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退魔師・竜闘士スレ Part24
1 名前:>>1さん★:2010/03/04(木) 16:14:51 ID:???0
「安心しなさい。 私の神獣と符籍が悪を封印するだろう・・・。」

スジュ地域の神殿で修練を積んだプリーストたちは、武器がより上手く扱うことができ、
多数の偽装者たちに大きな打撃を与えることができる。
またスジュ固有の呪いをトエマと組み合わせて神獣を使役したり、
スジュ固有の身体強化秘術を習得して符籍などを使って偽装者たちを封印したり、退治に多大な力を発揮する。
18歳の若い退魔者は霊力がすぐれており、例え多くの民衆の1人や数百kmの外であっても偽装者を探索することができると言う。

退魔士・竜闘士のスレッドです
基本sage進行。荒らし、アンチはスルーしましょう

テンプレ案内
>>2 退魔士の型について
>>3 武器マスタリーについて
>>4-5 スキル解説
>>6 バグについて
>>7 韓国2次クロニクルセット情報

○Wiki
 (現在ウィルス被害の為URLは削除)
○スキル振りシミュレータ
 http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html
○前スレ 退魔師・竜闘士スレ Part23
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1261658528/

次スレは>>970、無理な場合は>>980又は立候補者が宣言した後建てて下さい
前スレを使い切ってから使いましょう

退魔師はみんな兄弟。お互い助け合いましょう

2 名前:>>1さん★:2010/03/04(木) 16:15:23 ID:???0
退魔士は装備・スキルにより大きく分けて三つの型がある

物理型
 前衛、防御力が高く、初心者向けであり塔も楽な部類、決闘は普通、苦手なDは少なめ
 攻撃速度は遅いが一撃一撃が重く、重戦車のような戦い方が出来る
 火力は中くらいだが過剰を持つことで化ける
 反面移動速度が遅く被弾数も増えがちなので修理費は魔より高めになる
 装備は基本的には安い、過剰の影響を最も体感し易い
 武器:斧or鎌 防具:板金

魔法型
 後衛、防御力は低い、中級者向け、塔、決闘はきつい、得意なDと苦手なDがはっきり分かれる
 設置メインのため設置位置をミスると攻略に手間取ることも
 火力はこの中では高いほうだが設置に時間がかかる
 修理費はこの中では最も安く付きやすい
 装備は全職中でも非常に安上がりで過剰無しでもそれなりの火力が見込める
 武器:数珠 防具:布

ハイブリッド型
 前衛後衛両方こなせる万能型、防御力は自分で調節できる、塔もDもそれなりだが決闘は最も強い
 武器は両方こなせる鎌が好まれ易いが、斧数珠を使う人もいる
 物理、魔法のスキルを使うため、火力を持つためには過剰必須
 過剰前提な上修理費、MP消費も半端ないのためこの中では最も金がかかる
 その分、使いこなせば高火力を維持できるが最も忙しい
 育成がしんどいとかスレ民に泣き言言っても基本的に知らない、自己責任で
 武器:鎌or斧or数珠 防具:板金&布

3 名前:>>1さん★:2010/03/04(木) 16:15:55 ID:???0
鎌(マスタリー:クリティカル確率・硬直UP/クリティカル時出血)
 メリット
  ・攻撃速度が速い
  ・ヒットストップが少ない
  ・MP消費が少ない、クールが短い(各-5%)
 デメリット
  ・攻撃力が低い
  ・的中率が低い
  ・敵の硬直が短い

斧(マスタリー:的中・硬直UP/一定確率で追加攻撃発生)
 メリット
  ・攻撃力が高い
  ・敵の硬直が長い
  ・的中率が高い
 デメリット
  ・攻撃速度が遅い
  ・ヒットストップが大きい
  ・MP消費が多い(+20%)、クールが長め(+10%)

4 名前:>>1さん★:2010/03/04(木) 16:16:33 ID:???0
物理特化型・魔法特化型別に各スキルの評価を以下の記号で表す
評価基準:◎⇒必須、○⇒余ったSPで振ることを検討、△⇒使い方次第orあると便利、×⇒いらない
━━━━━━━━━━━━━━ 一般スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【不屈の意思】物理× 魔法△
 決闘用スキル。不屈犬うけに
 決闘での持続時間弱体化のため現在有効に使うことはむずかしい
【古代の記憶】物理×魔法○
 一定時間知能が上昇する。クールタイム40秒持続時間20秒と時間は短いものの、M振り時の上昇値は優秀
 装備とアバで最大7ブーストできる
 鷲掴み、式神の群、覚醒技蒼竜撃が固定ダメージなので相性がいい 
 瞬間火力なら古代の記憶、持続時間とPTで活躍考えるなら知恵の祝福か
 0〜M
【物理クリティカルヒット&バックアタック】物理△ 魔法×
 SPがあまった物理型用
【魔法クリティカルヒット&バックアタック】物理× 魔法△
 魔法型は火力の底上げに
【跳躍】物理△魔法△
 決闘用スキル。とるなら1
【クイックスタンディング】物理◎魔法◎
 回避用に取得推奨
━━━━━━━━━━━━━━━ 1次スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ストライキング】物理○ 魔法△
 物理型はSPと相談で0〜M。的中上昇と武器攻撃アップを常時かけれるスキル
【知恵の祝福】物理× 魔法○
 魔法攻撃力と知能の上がるスキル
 ステータスの精神によって上がり幅が変わる。クールタイム10秒効果120秒でPTメンバーにもかけれる優秀スキル
 前提にストライキング5が必要
 0〜M
【スローヒール】物理△ 魔法△
 15+1で大体500回復が15回ぐらい。HP要らずの便利スキル
 魔は大抵即死するので勿体無いかも。SPと相談
 0orM
【キュア】物理△ 魔法△
 M振りで69レベルまでの状態異常を解除できる。振るならM一択
 0orM
【スマッシャー】物理○ 魔法○
 緊急回避、敵まとめ用。初期取得分で十分
【ラッキストレート】物理○ 魔法△
 M振りした時の火力は中々高くクールタイムも短い。ただ、縦軸の範囲が狭い為、当て辛いことも
【セカンドアッパー】物理○ 魔法△
 結構便利。取るなら1。空中コンボの繋ぎに
【空斬打】物理◎ 魔法△
 物理型は5以上推奨。Mだとコンボが安定
【落鳳錘+c】物理○ 魔法×
 物理型は前提の5またはM。M振りでの衝撃波の範囲は優秀。cがあればは使い勝手がよくなる
 攻撃後多少無敵時間があるが、決闘では時間が短い
【憤怒の鷲掴み】物理×魔法○
 固定攻撃
 前方を鷲掴むスキル、2段ヒットするスキル、出が早く威力はまずまず クールタイムは5.5→6秒に伸びた
 1〜M振り
【昇天陣】 物理× 魔○
 火力、クール共にそこそこの性能だが、M振りすると浮きすぎてPTの邪魔に
 1止めだと牽制になるかならないか程度にしかならない
 振るならお好みの高さorM

5 名前:>>1さん★:2010/03/04(木) 16:17:05 ID:???0
【鎌マスタリー】物理◎ 魔法△
 クリティカル率上昇・硬直増加、出血ダメージが発生する
 出血はおまけ程度のダメージか
 鎌を使う人はこちらをM
【斧マスタリー】物理◎ 魔法×
 的中率上昇・硬直増加、追加攻撃発生となかなかの性能
 斧を使う人はこちらをM
【潜龍】物理◎ 魔法△
 物理型は必須。覚醒パッシブとの相性がいい
【熱情のチャクラ】物理◎ 魔法△
 物理型はM推奨。冷情との併用は不可。火属性付加なので敵耐性に注意
 魔法型は覚醒前提の3
【冷情のチャクラ】物理△ 魔法◎
 魔法型はM推奨。熱情との併用は不可。水属性付加は打撃のみで魔法型は気にならない
 物理型は覚醒前提の3
【疾風打+c】物理○ 魔法△
 攻撃範囲、移動範囲ともに優秀。M振りすると気絶効果にも期待できる
 物理型はcもあると便利。魔法型も1あると便利、なくても闇切りがある
 1or5c〜M
【大空の遠い星+c】物理◎ 魔法△
 物理型は必須の花形スキル。前提の5以上は必須、できればM
 PTでは使いどころに注意。cがあると便利。魔法もSPがあれば回避用に1あると便利
 1or5c〜M
【巨旋風】物理◎ 魔法△
 潜龍でのタメ出しが基本。拘束、敵まとめ効果が高い
 魔法でも1あるとまとめに便利だが数珠だと範囲は狭い。基本は闇切りで十分
 1or5〜M
【乱撃+c】物理◎ 魔法△
 振り下ろし速度が速くなり、改変前より無防備時間が減った
 横軸に強く気絶も付く。cはあれば便利程度
 1or5c〜M
【大回転撃】物理◎ 魔法△
 改変で移動速度と火力があがった。物理型はM欲しい
 1〜M
【無双撃】物理◎ 魔法△
 周囲の敵を纏められるスキルで火力も高い
 終了後、敵の反撃に注意。乱撃につなげると良い。物理型ならできればMほしい
 1〜M
【成佛+c】物理△ 魔法◎
 物理型は前提どめor取得しないのが一般的。魔法型はM推奨。鈍化効果は制圧札とセットで足止めに効果的
 改変で5段ヒットになり、1発の威力は低下、大きさも小さくなった
 長押しで距離調整も可能に。cはなくてもいいかも
【制圧札】物理△ 魔法◎
 敵まとめと足止めに有効。Lvが低いと効果が実感しにくいのでとるならM推奨
 物理型もあると便利。改変でHPが減り、壊されやすくなった
【闇切り】物理× 魔法○
 チャージすることにより広範囲の敵を押し出すことができ、1でも非常に有効
 1〜M
【空の式神−白虎】物理△ 魔法◎
 魔法型の花形スキル。固定ボスなどヒット判定が大きく移動しない敵には非常に有効
 物理型は玄武前提または光属性付加用。魔法型ならM推奨。改変でHPが減り、壊されやすくなった
 白虎バグについては下記※1
【地の式神−玄武】物理△ 魔法○
 狩決闘ともに高性能。ほとんどの敵を拘束可能。物理型は大空など掴めなくなるので場合によって注意
 改変でHPは上昇したが、基本的に1匹しか出せなくなった。式神の群の前提4止めが一般的か
 1or4〜M
 玄武バグについては下記※2
【落雷札】物理× 魔法◎
 魔法型はM推奨。制圧を敷くなどで敵を鈍くすると効果的
 決闘ではクール減少持続増加するが、落雷の落ちる間隔が長い
 改変でHPが減り、壊されやすくなった
【式神の群】物理× 魔法○
 固定ダメージスキル。小さい式神は敵を押し込み、大きな式神は高火力となかなか有効
 ただ発動中はHAで無防備に。布の魔法型にはいたいところ。
 ジャンプキーで大きい式神を即座に発動できる。
 1〜M
━━━━━━━━━━━━━━ 覚醒スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【闘気発散】物理△ 魔法△
 覚醒パッシブスキル。HA技の多い物理型は効果が発動しやすい
 持続時間10秒と短いので1で十分か
 レベルを上げても力、知能ともに上昇量は少ない
 1〜M
【蒼竜撃】物理◎ 魔法◎
 覚醒アクティブスキル。熱情なら物理攻撃、冷情なら魔法攻撃となる
 広範囲にダメージを与えられ、着地地点を微調整できる
 固定ダメージなので物理型魔法型ともにM推奨

6 名前:>>1さん★:2010/03/04(木) 16:17:36 ID:???0
※1 白虎バグについて
・白虎バグとは
 退魔士実装よりシーズン1ACT6まで発生が確認されている、フリーズバグです。
・被害
 PT全員のゲーム画面がフリーズするのが特徴です。
・発生条件
 明確な条件は不明ですが、発生報告から、白虎が2体以上召喚された状態で
 発生するものと考えられています。
 発生頻度はユーザーによりまちまちですが、PCスペック等による発生頻度
 への影響はないと考えられています。
・現状
 シーズン2実装より、白虎バグが原因と思われるエラー報告はほとんど報告されてい
 ませんが、発生した場合PTメンバーにも影響を及ぼす為、PTでの使用に
 当たっては事前にメンバーへの説明が推奨されています。
・エラー報告のお願い
 白虎バグと思われるフリーズが発生した場合、運営はもちろんですが、
 当退魔士スレにも発生報告をお願いします。特に、シーズン2以前に白虎バ
 グを体験した方は、状況や挙動の類似性についても言及していただければ
 幸いです。

※2 玄武バグについて
・玄武バグとは
 玄武が敵を拘束する際に発生する、表示座標の異常となるバグです。
 このバグが原因で、ダンジョンが進行不能になることがあります。
・被害
 玄武が敵を拘束する際、対象が(当たり判定も)部屋の端まで移動します。
 このバグが発生した状態で拘束された敵を倒すと、対象の拘束が解除されず、
 ダンジョンの進行/決闘の終了ができない問題が発生する場合があります。
・発生条件
 現在のところ不明です。
 表示座標の異常はしばしば発生しますが、ダンジョン進行不能となる確率は
 高くはありません。
・対処方法
 PTでダンジョン進行不能となった場合、玄武を召還したプレイヤーが「街に
 戻る」を選択することで、残りのメンバーはダンジョンの進行を再開することができます。
 発生した場合には事情を説明し、自主的に街に戻りましょう。

7 名前:>>1さん★:2010/03/04(木) 16:18:12 ID:???0
某ブログより、2次クロニクルセット修正 ※日本では未実装です

【神風の懲罰】修正なし
3セット:落鳳・疾風打のクール1.5秒減少・MP消費25%減少・移動距離25%増加・攻撃力10%増加、
6セット:空☆のクール4.5秒減少・MP消費30%減少・飛ばす力40%増加
     巨旋風のクール4秒減少・MP消費40%減少、飛ばす距離10%減少・打撃時間10%減少。乱撃のクール10秒減少・MP消費40%減少・攻撃数1減少
9セット:攻撃・移動速度+5%、大回転のクール15秒減少・MP消費50%減少・移動速度20%増加・連打回転数1減少、無双のクール20秒減少・MP消費50%減少


【黙示の修行者】
3セット:落鳳の攻撃力20%増加・衝撃波の範囲15%増加、空☆の攻撃力20%増加
6セット:巨旋風の攻撃力20%増加・クール飛ばす距離20%増加・打撃時間20%増加、乱撃の攻撃力15%増加・・攻撃数1増加
9セット:大回転の攻撃力30%増加・連打回転数2増加、無双の攻撃力45%増加
                   ↓
3セット:落鳳の攻撃力20%増加・衝撃波の範囲15%増加、空☆の攻撃力20%増加
6セット:巨旋風の攻撃力15%増加・飛ばす距離15%増加・打撃時間15%増加、乱撃の攻撃力10%増加・攻撃数2増加
9セット:乱撃の攻撃数1増加・大回転の攻撃力15%増加・連打回転数3増加、無双の攻撃力35%増加


【空間の歪曲者】
3セット:成仏の攻撃力25%増加
6セット:昇天の攻撃力30%増加・範囲10%増加、やみきりのクール1.5秒減少・攻撃力20%増加
9セット:式神群のクール13.5秒減少・攻撃力30%増加、成仏ヒット数1増加、やみきりチャージ時間50%減少・攻撃力10%増加
                   ↓
3セット:成仏の攻撃力25%増加・クール0.2秒減少・ヒット数1増加
6セット:成仏の攻撃力15%増加・クール0.2秒減少・後ディレー15%減少、昇天の範囲15%増加、やみきりのクール2秒減少・攻撃力15%増加、冷チャクの知能増加量20増加
9セット:成仏のクール0.3秒減少・後ディレー15%減少・ヒット数2増加、やみきりのチャージ時間50%減少・攻撃力10%増加、式神群のクール13.5秒減少・攻撃力20%増加


【大地の制圧者】
3セット:制圧札のHP40%増加・移動速度・ジャンプ力減少率5%増加。的中減少率10%増加
6セット:白虎のクール1秒減少・HP20%増加・攻撃力25%増加・3・4・5匹のときの攻撃力強化各20%増加
9セット:落雷のクール4秒減少・雷数1増加・HP10%増加・攻撃力15%増加、玄武のHP10%増加・チャンプ・緑・ボス。ヘルモンを掴む時間増加
                   ↓
3セット:制圧札の範囲20%増加、白虎のクール1秒減少・攻撃力25%増加
6セット:白虎の持続時間5秒増加、2・3・4匹の時の発射クール減少、落雷のクール2秒減少・雷数1増加・雷クー0る25%減少
9セット:落雷のクール3秒減少・雷数1増加・範囲20%増加・持続時間20%増加・攻撃力15%増加、玄武の緑・ボス。ヘルモンを掴む時間増加

8 名前:>>1さん★:2010/03/04(木) 16:19:53 ID:???0
∧∧ /) キャー リュウトウシサーン!!  
( ゚∀゚)/  )\__          
/!≡)  ≧δ`∋  テンプレここまで          
(/´U   (`・ω・)  >>9-1000 スレが900超えたら気をつけてね        
     ノ| 竜|)   ∧∧     
    (( ノ ̄ゝ ∩(゚  )∩PT ドウデスカ?

二次クロドロップ場所のテンプレ導入を
今スレの議題としてどうだろうか

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:16:00 ID:RGCmiR.k0
前スレ埋まったのであげ

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:17:08 ID:RGCmiR.k0
>>1
書き忘れ連投スマソ

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:58:07 ID:CYIy7Vtk0
>>1

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:58:55 ID:CYIy7Vtk0
>>1

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 21:03:59 ID:06fPsh3A0
>>1おつか冷情のチャクラ

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 21:43:54 ID:zSYy8ehs0
>>1

前スレの最後のみたいな流れ好きだな
1000も気になる

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 22:00:49 ID:0H16Yu320
ホームラン祭りと聞いて飛んできました

>>1乙です

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 22:30:11 ID:RDfX3hfo0
>>1
疾風MにするべきかラキストMにするか……それが問題だ

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 22:50:56 ID:InZo2vdkO
魔大麻四人PTとかいつかやりたいよな

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 01:20:20 ID:xfV8e7u60
ホームランMの自分が通りますよっと

4人の農夫で
ホームラン→飛んで行く前に捕まえてホームラン→飛んで(ryが一回やってみたいw

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 01:23:09 ID:ve9TqWsEO
>18それならさっき決闘でやられたぬ(´;ω;`)

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 01:24:56 ID:0H16Yu320
>>18
さあ全員猛攻大空で固めて無限ループしようぜ

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 01:26:07 ID:xfV8e7u60
残念ながらホームランの最後は相手が弾けとb

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 01:29:58 ID:M26nPDG20
過去スレから純魔退魔目指す人は参考程度に
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1258015864/466
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1258015864/595-599

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 01:31:45 ID:Wi4tpNtY0
退魔4PTなら以前の集会でやってたね
魔の白虎バグって働かないけど

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 02:03:17 ID:FOgNOZyI0
ハイブリで闇狩りとって余りの使えなさに絶望したんだけど、あれって使える?
旋風の10%程度にも幸せになれないんだが

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 03:51:15 ID:Gp4ShPKIO
この感じ…集会の流れ!

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 04:48:49 ID:d2yPd8gcO
>>1

四人農夫なら遠距離HAない相手には巨旋風を投げ続けるだけで部屋が終わりそうな気配

皆で室伏の兄貴になろうぜ!

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 07:14:29 ID:yKxImQTMO
改変前に身内魔大麻四人塔動画とったりしてたけどまたやりたいな
白虎のドッジボールが楽しすぎた


問題は当時のメンバーの2人が引退してることだが

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 07:15:15 ID:yKxImQTMO
変なsageになった…すまぬ

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 07:26:07 ID:RGCmiR.k0
前スレ1000の者だが特に何も考えずにホームラン祭りとか言ってごめんなさい
それ以前にホームラン5止めだしな・・・
4人同時に蒼竜撃とか楽しそう

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 09:02:52 ID:9FBSPyl20
白虎バグが出たので報告
場所は血獄のBOSS部屋、メンバーは身内とのペア
白虎2個を設置し、制圧を置いてから3個目の白虎を設置した瞬間に画面がフリーズ

全画面でプレイしてたんだが、いつまで経っても動く気配が無く
また他の一切の動作(スタートメニューキー、Alt+Shift)も受け付けなくなった
これはフリーズしたか? と思ってたら身内から「すまん、フリーズした」とメールがきた

流石に二人同時にフリーズすることもないし、と思い白虎バグと判断した次第であります
バグが起きる直前の挙動にはなんら変化がなく、何の前触れもなくピタリと止まった
以上報告ですた 長文失礼

にしても魔大麻楽しいねおい 
装備品が安いから手軽に金をつぎ込める、知能も他布職に比べると高め
これで何故やってる人が少ないのか不思議でしょうがない

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 09:21:10 ID:919af1YIO
<春の祭だよ!退魔師全員集合!(仮)>

日時:3月21日 春分の日 21時〜
集合場所:55ch 自由決闘場 酒場
内容:参加人数に応じて、各部屋に分かれて決闘、その後は気の合う方で限定や塔など

こんな感じでいかがでしょか?
狩り行く前に記念撮影も考えたり!

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 09:34:46 ID:RGCmiR.k0
>>30
報告乙です

魔退魔と物理退魔同時に育てたら
物理退魔のが楽でどんどんレベル上がってったのに対し
魔退魔は白夜で挫折した・・・
今その元魔退魔は斧をブンブン振り回してますorz
メイジのオラシやソウルのケイガみたいなスキルがあったら
もっと長く続いてたかもしれない・・・

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 10:00:57 ID:919af1YIO
序盤は物理でごりごり行く方が楽ですよね。
魔は落雷くるまでは地味な削りしか出来ないし…

後半は魔の方がやりやすくはなると思っています。

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 10:14:08 ID:9FBSPyl20
グラと組んでたせいか火力に不満を感じることは無かったかなあ
白虎グランドクロス地帯(キリッ に敵を集めてきてくれるし
白夜のウィスプは白虎置いてガン逃げで対処してた

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 11:33:22 ID:pR3rK5d60
魔大麻8人で決闘個人戦バトルロイヤルやろうぜ。使っていいスキルはビャッコと跳躍のみ
自分のビャッコ管理力が問われる熾烈な頭脳戦になる予感…!

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 12:13:25 ID:dOottUCc0
>>32
スロヒお勧めb

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 12:34:22 ID:cLmgZPuY0
白夜楽じゃないか、煉獄で練習したら白虎強すぎて吹いたのを覚えてるぞ
入口1 2 3
と大きめに白虎を置いていって2を背後に待機
ワープしてきたら1もしくは3まで移動し2に近い方へ白虎設置、クールならウロウロして敵を集めておく
この時はぐれウィスプがいる場合は成仏でも当ててタゲをとったらさっさと移動
移動後、1もしくは3を背後へ待機、はぐれウィスプは成仏でワープさせてまとめることを意識する
以下ループで大体勝てる

他の俺的対策法
ドルニア     :成仏当たるはずなのでそれだけで問題ない
火炎砲台、信者  :どちらも弱いのでまとめて適当に
トレジャーハンター:とりあえず開幕白虎設置、その後敵と反対側の通路から向こう側に移動しジャカルタに近づかないようにして倒す
ドルニアEX    :こぶの上にくるように誘導し、こぶにあたるように白虎で囲む。後は成仏あてておく
伝道師      :白虎だけでよかったんじゃないか(適当)

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 12:46:17 ID:6yHg8kWQO
異界用にスロヒとキュアM取ってみた。ホームラン前提、巨旋風前提、疾風1。ラキスト・落鳳・乱撃・大回転・無双・双龍M。
スロヒいいね。900くらい回復する。×15回だから、なかなか重宝してるわ。PTメンバーにもまわして喜ばれたりね。キュアも地味に良い。異界不遇職だから、せめてもの回復支援とQスキルはMに…と考えて、振ってみた。SP250くらい余ってるんだけど、一番使う巨旋風に振れるだけ振ろうか考え中。
セカアパや喜悦もいいのかなぁ…。

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 13:12:02 ID:RDfX3hfo0
白夜のトレジャーハンターは巨旋風で完封できるじゃない、1だけ取ってれば楽勝ですよ!

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 13:40:02 ID:TtqAeHBA0
魔退魔は天城からこっち、殆ど無双ゲー状態だったなぁ
重マス切りランチャーと同じくらいMPマッハで超がぶ飲みだったが
成仏や制圧のお陰もあって、他のどの布職よりも楽だった

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 14:15:12 ID:cLmgZPuY0
>>37
すまん、
>移動後、1もしくは3を背後へ待機、はぐれウィスプは成仏でワープさせてまとめることを意識する
は「移動後、4を背後へ待機」だった、俺も何書いてるかもうよくわからん

>>39
あると改変前使ってたから便利とは知ってるが現在そこまでほしいものでもないって言うか
SPカツカツで闇切りもあるし結構どっちでもいい気が。
というか鷲掴みないと巨旋から10割は厳しいんじゃなかろうか

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 17:33:19 ID:RDfX3hfo0
>>41
闇切り使った事ないから代わりになるのか分からないけどカッツカツならしょうがないねぇ
後巨旋風は一発出してコンボで10割じゃなくて巨旋風だけクール毎に撃ってれば近寄ってこない事

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 17:44:36 ID:6M8jv9L60
>>38
キュアMとったのならキュアアバを用意すれば
「城k囮不要」が作れるようになってもてもてになるはず。

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 18:20:24 ID:0H16Yu320
若干用途が違う気もする。豆腐で闇1巨旋風1だと、
闇切りはある程度広い範囲を押し出す感じ。チャージで距離が倍位に? ダメージもそこそこ。それに遠距離HAも1段階目は押し出せる。
巨旋風は縦軸範囲こそ狭い物の、横軸の飛距離は闇切りを凌ぎ、さらに押し出した相手を足止めしてくれる感じ。

勿論SPの関係で片方でも全然問題ないけど、両方あると敵のコントロールの幅が広がる気がする。
前提の大空1もGOODだね! 楽しいよ!

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 18:56:05 ID:6yHg8kWQO
なぬ!?
キュアM+1で囮不要かぁ。
自分が刺さって呪いを解除?
刺さってる間にメンバーが倒してくれないと厳しいのかな?無知で申し訳ないけど、詳しく教えてください。物理防御あげてスロヒかけて刺さり役?

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 19:19:51 ID:6M8jv9L60
自分が刺さり役になるってこと。
PTがあれだとあっという間に死ぬ可能性もあるけど、
板金の硬い防御力+さされた後の呪いもキュアで解除+樹殴っての回復がなくてもスロヒですこしずつ回復。
これだけあればなんとでもなるはず。

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 21:28:41 ID:6yHg8kWQO
情報ありがとッス。
たまに固定も組めるから一度やってみますね!
その時は板金か…

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 01:12:09 ID:iii1uvoM0
お聞きしたいんですが、物理退魔はクロニクル(アクセサリー防具)は
何がオススメでしょうか?是非、教えて下さい!お願いします。

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 01:31:38 ID:eMRNTm.Y0
>>48
それについては過去スレでさんざん出ている話題だと思うんですが
少しは調べたりしないんでしょうかね

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 09:52:17 ID:QBJaLEIYO
+10の55鎌3本用意、拡大のサヤ+10犠牲にした後突っ込んだら・・
見事最初の一本が+11に。後の2本は調子に乗り過ぎました。キリさんごめんなさい。
まあハイブリの入り口まで来た

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 09:57:12 ID:EZlqe2E.O
物理退魔だけどクリーチャー何つけてる?

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 10:30:31 ID:KFq1v582O
バラム2匹、フェニックス1匹、現在ボティス2匹を育成中
クリーチャーは複数持って付け替えすれば、エサ代いらずだよ

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 10:40:56 ID:gkBAt9O6O
レベ27をハイブリッドにしようと思うんだが、ハイブリッドどう?

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 11:43:34 ID:ayV0tWxQ0
テンプレ読んで熟考しなされ

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:07:19 ID:UpJKuVbw0
魔大麻持っている方に質問です。
ソロorPTの修理費って平均どれくらいでしょうか?

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:14:14 ID:EqP1drqAO
人、装備によってまちまち。
ageてまでする質問じゃない。

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:14:17 ID:eMRNTm.Y0
>>55
平均も何もどのダンジョンに潜るかによっても変わると思いますが
全てのダンジョンの修理費の平均なんていちいち覚えてる人いないと思いますけど

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 15:08:40 ID:KFq1v582O
拡大無双撃を実装して欲しいでござる

全身に迅速大回転つけたスーパー室伏さんっているのかな
頑張って集めようと思ってるがなかなか出なくて困る

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 15:23:06 ID:LKJ0I4Jk0
>>55
E-mail欄にsageと書くと幸せになれる
テンプレくらい読んでからもう一回出直してこいよ
後々痛い目見るのお前なんだけどわかってんのかおい紀伊店のか





ちなみに修理費は適正紫の通常Dだと10k上回ることは滅多にない

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 15:42:39 ID:9wsxlCxQ0
寧ろ一撃無双撃欲しいな。
武器・アバで+2してる現状。
そんなんで全身強力一撃無双撃を撃ったら気持ちいだろうなぁ

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 16:05:07 ID:UiOqv8E60
物理だとやっぱり斧じゃないと地雷なのかな?
鎌1本で行くつもりなのだがPT自重したほうがいいだろうか・・・

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 16:10:58 ID:FOgNOZyI0
>>61
今鎌ハイブリットだけど
ぶっちゃけ物理攻撃がPTで90%、何の問題もない
鎌はクールも短いし消費MPも少ないし斧に比べて遜色ない

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 16:14:33 ID:FOgNOZyI0
>>53
鎌物理よりハイブリットより斧物理よりハイブリットの方が良いかなと今更思ってる
Lv50までそだてたのに

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 16:20:34 ID:RGCmiR.k0
>>61
鎌純物理が通りますよ
過剰だからってのもあるけど特に問題ない気がする
斧使ってPT入ったこともあったけど
各スキルのクールが長いから考えて使わないと
使いたい時にクールで何もできないってことが多い
その点鎌は乱発してもいつの間にかクール終わってる
Q技乱発しないと役に立たないのかって言われるとアレだけど
PTでQ自重したらそれこそアレなわけで

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 16:23:44 ID:RDfX3hfo0
>>61
PTでお断りされたり文句言われたりしたことはないが
正直ソロでほぼ回れるからなぁ、第二Kソロとかも回復アイテム自重しなければ
経験値二倍アイテムで30万↑の経験値が!!全周りでだが

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 18:05:26 ID:AdXX4nxc0
最近物理大麻決闘振りについて考えているんだが
皆の意見を聞かしてほしい

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 18:26:20 ID:m6B3pUbg0
>>66
自分一切魔法スキルとらず、
落鳳巨旋疾風M純物理で決闘遊んで黄段まではいったけども、

決闘ならやっぱり制圧、犬あるといいんじゃないかなあ・・・

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 18:28:22 ID:AdXX4nxc0
やっぱ犬Mは強いか
制圧札とかどうなん?

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 18:34:30 ID:m6B3pUbg0
あまり取りすぎると物理じゃなくなるような気がするけども、
決闘振り!っていうならこんな感じ?

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4040, 余りSP:66
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlYQDuVZEllillllllli!illiiii1!iilllii1l!iIiILIiiIi1ilDJllil
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.     【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.     【  】
古代の記憶.         【  】   不屈の意思.         【  】
跳躍.               【 .1】   クイックスタンディング     【M】

スローヒール.         【M】  キュア.             【  】
苦痛の喜悦.         【  】   空斬打.             【M】
スマッシャー.           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【M】
ラッキーストレート...     【 .1】   セカンドアッパー..      【 .1】

熱情のチャクラ.       【M】  ストライキング        【 .1】
鎌マスタリー         【  】   斧マスタリー         【  】
落鳳錘.             【M】  キャンセル落鳳錘..     【M】
疾風打.             【M】  キャンセル疾風打..     【M】
大空の遠い星         【 .5】   キャンセル大空の遠い星. 【M】
巨旋風.             【 .5】   潜龍.               【M】
乱撃.               【 .5】   キャンセル乱撃       【M】
大回転撃.           【M】  無双撃.             【 .1】

冷情のチャクラ.       【  】   知恵の祝福.         【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】
成佛.               【 .5】   キャンセル成佛       【M】
昇天陣.             【 .1】   キャンセル昇天陣..     【  】
制圧札.             【M】  落雷札.             【  】
地の式神−玄武        【M】  空の式神−白虎        【 .3】
闇切り..            【 .1】   式神の群.           【  】

闘気発散.           【 .1】   蒼龍撃.             【  】


なんか物理ッぽくないorz

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 18:38:50 ID:AdXX4nxc0
成佛ってどうなんやろ?

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 18:50:26 ID:RGCmiR.k0
質問攻めばかりだと>>69も答えたくなくなってくると思うよ
あとsage覚えたほうがいいよ

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 18:53:30 ID:AdXX4nxc0
ごめんわすれとったわ

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 20:12:13 ID:WktxoOps0
すまない諸兄
狩り物理型農夫40歳なんだが大空Mか旋風Mにするべきか悩んでる
それともどちらも前提にしてラキストMにすべきだろうか
ちなみに疾風10&Cはすでにとってしまった

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJlolCt3Clilllllllllil1lliillI!lill1li1D!i1iILNlFllllllllliH

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJlolCt3Clilllllllllil1lliillI!lill1li1D!i1iILNlFllllllllliH

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74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 20:17:29 ID:sXSKVZ96O
普通の狩り振りで鎌装備しとけばいい
大空後にコンボの選択肢を増やすなら犬制圧がいる
コンボいらんのなら大空→無双撃の時に過剰斧に切り替えるくらい

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:14:44 ID:FOgNOZyI0
>>73
どれも役に立つからどれも中途半端にとれb・・・
自分はラキストがお勧め、斧なら連打できる技はあれだけだから
セカンドアッパーも連打できるがあれはMにしても威力的に幸せになれないorz
なれないんだ・・・

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:17:31 ID:0uxQq2Lg0
タイマについての質問なんですが
鎌(魔法)と斧(物理)ってどちらがいいんでしょうか?
おすすめあったら教えてください

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:22:04 ID:Wi4tpNtY0
狩りか決闘かよくわからんね
普通なら数珠(魔法)なんだけど

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:26:13 ID:zMwMvhZk0
鎌と斧しかマスタリーがないから武器はこのどっちかだろうと勘違いしてるんじゃないか。
とある本では退魔の使用武器はトーテムと斧だとか書かれてたしまったくプリ系に興味の無かった人には武器について認知されてないのかもよ。

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:52:33 ID:RDfX3hfo0
俺、物理リュートーシサーン作ったら豆腐作るんだ……

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:01:24 ID:0uxQq2Lg0
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.     【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.     【  】
古代の記憶.         【  】   不屈の意思.         【  】
跳躍.               【  】   クイックスタンディング     【M】

スローヒール.         【  】   キュア.             【  】
苦痛の喜悦.         【  】   空斬打.             【 .5】
スマッシャー.           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【M】
ラッキーストレート...     【 .1】   セカンドアッパー..      【 1 】

熱情のチャクラ.       【M】  ストライキング        【M】
鎌マスタリー         【 M】   斧マスタリー         【  】
落鳳錘.             【M】  キャンセル落鳳錘..     【  】
疾風打.             【 .5】   キャンセル疾風打..     【M】
大空の遠い星         【 .5】   キャンセル大空の遠い星. 【M  】
巨旋風.             【 .5】   潜龍.               【M】
乱撃.               【M】  キャンセル乱撃       【 M 】
大回転撃.           【1】  無双撃.             【1】

冷情のチャクラ.       【 .3】   知恵の祝福.         【 M 】
憤怒の鷲掴み          【 .1】
成佛.               【M】   キャンセル成佛       【  M】
昇天陣.             【  】   キャンセル昇天陣..     【  】
制圧札.             【 .5】   落雷札.             【M】
地の式神−玄武        【  4】   空の式神−白虎        【 5】
闇切り..            【 .1】   式神の群.           【1  】

闘気発散.           【 .1】   蒼龍撃.             【1】


ハイブリってこんな感じえいいんですかねぇ?

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:26:11 ID:pR3rK5d60
式神は完全固定だから1あったところで疾風の代わりくらいにしかならないと思う
無双1、大空5、覚醒1、回転1じゃ鎌な上に一撃が弱いからどれかMにすれば?農耕Mはスバラシイ
大空5なのにキャンセルあり、ラクホウMなのにキャンセル無しってのは逆かもね

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:32:20 ID:zMwMvhZk0
ハイブリについて詳しいわけじゃないけど、Mスキルが少なくて火力が低いだろうことは目に見えてる。+14持ってるとかならいいけど。
キャンセル成仏、覚醒、キャンセル乱撃、キャンセル大空、鎌マスタリーはいらないんじゃないか。

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:35:19 ID:nFtHghTAO
農夫ってラキストM推奨なのか 当てにくかったから1だった つーか疾風で代用できる気がするよ
ちなみに巨旋風Mは罠だと感じた 1でいいね

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:40:10 ID:RDfX3hfo0
軽く考えてみたけど物理主体にしては落雷Mだからおそらく成仏と落雷で押して行く
魔主体ハイブリだと思う、だからチャクラは青が良いんじゃないかな?
マスタリは的中上がるから好みになってくると思われ、乱撃大空のキャンセルは俺もいらんと思う

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:51:39 ID:FOgNOZyI0
>>83
旋風{ラキスト→疾風}+なんでも
疾風も強いが連打できないし、疾風当てるならラキストもオマケに入れられるし

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 23:01:46 ID:KS9khxZcO
>>83
物理スキルは全体的にクールとモーションが長いから、短クール短時間のラキストMで火力強化という選択肢。

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 00:06:38 ID:AdXX4nxc0
落鳳いらんて聞いたんやけどどう??

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 00:32:33 ID:loFeKkEw0
昨年8月のプリースト改変前に作った魔退魔と
改変後に作った魔退魔を比較すると、改変後の方が攻撃速度早いような気がする。
ただの気のせいかな?

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 00:38:26 ID:Wi4tpNtY0
数珠振り回しとジャブの比較ですか?

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 00:41:41 ID:loFeKkEw0
ジャブのことじゃなくて通常攻撃の武器振り回しのこと
なんか改変後のほうが早いっていうかスムーズに感じる

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 03:02:04 ID:rxJ0ae0I0
>>83
農夫なら、巨旋風は大回転撃と無双撃の前提として5必須なんだが。
それも知らない人にラキスト語られても…

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 05:43:57 ID:ATBEsrJgO
落鳳いらん
疾風ラキスト全QM
物理でダメージを出そうと思ったらこれしかない

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 12:37:44 ID:UAl3b1GA0
魔退魔でクリーチャはハルファスを使っているのですが、
空腹時用にもう一体クリーチャを追加しようと思っています。
レアクリーチャを買うお金は無いのですが、他なら大丈夫です。
候補は
ベルズ・エルボーン・ファラス・ボティス・マルバスくらいなんですが、
この先属性抵抗とか重要になるならエルボーンかファラスにしようと思ってます。(現在lv46)
オススメのクリーチャは何でしょうか?

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 12:45:04 ID:pR3rK5d60
とりあえずマルバス。レベル25まで上げないとスキル使えないから早めに育てて損はない

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 12:55:13 ID:bBBNmX4oO
物理大麻育ててるんだが、修理費、MPマッハでワロタ

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 13:50:43 ID:MNxnXM5M0
マルバスだね。覚醒前に使ってうまい

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 14:59:08 ID:lq8gGSOE0
はっきりいって属性抵抗5なんて、あってもなくても実感できないけどね。
ベルズ・エルボーン・ファラスあたりのアクティブスキルは火力微妙な割りに画面見にくくなるし、ほとんど趣味のレベル。

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 16:44:37 ID:RDfX3hfo0
落鳳をダメージで語る奴がわいてるな……あれは範囲のためのM取りだろ

>>96
そんな修理費かかったかな……MPがマッハなのは同意

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 16:52:19 ID:hL8zDqa20
>>95
Lv上がれば逆にMP余る方

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:18:04 ID:D5RJHDkgO
狩り農夫は現状斧<<鎌なのか…

なんてことだ…

斧の硬直凄嫌と思ってたのに鎌は総合的にそれを上回るのか

それはそうと大空と旋風は前提で十分かなと思ってきた
PTだと大空難しいし旋風はまとめ用で十分かなと

落鳳は10〜15あるといいかななんて
丁度そのレベル帯には火力貢献できるし

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:30:10 ID:AiVQ05.cO
斧マスタリーの追加ダメージいらない…
せっかくの硬直が無くなる

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:36:01 ID:96.zuoDE0
退魔の鎌ってbskのブレードと同じ立ち位置だと思います。

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:47:18 ID:KFq1v582O
刀bskに近いよね。逆に言うと過剰作れたら
(攻速度)早い
(ダメージ)うまい
(購入費)安い

…牛丼みたいだな

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:48:56 ID:aEQp0Vuc0
300円前後で作れればな

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 18:00:41 ID:pQnJpybc0
言葉の意味はよく分からんがとにかくすごい自信だ

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 18:15:15 ID:RDfX3hfo0
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJlFlCOyClilllllllllililliiilIPlilllii1DilSlILNlFllllllllliH
スレの物理農夫の話題を総合してテンプレ的なの考えてみた
後はラキストM取るも良し疾風M取るも良しスロヒキュア取るも良し犬取るも良し

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 18:31:01 ID:OQnfanIM0
bskの場合は通常が主だから
通常多用する農夫とか地雷寸前だし
比べるならトンファーガントグラかな
一番いいのは道中鎌ボス斧の付け替えね

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 19:09:21 ID:6yHg8kWQO
疾風は1かMだ。
ゴブリレーでも活躍するし、敵の押し出しとしても優秀。Mあればなかなかのダメージになる。
なんにしても斧しか愛せない私はMPカツカツでクール待ちをラキストで過ごしております。

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 19:25:50 ID:KFq1v582O
>>108
ゴブリレーのために+11農園用鎌を使う俺に隙はなかった
い、いいんだ!Mで武器拾ってるだけだから!降魔まにあってるから!

