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ストライカー・チャンピオンスレ Part31
1 名前:>>1さん★:2010/02/03(水) 06:15:15 ID:???0
信じているのは己の拳と足だけだ!」
 『ストライカー』は純粋な打撃のみを追求した格闘家である。
 厳しい鍛錬によって作り上げられた強靭な肉体から繰り出される攻撃はあなどれない。

格闘家との外見の違いは、腕がほのかに金色に光っているところ。
覚醒後はチャンピオン。

ストライカーへの転職条件(Lv18〜)
覚醒 - Striker1 グラックカラックをスタイル70%以上でクリア
覚醒 - Striker2 燃え盛るグラックカラックを7分以内にクリア
覚醒 - Striker3 闇のサンダーランドを1人でクリア


チャンピオンへの覚醒条件(Lv48〜)
覚醒 - Champion 1 青キューブx10、赤キューブx10、高品質革x100、最上級硯石x100(ロジャーにて生産できる)
覚醒 - Champion 2 王の遺跡で「武道の極意」を探す(遺跡の五騎士のどれかがやや低確率でドロップ)
覚醒 - Champion 3 王の遺跡をノーコインクリア
覚醒 - Champion 4 ビルマルク帝国実験場を6回クリア
覚醒 - Champion 5 勝ち点700点を風振に持って行く

格闘家の二次職、三次職であるストライカー、チャンピオンのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
sage、age自由で。

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ストライカー・チャンピオンスレ Part30
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1261325489/l50

次スレは>>980が立てること。

2 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 06:16:00 ID:VXtGpAss0
〜スキル説明〜
*M=取得限界max、C=cancelの略。「狩」「決闘」「塔」の推奨を△○◎で表記。
*スキル詳細は>>1のwikiを参照。
*SPの関係で全てのスキルを上げることはできません。
*自分のスタイルをよく考えて一度スキルシミュレーターで試してみることをおすすめします。
 ⇒http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html

【体術】 
 ・「スープレックス」+「キャンセルスープレックス」 (1 or 5C) 狩○ 決闘○ 塔○
  1自動取得。5cまであると緊急回避や決闘でダウンを奪うのに重宝する。
  SP的に5Cまで取るのがキツイ。

 ・「金剛」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
  狩でも取るメリットは少ない。防具に+11が三つ以上あると1取るだけでも
  400以上の物理防御上昇が望める。(スキル単体の上昇は200)

・「金剛砕」 (0 or 15〜20) 狩○ 決闘◎ 塔○
  スキルLvを上げる程技後の硬直が短くなるため、振るなら15以上推奨。大器晩成スキル。
  数少ない縦範囲攻撃&複数をまとめて攻撃できるスキルなので、ソロで重宝する。
  敵を浮かせてダウンさせるので、PTでは使いどころに注意。
  中火力かつクールも非常に短く優秀な技であるが、取得SPの多さが大きな欠点

 ・「ネックスナップ」 (0 or 1) 狩◎ 決闘△ 塔△
  敵を掴んで後ろを向かせる一応打撃スキル。後ろを向いた敵はスキルレベルに応じて一定時間行動不能に。
  投げ不可の敵もモーションを強制的に終了させられるため、後半の厄介なボスの技を止めることができる。1推奨。

【念】
 ・「分身」 (0 or 3〜5) 狩△ 決闘◎ 塔△
  敵のターゲットを向ける事ができる。
  決闘では有利な場面が増える、安全地帯の確保や起き攻めの基点に。

【ダーティ】
 ・「クラウチング」 (0 or 1) 狩△ 決闘○ 塔△
  SPを50も必要とするため必須ではないが、ビルでの自爆攻撃等多くの攻撃回避に使える。
  決闘でのクールは増加したが避けれるスキルは多い(グラの一部投げ、投網、碎覇 、黄竜
  チャージクラッシュ、猛竜、居合い、鬼影閃 、シュタイア、ブラッディーレイヴ切り払い(条件有)

 ・「サンドスロワー」 (1) 狩△ 決闘○ 塔△
  1自動取得。遠距離攻撃として、決闘のけん制として使える。

【一般】
 ・「クイックスタンディング」 (0 or 1) 狩◎ 決闘◎ 塔○
  特になくても問題はないがSP10で狩、決闘、塔において有用。
  3秒の起き上がり無敵はダウン追撃からのリカバリに役立つ。 取得推奨。

3 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 06:17:02 ID:VXtGpAss0
【武芸】
 ・「ミューズアッパー」(1 or 5 or それ以上) 狩○ 決闘◎ 塔○
  打ち上げコンボの要、レベルは各自で調整。1+キャンセル自動取得。決闘では使いやすいレベルまで上げるといい。
  狩では1のままでも全然問題ない。ライジングナックルの前提条件は5。
 
 ・「ハンマーキック」+「キャンセルハンマーキック」 (5 or 5C) 狩△ 決闘△ 塔△
  1自動取得。キャンセル取得の前提なしのSP10なので、取るのもあり。
  ライトニングダンス前提の5で十分。決闘では前押しハンマーキックによる奇襲や
  キャンセルを取得し1234後の移動距離伸ばしに使える。
   
 ・「ローキック」+「キャンセルローキック」 (10C or 20C) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最も使用頻度の高いスキル、キャンセル必須。威力・MP消費量ともに優秀。
  SPを10C止めで節約し、他スキルへ振る方が総合殲滅力は高い。
  コンボ型の戦闘を主体とするならば使用頻度から20C推奨。
  決闘では硬直が削除され立ちコンボとして使用するのは自殺行為。

 ・「ボーンクラッシャー」 (10 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
  モーションは遅いが威力は抜群、追加の鈍化効果は非常に優秀。M推奨。
  発動が遅くなった代わりに発動中敵が当たりにくるとHIT判定が継続する。
  覚醒技の前提条件は10。高LV程発生速度UP、鈍化率UP。
 
 ・「虎迅連撃」 (1 or 5) 狩○ 決闘△ 塔○
  基本5止め。取るとタックルで敵が転ばなくなる。通常攻撃キャンセル技でキャンセル可能。
  通常攻撃且つ武芸技という扱い。マッスルシフト時は武芸技としてカウントされる。
  コンボの幅が広がるため1は推奨、スタムピードとの相性○ビートドライブの前提は5。

 ・「虎咆」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
  虎迅連撃の追加攻撃となる3打目、4打目が可能となる。4打目の蹴りで敵をダウンさせる。
  通常攻撃に飽きた人向け。4打目には専用ボイス付属。

 ・「コンドルダイブ」 (1 or 5 or 11・17〜M) 狩○ 決闘○ 塔○
  疾風脚の前提5止めが多い、空中への緊急回避にも使える。
  範囲は狭いが空中からの連続攻撃+火力という点で5以上も有、決闘での仰け反りも効果的。

 ・「疾風脚」+「キャンセル疾風脚」 (0 or 1 or 5C) 狩○ 決闘◎ 塔○
  縦軸移動攻撃として決闘では必須、狩では有ると便利、コンドルとの相性も良い。
  キャンセルバックステップから出すことができる為キャンセル疾風脚の重要度は低い。

 ・「崩拳」+「キャンセル崩拳」 (5C or 5〜20C)  狩◎ 決闘◎ 塔◎
  コンボ技として非常に重宝するため5cは推奨。初期威力・MP消費量において優秀。
  前押しすることで素早く長距離移動できるため、回避にも使える。
  高LV程敵の硬直が上昇+発動速度上昇(移動距離も上昇)、わずかではあるが縦軸移動も可能。
  投資SP対ダメージ上昇効率はいま一つだが使い易さからM取得者は多い。ビートドライブの前提は5。

4 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 06:17:45 ID:VXtGpAss0
・「ハイパーアーマー」 (1 or 3〜M) 狩○ 決闘◎ 塔◎
  1Lvでも15秒持続という優秀スキルとして復活。
  塔では1必須。鉄山前提の3で様子見をして以降Mにするか考えても良い。
  ただしクールが長くなると強拳、急所との兼ね合いに問題がでるため各自判断する事。

 ・「鉄山靠」+「キャンセル鉄山靠」 (0 or 1 or 5(C)〜M(C) ) 狩○ 決闘○ 塔◎
  発動時HAで範囲も広く、M振りはQスキル以外で最高峰の攻撃力。
  敵を吹き飛ばしてダウンさせるため、時には敵を散らかす事も。
  1あれば便利な場合から、5C止め、M取得等、戦うスタイル、使用するか否かで
  スキルそのものからキャンセルまで必要性が変わる。
  
 ・「強拳」 (4 or 10) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最低でも急所前提の4を取得、基本的にM推奨。攻撃速度低下とヒットストップ増加が欠点。
  常時かけ続けることができるため、急所狙いと合わせて使えば非常に火力が上昇する。
  長いダンジョンでの常時使用はMP残量に注意。決闘では硬直増加を利用した強拳限定コンボも存在する。

 ・「急所狙い」 (0 or 10) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  的中率の上昇は近接職であるストライカーに必須スキル。M振りすればKでもほとんどスタックしなくなる。
  クリティカル率も40%上がるためシャープアイPと併用すればほぼクリティカルが出る。常時使用可能。

 ・「マッスルシフト」 (0 or 2〜5) 狩○ 決闘△ 塔○
  威力の高いスキルをキャンセルして使い瞬間的にすさまじい火力を叩きだすことができる。
  使いどころが難しく感想としては賛否両論。百聞より一度使用して自己判断すべきスキル。
  狩での推奨は2から。

 ・「発剄」+「キャンセル発剄」 (0 or 1 or 5(C)〜M(C)) 狩○ 決闘△ 塔△
  通称「ヘヨー」瞬間火力スキル。攻撃判定拡大及び威力上方修正されたが多重衝撃波の発生率は減少。
  取る場合は自分の戦闘スタイルを考慮した上で。キャンセルは有れば楽、なくても良い。
  マッスルシフトの組み込みによる瞬間火力とライジングナックルとの相性は◎、HIT時敵はダウンする。
  
 ・「ライジングナックル」 (0 or 1) 狩○ 決闘△ 塔△
  少し前進し周りの敵を浮かしながら攻撃をする。突進時にも攻撃判定があるため、範囲攻撃できる。
  ただし、攻撃中は無敵ではなく突進の際に潰されることも多々ある。
  また、攻撃後は着地するまで全くの無防備であるため反撃を受けやすい。
  主力で使う気がないのなら1推奨。

 ・「ライトニングダンス」 (1 or 5 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
  1でも十分強い。単体、小範囲攻撃として非常に優秀、M推奨。
  Lv5以下は攻撃回数10となり敵の前で停止するため追撃ができる。
  Lv6以上は攻撃回数11となり敵から離れて停止し追撃ができないので注意。
  始動技がスタックしても発動する。発動中は攻撃に対し完全無敵だが溶岩など地形によるダメージは受ける。

 ・「ビートドライブ」 (1〜M) 狩◎ 決闘○ 塔△
  広範囲、高威力と非常に優秀なスキル。集団にも単体にも強い。
  最後の追加攻撃は敵を吹き飛ばし、発剄並の威力がある。
  M推奨だが過剰武器前提ならば1から好みで止めるのも有り。  
  発動中はHA状態。敵と近いと発動前に潰されることもある。
  MP消費量大。決闘では大幅な下方修正。

 ・「スタムピード」 (1) 狩△ 決闘△ 塔△
  Lvを上げれば力175増加・効果時間4.5秒となり魅力はある。
  力の増加量はキャラの下の青い円である程度把握できる
  ただしダッシュしなければ効果が得られないため使える場所が限定され1推奨。

 ・「史上最強のローキック」 (1〜M) 狩◎ 決闘△ 塔△
  M推奨。固定攻撃力だが、急所、強拳と組合わせることで10万を越すダメージを簡単に放てる。
  発動時はHA状態で無敵ではない。使用時にXを連打すれば目の前に敵を引き込むことができるが
  範囲は広くない。引き込み中は敵も普通に攻撃できるので敵を溜めすぎると
  気づいた時には瀕死ということもあるので注意。
  発動前に状態異常になるとスキルが中断され発動しない(スタン、石化、氷結、投げ技を食らう等)

5 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 06:18:24 ID:VXtGpAss0
二次クロニクルセット

ディバイドアンドルール
(Divide and Rule)
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
ローキック:硬直時間10%増加、攻撃力20%増加
崩拳:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加

6セット効果
ボーンクラッシャー:クールタイム2秒減少、硬直時間10%増加、攻撃力20%増加
鉄山靠:クールタイム2秒減少、最大に重ねた時のダメージボーナス30%増加

9セット効果
虎迅連撃:攻撃力30%増加
発剄:クールタイム6秒減少、攻撃力20%増加
強拳:攻撃速度減少量5%減少


死の舞踏
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
ライジングナックル:クールタイム6秒減少、移動距離50%増加、多段ヒット数1増加

6セット効果
ライトニングダンス:クールタイム6秒減少、最大移動距離20%増加、最大移動数4増加

9セット効果
ビートドライブ:クールタイム13.5秒減少、ヒット数2増加
発剄:攻撃力20%増加
強拳:攻撃速度減少量5%増加、力増加量50増加

6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 06:19:05 ID:VXtGpAss0
アイアンフィスト
(Iron Fist)
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
崩拳:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加
鉄山靠:クールタイム2秒減少、最大に重ねた時にダメージボーナス20%増加
ローキック:攻撃力10%減少
疾風脚:攻撃数1減少

6セット効果
発剄:クールタイム8秒減少、攻撃力30%増加
ミューズアッパー:攻撃力20%増加
ボーンクラッシャー:攻撃力15%減少

9セット効果
ライジングナックル:クールタイム6秒減少、攻撃力30%増加、移動距離50%増加、多段ヒット数2増加、敵を浮かべる力増加
ビートドライブ:ヒット数2減少


ハルバードリーパー
(Halberd Reaper)
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
ローキック:硬直時間15%増加、攻撃力20%増加
疾風脚:クールタイム1.5秒減少、攻撃数2増加
崩拳:攻撃力10%減少
鉄山靠:攻撃力10%減少

6セット効果
ボーンクラッシャー:クールタイム2秒減少、硬直時間10%増加、攻撃力25%増加
発剄:攻撃力10%減少

9セット効果
ビートドライブ:クールタイム15秒減少、硬直時間増加、ヒット数3増加、攻撃力30%増加
ライジングナックル:攻撃力15%減少

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 06:19:50 ID:VXtGpAss0
【狩】
頭帽子:MP or キャスト(知能) → MPで安定。PT時、部屋前キャストを早く済ませたい人はキャストも○。特殊武器の場合は知能もあり
顔胸:攻速 → 速度は必要。攻撃面はもちろん場合によっては防御面でも有利に作用
上着:強拳 or 急所 or ボンクラ or LD → すべての行動を多少強化するか、一撃に賭けるか。狩りでは強拳が一番人気
下着:MP or (HP) → 慢性的なMP不足。ここはMPを。短かいマップや塔、異界ではHPも有用
腰:回避 or 各種属抗 → 回避もいいけど、MAPに合った属性抵抗も良い
足:力 → 攻撃力がかなり上昇。狩りでは力>移動
皮:物防 → 現状では物理防御>魔法防御

【決闘】
頭帽子:キャスト or (知能) → 決闘にMPは不要なので何でもいい。キャストがあるとちょっと良いかも
顔胸:攻速 → 速度は必要。攻撃面はもちろん場合によっては防御面でも有利に作用
上着:主力スキル:よく使うスキルをブーストすべき
下着:HP → 決闘ではHPを増やそう
腰:回避 or 各種属抗 → 回避もいいけど、相手に合った属性抵抗も良い
足:移速 → 立ち回りを強化。決闘では移動>力
皮:何でも → 相手によって決めれば良いが、低い方を強化するのもアリ

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 06:25:51 ID:VXtGpAss0
――――――――――――――――――――
テンプレここまで・・・ごめんなさい

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 07:29:17 ID:kqgvQ.vYO
スレ立て乙

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 08:54:22 ID:0CvDA2zk0
>>7
アバの頭・帽子はキャスト>MPだと思うんだけど
特にストは強拳・急所・HA・MSなど、キャスト多いし

MPがダメというわけじゃないけど
MPが一番いいみたいなのは直したほうがいいと思う。
細かいことでスマソ。

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 09:49:14 ID:jPfd5yKMO
いや、MPだろ

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 11:29:43 ID:VozOybXs0
俺もオススメアバはキャストにした方がいいと思う
ただでさえ他職よりバフ多いんだからキャスト付けてないと部屋前で確実にPTメンバー待たせる事になる
戦闘中に掛けなおす時もキャスト遅いと殴る時間減って火力落ちるし
ソロなら精神でもMPでも何でもいいけどね

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 13:12:39 ID:WAYNErwY0
万人に勧められるものはMPだと思う
そもそも、こういうテンプレ参考にするのは初心者でしょ?

装備ととのった人とか、そういった考えがある人はキャストにすればいいと思うんだが

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 15:30:34 ID:gmjMvWfI0
キャストは明らかに早くなるがMPはあんま実感わかないんだよなぁ

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 15:47:34 ID:YunjH2GM0
MPからキャストに変えたら2度とMPはつける気がしなくなる、それぐらいキャストはお勧めできる
だが>>13の言うように初心者向けと言う意味ではMPがいいのかもしれない

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 15:54:01 ID:c26MWvBs0
快適にストを動かしたいならキャストの方がいい

改変が来て精神の数値がMAXMPに影響するようになれば
精神>MPという構図もありうる

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 18:09:54 ID:1sAZioTk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlonI6siElillllllliIi!11iii1Ii1IIIil1!ilIiSlIiiliiiilill

決闘振りですがどうですか

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 22:36:36 ID:M0V1orUQ0
皆さんはバフの順番をどのように
していますか??自分はHA、強拳、急所なんですが、
よく見るのは強拳、急所、HAです。
HAの時間をなるべく長くしたいという考えなの
でしょうか??

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 22:46:08 ID:irILUNsU0
うん

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 23:06:27 ID:g9IhgvTI0
部屋前キャストなら俺もその順だな
戦闘中にかけるときはHAからしてる、そのあとの強拳急所潰されずに済むし

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 01:36:56 ID:H1bF8eIk0
ポンケン15から20に上げたけど、はっきりと体感出来るほど発生速度と使い勝手が向上するな。
早くクール1.6秒720%にして脳汁出したいぜ

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 02:30:00 ID:M8dvf6G.0
ストでノイアボスってPT組むしかないかな〜、グローブのスタンすごい短いし
ボスまではさくさくいけるから毎回街戻りもなぁ、ノイアボスのためだけにヌゴルの肌切れとか買ってられんし
サライバでも試してみるかな〜

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 02:50:08 ID:c26MWvBs0
>>22
肩取るまでやった身としてはソロでボスに行くのは苦行
倒すか倒せないかでいえば倒せるけど時間かかってしょうがない

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 03:16:05 ID:M8dvf6G.0
だよなー、毎日がっつり行くって訳じゃないから固定探すわけにも行かないし、素直に諦めよう

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 03:17:25 ID:irILUNsU0
過剰持ってるレンジャーも放置してる人がほとんど<ボス部屋

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 11:30:47 ID:okOfCzdA0
http://up.jeez.jp/img/arad32410.jpg
これ街ステらしいんだが…本当なのか?
マジだったらカインにはとんでもない化物が居ることになる

俺なんて力800でさえ厳しいのにorz

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 11:42:06 ID:WScmkEdA0
他人を装った本人の自慢とかいらねーです

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 12:01:13 ID:vNi9T4JY0
>>26
どうみてもダンジョン中だろ

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 12:11:39 ID:c26MWvBs0
>>26と称号以外同じ装備してるがアバ上級・王称号・増幅一箇所+7で
力800弱になるから、イエローエンブと増幅4〜5箇所+10で900↑は
達成できると思う。武器は多分+12

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 13:34:33 ID:irILUNsU0
どうみても街ステ

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 15:11:45 ID:l5tDwcZg0
普通に街ステ

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 15:20:43 ID:g7JsG5.Q0
増幅無名上着にフェラ肩だろ
それだけで普通より80以上上がるし多分下着アクセも増幅してるだろう

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 15:21:05 ID:UlANKpek0
普通に真っ黒

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 16:04:09 ID:M8dvf6G.0
マジだったらカインにはとんでもない化物が居ることになる

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 16:05:40 ID:l5tDwcZg0
実際いるしねカインで異界にはりついてればみれる

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 16:06:18 ID:irILUNsU0
あんだけ目立ってるのに気づかない方がおかしいレベル

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 16:12:02 ID:M8dvf6G.0
よく見たら本スレにもSS投下してるな

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 16:31:47 ID:N0utZz8M0
その人チャンピオンラキーも持ってるしね・・・
13ラキーの人は壊したみたいだしその人が最強でいいんじゃないの

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 17:09:31 ID:Oji.ytfs0
世の中には14 2次グロ、15 1次グロというやつがいてだな
どっちも街ステ3300〜3400くらいあったわ

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 17:12:03 ID:/Lpdne0k0
>>39
1次15は壊れたよ

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 18:31:59 ID:74Nizn3.O
誰が最強とかどうでもいい

ストちゃんのスパークリングがおわったあとの筋肉をもみもみしたひ

そして、さわっちゃいけないとこまでさわって 顔真っ赤にしながらぽんけんしてくる ストちゃんとの幸せな生活したい


ふぅ まだ22のストちゃんだけどカンスとしたら桃かってあげるんだ…
ベビーブルーかってあげよまだクエのとんふぁだし


お前らの最強装備ってなんなん
これさえあれば僕引退します みたいな装備でいいよ

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 18:36:28 ID:irILUNsU0
ID:XFaNjyLAO

喧嘩スレにもいた変体

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 18:50:26 ID:74Nizn3.O
変態じゃないでし ただ喧嘩ちゃんとストちゃんを愛しすぎただけです まる

ネンマスもすきです

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 19:02:30 ID:Ayva1Ahk0
>>22
無名戦士期待でボスも倒せるようになった方がいいと思うけどなぁ。
ランクや装備にもよるけど分身の出るタイミングさえ把握していれば
多少時間はかかるけど比較的楽に倒せる方じゃないかな?

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 19:58:04 ID:T0CLLDo.0
2次+13は最近ちょこちょこ見るが+14は今の所1人位しか思いつかんな

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 21:40:30 ID:aetX01c20
>>21
狩りストでポンケン5なんですけど20にしてみたいんですよね
できれば参考にスキル振り教えてもらっていいですか

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 22:26:39 ID:g7JsG5.Q0
>>44
時間がかかるのを楽に倒せるとは言わないんだよ

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 23:01:34 ID:Ayva1Ahk0
>>47
ごめん、言葉足らずだったからそう言われる気がしてた。
HAなどのタイミングを合わせるためにクール待ちで時間かかることがあるけど
他の職と比較してボス自体はぐだることなく安定して倒せるってことね。

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 01:43:47 ID:jeC0FweA0
13ラキーの人は11メカタウガントも持ってたよな
10サライバの俺に渡してくれれば大事に使ったのに・・・

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 03:16:10 ID:c26MWvBs0
>>49が なにを いっているのか りかい できない

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 07:50:12 ID:j0kgpJyQ0
すみません、ちょっと質問なんですが
このごろストを作った者なんですが天城のときもあれ?っと思ってたんですが
ヘビモにきたら目に見えてスタックが多くなった感じなんです。Nでも敵1体に
一回はスタックする感じで・・・まだ急所とれるレベルじゃないんでアレなんですが
ストってこんなものなんですか?ほとんど鬼しかやってなくてそのときはスタックなんて
ほとんどしなかったもので。装備は軽甲とグローブを装備してます。
長文失礼しました。

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 07:54:52 ID:0CvDA2zk0
鬼はマスタリで的中あがるのでそんなにスタックしない
ストは急所で的中あがるので覚えるまではスタック辛いかも
高レベル急所になるとスタックほぼ皆無

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 08:55:23 ID:iEd48sE20
今はスタックするかもしれないけど、急所MになったらKでもまずスタックしないよ。
鬼のマスタリは早い段階から覚えれるからそのLv帯だと結構差があるのかもね

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 09:08:01 ID:taAFYqck0
急所Mでもたまにスタックするなと思うのはKのメカタウさん位

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 11:15:20 ID:iNIsjDEc0
>>41
スモーキングジョー+18

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 14:07:10 ID:x72XOVsA0
51です
質問に答えてもらってありがとうございます。
急所取るまでがんばっていきます

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 16:59:56 ID:irILUNsU0
いまだにヘヨー二ヒット当てる方法が分からん

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 22:28:32 ID:c26MWvBs0
どんな敵にも狙って当てられるなら俺も知りたいけど
知らなくてもなんら困らないのでどうでもいいと思ってしまう

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 23:02:04 ID:irILUNsU0
たま二ヒット当たるんだけどさ
あたったときの威力が爽快すぎる

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 01:09:20 ID:M8dvf6G.0
wikiの2次セット装備ドロップ表消えてるね

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 01:11:39 ID:irILUNsU0
最近ストの荒らされてる

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 02:52:19 ID:tj6qa0LI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlFllgd2CllllllllliillliiilIIl1IIiilEIi1IiS1ClNiiLFiHill
完全狩りぶりなんですが よければ意見いかせてください

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 04:53:17 ID:c26MWvBs0
>>62
どうぞ過去ログをお読みになってください

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 10:27:12 ID:tj6qa0LI0
もちろんよんでますよ
それを踏まえて意見くださいという意味です

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 10:32:28 ID:M8dvf6G.0
量産型って感じ

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 10:51:24 ID:c26MWvBs0
>>64
貴方に対する回答も含めて過去ログに書いてあります、ということです

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 10:54:18 ID:aBBT/qEU0
別に悪くないよ。
Q特化型だし分身ネクスナあるから異界型かな。

後は好みの問題かと。
俺の好みだとHAは6まで欲しいからMSは切る。

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 18:04:07 ID:tWU8IJTg0
やっとカンストして異界いけるようになったんだけど
ストってネックスナップとってないとマズイのかね・・・?
持ってないしSPもないんだ。役立つとは聞いたけど
PTメンバーにも期待されたりするんだろうか

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 18:07:46 ID:irILUNsU0
地雷認定されても何も文句言えないの
覚悟できるならいいよ

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 18:12:57 ID:Yj55TYFM0
>>68
犬の進化ランドだけならラキーあれば対応できるよ!
と夢は置いといて、真面目にネクスナはあると助かる場面多い
>>69は無し=地雷と言うが、あればかなり貢献出来る、程度で
地雷というわけではないと自分は思う、があれば
PTの1週解散率が下がるのは確かだわww
以前取ってなかったけど、取る前と後じゃ
明らか1週解散と3週解散の割合が変わったよw

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 18:49:16 ID:Ayva1Ahk0
ストはネクスナを持っていて当たり前と思われてるよ。
ネクスナなしで解散というのはつまりはそういうこと。

少なくともPT加入した時点でメンバーに言っておくべき。

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 19:02:00 ID:tWU8IJTg0
便利とは知ってたけどほぼ必須だったとはしらんかった・・・orz
カンスト70になるかSPクエふえるまで自重しときます

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 19:12:48 ID:Ayva1Ahk0
主に必要とされるのがゴブリンの舞と犬の進化ランドの2つ。
グラなどがいればネクスナは特に必要なくなるので
PTの面子次第では聞いてみて了承されれば問題はないよ。

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 21:22:50 ID:aBBT/qEU0
まぁ舞については1回止めれればいいからネクスナなしでも大して問題ないんじゃないか?
ただ進化ランドについてはメンツみて入らないと厳しいと思う。

最高3つ1人で止めれるのはかなり大きい。

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 22:20:52 ID:kqgvQ.vYO
ネクスナはSP60でもお釣りが来る程高性能だよね

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 23:02:46 ID:vixzD6SQ0
前スレ954ですが50人まで集まったので貼ります。全てグローブ装備です。
http://up.jeez.jp/?id=32576

ガントも一応別で統計とっているのですが、数が余りにも少なくて(3名)載せてません。
最近、スト少ないような気がする…。同じ人ばっかり見るなぁ。

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 23:18:07 ID:hYoxPgkM0
>>76
ご苦労様 13持ってる人やっぱ増えたな・・・・ うらやましい

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 10:04:17 ID:M0V1orUQ0
鉄山1の使い勝手って良いのでしょうか?
昔はMAXで威力目的でも使えたのですが、、
鉄山1の方、どうなんでしょ><?

