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ウェポンマスター・剣聖スレ PART39
1 名前:>>1さん★:2010/03/02(火) 20:09:10 ID:???0
鬼剣士2次職・ウェポンマスターと3次職剣聖について語るスレ。
どんな困難に遭遇しようと自身が目指す道を諦めず、挑戦する不屈の人々がいる。
鬼剣士にもそうした性質のものがいるが、その中でも武器の扱いに長ける者を<ウェポンマスター>と称する。

次スレは>>970が建てる、音沙汰が無い場合>>980or>>990が建てる事。

ウェポンマスター・剣聖スレ PART38
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1264358579/l50
スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html

★質問する前にwiki・過去スレを検索し、十分に検討すること。

2 名前:>>1さん★:2010/03/02(火) 20:10:42 ID:???0
スキルテンプレ
バックステップ        【 】  Cバックステップ       【 】
跳躍..           【 】  古代の記憶.        【 】
投擲マスタリー      【 】  Cアイテム投擲       【 】
不屈の意思.        【 】  クイックスタンディング. 【 】
物理クリティカル     【 】  物理バックアタック.    【 】
魔法クリティカル     【 】  魔法バックアタック.    【 】

波動剣 - 地裂..     【 】  スラスト            【 】
裂波斬.            【 】  C裂波斬.           【 】
アッパースラッシュ.   【 】  Cアッパースラッシュ.  【 】
ガード.           【 】  Cガード.          【 】
アッシュフォーク.     【 】  空中連続斬り.        【 】
断空斬.            【 】  C断空斬.           【 】
ゴアクロス.         【 】  崩山撃.            【 】
鬼斬り           【 】  月光斬り         【 】
カザン..          【 】
小剣マスタリー      【 】  ブレードマスタリー    【 】
大剣マスタリー      【 】  鈍器マスタリー      【 】

バックステップカッター....【 】  鬼剣術奥義.        【 】
オーバードライブ.    【 】  武器研究.          【 】
背面攻撃.          【 】  オートガード.         【 】
光剣マスタリー      【 】  居合い.           【 】
チャージクラッシュ     【 】  Cチャージクラッシュ....... 【 】
猛龍断空斬.        【 】  幻影剣舞.          【 】

極鬼剣術 - 斬鉄式 .   【 】  極鬼剣術 - 暴風式 .   【 】

狂乱の宴.          【 】  真空剣.            【 】
虚ろな目のブレーメン. 【 】

スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html

3 名前:>>1さん★:2010/03/02(火) 20:11:19 ID:???0
一般スキル
○ 物理クリティカルヒット(攻撃力期待値5%アップ。斬鉄式と好相性)
△ 物理バックアタック (光剣の裏鬼剣術はバックアタックになりやすい)
× 跳躍 (なくても困らない。SP的にも優先度は限りなく低い。大剣アッシュ型なら2ぐらいでも)
× 古代の記憶 (知能依存の攻撃はほとんど無いため不要)
× 魔法クリティカル系 (魔法攻撃がほとんど無いため不要)
× 不屈の意思 (キャストスキルがほとんど無いため不要)
× 投擲系 (不要。)
○ クイックスタンディング(狩りでも決闘でもあるととても便利。SP消費も10なのでSPの圧迫も少ない。)

鬼剣士スキル
× 波動剣地裂 (魔法攻撃スキルのためポンマスには向いていない。決闘の牽制になら有り)
○ 裂波斬 (マスタリの的中UPが乗らない。拘束&無敵時間は長い投げスキル)
○ キャンセル裂波斬 (裂波斬がキャンセルできるようになる。緊急回避がしやすくなる等の使い勝手が良くなる)
◎ アッパースラッシュ (5程度あると良い。小剣型はM推奨。コンボ起点に対空にと用途は様々)
◎ キャンセルアッパースラッシュ (改変で初期習得になった。しかしアッパースラッシュをある程度上げなければ浮かせ続けることは難しい)
△ スラスト (1あれば十分、0でも困らない。敵を纏めるのには便利だが優先度は低い)
○ ガード (アーマー付きの敵と戦闘時や決闘では非常に有用。0〜5c。小剣・大剣型はM推奨)
○ キャンセルガード (決闘では非常に有用。他のキャンセルスキルと違い、ガードLv3から習得できる)
○ アッシュフォーク (空中連続切りの前提のため1は必須。Mの範囲は秀逸。大剣マスタリを一定レベルまで上げるとHA化)
◎ 断空斬 (5cは必須。それ以上はSPやMPと相談。光剣・刀の場合メイン火力になるためM振り推奨)
◎ 空中連続斬り (覚醒技の前提スキル。コンボの繋ぎや空中での牽制に使える)
◎ 各種マスタリ (それぞれ特性があるので種類を絞って習得する方が良い。共通効果としてLv10で物魔攻撃力20%、物理的中率5%アップ)
△ ゴアクロス (Cないと扱いづらいためポンマスには向いていない。決闘ではたまに使える。狩りでは不要)
△ 崩山撃 (血気旺盛による衝撃波とキャンセルがないと使い勝手はよくない。着地後若干の無敵)
○ カザン (動き回るポンとはあまり相性がよくない。覚醒の威力底上げ等に。)
× 月光斬り (魔法攻撃依存でポンマスではキャンセルが習得できないため不要)

ウェポンマスタースキル
○ 武器研究 (オーバードライブと相性がいい。浮いた金を装備に回すも#に回すもよし)
◎ バックステップカッター (コンボの繋ぎや対空・対地に必須。)
◎ 鬼剣術奥義 (必須。通常攻撃と絡められる上、キャンセル技もつなげられる。武器によって攻撃パターンが変化)
△ オートガード (SPの都合上、取らない人が多い。実用性的にも微妙)
◎ オーバードライブ (Lvを上げるほどデメリットが少なくなりメリットが大きくなるためM推奨)
△ 背面攻撃 (決闘用・肝心な時に邪魔になったりするのでとらない人が多い。)
○ 居合い (幻影剣舞前提の5止めからMまで。火力の伸びは良い。光剣・刀型は特にM推奨)
○ チャージクラッシュ (猛竜断空斬前提の3か5c止め。大剣・鈍器型はM推奨。)
○ 猛龍断空斬 (暴風式前提の5からMまで。幻影に次ぐ攻撃力なので基本はM推奨。決闘では対処され難い)
◎ 幻影剣舞 (M推奨。高火力で、BOSSや集団に対して優秀)

覚醒スキル
○ 極鬼剣術-斬鉄式 (手数が多いほど活きるため光剣型で狩専ならM推奨。だが使うならクリ装備やスキル、アイテムが欲しい)
○ 極鬼剣術-暴風式 (最低1はほしい。できればM。強力なダメージと巻き込み・拘束力を誇る。発動時とフィニッシュ以外の間は無敵。)

アルベルトスキル
× 真空剣 (魔法固定スキル。わざわざ取るほどのものではない。)
△ 狂乱の宴 (裂破斬と比べ、クールが短く、モーション全体が短く、マスタリの的中UPが乗る、0〜1推奨)
× 虚ろな目のブレーメン (物理攻撃がメインなポンマスとの相性は悪いため必要ない。)

4 名前:>>1さん★:2010/03/02(火) 20:12:03 ID:???0
各種マスタリの付随効果(ポンマスのみ) 種類:Lv3⇒Lv5⇒Lv7

 大剣:アッシュHA&多段化 ⇒ ガード時相手にダメージと気絶付与 ⇒ チャージに追加攻撃
 小剣:アパスラに追加攻撃 ⇒ ガード時相手にダメージと気絶付与 ⇒ 猛竜断空斬に追加攻撃
 刀:空中連続切りが多段化 ⇒ 断空斬が5段化 ⇒ 居合いに追加攻撃(出血付与)
 光剣:スラスト時にレーザー発生 ⇒ 断空斬が5段化 ⇒ 居合いに追加攻撃(感電付与)
 鈍器:BSCで敵を浮かせる衝撃波発生 ⇒ ジャンプ攻撃でも衝撃波 ⇒ チャージに追加攻撃
※ 断空斬を除く追加&多段攻撃の火力や範囲などは全てマスタリ依存


よくある質問(ウィキも確認すること)
Q. 防具は板金でもいいの?
A. ポンは軽甲マスタリーによって力が大きく上昇します。板金を着てPTに参加しないように。

Q. 1次クロニクルは何を選べばいいの?
A. 1次クロニクルは「鋭い者セット」で正解

Q. 上着アバは何を選べばいいの?
A. 上着アバはメイン武器マスタリ or オーバードライブが主流

5 名前:>>1さん★:2010/03/02(火) 20:14:04 ID:???0
次スレです
このスレが埋まってから使ってください
ウェポンマスター・剣聖スレ PART39
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1267528150/

6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 20:15:01 ID:Gh7dDfVI0
>>1

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 23:08:30 ID:qS984xPs0
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ     /
         /    /
       /     /         こ、これは>>1乙じゃなくて
     /      /          リュージュなんだから勘違いしないでよね
   /       /          
  /        /       _,,..,,,,_
 /         L____ / ,' 3  `ヽーっ___________
 |           ピュ.ー =l   ⊃ ⌒_つ     
 |               =⊂ニニニニニ⊃
 \               .━┻━━┻━
   \___________________________

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 06:29:44 ID:2WUYRwho0
おい前スレどうすんだよ!
よ!

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 07:52:16 ID:8I.SCxHIO
ネタ投下


とりあえず主要スキル抑えたうえでカザンとブレMにして冬称号で黒蓮の指輪・ケルピーのミステリー木枯らし・漆黒のベルテスショルダーの付け替えを前提に

カザン8、ブレ5(上着を陣ブーストにすればどちらかさらに+1も可能だがそこまでの付け替えが面倒なので省略、同様にラトリのウールセットも却下)

こんなポンはどうでしょう?

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 08:08:04 ID:V9DXl0II0
ソウルつくれや

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 10:19:09 ID:5ltYNuDY0
そろそろポンがLV50になるのですが武器をどうしようか迷ってます
候補は聖剣とカイナスなんですけど強化は7止めか10止めにするつもりです
ここでは便利ここでは不利みたいな場面があれば教えていただきたいのですが

あと覚醒の時は何を持って撃つべきですか?今は獣剣使ってますが斬岩剣、細雪、守夜あたりがいいかなと思いますけどオススメはありますか?

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 10:37:53 ID:qiN3pagc0
>>11
カイナス買うぐらいなら過剰青字買ったほうがいいと思う
それでもどっちかって言うなら聖剣買って55になったらオートクレ
覚醒はヘルカリor守夜

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 11:23:31 ID:wTDU3ueE0
10止めしかしない=その場しのぎの武器にするなら
青字過剰にしたほうがいい絶対、ジュノ12程度で十分かと、
聖剣とかカイナスは属性or個人の好みの域(カイナスの下段判定含めて)
55になったら過剰プライキュアーにもちかえて二次クロ目指すのが一番効率がいい。
覚醒の最終形は守夜と思っておk。

14 名前:11:2010/03/03(水) 12:14:56 ID:5ltYNuDY0
有難うございます、青字11.12辺りでやってみようと思います、カイナスもやっぱり憧れなのでいつか使ってみたいですが…ハローヘーラ目指して頑張ります

異界は行く予定がないですが覚醒は守夜買ってみることにします。

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 12:40:30 ID:pKjI6crMO
ポンって覚醒しかつかえないな

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 12:46:05 ID:4GTYn2KM0
幻影も結構強いんだけどね
立っている敵じゃないと威力が落ちてしまうのがなんともにんとも

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 12:51:18 ID:Mb6hxN8E0
ピンク色かそれ以上に輝く過剰武器持ってれば幻影も素晴らしい威力
ピンクに輝くリボルバー持ったデスペのガンホとどっちが強いの?とかは聞かないで

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 13:14:43 ID:qiN3pagc0
光剣大剣マス2つともあるけど光剣がピンク色になっても無強化大剣のほうが幻影強いってなんか萎える

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 13:52:36 ID:4tsLsnt20
カイナスを使い始めたら他の武器は持ちたくなくなるくらい使い勝手がいいとおもうのに、
全然薦める奴いないんだな

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:06:09 ID:3PewlOHwO
カイナスの価格見てみろ人気と需要がわかるだろ

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:07:43 ID:8I.SCxHIO
>>19
いまは異界で二次クロ拾えるし、その異界では属性抵抗と状態異常の効果の性でカイナスよりオトクレの方が使えるからね。

限定7箇所巡りならカイナスでも良いけど、過剰するにも買うにも高いしとても勧める気にならない。

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:10:38 ID:FLn0RdZ60
>>11のレベル的にも入り口あたりで面倒だとおもうんだが(俺は元素飲んでやってみてたけど
カイナスすすめるとしたら、テラクエやりたい人へぐらいかなあ・・・
下段判定は確かに最高だけど

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:21:48 ID:HDUfVkRM0
カイナスはテラクエ廃人専用武器

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:38:51 ID:2WUYRwho0
>>16
拘束技が一個くらいほしいよなー、幻影が拘束だったらなー
ボロディンさんに何度割り込みで殴り殺されたことか・・

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:59:15 ID:Iy1LtQ.E0
ちょっと武器の話題出てるんで便乗。
ポンが今日中にカンストするんだけど
二次クロ拾うまでオトクレ+11と聖剣+12だとどっちが良いかね?
今聖剣+10しかないんで異界用に武器作ろうと思うんだ(´・ω・`)

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 15:00:30 ID:lo3eBFs60
どう考えてもオトクレ

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 15:02:14 ID:HDUfVkRM0
>>25
オトクレ一択
聖剣じゃ抗魔値上がらない上に属性抵抗のせいで過剰でも火力出ない。

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 15:03:19 ID:FLn0RdZ60
>>25
オトクレ

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 15:06:24 ID:I3n.LOMk0
カイナスはレガリアを発動させて使えば異界以外はどこでも使えるけどね
まぁ見た目が好きだからカイナスは手放せませんw

30 名前:25:2010/03/03(水) 15:06:25 ID:Iy1LtQ.E0
即レスサンクス。
メンテもあけたしオトクレ過剰してくるお(`・ω・´)

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 15:20:22 ID:qiN3pagc0
数時間後武器がすべてワタアメになりハメ警備をしている>>30の姿が見えた

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 15:48:19 ID:3.uzCgQYO
プリキュア持つなら14才くらいじゃないと手を出したら駄目だよな…
しかし14才っていつまでも売りに出されないジレンマ…っ!
まだ熟れていない13才に手を出してはいけない…

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 15:51:53 ID:DhsFI4A60
18才まで我慢しなさい

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 16:43:41 ID:yDv7IcH20
やっぱ7箇所限定行くなら過剰持たないと晒されるレベルなんだろうか、55になったから+10オトクレで行こうかと思ってるんだけどソロってたほうがいいかな

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 16:50:13 ID:DwnBb5yk0
>>34
限定7箇所くらいなら密封武器の+7程度あれば気にならん
♯飲んでQ技ちゃんと使う事が前提だけどな

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 16:57:06 ID:yDv7IcH20
>>35
ありがとう安心して限定いってくるよ ♯とQはPTでは惜しんだ事はないから大丈夫

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 16:57:33 ID:2WUYRwho0
世知辛いよなぁw
7限定も気軽に行けないなんて

異界も含め晒す奴なんて基地外だから気にせんこった

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 17:03:35 ID:vY2DhiXs0
「フサァ」

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 17:03:40 ID:tcKtsu7o0
困ったときの身内!この前もプリキュア11程度で武器拾いに異界Mに連れて行ってくれた!
でも本気で申し訳ないからそろそろ1本くらい武器落ちろ・・・

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 18:12:12 ID:g7UPXLrA0
限定7にカイナス18で行ったら晒されたでござる

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 18:41:45 ID:ZkZOyq7sO
そりゃカイナスの18っていったらあの有名なR○T品しかないからしょうがない

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 19:07:48 ID:x7jk2a0Q0
+18カイナスに光属性付与して力できる限りあげたら火力ってどんなもんなんだろ

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 20:38:06 ID:TPPm9dI2O
ハヌホメソードでヌゴルKに幻影したらどれくらい減るだろうか

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 20:39:20 ID:xZsgwjCw0
ハルギ+魂+マルバス+カザン+ミュージング+一撃幻影あれば倒せんじゃね

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 20:59:17 ID:Ob7OJtoI0
+18カイナスだったら喜んでカイ15+サラマンダーフラスコで支援するよ

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 21:00:43 ID:x7jk2a0Q0
俺48ポンで悪魔SETの加速で空中3回やっとなんだが
日韓中決闘大会の出場者の攻速が速すぎて怖い

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 22:32:45 ID:g7UPXLrA0
強化値って高すぎるとR○T言われるからなあ・・・

まあ、本当にカイナス18持ってた人はそうだろうけど・・・運で入手して晒されたりした人がいたらかわいそうだなあ。

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 22:52:39 ID:qiN3pagc0
このスレ見てるやつ誰か村でメガホンで釣りしただろw
ハヌホメ_「オンナー1周年記念イベやりまフサァナンタラカンタラ抽選で+18カイナスプレゼントフサァ」とか

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 23:04:05 ID:EbwU/QSE0
本人?

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 23:18:40 ID:3.uzCgQYO
異界でスラストないと困る場面orあったら便利な場面ってありますか?

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 23:22:47 ID:rDhq/JEo0
史上最強を押し退けるのに結構便利
あとゴブリレーで最後の押し込み

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 00:29:34 ID:8WZzQO3w0
一撃の幻影剣舞グレートって今何処で出るのかな…?
改変前だと犬で見たんだけども改変後は未だに一回も見てないんだ…

2次クロスレも目を通したんだが報告がないorz

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 00:45:54 ID:eYfkUjvs0
一回も見ない
報告もない

つまり残るは・・?

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 00:52:43 ID:CqF9xmV.0
強力一撃幻影大剣なら城Kで現物で2回くらい見ました
ただの一撃幻影大剣なら知りません

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 00:58:20 ID:xS9YwpLI0
普通の一撃幻影大剣はドロシーじゃなかったか

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 01:14:09 ID:8WZzQO3w0
53の見て<('A`<)ウワァァァ!!とか思ったけども54の見て安心した、情報有難う!

>>55
普通でも強力でもどっちでもよかったんだ…
交換だと上級邪念がアウアウ

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 08:30:06 ID:sB2jScjs0
テラクエでカイナスはそんなに使えないと思うな
メカタウはハメ切ろうとするより適度に召還させたほうが安定するし

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 11:23:52 ID:D/7YOLsY0
前スレ992からの流れにわろた
ポンは一回作って覚醒まで行ったんだが、50になる前に火力に耐え切れずに消した
動画やPTで暴風を見るとやっぱり格好いいし、また作ってみようか迷うぜ・・・

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 12:27:11 ID:4GTYn2KM0
何故消した

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 12:57:21 ID:8I.SCxHIO
このスレ、ポンスレなのにまだ一度もアゲられてない…

つまり処女…ゴクリッ…

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 13:29:13 ID:WAJBwMAY0
なら俺のへそまで反り返るほどのクロビカリ剣カイナスでアパスラmしてやry
ハァ(´・ω・`)

流心の情報が待ち遠しい

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 14:50:45 ID:vY2DhiXs0
見えた!トァーwwwwしますね

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 16:06:49 ID:4a2pIUcMO
昨日カンストしたのですが、異界に行く条件(装備とか)ってどうしたらいいのでしょうか?レアアバじゃないし、一次クロニクルもアクセ止まりです。武器はオトクレ12です。

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 16:19:49 ID:PDd28GoY0
仔馬が足りてて最低、物理が2100↑推奨は2300で狩り振り

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 16:23:59 ID:4a2pIUcMO
>>64さんコメントありがとうございます。
そうですか、じゃあとりあえず一次クロニクル終わらせないといけないんですね(T.T)
頑張ります。

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 18:01:08 ID:hDMk.J0Q0
Nだったら力600以上で狩振り、Q惜しまず#常時でオトクレ12なら問題ないんでないの

ただ、やっぱり一次クロクエ終わらせずに異界いくと財布がマッハなので、終わらせてから行く事をオススメするけどね

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 18:22:13 ID:VD67uMNg0
>>66
なぜお財布がマッハなのでしょうか

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 18:27:39 ID:ql93IbCM0
ポンカス共を煽ってやろうとおもったら自虐的なレスばかりで…
なんかがんばれよなb

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 18:33:48 ID:8NwpKLy60
>>67
はんぷくみつてる

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 18:38:25 ID:FLn0RdZ60
>>68
ポンマスほどポンマスの弱さをしっているやつはいないからね・・・

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 18:39:20 ID:HDk1cHNk0
というか異界なんてMr基本技3セットと武器素材を集めにいくようなもんなのにクエストで貰える2部分貰っとかないと損じゃね

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 18:42:47 ID:Woj2zQJc0
基本技より秘技の伝授者セットのが好きな自分は異端なんだろうな・・・

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 19:50:13 ID:Ob7OJtoI0
ポンちゃんには異界PT申請しないでほしい

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:07:37 ID:Xh0jnZEgO
ポンはポンでPT組んでドロップは全部投げればいい

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:34:51 ID:hDMk.J0Q0
大光刀鈍ポンで組めば問題なさそうだな!
瞬間火力を大剣が担い、光剣は厄介なMOBの拘束、刀が・・・そうだ、刀は細雪と睡蓮を持って補佐に周り
鈍器は・・・えーっと鈍器は何をしたらいいんですか・・・?

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:37:54 ID:Xh0jnZEgO
>>75
ビートを刻む

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:38:22 ID:hl/pj.FY0
刀は守夜ががが

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:39:14 ID:x7jk2a0Q0
>>75 カザン等の適当なbuffでおkな気がする
    あ、ソウルのほうがマシか

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:43:01 ID:4tsLsnt20
1次クロニクルの8セット効果ってなかなか優秀だよね

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:44:35 ID:3Aq0nlxgO
ふるえるぞハート!
燃え尽きるほどヒート!
刻むぞ血液のビート!
サンライトイエローオーバードライブ!!

こうですか?分かりません><

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:58:20 ID:4GTYn2KM0
鈍器は衝撃波でひたすらダウンさせまくりで、ずっと俺のターンッッッ!!

大光刀「・・・」

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 21:02:33 ID:Xh0jnZEgO
自マス揃えるくらいならありかなーと思うけどどうだろ?
ゴブリレーを四人でバクステカッターのみで運んでみたいw

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 22:05:31 ID:FLn0RdZ60
楽しそうだけど、実行するのも自由だけど
某王の集会みたいなのだけは勘弁な!

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 22:34:25 ID:pxh/mfME0
今日、村で武器5種全部50エピで華麗に持ち替えしてる猛聖様と組んだ
ウヨやら無形やらをたくみに使いこなしていて人柄も良く、正直憧れた

なんていうか、いままで組んだポンってなんだったんだろうというぐらい
別職に感じたよ
ポンのポテンシャルも数値で語らなければかなり高いね

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 23:36:14 ID:2Md2Wu36O
携帯から失礼
>>54現物じゃなくてレシピだよ
今もおれの倉庫にはいってる

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 23:53:41 ID:Woj2zQJc0
ハロヘラ・エレノア・ソルドロスのうちどれか拾えればそれだけで別職
しかし刀に使い所なんてあったんだろうか・・・

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 00:26:00 ID:o7QqueF20
もう光剣か大剣だけでいいよ・・・
他にでてくる2次クロが邪魔すぎる

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 00:55:44 ID:g7UPXLrA0
猛聖(#・e・)ドァーッ!

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 07:42:42 ID:VJUkkmiMO
エレノアポンってどうなん?
%技の過剰職なだけにまったく強さが理解できないんだが

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 09:37:17 ID:pxh/mfME0
猛聖様曰く、刀は段空・居合い用と仰られてました
エレノアは使用頻度高かったのが印象的で凄い強かったですよ
攻撃範囲に難があるものの、猛龍を中心に万能と仰ってました

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 09:52:17 ID:p7BBxAmA0
>>84
それ猛聖じゃなくてたんにソルドロスじゃね?
きっと古代の幻影とPTを組んだんだよお前は

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 10:15:44 ID:sFvzp5M20
エレノアを過剰すれば何も問題はないな

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 10:49:31 ID:qiN3pagc0
決闘でのエレノアの酷さは異常だよな

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 11:11:33 ID:Woj2zQJc0
ポンは一部のスキルで追加ダメージが2回出るバグ(仕様?)があるから
ハロヘラとエレノアがアホみたいに強い

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 11:21:53 ID:tIMejDOkO
決闘用大剣ポンは、幻影Mにすべきてしょうか?

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 11:26:05 ID:aq9gxF020
チャクラ3秒とか誰得すぎるぜ

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 11:49:32 ID:EbwU/QSE0
大剣チャージはPTだと斬り上げてから振り下ろすまでの溜め時間が気まずく感じるな…
ダメは悪くないと思うけど

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 12:37:15 ID:qiN3pagc0
光剣でも狩りでもなんでも幻影はMにすべきだと思う

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 12:48:40 ID:tIMejDOkO
>>98
わかりました〜。

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 13:13:44 ID:3.uzCgQYO
大剣ポンなら覚醒P、跳躍、地烈、不屈はM必須
さらに真空剣、ゴア、鬼斬りMあると便利

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 13:24:10 ID:E7gGekzw0
ポンマスって単純にQ技少なすぎると思うの
過去にQ技すらなかった阿修羅ですらあんないっぱいあるのに・・・ポンときたら・・・ブロッキングをとられたばかりか・・・

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 14:03:32 ID:gMDvq/s.0
>>101
少ないっちゃ少ないがどれも優秀な性能じゃないか、決闘では
狩では幻影以外は調整こないと不満だけど

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 14:53:48 ID:ZB/6Kh1A0
居合いに関して言えば火力倍にしてもらいたい所。
猛龍は3倍だな。

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 17:52:14 ID:qiN3pagc0
魔攻が結構あるんだからそれを生かしてほしいよな
鬼の疾走から始めたからよく知らんが昔は光剣で雷みたいのが出てたらしいなそれ出してくれy

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 18:01:45 ID:vUHN0W0A0
最近光剣以外のポン増えてきたな
メイン光剣の持ち換えで光剣以外使うならいいけど
常時大剣や小剣は勘弁してくれ
過剰しててもフレンジしないbskとかわらないぞ
改変までメイン光剣以外はほんとPT来ないでくれ

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 18:21:42 ID:g7UPXLrA0
小剣ポン「改変来たら異界行くんだ」

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 18:23:42 ID:GgBJqINA0
てめーはダメだ

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 18:40:47 ID:qiN3pagc0
確かに光剣じゃないポン最近よく見るな最近は狩りも決闘する気がないから
街の中でポンを見つけてステを見るのが趣味になってるが4人に1人ぐらいの割合で鈍器を見かける

今日ララミス付けてるlv46のポンを見た、地烈とかM振りだったんだろうか・・・・(´・д・`)

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 19:34:01 ID:2WUYRwho0
特性幻影と一撃幻影はどのくらい攻撃力に差があるんですか?