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 20:08:04 ID:cLmgZPuY0
昔から疑問なんだが
どちらも無強化の鎌と斧をある条件で比べてどちらかが勝った場合
+いくつかの同じ強化値鎌と斧を同じ条件下で比べて逆転はするものなの?

鎌の攻撃速度が斧の2倍(斧一発スイングの時間に鎌2回振れる)、なおかつ合計ダメージに差はないとして比べると
10*2と20になる。んで強化した場合
(10+5)*2と20+5なら鎌の方が強い。
しかし強化した際の防御無視攻撃力は斧と鎌は同じじゃないから(10+5)*2と20+10という風になる
そして現状鎌<斧と言われていることを真とすると鎌は斧に勝ち目はない(簡単な条件だと)
そういうことから鎌は過剰で斧と並ぶって言われてたんじゃないの?
とりあえずまた計算して出直してくる

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 20:58:15 ID:h/EkoVaY0
> 鎌の攻撃速度が斧の2倍(斧一発スイングの時間に鎌2回振れる)

だがスキルは2倍多く撃てるわけでもないという

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 20:59:03 ID:cLmgZPuY0
只今猛烈計算中なんだけどボランティアで何人かカンスト物理のアバペット熱情込みこみの力を教えてくれい
無強化の場合の比較はできたけど強化があるとどうしても力のデータベースがほしい
何人か集まったらそれの平均を使用して計算させてもらいたい

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 21:28:26 ID:UIKzeDpY0
>>81
ハイブリへの知識不足が見えるよ。
群れは確かに火力目的なら1ではまったくの無意味ではあるものの、
ハイブリの場合、群れの最大の見所は纏め拘束性能。
落雷がちゃんとMになってるから、落雷を敷いた直後に使えば落雷の中に敵を纏める事が出来るので、十分な働きをしてくれる。
落雷のクール20秒。群れと無双が各45秒なので、落雷を45秒間に2回敷く運用をしていれば、
落雷+無双と落雷+群れと言う形で範囲殲滅をすることが出来るのが強み。
その強みを手に入れる為だけに群れを取るのは十分SPに見合っていると思う。

>>80のスキル振りについていえば、>>84の言うとおりチャクラは水チャクラの方がいいかなと言う所と、
鎌マスタリはいらんかなという部分。(84は的中が上がると言っているがコレは勘違い)

乱撃はCは多分いらないと思われる。
後は乱撃Mが気絶目的と言うなら、期待ほど気絶しないと思うからそこを下げて、
余るSP(鎌マス分含めて)を覚醒Aと古代の記憶に振り分けた方がよさげに見えるかな?
まぁ、そこも含めて好み次第な話だから、今のスキル振りでも問題ないと思う。

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 21:52:34 ID:RDfX3hfo0
>>113
クリ率UPだったね、勘違いだった

鎌農夫はストキン取るの有りだと思うんだけど5取って鎌の-1%打ち消すのと
M振るのだとどっちが良いかねぇ…疾風多少削って取ってみようかな

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:51:14 ID:MNxnXM5M0
そして、>>31の集会予定ですけど、日にち等異論なしですかね。

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 07:49:45 ID:9wsxlCxQ0
>>112
装備・アバ・クリチャ+熱情(10LV)付与 の力でいいんだよね?
その場合なら自分は力900ピッタシです

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 09:03:25 ID:EZlqe2E.O
物理退魔です。疾風と落鳳どちらか片方だけしかMに出来ないのですが皆さんならどちらをMにしますか?もう一方は5になります。ちなみにラキストMです

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 09:29:18 ID:9wsxlCxQ0
>>117
過剰持ちなら疾風M 過剰無しなら落鳳Mにするかな自分は。
ただ過剰あっても落鳳の範囲と威力は魅力的。

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 11:30:55 ID:RDfX3hfo0
>>117
疾風地味にクール長いから個人的には落鳳

だけどラキストMなら疾風は相性良いと思うよ

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 14:37:39 ID:EZlqe2E.O
>>118
>>119
過剰は持てそうにないので落鳳M疾風5Cにします。ありがとうございました

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 19:42:50 ID:xfV8e7u60
落鳳は養殖の時にすごい役にたつね。もちろん適正でもつかえるけど。

ラキストは強いけど・・・個人的には落鳳切るぐらいならいらないかな・・・
自分は各Q覚醒M、落鳳大空M c取り、疾風巨旋風5c、ラキスト1 で斧もって戦ってるが十分に火力だせてると思ってるよ
ちなみにストと熱情M振り
契約つかってるからQ、覚醒はM+1か2になってるけど。

・・・あれ?これってSP足りてるよね?wまだ2段クエのこした状態で残りSP15だけど・・・

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 20:27:31 ID:65xdAScw0
大麻で養殖ってどこらへんでやってるの?

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 02:41:24 ID:919af1YIO
豆腐だけどマグマ養殖してます。

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 03:14:31 ID:T5UeDnSo0
前回、疾風M+cでラキスト無しの農夫だったのですが、ラキストM取ってみたくなりまた作りました。
落鳳鐘はM+c予定です。
迷いどころはやっぱり疾風なのですが、巨旋風5止の疾風打5+cか巨旋風1止の疾風打10+cにするか…。
大空5+cを1+cに変えて巨旋風5、疾風打10+cでもありかな?など色々悩んでいます。
巨旋風は半端な7振りだったのですが、PTで各部屋に入るごとに使っています。
大空1+cが無難でしょうか。どなたかアドバイスお願いします。

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 04:35:03 ID:OQnfanIM0
前回LVいくつまで育てたの
1止めはありえんから

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 08:43:35 ID:D5RJHDkgO
PTメインの俺からすれば大空は前提でいいかな
Cは決闘いかない限り必要ない気がする

しかし大空1はないだろ

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:05:32 ID:HIEcT8Y2O
疾風5cの大空5の巨旋風5でいいと思うよ。前提って忘れてんじゃないの?

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 14:33:59 ID:rxJ0ae0I0
農夫育てたことのある人が大空キャンセルの前提を忘れる・間違えるってあり得ないと思うけどねぇ
シミュレータの入力忘れならわかるけど、1+cはどうかなんて聞いてるわけだし
でも巨旋風7までやったということは少なくともLv42までやったことになるわけだしわけわかめ

もしホームランをスマッシャーと一緒だと考えてるのだとしたら場外行きだなカキーン

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 17:32:21 ID:T5UeDnSo0
すみません。完全に前提ど忘れして語りこんでいた49レベルのバカですorz
大空のcは通常12→大空が入りやすいみたいなので127様の通り+c取りにしてみます。ありがとうございます。
スレ汚し失礼しました。

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 21:39:45 ID:VmvYxx6I0
俺キーボーダーだけどパッド使ってる人ってどれくらいいんの?
自分的には蜂で大空連打設定で事足りるんだけど

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 22:08:01 ID:RGCmiR.k0
キーボ派
大空はショトカとX連打してるから蜂もいらない
退魔はいい職業だよな

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:08:40 ID:OtpYue1o0
jtk使用してるからパッド派
コマンド無しで全部のスキルをパッドでできるのはうれしい

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 01:12:14 ID:xBnoxu.w0
だんだんマンネリしてきたので前から興味あった魔大麻をやってみるでござる
ドラゴンボールを求めていざゆかん

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 01:22:16 ID:fdTNaThs0
立派な絹ごしになるがよいわ

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 02:37:24 ID:n2Iaf2Ww0
92と同意見。
落鳳M大空Mからレテ飲んでラキストM疾風Mにしたら劇的に世界が変わった。
特にPT時の活躍ぶりが段違いになる。
加えて犬を1でもとっておくとさらに安定感が増す。

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJloVluwClilllllllllil1Gl!iiiIIlilllii1D!lIlILNlFIllllDilliH
疾風とラキスト多用するから斧マス削ってる。

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 03:50:11 ID:HMFoYppA0
おそらく白虎バグと思われるので一応報告
ソロでハメ
ピーター2回戦で制圧後白虎5個目置いた瞬間に止まりました
サービス開始前からやってるけどあんな止まり方したことないのでそうだと・・・おもうんだけどなぁ

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 05:05:26 ID:MNxnXM5M0
俺は闇切りと鷲づかみどっちをMにすればいいんだあああああ!!
誰か検証しようぜ!!条件同じでどっちが強いのか!

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 09:05:28 ID:2rVEVXaM0
>>137
闇切りは敵を押しのける目的で使うのが主だと思うんだが、
過剰があると中々な火力にもなるんだよなあ
しかし攻撃手段として使っていて、いざ敵を押し出す時にクールタイムじゃあ本末転倒だと思うの

そういう理由で俺はわしづかみM派

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 11:15:43 ID:xfV8e7u60
闇きりは範囲◎だけど威力はそこまで出せないと思うの
押し出しようやあぶれた敵へのとどめようとかそんな感じだと
どっちをMにするかっていうとやっぱりわしづかみかなぁ

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 12:00:44 ID:LHrE/DwA0
+11雷光 闇切りで両方あてて12kくらい、クリィがでれば15kくらい
将来的に鷲掴みには敵まとめる能力もつくみたいだしお好みでいいんじゃない?

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 12:01:27 ID:LHrE/DwA0
闇切りMという文字がぬけた失敬

なんだかんだで物理楽しいです

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 12:22:22 ID:EOwuryBc0
2次+12、知能800ほどで両方1だけど与ダメは大体
闇切り 8k
鷲づかみ 3k

闇切りは押し込みと縦軸含めた広範囲攻撃が魅力的。
鷲づかみは出の早さとディレイの少なさから牽制が主目的。
でもどっちかをあえてあげるなら鷲づかみ上げる。自分の立ち回りを思い返せばその方が火力は上がると思うから。

あと同じ条件でというけど闇切りは%スキルで鷲づかみは固定スキルということを考えれば単純な比較は難しい気がする。

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 13:38:16 ID:cLmgZPuY0
掴み固定だからMじゃないと価値ないが
切りは%なのでMにしなくても使える
ということから
1掴み→M切り より M掴み→1切のが火力でまっせ
というか1とMの差が300%チョイと疾風ぐらいの伸びの癖に威力しか上がんないんだよね

あと前に言ってた斧と鎌の比較してきた。結局力とか考えなくても比較できたんでやらなかった
「お前の言ってることが正しいわけないだろks」とか「そんなことするから喧嘩が起きるんだろ死ねよ」って感じかもしれないけどごめんなさい
http://up.jeez.jp/?id=34334

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 14:03:53 ID:snB/10Gg0
>>143
まずは旧エクセルでも開けるようなファイルでUPしてくれまいか?

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 14:04:58 ID:QZqpbHRM0
27Lvで塔クリアできたお

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 14:10:12 ID:cLmgZPuY0
最高にミスった///
bookとかもう…
http://up.jeez.jp/?id=34335
メンテ終わるととりあえず十字架で旅に出てくる

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 15:20:18 ID:H2KWdXgA0
ただの素振りの比較か

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 16:14:55 ID:rxJ0ae0I0
>>146
比較乙。

鎌が有利と思われた素振りでこの結果なら、
スキルを使ったトータルダメという点に関しては、%スキルの多さから大差がつきそうだな。

まぁ鎌はハイブリ御用達ということで活きる道も十分あるわけだし、
農夫目指す人への一つの資料としては良いと思う。

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 16:18:14 ID:RGCmiR.k0
>>146
とりあえずよくわからん場合は一人でダンジョンに行って試して来いということである

この一文が全てな気がする

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 16:28:38 ID:KS9khxZcO
見てないけど早いうちに言っておきたいので
素振りはヒットストップがないから、実際に攻撃を当てると…

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:12:28 ID:MNxnXM5M0
レスありがとう。
やっぱり鷲づかみMなのかな。
レテ飲んで闇切り1を体感してくるよ。

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:40:33 ID:06fPsh3A0
魔退魔の動画少なすぎわろえない

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 20:57:35 ID:lq8gGSOE0
豆腐ならよく配信してる人いるから参考にしたらいいじゃまいか

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 22:05:22 ID:MNxnXM5M0
あげたいけど、スペックない。

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 22:21:24 ID:EOwuryBc0
上げたいけど需要ってあるの?

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 22:26:25 ID:VmvYxx6I0
正直豆腐さんの動画見ても

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 22:48:36 ID:gPhURHSY0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4095, 余りSP:11
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJEoCl!l!Yill1llllllil1l1iillIIlilllliD1ilIlIiIli!l1ilIELFiH
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.     【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.     【  】
古代の記憶.         【M】  不屈の意思.         【  】
跳躍.               【  】   クイックスタンディング     【M】

スローヒール.         【  】   キュア.             【  】
苦痛の喜悦.         【  】   空斬打.             【 .5】
スマッシャー.           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【  】
ラッキーストレート...     【 .1】   セカンドアッパー..      【  】

熱情のチャクラ.       【 .3】   ストライキング        【M】
鎌マスタリー         【  】   斧マスタリー         【  】
落鳳錘.             【 .5】   キャンセル落鳳錘..     【  】
疾風打.             【 .1】   キャンセル疾風打..     【  】
大空の遠い星         【 .5】   キャンセル大空の遠い星. 【  】
巨旋風.             【 .5】   潜龍.               【M】
乱撃.               【 .5】   キャンセル乱撃       【  】
大回転撃.           【 .1】   無双撃.             【 .1】

冷情のチャクラ.       【M】  知恵の祝福.         【M】
憤怒の鷲掴み          【 .1】
成佛.               【M】  キャンセル成佛       【  】
昇天陣.             【  】   キャンセル昇天陣..     【  】
制圧札.             【M】  落雷札.             【M】
地の式神−玄武        【 .4】   空の式神−白虎        【 .5】
闇切り..            【 .1】   式神の群.           【M】

闘気発散.           【 .1】   蒼龍撃.             【M】

狩用のハイブリのスキル振り考えてこんなんなりました
かなり魔法寄りなんでストキン前提でいいかなとか、
短クールのスキルでM振りが成佛だけで十分な火力出るかとかが不安です
そういった部分含めて改良すべき点などご意見いただきたいです

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 03:45:15 ID:TtqAeHBA0
竜豆腐さん、燃費は悪いが強いな…
現在レベル47、いつまで続くスーパー無双ゲー状態

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 04:05:02 ID:o8LRXjA.0
ハイブリ振りを考える人に見られる典型的な中途半端な振り方
自ら火力を出すためのコンボを考え出せない人がハイブリを目指すもんじゃない

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 04:06:02 ID:Af2cbsl20
塔で泣きを見る。設置物も豆腐だからな
落雷札がありふれたトァーの通常三段で壊れる

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 09:53:08 ID:919af1YIO
どなたか鷲づかみMの威力を参考知能と一緒に教えてくださいな…
対象は何でもいいですっ。

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 11:21:37 ID:6VZWbZ2A0
50桃(or55紫)無強化の魔攻572で計算すると、
鷲掴みLv1:92〜138%、LvM:610〜910%。

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 11:35:46 ID:fwe8Fo4o0
そんなエサで俺様がパクッ

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 12:01:29 ID:aEQp0Vuc0
並装備で10kくらい出るんじゃない?
俺14だから街知能690知恵10冷情12で道中の雑魚相手に7kくらいしか出ないけど

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 12:28:44 ID:09maxkno0
稜線の敵でよければ
知能980で道中の雑魚に1発目5k前後、2発目10k前後
クリティカルで8k、15k

知能1250で7k、13k
クリティカルで10k、20k

装備の関係で知能変動するので曖昧ですが参考になれば

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 12:31:20 ID:919af1YIO
おー、ありがたや
できれば道中ってのがどこのDか教えて頂きたい!

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 12:42:17 ID:09maxkno0
書いていると思うけどストームパスの稜線ですよ
ん?雪稜?だったかな

168 名前:157:2010/03/11(木) 15:39:11 ID:gPhURHSY0
一応、落雷をメイン火力に無双をまとめ用、
魔法寄りなんで知能バフ生かせるようにM振りした式神をまとめ兼火力
残党処理や大技のクール中には成佛を中心に物理技含めた残りのスキルで対処する
ってビジョンでした
やっぱ魔法寄りでも過剰前提なのに式神Mは無いですかね?
そうすると古代あたりは切って物理スキルを伸ばした方がいいんでしょうか?
考え方の方向性だけでもぜひ教えてもらいたいです

長文失礼しました

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 15:50:59 ID:t9Rpbq0IO
ハイブリは防具は板金ですか??
それとも布のほうがいいのかな?
ちなみに物理寄りです

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:42:56 ID:ZQXkbA/s0
PEm0308wlljJE1ClQlcaill1llll1lilIl1iilliiIilllllD1lllllllll!i1IlQELFiH

魔法型で作ってみたんですけど、どうですか?

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 17:19:23 ID:snwe5YCQ0
ハイブリは、悩んだ分、努力した分だけ輝く存在
人にあれこれ聞いて、悩みもせず努力もしないようなのは
ハイブリじゃなく、ただの中途半端

そんな中途半端なキャラを作るのに、スレを汚すな

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 17:29:49 ID:zQLW48Q20
大麻士って輝けるの塔だけだよね。

塔専用キャラとして捉えておk?

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 17:41:31 ID:UAl3b1GA0
魔退魔だけど塔きついです。

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 17:45:04 ID:lq8gGSOE0
大麻士とやらがどれだけ楽に塔クリアできるのか知りたいものです。

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 17:53:00 ID:wfWoLFNM0
手前味噌になりますが、少し前に農夫で登った時の動画を。
録画機能の所為か、本調子ではないですが、余程の事が無い限りは安定します。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9618099

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 18:08:57 ID:UAl3b1GA0
物理退魔の塔動画はたくさんあるけど魔退魔の良い動画がないんだよなぁ。

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 19:12:37 ID:6VZWbZ2A0
今のところの自分のお勧めはこうかな。
物理はまだLv低いけど、解凍に目をつぶればたぶん魔法より強いと思う。

数珠布ハイブリ
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJEFCFFlE1ill1llllllilIl1iillIIi!lllll1DllilIlIli!lIilQiLliH
鎌板金ハイブリ
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJloSlMxlFilllllllllil1l1SiilIIlilllli1DIiIlILNli1lIllDiLliH

魔法型はLv低いとMp切れて詰むけど、50以降は白虎制圧前提で玄武使わなくても普通に登れた印象。

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 20:16:53 ID:eMRNTm.Y0
魔退魔ですが塔は楽な方だと思ってますが。

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 20:29:46 ID:w33unaws0
楽に登ってる動画をぜひ

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 21:02:18 ID:eMRNTm.Y0
魔退魔の塔動画ならニコ動にあったと思いますが。

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 21:07:18 ID:KxcEDW7g0
魔退魔は難しくね?冗談とかじゃなくて

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 21:16:32 ID:pR3rK5d60
高層になると制圧落雷白虎がお荷物。玄武もAPCを完全拘束してくれるが敵一体減ったところで他の敵がいるため不要
逃げて成仏出して昇天でこかして闇キリで追い払うしかできない。捕まったら死ぬ
ただ物理の無双みたいにシキガミM振りしてればそれだけで一部屋終わらせられる

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 22:05:20 ID:gysz9puE0
魔退で塔はハルファスあるだけで高階層は世界が変わる
ハルファスの偉大さを改めて知る機会になるはず
クリなしで考えるなら全体を通して難しい方に入ると思う
楽といってるのはストとか物理大麻とかとちゃんと比較していってるのだろうか?と思う

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 22:07:12 ID:eMRNTm.Y0
高層になると落雷、制圧がお荷物?
むしろ落雷、制圧のみで1部屋終わるんですが。

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 22:12:49 ID:pLtVZ8tE0
なんでどのレスでもとげとげした言い方をしているんですか。
見てて不快になります。

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 22:13:05 ID:eMRNTm.Y0
学者やメカ、物理退魔が塔楽なのは知ってますしチャンプも楽であることは知っています。
物理退魔は持っていませんが、チャンプは持っています。
チャンプと比較して登頂タイムも早いので楽な方だと言ったんですが。
もちろん私のチャンプの扱い方が下手なだけだと思いますけども。

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 22:25:39 ID:LHrE/DwA0
魔だと塔はクリアした事ないな
物理だと最高記録が11分15秒くらいだった

退魔で塔最高記録っていくらくらいなんだろうね

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 22:36:25 ID:eMRNTm.Y0
>>187
やはり物理には敵わないようですね
私は魔退魔が楽な方だとは言っても最高記録が11分55秒程度です

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 23:14:16 ID:9wsxlCxQ0
自分は物理で8分20秒が最高ですね。
がんばれば8分切れそうな・・・。

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 23:31:01 ID:TI9DCVe60
>>188
よかったら魔退魔のスキル振りをさらして頂けませんでしょうか? なにか特別なものとかとってらっしゃいますか?

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 23:42:33 ID:AANiN10A0
D鯖だけど50紫のドラゴニックデバステイターとかいうの全く競売に出ない・・・
スキルブーストいいんだけどなぁ・・・

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 23:57:19 ID:CvjX5Vu.O
式神の群れがなんか使い辛い・・・
落雷だけで余裕に感じてるのは、古代、異界に行ってないからなんだろうか?

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 00:07:45 ID:WVteSK1s0
群れは覚えても劇的に強くなるわけじゃないからね
主な用途は敵の押し込みや浮かせにあると思う

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 00:19:34 ID:eMRNTm.Y0
>>190
特別なものは取ってませんよ
私はこのように振ってます
古代、クイスタ、札、制圧、落雷、玄武、白虎、式神、覚醒、知恵、魔クリ、魔バッククリがM
闇切が1、あとは知恵前提のストキン5に覚醒前提の熱情3。

塔でクリーチャー使えば楽だというのはわかってますが私はクリの体力減らすのがもったいないので使ってはいないですし
玄武もバグ起こると次の階進めないので玄武も使っていないです。
まだ塔での動きに無駄はあると思うので、11分前半まではいけそうですが如何せんPSがないのでそこから先は詰みだと思ってますね。

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 00:53:01 ID:bRF9/BxU0
クリチャなしで塔クリアする時点でPSあるなぁ。
物理だけどハルファスいないと塔クリアできる気がせん。
上でも11分とか8分とか言ってるけど
ここに居る人たちは皆俺からすれば超PSの持ち主達だなぁ。

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 01:31:17 ID:KS9khxZcO
>>191
散々既出だが壷専用。
プリ改変間もない頃壷から出たが、ガシャーン効果(ガシャもほぼ同時実装)かそれなりに競売に存在し600kぐらいでやっと売れた。

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 01:57:53 ID:AANiN10A0
>>196既出なのにわざわざすみません
ハメ警備しながら地道に壷割ってみますw

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 02:15:54 ID:HMFoYppA0
物理から魔に変えたけど塔これ無理ゲーだろ?
主力設置が高層だと敵の攻撃かすっただけで消滅するんだが
物理のときはそれこそ動画見ながらできるレベルで楽だったのに・・・

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:15:45 ID:hL8zDqa20
魔も物理も退魔で11分とかはよほどいい装備を揃えてる勇者であろう

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:16:25 ID:Af2cbsl20
ソウルの陣と同じ仕様になればいいのに
ベンハム3連続の時は死を覚悟した。当然死んだけどw

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:33:38 ID:UFYRWM/U0
全身+10にして少し硬くなっても塔にいけばおどろきのやわらかさに
魔で塔クリアとか尊敬するよほんとに

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:42:24 ID:aQQlkEXoO
確かに設置が脆過ぎるけど、成フツ・制圧敷いとけば敵の目の前に置かない限りそうそう壊されない。下のほうに落雷敷いて、自分は札と陣の上側の間に立つと安定するよ。死ぬとしても42階でのベンハムくらいかな。
開幕HA使う敵は鷲づかみ、開始隣接してる敵にはスマッシャ-で投げる位置調整。

40階でQ10個残しておいて、41階からは常時犬、シャスラはHA潰してからのSLV1式神群れで大半は削れる。白虎使うのはヘラ部屋、スケルトン部屋くらい。

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:54:50 ID:Af2cbsl20
冬称号あるならクリアは楽そうだね。塔でのHAの恩恵はでかいと思う
持って無いから実際は分からんけど

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 04:23:45 ID:Ep9HtCoI0
疾風のSP重すぎてマジ悩む

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 06:16:37 ID:6VZWbZ2A0
>武器の補正は、無強化や過剰に関わらず+10に統一される。防具と装飾品の補正は0になる。

ソウルはイーター、学者は失敗、魔退魔は破壊でバランス取れていると思うけど。
ただ、耐久力上がったとか公式で書いておきながら下がったのは解せない。

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 08:11:25 ID:kxHSQrE20
後ろ二つはどこのダンジョンでもあることだからいいけど、イーターって場所があまりにも限定されててバランス取れてるとは言いがたい。

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 09:58:35 ID:MNxnXM5M0
魔退魔は鎌もって上るとすごい楽な気がする。
開幕通常12空斬で陣敷く、みたいなスタイルで結構行けた気がするよ。
位置が悪ければ空斬スカって陣もキャスト潰され・・ってなるけど、鎌の方が安定すると思う。
SS乗せたかったけど、物理の時しか取ってなかったからメンテ明けに挙げようと思います。

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 15:16:48 ID:rkvMiyb.0
>>194
190です、純粋に魔スキルだけなんですね。
クリーチャーもつけないで大丈夫だなんてすごい・・・。
自分もがんばってみます、ありがとうございました。

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 18:07:38 ID:AdXX4nxc0
物理退魔の決闘振りで物理クリティカルMいりますか?

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 19:39:08 ID:sXSKVZ96O
いるよ
教えて君にはね

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 19:53:28 ID:MNxnXM5M0
207です。
クリアしてない上にちょっと遅めですが・・・SS取ってきました。
下段だけ見てもらえれば幸いです。
http://up.jeez.jp/?id=34470
高層階の開幕つぶしはやはり鎌が優秀だと思います。

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 20:34:58 ID:AdXX4nxc0
調子のんな

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 20:39:37 ID:cLmgZPuY0
触れちゃいけない・・・触れちゃいけn
ホームラーン!

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:04:22 ID:UIKzeDpY0
>>168
遅レスですまないが>>157のスキル振りのしかたは個人的に悪くないと思うよ。
ストライキングはどうせ的中目的だけなのだから5止めでいいかも知れない。
無双や群れでの強引なまとめが出来る事を加味すれば、制圧も前提止めでいいかも知れない。
疾風打は5C有った方がいいかも知れない。
って所位かな、ハイブリやってる人間から見た添削部分としては。
いずれも、今のままでもいいかもしれないといえる話だし。
正直このスレのハイブリへのアドバイスは(自分のも含めて)鵜呑みにしない方がいいと思う。

物理大麻しかしてないような人も、どや顔でハイブリへのアドバイスしてるみたいだし。

個人的には落雷の運用さえ上手くいけば、ハイブリでも過剰は別に必須じゃないと思う。
まぁこれは体感の問題だから個人差で意見が分かれる部分だけどね。

以上、物理・魔大麻持ち且つ落雷Q2M型ハイブリ持ちからの意見です。


>>159
スキル振りから全てを落雷に合わせつつ漏れた敵を成仏で処理するって明確にわかるスキル振りな事に気が付けないなら、
ハイブリ型へ意見しない方がいい。
もし落雷上へ敵を纏めるよりも、強力なコンボが存在するならそれこそ教えてもらいたい物だ

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:06:01 ID:15iucogg0
魔で11分台とか、間違いなくウソ。
物理じゃなく魔で動画上げてくれれば、リアルに誤りいくわ。。

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:11:12 ID:tceNs.1k0
魔タイマで初めてスカサいったんだけどこれ終わってない?
足踏み1回で白虎全滅だし、ブレスで→、咆哮で←の白虎もつぶされる
落雷も当たらんし、白虎の位置的にどうしても咆哮から3回足踏み確定だし…

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:18:50 ID:WVteSK1s0
 ]   A
胴]
@]  雷 B顔●Ξ豆<成仏!!
体]
 ]

いっつもこんな感じでやってるよ
落雷は胴体入ってないと当たらないんだっけ
咆哮って白虎近くにあっても発動するの?今までなかったんだけど

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:39:50 ID:tceNs.1k0
なるほど、俺の位置が近すぎたから咆哮を誘発してたということですね
今白虎M振りの13で(ブーストしてない)HP1811なんだけど白虎のlvが上がれば
一回足踏みにも耐えられるんでしょうか

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:40:46 ID:eMRNTm.Y0
>>215
自分が出来ないからって否定しないでいただきたいですね
何を根拠にうそって言ってるのか教えていただけますでしょうか?

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:41:01 ID:tceNs.1k0
あと落雷もすごい奥に置くと胴体に当たるんですね

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 22:06:52 ID:zznydRlA0
メカのスパローと同じで左画面端に向かって設置おかないといかんね

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 22:35:16 ID:m2yBJdNE0
魔大麻すごいね
今第2kあたりだけど、スキルぶっぱで毎週テキーラ20−30と
熟練MP5−10余裕で使ってる。愛と楽しさあるから屁でもないけど
鷲掴み14(lv36知能363)が現時点でKの教徒らに2k+3kくらいでて
一番のダメージになってるのが予想外
闇切1で今後も1予定だけど塔でいいダメだしダメージの伸び微妙でキャリ用で1でいい
って前レスであったがM+カンスト+過剰で鷲掴よりいいダメージださないだろうか

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 22:40:42 ID:y8IfG.2.0
ダメだけみれば闇斬りのほうが数字は出ると思うけど・・・闇斬りはダメージを主目的として使うって人がとても少ないんじゃないかな。

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 23:06:26 ID:zznydRlA0
闇切りにSP突っ込むくらいなら魔クリ取って全体的な火力UPを狙ったり、
巨旋風なんかの物理スキルにSPを割いた方が動きに幅ができるからなぁ。
まだやったことないけど潜竜とって覚醒Pの有効活用とかもあるし。

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 23:22:40 ID:m2yBJdNE0
>>223さん 返答ありです

やはりキャリー用が主ですかぁ
塔で闇切の縦軸の優秀さがとても便利でMでもと思ったのですが
sp他削らなければなどの問題もありますしね・・
 
25歳くらいから塔登り初めてMPカツカツからだんだんと楽になってきて
成仏出せば当たってきてくれるので思ってよりは登れますね 
今のところ35階↑安定だけど魔で11分台ってやっぱ相当すごいな・・

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 23:38:30 ID:m2yBJdNE0
>>224さん
 
そうですね・・魔クリは全体のダメUPだしそっちのほうが
まだ優秀ですね

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 23:51:06 ID:eMRNTm.Y0
>>225
そのレベル帯から塔登っているのは非常に尊敬できますね
私が塔登り始めるレベルがいつも45なので。
11分55秒はあくまでも最高記録なので大体いつもは12分前半で落ち着いてる感じです。
先ほど久々に塔登ってみましたが12分18秒でした。
これからもずっと塔を登り続ければカンストし装備がそろったとき本当に楽に登れる職だと思える時が来ると思います。
現に最初はMPかつかつと感じていたものが今はだいぶ楽になっているようですし、それは進歩した証拠だと思います。
確かにたいていの職は最初塔が難しいと感じるとは思いますが、要は慣れだと思います。
今後もめげずにがんばってください

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 01:51:21 ID:lq8gGSOE0
豆腐だけどレテってみた。
〔動機〕
Qスキル使用時以外だと、成仏と闇切だけでは間が空いてしまうため、追加で憤怒を。火力うpのために魔クリを。という目論見。

〔スペック〕町知能689 魔攻2894
〔共通M振りスキル〕冷情・知恵(前提でストキン)・古代・QS・成仏・制圧・落雷・白虎・玄武・式神・蒼竜撃(前提で熱情3)
〔変更前スキル〕闇切14 ⇒〔変更後スキル〕魔クリM・憤怒9・闇切1

〔感想〕
レテった感想としては、成仏闇切に憤怒を加えたところで間が空くことに変わらない。
そして古代異界では軸をずらした立ち回りをしないと、布装備にはきついのに対し、憤怒を当てるためには軸を合わせねばならず若干危険。
といいつつも中途半端なスキルレベルでとめているものの憤怒の火力はなかなか。調整してMにしればよかったと後悔。
闇切のスキルレベルを下げてみたものの、魔クリのおかげもあってか、予想していたほどの火力低下を感じませんでした。
以上を踏まえてもう一度レテをのめるなら、PTプレイではところどころ邪魔になる玄武かn効果を実感しにくい時もおおい制圧を前提止めにして憤怒Mにしたいです。魔クリM/闇1は変えないと思います。
以上私見でした。

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 02:04:34 ID:HMFoYppA0
>>216
今54で(とはいっても契約使ってるが)豆腐スカサソロマジ面白い
ぶっちゃけクエ消化だけするつもりだったがもうここに骨埋める勢いで通うわ
緑状も55もでるしね!

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 02:04:56 ID:IbntDVBo0
ほぼ物理タイマがカンスト手前でとまってて、最近はレンをやってた
そのレンも50を過ぎて、過剰(ウィロだけど)にハルギも買ったんだけど
いまいちレンに愛情が注げなくて・・・

このハルギ、タイマにつけて後悔しないですか?
ハルギつけてるイケメン物理タイマの先輩のご意見がきけたら嬉しいです

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 02:44:07 ID:itKV4IyE0
物理退魔は異界嫌われますか?

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 02:48:36 ID:itKV4IyE0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJlo!DPKDlilllllllllil1ll!iil1!lill1ii1DIiIiILNiFllllllllliH
物理退魔狩ですどうでしょうか?

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 02:52:36 ID:sXSKVZ96O
>>214
魔型+無双撃のコンボしたいなんてそんなこと誰でも分かってるよ
過去何回も出てきたしベースができてそこからは自分で結論出すべきなのに
狩専ハイブリ以外の情報を出そうともしないなんて甘えてるよ

布か?板金か?武器は?過剰するのか?PTか?ソロか?
アドバイスが欲しいくせに狩り専としか情報ないし、
なんで教える側が不足してる情報を確認してあげないといけないのか

最近の質問者は教えてもらう立場なのに伝える努力と謙虚さが足りないよ

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 04:07:29 ID:GIN0vU060
小ネタを一つ
犬取ってる大麻の人は迷妄の塔のキノルを犬が捕まえた状態で倒してみてくれ
面白いものが見れるはず。

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 04:20:03 ID:Af2cbsl20
>>231
過去スレにも出てると思うけど、正直物理退魔は異界じゃあまり好かれない
火属性攻撃がネックになって本来の火力を引き出せない上に
異界人気職のソウルとの相性も悪い

私的にはN、E辺りなら入れるけど、M以上になると入れるのを躊躇ってしまうかな
ちなみに村の異界前で見る退魔の8割以上は豆腐です

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 04:36:22 ID:Af2cbsl20
>>234
試してきた。オワタかとおもったじゃないかw
今気づいたけど退魔APCの通常攻撃は昔の仕様なんだな

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 04:41:53 ID:0sJaS5SE0
>>232
異界いくならこれにしとけ

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJlo!DPKDlilllllllllil1ll!iil1!lillliiDD!iIlILNlFllllllllliH

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 08:53:59 ID:Z/BnMlQ60
異界での物理タイマは売りが何一つないから、リーダーとしても入れる必要性が
感じられないからね、城だとキュア&玄武が活躍するのに、自己満足の疾風Mとかで
誤差みたいなダメージを追求してる奴が多すぎなんだよ、物理は。

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 09:02:56 ID:QysvdIFQ0
疾風Mならスロヒのが役に立つと思う。
スキル付きが重のままだし物理は無理していかなくてもいいんじゃないかな

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 09:10:40 ID:yk5HljMk0
こんなスキルじゃ進化ランド一つ壊せない火力なうえに、補助もできないじゃん
制圧振ったほうがマシ

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 10:15:59 ID:D5RJHDkgO
52にしてドラゴンボールゲッツ!
物理だがレテるか迷う
テイダ+13で物理継続
ドラゴンボールで龍豆腐になるか
正直迷う

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 10:37:37 ID:aEQp0Vuc0
答え:レテ飲んでテイダ再密封してもう一キャラ大麻作成

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 10:37:53 ID:2txOg6wM0
テイダつっこんで壊れたらレテ

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 10:39:33 ID:GIN0vU060
>>241
七竜とテイダを使い分けるハイブリなんてどうだろう

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 10:41:36 ID:Q40QhfD20
DB魔タイマの火力は恐ろしいよ
敵が消し飛ぶ異界Kですらな…

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 10:57:00 ID:1yCSE5lk0
スキルスタイルが来れば豆腐⇔農夫の万能大麻に

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:06:38 ID:2KaAFNJAO
かかる金と労力も倍ですね、分かります

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:07:10 ID:GIN0vU060
何か出る気がして入り口ヘルに2回行ったら50ボウガンエピが出た
欲しいのはこれじゃ無かった。

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:09:19 ID:UIKzeDpY0
>>233
そう思うなら、レスをしなければ言いだけの話なのに、
別に大それて間違ったスキル振り部分が特にないにも拘らず、
>ハイブリ振りを考える人に見られる典型的な中途半端な振り方
なんて言うのはそれこそおかしいだろ。
しかも、
>火力を出すためのコンボを考え出せない
とまで言ってるよな。って事は、3本落雷コンボに気が付いていないのか或いは、
スキル振りを調整することによって3本落雷コンボ以上の火力コンボを知ってるかのどちらかって事だよな?

その提示もなく典型的な中途半端とはどの口から言えるんだよ

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:23:29 ID:pdm0Dkbg0
まーた喧嘩か
長文で文句だけのレスとかもうね

お前ら荒れる前にやめないと一生DBが出なくなる呪いがかかるぞ

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:43:50 ID:6VZWbZ2A0
DBは敵1体なら1本しか落ちないよね?
そうなると超火力なのは道中だけになるし、テイダ13あれば
そんなに変わらない気がする。落雷にもクールがあるわけだし。
そのまま行って異界とかで挫折&飽きるしてからレテでいいと思う。

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:48:15 ID:wFTBCoKE0
よーし、流れを巨旋風しちゃうぞ
スキル振り相談で><
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4125, 余りSP:-19
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJE1ClQl!aill1llll1lilIl1iiilIiFilllllD1llilillll!l1ilQELFiH
物理クリティカルヒット..  【  】   物理バックアタック      【  】
魔法クリティカルヒット..  【M】  魔法バックアタック      【  】
古代の記憶.        【M】  不屈の意思.        【  】
跳躍..            【  】   クイックスタンディング   【M】

スローヒール.         【  】   キュア.             【  】
苦痛の喜悦.        【  】   空斬打.             【 .5】
スマッシャー        【 .1】   キャンセルスマッシャー.. 【M】
ラッキーストレート      【 .1】   セカンドアッパー..     【  】

熱情のチャクラ       【 .3】   ストライキング        【 .5】
鎌マスタリー          【  】   斧マスタリー          【  】
落鳳錘.             【 .1】   キャンセル落鳳錘.     【  】
疾風打.             【  】   キャンセル疾風打.     【  】
大空の遠い星        【 .1】   キャンセル大空の遠い星..【  】
巨旋風.             【 .1】   潜龍..            【  】
乱撃..            【  】   キャンセル乱撃.        【  】
大回転撃.           【  】   無双撃.             【  】

冷情のチャクラ       【M】  知恵の祝福.        【M】
憤怒の鷲掴み         【 .1】
成佛..            【M】  キャンセル成佛.        【  】
昇天陣.             【 .8】   キャンセル昇天陣.     【  】
制圧札.             【M】  落雷札.             【M】
地の式神−玄武      【 .4】   空の式神−白虎      【M】
闇切り..           【 .1】   式神の群.           【M】

闘気発散.           【 .1】   蒼龍撃.             【M】

異界も行きたいななんて思ってるんだけど・・・
・緑ネームやボスの拘束短いらしいので玄武って前提でもいいんですよね?
・昇天は余SP注ぎ込む格好だけどこのくらいなら邪魔になるほど浮かないですよね?
式神はかっこいいのでM振りたい。。。
悩んでるのは魔クリ、昇天削って跳躍1、玄武M、スロヒあたりに持ってった方がいいかな、というところ。
アドバイスお願いしますm(_ _)m

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:56:05 ID:0H16Yu320
>>251
1度に落ちる本数よりも落雷間隔がやばい。落ちる回数が異様。
俺も昨日出る気がして2回いったんだが見事に空振ったぜ。きっと>>241に俺のドラゴンボール持ってかれたんだな。

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 12:35:40 ID:KS9khxZcO
シェンロンボールはバグで落雷間隔1/2とかなんとか。
予め1点に集めると2万%ぐらい出るんじゃないか?

