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対人戦について語るスレ59
1 名前:>>1さん★:2010/01/04(月) 13:31:14 ID:???0
対人戦について語るスレ58
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1260688956/

対戦ダイアグラム考察
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/

装備強化・増幅スレ+28
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1261193534/

愚痴スレ14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1261938402/

チラシの裏[13枚目]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1249583424/

次スレは>>970です。
携帯・出先などでの踏み逃げはご遠慮下さい。
次スレが立たない場合は>>980>>990が次スレを立てましょう。

基本的にsage進行、他スレに迷惑をかけないよう心掛けましょう。

2 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 13:34:57 ID:vqs8Q/Nw0
   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ

3 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 14:05:06 ID:f7t.GEHQ0
どうでもいいけどメスピの場合フラグレ→空中灼熱→フリグレ→空中銀か凍結これで45k~50k入る

4 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 14:11:36 ID:JwPinKPM0
>>3 おいおい叩きの続きやるより先にまず言うことがあるだろう?
 
>>1乙です!!

5 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 14:24:53 ID:7aefsca60
■アラド戦記 決闘ch用チャット

ホスト名:「irc.friend-chat.jp」
ポート番号:「6667」
文字コード:「ISO-2022-JP」
チャンネル名:「#アラド戦記決闘」

■Windows用のIRCクライアント(LimeChat)
http://limechat.net/

■初心者でも絶対にできるLimechat2の導入と使い方講座(WIN版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6544120

決闘の話題から対戦相手の募集など。

6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 15:56:00 ID:M/09SrI.0
>>1

このスレまでのあらすじ

隣の芝は青く見える

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 16:04:56 ID:SGDe4duI0
平和になってなにより

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 16:34:20 ID:FL6h0pfgO
1おつ
1は流石としか言いようがない
しかしもうそろそろ何かアプデきてほしいな
今の仕様での決闘は少しうんざりしてきたよ
だがシーフだけは断る

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 16:38:59 ID:j9z/o9KU0
身内とやる装備なし決闘楽しいです^p^

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 16:47:40 ID:9jq3lGHs0
身内とやる桃・レガ・エピ・クロ・2次クロ・過剰なし決闘が楽しい

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 18:31:03 ID:8UP5Dm5kO
クロと2次クロ関係無くね…?効果出るわけじゃないのに。
身内だと過剰、古代桃、エピ、反装×ぐらいかな。
遊びなら過剰同士で削れ過ぎだろwwwとか個人戦で覚醒VS覚醒とかいうのも面白いけど。

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 18:32:40 ID:9bSUtekQ0
覚醒大会になったときだけ俺の♀メカが輝ける  ガンダム素晴らしい

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 20:05:48 ID:7sroL3A20
♀レンが覚醒を使うと、全員で♀レンに向けて覚醒。

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 20:40:27 ID:9jq3lGHs0
クロは関係ないに等しいけど2次クロは基本能力が高い

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 21:03:57 ID:D.j/DTnE0
クロは一部性能やばいぞ

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 21:06:17 ID:CgrVgDHo0
メスピがインファと同格なのは確定的に明らか。
スタックするかマインでスタンしなくなるまでコンボは続きます。

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 21:27:16 ID:dguXXC0w0
♀スピが強いと言ってるヤツらの中で実際に♀スピ持ってるのは何人くらいいるんだろう
隣の芝生は〜とかだったら笑いを堪える自信が無い。

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 21:42:14 ID:XBxdkC/M0
めすぴが強いって言ってるのって最強だと聞いてて意気揚々とレベル上げたのに
相性悪いと聞いて発狂したインファじゃね?ww

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 22:16:41 ID:./GNpvzk0
一次クロはセット効果発動するよな?

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 22:50:15 ID:OWWLdkXc0
>>17
多分いないんじゃないの?
ほとんどが知ったかぶりの知識だと思う

なにせ格が強いと批判していた中にストのコンボを得意げに書くが
実は通らないコンボで指摘されたやつがいたぐらいだからな

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 22:51:42 ID:D.j/DTnE0
ローキックは普通にコンボ入るだろ

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 23:22:36 ID:KQQvz/p60
>>17
別に強いか弱いかくらいかなんて、そのキャラ使わんでも、ある程度決闘やれば
わかるだろ。

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 23:30:18 ID:D.j/DTnE0
インファが強いと言ってるヤツらの中で実際にインファ持ってるのは何人くらいいるんだろう
隣の芝生は〜とかだったら笑いを堪える自信が無い。

と言ったらどう思う。

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 23:44:44 ID:SSwFCTlE0
つよしょく厨氏ねってなる!!ふしぎ!!

