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喧嘩屋・ポイズンアイビースレ Part23
1 名前:>>1さん★:2010/02/25(木) 10:21:38 ID:???0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。

…という設定だが、ゲームキャラクターとしての喧嘩屋は実に堅実なキャラ。
スタックしない集敵&被害増幅技の投網、気絶技のブロックバスター、ジャンクスピン等
PTでの貢献度が高く、安定感のある使い勝手の良いスキルが多い。
敵をまとめて火力スキルを集団に叩き込む、と言ったアラドで基本となる戦い方が一人で出来る点でも面白い。
弱点は、的中率が低い、投げれない敵に対するダメージソースが少ない、毒無効な敵が少なく無い、等。


格闘家の2次職である喧嘩屋、3次職ポイズンアイビーのスレッドです。
荒らし、アンチは華麗に無視、基本sage進行(メール欄に「sage」と入力して書き込み)。
次スレは>>970、無理な場合は>>980、または立候補者が宣言した後に建てる。


テンプレ一覧(必読):>>1-10
スキル考察:>>2-3
スキル振りの実例:>>4
状態異常について:>>5-6
喧嘩屋の装備:>>7
喧嘩屋・決闘編>>8
決闘での連続技等>>9
2次クロニクル装備:>>10

SPシミュレータ: ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html

喧嘩屋スレpart1〜21
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1257864094/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250518071/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1245110301/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1241231922/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1236087397/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1231413060/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1224650320/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1218493249/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205380244/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198773777/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194197242/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1190905563/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187715018/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185082688/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183269380/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182395900/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180607190/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176142476/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211954437/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1254306273/

2 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:22:29 ID:4alj76Nc0
■スキル考察■
・重要度(◎かなりお勧め ○お勧め △好きならアリ ×不要・先行のみ)
・考察内容の多くは「状態異常をかけ、挑発で集敵し、網で被害増幅して撃破する」スタイルでの視点です。

■体術
【スープレックス】(狩◎/決◎)【1or5c】
 デフォルトで1取得。緊急回避用に1あれば十分で、それ以上は好み。
 キャンセルはどちらかと言えば決闘向き。緊急回避、通常4cでのダウン追加ダメージなど動きの幅は広がる。

【金剛砕】(狩△/決◎)【0〜M】
 中火力・短クールの範囲攻撃・浮かせ性能アリと使いやすいが、SPコストの高さが難点。
 スキルLvで敵の浮きと自分の硬直が変わるため、取るなら14↑(使用感を確かめつつ伸ばそう)

【ネックスナップ】(狩○/決×)【0or1】
 HA剥がし・敵の行動中断と便利。異界Dに通うなら1は必須。

■武芸
【ミューズアッパー】(狩○/決◎)【1〜M】
 決闘ならM推奨。狩りなら好みで伸ばそう。1止めでもレアアバ+プラチナエンブレムで+3が可能。

【ハンマーキック】(狩△/決○)【1〜M】
 1止めが一般的。追加ダメージ・敵を飛ばして優位な間合いの確保に。
 キャンセルは決闘で特に有用。取得SP10なので好みで取ろう。

【コンドルダイヴ】(狩○/決◎)【1or前提5or17〜M】
 喧嘩屋が苦手とする「投げられない敵」に特に有用。網→コンドルで集団への火力スキルとして使う事も可能。
 デフォルトで1取得。Lv5(3回)、Lv11(4回)、Lv17(5回)で攻撃回数が増加。
 伸ばすならLv17以上を推奨。決闘なら疾風の前提5止めが一般的。

【疾風脚】(狩○/決◎)【0or1】 前提:コンドルダイヴ5
 狩り・決闘ともに取るなら1止めが基本。
 攻撃しながら移動でき、縦軸までずらせる。高さ調整で一部の敵の攻撃を回避しつつ移動&攻撃etc
 汎用性が抜群に高く「立ちコンボの少ない喧嘩にとって必須に近い」という意見もある
 ※通常>バクステ>疾風>すぐキャンセル>コンドルダイブ、等がコンボの一例。

【崩拳】(狩×/決△)【0orM】
 ダメージは低いが決闘で貴重な攻め手となる。SPが余れば決闘型はMも悪くない。

【虎迅連撃】(狩×/決○)【0or1】
 ダッシュ攻撃のダウン属性がなくなるが、地上HIT時の有利時間が長く立ちコンボに移行可能。
 ダッシュ攻撃→キャンセルスキルも可能になる為、自分のスタイルに合わせて1取得しよう。

【金剛】(狩X/決△)【0orM】
 SP200で体力50&物理防御2,000up。決闘での生存率upにおいて特に優秀。
【血管を流れる猛毒】と相性が良いため、該当スキルを上げている決闘振りの人はM推奨。
 狩り型でも悪くはないが、回復アイテムで補えるため一般的には取得されない。

■念
【分身】(狩×/決○)【0or1or4〜】
 決闘向け。取るなら4以上を推奨。狩りでも異界Dでは1必須。

■一般スキル・優先度の低い格闘家汎用スキル(評価は全て狩・決ともに△〜X)
【キャンセルアイテム投擲&投擲マスタリー】 投擲喧嘩以外は不要のスキル。
【物理クリティカルヒット】 他に上げるべきスキルが多いので取るのが難しい。もし取れるならM推奨。
【物理バックアタック】 マウントはバックアタック扱い。投擲特化型ならMもありか。
【跳躍】 決闘用。必要と思うだけ上げる。
【スープレックスサンダー、念弾、崩拳、】 完全に趣味の領域。スプサンのみ1取得もアリ。
【ローキック】 ダウン時の追い討ちに使えます。基本的には不要。

【古代の記憶】(狩△/決○)【0orM】喧嘩屋は「物理・魔法が混在した攻撃が多い」ので取得は慎重に。

3 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:23:04 ID:4alj76Nc0
■ダーティ
【クラウチング】(狩△/決◎)【1のみ】
 マウントの前提。決闘で使いこなせると被撃機会を大きく減らせる。

【サンドスロワー】(狩○/決○)【前提5orM】
 決闘、狩り共に使い勝手が良い。網前提の5止め・Mのいずれかを推奨。
 キャンセルはサンドスロワーを多用する人なら取るのも良いだろう。

【ホールドボム】(狩○/決◎)【5or5c〜M】 略称「HB」
 狩り・決闘ともに5は必須。倍率が高いので、狩りメインでSPに余裕があるならMもアリ。
 キャンセルは決闘なら必須。狩り型は実際にHBを使い、必要に感じたら取得しよう。

【クローマスタリー】(狩◎/決◎)【0orM】
 M推奨。取得しない・クロー以外の武器を使う等するなら、使用感は「必ず過去スレを検索する事」。

【二重投擲】(狩△/決×)【0or1】
 完全狩りタイプ以外は不要。狩りでは特定の条件下で非常に強力なスキル。

【毒塗り】(狩◎/決○)【0or前提5orM】
 M推奨。これを切る場合のメリット・デメリットは語りつくされている為、過去スレを参照

【ヒデンスティング】(狩△/決○)【5〜M】
 決闘用ならM取得の価値は有り。狩りメインならジャンク前提の5止めが基本で、後はSPと相談。
 キャンセルは無くても困らないが、ヒデンスティングを使っていて欲しくなったら取ろう。

【ブロックバスター】(狩◎/決◎) 略称「BB」
 決闘、狩り共にMを強く推奨。気絶確率がスキルLv依存な為、途中止めだと悲しい事に。
 キャンセルは決闘で必須、狩りでも有用。

【マウント】(狩◎/決◎)【前提5〜M】 前提:クラウチング1
 決闘、狩りともに5は必須。M推奨。

【クレージーバルカン】(狩○/決◎)【1〜M】 前提:マウント5
 1は推奨。衝撃波の範囲増加で使い勝手が上がる4以上もアリだが、威力自体の伸びは悪い。
 Lv60+マウントM+バルカン1でもナイアド等にヒットするが、Lv60時点で可能となる為、育成中は辛い。
 ※パッシブ型Qスキルなので、意図しないタイミングでの発動に注意(Q消費技で反応する敵がいます)。

【挑発】(狩○/決△)【0orM】
 取るならM推奨。韓国でバグが修正され、未来は明るい…はず。決闘なら無くてもよい。

【投網】(狩◎/決◎)【M】前提:サンドスロワー5
 狩ではM必須、決闘でも強くM推奨。このスキルを切る・削るなら相応の代償を覚悟をしよう。
 被害増幅効果はリアルタイムスキルレベルに依存。
 
【ジャンクスピン】(狩◎/決△)【0or1〜M】 前提:ヒデンスティング5、ブロックバスター5
 強力な拘束&中火力のスキルで、狩りPTを組むなら1必須。それ以上はSPと相談して伸ばしたい。
 決闘でも1あると便利。

【ベノムマイン】(狩△/決○)【0or1】
 長い無敵時間があり、1止めでも充分な性能を発揮する。M振りの使用感は過去スレを検索。
 狩り、決闘どちらでもベノムの無敵に頼らなければならない場面あり。

【毒霧】(狩◎/決×)【1〜M】 前提:ホールドボム5、毒塗り5
 狩りならM推奨。中毒ダメージはリアルタイム知能に、爆破ダメージは爆破時知能に依存。

【血管を流れる猛毒】(狩△/決○)【1〜M】
 覚醒時自動で1取得。決闘での反毒ダメージは極端に低下するので好みで。

4 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:23:42 ID:4alj76Nc0
■狩り用・スキル振りの実例
このまま育てて問題なく狩りする事が可能です。
余りSPは【どの推奨スキルを取っても問題ない】ですが
【スキル解説を熟読】し、自分の好みや目的に合わせて、好きなスキルを取りましょう。

※質問はスキルシミュレータを活用し、wiki・過去ログを熟読してから※


●完成形(LV60 使用SP:3445, 余りSP:706)
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wtljFlFlEQ5GillllllllliillliiIiiiillIilIl1i1IlQiQiJNiiiHill
・ほとんどの推奨スキルを1or前提取得している
・スキル解説等とあわせつつ、実際に育てながら伸ばすスキルを決めよう


●自分でアレンジしたい人用(LV60 使用SP:2905, 余りSP:1246)
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wtljFlFlEQZGillllllllliilllliIiiiillillIl1i1IlQiIiJNiiiHlll
・こちらも多くの推奨スキルを1or前提取得している
・マウントM、ネクスナ1、分身1、疾風脚が選択項目なのが完成形との差異


-余りSPでの取得候補-
テンプレ・wikiを読みながら、好みのスキル追加をどうぞ

▼推奨スキル1
挑発M、マウントM、ジャンクスピンM、
スープレックス5C、疾風脚1(汎用性が高い)
金剛砕14↑orコンドル17〜20(※SPの関係上、金剛砕とコンドルの両立は難しい)

▼推奨スキル2(便利だが用途が限定される、等)
分身1(異界ダンジョン専用)、ネックスナップ1(通常時でも便利)
古代の記憶M(魔法攻撃の火力UP。メインは毒霧)

【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】なスキル達
クレイジーバルカンM、ホールドボムM
虎迅連撃1、Cヒデン、ベノムマインM、血管を流れる猛毒M


■喧嘩屋おすすめアバター
 帽子&頭:知能。序盤MPがきついと感じたらMPと併用も○。場合によってキャストも○
 顔&胸:攻撃速度。決闘でのヒットリカバリ、異界での状態異常も良い
 上着:投網◎、毒塗り◎、BB◎、挑発○、クローマスタリー○
 下着:狩り=MP(挑発多用、毒塗り常時でMP不足になりがち)、決闘=HP 高Lvで余裕が出たり、過剰防具などで物理も有
 腰:回避。重甲装備なので狩りでは重量も○。ダンジョンに合わせた属性抵抗も悪くない。
 靴:狩りでは力、決闘では移動速度が基本。


■喧嘩屋おすすめエンブレム
  赤 力or知能 自分のスタイルに合わせて
  黄 攻撃速度が主流。毒塗りや挑発を少しでも早くしたい人はキャスト
  緑 #の効果が乗らない魔法クリがおすすめ。物理メインなら物理でも
  青 的中を上げるスキルがないので、狩りなら的中
プラチナ ミューズを底上げしたいなら格闘家。そうでなければ冒険者

異界 状態異常アバ+耐性エンブレムで50を確保+聖杯

5 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:24:15 ID:4alj76Nc0
■各種スキルによる状態異常について
・状態異常発生確率は、以下の三要素によって変動する。
 @スキルの状態異常レベル(=スキルレベル)
 A効果対象となる相手のレベル。
 B効果対象の状態異常耐性。
 ★知能依存ではないため、知能を上げても確率は変動しない。

・ダメージを伴わない状態異常の持続時間は
 (スキルレベルによる基本効果時間+(状態異常レベル-対象レベル)/2)が目安。
・ダメージを伴う状態異常は知能依存の固定攻撃力。
 状態異常攻撃力を単位時間で割ったものに知能補正をかけて単位ダメージが算出される。
 防御力は無視され抵抗によってのみ減算。
 持続時間が経過するか規定回数のダメージが発生すると該当の状態異常は解除される。

■ヒデンスティングの特徴について
 @スタックした場合        → スタックしても硬直効果はありますが、出血はしません
 A相手がダウンor浮き状態になった → 硬直効果が消えます
 A相手がダウンor浮き状態に当てる → 硬直効果は出ません

■ヒデンスティングの特徴について(対人編)
 ・ノックバックが無いため、ヒデン→攻撃は、網や各種状態異常等と合わせないとまず無理です
 ・対人における出血ダメージは馬鹿にできません(高レベルで4000〜6000)
 ・Lvを上げると硬直時間と共にクールタイムが増加。火力スキルとして使いたい場合、注意が必要です

6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:24:56 ID:4alj76Nc0
■毒ダメージの威力と毒Lv、出血についてのお話

検証1
条件:プレイヤーLv43 知能321 物理1161 魔法1044
対象:心臓Kのナイアド、フロストマークウッドKの敵
結果:毒塗り8 毒Lv42 毒ダメージ181 実際のダメージ351。
   ボス含む全モンスターに対し、毒ダメージ351で一定。状態抵抗モンスターには315前後
計算式:攻撃力×(知能÷250+1)=与ダメ

検証2
毒塗り10 毒攻撃力233 血管猛毒1
知308 実際のダメ528 計算式のダメ520
知379 実際のダメ596 計算式のダメ586
知449 実際のダメ662 計算式のダメ651

毒塗り11 毒攻撃力261 血管猛毒1
知308 実際のダメ593 計算式のダメ582
知379 実際のダメ669 計算式のダメ656
知449 実際のダメ743 計算式のダメ729

毒塗り12 毒攻撃力291 血管猛毒1
知374 実際のダメ738 計算式のダメ726
知444 実際のダメ821 計算式のダメ807

結果、毒ダメージは固定魔法攻撃力と同じ。

検証3
ヒデン10 知能478 出血攻撃力2404 出血時間3秒
計算上は0.5秒ごとに1166、実際には1156なので、出血も固定魔法攻撃力と同じ。

毒塗り11を例に取ると、血管6&実際の毒ダメが860位出ているので、バカにならない火力upと言えます


■挑発についてのお話

2009/12/10現在に至るまで
「挑発のかかった敵には、追加ダメージが高確率でスタック」というバグが存在します。
通常攻撃に関しては問題ありません。

▲▼ 検証 ▼▲
条件:挑発Lv11(的中下落63%)
対象:稜線N、スカサN

- 結果 -
挑発前は問題なく白ダメージ表記で追加ダメージが入るが
挑発後は明らかに追加ダメージが連続スタック。全スタックでは無かったので
恐らく上記の的中下落率が、追加ダメージにも反映されてしまう模様。

その他に、王関連の称号による追加効果(アイスニードル)等があるが
こちらは挑発の影響を受けることは無かった。

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:25:32 ID:4alj76Nc0
■Lv45以上の武器考察
- 紫 -
Lv45【呪縛】:網+1、レシピドロップ品。レベル59でアバ、卑劣(オーネ)で網16になり被害85%UP。
       ただし高レベルで運用するなら+10以上の強化が欲しい所。武器効果の拘束が邪魔になる事もある。

Lv45【フェルエッジ】:挑発+1、物理クリ+1、物理クリ5%、現物ドロップ品。呪縛との選択は好み。

Lv50【サイクロン】:クローマスタリー+1、攻速+4%、物理クリ+4%と火力速度重視派。
          決闘向きとも言えるが、入口や悲鳴ボスを速度で押せるので狩り性能も高い。

Lv55【トリックスター】:投網+1、挑発+1、回避+1%の優良武器。露天購入時は「異界の気」が表示されないバグに注意。


- 桃 -
Lv50【モーガンスクラッチ】:クローマスタリー+2、闇属性、物理クリ3%。
              決闘優良武器。属性面で狩りはイマイチ。他属性付与が有効。

Lv55【苦痛の爪】:防御2500低下はLv60基準でダメージカット率10%強を削る効果。網の性質上、可能なら持ち替え前提武器。

Lv55【スラッシュストーム】:初期投網発射効果。スキルブーストもなく無属性、基本性能だけの武器。

- レガシー -
Lv45【ニトラスのドラックアルティ】:投網+2、挑発+1、光属性。嘩屋憧れの武器とも言える。

Lv50【マリドのパニカス】:クローマスタリー+2、毒塗り+2、水属性。
             狩り最強候補のひとつ。水属性耐性のある敵には闇Pを使うとよい。

Lv55【セリストのトルカナ】:クローマスタリー+1、クレイジーバルカン+1、火属性、攻速+2%
              微妙に残念な効果。価格を考えてもトリックスターに劣るか。

Lv55【歴戦のスパイクセスタス】:クローマスタリー+1、攻撃・移動・キャスト+1%
                力上昇効果は悪くない。が、総合的に他武器に劣る。

■Lv45以上の防具考察
Lv45【卑劣なフェルビスキング】
毒塗り(上着)、網(セット)、挑発(セット)の底上げ、的中+2%と、長くつきあえる良品。

Lv50【オーネイトブリッツ】
決闘で回避率+2%の恩恵は大きい。上着に網+1がついているので、フリー二次クロニクルに上着を合わせるのも○。

Lv55【ブラインドハリアー】
網(セット)、BB(上着)の底上げ、セット効果によるHP、MP、力の上昇等、性能は優秀。


■喧嘩屋向けアクセサリー
Lv50紫【パリスのリストガード】:腕輪。毒塗り+1。中毒耐性+15。
安価に入手できる良品。より効果の高いものを入手出来るまでお世話になる。

Lv52桃【ハートネックの歯】:腕輪。中毒・感電・火傷ダメージ各+10%、出血ダメージ+40%。
毒塗りや毒霧の中毒ダメージが強化される。出血ダメージ増加も大きい。

Lv55桃【ロウの血獄腕輪】:腕輪。出血レベル+6。出血ダメージ+20%。
出血レベル上昇とダメージ増加は嬉しいが、総合的性能ではハートネックの歯に軍配が上がるか。

Lv55桃【堕落した血のネックレス】:ネックレス。鈍化・氷結・気絶・呪い・暗黒・石化・混乱・拘束レベル各+6。
殆どの状態異常レベルを増加させる一品。入手出来れば効果は大きい。

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:26:19 ID:4alj76Nc0
■ ようこそ決闘場へ… ■

決闘型、参考スキル振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFllBEYcEllillllllliIi!1EiIi1iiliIilIi1llIiQiIilNilGli1l

Q:喧嘩屋って決闘はどうなの?強いの?
A:正直、喧嘩屋での決闘は辛めです。いわく「火力の出る未転職格闘家」

Q:崩拳Mって、決闘でSP分の価値ある?
A:レンジャーの牽制グレをくぐって当てたりできます
  コンボ途中のつなぎには使えず、疾風脚クール中の接近・奇襲に使うのが主流。
  当たれば相手は硬直し、そこからコンボ始動となる。
  駄目ではないが、使い手と状況を選ぶため他人にオススメは出来ない…そんな技です


▼ 決闘での詳しいスキル評価 ▼
・キャンセルスープレックス
決闘型なら必須に近いスキル。実戦で悠長に投げさせてくれる相手などいない。
仮にスタンしている相手を投げる場合にも、最低123は入れてから投げ無いと火力が出ないし
123を入れた後なら、マウントのクールタイムが終わっている可能性もある。
HB>1234>Cスープレックス>マウント等もあり、行動失敗時のリカバリ力も段違い。

・毒塗り
ダメージががションボリすぎるので決闘専なら無くても良い、という意見も

・マウント
威力が伸びにくいので、決闘専なら前提止めの選択肢もある

・投網
決闘でも投網がかかる確率は相当高いので、三人くらいは余裕で捕まえられる
投網で捕まえた後のオススメ追撃は、12>CBB>HB>バルカン
最近はスタン回復が早いので、モタモタしてると反撃をくらいやすいので注意

・金剛砕
非常に便利、M推奨。衝撃波で浮いた相手には、ほぼBBが確定


投網も砕も、決闘の主流であるチーム戦において
網をたぐり寄せられなかった・砕の衝撃波が遠くで当たり自分から遠い位置でヒットした〜etc
このような場合でも味方のアシストになる優れた技。当然、1vs1でも有用。

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:26:56 ID:4alj76Nc0
▼ 決闘での主な連続技 ▼
通常123まで当たるならCミューズ。だいたいの始動は2パターンあり

・123>CHB>1234>CBB>(スタンしたら)起き上がり1234>Cミューズ>タックルコンボ>マウント
・疾風>JK>1234>Cミューズ>1234>CHB>1234>CBB>(スタンしたら)1234>Cミューズ>タックルコンボ>マウント

BBでスタンしなかったら、そのままハンマー>マウント
そこそこの攻撃速度なら、HB>1234>CBB>そのまま通常連打で、相手の起き上がりに4C>ミューズを重ねられる。
速すぎると、BB後に浮いたままで1234が入ることになる。辛いのは
疾風>JK>1234の間に割り込んでくる、リカバリの高い相手で、その場合は
疾風>JK>BB>123>Cミューズ>タックルコンボ>ハンマー>マウント


▼ ヒデンスティング使用コンボ ▼

・網>ヒデン>123>123>CBB>色々
・ミューズ>タックルコンボ>補正ぎりぎりあたりでBB>気絶確認>
(即、相手立ち上がりにかぶせて)虎迅12>Cヒデン>通常123>1234>Cミューズ>タックルコンボ

※ヒデンで出血すればかなりのダメージになるが、相手の気絶回復スピードにより出来ない事もある


▼ その他 ▼
スープレックスとマウントをセットで使う機会は多い(QS潰し等)
以下、実戦での例
(BBがクール待ち時)HB>1234>Cスプレ>マウント連打>BBクール終了>
ここでダメージ補正を見て、追い打ち行けるなら、1234>CBB>(スタンしたら)>アッパーコンボ

…このようにクール循環も出来る為、各々使いどころを考えていくと良い


▼ 喧嘩屋が特に苦手な相手について ▼
「インファイター」
スウェーで捕まえにくいのに、向こうはダッキングで簡単に捕まえてくる
1発当たれば超火力コンボであっという間に終了。血毒Mじゃないとどうしようもないとの意見も。
シャドー掛かる前にかなりHPを削っておけば勝機はある…のか?


「ウェポンマスター」
逃げ回るだけで手が出せずにボコボコにされる事も珍しくない相手。

チャージをクラウチングでかわし、スプレとかネックBBからコンボ開始
ただしリスクが大きいので、相手が出すだろう時にしか狙えない。
大剣型でなければ、空中連続斬りをジャンプ疾風脚で叩き落としてコンボ開始
横からでなく、縦軸から疾風脚をぶつけるように狙う。

鬼剣士系の相手は、かなり読み勝ちしないときつい


「女レン」
対策求む

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:27:40 ID:4alj76Nc0
■2次クロニクル情報

・ストリートアローン(Street Alone)
 重&クロorトン(※ゲーム内表記で、9セット効果の部分の表記が6セット効果と同一になっている)

3セット効果
サンドスロワー:攻撃力30%増加
ホールドボム:クールタイム1.5秒減少、攻撃力20%増加、爆発範囲20%増加

6セット効果
マウント:クールタイム3秒減少、攻撃数3増加、攻撃力15%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
投網:クールタイム6秒減少、拘束レベル6増加、被害増幅10%増加
ブロックバスター:攻撃力40%増加

・アゲインスト・ザ・フェアニス(Against The Fairness)
 重&クロorトン

3セット効果
ベノムマイン:クールタイム6秒減少、攻撃数3増加、攻撃間隔40%減少、攻撃力10%増加

6セット効果
クレイジーバルカン:攻撃数増加、衝撃波範囲増加
マウント:攻撃数減少

9セット効果
ジャンクスピン:クールタイム15秒減少、オブジェクト発射数5増加、攻撃力15%増加
挑発:範囲20%増加
投網:クールタイム4秒減少

・マッドドック・イオーク(Mad Dog Iouke)
 重&クロorトン

3セット効果
サンドスロワー:暗黒レベル6増加、的中率減少2%増加
ブロックバスター:気絶レベル6増加
ホールドボム:状態異常攻撃力ボーナス3%増加

6セット効果
毒塗り:中毒レベル6増加、中毒ダメージ50%増加
ヒデンスティング:出血レベル6増加、出血ダメージ40%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
ジャンクスピン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加、特殊オブジェクト発射率10%増加
ベノムマイン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加
クレイジーバルカン:状態変化攻撃力ボーナス2%増加、衝撃波範囲ボーナス2%増加

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:28:21 ID:4alj76Nc0
テンプレここまで

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:46:56 ID:8TcRcLoQ0
>>1、超乙。
しかし3スレ連続で>>970>>980が踏み逃げとか、酷いな…

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 11:05:55 ID:awXHxuIg0
>>1 おつ!改めて見ると良いテンプレだ

>>12 3スレ連続とかまじか・・・

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 12:11:23 ID:4alj76Nc0
前スレ
喧嘩屋・ポイズンアイビースレ Part22
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1261302849/

入れ忘れてごめんよ

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 14:41:59 ID:mYsqILkMO
>>1
お疲れさま〜。

断然分かりやすくなりましたね。

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 15:04:01 ID:92EiDg2E0
数字に半角全角が入り混じってるのが気になる

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 15:11:42 ID:4alj76Nc0
急いでコピペしてたもんで気付かんかった
次スレでの修正項目だね

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 15:17:09 ID:8TcRcLoQ0
>数字に半角全角が入り混じってる
それ多分

「スキルレベル11」←この場合は半角
「スキルレベル1」←この場合は全角
「0ro5orM」←この場合は半角
「1orM」←この場合は全角

こういう風にパッと見で見やすく、綺麗に調整してるんじゃ?
俺はこの方が見やすいと思うんだけどな

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 15:31:38 ID:MoLo9eso0
>>1 お疲れ様!分かりやすくなった〜

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:08:28 ID:C64eTetQO
網ディスクするとき白龍は感電しないのにイドモスの出血は出てたから気になって1次クロナックルとってみたら感電しなかった。1次爪の毒は発動するのかな?

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:36:01 ID:JwVB2OqoO
モーガンスクラッチ+11にハートネックの歯か、モーガンスクラッチ+12。どちらの方が良いでしょうか。

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:39:33 ID:4alj76Nc0
>>21
どういう状況での選択なのかわからないから何とも言えない

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:58:35 ID:JwVB2OqoO
>>22 金銭的に、モーガンスクラッチ11とハトネクか、モーガンスクラッチ12どちらかを買おうと思ってるんですが迷っていて…
ソロ:PT=7:3ぐらいで、毒塗り毒霧ヒデン血毒M予定です

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 17:38:49 ID:VN1H78xEO
>>1お疲れさまです

今まで決闘でcスプレ>マウントや網>ジャンクぐらいしかしてなかったのでコンボレシピ乗ってるのはありがたいですw
しかしこれはアッパーとヒデンレベルや攻撃速度をどのくらい上げれば実現可能なレシピなのでしょうか?

自分狩りメインなのでアッパー1のヒデン前提ですし速度アクセ高いのでHPブーストなのですが…

25 名前:24:2010/02/25(木) 17:44:38 ID:VN1H78xEO
スキルは一つ前のレスに決闘振りレシピがありましたね
携帯では見れないので帰宅したら確認しておきます
失礼しました

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 18:23:12 ID:qjWnBKiA0
いやぁ綺麗なテンプレだ。
>>1乙です。

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 19:42:52 ID:8IbqjdP20
>>1お疲れ!
非常に見やすいです

28 名前:27:2010/02/25(木) 19:43:43 ID:8IbqjdP20
ごめんageてしまった・・・

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:00:49 ID:ZwFlMusU0
テンプレ(>>8)についての話題なんだけど
毒塗りが要らない感じになってるのはどうだろう?

オラシ,強化を貫通する火力でバルカン化の材料にもなるし
ありと無しではかなりダメージに差があるのだけど

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:05:34 ID:qjWnBKiA0
最近は毒塗りブーストして決闘に臨むって風潮はないのかね。
トンファとかナックルで決闘やってる人には必須だと思うんだけど。
爪一択が最近の流行りかい?なら微妙って評価にも納得だ。

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:32:14 ID:rwnVZUwQ0
爪一択なんてみたことないけど、爪だけでも戦えるのもなの?
爪って拾いが弱いイメージがあるし。
トンファーで立ち回ってコンボ中に爪に持ち変える人が多いんじゃない?

毒塗りは確かにかかりにくい感じはあるけど、
ストとかグラに力で劣る喧嘩はそれらの職と比べコンボの手数が増える職だから
毒塗りはあったほうがいいとおもうけどね。
最大で5までブーストできるから、開幕20秒はかなりの火力が出るようになるし・・・
毒塗りつかわなくっても回避用のベノム1はほしいから
前提の5とっておいたほうがいいかな。

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:39:29 ID:qjWnBKiA0
爪はHBの縦だか横の範囲がトンファーより少しだけ広くて強いんだよ。
つってもそれだけなんだけど。
それでもガッチガチの決闘装備の喧嘩の人がモーガン使ってくると、
結構いやらしい展開になるんだよなぁ。

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 22:39:57 ID:MaO96Nig0
>>23
もしかして、C鯖で競売出てた12モーガンですか?
もう少し早く見つけてたら直トレで売ったのに…
まさか売れるとはおもわなんだ;x;
手数料が痛すぎて利益になってないです…

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 23:56:23 ID:JwVB2OqoO
>>33 ですです!あ〜、売れちゃったんですね;ささで直トレ申請とかすればよかたorz 大人しくハトネクにモーガン11で我慢しますかorz

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 13:29:55 ID:MaO96Nig0
>>34さんがご購入してくださったんじゃなかったんですか!
尚更直トレにした方がよかったですね…

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 15:13:34 ID:FdXX6luw0
最近喧嘩初めてようやく40になったところなのだが
私のチチトアーwwがキュベレイ軽甲を持っているのですが
喧嘩に軽甲ってありなのでしょうか・・?