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 19:36:59 ID:HVYLztRc0
改変前からひさしぶりにポン動かしたという可能性もあるぞ。
あのころは古代Mとか普通だった。

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 20:04:07 ID:wTDU3ueE0
大丈夫SP初期化されてるから、思う存分ポン魔ス☆(はーと)として猛威を振るってくれ。

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 21:31:51 ID:Kcq1yols0
>>104
最初期から今に至るまでポンやってるがそんなの見たことない
まぁ光剣マスで感電追加のことだろうが

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 05:22:10 ID:7o1g5UmsO
今日ポンで異界行ったんだが終わりぎわに支援ありがとうございますって言われたんだ。

一応クール毎にカザンひいてたんだけど…

嫌味じゃないんだろうけどなんか複雑な気分になったぜ(´・ω・`)

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 06:42:16 ID:vesPpaJc0
ポンマス作ったんですけどこんな感じで問題ないですか?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?KWm0308wlljFlFRHle9HllllllllliiIiIiDii!iillllliilil11iil1lQNiLFGHlll

結構SP余裕ありますね
あまりは物理クリティカルかガードかアッシュあたりに振ろうかと。
武器マスもう一種Mもありですかね?

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 07:06:56 ID:Lm7UPhtg0
狂乱1取ってると何かと便利だよ

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 07:19:22 ID:wTDU3ueE0
ドンキにもちかえて幻影もありだよ。

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 08:15:28 ID:i47elpD.0
鈍器マスタリを副で取ると帰ってこれなくなるからオススメはしない
だけど楽しさだけはガチ

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 08:25:59 ID:vesPpaJc0
>>115-117
ご意見ありがとうございます。参考にしたいと思います

鈍器はあの遅さがどうにも好きになれませんw

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 09:58:26 ID:Iy1LtQ.E0
光剣ポンなんだけどcガードって必要かね?

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 12:22:48 ID:4GTYn2KM0
無くても困らんけど、衝撃波対策には便利

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:12:01 ID:2WjiMQjo0
気なし光剣がドロップしなくて増幅に手を出した

後悔しかしていない

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:44:41 ID:2WUYRwho0
鈍マスずっとやってて異界行って光剣拾ったからとりあえず+7にして使ってみて最初に出た言葉が「よわっ」だった俺はもう帰れないと悟った。
因みに光剣マスタリはある

ハロヘ拾ったら帰る

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 15:59:53 ID:0fvK/BIQ0
【素振りマスター (すぶり ますたー)[名詞]】

 <意味>
   ・ダンジョンクリア後も無心に素振りを行う人たちの総称

 <類義語>
   ・女王の宮殿では「雪像クラッシャー」
   ・bskの狂乱、サクリをデリラのおっぱいに向けて行う「熟女マイスター」

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 19:17:08 ID:i47elpD.0
>>123
なぜばれたし

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 20:38:05 ID:4GX5ZKm60
クリア後の素振りは基本だろ

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:23:24 ID:g7UPXLrA0
素振りマスター?
ダンジョンクリア後も鍛錬を怠らず剣の修行に勤しんでいる者たちの事ですね分かります

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:18:10 ID:wTDU3ueE0
俺なんて、幻影も居合いもバッチリ練習するぜ。

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:36:28 ID:5CyVkZN60
>>113
ひょっとして俺かもしれん
ストかけてくれるインファや退魔にも言ってるんで気にしないでくだしあ

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:46:24 ID:i47elpD.0
>>113
クルセ様ネン様からのバフはもちろんありがたいけど
本来支援職じゃない、しかも低LVしか振ってないスキル使ってちょっとした空き時間に
支援してくれる人ってもっとありがたいじゃない、きっとそういうこと

インファ大麻さんからストキンもらったときは逆に期待されてると勘違いして熱くなるな

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 00:27:46 ID:c29PGjB2O
皆各種マスタリーどのように取ってる?
二種類をMにしたらSP足りなくなるかなぁ

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 01:45:38 ID:wTDU3ueE0
光剣MとツンデレMに振ってる。

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 05:09:43 ID:zHx2b/9w0
ケレス、12フラガラッハ、そしてダンジョンでアポピス召喚。
ああいう人を剣聖って言うんですね

自分が空気過ぎたわ

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 13:21:35 ID:3.uzCgQYO
昨日から異界行き初めてNでもらえる3か所現品ゲット出来たんですが、全て気付き…
これって浄化した方がいいんですかね…
一か所8Mくらい…

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 14:02:48 ID:vPpGeG7.0
するのは自由だけどK行って強力出たときに悶絶するよ

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 14:49:15 ID:ZwM.VzpE0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?KWm0308wlljFgFiXgeAHlllll1llliiIiIilli!iil1llliilIl11iil1lQDlLFGHlll

これどう思う・・・?一応狩り用なつもり

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 15:19:12 ID:393UX.QI0
今Myポンに聖キュベ買ってやるか悩んでるんだ
聖キュベより2次クロ+セフィア上着でOD+の方が良いかな?
OD1上昇でどの位力が増えてればイコールなのか分からんのだが

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 15:50:05 ID:B/Lv1Cgk0
>>131
いっぱい斬ってる(ツン)けどダメは少ない(デレ)ってことですね

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 16:36:54 ID:Woj2zQJc0
>>136
OD+1はおおよそ、力+20〜25くらいの効果と考えればいい
参考までに光剣マス+1は力+10くらいの効果(ただし感電レベルや的中が上がる)
個人的にはスキル強化できる2次のが優秀だと思うかな

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:00:42 ID:wTDU3ueE0
ODのクールが効果時間と同じならなぁ・・。
光剣は、そういえば過剰乗るってのもあるな。多分?

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:10:56 ID:Woj2zQJc0
OD常時になればOD+1は大体力+30相当かな

>>139
武器マスタリは過剰には乗らない・・・!残念!
ちなみに属性も乗らないけど悲鳴首は乗る

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:18:41 ID:dlzua6220
OD+1が力30程度の増加?さすがに元の力が低すぎやしないか
物理100前後あがるだろう

ODの持続20CT30だからって意味ならすまんかった

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:25:41 ID:wTDU3ueE0
ん??属性のらないの?、マスタリー取ると物理がそのまま変換されるからわからないや。
俺の脳内では、マスタリー武器をもった時の物理×120%だと思ってた。

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:37:53 ID:Woj2zQJc0
ちょっと試してきたが
力654・OD13と力682・OD12で攻撃力が同じになった
この力で低すぎるというのならすまんかった

>>142
属性が乗らないのは過剰分な、分かりにくくてすまない
例えば超過剰カイナスなら闇耐性が高い相手にもかなりのダメージが通るってこと

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 18:21:09 ID:dlzua6220
あぁ、そうか
力の増減もOD状態で試さないと意味ないか、単純に物理100うpさせるための力いくつかーとか街で着せ替え戦記してたごめんねごめんね
お詫びにちょっくら犬ボスにチチトァしてくるぜ!

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 20:14:58 ID:kEpJ7HJ.0
質問です。
決闘用ポンマスを作ろうとしてるんですけど、
・防具は50-55レアセットと1次クロではどちらが良いでしょうか?
・1次クロ重甲アクセでHP+500というのに憧れるのですが、やっぱり軽甲アクセの方が良いのでしょうか?
・その他、決闘に向いている装備があったら教えてください。
ちなみに桃を買うお金はありません。

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 20:30:59 ID:393UX.QI0
>>136 です
どうもOD+はおよそ力30〜40分程みたいですね
とりあえず2次+セフィア上着にしておきます
皆さんありがとう!!!

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 20:39:49 ID:MJaGAOSM0
>>145
確実に言えることは1次セットは移動速度が乙ってる
アクセ3セットHP+500はいい感じ

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 20:57:44 ID:Og.CxCIM0
なんか特性幻影がどんどん集まっていくんだけど
これって肝心の剣風の部分の攻撃力も下がるから
むしろ全体的な火力は普通のより減るんだよな?

つけてると普通の幻影より弱いって解釈であってる?

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 21:04:28 ID:xZsgwjCw0
え・・・・うん・・・・・

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 23:31:07 ID:ZsS.60.2O
皆さんに質問です。 異界にちょこちょこと通っている光剣型のポンです。
武器は常に光剣を装備し、幻影や覚醒でも光剣を使っているのですが
やはり、異界に通っている剣聖の皆さんは、大剣も用意し
幻影や覚醒では大剣に持ち替えているものなのですか?
他の剣聖さんを見て参考にしようにも、異界に行けるキャラが剣聖しかいないため
組む機会がありません…
場合によっては、大剣マスタリー等を取るために、レテも考えています。
剣聖の先輩の皆様、よろしくお願いします。

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 23:40:32 ID:8z/cH0jI0
鈍器のチャージクラッシュの追加攻撃って、あんなにハアァァァァって貯めてるのになんで弱いの
800%ぐらいでもいいじゃんね

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 23:49:19 ID:FLn0RdZ60
>>150
大剣マスは取ってないのでコメントできないのですが
覚醒は守夜一拓だと思います

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:07:17 ID:Sjp0xTWU0
光ポン作ろうと思います
がんばります

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 06:47:59 ID:wTDU3ueE0
んー今思ったけどさ、ポンの主力ってQスキルじゃん、モウリュウとか幻影とか覚醒じゃん、
モウリュウや幻影の威力を底上げするには大剣か鈍器が最高だよな?
光剣奥義って物理120%程度しかあがらないし、拘束目的としては優秀だけど、
実際は大検の方が道中もボスでもつええんじゃねえの??後半のQぶっぱ戦記になってくると大検の方が強いとか。
ただODを最大限に生かせるという意味では光剣だろうけど。
そこのところどうなんだろう???

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 07:29:02 ID:2WUYRwho0
幻影のクールが10秒くらい違うからねぇ
大剣猛攻幻影より光剣一撃幻影全身のがいいんじゃなかろうか

ちょっとちゃんと計算してないから感だけど

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 07:35:59 ID:sB2jScjs0
OD1はちから60くらいの価値があるよ
クリティカルもあるし他にも重要な要素がある

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 08:43:02 ID:p7BBxAmA0
レベル上げれば上げるほど物理上昇量増えていくし、武器の磨耗も少なくなる。
ブーストするならとことん上げた方がお得なスキルだと思うよ

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 12:42:39 ID:zFmhr5EkO
ODってさ、武器攻撃力+だから
ODのうp分に力も乗るんだよな?

説明文みてそう思い込んでたが確かめてないんでちょっと心配になった

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 14:42:48 ID:6wGLKV8A0
>>158
乗りますよ

「OD1レベル分で力がいくつアップする」という議題があるので
簡単な早見表を作ってみました。参考にどうぞ。

【オーバードライブによる表記物理攻撃力の上昇値】
      OD10  OD11  OD12  OD13  OD14
力500  342.0  382.0  424.0  466.0  512.0
力600  410.4  458.4  508.8  559.2  614.4
力700  478.8  534.8  593.6  652.4  716.8
力800  547.2  611.2  678.4  745.6  819.2
力900  615.6  687.6  763.2  838.8  921.6

力600で比較しますと、OD1ごとに物理攻撃力が50前後上がります。
物理攻撃力2000のキャラクターですと約2.5%(+クリ率1.1%)の火力上昇と言えます。
力で表すと約30の上昇と見る事が可能です。

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 14:53:49 ID:69Szfh92O
トァー

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 15:40:59 ID:2WUYRwho0
これはこれは大変結構なものをありがとうございます
力による物理攻撃上昇の大きさを改めて痛感いたし候

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 16:06:01 ID:Hx2i/NNM0
今46の光ポンなんだけど、みなさんはどのくらい力ありますか?

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 16:42:31 ID:Woj2zQJc0
>>159
その表おかしいと思うんだが・・・攻撃力の計算式間違えてないか?
あとODにも武器マスタリが乗る
武器マスタリのレベルが10だとすると

      OD10 OD11  OD12 OD13 OD14
力500  616  688  763  839  922
力600  698  779  865  951  1044
力700  780  871  967  1062  1167
力800  862  963  1068  1174  1290
力900  944  1054  1170  1286  1413

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 17:56:17 ID:ECWBVYlk0
カンストで707

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 19:10:03 ID:xZsgwjCw0
全身2次にすれば715くらいはあったけど普段の装備じゃ625しかない

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 21:00:50 ID:FhvBMmJk0
なんで十文字は覚醒に乗らないしボスには効かないんだよチクショウ

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 21:11:05 ID:gMDvq/s.0
十文字がだめなら守夜を使えばいいじゃない

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 23:58:13 ID:Fo2PZHaM0
異界を視野にいれた光剣マスのみのスキル振りを考えました。決闘はしない予定です。
SPが余っているので指摘お願いします。


http://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?KWm0308wlljFgFRHleAHlllll1llliiIiIlDii!iillllliilil11iil1lQIlLFGHlil

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 00:04:54 ID:dlzua6220
異界行くんならスラスト1とカザンMあると何気に便利かも
火力不足に陥りやすいから、余ったSPでチャージをあげてみたりはどうだろう
気に入れば居合いを少し削ってM振りしてみるのもアリかもね

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 00:05:50 ID:FLn0RdZ60
>>168
カザンM、スラストは1あるといいかな
残りはチャークラへ、cはお好きに

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 00:18:27 ID:Fo2PZHaM0
>>169 >>170 ご指摘有難うございます。失礼致しました。

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 01:59:01 ID:Y1PmG90EO
うちは普段はセフィアセットで、全身二次にしても630くらいの力だな
普段何を装備しているんだ?

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 04:01:25 ID:0AoIy16o0
2次クロ全身で力700いくねー。増幅とか抜きで。
ギルドステやアバやクリーチャーとか気にすれば超えるかな。

普段はケレスset+バンブー悲鳴ラポで力707かな。
2次アクセの力増加って大きいですよね。。

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 04:06:24 ID:7pENEgcY0
二次で700行くもんなの?と思ったら行った
普段アクセ二次クロつけてないから低い感じしてた
ちなみに街で力758

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 10:00:53 ID:3.uzCgQYO
ハロヘラって、とっておくべき武器かな?
メカタウ胸当て使えば多少の高レベにも対応出来ると思うけどどうなんでしょ?

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:12:01 ID:4GTYn2KM0
>>175
狩りではかなり優秀な部類じゃないのん
異界だとどうかわからんけど

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:13:51 ID:aq9gxF020
異界でも火抵抗高い相手とボス以外なら下手な2次よりハロヘラの方が強い
追加ダメージがやっぱり鬼畜すぎる

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:16:10 ID:vY2DhiXs0
むしろそのハロヘラ俺にくれよ

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 15:20:01 ID:eYfkUjvs0
いやいや俺にくれよ

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 15:26:30 ID:x7jk2a0Q0
いあハロヘラ俺にくれ

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 15:49:42 ID:kIWjAnN.0
まあまあ

ここは俺が貰っておくよ

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 16:07:59 ID:VJUkkmiMO
破壊すればみんな平和

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 18:02:44 ID:xZsgwjCw0
50%の追加ダメージって固定ダメとかヒット数バグ除いたら単純に物理が50%あがってるのと同じかな?

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 18:34:14 ID:wfR1/iFI0
ハロヘってハメヘルと入口ヘルだったらどっちがでやすい?

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 18:35:12 ID:FLn0RdZ60
昔ハメヘルで拾った
レンでな・・・

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 18:36:03 ID:xZsgwjCw0
入り口だと45-50エピ
ハメだと45エピ
ハメのほうが出やすい

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 18:38:45 ID:aq9gxF020
資金の限りヘルに通うでFA
入り口ならソルドロスとかも狙えるぞ、見たことはないが

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 18:40:26 ID:wfR1/iFI0
ありがとうございます
では今からハメヘルに金の限り突撃してきます!

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 18:41:31 ID:n1piyfs2O
エピ44個拾ったうち4本がソルドロスだったわ

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 19:00:57 ID:Woj2zQJc0
>>183
大体同じじゃないか?ヒット数バグのせいで75%くらいになるが
OD込みで3000、発動すれば75%増しで5250相当 夢が広がりんぐ!

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 19:58:34 ID:OsoJS8w60
http://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?KWm0308wlljFgF7Cl6Xililll1llliiIi1iIi!IiillJlliilil1lii111QIiIFiilll
決闘振りです。
一応異界も行きたいので覚醒を1とってます。
このスキル振りでSPが71余ってしまったのですがどれにまわせばいいでしょうか?
ちなみに狂乱はとるつもりはありません

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 20:00:25 ID:FLn0RdZ60
頑張ってください、でも

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 20:02:35 ID:xZsgwjCw0
>>190 ヌゴルM カウンタークリ斬鉄重複幻影の斬り攻撃
物理10070の大剣 14500
物理6393のハロヘ 9700+4800+4800
バグの追加分のぞいたら大体同じくらいだった
火傷にさえなれば大剣より強いな・・・

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 20:23:28 ID:x1.OmHXc0
また異界で晒されるポンカスが・・
決闘振りで異界行きたいなら身内で行って下さいね。

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 21:38:03 ID:vY2DhiXs0
>>175
ハロヘラはこんなにも欲しい人がいるんだ
どうだ、取っておくべき武器ということが分かっただろう?

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 22:38:26 ID:iQY08U4k0
ポンカス<<ポンチチ<<<<<<ポンマス
なのは分かるんだけどみんなだいたいポンカスなのかな?

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 22:40:53 ID:lDQ3u6/E0
>>191
お願いですから野良の異界には行かないでください

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 22:48:00 ID:HDk1cHNk0
ポンマス>ポンチチ>ポンマス>剣聖>>>ハヌホメ

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 22:48:50 ID:HDk1cHNk0
不等号逆だった すいません

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:22:35 ID:Wc.C0x/EO
携帯から失礼します
ゴブKボスにて、貢献出来るようにしたいのですが、何かいい方法はありますでしょうか?守夜覚醒は発動が微妙でした…
参考までに意見をください

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:52:17 ID:dlzua6220
キリに相談する・クロンターに相談する・一撃幻影を揃える
以上。

どうでもいいけど一撃幻影、全箇所そろえたら二倍になるんだな
いつか揃えてみたいもんだ

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:53:44 ID:pxh/mfME0
ハロヘラを持って火傷にする

燃え盛る者の腕輪のダメが2000程度から3000程度になる
メカ胸で気絶火傷が発生し敵は動けず
炎のキングスガードの称号ダメが100程度から150になる

敵は完全に死ぬ

決めた。おれ炎聖になるわ。

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 00:08:07 ID:A3Z0fBV.0
平凡だった。
剣士としての資質は、同輩達のそれとは比べ物にもならなかった。
才気溢れる天才達の中で、私はどこまでも平凡だった。
嫉妬、自己嫌悪、絶望……腕に巣食う鬼神は私をさいなみ、日々私の魂を蝕んでいた。
私の意思を通すことができたのは、全ての人間に平等に与えられた『ただ生きていく』ということだけ。
しかし、それさえも私の意思ではなかったということを思い知るにはそれほど時間を必要としなかった。
それでも自分にも何か才能がある、きっといつか見つかるだろうと思っていた。
絶望の果てにあっても一心に剣を振り続けた。
そして人生の最期を迎える今になって、私に与えられた才能は『平凡であること』だと知った。
過ぎ去った人生を振り返り得られた答えがそれだった。
修練の中で得た苦しみこそが己の意思で生きていることの証明であった。
私は夢を見た。私の全ての武器と共に、空中で舞う夢を。
そして今、私には一片の悔いもない。資質こそ平凡だったが、非凡な夢を見たことを罪とは思わない。
思うがまま剣舞を舞えるように、許してくれた天に感謝する。
まさしく最高の人生であった。
そして剣聖、ここに眠る。
- 嵐の丘にいる鬼剣士の墓石から

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 00:39:00 ID:Woj2zQJc0
>>200
ハルギを買う。これが一番確実で効果的
一番ダメージを与えられる行動パターンは
全身猛攻幻影で幻影→守夜持ち替え覚醒→覚醒中に着替えて全身一撃幻影+大剣で幻影

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 01:23:39 ID:EkEcOiGo0
ちょっと教えてほしいのですが、最近ゴブNボスで猛攻幻影下着出た方いますか?

過去ログ等を漁るとゴブボスで出るようですが、去年11月頃から通っていまだに出ません。
ゴブしか通っていないので、不安になってきたのですが・・・。

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 02:01:39 ID:oKADJ7YI0
>>204
すみませんハルギの使用感について質問です
ハルギ使用時のダメージ差が気になります
しかしすぐに買う財力など持ち合わせておらず 2次黒指輪とではどれほどの差が出るのか…

宜しければ、お聞かせ下さい

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 02:26:21 ID:zHx2b/9w0
ハルギは正直レン様装備だと思うんだがなあ・・・

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 03:13:55 ID:7wj02QyU0
大剣とか決闘にハルギなら分かるが光剣にハルギは無駄
ハルギ買う金で過剰した方がマシ

俺は60mの時代に買ったがサブチャンプに再密封したわ

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 03:35:54 ID:E/UmyZ3U0
いや異界行くのであればあったほうがいい

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 03:51:53 ID:Woj2zQJc0
>>206
覚醒以外のダメージは単純にほぼ1.5倍
力20程度なら下がってもそこまで影響ないし、
ポンは無視値が小さいからハルギの効果をフルに受けられる(カウンター取れれば)

ただし、>>208が言うみたいに舞以外だと値段分の価値は無い
せいぜいヌゴルみたいなHAが多いボスに役立つ程度

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 08:20:33 ID:9XVkwx.c0
>>205
2週間くらい前にゴブNで出たので安心して通ってください

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 08:50:28 ID:TPPm9dI2O
ハルギ買ったらヘッドレスさんに幻影するとヤバイくらい気持ちいい

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 08:52:55 ID:cMqXJ7XQO
>>202
熱帯テラ剣悪魔セットで風聖
過剰板金セットで守護聖
アイスチュニック氷魂シャンパンテで氷聖
カンヤor55桃光剣レガリアセット光魂光称号で光聖


俺は財布に優しい守護聖になるわ

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 12:38:06 ID:UolAhU.A0
思った
ポンってQ技除いたら光刀は断空、大鈍はチャクラしか火力スキルなくない?
しかもクール短くないという
そのクール中に通常(鬼剣)ばかりになるから火力が低いのではないだろうか

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 13:19:23 ID:vY2DhiXs0
何をいまさら…

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 13:23:07 ID:QOA2LC0w0
んで、Qスキルの居合い、猛竜の威力が酷い。
敵倒れてたら奥義に居合い、猛竜ラスト、いろいろ当たらんもんな。

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 14:06:27 ID:WAJBwMAY0
OD中の物理攻撃力はフルバフのストと同等か大剣ならそれ以上だったりするんだけど
それを補って()余りあるほどスキルの%が低い・スキルが少ない・ダウンされると起き上がるまで空気
なぜか改変で強職でもないのにブロッキングと光剣の下段判定を削除される

SIでは結局ダウン追撃スキルも光剣の下段判定も帰ってこなかった?みたいだけど、スキルの%大幅upと大剣使用時のスキルのヒットストップ(通常攻撃についてはわからん)
が改善されたみたいでポンマス歓喜らしいがしかし!そこまで俺らが頑張れるかどうかは誰もわからない

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 14:06:57 ID:8Rl0QiiE0
ハルギは、異界、ヌゴル、ヘッドレス、キャプタウでかなり強い。
通常の雑魚相手には瞬間火力がそこまで大事じゃないから、ハルギ発動させる必要がないけど
本当に、火力が欲しい場面ではハルギが発動してくれる。
ゴブボスは神輿降りることがほとんどなくなったし、ヘッドレスも瞬殺。
悲鳴Mまでなら余裕でクリアできるようになった。

もしポンを極めようと思うなら、一番いい指輪だと思う。

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 14:22:40 ID:UolAhU.A0
ないものねだりだがcゴアさえあったらなあ
cゴアあればポンの平均火力は大きく上がるんじゃないかとwiki眺めてて思った
てかダウンさせない、火力高め、短クールってポンに一番足りないタイプのスキルだよな

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 15:20:39 ID:g7UPXLrA0
>>219
それは職業プリテンダーや

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 16:14:07 ID:Q8Pe9N9o0
ハルギはステータス。
剣聖って言われたいんなら武器過剰は勿論、ハルギ+霊魂追跡かハルギ+ペルロスはだまってつけろ。

ゴブKで役に立ちたいんなら
まず覚醒を要所で尚且つちゃんとした所で打てるかどうか(木の上ゴブリンx2を両方ひっかけて覚醒打てるかどうかとかね)。
次点に幻影を如何に敵が纏まった所で打つか、もしくは見方が敵を集めたとこで打てるかのクール管理。
ボス入る前に「モリヤで削りますね。」の一言が言えるかどうかもポンマスとポンカスの境界線。
勿論PTに念やクルセがいるんなら空気を読んで普通にやってもいいけど。
舞いだしたらカザンMを敷いて覚醒打つ、ハルギつけて幻影を筆頭としたQ技一通り入れた後に適当に攻撃してもボスが沈んでなかったら
PTメンバーが悪いとしか言い様がない。
勿論自分の武器が2次クロ12、カイナス12、55密封13以上ないと話にならんけどな。

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:10:45 ID:E/UmyZ3U0
ハルギはゴルゴ舞や進化ランドに超便利だろ・・・
ポンならなおさら持つべき

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:27:06 ID:aq9gxF020
舞はある程度PT次第だが進化ランドはkだろうとハルギなくても余裕で2個ぶっ壊せるだろ・・・
マルバスありゃより安定

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:31:45 ID:0AoIy16o0
カイナスとハルギだとコウマ足りないんだけど
道中は230↑を維持してボスだけハルギつけかえるといいのかな?
リーダーに言えばなんとかなるのかなー

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:36:45 ID:WonXgVIg0
ソルドロスってPTで発動微妙なの?
異界じゃ使えないのかな?

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:38:16 ID:AyOgnrsg0
>>221
口だけ乙

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:44:51 ID:E/UmyZ3U0
カイナスは異界じゃ微妙だよ

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:47:20 ID:WAJBwMAY0
bskでもないのに34までの削り時に妖刀はポン持ってないんじゃね?としか(´・ω・`)
そもそも舞のベストな動きは↑に出てるでしょうに。武器まで変えたほうがいいかどうかは微妙なとこだが
妖刀は城ボス20前後までと犬2以外使ってないな

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:47:24 ID:Q8Pe9N9o0
>>224
そういうことだ。
自分もメイン武器はオトクレなのでゴブボスの時は他の面子に一言断る様にしている。

>>226
この程度で口だけ乙って思うとはな。
これだからポン使いはカス呼ばわりされるんだろうな。
ポンマスってのは>>221で言った様な事や装備ぐらいじゃないと役にたたんのが分からんヤツは
SI来るまでポンマスやる資格なしだろ。

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:52:12 ID:AyOgnrsg0
>>229
お前の装備晒せやカス

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:55:20 ID:sB2jScjs0
テラ武器大剣か光剣か迷う
将来は断然大剣だというし

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:57:50 ID:Q8Pe9N9o0
カイナスの下段拘束は道中では中々優秀だけどね。
ただやみ属性がな・・・ソウルや念がいればいいんだろうけど。
今城主カード高いしね。
付与2回目で成功した俺のカイナスは今や強烈x4と化して倉庫で眠っているよ。

>>228
ゴブボスでモリヤで削りに行くかどうかの判断はPT面子によるかな。
過剰+ハルギのレン、もしくは念、クルセがいる時は普通にやるようにしているけど
火力や拘束が微妙な面子だとモリヤで行くかな。
かなり数こなしているが1回目の舞の前に8割ぐらいは2回発動するよ。
まぁそれでもポンは舞を止めれるスキルがないから結局はお助けが必要になるのだけどw

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:00:30 ID:Q8Pe9N9o0
>>230
晒してもいいけど、特定余裕でしたwになるよ。

ハルギ、霊魂、光剣装備で町ステ物理3200台とだけでも言っておこうかw

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:00:34 ID:gMDvq/s.0
70キャップになったらテラ武器は威力的にはどっちも微妙じゃないかな
+12とか13なら強いだろうけど

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:01:03 ID:U3Uds8iA0
猛竜って守夜発動率が高いように感じるんだけど気のせいかな
それともなんか理由あるのかいな?