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 00:05:55 ID:CgrVgDHo0
>>23
多分いないんじゃないの?
ほとんどが知ったかぶりの知識だと思う

なにせ格が強いと批判していた中にストのコンボを得意げに書くが
実は通らないコンボで指摘されたやつがいたぐらいだからな

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 04:56:12 ID:M8Ijsj1w0
段位と職を言えばいいんじゃない?

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 05:03:14 ID:dguXXC0w0
>>22
横から見るのと実際にやるのじゃ全然違う、決闘強い強い言われてる職も
ハイブリ大麻はスキルの手順と状況判断が難しくて遠距離攻撃であっさりやられたり、学者は箒の12コンボが全然出来なかったり
バサカもフレンジとかは横から見てる分には凄い強いけど実際は敵を一度捕まえるまでが難しいし、メカもロボ出しながら逃げるだけで勝てる〜と思ったら全職中最低の防御力に泣かされたり
バトメもコンボが延々続くのに憧れて使い始めたらチェイサで操作が忙し過ぎて全然使いこなせなかったり、エレの攻撃力と制圧力に惹かれて使ってみたら近接戦闘が出来なくて特攻職にカモられたり
防御スキルもバフも充実してるネンは実際はろくな攻撃手段が無いし、ニルスナが強過ぎる、とか言ってスピ使い始めた連中は実際の性能とのギャップにショックを受ける。

職について語るんだったら一度使ってみなきゃ分からんよ。横からその職の良い所『だけ』語るんだったら誰にでも出来る

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 06:10:58 ID:Ny4iyclA0
>>23
結構いると思うよ
あんな強キャラは修正入るべき!即死自重しろ! 
と思っていたけど勝ちたくて結局使っちゃう人。

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 07:29:13 ID:o90tGW/M0
インファなんか使いたくねーよ

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 09:11:16 ID:8Sk6GHG60
>>27
で?インファとレンは?
偉そうに実際を語っているあなたの段位と職は?

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 09:25:53 ID:dguXXC0w0
達人バサカです(キリッ
インレン使った事無いから知らね

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 09:31:22 ID:cno/vPtQ0
♀スピ持ってないけど普通に強いと思うぞ
♀スピの話の流れでこうなってるんだよな?
そんな俺7-8段を行き来してる物理大麻

キャラ持ってないから♀スピ強いって言っちゃいけないのかね?

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 09:51:01 ID:o90tGW/M0
言ってることが的を射てれば、どうぞご勝手に。

そりゃ大麻使ってりゃメスピはきついだろうよ
職相性とかよくわかってない奴が好き放題言ってるから、議論したいならそのキャラ使ってからにした方が無難

愚痴りたいだけならまあ勝手にすればいいと思うよ。俺はね。

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 10:20:51 ID:8Sk6GHG60
全職やったわけでもないのに「職について語るんだったら一度使ってみなきゃ分からん」って全職について語ってる。
なにこの矛盾?馬鹿の達人?

と煽りたいがそれはおいて置いて。
勿論キャラの使用経験の有無は大きな差だけど、自分はそれより大事なのは高段との対戦経験や試合数だと思う。

例えば黄段の女スピ使いと、他職の闘神が語る女スピ、どちらの意見が参考になるか?
細かい点について語られる分には前者の方が上かもしれないが、位置取りや注意点など全体の流れは、後者の意見の方が参考になるし共感できる。

このスレの書き込む人の段位のレベルは分からないが、職を持ってないから知ったかぶり、と意見を弾く人こそ白段なんじゃないかと。

まぁ、どっちにしても的を射る愚痴か見当はずれの愚痴かの違いしかないわけだがw

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 10:37:19 ID:o90tGW/M0
>「職について語るんだったら一度使ってみなきゃ分からん」
そんなこと一言も言ってないだろ・・・頭大丈夫か?