強い方々教えてください、お願いします

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 15:17:34 ID:92EiDg2E0
無いです

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 15:19:24 ID:sUlS2ezcO
>>36
装備させると後悔すると思うよ。
そのレベルでは力より知能を優先するべし。カンスト付近になったら力優先もあり。

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 15:25:09 ID:FdXX6luw0
oh・・ありがとうございます。
では引き続き重甲でいきたいと思います。

カンストしたら考えてみることにします、失礼しました。

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 17:34:49 ID:zaLVKsPQO
今思うとコンボまでは載せなくても良かった気もする。
ある程度、攻速装備が揃ってないと出来ないコンボも多いし、
初心者は、このコンボ繋がらないんですけど?
とかってならないかな?
まあさすがにそれはないか。
とにかく分かりやすいテンプレで、>>1さん乙です

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 18:24:49 ID:0.TLw6Cc0
速度アバが2つだけあれば
マウント→1234HBとかBB
スープ→1234HBとかBB繋がるから大丈夫

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 19:14:29 ID:fI/gyB/w0
メインソウルでサブ喧嘩だけど
知り合いに喧嘩がいないから、自分のキャラ同士で狩れたらいいのになってよー思うわ

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 19:29:21 ID:BcFiTojA0
>>42
自分が複数人いて意識を共有しながらプレイできたら理想だろうな
愚痴を言う事も無くなる

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 21:25:34 ID:JI.jTtu60
自分のプレイに文句言いまくりなのは俺だけだったか

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 21:29:43 ID:92EiDg2E0
>>43
俺A「ブレーメン敷いてるんだからちゃんと網掛けろよハゲ!」
俺B「うっせー!ブレーメンのレベルもっとブーストしやがれタコ!」

俺はこうなりそうだ

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 21:30:03 ID:dpzZ7lQo0
いや俺もだw

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 00:18:33 ID:MUEbESHI0
ようやくサブ喧嘩がKに行けるぐらいになったけどゴブ城のお断り率ハンパねぇな・・・
なんなんだよこの不遇職

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 01:15:47 ID:kzuga.gY0
>>47
そんなに断られるか?
俺そこそこ入れるけど・・・

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 01:26:43 ID:GTPOd26s0
ネガるほど入れないことはないなあ。自分でPTたてても結構みんなきてくれるし。

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 07:40:37 ID:BcFiTojA0
>>47
先人の殴り喧嘩の所為だね…
「網投げても掛からないから〜」と、投げる事放棄して
毒塗りに、殆ど意味過剰持たせて延々殴ってた
殴り喧嘩と一度組むと、本気で入れたくなくなる

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 08:33:27 ID:KiFY7Hw60
申請すると蹴られる率は高いけど自分でリダすると
意外と集まってくれるしたまにイケメンも入ってきてくれる感じだった。
前も言ったけどゴブはともかく城はもっと評価されてもいいと思う。

ニ部屋目は網かけて時間短縮できる
三部屋目はBBで足止め、開幕ジャンクでゆっくり選別してね!も出来る
五部屋目は自分が挑発聖書で刺さってもよし、
オトリか他人の場合は網ジャンクで安全に殲滅できるし毒霧で一回分飛ばせるのはデカイ。
八部屋目はBBから網(ほとんどかからないけど)ジャンクで一気に倒すことも可能
ボスは拘束長いジャンクとたまに掛かる網がいい感じ。
カイオはともかくバジはホールドボムやマウントが当てやすいのでジャンククール中も拘束しやすい。

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 09:28:20 ID:L02EBsd20
今毒塗りLv12なんですがパリスのリストガード外して
ハトネックの歯装備した方が毒のダメ上がりますかね?
高額なんで悩んでます・・・分かるかた教えてください

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 11:00:50 ID:OAvR/ej.0
城3で開幕ジャンクは初めて聞いた
動き出す前に調度ど真ん中でやる感じでいいの?
ちゃんと全員ピヨるのかな そこんとこできればkwskお願いします!

俺が知らないだけで異界喧嘩にとっては常識ですかもしかして‥‥‥

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 11:13:47 ID:awXHxuIg0
私も初めてききました。教えてほしい!

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 11:48:41 ID:ozA7V2iw0
>>52 ハトネクが生きるかどうかは割りとスキル振りによるんじゃないでしょうか。たとえばハトネクに古代M、血毒Mで毒霧したらいいダメ出そうですし。出血ダメ40パーも大きいと思うので、クロマスとヒデン、毒塗りなどを上げてるのであればいい装備じゃないかなと思います。現行最終装備じゃないですか、腕輪としては。ただ高額なので装備してる人はかなり少なそうですね。ただ、拘束まとめ職なので。網ブースト装備を優先したほうがいいとは思います。長文失礼しました

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 11:51:51 ID:rwnVZUwQ0
>>52
どっちもあるといいよ
パリスで毒塗り発動→付け替えでもブーストは消えなかったはずだから

毒塗りレベル1あがると中毒ダメージが30あがるから
単純に計算すると、中毒ダメージが300以下だったらパリス、310以上だったらハートネックがいい
その間はどっちも同じ
詳しい計算方法はしらないけどね

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 12:59:34 ID:fWJ0TzTIO
>>47
他職で異界行く時に喧嘩普通に入れてるけど、コンドル五回踏んでる人(17以上)と、
キャリーせずに疾風コンドルで絡みついてる人は次から組まないようにしてるかなぁ
自分は職差別じゃなく人選してるわ

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 13:17:00 ID:jOmmnkPU0
コンドル5回がダメとな?

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 13:37:41 ID:ybz1rbb60
変に決闘振りしてるより、コンドルあげてるってことで狩り振りだとわかるし、むしろいいと思うんだけど。
コンドルMってやっぱりソロ用なんですか?

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 13:43:01 ID:92EiDg2E0
>>59
狩り振りか否かを見てるんじゃない、殴り喧嘩かどうかを見てる

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 13:49:45 ID:fSS5b0Y.0
そもそも殴り喧嘩ってどういうものなの
網ジャンク HBでキャリー拘束してる以外は大体低火力だろうが殴るしかないと思うんだけど
バルカンはしっかり状況見て使っていかないと邪魔になることもあるだろうしね

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 13:52:41 ID:qjWnBKiA0
コンドル5回踏んだら殴り認定?判断材料マジでそれだけ?
その一点を冒したら殴り認定?

その発想はどうかと思うよ。
判断の基準をスキル振りにするんじゃなくてもっと立ち回りとか見ようよ。
はぁ、おっかねぇ。

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 14:08:39 ID:z2jO.KjE0
プロは頭が良すぎるだけだからほっとけば

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 14:45:43 ID:kzuga.gY0
とりあえずコンドル17↑の喧嘩とは組まないのが人選とか
言ってるヤツとは組みたくないよな

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 15:28:51 ID:fWJ0TzTIO
コンドル五回ダメ→他のスキルlv低い、運んでこない、動きがソロ、などなど タカイタカーィされてる時は別だし同情する
うまいなぁって人はメインスキルクール中、HBの寄せ拘束がうまい、寄せれるBMと、散らかすBMみたいなかんじ、コンドル使う人と使わない人で、クール中の行動の差が大きい(殴ってるだけの奴は論外)
結果、ストかグラ入れたら良かったと思う

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 15:55:29 ID:zQDa9Xmk0
喧嘩は主要スキル全部M取ってもコンドル17振れる程度のSP残るんだから別に問題なくないか

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 16:11:20 ID:0.TLw6Cc0
>>57お前一生このスレに顔出すなよ 
コンドルが悪いんじゃなく単に地雷なだけだろ

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 16:22:43 ID:MUEbESHI0
コンドル5回やっぱり駄目ですかねぇ
でも異界じゃたしかに使用SP分活躍させてるとは思えないかな
スキルリセット改変あった時にコンドルMがスレで注目されててそれでM振ったのがそのまま

で、殴りについてだけどダメージ出さないスキル振りにする場合、振る所あるんかな?
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFlkY5WillllllllliilllliIiiiill!ilIi1l1IlQiQiJNiLiHill
ちなみに自分のスキル振り
コンドルとベノムを落とすぐらいだけど、代わりに上げるのは血毒Mと分身1とバルカンMぐらい?
そうするにしても結局ダメージ関係にしかならなくなると思うんだけど
広範囲コカしてすぐ動ける金剛砕Mも良さそうだけど、それこそ決闘?って思われそう

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 17:08:13 ID:OAvR/ej.0
>>65
HBの上手さなんてそれこそコンドル全く関係ないよね
他のスキルLvが低いからとか喧嘩やってから言ったほうがいいと思うよ

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 17:15:42 ID:E4ow9/X20
ベノムマインMの使用感はどうですか?
2次クロレシピあまってるからベノム特化にしようか悩む。

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 17:20:34 ID:Wyix9m3E0
>>61
何度か組んだ殴り喧嘩は、どいつもこんな感じだった
不思議なくらい網を投げない、道中〜ボスまでで多くて3回
基本的にジャンク,覚醒は使用しない
HB,BB,ヒデン,マウント,ベノムはMPが勿体無いのかほぼ使用しない
使ったと思えば、何故かはぐれた単体相手に

毒塗り+通常でMP節約が大好き
MP回復0でもクリア後のMP残量8割余裕
城で遭遇した時は本当PT抜けたくなった

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:06:42 ID:awXHxuIg0
突っ立って何もしないのはあからさますぎるから通常振っておくってのは、
どの職でもよくある典型的な地雷
それを殴り喧嘩と呼ぶのはどうかと思う

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:16:07 ID:ck06qyoo0
ベノムって無敵回避以外にほとんど使わないんだけど
攻撃に使うのってゴブボスくらいで

でも喧嘩でよく殴りなんてできるなぁ
火力の無さに悲しくなるからあまり通常を使いたくなくなってくるわ
それでもクール中は毒塗りかけて仕方なく殴ってますけど
左上に流れまくる「クールタイム中です」が寂しい

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:38:09 ID:qqd3dCJ.0
殴り喧嘩とか訳の分からん呼び方するなよ
ただの地雷でいいだろ

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:48:42 ID:Ea6OXIWY0
ID:fWJ0TzTIO悲しくなる程の叩かれっぷりw

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:58:16 ID:fWJ0TzTIO
異界kで例えば自分が過剰ハルギレンで、喧嘩のメインスキルクール中に
喧嘩A 火力集中してる所にキャリーしてくる、もしくは、しようと行動をとる
喧嘩B キャリーせずコンドル五回踏んでる、もしくはソロ活動
次組むなら自分は喧嘩Aで、喧嘩Bは組みたくないって人選をしてるだけ
喧嘩スレではこの考えがおかしいのか…悪かったな、残念だけど殴り優先が多いってよくわかったわ

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 19:03:08 ID:qqd3dCJ.0
>>76
俺は支持するよ,5回踏んでる間に別のことするべきなのは明らかだし
踏みグセがついてるのかクールごとに踏んでるし
てか過剰反応しすぎ

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 19:07:00 ID:jOmmnkPU0
言ってることが極論すぎて僕はもう・・・

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 19:14:51 ID:TirHflqI0
コンドルは疾風の前提、PTじゃゴブの木の上のやつとゴルゴか
銃職と組んで浮かされっぱなしの時にベノム→コンドルくらいしか使わない自分ガイル
火力があるのは見た事もあるから分かるけど、自分が望む喧嘩の形じゃないからなぁ…
ちょこちょこジャンプして踏みに行くより、BBスタン終了ごとにBBする方が安全だし異界じゃ貢献出来てる気がする
喧嘩スレ住人皆がコンドル推奨派なわけじゃない事も分かって欲しい

あと>>1乙です。テンプレ製作者の方も乙です。

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 19:58:31 ID:awXHxuIg0
>>76
喧嘩Bより喧嘩Aの方が良いに決まってる。
ただ、>>57でコンドル17=殴り喧嘩=立ち回りがひどい
みたいに書いたのがまずかった。
物理寄り喧嘩(ここではあえて殴り喧嘩とは書かない)で、
キャリーもこなしてかつ、コンドルで火力出そうとしてるのもいるんだ。
ってのもわかってほしい。

喧嘩でしか異界通ってないから、
殴り喧嘩というものがどのくらい生息してるかは知らないが・・・。

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 20:45:18 ID:Fbrgxli.0
「地雷がコンドル17振ってた」

という観測事実から

「コンドル17振ってる奴は地雷」

という結論までの論理が飛びすぎなんだな

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 20:58:23 ID:EOe6P/qA0
でも5回踏んでるのを確認できた時点で異界でコンドル5回踏んじゃう残念な人ってことでしょ
>>57ではそういうのを確認したら地雷認定するって言ってるんだからおかしくないじゃん
むしろそれを「17までふってる奴は地雷」って曲解してんだろ,どちらかというと

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 21:59:52 ID:fI/gyB/w0
なあ、ソウルで異界行った時に入ってきたアイビーが
オーネイト上着じゃなくてブラインドハリアー上着でBBブーストしてたんだが
これはこれであり・・・?なわけないか。異界でこれつけてる人初めて見たわ。

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 22:29:01 ID:ZbTtOFN.0
網・ジャンク・HBでキャリー・拘束するのは当然として、
コンドル17の視点からひとつ。

タタン とか タタタン って踏めば時間はかからない。
コンドルのクール毎に使ってる喧嘩はなんだかなぁとは思う。

あとは>>80-81に全面同意かな。
>>76の最後の一行は正直イラッとするな。

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 23:39:52 ID:LslN0zH20
喧嘩スレは大人が多いな
>>76の最後は自分の非を認められない子の捨て台詞だな

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 23:47:24 ID:JwVB2OqoO
喧嘩で50桃+11または55紫+12あたりの武器使ってる方いらっしゃったら、過剰の使用感を教えていただきたいです。流れをヒデンスティングしてすいません

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 23:52:36 ID:7B.St3c.0
>>76
キャリーをして、かつコンドル踏めばいいんじゃ?
何でどちらか片方しか出来ない事前提なんですか?
それに場合によっては1匹を態々キャリーするよりその場で倒した方がいい場合もあります(その1匹の、またはまとまっている敵集団のHPが1,2ケージ程度の時とか)
2次12ハルギ持ちのレン持ってますが正直コンドルとかどうでもいいです
重要なのは網、後ガンホや移動、乱射が当たらなくなるんでマウントを考えて使ってくださればそれでいいです

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:12:58 ID:RA28V0C20
コンドルM振りしてるひとって単体でコンドル使ってるのかい?
喧嘩のコンドルの使い方の基本は
網→BB(→疾風)→コンドルじゃないのか?
コンドル5止めたけどこれでも結構なダメージ出る

喧嘩のコンドルはあくまでも
「網のダメージ増幅と合わせることで高いダメージが出せる」
から強いわけであって、コンドル単体で使うこともそれなりにはあるけどそれはクールの穴埋めで、
メインは網中じゃないのか?
いくらMでもそればっかやってるのはまずいんじゃないか

どうもひとによって思い描いてるコンドルの使い方と頻度が
違うように見えるぞ

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:17:07 ID:qjWnBKiA0
マウントするぐらいならコンドル踏んどくかーという状況は異界に限らずままある事。
というかそのためにコンドルMにしたんだけどね。

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:36:59 ID:kzuga.gY0
喧嘩A 火力集中してる所にキャリーしてくる、コンドルで5回踏む
喧嘩B コンドルしない、網しない、JSしない、毒霧しない

喧嘩Aさんは人選により蹴られることに・・・

こういうことですよね?何か間違ってるかな・・・?

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:37:56 ID:qjWnBKiA0
あ、具体的に言うと網で集めてBBしてって下準備が済んだ状況のことね。
後はそうね、あ〜こいつちょっとつつけば死ぬわ〜って奴を見つけた時もやるかな。
まったりソロ戦記中も大活躍してくれるけどね。

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:40:47 ID:qjWnBKiA0
>>90
そうそう、そういう状況でもアウトになるってのはどうかと。

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 01:00:09 ID:92EiDg2E0
>>83
一応気絶レベル上がるしアリっちゃアリなんじゃないの、抗魔もそっちの方が上がるし
オーネイトの方がいいとは思うけどね

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 01:42:24 ID:0.TLw6Cc0
76は本当に一生喧嘩スレに顔出さないでくれ 吐き気がする
コンドル使う場面はゴブだと敵をまとめきってブロバスした後にやってるね
マウントより威力あるしまとめた状態だと複数に当たるし散らかさないからいいよ
猛攻BBでも集まりゃBB連打ウヒョオオ!してるけどないとコンドルくらいしかやることねーわ

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 01:44:31 ID:WFfKE5FE0
そんなに言うほどじゃないだろ
逆に怖いわ

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 04:34:30 ID:oS.251Ag0
狩り振りなら、コンドルMor17なのは当然。
普通は、網>コンドルの流れになる。
なので、拘束などの役割を果たさずにコンドルで踏むってことはありえない話なんだがな・・・。

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 05:00:16 ID:DOx9sr0s0
殴り喧嘩は単純に網をほとんど投げないからそう言われてるだけ
でスキル振り云々はあまり関係ないと思う

殴り喧嘩は網M振りがあってもブースト一切せず
普段はコンドルやマウントやBBばかりしてて火力ないのに火力貢献しようとしてる人な気がする、
そして思い出したかのようにたまに網を投げる。そんなイメージ

まぁ場合にもよるけどそんなに火力貢献したいなら網投げてかかれば自分含めてPTメンバーの火力上がるんだから
網かけるのを怠ってまですることではないね。まぁ個人的には地雷な喧嘩ってイメージ

後キャリーするかどうかってのは中の人次第だしコンドル云々はあまり関係ないだろう
単純にソロ活動してるのは喧嘩でなくとも
レンジャーやソウルで装備かなり良くてもソロ活動してるような奴とは異界では2度と組みたいとは思わないがね

個人的には喧嘩が網投げるときはPTメンツに火力がいるんなら抗魔減らしてでも網3はブーストしてほしいなとは思うけど

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 06:50:57 ID:z7q2Zwgo0
上から5個目の画像がグラウンドキックなのかな?

820 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 06:40:09 ID:OJzxA4KN
懇談会の情報

古代ダンジョン2つ追加 ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/1267175538.JPG
幽霊列車(Lv65) ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12672712414.jpg
苦痛の街レシュポン(Lv68) ボスは使徒ディレジエ ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12672712415.jpg

キャラクター新スキル追加 (6キャラ) ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12672712416.jpg
バーサーカーのブラッドソード、バトルメイジのフュージョンチェイサー、クルセイダーの神の啓示、退魔師のグラウンドスマッシュ・朱雀札、
ウェポンマスターの留心、喧嘩のグラウンドキック
その他、全てのキャラクターに新規EXパッシブスキル追加

スキルエフェクト変更 ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/1267272971.jpg
スキルバランス調整
覚醒時SP初期化
アカウント共通金庫 ゴールドも保管可能
アカウント内で取引不可アイテムを移せるようになる。ただしエピックとクロニクルは除く。
ランクシステム改善
専門職業を50レベルから
街侵攻に競争要素を追加
勢力戦改変
決闘調整 判定・硬直・重力初期化・ハイパーアーマーなどを調節。EXスキル使用可能に
決闘にランダムマッチングのラダーチャンネル追加
決闘練習モード改変 ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12672712417.jpg
Lv58、59の限定クエ追加
ポリスシステム BOTやマクロ対策のシステム

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 06:56:32 ID:92EiDg2E0
ディレジエ本体、幻影より小さく見えるw

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 07:01:57 ID:z7q2Zwgo0
と思ったら、スキルエフェクト変更でしたね・・失礼。
グラウンドキックは何だろうなぁ。投げられない敵へのマウント代替攻撃(グラップラーのクラブキャノンみたいなの)だったら嬉しいんだが。

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 09:00:39 ID:PPHgGn5s0
>>100
地面蹴りだから、サッカーボールキックみたいなもんじゃないかな。

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 09:03:09 ID:vERwdDzw0
ダウンしてる敵を蹴たぐるとか踏み付けるとか

>>86
光ふと済み+11モーガン使ってるけど個人的には快適
桃改変で網+2がつくから早く来て欲しいんだよね

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 10:13:52 ID:oS.251Ag0
餓狼の山崎のドリルの踏み付けみたいなのじゃないかな。

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 10:43:33 ID:TN3Wf3Cs0
ローキックとボーンクラッシャーの様に、
ハンマーキックに、毛が生えた程度と予想してみる。

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 11:01:32 ID:qjWnBKiA0
ドカンと一発蹴り飛ばすモーションで高火力も出るみたいなスキルだと予想。
んでロープリングみたく蹴っ飛ばした敵は敵に当たってその敵もダメージを〜みたいな。

だとしてもやっぱりハンマーキックが少し派手になる程度のものになるんだろうなぁ。

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 12:06:44 ID:peWsodT.0
インファのディバインのようなダウン時ダメUPがついた踵落としな可能性も・・・

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 12:15:50 ID:Z/YaQipI0
異界の殴り喧嘩は自分も絶滅しろ!と思うし、
キャリーが有効なら殴らずキャリーが基本。それは喧嘩じゃなくてもどの職も一緒だがな。
で、流れに乗り遅れた俺がいっちょ57をフォローしてやるかと、スレを読み返したんだが…

>>57「コンドル五回踏んでる人(17以上)『と』、キャリーせずに疾風コンドルで絡みついてる人は」
この書き方じゃ明らかに、キャリーしても5回以上踏んだ時点で地雷認定だよな?
後から色々状況とか付け足してフォローしたり、喧嘩住人が曲解したみたいな言い方してるけど。
何度読み返しても、5回踏んだ時点で地雷認定されてます。

>>65での地雷認定の理由の中に「コンドル上げてる=他のスキル低い」
この発言で、喧嘩の事なにも解かってないってのが確定。そりゃ叩かれても仕方ない

挙句に >>76 でスレ全体が殴り許容とか言い出す始末…
殴り喧嘩を許容してるんじゃなくて、あんたの言い出した事例がおかし過ぎるから叩かれてるんだって気づけ。

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 12:29:06 ID:qjWnBKiA0
キャミィのキャノンスパイクっぽい動きならさらに俺得なんだが。
人力ドリルキック。攻撃判定が何度も出たらなお良し。

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 12:34:25 ID:oS.251Ag0
俺の中では、喧嘩=餓狼山崎のイメージなので、ドリル or ヤキいれ がいいな。

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 12:40:12 ID:Z/YaQipI0
あとねコンドルって、
・敵の硬直が長くダウンも浮きもしない=味方の立コンの邪魔をしない、むしろ硬直でやり易くなる。
・踏んでる最中に味方の攻撃で浮いたりダウンしたりしても、そのまま攻撃を継続できる。
ちゃんと状況考えて使えば、ものすごくPT向けの技なんだよね。

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 14:02:14 ID:pYIRcVNE0
マウントとバルカン上げずにコンドルにすればよかったと後悔してる俺

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 14:46:45 ID:wB9kYlbk0
マウントM、バルカンM、コンドル5だけど
喧嘩選んだ以上、喧嘩スキルはぶっぱでいきたい俺

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:03:59 ID:qFQ/I3Q2O
ID:fWJ0TzTIO「こいつら俺の事全批判とか……喧嘩は全部地雷だな」

とか思ってそうで怖いですぅ

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:43:22 ID:C2BHmA1g0
リクで挫折してきた・・・
リムリムでフルボッコにされるし
ボスはマウント出来ないから全然減らないし
網ディスクしたくても、網+2っでもなかなかかからないですし
Kソロでコイン4枚も使ってしまいました
なんか、コツとかあったら教えてください

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:46:22 ID:qjWnBKiA0
>>113
その気持ちはすごくわかる、俺もマウント前提バルカン1にして
コンドルM振りに変えたのはアイデンティティを捨てるようでマジで苦渋の選択だった。

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:52:47 ID:EyUcMuzU0
>>115
マウント・HB・バルカン・BB取れるだけ後必要そうなのちまちま(ソロ専
投げ主体の2体作ったな俺はドッチもソロ専なんで問題ないけどな
レテ飲むかと考えたけどやっぱその職のスキルはぶっぱしたかったからなぁ

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:56:45 ID:qjWnBKiA0
いっけね>>112でした。スレ汚しごめん。

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 16:16:14 ID:92EiDg2E0
>>114
リムリムは行動が単純なのでよく見る事
相手の射程に入ったらまずフレームしてくるので落ち着いて避ける
下手に歩いて近づくとサイハ飛んでくるのでコンドルで踏みながら着地際に蹴り入れて即マウント
マウント終わったらまたフレームが飛んでくる間合いまで離れる以下繰り返し

リクは無敵受け流しがうざったいがボス自体は弱いからBBとヒデンでチマチマやるしかないね

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 16:17:20 ID:wB9kYlbk0
コンドルMの人はPTメインなんだろうな
異界にも入れてもらえないから1匹狼でバルカンするぜ

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 16:29:50 ID:C2BHmA1g0
>>118
ありがとうございます
なんとかノーコインでクリアできました

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 16:41:32 ID:kzuga.gY0
>>119
いや、コンドルMの人はソロもすると思うよ・・・
振りなおす前はコンドルMだったがPTだと地面に居る敵はなかなか5回踏めない
逆にソロで 網→BB(BB→網でも)→コンドルが強い

書いてて思ったが敵のてっぺん踏んでも着地するのって俺だけか?
背の低いヤツ、ダウンしたヤツはほぼ着地

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 17:03:56 ID:92EiDg2E0
コンドルMはむしろソロメインの人が取るものという認識だった

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 17:09:59 ID:0.TLw6Cc0
敵が大きかったり少しでも浮いてりゃ踏みやすいよ 犬の狙撃兵みたいな敵は踏みずらい
ノイアEソロで分身が出た時ブロバス→網ヒデン二重投擲やってるんだけどさ削れても3ゲージ程度なんだが
ボスごと速攻殲滅できないもんかな?分身出だすと本当だりーw

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 23:48:34 ID:Ahg4ll7UO
倒したいなら両方浮かせばいい。
理論上はいけるよ!たぶん

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 10:10:59 ID:sUlS2ezcO
狩り専を考えて、
毒霧・網・ジャンク・マウント・バルカン・コンドル
を全部Mにしてみたが、SP余るぜ。
つまり、マウントバルカンとコンドルは両立出来る。

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 10:20:12 ID:sUlS2ezcO
>>125にBBとクロマス書き忘れ。

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 10:25:44 ID:GBcVidis0
バルカンがスキルLVごとに殴る回数が+1されるなら
迷わずM振りするのになぁ…

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 12:00:43 ID:qjWnBKiA0
マウントがレベル4ごと位で打撃回数と衝撃波の範囲が大きく拡大とかなら
神スキルになれたかもしらん。

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 12:14:53 ID:sUlS2ezcO
狩り専で考えた時、必須スキルをM振りしてもSP余るので、バルカンMにしてる。他に取るの無いし。

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 14:36:56 ID:hiMv5xaw0
俺はコンドル取らずに常時契約用のSP(400)として余らせてるな

網+3(105)挑発+1(30)毒霧+2(100)BB+2(60)ジャンク+3(105)

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 17:10:54 ID:ck06qyoo0
>>125
毒塗り・挑発は振ってないの?

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 17:57:06 ID:VEMrD3sEO
挑発はまだしも、毒塗りは死にスキルだなIN異界
次にレテったら間違いなく切る

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 18:05:22 ID:KiFY7Hw60
俺も切るな。
前々から毒塗りは微妙だと言ってたけど時代がやっと追いついたか。
韓国でも切るのは普通らしいし。

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 18:10:08 ID:LZTS62OU0
今45Lvなんだけどクエが王しかないんだ
地雷と言われること覚悟で王PTに行くか
それもと適正Dでこつこつ経験値ためるしかないのか?

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 18:15:34 ID:KiFY7Hw60
>>134
王は養殖でさくっと済ませてあとは秘薬使ってホワイト辺りでレベル上げ。
46になればしばらくブワンガで経験うめぇできる。
喧嘩だと網ディスクで大概終わるからな。エピはしっかり止めとけよ。

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 21:49:37 ID:xOVnOZiE0
俺ならソロで王オンライン

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 22:07:44 ID:LZTS62OU0
>>135
秘薬とはセリアが売ってるのですか?
>>136
1度してみましたが防御の所でコイン3枚いきました

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 22:13:48 ID:TirHflqI0
>>137
赤で網→青になったらバルカンの繰り返し
下手にBB狙うと反射してくるから慣れるまでは上のパターンだけでクール中はガン逃げがいいよ

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 22:14:56 ID:ck06qyoo0
>>137
守護は赤で物理反射、青で魔法反射なのはわかってる?
時間かけてもいいなら逃げながら赤で網、青に変わったらバルカンで安全にできるよ
欲張ってコンドルとか当てようとしてミスって死ぬことはあるけど

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 22:15:28 ID:ck06qyoo0
全く同じこと書いてるわwww

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 22:26:03 ID:LZTS62OU0
オーラの色の事はわかってるんですが
バルカンをするときはBB以外だと毒塗りの状態で
通常攻撃→バルカンでおk?
コンドルをして被弾するのはよくあったから
次からは地道にしてみます

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 22:33:34 ID:MaO96Nig0
>>141
そんなあなたに
ttp://zoome.jp/subaru0118/diary/2/
武器が13↑に見えるから参考にならんかもしれんけど、大体はこれで行ける
がんばれー

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 22:43:21 ID:MaO96Nig0
って思ったが未覚醒か…
覚醒使わない動画あったかなー

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 22:49:03 ID:LZTS62OU0
今1度行ってみたのですが
攻撃力がどう見てもカスでした。
出直してきます

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 23:05:00 ID:EY2r.eyE0
青の時ヒデンさすといいかもね

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 23:30:25 ID:PPHgGn5s0
青の時に反射覚悟でBBして気絶させとけば
後はどうとでもなると思うが。

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 01:24:34 ID:TndjFtJI0
45だと気絶率微妙じゃなかったかな

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 01:41:20 ID:p84UBYGs0
カンストでも王が微妙な俺って・・。
動画漁っても過剰や2次クロばかりで同じようには出来ない。
並装備で王KかMクリアしてる動画ってありまぬか・・?

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 01:51:28 ID:0.TLw6Cc0
148 基本的な動きは一緒だよ 並装備でもMは楽々 どの部屋がキツイの?
Kはみんな時間かかるしボスが気絶網かからんくてだるい

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 02:57:05 ID:ck06qyoo0
王はMまでなら低スペPC且つPSのしょぼい俺でもできるから大抵の人はできると思うよ
ブラインドハリアーセット、トリスタ+7でミスらない限りコイン無し(あわよくば回復無し)で
氷は動き出す瞬間に網で捕まえてHBバルカン、逃げ回りながらコンドルあてたりしてスプレマウントで撃破
炎も動き出すところで網BBヒデンスプレバルカン、巨大化したらスプレしながら逃げ回ってクール終わり次第マウント
光はBB網ヒデンバルカン、起き上がりにBB当てて毒霧、挑発で分身集めて動き次第爆破して生き残り居たら適当に殲滅
王は鎧を5匹くらい召喚させてから、BB当てて気絶したら網でまとめてディスク1,2を投げまくり(称号は王>炎>光)

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 11:56:58 ID:Ahg4ll7UO
45ならとりあえず網ブースト装備あつめるとよろし

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 19:27:00 ID:xOVnOZiE0
喧嘩は古代Dに強いな

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 19:56:04 ID:LZTS62OU0
網ブーストしようと思って
1.5mでアバを買ってしまった・・・
後悔はしてない

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 20:01:41 ID:UOXIA8XU0
まだ1.5m程度ならいいんじゃねーのか
1mだ!安いと思って10mだったといういつもの萎え落ちする俺より・・・
orz

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 20:06:43 ID:LZTS62OU0
緑ソケだとテンプレには魔法クリと書いてますけど
使ってみた方 物理とどっちがいいですか?

