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クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.21
1 名前:>>1さん★:2010/02/12(金) 16:36:48 ID:???0
「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

ヒールや、多様なパーティー強化バフ、犠牲スキルなどを駆使する純粋な支援職です。
この過酷な世界を生き残るため、また仲間を守る為に板金鎧を装備して守りを強化しています。攻撃能力自体は低く仲間の支援に特化した職業です。

wiki規制されているためリンク省略します。

次スレは>>970がお願いします。
>>970が立てない場合は、宣言してからスレを立ててください。

前スレ
クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1261023084/
過去ログ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/31585/?q=%A5%AF%A5%EB%A5%BB%A5%A4%A5%C0%A1%BC

2 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 16:37:45 ID:QXGfmwI.0
■一次スキル■

【スローヒール】
選択した対象のHPを20秒間かけてゆっくり回復させる。
ファストヒール前提の10止め、ヒーラータイプのM振りが目安

【ストライキング】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる。
支援型ならM振り。殴り型もMあると心強い。

【知恵の祝福】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間魔法武器攻撃力と知能を上昇させる
魔法攻撃力依存のスキルが多い為、支援・殴り問わずM推奨

【キュアー】
範囲内の味方の状態異常を回復するスキル。改変により状態変化レベル制限が付いたので
1だけ取っても意味がない。取るならばM必須。

【ラッキーストレート】
初期習得スキル。進みながら強いストレートパンチを繰り出す。

【スマッシャー】
初期取得スキル。投げスキル。はぐれた敵を押し込むのに使える。
1あれば便利。キャンセルはSPが10なので必要であれば取得。

【セカンドアッパー】
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分。

【空斬打】
初期取得スキル。武器で敵を打ち上げる。発動時はHAで結構便利。
高さが必要ならスキルレベルを上げればいい。

【落鳳錘】
初期取得スキル。少しジャンプした後に武器を地に突き立てて衝撃波を起こしダメージを与える。

【昇天陣】
目の前に陣を描き範囲内の敵を打ち上げる範囲攻撃。
ダメージはそれほど高くはないが、浮かせによる範囲足止め効果としては優秀

【憤怒の鷲掴み】
初期習得スキル。悪魔の手を呼び出して、接触した敵にダメージを与える。
手軽に高火力が出せるのでバトル型ならMもあり。
スキルLvが伸びないので、支援型も殴り型も1で十分。

【苦痛の喜悦】
自身のHPをMPに変換するスキル。
クルセイダーはHPは多いが、MPが足りなくなりがちなのでこれがあると便利。
しかし金で解決できるので取るかどうかは人次第。
取る人は個人で好みのレベルまで調整が必要な場合もある。

3 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 16:38:18 ID:QXGfmwI.0
■二次スキル■
【純白の刃】
転職時習得スキル。見た目以上に衝撃波の範囲は広いが、発動がやや遅い。
スキル振りとしてはLv1、キャンセル前提のLv5、決闘でも使えるM振りなど。

【勇気の恩寵】
自身の力と知能を上昇させるパッシブスキル。殴り型ならM推奨

【守護の恩寵】
自身の体力と精神を上昇させるパッシブスキル。支援型ならM推奨

【天国のメロディー】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHP、MAXMP値を上げる。
効果の開始時と終了時に差があっても、HPとMP比率はそのまま維持される。
天国のハーモニーとセットに取らないと効果が十分に発揮できない為優先順位は低い。
取るなら、前提の5止め、ハーモニーとセットでM取得。

【天国のハーモニー】(無色Q:1個)
天国のメロディの効果がパーティー全員に適応されるパッシブスキル。
スキルを上げると、HPとMPの最大増加値、継続時間が増加する。
取るなら、メロディとセットでM振り。

【保護の徴(しるし)】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間、物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上昇させ、
掛けた人の受けるダメージの30%を身代わりとして受ける。
殴り型は自己バフ目的でspと相談しながら、支援型ならばバフ全体の底上げにM、前提の5止め

【魂の犠牲】
自分が死んだ時に周囲の味方のHPとMPを回復する。そもそも死んじゃダメ。

【勝利の槍】
槍を投げ、刺さった敵を短時間拘束し、更に強制的に起き上がらせる。溜めてから出すと
威力と敵の貫通数が上昇する。殴りは型は勿論支援型でも1あると非常に役に立つ。

【光の復讐】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間魔法防御力を上昇させ、
攻撃時と、魔法攻撃を受けた時に一定確率で敵に雷を落とす。
支援、殴り型でもMあると心強い。

【神聖なる光】
味方一名を一定時間物理攻撃を無効化するバリアを張る。魔法攻撃は吸収できない。
ダメージが一定量を超えると神聖な光が消える。高レベル取得していると心強いが、
レベルを上げる事で効果時間と共にクールタイムも延びるので自分に合ったクールタイムで取得を止めるとよい。
1だけでも便利。

【ファストヒール】
味方一名のHPを回復する。スローヒールと違って回復が早い。
スキル振りとしては1止め、栄光の祝福前提の3、ヒールウィンド前提の10止め、M振り

【ディフレクトウォール】
壁を生成して攻撃しつつ、敵の移動と遠距離攻撃を防ぐ。味方は壁を通れる。
どちらかというと殴り型向けのスキル。壁自体の防御力は0なので壊れやすい。
殴り型ならハンマー前提のLv5またはM

【栄光の祝福】(無色Q:3個)
範囲内の味方全員の力と知能を上げる。
支援型はM推奨、殴り型は取得する為のSP消費が多い為、SPと相談

【フラッシュグローブ】(無色Q:1個)
光の球体を召還し、最後に爆発する光属性版ヴォイド
多段ヒットで足止めしつつダメージを与えられる。ウォールとあわせると全HITさせることも可能
殴り型向けのスキルだがLv1でもスタンするのでLv1、裁きの前提のLv5、威力を追求するならM振り。

【生命の源泉】(無色Q:2個)
選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ効果中に死亡した場合生き返らせる。
被バフ者を中心とした700pxに攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリーを増加させるオーラを発する。
完全蘇生用のLv1、回数が増加するLv8、速度等増加オーラを重視したMが一般的。

【懺悔のハンマー】(無色Q:1個)
巨大なハンマーで相手を叩き潰すスキル。殴られた相手は一定確率で懺悔状態になり同士討ちするようになる。
ディフレクトウォールで距離を取ってから使うと当てやすい。
1or威力&懺悔確立上昇目的でM振りが目安

【ヒールウィンド】(無色Q:2個)
自分を含む領域内のPTメンバー全員のHPと、自分以外のPTメンバー全員のMPを回復する。
その後、ポーズをとりバリアをはる。バリア中は移動できないが、ジャンプボタンで中断できる。
前提スキルに使用するSPが非常に多い為、取るならMあると心強い

【正義の裁き】(無色Q:2個)
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュするスキル。
アーマーがない敵ならば長時間拘束でき、陣最大維持時のフィニッシュのダメージはそこそこでる。
壁などを駆使して上手に使えば、陣を維持することも容易。
取るならMが推奨。

4 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 16:39:59 ID:QXGfmwI.0
■覚醒スキル■
【信念のオーラ】
クルセの周囲のPTメンバーの能力を強化してくれるパッシブスキル。自分のHPが多いほど上昇する数値が高い。
保護の徴や、苦痛の喜悦などをよく使う場合は、HPが常に減る状態になる為、最大限に効果を発揮するのは難しい

【アポカリプス】 (無色Q:5個)
光の玉を上空に浮かべ10秒間範囲内の味方の力、知能、物理、魔法防御、攻撃、移動速度を上昇させる。
その後、暗黒の玉に変化し、強烈な光線を発射して敵に被害を与える。
支援も10秒と短いが最高火力を引き出すことができる。ビームを当てづらいのが難点
火力支援の為にM、前提分のspを節約したい人は切るのもあり。

■スキル知識■
・ヒール系、魂の犠牲、生命の源泉は体力が高いほど、HP回復量が増加し
 精神力が高いほどMP回復量が増加する。
・支援バフは、体力が高いほど、物理攻撃力、物理防御力、力の上昇量が増加し
 精神力が高いほど、魔法攻撃力、魔法防御力、知能の上昇量が増加する。
・光の復讐は、かけられた人の知能が高いほど、落雷の威力が増加する。


■スキル計算式■
・スローヒール、ファストヒール、生命の源泉は
 スキル効果量+スキル効果量×体力×0.004

・その他のスキルは
 スキル効果量+スキル効果量×体力or精神×0.002

・ヒールウィンドウのバリアの計算式は
 スキル効果量+スキル効果量×(体力+精神力)×0.01

5 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 16:40:36 ID:QXGfmwI.0
■スキル振り考察■
【支援型】
ストライキング・知恵・光の復讐・栄光の祝福を中心に取得。
余ったSPは、ヒール系や、保護の微、源泉などを取得。
神聖なる光や、勝利の槍を取得して、余った時間に後方から仲間を支援するのも良い。
覚醒切って保護M、源泉Mに振る支援極型や、ヒール系を重視したヒーラー型、
覚醒をM取りして、保護か源泉をM振りする型などがある。

支援型基本形(支援型ならこれだけは最低限抑えておくべきもの)初期取得分は省略。
ストキン20、知恵の祝福20、守護の恩寵15、栄光の祝福16、スロヒ10、ファスヒ10
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljlllllllllli1!l!iilliililPllilIlIlll1lQlllllil

ここから主に味方の火力面を補助して伸ばす支援型とHP管理をするヒーラー型に大きく分かれる。
自分が何をしたいのか、どういう支援を目指していくのか考えて必要なものを取って行く。

スレ的に特に優先度の高いオススメスキル
SSS
栄光の祝福、知恵の祝福、ストライキング、守護の恩寵、(異界)神聖低Lv(1~4)
SS
生命の源泉、ヒールウィンド、保護の徴、光の復讐、キュアー
S
ファストヒール
A
神聖な光
B
天国のメロディー(&ハーモニー)、スローヒール、魂の犠牲

---以下、攻撃型---
バトルクルセイダー・バトルオーダースレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1264536705/

【バトル型】
攻撃スキルである純白の刃、懺悔のハンマー、正義の裁き、
ディフレクトウォールなどを中心に取得。
攻撃スキルを中心に取得する為、栄光の祝福などの支援スキルを取る事が難しい。
魔法攻撃が中心になるためストライキングを前提5止めや、通常から復讐の落雷目当てで
Mまで取る型、ディフレクトウォールM取りなど選択肢もいくつか分かれる。
常時PTメンバーにフルバフをし続ける事は難しく、支援型に比べれば、支援力は劣っている。

【ハイブリッド型】
支援をしつつ自ら攻撃を行う型。栄光やストライキング、復讐をM振りして
PTメンバーや自らを強化しつつハンマーや裁き、槍などの攻撃スキルで攻撃にも参加する。
支援しつつ、攻撃に参加する事が可能だが、MPの燃費が非常に悪く、SPも不足がちになる。

6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 16:41:18 ID:QXGfmwI.0
※質問をする場合について

上記以外のスキル振りをしたい等の質問に於いては出来るだけ具体的な質問をして下さい。
このスレは比較的寛容な住民が多いですが、そうしていただけると流れもスムーズになります。

※質問用テンプレ

・現状(今のLv、自分の型(支援orバトルorハイブリ)、主なスキル(ASPSのURLを添付するのが望ましい)
必要ならその他の情報も。

Lv【 】
型【 】
スキル:ttp〜

・目的(つまりこういう風にしたいという具体的なもの、異界に行きたい人はここに異界行く予定がある事を書いておきましょう。)
【 】

※テンプレ使用例

・現状
Lv【 25 】
型【 支援 】
スキル:ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?

・目的
【 ようやく支援として慣れてきたが、スキルが増えてどれに振ればいいのか分からない。
  最終的に異界には行く予定だが、それまでは限定中心で上げていくつもりなのでいいスキル振りを教えて下さい。 】

※テンプレ返答例

こういうスキルはどうよ?
クルセスレ推奨支援クルセオススメスキル(支援型)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljlllllllllli1!G!iilliiliIPliilIl!lSCSlQlLlFlil
これなら前衛後衛ソツなく支援出来るし、異界にもこのままいける。苦痛もあるから金銭負担も軽減出来る。
これでもスロヒ以外のファスヒ、HWはMAXなので回復量はかなりものものになる

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 16:46:35 ID:QXGfmwI.0
■有効な武器一覧■

【バトルアックス】
メガホーク..     Lv15:ストライキング+2
ムーンフォーザー. Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーのMPを1分ごとに18回復させる
バトルマスター.   Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの物理攻撃力を44増加させる

【数珠】
蘇生の増長天珠 Lv45: 天国のメロディー+1 天国のハーモニーLv+1 ファストヒールLv+1

【クロス】
ビサリオン.           Lv10: スローヒール+1 キュアー+1
ホーリーガーディアン     Lv15: 知恵の祝福+1 キュアー+1
ファイアリクロス.        Lv20: ストライキング+1 キュアー+1
デビルチェイサー.       Lv30: 光の復讐+1 ストライキング+1
ジャスティスフィクサー..    Lv35: スローヒール+1 ファストヒール+1
祝福された不死壇十字架.  Lv40: 被撃時1%の確率で自分を祝福 栄光の祝福+1 保護の徴+1
マイトオブレミディア      Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの力を15増加させる 守護の恩寵+1 神聖なる光+1
ゴルアの教え - 信念     Lv40: 神聖な光+1 ファストヒール+3
ロゼンバッハ家門の十字架 Lv45: 天国のメロディー+2 ファストヒール+1
ニトラスの十字架.       Lv45: 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1
高潔な天上の加護.      Lv50: 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+1
レイデンの十字架       Lv50: ファストヒール+1 生命の源泉+1
オベリスの青い十字架    Lv50: ヒールウィンド+2 ファストヒール+2 HP18回復 MP24回復
ディバインプロテックション  Lv55: 栄光の祝福+1 ストライキング+1 MP増加 キャスト+2%
セリストのプラチナクロス.   Lv55: ストライキング+1 ファストヒール+1 栄光の祝福+1 キャスト+3%
メイガの祈り          Lv55: キャスト時10%の確率でキャスト速度+10%、体力+40、精神+40
迸(ほとばし)る血の十字架  Lv55: ストライキング(的中率のみ+1%増加)、知恵の祝福、栄光の祝福の増幅量20増加
                       表記スキル使用時50%の確率でHP1%減少

■有効な防具一覧■

Lv25-30:ゴルアの意志、サンガードセット
保護の微+1、神聖なる光+1、魂の犠牲+1、被撃時3%の確率で自分を祝福状態

Lv25-30:レガシー:聖なるラトリのスチールセット
光の復讐+2、保護の微+1

Lv35-40:純白の鎧、セレスターセット
ファストヒール+1、純伯の刃+1、光の復讐+1、栄光の祝福+1
※肩腰はレシピ製作なのでやや高価か。

Lv40-45:レガシー:イシュタルのチタンセット
光の復讐+1、栄光の祝福+1、ヒールウィンド+1

Lv45-50:トータルプロテクター、ロゼンバッハセット
天国のメロディ+1、栄光の祝福+1、生命の源泉+1、ヒールウィンド+1

Lv45-50:レガシー:聖なるイシュタルのチタンセット
栄光の祝福+2、純白の刃+1、ヒールウィンド+1

Lv50-55:聖甲ホーリーオーダーセット
天国のハーモニー+1、栄光の祝福+1、ヒールウィンド+1

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 16:47:10 ID:QXGfmwI.0
[asps]スキルシミュレーター/クルセイダー
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html

物理クリティカルヒット..【  】 物理バックアタック.    【  】
魔法クリティカルヒット..【  】 魔法バックアタック.    【  】
古代の記憶        【  】 不屈の意思           【  】
跳躍              【  】 クイックスタンディング..... 【  】
投擲マスタリー.      【  】 キャンセルアイテム投擲...【  】

空斬打            【  】 落鳳錘               【  】
スマッシャー.       【  】 キャンセルスマッシャー  【  】
ラッキーストレート    【  】 セカンドアッパー .       【  】
スローヒール        【  】 ストライキング       【  】
キュア            【  】 知恵の祝福           【  】
憤怒の鷲掴み      【  】 苦痛の喜悦           【  】

純白の刃          【  】 キャンセル純白の刃....  【  】
勝利の槍          【  】 懺悔のハンマー        【  】
正義の審判        【  】
守護の恩寵        【  】 勇気の恩寵           【  】
天国のメロディー.   【  】 保護の徴             【  】
魂の犠牲          【  】 光の復讐             【  】
神聖なる光.       【  】 ファストヒール.        【  】
ディフレクトウォール  【  】 栄光の祝福           【  】
天国のハーモニー   【  】 フラッシュグローブ      【  】
生命の源泉        【  】 ヒールウィンド.         【  】

信念のオーラ       【  】 アポカリプス.          【  】

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 16:47:57 ID:QXGfmwI.0
............|ポン|ソウ|バサ|阿修|ネン|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|魔道|イン|物退|魔退|クル
復讐.|. ◎ |..△..|. ○ .|. △ .|. △ | ◎.|. ◎ .|..△..|..◎..|. ×.|..◎..|..○.|..×..| ◎ |. ×..|. ○ .|. ◎.|. ○ .|. × .| -
スト ..|. ◎ |..△..|. ◎ .|. ○ .|. △ | ◎.|. ◎ .|...○.|..◎..|. ○.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. △..|. △ .|. ◎.|. ◎ .|. × .| -
知恵.|. △ |..◎..|. × .|. ◎ .|. ◎ | ×.|. ○ .|..×..|..△..|. △.|..◎..|..◎.|..◎..| ◎ |. ◎..|. ◎ .|. ×.|. × .|. ◎ .|

◎とても有効、○有効、△一応効果はある、×ほとんど恩恵を得られない

同じ職でも人によってプレイスタイルは違います。鵜呑みにせず頭をフルに使って支援しましょう。
×は必ずしも無駄、ということではなく効果が薄いということ。復讐が有効ならば知恵も有効です。
後半のダンジョンでは魔法攻撃をしてくるボスが多い上、ボスによっては起き上がり衝撃波でも復讐が発動します。
そのため、知恵・保護・復讐セットを掛けると有効な場面があります。


便利なバフ管理タイマーを作成してくれた方がいますので、必要でしたら御使用下さい。
ttp://loda.jp/arad/?mode=pass&idd=81
Pass:「second」カッコ無し

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 16:49:47 ID:QXGfmwI.0
■強力強化ヒールウィンド■
異界で入手できる装備です。

ゴブリン
武器 ボス部屋 
下着 6部屋目 
ベルト6部屋目 
指輪 6部屋目 


上着 ボス部屋 
靴部 6部屋目 
首輪 8部屋目 

ドロシー店売り
腕輪 最上級...95 
肩部 最上級135 

各部位最高体力・精神補正値
    体力 精神
武器.  30  30
上着.  28  .6
下着.  28  .6
ベルト  17  .5
靴...   17  .5
肩...   22  .6
指輪.  14  14  (支援スキル)
首輪...  -  ...12
腕輪.  12   -


・防具は強力OP有りなしは関係なし、武器は不明
・暫定版、間違いがあるかもしれない
・片方が最高補正でももう片方は最高補正じゃないときもある
 両方最高補正のときもある
・指輪においては支援スキルと攻撃スキルで補正が違う

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 16:50:32 ID:QXGfmwI.0
■異界向けQ&A■

Q:PT名にある"クルセ不問"とは?
A:クルセなら何でも構わないという意味ではありません。
支援に重要な栄光ブースト装備にすると抗魔値を高くすることが難しいため、
その様な人を主に対象にしています。
クルセだからとその職性能にあぐらをかかず、PTメンバーには誠意を持って接しましょう。

Q:異界向け栄光ブースト装備は?
A:・お金ない人は
   ディバイン、トータル上着、上級アバの栄光+3
 ・お金ある人は
   ディバイン(セリスト)、聖イシュ上着、レアアバ、冬称号の栄光+5

詳しくは以下の通りです。(上から順に入手しやすい順)
防具:トータルプロテクター上着 栄光+1
武器:ディバインプロテックション 栄光+1
上級アバ:上着 栄光+1
武器:レガシー:セリストのプラチナクロス 栄光+1
称号:冬準備OK・プリースト 栄光+1
レアアバ:上着 栄光+1
防具:聖なるイシュタルのチタンアーマー 栄光+2

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 16:52:30 ID:QXGfmwI.0
テンプレは以上で終了です。

書き込んでおいて何なのですが、
迸(ほとばし)る血の十字架 の効果がwiki情報と異なりました。
>>7の記述が誤っていた場合、次スレで修正するということで。

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 21:19:46 ID:JHtdNfsU0
前スレおわったからこっちageとくね

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 22:18:35 ID:NDoLZWrQ0
>>1お疲れ様です

Lv【50】
型【基本はptで支援】

別キャラ育成が一段落したので
久しぶりにクルセを触ろうとしたのですが
スキル振りで迷ってしまいました。
基本はテンプレ>>5にある支援基本形を使うつもりです。
残りを自分の好きなスキルを取ってみたものが下になりました。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFlgDgldRlllllllllli1!G!iilliililPllilIl!lS11lQlllFlil

ここから残りのspで攻撃スキルをあげるとしたらどれがいいのでしょうか?
バフの合間にptメンからもれた敵を倒す形です。

@やっぱり槍でしょ
A壁が優秀だよ
B鷲掴みTUEEEEEEEE ?
Cラキストいいよラキスト
Dスマッシャーで押し込めば寝てていいんだよ
Eえっ@@忘れてるよ。アレだよアレ…

特に、Bの鷲掴みの使用感をお願いしたいです。
勇気とってなくても栄光+知恵で知能ブーストすればそこそこダメでますか?
槍は自分に合わないorz

ここまで書いて気づいた。自分が知りたいのはスキル振りというより
鷲掴みの使用感でした。お願いします。
新スレの最初から長文質問で申し訳無いです

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 23:38:07 ID:28HWnIVw0
>>1

>>14
バトルクルセだと憤怒M推奨なので威力としてはダメージソースになると思ってもいいと思う。
(バトルかハイブリか支援極か分からんが以前憤怒で40K出していた画像があった)
でも支援クルセで使えるかと言われたら俺は微妙だと思う。
憤怒は伸ばした時と握る時に判定があるんだけど、ダウンしてると握りが当たらない。
握りは伸ばした時の約2倍の威力だから、当てられないと無駄打ち状態になる。(伸ばしだけなので威力は1/3)
ソロなら良いけどPTだと3人がダウンさせる事も多い訳で…まず当てるのは難しい。
中途半端に取っても効果が薄いのでM取りになるけど、SP475使って当てられないとなると考え物じゃないかな。
(固定の相手が居て、なおかつ立ちコン職なら活用できると思うけど)

更にバフや、緊急時の対応(状態異常や回復)もするとなると憤怒の出番は少ない。
(憤怒打つのに夢中になって支援が疎かになると本末転倒だと思う)
俺の場合はスマや槍ではぐれた敵を押し込んでくれたり、
動けない場合(ニルスナなど)にスマや槍で敵を剥がしてくれる方が助かると思ってしまうタイプ。
なので支援型なら源泉8〜Mが無難だと思うよ。

憤怒は転職でLV1が自動取得だから、LV1憤怒で使用感試してみたらどうだろう。
それで憤怒が有効に使えるなら伸ばす価値は有るんじゃないかな。
実際にPTで使ってみない事には実感沸き辛いと思うので自動取得分で様子見てから考えても間に合うよ。

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 00:07:38 ID:sYXgtm.M0
苦痛切るとバフ掛けた後暇じゃないか?HWで回復する分のHP勿体無いし

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 00:31:33 ID:402thL56O
携帯から失礼致します。
Lv58になり、そろそろ異界も見えてきましたのでスキルについて相談です。

M取り:QS、スト、キュア、知恵、苦痛、守護、保護、復讐、ファスヒ、栄光、HW
1or前提:スロヒ10、槍1、天メロ5、神聖1、源泉1

ここから覚醒Aを4まで取るか、源泉を10まで取るかで悩んでいます。
固定面子は無し、異界に行く前提だとどちらの方が喜ばれそうでしょうか?
また、上記以外の選択肢や「これ忘れてるよ」などがあればご指摘下さい。

尚、装備についてはレアアバ、栄光+5、他一次クロです。

あと>>1お疲れ様です。

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 00:34:24 ID:64Zl0y2E0
普通は源泉。
覚醒Aはとっても1レベルでいいと思う。

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 01:25:25 ID:64Zl0y2E0
ところで>>11のQ&Aなんだけど、異界向け栄光ブースト装備、ではなくて、
こんな感じにしたらどうか

Q:異界向け装備は?
A:クルセには体力精神補正と、特に栄光のスキルブーストが重要です。
  まず栄光のスキルブーストは出来る限り行い、残りの部位で体力精神や抗魔値を考えましょう。
  ・お金のない人でも入所が容易な栄光ブースト装備→
  ディバイン、トータル上着(50レベル紫)、上級アバで栄光+3
  ・お金が溜まったら買うといい栄光ブースト装備→
  トータルを聖イシュ上着に、上級アバターをレアアバ、称号を冬準備称号にして、さらに+2レベル。

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 01:26:30 ID:u1ihdMEg0
源泉は回数増える8はほしいな
覚醒Aはゴブリンの舞以外あまりよい使い道はないから一止めでよいと思う

個人的には源泉10か源泉8残りスロヒか神聖少し上げるぐらいが妥当かな。
ある程度まとめとして役に立ちたいなら壁取るのもありだがうまく使いこなせないなら習得はお勧めできない。

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 02:01:57 ID:NDoLZWrQ0
>>15 ありがとうございます。
鷲掴みは火力はいいものの使いどころが難しいですか…

ところで、テンプレでも源泉推奨なのですが
野良にしても(身内だとさらに)そこまで必要性を感じないです。
スキルの内容としては
・復活メインですか?(そんなに死なないし)
・それとも、速度うp?(あるにこしたことは無いけど、速度あがるといつもと勝手が違ってかえって邪魔なんじゃ)
・回復?(SHやFHのレベル上げたほうがいい気がする)

どれもいらないと思ってしまうのは未熟者のせいでしょうか?
過去2,3スレは「源泉」をCtrl+fで検索しましたが、ほぼ話題に上がってませんでした。
アドバイスよろしくお願いします。
自分としては
>>5のスレ的に特に優先度の高いオススメスキルでいうと
Aぐらいだと思ってしまう…

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 02:04:44 ID:GZmWkSAM0
速度うpで殲滅力うp

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 02:06:13 ID:64Zl0y2E0
少なくとも邪魔じゃないし、移動速度うpはかなり使い勝手がいいよ。
他でなかなか上げれない部分だし。
速度うpメインである事は間違いない。勝手が違って困るのは……ラグると断空斬繋がらなくなるポンとか位?(それでさえラグらなければ全く困らないし)

24 名前:17:2010/02/13(土) 02:13:25 ID:402thL56O
>>18
>>20
ゴブ舞などで瞬間火力が欲しい場面があると聞いた事がありましたがやはり源泉が無難ですか。
源泉8取ると覚醒A分のSPは無くなるので、覚醒Aは完全に切って源泉8まで取る事にします。
残りSPで10まで上げるか、スロヒか神聖を上げるかを考えながらあとの2Lvを上げることにします。
取り敢えず、今日帰ったら59で上げる他スキル分のSPを残して上げれるだけ(8まで)源泉を取ってきます。

ありがとうございました。

25 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 08:50:18 ID:8nZ2i2b60
私も以前はゴブ舞のときだけは覚醒Aが欲しかったですが、
慣れてくると無くても倒せます。

それにいずれはゴブ舞のときに倒さなくてよくなりますから、
使いどころの難しい覚醒Aを取るよりは他のスキルにSPを振ることをお勧めします。

私が覚醒Aに肯定的ではない立場の上で、長所と短所を下に記述します。

・覚醒Aの長所
 力、知能を大幅に上げられ、瞬間火力を高められる。

・覚醒Aの短所
 バフ時間が10秒間と短い
 倒しきれなかった場合、バフ後のレーザーで敵を散らかせてしまう。ザコ戦に向かない。
 キャスト時間が長いため、潰されやすい。
 キャスト時間が長いため、バフ効果が出る前にPTメンバーが大技を出してしまうことがある。

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 09:51:19 ID:ViVLWSygO
昨日プリを作り今日転職予定の新米です
ログを読んでいると異界用スキル振りをよく見かけるのですが序盤〜終盤のスキル振りと異界用スキル振りだと全く異なってくるのでしょうか?

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 10:06:36 ID:8nZ2i2b60
>>27

序盤と異界でのスキル振りは基本同じです。
ただ、今の最終ダンジョンが異界であるため、
質問する人が、自分のスキル振りが異界で有用かどうかが気になるため、
異界向けスキル振りとして質問しているだと思います。

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 10:25:41 ID:nZZZqksE0
>>27
強いて言えば通常Dでは神聖上げても(多分)困らないけど
異界だとクールタイムが伸びるせいで最強ランドの処理がしにくくなる

源泉はゴブトラップでスタックした時とか、どう頑張っても最強から逃げられない時に掛かってると喜ばれるよ
通常Dではクルセ居ればまず死なないから速度うp目的になるね

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 10:37:03 ID:u1ihdMEg0
神聖1だとと城5部屋で刺さりに行く時刺すやつが素早いからなかなか刺されなくて時間切れなったり
進化処理でも味方がなかなか離れてくれなくて時間切れなんてのもあったり
個人的3がちょうどよいと思ってる。
味方に上げればボスが浮いてる間発生する衝撃波無効にできるから味方にあげてアーマー代わりにできるしねぇ

まぁ5以上は逆にクール長すぎてSPの無駄になる

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 10:39:11 ID:ViVLWSygO
成る程、分かりました!
では最近のログを参考にしてスキル振りしていっても問題なさそうですね
ありがとうございました!

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 11:15:44 ID:PHfcUGZ20
低レベル神聖は異界で光り、高レベル神聖は塔で光る
あとは自分や魔法職のキャスト保護が安定する
確かに1〜3止めだと異界のランド処理とか役に立つが、M振りはまた別の良さがあるもんだよ
気のせいか最近ランド処理を神聖に頼る格銃魔が多くて、神聖M振りだからちょっと困ってるけど

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 11:27:14 ID:w7GAdfrM0
クルセの方々に質問があってきたのですが
ノイア警備に誘われたら迷惑でしょうか?
クルセでノイアはそれこそ古代で一発当てるのと状集めくらいのメリットがないと思うので
質問させてもらいました

こちらのスペックは2次+12に皮膚持ちで6部屋目以外全て皮膚無双なので
ただ支援して時々ヒール飛ばしてもらう簡単なお仕事です
もちろん状交互に古代桃は分配になります

このの条件で「しょうがない付き合ってやるよ」って方が居るようならその内相方募集をしたいなと思ってる次第です

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 11:37:20 ID:64Zl0y2E0
クルセは状集めができないから、ノイアで状集めをしたい人はいるはず。
何よりウヨの十字架という大型の夢がある。迸る血の十字架もノイアかな?
条件……毎日行くかとか、疲労度どれ位行くのか、によるとは思うけど、
根気よく探せば見つかると思うよ。

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 11:44:05 ID:ecIuAx3w0
村のしょぼクルセの俺でよかったら
その条件なら喜んでいくな
てか逆にそんなんで状交互とか古代桃分配にしてもらっちゃって申し訳ないくらいだけど

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:04:15 ID:kwdr.S8Q0
>>33 ちょっとクルセを舐めてませんか?
支援は当然として自己支援しての覚醒、攻撃も中々なんですよ?
それをバフとヒールだけでいいとか
ホント小馬鹿にされている感じがして陰湿だと思います

その条件にプラスしていただきたいのは、
あなたが私のオンリーワンで在る事。です
それで承知していただけるのならば、
喜んでフルHWクルセ(ネオハイブリ)行きます。

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:10:28 ID:PnyY.dFIO
>>36が何を言いたいのかちょっと分からない

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:17:48 ID:64Zl0y2E0
まあまあ落ち着くんだ。
あくまで主題は「ノイア警備に誘われたら迷惑でしょうか?」なんだろうし。
ここで固定面子募集してる訳ではないだろう。
実際の募集は多分固定メンバー募集スレになるんじゃないかな?
細かい条件(どの程度組むのか、どんな関係か、時間帯はどうなのか、etc)はそこですり合わせになるだろう。
あくまでクルセをやってなくて、解らない事を聞きにきているだけで、
悪意はおそらく全くないだろう。

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:24:29 ID:ecIuAx3w0
どう考えてもわざと書いてるだろ
そんな真剣に相手しなくても大丈夫だよ

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:28:54 ID:GZmWkSAM0
別に行きたいとこなければいくし行きたいとこあれば断るし
迷惑ではない

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:29:41 ID:nZZZqksE0
というか
元々の知り合いにノイア付き合って!っていうならまだしも
固定メンバー募集スレで募集かけるなら、ノイア行きたいって人しかレスしないと思うよ
ノイア行きたがるクルセがいるのかって言う事なら↑のレスのように結構いらっしゃるようですね

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 13:05:50 ID:28HWnIVw0
なにこれ>>36怖い…
>>33は叩くような内容じゃないでしょう。
装備も整えてクルセに対してもちゃんと配慮してくれる条件なんだから。

行きたいけど俺の支援クルセまだノイアに入れるレベルじゃないや…

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 13:29:49 ID:JYEdM9RkO
>>36はスマ槍で押し込みに必死でバフ切らしてそうだな。
どや顔でスマ槍で働いたでぇって言うくせにバフがお粗末みたいな

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 15:21:58 ID:zA2kCsdE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloCgQVRlllllllllli1!l!iilliililPliilIl!1SiSlQlilFliH

今度完全支援クルセ作ろうと思ってスキル振りをしてみたんですがどうでしょう?
一応異界にも行こうと思ってます。

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 15:45:09 ID:Mks2nEKc0
なんでわかんないんだよ・・
>>36はツンデレ風に書きたかっただけじゃないの?
俺はそういう風に読んだが?