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:04:11 ID:AyOgnrsg0
>>233
いいから晒せや自慢したいんだろ?www

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:04:59 ID:Q8Pe9N9o0
>>231
韓国と同じ仕様ならテラクエも反復が来るはずだから素直に光剣とっとけば?
勿論責任は持てないけどw

>>234
テラ武器も58桃になるんじゃなかったっけ?
それでもテラ武器はどうしても決闘用にしか思えないけど。

>>235
気のせいだと思います。


あーしかしメンテおわらねーなトァー

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:08:57 ID:3PewlOHwO
魂装置は過剰に乗らないからペルか悲鳴がいいと思うの

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:10:15 ID:Lm7UPhtg0
ゴブボスであまりにも守夜が発動しなくて殴りで2ゲージ削った後PTメンに「普通に削りましょうか・・・。」って言われたのはいい思い出
守夜先生気まぐれすぎます。

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:16:10 ID:vY2DhiXs0
おまえらメンテ長いからってイライラし過ぎだぞ
肩の力抜けよ

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:16:17 ID:Q8Pe9N9o0
>>238
そこはかなり迷い所なんだよ。
魂装置だとオトクレでもD内で常時表示ダメが常時400近くうpされるんだよな。
ノイアKソロで実証してみたら覚醒を除いて悲鳴ネックレスより霊魂装置のがはるかに使えてた。
奥義が目に見えてダメが変わるのがやはりでかく感じる。
本当は全てにおいてペルロスが一番安定するのだろうけどね。

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:16:41 ID:U3Uds8iA0
最近、友達とふたりで異界いくことがおおいんだけど
ディスクも必須の半忍聖状態。
しかも、なんかちょっと楽しくなってきたw

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:23:03 ID:E/UmyZ3U0
テラ武器んあんてもともと決闘用

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:01:01 ID:Woj2zQJc0
>>228
異界行くなら幻影用の大剣は持っておくべき
光剣が2次11程度なら一撃幻影大剣への持ち替えで幻影の火力を2割程度上げられる
ハルギ資金捻出するよりはるかにお手軽
2次14とかオトクレ15なら光剣のが強いと思うが・・・

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 20:10:18 ID:WAJBwMAY0
kだと持ち替えるとペナルティもあるからさ。それも含めて2割上がってるのかな?
だとしたら舞はありかもだけど道中はやめたほうがいいかも・・・ってセットの有無とかでコウマ値(武器無し220↑等)がそれぞれ違うか
一応強力幻影大剣は持ってるんだけど今上級集めでm通いの日々だからなぁ。mなら普通に持ち替えてる

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 20:11:56 ID:xZsgwjCw0
持ち替えで好摩低下してHPMP減っても与ダメは今の好摩が適用されてるんじゃない?

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 20:47:13 ID:Woj2zQJc0
>>246が言いたい事を言ってくれたありがとう
持ち替えバグで下がるのは最大HPMPだけでダメージは下がらない

逆に武器無しで220にしてHPMP下がらなくした場合でもダメージはどうなんだろうか?

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:47:27 ID:WAJBwMAY0
おおっとそうだったのか初耳でした。んじゃKでも武器変更は問題なくいけるのか
情報ありがとー

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 22:27:10 ID:pxh/mfME0
ソルドロス持ちの神に質問ですが
「クイックスロットに入れている武器の種類の数」とはどういう意味でしょう?

@武器のベース(小剣・大剣・鈍器・光剣・刀)を数種類入れないと10%ずつ増えない?
A武器の種類(例えばオトクレ・聖剣・ヘルカリ・ディアボ)を数種類入れないと増えない?
Bなんでもいいからいれれば10%ずつ増える(サイポス・サイポス・サイポス・サイポスなど)
C上記以外

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 23:56:24 ID:xZsgwjCw0
>>249
1があってる 他職の装備であと一個埋めても50%から変わらない
でもソルドロス装備してからクイックスロットにある武器を防具に入れ替えても50%のままだったり

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 01:43:25 ID:pxh/mfME0
>>250
ご回答ありがとうございます。
なるほど。他職の武器という手もあるのですね〜。
なんにせよまずはGetできるまで通いつめねば!

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 09:56:32 ID:xZsgwjCw0
>>251
いや、鬼剣士の武器じゃないとだめだよ

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 09:58:47 ID:xZsgwjCw0
鬼武器で5個うめる+リボとかで1個埋めても50%から60%にはならないってことでした

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 10:06:43 ID:qiN3pagc0
ちょっと聞きたいんだけど覚醒の固定ダメージって属性抵抗などで上がったりするものなの?
昨日スカサkPTでソウルがいたから多少火力上がると思ってカーテンに合わせて闇P使ってたんだけど
スカサに覚醒(M振りシャープ使用)したら1662ダメの斬撃が全部10k超えしたんだが

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 10:25:07 ID:Q8Pe9N9o0
そりゃ武器属性も固定ダメには乗るからな。
例えばカイナスで覚醒した場合犬の進化ランドに効き辛いぜ。

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 10:28:55 ID:qiN3pagc0
>>255回答thxなるほど固定にも乗るのかこれにさらにSIで属性の効果上がるのか
韓国で属性流行ってる理由がやっとわかった気がする

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 10:46:15 ID:xZsgwjCw0
>>255
武器の属性は乗らないのでは?
属性エフェクト出てないし、ハロヘとメカタウ装備して覚醒してもハロヘの攻撃時火傷は発動するけどメカタウの火属性攻撃時スタン火傷は発動しない
フラスコとかアイテムで属性つけたら覚醒でもエフェクト出てた

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 10:57:37 ID:qiN3pagc0
つまりフラスコや闇Pとかアイテムで属性付加した場合属性ダメ乗るのか

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 11:29:26 ID:Q8Pe9N9o0
あら。ずっと武器の属性って固定ダメに乗るもんだと思い込んでた。
言われてみりゃ小白龍装備のランチャの重火器に属性乗ってる雰囲気はないわな・・
間違った情報すんません。
しばらくROMってますorz

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 19:26:01 ID:sB2jScjs0
オトクレ10でテラクエしてて修理費がきついから55白字で行ってみたが火力の変化を感じない
やはり10は過剰への踏み台に過ぎないのか・・

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 23:48:26 ID:qiN3pagc0
さぁキリの所にいこうぜ

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 09:55:20 ID:9OtUOvAE0
火力差は無強化から一気に13以上にしないと感じられない気がする。
いや、10でも11でも12でも確実に強くなってるんだろうけど・・・。
まあ12→13に一度も成功したことないんだけどね。

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 11:41:46 ID:FhvBMmJk0
oiソウルコレクター高すぎだろ
一番欲しい刀なのに

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 14:33:08 ID:W1ZPNCq2O
チチッ

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:53:52 ID:0AoIy16o0
狩りでcガード使えたら立ち回り向上して良くなると信じて振ったけど全然使えない・・・
中の人のPSが無いだけなんだろうけど、裏鬼でキャンセルできないし、結局衝撃波を弾くだけになってしまった
決闘はしないのでミスったなーと思ってます。。。有効活用法あれば教えて下さい。

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 22:16:04 ID:Kr.VWRLQ0
メカタウ倒したときとかノイアとかで結構使えるし
個人的にはcガードは使えるやつだと思ふ

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 22:34:21 ID:RqI6NbeQO
俺もCガードは便利だと思う
ボス系の衝撃波とかHAを相手にする時に通常や裏鬼からすぐだせんのはなかなかイカスぜ

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 23:32:44 ID:KQ9FFjgI0
発生の遅い無敵orHA攻撃を見てから対応できる
cレッパもいいけど、混戦時だと散らばるしね
cチャージが全てを解決するのは気にしちゃあいけない

ま、SPガンガンに余ってるなら振っても問題ないんじゃない
俺も狩専だけどcガード+ガードM振りしてる

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 23:43:39 ID:ZTGroFxc0
ポンマスに大剣持たせる奴いるけど何が目的?
火力求めるならbsk使えば良いのに

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 23:50:33 ID:4GTYn2KM0
ガードの硬直時間もうちょっと短くならないかな
そしたら通常攻撃をガードキャンセル()でちょっと格ゲーっぽくて楽しそうなんだが
現状では硬直長すぎてキャンセルしても意味ないっていう

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 23:50:47 ID:Z11t7MhA0
時代(SI)の先取りだよ

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 00:05:35 ID:qiN3pagc0
cガードあるとノースのヘルボスが楽しくなる
チチトァして相手が腕を振り上げたらガードで防いでまたチチトァしてると俺かっけえええってなる


俺だけだな忘れてくれ

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 00:16:37 ID:0iXg7d3Q0
ポンマスに大剣を持たせるのは主に決闘のためだろうな
多分光剣を使うより勝率がほんのり上がると思う

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 01:19:16 ID:ihh8aemw0
幻影の時だけ大剣に持ちかえるのが正解。
幻影とbskどっちの方が火力あると思ってんだよ。
というよりむしろbskの火力が全職中でも底辺だと思うんだが。

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 01:22:22 ID:FgsRnKao0
bskの火力が低いと言うと語弊があるから瞬間火力は低いって書こうな
武器強化している奴にそこまでして火力出したいならレンやれよって言ってるようなもんだ
ポンが楽しいんですよポンが

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 07:25:11 ID:RqI6NbeQO
bskとか火力上位でしょ
道中最強だし
ポンマスはbskにはかないません

しかし奴らは光剣を振れないぜ
ライトセーバーかっけー

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 07:56:14 ID:g5qTaKDk0
大剣チャージが糞強いから場所によっては光剣より攻略速かったりする
チャージの後光剣に換えても良いし結構楽しいよ

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 09:57:46 ID:qiN3pagc0
というかbskと比べる意味がまずわからんのだが

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 10:56:42 ID:nOH11MOs0
馬鹿にそんな火力ないんだが
はっきりいってポンよりないだろあれ

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:10:10 ID:o5jFxC8k0
ポンより無いは無いな、確かに幻影みたいな瞬間火力が高いスキルはbskには無いが

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:21:31 ID:o5zzx.EIO
最近みかけないけど
異界で常時大剣だけど上手にやってた人いたよ
奥義チャージレッパでのキャリーや
ダウンに断空猛竜で追撃と
しっかりやれば光剣にそこまで見劣りしなかった覚えがある。
まぁ装備がソルドロスやら基本技やらだったからそう見えるのかもしれないけど

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 12:03:49 ID:VXAjSkWc0
最近光剣ポンマスを作ったのですが、ポンマスでいう通常攻撃とは鬼剣術奥義を連打することなんでしょうか?

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 12:37:31 ID:aJOmenKQO
輝けるのWA一瞬だけなんだから言わせといてやれYO

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 12:52:45 ID:VJUkkmiMO
大剣チャージクソ強いって言うけど、
威力はあれぐらい出してやっと並みだし
特に持ち上げるもんでもないよ

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 14:58:49 ID:WAJBwMAY0
でも5cの癖にフルヒットで20kとか30k出たりするんだよな、大剣チャージ
大剣はヒットストップもそうだが、なによりクール+10%が痛すぎるんだよ
ハメ警備してて同じ装備で光剣で32秒くらいだったかな?の幻影が、大剣にしたら40秒チョイになってビビった
いくらなんでも増えすぎだろと(´・ω・`)
まぁこりゃ元のクールが長いからだがただでさえスキルが少なくてクールが長いのに大剣でさらに伸びるのが問題なんだよな
でも使うと面白いし、手数が減るからなのか修理費も安い気がしてハメ警備で光剣と交互に使ったりスイッチしたりして遊んでる

大剣ポンのみの過剰無しで異界kとか行ってみたいね

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 17:15:37 ID:g7UPXLrA0
>>285
ぜひゴブK行ってみたいですね
地獄絵図になりそう

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 17:27:22 ID:FeoN1gCU0
ゴブリレーは最高に安定しそうだな

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 17:47:56 ID:rDhq/JEo0
なぜかbskが4人並んで左から順に狂乱だけで
リレーしてる図が浮かんだ

シュールすぎる

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:08:20 ID:FeoN1gCU0
左は任せろぉ!
<ブラッディレイヴ!  \ウワァァアア!/\ウワァァアア!/\ウワァァアア!/
こういうことだろ?


流石にポンと関係なさすぎた正直すまんかった

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:54:58 ID:DQE3XN9k0
ゴブKいけるだろ覚醒4に幻影4だぜ
異界全部いける気がする

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 19:10:06 ID:aq9gxF020
>>290
舞止められる方法がないから相当火力ないとクールの関係もあってgdりそうだが・・・

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:17:57 ID:WAJBwMAY0
あれだ・・皆でフレスクシュタイネとかシャウタの斧の柄をもってけば解決だ!

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:48:06 ID:FeoN1gCU0
光剣を使ったらダメだr

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 22:08:19 ID:FhvBMmJk0
斬岩さんがいるじゃないか

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 22:38:16 ID:7RNEssPM0
大覇王「ano・・・・・」

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 00:35:09 ID:lDQ3u6/E0
>>290
猛攻幻影揃ってるのが条件になりそうだな

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 12:36:24 ID:nOH11MOs0
一撃でもいいが
過剰もないと話にならない

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 14:07:05 ID:FhvBMmJk0
お前ら俺が埋めてやるからwikiに2次出たの書き込んでくれ
スッカスカで悲しい

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 14:28:30 ID:WAJBwMAY0
埋めてやるってのにやってくれってのはこれいかに

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 15:32:33 ID:4GTYn2KM0
wikiのコメントの所に書いてくれって事じゃないかしら

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 16:47:44 ID:wCv.FHro0
こことか動画見てたらまたポンマス作りたくなってきた。
いままで24と37までやって削除したけど次は45くらいまで頑張れそうだわ。

それはいいとしてSIくると大剣なのか。動画とかあったら教えてほしいな。

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 19:26:05 ID:Q3PQ1E9Q0
質問です
レアアバつけるなら何次が似合うでしょうか?
回答お願いします

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 19:49:49 ID:0AoIy16o0
1次

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:24:59 ID:2WUYRwho0
2次

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:37:21 ID:qEc/jxUc0
3次

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:42:06 ID:NDjyt/mI0
4次

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:51:57 ID:ZVvLN9nk0
4次金

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:59:09 ID:qEc/jxUc0
そして5次へ…

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 21:10:18 ID:NDjyt/mI0
しかしそれまでアラドはつづかな(ry

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 21:17:36 ID:NDjyt/mI0
>>301
ほれ
http://zoome.jp/firebone/diary/11

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 21:20:08 ID:w0Oarc8o0
重力上甲出た・・・
これってポン的には良い装備なんだろうか

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 21:26:41 ID:eYfkUjvs0
良くないから俺が貰う

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 21:28:01 ID:StooQj/Y0
>>311
こういう奴よく見るけどなんなの?自慢なの?しぬの?
倉庫限界までアップグレードして板金上着で全部埋めとけ。ソロなら文句無しの最終装備。
PTだと効果が発揮しづらいので他の物のがいい。

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 21:38:07 ID:NDjyt/mI0
>>313
ツンデレ野郎め

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 00:40:48 ID:fY0woAF.0
今日どくろのアームレットとララミスつけてるポンマスいたんだけど
何か効果あるのかな?
あるなら別キャラにつけようと思ってたのを付けるんだけど

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 01:29:32 ID:DhsFI4A60
少しでも感電ダメをうpさせようとしていたにちがいない
と、改変前に古代M知能アバ着けてたポンマスが予想してみる

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 05:35:42 ID:0qYqXqXI0
大剣
ttp://zoome.jp/firebone/diary/11


ttp://zoome.jp/aquarius16/diary/7

そりゃ大剣ポンしか生きていけなくなりますよ・・・

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 06:17:15 ID:V9DXl0II0
どくろってかっこよくね?
ワンピース好きなんだよな

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 09:14:03 ID:FeoN1gCU0
青字過剰とか再密封する予定のやつに聞きたいんだけど
光剣はいつ売ったほうがいいと思う?SIの告知出てからじゃ値段落ちるよな

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 10:01:40 ID:2AiqRYPI0
あと少しで幻影を覚えられるのですが大剣マスを振っていなくても、
幻影の時には青字12よりも無強化大剣の方が威力がでるのでしょうか?
それとも皆さんが言ってる持ち替えは1撃幻影大剣限定の話でしょうか?

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 10:03:48 ID:2AiqRYPI0
連投すいません、普段は光剣を使用しています。
回答よろしくお願いします。

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 10:12:06 ID:Og.CxCIM0
>>310って+12って言われてるが
武器の色見ると黄色だし+7なんじゃねーの?
韓国と日本で強化値による色違うのか?

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 10:29:28 ID:FeoN1gCU0
武器もグラムだし防具やらアクセも揃ってるから+7ぐらいだとしても違和感ねぇな

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 12:00:27 ID:FhvBMmJk0
wikiのドロシー交換埋め尽くして置いたぜ
光剣と幻影だけ編集しやがってコンチクショウ
情報待ってるぞ!

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 12:56:33 ID:.DMApiKg0
ttp://zoome.jp/hwanma/diary/15/
lv70 ハローヘーラ+11

1:20と1:50で使われてる2つの新スキルはなんなの
EXと書いてあるけど

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 13:08:03 ID:pevvXXsE0
>>317
刀の方はソウルコレクターか

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 13:54:32 ID:4GTYn2KM0
EXスキル

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:47:35 ID:jCVHhMy.0
>>320
カンストで力700程度 55光剣青+13と無強化2次大剣で比べた所
光剣の場合物理約2150 大剣の場合2300台
マスタリは光剣M 大剣はふっていない
そのレベルの青じゃ無視値も低いし大剣のが強いんじゃないだろうか
ただマスタリの的中が無くなるのでその分を考えるとどうなのだろう

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 18:38:42 ID:7pENEgcY0
>>328とは別の人ですが補足でマスタリM振ってると
力700、二次無強化で物攻2834、+12行けば3400弱行く感じ

ただ大剣1本だとクール伸びるので武器強力猛攻+防具アクセ4箇所は猛攻にしないと
ODごとに幻影撃てなくなるのでお勧めはハイブリ持ち替え
もちろんカンストで二次クロ揃えるまでは猛攻とか関係ないにしても
Qスキルだけ大剣というのも中途半端な過剰光剣より火力出せるので
マスタリ振って損はないかと思います

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:38:12 ID:2AiqRYPI0
>>328-329レス感謝です
まだ、迷ってはいますが大剣マスタリ検討してみます

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 01:12:30 ID:oZ7WaAXE0
誰か、ポンマスのスキルふり教えてください」

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 01:32:41 ID:iLhV38a60
>>331
>>3

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 02:05:57 ID:YeMkw4GY0
>>325
結構な火力じゃないか
ハロヘラってエピ改変で高レベ武器になんの?
それとも今の45のやつかな?

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 02:09:58 ID:nOH11MOs0
この人属性強化してるからね・・・

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 06:06:11 ID:NDjyt/mI0
この人はアッシュはよくつかうけど、むこうでよくみるようなスラストは全然つかわないよな

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 07:40:05 ID:8I.SCxHIO
限定でPTに自分ともう一人ポンがいると、ステータス見てニヤニヤするのはもちろんのこと、道中で動きがかぶると「こいつ…、デキるッ!」とか思っている




あると思います。



スキル被りニヤニヤランキングベスト3

@ヘッドレスナイトに覚醒

A宮殿4部屋目開幕猛竜

Bハメ6部屋目ラクシャに幻影



ヘッドレスナイトに覚醒のシンクロ率は異常
異論は認めますん

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 07:47:49 ID:sB2jScjs0
ポンて二次黒の恩恵が大きい食だと思った なぜなら
使える技が少ないから・・装備を幻影に集約できる

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 07:55:34 ID:NDjyt/mI0
ポンは基本3が優秀でよろしい
やっとベルトだけど拾えたんで、基本3と残り防具が強力猛攻幻影とになってちょっと強くなった

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 09:59:48 ID:pd7.tc6U0
ふと思ったんだがこっちでは狩振りだと
アッシュは基本1だけって考えが多いのかわからないが
韓国の動画をみてるとほとんどM振りぢゃない?
アッシュは狩でM振り有効なのかな??
使ってるかた使用感など教えて下さい!!

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 10:23:08 ID:rC3nBMcwO
アッシュは遠距離HAとかにならない雑魚ならかなり有効かと思う。
ハメのネズミ集団を浮かして居合いで消し飛ばすのは楽しい。

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 10:49:58 ID:V9DXl0II0
今月来るアプデでオバドの持続30になるよね
基本3セットは段空の火力upだけになるのかな

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 11:12:46 ID:FeoN1gCU0
アッシュM振りだけど決闘ではもちろん狩りでも結構使えると思う
攻撃範囲も居合いより一回り小さくなった程だしダメージも大体3.5k〜4.5kぐらい
大剣にするともっとダメージ出るマスタリあるとHA付いて多段ヒットするから
大型のボスなんかにやるとザクザクザクとで構ダメージ与えられる

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 11:14:14 ID:sB2jScjs0
今でも基本と何かのエピックで30秒になるのかな
改変着たら40秒になるのかな?

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:01:20 ID:Woj2zQJc0
アッシュの利点はクールが短いことだな
bscの後位置調整を兼ねて使うといい感じ
転んだ敵が丁度起き上がって浮くからそのまま攻撃を続けられる
Mなら広範囲の敵を手軽に足止めできるのも便利
PTだとダウンした相手に240%+固定出せるのも大きい

でも性能的にもSP的にも断空Mとの相性が悪いんだよな・・・

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:04:53 ID:42OBYf4I0
えっ今月OD常時くるの?

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:15:02 ID:d5SsQhrY0
ネクソンが本気出したらな

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:15:05 ID:4GTYn2KM0
アッシュはチャークラで敵まとめた後、即ジャンプして使うとジュババババドーンってなって気持ちいい

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:39:47 ID:.lWrfyKg0
鈍器だけど、アッシュはクール的な意味で狩りでかなり有効だと感じる。
というか短クールスキルが乏しいポンにとっては使わないと回せないという感じだろうか。
光剣だったら奥義あるから十分かもしれないけどね。

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:39:57 ID:WAJBwMAY0
現状最終の狩りダンジョン異界に通ってるとアッシュmだろうが1だろうが変わらない
いちいちジャンプしてる暇がない。アッシュはホウザンとか砕のように出せればレテしなかったんだがな・・
アッシュ上げるくらいならクール長くてもチャージ上げたほうが実感できると思うよ

アッシュが輝くのはハメと入口くらい。高レベルダンジョンじゃジャンプしなきゃいけない手間が原因で存在を忘れる

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 14:59:44 ID:Woj2zQJc0
異界に通ってると断空も5でもMでも変わらないな
正直チャージのが使える

断空MとかアッシュMは通常D、特にソロ性能を上げるための振り方
まあSP余るからどっちかはまず取れるけど

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:01:03 ID:nOH11MOs0
チャージも断空も両方使えるだろう
片方だけってのがありえない

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 16:24:25 ID:FeoN1gCU0
SPの問題でM振りするならどっちかって意味だろ?

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 16:27:21 ID:nOH11MOs0
だからそのどっちかがありえんって話

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 16:32:03 ID:aq9gxF020
>>351の頭の中にはアッシュMなんてありえないんだろ

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 16:49:40 ID:NDjyt/mI0
>>350はチャージMを前提とした残りSPのお話だよな

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 19:09:06 ID:Y1PmG90EO
アッシュMは異界では残念。通常Dのようなまとまった敵配置じゃないからかな。
まとめた後はジャンプしてる暇がもったいない。
段空は散らかす浮かすで使いにくい。ダウン追撃にしちゃう。
まとめた後はなかなかいいかんじ。
スキル頻度はホウザンやゴアも多いんだけど、M振りはないかな…。
チャクラは文句なし。
異界で輝くのは猛龍。通常では不要かと思ってたけど、クールごとに使うことになるとは。
M振りしとけばなあと思った。
居合いさんはM振りしてないと、通常Dさえ居場所がなくなる予感。

長いね。ゴメン

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 20:17:49 ID:3.uzCgQYO
エピ改変後もハロヘラはドロップするんですか?

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 20:27:51 ID:wCv.FHro0
テンプレに光剣の場合、居合いM推奨とあるけど光剣で居合いM取ってる人おおいの?

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 20:40:42 ID:xZsgwjCw0
>>357
性能まったく同じで攻撃力上がった50エピとして出るんじゃないっけ

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 20:50:28 ID:iLhV38a60
既に持ってるハロヘラはその攻撃力アップの対象になるのかな?
もしLv上がるなら今の内にLv10にしないと薄い財布が更に薄くなってしまう

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 20:59:08 ID:oKADJ7YI0
>>358
自分は居合いMですね それくらいしか逆に使うものが無いという理由もありますが
他のメンバーと違う敵を殴っているときは敵を管理しやすいので頻繁に使います
カイオにX軸合わせたくないときも便利だと感じますね、あのY軸の範囲は

>>360
現存のものは変化せず、新たにドロップしたものが高Lvエピになります
でも現在十分に使える装備なので強化する価値はあると思います

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:05:25 ID:3.uzCgQYO
>>359なるほどーありがとうございます!

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:23:15 ID:FhvBMmJk0
もしかして進化ランドには他の職の人は覚醒期待してるもの?

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:29:36 ID:V6d.cBhc0
覚醒して当然なレベル

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:44:30 ID:iLhV38a60
>>361
thx

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:53:40 ID:FhvBMmJk0
>>364
2個巻き込んでやる感じでいいんだよね?
練習PTとか探してやってくる
今まで組んでた人ごめんね

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:06:31 ID:rZSEI6K2O
私メカ子だけど進化は覚醒のみで上下二つ止まる?
止まるならポンのいないほうを壊しにいこうと思うんだけど

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:09:59 ID:xZsgwjCw0
Kでも普通の装備の人なら2個壊せる
エレノアとかマルバスもってんなら3個目いけそう

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:16:31 ID:vPpGeG7.0
うちのポンじゃ覚醒のみで2個はKだと無理だった

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:26:13 ID:Woj2zQJc0
Kだと覚醒のみで2個は契約でもしないと多分無理
カザンとマルバスがあればクリティカル率次第で覚醒+居合いで2個いける

でも進化ランドに間に合わせようとするとボス開幕で覚醒使えないジレンマ

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:29:11 ID:aq9gxF020
>>370
逆に魔法職にとっては進化ランドは難所だから
魔法職が開幕覚醒使ったら様子見でもいいかもしれん

PTにいればだけど

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:39:40 ID:UC/fkesY0
ああそうか開幕で覚醒使うから間に合わないときもあるのか

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:57:20 ID:lczC514w0
一度だけ、守夜+マルバス+福もち(クリ100%)で覚醒のみで2個壊した
もう福もちがないから試せないが、#でも1個なら守夜次第でたまにいける

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 00:24:44 ID:pd7.tc6U0
アッシュMの使用感を聞いた者です
みなさんの意見助かります!!
今は異界も飽きて養殖やら限定しかしてないので
アッシュMもありなのかと思えてきた次第ですわ
レテするまでには至りませんけど
リセットきたらハイブリ型でとれるなら取りたいとこですね!
ご意見ありがとぉ!!