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 10:50:48 ID:aBBT/qEU0
俺は便利だから5Cとってるけど、結構使う人なら5Cくらいまで上げるし・・・
1の人はほとんど使わないんじゃないかな?憶測ですが

個人的にはCがなくても立ちコンボできないPTだと重宝するんじゃないかと予想。
あとリレーで失敗したら鉄山でどうにかなることも多い。
通常1〜3→ミューズ→ハンマー→(上手く行ってない場合は)鉄山→最終手段のBD即フィニッシュ
こんな順位でやってる

ただし右の場合は突っ込みすぎると硬直で爆風避けれないから注意

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 16:24:27 ID:yHOOVu96O
>>76
携帯だから見れない…

+13二次だと3000↑いくのかな?
その武器が作れるようになるにはどれぐらい通わないといけないんだろう
+12キラービーにケレスの55チャンプだけど、異界行こうか迷います
二次武器が開放によって58桃?武器相当になるとかだけど、日本にくるの一年先だよね…?
と思うと、もうキラービーでいい気もする

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 16:33:52 ID:irILUNsU0
850くらい力あれば可能だけど相当厳しいよ3000は

58桃は超越テラナイトだよ

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 23:31:48 ID:1bGDk8to0
2次クロ防具+ハルギだと、ギルドで+30でもしないと力800すら届かないからなぁ。
3〜4箇所の増幅でもいけるけど、狙った2次クロ能力となると現実は厳しい

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 00:53:52 ID:tj6qa0LI0
>>67 さんありがとうございますー^^
検討した結果マッスルきることにしてほかに振ることにしました^^
他の上級者ぶって教えてくれない人とは大違いで大変助かりました^^

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 00:59:52 ID:YunjH2GM0
変な煽りは気に入らないが・・・シフトは最低1取っておいた方がいい

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 01:33:50 ID:Ayva1Ahk0
クエを全部終了させたらSPに45ほど余剰ができるからHA6シフト1は取れるね。

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 02:14:56 ID:N0utZz8M0
まーたストの2次クロセットの欄消されとる…
こういう荒らし的な人ってなんとかならないのかね

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 02:22:47 ID:irILUNsU0
なんか最近ストのアンチみたいのがいるからねえ

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 02:37:15 ID:c26MWvBs0
荒らしが消すならもっと酷くやってきそうな気もするんだけどね
とりあえず直しといた

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 07:12:55 ID:0CvDA2zk0
ストだけじゃなくて他職の2次クロも消されてたっぽいね

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 07:15:18 ID:rs2kdnJk0
>>88
ありがとう、これで2次セット集めに本腰入れられるぜ
・・・って、ほとんどゴブ城じゃないかorz

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 09:26:51 ID:iNz20CBc0
異界の城2で最強・BD・ハッケイってのを見たんだが、回復しないの?
俺まだNEしかいってない状況なんだが倒す色順に1つずつやっつけてたんだ
やってみればいいのはわかるけども、意味なかった時の空気がとても怖い
MやKだと倒しきれないんじゃないかと思うし・・・

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 09:39:59 ID:ixZdLPhw0
Nなら最強で一撃だけどね・・・シャープ使わなかったときは知らないけど
とりあえずやるとしてもBD→ヘヨ→最強のほうがよくないか?

俺はN以外だと普通に隔離して倒してる

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 09:52:15 ID:ixZdLPhw0
あ。ごめん。
BD→最強→ヘヨのほうがよさそう。
集まるかどうかは別にしてBDの最初の多段HITはまずい気がする

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 10:01:26 ID:s9mh1UWg0
一発で殺せなくても、BDやヘヨのHITが同時なら回復しないの?
もしそうなら、最強で一箇所に纏めてHITがズレないようにしてるんじゃないかな
でもあいつら、Nでも吸い寄せから蹴りの間に動いたりするから、M↑だと安定しない気がする
喧嘩ソウルが居たらカザブレの上に投網で纏めてもらって、覚醒ヘヨBDでKでも終わりそうな……

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 11:22:42 ID:Mpr1LvRkO
異界でうまいストって誰がいる?

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 12:24:20 ID:t4drmtcg0
晒しスレじゃないんだから名前だせるわけないでしょw

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 12:43:50 ID:OledQiboO
今レベ54の狩専なんですがサライバとキラービーどちら買うか検討中なんですが今後異界にもいきたので迷ってます。ちなみにヘルカリ武器は皆さんグローブとガントどっち取ってますか教えてください

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 13:09:15 ID:o8xNMpww0
金があるなら迷わず攻撃力の高いキラービーで。
ヘルカリは最強ローのためのものなので、力の高いガントを。

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 13:11:06 ID:OledQiboO
>>98さんありがとうございます!ヘルカリガントは王いがいでも使ってますか?

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 13:14:43 ID:YunjH2GM0
>>91-94
おいおい・・・隔離した1匹(青)に対しての話だぞ

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 15:17:55 ID:aetX01c20
力750くらいのストだけど城2は
Nはロー一撃
EXは微妙
Mは喧嘩がいれば網でだいたい落とせる
Kは無理ゲーっていめーじ

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 15:53:21 ID:cLmIOQVs0
最強は1部屋目で使うから2部屋目はクールの関係もあって毒に使ってるなぁ
1匹になれば吸い込みとか関係ないし

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 16:02:11 ID:kOsGk7hEO
二次クロが集まれば集まるほど悩む。 
舞踏腕輪が落ちたから気長に舞踏6までド集めるか、ドロップなら後1個だしと思ったが舞踏集めるなら特性集めた方が良い気がしてきた。 
だがLDよりヘヨのが今後、重宝されそうだし。一撃か猛攻ヘヨを集めるかそれとも特性LDか悩む。 
教えて先生。

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 16:20:40 ID:c26MWvBs0
セット二次はディバイド3かアイアン3集めておけばOK
最終装備までのつなぎで6セット使うのはいいと思うけどね

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 17:00:36 ID:mS2fsd/.0
>>103
さあ倉庫課金だ

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 18:49:10 ID:nbdaDPqI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlFllmd0CllllllllliillliiilIIl1IIiiiD1i1IiS1ClFiiLFiHill

異界目的なんですが問題ないでしょうか?
LDは個人的に好きなのでMにしようかと思っているんですが
1止めのほうがいいでしょうか?
問題点がありましたらご指摘お願い致します。

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 19:01:32 ID:YunjH2GM0
問題点は特に無い
むしろLDはM推奨スキル
自分なら鉄山1にしてヘヨーMにするかな

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 19:08:12 ID:irILUNsU0
同意見

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 19:44:42 ID:nbdaDPqI0
>>107さん、>>108さん
ご回答ありがとうございます
鉄山は既に5まで振ってしまっていて・・・
特に問題ないようですので
このスキル振りでいきたいと思います。ありがとうございました

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 20:57:37 ID:s9mh1UWg0
>>100
91の書き方だと、纏めて処理してるように見えるぞ。
技つないでも同時瞬殺出来るのかと期待しちゃったじゃないかw
隔離なら敵の数が減ればそれだけ楽になるから、青は惜しみなく全力瞬殺したほうがいい

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 21:04:11 ID:s9mh1UWg0
>>103
二次クロ猛攻LD集めてる人多いけど、あれ実際は微妙な気がする…。
そこまでクール縮めなくても、ヘヨやビートや崩拳ボーン撃ってたらそれなりにクール溜まるし、
その方が、ひたすらシュッシュしてるより、群れに対してのダメージ効率は良いし。
城ボスみたいな状況だと、猛攻LD固めが一番だろうけど、そういう部屋が意外に少なすぎるんだ。
あと特性LDは無敵時間を延ばす以外は期待しない方がいい。

個人的には、ディバイド6揃うなら、合わせて一撃or猛攻ボーンとか面白いと思う。
セット以外では猛攻か一撃のヘヨが良い気がするが、過剰が成功した武器に合わせて揃える事も大事。

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 21:06:48 ID:irILUNsU0
まだ先の話だが
ヘヨーのクール15秒になるからヘヨー関連集めた方がいいと思う
硬直も減らせるようだし

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 21:19:22 ID:SSJ8eTuA0
流れヘヨーするけど
決闘で疾風123ロー123骨123崩拳123アッパーロー骨
って繋げられると気持ちいいな まだ30だけど

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 21:21:24 ID:secJLZc60
決闘でローはあっさり割られるんじゃないか?

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 21:25:31 ID:irILUNsU0
余裕で割り込まれるよ

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 21:43:33 ID:yjUgf4To0
猛攻LD探してヘヨー系集まってきてるのは無駄じゃなかったのか・・・!

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 21:45:45 ID:irILUNsU0
>>116
うん
ストの場合これが絶対だっていえるほど高性能な二次はないから
使い分けが一番いいと思うけどね

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 22:11:09 ID:SSJ8eTuA0
割り込まれる・・・か?
51だから立ちコン入ったらあきらめる奴が多いのかな

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 22:21:57 ID:qH5P7..2O
2次のLDヘヨーの話が出てるんで便乗させてもらいたい
ボンクラ系は分解行きでいいのだろうか?
インベントリきつくてそろそろ処分を考えていたところだったので…

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 23:09:52 ID:kOsGk7hEO
特性LDは、微妙なのですね。四ヶ所もLDでたので集めて見ようかと思いましたが猛攻ヘヨにしようかな。 しかし武器は、猛攻ヘヨ、一撃ヘヨ、アイアンガント、特性ボーン強化して成功したのがボーンだけという・・・
やっぱり猛攻ヘヨかぁ

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 23:11:03 ID:S5u56U6s0
異界に行っててまだこんな質問が出てくるのか
分解するかどうかくらい自分で決めろよ・・・
まずストは二次クロにほとんど魅力ないから何でもいいよ

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 23:40:02 ID:YunjH2GM0
特性LDはともかく猛攻LD(or舞踏6)まで微妙ってことはないぞ

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 00:08:23 ID:t4drmtcg0
猛攻LD クール減でバンバンLD打てる楽しい
特性LD 一発あたりの威力マイナスも回数が増えるのでダメUP・面白い
一撃LD 一発あたりのダメUP・クール減も回数増も無いが堅実にダメ上がる
迅速LD 範囲増えて何か得でも?ハメ警備用か 一番微妙

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 00:11:28 ID:mS2fsd/.0
低レベルDで10匹以下の部屋だとLD一発でどんなに離れてても倒せるようになる、とか……なるのかな?w

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 00:18:20 ID:Uai27HK20
60まで育てて異界にずっとこもって

やっとかなえた夢が低レベルダンジョン養殖屋・・・・

あぁ すてきですー^^

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 01:03:22 ID:lP3MN0qU0
一撃LDの倍率が低い部位を特性LDに変えるのが
特性LDを有効活用する方法だと思っている

単体の火力を見るなら特性LDを1部位加えると目の前で止まるからね

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 01:19:57 ID:QUMHgZTg0
たまに疾風使うと禿げたおっさんみたいなの映るんだけど
風心に呪われてんのかな

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 01:48:17 ID:dsjjsCBc0
それはおまいさん自身なんじゃ

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 02:17:30 ID:LSPe479o0
>>128
ワロタ

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 03:20:07 ID:aetX01c20
>>127
オレも一回それなったことあるなw
他にも脚にゴミ箱くっついたりww
まあ次の日にはなおってたとおもう

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 03:24:10 ID:tbWWMahA0
画面が暗転するとディスプレイに気持ち悪い顔が現れるのと同じ現象だな

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 05:58:48 ID:ZlOC1lGo0
>>118
エレマス、サモあたりなら立ちコンできるけど他は結構厳しい


ライジングM+死の舞踏3
崩拳M+アイアン3+ディバイド3
も忘れないでやってください

ライジングは12秒で408%*5、崩拳は1.6秒で720%

レテってライジングM(崩拳5)にしたのに
アイアン(首、腰)とディバイド(武器、首、靴)
指輪と下着買ったらいける段階にきてしまった
スキルスタイル実装されて欲しい

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 08:12:38 ID:s9mh1UWg0
>>120
二次は乗算だから特性LDの威力ダウンも、集めるほど乗算されて悲し事になりそう
あと異界ボスみたいに途中で無敵になったり、PTが転ばせ起き上がり無敵なったり、
高い高いされたりぶっこ抜かれたりで途切れる事も多いしね。
そうなると一回の威力が低い分、普通のLDより総合ダメ下がってしまう

126の言うように、猛攻か一撃に1個だけ特性つけて移動回数調整するのが良い使い方だと思う
その場合ネックレスが良さそう。威力の下降率が指輪やブレスレットより少かったはず。

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 08:14:30 ID:uvwypA/g0
攻撃力減少は乗算されるほど一個ごとの減少値はさがるんじゃない?
猛攻系みたいに

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 10:53:23 ID:VUbBLoXc0
最近アラド復帰して、スト作ったばかりで高LV帯の武器の高さに絶望してるんだが50桃ガントでしばらくやってける?

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 11:06:08 ID:t4drmtcg0
カンストまでやっていける
強化具合によっては異界でも問題ない

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 11:59:09 ID:VUbBLoXc0
>>136
そうか、ありがとう
取り合えず1次揃うまではそれで進めてく

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 13:46:24 ID:irILUNsU0
やっぱりグローブはあった方がいいよ
城とかガントレットだと動きの勝手が悪すぎるからね

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 17:36:54 ID:kOsGk7hEO
むう。猛攻ヘヨは、なぜ肩と靴がないんだ!

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 20:28:45 ID:secJLZc60
前にBMの黄龍一撃と拡大で比較したのがあったけど
拡大の方が合計ダメージは落ちてたね

ただ拘束時間とロマンはすばらしい

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 11:50:16 ID:QUMHgZTg0

>>128
自分の顔は気に入ってるからそれだったら

たまに疾風使うとイケメンが映るんだが
アガンゾさんに呪われてるのかな
になるわ

微妙に重いときに出やすいから処理の問題かなんかか

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 12:28:15 ID:Ktyw5XLkO
スキル振りについてなのですが
ロー10c
HA6
急所M
ボーンM
ポンケン5c
虎迅5
鉄山1
コンドル1
へよー1
疾風1
強拳M
ライジングナックル1
マッスルシフト1
ライトニングダンスM
ビートドライブM
最強ローM
ネクスナ1
というところまでとりました。(書いてないものは前提止め)
残りのSPをポンケンMやへよーMがいいかなと思うのですが、おすすめはありますか?
狩も出来て塔ものぼれるのが理想です。

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 12:54:10 ID:irILUNsU0
塔なんて簡単じゃんHA6もあれば絶対クリアできる
ヘヨーMが異界で火力発揮しやすい

カウンターで犬の進化ランドに大ダメージ
ゴルゴ舞にもカウンターで大ダメーシジ

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 13:22:54 ID:h155e43g0
範囲せまいし速度も並
通常はゴミで攻撃力も単体以外ゴミ
さらには防御力もゴミ

いいところが見あたらなくなった、引退する

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 13:45:09 ID:kqgvQ.vYO
>>142
コンドル1
疾風1

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 13:47:24 ID:irILUNsU0
そんなキャラアラドにいないからどうでもいい
とっとと引退してくれ

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 16:40:50 ID:M8dvf6G.0
単発にいちいち構ってちゃキリないぜ

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 17:45:23 ID:XsVpIs7o0
スト用に今回の称号買ってみようかと考えてるんだけど、どれが一番オススメですか?
自分ではカンナかな?と思うんですけども

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 17:54:43 ID:secJLZc60
安定してるのはカンナだね

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 18:40:10 ID:s/q77S420
カンナは安定してるけど 力40程度の上がりだから

今後出てくる称号に 力30+スキルブースト とかありそうで怖い

今買うなら 壊れ性能のダンジンじゃないか?

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 18:45:41 ID:M8dvf6G.0
カンナもダンジンもつよこぶしがないからなぁ

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 18:46:09 ID:mS2fsd/.0
一応冬称号も最高補正なら強拳合わせて力+40(ほぼ常時)の上に攻撃時1%でHAだからそこまで違いはないんじゃね?
ダンジンは噂通り持続30秒クール20秒で重複ありなら壊れ性能だけど。

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 18:56:41 ID:secJLZc60
ダンジンは基礎ステが上がんないのがなぁ
ステUPも確率発動って言うのがちょっとね

個人の好みかもしれないけど

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 19:10:54 ID:SSJ8eTuA0
まぁストはカンナが狩り、決闘がシュシアってとこじゃ

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 19:12:38 ID:571IdzjU0
ネンスレより抜粋

272 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 22:14:09 ID:H4hKNUjc0
【アイテム名】ダンジン称号
【使 用 感.】
ダンジン称号持ちの人に検証をたのみました。
方法:
ハメのゴミ箱に螺旋+通常連打で攻撃時の発動を検証
結果:
最短で46秒で再度発動を確認。
効果時間は30秒なので重複は今回の検証では確認できず。
クールはおそらく40秒程度ではないかと予測されます。
またそれぞれのオプションは別々に計算されるので、
最大で力・知能が+80までは上昇する模様(攻撃時+キャスト時)

バグ付の魔女には知能では劣るし、他のオプションも無い
被弾時や起き上がり時効果がついているので、そこに魅力を感じるなら○
起き上がり5秒は気休め程度

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 19:15:51 ID:secJLZc60
>>154
決闘もさぁシュシアは回避も的中もないから塔でいい気がするんだよなぁ

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 19:26:57 ID:XsVpIs7o0
>>149-156
うーん。ダンジンはちょっと危なそうだし基本狩り専なので、やっぱりカンナで行こうと思います
みなさん意見ありがとうございましたー

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 20:28:45 ID:SSJ8eTuA0
>>156
でもリカバリーとhpmaxはでかくね?
速度も4だし

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 20:36:18 ID:secJLZc60
HPは塔は300じゃん
1%取るか回避とおまけのクリアップとるかじゃない
これも好みな気がするけど

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 22:25:19 ID:fEN2ifJk0
今更な質問の気もしますが
覚醒 - Champion 3 王の遺跡をノーコインクリア
は、本人(スト)がクリア時に死んでいたら、復活コインを使わなくても
クエスト失敗になるのでしょうか?

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 22:45:16 ID:P6V71JD20
本人が死んでてもコイン使わなければおk。
死亡放置でクリアできますよ。

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 22:51:32 ID:fEN2ifJk0
返答ありがとうございます

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 00:12:32 ID:M0V1orUQ0
>>79様、コメありです。
今崩拳5c、鉄山1何ですが、
どちらを伸ばしたほうが良いでしょうか><
目標はノイアソロです><
お願いします。

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 00:18:48 ID:secJLZc60
特にこだわりなければぽんけんでいいんじゃあないかな

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 01:09:41 ID:M0V1orUQ0
>>164様ありです。
@すみません、も一つ付け足します。
ネクスナはノイアでは、
どうなんでしょうか><
崩拳2削ってでも役に立ちますか?

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 01:47:24 ID:qH5P7..2O
ネクスナはノイア道中でも割と使ってるけどボスでとくに役立つと思うよ
行動キャンセルさせるにしてもスプだと爆風うざい

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 01:57:52 ID:secJLZc60
道中でもボスでもネクスナあると便利

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 12:24:10 ID:0bnITg7c0
スプレは衝撃は出る敵いるからHAはがすときは、
最近ネクスナのくせつきましたね。
ノイアだと分身とボスでまれに左右で挟まれて
二回吸いよせくらうときあるから、スプレとネクスナで両方すみやかに
吸いこみ噛みつきcできるからいいお

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 13:51:16 ID:6xTeq6lM0
異界前で+15ソルティ見つけてしまった。。。ちょっと+11ソルティつっこんでくる

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 14:38:58 ID:SXYDDXbY0
ノイアソロを目標にするなら発剄Mより
cスプ、c鉄山靠、ネクスナあたりがボスで役に立つ

発剄Mも悪くはないけれど、ボスで使えない
(瞬間or一定時間内に大ダメージで潜り込み)
LDはボス分身用にM欲しい、
ライジングは4,5部屋で役に立つけどボスでは空気
吸い込み+火力の最強はピンポイントで役に立つからM欲しい

韓国動画だとノイアソロで金剛砕使っているスト多かったはず

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 19:22:28 ID:eWH4HZ/Y0
>>169
無茶しやがって・・・

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 04:43:11 ID:yLkxO9Bg0
どこかメカタウガント使ってる動画ないですかね?
購入も考えてるんですが探してもなかなかみつからないです

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 04:57:34 ID:M8dvf6G.0
zoomeのminishaoはメカタウガント使ってる動画多いよ

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:37:56 ID:HiUJYPTU0
ちょっと近所の図書館に行っても資料なかったんで質問させてくれ
・「崩拳の移動距離は、自身の攻撃速度とスキルの発動速度に依存する」
・「Lv20前入れ崩拳の移動距離は画面半分にもなる」
ってあるけど画面半分移動する条件ってのはLv20崩拳の他に、

@拳闘グローブ着用時  or  武器なし時   どっち?
A強拳使用時      or  非使用時    どっち?
Bアバターなし時    or 上級/レア    どっち?

wikiに書いてくれた人がどんな前提での使用感を書き込んでくれたのか不思議に思ったんだ

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 12:54:22 ID:mS2fsd/.0
>>174
今ちょっと試してきてSSも取ったんだけどよく考えたらアバが特殊だから知り合いが見たら確実に特定されるからうpるのはやめとく。
本当にだいたいですまないけど、強拳かけてると画面半分はいかない気がする。
多分レアアバ+バラム+強拳なし+グローブで画面半分位だと思う。
強拳かけると1キャラ分下がるぐらいだと思う。
レアアバつけると、強拳で下がる分打ち消す位だと思う。
本当に適当ですまない。強拳バラムレアグローブで大体画面の3分の1程度だろうか、体感だけども。

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 13:05:55 ID:HiUJYPTU0
パート16まで頑張ってさかのぼってきた・・・
どうやら強拳ありとなし(速度20%違い)でキャラ一つ分くらい移動距離違うと書き込みあった

ってことはアバなしと上級アバとでは(速度11%違いとして)キャラ半分くらい違うのか

>>174
サンクス!
wikiの説明はやっぱ強拳ない状態での画面半分ってことなのね
なんとなくわかってきた

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 13:07:31 ID:HiUJYPTU0
ミスッタ
>>175さんありがとう
今まで5cしかとったことなかったから新しいストで崩拳Mキャラ作るよ

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 19:32:59 ID:hjTPP46Y0
強力一撃ボンクラ拾ったけど、他の武器拾うまでのつなぎで強化値+7くらいでも
K行っていいのかな?  ソルティー過剰があるからMだったらそっち付けようと思ってるんだけど

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 19:55:56 ID:1bGDk8to0
+12でも火力不足を痛感させられるってのに、+7でKとかギャグレベル

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 20:02:30 ID:M8dvf6G.0
ストもレンと同じで二次武器の能力なんて選んでられない
グローブ拾うそばから壊れるまで突っ込んでるよ

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 20:06:11 ID:iNz20CBc0
何そのエンドレス無駄遣い

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 20:07:29 ID:M8dvf6G.0
だって+13にすらならないんだもの仕方ないじゃない><><

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 20:07:35 ID:1bGDk8to0
過剰への挑戦を無駄使いとか・・・
何でストやってんのって話

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 20:08:26 ID:h3ILRrIA0
そして出来上がる+12迅速なライジングナックル

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 20:09:23 ID:iNz20CBc0
出来上がらないよ
壊れるまでだろ?

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 20:12:45 ID:M8dvf6G.0
えっ
ああ土曜だっけ

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 20:16:36 ID:1bGDk8to0
>>91の時点でお察し

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 20:31:08 ID:secJLZc60
壊れるまでっていうところにかけた
ちょっとウィットに富んだ突っ込みかと思ったらそうではなかったのか

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 21:04:33 ID:iNz20CBc0
>>188
そうだったよ
>>183でバカになろうと決めた

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 23:35:15 ID:YunjH2GM0
要はK行くならどんな屑能力でも最低+10にはしておけ、俺らは火力しか能が無いんだから

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 00:35:01 ID:SXYDDXbY0
最低が+10であって+10なら満足な火力がでる訳ではないからね
+7でKは犬以外では無しと言っていいくらい
犬でも4人揃える為の一人にしかならなくて火力職として入るとは言い難いけど

他職も色んなところで頑張ってるから
強化で壊すのが無駄なんて言ってられないと思う

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 00:39:18 ID:irILUNsU0
+11以上ないと火力職としてどうなのっておもうんだけど
最近のレンとかかなりいい装備してるの多いというのに

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 05:09:48 ID:s9mh1UWg0
だいたい一撃ボーンはハズレじゃないぞ
城のQ禁止部屋で大活躍だし、ディバイド6揃うなら俺は一撃ボーンが欲しいんだ
というか強力一撃ボーングローブて城じゃなかったっけ?
「+7でいい?」とか聞いてるけど、いったいどんな武器で城K行ったんだよ……

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 05:52:30 ID:h3ILRrIA0
犬kなら最低+10、ゴブk、城kは最低+11からと思ってる。
それ以外で申請するのは火力職として申し訳ない。

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 10:18:32 ID:ky7d0seA0
物理2k程度で異界K行ってたのが申し訳なく思えてきた

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 11:37:15 ID:UhHktFGo0
>>193
俺もそんな感じだな
猛攻ボーン、一撃ボーン、猛攻LD、一撃LD、特性LD
あたりのグローブがあたりだと思って集めてる
そしてLDよりボーン出たほうが嬉しい
ライジングさんとヘヨーさんにはスキルの振り方ゆえにばらばーら

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 11:43:28 ID:hjTPP46Y0
2次ガント+7で城K連れてってもらった・・・
スレ読んでたら、申し訳なくなってきた

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 11:45:20 ID:mS2fsd/.0
身内で了解取れてるなら何の問題も(ry
しかし一撃ボーンは場合によっては最終装備だしとりあえず10目指して損しないんでね。
次にメインにしたい武器拾ったとき遠慮なくぶち込んで11に挑戦できるし。

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 11:48:02 ID:hjTPP46Y0
一応、強力一撃ボンクラ+10にしました。一撃ヘヨ手に入ったら突っ込むことにします

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 15:54:12 ID:WvNHdyP2O
グロなら10でもまぁ…って感じで良いと思うぞ、
まぁハズレかなーとは思われるかもはしれないが、
ただ+7ガント、おめーはだめだ。

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 17:32:28 ID:kOsGk7hEO
同じく拾ったら強化。ストは、過剰持ちじゃないとカス。一撃LD猛攻LD一撃ヘヨこわれて特性ボーンだけ成功とか泣ける。

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 18:16:52 ID:UAIGk/ac0
>>200
異界だとスキル回しでの戦い方が基本になるから
通常攻撃の使用頻度は低く
伴って攻撃速度は重要じゃないと思うんだけど

通常多用や立ちコンばかりしてるなら知らない

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 18:52:00 ID:YunjH2GM0
何度も言われてるがガントレの最大の欠点はクール増

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 19:13:46 ID:irILUNsU0
立ち回りもかなり弱くなるし
ヒットストップで攻撃時間も長くなるってのもある

だからそれに見合う過剰してないのと逆に弱い

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 20:17:55 ID:5yQu.b2A0
まだ異界通って日が浅いけど、2つ目に拾ったグローブが舞踏で11になったんだけど
スキルより強化値のほうが重要だよね?
揃える予定のないセットだから、強化するだけ無駄だったかな・・・
どうせその内12挑戦で壊れるんだろうけど

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 20:19:14 ID:irILUNsU0
セットグローブは優秀なオプション消えるから微妙

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 20:53:56 ID:s9mh1UWg0
強化値の方が重要
ちなみに、武器はセットの使うと強力系の%がもったいないので、
集めてるセットのやつでも、壊れること恐れずに突っ込んでOK
9セットで武器+11より、6セットで強力武器+12の方が強いだろうしね
ハルギとかつけるなら尚更

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:06:28 ID:1bGDk8to0
ポンケンマニアの俺の理想はむしろ、アイアンかディバイドグローブの過剰だな。
ペルロス、ハルギ、重力+アイアン3セット+ディバイド3セットを達成するには、どうしてもセット武器が必要になる

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:07:42 ID:irILUNsU0
重力はPTだと微妙ジャン

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:12:20 ID:Shdi/xfU0
話しがかわるかもしれませんが失礼します

50LVになったらソルティを買う予定でいます
+10まではしようと考えているのですが

そこをサライバで我慢してキラービーという流れも考えています

どちらにしたほうがいいかみなさんの意見をきかせてください

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:18:59 ID:secJLZc60
>>208
魂追跡はいかがだろうか

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:23:52 ID:irILUNsU0
http://zoome.jp/minishao/diary/33/

アイアン3セット+ディバイド3
既出だけど

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:24:20 ID:1bGDk8to0
>>210
自力で強化するつもりなら、後者の方がコスパは良い。
10止めならソルティもキラービーも大差無いからな。
ただ異界に通うつもりなら、ゴブリンのボスでもそのまま使えるというメリットは非常に大きいので、
ソルティをお勧めする。

>>211
貧乏性な俺には・・・というのは建前で、挑戦状高いし厳しいぜ。そもそもペルロスもまだ持ってないしな

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:26:14 ID:Shdi/xfU0
ありがとうございます

やぱりソルティにしたいと思います

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 21:40:33 ID:/hQFmpOU0
「ソルティームーン」をお勧めする
グローブの固有オプション「気絶効果」が付いていないので、異界のゴブリン王国の「ボス」で使う事になる
死亡の塔でも「物理攻撃力の高さ」「暗黒効果」で優秀

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 22:10:05 ID:YunjH2GM0
>>205
>>スキルより強化値のほうが重要だよね?
揃える予定のないセットだから、強化するだけ無駄だったかな・・・

矛盾してないかい

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 22:57:52 ID:hjTPP46Y0
でもゴブKってソルティーだと抗魔値足りなくて最終的に過剰ガントになるんだよね?

