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♀メカニック・メタルハートスレ part13
1 名前:>>1さん★:2010/02/15(月) 21:56:58 ID:???0
「金属の冷たい身体を持つ機械装置には
 女性ならではの暖かくて繊細な手が必要なの。」

数多くのロボットを用いて戦闘を行う。強力な一斉爆破、攻撃と守備を兼ね備えたGシリーズ、
強力な空中戦闘ゲイルフォースやメカドロップなど、様々なメカを召喚してダンジョンを制圧する。

【女性メカニックwiki】
  wikiへのリンクは現在削除。Googleで「アラドwiki」ぐらいで検索してください。
【過去ログ】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/31585/?q=%A1%EA%A5%E1%A5%AB%A5%CB%A5%C3%A5%AF
【前スレ】♀メカニック・メタルハートスレ part12
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1261999174/

・テンプレは>>1-10あたりに。♀メカ使いなら一度は必ず目を通しましょう。
・次スレ作成は>>970を踏んだ方がお願いします。>>980過ぎても立ってなかった場合、宣言した後に立ててください。
・基本sage進行。メール欄にsageと入力するとスレが上がりません。
・荒らし、アンチ、煽りは華麗にスルー。
・前スレが埋まるまで本スレには書き込んではいけません。

2 名前:939:2010/02/15(月) 21:57:29 ID:Kdi1xqlg0
―――――――――――――――――【基礎知識】―――――――――――――――――
・一般的に、♂メカはランカン系に優れ、♀メカはG系に優れるとされています。
・♂メカと♀メカの詳しい違いはwikiを参照のこと。
・ソロ気分でPTに入ってはいけません。
▼−G系について−▼
G系三種とは、コロナ・ローリングサンダー・ラプターを指します。
トランスフォームをすると持続時間が10秒延長されます。変形クールタイムは5秒です。
トランスフォームを続けることにより、常時出し続けることが出来ます。G系3種M必須。
※コロナは発射時、ロリサン・ラプターは変形時のステータスで威力が変化します。
【Gシリーズ威力考察(アバター上着・覚醒パッシブ)】
 ........................G系M   コロ+1  ロリ+1  ラプ+1  覚醒P1  覚醒P6(M)
 コロナ玉  255.0%   261.4%   260.0%   260.0%   260.1%   282.4%
 ロリ放電  752.6%   766.8%   773.8%   766.8%   767.7%   833.5%
 ラプ1発   117.7%   119.8%   119.8%   121.5%   120.1%   130.4%
 覚醒Pは通常のG系Mに5回重複時の攻撃力上昇で算出
【覚醒Pの攻撃力増加比率について】
 表記は整数ですが実際は小数点以下が存在し、その予想値は以下の通り。
 [Lv1]0.30%(1.50%) /[Lv2]0.60%(3.00%) /[Lv3]0.90%(4.50%)
 [Lv4]1.20%(6.00%) /[Lv5]1.50%(7.50%) /[Lv6]1.80%(9.00%)

▼−女性メカニック転職条件−▼
Lv18以上でキリにクエスト発生。
1.白色キューブのかけら60個、最下級強化剤30個をキリに持っていく。
2.燃え盛るグラックカラックエキスパートロード以上をクリア。
3.闇のサンダーランドエキスパートロード以上を4人PTでクリア。

▼−覚醒クエスト詳細−▼
1.勝ち点 700 点
2.王3回
3.材料クエ [黒青キューブ10個ずつ 鋼のかけら100個 最上級硯石100個]
4.ビルクエアイテム 10 個
5.テラナイト 50 個
6.覚醒『メタルハート』

▼−装備について−▼
武器:オートマチック
防具:布
クリーチャー:目的によって変わります。マルバスやハルファスは安価で人気。
アバとエンブ:スキルはよく使うものを選ぶと○。能力に関してはおおよそ以下の通りです。
  狩りでは [ 知能 > 魔クリ > 移動速度 > キャスト速度 > その他 ]
  決闘では [ 移動速度 > キャスト速度 > HP > その他 ]

▼−異界について−▼
・異界へいくのなら55紫+10以上推奨。
【犬BOSSエラー落ちについて】
  開幕から敵が使うラプターが消えるまでは基本ゲイル・ヴァイパーは禁止。
  ゲイル・ヴァイパーに付いた場合高確率でランタイムエラーが発生し落とされます。
  スパロー・メカドロでエラー落ちすることは確認されていません。
【敵のキャリー】
  上ガトで敵を端まで運べます。
【ゴブリンリレー】
  ※基本的にゴブリンリレーはスタックの多い女メカがすべきではありません。
  軽ゴブ:ジャック→RS→ジャック。スタックが出ればハルファス。
  重ゴブ:ジャックRSガト挟んで上と同じように。

3 名前:>>1さん★:2010/02/15(月) 21:58:05 ID:???0
―――――――――――――――――【スキル考察】―――――――――――――――――
▼−ランカン系スキル−▼
【ランドランナー】1or10orM
  初期取得の1、メカドロ前提の10、火力目当てのM。ゲーム中の表記は固定攻撃力と魔法攻撃力の数値が逆なので注意。
【カウントダウン】M推奨
  高火力。一斉爆破と合わせて使いやすい。長押しで爆破時間が延長され、囮にも使えます。
【一斉爆破】1〜
  カウントダウンとセットで。1で使いづらいなら使いやすいところまで上げましょう。
【ロボティックス】1〜
  G以外のロボがタフになり加速し攻撃力が上がります。Mとる人が多いです。
【危機のランドランナー】0orM
  出現するランドはランドスキルと同じ。意図せず出るので、特定の場所で邪魔になります。
  発動率が100%を超えると二体出ます。

▼−G系スキル−▼
▽3種Gシリーズ
【コロナ】M必須
  弾丸を発射。スキルボタン連打で発射間隔が早くなります。
  浮かせすぎや死体浮かせはPTでは嫌がられるので注意。
【ローリングサンダー】M必須
  帯電状態だと攻撃判定があり、またスキルボタンで放電攻撃します。
【ラプター】M必須
  敵にくっつくファンネル。
  ラプターが付いた複数の敵を同時に倒した場合、新たな対象に複数のラプターがつきます。
  吹き飛ばした敵を撃ち落としてしまうのでキャリー妨害になり、PTでは嫌がられる場面があります。

▽覚醒スキル
【エキステンション】1〜
  トランスフォームするたびにG系の継続時間・攻撃力が上昇し、クールタイム・MP消費が減少。5回まで重複します。
  攻撃力増加比率は小数点以下が存在するので、上げるだけ効果あり。
【トランスフォーム:バトロイド】M推奨
  固定攻撃力だが高威力。ロックオン中にボコボコにされやすいので要注意。魔クリものります。
  バトロイドの後ろにいる敵は攻撃できません。また、画面を埋めて見づらくなります。発動する場所には気をつけましょう。
  ロックオンした数だけロックオン対象にミサイルとレーザーが追尾し、残りは目の前に撃ちます。
  ロックオン制限:一般モンスター2回。他は8回。最大12回。cボタンで即発動。一回で自動的に制限数までロックオンします。

▼−キューブスキル−▼
【ヴァイパー】0or1or2〜
  縦軸とHAに弱く、ヴァイパー自身が攻撃を受けると少し止まるので過信は禁物。
  拘束力があるので1は推奨。
【空中戦闘メカ:ゲイルフォース】1推奨
  敵をひきつけつつ足止めができ優秀。HAには弱い。固定攻撃力なため火力にはなりません。
【カムフラージュ】0or1orお好み
  一定時間、移動時に敵から見えないようになります。ロリ放電やコロナ連打しても本体は見えません。
  決闘では強化武器や武器強化エフェクトは見えるので注意。
【メカドロップ】0or1〜
  大型に威力を発揮。中型・小型に威力を出すにはノックバックや画面端を利用するなど工夫が必要。
  M振りだとスチールの気絶も期待できます。ゴブ舞を中断させることはないらしい。
  オバゼアは3体程度が限度。PTでは近接職が見づらくなるので配慮が必要です。
【スパローファクトリー】M推奨
  ロボティ中、スパローは加速しても攻撃回数は同じです。1でも拘束力はあるが威力もあるためM推奨。

▼−補助スキル−▼
【古代の記憶】M推奨
  知能が上がりほぼ全ての攻撃スキルの威力が底上げされます。
【スプリガン】1推奨
  投げ属性。姿勢が低くリーチがありモーション終わってからも少し無敵時間のある良スキル。
【ニードルソバット】1推奨(初期取得)
  敵と距離をとるのに使えます。HAの敵もノックバックします。スキル硬直は長め。
【グレネード】1推奨(初期取得)
  男よりモーションが遅い。が、狩ではG系を運用しながらと投げるものなので気になりません。
  塔で敵を転ばせたり、コロナと組み合わせて浮かせたり。
【銀の弾丸】0or1〜
  通常攻撃の底上げに。欠点として単体HIT・横軸攻撃・属性攻撃などがあり、威力を発揮する場面は限られます。
【バーベキュー】0or1
  通称BBQ。緊急回避や時間稼ぎ、キャリーに便利。SP105必要なのでSPと相談。
【魔法クリティカルヒット/魔法バックアタック】0〜
  魔クリを優先し魔バックはとらない人が多いです。G系と覚醒に乗ります。
【シュタイア対戦車砲】0or1
  ニードルソバット同様の目的で使います。SP60なのでSPと相談。

4 名前:>>1さん★:2010/02/15(月) 21:58:41 ID:???0
―――――――――――――――【SPシミュ・スキル振り晒しテンプレ】―――――――――――――――
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html
LV____, 合計SP:____, クエストSP:____, 入力SP:____, 使用SP:____, 余りSP:____
投擲マスタリー          【 】  キャンセルアイテム投擲.    【 】
物理クリティカルヒット...    【 】  物理バックアタック.        【 】
魔法クリティカルヒット...    【 】  魔法バックアタック.        【 】
古代の記憶.            【 】  不屈の意思.            【 】
跳躍               【 】  クイックスタンディング.     【 】

ライジングショット        【 】  キャンセルライジングショット...【 】
空中射撃.              【 】  高角度スライディング     【 】
スプリガン.             【 】  キャンセルスプリガン     【 】
マリリンローズ.          【 】
ニードルソバット.          【 】  キャンセルニードルソバット  【 】
トップスピン             【 】  ライジングトップスピン..    【 】
キャンセルトップスピン.     【 】  破裂グレネード弾.        【 】
バーベキュー            【 】  キャンセルバーベキュー.    【 】
銀の弾丸.              【 】  火炎放射器.            【 】
ガトリングガン.         【 】  キャンセルガトリング.     【 】

ランドランナー.         【 】  危機のランドランナー      【 】
カウントダウン.          【 】  ロボティックス..         【 】
カムフラージュ....        【 】  一斉爆破.              【 】
ヴァイパー            【 】  ゲイルフォース          【 】
メカドロップ           【 】  コロナ.                【 】
ローリングサンダー.        【 】  ラプター             【 】
スパローファクトリー.      【 】

バトルロイド...           【 】   エキステンション..        【 】

シュタイア対戦車砲.        【 】  冷凍弾..             【 】
速射               【 】

▼−テンプレスキル振り−▼
【典型的なスキル振り】・・・残りSP411
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEFlQlD8Cll1lllllliilililllllil1iiillll!1liliii!SNFiHlll
初心者におすすめ。
ここから選択肢として、魔クリM、一斉2〜、カムフラ1〜、Gエキステンション2〜、メカドロップ2〜 、BBQなど。

【最低限のスキル振り】・・・残りSP2206
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEFllllclll1lllllliilililllllililiilllllillllll!SNiiilll
自分でスキルを選びたいという方に。ただし、自己責任でお願いします。

5 名前:>>1さん★:2010/02/15(月) 21:59:14 ID:???0
―――――――――――――――――――【防具・アクセ考察】―――――――――――――――――――
・[ ]内は装備可能レベル。()内は通称。<>内は注釈。
・防具はクロースマスタリーで高レベル防具ほど知能に+αがつきます。
・知能やHP・MPの上昇値は全て最大値。
▼−単体装備−▼
【上】[55]ヌゴルの皮膚のかけら
【腕】[20]どくろのアームレット、[55]押しごろされた悲鳴の腕輪
【首】[45]テラコタの証明
【指】[20]ララ・ミス・ヨン、[55]フラックファール - ミスト、[55]エンシェントエルルンリング
お手軽に揃えられる装備として、どくろ・テラコタ・ララミスが推奨されます。

▼−防具5セット−▼
[30-35]妖精の祝福(妖精)
  知能+90(+22)。MP+298。毎分MP24回復。lv50まで使える良セット。
  攻撃時2%の確率で20秒間自分を祝福状態にし、力・体力・知能・精神力を22増加。
[40-45]熟練アンダーフット冒険者の集中と体力礼服セット(集中)
  知能+74。魔クリ+16%。1部位ごとに独立しておりセット効果なし。魔クリを上げたい方へ。
[45-50]エアービンテージセット(エアビン)
  知能+108。毎分MP52回復。ヴァイパー・ゲイルフォース+1。MPが足りない方へ。
[45-50]ノースマイア冒険者の知能礼服セット(ノース知能)
  知能+132。上着肩でセット効果・パンツベルトでセット効果・靴は単体。
  知能をあげたい方、他装備と混合して使いたい方へ。
[45-50]エニグマインヴォーカーセット(エニグマ)
  知能+119。毎分MP36回復。HP+159。他職セット。お金がない方へ。
[45-50]レガシー:聖なるイシュタルのシルキーヤーンセット(聖イシュ)
  知能+136。キャスト速度+5%。移動速度+3%。毎分MP63回復。メカドロ+1。高価。
[50-55]スープリムメッシュセット(スープリ)
  知能+119。キャスト速度+5%。MP+369。HP+160。毎分MP27回復。ラプター・メカドロ・スパロー+1。
[50-55]レガシー:ケレスのシルキーヤーンセット(ケレス)
  知能+147。キャスト速度+6%。移動速度+3.5%。ロボティ・スパロー+1。超高価。

▼−防具・アクセ8セット−▼
[48]賢者の秘されし叡智セット(一次クロニクル)  
  知能+159(アクセで+31、防具で+128)。MP+500。毎分MP42回復。キャスト速度+5%。人間・アンデットに10%の追加ダメージ。
  抗魔値が高く、異界へ行くための装備。十分良い装備なので余裕があるなら取りたいところ。
[10-50]古代の記憶ブーストセット
  【上】[50]天界のレインコート<2up>
  【下】[50]レインボージーンズ<2up>
  【肩】[15]クライムバッファローショルダー<皮>
  【指】[10]エルフの歌、[40]シュラトアイ
[12-40]決闘用装備
  【上】[13]風のオーバーコート
  【下】[12]ホットパンツ、[30]ゲシュペンストグリーブ
  【肩】[35]マナホリッカーショルダー
  【腰】[35]コメットシルクベルト
  【靴】[30]祝福された妖精の靴
  【腕】[20]バンブーブレスレット
  【首】[40]マニ・アルソの遺物、[50]王家の首飾り
  【指】[40]ロイヤルリング

6 名前:>>1さん★:2010/02/15(月) 22:00:05 ID:???0
テンプレは以上です。
前スレが終わるまで書き込まないでくださいね。

前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1261999174/

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 19:16:35 ID:CIiI0dU6O
オーバーゼアーって何だ?

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:53:21 ID:OcFp4PS.0
over there

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 21:05:59 ID:7T0t2cpkO
英語じゃbattleroidなのにね

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 21:08:46 ID:I.u1Res20
over there は「あそこに」だっけ?
ちなみに一斉の時速爆破でファイアで位置指定でオバゼアだったはず

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 22:25:06 ID:CIiI0dU6O
ありがとうございました!

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 15:30:19 ID:u.Pl2iK.O
〜前スレ埋まるまで書き込み禁止〜

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 00:09:51 ID:HEbQB2sU0
前スレ埋まったのでアゲ

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 00:28:22 ID:8E/VSA6Y0
メカで王称号使ってる方いらっしゃいますか?
死神までがんばるか、夕方買うか迷っています
もしいらっしゃれば爆発発動率の使用感や、
覚醒に乗るかとか教えていただきたいのですが

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 00:37:48 ID:GYQuwYiY0
>>14
夕方買った方がいいよ。もしくは王。早く取ろうとすると王も金
かかるし、死神は異界じゃ使いづらいし。
今の安いうちに夕方おすすめする。

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 02:19:26 ID:F0I8ugb.0
冬準備からダンジンに変えたいと思ってるんだけど、
銀Mスプリも多様するので使い心地良さそうなんだけど
女メカにダンジンってどうでしょう?

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 02:22:37 ID:HEbQB2sU0
いいんじゃネーノ

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 04:50:48 ID:Ib27jIS.O
カンスト記念&異界用にゲイルかフォボスを買おうと思ってるんだけど
ゲイルの使用感ってどんな感じ?フォボスのが良いかな??

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 07:01:42 ID:0LRuy2QY0
ロリサンMの威力750%ってでてるけど
750%×3って考えていいんだよね?

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 10:18:12 ID:JUkqQk/o0
>>18
今はスキルブーストもアレだしゲイルは完全に決闘用
異界行くなら2次オートマまでの繋ぎになるだろうし素直に安いフォボスの方がいい

>>19
それで合ってる

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 13:44:55 ID:8E/VSA6Y0
>15
王称号で覚醒の3ケタhitに爆発すれば面白いかなと
夕方確保して王も狙ってみようと思います、ありがとうございました

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 17:31:45 ID:2FZl1xsUO
>>16
ダンジンは相性いいと思うよ

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 17:37:39 ID:FG05P4to0
銀もスプリもララミスと違って攻撃時だからダンジンには関係ないんじゃないかしら。
普通にコロナとかラプターでガンガン発動する気がする。

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 17:47:24 ID:JUkqQk/o0
素の効果が魔クリしかないうえに下手すりゃ力の方が発動するし
物魔どっちかに偏ってる職業でダンジンはねーだろ
いろんな職スレでダンジン推してるのは在庫抱えた転売屋にしか見えない

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 18:11:12 ID:1fRqskao0
こちらに誘導して頂いたので質問します〜

40レベルマスケットのユニーク装備「ソウルオブマイア」についてなんですが

アンデットに対して攻撃力20%増加と書いてあるんですが、これはメカニックのラプターなどに乗るのでしょうか?

自分で検証するにも同じ威力の武器を用意できないんでできませんでした;;

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 18:56:48 ID:sLYnTpRgO
過去ログ読めばいいよ

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 19:37:04 ID:F0I8ugb.0
>>23
そうだったのか、なら買うの止めとこうと思います。
ララミス装備してるんですがスプリと相性そこまで良くないらしいので
違う物に買えたほうがいいようですねぇ・・・

>>24
下手したらってどういうことでしょう?
知能と力の発動って被らないから関係ないんじゃ・・・?

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 19:41:29 ID:rUZk8ixs0
>>27
スプリはララミスに相性いいぞw
G系は自分の攻撃として扱われるが
ララミスは物理攻撃でしか発動しないから
BBQとかスプリで発動してG系じゃ発動しないって事
他の>>25とかのはGでも発動する
ダンジンの攻撃時もなるけどまだ冬のが強い
ダンジンを有効活用できるのはネンスピBMあたりじゃね?

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 19:41:35 ID:FG05P4to0
>>27
いやいや、そうじゃなくて、
別に銀やスプリが特別にダンジンと相性いいわけじゃないよね。と思っただけ。
持ってないからあまりあてにしないでね。

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 20:04:08 ID:TNixAK060
誰か私とセックスしてくれませんか?
↓私のプロフィールです。もう我慢できません…
http://www.my-tiny.com/jufa

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 20:04:45 ID:bR3kFSBg0
でも判定回数はヒット数依存だから手数が多いなら相性はいいんじゃないの?
例えば銀弾スプリだと1回で5発×2(通常+銀弾)で10回の発動判定がされるし
それしながらラプターを3体の敵に貼り付けとけば秒間12回の判定が追加でされる

まあそういった意味で攻撃時効果と一番相性いいのはスパローなのかな

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 20:06:22 ID:bR3kFSBg0
さげ忘れ失礼

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 20:12:29 ID:F0I8ugb.0
>>28
「Gでも発動する」って事は常時発動くらいになるのかな
攻撃時の表記の方でGでも発動するって事は
キャスト時と重複が期待できるので、相性はそこまで悪くない気がしますね
自分の考えからやっぱり乗り換えたいと思います

>>29
>>27の方が分かりやすい説明して頂いたのでやっと理解しました

ありがとうございました

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 20:23:31 ID:bR3kFSBg0
さらにミスった
スパローは自キャラの攻撃判定じゃなかったから攻撃時効果は発動しないんだった
>>31の最後の1文はスルーしてくださいorz

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 20:34:31 ID:7r3t2.o60
クエ称号からならまだしも、冬から乗り換えるほどの価値があるのかは気になるところ。
是非とも感想を聞かせて欲しい。

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 21:03:58 ID:EEEa9KaE0
ダンジン褒めるとかみついてくるやついるからな

上で勘違いしてる人いるけど攻撃時3%で力と攻撃時3%で知能は別クール
つまり力うpが発動したからといってクール終わるまで知能うpがでないということはない

んでまあ当然Gでも発動するから♀メカの手数なら
40~50秒中30秒は力30知能30キャスト5攻撃速度5あがってると考えておk
あとのキャスト5%はまあ冬の2.5倍の確立で発動(クール40秒)と考えれば
大体かんじはつかめるかと

エリアチェンジでクールリセもあるんだけどここはよくわかんないから保留
自分は冬からダンジンにしたけど後悔はしてないな
+10以下の武器つかってる人ならダンジンにするより過剰費用にしたほうがいいと思うけどね

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 21:14:07 ID:EEEa9KaE0
ごめん かいててこんがらがってた
40~50秒中30秒は力30知能30とかいてますが力40知能40の間違いです
あと補足でダンジンの発動効果時間はそれぞれ効果時間30秒クール40秒です

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 21:21:49 ID:F0I8ugb.0
ロボティ1ってのもあり元々冬準備は繋ぎだと思ってたので買い変えてみました

とりあえずラプターやコロナだけで知能と力は40づつほぼ常時かかってました
あとカウントなどキャストで重複するので結構なペースで80くらいになるときもあり
能力的には強いかなって感じますね

買い変えた感じは良く分からなかったのが正直な気持ちです
スピと比べると多少恩は少なく感じましたが
これはこれでも十分(・∀・)イイ!!と思いました

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 21:57:17 ID:iDlm./cY0
>>25
>>28で乗るようなこと書いてたから買ってみたら乗らないどころかコロナで120くらいしかダメでなかった
ラプターはオトマと変わらなかった
コロナで120ってなんなん?

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 22:04:00 ID:7r3t2.o60
達人とか言う落ちじゃないのか

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 22:12:56 ID:PmU4GD8Y0
銀弾取れるだけと冷凍弾取って通常使いまくりの俺にとっては
ダンジン称号はかなりよさげ
常にbuffかかって常時80知能力うpしてる 
 
速度うpのbuffが掛かりまくってなんかかっこいいしね!

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 22:26:24 ID:iDlm./cY0
>>40
た、達人だ・・・

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 23:50:34 ID:vIbkB7QA0
ようやく45になったのだけど相変わらず猿山オンラインが効率よい?
スパローのおかげでずいぶん楽になったもののそろそろゴリラも見飽きてきた

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 23:54:42 ID:7r3t2.o60
テラコタ取りにいってそのまま宮殿レベルまで上げた

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 00:16:03 ID:vIbkB7QA0
そうかテラコタか!
と思ったら前の改変でグロズニーのレベルが上がってたでござる
おとなしく猿とたわむれてます。

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 00:22:40 ID:FG05P4to0
テコラタはアラド支部だよ。

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 00:28:20 ID:vIbkB7QA0
うああああああ、これは恥ずかしい
ありがとう、早速行ってくる

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 10:05:40 ID:4kJRpntE0
>>41
どんなスキル形態なんだよ・・
頼むから古代異界に行かないでくれよ

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 10:22:51 ID:2FZl1xsUO
>>48
カンストしたらレテ飲むだろ ハメ警備員なら問題なしだが

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 14:11:10 ID:PmU4GD8Y0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEolllD8Cll1lllllliiiIlilllllil1Jiillil!1liiiii!SNFiHill
こんなスキル形態だが何か問題でもあるのか? 
フォボ12担いでるからかも知れないけど 
ノイアEとか王Kとか悲鳴Eぐらいならソロで全然行けるし 
スキル不利に不備を感じたことはない。

まだ異界に行けるlv達してないから異界にはまだ行った事はないけど
将来行こうと思ってる。
このスキル振りじゃマズイのかい?
それだったら>>49が言う様にレテるけども。

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 14:27:57 ID:2.qMyUZ60
>>50
「銀取れるだけ」って記述が銀弾M振りだと思ったんじゃない?
自分もそう思ったけど
中身を見てみると普通の構成から覚醒パッシブ分のSPを銀に回しただけという

劇的に変わるって事もないだろう

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 14:52:49 ID:7Rn7pd4.0
すみません
危機のランドってとるべきですか?
決闘はすきです
また危機をとるとどのような場所で邪魔になるんですか?

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 17:36:32 ID:QgCpqF8cO
危機取るなら悲鳴PTと異界は行けないものと思って下さい。

ダメージ調節、召喚×の局面で邪魔と言うか、野良異界に関してはD進入前に申告して了承を得無いと最悪晒されます。

決闘場に篭る、ソロ専門、上記のDに行かないのであればご自由に

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 18:12:37 ID:3WwJmXWk0
>>52
決闘は好きって言い方から察するに初心者の方だと思いますが
はっきり言って決闘するなら狩りは出来ませんし逆も無理です
決闘しかしないなら振ればいいし狩りしかしないなら絶対に取らないでください

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 18:33:14 ID:ZL.6HFng0
♀メカって異界お断りなの?
アラドプロに聞いたらそう言われた
ハメ警備上がりのゴミ装備が多いとかかなぁ

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 18:45:42 ID:bEINYfUY0
>>55
いえ〜す。
お断り職です。職性能、装備貧弱な人の多さ両方が重なってお断り職となっております。
人数あわせや職選別しない人は入れてくれますがかなりPTに参加しづらい部類です、
見つけるのも大変ですが固定を探すか自分でPT立てて気長に募集するかなかなか入れてもらえないけど申請して通ったらラッキーとするかですね。

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 19:41:54 ID:2FZl1xsUO
>>55
前からそんな話で荒れるんだよな ハメ感覚で異界に行くのはやばい 本気使用なら普通に入れるから心配する事はないよ

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 19:59:37 ID:JUkqQk/o0
装備もそうだがラプターつけてぼーっとしてるとかコロナ延々連射するだけとかソロ感覚の戦い方が多いのも問題
特にラプターは硬直のせいで集敵をとことん邪魔するから気をつけた方がいい

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 21:00:31 ID:ZL.6HFng0
確かに過疎チャンネルの異界前で強そうな人は見かけるけど、野良はあまり…
ゴブK武器7↑でもメタルで+7で入っちゃまずいですよね
マイスターの方が気合はいってそうな人多いので、負けないようにがんばります

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 21:31:14 ID:bEINYfUY0
がんばれー。
ランクKだと+10は欲しいかな。11↑は運も必要なので難しいだろうけどメカは過剰すると伸びる職なので資金ができたら挑戦してみるといいですよ。
あとは猛攻スパローを少し揃えて古代の記憶と同じ40秒くらいにできるといいかもしれませぬ。

沢山これを揃えろ揃えろいうと早くKに行きたいのに!と思うかもしれませんが、強力ではないけどN〜Mのほうが狙ったものは出やすいのでそれからKに行っても損は無いと思います。
2次クロスレやwikiで確認して欲しい部位がどこでおちるか確認したらそこで拾ってからいくほうが賢いかもしれません。というか自分が新たに60メカができたらそうしますね。

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 22:38:50 ID:uIirqiw20
猛攻スパローオートマは素晴らしい

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 23:35:12 ID:S4p8Im.w0
ソロ&PTでの立ち回りとしてG系3種とも使いながら行ったほうがいいんです?
もしくはローリング&ラプターだけとか・・・
3種使いながらはなかなか面倒なんです

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 23:36:06 ID:7r3t2.o60
状況に応じて使い分ける気が無いならメカ向いてないんだよ

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 23:54:36 ID:bEINYfUY0
ソロは好きなのだしていいかと。好みですね。

PTだとラプターつけたらすぐ倒せるような弱い敵ならあまり気にせず好きなのだしていいけど、
古代や異界のようなPTの火力をあわせたほうが早く倒せるダンジョンではコロナでまとめてそのままコロナで押し切るかロリサン放電で倒したりがいいかなと思います。
そして敵の数が減って敵がちらばってまとめにくいような時は最終処理としてラプターで焼き殺すのがいいのではないでしょうか。

あまり慣れないうちはとりあえず敵をまとめる動きを覚えておくとPTではやりやすいのでまとめるには何を出すのがいいか考えてだしてみるといいと思います。
あと一応ですがコロナで敵を浮かしっぱなしにすると嫌がる人もいるので注意ですね。ラプターもくっつけるとまとめるときに運べないので注意です。

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 23:55:57 ID:S4p8Im.w0
ある程度は状況に応じていきますがコロナスキルボタン連打とか・・・ねぇ

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 00:21:16 ID:MNEqOpL.0
メカ向いてないんだよ
ソロ専で好きにやるか別の職作るかしたほうがいいよ

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 00:48:06 ID:JUkqQk/o0
連打が嫌なら男やれ男
ラプターに硬直ないからつけ放題だし持続時間長いからちょくちょく変形しなくてもいいしめんどくさくないだろ?