バトクルスレが微妙に過疎っててワロタ
がんばれー

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 15:48:25 ID:GZmWkSAM0
まあそうだろうけど長い

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 15:49:51 ID:wrYyN6J20
なんでネタにマジレスしてるんだ
後半の文章読めばネタだとわかるだろうに

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 15:58:29 ID:28HWnIVw0
てっきり上げてる奴にろくなのがいない法則かと

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 16:03:06 ID:IOAh8duE0
>>1
おつかれさまです

こんなの前のクルセスレじゃない・・・

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 16:07:38 ID:qcRosdH.0
ネタをネタとry
クルセスレは色んな意味で敏感すぎだろ

>>44
キュア切り→無くてもいいが、あると便利(城のカメナイ部屋で刺さりにいける)
苦痛切り→MP回復が有り余るほどあるなら切っても構わない
アポカリM→個人的な意見だけどいらない
ただ低火力なPTでゴブ舞撃破する時は欲しいなと思ったりする
それ以外は通常バフで十分すぎる

こんな感じ

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 16:17:14 ID:Ta9OPLcU0
>>43
敵まとめ、12殴りやってても支援切らす事なんて
まず無いと思うんだけど

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 16:18:40 ID:nZZZqksE0
キュアがないと城ボスで石化ブレス→即キュアができないではないか
異界じゃ他にも出血火傷凍結睡眠など状態異常てんこ盛りだからSP消費少ないキュア切るのはオススメできない
カメナはキュアMでもブーストしないと呪い解除できないから、聖杯飲んで抵抗100にすればいいよ
上級アバだと黒猫が無いと100にするの難しいかもしれないが
レアアバ+黒猫用意できるならそれだけで抵抗100にできる

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 17:34:18 ID:2rh7sn460
レアアバ+黒猫はかなりコスパが悪すぎるんで
キュアMにカメナ部屋だけNアバorキュア+武器がお勧めですよ。

自分、レアアバ&黒猫なんで(もしくは聖杯飲むんで)
SP節約の為でキュアとってません。各自、治してください(`・ω・´)キリッ
ってのはPT支援が目的の職としてちょっとね・・・。

なんて・・・キュア、源泉、覚醒の話題は荒れるネタでしたね。ごめんね。

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 17:39:14 ID:8nZ2i2b60
レアアバ+黒猫でも状態異常耐性100にならないですよ・・・
なお、上級アバだとしても状態異常エンブレムを5個つけて聖杯抜きで状態異常50にするのは
クルセならば必要だと考えます。

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 17:43:10 ID:64Zl0y2E0
いくらレアアバ黒猫あっても聖杯は飲まないと確実に足りないような。
キュアは解除できないのもちらほらあるけど、あると便利なので、異界目的ならとって損はないです。
異界以外だと使用できる場所が限られてしまいますが。

#と被る石化、睡眠の解除は勿論。
出血や毒で受けるダメージを軽減したりできますので、後で必要だったはずのヒールが必要なくなる。
睡眠中の最強ランド落下から仲間を護れる。
特に精神支配+睡眠+最強ランドの即死コンボから仲間を助けることができる。
火傷で歩き回ってPTメンバーに迷惑をかける人がいても大丈夫になる。
城で武器かNアバでブーストすれば、5部屋目ののろいをとけるため、簡単に刺さり役になれる。
等のメリットは多いスキルです。異界では上記のように、犬・城・ゴブ、全箇所において使えるので、
何か特別な狙いやこだわり等がない限りは取得を推奨して問題がないレベルだと思います。
それを踏まえた上で、固定PTなどでしたら必要ないと思う方もいらっしゃるかもしれないので、
取ってない事が悪い事ではありません。

56 名前:44:2010/02/13(土) 18:05:17 ID:zA2kCsdE0
色々意見ありがとうございます。
シュミ見直したらキュアM取れたのでキュアM取って最終スキル振りにしたいと思います。

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 19:49:16 ID:q.BWnAd6O
異界以外のキュアの使いどころというと
人形の暗闇
ジャングルの拘束
煉獄の毒呪い
第1の出血
墓の毒
ホワイトの出血
マグマのやけど拘束気絶
ブワンガの色々
宮殿の凍結鈍化
王の色々
ビルの出血やけど気絶
グロズニの拘束石化
悲鳴の色々

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 20:26:46 ID:IOAh8duE0
>>57
ジャングルの茨なら無理かと

59 名前::2010/02/13(土) 22:25:41 ID:w/0Ap2CI0
完全支援クルセのスキル振り・武器・防具
教えてください

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 22:29:46 ID:93G6NMnQ0
914 名前:初[srow] 投稿日:2010/02/12(金) 23:40:20 ID:FRuW5/Pc0
メカニックのスキル振り教えてください

♀メカスレより引用

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 23:27:48 ID:niGsotesO
これはひどい・・・

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 23:43:52 ID:JHtdNfsU0
城で刺さる時は@キュアM+1 A状態異常100↑
これの他にBタウのしっぽ があるのに意図的なのか知らないけど
言わないのはなんか卑怯な感じがするな
そこまでキュアマンセーしたいのかと

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 23:53:56 ID:IOAh8duE0
すいません、2秒間呪い抵抗+100をどう使うのか教えて下さい

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 00:24:05 ID:8jw8RiaQ0
しっぽとかもう出ないもの薦める意味がわからない

レアアバ+黒猫って言ってるけど上級+黒猫でも聖杯で100いくでしょ
キュアはキュアであるといいけど、自身は状態100を薦める
かかったのを解除するのとかからないのじゃ全然違う
黒猫が無理ならエンブレムでも代用できるし、上級でも5個差せばいいしね
どうせなら状態100のこともテンプレにあってもいいと思う

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 00:27:35 ID:0Xh/FSvk0
状態100はもう大前提だろ。
バジリスクの石化的にキュアないクルセは相当残念。

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 00:39:54 ID:JHtdNfsU0
>>64
ごめん。倉庫にしっぽ1000個あるわ
今じゃダンジョンで落ちないけど競売を利用すればこれくらい集まるんですよ

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 00:57:09 ID:Ta9OPLcU0
>>66
効果時間から考えてしっぽは1刺し1個使うし
売りに出てる数と値段考えても
推奨はちょっと出来ないと思う

貴方が持っているしっぽを使う分には自由にすればいい

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 00:59:37 ID:J06SPgHA0
今なら装備付け替えで石化とけるけど状態100あれば便利なんだろうなぁ

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 02:32:43 ID:JHtdNfsU0
>>67
刺されても必ず呪われるとは限らないんですよ
これ以上言っても自分の意見が絶対な人みたいなので終わりにしますね

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 02:42:01 ID:I0MwXLtE0
>>69
> 刺されても必ず呪われるとは限らないんですよ
競売見てきた、1個500k〜600kするもの普通に薦める?
効果持続が長かったり刺されて100%呪われるならまだしもそんな不安定なものの為に500kも使ってられない
しっぽに回すくらいなら状態異常のアバやエンブレム買った方が長期的な目で見て安く上がりだと思うんだけど

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 02:45:22 ID:Zc/jbnjI0
言葉の意味はよくわからんが、とにかくすごい自信だ
どっちにしろ異常耐性100にしておいて損は無いんだし
味方のPOTクール中に回復させてあげれるキュアは優秀だと思う

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 02:45:23 ID:64Zl0y2E0
村鯖なんじゃね?
一応競売に20個ちょいあるっぽい。単価は10k。

ただ、現在既にドロップしない物で、目減りしていく物。
さらには存在を知ってる人も少なくなってるだろうし、
使ったことない人も多いんでないのだろうか。
今でももらえるならまだしも、競売で高い金を出して買うしかないんだし、
タウのしっぽを使うのにどんな利点があるのか話し合っていったらいいのではないだろうか。

因みにタウのしっぽをどのタイミングで使うのか気になる。
呪われた後で使ってもちゃんと呪いなおるの?

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 02:48:14 ID:6bnlF6w60
金銭効率うんぬん言い出すと
キュアブーストと、装備持ち変えが最強で、他はどれも残念なことになるから
その辺にしといた方がいいよ
自分の便利だなと思う方法でやればいい

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 04:35:13 ID:ecIuAx3w0
仮性包茎って名前のクルセがいた

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 04:53:16 ID:ydJ3q62.0
なぜ晒した

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 08:04:46 ID:By4paxvAO
>>70
ヒント・R○T
相場は1〜2K
わかってないやつが10Kとかでだしてるだけ

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 11:47:28 ID:5mKfUO820
流れをかえて、貧乏クルセなんだけどようやく20Mたまった。
お金のもうちょいためて少し装備整えようとおもってるんだけど

 1 冬称号(夕) or 冬称号(朝)
 2 聖イシュ
 3 レアアバ

の優先順でいいのかな。
ちなみに今は上級アバで、防御称号使ってます。

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 12:03:27 ID:64Zl0y2E0
あってると思う。
ただ、それぞれそのときによって値段は違うから、
例えば聖イシュ買う前に安い値でレアアバセット見つけたらそっち買うとかも手。
頭・帽子・靴だけ先にレアそろえるとかの手もあるし。
その順だけが正解で、他が間違いって事はないから、その優先順位を基本に臨機応変にいくといいと思う。

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 12:10:34 ID:5mKfUO820
>>78

ありです。
とりあえず称号買おうとおもいます。
アバガチャまわしたらレア帽子で一個でたけどHP回復だったんですよね…。
精神と交換なりたつかなぁ

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 13:46:28 ID:HAHtRmXU0
成り立たない・・・物が少ないからな

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 00:38:12 ID:ldwxDe7w0
友人に誘われて悲鳴ネックレス取ることにしたのですが
悲鳴でこの部屋ではこのバフをかけてはいけない等ありますか?
教えてください

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 00:42:30 ID:aPtDeMrs0
ありません

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 04:37:35 ID:biFTPbE.0
猛攻キュアあったらいいのにねー

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 04:45:06 ID:d7kQglz20
キュアクール5秒くらいになったらマジで状態異常POTが不用になるな

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 05:45:26 ID:8jw8RiaQ0
あったらいいけど全身猛攻キュアで固める気にはならないな

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 05:49:59 ID:ygGG5b9c0
どんなセットが一番ほしいかね

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 08:27:58 ID:PHfcUGZ20
ヒールウィンド1止めだから猛攻キュアあったら装備するかな
いや、異界以外じゃあんまり使い道無いか…
やっぱりセットが待ち遠しい

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 10:16:06 ID:2Ayr8uJg0
単体2次黒で強化栄光が合ったら本気出してた

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 12:06:23 ID:64Zl0y2E0
しかしそんなのがあって倍率が同じだったらクルセがいるだけで敵が蒸発してしまいかねない気がした。

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 12:17:04 ID:y0XrKkeMO
他職だけどバトルクルセ(笑)をPT構成時に見分けて蹴るにはどこ見たらいい?
痛い目見たからクルセがちょっとだけ怖くなってしまった

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 12:25:47 ID:hUpuBe9g0
強化栄光がもし存在したとして一撃と同じ量上昇で計算式も同じ乗算にして計算してみた
体力と精神は保護ありで750を想定

アバと称号で2ブーストして全身強化栄光で717上昇

アバと称号と聖イシュで4ブースト他強化栄光で743上昇

アバと称号と聖イシュと武器で5ブースト他強化栄光で665.75上昇

ここまで行ったらバランス崩壊ってレベルじゃない気がするんだ。
700とかの力や知能が高い職の街能力並だし

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 12:25:52 ID:sUTd1nFEO
>>90
そんなことも知らない人が異界でリーダーやってるのか(笑)

バトルは勇気の恩寵(だったかな?)という力と知能があがるスキルとってるから力と知能が精神と体力より高い。

反対に支援は守護の恩寵という精神と体力があがるスキルとってるから精神と体力が力と知能より高い。

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 12:53:51 ID:D6uL1lkk0
流れブッた斬ってお聞きします。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloDglEJlllllllllli1!G!iilliililPFIIlIlIlSi1IQliLIlil
懺悔レアアバが手に入ったのでダメ度外視で懺悔M振りで考えたのですが
何か問題な点などはありますでしょうか?
1わんわんでプレアバとレテでも買おうと思っています。

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 12:57:57 ID:q.BWnAd6O
バトルでもネタ振りじゃなきゃいいんだが
昨日組んだ謎振りクルセは中身が酷すぎた。アバは頭帽子が知能、それ以外支援系。
一応栄光取ってるのにほとんど切らす、約120しか上がらない低レベル栄光、ストキン知恵もほとんど切らす。
保護あるはずなのに自分にすらかけない。
抗魔切ってて支援装備なのに過剰鎌に持ち替えて殴る。
2次板金持ちとは思えない酷さだった。アカ購入者かも…

とにかくネタ振りや中身乙ってなきゃいいんだよ

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 13:21:45 ID:y0XrKkeMO
90です。92さんありがとう。
別にリーダーやってるわけじゃなくてPTにそれがいたときの避け方みたいなのが聞きたかった。うまく伝えられなかった。
クロスもってりゃokだろみたいな知識しかなかったので

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 14:38:58 ID:yvHJVzmo0
王で初めての方とか不慣れな方居ませんかって確認したのに
巨大化した火に3人殴りかかって離れてキャストしてた俺が一番最初に死んだ、ワロタ

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 18:08:37 ID:o6rHbbo60
ざまぁw

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 00:41:35 ID:hTIG9DZA0
最上級邪念が400たまったー。
実装されたら Silent Prayer SEY手にいれようとおもってるんだけど、
皆やっぱこっちまずとるのかな?

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 08:50:24 ID:PHfcUGZ20
スト知恵栄光は一番基礎で一番重要なスキルだし、やっぱSilent Prayerのセットかな
でも今後追加されるダンジョンの難易度がひどければDivine Graceのセット集めてヒール重視のスキル振りにするかもしれない

そういえばスレに話題出てなかったが2次セット情報は前スレ>>561
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1261023084/561

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 12:10:55 ID:T999d3gA0
現実的にSilent6箇所・上着聖イシュ・武器ディバインだとして、今まで集めた強化HWを持ち替えで使用することを考えると
積載量がとんでもないことになりそうだ・・。

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 12:35:57 ID:bU9JHaXQ0
ふくろう買うしかないか・・・

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 12:42:34 ID:4k8K20VY0
そこで重量アバですよ

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 12:45:43 ID:JHtdNfsU0
そこで燦爛重量エンブレムですよ

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 12:48:16 ID:pHD.EuAY0
揃えられるはずがないが
Silent9セットの栄光クール減少ってホント誰得だよ

復讐の発動確率アップは前々からあればいいなぁとは考えてたが
まさか9セット効果になってしまうとは

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 12:48:54 ID:64Zl0y2E0
でも強化HWと2次セットの付け替えは正直大変だよね。
ちょっと待ってくださいね、って言って部屋終わった後にやるのならともかく、
SCに入れてないと1箇所だけでも戦闘中にやるのはつらいものがある。
付け替えてる間槍スマとかでの運搬もこなせないし悩ましい。

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 13:54:12 ID:2BlTgkDE0
もう、キャスト髪でいいかなぁ・・・
おらぁ体力髪が数が少ない上に高すぎて心が折れそうだぁよ・・・

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 14:13:26 ID:q.BWnAd6O
>>106
頭帽子に体力は無い。精神・キャスト・HP・MPの4種類です。

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 15:23:24 ID:tWpBGoFUO
重量的にセット手に入れれたらhwは倉庫入りかな…〜。上着で6setなる状況だったら聖イシュより上なんだろうか

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 15:28:45 ID:wrYyN6J20
俺も精神でもキャストでもどっちでもいい気がしてきた
精神80減るのは痛いがキャスト28%upなら仲間に逃げられる事も無くなるし潰されにくく掛けやすい
精神80引いたら栄光知恵で味方にどれだけ知能差出るんだろうか

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 15:28:48 ID:64Zl0y2E0
セット効果の上昇にちゃんと体力精神が乗るんだったら、力がちょっと上がるよりも物理攻撃力や魔法攻撃力が直接上がるセットのほうが強そうな気がする。
流石に武器と上着両方使って6セットだとちょっと勿体無い気もするけど、まあそれは来てから要検証だね。
しかし靴ネックレス以外で2箇所も拾わないと6箇所にはならない。自分には手が届く気がしないなぁ。

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 15:41:31 ID:mEgWWsXEO
今のプレアバ頭精神買い占めてるのがいるな。
買い占め転売バレバレ過ぎて買う気が起きない。
元々供給が少ないから買い占めも楽だろうけどあの値段では…
それよりも栄光アバの供給を!

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 16:58:51 ID:qffrq7.w0
http://up.jeez.jp/?id=33248
うpろだでは賛否両論だったのですけれども、こういうのってどうなんでしょうか?
実際にカンストして異界に通っているクルセさんの意見が聞きたいです

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 17:04:47 ID:64Zl0y2E0
個人的には他職の時に入る気はしないし、自分がリダでもやらないけど、
遮断されたり嫌われたり、それが原因でPTに入れなくなったりするリスクを承知で、
その条件に納得する相手と組むなら問題ないんじゃない?
クルセと組むときは必ずラミファ10枚渡せって風潮にしようとしてる訳じゃなくて、
あくまでその人個人のPTにおいてやってる事だし。

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 17:11:21 ID:seazWpmI0
レンが火力職だからってシャーポ要求はしないだろ それくらいのレベル

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 17:44:50 ID:0Xh/FSvk0
このPTは囮が用意できない、だが城kに行きたいって奴が利用するんだろ。
需要ありそうだし別にいいと思うが。
バフ+囮つき城kなら俺はラミファ10個ぐらいだすよ。

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 17:48:13 ID:fyfPSK8cO
MP辛いならおっさんの特権で苦痛上げれば良い話。
「苦痛取るクルセよりバフ能力高いです」(キリッで他人に物乞いしてしてりゃ本末転倒。
支援の前に自分の面倒見れるようにならんと。
苦痛取ってなおかつ他人に物乞いするのは…苦痛で補えない分のポーションすら無いのかと聞きたい。

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 18:06:49 ID:s66Bje92O
携帯から失礼します。

気になったのですが、2次クロ強化HWはMP回復量も増加するのでしょうか?

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 18:26:14 ID:p/qW5XSU0
MP回復量は少なくとも現状は増えない
韓国のほうは知らない

囮は持ってるレンジャーとバーサーカー持ちだが個人的にはラミファ10個だけでちゃんとしてるクルセと城3回いければ安いもんだと思う
クルセの人たちがどう思うか知らないけど自分はよいと思う

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 18:44:32 ID:wrYyN6J20
まぁ刺さってくれてなおかつまったくバフ切らさず完璧な支援が出来るなら召還無い人にはいいんじゃないか
クルセのイメージダウンは間違いないけど
でもクルセが刺さるのって普通だし刺さりたくなかったら召還だせばいいだけだしなぁ
鬼職で言う守夜Lv。刺さって欲しいけど別にどちらでもいい的な
自分は刺さったほうが早く終わるし普通の火力がいればHP回復まで行くから刺さる
回復したHPで苦痛使ってウマー

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 19:04:50 ID:s66Bje92O
>>118

MPは増えないんですね、残念です。

御回答ありがとうございました。

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 19:09:10 ID:28HWnIVw0
>>112
クルセの評判下がるから止めて欲しいわ…
こういう人が居るから高慢クルセが増えたって言われるんだし

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 19:41:14 ID:yBJ1HEjs0
まあPTメンバーが自分でMP回復剤使うぐらいなら
こっちにくれよHWしてやっから、と思ってしまうのも事実
やり取りがめんどくさいからゲーム内では言わないけど

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 19:55:26 ID:2rh7sn460
>>112
またこいつか。
こいつ昔、抗魔足りてないくせに230↑とか
過剰じゃないくせに+11↑募集したりしてる人でしょ。
今度はラミファかいな・・・。

甘やかすからこうやって要求がエスカレートするんですよ。
みんなが厳しくPT申請しなければ淘汰される部類の人間なので
他職の方々には是非ともスルーしていただきたいですね。

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 21:47:25 ID:jkUn8Epk0
バトルクルセイダー・バトルオーダースレより連絡です。
WIKIがある程度形になってきましたのでご報告にきました。
ttp://wikiwiki.jp/batokuru/
これからの予定は
・高LV・古代D攻略
・スキル運用
・(バトル視点での)BUFFスキル解説
等を考えています。なにか提案・指摘がありましたら、バトクルスレにレス
していただけると助かります。まだまだ完成には程遠いですが、次スレまで
のテンプレ入りを目標に頑張っていきます。

では、失礼いたしました。

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 00:46:33 ID:ydJ3q62.0
結局クルセスレとバトクルスレ別れたままだったのか

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 02:07:45 ID:fEO4FfJ.0
支援系やりたいんですけど、
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljHloDglIVllllllllli1!G!iilliiliHPliilIl!lSCQlQlLlFlil
はどうですかね?
槍、苦痛は使いたいです。

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 02:11:07 ID:ecIuAx3w0
なにも問題ない

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 02:11:43 ID:64Zl0y2E0
特に問題はないかと。典型的なクルセです。

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 10:45:24 ID:tOy6ehKU0
>>112
面白いじゃん。ビジネス的なクルセw
まぁラミファ10は高すぎるだろというふうには思った。
個人的にはぶどう酒5個貰えれば…ry

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 12:58:19 ID:CQAL.q6Q0
晒されそうで出来ないが、刺さるだけなら聖杯のが欲しい…。
聖杯100個とかもちあるいてるけど結構重いし、
買おうとおもったら吊り上げられてたりで面倒。

しかし冬称号 朝夕の値段が接近してるけど、栄光目当てだしどっちでもいいのかな?

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 13:03:10 ID:64Zl0y2E0
>>130
確かにやろうとは思わないけど聖杯は欲しいなぁ。
1回1人1個分けてくれれば火の人形師の囮も5部屋目の刺さりも間に合う。
1人2個分けてくれればボスだってずっと石化しないモードでいける。

まあ苦痛とってりゃ他のキャラに比べて全然回復使わないんだから買えばいいんだけど……。
平均1.5kなのに出品が5k〜ってのはなんとかならんもんか。

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 13:08:57 ID:CQAL.q6Q0
レンジャーやBSKでも異界いってるからクルセが異界でお金かからないのは
間違いないから自分で買うべきとはおもうんだけどね。

吊り上げさえなければねえ。
聖杯うってないから今日はいいやとかになりつつ…

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 13:24:00 ID:DFhDFb.E0
カンストして異界にもある程度いってる支援クルセです
現在こういったスキル構成なんですが
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wiijFloDglVVlllllllllli1!G!iilliiliIPliilIl!lSlSlQlLlFlil
残ってたSPクエとか処理したらSPが120ほど余って何に振ろうか迷っております
自分が考えた振り方の候補としては

@スローヒールを18まで上げる
 回復量と使用回数14回に増やす
Aスローヒールを16まで上げ、神聖なる光を1、魂の犠牲を1取る
 @より回復量と回数が13回に下がるけど神聖で最強ランドの処理が可能、犠牲はSP10余った為
B魂の犠牲をM、神聖を1取る
 死亡時の味方PTへの回復量増加、神聖は最強ランド処理

コレくらいしか思いつかなかったけど、この中だとどれが良いでしょうか?
覚醒パッシブは喜悦や保護などでHPを結構消耗してるので取りません
他にこれに振ってはどう?というのがありましたら教えてください

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 13:28:50 ID:64Zl0y2E0
とりあえず神聖1はあって損はしない。
自分ならよく死ぬなら3、あんま死なないなら2かな。苦痛を上げるのも手。

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 14:04:03 ID:tOy6ehKU0
最近は慣れてきたせいか死ぬことはまずないから犠牲要らないかもと思いつつある今日この頃。
まあ元からとってないんですが。
神聖1は確実として、残りはご自由にどうぞって感じですね

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 15:28:22 ID:O7Rc.ds20
俺ならオーラ上げるけど対象外なのか…
神聖1取って後は自由だな。スロヒは決闘くらいでしか役立たないイメージ
覚醒取らなきゃ結構SP余るんだな

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 18:13:27 ID:naHQFhpg0
俺なら神聖1取って残り苦痛かな。城で刺さるなら1だとよく時間切れになるから3くらいあったほうがいいかも
ファスヒスロヒどっちも10止め(アバ装備で11)だけど、F・Sヒール足りなくなったのは城kでgdgdになった時くらい
HWはMP回復目的で連発するから5回じゃ全然足りない・・・8回くらい使いてぇ

138 名前:133:2010/02/17(水) 19:47:31 ID:DFhDFb.E0
>>134>>137さん返答ありです
なるほど・・・神聖1はほぼ確定のようですね
とりあえず神聖1だけ取って残りはもう少しじっくり考えてみます
ご指摘ありがとうございました。

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:06:56 ID:Ubmel4HY0
上で書かれていた状態異常なんですがアバなどで50にして聖杯飲んで100
前スレでプリは初期に状態異常+10されてるって書いてるって事は
状態異常アバとソケ称号で40にすれば良いって事ですかね?

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:11:51 ID:CQAL.q6Q0
神の恩寵

神の恩寵を受けて全ての状態異常に対する抵抗力が10ずつ上昇する。
転職時、自動取得

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:12:19 ID:64Zl0y2E0
>>139
Exactory(その通りでございます)

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:16:59 ID:d/4MaETw0
>>141
Exactly

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:18:42 ID:64Zl0y2E0
はずかしい死のうorz

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:21:13 ID:2rh7sn460
>>143
つ源泉

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:22:02 ID:CQAL.q6Q0
わらった…

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 21:35:12 ID:o6rHbbo60
恥ずかしい・・・

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 21:54:50 ID:JHtdNfsU0
>>139のプリーストってところには誰も突っ込まないのな
勘違いしてインファもなのか?って思う人がいるかもしれないから言っておくけど
「クルセイダー」転職時に自動取得ね

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 22:11:40 ID:Qe4xQgec0
>>140でツっこんでる気もするけど、気のせいなのかな。

それは置いておいて>>137の人は固定で異界通ってるのかしら?
たぶん野良で通うことになると思うんですが、異界でもヒール両方10で足りるなら
10で止めて壁あたりを取ろうかと迷ってるんですが・・・

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 22:16:25 ID:Qe4xQgec0
あ、やっぱり気のせいだったようです。

はずかしい死のうorz

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 22:20:09 ID:GewVrpro0
絶ッ対足りない

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 22:26:17 ID:p/qW5XSU0
良PTか強化HWほとんど持ってないと10止めは城だと厳しい。
城以外ならゴブボス舞撃破できないとか火傷や出血P全く使わない地雷がいるぐらいじゃないとむしろ余る

1枚コイン使ってリセットすることを前提にするなら別だがそれなら犠牲10覚醒1は取ったほうが良いということにもなるが

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 00:39:15 ID:4k8K20VY0
流れをディフレクトウォールして、ちょと質問を
わんわんしてウェディングパッケ買ったらセリア称号出たんですけど、装備してる人います?
一応メインは冬称号つけてるんですが、サブに作り出したクルセに装備させようか悩んでるんで、使用感なぞ聞かせてもらえると助かります。

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 00:42:23 ID:64Zl0y2E0
できるのならセリア売って冬称号を買った方がいいとおもう。
セリア称号の発動中にバフしなきゃいけないのは難しい。

154 名前:137:2010/02/18(木) 00:46:50 ID:naHQFhpg0
ごめん>>151氏の言うとおり良PTじゃないと城kは間違いなく死んでリセットしないと足りないと思う
自分の場合城kだとF・Sヒールの回数というより途中でHW・源泉の回数が無くなるから断ってから1回死んでる。
そう考えると犠牲欲しくなるけどもうSPが無い。

155 名前:148:2010/02/18(木) 01:39:26 ID:Qe4xQgec0
>>150>>151>>154
なるほど・・・。参考になりました、ありがとう。
やっぱり、おとなしくヒールに振ることにします。

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 02:06:18 ID:4k8K20VY0
>>153
レスどもです。
ちょっと競売確認したら競売に結構数出て、値段見てもちょっと冬称号は難しそうです。

とりあえず守護称号とか使って、余裕あれば冬称号買ってみようと思います。
不良債権と化しそうだけど、一応値上がり期待して倉庫で寝かしてみます。

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 11:27:45 ID:4dEv4hlk0
ところで気になってたんだけど
支援型クルセのみの話なんだが
身内以外で異界行ってる人の目的って何かな?
励みになるようなことあれば私も行こうと思うのだけど

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 11:30:28 ID:64Zl0y2E0
1.カンストしてやる事がないので暇つぶしに
2.強化HW欲しい
3.改変後、即2次セットの指輪とパンツを買う為に邪念集め
4.矛盾・エッセンスを求めて金策。55紫・桃の夢も

こんな所じゃないかな。特にKでMPポーション使わないですむのは苦痛もちのクルセ位な気がする。
ケチるのはいかんけど。

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 12:10:55 ID:7JZEpWZU0
>>157
1.暇だから2.邪念集め。
ソロできないからptになるけど、クルセ必要なほどのDって古代と異界ぐらい。
古代は入場料かかるし。異界は良いptならラミファ1,2枚で1箇所3回終わるし経済的。
他にまともな2次クロがないからしょうがないけど、強化HWってそんなにいいのかな?
強化しなくても回復量が十分すぎて。

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 12:24:35 ID:Cr4YVfOkO
上着聖イシュで他体力精神補正がいいもので埋めるとなると、二次がベストじゃないか?そう思って通ってるんだけど

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 12:36:32 ID:JHtdNfsU0
>>158
5.必要とされてるから が抜けてるぞ!
みんな異界に行こう

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 12:36:45 ID:4bSrdqQo0
まだHW46%アップだけど
強化HW無し→1487
強化HW有り→2275
オベリスで+2ブーストしてるけど感じ
補正もいいから集めておいて損はないと思う

ところで、昔HWで5000ぐらい回復してる韓国動画がここに貼られてた覚えがあるけど
あれは全身強化HWと高体力補正とエピクロスのオデンシャがないと無理なのかな
桃改変でオベリスが弱体化するから欲しいんだよなオデンシャ

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 12:37:28 ID:93vW/0oY0
「純粋に面白いから」がなくてなんか悲しい

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 12:38:02 ID:zBMgUe6g0
ケレスでいいし

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 14:02:42 ID:28JL09cw0
皆さん冷たい心臓の子ソロクリアは適正でクリアしましたか?
Nですらボスの無敵時間解除まで持ちこたえられませんでした・・・('A` )

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 14:06:50 ID:EPOdMoGw0
イケメンに途中で帰還してもらう

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 14:18:38 ID:28JL09cw0
そんなイケメンいねーよ!
と思ったけど金を使えばどうとでもなりますね。ありがとうございます

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 14:20:15 ID:64Zl0y2E0
心臓壊れる瞬間、自分に源泉かかってると自分が復活して何事もなかったかのように続行する奴はもう使えなくなっちゃったのかな?

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 14:50:20 ID:N.7S9leE0
>>168
まだ健在だよ
Kソロ余裕でした

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 15:02:10 ID:4k8K20VY0
>>165
村でダメ喧嘩でもよければ付き合います。
もう終わったか…

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 15:52:08 ID:ERad5jQ20
HPゲージ30本以上で降りてきたゴルゴとグダり気味な犬Kボス部屋は
クルセやってて一番楽しい。

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 18:42:11 ID:ZFdjz/fY0
http://zoome.jp/amp995/diary/12
http://zoome.jp/amp995/diary/11

バトルクルセつよす!

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 23:16:26 ID:iPmxbnVw0
異界も視野に入れ、クルセに転職しました。宜しくお願いします。
過去スレで頭と帽子は精神に体力を選ぶのは参考にさせて頂いたのですが、
そのほかを検索しても出てこなかったり、文字化けしてしまう様ですので教えて下さい。
顔、胸は状態変化でキャストエンブが主流でしょうか?
腰と靴はわかりませんでした。
お手数おかけしますがどなたかご指導お願いします。

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 23:21:27 ID:9dQ1sCA60
顔、胸は状態異常耐性がいいよ。靴は体力で、腰は人によってまちまちかな。
板金装備だから重量つけてるひともいるし属性つけてる人も。参考になれば幸いです。

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 23:27:26 ID:iPmxbnVw0
>>174様。
ご指導ありがとうございます。参考にさせて頂きます。

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 00:11:22 ID:wsJu6ZA20
クルセを作成しようと思っています!
完全狩りのみのキャラにしようと思っています。
そこで先輩方に聞きたいのですが、アバターの各部位の推奨能力等をお教えいただくとありがたいですorz

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 00:13:28 ID:iYOUd6CM0
>>176
帽子・頭→知能
顔・胸→攻撃
腰→回避
靴→力or移動
下着→お好きに
上着→好きな攻撃スキル

こうですね^^

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 00:19:47 ID:yqxYoUSY0
>>172
犬の3部屋目で正義の審判とEx壁とハンマーの同時攻撃がかっこいいな
てか、Ex壁のクール20秒か。これって壁前提が必要なのかな

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 00:45:45 ID:p/qW5XSU0
EXスキルは大体元のスキル5とか10とかの前提が必要だったはず

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 06:13:12 ID:Rq2uJzu.0
諸兄を目指してクルセを作成(支援型)
現在血獄ぐらいです。

クルセたのしいぜ!

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 12:09:01 ID:3VZv.Q0.0
どこら辺が楽しいのかくわしく!