的を射てればいいって言ってんじゃん
見当はずれのことばっかり言ってる奴は、その職を一回使ってみろって書いたはずだけど。

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 10:40:43 ID:M8Ijsj1w0
黄段以下の人が偉そうにわかった様な事言ってるのが腹が立つ

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 10:43:45 ID:dguXXC0w0
だったら黄段↑しか入れない会員制のSNSでも作って好きなだけ語ってこいよ
こんな匿名掲示板に一体何を求めてるんだか

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 10:53:49 ID:cno/vPtQ0
>>ID:o90tGW/M0
お前黙ってれば?
誰もお前に対してレスしてる訳じゃない
>>27に対して書き込んでるだけ
どれだけ自意識過剰なんだよ
ちゃんと前後も読もうな

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 11:39:42 ID:V8mpACS.O
メスピはそこそこ強めだとは思うが何よりつまらん
メスピ>ガン逃げメカサモ学者>念 くらいつまらんわ
要するに一番つまらん

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 11:51:08 ID:6xEMWX6c0
>>39 ようインファ  俺は勝っても負けても嬉しくないお前とやるのが一番つまらん

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 12:02:06 ID:9jq3lGHs0
まぁメスピはインファ相手にするよりつまらんと思うよ
vsインファ⇒地上戦が主、Q使用時に最大瞬間火力
vsメスピ⇒空中戦が主、空中手榴弾2発が正直きつい、Q使用でもないのに瞬間火力が凄い
どの職にも言えるが対空中スキルが対地上スキルより圧倒的に少ないから余計に空中戦が面白くない

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 12:09:10 ID:V8mpACS.O
>>40
メスピさん反応早すぎじゃないですか
インファは地上から攻めて来るし空爆しかしないのよりマシだわ
メスピはほんとつまらん

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 12:13:19 ID:FiZ/ZT/U0
どっちもつまんねーからインめすぴ×部屋作ってろよ

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 12:28:53 ID:aWvHT2EI0
♀スピ インファは勝て当たり前 部屋に入って即抜けされて当たり前
そのことを踏まえてご使用ください

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 12:30:37 ID:CgrVgDHo0
>>40
相変わらずスピの擁護になると早いっす
インファが鬼畜なのは周知の事実だしインファ自身も認めてるけどスピどもは絶対認めないんだよなぁ
一昔前のBMみたいな感じ

あ、俺には噛み付くなよインファじゃないから

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 12:55:02 ID:aZaSvnjAO
もう全員鬼剣士でいいよ

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 13:09:17 ID:U.wJm3ys0
今日びどのキャラも大抵持ってるだろ

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 13:24:22 ID:NCV440t.0
タイマンは同職以外×でいいじゃん。
これで解決。
負けたら 装備のせい、勝ったらPSこれでいいじゃん。

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 13:32:42 ID:cWj9wDNU0
ADSLで快適に対戦出来ているひといますか

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 13:51:06 ID:9jq3lGHs0
ADSL、無線で対戦しようと思うのがry
通信方式がP2Pなんだから自分の環境が悪いだけで相手も快適にプレイ出来なくなるっていうのを知るべき

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 13:57:22 ID:q.vkbz4c0
ヤフーBBよりマシじゃね?
ヤフーBBのやつ多いけどいきなりマークついたりラグったりすること多い

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 13:58:04 ID:NCV440t.0
>>49
まじめに答えると 部屋名に文字数がはいるならDSL×を書きたいぐらい
状況は悪いとおもうぞ。
一瞬だけ頻繁にPCランプつく人はDSLなのだろう(昔自分がそうだった)
やはりどの人もラグは避けられない状況なので厳しいかと。

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 14:44:00 ID:9ipO1Hoc0
俺のはcatvだがマークも出ないしラグいって言われた事もないぞ。
チーム4:4とかは全然やらないんでどうかはわからんが

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 15:03:17 ID:CRGs1LaU0
言い訳してくるやつランキング

大麻>>インファ>レン=スピ

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 15:48:15 ID:593geRnkO
何の脈絡も無いところから言い訳ランキングとか…
君は近接か?
それとも今一番ホットなメスピなのか?

取り敢えず少し肩の力抜けよ

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 16:05:30 ID:dguXXC0w0
言い訳してくるヤツ
ガキ>その他>紳士
これでおk

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 16:54:18 ID:kkrmYHqw0
俺(スト)からみたチーム戦で嫌な職TOP5
1位 スピ♂♀
2位 ポンチチ
3位 インファ
4位 魔道
5位 レン♀

番外
カモ タイマ

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 17:01:06 ID:yCUEsgDQ0
>>57 だいたい同意
2位に念、4位にメカが入るかな

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 17:07:58 ID:yCUEsgDQ0
ところでパソコン買い替えの参考にしたいんだけど
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/PCnewbie.htm#rank
お前らこれのどのぐらいのランク使ってる?特にチーム多くやる人

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 17:12:48 ID:7sroL3A20
ポンでチームって強いの?