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 02:34:48 ID:69MvOzBM0
コロナ連打すら面倒とかry
一生ハメ籠っててください。出てこないでくださいね。

ラプター垂れ流し系のスタイルが好きならサモやればいいよ。きっと君に合う。
コロナ連打せずにランカン好きなら>>67の言うようにマイスタやればいい。

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 03:06:18 ID:QgCpqF8cO
過剰装備者の少なさもそうですが、PTプレイでは立ち回りに制約があるのがメカ不遇の原因の一つかな
職性能的には町魔攻2400超えてても異界じゃ火力職()って感じがするので
敵を纏める動き、拘束する動き、隔離キャリーの為の動きの取捨選択が最重要だと思います

他スレで言われてるような棒立ちになる暇なんてまともにやってれば無いですしね

ちゃんと強化して立ち回りもしっかりしてれば、固定PTに誘われたり
何回か組んだ人から逆申請が来たりしますし
要は頑張り次第ですね

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 11:10:48 ID:TRkdJF2QO
いまアラフォーなりたての新米メカ女ですが立ち回りが気になります
G回しながらランド垂れ流しカウント爆破
部屋ごとにゲイルとバイパー+メカドロをクールの関係上交互に回してます(縦部屋はゲイル 横部屋はバイパーに)
クールで手を余したらG(コロナなら連打)と通常連打してますがなかなか手が空きません(銀はとってません)

立ち回り的に他に注意すること改善することはありますか

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 11:30:31 ID:psvYJo160
>>70
敵が何か分からないが、
入る前にロリサン→入って放電、コロナに変形
→コロナで押しながら通常、ランカンやってればいいと思う。

基本手が開いたら負けだと思ってる。

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 11:39:56 ID:ui9mmpq60
定期的に沸くけどG特化スタイルも別に構わないんだよ。
カモフラMに魔クリ魔バックM
魔クリ装備でラプターで50%位クリが出る警備専用型。

だけど、メカドロもスパローもカウントダウンも無い。
PT来てラプターしかしないならPT来ないでねって話。

ラプターもコロナも何も考えずに使ってると近接職の凄い迷惑になります。

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 11:50:46 ID:9JhW/diw0
アバの上着は何にすればいいんだろう・・・
とりあえずGシリーズで探してるんですが、他にブーストしたほうがいいスキルはありますか?
やっとメカ子に上級セット買ってやれる・・・

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 11:51:56 ID:g3SlmfpA0
>>72
ラプタはわからんでもないがコロナが近接で邪魔って何があるっけ?
浮かしハメもたったまま拘束もできる(HA以外には)万能な子だとおもったんだけど

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 11:52:28 ID:ui9mmpq60
ソロならコロナかラプター。
スパローかロボティの人も居るかな。

前提止めや1取得のスキルは取らないほうがいい。

結局コロナかラプターが多いと思う。

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 11:56:33 ID:9JhW/diw0
>>75
了解しました
警備用の子なのでラプター辺りで探してみます

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 12:06:14 ID:ui9mmpq60
>>74
言葉が足らなかった。
・普通なら問題ないんだけど何も考えずに陣やマグマから押し出しちゃう奴
・近接の攻撃方向と逆方向から押し出してコンボすからせる奴
とか良く見るからさ…

自分がPTでやるときはロリサンとランカン比率が高めだけど、格闘やヘルベで入ったときに
たまにコロナでイラっとするから。

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 13:51:27 ID:5eJnxt6w0
皆さんは異界でゴミ能力の武器を手に入れたら強化しますか?
私は猛攻スパロ辺りの良能力だけ強化しようと思っていたのですが、そこらへんは防具で固めて武器はゴミ能力でも過剰を持っていた方がメカにはいいのかな?と思ったので何でも強化してます。

でも、街でメカさんの装備を見るとほとんどの人が猛攻スパロを装備していたので、メカはゴミ能力を過剰するのって勿体ないのかな・・・?
皆さんはどうでしょうか?よろしければご意見を聞かせて頂きたいです。

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 13:58:01 ID:QgCpqF8cO
武器過剰は運なので、良能力だけを強化して+12↑作ろうというのは厳しいかと。

猛攻スパローの+12とゴミ二次+13を天秤に掛けたとして、私なら後者を取りますし。
補足として、メカが異界で火力出そうとするなら二次+14は要ると思います

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 14:34:27 ID:5eJnxt6w0
なるほど、やはりゴミ能力でも過剰した方が良いのですね
二次クロ+14を目指して頑張ります、ありがとうございました

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 14:44:36 ID:e57WrI6Q0
メカで野良ならどんな能力でも強化しないときついよ。PTの総合火力的に。
結局野良には火力低いの集まるんだよなぁ。支援職いないとクリアできない可能性すらある。
ある程度強い人たちは大体身内や固定でやってるね
過疎chの異界のとこ巡ったら面白いように過剰持ちばっかりだ

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 14:57:55 ID:FG05P4to0
M以下回って良能力武器集めてそれだけ強化するってのも手だろうけどね。
ゴミ+12より良能力+12のほうがいいのは確かだし、拾える2次全部強化して、後から拾った良能力を強化できないって状況よりはそっちの方がいいかもね、位だけど。
勿論お金に余裕があるならどんどん突っ込んだほうがいいよね。
自分は貧乏だからK行くのは挫折してMまでしかいかなかったけど、
もし本腰入れてレアそろえてK通ってセットそろえてイケメン目指そうと思うなら、
M通って良能力2次をとりあえず11か12にしてからK通いたいなぁ。
資金に余裕がないから、ゴミ12が出来てもその後良能力12に乗りかえれそうにないから、だけどね。
懐と相談でいいんじゃないかしら。

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 16:07:59 ID:1.Qv334Y0
>>67
男は常にクール終わったら最短で変換しないとGが維持できなから
難しいし面倒

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 18:13:13 ID:psvYJo160
>>76
都会ならラプター売ってあげられるが。

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 19:00:15 ID:h/AKq4Xw0
テンプレにアバター関連の話が無くて、前スレを見たところ上着だけ表記がありませんでした

これは各自お任せと判断していいのでしょうか?

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 19:44:02 ID:CsxeBY2.0
>>85
10個前のレスも読めないの?馬鹿なの?死ぬの?

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 21:50:40 ID:RC0033tI0
♀メカって城3部屋目でぐだった時どうすればいいのあれ
ロボだせないし、G系使えないし、銀弾スプリでもやってろってか!!
いや本当よくあることなんで困ってます
物理だと火力ないしかといって魔法攻撃すると他のやつまで攻撃あたる可能性かなり高いしで・・・

ちゃんと本物分けれたときは問題ないんですけどね

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 22:05:18 ID:q4ELW3BY0
さあ天木を投げる作業に戻るんだ

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 22:06:42 ID:2.qMyUZ60
>>87
天木とか叫び、スキルならBBQやスプリを駆使して隔離させる
ハルファスも便利

混ざってる最中にボコボコ殴りだす方がよっぽど危険
隔離と攻撃のメリハリをつけて、混ざったらキャリーに勤めるのが吉

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 22:15:18 ID:VJktTf3M0
>>87
ロリサンが良くも悪くも最大の防御壁。これを上手く使えばヒーローになれる。
最初は叫び、ハルファス等の>>89の方法で混ざった敵から本物を探し出す。ある程度隔離できそうな
感じになったら、ロリサンにして敵と本物の間に陣どって壁役に徹すればok

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 23:28:12 ID:P4e.h3tA0
開幕即本物3体にトランスフォームバトロイドでタゲする

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 00:01:48 ID:AEXSg6P60
そいつは乱暴だな
本物より先に偽物が動き出すし、バトロイドの攻撃でキャリーも阻害される
一体どんな前準備をしてバトロイドるんだ?

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 00:02:44 ID:AEXSg6P60
と言っておいてなんだがQ反応ジャネーカバーロー
この話題終わった

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 00:04:43 ID:FG05P4to0
金色動き出す前はQ使っても反応しないよ。
ロックオンするとどうなるのかはしらない。

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 00:11:04 ID:7r3t2.o60
開幕ラプター付けられないのにロックオンできるとは考えにくいな

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 00:19:15 ID:VJktTf3M0
いや、でも悲鳴2部屋目のアポピスも、ラプターロックオンできなくても覚醒ロックオンは出来る。
とはいえ、画面が汚れてカオスになりそうだから、出来たとしてもしないけど。。

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 02:36:42 ID:QgCpqF8cO
城3は基本殲滅役ですね。あそこが一番火力の面で貢献出来ますし。
以下私の立ち回り
開幕はラプター展開でキャリー妨害をしないようにする
銃が居たらBBQに合わせて↑ガト、鬼プリが居れば投げ着地に合わせてスプリで左へ押し込む
一匹でも捕らえたら殲滅にまわり、1ゲージ位になったら任せるか、ロリサンで〆(〆にコロナはご法度)
gdる事は滅多に無いが、仮にgdったとしたら ラプター展開のみでPTMの邪魔をしないようにして、スプリ榴弾ロリサン壁で隔離のお手伝いをする

BBQ取ってる人はもっと貢献出来るかと思いますが
レン鬼プリが居ない城PTってそんなに無いと思うのでスプリだけでも現状問題は無いかと思います。

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 04:12:54 ID:QDl7b4KYO
転職して疲労が尽きた
やはり18レベルだとスキル微妙www
コロナだけでも早く使いたいな

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 10:53:49 ID:FG05P4to0
>>97
〆にコロナご法度なのは3匹目だけでは?

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 12:11:11 ID:ECWm1bGY0
メカで犬の進化2つ止めれるみたいかこと書いてあったから書いてあるようにやってみたけど
成功したことないんだよなあ

誰かわかる人詳しく書いてもらえんだろうか

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 14:21:11 ID:oIW/IJss0
>>100
ランクMだけど、メカ単体でいうとこんな感じでスパロー設置とロリサンで安定して3個は止められるみたい。
ランクKだと火力の関係で3個目は厳しいかもしれんが。
ttp://zoome.jp/dnfar/diary/24/

でも、PTだとこの方法で止まるときと止まらないときがあるんだよね…。←これ重要

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 16:07:01 ID:k6yftzhsO
おお動画まで出してくれてありがとう。
カモフラも関係あったりするのかな?
とりあえず参考にして試してみます!

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 16:16:32 ID:3n7ahUXE0
進化ランドにハルファスやったら遅くなったりする??

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 19:15:55 ID:FwabST7s0
>>98
まぁ、25くらいまでG回せないから劣化ガンナーなんだし、気楽にいこう!

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 21:53:21 ID:FIKTnKZc0
メカ子塔が楽とよく見てたんだけどクリアできないのはへたれなのか・・・
48なんだけど40F辺りでレイプされてちんじゃう

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 23:06:51 ID:EBbCNCl60
そのLVスパローだけで殲滅してくれると思う
カモフラとかあれば安定する

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 23:42:09 ID:SIzQfQZQ0
防御が紙だから、なれるまでは結構しんどい

無理にロリサン(やコロナ)当てに行かず、慣れるまでラプター逃げに徹するといいかもしれない
カウントやゲイルがおとりとして使える

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 00:27:16 ID:rIE5hnf.0
テンプレなんだけども

【危機のランドランナー】0orM
  出現するランドはランドスキルと同じ。意図せず出るので、特定の場所で邪魔になります。
  発動率が100%を超えると二体出ます。

これちょっと説明不足じゃないか?
「パッシブでON/OFFできないので取得はよく考えてから。どうしても必要な時に取りましょう」
ぐらいのことは書いておかないとマズいと思うんだ
ってか、今日マズいことになっている人を見たから

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 00:49:08 ID:FIKTnKZc0
>>106
スパローで死んでくれるんだけど
その次の階クールであたふたしてるうちで浮かされ続けてorz

>>107
ゲイル使ってみました
41階で死んじゃったけど意外と良さそう
ゲイルとスパロー交互でやってみます

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 01:24:12 ID:Kdi1xqlg0
>>108
こんなところでどうでしょう?

【危機のランドランナー】0推奨
  出現するランドはランドスキルと同じ。パッシブスキルでありOFFに出来ません。
  そのために取得すると悲鳴・異界ダンジョンへ行くと非常に迷惑になります。取得はよく考えてから。

アバター・クリーチャー考察もあったほうがいいでしょうか・・・?

>>109
血祭りさんの回転はジャンプ攻撃で避けられる他、手榴弾やヴァイパも拘束に便利ですよ。

111 名前:106:2010/02/24(水) 01:57:27 ID:SIzQfQZQ0
40:開幕ロリサン放電→グレネードで浮かせながらコロナハメ
41:開幕ロリサン放電→ラプター逃げ or 開幕スパロー&ロリサン→ラプター逃げ
42:開幕ロリサン放電→ラプター逃げ。41階でスパロー使ってたらクルセ残してクール待ち(成仏に当たらないように)
43:開幕スパロー&ロリサン放電→ラプター逃げ
44:開幕ロリサン放電→ラプターとかコロナで適当に
45:開幕フルQ→適当

俺はこんな感じ
青字武器なのもあってクリアに12分くらいかかるけど、かなり安定してる
隙を見て最大までカウント溜めておとりにするとより安定する。40↑の階では一斉しない方がいいかも

ゲイルをおとりに…とか言いながら、自分がゲイルをおとりに使うのはニウケ姉妹の階だけだったりする

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 03:56:31 ID:R/DQKWpY0
43はまぁスパローあたり使うとして
そのほかでベンハムがでたら開幕のロリサン放電ハルファスアッパーと同時に
メカドロうってみたらいいよ

メカドロ1でもキャスト潰されずに打てたらほぼ制圧できる

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 04:21:26 ID:MNEqOpL.0
>>110
別にPTで異界行くだけが能じゃないんだし0推奨ってのはどうかと思うよ

【危機のランドランナー】0orM
  出現するランドはランドスキルと同じ。意図せず出るので、異界や悲鳴など特定の場所で邪魔になります。
  発動率が100%を超えると二体出ます。OFFに出来ないので要注意。

これくらいでいいじゃん

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 04:25:35 ID:JUkqQk/o0
狩りだと迷惑云々抜きにしてもSP割いてまで取る価値全く無いんだし
狩りなら0推奨、決闘ならM取りもあり と表記すればいいんでないかな

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 05:42:12 ID:QDl7b4KYO
MP効率がなかなかねえ

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 08:14:24 ID:FGZDfXCAO
>>102>>101
陣が消えるかどうかはPC環境によって全然違う
なので同じようにやってできない人がいるのは当然。むしろできる人が少ないかと。
ソロだと大抵1個、稀に2個は何もしなくても勝手に陣が消えることがあるらしい。
1個も消えないこともある、とだけ。

ちなみにPTで意図的に魔方陣を消すのは不可能。微妙なPTラグとかが関係してるのかは知らないが。
でもPTでもなぜか陣が勝手に消えることもあるし、あれは謎が多い

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 11:14:20 ID:ui9mmpq60
危機ランド取るくらいなら魔クリ取ったほうがまだマシな気がする。

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 13:27:49 ID:9lsLDqVEO
紙職筆頭のメカで被弾前提とか誰特

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:56:59 ID:Kdi1xqlg0
確かに決闘や塔では役に立つかもしれませんが、
テンプレを参考にするのは初心者さんであることや
>>108にあるような大変なことになってしまう方がいる、ということを考えると
テンプレではばっさり「0推奨」と書いてしまっていいと思うのです。

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 20:14:40 ID:S8IqeKa.0
>>101
毎日ソロKしてるから同様にやってみたけど無理だった
>>116の言うように多分PT内に微ラグ持ちが居るんじゃないかな
人員梅に低PC使ってると結構陣消える時あるし

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 22:01:15 ID:osioGMc60
男メカではテンペが振っても損のないスキルという位置づけになっているが、
女のゲイルが火力にならないというのは動きがもっさりだから?
もしゲイルM振ってる人がいたらぜひ使用感を聞かせていただきたい

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 22:26:09 ID:AEXSg6P60
覚醒の前提で7振るからついでに上げてしまえ的?
ゲイルMの使用感は過去ログの何処かで見たな。個人的には残念だった

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 22:45:25 ID:crYJ5iOE0
45~ハメ警備ができるレベルになるまではどこに通うのがいいでしょうか?
選べるDの選択肢が多くなってきたので迷ってます

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 22:53:15 ID:JUkqQk/o0
同レベルのテンペスターと比較すると視野が狭いのか好戦性が低いのか
あんまり動かずぼーっとしてることが多い気がするな

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 23:42:09 ID:osioGMc60
とりあえず前スレでの使用感の話も見てきたけどやはり評価は高くないようだ
>>124の話も無視できないし主流の1止めがいいか
意見くれた方thx

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 01:14:19 ID:O90lCwWo0
オンナーレアの髪アバ直ってるうう
テンション上がってきた

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 11:06:41 ID:3n7ahUXE0
オートマで単純に火力だけ見たら(スキルブースト等無視)
クリオ>2次クロ>テラ>ゲイル>フォボス
かな?
それとも
クリオ>テラ>2次クロ>ゲイル>フォボス
かな?

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 11:11:03 ID:7r3t2.o60
数字読めないの?

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 12:33:15 ID:3n7ahUXE0
数字読んできました。
強化値+10で最上級+知能も最高値で計算してきた
1位クリオ732(484と42)強化167
2位テラオ656(462と22)強化154
3位二次ク653(462と25)強化145
4位ゲイル637(449と19)強化154
5位フォボ612(449と19)強化129
だた。
後はキャラの知能
ついでに装備前で街知能700だと
クリオ 魔攻2087
テラオ 魔攻1950
二次ク 魔攻1946
ゲイル 魔攻1894
フォボ 魔攻1869

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:38:35 ID:qb7nx5B60
皆称号なにつけてる?
朝称号ってもう冬終わるしなんか見た目的にも…って感じで買うの躊躇してしまうの俺だけ?

ベヒからずっとGBL
そんな俺60メタルハート

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:40:46 ID:JUkqQk/o0
見た目ねえ・・・

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:46:17 ID:Kdi1xqlg0
夕方称号ですよね。
私は冬称号を使っていますが、割と気に入っています。見た目。

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 17:00:59 ID:.bEmnokQ0
見た目が〜って理由で性能いい称号戸惑うようなら好きにしろとしかいえないんだがな

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 17:45:46 ID:2FZl1xsUO
>>130
見た目気にするなら王称号付ければいいよ

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 18:00:21 ID:uIirqiw20
クリオ買うより二次黒現物拾って12にするほうが楽だろ、馬鹿じゃねーの



そんな風に思ってた時期が俺にもありました・・・

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 18:04:29 ID:m4vg3B1k0
>>135
逆に考えるんだ!
クリオ12を作ろうと思っていたら、そんなもんじゃすまなかったということに。

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 18:36:53 ID:ui9mmpq60
メカなら冬夕方一択だと思うが…
知能+18前後に魔クリ3%、その他モロモロにロボティ+1
これが10-15Mで買えるんだからな。

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:27:09 ID:Z7Gx9qz60
栗男

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:31:00 ID:LnTu98kg0
10-15Mですら大金だと思う自分はどうすれb…
ハメ警備いってきまーす^^

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 22:37:57 ID:pXYpoEvQ0
守護のキングスガード付けてアバ関連にHPと防御付けまくって皮並みの防御にしてる

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 01:52:21 ID:QgCpqF8cO
被弾する立ち回りをどうにかした方が…
手数と火力で速攻殲滅も安全にじっくり長期戦も得意な職ですし

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 02:06:56 ID:m4vg3B1k0
夕方称号は値段安いし、メカにとってはそこそこいい称号。コスパが非常にいい。
でも個人的にはダンジンが理想。値段高すぎて買えないけどね!

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 02:47:31 ID:Ib27jIS.O
>>142
♀メカにダンジンが理想…?
本気で言ってるなら理由を教えて欲しい

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 04:17:39 ID:k6yftzhsO
え?普通にダンジンが最強じゃないの?

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 04:24:03 ID:ucDzBhBI0
今回出た称号の中じゃ最高だろうなぁ

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 04:34:07 ID:k6yftzhsO
ああそういえばバグ魔女もあるか
でももうほとんど出回ってないしね

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 06:03:17 ID:/JP73XyE0
魔女、ダンジン、冬の順だと思う

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 09:33:14 ID:P4e.h3tA0
塔なら確実に冬準備

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 10:27:33 ID:0M8SW3jA0
初めまして、こんにちは。
最近女メカを始めたのですが、コロナを連打しつつカウントダウン→ランドランナー→標準合わせて一斉爆発の手順がスムーズにいきません。
恐らくショートカットキーを変えればいくらかマシになると思うのですが、よければ皆さんのショートカットキー教えてもらえませんか?

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 10:45:02 ID:rx9ag1kIO
R→ころな
G→ロリサン
T→らぷた
C→ランド
D→カウント
一斉→コマンド

ショートカットなんてどこもあまりかわならいよ。カンストするまでには慣れるよ

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 10:59:13 ID:Kdi1xqlg0
私は
Shift→コロナ
A→ローリングサンダー
S→ラプター
カウント・ランド・一斉爆破→コマンド
ですね。

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 11:03:35 ID:ui9mmpq60
>>149
自分はPS2パッドを使ってるが
LR4ボタンにG三種とNグレ
スタートとセレクトに覚醒とスパローを割り当ててる。
ゲイル、ヴァイパー、ランカン一斉、スプリガンやソバットはコマンドで。
あんま使わないカモフラメカドロはショートカットかな。

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 14:17:56 ID:dWOQygr.0
若干スレチになっちゃうかも?PS2コンです

【Joy1の設定】
十字キー=上下左右
△=スキル1
○=【Joy2】に切り替え
×=ジャンプ
□=通常攻撃(連打15)
L1=スキルA(バクステ)
R1=スキルS(ロリサン)
L2=スキルD(スプリ)
R2=スキルF(コロナ)(連打15)
L3=スキルF5
R3=スキルF6(古代の記憶)
左ステ↑=スキルG(ヴァイパー)
右ステ↑=スキルH(一斉)
sel=【Joy3】に切り替え

【Joy2の設定(○を押しながら)】
△=スキル2
L1=スキルF1(ソバット)
R1=スキルF2(ラプター)
L2=スキルF3(BBQ)
R2=スキルF4(グレ)
L3=
R3=
左ステ上下左右=アイテム1234

設定3はマウス操作全部入れてあります
肝心のランカンとスキル2で発動するのはコマンド出し
R2押しっぱ>↓↓△>↓△>右ステ↑って感じです

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 14:19:51 ID:OWopw7gg0
>>149
ランカン一斉する時はコロナ連打をやめるのがいいと思います
自分はJTK使っててL1でコロナ連打、△押しながらL1でカウント、押しながらL2で一斉でやっていますが、いい感じですよ

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 16:30:56 ID:2FZl1xsUO
>>143
知能とか重複して上がるからじゃないの?動画で見るかぎり常時80ぐらい上がってたよ

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 17:18:25 ID:2.qMyUZ60
力うpが活かせないから勿体無いってことじゃないの?
全てを余すことなく使える職に比べて

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 18:56:25 ID:2FZl1xsUO
>>156
なるほど ジェネとかによさげと言う事か・・・

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 23:41:23 ID:lgBznF9.0
常時+80はさすがに言い過ぎだけど、常時40は普通のプレイでかかる。
気持ちやや多めに通常うつと、ダンジョンにいる時間の20〜30%くらいは+80重複する感じ。

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 00:08:30 ID:HO4GZDVsO
セリア買おうと思ってたからここ見てよかった

ファーストキャラでダンジン買う金ないから
もう少し貯めて冬買います

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 10:57:29 ID:wvG7.37g0
気に入らないオタクですねぇ

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 12:27:18 ID:ucDzBhBI0
おやおやピーターさん何しにいらしたんですか?

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 12:43:38 ID:2FZl1xsUO
ピーターさんはメカ子に毎日ボコボコにされてるからなぁ 恨みは多いだろうな

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 14:36:50 ID:wberQjc20
トランスフォームウォースフのセット効果の計算式って判明していましたっけ?
素の攻撃力を100%とすると、
【3セット】
コロナ  100%+20%=120%

【6セット】
コロナ  100%+20%+10%+10%=140%
ロリサン 100%+20%+10%=130%
ラプター 100%+10%=110%

【9セット】
コロナ  100%+20%+10%+10%+10%=150%
ロリサン 100%+20%+10%+10%=140%
ラプター 100%+10%+20%=130%

で合ってるんですかね!?

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 15:41:19 ID:bEINYfUY0
>>163
正確に調べてないけど、そこまであがってないと思うので違うはず。

3セットのコロナはおそらく全体のダメージが20%あがってる
6セットのロリサンもおそらく全体に20%乗ってる。

でもそれ以外のは全体に乗るんじゃなく>>2にあるスキル%に+されてるだけかも。

とりあえず6セットつけてコロナの威力は少ししかあがらない。ロリサンはしっかりあがる。

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 15:41:36 ID:LnTu98kg0
うかつに近寄ってゼロ距離で全方向鼠攻撃食らって死ぬのは俺だけでいい

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 15:57:55 ID:osioGMc60
自分まだメカ子初心者なんですがメカ子がハメで強い理由ってなぜなんでしょうか?

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 16:02:27 ID:2.qMyUZ60
>>163
違うと思う
コロナ、ロリサンの攻撃力増加率+10%、
ラプターの攻撃力増加率+10%

とあるが、増加率の記述は
他のGスキルを強化する際の増加率UPのようで
基本の100%の数値自体から変わってくるからその表記じゃわかりにくい

あとセットの表記が多分間違っている

ゲーム内表記通りの計算だと実際の威力が合わないし
なぜ20%と書かず10%をコロナとラプターだけを2回記述してあるのかが不明
多分6セットと9セットの効果が一部混ざっていると思われる

6セットの正しい効果は
ロリサン充電クールタイム-25%、
回転速度+20%、攻撃力+20%
コロナ、ロリサンの攻撃力増加率+10%、
ラプターの攻撃力増加率+10%


上記を踏まえて自分のスキルでロリサンの威力を計算してみると
コロナ20 ロリサン18 ラプター15

284+284*(100%*1.1+75%*1.1)*1.2=996%

実際に同じ装備で通常ヒットの
カウントM(1000%)の威力と比べても同じくらい

だがクリティカルしたり覚醒パッシブ、ロボのレベル補正もあって
伸びしろは断然ロリサンではあるが

ともかくトランスを含めた計算は

[G3の実際の攻撃力]=G3攻撃力+G3攻撃力×(G1増幅%×トランス増加率+G2増幅%×トランス増加率)×攻撃力UP%

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 16:21:07 ID:Kdi1xqlg0
>>166
特別[誘惑のハーメルン]ダンジョンが得意、というわけではありません。
♀メカは一人でダンジョンをクリアするのが得意なのです。

なぜ一人でクリアするのが得意か、というと
カウントダウンやラプターなどの、雑魚敵を倒すのに便利なスキルが多いためです。

なぜ[誘惑の街ハーメルン](ハメ)というダンジョン名が出てくるかというと
お金稼ぎに最適なダンジョンなのです。

以上の理由で、ハメでお金稼ぎ=♀メカがいい と言われています。

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:15:03 ID:LGGY.E.o0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFE1lllD8Dll1llll1liilililllllil!iiillll!iliiiii!SNFGHlll

ハメ警備用に今このスキルで作っているんだがL53だけどKだとつらいんだが
俺が下手なのかな?

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:16:56 ID:FG05P4to0
メカが得意なのはどちらかと言えば自分の実力よりも弱い敵を効率的に殲滅する事であって、
高ランクを楽にさくさくいくことではないんだ。

171 名前:163:2010/02/27(土) 18:38:37 ID:wberQjc20
>>167
なるほど〜
細かい計算式までありがとうございます!

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 19:06:59 ID:9mWYlsVsO
>>170
高ランクもかなりサクサクな部類に入ると思う…。
適正武器+10あればKランクもサクサクだしなぁ…。

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 20:59:15 ID:Dsm1Vreg0
>>169
HPがつらいのかMPがつらいのかわかんないけど
ハメKとかなら道中はコロナをメインにNグレ投げながら
女盗賊いるとこはスパロー設置して戦えばかなり被弾は減るはず

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 22:25:02 ID:/HaVKOgM0
警備用なら今からN回っていたらいいのでは?
自分のメカはずっとN通いで今日59になった

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:50:37 ID:NUI/srUMO
ハメは敵からのドロップじゃなくて石像からのドロップが収入源だから
無理してKに行く必要も無いと思う
きついならNでまったり回った方が楽だとは思うよ

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 01:34:52 ID:Nv3xAmis0
限定ぐらいまでならメカはほんとつよいよなぁ

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 04:16:52 ID:QDl7b4KYO
決闘でボロボロにされたお

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 07:08:06 ID:bR3kFSBg0
>>166
ハメ警備ってNをいかに短時間で回るかって感じで普通の適正狩りとも少し勝手が違うかな
・ラプターやランカンで敵が多少ばらけてても殲滅できる(ハメの敵は動き回って集まりにくい)
・ラプターで残党処理しながらアイテム回収ができる(N回りだとアイテム回収も結構タイムに影響)
・武器耐久が減りにくい、Q無しでもNなら十分な火力が出せる(経費が減ってその分収入増)
辺りが全て揃ってるってのが女メカがハメ警備に向いてるって理由じゃないかな


ところで俺からも一つ質問なんだけど
上手い人の悲鳴動画でボスでほとんど幼虫出させずに開幕で倒しきってるのって何かコツがあるんだろうか?
俺がやるといつも幼虫大量発生でクリアできることはできるんだけど時間が掛かってしょうがないんだ・・・

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 10:39:59 ID:0OTmjvYc0
最近悲鳴ソロ始めたんだが
どうしてもkの壁が厚い
道中はどうにかなるがボスがどんどん回復していく地獄
二次クロ+11で街魔功2000ちょい
kソロしてる方のステ教えてくれ

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 14:56:12 ID:2.qMyUZ60
>>167
追記
まだ間違いがあったので訂正

正しいと思われるセット効果

3セット効果
G-1コロナ:発射クールタイム20%減少、攻撃力20%増加、爆発範囲20%増加

6セット効果
G-2ローリングサンダー:充電クールタイム25%減少、回転速度20%増加、攻撃力20%増加、コロナ・ラプタ攻撃力増加率10%増加
G-1コロナ:ローリングサンダー・ラプタ攻撃力増加率10%増加

9セット効果
G-3ラプタ:打撃間隔20%減少、回復時間30%減少、攻撃力20%増加、射程距離10%増加、コロナ・ローリングサンダー攻撃力増加率10%増加
メカドロップ:クールタイム8秒減少
テンペスター・ゲイルフォース:クールタイム6秒減少

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 20:15:21 ID:SlY8A9/I0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3995, 余りSP:111
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?8wlljlll1llll11iililllllllililiilllll1ll1lNl!SNFGHlll
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【M】  魔法バックアタック.        【M】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

ライジングショット        【 .1】   キャンセルライジングショット...【  】
空中射撃.              【  】   高角度スライディング     【  】
スプリガン.             【  】   キャンセルスプリガン     【  】
マリリンローズ.          【 .1】
ニードルソバット.          【 .1】   キャンセルニードルソバット  【  】
トップスピン             【  】   ライジングトップスピン..    【  】
キャンセルトップスピン.     【  】   破裂グレネード弾.        【 .1】
バーベキュー            【  】   キャンセルバーベキュー.    【  】
銀の弾丸.              【  】   火炎放射器.            【  】
ガトリングガン.         【 .1】   キャンセルガトリング.     【  】

ランドランナー.         【 .1】   危機のランドランナー      【  】
カウントダウン.          【  】   ロボティックス..         【M】
カモフラージュ.         【M】  一斉爆破.              【  】
ヴァイパー            【  】   ゲイルフォース          【M】
メカドロップ           【  】   コロナ.                【M】
ローリングサンダー.        【M】  ラプター             【M】
スパローファクトリー.      【M】

G-0バトルロイド.         【M】  Gエクステンション.        【M】

シュタイア対戦車砲.        【  】   冷凍弾..             【  】
速射               【  】

金策・養殖用てどですか(良いか駄目か、いらないかいるか。)?

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 20:19:07 ID:JUkqQk/o0
>>181
国に帰れ

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 20:38:13 ID:Nv3xAmis0
+12でもKはそこそこしんどいぞ

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 21:10:18 ID:HimZsmtg0
>>181
いらない 魔法バックアタック カモフラージュ ゲイルフォース
必要な物 カウントダウンM 一斉2〜3

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 21:11:14 ID:bEINYfUY0
>>181
日本語苦手そうですね・・。
メカドロを切るのはまだいいと思いますが、カウントダウンを切るのはかなりきつくなります。
ので、カモフラ、魔法バックアタック、ゲイルフォースを適度に削ってカウントダウンMと一斉爆破を1は取るといいと思います。あとは好みなのでどう振っても大差はないと思います。

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 21:13:55 ID:bEINYfUY0
被ってしまった。書いた後更新してきづきました。>>184のような書き方のほうが判りやすかったですね。

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 21:45:46 ID:MJ7a20rUO
この流れなら言える

>>181
それで何も問題無い

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 02:38:23 ID:QgCpqF8cO
>>179

普段mソロで養殖や身内の手伝いでkに行く事も結構あります
私のステは知能760位、二次+13で街魔攻2400↑
トランス3部位、ヌゴル皮膚、ララ、テラコタ、他一撃ラプター防具って感じです
ボスの出す幼虫にわざと噛ませて石にする時もあります。
石にしなくてもmまでならサクサク、kでもクリアは安定。
極たまに回復祭になりますが、まず死なないって感じです

古代ロボティ掛けて覚醒スパローメカドロをいかにフルヒットさせるかが鍵ですね
開幕ぶっぱは潜られる事が多いので、一回潜らせて回転の終わり際にバフ→(+マルバス)最大火力でやってます
回復祭になったら根気よくラプターでお付き合いって感じです

参考になれば幸いです

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 03:49:01 ID:lXd0c78c0
>>188 そんな装備じゃ参考にならん

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 04:18:56 ID:uIirqiw20
+13に皮膚で参考にしろとか言われても・・・

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 04:19:50 ID:JUkqQk/o0
まあ悲鳴は火力勝負みたいなとこあるからなあ
立ち回りでどうにかできるダンジョンでもない気がする

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 10:25:18 ID:fiFM9SSM0
ミスターサタンが、天下一武道会で優勝しいです><
って質問したら

私は超サイヤ人ですが、かめはめ波撃てば優勝できますよ
って返されるレベル。

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 11:05:16 ID:bLpNPwLw0
+11で挑戦してて厳しい→+12でもそこそこしんどい
→+13なら大体いけるってのは自然な流れだと思うんだが
どこかおかしいんだろうか?
石にしなくても安定って書かれてるし

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 14:40:24 ID:2FZl1xsUO
>>193
強化嫌いな人が嫉妬してるんじゃないの
12でもKは回復祭りになったら正直きつい

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 14:53:33 ID:DrMTJWJA0
+12二次黒だと、ボスで削り切れずにgdることはあっても、クリアできないことはない。
毎回安定してクリア望むなら、+13以上の超過剰ないしはヌゴル皮膚は必須だと思われ。
どのダンジョンでもそうだけど、ランクMとランクKの差は大きいねぇ。

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 16:39:09 ID:P.r8avVw0
余ったSPランドかメカドロに振ろうと思うのですが
どっちがおすすめですかね?

