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インファイター・ゴッドファンド Round31
1 名前:>>1さん★:2010/02/08(月) 19:16:35 ID:???0
「邪悪な者などは全てためらうことなく、殲滅させなければならない。たとえそれが自分の家族であっても、だ」

偽装者殲滅を目標とし、修練をしたプリースト
ミカエラが創始してボルプガントベオナルが
発展させた神格圏(大人前に特化された拳闘に似ている偽装者退治技術)を主に使う。
すさまじい腕力の持ち主と広く知られており、4人の神官の中で唯一ベオナルを持つことができる

インファイターは早いスイング攻撃とカウンター攻撃、瞬間的に早く移動するスウェーなど、
ヒットアンドウェイを駆使して戦うボクサータイプの職業です。
また武器で直接打撃を叩き込むスキルもありますが、
武器を地面に設置して武器の隠された力を引き出すスキルも習得できます。

プリースト2次職インファイターについて語るスレです。
次スレは基本的に>>950、立て方がわからない場合は人に聞いたりして調べること。
やむを得ない場合は>>970が立てること。

アラド戦記Wiki プリースト
wikiアドレスは規制中のため省略
アラド戦記Wiki インファイター
wikiアドレスは規制中のため省略

スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html

前スレ
インファイター・ゴッドファンド Round30
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1262135510/

2 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 19:17:05 ID:U1iwHw1Y0
■各スキル説明
◎ M推奨
○ 好みでMにする価値あり
△ 基本的には1止め、前提止めでいい。なくても困らない。
× お察し下さい

■一般スキル
△ 物理クリティカルヒット(攻撃力期待値5%アップ。ハードパンチと合わせるのは有りかも)
△ 物理バックアタック (これ取るくらいなら他のスキルに回そう)
× 跳躍 (なくても困らない)
× 古代の記憶 (知能依存の攻撃はほとんど無いため不要)
× 魔法クリティカル系 (魔法攻撃がほとんど無いため不要)
× 不屈の意思 (キャストスキルがほとんど無いため不要)
× 投擲系 (不要。)
◎ クイックスタンディング(狩りでも決闘でもあるととても便利。SP消費も10なのでSPの圧迫もされない。)

■プリーストスキル
◎ストライキング(的中と物理攻撃力上昇 他スキルとの兼ね合いで途中止めも有り)
×知恵の祝福(クルセに任せろ)
△スローヒール(金があれば事足りる場合が多い)
△キュアー(幅広い状態異常に対応できる。有ると便利)
○ラッキーストレート(立ちコンに有用。吹き飛ばしがなくなりMならそれなりの火力)
○スマッシャー(投げによる無敵、敵まとめ、対アーマーなどに有用。サイド前提の5cは必須)
○セカンドアッパー(HA付きでコンボの繋ぎやダッシュ攻撃から浮かしたい場合には有用。竜巻前提は1)
×空斬打(ウィルドライバを使用すると使えなくなるため不要)
×落鳳錘(ウィルドライバを使用すると使えなくなるため不要)
×憤怒の鷲掴み(決闘では起き攻めに使う人もいるが、魔法攻撃のため基本不要)
△苦痛の喜悦(MPは確かに苦しいが、振るSPも無ければ変換するHPも無い。まさに苦痛)

3 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 19:17:36 ID:U1iwHw1Y0
■インファイタースキル

■各種マスタリー ()内の数字はスキルレベル

コークスクリュー:(1)Dストが3HIT ⇒(4)Dアッパーが3HIT ⇒(7)ゴージャスが6HIT

コンビネーション:(1)通常が5打 ⇒(4)サイド派生で引き寄せ ⇒(7)マシンガン派生で打ち上げ

テクニカル:(1)スウェー時Dスト可能 ⇒(2)スウェー時Dアッパー可能 ⇒ (3)スウェー時Dボディ可能
        ⇒(5)ダッキング時チョッピン可能 ⇒(7)マシンガンで敵を吸い寄せる ⇒(10) ホリカン手動発動可能

バトルオーラ:(1)通常範囲増加 ⇒(4)サイド範囲増加 ⇒(7)ゴージャス範囲増加

ハードパンチ:(1)ラキストにHA追加 ⇒(4)DボディにHA追加 ⇒(7)チョッピンにHA追加 ⇒(10)ヘブンリーにHA追加


◎コークスクリュー(対応スキルの火力上昇)
○コンビネーション(1,4,7止めで自分好みにどうぞ)
○テクニカル(立ち回りの幅が増えるがコマンド暴発も増える。移動速度も増える)
◎バトルオーラ(対応スキルの範囲強化 Mあれば色々楽)
○ハードパンチ(対応スキルにHAが付きクリティカル率が上がる)

△ディバインクラッシュ(ダウン中の敵にボーナスダメージが付くがわざわざダウンさせる必要もない)
◎ダッキングダッシュ、スウェー、各キャンセル(インファイターの基本にして奥義 cまで取得推奨)
○ダッキングストレート(ダッキング派生中最大火力だが吹き飛ばしが難)
○ダッキングアッパー(ダッキング派生の浮かせ技 コークスクリューの効果で多段ヒットし浮力が上がるのでLv上げすぎ注意)
○ダッキングボディ(ダッキング派生で気絶有り 当てやすく次に繋げやすいがヒットストップが長いため大群に当てると反撃される事も)
○クイックパリー(一部のスキルの出始めの回避率が上がる 1あるだけでも大分違う)
◎ゴージャスコンビネーション(高火力短モーション最後をダッキングかスウェーでキャンセル可能、とかなりの良性能)
○チョッピングハンマー(高火力+広範囲の衝撃波攻撃で使いやすい 高レベル取得は浮かしすぎ注意)
△裁きの竜巻(カウンター時のみ相手がのけぞる。M振りはやめとけ)
○シャドーボクサー(追加攻撃が出ることにより、火力UP+スタックに強くなる)
◎ダブルシャドー(シャドーが更に火力アップ)
○ハリケインロール(HAで相手を吸い寄せられるが反撃される恐れもあるので使いどころに注意)
○サイドワインド(遠距離攻撃でコンマス4が有れば相手を引き寄せられる。Mは微妙?)
△マシンガンジャブ(テクマス7で相手を吸い寄せる、MP消費に難)
○ヘブンリーコンビネーション(技中HA、ハードマス10で更にHA時間強化。広範囲高火力だが動きは遅く、当たった相手を正面に吸い寄せる)
△ホーリーカウンター(いわゆるカウンター技で使いこなせれば殲滅力UPにつながるが、現状なくても困らない。玄人向け)
△ドライアウト(神撃スキルを神撃スキルでキャンセルできるようになるが火力が下がる とりあえず1でOK)
○ビッグバンパンチ(4回の攻撃にタイミングよく攻撃キー押すことでダメージUP 固定攻撃力なので0orMで)

4 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 19:18:07 ID:U1iwHw1Y0
お勧め装備 武器編
基本的にインファイターはどの武器を装備しても問題は無い
・スキルブーストが多いトーテム
・威力の高いバトルアックス
・速度の速い鎌
が好まれている

【転職直後〜25】
Lv15バトルアックス:メガホーク・・・ストライキング+2は強い。25まで使っていける良武器。ストライキング専用として高レベルまでも可。
Lv20トーテム:穏やかな風のトテム・・・固定ダメージのスマッシャー+2は低レベル帯で強力。
Lv25トーテム:豊かな大地のトテム・・・穏やかな〜〜の発展系

【30〜40】
Lv30バトルアックス:ギガホーク・・・攻撃速度3%とクリティカル3%
Lv35トーテム:冷たい吹雪のトテム・・・攻撃時に雪崩。高確率で凍結。トーテムマス+1で後々まで決闘用にもよし。
Lv35トーテム:不滅の激怒トテム・・・体力減少時力を発揮。レシピ専用のため他の武器よりも高価。
Lv40トーテム:恐怖の青い炎・・・闇属性が多いアルフライラに突入するレベルなので光属性の武器は良い。だがレシピ専。
Lv40バトルアックス:ムーンフォーザー・・・速度1%と分MP18回復、MPカツカツ戦記が多少改善。
Lv40バトルアックス:バトルマスター・・・攻撃力が上がるオーラのお陰で実質45武器と同等の攻撃力を誇る優秀な武器。

【45〜50】
Lv45トーテム:台風の核・・・竜巻の持続時間3秒延長。竜巻+2のブーストも美味しい。竜巻を出す時だけこれを装備してもいい。
Lv45バトルアックス:アスクェイカー・・・地震は高ダメージで高確率スタン、%ダメージ。PTメンバーの画面も揺れるので、嫌う人も多い。
Lv45バトルアックス:パッションシャッター・・・スキルブーストが優秀で非常に安価。
Lv45バトルアックス:アポカリプス(桃)・・・火属性武器なのでストームパスで大活躍、攻撃速度3%も良い。
Lv45鎌:カタストロフィ(桃)・・・力補正が良い。攻撃時相手呪い状態にさせる。闇属性なので注意。
Lv45数珠:万年氷珠(桃)・・・攻撃した相手を凍結させるが、数珠であるため元々の攻撃力が低く、結果殴る回数が多くなり修理費は高い。
Lv45クロス:グランディスの銀十字架(桃)・・・光属性。アンデッドに50%の追加ダメージ。入口や悲鳴等で有効。サブウェポンに1本あると便利。
Lv50鎌:デッドリサンダー・・・決闘では雷のせいでコンボが中断される事もある。
Lv50バトルアックス:デビルスレイアー・・・速度2%と出血、手数が多いインファイターと相性が良い。優秀な上に安価な武器。
Lv50トーテム:ガイアトランプラー&怒りの疾風トテム・・・疾風の方が優秀だが入手困難。ガイアは安価で入手可能。
Lv50数珠:信丈珠(桃)・・・能力自体は優秀だが、如何せん攻撃力が低い。
Lv50トーテム:オルカの黒狼珠(桃)・・・シャドー+2、闇属性なので注意
Lv50バトルアックス:テイダの黄金斧(桃)・・・スキルブーストは退魔用だが的中+4%、攻撃力も現状最高クラス。竜巻は現在発生しない。

【55】
Lv55トーテム:破滅の幻影ト−テム・・・スキルブースト、オプション、無属性と、55からはかなりお勧めの一品。
Lv55バトルアックス:スイフトラヴァージュ・・・デビルスレイアー同様攻撃速度+2%のオプションがついている。斧ならではの攻撃力が魅力。
Lv55鎌:ヴァイスギロチン・・・スキルブーストは斧退魔用。攻撃速度+1%のオプションに加えて鎌特有の的中−1%がなくよし

5 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 19:18:39 ID:U1iwHw1Y0
お勧め装備 防具編

Lv25〜30:ブレイブグリフォンセット
下着がやや高めなので無理に揃える必要は無い。セット効果も魅力薄。
ただストライキングブースト用に下着だけ購入するのもよし。

Lv35〜40:悪魔破滅者の戦闘セット
加速性能が魅力なので他職でも買う人がいるため相場はベオナリアセットより高め。
また、肩と腰がレシピ作成のため面倒でもある。

Lv40〜45:グリズルドスーツセット(グラップラー向け)
リカバリ狂の貴方に

Lv45〜50:審判の甲冑、ベオナリアセット
速度、力、スキルブースト、価格と全てが優秀。特に拘りが無ければこれをお勧め。
腰だけは力が高く他の職も使用する人がいるため若干高い。

Lv45〜50:ノースマイア冒険者のための力
漢は力の貴方に

Lv45〜50:ノースマイア冒険者のための迅速
速度狂の貴方に

Lv50〜55:非情なエグゼキューターセット
基本的な能力はベオナリアより高くスキルブーストは竜巻・ハリケーン・チョッピングとそこそこ優秀。
D系が伸びるベオナリアとの比較は好みの問題か。力に特化したいならノース力フルセット。
ただし、改変後はマスタリーが強化されることから、特にこだわりがなければこのセットを使うといいだろう。

【レガシーについて】
ステータス等の能力重視で聖イシュにするか、スキルを見込んでイシュにするかはお好みで。
キュベ系を装備して肩にクナクス、腰にベオナリアで補強する人も居ます。

【クロニクルについて】
一般的に鋭い者セット1択。
アクセサリーは力が上がる貴重品なのでアクセセットだけでも揃えておきたい所。
防具は集めるのが困難だが力も高くリカバリーも若干だがついているため非常に強力。
異界ダンジョンに行くために揃えておきたい装備。

【紫字の地域密封】
クリティカル特化にすれば最大で物理クリが16%もアップ。
上着と下着で的中も2%(靴も合わせると3%)上がる。
だが全身これで固めるくらいならベオナリアでも装備しよう。
キュベ系を装備した時の補強ならアリ。
決闘時の的中補強にもよい。

6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 19:19:09 ID:U1iwHw1Y0
       ∧_∧
       ( ・ω・)=つ≡つ■一般、プリーストスキル>>2
       (っ ≡つ=つ
       /   )
       ( / ̄∪

 ∧__∧≡=-
( ・ω・)≡=-          ■インファイタースキル>>3
 ( ∩∩.≡=-
 (´ ヽ \≡=-
   \__)__)≡=-

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ      ■お勧め装備 武器編>>4
 (っ ≡つ=つ
/   )
( / ̄∪
            ∧_∧
       ‐――( ・ω・ )  ■お勧め装備 防具編>>5
        ― ‐/ ∩ ∩
          /   )
          /__/_/

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 17:03:42 ID:5ZbY2KK60
まさかこのAAがこんないい仕事するとは。

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 19:19:50 ID:U1iwHw1Y0
インファイターという職業をご存じであろうか。
一瞬にして敵の懐に潜り込み、猛火の如きラッシュを叩き込んだのち、華麗なるスウェーで間合いを開く。
縦横無尽、蝶のように舞い踊るその肉体に、魔獣の牙が届く道理など存在しえない。彼らの称号。
と言ったところで、彼のその拳が、バーサーカーやエレメンタルマスターに届くかといえば、きっと届かないだろう。
攻撃力も爆発力も並。修理費だけは並以上で、唯一の取り柄はダックスウェーの機動力。
そんな彼らに、強者の称号は余りにも不相応だ。
しかし、イメージして頂きたい。屈強な男、いや漢が、拳一つで道を切り開くその姿は、実に『爽快』ではなかろうか。
ダッキングから繋がる三つの選択肢を経たその先に広がる、数限りないコンボアーツ。
重厚なボディブローから始動する一連の動きには流麗さすら漂い、
瀑布の如く打ち付けるチョッピングには小宇宙すら感じさせる輝きが詰まっている。
スウェーを覚えるレベル30までの道のりは実に険しいだろう。
レベルを経る度に跳ね上がる修理費に悩ませられる日もあるだろう。
他職の殲滅力、制圧力を羨ましく思う日もあるだろう。悪魔の破滅者セットの異様な値段に枕を濡らす日もあるだろう。
けれど、そんな時には一度立ち止まって、思い出してほしいのだ。
自分がまだ、この果てしなく長い男坂を、登り始めたばかりだという事を。

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 19:21:57 ID:U1iwHw1Y0
                      / _
               ,´--ヽ  / ///
              /ヽヽ  \| / │/ _─-           おっぱっぴー
              _ _-\ │|  │// ̄
            /   _二       //  ̄ ̄ ヽ          燃えたよ・・・
          // ̄ ̄           <─丶
        //                  \
       // _                    丶
       ///                     ヾ_- -           燃え尽きた・・・
     / //                          \\
      /            从     /⌒ヽ        _ \ヽ
     /             ノ〃\__ i'(⌒ ヾ       \ヾ
    / /            ノ___ヾ_  \丶つ `i        ヾ
   /  /            /ソ⌒_ `、〃 ヾ ∪ │   |ヽ-ヽ ヽ\
  |  /            /〃 ,_ノ ミ ミ   `、人   \  ヽ丿 ヽ\
 │ │   //       /ミミ  - 'ミ   〃ミ ヾヾ\__ -  ヾ     \
  ││  / /       /| 〃,´〃彡,'  ヾ彡`i  ミ  ミ    彡      \     真っ白によ・・・
   │ / //      /丿,´     ノノ `、〃〃  ミi' 彡       〃    \
   │/ ノ/     / ( _ -ヽ_  /,'  ,´ /   彡  〃    ,´  ,'      \
      /    /ミ      ⌒ヽ_ ,´ 〆ソミ   ミ   〃 ,´    ,'  ,´ 〃  \
     /   //彡ミ `、`、彡ミ〃 丶_ノ\i'彡     ミヾヽ,' 〃 ミミミ 彡,´    ヾ
    /  // |ヾ ,´ `、ヽ ミ彡ヾヽ`、  ミ〆 ,´,〃`、,´彡ミミ〆〃彡,´,'`、,´ `、   │
   // / 〃彡 ミ `、`| `、`彡ミ     ミ  _  _ `、,´,',',´〃巛彡〃,',´,´, `、`、    │
         /,´ミミ  `、彡|`、  〃            `、   ミ 〃,´           │
        │ 〃    `、i' `、 ミ ヾ    ,´〃 `、     巛( ,´,´        `、| │
        │        `i   彡ミミ     ,´`、彡ミ `、,'  `、《ミ   `、 `、       i'  |
         |        ヾ`iミミ  ミミ `、   ,´  ,´〃,'    〃ミ   ,´        `、i'│
今スレでも戦え、インファイター達よ

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 20:12:22 ID:mMxGkSVg0
テンプレのスキル使用感って改編前のと実装直後の評価が混ざってるような

改編きてから時間たってるしそろそろ異界含めたスキルテンプレ考えなおしてもいいんじゃないだろうか

マシンガンは単品だと△どころか×だけど
テクマス7ついたら◎だと思うんだ

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 23:38:50 ID:2DL2l0.20
>>1乙。てまだファンドかよ!

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 23:54:54 ID:HeFHWgUU0
  ∩___∩三 ー_        ∩___∩
   |ノ      三-二     ー二三 ノ      ヽ 
  /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) | フッホゥ! フッホゥ! 
  | /// ( _●_)//ミ三二 - ー二三 ./// ( _●_)//ミ    
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ
/ __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |
(___)       Y_ノ    ヽ/     (___ノ

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 00:11:50 ID:HeFHWgUU0
若干変えてみたがどうだろうか


■インファイタースキル

■各種マスタリー ()内の数字はスキルレベル

コークスクリュー:(1)Dストが3HIT ⇒(4)Dアッパーが3HIT ⇒(7)ゴージャスが6HIT

コンビネーション:(1)通常が5打 ⇒(4)サイド派生で引き寄せ ⇒(7)マシンガン派生で打ち上げ

テクニカル:(1)スウェー時Dスト可能 ⇒(2)スウェー時Dアッパー可能 ⇒ (3)スウェー時Dボディ可能
        ⇒(5)ダッキング時チョッピン可能 ⇒(7)マシンガンで敵を吸い寄せる ⇒(10) ホリカン手動発動可能

バトルオーラ:(1)通常範囲増加 ⇒(4)サイド範囲増加 ⇒(7)ゴージャス範囲増加

ハードパンチ:(1)ラキストにHA追加 ⇒(4)DボディにHA追加 ⇒(7)チョッピンにHA追加 ⇒(10)ヘブンリーにHA追加


◎コークスクリュー(対応スキルの火力上昇)
○コンビネーション(1,4,7止めで自分好みにどうぞ)
○テクニカル(立ち回りの幅が増えるがコマンド暴発も増える。移動速度も増える)
◎バトルオーラ(対応スキルの範囲強化、Mあれば楽だが火力が上がるわけではない 0or7止めかM )
△ハードパンチ(対応スキルにHAが付くがおまけ程度、クリティカル率上昇)

△ディバインクラッシュ(ダウン中の敵にボーナスダメージが付くがわざわざダウンさせる必要もない。決闘では地味に使える)
◎ダッキングダッシュ、スウェー、各キャンセル(インファイターの基本にして奥義 cまで取得必須)
○ダッキングストレート(ダッキング派生中最大火力。敵を吹き飛ばすためPT時では気をつけること)
○ダッキングアッパー(ダッキング派生の浮かせ技 コークスクリューの効果で多段ヒットし浮力が上がるのでLv上げすぎ注意)
○ダッキングボディ(ダッキング派生で気絶有り 当てやすく次に繋げやすいがヒットストップが長いため大群に当てると反撃される事も)
○クイックパリー(一部のスキルの出始めの回避率が上がる 1あるだけでも大分違う)
◎ゴージャスコンビネーション(高火力短モーション最後をダッキングかスウェーでキャンセル可能、とかなりの良性能)
○チョッピングハンマー(高火力+広範囲の衝撃波攻撃で使いやすい 高レベル取得は浮かしすぎ注意)
△裁きの竜巻(カウンター時のみ相手がのけぞる。M振りはやめとけ 1or0)
◎シャドーボクサー(自分の分身を出し追加攻撃可能。火力UP+スタックに強くなる)
◎ダブルシャドー(シャドーをもう一体生成し更に火力アップ)
○ハリケインロール(周りの敵を吸い込み使用時はHA M振りは高火力だが気絶や凍結などで中断されるので吸込み目的の1か火力目的でM)
◎サイドワインド(コンマス4が有れば相手を引き寄せられる。火力目的よりは敵を引き寄せるためのスキル。決闘では必須)
○マシンガンジャブ(テクマス7で相手を吸い寄せれる、あれば便利 1か5c)
○ヘブンリーコンビネーション(技中一部HA、ハードマス10で更にHA時間強化。広範囲高火力だが動きは遅く、当たった相手を正面に吸い寄せる)
△ホーリーカウンター(いわゆるカウンター技で使いこなせれば殲滅力UPにつながるが、現状なくても困らない。ロマン 1あると楽しいかも)
△ドライアウト(神撃スキルを神撃スキルでキャンセルできるようになるが火力が下がる とりあえず1でOK)
○ビッグバンパンチ(4回の攻撃にタイミングよく攻撃キー押すことでダメージUP 固定攻撃力なので0orMで)

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 00:21:33 ID:4UTtrVIcO
中々イイネ、じゃあ次からそれで。
1乙

14 名前:k:2010/02/09(火) 02:17:42 ID:o5NoSAYw0
いま日本の最高権力者は薩長連合(鹿児島県、山口県)の田舎侍たちです。日本はいまだに武家社会です。
・坂本龍馬は日本をいまも破壊しているテロリスト薩長連合の工作員だっただけの者です。
・織田信長の時代から戊辰戦争まで、鉄砲隊のガンパウダーはガンパウダー1樽につき、
日本人の若い娘50人を海外に売ることで調達していました。 ・自殺者3万人(実際は8万とも)は薩長連合が原因です。
・明治維新テロは薩長連合が海外の貴族やユダヤから金を借り(年利18%)て起こした国家転覆テロ。
・総理大臣、大蔵大臣、外務大臣や公安、警察、自衛隊の歴代トップは鹿児島県、山口県、
高知県、佐賀県、 長崎県出身者ばかりです。 公務員は薩長連合の使用人です。
公務員は国民を支配する道具。国策捜査は薩長連合やアメリカのための捜査です。
・日本経団連の企業は明治以前からの支配階級の関係者が興したものばかり。
・アメリカを代表する洗脳の専門家アーネスト・ヒルガードは戦後来日して
「戦後日本の教育の非軍事化」のために働き、スタンフォード大学からその功績を讃えられます。
鳩山由紀夫もスタンフォード大学卒業です。洗脳はいまも続いています。
・薩長連合は株式会社ゆうちょ銀行の郵便貯金を海外の貴族やユダヤに差し出そうとしている。
・アメリカ財務省証券購入で日本人は毎年アメリカに30兆円以上差し出している。
・日本人が貯蓄した金が海外にいき、信用創造で1000倍になりそれで日本の土地が買われる。
日本は破産し、IMF管理下でも 薩長連合は安泰で国民はIMFに感謝するように洗脳される。
(参考:洗脳支配  苫米地英人  株式会社ビジネス社)
日本の政治家には朝鮮人の疑いのある人たちがいます。安★部、小★泉、菅★、小★沢。
2ちゃんねるはトウ一きょう会が運営してIP集めや、自作自演して洗脳工作する場です。
http://jb★bs.li★vedo★or.jp/b★bs/read.cgi/news/209★2/1194947143/
薩長連合は戦争やシベリア抑留で日本人の抵抗勢力を殺したのか。戦争は自国民を殺すためにも使われる。
薩長連合のために警察がインターネット規制をする。今年の春から東京では匿名でネットカフェから情報を発信できなくなる。
情報遮断、ネット情報遮断、ネット検閲は戦後の洗脳と同じやり口。薩長連合は日本人ではない。w

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 03:23:50 ID:mDTgrXJAO
>>1
まずは削除以来だな、名前って言うのはとても大事なんだ
レスでの話題ならまだしもスレタイは正しいものを使いたい

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 06:04:32 ID:U02nJPEg0
いやもうゴッドファンドでいいとおもうよ

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 06:19:38 ID:hXwqzVsI0
>>12
サイドとシャドーがM推奨はないんじゃないか

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 11:11:54 ID:4UTtrVIcO
そうだな。サイドシャドーMは確かに無いわ??(゜Q。)??

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 12:02:56 ID:qRD69qgUO
パリー◎じゃないとかちょっと素早いプリーストじゃん
>>12はいろいろおかしい。スレタイもおかしい

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 12:38:55 ID:V/8AtlpA0
>>12
Dボディも実質M振り必須じゃない?

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 13:38:35 ID:9fV5U8W20
お疲れ ファンド・・・orz
スキル振り晒しと使用感 狩り専異界経験なしインファ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQgCOuiSlllllllllil1llIIiiiilil1l1Hlllii!!iIl1SiiiQiiliIIiiiH
火力はなかなかだが範囲が狭い

Dストは考えて打てば威力は良い
テクマス10のマシンガンによる集敵は偉大
ストライキングは力800体力550でも物理攻撃が表記210ほど増えるだけ メインは的中up
チョッピングは浮きすぎるから過剰+13↑が手に入れば別に回したい 範囲は優秀
覚醒は使いどころを選べばなかなか使える、がヘブンリーを殆ど使って無いからspが勿体無い気がする
竜巻はビルのメカ壊し用+ルガル撃墜用 別になくても・・・
集めればいいから範囲はいらない 火力がもっと欲しい ストのバフ1つ譲ってください

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 14:00:11 ID:V/8AtlpA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wtljJloll_PqlSlllllllllil1llGIiiiililH11Hlliii!!iIl1SiiiIlIiiIIiiiH
おれはコレに落ち着きました

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 20:22:00 ID:kctJCHXA0
>>12を修正してみたがおかしければまた直してくれ


■インファイタースキル

■各種マスタリー ()内の数字はスキルレベル

コークスクリュー:(1)Dストが3HIT ⇒(4)Dアッパーが3HIT ⇒(7)ゴージャスが6HIT

コンビネーション:(1)通常が5打 ⇒(4)サイド派生で引き寄せ ⇒(7)マシンガン派生で打ち上げ

テクニカル:(1)スウェー時Dスト可能 ⇒(2)スウェー時Dアッパー可能 ⇒ (3)スウェー時Dボディ可能
        ⇒(5)ダッキング時チョッピン可能 ⇒(7)マシンガンで敵を吸い寄せる ⇒(10) ホリカン手動発動可能

バトルオーラ:(1)通常範囲増加 ⇒(4)サイド範囲増加 ⇒(7)ゴージャス範囲増加

ハードパンチ:(1)ラキストにHA追加 ⇒(4)DボディにHA追加 ⇒(7)チョッピンにHA追加 ⇒(10)ヘブンリーにHA追加


◎コークスクリュー(対応スキルの火力上昇)
○コンビネーション(1,4,7止めで自分好みにどうぞ)
○テクニカル(立ち回りの幅が増えるがコマンド暴発も増える。移動速度も増える)
○バトルオーラ(対応スキルの範囲強化、Mあれば楽 火力が上がるわけではないので0or7止めかM )
△ハードパンチ(対応スキルにHAが付くがおまけ程度、クリティカル率上昇)

△ディバインクラッシュ(ダウン中の敵にボーナスダメージが付くがわざわざダウンさせる必要もない。決闘では地味に使える)
◎ダッキングダッシュ、スウェー、各キャンセル(インファイターの基本にして奥義 cまで取得必須)
※ダッキング派生技は個人のプレイスタイルによって1orMと変わってくるので評価は○です。
○ダッキングストレート(ダッキング派生中最大火力。短クールで高火力 敵を吹き飛ばすためPT時では気をつけること)
○ダッキングアッパー(ダッキング派生の浮かせ技 コークスクリューの効果で多段ヒットし浮力が上がるのでLv上げすぎ注意)
○ダッキングボディ(ダッキング派生で気絶有り 当てやすく次に繋げやすいがヒットストップが長いため大群に当てると反撃される事も)
◎クイックパリー(一部のスキルの出始めの回避率が上がる 聖書と併用で回避100%にすることも可能 振るならM推奨)
◎ゴージャスコンビネーション(高火力短モーション最後をダッキングかスウェーでキャンセル可能、とかなりの良性能)
○チョッピングハンマー(高火力+広範囲の衝撃波攻撃で使いやすい 高レベル取得は浮かしすぎ注意)
△裁きの竜巻(カウンター時のみ相手がのけぞる。M振りはやめとけ 1or0)
○シャドーボクサー(自分の分身を出し追加攻撃可能。火力UP+スタックに強くなる M振りにしても数値の伸びが微妙なので5止め推奨)
◎ダブルシャドー(シャドーをもう一体生成し更に火力アップ シャドー取得してるなら必須)
○ハリケインロール(周りの敵を吸い込み使用時はHA M振りは高火力だが気絶や凍結などで中断されるので吸込み目的の1か火力目的でM)
○サイドワインド(コンマス4が有れば相手を引き寄せられる。火力目的よりは敵を引き寄せるためのスキル。あれば便利)
○マシンガンジャブ(テクマス7で相手を吸い寄せれる サイド同様、火力目的より敵を吸寄せるのが目的 1か5c)
○ヘブンリーコンビネーション(技中一部HA、ハードマス10で更にHA時間強化。広範囲高火力だが動きは遅く、当たった相手を正面に吸い寄せる)
△ホーリーカウンター(いわゆるカウンター技で使いこなせれば殲滅力UPにつながるが、現状なくても困らない。ロマン 1あると楽しいかも)
△ドライアウト(神撃スキルを神撃スキルでキャンセルできるようになるが火力が下がる とりあえず1でOK)
○ビッグバンパンチ(4回の攻撃にタイミングよく攻撃キー押すことでダメージUP 固定攻撃力なので0orMで)

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 12:34:03 ID:tWafbU.o0
狩専、異界通いでこれに落ち着きました
実際はSP6余っています

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQlDPUhClllllllllil1llIIiiiililH11Hlllii!!iIl1SiiiQliliNIiii

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 12:38:34 ID:4UTtrVIcO
最近ケレスだけを目標にしてきたんだが全然安くならねぇな。
インフレ終わってきた見たいだけれども、各チャンネルでまたボットがわんさか沸いてたわ。
またインフレ来たら確実に値上がりしそうだな・・・

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 12:55:37 ID:zMhipfMwO
>>25
またお前か

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 13:11:12 ID:9fV5U8W20
一応引っかからないように ケレス一式揃えてるけどそれだけ金があるなら他、武器などに回すことを推奨する
あと防具で完璧だぜ!て人も無名+ノイア肩+二次黒のが良いと思う 個人的にだから参考程度に

>>23 マシンガンの説明だけど火力もなかなかだと思うしMも選択肢の1つだと思うんだがどうだろう
ヘブンはハード10で常時HAでなかったかな?

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 16:21:50 ID:SHWMpbDEO
ハードMのヘブンリーは「ほぼ」常時HA。
例えるならポンのチャークラの突進と切り上げの間にある非HAのようにちょっとだけ切れ目はある。
まぁヒットストップがよほど重くない限りほぼ問題ないレベルだけどね。

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 18:07:38 ID:/fHA.TIQO
マシンガンは1が最もSP対効果が高いんだよな
伸びも悪いしマシンガンMにするぐらいならストレート2つMをすすめるよ

あとインファにケレス買うとかステ厨だけかと
そして残念ながら聖ケレスも微妙
個人的には2次セット待ちだわ

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 18:12:12 ID:dKNhEWLw0
むしろステ厨は無名・ニルバスという1部位で補正すごい、マスタリ上昇も高いのがあるから
それに他2次クロの組み合わせでやるんでない

インファにケレスは単純に後々の装備考えなくてよくなるか、決闘やる人だな
あとはブランド感覚?

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 18:37:18 ID:EFbxZjpA0
ステ厨という自覚はないけど、ケレスセットを揃える資金を捻出できれば
無名+α程度は狙えるから、ケレスの装備可能レベルから持っている訳でも
なければ、そこまで必要には感じないです。

無名については自己強化よりも、力オーラによる隠れたバフ的な効果を
期待して所持、ですね。
ニルバスは通い続ける根性が必要だし、肩はゴージャスでも十分満足。
2次セットは憧れのまま終わりそうな私野良チキン。

マシンガンについては、1 or5c or Mって所なのでしょうかね。
キャンセルの有用性がどこまであるかは以前使ってたけど絶対推奨って
程の頻度で使わなかったせいでわからないですけどね。

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 18:41:55 ID:UWjyVhTg0
マシンガンは集敵することによるスキルと時間の節約がいい

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 18:51:29 ID:9fV5U8W20
インファにケレスでステ厨言われるとは思わなかった
メインに金つぎ込むタイプなんだ 厨呼ばわりはさすがにショックだよ
DストはMなんだけどラキストがコマンドだと暴発しそうなのと常時#だと威力そうでもないんだよなぁ

新称号は狩りだとカンナがよさそうだったけど物理クリが無い分まだ狼のままで良さそうで良かった

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 19:36:26 ID:x0XCnabY0
◎ M推奨
○ 好みでMにする価値あり
△ 基本的には1止め、前提止めでいい。なくても困らない。
× お察し下さい

↑思うんだがこれがそもそもの間違いなんじゃない?
必須だが1止めや前提止めで十分なスキルとか無くても問題は無いが取るならM必須なスキルとか山ほどあるわけだしさ
必要度を上の4段階表記にしてスキル説明で前提止めだのM推奨だの書いた方が分かり易いかと

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 19:53:58 ID:hh2jSvZo0
>>29
伸びが悪い?
M振りでゴージャスよりダメージでるのにか?
マスタリ込みだと若干劣るが
検証はすでに動画であがってた

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 19:54:15 ID:ajENw3nU0
まぁインファの場合大抵のスキルは最低1振るわけだし
そのあと前提で止めるかMまで振るかは使用者のスタイルで変わるからなぁ

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 20:17:07 ID:BM2TI0vEO
マシンガンは1でもかなりいいな
ダッキング、スウェーをジャンプでキャンセルすれば似非キャンセルみたいにマシンガン出せるし
まぁ俺は出来ないから5c取ってるけど、SP欲しいスキルに振り分けて余るならマシンガンMも悪く無いと思う
シャドーでマシンガンとか5でもかなり減らせるからMなら凄いんじゃないの?
クールが長いけど・・・

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 20:21:03 ID:U1iwHw1Y0
無名戦士はダンジン壷で出ますか?

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 20:23:41 ID:hXwqzVsI0
でるでる

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 20:45:33 ID:bBhQq1tY0
ケレスがステ厨呼ばわりされてて涙目の俺登場。
異界行く予定が無かったからケレスで終点の人は駄目ですかね。
今はツレの相手させられて異界にも結局行ってるけど強力猛攻ゴージャスなんて無かった。

誰か俺のケレスあげるから全身強力猛攻ゴージャスを恵んでください。

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 20:57:36 ID:tOpTO.aQO
>>35
マシンガンMか…
俺も>>32に賛成だわ
一度M振りしたけどレテって1にして他にsp回したわ。
マスタリ無視でゴージャスより火力出るとか何装備するんですかて話し
軽甲一本しょ

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 21:09:07 ID:hXwqzVsI0
え?

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 21:10:35 ID:KZ8HUl0o0
>>41
>>35が言ってるマスタリってのは防具じゃなくてコークスクリューマスタリーのことだと思う

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 21:13:04 ID:Q51OHkvs0
そもそも軽甲以外の装備したら
マシンガンだけじゃなくすべてのスキルが弱くなる罠

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 21:16:12 ID:Azddh5XQ0
マシンガン数値だけ見れば強そうだけどクールが地味に長いのがねぇ
これ主力にすると結局短クールで回すスキル減って火力出しにくくなる
あと吸い込みこそあるけど、基本の範囲自体は狭いってのもある
振りも早いからちょっと距離あると半分も当たらない事が多々
火力に期待して振るより集敵目的で取る人のが多いってのが実際の所かと
ハリケーンも火力の伸び最大なのにほとんどの人が1なのは集敵メインだからだしね

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 21:22:33 ID:Q51OHkvs0
マシンガンMにするやつで
ゴージャスDストラキストの短クールスキル振らないやつはそういないんじゃないか?

マシンガンよりもバトルオーラの有用性に疑問を感じる
決闘ならともかく狩りだと実質ゴージャスの範囲拡大効果ぐらいしか恩恵ないだろ?

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 21:24:52 ID:Q51OHkvs0
一応言うとSP200振ってまでの有用性ね
決闘は攻撃範囲が少しでもある方が有利なのは当然だから除外で

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 21:32:19 ID:orQPAxJ60
ファーストがメカ男でセカンドにインファ作ってみたんだけど、すっごく操作が楽しいね
123ゴージャスチョッピングマシンガンと好き勝手コンボでMPがぶ飲みでやってきたんだけど、
40まできたけどちょっと地雷っぽいから立ちコンとか王道な狩用コンボってあります?
123ゴージャス123Dボディ〜ってのが王道?