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 13:02:01 ID:LHrE/DwA0
いつ七星の修正くるかわからないけど
いまのうちに楽しんどけってことだよね

とりあえずライオンハートがほしい

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 13:54:22 ID:0sJaS5SE0
>>238-240
>キュアスロヒ玄武制圧
全部いらん

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 14:31:15 ID:FV7pRQzQ0
疾風Mの方がいいの?

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 15:35:56 ID:RDfX3hfo0
まぁ現状物理は異界に行くメリットがあんまないからなぁ……
二次板金早く来てくれー、どんなのあるのか知らないけどきっと大回転常時
とか夢が広がってくれるはず

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 17:52:12 ID:UIKzeDpY0
>>252
普通に純魔大麻だと思うからアドバイスできる余地はあまりないね〜。
強いて言うなら、余SP処理目的で昇天上げるなら、中途半端なレベルでもいいから魔バックにまわしたほうがいいんじゃないかな?って所位じゃないかな?
魔大麻はバックアタックとりやすいし。

玄武は数匹出せない現状(正確には超短時間だけ2匹に出来るけど)、
レベルを上げる旨みは殆どないから、前提で問題ないよ。
二次セット来たら多少変わるかもしれんけど、まぁ数匹出せないってのはそのままだし

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 20:50:18 ID:Z/BnMlQ60
>>252
昇天陣を1にして、キュアに振ってみるのが良いと思う。
それでとりあえず様子見で。
あと本気で異界やりたいなら状態耐性を100に出来ると戦い方が変わってくるよ。

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:01:27 ID:pR3rK5d60
玄武前提だとHPがM振りの半分しか無いから異界だとすぐ消えちゃうってことはないんだろうか
はやくカンストして異界行きたいよパパン

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:15:22 ID:3uyutYAQ0
道中は集敵>拘束だから玄武って異界でも思った以上に使う場面が少ないんだよね。
ゴブだとオリーの時。城だとマグネとカイオ(メンバーの火力次第では2部屋目)。犬だと4部屋目とボスが1体になった時。
それぞれ敵の攻撃力が高いところではあるけどオリーの槍やカイオの光弾ははMでもしんじゃうし。
だからHPに関しては前提もMmもそんなに変わらないと思う。

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:33:30 ID:itKV4IyE0
物理型です
ラキストと大空どっちをMするか迷ってます
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJloQDPKDlilllllllllil1lliiil1!lill1ii1DIiIiILNiFllllllllliH
ご助言を

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 22:17:15 ID:2txOg6wM0
>>263
ラキスト。

265 名前:252:2010/03/13(土) 22:37:45 ID:wFTBCoKE0
>>259 >>260
ありがとうございます。大体のところは良さそうで安心しました!
やはり昇天がポイントのようですね。クール埋めにと思ってたのですが・・・
魔バックは当初候補に入れてたのですが思考をグルグルさせてる間に消えてた・・・
キュアも当初候補でしたが、上レス見て布だと微妙なのかと思い削ってました。
でもどちらも昇天に持ってくよりは有用っぽいですねー。
状態変化はアバ揃えてますが100は・・・。聖杯一杯買おう。
もう少し検討してみます、ありがとうございましたm(_ _)m

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 22:54:34 ID:itKV4IyE0
ラキストですか、やっぱり吹っ飛びが無く・CTの短いからですか?

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:14:13 ID:9wsxlCxQ0
個人的にはラキストオススメ
低クール・高火力だし、退魔は単体相手苦手だけどラキストだと単体に火力でるしね

大空はPTじゃ使えないからなぁ・・・

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:24:04 ID:itKV4IyE0
なるほろ・・・
あり助言ありですノ

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:55:06 ID:CwGG6Og20
>>263
大空

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:56:27 ID:0H16Yu320
猛攻大空全部そろえて大空戦記には夢がある気がする。
是非猛攻大空そろえた4人がPT組んで延々敵をホームランし続ける動画が見たい

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 03:19:32 ID:Af2cbsl20
>>270
それ目論んだけどドロップ情報が城ばかりだから諦めた

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 04:14:54 ID:KS9khxZcO
投げられさえすれば確実に倒せるが、恐ろしく時間がかかる上に
投げられさえすればのスペシャリスト=グラがいるから完全にロマンだな

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 10:19:55 ID:3JJJjr2Q0
ホームランと無双つかみまくってガッツンガッツンやって他の人は乱撃
これで勝つる

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 11:40:30 ID:itKV4IyE0
大空とラキストの長所、短所を教えてください(T□T)

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 11:46:21 ID:0H16Yu320
大空
 長所:ロマンがある 一撃がでかい キャリーにも使える 対集団に当たる 特にソロでは周りに集ってくるからいい感じ
 短所:PTだと掴んでる敵をPTメンバーが攻撃する方法が限られてしまう ふっ飛ばしてしまう 一撃はでかいが時間が長いので時間単位のダメージ効率は落ちる?

ラキスト
 長所:クール短い 火力高い 転ばせない ふっ飛ばさない 他の人の邪魔をしない
 短所:範囲が小さい 意識しないと使わない

こんなもん?

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 11:57:00 ID:oLMa/Cpc0
両方1は取っているんだろうし、自分で試すのが一番だよ
他人の使用感鵜呑みにして、M振った所で自分に合わなきゃSPの無駄だからね
どちらもソロで輝くスキルだし

しかしラキスト、ダウンした敵に当たるようにならないものか…

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 12:16:19 ID:itKV4IyE0
ご指摘ありがと御座います><
もうすこし、狩しながら考えます^^;

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 16:56:33 ID:sXSKVZ96O
せめてラキストが進化ロボに当たってくれれば2個破壊の難易度がなんとか可能レベルから余裕で可能レベルに変わるのに

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 18:36:08 ID:5O7t3YaQ0
大空の長所はカウンター(周りの敵のみ)が取りやすくハルギが活かせるってことかな

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:02:48 ID:65xdAScw0
大空持ちの魔よりハイブリで決闘やろうと思ってるんだけど
防具がすごい迷う。全身クロースか板金混ぜるか。

アドバイスください。

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 21:16:40 ID:QysvdIFQ0
>>256
せめて理由言えよwwww火力も纏めも微妙だからすこしでも器用になったほうが良いと思うんだけども。

極論を言うと異界行くならレテ飲んで豆腐になるべき。

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 21:19:28 ID:pEZJZV8UO
前限定で大空に合わせて空中射撃で吹っ飛ぶの止めてたらしなくなっちゃった
楽しいからやってただけで、止めろって意味じゃなかったのに…

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 21:58:58 ID:0H16Yu320
>>271
M以下通って強力じゃない猛攻大空そろえるのなら城混ざっててもいけるんでないだろうかと言ってみる。

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 22:18:55 ID:ashgsbMA0
猛攻大空装備で
大空→ふっ飛ばす瞬間すかさずもう一人が大空→以下ループ
ってやってみたい

異界行ったことないけど

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 04:25:38 ID:Wu9zgkkg0
4人ならホームランリレーは何の装備もいらずにできるんだけどね。
全身猛攻なら2人でもいけるんかな。
まぁ、異界ボスは浮いてると衝撃波出すからHAつけてないとリレーできないけど。

しかし、何故大空は猛攻だけなんだ!
全身一撃大空+冥土送りで夢を広げたい。

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 10:54:43 ID:FV.lTG2Y0
>>285
運営は物退の呼び名が農夫から貞治になるのを恐れているのさ
つまり運営に愛されてるってことだ 農夫って名前がな

ごめん、打ってる途中でスルーされる気がしはじめたけど書き込むを押してしまった

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 12:38:33 ID:APVVOuYY0
んでまぁレベル35のうちのタイマさん
塔30より上いったことないんだけども・・・
これは俺のPSがおかしいか?ヘタか?そうだよね・・?

低スペで重くてやりずらいって言い訳してみたりするけど
物理タイマで30なんて・・ないよね・・

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 13:00:16 ID:KFq1v582O
29F終わるまでQ使ってないなら
開幕レンに疾風→大回転でおわるな
うちのカンスト農夫の場合だから、事情が違うよな

Q絶対欲しいのは、基本が大事の開幕乱撃、次のナイトナへの無双撃
あとはクール空けたQ技を各階層1回使って、残り殲滅がいつものパターン

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 14:04:05 ID:EZlqe2E.O
レベル35ってまだ大回転使えないんじゃない?

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 14:18:50 ID:zSYy8ehs0
>>276
悔しいが貞治で笑った

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 14:47:21 ID:pwhrMkYEO
異界K一巡して挫折した農夫に代わり遂に豆腐もカンストして異界デビューしてきたんだが、
ゴブ:闇切りスマでリレーフォロー、オリーに犬、爆弾落鳳で即死回避
城:マグネ・カイオ・バジに犬
犬:?
豆腐の特徴を活かせるのってこんなものかな?
Nだからかもしれないけど進化を成仏2回でほぼ止められたんだがランクで敵の異常耐性って上がるっけ?

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 14:49:23 ID:406kGiXY0
疾風と落鳳と大空さえあれば結構なんとかなるもの

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 15:16:59 ID:KFq1v582O
>>289
すまない、なので事情が違うと書かせてもらった

大回転覚えたらさらに楽になる。無双覚えたら、一撃で部屋が終わる爽快感を味わえる

今急いで塔クリアを目指さなくても…と思うんだ

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 15:20:11 ID:0H16Yu320
>>291
敵の状態異常抵抗は上がるはず。
上がらなかったら喧嘩が大喜びでKにいってるはずだし。

城はボスに対して真・白虎と言う退魔の見せ場が……。城はなんとなく活躍できる気がするから好き。
身内で行くとワープ前にボス死ぬから劣化クルセになってる気がしないでもないけど。

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 15:47:03 ID:pR3rK5d60
>>291
犬:制圧で遠距離攻撃の無効化。ボスで機銃が反対向いた時に壁として
ところでそろそろカンストするんだけど最近異界でビャッコ、玄武バグに遭遇したことある人いたら部屋と状況を教えてくだしい
魔大麻で異界とか緊張するよぉ

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 16:51:10 ID:LHrE/DwA0
>>280
私は純物理でしか決闘やってないけど
某ブログを見ると決闘で布のメリットは板金にくらべてキャストが早くなるだけ
らしいよ

なので魔でも決闘は板金の方がいいって書いてた ハズ

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:42:51 ID:As9rTR5w0
>>291
犬ではボス敵がボス一人になったら玄武とか、覚醒で進化2体にダメージとか。N,Eだと最強を玄武で掴んで倒したほうが早いかもしれないし。
あとは4部屋目でも犬が長時間掴んでいるので大活躍。
2部屋目も押し込みにしろ土嚢ハメにしろ制圧があると結構ちがう。守屋使う人がいたら正面に制圧で銃撃から守ったり。

>>295
白虎バグは今のところ無いけど、玄武バグは何回かあった。主にゴブで。
ただ進行不可になったことはない。
あと犬ボスでのみ何回かあったことで、玄武が掴みモーションのまま固まってしまうことがあった。
敵は死ぬまで拘束され続けて、こっちの攻撃も通るのであったらうれしいバグ。
敵のHPを0にしてもすぐにクリア画面にならないが、しばらく(1分以上)待ってれば犬が解いてクリアになる。

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:50:14 ID:0H16Yu320
>>297
あるある。みこしから降りたゴルゴが捕まえられて何もできなくて涙目になる。
あと玄武が掴んだ奴が自分の画面で表示されてるのと違う場所に(主に掴んだ方向の壁の所に)実際はいるって奴ならたまになるかな。
侵攻不可能やフリーズは今の所起きたことがない。

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:50:46 ID:0H16Yu320
あ、涙目になるのは自分達じゃなくて捕まって動けないゴルゴの事です。
殴り放題美味しいです。

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 18:02:06 ID:pR3rK5d60
dクス、進行不可系のバグは無さそうね。猛攻落雷揃えたらヘル行ってドラゴンボール見つけるんだ…

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 19:42:03 ID:oyBS6vJc0
自分は玄武で進行不可になったことが一度あったな@犬2部屋目。
敵を殲滅しても、犬のクールがあけても、コイン使っても無理だった。
でも、数百回通って、進めなくなったの一回だけだから、気にしなくていいと思うレベルだな

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 20:12:23 ID:pwhrMkYEO
>>294>>295>>297
サンクス。勉強になります。
ということは成仏ブーストで進化4体止めも…ゴクリ
ちなみに白虎って最強ランド用の囮に使えるのでしょうか?
置き方が悪いのか他の人をタゲって反応してくれない

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 20:27:15 ID:0H16Yu320
>>302
少なくともM+アバで1の成仏じゃKの進化ランドは止まらない。
Nでも止まってないような……?

白虎は反応しないはず。玄武は反応するらしいけど、自爆前に掴んじゃう。

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 20:29:00 ID:GIN0vU060
>>302
白虎は最強のタゲには為らないから安心して置くと良いよ

白虎は複数置いた時にも移動速度が上がれば良いのになと思う今日この頃。

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:33:19 ID:pAYNNBvk0
異界で白虎うまく置けないや・・・みんなどこで使ってる?
城ボス以外で置くことが全くなくなってしまった・・・

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:35:44 ID:0H16Yu320
>>305
主に盾に……。
身内なら犬ボスでも置きまくってる。4個以上設置する時間がありそうな場合は積極的に設置してる。
白虎Mだからだけど。

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:44:10 ID:pR3rK5d60
ビャッコって報酬画面中に高く飛ぶためのスキルじゃないのか?
玄武ってゴルゴも掴みにいくんだな…ゴブNでやっちまったかと思ったぜ
しかもオイル自殺しても犬は消えないんだよな
というかwikiに書いてなくてワロタ…さすが知名度の低さに定評のある大麻さんだ

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:45:23 ID:406kGiXY0
長期戦だと白虎輝くと思うんだけど
やはり難しいのだろうか

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 01:08:08 ID:WmMD84OY0
白虎は犬の2部屋目、進化ランド破壊
ゴブの舞中、城のボスに使うくらいかな

成仏で進化止まるってことは鈍化で止まるってことだよね?
最低M+2はいるんだろうか・・・
ブレメンあればいいけど、無理か

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 02:12:58 ID:Af2cbsl20
犬の全体ランドで、白虎を真下一列に並べればバリア壊さずに済むかな?

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 03:00:02 ID:pAYNNBvk0
>>309
ゴブ舞どう置いてます?
1個目が光属性付けちゃうからいつも置くタイミングに困ってます
あと進化で置くのも、この前白虎消える前に全体行っちゃってバリア壊してから怖くて・・・

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 04:57:35 ID:Wi4tpNtY0
舞は囮の人が左上待機してくれないと上手くいかないよね

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 08:25:31 ID:As9rTR5w0
異界で白虎使わない退魔とか核地雷級なんだけど。

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 10:35:06 ID:UIKzeDpY0
>>311
E以下なら白虎は使わない方が無難。
阿修羅かグラがいて全体ランド飛ばすなら置くべきだけど、
基本的にE以下で普通に戦ったら白虎が消える前に全体突入するのは想像に難くないし、
覚醒と群れ使えば普通に1〜2個壊せるし、一匹は進化されても玄武で処理が出来る(進化後は玄武が掴んでくれる)

M以上なら、ちゃんと打ち合わせをして白虎消えるまで全体ランドを出さないようにするだけ。
(打ち合わせの結果白虎を出さないとか、阿修羅・グラがいれば全体ランド飛ばしの選択肢があるかもしれない)

まぁ、どちらにしても打ち合わせと白虎で全体ランドのバリア壊れる事の周知をしておいた方がいい。

まぁ、全体ランドは無敵回避か安全地帯利用で回避できる職も多いから、
打ち合わせをした後は自己責任問題かと。

プリ職は慣れれば、落鳳の無敵時間で回避できる。
メイジ系は左端待機、鬼は左端でタイミングよく断空、女ガンナーは左端で左ダッシュ続けるとかが確か安全地帯だったはず。
格闘系もなんか有った気がする。銃は・・・ 知らない。

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 11:07:07 ID:H76CnUMM0
格闘は左に歩き、銃はガトかなんかで避けれた気がする

なんだ、全員避けれるのか

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 11:29:35 ID:0H16Yu320
女は左端で棒立ち、男はよく覚えてないけどどっちかに向ってガト、格闘は左端で左に歩き続ける。

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:48:55 ID:KS9khxZcO
鬼は知らない、格闘は左歩き、オスは左ガト、メスは左歩き、メイジは左待機、プリは1→0になる瞬間落鳳

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:19:50 ID:cPNl/x/20
MP効率悪すぎて格下Dのべヒヘルも面倒だな

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:58:17 ID:RDfX3hfo0
>>287
今更だが塔でLv35なら直前の29階でBuffポーション二種類飲んで
開幕レン寄だったら開幕タメ無し巨旋風→あればラキストor疾風→大空→乱撃で何とかなると思う
開幕クルセ寄なら同じく巨旋風振って大空でレンの乱射を無敵回避して12打ち上げでクール稼いでゴリ押し

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:19:40 ID:D/h83cWs0
スキル振り終わった豆腐ですが残りSP285で昇天かスローヒール取ろうかと思います
どっちがいいと思いますか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wll1jjjjjjj7jHJlFClQlceilllllllllilIl1iillii1illlllD1lllllllll!i1ilQJLFiH

キュアの方がいいのかな

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:21:15 ID:SHQfwLdo0
古代の記憶がよいかと

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:21:50 ID:eMRNTm.Y0
同じく古代がいいと思います
気になったけども1つクエストの欄に印ついてないけどそのクエだけやってないんでしょうか?

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 23:51:18 ID:HMFoYppA0
魔で異界通ってる人って何が目的?猛攻落雷?

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:06:28 ID:B8NrkDWk0
>>323
たぶんそうでしょう
クール半分以下にして常時落雷とかしたいよね

あとは一撃成仏とかセットに備えて邪念集めとか

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:37:57 ID:GIN0vU060
猛攻白虎で白虎祭り!
邪念で買った猛攻白虎数珠はキリにやられました。

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:41:01 ID:Af2cbsl20
猛攻落雷札と一撃成仏ですかね。後過剰数珠
道中は落雷、ボスは成仏に着替えてる

通常猛攻落雷札ベルトと指輪が全然出ませんが、見た人いませんか?

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 03:02:37 ID:Jj8cnaB.0
ベルトでなさすぎだから、ドロシーから強力のやつ買っちゃったよ。
セットが実装されても、どうせ邪念が余るくらい通いつめなきゃ拾えないだろうしね。
どうせなら今のうちから落雷のクールを縮めてひゃっほいしてます。
後悔はしてません・・・多分。

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 07:27:47 ID:Gp4ShPKIO
自分は道中落雷でボスは猛攻白虎かなー
一撃成仏もいいな

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 13:34:38 ID:pwhrMkYEO
2次黒で欲しい順番といえば
猛攻落雷≧一撃成仏>猛攻白虎>>>迅速大回転(?)
大回転取って無いけど…
拡大落雷が絶賛大安売り中な訳だが

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 13:38:09 ID:0H16Yu320
一撃落雷や一撃白虎も悪くはないと思う。
しかしここ数日で強力な猛攻大空が5部位以上揃いそうなぐらい見てるんだがどういう事なんだってばよ。
クルセでいってるときに限って……いや、農夫まだ全然カンストとかじゃないんですけどね。

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:06:11 ID:KS9khxZcO
>>329
おっと拡大乱撃を忘れてもらっては困る。
打撃部分の範囲が狭い一方で衝撃波は元から広いのに、衝撃波の範囲だけ更に広がって何の役に立つのか…
そして迅速大回転。
ヒットストップで全く意味がないのは明らか。

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:13:56 ID:na9fpx5Q0
拡大乱撃は打撃回数が増えてくれればいいのにニスルナみたいにさ
大回転も速度上がったってしょうがないでしょうに 回転数を増やしてくりゃれ

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:24:34 ID:DyERB8dA0
海老一染之助・染太郎 「え?」

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 15:17:44 ID:cLmgZPuY0
猛攻白虎揃えて11個置きたいな
一撃もいいかも知らんが 12成仏白虎 ループできるようになる気がするし面白そうだ
火力が出る配置になるタイミングまでが早くなるからPTとかなら一撃よか強いんじゃないかと睨んでる
自分白虎前提だから壊れやすいがそうなっても立ちなおしやすそうだ

というか特性大回転があった場合そろうと18回転とかか、えらく面白そうだな

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 15:20:44 ID:D05zwJBo0
デフォの大回転はちょっと武器振り回してみたって感じだけど、
18回転となるとまさに大回転だな

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 16:12:36 ID:k.TgsdVI0
拡大乱撃っていうか衝撃の〜が正解な気がするよな

妄想ありならば魔退魔的には維持もありなんだろうか
白虎落雷玄武などなど

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 16:47:59 ID:mTxv02pY0
ようやく退魔カンストしたけどさ
今思えば疾風Mにして大空5Cにした方が良かったなって思ったわ
あとラキストMもいらんかった気がしたw

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 16:49:35 ID:B.TVVanUO
>>337
言いたいことはわかったがあげるな

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 17:42:57 ID:GIN0vU060
>>334
10個までなら置けた時があったよ今は武器が無いから出来ないけど
沢山置くのは浪漫であって実用じゃないのが悲しい所

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 21:50:21 ID:FNovAJtw0
魔退魔で古代魔クリMか鷲掴みMor闇切りMで迷ってます。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJE1CFQC!eill1llll1lilIl1iiilIiiilllllD1llillllll!l1ilQJLFiH
狩り振りです。
覚醒やQ技生かす為に古代魔クリMか、短クールで使っていける技を増やすか・・・

皆さんのご意見をお聞きしたいです。

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 22:02:03 ID:Jj8cnaB.0
>>340
過去スレ読めば結構のってるけど。
古代魔クリMは、火力あがるけどSPに見合うかは各自の判断。
鷲掴みMは、短クール高火力だけど当てづらい。異界だと布職で軸あわせにいったら痛い目にあうこともしばしば。
闇切Mは、過剰もてばかなりつよい。でもSPがかなりきつい。無駄に押し出すから、うまくつかわないとPTで邪魔になる。異界だと属性抵抗の関係で威力下がる。

結局好みだと思います。過去スレお読みください。

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 02:14:19 ID:h.3pd.b20
白虎バグっぽいものが発生した。
ハメで魔大麻二人で白虎おきまくってて、赤画面突入したらリダやってるほうがほぼ確実に固まる

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 05:53:26 ID:aQQlkEXoO
>>340
異界も考えてるなら、キュアーMあるとかなり便利。ブースト1できればカメナ呪いも解除できる。(刺さった後ファイアリクロス持ち替えてる)
板金セット携えて落雷敷いた後自分で刺さりに行こうかなんて考えてる。


ちなみに自分は鷲掴みMの式神1止め。少数派かな?

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 07:11:28 ID:Wi4tpNtY0
クルセが刺さるのは攻撃スキルなくて他人へのバフで4人PT以上の効果がでるから
自分がささって残り3人で殲滅できる低ランクならどうぞ

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 09:01:19 ID:VkP87Bmg0
どっかに引っかからない限りはそこそこ今の異界なら殲滅出来ると思うけどな

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 10:01:20 ID:CvjX5Vu.O
俺も鷲掴みMで式神1だわ
んで、式神殆ど使ってない
あと魔クリ、古代もMにしてる

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 11:33:42 ID:HMFoYppA0
式神1だと舞のノルマ8ゲージ達成できるの?
Mでもなんか微妙そうだが

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 11:38:09 ID:6VZWbZ2A0
数珠布魔退魔やったことないから↓からビルドした方がいいと思うけど、
その3つの中、+12以下で一番火力出るのは鷲掴みMだと思う。
制圧玄武Mだし被弾はそこまで変わらないかと。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJEFCFQlEFill1llllllilIl1iilliii!lllllD1lllllllll!lIilIELiiH

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 12:24:47 ID:pwhrMkYEO
式神M振りだけど火力としては申し分無いと感じてる
押し込みに使えるしキャンセルで無駄に長い小鳩止められるし
問題は猛攻が存在しないクールの長さとキャンセルして覚醒撃った時の視界ジャック率が異常な事かな

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 12:59:18 ID:RSzVuDrY0
先輩方、スキル振りのアドバイスをお願いします。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJloSl!lEFilllllllllil1G1iiilIIlilllliD1IlIlIiIli!lIilIELiiH

先日始めた初心者退魔で魔寄り鎌ハイブリ、
友人(レン女)とのペアが主で狩りほぼ10割/決闘遊び程度を想定してます。
また、行々は異界も行ければと考えています。
上記のステ振りをベースに残りのSPを何に振るべきか指針を頂きたい。
戦い方は落雷を主軸に物理スキルで集敵し火力アップ。バフ配りも忘れない。

自分でSPを埋めた感じだとこうなりました↓
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJloSl!iWFilllllllllil1G1iiilIIlilllliD1IiIlIiIlF!l1ilIELiiH
悩んでる点は、
・制圧M必要か ・無双M必要か ・成佛cは必要か ・式神上げるべき?そもそも式神要らない?
→上記の点や他をいじった結果SP浮いた場合、どこに振るべきか。

レンとの相性の良いスキル振り・立ち回り、
異界を踏まえたスキル振り等々あると思うのですが何分まだ知識が足りなく…
意見も貰えるととても助かります。よろしくお願いします。

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 14:38:44 ID:6VZWbZ2A0
ヘボ布装備だとカンストで体力250精神400とかだと思うんだけど、
そうなるとストの上昇値は表記の半分ってことになるから前提でも大して変わらん。
銃はマスタリーないから的中Upおいしいけども。

あと、キュアはカンスト近くになるまでほぼ使えないからとりあえず無視。

でお悩みの件だけど、制圧Mは好み、無双1でいい、c成仏は便利、鎌で式神1ならいらん。

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 14:43:59 ID:RDfX3hfo0
ハイブリは好きにやってくださいとしか言えんが

落雷M振るなら無双その他はいらんと思うから落鳳なり巨旋風なりに振って見ると良いんじゃない?

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 14:58:51 ID:aQQlkEXoO
異界以外のDなら、武器にもよるけど落雷→無双はダメージ超過になりやすいと思う。布だろうし、集敵目的の1止めでもいいんじゃないかな。(%スキルだし)

制圧Mは、常時落雷→無双できるわけじゃないからあるほうがいい。

c成はプレイスタイル次第かと。SC圧迫しないなら繋ぎに昇天陣1あってもいいかも?

自分なら、落雷威力底上げのために古代が欲しいところ。潜龍は切ってもいいような・・・もちろん使い勝手は上がるけど、
巨旋風を溜めるより成フツ当てに行ったほうが強いと思うので。(高レベルの場合)

式神は、ハイブリはQうち切ったら火力激減なのであってもいいけど、取るならMかなぁ。
SPもMP足りないこと間違いなし

354 名前:350:2010/03/18(木) 15:39:18 ID:RSzVuDrY0
>>350です。兄貴たち意見ありがとうー。
お三方の言葉を参考にすると、とりあえず無双は1でよさそうですね。
制圧は好みならやはりMですかねー。
集敵後に散らばり難くなるのはPTでも価値ありそう。
落雷の運用はクール的に落雷&無双/落雷&式神を順に回すつもりでした。
無双1で式神Mという入れ替えはあるけど、その場合落雷&式神Mのダメ過剰はどうなんでしょう

>>353さんの言う様に古代も欲しいんですがやはりSPガガガ
古代を取るとしたら>>351さんの助言もあるし、式神切ってその分を回す感じでしょうか。
Next無双までの集敵には巨旋風/疾風/闇切りで持たせられそうではありますね。

あと細かい所でc成佛は、とるならc疾風との選択かなぁ。
潜竜いらないのは微妙に考えましたが既に取ってしまった後なので考えず。

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:02:47 ID:C/EQqf4o0
物理型で

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJloQlL3Clilllllllllil1lliiiiIIlill1ii1DIiSiILNiFllllllllliH

のスキル振りにしようと思っているのですが
残りSPを何に振ろうか迷ってます
これは振っておけ!ってのありますか?

356 名前:351:2010/03/18(木) 18:29:46 ID:6VZWbZ2A0
>>354
鎌で式神1ならいらん → 0orM
プレイスタイル次第だけど、鷲掴み×&鎌ってことは
成仏のクールは基本殴るつもりなんでしょ? なら疾風1c成仏。

>>355
Qスキルのクール中に集敵スキルしかないから、ラキストor落鳳の好きな方どちらか。

357 名前:351:2010/03/18(木) 18:45:58 ID:6VZWbZ2A0
【訂正】
>ストの上昇値は表記の半分
→スト5だと+19的中2.5%、スト10だと+36的中5.0%

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 19:29:51 ID:3pkA6f060
昇天陣とらない人多いな
ソロの時あれないと大変じゃない?1とかじゃ敵がすぐ起きあがって反対側に白虎置こうと思ったのにあばばばになりそう

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 19:34:09 ID:Jj8cnaB.0
ハルファス使うなり、軸ずらして回り込むなりすればいいだけの話。
昇天あればそれなりに有用だけど、ないならないでどうにでもなるってレベル。
昇天つかわない立ち回りに慣れてるかどうかだと思う。

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 19:38:00 ID:hnw1jq/s0
少なくとも古代ハメ入り口ソロ、異界辺りだと1でも十二分に役立ってるよ。昇天してすぐダッシュすれば向こう側に回り込むことは余裕。だからSPがあまっても2以上に振ろうという気にはならない。

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:25:27 ID:poiw3cIU0
しかし昇天Mの範囲は魅力

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:48:19 ID:LHrE/DwA0
だが浮きすぎるのも考えもの

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 21:03:49 ID:cLmgZPuY0
浮過ぎてもPTに入らなければどうということは無い
入っても使わないか空気読めばいいだけだが

高レベルだと浮かした後いろいろできるってだけのスキル
個人的に昇天→落雷→群が決まると落雷も群もフルヒットで気持ちいいから取ってて良かったと思う
決まるとネームでも結構死ぬ、異界は知らない

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 21:32:47 ID:pR3rK5d60
俺は昇天5、1じゃ範囲狭い浮かないで微妙だったからちょっとずつ上げていったら5で安定した
ノイアの黒妖精兵と包帯ゾンビを程よく浮かせられるからノイア通いで役に立ってる

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 23:04:35 ID:VRDIUMA60
>>355のスキル振りからラキストか落鳳をMにすると
SPが中途半端にちょっとだけ残るんですね

この残りちょっとをつぎ込むのに何かオススメはありますか?

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 02:47:52 ID:6VZWbZ2A0
物理クリでも覚醒Aでも。玄武1だけ取るでも好きにしたらいい。
さすがにそこまで面倒みきれん。

367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 17:31:52 ID:MNxnXM5M0
ところで>>31ですけど、開催は決行ということでいいでしょうか。

368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:26:51 ID:Wi4tpNtY0
開催するなら参加させていただきますが純魔退魔なんで決闘興味ないんだよなぁ
あと前回みたいな失敗は無いようにしてもらえば・・・

369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:50:53 ID:MNxnXM5M0
決闘に興味がない人は・・・狩りの方で頑張る。
それか、>>35の企画で遊べたら純魔でもそれなりに楽しいかなって思ってます。
斯く言う私も純魔なので決闘は上手くありませんし、決闘・狩り以外の企画はどんどんやっていけたらと思ってます。

370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 23:30:03 ID:cLmgZPuY0
魔で決闘クエのためにいやなんだけど決闘やってる
級のポンインファは成仏とかをぶっ放してればそれなりに勝てるんだが
遠距離系がどうしても勝てない。なんじゃありゃ
鎌かついで通常が入りやすいようにした方がいいのだろうか
とか思って持って行っても遠距離から普通に1発食らうといろいろあって瀕死でうわああああ
やっぱりあれか?最近はアバを移動とかにしたり板金混ぜるのがナウかったりするのか?

371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 01:05:36 ID:RDfX3hfo0
制圧で追い詰めて犬に拘束させてじゃダメかい?

372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 08:14:42 ID:UKQEp8MU0
そいういや強力猛攻落雷のドロップ場所が全部確認できた。
武器:ドロシー
上着:ドロシー
下着:ゴブ9
肩:ドロシー
腰:ドロシー
靴:レシピ・ゴブ6
腕輪:ゴブ3
首輪:城3
指輪:レシピ・城ボス

全部改変後ね

373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 08:30:44 ID:IbntDVBo0
重力求めて青ヘルにこもってるんだが
全然でなくて心が折れそうです・・・
物理タイマに重力は素敵な威力だと思うけどあまり見かけないのは何故;;
お持ちの方いたら使用感教えていただけないでしょうか
モチベアップのために・・・!

374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 09:17:01 ID:xfV8e7u60
重力よりティタニカが欲し(ry

ベヒヘルに通いつめる気力がわかなくて、今は入口しかいってないな・・・
それでも自職エピどころか装備できるエピすらでたことないけど
(大麻はあんまりないけど)

375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 09:19:13 ID:6VZWbZ2A0
ただの勘違いかもしれないけど、重力セットは軽甲だし、ネックレスなら天城だし。

376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 12:39:32 ID:MjJRDypQO
マス無視でも十分な性能だと思うよ
ただ上着下着あたりのマスタリ上昇消えるとちょっと残念かも
理想は肩か腰で聖キュベかな

377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:40:04 ID:tB1AG1R20
こんなの初めて聞いたんだが、板金での攻撃速度upとか白虎でのbuff持続とかいいな。

109 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 16:33:09 ID:Xzyjxq660
>>108
プリ&銃のとこだけ

男/女レンジャー
・ヘッドショットのクールタイムが減少します.
・ウエスタンファイアを使ってもヘッドショットとクールタイムが一緒にならなくなりました.
・マルチヘッドショットのディレイが減少します.
・移動射撃の攻撃力が増加します.
・乱射/銃士の舞の攻撃力と攻撃範囲が増加します.

男/女スピッドファイアー
・フラッシュマインの気絶持続時間とダメージが増加します.
・強化硬直弾/強化徹甲弾がパッシブに変更されて,
スキル習得時一定範囲中のパーティーメンバーに強化硬直弾/強化徹甲弾のbuffを受けることができるオーラが生成されます.
・G-35L フラッシュグレネイド弾の感電時間が増加します.
・遠隔操作爆弾のダメージが増加します.
・灼熱弾のダメージが増加します.
・M-61 マインのダメージが増加します.
・クロスモア強化のダメージ減少量が減少します.

男スピッドファイアー
・遠隔操作爆弾の投擲速度が増加します.
・特殊機動戦隊 'ブラックローズ'のブラックローズたちが使用者が見る方向に直ちに方向を切り替え,
 使用者から遠くなった時に付いてくる距離が増加します.

女スピッドファイアー
・EMPストームのキャスティング時間が 3秒に変更されて,キャスティングが終われば地面にターゲットマークが生成されて
 任意の箇所にEMPストームを発射することができます.

男/女ランチャー
・パンペロブースターの移動速度が増加して,氷結までの打撃回数が減少します.
・レーザーライフル充填の最大充填時間と最大充填時押し寄せる距離が減少します.
・強化火炎放射の打撃間隔及びディレイが減少します.
・X-1 エキストルーダーの最大充電時間が減少します.
・サテライトビームの持続時間が増加します.
・FM-92 スティンガーのダメージが増加して,一対象に対する最大打撃回数機能が追加されます.

男/女メカニック
・Ez-8 カウントダウンの最小引き延ばし時間が増加します.
・Ex-s ヴァイパーのクールタイムが減少します.
・メカドロップの特殊技能であるランドランナー出現確率が増加します.
・スパローファクトリーのダメージが増加して,スパローの発射ダメージ間隔が減少します.
・G-1 コロナ(強化)のワングコでも攻撃力が上昇します.

男メカニック
・最後の闘志を使用したキャラクターが受けるダメージを最後の闘志ロボットが吸収します.
 この效果は最後の闘志ロボットが壊れる前まで適用されます.

退魔師
・退魔師の板金マスタリーに攻撃速度増加が追加されます.
・疾風打の振り回す攻撃力が増加します.
・大空の遠い星の充電時に飛ばすダメージが増加します.
・乱撃のクールタイムが 25秒から 20秒に変更されて,ダメージ範囲が増加します
・大回転撃のクールタイムが 30秒から 25秒に変更されます.
・真実撃のダメージ範囲が増加します.
・成佛のMP消耗量が減少します.
・蒼竜撃のダメージが増加します.
・空の式神-白虎を2個以上召還してもジャンプ力と移動速度を上昇させるbuffが維持されます.

インファイター
・インファイターの装備修理費が減少します.
・テクニカル,コークスクリュー,バトルオーラ,ハードパンチ,コンビネーションマスタリーのSPが30から25に変更されます.
・裁きの竜巻の攻撃力が増加します.
・ビッグバンパンチ 3打目の浮かぶ高さが減少して,毎打撃の間ディレーが減少します.
・ハリケーンロールのダメージが増加します.
・チョッピングハンマーの浮かぶ力が減少します.
・クライマックスジャブの打撃時敵硬直が増加します.
・ダッキングボディーブローのダメージが増加します.
・ゴージャスコンビネーションのダメージが増加します.
・マシンガンジャブのダメージが増加します.

クルセイダー
・クルセイダーの板金マスタリーに攻撃速度増加が追加されます.
・フラッシュグローブの攻撃力が増加します.
・懺悔のハンマーの攻撃範囲が増加します.
・正義の審判 - 打撃時の敵硬直が増加しました.
・勝利の槍 - 敵を貫通する限界数が増加しました.

378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:47:13 ID:xfV8e7u60
今丁度そのスレみてきたとこだったw

全体的に強くなるのは分かるんだが
レンジャーまた上がるんだな・・・開発どれだけレンジャー好きなんだw

379 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:56:57 ID:SHQfwLdo0
・空の式神-白虎を2個以上召還してもジャンプ力と移動速度を上昇させるbuffが維持されます.
これは白虎スキーの俺によし
もう鈍足とは言わせないぜ


この改変来る前に引退してそうだけどな

380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 18:26:05 ID:xKzkV7MI0
その前に日本アラドが終わry

381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 18:26:26 ID:6VZWbZ2A0
そんなにBuff範囲大きくないし変わらん気もする。
忍者魔退魔は楽しそうだけど。
むしろ白虎玉増やすか、大きくしてほしかった。

インファの修理費減少は前もなかった?
おじさんは、さもにゃん改変さえ来てくれればもう本望。

382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:07:37 ID:opjZ0UiM0
待て待て、2個目以降の白虎にもbuff範囲が生成されるとしたら…ゴクリ

383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:19:57 ID:IFs825eU0
buff範囲内でダッシュジャンプして次の設置場所まで高速移動!

384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:36:23 ID:yYFee/cI0
溢れる白虎 飛び交う大麻

385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:07:10 ID:B/YlLeXE0
しかし白虎玉は1つしか出なかった…
せめて人数分くらいは出てほしいよな

386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:16:09 ID:HMFoYppA0
>>372
GJやでぇ・・・
しかしドロシー販売多すぎてもうだめ、57の俺は深い悲しみに包まれた

387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 22:05:38 ID:cLmgZPuY0
物理にも注目してあげてください
地味だけど確実に強くなるような改変だな
>・大空の遠い星の充電時に飛ばすダメージが増加します.
ってのはより吹っ飛ぶんだよな?いいセンスだ、わかってるじゃねえか運営
思い切って墓の横に長い部屋の端から端まで飛ぶくらいにしてくれてもいいぜ

388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 22:13:03 ID:LHrE/DwA0
真実撃ってなんだかかっこいいな
無双のことだとおもうけどダメージ範囲が増加とな?

