話だが、スカセは常時使うような武器じゃない
そもそも優先度的にはそこまで高くない
高い値段分の働きは十二分にしてくれる優秀な武器だけど、無くても案外どうにかやっていけるもんなんだ、BMは
まああると大体のボスを一回のテアナ中に簡単に撃破出来たりもするんだけどね
でも、ララミス・天空・朝称号・レアアバとまずは骨組の方を強くしていく方が強くなれるよ

PTメインでも常時使うようなもんでもないけど

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 17:42:17 ID:ByVUM4V.0
>>574
棒チェで竜牙Mは微妙
しかも火チェないから火力全く出ないよ
少しやりたい事の特徴が見えてこないスキル振りだと思う

棒ならチェ型なのかハイブリ型なのかテアナ型なのかはっきりした方が良い

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 17:46:37 ID:g6jTi2G.0
てるけっちゃー
http://blog.naver.com/leet_re/150081791098

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 17:50:18 ID:WubPY8jA0
Exサイハは背負ってるチェイサーによって攻撃力変動する仕様なのかね
それにしてもEx雷連かっけえ

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 18:12:45 ID:TExTxBkw0
天空スカセ云々よりも物理ダメージに結構な差があるよ、槍と棒ではね
+11天空チェ型と+11槍チェ寄りハイブリ型の両方がいるけど
私の場合どっちのキャラが強いとは一概には言えない

勿論感電は強力だけど物理ダメージ高いほうがサクサク進むダンジョンも意外と多いよ
顕著な例がノイアペラ

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 18:33:53 ID:/ZnbYE1g0
なるほど、やっぱりどちらもそう変わらないのですね・・・
棒使うなら棒マス必須だけど槍はマスタリなくてもいけると上のほうにあったので棒使ってみます。スレ汚し失礼しました

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 19:41:25 ID:eOuzac/EO
決闘振りにした俺から見たら
バトメで狩りしてるだけですごいわ
異界とかバトメ邪魔そうだし
狩りしてた時もソロばっかだったし
ほんとバトメPTつまんないよね
装備は揃ってるからレテ飲んで悲鳴狩り行きたいけど
こんな糞運営に課金する気起きないし悲しい

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 19:50:22 ID:pwQjx9NU0
棒チェ狩りだけど自分からしたらソロしてる人のがすごい
自分ソロとかすぐ飽きてしまう

どの職でも敵集めるように・散らかさないようにした方が総合的に見て早くクリアできるし連携できて楽しいのに
異界とか古代はまた隔離した方がいい敵もいるけど、そこは臨機応変に・・・

何が言いたいかって言うとPT楽しいです

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 20:15:01 ID:2i/alBUkO
EXサイハ来たらレテ飲んでサイハに振ろーとか思ったけど、
昨日猛攻サイハ全部分解したの思い出した…。

でも、クールは別物なんだっけ?よく知らない…スマソ
何年も先の話をするなって?スマソ

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 22:08:42 ID:2i/alBUkO
家に帰って>>578見ました。
いろいろ知らなくてスマセンってかナニコレ〜!?

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 23:17:05 ID:QfN0l3TE0
ショータイムってBMで必須ですか?
ショータイム取ってないBMは異界に来るなとか書いてあったの見たので。

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 23:20:29 ID:Fxsd85po0
>>586
必須ではないですよ。

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 23:24:05 ID:QfN0l3TE0
>>587
ありがとうございます。
安心しました。

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 23:47:04 ID:9/cMGy.I0
よく動画にあがってる動かないでバシバシ当てる方法ができない

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 23:47:11 ID:ZbaDHSAU0
雷連は威力が残念なだけで使い勝手自体はそんなに悪くないからなぁ。
578みたく強い連撃ならM振りしたくなる。

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 00:05:22 ID:SmfALKTA0
たしかに必須ではないが異界ではテアナ・黄龍の次くらいに求められていると思う
もしレテなしでも取れるなら取得を勧める

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 00:29:54 ID:VYCIZYQ.0
>>574ですが
棒と槍のマスタリーを間違って振っていました
本当は槍です。
火チェがないと火力に難ありとのことなので
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wll1jjjjjjjjbEJlFlGgBHQilllllllllillllililI!1Iiliilllil1lil!SSQlIIllllFiH
槍マスタリーに振りなおして火チェをMにしました
これで大丈夫でしょうか

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 00:34:25 ID:wZSdvD1Y0
> 今は棒より槍だよ!棒選んだら絶対損するよ!

棒マスに振ったことを後悔していた時期が私にもありました
PT(異界)志向の俺には天空の魅力を全く感じなかったし、棒マスなのにスカセは持っててマンセー
棒と槍どっちが好きかってより桃の性能で比べてたんだよね
でも今はスカセはメイン武器にはできない、異界ですら一部だけの持ち替え用だと気付いて棒マスでよかったと思ってる
目的が「古代ソロ行きたいなー」に変わってきたというのもあるけど、今は天空が欲しい

グングニールでも入手しない限り、俺が槍マスにすることはないだろう・・・

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 00:39:53 ID:pwQjx9NU0
>>589
その場通常とか落花とかかな
攻撃中方向キーを後ろ入力でできるけど慣れないといつの間にか後ろ向いてどこ行くの状態になる

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 03:40:02 ID:lwrp7uu.0
>>593
グングニールいらない子
300Mも出して買って2週間で再密封して売ったわ・・・。
あれBMにはマジ使えん。
攻撃速度が異常に遅くなるし落雷&感電も別に大した事無い
天空の偉大さを改めて痛感した

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 07:16:09 ID:pkLFMhmo0
ダクシャの印を手に入れられれば
属性強化がくるまで異界でテアナ無双な気がする

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 11:13:49 ID:2LxuGBQc0
狩専
攻撃速度上げてコンボ重視スタイルで考えています。
MBf0308wlljJlFlEGkGgillllllllliiiliililII11ili11lliil1Ii!iSQiHIiiliiGH

アドバイスあれば宜しくお願いします

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 11:35:18 ID:HVurnR9g0
ダクシャの印か〜・・コスモソウル900個もいるからな〜
とてもじゃないが無理だ・・55桃棒を目指すよ
アレも確かテアナにも乗るみたいだし・・

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 12:04:53 ID:yKyosPqcO
スキルコードはURLで頼んます

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 14:08:17 ID:cjK2oJAI0
過剰オグリトグリを目指すぜ…

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 15:58:08 ID:rvR1rNEYO
>>580

あくまで例として上げたんだろうけど、ノイアなら天空より11槍のがサクサク進むってのがちょっと…

11槍がグングニルさんなら分かんないけど、 属性・感電も加味して、ほんとにサクサクいくのか?

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 16:16:07 ID:64LSgWnw0
11グングニルでも微妙じゃないか
ヌゴルさんならわかるけど。というかあげんな

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 16:58:59 ID:rvR1rNEYO
ごめん…

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 17:11:10 ID:YzfavPScO
まぁノイアはスカセ無双よね
3部屋目までは天空で4部屋目からはスカセ使ってる

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 19:05:15 ID:BqbnPaCE0
スカセは敵1体しか凍結しないから上手く使わないとだめだよね
まぁ最近まで知らなかったんだけどね・・

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 19:07:46 ID:YzfavPScO
>>605
ノイアソロやってる時たまに分身出しちゃう時あるけど2体以上凍ってるよ
バスティーの時も阿修羅ソウルスピスカセメイジいない時も3体くらいは凍結してるんだけど

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 19:13:20 ID:VAom/DOc0
>>606
4部屋目と5部屋目の動き方知りたいんだけどどうしてる?

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 19:53:04 ID:YzfavPScO
>>607
1部屋目 適当
2部屋目 テアナ無双
3部屋目 左側をテアナで倒す 右は適当
4部屋目 光アバ、光耐性アクセ、光称号で耐性130にしてごりおし
5部屋目 バラムかけてスカセ持って殴る、落花特化ハルギに装備切り替え
6部屋目 適当
7部屋目 7ゲージまでは普通に削る、後はスカセテアナで運試し

5部屋目は特殊だから参考にならんかもしれん
物理2600で落花27000程度
Eで回って平均6分前後です

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 20:21:17 ID:SLl3TCes0
ノイアE回れるようになりたいな・・・。
はじめはいらないと思ってたけど、ニルバス肩ほしくなってきた。

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 22:15:39 ID:BRHznt5g0
>>594
たぶんそれです。まったくできないです・・・
キーボードでも皆さんできてるんでしょうか?

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 22:20:47 ID:VIomYJGE0
落花なら少しタメてその間に後ろ押しっぱにすれば

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 22:46:16 ID:8xQ2plLs0
>>608
その落花のダメージ物理攻撃力の10倍以上でてるように見えるんだが
実は600%どころじゃなかったりする?

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 22:48:11 ID:rfGfv8aA0
落花特化とあるから二次クロじゃね
D内じゃ火チェやグルーブで力上がれば物理3500とかいくしな

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 23:16:51 ID:WoKQyc5I0
龍牙の攻撃速度増加率の表記バグってないか?
スキルレベル5で30%もあるんだが…

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 00:55:06 ID:wZSdvD1Y0
一撃落花にハルギだしな
俺とは比べ物にならん
ここまでしないとノイアソロできないのか・・・

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 01:37:32 ID:WVp6RuD60
ノイアはゾンビ系が多いから1〜4部屋目はクイックセット
5部屋目のオッサンは人間だったきがするからクロニクルセット
6部屋目もクイックセット
ボスは適当

クイックは光抵抗も高いからノイアソロするにはかなり有利だと思う

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 03:12:18 ID:mhYABAGw0
オススメ防具に聖シロネン皮ってどう…?
上着/下着:力/知能+8 セット効果:力/知能+24
マスタリーの力と知能の上昇からみても55セットまでは使える
HP/MPも+300ぐらい(うろ覚え)なのでどうかな…?

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 04:09:40 ID:WFwURA7o0
上下聖シロ、シャドウ肩、的中腰靴でキュベ買うまで乗り切ったなあ
多少柔らかくなるが、オラシがあるからそれほど気にもならないレベル

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 04:16:33 ID:WFwURA7o0
上着聖ラト、下部地域速度セット、肩シャドウ肩、靴お好み
棒チェなら金無い時期はこれでも充分戦えると思う
南門までこれと疾風で頑張れた

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 05:49:47 ID:ztp9JPMo0
昨日3000円分のガシャーンやったらヌゴルボーンランスが出たんだけど
俺メイン、バトメじゃないから相場がわからんのだけど良かったら教えてくれないか?
基本ソロでギルドにも入ってないから相場聞ける人が居ないんだ・・・

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 06:02:52 ID:/bpDTpIE0
取引スレで検索すれば事例が出てくるけどね

カインなら500Mで買いがあるんで少なくともそれ以上の値段が付くかな
所持金MAX超える取引になるから担保等用意するがよろし

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 06:12:33 ID:/bpDTpIE0
あ、基本担保用意する必要ないわ

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 08:21:01 ID:XY93rDVg0
カインなら昨日300mで出てたぞ?