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 00:31:28 ID:V6d.cBhc0
力670・カザンM・覚醒Mでも覚醒のみじゃあ進化ランド壊しきれないな
その後、少し横に移動して居合いすれば二体巻き込めるから、ポンのノルマである二個は確実に守れるけど。
マルバス使えば確かに覚醒のみでいけそうな気もするけど、勿体無いような・・・

ってか、NPC部屋で覚醒使わない人も多いのかな?
イケメンPTに潜入するとNPC部屋で覚醒使った後に進化ランドに覚醒のCT間に合わないから
4部屋目あたりで適当に打つのもありなんかな・・・

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 08:08:40 ID:sB2jScjs0
亜種フォMはビル警備に役立つと思うが
カイナスかアッシュMのどちらかが必要というレベル

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 08:14:15 ID:HDk1cHNk0
>>375
最近身内としか行ってないが5部屋目で覚醒すると確実にクール間に合わないから最強で1回死んでる。
まぁわざわざポンが覚醒して2個壊さなくてもいいような編成だけど一応・・・

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:06:39 ID:ZTGroFxc0
wikiの居合いの部分に書いてある
>追加攻撃を出すときにブレードか光剣であればよく, 一撃目は違う武器でもかまわない。
>例:一撃目を威力の高い大剣で出し, 即座に武器を変えて二撃目を出す。
この文章なんですが即座に武器を変えるってどうやるんですか?
そういうキーや設定があるんでしょうか

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 13:11:38 ID:jwESOlJ6O
武器をアイテムショートカットに入れて一発目がでたらすぐ武器変えればできる

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 22:12:59 ID:lDQ3u6/E0
>>264
必ず覚醒しなくちゃいけないわけじゃないでしょ

グラとか進化2個以上対処できる職もあるから覚醒を打たなくてもよいPTが多い。
その場合ボス開幕で使ったほうが早いし最強での死人も少なくなる
野良PT行くならいろんな職とPT組むわけだからPTのメンツみて
覚醒を進化かボス開幕で使うか決めて、そこからクールタイム計算して2~5部屋目で覚醒使えばいい

でも1週目はスキル振りとか戦い方とかわからないから進化のために覚醒をとっておくこともありだと思う

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 22:57:24 ID:2QPUDl9Q0
今日やっと30レベになったんですけど
武器の強化ってもうするべきでしょうか?
光剣メインの大剣サブでやってて今まで無強化紫でやってきました。

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 23:44:03 ID:42OBYf4I0
まだしなくていいと思うます

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 00:08:28 ID:iLhV38a60
強化始めたのはLv55になってからだな
それまではカイナス買うまでひたすら金貯めてた

そして+10カイナスになったのはLv59の80%
まさか20Mもかかるとは・・・

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 06:36:02 ID:RqI6NbeQO
ありがとうございました
剣聖になったら強化しはじめることにしました

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 06:59:46 ID:.FwB52B.0
覚醒クエを養殖PTで済ませるなら無強化でもいいかもしれんが養殖PT以外で
王ビルに無強化ポンが入ってきたらPT脱退する人がいるレベルじゃね?
40くらいから+7くらいには強化した方がいいと思う

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 07:22:28 ID:.lWrfyKg0
50未満の装備を強化するのはプロだけでいい。

個人的にj覚醒PT立てて集まらないで途方にくれていると高確率で颯爽と高レベイケメンが現れるというジンクスがある。
どうだ羨ましいだろう。

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 07:54:16 ID:4tsLsnt20
ただでさえ火力無いと言われてるのに50未満強化しなくていいってのは無いわ

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 07:55:13 ID:w21akMgU0
40紫程度の武器でも+10になれば45紫+0くらいの強さになる
無論40lv未満ならもっと伸び幅は低い
そのために何Mもかけるか課金の契約に手を染めるか諦めてlv上げるかの3択となります

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 09:05:30 ID:RCYWks9k0
桃武器があるしな

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 09:45:40 ID:.lWrfyKg0
だからプロは強化すればいいんだって。

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 11:20:19 ID:DWM0YGLoO
覚醒ソロで頑張ってるんですがキャプテンが削れません。
斬岩剣+10で1940くらいなんですが、この程度では無理でしょうか?

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 11:44:53 ID:g7UPXLrA0
個人的には45武器辺りから+7↑、50〜+10↑って感じだなあ

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 12:53:07 ID:.lWrfyKg0
>>391
♯飲んで幻影猛竜居合いチャージ断空フルヒットさせて削りきれないようなら諦めるしかない。
もしくはその斬岩を@2回突っ込んで形状が保たれてればいけるかもしれん。
石化具合はどうなの?石化の立ちコン状態のままQ断空を最速で叩き込めればいけるかも・・?

どちらにせよ、どうしてもソロじゃなきゃいけないわけじゃないなら大人しく覚醒PTたてるなり養殖を頼るべき。

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:37:05 ID:hgwLPaxM0
あらかじめHP減らしてから部屋に入って、
技全部ぶち込んですぐに死に、コインでクールをリセット
っていうのを今思いついたが、できるかどうかは知らん

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 14:24:41 ID:.lWrfyKg0
鬼 才 現 る ! !

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 16:33:56 ID:DWM0YGLoO
>>393
初代ポンもソロで頑張ってたんですが結局キャプテンを倒せずに養殖頼んだので今度こそソロでリベンジを。

石化は幻影の二回に一回掛かるくらいです。

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 17:16:23 ID:42OBYf4I0
装備は忘れたが俺はOD#幻影から断空→空中ハメで普通に倒してた気がする
ちなみに光剣な

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:06:12 ID:B6SrcwNc0
光剣ならチャージ>アパスラや段空>アパスラで浮かしハメできたような
大剣だとQ回ししかないかならなんともいえないな

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:59:22 ID:.lWrfyKg0
>>396
精神的剣聖の方でしたか。
力になって差し上げたいが、自分の頭では上で書いたくらいしか浮かばないでござる。
動画でもうpしてみてみんなからそれを参考に動きの改良点などを募集してみてはいかがでしょう?

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:13:37 ID:o7QqueF20
ショックエミッションを揃えた勇者はいないのか

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:16:19 ID:2wgC0Bw.O
SPが若干余ってるんだけど居合いか猛竜、どっちにM振りするのが利口かしら?

ちなみに武器は光剣です

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:41:34 ID:WAJBwMAY0
猛竜:クール20 最大ダメを出すには2往復する時間が必要なうえに最後の斬りで跳ね上げて邪魔(PT)。しかも倒れてるとあたらん。全部当たってもQ技なのか!?って威力
居合:クール15 これがQ技かよ!!と思うほど低%だけど範囲が素敵。発動に貯めがあり邪魔されやすいが1~2回切るだけですぐ次の行動に移れる。倒れたり高く浮くと当たらない

使いやすさと瞬間火力、その後の戦闘の流れから言って居合をお勧め。猛竜は高速移動やらに利用するだけでいいと思う。

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:43:46 ID:CqF9xmV.0
>>400
6セットならzoomeで探せばあがってますよ

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 01:02:10 ID:Woj2zQJc0
居合いを前提→Mにするのと猛龍を前提→Mにするのは必要SPがかなり違うんだが・・・
どっちかを6レベル上げるとするなら
居合いを6レベル上げると+140%程度
猛龍を6レベル上げると+320%(全段ヒット時)

火力だけ見るなら猛龍のが優秀
ただ居合いが前提だとレベルが上がるにつれて使い物にならなくなる
積極的に使いたいなら居合いの方に振った方がいいかも
猛龍は前提でもそれなりに使える

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 01:18:42 ID:Woj2zQJc0
なんか日本語がおかしいな・・・
×居合いが前提
○居合いは前提

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 01:27:21 ID:BmmM2Nsg0
重力持ってる人に質問です。

重力下着+二次クロよりケレスのが強くないですか?
覚醒の威力が低くなるし、幻影のスキルブーストもなくなるし。
攻撃速度ももっさりしてる。。せっかく拾ったけど使わないかも^^;

腰か肩だと聖キュベ装備できるから、ケレスより強くなるんですかね?

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 01:47:05 ID:ec6721k.0
アッシュMの大剣鈍器型だと居合が便利に感じたな
断空Mの光剣型だと猛龍ばっか使ってる

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 04:43:05 ID:5ltYNuDY0
今47LVで40桃光剣無強化でやってます

LV上げはどこがオススメですか?ブワンガ辺りかと思うのですが、因みにソロです

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 04:59:12 ID:1vZgWxQs0
ホワイトやら支部でいいんじゃないかね
宮殿とかブワンガはソロしんどいきがする(Kだと)

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 06:33:49 ID:JsdqmEBM0
支部はマゾい回復系アイテム出ない状は黒と三拍子揃ってるからなぁ
自分で言ってる通りブワンガでいいと思うけど自分で試して比較しろとしか言えない
どこでも言われてるけどソロKで稼ぐって考えは持たないほうがいいね

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 07:13:44 ID:TMG8dvWM0
居合い使うとき少しQがもったいないかなって思うけど猛龍は全然OK
でも居合いも光剣マスタリー合わせるとクール15で1000%近い火力なんだよな・・・・実感ねーが・・・・

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 07:50:26 ID:8I.SCxHIO
>>406
倉庫を120スロットまで拡張してあって、すべてのスロットに6キロ以上のもの詰めておけば

火力だけなら430はあがる

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 10:14:57 ID:FeoN1gCU0
47ならクロクエやってるうちに上がらないか

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 11:11:19 ID:FhvBMmJk0
狩振りの皆はアパスラいくつだい?
俺はMなんだが5くらいのがいいかな

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 11:25:30 ID:FeoN1gCU0
PTで思い切り打ちあげてしまってPTメンバが傍観してるあの瞬間が気まずいだろ5で十分
そういう俺はM振りしてしまットァー

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 11:32:26 ID:NDjyt/mI0
>>414
5であとはアバとエンブレムで7になってるかな
リレーが俺にはこれが丁度やりやすいってのもある

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 11:32:38 ID:Mb6hxN8E0
>>406
無視値450の差はそう簡単に覆るもんじゃないと思うよ
重力+二次クロのほうが圧倒的に強いはず
二次光剣+の無視値が+408だから、単純な話、重力持ちが無強化二次光剣振り回せば、そこらのポンの二次+12以上に強い
ケレスも力ブーストやスキルブースト、速度ブーストは優秀だけど重力の効果にはどう転んでも太刀打ちできない
拾ったんならゲームクリアだから早く倉庫フル拡張して板金詰め込むといいよ
PTでは効果がフルには発揮されない欠点があるけどこれは開発がバグだから修正するって明言してるし

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 12:06:33 ID:BmmM2Nsg0
なるほど。回答ありがとです。
倉庫に二次クロが40近くあるんですけどこれは分解した方がよさそうですね@@
とっておくべき二次クロの能力って何ですかね?猛攻幻影系と一撃幻影系だけでいいのかな?

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 13:24:35 ID:rZlEO27g0
さすがにそれは使ってて自分で分かるんじゃないの

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 13:33:07 ID:EpLpM/..0
最近ポンを始めまして、完全な狩り振りでいこうと思うのです。

KWm0308wlljFgl5HlaVHlllll1llliiIiIiIi!!iillllliilil1liil1lQIiIFGHlll

自分でよく調べたつもりですが、何かアドバイスや個人的な好み等がありましたら、
この未来の剣聖に指導をお願いしたいです。ットァーwww

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 13:42:26 ID:NDjyt/mI0
>>420
アドバイスとしては・・・
URLでお願いします!

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 13:48:08 ID:EpLpM/..0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html

失礼した…

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 14:03:00 ID:hgwLPaxM0
俺からの最初のアドバイス、トァーと言えば慣れ合えるもんでもない
トァーを自虐と捉えて嫌う奴もいる

スキルポイントの使い方が無計画に思える、SP本が取れるタイミングってのもあるからもっと余裕を取るべき
光剣で武器研究無しだと修理費が凄いし、無理してソロで高ランク行くと道中で武器が壊れたりする
金持ちで、積極的にPTを利用するなら別に構わない

cチャージ、c裂波、ガード、アッシュは趣味の領域(特に後ろの二つ)
途中まで取らないで、必要だと感じてから取ることを強く勧める
これらをどれか削れれば、根本的な火力上昇になるバックリやカザンも選択肢に入ってくる

頑張れ、応援してる

424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 14:07:05 ID:NDjyt/mI0
>>422
そうではなくてw
スキルシミュページ右下のURLの所にチェックをいれて、そのちょっと左の作成ボタンをおすと
http://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?KWm0308wlljFgl5HlaVHlllll1llliiIiIiIi!!iillllliilil1liil1lQIiIFGHlll
こんな感じにURLが作成されるので、それを貼るとみんな見易いです。

今は異界とかもあるから、どういうことしたいかコンセプトとか書くとみんなもアドバイスしやすいかと。

気になる所は狂乱、アッシュ、猛龍、チャージクラッシュ、カザン、武器研究、狂乱、辺りだと思うけど
どれもスレの上のほうで話題に上がってるから見るといいんじゃないかな。
そこからどうしたくてどこで悩んでいるかを聞く方がいい。

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 14:24:16 ID:EpLpM/..0
>>423
なるほど、参考になります。自分と致しましてもガードとアッシュは猛竜と悩みました。
特にアッシュは、貴重な範囲攻撃になりますし、クールの関係もあり発動可能な回数を考えMにしたのですが、
ガード3c止め、そしてアッシュを削って研究や>>424の方も仰られた狂乱、猛竜やカザンに振ることも視野に入れようと思います。

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:18:34 ID:mz4Emj1k0
>>420
個人的な意見として、チャージクラッシュを厚く盛っていいかなと思います。
光剣は手数が多いわけで、スキルもすぐに出がらしになってしまいます。
そのときに使えるスキルの威力が低いと苦しいかと。
キャンセルは切っても気にならない(というより、単発で使いたいところに使う
方が多いため、特に必要としない)ので、SP捻出に一考を。

あと異界まで考えているなら、狂乱1取得を勧めます。
ポンマスが他職にない最も秀でた部分は、突っ込みの速さです。
奥に突っ込んで狂乱レッパで寄せる機会も多いですし、落ちそうな敵を
こまめに拘束したりするのに狂乱の需要が結構あります。
あと全体的に浮かせ技が多いので、浮いた敵を降ろしたりするのにも
2種拘束の使用頻度は結構高いです。

武器研究がないと武器の消耗が激しいと思いますが、その点もよくお考えを。
M振りでも結構修理費が掛かります。

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 23:00:44 ID:wTDU3ueE0
いや俺は武器研究Mとって後悔してる、
後半火力低めなポンが修理費どうのこうのいうのってどうかと思うし、序盤は強いけどね。
既に研究Mだからか少なくとも今まで修理費で困ったことは一度もない、
金かかるから云々って♯やMP回復剤ケチるのと同じ思考かなって思う、
武器壊れるほどきついところは既に火力が足りていないと認識するべきじゃないかな。
あとガードもアッシュも使いこなせばきちんと強いよ、バッククリとカザンと比べてどうして趣味扱いされるのか疑問。
狂乱はかゆいところに手が届く感じ、使える、レッパは俺は個人的にだけどC欲しいな、
寝そうな敵をコンボ中に一気に中浮かせできるからPTで有用。
もうりゅうもM振りなら居合いに劣らず広範囲、高威力、低クール、
覚えたての頃はクール毎に使えばその部屋半壊させている、古代Dとかでは確かにカス威力だけど。
ポンのスキルの中では強いほう、縦軸の巻き込みも意外と広い。
とにかくポンは♯飲んでQクール毎に使うスタイルが最も強い、各部屋を把握してQの構成を作るのが一番良い。
と思うよ。

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 23:41:56 ID:KdvAUvLY0
武器研究分のSP100を他に回したところでうんこ出るだけだよ

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 23:49:32 ID:wTDU3ueE0
覚醒ならレベル二つも上げれるから差はでかいと思うけど?
動きを拠り巧みにする為にCとってもいいし、火力の底上げに物理クリ、バッククリあげてもいいし。
結構でかいんじゃないかなSP100って。

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:11:00 ID:ATD8QAcI0
そりゃ覚醒M振ってないゴミならでかいだろ
俺の場合だと100余ってもチャクラちょっとあげるか物理バックしかない

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:20:50 ID:Y1PmG90EO
100の大小ではなく、一般的なスキル振りにSP100を分配しても劇的に変化しないよね。って言いたいのでは?

低火力PTだと本当に耐久力0になるのかしらないけど、
予備武器の強化や修理を忘れたら地雷っていうリスクが、
初期作成キャラ率の高い(と思う)ポンには重いのではないかと。
話がズレるけど、ポン全体のために「狩りポンは研究M必須」ていうテンプレにしておくべきだと思う。

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:22:45 ID:EpLpM/..0
>>426
なるほど、しかしチャージクラッシュはSPに対する威力の伸びがイマイチなので、
コレをとるならまだバックリかな、と考えております。
cレッパとc断空、cガードはすでにとってしまいましたが、とても便利だと感じております。

修理費に関しては別キャラでハーメルン等で稼ぐので大丈夫なのですが、(ポンはケチれる立場にありませんし。)
強力なメイン武器が1周持たなくては大変だと思い、研究の中途半端な取得も考えております。5もあれば壊れることはないでしょう…
>>427
猛竜はいまだに悩んでおります。このスキルはとても好きなスキルなのですが、使用頻度や塔でも使えることを考え断空やアッシュに振っております。

また、狂乱は取得しようと思います。現時点での構想はコレ↓
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?KWm0308wlljFgF5HgeVHlllll1llliiIiIiDi1!iillllliilIl11iil1lQIiIFGHlil
削る余地があるのはアッシュ、断空、カザン、研究。
できれば伸ばしたいのは、猛竜、アッシュ、バックリ。

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:30:39 ID:wTDU3ueE0
物理バックだってきちんと火力の底上げになるだろ、
幻影、奥義、覚醒、猛龍バックアタック取るシーンなんていくらでもあるんだから、
それどころか大した根拠もないのに自分の意見押し付ける為にテンプレ入り推奨とか言うほうがどうかしてる。
いい加減自分のスキル振り以外地雷って発想どうかしたらどうだ?

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:41:18 ID:n1piyfs2O
シャープ OD 物理クリ 装備やアバで90%近いクリティカル率になってるのに、頻繁には取れないバックアタックでのクリ率を7.5%上げても・・・・

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:48:25 ID:Y1PmG90EO
テンプレ云々は僕だと思うし、撤回させて。
ポンマスの全てを知るわけじゃないのに言い過ぎたみたい。
効果的に戦闘すれば武器に優しいポンマスになれるかもしれないな

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:50:57 ID:OcYacyBY0
実際、武器研究切りで異界Kとかどうなんだろうね
武器が一本じゃ足りなくなるのならM振り推奨してもいいと思うけど。
ってか、二本以上過剰持って来いとかマジキt・・・インファさんすいませんでしトァーwww

>>433
物理バックMからレテって切ったけど、やっぱり振らんでよかったなーと思ってるよ
バックアタックとりやすいっつっても、そこまで・・・ねぇ、って感じだった。
覚醒と奥義と段空とは相性いいとは思うけど、猛龍は半分しかBA取れないし、幻影にいたっては初段のみだろう。

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:54:27 ID:wTDU3ueE0
前にも言われたけど♯使ったから物理クリの効果が薄くなるわけじゃないよ、
結局言いたい事はそれだけ?さんざんえらそうな事言っておいてなんだそりゃ。
むしろクリ率100%に近いほうが有用じゃないか。
自分の意見押し付けれらなければ延々と粘着して難癖つけてテンプレ入りまでさせるの
ポンスレだけだぞ。
まず間違いなく分不相応なDにいかなければ武器は壊れないが、小銭でも大切だと思う人は武器研究でいいじゃないか、
SP100で武器消耗度半分減るのはでかいと思うよ、俺はそれよりさらに火力を求めたいだけだし
ポンマスを使っていて同じくそう思う人もいるだろうから薦めてるだけ、
SP100はクソだのなんだの、根拠のない因縁つけるのはやめてくれないか?

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 01:08:16 ID:V9DXl0II0
647 :名も無き冒険者 :2010/03/20(土) 00:56:37 ID:gdsOZ+Dg
今ポンスレが熱い・・・お前らも物理バック押してきてくれ

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 01:45:44 ID:2WjiMQjo0
異界kいってるけど研究切りで武器壊れたことないね
まぁ修理費30kとかざらですけど(全部直して)
無強化はシラネ

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 02:21:59 ID:EpLpM/..0
>>439
1回15kが1回30kになろうが別にいいかな、という意見です。
でも、SP100で取れるというのが大きくて悩みますなあ

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 05:41:24 ID:4NmPYH6.0
雀のヒステリーはみっともないわよ

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 10:25:22 ID:AQ5Dy2.E0
釣りにだって全力でチチトァするのが剣聖


好きにしてくれ。
SP100で達することのできる遥かなる高みから倍の修理費払いつつ我々を地雷と見下していてくれ。

15000×100=? 15000×1000=?
僕たちはその積み重ねて浮いた修理費を武器強化や装備購入に回しますね^^

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 11:02:05 ID:hl/pj.FY0
>>437
絶対的なダメージ期待値の上昇量は#使ってても同じだけど
相対的な上昇率は微妙に下がるよ

例えば一撃のダメージが100としてクリティカル20%の差を比較すると

CT率0%だと期待値は100
CT率20だと110
20%アップしたことによる期待値の増加は1.1倍 つまり火力10%アップ

CT率50だと125
CT率70だと135
20%アップしたことによる期待値の増加は1.08倍 つまり火力8%アップ

最強ローのように絶対CTで当てたい技があるなら100%に近づけるのは
安定性という別の価値が出てくるのだがポンの場合は現状では単発大技が無い

鬼が笑う話ではあるが、超居合いが来たらバックCT取って
うまく後ろから切って確実にCT出すのは有効になるかもしれない

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 12:13:03 ID:wTDU3ueE0
武器研究で強化できる武器なんて未過剰ぐらいだってのw
そんなのもわからないなんて+10以下の光剣でチチトァーwwしてるのバレバレ、
過剰もちは現存以上火力を上げる方法を考えているから
武器研究でさらに良い装備を整えれるなんて思ってない、そういう金額じゃない。
武器研究で浮いたお金で良性能レアアバ買おうとするような感じ、というか揃えようとする感じ。
もちろん、まともに狩りをしていれば、それまでに密封とドロップでその何倍もの金が稼げている
その地道な路線で行きたければいけばいいし、少しでも火力を上げたければ上げれば良い。
無駄にクソだの言うのは何も思考がないだけ、煽るのだけに必死なBBS戦士さまなんだろ
それと相対火力とかそんなのわかってるから、誰もそんな話してない。
相対性で言えば、金を稼ぐ能力だって相対的に対して上がってないよ。

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 12:15:24 ID:4GTYn2KM0
長文で必死なあなたも煽ってる様に見えるトァー

446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 12:15:35 ID:Woj2zQJc0
OD+#時のクリティカル率は大体80%くらいだから、
物理クリMの効果は火力3.5%アップってとこだな

武器研究は金策もポンでしたいくらいポン好きなら取ってもいいんじゃないか
時々動かしたり異界に行くだけくらいなら無くてもいいかと

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 12:20:32 ID:FYbimYnA0
聞かずにテンプレ見て自分で決めろってことですね

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 12:22:26 ID:iLhV38a60
物理クリとバックリの話がごっちゃになってない?

自分のスキルは↓だけど武器研究100引いてバックリに振るくらいなら
もうちょいステP調整して大剣M振る

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?8wlljFgFlDge9Hlilll1llliiilIilli!iillllliilIl11iil1lQNiLFGHlil

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 12:25:32 ID:hl/pj.FY0
>>444
いや、この一文がなに言ってるか理解できなかったので
もしかして分かってないのかなーと思って。
釈迦に説法だったようで申し訳ない。

>むしろクリ率100%に近いほうが有用じゃないか。

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 12:51:31 ID:8z/cH0jI0
お前らが誇る剣聖の精神はどこへ行ったんだよ・・・

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 12:54:22 ID:RCYWks9k0
222 :名も無き冒険者:2010/03/20(土) 12:53:03 ID:gdsOZ+Dg
武器研究とってるポンはクズ
ポンスレ見てるとイライラしてくる

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:07:48 ID:7Sp/RVk60
スキルの武器研究より、競売で高く売れる武器研究のほうが現実的だなw

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:25:30 ID:qEc/jxUc0
452さん、何言うてはるんですか?

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:44:35 ID:FhvBMmJk0
+10の猛攻幻影武器でKランク行っていいですか
3本目壊れてもう心が折れそう

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:47:10 ID:Q8Pe9N9o0
高みを目指すと言う意味では武器研究は切るべきだね。
上で15000x1000って言ってる人がいるが
異界D1000回潜って15mだろ?
SP100のためなら喜んで払おう。
異界D実装にともないSPに余裕があるっていわれて来たポンも実質カツカツになって来ているわけだし
そういう意味では>>427の考えは賛同出来る。

ただ高みを目指すと言うのなら
毎週課金で常時スキル+5lv
武器は2次クロ14クラス以上が出来るまでは妥協しない。
ハルギ、ペルロス(霊魂装置)持っているのはデフォ。
有り金は全て状を購入し、重力、霊魂装置を手に入れる努力をする、手に入るまで常にループ。

こんぐらいやって初めて高みを目指しているって言うんじゃないのかな?
そもそもポンで高みを目指すとはこう言う事なんだと私は思う。

そういう意味では豪語しているID:wTDU3ueE0の装備が気になる所だな。

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 14:43:24 ID:PxK60sucO
武器研究ってそもそも修理費ケチるためじゃなくて城Kとか行って武器壊さないようにするためじゃないの?

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 14:51:57 ID:TqKmxWNE0
武器を大切に扱わない剣聖がいると聞いてとんできました

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:13:54 ID:eYfkUjvs0
お、俺+18カイナス持ちだし

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:23:57 ID:StooQj/Y0
>>456
本気で異界行く奴はガチ編成の固定組んでるから壊れないんじゃね?ポンがそこに入れるかは知らんけど。

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:52:35 ID:hgwLPaxM0
武器研究切れる兵多いな
俺は残ったSP100が一番目に見える形になるのは武器研究だと思って振ってる
SP100で振る自由枠なんかどれも上昇幅がな

次のSPリセットで武器研究切りは試してみるけどね

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 16:22:06 ID:g7UPXLrA0
>>458
ハヌホメさんちーっす

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 16:55:02 ID:wTDU3ueE0
100%に近いほうが有用だと言ったのはスキルの構成や立ち回りにアドリブの場面が出にくくなるから、
例えば分かりやすく、居合いを撃った時クリが100%なら
場面によっては蒸発や、ある程度のダメージの想定外にならなくてすむ場面が多い。
逆にクリが50%前後の場合あまりにふり幅にブレが生じるのでその後の構成も変化するからかな、
ポンは多段攻撃が多いからほぼ期待値どおりのダメージを与えるけどクリ率が100%に近づくほど
予想が実際の結果に近づいていく、ブレが少なくなる。
それはより想定内の戦いをできるという点で優れていると思う。
的中上げててもスタックばかりで痛い被弾をもらう場面、何度か経験したことがあると思うけど、いわばそのイメージに近い感じ。

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:16:43 ID:XMBJnjvc0
本スレで相手にされなくて出張ってきたのか。
勘弁してくれこの劣化ブロント。

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:20:40 ID:Woj2zQJc0
居合いで蒸発してくれるような相手なら
クリティカル100%にする価値はあるが後半のDでそんな敵は・・・
現状、居合い以外はことごとく多段攻撃だからブレが気になることはないな

#がある物理職の物理クリはどうしても魔法職の魔クリに劣る感じがする

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 18:06:08 ID:6kmDLb6YO
♯あるしどうしてもな・・・
英雄ポーションやゴブパの鋭いポーションで魔法クリも一応あげれるが基本魔法クリはあげにくいからな。

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 23:37:19 ID:gMDvq/s.0
トァー

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 04:06:06 ID:NJD/PbQo0
剣聖の決闘振りなのですがあと何を取ったらいいのでしょうか?