389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 22:14:55 ID:wQbxvfAk0
俺は2個目以降のbuff範囲維持は困るな
異界で白虎出せなくなるじゃん

物理はQ技のクール減少がいいな
今の長さでQ技3つは苦しい

390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 22:15:30 ID:wQbxvfAk0
なぜあがった・・・
すまんsage

391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 22:25:54 ID:0H16Yu320
>>389
その頃の武器使う物理職は属性強化云々で無属性の利点ってのがかなり減ってるんじゃないだろうか。

392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 23:22:47 ID:xKzkV7MI0
よく読め。
ジャンプ力と移動速度を上昇させるbuffが維持ってだけだ

393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 00:36:29 ID:fbpHvE4E0
>>389
鎌持て

394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:00:23 ID:/TlsUFa.0
>>388
EXスキル。無双じゃない

395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 02:46:23 ID:IbntDVBo0
レンストには敵わなくていいけど
物理タイマも火力あるっていわれたいな・・・
SIきても相変わらず今くらいの位置なのかな?

396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 03:37:35 ID:5Rwp7Lfs0
豆腐適性密封で火力的にはソロハメM道中さくさく進めることができるのはいいけど
足遅いから被弾するわボスが時間かかるわでやりづらい

397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 04:04:33 ID:KS9khxZcO
乱撃大回転のクールは長すぎたと開発も認めたか。
元のクールタイムの長さに加え、終了後クール開始+斧で物理職中異例の長さだからな。
こうなってくると巨旋風は益々いらなくなりそう。

398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 05:15:46 ID:ATBEsrJgO
攻撃 低い
防御 高い
素早さ 遅い

399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 05:38:38 ID:fbpHvE4E0
ハイブリ鎌だと乱撃大回転のクールは問題ないが、斧物理だとなが〜いやね
>巨旋風はいらない
巨旋風ほど使えるスキルはないと思うが

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:05:48 ID:cR/Kk8OY0
教えてください。
動画みてると、大空の時に、飛んでる敵が回転しながら吹っ飛んでいます。
私が大空使うときは、敵が回転しません。
Xボタンも連打しているのですが、何がちがうのでしょうか・・。
連打が足りないのか、5止めだからか、ボタンが違うか、押すタイミングか・・・?
分かる方いましたら、教えてください。

401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:54:13 ID:gysz9puE0
ただ単に連打数が足りない
いうのは簡単だけどx連打で最大火力出すまで連打するのは至難

そこでっ!

“xとスキルボタンを交互押し” 同時にガチャガチャしてもいいけど()

2つボタンで攻めると、1つボタンであれだけ苦労しても最大火力までもっていけなかったのが
あら不思議っある程度ならテキトーに押しても最大火力出るようになります
私にもそんな時期がありました 同じ大麻ふぁんです 頑張ってください

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 08:43:16 ID:fbpHvE4E0
大空は無敵だから両手でXとスキルボタン連打してるよおおお

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:04:31 ID:6yHg8kWQO
>>401 402様
ありがとうございます。
連打が足りなかったんですね…結構頑張ってたのですが。
両手でガチャガチャかぁ。
今は出先ですけど帰ったらやってみます!

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 10:38:05 ID:VRDIUMA60
回転しながら飛んだらMAXだったのか!?知らなかった!

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:15:11 ID:s/uco88M0
たまに最大充填でも回転しない事があるけどあれはマスタリーのせいなんだろうか

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 13:16:39 ID:z88Pom3Q0
今でも跳躍とって白虎から牛若丸のように反対側にを飛び移る魔退魔さんがいるそうな

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:30:41 ID:ik/zk6O20
かなり変な質問だと思いますが、物理、魔法攻撃力共に同じ数値の場合、無双撃Mと
式神の群Mではどちらが強いと思いますか?落雷、制圧はあるものとします。使い勝手の差
など他の理由もありそうなので独断と偏見でけっこうです。

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:44:25 ID:fwe8Fo4o0
クルッポーに魔法攻撃力関係ないんだけど

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:57:09 ID:ik/zk6O20
式神の群は攻撃力固定スキルだったようですね。比べようにもなさそうですね・・・物理、魔法攻撃力
が同じよなステータスでどうちらか取るとしたらどっちが強いのかなっと思ったので質問してみました。
ありがとうございました!

410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:28:08 ID:pR3rK5d60
無双も式神もHAを押し込めないから困る。特に無双は投げ判定でもいいだろとは思う

411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:19:19 ID:GIN0vU060
<春の祭だよ!退魔師全員集合!(仮)>

日時:3月21日 春分の日 21時〜
集合場所:55ch 自由決闘場 酒場
内容:参加人数に応じて、各部屋に分かれて決闘、その後は気の合う方で限定や塔など

こんな感じでいかがでしょか?
狩り行く前に記念撮影も考えたり!

皆忘れてそうだけど決行で良いのかな?主催者の人居るかなぁ

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:22:06 ID:0H16Yu320
>>411
念のために聞くけど村ではないよね……orz

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:26:22 ID:MNxnXM5M0
>>411
はい、います。
とくに取り仕切るつもりもありませんので、雰囲気に任せたいと思います。

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:46:56 ID:MNxnXM5M0
>>412は一応、都会での開催予定です。

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:09:31 ID:B/YlLeXE0
現在村には3人たむろしてます
主催者がいないものの、来たいという方はお越しくださいませ

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:11:31 ID:MNxnXM5M0
若干、参加人数が少ないので上げさせていただきます。
現在、都会で退魔集会開催中。
詳細は>>411

一応、村でもやってるご様子!

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:12:50 ID:MNxnXM5M0
ageてませんでした、再度ageさせていただきます。

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:22:16 ID:6VZWbZ2A0
>>409
小型式神18Hitも普通しないけど、574×18+8605=18937(固定)。
50桃斧(物理攻撃力596)、鎌(物理攻撃力475)だから
それぞれ3177%、3987%相当。
無双Mは274%+1916%=2190%ってことは、
無双M>式神Mになるには、武器強化して無強化時の斧1.45倍、鎌1.82倍の
ダメを出せるようになればいい。
つまり斧なら割りと簡単に無双M、鎌なら式神の長さも考慮すればとんとんか?

用事で集会行けないと思っていたから完全に失念してた。
村のみんな、おつかれさま。

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:42:43 ID:xKzkV7MI0
固定とはいっても知能の数値をもとに計算する必要もあるけどね。

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:37:07 ID:MNxnXM5M0
集会は一応終了しました。
都会は飛び入りも含め、8人の参加者となりました。
宣伝が少なかったのか、若干寂しい集会でしたがまったりと進行できたので良かったと思います。

また次回の集会を楽しみにしましょう。
参加していただいた、農夫さん、豆腐さん、ありがとうございました。

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:10:44 ID:B/YlLeXE0
色々あって報告が遅れてしまいました。
村のほうは何も決まってない状態で始まってしまったので
色々と不都合をおかけしたことをこの場を借りてお詫びしておきます。
なお村の集会は解散時刻の伝え忘れもあり、各々自然解散という形になってしまいました。

今回集まってくださった皆さん、色々と拙い集会となってしまいましたが
来てくださってありがとうございました。

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:35:39 ID:UIKzeDpY0
>>418
割りと簡単にって、かなり厳しい数字だと思うのだが。
計算を簡略化する為に、ハイブリ大麻で知能と力が各500として計算して、
斧の無強化武器攻撃を600として扱って計算すると、
物理攻撃力の表示は1800になっている訳だ、固定のダメージは素直に3倍になっているから、
この時点では武器強化して無強化時の斧1.45倍、鎌1.82倍と言う部分は変わらない訳だから、
この1800の1.45倍の物理攻撃力にならないといけない訳になる。
となると無視値が800程度はないといけないことになるから、
過剰を用意するとしてどれだけ凄い過剰が必要になるのかということになってしまう。

まぁ、実際は相手防御力やBUFF等の問題もあるから、実際に必要な過剰の数値はだいぶ異なる
(熱情だけならもっと差は少ないし、冷情+知恵+古代であるならもっと大きな差がでる)

単純にそのスキルのみの火力で言えば、群れの方が遥かに無双撃より強い。

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 04:42:57 ID:X2bIfRrQ0
マジオジが聖ラトのまま覚醒したけど、そろそろ柔らかさが気になってきた。

…普通のイシュ着てる人いる?
使用感を聞いてみたいんだけど。
けど、ただのセット防具でも十分なんだろうか

424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 10:32:15 ID:xKzkV7MI0
お金余ってるならレガ買えばいいんじゃね?
でも正直ノース知能セットで十分だけどね。

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:14:04 ID:jKMXEebY0
防具よくしても柔らかいけどね55セットで防御力3300くらいかな
マスタリーあるからレベルにあった防具の方がMP、知能、精神が上がってよろしいかと
精神上がればわずかだけど知恵の祝福効果よくなるし

でもレガ持ったことないんで使用感なしです、しょせん豆腐だってことをただ書きたくて

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 16:33:36 ID:ik/zk6O20
407です。418さん422さん色々具体的な数字も入れてもらって参考になりました。ありがとうございました!

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 17:25:59 ID:X2bIfRrQ0
>>424-425
競売覗いたら結構安めに揃いそうだったけど
そんな金が余ってる訳でもないし、普通のセットにしておくよ。
ありがとう

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 17:43:39 ID:m6Cz8OmY0
wikiの2次クロドロップ関連の表が見づらかったので編集しました
もし見づらい、おかしいなどあれば元に戻しますので、感想お願いします

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 18:29:19 ID:6yHg8kWQO
400です。
大空出来ました。気持ちいいッス。
次は無双ディスク乱撃大空でも挑戦してみます。

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:33:59 ID:Tu4SVS460
集会あったのか・・・
告知した日にやるのは人が集まりにくいと思うんだ

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:05:16 ID:k4G.fxYk0
ゲーム中の鎌マスタリの説明見ると、クリティカル時にしか硬直増加が発生しないように読み取れるんですが
常時硬直*%の恩恵が得られるんでしょうか?
というか鎌マスタリって取るに値する魅力ありますか?

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:17:41 ID:.lQ0ghLY0
27次上級アバが青いのを見ると
前の赤鬼面→物理退魔
今回の青鬼面→魔退魔
・・・なんかよさそう
けど致命的にダサいのが欠点

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:22:17 ID:6VZWbZ2A0
散々既出。
鎌Mの場合、クリティカル率が10%増加し、クリティカル発生時中50%の確率で出血と硬直を引き起こす追加攻撃が発生。
ちなみに、斧は逆に通常時は硬直率増加があるが、追加攻撃時はなくなる。
魅力があるかは御自身でどうぞ。

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:23:40 ID:LHrE/DwA0
胸を違うのにすれば毘沙門天みたいでかっこいいとは思うけど
クローンアバあれば赤い方を着てるのに!

アバシュミの未実装にある胸の前掛けとマントが気になりすぎる

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:24:28 ID:LHrE/DwA0
毘沙門天じゃなくてビシャモンだった

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:44:22 ID:cLmgZPuY0
つまり赤と青のアバを着た物理と魔退魔がいれば前鬼と後鬼か
サモが役小角の位置にいれば完璧だな

ハッ逆に使役されてる!?

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:15:02 ID:BTDmAsg60
メインキャラが余らせた金で魔大麻を動かしてるんだが金カからなさすぎワロタ
妖精セットに1m弱かかったくらいで、それでも黒字戦記
メインキャラが余らせてるテキーラが沢山あるから回復にも事欠かない
「制圧あると被弾減って良いですね」
「魔大麻いると凄く楽」
って野良で言われた時にはちょっと魔大麻をメインキャラに持ち上げようか迷ったくらいだ

上で柔らかさに嘆いてる人達が居たので魔大麻をプッシュプッシュしてみる
魔大麻でソロも楽しいが、やはりPTでこそ一番楽しめると思うのだよ

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:32:41 ID:RwZrddaQ0
45の魔退魔がいるものの
改変時にもうこのゲームしないからいいやと思って、スキル振り滅茶苦茶にしちゃったからできないでござる

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:32:45 ID:xKzkV7MI0
そこを、「画面見えにくいんですが」と異界でいわれた俺が通りますよっと。

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:35:46 ID:pR3rK5d60
>魔大麻いると凄く楽
えっ

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:36:35 ID:/x1O6yiw0
デリラ画面でそっとM振り白虎を置く→ジャンプして遊ぶ幼女たち(学者◎)
さあ君も魔退魔に

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:43:40 ID:yCdHnZqQ0
ちょっと全力で豆腐作ってくる

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:46:40 ID:MNxnXM5M0
>>430
村か都会か存じませんが、>>31あたりからちょこちょこ計画してます。

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:20:56 ID:HMFoYppA0
クロニクルついでに王やり始めたんだが魔は守護で成仏投げてるしかないのか?
昇天鷲掴みは1だからそう期待はできない
炎も覚醒で終わんないから耐性そろえてどっかんどっかんだし

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:21:56 ID:.lQ0ghLY0
キャーマタイマサーン

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:41:51 ID:fbpHvE4E0
鳥の群れあるなら適当にジャンプキャンセルで大鳥ぶつけてみるとか
たいした火力にならんか

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:05:55 ID:4deWJ9Lo0
うろ覚えだが守護の時白虎で倒せるんじゃなかった?

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:07:07 ID:0H16Yu320
今は守護も成仏も反射する。
頑張って成仏と闇切りを当てましょう。

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:07:50 ID:0H16Yu320
白虎も成仏も反射する、の間違いでしたorz

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:27:26 ID:HMFoYppA0
白虎も落雷も反射される
同じ陣でもサヤ様は平気なのに・・・

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:36:48 ID:6VZWbZ2A0
古代D改変後から白虎が守護と火で反応するようになったから、
魔退魔は難しくなったと思うけど、
守護は制圧や玄武あるし序盤は成仏、後半は溜め闇切りで普通。
火は覚醒+α打ち込んだ後、鎌に持ち替えて冷情+ストで殴ればいい。
大空もあればぐずりそうになっても投げ2種ですぐ建て直せる。
確か参考になる動画あったはず。

慣れるまでは守護面倒なサモ、火がきついエレに匹敵すると
感じるかもしれないが普通だよ。

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 00:26:35 ID:BTDmAsg60
>>440
今は墓・マグマ戦記なんだが結構好評なんだぞ!
落雷とか白虎の光属性化とか!
ネームドだって玄武で封殺だもんね!
でもこっから先は日の目を見れなさそうで怖いどうしよう

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 00:33:16 ID:GIN0vU060
改変来たから覚醒しようとして王に行って守護で反射されて死んだの思い出した・・・

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 00:56:34 ID:rxJ0ae0I0
>>428
誰も触れてないが、グッジョブであります。
他職のページと比べて見辛い表だと思ってのが、遜色なくなった。素晴らしい。

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 01:06:57 ID:MNxnXM5M0
炎は火耐性揃えるとすごい楽だよ。
吹っ飛ばないように成仏に合わせてスマ。
スマがクールに入るから成仏放った瞬間に、ラクホウして爆発回避or吹っ飛ばないようにする。
とどめは式神でもかまして爆発戦記だ!

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 09:28:04 ID:EZlqe2E.O
他職スレにあるような各レベル帯のオススメ装備やアバター、クリーチャー等もテンプレに欲しいよね。

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 09:38:13 ID:xBuyILI20
七竜欲しいです…信丈欲しいです…
どっちも手に入りませんッッ(TT)

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 10:23:01 ID:EXtanLg60
ぶっちゃけ乱撃いらないからその分大回転撃2回できないかなぁ 一生懸命耕しても逃げられちゃうしM振ったのにほとんど使ってない

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 10:27:04 ID:xKzkV7MI0
七竜はまーあれだけど、信丈はハメ警備2〜3キャラ消化すれば手に入るレベルのものだと思うぞえ?

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 10:29:16 ID:aEQp0Vuc0
信丈の才能のことじゃないの

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 11:03:31 ID:cLmgZPuY0
>>456
現状特筆することができるとか変わった能力がある武器は
七竜丸珠と万年氷珠とアースクェイカーとハイパーメカタウの斧だけだから微妙じゃないか?
他なんてチャクラとかスキル改変もろもろで体感似たり寄ったりだし
防具は昔ドラゴニックやメッセクォラドットが変わった選択肢にあったが
今は板金だからどうにも微妙な性能だし

クリーチャーって物理にバラム、魔にボティスは相性微妙そうだが他は大体いいんじゃないか
あとwiki見て思ったんだがナジャールと物理って組み合わせ的にどうなんだろうか
威力的にはマルバスに劣るがクールが結構短いな
ベリドと魔もなかなかいい組み合わせになりそうだ、というかひるませ効果なんてあったのか

アバは・・・普通じゃないのか
上着どうでもいいし物理とか魔は大体他職と共有というか普通に考えりゃわかる
ハイブリとかコンセプトと照合して自分で考えろという感じではないだろうか

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 12:36:12 ID:LHrE/DwA0
シャピロも安くはなってきているがまだまだ手が届かん値段だなぁ

やっとケレスセット揃ったけどD内で力851
前スレで力+892って方がいたがなに装備だったんだろう?
はやくレガシィ板金にも退魔スキルがついてほしいもんだ

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 12:46:48 ID:Xbc/XYnAO
>>461
体感云々じゃ無く、テンプレあったら退魔初めたての人には便利って話だと思う。

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 13:45:04 ID:KS9khxZcO
>>462
55桃の値段はしょうがないというか、実際割ってみるとそれぐらいかかるからな…ドロップ産が増えない限り安くならないと思う。

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 14:08:34 ID:LHrE/DwA0
それを聞くと暁の瞳とかの信丈の才能とか悲しくなるな!
暁の瞳もグラはすごくいいんだけどね

壷割ってもでるきがしないのでコツコツ貯めるか

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 15:36:41 ID:x/1lzTeI0
キャーリュートーシサーン!!!!!!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10129010

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 15:39:48 ID:k9k/h8OY0
>>466
恐ろしい…
日本にはこないけど

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 16:00:51 ID:pR3rK5d60
覚醒の撃つまでのスピードワロタwwこれくらいはやければクール毎に使いたいな。日本には来ないが

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 16:14:27 ID:Tu4SVS460
魔法大麻の動画少ないよな

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 16:46:35 ID:aEQp0Vuc0
ダメージすげーな
日本には来ないけど

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 17:39:04 ID:cLmgZPuY0
これは噂のライオンハート!?
日本には来ないけど

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 18:52:09 ID:Qa116guQ0
爽快感抜群だな!!
日本には来ないけど

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:50:41 ID:DsL8PF3M0
>462
俺の退魔はD内でチャクラ+オーガPで923いきます。
ケレス+9セット、2次クロアクセ、冬称号、2次斧が現在装備しとります。

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:53:53 ID:KFq1v582O
プリ改変で鍛えられた猛者ばかりで吹いたじゃねえか!www

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 20:50:13 ID:IbntDVBo0
46秒って・・・どんだけwww

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 21:46:50 ID:vz9ue8Uc0
質問です。魔クリって中途半端にとって意味ありますか?

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 22:11:43 ID:xKzkV7MI0
残念。下げることができたら教えてあげたのに。
本当に残念。下げることさえできてたらな。惜しい。次回がんばろう。

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 22:33:22 ID:4A9Pn7do0
魔クリは中途半端じゃ無意味なんでしょうか?

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 22:45:27 ID:yYFee/cI0
ムーミン

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:29:14 ID:D5RJHDkgO
豆腐なら無意味ではない
1+{1.5(クリティカルダメージ倍率)×0.1〜0.01(魔クリティカル率)}になる
1.15〜1.015倍のダメージが常時期待できる
10000ダメージにくわえて150〜1500ダメージ追加されるがそれを誤差ととるか大きいととるかは人次第

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:32:49 ID:LHrE/DwA0
>>473
おおこれまたすごい力で、答えてくれてサンクス!
はやく指輪全部にも力+がつくというのが来てほしいもんだ

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 00:01:14 ID:N3ysVoIU0
↑にある真実撃がEX乱撃なんですかね?

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 00:09:58 ID:N3ysVoIU0
すいません下げ忘れました

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 09:36:38 ID:fbpHvE4E0
やっぱり鎌の方が塔が楽だ

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 09:42:52 ID:VmvYxx6I0
ちょっと体育館裏こいよ

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 09:49:05 ID:kpwZQD.EO
最近純物理で始めました。かなり楽しいです大麻
質問なんですけど農夫豆腐ってどうしてそう呼ぶんですか?

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 09:52:34 ID:fbpHvE4E0
農夫は地面を耕すから、豆腐は柔らかい農夫だから

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 09:53:44 ID:2BTA0NMA0
>>486
鎌持ってるたくましい方がが農夫
クロース装備の柔らかい方が豆腐

といった感じかと

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 10:33:01 ID:VmvYxx6I0
何で鎌限定になってるの

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 10:38:26 ID:brsC7i.60
斧持ってたら木こりだからじゃね?

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:00:21 ID:vgFIkh8QO
きこりだと樵夫(しょうふ)になるな

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:02:59 ID:Xl4gKAOI0
え、娼婦?

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:08:19 ID:KFq1v582O
今こそ室伏の復活をだな…

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:32:35 ID:fbpHvE4E0
旋風で数珠飛ばしたら大体室伏

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:56:06 ID:KFq1v582O
室伏はハンマー投げの選手であってだな
ハンマーのたたく部分をでかくしたら…

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:02:59 ID:kpwZQD.EO
由来も分かったし大麻愛も伝わったよ。ありがとう

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:47:59 ID:VmvYxx6I0
インファスレのラウンド〜みたいな感じで大麻スレも何かほしいよね

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:52:55 ID:7iAN0vF60
農夫と豆腐共存するのは難しい
インファスレみたいにするとしたらどっちかになりそう

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:55:01 ID:0H16Yu320
退魔師・竜闘士スレ 自給率25%

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:56:48 ID:KFq1v582O
>>499
文句のつけどころが無くて困るんですが…

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:59:27 ID:ycEcah5A0
ワロタ

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:01:04 ID:NehPvAEc0
自給率わろた

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:26:08 ID:2GnYKAbQO
次からこれでいいじゃない。

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:26:13 ID:VZi5O0DU0
面白い案を書こうとしたけど勝てそうにない

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:43:34 ID:fbpHvE4E0
退魔師・竜闘士スレ 大麻栽培25f

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:56:32 ID:fbpHvE4E0
退魔師・竜闘士スレ 大麻・覚せい25kg
とかもある

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:59:34 ID:NehPvAEc0
上手いと思ったが自給率のインパクトにはちょっと届かないな

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 14:08:29 ID:VmvYxx6I0
いずれ自給率も100を超えるのか

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 14:11:40 ID:KFq1v582O
その時は、PTで安心できる純国産退魔になってるであろう…

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 14:41:04 ID:sXSKVZ96O
退魔師・竜闘士 二十五虎ならいずれは百虎になるって考えたところで間違いに気付いた

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 14:48:59 ID:0H16Yu320
>>510
99=百-一=白だから百虎の前に白虎になるよ!

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 15:01:54 ID:Xl4gKAOI0
88スレ目は米虎だな

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 18:15:35 ID:qkbebsHw0
退魔師・竜闘士スレ 開墾25f
>>499に嫉妬と言わざるを得ない

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:43:24 ID:NehPvAEc0
45になって鳥さんチュンチュンを覚えたと同時に疲労つきた
取りあえず決闘練習でフルバフかけて使ってみたんだがAPCに合計で27k程度のダメージ
落雷の使いやすさにも感動したが、こっちも中々の威力で感動した

っつーか落雷覚えてから白虎まともに設置してない気がする ボス戦くらい
殆ど制圧しいて落雷しいて闇切り巨旋で押し込み〜ってしてる間に終わってる
まあPTでしか魔大麻やったことないんだが・・・
ソロでやったり古代行ったりするとやっぱ白虎はもっともっと置くことになるのか

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:54:03 ID:LMGo9MNA0
白虎をたくさん置くのは楽しいが、被弾してキャスト失敗した時のクール待ちは異常に長く感じる

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 20:21:05 ID:cLmgZPuY0
白虎は何かするには短いんだが
何もしないとすると長いクール
絶妙だね
さりげなく攻撃力高いから置かなくても道中結構なんとかできるからねぇ
Kとかタフな敵には置かなきゃやることがないというか、置かなきゃMPマッハGOGOGO

>>499
次スレに超絶採用してえな、お前ら俺が>>970踏んでしまうと衝動のままにやってしまっても知らんぞ

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 20:51:03 ID:x/1lzTeI0
俺はかまわんよ。豆腐的に大豆自給率でお願いしたいくらいだ

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 21:10:52 ID:dhkO07ig0
しかし日本の大豆自給率は5%・・・
これが意味するところは!?

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 21:47:24 ID:VmvYxx6I0
え?
白虎さんって大豆キャッチボールしてたの?

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 22:03:07 ID:LHrE/DwA0
牛乳より豆乳だよな

521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 22:05:07 ID:CvjX5Vu.O
異界行きはじめたばかりの豆腐だけど、白虎全然使ってないなぁ
城ボスには使えそうなんだけど、城だけいったことないや

南オンラインではボスのビーハーク?退治の時お世話になってます

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 22:39:52 ID:GIN0vU060
飛び道具が多い犬ゴブでは白虎は特に使えると思うんだがなぁ
猛攻白虎ある程度揃ってるから感覚が違うのかもしれん

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 23:29:26 ID:aA/LJ4OQ0
異界で白虎使わない魔退魔と組んだこと歩けど、あまりにも空気過ぎて困った。
白虎使わないのが許されるのは犬ボスの進化〜カウントの間とゴブボスの開始までの間ぐらいだと思う。。

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 00:00:16 ID:CvjX5Vu.O
まだEまでしか行けないから、使わなくてもなんとかなってるだけぽいなぁ
設置の練習しとこう

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 00:02:39 ID:0H16Yu320
>>524
M〜Kにランク上がってくると、当然道中にかかる時間が増えるから、白虎がより生かしやすくなるよ。
とりあえずうまく設置しなきゃと考えなくても、成仏とかクール中の暇な時にとりあえず置く感じで出しまくってれば少しは当たる。

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 00:45:12 ID:tceNs.1k0
50エピのドラゴンボールってハメヘル・入り口ヘルどっちでも出ますか?

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 00:53:04 ID:B/YlLeXE0
ハメヘルでは50桃は出るけどエピックは出ません
現状50エピックを出そうと思えば入り口以外なしですね
一応、ヘルパーティ実装後は黒状で行ける場所が増えるらしいので
取っておくのもいいかもしれませんよ

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 01:07:26 ID:tceNs.1k0
ありがとう

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 11:31:16 ID:6XPCa5zA0
エピック改変くると55レベになるらしい
その際の50エピは白虎のクールが1秒減るやつ現状だと40エピだったかな

ヘルPTとエピ改変って別々に来たんだっけ?

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 14:13:56 ID:vVMRtx2c0
流れを切って申し訳ないですが、
物理退魔で大空とラキストどっちがM振りのが火力でますか?
狩りメインでやりたいと思っています。

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 14:15:02 ID:/iWTI77c0
>>530
大空じゃね?

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 14:44:03 ID:VmvYxx6I0
ラキスタの使い心地の良さは異常













って程でもないけど使いやすいです

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 14:44:39 ID:VmvYxx6I0
ラキスタって何だよ

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 14:51:03 ID:gNZ6VzMI0
モルボルは関係ないだろ
単純に火力が出るのは大空だろうけど発動時間クールを考えるとラキストのほうが優秀だと思うの

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 15:02:42 ID:xfV8e7u60
ミ☆


場所にもよるけどね。ソロで古代や塔いくとき、また決闘とかだと大空のほうがつよいぜよ

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 15:16:07 ID:vVMRtx2c0
>>531->>535皆さん回答どうもありがとうございました。
参考になりました。

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 15:17:50 ID:cer.kdRE0
ハメ撮りあみタン復活!
HP移転してまた動画垂れ流し中www
http://mlprf.com/ami/

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 15:37:19 ID:2GnYKAbQO
何このぶさいく

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 15:48:22 ID:VkP87Bmg0
ハメ警備の動画かと思ったらよく見たら何か違った

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 16:11:45 ID:VmvYxx6I0
セリアの画像を期待して開いたらデリラさんだった時のような脱力感

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 16:37:27 ID:GwTSCp860
パス抜きサイトとかだろうから踏まないほうが無難だよ

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 16:46:11 ID:Af2cbsl20
今回のサイトは垢ハックとは無関係だと思うけど
変なサイトに踏み入らないのが無難
どうしても気になるならaguseってサイトで調べるのがいいよ

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 19:34:29 ID:LA2DMNQwO
ハイブリ厳しいのう。聖キュベ板金じゃ全然知能足らん。
武器が12ギロチン程度じゃ魔法攻撃力もたかが知れてるのかなぁ…

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:11:53 ID:nC63g02E0
後学のために聞いておきたいのだが、
聖キュベ+12ギロチンだと力・知能と物攻・魔攻の値
がどれくらいになるのか教えてくれんかいのう

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:12:48 ID:D5RJHDkgO
このおかずなら三杯はおかわりできるぜ!現にした

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:57:23 ID:QBJaLEIYO
今さっき強力な一撃成仏の気付き腕輪拾ったから解除したら
次元の知能だった。これで一生魔退魔寄りか・・。猛攻落雷だったら良かったんだが・・

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:58:04 ID:cLmgZPuY0
というかこのスレくらいだぞ釣られに行ってるのは
ワクチンあっても完璧じゃないんだからもうちょいセキュリティーを意識した方がいいんじゃないかね

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 01:07:47 ID:HAmLbSOM0
たった今城ボスにて一撃成仏のベルトが落ちました
wikiにも載っていなかったので報告します
編集の仕方はよくわからないです・・

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 01:08:36 ID:HAmLbSOM0
書き忘れましたが強力です
連投スマソ

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 09:17:28 ID:WkH00mD60
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3775, 余りSP:331
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljlll1llllllilIl1iiliiililllllD1lllllllll!l1ilQJLFiH
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.     【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.     【  】
古代の記憶.         【M】  不屈の意思.         【  】
跳躍.               【  】   クイックスタンディング     【M】

スローヒール.         【  】   キュア.             【  】
苦痛の喜悦.         【  】   空斬打.             【 .1】
スマッシャー.           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【  】
ラッキーストレート...     【 .1】   セカンドアッパー..      【 .1】

熱情のチャクラ.       【 .3】   ストライキング        【 .5】
鎌マスタリー         【  】   斧マスタリー         【  】
落鳳錘.             【 .1】   キャンセル落鳳錘..     【  】
疾風打.             【  】   キャンセル疾風打..     【  】
大空の遠い星         【  】   キャンセル大空の遠い星. 【  】
巨旋風.             【  】   潜龍.               【  】
乱撃.               【  】   キャンセル乱撃       【  】
大回転撃.           【  】   無双撃.             【  】

冷情のチャクラ.       【M】  知恵の祝福.         【M】
憤怒の鷲掴み          【 .1】
成佛.               【M】  キャンセル成佛       【  】
昇天陣.             【  】   キャンセル昇天陣..     【  】
制圧札.             【M】  落雷札.             【M】
地の式神−玄武        【M】  空の式神−白虎        【M】
闇切り..            【 .1】   式神の群.           【M】

闘気発散.           【 .1】   蒼龍撃.             【M】

異界に行こうと思ってる魔大麻なんですが現在Lv58でカンストしたらこのようなスキル振りになる予定です。
異界に通ってる魔大麻の皆様にスキルについて質問

1:ストライキングはMにすべきか
2:魔クリは上げるべきか
3:玄武は前提4で充分か
4:昇天陣の使い心地又は、異界で必要か
5:このスキル振りのまま問題なければ何を上げたらいいか
6:レテするべきか?
7:○○切って○○上げたほうがいいかもとかあれば

正直煮詰まってます;
知恵をお貸し願いたいです。

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 09:25:45 ID:DWnKhhmE0
>>550
その振りに魔クリ、魔バックお勧めです。
ストはmいらないですし、昇天もなくても今までやってこられていると思いますし、異界で別段必要になるわけではないですし
上記2種お勧めします

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 09:45:50 ID:tw3lxrpc0
魔クリ、魔バックだろうねぇ
時点で役に立つ疾風、巨旋風

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 09:54:12 ID:vz9ue8Uc0
スキル振りについて質問です。
魔退魔で残りSPを魔クリに振る予定なんですが
5までしかとれません。そこで魔クリ3魔バック2とるというのと
魔クリを5とり魔バックとんないのではどちらがいいでしょうか?

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 10:14:36 ID:ZGUUETvs0
レテって玄武m→前提にしたけど、特別支障はないな。
ゴブでのリレーとか舞には邪魔になるから、維持時間が短くなるってのは管理しやすくていいと思ったな。
でも、常時だせるってわけにはいかなくなるからソロするときとかは、不便に感じるときもあるかもしれない。

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 10:41:11 ID:6lcaqjYM0
>>550
1:ストはMもいらないですね体力低いですし
2:魔クリ魔バックがやはり欲しいですね
3:玄武はM+ブーストしないと2匹出すのは難しいですので前提で構わないかと
4:昇天陣を1だけ取り設置物を敷きに行くのに便利かなと
5:キュアMがあると喜ばれます
6:レテはしなくで大丈夫です
7:玄武を前提に戻し魔クリ魔バックをM、昇天を1、キュアMでspが余るので
  跳躍を取ってみるのも面白いかもしれませんね

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 15:28:58 ID:VmvYxx6I0
農夫さんなんだが火属性強化+2って微々たるもんだよね
あんまり使えそうにないな

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 16:46:36 ID:KFq1v582O
>>556
+15で約10% +2なら約1.3%
物理2000と仮定したら26上昇
よく言われるが、これをでかいと見るか小さいと見るかは人それぞれだと思う

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 16:53:20 ID:cLmgZPuY0
属性強化は攻撃する瞬間相手の属性抵抗下げるらしい(下限もあるとか、未検証)
強化値2だと1%ちょい上がる。クリティカルにすると2~3%位
ちなみにただ単純にクリティカルを上げるのと違うのは
○1部のスキルには乗らない(覚醒除いた遠距離と衝撃波)
○属性があれば常に出る(クリティカルと比べて安定したダメージが出る)
○クリティカルだけを上げるより効率が良い、クリティカル装備+シャープとかより効率がいい
問題は今のとこ上げる方法が乏しいことだ・・・アプデは無いんですか!?

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 17:37:45 ID:VmvYxx6I0
返信ありがとう
そうか・・・・1%か・・・
地味に迷うなwww

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 18:26:55 ID:i0lNJ/fE0
かなり適当なことだか、ストライキングmで体力500仮定で48あがって体感として8%とかそんなもん上がってるが(スイフト装備したとして)
それで属性強化指(クレイジーry)で8〜12%の火属性ダメージ強化って考えればいいと思うが
悲鳴首は8%強化だし。自分は大きいと感じる、別に検証したとかじゃないしアバウトな体感だからなんともいえないけど
ハメnの男ryに2次黒アクセセットでラキスト最終ダメ12000が
悲鳴首とクレイジーryを入れて14000ぐらいになるぐらい
大きいと見るか小さいとみるか人それぞれだろう

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 19:30:51 ID:0cEebjwg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljlll1llll1lilIl1iilliii!lllllD1lllllllll!l1ilQELFiH
新しく豆腐を作ろうかと思ってるんですが、SPが足りなくなってしまいます。
完全狩り専で決闘は考えてないです。
ここから何を削ればいいですかね?

1 知恵や記憶、冷情といったバフを削る
2 魔クリ削る
3 制圧札を削る
4 覚醒を削る
5 ほかの攻撃スキルを削る
どれがいいでしょうか?

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 19:41:40 ID:HgiMls5E0
憤怒は退魔じゃなくて阿部さんのもの

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 20:40:03 ID:QBJaLEIYO
異界行ってる兄貴達は最強ランドどうしてるの?
落鳳で果敢に挑戦?
最近異界行き始めたのだけど、最強自爆ばっかり

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 20:45:26 ID:dw4IFU4A0
白虎→跳躍→トァーwwww
まぁ無難に他の人にまかせたほうがいいんじゃないだろうか

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 20:47:46 ID:QBJaLEIYO
トァーーってやっぱり自爆になるのね・・。
♀銃を基本的に入れますか〜。

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 20:57:00 ID:DWnKhhmE0
>>563
職は物理、魔法どちらでしょう?
それにもよって変わると思うんですが。
魔法なら最強壊す人いないならば玄武に噛み付かせて地道に破壊してましたね
物理は作ったことないんで知りませんが。

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 21:03:32 ID:QBJaLEIYO
>>566
一回落鳳で無事に壊せたから、以降試してるのですが、全く成功しないので聞いてみました。
魔退魔なのですが白虎玄武あればそんなに苦にもならなそうですねぇ

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 22:52:00 ID:DWnKhhmE0
>>567
私は落鳳は試したことないです。
異界に通ってた頃は大抵リダをしてましてガンナー系またはメイジ系を1人は入れてました。
もちろんダンジョンに入る前に毎回割りと念入りに話し合いしてました。
犬では最強ランドの処理や進化ランドで進行が著しく遅れる場合があるので毎回面倒だとは思いましたが話し合いを設けました
その際にガンナー系ないしはメイジ系の方に最強の処理はお願いする旨お伝えし、大量に沸いた場合は私も最強の破壊に参加する場合がありますとさらっと付け加えました。
無駄な事故死を防ぐためにも破壊する際はダンジョン入る前に一言言うといいと思います

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 23:24:09 ID:cLmgZPuY0
カンストしてるのにイヴァンの自爆がいまだに落鳳の無敵回避できない俺は
あれで最強処理とかおまえシンヤさんだろと思う

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 04:53:59 ID:Af2cbsl20
白虎+飛翔のポーション+ジャンプアバで最強ランド爆破狙えるのかな?

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 08:11:10 ID:bRDqDXgY0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4075, 余りSP:31
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljHllEDvVDlllllllllllill!ili1!lill1ii1D!iIiILIiFIllllDillii
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.     【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.     【  】
古代の記憶.         【  】   不屈の意思.         【  】
跳躍.               【  】   クイックスタンディング     【  】

スローヒール.         【  】   キュア.             【  】
苦痛の喜悦.         【  】   空斬打.             【M】
スマッシャー.           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【  】
ラッキーストレート...     【M】  セカンドアッパー..      【 .1】

熱情のチャクラ.       【M】  ストライキング        【 .1】
鎌マスタリー         【  】   斧マスタリー         【M】
落鳳錘.             【M】  キャンセル落鳳錘..     【M】
疾風打.             【M】  キャンセル疾風打..     【M】
大空の遠い星         【 .5】   キャンセル大空の遠い星. 【M】
巨旋風.             【 .5】   潜龍.               【M】
乱撃.               【 .5】   キャンセル乱撃       【M】
大回転撃.           【M】  無双撃.             【M】

冷情のチャクラ.       【 .3】   知恵の祝福.         【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】
成佛.               【 .5】   キャンセル成佛       【  】
昇天陣.             【  】   キャンセル昇天陣..     【  】
制圧札.             【  】   落雷札.             【  】
地の式神−玄武        【 .1】   空の式神−白虎        【 .3】
闇切り..            【  】   式神の群.           【  】

闘気発散.           【 .1】   蒼龍撃.             【 .1】

こんなスキル振りにしようと思ってるんだけど
覚醒1止めで火力は大丈夫だろうか・・・

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 08:41:39 ID:xsD/RPV20
魔大麻持ってないから自分には関係ないけど、次の布マス改変時
魔大麻だけ知能精神とか上がらないのか?
ギルメンで魔大麻頑張ってるのいるから気になる

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 11:43:48 ID:dYge68Bo0
>>572
wikiの韓国情報から見られるから先に見ておいで
しかし「ギルメンが豆腐頑張ってるから気になる」という心意気に惚れた
同じ豆腐としてはペタペタしてあげないこともない
豆腐は修正きませんおっおっ

* ソウルブリンカーの布マスタリー
知能増加 :24, 1.2
精神力増加:10, 0.5
移動速度 :3%増加

* ウェポンマスターの軽甲マスタリー
力増加 :36, 1.8
体力増加:10, 0.5

* ネンマスターの布マスタリー
知能増加 :24, 1.2
精神力増加:10, 0.5

* ランチャーの重甲マスタリー
力増加   :20, 1
的中率増加:2% 
物理防御力増加を削除

* メカニックの布マスタリー
知能増加 :24, 1.2
精神力増加:10, 0.5

* エレメンタルマスターの布マスタリー
知能増加 :24, 1.2
精神力増加:10, 0.5
魔法クリティカル増加:3%

* サモナーの布マスタリー
知能増加 :24, 1.2 
精神力増加:10, 0.5 
移動速度:増加3%

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 11:57:43 ID:IFs825eU0
* 豆腐の木綿マスタリー
お尻の締め付け増加 :より食い込みます

* 豆腐の絹マスタリー
お知りのプリプリ感増加 :よりプリプリします

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:12:12 ID:6VZWbZ2A0
>>561
2or3

>>571
c乱撃とかc大空は使ってみてから決めたほうがいいと思うけど、別に物理なら1でもいいかと。

>>572
さらにその後の改変でこうなるらしい。
レザーに力、軽甲に知能、板金に知能、ネックレスに知能、腕輪に力、指輪に力が付く。

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:25:32 ID:pR3rK5d60
>>574
俺は支持する

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 19:19:51 ID:EZlqe2E.O
ストライキングがエリア移動したら効果消えるんだが前からだっけ?