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 08:38:14 ID:8.W3.r6E0
即決300Mならその値段で買えるけど現在入札300Mなら交渉待ちのための展示用だぞ?
(次に入札する人は現在入札額の5%増以上でないと入札できない=上限額オーバー)

ところでガシャーンで古代桃って出たっけ?古代じゃない55桃なら出たと思うけど・・・

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 09:01:49 ID:N/CU8VZc0
SSは見たことあるよ。輝くものかなんかの

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 10:39:55 ID:iyB2VJXg0
多分ランスはガシャーンしか出てないかもしれないね
ランスのSS見たことないし
前競売出した人に聞いたらガシャーンだって言ってた

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 14:43:35 ID:SLl3TCes0
マジ・・・っすかあ・・・
その仮説アツい・・・。

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 14:59:24 ID:qfEPcQ8w0
ガシャーンだけかよ・・
あの長さに惚れ込んで通ってるのに出ないわけだ
まぁ一つたりとも桃何て見てないけどさ・・

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 20:51:54 ID:ztp9JPMo0
俺の知り合いにガシャーンでランスでたって人が3人
悲鳴で出たって人は0人だな

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 05:02:09 ID:9A3DmcBY0
俺の友達の友達の兄ちゃんの親戚のいとこがネクソン社員なんだけどランスはガシャーンからしか出ないって聞いた

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 10:09:01 ID:C0aT400g0
なんたってハイパー兵器だからな
そう簡単には入手出来ない

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 20:30:30 ID:PBvatIQo0
古代桃じゃなくてガシャーン桃かよw

そういえば無名戦士もガシャーンから出たという報告はあったけどドロしたという
報告はきいたことないな(自分が聞いてないだけかもしれないけど)

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 20:33:18 ID:g6jTi2G.0
ニルバス肩ゲット記念カキコ

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 20:53:43 ID:TKO4G.1A0
ブレードに比べてランスのドロップ報告はほんと無いね
ガシャーン桃説も頷ける

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 21:00:25 ID:GfRkFF9AO
知り合いがランスドロップしてたよー

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 23:12:38 ID:rfGfv8aA0
>>633
おめでとう。Mソロボス戻りか?

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 23:14:29 ID:b5ilosi6O
バトメ操作難しそう
学者にしようかなあバトメにしようかなあ

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 23:14:48 ID:g6jTi2G.0
>>636
Eソロボス戻りやわ
ちなみにでた古代桃は安いの2個っ

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 23:18:54 ID:rfGfv8aA0
>>638
Eか。エピクエ終わらせちゃったんだけど問題ないかね?
状集めがメインだけど肩も欲しくなってきたからやろうかと

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 23:18:56 ID:T5CZPjO2O
レベル上げて国に入ったり作ったりして戦争したり、そこで出来た友達とのんびり話したりできる携帯のオンラインゲームだよ。
最近出来たばっかりだからみんなまだレベル低いし、完全無料ですぐに始められるよ♪
気軽にやってみてー
http://utpa.jp/?guid=on&cv=9730

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 23:20:09 ID:g6jTi2G.0
>>639
ん?エピクエで何か変わるのかい?

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 23:24:55 ID:rfGfv8aA0
>>641
影みたいに、反復とエピで変異した心臓の出が倍になるんではないかと思うがよくわからん
心臓のほうが要求数多いしどうなんだろうと思って

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 14:13:00 ID:5sxygmeI0
32lvのハイブリ型のバトメが居るんですが、
コンボ繋げてチェイサーでかくして撃ちまくるのが楽しくて
レテ飲んでチェ型+テアナも重視にしようと思ってスキル振りを考えています。
オトチェが3までしか取れないんですが問題ないでしょうか?
テアナ重視ならオトチェ5は要るとスレに記載されていたので悩んでいます。
オトチェ5は必要なら、何を削るべきかご指南下さい。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEqKGxill1llllllillllililII1Iili1l1liil1Ii!lSQlDIiillFGH

天撃               【 5】
龍牙               【 5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【 5】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 5】   キャンセル円舞棍...     【 M 】
碎覇               【 5】   キャンセル碎覇.       【M  】
雷連撃             【 1 】   強襲流星打..         【  】
黄竜天空           【M】

槍マスタリー.         【】   棒マスタリー.         【M】
チェーサー:無         【M】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【  】   チェーサー:火         【 M 】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【  】
オートチェーサー..      【 3 】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【 M】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【 .1】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【M】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【 M 】
ディスエンチャント      【  】

古代の記憶..         【 M 】   不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 14:14:24 ID:5sxygmeI0
連レス申し訳ない・・・狩専で古代・異界も行きたいと思っています。

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 14:45:51 ID:SmfALKTA0
テアナ重視で異界・古代に行く狩専ならショタMが欲しいところ
となると全然SP足りないので削れそうなところは
c円舞,c碎覇,黄竜,シールド,位相,図書館,記憶の何れかってところだろうか
この中からどれを選ぶかは意見が分かれるだろうからこれ以上は何とも言えない

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 16:03:15 ID:YzfavPScO
昔ショタ持ってたけど正直悲鳴くらいしか意味ないっ思って切ったなー
異界でショタ使ってもボスしかほとんど意味ないしな

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 16:33:50 ID:SmfALKTA0
むしろボスより道中で役立つ

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 17:03:40 ID:hq5GpF5AO
位相1、記憶0、火10辺りにしてオトチェ5と水Mあたりどうかな
まだ32なら今のうちにスキル色々取って試してカンストしたら振り直せば良いと思う

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 02:00:17 ID:5sxygmeI0
やっぱりオトチェ5は必要みたいですね。
図書館削ってみることにします、ありがとうございました。

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 03:25:03 ID:f9iSicGk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEgAHwill1llllllillllililII1Iiliillliil1il!SSQlIIliilFGH

本日カンストしてただいまこのようなスキルなのですが
SPが80余っていてどうしようか迷っています
・図書館4
・c碎覇+オトチェ1増加
辺りで考えているのですが下のほうが無難ですかね・・・?

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 06:52:38 ID:BqbnPaCE0
図書あれば犬k回復無しでクルアも珍しくないよ

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 18:45:13 ID:Bea4MZ62O
4って役に立つ?
俺なら下かな…?

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 20:10:49 ID:VAom/DOc0
犬よりゴブkのが回復なしでいけたりする

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 20:49:32 ID:BqbnPaCE0
↑この人じらいです!

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 20:54:04 ID:hq5GpF5AO
K何処でも回復無しで行ける事もそれなりに、4だと厳しいと思うけど
c碎覇は慣れると次から無いと辛いと思う様になるかも

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 22:07:19 ID:VAom/DOc0
2次クロのおかげだけどな
黄竜mp100以下でおいしいです

657 名前:650:2010/04/21(水) 22:07:37 ID:f9iSicGk0
レスありがとうございます
やはりどっちも良さがあって難しそうですね・・・
もう少し悩んでから決めようと思います、ありがとうございました

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 23:56:44 ID:oM/QnEz60
苦労して覚醒したけどテアナって人型のmobには相性悪い?

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 00:19:06 ID:VAom/DOc0
ダッシュ攻撃orスカセ

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 06:00:01 ID:BqbnPaCE0
>>656
kwsk 猛攻黄竜1?

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 08:17:19 ID:ZAF757o60
テアナの123がどうしてもうまくできない…
ボタン連打しているのですが12.123とか3が出ないときがよくあります
動画でダウンハメをみて練習してるんですがなにかコツみたいなのが
あるんでしょうか…

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 10:35:04 ID:RG9WFahI0
だいたいの人は連射機能とかツールを使ってるはず。

連打で巧くいかないならテアナの攻撃モーションを覚えてタイミングよく
押すようにするとか。自分の場合はその方が安定したけど、これは人による
のでなんとも・・特に拘りがないなら連射機能とかツールを使うのが良いと思う。
楽だし安定するし速いし指の負担も減るし。

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 11:35:52 ID:7tn6G1Hs0
パッドなら連射機能ついてるの買うとか、jtkを使うっていう手もある。
金の掛からない方法ならjtkおすすめ。
キーボードは知らない。

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 12:03:48 ID:hq5GpF5AO
>>660
656ではないけど猛攻はMP消費も減るから揃えると楽になる
武器がスカセとかでも残り強力猛攻黄竜にすればM振りでも100未満
普通に通常スキルで攻撃するより黄竜使えば使う程時間辺りのMP消費減って余る様になる
自分もM+1だけど消費100未満でおいしいです

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 13:00:41 ID:msVzIfRsO
テアナ最速を目指すためにノアスターか熱帯魚、ニルバス肩、狂乱の核、テラブレ、吹き荒れる者の魂を揃えようとしているのですがこれらの効果は重複しますか?
普通に疾風→天空に持ち替えの方が早いのでしょうか?回答よろしくお願いします

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 14:42:30 ID:Mq5yKh9c0
魔2次レア(ソケット有り)の相場ってSETでどのくらいですか?
知能・知能・攻速・攻速・棒マス・MP・回避・力…だったはず。
各部にノーマル・エンブレム装着済みです。
久々にログインしたら、相場高くなりすぎて何も買えないという…;

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 14:46:14 ID:CYi.oHFM0
250くらいいくんじゃないかなあ

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 14:53:17 ID:8SPIxQUQ0
アバを売るのは勿体無い。
逆に稼ぎ易いんだから、金策スレでも見て金貯めた方が良い。
つーかここで聞く意味が分からん。鯖によっても違うわけだし、相場質問スレ行け

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 15:50:40 ID:Mq5yKh9c0
>>667
>>668

ありがとうございます。
鯖はディレなんですが、もう少し様子見ることにします><

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 19:23:02 ID:BqbnPaCE0
>>664
猛攻にMP軽減効果あるなんて知らなかった
BMの2次黒は猛攻黄竜しか使えないしM振りはいい考えかもぅー

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 21:24:53 ID:SLl3TCes0
>>661
俺もテアナでは1→2→3がちゃんと出てくれない時結構あります。
敵に攻撃当ててなければ普通につながる。
ちなみにキーボードです。前押してると比較的つながりやすい気がする。

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 03:34:11 ID:F4gAK7I.0
ハイブリ型のBMがようやくカンストしたので異界に向けてテアナ極を元にスキルを振りなおそうと考えているのですが
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFl1ki2gillllllllliiiliililI!i!ilil1lliillil1lSQl1QiilliGH

こんな感じの中途半端なスキル振りで大丈夫なんでしょうか・・?
残ったSPはチェイサーをいくつか削って棒or槍のマスタリに振ろうと思っています
異界だと属性抵抗が高いせいでチェ型より物理型の方が有利みたいな話も聞いたのでチェイサーをとことん削って
物理型+テアナみたいな感じにしてしまうのもアリかと思ったのですが><

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 17:23:19 ID:9zBArWx.0
ララミスの知能増加が無くなると聞いて少し色んなスレの過去ログをあさってみたけど、
どの場所でもララミスの変更について騒いでいない
そして先日このスレで、「変更されるのはMP+50→100のところだけじゃないかな」というレスをみた
良かった…まじで良かった…

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 17:33:44 ID:MVa0O9A.0
けっこう前だけど知能増加が5%になるだのなんだの騒いでたこともあったし
ララミスは情報操作されまくりんぐ

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 18:28:56 ID:D41lLNsY0
緑のエンブレムってグリーン除くと魔クリが安定ですかね?
狩専です。

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 18:51:39 ID:8SPIxQUQ0
物理寄り以外はそうなるな

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 19:19:00 ID:D41lLNsY0
チェイサー型です。ありがとうございました!