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 13:10:57 ID:Rq2uJzu.0
>>181
そうだなー
メインがブラスターでサブにデスペとバレルなんだけど、
普段何も考えずに倒すだけじゃん

ところがどっこいクルセだとBUFFは当然で
神聖とかヒール系を考えて使って時間管理もあるし

なんか新鮮です!
まぁ徴かけると毎回死にそうになるんだけどねorz

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 14:42:37 ID:xFqk1uYcO
そこでバトルクルセですよ
楽しいよ

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 18:13:13 ID:PHfcUGZ20
古代や異界のKとかは別として、後半は逆に考えることがなくなってくる
改変からバフ時間延びたから適当にバフ回しても切れることがほとんどないし
ヒールもHP減った人に掛けるだけ、神聖も要所でキャスト保護か前衛職に掛けるだけ
むしろ前衛職の方が吹き飛ばしとかスタックとか気にしなきゃいけないから辛いと思う

慣れのせいでこう感じてしまうのか、それとも気配りが足りないのかな・・・

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 18:28:48 ID:7JZEpWZU0
>>176
テンプレにアバ書いてないんだな。
支援型の場合
帽子・頭→精神
顔・胸→状態(異界行かないならなんでも)
腰→なんでも
靴→体力
下着→MP
上着→栄光
調べれば出てくるとは思うけども。バトル型は知らない。

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 20:25:30 ID:p1PYV4Dc0
>>185
アバターを訪ねたものではありませんが、エンブレムは
やはり、体力×2、精神×2より体力×4の方が良かったのでしょうか?
また、それ以外のエンブレムはどれが推奨でしょうか。

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 21:21:17 ID:4/hZL59w0
固定組む相手がいるならそれに合わせるといいよ
たとえばクルセエレソウルポンとかだったりするなら精神でいいと思うし
野良で行くなら体力がいいね
ほかの部位はキャストとMPと移動でいいんじゃないかな

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 21:40:21 ID:p/qW5XSU0
体力が基本的に推奨されるのは
基本的に死人を出したくないので回復量ふやすために体力増加とか

一般的に火力のある職が物理が多いし物理職は知能職と比べてバッフとかで能力上げるのが難しい(その分シャープがあるようなもんだが)
あとクリティカルは基本1.5倍(レンジャーやエレノア持ちだとさらに増)ダメージ増つまり割合増なので固定量増加させるクルセの支援と相性が良いとか

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 12:12:54 ID:PHfcUGZ20
単純に頭帽子で精神は2箇所あるが、体力は靴1箇所だからそっちをカバーするとか
バフだけじゃなくヒール回復量にも乗るから体力付けてるけど
エンブレムでの+20や30程度じゃそこまで大きくは変わらんから、体力精神の取りたい方取って問題ないかと

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 12:13:28 ID:q.BWnAd6O
ポンbskストグラ喧嘩レンランスピbmイン退魔…11職
ソウル阿修羅念喧嘩スピメカエレbmサモ学者退魔…11職

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 15:33:27 ID:ERad5jQ20
力上がってもさっぱり恩恵のない職は結構いますが
復讐振ってるなら物理前衛職は知能生かせますしね。

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 18:39:26 ID:pFiQFByo0
バトルクルセやってるとPT集まるのはやいけど解散するのもはやい

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 19:22:35 ID:d/4MaETw0
>>192
pt名に記名してしかもリダしてるとしたら
「バトルクルセってどんなだ、興味あるな」
「こんな感じなんか、もうわかったから抜けよう」
こんな感じかな

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 21:15:01 ID:xMGsYxZ.0
PT名に明記してるのなら興味本位で入るな
まだ一度も出くわしたことはないが

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 21:34:32 ID:Z7boo/HU0
194 今さっき立ってたぞ 塔PT

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 00:17:36 ID:GDqMXe9o0
源泉1スロヒM火力支援バフMのハンマーできるだけ取得なクルセで異界デビューしてきた。
バフ回すのに必死で思いのほか戦闘に参加できない。してる余裕がない。
限定クラスならバリバリ攻撃しちゃうんだけど異界は支援してるだけで手いっぱいだった。
回復をあんなに頻繁に回すなんて初めてだった・・・
犬で念子ちゃんが螺旋でランドぶっ壊して自分以外は源泉で復活。しかし1なもんで虫の息;w;
復活して颯爽とヒールウィンドすればかっこいいんだろうけどそもそもとってない。
あれ?俺地雷じゃね?とか思ったり思わなかったり。
俺はクルセスレ的にはバトクルなのかね。

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 05:52:09 ID:T999d3gA0
っハイブリット。

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 13:25:09 ID:O5omJOLs0
あげ

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 13:37:42 ID:wrYyN6J20
異界で源泉1にHW無しだと地雷に近いな
クルセは支援極かバトル極にしないとどっちつかずで微妙な気がする

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 13:40:24 ID:Ou8MW3Ww0
まあ何がしたいの?っていう事になるよなあどっちも中途半端だと

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 14:12:33 ID:kJXnqZKA0
前提スキルが厳しいから極にしないとパッとしなくなるんだよね

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 14:59:33 ID:WJsAk5Mg0
支援と戦闘のどちらも取る、ハイブリッドといえば聞こえはいいけれども、
それはスキル能力がが極振りに比べて90%程度あればこそだと思う。
ステータスが異常に高くて、スキルレベルをカバーできるとかね。

どちらも取る、それはハイブリッドでも万能タイプでもなく、器用貧乏ですらなく、
中途半端、足手まとい、地雷、不器用貧乏(こんな言葉は無いが)の表現が当てはまるよ。

支援能力を減らすことなく自身の攻撃力も上げたいのであれば、
ステータス面で頑張るしかないと思うがな。強化や増幅で。

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:01:40 ID:Ou8MW3Ww0
まあハイブリッドの定義は二つのものの良いとこ取りをしたものって事だから
ハイブリッドではないな

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:03:30 ID:7ESbR8.o0
おい!ヤリマンがハメ取りうpしてんぞwww
http://tr.im/KPSz

205 名前:196:2010/02/21(日) 15:25:26 ID:GDqMXe9o0
おお、伸びてる。
みんなの意見からすると異界では源泉ヒール系Mじゃないと駄目っぽいですね。
クルセの魅力は火力支援にこそあると思っていたのでヒールはあまり振ってませんでした。
PT全員分のhp回復担う必要があるという風潮があるのはよくわかりました。
これからは偽装者として頑張ります^¥^異界に通い詰めるようならそのうちレテかな

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:30:56 ID:O5omJOLs0
>>205 はぁ!?お前はアホだろ、最初から火力支援こそ魅力が在るとか判っているくせに
貧乏貧弱アカウント郡の雑魚意見を尊重させるのかよw
ヒール何ざなるべく切って能力アップ特化こそが最強だろうが!
私自身HWMにはして在るが、FH、SHは前提止めだ
普通hpは個人で回復できるものなのだから個人でやらせるべき

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:33:19 ID:y6zaDqCM0
確かに個人でやらせるべきなんだろうけど
やっぱりPTメンの回復代を考えるとヒール上げると喜ばれるかなぁって思う
HW半端止めにして、城5バグ対策にフラグロ1取った俺が言えた事じゃないかもしれんが・・・

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:33:49 ID:O5omJOLs0
あとひとつ、ぶっちゃけ普通以上のptならばHWだけで事足りる。
他人の経済まで支援するクルセは貧弱者であり、偽装者

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:35:01 ID:.IFgp9q.0
HWは回復目的じゃなくてバリア目的でM取ってる
敵の攻撃を気にしないで攻撃できるって素敵だと思いませんか?私は思います
惜しむらくは念障壁と被った時のやっちゃった感

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:37:42 ID:O5omJOLs0
>>207 まぁ、前述ですこし酷い言い方をしたかも試練が
他の人に「喜んでもらえれば〜」でのプレイスタイルならヒールは有りだよな・・・

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:51:51 ID:4k8K20VY0
クルセに限らず、念子とか学者の図書館とかで「buffありですー」って言われるだけで報われる。
覚醒Mってギルメンに「すげー」って言われて喜んでたけど、それもそのうち火力でカバーされてきたから、
最終的にヒールが一番私に合ってる気がしてる60ダメクルセ。
結局直接的にクルセの行動周りの人にアピールできるのってヒールと復讐覚醒ぐらいしかない気がするんだ…

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:55:45 ID:2Yhvt79Q0
最近支援クルセ作ったんですがクール管理がチョット分からないのですが
みなさんどうされてますか?

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:57:42 ID:J06SPgHA0
なんにせよ苦痛切りクルセが一番PT貢献してると思う

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:03:31 ID:rZlv83tM0
>>212
基本的に保護栄光(覚えたら)スタートで、その後順番にバフをかけていく
バフが切れたら同じことの繰り返し。後は慣れろ

50まで育てれば自ずと職の性質を理解できるはず
槍やスマで纏めることも忘れるなよ

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:07:49 ID:WJsAk5Mg0
苦痛切りでPTはきついなぁ。
クルセをサブキャラという位置づけにしているせいかもしれん。

不遇職がいるときにでも快適にダンジョンを攻略していきたいとか交互クルセでお互い楽していきたいいう、
手段としての扱いになっているからかな。

不遇職で異界に行くときにはお世話になりましたb

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:25:05 ID:1y/ml/1o0
>>212
栄光のクールが回復して次の部屋終ったら掛けてる。90秒ぐらいで掛けちゃうと余裕あっていいよ。

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 22:26:17 ID:l8msKL3c0
スト・知恵・栄光・復讐がMなら、装備貧弱でも十二分に貢献してると思う。
そっから先の、さらなるステUPは、もう趣味の領域。

称号と武器、必死に持ち替えて少しでもステやスキルブーストしようとしてるけど、実際そんなのサボっても差が実感できないしねw

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 23:08:13 ID:pNTqqXGc0
ヒールウインドってどういう判定なんでしょうか?

中が無敵だと聞いたので、最強ランドをその中で爆発させたんですが
全員しんでしまいました。

一定以上の攻撃は防げないということですか?

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 23:24:42 ID:7E3ZAz2s0
HWで回復する分を計算にいれたりして苦痛使っていくのも一つの楽しみだな

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 23:25:10 ID:Ayr3yRCk0
# 発動時、陣内にいるメンバーにのみそれぞれ個別にバリアがつく。
後から陣内に入ってもバリアは生成されない。
# ダメージ超過や陣外へ出るとバリアは個別に消える。
このバリアが壊れるダメージ量はそれぞれ一定だが、対象者の防御力・ダメージを受ける頻度により効果時間が左右される。
# 当然だが、一度消えたバリアは復活しない。
陣外へ出て消えた場合でも、陣内に戻ってもバリアは復活せず、念障壁のような柔軟性はないので注意。

by wiki

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 00:36:42 ID:YpFcLGPA0
>>217
保護を忘れているぞ(´・ω・`)

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 04:07:58 ID:f8vPNuMI0
>>217
装備適当なクルセじゃ栄光で力知能300ちょっとしか上がらんようなのもいるが
装備整えれば500近くいけるんだから100以上の差が趣味の領域ってことはないだろう。

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 05:26:10 ID:9d4BkE/E0
>221 慣れたダンジョンなら保護なんていらないだろ?事故ってもヒールで間に合うでしょ

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 06:27:56 ID:kgp0JXuY0
既出だったらすいませんが、
断罪の封印のショルダーパッド(物理退魔用50レベル紫)
にMP60回復がついてるので異界でも使うと幸せになれるかも
20〜50k程度で売ってます

異界でMP半分ほどまで減ってきたら
アクセで学者・グーン・ベヒ目、武器をオベリスに持ち変えると
苦痛なしでもMP回復がほぼいらなくなる

これら全部で数mでそろうので常時回復剤がぶ飲みの人にはオススメ

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 11:55:11 ID:4k8K20VY0
>>223
保護かけずに栄光やらのbuff使うのですか?

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 12:14:35 ID:cMFkqXXg0
慣れた(下位)Dなら 味方に 保護はいらないと言いたかったんじゃないかね

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 13:19:10 ID:EAGakBTw0
クルセ使いのみなさんに質問なのですが、栄光の祝福を使うと、
固まって動かなくなってしまう現象が起こるのですが、これはPCのスペックの
問題なのでしょうか?

また同じような現象が起こっている人はいますでしょうか?

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 13:46:13 ID:a1u0LRt.0
>>196
ヒール切りのハイブリで一時期PT名に書いて立てたり身内で行ってたけど犬ですらMPがマッハすぎてアホみたいにラミファ食ってたなぁ
事故や下手なPTじゃなければ前提のヒールでも十分な感じだったが保護もあいまって自分が経済的にやばい
本気で行くならやはりヒール求められてる部分多いし苦痛もないとやはりつらい

今のところクルセで行く意味は最上級貯める以外ないから武器防具一通り揃えてやめた
セットが出てスキルスタイルが来たらまた行くかもしれないけど今はハイブリのままでヘル行ったりビルでテラクエしたりしてますわ

でもハイブリたのしいですはい

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 15:09:58 ID:cMFkqXXg0
朝称号を付けているクルセがいたらディスクを常備しておくといいぞ
通常じゃ手数が少ないが、味方がor槍で敵を纏めた所にディスクを投げればお手軽HA
役に立つかは分からないが

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 15:11:08 ID:64Zl0y2E0
>>229
敵が集った後にHA化して何か意味があるのだろうかw

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 16:42:51 ID:cKn36G8wO
苦痛切りって一切振らないって事?
1だけでもあるとだいぶ変わると思うんだが、アラドプロはそれすら許してはくれないのか

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 17:41:28 ID:0Xh/FSvk0
1じゃあまり意味ない気がするが。
クール毎に使っても全く追いつかないでしょ。
それにいつもクール毎に使えるわけでもないし、煩わしいだけじゃね。
1なら切れよと思う。

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 17:57:07 ID:7E3ZAz2s0
数ヶ月前まで苦痛なしのスキルで異界通ってたけど
はたから見ても凄まじいラミファ消費なのが分かった人もいて
終わるとMP落としてくれる人が結構いたんだ。

すごく有難いんだけど、そういう変に気を使わせてしまうのも悪い気がしたし
ギルメンからも「苦痛ないって聞くと誘うのに気が引ける」
って言われてショックだったからレテ飲んだ自分もいる。

苦痛のために少しだけヒール削ったけど、お互いハッピーな結果になったと思ってるよ。

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 18:48:23 ID:cKn36G8wO
苦痛1でも、HWしたいがMP足らん!って時に使うとたまに使用できるようになる
そんな些細な回復量でも意外と有り難いもんです

苦痛5ぐらいほしいけど覚醒AM振りしたいから1で我慢してます

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 19:05:27 ID:fyfPSK8cO
苦痛は必要ない、苦痛で有効なバフを削るのは地雷!と騒いでるのはセレブなクルセ様か、クルセ未経験の他職。
資産やMP回復を大量に用意可能なセレブ(もしくはMP回復余らせてる)でなければ苦痛有る方が精神的に余裕がある。
苦痛切ってMP足りないから^^;とバフ出し惜しみするんじゃ本末転倒なんだし。

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 19:06:32 ID:cMFkqXXg0
無限ループって怖くね

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 20:03:57 ID:d/4MaETw0
break;

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 21:32:52 ID:EMabOwgg0
セリア称号装備者がいたら聞きたいんだけど、
入場後即発動するようになってるのかな?それとも入場40秒後に発動するようになってるのかな?
入場40秒後だとバフ待つことになるから悩んでるんだ・・・

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 21:58:24 ID:p/qW5XSU0
苦痛いる云々はまぁMPの自然回復量次第だろう

確か装備一切なし(アバも含めて)で確かMP120/分だったと思う板金マスタリーありで180/分まぁ最低でもこれだけは回復してるということ
ここから防具やアクセで
断罪肩60ベヒ目24グーン30学者30オベリス24セリア称号30
で上げれば198上がって180/分→477/分

さらにレアアバ5セット30黄色ソケ9×4つ
でさらに66上がって447/分→576/分

ブルーエンブレム4つ付ければ120上がって576/分→756/分

さらにレッドイエローエンブレムを黄色4つに変えれば756/分→889.2/分

これ以降は体力や精神が下がってしまうのであまりお勧めではないが

アバの頭や帽子をMP自然回復に変えれば889.2/分→1003.2/分

レッドイエローエンブレムを赤いエンブレム4つにつければ1003.2/分→1214.4/分

となるMP回復を上げることも地味に大事だったりするよ
2分バッフ続くことや最大MPを考慮したりしてどの程度まで苦痛上げれば大丈夫かは人によるだろう
バッフマスター振りブーストもある程度考慮するとだと全員保護+自分以外振るバッフで1700弱のMP消費だそうな

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 22:41:37 ID:e4OJk.cM0
おっとハーゲンティたんを忘れているぜ?lv50で47回復だったかな。

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 22:43:31 ID:c8ogcejE0
素直にMP回復がぶ飲みでいい

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 22:51:18 ID:64Zl0y2E0
しかしその装備の大半が異界には持っていけないからなぁ……。
MP最大値さえ減らなければ。

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 22:56:34 ID:YpFcLGPA0
>>239
そんなイケメンクルセを私は一人しか知らない。
ちょっと推奨するにはセレブ度が高いです(;´Д`A ```

ごめんなさい貧乏でorz

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 23:43:01 ID:bU9JHaXQ0
>>238
検証してきたよ
っ ttp://zoome.jp/trent1203/diary/32

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 23:48:55 ID:d/4MaETw0
>>239
最後「バッフマスター振りースト」って脳内変換してしまった・・・

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 01:14:31 ID:EMabOwgg0
>>244
あなたが神か
ありがとう・・・ありがとう・・・ッッ!

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 04:49:34 ID:Fx9Sl8qo0
苦痛使うクルセカス

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 06:24:42 ID:qMEYFMbsO
>>247とかアホだろ。
普通使うために有るんだわ
使っては駄目な理由もないのに
使わない奴がカス

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 06:34:47 ID:sA1SLmmM0
いいね、このループっぷり
着実にクルセ人口が増えている証だ

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 08:22:59 ID:hlNA7yVs0
Nアバ4つゴミ能力だけ 武器上着称号による栄光ブーストなしで異界Kに行くのだけはやめてね・・

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 08:40:54 ID:PoqVCWK.0
>>250とかアホだろ。
フルブースト栄光+5>>武器上着称号による栄光ブーストなし>>越えられない壁>>他職
なのに、こんなちっぽけな誤差が理由なのに
クルセが地雷みたいな言い方する奴はカス

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 08:55:05 ID:qCe4wujo0
お前ら朝っぱらからageんなよ
ageる奴はしたらばでも2chでもカス

半年ROMってろ

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 09:16:59 ID:Y4TbsFbI0
ラプターに復讐って乗らないよね?
攻撃での復讐を一番生かせるのはポンあたりだろうか
バカは知能低いし

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 09:32:54 ID:zAgfAJOMO
ラプターには乗らないよ。ポンマスとかレンジャーかな、
個人的にはインファが手数では圧倒的だと思うが。


阿修羅と登ったら、
知能1000の落雷は楽しいぞ。
魔法に飛び込む簡単なお仕事です。

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 09:47:28 ID:cqCi4OdwO
阿修羅より魂でそ
陣内限定だが楽しい事になる

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 10:25:06 ID:TKSlY4BQ0
書き込み見る限り残念な人がだいぶ増えた印象

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 11:22:50 ID:PoqVCWK.0
残念なことがあるか、むしろアラドはもっと殺伐としているべき!
支援する立場の俺らがチンタラやってて何が良くなるのか!?
もっと厳しく見て即行動。当然だろうが

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 11:23:54 ID:Ou8MW3Ww0
いやしつこくクルセネガしてる奴が一人いるだけだよ

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 11:37:36 ID:PoqVCWK.0
そのネガってる奴も単発の振りして毎日来てるんだろ。意欲が違うんだよ
批判ばっかりなのはあれだけどな!

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 12:07:56 ID:JHtdNfsU0
>>254
クルセのバフあり阿修羅で知能1000って低くね?
覚醒したての俺の阿修羅でさえダンジョン内知能900いくんだぞ
栄光と知恵の祝福ありで知能1000っていったらバカあたりじゃないかな

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 13:13:55 ID:fyfPSK8cO
カンストでフルバフ貰って知能800ちょっとな俺はBSK以下の脳筋か!
インファだから逆にインテリやさ男だと問題になるが。

2体目のクルセでアルフに到達したが全員に保護かけると肩代わりダメージがヤバい…
コイン溜め込んでるからヒールがヤバくなったら自殺してリセットするが、中級者が多いから肩代わり分が重いのか…
1stクルセの時はまだ改変前で保護がメジャーじゃなかったせいか、こんなに危なくなかった記憶が。
後半になると周囲の装備も立ち回りも整って即死ダメージ以外ではこんなに減らないんだが…

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 13:20:39 ID:PoqVCWK.0
脳筋とか懐かしいな、どこのファイファン。

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 15:20:01 ID:Rq2uJzu.0
>>261
血獄でクルセ楽しいぜ!とか言ってたクルセ見習いです(´・ェ・`)
苦痛使いすぎた・・・?
とか思ってたのですが、全員に保護かけるとやっぱそうなるのですね・・・。

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 16:02:31 ID:APdpzOs.0
while(1){

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 16:03:35 ID:MTpmlejg0
break;

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 16:29:03 ID:ecIuAx3w0
getch()

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:05:15 ID:fyfPSK8cO
なにこれこわい

>>263
自分に神聖かける事で肩代わりダメージ無効に出来たはず。

クルセにはあるまじき考えだが、「突っ込む」「被弾多過ぎ」「ポーション使わない」のコンボに遭遇すると
保身の為にその人への保護やヒールを躊躇ってしまう。
(ヒールも全員に回せずその人が持っていくので)
今はコインが安いから、保護ヒール→回数切れ→オッパッピー→保護ヒール(ryで回せるけど
今後コインギルドの制限が来たら………

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:06:51 ID:egBpuggQ0
PTがあまりにアレすぎると自分で殴った方が早いんじゃないかと思うことは多々ある
というか自分にbuffして殴るけど

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:01:59 ID:xFqk1uYcO
バトルクルセは頭帽子知能がいいらしいけどキャストのがいくね?とか最近思いはじめた
潰されないのが一番と思うのは私だけだろうか

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:10:27 ID:7FxE5jdo0
>>269
ソウルみたいに潰されたら戦力ガタ落ちとかじゃないからね。
それに神聖・壁等安全にキャストしやすい状況を作りやすいからね。
よぽっどシビアな所以外は知能一択でしょう。

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:56:36 ID:e4OJk.cM0
先日イケメンクルセの方とビルKご一緒させてもらったんですが、
メカタウにマシンガン→ゴージャス→ハリケインとぶち込んだらメカタウのゲージが吹っ飛んだでござる。
ダブルシャドー+復讐パネェでした。
俺の支援クルセもあんなイケメンに・・・は、なれんだろうなぁ。

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 22:45:27 ID:QCYsaaU20
クルセ20才になったばかりのへっぽこですがとりあえず他のキャラを合わせて6000個ほど
ラミファを集めたのですがカンストの方なら何日くらいで全て消費しちゃいますか?(プレイ頻度によってまちまちと思いますが)
あと、異界kや悲鳴k一回でどの位消費しますか?もちろんメンバーによって毎回違うと思いますが
苦痛の苦痛Lvと合わせて1D平均消費を教えて下さい

273 名前:272:2010/02/23(火) 22:47:24 ID:QCYsaaU20
「苦痛のLvと合わせて」

スレ汚し失礼

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 23:07:24 ID:p/PosyAI0
>>272
ヒールほぼM支援型:栄光+5:体力+精神1750:苦痛Lv4:ブルー2個+ハゲ+レア3+上級5
古代Dk(ノイア以外:0〜1
ノイアk:1〜6
犬k:0〜4
城k:2〜10
ゴブk:0〜6
半固定のようなptに入ると異界のkでも0〜2。
なんだか最近はフル支援しつついかにmpを回復するかばっかり考えてるわ。

275 名前:274:2010/02/23(火) 23:09:28 ID:p/PosyAI0
ごめん、間違えた1750ってどんだけイケメンなんだ。
【訂正】体力+精神1450

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 23:51:53 ID:GbTeDGJk0
苦痛レベル10 異界K全て 回復アイテム消費0

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 01:12:07 ID:7E3ZAz2s0
苦痛9、事故多発とかない限り異界K回復いらずです

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 03:50:06 ID:Fx9Sl8qo0
苦痛無し 栄光M+5 体力精神1550
ゴブ8 城20 犬6
古代D 全部0 基本ペアだからかもしれない

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 05:17:13 ID:cVkuS4kM0
苦痛LV9 栄光M+3 精神体力1300
固定ゴブ0 城0~2 犬0~3 野良ゴブ0~5 城0~10 犬5~

現在MPと2分を意識さえすれば管理は楽
だが野良は被弾が多すぎて余計なMP消費が…

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 07:32:46 ID:haKjPVYs0
今クルセ育てていて55こえてきたところなんだが
苦痛はとらないで様子見している所
限定レベルだとよっぽどひどい構成じゃなければ長いダンジョンでも
MPギリギリ足りる感じだよね(ハメとかはハゲつけている)

異界で相当ひどいことになると聞いていたが>>278程度の消費だとしたら
拍子抜けだなぁ
他で行っている職でもそれぐらい使うし
これだと苦痛はとらないほうがよさそうだね

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 08:18:17 ID:au77FqRIO
苦痛無し 栄光+5 体力精神1440 ギルドなし
ブルー4つ 黄色にMP4つ
犬 ボス戦まで回復なしでいける。そこでランドで犠牲をするのでコイン1のみ
ゴブ トラップ部屋までに1〜2個。トラップで犠牲
城 ボス前部屋で犠牲。それまでに4つほど。
 
二人固定で回っております。
先月らへんなら4人固定で犬ならコインも使わないことが多かったです

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 08:24:38 ID:p/qW5XSU0
>>280
異界は1日や1週間じゃないんだぞ?
後1回あたりだからそれぞれ3回行くことを考えればその数値だと102個毎日消費するとすれば1000個とかたった10日でなくなるじゃないか

他の職といってもいろいろいるだろうけど城1回で20も消費するなんて相当城6でぐだったりしないとコイン復活なしでもレンジャーやストでも20個消費するとか絶対ないぞ
大体レンジャーやストだとその半分ぐらいで済む気がする PTにもよるだろうけど

1回良いPTでクルセが積極的にHWしてくれたおかげかレンジャーで城kで1つもMP回復使わずに3回とも済んだこともある。

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 08:40:17 ID:haKjPVYs0
>>282
レンジャーだけどMPは確かに8割ぐらいかな(つまり16個)
一部屋1個は確実だしカメナイ部屋ボス部屋をある程度順調に
いったとしても20個は非現実的な数字じゃないよ
それ以外に常時シャープを飲んでさらにHPもたまに使うからね
どう考えても>>278の言うとおりだとしたらレンジャーより安上がりで助かる
1000個10日がすごいように書かれているけども普通だと思うのだが・・
レンジャーは1日1M減るとも言われているし
>>278ぐらいなら私は苦痛はとらないな

ちなみにレンジャーが特別って事も無いよ
他に魔法職もあるけども布は開幕MPが減っているからね
1部屋MP1個は余裕だし普通に複数使う事もある
シャープ代がかからないぐらいかな
ただしHPはレンジャーより使う

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 08:45:03 ID:q.BWnAd6O
改変前の物理退魔は玄武展開するとラミファクール毎連打でトントンだったな。1日100個余裕でした。
やってられんよ。

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 08:49:17 ID:au77FqRIO
クルセは2分にMP2〜4個使うからなぁ
他にも状況見てヒールとか…
誰かが事故死したら更に1個だね
復讐のMP消費なんとかしてください

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 10:05:24 ID:9dQ1sCA60
よく栄光+5ブーストが最高と聞きますが、契約使ってそれ以上にすることは不可能なんでしょうか?

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 10:22:13 ID:bBwEUqXY0
最近クルセ始めたばかりなのですが上アバでクルセに適している能力を
部位ごとに教えてもらえませんか?

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 10:24:30 ID:J3iLwkS20
Never give up! もっと熱くなれよ!やれるやれ(ry

スキルの習得限界は20だけど、アイテムやアバターでは20を超えることができる
栄光はLv60でもスキルレベル16だから契約すれば18+5の23まで上げることができるはず
ってかwikiに23くらいまでの強化数値が載ってたはず

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 10:38:46 ID:p/qW5XSU0
>>283
レンジャーだととりあえずボスが死にそうな時以外はHP半分以上MP1000以下にはならないように使ってる自分は1日全箇所3回で大体ラミファ30個以下ですんでるんだがなぁ・・・
事故死でコインで回復できた分を考慮しても少ない方だったのだろうか。

まぁ半固定で毎回ソウルと組んでたり
ゴブだと集敵職、城だと拘束職1人は基本入れるように職選別してるとか

場所によって装備替えしたりとか(おかげで装備覧の下3行が常に埋まってる状態)でいろいろ工夫してるのとかが地味に効いてるんだろうか。
猛攻ガンホあってガンホだけで敵をほぼ全員倒せるできるぐらい集敵してくれて残ったやつマルチで終わりとかすれば一部屋MP200強で済むこともあったり。
城5部屋だって集敵してガンホして終わりってのが続けられればMP1000も消費せずに済む。時間かかるから自然回復も地味にある

後アバの帽子と頭がMP回復だからとか
これ以上はスレチだな。

まぁ239でも少し書いたがPTや場所によるが時間がかかる異界においてクルセのMP自然回復上げてるかどうかで苦痛なしラミファの差は大きいと思うよ
MPがある程度減って最大MPが減ってもよくなったときとか
体力精神下がるなら支援掛けない時だけつけるとかしないと防具やアクセはきつそうだが

290 名前:274:2010/02/24(水) 11:16:32 ID:p/PosyAI0
>>287
上アバっていうか、支援のアバについてこのスレ内にレスをした気がする。
検索すれば見つかるよ。バトル型はバトクルのスレにあるかもね。あと下げたら?
上級もレアも上昇値、セット効果が違うだけで、取りうる能力は一緒。

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 13:53:02 ID:FSweEgNE0
苦痛のMP回復は体力や精神に左右されず固定なのでしょうか?

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 14:13:03 ID:WJsAk5Mg0
固定です。

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:41:15 ID:UYj05jdg0
まだクルセ初心者なので質問なのですが・・・、
光の復讐を使用した場合 落雷時に かけた相手のMPが消費されたりするのでしょうか?

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:44:19 ID:mP0rjFW60
されません

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:50:55 ID:UYj05jdg0
>>294
返答ありがとうございましたー。

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 01:57:12 ID:p1PYV4Dc0
覚醒の最後のレシピにある「光と闇の結晶」はどうやったら出るのですか?
どうしてもわからなくて…。

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 02:00:14 ID:64Zl0y2E0
死放置じゃなくて王かビルをクリアしてみようか

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 14:27:36 ID:61j.n88I0
犬のボス部屋ですが保護かけるべきなのかな?
今日全員かけてて学者が近くに煙りだしてるランドいるのにかっこつけてマントでよけようとして失敗してこっちまで即死した。
しかも謝罪一切なし。即死要素のあるコブのトラップ部屋と犬ボスは皆さんどうしてます?

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 14:29:56 ID:I.5e2fF60
コブのトラップ部屋はかけてるが犬ボス部屋では保護をかけてないな。
間違えてかけてしまって巻き込まれても別に謝罪しろなんか思わないなあ

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 14:36:54 ID:61j.n88I0
やっぱかけなくていいのかな?でもそのPT被弾多くてかけなかったら死ぬようなPTだったし・・・
仕方なくならいいけど自己中心的な行動で巻き込まれたらちょっとね。普通の人だったらごめんの一言あっていいのかなと。
学者今まで別に気にしてなかったが今回のでちょっと学者に対して犬では危険だなと思った。
マグマなんかで煙りだしてるランド見えなくするわもうぐだぐだだった。

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 14:40:14 ID:I.5e2fF60
ランクK?
保護かけてなくてもフル支援してればあとはHwなりヒールで余裕だとおもうんだけどなあ

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:15:00 ID:p2z/FdWg0
犬はボス1体とかなったら
最強以外は保護なしで300程度の単発ダメージだし
進化でテンペ出る前に防げるようなPTじゃない限り保護は絶対いらないぞ
テンペが出てgdgdでもないのに他人に保護かけてたら異界通い慣れてないクルセかなぁとは思う

そもそも全体ランドが出てる時点で持続型の設置をして見えにくい以前にバリアが壊れる危険性のある行為してる時点で
ただの地雷にしか見えないが

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:19:44 ID:64Zl0y2E0
そもそも全体で死ぬ人が少ないから中々保護ダメ食らったことないけど、
最強ランドや全体ランドで保護かけてて死んだことはないなぁ。
特に保護外す必要性も感じないから全員にフルバフしてるけど。

自分のHPをもうちょっと高めに保ってみたらどうだろう?
まあ、最強ランド2体重ねとかで死ぬ時は死ぬんだしそこまで気にしないでいいと思うんだけどね。

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:20:11 ID:p2z/FdWg0
連投失礼

3行目「防げるようなPT」じゃなくて「防げないようなPT」
逆の意味書いてしまった

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:25:29 ID:WD5DunaA0
犬はそれよかさ、全体ランドでPTみんな左寄せて退避してて
バフかけなおししながら一人でバリアランド探すときのせつなさがね・・・
足が遅くて間に合わなくて死んだらご愁傷様だってさ・・・
もうバフしてやるのやめようかと思ったわ。

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:27:32 ID:fs4ZLizM0
自分の身は自分で守るしかない
そんな時のための落凰避けだ

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:30:38 ID:I.5e2fF60
全員探すのやめてくれたら落凰避けできるんだけど、
一人だけ探してるときとか止めにくいよね…。

源泉のクールと回数のこってたらその人にかけるなぁ。
あと探してなかった人が爆死するときあるから、
その時はさすがに何やってんの!とは思う。

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:37:59 ID:GbTeDGJk0
wikiに載ってる2次クロ:強力強化のヒールウィンド 最大体力値22ってなってるけど21の間違いじゃないかな?

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 16:40:19 ID:I.5e2fF60
@保護かけてても即死はしないで、
こっちのHPが0近くになるだけじゃなかったっけ?