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 19:34:20 ID:eCa1Sj120
んなこたない

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 19:52:45 ID:9U4MOPTc0
>>577
確認したけど部屋移動しても武器がストキン効果で黄ばんだままだったよ

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 20:15:11 ID:EZlqe2E.O
勘違いですね。失礼しました

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 00:01:44 ID:xsD/RPV20
>>573
やっぱないんか、つかその情報他んとこで見たんだよね
だからここへ来たっていう
wikiにも改変情報あったのは知らなかった

582 名前:550:2010/03/28(日) 15:56:28 ID:WkH00mD60
多数のレスありがとうございました
とりあえず魔クリだけM振って後は様子見することにします
セカンドアッパー取ってなかったら間バックMも取れたのか。なんで取ったんだろうorz
個人的に闇切り好きなのでMやってみたいなぁとか思ってるのでレテ使う時にやってみようかなとも考えてます
また質問させていただくかもしれませんが、その時はよろしくお願いします

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 18:30:26 ID:Q7oR0VYY0
>>579
黄ばんだではなく光ったと言ってくれ・・・
黄ばんだだとなんか汚い気がするんだ

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:08:23 ID:6F/W/nvc0
>>579
わろたwwwwwwwwwwwww

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:31:34 ID:EnqBHOs60
ストッキング!!

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 03:48:12 ID:j9T26oDY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJE1CFQlcaill1llll1lilIl1iilliil1lllllD1lllllllll!i1ilQELFiH
完全魔退魔でいきたいのですが...このスキル振りで大丈夫でしょうか?
異界行くならキュアも取るべきなのでしょうか?

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 06:02:24 ID:Wi4tpNtY0
古代ブーストしなきゃ式神は話にならないよ、式神1で鷲掴みMかなぁ
キュアは完全に自己管理の問題だしなくても文句はいわれないからお好きにどうぞ

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 07:25:11 ID:pTKn1fG60
敷紙って知能あげて威力上がるの?
威力固定だからとmで取る計画があるんだが

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 08:08:16 ID:3IU.yepY0
キャンセル成仏とるぐらいならキュア取っとけ。

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 09:09:08 ID:j90bC2m20
固定だからこそ知能は大事だと思うけど

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 11:03:01 ID:hORDnK6g0
固定威力って意味取り違えやすいよな
「知能(とクリティカル)とスキルlvに依存した攻撃力」って表記すれば問題ないのに

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:00:49 ID:fxYKaOFw0
俺も初め「”固定攻撃力”ならスキルレベルだけ上げりゃOKじゃね?」って勘違いしてたなあ

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 13:31:03 ID:cLmgZPuY0
そんなにキュア使えるか?
クルセが別にいるが魔退魔のSP割くほどの価値ない気が
現状使い道も異界の一部だし、c成仏は通常攻撃が安定してなおかつ多様できるようになるのは大きい
何が言いたいって自分が気絶&石化時カウンター的キュアが発動してください

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 13:59:11 ID:9U4MOPTc0
C成仏って物理攻撃を頻繁にやらない限り不要じゃないかな。
決闘なら話は別だけど、基本的にはC空斬→成仏で代用できる。
キュアMあれば古代Dや異界でダメージが大きい出血、毒や城の呪いを消せるし、
鬱陶しい塔と影の暗黒も消せるからSP10の差はあれど便利さならキュアだと思う。
白虎か魔クリをちょっと削れば50分のSP捻出できちゃうから両方とっちゃってもいいけど。

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 15:07:10 ID:pTKn1fG60
キュアは50余ったとき以外取る必要はない
クールが長いし詠唱もする
あればいいがアイテムで代用が効くものは他全部揃えてから余ったら取れば良い

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 15:29:57 ID:ATBEsrJgO
キュアなくても普通のPTは余裕で行ってるわけだからな

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 16:18:01 ID:fxYKaOFw0
魔大麻がリュートーシさんになった記念カキコ
フルバフで知能800の状態でミョジンに覚醒1が約40k(約2ゲージ)

瞬間火力に乏しい魔大麻には中々嬉しい威力
当たる瞬間にわんわんおが丁度拘束してくれたら更に威力は上がりそうだ
武器も防具も安いし、魔大麻の未来は明るい


ところで魔大麻に吹き荒れる者の魂ってどう思うかな
俺は魔大麻の職性能的に結構合致してると思うんだが

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 16:49:05 ID:DWnKhhmE0
>>597
例え吹き荒れるが職性能とあっているにしても指はエルルンやロイリンの方がいい気はします
付け替えで持つなら別ですが。

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:17:26 ID:0H16Yu320
もったことないからあくまで想像なんだけど、メカと違ってボスのタゲとってくれる召喚いないからボスでは使えないんでないかな。

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:36:53 ID:uLhvrvOU0
物理退魔育成中なんですが、クリーチャーの使用感を教えて頂けないでしょうか?

安価なところで速度期待のバラムかボティス、火力のマルバスの3種で迷っています。

ゆくゆくは複数保持して使いまわすのが理想ですが、皆さんのお勧めを教えて頂けるとありがたいです。

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 18:14:28 ID:aQQlkEXoO
>>586
cスマッシャーあると城3で役に立つよ。sp10で取りやすい。

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 18:45:20 ID:KFq1v582O
>>600
バラム:何もしてないのに覚醒Pが溜まる…だと!?
ボティス:俺の速さには誰もついてこれないさ!
マルバス:力が…みなぎる!

HA技が多い職だけど、他はない職の方が多い。PTプレイが多いなら、バラムかな
ソロが多いなら…バラムの攻撃速度は捨て難いが、マルバスの火力アップもうれしい。お好みかな

異界行くまでに全部育てるのが理想ではある

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:01:24 ID:uLhvrvOU0
>>602
アドバイスありがとうございます^^

そろそろベヒが終わるあたりですが、職性能が高い為
適正Kならソロで余裕なので殆どPTは組んでいません。

どちらにもメリットありですね。
競売で安価な方から手を出してみたいと思います。
貴重なアドバイスありがとうございました^^

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:11:25 ID:KFq1v582O
sageを伝授しわすれた俺は、まだまだ修業が足りなかったようだ…
ちょっと裸で王とパンツレスリングしてくる

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:22:29 ID:vz9ue8Uc0
みなさんはアバターどんな性能のやつをつけていますか?
全部位教えていただきたいです。
ちなみに、魔退魔です

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:48:39 ID:zDHvQ6c20
しかし農夫はやることがないのう。。あんまり見ないし

まさか他キャラに浮気なんてしてないよな?

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:51:44 ID:0fepSWdI0
前々からちょっと思ってたんだけど、そろそろ一度テンプレを見直さないか。アバなんかも含めて。
アバトレスレ見てて上着の募集で冷情と制圧が一緒の値段とかあまりに退魔のスキルを知らないんだろうなと思うんだ。そんな人のためにもさ。

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:52:59 ID:fxYKaOFw0
>>605
テンプレみr・・・テンプレにも書いて無いね
しかしそれを自分で考えてみるのも楽しみの一つではなかろうか

俺が使ってるのは

頭・帽子:知能 知能エンブ
顔・胸:状態異常 キャストエンブ
上着:冷情ブースト 魔クリエンブ
パンツ:MP+ 魔クリエンブ
腰:回避率 移動エンブ
靴:移動速度 移動エンブ

こうだな

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:59:19 ID:h.3pd.b20
顔胸は状態異常が安定だと思う でもあまり出回ってなくて高い
通常するなら攻撃速度もありかも

でも俺は何でもいいと思ってる キャストエンブつけてればいいんじゃないかな

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:28:56 ID:0fepSWdI0
物理型・魔法型別に各スキルの取得することの評価を以下の記号で表す
評価基準:◎⇒必須、○⇒余ったSPで振ることを検討、△⇒使い方次第、×⇒基本的にいらない
━━━━━━━━━━━━━━ 一般スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【不屈の意思】物理× 魔法×
 決闘用スキル。不屈犬うけに
 決闘での持続時間弱体化のため現在有効に使うことはむずかしい
【古代の記憶】物理×魔法◎
 一定時間知能が上昇する。クールタイム40秒持続時間20秒と時間は短いものの、M振り時の上昇値は優秀
 装備とアバで最大7ブーストできる
 鷲掴み、式神の群、覚醒技蒼竜撃が固定ダメージなので相性がいい 
 取るならM一択
【物理クリティカルヒット&バックアタック】物理△ 魔法×
 SPがあまった物理型用
【魔法クリティカルヒット&バックアタック】物理× 魔法○
 魔法型は火力の底上げに。中途半端にとっても期待値は変わらないのであまったSPをまわすならこれがやりくりしやすい。
【跳躍】物理△魔法×
 決闘用スキル。とるなら1
【クイックスタンディング】物理◎魔法◎
 回避用に取得推奨
━━━━━━━━━━━━━━━ 1次スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ストライキング】物理○ 魔法△
 物理型はSPと相談で0〜M。的中上昇と武器攻撃アップを常時かけれるスキル
 魔法型は前提までで十分。
【知恵の祝福】物理× 魔法◎
 魔法攻撃力と知能の上がるスキル
 ステータスの精神によって上がり幅が変わる。クールタイム10秒効果120秒でPTメンバーにもかけれる優秀スキル
 前提にストライキング5が必要
 M
【スローヒール】物理△ 魔法△
 Mで精神が500ほどだと大体680〜730回復が15回使える。回復要らずの便利スキル
 0〜M
【キュア】物理△ 魔法△
 M振りで69レベルまでの状態異常を解除できる。振るならM一択
 0orM
【スマッシャー】物理○ 魔法×
 緊急回避、敵まとめ用。初期取得分で十分
【ラッキストレート】物理○ 魔法×
 M振りした時の火力は中々高くクールタイムも短い。ただ、縦軸の範囲が狭い為、当て辛いことも
【セカンドアッパー】物理○ 魔法×
 結構便利。取るなら1。空中コンボの繋ぎに
【空斬打】物理◎ 魔法×
 物理型は5以上推奨。Mだとコンボが安定
【落鳳錘+c】物理○ 魔法×
 物理型は前提の5またはM。M振りでの衝撃波の範囲は優秀。cがあればは使い勝手がよくなる
 攻撃後多少無敵時間があるが、決闘では時間が短い
【憤怒の鷲掴み】物理×魔法○
 固定攻撃
 前方を鷲掴むスキル、2段ヒットするスキル、出が早くディレイが少ない。Mなら威力はまずまず。1でも牽制として使用できる。
 1orM
【昇天陣】 物理× 魔○
 火力、クール共にそこそこの性能だが、M振りすると浮きすぎてPTの邪魔になる可能性がある
 1あればいろいろな場面で使用できる。
 0or1orお好みの高さ

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:30:05 ID:0fepSWdI0
【鎌マスタリー】物理◎ 魔法×
 クリティカル率上昇・硬直増加、出血ダメージが発生する
 出血はおまけ程度のダメージか
 鎌を使う人はこちらをM
【斧マスタリー】物理◎ 魔法×
 的中率上昇・硬直増加、追加攻撃発生となかなかの性能
 斧を使う人はこちらをM
【潜龍】物理◎ 魔法△
 物理型は必須。覚醒パッシブとの相性がいい
【熱情のチャクラ】物理◎ 魔法×
 物理型はM推奨。冷情との併用は不可。火属性付加なので敵耐性に注意
 魔法型は覚醒前提の3
【冷情のチャクラ】物理△ 魔法◎
 魔法型はM推奨。熱情との併用は不可。水属性付加は打撃と闇斬りの近接時のみで魔法型は気にならない
 物理型は覚醒前提の3
【疾風打+c】物理○ 魔法×
 攻撃範囲、移動範囲ともに優秀。M振りすると気絶効果にも期待できる
 物理型はcもあると便利。魔法型も1あると便利、なくても闇切りがある
 1or5c〜M
【大空の遠い星+c】物理◎ 魔法△
 物理型は必須の花形スキル。前提の5以上は必須、できればM
 PTでは使いどころに注意。cがあると便利。魔法もSPがあれば回避用に1あると便利
 1or5c〜M
【巨旋風】物理◎ 魔法△
 潜龍でのタメ出しが基本。拘束、敵まとめ効果が高い
 魔法でも1あるとまとめに便利だが数珠だと範囲は狭い。基本は闇切りで十分
 1or5〜M
【乱撃+c】物理◎ 魔法×
 振り下ろし速度が速くなり、改変前より無防備時間が減った
 横軸に強く気絶も付く。cはあれば便利程度
 1or5c〜M
【大回転撃】物理◎ 魔法×
 改変で移動速度と火力があがった。物理型はM欲しい
 1〜M
【無双撃】物理◎ 魔法×
 周囲の敵を纏められるスキルで火力も高い
 終了後、敵の反撃に注意。乱撃につなげると良い。物理型ならできればMほしい
 魔法型でもあれば落雷の中に敵を集中させることができるがSPがあまりにも厳しい。
 1〜M
【成佛+c】物理△ 魔法◎
 物理型は前提どめor取得しないのが一般的。魔法型はM必須。鈍化効果は制圧札とセットで足止めに効果的
 改変で5段ヒットになり、1発の威力は低下、大きさも小さくなった
 長押しで距離調整も可能に。
 魔法型ならcは罠スキル。後半になればなるほどいらなくなる。
【制圧札】物理△ 魔法◎
 敵まとめと足止めに有効。Lvが低いと効果が実感しにくいのでM推奨
 物理型もあると便利。改変でHPが減り、壊されやすくなった
【闇切り】物理× 魔法○
 チャージすることにより広範囲の敵を押し出すことができ、1でも非常に有効なため1は必須。それ以上はお好みで。
 1〜M
【空の式神−白虎】物理△ 魔法◎
 魔法型の花形スキル。固定ボスなどヒット判定が大きく移動しない敵には非常に有効
 物理型は玄武前提または光属性付加用。魔法型ならM推奨。改変でHPが減り、壊されやすくなった
 白虎バグについては下記※1
【地の式神−玄武】物理△ 魔法○
 狩決闘ともに高性能。ほとんどの敵を拘束可能。物理型は大空など掴めなくなるので場合によって注意
 改変でHPは上昇したが、基本的に1匹しか出せなくなった。
 1or4〜M
 玄武バグについては下記※2
【落雷札】物理× 魔法◎
 魔法型はM推奨。制圧を敷くなどで敵を鈍くすると効果的
 決闘ではクール減少持続増加するが、落雷の落ちる間隔が長い
 改変でHPが減り、壊されやすくなった
【式神の群】物理× 魔法○
 固定ダメージスキル。小さい式神は敵を押し込み、大きな式神は高火力となかなか有効
 ただ発動中はHAで無防備に。布の魔法型にはいたいところ。
 ジャンプキーで大きい式神を即座に発動できる。
 1orM
━━━━━━━━━━━━━━ 覚醒スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【闘気発散】物理△ 魔法×
 覚醒パッシブスキル。HA技の多い物理型は効果が発動しやすい。魔法型だと普通に戦っていると式神の群れと覚醒時の時にしか貯まらない。
 持続時間10秒と短いので1で十分か
 レベルを上げても力、知能ともに上昇量は少ない
 1〜M
【蒼竜撃】物理◎ 魔法◎
 覚醒アクティブスキル。熱情なら物理攻撃、冷情なら魔法攻撃となる
 広範囲にダメージを与えられ、着地地点を微調整できる
 固定ダメージなので物理型魔法型ともにM推奨

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:37:52 ID:0fepSWdI0
アバター
頭、帽子:知能
顔、胸:状態異常かヒットリカバリー
上着:冷情のチャクラ≧成仏>(玄武)>落雷札、白虎>その他

冷情:知能が11程とキャストが1.5%上がる。知能もキャストも重要なのでこれを選ぶのが無難なところ。
成佛:クールが2.2秒に加え鈍化効果も上がる。攻撃スキルをあげるならこれ
玄武:M取ってる人はブーストすることで持続等いろいろと上がる
落雷、白虎:%しか上がらないためあえて選択することは少ない。物がなければ妥協できるところ。(ただしエピ持ちは除く)
その他:安物買いの銭失い

下着:すぐになくなるMP、死亡率を下げるかもしれないHP、スロヒ持ちや回復アイテムを遠慮なくつかうなら物理など
腰:回避が無難
靴:移動速度をつけると違いを体感できる。



魔法型のだけいじったりしてみた。

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:54:51 ID:IyZ1Dbac0
覚醒に必要な[微弱な蒼竜の息吹]って
どうやれば集まるんですか?

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:57:27 ID:BOVEq.Jo0
この流れに乗って質問したいんですが、魔退魔の称号はどれが一番オススメなんでしょうか?
魔女が高いので出来れば他の物でと考えているのですが、他だとやはり夕方称号とかですか?

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:59:06 ID:BOVEq.Jo0
>>613
王かビルの敵からドロップしましたよ。ランクによって確立変わるかはわからないです

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:18:55 ID:DWnKhhmE0
>>613
wikiへどうぞ

>>614
その質問前にもあったので過去ログ見直しましょう

最近魔退魔関連の質問が多い気がします
608さんがいうように考えるのもひとつの楽しみでしょう。
あと少しは調べてから質問することをお勧めします

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:24:18 ID:k42/FHtM0
農夫はどうしても雑魚1体だけ相手する場面になると時間かかってしまって恥ずかしいな
通常攻撃の遅いこと遅いこと

範囲攻撃得意の板金装備で超絶安定キャラなんだけどね

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:11:14 ID:fxYKaOFw0
魔大麻の頭を使う戦い方が楽しい
だから俺は魔大麻が好きだ
みんなもそうだと思う
でなけりゃ、すぐ死ぬ・火力を出すまでに時間かかる・何かと面倒、なんてキャラ使ったりはしないだろう
それと同じで、魔大麻に関するあれこれ(アバや装備、スキル振り)を考えることにも頭を使ってみて欲しいなあ
絶対楽しいから! まじで楽しいから!

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:03:18 ID:Tu4SVS460
60の魔退魔だけどキャンセル成仏使いやすいと思う。
とってる人どう思う?

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:41:22 ID:QBJaLEIYO
シキガミ、古代、成仏、落雷、白虎M取ったらSP無くなった。
現状はキャンセル成仏なくても何とかなってるかな〜。
2次鎌過剰出来たらハイブリにしようと思ってるんだけど一向に出来ない・・。
今までで二次鎌二本と55鎌12を二本と55数珠11を壊してしまった。
今は新庄で異界頑張ってるけどそろそろモチベが・・
早く桃改変とセット実装来てくれ〜

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:58:03 ID:GIN0vU060
豆腐で通常を振る事が無いからC成仏は要らないかなぁ
数珠で状態アバだと通常振ると遅すぎて危険なんだよね・・・

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 00:43:59 ID:vlBATcHU0
鎌純魔大麻な俺が呼ばれた気がした。
C成仏いいよC成仏。

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 03:04:27 ID:HMFoYppA0
c成仏ノイアソロとかだとそこそこ通常振るから欲しいなーとは思うけどspないっす

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 04:14:33 ID:LTBKtBwQ0
話の流れを読まずに質問してしまうことを許してもらいたい

まったく話にあがらないがメッセクォドラットセットは物理タイマ的にどうなんだい?
あれハルギと同じ効果だよね?45ぐらいまであれで俺TUEEEできる?

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 05:07:27 ID:6lcaqjYM0
カンストでsp余ったからキャンセル成仏取ったけどあまり使わない
成仏・昇天・鷲掴み・闇切りで回せるから通常をあまり使わない
何で取ったんだろう・・・

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 05:18:51 ID:GwTSCp860
立ち回りの幅広げたいならキャンセルあってもいいかもしれない。
でも、火力あげたいなら素直にクリティカル系あげることを勧める。

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 07:44:57 ID:AR8nzPqM0
なぐって足止めしながらクールごとに成仏出せるからキャンセルあって困ることもない、通常2発目で敵が浮くのがミソだな
最近天界しかやってないけどそこそこ使う

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 08:16:31 ID:0fepSWdI0
殴って足止めって危険じゃない?
天界はろくにいってないけどスタックしたらカウンターで一気にHPが減りそう。
自分は通常1CBSはよく使うけどC成仏は全くほしいと思ったことは無いな。

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:04:33 ID:cLmgZPuY0
>>610
以降の流れをみるとcは罠でも何でもなく好みのスキルという見解っぽいのと
昇天陣のcを忘れないであげてください・・・取ってるが狩りでも決闘でもあれは存在を忘れる
それでもう一回いじってみる

物理型・魔法型別に各スキルの取得することの評価を以下の記号で表す
評価基準:◎⇒必須、○⇒余ったSPで振ることを検討、△⇒使い方次第、×⇒基本的にいらない
━━━━━━━━━━━━━━ 一般スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【不屈の意思】物理× 魔法×
 決闘用スキル。不屈犬うけに
 決闘での持続時間弱体化のため現在有効に使うことはむずかしい
【古代の記憶】物理×魔法◎
 一定時間知能が上昇する。クールタイム40秒持続時間20秒と時間は短いものの、M振り時の上昇値は優秀
 装備とアバで最大7ブーストできる
 鷲掴み、式神の群、覚醒技蒼竜撃が固定ダメージなので相性がいい 
 取るならM一択
【物理クリティカルヒット&バックアタック】物理△ 魔法×
 SPがあまった物理型用
【魔法クリティカルヒット&バックアタック】物理× 魔法○
 魔法型は火力の底上げに。中途半端にとっても期待値は変わらないのであまったSPをまわすならこれがやりくりしやすい。
【跳躍】物理△魔法×
 決闘用スキル。とるなら1
【クイックスタンディング】物理◎魔法◎
 回避用に取得推奨
━━━━━━━━━━━━━━━ 1次スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ストライキング】物理○ 魔法△
 物理型はSPと相談で0〜M。的中上昇と武器攻撃アップを常時かけれるスキル
 魔法型は前提までで十分。
【知恵の祝福】物理× 魔法◎
 魔法攻撃力と知能の上がるスキル
 ステータスの精神によって上がり幅が変わる。クールタイム10秒効果120秒でPTメンバーにもかけれる優秀スキル
 前提にストライキング5が必要
 M
【スローヒール】物理△ 魔法△
 Mで精神が500ほどだと大体680〜730回復が15回使える。回復要らずの便利スキル
 0〜M
【キュア】物理△ 魔法△
 M振りで69レベルまでの状態異常を解除できる。振るならM一択
 0orM
【スマッシャー】物理○ 魔法×
 緊急回避、敵まとめ用。初期取得分で十分
【ラッキストレート】物理○ 魔法×
 M振りした時の火力は中々高くクールタイムも短い。ただ、縦軸の範囲が狭い為、当て辛いことも
【セカンドアッパー】物理○ 魔法×
 結構便利。取るなら1。空中コンボの繋ぎに
【空斬打】物理◎ 魔法×
 物理型は5以上推奨。Mだとコンボが安定
【落鳳錘+c】物理○ 魔法×
 物理型は前提の5またはM。M振りでの衝撃波の範囲は優秀。cがあればは使い勝手がよくなる
 攻撃後多少無敵時間があるが、決闘では時間が短い
【憤怒の鷲掴み】物理×魔法○
 固定攻撃
 前方を鷲掴むスキル、2段ヒットするスキル、出が早くディレイが少ない。Mなら威力はまずまず。1でも牽制として使用できる。
 1orM
【昇天陣】 物理× 魔○
 火力、クール共にそこそこの性能だが、M振りすると浮きすぎてPTの邪魔になる可能性がある
 1あればいろいろな場面で使用できる。
 0or1orお好みの高さ
 cは発生の遅さから大概コンボがつながらないためつかえない

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:09:04 ID:cLmgZPuY0
【鎌マスタリー】物理◎ 魔法×
 クリティカル率上昇・硬直増加、出血ダメージが発生する
 出血はおまけ程度のダメージか
 鎌を使う人はこちらをM
【斧マスタリー】物理◎ 魔法×
 的中率上昇・硬直増加、追加攻撃発生となかなかの性能
 斧を使う人はこちらをM
【潜龍】物理◎ 魔法△
 物理型は必須。覚醒パッシブとの相性がいい
【熱情のチャクラ】物理◎ 魔法×
 物理型はM推奨。冷情との併用は不可。火属性付加なので敵耐性に注意
 魔法型は覚醒前提の3
【冷情のチャクラ】物理△ 魔法◎
 魔法型はM推奨。熱情との併用は不可。水属性付加は打撃と闇斬りの近接時のみで魔法型は気にならない
 物理型は覚醒前提の3
【疾風打+c】物理○ 魔法×
 攻撃範囲、移動範囲ともに優秀。M振りすると気絶効果にも期待できる
 物理型はcもあると便利。魔法型も1あると便利、なくても闇切りがある
 1or5c〜M
【大空の遠い星+c】物理◎ 魔法△
 物理型は必須の花形スキル。前提の5以上は必須、できればM
 PTでは使いどころに注意。cがあると便利。魔法もSPがあれば回避用に1あると便利
 1or5c〜M
【巨旋風】物理◎ 魔法△
 潜龍でのタメ出しが基本。拘束、敵まとめ効果が高い
 魔法でも1あるとまとめに便利だが数珠だと範囲は狭い。基本は闇切りで十分
 1or5〜M
【乱撃+c】物理◎ 魔法×
 振り下ろし速度が速くなり、改変前より無防備時間が減った
 横軸に強く気絶も付く。cはあれば便利程度
 1or5c〜M
【大回転撃】物理◎ 魔法×
 改変で移動速度と火力があがった。物理型はM欲しい
 1〜M
【無双撃】物理◎ 魔法×
 周囲の敵を纏められるスキルで火力も高い
 終了後、敵の反撃に注意。乱撃につなげると良い。物理型ならできればMほしい
 魔法型でもあれば落雷の中に敵を集中させることができるがSPがあまりにも厳しい。
 1〜M
【成佛+c】物理△ 魔法◎
 物理型は前提どめor取得しないのが一般的。魔法型はM必須。鈍化効果は制圧札とセットで足止めに効果的
 改変で5段ヒットになり、1発の威力は低下、大きさも小さくなった
 長押しで距離調整も可能に。
 cは無くても何とかなるが、あればあるでうれしい程度。お好みで。
M
【制圧札】物理△ 魔法◎
 敵まとめと足止めに有効。Lvが低いと効果が実感しにくいのでM推奨
 物理型もあると便利。改変でHPが減り、壊されやすくなった
【闇切り】物理× 魔法○
 チャージすることにより広範囲の敵を押し出すことができ、1でも非常に有効なため1は必須。それ以上はお好みで。
 1〜M
【空の式神−白虎】物理△ 魔法◎
 魔法型の花形スキル。固定ボスなどヒット判定が大きく移動しない敵には非常に有効
 物理型は玄武前提または光属性付加用。魔法型ならM推奨。改変でHPが減り、壊されやすくなった
 白虎バグについては下記※1
【地の式神−玄武】物理△ 魔法○
 狩決闘ともに高性能。ほとんどの敵を拘束可能。物理型は大空など掴めなくなるので場合によって注意
 改変でHPは上昇したが、基本的に1匹しか出せなくなった。
 1or4〜M
 玄武バグについては下記※2
【落雷札】物理× 魔法◎
 魔法型はM推奨。制圧を敷くなどで敵を鈍くすると効果的
 決闘ではクール減少持続増加するが、落雷の落ちる間隔が長い
 改変でHPが減り、壊されやすくなった
【式神の群】物理× 魔法○
 固定ダメージスキル。小さい式神は敵を押し込み、大きな式神は高火力となかなか有効
 ただ発動中はHAで無防備に。布の魔法型にはいたいところ。
 ジャンプキーで大きい式神を即座に発動できる。
 1orM
━━━━━━━━━━━━━━ 覚醒スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【闘気発散】物理△ 魔法×
 覚醒パッシブスキル。HA技の多い物理型は効果が発動しやすい。魔法型だと普通に戦っていると式神の群れと覚醒時の時にしか貯まらない。
 持続時間10秒と短いので1で十分か
 レベルを上げても力、知能ともに上昇量は少ない
 1
【蒼竜撃】物理◎ 魔法◎
 覚醒アクティブスキル。熱情なら物理攻撃、冷情なら魔法攻撃となる
 広範囲にダメージを与えられ、着地地点を微調整できる
 固定ダメージなので物理型魔法型ともにM推奨


こんなんでどうかね
>>622
鎌持って魔退魔ってマスタリ持ってる?マスタリ持ってるなら感想教えてくだしあ

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:24:32 ID:QBJaLEIYO
私の魔退魔だけ数珠の通常はスタック率が異常なので闇切りか昇天で足止めかな。攻速も遅い。その時点で要らないかな。
でも鎌退魔は通常→成仏が成り立つから転向したら取ると思う。

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 14:18:51 ID:h5hLD4rU0
魔タイマで出す物理攻撃は空斬くらいだし、自分はC成仏取ってない。
空斬→成仏で問題無い、空斬でアーマー受け&敵浮かしで安全に成仏出せるし。

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 15:26:19 ID:jHOt5k1Q0
空斬すらハルフォス先生で事足りる

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 16:23:10 ID:2AUvST520
スタックなんていいじゃないか 成仏出すんだもの

相田とうふ

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 17:00:23 ID:pTKn1fG60
斧農夫の良いところはまったくスタックしない所
と、鎌ハイブリになってから気づいた

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 17:37:07 ID:j9T26oDY0
>>586です
c成佛やめて
cスマッシャー取って残りSPで憤怒取ることにしました。
ありがとうございました

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 17:38:48 ID:P4NvWG2E0
ハルファスじゃあHAが無いから空斬とは使い分ける必要があると思う。

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:49:07 ID:KFq1v582O
敵の目の前の空斬は
「ここは俺が引き受けた!おまえらは先に行け!」って感じで好きだ

完全自己満ですがね。漢受けいいよ漢受け

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 20:20:57 ID:q6bIXaU20
個人的に>>22にはお世話になった

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 22:11:53 ID:la8FsE42O
c成仏はあれば便利程度だと思います。ヘルモンさんとかは特に。
鷲掴みMなら要らない、初期の1ならあれば便利。私は初期の1なのでc成仏取ってますが
損したとは思わないです。

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 22:45:20 ID:P4NvWG2E0
上のほうで鎌装備の純魔って人がいたけどどんなメリットがある?
攻撃速度が上がることも含めてデメリットしか思い浮かばないんだけど。

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 23:44:02 ID:OPUHcyUc0
白虎バグと思われる強制終了があったので報告。
31の魔大麻ペアで白夜Kをまわっていたとき強制しました。
たしか左下スタートでジャカルタのひとつ左の部屋だったと思います。
相方のほうは無事だったようです

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 23:58:09 ID:m6B3pUbg0
最近、タイマの尊を個人的によく見るんだけども
(自分魔スキル一切とらず巨旋Mの6段)
武器が逝って、いい機会だからレテって目指そうかと思ってます。

そこで疑問なんだけども

@落雷札って使えます?
A鎌?斧? マスタリーはどっち?
BスロヒM(回復)orストキンM(的中) それともチャクラ?

以上3点皆さんのご意見お聞かせくださいmm

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 00:00:03 ID:q6bIXaU20
相方無事なんだしただの蔵落ちではなかろうか
回線とかスペック書いてもらわんことには
そりゃお気の毒にくらいしか言えんわけで

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 00:04:05 ID:FZoqSLKg0
散々議論されつくしてるだろうけど

物理型でストMとってる人ってどれくらいいる?
まだ1のままで決心がつかないんだ・・・

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 00:55:33 ID:B/YlLeXE0
覚醒アクティブをMとか、Qスキル全部Mとかそういうのでなければ大体取ってるかと
自分以外にもかけることが出来るから、迷うくらいなら取ってしまうほうがいいと思うよ

一応自分のスキル振りも晒しておくけど、これを鵜呑みにしちゃいけないよ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wd1lJlo!Cv_Dlllllllllllil1ll!iilI!lill1ii1D!iSlIiNiFlllllllllii

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:00:50 ID:fdXphgPA0
鎌の人と斧の人でもちょっと変わりそうだけど
斧野妹子の俺はストM取ってるよ

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:08:36 ID:0SC2r8gcO
純斧物理だけどストライキングMとってるよ〜
結構物理攻撃力あがるし
PT組んだときに他の物理職に支援できるってのがいいよね

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:33:44 ID:SxMuHQzwO
修羅場に回線切れで二人落ち、諦めた俺が死ぬ寸前ストキン情熱し、制圧落雷敷いて無双でまとめ、巨旋疾風乱撃大回転成仏で雑魚を消し大空でネームドを消し去った鎌大麻を見た
明日レテ飲むよ俺……

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 02:16:45 ID:aQQlkEXoO
そう、その一瞬だけ輝く

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 03:23:26 ID:Af2cbsl20
過剰持ってないと器用貧乏になりそう

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 03:42:41 ID:HMFoYppA0
そりゃ純物理、あるいは魔であっても火力が高いかといわれるとそれほどでもないんだからハイブリは過剰でも持たないと・・・

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 05:25:26 ID:y4J9c1Ew0
デスバイ♯したレンジャーが大体斧退魔と同じ攻撃力になる
移動射撃と乱撃が同じ%
35発とこっち5発の現実
せめて25発は叩かせて頂きたい

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 07:06:55 ID:f9lEhQm.0
700馬力の人間耕運機の完成だ

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 09:26:33 ID:fwe8Fo4o0
DNFファーストサーバー
*うごめく城
-バジリスクが次元の裂け目を割る攻撃時、モンスター,キャラクターを以外のパッシブオブジェクトを移動させるバグを修正しました.
まぁ2次クロ、邪念集まるまで来ないけど

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 11:59:22 ID:6lcaqjYM0
こう考えるんだ!!
純魔豆腐で通常を使うってことは
ランチャーが通常を使うってことだと

c成仏ってcシュタと何か似てるよね

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:10:57 ID:Hcpi0I9k0
進化ランドの魔方陣を消せるスキル
退魔士の大空の遠い星、無双撃

まじで?w大麻優秀すぎる

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:37:00 ID:6yHg8kWQO
>>657
マジで?無双は使ってるけど消えない。位置とか関係あるのかな。大空は使ったことないけど、やってみよう…
って今の話?それとも改変後にこうなるとか?

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:39:01 ID:0H16Yu320
大麻スレは平和でいいわぁ……

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:41:06 ID:Hcpi0I9k0
知らない、wiki眺めてたらそう書いてあったからなんだ大麻もすごいなと思って

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:47:51 ID:k110Gp2g0
新しく物理大麻作ろうとスキル振りを考えてみたんですけど
SPが足りなくなりました・・・。
自分的には玄武がかっこいいなって思ってたんですけど
玄武どころか物理スキルに振るSPも足りません。
どこを削ればいいでしょうか?玄武は物理にはいらないでしょうか?
狩型です。

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4170, 余りSP:-64
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlFlDPjDlilllllllllililliili1!lill1ii1DIiSiQLNiFllllllllliH
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.     【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.     【  】
古代の記憶.         【  】   不屈の意思.         【  】
跳躍.               【  】   クイックスタンディング     【M】

スローヒール.         【  】   キュア.             【  】
苦痛の喜悦.         【  】   空斬打.             【M】
スマッシャー.           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【  】
ラッキーストレート...     【 .1】   セカンドアッパー..      【 .1】

熱情のチャクラ.       【M】  ストライキング        【 .1】
鎌マスタリー         【  】   斧マスタリー         【M】
落鳳錘.             【M】  キャンセル落鳳錘..     【M】
疾風打.             【 .5】   キャンセル疾風打..     【M】
大空の遠い星         【M】  キャンセル大空の遠い星. 【M】
巨旋風.             【M】  潜龍.               【M】
乱撃.               【M】  キャンセル乱撃       【M】
大回転撃.           【M】  無双撃.             【M】

冷情のチャクラ.       【 .3】   知恵の祝福.         【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】
成佛.               【  】   キャンセル成佛       【  】
昇天陣.             【  】   キャンセル昇天陣..     【  】
制圧札.             【  】   落雷札.             【  】
地の式神−玄武        【  】   空の式神−白虎        【  】
闇切り..            【  】   式神の群.           【  】

闘気発散.           【 .1】   蒼龍撃.             【M】

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:48:21 ID:9vkCainI0
無双撃、大空で消えたためしがないな・・・
乱撃の気絶で消えたことはあるが
だから疾風の気絶でもいけるのかも

でも運だから進化きついよ・・・

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:54:59 ID:9vkCainI0
レアアバにするんだったらブーストで10になるから空斬は7とかでいいかも
あと各種キャンセルはもちろんあれば便利だけどなくても困ることはそんなにないから切ってもいいかも
それとPT中心なら大空は前提でOK
玄武は使うとこ間違えなきゃ便利だからとってもいいとおもう
あとはストキンも考えてほしいとこかな・・・

だとおもうb

もういまさらラキスト落鳳疾風巨旋については個人の判断でいいよね・・・

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:56:39 ID:0H16Yu320
>>661
そりゃ物理スキル全部MにしたらSPたりんわw
空斬・斧マス・大空・巨旋風・乱撃・c乱撃あたりでお好みで。
理由は過去ログを参照してください。

自分も斧マス切るかどうか悩み中。
斧マス切るか乱撃5にするか……大空Mは譲れない。ラキストMは一度やってみたい。

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:57:54 ID:pTKn1fG60
>>661
空斬打Mは使えないからいらない、たぶん前提止めにしてまったく後悔しない
これ以外はもう趣味でいいんじゃね

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:43:05 ID:k110Gp2g0
661です。
大麻スレの人って他職スレと比べるとびっくりするぐらいやさしいですね。
みなさんのアドバイスをもとにして考え直しました。
空斬打を前提の5止め、巨旋風も前提の5止めにすると
念願の玄武に振れそうです。
乱撃cもいらないそうなのできることにしました。
そうするとSPが126も残りました。
残りは玄武に振るか、空斬打に振るか迷っています。
どっちがいいでしょうか?

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3980, 余りSP:126
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlFlCP3ClilllllllllililliiliI!lill1ii1DIiSiILNlFIllllDilliH
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.     【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.     【  】
古代の記憶.         【  】   不屈の意思.         【  】
跳躍.               【  】   クイックスタンディング     【M】

スローヒール.         【  】   キュア.             【  】
苦痛の喜悦.         【  】   空斬打.             【 .5】
スマッシャー.           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【  】
ラッキーストレート...     【 .1】   セカンドアッパー..      【 .1】

熱情のチャクラ.       【M】  ストライキング        【 .1】
鎌マスタリー         【  】   斧マスタリー         【M】
落鳳錘.             【M】  キャンセル落鳳錘..     【M】
疾風打.             【 .5】   キャンセル疾風打..     【M】
大空の遠い星         【M】  キャンセル大空の遠い星. 【M】
巨旋風.             【 .5】   潜龍.               【M】
乱撃.               【M】  キャンセル乱撃       【  】
大回転撃.           【M】  無双撃.             【M】

冷情のチャクラ.       【 .3】   知恵の祝福.         【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】
成佛.               【 .5】   キャンセル成佛       【  】
昇天陣.             【  】   キャンセル昇天陣..     【  】
制圧札.             【  】   落雷札.             【  】
地の式神−玄武        【 .1】   空の式神−白虎        【 .3】
闇切り..            【  】   式神の群.           【  】

闘気発散.           【 .1】   蒼龍撃.             【M】

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:58:01 ID:VkP87Bmg0
>>666
ストキンはMの方がいいと思いますよ、PTMにも振れますしねぇ
玄武1は実用的にはどうなんだろ・・・使用者の方でないと分からないですが
ストキンMにして斧マス削ると玄武5までは取れますが、うーむ・・・

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:58:02 ID:m6B3pUbg0
>>666
Cスマ便利よ、緊急回避とかにも使えるし。
sp10だったと思うから取るのお勧め

犬にいくとき、自分にタゲが回ってくるとスマッシャーとか大空で押し込んでるんだけど、
迷惑かな、やっぱり

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:32:35 ID:FIO61WpA0
今日はメカ、念、ソウル、魔退魔の、
上着、肩、靴、腰、首
が、最上級で最高知能

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:49:48 ID:pTKn1fG60
>>666
玄武3だけど不自由はない

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:54:33 ID:HMFoYppA0
進化ランド止まってるのはあれだろ、ラグかなんかでたまに止まるやつ
他職スレでも話題に上がることあるよね

>>653
2次斧12で乱撃単発クリで6kも出るか?