KWm0308wlljFllBglBPllillllllliiIi1lIi!Iiill1lliilil1lii111QNiiFillil

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 04:56:59 ID:o5jFxC8k0
>>454
もう2、3本がんばるんだ。俺も+11目指して8本折ってる
強力の文字が付いている2次クロが見たいんです、キリさんそろそろ許してくれ

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 10:22:53 ID:rKpjZVu60
狩で光剣ポンしようと思ってます
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4090, 余りSP:16
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?8wlljFgJZHgeKHlllll11lliiIiIiIii!iillllliilIl11iil1lQIiIFGHlil
跳躍.                 【  】   古代の記憶.           【  】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】
不屈の意思.           【  】   クイックスタンディング...    【M】
物理クリティカルヒット      【M】  物理バックアタック.       【M】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】

波動剣地裂.           【 .1】   スラスト               【 .1】
裂波斬.               【 .5】   キャンセル裂波斬       【M】
アッパースラッシュ         【 .5】   月光切り..            【  】
ガード.              【M】  キャンセルガード.         【M】
アッシュフォーク.        【 .1】   空中連続斬り.           【M】
断空斬.               【M】  キャンセル断空斬       【M】
ゴアクロス.            【  】   崩山撃.               【 .1】
鬼切り              【 .1】   キャンセル鬼切り         【  】
カザン.                【M】  虚ろな目のブレーメン...    【  】
小剣マスタリー         【  】   ブレードマスタリー       【  】
大剣マスタリー         【  】   鈍器マスタリー         【  】

光剣マスタリー         【M】  武器研究.             【M】
バックステップカッター.      【M】  鬼剣術奥義.           【M】
オートガード.            【  】   オーバードライブ          【M】
背面攻撃.             【  】   居合い.              【M】
チャージクラッシュ        【 .5】   キャンセルチャージクラッシュ.【M】
猛龍断空斬.           【M】  幻影剣舞.             【M】
極鬼剣術-斬鉄式.         【M】  極鬼剣術-暴風式.         【M】
狂乱の宴.             【 .1】   真空剣.               【  】
こういうふり方で大丈夫ですよね・・・?
SP余り過ぎて適当にふったちゃふりました

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 10:42:51 ID:RCYWks9k0
iiyo

471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 10:54:41 ID:DDLuWpVw0
相手ダウン中に バクステカタ→レッパ よくみるけど、実際やってみると1回もできんw

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 11:21:09 ID:cMqXJ7XQO
レン
1(基礎攻撃力)+1.5(クリ)×1.5(デスバイ)×0.7(シャープ+マスのクリ率)=2.55
ポン
1(基礎攻撃力)+1.5(クリ)×0.5(クリ率)=1.75

この時点でポンはレンより攻撃力が1.45倍高くなければならない
レン1800
ポン2610

では攻撃速度に差はあるのだろうか
ちょっと検証してくる

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:01:29 ID:ec6721k.0
>>469
SPあまりまくってるなと思ったら猛龍が5止めみたいだけど大丈夫?

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:35:07 ID:e.WCQfog0
>>469
猛竜をちゃんとMにすれば200近く足りないな
物理バックでも切れば余りが出るだろう

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:46:46 ID:NDjyt/mI0
>>469
ガードを3cまで削って、チャークラに少しでもまわすのもお勧めデス

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 13:14:44 ID:jKxPzVsk0
BSC出すの遅らせてから投げ技やるとできるよ

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 14:39:58 ID:FhvBMmJk0
皆お願いだから光剣以外の2次報告してください
Wiki埋めたいんです
後チャージ系もすっかすかだからお願いね!

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 18:27:32 ID:fq9KAF1.0
物理バック勧める池沼いるときいて

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:22:03 ID:dMEbdyTwO
バクステ投げはバクステの降り際に攻撃出せば出来るんじゃないかな
連打ツールあるなら投げを連打設定にして、バクステ中に押しとくのもいいかも

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:06:33 ID:BwGmeTBQ0
めったにお目にかかれない鈍聖様とPTを組みました
衝撃波が多いと感じるだけでした まる

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:33:20 ID:wCv.FHro0
ポンマスつくって21でランダムヘルきて十文字刀=者がでた。
悲しい。

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 02:35:25 ID:jCVHhMy.0
心配するな、、十文字は現状犬2部屋目ぐらいでしか使いどころがないからさ、、
ボスに効かないし覚醒にも乗らないって役に立たないよ、、

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 03:19:44 ID:iKDwwowUO
質問なんですが
やっぱり鈍器ポンで
野良異界はなしかな〜??

リレーは一応光に持ち替えて運んだりしてるんだけど…

二次光拾ったから悩んでる
ちなみに武器は55紫の13

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 03:52:01 ID:DDLuWpVw0
>>479
おお 詳しくありがとうーさっそくやってみるかー!

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 06:00:09 ID:SDoDIAUE0
ハロヘorソルドロスじゃなきゃポンに生きる道はない

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 06:00:51 ID:1vZgWxQs0
つーか21のダンジョンのヘルで十文字でねーけどな

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 07:24:45 ID:wCv.FHro0
ゴーレムのヘルで出たよ。20武器だし出るんじゃないかな。
ポンマスほんと楽しいな。ベヒーモス。

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:10:06 ID:jyilldHs0
ハロヘ+12つかっているが、ほとんどソロ可能。アクセにペルロもつけてるがソロでウマウマだぜ。ただし、燃えヘラのみたおせないがな

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:11:02 ID:A3Z0fBV.0
スズメ蜂使い始めたら体感で2倍強くなったでござる。
スズメバチまじオヌヌメ

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:23:53 ID:sfYqZudM0
パッドでjtk使えば2倍楽になるぞ。

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:51:16 ID:Woj2zQJc0
>>488
ハローヘーラならメカタウ胸当てのが強いだろjk

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:56:44 ID:WAJBwMAY0
釣りにしては釣り針がでかいな・・・クジラでも狙ってるんだろうか

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 13:23:16 ID:deM/0vpI0
質問なのですが、ハローヘーラとメカタウの胸当ての火傷は重複するのでしょうか?

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 13:41:32 ID:ATD8QAcI0
する
5000までは見た

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 14:05:37 ID:M/1qwOQg0
ハロヘ+12とか羨ましいな…
エピ改変で50扱いになってから手に入れた方がいいんだろうけど
欲しくてついついヘルに通っちゃうな

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 14:42:45 ID:F63/TOQw0
異界で重力つけるのはどうなんですかね?

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:03:41 ID:Mb6hxN8E0
ありでしょ
タゲ取られた人の重量適用だからダメは不安定になるけど、それでもやっぱり強い

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:17:24 ID:WAJBwMAY0
あら?そこまでいくのか・・・俺無知乙だな。

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:41:22 ID:KiKsVUbA0
決闘大剣ポンでSP足りなくなったらODか居合いどっち削ったらいいのかな

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:49:05 ID:F63/TOQw0
重力つけるとコウマが厳しいんですよね><

1、ハルギ+ケレス上着+悲鳴腕輪+残り二次クロ=236
2、ハルギ+重力+残り二次クロ=226
3、重力+ケレス上着+残り二次クロ=230

個人的には1の組み合わせが一番いいと思うんですけど、どうですかね?

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:49:26 ID:daw5zywMO
決闘大剣でsp足りなくなるなんて何とってんの?
光剣マスや物理クリとる余裕すらあるんだけど、まぁその2つでどっちか削るなら居合い一択

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 16:05:07 ID:KiKsVUbA0
阿修羅と決闘してて地裂Mもいいなと思ったんだ
不屈も取るとなるとSPががが

やはり居合いかー

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 16:17:33 ID:daw5zywMO
地裂不屈mやるなら光剣やれと言いたい
大剣だとキャスト下がるし光剣ならこかせればbscからの裏鬼に烈波→でまだまだ繋がるから強いと思う。
ただ地裂は扱いにくいし相手のQSのクール管理とかbscスタックやらで反確もある
それに魔法攻撃には的中乗らないからスタックに泣くかもしれない。まぁ鬼門やな

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 16:48:14 ID:FLWQmNoE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?KWm0308wlljFgFRUieillllll1llli!IiIiDiiIii1111liilil11iil1lIDlIFGHlil
新しくポン作ろうと思ってスキル振り考えてたらいつの間にかこんなのができてた。
もしポンスレで許可が出たら作ろうと思う。

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 16:49:02 ID:FLWQmNoE0
最初のh抜き忘れてた・・・

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 16:55:00 ID:KiKsVUbA0
ほんとだ
確かに光剣での地裂は輝くなあ

でも地裂の魅力は下段判定、リーチもそうだけど対空もなかなかだと思うんだ
自分の操作が下手だからなんだろうけど大剣だと空襲は処理しづらい

507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 17:31:36 ID:1GPF8Svk0
ちょっと、一つだけ質問します。

光剣型Lv54

力:543

物理:1640
これは、弱いのでしょうか?
アバは上級ソケ付き1つ両穴・力付き
ギルドステータスLv3
情報としてこれで、考察できると思うので。

答えは、弱い。または普通。その他でお願いします。

以上です。失礼しました。

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 17:50:20 ID:aq9gxF020
>>507
なんで肝心の武器防具がないんだ
最善を尽くしてそれなら低い、改良の余地あり

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 18:00:18 ID:Y9GEUsKo0
とりあえず、答えがほしいならメール欄にsageっていれような

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 18:15:53 ID:A3Z0fBV.0
新種のポンマス目指してるんだけど。
今レッパMでC取って、ゴアクロスで間繋げてる。
SPかつかつだけど、やっぱり斬鉄って重要?
これを取るかどうか悩んでる。
最悪レテか・・・

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 18:19:38 ID:jwESOlJ6O
その他

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 18:27:54 ID:.sshJai60
新種っても小剣とかで猛龍幻影覚醒するんだろあればあっただけ効果あるんじゃね^^
悩めばw

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:15:54 ID:1GPF8Svk0
>>507
です。
武器は聖剣+7
入れ忘れてました。
+10以上にしたいのですが。金銭的に無理です。
7以上に挑戦するけど0に戻りますループ回数4回

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:27:39 ID:Pq9X/QRI0
>>483
鈍器一筋ならつらいとおもいます。
私も鈍器ポンですが鈍器だけではいきていけないので
コウケン+鈍器マスタリーmでなんとか幻影などの大技は鈍器で
その他は要所要所で武器かえてやってますね〜。
武器は表サイクロ+12 裏テラ+10です。

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:36:42 ID:OcYacyBY0
それ、鈍器の特徴まったく生かせてないんじゃ・・・いや、なんでもない

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:34:47 ID:BbckUfVo0
韓国の上位ポンでは、不屈Mにして地裂ODのキャストでアーマー受けするそうだ
発想が異端というかなんというか

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:02:47 ID:iKDwwowUO
>>514
ありがとうございます
やはり持ち替えが
理想ですかね

ちょっと光剣強化してくる

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:11:35 ID:cMqXJ7XQO
開発はなにかんがえてるのかわからん
光剣大剣刀鈍器はマスタリで特徴出てくるけど小剣酷すぎだろ
アパスラ二段とかあたんねーよなんでカス当たりなの
ガード反撃そんなのいらねえよ地味すぎブロッキングだろそこは
それに猛龍1往復追加?2次クロのおかげでまじ空気

SIで日の目みないしそもそもウェポンマスタリ上げさせろよks
ポンの説明は「不屈の〜」といけてるのに
なにあの覚醒の謳いは?誰だよ考えた奴でてこい
才能ないとか…ふざけんな才能あってもあのスキル構成考えた奴が才能ねーよ
取るスキルで悩まなくていいのポンだけだからまじで
とどめがなーにが「ここに眠る」だー
ふーざけんな悪意しか感じられん
OD?あんな子供だましに騙されんなよ

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:19:17 ID:cMqXJ7XQO
つまりだな
ここは協力してポンを使うのを一時的に中断すべきなんだ
そうストを起こすべきなんだよ
そうすれば運営も「ポンが絶滅しかかってる…なにかしなければ」と思うはず
ヌクソンも本気出せばやれる子だと信じてる

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:29:48 ID:FYbimYnA0
10mくらいくれたらちょっとの間だけやめるよ

521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:30:32 ID:FhvBMmJk0
刀がマスタリで特徴出るとかなめるなよ
断空増加 →光剣も
空連変化 →ほぼ意味ない
居合い出血→威力最低、名刀の出血の方が強い。光剣は感電+猛龍でも感電
ここまで書いて悲しくなったがあんたが小剣ポンなら負けないで頑張ってくれ

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:30:35 ID:nOH11MOs0
いやSIのポンは強いよ

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:46:51 ID:4GTYn2KM0
しかし実装はいつになるのやら

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:00:53 ID:g7UPXLrA0
>>513
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

とある職スレのテンプレより拝借
sage覚えような

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 05:13:15 ID:Q8Pe9N9o0
不屈+チレツMな俺が通りますよ。
簡単に言うんなら、尊3以上のPSがない限りやめた方がいい。
ダウンの追撃やけん制だけで考えてるんならSPが勿体無い。
不屈OD受けは相手の立ち回り+クールを完璧に把握してないかぎり
結局はかけでしかないから一般人がやってもネタでしかない。

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 05:34:55 ID:eYfkUjvs0
町で物理3200のssまだですか

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 06:57:16 ID:Xh0jnZEgO
進化ラプタに幻影撃ったら後からきてネクスナで止めてくれたんだけど僕の事好きなのかな^^

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 08:32:06 ID:SDoDIAUE0
テラクエしようとしてるんだけど、カイナス必須な感じ?

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 08:48:06 ID:5JKcY88A0
>>516
ちょうど3日前くらいからそれやってみたいと思ってたところだ
高レベルのウェーブって結構邪魔だし、アーマー受けに使えるなら便利だと思って

>>528
作業としては楽になるけど金銭的にはきつくなる

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 10:37:14 ID:daw5zywMO
>>506
大剣での対空攻撃の対処はガードで撃ち落とせるしまかなえる、ただ位置取りが悪いとめくられる
というか自力ガード下手糞なら光剣でオトガ任せでいいよ


韓国は今70キャップで他にとるもの無いらしいから不屈地裂Mらしいけど今の日本の仕様だと火力スキル削らないといけないからつらいかもしれないな

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 10:55:42 ID:vUHN0W0A0
>>528
レガシ防具に王家ラポレアアバの最速装備揃ってるなら
カイナスでメカタウもハメで完封できビルソロは回復いらずの作業ゲーになる
最速装備なければ基本普通の光剣と同じ攻略方法なるからもったいないかも
PTで取るつもりならビルは幻影覚醒要員だから適正+10↑武器あればなんでもいいと思う
たまにカイナスでビル養殖してる人とかみるとカイナス欲しくなるよね

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 11:56:42 ID:VJUkkmiMO
進化ラプターってすごいな
どうやら別の異界行ってんだな

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 12:09:27 ID:gMDvq/s.0
俺が行ってる異界は進化ゲイボルグまであるよ

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 12:11:22 ID:vPpGeG7.0
最強ランドがメカドロで降ってくるよ

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 12:33:32 ID:j3/wIyUw0
最強ヴァイパーで縦軸埋め尽くされるよ

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 12:36:18 ID:aq9gxF020
全体スパローで逃げ場なし

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 13:10:43 ID:Xh0jnZEgO
素で間違えた恥ずかしい普通に恥ずかしいでもちょっと気持ちいい
おいらの性癖も進化しました

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 14:16:52 ID:0oE9q93o0
一瞬メカスレだと思っちまったぜ

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 15:10:46 ID:WNs5b0iUO
ノリよすぎてニヤニヤしてしまったよ

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 16:48:52 ID:VJUkkmiMO
話が盛り上がりすぎて突っ込んだことを後悔してたが
よかった大団円だ
みんなで無数のメカの山に斬り込もうぜ

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 20:32:24 ID:S.BeHzaw0
上着アバの能力でウェポンマスタリーってありますか?
あるなら付け替えで火力底上げに使えるかなと思ったんですが、
見かけないもんで…

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 20:39:59 ID:hl/pj.FY0
転職時自動取得のパッシブは基本的にアバにはない

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 21:20:37 ID:S.BeHzaw0
あー、やっぱり無いんですね。
ご回答ありがとうございます。

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 21:21:57 ID:7IYdOYNU0
アラドをやって初めて鬼剣を作ります。過剰職と言われていますが金もたまったので念願のポンマスを作ろうと思います。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?8wlljFgFRHgeKHlllll1llliiIiIiDii!iillllliilIl11iil1lQIiLFGHlil

とりあえずスキル考察や過去ログを見ながら振ったのですが、疑問点がいくつかあります。
チャクラはM振りしたほうがいいのか(火力的に)、物バクはとる価値があるのか、その他武器マスはその武器を使うなら取ったほうがいいのか(幻影などの時に大剣に変えたりしかするつもりはありません)。
以上がよくわかりません。ポンの先輩方教えてください、それとスキル振りでおかしい点があったら指摘・アドバイスをいただけたら幸いです。
ちなみに狩専光剣型です。

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 21:58:33 ID:ExHR7gIM0
幻影のときに大剣に変えるってことは火力UP目的だろうしマスタリの20%UPはやっぱ重要だと思う

でもこのスキル振りから削るとしたら
チャクラ5c→3(前提)
ガード3c→1or切り
とかかな?

キャンセルとかは立ち回りで変わると思うから
必要最低限のスキル振ってLv上げていくうちに決めればいいと思う

ちなみにそのスキル振りをちょい変えたスキル振りで半年くらい異界通ってるよ

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 22:24:53 ID:cMqXJ7XQO
まずオトクレ+15できてから転職しろ
まずはそれからだ

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 22:31:14 ID:6dEFpikc0
グラムの+20%を検証したくて決闘練習でためした(幻影の剣風を)
+7メイストで2.2k前後
+7グラムで2.5k前後
コレは単に攻撃力の差なのだろうかそれとも・・・

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 22:43:38 ID:6dEFpikc0
sage忘れ
大変申し訳ない

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 22:49:36 ID:aq9gxF020
復讐が乗るのが近接武器攻撃だったはずだが・・・
剣風で復讐の雷落ちたか?

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:10:11 ID:2QPUDl9Q0
今35レベのポンマスなんですけど火力のなさとお金のなさに苦しんでいます。
武器は光剣と大剣2つ買わないといけないし修理費もすごくかかる。
なのに火力はない・・・・・・。
ここが踏ん張りどころなのかな

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:12:38 ID:NDjyt/mI0
>>550
踏ん張りどころではなく、地獄の序章です

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:16:58 ID:2QPUDl9Q0
>>551
そーなんですか・・・・・・。
武器研究に振っとけばよかったなー
あーあ

そういえばwikiに光剣は普通に使ってて強いのは35レベまでって書いてあるんですけど
普通じゃない使い方ってなんですか?

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:19:48 ID:8I.SCxHIO
>>550
35レベで大剣???

普通のポンなら光剣だけで良いんじゃない

45になって幻影覚えたら、幻影時のみ大剣持ちかえでいいかと…

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:21:13 ID:Mb6hxN8E0
幻影の剣風ってそういう装備による特殊な火力上昇は乗らない気がする
ちなみに重力の効果も剣風には乗らない

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:25:33 ID:FhvBMmJk0
壷から一発でかいの当てたから何か買おうと思ったんだが
王の火腕輪っていいかな?
ダメ2000越えでクール無し、纏まってれば複数HITと聞いて美味しい気がした
持ってる人いたらどんな感じか頼む もちろん解凍しないように着脱はするぜ

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:27:15 ID:ATD8QAcI0
>>555
全部強靭状に変えてハメヘル

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:47:18 ID:5JKcY88A0
>>552
過剰光剣を使う
いやまぁ別に35なら紫でまだいけるな
45あたりからは無強化紫じゃ斬るのが面倒くさくなってくる

脊髄はマップ長いし血獄はボスが常時HAだしグール系はバックアタック取ると毒霧が出るな
グールは大剣の練習と思って大剣使ってたが

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 00:00:15 ID:u4EITTAY0
>>499だけど、いろんな人に相談した結果
不屈、地裂は取らないことにしたよ。
尊3以上の実力もないしね。

書きこんでくれた人もありがとっ
参考になりました。

興味本位で聞いてみるけど
>>525は地裂をどんなときに使ってるの?

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 00:35:04 ID:iLhV38a60
メカタウをカイナス使ってダウンハメしてるんだけど
完走できる時と出来ない時があるんだ

現状↓で25.4%上げてるけどやっぱり王家とかラポないと安定しないのかな?

防具:セフィアセット+一次クロアクセ*3 
称号:風のキングスガード
アバター:レアアバセット(もちろん攻速)
クリーチャー:バラム

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 00:36:48 ID:ATD8QAcI0
>>559
それの防具を2次黒上下とクナクスにしてみたらどうだろ

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 01:20:35 ID:OcYacyBY0
しかしそこまでダウンハメに固執しなくてもいいんじゃないかい
一時期カイナスぶん回してビル警備してたけど、残りゲージちょっとの時にスタックなんかした日にゃあ悲惨だったぞ
猛竜・断空・居合い・チャージとロボ処理しやすいスキルが豊富なんだからチマチマ召還させてもいけると思うんだけどなぁ

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 02:36:54 ID:iLhV38a60
>>560
その装備に変えたら速度が3%上がるから確かに安定しそうですね
異界は恐ろしい所と聞いて尻込みしてたけど
知り合いと頑張って挑戦してみます

>>561
ダウンハメに固執してるのはハロヘラ拾ってカイナスの立場が無いからなんだ
最近カイナス売ってハイパーメカタウ買った方がいい気がしてきてるんだけど
きっと気のせいだと信じたい

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 03:02:16 ID:bfPS.K3A0
ダウンハメって起き上がりにチャージ重ねれば
寝かせなおせなかったっけ

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 03:43:33 ID:Og.CxCIM0
決闘小剣ポン作ったけどマジ面白いな
ただ手数が少なくスタンディングを狩り難いのがちょっと難か
あと攻撃速度が遅い
でもこのもっさりした感じ、嫌いじゃないぜ

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 04:20:38 ID:Kr.VWRLQ0
>>562
発火装置<胸当て なんだろうか?
ハロヘで常時火属性だから発火装置なら単純に火力10%UPでうまいような気がしなくもない

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:41:55 ID:pYkfXytM0
ちょっと!!!
PT申請2回無視しといて、装備みてからPT誘ってくるのやめてくんない?
あまり人いなかったから、PTリダがこっそり近づいてきたの見えたんだぞ!!!
ポンちゃん嫌われ者なの自覚してるけど、ここまであからさまなのは初めてだ・・・

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:51:07 ID:5JKcY88A0
過剰してやっと他の職に並べる程度なんだから仕方ねーよ
悪いのはそいつじゃなくてズカズカPT入るポンカスだよ
ポンカスが居なければそこでお前が品定めされることもなかっただろう

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:58:50 ID:POXP1bg60
ダウンハメより普通にやった方が全然速い。スタックで終わるしね。
ちょうどニコニコとzoomeにテラとハロヘラのビル動画上がってるからみてくればいいよ

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 07:57:58 ID:sB2jScjs0
小剣は40桃のゴルアの教え・迅速が決闘で撃強らしいぞ

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 08:19:24 ID:5JKcY88A0
>>568
おーこりゃ普通にやったほうが・・・
ケレスフルセットに魂追跡、ハロヘ11のどこが普通だよwwwwwww

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 08:24:33 ID:aWKySgzY0
ODが常時回るようになれば狩りは相当楽になるんだけどな・・・
今年中に来て欲しいもんだ

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 08:25:06 ID:aWKySgzY0
sage忘れすまん

573 名前:15:2010/03/24(水) 09:27:23 ID:Y9GEUsKo0
>>567
またお前か

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 09:37:00 ID:POXP1bg60
ニコニコの方は1次クロにテラ光剣だよ

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 09:39:32 ID:Y9GEUsKo0
>>573だが、15ってのは誤字。ちょっと王炎とガチでしばきあいしてくる

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 10:00:19 ID:VJUkkmiMO
入れてくれる人だけ入れてくれりゃいいよ
だが申請無視して一覧からステ見て向こうから招待は
意地でも入りたくないくそが

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 10:06:08 ID:oRo6bG1E0
地雷入れたらリーダー含め後から入ってくるPTメンツも困る
ダンジョンにもよるけど文句つけるようなことではないと思うんだが

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 10:06:11 ID:lkALeAv60
>>566
それでも入っちゃうな
異界だと申請が通らない事なんてざらだから、入れてくれてありがとうございます。みたいな感じで・・・

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 10:08:49 ID:ATD8QAcI0
一回スルーされて向こうから申請来たけど行き先変わっててお断りする羽目になった

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:35:41 ID:n76p0mHs0
メカタウのダウンハメについてだけど、
武器カイナス、防具クナ肩、聖キュベ、ベオ腰、アクセバンブー、悲鳴ネックレス、ラポ、ハルファス、レアアバ
で完全安定でしたね
スタックと微ラグでたまに起き上がりますけど

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 11:57:00 ID:4tsLsnt20
セフィアセット、ラポ、上級ソケなしアバ、バラムでもいける

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:35:12 ID:Ey.4dgs.0
聖剣14壊してやる気なくしたポンカスが初めて書き込んでミタ。
(若干自慢なのは気にしないで´・ω・`)

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:52:18 ID:0oE9q93o0
ああ14すごいね、壊れちゃったのもドンマイだ
しかしまずはそのアパスラMをどうにかするんだ
mail欄に半角でsageだ

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 15:10:52 ID:WAJBwMAY0
14は凄いことは凄いけど2次クロ12くらいの攻撃力しかないんじゃね?と思わなくもない
例え表示攻撃力低くても無視物理が高いと高ダメージ出るってのレンジャィスレで検証されてたけど
まぁ言いたいことは2次クロ+12作ることすらできてないんですがねってことです(´・ω・`)

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 17:13:05 ID:obHtbn0k0
いつのまにか強力特性猛竜レシピが4つあったのでネタと思いつつ作ってみた。
合計8回突進できるけど回数が多すぎて数えてないとわからなくなるうえ、Mr基本技セットが崩れる。
そして猛攻幻影は出ない。

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 17:47:27 ID:Woj2zQJc0
個人的に猛竜は5回が一番使いやすい
偶数回か奇数回かで結構使い勝手が変わる気がする

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:16:12 ID:NDjyt/mI0
>>586
とてもわかる
猛攻幻影そろうまで、一箇所だけ特性猛竜にしてたわ

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:26:57 ID:ZbqsrHW60
大剣ポンの先輩いましたら大剣ポンのいいところを教えてほしいです・・マスタリー別なのに過剰できてしまいました。

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:31:55 ID:uq0k5gEE0
ポンさんが37でリダして募っても埋まらない件。
ってかよくポンでリダするよなw
ポンがいるptだけはなぜか戸惑う。

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:35:55 ID:NDjyt/mI0
ポンだからリーダーせざるを得ないんだよ
俺はもう野良いってねーけど

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:36:46 ID:WNs5b0iUO
そうかな?
アバ装備ちゃんとしてて光剣だったら俺はホイホイ入るけどなぁ

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:47:56 ID:99HWLVLgO
>>588
何の武器かわからないけど
11、12程度ならひかりけんのほうがいいとおもいます

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:54:38 ID:ZbqsrHW60
>>592さん

2次+13ですレテしようか迷ったのですが光のほうがいいんですねやっぱり

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:55:29 ID:NSqrB2FI0
どうせなら光大剣両方マス取ったほうが良いと思う

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:59:45 ID:lkALeAv60
>>588
幻影の瞬間火力
俺は幻影時大剣に付け替えてるけどいい感じだよ

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 20:44:16 ID:VWgYIOXY0
光剣が全くでないけど強力一撃幻影大剣とふつうの猛攻幻影大剣のレシピが出た
大剣マスタリ無くても作る価値あるかな?
どっちにしろ貧乏だしSI来たら暫くメイン武器になりそうだけど

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 20:56:06 ID:B6SrcwNc0
光剣で幻影発動させてから大剣持ち替えで
CTペナも気にならずに火力があがるのでお勧め

現状で大剣オンリーと光剣オンリーを比較すると
ヒットストップ、裏鬼の性能、CTとか
異界での城3騎士ゴブ2のパワーアップ防止など浮かしっぱが必要な状況もあって
13大剣でも光剣11より落ちるかもしれない

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 21:56:13 ID:nOH11MOs0
ポンは将来はどんどん強くなるけど
今は絶望しかしないな

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 22:38:54 ID:NDjyt/mI0
贅沢はいわん
オーディー=ジョージさんだけでもいいから、はやくきてくれ

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 02:17:45 ID:/yL.loKw0
今日強化祭りをして俺がオトクレ12×2壊して破産してたらある鈍聖様に鈍器を授かった・・・・・

夢か現実かよく分からなかったが、これがエロゲで言う「フラグ」というやつなのだろうか・・・?