阿修羅とかbskとかはやりやすいけどスピとかザコを寝かせる職と組むと凄く疎外感が。。

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 22:09:40 ID:/drxMeqA0
コンボの組み合わせは数え切れない。ドライアウト覚えるともっと増えるよ
ちなみに自分は雑魚キャラの集敵の場合のコンボ始動は
サイド→ドライアウトゴージャス→そのままD系って感じが多いかな

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 22:10:32 ID:tWafbU.o0
>>40
全身強力猛攻ゴージャス思ってるよりよくないと俺は感じた…
俺は武器と防具5種強力猛攻ゴージャス、アクセ3種強力猛攻ハリケーンに変えたよ

ところで今回の称号どうなんだ?買う価値ありかな?

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 22:13:21 ID:EFbxZjpA0
>>46
っ『通常5による浮き上がり』
それと、最主力スキルたるゴージャスのX軸Y軸の拡大の恩恵は
意外と大きいです。
少なくとも、オーラは取得するならゴージャス適用までは必須とも言えますね。
ただ、無くても確かに何とかなるのは事実ではあります。
SP200で何かできるような振り方をしているなら削るのもありなのかもしれませんね。

>>47
ヘタレな私の壁用コンボだと
Dボディ→123ゴージャス→12345チョッピング→その場ダッシュ攻撃セカアパ
→Dアパ→マシンガン追撃→Dスト
浮きやすい敵だとこんな感じです。(最後の3つ辺りは適当に入れ替えてますが)
もっとコンボは長く入れることも出来るとは思いますが、雑魚ならこれで
大体落ちてしまいますので。
ちなみに、壁が無い時はスウェーで少し位置を調整してますが、ここまで
入れる腕がないためか途中で途切れますorz

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 22:28:25 ID:9fV5U8W20
>>51 バトルオーラで通常5の浮き増えるのか・・・?もしそうならsp26余ってるから1だけ振りたいな
インファはある程度なら無茶してもコンボつながるから王道パターンを無理に決めなくてもいいと思うな
やばい、敵倒れた!って時にダッキングX連打してたらチョッピングでてくれてそのまま続行とかよくある
ptなら浮かせまくって1人プレイにならなければ大丈夫かと
面子によるけどとにかく邪魔になりたくないって時は立ちコンで123を基本にDボディ・ゴージャス・ラキスト・サイドあたりかな
コンボはドライアウトとダブルシャドーでまた幅が広がるから50から色々と試すといいよ!

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 23:52:26 ID:yxjIQZg60
マシンガンMだった俺から言うと
たしかに火力は高い、シャドーと組み合わせれば瞬間火力はすごい
でもSPやクール、MP効率のこと考えると他のスキルにまわしてもいいと思う
1か5cが無難だな

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 00:53:03 ID:UWjyVhTg0
ほんとDシャド中のマシンガンの火力ぱないよな
適正で宮殿K行ってた時にすげーいい仕事してた

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 00:54:20 ID:yOlm7Kko0
契約使ってりゃそりゃいい火力が出るに決まって……

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 01:15:24 ID:LOF4VZkQ0
最近改変前に作ったインファを動かしてみたがインファって頭使わずスキル振り
出来ていいな、必須スキルを振ったら狩りも決闘も異界も塔もいけるなんてなんて
いい職だろうか。

既出かもしれないけどラキストとDストってPTだとどっちが使いやすい?

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 02:00:54 ID:ZaPLYaYwO
>>52
バトルオーラMだと通常5だったかで
倒れている敵を浮かせることができたはず。
たぶん>>51はそれを言っていたのだろうよ。

>>56
立ち回り次第ではあるけど、基本的には吹き飛ばしがない
ラキストの方が使い易いんじゃないかな。

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 02:18:37 ID:/HCTEjl60
ダンジンは結構インファにいいと思う
手数職だし部屋移動前にストキュアスロヒ辺り1止めの無駄打ちしてみるとか
的中はストMで解決できるし狼称号持ってないならよさそうじゃないかな?
冬もインファはブーストが残念だし

というわけで誰か付けた人がいらっしゃったら使用感を……!

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 02:32:01 ID:YyGYjzKo0
冬称号がインファ微妙って本気で言ってるのだろうか
知らぬ間に発動して何度助かった事か
インファHIT数パネェっすよ

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 03:08:39 ID:6HzNK1hs0
今日異界デビューしたヘタレなんだが
動画やwikiで予習バッチリだと思ってたが見るだけと実際に動かすのじゃ全然違うね

だがリレーは何も苦労することなかった

ありふれた鬼剣士を何人吹っ飛ばしたかわからんが
ありふれた鬼剣士さんあんたのおかげで自信がついた、ありがとう

ちなみに戦利品は犬で強力一撃竜巻指輪レシピのみでしたとさ

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 03:13:17 ID:/rCZdYsY0
異界デビュー初日で強力とかお前・・・
しかし竜巻の出現率は異常だと思うんだ、一撃竜巻とか誰得

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 03:22:43 ID:6HzNK1hs0
>>61
フレが子馬のためにつくっとけと光輝をくれ、つくってみたところ
はい、お察しの通り。

子馬あげる目的のみですね、わかります

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 03:23:47 ID:dKNhEWLw0
もっとさ、何か色々あると思うんだよね2次クロも

特性マシンガンで打撃回数うp威力ダウン
迅速のホーリーカウンターで移動距離うp

ってこれ以上特に思い浮かばないけど
持続シャドーとかは強すぎるか

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 03:42:05 ID:sDwyK2QQ0
拡大の裁きの竜巻で大きさうp
維持の裁きの竜巻で持続時間うp

全身拡大竜巻にすれば画面の2/3位になる
・・・というロマンが欲しかった

いや、竜巻1しか取ってないんだけどね

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 04:24:17 ID:FNOoovh60
大きくなっちゃったらさすがにグラップラーに失礼でしょ

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 06:58:31 ID:vbBsRg9A0
バトルオーラの範囲増加は決闘ではだいぶ有利になるし
狩りでも範囲が増えて火力アップできるし大事だよ!

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 08:20:17 ID:9fV5U8W20
出かける前にテラクエ少しやっとこうと狩ってたら桃がぽろり・・・大人気なくはしゃいでしまった
これが売れてやっと+12買える金になるんだけども、今ケレス+悲鳴2+1時黒指力19+斧11なんだ
他キャラ掃除して200m溜まったとしてハルギと斧+13はどっちがいいだろうか・・・
トーテムはソロのコンボ用にテラトーテム作る気でいるから除外で 使い勝手や意見お願いします

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 09:04:35 ID:aDU8T93gO
ハルギ持ちに怒られるかもだけど敵を浮かせて無力化するインファは特定のボスや緑ネームや雑魚以外微妙じゃないの?
当然、あるに越したことはないけど。

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 09:39:21 ID:GxN60/dY0
ハルギ持ちですが、自分的にはやはり過剰買ったほうが実感はありそうだとは思います。

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 09:59:46 ID:ItflQGO.0
ハルギ持ってる奴がオンリーワンを貫きたいからそう言っているだけであって、
実際装備しての攻撃力の上昇は目を見張るものがあるよ。
ただ、ある程度装備が整ってたらの話。200も出して買うくらいなら
良レアアバかって武器防具揃えて強化したほうが良いに決まってる。

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 10:03:33 ID:4UTtrVIcO
やはり私は「プロ」なのだろうか!?常に先を見ていたい。
武器へもある程度整えてくるとどうしても目に付いてしまう防具欄・・
大体の者が無強化〜7、10であるが過剰は中々いない
まぁそれもそうだろう、武器ほどの恩恵があるとは思わないのが大半だからだ
しかしせっかくの過剰レアアバ高級アクセ群に混ざってクロニクルは無いだろう・・・
アカウントが泣いている、まるで木偶だ。
先の韓国では最終防具がレシピからの取得が可能であるそれは「聖ケレス」
そしてその優待券で或るケレスを買わないとはプロとして恥ずかしい・・・
私はハルギを売って全力で買いに行こうと思う。

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 10:10:45 ID:XvYXIIxI0
あのウェディングアバで熊スーツみたいに追加で力あがるアバとかあったりしますか?
おしえてください><

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 10:21:16 ID:nygivZgI0
>>71
よくぞ言い切った、ではプロとして恥ずかしくないように無強化でも
戦えるように特訓だ!

装備は敵によって付け替えるべきだと思ってたけど違うのかね?

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 10:23:14 ID:ItflQGO.0
>>71 まだ売り切れんのかw

>>72 レアアバ買ったほうがいい。プレミアアバは穴が開いてないことが多い

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 10:26:30 ID:hXwqzVsI0
HAとか固定型でのけぞらないボス相手には強いだろうねハルギ
それ以外はカウンター取ることは稀だから武器強くしたほうが効果有る
ただそのHAとかの敵って大抵強敵だからそういう奴相手に火力大幅にあげられると考えると
ハルギも十分有用ではある

まぁ11斧だと道中でも物足りなさ有るだろうからそっち先にした方が良いと思う

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 10:42:26 ID:EFbxZjpA0
ハルギが3〜40mだったらもう少し推奨できるところだけど、
100m↑の現状では過剰優先になってしまいますね。

私もハルギ所持ですが、今の相場だったらまず買わなかったと思います。
PT時はHAの敵でもなければそもそもカウンターを狙うのは難しいので、
雑魚相手だとカウンターは発生しにくいので、インファで不向きとは
必ずしもいえないとは思います。(ソロは別の話ですけどね)

とはいえ、ハルギに慣れるとHAの敵とガチバトルした時とかの火力差には
随分差が出ているようには思えますし、
最終装備としては所持できるなら所持したい、って装備ではあります。

とりあえず、Kのロータスをゴージャス一回で落とせるのは楽しいです(゜∀゜)果てしなく無意味!

>>71
まあ、頑張って売っているといいです。需要さえあれば売れるのだから
胡散臭いことを言うより黙って競売にかけておくのが吉。

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 11:10:38 ID:yLCtscD.0
>>71 股 お 前 か !

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 11:24:01 ID:9fV5U8W20
ありがとう 指輪1次黒は寂しいけど過剰目指すとするよ!
といっても自分で挑戦するのは買えるだけの金が貯まってその目的の過剰が競売に出てる時だけのチキンなんだが
逆に考えればハルギ手に入れるまでは明確な目標があるってことだからこれからも精進しまフゥー

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 11:33:48 ID:E161Ienc0
流れをスッマッシャァして、質問です
よく、動画などで言われるJCとはなんでしょうか
ジャンプキャンセルといわれるようですが、よければやり方など教えてもらえませんか?

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 11:34:21 ID:w.qdP4Hc0
スウェーかダッキング中ジャンプ押すとそのまますぐ他の行動に移れる

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 11:35:05 ID:E161Ienc0
流れをスッマッシャァして、質問です
よく、動画などで言われるJCとはなんでしょうか
ジャンプキャンセルといわれるようですが、よければやり方など教えてもらえませんか?

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 11:36:10 ID:E161Ienc0
すいません連投してしまいました。>>80ありがとうございますすぐに試してみます><。

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 12:18:07 ID:BM2TI0vEO
>>58
冬は微妙じゃないだろ・・・
ダンジンはクリティカルしか付いてないから微妙
発動すればいいけどクール何秒?
ダンジンはスピとかネンマスが愛称ばっちりじゃない?

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 12:29:52 ID:.TswPPp.0
ダンジンは目視確認46秒
空いている40秒のクールタイム

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 12:30:33 ID:.TswPPp.0
空いている→推定

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 16:52:27 ID:p8MYD/jo0
さすがに今回のセット販売は売れてないよなぁたぶん
というわけでドリファをそろそろだな・・・

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 16:58:42 ID:KZ8HUl0o0
だからドリームファイターは韓国のアニメタイアップのパッケージで日本には来ないとあちこちで言われて(ry
かたや日本はタジョーマル() アフロザムライ()これ以降のタイアップにも期待できない件

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 19:51:40 ID:BM2TI0vEO
( ´・ω・=・ω・`)フゥーフゥー
昔はよく使われてたけど最近見ないから張ってみた、なんか癒された

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 19:56:10 ID:p8MYD/jo0
ドリファこねぇなら一体何を待てば・・・そうかEXか
何年待つんや俺は

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 20:25:50 ID:9fV5U8W20
バトルオーラ0でも通常5で倒れた敵浮いたから一応報告
しかし・・・sp20残ってると勿体無い感あるなぁ

EX面白そうだけど何年かかるかな・・・
マシンガンもヘブンリーも時間かかりすぎなのが微妙ではあるけど 早くこいこい改変
シーフ実装とかいいですから・・・アベンジャー実装しないならせめて公式サイトから消してください

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 20:43:57 ID:pq6q41WE0
質問です。
既出かもしれないですが・・・
ダッキングやパリィの速度って攻撃速度依存でしょうか?
それとも移動速度でしょうか?

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 22:01:34 ID:Ygb7xMLw0
>>86
こ、これで・・売れてない・・だと!?
競売で称号の品数なり調べてみればどれだけワンワンがいるかわかるじゃないか

俺? 俺は帝国アバきたら本気だす!

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 22:02:21 ID:AnZnaWhAO
バトルオーラの話題が出てたので質問
犬の進化ランドにゴージャスがフルヒットするようになるにはバトルオーラはいくつあればいいですか?
今はバトルオーラ7なのですが進化ランドにゴージャスをしてもたまーにかするぐらいです
もしかしたら進化ランドとの距離が関係あるのかなとも思ってますがもしよければ返答よろしくお願いします

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 01:42:32 ID:UoreeGb2O
セット五千円高いよね〜
真面目に働いてくれれば買ったかもしれないけど、バグ放置、アップ放置な会社に五千円払いたくないよね。

ゴージャス着いてても今のネクソ運営なら買わね。

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 01:45:03 ID:cF0ses2Y0
見た目は結構好きだけど
称号は冬称号の方がいいだろうし
5400円は高いな実際
5000円以下なら買ってたかも知れないけど

帽子と上下、腰アバだけ欲しい

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 01:48:16 ID:yOlm7Kko0
能力選べれば売るためじゃなくて自分で使う為に課金する人も増えるだろうに。
3000円で称号はランダムでもアバの能力さえ選べれば2〜3セットは買ってたかもしれん。

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 03:11:19 ID:uskzAmkE0
ハルギ持ちの意見ですが、ハルギ実感できるのはメカタウ・入口ボス・ヌゴルなどのHA敵ですね
持つにこしたことはないですが、過剰の方を先に優先したほうがいいと思います。
でもハルギ持つようになってだいぶテラクエ・悲鳴が楽になりました。
参考程度になれば幸いです

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 03:20:00 ID:cF0ses2Y0
斧でカウンター特化インファとか面白そうだけど
やっぱりハルギやシャピロの恩恵は物理大麻の方があるよなぁ
接近+手数多いからカウンター取ることが少ない気がするし
100m前後なら買いたいけど、現相場の190mでインファにつけるのはなぁと思ってしまう。
ハルギは完璧にレンジャー相場で成り立っちゃってる

クロニクルで力上げる、ラポで速度上げる、鼓動うつで強力追加ダメとかがいいと個人的には思う
ラポもハルギも鼓動も持ってないけどね!

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 03:45:15 ID:U1iwHw1Y0
装備とか用途に合わせて付け替えるもんだろ普通・・・・・jk

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 04:11:06 ID:p8MYD/jo0
鼓動うつ〜なんてあることを初めて知ったよ
なかなかよさそうだな でもこれだけで200mはねーわwww

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 05:16:51 ID:cF0ses2Y0
シャドーとの相性は抜群、ダメージも表記は中々高くおまけにスタンつき
氷腕みたいに確率詐欺じゃなかったらハルギ並によさそうな気がするんだよなぁ

まあオレも200m払ってまで欲しいとは思わないけどさ
普通に一般ダンジョンなら。悲鳴首でダメージうpと威厳アーム、1次クロ指輪で力とHP・MP上げてる

やっぱり過剰武器が一番欲しい・・・幻影真っ赤にしたいヴォルフガント11にしたい

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 08:51:27 ID:KZ8HUl0o0
古代桃実装直後に今の半額以下で鼓動買った者だけど確率詐欺ではないのでそこは安心していいと思う
%発動なので異界ボスにも使える、悲鳴やノイア、王なんかでボスが1〜2秒ほど棒立ちになるのはありがたい

参考動画http://zoome.jp/hisakura/diary/2/

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 09:18:36 ID:hXwqzVsI0
1発4000程度か2%だから期待値的には一発80追加
シャドーだのゴージャスだので武器装備時の1発の平均が2000とすると
4%ダメージ追加に弱スタン
微妙なラインだなぁ

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 10:00:38 ID:yA0tIn4w0
>>102
おーこういう動画ありがたい
ハルギとは発動状況が違うから常にぼこしてる時のインファにはベストかもしれんな

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 10:09:50 ID:V/8AtlpA0
カンストしたら異界なんだろうけど、異界いかないときってどうしてる?
悲鳴アクセとか集めてるの?

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 10:11:00 ID:yA0tIn4w0
あとノイアソロで状集めてヘルとかじゃね
俺はNしか行かんが運よければ一回で3枚以上入る

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 10:35:33 ID:V/8AtlpA0
なるほどねヘルで青字以上でたことないからあんまへルって興味なかったけど
いってみるかな…thx

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 11:40:50 ID:5fgbkKtI0
俺と一緒にヴォルケインとって迅速ダッキングセット揃えて見ようぜ!

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 11:43:18 ID:V/8AtlpA0
異界いったら大事故起こして自重してる。もすこし練習してから異界いく

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 15:47:07 ID:yA0tIn4w0
ノイアNソロけっこう安定してきたから書いとくわ(基本シャープ使用)
1部屋目:武器さしてストキンシャドーヘブンリーハリケーンって感じ 残ったやつてきとーに
2部屋目:ちょっと上のほうでヘブンリー撃ってから覚醒 緑ネームに当たることを祈る 
      当たったらあとはゴージャス一回くらいで倒せる 残ったやつてきとーに
3部屋目:部屋入る前にシャドー 入って右下のやつにハリケーン 上二匹以外殲滅
      その後二匹だけでかくなってるから石に気をつけててきとーに殲滅
4部屋目:部屋前にライトプロテクターパロマンパールパロマンネックレス天城に登ったもの装備
      さらにミドルオーシャンチャームと光アバで俺は耐性95くらい
      部屋入る前にシャドーキャストして真ん中あたりから右にミイラ全員巻き込んでハリケーン
      その後マシンガンとかDボディアッパーとかでパリーである程度かわしながら
      しばらくボコし続ける(死んでもしばらく死体殴り)
      そうすると勝手に緑がシューンって近づいてくるからボコボコに
      足元に緑の陣が出たら吹っ飛びがくるからここで聖書飲んでパリーでひたすら避けつつボコし続ける
5部屋目:あせったら負け 部屋入る前にシャドー 入ったらすぐ右のやつにDボディ スタンしたらかなり減らせる
      あとは最初にボコしたやつを狙って縦軸で待って来たらスマッシャーDボディゴージャスなどで落ち着いて殲滅
      あともう一匹も同様 ここでも前の部屋と同じように聖書パリーで吹っ飛ばされないようにね
6部屋目:右までダッシュして覚醒 あとはゴージャスとかで扉壊れる
   ボス:とりあえずDボディでスタン狙い→吹き飛ばしは聖書パリーで回避しつつ削るが基本
      いきなりDボディ撃つんじゃなくてラキストとか撃ってバクステさせてからDボディでスタン狙いがおすすめ
      分身きたら分身から倒す 分身が笑うとボス回復 足元攻撃+分身もなるべく回復させないように竜巻撒いたり
      サイドでビシったりスマッシャーしたり ボスが吸い寄せながらなんか溜めてたら大口パックン来て1.5kくらいくらって
      オッパッピーするから攻撃してバクステさせたり投げたりして止める 
      ただボスから逃げようとしてパックンオッパッピーは一番だめ 
      一番厄介なのがボスもぐって足元攻撃してて分身二匹が大口パックン準備してるとき
      これはもうバラムHA使って投げるくらいしか大口パックン止まらないんじゃないかな 俺死亡率1
      あとボスとか分身の前でこけたら積極的にクイックスタンディング使ったほうが良い

装備はDボディスタンのためにアバと悪魔破滅上着ベオナリア下着で+3したほうがいいんじゃないかな
俺はカンスト破滅+10一次クロにボスは上二つ
スキル振りこんな感じ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wsljJloRgCLUJSlllllllllil1GlIIiiiilil1H1Hllliii!iIl1SiiiQiIiiIIiiiH

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 17:14:41 ID:U02nJPEg0
かれこれノイアn6部屋戻り一ヶ月やってる自分はこんな感じ
ちなみにゾンビ系の部屋ではグランディス+7使ってるのであまり参考にはならないかもです。。。
シャープは3・4・5部屋目に使用しています。

1部屋目:速攻でシャドー→ハリケーンして適当に残ったやつ殲滅
    ※キャストアバなしだとストキンまでかけてると結構敵に飛び込まれたりして
     安定しないことがあるので2部屋目はいる前にかけてます。
     ハリケーンの前にダッキングチョッピンで突っ込んで敵を浮かせると
     さらに安定します。
2部屋目:まず少し走って緑ネームに軸を合わせてから速攻で手動ホリカン、すぐ左向いて覚醒、残ったやつ適当に
    ※手動ホリカンによって緑に覚醒が当たる確率が格段に上がります。
     ちなみにグランディスあれば覚醒のみでこの部屋終わることも。
3部屋目:入る前にシャドーをかけておいて、部屋に入るとまず左上2匹にマシンガン→ドライアウトゴージャス→Dストとか
     これで左上二匹はほぼ倒せるのでその後右上のほうの二匹はほっといて残りを吸い込むように左からハリケーン
     あとは生きてるやつを全部フルボッコで終わり。
    ※この方法は力680↑でグランディスとシャドーシャープありでやっています。
     これより火力が足りないと左上の二匹を倒すのが間に合わないことがあります。
     ただしこれならラグでもない限りほぼ合体を防げます。
     ラグなどで合体した場合でもハリケーンのアッパーで浮くのでボコしたら無問題です。
4部屋目:光耐性装備にする(125程度でもカミナリは1しかくらいません)
     あとは>>110さんのようにやれば大体おk。
     ちなみにハードマスタリあると緑の衝撃波は全部アーマー受けできます。
5部屋目:特に攻略法はないけどとりあえず右から軸合わせずにがんばるしか
    ※開幕→のやつにシャドーマシガンやると瞬間移動もせずに完封できることが体感30%くらいである気がします。
6部屋目:>>110さんと同じ
ボス  :戦いませんので>>110さんのでいいかと。

この方法なら6部屋目終わる時点でヒット数0も夢じゃないです。(まぁ雷は当たりますが)
3部屋目はたぶんグランディスがないと無理です。2次クロトテムなら13はいります(←上倒すのに)
ちなみに自分と>>110さんのスキルの違いといえばDボディ1でDストmなのとハード取ってるってかんじですね。

超長文でごめんなさい

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 17:36:27 ID:IQSBxJ1k0
チョピハンあげすぎたら浮きすぎるってよくきくけど
結局どのくらいが一番いいの?

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 20:23:34 ID:UWjyVhTg0
10くらい

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 20:23:49 ID:LNyH01VY0
1上げては使ってみて自分が良いと思ったところで止める

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 22:12:30 ID:IKDKVWfc0
冬称号買ったけどHA化と的中がおいしいですw

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 23:40:06 ID:w3P.xStk0
前スレ見ていたらインファのスウェー旧音声ファイルがあると聞いて即効で
うpロダ行ったけどもう無かった・・・うpロダ流れるのはやいお・・・
誰か持ってる人でうpできるといたらロダにあげてくれると嬉しいですよろしくお願いします。

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 23:42:14 ID:UWjyVhTg0
すまん、アレは希望者がDL完了の書き込みした後すぐ消したんだぜ

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 00:01:02 ID:dRmbGtCw0
実家のPCで両親がアラドを起動していなかったらまだあるやも

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 01:12:21 ID:twl9hrwk0
フゥー!

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 02:17:24 ID:P.MGicF20
両親がアラド起動してたら嫌だな

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 02:20:09 ID:nqaSuRM.0
ほらよ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/82398

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 02:23:44 ID:yA0tIn4w0
>>111
ノイアってボス倒した後のカードとかも魅力だと思うんだけど
ボス前で帰ってその後回復待ってまた行ってるん?半端無い時間かかりそうだけど

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 02:46:33 ID:UoreeGb2O
ノイアって一番嫌いだな。
基本的に被弾するダンジョンだから嫌だわ。

でも状三枚は美味しいよね。

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 02:51:00 ID:yOlm7Kko0
状のチャンスは6回ですよ

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 02:57:00 ID:yA0tIn4w0
俺も久々にフゥーの声聞きたいと思って終了させてファイル変更したのはいいんだが
公式HPが死んでてINできなくなったでござる

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 03:02:18 ID:/drxMeqA0
新しく出たダンジンの称号かなりいいよ。常に発動してる感じ

127 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 03:23:35 ID:yA0tIn4w0
>>84

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 03:49:22 ID:qkErhqa.0
へい、インファのあんちゃん質問。
ラキストって1振りだけで十分な気がするんだが、
なぜ皆5まで振ってるんじゃろ?
5振ると何か変わるのけ?
めったにぶっ放さないから転職時のまんまなわけだが・・・

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 03:56:10 ID:/rCZdYsY0
なんかの前提じゃないっけ
Mの俺には関係ない話だが

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 04:00:53 ID:qkErhqa.0
>>130
ほんとだ、ごめ。
ゴージャスか。

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 10:33:52 ID:dQSJoLes0


天狗+道着+アフロ=ビックベーン  ←はやってる



んな訳ねーだろ!!!!!!1111しねや!!!

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:44:23 ID:U02nJPEg0
>>122
確かにボス倒した方がカードも引けていいですけどボス倒すときに時間と回復がかかって…
6部屋なら回復なしでなんとか行けますからね、完全に使徒売って状集めが目的です。
回復してるうちに他のキャラ動かせますし

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:54:40 ID:5fgbkKtI0
俺もだなー。ノイアはボス前帰り。
バラムやマルバスいる時はやったりするけど大抵面倒だから帰るわ。

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 16:59:17 ID:Ygb7xMLw0
こんな称号きたらDボディ1からMにしちゃうよ?アバもDボディに変えちゃうよ?

黄虎: 力+25, 体力+20, HP MAX+120, MP MAX+120, MP1分ごとに24回復,
移動速度+3%, 攻撃速度+3%, キャスト速度+1%, 物理クリティカル+3%,
全ての属性抵抗+4, 攻撃時1%/キャスト時2%で力+15体力+20(持続30秒クール60秒)
職ごとのスキル+1

プリースト: 光の復讐+1, 栄光の祝福+1, ダッキングボディーブロー+1, シャドーボクサー+1
熱情のチャクラ+1, 冷情のチャクラ+1, 大回転撃+1, 落雷札+1

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 18:43:40 ID:yA0tIn4w0
敵が多いとこでマシンガンした後ディスク投げると面白いな
55桃鎌でやれば良い火力出そうだ

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 20:52:45 ID:FNOoovh60
一次クロ防具の追加ダメが出るゲントとか入り口で投げると敵が浮き続けるよ

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 21:16:32 ID:UWjyVhTg0
ステ改変きたらディスクのダメージとかチンカス扱いになるんかな
もしそうなら喧嘩かわいそす

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 22:04:52 ID:w.qdP4Hc0
昨日配信してた韓国の人に網ディスクはまだ有用化聞いてみたがまだ強力らしい

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 22:40:37 ID:dRmbGtCw0
喧嘩専用のディスクとか作ればいいのにな

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 23:46:13 ID:K.sIB5.o0
王の炎での立ち回りを教えて下さい。
いつも巨大化されて、それからどうすればいいかがわかりません;;
攻撃反射されて死んでしまいます><

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 23:58:08 ID:TD4xoC6Y0
聖書読んでから
123Dスト123ゴージャス12チョッピン以下ループで完封

巨大化されたらパリー頼みで頑張れ
習うより慣れろ。死んで覚えるんだ

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 00:00:10 ID:U02nJPEg0
1mくらいで火耐性そろえてシャドーハリケインで解決

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 00:05:06 ID:bBhQq1tY0
基本の立ち回り
炎のキングスガードは基本中距離からHA突進攻撃をするので
若干軸をずらして突進を回避し、軸を合わせに来たところを攻撃開始トリガーにします。
Dボディから開始する攻撃も有効です。
サイドワインドからの始動は相手がHAになる可能性が高くお勧めはしません。
爆破5点灯の対策は以下の通り。

要クイックパリー及び青い聖書
1.聖書を前もって使用しておきます。有効時間は1分なので注意。
2.赤ランプを4点灯させます。
3.パリー適用スキルの中で回避率の高いDシリーズの内いずれかを使用して5点灯→爆破させます。
こうすることで爆破時に回避率が80+%+20%で100%に達し爆破が当たりません。
但しコークスクリューマスタリを上げている場合はHit数に注意する事。(Dスト・DアッパーはHit数増加)
ゴージャスは0点灯から3+3Hitで即爆破するものの、パリーで64%+聖書20%=84%までは回避します。
アバターの腰回避やその他ソースで回避を確保している場合は事実上90%ぐらいは回避するので
運が悪くなければそうそう当たることはないです。
またCool管理が苦手な人の場合はスマッシャーを合間に入れることでかなり時間的に余裕が持てます。

上記対応中でも運悪く巨大化した場合は・・・
Dストorチョッピング等一撃が重い技で無理やり単発ゴリ押ししましょう。
(ランクにもよる?がスマッシャーだけでは戻らない)
基本的にインファで巨大化するという事は上記手順以外に問題要素があるかもしれませんが・・・。

・・・・何の参考にもなりませんな。

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 00:11:44 ID:7ANDpjJ.0
インファの王動画なんかいっぱいあるからそれ見るといいよ

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 00:47:43 ID:uskzAmkE0
強力猛攻ゴージャス靴と肩はどこで出るんだ・・
まったくでない・・

147 名前:141:2010/02/14(日) 01:08:08 ID:K.sIB5.o0
巨大化させるなって事ですね。
わかっててもコンボ中断されて巨大化されちゃうんですよね・・・
聖書使って頑張ってみます。
ありがとうございました。

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 01:19:04 ID:hXwqzVsI0
攻撃自体はぬるぬるだから全部パリィ受けでおk
クール稼ぎにたまにスマッシャーする程度

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 02:59:25 ID:dRmbGtCw0
D系でクイックパリー効果中にゴージャスなどをドライアウトで発動させた場合
ゴージャスのパリーに上書きされてしまうのでしょうか?それともD系とゴージャスのパリーが重複するのでしょうか?

150 名前::2010/02/14(日) 03:42:40 ID:u4ke8oXs0
インファイターのスキル振り教えてください。

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 04:17:24 ID:UVeURTBY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJl48nolCQlllllllllli!1ll!!i!1!!il1lll1liilllill1lllllillNllllil

どうぞ^^

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 04:51:24 ID:FjiWBQUg0
>>151
ある意味面白そうでふいたwwwww

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 04:56:32 ID:Q9PWXJhU0
>>151
インファイトしないインファイターの完成だな!

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 05:02:38 ID:P8FviHBw0
復帰しようと思ってるんだけど
武器壊した&スキルあんまり知らずにスキル振ってみた
しばらくは狩り専で行こうと思ってるんだけど
これはやめとけってのと、これはとっとけってのがあったら教えてくだちい
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQl_Pup1lllllllllilIllIIiliilill11llliii!!iIi1SiiiQiillNIiiGi

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 05:04:40 ID:P.MGicF20
テンプレ読んでくだちい

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 05:14:30 ID:UoreeGb2O
>>146
靴はゴブ3
肩は覚えてないや。

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 06:23:44 ID:Z9pJSY2Y0
>>154
サイド単体ならいらない子だからコンマス上げる
ホリカン手動できなかったらなくても困らない
ヘブンリーはmもいらないんじゃないかと言うのが個人的意見
マシンガン引き寄せは色んな場面で活躍する為激しく推奨

多分sp足りないからチョッピン減らして浮いた分を回すかな、俺なら

あと覚醒使ってみて思ったのはヌゴル以外ネタorカットイン見せつける為にしか使わない
mだとそれなりの威力は出るらしいが全発あてるなんて俺にはできんわ

あとは物理クリとかとったら多少期待値うp
ホリカンm手動でロマン求めるとかそれくらいかなぁ

異界いって思うのはハリケンで集敵が役割として回ってくるから
自然と使用回数あがるからmにしようかなとかそんくらい

ラキストmcあると序盤楽になる気がす

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 07:20:28 ID:9fV5U8W20
ホリカンは手動だと威力が下がるのでM手動はお勧めしない 威力100%なら絶対取るのになぁ
コンビマスタリーは1で通常5だけでも増やすべき cサイドまでとるなら4は必須
マシンガンはテクニカル7との運用がお勧め
ストライキングは効果下がって10まで取れるようになったから5は微妙
ヘブンリーを前提5にすればコンビ4テクニカル7スト10いけるから自分ならそうかな

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 07:56:40 ID:yA0tIn4w0
喧嘩のディスクの場合は網がさらに性能上がるわけだから強いままなんだろうたぶん
あの防御力低下はおいしい じゃなかった追加ダメージだった

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 10:56:14 ID:ycqohK5Q0
強力猛攻ゴージャス揃ったのでドロップ場所カキコ!
肩 ゴブ3
靴 ゴブ3
下着ゴブ9
指輪ゴブボス
武器ゴブボス
首レシピ犬2
腰レシピ犬4
上着ドロシー
腕輪ドロシー
どこでドロップ?という質問が多い気がするので、
お役に立てたら幸いです。もし間違いがあったら申し訳ございません!

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 11:12:47 ID:yA0tIn4w0
ありがたやありがたや

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 11:19:34 ID:ycqohK5Q0
追記です〜武器に関してトーテム鎌どちらもボスからドロップです。
猛攻ハリケーンも上着と腰以外揃ってますが、
いかんせん同部位を拾ってなく忘れたので
また拾ったら記録していこうと思います!

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 11:41:40 ID:jIQg.Bco0
長文失礼します
ボイス変更UP主です
最近余りにもぽんぽん上げてるようですが
止めてほしいです
>>121も早く消して頂きたい

ファイル使って動画を撮る方も居ますが
このファイルはクラ改造に当たります
それでアカウント停止になっても何も言えません
あくまで自己責任ですがクラ改造をアピールしてるような物なので
動画も削除してほしいのが本心です

他の掲示板にやり方は書いてあります
今後ボイス変更したい方は各自で探してください
そしてファイルアップはしないで個人で楽しむようにして下さい

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 12:02:31 ID:YnGlAoEcO
ボイス変更等のクラ改造は限り無く黒に近いグレーと言った所かな。
サーバーとの送受信?には関わらないからチー○とかと違ってPTメンバーには普通に聞こえるからね。
ただクラ改造した動画を上げるのは駄目だろうね。あくまで個人の範囲で楽しまないと。
まぁBANされても事故責任って事で…。

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 12:06:10 ID:.toFmU22O
クラ改造する奴はどうも頭のネジがおかしいようだね。
自分がネットにアップしたのに、勝手に広めるなとか。「自己責任」の言葉を都合よく盾にして、BANされても何も言えないとか。

>>160>>162
今携帯だから詳しくはわからないけど、クロニクルスレに書いてあげてくれないかな?
エクセルのドロップ一覧がプリ系はあんまり埋まってなかったはずなんだ。

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 13:44:03 ID:yA0tIn4w0
注意書き書いて無期限でうpしても注意書き読まないようなやつが
さらに同じようなやつに広めてクラ改造して動画上げてBANされて騒ぐのを防ぐためだろ
>>165
論点ずれてる

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 14:02:46 ID:jIQg.Bco0
ネジがおかしく言葉足らずで申し訳ないです。
勝手にファイルを広めるのは一向に構いません
しかし、したらばの様な不正行為をタブーとしてる場で
広めるのは避けてほしいと言うことです。
このような場で広まるとクラ改造という言葉の重さが薄れて行き
誰かが欲しいと言えばUPするという流れが出来て行きます。
現にほいほいとUPしてるのを見るとクラ改造をしてると言う意識が薄いと思います。

それとBANされても何も言えないと言うのは
「クラ改造でBANされた本人には免罪する余地は無い」と言う事です
その様な状態になる事を承知の上で使って下さいと言う意味での自己責任です。

後は>>166様の言うとおりです。

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 14:18:17 ID:YqUqktE60
自己で使用する分ならまだしも、過去のデータを引っ張って
持ち運びしやすいように改良を加え更にネットへアップした
ID:jIQg.Bco0は無許可使用および、著作権法113条によって
著作権の侵害で訴えられるべき

尚且つ過去に、無許可データを現行のデータへ加える手順や
データ改竄をネット上にて謳う事は、第3者へ少なからず勧める行為である
たとえ自己責任を用いていてもその手順や改竄実績を謳ったのであるならば
不特定多数を対象に違和感無くメーカーへの侵害を勧めていると取れる

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 14:26:20 ID:4UTtrVIcO
通報しましたーフラグ?( ̄▽ ̄;)

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 14:30:59 ID:0iJX9kuc0
脱線すんあ

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 14:41:51 ID:EFbxZjpA0
この場合は通報しました、では無理なケースですね。
著作権の違反は親告罪であるので、原告となれるのは開発だか運営だかに
限られるはずです。
裁判費用や手間隙を考えると訴えるメリットが余りないことから、実際に
訴える可能性は高くは無いとは思います。
裁判で勝つとしたって、変なことでマスコミに注目をされるのを避けたいのが
企業としての本心というのもありますからね。

だからといってやって良いわけではないのは先の流れの通り。

まあ、蔵改造とかって話はそもそもしたらばでやらないで2ch等でやるべきです。
元々シロな話題ではありませんから、少なくともしたらばではアウトかと。

あと、蔵改造をするつもり、あるいはしたという人も、少なくともここでは
その話題は自重すべきではないでしょうか。
おまけに、ただでさえ荒れ気味になってきているのにsageない人もいるのも
更に荒れる原因になりそうだから困ります。

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 14:46:01 ID:YqUqktE60
うんw冗談だからwwごめんな

まあ、フゥーは各個人の脳内でお楽しみくださいw

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 15:13:07 ID:dRmbGtCw0
>>172
後からになって冗談だからとか嘘乙wwww
論破ざまぁwwwまぁ涙ふけよwwww

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 15:16:53 ID:Eeo3fbQw0
相手を追及したいがために中途半端な知識を振りかざして自爆する奴っているよね

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 15:23:07 ID:8LhyHKeE0
>>173 wwwwなんなのおまえは嘘乙とか、通報してればよかったのかw

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 15:23:15 ID:dRmbGtCw0
著作権法113条によって著作権の侵害で訴えられるべき(キリッ
不特定多数を対象に違和感無くメーカーへの侵害を勧めていると取れる(キリリッ

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 15:26:29 ID:4UTtrVIcO
自演ばっかりっていうオチ?