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 17:16:48 ID:9jq3lGHs0
>>59
10前後
そこまでVGAに拘る必要はない
CPUとかMemory、回線状態、裏でHDDに頻繁にアクセスするような物が動いてないかもポイント

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 18:58:06 ID:D.j/DTnE0
極端な話ラグいときはモデムやハブをとっちまえばいい。
接続機器の相性でラグくなるケースも多いから

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 19:22:50 ID:h1rmMrKM0
チームとかトナメで「キャラ変えてきます」がうざいと思うのは自分だけ?
負け続けてくやしいのか気分転換なのかしらないけど、皆待たせるくらいならまず一旦抜けろよとか思っちゃうんだけど。

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 19:33:22 ID:yCUEsgDQ0
>>63 あるある、なんでお前の席空けとくために数分待たなきゃいけないんだよ ってなる
部屋見つけて入ったら人待ちです><とかいわれて萎える

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 20:33:54 ID:BoxmQpNMO
ガキの多いスレですね

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 20:38:17 ID:9mSISknI0
ほんとだwガキがいる

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 20:40:39 ID:Ha2ORctMO
相手を指してガキだの白段だの言うだけの奴って何なの?

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 21:23:56 ID:neNzlhj.0
良スペックPC・強職・良装備で負けてしまったら現実に目を背けたくなる・・・

その現実に向き合うのは・・背が低い・ブサメン・頭が悪い・などの本人の力ではどうにもならない領域に
メスを入れる所業

負けたのがアラドで良かったと思うのが吉
大好きなアラドが苦手だったのは「たまたま」なのだよ

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 21:44:03 ID:V7N7zEjwO
>>68
そういう奴ってリアルで負け組だからゲ−ムでひけないんじゃないのか?
リアル充実してればそんな顔真っ赤にならんと思うんだが…

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 21:50:59 ID:D.j/DTnE0
そうでもないんじゃないのか。
リア充はネトゲでも自分が一番で周りを見下そうとするのもいた。
アラドじゃないけど

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 22:04:21 ID:2OSOJpU6O
こんな所まで来て対人について語ってる時点でお察し

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 22:42:41 ID:BD52AVn60
14ハウンドのレンと対戦した
BBQ1234ヘッドでHP全部削られた
乱射で半分削られた

結局鬼過剰が最強だと分かった

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 22:45:23 ID:s30Ts5G60
どちらにせよ、リアでもネトゲでも負けは悔しいよな。

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 22:47:06 ID:NHGfMvz.0
君はきっとメスピに転ばされた後にも似たような事を言うだろう

結局フラ空中灼熱が最強だと分かった…と

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 23:25:22 ID:cWj9wDNU0
みんな月6000円くらい払って光回線にしてる?

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 23:27:08 ID:BD52AVn60
>>74
いや自分がスピだから言わないな!
言うなら空中グレが最強だと分かった・・・

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 23:28:47 ID:cWj9wDNU0
スピのスタン地雷の爆破タイミングって変わった?
前は近づく→バクステで暴発させられたんだけど今出来なくなってる

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 05:56:24 ID:OWWLdkXc0
マイン壊せるようになればもう少しマシになるんだがね

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 07:03:28 ID:tJztxyRY0
マインはそのうち弱体する(クール増加、持続時間が3秒だっけかな)

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 09:32:57 ID:1Z3jPbh60
空中手榴弾も制限される弱体なかったっけ?あれくればマシになるな
まあ全職弱体あるので結局インファレンの2強は不動なわけだけど・・・

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 11:08:08 ID:BD52AVn60
そういえばスピは制限と共に強化もくるんだよね
交差の硬直増加と、特殊弾の弾数増加だけどね・・・
男スピはグレ3種が連続で投げられるようになるからもう少し強くなるかな

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 14:20:51 ID:q.vkbz4c0
いやそれ強すぎじゃね?
マインとグレ3種、ジャックBBQとなると今以上に近づくのが困難じゃないか

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 15:39:03 ID:FL6h0pfgO
確かグレは種類別にクールがついて
フリグレなんかはクールが結構長かったような気がする
一気に出さずNグレから順に出してけば
確かにかなり近づきにくいかもね

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 17:01:38 ID:z0zOJo92O
>>75
光で上り下り100Mbpsにしちゃうと、それより遅いとイラつくようになりました。
一度、速度計測してみるのオススメ。

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 17:50:09 ID:SHNwWpq20
光でもマンションタイプとかは下手するとDSL以下・・・。
DSLでも基地近いと平均20〜30M出る。
回線種別だけで敬遠するのもどうかと。