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 23:09:40 ID:H35oN7kQ0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljEEFlEll1lllllliiiliililII1Iilii1lliil1il!SSOlIIlillFiH
今48で覚醒しています
ショタを取って火チェ14にしようかとおもっているのですがどうでしょうか・・・
ご指摘お願いします

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 23:26:25 ID:.eaT/UfA0
初めてのBMっていうことで楽しくいきたいと思ってみました
MBf0308wlljJlFlEozyxilllllllllillllililII11iliil1lii1lIi!iSii1QiiliFGH
決闘4 狩り6 という視野にいれてます。
異界は全く視野にいれてません
もうちょっと訂正したほうがいいと思われるところが多々在りますゆえに皆様ならどうするかご意見を聞かせてもらえませんか?
よろしくお願いします

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 00:09:22 ID:mquuRcfw0
図体のでかいボスは楽なんだがAPCとかはまったくダメすぎる・・・
その場落花とかできないときついなぁこれ

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 00:16:09 ID:f9iSicGk0
サヨンはBMの鬼門かも・・・
水あれば1・2竜。1・2水・・・・・で嵌められるけど
スタックした瞬間に鬼斬りの餌食になりますがw

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 00:41:51 ID:Vb0fXXTE0
初めてのバトメで、ハイブリ目指してみたのですが、どうでしょう?
異界も行けたら行ってみたいですが、無理なようでしたら諦めてほかのキャラで行こうと思っています。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308w_ljJllQISVQRllllllllllillllililII1!iliil1lii11il1PPllIQiillFGH

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 00:50:43 ID:nQ0wtu8Y0
水チェあると戦略広がるよね
衝撃派がウザイ敵を相手にする時とか、PTプレイでもストレス減らせるし
龍と水m振りしてあるなら立ちコン試してみるといい

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 05:24:27 ID:F4gAK7I.0
棒バトメで物理型っていうのはやはり無謀なのでしょうか

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 06:09:02 ID:175Qqvt20
先輩方!、ちょっと質問させていただきたいのです。
特性チェイサー+光チェイサーで今現在攻撃速度22%なのですが
聖ラトリを買ってスキルレベルを上げて光チェイサーのみで22%にしたほうが
いいのか、どちらにしようか迷っております。計算的には同じなのですが…
基本的には狩専です。
先輩方、ご回答よろしくお願いします。

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 06:19:28 ID:jzH5hG.A0
やっぱテラ槍ってネタなのかなー。
現状天空やらスカセがメジャーになってるせいか
テラ武器使用のBM見たことない。

結構浪漫溢れて良いと思うんだが、みなさんテラクエ
どうしてます?

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 06:26:53 ID:XY93rDVg0
ソロはテラ、PTはウヨスカセ
PTで見ないのは仕方ないんじゃない?

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 09:44:07 ID:g6jTi2G.0
ついにねんがんの うよのはしら をてにいれたぞ!

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 11:51:29 ID:64LSgWnw0
>>684
55桃とかの近接ダメあがるのとかだったらありじゃないかね

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 12:27:34 ID:5QOZX.kg0
ハイブリ作ろうと思ってます
狩り専でソロメイン、たまにペア、極まれにPTって感じで古代、異界にも行きたいと思ってます
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJlFlMuKShillllllllliiiliililII1!ili111liil1Ii!lSll1IiilliGH

気になってる点をいくつか。
・古代の記憶とってないと異界では地雷とかありますか?(火力低い的な
・武器マスは槍か棒どちらがオススメですか?(テアナ生かすなら棒?
・ショータイム使うと一回のDでテアナ使える回数はどれくらい増えますか?

スキル振りで自分ならこうするなど個人的な意見でかまわないのでご意見いただけると嬉しいです

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 13:18:03 ID:nQ0wtu8Y0
>>690
色々と理解不足・・・というか誤解しているように思えるが

・PT、特に異界ではBMに火力なんて期待されてないので古代はお好みでOK。
 過剰を持って物理スキル上げたBMならそれなりに輝ける。
 というよりそのスキル振りなら古代切ってチェイサー1種増やしたほうが明らかに火力上がる。

・テアナにマスタリーは乗らない。
 はっきり言って棒槍の優劣の差はない。
 40lvで疾風と光槍を使い比べて、その後で自分に合ったマスタリーを選べばいい。

・そのまんま、30%増える。

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 13:26:33 ID:ROT8sn720
>>690
槍でKソロしようとするとスタックが痛い
あとオトチェは5でも良いんじゃない
チェ少なくて不安なら上げていきながら調節してみては?

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 13:50:11 ID:8.W3.r6E0
ショタに関しては効果はあるときとない時の差が極端だしなー
ショタM使っても面倒な箇所の配置とかの関係で使わない時と変わらないときもあれば
(ストレスにならない程度のクール待ちで)2回も3回も使用箇所を増やせることもある

異界だと1部屋の時間が比較的長いのと厄介な部屋が多い関係でショタの有無が光る

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 14:03:30 ID:l7g0jLG60
>>693
他の人がバフとかシャープ使って準備終わってるのにもかかわらず
部屋移動前にクール待ちのために待ち時間設けてるなら例え少しでもやめてほしい

そうじゃなかったら勘違いだったって事でごめんよ

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 14:17:09 ID:nQ0wtu8Y0
>>692
自分の槍キャラはKネームド相手でも全くといっていいほどスタックしないぞ
棒型キャラより称号腕輪防具で+6%分高めた分、棒マス11の+5.5%UPと変わらない状態だから当然ともいえるが・・・

それ抜きでもエンブレム4箇所の的中だけでスタック知らずと聞いたんだけど違うのかな?

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 14:59:01 ID:8.W3.r6E0
だからそう言う場面があってショタ使っても効果が無いこともあるよって言ってるんだよ
ショタ使ってもどの道長い待ち時間が発生するならそのダンジョンではショタの効果は薄いし
逆にショタ使わないと発生する待ち時間をショタで0か数秒にできるなら30%以上の価値がある

その辺はダンジョンのランクや部屋配置や、同じダンジョンでもPTの火力とかによって変わるから
ショタの効果を一概にどれだけと言うのは難しい

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 15:25:50 ID:l7g0jLG60
>>693の文面からそう言う場面(>>694の場面)って繋げるには無理あるわ
むしろ(ストレスにならない程度のクール待ちで)のせいで「ショタ使っても少なからず待たせてるのか」って思う

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 15:45:29 ID:XmT8rx8s0
つーかソロでもテアナの制圧力以外微妙な気がする
火力もそんなにないし

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 15:48:04 ID:5QOZX.kg0
貴重なご意見ありがとうございます
武器マスは40レベまでとらずにショタはテアナ使ってみて取ろうか決めようと思います
オトチェも5で様子見で。図書館切って円舞棍1にしてチャイサー1種増やそうと思います
ありがとうございましたm(_ _)m

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 15:50:01 ID:GZnKpARE0
BMはソロの方が強いんだけどな

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 15:52:57 ID:ROT8sn720
ソロでは動き回れて楽しい
PTだとテアナ以外で役に立ててるのかよく分からない

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 15:57:32 ID:XmT8rx8s0
>>700
>>701
その場コンボできれば違うと思うんだけど攻撃中に後ろキー入力って言うのが練習しても出来る気がしないわ

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 16:13:39 ID:ZbaDHSAU0
その場の通常123とか落花とか、いつの間にか普通に出来るようになってたなぁ。
始めたばかりの頃(特に決闘)で全然出来なかったのを覚えてるから気持ちはすごく良くわかるw

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 16:22:00 ID:l7g0jLG60
コンボ中敵が落ちてくるの待つのに落花チャージして待つつもりが
いつものクセで即撃ちしちゃったりもしたな

射出クールタイムの違いにもとまどったわ

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 16:39:29 ID:jzH5hG.A0
>>687
なるほど、ソロ用だから使用シーンが見れないってことか・・・。
考えてみればそうだよな、レストンクス。

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 22:24:35 ID:TPpITzLw0
状集めに影とか稜線ホワイトあたりをうろうろするのにはテラ棒がすごい便利
ボスは感電ダメのほうがおいしいから天空に持ち替えてるな
HAEEEで状集めするの楽しい

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 23:17:11 ID:ekeWtdPc0
疾風でいいじゃない

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 06:07:13 ID:YzfavPScO
疾風は安上がりで加速で早いから格下の金策は楽だよ
入り口もボス以外疾風で余裕
ボスもテアナで終わるから疾風でもいいけどスカセにしてる

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 10:08:51 ID:Ell1fwMs0
天撃で蹴り上げてその場123決めようとしたらアイテム踏んであらぬ方向にいくのは俺だけじゃないはず。。
1の時点で気づいても敵がおちてきちゃってるからあーあってなる。

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 13:20:09 ID:WYtgJR0I0
ttp://zoome.jp/HwangSin/diary/1/
ttp://zoome.jp/HwangSin/diary/2/
なんかもう凄すぎる

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 13:34:58 ID:rfGfv8aA0
悲鳴3部屋目のその場ダッシュ突きがうまい

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 14:20:09 ID:g6jTi2G.0
チェためるためにオイル燃やすとか、、もうね・・

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 14:38:24 ID:6.d46S..0
お金溜まって武器買おうと思ってるんですけど
50桃+10 か 55紫+12 どっちが今後のアプデで使えそうでしょうか?

過去ログ読んでみたんですけど 天空棍+10=55紫棒+13
ぐらいと書かれて 天空棍の効果ってそんなに強いのでしょうか?

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 16:19:08 ID:y7IHZBvY0
異界じゃ微妙だけど、天空の方がおすすめかな。
感電重複するからガリガリ削れる。テアナ時でも有効だしね。

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 18:50:51 ID:ZmvXSrCE0
>>710
PSはもう手放しで絶賛。
ただこの状のたまり具合が。。
これだけのPSがあっても地獄pt行かないってことはそんなに厳しいのかって絶望してる。

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 18:59:37 ID:XY93rDVg0
コインゲーでいいんじゃない?

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 20:31:08 ID:GZnKpARE0
復活→チェイサー4個溜める→テアナで暴れる→死ぬ
のエンドレスだな

実際にやってみないと分からないけど

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 01:02:49 ID:uP2y4c7.0
アラド自体初心者で、まだ18で転職したてですが、失敗したくないと思い必死に調べて考えました
プレスを使い、異界も視野に入れた感じで考えたのですがいかがなものでしょうか

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJEFlEoAGQill1llllllillllililII1Iiliil1liil1il!lSQlGIliJlFiH

テンプレにあるチェイサー重視のものから、水チェイサーを削り、プレス他に回しました

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 01:11:02 ID:IkqhGJqE0
オートチェイサー6?