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 17:08:34 ID:HimZsmtg0
>>196
大差ないから好きにしろ。塔通う気ならランドお勧め。他は本当に大差無い

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 17:21:34 ID:QDl7b4KYO
皆HA化する敵はどういった感じで攻略していくの?
ラプターつけてランカン一斉とか?
今スノーマイアの稜線なんだけどちと辛い…
出血Pは必須だよね

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 17:29:08 ID:tn7gtLLA0
銀スプリwithラプターandランカンでイナフ

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 18:23:56 ID:XJXob.I20
カンストで異界以外の通うダンジョンは 悲鳴が多いのかな?
ヌゴルのMとK防御・精神・HPを調べたら 参考になる?

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 18:27:52 ID:2.qMyUZ60
凄い参考になるだろうね
古代で一番広く通われているのは悲鳴だと思う
目がボス限定+人数依存だからPTも多いし

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 18:30:50 ID:XJXob.I20
>>201
速いレスありがと
幼虫食べさせて 実験してきます
結果まで数日かかりそうだけど やってみるお

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 18:42:53 ID:wvG7.37g0
ハメ警備でたまった大理石像のかけらはどう処理していますか?
競売?シャイロックの壺クエ?

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 18:49:46 ID:2FZl1xsUO
>>200
異界以外は悲鳴で目集めかノイヤで状集めが多いかな

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 18:58:06 ID:XJXob.I20
>>203
壷割るときの音が好きだから 私は銃壷やってるな かなりやって
45ボーガン 45レガシーマスケ +10白字しか出たことない
この結果だと 競売行き>2〜3倍の収入になるので・・・

次割るときサイドorゲイルが入ってる予定

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 19:02:09 ID:JUkqQk/o0
2本ワイパン10が出て両方11になってうはwwwってことならあった
しかし密封は一度も見た事がない・・・
いちご、ラミファ、災いが安定した収入になるから大理石ぐらいは夢見てもいいかなと思うの

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 19:28:40 ID:XJXob.I20
>>204
ノイアはトラウマなので行きたくないです・・・
村長は防御がどうとかって問題ではないような気もしますし
私の腕&装備ではMK3部屋目が超えれないかも

異界はソロでいけない&N以外私の抗魔が足りない
行く気がないのでタクティクスすら知らないと・・
興味ある方が多そうですが除外したんです
抗魔満たした都会メカ3人が ここで集まるのであれば
私はクルセで知能上下させて検証可能ですが
入力 検証法の説明だけでも1時間かかりそうですし
同じ時間に協力者3人が集まるのは厳しい!

悲鳴でヌゴルと遊ぶことにします レスありがとう

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 20:20:21 ID:2.qMyUZ60
>>207
そんな楽しそうな事をやらないなんて勿体無い!
検証の事前説明とかは検証スレに書き込んでおいてでも貰えれば
読んでおけるのだが、やはり人数がネックか・・・

あとソフトバンクの攻略本に異界Nのmobのステータスが掲載されていたらしいけど
それも参考になるのだろうか・・・

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 22:10:25 ID:XJXob.I20
>>208
本にステータス書いてるの知らなかった 答え合せ用に買ってみる
ソフトバンクのは なかったんだけど 2010/1/20出版の称号付の奴かな?

異界は入った後 抜ける人をお金で雇って2人でやったほうが
ダメージが見やすいってのは あるけど 犬2とか 調べても意味なさそう?
MやKで 2人でボスまで行けるんだろうか・・・?
どこか1箇所 N>K 調べれば 防御増の大体の予想はつきそうですよね
装備悪クルセだけど 覚醒なし キュア ヒール3種Mで
知能600↑上げる+協力してくださる人の消耗品減は出来そうです
協力してくださった人への報酬は ドロップ全てや無Q1000 イチゴ エクセルファイル
これ位なら 用意できます
後日出来るようになった時の為に 検証法・用意して欲しい装備をメモ帳に書き貯めておきます

興味ある人は 意見をお願いします

PS 悲鳴Mデータのみゲット計算まだ K3部屋目でカオスになって 現在挫折待ち(笑)

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 23:08:45 ID:2.qMyUZ60
>>209
それそれソフトバンククリエイティブってその系列じゃないの?
まぁそれはおいいておいて

あまり覚えてないけどジェフのHPが128万くらい
防御力が物理魔法共に58万

フリーザ様より強いとか話してたから大雑把な数字だけは覚えてる
内容的には???とかあったりしてとても攻略本とも言いがたい品なので
あまり購入はお勧めできない
これ以上はスレチなので検証スレいったほうがいいかもしれませんね

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 11:30:06 ID:YzH45.x60
>>210
スチレだけど一応書いておく
Nでバス停のHPは1247900、防御力両方54万
ランクがひとつ上がればHPは1.5倍なため(攻略本に書いてある)
KでのHPは1247900×1.5^3=4211663
がちで戦いに行ったら何分かかるんだろう…

212 名前:166:2010/03/02(火) 14:17:21 ID:osioGMc60
かなり返答おそくなってすみませんがわかりやすい説明して頂いていた方ありでした

ところで、なんとなく女メカスキルの消費SPに対するクール毎ダメージを計算したのですが
そうするとカウントの値が他スキルに比べて小さかったので意外でした(実戦では当てにならない計算なのは理解してます)
やっぱり実際には爆発範囲の拡大と瞬間的な威力を求めてMにするってことで間違いないですかね?

長文失礼

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 16:23:56 ID:Kdi1xqlg0
>>212
まず、防御力(固定ダメージ減)が存在するため、一発の威力が大きいほうがダメージを与えやすいです。
カウントダウンは一発の威力が大きいため、他のスキルと比べ表示の威力よりも実際の威力の方が高いです。
例えば、100%×10発よりも1000%×1発の方が高いダメージを与えることができます。

それに加え、使い勝手がよいという点があります。
その一つとして、複数の敵に攻撃が可能という点が挙げられます。
ヴァイパーや銀弾、スパローファクトリーなど単体の敵にダメージを与えるスキルが多い中で、複数の敵にダメージを与えるカウントダウンは貴重と言えます。
また、クール毎に使えますし、敵が出現するまで待ってる間にタメて置けば複数個飛ばすことも可能です。
さらには囮としての利用が可能なことも挙げられるでしょう。

最後に。ロボのレベルはスキルレベルに依存するので、中途半端に上げるよりもMまで上げたほうがよいのです。

長文失礼しました。

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 20:04:39 ID:LGGY.E.o0
みっし〜です
遊びましょう。何かください

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 21:00:14 ID:u.Pl2iK.O
もうこいつ規制依頼出されてる?
出てないなら依頼するわ

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 21:07:14 ID:tn7gtLLA0
スルーしなよ

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 21:55:24 ID:XJXob.I20
スレチごめんなさい
求)カインでファールミスト持ちの女メカの方 出)無Q1000 ドロップ全て+相談
内容:悲鳴NかKで検証 疲労度6 クリア時間+ボス検証時間5分程度
レスかカイン20ch酒場の死神称号60ホリオダまでお願いします
勝手ながら23:00で〆させて頂きます

>>211
今回の検証で役に立つ情報ありがとう すごいヒントになりました
N=1 E=N*1.5 M=N*2 K=N*2.5で グラン〜悲鳴は説明つくっぽい

悲鳴 途中経過 誤差多
精神680 防御 N20000 E X M23000 K26000〜26500

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 09:23:24 ID:l71XBwKs0
検索かけたのですが解答が無いみたいなので
覚醒に必要な古代武器の〜〜って死んだ状態でも入手出来ますか?

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 10:34:37 ID:adyE3lXc0
死んでると出ないよクエ品

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 11:19:03 ID:ui9mmpq60
養殖依頼するなら出発前に主に事情はなして、ボスゲージ2-3位で復活させてもらう。

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 11:22:38 ID:osioGMc60
>>213
ご丁寧にどうもです
カウントMの価値はは威力だけじゃなく性能にもあると
やっぱM推奨スキルは伊達じゃないですね また何かあれば質問させていただきますー

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 12:09:43 ID:tgLtpDkA0
最近は生存養殖も多いからそれを利用するといいかも
単純に即死料金+ドロップの人もいれば、割り増し料金でやってる人もいる

メカは王ビル得意だから、50まで覚醒我慢して50武器買ってソロNやるのもいいと思う
そうすれば養殖代掛からない。むしろドロップで黒字になる

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 12:31:30 ID:..TvOEccO
即死の場合、倒せ系のエピは進むがドロップ系は進まないな。
何故か塔は関係無いようだが

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 12:42:35 ID:R/DQKWpY0
メカは45武器無強化でも王ソロNくらい余裕だよ

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 13:25:10 ID:Wu0oAWc20
王ソロとか基本慣れじゃない?
火力があったら慣れの部分がなしでもクリアできるようになるけど。

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:58:14 ID:2.qMyUZ60
そもそも古代武器のって♀ランの覚醒アイテムじゃないのか・・・?

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 18:52:05 ID:tHmf2E5Y0
死亡の塔の30階がクリアできません
クルセの復讐で毎回死亡してしまします
皆さんどのようにして倒されていますか?

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 18:54:53 ID:rVyjZYcQ0
>>227
最近やっと登頂できるようになったメタルだけど
30Fは開幕ロリサンをクルセに撃って即スパローで制圧してる

後は適当にやってればなんとでもなるかなぁ

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 18:57:38 ID:ECWm1bGY0
クルセから倒せばいいじゃない

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 19:25:19 ID:Kdi1xqlg0
私は…ユーゴさんにラプターつけて、てくてくあるきます。

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 20:44:20 ID:tgLtpDkA0
同じくラプター
他の階の様に開幕ロリサンせずに、開幕スパロー+ラプターやれば良い感じにレンのHP削れてクルセのキャストも潰せる

復讐かかっちゃったら通常でキャスト潰しつつ、ロリサン放電当てて逃げるの繰り返しで時間は掛かるけど安全にいける(レン死んでること前提)

232 名前:227:2010/03/03(水) 21:10:29 ID:tHmf2E5Y0
皆さん参考になりました!
時間は掛かってますが歩き戦法でなんとかクリアできました
今度は40階からの壁が高いですがなんとか頑張ります

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 05:24:00 ID:tn7gtLLA0
敵めがけてまっしぐらのドレッドバーストの群れに燃えた
たまに落ちてくるヒーリング&マナリラックサーに癒された
南門ボスでさえ頭突きで気絶させるスチールスマッシャーに萌えた

M振っててよかったメカドロップ!

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 05:30:56 ID:oUbiB7Rs0
>>227
カムフラ取ってればもっと簡単にいけるよ

29階終了でカムフラかけてコロナにチェンジ
30階は開幕コロナ連打しつつレンの正面に>グレで浮かせてコロナで押し込みつつランカンでレン撃破
レン撃破したらラプターに変えてクルセにラプタ>逃げ回り

これでいける

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 08:46:13 ID:q4ELW3BY0
ソロ塔の場合は14階のスミラはスパロー置いた方が殲滅速い気がしてきた

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 12:25:14 ID:LjMLy1WA0
同意、いつも14でスパロー使ってる
スパローはきつい部屋で使うよりも時間かかって面倒な部屋で使うね

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 13:28:40 ID:P1RlY/e60
スパロー置く部屋は
サモの階、ナイアドの階、チソルの階、ナイトナの階だなぁ。自分はw

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 17:02:27 ID:uIirqiw20
そもそもスパローってなんなのあれ

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 17:15:08 ID:adyE3lXc0
>>238
使ってみれば便利さが

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 17:15:30 ID:.S4Jb2bo0
ポンマスの群れ

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 17:40:52 ID:PD6.H9sQO
吹いたwww

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 17:42:13 ID:FG05P4to0
>>240
オーバーゼアー

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 21:21:48 ID:rx9ag1kIO
チチッwwwチチッwチwwチッチチッw

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 21:50:10 ID:F0XLNzIU0
スパロー見たらニヤニヤが止まらなくなったぞどうしてくれる

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 23:23:07 ID:QDl7b4KYO
今42レベなんだが天井Kも墓KもきついからシャロKか稜線Kで経験値貯めようと思うんだがどっちのがいいかな
むしろ墓のランクNにしてやった方がいいのかな

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 23:25:31 ID:7r3t2.o60
シャロー蜘蛛限定やて墓Mでもいっとけ

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 08:28:40 ID:.bEmnokQ0
>>245
アラドなんか経験地が多いダンジョンはその時いける一番Lv高いところってわかりきってるんだから
後は自分がいける場所いけばいいだけだろ
好きなところに勝手にいけとしか

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 15:37:32 ID:r/GycRpE0
ぎゃあああああ ねぼけてたら間違ってヴァイパーに5も振ってたよおおおおお しにたいよおおおお

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 15:41:12 ID:Kj6.5k6c0
MにしてSIのヴァイパーZEROのつもりで使うんだ!!

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 15:54:28 ID:ui9mmpq60
>>242
ランカン一斉とロリサンを使いこなせるならK
無理なら適正Nが稼げると思う。

具体的にはラプターコロナメインで殺しきれるNの方が下手でもソロクリアしやすい。
だから基本的に自分はソロの場合Nです。

結論としてはPTで墓K行っとけ

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 16:24:27 ID:7Rn7pd4.0
ていうかゲイルとヴァイパーはなぜ1止めなんですか?
ゲイル結構強い木もするけど

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 16:56:28 ID:MpVIYGYM0
>>251
固定=頭打ち

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 17:40:31 ID:ECWm1bGY0
>>251
バイパー うんち

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 18:38:56 ID:3WwJmXWk0
>>251
それは習得直後だけ

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 18:50:34 ID:cBSorJj20
メカドロ1だけ取ってメカドロ取らない人は火力無いとか言ってるよりは、そのSPでバイパーでも上げた方が良いとは思う

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 01:30:08 ID:QDl7b4KYO
もう決闘嫌すぎる
なんとか5級にまできたけど1段とかあと何日かかるんだ…
狩り振りの人で決闘上手い人はどういう戦い方なのか指南してください…

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 01:33:35 ID:7TI4nbFU0
転職後は狩がつらすぎます。。。

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 02:18:26 ID:ECWm1bGY0
>>256
キャストアバ キャスト装備をある程度整える

カウント即爆破オバゼアだけじゃなくて 長押しで置きっぱも使うとかテンペを即効で壊しにくるタイプの場合はテンペを守ることも考えておくとか

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 04:32:14 ID:pWOd4DRk0
まず依頼スレで負け放置募集を呼びかけます

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 12:51:24 ID:wvG7.37g0
そしてパンツを脱ぎます

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:00:45 ID:JIHlCMSo0
そしておもむろに

というのは冗談として、普通に負け放置でいいと思う
深夜帯なら結構負け放置部屋立ってるし
昼間の負け放置は中の人がPC前にいたり、文句言ってきたり、すぐやめたりで面倒くさい

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:11:42 ID:KR1F8/5Q0
ゲイル強いと思うんだけどなー
テンペと比べてって意見があるけど、Gメカとゲイルの相性も考慮してあげるべき
1止めで十分って言われたら反論できないけど

俺シャイ称号買ったらシャイロック、ゲイルM、アイスタイガーでハメ籠るんだ…

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 01:09:09 ID:uIirqiw20
混沌のトランプ:レフトストレート・ニールさんがアップをはじめたようです

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 03:17:14 ID:mbMutsaQ0
PTに来ないでくれればどんなネタスキルでもOKなんですけどね。

狩りならネタスキルでPTこないでください><

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 11:17:30 ID:LnTu98kg0
ゲイルは報酬画面のBGMをプゥープゥーでかき消すのがマイナスポイントかな

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 11:20:08 ID:XJXob.I20
バス停 防御54万?=97.82%無効 強化+知能による固定ダメージ検証向き?
でも 54万程度じゃ地雷には勝てない 人にも緑ネームにも地雷最強です

ゲイルのAIは今研究中 サモペットとは少し違うッぽい
低防御相手や無強化武器使用時のゲイルの強さは凄い
WikiのゲイルMは埋まることないのだろうか・・分かればラインが出せるかも

悲鳴 魔防軽減率 N62.6% M66.0% K69.1% 精神固定減130
詳しくは 昔書いたGoogleドキュメント 少しだけどオートマ比較有り

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 13:28:52 ID:5H2MjnTE0
途中ですが失礼します
さきほどメカに転職いたしました
スレをみわたしスキル振りを考えました
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFlClllD8Dll1llll1liilililllllil1iiillll!1lCiiii!SNFGHlll
あまり変化のないスキル振りかと思いますが
アドヴァイスなどあればおねがいします
失礼しました

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 13:44:18 ID:7TI4nbFU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFE1lllCUDll1llll1liilIlilllllil1liillilH1liliiL!SNFGHlll
今25です
カウントダウン上げるか魔法クリティカルヒット上げるか迷ってます
ご指摘おねがいします、

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 14:13:58 ID:Cu2xqLEM0
>>267
問題ないかと。基本的なメカw

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 14:23:44 ID:5H2MjnTE0
ではこのスキル振りでいきたいと思います
SP的にこれを今ふっちゃうとカツカツになるもとなど
あれば教えていただけませんか?

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 15:21:19 ID:Kdi1xqlg0
>>270
古代ダンジョン関連のクエを即こなしていればカツカツにはならないと思います。
lv60になって装備がそろわないと攻略が難しかったりするので、後回しにするとlv57〜?くらいでカツカツになります。
その点を考慮して、あえて後回しにするのなら魔クリかスパローですね、私なら。
あと…関係ありませんが、メール欄(E-mail(省略可)と書かれているところ)に「sage」と入力するとスレが上がりません。

>>268
魔クリとカウントダウンの二択なら…カウントダウンでしょうか。
ただ、カウントダウンはM推奨です。敵が複数固まっている場面で歯がゆい思いをすることになるかもしれません。
もしカウントダウンとメカドロをMにするのなら、私なら魔クリとBBQを0にしてスパローから足りない分を削ります。
メカドロを1にしてカウントダウンMにするのなら、ほぼテンプレと同じにします。

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 15:52:36 ID:5H2MjnTE0
大変参考になりました
魔クリをおさえつついきたいと思います

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 16:09:39 ID:BfHexYt60
魔クリ否定的な人もいるけどsp効率的にはロボティよりいいよ
女メカは覚醒にも主力のGシリーズにもロボティは効果乗らないし

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:30:56 ID:7TI4nbFU0
メカドロ1かー
火力あると思いMをと思いましたが
わかりました

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 18:11:56 ID:OOSib06E0
ビル2部屋目がどうもうまくいかん。
部屋の中央下側で待機して、左上にイバーン集まるのをまってから、
左下側にスパロー設置→右に移動してからメガドロ、ってやってるけど殲滅しきれない。
結局い生き残ったやつらに自爆されておしまい・・・。

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 18:22:19 ID:.bEmnokQ0
>>275
自分はロリサンとランカンと残りカスにコロナかラプターを使うだけだね
時計周りに回ればきれいに集まるし他の攻撃しなければ爆発してくる事もない

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 20:02:26 ID:5H2MjnTE0
273様
魔クリを上げてロボティをとめておくのもいいのですかね?

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 20:07:18 ID:tHmf2E5Y0
いいかげんsageを覚えろ

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 20:09:30 ID:x/Hx6KA60
>>275
スパローおいてロリサンラプター逃げでなんとかなる
ちなみにBBQあると安定率大幅うp

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 14:10:37 ID:/JP73XyE0
>>275
自分は右下待機終わったらロリサン放電と真ん中辺りにスパロー設置
設置したらコロナで走り回って倒しきれなければラプターorロリサン

範囲に強いから集める必要ないと思ってこのやり方だなぁ

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 16:17:51 ID:OOSib06E0
>>276>>279>>280
ありがとう!今度試してみるよ。
やっぱり右下待機に変えてみる!G系維持してる途中に敵に気づかれそうなのが怖いけど。

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:27:24 ID:U5hra6Vw0
待機中は右向いてラプターとロリサンを交互にトランスフォームしとけば
敵に気付かれずに待機出来るはず

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:40:46 ID:ui9mmpq60
魔クリはなあ。
一度魔クリ魔バックMにして熟練魔クリ防具(全身で16%)つけてツエーと思ってたけど
結局知能ブースト防具の方が威力出てた。
魔クリMでSP200。何を削るか。何を200取るか良く考えたほうが良い。
魔クリの良いところはパッシブゆえに、中途半端に余ったSPでLv2とか3でもLvなりの効果があるところだと思う。

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 20:06:28 ID:aorc/DfM0
大体カンストでロボティ10を使ったら10〜15%ほどロボの
威力が上がる

>>283
その例だと魔クリと古代を比べるようなものじゃ

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 20:14:39 ID:2.qMyUZ60
つまり魔クリ2種古代ロボティ全部取ると最強に強い!

か、どうかはともかくG、カウント、スパローが強くてよい感じです
メカドロ1あったけど結局切ってしまった
前提含めてのSP分の価値が見出せなかった・・・

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 20:58:45 ID:ZUcAZ02A0
メカドロの真価は相手を壁端に追い詰めてからだと思う

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 21:47:38 ID:MpVIYGYM0
G系に状態異常乗るんだなぁ
グロー18とかいいね

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 22:11:59 ID:adyE3lXc0
>>287
燃え盛る&ゲイルでラプター

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 04:20:53 ID:QDl7b4KYO
48レベになりようやく覚醒クエが受けれる
疲労がないから明日に回すけど

テラナイト50手に入れる前にレベル上がるとかないよね…

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 07:37:19 ID:2FZl1xsUO
>>289
競売で買いなさい

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 07:40:45 ID:.bEmnokQ0
別に覚醒なんか48に必ずしないとダメなわけじゃないし
競売で買うのがいやなら自力で集めりゃいいんじゃね
一周平均5個くらいだから10回は行く事になるだろうけどね

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 10:01:18 ID:ui9mmpq60
Lv50になってから過剰装備で行くならともかく、
覚醒前にビルNソロはきつすぎないか?
いや、自分が下手なのもあるけど1部屋目からQ全力でもブラッドガルで瀕死、扇動者
でコイン1枚目、緑タウ強すぎてコインが尽きるって感じだった。

48でNPTに入ってもクリアは出来るけどテラナイトはなかなか貯まりにくい。
1個10k位なら買ってしまったほうが早いと思う。

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:32:52 ID:7r3t2.o60
幸いビルマルクは動画沢山あるし、Nならある程度再現可能だと思う。
キャプテンを嵌められずともコイン使い尽くしたことはないな。

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 14:08:01 ID:ra76xhnU0
今日まさに覚醒したところなんだけど、低スペのためひたすらNソロでいってました
他の職はどうあっても詰むんですが♀メカだとNアバ知能1個でもキャプテンがちょっと面倒なくらいで、クリアできるので諦める程ではないと思います

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 15:30:30 ID:QDl7b4KYO
みなさんレスありがとうございます
転職や覚醒は早めにした方がレベル上がった時の補正が高いと聞いたので早く早くと焦ってしまいました
とりあえずは動画を見て研究したいと思います

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 15:33:57 ID:JUkqQk/o0
ステータス上昇量が変わるのは18での転職の時だけで覚醒では変わらんぞ

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:18:08 ID:VlvR23Lw0
>>294
すごいな・・・ちょうど覚醒時期にソロで行ってみたけど、
知能550、未教化スパルタクス、魔クリ防具で
俺はタウキャプテンの回復に追いつかず結局諦めて帰還した。

スキル振りが悪かったのかな・・・('A`)

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:38:34 ID:ECWm1bGY0
48のときにデザスト無強化でNならいけたけどEはキャプテンの回復においつかなかったな

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 00:11:17 ID:OOSib06E0
どうでもいいかもしれんが、キャプテンでgdる例を考えてみた。
ちなみに、BBQはとっていない。
@スプリガンしてハメコースだぜ!
→・スタック…。
 ・あれ?これミニタウ…。
 ・スプリガン成功!さあ左方向に戻って…とおもったらキャプテンにボコられて振り出しに戻る。
Aカモフラ・カウント囮設置でハメコースだぜ!
→・カウントと一緒にキャプテンにボコられて自分にタゲがもどる。
 ・カモフラ解けて、自分にタゲが戻る。
  →@をするがミニタウにスプリガンしてしまう。
B:gdってきたので強行突破じゃ作戦!!
  トランスフォームバトロイド!! スパロー! メガドロ!!
  →バトロイドの方向にタウが突進し、スパローから逃げられる。
   増殖しまくったミニタウを前にもう死亡フラグ。

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 01:54:16 ID:Y4U4Qxmc0
まるで自分を見ているようだ・・・

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 04:47:17 ID:QDl7b4KYO
ブラッドルガルに1分もかからずにリンチされてトラウマ
PTで2部屋目右下待機してもなぜか殴られ続けてトラウマ
キャプテンに突進で即死させられトラウマ
Nでもクリアできる気全く起きない

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 10:36:29 ID:ICWzDln.0
3部屋目、ハメたと思って安心していたら、思った以上にウシさん、リーチ長いのな。
ハメているはずなのに、斧の振りかざしと突進の突きで3秒もたずに死んだぜw

異界いっている今は、3部屋目だけ可能な限りの一撃ラプター防具と、ミスト、悲鳴首、悲鳴腕輪装備で
ラプターしながらガン逃げでランクKもクリアできるようになった。それでもたまに位置取りミスると死ぬ。
装備整っても、あのころと全然変わらない俺…('A`)

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 10:56:11 ID:3n7ahUXE0
覚醒クエはカンストして覚醒したから楽でした^q^

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 12:47:18 ID:X63LXAKM0
♀メカと相性いい職って何かな??
固定メンバー募集しようと思うのだが。
(まだまだ低レベルだから異界はナシで)

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 12:50:01 ID:x/Hx6KA60
純火力職以外とは全部相性いいんじゃね
散らばろうとラプターあるし

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 13:11:47 ID:eT8EgjD.0
ビルの3部屋目ウシさんと重なるようにしてずっとコロナしていれば突進こないし
振りおろしも大丈夫だしかなり楽だよ

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 13:39:11 ID:JUkqQk/o0
集敵が得意な職か同じ面制圧型の職かな
学者や魔大麻あたりは戦い方似てるしいいんじゃないか?
散らばってもラプターがあるってのはこっちの都合だし職によっちゃつらいだろ
スト、レン、ソウルあたりは相性かなり悪そうだ

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 14:07:19 ID:X63LXAKM0
なるほどー即レスどうもです
メンテ終わったらちょっと可愛い学者とダンディーな豆腐サンを
ビキニ姿でナンパしてくるよ!!

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 14:09:35 ID:ICWzDln.0
喧嘩×ソウルみたいに1+1=3になるくらい相乗効果が期待できる職は、たぶんない。
その代わり特別相性が悪い職もないんじゃないかね。トルネやストと組む時は、ヒットストップで
永遠ダウン状態にならないように気をつけるくらい。

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 14:45:32 ID:n3hlvvz2O
バッフのるサモかメカ同士が相性いいんじゃないかな

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 15:32:04 ID:ui9mmpq60
特にメカとと言うわけではないが、
ソウル、クルセ、念
ランカン一斉との相性で
喧嘩、学者、ヘルベ、トルネード

以外に良いのがサモ。全力召喚してもらってもラプターコロナでこちら余り困らない。
メカ同士のペアも中々いいよ。

ポンマスとか物理大麻、インファとはイマイチな気がする。

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 15:34:52 ID:KR1F8/5Q0
メカならサモの召喚の多い日も安心

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 15:37:19 ID:QDl7b4KYO
タウキャプの回復速度に火力不足が否めない
pt組むのが懸命か

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 15:47:01 ID:Y4U4Qxmc0
個人的にはソウルおすすめです
カザンとブレで火力UP
サヤで敵が凍結するので、ラプターの硬直で敵がダウンし続ける事があまり気にならなくなります
これによってポンマスやストみたいな職との相性の悪さも改善される・・・かな?

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 16:21:05 ID:/JP73XyE0
ストもやってるけど、永久ダウンか敵が浮くとまともに戦えないから相性は良くないと思う
てかスト自体が合う職少ないかな・・・

やっぱ範囲攻撃主体の職とは合うと思う
>>307の言ってる通り魔大麻、学者とサモ辺りか
個人的にはスピも良さそうかなぁ
浮かせてても空中射撃あるし、ダウン中でも問題なく攻撃出来るはずだし

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:00:16 ID:nK8RWjgQ0
メカとソウルって相性いいんじゃねーの?
カザンの上にロボが乗ればロボの知能up、そこで自分も乗れば自分の知能もup。
一粒で二度オイシイ感じ。

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:06:44 ID:2.qMyUZ60
ソウルと特別相性が良いって職ではないだろう・・・
それ以前にソウルと相性悪いって職自体が少ないし

メカは器用貧乏ってイメージがある
誰とでもそつなくこなすが、特別良い相手もなく・・・

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:26:27 ID:.bEmnokQ0
>3部屋目、ハメたと思って安心していたら、思った以上にウシさん、リーチ長いのな。
>ハメているはずなのに、斧の振りかざしと突進の突きで3秒もたずに死んだぜw
まずハメそのものを勘違いしてるいい例だよな
キャプテンのハメって言うのは一定距離離れた位置からの攻撃に対し
必ず突進して来るのを利用し延々と突進させて下に引っ掛ける事を指すんだよ

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:30:22 ID:Y4U4Qxmc0
確かにそうですが
特別相性がいいなんて言ってしまったら
ソウル×喧嘩くらいしか思いつかないような・・・

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 18:59:47 ID:dtkLjdIE0
ソウル×魔大麻 とか
ソウル×学者  とか
も相性良さそう

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:03:07 ID:FG05P4to0
魔退魔はどっちかっていうとまとめ職の方が相性がいいね。
女メカは特に相性がいいのはやっぱサモかメカになるんじゃないかなぁ。
常時ロボティは難しそうだけど面白そうだね。

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:27:22 ID:wvG7.37g0
ロボティ倍増できたらいいのに

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 00:13:56 ID:T/NEHk5g0
>>320
ソウル攻め魔退魔受けだと思った人は自分だけじゃないはず

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 00:20:08 ID:ZUcAZ02A0
>>323
腐るのはいいが程々にな


ところでトランスフォームセット使ってる人居る?
全然出ないから3セット効果しか知らないんだけど6セット効果ってどんな感じなの?
今は猛攻スパロと一撃ラプター混合で使ってるんだけど集めた方がいいかな?

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 00:58:12 ID:X2s2bWos0
新米なので先輩にスキル振り質問です
過去ログ見るとランド10止めが一般的みたいですがこれは単純にSPが足んないからってことですか?
もう一つ、冷凍弾Lv1取ってる人がいますが氷結には期待できないと思うんですが取った方がいいんでしょうか?

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 01:06:12 ID:.bEmnokQ0
>>324
ロリサンの回転が少し速いので放電しなければダメージ感覚が少し短い
ロリサンに変形後に即放電したら変形のクールあける前に3個充電完了する程度に
充電速度が速くなる
ダメージがほんの少しうp
7セット揃ってから4ヶ月以上いき続けてるけど一向に9セット揃う気配はない
現在も7セットのまま・・・

>>325
ランド10止め主流?なのはメカドロの前提目的だから
そのままM振るくらいなら魔クリとかにSPまわすほうが個人的にいいと思う
メカドロの前提でなかったら自分はとってなかったであろうスキル

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 01:25:33 ID:X2s2bWos0
なるほど、ありがとうございます

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 01:32:41 ID:ECWm1bGY0
冷凍はいらんよ 異界でもほっとんど凍らない

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 01:45:09 ID:x/Hx6KA60
×ほとんど凍らない
○凍らない

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 01:57:27 ID:X2s2bWos0
ありがとうございました
おかげさまでスキル振りがまとまりました^^

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 03:28:46 ID:lXd0c78c0
ちょっと思ったけどSIきたらロリサン終了じゃない?
初回充電されてないとかどー考えても使えなくね?w

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 03:33:44 ID:7r3t2.o60
決闘でどうなろうと関係ない

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 03:42:54 ID:XJXob.I20
サモとクルセはよくペアするので感想を
クルセは知能 魔攻UPはもちろん 徴での防御UPが凄く 突っ込んで戦える

サモは支援職ではないけど シュルル+オーラでメカのダメージが凄い上がる
カモフラ>部屋移動でペットにタゲが行き安全に戦える
よくするのは カモフラ>ゲイル>犠牲 花>シュルル>スパロー
浮かし続けるorダウンさせっぱなしはサモペットが攻撃しないので
ラプターがG系の中では喜ばれるかも
サモはスキル振りの型が多いのでこの限りではないと思いますが参考までに

話変わって今回のホイッスルアバ+カモフラでカメレオンになれるよ!