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 15:27:28 ID:8LhyHKeE0
>>177 それはお前だろww乙

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 15:28:12 ID:UWjyVhTg0
ふぅー程度じゃ逮捕される心配はないけど
>>168みたいなのに絡まれるってことがあるわけだ
覚えておけよ

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 15:38:52 ID:BM2TI0vEO
半端な知識で調子にのっていたら論破された挙げ句涙目で自演してると聞いて爽快に参上

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 16:00:55 ID:y44bX95c0
ボッキングボディーされて涙目になってるやつがいると聞いて

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 16:17:00 ID:YnGlAoEcO
まぁまぁ皆これでも見て落ち着けよ
(´・ω・=・ω・`)フゥー

とりあえずこの話題はこれでお終いね
以下いつものインファスレ

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 16:25:05 ID:uskzAmkE0
強力猛攻ゴージャスの情報ありがとう!
時に兄弟達はゴブ舞中はどうしてる?
ボディ無しの全力攻撃+アンチバーン連打でいいのかな?
1日でも早く猛攻ゴージャスと猛攻ハリケーン揃えてイケメンになるように頑張る!

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 16:34:24 ID:U02nJPEg0
それでいいと思いますよー

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 17:04:22 ID:yA0tIn4w0
銀十字すごいな・・・一次クロセットと銀十次でアンデッドに60%ダメージ追加入ってワロタでござる
ノイア1〜4部屋目アンデッドだしなんといっても3部屋目の殲滅速度が半端ねぇ
入口kヘル行ったときの殲滅速度もすげぇ せっかくできた破滅11涙目

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 17:12:26 ID:/drxMeqA0
>>185
アンデット系の見分け方がわからないんですけど銀十字架は悲鳴でも使えますか?
使えそうなら買おうかと思ってるんですが

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 17:26:03 ID:SHWMpbDEO
モンスターのHPバーの左に人間型とかアンデッドとか書いてあるよ。
悲鳴だと3〜4部屋目で存分に発揮できる。
一次クロ防具セットあれば1部屋目も盗賊が人間型だから尚いいね。
てか後半Dは人間型とアンデッドの比率がかなり多いし自分はもはや一次クロ防具セットが最終装備にもなりつつあるね。
せっかく揃えた悲鳴アクセも二次クロも全くつかってないじぇ・・・

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 17:43:39 ID:yA0tIn4w0
悲鳴は今日行って学んできたからちょうどわかるぜ
1部屋目はアンデッドじゃない
2部屋目も普通でいい
3部屋目は一匹目と三匹目がアンデッド
4部屋目のスカルケインもアンデッド
あとは普通
ついでに入口の赤いのと弓兵とか緑ネームはアンデッドじゃなかったと思う

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 17:57:20 ID:YnGlAoEcO
入り口はグールと骸骨とボスがアンデッドだね。
弓兵と盾持ってる緑ネームは人間型だと思うけどゴーレムみたいなのは分からないな。
ヘルモンは悪魔型だからエピック指輪が有効だね。

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 17:58:25 ID:yOlm7Kko0
確か複合型だったと思う。

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 18:24:42 ID:BgEVau5M0
50なりたての若輩インファなんだがDストハリケーンMをやめて覚醒Mをとろうか迷っている。
異界行かない+PCスペが良くないっていう覚醒取る意味ないような酷インファなんだが、あの火力を味わってみたい・・・
覚醒Mをとってる兄貴がいたら、もしよければ使用感を伺いたい。
特にJTKの連射機能を使っても攻撃が成功するかってのを知ってる方がいたら是非ご教授お願いします。
長文失礼しました。

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 18:49:03 ID:9fV5U8W20
たまに止まったりするほどなら4発成功は難しいからやめるべき
Dストハリケーンと覚醒だけで比べるのは難しいな ラキストMがあるならDストの代わりにもなるからお好きにだけど
ラキストMないなら短クール火力としてDストは上げておきたいところ
自分は覚醒Mにしてるけど悲鳴終った今雑魚処理に使うだけ・・・
打つまでの時間が長くて4発目の前にボスをレンジャーが倒してしまった とかたまにある
でも威力はでるしハリケインと覚醒の2択ならどっちもありかと
連射は実際どうかは知らないが発動後押しっぱなしで1・2は成功 3・4手動と聞いた

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 18:58:46 ID:BgEVau5M0
>>192
お早い返事ありがとうございます。
ラグはソロやペアだとほぼ無く、それ以上だと最初の部屋が酷く、それ以降はちょこちょこ鈍るといった感じです。
立ちコン大好きっ子なのでラキストとDボディ、ゴージャスはMにしておりまする。

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 19:14:48 ID:5bmK12wg0
ロイトゥース使ってる奴いる?
使用感はどんな感じだい?

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 19:33:17 ID:yA0tIn4w0
X連射設定でもタイミング合わせれば余裕で成功出せるよ
わざわざX連射無し設定作らなくても大丈夫
数こなせば自分見えなくてもヒットストップすごくても
ネンマスに息吹もらってても全部成功させれるようになる
瞬間火力があまり無いインファに俺は覚醒M欲しいけどなぁ
EX来たら切る可能性大だけどね

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 19:37:04 ID:U1iwHw1Y0
厨が沸いててワロタw
あれだ、いつも俺が居ない時に祭ってやがる・・・

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 20:21:27 ID:hXwqzVsI0
ヌゴル皮膚持ちの人が居てゴブボスで
34から石化→フルボッコって場面があったから覚醒M撃ったり撃たなかったりしたけど
撃った時のが圧倒的に早かったね

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 20:22:13 ID:BgEVau5M0
>>195
なるほど・・・ご意見ありがとうございます。

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:39:21 ID:IKDKVWfc0
冬称号朝買ったけどダンジンも買ってみましたw
よく考えたらキャストあんまりないんですよね

力40と速度がほぼ常時増えるのは嬉しいけど、冬朝だけでよかったかも^^;
HAのない生活に耐えられなかった

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:51:33 ID:m1qXMzSY0
>>199
俺朝とダンジンも買えるくらい財力ある^^

まで読んだ

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:54:48 ID:WKjvK/AY0
>>197
そりゃ当たり前だろう
覚醒打たなかったからって他の攻撃スキルのLVあがるわけじゃないんだから
比較するなら覚醒振ったぶんのSPを別の攻撃スキルにあてた場合としないと

それでも10sという限られた時間なら覚醒混ぜた方がダメージは高いだろうけど

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 23:03:55 ID:Ch3svvw.0
ふと思ったんだが冬称号でHAになってメカタウ斧付けて
ダブルシャドーマシンガンで・・・ゴクリ

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 23:50:42 ID:DXIzvmws0
バラム

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 00:02:41 ID:lhAop4iQ0
つうか狩りならマシンガンは最初からHAだろがw

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 00:11:48 ID:/drxMeqA0
回答ありがとうございます。なるほどあればなにかと便利そうですね
サブウェポンに1本購入しておきます

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 00:29:15 ID:tWafbU.o0
役に立つかわかりませんが…
強力猛攻ハリケーンドロップ一覧

トーテム ゴブB
上着 ドロシー
下着 城6レシピ
肩 ゴブ3レシピ
腰 ドロシー
靴 城3
腕輪 犬2
首 犬B
指輪 ゴブB

ですです。

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 01:47:04 ID:uskzAmkE0
おおお・・ハリケーンの情報まで・・助かります。
ただ最近PT作っても人がなかなかこない・・インファって異界じゃ好かれてないのかな・・

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 01:49:03 ID:/rCZdYsY0
誰もいないなら入れるかぐらいの位置だしなインファ
なんでもそこそここなせるけど特化キャラには及ばないっていう

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 01:52:02 ID:UoreeGb2O
>>160>>206は、テンプレ入れても良いかもね。


チラウラ
一撃ハリケーンが12になりやがった。
散々、猛攻ゴジャとハリケーン折られてこの屎キリが!

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 01:55:17 ID:m1qXMzSY0
>>209
ハリケーン出るだけいいじゃないか
ダッキングダッシュとか竜巻しかでないおっさんもいるんだぜ・・・

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 02:29:03 ID:M6inYQVA0
インファのアバの能力はそれぞれ何がベストですか?

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 02:58:01 ID:m1qXMzSY0
>>211
狩りでしか答えられないけど
頭帽子:MPキツいと思うならMP。回復で代用できるから俺はキャストかな
顔胸:攻速
上着:DボディM振りならDボディ、それ以外ならゴージャスor各種マスタリ
パンツ:なんでも、俺はMP
腰:パリーの恩恵でかくするためにも回避オススメ
靴:力

赤エンブ:力
黄エンブ:攻速
緑エンブ:物クリ
青エンブ:的中

こんなとこかな、次からはもうちょい調べてから質問でよろしく

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 03:00:53 ID:EMXZwJZg0
一撃竜巻鎌とか誰が得するんですかやだー!

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 04:50:53 ID:2DL2l0.20
アバの質問は毎スレ見るしテンプレ追加した方いいかなあ

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 05:38:12 ID:5fgbkKtI0
覚醒は色々と重宝するけどな。ヌゴル回転止めとかメカタウのカウントキャンセルとか
とりあえずHA解除はかなり有用。でもソロなら欲しいけどPTだとそこまで欲しいとは思わないね

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 06:04:37 ID:yA0tIn4w0
>>208
異界行ってる知り合いによると集敵良いからインファけっこう使えるらしいぜ
あと浮かし直しとか
>>215
メカタウのカウントキャンセルkwsk

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 07:22:48 ID:9fV5U8W20
メカタウはhp一定減るとメカ軍団召喚するが
うまい具合にコンボの最後に覚醒組み込むと召喚前に強制的に覚醒分のhp削れるからそのことかな
その後召喚したりしなかったりだけど
自分はMソロでストシャドー#で部屋入って
123ボディ123ゴージャスドライアウトラキスト123Dスト起き上がりに重ねてチョッピングハリケイン覚醒
ホリカンで起き上がりうけてゴージャス でうまくやれば1コンボ
みすればメカ2-4回連続で召喚されたりして不安定だから基本ゆっくり処理しますが

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 08:57:29 ID:V/8AtlpA0
パリー聖書って異界で使える場所ある?犬で使える?

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 08:59:59 ID:m1qXMzSY0
城で拘束がいるときに5部屋目で使える
犬はタイミングがかなりシビアだけど最強ランドで使える。他に処理できる人いるなら任せた方がいいが

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 09:07:55 ID:V/8AtlpA0
なるほどwikiに書いてあった気がしたんだけど、
記述がなくなってたから犬つかえなくなったのかと思ったけどやっぱできるのか
ありがと

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 09:31:49 ID:my24GK5.O
>>208
そう思われてるかもしれんが実際はかなり安定してると思うなあ。

アバの青ソケの的中は
ストライキングM…的中+5%
クロ防具…+2% 55セット…+1%
トーテム…+1% 鎌…-1% 斧…+2%
ウィルドライバー斧…+3%
課金称号…+1%〜+2% (サメ妖精+1% 竜勇者攻撃熊ライオン狼☆月夜冬+2%)
レアアバ8セット…+1%

Kランクの回避率が約9%、チャンプ系アンデッド系は回避高めと記憶してて
勝手に的中+10%確保できればいいと思ってるんだけど
ストMクロ防具トテム冬称号で丁度+10%だ。
鎌の場合+8%、上級なら4箇所的中・レア8なら2箇所的中推奨。
斧の場合+11%、十分。
レベル上げ中なら55セット装備するまでは4箇所的中で。

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 10:22:24 ID:EnJ.kZP.0
ストライキンッは1だけど斧つけてれば滅多にスタックしないよ
本当にごく稀にコッするぐらい
ちゃんとアバターに的中入れたりはしてるけどね

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 11:14:04 ID:V3wwvI6Q0
猛攻ハリケイン靴は犬2だね、城3は特定のものが落ちるのではなく、他でも落ちるものが落ちる場所なんじゃないかな

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 13:40:58 ID:Emdv7TUY0
インファを16ボタンのコントローラーでやるのはやっぱりやり辛いかな。

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 13:48:04 ID:nVXHtqrs0
しらんがなw

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 14:11:38 ID:yA0tIn4w0
俺にはPS2のコントローラが一番さ

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 14:36:37 ID:Ygb7xMLw0
コマンドでDアッパー最速でだせねぇコノヤロー
どうしてもショトカ足りなくて初めてコマンドにしてみたら
ダッキングからだと敵通り越しちゃってスカるし、スウェーだと敵と離れすぎてスカる PSなさすぎオワタ

将来EXスキル2種もショトカいれなきゃいけないのにどうする俺!

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 14:42:58 ID:LYin1kG20
JTKで解決

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 14:45:53 ID:yA0tIn4w0
俺はDボディだけSCだな
覚醒シャドーウィルドラから二個EXに置き換える感じになるかな・・・

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 15:00:21 ID:nVXHtqrs0
>>228
JTKでどうやってコマンド打つんだ?
SCが足りないって話だぞ?

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 15:57:50 ID:9fV5U8W20
連射あればダッキングスウェーからのアッパーが即出しできるからじゃないかな?
武器12買う金貯まったからよし壊すかと11突っ込んだら見事成功
キリさんありが・・・さて、ハルギ下がらないかな

自分はEXきたら覚醒切るつもりだからそこで1つ使える+SCなくても困らないウィルドライバーかな

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 16:01:19 ID:nVXHtqrs0
ウィルドライバーってさ、通常DならSC不要だけど
塔だとSCいれるよね

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 17:54:02 ID:UWjyVhTg0
ずっとSCに入れてあるわ
慣れてるのを変えるのが嫌っていう・・・

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 19:26:19 ID:r2KTGXQo0
1年後にはウィルドラ外さなきゃな

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 20:29:12 ID:5fgbkKtI0
少々亀レスだが>>216 は >>217の言うとおりだね。
マシンガンの後にやればほぼ必ず覚醒決まるよ。

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 20:34:27 ID:IBW/kAts0
>>230
JTKでアナログスティックの左の↑と↓にそれぞれ↑+X、↓+Xを設定
ダッキングボタンを押したと同時にスティックを上又は下にすればSCに入れなくても即出しできる
あくまで一例だけどね
慣れるまではちょっと苦労するかもしれないが、コマンド出しでも慣れれば即出しできるようになると思う

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 00:30:32 ID:uRNR4AlA0
今さっきインファに転職したけど
ウィルドライバは毎部屋刺しなおしたほうがいいの?

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 01:02:21 ID:ZDwkc5rE0
刺し直ししてる人全然見ないし、自分もしないな
固定ボスのときだけ気が向いたら刺すぐらい
めんどくさい割りに効果薄いしね

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 01:22:59 ID:dRmbGtCw0
>>237
転職してもなおアナタにプリーストとしての心が残っているならば毎部屋刺してPTを支援することもまた一つの道でしょう・・・
─グランディス新米インファイターへのアドバイス─

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 01:39:12 ID:YktDqIA20
ニコ動にあがってるノイア動画の人うまいな

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 01:50:55 ID:EnJ.kZP.0
序盤ならスキルスロット余ってるしがんがんさし直してたけどな
今でもボタンひとつだし刺してる
昔から斧だったから序盤の的中不足も感じなかった

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 02:23:41 ID:hXwqzVsI0
異界だの古代だので一箇所で有る程度の時間とどまって戦う時は刺してる
限定レベルならさすより殴るほうが早い
スカサの前くらいは刺すかな

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 09:41:00 ID:V/8AtlpA0
>>237
刺したら「あぁぁぁ武器無くなったぁぁ なんだこれぇぇ」
って思って俺なんてしばらく一部屋もささなかったぜ!

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 09:47:24 ID:yA0tIn4w0
>>243
天城あたりで新キャラ育ててると必ずと言って良いほど
武器刺さないインファとチェイサー射出しないバトメに出会うよなw

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 09:55:54 ID:V/8AtlpA0
>>244
そんな俺も始めはソロでなにもわからず
がんがん落鳳錘とかで進めてた
決闘で初めてマシンガンジャブみてかっけええって思って
インファの戦いかた知ったし25位まで普通に大麻みたいなスキル振りしてたww

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 13:42:05 ID:/fk7Iftw0
昔インファ初めて育てだした時は
「ゴージャスコンビネーション」という響きにただならぬ物を感じてたが
いざ25になったら意外と地味でなんともいえない気持ちに・・・

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 13:48:45 ID:QSSEYWMA0
コークスクリューマスタリーが7になった時、
ゴージャスは別次元へ進化を遂げるから安心していいよ

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 13:56:48 ID:UoreeGb2O
インファで派手なスキルあるっけ?
覚醒も他から見えないし。

フゥ〜、裁き、ハリケーン、シャドー、Wシャドーとテンション上がったな。


未だにハリケーンやってるとき脳内でまっくのうち、まっくのうちってなる。

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 14:02:22 ID:o68WqRLI0
改変前のインファでもゴージャスきもてぃー!!!!って感動してた気がするおれ

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 14:09:04 ID:yA0tIn4w0
何が一番嬉しかったってハリーケーン出した時のカットインだったな・・・

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 14:16:06 ID:9fV5U8W20
改変前でもゴージャスは使いにくかったけど強かったなぁ
cゴージャスとスウェーと覚えて使いやすさが一気に上がったし

派手さなんていらないさ 他プレイヤーの邪魔になるじゃないか
敵を集めて反撃の隙を与えなければ派手じゃなくても輝くんだ HA?ボディガンバ・・・
未だにハルギと鼓動で悩んでるけど鼓動発動条件の攻撃時って確かシャドーとかもだっけ・・・?
どうせ火力はレンには劣るからやぱ鼓動かなぁ 値段的にも(ここ重要

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 15:16:42 ID:KScyXFcQ0
1stキャラ、インファでカンストしたんですがレテ飲ませようとしてます。
前後のスキル振り乗せるんで診断お願いします。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljllllllDlllllillIIiIiililH11H1llii1!IIl1SiiiFlJliIIiiii
↓レテ後
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljllllllllllilillIIiiiilil111H1lliiP!IIl1Siii1i1liIIiiil

レテいらねーよっていうのもありです

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 15:22:19 ID:V/8AtlpA0
>>252
あくまで主観ですが
パッシブ振りすぎな気が…個人的にはハードパンチ切ってるからなんだけどね
あとDストはM振りが良いと思う、火力高いし

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 15:50:57 ID:u7564Yy60
ドライアウトからマシンガン多用するわけか
自分好みならいいと思うという元も子もない意見

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 16:00:40 ID:U02nJPEg0
マシンガンにも少し振るならキャンセルとったほうが良いかと思います。
ハードパンチも振ってるならキャンセルラキストもあると立ち周りが増えていいかもしれません。
中途半端に降ってるスキルがちらほら目立つのでどれかに絞るのもいいかと。
たとえばマシンガンを5cにしてヘブンリ1にしてDストmとかのほうが戦いやすいかもしれません。

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 19:30:19 ID:0o6jmU1A0
先輩方に質問です

万年での凍結で進化ランドの魔法陣は消せるのでしょうか?

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 20:30:48 ID:FNOoovh60
破滅トーテム 2,5m→6,5m〜7,5m→1,8m〜2,5m

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 20:52:44 ID:U02nJPEg0
ついにメカタウの斧が競売に…HOSHIIIIIIIIIIIIII!!!!

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 21:00:38 ID:5fgbkKtI0
今日異界いったら最強ランド処理はもちろん全体ランドまでパリーするインファに会った。
爆発の合間に進化ランドを殴って壊していた。
まとめと敵の分離も凄いうまかった。

インファで異界ってそんなに差がでないなーって思ってたけどうまい人はうまいな・・・俺もあんなインファになりてえ

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 21:03:40 ID:9fV5U8W20
見てきた 開始300てことは交渉待ちか
物理600台は良いが今の相場で150-180とかだと思うなぁ あくまで個人的には
ガントレットに比べて見劣りするねぇ・・・これだと追加で攻撃時○%で20秒HAとかは欲しいな

↑で鼓動とハルギなら鼓動買うかなとレスしたけど気絶がレベルで変わるから考えを改めた
55武器の相場見るかぎりだとそろそろインフレ終るだろうし・・・(期待もこめて

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 22:12:19 ID:0bbQhaGM0
55桃トーテムほすぃ

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 22:27:42 ID:/rCZdYsY0
55桃トテムは覚醒の威力上げるために欲しい・・・上がるよな?

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 22:41:27 ID:kY2in1LA0
252です
皆さんありがとうございます。
もうちょい変えてみます

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 01:16:26 ID:hXwqzVsI0
シャピロの正義も競売に出てたな
カウンター時に気絶と追加ダメとかハルギと鼓動を足して2で割ったような性能

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 01:34:00 ID:lNWNPa0.0
ラキーを半分にしたらいい

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 02:27:32 ID:8mY2KdYk0
そういう高額品は一生手に入る気がしない

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 06:49:48 ID:IBW/kAts0
古代桃ならまだしも通常55桃は天界ヘル実装されればドロするようになるから供給量が増えて今よりは安くなると思うぞ

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 09:15:51 ID:uuNZhNPc0
100m切ったら買う、それまで買うなよwwww

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 10:46:41 ID:4qyTeWKk0
PIm0318w_ljJlFQgLPUlGlllllllllilillIIiiiilil111H1llii!!1Il1SiiiIiiliIIiFii

メンテ後にレテをしようと思うのですが、狩り決闘両立です。
ダッキングアッパーが10って、微妙ですかね??
今まではシャドーM、Dスト、Dアパ1とかにしていたのですが、火力不足を感じでいました。
シャドーMは、マシンガンなどを多用していたため、ものすごい減りだったので、前提止めにするのが不安であります。
自分でも何が言いたいか分からないので、
メンテ後はプリレガ壺を割ろうと思います。ありがとう

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 11:10:21 ID:V/8AtlpA0
>>269
ん?自己解決したの?
てかスキシミュはURLで貼ってほしいと思うのは俺だけですか?

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 11:38:57 ID:BAWVTbZo0
俺も俺も
コードそのまま貼り付けてあるえー?って思った事が何回もあるんだぜ

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 12:01:25 ID:9fV5U8W20
>>269 決闘をどのくらいやりこむかによるだろうけど両立は諦めるべき
白段なら狩り振りでも戦えるだろうがそこから上を目指すというなら狩りは断念
シャドー5でもシャドーマシンガンの火力はたいして変わらないと思うよ
決闘ならセカンドアッパーいるだろうし狩りならDアッパー10は邪魔になる

あぁ、狩りってのがソロ専なら決闘振りで良いと思うよ

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 12:38:55 ID:4qyTeWKk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318w_ljJlFQgLPUlGlllllllllilillIIiiiilil111H1llii!!iIl1SiiiIiiliIIiFii

なるほど・・参考になります。
そしてURLで貼っておらず、お手数をおかけいたしました。

決闘は上目指してないので、Dアパ1で続けてみます。
プリ壺割りましたら、お金が無くなりました。

そして、最後にもう一つだけ質問お願いします。
残りの181というSPなのですが、ストライキングM振りにするか、チョッピングを11まであげるか。。
どちらが恩恵ありそうですかね??、自分的にはストライキングM振りで、少しでも物理と的中を上げた方がいいかなぁと
思っているのですが、皆さんの意見をお聞かせ願いたいです。
面倒そうな内容だと自分でも思うので、その場合はこの質問をクイックパリーしていって下さい。

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 12:47:02 ID:U02nJPEg0
個人的にはストですね。結構物理もあがるし。

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 12:55:52 ID:V/8AtlpA0
>>273
ちなみに直接入力は35にしてるけど正しくは45だから余りは191になるよ

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 15:49:01 ID:6t1BlqFE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljllllllllllilillIIiiiilil111H1lliiP!IIl1Siii1i1liIIiiil初インファでスキル振りをこのようにしたいと思ってます。
狩専門で決闘はほぼやらない、塔はちょくちょく登るぐらいです。
覚醒も見てみたいのですが何かしらのcを削ってでも取る価値はありますかね?
もっとこのようにしたらいいなどの意見をもらえたら嬉しいです。

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 16:17:48 ID:U02nJPEg0
マシンガンは敵を引き寄せるという用途で使うのが一番いいかと思われます。
1か5Cがオススメですね、自分は5Cです。
覚醒はなくても他のスキル+立ち回り次第では必要ないという人もいるのでどちらがいいとは一概に言えません。
ちなみに自分は覚醒mです。
一応自分のスキルも張っておきますね、今のところこれが一番安定しています。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQgoHUFSlllllllllil1llMIiiiilii1HHH1liii!iiIl1SiiiIiIiiIIiiiH
まぁコークmは欲しいところですが。。。

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 16:18:45 ID:V/8AtlpA0
>>276
狩専なら火力の高いDストをM振りした方が良いと思います。
チョッピング10ならDアッパー5もいらないかなとも思います。
覚醒は使えないって意見もありますが、個人的にはBOSSのトドメなんかで割りと使えるのでM振ってます

ちなみに俺のスキル振りは>>22です

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 16:29:05 ID:L9MPLMtU0
今更だけどDスト強いね、下手にゴージャスとかマシンガン使うより
通常からDストやってたほうが火力あるしMP効率も良かったわ。
敵散らすのは立ち回り次第でどうにでもなるしホントいいスキル。

>>273
覚醒きったら?

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 16:31:34 ID:V/8AtlpA0
>>277
失礼しました全然違う人のデータみてました。
DストMでしたね すんません

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 16:33:22 ID:yA0tIn4w0
シャドー中とインファガーガメンハジーならDスト良いんだけどなぁ
最近ラキストの封印解除して使い始めたらすごい良くて俺はこっちをおすすめする

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 16:34:32 ID:V/8AtlpA0
ああ276と277を間違えてたからやっぱ見てるデータあってた
もう嫌… 連レスすいません><

283 名前:276:2010/02/17(水) 16:47:33 ID:6t1BlqFE0
あああ間違えて違う人のスキルコードを張っていましたすいません
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQgoHUFSlllllllllil1llIIiiiililH1HHlllii!!lIl1SiiiIlIilNLiiil
こちらが正しいスキルコードです。

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 17:04:51 ID:V/8AtlpA0
>>283
最終SPは4151になるよ
51も余らすのもったいないし、シャドー1減らしてコークM振りが良い気がする

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 19:02:53 ID:.tzE60/YO
Dアパって全然使わんのだけどみんなはどう?
こんな時に使ってる俺イブシ銀!!
なんて猛者いたら教えてくれ!

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 19:13:06 ID:9fV5U8W20
Dアパ使用時
・殺しきれそうに無いときコンボのつなぎ
・悲鳴3部屋目3匹目のように浮かせコンボが有効な時
・他スキルがクールタイムの時とりあえず
・他メンバーが高い高い中でアッパーなら当たるって高さの時
強化ヒットリカバリー付いてたりとかの浮かせが有効な時はよく使う 限定レベルならあまり使わないかな
自分はまだまだ若輩者
決闘振りっぽいインファで王の炎を通常DアパDストで浮かせ続けたまま終らせた人を見たことがあるがあれこそ猛者
Dアパで超高い高い状態の間にクール稼ぐ感じだったはず 勿論爆発はパリー処理

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 19:17:25 ID:hC.nd9jM0
初カキコ;
スキル振りについて質問です。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?8wlljJgoQlLOulClllll1lllil1llIIiiiililH11H1llii!!iIl1SiiiIliliIIiiii
狩り:決闘=9:1です。異界については一応考えてる・・・程度です。微妙なところですみません。
!余分101をどのようなスキルに割り当てるorこれはもっと上げる等々指摘お願いします。

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 19:51:41 ID:ZDwkc5rE0
インファで炎浮かせっぱなしってどうやるの?
123Dストとか123Dアパやっても爆発で敵が浮いてくれない
敵と密着じゃないとダメとか?

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:15:33 ID:s1ZtF0Xs0
久しぶりにインファで異界行ったけど
自分でまとめられるのがすごい楽だった
人に集敵任せるより自分でやったほうが精神的にもよろしい

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:32:22 ID:9fV5U8W20
自分は1回見ただけだからよく分からないが→壁際に寄せて12(3)Dスト12(3)Dアパの繰り返しだったような?
アッパーMじゃないとできない とかかもしれないから実際それをやってる人じゃないと答えれないだろうな
落ちてきたところを34当てて微浮かししたりとかかもしれないし・・・動画とってなくてすまない

>>289 火力職はケチらない人・金がある人
拘束職・集敵職は回りを見て考えれたり立ち回りがうまい人
がそれぞれやると快適だよねぇ 考えながらやってうまく合えば変な意味でなく気持ち良い
え・・・クルセ?慈愛に満ちた人がやると皆幸せさ サモ?・・・むぅ・・・指揮官的な リーダータイプが向いてるんじゃないかな!?

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:36:32 ID:ZDwkc5rE0
壁際か・・・
レスthx

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 21:56:28 ID:U02nJPEg0
ハリケーン・Dスト・スマッシャー・マシンガンで敵を一匹残らずまとめあげると満足感がやばい。

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 22:29:42 ID:CPlbaw/Y0
スキル振りで質問です
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlo!lpLjlClllllllllil1ll!IiiiililH1HH1iiiii!iIi1SiiiLiiliIIiiii
一通りこのスレを参考にして後は好みで振ってみました
一応狩りメインで決闘はたまにやる程度。
これは要らない、こっちは必要等あればご指摘お願いします

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 09:27:37 ID:V/8AtlpA0
異界で他職と組んでおもったんだけど、インファのポジションで微妙だよね
火力職というほど火力高く無いし、集敵がメインなのかな…
どういうインファがイケメンになの?

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 09:36:56 ID:Yk1gPZQ20
何事にも弱音を吐かない強靭な心をもってるインファがイケメン

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 10:24:13 ID:LYwstWzwO
敵まとめるのはもちろん
一度集めたら可能な限り動かさないこぼさない逃がさない

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 10:50:17 ID:5fgbkKtI0
まとめてくれるからキャストつぶされなくていい
浮かし続けられていい
敵を簡単に運べるのがいい
ハリケンは見やすいからいい
非Qが強いのがいい

と組んだ人に言われる。全てにおいてオールマイティと思えばいいのさ
それにボスの衝撃波をパリーすればHAでなくとも殴り続けられるんだ、そんなのインファしかできないぜ

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 11:18:58 ID:dSQHxk2A0
インファで異界デビューをした
犬ボスにハリケーン打ったらタイミング同時で最強振ってきた
凄い勢いで最強まとめて4人全員最強爆破された。謝りまくった
早くイケメンになれるよう頑張るよ

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 11:41:10 ID:U02nJPEg0
最強巻き込んでも後ろに下がりながらハリケインしたら大丈夫

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 12:04:04 ID:my24GK5.O
>>299
異界改変前は後退ハリケインで爆発しなかったが今も大丈夫なのか?

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 13:11:32 ID:3C89T/WU0
ノックバックと自分の下がる距離あるからいけたはず
ダブルしてないときはわからんけど
何度か目の前に降ってきた時助かったような覚えが

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 16:01:53 ID:hXwqzVsI0
右でメリー狙撃をまとめてハリケーンしてみんなで殴ってる所に最強をシュゥゥゥゥゥト!
超エキサイティン!

>>293
俺の好みじゃないけど悪くはないと思うヨ

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 19:43:59 ID:pJy87Jgk0
武器トーテムなんですけどアバはやっぱり攻撃速度を優先したほうがいいですよね?

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 19:46:59 ID:9fV5U8W20
狩りなら武器に関係なく攻撃速度
決闘ならヒットリカバリーもありだがその場合ヒットリカバリー極 中途半端は意味無し
部分部分で状態上抵抗用アバを用意してつけかえたりはしても基本は攻撃速度

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 20:56:26 ID:pJy87Jgk0
>>304
ありがとうございます<(__)>

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 07:52:09 ID:qImw.YO60
重力求めて白夜いってるけど一向にでねー
もうハリケーンで打ち上げる作業は嫌だお…

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 10:23:18 ID:yOlm7Kko0
余ってた青状でヘルいったら一発で重力出たよ。




重力加速装置だけどな

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 11:13:48 ID:EFbxZjpA0
重力が出たとしても、倉庫がレシピとか軽い物ばかりの私には使いこなせないな。
と思いつつも青ヘル篭りはやめられないです。

どうでもいいエピとか以前に他職の武器は出るのにプリの武器が出ないのは
運営の謀略だと思います。

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 14:21:39 ID:yA0tIn4w0
俺重力出たら倉庫を板金上着で埋めつくしてやるんだ・・・

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 16:01:56 ID:Sl0zoD7w0
重力三カ所に120スロット6kg+自持重さ
で数値としては720×3のダメージプラスが見込めるんかな
5セットとか揃えたやついるんだろうか

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 16:06:40 ID:/rCZdYsY0
重力って1箇所で全体重量の60%
そこから1部位+するごとに10%上がって全身で100%になるとか昔どこかで見たような
ソースも無いから違ったらごめんなさい

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 16:38:11 ID:ZWy.iASc0
あってる

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 17:09:56 ID:Sl0zoD7w0
また嘘表記なのか
期待出来るのは現実的に+200ぐらいがいいとこなんかね
それでも+12武器が13.5ぐらいになると思えば強いけど

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 17:43:49 ID:/rCZdYsY0
金庫最大まで拡張されてるなら120(スロット数)*6(板金上着)*60%(重力1部位)分
ただ異界とかやってると2次クロに圧迫されて300後半くらいに落ち着く

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 21:47:35 ID:2YgkjC2o0
いま噂のマシンガンジャブの吸い込みというのに期待して
テクマスを7にしたんだけどさ、
これほとんど吸い込まなくない?
これじゃぜんぜん集敵できないとおもうんだが
みんなは吸い込む時間を稼ぐために板金着てたりとかしてるのかい?

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 22:24:03 ID:ZDwkc5rE0
テクマス10あるとマシになるよ
あと敵が群がってる所のほうがヒットストップでマシンガンの時間が延びるから吸いやすい

マシンガン中にX連打してないとかいうオチはないよな?

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 23:41:05 ID:LYwstWzwO
テクマス10だけど、半端なく吸うね
集敵はもちろん無理矢理真横に寄せたり決闘でも使いやすい

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 00:59:40 ID:lhAop4iQ0
まぁハリケインみたいな吸い込みを期待してたんでないの
俺はジャブは吸い込みよりもHAがすんげーでかいなぁ

ボス衝撃派や悲鳴3部屋目の緑ネ、HAばかりしてくる敵なんかにパリーとあわせて
ナイスダメージ

重力の話題出てたが>>314だな
2箇所目以降は大して無視値増えないから一箇所さえあれば問題ないよ

・・・クロニクルとエピでもうインベぎりぎりですはやく解体させてくだしあ

まぁ、HAに対してジャブでゴリ押すなんてマシンガンMにしてる人じゃなきゃダメージ低いしアレだが

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 05:07:21 ID:UoreeGb2O
>>300
今日まさにその状況なったけど、下がったら平気だったよ。

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 06:27:54 ID:FNdrXjts0
Brumby Haglerセット

[3]

ダッキングストレート攻撃力17%増加

ダッキングアッパー攻撃力17%増加

ダッキングボディーブロー攻撃力17%増加



[6]

ゴージャズコンビネーション攻撃力35%増加

チョッピングハンマー攻撃力35%増加



[9]

ヘブンリーコンビネーションクール6秒減少、攻撃力40%増加

ホリーカウンターの手動発動の攻撃力15%増加




ヘブンリーMの俺始まるかも知れない

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 07:33:05 ID:yA0tIn4w0
まぁたしかにそうなんだがセットって現実的に見たら3セットじゃね?
そう考えるとインファ用残念な感じが・・・

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 07:39:19 ID:hXwqzVsI0
Hitman Hearns(ヒットマンのハーンズ?)
3セット
サイドワインダーの物理攻撃力が25%増加
ダッキングストレートの物理攻撃力が25%増加
6セット
マシンガンジャブのクールタイムが3秒減少・物理攻撃力が15%増加
裁きの竜巻の持続時間が2秒増加・物理攻撃力が20%増加
移動速度が20%増加(裁きの竜巻?キャラクター?)
9セット
ハリケーンロールのクールタイムが15秒減少・物理攻撃力が20%増加・打撃回数が2増加
ゴージャスコンビネーションのクールタイムが1秒減少・物理攻撃力が15%増加

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 07:39:51 ID:hXwqzVsI0
Stone Fist Duran(石の拳のデュラン?)
3セット
ダッキングボディーブローの物理攻撃力が20%増加
チョッピングハンマーの物理攻撃力が20%増加
ダッキングダッシュの移動距離が20%増加
6セット
マシンガンジャブの連撃数が3増加
ゴージャズコンビネーションのクールタイムが1.5秒減少・物理攻撃力が12%増加
スウェーの移動距離が20%増加
9セット
シャドーボクサーの分身数が1増加
ダッキングストレートの攻撃力が20%増加

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 07:45:17 ID:hXwqzVsI0
がんばって6まで揃えるとしても
そこまで劇的な効果は無さそうだなぁ
ハグラーのゴージャス+35%が狙い目か

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 08:12:09 ID:yA0tIn4w0
対してbskの3セット(アルティメイト)

狂乱の宴: 力増加量+50 攻撃力-30%
フレンジ: レイジングフューリーの攻撃力+10%
       HP消耗量+100%
レイジングフューリー:クール-4秒

こんな感じでゴージャスとは言わずせめてヘブンリーのクールとかをつけてくれたらだな・・・

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 10:20:04 ID:FNdrXjts0
ロマンを求めるならデュランセットのシャドーマシンガンの百烈拳

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 10:26:08 ID:QSSEYWMA0
クロクエとか色々兼ねて塔登り始めたけど、
43かそこらで力尽きる……。
何で毎階武器挿し直さなきゃいけないんだ(`;ω;´)

おかげで前の階でシャドーのキャストしても持ち越せないから
Qも使いたくても使いきれない。(ヘブンリー切りのため)
準備期間が長すぎてその隙にやられる。
空斬とかスマッシャー打つくらいじゃ・・・

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 10:29:09 ID:NDu/RaPoO
開幕ハルファスでいける

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 10:30:03 ID:2b4z66mU0
パリィ!