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 20:19:23 ID:92EiDg2E0
>>155
物理にしてる
コンドルやらディスクやらジャンクやら物理比率が高いので
毒霧の毒ダメージなんかはクリ関係無いし

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 20:21:47 ID:kJDNM0ls0
状態異常ダメのためにグリーン
その前は物理さしてたなぁ

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 21:00:37 ID:GpC3fulo0
K王様、網M+3でもなかなかかからんでダルいなー
K養殖の人は達人で網ブーストしてるのかな? それともディスクに頼らず過剰で殴り殺してるのかな
養殖だと速度も求められるだろうし、みんなどんな装備で何分ぐらいでやってるの?

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 22:42:43 ID:i4Q0H/Pw0
自分はイシュセットとアバと血のネックレスで拘束Lvあげてますね
武器はモーガン11なので武器ブーストはできませんが、ジャンクの時にスラッシュストームに持ち変えてます。
運が良ければかかりますがほとんどかからないのでとりあえずスタンさせてから挑発網ですね。
Kでもかかるときはかかる
かからないときはかからない
これが自分なりの結論です

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 00:19:23 ID:IBr1QJos0
自分も網M+3だけど王Kだと全くかからん
結果Mの2倍以上の時間がかかってダルい
Kランクを要求されないクエ(や金策)だったらM2回やったほうが効率良いという感じだった

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 02:53:22 ID:/ulaGXhI0
ほんとアイビーの城Kお断り率はんぱないな・・・
たまに入れてくれるPTリーダーには本当に感謝してる。

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 06:24:36 ID:pYIRcVNE0
ゴブなら分かるけど城は喧嘩結構やれるじゃん

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 07:42:10 ID:HGJ7tpd20
他職から見たイメージと実際の能力には結構差があるものだからね

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 08:23:13 ID:Gd67sPsc0
ソウルのいるPTだけに的を絞って申請するよろし

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 09:19:22 ID:hiMv5xaw0
>>161
アイビー=お断りって思う前に自分自身適切な状態で申請してる?

◎ソウルがいるPT
・拘束スキル特化の二次クロを多く着けてる(一撃系とか特にNG)
・装備アバで網+2以上にしている
・抗魔が230以上
・武器が+10以上
・異界歴ができるだけ長く、集敵拘束支援役としてPTから求めれる動きをこなしている自信がある程度ある
(巧い人の名前は記憶に残る)

これらから欠けてるものが多ければ多い程申請が通りにくい
(中でもPTにソウルがいるいないはかなり大きい)
全部満たしてるなら、単なるリーダーのアンチだと思う
あと悲観してないで自分でPT立てるとか、ソウル固定見つけるとか
前向きに動いていくとどんどん快適になってくよ

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 09:22:08 ID:Ahg4ll7UO
古代DはM+4+堕落首ないとね
付け替えだるいけどしないともっとだるいぜ

何を言いたいかと言うと挑発モーガン調整マーダー

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 09:54:36 ID:KiFY7Hw60
俺はゴブの方がお断り率高いと思うけどな。

てかわざわざ申請見てから装備までチェックしていれる人もそういないしリダの主観が大きいんじゃね。

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 11:40:32 ID:sdEq7FwA0
自分も>>150と同じ装備で王養殖やってるよ
Mまで結構安定していける。Kになると敵のHPが多くなるから安定しないかな

あと、自分は守護で毒霧つかってます 
ほぼ>>150と同じだけど

守護  挑発→赤色になるまで待って網→毒霧→バルカン→バルカン終わったら爆破。 たまに爆発してる途中に青にかわってしまうと思ったらベノム
氷 >>150と同じ
炎 同↑
光 闇ポ飲んで網BBバルカンコンドル これで本体が死んでなかったらBBして 真中にいって挑発かけて←むきながらジャンク ジャンク終わったら(結構集まってるので)BB
そっからは疾風脚してたら死んでいく
王 >>150と同じ

こんな感じで波装備でも王養殖できるよ!

169 名前:161:2010/03/03(水) 12:25:34 ID:/ulaGXhI0
>>165
・特性バルカン3箇所 猛攻HB1箇所 猛攻BB1箇所 上着オーネイト
そろえてるわけじゃないが、他は特性ベノムに武器が+10猛攻ベノム
猛攻BB系落ちてくださいお願いします。

・アバ+上着で網+2
武器トリスタにしてブーストしたほうがいいのかなって最近思ってる。

・異界暦は長くはない。2ヶ月くらいだ。
PTから求められる動きか・・・。やっているとは思う。が、野良組んだら必ずよかった点と悪かった点は聞くようにしてる。
悪かった点は言いにくいと思うが、ジャンクと網が助かりました、とは言われるな。
・・・これは俺の動き褒めてるわけじゃないよなwwwww喧嘩の職性能だよね(´・ω・`)

ソウルがいるPTに申請してるんだけどね。。。
もっと名前を覚えてもらえるように努力するわ。
ただPTリーダーはあまりいい装備をしてるとは言えないから立てたくないんだよね・・・。

とりあえず貴重な意見ありがとう。
もっと精進するわ。


話は変わるが、>>51の3部屋目のジャンクはどうなんだろうか?

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:18:37 ID:hiMv5xaw0
>>169
装備に猛攻BBやHB、アロン3やマッド3等が確かにもちょっとほしいのはあるかも
まぁ2ヶ月でそんなすぐに揃わないだろうししょうがないね
他はあまり問題ないと思うから、アンチ喧嘩が多いんだろうね

あとはやっぱ自分から積極的に動いていった方がいいと思う

「あまりいい装備をしてるとは言えないからPT立てたくない」っていうけど
もし4人目に申請して入ったとき、リーダー以外の2人が
自分の職や装備を見て内心がっかりされてたらと思うと嫌じゃない?

なら自分でPTを立てることによって
「自分の職と装備を予めinfoで見て納得いく3人が来てくれる」
って考えれば、また違うと思う。
あと自分でPTを毎回立てていくと名前を覚えられやすいし
徐々にリピーターが増えてくるようになる
>野良組んだら必ずよかった点と悪かった点は聞くようにしてる。
で返ってくる建前なコメントよりこのリピートが一番素直な答えにもなる。
そのリピーターにソウルが出てきたりすれば、そこから固定に誘いやすいしね。
リーダーは負担ばかり多いとかいわれるけどプラスの部分もすごい多いよ。
※とはいえリーダーやるやらないは自由だし参考程度で

喧嘩に限った話ではないけど
「喧嘩は一般的に不遇職。網もしない奴も多いし微妙な職だ」

「なら、そのイメージを覆すような動きをしていけば
希少な存在として逆に覚えられやすくなってPT組みやすくなるかも」
みたいにプラス思考に変換するとまた楽しくなっていくと思う。

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 17:36:54 ID:JwVB2OqoO
現実的なアイビーの装備として堕落首挙げるのは難しいと思った。アバ武器防具で網M+3〜4あれば古代Dでもネガるほどかからないことはないと思う

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 09:40:14 ID:/ulaGXhI0
>>170
またまたアドバイスありがとう。
参考になるよ。

まぁ楽しくやっていくよ!

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 14:31:23 ID:lI2pRnKk0
一昨日から喧嘩始めたんだが
やばいな
火力の無さがやばいな
しかし・・・・楽しいな!
網覚えたらもっと楽しくなるかな・・・?(・ω・*)

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 14:54:58 ID:.BKI5RVo0
楽しくなるよ!

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 14:56:46 ID:DAJ6lMd.0
低レベル帯は火力の無さはそれほど気にならない気が・・・
その時点で火力の無さを嘆いていたら高レベル帯は・・・

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 15:34:16 ID:lI2pRnKk0
とりあえず網覚えるまでは全疲労塔消費するモチベが保てそうだっ

喧嘩やる前にやってたのがレンだったから余計火力無いと思ってしまうだけかも・・・?
あとはボスが掴める所は楽だけれど
プラタニさんやジグや目玉虫が相手だと只の格闘家になって辛いヨ・・・

でも初期のBMを経験している私なら
どれだけ低火力だろうとこれから先もやっていける・・・筈・・・(・ω・`)

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 15:57:11 ID:.BKI5RVo0
初期の浅海でK出す出す為にMソロしていたらプラタニさんが固すぎて武器が壊れたのもいい思い出

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 16:02:02 ID:92EiDg2E0
>>176
倒れない系はヒデンあれば一方的にボコれる

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 16:13:26 ID:lI2pRnKk0
あの頃のプラタニさんは本当に鬼畜過ぎた・・・

>>178
ヒデン!
ふむふむ、転職以降HB一回取ったっきりスキル見てなかったからINしてら取ってみるYo

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 16:16:43 ID:xOVnOZiE0
天城時代はヒデンの強さに感動したわw
それにBB→マウント→投げ網
と覚えていくのが楽しかった

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 17:43:20 ID:GpC3fulo0
マウント覚えてから喧嘩は楽しくなったな

城お断りされるか?
城こそアイビーの腕の見せ所だと思うんだが

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 17:58:24 ID:C2BHmA1g0
影でつんでしまった
おとなしくPT募集か養殖してもらってクエおわすか・・・

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 19:00:33 ID:0.TLw6Cc0
喧嘩で影詰むってギャグだろ?

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 19:08:35 ID:qjWnBKiA0
影なら網ディスクゲーかな。
バラム連れてけばさらに安定。

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 19:12:16 ID:rwnVZUwQ0
>>181
最近では女銃が早い段階でマウントのようなスキルを習得するだぜ
あっちは追い討ちが容易で立ち状態でもヒットするぜ
ちなみに最近の異界のことはしらん。

自分は網ディスクはじめてから喧嘩が楽しくてしょうがない

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 19:23:17 ID:C2BHmA1g0
影でつんだってほどじゃないんだけど
Kいくとボスがきついって感じですかね
鬼切りくらわなければたいした事ないんですけど

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 19:24:57 ID:92EiDg2E0
>>186
ワンパターンだから簡単に避けられるよ
縦軸から歩いて近づけば勝手におにぎりやるから後はリンチしろ

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 20:38:13 ID:Xk6j94dY0
もぐもぐ  ッアーーーー

毒塗りきろうかな・・いらないよね・・

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 22:01:32 ID:q8hJpr4UO
携帯から失礼します
最近喧嘩がビルいけるようになったので網ディスクで道中サクサクしてやろーじゃん?的な勢いでいざソロで乗り込んだんです
タウキャプをも瞬殺してしまう網ディスクの火力に驚きつつハトネック部屋まできて、全員挑発して網してディスクしたら、1000ヒットくらいして7z落ちしてしまった・・ノイアの2部屋目で落ちるあれと同じやつなのかな?ボロディンはいくらやっても蔵落ちしなかったのに。敵によっては網ディスクを自粛しないといけないのかな。みなさんはどうですか?

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 22:37:27 ID:LnQ3I/pg0
今日王称号とれたので、さっそくノイアいって網ディスクしてみたら落ちる落ちるorz
せっかく苦労してとったのにボロティンあきらめるしかないかと思ったけど、
フルスクリーンで試してみたら全く落ちませんでしたよっと

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 22:47:11 ID:92EiDg2E0
>>190
ボロディンで落ちるんじゃなくて普通に網ディスクやっても落ちるよ
フルで落ちないのか、今度試してみよう
ちなみに今アラドって「全体画面」と「全体」があるけど、どっち?

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 22:55:49 ID:LnQ3I/pg0
>>191
王称号無しの網ディスクでは落ちたことなかったのに、
王称号つけたとたん頻繁に落ちて焦りました。
画面モードは「全体」でやっとります

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 23:06:10 ID:92EiDg2E0
>>192
なんだってー
スペックとか関係してんのかなあ
ありがとう、今度行ったら試してみるよ

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 01:59:34 ID:wBlXVt3Q0
マウントはクイックスタンディング中の人でも当てれますか?

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 02:00:34 ID:MaO96Nig0
全体画面だと、うちだけかもしれんけどめっちゃ画面がきれいになる。
代わりにアラドをタスクバーにしまうことができなくなる。

全体だと、全体的にぼやけた感じに映る。うちだけかもしry
代わりにアラドをタスクバーにしまうことができる。

って感じです><

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 02:08:06 ID:DAJ6lMd.0
全体画面ってのはF11押したときみたいな感じで、全体ってのは画面最大化したときみたいな感じなのかな

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 02:36:47 ID:EyUcMuzU0
>>196
全画面=フルスク(アラドwindow時の大きさ)
全体=解像度いっぱいに拡大

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 08:18:03 ID:yYM4HB9.O
俺は網ディスクやると「ネットワーク接続が切れました」とか表示されてアラドが落ちるな。
スペックの問題かと思って一度ビルで動物園にしてから網ディスクをやって、2000↑ヒット以上出して負荷かけてみたけど落ちなかった。PCも詳しくないから原因がようわからん

因みに王称号無し

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 08:21:12 ID:VN1H78xEO
ワイド画面じゃないならどっちでも良いんじゃね
ワイドだと喧嘩ちゃんが太っちゃってやだ


>>194
QS発生前なら相手のQS無駄遣いになるんじゃない?
メイジのワープもこっちの掴むのが早いと掴んだまま一緒にワープするし


QSしてるところを掴みに行くのは無理

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 09:59:52 ID:cDfDC.ik0
昨日やっとヒデンとBBとマウントを覚えた!
やばい何これ楽しい(*´ω`*)
あぁ、網が待ち遠しいっ

そして塔での毒塗りマウントの強さに涙が出た

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 10:37:31 ID:qjWnBKiA0
相手がQSするのと同時くらいにマウント出せば、
片膝ついた状態からでも無理やり押し倒す事が可能。
バルカンは入れる条件整ってれば今でもQS無効かな?

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 10:42:50 ID:FhDeh8nw0
QSしてる相手の前でクラウチングするの楽しいです^p^

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 15:37:55 ID:maTO4gYg0
光のクローデラウェアを手に入れたのですが、使い道はあるのでしょうか?

見た目はカッコイイので極力使いたいのですが・・・。

意見の方宜しくお願いします><

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 15:42:44 ID:FAIDXGpQ0
かっこいいものを使うのに理由が必要なのか?
かっこいいは正義だ。

属性強化が来たら輝けるかもしれないな。
俺は他職だけど!

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 16:33:45 ID:MaO96Nig0
>>204
惚れた。
カッコいいは正義!そりゃそうだ!

>>203
ってことで普通に使っていいと思う
使い道じゃなく、もうそこはテンションだと思う
街だけでつけるってのも一つの手だとも思う

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 16:36:10 ID:maTO4gYg0
カッコイイは正義・・・濡れた。

攻撃範囲が広いって書いてますが、これは未実装なんでしょうか?

使ってみてもわからないです汗

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 17:42:08 ID:.BKI5RVo0
デラウェアの攻撃範囲は爪とトンファーのいいとこどりじゃなかったっけ

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 19:35:14 ID:Wyix9m3E0
今日もまた異界で殴り喧嘩と遭遇した
抗魔270+レアの俺がMP回復2-3個飲まされて
抗魔80+上級の殴り喧嘩ちゃんが
MP回復0で8割キープとか簡便してくれよ…

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 20:07:36 ID:BpIiMzGs0
本人に言え

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 20:12:37 ID:Ahg4ll7UO
なんでここに書きこんでんだ
本人に言うかチラ裏に殴り書きしてればいいのに
勘弁してくれよ…

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 20:30:58 ID:NEGpxsjM0
ここに書き込まれてもそんなキチガイが見てるわけないしな

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 20:32:13 ID:Z/YaQipI0
抗魔270+レアの俺がw

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 20:33:07 ID:PRPnWzXs0
お前ら批判ばかりじゃなく
地雷喧嘩とは一線を画す優良喧嘩屋の208さんのことをもっと褒めてやれよ
なんのために208を書き込んだと思ってんだよ

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 21:54:02 ID:kzuga.gY0
208は喧嘩じゃねーだろw
喧嘩とか抗魔270の時点でやべー香りがするって

つーかNのPTなんだろ?本人に言えよ

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 22:23:28 ID:0.TLw6Cc0
コウマチ80の時点で異界初心者っての分かるんだから手取り足取り教えずに愚痴る奴が地雷でFAだな

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 22:32:55 ID:Gd67sPsc0
Nなら残念な立ち回りでも仕方ない。妥協するべき
ただ、Kでも未だにそういう人を見かけるから困るね

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 22:59:03 ID:QBpHZTKk0
戦い方は仔馬関係ないけどね・・・
ただの殴り喧嘩なら異界での知識ってわけじゃないし。

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 10:25:14 ID:0PBi8DoEO
また殴り喧嘩のなーがーれー いーやー

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 11:43:43 ID:zVmue/hg0
せっかく光デラでまったりできそうなのに……


で、クローとトンファのいいとこ取りって具体的にはどんな感じなの?
>>203には決闘練習とかでちょと調べてもらいたい。
あと、どこでひろったの?

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 18:24:34 ID:Xmch.LD.0
今だと入り口ヘルしかないと思うんだ

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 19:24:07 ID:MaO96Nig0
トンファはY軸広くてクローはX軸広いんだっけ?逆だったかもしれない
そのいいとこどりってことじゃないかなー

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 20:45:05 ID:xOVnOZiE0
逆じゃね

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:37:31 ID:tqrS.9u60
これまで見てきたイケメン喧嘩の名前とか知りたい
教えて姉さん

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:38:23 ID:0Dzi/uts0
自演乙の流れになるから辞めておけ

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:59:10 ID:NU2MzAtQ0
一回だけでもいいから光クロー使って、
自分の目で範囲見てみたいよなぁ。かっこいいし。
55クロー(青・紫ともに)って範囲狭い気がするけどどうなんだろ。

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 02:59:33 ID:iDO1SHFg0
返信送れてすいません、光クローは入り口Nで出ました。
四回目でドロップ。出たときはかなり驚きました。

広さに関しては結構微妙な感じで、伝えにくい・・・。
ちょっと広くなったかな?程度ですね。
見た目は最高です笑

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 12:25:45 ID:ehjPM97I0
リリスなら見たことあるけどアレもかっこよかったなー。
光クローいいなっ光クロー!

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 13:15:49 ID:Gzhs1DNw0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4850826

ニコにあったわ
持ち主がストさんというのが少々惜しいね

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 19:40:17 ID:TqS5eNFs0
ノイアで一発狙いでサブの喧嘩で潜ってたら堕落した血のネックレスがでたけど
これは喧嘩でつけると変わりますか?
50m以上で売れるなら売ってメインでほしいのを買うのもありかなとも思うんですが
喧嘩自身でつけて価値があるかどうか教えていただきたい。

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 19:46:54 ID:Xmch.LD.0
>>229
>>7

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 19:47:50 ID:Xmch.LD.0
失礼
カインならダンジンやら現金と合わせて譲って欲しい一品です

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 21:21:30 ID:CtBYed3A0
カインなら300m以上するんじゃないかね
気付きならそれ以上かもしれん

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 22:42:31 ID:0.TLw6Cc0
300mもするわけねーだろ せいぜい200

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 03:22:14 ID:hgG5eZqM0
ちょっと前に300で売れたけどな

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 03:39:28 ID:Gd67sPsc0
欲しい人はそれこそR○Tしてでも手に入れようとするだろうね
つまり、ゆずってくれ たのむ!!

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 04:20:40 ID:mpdsjBwQ0
質問です。3年前50キャップ時代はスピと喧嘩が狩り最強職と言われ、もてはやされていました。
しかし今は支援はできるものの火力は低いと言われてます。何が変わったのか教えてほしいんです。
1、50キャップ時代も実は火力は高くなく、マグマや王ビルが得意だった為に優遇されていただけで、
他職の改変で地位が逆転しただけ
2、挑発が100%スタックじゃなくなった
3、何かのスキルが弱くなった
それは違う、とか何でも教えてください

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 05:05:08 ID:92EiDg2E0
>>236
1.火力自体は今と大差無い
 だが当時と比べると60キャップになっても毒塗りやクローマスタリの出血は変わってないので
 相対的に火力は50キャップの方が高かったと言える
 ダンジョンによって優遇されていたのもあると思う

2.ある
 だが決定的なのは当時は投網がどんな相手にでも100%掛かっていた事
 投網のレベルが1だろうがメカタウKだろうが問答無用で掛かった
 これによってディスクハメが強かった、マグマも王もボスは複数絡められたしね

3.上記バグ修正によって挑発のスタックが表記通りに
 投網も表記通りに
 そして挑発のスタック率が落ちたにも関わらず状態異常低下効果は実装されていない
 加えてスカサのようなホールド耐性を持った敵や異界のような状態異常が高い敵が台頭して来て
 ますます網が掛からない場面が増えた

こんな所
スピが狩り最強だったのは感電の仕様が今と違って、当てた回数がそのままダメージ通ってたから
感電手榴弾→レベル1バーベキューだけでボスが1ゲージ以上削れる

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 08:17:24 ID:wFaMMFXk0
えっ
挑発って状態異常低下効果ないのか・・・
あると思ってMにしてたのに・・・!のに・・・!!

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 09:56:44 ID:TirHflqI0
>>238
wikiより

・挑発状態はBuffとして扱われるためディスエンチャントで解除可能。
・敵を集めることができるため、投網のコンボやブロックバスター、そして状態異常でのクレージーバルカン等
場所を選べば非常に使い勝手が良いスキル。
・回避率の上がる青い聖書と非常に相性がよい。合わせて使うことにより高確率でのスタックを見込める。
・シーズン2現在、装備効果による追加%ダメージも的中率下落の効果を受けてしまう。バグか仕様かは不明
・またサモナーの召喚獣やメカニックのロボにも同上の影響が出る模様(要検証)
・現在状態異常抵抗減少の効果は機能していない。
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ただし
【挑発】(狩○/決△)【0orM】
 取るならM推奨。韓国でバグが修正され、未来は明るい…はず。決闘なら無くてもよい。

今は機能していないだけ、なんだ…今は…うん…

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 14:33:21 ID:Z/YaQipI0
堕落は網の成功率に影響しないのが残念すぎる
ソウルと固定でも組んでれば、拘束時間3秒延長のためにでも買う価値あるかもな

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 14:56:41 ID:mpdsjBwQ0
>>237 サンクス、挑発は抵抗減少がないんだね〜初めて知りました

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 21:11:10 ID:GTPOd26s0
普段レアアバで動いてるのですが、異界で地雷プレイもほどほどにしたく
状態異常アバの購入を考えているんですが、レアだと手が出しづらく数もないので
ずっと悩んでいたのですが、上級2つで補うだけでもだいぶ違うものでしょうか?

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 22:33:05 ID:kzuga.gY0
>>242
聖杯込みで耐性100にしないとほとんど効果はありませんよ
上級アバでも耐性100に出来るならだいぶ変わります

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 01:44:11 ID:GTPOd26s0
>>243
なるほど、ありがとうございます。がんばって100目指してみます。

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 02:33:20 ID:wFaMMFXk0
>>239
なんだと・・・そうだったのか・・・
だが今は・・・!今はなんだ・・・!いつかきっと・・・!!!

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 03:12:53 ID:lDI7u5N2O
+10サイクロンっていくらぐらいで売れるでしょうか??

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 03:21:20 ID:YuF/wS8M0
相場質問スレじゃないんで

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 03:26:45 ID:yYM4HB9.O
10サイクロンとかいらんな

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:47:41 ID:VN1H78xEO
赤ヘルでアムネジア拾ったよ
聖杯飲まなくても常時状態異常抵抗100だ!やったぞ!


……(´・ω・`)

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 19:13:30 ID:y53JOsFE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wll1jjjjjjjflEFllQlS_Willllllllllilllli!iiillliliIi1l11lLiQiJNiLiHlll

状態異常スキル特化型
的なものを想定してスキルを組んでみたのですが、ベノムマインとジャンクスピンの両立が不可能なため
どちらを取ろうかと悩んでいます。
マウントをCB前提5で切るのはありなんでしょうか?
ちなみに異界に行く予定はスペック的にありません

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 19:16:16 ID:92EiDg2E0
マウントMでなんでブロックが11なんだw

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 19:22:55 ID:y53JOsFE0
>>251
50で想定したあとに、60でやり直して修正せずそのままだったのが原因かと・・・
BBMにしたら全然SP足りてないなあ・・・
マウントを前提止めにしてもどうせジャンクは中途半端に上がるだけだし、かといってマウントを限界までとっても10止まり
いっそマウント前提止め、ジャンクスピンかベノムマインを1止め
CBMがいいでしょうか

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wll1jjjjjjjflEFllQlSLWillllllllllilllli!iiillliliIi1l11lQiIHJNiLiHlll
修正版です。

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 20:01:45 ID:JDg/nYHk0
クイックスタンディングが無いのはちょっと・・・
特性ベノムを揃えるとかじゃない限り、ベノムはM振りするほどの魅力あるのかな

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 22:23:33 ID:3FdfiC460
>>252
マウントが前提じゃバルカンMにしても対して意味はないと思うなぁ バルカンって全て基本のマウントに+○○% って効果だから
コンセプトが「状態異常を重複してかけてバルカンで火力を出す」ならマウントM、バルカン1~M
「状態異常でダメージを与える」ならマウント前提バルカン1+αぐらいでいいんじゃないか?マウントは状態異常をかけるスキルではないんだし

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 22:48:59 ID:y53JOsFE0
>>253-254
クイックスタンディングとマウント5CB1で残余SP1
ベノムマインとジャンクスピンをそれぞれMにできましたが
決闘で2段になることが獲得がSP本の取得条件なので少々厳しいかも…
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wll1jjjjjjjj9IFllQlSLeillllllllliilllli!iiillliliIi1l11lQiIiJNFLiHlll

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:03:37 ID:KiFY7Hw60
個人的にはヒデンは残念スキルだから血毒上げてもいいと思う。

ただサンドMの使い心地ってどうなんだろうなぁ

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 00:27:36 ID:sbGxLbW.0
ロマン振りだし、好きなようにやりゃいいんじゃねーかな
こんなスキルでPTに入ってくるような頭してるやつはいないだろうし

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 00:42:42 ID:Bg3FgqWE0
投網、ジャンク、挑発、毒霧と揃ってるし異界行かないなら十分だろう
ソロがディスク頼みになるだけだ

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 01:24:57 ID:lDI7u5N2O
はじめて+11に挑戦して成功して+11サイクロンができました。
これでにカンストぐらいまで頑張れますかね??
これつくるのにお金使いはたしてしまいました。泣

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 01:30:12 ID:sbGxLbW.0
>>259
カンストまでならそれでがんばれるよ、カンスト後はDによってはきついだろうけど

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 01:55:19 ID:lDI7u5N2O
>>260
そうですか。なんだかやる気がますますでてきました。

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 02:00:13 ID:JDg/nYHk0
ただPTだと+7でいいからトリスタにするべき

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 02:22:52 ID:Ahg4ll7UO
ニト爪付け替え慣れとくといいよ

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 05:39:45 ID:Z/YaQipI0
砂って見た目がショボいから目立たないけど、なにげに凄く優秀だよね

なかなかの範囲を貫通して、そこそこの威力で、クールとモーションがとても短い
動作の合間に投げれて次の行動に移りやすく、ダウンも浮かせもノックバックも無いからPTの邪魔をしない
喧嘩の本業をおろそかにせずに、そこそこのダメージを取れる技として重宝してる

しかし問題は、暗黒が微妙すぎて1でもMでも威力ぐらいしか使い勝手が変わらない事かな
アロン3揃えて火力スキルと割り切るぐらいでないと、M取るのは無駄な気がする

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 05:59:55 ID:92EiDg2E0
>>264
もう一個素晴らしい欠点があるけどな
ボスが暗闇になると回復速度が異常に上がる事
まあ適正過ぎりゃ暗闇になる事なんてほとんど無いだろうけど

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 08:34:43 ID:awXHxuIg0
暗黒でまとまってた敵が散るのと、暗黒LvがM振りでも51までしか上がらないのも欠点。
マッドドッグの+Lv6で犬kボス城kボスにたまにかかるようにはなるけどね。
他の利点は暗黒の持続時間が長いことくらいか?
それでも火力の底上げが出来てキャンセルもあるから使いやすい事は確か。

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 16:31:12 ID:yRgFD8zM0
砂M+マットドッグ他2次黒でダメージどれくらいでるの?過剰で2万超えるならとりたいけど

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 16:37:45 ID:yRgFD8zM0
気になって調べてきたら1=200パー M=400パー
ストの鉄山レベル1=400 コンドル17の1発目328パー
あれ!!!威力は期待できないね・・

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 16:45:33 ID:7xHKo5TE0
ストと比べるのはさすがに…

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 16:51:33 ID:yRgFD8zM0
喧嘩でスープレックスサンダー、ネックスナップ、HB、ベノムマインどれかをM振りしてる人とかいるかな?
使い勝手をよかったら教えてもらいたい。特性&1撃2次クロはHBベノム大体揃ったからレテるか迷うんだよね
レテる場合削るのはコンドルとジャンクです

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:27:51 ID:Z/YaQipI0
>>268
M振りに対しての話だから、比較するなら1→Mにした時の%増加量と消費SPで比較しないと
例えば、砂Mにすると200→400%、同等のSPでコンドルはどれぐらい伸びる、とか。
実戦の火力はクールや撃てる状況にも左右されるから、それすらも目安だけど

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:45:44 ID:N0yeObLA0
ベノムMでアゲインスト3箇所特性3箇所つけてるけど、かなり強い
柱自体の火力も高いけど、一番強いのは毒ダメ
重複しまくって4000とかでる

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:46:29 ID:JDg/nYHk0
スプサンやネクスナをM振りはSP的に美味しくないんじゃ?
特性ベノム揃ってるならベノムは火力スキルになれるかもしれないけど・・・

なぜ特性や拡大や維持の網やジャンクが無いんだろう・・・

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:57:06 ID:kzuga.gY0
アゲインスト3あればベノムマインMは結構強い
でも地雷10個超えると時間が長すぎて使い辛いです
自分は特性混ぜましたが、使うならアゲインスト3+他一撃がいいと思います

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:45:38 ID:N0yeObLA0
最終的にアゲインスト3+残り猛攻BBにしたい

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 20:42:34 ID:p1SFnak20
zoomeにアゲインストと特性ベノムの動画あるね。
かなり強い。

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:10:07 ID:Ahg4ll7UO
スプサン10だったけど無駄すぎるよ
警備で楽だったぐらいだろうか

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 22:26:10 ID:KiFY7Hw60
ベノムMとジャンクM迷う。

ジャンク=ソロでボスに重宝
ベノム〜アゲンスト無いと本領発揮できそうに無いのが痛い…。

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 22:43:57 ID:xOVnOZiE0
ベノムが円形に設置なら迷わずM振ったのに

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 23:07:16 ID:y53JOsFE0
>>279
今の念花みたいな感じでばらまいて一斉起爆か…
かっこよさそうじゃないか

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 23:10:43 ID:JDg/nYHk0
>>280
レイジングストームみたいに自分の周りを包むのか
かっこいい

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 00:31:22 ID:KiFY7Hw60
いっそ普通の地雷でよかったのに。
あれ地雷じゃないよな。

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 03:20:39 ID:xOVnOZiE0
地雷スキルという意味では地雷だな

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 04:45:57 ID:jwhNVYe.0
任意に爆発とか出来たら楽しかったのにねぇ

でもテリーボガードになれるからいいんだ

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 06:41:09 ID:DN7pRJiA0
ハートネックの歯はどこまで値下がりするのかな?30ぐらいまで下がってほしい

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 07:22:18 ID:X6ISjEUo0
王称号のためにいろいろな王MのPTに参加してるんだけどちょっと質問がしたい。
風のキングスガードでロードが早いPTならBBしにいってから網。ちょっと遅いPTだと
開始位置からちょっと進んで網→BBみたいな感じで安定するんだけどたまに
網やってもBBやっても速攻でどっかに消えてしまうことがあるんだけど、これどうにか
ならないのかな?明らかに網かかったのに引っ張った場所からすぐ消えてる。
ソロの場合だと絶対に起こらないんだけどラグの一種なのかな。

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 07:27:45 ID:ACA8jrkI0
>>285
いくらなんでも30はないと思うにゃぁ
ビル潜ってる奴多いから、供給はそれなりにあるかもしれないけど
他職でも付ける人いるだろうし

投擲に重きを置いてる俺は、放射腕輪か燃える者かハートネックの歯かで迷っております(キリッ
まぁ……、どうせ最初に出たのをつけるんだろうけどさ……
仮面3個も出たのに歯が出ないってどうゆうことだよ ヽ( `Д´)ノ

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 07:39:26 ID:fl.99T420
>>286
タゲられてる人がロード遅いとよくなる。ラグといえばラグかな

すこし様子見するか、ジャンクで止めると良いかも

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 07:43:27 ID:ACA8jrkI0
>>286
ノート使ってる時にあまりにも重かったら、なったりすることあるから多分ラグだとは思う
PT(ノートじゃしないけど)する時そうなったら、ジャンクなりで気絶させて他の人に拘束してる間に戦ってもらってますな

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 07:59:11 ID:X6ISjEUo0
>>288>>289
ありがとうございます。光と王くらいにしかつかってなくてジャンクすればいいという
選択肢が思いつかなかったです。参考にさせていただきます。

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 15:42:07 ID:JwVB2OqoO
>>287 売り急いでる奴らの分が捌ければまた50付近に戻ると予想

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:11:26 ID:sUlS2ezcO
そもそも古代桃は値下がる要素ないよ。
55桃は天界ヘル来たら出回るだろうが、古代桃はヘル関係ないしな。
腕輪で間違いなくハト歯が1番需要あるし、喧嘩とスピの調整来たらもっと需要増えるかもな。

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:37:24 ID:k1gfLZss0
テラクエ等の副産物で歯の供給が増えれば値下がる要素になる訳だが


それに腕輪は悲鳴があるし

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 17:06:00 ID:Ccr0HKmgO
あんな歯より堕落の方がほしい

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 19:00:30 ID:fWJ0TzTIO
アロン9セット揃えるから桃の選択しないっ!!