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 23:03:30 ID:secJLZc60
武器以外全部二次で揃えれば子馬は足りるよ
その代わりハルギは装備できない

ちなみにハルギつける場合の抗魔ペナは7%か8%だから
ptメンバーと付けてもいいか相談するのもいいかもね

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 09:08:09 ID:cFea2Fag0
ストって何か足りないと思ってたら
1、肘を使った攻撃がない
2、首を掴んでからの膝蹴りがない
3、飛び膝蹴りがない

何がいいたいかって言うとマシンガンジャブください;w;

後個人的には何か敵を何度も何度も踏んづけるというか踏みつける
パニみたいのほしいれす;w;

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 09:49:06 ID:1gnnz8Qg0
それどっちかというと喧嘩っぽいな

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 10:22:29 ID:s9mh1UWg0
♀銃にパニが無いのが残念でならないドMな自分が呼ばれた気がした

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 10:32:25 ID:c/PNuCiI0
>1、肘を使った攻撃がない
虎迅連撃中に尻しか見てない事は分かった

223 名前:219:2010/02/15(月) 10:50:13 ID:cFea2Fag0
追加
4、頭突き

ポン拳EXじゃなくて頭突きEX・・・・

脳筋過ぎて一番硬い所使い忘れるなんて・・・

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 11:05:29 ID:s9mh1UWg0
虎迅連撃中に尻しか見てない自分が呼ばれた気がした

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 11:13:51 ID:U9lVnEF.O
シャイニングウィザードしたい

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 12:05:47 ID:secJLZc60
タイガーニー!

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 15:11:54 ID:kqgvQ.vYO
普通格闘家は肘使わんでしょ
ストは正統派の格闘家ってイメージだから肘は似合わんと思う

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 15:42:20 ID:s/q77S420
ここからリアル格闘技の流れ

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 15:47:46 ID:Q.8a4BG2O
八極拳ディスってんの?

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 17:10:36 ID:DDDt5XWwO
肘とかの前にまずローキック以外の足技をだな

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 17:13:07 ID:xujBroHU0
スキルに乳ビンタがないのはおかしい

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 17:19:15 ID:irILUNsU0
ストライカーは胸小さくなってるから

233 名前:219:2010/02/15(月) 17:22:00 ID:cFea2Fag0
6、ビンタ
7、シャイニングウイザード

7は名前分からなかったけど見たことあるやつggったらこれだったw

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 17:45:20 ID:mS2fsd/.0
と言う事は8番は「俺のこの手が真っ赤に燃える!」だな

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 18:25:42 ID:YunjH2GM0
いい加減、妄想スレにでも行きなさい

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 18:58:43 ID:KBfs/Zk60
ストで悲鳴警備はじめたんですが2部屋目のアポビスをささないように倒すいい動画とかないですか?

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 19:07:54 ID:SSJ8eTuA0
日本語で




ストで落とさずとか無理じゃね
超火力とかじゃない限り
ptならビートしたりなっこーしたりミューズしたり
ストが輝くのは3部屋目の盗堀王を最強ローで消し去る時とかだしな

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 19:14:50 ID:secJLZc60
ストはお手玉するには肩コンしかないから厳しいだろうなぁ
zoomeあたりにあるかねぇ

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 19:23:06 ID:irILUNsU0
韓国のどの動画みても初めはささせてる
そっから最強ビート右向きが普通なんじゃない

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 23:40:39 ID:hjTPP46Y0
異界でMPマッハだから、金溜めて最終的にブルーエンブレム4つ入れようと思うんだけど
ストじゃ恩恵あんまりないかなぁ?

エンブレムの金で普通にMP剤とHP剤買ってた方が良いのかしら?

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 23:43:32 ID:mS2fsd/.0
全部で分間120だっけ。
4分でようやくラミ1枚分だろうか。
果たして上位エンブレムが登場するまでに取り返せるのだろうか。

まあネクソだから一生上位エンブレムなんて実装されないか、ガシャーン(笑)になる可能性は大いにあるけど。

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 23:48:09 ID:ZhDbdqKo0
>>240
現状でもうこれ以上火力に大金つぎ込んでも強くなれないラインまできてる
ならアリだと思う。個人的にブルーエンブレムは趣味エンブ

イエローエンブにもいえるんだけど、万が一アバ替えることになったらどうするの?

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 23:58:29 ID:secJLZc60
マスタリで回復速度つかないストに付けてももったいないと思うなぁ

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 00:02:26 ID:hjTPP46Y0
>>241 上位エンブレムとか今後実装されるのか・・・・
>>242 クローンアバが着たら絶対と言い切れるほど乗り換える気がするんだよな

やっぱり、レア能力でファッションが楽しめるのは大きいし
火力に満足なんて一生しないと思うわ〜 2次黒いくつならゲームクリアなの?

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 00:04:10 ID:PSB1evbU0
個人的にMP回復装備の時代は終わったと思う
今じゃもう学者の手袋とかつけてるやついないし(異界は当然、異界以外でも)
アバだってキャストのほうが人気ある時代
昔はキャストなんて精神と並ぶハズレだったのに時代は変わるもんだ
まぁ昔はMP回復買うのも大変だったっていうのはあるけど
今は競売みればたくさん出品されてるからね

というわけでMP回復装備に金かけるなら
他のことに金つかったほうがいいと思う

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 00:04:54 ID:1bGDk8to0
んなもん本人が満足したらゲームクリア。10で満足する人もいれば15でも満足しない人もいる

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 00:14:04 ID:hjTPP46Y0
なるほどなー 確かに、あんなに学者の手袋って騒いでた時代があったのに今じゃ1mしないくらいだもんなぁ
当時より物価が高いのに。

早く2次黒拾って過剰作ることに金使うことにしようかな
トカイもムラァも誰もブルーエンブレムなんてつけてなかったし

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 00:32:12 ID:KBfs/Zk60
>>237
最強ローはルネが出てくる前に構えて出た瞬間につかいません?
盗掘王はマッスルシフトでQつなげたら倒せるんでそうしてるんですが
2部屋目で最強ローしたらそこでクールまつのがアレかと思って自重してました

>>238
強拳なしBDでもささっちゃうんでタイミングよく肩ですかね

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 00:38:53 ID:0bAgAEYU0
みんな犬K行くとどんくらいMPなくなる?俺1回につき3〜40個軽くなくなるんだけど(´;ω;`)
ストで異界はお金持ちになってからヤルコトニシタ

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 01:42:35 ID:secJLZc60
>>248
周りの盗掘一般も纏めてお手玉できないからなぁ
俺もソロの時は刺してからやってるよ

ランクも装備もわからないからなんともいえないけど
ソロなら俺は3匹部屋は覚醒は使わないかな

>>249
仕様です

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 08:11:52 ID:kqgvQ.vYO
悲鳴警備ってランクはNだよね?

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 08:42:53 ID:0CvDA2zk0
>>249
ストに限らず異界はHP・MPの消費が激しいよ
そういう仕様だと思って割り切ったほうがいい

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 10:23:18 ID:HiUJYPTU0
へ・・へ・・・ヘヨーのクールが1秒だ・・と!? ワロタ・・・
SIでクール15秒になるからだね・・これゲームクリアじゃないですか先生
ttp://zoome.jp/minishao/diary/48

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 11:11:33 ID:KBfs/Zk60
>>251
E〜Kで気分でやってます

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 11:38:59 ID:hjTPP46Y0
俺はEがソロ限界だわ  それも回復ガブ飲みのコイン2枚くらい使って
とても警備とは言えないわ

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 12:45:24 ID:irILUNsU0
>>253
一応これ二次改ではないんだね
威力微妙だと思ったら

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 12:49:41 ID:F.9M96Ms0
>>253
向こうは立ちコンとか使わないんだねw
スプレm振りとか・・・こっちじゃ地雷って言われてもおかしくない(かも?

あのトンファはアバなのかな・・・?(ハロウィンっぽい
向こうのアバ早く実装してくれないかな〜

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 12:52:55 ID:irILUNsU0
>>257
契約でスキルブーストしてるから明らかにネタ用でしょ
普段この人はこんなスキル振りじゃないし

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 14:04:20 ID:S5u56U6s0
向こうは65越えても無強化でPT入るの普通の事らしいから
スキル振りもある程度自由に個性出して楽しんでるんじゃない?
韓国人配信者に誰かが、日本はせめて7以上じゃないとPT入れないよ
って言ったら驚いてた

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 14:37:15 ID:wx66XPHg0
韓国は課金アイテムでスキル振りのパターンを
何種類か持てて切り替えもできるらしいって聞いたことあるよ

普通は狩り用と決闘用でスキル振ると思うんだけど
決闘全くやらない人なら狩り・狩り(ネタ)とかやるんじゃないかな

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 15:14:21 ID:UAIGk/ac0
>>249
同ランクの回復アイテムを
HP1⇔MP2~3ぐらいのレートで交換させて欲しいな
MP足りない戦記が解消されないお

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 15:15:41 ID:mS2fsd/.0
そろそろHP回復とMP回復の値段逆転してもおかしくないと思うんだ。

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 15:17:04 ID:xYpXX8Tk0
そろそろLV50なので決闘に行こうと思うのですが
どこかコンボまとめてあるところありませんか?

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 17:35:22 ID:hjTPP46Y0
>>253 
韓国だとSP改変着てるでしょ?
動画のスキルのレベルが全部Mなんだけど、他の動画でもそりゃ火力あるように感じるわな
クール1.5秒ヘヨーが凄いって言うのには同意だけど

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 20:38:46 ID:Shdi/xfU0
こんばんわ
先ほど覚醒したのですが
スタンピートは1の予定なのですが
あれってmにしてもあまり意味ないんですかね?
力上昇などもあって使えるのでわ?と思ったので

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 20:45:20 ID:secJLZc60
持続時間が微妙だったり最大まで上げるには結構走らないといけなかったり
せっかく溜めても一瞬でも走るとリセットだったりと使い勝手がおよろしくないかなぁと

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 20:52:24 ID:Kt79OGkI0
退魔みたいにゲージ溜めるタイプだったらもう少し使いやすかったかも。
まあどっちにしろ上昇値が微妙か・・
現状は切りが主流だよね?

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 21:30:58 ID:secJLZc60
走るだけで力175は割とすごいと思うけど
最大まで上昇させるには500px走らなきゃいけんからなぁ

現状は1が主流だと思うよ

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 22:32:08 ID:hjTPP46Y0
スタンピートにSP振るよりも、別のスキルにSP注いだ方が火力が出るっていうのが現状
そろそろローMを引退して、ビートMに移行したいや

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 22:55:35 ID:QUMHgZTg0
過剰が出来たから遊んでみたんだが
ガントストおもしろいな
敵が蒸発する
ボーンの威力がグローブの発頸並みになったわ
ただしクールきついのがネック
やっぱグローブ過剰頑張らないとかな

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 23:08:54 ID:Shdi/xfU0
やはりそーですよね
狩いってみても思いました
「使い勝手わりぃ」

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 23:36:40 ID:hjTPP46Y0
ガントでボーン撃ったときのヒットストップが快感なのは俺だけじゃないはず

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 23:38:08 ID:EWIAGoD20
ビートドライブもそうだけど硬直やばすぎるガント
スカサでいやな目にあったこともある
まああれは自分が悪いけど

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 00:15:02 ID:QUMHgZTg0
ヒットストップというか
纏まった敵を一気に消し去るときの感覚はかなり爽快だね
しかし、13でこれなら14はどんだけ爽快なんだろうと
奴の前通るときうずうずするわ
そのうち壊れるな、これ

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 02:45:50 ID:DmvgOV.A0
>>274
14になったらなったで、その文の13→14、14→15に変わるだけだろうな

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 03:52:28 ID:DU3A16YYO
12→13の上昇率は34%くらいしかないらし。ちなみに10→11は94%
13→14の上昇率もかなり高い過剰は11or14が体感でやばいくらい強くなる
さぁ突っ込みたくなっただろう?

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 08:25:41 ID:kqgvQ.vYO
>>276
適当抜かしてんじゃねぇキリのまわし者め

と思ったけど成功率の話じゃ無かったw

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 10:53:35 ID:s9mh1UWg0
ハメ警備でたまに使い捨てのガント使うけど、メリメリメリゴシャシャーうぼぁー
って感じになるな
二次ガントをキリ穴に突っ込んだ時も同じ音がしたんだぜ

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 11:59:40 ID:1sAZioTk0
強拳って結構微妙じゃない?無視値乗らないしヒットストップが出るし
無い方が快適安全に戦えるんじゃないかな

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 12:08:55 ID:erfGyTbo0
ストから火力取ったら何が残るん?

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 12:09:56 ID:s9mh1UWg0
自分は強拳ブーストすればするほど、確実にヒットストップより力強化の恩恵が大きいと思うようになった

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 12:27:01 ID:secJLZc60
>>279
レベルが低いうちはそうかもしれないけど高レベルはメリットの方が大きい
狩りならね
決闘は自分で考えろ

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 15:31:40 ID:QUMHgZTg0
ふう、昨日なんとか我慢しきったぜ
近々就職面接あるから合否出たら入れよっと、それまで我慢我慢

強拳はLvMAXだと
ある時とない時の敵の倒しやすさ全然違うよ
前は部屋毎につけ直しとかやってたけど
その間の攻撃勿体無く思えて今はなるべくきれたらすぐ付け直してるわ
過剰持ったら余計その思い強くなったけどな
まあ、つけるとガントはしんどいところもある
ノイアの最初のほうとか、それでも付けて頑張るけど

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 15:32:40 ID:4wZURGjA0
こんなのに釣られたらだめだろ

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 17:44:06 ID:rVNEvaQQ0
あんぜんw

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 17:57:28 ID:EWIAGoD20
17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 18:09:54 ID:1sAZioTk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlonI6siElillllllliIi!11iii1Ii1IIIil1!ilIiSlIiiliiiilill

決闘振りですがどうですか

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 11:59:40 ID:1sAZioTk0
強拳って結構微妙じゃない?無視値乗らないしヒットストップが出るし
無い方が快適安全に戦えるんじゃないかな


決闘振りで狩こないでね^^;

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 18:10:01 ID:1sAZioTk0
強肩12だけど思ったほど変わらないなと思って
結局被弾が増えて時間もかかってしまってる
LDの時は逆にヒットストップで無敵が伸びて安全だったりもするけど

>283
>過剰持ったら余計その思い強くなったけどな

強化値には力関係無いから逆に強肩意味無くない?

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 18:19:41 ID:EWIAGoD20
強拳で力250くらい変わるのに
たいして変わらないとかお前の眼が腐ってるとしか思えないんだが?
強拳で技のクールタイムが伸びるわけじゃないし、メリットの方がはるかに大きい
被弾しまくるのはセンスないだけ。

決闘振りで通常技ばっか使ってるまぬけなら別かもな

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 18:33:27 ID:R2502SC20
物理攻撃力 = 武器物理攻撃力+武器物理攻撃力×【力】×0.004+防御無視物理攻撃力
(参考)武器物理攻撃力500の武器を装備した場合、力が1高くなると物理攻撃力は2上昇する。

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 18:41:48 ID:4wZURGjA0
どうしようもない脳筋が一匹まぎれこんでいるな
脳内鯖でスト使ってレスつけているとしか思えない

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 18:48:46 ID:asDz.EaE0
>>287
君が強拳使わないほうがクリアタイム早いって言うならそりゃ使わないほうが良いに決まってる。好きにすればいいさ。
ただ狩りで強拳いらないよねーとか主張しても誰も賛同しないだろうし、ここ見ててPTプレイをするストに妙な認識植えつけられても困る。
お前さんの武器の無視値が2000超えてるとかならごめんな。そこまでいけば強拳なくても敵が蒸発すると思うよ。

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 19:03:27 ID:secJLZc60
ハッ・・・・18ソルティさん・・・・!

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 19:15:58 ID:rVNEvaQQ0
異界で強拳使わないストいたなー当然遮断しといた。

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:35:46 ID:eNBmFCzk0
近々異界進出予定のストなんだけど異界いってる先輩方に質問
ゴブボス戦での付け替え武器で+12ヘルカリガントってありなのかな
子馬は足りてるって前提で
大丈夫ならランクどの程度までならつけていいですかね

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 20:47:26 ID:q8ekvSzM0
物理がいくらかが重要
強拳付きで

296 名前:294:2010/02/17(水) 20:52:26 ID:eNBmFCzk0
レスありがとです
通常時 約2500 強拳時 約2950です

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 21:03:55 ID:1bGDk8to0
Mまで行ける

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 21:54:05 ID:QUMHgZTg0
>>287
超過剰だったらどうなるかはやってないから知らないけど
+13の街物理3000程度では
過剰に力が乗るとかそう言う話ではなく
強拳自体の効果が体感出来るほど高いから使うってことだよ

あと、理由が被弾が増えてとか安全に出来るとかなのはちょっとねぇ
それで余計時間かかるとか言われても頑張れとしか言えん
前言ったノイアの1,2部屋とか
特殊Dのごく一部くらいしかそんな被弾増えるとは思えんし
そこでも敵纏まってるところに
通常からボーンがつなぎにくいってだけでそこまで問題にもならんよ
付けずにQ使うとかすごい勿体無いと思うし
言われてる通りメリットの方が明らかに大きい
ガントでこれだからグローブだと付けない理由には全くならんしょ


てーか、むしろ付けてないと軽すぎてやりづらく感じないか

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 22:02:54 ID:SSJ8eTuA0
あの重く入る感じと音が良い
ボンクラでバキッて入る感じ

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 23:10:24 ID:Q3mZ.R9wO
お前ら28ソルティーさんには触れるなって言っただろうが

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 01:54:15 ID:hjTPP46Y0
俺の2次黒グローブがたかが10で蒸発してしまったよ・・・
ハメ警備はどう考えても強拳切ってやるよな?

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 02:25:19 ID:M8dvf6G.0
ストでハメ警備とかやりません

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 05:35:06 ID:s9mh1UWg0
強拳つかったら白武器でもボーンでザコ一撃なので使って警備してます

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 05:59:47 ID:M8dvf6G.0
砕Mならハメ警備したいけどレテ高すぎワロタ
何が言いたいかっていうとスキルスタイルはやくしてちょんまげ

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 12:17:27 ID:UhHktFGo0
ストでハメ警備なんかできないな・・・
女メカもってるせいでやるとイライラしてしまう
最近なやんでるんだが、ストって警備できるところ少ないよな!
MPかつかつ戦記になってしまう
スカサ、王EXorM、悲鳴Nしかくらいしか行ってないなぁ
だれかいい警備場所ないすかねぇ・・・

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 12:31:42 ID:qH5P7..2O
俺は宮殿状集め、稜線状狼歯集めくらいならやってた

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 12:43:32 ID:xujBroHU0
ストでヘルベンダーリッジって使いどころありますか?
ラキー狙ってヘル通ってたんですけど出てしまったので・・・

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 12:47:07 ID:l0GwVcKoO
地味に影とかは楽。ボスがAPCだし道中もサクサク行ける。
難点はランクが出ない位かな。

後はホワイト位じゃないかな

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 14:44:11 ID:R2502SC20
使い勝手はグローブと一緒だけど、ナックルは物理が低すぎるよね・・・

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 17:36:13 ID:Ncc1O.lQ0
ストでハメ警備やってるよ。砕無しで。

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 23:56:40 ID:hjTPP46Y0
王M警備してるなぁ 状と王称号クエとシール売却目的で

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 23:59:47 ID:l1UEU/Wk0
騎士からも状が出るならソロでも行くんだがな・・・
なんでノイアだけ

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 00:27:49 ID:M8dvf6G.0
王で道中状が出るならストにとってかなり美味しいボーナスステージなんだけどなぁ

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 00:40:38 ID:O8AKHHi60
宮殿なんか楽でいいと思うんだけどなぁ
Q・覚醒全開でやれば1回1分30秒ぐらいで終わるし霊魂、緑状でるし

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 08:12:13 ID:s9mh1UWg0
気合でノイア警備だ
そして無名戦士を市場に…

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 08:32:06 ID:0CvDA2zk0
宮殿は反復残ってる人はおいしいね
1回2分程度で終わって霊魂・緑状に加えて
反復のHP回復3個に召喚虎3個までもらえちゃう

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 11:33:19 ID:0iMpOCLMO
攻撃力=殲滅力って勘違いしてる人多くて
ストってマゾい、とかきついとか発言があると
ストはヌルゲーだろww
とか反論する人結構いるよね

職紹介スレとかニコニコとか
警備でMP回復アイテム使うような職で警備したくないっす

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 14:10:06 ID:hjTPP46Y0
ストは瞬間火力職だろどう考えても

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 15:59:28 ID:S5u56U6s0
>警備でMP回復アイテム使う

下手アピール乙

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 16:22:22 ID:YunjH2GM0
下手とかじゃなくて装備・LVの問題だろ
50ならハメ警備でも回復使いそうだ

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 20:03:24 ID:QUMHgZTg0
ストでハメ警備ってNかEくらいだよね

普段Nばっか通ってて
今ちょいとE、M、K行ってきたんだけど
回復Qなしだと
Eはまあ良いとして
Mでもう結構しんどいし
Kに至っては節約意識しないと厳しいしHPも結構減ったわ

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 22:26:50 ID:PQtYaPLA0
+11桃ガントだけどMKで回復部屋までMPギリだった記憶があるぞ

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 00:07:30 ID:hKIqcHJU0
        サドン              デスマ
ヴァン    曲+4連          曲or煙or誘+4連
デュアル   曲or煙+4連          煙+4連
ヴィン    曲or誘導+4連      曲or煙or誘+4連
鰤       曲+4連             曲+4連
ランパ    曲+煙              曲+煙
フォビ    曲+煙             曲+4連or煙

ジャベ来たらどうすればいいの

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 00:08:03 ID:hKIqcHJU0
盛大な誤爆です

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 01:33:23 ID:SXYDDXbY0
それくらいならビルEX、Mあたりを回復少量使いつつ通って
テラナイトさばいた方がストレスたまらないと思うんだけど

ハメとか敵がバラバラすぎてイライラするから行かないな
宮殿K、ビルE~K、悲鳴E、Mあたりに行ってたかな
最近は、装備揃ったからノイア。といってもまだNだけど

メカやBSKあたりでハメ警備した経験があると、行きたくなくなる
ハメ金策はそっちのキャラでやったほうが圧倒的に楽だし
難易度高いダンジョンに通うほうが向いていると思う

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 08:33:50 ID:WIcvdpf60
早くSIこないかな

現状じゃレンの火力異常すぎてなえる
ストはSIで結構上向きの調整されるからわくわくが止まらない

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 13:19:21 ID:QUMHgZTg0
>>325
ハメ金策が得意なキャラとスト比べてストのほうが
きついのは周知のことだし
誰もがわざわざ金策キャラ作ってるわけじゃないよ

かく言う俺もストいる鯖でスト以外にlv60いないし
金策もストでするしかない
他の職と比較したいならそれ用のスレあるし
ストのみで考えたらやっぱりハメが一番楽だと思うわ

ストでビル悲鳴ノイアがストレスたまらず
快適に狩れるとはとても思わないし
あそこまずダンジョン的にめんどくさいと思う

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 13:34:40 ID:secJLZc60
ビルはよっぽど装備が整ってないとかじゃなければ警備楽じゃないかな

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 15:35:15 ID:/4Cpdw3w0
ノイアE6部屋ソロで行ってますがそこまできつくないですよ
2.4部屋目はシャイロック称号+召喚クリいれば楽ですし
3部屋目はまず左上で分身出してから2体引きつけておいて左下の6体に覚醒打って倒してから上の2体倒す
5部屋目はスープレ+LD
MP足らないけど4部屋目くらいでコイン回復すればいけますし状もたまりやすい
4部屋目では狂乱の核がでるかも?
今まで300回行きましたが1回狂乱でました

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 15:37:27 ID:mS2fsd/.0
>2.4部屋目はシャイロック称号+召喚クリいれば楽ですし
前提に何十mかけて準備しなきゃいけないものは楽と言っていいのかw

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 15:47:24 ID:secJLZc60
光耐性揃えれば十分だと思います

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 15:53:33 ID:jPNYk9xc0
4部屋目は耐性装備(パロマンアクセとチャーム)でごり押しでいける
修理費きついけど
ナイアド出せれば楽だけど通い始めてすぐ無くなった
5部屋目は疾風駆け上がりコンドルするとHA剥がれるのでそこから立ちこん
がおすすめ

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 16:23:45 ID:qH5P7..2O
コイン回復までやってきつくないって感覚なのか…

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 16:29:10 ID:secJLZc60
まあコイン単価考えれば出費的には安上がりなのかもしれないけど
警備なのに回復使うのはちょっとなー

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 16:37:03 ID:V05zHOJw0
スキル振りについて質問です。
狩中心で、塔も行きたいと思っているストですが、ハッケイとネクスナはとったほうがいいのでしょうか?
異界に行く予定はありません。
ネクスナはとるとしても1ですが、ハッケイはどこまでとったらよいか悩んでいて・・・
現在のスキルは↓のようです。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljlllllllllliilllliilIIl1IIiilG!i1ilS1ililiLFiHlll
+13キラービー、ケレス予定です。
指南よろしくお願いします。

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 16:40:29 ID:/4Cpdw3w0
ですが疲労度6しか使わないし、その6部屋中状落とす可能性ある敵が5つもいるんですよ?
挫折中は他キャラでハメ警備してって感じでやると結構な黒字になりますし、ニルバス肩も手に入るって感じでいいことずくし!
って俺は思ってるんですがw

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 16:58:36 ID:hjTPP46Y0
wikiだと入手場所不明になってるんだけど
誰か、強力猛攻靴ヘヨー 何処でドロップするか分かります?

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 17:21:42 ID:WvNHdyP2O
ニ部屋目と四部屋目は召喚だすと、何故楽なんですか?いっつもニ部屋目で一回死ぬから是非教えて欲しい。
あと四部屋目は光揃えてゴリ押ししたいが、光あたると行動がにぶって動けねぇ…

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 17:28:25 ID:/4Cpdw3w0
2部屋目は隊長だけを狙って覚醒+ヘヨで倒すのが狙い
ザコと一緒に倒そうとすると出血で死ぬので

まず開幕BDでザコを右に押し出して隊長をわけてさらにここでシャイロック称号つけておくとほぼ確実に2体(シャイロックとタウ)
出てくれるので自分にタゲが来ないようになります。それで隊長が1人になったところで覚醒+ヘヨ
あとはザコだけなので適当に倒して終わりです

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 17:28:33 ID:secJLZc60
>>335
狩り中心ならばハッケイはMをおすすめしますがポンケンMにこだわりがあるなら
取れる分で止めるのでもいいかもしれません
ネクスナは古代Dで必要だから取るのを強くオススメします

>>338
俺は先にミイラ纏めて倒して復活させに来たハゲをどついてる

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 17:35:19 ID:WvNHdyP2O
即レスありがとうございます。シャイロックはゴブリンや分身で代用できますかね?いつも皆巻き込んで倒して死んでました。。
四部屋目も一回それでやってみます。
こう見てると2〜4は覚醒クール待たないとこなせないな…

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 17:55:38 ID:kOsGk7hEO
ディバイト三個装備したら体感できる程ダメージもクールも変わった!これ、アイアンも装備したらヘヨーとかいらないんじゃね?レテでポンケンMふりかな?ディバイト&アイアンつけてる先輩、スキル振りを参考にさせてください。

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 17:57:42 ID:WIcvdpf60
ハッケイMないとゴブ舞で火力微妙になるから取れよ

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 18:19:03 ID:s9mh1UWg0
ディバ3だけどQ技伸ばさないと相当キツイと思う
ポンケンで持続火力は出るけど、異界では瞬間火力が求められる場面の方が多いし
何だかんだで一番頼れるのはQだよ

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 18:33:59 ID:secJLZc60
異界いかないって書いてあるじゃない

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 18:35:09 ID:secJLZc60
と思ったら勘違いしているのは俺だったようだ
ちょっと裸で村長と話しつけてくるわ

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 18:40:18 ID:YunjH2GM0
ノイア2・3両方で覚醒使うなんて待ち時間で間違いなくだれる

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 21:01:33 ID:WIcvdpf60
Nなら過剰持てばすぐ終わる

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 22:35:38 ID:VOCU2tXM0
2次13お亡くなり
調子にのってすいませんでした

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 23:30:11 ID:aetX01c20
特性ボーンご愁傷さまです

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 01:04:27 ID:VmcSSOEYO
規制中なので携帯から…
総SPが2段クエを除いた4120計算でスキルが

QSM ハンマー5 ロー10c 虎迅5 HA1
崩拳M 強拳M ボーンM急所M MS2
発剄M LDM BDM 最強M ネクスナ1

をとりあえずの予定してるんですが、これから減らす増やすとしたらどれでしょう
崩拳と発剄が今、これからのトレンドっぽいのでそこを重視したい…という感じで、てつざんとライジングの使いやすさとどう有用なのかも教えてもらえるとありがたいです
狩専門の搭はクエソロするぐらいでグローブ予定です
プロバイダ変えてからずっと規制ってなぁ…

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 01:06:14 ID:mS2fsd/.0
ライジングは……えーと、木の上のゴブリン攻撃するのに1あれば便利だよ。
1あれば少し押し込んで打ち上げるから便利だよ。
皆で高い高いするときに攻撃できるのがこれとコンドルぐらいしかないから便利(ry

あとコンドル5と疾風1はないときついと思うよ。

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 01:26:48 ID:WIcvdpf60
ライジングはまとめわざとして優秀
対雑魚集団に強い
ヘヨーMあればさらにダメージは加速する

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 01:44:17 ID:SXYDDXbY0
ハンマーcはあると便利
HAは5か6で急所、強拳にクールをあわせたい

あと異界に限った話をさせてもらうと
RKは集敵の最後に打つと真上に敵を纏められる
(ただ、かなり上に跳んでいく)
敵の数で硬直がかわってちょっと難しいけど
死の舞踏3で比較的手軽に強化できるしM振り後悔してない

ディバイド3は崩拳5cで試したけど
PTだとクール短いから出してもダウンで当たらなかったり
状況を選んだ気がする
3セット×2は揃えるの大変だから揃うまで振らないほうがいいと思う

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 02:52:57 ID:VmcSSOEYO
やっぱり立ちコンは重要なんですかねー
ではとりあえず疾風1とライジング1、ハンマーc、HA3を決定
となるとSP足りないから崩拳かボーンを10
寝てる敵に当たらない崩拳を優先するわけには行かないからこっち10
こうすると残SP210…
HA6、崩拳11c、てつざん1か
てつざん5c
発剄はcいらないですよね…?
だとするとてつざんcの役立ちどころが知りたいです
搭でいいみたいですけど…正直見たことないような

>>354
崩拳微妙ですねー…
基本的に1234cミューズスプレローハンマーかミューズタックルタックル…だけで間に合うし火力も変わらない
崩拳cとって立ちコンし続けられればいいんでしょうけど

ライジングMは(゚ω゚)

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 03:11:48 ID:s9mh1UWg0
ディバ3クールに関しては、ストってどの技も優秀だから一つの技をのクール短くしなくても他の技回せば補えるし
恩恵として実感出来るのは、主に威力UPの部分だなぁ
ディバ3アイアン3ぐらいの猛攻っぷりならまた変わってくるんだろうけど

とはいえ崩拳自体が微妙という事はない。Qクールを補う技としてボーンと並んで優秀だし。
浮きコンは敵の数が増えたら安定しないし、構成によりPTの邪魔になるし、重い敵には狙えないし

ライジングMは(゚ω゚)

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 03:24:36 ID:WIcvdpf60
ライジングナックルは悪魔で
まとめ用と浮かして得するモンスターに対する攻撃だと思う

散々既出だけど、将来性の高い部位は猛攻ヘヨー

http://zoome.jp/minishao/diary/48/

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 05:36:24 ID:wjnTFekE0
アイアン6にへよー3+クール減少ポーションか・・・
はやいのう

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 05:38:21 ID:XwEMFqao0
何回同じ動画貼るん?