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 10:34:14 ID:NDu/RaPoO
刺さなきゃパリーつかえねえし

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 10:48:53 ID:2b4z66mU0
ホリカンだった

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 10:56:38 ID:my24GK5.O
ドレイフュース「はじめるぞ!」
ドラットァー!ドラッレッツバーン!ドラッゴー!…テイクダウン! オッパッピー

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 11:44:11 ID:9fV5U8W20
開始スマか手動ホリカンでHA潰し 無理そうなら空斬か歩いて軸ずらし
そのあとで武器刺してたなぁ
自分は塔でシャドーはQ余ったから使っとくかなって時くらいだ
基本ハリケイン分しか使わない シャスラがHAになってHPに不安がある時とかはたまに竜巻も
手動ホリカンなんて取ってないって?自分では助言できません

異界セットインファ酷いねぇ

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 11:53:16 ID:X0COBY2U0
2次セットも駄目、ケレスも微妙!!ワロタwww
結局何が最終装備になるんだよおい!

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 11:57:18 ID:2b4z66mU0
1次クロでいいです

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 12:20:27 ID:yA0tIn4w0
ニルバス肩無名上着or皮膚あと猛攻ゴージャス
ペルロスハルギor鼓動打つ物
とか目指せばいいんじゃないかな!

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 14:51:04 ID:sDwyK2QQ0
本命はハグラーの6セット
ロマンでデュランフルセット

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 15:06:39 ID:1x/tq70M0
スキル振りについて質問です。
狩り専で異界行く予定なしだと、
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?8wtljJlolgvPrlClllllllllil1llGIiiiilil11111liii!!iIl1SiiiIiIiiIIiiil
このようなスキル振りでも大丈夫でしょうか?
一応潜っては見たのですが、不安なので…。

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 15:07:47 ID:gES8cnDY0
ロータスカードが安かった頃に迅速ダッキング上着につけてしまったので
これを一生使います

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 16:43:19 ID:375S2WPM0
俺ぜってーデュランにするんだけど

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 18:33:39 ID:UWjyVhTg0
血・・・沸き・・・肉・・・踊るっ・・・!

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 19:47:22 ID:bBhQq1tY0
皆にちょっと贅沢な相談で申し訳ないんだが・・・相談に乗ってほしい。
こちら都会なんだがトライトン+12が出来て価格暴落前に売り抜けたから
そこそこまとまった資金が出来たんだが何を買おうか若干迷っているんだ。
資金を目標として200〜250m前後で定めた場合以下のどれが一番有用か意見をほしい。

1.無難に破滅の幻影orスイフトの過剰品
2.ペル・ロスグローリーで筋肉ムキムキ
3.ハルギのボーンリング
4.敢えてヴォルフガントの意志
5.その他(鼓動うつ者の魂)
ちなみに現在の武器は強力猛攻ゴージャス+10を使用中。

最終目標ラインはとりあえず異界に設定したとしてどれが良いだろうか?

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 19:50:59 ID:lhAop4iQ0
威力だけ考えるならスイフト以外ないだろ
そもそもなにがしたいんだよw

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 19:51:06 ID:QSSEYWMA0
強力猛攻持ってるなら、異界行けるレベルってことだよね。
それなら二次クロの強化資金に回したらいいんでない?
二次クロ武器は改に出来たりするっていう噂だし、55紫とかより未来があると思う。
まぁ俺は破滅トーテムの過剰作ったけど……

ハルギやペルロスも悪いこと無いんだろうけど、
その辺りの品は持ってる人に話聞いた方がいいだろうから何も言わない。

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 19:52:56 ID:/rCZdYsY0
ひたすらゴブ行って猛攻ゴージャス過剰
ペルロス欲しいけど地獄PT来てみてからかなぁ

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 19:59:05 ID:yA0tIn4w0
アクセは真異界来たら微妙になるっていうから
さらに武器は2次クロ過剰目指せばいいと思うし
俺なら将来見越して
@なんかアップデート来るまで残しとく
A天界ヘルのために強靭挑戦状安くなった瞬間買占め
B決闘キャラに貢ぐ
C何も考えずパーッと強化したり使っちまうw

347 名前:342:2010/02/20(土) 21:16:53 ID:bBhQq1tY0
>>343
何がしたいんでしょうねぇ・・・?
明確な終点が無いだけにエンドレスなのは重々承知なんですが。

>>344
異界は行き続けて現在最上邪念が150・・・出た猛攻ゴージャスはトーテム1品のみ^q^
鎌は何個か出てるものの強化しても鎌は鎌だし・・・って状況です。

>>345
やっぱりLv55のUniqueは地獄PT待ちのほうが無難ですよね・・・。
とはいうものの寝糞ンが一体いつそれを持ってきてくれるのかは・・・ゴクリ。

>>346
真異界とな・・・!?まだそんなものがあるんですか。
先を見据えるのも悪くはないんですが根糞ンのUpdate能力じゃいつになるかわからんので
結局どこかで使うポイントを決めざるを得ないんですよね。
新しい世界が実装されるまでサービス継続されてる保証が・・・Zzz。

結局いつかは新しい装備に追い抜かれていくだけに使いどころが微妙・・・。
出来ればアクセ関連をお持ちの方、色々教えていただければ・・・。

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 00:01:03 ID:EFbxZjpA0
>>347
真・異界は本家でも最近出てきた話なので、日本では2年近く後の
お話となりそうなこと濃厚です。
ハルギは所持しておりますが、武器が揃った後の仕上げには良い一品です。
詳しくは、過去ログにもハルギの講評がありますので、そちらを
ご覧になるとよろしいかと思います。

ペル・ロスは間違いなく良品だとは思いますが、お値段もまだまだ
高いですから、運に自身がある人ならヘル巡りの方がお得なのでは?とか
そんな気がしてきます。
(実際行くと全然落ちなくて泣きそうになるとはわかってますけどね)

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 00:05:45 ID:EFbxZjpA0
>>348の一部訂正というか、追記
ヘル巡りは地獄PT実装後の、です。
先に状を買い集めて・・・なんて考えても、いつ来るかわからないのでは
余り意味がなさそうですね。

今はデフレ傾向に若干戻りつつありますし、B0Tの復帰状況を見ながら
買う物を選ぶのが無難かもしれません。

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 04:10:05 ID:UoreeGb2O
>>347
武器過剰狙うならMじゃないと厳しいよ。
最近、装備揃って残り過剰しかやることないって感じの人Mでよく見る。

一応、1ヶ月でトテムがゴジャ一本、猛攻ハリケーン一本、一撃ハリケーン一本
鎌がゴジャ二本、一撃ハリケーン二本
斧五本、ダッキング、裁きが五本ぐらいかな。

自分は鎌の短クールと速度好きだから鎌も突っ込んでるけどね。
まぁ未だに12すらできないけど。

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 11:55:08 ID:yA0tIn4w0
異界通いはじめて三日・・・初めて猛攻ゴージャス上着拾ったぞー嬉しいなこれ

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 12:02:21 ID:FLHvRQLU0
強力がドロシーから買えるけどね

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 12:04:04 ID:yA0tIn4w0
最上級160個とか俺には気の遠い話だな

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 12:06:17 ID:yOlm7Kko0
>>353
通い続ければ、だけど意外と溜まるよ。
そこまでいくまでに使うお金……?
よほど貯金があるか、何か高額品を拾うか、強化でほとんどお金を使わないですむか、あるいは課金しないとかなりきついかもなぁ。

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 12:54:11 ID:my24GK5.O
邪念貯まる前にN品持ってるってのは便利だよ。他職軽甲上着で1ヶ月近く通い続けるより便利。
邪念貯まっても補正待ちで中々買えない、特に上着は。
そして上着あるなら先に腕輪買うと良い。

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:53:03 ID:uskzAmkE0
やっと・・・全身猛攻ゴージャスと猛攻ハリケーン揃った・・・!
これで一人前になれるっ・・・

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 17:21:41 ID:wi6QczBM0
2キャラでハメ警備して30Mほど貯まったんだけどインファ作ったらカンストまでお金足りる?
それなりの装備は揃えられそうだけど修理費がすごい気になる・・・

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 17:31:21 ID:2b4z66mU0
足りるの意味が分からん
過剰やレアアバ買わなきゃどんな狩りしたって普通は赤字にはならんだろ

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 19:13:11 ID:uskzAmkE0
インファは修理費が他の職に比べると高くなりますね
でも過剰前提っていう職でもないし、ソロで無強化でも全然いけます
そんなにいい防具セットとかあるわけでもないので、そこまでお金かからないかと。
修理費気にしてたらインファは楽しめません(◞‸◟)

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 01:33:34 ID:O3NSFFKcO
1次クロセットでシャドーでラッシュきもてぃ

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 03:12:23 ID:U02nJPEg0
インファの修理費に本気で悩むようになるのは異界行き出してからだから問題ないかな
ただk通うようになるとほんとに修理費はヤバイ。ゴブ城とか一周で50kとかザラにあったりする;;
あとmpがフレンジする。bskで行くときのhp回復くらいmp回復消費するようになるから気をつけてね

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 05:09:20 ID:XTmz8lGs0
ぐだったり火力職いなかったりすると普通に武器壊れるからな
1本じゃ足りない時がよくある

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 12:34:52 ID:ZDwkc5rE0
予備も過剰持ったほうがいい?
破滅+11 一本だけでも苦労したのに

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 13:51:53 ID:mDTgrXJAO
予備が必要になってくるのはKからだからその頃には二次黒が必要になってくる
Mまでは余程の事がない限り予備は必要ない、城で無知の人の失敗でグダった場合はあり得るけど

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 14:31:21 ID:9fV5U8W20
あと2日でテラが終る所まできたからビルソロでのことを適当にまとめてみる

2部屋目 動画であった右下待機右上引き寄せスマッシャー手動ホリカンで左に逃げ右向き覚醒は引き寄せの時1回攻撃くらうとそのままhp0まであり得る
あと手動ホリカン発動してもたまにそこから動かずhp半分焼けるってのもあった(原因不明) 少しずつ対処が面倒でも1番安定する

3・4部屋目 シャドー浮かせコンボでずっと続く ルガルの方はシャドーなくてもいいけどある方が確実

5部屋目 噛み付かれたら痛いので60レベ出血Pと改良いちごスロットにあると楽に 多数HAになるとDボディMがかなり輝く

ボス 角にいくと移動できなくなったり掴みのあと投げなかった時被弾モーションで動かなかったりってバグあるから
天木とフォーチューンコインで抜けれる 火対策にアンチバーンPや60気絶Pもいいかも ただ気絶Pは#とクール被るからあまり使わなかった
メカをサイドで1撃で壊せるランクを選ぶと良いと思う

ボス材料が他2つより+10だった時から1回動物園死と1回ボス前で理不尽に落とされただけなのに今30も少ないって・・・

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 17:59:17 ID:UoreeGb2O
インフレ中は、エッセンス、矛盾、光輝で、黒字だったんだけど、今は55紫引かないと赤いよね。

過剰挑戦と修理費だけ考えるとインフレ万歳だよね。

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 18:01:17 ID:/drxMeqA0
テラ武器は何と交換するのがいいのかしら
改変も来るみたいだし、無難にトーテムかのぉ・・・

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 19:12:06 ID:ZDwkc5rE0
>>364
thx
破滅11一本で頑張る

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 20:22:20 ID:nDh6pfawO
話チョッピンするけど、コンマス7のマシンガン打ち上げっていると思います?狩りで。

パーティーだと浮いて邪魔な気がするんだけど。
異界の城とかなら役立ちそうですが、他に役立つとこありますかね。
切っても問題ない?

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 20:58:40 ID:U02nJPEg0
1は必須だろうけど全く使わんと思うなら切るのもありっちゃありかもですね。
まぁ打ち上げるかどうかは自分で操作できるし結構気にいってるので自分はとってますが

371 名前:347:2010/02/22(月) 21:17:43 ID:bBhQq1tY0
返事が送れて申し訳ない。色々コメント貰ってるのに・・・。

>>348
アクセは高額過ぎるのでまずは武器から、という考えが先行してます。
流石に武器が過剰でもないのにペルロスは・・・!?
運には自信が無いのでヘル関連は謹んでお断り申し上げたいです。いやまじで・・・。

>>350
なるほど、やっぱりm通いなんですかねぇ。
とはいうものの古くからのツレと異界に行くのでどうしてもkにならざるを得ない。
鎌は果敢に過剰挑戦しているものの11にすらなりません。
え?トーテム?1個出てからその後見ていませんよ・・・。

取り敢えず世の中の相場が若干下がってきているので
武器関連の予備も込めて55紫の過剰か思い切ってヴォルフガントでも狙ってみます。
ヴォルフガント買った暁には+11挑戦して俺メシマズ!とか叫んでるかも・・・('A';

ご意見感謝感謝。

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 22:04:18 ID:wpGRj2Bg0
猛攻ゴージャス欲しくてひたすらゴブいってるんだけどボスの舞でハリケーンすると爆発で100%死ぬんだが
舞でハリケーンはしない方がいいのかな・・・
かといって覚醒つかうと降りてしまうし、皆はどうしてる?

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 22:27:58 ID:QXWbGCuc0
火抵抗アバに炎キングスでダメージをできるだけ軽減しているな

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 23:28:32 ID:yA0tIn4w0
たしかに自職の武器が手ごろな価格であり
かつインフレからデフレになってるときは過剰しやすいよな
ガシャンから出た物の資金で強化いろいろして
ヴァイス+12スイフト+11破滅+12作って結局破滅+12に落ち着いた
他は折れた 鎌は攻速早い上にMPクールタイム共に素晴らしかった
力690くらいで街物理2200くらい +13になってればメインになってた
斧は街物理2500くらい たまに異界とかでオリーに使ったりしてたんだけどMPやばいし
攻速・クールが無理だった トーテム街物理2400くらい
今は+13目指して強化中・・・と言いたいが余裕で破産しました ピンクぶっさしたい

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 23:31:14 ID:my24GK5.O
アストラルや毒霧みたいな覚醒がないとほとんど防げないと思ってる。集めるのは逆にメンバーを助けてるかも。
パリーで凌いだり。ガチって死んでラウンド2
念クルセがいるときは死なない方がいいけど、相性的に生存しやすい。

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 08:46:37 ID:ZDwkc5rE0
>>372
いつも舞始まったらすぐシャドーハリケーンしてるけどそれで大ダメージもらったことはないなぁ

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 13:23:37 ID:daVZodGs0
コウマ満たしてれば>>373に加えてフレイムループつけてもいい
あとは火傷即バーンPを心がけることかな

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 14:29:01 ID:Jvi2EI6w0
ラッキーストレートってMまで取れるレベルが43くらいですけど
レベル55とかのダンジョンでも満足なダメージは通るのでしょうか?

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 16:06:46 ID:my24GK5.O
>>378
考え方を変えてみるんだ! 「通用する攻撃力が出るかどうか」
ラキストMは175%175%350%(高クリティカル率)だったと思うが
クリティカル期待で175%175%500%→850%の火力としよう。一方で
通常1〜5段は明確には知らんが500%以上、Dストが720%100%100%→920%、ゴージャスは憶えてないので適当に1300%

つまり
850%のパンチは、通常1〜5を出すよりは火力時間効率が高く、Dストに若干劣るダメージが出て、
ラキスト2回>ゴージャス1回、クールタイムはパンチ系最短の3秒。

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:55:32 ID:LYwstWzwO
簡単に言えばラキストの強みはクールの短さ
他のスキルに見劣りする程に威力弱くもないし、気軽にガシガシ打てるから良いスキルだと思うよ
立ちコンにラキスト二回とか入れられるし

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:41:40 ID:U02nJPEg0
まぁわたしのゴージャスは二次クロでクール3秒だがな!

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:13:36 ID:ZDwkc5rE0
まぁすごい
それってラキストとゴージャスだけで立ちコン回せるんじゃね?

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:36:40 ID:XYdi3rsA0
>>378
ちょっと勘違いしてるんじゃね
メカとかはスキルレベルとは別にランド自体のレベルがあるから高レベルDでは表記よりもダメが通りにくい
ただ殆どのスキルはスキルレベルだけだから低いレベルでスキルレベルカンストしてても表記通りのダメが出るよ

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 21:41:51 ID:ln2YWZck0
強化引退した人が早速復帰してるって愚痴
意味わかんね、また相場がくずれる
宣言した人はすぐブーメランするのは間違いないようだ

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 21:42:50 ID:ln2YWZck0
うわぁ
すいませんミスです。

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 21:55:26 ID:SJwV9luQ0
攻撃速度+3%時 「パンチハエエエエエエエ!」
あまりの違いに感動したので
さらに+3%時 「変わったか?」

さらに3%時  「・・・」

「ネンや速度妖精だとものすごく変わるんだが・・・」

あるあるwwwwなんで?それとも俺がアホ?

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 22:11:57 ID:yA0tIn4w0
ぶっちゃけそういうのは早いのから落ちた時ならけっこうわかる

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 04:39:24 ID:O3NSFFKcO
DボディM+1なんですが、ゴブボスに使ったら駄目ですよね?
あとヘブンリーはゴブボスで使っても大丈夫でしょうか?

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 12:27:38 ID:JX.sz2bw0
問題ない

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 14:52:58 ID:6lUQSKww0
いつからゴブボスはDボデが駄目になったんだ?

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 15:47:25 ID:NDu/RaPoO
え?気絶だめでしょ

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 15:52:17 ID:U02nJPEg0
Dボディmじゃないからわかんないけど
たしか神輿は気絶耐性がハンパないからブレーメンとかしかないとニルスナでも気絶しないんじゃなかったっけ?
武器のオプションについてる気絶2%とかは敵の耐性関係なく発動するからストのグローブが厳禁なわけで
たぶんDボディで気絶はないんでないかな?教えてmの人!

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 15:59:14 ID:NDu/RaPoO
俺Mだけど使ってないよ
気絶しにくいのは知ってるけどどこかのスレでDボディ使った
インファが地雷扱いされてたし
これからも使わない

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 16:16:28 ID:hXwqzVsI0
M+1でゴブ舞中にガンガン使ってるけど止まったことは一度も無いな

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 16:28:03 ID:my24GK5.O
俺は1だからまず使わんが、舞にボディ撃つのは
即ドライするときかゲイをスタンさせたいときだけだろう。

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 16:54:17 ID:f4hL9Lzo0
ゴッドファンドって証券会社みたいだな

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:04:40 ID:qkErhqa.0
もとのスレタイに戻して欲しいと前スレから思ってる俺はたぶん少数派・・・

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:22:16 ID:9fV5U8W20
そんなことはないだろう
正しい表記であるのが正常なんだから戻って欲しいと思ってるほうが多いはずだ・・・ はずだ
ホーリーオーダーとかならまだしもゴッドファンドってなんだってなるだろう

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:24:05 ID:yOlm7Kko0
一発ネタとしては笑えたけどw

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:29:53 ID:U1iwHw1Y0
e DボディMで入れ捲くってるけど舞解除されたこと無いんだけど、、、
使っちゃ遺憾のカナ?

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 20:53:40 ID:8h5nN04s0
きっと次スレあたりになるとインァイター・ゴッドファンドになるだろうな

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 21:06:38 ID:.tzE60/YO
インサイダー・ゴッドファンドスレ
がしっくりきた。

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 21:11:26 ID:XYdi3rsA0
それだ!

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 21:22:21 ID:.ELiR3h60
>>402
違法な手段で神と呼ばれるまでに成り上がった会社か・・・

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 21:41:29 ID:2DL2l0.20
ワロタ。でも検索してもかからなくなるからアウトだな

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 22:31:52 ID:EFbxZjpA0
【不正?】インサイダー・ゴッドファンド【神の手?】Round32
みたいにされちゃうのかな。

ネタはおなか一杯なので、次は元通りになって欲しいです。
スレ立て規制がなければ自分でどうにかしたいけど、どうなることやら。

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 01:50:39 ID:UoreeGb2O
>>400
え?まじで。
怖くて使ってないけど。
ニルスナみたいにブレないとほぼ気絶しない的な感じなんかな。

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 01:59:14 ID:/rCZdYsY0
もしかしたら、があるから使ってないなボディ
つか自爆兵ボディ範囲に複数いるとヒットストップでだるいからスタンとか関係無しに使わんが

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 02:08:01 ID:XYdi3rsA0
Kランクの御輿は耐性100だから気絶も凍結もしない
ソウルと組んだ時にブレ確認を怠らなければいいだけ

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 18:29:36 ID:vJ83bhFY0
なるほどな、自分もボディMで使いまくってるけど
降りたことは無い。ブレの上でもやってて降りたこと無いけど
これはやめることにするよ
あとMランク行くときも気をつけたほうがよさそうだね

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 19:12:05 ID:yA0tIn4w0
俺もDボディは舞いで使わないようにしてる
初めて武器拾ったうれしい
一撃のサイズ:ハリケーンロール
犬Mボスからレシピで出ました
11になってくれたからk行けるけどやはくトーテム欲しい

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 00:16:40 ID:boic/RqI0
だれか聖光鎌ロイトゥースのドロ場所知ってる人いる?
よかったら教えてくだされ

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 00:18:39 ID:UVeURTBY0


414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 00:46:04 ID:hKvJAuQ60
聖光鎌ロイトゥース 異界ででたよ

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 01:13:02 ID:boic/RqI0
異界・・・・だと!?
うーん・・・異界はなんだかなー
ゲントの南か東で出るって聞いたことあるけど本当かな?

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 01:25:22 ID:xgDjEzDw0
異界の城でクリーチャーを買うほどのお金に余裕がないこともあり
レテ飲んでキュアMとってアバで+1にしようか迷っています
その場合現在けずる候補がコンマス7→4かコークマス10→7です
どちらを削ったほうがいいでしょうか?

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 02:02:00 ID:U02nJPEg0
自分ならコーク削るかなぁ。
まぁ城5ではハリケインとか期待されてると思うから刺さるなら初めに言うのとメンバーしっかり選ばないといけないけどね。
シャイロック称号ならちょっと安く手に入っていいかもね

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 02:13:44 ID:UoreeGb2O
インファで城行く意味あんまないと思うけど…
修理費半端ないし。
猛攻ハリケーンが二個ぐらいあるんだっけ?
ソウルはクリーチャー買ったけどゴージャスが出やすいとかじゃないとインファじゃ買わないな。

もし行くならキュアより聖杯使って状態異常100で刺さった方が良いよ。
SPが勿体ないと思う。

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 03:39:56 ID:zFRyqOpQ0
どうせ解決するならゲーム内マネーで、だな。

420 名前:416:2010/02/26(金) 07:27:09 ID:xgDjEzDw0
たしかにシャイロック称号や状態異常100のが安くすみそうですね
発想が固執しすぎてました
そのどちらかで解決しようと思います
ありがとうございました

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 09:38:34 ID:NDu/RaPoO
城Eの6で猛攻ゴージャスの現物でて驚いた

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 13:02:25 ID:yoR8We8o0
そういえば、聖光鎌ロイトゥースって何職向けなのかな?
やっぱりインファ?感電攻撃力天空の半分しかないから大したダメは期待出来ないだろうけど。

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 13:03:28 ID:yA0tIn4w0
ハイブリ退魔とかじゃね?

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 13:22:51 ID:Ba9sfsAE0
ハイブリ退魔か武器攻撃力あまり関係なく知能の高いバトルクルセあたりかと

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 14:00:00 ID:my24GK5.O
白龍バカにしてる流れか

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 14:12:54 ID:/cN/N27Q0
さぁさぁ50紫は帰った帰った

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 15:37:27 ID:e6c.Y8LU0
>>421
マジで?どの箇所のゴージャス?

まぁゴブか犬でも同じの出るのなら、わざわざ城には行かないけど・・・

アルベルトの城N6回クエで止まってるんだけど
一応終わらせるためにも行った方がいいのかな??

コウマ230あるけどわざわざKで行くのもだるいし
NでPT作るってのもなぁ・・・って思ってる俺ガイル

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 16:12:31 ID:e6nXnYok0
インファにお勧めのレアアバ能力(スキルetc)があるまとめサイトとかあるかね?

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 16:28:43 ID:2DL2l0.20
現行スレ検索でおk

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 16:48:55 ID:NDu/RaPoO
>>427
ベルト俺もそのクエ消化してたら出た
でも気付きだったよ

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 17:35:51 ID:AnZnaWhAO
ベルトって気つくっけ?

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 17:45:47 ID:NDu/RaPoO
そうなん?じゃあ違う部位だったかな
気ついててすぐ捨てた
なんかあやふやだけどその部屋で猛攻ゴージャス出たのは間違いないです

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 18:05:21 ID:QpmKgZbw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQlgLvFClllllllllil1llIIiiiililHHHEHliiii!iIi1SiiiIlIiiIIiiii

現在30Lvです。テンプレを考慮したスキル振りをしました。
余りSP 3455
ここから余りSPの使い道でオススメがありましたら教えてください。

30Lvの現状で特に使うスキルはラキスト、チョッピングなのでラキストMを考えてます。
チョッピンは浮きすぎ注意とのことなので自分に合わせて止める予定。
30以降スキルはまだ未使用なので何を上げるかはまだ考慮してません。
覚醒は1止めを予定です。

個人的にストライキングMっているのか?というのが感想です。
バフがいつ切れたのかわからないし、そもそも的中5%ってスキル0orMで大差
あるんだろうか?もうM振ったから遅いけど・・・

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 18:24:50 ID:2b4z66mU0
ストキンは攻撃力アップスキルだろjk
自分の攻撃全てに乗るんだからDストなりチョッピンなりいくらか削ってでも取る価値はあると思うがねえ

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 18:46:15 ID:CWr1ZcAM0
クルセと組むときは無意味になるけどね
その不確定要素をなくしたいなら取るといいさ

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 19:01:49 ID:nzu.VHyk0
気つき防具捨てるとかもったいなさすぎだろ

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 19:20:46 ID:XYdi3rsA0
固定職ならまだしも%職だしな
攻撃力はちょっとでも高いほうがいい

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 19:50:44 ID:P.MGicF20
的中に泣く職にかけたら凄い喜ばれる
喧嘩とか喧嘩とか喧嘩とか

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 19:55:10 ID:F/ZwQsXk0
ストキン無いとか魔職で古代取って無いレベル

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 20:12:53 ID:EFbxZjpA0
野良中心なら、クルセと組む機会は少ないです。
異界だと現状ではクルセは行く意味があまりないのでなおさらです。

固定PTとかでクルセと組む人なら完全に不要。
それ以外だと、斧装備の的中足りてる人なら無くても一応困らないです。
ただし、M取得できないとはいえクルセがいない時のストキンは野良では
重宝しますので、SPとプレイスタイルの相談で取得すべきですね。

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 20:44:07 ID:Ba9sfsAE0
カンストのストライキングMで大体武器攻撃力45上がる
無強化の55紫がストライキングを使うと無強化の55桃と同程度の攻撃力になる
的中も良いけど火力も良いと思うよ

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 20:52:02 ID:P.MGicF20
どっかで見たけど実際のダメージは殆ど変らんレベルだった気がする

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 21:08:47 ID:Y6OQTcjQO
劇的ビフォーアフターにはならないのは事実

好みじゃないかな

俺はDストMかストライキングM悩んだけど状況限られるDストよりは
使いがっていいからストライキングを選んだかな

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 21:55:14 ID:ZDwkc5rE0
ちょっと入り口KのヘッドレスグールでストキンMの威力を試してきた
町ステ→Lv53、体力367、物攻1885(妖精の紫色トーテム+8)
ストキンMかけたら物理2036になった。約150アップ
通常1の威力が1000前後→1100前後
DボディLv18(417%)が5000強→5400強

味方にも掛けられるしSP180ぐらいなら割く価値あるんじゃないかな?

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 22:14:22 ID:4UTtrVIcO
中堅〜下位はストM一択だろ。

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 22:40:35 ID:x9NKG03c0
PT時に味方にかけてあげるとあまり自Buffのない職には喜ばれる

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 23:30:29 ID:U02nJPEg0
まぁスト切った方が強いというのは13↑くらいだろうから普通はとるべきだろうね
12の俺が言うんだから間違いないb

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 23:50:01 ID:yA0tIn4w0
固定クルセがいるなら切ってもいいんじゃないかな!

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 00:40:54 ID:lhAop4iQ0
過剰もってっけど俺もストキンMだけど…
ソロK回ることも多いしビル警備する事多いから的中もデカいなぁ

テラ腕輪とストキンMでビル警備が快適ですよ奥さん!

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 00:45:56 ID:ZDwkc5rE0
覚醒実装からストキンはMなくてもいいみたいな流れになってたけど、やっぱストキンはM推奨でよくない?
以前より効果が下がったとはいえ的中5%と50近い武器攻撃力アップは大きいでしょ

固定クルセがいるなら(ry

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 01:04:41 ID:EFbxZjpA0
+13武器と魂追跡を持っているけどストキンMです。
ストキンの武器攻撃力上昇はそのまま魂追跡に乗っている気がするので、
相性は悪くないです。

あと、的中装備にしていてもKだとたまにスタックが出るので
安定性向上のためにはかかせない、という感じですね。
1%でも存在するスタックを無くすことができると、そのまま平均火力の
向上につながりますしね。

まあ、クルセという本職がいる以上はM推奨する程ではないかと。
ただ、取って損する人は少ないのは確かだと思います。

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 01:54:35 ID:yA0tIn4w0
ところでインファでのロイトゥースの使い心地をだな・・・
使ってるやつ1人みかけたからささやきで聞くしかないのだろうか

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 04:37:21 ID:O3NSFFKcO
犬M二部屋目でMPほぼなくなるんだけど、こんなもん?
ちなみに斧

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 04:55:20 ID:hXwqzVsI0
他のメンツにも因るけどちょっと燃費悪いんじゃね
端に詰めちゃえばそうハッスルしないでもひたすら殴ってりゃ沈むから
ラキストとかDストとかMP効率いい技主体にしたらどうだろう

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 06:28:41 ID:4Lk52vRYO
>>433
携帯だからURL見ずに答えます。
覚醒MストキンMDストMラキストMの俺がある程度いうならば、
ラキストは単クールで強いけれどもそこまで強いと感じない。
3段フルヒットは難しいし、ラキストの使い所は
最初の特攻
ゴージャス>スウェーJCラキスト
123>スウェーJCラキスト
Wシャドーチョッピン>ハリケイン>ラキスト拾い
Dスト>ドライラキスト

良く使うのはこんな感じだけどほとんどDブローで代用できます。
浮いた敵相手や固定の敵、立ちコン前提で普通の敵ならば良いけどヒットリカバリーの高い相手やアーマー相手には使いづらいです。
ストキンMは的中がとても大きいので損は無いと思います。
チョッピンは覚醒の前提にアバと防具でブーストして7だけども、軽い敵には浮き過ぎと感じる。
軽い敵に自重するか、6止めくらいが良いと思います。

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 06:51:27 ID:zFRyqOpQ0
スパスト4にダッドリー出演決定したみたいだし、
俺はサスペンダーアバ揃えてなりきりプレイでもすることにするぜ!

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 08:08:31 ID:/53PomBU0
ちょい質問!とある日の決闘で、ゴージャス→123×4→スウェーDブロ
→123×2→ゴージャス→マシンガン→スマッシャ→ディバインのコンボ
やりまくってたら相手が急にキレだして抜けたんだがこれってまずいのか?

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 08:17:52 ID:zFRyqOpQ0
やられて楽しいコンボじゃねーんだよな。
むしろイライラさせられるっつーかね。キレた奴の気持ちも分かる。
けど、まずいか、まずくないか、で言えばまずくない。

以上!

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 09:21:11 ID:zIRkrLXU0
いわゆるバグ利用コンボって奴だからやめとけ
またインファの株が下がる
まぁ糞に直す意思がない以上仕様って言われても文句は言えないけど

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 09:42:08 ID:5zpLPg7Y0
もしかしたらバグでは無くて本来こういうものなんじゃないのか!?

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 09:53:32 ID:hXwqzVsI0
仕様だとしても10割コンボはちょっとねぇ
アケの格ゲーとかでやったらリアルファイトにハッテンするレベル

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 10:00:46 ID:bLuapxkA0
>>461
アメリケン相手にそれをしたら肉塊になるLV.

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 10:03:54 ID:0YKdqsoc0
インファイターって最初はマスタリーあげるいみないんですか?

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 10:49:18 ID:mDTgrXJAO
よくバグバグと言うがリカバリの弱体は仕様なんだよ
改変前からリカバリ弱体と言われ、リカバリ装備の効果が薄れると言われていた
しかしいざ改変来てみたらリカバリの弱体はしたものの、同時に仕様変更さるはずのコンボ増加にあわせてリカバリーが増加する仕様が追加されなかった
そのためバグではなく未実装なんだが、面倒になったのや人伝いに聞いて分かってない人がバグと言い始めた

長文だが勘違いしたままはどうしたものかと思って書いた

あとポンのリカバリが異常に高いと言われることについてはよく分からない

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 11:12:42 ID:KW87Sp9E0
通常ループの立ちコンはまずいだろ

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 11:15:10 ID:zFRyqOpQ0
んじゃ未実装による仕様って噛み砕いて、
糞仕様コンボとでも呼び改めればいいんかな。

俺はダッキングとスウェーがジャンプキャンセルできるのが
バグだと思っていたんだぜ。

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 11:56:24 ID:/53PomBU0
てか昨日決闘ですごいやつに会ったわ。
123コンボを無効にするラグアーマーを持つ奴なんだけど
ゴージャス→123といれたあとがラグになって攻撃が2秒くらい当たらなくなる。
しかもラグ発生するのが123コンボのときのみ。これって裏技?

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 12:33:09 ID:hXwqzVsI0
>>463
上げる予定があるなら上げて行って構わないと思うヨ
ただ一定のレベルに上げないと効果出ないものとかもあるからその辺は考えて
テクマス:移動速度はさほど…なのでスウェー取得してから好きなレベルまで
バトルオーラ:適宜上げて構わないけどSPきつかったら4、7にあげられるレベルまで後回しでも
コーク:追加攻撃の威力が伸びるので上げるならガンガン上げるべき
コンビ:1は真っ先に取るべき。その後は4なり7なり取れるレベルで

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 12:52:41 ID:uskzAmkE0
ようやく邪念160個集まったので上着を購入しようと思うのですが、強力猛攻ゴージャスとハリケーンは最初どちらを選んだほうがいいのか悩んでます
アクセ系はハリケーン揃ってるのですが、防具は3部位ゴージャス揃ってます
PT的な面を考慮してハリケーンの方がいいのでしょうか

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 13:00:12 ID:Yk1gPZQ20
>>464
コンボ増加にあわせてリカバリーが増加する仕様が追加されてないバグってことでいいよ

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 14:24:22 ID:IDOVI0XYO
まぁ北斗でバスケしても台パンされないのに

インファで立ちコンやシャドードリブルされるだけで暴言・即抜け

アラド民は他のゲームの辛さ知らないから温室育ちなんだよ
と思った

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 14:26:36 ID:QSSEYWMA0
はいはいそうですね

ところで、ウェディングパッケの武器アバを付けたり外したりして遊んでたら
ウィルドライバでぶっ刺しても武器が消えなくなった……
ストライキングの効果が続いてるか目に見えて分かって便利!

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 14:48:01 ID:zFRyqOpQ0
へー、地味に便利だね。

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 14:51:06 ID:AlK9Doo20
>>471
北斗は世紀末格闘ゲーだからあのくらいのぶっ飛び仕様でいいんだよ
誰が決めたわけじゃないが、
立ちコン無限ループはあまりやらないほうがいいな
レンが乱射とかQ技ひたすらぶっぱしてきたらウザいだろ
そんなもんだ

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 15:09:45 ID:aEcSwgAY0
決闘調整でマスタリの追加ダメ、装備の追加ダメ、シャドーに硬直が発生しないようになるし
被撃数に応じてリカバリも増加する(すぐ浮かさないと割り込まれる)
インファのスキルが全体的にクール増加し、ブローの気絶率減少、マシンガンのフィニッシュがダウン中の敵にあたらなくなる等
今はサービス期間だから人口増えつつあるけど調整きたら減少するだろうね

大会動画を見てみたけどシャドー状態での立ちコンなら繋がっていたよ
ヒットストップが激しすぎて反撃できないんだろう

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 15:38:42 ID:mbvNb90I0
インファで上手い人は皆立ちコンなんて使わないのにね。
立ちコンで必死にダメ稼ぐ奴はほとんど雑魚
しかし以前韓国のアフリカTVだかの比較的最近の大会でインファの123→123が
4回位入ってた・・・

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 16:53:30 ID:/53PomBU0
勝てばイインダヨ勝てば。立ちコンについて文句いうやつぁ、立ちコン簡単に
されるような立ち回りしか出来てない雑魚なんでしょ。本当にウマイやつ
には、立ちコンなんて通用しないよ。。

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 16:58:37 ID:vKwHag4M0
エレマス 学者 ランチャーで組んで自分がネンマスの場合俺何すればいいんですか><;;
エレに息吹でいいですか><;;

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 16:59:13 ID:vKwHag4M0
誤爆

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:32:43 ID:U02nJPEg0
武器のエフェクト変わるやつならなんでもドライバグできるのかな?
たしかドライバしてから腰アバ付け替えでストキンの色も見えるのはほんとに便利だよな
ていうかストキンで拳が金に光るようにしてくれよ…

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:51:24 ID:U1iwHw1Y0
青光の方がカッコいいじゃないか・・・・

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 19:20:14 ID:/53PomBU0
さっき初めて詐欺に会いました。
出)200k 求)死亡の塔クリアというペアPTを出していたところ
「クロス改」とかいう49レベのデスペが加入してきて、先に払い
ましょうか?と聞いたところ、「できれば^^;」と言ってきたの
で先に払ったところ、猛速の如き速さでPTを脱退しオフライン状態に。
30分以上待っていましたがいまだ連絡つかず。一応友達登録しとき
ましたが、これってやっぱ詐欺なんですかね?