そこから乱戦になってたら追撃で死ぬ可能性は……あるけど、
まぁクルセならそこまで殴られる位置にいないきがしなくもない。

てか一回げんなりしたのは源泉かけてもかけても最強につっこんで爆死してた人がいたんだけど、
まきこまれもあって(その人にその回と、そこだけで3回かけた)
段々うんざりしてきて次の回から他の人に優先的に源泉まわしてしまったなぁ。

さらにその後も何回か爆死してたけど、
Kランクでそんなに最強につっこんで爆死する人なんか始めてみた…。

聖職者にあるまじき見捨て方だったけど、
神聖とかかける前にに最強につっこんでいくって、どんなパブロフの犬だよ……

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 18:01:36 ID:haKjPVYs0
保護がクルセやるまで防御アップだけと思っていたからな
まさかクルセがダメージ受けてくれているなんて思ってもみなかった
だから謝らない学者は知らなかっただけなのかもしれない

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 18:03:15 ID:VAQUSNuY0
他職のスキルまで調べる人は稀だからな

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 18:09:10 ID:lSIGNI5o0
保護は確かクルセのHPが1の時だけ肩代わりしなくて2以上ある時はクルセが死ぬダメージだろうが肩代わりするんじゃなかったかな

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 18:11:30 ID:tOy6ehKU0
え?犬ボスでも常時保護なんだが。(保護M)
ていうか保護死するのは自分のHP低すぎるだけだと思う
一応復讐の反射もあるんだしかけるのがベストではないのか。

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 18:35:12 ID:UxtC1aUI0
異界ボスの属性抵抗の高さ、犬全般だが敵の攻撃が物理攻撃中心なので起き上がりの衝撃波しか期待できない
このことから復讐と保護でダメージを期待することはまずできないよ
ぐっさん1人になったら即死か微々たるダメージのどちらかだから保護はいらないな
HP減ったらヒールすりゃあいい話なんだからねぇ
保護したい人はすればいいんじゃないの?でもそれで身代わりダメージで瀕死or即死しても文句言わないこと

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 18:36:15 ID:p2z/FdWg0
犬ボスの復讐は起き上がりの衝撃波とテンペ以外は物理だが
ボス浮かせてる時に出る衝撃波の方は物理だから神聖で防げるけど
衝撃波ってダメージないけど保護で自分にも復讐かけてれば復讐出るの?
自分の記憶が正しければ4部屋のデュゴーンの有刺鉄線?で1ダメで保護で肩代わりしなかったときは復讐増えなかったと思うんだが

テンペが出たときは話は別だが

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 18:49:54 ID:d/4MaETw0
>>311
決闘クエある→決闘する→あれ何のスキル(効果)だろう→調べる
だったよ・・・

他職のスキル知ってるのと知らないのではPTのやりやすさが変わると思うんだけどなぁ
決闘でも狩りでもね

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 19:52:44 ID:/I5Jkj8s0
ふむふむ参考になりました。あんまり人選するのもなんですが危ない人には保護かけないようにしますね。
後HPが少ないと言う意見がありましたが、全体ランドのダメージって確かMAXではなかったでしょうか?9がいくつも並んでると思いますが。
さすがにあれはHP上げても保護かけてたら防げないと思われます。

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 19:55:41 ID:/I5Jkj8s0
自分の書き方が悪かったですね(;´Д`)申し訳ない。
最強ランドでの出来事ではなく全体の方の出来事です。
最強ランドは処理してたので大丈夫でした。お答えいただきありがとうございました。

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 20:21:36 ID:64Zl0y2E0
保護には自分が肩代わりできるダメージの限界量が設定されてて、
例えば自分とAさんがいて、Aさんに保護Mかけて、その後Aさんが最強ランドや全体カウントで爆死した場合でも、
自分のHPが満タンなら生き残ります。
それが2人や3人だと食らうダメージが自分のHPの最大値を上回る事もありますけどね。

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 20:26:45 ID:lSIGNI5o0
その限界量も一発でオーバーしたら全部肩代わりするんじゃなかったっけ

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 20:44:54 ID:q.BWnAd6O
城Kカメナまで全て1ダメージの全身+13↑クルセですら、地雷が6部屋目でQ乱発して魔法弾直撃即死した。
保護とはそういうスキル。そのクルセはほとんどが青字過剰でHP2000切ってたとは思う。

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 20:55:54 ID:o6rHbbo60
ハメMのダークスチルが倒せないのですが;攻略教えて下しあ;

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 20:56:55 ID:64Zl0y2E0
>>320
そうだったっけ?
しかし全体ランド巻き添え死亡なんてしたことないような……
検証しようにも死んでくれとは言えないしどうすればいいのだろう。

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:02:52 ID:qMEYFMbsO
まず服を脱ぎます

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:07:15 ID:wgW88NGs0
そして片方の靴下を3分かけて脱ぎます

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:10:49 ID:PNj81Xi.0
>>322
鎌持ってひたすら殴りと相手の落下攻撃の復讐でなとかKでもがんばってます。
他の兄弟達はどうしてるんだろう?

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:16:14 ID:u3jhQ5WMO
お次は上着をセクシーに脱ぎ

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:22:43 ID:u3jhQ5WMO
うわあああ既に服は脱いでたのか
心の上着をセクシーに縫いだってことで!

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:23:46 ID:fyfPSK8cO
インファ「おいクルセ、早くしろ」

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 21:35:04 ID:d/4MaETw0
ちょっとインファイタ殿ウィルドライバー早いんですけど><

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 22:19:45 ID:o6rHbbo60
ココで聞いたのが間違いだったわw

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 23:25:44 ID:PHfcUGZ20
どうか勘違いしないでくれ
普段はもっと紳士なんだ
今はきっと方向性を間違えて突っ走ってるだけなんだ

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 23:35:03 ID:7WNV063o0
鈍足食らってるってオチじゃないだろうな

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 02:43:17 ID:BuOSAapk0
アバ無しだと同じ顔した男が脱ぎあってるわけか

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 05:08:23 ID:6spVcfZo0
この流れで聞くのも躊躇われるのですが・・・

皆さんのご意見を伺いたいです
現在支援型カンストで異界にもちらほらいったりしています。
現在レアアバセット(上着栄光)・50紫上着・ディバインで栄光+3となっています。
称号は黒猫の精神体力最良補正です。

このスレの>>77あたりでも話題になっていますが
異界に行く前提で
ここから冬称号or聖イシュ上着をつけるとするとどっちが総合的にお勧めでしょうか・・・?
貧しいので両方という選択肢は無しでお願いします。

どちらも目的は当然現在より栄光+1されるという点ですが

聖イシュは現在よりも抗魔を確保できますが価格が高い上に
将来的に2次セットが出るだろうと考えてしまいますし
冬称号は現在の黒猫よりもステが下がってしまいます。それと、
クールがないとは言え出来るならば持ち替えしないでいけた方が楽かな・・・なんて。
あと、仮に不必要になっても称号は再密封出来ないという点もあります。

お金があれば済む話で申し訳ないのですが
個人の考えで構いませんのでご意見頂ければ助かります。

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 05:35:00 ID:DFOlCYdU0
金稼げば?

337 名前:335:2010/02/26(金) 05:47:20 ID:6spVcfZo0
>>336
もっともなご意見有難うございます。
現時点ではどちらかすら購入する資金が足りないので
金策はしていますが金策する上でもこれを買う為にという
モチベーション的な物が欲しいのです。
(2個共にすると金額が大きすぎて・・・)

では、どちらを先に準備した方が良いと思われますでしょうか?

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 06:04:13 ID:DFOlCYdU0
>>338
コイントスの結果冬称号がおすすめってことになったけどどう?
それはさておき称号は長いこと使い続けられるしいいんじゃね
高いけど

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 06:07:56 ID:p2z/FdWg0
2次セットが来ても栄光ブーストは9セット効果だし
武器や上着での+3(韓国の方ではもっと栄光ブーストできる武器あるらしいが)よりそんなに強いのか不明
6セットのため上着や武器がどうしても必要なら栄光をかけた後付け替えればよいし
将来的にも栄光2以上ブーストできる上着は聖イシュだけみたいだし
まぁ黒猫なくても状態変化耐性100できるかできないかにもよるだろうが
どちらかというなら聖イシュがお薦めかな抗魔でHPMPMAX増加があるしね

後付け替え嫌うってクルセ付け替え以外に何か忙しいことあるのだろうかとは思う。
槍や壁やスマッシャーを使ったりしてまとめようとしてる自分でもかなり付け替えはしてるんだがなぁ。

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 08:21:45 ID:ERad5jQ20
>>323
>>319で正しいですよ。保護した味方が最強ランドに自爆されても>>320のようなことは自分には起きてません。
保護M1300くらいは肩替りするんで結構痛いですけどね。

自分はボス部屋でも保護復讐かけてますねえ。
進化でテンペ出る前に防げるはずのPTでも中の人は人間だからミスでテンペ飛ぶことありますしね。
何より自分自身で出来る進化対策は運頼みの槍だけなんで、
止めれない代りにと思って進化されてもいいよう保護復讐を回してますわ。

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 09:46:11 ID:402thL56O
>>335
個人的な考えで良いとの事なので、私の意見を…

どちらを選択したとしても栄光だけを考えるとブーストLvは同じ1。
では変わるのは何かに視点を向けてみる。

聖イシュ:ディバインの上位互換(ステ+抗魔)
冬準備:体力か精神が下がる代わりにHAが付く時もある
(黒猫と付け変えをするならステ下がらないがHAチャンスは栄光時のみ)

どちらか一つのみで、値段の差を考えなければステが上がり付け変えが必要の無い聖イシュ一択。

ただ、聖イシュはまだ生産されるのに対して称号は今存在する分のみ。
近い将来じゃなくても遠い将来でも両方そろえる気があるなら称号を選ぶのもアリ。
尚、未来の課金称号で栄光ブーストが出る可能性については知らん。

一意見ですが、参考になれば。

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 10:04:25 ID:Ikl0XCD.0
聖イシュは今以上に値上がる事は無いだろうし(価格操作除く)
称号は数が減る一方なのでとりあえず先に称号でいいんじゃなかろうか

つーか今都会だと聖イシュないね・・・次出る時はぼった値になりそうで怖い

343 名前:341:2010/02/26(金) 10:04:49 ID:402thL56O
連投失礼

体力か精神が下がると行っておきながらHAチャンスが栄光時のみっておかしいな。
私が夕方装備なのでついそう書いてしまった、申し訳無い。
その辺りは朝なら攻撃時と脳内変換よろ。
ついでに属性抵抗や状態変化耐性も含めて考える必要があるとも言っておく。

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 10:27:02 ID:EUOSbiKI0
称号付け替えで石化とか火傷とか治るし称号くらい付け替えしたらいいのに

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 10:38:43 ID:UxtC1aUI0
聖イシュは異界PTで抗魔200↑PTに入れるって利点もあるよ
クルセで最も条件が厳しくて、つまり入れないPTがなくなるってこと
これが一番でかいでしょ

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 11:01:22 ID:0VpDBebI0
ていってもクルセ180↑とか不問PT多いしな。
ちなみにディバイン、トータルプロテクター上着、
残り強力装備で抗魔201いちおういくよ。

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 11:05:59 ID:7SeHtG5k0
不問という文字がなかったら
とりあえず2次黒装備で満たしてから入って、Dに入ったら栄光装備に着替える俺のクルセ

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 11:36:29 ID:402thL56O
>>347
それはちゃんとPTメンバーに了解を得てから着替えてるんだよな?

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 12:15:21 ID:lSIGNI5o0
>>340
wikiの保護の徴の説明に
# 最大身代わりダメージを超える際、超過したダメージ分もしっかり身代わりとして受ける。
1発のダメージが異様に大きい攻撃を使う相手なら、Lv1あるだけでも確実に助けになる。

とあるので言ったのですがこれが間違っているのなら修正する必要があると思います

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 13:29:27 ID:e4J4WD720
実際に検証した方が早い
どこかのスレに依頼持ちかけてはどうかな?

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 13:49:20 ID:4y/9ZFkg0
今野良で犬E行って来ましたが、保護掛けている味方が源泉掛かっている状態で
睡眠+最強で爆死(源泉復活はしましたが)。
仮に最強のダメージが9999だったと仮定した場合、
保護は30%肩代わりなので約3000ダメージを受けるハズですが、
目測で1/3〜半分弱減った程度でした。
ちなみに素の最大HPは4645で抗魔158です。

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 16:00:07 ID:YqkeWOno0
保護の説明をよく読めとしか言いようがない

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 20:48:22 ID:UxtC1aUI0
>>346
トータル上着で200↑いくんだ?これはいいこと知ったかも

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 22:54:26 ID:4y/9ZFkg0
>>352

>>349にある通り、"Wikiの表記が正しければ"約3000のダメージが来るはずです。
そうでなく、超過ダメージを受けることはないのであればWikiの修正が必要ですね。

ここが今回の論点なハズですが...

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 23:09:15 ID:64Zl0y2E0
「1発のダメージの身代わりの最大量」

「累積して(規定量に達したら保護が消える)身代わりの最大量」
とで混同してるんじゃないだろうか。

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 00:19:18 ID:T5kltEcY0
>>353

行きますよ。トータル上着、ディバインつけて、
あと全部強力系で201です。

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 01:29:37 ID:TSbSK1goO
入り口ヘルを塔クエで行かないといけないんだけどオバグロさんに魔法攻撃ある…?
スチールさんの時はアポ取ってなかったし落下時の爆発しか魔法攻撃なくて大変だった…

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 08:07:44 ID:4y/9ZFkg0
>>355
まず、そもそも「1発で受ける身代わりダメージの最大量設定」というものは存在するのでしょうか?
Lv20だと分配比率30%で最大ダメージ分配量1320と表示されていますが、
この1320と言うのは対象PTからクルセに行く最大累積ダメージではないのでしょうか?
「最大身代わりダメージを超える際、超過したダメージ分もしっかり身代わりとして受ける。
 1発のダメージが異様に大きい攻撃を使う相手なら、Lv1あるだけでも確実に助けになる。」
Wikiの上記表現を読むと、Lv1だと最大ダメージ分配量280だが、1発で934(934の30%が約280)を超えるようなダメージを
PTメンバーが受けたとしてもクルセがその一発の30%分のダメージを負担してくれる。(その後保護は消える)
こう読み取れるのですが違うのでしょうか?

>>357
多分無いか少ないと思われます。(花の攻撃は確か魔法です)
しかし、オバグロさんはハメられるので難しくは無いかと。
鎌を担げば、123c空斬打→123cバックステップ→123c空斬打〜以下繰り返し
でダウンハメがスタックしない限り死ぬまで続けられます。(空斬打Lv1でも可能)

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 15:39:24 ID:TSbSK1goO
>>358
起き上がり衝撃波だけっぽいですね
でもアポ5個置いて鎌ハメで行けました

ヘルで2連続レア以上のがでたのなんて初めて…

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 15:50:58 ID:3gIa8thw0
異界を前提とした支援極のクルセを作ろうかと考えています。
↓スキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljlllllllllli1!GTiilliililPliilIlTlSDSlQlLlFlil

lv60でクエストは全消化予定です。以下の点をアドバイス下さると幸いです。
・残りSP136の振り方。
・カナメイのみ神聖をブーストしてかければ、神聖1のほうがよいのではないか。
皆様、よろしくお願いします。

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 16:45:51 ID:BMuNMTnA0
>>360
何でかは知らないがM振り直前で止めている知恵と保護に振る
カメナイ、最強ランド用の神聖は1の方がいい
神聖キャスト→刺さる→味方が処理→再度神聖の一連の動作で
神聖レベルが高いと次に刺さる時にクールが間に合わなくなる

それと今はSP45プラスされているから、もう少し余裕がある
残りは苦痛なり何でもいい

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 17:32:04 ID:TSbSK1goO
ゲント南なんですけどグラボから先のクエをさっさと終わらせるかカンストまで取っておくかで迷ってるんですけど
4人PTで行くとしてどのくらい苦労します?

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 17:40:00 ID:p2z/FdWg0
まぁカメナイで神聖1でクール毎に刺さってると他の人のクールが全然間に合わないんですけどね。

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 21:17:50 ID:o6rHbbo60
何でそこで東方がでてくるんだよ;きめえな

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 21:18:21 ID:o6rHbbo60
誤爆。。

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 22:42:36 ID:3gIa8thw0
>>361
スキル取得時、スクロールをし損ねてますね・・・w
神聖は1にしてみようと思います。
残りのSPはなんでも問題ないということなので、使用しながらおいおい決めていきたいと思います。
アドバイスありがとうございました。

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 02:00:47 ID:9TFro6vQ0
神聖Mも捨てがたい性能だよ
ヒール回数減るしメンバーの攻撃中断されないしボスのボフンボフン防げる
カメナは神聖クール出来ちゃうけどベリドで刺さればそれほど痛くない

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 07:25:35 ID:mlIe7FFE0
異界前提なら神聖Mは最強ランド考えるとむしろデメリットのほうが多そうだけど…

話かわって本スレより最早遠い話だけど、韓国で新スキルみたい

キャラクター新スキル追加 (6キャラ) ttp://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12672712416.jpg
バーサーカーのブラッドソード、バトルメイジのフュージョンチェイサー、クルセイダーの神の啓示、退魔師のグラウンドスマッシュ・朱雀札、
ウェポンマスターの留心、喧嘩のグラウンドキック

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 07:32:55 ID:J06SPgHA0
情報ありがとう
なんかバトルっぽい気がする・・・

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 07:38:06 ID:8nZ2i2b60
バトルですよねぇ・・・たぶん

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 11:56:01 ID:5Y3VZrpQ0
支援をこれ以上強化したらバランス崩れるのかなぁ
Exスキルも攻撃スキルだし

何か別の形の支援スキルは出せないのだろうか

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 11:58:41 ID:64Zl0y2E0
さあアイテムドロップ率アップを

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 11:59:44 ID:qOn4uKBk0
味方の属性・状態異常攻撃強化とか耐性うpとか…
まあ強すぎるから無理なんじゃないのかな

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 12:30:32 ID:pFiQFByo0
でも力知能インフレしてるからいまのままの増幅だと結構支援弱くなってない?
体力精神はインフレしてないし

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 12:31:46 ID:ZyZcrfWM0
で何年後になるのかね

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 13:44:37 ID:MgP1UlosO
質問ですが、仲間にストライキングや知恵、保護をかけたとします その場合の上昇幅はクルセと仲間どっちのステータスに依存するんですか?あとストライキング、知恵、保護はそれぞれ何のステに依存するんですか?

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 14:03:20 ID:UUCzyrzg0
>>376
>>1〜にお戻り下さい

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 14:15:47 ID:MgP1UlosO
すみません ストライキングが体力、知恵が精神依存とかいていましたね…

依存するものはわかりましたがクルセと仲間どちらのステに依存するかがわからないまま…

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 14:32:19 ID:UxtC1aUI0
仲間依存ならなんでクルセの体力精神をみんな必死であげようとしてるの?
仲間依存なら俺のしてるこの努力はなんなの?

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:28:05 ID:x56QZ8oo0
もしかすると大して値段の変わらない上級でキャストアバとか移動とかつけてる人は
>>378のような勘違いをしているからなのかもしれない

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:39:07 ID:MgP1UlosO
まだ初めてから3日ですのでわかりません…クルセって結構殺伐した職なのですね…

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:42:37 ID:qOn4uKBk0
職とか関係なくテンプレ読まない自分が悪いんだろ

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:43:25 ID:64Zl0y2E0
スキルの説明読もうぜ。

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:43:51 ID:5Y3VZrpQ0
テンプレを読んだ上でしっかりと考えて発言しないと
どのスレでもこんな対応だよ

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:45:08 ID:J06SPgHA0
初めて3日でクルセとはなかなか見る目がありますな
クルセは他職みる機会多いから初心者におすすめですぜ

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:51:44 ID:WJsAk5Mg0
クルセは初心者にはお勧めできない・・と思うが。
アラド戦記のゲームシステム(%攻撃力と固定攻撃力の違い、的中率云々、物理攻撃・魔法攻撃の違い・・)や、
他職の特徴とダンジョン構成を把握していないといけないし。

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 16:07:34 ID:PHfcUGZ20
何より装備揃えるお金が貯められないと思う
あと敵の特徴(投げ無効とか遠距離HAとか当たり判定とか)を覚える機会が少ないから、他の職を作ったとき戸惑うかも

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 16:28:34 ID:q.BWnAd6O
プリ実装時に1stクルセで始めた俺ガイル
他職研究で早期に博士化したのが自慢だ。ただし阿修羅が物理職だと勘違いしてた、というか阿修羅がいなかった。
その頃クルセとしてマゾかったのは、
@クエ品が全く集まらない(クエ品は今より必要数が多く品薄だった)
APTに理解されていない(未知の職で支援性能に気付かない人も多かった・『戦って下さい』とかよく言われた)

今だと
最近2キャラ目カンスト間近にして感じたことは
@PTが分散していて連PTが少なくすぐ解散するので、クエが進まないしK出しもやりにくい
A何故か塔ではお断りされがち…だった。ある頃からそうでもなくなってきた
Bクロクエがひたすらマゾい

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 16:49:41 ID:UUCzyrzg0
日記・・・

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 18:41:30 ID:0Xh/FSvk0
もしもしでよく長文書く気になるな。

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 18:49:46 ID:o6rHbbo60
普通支援職は、どのゲームだってそうだったけれども
支援してればいいのでお金は殆ど掛からない職のはず。

金掛けるのはメインの職にしとけ、もったいないわ
たかだか精神や体力が40変わったかて誤差だわ誤差w

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 19:12:16 ID:ANx132pY0
それ言い始めたら力とか知能m(ry

まったく【支援してればいい】とは侵害だ
まるで【支援】しかやらないように聞こえるじゃないか
敵の纏めと攻撃速度の遅さを生かした拘束を生かしてこその支援職だと自負してる

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 19:13:59 ID:Xu0bZ/r60
ぶるすの
荒らすな

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 17:15:48 ID:1y/ml/1o0
初心者にクルセはお勧めできないだろう。操作が上手くならないし

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 20:16:24 ID:yBJ1HEjs0
操作が上手くないからクルセやるんじゃないかね
個人的に初心者お勧めはストかな

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 21:22:56 ID:kf0oTgy60
そうだな。堀尾スレで言う事でもないが
全部の職試した感じでは、ストが初心者おすすめだな。

昔のストは初心者お断りなマゾさだったけど、今は最初から最後まで安定した強さだ。

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 02:20:23 ID:coRsAvyc0
最近クルセをはじめたのですが異界もちょこちょこいけるようなスキル振りにしたいのですが
このような感じでよろしいのでしょうか?異界での使用感としては覚醒切りで保護Mにしたほうが
よろしいのでしょうか?スキル考察よろしくお願いします

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 02:35:41 ID:ecIuAx3w0
ブラクラ危険

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 08:53:52 ID:2R7638Bw0
test

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 09:23:31 ID:PHfcUGZ20
>>397
下のスキルコード欄の右、URLのチェックボックスにチェック入れて生成したコードを貼れ
ついでにsageようか

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 12:39:55 ID:2R7638Bw0
最近身内異界ばかりで慣れて来たからレテ2回程使って調整
最終的にこのようなスキル振りになった

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloDwliVCllllllllli1!G!iiiliili1PliilIl!11i1lQlHlFliH

回復は余る場面が多々あるのでHW以外前提で止めて覚醒Mに
ミラーボールはやっぱり持続短いね。攻撃部分いらんから持続を後10秒伸ばしてくれぇ

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 13:19:36 ID:bSRTWMpg0
ようやく他職の特色などを把握してきたので、スキル振りミスって以来
お蔵入りになっていた支援極クルセを作り直そうと思っています

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlwDQlVIDllllllllli!!G!iilliililPliilIl!1SiSlQlilllGH

とにかくPTメンバーの火力を底上げしたいのですが、上記のようなスキル振りでも構わないでしょうか?
先輩方アドバイスよろしくお願いします

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 13:27:10 ID:coRsAvyc0
>>397のものですが、申し訳ありませんでした。
忠告を受けはりなおしました、それでは改めてスキル考察よろしくおねがいします。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloDglEVCllllllllli1!G!iilliililPliilIlM1Si1lQlLlFliH

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 14:25:49 ID:ij0rgxkg0
>>402
スロヒ前提ファスヒ適当に落としてHWM取った方がいいと思います。念がいるときは微妙ですけどバリアが役に立つ場面は多いです。
>>403
保護には体力精神上昇効果もありますので、覚醒落として保護M取った方がいいと思います。勿論防御上昇効果も優秀です。
覚醒をできる限り落としたくないなら、源泉を使用回数の増える8で止める手もあります。

苦痛切る場合MPポーションを相当溜め込むかレミマナエイド使うかしないと後半きついと思います。

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 15:59:49 ID:coRsAvyc0
>>404
さっそくの回答ありがとうございます
源泉8にして覚醒を落として保護Mにしようと思います
MP回復はガブ飲みでがんばって行きたいと思います

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 16:17:47 ID:yvHJVzmo0
>>405
分かってる上での回復ガブ覚悟ならいいんだけども
初クルセで栄光覚えてないLvなら苦痛切りの決断はまだ早い
4人PTだとフルバフして今日も一部屋目でMP半分だぜフヒヒっていう世界

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 16:40:13 ID:qCe4wujo0
あれ、苦痛切って覚醒M他支援MでMP回復に糸目つけないのはダメなのか?

回復なんざ安いしクルセ自体装備も安上がりなんだからケチらなくてもいいだろ

俺は聖イシュ上着に冬称号装備までは確かに金かかったとは思うが
#も使わなければ武器の修理費が高い訳でもなし、
MP回復買っても金が増えるんだが

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 16:58:58 ID:zcywKAgs0
何も皆が皆そんなにお金を持っている訳ではない
苦痛を切ってもなんとかなるのはMP量が増えてくる後半であって
POT大量消費を覚悟していてもそれで序盤からカンストまで持っていくにはあまりにも過酷すぎる
苦痛は低レベルでもあればMPにも心にも余裕ができるから自分は推す

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 17:13:43 ID:yvHJVzmo0
>分かってる上での回復ガブ覚悟ならいいんだけども
ってちゃんと書いただろ、脊髄反射勘弁してください
何もM取るわけじゃないんだし多くてもSP100前後だろ
俺も苦痛取ってないけど、他人にまでMP回復ケチんななんて言う気は無いわ

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 17:16:42 ID:haKjPVYs0
>>408
カンストまで近づいてきたけど相変わらず苦痛は必要ない状況
多少MP回復を飲むこともあるけども将来MPをバリバリ食べるイケメンクルセになるかもしれない
人材に苦痛をすすめて後悔させることになるかもしれないよ
カンストして異界に行ってそこであまりにもMPがきついと感じてからでも
遅くないと思うんだけどな

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 18:04:24 ID:1y/ml/1o0
苦痛の話題はもういいよwwwwww苦痛切りのが強いのは間違い無いよ。
しかし苦痛取ってたって他職とは比較できないほど約に立つのがクルセ。
大差は無いから好きにしろって結論は随分前から出てるだろ。
本人がガブ飲みするっつってんだから口出しすんなっての。

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 19:10:09 ID:kf0oTgy60
>>410
どんだけ仕事しないクルセなんだよ。

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 19:17:20 ID:p2z/FdWg0
>>412
異界以外じゃ全周とかしない限りは大体2回支援掛ければ終わるんだし
アバとかでMPMAXを上げてる装備してればそこまでMPきついわけじゃないだろう。

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 19:23:25 ID:PHfcUGZ20
しばらく前だけどスカサK直を2分弱で安定して回れた記憶がある
保護メロディーなど効果が薄いものは省くとか、工夫すれば苦痛無しでも何とかなるかも
でもどこかでグダると途端にMPトびそう

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 19:49:26 ID:OVsR/tvU0
支援省くぐらいなら素直に回復飲むか苦痛取ろうぜ
他職もシャープ飲んでるわけだから

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 19:55:32 ID:kf0oTgy60
>>414
薄いから省くだと・・・?
そんなことしてりゃ、そりゃ苦痛いらんがな。

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 20:31:19 ID:PHfcUGZ20
いや、HPMP余らせてクールも間に合わないような火力過多のPTで保護メロ全員に回すのも微妙なんじゃ・・・
普通のPTなら保護メロといえどもケチらない方がいいのは分かってるともさ

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 21:44:24 ID:cKn36G8wO
限定7やっててサクサクPTだとハメやオデグロでもMP回復は苦痛1で事足りる場合が多い
逆に拘束職おらんで優秀な範囲技ない職でかたまるとMP回復の消費がマッハ

ファスヒ1落としてでも苦痛1は取る価値あると思うの

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 21:56:37 ID:63eLTNNk0
苦痛は1はあったほうがいい。ってか1でいい。

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 22:03:45 ID:ZyZcrfWM0
1って焼け石に水レベルな気がするんだけど
そうでもないのか?

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 23:41:01 ID:00jTTT8Q0
クルセの覚醒フィニッシュ意外と強い
全身二次クロフルバフで知能1050ぐらいで80000ダメだった
なんで覚醒のバフ時間終わってからフィニッシュなの?運営バカなの?

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 23:53:51 ID:O7Rc.ds20
しかも散らばった後だから雑魚相手にはまず当たらないしな

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 00:36:25 ID:Mks2nEKc0
バトクルのスレも荒れる話題でしか伸びなくなったな。
wikiも一瞬だけか。ほとんど更新なし。

ま、そういうことかな。

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 10:48:12 ID:FXmOcuG60
苦痛取るクルセはカス

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 11:43:58 ID:UUCzyrzg0
クルセスレにもメンテが必要なんだ

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 11:44:39 ID:YqkeWOno0
必要なのは一部の頭の中だけだろ

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 12:26:01 ID:EUOSbiKI0
他職でやってるときに並み装備でも十分すぎる性能のクルセを見て
他の人に喜んでもらえるからって理由でクルセはじめてカンストもした

異界で@3PTだったのになぜか@2で募集してるような場合とか
人の少ない時間帯に難易度の高いDでPT募集してるときとか
異界で弱職のPTに誰も入らないときとかに入って遊んだりしてるんだけど
これくらいなら苦痛取っててもいいよねだって異界MPつらいんだもの

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 12:48:24 ID:C5ksaaKE0
57で精神692…カンストしたら700超えますよね…?大丈夫ですよね?
どうやったら友人が見たという町ステで体力精神750クルセになれるのか想像がつかないのですが…
ソケかなぁ…1次にこだわった報いかなァ…

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:05:17 ID:GbTeDGJk0
@お金のない人で異界に行く場合は苦痛M 止まることなく常時フルバフも可能

Aお金のある人で異界に行く場合は苦痛0でMP回復剤ガブのみ 苦痛SP分をスロヒや犠牲や覚醒パッシブに振る事も可能

Bお金のある人でリアルマネーもある人は常時[達人の契約]で苦痛SP分を栄光や守護や保護に回す

@もAも対して変わらない、目に見えて差があるのはB。
中途半端に苦痛取得する方法もあるが大半が貧乏クルセであるためおすすめできない
現状の資産と時間的余裕(サブでハメ警備等)を考えて取得するべきである。

もちろんお金に余裕ある人は迷わずAやB

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:42:16 ID:OkVcl0jw0
お金というよりも
苦痛なくプレイしたいなら苦痛お勧めって事だわな

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:45:25 ID:RykS3BVE0
正直、異界だとサブのソウルでやってる時のほうがMP剤使うんだが。
クルセはMP効率は悪めだが武器強化、修理しないから
個人的には苦痛あると、すごい楽に感じてしまうんだが
異端児なのかね自分は

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:58:59 ID:1y/ml/1o0
ちょっと何言いたいのか分からないですね

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 15:03:37 ID:UUCzyrzg0
>>430
苦痛でMP回復して喜悦するんですね

何かおもろい事言えそうと思ったけど無理だった苦痛の喜悦使って死んでくる

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 15:13:17 ID:bSRTWMpg0
>>404
ありがとうございます
HWMと、これまでのレスを参考にこのような振りにしてみようと思います
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlwDQlVVDllllllllli1!G!iilliiliiPliilIl!1SiSlQlilFlGE

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 18:13:27 ID:GbTeDGJk0
>>434
何用の型なのかいまいちわかりませんが、異界にいかないような型でしたらファスヒやHWをM振りする必要性はありません。
生命の源Mで攻撃速度11%UP(範囲)や覚醒アポカリをM振りし火力底上げをしたほうがいいでしょう。

異界にいくような型なら苦痛1ではmpが足りず、回復アイテムを莫大に使う事になります。
覚醒パッシブ、アクティブ、犠牲を削りその分のSPを生命やスロヒや苦痛等にふるとベストかな

ちなみにクイックスタンド、落鳳で対応できますので削ってもおkかと。

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 18:29:37 ID:QtusAJp.0
>>431
保護かけてると、修理かかりますよ

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 23:30:00 ID:00jTTT8Q0
>>428
街体力800精神750ぐらいだけど二次クロの補正がかなりでかいよ

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 02:24:40 ID:rBoCWckY0
>>428
2次クロ指輪とか体力精神両方14だからな。
防具も軒並み55装備より補正が強いし、2次クロでのステアップはかなり期待できるよ。
ソケ無しだと精神750は結構きついんじゃないかな。クエやってれば体力750は余裕だと思う
ソケ有れば計+44できるからオススメできるけどね。見た目に拘ってるなら仕方ないか。

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 14:16:43 ID:C5ksaaKE0
>>437,>>438
懇切丁寧なご回答ありがとうございます。
1次がかっこよすぎて手放せないのです…身内とのゲント、ノイア制圧程度しか稼動しないのですが、やはりソケも考えないといけませんね…
一応帽子だけソケ(体力、精神)つけました。あと7つとか高すぎて手がぜんぜん出せませんけどね…

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 16:12:44 ID:ISSU1m0U0
ひとつだけ
アバとクロニクルの理解がされていない?www

>>439 ソケなしレア<ソケあり上級
金がないならその一次レアを競売に流せよw
ファッションアバで異界に来るんじゃねーーーーーぞ!!!