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 01:22:52 ID:uP2y4c7.0
Wikiによるとチェイサーストック無しの状態からテアナになるにはLv6必要とあったので。。

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 01:26:10 ID:8SPIxQUQ0
オトチェ5にして位相Mおすすめ。狩り専だけど、あの加速は病み付きになる。
SPは実際にはシミュの総数+45が正しいので、取得可能

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 01:30:18 ID:8SPIxQUQ0
アバをオトチェにすればOK。
といっても、チェイサーが一つもない状況から変身しなきゃいけない状況なんてまずないから、5でも不便は無いと思うけどね。
なるべく切らさないよう、チェイサーの射出を調節するのが基本

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 02:05:40 ID:uP2y4c7.0
>>721>>722
なるほど、ありがとうございます
位相Mかどうかはもう少し悩んでみますが、オートチェイサーは5にしたいと思います
シミュのSP+45についても、知らないことでしたので参考になりました

他のスキルについて触れられていないということは、他は私の考えた振り方でも問題ないということでよろしいのでしょうか?

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 02:39:27 ID:WEtYvn0Q0
>>710
装備kwsk

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 07:41:45 ID:BqbnPaCE0
>>723
自分ならプレス→0にしてショタMとバトルグルM取るかな
プレスはダウン状態の敵にあたらないとか過去スレでも不満しかなかった気がするんだけど
なんでMにしようと思ったの?あとなんでだれもプレスについて突っ込んでないの?

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 08:00:13 ID:Bea4MZ62O
>>702
装備はずしてスタッフだけ持って練習するとかはどう?
>>725
彼が使いたいと言ってるからさ

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 08:43:46 ID:tCsHRsw.0
>>718
ブレスは非常に使いにくいので切る
ショータイムはM(テアナ無双用)
バトルグルーブM

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 10:24:58 ID:eTaIW5IE0
BMのAPCが出る地獄PTって酒場だったっけかな
それとも完全ランダムかな・・・?
どちらにせよ限定アバ欲しいのう

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 14:38:30 ID:uP2y4c7.0
>>725>>727
やはりプレスはあまり歓迎ではないようですね…
完全にテンプレ育成だとちょっと面白くないかな、と若干の反抗を考えてみたのですがそこまで使いづらいのでしょうか

ニコニコになるのですが、ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2866394
結構古いようですが、この方の動画を見て使いづらくても楽しそうだと感じたのでMにしてみたいな、と思ってしまいました

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 15:46:53 ID:sTBMkC4U0
プレスは、まぁ面白いと言えば面白いですけど・・・

相手が少しでも浮いているとあたりませんし、ptではかなり使いにくいです。

使用要素があるとすれば、レベル1とって、決闘でのチェイサーバッフの発動くらいですかな。

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 16:01:17 ID:2WcSQbDA0
大チェ溜めて部屋開幕でザコ即死できるくらいのダンジョンなら
プレスは気持ちいいんだけど……
楽なダンジョンが更に楽になるけどきついダンジョンでは使いどころが無い感じ

威力しか変わらないから使ってみたいなら1取って様子見るのもいいのでは

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 16:15:40 ID:2FPYFLhw0
プレスあると王の守護とかはクリアタイム早くなるね。
けど、初心者の方にはあまりオススメはできないかなぁ。
BMの基本装備である皮だとキャスト遅すぎて使い物にならないし…。
1取ってみるのはありかもね。

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 16:31:22 ID:WEtYvn0Q0
発動時浮いてるけど、学者みたいにホウキ乗らなくても飛べると思うんだ・・・

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 16:43:59 ID:uP2y4c7.0
>>730->>732
ありがとうございます
このスレの方はみなさんお優しいですね

助言いただいた通り、とりあえず1取ってみて、使用感を感じてから考えてみたいと思います

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 16:44:43 ID:uP2y4c7.0
安価微妙にミスってました
>>730-732です

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 19:44:24 ID:fohZoIiA0
プレスMだけど正直、当たりにくいしスタックがでて若干生き残りが出るので
普通に射出した方が強い・・・

でも一掃した時はンギモディィィィ
正直1で十分

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 20:54:34 ID:5dPOzo..0
>>724
ぱっと見た感じ ダクシャ過剰火付与 ハトネク仮面 悲鳴首 イヴァンの発火装置
他はワカンネ

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 00:47:52 ID:ZbaDHSAU0
アップデート楽しみだな〜!
明日の今ごろは・・・

@ダクシャの印でTUEEEしている
A延長メンテUZEEE
B緊急メンテUZEEE
Cグランディス販売なんてなかった(バグ的な意味で)
DA〜C全部

正解はどれでしょう、誰か未来人さん教えて!

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 01:46:29 ID:D41lLNsY0
異界ってスカセ必須?みたいですがチェ型棒バトメでもやっぱり強化してないとダメでしょうか?
天空は11なのですが。

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 01:50:52 ID:8SPIxQUQ0
マスタリの事をよく知らない人もいるだろうし、
10↑PTに入りたいのなら10に、そうでなくても7にはしておいた方が揉め事も無く良いんじゃなかろうか

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 08:23:25 ID:sHrdMrz2O
チェプレ個人的に一番好きだけどね。可愛いから。

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 10:55:05 ID:NusR2b.A0
きもぃ・・・

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 11:57:33 ID:s2gMCMXEO
>>738
メンテ延長後にグランティス逝ったがコスモソウル不足オワタ→緊急メンテで追い討ち
それか、地獄PT閉鎖(バグ的な意味で
分解エピ3個しかないし…無理か

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 17:51:04 ID:/9YNx1CY0
>>738
BOT増加升増加
いたちごっこ^q^←イマココ
結局解決ならず
サービス終了

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 18:47:27 ID:KnsXMNW.0
ドリームファイター称号の攻撃速度上がりっぷりが凄くて欲しいんだけど
バトメはいらないのかな。
あがるの力だから微妙かなバトメ的には。

皆の意見をききたい。

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 19:46:25 ID:F4gAK7I.0
いやバトメ力要るでしょうに

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:44:24 ID:BqbnPaCE0
今回のアプデでショタもバトルグループも変更なしでFA?

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 21:30:43 ID:6j2/eMYY0
DFは加速クールあるのがなぁ…。
決闘では素敵称号なんだけどね。

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 22:00:21 ID:BqbnPaCE0
クールがある称号は持ちかえれば良いって聞いた
例えばチェ放出ボタンにアイテムスロット同時認識させるとか
ダンジン2種がすごいらしい

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:34:57 ID:/ZnbYE1g0
BMの先輩方ソロでのコンボってどうやってます?
自分はチェイ射出連打しながら通常123→竜天落下くらいしか思いつかなくて・・・
友人のBM使いに聞いても「適当にチェイサ射出しながら攻撃連打してりゃおkww」としか答えてくれないし、どうかお願いします

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 02:11:37 ID:NusR2b.A0
適当にチェイサ射出しながら攻撃連打してりゃいいよ、決闘じゃないんだから

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 02:25:50 ID:SlrJ4ctE0
ソロだしそれでいいけどね

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 04:52:03 ID:RkFBKAAAO
DFの上着…棒マスタリを引いてしまった槍使いな俺

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 05:05:34 ID:SlrJ4ctE0
鯖、1or2買いたら誰か槍の人が交換してくれるかもね

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 09:20:28 ID:SP0WAtz20
過剰持ちハイブリバトメって血と魂とどっちがいいと思う?
チェイサーに魔クリ乗るんだっけ?

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 13:13:13 ID:hB.JvgrwO
>>755
俺はチェ型だしマスタリ取ってないから魂にするかな
結局物理型の方が過剰の恩恵大きいし単純に強いから後々振りなおしたくなった時の為に血がいいかも知れないよね
まぁハイブリなら血でいいと思うけども
知能と力、特に重視してる上げたい方でいいんでないかい?

そしてオグリトグリが欲しいんだが第二脊髄じゃもう出ないかな?

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 14:32:34 ID:xDRv749g0
オグリは50エピになりました

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 14:50:07 ID:hB.JvgrwO
>>757
オグリに限らずエピは45〜55に変更されたんだよね?
グランディスにもないからドロップするの待つしかないんかな
一応地獄PT体験しに第二に行ったが
プリが出てきたんだよな
あの巨大トンカチ出すヤツはクルセだろうか
やっぱりロッドはメイジ、大剣は鬼が落とすみたいなのがあるんかな
まぁとにかくオグリ欲しい

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 16:09:57 ID:/ZnbYE1g0
DFエンブとかハイブリ型の人間にとっては物凄く迷いそう・・・

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 17:38:59 ID:mrhIDpeI0
みなさん竜牙ってコマンドでやってますか?
自分はコマンドでやってるんですが天撃出そうと思ったら竜牙出てピンチになることがあるんですが
よければ教えてください。

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 17:41:39 ID:scYkjcx.0
オラシ以外全てショートカット

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 17:58:59 ID:2HptP1vM0
天撃を出したいときは上か下を押しておく

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 18:18:36 ID:SP0WAtz20
そして出てくるホドルさん
拡張SC無かった頃は竜牙コマンドかSCか悩んだけど
今は使うスキル全部SCに入れても足りる
トリガー使いたくないからボタンは足りないが

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 20:44:14 ID:WRqrA99Q0
今回のレテで狩振りにしようと思ってるんだけどずっと決闘用だったせいで全然今流行の狩振りがわからない
とりあえずまだテアナにショタのってる?

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 21:23:56 ID:RcAKCA4k0
>>764
現状乗るけどこれからは微妙ってラインじゃないの?
ショタもってないけど

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 23:57:30 ID:SP0WAtz20
@テアナのクール長くなるからショタあればストレス溜まりにくくなるって考える
Aテアナのクール長くなって持続減るしイラネ。無光火Mのがいいしって考える

どっちでも好きな方で

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 00:17:44 ID:WRqrA99Q0
そっかーなるほど ありがとう

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 02:19:47 ID:Id/DzlP.0
ダクシャと天空もってる方に聞きます
ダクシャと天空は狩りだとどっちが強いですか?
燦爛900個あるのでダクシャ交換しようかなと迷っております。
どうか教えてください

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 03:27:51 ID:tsBpxPXI0
>>768
ソロならダクシャ
PTならメンツによって天空

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 03:40:20 ID:BizBlSHI0
火力あるPTなら感電重複させる前に終ってしまうからずっとダクシャだな
カイオのような危険な敵はスカセだし天空の出番はゴブ舞くらいなもん

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 06:20:25 ID:F4gAK7I.0
今のウヨ使うくらいならダクシャの方が強い・・かな?
昔のウヨならダクシャより全然強いんだろうけど

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 07:36:54 ID:aJ8EcfRc0
300M分くらい愛買えばダクシャ買えるんだが踏ん切りがつかん
天空スカセ二次クロでほぼ全域をフォローしてて、コスパの面で悩む
強いのは分かるんだが

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 09:05:45 ID:7acN/ChsO
ダクシャあったら天空12再密封して売っていいと思う?