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 09:59:46 ID:kCPqTn.M0
ちょっと前に強拳微妙という書き込みあったけど、自分も感じてた…。
集団だと被弾増えるし、毎部屋毎だとMPも増える…。

で、皆さんの書き込み見てて思ったのが、強拳は他の技中で生きるのかなと。
コンドル、LD、ビートドライブ、最強ローなど。
あとPTも強拳のデメリットを吸収できるね。

ソロ狩り、通常メイン、技の無い低レベルだと、キツイかな…。
あと攻撃速度アバ着ければ強拳の使い勝手変わりますか?
ヒットストップがでかいから変わらないかな?

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 10:50:29 ID:0CvDA2zk0
カンストまで育ててからそういうこと言ってください
育成途中で急所スタック辛いとか強拳が微妙とか勘弁してください

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 11:36:28 ID:lPVeSjqE0
低レベルのバフが微妙なんてどの職も一緒じゃないか
デスバイしかりODしかり

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 11:47:09 ID:WIcvdpf60
360みたいなのって本当理解に苦しむ

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 12:06:04 ID:WIcvdpf60
強拳使ったからといって技のクールが伸びるわけでもないし
相手の硬直もそれなりに増えるから使ってどうしょもない隙を晒す技でもない<強拳
ソロでも毎回使える優秀なバフで高レベルになればなるほど重要

通常技主体で戦う決闘専かなにかが自己正当化しようとしてる様にしか見えない
MPがもったいないとかケチ臭い事言うなら、ストやめてほかの職やってくれ。
そんな奴に火力が期待できるわけがないから。

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 13:48:58 ID:WvNHdyP2O
しかしこれは愚痴になるが、レンの火力が高杉てストやるモチベが…

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 14:12:24 ID:UhHktFGo0
じゃあストやめてレンやってろよっていう
レンが異常なだけでポンマスとかエレマスもみてやれよ

韓国アイアン6セットが強力な動画があがってるけど、現段階じゃあそろってもイマイチなんだよな
けど異界へのモチベあがるぜ

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 14:32:47 ID:tOE5lT5E0
ストは低レベルのうちは結構きついよな
強拳急所のレベルが伸びて、LD覚えた当たりから安定してくる
特に覚醒覚えたら強拳無しなんて考えられないよ

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:01:36 ID:1d.c9YVc0
>>360
確かに強拳覚えたばっかりのときは何コレいらね
って思ったけど、ある程度Lv上げてみたらほぼ常時かけてるな

ソロ狩でも常時強拳かけてるよ。ハメNでもかけてる。
修理費結構変わってくるからソロ専でも必要だと思う。
それに強拳のない通常なんて弱すぎる。
でも低レベルは確かにいらないかもしれん

強拳使わないのはリレーと塔低層と、開幕フルBuff欲しい時の時間調整くらいのもんだ

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:45:38 ID:HdrXEPyo0
ただ強拳のスキルレベル上げていくと
速度低下が軽減されるとかのオプションがあったらとは思う。

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:47:21 ID:mS2fsd/.0
既に強拳がないと早すぎて落ち着かない体になってしまっている件

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:24:02 ID:eWH4HZ/Y0
あるある

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 17:01:42 ID:R2502SC20
メカタウガント+10にハルギ+ミュージングレガリアセットのカイ効果
ダメージ計算がよく分かりません・・・。
ttp://up.jeez.jp/?id=33558

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 18:51:02 ID:CROINqNM0
これはボンクラのダメージかな?

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 18:51:39 ID:q8ekvSzM0
強拳や急所がカイ並に持続すればいいのに…
お陰でMPマッハ

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 18:57:00 ID:secJLZc60
>>372
灰色ダメージ部分にはハルギのダメージ入らないからね
ハルギなしでやれば灰色ダメージが黄色の大体40%ちょいになるよ

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 19:01:09 ID:qvcG1yug0
支援バフ並じゃなくても毒塗りくらいはもってほしいなぁと思ったことはある
最初が喧嘩だったからバフ1分が基準になっちゃってる

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 19:19:39 ID:xKkGvspc0
うーん・・やっぱノイア2部屋目が上手くいかない。
↑に書いてある方法以外に何か良い方法ないでしょうか?
BDで緑ネームを隔離がまずできない・・

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 19:31:24 ID:R2502SC20
>>373
ボンクラのダメージです
>>375
ハルギ無しで検証してみます。レスありがとう

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 20:35:28 ID:WIcvdpf60
強拳や急所は効果時間は二倍くらいにしてほしいな
あれのせいでMP消費量は全職でも最も高い部類だと思う
ほぼ全職使ったけど

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 20:45:45 ID:QUMHgZTg0

>>360
低レベル時代に強拳微妙と思うことはよくあること
ずっと使うようになってくると
無いと違和感感じたりもするし
高レベルでの火力増はデメリットを軽く打ち消すよ

あと、攻撃速度アバ無しとかやったことなかったんで
ちょい攻撃速度上がるアバ一切なしのおしゃれアバで狩り行ってみた
結果は
まず、ガントの場合
鬼のように戦いづらい
これだと強拳ありがしんどいと感じても仕方ないかなと思った
ただ、グローブだと
許容範囲内かなと
強拳あるとちょい違和感あるけどガントがあまりにひどかったのでいけるように感じた
まあ、グローブでも確かに攻撃くらいやすくなるし
スト遅いときついから上級速度アバくらいは揃えたらと思うわ

MP消費は俺もどうにかならんもんかと思う
狩り強職とか聞いてたからやる前はこんな燃費悪い職とは思わなかったわ


>>377
あれ以外だと緑ネームに直でBD当てて発頸くらいで倒せる過剰持つとかしかないんじゃないの
ちなみに55紫ガント+13(ハルギなし)でBDから発頸で倒せるよ
まあ緑ネーム倒した後の雑魚で死ぬこと良くあるんだけど・・・
過剰ないならやっぱ最強あてるのが一番だと思うし上手く周り吹っ飛ばしてしかないかな

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 20:46:35 ID:hK2FB7.o0
>>379
お前クルセやったことないだろ

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 20:51:40 ID:WIcvdpf60
苦痛取ってないクルセは知りません^^;

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 01:23:04 ID:Ayva1Ahk0
>>377
開幕BDをやらずに鉄山やハンマーである程度まとめてから
BDを緑ネームに全段当てるようにやれば隔離できると思う。
分離しなくても最強の吸い込み次第で雑魚も大半を削れるよ。
うまくやればほぼ無傷だし、雑魚処理を考えるとその方が楽。
カウンターで当てても緑ネームを処理しきれない場合は
MSでも仕込んでおいて逃げる準備をしておけば大丈夫。

3部屋目は最強なしで左下の5体をビートで押し込んで殺せば
慣れると2・3体くらい合体しても大して問題にはならない。

ボスでは空気だけど道中はビートの使い方とレベルが鍵になると思う。

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 07:45:51 ID:v70orJwY0
MPきついのは分かるがbuffの性能はコストに見合った素晴らしいもんだし
燃費もよくしたいってのは欲張りすぎっしょ
大麻さんの熱情とか持続は1分だけど同じSP払って力100ちょっとだよ。

ついでに狩り強職なんてもんは存在せんわ。
ソロかPTかとか、行くダンジョンの選択でどの職も弱職にも強職にもなるよ。

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 09:02:21 ID:VUbBLoXc0
強拳が使えないとか言ってるのはどう考えても低LVなだけだろ
40超えた辺りからはあるのと無いのでは殲滅速度が明らかに違う

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 09:26:00 ID:OTxozj8s0
>>377
Nなら1次クロセット防具にカイのバフかけて2次クロ11グローブで
ビートだけで2部屋目は終わった
カイなし、もしくわ2次クロ10ならビートの後にLDか鉄山で緑ネームは死んでた
Eになるとさすがにビートだけじゃ無理だった

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 12:39:01 ID:WIcvdpf60
>>384
コストに見合ったバフはデスバイだろう
ストの場合二回常時かけるからまるで知能職に近いめんどくさいものがある

過剰持ったレンは強職

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 13:07:47 ID:rYZ6CWW.0
強拳は常時かけていられて持続とクールが一緒だから管理もしやすいし
優秀なbuffだと思うんだけどなあ
瞬間火力求められてるストにとっては推奨のスキルかと
MPは回復すればいいだけの話だし
デメリットに対して目を瞑れるくらいの恩恵を受けてると思う
それ以前に愛があれば気にならないよ

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 13:09:51 ID:WIcvdpf60
MPはもう慣れからどうでもいいんだが
修理費がきついんだよなーまあ調整で調和されるようだが

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 13:13:01 ID:hK2FB7.o0
ストって修理費キツいか・・?
警備する場所は違うがストは宮殿N全消費で50青2つ以内で済むがbskでハメだと3本くらい、インファは5本はなくなるぞ
インファは元々修理費キツいからストと比べるのは間違ってるかもだけど

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 13:18:49 ID:WIcvdpf60
修理費きついから
インファ、レン、ストの修理費が調和されるんだろう
まあ未来の話だけどね



いやここまで言ってすまん。不満ばかり言ってもしょうがないな
ストはまだ恵まれてるキャラだから

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 15:02:15 ID:mS2fsd/.0
ストの強拳は充分優秀というか、ストキンなんかは4人にかけるからこそ2分な訳であって。
4で割ったら1人頭持続30秒だよ。前なんかは1人頭15秒とか(ry
レンは強いけど、あっちはあっちこっちはこっちだし、そりゃこっちもデスバイグローブとかあったら取るけどねw
急所と#でごくり……。
まあ、アクションなんだし好き嫌いや向き不向き、優遇不遇がそのときによってあるのは仕方ないし楽しんでやろうぜ。

ところで誰か私の2次グローブを12にしてくれませんか。お金がなくなりました心が折れそうです。

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 18:12:10 ID:rs2kdnJk0
消費MP倍になってもいいから、効果時間倍にしてくれ
どうせ常時強拳・急所だから、かけ直す手間が省けていい

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 20:02:34 ID:jlJZU0Wo0
いやー・・・HAとの兼ね合いあるから今のままでいいな・・・

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 20:10:21 ID:UAIGk/ac0
>>379
クールごとに強拳+急所、要所でHAと最強ロー
戦い方も通常は殆ど使わず
これまたクール毎ぐらいにローボーン崩拳→Qスキル回し

MP消費量はクルセ>ソウル>ラン>レン>スト>その他

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 20:24:15 ID:FvnxIDKs0
コマンド入力していると結構めんどいんだよな、かといってSCもいっぱいだし・・・
SCもう一段ほしくなってきた、設定はjtkで何とかなる・・・と思う・・・

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 21:15:01 ID:OTxozj8s0
レン、スト、エレマス、ソウルで異界いってるけど消費の減り具合は
MP
ソウル>>エレマス>レン≧スト
HP
スト>>>>>>ソウル、レン、エレマス
って感じになってるな

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 21:25:35 ID:uwun290o0
MP効率は皮軽重のなかではbsk抜かせばストはかなり楽な部類
悲惨なのはインファグラ喧嘩あたりでダンジョン難易度ちょっとあがるだけで
MP回復飲みまくりで、ストとは比較にならんほどMP蒸発する

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 21:26:33 ID:Ayva1Ahk0
異界用のスキル振りでスト・♀レン・エレで行ってるけど
MPの消費量はスト>♀レン>>>エレ。ちなみに強化値もスト>♀レン>エレ。
異界用だとエレは必然的に闇極に近くなるからかなりMPに余裕がある。
ストはQ主体でRK以外Mだから消費も激しく全然余裕がないな。

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 21:36:44 ID:WIcvdpf60
>>397
これはいろいろおかしい
Q消費量はソウルだが

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 21:37:32 ID:Ayva1Ahk0
連投ごめん、思い返してみると異界での役割が違いすぎるせいもあるね。
城2とかだとストは全力で殲滅でMP半分以上消費は当たり前だし。
ソロで比較しないとやっぱり意味ないな。

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 21:40:26 ID:l1UEU/Wk0
>>399
14グローブすごいですね

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 23:41:06 ID:FtcOKWF.0
減り具合というより、ソウルなんかはスキルの消費MPがでかすぎんだよ
ポーションが20%回復とかならいいけど500とか600だろ
レンとストの位置はどうなのかしらんが

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 01:15:26 ID:qVhPf/7Y0
ストでQ全開だとかつかつですよ。
MP効率がいいのはBMだと思う。BSKは血柱連打でMPかつかつ。

405 名前:360:2010/02/23(火) 01:45:13 ID:kCPqTn.M0
なんというかごめんなさい。低レベル(30)です。
攻撃速度の遅延は一定ですから、高レベル強拳が光るのはすっごい納得しました。
ソロ狩りに向かないみたいな事言ったのは明らかに間違いでした。

しかし、カンストしてから言って下さいっていうのは…;
急所の話はしてないですし、自分は狩専です。

>>380
攻撃速度の確認までしてもらってありがとうございました。
アバ買いました。ソケは攻撃速度…ですよね、やっぱり…。

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 02:07:17 ID:WAYNErwY0
効率はともかくとして、

最初のうちは道中急所だけ使って戦うと逆に鍛えられる気がする
なんせグローブってヒットストップが全然ないから、被弾しない動き方っていうのが身につくような

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 05:16:19 ID:s9mh1UWg0
スト喧嘩レンBMカンストだけど、同等の装備ならMPマッハ順↓
スト>レン>>喧嘩>>BM
2次過剰#ガブ飲みでも、野良だと犬2終わる時にはMPカツカツなんて日常茶飯事

まぁ、消費激しかろうが少なかろうがPTでは全力が基本だろうし、消費と貢献度は別物なんで、
あまり意味の無い議論だとは思うが

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 06:49:04 ID:UAIGk/ac0
一応火力職なストが消費せずに貢献するって無理でしょ

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 10:39:58 ID:pi.MUb6Q0
しかもほぼ零距離で攻撃するしかないからHPの消費もマッハ

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 12:06:13 ID:JzHZKLtEO
やっと50になった…
サライバ+10を突っ込みたいんだが悩んでおりますん

サライバで何歳くらいまで生きてけますか? それ次第で突っ込みますん!

よろしくです

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 12:08:04 ID:0CvDA2zk0
MPとか気にするぐらいだったら異界行くのやめたほうがいいと思う
MP節約の為にQ技やスキルをケチられても困るし
基本的にどの職も異界だとカッツカツになるのはしょうがない

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 12:13:48 ID:gyI4XFPo0
410
サライバ10ならとりあえず55までは大丈夫でしょう
55になったら突っ込んでみて失敗したらキラビに変えてみたら?

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 12:24:05 ID:WIcvdpf60
<MP節約の為にQ技やスキルをケチられて

んなことするわけないだろバカか
Qやスキル使いまくってるから消耗の激しさが分かるんだろう

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 12:25:10 ID:WIcvdpf60
後レン使って異界いってもHP消耗なんて激しくないね
そもそもそこまで攻撃食らわない

415 名前:407:2010/02/23(火) 12:38:22 ID:s9mh1UWg0
消費多い職だろうが少ない職だろうが、基本みんな全力だし
「他職より消費してる=貢献してる」って事にはならないから、愚痴っても無駄って意味ね

『MP回復使うお金が無いなら、強化で火力を上げれば良いじゃない』byマリー=アントワネット

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 12:38:38 ID:UAIGk/ac0
>>409
パターン把握したらそこまで食らわないかと
防御やHP低くてもろい職でなら分からないでもないが
そういう職は往々にして遠距離

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 12:41:05 ID:WIcvdpf60
二次13グローブとハルギもってるけどそれでも全然火力足らない
特にゴブ、城

レンならリードできるくらいの火力になるんだけどな

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 15:39:31 ID:WabaAH4kO
11サライバつけてるけど52で街ステ1900止まりだしはっきり言って微妙

我慢して二時黒過剰目指したらいいんでないかな

犬は消費もたかがしれてるし
通常Dに毛が生えた程度の難易度だしね

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 15:42:24 ID:mS2fsd/.0
55紫がなかったころは皆サライバで60まで頑張ってたんだし、異界除けばどこまででもいけるんじゃないかな。
古代は流石に無理かもしれないけどよく解らない。

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 16:07:52 ID:Cu5vUcNg0
スト初心者ですが
崩拳にあこがれて始めました
狩り決闘共に楽しみたいと思いこのようなスキルになりました
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlFlIyZWCllllllllliilllliil1Ii1IIiilD!i1ilS1llNiiLiiHill
これで異界も大丈夫でしょうか?
ご指南よろしくお願いします

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 16:11:06 ID:s/q77S420
>>420
狩り振りにしか見えない

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 16:17:20 ID:secJLZc60
>>420
何度も言われてるけどストは狩りと決闘両方はまず無理
ちょっと遊び程度でーとかならいいかもしれないけど

ちなみにそのスキルなら異界も問題ないと思うよ

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:28:18 ID:Cu5vUcNg0
420です
ご指南ありがとうございます
崩拳Mは決闘向きだと思ってまして狩り絶望的かなって思ってました
SPの関係でビートとライジングが1になってしまいました
ビートあげたかったなぁ

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:35:01 ID:secJLZc60
ポンケンMは決闘向きといえば決闘向きだけど狩りでもそこまで問題はないよ
むしろ自分で言ってる通りBD1が異界とか行く時には響くかもしれない

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:41:16 ID:Cu5vUcNg0
わかりました
崩拳の感覚確かめながらBDにもふっていきたいと思います

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:43:45 ID:7MHI6REA0
ハルギまだ高いままじゃないですか(´;ω;`)

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:48:33 ID:cSALJTVg0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?8wlljFlFllCZwCllllllllliilllliiliIl1IIiilIIl1llS1llillLFiHill
ここから平常火力の崩拳を伸ばすか、瞬間火力の発剄を伸ばすか、RKやMSは必要かなどで悩んでます
決闘はクエ以外するつもりありません
皆さんはどういう方面に伸ばしてますか

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:52:05 ID:cSALJTVg0
ちょっと間違いがありました
こっちです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?8wlljFlFllBZwCllllllllliilllliiliIl1IIiilGIi1llS1llillLFiHill

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 22:09:20 ID:Aa1.JSDk0
>>428
平常火力を伸ばすか、瞬間火力を伸ばすかは好みでしかない。

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 22:30:39 ID:WIcvdpf60
異界に行くとポンケンがあまり役に立たない場面が多い
ヘヨーは終盤かなり威力に期待できるからスキルレベル高いと便利だよ
特にハルギ持てばカウンター時のダメージ凄い生かせる

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 07:42:25 ID:s9mh1UWg0
異界に通えば通うほど、一番活躍してる技はヘヨだと実感する。
PTダンジョンで集敵職と組む事多いし基本的にみんな敵集めるから、群れをブチ抜ける機会も増えるし。
瞬間火力で厄介な敵を狙い撃ち出来るのも凄くいい。

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 11:55:55 ID:ZXKExiWg0
狩振りで「最強ローを切って」と言う選択肢はアリでしょうか?
自分の場合は切ってBD,LDをMにするか迷ってるのですが。

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 11:58:28 ID:mS2fsd/.0
ほぼないと言って間違いない。
最強ローきるなら他人に聞いて意見が変わらないぐらいじゃないと。

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 12:27:47 ID:qVhPf/7Y0
>>432
ありといえばありだけど超過剰が必要。
無いのならオススメしない。

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 12:41:19 ID:s/q77S420
というよりも、狩り振りで最強ロー切るほどSPしんどいのか?

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 13:27:36 ID:M8dvf6G.0
狩り振りだけどあと2000くらいSP欲しいでござる

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 13:28:49 ID:qH5P7..2O
砕を視野に入れてるんじゃないかな?

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 14:53:42 ID:P63viNT60
>>432
迷っている時点で最強を切る選択肢は存在しません。
切ってもそれを補えるだけの装備や立ち回りが自分の中でしっかり
決まっていないのに考えるのは下策です

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 17:06:59 ID:CsSRuV020
他の覚醒と比べて威力は最強ってほどじゃないけど、事前の準備もなしにいきなり撃てるし吸い込むから当てやすい。
その割には半端じゃない威力だから、瞬間火力スキルとして優秀すぎる。

あと1Hitでごっそり削るのもHP減ったら何かしてくる敵に対抗しやすい。
攻撃系の覚醒の中で使い勝手は最高じゃないか?これ
狩振りで切るのは考えられない。

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 17:37:59 ID:qH5P7..2O
野良で(特に異界)覚醒一切使わないなんて地雷認定されるだろうな
古代Dソロも覚醒M無いときついだろう

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 17:44:23 ID:0CvDA2zk0
古代Dでも、王・ビルは無くても平気だけど、悲鳴とノイアは無いとつらいね

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 19:33:59 ID:uvwypA/g0
王の光で最強使わないストはちょっと残念に思う

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 22:19:53 ID:WAYNErwY0
しかし使っても倒しきれないストもちょっと残念に思う

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 22:20:46 ID:WIcvdpf60
低スペいるとラグで最強がカウンター判定にならないことがある
あれが非常に困った

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 22:45:24 ID:M8dvf6G.0
PTきてるストじゃKの光は一撃じゃ倒せないんじゃない?一撃で倒せるストだったらソロやるだろうし

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 23:58:53 ID:hjTPP46Y0
光倒せないストは倒す方法知らないんじゃね?

闇P飲んでサライバで強拳ブーストしてヘルカリ持ち替え シャープでMなら倒せるはずだぞ
Kはマルバス使わないときついけど

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 00:00:48 ID:WIcvdpf60
マルバスありゃまず倒せる糞ストでも

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 00:26:03 ID:7MHI6REA0
王様がつえーんだもん(´・ω・`)

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 00:30:57 ID:WIcvdpf60
王様はコンドル強化してると結構楽

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 00:38:26 ID:secJLZc60
ソロだと光では覚醒撃たないかな
PTだとカオスになる可能性しかないから覚醒

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 01:44:39 ID:xFvfEf6c0
最強は普通の狩りだと1D中に一発くらいしか撃てないから物足りなくかんじるかもしれないけど、

異界は長いから何発も撃てて頼りになる。

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 02:14:09 ID:C87.upXk0
最強ローの吸引力BDのまとめスト大好き!

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 08:16:53 ID:0CvDA2zk0
ゴブ2で最強ローやると切り刻まれて死ぬんですけど・・

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 09:54:14 ID:S5u56U6s0
昔まだレベルが低かったとはいえ
王PTで光でわざわざマルバス使ってくれた人がいたのに光最強瞬殺できなくて
でも分身はLDとか乱射とか皆全力出してくれて瞬殺でグダる事はなかったっていう
今思うと凄く良PTなんだけどストとしては何とも・・・な事があって
その王PT連が終わってから自分の弱さに結構凹んで
それから少しずつレアアバとか装備を揃えてKも余裕になってカンストもした
文句も言わずマルバスつけてくれた人には今もお礼を言いたくて仕方ない
チラ裏に書くべきかもとは思ったけど・・・失礼

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 15:48:46 ID:s9mh1UWg0
ゴブ2ではいきなり使っちゃだめ。当てた奴だけがすぐ死んで当たらなかった奴が凶暴になる
一緒に一箇所に集めつつ、他の人の技見てある程度ダメが行き渡ったら覚醒
他人の攻撃で斬られる確率減るし、フィニッシュで散っちゃう技とかに合わせて吸い寄せたら、生き残ってる奴の処理もしやすい

ただ、同じ理由で最強ロー出してくれるの待ってる人や、
吸い寄せきれないほど散らしちゃう人も居るので、その辺りの撃ち所はアドリブで

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 22:58:29 ID:M0V1orUQ0
ヘヨ8、ビート1の自分は異界でやっていけますか?

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 23:03:34 ID:WIcvdpf60
いやそれ微妙すぎだろ
異界で火力発揮したいならどっちもMにしとけ
後ゴブ舞で火力発揮しやすいスキルは実はコンドルだったりする

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 23:36:32 ID:mDuYz6Nw0
舞とかは苦じゃないんだけど
ゴブリンは道中がめんどいから行ってないや
雑魚多すぎてだるい

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 23:42:42 ID:secJLZc60
異界は欲しい物がなければ行かないところ

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/26(金) 23:54:43 ID:I.1bfTwQ0
ゴブでだるいって言ったら城もカナメ部屋とかでもっとだるい
犬しかないぞ

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 00:02:25 ID:nyW1fObA0
いやゴブはダルいだろ
城は4と9が雑魚多くて面倒だけど間隔あいてるから最強で吸えるしカメナなんか勝手に群がってくるし
ゴブは敵が全体的にバラけまくって面倒すぎる

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 00:05:11 ID:WIcvdpf60
別に一人で戦うわけじゃねえし構成次第だろ

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 00:07:58 ID:I.1bfTwQ0
そうか
俺は分身実体化しないで町に帰るしかないって状況が大嫌いなんだ
ゴブはPT火力次第だけどボスが楽で城よりマシなイメージしかないなぁ

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 05:11:39 ID:YunjH2GM0
ゴブがだるいというのは同意
集敵役がいないと微妙な職に成り下がってしまう

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 05:23:42 ID:Tyw8/iZ60
道中の不遇っぷりは周知の事実だしな。

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 05:29:05 ID:WIcvdpf60
まあ道中で最強ある分全然マシな方だけどな

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 05:44:12 ID:WIcvdpf60
よく考えたらゴブの道中はやっぱりめんどいな
構成に大きく影響されるわ
LDは異界だと微妙な場面多すぎる

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 11:45:11 ID:T0RNTLM.0
ゴブボスにも大した火力でないしな

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 11:51:23 ID:65N8JzAY0
いい加減ネガキャンもとい職叩きキショいんで。嫌ならレンでもやってろ

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 12:03:33 ID:s9mh1UWg0
自分は集敵職が居るPTに申請するし、リダする時も必ず一人は入れるから、道中微妙と感じたことは無いな
鉄山やビートでキャリーに参加して、纏めてヘヨなりボーンなりで火力職として充分活躍できる
LD特化だと道中もボスもしんどそうだな

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 13:59:23 ID:WIcvdpf60
LDってそこまで優秀じゃないよな
今ならヘヨーやボンクラの強化の方が強く感じる

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 17:29:22 ID:Czf7eHJo0
異界道中だと確かにLD微妙だよね
でも犬ボスとかだと進化ランドとボスの二人に効率よくダメージ与えれるし、城ボスでも普通に強い。
ゴブボスはLD残念すぎるが。
あるていどPT面子の癖とか把握してて、集敵とかしてもらえるならヘヨーやBDのほうが便利そうだよなー

俺はとりあえずLD撃ってる間に一息付けるのが好きだがw
ついでに王とかLDないと厳しいって場面はあるんだよな。

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:03:14 ID:uhPBkgqw0
LDの残念なところはどれだけ纏まってても単体ヒットなのと、対単体攻撃回数が移動回数の半分以下ってところだよなぁ
敵一人とかだと半分は無駄になるってのがもったいない
せめて纏まってたら周りにもダメージ与えて欲しい

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:31:34 ID:YunjH2GM0
敵一人とかだと半分は無駄になるってのがもったいない、とは言っても半分でも十分過ぎる火力
周りの敵にまでダメ与えてたらレンを超える火力職になってしまうぞw

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 18:38:56 ID:WIcvdpf60
超えはしないと思うけどな
早くSIきてほしいわ

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 22:30:49 ID:OJA1F1CQ0
>>473
あまり多くを求めすぎない方がいい。万能なスキルはいずれ調整されて
弱体化ということがよくあるのだから

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/27(土) 23:24:20 ID:3mb3IYgY0
2次黒セットの死の舞がどこで出るかを知りたいんですが。
上着と肩がどこででるかご存知の方いますか?
WIKI見たんですがなぜかチャンプだけ載ってないので。
どなたかお願いします。

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:11:28 ID:auu.ua120
>>477
二次クロスレにあるけど上着がゴブ6、肩がゴブ9

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:23:32 ID:65N8JzAY0
また消されてんのか

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 00:54:59 ID:3mb3IYgY0
>>477
ありがとうです。

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 02:16:48 ID:WvNHdyP2O
強力猛攻LDグローブは城ボスであってますよね?ニキャラでまわしてるがいっこうに見ない。。

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 02:20:17 ID:65N8JzAY0
合ってるよ。10月に1日で2個一気に出て以来、1つも出てないな

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 02:33:01 ID:kOsGk7hEO
LDの微妙かぁ。はっけいMなら、二次クロセットを集めるならアイアンなのかな?