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 16:36:03 ID:UUCzyrzg0
>>440は異界の気に侵されています

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 16:42:42 ID:Rq2uJzu.0
このスレ見て育ったクルセです(´・ェ・`)
ついに覚醒致しました。
覚醒したけどやる事かわらない。
でもなんか半人前になれて嬉しいです。

チラ裏でした。

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 18:37:05 ID:PHfcUGZ20
>>442
おめでとう。ああ・・・次はカンストだ。
逆に考えるんだ、覚醒したからといってやることが変わる職も無いと考えるんだ

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 21:20:25 ID:.pWu6BsI0
おっとBMの悪口はそこまでだ

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 21:46:56 ID:p2z/FdWg0
まぁ覚醒しても2つスキルが増えるだけだし
BMみたいな一定時間変身系は相当変わるだろうが
クルセやbskみたいなアクティブもパッシブもかなり微妙な職はたいして変わらないさ

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 23:25:57 ID:C5ksaaKE0
すみません。439です。
ソケなし1次とソケあり上級(データをもとに計算)で検証しました。
体力ですとレアが40+25(セット効果)=65、上級は30+10(セット)+14(穴のうち2つ体力)=54
(4つとも体力なら68)
精神ですとレアが80+25=105、上級が60+10+14=84(4つとも精神なら98)
ソケありがわずかに体力は勝ってますが、クルセイダーとしては体力2精神2が好ましいと思いますので、上級は体力が+54、精神が84という結果になりました。
結果的にはソケなしレア>ソケあり上級となりました。
どうしても腑に落ちなかったので検証させていただきました。スレ汚し申し訳ありませんでした。

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 23:53:44 ID:.pWu6BsI0
なんで体力2精神2が好ましいと思ったのかしらないけど
他のクルセのアバみてみな?8割以上体力4つだよ
確かに全身普通の上級ならソケ無しレアの方が僅かに↑かもしれないけど今はプレアバ込みの人の方が多いと思う・・・

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 23:59:42 ID:00jTTT8Q0
強力強化HWクロス手に入れて遂に街体力800越えたでござるよ

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 00:00:17 ID:q.BWnAd6O
>>445
クルセのパッシブは地味に優秀だろう

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 00:01:26 ID:1y/ml/1o0
>>445
クルセのパッシブはかなり優秀だと思うぞ。M振ってるけど大満足だ
HP維持できてれば力知能精神体力39ブーストで味方にも常時ってほどじゃないが効果を与えられる。
覚醒パッシブの中じゃあ相当優秀だと思う。SPきついから切るのも全然アリだけどさ。

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 01:30:42 ID:O7Rc.ds20
体力を上げるメリットってHP回復量と力上昇量UPだよな?
HW使えばほぼ全快、スロヒファスヒはまず使い切らない
なのでMP回復狙いで精神エンブレム付けてるわ。特殊なのかな

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 01:41:45 ID:PVMxUrcIO
パッシブは範囲が伸びなけりゃ振る気にならないな。
そもそも前線にいるほりおとかなかなかいねぇ。
安全な場所でうあーしてる人がほとんど。

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 09:01:51 ID:cKn36G8wO
自己バフもかけずに元気にラキストしまくる俺は異端ですね

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 10:05:49 ID:TltQOCEEO
>>453
普通。
それもだがそれ以上に勝利の槍と投げ多様だな。

苦痛取ってないから苦痛時間ないから暇だしバフ切らさないように意識しながら敵の収束にカサカサしてるわ

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 11:02:39 ID:mL3BSRD.0
覚醒パッシブが範囲もう少し広ければな・・

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 11:17:37 ID:7Lx0tiRk0
ところで、城3部屋目で開幕HWを張り
本体3匹をしゅんころし即死雷を防いだことある人いる?
PTの構成しだいだと思うけど、処理が早いのなら採用してみたい

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 12:13:10 ID:64Zl0y2E0
3匹しゅんころって難しい気がしないでもない。HWのバリアそれまで持つかな?
偽者2匹以上巻き込んでころした時に落雷いくつ落ちてくるのか気になる。
それで1回しか落ちてこないならチャンプとかリュートーシサーンとかソウルがいれば覚醒3連発で一気に終わりそうだけど。

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 12:47:26 ID:p2z/FdWg0
ジェネの1撃拡大ニルスナで即3匹殺したのなら1回だけある
最初の1回は即死雷来たけど1人以外範囲内にいたので1人以外生き残った
HWは念のためアバと武器で3ブーストしてたが

まぁ気をつけることは本体が実体化した後だとQ反応でワープされて面倒だから
実体化する前にHWすることと偽物にタックルされたりしてHWを阻止されないようにすることかなぁ
安全のために偽物を狂龍で分離すれば安全性が増すかな

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 12:50:54 ID:tWpBGoFUO
Q使いにくいから職業ニルスナと固定じゃないと厳しそうだな
最強ローで試した人とかいるのかな?さらにソウルとかいないと無理かな

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 22:44:40 ID:4qL4JPZE0
誰か30mぐらいでプリ1次レア髪の精神ソケ有り買ってくれ
どうしてもキャストがほしいんだ

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 22:58:02 ID:P.Y8Gv9Q0
>>456
その方法でやってる
構成は、クルセ、ソウル、アイビー、ブラッディア
ソウルが開幕ブレサヤ引くのと同時くらいにHW
そしてアイビーが網でできるだけ引っこ抜く
あとは総攻撃
これで2体&複数の偽者が瞬殺+落雷
ここまではHWですべて防げる
ただし、残った敵の中にはHPが少ないのも混じってるから注意しないと
2度目の落雷が振ってきて全滅する可能性があるので注意

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 01:11:26 ID:n1K.kDrQ0
らいつべの異界配信で「支援クルセは壁いらないよ」って言ったら、「壁はいる」「ネタで言ってんの?」
とか言われ、さらには「PTメンバーに常にフルバフしていればMP回復剤は使うでしょ?」って言ったら「MP回復剤なんて使わなくてもいける」とか言われた・・・
自分は異界に行くのに壁はとってないしMP回復剤はガブ飲みしてるからこういう反応をみると、みんなそうなの?って思ってしまうんですが
みなさんはどうでしょうか?

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 01:12:32 ID:Xu0bZ/r60
回復は知らんが壁はイランだろ
と言うかとれん

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 01:15:30 ID:64Zl0y2E0
覚醒きれば壁位なら。
あれば便利なのは確かなんだけどなぁ……。

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 04:03:02 ID:5dtJvVKs0
回復はPTやら苦痛によるからコメントは避けるが
壁はSP対効果を考えると・・・
動画見てると凄い便利そうで欲しいとは思うが、止む無く切る。

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 09:13:04 ID:/nW7/MLw0
苦痛使うことに周りの目を気にするなんて
リアルでも苦痛なのかよww
脳がやばいんじゃねえの?

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 09:34:46 ID:OkVcl0jw0
大前提はやはりバフを切らさない事
バフきらさないように集敵に貢献できるなら壁はかなり有用
覚醒の散らばりも抑えられる
ヒール系をある程度抑えれば普通に取れる
自分は異界で有りだと思うよ

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 10:09:20 ID:A48llKb60
参考になるかは分かりませんが、苦痛10で異界は城K含め3回まわって回復0〜2で済んでます。
(SH前提、FHM、HWMです)
なので、苦痛を高Lv取っていればガブのみまではなりません。

壁は残りSPの関係で取れないですが、特に不便さは感じません。
あると便利だなぁとは思いますが"必須ではない"が正解かと。
もし苦痛を切ってMPガブのみにすれば壁も取れるのでそれも選択肢の一つ。

何か(苦痛や回復など)を削って壁を取る、壁を切る。
もう好みじゃないですかね。

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:42:03 ID:itLPNciM0
極々稀に壁使うクルセと組むけど、邪魔だとしか感じたことないわ
>>467は異界のどの部屋で有用なのか言ってみろや

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:49:13 ID:UUCzyrzg0
>>469
あなたの口調は荒れる元なのでもう来ないで下さい

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 14:29:13 ID:P.Y8Gv9Q0
壁1とってるけど
bskの掃除機やインファのハリケーンなどのふっとばしスキルに対しては
ふっとばす方向に出せば散らばりを抑えられるから有効だと思ってるよ
あとは、異界だと複数の敵を押し込んだり隔離するときに使ってる
特に城で重宝してるかな?

昔のような味方も通り抜けられない仕様なら邪魔だと思うけど
今の仕様であればどこが邪魔なのかが理解できない

ただ、必須じゃなくあったら便利程度なのは間違いない

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 15:32:07 ID:Dhmdo2n.0
まあ…前提とかSP考えると使えないこともない程度のスキルとるよりは他に振った方がいいよね

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 15:52:54 ID:GM68naJ20
壁の使用例(支援,壁1の私の場合)

ゴブ
1部屋目・・・開幕保護栄光後雑魚を右に寄せる
2部屋目・・・(PTによるけれど)奥から手前側に変わり者を寄せる
3部屋目・・・特に必要なし(開幕右に向かって出す程度)
4部屋目・・・雑魚を右に寄せる
5部屋目・・・雑魚を右に寄せる
6部屋目・・・特に必要なし(木から落ちたトラッパーをどちらかに寄せる程度)
7部屋目・・・雑魚を右に寄せる
8部屋目・・・雑魚を右に寄せる
9部屋目・・・特に必要なし
10部屋目・・・聖杯飲んで奥まで走り奥から手前側に敵を寄せる
11部屋目・・・特に必要なし(最初に左上にはめたときにダメージを与えるのに使う程度,すぐ壊れる)

あったら便利程度だとは思うけれど
複数の雑魚をそれなりの縦軸でどちらかに寄せられるのはよいスキルだと思っている
>>471にもあるように掃除機のふっとばしも制御できる
逆に変なところに出すと敵がばらけて邪魔になるのでどこで出すかはPT次第だと思う

出してしまえば壁の後ろから比較的安全にキャストできるのもよいところだと思う

前はFHMだったけれど,ヒールあまりまくりだったから今はこちら

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 16:06:09 ID:dPvVjaVg0
>>462
多分同じの見てたと思うが件のクルセ苦痛M覚えているし、覚醒切りだったような
壁もだが、使い慣れていれば敵の拡散防止やらで地味に有用

メカとかソウルの発想に近いのだろうか・・・
事前に置く感じやら、両面からの運送で中央に固定するというか

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 16:30:26 ID:yvHJVzmo0
吹き飛ばしに関しては飛ばした瞬間に槍で味方の前に固めりゃそれでよくね?
まぁクルセ自身が使い慣れてるかどうかよりも、壁使うクルセが少なすぎて
PTメンバーにとって「いつもと違う状況」になるから邪魔に感じるんじゃないの

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 17:08:10 ID:Wtr1N0JU0
壁は思ってるほど便利じゃないです
→/  理由は斜めの壁が押し込むから敵がばらけるため
→|  真っ直ぐの壁なら文句無いんだけどね
はっきり言うと邪魔なので使わないでください
槍の方が100倍使い勝手いいです

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 19:36:35 ID:0Xh/FSvk0
ばらけるとかお前使ったことないだろ。

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 19:37:38 ID:p2z/FdWg0
それは縦にまとめる職いないのが悪いだけだろう それかそのクルセのまとめ方が悪いだけか

槍以外にも壁で横にも全くまとめなかったらもっとひどいことになってる可能性が高いぞそれ
槍は強制的に起き上がり+拘束になるから起き上がり無敵ないアーマー攻撃してくる相手とかだとかなり邪魔になるうえにアーマーの相手は動かせないんだが
それに敵の高さがダウンしてるやつから浮いてるやつまで近いところ遠いところいたりする場合は槍で寄せるのは難しいからそういう時に壁は役に立つ

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 20:32:29 ID:7z3MQW7Y0
あれば何かと便利な場面はあるが
ぶっちゃけ無くても全く問題ない

壁はそんなスキル

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 20:44:51 ID:Pz1Lde5I0
とるとらないは自由だけど壁とるくらいなら源泉にふる

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 20:51:30 ID:3ZXrwkAM0
取得は全くの好みだなぁ。犬のボス面で最強ランド押し返すのには重宝してるけど。
有ると面白いスキルだと思う。工夫すれば使い道が結構あるし。

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:27:35 ID:93vW/0oY0
まとめ:他人のスキル振りなんてしったこっちゃない

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:59:56 ID:Wtr1N0JU0
>>477
壁使ったことある人なら必ずばらけることを経験してるはず
逆に言うとあなたこそ使ったこと無いでしょ?

>>478
縦にまとめる職がいないとばらける時点で使えるスキルじゃないでしょ
それに自分は実装当初から異界行ってるけど
野良異界で組んだことのある壁持ちクルセで上手く使いこなせてる人は皆無だったよ
極少数が使いこなせていないだけで私は使いこなせてるし、壁は悪くないみたいなのはどうかと思う
かなり長い間、異界に行った経験とレテして今はないけど昔、自身が壁持ちクルセだった経験から
壁は使えないという結論に至ったんですよ

何のスキル取ろうがその人の自由というのは同意
でも壁よりもっと有用なスキルがあるという事実だけは否定しないでほしい
そして、その有用なスキルを削って壁を取ってるということも忘れないでほしい

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 23:18:04 ID:p2z/FdWg0
>>483
逆に問うが集敵職とか使ったことある?
ホローやレイブやスパイア、ハリケーンロールとかだけでは敵を集めることはできないんだぞ
一人が適当に敵を吹き飛ばしてたり集敵職が集めやすいように意識しないと集敵職いても敵は全然集まらないんだぞ
そういう補助としては壁や槍は優秀
まぁ縦に集められないとニルスナみたいな極1部の広範囲スキルとかでないとあまり集める意味はないけど
あと槍はスタックでたまに1匹だけ集められないってのもまれにはある

ところで有用なスキル具体的には何でしょうか
覚醒とかファストヒールMとかのことでしょうか?それとも源泉8止めとかに対して言ってるのでしょうか?

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 23:20:19 ID:LIpCxcq20
まあでも敵集めるのは火力職と言うか支援じゃない職の仕事だしなぁ
手伝いはするけどべつに壁とってまでやる必要は無いんじゃね
殴って運んでる所に手出されると予想と違う運び方になってgdgdになる事もあるし

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 23:29:36 ID:.pWu6BsI0
壁批判してる奴の8割が壁使った事が一度もないのは確定的に明らか
某神っぽい名前の廃装備クルセと異界で組んだけど、その人は壁1使ってた
めちゃくちゃさくさくだったわ

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 23:45:13 ID:yvHJVzmo0
>>484
>集敵職が集めやすいように意識しないと集敵職いても敵は全然集まらないんだぞ
単独で敵集められないのに集敵職とはこれいかに
例に上げてるスキルで敵集まらないとか有り得なくね?
部屋の敵全部集めろとか要求が異常に高いか使い方が下手かのどっちか

>>486
「廃装備」って書いちゃったらもう・・・

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 23:53:28 ID:UUCzyrzg0
>>487
味方の気遣いの有る無いでは全然違うと思うけど
数匹逸れてる敵を集敵スキルの方へキャリーしするのは普通じゃない?

集敵スキル使う時ってだいたいその部屋の敵全部集めようとするよね
これのどこが要求高いの?

支援クルセに壁はもう趣味の範囲と思うし平行線になるから打ち切ったほうがいいと思うよ

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 00:01:06 ID:Wtr1N0JU0
>>484
>一人が適当に敵を吹き飛ばしてたり集敵職が集めやすいように意識しないと集敵職いても敵は全然集まらないんだぞ
適当に敵を吹き飛ばしたり???それと壁にどんな関係が?ちょっと言ってる意味が分からないですね

>あと槍はスタックでたまに1匹だけ集められないってのもまれにはある
1匹はぐれたらスマッシャーすればいいだけでは?はぐれた1匹に壁使うの?そのためにSP130?

>ところで有用なスキル具体的には何でしょうか
覚醒もファストヒールも源泉も、どれも壁なんかよりはずっと有用です
>>480でも同じような意見が出てますね

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 00:06:09 ID:J06SPgHA0
どこのスレもそうだが異界ではとからいつべではっていうとたいてい荒れる
そろそろ自重するべきじゃないかな?

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 00:46:40 ID:tWpBGoFUO
壁はあればいいなと思うが無くても揉める程じゃないだろ
ちなみに壁つより神装備だったから支援能力向上でサクサクの可能性もあるよね

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 01:15:22 ID:3ZXrwkAM0
壁撃って余った敵を壁の向こうにスマで放り込むのが好き。

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 01:55:19 ID:Wtr1N0JU0
>>491
勘違いして壁が役に立ってる気でいる一部のクルセがいるから言ってるだけだよ
彼らからしたら神装備の栄光M+5支援、武器+13レンジャー
集敵能力最高のホローも全て壁のおかげで片付けられてしまう
そのくせに失敗したらそのクルセが悪いんだろで片付ける
そうじゃないだろと

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 02:42:19 ID:.pWu6BsI0
誰も一言もそんな事いってないのになんでアンチって脳内設定を垂れ流すんだろう

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 02:43:17 ID:00jTTT8Q0
前提が無ければこうも荒れないだろうにね
純白の刃5とか誰得

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 02:52:55 ID:7z3MQW7Y0
前提がなけりゃ1取ってたわ
クルセは改変で支援とバトルに分けようとしたからか前提スキルが厳しすぎる

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 02:53:27 ID:TltQOCEEO
早い話が苦痛切って壁取れよ

クール管理ちゃんとできていれば異界以外では苦痛なくても回復飲まずにいけるし
クリアタイムが4分以内なら覚醒分までギリでMP残る。
異界?MPがぶ飲みでも他攻撃職に比べたら修理費は保護分だけだし#代もないんだから全然マシ

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 02:56:37 ID:SH2HWG8o0
そこまでしなくてもクルセには来てほしいわ
MPがぶ飲みで異界なんて行く気しない

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 03:46:59 ID:UO5J2Ris0
まぁMP緩和スキル取って堂々としてられるのは全職でクルセ様だけだからな。
素晴らしい優遇されっぷり。
実際他職で異界通うときにクルセ様の有無でこんなに変わるものかと思う。
よくMP消耗がひどいとか言い訳を聞くけど、それは違うよね。
確かにクルセのMP消費はTOPクラスだけど、消耗のきつい職は他にもあるし。

全ての職で「異界振り」って言ったら消耗品で賄える部分にSP回すなんてとんでもない、
異界攻略向けスキルにSP全振りってのが普通なのにクルセ様別格すぎる。

苦痛肯定派の人は堂々と優遇職だから自分だけ節約しますって言うべきだよね。

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 05:32:20 ID:5fCM6uQo0
壁や苦痛取得の賛否はさておき、主要スキルが充分に取れてれば問題ないだろ
どっちも好きにしろでFA
おまえら自分が認めたものしか許さない傲慢野郎かよ

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 07:05:00 ID:Yr8W6F8I0
まあ壁とってるクルセは支援しながら敵集る動きをしてくれる人多いよね
逆に壁とってないクルセは棒立ちが多いんだよね
クルセやってる人は棒立ちクルセ見るとなんだかなーって感じるんじゃないかな
正直支援回しながら(他キャラのバフを確認しながら)敵と戦うって結構大変だしね

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 08:18:53 ID:cKn36G8wO
ぶっちゃけ壁はかなり邪魔
んなもん出すなら離れて見てろと

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 08:56:38 ID:mf0pIvq20
なんだなんだ、壁使ってたけど猛烈に覚醒欲しくなってレテした俺の出番か
みんな覚醒取ろうぜ!

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 09:57:43 ID:XkYBV0wo0
壁と覚醒Aは欲しい、だけどSPが足りなくて取れないよママン。
壁の有用性を議論するのなら大歓迎だ。(SPに余裕が出来れば取りたいしな)
反論があるならちゃんとその内容や理由を説明しようぜ。
ただの喧嘩/意見の押し付け合いは見てて悲しくなるよ。

壁があれば敵の隔離や集めがさらに楽になる。
覚醒Aがあれば瞬間火力が高くなる。
ヒール系やバフ系をMにすれば道中のPT強化が頼もしくなる。
それだけの差だろ?

まぁ、なんだ。皆マッタリ行こうぜ。

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 14:27:49 ID:PHfcUGZ20
敵を集めると言うよりは散らばらないようにするスキルだからなぁ
覚醒A撃つときにレーザーで散るから欲しい
あと犬3部屋目で敵がよく1,2体左側に漏れるから壁が欲しくなる
少なくとも通常Dでは有用、スマ→壁で一気に前線を押し上げられる場合が結構ある

>>499
>実際他職で異界通うときにクルセ様の有無でこんなに変わるものかと思う。
良い評価?それとも皮肉?わざわざ様付けだから後者だとは思うけど

クルセはソロで活動しにくい上、味方に対してはそれ相応の性能だから他職から優遇されるのは仕方がないと思う
断っておくが優遇しろなんて言うつもりは無いし、むしろ自信が無いから持ち上げてほしくもないと思ってる
でも俺は金も無ければ他にキャラ育てて生産する余裕も無いから、「優遇職」の位置に正座で座らせてもらうようなつもりでいる
叩かれるだろうけど、「もしPTに入れないくらい職の評価が低かったら、それでも支援職を続けるか」と考えてみれば
俺は固定も身内もほとんどいないから、もし支援職がPT入るのに苦労するくらい扱いが悪いなら素直に火力職か別ゲーに移る
好意はありがたく受けるが、でもそれを盾にして何かを言うつもりはない
性能自体は優遇職だから苦痛取って使うけど、苦痛を取ったことで優遇職から外れてもいい、むしろ外してほしい
叩いてくれ、クルセ始めてからの葛藤が終わるかもしれん

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 14:57:05 ID:GbTeDGJk0
まぁ現状壁を取るほどのリスク(sp)犯してとるようなもんじゃない。

ただしリアルマネーやゲーム内マネーを糞程もってるなら(mpがぶのみ)苦痛切って取る価値はある
まぁ金もってるクルセなんて一部だろうし。考え方も貧富の差で変わるんだろうなぁと。

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 15:01:20 ID:yvHJVzmo0
>>488
全部集めると、全部集めようとする、じゃ全然違うだろ
部屋の広さと敵の配置位置で可能な部屋もあれば無理な部屋もある
味方云々じゃなくて全然集められないのに集敵職なのかって矛盾にってなんかいいやもう

>>505
⊂彡☆))Д´)パーン
たまーに支援ありですとか言われるけど
クルセだけがPTに貢献してるわけじゃないし、こっちはソロNですら時間かかってめんどいし
でも敵倒してくれてとかもなんかおかしいからこちらこそとかそんな感じで返してるけど
皆なんて返してんのあれ

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 15:04:21 ID:hUe7NTbA0
最近返すのも面倒になったから
解散する時に「またよろしくー」とか言って普通に抜ける

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 15:06:48 ID:UUCzyrzg0
>>507
487の2行目の文だけ見たら矛盾あるね

返事だけど「お互い様です」って返事してる
その方が他の人にも感謝してる言い回しになるし
と思ったけど「お互い」って「クルセ⇔お礼言ってくれた人」になるか難しい

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 15:07:27 ID:7E3ZAz2s0
苦痛切ってまで取ることないけど、spに余裕があれば壁1取得お勧めですよっと!
ピンチな場面でPTを助けることができる。

城2:開幕にテレポを右寄せした後、反対側に壁出しとけば例え火が傍にいても反対側まで押し返してくれる。
   槍とは違い、縦や足元まで当たり判定があるので、外したりスタックしたりする心配がない。
   しかも火は壁に押されている間動き回らないので(タゲられた人が縦に動き回らなければ)、
囮の人が楽にタゲを奪いにいける。というより囮の人の所まで流れていく。

城3:混戦になった時ほどありがたくなる。すぐ壊されるけど縦に広い。

犬6:最強を味方から遠ざけてから爆破させたいけど槍投げると機関銃がこっちを向いてしまう!
   っという時に大変役に立つ。
   特にボス開幕の混戦状態でこのようなことが多い。

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 15:08:14 ID:GIT9tLN20
喧嘩とかBSKの敵を引き込む系のスキルの時は邪魔になるだろう。
逆にランチャーなどの遠距離主体のキャラとは相性が良いだろう。
SPもきついが取る分にはそれ相応の知識とPSも必要になって来る。
後は出したら制御不能の壁に周りがどれだけ合わせれるか。

邪魔だと感じるのは特性も理解せず、作戦「俺に任せろ」な奴だと思うぞ。
もっとも取ってる支援クルセが極端に少ない分、認知度はかなり低いけどな。

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 15:53:20 ID:2Zb8sJuk0
壁じゃまなら、ここで愚痴るんじゃなくて
直接本人に言ってあげなよと思う俺はおかしいのかな
あと、なんでもかんでも喧嘩口調で話すのはどうかと思うよ

BUFF以外なにもしなくて文句言われないならそうするけど
なかなかそうもいかないから難しいよね

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 16:42:25 ID:2rh7sn460
この流れは、念スレの「C念弾」要る要らないに似ている・・・w

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 19:40:44 ID:/Uc/DSvo0
自分の好きなようにスキルを振る。
いろんな型がいる。
それがアラドじゃないのか

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 20:53:27 ID:wt4xWeyQ0
クルセスレなんだから壁の有用性について語る方がいいのに
自分が取ってないからいらない一辺倒なら書き込まない方がいいの

そんな事よりテンプレのハンマーの確立直そうぜ

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 21:47:59 ID:1y/ml/1o0
苦痛削るのもいいけどファスヒとかHWとかってMじゃなくても・・・って感じだよな
両方Mにしちゃってちょっと後悔してる。余り過ぎる。強がって切ったけど苦痛欲しいよママン

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 23:56:07 ID:qMEYFMbsO
寧ろ、いくらもってたら苦痛切りは有りなんだよ?
金持ちばっかりじゃねーんだそ゛

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:06:35 ID:5fCM6uQo0
クルセはヒールで他人のHP剤節約させてあげてるのに苦痛で自分のMP剤節約して何が悪いのか

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:08:00 ID:jOyezjjk0
いくらもってたっていつかはなくなるんだし
苦痛は別にあればいいと思うけどな
苦痛5程度でも十分だし5くらいのSPなら支援全部Mでも全然捻出できる
あえていうなら壁とか光ヴォイドとかそういうのに回せるだろうけどそれこそなくていい

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:12:48 ID:WD5DunaA0
フラグロはバグ回避にものすごく有効だと思う
ノイアのミイラ部屋とかゴブリントラップ部屋とか幾度となく助けられたよ

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:13:59 ID:jOyezjjk0
>>220
まぁバグ回避に確かにいいとは思う
けどバグ回避のためにとるってなんかむなしくないか?

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:44:59 ID:FP8RWGHE0
クルセのクリーチャーって何がオススメですか?

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:58:19 ID:pFiQFByo0
うさぎ3姉妹

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 01:04:25 ID:qgQ0Rnsk0
うさぎ3兄弟は鉄板だよな
ハルファスもおすすめ

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 01:05:05 ID:d7kQglz20
おいうさぎ雌なのか雄なのかはっきりしやがれ

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 01:18:31 ID:q.BWnAd6O
ベリドで硬さとリカバリーを実現
通常Dならボティス>マルバスかな

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 02:09:58 ID:aJF.iSms0
クルセで異界前に行くと無言でPt招待けっこうされるんだけど、
あれで入ってる人とかいる?

異界とか回数制限あって終わってるかもわからないのに招待してくるのがよくわからんのだが…

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 04:26:41 ID:/dhI7Xvw0
とりあえず以前に何度も組んだことあってうまい人からの招待とか
途中で落ちてしまったり進めなくなったりしてからの招待とかじゃない限り自分は絶対入らないな

まぁクルセ入ってほしい気持ちはわかるんだが
招待勝手にするような奴はたいていまともな人じゃないやつだろうと思っている

情報見ると間違ったにしてもトレードと間違えるだろうしな

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 05:02:32 ID:K1DT6/66O
桃改変でオベリス通常装備のクルセが増えるのは確実ですが。
オベリスとメイガの祈りの能力差と価格差が釣り合わないですよね。。。?

メイガを買うならもう少し流通してから少しでも安くかったほうがいいのかなぁ。。


理想は通常メイガで栄光する時だけブーストクロスに持ち替えかな。。?

(´・ω・)カネナイヨ

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 05:04:27 ID:ZyZcrfWM0
貧乏な俺はバトマス持ち替えしてるわ
メイガ異界何それおいしいの

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 08:59:18 ID:2R7638Bw0
ランチャー エレ メカ 堀尾でゴブk舞撃破できたのは感動
覚醒Mとって良かったと思った瞬間でしたまる
それでも結構ギリだったけどね

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 09:31:03 ID:nCXOehfI0
>>530 むちゃくちゃ美味いわ。まぁ、貧乏ならご愁傷様
絶対味わうことは無いんだろうね。マジ可哀想

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 09:40:11 ID:8yfPbDvE0
ランチャーはともかくエレメカは舞撃破優遇職だよ
それより舞止めはどうしたんだろう

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 09:46:56 ID:SH2HWG8o0
エキストじゃないの

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 10:57:26 ID:QtusAJp.0
懺悔のハンマーって発動時後ろにも判定あるんだな・・・知らなかった

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 12:32:04 ID:Fz5AyA6.O
>>535
むしろ背中向けて出した方が当てやすいんだよね
攻撃判定の発生タイミングのおかげで

見た目は・・・ちょっとアレだけど・・・

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 13:09:04 ID:eODT1wSg0
>>532
俺も持ってるがそこまでうまいとは思わないな。
ウヨの方がうまいよ。

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 13:13:11 ID:BOaTSf1c0
>>532
メイガ売れないのか、可哀想
本気でいってるならお前がご愁傷様だな

本家でのメイガの価値がどれだけ低いかも知らず・・・どんまいw

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 13:17:16 ID:EW6dboRU0
メイガを買うぐらいなら迸る血を買う
地獄PTー!早く来てくれー!

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 13:36:50 ID:RqK.BrQw0
メイガ持ってない貧乏人の僻みばかりだなw

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 14:19:53 ID:UUCzyrzg0
前のクルセスレに戻ってよ・・・

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 14:47:28 ID:28JL09cw0
以前のクルセスレってどんな感じなの?
苦痛はMだよねwお金かからないしwとか言っちゃう感じなの?

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 14:53:07 ID:J06SPgHA0
相手のレス全否定はほとんどしてなかったな

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 14:59:35 ID:xmxzJyzs0
おっさん系は基本的に紳士の集まりだったように思います
まあ、懐古厨乙と思って貰えれば

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 15:06:40 ID:UUCzyrzg0
>>542
どんな話題でも荒れるようなレスは無かったです
苦痛に関しては滅多に話題には上がってなかったです

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 15:59:20 ID:GIT9tLN20
必須と呼ばれるスキルが少なかったから苦痛も神聖も自由だった
ステの影響も無く恩寵なんて無かったから余裕があったんだよな。
しかし改変が来てからというもの
苦痛=カスとか完全に自分の型と一致しないと地雷と言う奴が増えてきた。
ましてやバトルクルセを無駄に煽る奴までいる。
紳士な人は環境が合わず辞めて行ったのかも知れないな。

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 16:08:26 ID:28JL09cw0
なるほど・・・
異界のような難しいダンジョンが増えたせいもあるのかもしれませんね。
自分も紳士を目指して精進します

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 16:13:24 ID:q.BWnAd6O
各スレに似たような荒らしが出没してるんですよ

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 16:24:01 ID:Yr8W6F8I0
まあ落ち着こう
まず貧乏とか暴言吐いて噛み付いてる奴はメイガの価値とやらを具体的に述べてみるべきだね
ぱっと見オベリスより価値なさそうなんだが・・・

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 16:44:23 ID:9I3q0BUk0
質問なんだがクルセでPT組むとアイテム拾わない奴が多いことに気づいたんだが
クルセはアイテム拾う係みたいなものなの?
明らかに俺よりアイテムの近くにいる人すらアイテムとらないんだけど

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 16:47:48 ID:zWwRmA3AO
俺はバフかけたら槍とか飛ばしながらアイテム回収役をやってるよ
ハメなら石像を壊しに行ったり

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 16:59:04 ID:MFjRWhz20
荒れた荒れたと騒ぐからくるんであって無視してればいいんじゃないの
そもそもメイガより迸る血の十字架の方が発動率から見ても強いんだし
買うなら血十字でしょう

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:15:22 ID:tWpBGoFUO
まあ買う気あるかていわれたら全くないんだが実際メイガ使ってる人いたらどうつかってんだ?
発動したらもちかえなのか

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:55:55 ID:2rh7sn460
60桃が栄光+3にキャスト時PTメンバーの力知能+30くらいの
ぶっ壊れ性能なので、迸る血の十字架を買うのに抵抗がある・・・

そしてどんどん新武器がでて何時までたっても
購入に二の足を踏むのよねー

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 19:03:39 ID:fyfPSK8cO
一方、貧乏クルセの私は栄光+5で精一杯なのであった。
クルセ用レア集めだしたが精神体力状態異常アバが全く無い…
60桃とかメイガとか何処の世界の話ー?

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 19:31:17 ID:neGuVby20
クルセが拾って他が戦うほうが速いからじゃないかな?
自分もクルセやってるときは、バフしながらアイテム拾ってるわ。
無駄に殴って修理費かかるよりはいいのかなと思うし、
補助クルセが殴ったところで知れてるしなぁ。

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 19:32:24 ID:neGuVby20
>>550

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 22:25:19 ID:l8msKL3c0
バフってのは「円滑に進めるためのもの」だと思ってるから・・・
アイテム回収は率先してやるし、石像とかも真っ先に壊しに行くし、バフより離れたザコ押し込むのを優先してるよ。
そうするとハメでは3人にバフ回るのが4部屋めになったりすることもある。

よく見る、出口前で待たせてバフするクルセはけしからんと思う。
入った直後、そして真ん中でスキを見て使うものさ( ´,_ゝ`)

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 23:05:40 ID:5XrOL8Dc0
>>558
おお。なんか説得力あるな
俺も最近始めたばかりの新米だけど気をつけてみよう・・・

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 23:14:56 ID:3c2KQQJg0
移動しつつ最優先でバフだろ
状況しだいで雑魚押し込みはありだと思うけどな

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 23:24:06 ID:fyfPSK8cO
部屋前で使うのはポンがいる時に栄光かけるだけだな。
ポンが居なかったら画面切り替え直後でも全員にかかるし。

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 23:27:26 ID:EW6dboRU0
ぽんちちの開幕断空と猛竜率は異常…ってもんじゃないけど
一気にすっとんで行くからたまに範囲外になる

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 23:58:20 ID:kc5.vghY0
入り口では開幕栄光かけようと思ったらみな左上と右下に分かれちゃうからアワワワってなるよな

>お前が重いだけ
d

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 04:34:59 ID:BOaTSf1c0
効率厨とかいわれたらそれまでだけど
アイテムは基本クルセが拾ってPTMは攻撃してる方が確実に殲滅速度が速い
過剰レンで率先してアイテム拾い担当(に近い行為)をしてる人みると
お前は攻撃しろよ。って思うのは俺だけなのか。

また効率視点になるが快適プレイとゆー意味合いで許してくれ
ポータル開いてる状況で待たせるクルセは2流どころか3流だと思う(異界の一部を除く。

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 05:22:57 ID:SH2HWG8o0
クルセでやってるときは率先して拾ってる
サモナのときの癖で学者でも拾ってしまう・・・

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 10:07:56 ID:7/FcCDFg0
質問なんですが、栄光+1された称号を買おうと思うのですが、
朝称号の方が安ので朝でも問題はないと思いますか?
夕方称号はキャストでHAかかるのは分かるんですが、
価格がとっても高くて買えないです。

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 10:35:40 ID:x9lmgnCM0
>>566
そもそもあのHAは「かかったらラッキー」程度だし
キャスト潰される位置で支援かける事なんて早々ないから問題無いよ

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 11:43:18 ID:RwGfVm/.0
必死で【夕】を吊り上げてる奴は馬鹿wwwwwwww

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 11:59:59 ID:O7Rc.ds20
ちょっと前まで夕の方が安かったのにな by村
今買うとしてもクルセくらいだろうし、値上がるのも頷ける

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:16:45 ID:2rh7sn460
夕方のほうが安くない?