あと1箇所 爪ください。誰かください。 トンファはイヤ

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 22:48:26 ID:GTPOd26s0
悩んだら買えという教えのもと、歯買った。いつになるかわからないけど
どーでもいいやって思ってた改変が楽しみになりました。ノイア篭りも継続して
がんばる・・・堕落まだかな。

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 23:02:26 ID:k125d/Fg0
ノイアクリアできない

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 01:17:56 ID:Tqhnv1io0
トルネでヘル行ったらデラウェア手に入れた!
アイビーで行けば良かった!

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 10:11:02 ID:wB9kYlbk0
ジャンク ス ピン

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 15:50:11 ID:YPWhpb720
喧嘩に転職したんだけど、後悔してきた
俺に希望を与えてくれ

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 15:59:51 ID:r8ZDSA.g0
何に後悔してるのかわからないから、そう言われても困る

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 18:19:53 ID:sUlS2ezcO
>>300
古代Dソロのし易さはトップクラス。特に王とノイアは確実にトップ。
カンストすれば他職よりも早くお金が貯まります。
頑張れ。

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 18:28:11 ID:TirHflqI0
>>302
悲鳴だけは論外だと言うことを付け加えないと

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 19:19:31 ID:YPWhpb720
希望の光が見えてきた
モンスターと喧嘩しまくるぜ

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 19:23:06 ID:k125d/Fg0
ノイアどこが楽なの
王も楽だった時代ははるか昔

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 19:48:08 ID:peWsodT.0
できないできない言ってないで過去スレ読むくらいすれば?
今も間違いなく王ビルノイアは楽

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 00:44:28 ID:awXHxuIg0
悲鳴もPTなら歓迎職だと思ってる

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 03:59:08 ID:zaLVKsPQO
決闘でレンジャーとポンに勝にはどうしたら良いの?

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 03:59:43 ID:TCNq8.jg0
インファイター作るといいんじゃないかな!!

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 04:01:06 ID:zaLVKsPQO
喧嘩で勝ちたいんだよう><

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 05:22:52 ID:m73zOrlE0
基本コンボの精度を高める
装備を整える
うまい喧嘩の人の動画を見る
苦手な職を使ううまい人と何度も対戦する

勝つだけなら金払って負けてもらえばいい
勝てるようになりたいなら努力しろよ
ゲームで努力って言うのも変だけど

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 06:11:53 ID:zaLVKsPQO
そんな小学生でも少し考えればわかるような当たり前の事じゃなくてさ。
立ち回りのコツとか聞きたいんだよ。
そんな上から目線で努力とか偉そうに言うならそういうの教えてよ><

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 06:24:38 ID:Km2KQQDU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wsljFlFlEY5OillllllllliillliiIiiiillRilIi1l1IlQiQiJNFiiHill

失礼します
今現在、このようなスキル振りなのですが
残りSP140をどのように振るかで悩んでおります
考えた候補としては

@ 古代を取れるだけ
A ゴブリンリレーのためにミューズ&ハンマーを強化

の二つです
塔・決闘は考えておらず、異界とたまにノイアに行くくらいです

今は異界N〜Eに通って自職品を集めていますが
Kに行くに当たってのSP振りのアドバイスをお願いします

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 06:30:49 ID:ACA8jrkI0
とりあえず、君のスキル振りなりLvなりを教えてくれ
そうじゃないと、誰もアドバイスができない

決闘専門で行くのか、ダンジョンも行くのかとかも教えてくれないと
誰もアドバイスができない

それも教えたくないのなら、25の爪つけて
相手の攻撃食らう→出血かかったら逃げる→切れたくらいに行く→出血(ryでもしてくれ

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 06:45:02 ID:92EiDg2E0
>>313
リレーはアッパーハンマー1でも一人で運搬できるので上げなくていい(要レアアバだが
ベノムやクレイジーの二次クロに魅力感じてないなら古代でいいんでない

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 06:57:47 ID:ACA8jrkI0
>>313
俺も毒霧の火力上げるって意味で古代かなぁ。
コンドルMも選択肢にはあるけど……、古代かなぁ

契約使っていいなら、網だけどもね

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 07:31:31 ID:KiFY7Hw60
>>313
ソロするなら二重投擲あってもいいと思うけどなぁ。
余ったのをバルカンとコンドルに回してみたり。

てかリレーって一人で全部出来るよな。
BBで気絶させて溜めつつ運搬でオールオッケー

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 07:32:04 ID:zaLVKsPQO
>>314
確かに漠然とし過ぎてた感は否めないのでごめんなさい><

今はレベルはカンストで狩り振りだけど、完全に決闘振りにする予定。
何が聞きたいかと言うと、高段、少なくとも黄段以上の人はレンポン相手にどう戦ってるのか。
気をつけてる事とか、何のスキルを機転に攻めてる、とか。
とりあえず何々にはミューズを合わせるようにしてるとか、
基本はミルを誘って空振りさせてから攻めるとか、
自分はこう戦ってるよーみたいな、そんなような事を聞いて参考にしたかったのです><

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 13:58:29 ID:Km2KQQDU0
>>315-317
ソロでは今のところディスク2枚で事足りてるのと
二次ベノムは揃ったらレテでのMを考えていたので
今は古代を上げることにします

ありがとうございました

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 15:12:29 ID:zXZGpbDA0
異界で古代つかっても火力あがらないんじゃ?
実際ダメどのくらいかわるんだろ

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 15:26:29 ID:ZHl.LqTY0
特性バルカン→持ち替え板金→そのままジャンクで酷い拘束時間に…
重量で死ねるが

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:23:20 ID:wB9kYlbk0
ソロ用にギルティーブレイカー考えてるんだけど
素直にトリスタのほうがいいかな?

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:32:51 ID:cE1QEl8Y0
>>319
ゴブトラップで念に次ぐ安定を提供できる二重は取ったほうがいい、1でいいけど。
あとは地味に城5で網ディスクやりやすいから二重が役立つ。
二重を1だけ取るSP他に回しても大したことできないわけだし
選択肢ややれることの増える二重はお勧めしておく。

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 22:37:31 ID:SkwgO55I0
>>318
横からだけど、レン相手ならまずスライディングの距離を覚えるといいんじゃないかな。
慣れればスライディング終わりにミューズ合わせることもできるよ。
端っこに追い詰めておいて、わざとスライディングできる逃げ道を与えて、スライディングの終点に金剛砕合わせるのも有効。
攻め手は金剛砕、疾風、縦軸から通常3cHB、ネクスナあたりじゃないかな。
金剛砕はつぶされやすいから、今いる敵の位置じゃなくて、コンマ数秒先にここにいそうって位置に撃つといいと思うよ。
疾風から入ろうとしてリベンジャーきたら、相手がリベ1程度なら余裕でBB間に合うし、Mならクラウチングでなんとかなるんじゃないかな。
決闘に喧嘩少ないからもっと増えてほしいなあ。
今日チム部屋だけど、バトルクルセvsゲストって部屋みたんだ。
いつの日か喧嘩vsゲストっていうのをやってみたいなあ。
同じチームに喧嘩が3人とかありえないし、2人そろうだけでもかなり稀。
いつかレンジャー様に喧嘩3人でマウントをまわすのが私の夢です。

以上。6000試合やってもまだ5段の喧嘩でした。

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 00:42:10 ID:zaLVKsPQO
>>324
おー!

なるほどー、乱射はクラウチングで避けれるんですね。
自分はクラウチングをコマンドで出してるんで、
とっさの時は間に合わないで、相手の攻撃クラウチング!

大変参考になりました!ありがとうごさいますです><

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 00:49:38 ID:jCVyI5KU0
乱射はクラウチグじゃよけられんべ
後半

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 00:51:28 ID:zaLVKsPQO
後半は攻撃クラウチング?

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 00:53:28 ID:yRgFD8zM0
ポン相手書いてないね 当方6段だよ 試合数は7000
速度に限界感じてテラナックル、テラ腕輪、悲鳴指輪をゲットすべくレテして今は狩専だお
疾風、金剛砕が起点になるわけだけど (Cスープ、Cハンマーも奇襲に使える、Cアッパーはとにかく練習)

疾風の使い方→相手がジャンプした瞬間、縦軸から安全に背面オトガが発動しても反撃を受けないようかすらせる
空中切りの着地後、断空の終わり際、アッシュ、空中切りの着地後
↑全部虎迅1とアッパー5くらいあれば空中コンボまで繋げられるよ

金剛砕の使い方→ポン相手は迂闊に使うとマジで速攻やられるw
アッシュ、空中切り着地後(アッシュの場合相打ちになりやすい)
外しても相手のターンにならないような位置を狙う、相手の画面から見えない場所で使う

後は猛龍対策なんだけどクールタイムが終わったらポンの真上か真下を陣取って張り付く。これは猛龍以外の時も同じ。
少し距離があると猛龍がもろ当たるからクラウチングボタンに指を添えて待つ、してくる様子なかったら疾風で攻め込む
ジャンククールが終わってればジャンクに指ずっと添えてわざとスキを見せるのもいいよ
最後に端っこに追いやられたらアッシュか大剣裏鬼かチャークラで大体攻め込んでくるから読んでね!としか言えないw
個人的にはアッシュが来るってのを切り捨ててクラウチング一本
白龍かモーガン装備あれば2コンボでポン沈むから頑張って!
後男レン相手はまずまず勝てるけど、女レン相手はキツイねえ・・・。
突っ込んでくるオンナーならいいけど、ひたすら待ちに徹してる女レンはマジで泣ける
これは正直漢字段の喧嘩の人と一緒した時も大分負け越してたから難しいと思う。

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:25:01 ID:zaLVKsPQO
>>328
なるヘソ。

やっぱりポン相手は着地際を狙うのが基本なのかー。

すごくためになります!
やっぱりクラウチングの練習はしなくちゃいけないみたいですねW
ありがとうごさいますです!><

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 15:51:40 ID:yraa2WycO
場合によってはクラウチングよりバクステがいい時もあるけどね

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 00:37:31 ID:.6jruF/E0
疾風→コンドルができないよお
遅すぎるのか発動してるけど当たってないって状況が多くて・・・
かといって連打してると降りてくるまでにコンドルが終わってしまう。

何かうまいやり方ないでしょうか?

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 00:53:24 ID:sbGxLbW.0
CとZを同時に押す感じ、疾風キャンセルしてJKだせるならコンドルもすぐだせるようになるよ

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 02:37:04 ID:.6jruF/E0
キャンセルJKは普通に出せるのでキー配置の問題なのかな・・・
配置いじって練習してみますm(_ _)m

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 02:47:35 ID:LnQ3I/pg0
自分の場合はプレステコンでジャンプを×に、スキル1を△にしてた時は出せなかったけど
コンドルをscにいれてR2にしたら出来るようになった
ほぼ同時押しじゃないと出来ないのかも

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 04:25:05 ID:iVlzL9kg0
決闘での上着アバは何がいいんでしょうか?

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 07:20:33 ID:MUEbESHI0
>>331
疾風飛び蹴りもだけど、コンドル、ジャンプ蹴りを一度疾風無しの単独で出して読み込ませないとだめだよ
読み込ませないでも出まくりますが?って人も居るだろうけど

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 12:03:46 ID:SkwgO55I0
>>335
クロマスおすすめ。トンファだったら、いらんけどね。
俺はサイクロンひとつで立ち回ってるからクロマスいいよ。
レザー相手ならワンコンボで7割以上は削れる火力になるよ。

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 12:05:25 ID:sbGxLbW.0
自分は決闘でも投網だな、当ててもかからないことが多いから

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 15:25:17 ID:mIQxyPbgO
自分はBBだな。
一番使うスキルだからこそ気絶レベルをあげたい。

網もいいんだけどね。

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 20:33:55 ID:TCNq8.jg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wBljFlFlkY5HillllllllliillliiIiiiill!ilIi1i1IlQiQHJNiiiHill
今こんな感じでスキル振ってるんだけど、異界では契約使ったほうが良いって言われたからスキル振り変えようと思います
契約で伸ばしたほうが良いスキルと、削っても良いスキルを教えてください

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 21:29:29 ID:aTaMJg4g0
>>341
まずそこから削るとしたらバルカンM→1は最優先
異界専門なら正直毒塗りも削ってもいいと思う
コンドルも異界専門ならさほど必要じゃない

あとは下記を参考に削るSP分と相談
契約をせっかくやるなら
◎必須(165) ⇒網+3(105) BB+2(60)
○推奨(130) ⇒毒霧+2(100) 挑発+1(30)
△任意(Mなら伸ばすのもあり)⇒ ジャンクやベノム

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 21:30:00 ID:aTaMJg4g0
アンカミス
>>340

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 01:10:21 ID:z8XO9xuQ0
>>340
PTで「異界だけ」になるなら341からマウントもバルカン前提の5で止めてもいいと思う。
ジャンクは絶対M振り推奨な気がする・・・
ベノムは舞時の火力用にあげておいたほうがいいと思う。
極論なので異界以外にも行くならあまり参考にしないでください。

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 02:02:57 ID:cE1QEl8Y0
自分は逆に異界専門で考えるならバルカンマウントはM欲しいと思うが。
ソウルとなるべく組む機会を選ぶことが前提だけど。
網+ブレばかりとりざたされる中でバルカン+ラサの威力も半端じゃない。
ボス瞬殺コースの網→ジャンク→バルカンの構成要素は全部Mが望ましい。
まっさきにリストラするのは毒塗り、次点でコンドル辺り。

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 02:06:12 ID:TCNq8.jg0
難しいなあ

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 02:27:32 ID:1x9LDkY60
334のスキル振りだとほぼ固定じゃないと難しいでしょうね
話変わるけどマッドドッグ6セットそろったけど
劇的に強くなった感じがしなくて悲しかった
ハメNとかで触れる敵触れる敵、皆蒸発するのかと思ったがそんなことはなかった
あと毒塗りしてから付け替えても効果ないのね
そこも悲しかった

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 04:49:08 ID:92EiDg2E0
>>346
…ということはパリス付けて毒塗りブーストと同じように
毒塗り使ってから装備付け替えても毒ダメージ50%増加は維持されたままなのか?

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 10:55:02 ID:hiMv5xaw0
>>340
俺もそこからならバルカン1 毒塗り切り コンドル削り を推すかな。

契約網ブーストするなら
犬城ボスではニト爪に変えて網20にしたほうがPT火力が断然高くなる
拘束時間も延びるしね。

でそうなると自身の抗魔下がるから、バルカンやジャンクMでも
喧嘩自体はどちらにしろ毒霧以外あまり削れないってのはある

自分はジャンクMバルカンMだったが契約分のためバルカン1にした
異界のためを考えつつ、たまにノイアも回りたいって部分で
毒塗り切りは躊躇した

でソウル含んだ固定組んでるが、バルカンM⇒1に変えても
ボス瞬殺の時間が全く変わらなかったことに
改めて喧嘩自身の火力の無さを認識させられた感じ

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 17:37:34 ID:1x9LDkY60
毒塗りを切るって覚醒もきってるのかしら?それとも前提止め?
あと網って20から拘束時間もふえるのかしら

マッド6セットはキャストした後付け替えても50%のままだた

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 17:47:16 ID:j3hLER.E0
>>349
網17の次は23で基本時間増加

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:59:13 ID:T7o5/JAc0
少し上げさせてもらってまで質問してすみません
現在喧嘩に力を入れてまして
モーガン12or苦痛の爪10で迷っています
異界なども行くので苦痛のが良いかと思っているのですが
モーガンは時期に網+2が付くので良いかなと・・・

もしよろしければみなさんの意見をお聞かせいただけると幸いです。

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:56:04 ID:aTaMJg4g0
>>349
毒塗切り=前提止めの意味かと
異界考えて覚醒切りは考えられないしね

網やBBによる拘束、気絶の持続時間については>>5

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 00:46:43 ID:5WZ73hBg0
犬5部屋目って即網したらまずいですか?
一回やってみたんですが網が飛んでく前にニルスナきちゃいまして・・

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:42:55 ID:OAvR/ej.0
発動遅いからね
陽子かニルスナが発動しちゃう感じ
自分は即マウントで助かるけど他の人のこと考えたら初手はほかの人に任せることが多い

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 03:49:12 ID:yRgFD8zM0
353 5部屋目網よく成功するよ 失敗してもジャンクしてりゃいいから 
バラムつけとけば安心

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 05:20:58 ID:DN7pRJiA0
>>351 喧嘩はPTプレイでの役割考えても過剰そこまで必要ないかと。網、ジャンク、BBなどで拘束するのが主な役割なので、お金かけるなら堕落首付けるとか。苦痛はこの先Dでの敵の防御力上がればあまり意味のない能力になってしまうし、狩りでの現状モーガンは属性上微妙。過剰持ちたいならトリスタ安いし、ハートネックや堕落を優先的に買えばいいんじゃないかな

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 07:50:24 ID:aTaMJg4g0
>>353
全員歩いて初手はニルスナ使うやつにBBすれば良い
その時周り巻き込んで+1〜2体気絶することもあるからお勧め

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 10:21:06 ID:53LqgrDUO
初心者ですみません。
格闘二次を狩で使える順番に並び替えたら、みなさんならどうなりますか???

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 10:25:53 ID:i4Q0H/Pw0
猛攻BB特化

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 10:29:02 ID:T7o5/JAc0
>>356
なるほどー・・・
わかりましたありがとうございます!
堕落を先に集めてから
猛攻BBとかマッドトークとか集めてみます

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 10:42:32 ID:MaO96Nig0
ねんがんの だらく した ちの ねっくれす を てにいれた!

後はハトネ歯だけだぜ…
しかし指輪は考えてない・x・
指輪ってなにがいいんだろーねー
あんまし使えないが黒い深淵の指輪でもつければいいのかな

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 10:42:44 ID:z8XO9xuQ0
>>351
356とちょっと意見違うけど、堕落首は供給が極端に少ないから
先に武器手にした方がいいと思うよ。
300Mは出す覚悟でいないと手に入らないと思うし。
俺なら苦痛の選択肢はなしで、モーガンorトリスタの過剰を選びます。
どっちにしても他職の過剰より全然安いし。

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 10:52:24 ID:92EiDg2E0
>>361
ディスクでも回復するらしいぜ深遠指輪

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 11:06:50 ID:i4Q0H/Pw0
>>361
俺は指輪は鼓動打つ者、首は血のネックレス 腕輪はパリスかな
ハトネック迷ったけど1ブーストしてもほとんど中毒にできないので歯はもったいないような気がする

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 11:14:32 ID:MaO96Nig0
>>363
ディスクで回復するのは知ってたんですが、通常Dでディスク使ったりするかなーと…
ディスク使う前に蒸発しますしねぇ…

>>364
鼓動打つ者かぁ…
強そうだけど高いですなぁ

ハトネ歯は中毒全般だから覚醒も血毒も毒塗りも+10%でおいしいかなーと。
全部M振りしてるんでそこそこ恩恵はあるんじゃないかと思ってます…

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:06:19 ID:Gd67sPsc0
ディスクするなら燃え盛る者の魂もいいんじゃないかな。腕輪だけど

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:33:55 ID:MaO96Nig0
>>366
燃え盛る者の魂は再密封して売りました。堕落のために。
正直、期待してたよりもダメージがなくてガッカリでした
まぁでも発動率考えたらかなーりつよかったんですけどねー
自分が使うよりもイケメンレンさんに使ってもらおうとおもって…

本心「(王ソロするときに爆発が事故のもとになって邪魔)」

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:47:45 ID:5E1s7/uw0
異界でマッドドック靴を拾いました
1次黒でもらえるセットでマッドをいただこうかな、と考えていましたが
現状では3種類あるセットの中でどれが一番よろしいのでしょうか?
スキル振りにも寄ると思いますが3種の中でこれがお勧め っていうのはありますでしょうか

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 13:20:06 ID:awXHxuIg0
マッドドッグ3は通常Dでも異界でも使えるし、かなりおすすめ
ベノムMならアゲインスト3も良い

あとはマッドドッグ6が使えそうかな?程度で
他は趣味の領域だと思う

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 13:25:53 ID:5E1s7/uw0
>>369
ありがとうございますでは1次のはマッドドックにしようと思います
ちなみにベノムMですがレテで1にしようと・・・
もうあんなのはいらない!

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 13:45:43 ID:j3hLER.E0
>>359
>>358へのレスだとしたら間違えてるぞ
念、スト、グラ、喧嘩を狩りで有用な順番に並び替えてくれって聞いてるわけだし

正直ここで聞かずよそで聞けとしか

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:23:39 ID:zXZGpbDA0
>>371
冗談で言ってるんだよな^^;

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:33:38 ID:uvwghA0M0
いや371っぽいわ

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:44:53 ID:zXZGpbDA0
はぅぅ

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:45:15 ID:TirHflqI0
自分も最初見たとき普通に>>371かと思ったのでスルーした

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:49:26 ID:JwVB2OqoO
ハトネがあんまり意味ないんじゃないって意見もあるみたいだが、スキル改変の毒レベル上昇で輝けハトネ!あと、ブラックウィドー、パリス、アバで4ブーストしたら強いですよハトネ…めんどくさいけど

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 16:32:26 ID:awXHxuIg0
マッドドッグ6+パリス+卑劣上着+ブラックウィドー+アバで
毒塗り15 中毒Lv69 毒ダメージ+50%

もしかしたら強いかもしれない

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 16:47:40 ID:tzSQ266EO
>>377
ソロならそれでTueeeできそうだね

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 17:31:13 ID:xOVnOZiE0
そういや悲鳴でめっちゃ毒で減ってる毒王動画あったな〜

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 17:46:19 ID:xOVnOZiE0
と思ったら別に普通だった!スルーしてくれ・・・

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 00:17:33 ID:IBr1QJos0
毒でも網でもかかれば強いんだよな
かからないから弱いんだけどin異界K

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 00:57:42 ID:MUEbESHI0
>>370
そう?ベノムMでアゲインスト3は異界で使えると思うけど。
半分ぐらいしか当たらなくても貴重な火力として重宝してる。
特にゴブなんかはBBとスカ網ぐらいしか立場が無いと思うから・・・
でも城ではいらないかな。。。犬はあっても無くてもいいかなぐらい

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 06:55:38 ID:aTaMJg4g0
喧嘩の役割的にゴブボス以外、
火力目的でベノムを(他スキルと比べて)優先して使う場面がないからな

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 12:28:51 ID:5E1s7/uw0
異界で活動中のアイビーでございます
網が16なのですがランクkではボスとかは滅多に網にかかりません。
皆さんは網レベルいくつぐらいなら結構かかるよ!もしくはかけるためにこうすれば結構かかるよ っていうのはありますか?

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 12:31:02 ID:rf8Am7kE0
>>384
網って14?から100%のはずだから単に敵の耐性の問題で
掛かるかは運って聞いたんだけど
ブーストってダメうpのためじゃないの?

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 12:43:09 ID:UOXIA8XU0
網自体のかかる確率はLV1から100%だけど
網拘束LVと敵のLV、敵の拘束耐性によっても変わるんじゃない?

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:12:53 ID:Gd67sPsc0
>>384
大人しくソウルと組む以外ないと思う。
過去ログにもあるけどいくら契約でスキルLvを上げてもかかる確率は変わらない。
ギルティーやスラッシュストームのような武器効果の拘束がかかった後に
網を投げて被害増幅効果を得る、ってのもありっちゃありだけど実用的ではないだろうし

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:28:56 ID:wB9kYlbk0
なんかSP足らないなぁって思って計算してたら
決闘しないのに金剛Mとってた

さて防具過剰してくるか・・・

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 14:48:07 ID:SkwgO55I0
狩り振りの喧嘩作ろうと思ってるんだけど金剛砕って必要かしら。
ちなみに異界に行く気は全くないです。
立ち回りで便利になるならMってしまいたいんだが。誰か使い勝手をご教授ください。

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 16:31:36 ID:eExcCv2g0
>>389
マウントを前提止めにして、金剛砕とコンドルを両方17にした喧嘩を持ってます。

金剛砕はソロ時や塔登るときは便利ですが、限定や古代D行くときはあまり出番がありません。

使い勝手としては、集団に突っ込んだり、素早い敵を捕まえたり、金剛砕で浮かせてBBのコンボ等
何かと便利に使えます。が、火力にはあまり期待できません。

自分の場合だと、あれば面白いけれど、無ければ無いでどうにでもなるスキルといった感じです。

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 17:23:08 ID:yRgFD8zM0
ねえみんなクレイジー系の2次クロで火力出したい場合って
特性と一撃の割合どの部位をどうしたらいいんかな?
マットドッグ3つ揃って一息ついたから狙いに異界籠りたいんだよね

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 17:35:56 ID:j3hLER.E0
>>391
特性で固めてバルカン入ったら一撃にチェンジ

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:14:43 ID:YOrjzp2Y0
喧嘩でそれやってもなー

394 名前:384:2010/03/18(木) 20:53:24 ID:5E1s7/uw0
回答ありがとうございます
異界でトリックスター オーネイトブリッツアーマをつけている人が多々いますが
つまりダメージうp以外は特に意味が無い ということでよろしいのでしょうか
自分も実は未だにトリスタ 上着 アバブーストをしているのですが
今日から素直に2次黒を装備して問題ないのでしょうか?
度重なる質問申し訳ありません

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 21:42:14 ID:u1B3Fp5o0
>>394

>つまりダメージうp以外は特に意味が無い

>>386の意見を貰ったうえでその結論になったのかね。
網も状態異常スキルの基本からは外れない仕様だと思うけどな。
ついでに言うと拘束レベルと敵のレベルで実際の拘束時間も変化する。

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:04:18 ID:yRgFD8zM0
契約使って網20にしたことあるけどかかりやすさ全然違うよ
特に雑魚相手。ボスは正直20でもかかりやすさ大差ない。
コウマ低いとステータスキツイよね、めっちゃ分かる
それでもブーストするのが仕事だと思う
網2でダメージ10パー違う 
他の面子の火力10パーずつアップ→総合30パーアップ
網ブースト装備じゃないと9セット持ちでもない限りエー・・って思うわ

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:07:44 ID:YOrjzp2Y0
総合10%アップでしょう

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:07:48 ID:peWsodT.0
>他の面子の火力10パーずつアップ→総合30パーアップ
経験値100%UPイベント、但し道中50%、クリア50%で合わせて100%UPってのを思い出した

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:12:09 ID:yRgFD8zM0
ニュアンスで感じてくれ!なっな?なっ!お前ら反応早すぎだろ
マッドドッグとアゲインスト9か所揃えるべく調べてたドロップ確認できない箇所多すぎて泣いた

400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 08:04:48 ID:Z/YaQipI0
異界は最低でも網M+2は欲しい。
+2でも犬の狙撃兵やゴブのザコ、ブレ上のオリーやマグネとかもよく漏れる。
ブレの上で網かからなかった時の申し訳なさときたら……

6セット揃ったらコウマかなり上がるから、トリスタ、アバ、聖イシュで+3にするんだ

401 名前:395:2010/03/19(金) 09:24:51 ID:5E1s7/uw0
皆様の色んな意見ありがとうございます
>>395 >>386
失礼しました 見逃していましたorz

これからは大人しく網+3で行こうと思います
そのうち課金したら契約使って網ブーストを検証してみたいとおもいます

でも網M+2でもゴブk5部屋目の雑魚が全然かからないでござる!もうあの部屋いきたくないでござる!

402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 10:01:27 ID:0PBi8DoEO
指輪ほんと悩むなぁ なにつけよう。二次黒以外の皆様なにつけてます?

403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 11:10:05 ID:U35rQWps0
苦痛の爪はいらない子
モーガン12買ったほうがどうみても得

404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 11:36:18 ID:iVlzL9kg0
狩りで
帽子と頭のアバって知能アバに力エンブレム差すのがいいですか?

405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 11:38:16 ID:jFwNWJ6w0
>>404
>>4
せっかく綺麗にテンプレ作ってくれたんだから活用しようね

406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 13:51:14 ID:Y0W/eGkc0
>>399
ニヤニヤ…
へぇ〜、ふぅ〜ん(笑)

いやぁ何だか気持ちがいいなぁ

407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 13:53:59 ID:sbGxLbW.0
>>406
きもい。。。

408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 16:40:17 ID:VPWfiKlA0
www

409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 20:18:43 ID:78A5gVkc0
王の風に投網をやると2回に1回は部屋の左上か右上にワープするから困る。
特に右上に行かれるとマウントが入らないから、
この網かけるとどこかへ行くバグ何とかして欲しいなぁ…。

410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 20:58:40 ID:1x9LDkY60
BBしてから即網すればいいとおもいます

411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:22:24 ID:LZTS62OU0
覚醒したのですがもうお金がないです
48Lvで金策するならどのDがいいですか?