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 02:59:58 ID:65N8JzAY0
異界では微妙だけど、通常Dなら猛攻LDは優秀。
例えばベヒヘルに篭る時は、ハルギを外して舞踏6+猛攻LDで固めてるな。
武器が猛攻じゃないのでクール9秒強だが、究極的には6.4秒まで縮められる。
敵の数と位置にも因るけど、15回蹴ってる間にクールが大体明けて、ほぼ常時LDを使えるなんて浪漫があるじゃない

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 13:47:00 ID:WIcvdpf60
本当に単体相手なら強いけどそういうシーンがどんどん減ってきてるからねえ
ヌゴルも雑魚がウザイくて火力落ちるし、ノイアもそう(ただ無敵時間は助かる
とにかく敵の数が多くなってきてる場面が多いから、LDが抜けて強いとは思えなくなった
通常DはまあLDだけですぐ終わるからまあいいけどね

異界で特化するならLD特化よりも
他の技特化させたほうが良いんじゃないかなと思ってる

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 14:42:01 ID:hjTPP46Y0
誰か、強力猛攻ヘヨー靴どこで出るか教えてくだしあ

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 14:49:44 ID:65N8JzAY0
オリー

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 15:49:09 ID:hjTPP46Y0
>>487
ありがとー

うわーゴブかよ・・・ゴブとか武器しかないから行きたくなかったのに

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/28(日) 22:32:25 ID:WvNHdyP2O
>>482
ですよねぇ。最近でたかたはいらっしゃるのかなぁ

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/01(月) 02:59:27 ID:Uv3plbKs0
>>489
昨日出たよ

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 00:27:27 ID:rMKvrr7E0
正直今って無理して買うほどストにハルギ要りますか?

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 00:39:04 ID:JmDUaJSU0
あったらつよい

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 02:30:59 ID:sYFXqA220
>>491
金の心配してるようならハルギ買わなくていいよ
なくてもストであることには変わりないから

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 02:47:07 ID:52D0JjOI0
51レベまできたんだけどそろそろレンみたく常時#するべきかな?
それとも常時#は異界とかだけ?

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 07:35:15 ID:TaSRaa5k0
>>494
物理職は全部常時シャープするものなんだよ

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 07:45:52 ID:Yj55TYFM0
>>494
ソロでもシャローまでだろ・・・

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 07:56:27 ID:EkDsz4eM0
いやPS次第だろ・・・1stでダンジョンの特徴知らなくて回復がぶ飲みになるくらいなら#使ってサクサクいったほうが安上がり。
別にストソロなら#使わなくてもぜんぜん問題なくいけるとこ多いし。

51なら入り口かな?入り口だと緑ネームはシャープでさくさく倒すと楽。
あとは首なしゾンビ?あれも手間取るなら#。勿論ボスも#。
あれ・・・?結局ほぼ常時・・・

とこうなってくるんです(´・ω・`)

まだハメでLv上がるから、ひたすらハメNっていうならシャープはいらない。

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 08:01:40 ID:Mi./8ZFU0
50以上は過剰必須でシャープがぶのみが普通



とかいえばいいの?

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 08:23:31 ID:klHH8UNEO
ここみてたら野良怖くていけない
身内でによによしておけう……

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 08:26:48 ID:xYpXX8Tk0
スキルを異界振りにしたいんだけどストはどのようなスキル振りがいいんですか?

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 08:39:37 ID:EkDsz4eM0
いや・・・通常Dなら別に使わなくてもぜんぜん問題ないと思うけど・・・
グダって回復使うくらいなら#使えばいいって話。
古代Dや異界では積極的に使いたいね。


異界振りならLDを1でヘヨーとBDをMがいいんじゃね?
あと個人的にQ禁止部屋やQクール中に鉄山も強いと思う。

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 08:44:09 ID:UhHktFGo0
>>500
書き込む前に過去スレみようぜ!

個人的お勧めはライジング以外のQ技M
ボーンM あとHAができるだけ高い方がいいな6以上はお好みだけど
のこりはお好きに

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 08:44:39 ID:WIcvdpf60
常時シャープとか基本だろう
ケチる意味もない

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 09:30:50 ID:i0lVzvto0
によによってどんなだ?

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 09:55:49 ID:WIcvdpf60
実際ストは50超えたあたりから適正密封装備で長く殴ってると
修理費が凄い跳ね上がる。シャープ飲んでサクサクやったほうが結果的に早く終わるし
そこまで掛かる金に差がないからシャープ飲んだ方がメリットが大きい

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 11:33:48 ID:BKOrX7iY0
>>491
ハルギ買えるならレン作りたくなる衝動に駆られるな
その位最近火力職としてもインパクトの差が・・・
まぁそれでも着けるんですが

ところで異界で2次クロトンファーとかどうなの?
もうゴルゴ用に2本も過剰作る元気が無い

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 11:36:47 ID:WIcvdpf60
トンファーのカスみたいな攻撃力で本当に貢献できると思うのか

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 11:49:05 ID:BKOrX7iY0
いやまぁ
+13以上目指すなら大してかわらんかと思ってね
まぁ言ってみただけさ・・・

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 11:56:35 ID:WIcvdpf60
トンファーで+13無視500くらい
基礎攻撃力も低めだし、13まで強化しても劣化(オプションの差)キラービー11くらいの強さしかない
そんなものを強化するくらいならガントかなんか強化した方がまだいい

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 12:00:53 ID:Td3Nw/W60
舞でトンファーって発想がわからない

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 13:12:59 ID:sYFXqA220
いってみただけ、というか言う前に考えてわかる問題
まあハルギかえるならレン作るとかいっている時点でお察し

なんでストやってんのか甚だ疑問だわ

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 14:00:09 ID:SSJ8eTuA0
オオカミ称号付けてる人居る?
あれってストにどう? 重複とかあるんだろうか

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 14:04:53 ID:02KZm8DUO
ゴブ用にガント12出来た グローブ12出来ない 所持金1m どうするどうするよ俺…

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 14:10:35 ID:M8dvf6G.0
ガント強いよ

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 14:12:40 ID:Mi./8ZFU0
常時ガントで周る

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 14:44:59 ID:BKOrX7iY0
なんか適当にいいすぎて荒れて申し訳ない
キラービー13は作ったんだけど
コウマ的にね・・
ガント作ってみるよ

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 14:58:58 ID:fxu13NVwO
>>512
重複、常時発動はしないが、発動率は悪くない。カンナ?は使った事ないからしらない。

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 15:32:07 ID:mGPyVt.M0
冬称号に手を出そうと思いましたが
今ならカンナのほうがコストパフォーマンス的にお得なのでしょうか?

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 16:55:57 ID:SSJ8eTuA0
重複なし・・・だと・・・
もう買っちまったよorz

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 17:14:21 ID:0CvDA2zk0
オオカミは重複するよ
でもストだと常時発動は微妙かも

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 17:14:59 ID:WIcvdpf60
あれはレンジャー用だな

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 17:15:36 ID:WIcvdpf60
ストには的中いらないしくまのほうがまだいいんじゃないだろうか

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 20:54:39 ID:YxiALImc0
くまとか競売でてるのみねーなあ

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 21:24:52 ID:sYFXqA220
今ならおとなしく冬称号かカンナでいいんじゃないの?
無理して古い称号探すとなるとボッタ値くらいしか見込みがない

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 23:04:51 ID:UDz0kY.E0
だが決闘やるなら的中ないと逆に死ぬ

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 23:09:32 ID:UDz0kY.E0
地味にキャスト多いからダンジンもいいかもね

まぁ冬称号でどこでも安定だが

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/02(火) 23:11:09 ID:UcIdahpk0
だって格朝40Mもするよ

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 04:27:13 ID:1IsB4.8M0
やべ、全く勘違いしてた。
急所あるから♯飲まなくて良いのかと
思ってた。
ということは悲鳴腕輪も取ったほうがいいのかね?
前スレで腕輪はストには要らないみたいな事書いてあったが・・・・

教えて先生。

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 04:33:26 ID:SDLYsKRs0
急所と#とマスタリーで95%あるから別にいらないんじゃね

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 04:52:49 ID:5yQu.b2A0
さらにペットと付与で上がるから、悲鳴腕輪はいらないと思う

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 05:00:10 ID:sYFXqA220
急所M・#・マスタリ・肩付与・ハルギでクリ率100%

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 05:42:19 ID:b1J2W1Yw0
すなおに#使いなよ
50%クリティカルあげるなんて悲鳴腕輪でできないし

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 19:03:49 ID:lePAOsuoO
異界や古代では攻撃時確率発動に頼るより
常時火力増強した方が良い
タイミングが大事なシーンが多いから確率発動は安定しない
冬朝>その他力上昇系>ダンジンなど確率系
だと思うよ


異界古代以外だったらなんでもいいんじゃねーかな

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/03(水) 23:22:20 ID:M8dvf6G.0
やっぱりマッスルシフトTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 02:05:13 ID:pONMsrO.0
猛攻LD特性LD集めてるんすけどドロップリストないすか?

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 02:09:54 ID:wxkgtzGc0
>>535
探しもしないで何言ってるんだ?

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 02:31:15 ID:taZ7U4Es0
>>535
Wikiに書いてあるのは大体あってるよ。
それ以上正確なデータ欲しいなら2次クロスレのデータを自分で整理してドロップリスト作るしか思いつかない。

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 08:52:02 ID:QTKzvMLs0
あげます。

悪魔破滅者の戦闘セットってストライカーでも使えますかね?
ストライカー向けセットのスキルも魅力的なんですが、インファで速度上がるのがすごい感動だったんで
ストライカーでも使えないかな?と思いまして・・・
使用したことある方、使用感教えていただけませんか?

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 09:24:41 ID:Svgskt4IO
>>538
いいと思うよ。まぁそこらへんのレベルなら。

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 09:33:32 ID:Au0OyOx.0
悪魔はネタ装備。
速度上がったところでクールが間に合わん。
通常ボンボン出すだけでコンボがつながって、
悪魔で確実に得するのはインファくらい。

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 11:44:46 ID:b1J2W1Yw0
微妙、手数的に発動率も低いし、値段も高い
マスタリーの力上昇の恩恵も大きいから
地域力装備でレベル帯ごとに変えていった方がいい

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 12:13:23 ID:fxu13NVwO
>>520
あれ?重複するのか…orz
適当な事言ってゴメン。ずっと使ってるが重複した所見たことないぜ。見逃してるか、その程度の発動率って事で…
カンナの方が安定&コスト減でいいかもね。

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 12:14:03 ID:WIcvdpf60
ストは手数少ないから期待できない

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/04(木) 19:47:06 ID:UDz0kY.E0
wikiの二次クロはちょくちょく抜けてるよな。

猛攻ヘヨー肩とか。

ま、めんどいから編集しないんですがね。

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 08:12:14 ID:ibRwcwA.O
俺なんて、wikiで棒線の箇所は存在しないと思ってたんだぞ

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 11:37:07 ID:kOsGk7hEO
同じくないと思ってた。 猛攻ヘヨはどこで落ちるニダ?

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 17:43:19 ID:O1oWCfO20
異界前でストの防具覗いてみると、猛攻LD揃えてる人が多いみたいですね。
次が一撃LDといったところでしょうか。
一撃ヘヨーの自分が異端児に見えてきたじぇ…

猛攻ヘヨー肩は城(場所は忘れました) 猛攻ヘヨー靴(レシピ)はゴブ(オリー)です。

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 17:48:00 ID:kOsGk7hEO
ありがとう!いや自分もヘヨ集めてますね。ストの魅力は、瞬間火力のダメージディーラーだと思ってますので。効率よりロマンですよ! 
猛攻ヘヨ集めてたが一撃ヘヨにしようか考え中。

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 18:08:24 ID:O1oWCfO20
言い忘れましたけど、ノーマルの猛攻肩と靴の話です。汗
強力のことだったらごめん。
自分もヘヨーがんばってみます

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/05(金) 23:52:02 ID:hjTPP46Y0
全身猛攻ボンクラも強いと思うんだけどなぁ
全身でクールどのくらいになるか知らんけど

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 00:21:35 ID:e.z5F6pw0
強力猛攻9箇所で2.8秒だな。
しかしそれなら、崩拳Mが前提だけどアイアン3+ディバイド3にして、クール1.6秒、720%の崩拳の方が良いと思う。
6箇所で済むしな。とはいえ未だに揃わないぜ

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 00:21:38 ID:M0V1orUQ0
メカタウ12のストがいて吹いたわw

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 00:24:01 ID:XoytmUFo0
>>550
全身猛攻のクール減少割合はLDについて計算されてたのが過去ログにあったな
それをそのままボンクラのクールで考えればいいだけだ。グローブ装備で56%位のクール減少だった気がする

ただクール減らすだけでいいなら2.3秒まで縮められるはず

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 00:35:40 ID:WIcvdpf60
ボンクラは鈍化重複しなかったけ

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 02:59:42 ID:kOsGk7hEO
ディバイト3、アイアン3かあ。720%は結構なものだな。だが、イカイでは使えるのだろうか? 
アイアン6がほすい

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 03:07:41 ID:WIcvdpf60
まあ道中は明らかに強くなるでしょうね
ただボスに対して有効とかというとそこまで有効じゃないと思う

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 04:28:02 ID:zekJi.xI0
一撃LDって何か微妙な気がしてきた
クールも短くならないし、攻撃回数も増えないし
確かに威力は上がったとわかるんだけどいまいちね

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 10:08:40 ID:N0utZz8M0
ストはエレの猛攻ホローとかネンの猛攻壁とか「コレ!」といった2次クロがないのがなあ
倉庫が圧迫されてきつい

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 10:46:40 ID:WIcvdpf60
将来性のある猛攻ヘヨー
SPを消費を軽くしたいならポンケンより猛攻ボーンかな
まあこれだってのは確かにない

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 12:00:25 ID:kOsGk7hEO
猛攻ヘヨなんだろうね。だが九か所全部猛攻が絶望的だ。武器強化の成功によるからなぁ。

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:08:03 ID:zcaySzCw0
今更2次クロセットアクセクエ完了しそうなんだが、どれがいいぽい?

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:10:54 ID:zcaySzCw0
あ、ちなみにどのセットも一箇所も揃ってないところなんだ・・・

なにか二箇所拾うまで待ったほうがいいかな

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:23:23 ID:WIcvdpf60
セットはそこまで抜けて強いのないから好きなの選べばいい
自分の好きな技伸ばせばいい

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:28:57 ID:YunjH2GM0
どうしても決まらないなら何かを拾うまで保留が無難

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:30:42 ID:mS2fsd/.0
Dでセットネックレス拾ったらそれ以外の2個交換しちゃえばいいことになるしね

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 13:31:44 ID:zcaySzCw0
なるほど参考になるぜ・・・サンクス

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 14:27:19 ID:hjTPP46Y0
試したことないんだけど、っというか怖くて試せないんだけど
城3って入って即行最強したら実物3体吸えてウマーとか出来ない?

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 15:01:00 ID:e.z5F6pw0
イリュージョンも必ず巻き込むから無意味。
改変前なら支援いらずで、Kでも実体もイリュージョンもまとめて一撃で倒せたから、
念壁かチリングか無敵ウヨがあれば試す価値はあったけどね

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:06:23 ID:yEgLU76U0
最強の吸い込み範囲の先っちょで実物だけ吸うつもりなのかな?
イリュージョン巻き込んでも最強だけじゃ倒しきれないだろうから
試してみる価値はある・・・?
でも2部屋で使ってるか5部屋にとっておくから
3部屋では使わないかな

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:32:10 ID:secJLZc60
似たような事をニルスナでやる人はいたけどローはどうなんだろうね

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:51:43 ID:M8dvf6G.0
固定でやってるけど野良じゃ難しいんじゃない?

入口 最強 掃除機     残り2人偽者に狂龍

って感じでかなり距離とらないと偽者も巻き込む、開幕ラサも敷くから偽者巻き込むと終了のお知らせ。

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:15:37 ID:GOxU6Djs0
そろそろ異界にいきたいなと思っているチャンプなのですが、このスキル振りで問題ないでしょうか?
気になっているのは崩拳をMにして、BDが1で止まっているところなのですが、やはりBDはMのほうがいいんでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlFllmd0CllllllllliilllliilIIl1IIiiiD!i1ilS1ClFiiLiiHlll

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:17:16 ID:WIcvdpf60
Mの方がいい

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 22:36:02 ID:yEgLU76U0
鉄山1とc鉄山がいらんかと、あと趣味の虎砲も泣いて切ってネクスナ1をとるのがいいかな
なんにせよネクスナ1は必須

575 名前:572:2010/03/06(土) 22:44:43 ID:GOxU6Djs0
すいません今アクセスしたら所々違いました・・・虎咆はとってないです。
ヘヨボーンLD崩拳急所強拳最強ローがMで、ネクスナと分身をとるとBDを2までしか・・・って感じです・・・

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 13:21:10 ID:sHe19X9M0
スト向けのクリーチャーってなんだろう?
攻撃力アップのマルバスかな

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 13:21:21 ID:wgo1nqNQ0
狩専なんですがやっぱり疾風脚は1必須なんですかね?
決闘は身内と遊び程度なんですが。。。

http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlFllB52CllllllllliilllliilIIl1IIlilD1i1ilS1IlNiiLFiHill

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 13:38:39 ID:yEgLU76U0
疾風脚は便利スキル、縦軸にずれて引っ掛けたりして使うし、
ディバイドなしの立ちコンを繋ぐなら疾風をはさむしかないです
あとシフト5は必要ですか?
ボーンヘヨLDを繋ぐだけならシフト2でいいと思います
他、鉄山とネクスナはコマンドが被るので両方使うなら片方はSCを使わされます

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 14:15:36 ID:hjTPP46Y0
攻撃力うpのマルバスとHAでカウンター狙いのバラム
PTならボティスもあり

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 14:55:06 ID:wgo1nqNQ0
>578
ありがとうございます
シフト2まで削って疾風脚1とろうと思います

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 15:07:55 ID:WIcvdpf60
疾風は決闘、かり問わず始動技として超便利
ストの薄っぺら以降撃判定の狭さを少し改善してくれる技

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 16:04:32 ID:WAYNErwY0
使いだせば便利さがわかって、手放せなくなるスキルの代表だと思う>疾風
バラムって自分が恩恵受けるというよりはPTメンを支援する感じじゃないかな
HAあるしもとから

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 16:10:04 ID:T0CLLDo.0
めでたくアイアン×3とディバイド×3が揃ったので崩拳オンラインし始めたが
PTじゃダウン状態が多くまったく役に立たなくて泣けた

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 16:56:54 ID:s9mh1UWg0
ストって猛攻でのクール短縮って恩恵少ない気がする。
というのも、どれも火力技だから「コレのみを撃ち続けたい」という状況が少ない。

特にボーンなど元々クール短いんだから、他の技回せばクール回復するし、ボーンばかり打つより火力出る。
猛攻LDも異界ではマグネ犬城ボスぐらい。他はシュッシュばかりしててもPTの邪魔。(ただしソロだと超強い)
PTで考えれば、猛攻で価値あるのヘヨぐらいじゃないかな。
それにヘヨも現状の異界だと、一撃特化の方が良い場面が多そうな気がしないでもない

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:07:35 ID:WIcvdpf60
ボーン連発できたら普通に強いと思うけどな
まあカウンターで絶大な威力発揮できるヘヨーは異界ではかなり実用性の高い技だと思うが
纏まったところにぶち込む高火力技を強くした方がPTではやはり強い

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 17:08:26 ID:WIcvdpf60
LDが対集団で弱い分それを他の二次強化で補うっていうね

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 19:09:45 ID:kPuyfhr.0
LDっていったら・・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3717338

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 23:50:12 ID:tYYzVtxA0
誰か決闘でのレンジャー対策おしえてけれ
立ちコン入れようと疾風当てるとリベンジャー飛んでくるし
ポンケン入れてもリベンジャー飛んでくるし
縦軸はミルの所為でほとんど近寄れないし
ボスケテ・・・

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 23:58:07 ID:SSJ8eTuA0
まず防具を+14で揃えます

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:16:59 ID:uvwypA/g0
近接職で銃職に勝つとかよっぽどPSか装備に差がないと無理じゃない?
有効射程も近寄られた時の対策も銃が圧倒的に有利すぎる
レンはリベあるから更にムリゲー
遠距離職のくせに足技が優秀すぎるし
足技と榴弾はQ技並みにクールがあってちょうどいいぐらいだと思うんだが・・・

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:20:51 ID:q8ekvSzM0
あとジャックを吐き出させてもBBQあるからHA受けに関してもかなり強いんだよな

ジャッククールだな→攻める→BBQに引っかかる
あと遠距離からはライジングがあるし
今思うとかなり強いんだな銃

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:27:24 ID:uvwypA/g0
まず縦軸にも広範囲なミルがくる
ミル避けたらつぎはジャックがくる
それ避けてもまだBBQがある
BBQスカしてもマッハ、榴弾がある
まあその前に逃げられるか足に引っかかるけど

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:27:56 ID:QiBMjcRw0
リベは華麗にクラウチングでよけろ

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:35:02 ID:tYYzVtxA0
ふむ・・・レンジャーとは戦うなってことか

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 00:40:21 ID:b1J2W1Yw0
リベ誘発やめてスプレ→ボンクラ
あとはジャック、ミルに鉄山靠、BBQにネクスナ
リベは攻撃速度遅ければクラウチング、スプレで対応できるだろうけど
高Lvリベはリスクが高いから
さっさと鈍化させて追い込むといい
あとは通常3の広めの攻撃範囲をうまく活かせるかどうかとか

正直読み勝てるか移動速度で勝つかしないと不利
特に女銃の場合、スプリガンが範囲つぶしにくさ共にえぐい

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 13:54:12 ID:ZjRb/UNsO
低段のレンだと不意を付くアッパーもやってみるといい
疾風スルヨーって位置から一瞬置いてアッパーとか
ただし高段、装備揃ってる相手だとスカると鬼畜範囲ミルで拾われるから注意
あとはHAでの攻めと乱射誘発を頑張るぐらいかな・・・
ジャンプするとジャックやってくれる相手だとコンドル攻めもある・・・か?

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 14:55:45 ID:w0fhSLi.0
テンプレに立ちコンできないストライカーは塔に行かないようにと一言追加PLZ

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 15:00:19 ID:e.z5F6pw0
否定的な事をテンプレにするわけねーだろアホが。本人に直接言え

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 16:47:19 ID:zcaySzCw0
読まれないように砕

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:21:48 ID:KNUaByUkO
流れ無視すいません

55レガのライオナジャウォール使ってる方いますか?
競売にも出ないし使ってる方見たことなくて・・・

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 18:41:23 ID:secJLZc60
いるよ
格闘壷割る人がいなさ過ぎるから出回らないだけじゃない

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 01:02:14 ID:uJ2QEGMw0
初めまして、この度ストを作ろうとおもってレベル上げ中なんですが、
スキル振りのアドバイスをお願いしたいです。
コンセプトは完全狩り専、主に古代ソロ+異界にいこうと思ってます。
武器はグローブです。
疾風は立ちコンするのには将来必要だと過去ログにかいてあったので1とってます。

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:6
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?8wlljlllllllllliIilliiilIIi1IIiilFMi1ilS1ClNliLiiHill
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

スープレックス.          【 .5】   キャンセルスープレックス..  【 】
ミューズアッパー          【 .5】
ハンマーキック          【 .5】   キャンセルハンマーキック.  【M】
ローキック.             【10】   キャンセルローキック     【M】
ボーンクラッシャー.        【M】  ライトニングダンス.       【M】
疾風脚..             【 .1】   キャンセル疾風脚        【  】
崩拳               【10】   キャンセル崩拳          【M】
鉄山靠..             【 .1】   キャンセル鉄山靠        【  】
発剄               【M】  キャンセル発剄          【  】
金剛砕..             【  】   金剛               【  】
分身               【 .1】   クラウチング.           【  】
念弾               【 .1】   サンドスロワー          【 .1】
虎迅連撃.              【 .5】   コンドルダイヴ.           【 .5】
虎咆               【  】   ハイパーアーマー.        【 .6】
強拳               【M】  急所狙い.             【M】
マッスルシフト          【 .2】   ライジングナックル..      【 .1】
ビートドライブ.          【 .1】
スタンピート.           【 .1】   史上最強のローキック      【M】
ネックスナップ.         【 .1】   スープレックスサンダー.    【  】
毒塗り               【  】

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 01:18:26 ID:uJ2QEGMw0
表にミスがあったので訂正します
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

スープレックス.          【 .5】   キャンセルスープレックス..  【 】
ミューズアッパー          【 .5】
ハンマーキック          【 .5】   キャンセルハンマーキック.  【M】
ローキック.             【10】   キャンセルローキック     【M】
ボーンクラッシャー.        【M】  ライトニングダンス.       【M】
疾風脚..             【 .1】   キャンセル疾風脚        【  】
崩拳               【10】   キャンセル崩拳          【M】
鉄山靠..             【 .1】   キャンセル鉄山靠        【  】
発剄               【M】  キャンセル発剄          【  】
金剛砕..             【  】   金剛               【  】
分身               【 .1】   クラウチング.           【  】
念弾               【 .1】   サンドスロワー          【 .1】
虎迅連撃.              【 .5】   コンドルダイヴ.           【 .5】
虎咆               【  】   ハイパーアーマー.        【 .6】
強拳               【M】  急所狙い.             【M】
マッスルシフト          【 .2】   ライジングナックル..      【 .1】
ビートドライブ.          【 .M】
スタンピート.           【 .1】   史上最強のローキック      【M】
ネックスナップ.         【 .1】   スープレックスサンダー.    【  】
毒塗り               【  】

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 04:08:38 ID:AOKtQv/w0
特に問題ないと思う

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 09:25:13 ID:txWVBq6.O
決闘でアッパーいれてからのコンボどうしてる?自分はタックルタックルタックルアッパーを繰り返し補正で落ちたら通常1234スプレボーンローLDって感じなんだがいいのあるかね?

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 16:35:10 ID:iNBucWO60
ストライカー初心者です。
クナクスプロテクターの肩が高すぎて困るんだが・・・

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 16:35:56 ID:WIcvdpf60
あんなもん決闘でもやらんかぎりいらね
昔は価値があったが今は特に買う必要なし

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 16:38:35 ID:iNBucWO60
早い回答ありがとう!

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 16:41:42 ID:x5dxgHck0
50セットあたりまでは、別に適当な紫でよくね?
白字は論外。

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 16:44:15 ID:AhsYcJQc0
>>603
スプレを5にする理由は?キャンセル取ってないし・・・
取ってるとしても、俺はいらないと思うけどね。

俺ならスプレ1にしてマッスルシフトを上げるかな。

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 17:07:24 ID:b1J2W1Yw0
>>610
ノイアソロ時のボス噛み付き対策でしょ?
他様々な場面で使えるし
SPを振る価値は十分にあると思うよ

古代ソロするって書いているし

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 17:13:09 ID:secJLZc60
キャンセルないのに・・・?

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/09(火) 17:13:59 ID:b1J2W1Yw0
あれ、キャンセルないのか・・・それじゃ意味無いな

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 02:20:11 ID:w8knhfQM0
ハルギ目指して金貯めていたのだが、ラキーを手にいれました。
ラキーとハルギって重複するんでしょうか?
重複しないのなら、ケレス資金へ変更しようかと

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 02:42:58 ID:secJLZc60
重複しないっちゃしない
ハルギの効果は黄色ダメージで乗るけど
ハルギでアップした分のダメージは追加の灰色には乗らない

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 04:45:01 ID:uJ2QEGMw0
>>610-613
ありがとうございます。
ミスしていました。

あと、もう1つ質問なのですが。
もともとふとももが大好きなのでストを作り始めたんですけど、
ふとももを映えさせるアバターの例はどのようなものがあるか教えていただけないでしょうか

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 04:56:53 ID:vLa/ckss0
>>616
たしかにストの魅力の一つではあるがアバとなるとこっちじゃないかね?

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1247561295/l50

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 11:20:17 ID:w8knhfQM0
>>615さんありがとうございます。
まずは、ケレスで力を上げてみたいと思います。

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 11:40:17 ID:1.x562BIO
615の書き方だったら普通にハルギでカウンターダメ増えるようにみえるんだけど…

つまりはハルギでカウンターダメは1.75倍になるけど、ラキーの追加ダメは1.25の40%ってことなのかな?