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:22:16 ID:J5lnUJgM0
正直クルセでキャストつぶされて本当に困るのは栄光くらい。
あとは、そもそも攻撃うけるとこで支援しないと思って朝かったなあ。

体力補正も魅力的だったんで。

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:30:56 ID:2R7638Bw0
異界通ってるクルおじはリレーを一人でこなせるようになりなよ
カウント2になるごとにスマッシャーするだけの簡単なお仕事だからさ
堅いからゴブリンに殴られてもダメ1だし(そもそも縦移動で避けれるが)
リレー前で「一人でやります(キリッ)」のかっこよさったらないぜ

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:42:31 ID:Yr8W6F8I0
スタックありすぎて安定しないからやめてください

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:44:39 ID:GIiPsekc0
ちなみに朝だと復讐の(反射)雷でも発動するよ
まぁオマケ程度なんだけどねホント

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:50:45 ID:2R7638Bw0
>>573
ストキン取ってないの?スタックした事無いんだが

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:55:17 ID:PHfcUGZ20
それよりはその後の部屋を見越して、終わった時点で全員フルバフ+栄光発d・・・いや何でもない

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:58:23 ID:P.Y8Gv9Q0
クルセがリレーをしなければいけない状況にまずならないと思うんだけど?

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:59:19 ID:64Zl0y2E0
朝のHAは自分が攻撃している時に発動するから、なんとなく、発動した場合8割がた得した気分になる。
敵の足止めとかで槍からラキストとかで突っ込んで123空斬とかやってるときとか。
ペアノイアの2部屋目なんかではなんとなく役に立ったような役に立ってないような。
まあ朝にしろ冬にしろおまけなことに代わりはないけど。

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 13:32:20 ID:J5lnUJgM0
>>577

二回ほどあったかな。
安定しなくて1回HWはることになってしまったが。
正直、リレーは他の人にやってもらって終わったときフルバブで悠々でたいよね

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 13:39:24 ID:q.BWnAd6O
リレーをソロでやらなきゃいけない状況が分からない

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 15:08:05 ID:1y/ml/1o0
>>577
よく任されるんだが俺は少数派らしいな。>>579が言うようにバフしたいんだけど
リダ「←やります」他「お願いします」みたいな流れになるので仕方なく名乗り出る。
ポンがお願いしますとか言ってるのみると悲しくなるわ。

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 15:56:03 ID:tWpBGoFUO
まあやれなくはないが出来ればやりたくない。
よくギルメンのエレと半固定でいってたが後二枠リレーできるひとが出来れば来て欲しがったよ

てか申請する方も察して欲しいよね。余談だがそのエレ一人でいった時にストとかネンが出来ないでやることになってグダグダになったとかで決闘場の練習モードでリレーの練習してたな。エレにさせるくらいなら自分がやるからやめてくれと言ったが

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 16:21:38 ID:jOyezjjk0
>>582
エレでリレー練習とか悲しくなるからやめてくれ・・・

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 16:27:48 ID:Yr8W6F8I0
いい話だなぁ

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 17:17:39 ID:WSRLvlVI0
昔クルセ作ったのですが改変時にスキル振り失敗、作り直すことになったのでいくつかお尋ねしたいです。
身内と3人PTオンリー、野良には入りません。異界も目指してません。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljHlgDggIRllllllllll1!G!iilliililPiiIlIJ!lSi1lQiilFlil
こんな感じのスキル振りを予定しています。
フラッシュグローブ1はスタン用、覚醒は取るつもりありません。源泉1は完全蘇生用です。
準支援型?になるのでしょうか。
支援とヒール両立を目指しています。
ここからファストM or 天メロ取れるだけ取るとしたらどちらの方がいいでしょうか。

どなたかご教授よろしくお願いします。

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 17:45:33 ID:0xs20MRc0
リレー俺もやってる、突っ立って待ってるとか暇すぎるし。
最後にわざとミスると皆の反応が面白いよねw

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 17:55:59 ID:Ln95iOmM0
>>586には慈悲を施すことが必要ない

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 18:00:24 ID:fyfPSK8cO
インファの時は率先してリレーやるがクルセの時に振られても困るな…
リレー優遇職は前もって低ランクや決闘練習で練習しておけば押し付け合いにもならず、今後のゴブも楽なのに。
自分も初リレーはビクビクしながら左やったけど、先人のアドバイスのおかげでサクサクで爆発した事無いし…
出来ない無理って思い込みで押し付けるより挑戦した方が意外とサクサク行けたりするよ。


>>585
天国系は微妙だしファスヒのが使える。
源泉1って事は身内に手数職はいないんだろうか?

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 18:42:52 ID:Yr8W6F8I0
>>585
ハーモニーMなのにメロディ前提5止めはもったいない
ハーモニーMならメロディMかな

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 18:50:13 ID:2rh7sn460
ハーモニーに状態異常抵抗がつけばすごいスキルになるんだけどなぁ

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 19:40:56 ID:ew.Mh8Jw0
メロハモMの俺はドブ水飲んでメロ前提だけにした

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 19:45:30 ID:28HWnIVw0
>>585
クイックスタンディングはあると便利(クルセだと無くても良いけど)
経済状況に自信がないなら苦痛推奨。自信が有るなら不要。
天メロハモは過去の人柱曰く「後悔した」ようなので個人的にはオススメしかねる。

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 19:55:58 ID:2P7ihyZA0
Cスマあると便利でいいよ!ってのは俺だけかな

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 06:47:18 ID:.rDTM2Bw0
何気に思ったけどカシミアマフラーの精神力+10って適用されてなくない?

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 10:32:49 ID:qYTPqOtM0
ためしたけど適用されてるよ

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 11:06:31 ID:4/3RhfcU0
未だに、クルセ2↑PTを体験したことが無いので疑問なのだが
他職的に考えたら、同じスキルだと効果は後に書けた方の塗り替えになるってことだぉね?
支援型だとストキン・知恵・栄光・復讐は必ずといって良いほど、Mに振ってる人が多いと思うのだけども
保護は前提で切ってる人も居るって事で仮定すると
前提5止めにしているキャラの場合は、もう一人のクルセにも掛けるべきなのだろうか?
雷目的として掛けるとしても、M振りだった場合(もう一人が)クルセは言うなからず
(もう一人のクルセに掛けることでその子が)掛けるバフ能力は落ちることになるよね
てことは、2人の場合は・・・何してりゃいいんだろう?

教えてガチムチえろいクルセさん

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 11:19:36 ID:llJI45lc0
一度組んだ時は支援する担当を決めたな。
4人PTというよりは、ペア狩り×2って感じだった。
栄光は上書きだった(と思う)から、スキルレベル高いほうの人がかけた

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 11:32:46 ID:BOaTSf1c0
この間ハメに適当に申請したらクルセいてヤバって思ったけど申請が通ってしまって
最初気まずかったがPTがよかったのか了承を得て同行し初クルセ2PTを経験。

俺60クルセ
PTM50クルセ50bsk51レン

上書きを理解してくれてたみたいで
開幕保護+栄光後上書きなし
レンを先にフルバフしている間にbskをフルバフ
もちろんその後bskを上書き後は一切上書きされることはなかった

クール毎にbskとレンに神聖 後は自分にバフ回して軽い攻撃と槍キャリー
私が上書きした後は一切上書きなし
MP回復目的だと思うがHWを同じ場所で後からかけてくれてた

打ち合わせがなかったが意思疎通のとれた二人だったと思う
でも・・・正直2人いらないってのともう一方のクルセに申し訳なさが強く
1回で断りをいれて抜けさせてもらった

えろくはないけど俺が教えれるのはこれくらい
文章構成が下手ですまん

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 11:47:38 ID:4/3RhfcU0
>>597-598
なるほどなるほど!!
2人のを纏めると、
初回保護を自分にかける→(取得Lv高いほう)栄光→
各々1人にバフをかける→(取得Lv高いほう)もう一人が掛けた人に上書き→
その間にもう一人(取得Lvが低いほう)にバフ(ストキンなり知恵なり)→あとは高いほうが廻していく
って、事でいいのだろうか?

やっぱり状況見ながらになるんだろうけど、なんかわかった気がする。
2人ともありがとうでした

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 11:50:39 ID:1y/ml/1o0
申請が来たらとりあえず通してバトルじゃなかったら抜けてもらってる。
1枠潰してるようなもんだろう…

601 名前:599:2010/03/10(水) 11:51:56 ID:4/3RhfcU0
その間にもう一人(取得Lvが低いほう)がバフ(ストキンなり知恵なり)を(取得Lv高いほうのクルセに)かける

なんか、文章的におかしかった気がするから直しで

602 名前:599:2010/03/10(水) 11:56:19 ID:4/3RhfcU0
>>600
昔、知り合いが『クルセ3人と組んで試験場2部屋目の柵壊せた!!』
とか、言ってたのをふと思い出してね

あれ、でも重複するんじゃないか?改変前限定の話だったのかねぇ?って思ったもので

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 11:59:55 ID:dRYbn2mY0
50代で入り口の野良で4人目に2人目のクルセが入ってきたことあったな。(自分はリーダじゃない)
何型か聞くと支援型らしいので、バフが上書きされるとだけ言って自分が抜けたわ。
4人だとペアに分かれて支援もできるけど、支援力が高い方が単体でやった方がやっぱいいし。
ネタでもなければptに支援型は二人もいらない。

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 12:23:34 ID:PHfcUGZ20
むしろネタなら支援型4人くらいじゃないと
改変前はクルセが被ってもバフ時間短いしヒール回数少ないしで、それなりに有効だったけど
今はバフ時間長いしヒール余るしで無駄が多く、支援として必須ゆえに栄光Mが確実に被る
天国系ヒール系特化+バフ系特化、とかじゃないと意味が無い上にその構成が必要・有効なダンジョンもほぼ無い
さらに2人のそれぞれ単体としての性能に注目すると、特化するからスキルの選択幅が狭くなる

HWと神聖をM振りした2人がいたら面白そうではある

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 13:17:01 ID:fyfPSK8cO
改変前、稜線M3回クエ消化の為にPT探してた時に丁度稜線M3回PTが申請したら、既にクルセさんが居た事が…
平謝りして抜けようとしたけど3人共「いいよいいよー」と受け入れてくれて申し訳なかった。
(時間帯的に集まりが悪かったのもある)
幸い、純白ラキストMのハイブリだったから元から居た支援極さんにバフお願いしたけど、
改変前だからこそ支援重視でも攻撃スキル取れたのであって
今の支援クルセだと2人居ても枠無駄にするだけだな…攻撃スキル取るの難しいし。
あの時のクルセさんには凄く悪い事したな…

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 13:18:36 ID:fyfPSK8cO
×丁度稜線M3回PTが申請したら
○丁度稜線M3回PTがあったから申請したら

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 14:40:01 ID:FqJ/3lpw0
結構前の話だけどクルセさんが立てたPTでまだ誰も入ってなかったときに限り
自分ハイブリクルセでよく申請してたけど一度も入れたことがなかった・・・、仲良くなれるor野良クルセ4人PTとか期待していたのだが
さすがに無理だった、逆にBLとかに入れられていたんだろうな・・・

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:35:09 ID:QtusAJp.0
>>607
うーん、クルセ2体になると低いレベルのバフかけれなくなりますもんね・・・。
ささやきで「ハイブリなので入れてください」とか言ったら入れてくれたかも?

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 20:14:59 ID:b1bA5PT.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljlllllllllll!!GDiilliililPliilIl!1Si1lQlLlFliH

超支援振りのクルセです
指摘等お願いします

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 20:18:21 ID:q9R0VDB.0
>>609
最近の支援クルセは知恵切るのが流行ってるの?

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 20:22:47 ID:2P7ihyZA0
アポカリMにして、知恵3は微妙だと思うよー

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 20:34:57 ID:b1bA5PT.0
アポカリ切って知恵Mにしたいと思います
指摘ありがとうございました

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 20:35:23 ID:q9R0VDB.0
ちなみに自分だったら保護を前提まで下げて知恵Mにする。
もしくは覚醒アクティブと保護を知恵Mにできる程度まで落とす。

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 20:37:57 ID:Yr8W6F8I0
削るならスロヒかな

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:02:28 ID:2P7ihyZA0
スロヒさげて知恵あげれば、アポカリMならすごい知能あがりそうでいいかもね

アポカリMで知恵3微妙ってのは アポカリ切れってことじゃないですので・・・
言い方わるくてごめん

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:21:33 ID:zCfnI6A.0
今のところ 覚醒は切るかM振りかの2択といった感じ?

自分は1だけとってヘルカリでいつもブーストして使ってるんだけど・・
レテした方がいいのかな?

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:37:49 ID:2P7ihyZA0
1でもあるとないとじゃちがうから、0or1orMって感じがしますねー
前提が重いので、その分ヒール系に回したりって人もいますし
自分は完全に好みだと思いますよ
レーザーが散らばるから微妙かなぁってことで、自分は切ってファスヒに回しました

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:44:11 ID:zCfnI6A.0
>>617
なるほど勉強になります。
自分の場合は苦痛や壁は完全に切ってるので覚醒をとってもファスヒやその他支援スキルはMにできますので
しばらく様子をみようと思います。
ありがとうございました。

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:45:59 ID:Lu/VcF6c0
あるよりないほうが良いって考えも普通にありではあると思うが
前提スキルも有効に使うから前提スキルを無駄と考えないなら

SP50で10秒間PT含めて力知能100弱up、速度+5%、おまけに防御上昇と無駄に散らばるがフィニッシュ当たれば1ゲージ程度は削れるスキル
さらにSP300も消費して全体的に1.5倍弱の強化になると考えれば

1だけ取るのはSPあたりの効果は覚醒なだけあって悪くないわけだし
Mとるのと比べて300あればいろいろと結構取れちゃうからね
さらになくして犠牲もとらなければ450も余裕が出てくるけど

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:51:45 ID:2P7ihyZA0
そうなんだよね
すごい悩む
退魔みたいに、恩寵で判定して
バトルレーザーのみ支援強化のみだったら、よろこんでMにしてたんだけど
さすがに、現状よりさらに支援がバランスブレイカーになってだめか・・・

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:56:23 ID:o6rHbbo60
>>619 それがどうした

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 22:00:35 ID:PHfcUGZ20
円が画面端に接するような位置に置けば、敵を散らす性能が逆に押し込めることになるし
フルバフ回った状態で暇な時間にただ殴るか、覚醒1を置いてから殴るかというと後者のほうがPTMにとってはありがたい
でも前提を含めたときのSP効率と使い勝手が微妙だから必須でもない
まさに取っても取らなくても、どっちでもいいスキル

623 名前:619:2010/03/10(水) 22:04:23 ID:Lu/VcF6c0
読み返すと最初の文章間違えてる
ないよりある方が良いの間違いです

逆のこと言ってる自分が恥ずかしい

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 00:11:04 ID:pUq7V.ks0
支援クルセでSPあまったけど、フラッシュグローブとかって使えるかな?なんか気絶効果ってのが面白そうだけど

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 00:17:51 ID:64Zl0y2E0
超使える主に城5のバグ対策で超使える。  って聞いた。
しかし前提重過ぎる。喧嘩か阿修羅いるならいらないんじゃないかな。

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 00:20:59 ID:GgwGwb860
そもそもクルセがいて刺さってたら、
滅多にあのバグおこらないきがするんだよな

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 00:24:30 ID:64Zl0y2E0
一応起きる事はあるけどね。原因は謎。
復活時のコインとか刺さった時の何やらとか諸説あるみたいだけど開幕神聖使って刺さった瞬間既に実体化しない奴いたりしたしなぁ。

しかしそれだけの為にフラグロはいくらなんでも前提重過ぎるよね。
本当に取るものない場合にしかオススメできない気がする。

城5でバグ起こって喧嘩も阿修羅もいなかった瞬間だけは取っておけばよかったって気になるけどw

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 12:36:07 ID:wt4xWeyQ0
どうせ使わない強化HWより猛攻フラグロでスタン狙いも面白いかもしれない

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 15:39:37 ID:mdm1uWag0
メイガを買えや!買えなくなっても知らんぞ!!(AA略

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:25:06 ID:LiDwz8XQ0
10M切ったら買ってやるよ

631 名前::2010/03/11(木) 18:25:25 ID:5fx.uDM.0
初クルセなんですが;
ヒールウィンドウ1で史上最強のランドランナーは防げますか!?
どなたかお願いします><

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 18:46:24 ID:Yr8W6F8I0
防げますよ

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 18:56:05 ID:5fx.uDM.0
ありがとうございます^^

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 18:57:49 ID:/VyOcwTQ0
防げるけどHW張った時にPTMが中にいないとバリア付かないとか、
微妙な特徴に注意ね。
このスレか前スレで議論されてたとおもうけど。

あおりじゃなくて、メイガてどこが優れてるんだろう。
 体力精神40あがったら、ディバインとかに付け替えて栄光。
とかクールの関係で無理がありそうだし、正直使い道がわからんのだが。

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 21:14:35 ID:pHOIqFtg0
仮に使うとしたら、開幕バフ一週目は無理だから普通にやり
2週目で終了10秒前ぐらいにキャストしまくって発動
即ディバインに持ち替え、20秒以内で3人にバフを…あれ、無理じゃね

正直な話、値段に見合った価値はないと言っていい
それよりディバイン優秀すぎわろた

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 23:00:32 ID:8nZ2i2b60
栄光+1は大きいからなぁ。
基本ステが上がれば上がるほど、栄光+1に相当する体力・精神力の数値が大きくなっていく。

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 00:15:33 ID:mL3BSRD.0
栄光+1はたしかに大きいけど実際そのスキル+1の差で
どのくらい力・知能の上昇量が変わるの?
+1程度じゃほとんど実際のダメージも変わらないような気がしないでもない。

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 00:49:59 ID:/VyOcwTQ0
いや 変わらないならメイガの存在価値ますますなくない?

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 00:52:55 ID:64Zl0y2E0
>>637
まあ比べられないし体感は難しいけど、
物理職とかが力を上げるのにどれだけ血道を上げてるのか見ると……。
ブースト頑張るか、って気にもなる。
しかしいつからクルセは金持ちのやる職になったんだろうなぁ……聖イシュ糞高くなっとる。

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 01:12:01 ID:mfA0eLP60
計算すればすぐ出るだろ
精神体力750で栄光が18→19なら345→370で25増加
25違うのはでかいと俺は思うよ

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 01:14:29 ID:Lu/VcF6c0
ちょっとの積み重ねも5回ぐらいやれば相当な差になる

1や2ぐらいならそこまで大きい差とは言えないがそれを少しでも多くすれば
それをまったくしない人と比べていつの間にかすごい差が出てくるんです

酷いのは支援クルセで栄光で力が250ぐらいしか上がらないのが異界にいたが
正直いてもそこまでは楽ではなかったという

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 01:22:57 ID:K64brlPM0
ロリエンで検証してきた

数値は力ね

体力766

栄光20→399が796
栄光19→399が773

体力786

栄光19→399が778

栄光20検証しようと装備とりにいったら、バグ利用のバカのせいで落とされた

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:22:13 ID:Xw81PXOI0
ディバインよりセリストの方が優秀ですかね?
血の十字架買うにも全然みないのでこっち買おうかと。

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 08:01:39 ID:61j.n88I0
クルセ4人で異界いかないか?

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 09:20:12 ID:402thL56O
>>644
鯖はどっちなんだ。
村民の覚醒切り純支援で良ければ参加してみたいぜ

ところでメンテは終わったのか?

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 09:48:27 ID:.pWu6BsI0
>>643
優秀かどうかでいえばもちろんディバインより優秀
ただし差がキャスト2だか3%とファストヒール1しかない上にMPMAXが下がるから
コストパフォーマンスは悪いかな・・・
でもレガシーを持ち歩くのは中々楽しい

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 10:06:31 ID:tnzCuopY0
>>642
これはナイスな検証
以前栄光+1を補うには体力精神80くらい必要だって聞いたが、本当っぽいな
もちろん他のバフやヒールにも影響あるから栄光だけで括るのは変だけど、栄光武器は使ったら付け替えでいいしな

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 10:09:41 ID:SPMeaglI0
そういえば、SIが来ると総SP量が増えるみたいだけど、みんなは壁とかフラグロ
を1だけでも取る予定?純白キャンセルもあるとソロの時少しは楽になるかなあ
と思って。
やっぱり、ヒールやBUFFスキルに全部振る人が多いのかな?

まあ、SIなんて来るかどうかもわからないんだけどね。興味ない人はスルーを。

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 10:10:31 ID:64Zl0y2E0
Ex壁みたいなスキルもあるし色々変わるんじゃないかな。

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 10:49:41 ID:93vW/0oY0
>>648

スロヒで体力精神上がるようになるから
回数増やすためにスロヒ取ると思う
あとはEx壁の前提とかアポカリプス取れればいいかな

欲を言えば憤怒と槍のパッシブも欲しい

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 10:57:57 ID:5ueNpnkc0
ついでに槍にキャスト時間がほしい・・・
ウヨクルセはキャストに必死です

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 11:31:21 ID:Lu/VcF6c0
http://zoome.jp/amp995/diary/12
バトクル(ハイブリかも)の動画EX壁やらEXフラグロ槍や憤怒もおそらく持ってるはず

ところでこのクルセ神聖レベル16みたいだけど神聖ってレベル上げてもクール上がらず持続が増えるとかになったのか?
やたら神聖が消えた後クールが来るまでの時間が短いんだが

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 12:29:05 ID:2R7638Bw0
>>652
何より驚いたのがそのMPの無くならないっぷり
これは純支援で苦痛取ってる人もSIきたら苦痛いらなそうだな・・SIきたら・・

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 12:42:44 ID:oEoEIV9c0
基本、自分にしかバフをしないし
攻撃スキルは支援スキルと比べて低燃費だった気がするからそこまで…
っと思うがどうなんだろうな

動画を見てたけど、槍で拘束中のオリーってQ反応しないっけ?
同じようにマグネとかは

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 14:06:40 ID:UUCzyrzg0
6:49にステあるよ
HP42000 MP27000・・・

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 16:22:10 ID:QtusAJp.0
ステ・・・( ゚д゚)ポカーン

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:43:53 ID:.pWu6BsI0
槍の硬直時間の長さが素晴らしい
M振りで時間伸びるのかなやっぱ

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 22:44:43 ID:6hASsYVM0
それはEXパッシブの槍の効果ですよ<拘束時間増加

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 12:35:58 ID:64Zl0y2E0
クルセインファで入り口クエ中。ランヘル出現。
これはktkrと思って意気揚々と倒しに。当然楽勝。文字を消して何が落ちたか解らないように……クロス!!!!!!


まあ当然プラチナクロスでしたけどね。
誰か僕にウヨの十字架を下さい。

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 15:37:36 ID:oQAnVAYc0
ちょっと質問いいかな?最近イケメンホリオみてクルセ作ろうと思うんだけど

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 15:41:19 ID:oQAnVAYc0
途中で書き込んでしまった・・・すまん
それでアバを揃えようと思ったけどないから他キャラの回そうと思うんだけど
やっぱり支援型クルセが体力精神栄光アバなかったら
「PTくんなブサイク」ってなるかな?

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 15:49:28 ID:GsG7aBKk0
>>661
なる。
つーか元々金もかからないくせに最低限ともいえるそれらのアバターを
用意出来ないのは他のPTメンバーに失礼だとは思わないのか。
おとなしく揃えとけ。エンブレムも忘れるなよ

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 15:53:33 ID:64Zl0y2E0
レアがないって意味ならとりあえずHPMPキャストレアつける位なら精神上級でOK。
上級が売ってないって意味ならもう少しだけ根気よく探そうぜ。

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 15:53:36 ID:UUCzyrzg0
>>661
別キャラ持ってるだろうから金策して揃えた方がいいよ
662みたいなのはスルーしていいと思う

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 15:55:19 ID:oQAnVAYc0
>>662
ありがとう
イケメンになれるよう頑張ってみます!

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 16:02:39 ID:oQAnVAYc0
>>663
ありがとうー。現在レアがないという状況です。
上級も頑張って探してみます!
>>664
ハメ警備頑張るよー

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:09:53 ID:tWpBGoFUO
変なパーティー立てなければいいきがする。
徐々に精神体力アバ揃えていけばね。
でもクルセのステ気にしてんのてクルセ持ちだけなきがする

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:10:52 ID:MFjRWhz20
栄光ブーストさえちゃんとしてりゃあんま変わんない気がするなぁ

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:42:02 ID:xvvYRsX60
みんなが思う、最終的なイケメンクルセの装備を教えていただきたい。

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:45:31 ID:PHfcUGZ20
アバよりもクルセ用密封をきっちり揃えてほしい
30台はサンガード、40台は純白、50になったらトータル
全部合わせてもアバ買うよりずっと安いし、より簡単にスキルブーストもできる(種類が限られるが)
レベル50でトータル上着に青字防具、レアセットの人がいたけど目を疑った
その上で求めるなら精神の頭と帽子・栄光上着の3箇所か、さらに体力靴・MP下着を含めた上級5箇所
ただし、異界と古代Dに関しては上級8箇所+エンブレムが無いと体裁が悪い

イケメンはある程度のステと、それ以上に立ち回りだと思う
でもケレスセットとウヨ十字架を目指したい。

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:47:25 ID:MFjRWhz20
ケレスより聖イシュ上着でしょ

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:53:33 ID:PHfcUGZ20
栄光1よりストと知恵のブーストが欲しい
的中率狂信者だから。。。

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:14:51 ID:5fCM6uQo0
的中なんてストキン10でも充分なぐらいだろ(インファ持ち
知恵は的中ないし

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:23:41 ID:.pWu6BsI0
迸る血の十字架買えばええんちゃう?

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:26:22 ID:MFjRWhz20
そうなんだよねーストキンMだとそれ以上あげてもあんま意味ない気がするし
大幅に上がる栄光の方が強いと思う

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:27:43 ID:64Zl0y2E0
さあ、>>672は全力でメガホークを装備するんだ

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:14:57 ID:00jTTT8Q0
聖イシュ板金上着、他強力強化HW、武器迸る血の十字架

現状こんなもんか。後はエンブレムやらクリーチャーかな
体力か精神どっちか750越えてればイケメンだと思う
理想はあわせて1500だけどそうなるとどうしても業師使わざるを得ない

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:30:16 ID:w7GAdfrM0
このスレの>>33で質問させてもらった者ですが
固定募集スレで募集したところレスがつきませんでした
何が悪かったのかダメ出しお願いします

この書き込みになります
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1263797447/583

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:45:36 ID:GIT9tLN20
>>678
知能600も上げれるイケメンなんてそんなに居ないと思うんだが…

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:56:21 ID:64Zl0y2E0
単純に、身内が既にいる人は固定メンバー募集スレにあまり目を通さないし、見たとしても組んだ後元の面子との時間調節とか色々考えなきゃいかんから、
募集自体が悪くなくても気付かれなかったり応じれる人がいなかったりする可能性がある。
そもそも固定メンバー募集スレ自体がそこまで人口多くないし。

強いて言えば時機が悪かったんじゃね。

智恵Mと栄光M+3で基本値が93+148の241だから、大体2.5倍すれば600になる。
保護込みで精神750だからレアアバ位で届くんじゃないかな。
+4か+5ならもっと簡単に。

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:58:38 ID:MFjRWhz20
それにそこまで極めてる人なら身内で固まっちゃってるだろうしねー

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 02:00:46 ID:6hASsYVM0
栄光M+4(計算しやすいので)知恵M保護M覚醒P無しだとすれば
栄光と知恵の知能上昇分の基本値が合計250だから
精神がいくら必要かといえば250+精神/500×250=600
計算すれば精神=700

保護後の精神が700あればいいみたいだから街精神629でよいみたいだが
栄光M+4街精神629でイケメンだと・・・

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 02:07:57 ID:GIT9tLN20
そうか、いつも力上昇しか見てないから勘違いした…
知恵が入る分上昇値は知能の方が高いんだったか。

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 02:08:20 ID:8nZ2i2b60
知能600上昇させるのは、凡クルセでもできるかと。

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 02:09:57 ID:w7GAdfrM0
なるほど
知能600というのがネックだったのですね
ペアの練習に付き合ってくれた身内のクルセが
上級アバに55防具のセットで知能600近くあげてくれたので
それくらいいけるのかなと軽い気持ちで設定したのが悪かったみたいですね
ご意見ありがとうございます

ちなみにMまでならボスも開幕石化させて石化中の10秒で倒しきれるのでさくさくいけるんですよね
相方ほしいですorz

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 02:10:39 ID:MFjRWhz20
ディレならいけたが

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 02:12:07 ID:64Zl0y2E0
栄光だけで600は相当特化せんと無理じゃないかなぁ。
基本が契約してM+5にしても185だからまあ1000は軽く超えてくださいね、って話になっちゃうし。
いや知能600はネックじゃないよー。単に時機が悪いだけだから根気よく探せばそのうち見つかるよー。
ディレなら自分もいきたかったぐらい。凡人すぎて明らかに見合わないけど。

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 02:31:50 ID:ZyZcrfWM0
知恵M栄光M+4精神720で知能+668だった気がする

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 02:32:21 ID:ZyZcrfWM0
ああ勿論保護はMで

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 03:40:42 ID:Gd/oA9N.0
ウヨを求めて、かれこれ入口ヘルに通い続けてるがやはり道のりは長いね・・

500回は行っただろうか、財産も尽きて妙な脱力感と虚無感に襲われた

同じような境遇の人もいるかと思うがモチベーションを保つのにどうしてる?

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 03:57:16 ID:vy5jnKAE0
つ[諦める]

楽になれるYO!!

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 09:05:18 ID:00jTTT8Q0
ウヨなんか手に入れたら逆につまらなくなる。いやマジで

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 10:54:18 ID:y1j7..d60
所謂イージーモードなんで味気ないと俺は思うんだが
家庭用ゲームでもPARで無敵とか、金maxとかやるのが普通の時代だし
そういう連中がウヨ狙うっつーのは分かる気もする

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 11:01:33 ID:jOyezjjk0
ウヨはお金を貯めるためのものです。

まぁでも使ってくれる人がいると何だこの楽さはと違うゲームしてる感覚に陥るよね

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 12:03:37 ID:gusCG5to0
>>693
すこしでも強くなろう&役に立とうとしてダンジョンに挑み続ける人と
家庭用ゲームで升をしてる奴とを同じ扱いにするなよw

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 12:15:09 ID:v1Wq.w5o0
あれば楽で助かるんだろうけど
ゲームとしては楽しくなくなるかどうかってな感じだと思ったりする
ここら辺は考えの違いだけどね

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 16:16:38 ID:jQlhUfv20
道中で敵を殴ったりキャストしたりしてウヨの効果が発動するのは
ありがてぇと感じるんだけど、次の部屋入る前に効果発動するまで
オブジェ殴ったりキャスト繰り返してたりするのを見るとなんだかなぁ
って思うね。
普通にやってもクリアできる部屋の場合は待たせてまでやらなくて
いいと思うんだが。
まぁ今までに2回程しかウヨ持ちとやったことないんだけどね。

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 16:17:17 ID:o6qXcMLU0
とらぬ狸のなんとやら

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 16:31:38 ID:JHJX3TBA0
えっ

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 18:21:29 ID:QtusAJp.0
ち!><

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 18:33:44 ID:5fCM6uQo0
そうだね、プロテインだね

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 23:18:32 ID:wRc1RgYc0
村の聖イシュ上着全然無いけどなんで?
まあバージョンうpきたらもっといいの出るからいいんだけど

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 23:20:07 ID:6hASsYVM0
キングでもクルセがいる時点で大体楽なわけだが
楽なのやイージーモードがいやならクルセいないほうが良いと言ってるような気がしなくもない
下手な奴は知らん

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 00:54:46 ID:Rq2uJzu.0
諸兄に質問です(´・ェ・`)
血獄あたりで覚醒してうんたらかんたらで52Lvになったんだが、
異界の事をそろそろ考えてレアアバと聖イシュ上着こうたんすよ(聖イシュは壷からポロリと出た)
今抗魔値34なんすけど、これでゴブNとかいったらやっぱダメなんすかね?
クロニクルは面倒なので指輪しかやってないっす。
ちなみにアポ1だけ取りました。
理由はカットイン見たいから(*´д`*)ハァハァ

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 00:57:51 ID:64Zl0y2E0
駄目って言うかきついよ。
凄くペナルティ入ってHPMP最大値が減る。
その状態でも死なない、全員にフルバフ維持できるのであれば、
特に迷惑はかけないけど。

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 01:00:18 ID:Rq2uJzu.0
>>705
ありがとうございます。
指輪・上着・ベルトでしたっけ・・・?Nのドロップは。
上着はまぁ聖イシュの恩恵がでかいので、
脱ぐ事ないと思うので、指輪・ベルト拾うまではマナエイドのお世話になろうと思います(;´Д`)

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 01:08:46 ID:Cs9kX2ug0
LV52の抗魔で考えてもしょうがない
聖イシュ+1次指輪+他50-55紫で抗魔70ぐらいはいくだろうから問題ない

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 01:09:13 ID:wrYyN6J20
52ならまだまだ先だろう。Lv上げる時に面倒でもクロクエしながら行けば抗魔は100近くなる
どうしても嫌ならせめてアクセ3と靴くらいは欲しい所(靴までは塔で簡単に取れるし)
あとは55セット混ぜればクルセだし入れてくれる人はいるかもしれん
将来セット品も来るんだしできれば1次クロはLv上げついでに取っとく方がいいと思うが
異界の事を考えてるなら尚更1次は取ったほうがいい

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 01:10:11 ID:64Zl0y2E0
>>706
Nは指輪パンツベルト。聖イシュ以外の部位を55紫にする気があるならそれで全然問題なくなるよ。
異界頑張ってね!

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 01:25:43 ID:Rq2uJzu.0
皆様ありがとうございます(´・ェ・`)
すっかり武器の存在を忘れておりました。
武器入れて56で指輪は今、ベヒ目つけてるので1次クロとの差はないので、
アクセ2点と靴でジャスト80にはなれそうです。

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 02:30:40 ID:JBzdG7Ms0
>>702
かなり前に競売で見かけたけど、その時は55Mとかって値が吹っかけられてたな。
異界でのクルセ需要+イケメンクルセ目指す富豪を狙って買占めされてるとか?

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 02:30:42 ID:TltQOCEEO
カンストを一週間前にしたクルセだけど異界に身内で抗魔70ぐらいでK回ったけど特に死んだりせずにサクサク回れたよ
肩靴断罪に上着聖イシュ下着腰ホリオダ武器ディバイン、体力精神補正の高いアクセサリー装備だったはず

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 03:13:23 ID:lA/7xbIY0
聖イシュ過剰してる人もいるからな…

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 03:14:40 ID:UUCzyrzg0
>>712
HPMPが500くらいにならなかった??