412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:29:49 ID:fYcdr38k0
ハメ行けないなら影じゃないかな
反復でチーズ稼いだり

413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:40:23 ID:78A5gVkc0
>>410
まずあの移動にBBを当てれる人のほうが珍しいと思うんだけど・・・。
zoomeやニコ動に上がってる喧嘩の人らはうまく倒してるのに
こっちは中々上手くいかないなぁ。

414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:53:30 ID:LnQ3I/pg0
風はジャンク→BB→網 でやってましたが、わりと安定でした
BBはずしたら下のクボミに入って通常やらHBからBB

415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 00:57:57 ID:sbGxLbW.0
風は挑発→ネクスナ→BBしてる
適当に出すだけでもすごい移動してくれてるから勝手に当たるよ

416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 01:55:56 ID:78A5gVkc0
>>414-415
アドバイスありがとうございます。
過去ログ見たときに、風は開幕左に向かって投網でおkってな感じのレスがあったんで
そればっかりやってた…。

417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 09:48:35 ID:KiFY7Hw60
風はHBやってから網するといい感じにかかる

418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 10:22:35 ID:jFwNWJ6w0
ソロなら開幕箱に向けてBBして網してたな
PTだと箱壊されるから出来ないけど

419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 16:52:37 ID:mYsqILkMO
質問すみません……

55になったのですが
マリドのパニカス+10とトリックスター+10使うならどちらがいいでしょうか?

420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:13:01 ID:d8wZNuro0
ソロなら好みで
PTが多いならトリックスター

421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:20:08 ID:0zYiyBhU0
むしろ
ソロならトリスタで
PTメインならマリカスじゃないかな
PT時の喧嘩に求められている役割として
ソロはマリカスだと火力足りない気がするからトリスタで


どうだろう

422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:37:33 ID:jFwNWJ6w0
PTだと網ブーストしてなんぼじゃないの?

423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 18:00:51 ID:rwnVZUwQ0
>>421
ニトラスと間違えてる?
マリドは毒塗り+2とクロマス+2だからPTよりソロ向きだよ

自分は、PTでもソロでも挑発と網が主体だろうからトリスタがいいとおもう
マリドはハメ警備用か決闘用って印象がある

424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 18:12:35 ID:mYsqILkMO
>>420
>>421
>>422
返事ありがとうございます。
基本的にソロなので今はトリスタを使っていますがマリドに変えてもあまりクリア時間などかわらない気がしました…
この場合はソロだと好みによりになるんでしょうかね??
PTはまだ行ってないからよくわかりません……


また、ニトラスのドラックアルティもありますがこれを+10にしたら使う候補にははいりますか?

425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:25:58 ID:UOXIA8XU0
羨ましいなぁ・・

426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:49:49 ID:eTPWyl.60
ソロ=好み
PT=とにかく網

ちょっとは自分で考えないと脳みそ溶けちゃうぞ。
しかも持ってるなら使ってみればいいじゃん。

427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 21:27:11 ID:mYsqILkMO
>>426
ちょっと頼り過ぎましたね……
すいませんでした…
Ptはとにかく網ですか…
了解しました。PTは網系をあげる装備にしてみます。

皆様ありがとうございました

428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:29:23 ID:yRgFD8zM0
ねえノイアE行ってる人いるかな?
NはゴリオシでいけるんだけどEが4部屋目とボスが辛いんだ
4部屋目は網ディスクでミイラ一掃しても何度も回復されちゃって・・
ボスは時間がかかるって所が・・コツあったら伝授お願いしまっ

429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:50:01 ID:mYsqILkMO
>>428
俺はEもゴリ押しと気合いで行ってるな……
俺も誰かに聞きたいので誰か頼む……

430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:52:57 ID:yRgFD8zM0
あ、たった今4部屋目サクっとクリアできたのでボスだけお願いします!
ちなみに自分の4部屋目のやり方は←ハジでミイラが集まってくるのを待つ
疾風やらジャンプやらベノムで光柱を回避 緑ネームが近づいてきた時に全員まとめてブロバス。
そのあと毒霧→ジャンク→ブロバス→爆破→コンドル→ブロバスで無傷で倒せました!

431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 02:40:21 ID:mYsqILkMO
>>430
マジですか!
書いてある感じで動いてみたいと思います

432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 03:38:59 ID:Naa971CE0
ノイアE毎日行ってるけど4部屋目自分は右待機でやってるな。
まぁ右か左かだけで中身は一緒だけど。
あとボスはハメて殺す。時間かかるからボス前戻りばっかだけど

433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 11:48:53 ID:awXHxuIg0
Eはマッドドッグ3着てても3567部屋目がたまに気絶しなくて、
そこからぐだるのが嫌で行ってないなー。

434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 17:41:06 ID:Km2KQQDU0
すみません
猛攻BBズボンを求めてNに通ってるんですが
どこで出るかご存知の方いらっしゃいませんか?

435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:08:17 ID:yRgFD8zM0
猛攻BB下着は最上級160個でドロシーと交換してもらえるよ
2次クロスレ調べてもドロップ確認できなかったから、もしかしたら・・・ドロップないかもね

436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:11:04 ID:92EiDg2E0
ドロシーが売ってる物は落ちんぞ
K行って強力Verなら落ちるやつもあるが

437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:44:57 ID:XmN3TsRcO
ノイア攻略は過去スレのどっかに動画あげてくれた人いたよな?
俺はそれ参考にして、ボスはとにかく端っこで拘束してたな。

拘束は通常BBと通常HBを交互にして、たまに投網かジャンク。
ダウン衝撃波はジャンプで回避できるからついでにコンドル入れる。
覚醒はなんか軽減されるらしいから余裕あれば使う程度?
N、Eで立ち回りに慣れれば並の装備でもMくらいなら行けるんでね?

携帯から失礼しましたん

438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:18:23 ID:Z/YaQipI0
ノイアソロ行くなら猛攻BBと猛攻HBどっち強化していった方が有効でしょう
HBループでボス延々もち上げられそうだけど、掴んでる間に回復されて凄い時間掛かりそうな気がする
やっぱりHBとBB交互で、気絶中に色々入れたほうが効率良いのかな
確か気絶させてれば、地面に落としても分裂しないんだっけ?

439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:37:29 ID:dVksSTn60
結局ハメてても無敵回避されて起き上がり→分裂で面倒くさいことになるんだよな

440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:40:12 ID:92EiDg2E0
>>438
HBは爆発して吹っ飛んでる最中に無敵ジャンプで逃げられる気がする

441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 02:19:37 ID:yRgFD8zM0
ボス分裂さ、1回目2回目は網ディスクで殺して 
残り4ゲージ半→マルバス→網毒霧ジャンク爆破マウントで安定した ランクはEです
今9分前後なってきたんだけど5分切れる日は俺に来るのだろうか だるくなってくる^p^

442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:07:10 ID:q8hJpr4UO
やはり終盤はマルバスで瞬間火力ださないと回復されちゃって厳しいのかな・・?自分はハルファスのアッパーをいい感じに利用してディレジエ攻略してますね。ボスがダウンしてるときにハルファスアッパーしてあげると同時にHBやBBやスプをあてることができるのでハメが容易になります。


ノイアだけじゃなくビルや王といった古代ダンジョンにおいてもハルファスは優秀だと思う。鈍化も使えるし。ただ、塔の36階?の喧嘩屋に鈍化かけたらマウントループして死んだのはトラウマ

443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:18:31 ID:awXHxuIg0
ノイアボスの攻略書いてみる。

端でハメておくのが前提で、HB→BB→気絶中に殴る→HB→BB→・・・のループが基本。
HBの爆発が無敵避けされた場合は直後のBBがほぼ確実に当たる。
当たらない場合は攻撃速度が足りないか、速すぎて空振りする場合。
次に、HBの爆発が無敵避けされないで直後のBBが無敵避けされた場合は、即ジャンク→HB→BBで分裂回避できる。
即ジャンクはちょっと遅いと分裂されるので慣れが必要なのと、
2ループ連続でBBが無敵避けされたときはジャンクがクールなので分裂される。
が、それほど頻発しない。(私の場合10周して1回発生するかしないかくらい)
安定させるにはHB→BBが安定して繋がる事だけど、
試してみてわかったのが、攻撃速度が高い方がHB後のBBが無敵避けされにくい事。
しかし、速すぎると上で書いたようにHBの爆発が無敵避けされた場合にBBが空振りするので調整が必要で、
私は2次クロ1%+称号3%+レアアバ14.4%+レアセット3%=21.4%でやってます。
確かこれにバラム3%が乗ると空振りしたような・・・後で確認してみます。
ループ数が少ないほど安定するので、気絶中にどれだけ削れるかも大事です。
気絶時間が延びる(=殴れる時間が延びる)+気絶確率が上がる、マッドドッグ3セットがあるかも重要。
体感だけど、マッドドッグ3無しNボス=マッドドッグ3有りEボス=気絶確率90%くらい、
マッドドッグ3有りNボスは見逃してなければ今のところ100%、破片でも気絶します。

E以上は通ってないので色々変わるかもしれないですが、
Nはこんな感じの攻略でミスしなければ、安定して分裂させずに倒せます。

444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:29:37 ID:Z/YaQipI0
みなさんありがとうございます
HB→BBで回すなら、HBもBBも猛攻無くてもクール大丈夫そうなんで、
武器は網ブーストで、気絶中のダメージを上げる形で行こうと思います

他部位はマッドドッグ3で気絶時間のばすのが良さそうですね
城以外で微妙だからマッド貰って損したと思ってたけど、ついに活躍する時が

445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:57:38 ID:ACA8jrkI0
うちの毒姫53になったらノイアデビューさせようと思うんだけど(今51)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm7590006
契約使って網ブーストしたら、ニトラス無強化でもこのくらいの火力だせますかね?
無理そうなら我慢できんから覇王も買って苦痛つけようかと思ってる。

446 名前:445:2010/03/22(月) 19:59:39 ID:ACA8jrkI0
どれをコピってんだ俺は……
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9576546
こっち

447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:17:48 ID:SkwgO55I0
テンプレの喧嘩コンボでHB>1234>CBBってあるけど、何度やってもCBB入らないんだが。
練習場で1時間近くがんばったけどHB>1234>Cスプレが限界。
装備もアバも速度ブーストなのに何がいけないのやら。
もしかして爪だからダメなのかとおもってトンファーにしたけどダメ。
誰かコツを教えてください。

448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:27:40 ID:qlD3swwc0
Cスプのときより早めにBBださないといけない
慣れないうちは早すぎて4がでないかもってぐらいのタイミングで押さないと入らないかも

449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:04:03 ID:N0yeObLA0
4とほぼ同時にBB押すとあたる

450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:51:46 ID:yQ8I6Ax60
4cBBはラグ利用で当てるから練習場だとできないはず
4の判定にBBを無理矢理乗っけて当てるんだったと思います
ついでに4cHBも同じようにできたはずです

451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 00:25:02 ID:TqS5eNFs0
ガイア手に入れてノイアN行ったら1〜3部屋がボーナスステージ化した・・。

452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 03:01:58 ID:7oiJasTg0
ラグ利用じゃなくて普通に入るよ1234CBB
ただNPCにダメージ与えすぎると4で少しも動かないから
出来なかったりはするけど
喧嘩のコンボはほぼ全部練習モードで練習可能

453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 05:39:32 ID:4IcYXV360
決闘やるならカンストじゃなく50付近でとめておいた方がいいだとか
敵が状態以上にかかる確率はスキルの状態以上LVと自分のLVとの差で決まる(差が開くほどかかりにくくなる)
らしいためクロマスMの出血とか毒塗りMの毒とかは特にブーストしていない限り
カンストだとかかりにくいんじゃないだろうか

454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 05:51:25 ID:X6ISjEUo0
ガイアなくても3部屋目までは網ディスク楽しい!でいけるんだよね。
ボスがだるい。Nしか行く気がしない。過剰と特性バルカンと光属性武器でも
でないとEとかMは行ける気がしない。

455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 07:20:54 ID:X1kfhXdgO
テンプレに異界では分身1必須とあるけど分身いらなくないか?
1とってしまったが最強はベノムで体当たりするほうが安定してるんだが

456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 07:33:18 ID:aTaMJg4g0
ベノムだけだと連続で出された時のクール間に合わないからじゃ
そのためだけに猛攻ベノムつけるのもどうかと思うし

ただ、慣れてくると近くのボスや雑魚をHBしてHB中に爆破もできて
自分の場合実際分身を使うことは犬3回中1回あるかないかだったりするから
必須ではなく推奨でもいいかもしれんね
自分はその1回のときに欲しいからレテしても取るけど

457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 07:56:54 ID:Gd67sPsc0
分身は異界じゃネクスナと違って最強処理にしか使わないから、推奨でいいと思う

458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 12:17:32 ID:sUlS2ezcO
>>457
君みたいな考えの人が4人集まってみると・・・画面上に最強ランド溢れて楽しい事になります。

459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 12:43:56 ID:TirHflqI0
分身がないといざって時の最強ランド処理に困る事が多いと思うな
ベノム、バルカン、HBで誘発させられるのは確かだし、実際自分もする時があるけど
ちょっとのラグで安定しない事があるから危険な場合もある
2匹同時に出たりすると、1匹は爆発出来てももう1匹が残ってる、って時もあるしね
臨機応変に対応出来るようにする為にも、取っておいて困ることは全くないよ

460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 13:05:44 ID:peWsodT.0
複数出たら網ベノムすればいいだけだと思います

461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 13:20:25 ID:92EiDg2E0
他PT「ぐっさんに網使えよ」

462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 13:35:47 ID:5Ok8SvM.0
分身あるけど全然使ってない
最強自体のクールはたしか20秒だしたまに最強防げたり拘束技や浮いてたりしてクールが来てもすぐには出さないことだって多い

他の人が処理全くできないorしないという時ぐらいしか処理しなくて問題ないし
そもそも喧嘩しか処理できないorしないって時点でまともじゃないPTな気はする
重複すれば網なりある程度全員近づいてきたところでベノムすれば処理できるわけだしね
跳躍→疾風で最強の上空通過しても安全に爆破できるし分身よりもそっちの方が楽でいい

まぁ処理できる方法が多いに越したことはないが必須ということはない

後他職で言ってる時よく思うが網投げるときだけは3はブーストしてくれと思う。2次クロのまま投げてもあまり・・・という感じだし

463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 13:50:02 ID:X1kfhXdgO
犬PTでメイジかガンナーいればむしろそっちが処理してくれるし。
異界通ってみて分身とったけど実際使う時ないよ。
ベノムクールのときはとりあえずBBなりネクスナで時間稼げるし
分身はあった方が良い程度じゃないかな

464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 13:58:52 ID:yRgFD8zM0
ランド自分以外処理できないPTでベノムでよく壊しいくが事前に離れて下さいって言っても離れてくれない子がいるのが困る

465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 14:05:11 ID:Gd67sPsc0
>>458
そりゃアルベルトスキルしか最強処理できない職はそうなるだろうけど、喧嘩はベノムがあるじゃない

とりあえずその溢れた最強ランド達をボスごとまとめて網で引っ張って
ディスクガイアバルカンするのが私の夢です
挑発が修正されれば、ガイア持ちはソロ余裕になりそう

466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 14:27:51 ID:qlD3swwc0
男なら挑発聖書で走りきれよ

467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 15:43:30 ID:Y0W/eGkc0
>>465
2次揃えて犬Nソロできない喧嘩は腕がやばいレベル

468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 16:08:39 ID:qlD3swwc0
喧嘩で犬は過剰と根性の問題だろ。生半可な武器じゃ途中で壊れる

469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 16:11:41 ID:N0yeObLA0
ソロする必要性がない

470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 17:08:27 ID:dYp55TSs0
犬Mまでならソロ余裕かな、Kは次元が違う

471 名前:447:2010/03/23(火) 18:59:39 ID:SkwgO55I0
いろいろアドバイスありがとう。
練習してて思ったのはHBで相手が吹っ飛ぶ距離って毎回微妙に違うのね。
いける距離とダメな距離がある。通常4cBB安定は俺には無理かなと思ったよ。
距離が長いと感じたらcハンマーから即マウントかcスプレにしてみる。
精進あるのみだなぁ

472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:27:30 ID:8991CMtE0
挑発をほとんど使ってなかったんだけど、
とある喧嘩さんと限定PT組んだときに上手くまとめてて
自分も真似ようと試行錯誤してるんですが、
敵が遠いと集まらないし、集まってるときに使うとバラけてしまう。

473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:50:31 ID:92EiDg2E0
>>472
挑発かけると敵の動き方が概ねパターン化する
喧嘩屋と縦軸合わせようとして斜め移動してくるから上手く誘導するしかないね
敵が既に集まってるなら通常で寄せてBBとかでいいんちゃうん?

474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 00:30:34 ID:3eUj71dU0
力が低いと網ディスクしても敵が蒸発しなくてつまらん

475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 03:13:18 ID:xOVnOZiE0
思った
王でもディスク20枚は使わないとだし

476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 04:49:52 ID:dkAjYeb.0
http://zoome.jp/padosori11/diary/2

477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 06:10:35 ID:xOVnOZiE0
韓国でも網ディスクまだ使えるんだな〜
にしても火力すげー

478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 06:15:44 ID:fnxPhiQo0
王はディスク楽しいけど毎回やると無駄に思えてくる…消費量が半端ないな

479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 08:39:59 ID:X6ISjEUo0
>>476
SPに余裕ができてコンドルと金剛砕どっちもあるんだ。楽しそう。

480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 10:49:58 ID:3eUj71dU0
韓国ではベノムの演出が変わったんだね
日本でも実装されればベノムMの倉庫番に出番があるんだけど

481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:21:01 ID:X6ISjEUo0
http://zoome.jp/fto53/diary/1
このくらいうまく立ち回れたらソロでテラクエやりたいな。

482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:23:12 ID:UOXIA8XU0
>>476ってベノム使ってたか・・・?
にしてもEXBB強いなぁ・・

483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:34:20 ID:1Ur4vEOE0
使ってないよね

484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:13:27 ID:UOXIA8XU0
あ、なんか誤解してた。
↑のレスとかから見て、>>480>>476に対してのレスかなぁと思っただけなんだ。すまない。

485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 15:46:52 ID:qjWnBKiA0
毒姫から瓦礫の錬金術師へ

486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 16:06:15 ID:v5fMDL8w0
>>485
誰がうまいことをww

487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 23:48:18 ID:MaO96Nig0
ノイア2部屋目で網使ったら全部つかまえて、
いいいよっしゃきたああああああ って思ってBBしてディスクしたら落ちた。;x;
こんなこと初めてだよ…

488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 03:26:08 ID:yRgFD8zM0
487 俺も前は大丈夫だったのに最近落ちるから網→ジャンクにしてる
Eまでならこれ&シャープで余裕だよ Mはもっかい網かけないとな

489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 08:41:26 ID:U35rQWps0
日本じゃ韓国並みの火力なんて出ねーよ
それにしても苦痛の爪再密封少なくないな
やっぱモーガンのがいいのだろうか

490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 14:51:25 ID:sdEq7FwA0
>>481
メカタウはわざと動物園にしてから網ディスク使えばいいのか 知らなかった

491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 14:55:28 ID:92EiDg2E0
※但しイケメン投網に限る

492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 18:02:49 ID:zXZGpbDA0
>>487
初めてじゃないよ。そのレス何度も見たよ

493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 18:10:30 ID:MaO96Nig0
>>491
私が体験するの初ってことです〜
日本語は難しい;x;

494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 18:15:35 ID:92EiDg2E0
>>493
ただの皮肉だろ
つうか俺にレスすんなw

495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 19:02:23 ID:FhDeh8nw0
ようやく月光酒店に入れるようになったんだが、やっぱり喧嘩屋で入ると雰囲気がいいな。

所で1次クロニクル指輪を手に入れたんだけど何にしようか迷ってる。
鋭き者〜でいいのかな?

496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 20:23:19 ID:yRgFD8zM0
>>495 鋭き者でおkk
アゲインストセット揃えた人いる?
城→武器3 肩、ネックレス6      
犬→靴4
は確認したんだけど他の部位が分からなくて・・知ってる方いたら情報お願いします

497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:01:32 ID:6L.bCPC.O
先輩喧嘩屋の皆さんに相談なのですが
もう少しで死神称号が手に入るのですが、どちらを取るべきか悩んでいます。

異界を含めたPT狩りが中心なのですが血と魂どちらにするべきでしょうか?
アドバイスをお願いします。

498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:02:49 ID:GZZFOrNY0
二次クロスレのまとめ人のエクセルより。

クロー:城3
トンファ:城B
上着:犬4
下着:販売
肩:城6レシピ
ベルト:城8レシピ
靴:犬4
腕輪:城3
首:城8
指輪:販売

なんか>>496と微妙に違うね・・・orz

499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:43:45 ID:yRgFD8zM0
>>497 異界じゃ塔称号はほとんど使えない 好きなほうでおk

>>498 首6と首8の違いくらいだね
俺がたぶん間違えてるんだよ  情報サンキュウ!

500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 23:17:29 ID:VEMrD3sEO
異界で死神称号は敬遠されるよ
ポロチンのがまだマシ

異界以外って割り切って使えば?
そうなるともうどっちでもいい
悲鳴ですら付けない方が良い部屋あるしな

501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:08:49 ID:92EiDg2E0
>>497
喧嘩の性能的にどちらも最終装備にはなり得ないので好きな方でいいんじゃないかな
俺はHPと速度上がる方にした

502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:51:09 ID:6L.bCPC.O
>>499-500
レスありがとうございます。
たしかに召喚が邪魔になる場所は多々ありますもんね。
まだ息吹を集めている途中ですが血にする事にします

503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 07:47:35 ID:ZPVd.E8w0
喧嘩で1次クロはなに取ればいいですか?

すいませんがお願いします。

504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 08:00:35 ID:EYvaWb2M0
1次クロ?
好きなのとれよ

505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 10:39:47 ID:XvH27TaI0
>>503
そもそもどういう意図があって1次クロの選択を迷ってるの?
何取ればいい?って聞かれたら自由なんだから好きにどうぞとしか。
せめて>>497くらいの説明をしてから質問するべき。

まぁ一般論だけ言うなら重甲意外の選択肢なんて多くはないけど。

506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 11:41:07 ID:c7rB0Qes0
最近限定で網使わない喧嘩が増えてきた気がする
マウント厨ばっかだわ・・・
網使ってください^^;って堂々と言ってみても無視か口だけの返事でさっぱり投げてくれない

名前覚えて次から組まないようにするのが一番利口なのかね

507 名前:age:2010/03/27(土) 12:02:09 ID:3/2WfI/k0
age

508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:26:20 ID:VRoKA5Ts0
多分アクセの話じゃないかな
アクセどれとればいいかわかり辛いし
アクセはね!!忘れました

509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:31:21 ID:PvZN448wO
>>いや武器だろw

510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:36:07 ID:HOKzd5Ww0
アクセは皮とったよ^^

511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:45:19 ID:fPxWerBE0
逆に喧嘩は網さえきっちり投げとけばそれでいいのにな
マウントは使いどころ考えないといかん

512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:48:12 ID:FhDeh8nw0
喧嘩やってると無色Qの消費量が半端無いよな。

513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 13:25:22 ID:xOVnOZiE0
だな
まあ分解してりゃ腐るほどあるから問題なし

514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 14:31:31 ID:dYp55TSs0
挑発調整後の値ってブレメンとまったく同じだったのか

スキルレベル10で30減少・・・か・・・

515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 16:25:45 ID:oS.251Ag0
>>514
何で・・・何だ?めちゃめちゃ凄いじゃねぇか。
ソウル居なくても網が100%近く掛るようになるんだぞ。

516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 16:29:07 ID:peWsodT.0
ソウルのブレは最低Lv11、いい装備の人なら15くらい、低下33~45
対して喧嘩の挑発は通常Lv9、低下27
ソウルのブレですらたまにかからないのにこれだと・・・ってことじゃない?

517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 18:23:50 ID:vybbbF4M0
>>506
アルフだとブロックバスター使わない喧嘩たまにいるがそいつらが成長するとそうなるんだな

518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 18:29:30 ID:dYp55TSs0
>>515
まぁ>>516の言う通りです・・・
なんか異界ばっかり行ってるとどうもね・・・

519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 18:34:44 ID:bqtyNSNE0
でもブレと同じって、網より挑発をスキルブーストしたほうがかかりやすくなるかもしれないね。
ダメージ増加率と拘束時間は減るかもしれないけど。

520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 19:02:28 ID:kzuga.gY0
挑発ブーストして挑発かけて
網ブーストに持ち替えて網投げればいいじゃないですか

もし実装したらニトラス→モーガン持ち替え予定

521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 20:09:16 ID:aSYJBzPU0
網かブレーメンではなく、網とブレーメンと考えるんだ。

522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 21:00:58 ID:aTaMJg4g0
持ち替えで挑発を-1したら、リアルタイムで状態異常抵抗率減少値が下がったりしないかね
網の仕様見てると気になる

523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 21:02:10 ID:aTaMJg4g0
って網かけるときだけ下がってればいいのか、駄レスすまそ

524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 23:05:00 ID:oS.251Ag0
>>522
ソウルのブレの仕様を見ればどっちか分かるかもな。

525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 23:36:24 ID:zXZGpbDA0
異界だと頭アバをMPにしたほうが良いよね
実質覚醒だけだよねダメージUPは

526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 23:41:32 ID:yRgFD8zM0
いちゃもんつけてくる奴いると思うからやめたほうがいいんじゃね
たかが1回につきラミファ1個浮く程度だ まだ精神のほうが

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 23:42:52 ID:Tkn7OsN20
異界でもどこでも頭アバMPはない
MPなんて金で解決できるじゃん、知能一択

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 00:42:58 ID:X6ISjEUo0
ゴブボスで喧嘩やることないな。ベノム特化の装備あれば多少マシになるのかな。

>>525
アバターは知能しかないな。唯一の火力と言えそうなスキルが覚醒くらいだし
知能あげておかないと。

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:37:50 ID:MaO96Nig0
ゴブボスで喧嘩のやること
1回目の舞開始でネクスナ(PTにもよる)
変なタイミングでの舞開始時ネクスナ
回復の舞見たら変な方向へ網→舞終了のタイマー
覚醒
ベノム
コンドル

↓申し訳程度↓
疾風
通常1234アパー

網クール開けそうになったらBBジャンク
これで30秒いろいろやりましたごめんなさいって感じ

何言ってるのかわかんなくなっちゃった

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:40:41 ID:92EiDg2E0
BBはやらないのかい

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 02:30:42 ID:PPHgGn5s0
>>530
万が一、気絶したら舞が終わる。

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 02:39:49 ID:Tkn7OsN20
ヒデンはしないのかい

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 02:59:02 ID:92EiDg2E0
>>531
それよく聞くんだけどさ、実際にBBで気絶させた事ある人居る?
何回も舞中にBBやってるけど一回も気絶した事無いぞ
舞中は気絶しない(キリッ て言い切ってる人も見たことあるし

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 03:02:21 ID:MaO96Nig0
ほんの数%でも気絶する可能性があるならやらないほうがいいと思うんだ…
実際網だってかかることもあるみたいだし気絶してもおかしくはない

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 03:08:09 ID:Tkn7OsN20
>>533
バーニングイベでソウルと組んだときいつものノリでBBうったら舞が途中で終わった
最初は自分が止めたの気づかなくて、二回目でまた止めてしまったとき気づいた。

それ以降BBで気絶したことないし
ブレあるときはBBやめて、ブレないときは考えずにBBしてもいいとは思うけど

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 03:47:58 ID:92EiDg2E0
>>535
ほうほう、一応気絶はするのかありがとう
将来的には自分で引き起こせるかもしれないな
ソウル居る時には自重しとくよ

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 13:01:01 ID:X6ISjEUo0
ノイアの2部屋目って光やら炎称号なら落ちないのかな。王称号で落ちて
疲労度回復してまた外すの忘れて落ちてでストレスがマッハ

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 13:11:09 ID:X6ISjEUo0
自分で試してきたけど光称号でも落ちたわ。効果ついてるやつ外していくことにする

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 13:18:33 ID:fWJ0TzTIO
舞って覚醒、ベノム以外ディスク投げてるわ。画面上でハマってると、結構削る。
道中含めて三回行って50ぐらい投げてるなぁ
回線は確認前提。

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 13:28:27 ID:aTaMJg4g0
網の拘束時間は20秒が最大っぽい
>>5の計算式で20秒を超える敵に試行したけど何度やっても
20秒ぴったりで効果が切れる

網の拘束Lvをいくらあげても網自身のクールタイムが
イベントや2次クロ9セットで減らない限り、一人多重は無理くさい

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 14:31:40 ID:sdEq7FwA0
そこで網投げた後即死してもう一回網を投げる!

コインの無駄か・・・

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 19:27:05 ID:NAYqHU5A0
異界でディスク使用確認って必要なんだろうか
ディスクで落ちるスペックやら回線やらで異界に来ちゃ行けないと思うんだ

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:42:00 ID:zXZGpbDA0
>>538
ノイア2部屋目でぃすくは100%落ちるがPTだと落ちないみたい
過去スレで何度もみたよ
韓国動画もあそこは網→ジャンクで殲滅してたしこの先も同じだろうね

544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:44:18 ID:kGTpBupY0
PTメン落としたことあるんだが

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:51:26 ID:N0yeObLA0
どこで網ディスクしようが落ちたことない

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:53:17 ID:jFwNWJ6w0
私も落ちた事ないなぁ、ソロでもPTでも。

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:59:19 ID:sUlS2ezcO
ゴブボスですることないって人は、二重投擲してディスク投げようか。

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 00:15:45 ID:GTPOd26s0
ひとつ気になることがあるんだけど、ウィンドウだと落ちやすいとかあるかな?
アイビーでノイア2部屋目でも落ちるし、グラのときは緑で椅子かきあつめて
2枚投げたら落ちた。他でも落ちたことがあるんだけど、大体集めた数が多いところ
に2枚目をなげると応答がなくなる。

スペックは余裕だと思うんですが、落ちないって人はフルスクリーンとかエフェクト
きってるとかあるのかなと。

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 00:30:26 ID:UCaRzLYI0
>>548
ウィンドウでやってるけど、どこで使っても落ちないよ
最大で2万ヒット↑いっても大丈夫だった

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 00:46:02 ID:GTPOd26s0
>>549 レスどうもです。ウィンドウは関係ないのかあ

もうひとつ思い当たるのは、PCを年始に買い換えてからディスクでの
処理落ちが一切なくなり、一瞬で敵がとけるようになってから7zがでやすく
なった気もします。

PCを買い換えて以降は、ノイアEやMをソロするとき一部屋目でも3部屋目
でも二枚連続で投げると落ちることが増えたので、
ディスク→ネクスナ→ディスクで倒すように。これだと今のとこ落ちない。
二重投擲をかけての6部屋目、ボス部屋で落ちたことはないです。

綺麗にまとまったときほど落ちるので、完全に回避できるようになればいいんですが。

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 01:27:15 ID:zXZGpbDA0
ノイアの2部屋目は落ちるだろ・・

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 02:18:53 ID:ObSnh3rU0
ウィンドウだとちっちゃくない?フルだとでかい

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 03:52:59 ID:peWsodT.0
ノイア2部屋目は隊長が全ての元凶。
敵の体力は隊員>隊長だからわかるけど、ディスクすると隊長を倒した瞬間に一気に軽くなる。
それ以外の場所で落ちるのは知らない。

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 03:53:21 ID:BpIiMzGs0
今は裏技つかわなくても全体サイズのウィンドウができるようになってな

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 08:22:56 ID:iDbI/hWk0
俺いつも二重でディスク2投げて蒸発ウマーしてるけど落ちたこと無いぞ。
CPUがシングルコア(笑)だからスペックよりもグラボとかの関係なんじゃないだろうか?