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 17:52:19 ID:DEsMuhKQ0
光だけど北海道だから20Mbpsしかでなくてかなしい

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 18:02:58 ID:J9zGMSi20
つよしょく
♂♀スピレン インファ ポン BM]

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 18:15:45 ID:DxFT3b4U0
>>75
■速度.jp スピードテスト 高機能版 回線速度測定結果
http://zx.sokudo.jp/ v3.0.0
測定時刻 2010/01/06 18:15:05
回線種類/線路長/OS:光ファイバ/-/Windows XP/広島県
サービス/ISP:Bフレッツ ファミリー100/-
サーバ1[N] 83.8Mbps
サーバ2[S] 74.3Mbps
下り受信速度: 83Mbps(83.8Mbps,10.4MByte/s)
上り送信速度: 62Mbps(62.4Mbps,7.8MByte/s)
診断コメント: Bフレッツ ファミリー100の下り平均速度は30Mbpsなので、あなたの速度はかなり速い方です!おめでとうございます。(下位から95-100%tile)

こんな環境

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 18:29:25 ID:5pShHbIc0
♀レンに勝てないんですがどのように立ち回ればよろしいでしょうか
五段BMです

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 18:43:01 ID:D.j/DTnE0
>>89
勝とうとするのが間違いである
特に過剰ハウンド持ち相手だったら5戦して1回勝てればいいほう、
過剰ハウンドじゃなくても3戦して1回勝てるか勝てないか

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 18:44:47 ID:0S2GCRwc0
デスペの乱射減りすぎじゃね?
♀レンもくそだけど手榴弾も糞ウザイし
攻守ともに基地外性能すぎる

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 19:17:11 ID:5pShHbIc0
>>90 うんそれは分かってるんだ、このスレ覗いてればレンがどれほどぶっ壊れなのかは理解できる
でも職性能が違うから・・・で終わらせるのもなんか悔しい バトメ自体の性能はそこまで悪くないみたいだし
立ち回り次第で勝てるようになるんじゃないかと。相手は同じ段止まりだしつけこむ隙もあるはず
と五段程度の素人がほざいてみたよ!!
圧倒的な差で負けたわけじゃないし工夫できるところはしてみたい  さすがにインファは逃がしてもらえないからあきらめ気味だけど

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 19:47:06 ID:D.j/DTnE0
>>92
うーん、確かにBMは強いけどトップ2のレンインファと比べたら赤子同然だからねえ。
今は圧倒的ではなくてもこれからその差はどんどん開いていくんだよね。
相手もバカじゃないから学習していくわけで。
こちらが学んで強くなっていく以上にこの2職は強くなっていく。
自分が8~9段になっているころには今苦戦している5段程度の相手とは互角に
戦えるようにはなってると思うけど同段位の相手には歯が立たなくなっているはず。
レンインファと戦うというのはそういう相手なのだよ。

とりあえず今現在5段なら2段の♀レンと互角なら上等と思わないといけない

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:06:55 ID:scm8voVQO
>>92
上手い人の動画見た?
高段や至尊のバトメにアドバイス受けに行くとかした?
自分はバトメじゃないけど動画漁って、高段や尊の同職3戦部屋に行って教わったよ。
装備やスキルはもちろん、動き方は特に参考になる。
今まだ黄段だけど3戦部屋たてるとたまに低段の同職が来るから教えてあげてる。

自分の癖とか見直すところが見えてくると思うよ。

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:38:45 ID:V8mpACS.O
♀レンに有利な職なんてないから負けると思って挑むといい

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:52:24 ID:D.j/DTnE0
まあ1つ勝ち越しパターンとして論外があるのは
インファも♀レンも2段と同レベルの強さのまま特に成長しなくても
普通に決闘してるだけで尊2までいけてしまうので極端に弱い相手がまれにいるということか。
そういう相手には勝てるよね。

段位相応に成長してる相手には勝てない

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:53:27 ID:b924aJQw0
こんどは14パンの女レンに挑んだ

・・・修正いつですか?