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 09:50:22 ID:YzfavPScO
BMは地獄PTかなり楽なほうだよね
スカセ持ってテアナ無双すればテアナ終わる頃には数減ってるし
ただ女レンのリベのスタン率高すぎて怒りがマッハ

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 09:58:05 ID:H02nl3CM0
スカセ天空あるから試したけど天空のほうが早いな
すみっこにまとめて吹っ飛ばしてボコってたら凍結いらんしな

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 10:08:10 ID:A2D4ZHuk0
私はダッシュ攻撃でずっとハメてた

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 10:34:33 ID:mrhIDpeI0
物理型なのですが
テアナだけのために古代の記憶・図書館取る価値ありますか?
他に光チェイサーM・火チェイサーM・黄竜1だけとってます

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 11:47:45 ID:2xjKYbfU0
本当に職業テアナになりたかったら


位相Mも結構いいよ〜

ボス前の部屋のすみっこで天木→デコイ生産→テアナ変身→デコイ デリシャス

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 11:48:23 ID:H02nl3CM0
自分の天木って当たらなくね

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 11:54:33 ID:kHEagGP.0
ダクシャ手に入れた
強いし異界でも使いやすいし無属性だし
天空いらんなと思って強化したら

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 12:10:55 ID:SP0WAtz20
>>773
あれ、俺いつ書き込んだっけ・・・

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 12:59:27 ID:BqbnPaCE0
ダクシャは見た目がバカっぽいし、べつに羨ましくなんてないんだからね!

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:03:08 ID:/9YNx1CY0
>>779
壁際

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:03:46 ID:SlrJ4ctE0
>>783
壁際でも当たらなく根

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:04:22 ID:H02nl3CM0
>>783
いや画面端でも自分の投げた天木の衝撃波じゃダウンしなくね

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:05:33 ID:Bn1/1P7s0
天目は壁貫通すると思うけど。

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:07:36 ID:BqbnPaCE0
オイルならいけるんじゃね

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 13:12:27 ID:Bn1/1P7s0
位相Mるならクリでも振った方がいいと思う。

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 14:25:28 ID:NZ0lzteI0
位相発動させると1であろうとMであろうと格闘がわざわざ走ってとりにいくやつ多い気がする
気のせいかもしれないし気のせいじゃないかもしれない

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 15:16:01 ID:SlrJ4ctE0
位相取られると何故か恥ずかしくなる
あ、それ私の、みたいな感じで

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 16:11:02 ID:lwrp7uu.0
>>773
俺、ダクシャ手に入れて+12天空売ったよ!
見た目のステータスは下がるけど
全然+10ダクシャの方が↑だよ。
強化費1回302Kには参ったけどね><

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 21:42:34 ID:aJ8EcfRc0
旗買っちまった・・愉快だわこれ

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:02:17 ID:SP0WAtz20
ダクシャにしたらハイブリからチェイサー主体(3〜4色)にした方が強いんだろうなあ。
PTでも天空+12より強いの?
つーか、天空+12って意外といるんだな。

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:05:26 ID:GZnKpARE0
天空は南ボスの機械に強い
ボスが固くなっても天空の感電はダメージ結構出てるし

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:14:34 ID:BizBlSHI0
PTでも天空の出番ないわ・・・
感電なんて毎度都合よくかかってくれるわけじゃないし
なによりBM自体の殲滅力が段違いすぎる

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:25:53 ID:dP1H5rYs0
ダクシャ12の配信見たけど微妙だったな。重力肩を装備してる、知能560程度のハイブリだからかも知れんが

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:54:37 ID:YzfavPScO
ちょっと待てエンブレムに力入れても上級エンブアバでも知能600くらいいったはずだけど
ダクシャ12ってことはレアアバくらい持ってるだろうしその配信者精神アバとかじゃないよね

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/29(木) 23:57:24 ID:.mE0EhQk0
如意棒ってどうなの?

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 00:19:00 ID:lwrp7uu.0
ダクシャをしっかり検証した訳では無いが
いつどんな時でも、全ての攻撃(通常・チェイサー・テアナ等)が20%UPしている。
ダメージ表示が別なのでわかりやすい

それでダクシャの恩恵を多く受けたかったので
手数を多く出せる通常攻撃重視に変更。エンブレムを知能→力に変更し
DFパッケージ買ってレテ飲んで、
落花M、サイハM、無光火M、テアナM、BGM
にしたら+12天空使っててそろそろ強くするのに限界を感じていたが
更に世界が変わったよ!

南K激難もテアナ無双でコイン使用なしで撃破出来る。
現時点での最強武器はダクシャかヌゴル槍かどちらかである
ことは間違いないと思う。
ヌゴル槍は手に入れたこと無いから知らんが・・・。

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 00:22:34 ID:SlrJ4ctE0
BGM吹いたw

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 00:40:50 ID:aJ8EcfRc0
>>793
物理とハイブリのどっちがと言われると難しいが、現状チェイサ強化の最有力候補なのは間違いない
というか棒は生成ペースとかの関係上、竜落碎Mとかでもダメージ比率ではハイブリかもと思ってる
あとテアナだが
物理寄り(力重視+物理クリM+ヘルカリ)の槍担当と、チェイサ寄り(知能重視+古代+ララ+ダクシャ)の棒担当の時間はどっこいだった
天空の感電の機嫌に左右されなくなったのはいい

あとダクシャはプレスが痛快

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 00:56:59 ID:A2D4ZHuk0
ダクシャ羨ましいなぁ
全然、エピでねえ

やっぱりチェ型より落下Mとかのハイブリ型のがダクシャにはいいのかな?

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 01:04:50 ID:dzQrF1kY0
51物理バトメで悲鳴Nチャレンジしたら
巨大ヌゴルHP1ゲージまで追い詰めたものの超回復されて負けてしまった・・・
やっぱり51じゃ無謀なのかな?

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 01:14:32 ID:9A3DmcBY0
バトメなら異界より天界行った方がいいもの手に入るな

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 01:32:00 ID:wNqjDbE.0
燦爛足りねええええ!
エピ集めときゃよかった

みんなどうやって燦爛集めてる?

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 01:33:00 ID:NusR2b.A0
そりゃヘルにいくしかない

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 05:00:16 ID:.07q/5Uc0
後15Mほどで天空買えそうなんだけど買わないでダクシャ狙ったほうがいいのかな
もしくはダクシャを入手するまでのために買う価値あるんだろうか
今までヘルとかあまり行かず、エピ装備も出たことないんで入手難易度がよくわからないんだ。
ちなみに燦爛は2個しかない

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 05:35:54 ID:vFVB8EvI0
改変エピは16回いけば1個でるくらいだったよ
防具とかアクセ含めて64個エピ拾ったけど そのうち棒と槍は4本だったよ
拾うことよりいらないエピ分解で買うほうがはるかに早いと思う

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 05:36:35 ID:vFVB8EvI0
ごめん 一行目改変前のエピはです 申し訳ない

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 06:11:43 ID:SmfALKTA0
そのエピ分解をしようにも現在はあまりエピが出にくいように思えるので改変前にエピ集めてなかった人は正直かなり厳しい
天空を買ったほうがいいんじゃないかな

811 名前:807:2010/04/30(金) 06:35:34 ID:.07q/5Uc0
レスありがとう。
まだもう少し時間かかりそうだけど、天空買えるようになったら買ってみるよ。

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 12:22:39 ID:mEVcNo9Y0
買えるようになる前に一応ヘル行ってクリア行けると思ったら買わないでヘル続ける方がいいかもね

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 12:29:19 ID:tpLhJSM.O
別次元→旧ウヨ
神武器→ダクシャ
良武器→スカセ 天空
普通武器→55紫など

現状こんな感じ?
ヌゴル槍とか魔除けとか新ウヨは分からん

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 12:34:49 ID:XkqojcZM0
ヌゴル槍欲しいから地獄実装で悲鳴篭る人達に期待してる

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 13:36:02 ID:BizBlSHI0
ヌゴル槍がガシャーンでしかでないバグが直ってればな

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 14:03:02 ID:SmfALKTA0
ガシャーンでしか出ないと断言するのもどうかと

型によるだろうけど火力は出血ダメ含めてもダクシャ>ヌゴル槍に思える
まあヌゴル槍の最大の長所はあのリーチの長さなので単純な比較はできないですね

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 14:14:04 ID:YzfavPScO
ヌゴル槍であっちょーしてみたい

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 15:39:28 ID:Xo6KEhuw0
落下のリーチは変わらないから慣れるまでは使いにくいって聞いたことある

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 15:54:29 ID:XkqojcZM0
通常二段目当てるには結局いつものリーチまで近づかないと駄目だもんな

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 16:04:51 ID:SmfALKTA0
通常13のリーチが異常なので2が空振りでもあまり問題ない
使いにくいと感じたことはないですね

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 16:30:34 ID:8.W3.r6E0
わざわざ槍を使うってことはスキル振りは最低限ハイブリ型だと思うけど
物理スキルの中で一番ダメージ効率が高いのって落花なわけで(3秒毎に600%+300%×n)
長いリーチを活かすために距離を取るとダメージソースである落花が当てにくくなり
高い攻撃力を活かすために落花を積極的に当てていくとせっかくの長いリーチが活かせない

まあ俺自身はヌゴル槍持ってないし人の使用感聞いての感想だけどね

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 16:41:36 ID:mEVcNo9Y0
落花狙うなら落花Mだろうし発生速度も速いから前入力落花で問題無い
むしろリーチの先端だけで当てるようなトリッキーな戦い方するのか問いたい
ビルじゃあるまいし

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:01:03 ID:8.W3.r6E0
それなら大枚はたいてわざわざヌゴル槍を選ぶメリットもないと思うけど・・・
リーチ普通で火力だけなら二次クロ過剰とかダクシャとかの方がいいと思うよ

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:10:24 ID:mEVcNo9Y0
リーチ長いからいつもより遠くの敵に当たるから価値があると思ってたんだけど違うのかな
わざわざ距離取って戦うのはどうなんかなって思う
決闘じゃあるまいし・・・

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:29:18 ID:IVhYG/5wO
質問なんですが悲鳴2部屋目でどうしても最初にアポピスが地面に刺さってしまいます
皆さんどうしてますか?
テアナは使わないでいける方法あれば教えて下さい!

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 17:41:17 ID:pEtvxxOc0
ptでもソロでもあそこはテアナだけど
槍でライレンすると刺さる前にヒットするからそれで吹っ飛ばしてうまく浮かせ続けるとかしかないんじゃない?

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 18:30:06 ID:kotzbX4k0
>>825
動画で見たからどれだけ難しいかはわからないけど。
雷連(最後まで)→強襲→落ちた所から回転して迫ってきたところに黄竜→天撃光チェからいけるかな。。?
ただ動画じゃ天撃した後にスタックして刺さってた、浮かせばいけるかもしれないって話。

でもその人はノーダメで2部屋目クリアだったから黄竜で敵を全員まとめるのがポイントなんだと思う。

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 19:51:53 ID:emapYm6c0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf030jwllDjjHllllllllllillllililII1LiliillllillIiJlGlllDlllllil

現在35のBMなんですが、スキル振りがめちゃくちゃで
ドリームファイターセット買ってレテ飲もうと考えています
物理型・決闘寄りにしたいのですが、上記のようなスキル振りで問題ありませんかね・・・?
ご指導お願いします

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 19:55:22 ID:vFVB8EvI0
決闘するなら位相はMのほうがいんじゃない?狩でも位相Mだと人形とると早くなって楽しいし

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 20:36:32 ID:uY1RMDUM0
闇チェはダウンしますか?
しなかったら過剰M雷連闇乱射で俺TUEEEEしたいのですが

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 20:40:11 ID:pEtvxxOc0
する

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 21:16:08 ID:lItwR8GU0
ダウンするけど雷連中はダウンしないと思う。

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 21:24:03 ID:SP0WAtz20
騎兵槍ってのはあの長い槍持った一味しか落とさないの?