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 09:25:37 ID:xOVnOZiE0
回線じゃないか?
急激な情報受信に耐えきれず一瞬プッツンしてしまう

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 10:03:51 ID:sUlS2ezcO
クライアント強制終了の原因はグラボか回線切断だけども、インターネットが繋がってるなら間違いなくグラボ。

558 名前:548:2010/03/29(月) 10:15:24 ID:GTPOd26s0
私の場合回線は光でグラボはGeForce GTX260使ってます。
上記にあるようにいつもウィンドウ。

CPUやメモリへの過負荷はないようなので、回線がきれることもなく
モニターしてる限り切断された様子はないんだけどな。

がんがんディスク投げたいです・・・。

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 13:12:45 ID:yYM4HB9.O
>>558
私も光回線でグラボも同じです。
ソロの時に2部屋目で網ディスクすると落ちますが、PTだと落ちた事がありません。

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 15:13:58 ID:p5hk3Bic0
げふぉは手抜きだから落ちやすいって聞いたことがある
俺はRadeonだが一度も落ちたことがない

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 16:16:42 ID:iDbI/hWk0
俺のスペックも書いておこう

OS  XP
CPU Athlon 64 3800+ 2.41Ghz
メモリ 1.96GB
グラボ GeForce 6150 オンボード
回線 ADSL

アラドのことだからなんか変な処理してるのかもしれない

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:51:57 ID:zXZGpbDA0
>>560>>561
しつこいかもしれないがノイア2部屋目の隊長と雑魚を網拘束した状態でディスク使っても落ちないのか?

ゲフォの8000番台以降は2Dの機能無いからアラドとの相性は最悪なんだよな
時代は3Dってのは分かるんだが

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:53:24 ID:Y0W/eGkc0
>>560
その説が可能性高いかもしれない
網ディスク時
Pen4rade59xt→PCマークつかない
C2D74Gefo86gt→PCマークびんびん、ノイア2は落ちる事がある
(2Dに強いとされた)76gt→PCマークびんびん、ノイア2は落ちる事がある

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:10:30 ID:7xbtYa.s0
76GSだけどノイア2でディスク落ちしたことないよ

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:02:48 ID:aSYJBzPU0
アラドはDirect3Dの筈だから2D関係ないっぽ
なんか勘違いしてるやつが多いなぁ

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 00:13:44 ID:dYp55TSs0
・・・

俺はRADEON4850だけどノイア2部屋目で1kヒット超えると落ちる時があるなぁ

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 08:12:39 ID:sUlS2ezcO
落ちやすい人はすぐに変えられる解像度から変えてはどうかな。
勿論解像度低い方がPCへの負担は少ないよ。

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 08:53:53 ID:iDbI/hWk0
>>562
隊長雑魚全部綺麗にまとめてディスク2を二重投擲するだけで終わる。
そして落ちない。
あ、一応重くはなるよ。

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:53:44 ID:p5hk3Bic0
>>562
落ちないよ

一応スペックは

OS:    XP
CPU:   PhenomU940BE(3.0Ghz×4)
Mem:   4G
グラボ: RadeonHD4870(1GB)
回線   光

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 10:46:17 ID:GTPOd26s0
昨日身内PTでノイアにぶらぶらいって何度か試しに2部屋目投げまくってみたら落ちなかったです。
ホストは自分。ソロと何が違うんだろう。

ちなみにソロは解像度を一番下まで下げる、フルスクリーンなどでも落ちました。

役立つかわかりませんが2部屋目はほぼ落ちる、Mソロはひどいと1部屋目で落ちる
自分のPC環境おいときます。

OS: Windows 7 Professional
CPU: Intel Core i7 CPU 860 @ 2.80GHz
メモリ:  4088MB RAM
VGA:  NVIDIA GeForce GTX 260
解像度 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz) ウィンドウモード
回線:  光

win7というのも怪しい要素かもしれません。今はディスク投げることも減りジャンクM
で主に奮闘中です。
もう少し自分なりにも落ちる原因を探ってみようかと思います。同じ話題を長々と失礼しました。

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 20:58:15 ID:iQLOxDL60
PT作ってソロでやってみるとかどうだろう?

同じかな…。

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 07:22:48 ID:tqrS.9u60
日本アラドで喧嘩のいるPTの異界動画とかあったら教えてください!
最近異界に行き始めたので参考にしたいですしやすしおすし

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 12:54:31 ID:X6ISjEUo0
http://zoome.jp/dhwna/diary/66/
これなんの武器なんだろ?モーガンよりレベル高い闇属性武器が簡単に手に入るの
ならネックレスはシブの力作でおkになるだろうし。悲鳴ネックレスじゃなくて
腕輪取ろうとか考えてるんだけど。とか考えながら競売でシブ検索したら100Mのしか
なかった。おしまい

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 13:01:58 ID:gf9ahkQo0
>>573
60レア爪だか65レア爪が闇属性だったかと

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 13:09:44 ID:X6ISjEUo0
>>574
ありがとう。桃とかエピじゃないなら余裕そうだ。

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 16:04:06 ID:NILlSTsc0
メッサーナックルを手に入れて、異界で「網投げるときだけ無強化エピ使いますねー」
了承をもらい漁業漁業、網>BB>ディスク>HB>ジャンクとかやってると網クール復活目前>また網
アレ?クローに持ち変えるの忘れてたけど、もう網クールだしまたポーイ
何かほとんどナックルで戦ってたけど、何か問題がなかった…
これでいいんだろうか…、とりあえずこれも申し訳程度に強化しておくかな…

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 16:06:49 ID:oxJTTPqQ0
クローでも+2のあるからそっち使えばいいんじゃないの?

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 16:07:30 ID:0LixlL/k0
でもエピ自慢したいやん?わかる?

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 16:16:09 ID:oxJTTPqQ0
なるほど、よくわかる

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 16:28:20 ID:iQLOxDL60
網20秒ジャンク40秒だから合わせて使うと二回目の網の後手持ち無沙汰になっちゃわない?
マウントはあんまし歓迎されないしコンドルネクスナBB回すぐらいだから
網→本武器に持ち替え→コンドルってやってるけど被害増幅5%下げてまで攻撃に参加する意味あるのかと
書いてて疑問に思ってきた。

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 16:59:55 ID:NILlSTsc0
いやまあ、エピ自慢したいわけではないのですがね
ニト使うにしてもメイン武器?持ち替えクールがあるから
結局網と拘束だけなら常時網+2武器でいいのかなあとか思ったり
もちろんゴブボスとか網投げないときはちゃんとしたの使うけどさ…
というk、ゴブKほんと辛い…毒ベノムに二重投擲でディスク連射してるけど、削れないなぁ
漸く自職装備がそろってきたからゴブKに行けるようになったけど、噂に聞いてた通りでした

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 17:13:02 ID:iQLOxDL60
>>581
俺もゴブKはきつかったが
野良で入れてもらえないためリダしてたら
イケメンが運良く入ってくれてそれでなんとかなったことが多い。
気絶耐性揃えてたら降りてもきついけどまぁなんとかなってた。

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 17:34:25 ID:X6ISjEUo0
Kはどこもソウルいないと網かからNEEになるけど。Mだと犬とか城とか
結構普通にかかるのね。ゴブだけはなんか道中の雑魚もかからない奴多いし
ボスで空気になるしなんなのあそこ怖い・・

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 17:38:15 ID:hiMv5xaw0
>>581
ソウル付きを前提とするなら
異界は喧嘩の役割上常時網+2でも全然いいと思う

ただ例えば契約網ブーストしてるなら前半の部屋は網+2をするまでもないとか
猛攻BBクローで常時気絶が優先(犬2右寄せ)、
網なし毒霧のダメ重視(ゴブボス)、
HPが必要(城5で自分が囮する場合)って部屋もあるから、
そこらへんは固定とか慣れによって使い分けてくといいかなと

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 19:10:16 ID:yRgFD8zM0
ゴブ辛いけ?神輿降りちゃっても状態100してりゃロウソク壊せるし
ほとんどの部屋開幕ジャンクでみんなに集めてもらった後、網
7部屋目、9部屋目は狂龍→ジャンクで安定しない?
開幕網でかけようと思ったらゴブはまず無理だなー

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 21:10:03 ID:kUIWrGwo0
>>585
開幕ジャンクで集めてもらうのか。
今までそんなこと考えてなかったわ。なるほどねー。

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 21:22:02 ID:PPHgGn5s0
開幕HA砕→BB→挑発→適当に網
あら不思議、ゴブでは敵がほとんど捕獲されちゃう(゚∀゚)。

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 03:09:54 ID:kzuga.gY0
>>580
ジャンクは45秒

俺は網装備のまま網切れるまで殴ってる

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 17:53:08 ID:X6ISjEUo0
SIとかも見据えて考えるとしてハートネックの歯ってどうなんだろ。
毒10%、出血40%とか強いんだろうけど向こうの動画で装備してるの見つからないわ。

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 01:11:56 ID:tfdVfU.M0
先輩方教えてください。
蒼空の形象があるんでレテして今流行り(?)のコンドル振ってみようかと思うのですが
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlFllQ5GillllllllliillliiIiiilllRilIl1i1IlQiQiJNiiiHill

こんな感じにしようと思ってます。
狩専で異界にも行こうと考えてます。

そこで質問ですが、余ったspの使い道を聞きたいです。
@蒼空あるのでコンドルM+覚醒用に古代M
A緊急回避にスプレ5C+古代
BジャンクM

どれがよろしいでしょうか?

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 01:42:57 ID:h6eOQtoY0
a

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 01:46:23 ID:h6eOQtoY0
すまん誤爆であげてしまった。

喧嘩でベイパーさん辛いよ・・・皆どうやって倒してんの?

今52なんだがほぼ打撃と覚醒で倒すしか道が無くて絶望した
サンタルース出たから報われたけどもう行きたくない
だが石はあと5個残ってるからもったないし5回いかなきゃ・・

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:24:56 ID:sHDR0R2U0
>>592さん
通常cハンマーや、cミューズではめれなかったっけ??

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:36:30 ID:0Ws3MA9I0
>>1のSPシミュレータってSP実際より少なかったりします?
今の自分の分振ってみたら足りなかったので・・・
何ポイントくらい足りないんでしょうか?

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 03:00:29 ID:h6eOQtoY0
>>593さん
そのハメ型してるとおっかけてくるモヤモヤにどんどん速度落とされそうで
こわくてできなかった;
やっぱそのやり方しかないのかな・・・

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 04:02:34 ID:dY4dlV7.0
ホールドボムで水消せばいいんじゃないかな

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 04:13:21 ID:fnxPhiQo0
ボルカバイターかフラスコでウマー

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 04:45:59 ID:nqWaRrd60
後ろ入れのその場通常だけで格闘なら倒せるし
クールごとにcBB入れて気絶したらバルカンその他で楽勝じゃない。
それなりのランク行くならそれなりの的中は必要だけど、
今はソケでも上がるし楽なもんだと思う。

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 14:41:37 ID:peWsodT.0
青いのはダウンした時の当たり判定が低いのか、4cスプレが当たらなかった記憶があるんだがBBやHBは当たるのか?
とりあえず43クエ武器が火属性だったと思うからそれを使えばいい

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:39:55 ID:rBpR5SP60
チャーリーにヒデン打ち込んだらサンドバッグになってワロタ!

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 15:56:21 ID:xOVnOZiE0
王さまも身動き取れなくなってたのは感動したわ〜
狩りじゃかなり使えるよな〜

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 21:23:33 ID:e7xklIAk0
ベイパーは炎属性武器(>>599)とチャープ(ハルファスは×)があればどの職でも行ける
雷雲の無い所から投網でぶっこ抜いて、BBヒデンクレイジーを繰り返せばいいんじゃない?

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 00:45:10 ID:h6eOQtoY0
>>596-602
おぉ!情報サンクス。そうか火属性で消せばいいんだった
頑張ってみるぜよ

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 01:32:25 ID:1mHHnnJ20
俺村だけど、さっさとレアアバ上着投網競売に出しやがれ毒女共
競売で見たことねーぞ・・・・・

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 01:38:30 ID:0LixlL/k0
ないなら作るしかない

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 02:24:08 ID:InFrgnHc0
じゃあ60mで出してくるわ・・・

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 03:55:19 ID:KJe207BA0
>>604
あげねーよ!

ってか今大変な値段で売ってて吹いたw

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 19:42:25 ID:E/YJPa2c0
アバトレスレで募集したうちの毒娘55歳

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 21:23:48 ID:aSYJBzPU0
>>590
3 ジャンクM
Qスキルでダメージが取れないと悲しいよ

610 名前:590:2010/04/05(月) 22:26:56 ID:tfdVfU.M0
>>609
回答ありがとうございます。
ジャンクMですね。
やってみます!!

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 23:11:29 ID:LG48pRlQ0
こんなかんじに振ろうと思っています。完全狩型で異界にはいくときにまた振りなおします

診断お願いします
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3990, 余りSP:116
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlllEe5OillllllllllilllliIiiiillili!i1l1IlQiQiJNFiiHlll
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【  】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【 .5】   Cサンドスロワー.      【M】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【M】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【 .1】   疾風脚.          【  】

ホールドボム.        【M】  Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【  】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 .1】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【M】  ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【  】   崩拳.            【  】

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 00:17:07 ID:xOVnOZiE0
喧嘩は投網とBBをMにジャンク1以上あれば
どんな振り方でも問題ないと思いますよ

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 00:45:04 ID:yRgFD8zM0
>>611 URLには飛んでないんだけど書いてあるスキル見るとSP少なくない?
そのスキル振りなら少なくともコンドル15はとれるはずだよ
そうだね・・400くらいSP足りない感じに見える

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 02:26:30 ID:UOXIA8XU0
>>613
HBとジャンクでSPが減ってると思われ

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 02:53:43 ID:wHGQYSao0
砂cは前提止めだし別にいらないんじゃね
自分自身が前提止めなのに取ってちょっと後悔してるし
コンドル5で疾風はあった方がいいと思う

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 03:10:31 ID:Ue6OqfxA0
俺も前提なのにCサンドとっちゃって後悔してる。
もし削れるならこのSPを615が言うように疾風に振ったり
二重投擲に1振ったりするといいよ。

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 04:36:35 ID:kUIWrGwo0
HBMは正直いらないと思うな・・・
HBの主な目的はキャリーと拘束。
俺はHBMの喧嘩作って後悔してもう一体HB5cの喧嘩作った。。。
あとネクスナは地味に便利だから異界に行く行かない抜きにして1取得をオススメする。

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 06:53:02 ID:AM9FkBDk0
>>617
全身猛攻HB揃えて、ずっとHBのターン!

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 07:45:14 ID:T5dcssbY0
HBM取るぐらいならコンドルMだな。
俺はスカサ行ける手前ぐらいから取ったけど
最初から持ってたらソロが超快適になりそう。
ただ、異界でレテるのなら個人的に金剛砕Mを試して欲しい。


てかスキル振り相談にこんなにレスが付くのが驚きだ。

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 09:43:58 ID:poshOtEkO
覚醒はMないとヌゴルとか空気すぎて泣ける

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 14:46:48 ID:kUIWrGwo0
>>619
最初からコンドル17まで上げていったんだが、
快適だ!・便利すぎ!って強く思ったのは網覚えたあとだった記憶が・・・。
まぁそれまでのBOSSに単体火力技として普通に使えてたけどねw

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 15:18:57 ID:qwyGuxyM0
アイビー4人で異界とか行っていたいとか言ってみる。
み時間帯とかあわないかw

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 19:55:32 ID:ozN7No0k0
>>622
20:00過ぎくらいまでなら行ってみたいです。by砂塵のクリムゾン

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 19:56:53 ID:ozN7No0k0
って全然前のレス時間みてなかったです…
申し訳ない。。。

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 20:01:43 ID:ICuuG7N20
初めての格闘と言うことで技の使用感などわからないところもあるのですが・・
とりあえず動画などを参考に喧嘩でやってみたいなと思う物を取ってみました。
手直しや残りSPの使い道について意見を頂きたいです。
狩り専で、異界は考えておりません。王やビルにはいけるようになってみたいです。よろしくお願いします。

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3960, 余りSP:146
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFFFglY5Oilll1llllliilllliIiiilllIilIi1i1IlQiQiJNFiiHill
投擲マスタリー.       【M】  Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【 .5】   Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【 .5】   疾風脚.          【 .1】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【 .1】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 .1】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【M】  ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【 .1】   崩拳.            【  】

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 21:57:12 ID:Ccr0HKmgO
>>625
異界いかないならそれでもいいと思うよ
投擲マスタリー切ってコンドルに振るのがいいなあ個人的には

マウントMバルカン1ってなんか微妙…でもないのかな
さらに個人的には両方Mかマウント前提バルカン1にしたほうがいいかも

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 00:42:03 ID:zXZGpbDA0
問題なく異界もこなせるでしょ 
王はボーナスステージだけどビルはどんなスキル振りでも厳しいよ

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 00:48:51 ID:EOm3ASHo0
メカタウが気絶すると確実に掴み保護モードはいるからな
喧嘩潰しとしか思えん

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 03:19:49 ID:peWsodT.0
そもそも気絶する時点で圧倒的なアドバンテージがあるんだが
ビルは疾風さえ取ってれば楽な部類

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 04:53:27 ID:yYM4HB9.O
メカタウとか立ちコンで終わるだろ

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 06:44:12 ID:AM9FkBDk0
dnfの喧嘩ちゃんはマウントしまくりですよーー!
http://zoome.jp/dhwna/diary/68
http://zoome.jp/dhwna/diary/69
http://zoome.jp/dhwna/diary/70

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 07:27:39 ID:rf8Am7kE0
>>631
別ゲーにもほどがあるw

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:42:08 ID:zJgjNeVE0
zoomeの動画は見飽きた

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:49:13 ID:X6ISjEUo0
BBのEXをレベル1だけ取って残りはマウントと網のパッシブって感じの
スキル振りばっかりでHBのEX全然みないな。

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:55:31 ID:zJgjNeVE0
あんな微妙な集敵スキル取るぐらいならステ上げるか別に振った方が・・
EX網あればよかったのに。覚醒みたいなモーションで360度投網

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 13:00:34 ID:Miv/e8qk0
360度網はいいな。大体直下に集まる感じで
でもそれだと反撃めっさきそうだけど

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 14:56:35 ID:5ul6g8FgO
最初に退魔の無双撃みたいなのを想像して、いい!と思い
次に頭上から網を投げて直下にまとめるのを想像して
自分も網に縛り上げられて、別の意味でいい!と思った俺はどうしたらいい

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 16:24:38 ID:/9FRczAk0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4145, 余りSP:-39
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFFFglY5OillllllllliillliiIiiiillRilIi1l11iQiQHJNiiiHill
投擲マスタリー.       【M】  Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【 .1】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【 .5】   Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【M】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【17】   疾風脚.          【 .1】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【  】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【M】  Cヒデンスティング...   【M】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【M】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【M】  ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【 .1】   崩拳.            【  】

自分は異界犬の最強用に分身1とってます。
ここは変だろこうじゃない?ってありましたら
アドバイスお願いします。

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 16:27:37 ID:bvT7BxNk0
投マスMなのに二重投が無いとはどういう事だね

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 16:39:03 ID:/9FRczAk0
639
投マスとってないのですが、なぜかM表記に・・・
間違えです。申し訳ない。

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 16:40:48 ID:g/8BPRYUO
exBBは70スキルだから1しか取れねえよ

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 16:42:08 ID:mrw4DJp60
ジャンクもリンク先では1になってるがどういう事だね

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 16:59:59 ID:/9FRczAk0
なんでこうなってるのか自分にもわかりませぬ

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 17:35:12 ID:X1kfhXdgO
>>636

投げたあと疾風ですよ

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 18:44:17 ID:zXZGpbDA0
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
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646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 21:26:22 ID:qwyGuxyM0
みんなで異界いこーよー

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 21:53:01 ID:0LixlL/k0
いきたいならちゃんと計画して募集しろ、できないならいうな

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 21:59:43 ID:aSYJBzPU0
毒塗りとマウントとバルカンは切った方が強い

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 22:01:09 ID:SkwgO55I0
異界はいけないけど喧嘩だけで限定7とかなら行ってみたい。
pt立てれば時間かかるけど集まりそうな予感。
ただ俺の投擲喧嘩まだ50だから早く55になりたい。
それにしても投擲型はソロ楽しすぎて困る。

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 22:33:41 ID:CIlBFRW20
SIきてもモーガン現役で余裕で使えるらしい
韓国の喧嘩使いが言うんだから間違いなさそう

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 22:34:32 ID:CIlBFRW20
後ガイアさえあればどんなDでももぐれるとか

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 22:35:07 ID:KgVrbMq.0
ガイアあればモーガンとかいらんだろ

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 22:41:41 ID:CIlBFRW20
モーガンの属性強化過剰が超強いんだよ
網ブーストできるからPTでかなり輝く

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 22:42:46 ID:0LixlL/k0
DnFとアラドは別ゲーだから

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 00:31:04 ID:aSYJBzPU0
うん。
DNFでユーザーが楽しめる要素を徹底的に排除したものがアラド。
キャラステータスもDNF>>>アラドになるからDNFでモーガンが
使えるんであって、ステが低めになるアラドで強いとは限らん。
大抵の人は日本にSIが来てモーガン持って潜ってもガッカリすると思う。

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 01:07:34 ID:oS.251Ag0
ほらよ。モーガンさんはお亡くなりになります。

60レア
Tooth of Dark Wolf Ghost
黒鬼狼牙
物理攻撃力 +539
魔法攻撃力 +539
力 +37
抗魔値 +26
1分ごとにMP21回復
闇攻撃属性
物理クリティカルヒット +3%
投網 スキルLv+1

50ユニーク
モーガンスクラッチ
物理攻撃力 +484〜500
魔法攻撃力 +484〜500
力 13〜19
闇攻撃属性
クローマスタリー Lv+1
投網 Lv+2
物理クリティカルヒット +3%
魔法クリティカル確率+2%
・攻撃時5%の確率で20秒間敵を呪いにし
 力,体力,知能,精神力を43減少させる

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 02:37:45 ID:oS.251Ag0
Lv60装備から急に強くなりだすからLv55以下の装備は特殊効果で勝負するしかないんだけど、
Lv60レア武器に網+1と闇属性付いてるので、完全にモーガンはいらない子になるね。力も高いし。

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 02:54:05 ID:LnQ3I/pg0
モーガン 力は低いけど、網2はやはりおおきいと思うんだが
その2つなら俺はモーガンを選ぶかも・・・

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 02:56:57 ID:bk/EXknI0
攻撃力もクロマスと呪いで多少埋まるからな
PTなら余裕でモーガン
ソロなら過剰モーガン持ってなければ60レアかな

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 03:03:48 ID:sUlS2ezcO
韓国動画見ると、基本は60レア過剰で、網用にニトラス無強化、が多いね。
やっぱ過剰しないと火力が出ないから60レア過剰が人気なんじゃないかな。
攻撃力の高さと、力の高さで、モーガンより確実に火力高いだろうし。

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 03:26:46 ID:sUlS2ezcO
よく見たら60レアは完全にモーガンの上位互換に見えるな・・・。
勝てる所は網+1増えるだけだが、網+1の為に全体の火力下げるのは本末転倒だよね。
モーガンは異界専門になるかもね。喧嘩自体の火力は下がるが。

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 03:47:07 ID:zXZGpbDA0
60レア Asordar(アソルダー)
物理攻撃力 +547
魔法攻撃力 +549
力 +42
抗魔値 +26
物理クリティカルヒット +3%
的中率 +1%
ブロックバスター スキルLv+1
攻撃時2%の確率で敵を気絶状態にします

60レガシー Legacy : Spike Cestus of Turik(レガシー : トゥリクのスパイクセスタス)
物理攻撃力 +548
魔法攻撃力 +548
力 +47
抗魔値 +54
出血耐性 +13
物理クリティカルヒット +3%
攻撃速度 +2%
攻撃時2%の確率で敵を出血状態にします

60ユニーク Centipede's Chin(百足顎)
物理攻撃力 +609
魔法攻撃力 +607
力 +46
抗魔値 +54
物理クリティカルヒット +3%
攻撃速度 +2%
毒塗り スキルLv+3
中毒状態の敵を攻撃時10%追加ダメージ

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 03:50:56 ID:LnQ3I/pg0
モーガンは強化の上昇値高いし、クローマスタリ1あるし
火力そんなに変わるとは思えないんだけど
過剰できるならモーガン、無理なら無難に60レアかな?
まぁ大した差無いし見た目できめるかな

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 05:01:37 ID:9k3WcG2.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFFFllwhdilll1llllliilllliIiiilllillIi111IlIlQHlNFLiHlll

パリスに憧れて喧嘩始めたんですが、余ったSPでBB振っておくべきなんでしょうか?それとも他のスキルを伸ばした方ががいいんでしょうか?

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 05:47:37 ID:3FdfiC460
>>664
投擲振りの喧嘩はよく分からないけれど BBは中途半端に振っても気絶しなくて全く意味がないから、前提止めかMの2択だね
でも、バルカンマウントをM振っているならBBで気絶→バルカンっていうのはオーソドックスな攻め方だから、ベノムを1にしてBBMcBBMをオススメするよ
というかBBMcBBMは無いと正直しんどいとおもう・・・

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 07:44:59 ID:aTaMJg4g0
向こうで網用にモーガンでなくわざわざ45のニトラス使ってるってことは
挑発+1の恩恵が成功率に大きく影響するってことかもね

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 08:56:26 ID:sUlS2ezcO
>>666
自分が見た限りでは、挑発を使ってない動画はなかったですね。
かなり重要だと思われます。
ブレメンを想像すると、網の成功率は、挑発Lv>網Lvになりそうな感じですね。

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 08:58:49 ID:zJgjNeVE0
単純に費用対効果じゃないかね。後は修理費
挑発覚醒投網ジャンクは固定だしマウント時だけ過剰に持ち替えればいいし

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 09:24:30 ID:46.JlL0Q0
モーガン買わなくて良かった^−^









買えなかっただけなんですけどね、はい

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 11:09:41 ID:MaO96Nig0
改変後の武器て勝手に力の補正とか変わるんじゃないのかな
バトメつかってるんだが、槍改変?でブリオナックの力が勝手に上がってて嬉しかったのを覚えてる

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 12:31:07 ID:YOnHgfYc0
いや、モーガンほしいけど高くて買えないって泣いてたぞ 韓国ユーザー。

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 12:37:20 ID:sUlS2ezcO
>>670
気になって自分も探したけど、どこにもそんな情報なかったよ。
↑の人も書いてるけど、Lv60以上の装備は等級の影響が大きいとか、その他にも色々と特別扱いされてるらしい。

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 17:47:57 ID:wHGQYSao0
>>664
どんな型であれBBMcは必須だと思う

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 21:56:11 ID:MaO96Nig0
>>672
そうかー…
情報ありがとうー

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/08(木) 23:53:41 ID:X6ISjEUo0
60レアきたら今のモーガンを突っ込む。これだけだ。
モーガンは桃だし万が一にも14とかになってくれれば無視値でいい勝負できるんじゃね。
モーガン11にもならずに60レア+10持つのは目に見えてるけど・・

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 02:01:54 ID:zaLVKsPQO
ここ最近明らかに決闘場に喧嘩が増えた。急になんでだろ

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 02:54:50 ID:MaO96Nig0
いまさっきトリスタ13とモーガン12を壊した
…しばらくやる気が起きない
王にこもるか…

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 09:34:41 ID:qjWnBKiA0
ギャンブルに負けたならしかたない。
ご勝手に。

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 10:20:58 ID:nodiN7zs0
そんだけ持っててまだ足りないってのなら喧嘩じゃなく他の職業やった方がいいんじゃないの

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 12:15:04 ID:yRgFD8zM0
何でお前ら夢を掴もうとした同士を称えないんだ?何で冷たいの?
俺は心からのざまぁwwwwwwwを送るわ
ようやく手にした苦痛の爪を突っ込めない俺はチキン

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 12:24:44 ID:y0NrtGHU0
ニト爪11にするかと思って気がついたら30m無くなったし
ふざけんなや!

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 12:26:29 ID:sUlS2ezcO
>>680
もしかして自分の再密封を買ってくれてたりして。
おかげでトリスタ+13買えました。違うかもしれないけどありがとう。
俺と同じ再密封ざまぁの道を歩まない為にも苦痛の可能性を見つけて頂きたい。

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 12:56:31 ID:y0NrtGHU0
>>682
ムラァの200mトリスタ13なら俺も迷ったぞムラァ
でも最終的な組み合わせはニト爪&拡大バルカンor猛攻BBじゃないの?
と思ったけど苦痛装備してる人もいるしそんな大差ないのかね

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 17:52:16 ID:HTOej7Oo0
>>676
尊以上自分しかやってないんだけど・・・

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 21:09:40 ID:kzuga.gY0
>>670
改変では変わらないけどSIでは変わるみたいだ
ちょっと強くなればクロマス1も入れて攻撃力は60レアとほとんど変わらないんじゃないかな?
投網の分入れてモーガンのが強いくらいだと予想してる

以下某ブログからコピペ

●既存装備アイテム上向き
*既存の 50レベル以上装備アイテムたちの能力が +2レベル位上向きされます.
-50レベルアイテムが 52レベルアイテムの攻撃力/防御力/ステッを持つようになります.
-55レベルアイテムが 57レベルアイテムの攻撃力/防御力/ステッを持つようになります.
-50/55レベルアイテム外にも既存の 50レベル以上すべてのアイテムたちの能力が上向きされます.
-着用レベルは増加しないです.

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 02:02:07 ID:zaLVKsPQO
>>684
黄段白段の話しなんだ…。レベル低くてごめん…。

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 04:11:02 ID:1mHHnnJ20
ちょっと聞きたいんだが王養殖してる喧嘩屋でディスクで王殺したときにPTメン落ちたりフリーズしたことないか?
今日久しぶりに養殖したんだけど一人落ちてあとの二人はロムってるかフリーズしたっぽいんだけど。
落ちた人にはお金返しといたんだがフリーズっぽい二人の対処に困って3分ぐらい待ってたんだけど一切応答なしでPT抜けてきちゃったんだ。
晒されても文句言えないレベルかな・・・・

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 06:43:42 ID:MaO96Nig0
>>687
それは…ドンマイでしたね…
私もかなりの回数王養殖やってますが、今のところはPTメンバ落ちたことないですー
うちはいっつも風死でやってるんですが、それが関係あるのかは不明。

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 09:41:35 ID:EWyO8SJ20
質問です。
50あいびぃで今王Nの練習をしているのですが、王が全然倒せません・・・
王以外はある程度やり方がわかってきたので少しは被弾を抑えられるのですが、王だけがどうしても・・・orz

網ディスクで一気に削ると良く聞きます。
ですが、実際にBB網ディスク12二重投擲ディスク12BBディスク12・・・・・とやっているのですが、すぐに網の拘束時間が終わってしまって削りきれませんor2
王のHPを見ても網ディスクで700ヒットくらいしてるのに1ゲージしか減っていませんでした。

これは、

・ヒデンしてないから
・挑発してないから
・低スペだから
・力低いから

のうちどれが原因なのでしょうか・・・

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 09:49:52 ID:Qf9sUh1g0
その四つなら間違いなく低スペだから

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 09:52:21 ID:bqtyNSNE0
>>689
4つから選ぶなら低スペだからだろうけど・・・。

網の後に浮かせてないからじゃない?
最大効率でやるなら、網の後に少し距離をとってアッパーしてからディスクを投げ入れる。
まぁ、ハルファス先生がいれば距離取らなくてもできるけど。

そもそも網ディスクって二重投擲かかってればディスク1と2投げれば普通に瞬殺できないのかな。

アッパーせずにディスク投げても雑魚が蒸発しちゃって、
そんなにディスク何度も投げても、網ディスクとしての効率が得られなくない?