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 16:55:46 ID:KS9khxZcO
>>671
移動Mが一発202%×35
ブースト無しデスバイ#がダメージ200%↑

乱撃Mが228%×5+3402

上級アバ2次クロ装備+10でレン物理1500、退魔物理2800とすると一発あたりは同じくらいじゃね。
スピの属性弾も同じような境遇。比べちゃいかん。

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 16:56:59 ID:KS9khxZcO
乱撃にもクリティカルあるの忘れてた。

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:12:00 ID:aEQp0Vuc0
>>629
スロヒは体力依存じゃないの?

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:14:05 ID:XmO0OlEo0
アラド自体かなり初心者な者です。
現在、物理退魔Lv.48(覚醒前)武器45紫+6、ソロでビルNのタウキャプテンが
全然倒れてくれないんですが、このレベでは結構厳しいところなんでしょうか?
ずっとソロでやってきたんですが、ここに来てビルのエピッククエストが進ま
なくてモヤモヤしてます。動画とか攻略とか見ても結構簡単に倒しているので
かなりうまくミニタウを巻き込みながらやればいけるんですかね…。
なかなかPTも見つからないし、アイテムとお金がそろそろヤバくて行ける回数が少
なくなってきてるので、現状ソロではちょっと厳しいのであればレベル上げて
向かおうと思います。
ちなみにストライM、熱情Mを取っています。

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:21:51 ID:kpwZQD.EO
>>675
mail欄にsageと入れると豊作になるよ
 
ビルは難しいからカインなら22chでPT組んだらいいと思う

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:32:59 ID:XmO0OlEo0
アラド自体かなり初心者な者です。
現在、物理退魔Lv.48(覚醒前)武器45紫+6、ソロでビルNのタウキャプテンが
全然倒れてくれないんですが、このレベでは結構厳しいところなんでしょうか?
ずっとソロでやってきたんですが、ここに来てビルのエピッククエストが進ま
なくてモヤモヤしてます。動画とか攻略とか見ても結構簡単に倒しているので
かなりうまくミニタウを巻き込みながらやればいけるんですかね…。
なかなかPTも見つからないし、アイテムとお金がそろそろヤバくて行ける回数が少
なくなってきてるので、現状ソロではちょっと厳しいのであればレベル上げて
向かおうと思います。
ちなみにストライM、熱情Mを取っています。

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:35:41 ID:XmO0OlEo0
連レスすいません><
>>676
なるほど、エルブンガードにいつも居たのですが、22chに居るんですか。
ありがとうございます。

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:39:03 ID:wH8HISBoO
>>677
なんで666のレスを無視したのか解らないが
一応軽く礼くらいはいれたほうがいいと思うよ


正直Kptくらいしかないためどの道組めないわな
抵抗がないならば養殖以来。抵抗あるなら50まで育ててから行く

どちらかかな

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:40:07 ID:wH8HISBoO
うわぁ…レス番間違えたうえに更新してからカキコめばよかった

汚しスマン

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 18:20:06 ID:Gp4ShPKIO
ここにいる優しい農夫豆腐なら覚醒手伝ってくれるトカイ

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 18:25:12 ID:ktxzz7Ug0
狩専農夫で鎌マスMとってるなら物クリMは選択肢としてアリアリですよね?
鎌M物クリMの農夫さんいる?

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 23:41:33 ID:gs0HeyUQO
全身板金の物理大麻が立ちコンされるんですけど、ヒットリカバリーはどうなってるんですか?

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 00:01:03 ID:JsEWhDFQ0
別に農夫はヒットリカバリー高くないだろ

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 00:29:45 ID:gs0HeyUQO
そうなんですか?
板金だからついヒットリカバリー高いものかと…

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 00:36:19 ID:HMFoYppA0
別に阿修羅もクルセも高くはないんだが・・・

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 01:09:28 ID:GqRdNbkkO
確かに布職が柔らかくてヒットリカバリー低いから硬さとリカバリーが比例関係のようなイメージがあるな

私まだ25歳のハイブリでラキスト1だけど 成仏→ラキストのコンボが気持ち良い
ハイブリだけど物理寄りだからストキンMとったけど疾風取るべきだったかな。。。
つか制圧札攻撃速度は下がらないのね!勘違いしてた

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 09:30:21 ID:R2Y0KwFk0
どうしようかなぁ、今すごく迷ってるんです・・・
目の前にブラッドルガルがいるんですけど白虎置いちゃっていいかなぁ・・・
ここに置くとちょうどトライアングルが出来るんです・・・
でもキャスト中に噛まれそうだなぁ・・・血とか出るんだろうなぁ・・・
どうしよ><

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 10:14:58 ID:k110Gp2g0
昨日の661です。
しょうもない質問ばかりで申し訳ないんですけど
このスキル振りだとSPが64足りません。
どこを削ればいいでしょうか


LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4170, 余りSP:-64
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJloQCP3Clilllllllllil1lliiiiI!lill1ii1DIiSiILNlFIllllDilliH
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.     【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.     【  】
古代の記憶.         【  】   不屈の意思.         【  】
跳躍.               【  】   クイックスタンディング     【M】

スローヒール.         【  】   キュア.             【  】
苦痛の喜悦.         【  】   空斬打.             【 .5】
スマッシャー.           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【M】
ラッキーストレート...     【 .1】   セカンドアッパー..      【 .1】

熱情のチャクラ.       【M】  ストライキング        【M】
鎌マスタリー         【  】   斧マスタリー         【M】
落鳳錘.             【M】  キャンセル落鳳錘..     【M】
疾風打.             【 .5】   キャンセル疾風打..     【M】
大空の遠い星         【M】  キャンセル大空の遠い星. 【M】
巨旋風.             【 .5】   潜龍.               【M】
乱撃.               【M】  キャンセル乱撃       【  】
大回転撃.           【M】  無双撃.             【M】

冷情のチャクラ.       【 .3】   知恵の祝福.         【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】
成佛.               【 .5】   キャンセル成佛       【  】
昇天陣.             【  】   キャンセル昇天陣..     【  】
制圧札.             【  】   落雷札.             【  】
地の式神−玄武        【 .1】   空の式神−白虎        【 .3】
闇切り..            【  】   式神の群.           【  】

闘気発散.           【 .1】   蒼龍撃.             【M】

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 10:39:19 ID:.I4pRfyU0
やっぱりこうなったか。
教えると自分で考えるのやめちゃうんだよな。

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 10:40:11 ID:UA3K15k20
>>689
どうしても玄武とりたいんなら火力変化だけの大回転と大空1落としだな、乱撃はLvで範囲と気絶あるからダメ絶対

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 10:56:57 ID:k110Gp2g0
>>690>>691
なんかスレ汚しすみませんでした。
疾風1振りにして自己解決しました。
今度からはもう少し自分で考えて見ます。
ありがとうございましたー

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 12:09:45 ID:GIN0vU060
>>692
玄武1だと持続が短く捕縛時間も短くHPは低く防御減少量は少ない
取るなら良く考えた方が良い思うよ
後半はPTに頼る事も多くなるからPTで使いにくい大空削るのをオススメしたい。

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 12:40:54 ID:FZoqSLKg0
覚醒アクティブ&Qスキル全部Mで大空Mだから、玄武なんて関係ないぜ!とれないから
ストは・・・>>646の意見的には取れないのかもしれない。まだ53だし

しかし農夫はハメ警備に向かないな。移動と攻撃が遅い遅い
かといって入り口ソロはボスがつらすぎるし、限定も入れないしで結局ハメNソロなんだけど

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 13:17:14 ID:Aw0umyBMO
あまったSP
巨旋風5→12
疾風打5→12
どっちがいいだろうか

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 13:29:38 ID:phhcJ3t2O
それだけの情報じゃなんともなぁ…中途半端はよくないと思うの。

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 13:32:27 ID:phhcJ3t2O
連レスすまん
>>694
ハメ警備にラクホウMオススメ!!
ラクホウ疾風で終わるし、オブジェクト破壊もラクホウでストレスバースト!!
しかしハメ警備以外では輝けない…かなぁ

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 13:52:40 ID:Aw0umyBMO
>>696
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJlolCP3Clilllllllllil1lliiliI!lill1ii1DIiSiILNlFllllllllliH
こんな感じ

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 14:15:02 ID:kpwZQD.EO
仕事中だけどお気に入りの農夫が気になって仕方ないので携帯から相談
塔振り目指してこう振ろうかなと考えてるのですがここ削ればいいとかここ伸ばせとかあったらお願いします
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.     【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.     【  】
古代の記憶.         【  】   不屈の意思.         【  】
跳躍.               【  】   クイックスタンディング     【M】

スローヒール.         【  】   キュア.             【  】
苦痛の喜悦.         【  】   空斬打.             【M】
スマッシャー.           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【 M】
ラッキーストレート...     【M】   セカンドアッパー..      【 】

熱情のチャクラ.       【M】  ストライキング        【 M】
鎌マスタリー         【  】   斧マスタリー         【M】
落鳳錘.             【5】  キャンセル落鳳錘..     【M】
疾風打.             【 .5】   キャンセル疾風打..     【M】
大空の遠い星         【M】  キャンセル大空の遠い星. 【M】
巨旋風.             【M】  潜龍.               【M】
乱撃.               【M】  キャンセル乱撃       【M】
大回転撃.           【M】  無双撃.             【M】

冷情のチャクラ.       【 】   知恵の祝福.         【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】
成佛.               【  】   キャンセル成佛       【  】
昇天陣.             【  】   キャンセル昇天陣..     【  】
制圧札.             【  】   落雷札.             【  】
地の式神−玄武        【  】   空の式神−白虎        【  】
闇切り..            【  】   式神の群.           【  】

闘気発散.           【 .1】   蒼龍撃.             【 】

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 14:58:24 ID:viOKVpKY0
>>699
塔振りってのが良くわからない。

塔をクリアするためのスキル振りって意味ならば、
農夫の塔クリアは全職中でも一番と言えるかもしれないほど楽勝だから、
農夫として余程おかしな振り方しない限りまったく問題とならない。

最速目指すぜって意味ならば、大空5で疾風Mの方が良いかもしれない。
覚醒とらないなら落鳳錘Mか巨旋風Mあたりも欲しいか。両方はSP足りなさげ。
もしかしたら物理クリもほんの少しは速さに貢献するかも?さすがに振ったことないからわからん。

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 15:06:21 ID:vWMddLm60
塔だけってなら
開幕疾風は殆どの農夫がするとおもうから、結構オススメだと思うよ

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 15:36:32 ID:KFq1v582O
疾風ラキストMだと、開幕で7〜8割減る敵もいるよ!
部屋の締めに疾風さえ使わなければ、毎部屋開幕から使える
参考程度に

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 15:39:53 ID:FZoqSLKg0
塔はソロだと、大体クリアできるからそこまで考えないな・・・

ラキストとか疾風MなんてできるSPありません!
落鳳Mだし・・・

ラキストMはかなりいいらしいなー。クールと威力での効率的に

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 15:52:18 ID:pTKn1fG60
>>694
ハメ警備なんて一部屋=大空一発
・・・・・・まあ運が良ければだが。
あとは疾風ラキストしてれば終わるはずだがそんな遅いだろうか?

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 16:59:46 ID:LTBKtBwQ0
687だけどヤバイ ずーっと言われてた事だがハイブリタイマやばい 
何がヤバイって雑魚敵の消滅がマッハ MP消費もマッハ
何よりスキルの数が多すぎて30の段階で使いきれてない
SCの欄も既にオーバーしてる
ラスキトも疾風も1だけど使い勝手が良すぎるからついつい使っちゃう
最終的に鎌だし%攻撃力斧に劣るから固定ダメのラクホウMにしたけど
冷静に考えて対集団スキルが多すぎるからラキストをMにするんだった。。。
熱情をラトリ上着・ストキンをメガホークで付け替えしてるからますます忙しい
けど楽しい!タイマ万歳!

本題
ストキンMでも農夫さんは靴アバ 力の方が良いよね?

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 17:18:38 ID:Eohhmtu6O
カンストしてからレテでハイブリになったがかなり楽しいよね


靴は力でいいんじゃないかな!

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 18:46:43 ID:6Tk9eU7M0
>>692
まてーい、C疾風必須レベル

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:10:13 ID:BB1HC6lo0
この間野良でハイブリと組んだが正直「火力としては」微妙だった
無双で集めて落雷で削ってくれるから助かる程度
やっぱり決闘向けだと思うの

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:17:26 ID:xa7GvMYg0
ああ…クルセスレを見てここに来たら荒んだ都会から温かい田舎に帰ってきた気分だよ。
ちょっとここに居候させていただきます…

さて、豆腐が43になりました。きついDばっかりが待ち受けているのですが、先輩のお豆腐さん方はこの苦境をどう切り抜けたのでしょうか…
農夫とはぜんぜん違う立ち回りに私の豆腐はおからになりそうです…

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:29:14 ID:0H16Yu320
集敵職と固定ペア組むってのはどうだろう!

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:32:08 ID:h.3pd.b20
グラとペアしたときの落雷は気持ちよかったなあ

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:35:54 ID:xa7GvMYg0
>>710-711
ご回答ありがとうございます!
同じレベル帯のスト子がいたかな…声かけてみますね!

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:41:48 ID:WkQyGeSk0
はじめまして・・・ペコリ(o_ _)o))
3年後あたりにハイブリ退魔作ろうとスキル振りしたけど何か・・・
いけないスキル振りになったような・・・
冷情ハイブリ、決闘寄です。ハイブリ自体が決闘寄・・・診断お願いします。
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4095, 余りSP:11
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJEFQ_WEdilli1llllllililliiii1!Iil1liiD1IiIiIiIii!i1iiIEiiii
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.     【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.     【  】
古代の記憶.         【M】  不屈の意思.         【  】
跳躍.               【 .1】   クイックスタンディング     【M】

スローヒール.         【  】   キュア.             【  】
苦痛の喜悦.         【  】   空斬打.             【M】
スマッシャー.           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【M】
ラッキーストレート...     【 .1】   セカンドアッパー..      【 .1】

熱情のチャクラ.       【 .3】   ストライキング        【 .1】
鎌マスタリー         【M】  斧マスタリー         【  】
落鳳錘.             【M】  キャンセル落鳳錘..     【M】
疾風打.             【 .5】   キャンセル疾風打..     【M】
大空の遠い星         【 .5】   キャンセル大空の遠い星. 【M】
巨旋風.             【 .5】   潜龍.               【M】
乱撃.               【 .5】   キャンセル乱撃       【M】
大回転撃.           【 .1】   無双撃.             【 .1】

冷情のチャクラ.       【M】  知恵の祝福.         【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】
成佛.               【M】  キャンセル成佛       【M】
昇天陣.             【 .5】   キャンセル昇天陣..     【M】
制圧札.             【M】  落雷札.             【 .1】
地の式神−玄武        【 .4】   空の式神−白虎        【 .5】
闇切り..            【 .1】   式神の群.           【 .1】

闘気発散.           【 .1】   蒼龍撃.             【 .1】

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:42:18 ID:WkQyGeSk0
失礼しました。下げてませんでした。

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:43:23 ID:BB1HC6lo0
>>703
豆腐はマグマ得意な方だと思われる
的がデカイからどこに白虎敷いても当たってくれる

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 21:08:20 ID:9U4MOPTc0
40過ぎたくらいからクロースの柔らかさを実感してくるからちょっときついよね。
PT組んでいくか、40のレガシー数珠や玄武、制圧をうまい具合に使っていくしかない。

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 21:25:07 ID:hyA2KP6c0
スローヒール

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 22:03:02 ID:6VZWbZ2A0
>>713
その頃なら板金に知能付くし、板金魔法系というのも増えるのかな。
スキル振りは何したいのか、わからんレベルでひどい。3年後にまた来い。

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 23:44:29 ID:WkH00mD60
異界目指してる58豆腐です
すでに異界通ってるお兄ちゃん豆腐に質問があります

1:ぐっさんのラプターに玄武、ビャッコ、制圧、落雷はタゲになる?
2:異界到達時装備1次クロ肩腰靴腕首+天界のレインコート+レインボーパンツ+10強化55レガシー数珠+シュラトアイで抗魔105なんだけど大丈夫?
3:ぶっちゃけ制圧落雷ビャッコってすぐ潰れない?
4:正直野良PTで役に立ててる?固定PT探したほうがいい?
5:玄武バグ、ビャッコバグ起きたりしません?

教えて!おにーちゃん達!

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 23:48:08 ID:0H16Yu320
1.ならないのでご安心を。エラーはでません。
2.問題ありません。いいほうです。
3.置く場所選べば大丈夫です。めったに壊れません。
4.……城のマグネとかの緑ネームじゃない強くて厄介な敵を玄武で掴んだ時は目立てるよ!(玄武が)
 お城ボスで白虎を5個以上設置してある状態でワープされるとボスを一瞬で殺せるオブジェクトが誕生するんだけどそれでも目立てるよ!(白虎が)
5.今のところ遭遇したことないのでそこそこ低確率かと。

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 00:27:33 ID:UiRMjEdM0
いま日本の最◆高◆権◆力◆者は薩◆長◆連◆合(鹿児島県、山口県)の田舎侍たちと閨 閥(けいばつ)です。

■日本はいまだに武家社会です ■

・坂本龍馬は日本をいまも破壊しているテロリスト薩◆長◆連◆合の工作員だっただけの者です。

・織田信長の時代から戊辰戦争まで、鉄砲隊のガンパウダーはガンパウダー1樽につき、
日本人の若い娘50人を海外に売ることで調達していました。

日本の政治家には朝鮮人の疑いのある人たちがいます。安★部、小★泉、菅★、小★沢。

2ちゃんねるはトウ一きょう会が運営してIP集めや、自作自演して洗脳工作する場です。

<「経世会(旧田中派)」VS「清和会」>
(田中派,経世会)逮捕←東京地検特捜部
(清和会)安泰

詳細
ttp://megalodon.jp/2010-0319-0241-00/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/school/15753/1267194346/533-534
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
閨 閥
ttp://www.kyudan.com/column/keibatu.htm
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


統一京貝=2ちゃん運営=清和貝=薩◆長◆連◆合

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 00:45:46 ID:wpR0OtH60
>>719 玄武バグ一回なったことあるよ。たまたまボスでなったから全然攻撃させずクリアが可能だった。
それが途中の部屋とかだったら問題あったけどね。

全体ランドを全員落鳳避けしてくれる俺の身内PTは犬でフル白虎ができるから楽しい
ある程度融通のきくPTのほうが輝けるかなーと思う

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 01:10:06 ID:pR3rK5d60
白虎玉がダミーに当たって全体の爆発が遅れてオッパピィしてるのが目に浮かぶな。泣けるぜ

724 名前:699:2010/04/02(金) 02:48:09 ID:Ko8wZhFY0
狩りと決闘両方捨てて塔登るためだけのキャラにしたいんです。
今40レベですがソロでは登りきれてしまうので・・・

主にどのスキルを伸ばしたらいいのかなって

最終的には3人引き連れての養殖とかイケメンっぽいことしてみたい!
ミス、大きな畑を持ちたい。
アドバイスも参考にして疾風と落鳳どちらを伸ばすのか悩んでいます。

自分でももう少し研究してみてどうしても迷ったらまた後日お邪魔しにきます

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 03:00:29 ID:x/1lzTeI0
>>724
それくらいの男意気があるなら
今度塔登るときに、どちらのスキルを多く使ってるか
数えながらやってみたらどうだろうか
使う頻度の多いスキルが強ければ、それだけ
殲滅も早くなると思うぞ!

サブにBSKがいるんだ
いつか君のお世話になるかもしれない
そのときはよろしく兄弟!

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 04:35:42 ID:en0xImlc0
>>724
最近ひたすら塔登ってるけど(と言ってもソロだけど)、やっぱ落鳳も疾風もどっちも便利
個人的には両方Mをおすすめしたい
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJgoQCvKClllllll1lllil1lliiilI!lill1ii1l!iIiILNlFlllllllllil
ここから好みで大空か巨旋風かラキストMがいいんじゃないかな
養殖となるとソロよりきついだろうから安定感求めるなら大空
殲滅速度考えたらラキスト
巨旋風は上層階じゃ溜めてる暇中々ないから個人的には5でいいかと

塔養殖した事ないから想像でしかないけど、参考までに

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 04:48:16 ID:AdwOwPBEO
鎌物理大麻なんだけど今日限定蹴られた・・・
上級と適正密封なんだけどやっぱり鎌って嫌われるのか?

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 04:54:18 ID:ATBEsrJgO
塔振りとか正気か
塔なんか300Kもらっても登りたくないわい

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 05:23:05 ID:Af2cbsl20
「鎌→ハイブリ→決闘型」と勘違いされたのではないだろうか?
悪能力アバつけてたとか?
無強化だったとか?
(鎌物理関係なしに)悪行をしてたからとか?
考えられるのはこの辺

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 05:51:41 ID:SxMuHQzwO
限定7までなら鎌装備で蹴られた覚えはないな
自分ハイブリ鎌覚醒切り決闘振
物理2000魔1500位レアアバ多少強化した板金の少し豪華な感じ
狩スタイルはストキン回しにQスキル惜しまず
具体的には落雷符敷いて巨旋風、疾風、無双でまとめたり、ネームドには制圧敷いて犬拘束や乱撃大回転ぶっぱが基本
凍結職いる時は瞬殺できない部屋は情熱して闇ポで属性変更か情熱なしにして攻撃開始
通常三撃目の打ち落としは使い所選んでるけどここまで気にしたらつまらなくなるかもね
大体、以上の立ち回りで知り合いも増えたし決闘振わかってても誘われたり最後にエンチャ感謝の言葉もらえたりしてます
でもやはり覚醒欲しい今日この頃な黄昏農夫は塔へ芝刈りに…

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 06:09:08 ID:DU4eNbuE0
カインの農夫で塔3人養殖してる人がいるけどあれはすごいなぁ
2人なら余裕なんだが・・・

kだと40からぐだる

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 06:50:27 ID:loHCfe5Y0
決闘振りだと武器マスタリーはどちらもいらないと思った
決闘だと効果半減されるのが痛すぎる

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 10:12:39 ID:kpwZQD.EO
>>725 >>726
優しすぎ泣いた。
ラキストは気に入ってるのでMにします。
養殖を視野に入れるとお金をいただく手前失敗するわけにはいかないので大空はMにしようかなーと
巨旋風と疾風は今5で止めてるので全体的な使用感を体感してから良い方を伸ばしてみます。落鳳Mは確かに使いやすそう!なんとか伸ばしてみたいです
 
>>728
ドMは強いんです。
 
>>731
知らなかった。今度探してみよ

みなさんありがとう。頑張ります

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 11:31:35 ID:0cEebjwg0
魔退魔のスキル振りでSPが50ほど余ったんですが何をとればいいのか・・・
1 魔クリ2か苦痛2かスロヒ3
2 PT用にストキン+2(現在5) 
3 いっそ制圧札を5にして上のどれかに振れるだけ振る
PTも組む狩専なんですがどれがいいですかね?

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 11:34:39 ID:0H16Yu320
自分なら1か2だなぁ。制圧はいろいろと便利だから削りたくない……。削ったことないから削ったらどうなるかわからないけど。
体力低い豆腐でストはそこまで有用じゃないんじゃないかな。的中率的な意味では便利だろうけど。
苦痛とスロヒはその程度のレベルだとむしろ使うのがめんどくさいって事態になりかねない気がする。(ポーション使ったほうが早くね? ってレベルだと思う)

それを考えるとプレイスタイルに合わせて、魔クリか魔バックかストキンにお好みで、でいいんじゃないかなぁ。

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 12:09:14 ID:R2Y0KwFk0
インファ体力400 スロヒ13で500回復程度
スロヒ3だと200すら回復しないんじゃないかな

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 12:44:42 ID:BrJ0y0EQ0
SP60余ってたらキュアMとか

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 15:57:16 ID:Eohhmtu6O
桃密封報告板にゲント南K雑魚からシャピロでたってよおおお(´;ω;`)
うらやましいのぅうらやましいのぅ

テイダも改変はやくして…でもやっぱ竜巻でてほしかったな…

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 19:24:02 ID:HSvRi1fY0
勘違いしちゃう人がいるといけないから一応突っ込んでおく

>>730
>凍結職いる時は瞬殺できない部屋は情熱して闇ポで属性変更か情熱なしにして攻撃開始

熱情中に闇ポ飲んでも属性変更にはならない。属性重複になるだけ。
要するに闇ポ飲んでも熱情中なら凍結した敵を解凍してしまう。

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 19:38:11 ID:20FTbp/k0
今30lvの狩専門物理鎌退魔を育てているのですが最終的にこのようにしようと考えています
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljlllllllllli!1ll!ill1Glil1lii1DGiIiQLNiFlllllllllii
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.     【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.     【  】
古代の記憶.         【  】   不屈の意思.         【  】
跳躍.               【  】   クイックスタンディング     【M】

スローヒール.         【 M 】   キュア.             【  】
苦痛の喜悦.         【  】   空斬打.             【 M 】
スマッシャー.           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【M】
ラッキーストレート...     【 M 】   セカンドアッパー..      【 1 】

熱情のチャクラ.       【M】  ストライキング        【M】
鎌マスタリー         【 M】   斧マスタリー         【  】
落鳳錘.             【 6 】  キャンセル落鳳錘..     【 M 】
疾風打.             【 6 】   キャンセル疾風打..     【M】
大空の遠い星         【 .5】   キャンセル大空の遠い星. 【  】
巨旋風.             【 M 】   潜龍.               【M】
乱撃.               【M】  キャンセル乱撃       【 M 】
大回転撃.           【 M 】  無双撃.             【 M 】

冷情のチャクラ.       【 .3】   知恵の祝福.         【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】
成佛.               【 】   キャンセル成佛       【 】
昇天陣.             【  】   キャンセル昇天陣..     【  】
制圧札.             【 】   落雷札.             【 】
地の式神−玄武        【  】   空の式神−白虎        【 】
闇切り..            【 】   式神の群.           【  】

闘気発散.           【 1】   蒼龍撃.             【1】


これをとるぐらいならこっちをとれ!みたいなのがあったらアドバイスお願いします

741 名前:740:2010/04/02(金) 19:44:08 ID:20FTbp/k0
補足
余りSP41 
どのスキルも修正可能(レテ)という前提でアドバイスお願いします

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 19:56:27 ID:sXSKVZ96O
優しい退魔は別にいいんだけど
質問するよりこのスレを読み直せや
同じ質問がいくつ出てると思ってんだ
自称初心者の質問ループもいい加減にしつこい

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 20:02:57 ID:pR3rK5d60
空斬Mとかさすがの俺も引いた

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 20:34:19 ID:rJxd1SU60
何初心者にいらついてんだ
沸点低いな・・・
テンプレに空斬打Mだとコンボ安定って書いてるからだろ?
スレ読んでそういう答えにたどりついてんだから
Mがおかしいならテンプレ直すべきってことなんじゃないのか?

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 20:42:56 ID:LTBKtBwQ0
705だけど度々すまない
この中でパッシブスキルの為に武器の持ち替えしてる人いる?
妖精の紫色トーテムとかメガホークとか
防具の方はそこまで攻撃力に影響ないから装備入れ替えクール開け次第付け替えで使いやすいんだけど
武器は装備入れ替えクール待ってから掛け直さないとブースト用の武器だと火力が低くて辛いです
解決策なんか。。。ないですかね?そもそもボス前とD突入時ぐらいしか付け替えしないのかな?


>>706
サンクス!でもストキン使う以上体力も欲しいから熊靴の力探した!
糞高くて泣いた!

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 20:48:25 ID:q7NUM1f60
でも確かにスキル振り相談多いのも事実
退魔は物魔ハイブリと型が多いしスキル振りも多彩だから質問したくなるのはわかるけどね
提案だけど、サモスレの様にスキル振りテンプレみたいなものを作ってみても良いんじゃないかな
スキルの使用感についての質問も語りつくされてると思うし、テンプレ作れば誘導するだけで済むんじゃないか

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 21:29:16 ID:VmvYxx6I0
狩専なら覚醒はMだと思う
ソロが多いなら大空もM振るべき
個人的にはスロヒとC乱撃、セカンドアッパーはいらん
疾風とらくほうが6なのは何か意味あるのかな
特にないなら双方5の前提にして覚醒や大空に振ったほうが良い

748 名前:740:2010/04/02(金) 21:46:17 ID:20FTbp/k0
>>747
アドバイスありがとうございます
そのようにして育成していくことにします

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 22:30:40 ID:4fbKIY/k0
初心者に教えるのは簡単だろうがそいつが終われば
また似たり寄ったりの質問がくるにきまってる
優しい(笑)退魔さんは何度同じ返答するつもりなんだよ

逐一教えてくれて優しいと言われて気分がいいのかしらんが
考えさせないのは優しさじゃなくて寄生虫を作り出してるに過ぎない
ただの便利な回答者になってることに気付けよ

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 22:32:44 ID:D6H/tQmo0
何イライラしてるんだ? 力抜けよ

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 22:33:40 ID:pTKn1fG60
鎌は敵が落ちてくるまでに大抵は空斬打クール終わるから高く上げなくてもいいので、
狩ならMいらないと思う。自分は5
少しづつ上げて行って様子見たほうがいい

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:34:27 ID:zc3Qb5/U0
>>544
ドン亀レスだが・・・
同じ装備、頭の悪いうちの子(一次キャストアバ。愛着があるから外せない。知能高い)では、
Lv54時点で力537、知能488、物理攻撃1911、魔法攻撃1846だった
2k割る時点でハイブリとしては落第?

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 00:19:39 ID:rmwmEc5Q0
テンプレみながらスキルふっていってミスったと思ったら40くらいで作りなおしたけどなぁ(×レテ)
質問よりは失敗覚悟で自分で動かした方がいいよ
ちなみに物理も魔法も持ってます。

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 00:59:09 ID:pTKn1fG60
そういえば昨日塔で大麻3人PTになって武器が斧鎌数珠だったw
幸せな大麻時間でした

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 04:34:55 ID:6VZWbZ2A0
>>754
カンストしてるけど、退魔3人PTとかなったことねぇ〜。
しかもその3人かよ。いつか、物理寄りと魔法寄りハイブリの4人でPT組んでやる!

>>749
以前にも何度か作った気がするんだが、どこかいった。
こんなんでどうよ。
【物理退魔】板金斧が一般的 http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlllJloQlFQClilllllllllil1lliiilIIlilllll1DilIlILIlFllllllllliH
(必須)
QS、スト、cスマ、熱情、大回転、無双、蒼龍撃M
疾風1、(潜龍)、(c疾風)

(あると便利)
落鳳M、c落鳳錘:スキルLvを上げると広範囲・高威力になる。ダウン中でも当たるがダウンさせるのが難。
ラキストM:ダウン中の敵には当たらないが、短クール高倍率は魅力。
斧マスM:威力upは直接攻撃のみ、追加攻撃時に硬直がなくなるというデメリットはあるが有用な底上げ。
疾風M:威力上昇はそれ程でもないが、気絶がいい感じ。
大空M:PTだと使いどころが限られるが、ソロだと1発で1部屋終了することも。
乱撃M:農夫の心得その1。
巨旋M:この中だとSp的に微妙な感があるが、貴重な遠距離スキル。
玄武1:1でも十分プチ拘束できる。消費Spが高いのが難。
※落鳳・ラキストは、Qクール中の貴重な攻撃源になるので最低どちらかは取りたい。

【魔退魔】布数珠が一般的 http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJlFClQlEFilllllllllilIl1iilliililllllD1lllllllll!lIilDiLliH
(必須)
QS、知恵、冷情、成佛、落雷、蒼龍撃M
闇切り、玄武1

(あると便利)
古代M:底上げに。
昇天1or5〜:敵陣突破や浮かせなどで活躍。
大空1:緊急回避、白虎を敷いて中央でタゲ集めなど。なくてもよい。
巨旋1:数珠だと潜龍あってもまとめには期待できない。
鷲掴みM:接近しないと本当の威力は出せないが、ほぼ必須レベル。
闇切りM:過剰&溜めがあれば強い。
制圧M:狩りではそこまで期待できないが、落雷の保険に。
白虎M:慣れれば前提でも構わないが、破壊されにくくなるのでより的確な位置に配置できる。
玄武M:いい意味でも悪い意味でも玄武が死ににくくなる。
式神M:1止めだと威力には期待できないが、Mだと瞬間火力に欠ける魔退魔には貴重なスキルに。

(その他)
跳躍、スロヒ、キャア、各種キャンセル等

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 04:46:49 ID:2TP964PQ0
城に通ってる豆腐のお兄さん達に質問があります
先ほど城3回を身内でやっていて一回目は白虎移動がきちんと発動したのですが
2回目3回目でやってみると、持っていってる最中に白虎が消えていることがあります
白虎発動してないのに消えるなんて。。。
もしかして維持させるためには一定以上の個数が必要なのですか?
それとも成仏とかもアウトなのでしょうか?

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 05:01:03 ID:Wi4tpNtY0
城ボスのアレのことなら白虎5個おけばいけるね
試してみたけどそれ以上おいたら失敗したよ

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 05:04:57 ID:2TP964PQ0
>>757
5個が条件だったんですね
ちょっとクール的に厳しいので倉庫に眠ってる猛攻白虎2つほど引っ張り出してきます
早い回答ありがとうございます

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 07:50:19 ID:JgtL63eY0
もうすぐヘルカリ取れるんですけどマスタリ取った武器でいいんですよね
はっきりいって農夫塔強すぎる

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 08:24:00 ID:kqP2khn20
自分は5個以上置いてもでも失敗したことは無いよ。

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 09:41:43 ID:LeWoMOyU0
物理ならトーテムのほうが力補正が高いので覚醒の威力は斧よりも高い
でもそのあとの持ち替えクールのことも忘れてはならない

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 09:47:02 ID:LA2DMNQwO
ハイブリッドだろうがなんだろうが、攻撃力1900は地雷じゃね?

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 16:46:40 ID:QZqpbHRM0
スタンダード・疾風
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJloQCvKClilllllllllil1lliiilI!lill1ii1D!iIiILNlFllllllllliH
スタンダード・ラキスト
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJlo!CPKClilllllllllil1ll!iilI!lill1ii1DIiIiILNlFllllllllliH
例1
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJloQCvKClilllllllllil1lliiilH!lill1ii1D!i1iILNlFllllllllliH
例2
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJlo!CPKClilllllllllil1ll!iilI!lill1ii1DIiIi1LNlFllllllllliH

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 17:28:14 ID:zc3Qb5/U0
物理、魔法攻撃力1900って地雷なのか!?
っていってもそんなに攻撃力上がらないぜ・・・何が間違ってるんだ・・・

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:14:15 ID:IIVTcXv20
たぶん+12程度でハイブリって言ってるのが間違ってるんじゃないか。
+12だと全体の攻撃力で見たら数珠や斧の+7〜+10程度だろ。

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:24:40 ID:zc3Qb5/U0
やっぱり+13以降は必須なのかねぇ・・・
55〜のハイブリは全身聖イシュと+13ギロチン辺りがひとつの基準になるのかな。

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 19:09:57 ID:LA2DMNQwO
そもそもハイブリ自体が地雷だと思うんだが
1900って他魔法職が無強化武器装備したのと同じ程度じゃん
正直、13武器使うなら特化のが伸びがいいし。
時々ハイブリが狩りでも戦えるって書き込みを見るけど、それは他人に寄生してるだけだと言ってやりたい

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 19:22:56 ID:pTKn1fG60
斧大麻で信用ならん乱撃減らして制圧したり犬ったりとか全然攻撃減らん気がするが

実際はハイブリの幅が広すぎてひとからげには何も言えん

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 19:39:54 ID:SxMuHQzwO
+10異界力ギロチン装備で物理2000いくけど魔法が低くなる
南門Kはソロできるけど悲鳴ソロは火力不足でボスの回復力の前で詰む
そんなハイブリは野良諦めて友人ら頼りで暮らしてます(T-T)

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 19:50:06 ID:IIVTcXv20
ボスの回復は無限じゃないって聞いたから粘るんだ
40だか60だかまでの分回復したらあとは回復しないらしい。

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 20:03:29 ID:pTKn1fG60
HPが増えるたびヌゴルが伸びる画が頭に浮かんだ
すごいよヌゴルさん

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 20:05:56 ID:zc3Qb5/U0
>>769
スペックを教えてくれ!たのむ!

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 20:08:09 ID:LTBKtBwQ0
>>767
ハイブリが狩りでも戦えるって書き込んでるけど人間だけど
他人に寄生したりはしてない っていうか現在適正レベルのベヒ
M・Kがソロでクリアできちゃうから寄生する必要がないっていう
成仏のおかげでアンダーフットも楽そうだけど?
その先の泥棒・ハメはどの職もヌルゲー
天界もハイブリタイマでMソロしてる動画がタイマの過去スレにあったし
古代Dも十分活躍できると自分は思うんだがどの辺りで地雷になり得るのか具体的に指摘してもらいたい
異界は知らん set出ないから自分は行かない予定

自分の場合 http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wsljJloQCMwGFilllllllllil1lliiilI!lilllli1DilIlILNlF!lIllllLliH
こんなスキル振りだけど 
物理型は無双、乱撃、大回転で敵殲滅って感じじゃないの?
自分のようなハイブリはそれに加え落雷が敷けるから単純にそれだけ火力をあげられる
 斧と鎌の攻撃力の差はあると思うが
鎌による落雷三本+無双+乱撃+大回転 と 斧による無双+乱撃+大回転
これらにそこまで差があるように思えないんだが?落雷の数は状況で変化はするけどね
落雷のキャスト時間の間に物理は攻撃できると言われるかもしれないが
できるといってもM振った疾風かラキストか巨旋風だろう?
それらを加えても>>767が挙げている火力の点でハイブリ型が劣るとは思えないんだが

あとPTプレイで問題になると言えば上記Qスキルのクールか?ラクホウMは物理と同様に取ってるし
クールが短い成仏Mもある 覚醒後ならクールがボス部屋に間に合うように調整して道中でも使用するし
問題ないと思うんだが?強化 魔法防御 強化 物理防御 のモンスターにも対応できるし
更に凍結職がいて気を使って冷情使っても純物理より火力が下がらない(魔には断然負けるが)

と言ってもMP消費HP消費(装備の関係で堅さ)はマッハだし過剰の為に金はかかるんだけどな
手間がかかる分逆に楽しい やりがいがある

>>13武器使うなら特化のが伸びがいい
これはわかるが我々ハイブリで楽しむ為にPTで迷惑をかけない為に過剰武器を作るのであって
決して効率だけを考えているわけではない
効率だけ考えるなら 正直、13武器使うならレンジャイのほうが伸びがいい
とも言えると思うんだけど?純物理もレンジャイじゃなくて農夫さんがやりたいからやってるんだろう?
ハイブリも物理タイマ 魔法タイマがやりたいんじゃなくてハイブリタイマがやりたいからやってるんだ

それでも気に食わないなら自分は組んでくれる人間とだけPT組むだけだよ

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 20:45:06 ID:z3hvQPBg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wsljJloQlP3Dlilllllllllil1lliiilIRlill1ii1DIiSiPLNiFllllllllliH
これがカンスト&ボロディン塔称号まで取った俺様のスキル振りだ

悪いことはいわねえ落鳳Mとっとけ、C疾風はいいものだ
巨旋風はつええ、つええが修理費が気になって使えないんだ糞が

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 21:18:20 ID:UIKzeDpY0
ハイブリを地雷認定しようとしてるのって物理大麻しかやってないやつだろ。
物理・ハイブリ・魔大麻と3匹持ってるけど、ソロ力は物理よりハイブリの方が圧倒的に高いぜ。
物理がハイブリに勝るのは、対単体の時位。
PT力で見ても
まとめ力がある程度あるPTだったらハイブリの方が強い。全員が敵を散らすようなPTなら物理の方が強いけどそんなPTは滅多にないし。
実質の話で言うなら、ハイブリが強いって訳じゃなくて、落雷が壊れ性能なだけなんだけどそれを理解してない物理専門がハイブリを地雷認定しようとしてるだけだろ。

物理スキルの強力なまとめ性能と纏めたときの落雷の壊れ性能が組み合わさるのに【ハイブリ】の文言だけで地雷認定するなと言いたい。

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 21:34:29 ID:HMFoYppA0
アラドのPTでは基本何でもできるよりある何かに特化してるほうが強いんだよ
ハイブリを見て地雷とは言わんが過剰も持たずレガも装備してないわけの分からんやつが多い
そもそも大麻自体PTでの席が用意されているかというと微妙なところよね

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 21:34:49 ID:viOKVpKY0
>>767
ハイブリなのに魔法攻撃だけ純魔法職と比較してどうするんだ?
ハイブリなんだから物理攻撃もするだろうに、
そこはまったく考慮しないとか頭沸いてるとしか思えんな

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 21:39:32 ID:0H16Yu320
ところで物理は農夫だし魔法は豆腐なんだがハイブリはなんて呼んだらいいんだ

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 21:46:39 ID:GVIS2YHA0
ハイブリは金持ちしか成り立たん

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 21:49:56 ID:WABD66Fg0
ハイブリで火力出すには常に落雷だしとけってことか?
普通特化して巨旋風なり白虎取ってるのをマスタリーとある程度の前提SP無駄にしてどちらかのQ技取るんだからそうなんだろうな

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 21:53:52 ID:LTBKtBwQ0
>>776
何を根拠に特化の方が強いなんて言ってるんだ?