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 02:19:33 ID:VJUkkmiMO
勘繰りすぎて
ジョージ…マスケ…武器の名前…60エピ…?
とか思ったけどオムライスの事だった

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 03:07:11 ID:bH9UYy4I0
俺のポンマス40になってハジマタ
MP剤と無Q消費パネェけど
絶望とか嘘だよな・・・?

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 06:17:23 ID:p7BBxAmA0
>>602
猛竜覚えたてのころは俺も同じ気分だった
このスキルならどんな敵だって轢き殺せるぜヒャッハー!
俺は音速を超える!向うところ敵無しだー!

oi切り替えしのとき殴うrなやめろ紀伊店のか

604 名前:15:2010/03/25(木) 07:08:03 ID:Y9GEUsKo0
>>602
大丈夫、武器をちゃんとしてれば最強とはいえなくてもある程度強いから
武器をちゃんとしてれば、ね

ちなみに幻影を覚えたらその気持ちを後押しする何かがグッとくる

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 07:14:31 ID:i47elpD.0
異界での話

いままでクルセ様のバフをもらって物理6〜7kがいいところだったのに
この神様のバフをもらったら物理が9k・・・ д゜ ゜
とりあえず拝んどいた

おまいらも出会ったらちゃんと拝んどけよ?

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 07:52:26 ID:bH9UYy4I0
切り返しに気をつけて金策頑張る
ありがトァー

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 08:49:32 ID:lkALeAv60
クルセ様なら誰でも拝みます

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 09:06:13 ID:POXP1bg60
全身ケレス、魂追跡装置orペルロスorメカタウ胸当て、ハルギor発火装置、ハローヘーラ
これだけ揃えてやっとちょっといい装備のレンジャーと同じ火力。
それがポンマス。

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 12:15:52 ID:PxK60sucO
ペルロスは費用対効果が悪いって聞いたんだけどな。

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 12:58:31 ID:Woj2zQJc0
力11%増加≠ダメージ11%増加だしな
ちょっと計算してみた

力が700で武器が無強化の場合
1回発動→ダメージ約8%増加
2回重複→ダメージ約16%増加
(武器が強化されてる場合は少し下がる)
クールタイムの関係で2回重複が可能な時間は最大2/3
発動までの時間も考えて現実的な期待値はダメージ約10%増加といったところか

「悲鳴首より少し優秀でPTでも使える」
と見て費用対効果が悪いと考えるかどうかはあなた次第

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 18:50:17 ID:HTZIubGU0
質問なんですが、一撃幻影下着はどこで入手できますか?
Wikiを見ましたが載ってませんでした・・・

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 19:09:08 ID:Ey.4dgs.0
sage

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 19:37:34 ID:gMDvq/s.0
おいよろこべおまえら
明日オーディー・ジョージーがくるぞ

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 19:40:50 ID:NSqrB2FI0
セキュリティを強化しました()ってオチだったりして

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 19:43:22 ID:OcYacyBY0
>>614
oiやめろばか

>>611
すまん、気づいたら持ってたけど、どこでドロップしたかは覚えてないんだ
Kで毎日全箇所巡ってればいつか手に入るよ!よ!

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 19:56:16 ID:8I.SCxHIO
キャーオーディージョージサーン

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:11:29 ID:nzWq3i760
>>611
通常のはわからないが強力ならゴブボスで

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:25:22 ID:9tSZ.fwc0
日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

3月26日(金)の下記時間帯にメンテナンスを行います。
メンテナンス中はゲームプレイが出来なくなります。

【メンテナンス予定時間】
3月26日(金) 8:00 〜 14:30

今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム



こりゃオーディ・ジョージさん来ないな

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:47:47 ID:yZPevcRoO
携帯から失礼
オトガ発動したとき大剣では剣風が出ないと聞いたのですが
狩りと決闘での使用感を教えてください。

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:24:53 ID:rDhq/JEo0
>>618
Act3外伝まで引っ張るにはちょっとメンテ時間みじけーなぁ

>>619
剣風は手動でガードした時のみ
個人的な主観で言わせてもらうと
狩りでは不要
決闘はメリットデメリット、共にあり

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:32:34 ID:yZPevcRoO
>>620
ありがとうございます。なんだか効果なさそうなので0、余ったら1とりたいと思います
ああ、早く改変こないかなぁ

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:34:51 ID:Y9GEUsKo0
>>621
改変は冗談抜きで来年だからな?

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:39:15 ID:5JKcY88A0
>>621
1とっても発動率5%だぞ・・・?
不屈キャスト受けか?

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 23:41:32 ID:HTZIubGU0
通常は謎なんですね・・・
分かりました、ありがとうございます

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 02:09:53 ID:PxK60sucO
大剣のQスキルが光剣と火力差ありすぎて光剣を過剰するより大剣過剰のほうがいいんじゃないかと思いはじめちまった…。
でもやっぱクールとかそういうので総合的には光なのかな〜。
大剣に持ち替えで幻影クール28秒くらいでやってるけどみんなやっぱ光剣過剰?

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 02:27:20 ID:OcYacyBY0
純光剣だけど、+14二次クロもっても剣聖になれる気がしねぇ
ホント大剣マス取っておけばよかったと後悔している毎日です
実際、スイッチ型が一番強いんじゃないの?って思ってます
スイッチ型にした事ないからなんとも言えんがw

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 02:34:02 ID:ATD8QAcI0
最初の4発目くらいまでは光剣の攻撃力なんだよな・・・・
そう考えると一撃幻影よりも特性幻影のほうがいいのかもしれない

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 02:50:02 ID:nOH11MOs0
大剣のヒットストップ改善調整くるまで駄目な子

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 03:15:37 ID:B6SrcwNc0
ヒットストップきついよね、そこの修正と
EXチャージや猛竜強化を含めての大剣オンリーだと思う

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 07:39:56 ID:NDjyt/mI0
>>625
いまは光剣過剰(強力一撃幻影+12)だけど、一撃幻影大剣拾えたらレテってスイッチにしてみようかなあと思ってる

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 08:17:03 ID:qZlxjXzQ0
たぶん大剣みたいな高攻撃力武器ありきのポンなんだろうな
迅速な武器入れ替えから考えるに

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 09:06:13 ID:B6SrcwNc0
>>631の言うとおり大剣や鈍器ありきのスキルの%だと思うけど
レンが凄まじくてSIでかなり底上げされたみたいだけどw

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 11:08:47 ID:obHtbn0k0
アホな質問なんだけど、決闘練習だと2次黒のオプションって発動しない?
威力がおもったより出なかったから強力一撃幻影大剣+11壊しちゃったよ。
過剰大剣の流れに冷や汗が・・

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 11:38:46 ID:bzZ0M.K60
>>633
決闘と塔では2次クロは使えない
改変で塔では発動するようになるってどっかで見た

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 12:11:14 ID:OcYacyBY0
ttp://www.onlinegamer.jp/news/15242/
ギャーオーディ=ジョージサ-ン・・・

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 12:14:59 ID:NSqrB2FI0
やっぱりオーディーさんは夢幻だったのか・・・

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 12:33:02 ID:obHtbn0k0
>>634
ありがとう、やっぱりそうですか。過剰光剣と比べてそこまで差が出ないと思い安易に壊してしまった。城いってきます。
ほぼ妄想の話だけど、ソルドロスの迅速な武器の入れ替えクール50%減少って、剣舞終わってすぐに光剣に
戻せるってことなのかな。スイッチしてたけど剣舞終わってもしばらく戻せないのが微妙だった。

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 12:38:20 ID:ATD8QAcI0
>>637

迅速な武器入れ替えの効果が50%減少されて余計に時間が掛かる
ソルドロスを装備した後のクールだかソルドロスから変えた後のクールだかは忘れた

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 12:42:38 ID:obHtbn0k0
>>638
逆ですか、なるほどありがとう。まあ手に入らないのでいいんですが。

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 13:04:18 ID:IZ5Sdyqw0
アプデ前とアプデ後で力が違うんだけど
もしかしてこっそりマスタリ改変来てない?

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 13:27:40 ID:x7jk2a0Q0
ふぅ、やっとネットつながってアラドができるようになった
>>622
えっ

>>623
あらwそうなのですか
そいじゃぁ0にします

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 14:03:21 ID:ATD8QAcI0
>>640
ギルドlvあがったんじゃない?

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 21:25:06 ID:FhvBMmJk0
メンテ日ずらしてまでのメンテでOD常時を夢見つつ仕事頑張った

あれ・・・あれ・・・おかしいな・・?

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 22:19:52 ID:5O44Iohw0
オーディジョージさんちょっとおもしろい

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 02:17:11 ID:0Ru.N4DEO
説明しよう
オーディージョージさんとはOD常時のことである

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 02:35:31 ID:iMp..u.c0
ポンの方に質問なんですけど
城PTでポンが入ってきてレガシー:セリストのノストルックスっていう武器装備してて
ボスにダメージ通らないんじゃないかとお断りしたんですが
抜けていったあとに、無知で城いくと嫌われますよ。って言われちゃいました
この武器で城のボスってどうなんでしょう?

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 03:06:13 ID:PrZVI2lk0
闇ポ「ano・・・ano・・・」

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 03:07:58 ID:iMp..u.c0
>>647
城のボスは全ての属性抵抗高いから闇P飲んでもダメ通らなくないですか?

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 03:10:40 ID:NDjyt/mI0
>>646
異界スレテンプレの6でもみると幸せになれるんじゃないですかねえ

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 03:34:37 ID:RCYWks9k0
>>646
本当は晒されてもおかしくないレベルなのに
黙っててくれるウエポン全員に感謝してくださいね

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 03:34:50 ID:OcYacyBY0
ボス用のサブウェポン持ってないなら( ゚ω゚ )して大正解

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 03:56:05 ID:pefM1l3Y0
>>650

ワロタ

653 名前:646:2010/03/27(土) 04:16:54 ID:iMp..u.c0
あれ?Lv10のカイで上がる物理攻撃力プラスに闇Pのマイナスでダメージが±0程度じゃないの?
普通に光属性の武器に闇P飲んでもボスにはダメージマイナスになると思うんですが
俺なにか間違ってる?

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 04:24:01 ID:pefM1l3Y0
あってる。
じゃないとネンがカイかけるだろ。

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 04:33:19 ID:iMp..u.c0
いや、俺が晒されてもおかしくないレベルって言われてるから間違ってるのかと
おれ釣られクマ?

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 04:50:45 ID:pefM1l3Y0
いや だから晒すていう人にワラタてつけてるんだ

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 04:53:52 ID:iMp..u.c0
ですよね
この武器に何か隠された特別な効果でもあるのかと思って書かせて頂いた次第です
相手していただいてありがとうございました

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 08:07:37 ID:sB2jScjs0
ガイドブックによるとメカタウの防御力は20560?くらいとある
Nランクで物理1789のアパスラ11(156%)を決めたところダメージは1160〜1170くらいだった
斬鉄Mを五回重複させたところだ、ダメージは1300まで上がった
約11%ダメージが増加した事になる 中々優秀だと思うがどうか

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 09:29:16 ID:r.OE8t5.O
>>658
検証おつさま!
自分も斬鉄式は優秀だと思います

剣聖は武器マスタリによって攻撃力と的中率が上昇、オーバードライブによりさらに攻撃力とクリティカル率が飛躍的に上昇し、クリティカルの度に斬鉄式によって敵の防御力が下がる
斬鉄式は5回まで重複するため、クリティカルが出れば出るほど敵の防御力がどんどん下がっていき、与えるダメージが増加していく

文章だけ読むとものっっすごく強いんだけどなぁ…

せめて…
オーディー・ジョージの降臨を…

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 09:31:46 ID:NDjyt/mI0
そこでいみょ〜んですよ・・・
ポンはやれる限りはやれ、の精神でやってるんで天下無双でるまでやりましたけどね・・・

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:15:24 ID:Y9GEUsKo0
オーディージョージさんの生誕予定は夏だと聞いた。情報モトが友人だからかなり不確か。
どっちにしろそれぐらいだと思ってたほうがいいかもね

あーあ。早くネ○ソン訴えられて色々あって有罪になって運営つぶれて移管しねーかなー。

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 18:05:46 ID:FeoN1gCU0
>>645
ありがとうずっと30桃のジョージマスケットと関係ある何かとおもっていた今日は良い夢見れそうだ

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 20:28:08 ID:i47elpD.0
うちのドンマスちゃんにケレスセット揃った記念晒し
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?8wlljFhF4GiFPIiilll1llliillFiIi!Iiilil1iiilillliil11QNlIFiHlll
ブレマスに間違えて振ったポイントかえしてくだs・・・

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 23:27:25 ID:/2hJchGI0
>>663
この鈍器マスタリー?ってやつを削って光剣マスタリーに振ったらめちゃ強そうだな!

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 00:29:36 ID:NT2C8gss0
配信見てたらとあるウェポンマスターの人が
「ポン#飲むと敵が溶けてくwwwつええwww」
って言ってたんだけどほんとですか?強化7だったんですけどそんなに強いんですか?

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 00:38:13 ID:nOH11MOs0
フラガラッハやハロヘでも+7じゃ^^;

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:20:59 ID:GQXbWYoo0
Nランクだったんじゃね?
それかベヒあたりにいったとか

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:25:50 ID:RbiwcOOM0
デスバイ光剣があれば問題ない

669 名前:665:2010/03/28(日) 01:45:57 ID:NT2C8gss0
そうなんですか、レベルは40後半くらいでした。
彼は決闘でもオールキルをしていてすごいなと思いました。
最初はチーム戦をやっていたのですが、彼はチームは自分には合わないといっていました。

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:52:12 ID:eYfkUjvs0
で?

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 02:44:56 ID:t4lU3/jA0
英文を和訳したような文章だなwww

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 05:17:45 ID:PUEASvVA0
城K@1回PTで4人目枠サモにまけたでござる
しにたくなった

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 06:16:18 ID:5JKcY88A0
宮殿Nくらいなら無強化45紫大剣でも居合すれば雑魚は消し飛ぶよ!

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 07:38:50 ID:Xh0jnZEgO
トライトン拾ったから売ったら武器壊して止まってたポンチチにプリキュア12が買えた
mで二次クロ取ったらまた売って強化だぜ!
oi犬以外もpt入れろ紀伊店おか

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 09:03:45 ID:FeoN1gCU0
どうせ51chか白段相手だろ

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 12:55:28 ID:Og.CxCIM0
プリキュア12つけてくるより個人的にオトクレ10つけて来いって思う

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 13:17:57 ID:KwBSzTTc0
プリキュアつけたポンとか関わりたくねー

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 13:22:44 ID:C7ggPaGs0
オトクレ10持ってんなら過剰に挑戦しろよ、きめえって思う

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 13:55:39 ID:NSqrB2FI0
だってプリキュアはメインが過剰成功出来たら売れるし

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 14:22:14 ID:NT2C8gss0
ライツベの配信にいる口が達者な高校生ポンマスうぜー

681 名前:665:2010/03/28(日) 14:22:53 ID:NT2C8gss0
あ、665です

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 14:30:37 ID:DbM4lif.0
春だな。

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 15:27:54 ID:C7ggPaGs0
狩りじゃ過剰ないとPTお断りなレンとポンなのに決闘で過剰着けると決闘お断りとか
固定ダメ職本当に死ねよって思う

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 16:21:53 ID:Z9itqk2kO
こないだ他職で限定7行ったら高い高いや死体コンボいつまでもやってる剣聖いた
しかもアスパラMっぽいし

そういうの見るとポンの評判さらに下がるんじゃないかとこっちが青くなっちゃうよな

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 16:29:14 ID:vUHN0W0A0
何死体コンボしてんだ?って見に行ったら
カスダメで一人でまだ雑魚と死闘してただけっていうオチもあるぞ
PTで雑魚分担になるとポンだけ殲滅遅いの辛い

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 16:43:47 ID:0fvK/BIQ0
PTでの剣聖は、
・感電させる
・クリティカル→物理防御をさげる
・ソウルがいなければカザン担当

いいんです・・・とどめは他の火力職にゆずります・・・

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 17:20:07 ID:PDEsLZF60
おい、大事な事を忘れてるぞ
レッパ・狂乱・チャージ・ウェーブを駆使して敵まとめだ!

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 17:24:22 ID:WAJBwMAY0
軒並み低%・武器もビームソードなんて強そうなのに鬼武器中最弱の物理攻撃(ありゃ「プラ」なんだろうな)
Q技は弱い上にQ3個キャラ、転職してから覚えられる無Q攻撃スキルが裏鬼とチャージ。裏鬼を通常攻撃と割り切ればチャージのみに(しかもクール長い)
結果裏鬼を多用することになるが敵が倒れると当たらない

オーディー=ジョージさんとちょこちょこした調整は確かSIの前にあるはず・・それが来れば今よりは!!今よりは(`;Д;´)!!!!

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 18:44:14 ID:Bo03p7vk0
オーディ・ジョージさんはやく・・・
来日されても所詮はポンマスだけどあるとないとでは違うんだ・・・

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 19:01:03 ID:FhvBMmJk0
エイラセキュリ超過剰と基本技3セットの時代ですね
話は変わるがショックエミッションだけセット名おかしくね?

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 19:02:06 ID:DbM4lif.0
ネガ乙

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 20:55:27 ID:PDEsLZF60
∧∧ /) キャー オーディジョージサーン!!  )
( ゜∀゜)/  )\__          )
/!≡)  ≧δ`∋          )
(/´U   (`・ω・) PT ドウデスカ? )        
     ノ| 雀|)   ∧∧     )
    (( ノ ̄ゝ ∩(゜  )∩    )
_______○_____ノ
         o
       O
      o
      _,,,   
     _/::o -ァ 改変マダカナ・・・
   ∈ミ;;;ノ,ノ
     ヽヽ

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:45:34 ID:sfYqZudM0
ネガる暇あるなら金貯めて武器突っ込んでこいよ

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:56:04 ID:C7ggPaGs0
テラ光剣12持って物理が2600あったときですら
サブ♀レンの物理1500とどっこいどっこいだったぞ・・・・

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:21:24 ID:FBlNWa2E0
それは流石にないわ

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:22:38 ID:Woj2zQJc0
武器強化による伸びじゃどうやっても他の%職には勝てないからな・・・
どうしても勝ちたいならエピックでも狙うしか

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:25:07 ID:Og.CxCIM0
光剣以外の奥義の倍率増やしてくれないかな
現状光剣しか狩りではほぼ選択肢がないじゃないか

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:38:48 ID:83ZWVXvs0
久しぶりに来たけど、同じ話題でループしてて安心した。

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 00:10:29 ID:snGDeJk2O
名前のイメージ的な強さ
大剣聖≧光剣聖>>>>>>刀剣聖>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>鈍剣聖≧小剣聖

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 01:34:16 ID:VJUkkmiMO
ポン弱すぎて、なんでポンやってるのか自問してしまった
超過剰成功者以外SIまで寝かしといていい気がした

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 01:41:20 ID:2WjiMQjo0
超過剰っていくつくらいからなんだろ・・・
14・・・15・・あたりだろうか
とりあえず12とかでもオーディー=ジョージさんとマスタリ改変
くればだいぶマシに・・・

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 01:52:05 ID:NDjyt/mI0
+14あれば、それなりに納得のいく強さにはなりそうな気がする
気が・・・する・・・
オーディさんってまさか嫌日とかじゃないよね?

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 02:32:49 ID:GXD8iWDo0
+14聖剣だけど、メチャメチャ強いよ 
街で物理2280だぜ^^

っと・・・

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 07:50:38 ID:8I.SCxHIO
どんだけ物理が高くなっても
ガンホとMHSで削れていくHPバーを見てると
レンにはかなわないと思う

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 08:00:59 ID:Y9GEUsKo0
>>704
ポンはbskとレンの間の半端なポジションなんだよ!
悪いとこばっかとってるけどね

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 10:40:14 ID:NDjyt/mI0
そこは愛で埋めるしかないな

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 10:55:15 ID:sgegPc7.0
オーディ・ジョージーさんもいいけど光の奥義1段目の下段判定返してくれよ!

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:26:19 ID:x8sZqaO60
通常1も

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:38:02 ID:VJUkkmiMO
仕様だから諦めろとしか
俺は諦めた

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 13:35:28 ID:ESATtuysO
身内に、全身ケレス、ローディン+14の鈍聖がいる
物理攻撃3500・・・(*´д`*)まぁ決闘メイン?かなと思いますが

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 13:48:47 ID:5JKcY88A0
超過剰鈍器じゃぜんぜんドリブルできないじゃないか

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 14:33:30 ID:gMDvq/s.0
>>699
大剣聖の上に剣神なんてどうだ?

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 14:48:19 ID:bHdoc4Zs0
えっ

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 14:54:53 ID:5JKcY88A0
ハヌホメ

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 16:25:41 ID:Azn19tVsO
超過剰持っても、攻撃あてれる状況が少ないせいで、
瞬間火力だせても火力が続かないんだよな

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:24:42 ID:x8sZqaO60
ばっとうさい?

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:27:01 ID:aO1q/h1M0
今更自虐してもしょうがない

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 18:27:20 ID:8I.SCxHIO
逆刃刀じゃあ敵斬れないから小剣聖以下の地雷だろ。

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 18:35:06 ID:wSq5NzAk0
MHSなんてそんなに強くないだろデスバイに#飲んでる状態だからな
比べるならポンも#飲んで語ろうぜ

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 18:40:33 ID:RL90r91U0
35スキルでクール20秒で5000%出るスキルがたいしたことないですって

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:18:01 ID:Woj2zQJc0
ポン 攻撃力基本値3200(OD中)
レン 攻撃力基本値1400 
強化値が同じなら防御無視攻撃力はほぼ同じ

MHS 1400×4900%×1.5(デスバイ)=102900+無視値×7350%
猛竜 3200×1500%=48000+無視値×1500%

MHSは対単体スキルだし、基本ダメージが2倍違うのはまだ分かる
だが無視値の差、テメーはダメだ!
武器強化なんてシステムが無ければポンとレンもバランス取れてたんだろうけどね・・・

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:53:19 ID:Q3I.ZDJ.O
武器強化無かったらどっちもマゾ過ぎてやってられんぜ。
まぁその時はボスのHP調整とかあるんだろうが。
SI来るまで我慢しようぜ。オーディージョージさんとスキル調整、EXスキル来れば今より格段に強くなるさ。
火力職でレンと比べるのは無駄
運営のお気に入りみたいだからどんどん強化されるしね。

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:38:48 ID:7VQhbasc0
ポンマスは人生

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:45:50 ID:NSqrB2FI0
愛が無ければポンマスはやっていけないわね

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:53:10 ID:FhvBMmJk0
普通の居合いは2000%くらいになるみたいだが
EXの居合いは何%かわかる人いないかい?

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:06:02 ID:aq9gxF020
4500%+固定35000だっけ
あまり覚えてないけど

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:12:43 ID:sB2jScjs0
協力一撃幻影大剣持ったら爆発的な瞬間火力になると夢を見てるんだがどうなの

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 00:51:07 ID:XJdTKAQA0
新参です

アバの各箇所の推奨能力を教えてもらえませんか?

一応検索しましたが・・・

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 01:01:29 ID:RH2ajT/U0
wikiを見てください。もっと検索してください。

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 01:05:33 ID:bHdoc4Zs0
いつの間にかテンプレから消えてたね

ウェポンマスター・剣聖スレ @ ウィキ
http://www11.atwiki.jp/ponsure/pages/1.html

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 01:33:14 ID:iLhV38a60
>>727
強力猛攻ビームで発動してか即強力一撃グレートに持ち替えれば
クールも短いし爆発力もパないしで素敵な感じになると思う
頑張って両方集めようぜ

>>728
wikiはエンブレム抜けてるからエンブレム推奨は↓
赤 ⇒ 力
黄 ⇒ 攻撃速度
緑 ⇒ 物理クリ
青 ⇒ 的中

後上着は改変が何時来てもいいようにODをオススメします

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 11:47:58 ID:W1ZPNCq2O
>>728
おまいさんに合うアバか
頭帽子→性根入れ替える必要あるから、精神
顔胸→叩かれても起き上がりこぼしの如き立ち直りの早さが必要だから、ヒットリカバリー
腰→今の段階てポンは重荷だろうから、最大重量
パンツ→なんでも
靴→体力だろうな
上着→言わずもがな、アパスラ
どうだ?

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:01:01 ID:WAJBwMAY0
M1優勝時のノンスタと同じくらいつまらない

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:56:19 ID:ESATtuysO
ノンスタック

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 13:13:42 ID:FuDMzrXw0
>>734
ワロタ

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 13:21:52 ID:XJdTKAQA0
>>729
ごめんなさい
もうちょい探せばよかったです

>>730
態々アドレスまで張っていただいて、ありがとうございました

>>731
どうも御丁寧に、加味ありがとうございます
参考にさせていただきます

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 13:26:20 ID:esu.PECo0
ちゃんと過剰作ってくださいね皆さん^^

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 15:23:17 ID:/2hJchGI0
>>732
こいつつまんね

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 16:21:20 ID:HKWn8sZMO
>>734
あなたが剣聖か…

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 16:34:59 ID:FeoN1gCU0
見事に滑ったな

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 17:23:30 ID:PycpFaPE0
>>730ありがとうございます参考になります

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:38:30 ID:3PewlOHwO
アラドなんてやめよう
体鍛えてリアル腰スラスト極振りするんだ

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:41:59 ID:NDjyt/mI0
過剰失敗したから無理です

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:58:25 ID:S5igMO2U0
つまり武器がもうないということだな?