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 19:40:08 ID:LYin1kG20
>>471
アラドは北斗じゃないですから

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 19:48:57 ID:hXwqzVsI0
つまりアラドの決闘にもテーレッテーがあればいいんだな

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 19:57:57 ID:my24GK5.O
北斗のバスケ(それなりお手軽な即死コンボ)も使っていいかどうか暗黙の了解的なものはある。

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 20:13:45 ID:/Eewg9qM0
>>484
そ れ だ

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 21:15:25 ID:U1iwHw1Y0
>>482 笑うしかないw勉強代だとおもって枕をぬらして寝るが良いw

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 21:19:18 ID:QSSEYWMA0
触るんじゃないよ名前晒してる日記レスなんかに
ID抽出して察しろ

ところでパリー1止めのままカンスト近くまで来ちゃったんだけど、
やっぱりパリーはMの方がいいのかねぇ?
王の火は火耐性装備があるから問題ないんだけども

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 21:38:50 ID:e6c.Y8LU0
>>488
パリーMはかなりおすすめです。

コンボ中に殴られてもスタックで止められずに済むこと多いし
最強ランドの爆風などの一撃必殺も回避することもある。

なによりM振りでも消費SPが100ってのがいいよね。

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 21:41:38 ID:QSSEYWMA0
やっぱり効果的ですか……。
というか、レベル伸ばすほどに回避率が増加する時間が延びるというのが盲点でした。
M振りだと大分時間も延びるし、SP消費的にもお手軽そうですね。

チョッピンを削ってちょっと捻出してみるかな。
もう既に少し振りミスってるし、色々試してみるとしよう

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 22:38:30 ID:V1TweGY2O
>>457
全然悪くねえよwwww

そんなキチガイさっさと遮断してしまえwwww

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 22:52:51 ID:ZDwkc5rE0
まぁバグ利用コンボみたいなものだしやられて気分がいいものではないな
仕様かバグかはさておき、開発(運営?)の意図していない状況だろうし

あと、ここで世紀末格ゲーを引き合いに出すやつはズレてる

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 23:01:21 ID:SaORtLiU0
ゴッドファンド吹いたwwwww

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 23:37:54 ID:OVed9Mw20
どうでもいいがシャドーコンボが決まったときは脳内テレッテーが流れてる

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 23:55:03 ID:lhAop4iQ0
立ちコンボはできるんだから仕様だろ
ダメだと思うならテンプレ回答を頂けるすばらしい運営様に
これバグだと思うんですけどどうですかって聞けばいいんでない

やって嫌われるもよし、自重するもよし。
そんなことより地獄PTはまだですか?

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:05:11 ID:4UTtrVIcO
嵌めコンが駄目ならレンのスキル全般%高いし、改変でダウンくるまでダメだろwwスライディングだけで戦ってくれや

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:25:10 ID:zFRyqOpQ0
テーレッテーなら覚醒がどの職にもあるじゃない。

後勘違いするなよ、
ハメコンボが駄目って断言してるやつはここまでの流れで一人としていないんだからな。

結局は個人の裁量次第だと全員が承知している、
しかしバグコンボであると周囲に認知されている以上は、
使用した後の状況を覚悟して使わなければ後悔するのは自分かもしれない。
好きにしろ。好きに。そんな事で神の拳は揺らがない。

勝っても負けても自分を卑下する事もなければ、
相手を貶めることもするな。
それだけは守ってくれ。

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:33:41 ID:yA0tIn4w0
ハメコンがダメならハイブリ退魔が終わってしまう
問題はそこじゃなくてヒットリカバリー的なとこだと思うけど

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 02:57:24 ID:wi6QczBM0
インファを育て始めて30になったんだが中盤はかなりSPキツいんだなこれ・・・
上のマスタリーから適当に取って行ったらキャンセルスウェーとチョッピンが取れなくて俺涙目

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 04:00:43 ID:twV/vAUw0
ウェポンマスターにもハメコンボくさだい

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 05:42:24 ID:.eCGU9rU0
ソロだと95%くらい全成功できるんだけど
PTで皆が覚醒やらなんやらエフェクトが出まくってると
ビッグバンミスっちゃうよ
どうすればいいっすか

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 05:57:43 ID:FV4WgEPU0
トップクラスのイケメンインファって物理どれくらいあるんですか?

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 06:16:39 ID:vKwHag4M0
>>501
分かる
PT組んでると結構見づらいよな

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 08:02:18 ID:9fV5U8W20
14トーテムで4000だったが壊して引退した→最近復帰ってレスあった気がする
どの辺からトップなんだろう 22chアルフ悲鳴辺りならトーテムで2500-2800くらい?
ストライキングで200ほど表記物理増えるしなんとも言えない

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 08:04:01 ID:2/nLwapU0
ウェポンマスターにはいろいろあるじゃないか。

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 08:04:13 ID:EFbxZjpA0
>>502 イケメンかは知らないけど、+12とか+13の過剰武器持ちで
町での攻撃力が2700〜3000位あるようです。(トーテムや斧装備の場合)

それはそうと、覚醒は慣れれば声だけで判断とか、タイミングを体で覚えて
しまうので、使い始めからしばらくは苦労すると思うけど、
使い続けていれば息吹が入ってても9割以上成功とかできるようになりますよ。

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 08:11:57 ID:4Lk52vRYO
覚醒は体感で2回目がちょっと早くて後は一定な感じ。

そぉい!・・ポン・ポン・・ポン・・わっしょーい

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 09:58:03 ID:dFTi.O760
wikiには「武器に属性がついてても、インファイトモードだと無属性になる」
というふうに書いてあるのですが、
このスレの武器紹介では属性が意味あるように書いてあります。
どちらが正しいのか教えてもらえませんか?

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 10:09:54 ID:2b4z66mU0
Wikiのバックアップ見たら去年の8月から>>508の情報が書き込まれてるみたいだな、ひどいWikiだ
ちゃんと属性乗ります

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 11:14:09 ID:dFTi.O760
>>509
ありがとう。属性も考えながら武器選ぶことにします。

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 11:30:27 ID:Go7JA3IA0
インファだけ使ってる人にはインファの硬直が明らかに長いの気づいてないんだろうな

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 11:40:14 ID:/drxMeqA0
覚醒の最後4発目打つときは軽い敵なら少し溜めたほうがいい
早めに打つとスカすからね

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 12:11:07 ID:dW7TkoNI0
覚醒で一番火力高いのはどの職だろ
インファ成功させれば結構高いほうだと思うが

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 12:17:35 ID:hXwqzVsI0
属性抵抗無ければエレ

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 12:32:20 ID:dRmbGtCw0
覚醒はタイミングたとミスが多かったのでエフェクトで判断してボタン押してるなぁ
殴る前に手に気?が溜まって青く丸くなったらボタン押してるようにしてる

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 14:17:43 ID:TNTJGRkw0
瞬間火力か持続火力かで全然違うが最強は阿修羅かデスペ
固定で持続火力ならエレ、瞬間ならソウル
インファはうーん・・・瞬間火力っていうにはなんとも・・・

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:05:20 ID:U02nJPEg0
デスペは相当過剰しても覚醒だけはそんなに火力は出ないような。。。
やっぱり確実にクリ出せて敵も集まる最強ローに一票。

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:21:40 ID:yA0tIn4w0
俺は超過剰阿修羅の覚醒が強いと思う
きっと将来エレノア過剰とか出てくるんだろう

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:49:28 ID:zFRyqOpQ0
インファの覚醒Mの固定攻撃力の合計が、
最強ローMの攻撃力を2k位上回っていたはず。

まぁでも最強ローの安定感にはとてもかなわないわけで。

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:59:20 ID:yOlm7Kko0
何が最強かなんて条件次第だから一概に言えるわけがないと言うに。
吸い込めない敵だったらとか物理完全無効で魔法しか通らない敵だとかいたりしたらかわるだろうし、
+99999999999999の武器を持ってもいいのなら確実に阿修羅かレンジャーになっちゃうだろう。
そもそも一発ででかく出せばいいのか一定時間内に大きなダメージを出せばいいのか、1000回やっての平均なのか1000回中の一番大きかった値なのか……
最大ダメージの理論値とかなら出せるかもしれないけど。

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 16:08:48 ID:zFRyqOpQ0
じゃハルギあるし男レンのスカッドかな。

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 16:34:56 ID:9fV5U8W20
ハルギ、クリ100%、短時間 加えて防御計算が1回しかないからストを押す
時間考えなくて良いなら↑に同じでレンかな

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 16:48:52 ID:wi6QczBM0
テアナもそこそこ強いんじゃないの?
実際に扱った事無いからよく分からんが

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 17:50:04 ID:U02nJPEg0
まぁ突っ込んじゃうとインファは固定ダメを上げるバフがないから数値の割にダメでないけどね。

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 19:01:28 ID:dRmbGtCw0
条件とか理論値とか良く分からんがインファの覚醒が最強じゃないのだけが分かった

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 22:52:54 ID:LGqRCMeQ0
他の職が銃や魔法ぶっぱなす中、気合と拳で敵とやり合うなんて
ステキじゃないか

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 23:12:49 ID:35FqnUWs0
マイスタ『拳なら任せろー!』

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 01:09:44 ID:WH/.4F9k0
覚醒きってるゴッドハンドは地雷ですか。。

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 01:12:04 ID:vKwHag4M0
地雷ではないと思うがロマンが足りなくね

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 01:29:18 ID:LrE2X0dA0
歴戦のデキャ欲しいなぁ

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 01:57:27 ID:UoreeGb2O
覚醒はトリプルシャドーだったら良かった。

やっぱ使いにくいよね。
覚醒。

一番問題なのは、他から見たら、ヘブンリーと変わらないって言う…

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 02:00:33 ID:/rCZdYsY0
でも他職で犬やってて進化ランド1つ壊せてないインファにはがっかりした
壊せる火力無いなら覚醒取れよと

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 02:22:23 ID:uskzAmkE0
別に壊さなくてもいいじゃん止めればいいんだし

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 02:26:20 ID:22Gvk77g0
インファは覚醒ないととめれないで

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 02:35:47 ID:/rCZdYsY0
>>533
えっ!?

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 04:18:59 ID:zFRyqOpQ0
ストの最強ローやビッグバンパンチは固定攻撃力だから
カウンターをとってもハルギの効果は発動しないとだけ
一応補足しておこう。

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 06:33:59 ID:wXVXKH2.0
45になったからアスクェイカーとミュージング買って墓いったら
アスクェ自分が期待してたほど発動しなくて酔わないし残念だった
ミュージングは買ってよかったと思う
ありとなしでただのパンチが300ほどダメ上がったから

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 09:28:57 ID:4Lk52vRYO
>>537
悪魔破滅セットが裁きの竜巻で結構加速頻繁に発動してたから、
竜巻+クール毎にシャドーで頻繁に発動狙えるかと思いますよ
Qが溶けるけどそこまで浪費するキャラでは無いし

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 09:30:51 ID:aDU8T93gO
>>537
悪魔破滅セットとアスクェで世界が変わると思う。
まあ、アスクェ発動してもスタンかからない雑魚も居る様で・・現在45桃斧でストームパスうまーしてる。

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 13:21:20 ID:VeKOASXQ0
インファの操作むずかしい
ダッキングがラキストになっちゃうお、、

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 13:56:13 ID:yA0tIn4w0
進化ランド止める方法あんの?ビッグバンぶっぱして破壊してるけど

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 13:58:28 ID:4Lk52vRYO
>>540
ダッキングするときにレバーニュートラルにする癖をつけよう
ラキストが前提止めで多用しないようならコマンド封印するのも手

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 14:03:31 ID:9fV5U8W20
ハルギは固定に乗らなかったのか
覚醒取る取らないは自由だと思う 異界はよく分からんから除外
乗らないんじゃハルギ手に入れたら覚醒切るかなぁ・・

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 15:04:10 ID:M.ro0RlEO
>>534
覚醒じゃ進化ランドは止まらんよ

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 15:15:57 ID:Ygb7xMLw0
ミッキーマウスが死んだところでディズニーランドは止まらんよ

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 15:34:25 ID:FOfUtpyc0
>>545
吹いたww

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 15:58:48 ID:BM2TI0vEO
>>544
覚醒無いと進化止めるのキツいって事じゃない?
実際俺も覚醒+αで止めてるけど一個止めるので精一杯。
殴りだけで止めれるなら覚醒切りたい!レテ勿体ないから飲まんけど・・

進化にゴージャスって当たる?当たる時と当たらない時がある気がする、気のせいか?
距離の問題なんだろうか?

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 16:29:05 ID:SHWMpbDEO
自分は覚醒Mで武器は破滅トテム11使って犬Mいってるけど覚醒打ったあとシャドーかけて殴ってたら二体は安定して壊せるね。
ちなみにゴージャス当たる当たらないはひょっとしたらバトルオーラの振りにもよるのかも知れない。
自分はM振ってるんだけどちゃんと当たるしね。

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 16:30:20 ID:U1iwHw1Y0
ごめん>>545-546のツボがわからない;
おっさん化が進んでるのか、誰か助けて

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 16:41:45 ID:hXwqzVsI0
オーラ7だけどゴージャスは3発目しかあたらないな
Kで二次斧+10で#シャドーして1個ギリギリって感じかなぁ自分は
覚醒撃てば1個は割とすぐ沈むけどもう1個は時間的に厳しい

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 16:43:08 ID:/okbBhZc0
オーラ7だけどちゃんと当たるよ
でもランドに近すぎると当たらなかった気がする

通常1が当たるか当たらないかくらいの距離をとって
ゴージャス打てば当たると思う

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 16:58:04 ID:e6nXnYok0
初めて使うんだがインファむずいな
30レベルになってスウェー覚えたんだけど立ち回り気にしながらスキル使うのが大変
お前らよく使いこなせるな おっさんの俺にはどうにもこうにもならんぜ

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 16:58:50 ID:4Lk52vRYO
まだカンスト前のインファだけど根本は判定薄いのか、勉強になる
やっぱり先端戦闘を意識するようにしないと駄目だな
パリー頼みでごり押し戦記し過ぎた

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 17:26:56 ID:E442vZ7YO
覚醒きってるインファで2黒トテム12だが 
犬Kで進化は1個は余裕だけども2個目は間に合わんな

ゴージャスはオーラ7でコークMだけどどうもクリーンヒットしてないね 

マシンガン5とヘブンリーMのが圧倒的に削れる 

ちなみにシャドーもMだわ

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 18:58:50 ID:/drxMeqA0
オーラ10取ってるけど、ゴージャスの範囲かなり広くなるよ
横にも縦にも範囲の広がりがいい感じ
ちなみに通常攻撃も横にずれてても当たるようになるけど
調子こいてそのままDストやアッパー打つとすかるので注意w

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 19:33:11 ID:UoreeGb2O
力740ちょいで覚醒M、二次鎌12でKでも二個行けるよ。

斧10では無理だった。

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 19:48:32 ID:U1iwHw1Y0
ハルギ在り11釜でもいける。

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 19:52:38 ID:EFbxZjpA0
力770ちょい、覚醒M、二次トーテム12、ハルギありでKにて
結構ギリギリですが二個壊せました。
(実際は余裕があったのかもしれないですが、体感としては
ヒヤリとしている程度)

間合いが甘いとゴージャスが当たらないようなので、そんな時は
危ないですが、インファで2個も期待されてないせいか
2個目は2人以上で攻撃しているので特に問題なしです。
まあ、進化対策キャラが1人でもいれば大体問題なく行けるから、
とりあえず1個以上潰せれば良さそうにも思えますね。

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 21:33:13 ID:WH/.4F9k0
ハルギ持ちの先人に聞きたいんだが
やっぱり結構変わるもんかね?

どうも動かしててカウンターをとれてるって感じじゃない気がしてね

まぁあるに越したことはないとは思うんだけど

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 21:52:26 ID:V1GQw9BM0
>>559
いい加減過去ログ嫁
「ハルギ」で検索すればこのスレだけでも36件もあったぞ
それとも何か?ハルギ買いたいけど踏ん切りがつかないから背中押せと?
他人に薦められないと買えないような物は買うな


トゲのある言い方でごめんな(´・ω・`)
ハルギ関係の質問があまりにも多かったから・・・

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 21:53:04 ID:5N6n7T9s0
ハルギちょーつええよ
やべーから

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 21:55:08 ID:5ntX5GzI0
ハルギは確かに効果があるとは思うが値段に見合ってるかどうかは微妙な線
ハルギ買う金で過剰作るなり買ったりしたほうが明らかに良い

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 22:20:55 ID:sTP3U9yA0
ドライアウト使ったコンボっていいみたいなんですが
ドライアウトは1で十分なんですか?教えてください

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 23:12:59 ID:WH/.4F9k0
>>560

すまんすまん。
インフレしてきたから悩んでたんだわ

いっちょ腹くくるか

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 23:40:54 ID:LroCN0QA0
ドライアウトみすって1振ってしまったなんてっこった・・・

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 23:44:48 ID:uskzAmkE0
>>565
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 00:10:33 ID:ZDwkc5rE0
M振りで7.5秒にしかならないのがなあ
クールがLvごとに1秒減少だったらM振ってたかもしれんけど

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 00:22:38 ID:WH/.4F9k0
ゴージャスをドライアウトで即キャンしてマシンガン誤射してしまうとせつなくなる

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 00:33:51 ID:6dvKET4o0
M振りで7,5秒ごとに1つ生成、5つまでストック可能とかなら良スキルだったと思う

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 00:36:39 ID:jc/R1FJ.0
>>564
ハルギ買うならもう少しお金貯めてヴォルフガント買うけどな俺なら・・・

どうもハルギはレンとストにしか100%能力を発揮出来ないと思うんだ

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 00:42:58 ID:/rCZdYsY0
レンほどハルギを使いこなせる職なんて他に存在しねーよwwwww
ストはうん、まぁ

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 01:29:55 ID:wg6YLFrYO
まぁ間違いなくハルギは指輪の有力な最終装備候補ではある。%職だしパリーでカウンターも比較的とりやすいし
武器とか満足行くレベルのものを揃えるのが先だと思うけど。

使いこなせるかは、レン>>>スト>物理大麻≧インファ>他って感じじゃない?

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 02:11:00 ID:yA0tIn4w0
まぁハルギ持つならDボディ切りかなぁなんかもったいないし
俺はDボディMで堕落した血のネックレスで気絶レベル6上げて鼓動打つ者の魂つけて
ボスが常に気絶した状態にしたいわ・・・

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 02:48:00 ID:4Lk52vRYO
質問です。
ホーリーカウンターの使用感、多用する場所等を教えてください。

SP余ってきてるのでどうしようかなと。
テクマス10です。決闘はしません。
過去ログで塔登る時にホリカン手動発動とあったので楽になるならとってみたいです。
クリーチャー無しでやってますが42階の念にボコられます。
ホリカン無しでもバラムあれば安定して塔クリア出来ますか?

どうか先輩方よろしくお願い致します。

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 02:59:28 ID:UoreeGb2O
テクマス10ならホリカンありじゃないかな。
俺はテクマスないからホリカンも切ってるけど、異界とかで手動ホリカン上手いインファ見るけど欲しくなるね。

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 04:03:54 ID:2DL2l0.20
ホリカンの使い方と聞いてこれ思い出したw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5123123

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 13:13:34 ID:e6c.Y8LU0
ゴブの天木爆弾係りを任命された時って
どうやってますか?

ちなみに私は2回ほど任命されて
一回目:爆弾投げてすぐに敵にスマッシャー
二回目:聖書使ってからパリー

どちらも失敗でしたorz

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 13:17:50 ID:CWr1ZcAM0
武器を背負って落鳳

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 13:35:23 ID:e6c.Y8LU0
>>578
その手があったのか。

爆弾投げてから最速で出せばいいのかな?
次ゴブ行ったときにやってみよう。

なかなか「インファさんお願いできます?」
って言われないんだけどね・・・

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 13:41:45 ID:O3NSFFKcO
爆弾が爆発しそうな一歩手前で使うのが丁度いい

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 13:45:11 ID:my24GK5.O
ほぼ全職出来てストキンあるから敢えてインファに任せる必要もないんじゃない。
落鳳でやる場合は、右から左に爆弾投げ→即右に向かって落鳳→ゴブをスマッシャーですぐ投げる
の二段構え

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 14:26:20 ID:yA0tIn4w0
わざわざ投げ時間短いインファにやらして欲しくないけどな

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 16:26:31 ID:V/8AtlpA0
根本的なことだけど武器ってどうやって背負うの?
もっかいウィルやっても背負うときとまたぶっさす時とあるんだけど…

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 16:56:55 ID:zFRyqOpQ0
ウィルドライバー回収したらすぐまた挿せる状態になってるから。
SCから発動してるならキー連打してると刺しちゃうよ。

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 16:58:07 ID:Lhg0tcXw0
ボタン長押しで回収
短く押すとその場に再度刺す

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 17:07:18 ID:V/8AtlpA0
>>584
>>585
ありがとー長押したあ、わからなかったぜ

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 19:14:03 ID:/53PomBU0
すいません、質問です。ある方から全身レアアバ付けてるのとアバなし
とじゃ決闘では格が違うと言われたのですが、レアアバをつけるとインファ
はそんなに変わるものなのでしょうか?
それとレアアバターって異常にでにくくないですか?1万円課金しましたが
1個も出ません><;

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 19:21:56 ID:2b4z66mU0
>>587
全身レアアバと無アバだと攻撃速度に15%も差が出る
ここまで来るとコンボ自体の合否に左右される

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 20:03:24 ID:jXL2LlrI0
>>576
懐かしすぎワロタ。
この動画のイカした兄貴たちは元気だろうか

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 20:08:04 ID:ZDwkc5rE0
>>587
アバなしとレアバ全身じゃ力も攻撃速度も段違い
というか、全身課金でそろえるとかムリだろ
競売で買えよお

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 20:33:12 ID:P.MGicF20
競売で買う方がよっぽど無理な気がする

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 20:34:42 ID:/rCZdYsY0
とりあえず出たの合成したら?

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 23:01:49 ID:VOVPPZhc0
レアそろえるとかもう廃人の域だろ
上級アバで十分だよ
あとはPSでカバー

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 23:09:49 ID:BZHN/9RI0
http://www.nicovideo.jp/watch/1233470081

>>576
インファ ホリカンで探してたらこんなのあった。
これも懐かしいね。

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 23:10:01 ID:YnGlAoEcO
とうとうレアだけで廃人の時代か…。
まぁ今のインフレで新規が揃えようと思ったら重課金が必要だが…。

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 23:31:38 ID:bBhQq1tY0
>>595
それだけユーザーの層が下がったという見方も出来る。
無論ゲームに対していくらまでなら軽々突っ込めるか、という差もあるけど。
俺は1次レア時代からオッサンが恋人なんだけど、昔は時間さえ掛ければ目押しゲーだったからなぁ・・・。
目押しがあったからこそレアバは自前で揃えてナンボみたいな感じで時間をかけてやってた。
今からレア一式全部揃えろ(しかも良能力)とは俺は新規には言えないわ・・・。

まぁ最もレアバ必須になると既に「レア」でもない気がするけど・・・。

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 23:34:55 ID:ZDwkc5rE0
競売だと相場高すぎるの忘れてた
俺も運よくハルギ出さなかったら永遠に上級だった
上級でも異界いけるし充分だよね

598 名前:574:2010/03/02(火) 23:40:59 ID:4Lk52vRYO
ホーリーカウンターについて質問したものです。
答えていただきありがとうございました。

動画まではってくれて感謝です。
時間のあるときに見ようと思います。

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 23:49:43 ID:E3uzkFG20
バトルオーラマスタリで増加した攻撃範囲って遠距離攻撃扱いですか?
敵がHAになったりしますかね?

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 00:10:38 ID:WH/.4F9k0
レアといえば5次レア(4次) インファにもってこいだよな

早く着せたいでござる

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 00:21:02 ID:my24GK5.O
>>599
「近接」攻撃の範囲が広がるだけです。格闘に例えるとナックルがクローに、鬼剣士に例えると小剣が大剣に。

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 02:18:47 ID:UoreeGb2O
>>577
スマッシャーでも慣れると安定するよ。
死ぬのは投げるの早すぎる。
爆発するぐらいでスマッシャーって感じ。


俺も上級アバだな。
お金貯まっても全部キリに使っちゃうから。
狩りならレアより過剰が良いと思うし、中々ピンクにならんけど、二次クロ13とか都市伝説だよ。

20本以上折ってるから、レア買えてると思うけどアバよりピンクにしたい。
鎌は2人ぐらい13見たけどトテム13って居るんかね。
M通いでも月に数回しかチャンスないんだよなー
鎌、斧出過ぎ、しかも一撃系。

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 03:20:46 ID:NoANsqMA0
11>3個に一個 33.9%
12>11個に一個 28.0%
13>50個に一個 20.7%
14>300個に一個 17.3%
15>2500個に一個 13.6%
16>25000個に一個 10.1%
17>400000個に一個 7.3%

過剰作るのに必要な素材の数の目安。

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 04:32:32 ID:yA0tIn4w0
まぁあくまで目安だからな
BMやってたころ3本強化して11絶命柱ができて
そっからその子が14になった もう天に召されましたけどね
まじでインファ武器でないよな でも二次クロトーテム13存在してるよ

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 09:10:58 ID:/53PomBU0
なんか、属性付いてる武器のほうが付いてない武器よりも壊れにくい
気がするんだけども気のせい?不滅の激怒と冷たい吹雪で狩りした感
じでは、不滅は狩り終了時には耐久度15きってて、吹雪は耐久度31
くらいだった。

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 09:50:16 ID:V/8AtlpA0
2次クロの斧装備しようと思ってるんだけど、どうなんでしょうかな?

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 10:41:27 ID:u6Lh6Ry.0
やっと、こないだ2次トテム+13成功しました。

紆余曲折あったけど、最後の1本がいってくれたのでヨカッタです。

このスレの全インファに強力猛攻ゴージャスコンビネーショントテムが落ちることを願って・・

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 10:55:02 ID:9YSAAGo20
異界では強力猛攻ゴージャスより強力猛攻ハリケーンと拡大ハリケーンのが貢献できそうな気がするんだが俺だけ?

あと>>607
2次トテム13おめでとう
だが特定できちゃった(・ω・)

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 11:04:44 ID:UoreeGb2O
>>603
確率的には後20本ぐらいやれば行けるのか…


二次斧は斧愛用ならありじゃないかな?
スキルついてないけど、11からの伸び良いしね。

俺は鎌かトテムが出るまで、つなぎて斧使ってたけど火力は良いけど、ずっと鎌かトテムだったから、速度は慣れたけど、スキルクールが慣れなくてダメだった。

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 11:20:49 ID:V/8AtlpA0
>>609
アバのパンツ物理防御にしてるしトーテムでもMPきついし
やっぱトーテムだね 攻撃力には惹かれるんだけど
多分+12の壁が超えられない

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 11:37:46 ID:e6c.Y8LU0
>>580>>581
返答ありがとうございます。

昨日身内でゴブ行ったので一回挑戦させてもらいました。

武器背負って・・・を試してみましたが
落鳳をコマンドで出そうと思ったら
ロックがかかってたみたいで・・・orz

またまた質問なんですが
インファのハリケインで敵を纏める時って
みなさんはシャドー使ってますか?

たとえばゴブの5部屋目で開幕左上で待機する部屋で
敵が集まってきたら私は、シャドーつけてハリケインで纏めに行くのですが
どうしても上手く纏まりません。

全部のてきを吸い込むところまではいいんですが、
シャドーがあるせいなのか、インファ本体の一点に
集中してくれないのです。

結果、PTメンバが最後のアッパーのフォローしてくれても
1〜2匹くらいホームランしてしまいます。

何かアドバイスありましたらよろしくお願いします><
長文失礼しました。

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 11:56:41 ID:yA0tIn4w0
シャドーかけてるよ
右の石の積んであるところ目指したらホームランしてもそこで止まることね?

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 12:04:04 ID:M5G35im6O
>>606
なかなかトーテム出ないから斧使ってたんだが

確かに火力はあるけどもっさもさだし
クール延びるしオプション無いしであんまり有用とは言えないかなあ

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 12:23:31 ID:e6c.Y8LU0
>>612
なるほど・・・障害物を横軸に合わせるってことですか。

ちょうど敵を全部吸い込める位置を常に考えて
ダッシュしてハリケインやってたので
→にある障害物とか見てなかったです><

ゴブの2部屋目は偶然なのか左にある障害物で止まってくれて
そのまま覚醒撃てたりするんですけどね・・・

まぁゴブ3回行ったら、1回は白シャツゴブがHAで暴れたりするので
もう少し意識して頑張りたいと思います。

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 12:24:53 ID:ZaPLYaYwO
二次クロ+13に挑戦する兄弟は尊敬ものです。
私は+12までが限界です(つд`)
奇跡的に出た魂追跡のおかげで、
どうにか+13位の火力はいっているか?程度はありますが、
上を見ると果てないですね。
(魂追跡は赤字装備だから使いにくいですし、いまいちです。)

ヘル改変を睨んで貯金するか、
今強化するか迷い所…

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 12:51:23 ID:O3NSFFKcO
2次クロ斧かスイフトって基本の攻撃力結構変わるのかな?

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 13:05:26 ID:bQd5LAGMO
50トーテム+11で強さが実感出来ず、55トーテム+11でもやっぱり強さが実感出来なかった俺は斧を選んだ。
55斧+13買ってようやく実感出来た感じ…
人それぞれだけど俺みたいに鈍感な人間は斧じゃないと分からないらしい。

今は異界Eだから良いけどMやKでマッハになって泣くかも…
Eでも結構ポーション飲んでる方なのにorz

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 13:25:13 ID:my24GK5.O
>>616
2次斧最高補正なら少しは差が出ると思う、しかし+10では速度付きスイフトとあまり変わらない。
2次斧拾う前に手が滑ってスイフトデリラ売りしてしまって正確に比較してないけどね。

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 13:54:07 ID:Y6OQTcjQO
KだとマナP(900くらい回復)を構成によるけど
犬…4〜7個
ゴブ…7〜10個

城は行かないから分からんや
ちなみに武器12鎌含め7箇所ゴージャスで

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:32:23 ID:E442vZ7YO
消費MPは回復でなんとでもなるからまだいいんだけど 
やっぱ斧はクール増加が痛いなぁ

11斧→12鎌→12トテムと使ってきたけど12トテムがやっぱ一番使いやすいかな

13とかホント都市伝説だよな…

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 14:47:33 ID:U02nJPEg0
物理3000越えとかUMAレベルだよな
力800越えの二次トテム13の人でも届いてなかった。
でも個人的に今の二次12だけどこの火力が一番気に入ってる。
ある程度難しいダンジョンではそれなりに苦戦するのが逆にいいというか
12だとクリアできなかったら素直にPSが足りなかったんだと修行に身が入るし

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 15:48:21 ID:Bey4lgXY0
>>603
友人が一回+15の十字架背負ってたが、今思うとすごいんだな

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 16:15:44 ID:ixNQc/a20
破滅者セットの爽快感に酔ってインファでテラナイトクエストにいそしんでるのですが
破滅者、テラナイト、熱帯魚とかの加速は重複するんでしょうか?

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 17:44:35 ID:9YSAAGo20
異界に通い続けて3ヵ月
強力猛攻ゴージャスサイズ4本
強力猛攻ゴージャストテム4本

一撃系とか迅速ダッキングとかは数十本
強力猛攻ゴージャスは本当に出にくいような気がする

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 18:13:25 ID:2DL2l0.20
それだけ出ればいいほうじゃないの?
別キャラで2ヶ月位ゴブk行ってるけど、トーテムは3本位しか見た事無い

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 18:14:38 ID:2DL2l0.20
ああ、全箇所行ってるのか。失礼

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 19:41:24 ID:t6RScsJ.0
全身二次クロで街攻撃力3000出るのは斧だけ!
というわけで+12を現実的な最終ポイントと見てる俺は斧

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 19:51:35 ID:UoreeGb2O
>>624
それかなり運良いよ。
半年で強力ゴージャストテム一本しか出てない。
鎌も強力は二本。

もう強力諦めてMに切り替えたよ。
MならKよりドロ良いし、何よりドロシーから確実に貰えるのが嬉しい。

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 20:10:16 ID:E442vZ7YO
強力猛攻ゴージャス手に入れても過剰にチャレンジしないとなぁ…

そう考えて俺もMでひたすら武器の頭数を増やしてる
でるのは鎌ばっかりなんだけどね

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 21:12:41 ID:bBhQq1tY0
>>628
同志よ・・・つーか鎌ばっかりでトーテムが出ない。
強力拡大ハリケーンのトーテムは30m吸った挙句+11にもならなかったし・・・。
鎌は鎌ですぐ+10にはなるけど5本ぐらい+11にもならず昇天。
ドウダッディルンディスカ(0w0;)
でもつい最近一品モノの強力猛攻ゴージャスが+12になったのでよしとする!!

でもしたらばの他職スレ色々見たけどインファスレは平和で嬉しい限りだ。
トゲトゲしていないオッサンの友が居て幸せだと思った。

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 21:45:38 ID:ln2YWZck0
武器をなくしたインファに通常の猛攻ゴージャス鎌を持たせてやりたいんですが
犬Mででるのでしょうか?

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 21:54:09 ID:WH/.4F9k0
>>631

でるよー。
現物かレシピかははっきり覚えてないけど

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 21:56:24 ID:.cShKsUI0
>>631
いつの情報かはわからないけどWikiだとレシピがボスで落ちるって書いてある。

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 21:56:40 ID:ln2YWZck0
>>632
ありがとうございます!

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 23:02:38 ID:yA0tIn4w0
テラナイトと熱帯魚は重複しないことで有名
テラナイトとノアスターなら重複する
他は知らんなー

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 23:24:44 ID:lhAop4iQ0
>>623
全て揃えた俺がお答えしよう
結果から言うと、テラ+熱帯魚 または、テラ+悪魔
であって、熱帯魚と悪魔は同時に出ていない模様

ただしテラが部屋ごとに重複するのもあってかかなりの速度にはなれる
抽選%的な意味で1%+1%+2%の抽選を受けられるか?ってことなら多分無理
個人的にはテラナイト取得はお勧め

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 00:44:53 ID:PZeFChls0
なんか意見が割れたぞ

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 01:01:28 ID:t6RScsJ.0
速度ブーストは2種類あって
テラ・悪魔・熱帯魚はA
ノアスターはB
の二種類に別れAとBは同時に出るが同じ種類のは出ないと聞いたことがある

ノアスターはあるけど他のA部分がないから検証できないけど
実際に持ってる>>636が検証してるならテラはB分類なのかな

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 02:15:40 ID:UoreeGb2O
>>630
羨ましい。
俺は12成功がボディ鎌だよ…
まぁオラオラできるから鎌も嫌いではないけどゴージャスか猛攻ハリケーンで成功したい。
武器ゴージャスなれば八部位ゴージャスで残りはドロシーだから全部剃ろうんだけどな。
しかし異界卒業したらやることないって言うね…
地獄は今月来るのやら!?


>>631
レシピが出るよ。

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 06:05:33 ID:4Lk52vRYO
流れにのって質問。
ヒスマのバックボーンレギンスの加速と称号やらテラナイトやらの加速は重複しますかね?