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:01:19 ID:EWyO8SJ20
>>690
限定周りなるものに興味があるけど参加すると晒される危険性があるレベルの重さです。
ペアならなんとかなるんですけどね〜・・・

>>691
う〜ん、浮かしディスクですか・・・
動画で見てると網の直後にそのままディスク投げてるのが多いのでそうやってたのですが、浮かしなのですね。
浮かしディスク今まで一度も成功したことがないからやろうとも考えなかったorz
ちょっとハルファス様を競売で探してきますね・・・
あと王の雑魚はなんか蒸発しないみたいです。

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:03:36 ID:Qf9sUh1g0
王で浮かしとかいらんだろ

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:08:15 ID:MaO96Nig0
ってか網ディスク中にBBとかするとおうさまのSPさん達が死んじゃうからダメでしょ…
ディスクだけ投げてればSPさん達は死なない

私の場合

BBで気絶(おうさまに。網を当てやすくするための保険)→網→ディスク21→二重投擲→ディスクのクール明けた順でガンガン投げる

これでおしまい。
M程度なら10秒で終わる

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:14:51 ID:EWyO8SJ20
>>694
網ディスク中にBBしちゃいけないのですか・・・また一つ勉強ににに。
10秒も投げ続けるのですかー。ディスク投げてる間に王がHA攻撃してきませんか?
自分はディスク最中によく王が攻撃してきてディスク投擲止められるのですが・・・

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:28:55 ID:CZHsQxnE0
自分が王称号取るまでやってたやり方だと

まず入口付近の青いオブジェクト3つの

  ○ ※
   ○
  ○

※のところで待機しておけば王様は大抵攻撃せずに左右移動でうろうろするから
まず雑魚を全部出す
次に、王様にBBで気絶させて雑魚もろとも網で掴む
あとはディスク21→ヒデン→クール明けたディスクをどんどん投げる

これで二重投擲なしでもMまでは余裕でいけたよ

694さんも書いてくれてるけど、ディスクで死んだSPにディスク以外の攻撃をすると
消えちゃうからね
網の拘束が終わりそうで、王様が攻撃してきたときならBBやネクスナで止めるのはいいと思うけど

ごめん、ちょっと長くなっちゃった

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 10:30:47 ID:CZHsQxnE0
>>696
連投ごめん
※の場所で待機だけど、たまに王様が突きで攻撃してくることもあるけど
そのときは見てから↑に移動で普通に避けられるから一応注意はしててね

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 12:26:55 ID:iBLrD/m.0
>>689
炎称号とかつけてる?
これの有る無いが関わってる…のかな

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 12:51:46 ID:EWyO8SJ20
>>696
なるほど、オブジェクトは壊さないで待つのですね・・・やってみます

>>698
やっぱりそういう攻撃時に〜〜っていう感じの効果のついたモノを装備していないといけないのでしょうか・・・
動画が全部王称号だからかもしれませんが。
いい加減天城称号は卒業したほうがいいのでしょうかorz

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 13:44:42 ID:3gl7Dzy20
炎称号や王称号つけると爆発で網かからなかったチンコードマンを邪魔して
周りのちんこーどまんたちにディスク消されることがなくなる

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 13:46:17 ID:bqtyNSNE0
>>699
天城称号は微妙だけど、別に攻撃時に追加効果のあるものでなくとも網ディスクは問題なし。
ただ、700みたいな副次効果が嬉しいかもね。

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 13:52:32 ID:peWsodT.0
特に王称号だと1000Hitで平均20回発動だから魔法攻撃力4000%にもなってダメージソースにもなるからね
あと>>689の場合はなによりもLvが足りないと思う。
BB、網Lvが上がると確率、持続が上がるからカンストと比べると安定性が違うのも当然。

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 14:57:55 ID:oS.251Ag0
喧嘩に限ってはどの称号よりも王称号が有効は気がするね。

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 16:07:23 ID:wHGQYSao0
王称号があるとないとじゃ、網ディスク回数が全然違うからね
王M程度なら王称号有りで1〜2回、無しで3〜4回くらいだし

あと浮かしディスクの仕方がよくわからない
浮いてる間は消えないからヒットし続けるってことなんだろうけどイマイチやり方がわからない

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 16:48:23 ID:MaO96Nig0
むしろおうさまが攻撃してきたらラッシュなんだけどねぇ
カウンターでものすごい勢いでHP削ってく
称号はせめて炎称号がいいかもしれない

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 17:09:27 ID:Gd67sPsc0
シャープも使えばなお良し

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 17:46:49 ID:XvrUIi.60
普段は的中称号がいいけどね
無いなら普段から王でも十分有効

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 20:14:04 ID:yRgFD8zM0
炎ORボロディン称号で満足できない人は白龍にも付け替えてディスクするといいよ
感電おいちい
テラクエそろそろやっと武器ゲットできるけどM→Kに変化するとスタックひどすぐるお(´;ω;`)

709 名前:684:2010/04/10(土) 22:08:31 ID:HTOej7Oo0
謝ることないですよ〜

でも狩も決闘も喧嘩が増えることはうれしいですね!

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 22:39:53 ID:ojlQS3zs0
ジャンクはMAXですかね?

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 22:45:27 ID:EYvaWb2M0
>>710
1でOK

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 23:03:32 ID:yYM4HB9.O
>>708
自分はスタックよりもメカタウに網が掛かりづらくなる、バックアタックBBでもろくに気絶しないのがつらいです…

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 23:21:18 ID:2jWhwvy6O
そういえば今日、村でガイアクラッシャー出してたやつがいたな
嫉妬のあまり遮断リストに新たな名前が増えちまった…

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/10(土) 23:44:05 ID:qjWnBKiA0
二行目は主張しなくていいよ。

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 01:05:59 ID:fEtCBVoQ0
ガイアとかうらやましいな
グラスレでディスク中にスプレでガイアの効果がディスクに乗るってノイア動画で
あったけどあれ見たらほしくてしょうがない

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 01:36:19 ID:TirHflqI0
初自職2次クロセットドロップ記念カキコ!
長かった…他職で行っても見ないし、アイビ用は自分の蔵に実装されてないんじゃってくらい
全然、どんなにKに通ってもほんとに全然出なくて心が折れかけてたよ。
マッドドッグベルトレシピの表示を見た瞬間、嬉しすぎてびっくりしすぎてちょっと涙が(´;ω;`)
諦めないで頑張って良かったーーー!!
さぁ、次は6setとストリートアローンを探す旅だ!!!!

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 02:42:09 ID:yRgFD8zM0
712 分かる・・分かるよお・・Mだとメカ出させて網ディスクでメカタウ楽勝なのに><
でも肝心の攻撃が当たらないとスタンも絶対発動しないお^p^

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 02:42:53 ID:peWsodT.0
そういえばエピ交換可能になるならガイアクラッシャーも交換可能になるのだろうか?
そしたらノイア警備が更に楽に・・・

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 03:31:41 ID:zXZGpbDA0
エピ交換 格闘
・45ラビナのウルフポー
水攻撃属性 雷鳴:猛々しい光の念獣+4
攻撃時3%の確率でラビナの雪崩が発動

・50フリジッドスナップ
水属性強化+11 攻撃時3%の確率で敵を凍結状態
攻撃時2%の確率で1分間パーティー全員の武器を水属性にする

・45ソーラーフラッシュ
光属性強化+13 光攻撃属性 金剛砕+2 攻撃速度+2%

・50エフェンバウム
スープレックスクラッシュ+2 スパイア+3
建物タイプの敵に対するダメージが20%増加

・45ラルの庭園ショベル
移動速度+2% 回避率+1% 物理クリティカル+8%
サンドスロワー+4 サンドスロワーの準備時間が20%短縮

・50アシュエンの血根
毒塗り+2 クローマスタリー+2 毒塗りの持続時間が25%増加 
出血状態の敵を攻撃するとダメージが10%増加

・45ワイバーンのノミ
物理クリティカル+5% 攻撃速度+2%
敵をオーバーキルで倒した時セリマリオンを1体召喚

・50霹靂打
ブロックバスター+3 マウント攻撃力30%増加
ブロックバスターのバックアタックの際、気絶確率が1.5倍増加

・45ルガーのチリングアッパーグローブ
ミューズアッパー スキルLv+3
攻撃時3%の確率で敵を氷結 氷結状態の敵を攻撃時30%の追加ダメージ

・50挑戦者ビッグハウス
HPMAX+495 強拳+3 強拳の持続時間+5秒
スタムピード後の力上昇維持時間+50%

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 03:38:06 ID:2jWhwvy6O
ついでにエピック改変したらガイアは地震範囲低下

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 03:41:43 ID:eEKBg5k20
喧嘩の網って上手くハマルとホント気持ちいいよねー。
ソウルやってる自分は喧嘩の相方欲しくてたまらないがギルドに喧嘩が一人もいないorz

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 03:51:31 ID:rf8Am7kE0
ガイア>ディスク>マウント>地震連発は夢があるが
蔵落ちが恐いよな・・・

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 03:54:36 ID:1mHHnnJ20
ソウルと喧嘩で固定組めばどこでもいけそうだな

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 04:48:41 ID:3gl7Dzy20
ディスクにガイアが乗るだと・・・

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 05:05:55 ID:wHGQYSao0
挑発さえ直れば一人でも網をかけられるようになるんだ・・・
寝糞くたばれ

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 05:44:01 ID:Gd67sPsc0
ガイアさえあれば今後追加されるダンジョンも余裕らしい
特性バルカン+ガイアの夢を追うためにも、入り口ヘル通いはやめられないな

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 13:19:41 ID:X6ISjEUo0
ガイア出たとして俺はあの攻撃速度に耐えられるのだろうか・・
いや出ないんだけどね

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 13:35:04 ID:T5dcssbY0
ガイア出てもPTじゃ使えないってのがな…

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 13:50:37 ID:EYvaWb2M0
他人の心配などしてる余裕はない
PTメンごとクラッシュしてやるぜ

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 14:11:05 ID:fEtCBVoQ0
一応確認とってから使えよ
その前にガイアがでないだろうけど

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 14:29:30 ID:3aSWtvk.0
「ガイア使ってもいいですか?」
「どうぞどうぞ」
「持ってないですけどwwwwwwwwwwww」
ピピッ

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 15:28:36 ID:yYM4HB9.O
>>717
テラブレあるしクリーチャーはプチスケルトン、エンブレムも的中で異名も的中+0.5%のやつ装備してるからスタックはそんなに気にしたこと無いんだ…うん

称号は朝と王付け替え

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 17:57:33 ID:PskZXTYs0
カンストしてずっと放置してたアイビーを久々にやろうと思ったんですが、
素の力298・知能273です。なんだか回りより低いような気がするんですがこんなもんですか?

それと
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFEFgEY9Hill1lllllliilllliIiIiillIilIi1i1HiQiQHJNiiiHill
現在このスキル振りで異界行ってもいいですかね。特性バルカン欲しい・・・

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 19:13:36 ID:TirHflqI0
自分のアイビは素で力308の知能288だから、力が10と知能が15足りないね
石クエ忘れてるとかじゃない?
スキル振りはほぼ全く問題ないと思うよ

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 20:22:33 ID:PskZXTYs0
>>734
ありがとうございます。多分ノイアとゲントでちょうどのようです。
異界目指してクロニクル宮殿から頑張ります。うわすごくめんry

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 20:43:39 ID:eAY/WJ.g0
知能が5足りないだと・・・

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/11(日) 22:59:16 ID:y8uz4Qmk0
謎だ・・・・・
知能は大丈夫なのに、力が20も低いとは。
クエも残っていないのに、どうしてだろう?
作成時期で変わったりするのだろうか・・・・・・・

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 02:07:44 ID:TirHflqI0
装備、アバ、称号アクセ全部外してギルドステ抜いて>>734だったんだけど、うーん
作成時期はOβの頃からだけど、一般クエ見逃してるとかはないよね?
それでも力だけが足りないのはおかしいか。アルベルトは知能石もあるし…謎だ
他の人はどうなんだろう?参考までに教えて欲しい

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 02:36:59 ID:LnQ3I/pg0
734と同じですな

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 02:45:44 ID:LnQ3I/pg0
あ、作成時期は今年に入ってからです

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 03:05:10 ID:Gd67sPsc0
作成時期が古い人は天城やベヒのエピクエが残ってたりすると影響あるかもね
改変前に以下のクエスト云々と表示されてても、クリアしていくと石がもらえたりするから

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 03:08:51 ID:aSYJBzPU0
>>710
狩りならMAXほぼ必須だよ
これを1にすると直接ダメージを取れるスキルが無い

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 04:54:14 ID:KDpxRVs6O
バルカンジャンク挑発網毒霧Mなんだけど
網やバルカンのクール中は通常だけで火力が…
金剛砕欲しくなるね

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 12:20:12 ID:sUlS2ezcO
コンドルとBBでいける。

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 18:30:04 ID:PoNt3Lu2O
網で纏めてからディスクを投げると、大抵一、二匹残ってしまいます。
これは上の方にあるように浮かせてから投げれば解消されるのでしょうか?
それともこういうものだと割り切るものなのでしょうか?
動画を参考にやってもなかなか上手くいかずにやきもきします…

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 18:34:49 ID:JQT/Ist.0
コンドルは17必須にしていいレベルだと思うけどな。
これ無しはちょっと考えられない。

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 19:02:54 ID:aTaMJg4g0
ソロ専ならまだしも
PT専なら必須でもなんでもないと思う

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 21:14:20 ID:3JFe8DME0
砕Mかわいいよ、砕M。

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 21:15:51 ID:1nXVkKKQ0
ttp://zoome.jp/kissolki/diary/20
や、やるじゃん・・・

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 22:00:41 ID:EYvaWb2M0
>>749
ランクNならこれぐらい普通じゃないの?

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 22:23:01 ID:UOXIA8XU0
Kってかいてるぞー

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 22:29:13 ID:iBLrD/m.0
マインの数がとんでもないことになってるけど
相変わらず使いづらそうだな

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 22:58:45 ID:j8bVv6zE0
古代10
毒塗り19
ジャンク15
ベノム19
HB29
BB22
挑発10
ヒデン22
網23
EXHB2
EXBB1

他のスキルはどんなんなのかな・・・。
それにしても二次クロしっかり揃えてるねぇ。

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/12(月) 23:40:16 ID:bvT7BxNk0
>>752
使いづらい原因は地雷の数が増えてるのに爆発する速度は変わって無い事なんだよね
10個とか超えたらマウント並の速度で爆発して欲しい

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 00:54:51 ID:KPssgpSI0
3x3の9マスになってなおかつ同時爆破だったら使いやすかったのに

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 01:39:26 ID:zXZGpbDA0
>>749
倉庫いっぱいだから2次黒ベノム解体してたよ
ちくしょー

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 01:45:25 ID:HTOej7Oo0
パワーゲイザーみたいに全部食らえばいいのに!

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 03:11:46 ID:zaLVKsPQO
ベノムは地雷なんだから、一個ずつ設置してって
好きな時に一斉に爆破出来たら狩りでも決闘でも神スキルになれたかもしれない。

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 03:47:48 ID:UZ2Ugnts0
敵が踏んだら爆破もしくは手動爆破だったらかなりいいんだがの
位置ミスって一個も当たらなかったときのむなしさといったら…

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 03:50:45 ID:oS.251Ag0
お金が余ったからモーガン買って強化したら+12になったでござる。
桃改変が楽しみになりました。

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 08:38:59 ID:iQLOxDL60
>>749
網掛かってるとは言えベノム一発6万で毒重複ダメージで8kとか…w

喧嘩でこれだとレンとかひどいことになってるんだろうなぁ。

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 08:58:53 ID:y0NrtGHU0
ノイアや誘惑ボスなんかは喧嘩が一番楽
単純に火力だけの職は厄介なボスでかなりキツそうだったよ

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 09:35:07 ID:Gd67sPsc0
喧嘩もまだまだ安泰のようで一安心

>>760
ちょっとそれ光付与してあげるので貸してくれませんか^^
くそぉぉぉぉいいなぁおめでとう

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 11:42:32 ID:sUlS2ezcO
手元に20Mあったので、この流れに乗ってみた。
モーガンを購入してキリ穴へ・・・。ひゃっほぅ〜。+12になって穴から出てきた!!
うちの喧嘩娘も暫く安泰だぜ。

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 12:18:06 ID:y0NrtGHU0
果たして一年後まで我慢できるかな
知り合いと俺は13モーガン挑戦して見事に砕け散った

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 12:43:08 ID:sdEq7FwA0
>>749
ベノムの時の声とアバが好きだ

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 13:10:12 ID:A4/4HNBg0
>>754
マインの数は2次黒じゃね??

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 13:56:53 ID:TirHflqI0
>>767
それは分かってて、ベノムも特性で数が増えるんだから
特性バルカンのように早く爆発して欲しいな、って言ってるんでは?
ドン、ドン、ドン、ドン、ドン、ドンじゃなく
連打してるみたいにドドドドドドドドドドッ!!て爆発したら気持ち良さそう

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 15:59:16 ID:3/2WfI/k0
ベノムマインとアッパーからのコンドルが全弾当たると聞いたんですが、本当ですか?

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 16:04:16 ID:m/eIlPUsO
やっとクロクエ終わらせて異界にいけるようになったんだが喧嘩が絶対にやってはいけないこととかあったら教えてほしい
もしくは上手い人の動画とかあれば教えてください

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 16:30:08 ID:bvT7BxNk0
>>770
HP多い敵に投網当てても即マウントすんな
倒れてる体勢になるから味方の攻撃が当たらない事が多い
異界でのマウントはQ反応する敵に対して拘束して、味方のQ技を使わせる為のもの

異界はダンジョンのギミック自体が特徴的なんで職的にどうこうよりもギミックを理解してるかの方が重要、最初はね
迷惑掛けたくないならWiki熟読して行くように

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 17:39:08 ID:PskZXTYs0
クロクエ進めてるアイビーなんだけども
友人曰く喧嘩なら上着と武器は要らないとかなんとか言われたんだけど本当でしょうか
網+2のために要らないのかな?

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 17:40:46 ID:bvT7BxNk0
>>772
いらない
でもクロクエ終わらせないと異界のクエストで発生しないのあるからどっちにしろ終わらせないとダメだけどね

774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 17:42:46 ID:HTOej7Oo0
>>765
自分も+12持ってるけど 本当に+12か?って火力だよね〜
決闘振りなので靴アバとかが移動だけど
それを考慮しても火力が足りない>w<

まあ火力職じゃないのは分かってるんだけどね・・・
もう少しあってもいいじゃんw っていう

あと網をHAにしてほしい

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 17:48:42 ID:PskZXTYs0
>>773
ありがとうございます
もうちょい頑張る・・・

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 17:50:02 ID:sUlS2ezcO
>>774
王Kソロが超ド安定になったのが嬉しいな。

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 18:13:43 ID:Lu9.NewA0
20Mでモーガンかって12まで強化できたら嬉しいな

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 18:44:52 ID:PQ9HP.nQ0
バルカン中にベノムのコマンドを入れることによって、ベノムバルカン!的なことにならんかな

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 20:50:34 ID:AM9FkBDk0
>>770
異界の敵は非常に耐性が高く網が中々掛からない
その為網を投げる事を諦めた所謂殴り喧嘩がチラホラ
↑このタイプが一番NG

771さんの言う様にマウントの自重、網後はディスクorジャンク

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 21:20:33 ID:U1GIu6KU0
>>779
ディスクは止めたほうがよくね?

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 22:20:21 ID:bHlFVw1I0
俺も12モーガンできた>>760ありがとう。

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/13(火) 22:29:38 ID:zaLVKsPQO
ふう…うらやましい

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 02:46:36 ID:lDI7u5N2O
トリスタ10を作ろうとしつ20mつかってもならなくてイラッときてサイクロン11突っ込んだら12ができちゃった。
しばらくサイクロンにお世話になります...

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 03:14:32 ID:zXZGpbDA0
それは別にうらやましくない

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 03:59:46 ID:7XZzXt8E0
>>771>>779
わかりやすい解説まじありがとう
異界自体は行ったことあるからあとは喧嘩での慣れだな・・・
最初は身内で行って色々学んでくる

ところで城の二部屋目で人形師まとめて網投げてbskに殴らせるって動画見たことあるんだが
あれはどういうこと?

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 04:40:08 ID:U1GIu6KU0
>>785
bskは分からないけど、ソウルやストが居たら網で纏めた後に覚醒で一気に潰してもらうって作戦はある
bskに一撃で大ダメージってスキルあったっけ?

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 05:45:54 ID:asvT3wncO
十文字バグが直った韓国の動画だったはず

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 11:19:47 ID:yYM4HB9.O
俺はトリスタ+10を10Mで買ってつっこんだら+12になった。
でもモーガン+12のほうが欲しいorz

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 12:12:30 ID:sUlS2ezcO
俺のモーガン+12と交換してくれぇ〜。トリスタ+13になったら。

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 13:31:20 ID:JwVB2OqoO
モーガン11ハトネクララミスなんだがやはり火力()なのでストとかより断然ソロはきついな。ディスクなかったら詰んでる

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 13:40:24 ID:LnQ3I/pg0
悲鳴ソロめっちゃきつい
ヌゴルさん強過ぎ EXクリアできなかったぜ('A`)
ディスク無理だよね ヌゴルさん

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 14:32:42 ID:sUlS2ezcO
>>791
悲鳴Eなら、古代マルバス>覚醒発動>網>ジャンク>覚醒爆発、で倒しきれるぜ。
スキルは全部M。網掛からなかったら無理だけど。

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 16:43:01 ID:7GQ4xaMQ0
ソルティ11のストよりモーガン11の喧嘩のほうがソロ楽に感じるなぁ

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 16:52:36 ID:m/eIlPUsO
悲鳴ってスカルケインどうやって倒してる?やっぱ耐性100にしてるの?

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 19:12:55 ID:yRgFD8zM0
>>794 Mソロ行った頃装備はモーガン+7で状態100にして
前部屋でミュージング発動して白龍装備にして網→ジャンクで感電
その後クレイジーで残り5ゲージくらいなって楽々だお
Mヌゴルさんは毒霧ジャンクコンドルMなら練習積み重ねれば安定するよ
Kソロは無理だわ^p^

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/14(水) 22:20:53 ID:S4QYnpsEO
>>793ストに比べると網で集敵できるぶんソロは楽と感じるかもしれないね

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 02:02:02 ID:zXZGpbDA0
>>792
古代あればそこまで火力あがるのか
正直信じられない

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 04:15:42 ID:1mHHnnJ20
なあ村の毒女共
レアアバ上着の投網たけーんだよもっと値段下げろksg










嘘ですごめんなさい18mぐらいで競売に置いてください><

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 04:19:30 ID:oS.251Ag0
>>797
覚醒もジャンクも知能でダメージUPされるからいけるね。
自分の場合は街知能570ぐらいでララミスも付けてるから結構安定するけど、
もしスタックとかで倒しきれなくてもコンドルで踏めば大丈夫さね。

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 05:23:53 ID:xpZR7DW20
ジャンクは毒のダメージだけじゃないっけ

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 05:34:11 ID:BFuMUCY20
ジャンクの日用品・特殊品は物理攻撃だぞ

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 05:39:42 ID:oS.251Ag0
>>800
あぁ、ごめん。ハトネク歯を装備してるから毒ダメージメインで考えてた。

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 08:59:01 ID:OrkCnb0s0
異界以外なら ハトネク歯 悲鳴ネックレス ララミス がいいのかな

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 12:14:18 ID:sUlS2ezcO
>>803
自分はそれにしてますね〜。
安定感を上げる為には、悲鳴ネックレスを堕落にしたいところだけど、お金ないから無理でした。

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 14:52:14 ID:UCv07wQc0
初めて喧嘩屋に挑戦したいと思っています。
異界には今のところ行くつもりはありません。
アドバイスがあればお願いします。

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wtljFlolkY5OillllllllliilllliIiDiiliRilIi1l1IlQiQEJNFiiHill

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:11:48 ID:UtdSSF2QO
最近は覚醒クエPTもやばいな
オレ板金なのにEの3部屋目でもうオレしか生き残ってねぇ
結局一人でクリアして速攻抜けたよ
がんばれーの応援チャットがシュールすぎる…

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:16:52 ID:sUlS2ezcO
え、板金・・・?!

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:17:47 ID:CZHsQxnE0
>>805
ミューズ3と虎迅1が気になったけど、それ以外のスキルでカンストまで
問題なくいけると思うよ

ミューズと虎迅は余ったSPで取った、っていうならもう好みの問題だろうし
他に取るスキルがあるか、って言えば二重投擲1くらいだけど
そっちも必要ってわけじゃないしね

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:22:26 ID:JwVB2OqoO
>>806 え、喧嘩で…板金!?完全に地雷はあなt(ry

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:29:52 ID:bvT7BxNk0
釣りか天然なのか判断が付きかねる…
釣りなら相当ひどい練り餌だぞオイ…

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:37:03 ID:6F8Ms1GA0
喧嘩持ってないけど、適正王ならマウントのクール調節じゃねぇの

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:39:45 ID:JwVB2OqoO
マウントやジャンク時付け替えなら有り得るが、常時板金喧嘩なんて遮断されてもおかしくないぜ

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:48:44 ID:bvT7BxNk0
>>812
ジャンクは板金付けても変わらんよ

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 15:58:22 ID:iQLOxDL60
全身板金+ガントでバジさん拘束うめぇやろうと思ったけど全く実用的でなかったでござる。

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 16:03:08 ID:YZiFiuoA0
>>814
特性バルカン→板金持ち替えをやったが無意味に近かった…

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 16:05:41 ID:BFuMUCY20
>>812
ジャンクはキー連打で終了が早くなるだけ
スキル発動して放置なら9秒回ってる

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 16:08:09 ID:bvT7BxNk0
マウントは板金の影響が滅茶苦茶薄くなった
7回に増えた当初は板金で遅くなったんだけど、マウント終わるまでにクールが開けてて
マウントしてれば倒せるというクソゲーになったので韓国で修正が入った
日本に来た時は最初から修正済み

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 18:22:57 ID:tqrS.9u60
喧嘩のいるPTでの異界動画とかないですかー?
できれば韓国のではなく日本の動画で..

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 19:36:14 ID:yRgFD8zM0
>>818 ほい、探してくれ
http://www.zoome.jp/
http://www.nicovideo.jp/

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 20:36:58 ID:/e3Ys9k60
板金マウントやったことなかったけどそういうことになってたのか

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 21:28:25 ID:ZxhEv6vQ0
自分は喧嘩じゃないんだけど、網で集めたところにPTメンバーがディスク投げたら迷惑かな?

というのもディスクで武器効果が出ると聞いたのと、ソウルやってるから結構な頻度で喧嘩さんと組むので、
迷惑でなければHP多いのが掛かった時に守夜持ってディスク投げてみようかな、と思った次第です。
よろしければ皆様のご意見をお聞かせください。

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 21:29:32 ID:c/Ms1zVw0
好きにしていいよ

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 21:54:27 ID:A0Nq1Sr60
掃除機にディスクはがち

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/15(木) 22:09:46 ID:iBLrD/m.0
BMの黄龍にディスク投げたりしたことあったなぁ
この行動で初めて一箇所に敵をまとめたところへディスクを投げると
ヒット数がすごいことになるって知った

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 00:05:28 ID:bvT7BxNk0
>>821
ご自由にどうぞ

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 01:18:00 ID:/e3Ys9k60
網、ホロー、掃除機、黄龍にはディスク投げてるよ

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 03:18:19 ID:1mHHnnJ20
PTでディスクはまずいと思うのは俺だけか?

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 03:25:48 ID:oS.251Ag0
>>827
なんで?

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 05:52:51 ID:Gd67sPsc0
ディスク投げたとき挙動がおかしくなる人がいたら要注意
同期ズレしたり最悪落ちる事もあるから。
まぁでもこれはその人が低スペだからなわけで、こっちが自重する必要はまったくないんだけどね

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 06:05:32 ID:rf8Am7kE0
>>829
自身の蔵落ちもあるだろ
低スペじゃないから俺は落ちないなんて勘違いするなよ
ソロ専で落ちるのは勝手だがそれで
他のptメンバに迷惑かけるぐらいならしない方が良いわ。
落ちるのはそいつが低スペだから、低スペはptくんな!
態々野良でそんな文句たれるぐらいなら文句あるならソロ・身内しとけば良いのにな。
ユーザーの質も悪くなるばかりだわ
俺?喧嘩はソロ戦ですよ

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 08:23:38 ID:Gd67sPsc0
何をそんなに熱くなってるのか知らんが
自身が落ちる事があるのはノイア二部屋目ぐらいだろう?
それ以外で頻繁にディスク落ちするならPCを新調してくださいとしか。
こっちが自重する必要はまったくないと言ったけど、危なそうな人がいたら投げませんよ
低スペはPTくんなとかそんな事は言ってない。
異界も視野に入れての話だからソロ専とは意見が違うかもね

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 08:46:38 ID:YaI8JGl.0
主にゴブ城でなにも気にせず楽しくディスク投げまくってたわ

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 08:53:57 ID:OrkCnb0s0
48レベルソロで王NとビルNきつい・・
王はボスまでは行けるんだけどディスク投げても3秒ぐらいで暴れだしてしまう
ビルに至っては踏みつけオンラインで凄い時間かかる
動画みて攻略法探るしかないか(`A`)

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 09:16:49 ID:8TcRcLoQ0
動画なんか漁らなくても、このスレだけでどんだけ話題でてると…
全部実践してても上手くいかねーんだyo、ってんならスマンカッタ

ちなみに俺は情報シャットアウトしてプレイ、ヘタレなので覚醒クエに2ヶ月かかった
達成感は非常に大きかったんで、もし物好きならどうぞ

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 09:38:25 ID:z/Mis3s6O
適正で古代Dが楽な職なんか無いと思うの

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 10:30:56 ID:TirHflqI0
こないだ2nd喧嘩がソロ覚醒したけど、ビル通いさぼりすぎてたから2回までgdgdだったなぁ
タウキャプさえハメが綺麗に決まればあとはハートネックオンラインで覚醒出来るけど
なんかむきになってメカタウと戯れてたら残り2回はクリア出来た。
王は慣れもあってなんとかEXまではクリア出来たな。コイン使ったけどw

喧嘩で適正古代Dは、(Nなら)ソロクリアが無理というほどでもない、そんな職だと思う

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 10:48:20 ID:Vh2wqbAs0
皆白龍は使ってるかい
PTのときとかボス部屋前で持ち替えて、
網→毒霧→ジャンクってやるとジャンクに感電が乗って良い感じ
ハートネックの歯には感電ダメージアップもあるので更にお得

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 12:05:18 ID:GTPOd26s0
>>837
その発想がなぜかなかった、今度試してみよう。

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 12:50:29 ID:sUlS2ezcO
ディスクの蔵落ちバグがあるのは、ノイア2部屋目だけだよね。
その他で蔵落ちる人はいないと思うけども。
よし、倉庫からヘルベンダーリッジ出してこよう。

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 16:48:31 ID:UtdSSF2QO
名前に板金ってついてるし、村だからかもしれないけどPTほとんど断られたこと無いぜ
マウントからマウントは封印されたけど、俺らにはコンドルがあるじゃないか
コンドルマウントループ美味しいです
付け替えするくらいならやめた方がいい…
名前に板金しょってるからな地雷なのは分かってる 要は楽しめたもん勝ちだぜ

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 17:06:46 ID:HKqiFGkg0
それでPT入ってんのかよ・・・

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/16(金) 18:53:07 ID:YZiFiuoA0
ネタキャラは他の人に負担や迷惑掛けないから
許されるものと思ってたが…

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 00:32:13 ID:K38izQ7Y0
本人が好きでやってるならいいんじゃね、嫌ならPT希望きても無視すりゃいいんだし
スピと組めれば相当楽だろうが好き物スピはなかなか居ないんじゃないかな

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 04:28:15 ID:HKqiFGkg0
全員がこの地雷野郎を認知してるわけじゃないし認知する義務もない

限定一部屋目で気がついて手遅れになったり
抜けてくれと言う代わりに自分から抜けてる人も少なからずいるわけだろ?