わかりにくくてすまそん。

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 12:02:48 ID:w8knhfQM0
上げてしまってすみません。
>>169
つまり、ハルギのダメージの50%になるという事ですね。
ありがとうございます。

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 12:13:19 ID:Oji.ytfs0
ようはハルギ、ラキーともに装備してたら元のダメージが10000だったとしたら
ラキーで追加分白字ダメ表記で5000、ハルギで1.5倍で15000の計20000ダメージになるということ

ハルギで15000になってラキーの追加で7500の計22500にはならない

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 15:22:21 ID:pHTsXqm60
でも確かラキーの追加ダメって
それ自体に力補正が乗ってかなにかで結局50%以上のダメージが出てた気がする
覚醒で100k+100kとかのSS出てたよな確か

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 15:26:06 ID:vc.6qfyY0
防御力を計算してないって噂もあるな

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 15:45:27 ID:AhsYcJQc0
俺はラキー手に入れたらハルギは装備する意味ないと思ってたわ。

俺の友達はラキーの+11作ってハルギを再密封して売ってたような・・・

>>622固定ダメもラキーならカウンターで50%UPなのかい?

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 16:43:37 ID:kOsGk7hEO
ラキーの流れをぶったぎり。 
ヘヨ重視の場合、一撃ヘヨと猛攻ヘヨ皆ならどっち選ぶ? 

まあアイアン6が一番良いのだが・・

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:07:20 ID:b1J2W1Yw0
迷ったらここお勧め
猛攻計算
ttp://lunapass.atumari.net/arad/moukou_keisan/moukou.html
一撃計算
ttp://lunapass.atumari.net/arad/itigeki_keisan/itigeki.html

技クール20秒→グローブで18秒にしてから考えれば
実際と同じ数値が出るはず

あとは、%/秒で考えるなりお好きにどうぞ
個人的には猛攻のクール減が使いやすい
あと、2次じゃないけど発剄のヒューイはクール3秒減

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:10:12 ID:s9mh1UWg0
持ち替え考えないなら自分は一撃だな
PTだと集敵待ちの時間とか、味方が敵浮かせたりダウンさせたりで、
クールあけてるのにヘヨ打てない、もしくはヘヨ以外の技の方が有効な事も多い
それならホローやダイソンに合わせるとか、Q禁止の投げ拘束とか「ここぞ」という時に火力出したい
猛攻無くてもゴブ舞に2回打てるってのも大きい

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 17:38:36 ID:1.x562BIO
ハルギ関連ありがとー。
わかりやすくて助かりました。

書き込んだあとに気付いたけど、ラキーってカウンタースタンあるから、ハルギが別になくてもいい気がしたそんな雪の日。

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:24:24 ID:WIcvdpf60
ガントだとヘヨー二回打つの厳しくないか舞だと

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:31:40 ID:uJ2QEGMw0
>>617
すみませんでした

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:50:23 ID:O8AKHHi60
ラキーは気絶させまくってカウンター自体が激減するから火力は大幅ダウンだけどな
13や14あたりあるんならそれにハルギのほうがラキーより強いのは強い
ラキーのメリットは気絶させ続けて安全に戦えることしかないからな

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 21:53:28 ID:WIcvdpf60
決闘でラキー使用者の動画みたけどマジクソゲーすぎだなあれは
気絶しすぎだよ

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 22:34:27 ID:secJLZc60
ラキーの追加ダメージは1次黒8セットとかの追加ダメージと
一緒だと思ってくれればわかりやすいかなと

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 23:12:27 ID:vLIiMKyo0
LD特性の%減少って100%からひかれるのですかね?それともLDをM取得時の458%からひかれるのですかね?

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/10(水) 23:22:07 ID:secJLZc60
前者ですお

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 00:47:23 ID:hs9AipZ20
特性LDについてなんですが

単体相手に考えると素の状態で
6発×100=600%

特性一箇所で回数1増加、威力1%減
7発×99%=693%

これで合ってますかね?

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 01:00:36 ID:YunjH2GM0
すぐ上のレスに書いてあるじゃない

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 05:16:16 ID:V3GGnwTc0
通りで弱いわけだ

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 05:44:19 ID:hs9AipZ20
同様に一撃一箇所だと6%増加として

6発×106=636%

こうなりますが合ってますか?

2次クロは乗算と聞いたので一撃はつければつけるほど強くなるらしいですが
単体や数箇所ならば特性のほうが威力高いってことになりません?
間違っていたら教えてください

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 09:50:42 ID:b1J2W1Yw0
はー、ある程度自分で考えればいい問題だと思うんだけどね

猛攻→当てる回数が増える、はずすリスク分散
一撃→はずすと一気にダメージソースが消える
特性→回数が増えるが途中で止まると意味が無い
迅速→途中で止まりにくくなる

乗算のこと考えるなら1個で考えても意味が無い
強力での計算
ALL一撃945.2%11回(18秒)578%/秒
ALL猛攻458%11回(8.1秒)622%/秒
ALL特性405%21回(18秒)473%/秒
(小数点以下は%/秒にて四捨五入)
(特性首は持って無い+wikiにないので指・腕に合わせた)

猛攻は減少幅は小さくなるけど%/秒では効果が大きくなる

クール毎に使えるなら猛攻
複数回にあわせるために特性を1箇所つける
タイミングをみて大きい一撃を使いたいなら一撃
お好きにどうぞ、計算ミスがあったらごめん

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 09:54:58 ID:b1J2W1Yw0
LD1回全HITでの総ダメージを忘れてた
強力一撃10397%
強力猛攻5038%
強力特性8505%

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 10:20:43 ID:N0utZz8M0
舞踏6箇所458%15回(12秒)573%/秒 総6870%

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 11:25:52 ID:hs9AipZ20
解答ありがとう

一撃は数箇所だけだと効果が薄いんですね
乗算を有効活用する為には全身つけたほうがいいってことか

猛攻は数箇所でもかなり恩恵得られるってことですね
特性も同じく数箇所なら恩恵得られるってことですね

ありがとうございました

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 11:56:24 ID:kOsGk7hEO
>>626 627

ありがとうございます。 
犬Kのボス前の部屋で#・カザンクルセ支援でヘヨが150Kでた。もう一撃やめられないです。

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 15:26:11 ID:AhsYcJQc0
>>640 ありがとう。

舞6セットって思ったより微妙なんだな・・・

回数が多い=総ダメが多いと思ってしまってる俺がいた。

完全にLD特化型で、全ての2次クロ装備があるとしたら
長い目で見たら全身強力猛攻LDが一番なのかな・・・

必死に舞6だけを考えてた俺は orz

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 15:36:28 ID:I1bYqAWY0
他のは全身9箇所で計算してるけど
舞は6部位のみで計算してるんじゃないの?
それであの数字ならかなりいいと思うけども

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 15:45:06 ID:9yNRrT6I0
>>641>>642で装備箇所数が異なっているので注意な
9箇所全部埋めるなら
舞踏6+一撃武器+一撃上or下+特性肩or腰or首で
583% 16回(12秒) 総計9328% 777%/秒

舞踏6+特性武器+一撃上or下+特性肩or腰or首で
489% 18回(12秒) 総計8802% 733%/秒

使い勝手と威力のバランスからこれらが最適だと思う

実際に+12一撃武器でやってるが東Kボス相手に下のようになった
LD1発10500(クリ15400)×8回 (カウンターあり)
最強ローは88000(クリなし、カウンターあり)

異界も含めて他のボスでも似たような感じ

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:01:11 ID:b1J2W1Yw0
計算の順番が
武器→上着→肩→下着→靴→腰→首→腕→指
-○秒計算はここが少しややこしいかも
これを後ろの方にもっていくほど効果が高い

武器、上着、肩猛攻、残り死の舞踏
458%15回(6.4秒)1073%/秒 総ダメ6870%/回
かなり強いんじゃない?
クエとドロシーで4箇所、自力で腕と腰で達成かな

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:06:55 ID:j1mB3W/Q0
>>648
単品二次黒3箇所出す労力分が抜けている。
LDは強烈になるがハルギ装備できない。その他の強力な装備も一切×

本当に労力に見合う強さが得られるのか?

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:12:51 ID:YunjH2GM0
なぜ両方つけると言う発想が出てこない

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:14:37 ID:secJLZc60
今両方つける話してないと思うんだ・・・

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:19:11 ID:AhsYcJQc0
昨日拾った舞腕輪は当たりだったんだな。

頑張ってベルトを拾ったら理想箇所で6セット完成だ。

倉庫とか見ても猛攻LDは一つも無かった・・・
一撃、特性、迅速が数個あっただけだ・・・

今日も頑張って全箇所K巡り行って来ます。

計算とか書いてくださった方々本当にありがとう!
すごく助かりました。

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:19:59 ID:b1J2W1Yw0
んー、そういうことを言い出すと
ハルギ、ペル、ニルバス、無名とか
2次揃える価値まで問わないといけなくなるような
単純に2次でどれくらい火力だせるのか計算してみただけなんだ

短時間でLD繰り返せるってのは古代では大きなメリットだと思うよ
発剄以外ソロ用の感は否めないけど

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:28:26 ID:AhsYcJQc0
あら・・・

私が645で
完全にLD特化型で、全ての2次クロ装備があるとしたら
長い目で見たら全身強力猛攻LDが一番なのかな・・・

とか書いてしまったからこんな流れになってしまったのかな;;

ハルギとか高額なものは持って無いので
LD大好きな私が異界での装備でLD特化にしたかったから・・・

野良に来るな!って言われても仕方ないかもだけど
今は固定身内で楽しくやっておりまする

嫌な気分にさせて申し訳ないです

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 16:49:35 ID:kOsGk7hEO
迅速「・・ano」 

ライジング「迅速、おめーは駄目だ。」

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 17:29:16 ID:BKOrX7iY0
特性は見た目が楽しくなるからつけてる
弱い訳ではないし

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 18:13:47 ID:fpNnMC0M0
猛攻LDは揃えると無敵じゃない時間が減っていくのがメリットなんだろ?
例えばDクリアする中で半分LDの無敵時間ですごせるなら被ダメかなり減るはず。

Qとか減るけどさ。

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 18:36:13 ID:9yNRrT6I0
異界でもLD大活躍してるけどねえ、破壊力が圧倒的すぎる
舞踏こみでLD装備が完成してるってのもあるけど

軸ズレとか考えなくていい、エフェクトで見えなくても関係ない
死体には当たらないので無駄が少ない
クール開始が発動時なので実質のクールは表記より短い
実に優秀なスキルだと思う

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 19:30:36 ID:O8AKHHi60
猛攻LDの最大のメリットは消費MP減少にあると思う
強力まだ3箇所だけど95→74になるしね
異界でLD役にたたないって言ってる人は開幕で集団に使ってる人でしょう
小集団なら特に問題は無いように思えるけど

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 19:34:30 ID:YunjH2GM0
MP減少が最大のメリットのわけがない
言うまでもなくクール減

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 19:58:37 ID:WIcvdpf60
異界に少数の部屋なんてほとんどないんだけど
犬の一部の部屋くらいだな
あと城ボスくらいか

特にゴブなんかじゃダメージソースとして貧弱すぎる

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 20:01:06 ID:WIcvdpf60
Q禁止部屋とかは別だけど
拘束中にしてもヘヨーのほうが使いやすい

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 20:27:23 ID:9yNRrT6I0
>>661 逆にヘヨメインでどういう風に立ち回ってる?
ゴブ1、4、7、9みたいな雑魚がばらけてる部屋だと
開幕崩拳→すぐLD→味方が集敵(スパイア)するので走りよってボーン→起き上がりに重ねヘヨー
→集め切れなかったのをLDで掃除
こんな感じでやってる、塊にLDや1匹相手に立ちコンヘヨーなんてのはしない、ありえない

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 20:29:11 ID:6OxdkwlY0
逆に異界の敵に対集団の敵が少なければストは間違いなく強キャラだったな。
敵の多さとストの攻撃範囲の狭さとLDの性質上かなり火力分散するしね
レンジャーと比較したらあれだけど異界じゃぶっちゃけまとめ役いないと火力だいぶ落ちるわ
エレやらグラにまとめてもらうとかなり楽になるし、異界に関しては構成次第かな。

>>663
そらLDも使うだろうw
ID:WIcvdpf60じゃないけど

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 21:42:35 ID:fpNnMC0M0
>>663
俺は野良でいくことがほとんどだから、ラグですかる可能性あるんでオブジェ始点にしてLD始めてるな。
LDはすかると悲しすぎる・・・

あと塊にLDも俺はする。
ビート ヘヨ ナックル 鉄山 辺りが全部クールだったらLDで蹴飛ばしてとりあえず時間稼ぐよ。

ついでに単体にヘヨーは普通に撃つな。
そりゃできればまとめて減らしたいけど野良だと集めれるかどうかもわからんし、クール明けてるのにヘヨー使わないのがもったいない。

固定PTで行くようになれば違うんだろうなぁ・・・

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 00:02:44 ID:fcJBAqek0
全スキルQブッパは基本でしょう
どれを二次で伸ばすかは好き好きだけど

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:09:15 ID:AhsYcJQc0
ライジングナックル:私を伸ばそうとしてる方いますか?

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:19:22 ID:SSJ8eTuA0
ライトニングダンス:
ビートドライブ:
へよー:
ローキック:
ボーンクラッシャー:
強拳:( ´,_ゝ`)プッ

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:34:21 ID:QIE4yEkY0
一撃ライジングナックルで固めればノイア1-6が楽そう
全部投げちゃってたけど。

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 03:54:20 ID:s9mh1UWg0
開幕にLD使ってるから微妙なんじゃなくて、クール明けてるのに開幕に使う必要が無いからこそ猛攻LDが微妙
LD自体はかなり使えると思う。単体への火力はもちろん、
3龍で金死んだ後や、ゴブ2や、カメナイの分身など、サーチと自動終了がすごく役に立つ。

でもやっぱり自分はヘヨ派。単体に立ちコンヘヨも普通に使う。
メリーなど単体を狙い撃ちたい時や、はぐれた敵をその場で即処理したい時なんか特に便利。

それより何より、リダがちゃんと構成考えてれば一人は集敵職が居るから、
ホローやダイソンや、5〜10匹ぐらいにブチ込む機会も多い。そういうPTだと圧倒的に一撃ヘヨが強くなる。
自前で最強ローで集めた後とかも狙えるし、PTに火力無くてもロー→ヘヨでほぼ消滅するし。LDはもっぱら残党狩り用になっちゃう。

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 04:18:02 ID:s9mh1UWg0
>>663
自分の場合こんな感じ↓

ビート鉄山ハンマーあたりで集敵補助、部屋によっては覚醒。
集まった所にヘヨ。ボーン崩拳あたりで削る。LDでしめ。
はぐれた奴が残ってたら、崩拳などでつっこんでヘヨやLDで処理。

ヘヨメインに伸ばしてると言っても、当然ビートやLDもクールごとに使うから立ち回り自体はあまり変わらんと思う。

というか開幕崩拳すぐLDうつのはグラと固定だからかな? ビートの文字が見えないから気になったんだが。
キャリー補助無しで、一人でゴブのザコ全部纏めるのグラでもしんどくないか?

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 11:02:01 ID:uJ2QEGMw0
質問です
今レベル41の初心者ストなんですが、
ライジングナックルがすごく気に入っていて、Mふろうかなとも思っています。
将来は異界に篭るつもりなんですが、異界でライジングナックルはダメージソースになりますか?
またPTメンバーに迷惑になったりしませんか?

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 11:31:18 ID:8TRzVHh.0
私の場合です。
ライジングは1振りですが、ライジングはゴブのオリー部屋くらいでしか
活きません。あとはゴブリンアーチャーがいる部屋で打ち上げて時間稼ぎ
くらいに使ってますが、あまり有効活用出来ないスキルだと体感してます。
決闘では必須らしいですが、狩専なら1かもしくは切っても良いくらいだと
感じてます。

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 11:35:12 ID:8TRzVHh.0
>>673
補足

ソロなら良いかも知れませんが、PTだと打ち上げて周りの
方のスキルが空振りに終わることもありますので状況をよく見て
使うスキルだと思います。

ストも周りの方が、空中コンボとかしていると強力なスキルが使えませんよね?
(コンドルM振りは別)それと同じ状況を作り出してしまうスキル
なので使用時は状況判断が必要です。

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 11:37:16 ID:9yNRrT6I0
>>672 Mでも微妙な火力でPTの迷惑になりまくります
唯一使えると思うのがグラの覚醒中にあわせることだけだと思います
浮かせるのでカウンターが期待できず、HA敵はそもそも拾えず、技自体潰されやすく
浮いてる敵を拾うとカス当たりし、技動作が長く降下中無防備です。
潰されやすさと降下中のためにHAとシフトを使うのは手間がかかりチャンスを逃します

ライジングはロマン

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 16:41:19 ID:s9mh1UWg0
PTと完全に分かれていて、敵を足止めしつつバフかけなおしの時間を作りたい時ぐらいしか使わない。
あとは木の上とか犬4みたいな特定の状況か、PTの覚醒とかで長時間高い高いが確定してる時ぐらい。
Mだと逆に使い辛くなるだろうし、1あれば満足できると思う。

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 16:45:45 ID:M8dvf6G.0
ライジング強いと思うんだけどなー

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 17:43:29 ID:kOsGk7hEO
火力はそれなりかもしれないがパーティーでは、迷惑になりかねない。 
特にイカイでは。

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 18:01:45 ID:I.1bfTwQ0
ライジングMにすることでSPが不足し他の火力スキルを大幅に削ることになると思う
使いどころが限られてるだけに全体火力はダウンするんじゃないだろうか

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 20:54:02 ID:kqgvQ.vYO
ミューズ1止めおすすめ

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 21:12:10 ID:9yNRrT6I0
ミューズ1止めはまるでおすすめできない
ゴブリレーのときの浮かし力が足りなさ過ぎる
剣はいいけど盾のときに浮きが低いとハンマーキックの打点が悪くなって飛ばなくなる
ミューズ5+レアアバ+3あれば安定してリレーできる
あと城のマグネウスのときも浮かし力あった方がいいね

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/12(金) 23:49:16 ID:YunjH2GM0
ライジング切るならミューズ1止めでいいと思うけどね
リレーもできなくはないしマグネウスも浮かし続けること自体に意味があって高く浮かせる必要はない

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 02:17:28 ID:DijtC0rc0
リレーなんて絶対一人でやらなきゃいけないなんてところじゃないんだし、協力すればいいだけじゃ

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 03:35:03 ID:kOsGk7hEO
質問&相談なのですが、ハッケイ系を集めてセットはアイアン狙ってたのですが舞踏が四個そろってしまった。ドロシから買ったら邪念がなくなてしまう。 
どうしよう。

ちなみに武器は一撃ハッケイで強化してるのでこれは変わらずとして、残り二部を一撃又は猛攻LDにするか?それとも一撃又は猛攻ハッケイにするか?
それともアイアン狙いでいくのか? 

皆さんだったらどうされます?

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 03:59:23 ID:YunjH2GM0
とりあえず舞踏揃えて引き続きヘヨー系を集める

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 04:11:55 ID:kOsGk7hEO
なるほど。マイナスLDクールマイナス6秒と四回+は大きいですかね。 
武器はハッケイなので何か中途半端な気がしましてね。 
武器意外二ヶ所、猛攻LDでかためようかな。

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 14:14:43 ID:kqgvQ.vYO
>>681
ミューズ1止めでもレアアバとエンブレム上昇分でリレーやっていけるよ

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 14:26:28 ID:fcJBAqek0
ライジングはあったほうがいい

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 16:40:49 ID:oFgDRE0Y0
あればあったなりに使うライジング。なくても困らない
SPや自分の立ち回りと相談すればいいさ

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 17:04:29 ID:kOsGk7hEO
ライジング「いつもLDとハッケイの話題ばかり。こんなに意見がでるなんて・・・超うれぴー」

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 17:05:28 ID:kOsGk7hEO
虎迅「僕は?僕は?」

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 17:55:29 ID:YunjH2GM0
前提じゃなければいらない子

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 17:57:49 ID:uk9yhuIw0
尻のためになくてはならない子

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:02:33 ID:M8dvf6G.0
僕っこの虎迅かわいいなあ

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:31:43 ID:HXWHyLYo0
一撃ヘヨーの威力に惚れた
なにこれ凄い

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:44:22 ID:HXWHyLYo0
一撃8ヵ所揃ったので、王のNに試し撃ちに行ってみたら
ヘヨー一発で騎士が沈んで笑った
ゴブ舞でもかなり使えるし、これはもう手放せないわ・・・

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:51:50 ID:kqgvQ.vYO
LD:誰からも好かれるクラスの人気者
HEYO:特別モテるわけではないが、一部の熱狂的なファンがいるらしい
BD:普段は目立たないが、ここぞという場面で活躍出来る子
RK:ハブ

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:52:02 ID:kOsGk7hEO
虎迅「じゃあ縁の下の力持ちって事だよね!?ね?」

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:57:25 ID:kOsGk7hEO
ライジング「でも俺、童貞じゃねーんだぜ」

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 18:58:10 ID:czldxxJc0
何でお前前提に入ってるんだよ
空気嫁よ^^;

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 19:03:59 ID:erfGyTbo0
虎砲様がこのスレに興味を示されたようです

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 20:05:09 ID:kOsGk7hEO
うわっ?虎咆きたぜ。かえろーぜ。

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 21:18:44 ID:mS2fsd/.0
虎迅は便利なんだけどな。
あ、でも2以上は前提じゃなきゃいらないや。

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 22:24:02 ID:WvNHdyP2O
掃除機放つくらいにライジング絡めるから1はいるとおもうよ。
ゴブでも使うし、必須とまでは言わないが、推奨

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:16:05 ID:AhsYcJQc0
ボンクラ:私にも猛攻とか一撃があったらいいと思うの・・・

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:17:06 ID:Ym7RQUvs0
あるじゃん

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:18:10 ID:M8dvf6G.0
えっ

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/13(土) 23:18:28 ID:AhsYcJQc0
あの・・・ゴメン・・・

書いた後に気づいたけど
俺が装備してるの一撃のボンクラだった・・・orz

話題に出ないから、実装されて無いと思った;;

ちょっと一撃ボンクラ+13にしてきます。

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:12:38 ID:.IdbYanEO
最近、異界前やらビル前にいるストはグローブで物理2800とか…普通なのか…

それともう一つみんなはMP回復は課金してる?
それとも気合いで集めてる?

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 01:50:09 ID:secJLZc60
それとも買ってます

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 03:23:25 ID:AhsYcJQc0
一撃のボンクラグローブ 12→ヘヨー

レシピからヘヨーグローブ作ってM行きますorz

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 04:15:16 ID:QIE4yEkY0
町ステなんて飾りです
強拳ブーストとミュージングでlv5カイ掛ければ
お手軽過剰チャンプモードになるんだから・・・
なるんだからキリ輝け

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 04:48:26 ID:s9mh1UWg0
町ステ高い奴が同じことしたら、高い方が強いに決まってるんだから、飾りとか無いわ
ステだけでは計れないってのは同意だけど、強化やステアップサボってるのが多すぎる異界前

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 07:17:19 ID:AhsYcJQc0
異界でミュージングしたら
コウマが下がって逆にしょぼくなると思うの。

今日Mで3ヵ所3回行ったけどグローブでないね・・・

ポンポン出てくれたら過剰作ってKに行って舞6探しできるのに><

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 08:20:52 ID:0CvDA2zk0
舞6持ってるけどそこまで驚異的に強くないよ
クール減少は猛攻LDでもできるし回数増加は特性LDでもできるし
6箇所も使うならもっとぶっ壊れ性能にして欲しかった
ハルギもつけられないので舞はつけないで猛攻LDでかためてる
あと上着が出ればハルギつけられるんだけどね

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 11:39:19 ID:Uv3plbKs0
体感だが、異界ではトーテムのドロップが一番少なく、
ロッド系とブレード系が出やすい(特にサモ用武器)。
グローブは平均よりは出る感じ。
ってか、武器のドロップPTメンバーに不必要な武器ほど
ドロップし易いような気がするのだが、気のせいか・・・?

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 11:40:25 ID:mS2fsd/.0
グローブも一ヶ月単位で出ない事だってざら。特にM以下では。
いわゆる物欲センサーだと思ふ。

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 12:02:20 ID:fcJBAqek0
Mならかなりでるけど
Kだと殺人的にでない
単純に過剰もちたいのであればMが近道

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 13:29:29 ID:YunjH2GM0
舞踏6は劇的に強くなりはしないが十分な性能だと思うけどね
猛攻4〜5箇所+一撃1箇所+特性4箇所+迅速(ry のようなものだし
十分満足してるよ

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 14:17:39 ID:Ym7RQUvs0
迅速はむしろマイナス効果じゃないか…

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 14:27:00 ID:9yNRrT6I0
舞踏の迅速はプラスのときもあるけどマイナスのときもある
使い手が気をつければ何とかコントロールできるよ
位置考えないとオリーのときに木までかっとんでくけどナー

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 18:41:35 ID:kOsGk7hEO
猛攻LDで固めた方がええのかね?舞踏は回数増えるから舞踏のが良さげだけどなぁ。 
まぁ好みになるのかな。 
アイアンでてくれー

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 19:33:44 ID:GTeXHYzU0
城2では迅速あるとダンス使えんからな
皆装備しなおしてるんだろうけど やっぱ舞6に迅速は無い方がよかった・・

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 19:44:34 ID:fcJBAqek0
いらねえよな本当
あれはいらない

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:10:20 ID:kqgvQ.vYO
舞踏は迅速LD効果もそうだけど、なにより3セット効果が残念すぎる

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/14(日) 20:12:37 ID:fcJBAqek0
あの糞迅速のせいで猛攻で純粋に固めた方がいい気さえする

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 12:10:55 ID:.IdbYanEO
ガント過剰で猛攻ってどうなんでしょうか?

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 12:14:14 ID:fcJBAqek0
ガントはヒットストップめちゃくちゃ激しいから城とかで小刻みな
動きとかできなくなるからしんどいよ
レンジャーが強いのはヒットストップ影響受けないからだなって言うのを激しく実感した

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 12:26:04 ID:.IdbYanEO
なるほど。ありがとうございます。
みなさんはグローブやスト用トンファ拾って気つきだったら浄化しますか?
どっちも気つきでして浄化するかしないか悩んでます…

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 12:31:44 ID:Ym7RQUvs0
余程のお金持ちでない限り武器を浄化するのはやめたほうがいいよ
自分も最初に拾ったとき気つきで、すごい浄化したかったけど
我慢して通ってたら普通のが出ました
今では倉庫に入りきらないほどグローブあります

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 13:40:16 ID:FZjg6dgY0
トンファは拾ってないのと一緒。専門職追加実装されない限り
小銭拾ったと思ったほうがいい

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 15:52:01 ID:LeanOw6g0
前にダチが泥ハメだるいって言ってた意味がわかった・・・
皆さんどうゆう風に攻略してますか?ストレスたまります・・・

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 15:53:30 ID:yWAMMaQM0
この女、自分のハメ撮り動画流出させてんぞ!!
最近の女はアホだなwww
http://ltcao.com/mri/

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 15:58:13 ID:7MHI6REA0
女の子団員が腹立ちますね(´・ω・`)
インファや物理鬼職の時は何とも思わなかったのに、何なのあいつの無敵
崩拳とか大体当たらないし、ストの時だけおかしい

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 16:41:44 ID:QIE4yEkY0
マドネスの女団員が居る部屋では〆にLDで
それまでは通常・非Qスキルがお勧めです
PTは、転ばせたり他の人の投げに合わせて頑張って・・・

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 16:54:40 ID:rtt4NVFY0
女団員はQ技使うと無敵カウンターするようになる
Q技は〆に使うか女団員が無くなるまで封印

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:24:18 ID:AhsYcJQc0
2ヶ月くらい2キャラで犬K3回は最低行ってるけど
強力特性LDグローブのレシピ(現物も出るのかな?)を
見たこと無いです。

装備してるチャンプも見たこと無いし
本当に犬Kボスであってるのか・・・って思ってしまってる。。

チャンプだけはMで通って3日目にやっとグローブ出たと思ったら
迅速LDって・・・
強化したらストレートで+11になり
装備してた一撃ヘヨーは10→X

ハルギ無しでこの武器じゃKに申請は・・・まだ厳しいか・・・

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:27:11 ID:7MHI6REA0
そうなのか
女の子が嫌なのでクエでしか行ってないけれど、Q使った後にやられてたのか
たしかに、まとまった所にBD、少し散らばって面倒だとLDする癖があります(´・ω・`)

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:28:04 ID:fcJBAqek0
ストとかレンは能力よりも過剰の有無のほうが重要だから
あまり関係ないよ

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:32:35 ID:mS2fsd/.0
>>737
犬Kであってるよ。レシピしかでない。Kだと出る種類が多いせいか、中々でない。
グローブが欲しいだけならM通いの方が早いとは思う。

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:35:37 ID:AhsYcJQc0
では違うキャラでリーダーやったとして
ゴブK→城K→犬Kの順番で募集して
+11迅速LD ハルギ無し チャンプが申請したら
3ヵ所とも入れますか???