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 19:00:46 ID:NDjyt/mI0
もう、勃ち上がれません・・・

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 19:35:21 ID:aq9gxF020
OD常時の前にED常時とな

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 20:02:00 ID:ESATtuysO
IDがNDとな
EDとNDでENDだわな

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 20:08:20 ID:28cblJqU0
決闘バグ性能でキチガイの多いポンカスさんは52に来ないでください

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 20:16:56 ID:5JKcY88A0
ポンカスさん持続火力もなければ瞬間火力もないんで過剰武器でもPT来ないでくださいね。僕が寄生できないじゃないですか
剣聖さん決闘強いイメージしかないんで決闘場こないでください^^;僕が勝てないじゃないですか

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 20:46:18 ID:pDoLzjM60
今は過剰に決闘強い職でもない気がするし、バグなんてあったっけ
それともバグって比喩的な意味だったか

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 20:54:19 ID:0oE9q93o0
リカバリがポンだけ異様に高いバグがある

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 21:00:41 ID:5JKcY88A0
ガード衝撃波とかHA受け攻めにも対処できないようなゴリ押しにわかがファビョってるだけだろ

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 21:35:27 ID:9FI4H55w0
狩りの鬼剣士に言えることだがガード極めてきたら全てうまくいく

格闘はバリアHAなどで防御&攻撃出来るようになってる
銃はそもそも防御すてた攻撃特化型
メイジしらん
プリしね

鬼剣士のガードはキャラとして基本

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 22:50:36 ID:clgHKTs6O
今猛攻幻影を集めてるんですが、Mr3ヶ所+残り猛攻幻影と全身猛攻幻影、どっちがいいでしょうか
中途半端に揃えるより全身の方がいいのか悩んでいます

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 23:06:09 ID:Y1PmG90EO
同時にダメージを受けたチームメンバーが、その後同時に走り出したから
ポンだけリカバリ高いってことないきがするけど。
もしかしてリカバリってのけぞりからの復帰の速さのことじゃなかったりする?

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 23:17:01 ID:xr3a9gxwO
携帯から失礼します。  セリアから取得できる物理クリティカルアップは決闘でも適応されるのでしょうか?

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 23:30:43 ID:FhvBMmJk0
決闘してると格闘辺りのコンボ(疾風等)ならポンだけ割り込めたりする
相手のミスとかじゃなくてね

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:04:08 ID:NDjyt/mI0
>>754
基本3箇所+残り猛攻がベストと思うよ
強力猛攻揃うまでは、基本3つけてもいまいちに感じるけど、揃ってしまえば幻影のクールも気にならない
断空がかなりのクールで打てるのとODの持続が伸びるのはやっぱりでかいね

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:11:24 ID:Enc3LlpY0
俺も基本3おすすめ。実際、OD+5秒の他にも断空火力うpとCT減少って美味しいよね
オーディジョージさんがきたら基本か秘技か迷うところだ

ってか、猛攻シリーズはつけてる箇所が多ければ多いほどCT減少量は下がるよ
30秒以下くらいにしとけばOD毎に幻影打てるから、その辺に調整して
上着をODブースト装備だとか一箇所特性猛龍つけてみるとかにした方がいいと思うんだけどね。

逆に全身一撃幻影は面白い事になりそうだけどw
シミュってみたら7000%↑とか目ん玉吹っ飛びそうになった

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:21:33 ID:Woj2zQJc0
幻影のクール19秒くらいにして使ったことがあるけど
OD無しで撃つかODのクール待ちになることがほとんど

今の猛攻幻影はクール27〜29秒程度で十分だから
他はセットなり一撃幻影なり好きなものをつければいいと思うよ

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:46:25 ID:3.uzCgQYO
ポンのリカバリうんぬんはオトガが発動してるからだって草食系グラや仙人が言ってた
事実かは決闘やらんから知らない

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 03:26:30 ID:clgHKTs6O
分かりました、みなさんありがとうございます

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 07:55:38 ID:sB2jScjs0
リカバリはポンだけめちゃくちゃ高いという訳でもなくぽんのちょっと高いだけだよ
アパスラが優秀なせいもある

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 08:21:10 ID:5JKcY88A0
ポンよりもフレンジしてるバーサーカーのほうがバカみたいに高いよ

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 10:05:50 ID:FhvBMmJk0
どう考えてもスタック

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 11:34:10 ID:JP3L2nyo0
最近覚醒で大剣に変えてる人を見るんですが、なにか意味あるんですか?
いつもヘルカリ光剣or守夜で空飛んでるんだけど、意味あるならそれに習おうかと思うんですが。

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 11:40:47 ID:2WjiMQjo0
力が高くなるからくらいしか思いつかない

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 11:59:44 ID:7V.A2CYg0
斬岩じゃないの、それか覚醒の途中で大剣に換えて降りた後幻影する気満々でしたがボス死んでましたみたいな

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:34:11 ID:WAJBwMAY0
舞限定で言えば猛攻幻影全部のがいいと思う。まぁ基本3セットとの合わせ技でもあるけど
1回目の舞止める前提で
カザン幻影居合猛竜覚醒←この流れで覚醒中にODのクールが終わるように舞始まる15秒くらい前に基本3セットでOD発動
んで覚醒終わってODやってチョコチョコ攻撃しつつ幻影クール終了と同時に幻影をやる
ってのが以前紹介されててなるほどと思った。理想は覚醒中に一撃幻影に着替える
さらに金をあまりかけない程度に攻撃特化させるには最初のOD発動時にODブースト武器+α+ベヒ産の力30上がるやつ(喰らうダメ増えるけど)
かなって思ってる。まぁよっぽど舞撃破が厳しそうな場面以外ここまでしないけど
ソウルさんがいるときは闇P飲むとポンでもいい感じ。覚醒も闇になるし

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:34:12 ID:A3Z0fBV.0
覚醒は固定だから、へるかりで十分

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:35:08 ID:VJUkkmiMO
何の大剣にしてるかによる

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:42:48 ID:JP3L2nyo0
覚えてる限りでは、悲鳴の2部屋目のアポピスに覚醒を撃つ前に、テラ大剣に変えてる人が居ました。単純にその人は加速発動かな。
ただ特殊なオプションを持たない(具体例は忘れました)大剣の人もいたので。
>>768 なるほど、大剣剣舞から光剣入れ替えがすぐできますね。

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:54:15 ID:PUEASvVA0
今猛攻幻影6か所でクール27秒ほど
残りは上着と靴と武器なんだけど、全部城Kっていうね。
強力一撃幻影も城Kっていうね。
城Kになだれ込みたいけど+10特性一本しかないよ
ポンの装備って城Kに密集しすぎだよねー
城Mに通ってるけど武器でないよ
突っ込みたいよママン

つかレンソウルエレポンメカで異界通ってるけど
ポンとエレはまぞくて病みつきになるな
早くイケメンになりたい

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 13:19:08 ID:PUEASvVA0
コード乗せ方わかんなかったの
マス2つ取った場合考えてみた
跳躍..           【 】  古代の記憶.        【 】
投擲マスタリー      【 】  Cアイテム投擲       【 】
不屈の意思.        【 】  クイックスタンディング. 【M】
物理クリティカル     【M】  物理バックアタック.    【 】
魔法クリティカル     【 】  魔法バックアタック.    【 】

波動剣 - 地裂..     【 】  スラスト            【1】
裂波斬.            【1】  C裂波斬.           【 】
アッパースラッシュ.   【5】  Cアッパースラッシュ.  【M】
ガード.           【1】  Cガード.          【 】
アッシュフォーク.     【1】  空中連続斬り.        【M】
断空斬.            【M】  C断空斬.           【M】
ゴアクロス.         【 】  崩山撃.            【 】
鬼斬り           【 】  月光斬り         【 】
カザン..          【未定】
小剣マスタリー      【 】  ブレードマスタリー    【 】
大剣マスタリー      【M】  鈍器マスタリー      【 】

バックステップカッター....【M】  鬼剣術奥義.        【M】
オーバードライブ.    【M】  武器研究.          【M】
背面攻撃.          【 】  オートガード.         【 】
光剣マスタリー      【M】  居合い.           【未定】
チャージクラッシュ     【M】  Cチャージクラッシュ....... 【M】
猛龍断空斬.        【未定】  幻影剣舞.          【M】

極鬼剣術 - 斬鉄式 .   【未定】  極鬼剣術 - 暴風式 .   【M】

狂乱の宴.          【1】  真空剣.            【 】
虚ろな目のブレーメン. 【 】

居合と猛竜を前提5にした場合SP残り646
@猛竜M+カザン5+斬鉄M+cガード
A居合M+カザン5+斬鉄M
B猛竜M+居合M

やっぱ@が無難かね?
俺的に烈波はcまでいらないと思う

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:19:25 ID:vUHN0W0A0
>>774
俺なら物理クリと武器研究きって
お手軽に火力底上げできる斬鉄とカザンはMにして
折角の大剣で瞬間火力出したいから居合い猛龍Mで残ったSPでCガードかな
マス2なら通常時は光剣使うだろうし武器壊れることもないと思う

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:23:19 ID:VtljcAKw0
居合い前提は威力がうんこだから俺はMとった
カザンの上で使いやすいし

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:47:33 ID:IZ5Sdyqw0
皆居合いノークリで最大どれくらいダメ出るの?

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:14:13 ID:BgLl/9gY0
ノイアの敵に大体8000くらいOD時はもっとあがるけど

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:37:58 ID:7V.A2CYg0
居合いM、OD2次クロ+7、光剣で12000、大剣で16000くらい
天界一般兵調べ

光剣時攻撃力 2800
大剣時攻撃力 3500

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 19:19:24 ID:gMDvq/s.0
530000くらいかなー

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 20:11:27 ID:ExHR7gIM0
>>774
PT多いなら(異界含め)ガザン斬鉄Mだと思う

てかチャクラMじゃないとだめなのかな?光剣と大剣マスタリとるなら
光剣使うこと多いだろうしQ全部Mってのもありだと思うけど・・・・

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 21:35:39 ID:caaATreI0
273 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 13:45:24 ID:xFi0P8SI0
>>255これが狩、決闘両方適用されるかわからないけど、決闘の調整は他に全職あるよ。
ウェポンマスター
*鬼剣術奥義

-グァンゴム : z軸攻撃領域が減少しました.(光剣?)

-最高検察庁 : 2番目打撃の z軸攻撃領域が減少しました.(大剣?)
*オートガード

-最小ガード時間 0.5秒が追加されました.(一般ガードと等しいです.)
*猛竜断空斬

-ハイパーアーマを削除しました.

-開始クールタイムが 10秒減少します.

-クールタイムが 10秒減少します.

-最後の打撃の z軸攻撃領域が減少します.
*チャージクラッシュ

-すべてのモーションハイパーアーマ → 初モーションだけハイパーアーマに変更されます.


-y軸攻撃領域が小幅減少します.
*幻影剣舞

-スキル使用時ソンディレイが追加されます.
*背面攻撃

-アクティブスキルに変更されます.

-バックアタック被撃時一定時間以内にコマンドやスキルキーを押して背面攻撃を発動することができます.

-浮かべる力が減少します.

-飛ばす力が増加します.

-フディレイが増加します.

-スキルレベルが上がるほどクールタイムが減少します.


何これ笑えない

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 22:28:19 ID:WAJBwMAY0
俺は決闘やらんからどうでもいいけど超弱体化だな
ポンってそんなに決闘強いってほどでもないと思うんだが
こんなんやるよりならメイジ系のテレポを50秒クールにするとかしたほうがいいだろうに
HAばかりな上に超スタックなインファとか
噂では強すぎて決闘上入れば即キックなシーフとか

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 23:13:35 ID:Mb6hxN8E0
居合いノークリのダメージか
スカサにカウンターなしのOD居合いでで19000〜20000くらいだなあ

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 23:21:30 ID:FhvBMmJk0
チャージと猛龍取られたら何も残らねぇよ・・

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 23:33:42 ID:i47elpD.0
ぇ・・・?決闘これからがんばろうと思ってるときに・・・´д`;;

居合いM 力700 南N一般兵 
OD無し クリ発動無し 
19000
OD有り クリ無し
24000
OD有り クリ有り
36000

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 23:35:47 ID:RL90r91U0
ハッキリ言って決闘明らかに強いだろう
じゃなきゃこんな弱体くらうわけがない

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 23:43:17 ID:8I.SCxHIO
>>780
妖刀守夜ですか?一文字=者ですか?フリーザ様ですか?

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 00:02:20 ID:RL90r91U0
http://zoome.jp/gstokker/diary/4

ポン始まった

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 00:19:18 ID:VtljcAKw0
大剣ガードで高レベルダンジョンのボスも気絶ってすごいな

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 01:52:59 ID:NDjyt/mI0
いやぁ かーん!

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 02:08:38 ID:TaxIVKVw0
スキル振りこれで大丈夫でしょうか?

何か誤認があったらご指摘宜しくお願いします。

KWm0308wlljFlFZDga9XllllllllliiIiIiIii!iillllliilIl1liil1lQNiLFGHlil

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 02:22:14 ID:g4yrIGYc0
大丈夫だ。見る気すら起きないが

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 02:29:17 ID:E6f26fTw0
雀のAAがチチッチチッチチットァーwwwwwwwwwwwwwww
ってやってるAA誰かはってくれませんか?

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 02:58:38 ID:PUEASvVA0
>>774です
ご意見ありがとう!

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 02:58:53 ID:vUHN0W0A0
─────‐∧ ∧,〜 ────────────────────
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────────―─‐
──―───‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ─────―───――‐_,,, ────―
―‐――──‐ /∠_,ノ    _/_───‐―──――――――_/・e・)─|―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´  \―────‐─ ∈ミ;;;ノ,ノ─────―─
────‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―───――ヽヽ─―──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―─────―─
──/──‐──────────────―−────────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 06:01:46 ID:UHRNrVQE0
>>792
E-mail覧にsageと書いてコードもURLにチェック入れて作り直してくれば答えて貰えるかもな

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 07:32:35 ID:WAJBwMAY0
>>796
なんだっけかな・・・地ずり残月?だっけかな・・・・を思い出した
分かんない人はわかんなくていいんだ

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 08:12:07 ID:gmTGM2Uc0
猛竜にHA削除って・・・・
ウワアアア→リプトン!(RS)で潰されちゃうんですね

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 11:03:53 ID:FhvBMmJk0
振りなおししたからPTのためにブレメン取ったら
冬称号で+1されてお得な気分になったぜ

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 14:12:57 ID:Og.CxCIM0
しかし乱射のHAは削除されない
意味不明

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 14:49:23 ID:rZSEI6K2O
>>800
ワロタ 嬉しいなそれ

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 16:28:56 ID:wCv.FHro0
>>800
なにそれソウル不遇

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 16:38:37 ID:Woj2zQJc0
>>800
さらに勇者アバの上着をつけてみるのはどうだろうか

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 16:51:29 ID:FeoN1gCU0
ブレは改変で物理防御も下げるらしいからポンもカザンとブレ引いてもいいよな!もうソウルやれよとか言うな

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 17:25:22 ID:Enc3LlpY0
ブレで物理防御も下がるようになるとかマジか
大剣直ガとExチャージで拘束もできるわけでポンは攻撃もできる支援職です(キリッとか言えちゃうようになるのか

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 17:30:44 ID:aq9gxF020
しかしブレパッシブはソウル限定なのであった・・・

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 17:38:36 ID:E6f26fTw0
雀がAAでチチッチチッチチってやってるAA誰か張ってくれません????

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 18:07:29 ID:DqIczXAw0
─────‐∧ ∧,〜 ────────────────────
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────────―─‐
──―───‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ─────―───――‐_,,, ────―
―‐――──‐ /∠_,ノ    _/_───‐―──――――――_/・e・)─|―────―‐
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─/────────−────────────‐──────────―‐

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 18:37:55 ID:Enc3LlpY0
>>807
               __‐`'´''"'マ          ____\   ー‐┐    |一
                Z.    __`ゝ          \      ノ´   ⊂冖
 ∧      /|   ゙仆斗┘リート=┬-、_      \    ー‐┐   ,/
/   ∨\/   |    `L,.っ,ノ u }ノ ノ   \      ,>   ノ´   \
         |__    兀.!_// i |     l、     く.   ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ /  u' \ヽ‐'´  !|     ト、     \   ,ノ´   ̄匚ノ
 ノ´   ノ こ  /_____,  }j  ハ、  ヽ ヽ,___/    /  ー‐┐  ┼‐ヽヽ
ー‐┐  ニ|ニ.     / ___ノ /\_,≧/ u 人.   /     ,ノ´   ノ こ
 ノ´   ⊂冖   く  {上rン´  ,厶../ / ヽヽ   \    ||  ニ|ニ
ー‐┐  |     /    ̄   ノ{こ, /,〃   !|    \   ・・   ⊂冖
 ノ´   l.__ノ   \     ,.イ !l`T´ | /     |:|     /       |
ー‐┐ ー‐;:‐    \   //    l  |     |_|   ∠.、       l.__ノ
 ノ´   (_,     /   ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘    /        ┼‐
ー‐┐   /     /     \ ̄\ー`トー-<    /          ノ こ
 ノ´   \     \      \  ヽ  \  ヽ    ̄ ̄|
 | |   」z.___    >       \. ヽ.  ヽ   l      |/l   /|  ∧  /\
 ・・   /| (_,  /           ) lヽ   ',  l、      |/   | /   V
       ┼‐   \       , イ、_,上ハ   }  小          |/
      ノ こ     \     (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
      ┼‐ヽ    /           厶乙iフ/
      ノ ⊂ト  く               `¨¨¨´
                \

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:26:11 ID:9bxIOmuQ0
ヘルカリウム武器って必要なんですか?
もうすぐlv50になるので暴風式が+1される以外に必要性が感じられないのですが

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:30:25 ID:5Eg1C3kM0
+1されたらダメージ8000くらい違うんじゃないのかな
クリで10000以上とか?

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:32:43 ID:5JKcY88A0
暴風+1
鈍器なら力が少し上がって最強に見える
どうせ塔には行くのでついでに取れる

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:33:17 ID:9bxIOmuQ0
>>811
うわー、そんなに変わるんですね
覚醒の時に持ち変えるなら光剣よりも大剣のほうが良さそうですね

質問に答えてくれて有り難うございました

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:35:12 ID:9bxIOmuQ0
すみません、レス番間違えました
>>812
>>813
有り難うございます
ついでに取ってきたいと思います

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:35:14 ID:33O9mOoE0
覚醒使うなら守夜つかいなはれ

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 00:46:02 ID:FUOLnn.A0
いま日本の最高権力者は薩◆長◆連◆合(鹿児島県、山口県)の田舎侍たちと閨 閥(けいばつ)です。

■日本はいまだに武家社会です ■

・坂本龍馬は日本をいまも破壊しているテロリスト薩◆長◆連◆合の工作員だっただけの者です。

・織田信長の時代から戊辰戦争まで、鉄砲隊のガンパウダーはガンパウダー1樽につき、 日本人の
若い娘50人を海外に売ることで調達していました。

・総理大臣、大蔵大臣、外務大臣や公安、警察、自衛隊の歴代トップは鹿児島県、山口県、 高知県、
佐賀県、 長崎県出身者ばかりです。国策捜査は薩長連合やアメリカのための捜査です。

日本の政治家には朝鮮人の疑いのある人たちがいます。安★部、小★泉、菅★、小★沢。

2ちゃんねるはトウ一きょう会が運営してIP集めや、自作自演して洗脳工作する場です。

<「経世会(旧田中派)」VS「清和会」>
(田中派,経世会)逮捕←東京地検特捜部
(清和会)安泰

詳細
http://megalodon.jp/2010-0319-0241-00/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/school/15753/1267194346/533-534
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
閨 閥
http://www.kyudan.com/column/keibatu.htm
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

統一京貝=2ちゃん運営=清和貝=薩◆長◆連◆合

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 10:04:55 ID:78mRQHhU0
空中連続斬りでどうしても3回斬りたいです。
ですが、経済的に余裕がないので王家とラポの装備は不可能です
用意できるのはバラムとソケ付き上級顔胸と上級セット効果、
それと、地域迅速装備のセット効果などです。
これでは3回攻撃は多分無理だと思うのですが、他にどんなものをつけたらいいのか教えてください

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 10:29:55 ID:jMbyjEqM0
>>818
攻速もいいけどジャンプ力も上げればいいよ。
てか3回切りするのにそんな高級装備いらない。

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 10:55:50 ID:vUHN0W0A0
>>818
上級でバンブーブレスレットあれば3回きれるはず
それでも3回切れない場合はジャンプ+付きの密封靴付ければOK
Wikiで探せばジャンプ+の軽靴は沢山あるよ

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 11:26:28 ID:sB2jScjs0
靴アバをジャンプにすれば防具セットを崩さずにすむ

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 11:41:34 ID:Kr.VWRLQ0
ある程度のスペックとjtkとか蜂とかの連射はデフォなんだからねっ!

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 12:20:51 ID:78mRQHhU0
>>819-822
回答ありがとうございます!
バンブーブレスレットを是非買ってみたいと思います〜

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 12:58:41 ID:WAJBwMAY0
そういや流心?ってどうなったんだろ。まだアプデ来てないのかねぇ

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 13:05:47 ID:aq9gxF020
ありゃ「今年の」うp計画の話だ
もっと先になるんじゃねえの

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 13:40:34 ID:WAJBwMAY0
そうだったのか・・ありがとう。

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 13:59:15 ID:78mRQHhU0
連続で質問ごめんなさい
よく強い人はbscかられっぱや狂乱などを繰り出しています
それを真似てやってみようとしたのですが全然出来ません。
何かコツなどがあるのでしょうか?
回答お願いします

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 14:14:01 ID:jMbyjEqM0
>>827
bsc超遅め
地面つくぎりぎり
決闘練習のAPCとかじゃできないからハメでねずみ相手に練習すればいいよ

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 15:00:40 ID:78mRQHhU0
>>828
ありがとうございます。
bsc超ぎりぎりでやると全部振れないのですが振れるギリギリということでしょうか
とりあえず、出来るように頑張ります

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 15:50:50 ID:RqI6NbeQO
遅めのBSCからの速攻レッパ
一度タイミング掴んだら案外楽にできるから頑張れ

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 21:11:31 ID:VWgYIOXY0
いみょーん1回やったら反転が出て空中3回斬りできるようになった
こんなのに金突っ込むのは全くお勧めできないけど

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 22:05:41 ID:XKxUML6w0
最近ポンマスになったのですが、光剣のみのスキル振りだとSPそこそこ余りますよね?
大剣マスタリーに振ってる方ってどれくらいいますかね?

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 01:11:28 ID:gAI0m./Y0
聖イシュ・ラポ・バンブー・王家・冬称号22・バラム
テラ大剣+10・アバソケ無(胴:ヘナ・帽子:サングラスで力+10)
力628 物理攻撃力2831
さっき見かけた剣聖なんだが、↑の装備で物理攻撃力こんな高くなるもんなのかな?

ケレス・レアアバ・2次アクセx3・冬称号・大地ゴブ・2次光剣+12、力744でも物理2600止まりなんだが…

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 01:17:09 ID:8HI99aQQ0
えっ…大剣でそれすごい普通なんだけど
力700の二次orテラ10で3k越すよ
750のテラ10で3200だね

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 01:27:29 ID:WAJBwMAY0
力600チョイのなぜか出来てしまった2次大剣+12装備して物理3100行くよ
光剣の物理攻撃力の低さは異常

思ったんだけどPTだと居合ってそこそこ当てにくいよね。
せっかく範囲は広いんだけど敵2,3体にしか当たらなかったり。
超居合もスカしたりするんだろうか未来のポンマス達は・・・ボスは起き上がりに合わせれば当たるけどさ

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 01:52:34 ID:gAI0m./Y0
>>834-835
早いレス感謝。決闘しない&ソロ多めなもんで普段大剣ポン見る機会なかったんだが、
物理3k近くても普通なのか…大剣すごいな。良い機会だから二人目育成してみる、ありがとう

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 03:19:18 ID:2WjiMQjo0
光剣で3000超えるには
 力710↑ 2次14良補正
が必要です。

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 07:01:41 ID:OsoJS8w60
セフィアテラ光+10に俺のケレスカイナス+10が物理負けてたんだけどなんで?
テラ光だとカイナスとそんなに物理変わるものなの?
ちなみに力はセフィアが620ぐらいで
俺は720でした

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 09:59:52 ID:5JzqE60YO
狩専カンストだけど、いまだにキャンセルガードの使い道がよく分かりません。
メカタウぐらいしか有効な相手が思い浮かばないんだけど、他にも積極的に狙っていける場所があれば教えてください。

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 10:09:26 ID:qCNE3UoE0
ゲントの鉄砲、手榴弾、機動隊・南ボスの突っ込みとか・・・・・・・・・・自分に酔いたいときにもおすすめ

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 10:51:13 ID:5JzqE60YO
ありがとうございます
天界では使えそうですね。
ほとんどの局面でcバクステ、c断空、c裂波、通常ガードで間に合ってしまって。一週間に一回も使ってない。
これからはcガードを無理矢理にでも使う立ち回りを練習してみます。自分に酔いたいので。

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 10:52:36 ID:DqIczXAw0
>>838
wiki見る限りだと、カイナスの最低補正とテラの最高補正で30くらい
力100差あってその物理30の差が覆るとは思えないから、不思議だな

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 10:56:20 ID:FhvBMmJk0
よくある挫折やら決闘用アバにしてたやら

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 11:24:32 ID:2Md2Wu36O
あとは上着アバじゃない?

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 12:00:03 ID:FeoN1gCU0
ギルドレベル負けてるとかのオチじゃねぇだろうな

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 12:09:55 ID:WAJBwMAY0
力の数値が出てんだからこの場合ギルドレベル関係ないだろ・・・

光剣マスタリとあとは上に出てる補正じゃねぇかな。負けてるっても10前後の話なんじゃねぇの
あとテラ武器の無視値はエピ扱いじゃなかったっけ?

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 12:13:26 ID:WAJBwMAY0
あ、逆か。物理がエピで無視値が桃だっけ・・まぁとりあえず要因はいろいろあるって

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 12:49:53 ID:Uu9j0ibc0
塔いったあと数値がばぐったりするって聞いたけど
そういうのはどうなんだろ

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 12:58:39 ID:Woj2zQJc0
防御無視攻撃力には属性が乗らないという話を聞いた
つまり基本値が一番高いポンが属性と属性強化を最大限にいかせる!