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 04:43:19 ID:QDl7b4KYO
やっと覚醒したー……長かった…
泥棒でバトロイド使ってるがテンション上がりまくりんぐwww
Qがなくなるww

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 08:18:38 ID:HO4GZDVsO
東でトルネと組んだ時はすごくやりやすかった
拘束しといてくれるとスパロ、覚醒安全に出せるから嬉しい

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 08:56:27 ID:2.qMyUZ60
>>324
ロリサン強化+コロナの増加率アップでロリサンの威力が思いのほか上がる
例えるなら3,5秒毎にカウント3つ置ける感じ

Gシリーズのブーストなしで
一本の放電攻撃力合計が766%
6セットありだと953%

地味にラプターも19%くらい強化されるけど

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 09:26:27 ID:onww/wX60
ロリ装填短縮+20%上昇とG全体威力上昇とか最終装備だわ
スパロ全身揃って26秒になったけど未だトランス0でなぜかトイアが6SETになってた
もうやだ

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 14:00:45 ID:.bEmnokQ0
クエとドロシーで誰でも4セットいけるのに0とか
クロクエやれよとしかw

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 17:59:24 ID:uIirqiw20
クエの4部位+犬で腰腕輪が出るからメカは比較的6セットが楽だな
テラコタとララミス潰れちゃうのが難点だが

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 17:59:48 ID:ui9mmpq60
基本的にゲームパッドでやっててショトカはほぼGとスプリとN弾で埋まってる。
他のスキルはコマンドで出してるんだけど、
カウント出そうとしてスパローとバトロイドに化けまくるのはどうにかならんもんかね。

ニュートラル意識するのは分かるんだけどもう57にもなってボス2部屋前でバトロイド暴発とか恥ずかしすぎてorz

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 18:23:45 ID:uIirqiw20
拡張スキルスロットは知ってるよね?

ボタン足りないって話ならJTKの設定でいくらでも増やせるよ

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 19:46:40 ID:2FZl1xsUO
異界行くなら黒肉は終わらせてないとセットはもらえない・光輝反復ないし最悪だぞ

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 21:40:11 ID:5Fb3wNtk0
6SETを数字に出すと強いの、モチベさがってたけど集めたくなったわ
けど実際はテラララははずせないし、武器はトランス12とか無理だしでトランス4つヒロウしかないのか

SIで属性強化乗らなくて最弱候補とか聞かなければがんばれたのに・・・

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 22:23:43 ID:QDl7b4KYO
今ようやく49レベル…
最近不滅のオートマグナム無強化でずっとやってるけどハメ警備行けるようになったら武器変えた方がいいかな?それともこのままの武器で強化して十分?
お金が全然ない…

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 22:25:32 ID:FG05P4to0
ハメ警備なんて基本ソロだから武器なんてなんでも平気だよ。
武器強くすれば楽かな? と思ったらランク上の武器買えばよろし。

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 22:25:54 ID:ra76xhnU0
武器変えてハメでひたすら金策コースでどでうでしょう

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 22:27:48 ID:JUkqQk/o0
ハメN周回するだけならその武器無強化でも大丈夫
適正ならNでもそれなりに経験値入るしLv上げつつ貯金して過剰青字でも買ったほうが経済的

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 00:09:41 ID:7TI4nbFU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFE1lllD8Dll1llll1liilililllllil1iiillll!1liCiii!SNFGHlll
狩型です、こんなのどうでしょうか

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 00:23:14 ID:at8bn.nc0
>>348
一般的なテンプレ的な振りとしか言いようがないような

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 01:22:08 ID:U7QO7WFA0
ようやく37レベルになった
最初の方はガンナーに毛が生えたくらいでマジ苦行だったけど
ベヒの中盤からのやりやすさは今まで使った職でナンバー1だわ

Gが性能良すぎる
被弾ほとんどしないしソロKも余裕
MP剤もそんな多くいるほうでもないし
PTでもよく喜ばれる

女メカ楽しくなってきた

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 01:50:59 ID:/JP73XyE0
トランス腕輪か腰が欲しい・・・出来れば腰がいい
どっちも犬のくせに全然出ないわ

指輪着ければ6だけど、ララミス外したくないんだよなぁ

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:15:34 ID:mafnkbNo0
途中まではさくさく殲滅するメカは喜ばれる。

だが最終的に異界でお断りな悲しいメカニック。

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 12:28:32 ID:i8nTUNjc0
まちがってテラコタ処分してしまったんですが、メカ子にネックレス装備させるにはなにがよろしいでしょうか?

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 12:34:32 ID:2wsLzdHY0
ソロなら悲鳴ネックレス取るとかどうだ?
カンストしてるなら一撃ラプターとか猛攻スパローとか
まぁテラコタに比べて火力は落ちるが

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 13:39:19 ID:..TvOEccO
魂追跡装置

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 13:52:54 ID:adyE3lXc0
追跡は魔法攻撃には適応されないんじゃなかった?

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 14:13:07 ID:amSU0p3I0
追跡もってますけど適用されますよ
テラコタとの重複も可能でした

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 17:19:19 ID:ui9mmpq60
ネックレスに関しては正直テラコタ以上って悲鳴(ただし取るのはメンドクサイ)か2次クロ
位しか無い。
テラナイトは物理仕様だし、金で何とかなるのは55紫の波動輪位か。守護するや輝く魂はアホ高いから…

まだ育成途中なら素直にチーリングラビットフットでおk

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 19:17:57 ID:QDl7b4KYO
適正Nで初ハメ
ランダムヘル出たけど道中が楽すぎたから挑戦
挫折を味わってます

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 20:20:52 ID:2FZl1xsUO
>>352
異界でお断りなのは装備がしょぼいメカだよ。装備整えてる・知識がちゃんとしてればそこまでお断りではない

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:11:31 ID:7TI4nbFU0
銀の弾丸って1あるだけでも変わりますか?

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:20:16 ID:pWOd4DRk0
通常攻撃するなら有って損は無い
だが1取っただけで劇的に変わるかというとそんな事も無い
攻撃時効果を付ける用じゃね?乗るか知らないけど

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 23:11:27 ID:gqUTNkhA0
女メカって今は本場じゃ弱体こそないものの属性強化の恩恵がゼロで底辺らしいじゃないか・・・
そんな中同志たちはどうやって切り抜けていくんだい?
属性強化にまけないような過剰をつくるしかないのか

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 23:40:53 ID:.bEmnokQ0
そんな何年も未来の話されてもってレベル
そういう本国では〜って話は全くの無駄
例えるなら向こうで60桃が実装されたから55桃がごみになるとかそういう話と同じレベル

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 00:18:30 ID:2.qMyUZ60
武器過剰、知能強化、2次クロセット揃える
Gシリーズの上限アップのお陰で増幅率が楽しいことになっていそうだ

今ある程度のステータスがある人はそこまで危惧してないと思うけどね

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 02:27:59 ID:bEINYfUY0
しかし、愛がないとメカは減るでしょうな。
同じ強化費をかけて同じ数字の過剰を作っても圧倒的に火力の差がでてしまうとメカ自信がすきとかでないとやっていけなくなるでしょう。
現状でさえレンジャーの火力の上昇には歯が立たない状態なのに属性までもついてしまうと・・。
異界でレンジャーの火力が凄すぎて火力として残念扱いされてるだけになんとか光が当たって欲しいと思うのも本音ですね。

愚痴っぽくなってしまって申しわけない。何にせよメカが好きかどうかが切り抜けられるかの境目かと。

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 02:40:35 ID:IONAkwqI0
グレネードに関してです。
テンプレの基本スキル振りのスパローを1にし、
グレネードをMってどうだろう、と考えています。
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEllliDcCll1lllllllilIlilllllil1i!illil!1lCiiii!SNiiHlll
もちろんスパローMや、エクステンションをあげるのがベターかもしれませんが、
最低限の基本は抑えつつ、少しだけ個性を出したいなー、と。
SPが痛いですが、グレネードはほぼ常時だしているし、ダウンを奪える範囲も広まるし、
威力も固定とはいえ2380なら地味に悪くないのでは、と思っています。
でもやはりSP勿体ないですかね、、、?
もしグレネード20までとった方いたら、使用感教えてください。(流石にいないかな)

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 02:45:35 ID:gqUTNkhA0
グレは1でも慣れればうまく当ててランカンにいけるからスパロ1とか無茶しちゃだめだ。
発想はきらいではないが

自分はマイスターでグレ10とったけどランカンメインの男メカなら結構しっくりきたけど。

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 02:59:46 ID:bEINYfUY0
>>367
スタイル次第ではグレネードをあげるのもありだとは思います。
但しグレネードは性質上PTでは使いにくいのでM取ってポンポン投げてると敵がかなり浮く上にダウンさせるのでPT員からはイヤな目で見られる可能性があります。
のでソロ重視でいくならランカンのつなぎにいいので十分ありだとおもいますが、PTに入ったときはその分他のスキルが取れないので劣てしまうかと。
そこは自分がPT重視かソロ重視かを考えてから取るほうがいいかもしれません。

あと、スキル振りみたところスパローやエクステきるくらいならランドとメカドロ、あとBBQとマリリンをばっさり切ってエクステやスパローに回すほうが狩りは楽になると思います。
但しこれも好みやプレイスタイルでかわる範囲なのでこだわりがあるならそのままでも良いと思います。

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 03:51:29 ID:.bEmnokQ0
>>366
そんな火力差がどうのって思ってる人は既にレンジャーにでも移行してるんじゃないの?
どう切り抜けるも何もなるようにしかならないだけ
実際きてもいないのであーだこーだと不満やら不安があるなら
未来が明るいキャラをそれまでに用意したらいいと思うよ
カンストさせるだけなら2〜3ヶ月で余裕だよ

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 04:25:58 ID:rECqu5pU0
異界犬のランド処理で質問なのですが、メカはカウントで処理するほうがいいのでしょうか?
以前はニードルソバット→ランドで処理していましたが、メカならカウントでやれと言われ変えてから上手く処理できません
カウントで処理する場合はコツ等があるのでしょうか?

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 05:02:01 ID:e51aiiSkO
カウントは自分から突っ込まないから他の敵と最強ランドが近い時に効果的
最強ランドの周りに何もいないなら普通にランドでいいよ
メカニックだからとかそういう問題じゃない

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 06:15:37 ID:rECqu5pU0
>>372
なるほど、状況見て処理出来るように頑張ります。ありがとうございました

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 08:00:13 ID:Wxs/.nN60
女メカはマイスターさんがほぼ絶滅したのと同じ道を辿るはず。
今のマイスターさん位に不遇になるのは覚悟しといた方がいい。
覚悟のない奴はさっさとレンジャーに転向したらいい。

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 09:55:55 ID:bEINYfUY0
>>370
自分はメカを操作してるのが楽しいので続けてると思いますが、火力差が開き過ぎないといいなと希望を言ったのがまずかったでしょうか?

火力さを気にする人はすでにレンジャーに移行してるかはわかりませんが、現状よりもさらに差がつくので
それに耐えられなくなり>>374が言うように人数は減ると思います。
まだその情報しらない人も多いでしょうしね。

たしかにあまり先のことを話すのも不毛なのでこれ以上いうつもりはありません。

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 12:13:26 ID:vvZaNHe60
全職カンストしてるから分かるけどレンのデスバイ♯がぶっ壊れてるだけで、♯ないと微妙すぎてお話にならないぞ
火力に関してはレン除けばメカは普通の部類だと思うけどね
他職と違って軸ずれててもおkだし、ダッシュ中だろうがカモ中だろうが関係なく継続ダメ出せるのが利点だと思うよ
PTはともかくソロだと苦手Dのない万能タイプだし、この性能でレンと同等の火力だったら神すぎるだろ

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 12:20:54 ID:nE9fQ4vE0
まぁでも実際過剰デスバイ♯レンの一人勝ちなのは確かだけどな

異界でのランサモよりは随分優遇だと思うけどな
%職でもあるんだし、超過剰と言う物を一度もってみたいわ

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 14:01:06 ID:sLsMOx0Y0
属性強化できないのは悲しいけど、レベル70になれば、各Gのレベルをそれぞれ5づつ上げられるはずだから
それだけでも単純に各Gの火力が今の約2倍になる。いまコロナで4k出ているのが8kになると考えただけでもwktkが
止まらないんだけど、そのへんどうなるんだか。

379 名前:367:2010/03/13(土) 15:20:24 ID:IONAkwqI0
レスりがとうございます。

>368
確かに、1でもダウン→ランカンに問題はないんですよね。
そこが悩ましいところです。
でもこれをMにすれば計算上、1の場合の5倍のダメージが、などと思ってしまうのです。
知能依存だし、相性は悪くなく(問題はSP)、誰もなかなか取るに至ら(れ)ないが、実は隠れた良スキルなのでは、とか。


>369
やはりPTではダウンや浮きは敬遠されてしまいますかねー。
自分は、あまりうまくないので、ダウンさせてくれると、安全に攻撃できる!とか思ってしまうクチです。
なので異界はスキル的にも装備的にもムリで、視野にいれていません。
メカドロはスマッシャーやヒーラーがランダムに出るわくわく感から、1は欲しいのです。
あと、BBQも囲まれたときにラプターしながら回避、によく使います。

おふたかた、ありがとうございました。
先日Lv55になったので、もう少しハメで資金かせぎつつ考えます。
(55にもなってこんな質問するなよー、って話ですが、、、)

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 16:43:42 ID:gqUTNkhA0
>>374むしろ異界はマイスター方がまだましだと思う。

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 17:30:23 ID:Cu2xqLEM0
メカにはハメ警備があるから1キャラは欲しいね。
スプリガン取ってみたら凄い動きやすくなった。。

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 20:42:00 ID:UXP8tJIA0
>>379
いくつ前のスレか忘れたけど銀MやランドMや手榴弾Mを
クールとか範囲とか考えて考察した話題があったはず
もし時間があれば探してみては?

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:03:00 ID:HimZsmtg0
俺は強いキャラでやりたいんじゃないんだよ!
好きなキャラを頑張って強くするのが好きなんだよ!

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:15:22 ID:P1RlY/e60
弱くなるからやめるってまさに強職厨w

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:27:05 ID:eSJN14C20
まぁ作ったキャラ全部で異界いくわけでもないし
いくら属性強化が来るからってハメ効率の良さで言ってしまえば不動の座だと自分は思いました。

他キャラのイチゴやラミファや強化資金を楽々調達できるメカは実質「異界向けキャラ」なのかなぁと思ったりします
行く用では無く準備的な意味で。(もちろん行っても上手い人は強いです。)

メカが稼いだお金で過剰を他キャラにプレゼントというのも自分は素敵なことだと思ってます。

若干長文・乱文失礼しました。 メカ最高!

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:37:22 ID:UXP8tJIA0
養殖するときもかなりのペースで進めますしね
一家に1台メタルハート

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 22:45:32 ID:VHPz95UsO
有メカ論ですね・・・

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:28:55 ID:rx9ag1kIO
メスメカは楽でカンストできるからSPいらないんだよね。
それでいかいいくから地雷扱いされる。

PSあるメスメカなら無強化でもハメ3分以内、ビルK5分以内、死亡6分とか行ける。
とはいえ、他職に比べ一番操作がダルい。

他職っていってもジェネ、ブラスタ、ブラッディア、阿修羅、バサカ、スト、トルネ、ポイズンしかカンストしてないけど。

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 00:18:59 ID:2wsLzdHY0
>>388
SP余るとかどんなステ振りしてるんだよ
メカドロかロボティでも切ってるのか?

一次クロ+13持って時々ハメ警備(全-1)のTAしてるけど3分切るとかねーよ、アイテム拾う時間とか考えても3分30秒がギリ
ちゃんとPC用のでもかまわないがストップウォッチ使って計ってみたか?
直とかアイテム拾わないなら余裕だけど何の意味も無いだろ 
ハメなんてドロップ目的のダンジョンなんだから

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 00:29:05 ID:2.qMyUZ60
>>389
とりあえず落ち着こうよ
もしもしだからPSとSPの打ち間違えだろう

最速の部屋構成でも挑戦してもやっぱり一周3:30が限界
無強化で出せるタイムではあるけど、全-1で3分以内となると
一部屋12秒とか過剰あっても無理だろうな・・・

村とかだと妖精寄らないで警備したりするとか聞いたけどそれなら納得

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 00:35:15 ID:bR3kFSBg0
まあハメのタイム云々はあれだけど部分的には同意できるとこもあると思うな

メカは高性能な自動攻撃が豊富だから適当にやっててもそれなりに強いけど
だからこそフルに性能発揮するところまでやり込んでない人が多い感じ

動画とかだと過剰じゃなくても古代Dソロでさくさく回ってる人もいることだしね

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 00:35:53 ID:JUkqQk/o0
村民だけど妖精寄らないで警備するとか聞いたことないぞw
限定の回り方が都会と逆だってのはよく聞くけど

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:00:25 ID:2.qMyUZ60
>>392
何処かの村民動画でハメ直だったけど警備と銘打っていたのでそう思っていたけど
ごく一部の話だったようですね。

となると尚更>>388は・・・

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:01:59 ID:.bEmnokQ0
>>389
その武器で3分半は遅いだろ
ゲイル+10の上級アバで4分きってる動画とかあるんだぞ

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:05:45 ID:MpVIYGYM0
アラドをレースゲームと勘違いしてないかお前ら?

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:07:12 ID:x/Hx6KA60
タイムアタックの何が悪い

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:08:30 ID:YJOO4.rg0
悪くはないと思いますが遅いとなんかあるんですか?
個人でやって速いのをニヤニヤするならともかくちょっとしつこいかと

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:24:15 ID:.bEmnokQ0
しつこいというほどのレスは見当たらないけどな

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:34:50 ID:1Pi2xKswO
自覚がないねぇ
TAに興味ない人からしたら十分しつこいよ
金銭効率スレでもハメでTAして速いアピールしてるじゃん

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:35:06 ID:lXd0c78c0
そんな高速で疲労減らして意味あんの?
アラドに必死すぎるだろ

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:36:56 ID:.bEmnokQ0
>>399
ID見てからいってね
速度に関しては1回しかレスしてません
金策スレには書き込みなど一切してません

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:41:19 ID:pWOd4DRk0
どうでも良いけど金策の話しようぜ
煽ってる方も顔真っ赤な方もとりあえずもちつけ

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:42:58 ID:2wsLzdHY0
時間の話題出したのは俺だすまん

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:43:46 ID:1Pi2xKswO
>>401
何故お前限定で話すんだよ
TAで速いだの遅いだの言ってる奴ら全員がしつけーの
あとIDなんて大して宛てにならん

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:45:59 ID:AEXSg6P60
元々適性↓N。そこそこの火力になれば後はアイテム回収と移動時間のが問題だーね
始まりはハメ警備一周3分以内についてのツッコミからの話題。他に話してる事もないし別にいいのでは?
興味がなければスルーするなり他の話題を振った方が荒れなくていい

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:49:09 ID:pWOd4DRk0
ってここ金策スレじゃなかった\(^o^)/
TAでも何でも好きにしてくれ。嫌なら別の話題に汁

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:54:36 ID:x/Hx6KA60
TAスレってものあったっけ?
ないのなら職ごとのスレでやって何か問題あんの?
話題も
・この装備
・このスキル振り
・異界でこの部屋
くらいしかねーんだから別にいいんじゃん

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:58:32 ID:lXd0c78c0
TAって言っても誰も見てないし記録も残らない、まるで無意味だと思うんだがw

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 02:10:49 ID:bR3kFSBg0
みんなスキル振り考えていい装備やアバ買うために金策してとかやってるのって
結局はキャラ強くしたいってことなんだしその指標として「このダンジョンをどのくらいで回れるか」
ってところに行き着く人がいても仕方ないんじゃないの?

とは言え俺自身そんな記録を競えるような装備もPSもないし
そもそもタイムのためにアイテム無視するとかまでするのはやりたいとは思わないけど
普段のプレイ内容で他職はどのくらいで回れるのかとか同職で平均どのくらいなのかには興味ある

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 02:16:50 ID:JUkqQk/o0
相変わらずくだらねーことで荒れるなこのスレ

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 02:22:30 ID:AEXSg6P60
自己満足TAでも1周平均4分で回れるようになったとして10周40分
そこそこに進行して1周6分で回ったとして10周60分。TAに比べて20分別の事が出来ますね
一周の時間遅くても、ながら進行で効率良く並行作業するもよし。気合入れてハメ警備するもよし
遊び方は人それぞれですわ。そんな俺は気合入れて周回するも途中で意識逸れて結局時間かかる残念派
>>410
なに、くだらない事で荒れるなんて何処も同じヨ

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 04:00:37 ID:Y4U4Qxmc0
>>408
別にいいと思いますけどね
ネトゲ自体が自己満足みたいなもんですし、自分が楽しければそれでいいです

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 05:59:04 ID:X63LXAKM0
>>387あんたイイ事いうねー

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 16:16:07 ID:uIirqiw20
気に入らないお客ですね・・・

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 16:35:31 ID:0Gy6eBrcO
なっ!?
ピーターさん!?

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 16:37:12 ID:EYNxQZ0o0
まだ31なんですが、MPがすぐ切れて困ってます。
コロナとロリサンの使い方が下手なんでしょうか・・

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 16:37:25 ID:LnTu98kg0
oi
misu
みす
おい
ピーターさん
かーど
おとして
紀伊店のか

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 17:07:28 ID:XJXob.I20
>>416
MP消費 銀弾1(33)ランドM(29)
    グレ1(50)カウントM(51)
低レベルだと 銀グレがMP結構喰ってるはず
Lv上がると楽になるから がんばって

Wikiのゲイル編集してくださった人 感謝 表を修正してきます

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 19:52:41 ID:l0Iw18JA0
てs

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 19:57:05 ID:wvG7.37g0
女メカはポーションをもらえるクエストで何を選択しますか?
魔クリの上がる英雄のポーション?

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:06:20 ID:.bEmnokQ0
完全に好みかと

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:23:19 ID:wvG7.37g0
そうなんですか

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 21:06:28 ID:gqUTNkhA0
猛攻カウントベルトってどこででるん?

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 01:41:49 ID:Wu0oAWc20
いかい

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 01:59:55 ID:y8E32pIA0
43にござる現れたらあきらめたほうがいいのかしら

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 03:07:33 ID:.bEmnokQ0
>>425
自分は43には必ずカモフラ状態で行くことにしてる
ゲイルとスパローの設置に成功したらござるいたことろでなんら問題ないと思う

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 07:25:41 ID:Cu2xqLEM0
どうしたら塔クリアできるんだろう。養殖とか凄いと思う…
やっぱり過剰???

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 07:37:46 ID:clKXEnx60
塔は慣れだと思います

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 08:14:33 ID:Kdi1xqlg0
塔中装備は+10固定になる、だったと思います。
あれ。43はHA邪魔しに行かないんですか?

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 11:10:21 ID:UuXOm1ns0
たまにスレに挙げられるスキルシミュみてたけど皆トップスピンいれてないのね・・・
囲まれた時に便利って思ったけど便利なのは最初だけなのかなあ

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 11:17:10 ID:AEXSg6P60
>>430
後々敵のヒットリカバリーとスタック率がやばい
ほぼ命中強化する事の無いメカでトップスピンは後々使い道なくなるかもね

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 12:59:27 ID:Cu2xqLEM0
囲まれたらBBQが安定?

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 13:45:52 ID:7tCnD2FA0
悲鳴Kでレベル58なのにスカルさんにランカンするおばばさんいたんだが
知識0で来てるのかね?
勘弁してほしいわ

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 13:56:51 ID:tUKtV.Sk0
>>433
愚痴スレにどうぞ

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 15:45:01 ID:VHPz95UsO
メカ子やっと覚醒(*^^*)
さあもう一人。今日からせっせと作りましょw

やっぱり、一家に2台メタルハートです。
つか、飽きが来ませんな♪

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 16:26:13 ID:.bEmnokQ0
>>435
うちのメカ子は4姉妹で合計レベルが239です

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 16:40:38 ID:fNUWOHjE0
全キャラ足しても負けてるw

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:42:19 ID:IfpgUxiA0
メカ子を複数もってる人はそれぞれのスキル振りをどうしてるのか気になる

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:53:11 ID:2FZl1xsUO
>>434
確かにそうだがメカ持ってるからPTに入れるとそんな感じの人多いよ

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 18:26:07 ID:7Rn7pd4.0
危機ランとっちゃったぜ・・・
ランドと危機ランmにしたらspがたりなくなった

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 18:42:29 ID:gqUTNkhA0
ただでさえ女メカは産廃レベルなのに危機Mとかレテしかない

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 19:03:09 ID:MtWj76p20
いつか来るであろうSPリセットまで延々とハメに篭り続けるがよいわ

来ないかもしれないがな

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 19:04:23 ID:JUkqQk/o0
ざんねん! >>440のぼうけんは ここで おわってしまった!

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 19:53:01 ID:g95mUh.g0
危機はいらないところで異常に出るから困る

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 20:33:02 ID:7Rn7pd4.0
え?危機ランってそんなだめ?
塔とかでやくにたたないかな?

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 20:38:10 ID:MtWj76p20
塔やコイン制限ない通常Dならあってもいいけど基本的にいらない

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 20:44:57 ID:3WwJmXWk0
塔では役立ちますね
その代わり塔以外いけなくなりますけど

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 20:45:39 ID:JUkqQk/o0
悲鳴のスカルケインとか城2部屋目とか役に立たないどころか致命的に邪魔になる場面もある
危機M取るSP他に回したほうが絶対にいい

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 20:56:20 ID:Y4U4Qxmc0
今すぐ塔用にして新しいメカを作るのをおすすめ

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:17:27 ID:.bEmnokQ0
>>445
異界にいかないならSPの関係で他のスキルがちょっと残念になるって程度で済むけど
異界いくなら作り直しかレテしないと非常に迷惑かけることになりかねないかな

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:49:54 ID:7Rn7pd4.0
わたしのメカです
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEFlQlH8Cll1lllllliilililllllil!iiillll!11iliii!SNFiHlll

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:15:21 ID:uIirqiw20
危機的状況で危機ランドが発動して更なる危機に陥るなんてことは朝飯前

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:20:28 ID:7Rn7pd4.0
今41だけど危機ラン強いですw
100%になるのがたのしみ

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:29:59 ID:7tCnD2FA0
語尾に草はやす人の話まともに聞いたらだめだとじいさんが言ってました

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:33:08 ID:7Rn7pd4.0
は?
なめてんの?

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:34:06 ID:7Rn7pd4.0
ここってコテつけれないのか
こるじ様のおと〜り〜

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:53:15 ID:LGoo8HPEO
今日リク行けるようになったんですが、Eで既にしんどいです…
他の人って適性でリクMとかK行っても辛くないんですかね?

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:53:19 ID:LGoo8HPEO
今日リク行けるようになったんですが、Eで既にしんどいです…
他の人って適性でリクMとかK行っても辛くないんですかね?

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:54:13 ID:LGoo8HPEO
連投すみません…

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:02:28 ID:.bEmnokQ0
>>453
強いのか弱いのか使ったことないからわからないけど
レテ不使用で異界には絶対にいかないでね
特に城

>>458
装備や慣れ次第だと思うけどリクは一般的にはきつめのダンジョンって認識だと思います

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:37:11 ID:7Rn7pd4.0
メカにオススメのクリーチャーおしえてください

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:39:34 ID:7r3t2.o60
危険な香りがする

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:39:43 ID:p3RvFE7A0
なかなかメカスキルのエンブ上着出回らんなぁ
G系スキルが付いたの欲しいのに

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 01:20:36 ID:DAR0RchQO
銀弾Mってどうかな?
狩専なんだけどさ
他に回した方が幸せになれるかなぁ?

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 02:17:35 ID:pWOd4DRk0
銀Mは天界で10秒毎に単体ダメ+約15kされると考えると悪くない
だけどカウント・スパロー・覚醒辺りを優先的に上げた方が良いとは思う

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 02:57:26 ID:UuXOm1ns0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wtljFEOlllC8Dll1llll11iilIliliillil1iiillili1lliiii!SNFGHlli

完全G、ロボ系メカ子
この余りSPって後はどれに振るべき?
完全趣味振りなので残りも趣味でおkと言われればそれまでなんだけど、参考までにと思って

異界は視野に入れてません。というか無理です

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 03:29:18 ID:7r3t2.o60
>>466
カムフラ9

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 04:57:01 ID:k6yftzhsO
どういう目的で作るのかでスキル振りは違うよ
塔特化なら銀Mはかなりいいけど、狩りだと火力としての恩恵は大きくない。
銀Mだから通常を多めに打つスタイルになってララミスとの相性はいいね。

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 04:58:18 ID:QDl7b4KYO
ピンク唇相場2倍になってるやん
紀伊店のか糞があああ

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 05:06:54 ID:k6yftzhsO
>>461
塔、通常Dならハルファス
知能、キャストがうまいマルフィサ
異界にいくならバラムとマルバスはもっとけ

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 12:05:28 ID:Kdi1xqlg0
>>464
個人的には銀弾Mは微妙でした。
単体にしか当たらないので、コロナで浮かせてると死体にあたったり…とか。

>>466
私ならランド、かな。割と威力ありますし。

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 12:51:45 ID:SMCqfyUI0
コロナ→ラプター
ロリサン→ラプターに
トランスフォームしようとするとき偶にできないときがあるんですが
ビルの2部屋目とかロリサン→コロナしかできないときがあって
攻撃しちゃったりします

同じ症状の方はいますか?
解決方を教えてください

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 12:52:45 ID:7r3t2.o60
>>472
ジャンプ、銀弾などキャスト

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 12:55:02 ID:SMCqfyUI0
なるほど ありがとうございます
試してみます

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:40:23 ID:R/DQKWpY0
通常一発うてば直る

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 19:22:58 ID:.bEmnokQ0
自分もたまになるけどそれで解決するのか・・・
ありがとう

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 00:45:25 ID:wvG7.37g0
気に入らない(ry

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 00:48:39 ID:0Gy6eBrcO
ごめんなさいピーターさん

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:45:03 ID:EYNxQZ0o0
35になったけど、いまいちグレのつかいどころが分からない
皆使ってるのかな

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:54:14 ID:aFOs0HlI0
グレ→変形とかグレ→ランカンファイオとか良く使うかなぁ
塔とかだとかなり便利なんじゃないかな?

カンストメカだけどメカドロM切ってグレM、ロボティM振りすりゃ良かったかもと妄想
確か過去ログでグレM振りの人のレスがあったけど一発7k出るらしいね

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 03:24:41 ID:QDl7b4KYO
ハメN回ってるけどもっと効率よくやりたいからシャイニングブラスター買って強化したけど7までいったのに3まで戻ったwww
1日の疲労無駄に使っちゃったなあ

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 08:17:37 ID:sM/tHF220
塔なんて皮膚・守護・魂の内一つ買えばヌルゲーになるわ

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:46:33 ID:74NdxHt6O
ごりょんさん

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:46:40 ID:2FZl1xsUO
>>482
そんな装備なくても塔はメカならヌルゲーじゃないか

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 13:44:24 ID:7QqztGTU0
>>387
亀だけど、気にすることはない。
メカを含めて6キャラで異界いってるけど
他職使ってるときは、俺も同じくメカはお断りしてる。

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 16:56:31 ID:l0Iw18JA0
異界で女メカは棒立ちってイメージあるらしい
G系だけ出してやってるメカは通用しない

だから覚醒頻度高けりゃ他の職にも通用するさ

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 17:04:36 ID:Y1BmlMBI0
覚醒は当然として
ランカンをちゃんとクールのたびにやる事が大事でしょ

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 17:10:13 ID:FG05P4to0
よしやった遂にランカン5.5秒!!!! と思ったら微妙に足りなかった。
くそう、もう1部位とか無理だぜ……。
K行くのは無理だからゴブEで靴探すしかないのか。

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 17:11:00 ID:FG05P4to0
らんかんもといカウントダウンー

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 17:52:19 ID:EYNxQZ0o0
第2の立ち回りかコツなんか教えていただけませんでしょうか
毎回コイン使ってしまうし、MPもすぐ切れてしまいます・・

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 18:14:05 ID:0Gy6eBrcO
そのへんはしょーがない
MP切れ必死だから、あきらめてガブ飲みでGo

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 18:18:20 ID:ui9mmpq60
ガブ飲みしつつゲイルとバイパーをケチらない…位かなあ。
ゲイルはベヒレベル帯だとほんと頼もしいんだけどね。

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 18:52:07 ID:R/DQKWpY0
バイパーで前か後ろを保護しながらウィスプと戦う

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 19:41:39 ID:LnTu98kg0
加速‐攻撃辺りがアレックスについてたら泣いてもいい

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 20:33:23 ID:7tCnD2FA0
>>453

危機ランドとかMに振って何を削ったのかの方が興味しんしんだな

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 23:26:20 ID:.bEmnokQ0
危機ってSP15なのか
意外と他スキルに影響はしでいけることはいけるな

例えばこんな感じとか
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFE1lllD8Dll1lllllliilililllllil1iiillll!11iiiii!SNFGHlll
しかし邪魔なスキルをわざわざSP使ってとるのはないな・・・

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 23:35:46 ID:x/Hx6KA60
危機に振るくらいだったらマジでBBQでも取ったほうが断然いい

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 06:02:11 ID:R/DQKWpY0
異界でBBQあれば役にたてるケースがふえるからなあ

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 12:29:25 ID:LnTu98kg0
いくら危機Mだろうが、当たらなければどうということは…無理か

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 14:56:49 ID:ui9mmpq60
パッシブは封印できないって時点で宿命だからな。
ちょっと話題に出てたNグレM振り。
スキルポイントが500近く必要で何を切るか悩む。
メカドロとランドランナーを切って古代を切ってちょうどそのくらい。
PTお断り戦記になりそうで怖いが範囲攻撃7kダメは魅力的だ…

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 19:07:46 ID:fGXUCIUg0
そうだ!スピつくりゃいいんじゃね?!??!