しかもタイマ自体持ってる人間が少ないのに
その中で更に少ないハイブリの装備をそうそう何度も見る機会が?
しかもLv57付近の高レベル帯で?
それ言ったら むしろ俺は無強化青字斧振り回してQ技使わない農夫さんや
アバなし豆腐さんの方を何度も見てるぞ?ハイブリはそもそもPT組んだことない
もちろん それはここの住人ではないと思うから愚痴るつもりはないが
根拠のない中傷は正直どうなのさ?


>>778
俺はその質問を待っていた
やはりハイブリットの代表格と言えば プリウスだろう

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:11:14 ID:B/YlLeXE0
>>781
なんかプリーストとラキウスが合体した姿を想像した
魔寄りが豆夫で物理寄りが農腐だかそんなのでいいんじゃない?変換が面倒だけども

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:11:53 ID:pTKn1fG60
農夫は大豆を作る → → 大豆は豆腐になる
この間を埋めるのだから
農夫 →にがり→ 豆腐
ではないだろうか!?

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:14:46 ID:UIKzeDpY0
>>780
全てのハイブリが同じとは言わんけど、自分は落雷Mでほぼクール毎落雷。
残敵掃討とかで次部屋の開幕に落雷が間に合わないような時は流石に温存するけど、
他のQは使わない部屋も多いけど落雷だけは毎部屋使う。(一部例外となる部屋はあるが)

寧ろ落雷を使わない方が修理費もMP剤も多く消耗するからよっぽど低レベルDじゃない限り落雷中心。
レンが常時デスバイするのや学者がクール毎雨マグマするのと同じ感覚で落雷を敷く

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:18:32 ID:VmvYxx6I0
別にハイブリが強いとか農夫が強いとかはどーでもいいんだが

>ハイブリを地雷認定しようとしてるのって物理大麻しかやってないやつだろ。

ここは納得いかんな
お前は全ての農夫さんを敵に回すつもりなの?

正直どっちが強いとかハイブリは地雷だとかそうじゃないとかどーでもいいよね
純粋に退魔という職業を楽しめればいーじゃない


そしてハイブリの名前って難しいな
オラ毛布しか出てこねえぞ

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:20:51 ID:zc3Qb5/U0
なんかどういう視点で他のハイブリの人が語ってるのか判らん。
武器の過剰具合とか装備次第で感覚が変わるもんなぁ・・・

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:20:55 ID:HMFoYppA0
>>781
限定程度で遭遇すると珍しいから逆に印象に残るもんだ

純正と比べて%火力落として
武器も悪い言い方すればどっちつかずな鎌持って
そもそもPT火力自体高いといいにくい大麻が
過剰も持たずに半端なことしてる意味はあるのか
PTの基本なんて役割分担だろ
と、こういう異界脳なわけですよ俺は

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:21:54 ID:ud85ta2c0
低レベル〜シャロ、蜘蛛辺りまでになら
物理・魔の両スキル使っている人を見かけるけど
それは多分レベルが上がるたびに、
順番にスキルをなりふり構わずとってる人なんじゃないかと気づいた
ってことは
今まで「ハイブリ」と呼べる人と組んだことないのかもしれない!

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:25:24 ID:SxMuHQzwO
>>770
つまり鎌が折れるかサボテンダーの根性が折れるかの漢勝負が出来るという事ですか……
情報ありがとうございます、明日にでも突撃してきます
>>772
今出先で確認できませんが覚えてる範囲で
レベル60

聖キュベ板金三点
ケレス肩
50か55の退魔用板金ベルト
冬称号
クロニクルアクセ三点
ダークブレス使えるペット(勝手に名前付けて呼んでるので個体名忘れた)
物理主体レアアバ
これで力720か730だったはずです

南門はエピ防具付ける時もあるので参考にならないかも

帰宅して需要あれば詳細書ける雰囲気なら書きます
乱文雑文書きなぐりで申し訳ないです

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:27:17 ID:NvaFci0o0
ハイブリ=兼業農家

自家栽培した大豆を豆腐にするという意味でふと思いついた

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:30:56 ID:0lMJONFc0
陳腐
でいいんじゃないの?
このハイブリ談義()自体にもいえる事だけど。

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:36:11 ID:zc3Qb5/U0
>>789
ありがとう。聖キュベで力720なんて可能だったんか・・・

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:40:27 ID:LTBKtBwQ0
>>787
印象に残る
ということはたまたまハイブリだから覚えていたと?
純正タイマは多いから装備が悪いのもいたが気にしてなかったと?
とすると 過剰も持たずレガも装備してないわけの分からんやつが多い
この多いってのは語弊があるんじゃないの?訂正してもらいたいね

他のハイブリさんも話しているが
単純に武器の違いから %火力をおとしているように見えるけど
まとめスキルによる落雷の火力を忘れないでくれ そして落雷は敷いた後
自身はフリーなんだ 当然他のスキルを使って同時に攻撃するんだから
落雷を勘定に入れれば手数の差も出てくるだろう 単発火力だけで比べてるんじゃないか?
ハイブリタイマの火力が半端と言えるなら同じような火力のタイマ全体に言える事だと思うんだ

>>785
俺はそのレスをつけた本人ではないが 同じハイブリとして詫びるよ

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 23:09:52 ID:HMFoYppA0
>>793
純正と比べて質が求められる中でそれができてない人の比率が高いってだけの話だろ
一撃が軽いとどうしても長期戦はつらいよ

あとこれは単純な興味なんだけどそのスキル振りの落雷のダメージどんなもん?

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 23:19:25 ID:IIVTcXv20
>>794
まだベヒレベルみたいだよ。

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 23:32:47 ID:HMFoYppA0
>>795
少なくとも落雷敷いて戦えるみたいな言い方だし廃上げ方法なんていくらでもあるからなー、と
本音としては冷情3知恵無し鎌の落雷とか補助ダメージとして見ることすら微妙じゃね、っていう

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 00:13:42 ID:UIKzeDpY0
>>785
あまりに地雷地雷五月蝿いのでついかっとなってしまった、申し訳ない。

ハイブリや魔大麻持ってるなら3本落雷の壊れ性能は身にしみてる筈だからと
LA2DMNQwO個人の話なのに物理大麻と枠を広げてしまった。

>>796
フル板金+熱情+斧(知恵古代なし)で使っても3本落雷状態にすればメイン級の火力に遜色なかったりする。
魔大麻がソロ中心でPTに滅多にこないから、落雷の認知度が低すぎるんだよな。
落雷Mで184%、これが3本重なって552%、そして10秒間に11回自動で振ってきて6072%。
こんな陣を20秒に1回敷いて戦ってるわけですよ。
まぁ、実際には10秒間全部を3本落雷維持なんてのはグラとペアでもしない限りありえないけど。

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 00:26:56 ID:HMFoYppA0
>>797
落雷が良スキルってことは知ってるの
こちとらレベル上げすら放棄してノイアNで緑掘って七竜取ろうと励んでるっての
そんで俺が聞きたいのはその鎌で知能ブーストがほぼ無い状態での落雷のダメージなわけで
雷光11程度じゃ纏まってても正直物足りないよ

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 00:40:56 ID:IIVTcXv20
IDをよく見るんだ。

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 00:54:13 ID:gmZiE5WE0
鎌農夫って強いのかな?
斧に比べて圧倒的にクールとMPお得でスタイリッシュ
たぶん落鳳とかとらずにクリ取って疾風と通常攻撃潜龍でポンマスよろしくサクサクやっていくんだと思うんだな

斧農夫やってるとちょっとそれかしてって思うときがあるけど実際どうなんだろう

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 01:04:14 ID:BrJ0y0EQ0
HMFoYppA0とUIKzeDpY0が実際にPT組んでみたらどうかしら

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 01:18:29 ID:LTBKtBwQ0
>>798
ハイブリの動画探せば過去のタイマスレにも乗ってるし
探せば他にも出てくると思うよ 実際に落雷三本が補助火力としてすら微妙かどうか見てくれば?
俺が実際にハイブリを育てようと思ったのは過去タイマスレに乗ってた ハイブリ動画を見たからで
その人は自分とは全然違うタイプのハイブリではあったけど少なくとも
無双でまとめた落雷3本は補助ダメージとして微妙なんて言えない強さだったぞ
意見があるなら自分で調べて根拠を提示してくれよ 実際に見てないんじゃ想像じゃないか
そんなんで 地雷やら分けわからん奴やら 言われても。。。

>過剰も持たずレガも装備してないわけの分からんやつが多い
自分の印象だけでこんな発言されても いい迷惑だよ
>純正と比べて質が求められる中でそれができてない人の比率が高い
その体感が貴方だけのもので一般論扱いされると困る
それこそ>>788の言うとおりスキル振りミスっちゃった地雷さんが
魔法物理両方使ってるのを見ただけなんじゃないの?
それは断じてハイブリタイマではない

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 01:22:42 ID:HMFoYppA0
>>802
あーもー分からんやつだな
俺は、あなたの、そのスキルでの、ダメージを知りたいって言ってるの
なんかもう1回PT組むかホント、俺カインだから
主観で語るな、とか言われたらそもそも何もできんわ

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 01:34:09 ID:LTBKtBwQ0
>>903
まさかだけど本当にID間違えてるんじゃないか?
3か月ぐらい待ってもらえるならカンストさせてお供するんだけどね

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 01:48:39 ID:HMFoYppA0
本当に妄想だけで書き込んでたのか・・・うん、俺が悪かったよごめん

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:13:09 ID:dw4IFU4A0
ハイブリは手数が多いから全てのスキルLVが低い低LVでは農夫豆腐より火力出せるけど
LVが上がるにつれてどんどん器用貧乏を身に染みるようになる
お前等もドラクエでは最初勇者を使ってたろ?そんな感じだ
楽しいしソロだからいいけどね!

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:14:36 ID:LTBKtBwQ0
妄想ねぇ 動画で見たよって書いたんだけど見てないのかな
どちらにしても装備でダメージは変わっちゃうんだけどね
本気で武器が 斧・鎌 だとして落雷三本がメイン火力になり得るっての信じられないなら
ID:UIKzeDpY0 に頼んで見せてもらってくれよ
何で動画でダメージ見て参考するって事が出来ないのかわからないんだ
理解できない俺が悪いだろうけどね すまんね

そもそも落雷の話とハイブリは装備が糞っていうのは話が別だしな
何でこんな流れになってしまったんだろう タイマスレの皆ゴメン

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:28:53 ID:Zk336oAo0
ハイブリの呼び方って、大豆ってのはどう?
農夫が作って、豆腐になる前だし・・・

安易か・・・・

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:32:52 ID:.WGE9GVo0
豆乳?

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:35:23 ID:gLu8QgjI0
ハイブリの呼び名を決めたとしても、他職や一見さんがそれで分かるかどうか・・・
今まで通り、魔寄り・物理寄りのハイブリでいいんじゃないかい?
あと、スレタイのpartも本当に自給率にするのかい?どこまでエコロジーなんだ

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:36:03 ID:HMFoYppA0
自分で検証したのでないのであればそれは妄想、想像と変わらんだろうに
まさかベヒレベルに落雷について語られるとは思わなかった
武器レガうんぬんは俺が見てきたのはそうだった、ってだけでむしろ何でそんなに噛み付いてくるかが分からんわ

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:43:33 ID:LTBKtBwQ0
豆腐と男の人を組み合わせて 豆腐マン ってググったら本当にあった。。。
他にも魔法と物理両方使う職はあるけど
ハイブリって単語は基本的にタイマでしか使わないみたいだしこのままで良いのかもね

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:57:35 ID:/61IpNrg0
どんなキャラでも前提振りである程度いけちゃうからねぇ
後半になるにつれてスキルレベルが高くないと、どんどんキツくなってくる
物理大麻だろうが魔大麻だろうが、スキルレベルがハンパじゃ狩りが厳しい
ハイブリはその最たる存在だね、M振りのスキルが限定されてくるから天界あたりが超だるい

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 03:23:41 ID:UIKzeDpY0
呼ばれた気がしたので。

正直、55紫数珠+11の3本落雷が物足りないようなアラドプロ様相手になに言っても無駄な気がする。
この条件で物足りないんじゃ、どの職やっても火力に物足りないんだろうな、それこそ+14以上のイケメンレン様でもないと

とりあえず、斧バフなし3本落雷がメイン級の火力って話は、落雷改変当時(まぁ、当時は板金じゃなくて重甲だったが)に、
アスクエ+7での実体験談。因みにメイン級ってのは物理大麻での乱撃Mや大回転Mと火力比較しての話。
当時はまとめ手段が少なかったから3本狙いは結構大変だったがそれでもかなり衝撃的な改変となったのでよく覚えてる。

あと、自分はディレ鯖で冷情Mの知恵M(古代は取得してない)でやってる。
異界も一応身内なんかと行かせたりもした。
ヴァイス+10のフルバフで異界のゴブN雑魚位までならグラのスパイアに合わせて落雷敷くだけで溶かす事は出来る火力はある。

まぁ、HMFoYppA0様は、ゴブNの雑魚位ならどの職でも溶かして当たり前とか言いそうな気がするけど。

815 名前:814:2010/04/04(日) 03:33:10 ID:UIKzeDpY0
あぁ、一つ書き忘れてた。
装備は板金と布を混在させて装備してる。

追記ついでにもう一つ。
>>776
>何でもできるよりある何かに特化してるほうが強いんだよ
って言葉を借りるなら、自分のハイブリ大麻の考えは
3本落雷特化型
3本落雷を自力で作り出す能力に特化させてるから、敵が単体だったりと3本落雷を作り出せない状況には弱いが、
3本落雷を作り出せる状況で有る限りは強い。

落雷の火力そのものだけ見りゃ魔大麻より火力は確かに低いが、3本落雷を作り出す能力は魔大麻より圧倒的に高いから、
魔大麻相手でも3本落雷特化と言い切る自信はあるよ

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 03:56:58 ID:7B0/aQB2O
魔の強みは落雷に限らず、白虎や他スキルが総合して強いからねぇ。特に白虎がメインと思ってる
一応魔からハイブリになった俺だが、異界の話なんてハイブリで出すもんじゃないよ
Nで敵が溶けるて、逆にNの敵を溶かせないって相当まずいでしょそりゃ
第一グラさんがまとめてくれるんならハイブリである必要ないやん

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 04:25:03 ID:cUG0VwnI0
ハイブリさんを否定したくはないが、強い弱いで語っちゃうとちょっとね。
スキルツリーの無理な2重取得によるスキルレベルのダウン、
布板金やアバや武器の分岐による必要ステのダウン。
この2箇所の欠点を埋めるだけの強みを見出すのは厳しい。
キャリーだけならハイブリにする必要も特にないし。

大麻に限らず、その職に一番求められているビルド以外は
多少他から厳しい目を向けられるのは諦めるしかないんじゃない。
バトルクルセやスタイリッシュな銃職とか、他でもいろいろあるわけで。

ハイブリというビルドに楽しさを見出して遊ぶのは全然いいと思うけどね。
ゲームだし、自分がやってて楽しいのが一番大事だとは思う。

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 05:48:51 ID:LTBKtBwQ0
>アラドのPTでは基本何でもできるよりある何かに特化してるほうが強いんだよ
>ハイブリを見て地雷とは言わんが過剰も持たずレガも装備してないわけの分からんやつが多い
これ自分の体感だとか一切書かずに言いきってるだろ 数が少ないのに断定できるのかって指摘したら
>珍しいから逆に印象に残るもん
それが>>788の言うようにスキル振りミスったただの地雷であって
ハイブリじゃないかもしれない可能性もあるのにも関わらずだ
ましてや農夫・豆腐の地雷にも遭遇する俺からしたらその話自体疑わしいし 最終的に
>武器レガうんぬんは俺が見てきたのはそうだった、ってだけ
最初断定しきってたのが 俺がたまたまそれ見てきたから とか
仮にその組んだハイブリが地雷だったとして だからと言って他のハイブリが
変な装備だと何故言えた 何で噛みつかれるかって
じゃー何の為に書いたんだよ 誰得だよ あんたの発言を第三者から見たら
ハイブリは装備糞 火力ない それしか伝わってこないよ
貴方は持ってないどころか 見てすらいないのに妄想でそんなこと言われたら怒るにきまってるだろ

そもそも魔法タイマと組んだことあるなら実際に三本落雷の火力見る機会はあるはずだろ
ましてや貴方がわけわからん装備のヤツ と呼んでいるのだから ハイブリと組んだ事があるんだろ
どのくらいダメージが出ているかわかりそうなものだが わからないのは組んでないからか
ハイブリが三本落雷使わなかったのか 使わなかったらそれは本当にハイブリなのか

>本音としては冷情3知恵無し鎌の落雷とか補助ダメージとして見ることすら微妙じゃね
動画見ればメイン火力になり得る事は読み取れるというのに 実際使った事ないなら妄想扱い
ハルギ過剰レンジャイ使ったことなくても 見ればどのぐらいぶっ壊れた性能かぐらいわかるだろ
何で同じことができないのか 理解ができない

ID:HMFoYppA0 あんたの発言だけは本当に納得がいかないし話にならない




すみません 魔の強みは制圧と玄武だと思ってた俺がいました
ええ改変前のイメージが残ってるだけです

自分はソロで進めれそうだし野良行かずに身内で楽しむよ
知り合いに豆腐も農夫もいるからカンストしたら実際に比べてみる
流れ悪くしてすまんね

スレタイのpartを自給率にする案
私は賛成です

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 10:25:06 ID:6lcaqjYM0
落雷に拘るなら素直に豆腐やればいいと思う
3本維持ぐらい豆腐やってれば闇切りやスマや制圧に成佛・・・
うまく使えばいいだけだし
結局のところ>>2の通りのことを言い回し変えて言ってるような感じ

何て言うかチャクラ優秀だよねー

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 11:03:27 ID:6OXKX.x60
3本落雷特化型って基本+無双撃の魔退魔じゃね?
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJElCl!l!Yill1llllllllIl1iillIIiilllliD1llilIlIli!l1ilNELFiH
こんな感じのスキル。これハイブリかな。

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 11:08:56 ID:LA2DMNQwO
落雷の合間にスキルレベル低い物理スキル使ったところで雀の涙だろ
しかも、知能や力が高い訳じゃないんだぞ?
ハイブリは自分の好みのしわ寄せを他人に押し付けてるんだよ

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 11:24:05 ID:0H16Yu320
実際の所ハイブリ型やったことないしどうなんだろうね。
PTでの役目とか立ち回りとか。強い弱いは別にして。
ハイブリでも魔法+無双型(落雷型?)とか物理+式神型?とかあるんかね。
PTによってはただの魔よりも要所で無双使えるハイブリの方が結果的に進行速度が速くなるケースもあるし、様々な状況がある中で一概に「強い」「弱い」でくくるのには無理があるんじゃないだろうか。
もうちょっと状況を限定しないとどうしようもないと思う。(レベル・スキル振り・狩場・ソロorPT・PT面子など)


それはそれとして自給率の件なんだけど、最終的な判断は次スレ立てる人に任せる。
でも自分で言っといてなんだけど特殊なpart番号使ってるのはインファスレ位だし、
無理に自給率にしないでもいいと思う。このスレ見てなきゃ通じないネタだろうし。

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 11:46:55 ID:cLmgZPuY0
全てが500人のレンジャーのうち1人とあって1人はダメな装備だった
全てが100人の農夫のうち1人とあって1人はダメな装備だった
全てが40人の豆腐のうち1人とあって1人はダメな装備だった
全てが10人のハイブリのうち1人とあって1人はダメな装備だった
割合からしてこの1人が負う責任は違うんだよなぁ
少数にそういう因子がいると多くの同胞がそういう目で見られるのは必然といっても過言ではない
それを踏まえて「強い」と思い、他人に押しつけるならさっさと自分の動画なり野良PT組んで意識を変えさせるなりすればいい
1回のPTに他の多い職と比べて何倍もの意味を持つからな
スキル振り成功すればハイブリ、ミスれば地雷なんて他職はおろか俺だって知ったこっちゃないさ


ちなみにベヒKソロできない職なんてねえとおもうよ、もしいるならマジで腕を疑った方がいい
あと特化云々はエレとかスピとかポンや学者がそうだが一定を超えた幅をもつとどうしても無駄になる部分が出てくる

まとめるのは魔退魔でもできるよ
妄想だけでやったことない君は知らないとおもうが普通ある程度まとまってる所に打つものなんだよ
それに実際強いなら認知されているだろうし、されてないってことは・・・そういうことだ

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 11:56:14 ID:6OXKX.x60
依頼スレでもハイブリ退魔お断りと書かれるぐらいだしな。本人は気持ちいいかもしれないが、他人から見ると全体的にそんな評価なんだろう。

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 12:14:09 ID:JkAirohQ0
ハイブリ型で過剰すれば強いって言いたいのは分かるが
同じ+13なら特化型のほうが箔がつく
落雷3本ってのも敵が3体居てようやく成り立つ訳で
PT主体になりつつあるゲームにおいて火力も集敵も一人でやるもんじゃない
強いのを証明したかったらID載せた動画でもアップしないなら誰も納得せんよ

余談だがヘクタールで変換するとhaで置き換えられるんだな

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 12:22:28 ID:6lcaqjYM0
何を熱くなってるかわからんが
ハイブリもバトクルみたいに楽しめればいいさ
ソロ余裕みたいだし納得させるにはやっぱ動画UPですね

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 12:33:20 ID:GVIS2YHA0
がんばれ二毛作

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 13:25:00 ID:y5sHi44E0
井の中の蛙大海を知らずって言葉を知っているか

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 13:49:06 ID:VmvYxx6I0
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830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 13:56:13 ID:brsC7i.60
ハイブリ型が強いから無しじゃないと思う人は強化値決めてダメージ効率が出せるかを計算してみればいいと思う
特化型以外認めないって人も同じ強化値でどれだけのダメージ効率出せるのか計算して対抗すればいいと思う

体感だけでどっちが強い、どっちはダメだって否定するのはよくないよ・・・

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:17:59 ID:atUAGxQ60
そうだな。議論や検証において具体的な数字が重要って小論文書いた時に散々教わったぞ!
ただこの流れのままやられるのは勘弁だけどね。もっと落ち着いて話合えるようにならないと。無駄な煽りとかいらないから。

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:28:40 ID:MNxnXM5M0
ハイブリも結局過剰ないと、レガないと・・ってんならバトクルと同じ
お金持ちの道楽だよ。

数少なめの退魔の中でのハイブリの少なさを見たら分かるだろ。
ハイブリの強さが気になる程度の気持ちで談義始めるから纏まんないんだよ。さっさと終われ。

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:44:31 ID:cBzR80cA0
掘れば農夫祈れば豆腐鎌を振るえばキャーリューサーン

ごめん

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:48:37 ID:cy/FA.L20
ハイブリを認知してもらおうとするなら動画を挙げるのが一番簡単かな
バトクルスレも定期的に動画を挙げて認知度を上げようとしている様に感じるし
ハイブリは前例が少なくてスキル振りや立ち回りが分からないから新しく作ろうと思う人が少ないのが問題かな

何が言いたいかと言うと物魔ハイブリ問わず大麻動画もっと増えろ!

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:53:27 ID:grhcG.eM0
テラ数珠壊れたワロタ

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:56:54 ID:brsC7i.60
ところで今更だけどどこからがハイブリになるの?

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:18:11 ID:Xbc/XYnAO
個人的には式神、無双両方取るとハイブリってイメージ。
自分は大空まで取った魔退魔だけど、魔のQスキルほぼMだからハイブリじゃないと思ってる。

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:22:00 ID:9PjKnJvw0
・物理魔法スピードのバランスから鎌装備
・防具は板金、布、混合で自由
・成仏や落雷の貫通性能を主とし、物理スキルで集敵を行う
・巨旋風、制圧、玄武などの妨害スキルが豊富(SPの関係上、効果は薄い)
・チャクラはキャスト速度を考えて冷情(人による)

こんなとこ?

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 16:11:46 ID:zc3Qb5/U0
どうせ火力自体にはそう多大な期待はできないんだから、いっそ集敵、妨害特化でもいいかも、と言ってみる。
特にボス戦辺りは特に顕著で、どの型でも苦労の種なんだし。
中途半端な力・知力でヘロヘロな槍投げるよりは、犬で延々拘束してた方が役に立ったりするのかなぁ。

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 16:45:15 ID:LTBKtBwQ0
>>837
あれ?そうなの?自分も物理のQ全部取った上で落雷と成仏だけ取ってるから
もしかして農夫さんだったの?

http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wsljJloQCNwSFilllllllllil1lliiilI!lill1li1DllIlILNlF1l1llllLliH
仮にこんなスキル振りなら鎌もってパーセントうんぬん って話も消えるわけで
(落雷)無双・乱撃・大回転っていう時間の間の火力なら普通の物理を超えると思うんだが
これはハイブリじゃないのだろうか?

コスパ的(主にMP)には落雷より疾風等の方が良いとは思うけど楽しいだよ

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 16:52:16 ID:GqRdNbkkO
携帯からすまんがこの一連の流れそもそも>>767が元凶

確認したがハイブリッドさんの中にパーティーでの話をしている人はいなかった

それを突然ハイブリはパーティーに寄生とか言い出したんだ

オマイラ>>767に釣られてるぞ

何が言いたいかと言うと豆腐も農夫もハイブリもタイマは大好きだ仲良く遊ぼうぜ

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:17:03 ID:gRdGSo3Q0
>>841
阿部『ano…』

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:45:05 ID:MNxnXM5M0
阿部はもとより別職だ。
憤怒だけ置いていけ。

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 18:21:41 ID:cy/FA.L20
クルセ『喜悦は私が頂こう』

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 18:27:23 ID:7B0/aQB2O
ハイブリが問題になってくるのは無双のクールの長さ、単体相手の殲滅力の無さなんだよね
だから落雷+無双での瞬間火力よりも魔クリバック冷祝Mの白虎成仏、落雷のが
全ての状況で火力を常に出す事が可能で、何よりクールに困らないんだよね
やってて楽しくはあるよ、全ての距離で戦えるから。まあ異界じゃなけりゃそれなりに戦うには困らないんじゃないかな。
あのあたりになるとハイブリだろうが何だろうが過剰前提になってくるから・・・

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 19:07:26 ID:603rkVvQ0
野獣伯爵パンツつけたら、通常振るたびにフルチンになった。
どこ振るってんだよ、おっさん...

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:07:10 ID:hsyqQecs0
>>846
それは俺も前から気になってた
決闘で野獣伯爵パンツつけたら相手には精神的にも脅威になるだろうな・・・ごくり・・・

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:20:34 ID:oahhgxN60
>>846
狩りでも決闘でもちょっとした話題になるよ
吹かせてくれてありがとうって謎のお礼を言われたこともある

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:21:13 ID:cLmgZPuY0
>>846を見て冷静になれた
さすがに熱くなりすぎた、今更後悔
お礼に俺の+15荒い野性のトーテムを見せてあげよう

ハイブリって物理が落雷ともう1つ魔法攻撃スキル使う
か、物理スキルをなにかM取ってる魔退魔がハイブリだと思ってる

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:30:47 ID:pR3rK5d60
鎌持って成仏したらハイブリ
数珠持ってたら魔
巨センプウするのが農夫

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:38:52 ID:MNxnXM5M0
こら>>850
そういうこと言うと、数珠で巨旋風する俺は〜とか言う面倒な輩が出てきますよ
めっ

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 21:00:17 ID:UIKzeDpY0
>>845
ハイブリの落雷への集敵方法は無双だけじゃないぞ。
式紙の群れも集敵力はあるし、上手く運用すれば疾風打と闇切りも集敵に使える。
それに、巨旋風の性能は斧鎌では大きな差は出ない(一応斧のほうが高い拘束力有るけどリカバリ1000位まで行かなければ気にならい程度)けど、
鎌と数珠ではかなり大きな差が出る(斧鎌は巻き込むけど、数珠はコアHITしないと弾く)

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 21:08:20 ID:zc3Qb5/U0
>>849
おいおい、まだ密封状態じゃないか・・・

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 21:25:47 ID:wYxJSNoU0
おい鎌大麻気持ちいいな
音がいいしサクサク、意外と強いんじゃないか

同レベルの武器で斧と攻撃力400差があったけど、まあそれは速さとクリで補うわけで
もう一体大麻作って鎌持たせたくなった

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 22:17:42 ID:LTBKtBwQ0
>>852
多分>>845は物理寄りのハイブリと豆腐を比較してる

>>845
無双のクールは確かに辛いだろうと思うけど
乱撃と大回転もあるし それら全部をいっぺんに使うのはネームドとボスぐらいじゃないかな?
基本的に物理寄りのハイブリは物理と同じようにクール計算してスキル使うと思う
落雷+無双でそのうえで他Qスキルを使うのが瞬間火力の主軸になるだろうけど 無双+落雷使っちゃった次の部屋は
巨旋風や疾風で有る程度落雷にまとめて大回転や乱撃を使うだけで雑魚には十分だと思うんだ
毎部屋無双が必須になるわけではないと思う
見たところ純物理も疾風等でまとめて大回転 次の部屋 無双+乱撃って動いていたし
物理タイマと同じように動いてただ疾風MやラキストMの代わりに落雷Mを敷くだけの違いになると思う

つか豆腐と物理寄りハイブリを比べるのは 農夫と豆腐比べるようなもんなんじゃないかな?
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wsljJEOClQlE1ill1llll11ilIl1iillIIlilllllD1llilIlIli!lIllQELiiH
豆腐と比べるならこっちの魔寄りハイブリと比べてみてはもらえないだろうか?
豆腐の動画はあまりみてないし式神等の重要度がテンプレ見てもピンと来なかったんだけど
魔クリなんか削って式神に振ったのと比べてもらっても構わないと思う





鎌って実際どうなの?って人が何人かいたけど
鎌物理のノイアならニコニコに投稿されてるから参考にどうぞ

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 23:03:52 ID:viOKVpKY0
>>854
鎌の素振りに関しては>>146が検証してた。
結果、鎌の利点と思われてたただの素振りですらダメージ面では斧有利と出てたから、
純物理が使うならば鎌が斧を強さで上回ることはなさそうな感じ。
まぁ強さが全てじゃないし、サクサク感は確かにいいよね

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 23:52:38 ID:RehWbnbc0
そういや異界のlivetube配信にいたなぁ。55鎌+7ごときのハイブリがw
物理かと思ったら式神を使っていてワロタ。しかも、ソケ無しのプレアバ。ああいうのが評判を下げるんだろうね。

配信主がイライラしているのが伝わってきたわ。口で気にしてない風を装っていたけれど。
しかも、PTが終わった後に配信のコメントで「核地雷です」とか自分でコメつけてたりとか・・。
自覚してるならPT入るなよ!さっさと武器を強化しろ、レアアバを揃えろ。バラムつけろ。まったく

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 23:54:01 ID:GqRdNbkkO
クールとMPでは鎌が有利だったハズだ

ヒットストップ等メリットデメリットがあるから完全な劣化ではないと思う

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 00:07:51 ID:GqRdNbkkO
>>857
完全にスレ違い 愚痴スレにでもどうぞ、つか本人に言えよ
リーダーなら装備の時点でアウトなら蹴っ飛ばせば良いだけだろ異界だし
そんなこと言ってるとハイブリッドさんが純正型の地雷に遭遇する度報告に来るようになるぞ

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 00:32:30 ID:VmvYxx6I0
ところで斧農夫の方
狩で、特にPTでやってると通常がとてつも無く遅くならない?
正直あれめっちゃ恥ずかしいんですけど

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 01:11:02 ID:VkP87Bmg0
農夫でグラ銀でノイアってやっぱりキツイんでしょうかねぇ・・・?
鎌動画しかないのでどうにも判断しにくい。。。
クイック、グラ銀でノイアちょこちょこ周れるならハメから出て行きたい

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 11:45:24 ID:pR3rK5d60
装備によるけど普通の斧の方が%ダメージは高くなる可能性がある
ウチの豆腐は魔攻撃2400数珠>魔攻1500グラ銀。ただし覚醒の固定ダメージに50%乗ると頭がおかしくなる火力が出る

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 11:58:07 ID:xbg7hRrY0
%系スキルはLv1→Mは大体、威力が1.5倍になるものが多い。

つまりMのスキル一発で1.5のダメだとすると
同程度のスキルLv1の%系の技2発が2.0となり技の重ねがけの方が強い。

しかしその為にステータスや適正武器を若干犠牲している為、威力はトントンといったところではなかろうか。

固定系の技、範囲攻撃はMのほうが有利。MP効率は特化型のほうが有利。
立ち回りの豊富さ(器用さ)、コンボはハイブリのほうが有利。操作の楽しさもハイブリのほうがありそう。

どっちも良い点があり比較するのは難しいので、もはや好みの領域といえる。

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 12:03:19 ID:cBzR80cA0
力600固定
グラ銀 武器攻460  物理攻1564
二次斧 武器攻617 物理攻2097
グラ銀の効果は強化値にも乗るし強化値が一緒ならグラ銀のが強いんじゃね

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 12:25:10 ID:cLmgZPuY0
内藤さん相手だと光属性の差で圧倒的にグラ銀が勝つ
火耐性もあるしな
でもノイアの敵が火耐性あって光に弱いかどうかは謎
あとクイック付けると力減りすぎて逆にダメージ下がる気が

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 12:50:57 ID:ud85ta2c0
最近、グラ銀とテイダをダメ比べてみたんだけど

自分も最初はステで比較して>>864さんの感じて少しグラ銀の方が↑だった
ただ、自分は力600ではないし、
テイダ・グラ銀ともに+11を使用し、通常1・2で比べてみた。

何もない通常1・2だと、入り口グールに対して100ほどグラ銀の方が↑だった。
しかし、自分は斧マスMでとっているので
正直Dの進行に関わるほどかと言うと微妙だった。

グラ銀を生かすならインf・・・

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 13:57:20 ID:5hK3FL/.0
>>866
でも覚醒にグラ銀の50%乗るんでしょ?固定ダメージのスキルんときだけ持ち替えとかどうだろ。

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 14:19:26 ID:T.90Jyx20
%ダメージにも+50%付くんだよね?
というか866さんにQ技シリーズも調べてもらひたい

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 14:22:00 ID:ud85ta2c0
自分は通常でしか試してないので・・・
というか
SSや動画なんてサッパリ+数値を一瞬で読み取るのが苦手なため
通常でしか試せなかった。

自分は覚醒やその他のスキルで詳しく試してないけど
後は、「覚醒や固定に乗る」と「グラ銀競売価格」を天秤にかけて
価値があると判断できれば購入すればいいし、その人次第になってくるんじゃないかな

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 14:26:25 ID:ud85ta2c0
まさか、自分に対してそんなスレがでるとは思わなかった。
今まで色々お世話になってるし
自分でも役に立つなら目を凝らして調べてくる。

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 15:11:26 ID:ud85ta2c0
3連スレ申し訳ない><

グラ銀もって入り口K行ってきました。

結論から言うと
ラキスト、乱撃、大空、大回転では白ダメを確認できました。
一緒に
落鳳でも確認できました。

無双と覚醒についてはごめんなさい。
多分白ダメあると思うんですが、
重なりすぎてたり、画面揺れてたりで確認が難しかったです。

ちなみに
使用武器 グラ銀+12
D内ステ(熱情・スト込み)【力】    892
           【物理攻撃】2747
ラキストMだと
入り口グールに対して
4500 4500 13000 ほどでます。これに追加50%分は、それぞれ
2000 2000 4000  でした。追加からも3撃目はクリだと思いますが
合計3万ダメということで、2回ラキストを当てればグールは蒸発していきます。
結構な高火力だと思いました。

お気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが
グラ銀11の段階で微妙だと思い
キリにささげたところ、12になって戻ってきました。

12になればテイダ11と違いがはっきりします。
あとは、みなさんの天秤でコストパフォーマンスを考えてみて下さい。

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 15:18:43 ID:T.90Jyx20
テイダ買うお金もないので微妙に安いグラ銀でノイアに通ってみようかと思ったんだが
・・・そんな過剰できませんwww
でもまあ他にやることもないから買ってみよう

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 20:26:43 ID:/61IpNrg0
最近でドラゴンボール出た人っている?
ここ最近プリのエピック報告が無いらしいけど・・・

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 01:18:50 ID:7R9ffDVw0
ようやく豆腐が35になって玄武をおぼえた。
玄武かわいいな・・・

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 01:22:14 ID:zc3Qb5/U0
一般的な装備のハイブリだと+13ギロチンでも攻撃力2100が精々なのかなぁ
+12と+13で物理無視150位しか違わないのか・・・うーん・・・

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 13:14:21 ID:pwhrMkYEO
昨日37でほぼ前進強力一撃成仏見掛けたけど成仏の威力ってどの位になるのかな?
2次数珠+12知能700↑一撃成仏無しだと成仏は強いと感じないんだけど
ある程度一撃成仏着ければ世界は変わるのでしょうか?

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 16:53:45 ID:9DJT1wVw0
魔攻2700超の成仏でも強くないだと…?
贅沢な奴め!塩撒くぞ塩

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:07:08 ID:KfoqK3Fw0
一撃系の2次クロは最終ダメにかかる。
単純に成仏で3k*5与えてれば全身一撃成仏装備で約2倍の6k*5になる。
ただ自分の場合古代は一撃白虎、異界は猛攻落雷のほうが使いやすいと思うんだよね

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:55:08 ID:RYz91vds0
火力不足に感じるなら魔クリバッククリとかとってみたら?

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 19:08:24 ID:RHovPPCg0
強いんだけど他職みたいに一度に削るスキルがないからどうしても火力不足してるように感じるよな
クルッポーがソロだと使いにくいのもつらい

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 19:54:39 ID:PBRgwpZg0
朱雀札というものは何処へ行った

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 20:38:54 ID:9wsxlCxQ0
朱雀札なんて日本じゃあと5年後ぐらいさ(´;ω;`)

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 20:49:10 ID:cLmgZPuY0
次のメンテ時間を見た直後にそんなこと聞かれると
DnFには来る時にはアラド戦記は存在しない気さえするな!
マジレスすると韓国でもまだ構想にあるだけで開発のめどは立っていない代物なので
韓国スレを一日10回くらい見てはそのたびにがっくりしてくれ

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 10:13:52 ID:s3w27jNY0
今日塔でグラブキャノ1発で落雷が消し飛びました。
楽しかったですまる




いつかしかえししたいです

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 11:09:28 ID:PBRgwpZg0
二次クロ数珠めっちゃかっこいいよな
早くHOSIIIII

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 11:44:28 ID:J5xsvTq20
塔では半分の力しか出せないハイブリですがクリア時間が農夫と変わりません

作業すぎる・・・

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 11:49:41 ID:ExM908zI0
白虎がありふれたトァーで壊されるのを見るとなんだかやるせない気分になるよね

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 21:55:08 ID:GVIS2YHA0
ワンちゃんそっちじゃないよシャスラさんとめてええあああああああああああ

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 22:29:59 ID:B/YlLeXE0
ワンちゃんの焦らしプレイは神の領域
一度敵の目の前まで行って一瞬止まったあと帰ってくるくらい

…何がお気に召さなかったのでしょうか

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 00:23:20 ID:ZADczfbY0
偽装者に対する怒り…
普段の農作業では内に秘め、決して周囲に気を使わせたりはしない。
しかし、いざ戦いとなれば、抑えきれない怒りを燃える闘志に変え戦いの最前列へ
「肉を切らせて、骨を断つ」
その言葉通りの戦闘スタイルは
強靭な肉体を武器に、敵の攻撃が吹き荒れる中、
太い2本の腕で持った武器を使い敵に痛恨の一撃をお見舞いする。
時には、怒りをグッとこらえながら戦い
火力職と呼ぶことができなくなることもあるだろう
冷静に周囲の状況を把握することによって道は開けてくる

「キャーリュートウシサーン」どこからともなく聞こえてくる黄色い声援がある限り
私は戦うことをやめない

魔・ハイブリの方ごめんなさい。思いっきり物理大麻イメージで作りました。
中途半端な知識+文章書くことが苦手な私には無理でした。
なぜ作ったかって?
なんかインファスレみてたら作りたくなった
けど、文章能力ナッシングな自分にはこれが限界でした。

テンプレに乗るような完成度の高いものみてみたいです

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 00:41:17 ID:J5xsvTq20
「安心しなさい。 私の神獣と符籍が悪を封印するだろう・・・。」

・多数の偽装者たちに大きな打撃を与えることができる
・偽装者たちを封印したり、退治に多大な力を発揮する
・例え多くの民衆の1人や数百kmの外であっても偽装者を探索することができる
・100km先に落ちた偽装者の音も聞こえる
・夜寝るときに偽装者が気になって良く眠れない
・日中も偽装者の声や偽装者の音が聞こえたりする気がする
・よく物陰から偽装者が覗いている気がする
・偽装者に監視されている気がする

大麻ダメ。絶対!