・・・付与師改変と異界改変がくれば

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 13:04:04 ID:S07KEEpI0
相手がオーディーさんと籍入れてる時だったとか。町だったらそれはないか
相手の上着が光剣マスタリでこっちは違ったとか・・・
武器見てるときは光剣でステータス見るときは大剣もってたとか。

いや、全部ほとんどありえないか。

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 13:14:14 ID:Og.CxCIM0
オバドラの効果が町に残ってたんじゃないの

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 14:50:48 ID:DqIczXAw0
PT申請出して通るまでの時間70%
ダンジョンクリアまでの時間30%

同じPTに申請2回目は出せない小心者の俺
それでも2次クロは欲しい
悪いのはそういう仕様にした製作側なんだけれど

でも最近その反動か、PT拾っていただいた時点で
ダンジョンクリアしたような達成感を得られるようになったぜ!!
うはwwwwなんてドMwwww

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 17:00:53 ID:HBYb/9TE0
ちゃんとポンを見てる人は見てるから安心して
この前組んだポンさんは2次+13光剣と幻影+12持ち替えで最高にかっこよかった
過剰ハルギレンがガンホ投げた時のように幻影だけで敵が消し飛ぶ
レンもいたのでレンが2人いるかのような感覚。これこそ剣聖と思えるような人だった

12↓ポンはしねよ

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 17:16:29 ID:FhvBMmJk0
誰もがいい武器拾えて12や13に行けると思うなよ
10以下は蹴ってくれていいが

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 19:46:06 ID:ZAS7BLqA0
異界行くポンなら2次光剣11程度なら余裕だと思うぞ、愛さえあれば

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 19:57:51 ID:OJnBT6A60
kに8とかでくるやついるからな
悪いけど蹴って遮断して一緒に組めないようにいといた
11か最低でも10以上なら蹴らないしかなりがんばってくれるイメージあるんだけどな

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 00:56:51 ID:V9DXl0II0
よわ職どうし何故仲良く出来ない

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 01:40:58 ID:WAJBwMAY0
敵が倒れていてもフルヒットするQスキルをあとひとつ追加してくれー!!!

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:38:41 ID:Enc3LlpY0
フルヒットするQスキルなんか一個もねーぜ!くそが・・・

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 10:20:30 ID:x7jk2a0Q0
ふと思ったんですが
テラ光剣、ウヨ、ハロヘ、カイナスの4つは似ている形をしていますが
下段攻撃が広くなっているのはカイナスだけなのでしょうか

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 10:29:23 ID:ATD8QAcI0
そうです

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 10:59:32 ID:x7jk2a0Q0
そうなのですか(´・ω・`)
さすがカイナスと言ったところでしょうか・・・。
ありがとうございました〜

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 13:06:36 ID:FhvBMmJk0
無名付けてる人がいて羨ましいので装備みてたら靴が移動速度だった
どうかしてる

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 13:30:28 ID:Y1PmG90EO
やっとの思いで手に入れた2本目の2次光剣。
ついに過剰挑戦か!とても嬉しかった。
だが、こいつが出ていなければ、今頃俺はプチタイガーだって買えただろうに。
この猛攻居合い、まだ俺の財布をむさぼろうと、倉庫で次の食事を待っている。

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:16:22 ID:4cTdHkPg0
ベヒあたりまでポンすげぇ楽しいと思ってたが、アルフに行きだすと一気にテンション下がるな
他職との火力の差が見えだしてくるし、バックアタック頻出するせいでゾンビが毒ふきやがってHPがいつもやばい。MPもやばい

楽しいことには変わりないんだけどね

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:55:28 ID:RL90r91U0
ベヒあたりまでは他キャラが弱すぎるからな
レンストなんか35までは糞弱い

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 16:02:48 ID:sB2jScjs0
幻影って切りつけ部分のダメージ低いな・・衝撃波がメインダメージか
切りつけ先端を当てるようにするべきなのかな

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 16:28:57 ID:LLiUURM.0
シャープ飲めば切りつけ?も5000行くでしょ

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 16:40:35 ID:dVfkZb6UO

ポン大剣の最終武器ってなんですかぬ?

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 16:47:29 ID:LLiUURM.0
グラムの過剰があれば最終武器ですよ

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:21:08 ID:3.uzCgQYO
ウヨの形はライトセイバーそのもの

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:25:30 ID:9k4t7vpQ0
俺もシャロ蜘蛛で心が一度折れたクチ。
そのころは状態異常解除Lvとかなかったからカンナに結構貢いでた。
サブキャラがいたらカンナ毒P集めるといいよ。

墓に行ったらゾンビじゃなくてスケルトンだからジャンプ迎撃で俺カコイイ!できるぞ!

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:28:11 ID:1vZgWxQs0
しかしスケルトンと一緒に上から岩落ちてきてウワァァァァァとなる

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 17:33:44 ID:VtljcAKw0
それで何度アッシュを潰された事か

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 18:29:14 ID:0fvK/BIQ0

修行中のポンマスです。

カンストしたら、定番スキルを取得してもSP80余りました。
皆さんなら余りを何に振りますか?

参考までにご意見ください。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?KWm0308wlljFgFiHle9Hlllll1llliiIiIilli!iillllliilil11iil1lQNiLFGHlll

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 19:13:10 ID:r.OE8t5.O
>>867
シャープ飲んで大剣に持ちかえるがよろし

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:30:40 ID:bUsgiwyo0
Q毎にシャープと大剣持ち替えするだけでも少しは楽になるのかな・・・
今泥棒なんだが敵が急激に固くなって困ってる

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 21:48:37 ID:VtljcAKw0
>>875
狂乱

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 01:53:10 ID:B6SrcwNc0
異界いかなければ狂乱はいらないけど行くなら必須かな
火力としては微妙だから散らばったのキャリーするのに便利だし
カイオにレッパ>狂乱とかリレーでも狂乱は右左問わずに有効
SP60の価値はある

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 01:53:40 ID:V9DXl0II0
飛躍

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 02:11:11 ID:0fvK/BIQ0
>>878
選択肢に狂乱はなかったわ・・・。
bskで使い慣れてるスキルだし、烈波以外にも投げスキルがあってもいいかも。

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 07:20:32 ID:8I.SCxHIO
>>871

ライトオブ千年とお間違いではありませんか?

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 08:29:13 ID:VJUkkmiMO
ウヨはカイナステラと形同じ
取得した時はゲームクリアかと思ったが()

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 11:16:51 ID:2wgC0Bw.O
決闘を最近始めたんだけどさ。
初めてポンと戦ったんだ。

あんなに攻撃速度上がるのね…
いかに俺がエセポンだったか思い知らされたよ

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 11:51:21 ID:VJUkkmiMO
決闘関係ないかもしれないけど、
ピカリ剣で言うとよくネタにされてる
「チチッチチッチチッ」が「ジュジュジュ」ってなる

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 11:55:47 ID:2wgC0Bw.O
いや、今まで身内だけで遊んでたから他のポンをあまり見たことがなかったんだ。

ホントにジュジュジュだったね

レアアバ無理な俺だけどあれくらい速くなれるかな?

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 12:06:27 ID:zwkunyCM0
一時的に速さだけを体感したいなら悪魔破滅者つければ良い
ただし本当に速さだけで強くは無い

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 12:28:58 ID:2wgC0Bw.O
味わってみたいから是非やってみるよ。

あの速さがあるならもっと色々コンボ繋がるんじゃないかとか夢みてみる

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 12:36:58 ID:5JKcY88A0
本当に速くなるとソウルがゲッチュゲッチュゲッチュゲッって4回目まで出るみたいに4回目の始動見えるよ

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 12:49:46 ID:FhvBMmJk0
そこで跳躍バンブージャンプアバですよ

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 16:03:21 ID:jMbyjEqM0
空中5回切りしたことあるよ
ジャンプ力装備はバンブーだけで

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 19:23:29 ID:hl/pj.FY0
安く超速を体験するなら
・念マスを嫁にして息吹してもらう
・悪魔破滅者つける
・加速ウサギ

このうち2つくらい一緒にかかると猛竜の折り返しや居合いの2発目の
受付終了が早すぎて出し損ねることがある

破滅者はあれでもうちょっとレベル高ければなー
力が下がりすぎるのが残念だ

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 20:01:39 ID:RqI6NbeQO
>>891
白夜ですね、わかります

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 21:03:56 ID:Kr.VWRLQ0
sp200はらえばいいじゃない!

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 21:10:33 ID:ZTGroFxc0
大剣ポン作ろうと思ってる俺からちょっと質問したいんだが
光剣マスタリの居合いに感電とかの付属効果ってそのレベルまでマスタリー上げてれば大剣でもその効果を得られる?

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 21:20:38 ID:4tsLsnt20
ない

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 21:45:08 ID:iLhV38a60
ポンマスなんだから他の武器のマスタリ効果を半分生かせる
とかあっても良かったのにね

そしたらチチトア強すぎか

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 22:00:52 ID:Kr.VWRLQ0
大剣でチチトアできたら・・・ってそれbskだった

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 00:47:57 ID:S07KEEpI0
チチトァのあとに変な追加攻撃はいる(チチッチチッチチットァーwwシューンwwww
空中連続斬りできずになんかバスケし始めちゃう

メリットばかりでもなさそうだし、その意見は有りだと思う なぜそうしなかった

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 01:58:07 ID:chcWz5xs0
クリーチャーでウサギ系だったらなににします?

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 02:35:03 ID:Enc3LlpY0
決闘ならボティス
通常Dならマルバス
異界なら基本バラム、ゴブで誰もマルバス持ってない+他にバラム持ちがいるならマルバス

大体こんな感じじゃないの

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 02:44:42 ID:iCoTLQxM0
ソルドロスか重力とって大剣ポンになるんだ!

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 09:36:20 ID:S07KEEpI0
ソルドロス+11と重力装備の大剣ポンと組んだことあるけど本当にアガンゾみたいだったよ。
まぁ運がないと無理な装備だろうけど

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:10:39 ID:iCoTLQxM0
ソルドロス過剰かよw
怖くて突っ込めるきしねえ
てか過剰にしなくても十分強いよね?

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:16:11 ID:sB2jScjs0
ノイアって強化地同じならバルドリックスとオートクレールどっちがいいのかな
光属性抵抗が4部屋目で活きそうだけど

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:40:26 ID:8I.SCxHIO
>>904
火力と引き替えにアイテムスロット埋まるから過剰して壊したくなるんじゃない?

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 19:28:23 ID:ATD8QAcI0
1本しか拾えないってわけでもないし、複数拾って金あったら突っ込む
それでお金なくなりました

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 21:29:35 ID:4tsLsnt20
カンストでギルドステ+装備+アバ抜いた状態で力はいくつあればいい?

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 22:00:03 ID:ATD8QAcI0
全裸で305

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 00:57:07 ID:TPPm9dI2O
フサァが舞い降りてきました

二次13失敗だ死ねキリ

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 04:02:21 ID:0AoIy16o0
-防具-
ケレス 5点
強力猛攻幻影 8点 
強力一撃幻影 8点 
Mr基本技のネックレス、指輪、靴、パンツの4点
悲鳴アクセサリー 3点
ハルギのボーンリング
雪山の恩返し

-武器-
強力一撃or猛攻の幻影ビームソード+10

上記の防具と武器を用いて、好きに各部位を自由に組み合わせ、貴方のオススメ装備を教えてください。

どのダンジョンとランクを想定されたかご記入下さいませ。

スキルは一般的な狩り振りの光剣型とします。
ソロやPT、状況によりますがその点は割愛させて頂きます。

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 04:09:42 ID:RL90r91U0
そこまで揃えてるなら素直に凄いと思うが、猛攻幻影7にハルギが異界では一番強いと思うよ
悲鳴アクセとか別になくてもいい。城行くなら雪山もちろんつける。

後武器は+10じゃなくて過剰作ろうや
%職に期待されてるのは攻撃力だしね

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 04:10:06 ID:0AoIy16o0
因みに私が考えた組み合わせ

-ダンジョン- 犬K

-武器- 
強力猛攻ビームソード

-防具-
ケレス上着
基本技の靴、ネックレス、パンツ、
猛攻肩、腕輪、ベルト
ハルギ

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 04:43:44 ID:0fvK/BIQ0
テラ大剣ポンに憧れてスキル振りを考えてみました。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?KWm0308wlljFlFYngc9HllllllllliillIiIii!iill1lliilIll1iil1lQNiLFGHlEl

主要QスキルはM、カザンMでPTにも貢献、余ったSPは狂乱に。
スキルシュミレータはいくつかのSPクエがもれてるようなので、
余りSPが-79までで大丈夫かなと・・・。

先人たちの意見を拝聴いたしたく。

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 07:10:40 ID:Woj2zQJc0
犬Kなら
猛攻ビームソード
猛攻ベルト、靴(これでクール29秒)
ハルギ
残り一撃幻影

犬は全体的にハルギの恩恵を受けづらいのでボスのみでも
PTだと基本技やOD+1で全体的に強化するよりも幻影特化のがいい気がする

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 07:42:48 ID:jocRdACI0
学者スレから転載

※現時点で作成したキャラクターの最大取得可能SPは4151です。
スキルシミュには適用されていないので直接入力欄に45(上同)と入力しましょう。

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 11:12:41 ID:9bxIOmuQ0
下がりすぎ

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 11:18:25 ID:S07KEEpI0
>>914
段空を5cにまで下げてアッシュMとかどうだろう?結構便利だよ。
ゴアも1とっておくと色々便利。狂乱1にしてレッパ1とっておくとこれも色々便利。
猛龍は集団相手にやるとかなり遅くなるから、俺は前提で止めてるかな。単体想定なら結構いいと思うけど
斬鉄上げるなら物理クリも一緒にどうかな?

しがない大剣ポンでした。

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 11:52:36 ID:0fvK/BIQ0
>>918
ご意見ありがとうございます。

大剣ではヒットストップが大きいのを忘れてました。
光剣ポンでは断空に並ぶ頻度で使ってましたが、それも見直さないといけませんね。

ゴアも狂乱効果を活かすには良い選択肢ですね。
検討しなおしてみます。

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:26:39 ID:PxK60sucO
正直今の光剣火力だと光剣過剰より大剣過剰のほうが強いと思うんだけどな。
+12大剣くらい持てたら+14か15くらいの光剣持たないと同じ火力出せないし。
火力職だから一番火力出る使い方がいいと思う。居合とかチャークラとかも全然火力違うし。
猛攻幻影光剣で撃って持ち替えがいいと思うな。
そんな自分は猛攻光剣で幻影出して大剣に持ち替えて主要スキル全部大剣で使った後に幻影クール中は光剣に戻すってやってる。

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:29:31 ID:S07KEEpI0
光剣もってやってるのは段空と猛龍ぐらいかな・・・。

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:56:24 ID:wCv.FHro0
でも異界で大剣持つと・・なにこのカスポン・・決闘振りかとか思われる
諸刃の剣

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 13:16:18 ID:vUHN0W0A0
大剣は幻影時以外はフレンジしないbsk並みだしなぁ
大剣ポン入れるならbsk入れようってなるわな

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 14:37:22 ID:5Tbr3FQ20
結局持ち替えで落ち着く

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 14:45:02 ID:3.uzCgQYO
間違ない
どうせSPゆるゆるキャラなんだし光剣大剣の良いとこ取りすんのがいい
決闘も光剣大剣ポンは強い

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 14:48:43 ID:5JKcY88A0
人形劇アバの腰付けて光大剣でやるのすごく楽しい

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 15:12:06 ID:0fvK/BIQ0
bskとポンマスしか知らないんですが、
サクリをかけると喜ばれる職はなんでしょうか?

事前確認はお約束としてするつもりなので、参考までに教えていただきたく。

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 15:46:09 ID:S07KEEpI0
悪いけど、俺達バカじゃねえんだ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1268682813/l50 こっちで聞いてくれ

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 17:44:06 ID:1y6ukEdM0
俺バカもやってるが、バカ以外の他職のことをバカに聞いても分からないと思うけど

まわしたいなら、物理職なら何でもおkだと思われ
回復ケチる奴には嫌われるが

ま、対象が超過剰でもない限り、他人に回すくらいなら暴走とサクリ交互に自分にやって無限暴走しとけって話だな

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 18:10:26 ID:0fvK/BIQ0
>>928
そちらで聞くつもりでした。
激しく誤爆・・・orz

>>929
限定めぐりを想定して質問したので、十分な回答です。
ありがとうございました。

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 18:26:53 ID:QQjiUmDsO
チチッ、チチッ、チチッ、トアー

うあー

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 20:27:47 ID:RCYWks9k0
うわああああああああああああああ

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:01:48 ID:PHkj9tAQ0
過去のポン集会での出来事

−ポン4人で異界PT−
\ウワアアアァァァァ/
\ウワアアアァァァァ/
\ウワアアアァァァァ/
\ウワアアアァァァァ/     何か思い出してしまった

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 07:17:29 ID:TnRY6Rg20
よろしいならば王動画だ

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 08:30:28 ID:.gziXGe60
あのすんげぇグダった動画か

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 09:18:25 ID:Enc3LlpY0
絶対に許さないよ

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 10:35:47 ID:2wgC0Bw.O
俺ポンだけ3キャラあって他の職はやったことないんだけど

やっぱ強職やったら世界変わるかな

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 13:07:44 ID:jwESOlJ6O
例え世界が変わろうとあなたは必ずここに戻ってきます

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 15:32:04 ID:Uu9j0ibc0
>>937
レン持ってるけど、たまのストレス解消程度だね
ポンの面白さを超える事はない

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 18:12:01 ID:FeoN1gCU0
念をやると息吹をもらったポンが空中斬りするのを見ると気持ちがわかるからニヤけてしまう

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 20:31:09 ID:TYwwqAPc0
マイアロイヤルガード一式を1.5Mで買っていただける方はいませんか?

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 21:20:38 ID:5Tbr3FQ20
いません

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 21:31:20 ID:VIjG2dhw0
セット防具装備するのはベルトと肩が普通に手に入る45+50セットからだと思ってる
ポンだとアレクシスパインセットか

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 21:32:57 ID:TYwwqAPc0
そうですか・・・。

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 04:15:41 ID:oDr8cvEs0
そいですか^^

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 13:51:43 ID:A2StdpmU0
>>943
競売の存在しないアラドでもやってるのかと

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 16:28:29 ID:JOoKa.Hg0
>>946
現物ドロップで出回る数と金額的な意味で言ってるんだろ
大剣、鈍器ポンならアーティマーピッサは揃えて損はない
それ以前は適当でセット防具なんて要らないかも
聖キュベなら決闘はもちろん狩でも異界以外で使える

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 17:47:23 ID:txfXRcmQ0
ぶっちゃけ55まで聖ラトでいい。

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 18:01:55 ID:S07KEEpI0
むしろセフィアまで地域の物理クリ上がるやつでいいよ
いや、それよりも武器をしっかり叩けるとこまで叩いてればいいよ

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 18:17:36 ID:A2StdpmU0
聖ラトとか鋭利とか装備してるなら問題ないけど・・・
50未満の装備を強化するのはプロだけでいいとかアレクシスパインまで防具なんてどうでもいい
なんて言って小銭ケチるのが50になってからもまともな装備してるとは思えないけどな

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 19:23:58 ID:Woj2zQJc0
35〜40の肩ベルトは製作費が高すぎる
どう考えても費用対効果(+使用期間)が見合ってない
上着下着靴くらいは紫つけるべきだが、
よほど金持ちでない限り50未満のセット揃えるよりは貯金のがオススメだと思うぞ

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 19:27:40 ID:gYUgwLLU0
まぁ実際防具適当のほうが金は溜まるし50以降に回せるわけだけど

装備ケチる人とはPT組みたくないよね
人の考え方なんかころころ変わるから節約志向なんか簡単につくし
#もったいないとかQもったいないに進化すると組むほうも迷惑だろうし
あくまで精神的な話でね

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 20:32:21 ID:6w8drVsU0
35の肩腰の製作費が高すぎるって…
上級シンダチケット4枚で200k?+拾った材料程度だしがしゃんのおかげで現品も競売に出品されてる
ハメ警備1日で稼げる程度の額だぞ

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 20:51:37 ID:Uu9j0ibc0
ポンでケチるとかもってのほかだ
ただでさえ火力職()なのに
ただソロに徹するなら、かまわないと思うけどね
今はコインギルドあるから、力押しし放題だし

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 21:23:12 ID:Woj2zQJc0
今結構安いんだな・・・一昔前の記憶で話してしまった
ポンのセットは微妙すぎてあれだけど力か鋭利なら悪くないな

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 21:43:52 ID:5JKcY88A0
ソロしかしてないけど悪魔セット楽しい

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 22:21:45 ID:5Tbr3FQ20
ヒスマ拾えばPTでも楽しい

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 22:50:27 ID:S07KEEpI0
35肩腰で400〜500kぐらい?性能良いやつは1mとかかな
安いやつは300k付近であるっぽい?
サブならこれぐらい揃えてくださいって言う。35〜40でアーティマぐらいまでやれる。

初心者にはお手軽な地域集めとけって言いたい。
あ、レシピからのは高いから物理クリあがるやつ、鋭利な!あれは何気に良性能

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 23:30:11 ID:FhvBMmJk0
下着だが遂に重力ゲットしたぜ
後はソルドロスを・・

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 03:30:44 ID:0AoIy16o0
最大HPとHP回復アバなどで固めればポンでもアポピス実用できるかな。。。!
いや持ってないですけど妄想です。

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 07:26:33 ID:8I.SCxHIO
Mr基本6セットと猛攻居合い武器(光剣)のみだけで、居合いがクール6.6秒で使えるようになった。

使用感としては限定だと毎部屋で使えてかなり主力スキルに

ただ居合いは大剣持ちかえで使いたいところ…


まぁ自己満足だけど6セット楽しいです。

セットの効果が居合いとチャージのクール減少ってのは寂しいけどね(;´∩`)

9セット目指したいところだけど武器過剰難しいし、持ちかえ派の自分としては大剣と光剣欲しいけど、両方手に入れるのなんて無理だろうし、セット効果が微妙すぎてむしろ弱体化しそうだから揃える気にならない。

第一ゴブでしかほとんど落ちないってなんなのさ…
異界に回数制限なければいいんだけどね^ロ^;

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 11:56:55 ID:WAJBwMAY0
ゲンッキヨクイキマショーー!!!ゴーロクシチハチ!
イチイチ!ニッニッニ!サンサン!シッシッシ!!
ナナメウエニ
トアーーーーーーーーーーーーーー!!!!!









正直すまない(´・ω・`)

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 13:14:46 ID:r.OE8t5.O
>>962
くっそーwww
不覚にも笑ってしまったwww

さっき交差点で信号変わったから進もうとしたら、右車線にいた車のドテっ腹に信号無視の軽四が突っ込んできた。
それ見た瞬間に猛竜断空斬が頭に浮かんだオレは、どうやらアラド脳のようですorz

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 13:37:07 ID:S07KEEpI0
>>963
ていうかそれは猛龍とか関係なしにさっさと警察ヨベヨw
俺は店員にキレてカウンター蹴ってる親父がストライカーに見えたことはある。

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 13:38:09 ID:5JKcY88A0
果たして覚醒ローなのかLDなのかで笑うところが変わるな

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 15:00:21 ID:9rZg3HQE0

アラド脳末期の方々

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 15:04:03 ID:S07KEEpI0
↑正直になれよ、お前だって歩き煙草してるバカが♂レンに見えたことあるだろ?

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 15:26:26 ID:3w4ljqr60
こんな匿名掲示板で飾り立ててもしょうがないな。
正直に言おう。

ねえよ。

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 15:33:28 ID:N82ahUV60
俺も正直に言おう。

ねえよ。

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 16:37:05 ID:WAJBwMAY0
だって外に出ないもんな

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 16:39:16 ID:WAJBwMAY0
うps。やってきてみる

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 16:46:49 ID:WAJBwMAY0
40
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1270885330/
これで大丈夫かな?

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 16:54:15 ID:N82ahUV60
もう1度言おう。

ねえよ。

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 18:30:05 ID:5JKcY88A0
別にそれはもう一度言わなくていいですよ

>>972スレ立て乙

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 19:37:44 ID:0oE9q93o0
>>972乙!
お前にメイン武器をキリに捧げる権利をやろう

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 21:28:49 ID:V9DXl0II0
>ttp://zoome.jp/kumaya/diary/11        デスペ           4:13
>ttp://zoome.jp/hasso-beat/diary/17 ポンチチ 4:20 ←NEW
>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9087962    ブラッディア      4:46
>ttp://zoome.jp/luhi/diary/2            チャンピオン       4:52
>ttp://zoome.jp/nissanblue/diary/8       ソウル           4:55
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977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 04:35:15 ID:7wj02QyU0
ポンって街攻撃力いくつあったらイケメン?
やっと2300超えてふと気になった

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 04:49:44 ID:N82ahUV60
2300は11でいくから最近ではどうなんだろうね

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 07:51:58 ID:0FPid4ZQ0
2次14でイケメンと言えるかわからんけど2次14で届く3000くらいを基準でいんじゃね?
武器がハロヘとかなら別だろうけど
2300は異界k行くのが許される最低限の数値だと思ってる

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 08:21:39 ID:fpW/j1x.0
ポンでイケメンは3000越え
それでも他をリードするような火力はないけど

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 08:21:59 ID:p7BBxAmA0
>>976
悲鳴K安定してソロクリアできるようになってきた!
K出しや養殖でうまうましてやるぜwwwwと息巻いてた自分が恥ずかしくなるようなイケメンっぷり
そもそも装備のほとんどが神エピックってどういうことだよ!どういうことだよ!クソッ!クソッ!

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 08:28:01 ID:S07KEEpI0
ポンの本番はODジョージさんがきてからです。だから今あまり強くないといわれてるのは当たり前です。
DBジョージさんがいなかったレンジャーは輝いていましたか?いませんでしたよね。
そういうことです。

・・・ですよね?そうといってくれ!

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 11:01:34 ID:VtljcAKw0
ODジョージさんが煌いて見えるぜ・・・

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 13:54:29 ID:WAJBwMAY0
>>975
異界でまるで使えない喧嘩と組んだせいでイライラして突っ込んだら+10光剣と+12大剣が逝ってしまわれた
ハハッ!ワロス(´;ω;`)
異界やるとホント心が毒されるな・・・そこはちげーだろ!!とか他の人にまでついつい要求しちゃって
慣れてくると他人の足の引っ張り具合がイライラしまくる俺はダメ人間なんだろうなぁ

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 17:09:26 ID:Woj2zQJc0
身内で異界に行くと周りがイケメン優遇職ばかりで肩身が狭いけど、
たまに野良で行くと活躍できて楽しいでござる

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 18:19:54 ID:9rZg3HQE0
>>976
その人のハロヘは11なのかと思うほどの火力が・・・

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 18:31:03 ID:5K/Y.N2E0
>984
お前+10でいってたの・・・?

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 21:30:35 ID:txfXRcmQ0
やっぱショボンの顔文字使う奴にロクなのはいねーな。

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 21:40:07 ID:5Tbr3FQ20
(´;ω;`)

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 21:42:01 ID:HDk1cHNk0
>>984
自分がまるで使えないポンマスだって自覚はなかったのか・・・

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 00:22:37 ID:WAJBwMAY0
だれがいつkの話を・・・しばらく金策だなー

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 00:25:02 ID:S07KEEpI0
とりあえず埋めるか

トァーwwwww

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 00:27:20 ID:5Tbr3FQ20
チッチッチッwwwwwwwチッチッチットァーwwwwwwww

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 01:28:54 ID:9rZg3HQE0
チチッチチッチチチッチチトァーwwwwwwwwwwwwwww

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 01:30:56 ID:ESATtuysO


996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 01:32:35 ID:krvOmRbI0


997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 01:35:28 ID:Uu9j0ibc0


998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 01:36:36 ID:Mb6hxN8E0


999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 01:43:14 ID:GvEZU31Q0


1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 02:03:37 ID:Qbq.oxrgO
物理攻撃1000


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