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:03:49 ID:Cu2xqLEM0
あー塔がクリアできないw
もう58なんだがなんかこれつけたら急に強くなるようなのない?
100Mくらいで

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:06:54 ID:lE0O10KA0
PS

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:09:49 ID:zuTz2ITE0
吹き荒れるものの魂がおすすめ

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:10:01 ID:2.qMyUZ60
>>502
>>482

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:10:19 ID:YJOO4.rg0
100Mじゃたりないけど今なら守護する魂でヌルゲーらしいよ

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:22:24 ID:7tCnD2FA0
>>502
58でクリア出来ないのは装備がしょぼいかPSがないだけですよ
頑張れ!

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:27:20 ID:FG05P4to0
塔は何よりも慣れが大事……

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:30:13 ID:Kdi1xqlg0
>>502
冬称号・バラム・ハルファスあたりは塔で役に立ちます。
あとは…クリオやアバを買ってステータスを底上げするとか。エンブレムでHPを増やすとか。
>>482に挙がってる皮膚・守護・魂も役に立つのかな。

私的攻略法としては
30階…カムフラ・コロナで突入、バティスタさんを倒す。ユーゴさんは復讐かかれば歩きラプター。
36階…ゲイルを囮にラプター逃げ。手榴弾で足止めしたりも。
39階…スパロー置いてラプターをつけ、全力で逃げる。
41階…横軸はできるだけ合わせないように。回転はジャンプで避ける。
42階…成仏に当たらないように注意。
43階…ロリサンで突入、シャスラさんのHAを止める。スパロー置いて横軸は合わせないように。
    覚醒を受けた時、上着を板金上着に換えれば耐えられます。

優先して倒すべき厄介なAPC
ショナン…投網に当たると即死コース。開幕は横軸を合わせないように。
砂のホラン…投網と砂投げの暗闇がやや厄介。
嵐のベンハム…ロリサン放電で開幕竜巻を妨害できるかも。ハリケーンはクイックスタンディングで回避。
火のテラコタ団員…フレームストライクが非常に厄介。
移動要塞フレデリック…波動エフェクトでカクカクに。防御力とHPが非常に高い。

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:44:49 ID:x/Hx6KA60
つか何処で大量被弾するかどこでやられるか書け

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:48:57 ID:OOSib06E0
最近ようやく異界で2時黒をひろったんですが、
ひとつは機敏のスパロー、もうひとつは猛攻一斉爆破。
どっちも装着部位が同じところなんですが、どっちをつけるべきでしょうか?
スパロー生成時間ってそこまで大事かな?

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:53:33 ID:FG05P4to0
知能高い方とりあえずつけておけばいいとおもう。
スパロー生成時間は、一度上に飛んでる奴を一斉で飛ばした後はゆっくりだから、それをよく飛ばすなら効果アルだろうけど……。

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 21:34:06 ID:l0Iw18JA0
511 機敏スパローは全く体感がない
スパロー系で良いのは一撃か猛攻ぐらいかな
一斉爆破なんて拾いません

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 21:50:19 ID:k6yftzhsO
どっちも性能自体はゴミレベルだから知能差が大きいなら高い方を装備
差が1とか2くらいならスパローのほうにしておけばなんとなく見栄えはいいぞw

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 21:55:22 ID:aFOs0HlI0
猛攻スパローとか一撃ラプターは鉄板だけど
その他に集めて面白いとか意外と強い組み合わせってあるかな?

猛攻カウントと一斉集めたら中々面白かったけど

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 21:59:37 ID:k6yftzhsO
機敏スパローあたりが見てて面白そうではあるね

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 22:04:23 ID:FG05P4to0
>>515
面白い、なら拡大カウント全箇所とか一度見てみたい。

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 22:04:53 ID:OOSib06E0
皆様ありがうございます。とりあえず知能が高くてまあまあ実用的?な猛攻一斉爆破にしときます。
一次クロも集まっていないことだし、機敏スパロは分解送りにします。

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 23:36:28 ID:7tCnD2FA0
>>518
?一次終わらせて異界行った方がいいよ
光輝反復あるし。セット2個は貰えるのだから・・・

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:18:27 ID:2.qMyUZ60
最初のうちはM、K行けないからクエどうせ進められないし
2次解体して魔石と交換して1次クエ終わらせるのもあり

必要抗魔減った今だからこそだけれどね

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:53:54 ID:.bEmnokQ0
1次終わってたほうがいい事あるだろうけど
終わるまで行かないほうがいいって事はないけどね
どうせセットある程度揃えようとしたら相当な期間行くことになるし
セット集める気ない人だっているだろう
セットが2個がもらえるって言っても1個拾うか最上級190個集めないと
セット効果を受けれるわけじゃない

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 01:24:29 ID:uIirqiw20
守護ネックレスは改変で塔発動無しのゴミアクセになるからな

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 03:43:46 ID:gqUTNkhA0
最近12でも火力的にも精神的にもきついから
ノーマルのをそろえて異界引退しようと思ってるんだけどもし着けている人がいれば、強力じゃない方の腰の猛攻カウント又は一撃ラプターってどこで拾えた?

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 03:47:36 ID:Y4U4Qxmc0
クエに必要な魔石量を考えると終わらせずに行くのも手かもしれませんね
1日1個フィーバーすれば800Kくらい魔石代が浮きますし・・・
ただ、経験値がもらえないのに入り口やスカサに通うのはなんか勿体ないなぁ・・・

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 03:59:50 ID:OOSib06E0
>>519
のこりは1次クロ武器だけで、どうも魔石が足らずって感じです。
魔石のかけら1000個買うのもなんだか気がすすまず、異界のNを日々回ってる感じです。
それにしても、分解フィーバーしないな。。。

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 06:07:52 ID:QDl7b4KYO
今52レベで魔法攻撃力1300だ…
低いなあ…

527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 09:03:34 ID:XJXob.I20
>>500
NグレM 取ったことないけど計算してみた
知能750 バフなし ハメNで 黒鼠5700 緑ネーム5300 ピーター4700位?
どれ位浮くのか使ってみたいけどSPがきつい・・

528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 09:53:16 ID:FG05P4to0
>>523
一撃ラプターパンツレシピ:ゴブNボス

猛攻カウントベルトレシピ:犬N4
猛攻カウントオートマ:犬Mボス

後多分犬Eでも肩だか上着だか出たはず。この辺は自分で拾ったから間違いがない。

529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 10:41:01 ID:H.a7tD7cO
強力腰ならカウントもラプターも犬Kなんだがなぁ
そこまで通うの面倒かね?
ラプターならレシピ10枚は拾ったが

530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 12:21:46 ID:HrO5AR3Q0
異界通ってるけどアクセだけ自職が出ない・・・
俊敏スパロー12だけどK行くのは自職アクセそろってからだよね?

531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 13:13:43 ID:gqUTNkhA0
>>528>>529
ありがとう。異界卒業も間近だわ

532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 13:39:56 ID:BpOxFy/60
>>530
アクセは自職でも効果が小さいのとララやテラコタが優秀だから
あまり気にしないでいいと思うけど

533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 14:32:14 ID:/2m6JzYQ0
ようやくカンスト間近になり異界が見えてきた
質問なのですが異界でメカにBBQ、シュタイアは必須でしょうか?
後、自分は武器を12アイスト使っているのですがMまではこれで問題ないでしょうか?

534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 14:39:21 ID:x/Hx6KA60
BBQシュタ:どちらもあったほうがいいけどなくても問題ない、取るならBBQのほう優先で
アイスト+12:Mまでなら問題ないとは思う

535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 15:20:01 ID:vPXkkyVU0
問題ありすぎアホか
青字で許されるような職かよ…来たら絶対蹴る

536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 15:24:58 ID:l0Iw18JA0
>>533 異界でBBQは必須だと思います
ただ必要以上に使いすぎると近接職の迷惑になるんで場面を考えて
シュタは完全に好み

537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 15:43:28 ID:.bEmnokQ0
55青+12ならMまでは全然いいよ
もちろん抗魔満たしてる事は前提だけどね
55紫+10よりは強いしな

538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 15:48:26 ID:/2m6JzYQ0
>>534
>>535
>>536
>>537
レスありがとうございます
BBQ振ってシュタはカンストさせてからSPしだいにしようと思います

539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 16:00:08 ID:HrO5AR3Q0
>>533

55紫11>55青12>55紫10

540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 16:27:16 ID:3GgW51EQ0
55歳にしてデザスト14とアーティ12壊した これっていい加減55過剰買えって
お告げなの? 手元に残ったのはアーティ11(^p^)

541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 16:43:10 ID:Nd15dIOk0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4140, 余りSP:-34
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?8wlljFEFlQlD8Cll1lllllliilIlilllllil!iiillil!1lDiiii!SNFiHlll
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

ライジングショット        【 .1】   キャンセルライジングショット...【  】
空中射撃.              【  】   高角度スライディング     【  】
スプリガン.             【 .1】   キャンセルスプリガン     【  】
マリリンローズ.          【 .5】
ニードルソバット.          【 .1】   キャンセルニードルソバット  【  】
トップスピン             【  】   ライジングトップスピン..    【  】
キャンセルトップスピン.     【  】   破裂グレネード弾.        【 .1】
バーベキュー            【 .1】   キャンセルバーベキュー.    【  】
銀の弾丸.              【 .1】   火炎放射器.            【  】
ガトリングガン.         【 .1】   キャンセルガトリング.     【  】

ランドランナー.         【M】  危機のランドランナー      【  】
カウントダウン.          【M】  ロボティックス..         【M】
カモフラージュ.         【 .1】   一斉爆破.              【 .3】
ヴァイパー            【 .1】   ゲイルフォース          【 .1】
メカドロップ           【 .1】   コロナ.                【M】
ローリングサンダー.        【M】  ラプター             【M】
スパローファクトリー.      【M】

現在35メカ子です。
異界ではBBQが必須だと知ってBBQを足したのですが・・・
BBQは切る予定だったのでSPが足りませんorz
何か切ったほうがいい(前提にしたりレベルを下げたり)スキルはありませんか?

542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 16:46:26 ID:x/Hx6KA60
ヒント:SPは-44までおk

ちなみにランドレベル下げて覚醒Pを5まで上げたほうがいいかも

543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 16:46:39 ID:7r3t2.o60
必須ではないという意見は無視か。
SPに関してはクエ全部やれば足りる

544 名前:541:2010/03/19(金) 17:07:47 ID:Nd15dIOk0
ありがとうございます。
BBQは切ってエクステンションを上げていきたいと思います

545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 10:55:20 ID:gqUTNkhA0
>>533
頼むから55青なら責めて13にするかそれ売って13買ってからMに来てくれ。
シャープ飲めるレンなら青12でもいいけどメカに対する風当たりが厳しい今青12なら
確実に君も周りも嫌な思いをする事になる。
はっきりいって青12の女メカなんて他職から見たらプライキュラ−12振り回してるポン
とそう変わらん認識なんで・・・
自分はフォボス12でMで武器探してましたがそれでも火力の無さに、というか
他職と同等の火力を出すのに苦労してましたよ。

546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 11:11:45 ID:g95mUh.g0
2次12出来てひゃっほうとか思ってたが異界じゃ火力が出ないこと出ないこと
レンの火力がうらやましいよ

547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 11:15:58 ID:106j6VrI0
12で駄目なら13で勝負だ

そんな資金力ありませんが

548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 11:17:39 ID:YJOO4.rg0
異界にどうしてもいきたいならレンジャーか支援職作るべきだよなぁ
わざわざ嫌な思いしに行くくらいなら

549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 11:21:20 ID:..MyBMOQ0
スピやエレみたいに2次クロで大化けする職業なら不遇でもなんでも頑張るけどなあ
メカの場合だいたいの人は武器拾ったら終わりじゃね

550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 11:22:24 ID:FG05P4to0
確か2次+10とアイスト+12が同じぐらいの攻撃力だった気がするんだが

551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:09:34 ID:k6yftzhsO
犬Mならアイスト12で余裕だろ

552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:19:11 ID:MzOtOCu.0
犬Mまでなら12でも充分だよなぁ

553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:21:04 ID:GYP80U/I0
フォボス10でも大丈夫ですかね?

554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:22:22 ID:2.qMyUZ60
kの場合は武器がないと抗魔満たせないのが問題なんだよな・・・
かといって230上にしても大して恩恵もなく、少し下回れば手痛いペナ

青12だとセットでもない限り230は無理だしなあ
大人しくmで武器拾うが最善か

555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:04:10 ID:HimZsmtg0
散々言われてると思うけど装備より慣れ。犬は楽って言われてるが周り見ずにランドで最強処理する奴が多すぎる。
部屋での立ち回りとかそういう質問は無いのかと。RPGじゃねぇんだよ。
「異界振り」ってんならBBQは必須だと思う。犬だけ通って武器取って卒業なら無くてもいいかなってぐらい。
優遇職のレンジャでさえほとんどが取ってるのにメカが取らなくていいってアホかと。「スキル振りが自由」なのはソロ専だけ
レンスレの向上心を見習うべき。甘すぎ。

556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:06:26 ID:Cu2xqLEM0
レンジャーは別だよ。。だってRM
職だし。一緒にしないで

557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:16:52 ID:x/Hx6KA60
>>556
eMT職とか言うのやめてね
言い方悪いこと承知で言うけど塔も登れない奴にそんなこと言われたくないわ

558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:36:39 ID:gqUTNkhA0
とりあえず青12とか火力ゴミだから犬Mまでって結論で。ゴブMで青12は追放されるレベル。

まぁゴミ武器で同職の評判だけは下げんでくれよw

559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:59:18 ID:tfYt6C.E0
青12でもMまでならいいとはいうけど犬Mだけだからな
間違ってもゴブと城に申請してくるなよ

560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:33:25 ID:R9bkBm8w0
「優遇職のレンジャーでさえ」って、
レンジャーのBBQは狩、決闘、ソロ、PTどれでも必要だからとってるんだよ

561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 18:16:28 ID:lE0O10KA0
メカに防御スキルを作るべきだ
メカなんだから機械でアーマー作れよ

562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 18:21:45 ID:2FZl1xsUO
なんでも黒い発言はよくないと思う メカだってデスバイはないが %職なんだから装備はしっかりした方がいい 10止めとかありえないな

563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 18:23:13 ID:fGXUCIUg0
ゴールド偽造機ぐらいつくれそうなんだがな

564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 18:45:37 ID:P1RlY/e60
魔攻1900あれば青12でもいいと思うけど。
Kはメカがいくランクじゃない。

565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:54:35 ID:HimZsmtg0
>>560
古代と異界では便利だけど必須じゃないよ。
何が言いたいかって言うと異界振りっていうならBBQを推さない理由が無いと思うんだ

566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:14:13 ID:AEXSg6P60
>>565
もう少し自分の主張まとめてくだしあ
必須といったり必須じゃないといったり判りにくい事この上ないです

567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 23:36:23 ID:EYNxQZ0o0
何かランカンしない♀メカとばかり出会うんだが

568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 23:55:03 ID:R9bkBm8w0
ランカンしないと見栄えは悪いかもしれないけど、した所で特別火力がでるわけじゃない。
棒立ちしてるのがイラ立つなら本人に通常拘束はしてくれ、と直接言いなさい

569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 00:05:17 ID:YJOO4.rg0
特別火力でないってことはないんじゃないか…?
ランドはともかくカウントはさ

570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 00:13:28 ID:YUn1QZLY0
>>564
メカが異界K行っていい魔法攻撃はいくつですか?
俺2000ちょいで毎日犬とゴブK行ってて、たしかに言われてみるとほとんど役に立ってない気がする
入れてくれる人が優しいだけですかそうですか・・・

571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 00:16:22 ID:uIirqiw20
純火力職なのに火力ランクで見ても中の下くらいだしな、メカ
ソロは本当に取り回しいい職なんだけど異界向きじゃないよね

572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 00:53:56 ID:gqUTNkhA0
女メカなら犬以外のMなら魔攻2000〜犬は1900〜でもいいかな。
Kははっきりいって犬なら2000〜くらいで犬以外なら2500は欲しい。
ただ55紫13知能700くらいで2150くらいだから2500〜でっていうと相当黒くないと届かないからな・・・。現実は犬以外のKだと2100くらいで
良く見かける。

573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 00:57:34 ID:g95mUh.g0
確かに2500くらいあると火力って呼べるかもなぁ
2300あるが全然だめだ

574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:01:03 ID:2FZl1xsUO
>>564
何故Kは行けないとか断言出来るの?理由はなんだろうか? レアアバ知能750 二次12で魔攻2200は行くはずだけどな

575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:01:55 ID:/JP73XyE0
持続火力と範囲攻撃が魅力であって、瞬間、単体火力がいまいちだからねぇ
異界はどうしても瞬間、単体火力が必須だからメカには厳しい・・・

576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:22:35 ID:QgCpqF8cO
しっかり強化すれば嘆く程の事でも無いですけどね
まぁ+12↑レン、職業ニルスナには勝てないですが

577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:42:36 ID:KH4/yMY20
スピ持ってないからかニールさん過労死すればいいのにってたまに思う

578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:52:56 ID:gqUTNkhA0
魔攻2200程度じゃ女メカにしちゃがんばってる方だけどKだと他職からみりゃ残念なんだよ

579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:56:04 ID:c09HpH/o0
メカでだと怖くて身内以外のゴブKとか城Kとか行けないわ・・・
ララミスでD中は知能ブーストできるとはいえきついよなぁ

580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 02:00:13 ID:U2n2rgjs0
自慢スレと聞いて

581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 02:08:55 ID:YJOO4.rg0
+12持てるのが当たり前みたいなこの雰囲気がやだね
異界はホントに…

582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 03:26:19 ID:kP3lmW2M0
ステータスやら色々韓国仕様になれば
楽になるのかしら

583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 04:41:15 ID:7XSbS9oY0
>>582
このスレのちょっとさかのぼったところの話によれば、
楽になるどころか、いよいよもって厳しくなるみたいだぞ

最新の韓国アプデではスパローが強化されるみたいだが、果たしてどれくらい強くなるのやら

584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 05:38:47 ID:XHEyjRaw0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4080, 余りSP:26
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?8wlljFE1lllD8Dll1llll1liilililllllil1liillll!1lDliii!SNFGHlll
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【M】  魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

ライジングショット        【 .1】   キャンセルライジングショット...【  】
空中射撃.              【  】   高角度スライディング     【  】
スプリガン.             【 .1】   キャンセルスプリガン     【  】
マリリンローズ.          【 .1】
ニードルソバット.          【 .1】   キャンセルニードルソバット  【  】
トップスピン             【  】   ライジングトップスピン..    【  】
キャンセルトップスピン.     【  】   破裂グレネード弾.        【 .1】
バーベキュー            【  】   キャンセルバーベキュー.    【  】
銀の弾丸.              【  】   火炎放射器.            【  】
ガトリングガン.         【 .1】   キャンセルガトリング.     【  】

ランドランナー.         【10】   危機のランドランナー      【  】
カウントダウン.          【M】  ロボティックス..         【M】
カモフラージュ.         【  】   一斉爆破.              【 .3】
ヴァイパー            【 .1】   ゲイルフォース          【 .1】
メカドロップ           【 .1】   コロナ.                【M】
ローリングサンダー.        【M】  ラプター             【M】
スパローファクトリー.      【M】

G-0バトルロイド.         【M】  Gエクステンション.        【M】


転職直前のオンナーをメカニックにしようと思ってます。
それで女メカのスキル振りは慎重にと、先輩に教わり。シミュ掛けてみたのですがどうでしょう?
将来的にはハメ警備とうで金策をとりやすいようにしたいのですが。
カムフラージュって需要ないでしょうか?Wiki等見ても理解しがたいです。
現役の皆さんに使っててこれがいらない、これいるよ等々を
アドバイスいただければと思います。

585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:22:09 ID:gk8tbSjk0
まさにテンプレの振り方で何の問題もありません。
後は一斉を1にしてカモフら1にするくらいしか弄りようが無いです

586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 06:33:47 ID:XHEyjRaw0
>>585
一斉爆破は1で十分なんですかね?
即爆破のつもりではいるんですけど多少広いほうがいいかな?
って思いましたので。
それで、実際にカムフラージュって使用する場面ってあるんでしょうか?

587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:00:39 ID:bR3kFSBg0
一斉に関しては使いやすい範囲は人それぞれだし3くらいがいいって人もいるね
1だと設置→縦軸ずらして即爆破でもたまにミスることもあったりするし・・・
(アラドの範囲は縦に潰れた楕円形なので縦軸移動は思ってるよりも範囲外に出やすい)

カモフラは1だと部屋入ってQ設置ポイントまでの位置取り用って感じで
M振りはGのみで戦うためって感じかな(G系の攻撃ではカモフラは解けない)
ただしボスはタゲ見失うと超回復するしいくらG系が主力と言ってもそれだけじゃ火力は落ちるね
でもハメNくらいならカモフラMでG系だけで倒しきれたりするのかな?

588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 07:02:22 ID:gk8tbSjk0
即爆破なら1でいいと思います。
実際に1で運用して自分の感覚で決めてください。

カモフラは1部ダンジョンボスと塔が楽になりますが取らない人は取らないですね。
後は銀弾1取るのも有効ですが、ララミス装備でなかったり通常を多用しないスタイルならやはりいらないです。
てか余りSP26なら銀弾もカモフラも両方取れるな。。。

589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 08:03:11 ID:mbMutsaQ0
俺も一斉のおすすめは1なんだがね、3を試してみればいいじゃない。

具体的にはこれを揃える
・テトラアタイア上着 一斉+1
・ハウルなんとかって武器 一斉+1

↑二つ揃えても200kぐらいだったと思う。

一斉アバ買うのは気が引けると思うから(俺は気が引ける)
1と3の感覚の違いをつかむって意味だと、200kは全然安いよね。

590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 08:45:38 ID:XHEyjRaw0
>>587〜589
大変ありがたい。
1で様子を見て589のとおり200k出して調整してみる。
で、カモフラージュだけど
塔が楽になるっぽいので1でもとっておこうと思います

ただ今まだ転職したてほやほやでソロがきつい・・・
がんばるます。

591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:40:51 ID:YUn1QZLY0
戦闘能力2500のおばばなんて見たことないぞ

592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:44:07 ID:fGXUCIUg0
知能が衰えてる老害なら山ほどいるけどな

593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 10:32:37 ID:/JP73XyE0
2500の女メカなんて2人しか見たことないな

594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 10:32:50 ID:gqUTNkhA0
前にフォボス14のメカコがいて確か2500くらいだったと思う。たぶん

595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 11:13:43 ID:KH4/yMY20
+15アーティのおばはんが2000ジャストだったな確か

596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 11:40:56 ID:P1RlY/e60
魔攻2400↑にしても
「ここまでしたのに入れてくれないのか」ってみじめになるだけだよ。
Kいくなら2100あれば十分。それで蹴られても納得できるし

597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 11:56:06 ID:YUn1QZLY0
>>595
2次黒11でも2100は届くぞ

598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:24:15 ID:2FZl1xsUO
実際12でもあまり見かけないんだが・・・他職してる時自分もメカあるから入れるけど異界や悲鳴などでギミックを把握してない人が以外に多いから嫌われるのもあるんじゃないかな?

599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:26:03 ID:.bEmnokQ0
>>597
2次+11で2100行かせる為には知能が740〜745位必要っぽいな
自分のステ調整で試した結果ね

そもそも武器の強化値だけで魔攻決まるわけじゃないしなぁ
一般的なカンストメカの知能ってどれくらいなんだろうかね

自分は街知能820ちょい
詳細
防具は全身2次黒 一箇所知能増幅 ピーター付与
アクセ 2次腕輪にテラコタ ララミス
レアアバ グリーン4枚
ギルドスキルの個人能力 最大の30

グリーンと増幅は一般的じゃないから抜かして-57
ギルド未所属で730 所属で+30
一般的にはこんなもんなのかな?
人のステあまり見ないからわからないや

ちなみに知能810を超えたら2次+13でも魔攻2500に届くらしい
自分は+12だから2400を少し下回ってる

600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 12:44:03 ID:2.qMyUZ60
>>599
そのエンブレム1個分けて欲しいわ

全身2次、大体良補正、アバなしで知能575

上級orレアアバ、クリ、ギルドの補正次第で+170前後
付与で知能+4or11

ここから廃レベル

グリーンエンブレム、増幅でさらにプラス

とりあえず普通にカンストなら680くらい
レアアバなら720

800超えるのは相当やばい労力かわんわんが必要

601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 13:41:51 ID:KH4/yMY20
>>597
おれも見たとき低いな・・・って思ったけどよく見たら全身魔クリで固めてた
知能600ちょい位だったな、カンストしてたのに

602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 13:47:01 ID:MpVIYGYM0
カモフラはビル2部屋目で調子乗ってタゲ取っちゃう地雷に効果あり

603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 14:18:12 ID:XyDMafzMO
パッシブの魔クリ習得で連打してたら、スキルレベルMAXで項目から消えて物理バックとってしまった…

604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:20:08 ID:88dnMyPwO
以下メカで物理のバックアタックの仕方を考えるスレ

605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:32:13 ID:gqUTNkhA0
カウント囮で回り込んで通常!いけるぜマジで!

606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:09:09 ID:QI04W4wI0
物理メカビルドか

607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 17:55:35 ID:2FZl1xsUO
>>578
なるほどな。まぁしかし強職でもカスみたいなレンもいるし一概に言えないからなぁ

608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 18:16:28 ID:uIirqiw20
スタメカ始まる

609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 18:17:46 ID:rUZk8ixs0
てことは♀メカでK行くには最低+12、普通で13は必要ってことか

610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 18:22:39 ID:..MyBMOQ0
あとは自分でPT立てるかだな

611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 19:09:38 ID:YUn1QZLY0
13の♀メカなんて一回も見たことないぞ、2次黒で
そもそも今は11→12が壁でな、15本突っ込んでも12が無理とか普通にありえる
11は楽に成功するんだけど、今はあれの対策かどうか知らんが12になる確率がいじられてるとかなんとかの噂が

612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 19:11:22 ID:Myh7JSGU0
+13てのは青武器の話じゃなかったか?

613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 19:31:02 ID:VHPz95UsO
ランド10じゃ、カウントダウンだけが火力ソースになるんだよね。
なら、一斉は1で良いと思うな。
決闘も考えるなら有用性は出てくると思うけど。
BBQかスプリガンとれればそっちの方が良いと思う。
まあ、自分もまだ始めて短いから的確な判断は出来ない。
みんなの意見はどうなんだろ?
銀の弾丸とか有りなのかな。

614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 19:31:57 ID:P1RlY/e60
自分でPT立てて人って来るの?

615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 20:21:18 ID:2.qMyUZ60
めちゃくちゃな条件だったり、立てた本人が条件満たせてなかったりしたら人は来ないんじゃないか?
ゴブk犬k立てているけど普通に3回行ってたりする。

城は囮が最近尽きたので立ててないけど
致命的なラグとかない限りクリア不可能ってことはない。
クリアタイムは7分とか14分とか平凡なものだけど

616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:29:27 ID:..MyBMOQ0
性能に恵まれない職はいくら豪華装備でも結局中の人が物を云うわけだからな
PTリーダーやって仕切れるぐらい俺は慣れてるぜアピールでもしないと
3、4人目あたりに不遇職が申請してきたらうげえこいつ寄生じゃねーだろうなって思われてもしょうがないさ
自信があるならPT申請通るまで粘るより自分で立てた方がよっぽど通いやすいと思うよ

617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:31:02 ID:EYNxQZ0o0
ゲイル1推奨ってありますが、どういう場面で使うものなんですか?
今はまだレベルが低いんでとりあえず使ってるって感じなんですが

618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:47:41 ID:T9yPn9EA0
使える状態の時に使う

619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:59:50 ID:2.qMyUZ60
>>617
HAなしの相手とかにミサイルで弾幕張って牽制になるよ
火力としてはお察し

620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:00:20 ID:YJOO4.rg0
手数増えるんだからとっとけってことじゃないの
でもあげる程の価値はないとか

621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:03:44 ID:QI04W4wI0
敵の邪魔してくれるから一種の補助と捉えてもいいんじゃないかな

622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:15:39 ID:pWOd4DRk0
ゲイルは囮として優秀。空中への攻撃手段を持たない敵が多いからね
ついでに、ヴァイパーは貫通しない遠距離攻撃の壁として優秀
どちらも天界ソロで重宝しているよ

623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:54:30 ID:mbMutsaQ0
ゲイルを取るのは、ソロの寂しさを紛らわせてくれる意味だと思っていました。

624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:04:16 ID:..MyBMOQ0
グッバーイと言いながら敵に特攻する姿をみると余計寂しくなる気がするんだが・・・

625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:46:00 ID:2FZl1xsUO
>>614
普通に集まるけどな 装備もろもろ見られてるかもしれないが

626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 05:03:58 ID:MpVIYGYM0
アバと装備とクリ無しの素ステって個人差出るもんかね?
カンストでの素ステってどんなもんなのかが知りたい

627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 08:01:01 ID:.bEmnokQ0
Lvうpによる上昇量が完全に決まってるから全員同じだよ
もしステが違うというのなら18で転職してない場合だけ

628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 08:31:50 ID:QDl7b4KYO
悲鳴Nに行きたいけど怖くていけないです
私レベル53で物理防御が2102 魔法防御が9447 知能が557 魔法攻撃が1348で武器はシャイニングブラスター+4なんですがコイン使わずに攻略できますかね…?
あと悲鳴での立ち回りや注意点も教えていただけるとありがたいです><

629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 08:59:23 ID:.bEmnokQ0
>>628
過去レス見た感じ初心者のようなので
コインを使わずにクリアできるかっていうか
コイン制限でクリアできないと思います
wikiを見て動画サイトで悲鳴がどんな感じか調べそして一度行ってみて
現実を知るのもいいと思います

630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 09:36:05 ID:l0Iw18JA0
>>628 シャイニングブラスターかっこいいよシャイニングブラスター
近いレベルで悲鳴PT行けばコインなんて使わないと思う

631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 09:46:57 ID:D2WWpbxU0
シャイニング・・・なんだって?別げーで悲鳴あげたいんですかそうですか

632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 10:30:44 ID:QDl7b4KYO
シャイニングボルトでした申し訳ないw
PT組んで行ってみることにします
入れてくれる優しい方を探しにいきます><

633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 10:48:36 ID:bJ6y5a8A0
現在38の者です。
防具について質問ですが、聖なるではない方のキュベレイセットで何レベルまで
やっていけるのでしょうか?

634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 10:57:40 ID:.bEmnokQ0
他の防具よりしょぼくなるレベル帯まで使えるとしかいえないでしょ
布レガシーとか使ってる人いるのかってレベル(ケレス除く

635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 11:47:57 ID:QI04W4wI0
Lv40にもなって全身革のメカがいたがありゃあいったい…

636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:24:03 ID:gqUTNkhA0
スタメカ以外にありえん・・。
いや、しかし・・・・まさか・・。だって奴は5年前の事故で・・

637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 13:25:12 ID:kcj5M38.0
みなさんに質問なんですが
冬称号かララミス&ハルファス
どちらを優先に買ったほうがいいですか?