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:55:39 ID:D.j/DTnE0
そんな14とかの連中は相手がレンじゃなくても勝てないからどうでもいい。

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:56:54 ID:CcJjsMl.0
強職殺しを自称していた俺ですら♀レンにレアアバがついた瞬間諦めた
インファにならまだ勝てる

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:59:38 ID:D.j/DTnE0
インファは近接じゃ絶対といっていいほど勝てないけど
一部の職なら互角に戦える相性の職もいるからな。
でも♀レンはインファ相手にすら有利がつくから実質♀レンに
互角以上の有利がつくキャラが今現在存在しないんだよな

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 21:11:21 ID:/ISAT6p6O
ハウンドもクソだがタコマどうにかならんのかアレは
持ち変えまでされるともう嫌になってくる
おまけにQスキルは最早外すほうが難しいレベル、どうしろと

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 21:32:25 ID:DxFT3b4U0
>>91
全弾当たることってそこまで多くないと思う

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 21:34:02 ID:FL6h0pfgO
もうみんなでインレン×を作ってやろうぜ
必死に様々な手段を使って
装備かき集めた強職俺つえぇ厨どもに
ささやかなる復讐を

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 21:44:51 ID:D.j/DTnE0
タコマレンや無限インファ相手にはALT+F10つかってやればいい

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 21:52:25 ID:q.vkbz4c0
なんぞそれ

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 22:56:44 ID:m77ZYlNI0
レンとかインファとか使って俺強いとか勘違いしてる奴多すぎ
とくにブラッディアとかは開幕と同時に爆死くらいのハンデがあってもいいと思う

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 23:15:11 ID:eLamc40.O
インファレンは職性能もそうだけど、1次鎌やバウンドみたいにお手軽で強い武器あっていいよな

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 23:18:25 ID:DxFT3b4U0
魔導とストの凍結武器も忘れないで

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 23:20:13 ID:m77ZYlNI0
実際魔道とかストも強いけどあそこまで行くのに相当な努力を要するだろ
インとかレンとかレベル上げて装備整えてレテ飲めば黄段↑完成

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 23:33:24 ID:BoxmQpNMO
初段の喧嘩だけど決闘楽しいです^^
インファつえーとかレンつえーとか関係ないです。
強い職を喧嘩で倒せた時が楽しくて仕方ない。
BMだと倒せなかった職が喧嘩だと倒せます

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 23:51:05 ID:m77ZYlNI0
BMも普通に強いと思うけど
現在の強職、インファレン女スピとの相性が酷すぎてもう。
ついでにバッタポンと魔道も厳しすぎます

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 00:29:55 ID:D.j/DTnE0
>>105
Ctrl+F10の間違いだった

>>111
いいじゃんか、これから多分強化されるよ

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 00:57:19 ID:0S2GCRwc0
韓国LV70のBM決闘鬼強かったな
いろいろ変わりすぎててあれだったけど
オラシのレベルあがりまくってんだか知らんけど
まるで攻撃きいてないし攻撃スピードと範囲がめっちゃ広くなってて
別キャラだった

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 01:02:15 ID:D.j/DTnE0
何か修正後は別キャラが弱体してることもあってローグ、ネクロ以外の中では
インレンに並んでトップクラスらしいな

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 01:06:56 ID:q.vkbz4c0
最近格闘少なすぎて格闘使ってる自分がなんかバカらしく思えてきた
最近部屋に来たのはダントツで♀レンが多く、インファ学者男レンスピがそれなりに多く、ソウルメカエレの布キャラがまばらにくる
ポンですらあまりこないし近接に飢えてます

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 01:07:48 ID:CcJjsMl.0
>>115
格のみトナメ部屋立てたら結構来るよ

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 01:25:48 ID:CYX5ahbU0
喧嘩で3戦するとポンが結構来るかな
俺は昔からポンばっか来るわ
スピや布はあまり来てくれないぜ・・・

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 02:08:38 ID:7sroL3A20
ポンで立てるとレンインばっかりだな
たまにスト

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 03:17:20 ID:4p3gw3ic0
タコマタコマ言われてるけど、あれ60同士の対戦で相手連射つきだとほぼ無意味だぞ
全然発動しないししても一秒未満で余裕で解除される
息吹のがはるかにヤバい、あれ発動するとリベみたく無敵つくじゃねーか
しかも衝撃波判定長いからアーマー受けもしづらい、発動しさえすれば確実に仕切り直せる

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 03:19:29 ID:GCvmuaU.0
リベって無敵ついたっけ?w

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 04:00:21 ID:8NiqfX6U0
ギレイモの反射ダメージに感電のるなんて知らなかった・・・

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 05:25:07 ID:CgrVgDHo0
>>120
白段かよ
一瞬無敵つく

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 05:30:07 ID:tJztxyRY0
ギレイモ、カルロア、モイエン
どれが反装備腕輪の中でオススメだろうか