重甲で火力落ちるからPTの時しか装備しないけど、
シャドーハリケインすればほぼ確実に発動狙えるので、PT全員加速させられて楽しい。

何が楽しいかっていうと支援してる気になれるのがいい。

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 09:51:44 ID:V/8AtlpA0
昨日城Eボスで拡大のハリケイン上着でたでたやっとでた
ちなみに自職ドロップは初めてです。

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 09:52:27 ID:V/8AtlpA0
あ!現物でって意味です

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 10:03:55 ID:K.sIB5.o0
先輩方、スキル振りにすごく悩んでいるのでご教授お願いします。
先程カンストしたばかりで、現在のスキル振りです↓

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3780, 余りSP:326
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?8wlljllllllllllilill!IiiiililHHHHHliii!!iIliSiiiIliliIIiiii
物理クリティカルヒット.       【  】   物理バックアタック        【  】
魔法クリティカルヒット.       【  】   魔法バックアタック        【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思            【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング..     【M】
空斬打               【 .1】   落鳳錘               【 .1】
スマッシャー.           【 .5】   Cスマッシャー.          【M】
ラッキーストレート        【M】  Cラッキーストレート        【M】
ストライキング.         【 .1】   スローヒール          【  】
キュア               【  】   知恵の祝福            【  】
憤怒の鷲掴み           【 .1】   苦痛の喜悦            【  】

テクニカルマスタリー.        【 .7】
バトルオーラマスタリー       【 .7】   コークスクリューマスタリー...  【 .7】
コンビネーションマスタリー .   【 .7】   ハードパンチマスタリー.     【 .7】
Dストレート.             【M】  Dボディ.              【M】
Dアッパー.              【 .1】   セカンドアッパー.         【 .1】
サイドワインド.          【 .5】   Cサイド.              【  】
マシンガンジャブ..        【 .1】   Cマシンガン.           【  】
ゴージャスコンビネーション    【M】  Cゴージャス             【M】
ヘブンリーコンビネーション    【 .5】   チョッピングハンマー.        【 .5】
クイックパリー.          【 .1】   ホーリーカウンター.       【  】
シャドーボクサー..        【 .5】   ダブルシャドー           【M】
ハリケーンロール.          【 .1】   裁きの竜巻.            【 .1】
ドライアウト            【 .1】   ビッグバンパンチ.         【 .1】

余りSPは326とありますが、実際は330です。

自分の戦い方は、
123ラキスト→123ゴージャス→123Dボディ→123ラキスト
チョッピン→マシンガン→123Dスト→123Dボディ
という感じです。サイドワインドはほとんど使いません。

敵が多い場所では、シャドー+ハリケーン
ボスなどでは覚醒も使います。
ヘブンリーはどれほど火力が出るのかわからないので5止めです。
ストライキングはあまり火力上がらないですし、このスレには的中率UP目的と書いてありますが、
普段あまり的中率を気にしないので、どれほど効果が現れるのかがわかりません。
PSが無いので、スローヒールも検討しております。
マスタリーはよく理解していないもので…どれをMにすると良いのかもわかりません。
この先異界進出も予定しております。

一番の目的は火力UP、次にコンボの幅が増えるといいなぁと思っています。
ちなみに装備は、+10破滅の幻影トテム、非情なエグゼキューターセット、1次クロアクセ3種です。
よろしくお願いしますm(_ _)m

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 10:14:56 ID:V/8AtlpA0
>>643
カンストしてクエ全部終らせたの?
最終SPは4151になるから直接入力に45たして余りSPは371になるはず

異界いくならパリーM振りしたほうが良い希ガス

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 10:31:45 ID:V/8AtlpA0
>>643って>>141の人じゃん
てかパリーM振りじゃないならそりゃあ聖書使っても意味無いわ

あとマスタリはバトルとコークMでいいんじゃないかな

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 14:09:57 ID:BM2TI0vEO
>>643
パリーはM
ハードパンチは0かM
覚醒も0かM、覚醒1取りならヘブンリーに前提の5捧げるSPが勿体ない
正直ヘブンリーは使いどころが微妙。
携帯だからわからないけど確か覚醒の前提でヘブンリー5いるよね?書いて不安になってきた

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 14:10:18 ID:O3NSFFKcO
2次クロ斧拾うにはどこいけばいいのか誰かお願いしまふ

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 14:14:38 ID:V/8AtlpA0
>>646
いるよ
チョッピングとヘブンリー5が先行

ちなみにヘブンリーはクールのつなぎに使えるから5あると色々便利だと思うけど

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 14:19:21 ID:yOlm7Kko0
改変前に50まで育てる → 改変後少しまって評価聞いて振る → SPきつくてスキル振りが迷走し始める
→ 覚醒切り? → いざ覚醒して覚醒A取らないとモチベ落ちる → やっぱ覚醒Aとったほうがモチベ上がるんじゃね? と思い直す → しかし覚醒AきればDストとラキストMに…… もにょもにょ

現在49レベル、ヘブン1のDスト14Dボディ1の迷いインファにアドバイスをくれませぬか。
具体的には覚醒Aをきるか取るかで背中を押して欲しいです。
最終的に上級アバ、武器+10程度(よくて紫11相当程度)、予算は多くはない並以下の凡人です。
異界は考えてませんが、カンストしてしばらくして、余裕が出れば犬出すまではやって、犬Mまでで2次武器の1本位拾いに行くかも? 位です。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloQgDLUFSlllllllllil1llIIiiiilil111HllliiP!iIl1SiiiIiIiiIIiiiH

650 名前:643:2010/03/04(木) 14:39:39 ID:K.sIB5.o0
皆様アドバイスありがとうございます。

>>644
そういえばアルベルトクエまだでした^^;
>>645
そうです、王の炎での立ち回り教えてもらった者です。
ソロは断念してPTで行きました^^;
>>646
覚醒は使ってみたかったので1取りました^^;
レテ買う余裕ないです><
>>648
自分もクールのつなぎでたまに使ってます

パリーはMが普通みたいなんですね。
パリーとバトルとコークマスタリをMにして、残りは実際に異界に行ってから
考えたいと思います。

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 14:56:02 ID:yA0tIn4w0
バトル7でもいいんだぜ よく考えてな

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 16:09:21 ID:xgDjEzDw0
久しぶりにインファで異界の犬に行って道中は集敵などでそこそこPTに貢献できたと思うのですが
ボスで衝撃波を誘発してしまいあまり貢献できなかったなと感じました
PT構成で変わってくるとは思うのですがみなさんは異界でのボス戦では立ちコンを心がけているのでしょうか?
自分のスキル振りは
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloRgiPjFSlllllllllil1GlIIiiiilil11HHlllii!!iIi1SiiiIlIilIIiiiH
猛攻ゴージャスが指輪1箇所しかまだなくラキストCをきっているので立ちコンがあまりできません
ソウルでも異界に行っているのですが衝撃波をあまり気にしていなかったのでほかのインファのかたの立ち回りがわからず質問させていただきました

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 18:08:00 ID:U02nJPEg0
基本的に銃以外は衝撃波苦手と思うからなるだけ浮かさないようにした方がいいね
ハード取ってるないから衝撃波HA受けもできないしね
異界のボスでは道中ほど活躍するのは無理があるからおとなしく通常主体の立ちコンとかでつなぐしか
あとはたたみかけるとき用にバラムつければ完璧かも

ちなみにラキストcで全身猛攻ゴージャスだとJCとか123ループとかなしでもずっと立ちコンできるよ。

654 名前:652:2010/03/04(木) 20:17:29 ID:xgDjEzDw0
653様
バラムはすでに50レベルがいるのでどの場面で使えばより効率的か考えて使っていこうと思います
前にレテしてハードM、ラキストM、Dスト1、マシンガン1でやっていたのですがインファ改変からマシンガン5cで慣れていたので不便に感じまたレテしてしまいました
覚醒を減らすかストライキング減らすなどしないとハードMにはできず武器が2次+10なので覚醒ないとランドが安定しないためハードはまだとれないです
123ゴージャス→ドライアウトラキスト→123Dボディ→123サイドなどソロのハメKピーターなどで立ちコン練習してみます
練習してやりにくかったり不便だと感じたらレテしてキュアけずるかCサイドけずりDストMからラキストMも考慮にいれてみます
回答ありがとうございました

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 22:28:54 ID:zJzcLSy60
武器が+10以下なら覚醒A取ったほうが良かったなぁと思う俺+10庶民
悲鳴ノイア行く時にとても重宝するのでスロヒmは後悔してない
けど遠い将来+12や13もし作れたら、ストレート2種mとヘブンリーmの覚醒切り
にしたいなぁと思っている。ヘブンリー一度も使った事がないだけにあの重い動作に
憧れがあるし、クール15秒だっけ?短くていい

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 23:09:42 ID:yA0tIn4w0
俺もスロヒMとりたいんだよ
苦痛も5取りたい 二次クロトーテム13と全身猛攻ゴージャスできたら覚醒切って取りたいわ・・・
それかレベル70になったら取るつもり

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 01:32:44 ID:WH/.4F9k0
ヘブンリーMは気に入ってる
クール短い割にそれなりの威力だしね
でもまぁインファなんて人それぞれの好みがはっきりでる職だからゴージャスMふってりゃあとはこれが正解ってのがないよな
それが魅力フゥー

個人的には猛攻ハリケーンで集敵特化してPTで輝きたい

ていうかチョッピングMってあまりいない感じなのか
確かに何も考えずうったら浮きすぎるけど、影つけるなりフルぼっこ中にうてば抑えられて
なおかつ結構威力あっていいとおもうんだけどなぁ

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 02:09:43 ID:UoreeGb2O
微妙に残ったSPをラキスト振るか迷ったけどヒール14にした感想だけど。
異界行き始めは回復高かったしかなり金節約できたけど、BOTのせいで回復安くなったから今はあんまり意味ないかも。
まぁ今も一気に半分ぐらい減らない限りは回復要らずだけどね。

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 04:00:40 ID:1IBX/6nk0
スキル振りの話題が続きますが、俺の相談にも乗ってください。

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlFQlDPUJClllllllllilillIIiiiililH11Hlllii!!IIl1SiiiQlIiilIiiil
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3780, 余りSP:326
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?8wlljJlFQlDPUJClllllllllilillIIiiiililH11Hlllii!!IIl1SiiiQlIiilIiiil
物理クリティカルヒット.       【  】   物理バックアタック        【  】
魔法クリティカルヒット.       【  】   魔法バックアタック        【  】
古代の記憶            【  】   不屈の意思            【  】
跳躍                  【  】   クイックスタンディング..     【M】
空斬打                【 .1】   落鳳錘                【 .1】
スマッシャー.           【 .5】   Cスマッシャー.          【M】
ラッキーストレート        【 .5】   Cラッキーストレート       【  】
ストライキング.           【 .1】   スローヒール            【  】
キュア                【  】   知恵の祝福            【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】   苦痛の喜悦            【  】

テクニカルマスタリー.       【 .7】
バトルオーラマスタリー      【M】  コークスクリューマスタリー...  【M】
コンビネーションマスタリー.   【 .7】   ハードパンチマスタリー.     【  】
Dストレート.              【M】  Dボディ.               【M】
Dアッパー.              【 .5】   セカンドアッパー.         【 .1】
サイドワインド.          【 .5】   Cサイド.                【  】
マシンガンジャブ..        【 .5】   Cマシンガン.           【M】
ゴージャスコンビネーション   【M】  Cゴージャス             【M】
ヘブンリーコンビネーション   【  】   チョッピングハンマー.        【M】
クイックパリー.           【M】  ホーリーカウンター.       【  】
シャドーボクサー..        【 .5】   ダブルシャドー            【M】
ハリケーンロール.          【 .1】   裁きの竜巻.             【 .1】
ドライアウト              【 .1】   ビッグバンパンチ.         【  】

SP余り335です。
ヘブンリーが0なので多少振るか、マシンガンMも面白いかな、と。
サイドを5まで取ってみましたが、cは正直いらないかな?なんて思いました。
偉大なる兄貴たちの意見を聞かせてほしいです。

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 05:07:59 ID:9YSAAGo20
チョッピンMは狩りでPTだと浮きすぎてしまう
Dアパもコクスクとってるなら5もいらない
覚醒をとらないならヘブンリーとったほうがいい

と思う。

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 06:05:45 ID:my24GK5.O
ヘブンリーは犬2の湧きに合わせて纏めたりと頻度は少ないが地味に使えるので1取得も有り。
ストライキングは的中に自信があり過剰持つなら1でもいいけど、そうでないならSP対火力の面でM推奨。
或いは的中確保分だけ振る。

覚醒切るタイプで優先して考えるのはこの辺で、後は好みで。スキル使用感調べるなり。

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 06:16:40 ID:/drxMeqA0
>>659
CラキストやCサイド、まだ振ってないヘブンリやホリカンを取って
自分のスタイルをさらに進化させるか
今のスキルをさらに伸ばしたり、ストキンMにしたりで火力の底上げをするか
どちらにせよそれだけのSPを何かに振れば今より強くなれる事は確実だ!!

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 09:55:39 ID:bQd5LAGMO
異界初心者だけど400程残したSPをスロヒ&苦痛に振るか、オーラに振るか迷ってる。
スロヒも苦痛も金で解決出来るし、慣れれば使用頻度減りそう。
オーラは改変前にLV55になってた俺には無くても別に困らないスキル。
犬の進化ランドにGC全ヒットしないのを考えるとオーラで補強すべきか…

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 10:29:46 ID:zFRyqOpQ0
補強すべきでしょうなぁ

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 14:43:34 ID:2fH0mTis0
インファで朝称号のHAってどう思われます?

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 15:03:53 ID:V/8AtlpA0
いいと思います。補正も力22でおいしい

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 16:40:58 ID:fR2K0yPoO
今2次トーテム折っちゃって2次斧11異界行ってるんだけど
やっぱ他職から見たらスキルブーストないしイメージ良くないのかな?

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 17:00:06 ID:2z5XHd6M0
べつに

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 17:03:44 ID:SHWMpbDEO
大して気にしないがなぁ。それこそ状態異常も属性もついてないからそれ一本でどこでもMまで全然いけるでしょ。

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 19:25:05 ID:gXlJLkpUO
昨日インファを作ったんですがめちゃくちゃ面白いですね。
明日からも頑張ります。

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 19:53:38 ID:39mdTHPU0
己の拳を信じてがんばってね

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 20:17:40 ID:P.MGicF20
登り始めたばかりだからよ・・・この果てしなく長い男坂をうんたらかんたら

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 23:26:39 ID:CjycIdOQ0
エピクエ、決闘関連全部終わらせて先月レテしたけど、SP4111だったんだが
SSは撮ったけど加工とうpの仕方がわからん

スロヒとってるインファは残念だなー
こいつ決闘振りか?そのSP火力に回せよ と思ってしまう 回復なんて金で解決だし
ネタで苦痛1とってるインファ見た時は面白かったけど
異界の話ね

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 23:30:39 ID:UFwaoQoA0
スロヒはDボディかバトルオーラ削って取るものだから火力は落ちんぞ
異界じゃスタンいらんし

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 00:17:55 ID:ZDwkc5rE0
火力下げなくても覚醒切ればスロヒM苦痛5余裕
覚醒切るのは地雷とかそういう議論はやめてね

育成途中まではラキストDストMで短クール高火力うめぇしようと思ってたけど
実際ラキスト使ってみると立ちコン以外のコンボに使いづらいし微妙だと思った
その場撃ちできたら使えるんだけどなぁ
時々意図せずにその場で撃つときあるけど、あれはラグか何かかな?

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 00:47:43 ID:sqPkhKP20
覚醒切るのが地雷かどうかはともかく覚醒有りスロヒなしを覚醒なしスロヒありにしたら火力下げてるだろ

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 00:54:44 ID:EFbxZjpA0
一般D程度だと覚醒も使うまでもないことが多いですよね。
久しぶりに限定に行ったら、覚醒使う前の削り用のシャドウの間に
ボスが終わって消化不良です。
異界のボスが無駄にタフだから、スカサさんでも生温く感じるのでしょうね。

ラキストは欲しいけど、チョッピングMとか覚醒とか削りたくないから
前提+キャンセルが限界です。
チョッピングの浮きすぎ議論は省略。
軽い敵を浮き上がらせ過ぎる可能性よりも、重い敵を確実に浮き上がらせる方を
選んでいるだけです。威力も考慮するとDアパとかじゃ足りないのもありますけどね。

スロヒはソロ狩だと経済的過ぎてたまらなそう。
PTでも役立つだろうけど、所詮スロヒとも言えるから他スキルと比べて
良いかというと、意見は分かれそうですね。
覚醒取るならスロヒは切らないと火力不足になるだろうから、
覚醒切りで行くなら取るのもありなのかもしれないです。

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 02:39:51 ID:UFwaoQoA0
スロヒM喜悦そこそこあれば異界Kでも回復アイテムを状態異常直し目的でしか使わなくなる
職構成によっては足りないかもしれんが…

修理費1回平均35k 回復をイチゴ4k ラミファ3.5kと仮定して
それぞれ一週5個ずつ食ったとしよう
1回72.5k
それを3場所3回で一日650k近く修理費と回復剤で吹っ飛んでいく

一ヶ月毎日いったとして異界だけで20Mばかし吹っ飛ぶわけだけど
みんなどうやってそんな稼いでるんだ?
実際はドロップやカードで若干軽減されるし
1異界通うキャラに対して1ハメ警備員を雇えば回復にかかる経費は0になるけどさ
スロヒと喜悦あれば一ヶ月フル稼働でも10M分ぐらい浮く

インファの%高い火力スキルはゴージャス・マシンガン・ラキスト・Dスト・ハリケーン・覚醒だけど
覚醒とストキンとバトルオーラとDボディ切ればスロヒ喜悦取っても上記火力スキル全部M(コク・コン・テクマスタリは最低でも7)出来るだけのSPはあるよ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlYVllHuMGllllllllli!iGl!IiiiiliHJlJHlllii!iiIl1SiiiilQiilIiFil
ストキン・Dボディを火力スキルと見るかどうかでまた変わってくるけど
ハリケーンをMじゃなくて1にすればストキン・DボディはMに出来るしね
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJl4VlCPuFCllllllllli!1Gl!IiiiiliHHl1Hlllii!!iIl1SiiiilIiilIiiil  SP余り40ちょい

覚醒切りの人は大体こんな感じのスキルだと思うけど
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJloVgnOUFClllllllllil1Gl!Iiiiilil1111lliii!!iIl1SiiiilIiiiIiiil
上のとこれでそんなに火力変わるかな?マスタリ調整したらチョッピンがLV1→7ぐらいまではあげられるけど

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 02:44:46 ID:jbokgyM60
あぁ、ラキストその場で撃つのはたまにあるよな。あれ本当何なんだろ。

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 03:14:24 ID:/drxMeqA0
俺の場合たまにチョッピンの衝撃波が遅れてやってくる事がある

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 03:54:42 ID:yA0tIn4w0
ラキスト便利だと思うけどキャンセル取るSPなかった俺は
Dスト→ドライアウトラキストやり始めた なかなかいいよこれ
イ゙ャァア゙イ゙ャァア゙

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 09:50:31 ID:BM2TI0vEO
>>678
金策がいます。
異界は毎日いきません。
気が向いたら行きます

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 12:26:22 ID:DMj8My2M0
流れをダッキングストレートして質問です。
プリのレアアバ上着って売れにくいんですか?

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 12:39:42 ID:VEqwSbc.0
インフレ中だからだと思うよ

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 12:40:09 ID:yOlm7Kko0
そんなもん値段と能力によるとしか。売れてないなら弱いか高いかどっちかなんじゃね。

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 12:55:18 ID:DMj8My2M0
守護の恩寵っていう能力なんですが、これって人気ないんすかね?

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:00:39 ID:0XFhK4tc0
それインファ用じゃないしクルセは栄光がまず最優先

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:07:11 ID:DMj8My2M0
700万とかで競売に出せば売れますかね?

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:11:10 ID:ghi0mOzU0
それはインファイターのスレじゃないと聞けない事なのかな?
そもそもどこの鯖かも解らんし、ここは相場を聞く所でもないし
まず自分の頭に知識アバつけてくるといいよ

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:15:26 ID:DMj8My2M0
知能40アバつけてますハイ

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:22:27 ID:V/8AtlpA0
>>688
出して見れば?としかいえないでしょ それ

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:33:27 ID:EFbxZjpA0
変な釣り人がやって来ているようですね。
相場を聞くなら相場のスレがあるし、該当スキルを所持している職スレなら
クルセスレなんだから、ここで聞いても答えるわけもないのにね。
(クルセ持ちもいるでしょうが、スレ違いですから)

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:35:50 ID:DMj8My2M0
荒れそうなのでこの辺でタイサーン!!!

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:39:39 ID:EFbxZjpA0
sage忘れた自分もダメですね。
ちょっとジョギングと筋トレやってきます。

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:40:07 ID:SHWMpbDEO
おう!次は知能エンブレムつけてまたこいよ!

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:43:12 ID:z5bN8ym.0
なんだおまえらソケットまだつけてないのか
いまの知能だけじゃ足りないと何度言えば

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:44:46 ID:z5bN8ym.0
悪い俺もageてしまっていた。

ちょっとレスラーと一戦交えてくる

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 14:02:33 ID:ghi0mOzU0
オッパッピィィ

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 14:30:43 ID:8yPh9Aq.0
WIKIに載ってなかったんですが、
強力な猛攻ゴージャスの上着とベルトの%はいくつですか?
全身強力猛攻ゴージャスのクールタイムを計算しようかと思ってたんですが、
何秒かわかる方がいればお願いしますよ

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 14:34:34 ID:yOlm7Kko0
基本的に他の防具と部位あたりにつく%は同じはず。

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 14:46:57 ID:UoreeGb2O
上着9のベルト8だったと思う。

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 14:57:05 ID:0XFhK4tc0
>>699
二次クロの式はwikiに計算式出てるよ
一撃が2.03倍
トテムで猛攻が49〜51%ぐらい 鎌だと47〜49%ぐらいだったと覚えてる
微妙に数値違うかもしれんけど

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 15:00:34 ID:8yPh9Aq.0
ありです。
計算式ってWIKIのどこに載ってますか??

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 15:03:51 ID:0XFhK4tc0
メニューの異界アイテム解説のところ

例:一撃系(+14%,+8%,+5%)装備時
(1+0.14)×(1+0.08)×(1+0.05)≒ 1.292 (対象スキルのダメージは129.2%となる。
※強力一撃全部位装備時対象スキルのダメージは206.3%

例:猛攻系(-14%,-8%,-5%)装備時
(1-0.14)×(1-0.08)×(1-0.05)≒ 0.751 (対象スキルのクールタイムは75.1%となる。
※強力猛攻全部位装備時、対象スキルのクールタイムは44.8%


49%とか大嘘ついた

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 15:05:41 ID:8yPh9Aq.0
連投失礼します

全身装備で3秒くらいですね

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 16:57:39 ID:2DL2l0.20
猛攻の軽甲靴ゴージャスコンビネーションがwikiみるとドロシー販売何だが売ってない

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 00:49:37 ID:zZjNs2.g0
WIKIには乗ってなかったのでK以外はあまり需要ないかもしれませんが
城M 3部屋目 猛攻ゴージャスコンビネーション 現物

これって靴の事かな?

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 17:47:30 ID:RQs2STwE0
http://up.jeez.jp/?id=34167

ついにテラナイトが完成したのだが
斧かトーテムで迷う。
テラナイトだから+10で終わると考えるとトーテムでは攻撃力が不満だろうし、
斧だとクールタイムが長くなるし…
どっちが良いか?

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 17:57:20 ID:2rYWvNCI0
テラナイトじじゅなんてどうかな

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 17:57:49 ID:f6itUNgk0
ならば俺はクロスをすすめるぜ!

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 18:27:28 ID:U02nJPEg0
普段付けてる武器が一番だお

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 18:54:34 ID:my24GK5.O
>>706
強力じゃない方はたしかマグネ。持ってる。

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 19:33:09 ID:E442vZ7YO
>>707
鎌つけて
ソクドノキワミ、アッー

も楽しそうだけどやっぱり10が最終なら斧じゃないか
物理結構、差でるだろうし

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 19:33:49 ID:0XFhK4tc0
改変後ならともかく今のテラって決闘用武器じゃないの?

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 20:05:38 ID:bQd5LAGMO
テラナイト数珠をドライバッするとオンリーワンになれるよ!

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 20:38:06 ID:mbvNb90I0
テラの最大の魅力である加速を楽しむなら断然鎌じゃないかな
力760で街物理2100ちょい超える位だけど異界と古代Dのkに行かないなら
火力はそんなに気にならないし。決闘でも1次クロと対等に張り合える性能を持っている

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 20:48:54 ID:dRmbGtCw0
バトルアックスとトーテムの攻撃速度の差って何%位あるんでしょうか?

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 20:56:48 ID:2DL2l0.20
>>711
マグネかあ。3部屋のは報告がないネックレスの方かな
少し篭ってみるよ

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:07:05 ID:sucLzgVY0
流れをフゥーフゥー
不思議でしょーがないことがある 兄貴たち教えてくれぇぇ

ソロ専でハリケーンを収束として割り切って1しか振ってなく
ごく稀にしかハリケーンをしないインファ、もうかれこれ1年ぐらいなんだが
恥ずかしながら動画をみていて今日気づいたことがある

動画のハリケーンしたときに出る足元の紫色のモワモワはなんなんだ・・・
足元とゆーか、ハリケーンの範囲全体のモワモワとゆーか
今やってきたけど自分の愛するガチムチに出ていないことに気づいた(1年もかよ!ってのはなしで

ないとは思ったがオーラに振ってないから一応wikiったけど
そんな記載はなく。こんな初歩的かつ房な話題も出てなくて。
すまん教えてくれ。

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:24:57 ID:/rCZdYsY0
テラは超越来ても火力としては低いほうだよ
というかあっちの公式がテラは決闘用だから攻撃力落としてるって明言してる
というわけで速度で遊ぶための鎌をオススメする
ガチ狩は2次クロか55桃でいい

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:33:02 ID:ZDwkc5rE0
>>716
遅い→普通で5%差
普通→早いでも5%差

猛攻系の装備の「8%減少」って表記がややこしい
8%減少するんじゃなくて、92%になる乗算なんだよな

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:34:51 ID:WH/.4F9k0
>>716
具体的に何パーセントはわからないが正直青字でも白字でいいから斧とトテムもって
自分でふってみるのが一番わかりやすいと思う

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 23:02:53 ID:U02nJPEg0
>>718
えふぇくとくおりてぃをあげるんだ

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 23:17:29 ID:sucLzgVY0
>>722
うぉぉぉぉあにきぃ〜
完全に盲点だった。

本当にありがとうございます。

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 01:11:08 ID:O3NSFFKcO
インファって城でパリィ受けで刺されるけど、どうなのかな

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 03:42:42 ID:UoreeGb2O
パリィ刺さりできるけど、野良じゃ入ったときに聞かないと、囮ないのに来るなと言われる。
PT名に囮ってなくても聞かないと危ない。

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 03:55:11 ID:my24GK5.O
インファイターが刺さるという選択肢がまずない

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 10:05:41 ID:VEqwSbc.0
インファは非Qが強いから城5部屋目では良い
が 他がイケメン装備で刺さり役いなかったらやってもいんじゃね 板金パリー

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 13:02:03 ID:hXwqzVsI0
最初に刺さるのは無傷でいけるけど
ちっこいのの攻撃は普通に当たるし集敵役が他にいないと面倒だし
刺されなくは無いけど進んで刺さるものではないと思う

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 16:16:47 ID:U02nJPEg0
チビどもが2,3匹とかhpかなり減らしたけど生き残ったって時は刺さった方が喜ばれるよ。
クリーチャーがアレな動きだと変に一分くらい待ったりすることもあるし
そのときはかなりの確率で回復もできるしみんなハッピーだしね。
臨機応変に対処するのが一番いいと思う。

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:14:26 ID:HjKQ3yPs0
決闘で123ハメってどうなのよ

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 18:34:57 ID:bBhQq1tY0
>>730
ぶっちゃけやって楽しいならどうぞレベル。(=個人裁量)
但し蹴られても文句は言えない事を理解してやるべし。
どうせそんな破滅的なことしてたら相手してもらえなくなるだけだ。

あくまで個人的な取り決めだけど当然123ループはしない、スウェーJCもしない。
一般の通常と各種C技だけでやってる。
但し武器が過剰になって相手の装備が不揃いだとこれでも致命傷レベルだが・・・。

このテの話題は対人スレでどうぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1266987036/l50
後ageんな。
折角最近のトゲトゲした他職と違って平和なんだから荒らしにくんな。

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 19:05:28 ID:MqiBoe4s0
スキル相談にのってください
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?8wlljJloQlDPUhClllllllllil1llIIiiiilil1111lllii!!iIl1Siii1iillNIiiil
物理クリティカルヒット.       【  】   物理バックアタック        【  】
魔法クリティカルヒット.       【  】   魔法バックアタック        【  】
古代の記憶            【  】   不屈の意思            【  】
跳躍                  【  】   クイックスタンディング..     【M】
空斬打                【 .1】   落鳳錘                【 .1】
スマッシャー.           【 .5】   Cスマッシャー.          【M】
ラッキーストレート        【 .5】   Cラッキーストレート       【  】
ストライキング.           【M】  スローヒール            【  】
キュア                【  】   知恵の祝福            【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】   苦痛の喜悦            【  】

テクニカルマスタリー.       【M】
バトルオーラマスタリー      【M】  コークスクリューマスタリー...  【M】
コンビネーションマスタリー.   【M】  ハードパンチマスタリー.     【  】
Dストレート.              【M】  Dボディ.               【M】
Dアッパー.              【 .1】   セカンドアッパー.         【 .1】
サイドワインド.          【 .5】   Cサイド.                【  】
マシンガンジャブ..        【 .1】   Cマシンガン.           【  】
ゴージャスコンビネーション   【M】  Cゴージャス             【M】
ヘブンリーコンビネーション   【M】  チョッピングハンマー.        【M】
クイックパリー.           【M】  ホーリーカウンター.       【 .1】
シャドーボクサー..        【 .5】   ダブルシャドー            【M】
ハリケーンロール.          【 .1】   裁きの竜巻.             【  】
ドライアウト              【 .1】   ビッグバンパンチ.         【  】

一度はこれでいこうと決めたのですがあとからマシンガン5cがほしくなってきてしまいました
どれを削ってマシンガン5cを取るのがお勧めですかね?
むしろ削らずに1でいくのがいいですかね?5cを使っている方の感想など聞かせていただければありがたいです

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 19:10:09 ID:0XFhK4tc0
削るんだったらヘブンリかチョッピン削ってマシンガン5cがいいんでないのそのスキル振りなら
ごくごく普通のスキル振りだし

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 19:12:01 ID:0XFhK4tc0
マシンガン使い勝手としては
異界でもドライアウトあるから1でもいけるだろうと5cからレテっては見たものの
あまりの使いにくさに結局キャンセルまで戻した
いつどっからでも敵を吸引できるのはやっぱりでかい

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 19:15:19 ID:uwmp7fY20
マシンガンがどうしても欲しいところって3龍だけでしょ?

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 19:48:29 ID:MqiBoe4s0
>>733
>>734
>>735
ありがとうございます。やはりマシンガン5cを取ることに決めました。
スキルはヘブンリーを5くらいまで削ってcサイドワインドとマシンガン5cに当てることにします。

また相談なんですがヘブンリー5、覚醒切りの場合やはり後半に火力不足になってくるのでしょうか?

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 20:19:09 ID:UoreeGb2O
レテでマシンガンキャンセル切ったけど不便に感じないけどね。
ハリケーンキャンセル出来るなら神スキルだけど、それ以外はうち終わりに使ったりするから要らないなー

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 23:29:42 ID:S0JrOsUUO
異界行くならオルカはやめた方がいいですか?
今後異界行くつもりなんですが、今の武器はオルカなので。

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 23:48:45 ID:AnZnaWhAO
俺は2次武器取るまではオルカで頑張ってたけど
お金に余裕があるなら属性無しの武器のほうがいいとは思うよ

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:53:52 ID:lhAop4iQ0
超越テラが攻撃力低かろうと延々とテラやってる俺
3本分作っておけばレシピで+されただけで過剰ができてしまうじゃないか

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 03:50:38 ID:xaX6d3Vk0
>>738
+10でも簡便してほしい
破滅+7のほうがいいですよ。これくらいは用意できるでしょう。

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 04:28:19 ID:U02nJPEg0
破滅買ってオリーだけオルカから付け替えとかね。
とりあえず異界のボスはオルカだと泣ける火力になるからきをつけて

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 10:11:07 ID:V/8AtlpA0
カンストインファで悲鳴Mクリアできません。
動画も探したけど改変前のしかないです。

ていうか悲鳴アクセっている?

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 12:46:48 ID:sucLzgVY0
>>743
とりあえず過去ログをだな・・・

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 12:53:13 ID:ZaPLYaYwO
>>743
悲鳴アクセは一点だけなら腕輪がオススメです。
首輪はソロだと良品ですが、PTだと微妙な仕様なので、
二点目にソロ用に取ると良さそうです。

ちなみに私は三種揃えてみました。
セット効果でハメ警備が楽になります。程度の効果です。

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 14:30:40 ID:VEqwSbc.0
悲鳴は何回もいってりゃ行ける様になるよ。過剰とか持ってないけどKはダルイが安定していける。

3部屋目の一匹目を倒すためにどうしてもマルバスが必要になるけどな。後は慣れだ

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 15:00:07 ID:hXwqzVsI0
韓国の懇談会かなんかで悲鳴首とか重力がソロ仕様なのはバグだから修正するっていってたみたいよ
こっちに来るのがいつになるか分からないけど

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 16:17:19 ID:fR2K0yPoO
>>747
らしいですね。じゃあ運営にバグとして報告すれば修正してもらえ…ないか。

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 16:45:38 ID:SHWMpbDEO
改変後インファの悲鳴動画てなんかニコ動でみた気がするが。
まぁでも悲鳴は火力ごり押し動画がほとんどだし参考とかにはならんかもしれんね。

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 20:29:19 ID:LD2uu6B6O
ヘブンリーをMにするならハードパンチマスタリーもMにした方が良いですか?

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 20:39:40 ID:e6c.Y8LU0
仕事から帰ってきて
このスレが上がってるから何事かと思えば・・・

俺はヘブンリは覚醒の前提でハード0だからわかんないや。

一通り無Qスキル使い切ったらヘブンリ使うけど
HAがないから止められた!ハード欲しい!って思ったことは無いです。

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 01:51:09 ID:SaORtLiU0
俺「はい、もしもし」
ゴッドファンド「オルカーー?」
俺「え…?ど、どちらさまでしょうか…?」
ゴッドファンド「よーし、おるな!いくわ!」
俺「え、え!?」

ピンポーン、ガチャ

ゴッドファンド「ここやで、トントン(はんこ押すとこを指で叩きながら)」


   ゴ ド フ ァ ン ド は 神

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 01:53:51 ID:UoreeGb2O
ヘブンリーは前提で縦軸合わせか寝っぱの敵にしか使ってないからHAは要らないなー
決闘ならウゼーって思うけど。

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 12:49:14 ID:1T6alehQ0
高レベルになって火力不足と感じてきたので
ハリケンをMにしようと考えています。
ハリケンをあげている方、ご教授ください。

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 14:45:24 ID:e6c.Y8LU0
火力を求めるなら武器強化が一番の解決法だと思うの。

ハリケインは火力よりも纏める方が大事なんで
私は1で十分だとは思いますね。

2次クロトテム+12でも異界のKじゃ火力不足でござんす。
予備を作って13に挑戦したいけど、ここ一ヶ月トテム拾ってないな・・・

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 18:03:41 ID:ApAVnUpA0
シャドーM+ハリケーンMのうちのおっさんの出番のようだ

非情セットでハリケーンM+1、力732/物攻2454
ヘッドレスさんKで検証(数値はクリティカル時。)
フック(4500前後)、アッパー(20428)、シャドー(750前後)
シャドーありでヘッドレスさん3ゲージ位(覚醒Mが5ゲージ位)

1回しか行ってないから検証って程じゃないけど参考になれば

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 20:43:42 ID:UoreeGb2O
その数値は二次クロなし?
なしなら一撃で固めたら覚醒越えそうだね。
今のメインが強力一撃ハリケーンだから惹かれるなー
猛攻でも20秒ぐらいのクールなれば限定レベルならサクサクだね。

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 20:48:20 ID:O3NSFFKcO
個人的にCマシンガンは必須
あの微妙にちらかった敵を通常5で浮かせた瞬間集敵マシンガンすると、すごい綺麗に集まるし
敵が前後に離れてても通常で片方止めてマシンガンするとすごいきれいに纏まる
浮かせ続けるのにも使えるし神スキルだと思う

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 22:53:18 ID:Irv8eW1I0
>>758
そこでスウェーキャンセルやで
初心者はc推奨だけどね

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:04:00 ID:mNb6nRjQ0
マシンガンに親でも殺されたのか?

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:07:27 ID:O3NSFFKcO
>>759
毎回スウェーCするのめんどいし発動させるタイミングがバッチリ合うからこそのキャンセルだと思うんだけど…
浮かし続ける時にJCなんてめんどくさすぎる

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:20:08 ID:mbvNb90I0
ただ浮かし続けるなら通常1234の4撃目が出た瞬間に即スウェーorダッキングキャンセルを
ループするとずっと浮きっぱなしになるよ。通常5まで出し切った場合より高速だから
ダメージ効率も良いかもしれない。タイミングがシビアだから要練習だけどね

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:30:37 ID:ZDwkc5rE0
通常だけでループしたって意味ないじゃん・・・
ダメージソースがないと

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:45:13 ID:O3NSFFKcO
PTのときに通常4JC連打とかしてたら蹴られるレベルだと思うんだけど

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 23:55:47 ID:DlO7mtRU0
つ「ただ浮かし続けるなら」

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 00:17:21 ID:nVzjbAv.0
ところでドロシ販売の協力猛攻GC肩って表記がブローなんだがどうなってるんだ?
過去スレ漁ってきたんだが全然見つからん・・・
もし知ってる兄弟いたら是非教えてほしいんだが・・・

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 00:21:34 ID:ZDwkc5rE0
ただ浮かし続けるだけなら通常連打してるだけでできるし
なぜ無駄にテクニカルにしたのか分からん
しかもマシンガンCの必要性の話題からどうしてこうなった

マシンガンの使い方によってキャンセルの必要性は変わるからねぇ
俺はC取ってないけど、あったらあったで便利だと思う

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 01:05:53 ID:yA0tIn4w0
強力猛攻ゴージャスて上着と腕輪しか売ってないでしょ

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 01:18:19 ID:mNb6nRjQ0
>>768
名前と効果表記が違うのが一個売ってる
>>766が言ってるのがそれ

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 01:21:38 ID:yA0tIn4w0
ほんまや・・・これドロシーから買ったら何がもらえるん?