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 21:27:44 ID:mEVcNo9Y0
雷連中もダウンするよ

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 22:11:03 ID:BizBlSHI0
長さといえばダクシャも普通の棒より長いね
ロダと動画で確認した

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 22:41:49 ID:hB.JvgrwO
攻撃速度に釣られてチェ型なのにDF血称号付けちゃったんだぜ…

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 22:49:28 ID:lwrp7uu.0
>>835
リーチ長いです。
ダクシャを装備使用感スレで検証した方がいましたので
お借りします。
http://up.jeez.jp/?id=36822

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/30(金) 22:52:32 ID:rfGfv8aA0
聖天ガネーシャも長い。あれも旗だからな

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 00:35:16 ID:.NC.3MBs0
質問です

DFセットかってバトルメイジ作ってみたいんですけど
称号はDF血と魂ならどっちがいいんでしょうか?

スキルはとりあえずセット買えばレテついてくるようなので
テンプレの通りに振る予定でいます。
この場合だと、やはり知能があがる魂のほうでしょうか?

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 00:40:31 ID:CYi.oHFM0
どっちかというと知能より付加効果のほうが魅力的な血のほうがいいんじゃないでしょうか

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 01:54:05 ID:e3Z6phxc0
落龍碎なる武器(レシピ)を手に入れたんですが競売に品がなかったため価値がわかりません
そもそも需要はあるのでしょうか?

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 02:04:29 ID:/bpDTpIE0
需要皆無なのでそのままレシピ店売りしちゃいな

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 06:08:15 ID:7Lnv6L2s0
バトメで泥棒ってダルくね?
狂ったマッドネス団員の混乱ハメされると何もできん

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 07:16:34 ID:SP0WAtz20
黄竜無いと石像部屋がだるいぐらいで特にだるくないと思うけど

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 07:20:44 ID:mEVcNo9Y0
チェイサの爆発のおかげでかなり楽な方と思う

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 08:03:02 ID:7Lnv6L2s0
>>844
>>845

俺が下手なだけか・・・チェイサー連発しながら突っ込んでもつかみかかりくるマッドネス団に
捕まれてボコボコで

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 08:05:41 ID:SP0WAtz20
あー、もしやC円舞取ってない?
C全部取ってるから速攻ブン投げて解除出来るもんで
そこら辺でC円舞取ってない子と違いが出るかも

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 08:10:37 ID:7Lnv6L2s0
>>847
円舞棍は1止ですねぇ・・・

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 08:13:46 ID:SP0WAtz20
ジャンプで飛び越えるとHA抱きつきが解除されるとかいう胡散臭い話を聞いた事あるけど
どうだろうなあ。数回試して出来なかった気がする。
全キャラC円舞取ってるからアドバイス出来なくてすまんね。

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 08:16:41 ID:mEVcNo9Y0
自分もC円舞取ってますね
掴みモーション見たら即円舞してるのですがあの「ガガガガ」って音うるさいです・・・

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 09:18:05 ID:2WcSQbDA0
マドネス団員のHA抱きつきは飛び越せば解除できる、
つーか正確には掴み範囲に入れば解除される

だから相手と密着する円舞や狂乱で投げると解除できるが
レッパやマントはキャラ同士が遠いので投げても解除されない

バトメ以外のメイジ職はジャンプ高いから飛び越し解除が楽なんだけど
バトメの低空ジャンプで出来るかどうかは試したことないなあ

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 09:21:27 ID:2WcSQbDA0
追記、余裕あるときはシュルル投げると、シュルル本体と盗賊が重なれば
HA解除されるから結構使えるよ

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 09:48:29 ID:.NC.3MBs0
839です
>>840さん ありがとうございます。
それでは血称号の方を買いたいと思います。助言感謝です!

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 10:58:25 ID:pIbi6JqwO
大抵の敵は通常先端当てして浮いたらコンボ、HA張られたら
バクステして軸ずらすなり投げれば倒せるはず
C円舞取ってないけど困った事は特にないよ

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 11:05:20 ID:OfrGh8n60
Z軸重なれば解除される仕組みです
軸あわせてジャンプ攻撃で解除するのをよく使ってます
何も考えずに突っ込むのはあんまり良くないと思います
浮かせを意識したほうがいいです

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 11:10:31 ID:GmoaJTj.0
もうすぐ40になるんですが、
武器は疾風とヒエディのプラチナスティックとどちらがいいんでしょうか?
基本チェイサ寄りです。

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 11:19:27 ID:X9RBApXk0
君の言う「いい」が何なのかわからないので答えられません。

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 13:03:41 ID:mEVcNo9Y0
競売検索で天空ってやったら
「プラチナエンブレム天空」って出てきた
なんだこれw

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 17:16:23 ID:42mHaywE0
うぷろだに55エピック槍出てますね〜!
http://up.jeez.jp/?id=36848
黄竜天空スキルレベル+3に5パーセント確率で敵をディスエンチャント。
しかも攻撃速度+2。
ディスエンチャントの有効性がわかりませんが、なんかすげー!!!

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 17:29:47 ID:mrhIDpeI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJlFlMkDmhilllllllllillllililII1!iliilllii1lil1lSQlIQiiliiGH

物理寄りのバトルメイジにしたいのですがSPが500ほど余ってしまい何に触れバ良いのか分かりません

案としては

@テアナ用に古代の記憶+図書館
A通常状態安定のため竜牙M
B黄竜M+古代の記憶M

ショータイムはテアナクール短縮に適用されなくなるとたまに見るのでショータイムには振らない方向でおねがいします。

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 17:42:57 ID:GZnKpARE0
ソウル「闇抵抗下げたぞ今だ」
エレ「ナイトホロー」
BM「攻撃してディスエンチャントだー」

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 18:11:13 ID:42mHaywE0
>>860
俺なら黄竜Mです。
黄竜は拘束まとめ用だから1でもいいという話はよく出ていますが、
やっぱしょっちゅう使うので。
あと、スカセ使ってあまり解凍したくない時は落花使いたくないので
俺は竜牙上げてます。
キャンセル円舞もあったほうが便利だと思いますけどね〜。

55エピック槍、ディスエンチャントで力知能上がったらヤバイんだけどな。

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 19:44:17 ID:AALSdbYc0
メイストと表記が同じ
つまり

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 19:52:35 ID:mEVcNo9Y0
そういう事だ

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 21:16:15 ID:GBfs9X9o0
オグリが出たので使ってみた所、敵に攻撃が当たらないと炎が出ませんでした。(素振りだと出ない)
ただテアナの通常攻撃でも炎が出るので結構楽しいです(ダメージは900前後でした)

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/01(土) 22:29:36 ID:Zm0Ddpao0
>>855
細かいことだがz軸は高さだ、あれが合うだけでいいならあいつはHAにならないだろう
横軸(x)縦軸(y)がある程度合えば解除されるんだ、高さ(z)がどうでもいいってんで
もうちょい言えば攻撃判定が終わるくらいにHAが解除される、あいつは重なったと思うと攻撃をやめちゃうんだな
まあ空中攻撃でいいのは確かだが

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 01:39:45 ID:CduB3lEM0
もうすぐスカセ買えると思ったら・・・
なんで10Mも値上がりしてるんだorz

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 01:59:43 ID:Pf1Kx6NI0
換金出来る物が出ると一時的に色々上がるだろう
座標の方向は色々あってXが横は大体共通だがYとZは何が基準かで違うから
横、奥行き、高さで言わないと誤解されやすいかも
序でにPCの3Dで使われる座標系はX右Y上Z奥

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 03:07:33 ID:D41lLNsY0
町力603知能708って高い方?

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 03:08:59 ID:F4gAK7I.0
高い方

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 03:26:01 ID:srnmIC3c0
高いなぁ何食ったらそんなにステータス上がるんだよ

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 03:48:40 ID:SP0WAtz20
異名とか課金エンブレム(特にデュアル)だろ

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 04:05:06 ID:D41lLNsY0
レアアバにケレス良補正と1次クロ腕輪、ネックレス、ララミス、ドリーム称号
異みょーん右腕とドリームエンブレムとギルド10だな。

力持ちだけど知性も高い、そんな幼女に萌える。

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 04:06:32 ID:l9vQNtnc0
>>865
900前後のダメージが出た敵とランク、そのときの知能を教えてくれないか?

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 04:07:04 ID:F4gAK7I.0
正直そこまでしてもな
猛攻黄龍でがんばるわ俺

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 04:08:02 ID:CYi.oHFM0
BMはステあげても強化してもあまり恩恵が感じられなくて泣きたくなる

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 04:09:51 ID:SP0WAtz20
知能はそれなりに強くなった感じはするけど他はな・・・

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 09:13:55 ID:nAuVr78k0
BMはQSセット持ってノイア行くための職だろ?

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 09:19:09 ID:GyR0LFRI0
ノイアでクイック役に立つ?
俺はどっちかっていうとあの人間が嫌いだよノイアだと。テアナのクール的に考えて

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 09:52:18 ID:YzfavPScO
5部屋目の二人組は死滅してほしい

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 10:09:23 ID:SP0WAtz20
毒とボスと合体ゾンビが嫌や

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 11:23:10 ID:mrhIDpeI0
遅くなりましたが>>862さんありがとうございます

後ひとつ気になったことがあるのですが
物理型のバトルメイジってシャープアイポーション必須なのでしょうか?

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 12:02:26 ID:4LDHfQzY0
火力少しでも上げたいなら使ったらいいと思う

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 12:10:31 ID:iI4a3VX60
地獄PTにテアナで突撃したんだけど、カストロさんにメテオストさんにミル姉さんが出てきて困った!
テアナ解除されちゃったら死ぬ→コインで復活→オラシ・オートチェイサーのキャストをなかなか出来ず黄龍ブッパでダメージ与えて死亡→繰り返しって感じになった
HAか囮を使えばもう少し楽だったのかな?

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 12:31:05 ID:4LDHfQzY0
テアナで楽勝って思って行ったら「槍と純白の刃を使うプリ」がいた
テアナのHAも無視して槍で距離取られるししかもそのプリが6人?くらいいて泣いた

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 13:21:47 ID:K55eoBqo0
あれはボーナスステージだろ・・・

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 13:53:00 ID:GZnKpARE0
テアナさんも地獄PTの敵の攻撃喰らうと意外とすぐに戻っちゃうね
ダッシュ突きでハメれば完封できるけど出現後に敵が左右バラバラにいると泣きたくなる

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 14:48:01 ID:fW.saqwQ0
地獄PT20回くらいしか行ってないけども唯一クリア出来なかったのが
テラクエついでにいったビルヘルでの長い槍持ったBMがたくさん出た時だわ
あれわほんとしんどかった・・・もう会いたくない
コイン制限なかったら何枚使っていただろうか・・・

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 15:00:06 ID:ZbaDHSAU0
地獄PTは古代Dでもコイン制限ないよ

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 15:02:01 ID:K55eoBqo0
テアナするなら狭い部屋のほうが楽でいいね
一番楽だったのがノイアヘル部屋。ただあそこまでいくのがつらいからやめた

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 15:23:30 ID:dP1H5rYs0
>>889
まさかコイン制限数が表示されなかったからそう言ってるんじゃないだろうな

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 16:16:57 ID:NusR2b.A0
それわ災難でしたね

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 22:11:46 ID:t6ISJUqI0
物理寄りの最終武器って何だろう?
スレ的にはグングはいらない子なんだよな

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 22:34:20 ID:CYi.oHFM0
過剰できれば何でもいいんじゃない

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 22:34:50 ID:S2tinNi.0
魔除けかダクシャじゃね?