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 03:14:57 ID:wRc1RgYc0
そろそろ黒妖精来るって情報でたのに買占めとか過剰とかする意味あるのかね
セット装備出るのに…

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 03:48:17 ID:7QUIrF2g0
1キャラにバフ掛けて10秒ごとにラミファと達人飲んでればいける
しんどそうにしか見えない

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 07:13:25 ID:t1cTOa760
55武器アクセ防具適当に揃えれば50くらい行くから問題ないかと

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 08:32:04 ID:PHfcUGZ20
1次クロアクセの3つくらいは1週間かからないからやっておいたほうがいいような
ディバイン持って聖イシュ上着・他50-55防具・1次クロアクセ3種で抗魔80くらいだと思ったが
MP+も地味に美味しい

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 12:37:20 ID:5fCM6uQo0
クロアクセ3つ、55セット防具、55紫武器でコウマ79になるはず

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 21:27:11 ID:liZrBwPs0
セットが出ようが聖イシュ上着を崩すほどの効果はなかったはずだが

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 21:34:59 ID:wRc1RgYc0
silent prayerセットで+2ブースト以上の効果出るし…

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 21:40:31 ID:liZrBwPs0
ああ、9セット揃える気なんだ・・・?
武器も込みでどうなるかしらんけどまぁ頑張ってくれ・・・

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 21:43:36 ID:wRc1RgYc0
崩すほどの効果あるの知らないなら書き込まなくていいのに…

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 21:44:09 ID:JBzdG7Ms0
村のプリ熊帽子(精神)がカンストゴッドハンドの手によって自演値上げされてる罠。
最近こーいう人増えたねぇ・・・('A`)

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 21:51:23 ID:64Zl0y2E0
いつの間にかクルセは金持ちがやる職みたいになっとるからねぇ。
異界にくるまでにレア聖イシュは当たり前みたいな。
多分他の職持ってる人のサブなんだろうけど、そんな人達を狙い打ちにした金儲けがなんというか流行ってるから仕方ないね。

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 21:52:00 ID:liZrBwPs0
いい事教えてあげようか?
迸る血の十字架ってあるよね
あれの栄光時力知能+20って最終値に+20なんだ
同じ表記のsilentも恐らく最終値+40である事が予想されるよね
後は自分で計算しな

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:00:01 ID:64Zl0y2E0
>>726
韓国語で同じ表記なのを確認してくれたのだろうか。
他にも同じ表記の場合には同じ効果が発動するって所まで調べてくれたのだったら情報提供超ありがとうといわざるをえない。
翻訳間に挟んでみると試してみないと何も解らない。表記も信用できないからなぁ。

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:00:17 ID:vqXtAWnk0
つーかいつかはしらんが聖ケレスも来るしレガシーランクアップも来るし新セットも来るし聖イシュにこだわる必要は無いよね
シーフと一緒にどこまでアップデート来るか知らないけど

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:05:18 ID:liZrBwPs0
予想って書いてあるでしょうが・・・
別に9セットを批判してるわけじゃないよ?
ただ9セットにするなら上着もそうだし栄光+3の武器も装備出来ないのを忘れないでねって話

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:08:22 ID:cKn36G8wO
聖イシュ推しまくってる奴は溜め込んでるんだろどうせ
現状必須ってわけじゃないし






だから栄光M+4で許してください

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:12:18 ID:vqXtAWnk0
本スレでもいわれてたけど栄光1の差なんて気付かないって言ってたしなぁ

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:12:56 ID:UUCzyrzg0
荒れる原因になりかねない様な発言する人増えすぎでしょう

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:17:29 ID:itLPNciM0
荒れる荒れるとヒステリックに叫ぶアホも消えろ

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:28:06 ID:j4wZ.gGU0
苦痛とるクルセカス

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:45:33 ID:8nZ2i2b60
+1の積み重ねだけれどね

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:53:26 ID:O7Rc.ds20
+1は誤差って言うけど、冬称号付けてないとガッカリされるのは確か
必死にレアアバと聖イシュ上着は揃えたけど周りに完璧主義者が多くてなんか萎えたよ
もう金無いっての…

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:02:27 ID:7QUIrF2g0
野良クルセは怖いな
身内で交互にクルセやってどの編成でもクルセ居るようにするのが一番ですわ

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:13:08 ID:UUCzyrzg0
>>733
>>470

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:47:12 ID:TltQOCEEO
結局栄光はあればあるぶんいいし

レンやラン使ってると栄光1の差でも大きく感じる
けど、別に無くても一流階級に所属しているのがクルセ

俺のクルセは栄光で力481上げれるが、限定7で栄光で力192しか上げれない上に栄光ストキン復讐しかしないクルセと組んだ時は何事だと思った。

だが192しか上げれない栄光と微々たるようなストキン、それでも入れてハズレではないと感じたぜ・・・

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 01:20:53 ID:00jTTT8Q0
>>726
よくわからんが血の十字架<メイガ&持ち替え栄光+1クロスってこと?

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 01:54:37 ID:liZrBwPs0
>>740
栄光「だけ」を見ればそうなる
でもメイガの10%を発動させてから栄光とか実際は使いにくいと思うよ
血の十字架は大体栄光+1スト+3知恵+3相当

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 04:24:30 ID:MTCIURDE0
血の十字架は前にステ上げてくれた人のから逆算で、体力精神が乗って
スト:物理10 知恵:魔法5知能10 栄光:力10知能10 になったと思います。
持ってる人いたら計算して報告してもらえると助かるんですが。

なので>>740で言われてるのは正しいと思いますが
栄光+1で10上がるのは栄光22以降なので
栄光+1<血の十字架<メイガ&栄光+1<メイガ&血の十字架
契約で伸ばした場合は、栄光+1=血の十字架だと思います。

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 09:31:40 ID:H5DCy1u20
お前らチマチマうるさいのぅwww
机上の空論だろ、まぁ、早くメイガを買えや!!!

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 10:01:58 ID:WJsAk5Mg0
60桃クロスの栄光+3でいいよ・・

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 10:22:59 ID:Wtr1N0JU0
メイガなんて10mでも買いたくない

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 11:39:11 ID:mL3BSRD.0
>>739
完全固定ダメージのスキルでないと差なんてあまりないはず。
自分はグラなんかで力の差でダメージが変化するのがわかるけど。

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:00:38 ID:kf0oTgy60
レアアバきて、限界まで体力精神あげたとしても
結局上手い人と組まなきゃやってらんないんだよな。

少なくとも、俺のクルセ以外の他キャラと同スペック、動き。
これが出来る人が野良にはこないから、ヤル気なくした。

結局レア売って、上級ですませてるわ。アホらしいもん。

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:07:24 ID:fyfPSK8cO
釣り針が大き過ぎて対応に困るでござる

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:07:35 ID:whL8GKl60
釣り針が大きすぎて咥えられませんモゴモゴ

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:08:57 ID:d7kQglz20
そんな・・・大きすぎて入らないよぉ・・・

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:17:28 ID:au77FqRIO
確かに栄光+1の差なんて実感できないけど、支援がメインのクルセが手を抜いてどうするの
クルセは強化もほぼしなくていいし、MP回復くらいしかお金かからないしょ
冬称号も聖イシュも高価だから強要するほどの物じゃないけど、ゲームだからより良いものを手に入れるものじゃないかな

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:44:31 ID:tWpBGoFUO
冬称号は買ったけど聖イシュはいつかセット上着を着るんだと様子見
実装まだー

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 14:15:31 ID:1y/ml/1o0
>>747が言ってることは分からんでもない。いくら支援鍛えても結局他の人に依存するしかないからな。
好きな人は金掛けるのもいいけど一般人は栄光+3と上級でいいよ。異界ですらそれが許される。

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 14:22:24 ID:Yr8W6F8I0
>>747見て無性に書きたくなった

クルセでも地雷いるんだね
異界での事
とにかくそのクルセは典型的なバフしかしないクルセなんだが
源泉を真っ先に自分にかけてる時点で微妙な感じだったんだが
苦痛切ってるっぽいのに城5部屋目でも7割MP残ってて
だんだんバフ回すのだるくなったのか最後はストと栄光しかかけないんだぜ

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 14:39:26 ID:sccEWV.M0
今まで源泉の速度うp目的かつバフの届く範囲で動くようにすることで
源泉の効果をPTメンバーの全体にかかるように動いていたのだけど
最初に自分にかけていた自分は駄目なパターンだったのか・・・

まだ限定lvでの話だけども

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 14:45:56 ID:wrYyN6J20
異界だと初めの源泉は自分に掛けるな。範囲バフだし
保護全員に掛けるから肩代わりダメージを源泉のリジェネで回復する感じでヒール節約
初めの部屋あたりで即死するような部屋もそんなにないのでボスから逆算して他に源泉かけてく

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:23:39 ID:dr/o0yRo0
苦痛Lv1だから自分に源泉掛けとかないと保護のダメージもあるし金欠になる
変な目で見られてもいいから俺は自分にかけるよ

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:24:29 ID:dr/o0yRo0
上げちまった・・・すまない

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:35:45 ID:VxI8Zq/M0
クルセとしてではなく人間として地雷な人に噛み付かないで下さい、
スレが意味分からなくなります。

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:36:36 ID:Yr8W6F8I0
すまない言葉が足りなかった
もちろんそのクルセは保護は自分だけなんだ
保護回してたなら源泉自分なのは判るよ

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:45:00 ID:1y/ml/1o0
>>760
スレチ

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 20:37:13 ID:28HWnIVw0
栄光+5しようと高額クロス買おうとレアに高額エンブレム刺そうと
結局支援クルセはソロ出来ないんだし他のメンバー居てこその支援職で
「俺様の満足出来ない奴等なんだし手抜きで良いよな」ってのは違うと思う。
それだとレア過剰の火力職に「やる気無い装備なら来ないで下さい」と蹴られても文句は言えないし
アホらしいと装備やアバの質を落としたら「アホらしい」と思わせた人と同じレベル
(見下してる時点でもっと酷い)事に気が付かないんだろうか…
オイル爆弾したり暴言厨でも無い限り野良で支援するのが楽しい俺には良く分からないけど…

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:27:59 ID:r4KofHqA0
>>762

…結局何がいいたのいのかよく解らない。

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:28:50 ID:vqXtAWnk0
もうちょっと文章を整理してほしいかな…

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:40:49 ID:xitX/SsI0
PT組んだ以上わけ隔てなくメンバーにバフをかけましょうってこと
(オイル爆弾したり暴言吐く輩を除く)

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:45:03 ID:r4KofHqA0
要約してもそうは、全く読めないんだが…
そもそもバフするのなんか当然すぎるし……

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:55:26 ID:28HWnIVw0
ごめん、喧嘩売るつもりじゃなかったので敢えてレス番号書かなかったから余計に意味不だな。

>>747が満足出来ないスペックや動きだったPTメンバーと
それを理由にアバの質下げても当然と手抜きを公言してる>>747
はたから見たらどっちも同じレベル。

本筋はこれだけ。後の余計なのは
「クルセはバフ能力特化だけどソロは出来ない。メンバーありきの支援。
 戦ってくれる味方のためにクルセは支援するんだから
 (とんでもない地雷でもない限り)持ちつ持たれつの関係じゃないの」ってだけです。

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 23:01:28 ID:1y/ml/1o0
相手にとってとんでも無い地雷でなけりゃあいいんじゃねーの。レアアバ持ってて栄光ブーストしてないってことは無いだろうし。
>>747みたいなこと誰もが一度は思うんじゃないかと思ってた。ここに書くべきじゃないのかも知れないけど

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 23:10:05 ID:fyfPSK8cO
愚痴スレでも高慢クルセ様乙扱いされるようなネタだしチラ裏かチラ裏裏向きだと思うよ。
>>747は流石に釣り針デカ過ぎて釣りだと思ったぞ。

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 00:03:49 ID:whL8GKl60
ま、クルセなんてのは、この一言に尽きるわな

「仲間の安全と保護が最優先だ。」

無理はせずとも出来る限りの努力はしたいと思うね
ギャグが滑って空気が凍り付いても、決して支援の手を緩めたりはしてはいけないのだ
うん、まああれだ。今日の出来事なんだが

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 00:23:42 ID:00jTTT8Q0
源泉は物理手数職にかけたほうがいいんじゃない
バフしてる間にその人が遠くにいったら仲間にバフできないじゃん
なるべくクルセはフリーな位置にいた方がいいと思うの
というか動きが縛られすぎて自分は我慢できない

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:47:20 ID:TltQOCEEO
あれ?
保護自分にしかかけねーんだけど・・・?
覚醒パッシブMだからHP減ると能力落ちてバフに影響出るからPTのメンバーには基本掛けないな・・・
1でも多く力知能上げるの優先してるんだけどダメなのか・・・

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 03:02:21 ID:64Zl0y2E0
>>772
仲間が死ぬようならバフが切れたりで戦力落ちて本末転倒。
そうでないのならまあ好き好きでいいんじゃないかな。
自分の場合は保護味方にかけてもよっぽどの事がない限りこっちまでHPが滅茶苦茶へるようなことはないから全員にかけてるけどね。
ただ即死の危険性が高い豆腐とかメカとかの布職にはかけたほうがいいんじゃないかと思うというかかけてくださいお願いしますすぐ死んじゃうんでアッー!

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 04:56:49 ID:ynaHqqdY0
チラ裏裏って、つまり表ってこと?
いや、気になってしまって・・・

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 08:57:48 ID:2R7638Bw0
保護有る無しで被ダメが全然違うのによく今まで何も言われなかったな
内心「ひどいクルセがいたもんだ」とか思われててもしょうがないぞ
HP最大まで保ちたいならHP回復ガブ飲みでも仲間にちゃんと保護回したほうがいい
それがクルセってもんだろ。君の描いてるクルセは違うのかい?

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 09:20:59 ID:JBzdG7Ms0
未消化クエクリア目的のため50台で野良リクKに参加して、
全員に保護かけてリムリムふるぼっこしてたらダメ反射でHPが1になったでござるの巻。
# 他メンバーはHPフル→半分

おっさん:悔しいけど・・・逝っちゃう!!(ビクンビクン)

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 09:51:17 ID:fyfPSK8cO
>>772
保護かける→味方のダメージが減る→ヒールの回数が減る と解釈して全員にかけてる。
一部でもクルセにダメージが集中すればヒールも分散せず回数の節約にもなるし。
覚醒パッシブMの場合は強制出来ないけど事故死しやすい豆腐やメカにはかけた方が良いんじゃない?
(オラシ・ゲイガ・螺旋に当たる防御スキルが無いし

>>774
チラシの裏の裏スレ

>>776
俺がいる。
あまりにも野良でダメージ貰いすぎてリムリム部屋直前に自分に保護かけてたな。
他の部屋は大丈夫だけどリムリム部屋だけは貰いダメージでオッパッピー…
処理上手い人が来た時は神聖と槍援護してるだけで終わったけど、不慣れなメンバーだと死んじゃうらめぇ状態に…

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 10:44:33 ID:PHfcUGZ20
逆に考えれば、ヒールでPTのHPを賄いきれるなら保護回す必要もないということか
パッシブMで前線近くにいても被弾しない自信がある、または被弾しにくい制圧力に長けたPTならありかもしれない
でも復讐の発動増やすために保護回したほうがいいような気もする

>>776
カンストでそれやって死んだ
PTMがバフで火力上がってるから洒落にならない威力だった
カンストなのになんで死んでるんだろうと思ってPT解散してから泣いた

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:23:20 ID:2R7638Bw0
全員に常時保護かけると修理費7倍おいしいです^^

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:30:56 ID:Haztkj6Y0
クルセで修理費は見ないことにしてる
だいたいゴブk1回20k〜40k位だったかな

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 13:03:34 ID:fyfPSK8cO
×リムリム部屋直前に自分に保護かけてた
○リムリム部屋直前に自分に源泉かけてた

自分に保護かけても変わらんがな…保護じゃなくて源泉だった。
源泉のおかげで貰いオッパッピーせずに済むけどリムリムは鬼門だな。
最初は紙防御の人や前衛にかけてた(源泉のレベルが低いから蘇生目的)けど、
何の解決にならなくて、自分にかけてヒール回してた方が安定してたなぁ…
(たまたま突っ込む人が多くオッパッピー→コイン使用の間に被害が増えてたせいかもしれない)
一人処理の上手い人が居るだけで死亡率もヒール回数も節約出来たんだけど、
まさか自分に源泉と言う選択肢をする事になるとは思わなった。

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 13:37:42 ID:/OWJ68kc0
光剣の修理費で鍛えられた俺は無問題。てか修理費なんて見てないわ。

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 09:28:44 ID:QDjrPsZg0
ちくしょう・・・村民の俺に聖イシュの上着を買わせてくれ・・・
せっかくお金ためたのに・・・あ、でも55mとかは勘弁

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 09:50:22 ID:61j.n88I0
意外とクルセのこと知らない人多いんだね。
今日犬でポンがいたんだけど出血するたびにこっちにきやがる・・・
キュアだってクールあるんだから2秒ごとにこられても困る
しかもボスで睡眠P使わないときた・・・
HP・MP回復してるんだからPぐらい少しは自分で使ってほしいわ

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 09:52:53 ID:7QUIrF2g0
シャープがぶ飲みだったらと思うとなんとも言えないなぁ

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 09:55:15 ID:fyfPSK8cO
>>784
クールとヒール回数は知らない人いたりするな。
おっさん職以外には回数制限スキル無いし、他のゲームだとクール短いから連発出来るのがメジャーだから。
クルセ居るからってポーションケチるのはちょっとなぁ…しかもカンストで異界なら尚更。
クール待ちでキュア出来ない時のもどかしさと言ったら…

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 10:07:54 ID:JHJX3TBA0
クルセ45まで育てておもったんだが、
キュアーのレベルが適正においついてないよな。
適正行ったときにキュアーしても異常が回復しないことがざら。
アバブーストしろってことですかそうですか。

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 10:22:25 ID:hNVpcpMY0
>>787
後々まで使えるからホリガを買うと良いよ、まだなら栄光ブーストに不死も買っておくと良い。

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 10:24:33 ID:vqXtAWnk0
キュアの時だけ低レベ武器持ち替えでいいんじゃね

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 11:14:22 ID:JHJX3TBA0
>>788
>>789
レスありがとね
たしかにホリガもってるんだけど、
ゲームのシステム的にブーストしないと適正を回復できないってなんだかなーって。
やっと平均値でキュアアバ買えた!

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 12:03:36 ID:64Zl0y2E0
>>783
確か昨日取引スレに出品されてた気がするけど。45mで。

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 14:55:55 ID:2rh7sn460
>>784
なんかそのポンにキュンときてしまいました。

ごめんね、アバ&武器でキュアM+2だけど
10秒に1回しか治せないんだ(´・ω・`)

でも、スロヒ、ファースト、源泉、HW・・・
全てを駆使してお前を殺させはしない(`・ω・´)

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 15:24:23 ID:SXu95dQg0
>>786
キャンディ
ヒールと違ってどうでも良さ気だがな

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 15:33:50 ID:ACNaGoaQO
>>783
ありのまま村で起こった事を話すぜ…。

昨日の夜までは競売に聖ホリ上着が捨て値で2ページ分並んでいた。
深夜になると、あれだけあった聖ホリ上着が全部消えて、100Mと値付けされた聖ホリ上着(未強化)だけが置いてあった…。

何をされたのか分からねえが、転売なんてもんじゃねぇ…。
もっと恐ろしい片鱗を味わったぜ…。

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 15:43:40 ID:LlRNhGkc0
村は怖いなぁ

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 17:11:12 ID:uhMXlWig0
プリアバの栄光上着が高すぎる・・・orz光の復讐とかじゃダメ?

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:02:58 ID:2/Hi7X6g0
バトルクルセですか?って聞かれたいなら復讐でもいいよ

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:52:12 ID:ACNaGoaQO
>>796
各バフスキルをM振りしてて、きっちりPTメンバー全員にフルバフ維持出来てれば問題ないと思うよ。

ぶっちゃけ異界実装後のイケメン/ブサメンクルセ論にはうんざりなんだよね…。
他ネトゲで支援職やってて、アラドでも支援クルセやってみようって人も居るだろうに…。

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:57:23 ID:hNVpcpMY0
>>796
復讐上着買っても何時かは栄光にしようと思う日が来るから
今無理に買うことは無いよ、使わなければお金は貯まるさ。

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:58:02 ID:uhMXlWig0
>>797
「いいえ、バフおじさまです」って答えたいから根気強く探すことにするよ・・・

>>798
うーん。まだそんなに慣れてないからなぁ。まぁあまりにも無さ過ぎたら妥協することにするよ。

レスサンクス

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:59:05 ID:uhMXlWig0
連投スマソ、
>>799
今40だから、50ぐらいまでを目標に探すよ。サンクス

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 19:11:11 ID:64Zl0y2E0
ところでそれはレアと上級とどっちの事だい。
レア復讐を買おうか? と思ってるのなら上着腰パンツあたりを上級3セットにして、
上着栄光にした方が経済的にもいいのではないだろうかと思う。
それならお金もそこまで減らないから、根気強く栄光レア探せるよ。

上級栄光の話だったら、復讐買うのももうちょっとまってがんばって金策して栄光上着探すといいと思う。

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:17:04 ID:uhMXlWig0
>>802
上級のことだよ。ハメ警備できるキャラがいないから浮遊巡回して金策することにする。

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:53:19 ID:je9douEI0
「異界でポーションけちるやつに会った」とか
物理職に言っちゃうやつはクルセに向いてないと思う。

ただ、出血はいちごがあるからな、さすがに相手に問題ありそうだ。
そもそも「出血するたびに」って何度も食らうのはどうかと思うし。

ってことで自分の理解はチラ裏向けの地雷談義だったという結論になった。

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 20:57:04 ID:CXDwbRn20
睡眠Pも巻貝はあるけどね

まぁ正直状態異常で死ぬのはソウルのラサの状態異常を早めに直してしまって
なおした後また状態異常にかかって死ぬのが多い気はする
後ブーストしてない時のアウクソーの毒とか

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 09:42:26 ID:TkKEQPVs0
そもそも金ないならクルセやってろとかいわれてたのに

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 10:19:39 ID:OW1ANdl60
>>806
流れ的にアバ用の金の話か?
アバすら買えない&課金する気ないなら、他の職なんて更にやれないと思うぞ

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 11:58:19 ID:ttBBo5zc0
栄光アバなかなか買えなくて、しばらく自分で出した神聖着てた
今は栄光買って普段着てるけど、塔行くときは以前使ってた神聖を着てる
栄光じゃないアバだって無駄にはならんさ

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 12:53:44 ID:URPp8jWU0
>>806
スト・知恵・キュアとか
別に使用頻度高いスキルなら何でもいいんじゃないか?
続けてれば金は貯まるわけだし
上級でも5セットでHPMPプラスされるからわざわざ
上級8揃えなくてもいいしなー
バフちゃんとしてりゃ文句は言われないよ
異界はシラネ

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 13:51:17 ID:0xs20MRc0
城の刺されるとこキュアで呪い解いて刺さっても死ぬんだがなんで?
囮出してる人いたらだめなんかな?

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 14:02:46 ID:F0/Z2iZw0
呪われてる奴が刺さると回りも巻き込んで即死する
自分が呪い大丈夫でも囮や味方が呪われてると危険

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 14:04:42 ID:CXDwbRn20
囮などが呪いにかかってる→呪いにかかってる囮が攻撃当たる
→即死が呪われた本人ではなく周りの召喚orプレイヤーに発動→それがたまたま自分だった

クルセで刺さりに行くなら召喚自重してもらうか
呪われた召喚がいるときは細心の注意を払った方が良いよ
後自分に源泉も掛けといた方が良い

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 16:57:09 ID:Haztkj6Y0
刺さって死ぬtって事はキュアレベル足りてないんじゃ?
まずキュア7以上か
他キャラやおとりが呪い状態の時呪い状態の他キャラか真ん中の木に攻撃が当たると
カメナの近くにいる者(タゲられた者かも)が死ぬ

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:26:53 ID:Wtr1N0JU0
>>813
言ってる意味が分からない

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 19:26:33 ID:GIT9tLN20
>>813を解りやすく言うとこうか?

死ぬのはキュアのレベルが足りなくて呪いが治せてないからじゃないか?
自分以外の誰かが呪い状態の時、
呪われてる人か真ん中の木に攻撃が当たると
カナメの近くに居るもの、例えば神聖掛けた自分が刺さりに行くと即死する。

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 21:28:58 ID:Wtr1N0JU0
>>815
やっぱり言ってる意味が分からない
カメナって攻撃当たるちっこい方だよね?
それに真ん中の木に攻撃があたっても死んだことないよ

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 21:41:40 ID:9fD1nrQE0
もう>>ID:Wtr1N0JU0は相手にしないほうがいいよ

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 21:46:48 ID:xitX/SsI0
試せばいいンだよ

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:17:31 ID:H1e4hXvQ0
強力特性純白の刃全部揃えて、純白の刃Mにした人いますか?
自分の妄想では1.9秒間硬直し続けてまた純白みたいな無限ループができるかな?みたいな妄想してるんですが
もしやってみた方いればどんな感じか聞きたい

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 17:17:30 ID:I432xNfo0
その話題はバトルスレ向きかもしれんね
頑張って集めた>>819はスタックに泣くと予想

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 18:26:07 ID:P7j40of20
純白の近接攻撃判定の部分にはストライキン的中乗るんじゃなかった?

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:19:39 ID:2rh7sn460
>>819
あとネックレスとパンツで揃うよ〜。
でも、強力なパンツのドロップ情報がないのよね。
揃ったらレテ飲んでみる予定。
硬直時間が加算なのか乗算なのかですごい変わるから
どっちなのかどきどきです。

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:23:21 ID:H1e4hXvQ0
>>822
実は全部揃ってるが、これだけの為にレテは…っていう状況なんだ
残念ながらパンツとネックレスもあるが、ドロップ場所は覚えてない、すまん

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 20:09:47 ID:RbbOoWL20
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloDglNVillllllllli1!G!iilliililPliilIl!lS11lQlLlFlGl
これで1年やってきたのですが、壁や金玉も取れるように再振りとか必要ですかね
グラもやってるせいか纏めるの好きなので壁も地味にほしいけど
他人任せでおkかな??

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 00:52:03 ID:UUCzyrzg0
クルセで異界は眠くなるって言ってる人がいる・・・
自分はむしろやる事多くてそんな事ないんだけど
なんと言ってやればいいでしょうか

その人は防具上着もアバ上着も栄光+じゃなく、アバも体力精神じゃない
その人の考え方が変わるようななんかいい言葉ありませんかね

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 01:44:03 ID:RbbOoWL20
>>825
バトルクルセって楽しそうですね^^

で良いかと

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 03:32:13 ID:I432xNfo0
クルセやらずに寝ればいいじゃん

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:19:56 ID:QzdGQCrQ0
クレイジーイバンの爆弾は死亡時に発動ってありますが
これはコイン使わずに復活のスキルで発動するのでしょうか?

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 15:29:31 ID:ZyZcrfWM0
今試したらしなかった

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:17:33 ID:1jAQ8tLQ0
強化HW揃ったから苦痛の喜悦を切って覚醒パッシブを伸ばしたんだが
案の定MPカッツカツになったからブルーエンブレムを腰アバに導入しようと
思って購入したんだけど、後々売れるように回避腰に着けるのか
それとも一番使い勝手の良い重量腰に着けるのかで凄い迷ってる

兄者達アドバイス頼む!

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 16:21:23 ID:Wtr1N0JU0
>>828
源泉は生き返らせるスキルというより、効果時間中はHP1より減らなくして
HP1になったら頭の上の妖精がHPをある程度回復してくれるスキルです


他職に説明する時は面倒だから生き返るスキルでいいけど
クルセ自身がどういうスキルか分かってないのは問題あるよね
テンプレにある源泉の生き返らせるスキルっての直した方が良くない?

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:36:55 ID:O7Rc.ds20
>>830
君が使い勝手が良いと感じてるなら、同様に感じる人も居るだろう
現状だと板金に加えて武器2,3持ち歩くのが当然で、重量の余裕は少ないからな
回避腰と比べて価値が落ちるとは思わないぞ

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:46:01 ID:CmE5aoo20
「クルセに限れば」重量腰も有りだけど、他プリ職への使い回しを考慮するなら回避の方が↑じゃない?
しかもブルーエンブレムなら尚更な気がするんだけどなぁ・・・。

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 21:48:55 ID:64Zl0y2E0
売るの前提なら精神頭の値段を考えれば

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:52:55 ID:E1rKQASU0
ブルーエンブレムをつけるって事は狩り用アバなわけで
狩りで回避腰にこだわる必要は一切無いと思うが・・・
重量でも属性でもなんら問題ないと思う

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:04:18 ID:aE0iE7pU0
LV40で心臓Nソロクエ行けなかったからLV45になったから行ってみたんだけど
チャーリーが出てすぐ心臓のHPがなくなってクリア出来なくて
みなさんどのようにクリアしましたか?すでに出てたならすみませんm(_ _)m

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 00:19:03 ID:PHfcUGZ20
どんなに面倒でも現行スレくらいは検索しようか

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:18:53 ID:00jTTT8Q0
>>836
自分に源泉して心臓にオイル爆弾

クルセは腰回避と重量同じぐらいの価値じゃないの
被弾してもダメージが大体1桁だし
全職中一番回避がいらん職だと思う

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:24:30 ID:cVkuS4kM0
クルセの場合、ダメージを抑える>回避する

アクションなのにね

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:41:16 ID:9fD1nrQE0
やっとカンストしたんですが
2次クロエピはセット実装されるまでやらないほうがいいのでしょうか?
何処かでクエやってると実装されたときに、
セット装備もらえなくなるとか聞いた気がするのですが。

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:42:53 ID:2rh7sn460
フォローいれるとするなら
回避のおかげでスタックし、キャストを潰されずに済むこともあるだね。

例)
犬1部屋目で、開幕メンバーのQスキルで画面ごちゃごちゃしてる時
栄光キャスト→投擲ゴブリンの石が飛んできてたッ→スタック!!
→⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
※立ち回りうんぬんで荒れないでね。

そんな私の腰は火属性抵抗。

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:45:57 ID:2rh7sn460
>>840
心配ならクエ受けずに異界やればいいんじゃない?

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 01:59:17 ID:33ndtTPQ0
久々にインしてみたらあの方が迸る血クロス持っててビックリした

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 02:26:16 ID:00jTTT8Q0
>>840
今実装されてないキャラはセット貰えないとかさすがに無いわ
それはもはや暴動が起こるレベル

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 02:28:02 ID:yxYCSU6U0
今でも十分暴動が起こるレベルの運営だけどな

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 09:26:19 ID:Ajk9rVe.0
バトクルスレ出来てからここも過疎ってきてないか?
やっぱりみんなロマンを求めてるのかな

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 09:45:12 ID:q.BWnAd6O
>>846
元々クルセスレはこんなもんだが…
何故分けたのかさっぱりわからない。

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 09:48:04 ID:GIT9tLN20
>>846
「ここも」って事は他のスレも過疎ってるって事だな。
バトルは関係なく、単純にアラド人口が少なくなってるだけだ。

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 10:15:29 ID:kliOSF0o0
>>844 昔のクエ終わってると経験値2倍秘薬が普通にもらえてないけどね。

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 10:34:37 ID:S2rGdfwU0
私の知り合いには55桃クロスを付け替えているクルセがいます

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:44:31 ID:tWpBGoFUO
で?

852 名前:830:2010/03/22(月) 14:33:52 ID:1jAQ8tLQ0
安価付けて一つ一つ返そうと思ったけど無駄にレスしちゃいそうだから
纏めてお礼言わせて貰う、ありがとう!

後々売るつもりっていうのはブルーより強力なエンブレムが
実装された場合を想定しての予定だったから
早々ネクソンさんが実装してくれるっていう確証も無いよね

別のプリは決闘やるつもりないから重量腰で使い回す事にした!

しつこいけど、本当に参考になったよ!皆サンキュ!

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:06:51 ID:tOy6ehKU0
てか、どくろのアームレットって皆つけてる?
知能10増加はうまいよな…きっと…。

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:12:06 ID:1jAQ8tLQ0
>>853
クルセ駆け出しの頃は自分も付けてたよ!
体力だったかもついてて使い勝手いいよね

後々乗り換えるとすれば一次クロ腕輪(セット効果のMP+500もデカイ)
二次クロ腕輪or悲鳴腕輪辺りが熱いよね!

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:15:27 ID:yxYCSU6U0
個人的には範囲が狭すぎてどうにも活用し切れなかったのでお勧めはしない。
間合いは信念のオーラで練習するといいかも。

コストパフォーマンスに見合ったものかどうかも疑問に感じる。

自分はお蔵入りしてしまいました。

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:20:07 ID:1y/ml/1o0
>>853
20から付けるなら十分元は取れると思う。無理してつけなくてもいいけどあるとちょっと嬉しい。

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:40:19 ID:RXTRod6E0
>>853
バトクルには嬉しい一品だろうけど、効果範囲が狭く感じるなぁ・・・
覚醒中のエレの近くにいるとか、そういうことぐらいしか狙ってできないし。

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 20:56:59 ID:3VlCt88Q0
学者の手袋でイナフ

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:31:25 ID:RXTRod6E0
イナフの意味がわからなかった諸君に意味を教えよう。それは「充分」という意味だ!
・・・俺だけですよね、サーセン ちょっと吊ってきます

腕輪の話題が出てたんで、wikiで腕輪ページ見てたんだが・・・あれ、二次クロ以外だとクルセの腕輪なんでもよくね?
強いて言うとしても、どくろと学者の2択?

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 22:59:30 ID:adyXoGa60
6のスキル振りってどうなん?これで育てたら実際かなり良いのかな

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:03:12 ID:adyXoGa60
下げ忘れすまねー!

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:23:05 ID:kjovEOU2O
基本はパリス付けてるな

ダンジョンによってはロジャーとかバンブー付けてることも有るけども

昔ほどMP回復装備に意味合いを持てないのよねぇ

消耗品も昔の値段に比べたら、割合比率的にもそんなに高いものでもないし

支援だと、普通のダンジョンくらいだったらMP空っぽになることも少ないから上限あげる事に意味合い持たせてるかな

髑髏は運用が難しいっ…

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 23:28:50 ID:H1e4hXvQ0
少し値は張るがロジャーつけてるよ、最高補正が体力+19に全ての属性抵抗ついてるからね
wiki見ると悲鳴腕輪が体力+20だけど物理魔法クリ+7%は…
エピだとハイドの水晶球が熱いね!
どくろと学者でも問題はないと思うけど、ステータスup目指すならロジャーオススメかな?
 