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 07:07:24 ID:I4FCeQtI0
キャンセルはあればどのスキルだって便利に決まってる
テクで補えて余ったSPを他のスキルにまわした方が火力上がるってのもわかる
キャンセルなんて結局好み

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 07:27:20 ID:Irv8eW1I0
インファって通常だけでも火力でるよな

ポンとかより

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 11:46:41 ID:xUGgGTnc0
ポンは対象外。比べる価値すらない

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 12:22:02 ID:aDU8T93gO
55鎌ってインファにとってどうなのでしょうか?
+12が出来たので売れ残ったら密封解除してインファかハイブリ退魔に装備させるつもりなんですが、
退魔はもう武器持っているのでインファにと考えています。
現状悪魔破滅セットと45斧+11を装備しているのですが攻速が速すぎて逆にやりにくくならないかと心配しています。
鎌の使用感教えて!ガチムチ兄さん。

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 12:32:01 ID:UoreeGb2O
>>774
悪魔に鎌は早すぎてやりにくいけど、12鎌なら異界行けるし良いんじゃないかな。

異界だと悪魔装備できないから、今の早さになれてたら斧もっさりで使いにくいかもしれんしね。

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 12:38:07 ID:aDU8T93gO
>>775
兄さんありがとう。早速密封解除して55セット+鎌戦記してみます。

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:30:26 ID:U02nJPEg0
鎌で異界行ってる人に聞きたいけどトテムと比べると修理費どうなんでしょう?
だいたいゴブkで10↑の普通ptでトテムがぎりぎり壊れるか2本目突入って感じだけど

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:45:34 ID:bBhQq1tY0
>>777
スリーセブンおめでとう。
取り敢えず俺は2次過剰トーテムでほぼ固定なんだけど参考・・・にはならんか。
自分で先陣切って毎部屋500Hitも600Hitも殴ってると凄まじく減るけど
味方と連携しあってガリガリ倒すならそこまで減らないと思うよ。

ソウル込みの固定4人で大体ゴブkの修理が30k〜35kぐらい。
武器損耗量だと多くても大体15/35ぐらい。
当然だけど集敵したまま殴り続ければHit数は飛躍的に伸びるから
そういう戦い方を常日頃していると損耗は凄まじい数値になるかと。
ゴブで言うと2部屋、5部屋、7部屋、10部屋目あたりが集敵場所かなー。
Cool間に合うなら8とかもいけるかも。

鎌の場合は攻撃力と引き換えに手数は増えるけど
スキル自体の回数はそこまで変わらない(トーテムと比べてもCD-5%)と思うから
通常の手数がどれだけ多くなってくるかだねぇ。

つまり・・・すまん、よくわからん。

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 19:51:37 ID:ZDwkc5rE0
一撃で1匹殴るのも10匹殴るのも武器消耗の判定は一緒じゃなかったっけ
5匹の敵を10回殴るのでも
1匹ずつ10回=50回攻撃と
5匹まとめて10回攻撃
だと前者のほうが消耗は大きい

780 名前:770:2010/03/10(水) 22:36:17 ID:yA0tIn4w0
今日ゴブ3で強力猛攻ゴージャス肩拾ったからたぶんドロシーのはDブローなんじゃねーかな
たしか販売してるのはドロップしないんだよな?

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 02:10:52 ID:UoreeGb2O
>>777
リレー武器持ち変えしてる?
俺は、二次鎌12でリレーだけ違うの装備して、10↑PTなら余程ぐだらない限り壊れないね。
大体爆弾前で耐久が残り20切るぐらい15切ってたら、念のため火氷のとこはサブに切り替えしてる。
修理は40前後
ゴジャクールが三秒代だけど関係あるかな?

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 02:20:39 ID:U02nJPEg0
そういえばリレーは武器変えてなかったですね^^;
自分もゴージャスは3秒前半なのでそこが大きいようですね。
トテムが11だったころは結構壊れてましたね、12になってからはほとんど壊れないですけど
バフしてくれる職がいなくて周りがみんな+10のときは結構ヤバかったですね

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 17:45:07 ID:2HBFyThk0
覚醒をとるかマシンガンMをとるかまよってます
教えてナイスガイな兄さん達!!
ちなみに覚醒は前提のスキルをとってスキルシュミやったら4までしかいきませんでした・・・

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 18:11:47 ID:BM2TI0vEO
覚醒M取れないならマシンガンにしましょう
マシンガンMです。

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 19:01:09 ID:pYxxjJ6EO
覚醒は1あれば便利
マシンガンは+13くらいの武器ないと5でもMでも殆ど体感出来ないよ

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 19:31:21 ID:2HBFyThk0
>>784
>>785
返事ありがとうございます
マシンガンはレベル毎の伸びがいいと聞いたので・・・取るならMとりたいと思ってたんですけど
13武器はさすがに自分には無理ですね・・・

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 19:53:49 ID:EFbxZjpA0
>>783=>>786
sage位覚えましょう。何度もやっていると質問に答える人も
いなくなりますよ。

あと、マシンガンM以外に上げて便利なスキルがないかどうか
わからないから、シミュ位載せた方がアドバイスしやすいです。

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 20:24:11 ID:2HBFyThk0
sage
>>787
すいません・・・調べてやってみましたけどあがってたらすいません
スキルコードはこれですhttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljllllllllllll1llIIiiiilil1HHHHllii!!IIl1SiiiiiIiiiIiiil

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 23:08:43 ID:lhAop4iQ0
50桃12 55紫12以上ならばマシンガンの威力はゴージャスを上回るほど
シャドーかけるとヤバい

そういった武器持てないならオススメはできない

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 00:11:35 ID:mCupde9Y0
元々倍率みても上回ってるじゃないか
クールタイム的に過剰がないと厳しいだろうけど

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 00:50:11 ID:.ELiR3h60
>>789
悪即斬12や銀十字架12じゃまだ無理か

しかしそんなに強いのか・・・Mにしてみたいが、そんな博打はできないっ!

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 01:18:36 ID:w6SxsB.60
両方とも純%スキルなんだから武器の強さでどっちが強くなるとかないだろ

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 02:02:35 ID:AnZnaWhAO
ヤバい
みんなの発言を見てると覚醒Mを1にしてマシンガン5cをMにしたくなってきたじゃないか
一応武器は2次トーテム12だしマシンガンは過剰があればゴージャスを上回るっていうし…
ああああああばばばばばばば
迷う 非常に迷う
よし寝るわ

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 02:16:16 ID:UoreeGb2O
>>793
俺も同じこと考えてた。
覚醒切ろうか考えてる。
今Mだけどやっぱあんまり要らないんだよね。
合ってよかったと思うのが進化ランドぐらいだしね。
俺の場合鎌12だから微妙かも知れないけど頻度からいってマシンガンM良いよね。

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:05:02 ID:e6c.Y8LU0
マシンガンとゴージャスと両方M振りにしてるとして
もしあるとしたらどれを揃えたい?

@全身猛攻マシンガン
A全身一撃マシンガン
B全身猛攻ゴージャス
C全身一撃ゴージャス

全身猛攻マシンガン揃えてぶっぱしてたら
武器修理やばそうだねw

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:07:07 ID:/rCZdYsY0
結局立ちコン的な意味でゴージャス

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:12:45 ID:wi6QczBM0
猛攻マシンガン集めたらクールどの位になるんだろ
マシンガンMはロマンがあるし揃ったらM振りしてみたいなぁ

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:47:27 ID:U02nJPEg0
まぁマシンガンmがゴージャスより強くても最終的に二次クロでマシンガンクールの間にゴージャス2〜3回は打てるようになるんですけどね

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 05:37:26 ID:hXwqzVsI0
マシンガンは集められるのはいいけどクール・消費・浮かせでタイミング選んで使わないと微妙なんよね

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 09:26:05 ID:V/8AtlpA0
すいません。城の3匹10秒部屋の 金を上げて嵌めたいんですけど
壁はめはできるんですけど、毎回バウンドするのでHPけずるとカウント発動しちゃうんです。
上げて落とさないで嵌められますか?

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 11:20:22 ID:ghi0mOzU0
シャドーで浮かせんだろうけど、通常攻撃使ってるなら5発目打つのを止めてみたら?
最後地面に叩きつけるアレ使わないでアッパーとかマシンガンゴージャスまぜてりゃ
そうそう地面に落ちないと思うけど

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 11:29:51 ID:xcw/Y9t60
たしか通常攻撃の途中にジャンプボタンを入力すると通常が続かないはずだからこれを使えばアッパーで止めやすいかもね〜

803 名前:802:2010/03/12(金) 11:32:10 ID:xcw/Y9t60
あ、モチロン通常が止まるだけでジャンプボタンを入力してもジャンプはしませんよ。

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 15:16:25 ID:V/8AtlpA0
なるほど試して見ます
ありがとうございました

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 18:31:40 ID:yOlm7Kko0
一番安くなってたときに偶然買えた銀十字。せっかくだからと装備させたインファがようやく入り口に入場できたんだ。
何これ気持ちいい。

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 20:51:28 ID:LrE2X0dA0
テイダ値上がりすぎワロタwww
わろた・・・

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 10:39:11 ID:xv/nRpwE0
流れをスマッシャァーしますけど、私のスキル振りをみてください
自分で狩り専として振ってみましたが、SPが足りませんでした
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlgQllPjNDlllllllllil1llIIiliililHHHHlllii!!iIi1SiiiQlQillLilil
とりあえず、マシンガンMとゴージャスMは外したくないです
ほかに何を切ったり、止めたりしたほうがいいですか?

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 10:46:50 ID:P.MGicF20
どれかって言われたらチョッピン
その次にストキン
ハリケーンいらないの?

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:06:28 ID:xv/nRpwE0
>>808
ハリケーンとか、Q技で動きの遅い?っていうか普通のDコンボとかが好きなんで切りました
ストライキングは僕も切ろうかと迷っていました
チョッピンは・・・切るの?

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:09:24 ID:P.MGicF20
狩りでMだと浮きすぎるから下げた方がいいよ
即追撃できればいいけど漏らしたのがいたりすると物凄くテンポ悪くなる

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:14:19 ID:0Mpu0Avs0
後SP100ちょい浮かすなら
バトルオーラ0にすればハリケーン1は取れるか?
-44じゃ5とかそのぐらい足りないっけ

シャドーの%ってスキル攻撃力*(21%+132)になってんのかな?
コクマスのDスト派生の追加打100%と同じで
基本攻撃力の21%ダメージがどのスキルにも適用される
みたいな感じじゃ?
だからMまで振っても4%ぐらい攻撃力上昇する程度で使うSPの割りには強くならないような
実測してないから断定はできんけどね
しかし猛攻シャドーか維持シャドーが欲しい…一撃シャドーでもいいぞ!

ソロしかしないならともかくPTするのにハリケーン切りはちょっと考えられないなぁ・・・
基本的にシャドー中にするものだしハリケーン無いのは
エレマスでホロー切ってますに近い感覚が個人的にはある

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 11:15:26 ID:2b4z66mU0
>>809
とりあえずハリケーン取らないならPTには来ないで下さいね

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 12:17:30 ID:U02nJPEg0
これじゃ普通のダンジョンはともかく高レベル帯のソロは一般振りの2倍はきついかと思われますね。
コンボ主体にするにしてもCラキストなしだとかなりコンボの幅がせまくなりますし。
とりあえずシャドー、マシンガンあたりを5まで下げてハリケイン1、セカアパ1、Cラキストあたりはとらないとカンストまでもたないかと。
なんというか、スキルをしぼりすぎな感じがしますね。

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 12:34:30 ID:xv/nRpwE0
>>810
じゃあ、自分がちょうどいいと思ったところでチョッピンを止めます
>>811
そんなにハリケーンって重要なのか・・・
自分は、一度インファをやっていてハリケーンを使った時
あまりいい印象がないんですよね・・・
だから切ったってのもありますけど・・・
PTで需要だったら、1だけでもとったほうがいいですかね?

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 12:40:08 ID:n5IEV2nU0
ハリケーンって竜巻じゃないよ

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 12:43:54 ID:xv/nRpwE0
>>815
あ、わかっていますよ
フックを何回もやって、最後に打ち上げるやつですよね?
正直、ワンコンボぐらいで敵が肉片になるから
使ってなかった印象があるんですよね・・・
しかも、S.Lvが1だったのもあるのだろうけど、MP使う割りには微妙かなって思ってしまって
とりあえず、助言どおりにチョッピングを7ぐらいでとめて
あまりをマスタリー系とハリケインに回しました
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljJlgQllPjMDlllllllllil1llIIiliililHJJHlllii!!iIi1SiiiHlQillLiiil

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 12:47:15 ID:2b4z66mU0
>>814
エレマスがナイトホローや喧嘩屋が投網使った時に敵が集まって便利だとは感じないの?
他PTから見たハリケーンってのはそういう事
ソロで打つ必要性感じないんなら別に打たなくていいから1だけでも取っとけ

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 13:11:21 ID:48mBuJi.O
見ていて思ったのですが、ラキストのキャンセルは必須なんでしょうか?
インファ始めたばかりで今27なのですが無くてもいいような・・・。

無い場合とある場合はどのくらいコンボ等をしやすくなるのか教えてください。

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 14:05:51 ID:yA0tIn4w0
>>818
無くても困らないならいらないんじゃね?俺は5でキャンセル無しで使ってる
ただドライアウト無いと封印して使わないか敵に襲い掛かる時しか使わないか

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 14:44:04 ID:LrE2X0dA0
覚醒切りインファなのでハリケーンMで運用中
やっぱPT・ソロを問わず敵をある程度吸い込んでくれるハリケーンは重要

>>818
どういうスタイルで行くかによると思う
DストMラキストM等の前に押し込むのタイプならCあれば扱い易い
ある程度インファを動かしてみて、自分に合ったスタイルでスキルを
取得していくってのが最高だと思うんだ、インファってのはさ

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 15:26:01 ID:bQd5LAGMO
Cラキスト有りのインファと無しのインファを持ってるが

Cラキスト有り
通常に織り交ぜて使えて便利
Cラキスト無し
JCに慣れればCラキスト無くても困らないレベル。(あれば便利程度)
ドライアウトでDスト→ラキスト追撃が可能だから無くても運用出来てる。


ハリケーンはソロでも使い勝手良いと思うけどな。
バラバラの雑魚10匹駆除するのと、まとまった雑魚10駆除するのじゃ消費MPも時間7変わってくるし。

822 名前:818:2010/03/13(土) 16:18:49 ID:ynetsxyA0
>>819
>>820
>>821

自分はラキストをコンボに組み込むなら
通常→バックステップ→ラキスト でつかってます。まだスウェー使えないので…。

とりあえず、自分は取らない方向で行こうかと思います。

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 16:25:19 ID:/fHA.TIQO
CラキストはJC慣れればいらないってよく言うけど、どうしてもその僅かな間が気になる俺みたいな奴もいるよ
ただJCした方が位置取り的には丁度いい事もしばしば
まぁラキスト頻繁に使うならC取っといて損はない
あった方が立ちコンがスピーディーで爽快

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:37:56 ID:S0JrOsUUO
ヴォルフガントの意志はどこでドロップされますか?

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 19:11:20 ID:pnY0qL5kO
南門

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 19:35:59 ID:9YSAAGo20
東門GC

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:12:14 ID:e6c.Y8LU0
異界、カンストなら塔の報酬かな?

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 00:22:20 ID:/rCZdYsY0


829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 00:22:49 ID:yOlm7Kko0
ガシャーn

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 06:58:43 ID:lCEm.sXM0
JC慣れればいらないって人はCダッキングスウェー以外のCいらないんじゃないかね?

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 08:20:22 ID:U02nJPEg0
JC使いこなすとか相当なpsがいると思う。
一般的なpsの俺じゃJCとか使い出したらダッキングとかスウェーのクールが面倒で面倒で…
でも慣れる頃には王kソロとか超余裕なくらい上手くなれそうな気もするから練習する価値はあると思う。

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 10:35:32 ID:yA0tIn4w0
別にキャンセルが無くてJCができなくたって俺達にはドライアウトがあるじゃないか!

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 14:14:30 ID:SaORtLiU0
女子中学生がインファになんの関係があるんだよアホ

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 14:24:56 ID:48mBuJi.O
>>833

女子中学生のJCじゃなくてジャンプキャンセルのJCだと思うんだけど・・・。
インファのJCが女子中学生だったら大変な事になるよ、きっと。

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 14:30:08 ID:bQd5LAGMO
女子中学生を使いこなせたらイケメン
女子中学生を使いこなせたら王楽勝
女子中学生を使いこなせたらCラキストもCマシンガンもCサイドも自由自在
女子中学生を使いこなせたら超高速通常攻撃が出来る


いったいどういう状況か推測出来ん…
女インファ(女子中学生)って意味か?
自分は未熟者だからJCラキストは出来るけどマシンガンは面倒だからC取った。

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 14:36:01 ID:48mBuJi.O
>>835

普通に勘違いしただけかと・・・。

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 14:43:54 ID:yOlm7Kko0
女子中学生を使いこなして代わりにアラドをプレイさせればイケメンって事か!

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 16:02:35 ID:Mq4LRAdA0
cラキスト無い人はラキストを初段にすればいい

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 17:30:37 ID:P.MGicF20
123女子中学生マシンガンとな

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 17:37:50 ID:YnGlAoEcO
インファ並の強さを持つ女子中学生…。
画面の中だけの話ですね。(エロゲーとアラドだけに)

すいません(´・ω・`)

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 17:52:05 ID:yKIlt8Bc0
テクマス7と10ってマシンガンの引き寄せ範囲結構変わる?

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 18:25:25 ID:9YSAAGo20
かなり変わる

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 18:33:42 ID:yKIlt8Bc0
マジかよテクマス上げてくる

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 18:39:29 ID:ZDwkc5rE0
2体目インファはテクマス7止めにしようと思ってたけど、マシンガンの集敵範囲狭すぎるから結局Mにしたわ

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:46:53 ID:io2/NSNcO
>>844
お前は俺か。

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 22:54:55 ID:54g/3tKo0
高段な先輩に質問、決闘するならテラ鎌かな1次鎌かな?

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 23:01:28 ID:mbvNb90I0
>>846
どっちか一つならテラが良いかなぁ。俺はテラ鎌にしてから勝率が上がったし、
竜巻による攻撃でランドや設置物を破壊した時にもたまに加速するから
かなりオススメです。

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 23:52:02 ID:4Lk52vRYO
テクマス7↑は煙草のようなもの。
一度味わうと忘れられず、やめられない。

俺?煙草吸いません^q^


マシンガン打ち下ろし前にドライアウトゴージャスするのが楽しい。
マシンガンドライアウトヘブンリー→ダッキングチョッピン→ハリケイン
でかなり集敵してられるんじゃないだろうか、妄想だけど。

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 01:40:07 ID:IhRHHfqo0
コークマス7、テクマス7、コンビマス0なんだけど
稀にマシンガン追加の打ち上げが出るんだけど
出る条件とかコマンドとかあるんですかね?
ダッキングアッパーかなと思ったけど多段ヒットはしてないし・・

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 01:42:54 ID:ZDwkc5rE0
バグ?

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 01:46:31 ID:hXwqzVsI0
マシンガンで攻撃ボタン連打→そのまま通常4まで出してるとか

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 02:05:00 ID:IhRHHfqo0
マシンガンはスキルボタン連打で出してます。
百烈拳、打ちおろしの後すぐ打ち上げなので通常4ではない気がします
さっき試しにハメでネズミの群れに打っとき一度だけ出ました。
ドライはクール中でした。
他のコンビ7未満の人で出る人いないかなー

もっといろいろ試してきますフゥー

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 02:22:48 ID:zJzcLSy60
他のスレで、インファは対多数には強いけど対単体には攻撃力そこまで高くないと
書いてあったのだけど、インファより単体への攻撃力が高い職業って何があるのかな
スト・レンは分かるけど。
グラ・ラン・阿修羅・インファしか覚醒させた事がないから、とても攻撃力が高いように思える

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 03:10:46 ID:U02nJPEg0
まぁその中ならインファが一番普通の装備でも火力でるよね。
単体は大麻とか結構よさそう。
異界によくいる火力職のイメージがレンストポンインファbskあたりだしなぁ
火力低い方って言われてもしょうがないと思うよ。
でもインファって集敵もいいスキルあるからバランス型ってことで使いやすくていいじゃない。
レンとか火力はすごいけど集敵とか皆無だからね。

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 03:17:52 ID:yA0tIn4w0
火力職にポン?そうとう装備揃ったポンじゃないと異界じゃ火力感じないぞ

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 04:45:30 ID:O3NSFFKcO
異界でDスト使うの難しいな…
たまに上手く壁際で集められた時かドライアウト溜まったときぐらいしか打てない!

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 05:21:33 ID:hXwqzVsI0
インファは対単体か対複数かでいったら対単体のが得意だろう
ハリケインでまとめるイメージが強いのかもしれないけど
クールタイム的にそうポンポン使えるスキルじゃないし
他にも細かいまとめ手段はあるけど肝心の攻撃手段は縦軸に狭いのばっかだ

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 05:22:38 ID:yA0tIn4w0
>>856
「なかなかDスト使えないな・・・みんながぼこしてる今なら!ィェァア!~゜ポーン アーッwwwごめんwww」
みたいな感じになるから端っこでしか使えないでござる・・・

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 12:57:50 ID:my24GK5.O
見た目に地味なスキルが多すぎて何やってるか分からないから、ハリケーンロールしかないみたいな認識されるんだろうな。

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 13:05:35 ID:bQd5LAGMO
身内がスカセBMだから凍結中にDスト撃てるけどMにした価値があるのか…
基本的に壁以外じゃ使えないよなぁ。
壁際でメリーさんやグッさんを全員でボコってる時はゴリゴリ削れるんだけど、それ以外では使い場所に困る。
御輿みたいにぶっ飛ばない奴は問題ないのにね。
ぶっ飛ばせるから一人でリレー出来るんだが一長一短とはこの事か。

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 13:19:49 ID:Y6OQTcjQO
リレーに関しては1でも出来るしね

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 14:04:05 ID:4Lk52vRYO
一方俺はDストドライアウトマシンガンを使うのであった

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 14:27:51 ID:cPR9KK860
かつて百花を使っていた俺は王限定で火をノーダメで処理してくれたインファに感動し、
思わず作成決意の意思をインファスレに書き込んだ
あれから数ヶ月、停滞と前進を繰り返して45レベルにまでなった
そしてどのキャラでも苦戦してきたアラド支部に、ハリケーンロールと45桃トーテムを持って意気揚々と出かけた

・・・なんだこのヌルゲーは
どの部屋も敵がほぼ一直線に横に並ぶような配置だから、どの部屋も2種のストレートで纏めて壁際に運んで1コンボで通過
イサドラたんはMP回復薬を数本飲むってだけで、調子が良ければノーダメで倒せる
修理費がたまに15kとか出てお茶返せと言いたくなるが、平均的には6k〜8kとまあ普通
インファたのしすぎうおおおおおおおおおおおおおおおおおおお




この先どこで俺はつまずくことになるのやら

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 14:43:50 ID:06sy/2Ys0
インファだと楽なのか 行くまでも無く後回しにしてたぜ
ちょっと行ってくる

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 14:53:42 ID:cPR9KK860
2部屋目右側の集団にハリケーン
ボス前部屋もハリケーン
他の部屋は適当に纏めつつ1コンボで本当にすぐ終わる
マシンガンの集敵がSPの都合上まだ取れてない俺でもヘブンリーだけで簡単に纏まる

イサドラたんは精霊召還中にDストとゴージャスを単発で当てる
隕石はスマッシャーで中断、精霊を爆破させたらシャドーかけてDアッパーから浮かせコンで一気に持っていけるぜ!

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 15:08:38 ID:4Lk52vRYO
インファは基本的に竜人、ベヒモ外郭、血獄、アラド支部なんかの「人型」の敵相手は得意。
精霊は面倒だが竜巻、ハリケイン、ヘブンリー、スウェーDストからまあこなせる。

Act3改変直後にアラド始めて1stインファでやってて厳しかったのは第一脊髄。
足のわからん殺しとルククの処理のだるさ、青い蛸のカウンター横回転のうざさ、ほとんどの敵が打撃耐性持ちで攻撃が通りにくい、と心折られかけた。
けど、それ以降はソロも楽しいしPTはもちろん楽しいしで特に苦戦した記憶ないな。
古代は覚えゲーだと思うし、タウキャプテンは越せなかったけど。

この楽しさを身内にわかってもらいたくて一生懸命なんだが「おっさん興味ない」の一言で終わる。
PTで目立つのはハリケインくらいだから、ゴージャス火力出るとか、
Wシャドーで某世紀末ゲーばりのバスケが出来るとか凄い魅力的な職なんだけどな。
おかげさまでレテ飲みたくないから3人いるよ。

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:06:00 ID:U02nJPEg0
ちなみにDストラキスト両方上げてると全職中一番じゃないかってくらい精霊が楽になるよ。
イ゛ェアアア→イ゛ェアアアがクセになるw
俺もインファは複数作ってもいいくらい好きだがあえて一体に絞ってるよ、愛着がわくしね。
それにスタンドは一人一体までだからな。

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:09:15 ID:48mBuJi.O
>>867

DIOは三部の序盤だけ二つスタンドを使っていましたね。
ダブルシャドーってことなんでしょうか・・・?

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:11:09 ID:4Lk52vRYO
>>867
DストラキストMだけど、そこまで楽じゃないと感じる。
確かに各個撃破は得意だろうけど、影篭りしてるとBSKのが楽に思える。
ハリケインを使いたい部屋が多過ぎるっていうw

インファにおいてはスタンドは2体まで許される(キリッ
ミスタも6体持ってるだろ?

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 18:40:43 ID:bQd5LAGMO
>>866
お前は俺か。
今でこそおっさんの外見がイケメン()のお兄さん()になったから使用者増えた者の…
旧おっさんの時はマジで周囲の食いつき悪かった。
旧おっさんの方が好きな自分に取って人が増えたのは嬉しいけどお兄さん()化は残念だ…
それでも「インファ難しい」「BMとインファはトップクラスに操作が特殊」と言われてみんな長続きしないぜ…
なかなかインファ布教は難しい。

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 19:06:39 ID:ZDwkc5rE0
インファは難しいというより慣れるのに時間がかかると思う
ダッキングスウェーで操作が別ゲー気味

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 19:08:31 ID:cPR9KK860
インファもBMも愛せる俺に隙は無かった
インファ自体より、インファ使った後に別のキャラを使った時の違和感が結構きつい
バックステップじゃもう満足できない体になってしまった

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 19:19:28 ID:4Lk52vRYO
>>870
もし女プリーストが出て来たらきっと飛び付いてくるからそれまでは辛抱するしか無いと思ってるw
俺はガチャ回して、上半身裸の夏アバ、虎帽子を当ててしまった時から、
タイガーマスクのおっさんに取り付かれてしまったからお兄さん()とか興味ないな。
アバ影響で使用者増えてるとか知らなかった。
増え過ぎるのもどうかと思うから身内さえ魅力わかってもらえれば俺はこのままでもいいよ。
インファスレが荒れてるとこみたことないし、中身出来てる人多いのかな。

それとは別だけどそこまで操作特殊なんだろうか。
格ゲーやったことある人なら違和感無く使えると思うけども。
最近BMに興味あって、操作特殊と言われるとますます興味出て来た、ってのはスレチか。

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 19:34:47 ID:egzcJtoMO
ここで質問していいのかわからないですけど、スローヒールにspを使うのってどうなんでしょう?
アラド自体始めて日がたっていないのでお金にもpsにも余裕がありません。
どのサイトにもオススメ出来ないみたいに書いてあって悩んでいます。
因みにlv35でアバター等はまだまわっていません。

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 19:38:25 ID:4Lk52vRYO
>>874
凄い親近感を覚えるんだがw
今スローヒールにSP割くのは後悔するだろうからやめておいた方が良い。
元々SP足りない職だし、金で解決出来る問題だよね。
クエストは血獄篭れるようになると楽になるから我慢。
もし、回復が無いなら、一回天城竜人の塔のエルブンドレイクシャンパン反復クエストこなすので全疲労消化してみてはいかが。

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 19:38:39 ID:gg211oug0
インファで第1kソロしてたらボスで武器がブッ壊れて泣く泣く街に帰る羽目になったでござる
重量に余裕があるのはサブ武器持ってねって事だったのか

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 19:58:59 ID:my24GK5.O
スロヒは異界でもレアアバ装備で取ってる退魔インファはたまにいるし
身内の知能800超え狩り専魔退魔も取ってた。

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 20:01:20 ID:egzcJtoMO
>>875
なるほど。やはり後悔してしまうんですね。
天上のシャンパンの事すっかり忘れてたのでそっちの方で頑張ってみます!
指南ありがとうございました。

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 20:05:39 ID:/fHA.TIQO
逆にインファに慣れるとダッキンスウェーが素敵過ぎて他職がやりにくい
火力そこそこで何でも出来るし、正に万能って言葉が似合う職だよな
悪く言えば器用貧乏だがw

>>834
スロヒMと苦痛3か4ぐらい取れば回復いらずの経済的なインファに
新規でインファ始めたなら振って後悔する事はないよ
俺は火力出したいから切ってるけど、余裕あればスロヒだけでも取りたいぐらいだ

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 20:18:37 ID:bQd5LAGMO
>>873
俺のおっさんも変態的なアバだから外見的には変わって無いが、新規のイラストがイケメンばっかで寂しいんだぜ…

改変前後は古参と新参であまり良い空気じゃなかった記憶が。
(自分はそれが嫌で毎日覗いてたインファスレを見なくなったクチ)
改変前後は「インファは狩り最強」と言われて増加したものの、
実際はやっぱり中堅&向き不向きがあるので数が落ち着いたんじゃないかな。
インファは慣れない人には特殊で難しいらしい…手が覚えてるからそんな気はしないけど。

BMは散らかし系スキルが多いからインファとはまた別の意味で特殊。
身内のBMはまとめが上手く要所でスカセテアナで異界でも大活躍してるけど、散らかしBMとPT組むと飛ばしまくる…
(常時Dストで散らかすインファみたいなもの)


>>874
スロヒ取るならバトルオーラ、Dボディ、覚醒のどれか犠牲に出来るタイプじゃないと厳しい。
・バトルオーラ(あれば便利、無くても困らない。人によっては削れる)
・Dボディ(あれば超安定!古代ボスも気絶するからM推奨。倍率自体は低いので%優先なら削れる)
・ビッグバン(固定。ある程度の過剰があるなら高倍率スキルが生きるから削れる)

俺は運良くスイフトが+13になったから低倍率のボディを1、固定の覚醒を切って余裕が出来た。
(オーラ無しで55になったから無くても未だ困らず)
スキル振りによるけどこの辺で削らないとスロヒの分は算出難しいんじゃないかな。
カンストで700×15回だから回復量自体は魅力的に見えるけど。

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 21:08:41 ID:4Lk52vRYO
スロヒで、今の段階で振ると後悔するとか言った俺だけど間違ってないと思うんだ。
スロヒを視野に入れるのって異界に篭ってる人だと思う。
そもそも魔大麻はSP余る職だから、インファで振ってる人はきっと過剰出来たからレテったとかそんなんだと思う。
アバ無し回復無しでスロヒ取るかどうか迷うくらいだから、スキルシミュも回してないに違いない。
自分がいいと思ったスキルを上げようと思った時にSPが足りない悲しさを知ってるし。
1stインファだとディバインとかハードパンチマスタリーとか、取れるスキル全部試してみたくなる。
俺はスレのテンプレと過去ログを熟読して思い留まって、テクマス7やディバイン、ホリカンは諦めた。
低レベル時はサイドワインド前提、D系1種、ストライキング、各種マスタリー、ゴージャスと上げる物が一杯ある。
これにラキストMが加わると中盤SP足りなくて悶絶する、保障する。

と、見苦しく色々言ってみた。
決してスロヒMを否定してるわけじゃないので。
ただ、狩りがきつくなって来たから取ってみる、じゃなくて
スウェーで被ダメ受けない立ち回りをおっさんで学んでみる方が大事だと俺は思うよ。

>>880
バトメについてレスくれてありがとう。
はぐれてる敵を味方が殴ってる敵集団にほうり込むイメージで飛ばせたら良いなと思ってる。

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 21:43:05 ID:yOlm7Kko0
スロヒを取るのはなしではない。
しかし、図書館にもいえることだけど、後々SP足りなくて泣いたりしないようによくSPシミュとにらめっこして悩んでから決めたほうがいいと思う。

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:51:33 ID:48mBuJi.O
話をビックバンして質問なんですけど、30〜35のアクアなんとかセットは45まで持つでしょうか?
悪魔セットを買うほどの所持金が無いので、45まで何とか持ちこたえて他の装備にしようと思っているのですが。

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:51:41 ID:48mBuJi.O
話をビックバンして質問なんですけど、30〜35のアクアなんとかセットは45まで持つでしょうか?
悪魔セットを買うほどの所持金が無いので、45まで何とか持ちこたえて他の装備にしようと思っているのですが。

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:56:29 ID:48mBuJi.O
連投すみませんでした。

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 22:57:05 ID:EFbxZjpA0
スロヒを取るのはありだとは思いますけど、
基本的にインファは慢性SP不足だという認識だけは忘れないように。

削るスキルとかを上手く考えないと半端者で終わってしまいますね。
インファは割りと器用な職だとは思いますけど、器用貧乏にもなりやすい
ので、>>882兄弟の言うとおり、シミュは念入りにやった方がよさそうです。

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:16:30 ID:sDwyK2QQ0
>>883
プリに45セットはないんだぜ・・・Nイシュ着るなら別だけども
流石に50までアクアセットは辛いかもしれないから、UF力でも付けてみるといいかも

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:21:34 ID:/rCZdYsY0
ぶっちゃけこんなspかつかつの職でスロヒとるのは・・・
超過剰持ってるなら覚醒切る代わりに、でいいと思うけど
後大麻と比較すんな。あれはハイブリでもない限りsp余りまくる

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:22:19 ID:zJzcLSy60
>>884 俺は45まで20か25だかの太陽の新緑セットでマグマいってたよ
アクアクルステは速度4%と水属性ついてるから良いけど全部で700kくらいかかっちゃうね
ベオナリアが揃う50までバラバラ地域密封とか他職の軽甲防具で安く済ませるのがいいんじゃない

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:27:25 ID:48mBuJi.O
>>887

45くらいまでは使えればいいかなぁ・・・と思ったので。
アンダーフットの力って確か45ですよね?
なら、45からは力か速度のやつを装備することにします。

回答ありがとうございます。

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 23:32:16 ID:48mBuJi.O
>>889


その手もありですね・・・。
やはり50まで地域密封にすることにします。
力か速度かは、考えていきたいと思います。

所持金を考えた回答、ありがとうございます。

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:13:43 ID:7byROybY0
だからスロヒ喜悦は異界振りであって
決闘振りでDアッパー振ってるやつに なんでそんなの上げてるの?
って聞いてるようなもんだって

SP計算をすれば50後半から振れるだろうけど
基本的には60になってSPクエ全部終わらせてから事前に考えてた通り振るものだスロヒ喜悦は

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:28:23 ID:/rCZdYsY0
>>892
それを踏まえた上で更に過剰でも持ったらやっと覚醒削ってそれらに振れるんでないの?って話なんだが
ただでさえ器用貧乏だのなんだの言われるのに火力落として回復手段ってお前それでいいのか・・・

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:36:10 ID:sDwyK2QQ0
過剰持ってても、スロヒ喜悦に振ってる余裕なんてない
少しでも火力欲しいから、他のスキルに振る
異界なら尚更、火力で少しでも貢献できるように他の攻撃スキルに振る
火力余剰になるなんてことはないからなぁ

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:37:41 ID:ZDwkc5rE0
覚醒切りスロヒMは俺的にはオススメ
覚醒切ると、覚醒Mと比べて前提含め610もSPが浮く(チョッピン1、ヘブンリ1として)
マスタリー全種取るとかじゃなければ浮いたSPでDストDボディスロヒM苦痛5も取れるし
苦痛5あれば、限定7でハメとかオデッサみたいな長めのDでも毎部屋苦痛でほぼMP剤いらず(PTの火力低いと達人1〜2個ぐらい
スロヒMあれば古代や異界以外ならHP剤使うことはまずない
超オススメ
でもDストゴージャスに振るのを後回しにしても、スロヒに振る余裕ができるのがLv45ぐらいからだけどね

オーラ切りって単体相手なら慣れで片付くけど、多数相手なら大分火力に影響出ると思うんだけど
オーラ切りで1体にしか当たらなかったのが、オーラMで3体に当たるようになったとしたら単純に火力が3倍になったようなものだし
ゴージャスやサイドの範囲が広がるのも重要だと思う

バトメはオラシM、ソウルはケイガMと防御アップはM推奨なのに回復スキルは取らないほうがいいとはこれいかに
HP減ったら回復飲めばいいという理屈なら、防御スキルだって取らずに回復飲めってことになるんじゃないの?
阿修羅だって知能上げるために布装備しろってことになる

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:37:58 ID:yOlm7Kko0
まあその辺含めて好みが関わってくるんじゃないだろうか。
ただ、今の所スロヒを取るのはどちらかと言えば少数派で、
さらに言えば育ててる最中のSPやカンストしてのSPもきついから、
取るのはなしとは言えないけど、ちゃんとSPとよくよく相談して後悔しない様に取りましょう、って事だと思う。

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:41:36 ID:xLGsNcd.0
カネで解決できるものはカネで解決しろ
それが最も後悔しない選択

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:53:05 ID:/rCZdYsY0
>>895
異界じゃないならそらもうゴージャス系列振ってればもう好きにしてくれ
ぶっちゃけケイガはいらんしオラシはテアナの持続のためでもあるし阿修羅は布でも板でもそう知能は変わらん

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:56:21 ID:7byROybY0
>>896
少なくともLV60より前にとりあえず振ってみようで振るのは後悔の元だから止めるべき

何か勘違いしてる人いるかもしれないけど
スロヒ喜悦あってもラキスト・Dスト・ゴージャスは当然M
マシンガン・Dボディ・チョッピン・ヘブンリ・ハリケーンのうち二種類をM
までは取れる。
そっから先は個人の好みでマスタリやストキンに振れるから
火力火力いうだけの差って覚醒取ってるか取ってないかの差ぐらいしか最終的にはないはずなんだけどな

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 02:02:24 ID:DXLgMTrg0
スロヒ苦痛とか異界で使うなよ
回復ありがとう!って言われたいのか?
火力削ってまでとんじゃねーよカスって思われてるぞ
それかスロヒは決闘厨だな
HPMPは金で解決しろ

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 02:08:13 ID:U1iwHw1Y0
>>900 やかましいわwwww 自分の巣へお帰り下しあ

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 03:05:19 ID:HDLLXquk0
スロヒの話題ってどんな人からのアドバイスかわからんから
意見割れるんじゃない?
異界や今後の上級ダンジョンを目指す とりあえず強く派 か・・・
限定・古代までを目指す とりあえずカンスト派 か・・・
俺は前者で強力猛攻ゴージャスが7個揃うくらい異界いって
トーテム+12だけどまだ火力には満足してない。
経済的なんだろうけどスロヒに振るってる余裕ないかな。
ここは>>894>>900に同意。
別キャラで異界いってスロヒしてるインファに会ったら「お前仮にもファイターなんだからもっと攻めろよ」って思うな。
後者で限定・古代・塔いけたらいいやって
感じならスロヒ取るのもサイフに優しくて1つの答えかと。
ついでに覚醒もMだからたまにレテりたくなるけど飛躍的に変わるかってと
そーでもないんでいつか+13が出来たらレテろうと思ってる。

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 05:18:33 ID:2b4z66mU0
>>895
オラシやケイガは元々の防御が低いから一気に大ダメージ食らって即死しないように事故防止の意味もある
ケイガは回避率も上がるしな
スロヒって本当にHP回復だけじゃん、苺食えばいいじゃん
ある意味インファの防御スキルであるパリーだってM振り推奨だろ
つまり回復なんぞ使わずにパリーで避けろという事だ

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 05:35:36 ID:4Lk52vRYO
>>895にレスしようとしたら、>>903に全部言いたいこと言われた件。

自分の適当なアドバイスから若干荒れ気味になってしまってすみませんでした。
スロヒMは、
・異界決闘塔古代等を視野に入れていて、スキルシミュとよくにらめっこして決める
ということでお願いします。
覚醒MDストラキストMの俺にはSP捻出できませんでした。
SP余ったらマシンガン5c取りたいけど、恐らくそこまで余らないので、
ハードパンチマスタリー、かcラキストになるかなぁと思ってます。
上げたいスキルが多過ぎて、悩むのが楽しい。

このままテンプレ弄る案を出していけたらと思いますがどうでしょう?
とりあえず、マシンガンがテンプレ読むだけだと取得敬遠してしまう、というかしました。
狩り振りならテクマス7とマシンガン1取得は強く推奨しても良いかなと思います。

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 06:25:47 ID:UWjyVhTg0
マシンガンは5c推奨じゃね
ドライ使えばいいとか言ってるけど、覚醒するまで使えないジャン
それに動きが制限されてまうし
修理費も浮くし
Sクラスのスキルだと思うよ

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 08:41:38 ID:UoreeGb2O
スロヒMじゃなくて、バトルとかチョップの調整分で残った分を振れば良いと思うけど。

ただ、自分のインファは改変前だからわからないけど、中盤SPきつそうだから、中盤で取るのは厳しそうだけど。

後、ケイガはないと本当に事故るから切れないよ。
陣張るだけなら別だけど。余程上手く纏めるPTとか念居ないとトームやってて死ぬし、犬5とか被弾する。
スロヒとは別もん。

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 09:12:53 ID:bQd5LAGMO
インファは「個人の好みによってスキル振りが変動しやすい職」だからスロヒも好みだと思うんだ。
エレマスみたいに闇メイン、レンみたいにリボ系スキル重視って王道がある訳じゃないんだし。
強いて言えばGCとダッキングスウェー取ったら後はお好みで神撃スキル取れば良いよみたいな感じ。
(流石に竜巻M、ディバインMは推奨しないけど)

スロヒ必要か不要かと言われると…俺は微妙派。
レテ前は覚醒ボディMでどっから捻出すれば良いかってくらい余裕無かったし。
過剰入手してレテで%振りにしたお陰で余裕出来たけど。(覚醒は過剰生きないし)
犬Kの進化ランド破壊出来たら取っても良いかなって感じ。
今は犬Mの進化ランド破壊出来てるけど、重要な場所で処理出来るまではお預けかな…
あれば経済面で魅力的なんだけど…

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 11:31:33 ID:yOlm7Kko0
異界視野に入れてなくても育成中経済的になるって時点でまたそれも好みの問題に。

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 12:18:43 ID:SGsZi3520
>>895
阿修羅だと布装備より板金レガシー全身が1番いいから布で事故率上げる意味は皆無だぜ

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 12:28:51 ID:ZDwkc5rE0
他職の防御スキルを否定してるわけじゃなくて、スロヒMだと残念みたいに書かれてるから比較として出しただけ
実際自分も阿修羅は板金装備してるしBMはオラシMだしソウルもケイガMにしてる
ただ、スロヒMだって有用なスキルなのに回復剤ケチってると思われるような風潮がどうなのって言いたいだけだ

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:11:32 ID:xv/nRpwE0
そんなことより、Cサイドワインドってどこで使うんだ?