対インファ(特にシャドー中)にしか使わないけどね

カルロアだけ買って試してみたけど自分のLVに関係なく5%で毒霧が出る
毒ダメージは合計で約300ダメージ
ちなみにクールはなかったので毒は重複する

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 09:49:51 ID:eKlx2/Jc0
リベの無敵なんて他のスキルに比べたら無いも同然だろ

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 10:07:46 ID:q.vkbz4c0
格闘からしたらリベ発動させてそれにネクスナするタイミングがマジで際どい
あせって早めに出すと無敵時間にやっちゃうし、遅くなると気絶。それでジャックBBQ余裕でした
レンジャからしたらボタンひとつ押すだけだけど相手からしたら結構際どいもんなんだよ

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 13:13:05 ID:FL6h0pfgO
リベに無敵がなければどんだけいいことか
リベ発動してもこちらの攻撃で即効で潰れてるな

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 13:41:36 ID:O18fsIQ6O
>>113
よかったらどこでみたのか教えてください

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 16:40:12 ID:Ha2ORctMO
自分は格闘でリベ対処は
疾風を当ててコンボ繋げずに出させるか素直にスプレやってるな
どっちにしろミルより範囲無い疾風を当てたのにリベクールごとに警戒せにゃならんのはなぁ・・・

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 16:41:14 ID:0S2GCRwc0
リベとか本当キチ性能だからな

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 17:07:43 ID:D.j/DTnE0
せめて気絶か無敵どっちかが無ければなあ

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 17:12:48 ID:HUI8EqacO
チム決闘中に他職(特に格闘)が入ってきたらバランス崩れて部屋割れるから自重してほしい
人数少ない者同士やってね

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 17:28:29 ID:fhmoJk8A0
格アンチに見せかけて銃アンチと見た
仮に銃なら傲慢っぷりに吐き気がするレスだな

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 17:38:51 ID:NCV440t.0
チーム戦って同じチームに同職が入るとおかしくなりやすいと思う。

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 18:36:39 ID:whCC9oNc0
男レンしてたけど余裕で尊5までいったから
最近は女メカ・男ラン・女ランの弱銃職にチャレンジしてるけど面白いな。


男レンでは
BM・インファ→ロボと手榴弾巻いて逃げ、ミルレイドからのコンボとQぶっぱで勝てる
格闘→スラしまくり、相手の攻撃にあわせてミルレイド。ミスたらリベ。
鬼→中距離を保って通常とRSを打ちまくり、たまに手榴弾。近くにきたら軸かえてミルレイド
インファ以外のプリ→中距離たもって通常RS打ちまくり。手榴弾とメカ巻く近寄らない。
BM以外のメイジと銃→ひたすらゴリ押し、コンボスタートの多さで有無を言わせず攻める。

苦手なのはリベきかないグラと
1ミスしただけで即死コースのインファだけだったな

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 18:52:58 ID:HUI8EqacO
>132
ご明察
しかし決闘でそんな感じの事を銃職に遠回しに言われた

たまにコンボが長く決まって良い仕事すると「タックルは反則だよね」
また敵に触れもせず死ぬと
「実質3対2だな」などの発言

銃職は会話の流れの中で念壁以外認めてない印象を受けた

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 19:18:35 ID:vdYXa9vY0
もう何度目か知らんけどプレイヤーのバカさ加減を職と一緒にして叩くのはやめてくれ
まだレンインファ強すぎ氏ねのほうがいくらかマシ

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 19:25:06 ID:Uq09Y5Ok0
>>136 だな、そんなのそいつがどの職やろうと同じことなんだから
そいつと職かぶってるだけで非難されるとばっちりは誰だってよく思わないだろう

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 19:28:29 ID:z0zOJo92O
最近ポンマスに飽きてきた。何気にレンインファとかよりスピがキツい。
早くローグ来ねぇかなぁ。マジで人減り過ぎて来たしキャラ増やして集客しろ寝糞。

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 19:33:59 ID:FL6h0pfgO
でも強職は決闘人口が多いから
伴ってそんな輩が多いのは事実だよね

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 19:42:05 ID:vdYXa9vY0
>>139
IDを追ってみたらよっぽど強職を叩きたいようだが叩くのは別にかまわん
だが意味のない人格批判をしはじめたら叩いてる方は批判した相手以下だと思えよ
叩くなら職を叩け

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 20:22:48 ID:350kt67c0
職に罪は無い
叩くなら俺を叩け

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 20:46:37 ID:Ha2ORctMO
>>141
いいんだな?
それ本当にいいんだな!?