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/02(日) 22:41:28 ID:F4gAK7I.0
ウヨ

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 04:49:31 ID:YzfavPScO
でもBMは地獄PTソロかなり楽なほうだよね
エレとかランとかのソロとか想像したくない

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 07:09:03 ID:Vv9nuAYsO
久々に復帰したらフレが当然のようにダクシャ持ってて何とも言えない気分だ
これ900は結構大変だね
もっとエピ集めておくんだった

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 08:52:30 ID:SP0WAtz20
ヘル=物凄くきつい所でプロしか無理って思ってたから
改変前に全然行って無かったのが悔やまれる

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 11:52:20 ID:7acN/ChsO
BMってどこの古代Dど状集めするのが一番楽なんだろ・・・。

王は防御とか時間かかるからサクサク行ける職がうらやましい。

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 14:12:27 ID:6PmQV2.k0
M1893槍ってどこのAPCが落とすかわかる方いますか?

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 14:13:01 ID:AAMGsYBY0
防御は過剰持ちの物理型でないと確かに時間かかるな・・・
と思ってた時期が俺にもありました
実はテアナでいける

軸ずらして123天繰り返して、青から赤に変わる直前に天地→チェイサー
衝撃波で吹っ飛ばされることもないし結構楽ちん
慣れれば残った時間でテアナ状態のまま氷も食える

バトメは慣れていても炎に時間がかかるから、炎が終わる頃にはテアナクールも大体明けてると思う
つっても俺はテアナ極だからそうなだけで、ショタない人はどうかはわからんけどね
光も分身3回目の時に画面端でテアナ
天地でまとめて拘束して後はお好きに

王も慣れればそのままテアナで一気にいける

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 14:34:36 ID:4t/Vw4UQ0
>>901
騎兵槍はビルのランヘルで出てくるAPCじゃなかったかな
サンスラッシャーと同じで制限レベルを超えると入手出来なくなるエピックだった気がする

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 14:36:21 ID:YzfavPScO
Eくらいなら炎25秒以内に終わらないか?
適当にたかいたかいして円舞のクール稼いで投げるだけの簡単なおしごと

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 14:57:11 ID:iUVUcqYc0
普通に悲鳴じゃね

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 15:07:21 ID:6PmQV2.k0
>>903
ありがとうございますランヘル限定でしたかorz
カンストしてるともうチャンスすらないとか開発の馬鹿(´;ω;`)

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 15:15:54 ID:4LDHfQzY0
いつのまにかNULL武器が一撃落花にかわってました

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 15:28:39 ID:acoTL4T60
あの槍バトメ集団ならカンストでハメヘルの激難で出てきてる動画あったから取れるんじゃね?

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 15:30:48 ID:jDHNmt/I0
あれヌゴルじゃね?

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 15:44:48 ID:4t/Vw4UQ0
ランヘル限定だと思ってた(;´д`)

>>906
うろ覚えで誤情報すまんorz

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 16:38:18 ID:19In8nl60
>>901
どのAPCが落とすのかは知らないが
支部長の所にどう見てもゲント南Kで落ちている画像があった

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 16:50:09 ID:BqbnPaCE0
レテ飲んで天撃M→5にしたんだけど鈍化状態と感じるほどもっさり
このスレは5推奨の人多いのが不思議なくらい使いにくかった
みんな実はMとか・・

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 16:51:28 ID:F4gAK7I.0
5振り+プラチナエンブレムで+2だから実質7になってるかも

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 16:52:05 ID:g6jTi2G.0
あげるのいやだから街移動つけてま

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 16:52:12 ID:CYi.oHFM0
狩り専が多いしねえ
Mの速度を知らないだけじゃないかな
Mだけど狩りのときだけは天撃7くらいにしたい

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 16:52:55 ID:F4gAK7I.0
違った
レアバ上着で+1
プラチナエンブレム上着下着で+2でLv8になってた

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 16:57:55 ID:TPpITzLw0
さすがに5で遅く感じるのはレベルが低いか装備が揃ってないかじゃないかな
ソロなら寝かせて天あてたりするから5でもMでも浮きに関しては邪魔に感じないから
MでもいいけどSPがタリナーイ

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 17:05:08 ID:dP1H5rYs0
天撃Mにするくらいなら落下か竜牙Mにするわ。
ダクシャ取ったら落下M予定だけど、いつになるやら

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 17:06:21 ID:BqbnPaCE0
カンストでアバいれると8なんだ
LV5差あると全く別物の速さと移動だと感じたんだよ
たぶん5の人はMにすると世界が変わると思う

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 17:09:02 ID:CYi.oHFM0
世界はかわるだろうがptではひたすら邪魔なのでおすすめするもんでもない

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 17:12:04 ID:SmfALKTA0
5+1(レア)だが速度に関して不満はない
>>914と同様に上げたくもないのでプラチナは街移動
PTで浮かせないように使うのも気が疲れるし、やはり狩り専なら5がベストだと思う
M+3を勧めるとか勘弁

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 17:25:09 ID:/ZnbYE1g0
PTだと天撃で敵を高い高いするのが悩みの種だったけどそうか、街移動があったか!
何で今まで気づかなかったんだろう

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 17:26:57 ID:vFVB8EvI0
M+3だけど狩でも困らないよ いつもプチスケルトンとハルファス2匹と組んでるけど邪魔になってないよ

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 17:56:53 ID:jDHNmt/I0
>>911
あれ50エピなんだよなぁ・・・特定APCかしら

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 17:58:24 ID:SP0WAtz20
>>912
俺は天撃7にレアとエンブレムで+2されて9だな。5は無理。
操作の快適さを求めて全部C取ったり、位相M、オーラMだからSP食われまくって弱いけどな!

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 17:59:08 ID:SP0WAtz20
プラチナ上下だから10だったすまん

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 19:48:31 ID:FKbhb40Q0
50エピ 棒でたので
http://up.jeez.jp/img/arad36966.jpg

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 20:18:43 ID:h2F9ZBjE0
>>927
おめでとう・・って言ってもBMで拾った訳ではなさそうだね。コスモソウル
要員だからめでたい事はめでたいんだろうけど。

まだ分解してなかったら祝福で上昇するステの数値を教えてもらえると嬉しい。

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 20:37:02 ID:FKbhb40Q0
>>928
力55、知能55、体力55、精神力55です

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 20:44:57 ID:h2F9ZBjE0
>>929
ありがとう。上昇値が凄いなら持ち替え用に狙ってみようかなって思ったけど55かあ・・

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 20:51:18 ID:wimrdy220
属性強化付いてるし、SIで化けるかも・・・。

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 20:52:19 ID:dP1H5rYs0
光だし、ダクシャに火付与した方が強い上に金も掛からないだろうな

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 22:00:48 ID:wUMY8tvU0
ダクシャ拾ったんだが天空のほうが強い気がする。

それと再浮きって改変で消えるの?ググってもガセとか本当とかいろいろあるんだが・・

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 23:46:11 ID:h2F9ZBjE0
感電がよくかかって、防御力の高い敵には天空のが強いかもね。あと一部の
敵(自分はサヨンしか知らないけど)に対して追加ダメージが20%も
いかない(ケイガが原因ではなさそうなので装備か特殊能力的なもの
なのかも)。

再浮きと黄竜の落下補正キャンセルは無くなるらしい。ニコニコに韓国の大会
の動画上がってるから興味があるなら見てみれば良いんじゃないかな。

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/03(月) 23:49:30 ID:wUMY8tvU0
再浮きなくなるって・・。
相当バトメ弱体化してるように思えるんですけど・・。
一部ではシビアになるとか見たけれどそれはガセだったみたいですね。
レスありがとうございました 動画見てきます。

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 00:20:22 ID:h2F9ZBjE0
見つけられたかもしれないけど一応。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10114921

プレイヤーが巧いってのもあるけど、ホドルの最大レベルが上がったり、
黄竜とか物理スキルの威力が上がったり、オラシの最大レベルが上がったり?
してるみたいだからワンコンボでもってる量は減ったけど、まだまだ十分
現役な気がする。

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 00:39:23 ID:lwrp7uu.0
>>933
ダクシャ拾ったんだが天空のほうが強い気がする。

↑それはないな。
ダクシャあれば天空さよならでおk

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 01:36:08 ID:Pf1Kx6NI0
流石に天空さよならは無いと思うけど・・・ダクシャ持ってないからわからんが
天空は感電ダメ期待して使ってる所はそれなりにあるしな
しかし何時になったら手に入れることが出来るのだろうか

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 01:47:04 ID:dP1H5rYs0
王ソロで1日にヘル2回行ける。
激難が1/3の確率で出現するとして、激難20回で1個エピが出ると過程。
3日で激難2回、つまり1ヶ月でエピ1個。途中で拾うコスモソウルを考慮してもエピが12個程必要になるから・・・
俺は考えるのを止めた

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 02:32:41 ID:sEAvO0kY0
今48になって覚醒クエ中なんですが、ちなみに天空なしの棒BMです。
決闘:狩り 6:4 くらいで考えてるんですけど
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlllJlFlIBIGlilllllllllillllilil1I11ili1llliil1il1lSQlIIliiiiiH
残りSPでなに振ったほうがいいですかね
黄龍か知能ブーストか落下で悩んでます。
余ったらディスエンでも決闘用に取ろうかなって思ってるんですけど。
良ければご教授お願いします。

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 02:46:33 ID:BizBlSHI0
いやマジな話、天空の出番が無い
感電2重にかかれば逆転するが、ダクシャならそこまで待たずして殲滅してしまう
天空だと倒し終わる頃にやっと感電することだって多々あるし安定感が段違いだよ
>>933は何狩ってたんかな?

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 02:51:49 ID:pEtvxxOc0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308QAAAJAIAFiVGBBAAAAAAAAABAAAABABAKFKKBABKAAEBBAKFBKASQAFFBBBBBBH
決闘やるならC円舞はあったほうがいいんじゃないの?
どれも中途半端になるからCサイハとっておいてあまったSPでディスエン?

最近決闘してるけど古代+黄竜の威力はヤバイ

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 02:55:16 ID:vFVB8EvI0
ぶっちゃけ そんなに言うほど激変しないよ たしかダクシャの方が若干強いけど
天空はチェ+による速度の恩恵とかHP上昇とかもあるしなぁ
異界とか敵が属性抵抗持ってる場合は印の方がいいと思うけど 天空持ってるならわざわざ交換するような性能でもない

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 03:11:10 ID:9A3DmcBY0
皆さんダクシャお持ちのようでうらやましいかぎりですなぁ^^

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 04:07:12 ID:6PmQV2.k0
槍物理の僕には関係ないはなしですね
販売エピに天地開闢ぐらい追加してくんねぇとやってらんねぇわ

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 05:16:55 ID:SmfALKTA0
型関係なくテアナ用武器として最高じゃないか

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 06:14:23 ID:SP0WAtz20
天空の強さは感電もあるけど感電によるコンボ数増加のBGと大チェが大きいんじゃないのか?