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:39:02 ID:q3ElJ5ok0
まず防御スキルや板金装備とHP回復スキルじゃ目的が違うだろう。

防御スキルは無いと即死の危険性があるから推奨されてるわけであってこれは回復薬で代用するのは難しい。
これに対してスロヒ喜悦の目的は純粋にHPMPを回復させることだから回復薬で完全に代用可能。もちろん節約スキルとしては優秀だと思うし、取得を咎める気はない。

>スロヒMだって有用なスキルなのに回復剤ケチってると思われるような風潮
回復剤節約以外に目的あるの?回復剤の節約ができるから有用なスキルなんじゃないの?

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 14:42:00 ID:Dnthe5JI0
ストライキングが新しい部屋入るたびに
画面下の攻撃力アップしてるアイコンが消えるんだけど
これって毎回新しい部屋行くたびストライキング掛け直さないと
だめなの?

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:26:14 ID:4Lk52vRYO
>>913
ウィルドラ長押しすればわかりますが、消えません。
この仕様なんとかして欲しいですね。

・アイコン消えないように
・拳が金色に光る
・刺さった武器が光る

このいずれかの実装希望。
個人的には2番目でw

ストライキングの効果が確か90秒だから、ハリケインやWシャドークールで
ある程度目安つけられるけどいつも心配になって効果切れる前に重ねがけしてしまう

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:30:40 ID:iBN0rSg20
>>913
そんなことはない
120秒経つまでちゃんと効果は持続する
でもソウルイーターにバフ食われたらちゃんとかけなおすんだぞ



決闘で123ラキスト123ボディ123ゴージャス123ラキスト1234Dスト
って感じでコンボ決めてたら色んな人に「立ちコン^^;」って言われるんだが
インファの立ちコンは決闘ではひょっとしてやっちゃだめ?

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:41:30 ID:4Lk52vRYO
>>915
決闘強職だから、インファ触ったこと無い人に多少叩かれるのは仕方ない。
ダッキンスウェーJC使わなければ問題無いと思う。
通常の狩りで使用しているコンボを使って何が悪いと逆ギレするしか!

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:41:57 ID:Dnthe5JI0
>>914-915
回答ありがとう
わかりづらいけど感覚で覚えるようにするか・・・

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 15:44:35 ID:3wimeBr20
一部屋ごとにBUFF切れたらクルセ死亡

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 16:11:43 ID:MqiBoe4s0
自分は覚醒、ヘブンリー切りでやってきましたが、みなさんどちらかはM取りしてるのでしょうか?
自分が地雷な気がしてならないです・・・

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 17:25:17 ID:zJzcLSy60
覚醒ヘブンリー切りスロヒm取りから、覚醒mヘブンリーmスロヒ切りDストmラキスト13チョッピン10にした
キュアーも切ってしまった
ヘブンリーmp101 覚醒mp393・・・
ヘブンリーのダメージは破滅11でクリティカルの場合7000・8000・16000くらいかな
全部クリティカルなんてなかなかないけど。
マシンガンで吸いにくい真縦の敵を吸い込めるので気にいってます
覚醒はまだ50%くらいでしか全成功出せないけど、楽しみの一つでもあります。

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 18:11:13 ID:iBN0rSg20
>>916
さんくす
確かに初見だとあの立ちコンはひどく見えるものな・・・
インファ同士だと1コンボ8割の世紀末有情ゲーだし
逆ギレは更なる戦火を巻き起こしそうなんで黙って罵られることにするぜ

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 18:16:08 ID:iBN0rSg20
>>919
ヘブンリーは>>920が言ってる通り、マシンガンで吸い込み難い位置に居る敵でも真正面に引きずり出せる
ただしマシンガンみたいに常時HAって訳じゃないからそこまで気軽に出せるもんでもないが
まあここぞ!って時に1だけでもあると凄く便利
覚醒についてはまだ未覚醒なんで返答できかねる・・・すまん・・・

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 18:30:14 ID:06sy/2Ys0
ハードMにしたからヘブンリー最強だぜいえー と思って敵の中でぶっぱしたら二発目の前で止められたのはいい思い出

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 20:13:04 ID:dsSWXhrc0
インファってスロヒ取るほど被弾するかな?
どっちかていうとmpが足りないな。
異界通ってなれてくるとhpはほとんどいらないけどmpは苦痛取っちゃいたくなるくらい減るな。
城のボスはどんどんhp回復減るけどね

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 20:15:15 ID:dsSWXhrc0
上げてしまったすまん。
炎のキングスガードに火抵抗固めてシャドーハリケインしてくる…

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 20:48:44 ID:3aBZc.N20
スロヒ良いと思うけどなぁ
覚醒MのチョッピンMだけど
異界では両方使いにくいし覚醒切ってチョッピン削ってスロヒM苦痛5でもたいして変わらんよ
さすがに過剰持ってないやつは覚醒とったほうがいいんじゃないかって思うけどな

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 20:50:36 ID:3aBZc.N20
あぁそうだあとぶっちゃけインファは決闘振りでも異界行けると思うんだけどそこんとこどう思う?

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:10:46 ID:rBrbRQmY0
>>927
そもその他職と比べて決闘でしか使えないスキルが少ないからな

ところで異界火力の一つの目安として進化ランド破壊があるけど
覚醒あれば2個いけるのは当然として
覚醒なしで2個いけるの?
武器+14とか持ってるならいけるかもしれないけど現実的なラインで+12あたりを想定に
そもそも一人一個ずつ止めるか壊すかすればいいだけだから
一個壊して残ったのをみんなで殴れば十分って話だけど

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 21:48:31 ID:3aBZc.N20
覚醒Mで武器は自職鎌12だけど一個しか壊せないよ?
二個目壊してたらPTメンがきてサクっと止めて去って行く

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:06:59 ID:OYfWf17MO
インファで決闘やるなら叩かれるの当たり前と思うべき
コンボ決めて8〜10割とかワロスだし
シャドーは自重

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:07:23 ID:sucLzgVY0
ちょーど進化の話になったのでちょっと妄想を。

進化に対して、会話の流れ的にみんな破壊に重点をおいてるが
「止める」という作業は効率からいってどうなのかと日々妄想。
誰かが触れてくれないかと思いつつ毎度話題にでないので振ってみる
状態異常で止まる特徴を考慮して
50紫デビルスレイアーのOP攻撃時2%出血
これを活用して有効であるのかそーでないのか先輩兄貴たちに聞きたい。

今58で幻影11つけてるけど火力的にきつそうな印象を受ける文面が多いので
未然策として妄想してるのだがいかんせん妄想!!
実用性があるのだろうか。

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:20:49 ID:nNU5dqkA0
インファは一部の職でDブロ入ったら10割いけるからな
決闘やるなら武器は適正より低いのを使えば叩かれないはず
例えば
lv60なら45ぐらいの密封使うとかね
これで叩かれたら部屋から出よう

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:24:55 ID:tOpTO.aQO
>>930
いきなり何言ってんだ?
とりあえず流れ読めよ

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:48:12 ID:wi6QczBM0
嫌なら抜ければいいのにな

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:53:49 ID:gg211oug0
嫌ならやめてもいいんじゃよ

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 22:56:29 ID:48mBuJi.O
今、質問できる流れか分からないけれど、一つ聞きたい事があります。
自分まだインファに慣れていないのでホリカンがあまり使えないのですが、ホリカンは手動または自動で使いこなせるようになれば殲滅力はどれくらい上がるのでしょうか?
そして、使いこなせる場合は、ホリカンはMの方がいいのでしょうか?

回答お願いします。

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 23:00:05 ID:9CMbi/1E0
>>936
ホリカン手動は塔よくやるならありって程度
Mはまず選択肢には入らないと思う

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 23:05:19 ID:48mBuJi.O
>>937

そうなんですか・・・。塔は覚醒の時ぐらいにしか行かない、と思っているので、ホリカン手動はいらないってことになりますね・・・。
でも、もうホリカン1は取ってしまったので、覚醒の時に手動を使っていきたいと思います。
狩りでも使えるときは使いたいと思います。

回答ありがとうございます。

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 23:08:02 ID:/rCZdYsY0
>>938
ホリカン自体はそう必要ないけど
マシンガン引き寄せのためにテクマスMにしちゃうからおまけでって感じだな俺は

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 23:19:31 ID:48mBuJi.O
>>939

おまけって感じですか・・・。「引き寄せのおまけでついてくるなら使おうか」のような感じってことでOKでしょうか?

それと、塔の20階でドライバ刺してる途中に攻撃喰らってはめられたのですが、それはスマッシャーかホリカンで阻止することはできますか?

質問ばかりですみませんが、回答お願いします。

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 23:20:55 ID:nNU5dqkA0
ホリカンって決闘で使える?
誰も使ってないんだが
狩でも使わないし
塔専用スキルなのかな

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 23:25:52 ID:2b4z66mU0
>>940
可能
だけどAPC賢くなって、こっちがホリカン構えてると攻撃してこない事が多いから
手動ホリカンじゃなければ空斬打やってからドライバした方が安定する

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 23:27:26 ID:nNU5dqkA0
さげわすれてたすまん

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 23:31:06 ID:48mBuJi.O
>>942

そうですか・・・。まだ手動ではないので、942さんの手を使わしていただきます。
今からメモしてきますね。

回答ありがとうございます。

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:08:50 ID:EFbxZjpA0
貯金をはたいて面白いのを仕入れたので報告です。
アイテム使用感スレに書こうかと思ったものの、
インファでの使用感にしかならないからこちらへ投下。

武器名:ハイパーメカタウ
効果:HAで敵を攻撃する場合、5%の確率で5発の電撃を発射する。

結論:(゜∀゜)アリエナーイ 性能でした。
HAでの攻撃となると、手数もあるマシンガンが最高です。
敵が多いほど発動確率があがり、クールが無いので
大量の雷が落ちてきます。敵が一匹でも5%の確率発動なので
程ほど落ちてくれます。
そして真骨頂は、バラム、冬称号との組み合わせです。
Dシャドウ+マシンガン、ハリケインでさながら嵐の如く
雷が降り注ぎます。ちなみに、ダメージは1.6k程度でした。
(知力320弱、知力で影響があるかは今後検証します)
ちなみに、雷は前方一直線に5本落ちるだけで、発動から
落ちるまでに体感で1秒弱かかってます。
過剰トーテムよりも+10のこちらの方が総合性能が上がっているとしか
思えず、このまま武器乗り換えを検討しちゃってます。
まあ、過剰トーテムからの乗り換えだと攻撃力低下が少なめなのもあって
そう思えますが、過剰斧持ちさんでしたら無理に勧める程でもないかも
しれないです。

使うのであれば冬称号(朝)は必須だと思います。
マシンガンを上げてもHIT数は増えないので、スキルは上げなくても
特に問題はなさそうです。

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:33:02 ID:/HCTEjl60
どーが!どーが!

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:36:51 ID:wi6QczBM0
前に農夫で塔で使ってる動画あったけどそっちはいまいちだったな
雷はキノルと似たような物だったけどやっぱり手数の多いインファでこそ活躍する武器なのかな

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:38:07 ID:DXLgMTrg0
買えるものじゃないけどどんなのか見てみたいな
動画うp!

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:38:38 ID:k8Ok8Omw0
おすすめ装備のデータが古いからちょい修正案。
旧レシピ専用もガシャーンのお陰で出ちゃうんで通常ドロップなしに変更してみた。
怒りの疾風は壷専用であってたよね?
55桃に関しては供給が少なすぎるので保留。
あとは項目にアスタロスを追加、50桃に本家の桃改変情報を追加。
アスタロスはともかく改変情報は賛否あると思うので余分なら削除でいいです。
とりあえず武器。

お勧め装備 武器編
基本的にインファイターはどの武器を装備しても問題は無い
・スキルブーストが多いトーテム
・威力の高いバトルアックス
・速度の速い鎌
が好まれている
※通常ドロップなし=レシピ、プリ武器壷、壷ガシャーンのいずれかからのみ入手可

【転職直後〜25】
Lv15バトルアックス:メガホーク・・・ストライキング+2は低レベルにはありがたい。改変でストキンの伸びが悪くなったので、ブースト用としては微妙か。
Lv20トーテム:穏やかな風のトテム・・・低レベル帯で主力のスマッシャーとラキストがそれぞれ+1。
Lv25トーテム:豊かな大地のトテム・・・穏やかな〜〜の発展系。地味にHPも上がる。

【30〜40】
Lv30バトルアックス:ギガホーク・・・攻撃速度3%とクリティカル3%
Lv35トーテム:冷たい吹雪のトテム・・・攻撃時に雪崩。高確率で凍結。
Lv35トーテム:不滅の激怒トテム・・・体力減少時力を発揮。通常ドロップなし。
Lv40トーテム:恐怖の青い炎・・・闇属性が多いアルフライラに突入するレベルなので光属性の武器は良い。通常ドロップなし。
Lv40バトルアックス:ムーンフォーザー・・・速度1%と分MP18回復、MPカツカツ戦記が多少改善。
Lv40バトルアックス:バトルマスター・・・攻撃力が上がるオーラのお陰で実質45武器と同等の攻撃力を誇る優秀な武器。

【45〜50】
Lv45トーテム:台風の核・・・竜巻+1&持続時間3秒延長。竜巻を出す時だけこれを装備してもいい。
Lv45バトルアックス:アスクェイカー・・・地震は高ダメージで高確率スタン、%ダメージ。PTメンバーの画面も揺れるので、嫌う人も多い。
Lv45バトルアックス:パッションシャッター・・・スキルブーストが優秀で非常に安価。
Lv45バトルアックス:アポカリプス(桃)・・・火属性武器なのでストームパスで大活躍、攻撃速度3%も良い。
Lv45鎌:アスタロスの青い鎌・・・凍結効果があり、鎌の手数と相まって発動しやすい。凍結目的なら万年よりこちらをどうぞ。
Lv45鎌:カタストロフィ(桃)・・・力補正が良い。攻撃時相手呪い状態にさせる。闇属性なので注意。
Lv45数珠:万年氷珠(桃)・・・攻撃した相手を凍結させるが、数珠であるため元々の攻撃力が低く、結果殴る回数が多くなり修理費は高い。
Lv45クロス:グランディスの銀十字架(桃)・・・光属性。アンデッドに50%の追加ダメージ。入口や悲鳴等で有効。サブウェポンに1本あると便利。
Lv50鎌:デッドリサンダー・・・決闘では雷のせいでコンボが中断される事もある。
Lv50バトルアックス:デビルスレイアー・・・速度2%と出血、手数が多いインファイターと相性が良い。優秀な上に安価な武器。
Lv50トーテム:ガイアトランプラー&怒りの疾風トテム・・・疾風の方が優秀だが疾風は通常ドロップなし。ガイアは安価で入手可能。
Lv50数珠:信丈珠(桃)・・・能力自体は優秀だが、如何せん攻撃力が低い。桃改変で完全に魔退魔用武器になるので注意。
Lv50トーテム:オルカの黒狼珠(桃)・・・シャドー+2、闇属性なので注意。桃改変でDアパ+2と物理クリ3%が付く。
Lv50バトルアックス:テイダの黄金斧(桃)・・・スキルブーストは退魔用だが的中+4%、攻撃力も現状最高クラス。竜巻は桃改変でなかった事に。

【55】
Lv55トーテム:破滅の幻影ト−テム・・・スキルブースト、オプション、無属性と、55からはかなりお勧めの一品。
Lv55バトルアックス:スイフトラヴァージュ・・・デビルスレイアー同様攻撃速度+2%のオプションがついている。斧ならではの攻撃力が魅力。
Lv55鎌:ヴァイスギロチン・・・スキルブーストは斧退魔用。攻撃速度+1%のオプションに加えて鎌特有の的中−1%がなくよし

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:42:48 ID:EFbxZjpA0
>>946
動画は撮影〜編集とかよくわからないので、
配信で適当に使ってみるつもりです。

HA技については退魔は数多く持っていますが、
HA中の手数で言えば間違いなくインファの方が上なので、
使い勝手としてはインファ向けだと思います。

疲労度がなくなったので塔でテストしてみたのですが、
属性は光のようです。光精霊へのダメージが大幅に減少していました。
ということで、今の異界ボスに対しては余り効果的ではなさそうです。
あと、知能の影響ももしかしたらあるかもしれません。
ゲント南Kでホリオダさんのバフを貰っていた時のダメージが
2k以上出ていたように思われた(要再検証)ので、
知能アバでも仕入れられればテストしてみます。

今日はもう寝るのでこれにて。

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:51:08 ID:YOylYnIw0
>>950
夜も遅いのに色々とありがたいことです
結論としてはインファ退魔共に有用に使える良装備ということか
ちょっと農夫とインファのために2本ほど掘ってくるか…

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:57:38 ID:EFbxZjpA0
>>950です。踏んでしまって申し訳ないのですが立てられませんでしたorz

次はタイトルを「インファイター・ゴッドハンド Round32」に修正して・・
とか思っていて、機会を得られたのにorz

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 01:59:26 ID:WFKGLUtY0
>>950
寝る前に次スレと言いたいが
無理なら何かレスを

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:01:03 ID:k8Ok8Omw0
防具いくよー

インファイターはマスタリーの力の上昇が大きいので、なるべく自分のレベルと同じレベルの防具を装備するのが好ましい。

Lv20〜25:大陸の新緑セット
職セットではないが、HPがかなり上がり、その他も色々上がる。
力さえ気にしなければ40辺りまでこれで繋ぐのもいい。

Lv25〜30:ブレイブグリフォンセット
下着がやや高めなので無理に揃える必要は無い。セット効果も魅力薄。
ただストライキングブースト用に下着だけ購入するのもよし。

Lv35〜40:悪魔破滅者の戦闘セット
加速性能が魅力なので他職でも買う人がいるため相場はベオナリアセットより高め。
また、肩と腰は通常ドロップしないため若干高値がついている。

Lv40〜45:グリズルドスーツセット(グラップラー向け)
リカバリ狂の貴方に。
でもリカバリの生きる決闘でリカバリ弱体があったのでわざわざ買うほどの物でもない。

Lv45〜50:審判の甲冑、ベオナリアセット
速度、力、スキルブースト、価格と全てが優秀。特に拘りが無ければこれをお勧め。
腰だけは力が高く他の職も使用する人がいるため若干高い。

Lv45〜50:ノースマイア冒険者のための力
漢は力の貴方に

Lv45〜50:ノースマイア冒険者のための迅速
速度狂の貴方に

Lv50〜55:非情なエグゼキューターセット
基本的な能力はベオナリアより高くスキルブーストは竜巻・ハリケーン・チョッピングとそこそこ優秀。
D系が伸びるベオナリアとの比較は好みの問題か。力に特化したいならノース力フルセット。
しかし特にこだわりがなければこのセットを使うといいだろう。

【レガシーについて】
イシュ、聖イシュ、ケレスとどれも性能的には最高峰の装備。
だが値段が他に比べ段違いに高く、スキルブーストがどれも微妙なのが悩み所。
キュベ系を装備して肩にクナクス、腰にベオナリア等で補強する人も居ます。

【クロニクルについて】
一般的に鋭い者セット1択。
アクセサリーは力が上がる貴重品なのでアクセセットだけでも揃えておきたい所。
防具は集めるのが困難だが力も高くリカバリーも若干だがついているため非常に強力。
異界ダンジョンに行くために揃えておきたい装備。

【紫字の地域密封】
クリティカル特化にすれば最大で物理クリが16%もアップ。
上着と下着で的中も2%(靴も合わせると3%)上がる。
だが全身これで固めるくらいならベオナリアでも装備しよう。
キュベ系を装備した時の補強ならアリ。
決闘時の的中補強にもよい。

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:04:31 ID:k8Ok8Omw0
とりあえず投げっぱなしで後は任せた!
まぁタイミング遅くなったんでスルーして次回持越しでもいいけど。
防具は大陸が割と優秀なんじゃないかと思って追加してみた。

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:20:18 ID:wrucmIxM0
>>941
決闘でホリカンは必須だよ。テクマス10も必須。銃職のRSにあわせてコンボとかに使う。
その他使い方は自分で研究してくれい。

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:21:48 ID:4Lk52vRYO
テンプレ修正案乙です。
オススメ武器に、40炎属性のトーテム追加しても良いと思う。
名前失念しました、失礼。
低価格で手に入る上に、ストームパスで大活躍。
アルフにもナイアドが多いので、マグマ以外では使える一品かと。

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:27:56 ID:hXwqzVsI0
>>945
前方直線に5本ってことは普通の人間程度の大きさだと全部の雷ヒットしないのかな?

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:42:21 ID:3wimeBr20
退魔スレに動画をあげた俺が呼ばれた気がした

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 02:46:16 ID:3wimeBr20
ttp://www.youtube.com/watch?v=IrALRSKBYhQ&fmt=35

一応張っておくね
下手糞で見辛いかもしれないけど許して
大麻でも十分活用できるけど、バラムor朝称号インファだったら、インファのが有効活用できると思うよ

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 03:00:55 ID:k8Ok8Omw0
40トーテムレッドコメットの追加。
クエスト武器に関する一文を追加。
>>957意見ありがとうございます!

お勧め装備 武器編
基本的にインファイターはどの武器を装備しても問題は無い
・スキルブーストが多いトーテム
・威力の高いバトルアックス
・速度の速い鎌
が好まれている。
※通常ドロップなし=レシピ、プリ武器壷、壷ガシャーンのいずれかからのみ入手可。
ちなみに各レベル帯のクエストで武器がもらえるため、50までは青字とクエスト武器でも十分やっていける。

【転職直後〜25】
Lv15バトルアックス:メガホーク・・・ストライキング+2は低レベルにはありがたい。改変でストキンの伸びが悪くなったので、ブースト用としては微妙か。
Lv20トーテム:穏やかな風のトテム・・・低レベル帯で主力のスマッシャーとラキストがそれぞれ+1。
Lv25トーテム:豊かな大地のトテム・・・穏やかな〜〜の発展系。地味にHPも上がる。

【30〜40】
Lv30バトルアックス:ギガホーク・・・攻撃速度3%とクリティカル3%
Lv35トーテム:冷たい吹雪のトテム・・・攻撃時に雪崩。高確率で凍結。
Lv35トーテム:不滅の激怒トテム・・・体力減少時力を発揮。通常ドロップなし。
Lv40トーテム:レッドコメット・・・火属性。丁度ストームパスにも突入する頃なので活躍する。アルフライラのナイアドにも効果的。
Lv40トーテム:恐怖の青い炎・・・闇属性が多いアルフライラに突入するレベルなので光属性の武器は良い。通常ドロップなし。
Lv40バトルアックス:ムーンフォーザー・・・速度1%と分MP18回復、MPカツカツ戦記が多少改善。
Lv40バトルアックス:バトルマスター・・・攻撃力が上がるオーラのお陰で実質45武器と同等の攻撃力を誇る優秀な武器。

【45〜50】
Lv45トーテム:台風の核・・・竜巻+1&持続時間3秒延長。竜巻を出す時だけこれを装備してもいい。
Lv45バトルアックス:アスクェイカー・・・地震は高ダメージで高確率スタン、%ダメージ。PTメンバーの画面も揺れるので、嫌う人も多い。
Lv45バトルアックス:パッションシャッター・・・スキルブーストが優秀で非常に安価。
Lv45バトルアックス:アポカリプス(桃)・・・火属性武器なのでストームパスで大活躍、攻撃速度3%も良い。
Lv45鎌:アスタロスの青い鎌・・・凍結効果があり、鎌の手数と相まって発動しやすい。凍結目的なら万年よりこちらをどうぞ。
Lv45鎌:カタストロフィ(桃)・・・力補正が良い。攻撃時相手呪い状態にさせる。闇属性なので注意。
Lv45数珠:万年氷珠(桃)・・・攻撃した相手を凍結させるが、数珠であるため元々の攻撃力が低く、結果殴る回数が多くなり修理費は高い。
Lv45クロス:グランディスの銀十字架(桃)・・・光属性。アンデッドに50%の追加ダメージ。入口や悲鳴等で有効。サブウェポンに1本あると便利。
Lv50鎌:デッドリサンダー・・・決闘では雷のせいでコンボが中断される事もある。
Lv50バトルアックス:デビルスレイアー・・・速度2%と出血、手数が多いインファイターと相性が良い。優秀な上に安価な武器。
Lv50トーテム:ガイアトランプラー&怒りの疾風トテム・・・疾風の方が優秀だが疾風は通常ドロップなし。ガイアは安価で入手可能。
Lv50数珠:信丈珠(桃)・・・能力自体は優秀だが、如何せん攻撃力が低い。桃改変で完全に魔退魔用武器になるので注意。
Lv50トーテム:オルカの黒狼珠(桃)・・・シャドー+2、闇属性なので注意。桃改変でDアパ+2と物理クリ3%が付く。
Lv50バトルアックス:テイダの黄金斧(桃)・・・スキルブーストは退魔用だが的中+4%、攻撃力も現状最高クラス。竜巻は桃改変でなかった事に。

【55】
Lv55トーテム:破滅の幻影ト−テム・・・スキルブースト、オプション、無属性と、55からはかなりお勧めの一品。
Lv55バトルアックス:スイフトラヴァージュ・・・デビルスレイアー同様攻撃速度+2%のオプションがついている。斧ならではの攻撃力が魅力。
Lv55鎌:ヴァイスギロチン・・・スキルブーストは斧退魔用。攻撃速度+1%のオプションに加えて鎌特有の的中−1%がなくよし

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 04:30:44 ID:3aBZc.N20
んでそろそろロイトゥースとヴォルフガントの使用感をだな・・・兄貴・・・!

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 06:20:42 ID:48mBuJi.O
自分的には鎌の種類を増やしてほしいです。
20,30,35の紫鎌と35紫斧等を個人的には増やしてほしいかな、と。
鎌は邪道かもしれませんが、20の鎌は攻撃時2%の確率で相手が出血、相手が出血時に50%の確率で力が20アップ、と良武器だと思います。
自分が状態異常系が好きだからであるのですが。
あとは、防具に30~35のアクアセットも増やしていただけるとありがたいです。

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 06:21:45 ID:48mBuJi.O
武器の種類の件について、自分的には鎌と斧の種類を増やしてほしいです。
20,30,35の紫鎌と35紫斧等を個人的には増やしてほしいかな、と。
鎌は邪道かもしれませんが、20鎌は攻撃時2%の確率で相手が出血、相手が出血時に50%の確率で力が20アップ、と良武器だと思います。
自分が状態異常系が好きだからであるのですが。
あとは、防具に30~35のアクアセットも増やしていただけるとありがたいです。

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 06:41:44 ID:48mBuJi.O
連投すみませんでした。

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 09:19:35 ID:/fHA.TIQO
ヴォルフガンドについて
クリティカルダメージが20%アップするので、要はクリティカルで通常の1.8倍の威力になる
特にシャドー時の火力が半端なく伸びる
当然覚醒にも乗るので、Mならかなりのダメージに

まぁ55桃は地獄きてもっと出回るまでは情報足りないと思う

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 11:09:02 ID:3aBZc.N20
そ、そうか固定のクリにも乗るのか・・・なんてこった・・・!

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 21:19:42 ID:AnZnaWhAO
要するに常時レベル4デスバイのトーテムってことで良いのかな?

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 21:33:25 ID:lT/ljS/I0
インファってストより火力あるよね
最近気がついた

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 21:53:09 ID:EFbxZjpA0
>>945ですが、
とりあえず今から適当にメカタウ斧のテスト配信を流しますので、
気になる方は、ニコ動にて適当に検索してみてください。

先程異界でテストしてみたら、やはり無視値の減少が硬い敵相手だと
大きいのに気がつきちょっと悲しい今日この頃です。

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 22:15:02 ID:sa0Y.dzQ0
>>970
素敵なものを見せていただいてありがとう!

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 22:43:49 ID:O3NSFFKcO
ウォルフガント持って覚醒MヘブンリーMにしたら強そうなんですけど!!

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 07:24:08 ID:3vPo2.zA0
>>962
ロイトゥースは知能低いインファに感電は微妙、感電時間も5秒、光属性がネック
バトクルか魔退魔、ハイブリ退魔専用の武器かと思われ

決闘で使うにしても1次クロ鎌の方が強いだろうしね

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:07:21 ID:V1TweGY2O
皆チョッピングハンマーどのくらい取ってる?

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:21:04 ID:wrucmIxM0
>>970
>>950でスレ立てられなかったなら970取るなよ。

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:21:04 ID:9fV5U8W20
他キャラで決闘やってて相手のインファをみてふと思った 立ちコンってどのあたりからを指すのかと
とりあえず今まだ白段になったばかりだけどそこまでのインファはシャドー→ゴージャスラキストマシンガンはきめてから浮かせコンボに移ってる
それぞれの間に123入れてるから立ったままかなり逝くんだよなぁ
ただでさえ浮かせコンボが痛いというのに・・・

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:28:05 ID:wrucmIxM0
次スレ建ててくるわ。テンプレ修正は最後のほうにあるのちょっと採用するよ。

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 13:36:29 ID:wrucmIxM0
次スレ

インファイター・ゴッドハンド Round32
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1268886587/

スキルの修正がこのスレの前半で議論されてるけど、採用すべきか迷ったので今回は保留しました。

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 14:15:03 ID:4Lk52vRYO
>>978
激しく乙です。
インファスレにはお世話になってるので、スレ建てしたいんですが、
携帯からではテンプレ修正案を出すので精一杯なので…
ありがとうございます。
>>974
覚醒前提の5で十分と感じました。
一回アバでブーストしてみたけど、軽量級は6で浮き過ぎと感じた。
しかし威力は魅力的なので、重量級を確実に浮かすという点でMもありかと。

結論
1or前提5orMorお好きな高さまで

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 14:21:59 ID:c2jI9aLEO
携帯から失礼します。ヴォルフガントの使用感なのですが、個人的な感想は+10で2次12より少し強いのかなという感じです。(もちろん両方常時#)2次11とでは明らかにヴォルフ10のほうが強いですね。

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 14:24:59 ID:c2jI9aLEO
連投すいません。比べた2次クロは両方トーテムで斧は使ったことがないのでわかりません。

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 16:30:49 ID:yOlm7Kko0
遂にインサイダー・ゴッドファンドから抜け出したか。超乙。

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:10:31 ID:EFbxZjpA0
>>975=>>978
>>950の時はともかく、>>970は踏んでるのに気づかなかったです。
すみません。
それと、スレ立て乙です。これで胡散臭い会社名から元通りで何よりです。

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:54:52 ID:SGsZi3520
Round33はインサイダー・ゴットファンドに決定ですね

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:57:09 ID:g9s5V62M0
大昔にジャンプで連載してたゴッドサイダーという漫画を思い出した

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 23:29:36 ID:EFbxZjpA0
流れをホリカンして、兄弟の中で使ったことがある人に聞きたいのですが、
燃え盛る者の魂って微妙でしょうか?

気晴らしに王に行ったら、アラド内初の通常ドロップでの桃とか
ありえないことが起きてドキドキしているんですが、
自分で使うか売った方がいいか考え中なので・・
発動率は動画で見たものの、威力としてはどうなのかなと。

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 23:53:02 ID:BDKBzApQ0
それ単品じゃ微妙だと思う俺がいる。

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:17:38 ID:LYwstWzwO
売ってもっと他に買うべき物があったな・・・と、ぼくはおもいました。まる。

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:18:43 ID:UWjyVhTg0
オレなら売って買い戻すかな。

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 02:40:54 ID:2DL2l0.20
私も売りますね
転売師に買われないように、相場をよーく調べてから売った方がいいと思います

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 09:38:57 ID:hpR7WdN20
俺は鼓動打つ者が欲しいぜ

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 11:48:18 ID:B/MAo9ZQ0
守護とパリーとあわせて二段構えもあるぞ!

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 17:52:18 ID:j1qUiJb.O
ドライバーせずに使えるスキルはホリカンだけですか?

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:11:15 ID:2b4z66mU0
>>993
裁きの竜巻も使えます

995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:42:29 ID:L1qigbHc0
1000なら武器をニグレクトしないインファつくる

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf31.html?PIm0318wlljFg5ezolCSlllll11lli!1ll!!iI1!li11lll1liilllill1lllll1llNllllil

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:51:26 ID:/okbBhZc0
>>995
鷲掴みとって立ちコンの繋ぎにすると面白いかも
と、言ってみる
埋め

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 19:40:20 ID:SGsZi3520
>>995
モルステップスレにお帰りください

うめ

998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 20:19:13 ID:m.5zXQ3Q0
テスト

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 20:19:53 ID:m.5zXQ3Q0
うめ

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 20:20:31 ID:m.5zXQ3Q0
うめ


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