638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 13:35:53 ID:rCVCrDcE0
カウント連打してたら危機ラン1とっちゃった・・・
ソロ専塔キャラになっちゃった・・・

639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 14:36:47 ID:k6yftzhsO
危機1かー
異界で邪魔になりやすい場面としては犬ボスの最強誘爆、城2だけだよ。ゴブボスのゲージを不意に削ることも考えられなくはないけど

犬くらいならお断りするほどのものじゃないし、城2は上手に敵の攻撃を回避できれば問題ない
そもそも女銃が先に入ってるPTに後から申請したらタゲこないし

悲鳴もあんなもん開幕くらいしか陣にひっかからないでしょう

つまりあれだ

640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 14:50:57 ID:gqUTNkhA0
>>637冬称号はかって損はない。塔でも狩でも大活躍

641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:05:27 ID:kcj5M38.0
>>640
称号買いました

642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 18:41:33 ID:uIirqiw20
気に入らないお客ですね・・・

643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:29:25 ID:Wu0oAWc20
もういいって、おもんない

644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:41:03 ID:7TI4nbFU0
銀の弾丸って1あるないで変わりますか?

645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:42:21 ID:YJOO4.rg0
ヒマができるとキャストしちゃうからMP食いまくってる気がするけど大して役に立ってない
自分はそんな感じ

646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:55:00 ID:duN0Qr6w0
冬称号はあくまでおまけだからな
大活躍ってほどでもないけどあれば便利って感じ

647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:30:15 ID:eC7Sh/tw0
うん、銀弾はとくにいらないね

メカって他の魔法職よりキャストする回数少ないと感じるけど
冬のHAってそんなに発動する?
HAがなければ冬よりセリアのがよさそうに感じるんだけど

648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:32:11 ID:gk8tbSjk0
ララミス装備ならどうせ通常撃つから1あっても悪くない。

誰か吹き荒れるものの魂装備してる人がいたら使用感きぼんぬ。

カモフラ+強化かかるならG系振りの自分にはララミスよりよさそうな感じだ。

649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 01:02:26 ID:EeE4tA.s0
>>648
つ過去スレ
一言いえば、ほぼ常時カモフラ。

650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 02:42:30 ID:gWsHg7p60
すまん質問したいんだけど
顔と胸アバ高速でおまけにエンブレムも拘束にしたんだが、これでやっていけるかな?
できれば早急に返答をいただきたいのですが。。。

651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 03:09:48 ID:7r3t2.o60
目的があって攻撃速度選んだんじゃなくて何も考えてなかったの?
攻撃速度速すぎてクリアできないなんてことは無いから、
やっていけるかどうかにはYes

652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 03:18:20 ID:R/DQKWpY0
まぁ普通はエンブレムにキャストいれるけどね
他の職のを使いまわしで攻撃速度になってるんならしょうがないけど完全にメカよのアバならエンブレムはキャストがいいよ

653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 04:47:23 ID:.bEmnokQ0
>>648
説明のとおりカモフラ+バフ
クールは30秒あるので10秒間は発動しない時間がある
発動具合はハメ開幕にラプター飛ばせば3秒以内に発動する程度
塔だと圧倒的に強い
他では値段の価値はないと思ってる

654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 04:56:39 ID:kQ0qpBY60
女メカでの2段クエ自力はあきらめるべきですか?

普通に勝てないんですが

655 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 05:10:31 ID:naEaNwGEO
アバについて質問したものです。
すばやい回答ありがとうございますp(^-^)q

656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 05:12:05 ID:naEaNwGEO
すみません顔文字まちがってました
正しくは(^-^)/~~と打ちたかったです。
なんどもすみません><

657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 05:56:51 ID:u.Pl2iK.O
どっちでもいい

658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 12:00:20 ID:KH4/yMY20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8984179
俺的に一番参考になった吹き荒れるものの魂動画

659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 17:05:54 ID:LMtqEDCk0
メカドロをMふりしたいのですがひとつ気になることがあります
ブレと同時につかうと舞を止めてしまうのでしょうか?(またはブレ無しでも)

660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 17:07:18 ID:x/Hx6KA60
なしで止まった覚えがあったような
大分前のことだからわかんね

661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 17:18:36 ID:ECWm1bGY0
ブレなしではとまらん

662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 17:49:51 ID:PDgVFwyI0
2次オートマ+12が出来ないなぁ、資金も尽きてきたし
スレ違い気味だけど、これからグリーンエンブレム買おうとしてる
カインの人で上着レアアバコロナのグリーンエンブレム2つ入りを
コロナレア上着+140Mで交換したい人っている?

663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 17:58:43 ID:.bEmnokQ0
>>662
グリーン使ってるけどぶっちゃけ今の値段なら絶対に買ってなかった
確かどこかで検証されてたけど魔クリエンブレムより気持ち性能がいいって程度で結論でてたよ

664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:43:57 ID:xtFJ1zPA0
>>648
限定で卑怯者呼ばわりされたことがある。
良く考えたら、さっきの部屋はカモフラ発動してたから
敵から全く攻撃されなかったなーって思い出す程度。
魔クリもあがってるんだろうけど、魔クリ振ってないと
それほど差が分からない。

カモフラで俺完全無敵ヒャッハー!って気持ちで買うと泣きを見る、俺みたいにな。
他の布職と比べて防御面での不遇をすこーーーしだけ埋めてくれるアイテムとして
考えるのが一番いい。

カモフラのおかげで2〜3発被弾少なかったよね?
って思えたらいいなぁ。

665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 20:00:47 ID:.bEmnokQ0
>>664
>魔クリもあがってるんだろうけど、魔クリ振ってないと
>それほど差が分からない。
魔クリ0→7が差がわからなくて
魔クリ5→12だと差がわかるとでも?
それとも装備でもあげまくって
魔クリ30→37くらいでやっとわかるって言いたいのかな?
一番体感変わるのは魔クリ0→7なんだけどなぁ

666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 20:18:47 ID:0htmuA/c0
体感だから人それぞれ。けど似たような装備で魔クリ7%の悲鳴腕輪装備しても俺は体感では
分からなかったかな。ダメージ換算で+3.5%だしね。

667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 20:28:36 ID:2.qMyUZ60
つまり両方揃えると強さが鬼になるわけですね
どちらも高くつくな・・・

668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 01:43:02 ID:gk8tbSjk0
吹き荒れ動画の質問をしたものです。
ソロで発動するとボスのHP大回復なのね…
流石にあの値段でサブアクセ扱いは無理なので
しばらくララミスで様子を見ます。
エルブンは高すぎだしフラックファールミスとがもう少し安ければ…

ところで悲鳴ネックレスとテラコタだとテラコタのが優秀なんですかね?
だったら悲鳴は腕輪一箇所で澄むから気が楽になる。

669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 01:45:32 ID:KH4/yMY20
発動中はゲイルでも出せば超回復しないんじゃないのかな
買ってないから分からんけど

670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 02:52:29 ID:/JP73XyE0
常時ロボが何かしら入れば超回復はしない

671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 02:57:13 ID:QgCpqF8cO
>>668
悲鳴首とテラコタですがテラコタの方がソロPT問わずに安定して火力うp出来ますね
と言うかどちらか単一よりは付け替えでテラコタ発動→悲鳴首が良いかと
テラコタクールに慣れるとボス前で狙って発動できますし、瞬間火力に悩む♀メカの弱点を補えますね

672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:11:10 ID:.bEmnokQ0
ボスの超回復はボスが誰もタゲってない時だから
タゲになる物を上手く出せるなら回復は気にしなくていい

673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 10:24:14 ID:EYNxQZ0o0
PTだと手を止めないように心がけてやってるんだけど、何か混乱しちゃう・・
クールタイムがやたら長く感じる

674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:03:39 ID:wvG7.37g0
PTプレイ時はラプターは自重したほうがいいんですか?
ロケットマンとかちょこまか動くボス戦で使うと便利なんですが・・・

675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:18:48 ID:VtKEk29w0
>>674
おおまかだとボスにラプターかロリサン
道中、ロリサンかコロナ安定
ロリサンは瞬間的なのでPTの迷惑になりにくい、しかし持続的なダメージみるとイマイチ
ラプターは安定してダメージ与えれるが、ヒットストップがあるので、使うと集敵しにくい
コロナは運びとして集敵に使えるが、敵を浮かしてしまうので浮かしすぎてPTのダメージが通りにくくなることがある

このあたり配慮して使えばいいと思うよ。メカは手が届くスキル多いからPTはどの職とも相性いいと思う

676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 15:09:26 ID:KYgG0Mo2O
グリーンエンブレムと魔法クリが気になったので軽く計算してみた

感電、出血、固定攻撃、ロボに魔法クリが乗らない?などは考慮外

計算条件
武器二次黒(460)
+10強化(無視値130)
テラコタ(100)
街知能(700)
ダンジョン知能(1000)
ダンジョン知能は自力到達可能範囲で仮定
魔法クリは上昇期待値2.4%とし最終ダメージに乗算

()内は期待値
街魔法攻撃
魔法クリ1878(1923)
グリーン1952
差74(29)

ダンジョン内テラコタなし
魔法クリ2430(2488)
グリーン2504
差74(16)

ダンジョン内テラコタあり
魔法クリ2930(3000)
グリーン3020
差90(20)

俺は強化に走る事にした

677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 15:29:59 ID:n//zm7sg0
今の値段だとグリーンはネタだよなぁ…
こうなったのもガシャのみにした運営のせいだが

678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 20:06:33 ID:2FZl1xsUO
>>676
過剰持って魔クリMが基本的な考え方だと思うよ 何度も言うけど%職なんだからね

679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 21:34:39 ID:.bEmnokQ0
%職と魔クリMの関連性は全くないけどな

680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 21:38:33 ID:gqUTNkhA0
グリーンエンブレムは街ステの為に買ったけど無理して買う必要は無いのは確か・・・。


いや金遣いたくて仕方なかったんだ

681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 00:16:53 ID:0Gy6eBrcO
>いや金遣いたくて仕方なかったんだ
kure
oi紀伊店のか

682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 00:58:53 ID:QI04W4wI0
>>680
どうでもいいアイテム10Mぐらいで置いとくから買っといてね^^¥

683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 01:37:13 ID:CdJ9DwfA0
>>679
%職→過剰の恩恵がある
そして魔クリは過剰すればするほど相性がいい

こういうことでしょ。

684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 02:49:48 ID:7Rn7pd4.0
45メカのオススメの防具セットを教えてください

685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 02:52:37 ID:QgCpqF8cO
グリーンエンブレムはステインフレや上位エンブレムが来たら相対的にアレですしねぇ…
二次過剰作る方に投資した方が後々二次改にも出来るので良いと思います

686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 07:11:05 ID:2FZl1xsUO
>>683
そう言いたかったんだ 詳しく書かなくても理解出来る人ばかりだと思った俺が悪かった

687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 07:12:53 ID:2FZl1xsUO
>>679
解りにくい書き方してごめんね

688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 09:39:30 ID:Eqa9GObc0
>>686
そういう捨て台詞いらない

689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 10:52:06 ID:ui9mmpq60
ロケットマンにラプターは全然問題ないんじゃないの?
てかHAの敵や固定ボスにもヒットストップって関係あるんですか?
今までガンガンにラプターつかってたんだけど…

690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 12:43:55 ID:5v0f87H20
ヒットストップってこのスレだとラプターの0.9秒毎の硬直での吹き
飛び中断によるキャリー妨害的な意味に使われてるけど
ヒットストップって大剣とかだと集団相手に攻撃すると敵を攻撃して
敵に当たった時に攻撃が一瞬とまるやつじゃないの?
仰け反り時間も武器の攻撃速度と比例したりするから仰け反り時間と
同じように使われたりすることもあるけど

691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 14:50:32 ID:..MyBMOQ0
スカサはラプターつけると振りおろしタイミングずれるよ

692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 16:18:23 ID:OOSib06E0
知らなかった・・・・

693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 18:00:40 ID:JcWcDDWQ0
固定ボスにラプターって発想がそもそもなかったわ
固定ボス相手だとコロナとロリサンしか使わなくない?

694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 18:02:29 ID:YJOO4.rg0
宮殿のおばばには使ってた
スカサにラプターあてるのはそもそも入り込まないといけないし危なくてとてもつけれない

695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 20:22:37 ID:YUn1QZLY0
猛攻スパローの上着どこでドロップするか分かる人いる?
Wikiに書いてないんだが
ベルトも書いてないけど、俺が持ってるからたしか犬かゴブだったはず(城にはほとんど行ってない)

696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 20:42:01 ID:.bEmnokQ0
>>695
調べたらすぐ見つかったぞ
探し方がわるい

697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:04:32 ID:xtFJ1zPA0
>>665
魔クリ伸ばしてる人にとっては7%は貴重だと思うよ。
でも、俺は魔クリ振ってないからロリサン撃ったときにクリが出たらちょっと嬉しい程度。

試しに吹き荒れるもの+シャイロックの称号装備してみたけどソロなら結構面白いんじゃないかと思った。
カモフラ発動&シャイロック+タウ召還で、ボスが一度もこちらをタゲる事無く、
画面端でコロナに後ろからドカドカ撃たれながらシャイロックと戯れていた。
紙装甲に囮は有難い。

Gシリーズでもシャイロックは召還できるから、ラプター出してりゃ殆どカモフラ状態だし
召還も60秒と長めだから、2〜3部屋くらいはついてきてくれる。
召還クールが長めだから常時召還は無理だけどね。

698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:17:26 ID:QDl7b4KYO
>>693
ピーターさんとかマグマのボスに使ったなあ

699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:21:54 ID:7r3t2.o60
それ、固定ボスじゃない

700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:27:45 ID:9JsIMB96O
狩り用なのですが、メカの下着アバってHPとMPどちらがいいんでしょうか?エンブは魔クリだと思いますが。

701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:45:37 ID:OOSib06E0
ララミスやらなんやらを発動させるために、ちょくちょくディスク投げてる人ってどれくらいいる?

702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:52:49 ID:.bEmnokQ0
>>697
話の論点を全くわかってないと思いますが・・・

>>698
固定ボスって言うのはスピラッジスカサロージーの事をさすんだよ・・・

>>700
好みでOK

703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 23:07:39 ID:QI04W4wI0
好みでOKって答えになってなくね

704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 23:16:37 ID:zpNZw9WA0
>>703
YOUアドバイスしちゃいなYO!

紙防御でHP上げても死ぬときは死ぬ。MPは元から余裕のある方
かといって防御アバもよい効果は見込めないし、これといった必須項目のない部位だね
将来古代や異界等少しでも即死する可能性を減らしたければ
前略少しでもMPアイテムの消費を減らしたければ
といったところかな?ということで>>702と同意見

705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 23:28:19 ID:QI04W4wI0
残念ながらアドバイス出来るほどの知識はないんだぜ!

706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 23:30:32 ID:Yx.9oQBs0
>>701
つガトリング

707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:22:37 ID:bR3kFSBg0
>>697
別に魔クリ伸ばしてるかどうかは関係ないと思うよ
(むしろ同じ7%でも上昇「率」では元々のクリ率が低いほど高くなる)

708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 01:55:07 ID:YUn1QZLY0
>>695
どこのサイト見たの?
Wikiにマジで乗ってないよ

709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 02:17:17 ID:JcWcDDWQ0
>>708
このサイトの2次クロ報告スレとか見た?

710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 02:24:12 ID:JcWcDDWQ0
ってpart1スレ消えてるのか

711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 07:57:31 ID:9JsIMB96O
>>702
>>704
回答ありがとうございます。死にやすいので下着はHPでやってみますね!

712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 09:07:41 ID:ui9mmpq60
メカの下着アバって防御UPじゃだめなの?
青エンブレムも全部防御にして町防御ステがレザー並になって喜んでたんだが…
もちろん的中率が適用になったら的中エンブレムにすると思うけど。

吹き荒れる物+シャイロックか…それは良さそうだな。
ついでにアポピストランプと吹き荒れクール中はカモフラ自使用で完璧かw
しかし一向にインフレが収まる気配が無いので厳しいなあ。
今100M位するからなあorz

713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 09:55:27 ID:.bEmnokQ0
>>712
ところがどっこいカモフラを使うと吹き荒れるもクールにはいるという

714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 10:07:25 ID:5LcRVJFs0
流れをほとんどオバゼアさせちゃいますがもうしわけないです。
異界なんて知らない!どっかいった!を基準にしたらこういうわけのわからないスキル振りにしりましたが金策用だけど身内でもそこそこいくかなっていうスキル振りのつもりですが・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEFlQlD8ill1lllllliilIlilllllil!liillil!1lDliii!SNFGElll

ここは絶対におかしいというところとかありますかね?BBQはいまだ悩んであれば便利かとおもって1とりましたがいっそ切ってもニーソで運べるからいいかなぁっておもいはじめてます

715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 10:15:23 ID:jVzut0FA0
ソースコードだけ張られても誰も見ないとあれほど(ry
ぶっちゃけG系Mにしてたら後は自由に振ってもいい

カモフラ1あると塔で楽かなーって位かな

716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 10:18:42 ID:5LcRVJFs0
>>715
ソースコードあげたほうがスリムで見やすいと思ってやってました。指摘ありがとうデス。

BBQは様子見でいらないと感じたらちょっと違う感じにしてみます。

717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 10:25:56 ID:q4ELW3BY0
シミュのは天界とかのSP分が含まれてないからそれに+45するといい
BBQ切るとしたら覚醒Mに振れる
一斉2にするとしたら銀弾1かカモフラ1振れる
一斉1にするとしたら両方振れる

俺銀弾取ったことないけど

718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 10:31:51 ID:ui9mmpq60
俺ならランド10にしてバトロイドMか魔クリ取れるだけ取るかな。

まあ上でもあるとおりG系振ってれば後はどうにでもなる。

719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 10:36:38 ID:5LcRVJFs0
いろいろな振り方が。。
正直Q技がほとんどというか全部1とかだからどうだろうなぁっておもってました。

多分決闘とかは勝ち点ためるためだけに楽しむので大丈夫だとおもいます。あとは息抜きくらいに・・・PS磨いて2段目指すくらい・・・かな?
とりあえず試行錯誤いろいろしてみて自分に合ったと思われるものをとってみようとおもいます。

ありがとうございました!!

720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 11:08:45 ID:.bEmnokQ0
そーすこーどって
GMf0308wlljFEFlQlD8ill1lllllliilIlilllllil!liillil!1lDliii!SNFGElll
これだけのことを言うんじゃないのかなぁ
俺はクリックするだけでいいURLなら全然いいとおもうけどね

721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 11:14:50 ID:10EXn5MM0
>>713
クール別だけどなw
吹き荒れる→カモフラ→吹き荒れるのカモフラコンボは一応出来る

722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 11:29:28 ID:/HTg8LWU0
そこで影を歩くものですよ

723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 13:05:22 ID:BzifXi3U0
>>720
>>715が勘違いしてるだけでしょ。
URL張るのが正解

724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 17:36:17 ID:.bEmnokQ0
>>721
すまん今試してきたけどクール別で間違いないね
購入直後にいろいろ試した時はクールかぶってたきがしたんだけどなぁ
多分気のせいだったんだね

725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 22:52:51 ID:EYNxQZ0o0
今43だけど、下手すぎてマグマもリクも難しい・・

726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 23:13:45 ID:aWZOYEg20
そこ、どの職も難しいと思うけど
おとなしくPT

727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 07:23:47 ID:ym4mPNLY0
トランス6セット強いなこりゃ、ロリサンの性能が激変するね
テラコタは付け替えでスパロー置く前にとか要所でいいとして、ララミスはもう一個拾うまでお預けだわ
このスレの人はトランス9セット揃ったら是非動画あげて欲しい

728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 15:44:04 ID:5Fb3wNtk0
カウントオートマ12壊れてメカ子終了
メカおねね、いままでチュッチュしてくれてありがとな・・・

俺には愛が足りなくてずっとひとりぼっちにさせてたから、おまえらあとは頼んだ

729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 17:40:16 ID:OOSib06E0
犬のボスのときってどうもいい感じに動けない。
とくにQも使わず、ランド処理とG系でちまちま敵のHP減らす程度。
開幕スパローも最強ランドにを誘爆しちゃいそうで出す気が起こらないし、
進化ランド処理の時にクールなのも嫌だし。。。
開幕で覚醒使ってメリーさん狙おうとしたら、クールあるか、出せても精神支配にとめられる。

730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 18:34:45 ID:nllmyRAs0
ひたすらメリーさんを狙って精神支配きたら投げで止める以外は特にすることないですね。
覚醒もスパローも範囲広すぎてボス巻き込んだり最強爆発させたり色々と面倒ですし。

731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 21:13:01 ID:nRDJQ3m.0
おいおい・・・

732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 23:19:44 ID:iWOaKHGg0
トランス3点セットってコロナの速さ変わる?
変わってないっぽいんだが。

733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 23:22:36 ID:2.qMyUZ60
連打していないときが早くなるらしい
男メカ用の効果だなあ
威力20%と範囲UPでも十分強力だけどね

734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 23:22:43 ID:nllmyRAs0
♂だけしか変わらない。

735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:05:04 ID:gqUTNkhA0
進化ランド壊すときのスパローの位置ってどの辺りがベスト??

736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:11:04 ID:r1i7SlyU0
女メカだってちゃんと真コロナ時にサブのコロナが早くなるよ
コロナ2つでるとdpsがスパロー中みたいになってテンション上がる

737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:11:26 ID:7r3t2.o60
ぐっさん居ない側の進化の上下の中間がいいのではと思ってる。

738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:11:55 ID:FY3Nrang0
真コロナサブコロナってなんだ

739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 01:31:26 ID:r1i7SlyU0
>>738
ごめん脳内語そのまま書いてた
コロナにトランスフォームしたときとかたまに
コロナが2つでる時あるでしょう?
あのときのもうひとつのコロナは連射効かないから
トランス3でも早くなるってこと

740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 09:56:49 ID:FG05P4to0
なったことないなぁ

741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 11:57:13 ID:FY3Nrang0
>>738
すまんがなったことねぇ!w

742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 12:54:09 ID:/HaVKOgM0
一度だけなったことがあるけど、狙って出せるものなのあれ?

743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 13:01:06 ID:2.qMyUZ60
塔だと結構起こったりするが、2次効果でないから意味がない・・・
部屋移動の暗転が原因で起こりうる現象らしいが>Gシリーズ2個

744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 13:19:43 ID:QDl7b4KYO
1回だけなったことあるなあ
維持できないからちょっとテンションあがる程度だった

745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 13:37:00 ID:AjAyU1GM0
PTのカウント画面切り替え狙えば普通に出せる
塔だと画面の切り替わり
ラグ中だと稀になる
ラプターからコロナ変形中しか出来たこと無いけど
コロナへ変形最中に画面切り替わる→画面開幕に連打で又コロナ生成って感じ

746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 20:02:04 ID:uIirqiw20
糞スペPCのときは狙ってコロナ出来たけど買い換えたら出来なくなったわ
つまり

747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 20:52:30 ID:7Rn7pd4.0
マルファスってメカにあってますか?

748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 20:53:03 ID:7Rn7pd4.0
マルバスです

749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:06:17 ID:FY3Nrang0
ハルバスは基本的にどの職とも相性いいぜぃ

750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:38:58 ID:Cu2xqLEM0
塔ではファルファスがいいよね

751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:47:49 ID:SuErSryc0
ファルバスは優秀

752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 21:53:53 ID:7Rn7pd4.0
マルバスって魔法職に対しても意味あるんですか!!
ありがとうございます

753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:11:04 ID:k6yftzhsO
意味あるよ異界くらいでしか使わないけどね

754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 23:30:14 ID:HeiESoN60
覚醒クエストの
ビルクエアイテム 10 個
ってのは10回ビルに行かないとダメ?
ランクあげれば多く取れるとかないかな・・・

755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 23:40:09 ID:/2iGY/DE0
俺は10回もいってないような気がする
5回以下だったような

756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 23:47:41 ID:U7Yw6OqQ0
質問なのですが、ロボティックスってメカなどが出る前に発動したら効果がないのでしょうか?

757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 00:29:11 ID:Th3l1FMYO
メカの威力はメカを出した時の本人のステータスと攻撃時のメカのステータスに依存。
だから古代はメカ出す前に使ってなきゃいけない。
逆にロボティクはメカが攻撃してる時にかかってなきゃいけないから、メカを出してから使うのが望ましい。

758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 00:31:36 ID:.bEmnokQ0
ロボティは効果時間の20秒間は後出ししたロボにも効果あるよ

759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 00:37:24 ID:uIirqiw20
古代スパローロボティメカドロヴァイパーランカン投げゲイルの順番が俺のジャスティス

760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 01:32:11 ID:JUkqQk/o0
ロボティックスの効果は「スキル持続時間中に画面内にいる全ての味方ロボを強化する」というもの
前で出しても後で出してもとりあえず存在さえしていれば効果がかかる ついでに別のPTメンバーが出したロボにもかかる
メカ二人いれば常時ロボティとかできるよ!

761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 04:13:03 ID:PCt6FK2w0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEFlElCUDll1lllllliilililllllil1iiilllli1lIliiL!SNFGHlli

親しい知人にランド前提カウント1止めしたって言ったら
お前は馬鹿かっていわれたんだけど…そんなに酷いかなあ…。

残り300で銀弾か冷凍弾に振ろうと考えてる。
異界は行かないし決闘もしないから狩り専門で。

762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 04:16:30 ID:Wu0oAWc20
いいんじゃない、身内でやってくれるんなら。

763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 04:24:51 ID:cBSorJj20
メカドロMのためにはカウントスパローロボティあたりどれか切ることになるから良いんじゃない?
自分はメカドロMしたことないからどれを切るのが良いのか知らないけど

764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 04:28:25 ID:JUkqQk/o0
クール7.5秒で中範囲に1000%をそこまでいとも簡単に捨てられるものなのか

765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 04:40:26 ID:RxJfSqLs0
メカドロM
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEFlllCUDll1lllllliilililllllil1iiillllP1liliiL!SNFGHlll

766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 06:01:25 ID:PCt6FK2w0
というか今までその振り方でカンストまで育ててるし
その知人以外になんも言われたことないしまぁいいや。

>>762
野良キライだから野良で組んだことないわ。

>>764
そうなんだろうけどなんていうか
コマンドミス以外でランカン使うことがまずなかったから
一回レテったときに前提と1止めにした

>>763 >>765
そうね、そういう組み方もあるよね。
中途半端に冷凍弾とるのも微妙だなあ…ありがとう、参考にさせてもらう

767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 09:10:33 ID:2FZl1xsUO
>>766
野良でしてても文句は言われないだろうけど次から組んでもらえないかもね。カウントに振らない理由が意味不明なんだが・・・

768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 09:37:37 ID:2Oia2Y6w0
学園一の美少女に告白されたのに断るぐらいもったいない
でもその美少女を美少女と思うかは人それぞれ、ってことだね

769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 09:50:42 ID:ui9mmpq60
>>761
そもそもカウント切るならロボティMもいらないと思うんだが、
古代ロボティかけつつスパローとメカドロを毎部屋使う感じなのか。
まあ本人満足ならいいんじゃないか。
因みにG系特化の知り合いもロボティカウントランドメカドロ全部切ってる人がいるから
異界や古代に行かないならいんじゃない?
その人はN手榴弾Mでコロナメインで戦ってたけど。

770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 10:01:01 ID:7r3t2.o60
一斉5→3 魔クリ2種0→M

771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 10:23:53 ID:Y1BmlMBI0
とりあえず野良は絶対NG
ソロだけやってください

772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 10:43:12 ID:jbxSZUJw0
俺は761にゲイルMを追加した型だけど、
カウント1止めってそんなにだめなのか。

773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 10:52:41 ID:67EtQoro0
レテ飲んでこれにしようと思うんだけど、個性0の量産型かなこれは・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEFlllCUDll1lllllliilililllllil1iiillllP1liliiL!SNFGHlll

774 名前:773:2010/03/29(月) 10:56:24 ID:67EtQoro0
間違えました、こっちです
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4105, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?8wlljFE1lllDUDll1llll1liilililllllil1iiillll!1liDlii!SNFGHlll
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【M】  魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

ライジングショット        【 .1】   キャンセルライジングショット...【  】
空中射撃.              【  】   高角度スライディング     【  】
スプリガン.             【 .1】   キャンセルスプリガン     【  】
マリリンローズ.          【 .1】
ニードルソバット.          【 .1】   キャンセルニードルソバット  【  】
トップスピン             【  】   ライジングトップスピン..    【  】
キャンセルトップスピン.     【  】   破裂グレネード弾.        【 .1】
バーベキュー            【  】   キャンセルバーベキュー.    【  】
銀の弾丸.              【 .1】   火炎放射器.            【  】
ガトリングガン.         【 .1】   キャンセルガトリング.     【  】

ランドランナー.         【10】   危機のランドランナー      【  】
カウントダウン.          【M】  ロボティックス..         【M】
カモフラージュ.         【 .3】   一斉爆破.              【 .1】
ヴァイパー            【  】   ゲイルフォース          【 .1】
メカドロップ           【M】  コロナ.                【M】
ローリングサンダー.        【M】  ラプター             【M】
スパローファクトリー.      【M】

G-0バトルロイド.         【M】  Gエクステンション.        【M】

シュタイア対戦車砲.        【  】   冷凍弾..             【  】
速射               【  】

775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 11:38:16 ID:Y1BmlMBI0
散々カウントはM必須と言われてきたのに今さら何を言っているのだろうか

776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 11:45:13 ID:ui9mmpq60
>>773
異界行く?
ならカモフラ1にするか銀弾削ってBBQ取ったほうがよいと思う。
後は至ってテンプレで無難な振りかただと思います。メカドロMでなくて1で十分って人が多いかな。
後レテだったらヴァイパー切っても辛くないと思うし。
量産型で全然悪くないと思うんだけどね。ランカン立ち回りで使いこなせば十分強いから。

個人的にメカドロ1でいいなら
魔クリバックMでG系寄りにする(ラプターコロナの威力アップ)
ランドMにしてランカン姉ちゃんを極める。
Cライジング取得する。

カンストしてて異界メインなら銀は切っていいです。

777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 11:55:02 ID:ui9mmpq60
追記:魔バックまでは要らないという人が多数だと思うけど、
金策戦記(ハメ、ゲント)メインの場合はメカドロ切って魔バックMの方が
効率出ると思います。

778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:07:02 ID:.bEmnokQ0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFE1lllD8Dll1llll1liilIlilllllil
個人的にメカをはじめる人にはこの振りをお勧めかな
SPが足りないから実際は覚醒パッシブ5になるけど
これ以上の無難なスキル振りってないと思う
あくまで個人的な意見だけどね・・・
メカドロきってバックM+シュタイア1も中々よさそうに思うけど
自分がやった事あるわけじゃないのでなんともいえないけど

779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:07:42 ID:67EtQoro0
ああごめん
カモフラ1 一斉3の間違いでした
今異界行っててスパローロボティ古代が中途半端なレベルな上魔クリすら取ってないから
火力的にちょっと足引っ張ってるのかなと思って
2次黒スパロー装備がかなり充実してきたので、この振りで行こうかなと

銀1切ってもBBQ取れないんだよなぁ
もうリレーは他力本願でいい気がする

780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:09:11 ID:nRDJQ3m.0
魔バックはうまく使えばロリサン、覚醒で凄い火力になるよ。

781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:44:35 ID:2.qMyUZ60
>>778
コードおかしいってレベルじゃ・・・

>>779
メカドロ少しくらい下げたって大差ないですよ

782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 12:52:59 ID:ui9mmpq60
まあせっかくレテるんだからとりあえずメカドロ1で異界行ってみて通用しそうならBBQ取る
メカドロ1で空気と感じたら上げていってBBQ切ればいいんじゃないかな。

自分は他の銃職の癖なんだろうけどCライジングが無いと敵に寄られたときの対応が出来なかったり、
その辺は調整の範囲かなと。

783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 15:43:31 ID:PCt6FK2w0
もともとレテ飲むつもりだったしよーく考えて振りなおしてみたんだけど
どこかおかしいとこあったら教えてほしいorz


LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3995, 余りSP:111
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?8wlljFEFlllD8Dll1lllllliilililllllil1iiillll!1lDiiii!SNFGHlli
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【M】  不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

ライジングショット        【 .1】   キャンセルライジングショット...【  】
空中射撃.              【  】   高角度スライディング     【  】
スプリガン.             【 .1】   キャンセルスプリガン     【  】
マリリンローズ.          【 .1】
ニードルソバット.          【 .1】   キャンセルニードルソバット  【  】
トップスピン             【  】   ライジングトップスピン..    【  】
キャンセルトップスピン.     【  】   破裂グレネード弾.        【 .1】
バーベキュー            【  】   キャンセルバーベキュー.    【  】
銀の弾丸.              【 .1】   火炎放射器.            【  】
ガトリングガン.         【 .1】   キャンセルガトリング.     【  】

ランドランナー.         【10】   危機のランドランナー      【  】
カウントダウン.          【M】  ロボティックス..         【M】
カモフラージュ.         【 .1】   一斉爆破.              【 .3】
ヴァイパー            【 .1】   ゲイルフォース          【 .1】
メカドロップ           【 .1】   コロナ.                【M】
ローリングサンダー.        【M】  ラプター             【M】
スパローファクトリー.      【M】

G-0バトルロイド.         【M】  Gエクステンション.        【M】

シュタイア対戦車砲.        【 .1】   冷凍弾..             【  】
速射               【  】

784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 17:49:35 ID:2FZl1xsUO
>>768
まぁそうだね 人それぞれだしな ならここで聞かないでもいいんじゃないか?