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:39:01 ID:fcJBAqek0
余裕で入れるよ基準満たしてるし

過剰が必要ない職は武器の能力が重要だったりするけど
+10ハルギなし、+7で平気で行ってるストがいるくらいだしね

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:47:04 ID:mS2fsd/.0
+10もあれば俺なら入れるなぁ。ってか装備までみて判別とかめんどい。
10↑のPTなら条件満たしてる訳だし。
後は必要な知識を備えてるかどうかと、Q#回復ケチらないかとかそのあたりじゃね?

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:51:11 ID:YunjH2GM0
よくリーダーやってる立場から言わせてもらうとストの武器の能力まで気にしてる人は少ないはず
見るのは強化値と自職装備かどうか
+11なら問題なく入れるよ

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 17:54:52 ID:AhsYcJQc0
>>742 >>743 レス感謝です
異界はほぼ毎日行ってるので
チャンプでの立ち回り方や#とQ
舞で+10ガントに持ち替え、ネクスナ、リレー等も大丈夫です。
(ってかこれは普通かw)

昔に作ったキャラなんで囮虎いっぱいあるので
今日からKで申請してみようかな・・・

蹴られたら自分でPT作ってみます。

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 18:02:10 ID:AhsYcJQc0
230↑自
っていうPTを最近見ますが
これは全ヵ所自分の職のスキルの装備って意味ですか?
それともマスタリが揃ってるって意味?(チャンプなら軽甲)
まぁハルギとかは有りとして
例えば
8ヵ所猛攻LDとかヘヨー+過剰で、一箇所だけ他の職の軽甲のスキルは蹴って
全部チャンプスキルだけど+10で半分がライジングでも○
ってことですか?

スレチならごめんなさいです。

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 18:08:35 ID:fcJBAqek0
全部自職能力装備

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/15(月) 18:26:13 ID:AhsYcJQc0
>>747
把握しました。
とにかく自職の能力を集めろと・・・ですね。

私は中途半端にボンクラ、ヘヨー、LDのごちゃ混ぜなんで
早く統一したいんですけどね・・・

749 名前:732:2010/03/15(月) 22:15:20 ID:LeanOw6g0
>>735さん>>736さん、ありがとうございます。
Q反応するんですね;PTではちくちくやってみます^^

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:16:58 ID:.IdbYanEO
質問なんですが異界以外では、二次クロ猛攻8とケレスどちらが強いんでしょうか?
韓国の動画ではよく二次クロ見ますが…

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:25:18 ID:fcJBAqek0
ストは二次
皮の二次は力補正低いからレンとかの場合ケレスがかなり強いんだけどね

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 00:26:29 ID:fcJBAqek0
ただ当然ながら中途半端な二次装備ならケレスのほうが上
決闘なんかはケレスか聖キュベ以外はありえないといっていいかも

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 12:35:06 ID:.IdbYanEO
ストの武器でエピ以外なら55桃と二次クロどっちが強いんだろう…桃の能力微妙だし過剰作りにくいし…やっぱ二次クロなのかな?

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 12:37:27 ID:fcJBAqek0
二次の方が上
あの55桃LV制限あるしね

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 13:56:59 ID:gnbi7XJ.0
なるほど、自分は最近異界はじめたのですが、
今ソルティー+12使ってます。で今日
アイアンフィーストガントレット(2次クロ)が取れて
+11まで強化成功しました。皆さんだったらどっちを主に
使いますか?ガント+12強化するかすごく迷ってるので参
考までに教えてください。

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 14:01:13 ID:mS2fsd/.0
とりあえずガントは癖があるから本当に使えるかどうか確かめるのをすすめる。
また、セット装備武器は単品武器の効果の高さとか、クールタイム減少の適用順の問題で他の部位よりいいわけじゃないらしいからそれも考慮に入れるといいかなと思う。
とは言っても2次ガント+11はいい物だからそれを使うのも手。

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 14:03:03 ID:fcJBAqek0
ハルギもってるならガント11でキープしたほうがいいと思う
ないならソルティでも舞殴れるからソルティで代用だね
ハルギがない場合は自分なら突っ込む

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 14:33:09 ID:gnbi7XJ.0
ありがとうございました。ハルギないですねw突っ込むのはソルティですか?

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 14:34:31 ID:fcJBAqek0
ガントだよw

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 16:24:00 ID:WvNHdyP2O
スモーキングジョーは誤解されがちだが、スキルの上限(例えばローなら20)みたいに、
契約使っても取れないものが上限であって、ジョーのスキルはちゃんと+される。
故に一概にニ次クロが善いとは言えない。
さらに強化値の伸び幅が、55桃の方が善いので、強化すればするほど二次クロよりよくなる。
実は二次クロは、50桃より強化幅が少ないので、ハルギないのであれば、ソルティも、場所によっては、結構良かったりもする。

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 16:26:09 ID:fcJBAqek0
強化成功すればね
ただどう考えても55桃の過剰はリスクが激しすぎる
二次は将来改にできるからかなりリーズナブル

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 17:12:31 ID:.IdbYanEO
現状ではジョーの上限は分からないんですかね…ビート14とか発動するらしいですがレベルキャップ外れたらどうなるんだろ…

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/16(火) 17:57:21 ID:YunjH2GM0
おそらく20が上限と見ていいんじゃないかな
キャップが外れたら分からんが

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 15:05:29 ID:kOsGk7hEO
でもジョーが売ってないよぅ! 
皆、格闘ツボも割ろうじぇ!

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 00:04:49 ID:.IdbYanEO
自分ディレでジョー装備してるスト見たことないのだが…
いれは教えて欲しい…できれば会話したいのだが無理な話しか…

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 00:06:19 ID:h/AkXm920
こんばんは
完全狩り専門のストのスキルを考えてみてこんな感じになったんですが、なにかアドバイスあればお願いします
ちなみに、装備ではっけい+3、急所+1されてます

投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

スープレックス.          【 】   キャンセルスープレックス..  【 】
ミューズアッパー          【5】
ハンマーキック          【 5】   キャンセルハンマーキック.  【】
ローキック.             【10】   キャンセルローキック     【】
ボーンクラッシャー.        【M】  ライトニングダンス.       【M】
疾風脚..             【 1】   キャンセル疾風脚        【  】
崩拳               【M】   キャンセル崩拳          【M】
鉄山靠..             【 1】   キャンセル鉄山靠        【  】
発剄               【8】  キャンセル発剄          【  】
金剛砕..             【  】   金剛               【  】
分身               【 1】   クラウチング.           【  】
念弾               【 1】   サンドスロワー          【 1】
虎迅連撃.              【 5】   コンドルダイヴ.           【 5】
虎咆               【  】   ハイパーアーマー.        【 3】
強拳               【M】  急所狙い.             【8】
マッスルシフト          【 M】   ライジングナックル..      【 1】
ビートドライブ.          【 M】
スタンピート.           【 1】   史上最強のローキック      【M】
ネックスナップ.         【 1】   スープレックスサンダー.    【  】
毒塗り               【  】

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 00:07:04 ID:mS2fsd/.0
>>765
それここで言ったら晒しになっちゃうから無理じゃね。

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 00:13:28 ID:BZuiKVHM0
>>766
異界行くなら
マッスル切って火力スキルに振った方がいい
個人的にはヘヨもMだと思う

異界行かないなら
それでいいんじゃね

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 01:35:48 ID:/4fWO17Y0
一撃ヘヨーのノーマル肩はどこで手に入りますか?
WIKIに載ってないので、とりあえずEのゴブ犬周ってるけどなかなか出てくれない

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 02:15:05 ID:I.1bfTwQ0
>>766
分身取ってるあたり異界だよね
スプ無し?

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 03:07:29 ID:eaVJMhxg0
ウヨのクロー拾った。これで異界でも人気者になれるかな無強化だけど

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 03:14:26 ID:Eo3n3Bl6O
ジョーなら装備してるので検証に付き合ってくれる人いれば早朝なら出来るな
自分だとよく分かんないだよね・・・
あっ鯖はカインです

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 04:04:43 ID:AhsYcJQc0
>>766
キャンセルローキックがないとか・・・
書き忘れだと信じたいが、一応突っ込んでみた。

急所とヘヨーの中途半端をMにしたいかな・・・

マッスルシフトを下げて取った方がいいとおもいまする

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 09:29:44 ID:h/AkXm920
>>770
すみません入力ミスで分身は0でした

>>773
キャンセルは取ってませんけど、必要ですかね?
ヘヨは取ってるのは8ですけど装備効果で11、急所も取ってるのは8ですけど装備で9
そのほか装備やエンブレムの効果でシャープアイ使ったときのクリティカルは95%になるんですが、やっぱりM取りしたほうがいいですかね?

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 09:47:00 ID:M6/KHXwE0
>>766
キャンセルローなしは立ちコン回しきれないから激しくおすすめできない
急所はクリ95%が維持できるならいいと思うけど、Mが安心 装備変えれるし
HA6あると強拳と急所のクールと合うのでかけ直しが非常に楽
発勁は個人的にはMどころかもっと欲しいです 一番の瞬間火力スキルだし

あとMSはMあっても使いきれないよ
MSでつなげるスキルはこの振り方ならボンクラ、崩拳、発勁、LDの4つだと思うから
3でいいと思う
使い切らないとクール回復始まらないしね

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 09:50:35 ID:jF9u1fOcO
流石にキャンセルローもハンマーも無いと、まともに攻撃持続して出来ないかと。
PTはお断りレベル。
急所はクリ率だけじゃなく的中も上がるし、切るメリットが無い。

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 10:04:48 ID:qH5P7..2O
上げることでデメリットが生じるスキルでもない限り装備ブーストは考慮に入れる必要皆無

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 11:00:48 ID:IrpY9k9MO
へょ〜は5でもいい感じだと思うのは私だけ?ZIP番号げっちゅ〜

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 11:03:50 ID:fcJBAqek0
ヘヨー5とか弱い
ヘヨーMだとカウンター取ったときのダメージもめちゃくちゃでかいし
普通に当てるだけでも瞬間火力も全く違う

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 12:13:10 ID:h/AkXm920
なるほど、キャンセルローは結構重要みたいですね。
昨日レテ買ったんでみなさんの意見を参考にスキル振りたいと思います
回答してくれた方、ありがとうございました

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 17:35:30 ID:h1KhTAJE0
なんか第二ヘル行ったら発剄のヒューイとかポロっと落ちたんだけどヘヨー1しか取ってない自分

二次クロ上着→発剄のヒューイにすると力30近く下がるし、これは倉庫の肥やしだろうか・・・

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:47:41 ID:9yNRrT6I0
>>780 キャンセルローは結構重要じゃなくて最重要だと思うんだけど・・
異界メインなら↓な振りにすればいいと思うよ、崩拳とHAはお好みで調整しておくれ
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljlllllllllliilllliilIIl1IIiiliRi1llS1ClNliLFiHill

>>771 無敵でるまでクローで殴らないといけないから+7にはしておくべき
あとゴブ舞で使うこと考えると+10にしたい。強化に1回300kかかるけどね

そして異界で人気者というより便利アイテム化かな、無Qがマッハでなくなるけど
異界9回で通常使用と合わせて1000個当たり前
でも無敵をアテにした無茶もできる
犬4で無敵を当てにして開幕ジェフもろともBD→フルボッコ
城7で無敵つけてから突入して火炎放射無視してフルボッコ
オリーで無敵でたらQ反応気にせずにQ使えるし、ゴブ8で安全に着火したり
ゴブ舞はBDで巻き込んで無敵になれば自爆兵の火傷を無視できる
でもまあ無Qを使って被弾を減らしてるだけともいえるんで
着火以外なんとでもなるんだよね

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 18:49:37 ID:mS2fsd/.0
ウヨ拾ったらとりあえずディスク常備しておくと役に立つよ

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 21:25:44 ID:h/AkXm920
>>782
カンストしたら異界にこもる予定なので、そのときは様子を見てレテ飲んでそのスキルを参考に振りなおしてみます〜
ありがとうございます〜

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 22:30:46 ID:wW2SGpyI0
猛攻ヘヨーの靴と肩はどこで入手できるのでしょうか
Wikiに乗っていないのでご存知の方いらしたら教えてください

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 00:14:33 ID:kOsGk7hEO
強力肩はゴブの罠部屋ででましたね。レシピでした。
強力靴はどこで出たか覚えてないです。申し訳ない。

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/19(金) 01:42:54 ID:qcx5bG4s0
疾風cからのコンドルが出来ないのですがコツがありましたら教えていただけませんか

788 名前:787:2010/03/19(金) 02:07:00 ID:qcx5bG4s0
自己解決しました
キャンセルしてから連打ではなく1テンポ遅らせてコンドルでスムーズに出せれるようになりました
攻撃速度も速いほうがやりやすかったです
スレ汚し失礼。

789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 16:19:29 ID:secJLZc60
>>785
靴もゴブ

790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:33:10 ID:bnqTJJlY0
ゴブリンリレー任された時って何装備するのが普通なんでしょか
グローブだとたまに気絶してgdるし、ガントレットだと攻撃速度遅くて焦るんですが

791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:38:12 ID:fcJBAqek0
気絶してぐだる意味が分からない

792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:52:26 ID:fFlFOYYAO
>>790
トンファでいいじゃん
他に何があるというのだ

793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 18:57:21 ID:9yNRrT6I0
いや、気絶してグダる意味が本当にわからない
拘束や氷結じゃないんだし、そのまま蹴り込めばいいだろう

794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 19:03:29 ID:bnqTJJlY0
すまん、自分がなんか失敗してたのかな?
以来ガントレットでやってて誰からも突っ込まれなかったんで勘違いしてました
グローブでいいのね、ありがとうございました

795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 19:18:28 ID:m5rB70ms0
どなたか・・・完全狩り用の振り方貼って下さい><
格初めてなので全く分かりません・・・

796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 19:22:11 ID:b1J2W1Yw0
気絶してぐだる←わからない。移動しなくなるから運びやすい
ガントでリレー←他人の流儀に口は出さない
たぶん、これだけ

サライバ、55トンファでリレーでもしない限り口出さないと思う

797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 19:29:01 ID:9yNRrT6I0
>>795 自分が貼ったやつだけど>>782
金剛砕MだとかコンドルMは2キャラ目でやればいい
ヘヨ派ならどっか崩拳へらしてキャンセルとればいい

798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 19:40:47 ID:m5rB70ms0
ありです^^
それでやってみます。
ヘヨ派とか金剛とか良くわかりませんw

799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 02:02:43 ID:/IpKQH1k0
>>790
サライバ使わなければ特に気にするアイテムはない気がする。
気絶や暗黒はなったところで、相手を動かすのには問題ない。
よって大抵のグローブはOK。

拘束やら凍結効果のある武器はNG。

トンファー使ったけど、俺は結局いつものスピードで出来るグローブが1番という結論で落ち着いたよ。
わざわざガント使って速度下げる意味はない。

800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 09:46:35 ID:kOsGk7hEO
マッスルシフトって王だけの為にとったのだがなかなか良いな。 

必須ってわけじゃないだろうけど瞬間火力の伸びがパネェ! 

忘れがちになってしまうけど2あれば中々使えるスキルだと個人的には思う。

801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 13:22:13 ID:WAYNErwY0
リレーって、攻撃速度装備して強拳かけなければ、ガントでも十分早いと思うんだけどねぇ
ミューズもアバとエンブレムで+3できるし

802 名前:785:2010/03/20(土) 13:33:07 ID:qFJmZi0.0
>>786>>789
お礼が遅れましたが、情報ありがとうございました。
Wiki更新しておきました。

803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 14:54:42 ID:oWVBVjLE0
マッスルシフトは必須だ!!!!!

804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 15:11:37 ID:qH5P7..2O
リレーは追加ダメージ系装備も危ないんじゃないかな
サンダーボルトとかファイアエクスプロージョンとか

805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 18:58:59 ID:oF5GUmRgO
<<790
横から割り込むけど自分は達人のカイザーナッコー使ってる
ナックルで速度もグローブと同等かつ気絶なし
しかもミューズ+2で重いヤツも安定
街で500K位だったかな
ただ抗魔は0
そのまま次の部屋行って自分の火力のなさに焦った

806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:00:13 ID:oF5GUmRgO
色々とゴメン

807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:04:16 ID:YunjH2GM0
だから気絶は何のマイナス要素がないと

808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/20(土) 19:27:00 ID:QQZZcrGo0
私の火照ってる体を見てくれませんか?
↓ホムペに裸の写メを載せているので是非みてくださいね。
http://ltcao.com/rk7/

809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 03:09:44 ID:OlZk7MbQO
あれじゃね、よく覚えてないけど
気絶するとストンと落ちてこなかったけ?

810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:12:05 ID:D34aYeBM0
どうも55のチャンプです(´・ω・`)
先ほど王Eに行って来たのですが王様にボッコボコにされまして、コイン三枚使うハメになりました
王様大ッ嫌いです
王様はどのような立ち回りをすればいいのでしょうか?
スタンスタンまたスタンともううんざりです。
装備はシニスタグロワ一式にクロニクルアクセ三種にキラービー10です
クリーチャーはマルバスで。
せっかくいい武器なのに王様でこの有様じゃ宝の持ち腐れですね('A`
先輩方へ。どうかご教授御願いします(´・ω・`)

811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:29:20 ID:kOsGk7hEO
ふ・・PSがない私が説明しよう! 
王の攻略・・それは地道!開幕#飲んでbd→ボンクラ→ヘヨ→LDしてhaが切れたら軸をずらしてボンクラ。あとはLDでにげる。 
ヘヨは硬直中、吹き飛ばしにあうので、とどめかha中しか使わない。 
そんな立ち回りです。

812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:29:31 ID:0CvDA2zk0
光で最強ロー使わないで(最強使わなくても簡単な為)
王様の開幕で最強ロー、そこからLD、後はMSでQ技やボーンなど全部叩き込きむ
Mまでは大体これで瞬殺かな

光で最強使う場合は、王様の開幕でLDしてQ技叩き込んで後は
軸づらしボーンで鈍化させたり、コンドルとかでちょびちょび削るしかないと思う

LDが開幕以外使い物にならんから
王様はストだと微妙になるのはしょうがないとです

813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:34:51 ID:D34aYeBM0
ウォォン(´;ω;`)
迅速な回答と細かい立ち回りありがとうございます
感謝で目から汗が出てきそうで困っていますよ
教えて貰ったとおりがんばってきます
王様にギャフンと言わせてやりますよ!


逆に言わされちゃったり('A`)

814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:40:35 ID:kOsGk7hEO
それか金剛M()

815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:41:05 ID:txWVBq6.O
決闘で通常からキャンセルローからボーンを見ました。あれはつながるのかな?アパスラやバクステで回避されそうなんだけどどうなんだろ?

816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:43:02 ID:fcJBAqek0
基本的に繋がらない
ローは相手硬直内から

817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 09:53:37 ID:pN3u8Ulw0
基本的に決闘してる人たちの攻撃速度は半端ない

818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 10:36:51 ID:txWVBq6.O
ということは速度がはやいとつながるのですかね?

819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 10:58:34 ID:SDLYsKRs0
どんだけ攻撃速度あっても現状だと繋がらないんじゃないかな

820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 11:33:59 ID:9yNRrT6I0
>>810 王は動き早いけどボンクラで鈍化させれば楽になる
スプレ→ボンクラで鈍化させれば瞬殺しそこねて長引いても対処できるはず
あとソロなら光で最強つかってもクール回復するまで待てばいいじゃない
つまるところ回数いって慣れないとしょうがないし
もしくは野良PTとか、光を最強で消せるのでお断りされることはないよ

821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 19:31:36 ID:wpmyc1tc0
現状余裕で繋がるんじゃね
ランでやってて10割されまくったし

822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:43:56 ID:DHfDDmkY0
ローのコンボはメイジ職相手以外で使わないのが良いと思われ
ポン等のリカバリ高い職だとポンケン入れるのでさえ怖い・・・

質問なんですが現在Lv60で街ステ力737です
(レアア+シニスタ一式無強化+クロアクセ+冬称号)
力が物足りなく感じて、聖イシュを揃えるほど資金も無く
なんとか聖キュベなら揃えられそうですが使用感を聞きたいです
もし微妙であれば1次クロ終わらせて→異界で2次クロと考えてます

823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 22:49:44 ID:fcJBAqek0
決闘やらんのであれば聖キュベはゴミ
一次クロは後回しでもいいと思う

824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/21(日) 23:46:55 ID:DHfDDmkY0
>>823
やっぱり微妙ですか・・・
貯めてた魔石が上着までもちそうなのでそこまで終わらせて
武器は異界の分解魔石に頼ろうと思います。
今の装備で異界入れてくれるか微妙ですが・・・初異界頑張りまふ。

825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 07:00:58 ID:WvNHdyP2O
ゴミは言い過ぎ。実際力はあがるし値段も下がってきてるしお手頃だと思うよ

826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 07:43:57 ID:DHfDDmkY0
822です。
Wiki見た単純計算ですが聖キュベ+クナクス+審判ベルトとシニスタ一式の違いは
キュベ:力+25 物理クリ+2 攻撃速度+3 MP+250 HP+400
シニスタ:ボーン、BD、ナッコゥ、ハッケイ+1 MP回復12
同等の能力がある場合は引いて、比較した値だけです。
マスタリの計算式が分らないので実際は上記+マスタリ差があると思います。
抗魔が関係無い所ではどちらが良いのでしょう・・・シニスタも十分良性能ではありますね。

827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 07:46:19 ID:.IdbYanEO
ビルのD部屋目の赤ルガル部屋なんですがビートしてダンスしても殺しきれません…かまれまたら厄介だし。
みなさんはどうやって攻略してますか?

828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 07:55:33 ID:oF5GUmRgO
ランクにもよるけど…1234バックステップと分身でいくらか集団固めてヘヨBD

829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 10:59:05 ID:9yNRrT6I0
聖キュベって40装備じゃないか
異界を考えている以上、お金の無駄にしかならないと思うよ
55紫+シニスター+クロアクセで抗魔79だから
1次防具まぜたりして異界Nで抗魔を上げる
抗魔上げてKいけるようになってからが本番だわな
狩りストには聖キュベどころかケレスも不要だから
お金はレアアバ、ハルギ、過剰の資金にしたほうがいい

あと1次クロを全部終わらせないと反復も2次セットのクエもでないから
1次武器と平行で犬だけ通えばいいと思う、魔石も稼げるし

830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 11:10:18 ID:MFZEGxzw0
異界Nとか武器と抗魔くらいしか見られないし、

異界の知識があるかないかが最重要だと思う。

831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:26:21 ID:.IdbYanEO
ストってケレス必要ないんですか?
揃えようと思ってるんですが…

832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:30:59 ID:sHe19X9M0
ヘヨボーン最強M、崩拳ハンマー鉄山5C、疾風1、ネクスナ1、ビート切り
ライジングはミスって取得して2

だいたい主要攻撃スキルこんな感じなんですが
異界行くために、他に取っておいた方がいいスキルありますか?

833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 12:40:16 ID:PlRS9tTk0
>>832
ビート切りはすこし危ないきがする
野良ゴブとかで集的キャラがいなければストの存在価値が全くないと思われる

834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 13:07:42 ID:9yNRrT6I0
>>831
強力2次武器+ケレス+強力2次アクセで抗魔が65+86+62=213しかないんだわ
異界Kじゃお断りされ、限定・古代なら特性・猛攻LDや舞踏6が圧倒的すぎる
死亡の塔は防具脱いでてもクリアできる職だし
ケレスに使う資金を過剰に当てたほうがずっといい

で、性能差もケレス5セットで
力+55、体力+72、HPMAX+518、MPMAX+558
攻撃速度+5.5%、移動速度+9.5%、闇属性抵抗+11
ヒットリカバリ+90、属性抵抗+8、MP回復15
強拳 スキルLv+1、ビートドライブ スキルLv+1

スト用2次防具5箇所で
HPMAX+300、MPMAX+165
攻撃速度+1.5%、移動速度+6.5%
的中+1%、回避+1%、ヒットリカバリ+53、MP回復21

狩りで攻撃・移動速度の差はあんまり関係ないので
(攻速アバ捨てて状態耐性アバもあり)
実質、力+55のために200M近いお金を掛けることになる
ケレスだと抗魔低すぎてハルギもつけれないし、
費用対効果がマイナスといっていい

なので狩りストには不要、お金はレアアバ、ハルギ、過剰武器に使いましょう
200Mあれば+13くらいできるよね・・できたらいいよね

835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 13:28:16 ID:MFZEGxzw0
分身は1あると最強ランド処理ができる。


喧嘩やグラのテンプレには分身の異界の有用性について一言あるけど、
ストにはないんだよねぇ。

836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:02:20 ID:oF5GUmRgO
ケレス買うなら二次クロとハルギかなぁ
ハルギ持ってるならがむばって無名戦士とか

837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:03:42 ID:fcJBAqek0
ケレスは力の伸びないレンとかならありだが
狩専のストがケレス集めるのはかなり無駄に近い
決闘用だな

838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 15:08:14 ID:.IdbYanEO
ありがとうございます。
ケレスはストには微妙なんですねぇ〜

839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 19:41:15 ID:OQJs9s460
微妙っていうか軽の二時クロ補正いいからねぇ。

840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/22(月) 21:50:44 ID:NKpgDyYYO
金かけたいなら無名とかいいんじゃない

841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 06:53:30 ID:IrpY9k9MO
キャンセルへょ〜 てとりますよね? 強い人教えてください

842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 07:58:57 ID:TLuCR2h60
テンプレにおすすめ防具が無いみたいですが
45〜54辺りは職セットと地域物とどっちが優秀ですか?

843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 08:04:33 ID:0CvDA2zk0
スプリガンセットもNM力セットも限りなく安いから
両方揃えてみて自分に合う方でいいんじゃないかな

ちなみに私はそのレベルの頃はNM力セットでした

844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 09:32:38 ID:qXRXHTPM0
>>841
キャンセルヘヨーはQガンガンまわす人ならいらない
ネクスナ>ヘヨー、ライジング>ヘヨー、ポンケンorボーン>ヘヨーで十分補える。
・ヘヨーに思い入れがある
・2次黒猛攻ヘヨー揃えている
・決闘で使いたい
これらに該当するならとればいい

私はとっているけど便利だなぁっておもうのはノイア2部屋目くらい

845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 15:29:22 ID:TLuCR2h60
>>843
レスどうもです
両方買ってみます

846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 18:57:46 ID:/oNpKIMU0
ふと思ったんだけどスト専のギルドってなくね??

847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 18:59:47 ID:I.1bfTwQ0
職専のギルドなんてある方が希少だろ

848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:33:18 ID:O04Np1L60
最近ラキーを手に入れたんですけど
ラキー持ってたらハルギって要りませんよね?
友達にハルギ持ったほうがいいよ!って言われたんですが、
他の武器使うときくらいしか恩恵受けれないような気がするんだ・・・

849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:35:59 ID:WlOiKu7QO
ラキーとハルギって確か重複したと思ったけど、どうだったっけ

850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:41:00 ID:nAVNTBho0
>>848&849
>>615
>>621

851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:51:44 ID:O04Np1L60
>>850
ありがとうございました。
ラキー装備してる時は気絶しちゃうしで微妙そうだったので、
2次クロの過剰ができてから購入するかどうか悩んでみようと思います!
まだLv52なので異界すら遠いですが・・・

852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/23(火) 19:57:34 ID:secJLZc60
>>851
気絶はダメージ出す分は確かに邪魔
超過剰を手に入れた場合はラキーは覚醒の付け替え用と決闘用になるよ

853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:23:17 ID:R2502SC20
決闘でラキーはお断りレベル

854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:27:05 ID:SSJ8eTuA0
決闘でホークアイ使ってんだけどもしかして鬱陶しいのかな

855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:34:35 ID:3kPXmP/I0
決闘でラキー使ったらヌルゲーだなぁ

まぁ古代桃とか使うような相手なら存分に使っていいと思うけどね

856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 05:47:15 ID:MFZEGxzw0
ハウンドも似たようなもんだけどな

857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 07:51:29 ID:txWVBq6.O
自分は相手によって武器かえるようにしてる。+11までならスカイ10あとは+121314あたりまでだとキラビ12使うようにしてる。インファ相手だと問答無用キラビ12つかうけど(@_@)

858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 17:44:54 ID:V3GGnwTc0
まさかこの流れでビッグハウス拾うなんて

859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 18:01:21 ID:mePNEgGEO
装備ゲーの決闘で何気にしてんの?
相手より良い装備揃えてボコればいいんだよ

自分は聖イシュ、ラキー、風指輪でまったく気にせずに決闘してる。文句言われても負け犬の遠吠えにしか聞こえない

860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 18:38:18 ID:YunjH2GM0
その装備ゲーの要素をなるべく減らしてPSを競いたいんでしょ
それぐらい読み取れよ

861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:28:23 ID:EWFpo7ZE0
ながれぶった切りスイマセン
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlFllBZ2CllllllllliilllliilIIl1IIiilGJi1ilS1ClNiiLFiHill
こんなスキル振りでカンストしたら異界に行こうと思うのですが、
このスキルを押さえとけとか、このスキル削ってこっちにまわせとか、
そういうものがあったらアドバイスを頂きたいです。
自分としてはMSを削って崩拳にまわそうか迷ってます。

862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 19:47:53 ID:9yNRrT6I0
何度目だ、過去ログ読め
ミューズ5なのにライジングとらないのはもったいないし
コマンドの被るネクスナと鉄山はスキルショートカットを消費してしまう
HAもクール30秒より短ければ使いにくくなることはない
マッスルシフトも使いどころが少ないけどPT次第で使えないこともない
どのみちSPが足りないから完全にコレといったスキル振りにはならない
ヘヨ、LD、BD、最強がMでネクスナあればあとは自分の好みだろうて

863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 20:18:16 ID:pDOEXkBs0
流れをヘヨーして…

現装備が、ソルティ10で全身上級アバ
ハルギか全身良能力レアアバを買うならどちらの方が対費用効果が高いでしょうか?