〜AC〜

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:23:51 ID:ExM908zI0
偽装者を識別できるのは大変な修練を積んだからかな?それとも、僕が今シャブやってるからかな?

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:43:21 ID:B/YlLeXE0
戦闘の華にならなくとも構わない
蝶のように舞うわけでもなく、蜂のように刺すこともない
しかしその腕は自慢の得物を振るい、その体は全てを受け止める
そして投擲された札は式となりて敵を襲い、あるいは味方を助ける
賞賛されずとも、罵詈雑言を浴びせられようとも、ただ敵を滅する為に己が力を振るう

自らの肉体を駆使し、果敢に前線に立ち続ける者あり
自らの知恵を信条とし、冷徹なまでに式を操る者あり
自らの才を識るべく、肉体と知恵その二つを駆使する者あり

それが退魔の、そしてその向こうに続く蒼き竜を司る者の道
その果てにあるものを見たいと思うのならば、今日から君も魔を退ける者となるだろう

>>891の人が素晴らしいネタを披露してくれたので違う路線でいってみた
正直なところやりすぎたかもしれない。ちょいと恥ずかしいものがある

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 02:22:26 ID:zSwBRByU0
ノースマイア地方に農夫がいた
彼は今日も鎌を片手にハーメルンの肥えた土地に向かう
汗水をたらし、懸命に土を耕し、種を植え、実りのときを待つ
それまで幾度となく現れ作物を食い荒らす鼠を退治し
折角作った農作物を盗む畑泥棒を追い払い
ただひたすら、鎌を振るっていた

彼は農夫だった
輝く剣で敵をなぎ払う剣士でもなければ、銃を両手に戦場を舞う銃士でもない
鍛え抜かれた体ひとつで相手に立ち向かう格闘家でもなく、魔法で笑顔を作るメイジでもなかった
彼に大陸を変える力などなかった

だが、彼は確実に『冒険者』を変えていた

彼のつくる特製のいちごは、甘く、とろけるような舌触りが特徴である
10秒ほどで完全に消化されるため、胃にもたれず、戦いに支障が出ないことで有名だった
栄養満点で鉄分も豊富なため、出血時にも重宝された

いまや彼のいちごは、冒険者にとってなくてはならないものになっていた


農夫は土をいじってればいいよ

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 08:06:55 ID:/jpvwM4k0
スキル振りなんですが落鳳錘をMにするか乱撃をMにするかで迷っています…
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wll1jjjjjjjf4Hllllllllllilill!iii1Ilill1ii1DIiSiILNlFllllllllliH
これなんですが落鳳錘をMにするか乱撃を前提止めにするかなんです
指摘お願いします

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 12:14:06 ID:R2Y0KwFk0
>>894 ワロスwwwwwこれを支持します

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 13:15:28 ID:cLmgZPuY0
>>894
クッソフイタwww自給率といいネタスレ化してしまうwww
魔退魔の分をラミファとして足そうと思ったが全く思いつかんかった

>>895
好みでいいんじゃないか
俺はどっちもMで大空前提がいいと思うが
あまりはストだろうがスロヒだろうがクリティカルだろうがキュアだろうがお好きに

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 13:50:44 ID:PBRgwpZg0
退魔師なのに偽装者みたいな格好してる人が居たな

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 14:02:16 ID:ud85ta2c0
>>894は完全にネタだろw

>>890
>その言葉どおりの戦闘スタイルは
とあるし、戦闘スタイルについての部分も入れた方がいいかな・・・
実際インファスレなんかはそんな感じになっているし

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 16:05:07 ID:pTKn1fG60
「安心しなさい。 私の神獣と符籍が悪を封印するだろう・・・。」

ハーメルン地域の農場で修練を積んだプリーストたちは、農具をより上手く扱うことができ、
多数の産地偽装者たちに大きな打撃を与えることができる。
またハーメルン固有のイチゴをトマトと組み合わせて品質を改良したり、
ハーメルン固有のブランド強化技術を習得し産地偽装者たちの封印・退治に多大な力を発揮する。
若い退魔者は霊力がすぐれており、例え多くの銘柄の1つや数万fの畑であっても産地偽装者を探索することができると言う。

産地偽装ダメ。絶対!

〜AC 公共広告機構〜

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 19:24:28 ID:en0xImlc0
「若者の豆腐離れがとまらない」

おいしくてヘルシーな豆腐
しかし年々その消費量は減少しているようだ
「なんかこう、悪い奴やっつければ人気出るんじゃね?」
イメージアップを図り、今彼らが立ち上がる

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 19:46:12 ID:zSYy8ehs0
>>901俺は立ち上がる

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 20:02:49 ID:2TaeFr0U0
>>901
短くわかりやすく力が抜けてる感じがいい。

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 20:08:53 ID:aGvbvjgw0
物理だけど覚醒ってどうしても取らなきゃいかんのかね・・・固定ボス相手には反撃食らうし
移動ボス相手だと当たらないしでもう悲しくなってきたよ。

巨旋風で拘束しても玄武で拘束しても発動遅くて回避されるし大空は投げ無効のボス多いし
これってホントに取らなきゃいけないの?

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 20:22:12 ID:PBRgwpZg0
>>904
当たらないって事はないだろう
異界行くんだったらとっておいたほうがいいかも

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 20:26:34 ID:OlUCjkxA0
投げる位置を調節できるってのは知ってるよな?

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 20:37:56 ID:KS9khxZcO
覚醒切るほど使えるスキルが他にあるか考えるんだ

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 20:59:14 ID:cy/FA.L20
覚醒は範囲広いし判定の長さが素敵じゃないか

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 21:41:20 ID:VmvYxx6I0
敵が自分から寄ってくるんならマップの端で撃って位置を手前にすりゃ当たる

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 21:54:52 ID:MNxnXM5M0
ここを見て調整できることを初めて知った

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 00:57:55 ID:lp98M8yI0
王で開幕覚醒で飛び上がってぶんぶんしてたら気絶で叩き落されたことをおもいだした

アラドでかつてあれほど恥かしい思いをしたことはない

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 01:33:58 ID:y2QbmeJg0
・・・残り1ゲージ!もうモーションは構えに入っている!あとは槍を落とすだけ!
ってときに、とどめを刺されてスローモーションで投げ落としてるほうがよっぽど恥ずかしい

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 03:10:54 ID:UIKzeDpY0
正直、大麻覚醒は状態異常完全耐性位ついててもいいと思う。
大麻同様での遅い、ソウルは発動すれば気絶しても関係ないとか、
ポンや学者は無敵になる(まぁ学者は途中からだけど)とか、
変身系は状態異常を喰らったからと言って覚醒解除するわけじゃないし(BMにいたっては完全耐性付き)
他職と比べて中断リスクが高すぎるんだよな。

しかも空中で固定されるから、ヘッドレスナイトなんかには突進出されて空中で殺されるとか。

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 03:22:19 ID:Wi4tpNtY0
無敵でいいのでは?とおもったが一応闘気発散があるのか・・・

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 03:29:20 ID:VmvYxx6I0
ダメは別にいいから・・・
HAで状態異常耐性あればいいんだ

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 03:53:08 ID:MeHf6VpU0
物理大麻でもこの魔大麻スキルは1でも役立つっていうスキルあるかな?

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 04:52:30 ID:XmO0OlEo0
今ストM振りしてるんですが、今のところ斧だとどうもストやらなくてもスタック
全然しないんで、レテ飲んで1にしようと思ってるんですがどうでしょう??
今レベ51ですがこの先スタックが多くなりますかね…??間違って疾風打を6
にしちゃったんでどっちみちレテは飲みたいんですが、今そこで悩んでます。
レテ飲んだ後はこんな感じにする予定です。http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html
スト1ならここからラキストを限界(17)まで上げるか物クリMとラキスト9にでもしようかと
思っています。ちなみに狩り専用です。長文駄文すいません

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 04:56:18 ID:XmO0OlEo0
>>917のリンク先間違ってました。すいません
これです
http://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?PEm0308wlljJlFQCP3ClilllllllllililliiiiI!lill1ii1DIiSiILNlFllllllllliH

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 10:23:29 ID:0hffcoI20
900切ったので次スレに向けて

・スレタイのナンバリングを自給率にするのか
・テンプレにインファスレの様なかっこいい文章を載せるのか
ここら辺は決まったら今後ずっとそうなる訳だし、退魔スレ住人みんなが良いと考えてるのか

・スキル振り例をシミュのURL付きでテンプレに載せるか(物理・魔・物理寄り・魔寄り)
・よくある質問をテンプレに追加するか
例:落鳳・疾風・乱撃・ラキスト・闇切り・昇天・鷲掴みMどれが良いですか、物理で玄武1ってどうなの、魔で式神1って、クリ・バックって

ここら辺話した方が良いんじゃないかな

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 10:50:25 ID:BrJ0y0EQ0
>>913
ポンも発動までは無防備だぞ
気絶や冷凍で中断もされる

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 11:17:18 ID:KS9khxZcO
>>917
ラキストはM振りしてクール毎に使うか、振らずにほとんど使わないかの2択が基本。
ストは火力的に振る価値はある。過去ログ参照。

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 12:35:29 ID:pTKn1fG60
そういえば寝てる相手に大回転が当たらない事がある
あれはなんとかならんおか

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:15:45 ID:cLmgZPuY0
>>916
白虎の光属性が便利という知り合いがいるが、俺は取って無いから分からん

>>919
個人的には紹介文も自給率も支持するが結局立てる人にまかせるよ
今回のテンプレ関係のお話まとめ
>>610-612
>>629-630
>>755
>>763
こんなところか
しかし見返すとチラホラ空斬Mは無いって扱いだな、そこも修正するのかな?
個人的にソロスキーには御誂えだと思うんだが

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 15:15:32 ID:Xbc/XYnAO
自分だけかもしれないけど
基本12空斬って使い方してるから、Mだと浮きすぎる気がする。

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 15:42:41 ID:QJt9VWCk0
空斬Mが悪いわけではないが、空斬Mにするくらいなら、
他にもっと優先するものがあるわって感じなんじゃないかのう
おまけに、斧でもっさりとブンブンしてるかスキルをぶっ放すかってな中で、
どれだけコンボ安定に価値があるのかって気もせんこともない。実際自分は全然使ってない
ただ、鎌なら多少違うのかもしれん

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 16:17:58 ID:XmO0OlEo0
>>921
ラキストはMか1ですか。結構多用するのでMでも良いかもしれませんね…。ストの物攻+24
はオマケ程度だと思ってたんですが、結構火力上がってるんですかね?
物クリMとどっちが恩恵あるんだろ…。いろいろ検証してみて決めてみますね。
レスありがとうございました。

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 17:32:52 ID:cy/FA.L20
>>926
ダンジョンでステ画面出したままストをかけてみると良いよ体力にもよるけど結構上がるはず
スト知恵はレアアバとかギルドスキルで体力精神上がってると更に良い

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 18:00:29 ID:7V0.0YSw0
>>923
>>610-612
>>629-630
下のが上のを修正したものだからを下を使ったほうがいい。

あと個人的にはナンバリングを自給率にするのはおもしろいかもしれないけど不要。最初からやってるならともかく途中からだと悪目立ちしてる感じがして痛々しい。

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 18:02:58 ID:ExM908zI0
武器無しでハメのバケツに通常1で検証してきまんた

          平均
デフォルト    220
熱情(11)     265
スト(10) .   .  357
熱情+スト    423

実戦だともっと誤差が出るだろうけど少しでも参考になれば嬉しい

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 19:13:05 ID:1uAFNdZY0
クルセスレより

スキル効果量+スキル効果量×体力or精神×0.002

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 19:57:46 ID:ouq69v2I0
>>926
ラキストはMはやめたほうがいいって言うのがM振りしてレテした俺の考え。
確かに火力は高いしクールも短い、でもPTで組むとすぐダウンさせられたり
攻撃範囲外に押し出されたりして当たらないって事が多い。
ラキスト切って疾風と落鳳凰上げたが攻撃範囲広いしこっちの方が安定してたよ。
まぁ一番は通常123だけどね。

>>929
熱情切る時代が来るのか!?

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 19:59:15 ID:cLmgZPuY0
>>929
力は武器の攻撃力を割合で増やす
よって残念ながらストと熱情比較の意味はない
ついでに言うと斧と鎌でストの価値は変わる
素の力で熱情の価値も変わる


とりあえずテンプレのストは○だが知恵の祝福が◎になってるな
どっちかというと前提的にも逆じゃないか?というかどっちも○でよくないか
あとは大空◎とかと落鳳○って逆じゃないか?とか思ったが
よく考えると巨旋も◎だが農夫なんて物理スキルQ以外全部○とかでいいんじゃないのかと思う
全部能力的にも一長一短でトータルはトントンだし、
「Q全部+マスタリーMで好きな物理スキルいくつかMや玄武やヒールやストなどをとる」
みたいな感じのこととcスマは必須と書き加えるか

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 01:36:42 ID:3T7uq/q60
レテった感想からいえば、PTプレイが多くてメンバーにモリモリバフ回す人なら知恵は◎って感じだと思う。
SP結構喰うし、ソロ専の人なら切るのもあり?最終装備候補にエルルンとかが挙がっているならソロ専でもとったほうが無難?って感じです

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 02:23:31 ID:6VZWbZ2A0
評価基準:◎⇒必須orM振り推奨、○⇒余ったSPor1止め/前提、△⇒使い方次第、×⇒基本的にいらない
・【不屈の意思】物理× 魔法△
・【古代の記憶】物理× 魔法○
・【物理クリティカルヒット&バックアタック】物理○ 魔法×
【魔法クリティカルヒット&バックアタック】物理× 魔法○
・【跳躍】物理△ 魔法△
【クイックスタンディング】物理◎ 魔法◎

・【ストライキング】物理◎ 魔法△
【知恵の祝福】物理× 魔法◎
【スローヒール】物理△ 魔法△
【キュア】物理△ 魔法△
・【スマッシャー】物理◎ 魔法○
【ラッキストレート】物理○ 魔法×
・【セカンドアッパー】物理△ 魔法×
・【空斬打】物理○ 魔法×
【落鳳錘+c】物理○ 魔法×
【憤怒の鷲掴み】物理× 魔法○
【昇天陣】物理× 魔○
・【鎌マスタリー】物理○ 魔法×
【斧マスタリー】物理◎ 魔法×
【潜龍】物理◎ 魔法△
【熱情のチャクラ】物理◎ 魔法×
【冷情のチャクラ】物理△ 魔法◎
・【疾風打+c】物理○ 魔法△
・【大空の遠い星+c】物理○ 魔法△
・【巨旋風】物理○ 魔法△
【乱撃+c】物理◎ 魔法×
【大回転撃】物理◎ 魔法×
【無双撃】物理◎ 魔法×
・【成佛+c】物理× 魔法◎
・【制圧札】物理△ 魔法○
【闇切り】物理× 魔法○
・【空の式神−白虎】物理△ 魔法○
【地の式神−玄武】物理△ 魔法○
【落雷札】物理× 魔法◎
【式神の群】物理× 魔法○

【闘気発散】物理△ 魔法×
【蒼竜撃】物理◎ 魔法◎

評価基準が曖昧だと思うのでちょっと書き加えた。
>>629からの変更箇所には打点を付けた。
斧マスが◎なら、スト知恵はそれぞれの型で◎だと思う。
ただ、型でないのはいらないと思う。体力精神半分ぐらいだから効果低いし。

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 02:32:08 ID:ouq69v2I0
斧マスって以前あんまりいらないっていう意見出てなかった?
一応○くらいにしといたらどうでしょう

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 04:07:54 ID:GqRdNbkkO
斧マスは追加ダメ低いし硬直なくなるしな。。。ただ火力は不足しがちだし底上げにはなるよな自分は○で良いとオモウが
逆に鎌マスでラキストMとかシャープとか相性良さそうだけど実際のトコどうなんだ?

それとこっからスレ違いなんだが鎌マス取ってないんだが典型的な物理型で鎌使いたいんだ
そーするとヴァイスはブースト微妙で値段に見合わない気がするんだが、コスパ的には55青過剰が最善だろうか?
それともデッドリーかファイナル過剰の方が良いのか?
予算は40Mぐらいあるんだが迷ってるんだ

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 04:34:11 ID:6VZWbZ2A0
>>936
ヴァイス選択が多いと思うけど、ブーストに魅力を感じないなら
55青+13〜14でもいいと思う。
あと退魔はスキル構成上、+12以上は通常Dならあまり変わらないって誰かが言ってた。

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 05:06:52 ID:GqRdNbkkO
>>937
Thanks
こんな時間にこんな個人的な話をしてレス貰えるとは思ってなかったタイマスレほんと良いトコ

ただ40Mじゃ13買えなさそうだ(´Д`)そもそも鎌の過剰が見当たらない\(^O^)/
あっと10Mぐらい貯金して自力で頑張って作ってみる!ありがとう俺はやってやるぜ。。。

次の日無強化で走り回る俺の姿が!

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 07:55:22 ID:7V0.0YSw0
>>934
魔法型については全体的に曖昧になってる。変更前の629の方がいい。
疾風が△や古代制圧白虎が○とか信じられない。

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:25:01 ID:nqdYDbz.0
魔がもうすぐカンストなのですが異界の先輩方に質問が
異界で布マスが適用されないバグは「退魔師のクロースマスタリー」でも発生するのでしょうか?
別キャラが異界通ってるので魔大麻探してみたけど人口少なすぎて聞ける人が見つからない・・・

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:41:33 ID:VmvYxx6I0
http://www.dounano.net/answer/LAQwd1330.html
自給率にするかアンケート作って見たけど遅いしもともと人口少ないし意味ないような気がするごめんなさい反省はしてる

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 11:08:34 ID:VmvYxx6I0
うおおおこれ何回も入れれんじゃん恥ずかしい
アンケート消すよ・・・ごめんね・・・

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 12:08:21 ID:cLmgZPuY0
ラキスト型はどっちのマスタリー不要(乗らないから)っていうのと
鎌マスタリーは物理クリと一緒に取るといい(確率増加のため)っての追加しようず

しかしどっちもマスタリーの性能は微妙だから評価分かれるなこれ
俺は◎でいいと思ったが、冷静に考えると何か犠牲にしてまで取る物ではないと気がついた
◎と○の間くらいか

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 12:36:53 ID:RCT7BYkw0
ラキストって武器あたらないけどマスタリ関係あるの?

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 12:39:24 ID:LHrE/DwA0
的中率3%をどう見るかだよね
狩では熱情ストバトマスでだいたい14〜15%くらいあがってるのか

決闘で鎌だとスタック多すぎて嫌になってしまう
熱情の仕様が前にもどれば、、今のままでも十分強いけどさ

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 15:11:36 ID:THZj3kwI0
>>934
c乱撃って必須か?
物理退魔をずっとやっているが、狩りで必要だと思ったことはないんだが。
あれば便利だけど。

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 15:13:11 ID:THZj3kwI0
あぁ、すまん。乱撃とcが同居してるから必須になってるのか。
cスキルは別にしたほうがいいと思うんだが。

948 名前:934:2010/04/10(土) 15:25:31 ID:6VZWbZ2A0
自分で評価基準作っていたのにミスってた。
【スマッシャー】物理○ 魔法○

個人的には、両マス○情スト知恵◎だけどどっちでもいいかな。
同じく、自分の中では潜龍(と乱撃)は必須でなく推奨だけど◎でもいい。

>疾風が△や古代制圧白虎が○とか信じられない。
物理型でも鎌考慮しているから、魔法型でも鎌も含めただけ>疾風
制圧白虎に関しては、評価基準の通り前提止めも多いから○にした。
使い勝手のよさは考えてない。↑のスマの判断と一緒。

自給率への変更は、自分は賛成。

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 15:52:43 ID:XIo3Cjn60
>>948
少なくとも純魔で制圧、白虎前提は無い。他に取るものもない
それから、c成仏もいらない
テンプレにするなら少なくとも純魔・純物理で考えるべきじゃないかな

スレタイは>>928と同じ意見
長期休暇だから盛り上がったと思っているし、変なのに目をつけられたくない

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 16:05:31 ID:PBRgwpZg0
キャンセルはいらないとかじゃなくて好み

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 18:15:31 ID:7V0.0YSw0
>>948
◎の必須と○の前提で矛盾が出るんじゃないか。
必須だけど前提でもいいよなんてスキルもあるんだから。629みたいに説明の最後におすすめスキルレベルを加えてるほうが親切だと思う。

あと鎌装備の純魔退魔なんて奇抜なのはテンプレに考慮する必要は無いと断言する。
テンプレのスキル振りってのはこれから退魔を始めようとする人達初心者に向けてのものだと思うから。

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 18:28:41 ID:.c3ZiGTk0
あぁどうしよう
メカタウの胸当てと悲鳴ネックレス
胸当て買えるお金がたまったけどいいタイミングであと目が3つで悲鳴アクセも・・・
過去スレだと胸当ての使用感はいまいちと。。。でもやっぱ憧れる

愛故の苦悩・・・はぁ・・・リュートーシサン・・・

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 19:10:40 ID:.c3ZiGTk0
それともネックレス悲鳴で発火装置買うべきなのか・・・とも考えてしまった

!?

そうか胸当てと発火装置拾って悲鳴は腕輪にすればいいのか!お金も使わずすべて解決!

そうと決まれば⊂二二二( ^ω^)二⊃

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 21:13:32 ID:RyB/I2YU0
古代桃を拾う前に寺武器を手にしてします>>953の姿が目に浮かぶ・・・(´・ω・`)

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 21:46:48 ID:LHrE/DwA0
正直、胸当ては今の相場の価値はないとおもうぜ
胸当てにも火強化がついてるならいいのにねとつくづくおもう

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 22:52:19 ID:Eohhmtu6O
ちょw
カインの競売の胸当てが5つくらいあったのに姿を消したww

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 23:10:12 ID:6VZWbZ2A0
>>951
判断基準の矛盾は知ってて、闇切り玄武みたいな必須(◎)だが前提(○)でもいいものを
○にするためにあえてそうした。制圧白虎はみなさんに任せる。

キャンセルは現在、説明欄はスキルと一緒で、評価はスキルについてのみ、キャンセルは文章中で
って感じになってるみたい(スマ昇天以外)だけど、キャンセルがあるスキルも説明欄は
スキル名だけにして、キャンセルの使用感は文章中に書く方にした方がいいのかな?

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 23:23:18 ID:cLmgZPuY0
記号の表現が面倒といわれたテンプレ
翌日、そこには記号を消したテンプレの姿が!

━━━━━━━━━━━━━━ 一般スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【不屈の意思】
 決闘用スキル。不屈犬うけに
 決闘での持続時間弱体化のためどの型も現在有効に使うことはむずかしい
【古代の記憶】
 一定時間知能が上昇する。クールタイム40秒持続時間20秒と時間は短いものの、M振り時の上昇値は優秀
 装備とアバで最大7ブーストできる
 鷲掴み、式神の群、覚醒技蒼竜撃が固定ダメージなので相性がいい 
 瞬間火力なら古代の記憶、持続時間とPTで活躍考えるなら知恵の祝福か
 魔法は0〜M
【物理クリティカルヒット&バックアタック】
 SPがあまった物理型用
【魔法クリティカルヒット&バックアタック】
 魔法型は火力の底上げに
【跳躍】
 決闘用スキル。とるなら1
 魔がとっても敵を飛び越えて白虎設置などと使えないこともない
【クイックスタンディング】
 回避用に物理魔法ともに取得推奨
━━━━━━━━━━━━━━━ 1次スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ストライキング】
 物理型はSPと相談で0〜M。的中上昇と武器攻撃アップを常時かけれるスキル
【知恵の祝福】
 魔法攻撃力と知能の上がるスキル
 ステータスの精神によって上がり幅が変わる。クールタイム10秒効果120秒でPTメンバーにもかけれる優秀スキル
 前提にストライキング5が必要
【スローヒール】
 15+1で大体500回復が15回ぐらい。HP要らずの便利スキル
 魔は大抵即死するので勿体無いかも。SPと相談
 取るなら回数が増える所かそれより1低く取りアバターでブーストしたりするとお得
【キュア】
 M振りで69レベルまでの状態異常を解除できる。振るならM一択
【スマッシャー】
 緊急回避、敵まとめ用。初期取得分で十分
 物理はcは必須といってもよい
【ラッキストレート】
 M振りした時の火力は高くクールタイムも短い。ただ、縦軸の範囲が狭い為、当て辛いことも
【セカンドアッパー】
 結構便利。取るなら1。空中コンボの繋ぎに
【空斬打】
 物理型は5以上推奨。Mだとコンボが安定
 ただ浮過ぎ注意なので様子を見ながら
【落鳳錘+c】
 物理型は前提の5またはM。M振りでの衝撃波の範囲は優秀。cがあればは使い勝手がよくなる
 Mだとcがほしいが前提だとcも不要
 攻撃後多少無敵時間があるが、決闘では時間が短い
【憤怒の鷲掴み】
 固定攻撃
 前方を鷲掴むスキル、2段ヒットするスキル、出が早く威力は成仏よりやや弱い程度 クールタイムは5.5→6秒に伸びた
 初期取得で使わないかMでよく使うかのどちらか
【昇天陣】 物理× 魔○
 火力、クール共にそこそこの性能だが、M振りすると浮きすぎてPTの邪魔に
 1止めだと牽制になるかならないか程度にしかならない
 振るならお好みの高さorM

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 23:23:57 ID:OWK6OePU0
ちょいとすまん。聞きたい事がありますり。

1、疾風打は1でもMでも敵硬直は変わらないのか

2、決闘で成佛Mしてる方、実際どんなものなのか(ダメや鈍足効果等)

興味なかったらスルーしてくだされ、よろしくお願いします。

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 23:33:33 ID:cLmgZPuY0
やべえ…やべえよ…昇天の記号消し忘れた・・・


【鎌マスタリー】
 クリティカル率上昇・硬直増加、出血ダメージが発生する
 出血はおまけ程度のダメージか
 鎌を使う人はこちらを物理クリティカルと合わせてM
 だが何かを犠牲にするほどでもなく、ラキストを使う型ならなくてもいいかもしれない
【斧マスタリー】
 的中率上昇・硬直増加、追加攻撃発生となかなかの性能
 斧を使う人はこちらをM
 鎌と同じくラキスト型はあってもあまり変わらない
【潜龍】
 物理型は必須。覚醒パッシブとの相性がいい
【熱情のチャクラ】
 物理型はM推奨。冷情との併用は不可。火属性付加なので敵耐性に注意
 魔法型は覚醒前提の3
【冷情のチャクラ】
 魔法型はM推奨。熱情との併用は不可。水属性付加は打撃と闇斬りの近接時のみで魔法型は気にならない
 物理型は覚醒前提の3
 物理が前提のこれを使うことにより敵の耐性に合わせることも可能
【疾風打+c】
 攻撃範囲、移動範囲ともに優秀。M振りすると気絶効果にも期待できる
 敵をよく集めれるので物理型はcがほしい
 5cかMが安定
【大空の遠い星+c】
 物理型は必須の花形スキル。好みでM
 PTでは使いどころに注意。cがあると便利。魔法もSPがあれば回避用に1あると便利
 回らないor威力が低い場合ボタン連打と気合いが足りない
【巨旋風】
 潜龍でのタメ出しが基本。拘束、敵まとめ効果が高い
 魔法でも1あるとまとめに便利だが数珠だと範囲は狭いうえ抜けられることもある。
 基本は闇切りで十分
【乱撃+c】
 振り下ろし速度が速くなり、改変前より無防備時間が減った
 横軸に強く気絶も付く。cはあれば便利程度、なくても何の問題もない
 気絶もあり威力も良いため物理はMほしい
 ボタン連打を忘れないこと
【大回転撃】
 改変で移動速度と火力があがった。物理型はM欲しい
 ボタン連打をやっぱり忘れないように
【無双撃】物理◎ 魔法×
 周囲の敵を纏められるスキルで火力も高い
 終了後、敵の反撃に注意。乱撃につなげると良い。1でも仕事してくれるが、物理型ならできればMほしい
 魔法型でもあれば落雷の中に敵を集中させることができるがSPがあまりにも厳しい。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【成佛+c】
 物理型は前提どめor取得しないのが一般的。魔法型はM必須。鈍化効果は制圧札とセットで足止めに効果的
 改変で5段ヒットになり、1発の威力は低下、大きさも小さくなった
 長押しで距離調整も可能に。
 cは無くても何とかなるが、あればあるでうれしい程度。お好みで。
【制圧札】
 敵まとめと足止めに有効。Lvが低いと効果が実感しにくいのでM推奨
 物理型もあると便利。改変でHPが減り、壊されやすくなった
【闇切り】物理× 魔法○
 チャージすることにより広範囲の敵を押し出すことができ、1でも非常に有効なため1は必須。それ以上はお好みで。
【空の式神−白虎】
 魔法型の花形スキル。固定ボスなどヒット判定が大きく移動しない敵には非常に有効
 物理型は玄武前提または光属性付加用。魔法型ならM推奨。改変でHPが減り、壊されやすくなった
 白虎バグについては下記※1
【地の式神−玄武】
 狩決闘ともに高性能。ほとんどの敵を拘束可能。物理型は大空など掴めなくなるので場合によって注意
 改変でHPは上昇したが、基本的に1匹しか出せなくなった。
 玄武バグについては下記※2
【落雷札】
 魔法型はM推奨。制圧を敷くなどで敵を鈍くすると効果的
 決闘ではクール減少持続増加するが、落雷の落ちる間隔が長い
 改変でHPが減り、壊されやすくなった
【式神の群】
 固定ダメージスキル。小さい式神は敵を押し込み、大きな式神は高火力となかなか有効
 ただ発動中はHAで無防備に。布の魔法型にはいたいところ。
 ジャンプキーで大きい式神を即座に発動できる。

━━━━━━━━━━━━━━ 覚醒スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【闘気発散】
 覚醒パッシブスキル。HA技の多い物理型は効果が発動しやすい。魔法型だと普通に戦っていると式神の群れと覚醒時の時にしか貯まらない。
 持続時間10秒と短いので1で十分か
 レベルを上げても力、知能ともに上昇量は少ない
【蒼竜撃】
 覚醒アクティブスキル。熱情なら物理攻撃、冷情なら魔法攻撃となる
 広範囲にダメージを与えられ、着地地点を微調整できる
 固定ダメージなので物理型魔法型ともにM推奨

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 23:39:32 ID:cLmgZPuY0
退魔士は装備・スキルにより大きく分けて三つの型がある

物理型
 前衛、防御力が高く、初心者向けであり塔も楽な部類、決闘は普通、苦手なDは少なめ
 攻撃速度は遅いが一撃一撃が重く、重戦車のような戦い方が出来る
 火力は中くらいだが過剰を持つことで化ける
 反面移動速度が遅く被弾数も増えがちなので修理費は魔より高めになる
 装備は基本的には安い、過剰の影響を最も体感し易い
 武器:斧or鎌 防具:板金

 スキル振りはttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJlFQlMKClilllllllllililliiilIIlilllli1DIiIiILNlFllllllllliH
 をベースに振っていくと当たり障りなく畑を耕せる

魔法型
 後衛、防御力は低い、中級者向け、塔、決闘はきつい、得意なDと苦手なDがはっきり分かれる
 設置メインのため設置位置をミスると攻略に手間取ることも
 火力はこの中では高いほうだが設置に時間がかかる
 修理費はこの中では最も安く付きやすい
 装備は全職中でも非常に安上がりで過剰無しでもそれなりの火力が見込める
 武器:数珠 防具:布
 スキルのベースはttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJEFll!l!Yill1llllllililliillIiiilllliD1lllllllll!l1ilIELFiH
 ここから夢を求めて作る

ハイブリッド型
 前衛後衛両方こなせる万能型、防御力は自分で調節できる、塔もDもそれなりだが決闘は最も強い
 武器は両方こなせる鎌が好まれ易いが、斧数珠を使う人もいる
 物理、魔法のスキルを使うため、火力を持つためには過剰必須
 過剰前提な上修理費、MP消費も半端ないのためこの中では最も金がかかる
 その分、使いこなせば高火力を維持できるが最も忙しい
 育成がしんどいとかスレ民に泣き言言っても基本的に知らない、自己責任で
 武器:鎌or斧or数珠 防具:板金&布
 スキルのベースなんて甘ったれたことを言ってはいけない

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 23:44:21 ID:TwwS67js0
そういえば塔一人つれて養殖何分かかるます?
初めてやったら28分掛かったやー

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 23:55:50 ID:.WGE9GVo0
魔大麻育ててるが、白虎は畑に案山子置いてるようにしか見えなくなってきたぜ…

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 05:02:08 ID:LTBKtBwQ0
>>960
無双と闇切りも忘れてるぞ
ちょっと落ち着いて見返してから書き込むのおすすめ

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 05:06:45 ID:65xdAScw0
疑問なんだけどなんでスイストラヴァージュあんなに高くなってんの?

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 07:15:55 ID:6onnZzJs0
知恵での知能上昇量

知恵LV10
 カンスト+全身適正LV装備+ギルドLV10
 精神アバは無し
・・・知能88UP 大体アバ2個分ですな。

参考までに。

ストキン前提を考慮しても個人的には余裕の◎

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 10:08:25 ID:/f8U.SdEO
スキル振りのやつラキストと落鳳錘物理型はM推奨で良くないか?

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 10:25:54 ID:Xbc/XYnAO
最近決闘やり始めたんだけど、魔退魔って決闘弱くないよね。
純魔でも鎌持てばそれなりに強い。

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 11:05:58 ID:TwwS67js0
>>965
各職のメイン武器の55紫なんてあんなもんじゃないの?
って今の相場は知らんが。自分は4mで買った

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 13:41:39 ID:oy.wAtwU0
いっそ記号の基準を変えてみてはどうか?
◎が必須、○が一般的に取得、△が好みによる、×が不要 みたいな感じ
どのレベルまで取るかは説明に1は必須とか、M推奨とか記載すればまとまる気がする

スレタイに関してインファはボクサーだから分かるが
あくまでも農夫はネタだし無理して自給率とかで張り合う必要は無いと思う

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 14:37:38 ID:LqDWCl/o0
それなら629でもいいと思うけど、970を取ったあなたに全面的にお任せ。

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 14:38:05 ID:ATBEsrJgO
村のスイフトは3.5mだったが買い占められて10mになった

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 15:36:38 ID:cLmgZPuY0
シェリル・ノーフという名前が頭に浮かんだ
農業界の妖精デスカ

スイフトはインファが最近増えたのと斧が流行ってるからじゃないの
あとインファと張り合って自給率つけるんじゃなくて
インファみたいなのいいよね→自給率ってどうよ→最高
って流れじゃないの

>>966
取って無いから俺良く知らないんだ
無知なんだね・・・
それを考慮してっつうか普通にストも知恵もMでいいか
--------------------------------------------------------------------------------------
退魔士は装備・スキルにより大きく分けて三つの型がある

物理型
 前衛、防御力が高く、初心者向けであり塔も楽な部類、決闘は普通、苦手なDは少なめ
 攻撃速度は遅いが一撃一撃が重く、重戦車のような戦い方が出来る
 火力は中くらいだが過剰を持つことで化ける
 反面移動速度が遅く被弾数も増えがちなので修理費は魔より高めになる
 装備は基本的には安い、過剰の影響を最も体感し易い
 武器:斧or鎌 防具:板金
 スキル振りはttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJloQlMKClilllllllllil1lliiilIIlilllli1DIiIiILNlFllllllllliH
 をベースに振っていくとイイカンジにナウい物理退魔師ができる
 基本的に落鳳錘、ラッキーストレート、疾風打のうち1~2つをMにするのが主流
 余ったSPで適当に玄武やヒール、キュアなどで味付けをするとGOOD
 ラッキーストレートを主力にする場合マスタリーは無くてよい

魔法型
 後衛、防御力は低い、中級者向け、塔、決闘はきつい、しかし苦手なDはあまり無い
 設置メインのため設置位置をミスると攻略に手間取ることも
 火力はこの中では高いほうだが設置に時間がかかる
 修理費はこの中では最も安く付きやすい
 装備は全職中でも非常に安上がりで過剰無しでもそれなりの火力が見込める
 武器:数珠 防具:布
 スキルのベースはttp://asps.bokunenjin.com/asps_tai30.html?8wlljJEFClQl!Yill1llllllilIl1iilliililllllD1lllllllll!l1ilIELFiH
 ここから作って行くと楽しい魔法退魔師ライフが満喫できる
 白虎、玄武、憤怒の鷲掴みのうち気に入ったものを1~3つMにして
 好みでC成仏や昇天陣を好きなだけ取るとナイス

ハイブリッド型
 前衛後衛両方こなせる万能型、防御力は自分で調節できる、塔もDもそれなりだが決闘は最も強い
 武器は両方こなせる鎌が好まれ易いが、斧数珠を使う人もいる
 物理、魔法のスキルを使うため、火力を持つためには過剰必須
 過剰前提な上修理費、MP消費も半端ないのためこの中では最も金がかかる
 その分、使いこなせば高火力を維持できるが最も忙しい
 育成がしんどいとかスレ民に泣き言言っても基本的に知らない、自己責任で
 武器:鎌or斧or数珠 防具:板金&布
 スキルのベースなんて甘ったれたことを言ってはいけない
 はっきりいって相談しにくるくらいなら作らないほうがよい玄人向け

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 16:45:55 ID:oy.wAtwU0
テンプレ推敲おわった
http://up.jeez.jp/?id=36053
主な変更点や追記
>>2の説明、スキル振りベース案を少し変更
>>6のバグについては特に必要かとは思えなかったので削除
>>3も正直いらないとは思ってるが一応残す
・各スキル説明の文言を変更、取得目安を追記、評価記号をつけない
・スレタイの自給率は諦めてくれ、ネタを主題にまで用いるのは個人的に無理

>>985くらいまでに強い変更意見が無ければ立てる

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 17:00:18 ID:LqDWCl/o0
全面的にお任せとは言ったけれども、「一般的な」魔法型のスキルベースに潜龍が入ってるのだけはちょっと違う気がする。

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 17:05:47 ID:cLmgZPuY0
落雷はM推奨ってか必須だと思うの

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 17:08:08 ID:oy.wAtwU0
>>975ありがとう、修正した
>>985or21:00で次スレ立てる。あとage

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 17:11:07 ID:RyB/I2YU0
物理が初心者向けで魔が中級者向けってのはいいとして、ハイブリが万能型ってのはどうのかな?
ハイブリって若干玄人向きな気がするから、初心者で勘違いする人がいないと良いけど・・・。

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 17:48:06 ID:3wCzu3LA0
まぁ、ハイブリは結構スキル理解度が必要だしなぁ。
ちゃんと最後まで読めば判る文章だし、ろくに読まないで振るような大冒険野郎には
何をオススメしても基本あまり変わらんし、このままで問題はなくね?

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 21:15:40 ID:Ce5Uz19g0
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1270987658/

>>976 忘れてた
>>978-979 玄人向けに変更
以上

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 22:57:05 ID:VmvYxx6I0
うめちゃうよ

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:02:25 ID:VmvYxx6I0
巨旋風

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:03:10 ID:VmvYxx6I0
疾風打

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:03:42 ID:VmvYxx6I0
ラッキストレート

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:04:50 ID:VmvYxx6I0
無双撃でキャッチ

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:05:22 ID:VmvYxx6I0
乱撃

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:06:17 ID:VmvYxx6I0
無双の前の大空をとばしてたでござる

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:06:56 ID:VmvYxx6I0
大回転撃

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:08:19 ID:VmvYxx6I0
落鳳錘

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:08:49 ID:VmvYxx6I0
バクステラッキストレート

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:10:05 ID:VmvYxx6I0
>>982->>984繰り返し

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:10:41 ID:VmvYxx6I0
大空の遠い星

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:11:50 ID:VmvYxx6I0
落下中にラキストかましての落鳳錘

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:13:48 ID:VmvYxx6I0
バクステ乱撃

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:14:20 ID:VmvYxx6I0
巨旋風

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:16:10 ID:VmvYxx6I0
ラキスト

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:16:21 ID:9wsxlCxQ0


998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:16:43 ID:VmvYxx6I0


999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:17:00 ID:9wsxlCxQ0


1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 23:17:27 ID:VmvYxx6I0



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