785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 18:54:18 ID:Wu0oAWc20
766 :スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 06:01:25 ID:PCt6FK2w0
というか今までその振り方でカンストまで育ててるし
その知人以外になんも言われたことないしまぁいいや。
>>764
そうなんだろうけどなんていうか
コマンドミス以外でランカン使うことがまずなかったから
一回レテったときに前提と1止めにした

783 :スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 15:43:31 ID:PCt6FK2w0
もともとレテ飲むつもりだったしよーく考えて振りなおしてみたんだけど
どこかおかしいとこあったら教えてほしいorz

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3995, 余りSP:111
カウントダウン.          【M】


どこがおかしいってそりゃ・・・ね?

786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:21:16 ID:ui9mmpq60
>>785
そんな真似して嬉しいか?

>>783
あえて言うがランカン使いつつ火力を出す立ち回りは結構忙しいので、キャラ枠に余裕
があれば新キャラ作ってみてアルフの辺まで育ててみたら?
レテ使うのはもちろんいいんだけど立ち回れなければそれこそカウント分のMPが腐るだけだからね。
振り方自体は、異界行くならBBQ欲しいなとかシュタと銀切って魔クリのがいいかなとか
あるけど許容範囲内だと思う。特におかしいところは無いです。

誰かソロとPTでランカンとG組み合わせて立ち回ってる動画とか紹介してあげて。

コマンドで出してる人はカウントとスパロー化けるのはカンストしてもあると思う。
そういう自分もこの間一部屋目で雑魚にバトロイドぶっ放してきたぜ…orz

787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:37:06 ID:2/Hma34s0
スパローと覚醒はどっちかはショトカに入れるべきじゃないかなぁ…?
コマンド似過ぎて失敗率高そう

788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:43:07 ID:m9bA9Q8U0
ランカン使いつつ火力だすのは難しいって・・・
Gは放置してても攻撃してくれる
Qスキルは出しときゃ勝手に攻撃してくれる
本体がやるのってランカンとQスキル置く位置考えることが大体の仕事じゃないの?
ゲイル18でももってコロナだけで敵蒸発させれるなら話は別だけどね

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 19:58:17 ID:JUkqQk/o0
忙しいから切るとか失笑もんだな

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:04:19 ID:2/Hma34s0
ボタン作業はG切り替えで忙しいかもしれんがランカン忙しいっていうならメカはやめたほうがいいね

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:05:12 ID:.bEmnokQ0
ランカン使いつつ火力だすのは難しいってってのは流石にありえないな
むしろランカン使ったほうが確実に火力上がるし何が難しいのかも全くわからない

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:11:07 ID:2.qMyUZ60
コロナ連射中はカウントの手も多少緩まるが
ロリサンカウント同時解放でダブルダメージおいしいですとか
雑魚にラプターくっつけてまとめて吹き飛ばし、他の1体に集中させるとか

こういうのが出来ないってことなのか?

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:17:33 ID:P1RlY/e60
ランカンはクールごとにする必要ない。
G系使いつつ、ついでに攻撃する感じ。

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:43:14 ID:b7KnEl5k0
とんだ地雷メカだな

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:46:09 ID:PCt6FK2w0
>>785みたいなやつがいるからしたらばあんまり好きじゃないんだよね

>>786
うーん、アルフまでなら廃人レベルの俺に掛かれば一週間ほどで育つから
それもありかもしれない。一回作り直してみようかな。
丁寧にありがとう。
コマンドについてはG系ランカン古代ロボティくらいであとは全部ショートカットに入れてる

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 21:57:01 ID:nRDJQ3m.0
ランカン作業ばっかりして敵が散らばってもしらっとしてるメカは結構多いけどね。
あくまで野良で見た限りではだけど。メカが嫌われる原因はたぶんコレ。
たまに見る上手い人は確かにクール毎にすぐ出してって感じではないよ。

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:06:22 ID:.bEmnokQ0
>>795
好きじゃないならそんなレスしてないで利用しなければ言いだけだろ?
アルフまで一週間とか廃でもなんでもないですし
ただ適当に毎日適正Mで疲労8割も使えばいいだけなんだがw

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:16:11 ID:PCt6FK2w0
>>797
そうだね
構った俺がバカだったよ。

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:19:09 ID:Kdi1xqlg0
>>795(>>783)様
一斉爆破は1で様子見がおすすめです。囮で出したゲイルフォースを墜落させる恐れがありますから。
銀弾と魔クリはなくても問題ないです。BBQをとろうと思うなら、そのあたりを削るといいかもしれません。
…私はSC枠が足りなくなったのでBBQはとりませんでしたけども。

ランカンは汎用性が高く非常に便利ですが、慣れで感覚が大分変わってきます。
ランド・カウント・一斉爆破で随分動きが止まるので、慣れないうちはあまり出す余裕がないかもしれません。
でも、覚醒するぐらいになると自然に出せるようになります。
Gを除いたスキルの中では威力が高いスキルですので、私はMを推奨します。

もう一人メカを作るのなら、今のキャラをスキルテスト用にした方がいいかもしれません。
古代の記憶・G系はM必須ですので、今から作るキャラはそれだけとっておいて後で考えるのがいいかも。

私はランカン古代ロボティバイパーをコマンドで出してます。

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:24:08 ID:2.qMyUZ60
>>798
前後の内容がかなり食い違っている事が・・・
ランカン殆ど使わないと先に書いておいて後のコードがカウントMじゃ不思議に思われても・・・

とりあえず知人に言われたからカウントMにしてみるか、って認識でいいのかな。
メカドロはクールとダメージのむらが気になるって人はとことん使わないだろうけど
Mにしてた時に、バンバン使ってたならそれでいいような気もする。

自分はランド1カウントMですけどね

801 名前:799:2010/03/29(月) 22:24:37 ID:Kdi1xqlg0
…何か違うモノが見えていました。ごめんなさい。
個人的には、シュタはあまり使えませんでした。無くてもいいと思います。
余ったSPは魔クリかランドあたりに振るといいかもしれません。
他は>>799に同じです。

連投失礼しました。

802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:30:56 ID:rx9ag1kIO
一週間でアルフは廃だろ
アラド歴長い人じゃないとまず無理だろ
クエスト、上位メンバ、ひやく、養殖ならお金、底レベでPSもないしソロなら時間かかる



オンナー実装時なら余裕かもしれないけど、今はエピッククエ以外経験値ひくいしキツいよ

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:42:41 ID:9mWYlsVsO
>>795
廃人レベルの俺に掛かればって自慢気に言うのはどうかと思う。まぁ自虐ネタかもしれんが。
後、したらばだけじゃなくて匿名掲示板はどこもこんな感じだよ。過去に変な発言してたらそれが指摘される。
嫌なら見なければ良い。

ここまでは個人的な感情が入っているのでそういうのは抜きにして
>>783
ほぼ問題はないと思う。異界行くならキャリー用にBBQ1有った方が良い。シュタイア1もダウンしてなければキャリースキルとして使えるのであっても良いかと。
銀弾1あれば通常の威力がまぁまぁ上がる。
一斉は上げすぎると範囲が広すぎて逆に使い辛いので1から自分の好みの範囲まで上げていけば良い。

ランカン一斉は慣れれば自然に出来るようになるからDにこもりまくれ。

長文失礼しました。

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:42:48 ID:.I.zOXvg0
現在56lvでフォボス11とスプリムset上級setどくろテラコタララミス装備なんですが
ふとしたことで20M手に入ったのですが、何かこれくらいで手に入れられる
メカ向きなものはありますか?(或るいはもう少し+でも)

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:57:08 ID:P1RlY/e60
称号、クリーチャー(知能上がるやつとか)

806 名前:799:2010/03/29(月) 23:01:52 ID:Kdi1xqlg0
>>804
冬称号で良補正のモノを買う、とか。もう大分品が無くなってきてるかもしれませんけども…。
クリーチャーを買うという手もありますね。

後は…フォボスもう一本買って強化するか、レアアバや55桃を買うために貯金する…ぐらいだと思います。

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:15:21 ID:7Rn7pd4.0
アルフまで1週間って無理だろ
これだから自称廃人は

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:25:39 ID:Al88KRZA0
メンバー効果で疲労無限にしたらできるかもな

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:43:11 ID:PCt6FK2w0
>>799
そうなるとメカ作り始めたときにランカン多用してればよかったかなあ…

>>800
まあ…そうですね、ここのスレ読んだり意見もらったりしてカウントMでも
慣れるまでは大変でも慣れてきたら楽しいのかもーって思って。
手榴弾→シュタイア→コロナで浮かせてそこにメカドロぶちこんでロリサン、て感じでやってたから
メカドロのムラについてはほとんど考えたことなかったorz

>>802-803 >>807
うんとまぁ廃人発言はそんな威張っていうもんじゃないよねw
でも基本的に2PCで自家養殖って感じだからやろうと思えばやれるんだけど
顔が見えないって怖いね、なんでも言える

>>803
異界については家のPCが4人PT組めるような状態じゃないから行くつもりはない。興味はあるけど。
カンストしたら多分そのカンストキャラは放置か金策用になるだろうし
クロクエ終わるまではとりあえず今のメカの残りSP全部カウントに振ってみて
入り口に籠るよ


意見してくれた皆ありがとう
あと長々とすまん

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 00:09:05 ID:.I.zOXvg0
>>806
助言ありがとうございました。
とりあえず今のフォボス強化してから考えます。

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 01:38:13 ID:vn/ILI0w0
1週間で38は十分可能なレベルだろ
Nからのランクだしや4人PTとかしてたらきついだろうが
2pcなり全疲労養殖などでいってればクエ秘薬だけでいけたはず
塔だってあるし

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 02:06:29 ID:Wb2tii7E0
>>804
そのままカンストまでいって二次クロ強化費にするのも手だよ。
手遅れでなければいいが・・・

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 02:40:32 ID:.bEmnokQ0
養殖が早いって何も考えずに言う人がいるけど
養殖のKペアよろソロMの方が経験地が高くなるのが現実なんだけどね

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 03:27:39 ID:vn/ILI0w0
そりゃ経験値で考えたらmで入ってもらってK出し後ソロKとかが
1疲労あたり一番だろうけど1日に何時間育てる気なの?

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 08:30:20 ID:yJC5sNDo0
操作に慣れるのに2人目どう?って言われてるのに2PCとか養殖とか本末転倒だろw
基本はコロナで押し込みつつランカンだからベヒくらいまででも十分な気がする。

20Mなら自分も持ってなければ冬夕方を推奨する。
多分知能+20〜補正が丁度そのくらいの相場じゃないかな。

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 08:35:55 ID:YUn1QZLY0
今のハオパーインフレ相場で夕方買うくらいなら
次の課金称号待つかデフレ待ったほうがいい
どうしても欲しいなら買えばいいと思うが

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 09:39:54 ID:k6yftzhsO
俺もそう思う

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 11:03:21 ID:.I.zOXvg0
たくさんのアドバイスありがとうございます。
冬称号は持ってたので大丈夫です。
おかげさまでフォボスは成功しました。
欲しいクリーチャーだけ買って後はとっておきます。

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:38:44 ID:m9bA9Q8U0
レベル50も過ぎてどうやってランカンなしで狩りしてきたのかに興味がある
まさか常に適正+13とかを使いつぶして生きてきたの・・・?

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 13:52:46 ID:dYEqRm.U0
もういいじゃないか
自称廃人レベルのID:PCt6FK2w0が1週間でアルフ行けようが
ランカンなしでどうやって狩りしてるか俺はまったく興味ない

ただ常識、礼儀、日本語を知っときな、コメントがいちいちイラつく

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 14:34:19 ID:Wu0oAWc20
ID:PCt6FK2w0がモテすぎて妬いちゃうわ。
>>820には激しく同意

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 17:02:25 ID:XzPwMPI.O
そうやって終わった事を煽り付きで掘り返すからまた荒れるんだろ。
学習しようぜ。

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:02:22 ID:j/AcyjQg0
46まできたけど、瞬間火力がないからPTで貢献できてるのか不安になるわ・・
ソロはPSないからきついし。ブワンガで何個コイン使ったことか・・

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:03:51 ID:0.jVlPKc0
メカを作り始めて、今24lvなんですが、G系を切れさせずまわせるようになるのは何レベぐらいなんですか?

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:10:26 ID:.MURTMJo0
>>823
ブワンガ行くくらいならホワイトランドでコインを使わないようPSを磨けばいい。
後半で楽な狩場だと、ホワイトランド→宮殿→ハメ→スカサ

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:11:10 ID:ECWm1bGY0
25でロリサン覚えてからはコロナとロリサンの変形でまわせる
一斉爆破も25で覚えるからメカらしく戦えるのは25からだね

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 18:45:05 ID:ui9mmpq60
>>826
スカサはソロだと適正時は緑ネームが辛いかも。墓ソロは長いけど自分は結構楽だったな。

PTの時に気にすることは
・お互いのQ技把握して相手のQ技のクールの部屋で自分がQ技使う
(例えばスピがニルスナ使った部屋の次にスパロー使うとか)
・もしくはQ技をある程度きめ打ちする、スカサ緑ネーム部屋とか覚醒使っちゃってもおk
・学者やBSKがいるPTで敵を纏めてくれたらロリサンとランカンは併せるようにする。
・近接多目の編成ならラプターはなるたけ避ける。N手榴弾もタイミングを見て。
・特にラプターつけて逃げ回ってるのは火力的にも見た目的にもKS認定されるので端に逃げて回復とか
 ハメの鼠相手位にしておく。

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 19:29:46 ID:vssOAjDs0
2次オートマ13キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
物理2300あるけどこれで異界のKいけるよね?

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 19:34:01 ID:2.qMyUZ60
>>828
物理ならお帰りください
それのほうが凄いけれど、おめでとう

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 19:44:06 ID:vssOAjDs0
魔攻だった(´・ω:;.:...

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 19:54:41 ID:2FZl1xsUO
さすが春休みだな・・・

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 20:27:53 ID:MpVIYGYM0
クールタイム7.5秒でQも使わず1000%のスキルを切るのか
まあ人それぞれだろうけどな

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 20:40:25 ID:g/IJnKzs0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wll1jjjjjjjj5Hlll1llllIliiiIlilllllIi1iiillil!il1liii!SNFiHlll
ハメ警備の早さに定評があるというおばb おねねをやってみようと思います
もちろんハメ警備員にする予定です
テンプレ見て、ふつ〜〜に振りました
こんな感じでいいのかな?
武器は覚醒までクエ品をつなごうと考えてます
これは切ったほうがいいなどアドバイスありましたら教えてください

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 20:59:23 ID:JUkqQk/o0
一斉10とかニードル5cとかいろいろ普通じゃないんだが・・・
ていうかスキル貼ってこれでいいですか?ってのいい加減やめろよ
同意を求めたいがためだけにスレ消費すんな
ちょっとは自分で考えて決断しろ

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 21:00:45 ID:Kdi1xqlg0
>>833
ニードルソバット5とキャンセルニードルソバットは不要と思われます。
ソバットは1にして、その分のSPはエキステンション・魔クリ・ロボティあたりに振るといいと思います。
個人的に、魔クリよりもエキステンションに振ったほうがいいかな、と思います。

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 21:06:11 ID:zpNZw9WA0
ハメ警備員に永久就職ならGシリーズMカウントM一斉1〜3
これ以外適当でいいよ適当で

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 21:40:26 ID:/JP73XyE0
メインで育てるわけじゃなくハメ警備用なら、GシリーズMっときゃ後なんでもよい
いちいちスキル振り聞くほどのことじゃないと思うが・・・

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 22:02:51 ID:Cu2xqLEM0
14アイス使ったら敵どんどんしんでってわらたw

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 22:07:28 ID:Mz2ClEYA0
コロナが二つ出せたんですけどなにかやり方とかあるんでしょうか?

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 22:21:29 ID:Kdi1xqlg0
>>839
トランスフォームする瞬間…Gが発動されていない瞬間にコロナスキルを使うとなる予感です。
不具合と思われるので故意に利用しようとすると罰則を受けるかもしれません。自己責任です。

個人的に、起こった状況は以下の通り。
・ラグでコロナ発動時に二つ出る。
・マップ移動に合わせてトランスフォームコロナ。

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 22:33:32 ID:atKq3ysw0
ハメ永久警備ならこれでb
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEOlQlD8ill1llll11iilililllllil!lDillll!1lDllll!SNFGllll

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 22:41:53 ID:P1RlY/e60
ハメ永久警備ならこっちのほうがただしい
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEOlQlD8ill1llll11iilililllllil!lDillll!1lDllll!SNFGllll

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 22:44:44 ID:Mz2ClEYA0
>>840
ありがとうございました。
罰則を受けると困るので使わないようにします。

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 22:44:56 ID:P1RlY/e60
素でみすったww
どうでもいいことなのに恥ずかしいからえいっ

http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEOlglDcill1llll11iilililllllili!iillll!1l1llll!SNlGllll

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 23:30:53 ID:vssOAjDs0
ハメ警備っつーても
普通の狩り振りとあまり変わらんからなー
ラプター付けてれば通り過ぎるだけで死んで行くんだし

846 名前:833:2010/03/31(水) 00:43:45 ID:g/IJnKzs0
うわーたくさんのレスありがとうございます
みなさんのアドバイスをまとめたところ
足技・魔クリを削って、エクステンションを上げるにして振ってみたところ
SPが100くらい余りました
塔などもさせたいので BBQとか重火器系も少し取っていいかな・・・?

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 00:47:28 ID:PCt6FK2w0
>>819
別に転職からずっとランカン使わなかったわけではないんだけれど
ベヒモまでほとんど身内養殖で使う機会がなくって40か45くらいのときにレテ飲んで切った

それから言われてるように矛盾がありすぎることも含めて俺の発言で
不快な思いをさせてしまった方々、巻き込んでしまった方々、ごめんなさい。
もうここへは来ないようにします。みなさんありがとうございました

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:07:59 ID:Kdi1xqlg0
>>846
BBQは異界で便利、と言われていますが塔ではわかりません。
塔では、カムフラージュ1あると便利です。BBQは私はありませんが問題なしです。

ハメ警備専用ではなく、フツーに育ててみてはどうでしょ。スキル振りほとんど変わりませんし。
変わるとしたら…異界・悲鳴に行かないのなら「危機のランドランナー」をとっても問題ない、というぐらいですが
危機ランドはSPを割いてとるほどのスキルでもないですし。

危機ランドで思い出しました。テンプレ修正案です。
【変更点】
・メカドロップの記述を修正
・危機のランドランナーの記述を修正
・5頁目に推奨アバター追加

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:08:50 ID:Kdi1xqlg0
※※※※※※※※【>>3用テンプレ案・テンプレ修正案】※※※※※※※※
―――――――――――――――――【スキル考察】―――――――――――――――――
▼−ランカン系スキル−▼
【ランドランナー】1or10orM
  初期取得の1、メカドロ前提の10、火力目当てのM。ゲーム中の表記は固定攻撃力と魔法攻撃力の数値が逆なので注意。
【カウントダウン】M推奨
  高火力。一斉爆破と合わせて使いやすい。長押しで爆破時間が延長され、囮にも使えます。
【一斉爆破】1〜
  カウントダウンとセットで。1で使いづらいなら使いやすいところまで上げましょう。
【ロボティックス】1〜
  G以外のロボがタフになり加速し攻撃力が上がります。Mとる人が多いです。
【危機のランドランナー】0orM
  パッシブスキルでありOFFにできず、悲鳴・異界ダンジョンへ行くと非常に迷惑になります。取得はよく考えてから。
  こだわりがなければ0推奨。

▼−G系スキル−▼
▽3種Gシリーズ
【コロナ】M必須
  弾丸を発射。スキルボタン連打で発射間隔が早くなります。
  浮かせすぎや死体浮かせはPTでは嫌がられるので注意。
【ローリングサンダー】M必須
  帯電状態だと攻撃判定があり、またスキルボタンで放電攻撃します。
【ラプター】M必須
  敵にくっつくファンネル。
  ラプターが付いた複数の敵を同時に倒した場合、新たな対象に複数のラプターがつきます。
  吹き飛ばした敵を撃ち落としてしまうのでキャリー妨害になり、PTでは嫌がられる場面があります。

▽覚醒スキル
【エキステンション】1〜
  トランスフォームするたびにG系の継続時間・攻撃力が上昇し、クールタイム・MP消費が減少。5回まで重複します。
  攻撃力増加比率は小数点以下が存在するので、上げるだけ効果あり。
【トランスフォーム:バトロイド】M推奨
  固定攻撃力だが高威力。ロックオン中にボコボコにされやすいので要注意。魔クリものります。
  バトロイドの後ろにいる敵は攻撃できません。また、画面を埋めて見づらくなります。発動する場所には気をつけましょう。
  ロックオンした数だけロックオン対象にミサイルとレーザーが追尾し、残りは目の前に撃ちます。
  ロックオン制限:一般モンスター2回。他は8回。最大12回。cボタンで即発動。一回で自動的に制限数までロックオンします。

▼−キューブスキル−▼
【ヴァイパー】0or1or2〜
  縦軸とHAに弱く、ヴァイパー自身が攻撃を受けると少し止まるので過信は禁物。
  拘束力があるので1は推奨。
【空中戦闘メカ:ゲイルフォース】1推奨
  敵をひきつけつつ足止めができ優秀。HAには弱い。固定攻撃力なため火力にはなりません。
【カムフラージュ】0or1orお好み
  一定時間、移動時に敵から見えないようになります。ロリ放電やコロナ連打しても本体は見えません。
  決闘では強化武器や武器強化エフェクトは見えるので注意。
【メカドロップ】0or1〜
  大型に威力を発揮。中型・小型に威力を出すにはノックバックや画面端を利用するなど工夫が必要。
  M振りだとスチールの気絶も期待できます。ゴブ舞を中断させることはないらしい。
  PTでは近接職が見づらくなるので配慮が必要です。
【スパローファクトリー】M推奨
  ロボティ中、スパローは加速しても攻撃回数は同じです。1でも拘束力はあるが威力もあるためM推奨。

▼−補助スキル−▼
【古代の記憶】M推奨
  知能が上がりほぼ全ての攻撃スキルの威力が底上げされます。
【スプリガン】1推奨
  投げ属性。姿勢が低くリーチがありモーション終わってからも少し無敵時間のある良スキル。
【ニードルソバット】1推奨(初期取得)
  敵と距離をとるのに使えます。HAの敵もノックバックします。スキル硬直は長め。
【グレネード】1推奨(初期取得)
  男よりモーションが遅い。が、狩ではG系を運用しながらと投げるものなので気になりません。
  塔で敵を転ばせたり、コロナと組み合わせて浮かせたり。
【銀の弾丸】0or1〜
  通常攻撃の底上げに。欠点として単体HIT・横軸攻撃・属性攻撃などがあり、威力を発揮する場面は限られます。
【バーベキュー】0or1
  通称BBQ。緊急回避や時間稼ぎ、キャリーに便利。SP105必要なのでSPと相談。
【魔法クリティカルヒット/魔法バックアタック】0〜
  魔クリを優先し魔バックはとらない人が多いです。G系と覚醒に乗ります。
【シュタイア対戦車砲】0or1
  ニードルソバット同様の目的で使います。SP60なのでSPと相談。

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:09:38 ID:Kdi1xqlg0
※※※※※※※※【>>5用テンプレ案・テンプレ修正案】※※※※※※※※
―――――――――――――――――――【装備考察】―――――――――――――――――――
・[ ]内は装備可能レベル。()内は通称。<>内は注釈。
・防具はクロースマスタリーで高レベル防具ほど知能に+αがつきます。
・知能やHP・MPの上昇値は全て最大値。
▼−単体装備−▼
【上】[55]ヌゴルの皮膚のかけら
【腕】[20]どくろのアームレット、[55]押しごろされた悲鳴の腕輪
【首】[45]テラコタの証明
【指】[20]ララ・ミス・ヨン、[55]フラックファール - ミスト、[55]エンシェントエルルンリング
お手軽に揃えられる装備として、どくろ・テラコタ・ララミスが推奨されます。

▼−防具5セット−▼
[30-35]妖精の祝福(妖精)
  知能+90(+22)。MP+298。毎分MP24回復。lv50まで使える良セット。
  攻撃時2%の確率で20秒間自分を祝福状態にし、力・体力・知能・精神力を22増加。
[40-45]熟練アンダーフット冒険者の集中と体力礼服セット(集中)
  知能+74。魔クリ+16%。1部位ごとに独立しておりセット効果なし。魔クリを上げたい方へ。
[45-50]エアービンテージセット(エアビン)
  知能+108。毎分MP52回復。ヴァイパー・ゲイルフォース+1。MPが足りない方へ。
[45-50]ノースマイア冒険者の知能礼服セット(ノース知能)
  知能+132。上着肩でセット効果・パンツベルトでセット効果・靴は単体。
  知能をあげたい方、他装備と混合して使いたい方へ。
[45-50]エニグマインヴォーカーセット(エニグマ)
  知能+119。毎分MP36回復。HP+159。他職セット。お金がない方へ。
[45-50]レガシー:聖なるイシュタルのシルキーヤーンセット(聖イシュ)
  知能+136。キャスト速度+5%。移動速度+3%。毎分MP63回復。メカドロ+1。高価。
[50-55]スープリムメッシュセット(スープリ)
  知能+119。キャスト速度+5%。MP+369。HP+160。毎分MP27回復。ラプター・メカドロ・スパロー+1。
[50-55]レガシー:ケレスのシルキーヤーンセット(ケレス)
  知能+147。キャスト速度+6%。移動速度+3.5%。ロボティ・スパロー+1。超高価。

▼−防具・アクセ8セット−▼
[48]賢者の秘されし叡智セット(一次クロニクル)  
  知能+159(アクセで+31、防具で+128)。MP+500。毎分MP42回復。キャスト速度+5%。人間・アンデットに10%の追加ダメージ。
  抗魔値が高く、異界へ行くための装備。十分良い装備なので余裕があるなら取りたいところ。
[10-50]古代の記憶ブーストセット
  【上】[50]天界のレインコート<2up>
  【下】[50]レインボージーンズ<2up>
  【肩】[15]クライムバッファローショルダー<皮>
  【指】[10]エルフの歌、[40]シュラトアイ
[12-40]決闘用装備
  【上】[13]風のオーバーコート
  【下】[12]ホットパンツ、[30]ゲシュペンストグリーブ
  【肩】[35]マナホリッカーショルダー
  【腰】[35]コメットシルクベルト
  【靴】[30]祝福された妖精の靴
  【腕】[20]バンブーブレスレット
  【首】[40]マニ・アルソの遺物、[50]王家の首飾り
  【指】[40]ロイヤルリング

▼−推奨アバター[狩り型]−▼
【上着】G系三種が人気。カウント・ロボティ・スパローもあり。
【頭・帽子】知能
【顔・胸】何でもよい。流用が効くもの・安いもの・状態変化抵抗など、自分に合わせよう。
【腰】回避orダンジョンに適した属性抵抗
【パンツ】MPMAX
【靴】移動速度
エンブレム:赤(知能)黄(キャスト・攻速)緑(グリーン・回避・魔クリ)青(移速)

▼−推奨アバター[決闘型]−▼
【頭・帽子】知能 or キャスト
【顔・胸】攻撃速度 or リカバリー
【腰】回避
【パンツ】HPMAX
【靴】移動速度
エンブレム:赤(知能)黄(キャスト・攻速)緑(グリーン・回避・HP)青(移速)

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:37:45 ID:x99BRMWM0
推奨アバターの狩りで
パンツは確か物理防御かHPが良いって話じゃなかったか?なんでMP?
靴も移動あんまり関係無いし流用が効くものでおkだと思うんだ

決闘用装備,推奨アバターも要らないと思うんだが
決闘用装備に至っては効果も載ってないし

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:56:42 ID:bR3kFSBg0
顔胸アバも終盤で即死級の状態異常使ってくる敵が色々出てくるようになって
狩りではどれ選んでも大差ないってのから状態異常アバが光るようになってきた感じがする

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 02:13:25 ID:Kdi1xqlg0
>>851
過去スレとか♂メカスレ読むと、腰はMP推奨になってましたん。
実際、育成中はMPなくなりやすいですし、初心者さん向けにはMP推奨でいいかな、って。
でも確かに以前と比べて回復も手に入りやすくなりましたし・・・悩むところ。
回復節約でMP/事故死対策でHPか物理ってとこでしょうか。

敵から離れる必要があるメカの靴アバは移動、は定石だと思いますけど。

決闘のアバは過去ログ読んだ感じでは需要がなかったので、無くていいかな、って思ってました。
やっぱりイラナイかな。

>>852
確かにそんな感じはしますよね。テンプレに繁栄させるべきかどうか・・・。

854 名前:853:2010/03/31(水) 02:14:38 ID:Kdi1xqlg0
腰ではなく、パンツでした。連レス失礼・・・。

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 02:26:11 ID:7r3t2.o60
マナホリ→賢明シトラスにしていいのではないか?
決闘やらないからわからんけど

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 02:36:37 ID:QG1T3NWU0
エンブレムは状態変化耐性とかありだと思うけど?
赤以外のどこに入れてもいいと思うんですけど

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 04:22:03 ID:Wu0oAWc20
あくまでテンプレートだから>>850みたいな感じで良い。
状態異常とかのエンブの組み合わせを考える人は黙ってそうしてると思う。

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 07:35:30 ID:yJC5sNDo0
異界のBBQはキャリー用
緊急回避はスプリでもう一個投げ技あるとソロでスタックしたときに便利かな?位。
自分はマリリンローズ・ソバットとRSで敵を寄らせないように立ち回ってる。

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 09:59:03 ID:uIirqiw20
犬ボスに皆どうやって攻撃してる?
コロナだとバインバインで殴りキャラが吹っ飛ばされるしラプターだとダメージが低い
ロリサン&ランカンしつつ最強ランド処理するのが一番無難なのかな

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 11:25:42 ID:2.qMyUZ60
>>859
そこで一撃ラプターですよ
正直ロリラプカウントしかダメージソースはないと言っても・・・

下手にスパロー置くと最強巻き込みやすいし、なによりクールが長すぎる
ラプター特化すれば2.5k*2くらい出るし、カウンターも取れておいしいです

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:19:43 ID:OOSib06E0
異界でのMP大量消費を前に、ひっそり黄色エンブレムをMPにつけ買えた俺がいた。
貧乏性でポーションあまり使いたくないだけなんだがね。え?地雷?サーセンww

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:47:54 ID:ui9mmpq60
>>861
2次クロ揃ってきたら意味ないけど、1次クロの板金セットアクセと布セットで
3・5SETにしてMPを大幅にブーストするのも悪くない。
後は古典的だけどハーゲンティかなあ。

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 13:15:11 ID:/HTg8LWU0
異界でハゲはがっかりじゃね

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 13:17:16 ID:m8Vmgaek0
街 知能が900超えたー

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 13:19:41 ID:JUkqQk/o0
異界でMPを気にするのはお断り戦記の始まりやな・・・

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:40:09 ID:.bEmnokQ0
MP回復エンブレムつけても1ダンジョンでラミファ一個分の節約にもならないし微妙なんだよね
そんなんで周りからの自分の評価を下げる可能性をあげるとか残念にも程があると思います

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:15:07 ID:OOSib06E0
まあたしかに、MPも大して変わらん気もするけど、攻撃速度やらキャストに対して魅力を感じていない。
そこまで変わる気しないんだが。

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:19:13 ID:k6yftzhsO
残念メカだな

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:23:49 ID:7r3t2.o60
それは729あたりで

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:25:43 ID:2.qMyUZ60
アバが状態抵抗なら抵抗エンブレム刺しておけば色々節約になったろうに・・・

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 15:30:58 ID:MSayBfv.0
今日はメカ、念、ソウル、魔退魔の、
上着、肩、靴、腰、首
が、最上級で最高知能

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 16:17:47 ID:cBSorJj20
>>867
そこで状態変化耐性ですよ
異界で役に立つぜ
キャストはともかく、mpと攻撃速度は自分もたいした違いを感じないな

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:31:48 ID:xawBO1p60
今日犬行ったんですけど
進化ロボットを覚醒で止められたんですけど
これってラグのせいでしょうか?