あと、どちらか買った場合ソルティ10で異界Mまで行けますかね?

864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 20:33:10 ID:RqX19lMc0
>>863
さっさと抗魔上げてMにいきたいならレアアバ
Kで火力を出したいならハルギ

抗魔足りないとハルギつける余裕は出ない
ゴブのオリーではガントかキラービーが欲しい
Mまでは気絶・凍結or状態異常の無い武器&+10ソルティで問題ないはず


>>861
あれ?ライジング1取得してない?
典型的な振り方すぎて過去でいくつも見た気がする
それは読んだ?

最強ランド破壊するために
分身1か跳躍1をとったほうがいい
MSは城のマグネウスに使う程度
他では使ってもいいけど必要に感じる場面はほぼ無いと思う
でも、古代DにもいくならMS残したほうがいい

865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 20:49:02 ID:9yNRrT6I0
>>861 >>864 スマン、ライジング見落としてたみたいだ

個人的に分身は無くてもいいかな、と思う
最強ランド処理は他職のシュルルやランドランナーに任せて
爆発範囲から離れつつ雑魚ないしボスを殴るのが仕事だと思うので。
処理するならする、しないならしないで処理する人の邪魔にならないほうのが重要だと思う

MSはグラのロープがある前提でオリー、マグネぐらい
あとはゴブ舞のときにヘヨ→ライジング→コンドルとやるくらい?

866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 21:01:34 ID:pDOEXkBs0
>>864
サンクス! さっさと2次黒武器拾いたいのでレアアバ目指して貯金&金策しますか…

オリーかぁ 存在を忘れてたよ
ヘルカリウムガント… は遮断モノだろうし、ブラットソウル買って何とか10にするかぁ

二次グローブ拾ったら、ソルティ過剰に挑戦するんだ…

867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 22:08:08 ID:MFZEGxzw0
シュルルよりは分身のほうが処理しやすいと思う。

まぁ取得はプレイスタイルや好みの問題だけどね。

868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 22:11:30 ID:WvNHdyP2O
オリーは持ち換えとかしなくていいよ、分身は1なにかと便利だよ

869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/24(水) 22:12:45 ID:fcJBAqek0
>>868
集敵効果あるしな
あんなものにSP使うの持ったないとか思ってたが大きな勘違いだった
むしろストに必要とすら思える今なら

870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 00:32:15 ID:.jk3GAYkO
強力一撃ヘヨのベルトとネックレスはどこで出ますか?

wiKiに載ってないので異界に通ってる先輩方教えてくださいm(__)m

871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 01:23:06 ID:WAYNErwY0
女ランスレテンプレのスキル例はかなり良いと思ったんだけどどうだろう
この職業に新規がどれだけいるかわからないけど

872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/25(木) 01:30:46 ID:SSJ8eTuA0
なら
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljlllllllllliilllliilIIi1IIiilGIi1llS1llNliLFiHlll
これ+ご自由にが無難なんじゃないか あとは
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljlllllllllliilllliilIIi!IIiilG!i1llS1llllllliHlll
立ちコン型だとこれ+好みでQ技に振るのかな?

873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 14:14:56 ID:SncwbdFA0
先日ストを始めたばかりなのですが、立ちコンの繋ぎレシピをどなたか教えてくれませんか?

自分で考えろと言われそうですが、なかなか分からないもので・・

874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 15:11:39 ID:S606SqR60
123ロー123崩拳123ロー123ボンクラ123ロー123崩拳123ロー123bs疾風脚3発目c空中蹴り
最初に戻るってウィキに書いてあるよ

875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 17:41:17 ID:9tCM7S660
最後が難しいと思うけど、まずバクステ(bs)の高い位置で疾風を出すのが大事。
そして3発目でCでキャンセルしてすぐにZ。

タイミングがちゃんとしてればこれでコンドルダイブが出るから、何回か蹴って戻って来た時には全てのクール回復して最初からできる。
バクステの高さ足りなかったり、キャンセルコンドル遅かったらミューズが出て失敗。
キャンセルするの遅れたら疾風4発目で相手がダウン。

876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 20:59:18 ID:Wkn8QMc.0
このテンプレを見て育ててみたけど本当に分かりやすかった。
殆ど不満は無いよ。
ここと比べBSKと女レンのテンプレはマジで糞。
マジで上級者のオナニーテンプレでよく分からなくて本当に役に立たない。
それに比べりゃここは神だね。

877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/26(金) 23:15:47 ID:RqX19lMc0
【念】
 ・「分身」 (0 or 3〜5) 狩△ 決闘◎ 塔△
  敵のターゲットを向ける事ができる。
  決闘では有利な場面が増える、安全地帯の確保や起き攻めの基点に。

これに狩向けのコメントと1推奨も加えていいかもね

【念】
 ・「分身」 (0、1 or 3〜10) 狩△ 決闘◎ 塔△
  敵のターゲットを向ける事ができる。
  決闘では安全地帯の確保に3以上
  狩では1取得によりターゲットをそらす事ができる

試しに作ってみた
あとはライジング1他QスキルM+ネクスナだけ迷った人用にのせたら?
立ちコン型とか万人にお勧めできる形ではないだろうし
失敗したくない初心者用にのせるならQM型でいいと思う

878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 00:26:49 ID:eUJKbTjE0
久しぶりにスト動かして王Mクエやってみたら・・・

王で死にまくりでないた
ここどうやるんだっけ・・・?開幕ビートしてるけど間違ってる?
急所強拳やってるとハンマースタンだし

879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 00:27:47 ID:EHMMKMzw0
>>878
まずボンクラで鈍化させるところからスタートしようか

880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 00:30:21 ID:iA5HWqIw0
猛攻ヘヨーの下着って存在するのですかね?
Wikiには書かれていないのですが

881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 00:41:42 ID:EHMMKMzw0
>>880
また消されたのかと思ってみにいっちゃったじゃないかw
説明良く読みなさい。ドロシー販売ですよ

882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 01:23:05 ID:iA5HWqIw0
>>881
「強力」じゃないやつを探してたんです。。
googleで探したらなんとか見つかりました

883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 06:51:43 ID:BJhLuq7c0
先に検索してわからなかったら質問しろよw

884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 07:56:16 ID:iA5HWqIw0
>>883
WIKI以外に載ってあるところがあるとは思わなかったもので申し訳ない

でもそんな指摘がでるならこのスレはいらないような気がする

885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 08:11:02 ID:9tCM7S660
>>878
俺は最初はオブジェにLDしてる。まともにLD与えれるの最初だけだし・・・
全然王行ってないから慣れてないチャンプだけど、BDとライジング→ヘヨー中心の立ち回り。
ボンクラ当てれないんだ・・・(´・ω・`)

鉄山とか、崩拳→スプレとかも時々使うけど結構反撃食らっちゃう。
だから雑魚起点のLDも結構入れてやたら時間と回復ががが

886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 08:27:28 ID:BJzVz3tY0
まず縦方向に軸ずらして、
王が近づいてきたらボンクラ打てば勝手に当たりに来る
鈍化しちゃえば硬直長めの技も当てやすいし、だいぶ楽になる

887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 09:30:09 ID:vWsTA9lQ0
お前ら障害物もノックバックしてるの知ってたか?
リクの爆発する柵を強拳して殴りまくるとそこだけ爆発が遅れる
何の役にも立たないだろうがな

888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 10:48:14 ID:eUJKbTjE0
ボンクラあててスローにしてもヒットストップで・・・
実際そうなった

以前クエやってた時どうやって倒してたのか覚えてないのが悔しい

スト養殖で学びたいが、装備がすごすぎて真似できないし
ジャマー装備して地道にやるしかないか・・・

889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 12:42:15 ID:EHMMKMzw0
>>888
それは当て方が悪い。完全に足が出切ったところに
あたりに来てもらうように出すんだ
疾風やコンドル、BDなど縦軸から攻めやすい技を使いつつ
MSでヘヨー交えたコンボ当てにいったりすればきつくはない

890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 13:08:09 ID:7MHI6REA0
今通ってるけど、王様の近く正面に行ったらだめですね、正面よりは重なって上下してた方が安全
BDも開始以外だと、跪け終わった直後がいいと思います
運が悪いのか普通にBD使うと、5割以上BD始動見て跪け余裕でしたになってますw
あとはみなさんと同じで、持久戦で何とかなると思います

891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/27(土) 15:25:30 ID:V3GGnwTc0
開幕オブジェ上でBD、そのまま左上へ押し込む
フィニッシュ打たずにナックル
王がバウンドしてるところでボーンへよLD(MS)
2次強化10でEまではクリアできる、Mはその後軸ずらして最強で〆
Kはいかん

892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:15:20 ID:LxnKuuDUO
ライジングナックルMって火力とか使い勝手的にどうですか??
Wikiにはやめといた方がいいって書いてたんですけど
弱くないんならかっこいいからとりたくて(*_*)
長々すみませんm(__)m

893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:17:20 ID:MygB8FyI0
>>892
まずはsageを覚えようか

894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 22:25:26 ID:LxnKuuDUO
すみません、よくわからんくて
チェックしたらいいんですか??

895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 23:13:12 ID:0mUQCjik0
なんなんほんと昨日塔PT立てたら3回連続で
立ちコン分からない強拳切り崩拳前提(=まったく使わない)ストに出会った
1,2回目は流石に色々口出したが3回目はつい途中で抜けてしまった
強拳切りでもストは大丈夫なんですかねなんかゴミみたいな火力しか出てなかった気がしましたが

896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 23:26:19 ID:KkLTAks.O
ライジングナックルはほとんどptでは使えないよ。浮かせたいとき(悲鳴の敵)とかゴブリンの木の上にいる奴を攻撃したいときとかしかない。むやみに浮かせちゃうと他の人の邪魔になるしね。ってことで俺は1止めがいいと思う。

897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 23:29:37 ID:fcJBAqek0
そんな初心者だか地雷だか知らんのここでいわれてもな

898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 00:17:19 ID:9yNRrT6I0
そもそも野良でストが塔って時点で地雷だろうに
PTでいくときって養殖か身内か気が向いたときだけだし

899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 02:14:21 ID:./e./HRk0
>>892
他のQ技よりは明らかに不便だと思う。
確かに攻撃力的には結構強いし、HAがあればヘヨーよりは当てやすい。

でも浮かせるからPTでは使いにくいし、BDの劣化版というのが感想。
異界PTとかなら少しでも火力出したいから、ソウルのサヤの後とか良く使うけど・・・
別に1でも使えるし、見た目だけで選ぶのはお勧めしない。
好きだから1だけ取る、でOK

でもどうしても取りたいのなら、色々と覚悟を決めてからね・・・

900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 02:28:44 ID:fcJBAqek0
攻撃力微妙じゃね
俺はまとめ技としてみてる

901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 03:10:44 ID:5gZHW1iU0
ソロだと割と便利
PTだと全く使わない
これがQ全Mの俺の使用感

902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 03:12:20 ID:RqX19lMc0
ソロなら全然使える
使える敵、使えない敵はいるけど範囲に1600%って結構強い
たまに2次でクール4秒2000%にして遊んだりしてる

903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 03:31:29 ID:AeKaD7fs0
PTでも全然使うけどなぁ
異界Kptだけどタイミング見てから使ってまとめて上げて一呼吸置く感じ

落下に技合わせてくれたりするし俺はバシバシ使ってるよ
ただ周りの状況を全く考えずに出すと嫌われるだろうけど

904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 03:40:18 ID:SSJ8eTuA0
レンやってるとQ禁止部屋でBBQしたらRKしてくれよってよく思う

905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 04:53:43 ID:./e./HRk0
あー。それも使うな・・・
案外使いどころ多いかもしれん。

901みたいに全QMなら良さそうだけど・・・
やっぱヘヨLDBDと比べるとなぁ・・・俺は使いにくい。

でもRKMは全然OKじゃないかと思い始めたぜ。by899

906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 13:35:52 ID:V6oTTDGU0
スカサにRKして倒した時って、気のせいか輝いてる気がするよね。

907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 14:44:25 ID:RRFjbwmI0
>>597
>>895
定期的に沸くね!

908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 15:02:44 ID:Czq47tUY0
>>904
ライジング持っててもBBQ見ると先にコンドル当てに行きたくなる

909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 16:20:46 ID:LxnKuuDUO
892の者です(._.)

Mにして主力にして使うのはPTだと無理そうですね〜

1でとめときます(*_*)

910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 18:21:26 ID:txWVBq6.O
1でいいと思うよ。狩りでもあまり実用性ないしねー。決闘だと1あるとかなり便利です。HAかけてからのライジングはミスしても投げられるくらい。あたればアッパーいれてからのタックルコンボにつなげれる。

911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 20:59:07 ID:tIT6JGJ20
ホントここのテンプレはいいよな
インファのテンプレとか
最悪だろ
決闘ばっかしてて
頭腐ってる

912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 22:58:02 ID:LxnKuuDUO
いろいろとありがとうございました(._.)
勉強になりまする

913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:06:13 ID:u2kf5ZJA0
ライジングはさ
ヘヨーまとめて全員に当てるときに便利なんだよね
ライジングあるとなしじゃ対集団に対するダメージ効率が結構変わる
ヘヨーMじゃない人には微妙かもね

914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:24:08 ID:u2kf5ZJA0
後まとめてボーンぶち込んで鈍化させるのもよさげ
SIでヘヨーの硬直減らせるパッシブあるみたいだけど、どんだけ減るかきになる
ヘヨー特化スト楽しそう

とこない未来に期待してる(´-`)

915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 23:43:36 ID:wpmyc1tc0
俺以外に虎迅を立ちコンに入れてる人いないか・・?
ボーンと崩拳の後とかに3発目までいれれば
クールとかも回しやすくて便利だと思うのになぁ

916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 00:19:08 ID:y37WKrZY0
リカバリ高い敵だと
ダッシュしてる間に逃げないか?

917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 00:48:19 ID:X1b3Rd0g0
犬M一ヶ月通ってるがグローブドロップ
サブもあわせて一回しか遭遇してない…
なんかDによって落とす武器に偏りがあるような気がするんだが
そんなことない?

918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 00:49:11 ID:u2kf5ZJA0
そのキャラ垢によって偏りは出る必ず

919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 01:35:50 ID:bIOyD1wQ0
>>915
疾風持ってないガントストだけど、立ちコンループに虎迅は必須かなぁ。
強拳かけて123ボーン123ロー123崩拳虎迅(2打)ロー123ボーン→
てな感じで”塔では”重宝してるかな。
崩拳5cだからリカバリ高い相手には虎迅前で割り込まれるけどね。

920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 07:36:44 ID:h/AkXm920
質問です
完全狩り専なんですが、疾風とライジングナックルって必要ですかね?
一応習得してるんですが、あまり使う機会が無いように思えるのですが

意見お願いします

921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 07:48:38 ID:0CvDA2zk0
他の技に比べたら確かに使う機会は少ないけど
最低1は習得しといて損はないと思います

922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 10:23:56 ID:.IdbYanEO
ってかヘヨーMのダメージとレンジャのヘッドショットのダメージってどっちが強いかな?

923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 10:25:34 ID:RRFjbwmI0
どうでもいい質問が多いのう

まぁそれだけ書くことがないんだけどさ

924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 11:26:50 ID:Chy/qiq20
ライジングナックルはMにするかって議論がすぐ↑にあるからそれで判断してくれ

疾風は、塔で安定して立ちコンボし続けるのに必須。
塔行かないのならなしでもいいかもしれんが、前提のコンドルは結構役立つからそのSPの損を気にすることはないと思う。

925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:30:45 ID:AhsYcJQc0
ガントレをメインで異界に行ってる方いますか?

グローブが壊れてガントレ+10しかないんだけど
Kだと火力等微妙なのかな?
ガントレ使ったこと無いのでわからない。。。

大人しくMに通ってグローブ探した方がいいと思いますか?

926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:42:36 ID:u2kf5ZJA0
グローブ取りに行ったほうが
城とかガントで言っても邪魔にしかならんし

927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:52:11 ID:YunjH2GM0
Kは+10グローブですらがっかり感が否めないのにガントレなんて尚更
Mで+11グローブ作るのが理想

928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 12:58:27 ID:u2kf5ZJA0
同意見

929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 13:52:04 ID:KbXBPdF60
ストで 吹き荒れ魂指輪 ありかな・・・?

930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 13:53:10 ID:u2kf5ZJA0
いらん
ハルギオンリー

931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 14:29:59 ID:KbXBPdF60
>>930

ありがとうございます。

932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 14:54:25 ID:RYGvEiCA0
グレートテンタクルに苦戦しているのですが、いい攻略方法などはありますか?

933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 15:39:42 ID:Czq47tUY0
>>932
HAを使うのはタコが赤く光って大回転するのを止めるときだけ使う
当たり判定がどの辺りにあるのか良く見て攻撃する

闇雲に殴り合いをするんじゃなくて、ボスとタイマンになったら
ボスがどんな動きでどんな攻撃するのか少し眺めてから戦い始めたほうが
失敗が少ないよ。これから嫌な敵どんどん増えていくけどがんばれ

934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 15:52:43 ID:RYGvEiCA0
>>933さん

アドバイスありがとうございます
よく、観察して攻撃してみます

935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 16:43:52 ID:twnWbD0I0
ヘヨーM振りの方に質問なんですが
猛攻と一撃どちらがよさげですか?
今ヘヨー1なのでさほどダメでません

936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 16:49:15 ID:u2kf5ZJA0
猛攻
基本的に猛攻の方が上

937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 17:57:01 ID:twnWbD0I0
なるほど、やはり短時間で使えるほうがメリットでかいんですね
猛攻→一撃みたいにできるのが理想ですけど集める気力が・・

938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 22:47:33 ID:Kxhos.Bw0
テンタクルは極端な話コンドルと疾風のみで戦えばいいんでね?
クール中はにげまわってさ

939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 22:58:04 ID:gV8zUsBM0
ほかのスレで知ったんだけど
猛攻って消費MPも減るみたいなんだよね…。
絶対一撃のほうがいい!!って思ってたけれど
みんなが猛攻勧めるわけがわかったにょ。

940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/30(火) 23:05:00 ID:u2kf5ZJA0
中途半端にそろえた猛攻なら一撃の方がいいんだけどね

941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 00:51:53 ID:uLeh4m0A0
逆じゃない?
猛攻は揃えれば揃えるほど効果は少なくなるけど
一撃は大きくなるんじゃなかった?

942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:00:54 ID:RqX19lMc0
>>640->>648

943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:02:22 ID:YunjH2GM0
猛攻はつけるほど効果が下がっていくように見えるが秒間ダメージはつけるほど上がっていく

944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 01:14:24 ID:u2kf5ZJA0
そうか逆だったのか

945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 02:21:29 ID:QhAJpf0.O
携帯からで申し訳ない
今LV54武器がソルティー、防具は55セットなんだが塔クリアが17分くらいなんだが普通なのかな。。60になれば少しは早くなるのかな

946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 02:31:45 ID:u2kf5ZJA0
ポンケン20とか金剛砕とかあるとすぐクリアできるんだけどね
ふつうのQM振り狩がただと結構時間掛かる

947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 03:22:54 ID:QhAJpf0.O
ふむふむ
韓国の課金アイテムみたいに何日間かスキルリセットやりほうだいの出てくれれば楽しめるのにな。しばらくは地道に頑張ります

948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 04:10:47 ID:rqHYZohk0
完全狩り専でスキル考えてみたのですがみなさんから
参考のお言葉をもらいたく投稿しました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlFllCZwCllllllllliililliilIIl1IIiilDIi1ilS1ClIliLFiHill
一応基礎となるスキルはこれでいいのでしょうか?
必須スキルやこれはMがいいなどありましたらアドバイスよろしくお願いします。

949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:37:25 ID:vLa/ckss0
金剛砕は15以上振らないと硬直長くて使えない。
ポンケンは10以上ないと敵の硬直短くて俺は使いにくかったな。
あとヘヨはMcオススメ。習得したころは「当てにくい、使えねー」って思ってたけどc取得で使い勝手が段違い。
慣れてくれば横一列の敵集団に当てられるし。
後はいいと思う。

950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 14:00:20 ID:rqHYZohk0
>>949
ありがとうございます。
なるほど参考になります!
そのスキル振りでいってみますね。

951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 17:22:31 ID:KBfs/Zk60
>>6
のハルバードリーパー6セットにコンドルの記述がないのはミス?それとも未実装?
ネックレスと靴どうするかなやんでるんで知ってる人教えてください

952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 19:12:46 ID:Ayva1Ahk0
>>951
確認したところ6セット効果は全部実装されてた。
硬直はよくわからないけど。

953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 19:19:27 ID:KBfs/Zk60
>>952
じゃあテンプレミスってかんじですかね?

954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 19:51:06 ID:twnWbD0I0
ハルギ持ちで武器+10だとして
ハルギ無しでハルギ有りの火力を超えるとしたらどのくらいまでの過剰が必要なんですかね?

955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 19:53:25 ID:RqX19lMc0
多分そうだね
テンプレ修正案考えていい時期じゃないかなと思うんだけど
分身に関してと、ハルバードの6セット、他にあるかな?

956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 22:38:50 ID:Czq47tUY0
>>954
ハルギを手に入れましょう。数値的にこうだからハルギなくても
良い、という問題ではありません。
ハルギを手に入れた上で+11以上の精錬を目指してください

957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 23:24:42 ID:KkLTAks.O
やっと力800越えた
やっほぃー
次は目指せ850だな

958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 00:19:23 ID:V3GGnwTc0
>>954
力750、ハルギ、2次+10で物理2200を想定して
単純に半分足しの3300。ってところだけど常時それで殴れることを考えて3000超えれたらな〜
と思いつつ2次14目指してるところだ
ラキーみたいなダメと違って攻撃力アップだから比較はし易いね

それよりハルギを装備していないとストじゃない
みたいな言い方がかなりモチベ下がるっていうね、欲しいわあほ

959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 00:32:32 ID:u2kf5ZJA0
いや流石にそこまで言ってるのはこのスレでもいないでしょ
ただ11以上の強化は絶対必要だと思うよ

960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 01:45:07 ID:7MHI6REA0
ガシャーン実装の時は安かった
いつでも後で買えると思っていたあの頃

961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 08:09:23 ID:BKOrX7iY0
まぁ+14とハルギじゃ+14のが欲しいけど
平凡な運な人ならハルギのが取得が現実的って考えるとそういう意見だろなぁ
そして+14もってもハルギは欲しくなる

962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 10:56:40 ID:yqnnlEz.0
サライバ+13とソルティームーン+12ではどちらの方が良いのでしょうか??

963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 11:04:51 ID:qXRXHTPM0
>>962
まずsageましょう
そしてどのような状況下で使うことを考えているのか明記しましょう
一概にどっちが優秀であるとはいえない

964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 11:41:17 ID:joKPkaLsO
サラバサライバ

965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 11:43:51 ID:VZGQvY7A0
旋風からコンドルがどうしても入りません

どうやれば良いか分かりやすく教えて下さいエロい人

966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 12:14:55 ID:Wvo06IAEO
+11〜12とハルギと魂追跡装備だったら異界でイケメンになれますか?
狩振り前提で。

967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 12:56:18 ID:ddb3ak2k0
そんな俺は2次クロ13魂ハルギだがイケメンにはほど遠いきがするよ。

968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 13:11:57 ID:71ATmpEI0
>>965
もしかするとwikiの疾風脚のところを読むと幸せになれるかもしれない
自分の場合はch移動やキャラ変更したあとは開幕で一度横移動ジャンプをして
そのあとからなら疾風jcコンドルができるようになりました

969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 13:44:38 ID:VZGQvY7A0
>>968

ぬお・・・!
見落としていた・・・;

ありがとう!!!

970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 14:01:08 ID:Wvo06IAEO
>>967
ありがとうございます。
やっぱり魂追跡ってあるのとないとじゃ体感で火力変わりますか?

971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 19:26:13 ID:1.x562BIO
体感つかステータスみりゃわかる。

972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 20:22:00 ID:2SZHCMFc0
放置してたストをレテ飲んで異界通いさせようとしてるんだけど
コンドル17までフッテル人いたら使用感教えて

973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 20:23:55 ID:u2kf5ZJA0
コンドルは主にゴブで強い
特に舞中はコンドルMならLDに近い攻撃力を発揮できる
舞にLD機能しないからな

974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 20:55:20 ID:BKOrX7iY0
2次クロにコンドルあればいいのに・・・セットとかは置いといて

975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 22:42:25 ID:h83vhWmk0
質問させてください。今43でマグマ行ってるんですが
強拳と急所狙いは消され、今まで主体で使ってきたLDはマグマに入ってしまうので使えません
どうか迷える子ストライカーにアドバイスをお恵みくださいm(__)m

976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 22:48:57 ID:u2kf5ZJA0
あのDは最初の難関で大半のキャラがバフけされてきつい

977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 22:49:24 ID:h83vhWmk0
質問させてください。今43でマグマ行ってるんですが
強拳と急所狙いは消され、今まで主体で使ってきたLDはマグマに入ってしまうので使えません
どうか迷える子ストライカーにアドバイスをお恵みくださいm(__)m

978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 22:52:43 ID:h83vhWmk0
ミスッて二回書いてしまいましたすいまそん

979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/02(金) 22:55:52 ID:WAYNErwY0
引き気味に戦う術を身につけるチャンスのダンジョンとおもう
あるんだよ、こっちの攻撃はあたるけどBSで敵の攻撃だけはかわせる間合いが

980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 02:09:26 ID:RqX19lMc0
980踏み
特に意見がでなかったけど
分身とハルバードの2項目についてテンプレ修正・加筆してきます

981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 02:22:49 ID:RqX19lMc0
スレ立てました

ストライカー・チャンピオンスレ part32
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1270228293/

982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 03:31:38 ID:UIZqFqX.0
プリンセス乙

983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 14:34:31 ID:28u7EZD20
ビートドライブとライトニングダンスのどっちか1にするならどっちの方がいいでしょうか…?

984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 15:09:42 ID:9yNRrT6I0
そもそもBDとLDを1にするなら他を削るわ
スキル取りの優先度はLD=ヘヨ>BD>他でしょ
もうSPがないっていうならレテるしか

異界がある今はLDはM以外ない
特性LDが登場したのでLD5止めという選択肢もなくなった
BD1も異界実装前ならアリだったけど今はBDMの時代だわ
スキル振りのトレンドは変わっていくから、無限の祭壇とかが来たら
また変わっていくと思うがね。

985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 15:29:09 ID:wCZOl1rI0
異界限定ならBDMでLD1がいい。
しかしその他のダンジョンだと概ねLDM BD1がいい気がする。

ただしヌゴルだらけの部屋とか、BDが欲しくなる場面は勿論あるが・・・
俺はLD派。

986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 15:34:58 ID:VS1Wzz7w0
どっちかしかとれないって言われたら迷ってくださいとしか

987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 15:55:53 ID:WAYNErwY0
結局Qスキルはライジングナックル意外全部Mにして、あとは細かく振るってスタイルが良いのかね

988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 15:57:57 ID:2yH71ebc0
異界で一番ネックなのはゴブボス

それに有効なのはLDMよりBDMヘヨーM

989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 16:20:59 ID:9yNRrT6I0
舞中ばっかりはどうにもならんね
グローブも使えないし、LDも分散しまくって火力でないし
BDも1回だけ、ヘヨも2回いけるかどうか
舞中だけはディバイド6か猛攻ボンクラ、コンドルMがほしくなる
LDは猛攻・一撃・特性のどれでも強くなるから揃えやすいってのもある
2次クロのBDがあればねえ・・・・・

990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 18:03:06 ID:bPE.fZe20
>977
ソロの話だよね?
今、マグマ通ってるけどLv45。BDあるとかなり楽よ。
というわけでLv上がるまで放置でもいいと思う。
それでも適正クリアめざすならがぶ飲み戦記。

991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 23:33:53 ID:pN3u8Ulw0
ウメハラ

992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/03(土) 23:59:52 ID:vupG1YvM0
ウメヘヨー

993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 01:36:21 ID:ujAryh5M0
前スレ埋めもせず新スレ使ってる奴はバカなの?アホなの?埋め

994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 01:44:43 ID:VYqBVSjY0
>>993
それはバカやアホに失礼だろう。そいつらは生きているだけで
重犯罪者レベルで救いようのない屑未満の存在だからな



995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 02:23:48 ID:wCZOl1rI0
次すれ>>19
全然問題ない。
というか王の場合武器より慣れだと思う。

とこっちで答えておこう・・・

996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 03:09:36 ID:UIZqFqX.0
プリンセス埋め

997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 04:10:39 ID:RqX19lMc0
埋まってからつかってくれって書いたのにな・・・ 梅。

998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 04:11:28 ID:YjX4oIu.0
おっぱい

999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 04:41:59 ID:47j5xgDs0
1000に期待

1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/04(日) 04:42:37 ID:CBX0SoQ60



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