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 06:52:38 ID:8.W3.r6E0
天空は感電が発動した敵に対して感電が切れるまでの間のみ追加ヒットだけど
ダクシャなら常時全ての敵に対して追加ヒットだからヒット数の観点でもダクシャの方が上じゃない?

「手数が多いPTで感電が重複発動した時」って限られた条件以外ではダクシャの方が上位互換かと
まあ入手難度の違いはあるけどどっちを最終装備として目指すかって話ならね

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 07:15:05 ID:SmfALKTA0
追加ヒットではなく追加ダメだからヒット数は上がらないよ
クイックセットや雪山の恩返しのようなもの

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 07:59:54 ID:lwrp7uu.0
ダクシャ持ってない人が騒いでるな。
マジ天空の出番は無い!

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 08:49:05 ID:dP1H5rYs0
ダクシャ持とうが天空持とうが、BMの火力自体はお察しなんだから仲良くしろよ。
使ってて楽しいからバトメやってるわけだしな。
といってもID:lwrp7uu.0が一人でファビョってるだけだけど

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 08:55:20 ID:64LSgWnw0
異界とテアナ以外だと天空のほうが強い

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 08:57:58 ID:.hIWqZXc0
のちのち追加ダメージでヒット数が増える様になるみたいだけどね。
たぶん感電ダメージが白字になるパッチが来る時に実装なのかな。

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 09:01:43 ID:SP0WAtz20
そうすると感電でコンボ数増えなくなったりする?

955 名前::2010/05/04(火) 09:01:56 ID:UBnRjfFkO
BM作ろうと思ってるんですが

みなさんの スキル振
教えて下さい

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 09:23:11 ID:.hIWqZXc0
>>954
http://zoome.jp/clairas/diary/29/
の2:55あたり以降が解りやすいと思う。白字になってもヒット数は増えてる
みたい。

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 09:48:26 ID:SP0WAtz20
安心した

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 11:32:27 ID:4LDHfQzY0
天空高すぎる・ダクシャ持ってる俺勝ち組・天空有利なんて言われたら俺ヘコム
って考えてんだろ

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 11:48:41 ID:sEAvO0kY0
>>942
レスありがとうございます。
参考にしてみますね、間違えて黄龍2に振ってて若干苦しいですがw
古代Mと黄龍Mとか振りたいけどどこ削ってるんだみんな;
むしろ黄龍はまとめにしかならないんですかね。

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 11:50:06 ID:PBvatIQo0
属性強化だけど天空に光の精霊の指輪装備すればララミスより効果あるかな?

基本攻撃力と光チェイサと感電攻撃力10%うpだろうか

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 12:05:37 ID:XY93rDVg0
知能が低ければ精霊指輪の方が効果が高いだろうね
今後ステ改変やディスエンチャントの改変がきたら断然ララミスになるだろうけど

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 12:12:05 ID:.hIWqZXc0
あとは天空過剰の物理よりなら属性強化の方が強いかもしれない。感電は
解らないけど、光チェと属性が乗る物理攻撃・スキルは10%くらい上がるはず。

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 13:41:46 ID:pEtvxxOc0
>>959
ぶっちゃけ装備さえ揃えればそれなりに勝てるからな
スキル振りはそんなに気にしなくていい

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 14:47:49 ID:BizBlSHI0
ダクシャ持ちの人に聞きたい
天空使ったほうが有効って場面を具体的に教えて欲しい

個人的にはゴブ舞しか感じられなかった
だけど>>952>>933氏は違う見解のようだし純粋に知りたいんだ

というか、ただ漠然と「天空のほうが強いし」なんて単発で言われても
そんなんじゃ持ってない人の僻みにしか聞こえてこないんだ
久々の良武器かもしれないんだし、このスレで存分に検証されるべきだと思う
真面目な使用感を聞かせて欲しい

それからヒットストップ長く感じたけど気のせい?白い追加ダメのせいなのかな

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 15:06:34 ID:dP1H5rYs0
ねたむのことをひがむって言っちゃう子って

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 15:16:57 ID:.07q/5Uc0
>>964
とりあえず落ち着け
お前人のこと言えないぞ

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 15:52:34 ID:7acN/ChsO
流れぶった切るけど
ノイア5部屋目ってどう処理すればいい?
BMに限った話じゃなくノイア自体慣れてないってのもあるけど今日ノイアヘル行ったらNでもかなり回復使った・・・。

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 16:04:07 ID:vFVB8EvI0
自分は左の奴から倒してるよ 壁際で重なるようにして後ろから殴るか軸ずらして殴るのが一番いいと思う 右の奴ヴォイドがたまってきたら円舞で投げて緑ネーム自体を壁にすればそいつがヴォイド吸収してくれる

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 16:23:01 ID:GZnKpARE0
俺は右のやつから倒してるな
wikiにも書いてあったと思うけど右がいなくなれば画面左端に寄ってヴォイドに当たらないよう上下に動いていると
自分が敵と重なってヴォイド自体にも当たらなくなる

後はダウンや空中に打ち上げないようにして倒すだけ

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 16:23:05 ID:pEtvxxOc0
18枚集める一般クエ消化ついでにヘルいったらダクシャでちまった・・・無欲ってすげーな
使ってみたところ安定して追加ダメージはいるのはやっぱりいいね
ヒットストップ云々ってのは天空の光+2がなくなって攻撃速度が下がったから感じるのかもしれない

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 16:50:44 ID:BizBlSHI0
>>966
すまん、自分なりに公平に比べて書いたつもりだけど
質問しといてあの3行目はありえないよな orz 
天空ディスってんのかコイツ?って受け止められてもしょうがないわ
しばらく自重して有効な場面は自分で探してみるよ

>>967
挟まれないように外側から殲滅するといい
それでも面倒なのでテアナ使って4,5部屋目駆け抜ける人いるけど、力高くないと難しいかもしれんね

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 16:51:17 ID:wUMY8tvU0
しっかり考えたらダクシャ強かった。天空のほうが強い発言はアホだった。
けれどPTMてきに感電ならPTM全員の攻撃に感電がのるから
そのへんどうなんだろう。
PTMてきには嬉しいとかあるのかな。

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 17:01:00 ID:4LDHfQzY0
他職してて天空持ちいると「頑張って回収するからもっと感電しますように」とか思ってる

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 17:03:44 ID:wUMY8tvU0
>>973
やっぱりそういう風に思ってる人もいるんだな。
ダクシャ持ちバトメとしてはダクシャは使っていて楽しいってのはある。
けれどPTMが天空の感電に期待しているのならPTMのことを優先したいと思ってる。
あくまで俺の考えだけど・・。

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 17:34:20 ID:9A3DmcBY0
ノイア五部屋目の右端は門があるから壁際の上下移動に引っかかるんだよね
だから左端からテアナさんで一気に行くようにしてる

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 17:41:44 ID:Kdd8Mabk0
ダクシャと天空の話だけど、PT的には感電→回収に意味があるんじゃなくて
早く敵を倒すことに意味があるはずなんで、総ダメージが大きい方を使うべきだと思う。
それがどっちなのかは、スカセ派の俺にはよくわからないw
なんかダクシャのほうが強そうかなあああとか思ってますけど。
まあ、ダクシャ手に入れるのも無理そうかなああってのが現実ですけど。

しっかし、槍エピは全く話題に出てこないし、いいのないな…。

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 17:43:07 ID:qfEPcQ8w0
天地さえ・・・天地さえあれば・・・
ガセなんだよなぁ

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 17:46:16 ID:wUMY8tvU0
PTM全員でかかる相手だったら天空のほうがよく思えてきた。
ダクシャはコスモソウルでも入手できるし、
いずれダクシャ持ちBMはかなりの人数になるんじゃないのかな。

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 17:47:57 ID:dP1H5rYs0
次スレの季節

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 18:26:58 ID:7acN/ChsO
ノイアアドバイスありがとう!頑張ってヘルいってくる

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 18:27:56 ID:7acN/ChsO
ごめん携帯からでスレ立てられないのでどなたかお願いします。

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 18:41:37 ID:hsDwQroU0
ダクシャの全ての攻撃に対して+20%火力アップは、
天空ではそれに勝てない

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:12:08 ID:1xgsfplEO
南の超防御とかだと天空のが生きるだろうな
塔31のオモチャにダクシャすっとすげー楽だった

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:33:06 ID:4LDHfQzY0
あの超防御ディスエンチャントで取れたら良いのにね

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:39:43 ID:D41lLNsY0
>>980だけど今帰宅したので立ててくる。

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:43:35 ID:g6jTi2G.0
>>985
乙ケッチャー!

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 19:55:43 ID:4LDHfQzY0
まだ建ってないけどスレ建て乙です

加速しすぎてフライング

ごめんなさいなんでもないです

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 20:40:36 ID:SP0WAtz20
>>984
赤と青のオーラが出るからbuffかと思ってたけど剥がれないの?

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 21:36:42 ID:CXIwsh0.0
立ちコン全然できねぇ・・・ハメとか敵が散って動画みたくスマートに無双できんわ
まぁ武器が違うっていうのもあるんだが

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 22:07:56 ID:4LDHfQzY0
>>988
超防御継続してたんだ
もしかしたらディスエンチャントは効くけどまたスグ超防御開始されるのかもしれない
犬2部屋目のHAみたいに

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/04(火) 23:53:55 ID:qfEPcQ8w0
立ちって12竜牙12水チェするだけじゃ
12水チェの時は12の後にジャンプボタン押せば余裕

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:09:34 ID:/9YNx1CY0
>>991
ジャンプしちゃいみなくな・・・・
あれ何か俺間違ってる?


決闘だとホント立ちコンうまくいかないんだよね・・・・
なんかこつないのかねぇ

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:15:03 ID:/7W2DMfs0
>>992
991は通常攻撃中移動キーを常に↓押してるからバクステする時にジャンプ♂だけで済む富田
自分もバクステしやすいように方向キー下は常に推してます

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:16:52 ID:EOscwCy20
立ちコンされてる側としての書き込みなのではないだろうか

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:18:16 ID:g6jTi2G.0
通常ボタン連打していても、12のあとにジャンプボタンを入力すると3がでない

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:26:40 ID:/9YNx1CY0
>>993->>995
なるほど、ただBSしろってことだったのね。
サンクス!

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:31:06 ID:NusR2b.A0
何もわかってない、通常中にジャンプボタンを押すと、それ以降の通常がでなくなるんだよ
無知ばっかで驚くわ

998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:33:21 ID:/9YNx1CY0
( ° д ° )
失礼しました。
練習してきます

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:38:44 ID:/7W2DMfs0
>>997
インファの通常ハメでc押すけどあんな感じか
bmでも使えるんだね、今度やってみるよ

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/05(水) 00:40:10 ID:/7W2DMfs0
無知ばっかでってのは「俺ができる事できないやつは地雷」って言ってるのと同じで痛いから気をつけてね


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