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:51:55 ID:JUkqQk/o0
進化出てきてすぐに大技あてるとたまに陣が消えるってのはメカに限らずいろんな職で報告がある
原因は未だに分かっていない

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:57:43 ID:xawBO1p60
>>874
そうなんです、これは使えると思ったのに。。
迅速な回答ありがとうございました。

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 19:54:55 ID:2FZl1xsUO
進化はスパロー・覚醒・ランカンで2個は処理出来る時あるよ

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 20:39:23 ID:izGJKLHQ0
ソロで犬E行ったらメリーがorz
ソロなら覚醒打っておkかな?(メリー

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 20:48:36 ID:FG05P4to0
ソロならぜんぜん問題ない。覚醒の後ラプター出る直前に変形してGのゲージがマックスになるように調整しておくと相手のラプター中にGで攻撃し放題。
犬ソロの課題はメリーの処理と進化の処理だね。進化がラプターで止まると一気に楽になる。

進化した時用に凶竜忘れずに。

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 21:12:14 ID:Cu2xqLEM0
BBQとってみたけど便利だなw
上手い人は使わないかもしれんが下手な俺はあると便利

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 21:38:47 ID:gqUTNkhA0
一撃ラプター揃えたいのに全くでない・・。靴は買えるからいいとして上着、下着はあっさり出た。
腰、肩が全くでない・・。犬のNとEでいけるのかい?

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 23:52:49 ID:pzYoaOng0
>>880
腰は強力狙いの犬kでもいいんじゃない?
犬kは何かとメカ向きの良品落ちるし。

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 10:24:19 ID:izGJKLHQ0
>>878
ありです
頑張ってきます(>ω<)/

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 11:29:46 ID:67EtQoro0
腕輪って城でしか落ちないんだっけ?
一般と強力両方とも
プチクリないし反復もないんだよな・・・

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 12:15:01 ID:izGJKLHQ0
>>883
時間はかかるがクルセを作る作業に入るんだ
後は分かるな?

犬Eならコイン1枚あればクリアできるようになった(>ω<)/
でも進化3個が限界・・・
←2個は覚醒スパロー
→2個は1止めメカドロ+ランカン+ラプター
3個は壊れて1個はラプターでの止まるのを期待するしかないのか・・・
PTじゃないからメリーにぶっぱしたら結構楽になった
後はボスの睡眠に気をつけるだけだと思う

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 13:31:33 ID:FG05P4to0
>>884
ボスをうまく誘導他いろいろでラプターの範囲外に出して、ラプター3つを進化につけれればEならなんとかなるかもしれない気がする。

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 14:03:25 ID:R/DQKWpY0
別にテンペ2つくらいなら壊せばいいしソロなら問題ないべ

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 16:58:58 ID:c0Okh1Qo0
50になったからハメ警護用に青12でも買おうと思うんだけど、
オートマ青12よりマスケ青12のほうがいい気がしてきたんだ。
でもほとんど青12つけてるひとはオートマだよね?なんで?
マスケ青12でPT入ったら地雷乙^^みたいな目で見られるかな

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 17:08:01 ID:JUkqQk/o0
消費MP減るからうまうまじゃね?とか思ったんだろうけどやめとけ
メカの知能で素の魔攻30も差があったらだいぶ威力変わってくるぞ
それに自分でメカ持ってない人はメカ=オートマって認識しかないから多分バカとしか思われない

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 17:10:07 ID:FG05P4to0
50青マスケの魔法攻撃力の最大値はwikiによると344。
45青オートマの魔法攻撃力の最大値はwiki(略)340。
要するに5レベル下の装備をつけるのと同じぐらい魔法攻撃力が下がる。

ちなみに無視値は50青マスケで魔法攻撃力215。
50青オトマは238。45青オトマで魔法攻撃力217。
こっちでもやっぱり5レベル下のオトマと同じ無視値ってことになるね。

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 17:11:08 ID:2FZl1xsUO
>>887
逆に何故マスケがいいか理由を教えてほしい

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 17:19:13 ID:c0Okh1Qo0
あーごめん見比べてた青マスケ13だた・・・
こっちの方が魔攻高いじゃんwww知能ウマスwwwwとか思ってたまじ恥ずかしい。
>>887はなかったことにしてくれ・・・

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 18:36:00 ID:mSsyE0eU0
>>887
a

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 19:06:01 ID:ui9mmpq60
単純に知能のプラス値が高いのと、魔攻もそれなりだからじゃない?
青ならスキルブースト関係ないし。
最高補正値同士で魔攻はアイストが37高く知能はペトロネルが8高い
後、安い。+11ペトロネルとアイスの値段差見てびっくりした。
でもまあお勧めしないな。
ルナティックショットを+12にしてる知り合いを一人知ってるけどソロ専だなあと思います。

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 19:38:26 ID:dcV4GmqI0
女メカでランドのクールが一番短くなる組み合わせってどれだろ?

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 19:59:55 ID:x99BRMWM0
ランドのクールなら猛攻ランドで固めればいいと思うんだが・・・ランカンか?
スキルlvにもよるけどクールタイムは カウント>一斉>ランドの順だったはず

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:02:02 ID:dcV4GmqI0
実はメカニックのことよくわからないんです。ごめんなさい。
レンジャーでランドのクールタイム短くしてみたいなあと思って。
トイアーソニストセットも混ぜたほうがいいのか、猛攻ランドのみでいいのか気になって聞いてみました

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:20:09 ID:yntc.Dz60
トイアー6セット+武器上着肩強力猛攻ランド

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:20:15 ID:2.qMyUZ60
トイアクセ3他猛攻ランド
もしくはトイアクセ、靴、腰、肩でそれ以外猛攻ランド

武器、上着、下着以外にトイ混ぜておけば実用性はあるんじゃないか

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:39:29 ID:dcV4GmqI0
>>897,898
ありがとう!

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 20:41:08 ID:yntc.Dz60
武器上着下着だった
下着9%で肩靴8%

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 00:34:46 ID:YUn1QZLY0
なんで♀でランドなわけ?
俺は一撃ラプター、一撃スパロー、猛攻スパローの3つくらいしか選択肢ない気がする

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 00:37:38 ID:7r3t2.o60
レンジャーの遊び装備って書いてあるよ

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 00:48:58 ID:9h0GfsrI0
いま日本の最高権力者は薩◆長◆連◆合(鹿児島県、山口県)の田舎侍たちと閨 閥(けいばつ)です。

■日本はいまだに武家社会です ■

・坂本龍馬は日本をいまも破壊しているテロリスト薩◆長◆連◆合の工作員だっただけの者です。

・織田信長の時代から戊辰戦争まで、鉄砲隊のガンパウダーはガンパウダー1樽につき、 日本人の
若い娘50人を海外に売ることで調達していました。

・総理大臣、大蔵大臣、外務大臣や公安、警察、自衛隊の歴代トップは鹿児島県、山口県、 高知県、
佐賀県、 長崎県出身者ばかりです。国策捜査は薩長連合やアメリカのための捜査です。

日本の政治家には朝鮮人の疑いのある人たちがいます。安★部、小★泉、菅★、小★沢。

2ちゃんねるはトウ一きょう会が運営してIP集めや、自作自演して洗脳工作する場です。

<「経世会(旧田中派)」VS「清和会」>
(田中派,経世会)逮捕←東京地検特捜部
(清和会)安泰

詳細
http://megalodon.jp/2010-0319-0241-00/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/school/15753/1267194346/533-534
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
閨 閥
http://www.kyudan.com/column/keibatu.htm
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統一京貝=2ちゃん運営=清和貝=薩◆長◆連◆合

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 01:36:35 ID:ECWm1bGY0
維持スパローも楽しいよ

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 09:25:19 ID:7Rn7pd4.0
メカの一次クロアクセは普通にクロースのとればいいんですか?

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 09:28:44 ID:yntc.Dz60
455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 23:33:08 ID:7Rn7pd4.0
は?
なめてんの?

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 23:34:06 ID:7Rn7pd4.0
ここってコテつけれないのか
こるじ様のおと〜り〜

807 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 23:15:21 ID:7Rn7pd4.0
アルフまで1週間って無理だろ
これだから自称廃人は

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 09:56:07 ID:7Rn7pd4.0
ここってIDかわらないのwwwwwwwwwwwwwww
これはミスったwwwwwwwwwwwww

メカの一次クロアクセはクロースでもいいんですか?

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 10:10:23 ID:R/DQKWpY0
クロースでもいい じゃなくて基本はクロースだろうが・・マスタリー的に・・

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 11:21:36 ID:izGJKLHQ0
>>908
アクセと書いてるだろw
レンとか基本レザーアクセじゃなくて軽甲アクセだろ

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 11:33:12 ID:R/DQKWpY0
アクセも布用だよ 能力みて他の選ぶ理由ないじゃん

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 11:49:16 ID:2.qMyUZ60
8セットを無視してもよいなら板金アクセ3セット、他布5セットでMPうめえ出来る

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 13:08:40 ID:kcj5M38.0
コロナ連打が面倒になってきた
立ち回りに余裕がほしい
よく連射ソフトって聞きますけど、自動で連射ってできるんでしょうか?

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 13:10:16 ID:FG05P4to0
たいていは押しっぱなしを連射に変えてくれる。
自動的に連射してくれるのは知らないけど、どうしてもなら連射パッドつきコントローラー買ってきてコロナのキーを自動連射にしてしまえば……

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 13:14:41 ID:izGJKLHQ0
PSコンがあればコンバーター買ってJTKで連射設定にしておしっぱでおk

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 13:28:21 ID:2FZl1xsUO
>>907
こんな頭の悪い子がメカの評判を落とす

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 13:50:47 ID:uNod7Ck20
ID:7Rn7pd4.0

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 15:25:29 ID:kcj5M38.0
>>913>>914
ありがとうございます

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 15:39:06 ID:.KrNpmuE0
燃え盛るものの魂ってラプターとかスパローとかに乗りますか?

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 15:56:49 ID:.bEmnokQ0
>>918
はい

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 16:19:42 ID:.bEmnokQ0
ああよく見てなかった
黄色表記のダメージの攻撃にはのる

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 16:51:39 ID:Kdi1xqlg0
>>918
追加効果はラプターなどのG系には乗りますが、スパローなどのメカには乗りません。
判別は>>920様のおっしゃる通り、黄色ダメージですね。

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 17:20:25 ID:7Rn7pd4.0
メカの一次アクセってクロースでいいんですか・・・
メカはやわらかいのでいたきんでもいいと思うのですが・・・
皆さんはどう思いますか?

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 17:36:29 ID:KH4/yMY20
いたきんは無強化でも物防10k越えるから良いと思うよ

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 17:36:55 ID:.bEmnokQ0
>>922
レスもらってんだから同じ質問何回もすんな
屈辱ついてる身内にきいてこい

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 17:40:49 ID:7Rn7pd4.0
すみませんありがとうございます
アクセはいたきんにすることにします

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 17:42:38 ID:7Rn7pd4.0
クロースにします

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 20:35:21 ID:6ZiKJ38Y0
こるじ=蟹さん

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 21:02:07 ID:.KrNpmuE0
>>920-921 さん 丁寧にご説明いただき、ありがとうございました
スパローにのれば神だったのに・・・

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:19:11 ID:7Rn7pd4.0
皆さんは頭のアバキャストか知能どっちにしてますか?

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:27:24 ID:DAHeWJKk0
テンプレも読めないのか

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:29:18 ID:7Rn7pd4.0
お前らがなにつけてるか聞いてるんだろ^^;
テンプレくらいよんでるから^^;

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:37:42 ID:uIirqiw20
ぅつよ=こるじ=蟹さん=ID:7Rn7pd4.0

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:42:23 ID:N4BRLke.0
王称号を装備してる方に質問です。
Gシリーズでファイアは発動するのでしょうか?

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:45:39 ID:uIirqiw20
します

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 23:47:10 ID:7Rn7pd4.0
違うから^^;
誰だよこるじって^^;

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 03:36:07 ID:ifmoPQuQO
遮断

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 08:23:10 ID:2FZl1xsUO
開き直って基地外爆発(笑)春ですね

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 16:11:46 ID:QDl7b4KYO
メカにララミスってそんなにじゃない?
通常攻撃なんかほとんどしなくない?

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 16:37:38 ID:uIirqiw20
え?

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 17:41:52 ID:wvG7.37g0
ハメ一周って何kの価値があるんだろう

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 17:50:09 ID:2.qMyUZ60
>>940
金銭スレの報告を見てきたほうがいいと思います
今は金策スレか

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 19:43:27 ID:.bEmnokQ0
>>938
あなたが通常ほとんどしなくて不要だと思うのなら使わなければいいだけではないでしょうか?
現状ララミス以上の指輪はひとつしかないと思ってますし
そのひとつが高額なので個人的にはララミスが最終装備のひとつだと思います
そもそも通常攻撃しないと暇すぎて棒立ち状態が結構な時間あると思いますけどね

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 20:40:26 ID:QDl7b4KYO
G使いながら手榴弾投げてランカン一斉してランド流して少し移動してまた手榴弾投げて繰り返したり所々Qでだいたい殲滅できない?

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 21:13:27 ID:JUkqQk/o0
野良で他の♀メカ見てるとランドを垂れ流すって発想が全くないみたいなんだよね
前提止めでも通常撃つよりは火力になるだろうに
メカドロ含め完全に切ってるならしょうがないんだけども

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 21:24:55 ID:iW9NQaC60
ヒント:ララミス

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 22:49:18 ID:yvp9/YbY0
ヒント:ゲームは遊び

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 23:24:21 ID:rUZk8ixs0
先ほど城のカナメイ部屋で
自分、♂レン、エレ、ポンの構成で挑んでいたのですが
自分を残して他3人がランタイムで落ちました
カウントが0秒で止まっていたのでカウントをカナメイが刺したのが原因だとは思うのですが
同じような症状の方いますでしょうか?

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 23:32:49 ID:bR3kFSBg0
>>944
ララミス発動すれば知能15%、魔攻で1割くらいは増えるからな
(無視値は知能補正で増えないから魔攻の上昇率は各人の強化値で違うけど)

通常攻撃と前提止めランドで比べれば後者の方が火力あるだろうけど
全てのスキルのダメ1割以上アップと前提止めランドなら俺は前者を取るね

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 01:48:05 ID:Y1BmlMBI0
>>947
関係ない
メカ以外複数のキャラで城へ行っているがランタイムは出る
あそこは召喚は関係なくてラグい人がいると出やすい
ちなみにスパローカウントヴァイパー全部何回ももさされているが
それでランタイムが出たことはない

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 04:04:38 ID:tU30Y/2Q0
メカって契約と相性いい気がする
ロリサン ラプター 覚醒パッシブを強化出来るから結構強くなりそうだなぁ

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 04:38:53 ID:Kdi1xqlg0
※※※※※※※※【>>4用テンプレ案・テンプレ修正案】※※※※※※※※
―――――――――――――――【SPシミュ・スキル振り晒しテンプレ】―――――――――――――――
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html
LV____, 合計SP:____, クエストSP:____, 入力SP:____, 使用SP:____, 余りSP:____
投擲マスタリー          【 】  キャンセルアイテム投擲.    【 】
物理クリティカルヒット...    【 】  物理バックアタック.        【 】
魔法クリティカルヒット...    【 】  魔法バックアタック.        【 】
古代の記憶.            【 】  不屈の意思.            【 】
跳躍               【 】  クイックスタンディング.     【 】

ライジングショット        【 】  キャンセルライジングショット...【 】
空中射撃.              【 】  高角度スライディング     【 】
スプリガン.             【 】  キャンセルスプリガン     【 】
マリリンローズ.          【 】
ニードルソバット.          【 】  キャンセルニードルソバット  【 】
トップスピン             【 】  ライジングトップスピン..    【 】
キャンセルトップスピン.     【 】  破裂グレネード弾.        【 】
バーベキュー            【 】  キャンセルバーベキュー.    【 】
銀の弾丸.              【 】  火炎放射器.            【 】
ガトリングガン.         【 】  キャンセルガトリング.     【 】

ランドランナー.         【 】  危機のランドランナー      【 】
カウントダウン.          【 】  ロボティックス..         【 】
カムフラージュ....        【 】  一斉爆破.              【 】
ヴァイパー            【 】  ゲイルフォース          【 】
メカドロップ           【 】  コロナ.                【 】
ローリングサンダー.        【 】  ラプター             【 】
スパローファクトリー.      【 】

バトロイド             【 】   エキステンション..        【 】

シュタイア対戦車砲.        【 】  冷凍弾..             【 】
速射               【 】

▼−テンプレスキル振り−▼
【典型的なスキル振り】・・・残りSP411
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEFlQlD8Cll1lllllliilililllllil1iiillll!1liliii!SNFiHlll
初心者におすすめ。
ここから選択肢として、魔クリM、一斉2〜、カムフラ1〜、Gエキステンション2〜、メカドロップ2〜 、BBQなど。

【最低限のスキル振り】・・・残りSP2206
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEFllllclll1lllllliilililllllililiilllllillllll!SNiiilll
自分でスキルを選びたいという方に。ただし、自己責任でお願いします。

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 04:43:55 ID:Kdi1xqlg0
※※※※※※※※【>>5用テンプレ案・テンプレ修正案】※※※※※※※※
―――――――――――――――――――【装備考察】―――――――――――――――――――
・[ ]内は装備可能レベル。()内は通称。<>内は注釈。
・防具はクロースマスタリーで高レベル防具ほど知能に+αがつきます。
・知能やHP・MPの上昇値は全て最大値。
▼−単体装備−▼
【上】[55]ヌゴルの皮膚のかけら
【腕】[20]どくろのアームレット、[55]押しごろされた悲鳴の腕輪
【首】[45]テラコタの証明
【指】[20]ララ・ミス・ヨン、[55]フラックファール - ミスト、[55]エンシェントエルルンリング
お手軽に揃えられる装備として、どくろ・テラコタ・ララミスが推奨されます。

▼−防具5セット−▼
[30-35]妖精の祝福(妖精)
  知能+90(+22)。MP+298。毎分MP24回復。lv50まで使える良セット。
  攻撃時2%の確率で20秒間自分を祝福状態にし、力・体力・知能・精神力を22増加。
[40-45]熟練アンダーフット冒険者の集中と体力礼服セット(集中)
  知能+74。魔クリ+16%。1部位ごとに独立しておりセット効果なし。魔クリを上げたい方へ。
[45-50]エアービンテージセット(エアビン)
  知能+108。毎分MP52回復。ヴァイパー・ゲイルフォース+1。MPが足りない方へ。
[45-50]ノースマイア冒険者の知能礼服セット(ノース知能)
  知能+132。上着肩でセット効果・パンツベルトでセット効果・靴は単体。
  知能をあげたい方、他装備と混合して使いたい方へ。
[45-50]エニグマインヴォーカーセット(エニグマ)
  知能+119。毎分MP36回復。HP+159。他職セット。お金がない方へ。
[45-50]レガシー:聖なるイシュタルのシルキーヤーンセット(聖イシュ)
  知能+136。キャスト速度+5%。移動速度+3%。毎分MP63回復。メカドロ+1。高価。
[50-55]スープリムメッシュセット(スープリ)
  知能+119。キャスト速度+5%。MP+369。HP+160。毎分MP27回復。ラプター・メカドロ・スパロー+1。
[50-55]レガシー:ケレスのシルキーヤーンセット(ケレス)
  知能+147。キャスト速度+6%。移動速度+3.5%。ロボティ・スパロー+1。超高価。

▼−防具・アクセ8セット−▼
[48]賢者の秘されし叡智セット(一次クロニクル)  
  知能+159(アクセで+31、防具で+128)。MP+500。毎分MP42回復。キャスト速度+5%。人間・アンデットに10%の追加ダメージ。
  抗魔値が高く、異界へ行くための装備。十分良い装備なので余裕があるなら取りたいところ。
[10-50]古代の記憶ブーストセット
  【上】[50]天界のレインコート<2up>
  【下】[50]レインボージーンズ<2up>
  【肩】[15]クライムバッファローショルダー<皮>
  【指】[10]エルフの歌、[40]シュラトアイ
[12-40]決闘用装備
  【上】[13]風のオーバーコート
  【下】[12]ホットパンツ、[30]ゲシュペンストグリーブ
  【肩】[50]賢明なストラシスマント
  【腰】[35]コメットシルクベルト
  【靴】[30]祝福された妖精の靴
  【腕】[20]バンブーブレスレット
  【首】[40]マニ・アルソの遺物、[50]王家の首飾り
  【指】[40]ロイヤルリング

▼−推奨アバター[狩り型]−▼
【上着】 G系三種が人気。カウント・ロボティ・スパローもあり。
【頭・帽子】 知能
【顔・胸】 好みで。流用が効くもの・安いもの・状態変化抵抗など、自分に合わせよう。
【腰】 回避orダンジョンに適した属性抵抗。
【パンツ】 MP節約ならMPMAX。事故死を減らしたいならHPMAXか物理防御。
【靴】 移動速度
エンブレム:赤(知能)黄(キャスト・攻速)緑(グリーン・回避・魔クリ)青(移速)

▼−推奨アバター[決闘型]−▼
【頭・帽子】 知能 or キャスト
【顔・胸】 攻撃速度 or リカバリー
【腰】 回避or相手に合わせた属性
【パンツ】 HPMAX
【靴】移動速度
エンブレム:赤(知能)黄(キャスト・攻速)緑(グリーン・回避・HP)青(移速)

------------------------------------------------
変更点
・決闘装備(マナホリパンツ→ストラシス)と推奨アバです。
・スキル晒しテンプレをゲーム内表記に統一しました。
♂メカと本スレの過去ログを少し漁ってみましたが、アバターパンツ部位の話はほとんどなかったです。>>700-712くらいです。
そのあたりのやりとりから簡潔にまとめてみました。
決闘の話はチラッと出てきたので入れておいた方が親切なのかな。
次期テンプレ>>1,>>2,>>849,>>850,>>851

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 10:36:21 ID:QDl7b4KYO
通常打つと修理もかかるしねえ
ただでさえオートマは消耗激しいし…

ララミスの効果体感したことないから俺こんな事言ってるのかな
ちょっとララミス買ってみる

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 12:40:45 ID:lteOMbKU0
ララミス買ってからというもの手が空いたらガトリング撃つようになりました
ダメージは2桁です

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 12:44:10 ID:/JP73XyE0
オトマってそんなに消耗激しいか・・・?
他職に比べたらたいしたことないと思うが

ララミスは買って損はない
トランス6セット優先で外してる自分が言うことじゃないかもしれんがw
早く他部位拾ってララミス付け直したいところ

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 16:46:31 ID:7Rn7pd4.0
ララミス高い

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 18:25:43 ID:uIirqiw20
アルベルトから貰えるセット
片方はトランスフォームウォームスで確定だとして、もう片方はどっち取ろう
Exヴァイパーにもデビルズコマンドの3セット適用されるんだろうか

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 20:11:04 ID:/HTg8LWU0
>>954
纏まってる敵に対して火炎放射ちょい押しオススメ

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 22:40:54 ID:QDl7b4KYO
ララミス装備するなら銀弾も取った方がいいかな
ララミス高いおんおん

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 23:12:21 ID:bR3kFSBg0
発動率って意味だとララミスの判定は物理攻撃時だから銀弾でも発動率は変わらない
ララミス発動ついでにダメも与えたいって目的ならありかもしれないけどSP次第だね

ところで次スレは>>970だっけか?

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 00:26:08 ID:gqUTNkhA0
ララミス高いとか思う人はマジでメカは無理だと思う

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 00:32:57 ID:wvG7.37g0
ラララ〜…

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 00:40:16 ID:QDl7b4KYO
むう
先にアバ揃えなきゃよかた
まあサブで少し稼いだし明日買おう
銀も1だけ取ろうかのう

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 00:59:04 ID:LBSq7yD20
>>951
あきらかにロボティより覚醒Pのが優秀なんだから
覚醒P最初から盛り込んでおいては?

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 02:48:43 ID:QgCpqF8cO
ララミスは低レベルから使えて異界まで持っていける位優秀な指輪ですし
対費用効果を考えると安い物だと思うんですがね

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 04:45:16 ID:MpVIYGYM0
ララミス要らないって人はアバもMPとかキャスなんでしょ

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 04:49:45 ID:ifmoPQuQO
警備用だったら通常撃たなくても終わるから要らんと思うけどね
普通に狩りするなら欲しいんじゃない?

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 08:25:07 ID:Kdi1xqlg0
>>964
※※※※※※※※【>>4用テンプレ案・テンプレ修正案】※※※※※※※※
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LV____, 合計SP:____, クエストSP:____, 入力SP:____, 使用SP:____, 余りSP:____
投擲マスタリー          【 】  キャンセルアイテム投擲.    【 】
物理クリティカルヒット...    【 】  物理バックアタック.        【 】
魔法クリティカルヒット...    【 】  魔法バックアタック.        【 】
古代の記憶.            【 】  不屈の意思.            【 】
跳躍               【 】  クイックスタンディング.     【 】

ライジングショット        【 】  キャンセルライジングショット...【 】
空中射撃.              【 】  高角度スライディング     【 】
スプリガン.             【 】  キャンセルスプリガン     【 】
マリリンローズ.          【 】
ニードルソバット.          【 】  キャンセルニードルソバット  【 】
トップスピン             【 】  ライジングトップスピン..    【 】
キャンセルトップスピン.     【 】  破裂グレネード弾.        【 】
バーベキュー            【 】  キャンセルバーベキュー.    【 】
銀の弾丸.              【 】  火炎放射器.            【 】
ガトリングガン.         【 】  キャンセルガトリング.     【 】

ランドランナー.         【 】  危機のランドランナー      【 】
カウントダウン.          【 】  ロボティックス..         【 】
カムフラージュ....        【 】  一斉爆破.              【 】
ヴァイパー            【 】  ゲイルフォース          【 】
メカドロップ           【 】  コロナ.                【 】
ローリングサンダー.        【 】  ラプター             【 】
スパローファクトリー.      【 】

バトロイド...             【 】   エキステンション..        【 】

シュタイア対戦車砲.        【 】  冷凍弾..             【 】
速射               【 】

▼−テンプレスキル振り−▼
【典型的なスキル振り】・・・残りSP261
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初心者におすすめ。
ここから選択肢として、魔クリM、一斉2〜、カムフラ1〜、メカドロップ2〜 、BBQなど。

【最低限のスキル振り】・・・残りSP2206
http://asps.bokunenjin.com/asps_fmecha30.html?GMf0308wlljFEFllllclll1lllllliilililllllililiilllllillllll!SNiiilll
自分でスキルを選びたいという方に。ただし、自己責任でお願いします。

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 12:43:47 ID:/tm/CwRE0
>>957
韓国だとExには適用されてないらしい

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 14:18:38 ID:y8gjfqwY0
フォボス11を目標にハメ警備してますが、これ買うだけで全財産尽きる状態です。
まだLv49なんですが、50武器は+7でも大丈夫でしょうか?

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 14:26:08 ID:y8gjfqwY0
あ・・970でしたか。
スレ立ててきます

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 14:29:54 ID:y8gjfqwY0
すいません、何か立てられませんでした。
どなたかお願いします。

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 17:46:05 ID:2FZl1xsUO
>>970
使い捨てするなら青字過剰買ったほうがいいのでは?

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 17:48:08 ID:2FZl1xsUO
>>965
同意 ララミスが高いとか寧ろ安いよ 長く使えるのに

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/05(月) 18:59:46 ID:.bEmnokQ0
>>970
49じゃハメに入場できない
現在ハメ警備をしてるという事は50↑のキャラがいるんですよね?
初心者じゃないなら自己判断でいいと思います

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 00:21:57 ID:gqUTNkhA0
メカはアクセに金や労力をかけたくなければ手軽にドクロ、テラコタ、ララミスがよい。

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 01:07:19 ID:CeXxWWyE0
ヴァイパー3とか意味不明なとり方してたわ・・・

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 09:32:14 ID:6mT4p78M0
>>972
練習がてら自分がたてておきます。
テンプレは>>952,>>968を使って変更しときます

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 09:42:06 ID:6mT4p78M0
次スレ
♀メカニック・メタルハートスレ part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1270514062/l50
こちらが埋ってから仲良く使いましょうね。

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 10:43:55 ID:2.qMyUZ60
>>979
スレ立て乙!

そして特に話題もなく

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 17:32:53 ID:YUn1QZLY0
ララミスって正直使えるのか?
たしかに15%うpはでかいけど
発動率悪いし、メカで通常攻撃とかやってると気が散ってうまく操作できない
舞に入る前にパンパン打つのはいいかもしれないけど、発動するかどうか正直運だよなぁ
物理攻撃じゃなくて魔法攻撃でも発動するようになればいいのに

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:21:42 ID:vAE6fbmY0
>>981
コロナと通常連打するから結構発動する
舞でもフルメカしてランカンしたら手元お留守なんだし

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 18:24:12 ID:FG05P4to0
スプリとかBBQでも発動のチャンスがあるし、通常でもいいし、
ガトやってもいいし……。以前そのために火炎放射1とってるって書き込みも見たことあるなー。

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 19:08:14 ID:mSsyE0eU0
バイパーMの人っているかな?なかなか使えるなら俺のデビルズコマンド装備が役に立つんだけど。

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 19:48:33 ID:2FZl1xsUO
>>981
かなり使える まずは自分で使ってみる事をオススメする

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 19:50:54 ID:mSsyE0eU0
>>985
レテ飲んでみたけど1とMの差すごいねw
ロボティ+デビルズコマンドで単体火力がスパローの2倍近くになってるw
クール3秒でバイパーをほとんど常時だせるしかなり強くなったよ。

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 20:05:30 ID:JUkqQk/o0
えっ?

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 20:36:55 ID:6mT4p78M0
ほんにんがしあわせならみんなしあわせ

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 21:44:08 ID:mSsyE0eU0
異界で魔攻2700程度で古代ロボティ使って弾1発2500程度
それを1セット6発を11セットで66発だから結構強いよ。

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 21:57:02 ID:gqUTNkhA0
気つきのオートマみんなどうしてる?

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 22:16:57 ID:.bEmnokQ0
>>990
金持ちは強化
一般人はデリラ
ほかにあるのか?

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 23:35:25 ID:P9UgDL1U0
異界でヴァイパMで2500ってことはコロナで6〜7kとか
でてそうですごいな

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 23:38:23 ID:gqUTNkhA0
>>991いや、そんなもんだろうな。無理に倉庫圧迫しててもアレだし売るか

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 03:23:23 ID:5MMI/kKE0
やっとメカ子が53になってノイアいってみたんだけどあれムリゲだよね
ララミスとかあったらクリアできるんだろうか・・・

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 03:43:18 ID:3kcOMGiM0
ララミスつけたら余計クリア出来ないと思うよ
あれは火力の底上げに使えるけど立ち回りを難しくさせる代物だから
縦軸合わせないでダメージを与えるメカにその縦軸を合わせるようにしないと行けないからね

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 04:15:04 ID:5MMI/kKE0
>>995
なるほど・・・凄く納得できました。
やっぱりカンストしてPTでいったほうがいいですね

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 14:49:25 ID:t/bA2IAo0
話題がないな、とりあえず埋め

998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 18:34:04 ID:88dnMyPwO
1000ならババァのカットインが幼女化

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 18:35:12 ID:FG05P4to0
お前1000とる気ないだろ。

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 18:36:51 ID:bHx1qHx20
よ う じ ょ


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