んでスキルブーストもしてない喧嘩屋が他人の気遣い,遠慮に乗っかって「俺認められてるww」とか勘違いしながら
ノロノロあるいてマウントとコンドルだけをトロトロやってるわけだ
クズだなもう

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 05:08:51 ID:0zwqqPEw0
一応決闘振りのつもりなんだけど、ジャンクMにしてみた。
全然ソロのやりやすさかわって狩りがちょっと楽しくなってきた。
PTだと網クールとかはジャンクばっかやってたけど、ソロだとその火力がもっとはっきりわかって楽しいね。
コンドルMとか狩り振りしたくなってきたぜぃ…

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 05:25:28 ID:K38izQ7Y0
別に板金を認めているわけじゃないが、人の楽しみ方はそれぞれだろう
それをいちいちクズ呼ばわりしてるようじゃお前も同類じゃね?

逆に人からあーだこーだ言われるのが怖いから量産型なってて楽しいのか?
見た目がほとんど同じ装備してて楽しいのか?
同じスキル、同じコンボしてて楽しいのか?
それは他の人が動かしてるの見るのと自分が動かすのと違いはあるのか?
ケチのつけようはなんだってあるだろう
要はそういうのもいるんだなって生温かい目で見てやれって事だ
イヤならつつくな触るな だからオレも、もうつつかん

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 05:29:42 ID:hzUM3oe60
むねがあつくなるな!

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 05:34:09 ID:pRrT999o0
もしもしとpcが擁護しあってるとどうして同一にみえるんだろう

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 11:33:03 ID:iHpJj3Jg0
実際一緒に狩ってもないことになんとも
もともと投げ技が多い喧嘩だからグラみたいに実は板金の選択肢もあり、
っていうこともあるかもしれないからなぁ

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 12:48:45 ID:JFDN4ProO
いやないだろう…
例えグラだろうが拘束が最も重要な異界でだって板金着てまかり通るわけがない
ロマンを苦しい言い訳でさも実用的みたいな言い方するな

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 13:45:57 ID:SkwgO55I0
投擲喧嘩がようやく55になった。うれしい。
今までずっと卑劣なセットが最終装備でいいと思ってきたけど、
ブラインドハリアーセットの力上昇もおいしそうだなと思う今日この頃。
ディスク型でも力あったほうがいいんですかね?
投擲マスタリー+1か力+30で揺れてるところなんですが、どっちがいいかアドバイスお願いします。

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 14:11:00 ID:7B.St3c.0
>>846
そりゃ野良だとその職の特性が求められるんだから他の人と同じ動きがいいに決まってるだろ
楽しみ方は人それぞれだが、それはあくまでソロでやってくださいね、だろ
PTに入って他人に迷惑をかける、それで「要は楽しめた者勝ちだぜ」
こんな奴を屑呼ばわりして何が悪いんだ?暴走族はカスって言ってるのと同じようなもんじゃねーか

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 15:07:57 ID:Gd67sPsc0
せめてマウント時にだけ付け替えるとかそういう風に使い分けるならいいと思うけど
網もスローモーションになるわけだし、常時板金はありえんなw

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 15:26:33 ID:aTaMJg4g0
「板金喧嘩を示唆するキャラ名でPT加入できた=板金許可でた」
って解釈して好き勝手やるのはどうかと思う
ただ潜る前に毎回メンバーに確認取って
OK貰ってるなら別にいいんじゃないかな
どの道高レベルになるにつれ組めなくなってくると思う
少なくとも異界でそんな喧嘩いたら自分は遮断しちゃうかも

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 17:40:31 ID:1nXVkKKQ0
とりあえず遮断枠3倍に増やしてくれ

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 17:56:01 ID:bvT7BxNk0
10倍でも足りん

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/17(土) 19:41:16 ID:VTG9Vk1k0
>>850
idがProだけあって意見が的確だぉ

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 01:25:35 ID:KPssgpSI0
寝糞「遮断枠を増やしたい?宜しいならば1枠100円だ」

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 05:22:52 ID:cHYaCNQg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wtljFlFlEQ5GillllllllliillliiIiiiillIilIl1i1IlQiQiJNiiiHill
これどうでしょうか?
狩スキルです

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 05:31:04 ID:bvT7BxNk0
20点

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 17:34:35 ID:5Ok8SvM.0
個人的にはソウルがいるのに網投げず板金装備で拘束長くしてる喧嘩とは城で一生組みたくないとは思った

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 17:59:10 ID:2CV2/HoQ0
ダウン拘束とか邪魔なだけだからな

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 20:11:01 ID:FhDeh8nw0
喧嘩が適当な敵にマウントをかましました。

嬉しくなるのがスピ
悲しくなるのがインファ

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/18(日) 22:26:47 ID:tIKmqhiE0
>>859
んで余ったSPはどうするん?

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 02:02:11 ID:ONYajrPg0
メッサーシュミッツ、イドモスに続いて昨日ついにウヨの爪を手に入れた。
そんなオレはバーサーカー。
喧嘩エピに偏りすぎだろ・・・orz

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 09:05:16 ID:Gd67sPsc0
逆に考えるんだ
それらのエピを分解して手に入れられるであろうエレノアは
喧嘩からの贈り物だ、と考えるんだ

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 16:32:49 ID:g/8BPRYUO
BSK×喧嘩と聞いて

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 16:59:59 ID:f7qJovKU0
嫌いじゃないよ

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 18:06:18 ID:HTOej7Oo0
>>865
うらやましいな〜
こっちは喧嘩なのに鬼エピ鈍器以外全部あるよ・・・
交換しようぜ!

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 19:22:19 ID:1okrd1jw0
>>867
凄い激しそうだな

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 21:46:28 ID:pHxoZnRk0
ヒットリカバリー高い敵がネクスナ1じゃバックアタック心もとなかったけど、
網→ヒデン→ネクスナ1→BB→ディスクorマウントで解決した。

でも網+4でBOSSと緑ネームにスカスカで絶望したよソウル様ぁ・・・

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 22:23:18 ID:MaO96Nig0
>>867
出血と中毒のオンパレード
悪くない

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 23:04:24 ID:Zv6.Ef/60
あたしソウルだけど喧嘩の相方欲しいの

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/19(月) 23:17:28 ID:HkLkx25.O
レベル上げて国に入ったり作ったりして戦争したり、そこで出来た友達とのんびり話したりできる携帯のオンラインゲームだよ。
最近出来たばっかりだからみんなまだレベル低いし、完全無料ですぐに始められるよ♪
気軽にやってみてー
http://utpa.jp/?guid=on&cv=9730

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 01:52:00 ID:InFrgnHc0
そろそろ異界デビューな59,6歳の私の毒姫ちゃん。
狩りだと決闘振りでも余裕なのに異界に行くとなると勿論レテ必要になるんだろうなぁ。

何が言いたいかって言うとスキル振りが決まらないです

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 03:15:25 ID:3PsAB7sQ0
>>875
網M、BBM、ネクスナ1、ベノム1、ジャンク1〜が必須なだけで、職業的な常識の範囲で決めればいいと思うわ

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 07:29:34 ID:0zwqqPEw0
覚醒1止めで異界はさすがにまずい?SP的にもう余裕がない58歳。

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 07:33:49 ID:EYvaWb2M0
>>877
まずいね
毒霧はMいるよ

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 07:39:38 ID:aTaMJg4g0
>>877
野良だとまずい。すぐにバレてお断りリスト入り

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 07:43:25 ID:9I7FLpxQ0
>>877
野良だとあれだけどソウルと固定組めば網ジャンクBBあたりだけあれば問題ないんじゃない?

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 08:01:04 ID:pRrT999o0
ソウルも覚醒1のアイビーなんてお断りだろ
身内ならいざ知らず

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 08:44:01 ID:jFwNWJ6w0
>>880
網ジャンクBBのみだとゴブ舞で空気確定コースですしおすし

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 08:59:25 ID:0zwqqPEw0
むぅ…やっぱり身内で生暖かい目で見守られながら異界行くのが一番か…
南でボスに網かからなくて空気の辛さはわかったし、申し訳なかったから野良で異界行くのはやめよう…
ありがとうございましたorz

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 09:04:53 ID:zXZGpbDA0
毒霧Mでも異界ボスゲージ1本だもなぁ
回転率の高いコンドルや2次ベノムの方が・・・

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 11:25:06 ID:yRgFD8zM0
コンドル毒霧ジャンクMにしてても異界だとマジ火力ならないてか役割が違う
喧嘩は・・・クレイジーで火力出すしかない
でも使える場面と使える職構成限られるから喧嘩改変を待つしかないっていう^p^

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 11:48:31 ID:PAY57FUY0
先輩に質問です。
網で拘束した複数のMOBの中から選んでマウントって
出来ないでしょうか?
ディスクに白龍とシャープの効果は乗るのでしょうか?

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 13:02:29 ID:RunK49Mw0
選ぶ→無理
白龍シャープ→乗る

888 名前:886:2010/04/20(火) 13:24:55 ID:PAY57FUY0
>>887
迅速な回答ありがとうございます。
精進します。

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 13:36:12 ID:zlxnMuvQ0
重量差があって重いモブならミューズいれれば先に落ちてのれる
HPが多いの選びたければ先にコンドルで倒すとか

久しぶりにスレ見たけど結構異界いってる人多いんだな
寄生っぽく感じてから改変待ちしてるわ

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 13:44:37 ID:RunK49Mw0
まぁぶっちゃけ自分の分他の職入れた方が明らかに速いからな・・・
仔馬低い頃にN〜M通ってるPTなら安定のために役立てるけど
異界プロ達のK通いはボス火力低いとかなり評価下がる

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 14:02:50 ID:Gd67sPsc0
そこで契約網ですよ

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 14:09:38 ID:pRrT999o0
契約してもかからない悲しさ

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 14:17:35 ID:iQLOxDL60
こういう話が出るたびに言ってる気がするけど
ゴブ神輿はともかく犬城はそこそこ役に立つんじゃないかね。

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/20(火) 16:52:27 ID:YZiFiuoA0
>>893
N-Eならソウルいなくても普通に網もBBも掛かるから
役立ってる感や安定度高いんだよな

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 00:47:43 ID:8ZMN8oBc0
思ったが舞は始まる直前に網かけとけばいいんじゃね?

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 00:49:05 ID:8Sn5Gb420
まずかからないんで・・・

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 01:47:26 ID:SE4J7HCI0
はやくボロディンつけてディスクしたかったからせっせと王通ってたら
燃え盛る物の魂拾った・・・・
むちゃくちゃ高く売れるみたいだから金にしたい気もするんだが、
これつけてディスクしたらもうやばくない?
何ダメくらいでるのか誰かしりませんか?

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 01:49:55 ID:4C7mnHWk0
2000くらいってどっかの動画でみたな

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 02:20:02 ID:SE4J7HCI0
>>898SUGEEEEEEEEEEEEEEE
突けたら世界かわりそうだが・・・
ptではディスクうまくいかないから結局つけても意味ないかな
レスthanks

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 02:21:37 ID:p5hk3Bic0
え・・・網ディスクってソロ用じゃないっけ・・・

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 02:30:54 ID:SE4J7HCI0
ptでも手持ち無沙汰な時たまにやるぜ

だめなのかな?

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 03:18:56 ID:lDI7u5N2O
やっと58になったものです。王はmでもクリアできるようになったのですがビルがNでもクリアできません...ボスまではなんとかいけたのですがものすごい数の敵がでてきてやられてしまいました。
どなたか一部屋ずつ攻略のコツなどを教えていただけないでしょうか??
武器はトリスタ+7、50-55の防具です。武器的にも厳しいとかありますか?
御指南よろしくお願いいたします。

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 03:37:10 ID:yRgFD8zM0
>>902 俺はこの動画を参考にしてビルMソロで通って無事武器クエ終わったよ
口で説明するより見たほうが早く手分かりやすいと思う
ディスクする時は白龍に付け替えてすると感電ですごいダメージになるよ
装備の違いはあれど、ビルはディスクゲーだから大差ない 
http://zoome.jp/fto53/diary/1

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 07:04:59 ID:zXZGpbDA0
上手すぎて吹いた

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 18:13:16 ID:.movBTDI0
この動画をみて喧嘩を作ると決心しました^0^

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 20:11:01 ID:l4fU2yyk0
MのメカタウってM振りなら確実に網かかるっけ?

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 20:16:13 ID:RunK49Mw0
古代はNでも確定網はない

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/21(水) 21:04:37 ID:yRgFD8zM0
Mまでならブロバスも気絶しやすいし、網かからんくてもクールまでだらだら待ってればいいから安全
気の短い人は普通に倒せばいいしね

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 08:11:48 ID:CAl2rLg.0
失礼します
少しお尋ねしたいのですが、レシピ製作の呪縛は需要あるのでしょうか?
気紛れで作ったら過剰ができてしまい、扱いに困っています・・・

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 08:41:38 ID:iQLOxDL60
>>909
トリスタ10ぐらい作ったらぶっ壊していいんじゃない?

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 08:47:49 ID:CAl2rLg.0
>910
あー、現状では喧嘩は使ってないのです、申し訳ない
前スレなど拝見した限りだとコストパフォーマンス的にそこまで無理して使わない
感じですかね・・・
+12とか初めて出たもので、実際に喧嘩を使ってる方々の意見を参考にさせて
頂こうかと思い書き込みました

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 09:22:36 ID:TirHflqI0
個人的に呪縛+12買うお金でニト爪+10買ったほうが良い
呪縛にはまとめてる途中で発動されてばらけたトラウマが…
決闘なら良いけどねぇ

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 13:33:38 ID:X6ISjEUo0
>>889
固定にソウルいれば寄生になるとは思わないけどね。ゴブボスだけは
どうしようもないけどその分犬と城で頑張ってるし。

ソウルもいない野良Kの3、4人目に申請するのはやめようぜ。ソウルもなしに
4人目ポイズンアイビー!とかよくみるわ。犬Kでもソウルいないなら申請
しないほうがいい。道中でも網スカスカだから。

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/22(木) 23:30:21 ID:uimSlooQ0
異界ではゴミを投げる仕事に就くことにしようかな^^;
クールタイム中?物を投げる仕事に転職しますが何か?



改変いつ・・・?

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 00:07:18 ID:uINcrB560
犬の2部屋目でバスティ含めた最初の召喚兵をまとめた網にかけて
PTメンバー皆でディスクしたら、地雷兵がたくさん地雷落として
1回で終わったんだが、あれはどうなっているんでしょう・・・

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 03:55:11 ID:yRgFD8zM0
ゴブでbskと組んでブラッディレイブ中にボロディン二重投擲ディスクするとマジウンコ漏れる
レンジャー真っ青の火力出るで

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 04:12:31 ID:uimSlooQ0
ディスク使うようになると〜の者の魂腕輪全部欲しくなる・・・よね

2重投擲の時代なのかな

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 04:22:39 ID:3PsAB7sQ0
ディスク投げるときは白龍に持ち替えた方がいいのかな

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 07:34:57 ID:aTaMJg4g0
>>915
条件は分からんが1つの地雷がバスティに多段ヒットすることがある
少なくともディスクがトリガーというわけではないと思う
ディスク使わなくてもその現象は発生することあるし

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 08:08:34 ID:tqrS.9u60
喧嘩で決闘しようと思うのですがいまいちコンボが・・・
参考動画とかお勧め動画ありましたら教えてください..

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 10:37:16 ID:sUlS2ezcO
>>920
ニコニコで韓国大会の動画とかあるよ。
簡単に見つかるから、まずは探してから書き込もう。
気軽に決闘なら楽しく出来るけど、ガチで決闘するつもりなら他職の方がいいよ。

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 10:40:19 ID:yRgFD8zM0
>>920に教えても何も反応せずに消えるだけだから相手するだけ無駄だぜ

923 名前:909:2010/04/23(金) 10:57:49 ID:CAl2rLg.0
呪縛+12はいつか適当に値段つけて競売にでも流してみることにします
売れないかもですが・・・

意見くれた方ありがとうございました
加えて、スレ違いな話でレス消費失礼しました

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 12:25:45 ID:OrkCnb0s0
>>915
ディスクによるラグじゃないの?
いきなり雑魚が大量にわいたりもするし

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 12:50:02 ID:sUlS2ezcO
>>915
多分、バグという名の裏技じゃないかな。
PT全員でディスクは経験ないから今まで見つかってないだけかも。
何回試してもそうなるのなら裏技だろう。

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 12:51:22 ID:DRKENdUs0
ディスクによるラグ発生で地雷が複数落ちたんだろうね

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/23(金) 21:16:54 ID:gBBVz0220
>>926
回線地雷がクラ落ちしたという意味かと思った

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/24(土) 03:56:53 ID:zXZGpbDA0
最強ランドも3つ降ってくるしよくあることだよ

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 09:49:58 ID:QtzeJSkE0
喧嘩っていつから面白くなる?今37なんだけど限界が見えてきた。

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 10:04:17 ID:TirHflqI0
バルカンとCBB覚えたらちょっとは変わるかな
でも網→BB→ディスクも楽しいよ
BBLv低いとスタン時間短いのが辛いけど、ヒデンすれば怯むから結構安全にやれるし
でも向かないって思うなら早めにやめるのも良いんじゃない?

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 11:31:32 ID:JZzVGKbg0
>>929
わかるわ。
俺は45でジャンク覚えて世界変わったよ

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 12:24:34 ID:QtzeJSkE0
喧嘩って大器晩成型なのか、異界では・・・あれだけど。

適正kで網スカスカってのはどうにかならないのかな(ry

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 12:32:37 ID:fEtCBVoQ0
挑発さえなおれば・・・・(ゴクリ

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 12:37:53 ID:WeJWo2ag0
挑発が治ればソウルとPTするとマジ凄まじいことになるみたいだな

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 13:04:18 ID:zaLVKsPQO
派手好きな人より目立たない地味な部分でニヤリとする
楽しみを見つけれる人が喧嘩長く続くのかも。

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 13:06:53 ID:pf3k/Ye60
出血しないヒデン…でも…ビクンビクン

…なんかちがうな

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 14:15:57 ID:FYPzSeJ2O
ウヨを…はやくうよをおおおおおおおおお

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 14:23:30 ID:J5CDhRPQ0
白龍、燃え盛る魂、鼓動魂、ボロディンで網ディスクしたらどんな敵も一撃かな?


燃え盛るとか鼓動魂の効果はクールあるのか分からないけども

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 15:42:59 ID:TOu3qfjM0
27日に挑発バグが治ると思ってる奴は安心して絶望するといい
地獄パーティーとエピ改編しか来ない

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 18:01:14 ID:Gd67sPsc0
挑発バグはAct4と同時期に修正されたから、まだまだ来ないでしょう

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 18:30:16 ID:TZCdSNvg0
ということはメカタウさんに安定して亀甲プレイを楽しむには
達人の契約か堕落つけるしかないんか、、、

つーか堕落つけたらメカタウさんにも網かかるようになるかなぁ?

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 21:31:56 ID:pf3k/Ye60
ぬぉー王Mの氷が安定しねー
コンドル前提覚醒1止めマウント10止めの謎スキルでも氷安定させられるようないい方法ないですか?
Eまでなら覚醒まいて、網#バルカンで倒せてたんですけど、Mからはそれでもゲージ2、3本残ってる…

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 21:39:33 ID:bvT7BxNk0
氷から逃げ続けてスプレマウント繰り返せばいいんちゃうん

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 21:46:30 ID:rqFkYC6g0
覚醒無しマウント5コンドル前提
開幕網→スプレマウント→起き上がりコンドル三回→疾風で逃げ→隙を見てHB,マウントクールごとにスプレバルカンコンドル
これで安定

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 23:40:38 ID:pf3k/Ye60
やっぱ逃げ回るしかないのか…
Eまで一瞬で倒せてたからサクっと行きたかったけど諦めるしかないのね
守護でも結構時間かかっちゃうし王がダルいでげす

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/25(日) 23:58:10 ID:oS.251Ag0
>>942
網>スプレ>バルカン>起き上がりコンドル、で倒せるよ〜。

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 03:34:00 ID:dDs6VumI0
モーガン11にコンドルMでそれやってMの氷ちょうど倒せるくらいだったぞ

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 08:16:18 ID:I0h6DoxM0
>>942
挑発しておくと氷もスタックする(本体が生きてる間だけ)のでちょっと楽かと
左右どちらかの端で覚醒(できるだけ網の直前に)→
網→バルカン→ベノム(この辺は通常とかBBとか挟まずできるだけ最速で)→
ベノム終わってすぐ爆破
これでだいたい足りるんじゃなかろうか?
ベノムは毒霧の中毒時間を安全に稼ぐだけなので当たらなくておk
自分は覚醒MマウントMなので検証できない

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 08:17:37 ID:I0h6DoxM0
sage忘れた・・・ すまん

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 08:40:08 ID:M492t0Cg0
網(M+2)→霧(5)→バルカン(マウントM、バルカンM)→霧爆破→コンドル(5)→疾風
で#飲んでM氷がちょうど倒せるくらいだったなぁ
レテしてスキル振り変えてからは行ってないからわかんないや

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 10:36:17 ID:FYPzSeJ2O
52あたりからずっと王n籠ってて王の経験値だけで昨日やっと55になった

トリスタ12も成功したし今日からm余裕になると思うと涎が出ます

…mなら王様でも網余裕でかかるよね?ね?

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 10:44:18 ID:sUlS2ezcO
かかるよ。たまに外れるけど。

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 11:01:22 ID:sUlS2ezcO
網・マウント・バルカンを全てMにしてますが、王Mまでの家来なら網バルカンだけで倒せてますね。

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 13:41:10 ID:qjWnBKiA0
>>953
何装備で強化値いくつなのか書き忘れていらっしゃる。

>>951
そのレベルでブーストしてるなら家来にはまず網かかるけど、
王様は何レベルでも厳しいな。

運が悪いと全然かからない、5回6回目の投網でようやくなんてこともあったっけ。
そんな私Lv60網M+アバ+装備+トリスタ。ってわけだから気楽にやるといーよ。

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 15:25:50 ID:FYPzSeJ2O
王にはやっぱかかり辛いよね…

運よく一発でかかったと思ったら
王様だけしか引っ張って無かった時の残念感は異常

ところで王と兵隊の2体だけ網にかかった時、
たまに兵隊死んじゃってディスクがすぐ終わる時があるけど、
兵隊が死ぬ条件ってどんな時?

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 15:57:22 ID:EYvaWb2M0
兵隊が死ぬのは確か状態異常(出血・毒Etc.)だったと思う

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/26(月) 16:33:40 ID:FYPzSeJ2O
サンクス
じゃぁたまにやるヒデンで死んじゃってんのかも

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 00:57:16 ID:t/S6U9lw0
王Mで覚醒マウントコンドル#つきでいったらなんとか倒せた。
ただ、初めて成功?したのでクリティカルの出方でムラがでそう。
動画とってみようかと思ったら、コインなくなってるの気付かず守護に砂あててゲームオーバーわろえない。

また気が向いたら動画あげてみるので、いろいろ叩いてやってください。

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 12:26:03 ID:OrkCnb0s0
喧嘩で・・重力がでた・・

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 12:35:08 ID:gRDFiZyM0
>>959
おめでとー

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 12:45:37 ID:ZsmWL6Cs0
うらやましいわーおめでとう。

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 14:46:27 ID:SE4J7HCI0
おめでとう()

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 17:44:32 ID:IMuUgn0k0
決闘やろうと思ってビル通いしてるんだけどテラ武器はなにがオススメですか?
ずっとトンファー一択だと思ってたんですけどフレの知り合いの高段喧嘩はナックルとらなくて後悔したという意見を聞きました

一応付け替えはスカツイで考えてるんですけどナックルのほうがいいように思えてきたけど
よく考えたら範囲が確かトンファーのほうが広いんですよね?

という感じにすごい迷っていて…
テラ武器とって決闘している喧嘩さんいらっしゃったらよければ意見ください お願いします

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 17:47:44 ID:rqFkYC6g0
決闘するならナックルじゃないですか

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 18:44:26 ID:yRgFD8zM0
>>963 
自分はテラトンファーとったよ、bskとか阿修羅とかクルセとか相手はスタックひどかったりで付け替えしてる喧嘩を見るとんー・・・て思って。
疾風と金剛砕が攻撃始動のメインだから、始動強いのはナックルだね。
トンファーの使い心地は発動する前は劣化スカツイって感じ、発動したらトンファーって事気にならなくなるくらい速くて使いやすい。
個人的にはテラクローをオススメしたい

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 19:41:54 ID:SE4J7HCI0
契約って他のキャラにも影響するんだな

レテ目的の別キャラでセット買ったが喧嘩の網lvまで上げられてうはうはだ

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:09:27 ID:cA0/Qh0o0
SP余ってたんだ

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:46:58 ID:FYPzSeJ2O
55だから余裕持たせてた

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 20:57:05 ID:c/xQ4UmY0
>>942
>>948も言ってるけど 挑発で氷がスタックする
部屋前で青い聖書飲んで 石像になってるうちに挑発かければスキルレベルにもよるけど氷無視してひたすら攻撃できるよ
氷の一番楽な攻略法はコレだと思う
火でも同じことが出来るけど 食らったときが痛すぎるから最終手段だね

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:38:59 ID:ksRlA8.o0
毒や出血でドァーっとHPゲージが減っていくのを見るのがすきなんだけど
喧嘩はカンストしてもそんな感じを楽しめますか?
古代篭りキャラとして作ろうかと思ってるんだけど

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:42:37 ID:sUlS2ezcO
ハートネク歯を装備すれば体感出来る。
ないなら覚醒しか体感出来ないかな。

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:47:00 ID:ksRlA8.o0
>>971
早い書き込みありがとう
歯はビル篭りしてる途中で出たらつけようかな位の気構えでいるんだけど
毒のダメージは意外と馬鹿にできないってテンプレにもあるから、完全主力とまではいかなくても
毒で「お、減る減る」って感じくらい効果があるとモチベーションが凄く高まるんだけどなあ
一応アバ防具武器で+4くらいまではブーストできるみたいだから、どうなんだろうと思って

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:47:46 ID:ksRlA8.o0
sage忘れごめんなさい

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/27(火) 23:59:43 ID:ksRlA8.o0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1272379979/
970踏んだので新スレ
何か運命を感じる

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 01:42:27 ID:FYPzSeJ2O
うおーめんておわた王いてくる

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 02:18:48 ID:qjWnBKiA0
ナックルで決闘は修羅の道やで・・・、ギャグにもならん。

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 02:39:53 ID:E4ow9/X20
で、挑発バグは直ったんですか?

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 02:52:58 ID:PNbeZ1Wg0
>>977
挑発バグが直ったら一体何が始まるんです?

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 02:54:40 ID:gRDFiZyM0
>>978
スタック戦記から少しばかり解放される

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 05:13:13 ID:F.FvBN1.0
スタックじゃなくて網戦記の始まりだろ

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 05:28:53 ID:qjWnBKiA0
確か今の挑発は相手の状態異常抵抗を下げる事ができていないんだよな。

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 05:32:13 ID:SE4J7HCI0
疲労60消費して王行っただけで緑状25枚増えたw

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 06:25:27 ID:bvT7BxNk0
>>969
火の爆発はダンジョンのトラップと同じ扱いだから挑発効かないよ、昔スタック率100%にしたけどポンポン食らった
火は大人しくスプレマウントだけで攻めるのが一番安全だ

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 07:28:16 ID:QdCAZGRs0
40レベルまでの桃武器改変きてる
そしてベアクローは名前大平原の熊手って名前になってる

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 07:59:18 ID:3lFJcYDM0
霹靂打ってどうなんだろう?
M+1で適正程度ならぽんぽん気絶入るけど、異界で使うには微妙だしそこまでBB強化武器はいらない?
今回喧嘩で一番嬉しかったのはエピネックレスの蒼空の形象でコンドルブーストかけられることだなー、スカツイと合わせてLV24にして6回踏める。

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 11:47:45 ID:sG1KH3cwO
おいおい
今回で一番嬉しいのは網グローブ強化だろ!
網+3に加えて網のクール減少

喧嘩が喧嘩のままでいられる唯一のエピだぜ
ウヨは職業ウヨにクラスチェンジしちゃうからな
みんなで夢を追おうぜ

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 12:41:24 ID:3vD2iQ.gO
>>942
マウントMバルカン1挑発MジャンクMコンドル5だから参考になるかわからんが
石像中挑発→網と同時に聖書、BB→マウント→ジャンクこれでほぼ安定
途中凍ってジャンク解除されたらコンドル3回からBBマウントとか。
武器はトリスタ+10です

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 13:55:35 ID:xZiNEvZA0
>>986
50エピになってるから狙うならゲント外郭一本だね

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 14:04:11 ID:Ea6OXIWY0
>>988
ノイアは駄目なん?

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 14:52:40 ID:xZiNEvZA0
>>989
入場料的な問題が。
それ言うと天界ヘルは破魔石的な問題もあるのか。

うめうめ

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 15:45:00 ID:6WpvSwIg0
>>984
果敢とかも変わってる

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 15:46:18 ID:JwVB2OqoO
このままモーガンも改変来い

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 19:42:47 ID:yRgFD8zM0
ニューヨークに行きたいかああああああ!

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 19:56:40 ID:vvxgn8Do0
えっいや別に

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 20:46:09 ID:Gd67sPsc0
>>990
スカサが狙い目ですぜ

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 20:57:36 ID:SE4J7HCI0
地獄での喧嘩の主な戦い方ってどんなだ

ゴキブリが居るPTと出会った時ハルファス先生の鈍化があったから運良く全員網にかけられたけど

どんな敵が出てきても大丈夫な必勝立ち回りないものかねぇ

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 21:19:34 ID:F.FvBN1.0
ぱっけ買ってから王がかなり楽になった
網ブースト美味しいです
あとうめきち

998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 21:24:46 ID:Kv4t4hZk0
コンドルダイブ17か金剛砕Mで迷っています。
みなさんの意見聞かせてください。
あと使用感も教えてくれると嬉しいです。

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 21:38:37 ID:oS.251Ag0
まずはsageてから書き込もうか。

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/28(水) 21:49:15 ID:3JFe8DME0
喧嘩最高!(゚∀゚)


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