>>6のスキル振り初めてみたけど、神聖と苦痛以外ほとんど同じであった…

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 00:54:25 ID:yxYCSU6U0
手軽さでパリス、ちょっとおしゃれしてロジャー、ハイエンドでハイドか悲鳴腕輪
この中でお勧めするならやはりパリスかな。
パリスもMAX+18だしMP増加があるから悪くない

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 00:59:04 ID:LRu54MA.0
今日ホリオダでグランディス+12成功した人みました。
クロスの過剰持ってて何か変わるんですか?僕は支援型クルセなら無強化でもいいと思ってたので…

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 01:03:43 ID:adyXoGa60
入り口用の殴りクルセなんじゃない?

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 07:45:22 ID:tOy6ehKU0
なるほど、そうなんだ・・・
どくろのアームレットは微妙なんですねー
参考になりました、ありがとです。
ちなみに現状、二次黒腕輪つけていました(強力強化HW、体力14)
通常Dでは使い分けようと思いますー

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 11:32:45 ID:hicVGC9Y0
今はバトルクルセでレベルをあげていて55くらいからレテしてこの2つのスキルどちらかにしようかなとおもっているのですがどうでしょうか?
覚醒1ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloTgFDRlllllllllli1!G!iiiiiililPFIIiIl!11i1IQiiiFlii
覚醒切ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloTglIRlllllllllli1!G!iiiliililPFIIlIl!lSi1IQiiiFlil
覚醒切のほうは復讐1けずって純白Cをとってみんなでなぐるときに寝させないようにするかも迷っています
アバは支援用にしようと思っています
ご指摘おねがいします

869 名前:868:2010/03/23(火) 11:39:38 ID:hicVGC9Y0
支援としての覚醒1と復讐10とMで殲滅時間にどのくらい差が生じるのかが気になっていてあまり差がなければ上のスキル振りどちらか
もしくはハンマーあってもほぼ使わないようであればクルセ自身がまとめと支援に徹する壁+完全支援にしようとおもっています

870 名前:868:2010/03/23(火) 11:41:07 ID:hicVGC9Y0
連連投sage忘れすみません

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 12:23:03 ID:2R7638Bw0
個人的には覚醒1<復讐M
復讐Mのダメージはやはり半端ないわ
犬2部屋目での地雷兵の地雷に当たるだけでゴロゴロ死んでいく
ハンマーは要らないなぁ。純白cもいらない
自分が転ばせないようにしても大抵他職が転ばすしそれなら槍で強制立ちさせたほうがいいよ

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 14:18:10 ID:B0ZeDa0g0
>>867
何故かwikiみたらMAX16になってるけど
二次黒腕輪は体力12がMAXじゃ・・・?
腕輪とネックレスは力8、知能8、体力精神12がMAXだと思ってたけど

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 18:47:58 ID:6AX8V1u20
最近クルセを始めて今ベヒ後半なのですが、MP回復をがぶ飲みです。
アバはまだないのですががぶ飲みがデフォですか?それともレベルが上がると多少は安定します?
立ち回りは普通だと思うのですが保護、栄光、スト、知恵、復讐をまわし、槍とスマッシャーで敵集めをしたりしてます。
苦痛があれば全然違います?

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:37:50 ID:4KnCQIVA0
>>873
4人PTでフルバフしてると何処でもガブ飲みになると思います
更にベヒ後半は道中長いしまだMP少ないので余計に・・・
限定7箇所行くぐらいになればMPにも余裕が出てくるかと思います

アバは支援型なら帽子髪は精神なので、ブルーエンブレム等つければ多少楽になるかと思います
苦痛あれば確かに余裕出てくると思いますが、スキルレベルは
SPの余りや最終のスキル振りと相談が必要になるかと

修理費強化費シャープ代の代わりが回復代になると考えればいいかもしれませんよ

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:46:11 ID:1y/ml/1o0
>>873
MP気にしてるんだったら強がらないで苦痛取っちゃった方がいいよ。ヒール少し下げて取るぐらいなら支援の質も対して変わらない。
5〜Mがお勧め。3くらいでもなんとかなるけど回数が増えるから積極的に纏めに参加できなくなる。

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 20:15:58 ID:6AX8V1u20
確かにベヒ後半は長いので余計に消費してましたね…
それに回復や修理の代わりと考えるとがぶ飲みでも必要経費って感じですね。

最終スキルは覚醒Mか途中止めか源泉ヒーラーか以前にヒール系も前提で止めるかも決めかねてるので
苦痛5〜Mも含めて検討してみます。

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 20:24:05 ID:0xs20MRc0
クルセそんないMP減るか?
栄光と源泉切ってるけど半分以上残るぜ

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 20:30:58 ID:5fCM6uQo0
デカイ釣り針だな

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 21:02:33 ID:UUCzyrzg0
バトルスレが呼んでますよ

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 22:20:24 ID:fyfPSK8cO
おいおい…バトルクルセでもマッハだぞ…クルセのMP効率の最悪さそのままで戦うんだから。
馬鹿にされるのは覚悟の上でバトルやってるけど一緒にされるのはあんまりだ。
まだプリーストでこれからクルセに転職するんじゃないの?

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 22:29:15 ID:CBEXP1aM0
マックスな

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 22:39:37 ID:MidAonLc0
あまりにも高速で目減りするMPゲージを前にして
マッハという言葉こそ相応しい表現だろ

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:19:11 ID:yxYCSU6U0
MPがぶ飲みしたくないなら栄光切るか苦痛取るかの2択ってことか

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:29:22 ID:UUCzyrzg0
>>880
そういう意味じゃなかったんだ、ごめん
栄光源泉切ってる→バトルって意味でお願い

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:44:51 ID:LmBZRFKU0
質問なのですが異界に行く際
ヒールウィンドは必須なのでしょうか?

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 23:48:26 ID:lBs28gOQ0
ようやくアルフを一時出所して、GBLまで進んだソロ主体・・じゃなくて
PT少なくて組めないハイブリ?クルセです。

戦闘支援も考慮したスキル振りを目指しているのですが、下のスキル振りで
問題点があるようでしたら教えていただけると助かります。

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloCglEZlllllllllli1!l!iilliililPFIIlIlIlSi1IQiiLFlil

純正支援じゃないからPTに入り辛いです。武器過剰して一人D篭りとか
支援スキルがさび付いて来た気がしますorz

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 00:34:16 ID:B0ZeDa0g0
スト知恵復讐栄光Mだし
異界以外ならなんの問題も無いと思う

ただMPがどうなるかは想像もつかないけど・・・

888 名前:868:2010/03/24(水) 00:37:28 ID:hicVGC9Y0
871様
火力に少しでも貢献しようかと考えていたのですがまとめなどで貢献すれば殲滅時間早くなって十分そうですね
壁+完全支援にしようと思います
ありがとうございました

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 01:56:50 ID:KvGeFpNQ0
>>885
必須というわけでもないが
あると(回復以外でも)役に立つ場面が色々とある
別に支援型なら1だけでも取れるだろ?

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 02:04:21 ID:zwZq112s0
HWLv.10だがHP2000MP800回復して結構おいしいぜ…?
まぁ自分はHPしか回復しないから回復剤がぶ飲みに変わりは無いんだがな

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 03:00:21 ID:CXDwbRn20
HWレベ10でMP800回復するためには精神が1326必要なわけだが・・・・
自分は強力強化HWを武器と上着以外つけてアバと武器でHWレベ11にしても2500弱しか回復しないんだが

スロヒやファスヒと計算方法が同じと勘違いしてないかい?

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 03:59:30 ID:UNzAW/220
ヒールウィンドまで取るヒール型と正義をとってヒール切る型だとどっちが後半PTで喜ばれるor活躍できますかね?

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 04:27:27 ID:tOy6ehKU0
>>872
大変申し訳ない。14ではなく、12でした:(;゙゚'ω゚'):

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:21:28 ID:402thL56O
>>892
この流れの良し悪しはともかく、現在野良でのクルセはPTの支援が望まれ、クルセ自身の火力は一切期待されてない傾向にあります。
野良をする予定ならば、素直にHWを取得する事をお勧めします。
(正義は前提が厳しいので、取ると支援力が結構下がります)
もし身内で行くのならメンバーに相談してみては?

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:28:34 ID:6v1.P8z60
知能がそもそもブーストできてない状態だからダメージ出ないしね

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:39:18 ID:3L9ovxEs0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloTglEhlllllllllli1!G!iiiliililP11IlIlIlSiDlQIillFil
ようはこんな感じにしたいってことかな?
恩寵+栄光+自分に知恵で結構ダメージは出そうな気がするけど
HWはボスの起き上がり衝撃波を防げたりするから、結構重宝すると思うよ

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:40:02 ID:QtusAJp.0
HWって復讐発動もしてくれて便利ですよね

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 07:09:19 ID:6v1.P8z60
バトクルよりのハイブリか?

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 07:14:11 ID:3L9ovxEs0
かなぁ
ちょうどバトクルスレに質問投下する前にみたから、ついでに自分のシミュいじって投下してみたんだが
HWって結構安全確保でキャストやら、総攻撃できるから
支援型なら欲しいと思うのよね

>>897
よくみてないから今知ったんだけど、発動してたのか
支援クルセ失格だ

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 10:03:12 ID:HVvrGhHQ0
強力強化ヒールウィンド装備がかなり集まってきたけど、
ヒールウィンド自体を持ってない。

覚醒両方M、他支援スキルMで苦痛切り。
レテして覚醒パッシブを切ってそろそろヒールウィンドを…

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:15:35 ID:hKzXe66s0
HWとらないでよくやっていけるな
どう考えても覚醒アクティブパッシブM<HWMだからレテるよろし
HWMで強力強化HW揃ってるホリオがいればMP回復剤一切使わなくていいときがあるよね
スロヒかファスヒを減らして苦痛もとってあげれば・・?

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:17:58 ID:WJsAk5Mg0
支援クルセとかいいつつ、知恵をM振りしていないクルセを思い出したわ。
即 遮断リスト行きでした。

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:19:25 ID:bpTArBG20
HWは味方のMPを気にして使ってあげると
ガンガンQスキル使ってくれるようになって攻略速度が速くなり
結果的にクルセ自身のMP節約にも繋がる神スキルですし

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:22:42 ID:rUcF.aTQ0
HWってバリアはおまけ程度のもの?

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:57:02 ID:hKzXe66s0
HW即解除はデフォでした
ゴブリンの舞なんかは使っていけるけど
大抵状態異常にされてキャンセルしてキュアッーしてる
念壁と同じ性能だったらなぁもちろんHPMP回復つきで

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 12:59:35 ID:TRRxwazM0
とにかく攻撃力あげることだけを目的
PCm0308wlllFlgTglEiDllllllllll1!G!iiiliililPliilIlI1SCDlQlElllGH
底上げに覚醒パッシブM覚醒アクティブもMでバフも強力に
HWは切り、源泉も完全復活用あまったspはここへ。
保護の目的は復讐落雷増加のみ。
よそ様の財布の中身支援の話ばかりなので一石を投じてみる。

個人的にはHWはバリアがメイン。回復は副次的効果と思ってる。

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:00:16 ID:0yArsY8o0
普通のPTだとヒールで十分回復が足りてしまうからHWはMP回復とバリアによる保護がメインかな。
あとは苦痛で減った自分のHPをついでに回復。ボスの衝撃波対策としても使えるし、Mならそれなりに耐久度あるから攻撃も防げる。
犬5とかでAPCの攻撃からメンバを守ってるとき取ってよかったと思う(・ω・´)

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:03:18 ID:au77FqRIO
>>901
強力ではMP回復は増えないんじゃなかった?

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:21:03 ID:w/0Ap2CI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljHloDwlGVllllllllli1!G!iilliili1PiiIlIlI1Si1lQiLlFlii
支援クルセです 目標としてはこんな感じです
天国セットはハーモニーが範囲狭いので切りました。

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:23:47 ID:7O2YoFGs0
HWバリア活用法
・オリーやボス等の衝撃波対策
・APC部屋やボス部屋時の乱戦対策
・リレー部屋、最強ランド、イリュージョン部屋でもしもの時の保険

オリー部屋は味方が投げ技を使ったらHW展開した方がいい
簡易バラムになるから

Exスキルを見てたけど
支援にも味方の物魔クリ率を上昇させる等の新スキルが欲しいなーと思う

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 13:45:08 ID:q7iI2Y0U0
迸る血の十字架 の良さがいまいちよくわからない俺はクルセ失格??

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 14:22:51 ID:6v1.P8z60
ボス部屋でボス含んで張るだけでやりたい放題できるのに…

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 14:31:24 ID:Wtr1N0JU0
>>910
っクリーチャーゴブリン

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 17:26:21 ID:2rh7sn460
>>911
一応、ウヨに続いての現時点での最終装備だけど
2億、3億だしてまで買うほどじゃないと自分も思っています。
欲しいけどね。

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 17:28:45 ID:UNzAW/220
>>894なるほどー
純支援にします

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 17:31:17 ID:fF3kHiPM0
ついさっき城Nでクルセソロという貴重な体験をしたんだけど、クリアこそできたものの火力が足りなくてものすごく時間がかってしまった。
まさかほかの3人みんな死んでコイン制限くるとは思ってなかったし、武器だって無強化クロス。カイオに全然ダメージ与えれなくて死神と一緒に戦った。
火力職の大切さを痛感しました。

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 18:32:09 ID:yBJ1HEjs0
むしろクリアできたことがすげぇ

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:07:47 ID:HVvrGhHQ0
PCm0308wllllllllllllli1!G!iilliililPliilIl!11CElQlLlllGH
これが今の状態SP関係のクエストはちゃんと選択してもSPがおかしくなるからとりあえず放置

>>901
HMMは個人的にないですね…
取った方がバリア的にはいいのですが、
バリアの意味を知っていない人が多すぎて前に切りました、が、
味方のHPMP回復はでかいですよねえ…
苦痛取るのはありえませんね、それ取るならその分を覚醒パッシブに回します
というかスロヒファスヒ前提なのでそもそも…

>>902
HWまで取って始めて支援特化型ですかね?
私のは支援特化じゃないのだろうか…

>>903
そんな事気にしながら異界に来る方は早々居ないと思いますが…
居たらどんなイケメンでもこちらからお断りします。

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:25:03 ID:Wtr1N0JU0
スローファスト保護前提でHW切りなんて野良異界でお断りされるぞ
自分も前まで同じようなスキル振りだったから
白い目で見られたくなきゃレテするか野良は行かない方がいいな

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:32:43 ID:TRRxwazM0
>>902
自分もバトクルでPTやってるときに知恵前提の自称支援クルセに遭遇した。
復讐と知恵は自前でかけるからいらないって言っておいた・・・
改変前は魔法職への支援切り捨て型クルセ結構いたけどこの時代に遭遇するとは思わなんだ。

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 00:12:27 ID:lBs28gOQ0
>>887
遅くなりましたが、ありがとうございます。
半端支援なので、能力が下がるのを覚悟の上で赤黄エンブレムを
装着していますので、MPの回復速度だけはマッハですから
支援切れはほぼないです。

精神or体力28の分は補正の高い装備を選ぶことで穴埋めしようとは
思ってますが、甘い考えなのかもしれないですね・・

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 01:14:07 ID:00jTTT8Q0
異界行ってないならHW取らなくていいけど行ってて取ってないならちょっと組みたくないレベル
HW取らなくて異界Kで回復間に合うの?
そんなのウヨ持ちが固定でいるかPTメン各自で回復飲んでるとしか思えない
♯以外アイテム使わせたら負けかなと思ってる

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 03:56:26 ID:yxYCSU6U0
ゴブリンだとPTメンがオイルつかっちゃいますぅ

冗談はおいといて異界ならHWは欲しいかな
衝撃波うけれたりして便利だし

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 07:48:06 ID:RXTRod6E0
そういえば、俺40〜50の時サイレントソウル着てたんだけどさ 結構性能良かったよ?
なんでわざわざ着てたかというと肩腰レシピが出たからカッとなって作ったんだ
純白のがブースト優秀だけどこのレベルでブースト必須なDが無かったからね
MP30回復とキャスト6%は優秀な部類だと思うんだがどうかね テンプレになかったからきいてみた

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 08:12:31 ID:UUCzyrzg0
何を聞いてみたのか詳しく

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 10:21:09 ID:Wtr1N0JU0
MPがほしいなら学者、キャストがほしいならロイヤルリング装備すればいい
自分なら恥ずかしくて他職の装備なんて着けてられないな
ましてやテンプレに他職装備を堂々と載せるなんてありえないと思うんだが

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 10:23:57 ID:6v1.P8z60
え?断罪肩使いやすいよ?

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 10:33:14 ID:UUCzyrzg0
利点があるならいいんじゃない?
知能上がるからサモ用エニグマをエレがつけるのもありですし
利点あるのに着けるの恥ずかしいなんて恥ずかしくて言えません

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 10:36:57 ID:6v1.P8z60
今走らんが昔のジェネは知能極にするためにバトメ用コンジュ装備してたしね
テンプレでむしろジェネ装備勧められてなかったし

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 10:38:27 ID:3L9ovxEs0
フラグレ灼熱のお手軽ゲー時代ですね

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 11:14:39 ID:VpZuaFrI0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFlgHgiEIlllllllllli1!G!!iiiiililPPiilIlIlSl1lQlLlilil
バトクルスレとマルチ気味になって申し訳ありません。

ソロ時ラキスト+復讐が出来る程度に火力を持たせようと考えたハイブリ型です。

支援は栄光、ストライキング、知恵、復讐・源泉で天国・保護・光・覚醒は切りました。
まだベヒですが正直4人PTだと栄光かけてストライキングと知恵回すだけでも結構いっぱいいっぱいですので天国・保護までクール把握できない
ってのがあります。

・天城〜ベヒだと123cラキストと復讐の組み合わせで結構強いのですがこれと槍だけでも火力としてそこそこは維持できるでしょうか?

HWはあったほうがいいということで取得してみましたがヒール全て前提止めのHW1でやっていけるでしょうか?

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 12:38:58 ID:P.Y8Gv9Q0
昔はBMもクイックセット推奨されてた時期もあったことだし
他職の装備がNGというのは一概にないとは思うよ

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 14:57:41 ID:tawsO7es0
他の職のセットでも装備する価値のあるものは紹介される
けどクルセにサイレントソウルセットはとても微妙
装備するなら純白がド安定

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 16:47:55 ID:I432xNfo0
サイレントソウルは繋ぎの装備にしては高いしね
え?最終装備なの?

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 18:43:01 ID:v3e.OvJs0
流れをラキストしますが…

被撃時○%で〜発動の装備ですが、保護でダメ肩代わりでも発動するのでしょうか?
ゴルアセットを着ていたのですが、発動してる気がしない……

発動するならば、輝く者の魂が活躍出来る…はずっ

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 18:45:33 ID:fF3kHiPM0
輝く者の魂のサンダーボルトはクールタイムが5秒くらいあるから使えないって聞いた気がする。

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 19:00:20 ID:UNzAW/220
支援クルセなんですが塔はレベルどのくらいからPTでいけますかね?
後塔でのQスキルはどれを使っていけばいいのかよくわからんのですが・・

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 19:12:09 ID:UNzAW/220
支援クルセなんですが塔はレベルどのくらいからPTでいけますかね?
後塔でのQスキルはどれを使っていけばいいのかよくわからんのですが・・

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 19:12:54 ID:UNzAW/220
すいません更新したら連投になってしまいました・・

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 19:14:23 ID:v3e.OvJs0
魂のサンダーボルトはクール10秒ってwikiに載ってた
だ、ダメージが高ければまだ使えるはず…

ダメでも、守護する者の魂が残ってるっ

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:04:40 ID:lsMNW4RI0
>>937
最低でも源泉を覚える40Lvから
塔で落ちるQは基本的に源泉用
3人以上で行くのなら、39階のナイトナまでに2人にかけておけば保険になる
栄光はQ消費が異常なので、よほど余裕がある時にしか使わないな

一応クルセでもソロ可能
高レベルほど安定性が高くなり死なない。シャスラの覚醒も余裕で耐える

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:19:10 ID:UUCzyrzg0
クルセ塔ソロはほんとにたまにだけど無性にやりたくなる
クルセ中毒なのかな

クリア30分超えですけどね!

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:25:18 ID:2rh7sn460
40階以降は、復讐頼りじゃない?
物理職しか出てこなかったときの絶望といったら・・・
シャスラはクルセにとって塔での最強の武器です。

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:46:09 ID:fyfPSK8cO
メインキャラでシャスラ先生に勝てないのにバトルクルセなら回復6個残してクリア出来ると思ったら…
確かに高階層は復讐してる間に終わってた。
板金&神聖5&復讐Mで塔経験値美味しいです。


支援クルセだと栄光は38階(ナイトナ対策)と42階(シャスラ対策)で使ってる。

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 21:57:14 ID:RXTRod6E0
サイレントソウル投下した本人だが、
ブーストをとるかMPキャストをとるかで変わるんじゃないかな?と思ったからきいたんだよ。
MPキャストとるほうが少数派なのはわかってたがここまで嫌われてるとは思ってなかった。
>>926は他職の武器すらも恥ずかしくて使えないんですね、わかりました。

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:01:27 ID:UUCzyrzg0
むしろ他の人はいいんじゃない?ってノリだしいいんじゃない?

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:16:34 ID:Wtr1N0JU0
>>927
断罪肩のMP回復は確かに多いけどブルーエンブレム付けれない貧乏人ですって
宣伝してるようなものだからとてもじゃないけど真似できないな

>>945
クルセ用セットでスキルブーストしてアクセでMPとキャストをブーストするって発想がなぜ出てこないんだ
アクセサリは飾りじゃないんだよ?
サイレントソウルセットにゴミアクセとクルセ用セットに学者ロイリン、どっちがいい?普通は後者だろう
他職の武器、鎌や斧なんかは恥ずかしくて使えませんね

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:18:45 ID:fyfPSK8cO
メガホーク「ano…

改変後は微妙になったけどさ…

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 22:32:43 ID:UUCzyrzg0
クルセセットより他職部位着けた方がいい時もあるのにね
なんだ、「他職の装備」から「他職の武器」に変わった

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 23:17:16 ID:zwZq112s0
イシュ板金上着500kの時代にそのレベル帯だった俺に隙はなかった。
サイレントセットはなしじゃないとは思うが
値段ddで純白買えるし栄光あげようぜってことだよ。

言い方がキツイ人もいるが>>945もそこでそれ言っちゃ
結局悪者にされるし
「彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」
とかって言って流せばいいさ。

スレ的にはいろんな意見でていいと思うぞ!


>>891
完全に俺の見間違いだった…
HPは2000回復してたけどMPなんて500程度だったよ
そもそもその計算式を知らない俺であった。

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 23:24:46 ID:c53wVRCw0
そろそろクルセスレもPart.22になりますね。バトクルWIKIもある程度形になったので、
Part.22からのテンプレに入れていただきたいと思い、報告に来ました。
バトクルスレは現スレ限りとし、終わったらクルセスレに合流という形にしたいと思っ
ています。
なにかご意見・ご要望等ありましたらぜひお伝え下さい。どうぞよろしくお願いします。
http://wikiwiki.jp/batokuru/

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 23:38:09 ID:2rh7sn460
( ´゚д゚`)エー合流するの?
なんかバトルスレみてると、そっちとこっちじゃ
明らかに住民の雰囲気違うので、分けてたほうが
平和的だと思うよ・・・
100歩譲って、合流するにしても
ちゃんと現行スレ消費してからにして欲しい。

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 23:49:36 ID:c.GJ1owI0
もっと徹底的に話し合ってもう話題ねーYO!となったら合流していいよ

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 23:52:43 ID:ULjmwTjw0
ブルーエンブレムとか金持ち前提の話されてもなぁ…
と、最近価格操作されたイシュ上着を指咥えて見てるだけの貧乏人の視点だけど。

>>951
支援もバトルも持ってるクルセ好きだけど…独立してて欲しいよ。
クルセスレでも正直バトルに対しての扱いは分離前見てたらお察しだし
紳士が多かった昔ならともかく、現状でまともにバトルの話出来るとは思わないから。
クルセスレもバトクルスレも有意義だと思ってるから貴重な意見交換の場が無くなるのは残念。

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:02:40 ID:hNVpcpMY0
>>952
ちゃんと現行スレ終わったら合流って書いてあるよ
大麻スレは豆腐農夫ハイブリで仲良くやってるんだし
クルセも支援バトルハイブリ仲良くやって行ける筈さ。

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:05:02 ID:d7kQglz20
>>955
仲良くやっていけなかった結果が分裂じゃないのかな
最近のこのスレはバトルの話題出すとすぐバトクルを嘲笑うレスが来るからやっぱりそのままPart2立てればいいと思うんだけどねー

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:05:28 ID:10Rm3hi60
バトルの話題出た瞬間煽り沸くからね
かといって、退魔がちゃんと出来てるからクルセだけ別ってのもなんだかなぁとは思う。

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:09:36 ID:2rh7sn460
>>955
書き込んでから気付いたよ。ごめんよ。
でも、合流はしなくていいと思う。

大麻は、物理も魔法も敵を倒すことが目的だけど
支援クルセとバトルクルセは、目的・・・ベクトルが違うのよね。
そしてバトルはお約束の決闘厨やTUEEEしたいお子様も多い。
もちろん自分だって仲良くやっていきたいさ。

まぁ、これは個人の考えだから次スレ立てる人がやっちゃっていいよ。
別に意見を聞かれたから答えただけで、我を通したいわけじゃないので。

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:09:48 ID:fyfPSK8cO
俺も上手くやって行けるとは思わないな。
分裂した結果バトルスレは最初でこそ荒れたけど今は機能してるしクルセスレも無駄に荒れてない。
バトルってだけで叩き煽りする残念なのがいる限り合流してもまた追い出されるだろう…
何より話し合いの場合が無くなってしまう。

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:12:13 ID:ULjmwTjw0
>そしてバトルはお約束の決闘厨やTUEEEしたいお子様も多い。

こういうレスが付く限りは合流してもこういう扱いだと思うよ…

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:16:33 ID:d7kQglz20
卑下するレスが見られた時点で絶対上手くやっていけない

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:19:50 ID:6v1.P8z60
ブルーエンブレム買えない貧乏人とか…論点ずれてね
聖イシュ上着あったら他の部位とかどうでも良いと思うが?

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:21:51 ID:fyfPSK8cO
>>958は仲良くやりたいと言う割にはスレも見ずに偏見で物言ってるな。
そんな事言ったら「そして支援クルセにはお約束の高慢クルセや俺様に感謝しろ厨も多い」と言われても仕方ない。
合流の話で既にこの状態ではまた追い出されるだけだろう…

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:23:26 ID:s1EVWR2Y0
支援クルセは傲慢な人達ばっかで困ります。

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:23:33 ID:2rh7sn460
そうそう、自分みたいなのがいるから無理だと思うよ。
だからやめてください><

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:26:47 ID:0Xh/FSvk0
開き直りっすか。
ここじゃもう完全に下等人種扱いだな。
仲良くする気が微塵も感じられない。

まぁ支援にはバトルの話題に興味ない奴が多いだろうから、無理に合流する必要性ナシ。
せいぜい>>1にバトクルスレへのリンク張るぐらいだろ。

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:30:49 ID:TSbSK1goO
称号切り替えで直るのは睡眠石化でしたっけ…
異界行き始めたけど下手すぎて役に立ってるかもわからん

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:31:31 ID:10Rm3hi60
合流しない方がよさそうだね
バトルを見下してる人もいるみたいだし
合流しても荒れるだけだと思う
退魔みたいに共存できないようなら分かれてた方がいいよ
同じクルセなのになー

>高慢クルセや俺様に感謝しろ厨も多い」と言われても仕方ない。
こう思われるのも本当にしょうがないよね
支援してておもうけど、バランスブレイカーっぷりが酷いからかね
単純に支援が好き、支援が楽しいでやってる人にはいい迷惑だ

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:31:57 ID:d7kQglz20
>>967
動けなくなる状態異常なら治る
それ以外は治らないって認識でいいと思われ

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:42:05 ID:TSbSK1goO
>>967
ありがとう…
他キャラもいるからギミックは分かってるけど限定と違ってやることみること多いから頭の中フットーしちゃいそうだよぉ…

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:43:43 ID:TSbSK1goO
あわわ…
アンカは>>969向けですはい…

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:44:51 ID:64Zl0y2E0
>>970-971
ここだけ女プリ先行実装。

次スレよろしくー

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:48:51 ID:zwZq112s0
まぁ次スレは>>970に託されたわけで。

バトクルと支援2キャラやってて思うけど
まったく別ものと考えるのが妥当だと思う。
PTでの立ち位置も全然違うし分かれてた方が気兼ねなくレス出来ていいかなぁ…

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:49:04 ID:MidAonLc0
これが…クルセスレか
支援、バトル両方持ってて愛してる身としては悲しいばかりだな
なんでこうなっちゃったんだろう

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:54:02 ID:TSbSK1goO
970が次スレ係なんですね…
PCはホスト規制中なんですが携帯からたてれるんでしょうか…?

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 00:57:31 ID:TSbSK1goO
あぁ何度もすいません…携帯からもスレたて規制中みたいですすいません…
支援もできなくてすいませんが>>980さんお願いします…

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 01:36:48 ID:10Rm3hi60
んじゃ、立ててくるか
テンプレはアバ追加だけでいいのかな

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 02:08:05 ID:10Rm3hi60
次スレ↓

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1269535429/

色々書いたら異常にテンプレがながくなったので、修正or削除頼みます

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 02:12:30 ID:TSbSK1goO
>>977
ありがとうございますー…
あの後誰もレスしないから焦り…

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 02:17:47 ID:10Rm3hi60
>>979
そんなに気にしなさんな
次から気に留めてくれればおkかな?
異界がんばってね

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 03:33:51 ID:TSbSK1goO
>>980
ありです…
ゴブはいいんですけど一発で味方が昇天してバフ順ずれる犬と城の糞ゲーさでストレスがぁ…

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 05:23:36 ID:pUq7V.ks0
ギレイモの反射効果って仲間が受けたダメージの肩代わりダメージでも反射起きるの?

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 16:29:24 ID:VpZuaFrI0
異名でMP回復系がちょこちょこ出てるらしい。
12/分位のが出てくれたら少し楽になるな。

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 17:20:38 ID:8HFjZltE0
とりあえず精神が上がる破邪と守護神をつけた

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 19:43:55 ID:I432xNfo0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1269535429/14
このスレ先に使おうぜってここで言ってみるテスト
受けるダメージの割合ダメージは自身(クルセ)の防御は関係ないと思うんだがどうだろう
もちろん掛けた相手の防具が強化されているなら割合ダメージだって無強化に比べて抑えられるだろうね

ミスって新スレに投下してしまった死にたい…

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 23:36:47 ID:TYXj0cME0
流れをよまずに検証結果をひとつ・・・
ようやく今日ニルバス肩を手に入れて、wikiにも載っていないようなので55桃のマスタリ補正を調べてみました

ニルバス肩     2次クロ
知能7.9       7.3
体力7.9 7.3
精神力12.64 11.68
HPMAX+63 +57
MPMAX+126 +114

55桃ということで2次クロより若干補正は高いようです
しかし2次クロの方が元の補正が高めであるのと精神補正がついているのでどちらを選ぶかは趣味の領域になりそうです

長文/スレ汚し失礼しました

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 01:16:26 ID:RqK.BrQw0
WIKI見た感じ今回のいみょーん 補正高いのは

前が  雪山の 11〜12
後ろが 守護神 9〜12 or 仮面 11

だろうけど、 仮面が 11〜12?13?とあるのか 8?〜11 かで変わるんだよね。

後 SETで体力+22があるけど Ω 獄炎 SETの 
獄炎が物理攻撃時0.5%の追加ダメージという 一番レア補正だったから交換可になってから買う!

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 03:11:52 ID:/Uc/DSvo0
今45の支援極クルセなんですが、50になったら武器は何がいいんでしょうか?
55までのつなぎで天上の加護買うのもあれですし、かといって黒い審判者装備するのも・・・。
体力精神がそこそこなら45武器等でもいいのでしょうか?
今のとこ少し安めで多少は使えそうなオベリス考えてるのですが・・・

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 03:19:03 ID:tI7EwWi20
ディバインまではオベリスと不死壇でいいんじゃないの?

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 03:19:43 ID:6v1.P8z60
53だけど不死だよ
他に良いのないし良いと思うよ

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 04:02:31 ID:/Uc/DSvo0
>>989 >>990
ありがとうございます。
不死とオベリスで55までがんばります。

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 15:10:26 ID:TmttjFMM0
Lv20のプリーストをクルセ転職後Lv40
Lv30のプリーストをクルセ転職後Lv40

どちらも基本ステータスは一緒になる?

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 15:24:01 ID:ULjmwTjw0
>>992
ステータスに差が出る。
支援型なら早期転職(クルセは精神、体力補正が高い)
バトルなら後期転職(プリはクルセより力、知能補正が高い)

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 15:30:36 ID:TmttjFMM0
wiki参照する限り>>992の場合体力7精神10差が出るということですかね?
それぐらいならもういいかな・・

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 18:58:45 ID:9IE9thgEO
ウヨ出すために支援極クルセで入り口ヘルNソロ辺りで篭ろうかと思っております
やっぱり、そういう場合は鎌持って行くのが妥当でしょうか?
現在、お金に余裕がある時に青字55鎌を買って、+8を集めてる段階です

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 20:25:19 ID:H1e4hXvQ0
ヘル行くならKをお勧めする
支援極クルセでも速度さえあればクリアできる(攻撃速度アバ+源泉+鎌)
ボスは123123で寝かせっぱで倒せるし覚醒なくても余裕です
道中は銀十字があれば楽ですが、高いのでそこは自分と相談

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 20:33:34 ID:64Zl0y2E0
自分ならノイアをペアでいってその人と一緒に入り口kヘルいくなぁ

998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 20:36:34 ID:YdCRQ3Q.0
行けないこともないんだから
ヘルをペアで行くのはオススメしないけどな

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 20:45:46 ID:fyfPSK8cO
信用出来る相手で高額密封は折半、エピの為におっさんと阿修羅以外くらいじゃないと揉めるからな…
身内でも金が絡むと崩壊する可能性もあるし。

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 21:17:43 ID:muWW/OEk0
>>1000ならウヨがウヨウヨウヨ


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