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 21:05:55 ID:FL6h0pfgO
>>140
確かにそうだね
反省するわ
強職が嫌いだからって
叩きすぎもよくないな
今後はなるべく>>141を叩く事にするよ

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 23:14:01 ID:JtTaZY3g0
>>141
        クルクル
          _ /lミ ガン
    _, ,_  l /| ̄ l ガン ガン
  ( ゜д゜) | |. |   | ガン ガン
    ⊂彡☆|_| .|__|))∀・)b ガン
        .::|/彡 ガン ガン

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 00:55:14 ID:cWj9wDNU0
リベに無敵が無かったらゴミスキルなんだけど分かってんのかな

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 01:01:49 ID:q.vkbz4c0
そんなんじゃ正当化にすらなんねーよ

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 01:30:49 ID:tOOli1jQ0
>>145
俺も以前はそんな事言っていたな
今ではそれがいかに愚昧で低劣な事かに気づいたよ

お前も来いよ…
アラドのダークサイドに…

ここは何も悩む事も苦しむ事もない天国だ
ボタンを軽く叩いてゆくだけで相手は消えてゆく…

あんたらの祖父祖母なら聞いた事があるかもしれないが
それは竹やりで戦闘機に挑む行為とかわらん
根性や信念や大和魂だけでは何もできない
無残で惨めにやられるだけだ

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 01:32:17 ID:CYX5ahbU0
ゴミスキルでいいじゃないか
ゴミスキルなんてあちこちによくあるぞ

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 01:48:18 ID:0S2GCRwc0
そうだよレンは近距離〜遠距離まで何でも揃いすぎなんだよ
何で近接まで神性能なんだよ。せめて糞火力さげろ。

今の狂ったインファと対等にやれる時点で終わってる
過剰の効果も露骨にでまくるし

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 02:01:36 ID:Ny4iyclA0
レンジャーのQのどれもこれもが外す方が難しい
たまにいる「でも威力ひくいw」 とか言ってるレンは頭おかしいんじゃないのか
デスバイかかった乱射でもマトモに食らうと職によっては7割くらい食らうのに

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 02:11:24 ID:6LQQJDX.O
寝糞に金払うくらいならって気持ちはわからんでもないが、RえむTer万世すぎだね。
まともに超装備揃えた人って今どんな気持ちなんだろね。

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 03:12:30 ID:bnukEn0Q0
まあ少し前でもr○tしてたヤツなんていくらでもいたけどね
ネクソンになってから一回大規模な誤BANがあったくらいで実質ほとんどBANされてないからな

とりあえずみんなBANされろとか思ってんじゃね

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 03:15:14 ID:0S2GCRwc0
>>152
決闘は元々多いもんな黒い奴なんて

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 04:29:43 ID:V8mpACS.O
アクセがHPブーストから変化なくて ああ、金ないんだな という尊にはなんか好感持てる

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 07:29:16 ID:tJztxyRY0
日中韓大会動画の影響からかレンジャーでゲイル持ちが増えてきたな
威力は低いが出血狙いって感じか

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 08:39:39 ID:sieW524Y0
自分決闘とは程遠いカンスト純支援クルセなのだが
2段sp本クエのため決闘場に初めて足を運んだんだ。
最初の内は負け放置で作業を繰り返し飽きてきてセリア部屋で放置していると
部屋から招待があった。もちろん1:1なんてやる自信はないのでチームに参加

しかし悩んだことが・・ヒールウィンド・源泉この二つを使っていいものか
自問自答を繰り返し自粛はしたんだが皆の意見はどうなんだろう?

低俗な質問で申し訳ないが答えて頂けると自分のモヤモヤも晴れる気がします。

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 09:04:58 ID:/ISAT6p6O
クルセで決闘やってる奴はガンガン使ってるよ
クルセと戦うと職業的に時間切れ待ち必須になるから俺は大嫌いだが

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 10:08:39 ID:cWj9wDNU0
使わなきゃ味方が可哀相だろが

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 10:16:04 ID:2OSOJpU6O
>>155
元から多いよ

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 11:37:10 ID:r548ynXs0
>>155
日本の上のほうの男レンの装備は某闘神レンのコピーばっかりだからな。
女は知らないが

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 14:33:53 ID:aWvHT2EI0
>>160
馬鹿
某闘神も韓国ぱくっただけ

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 14:40:33 ID:JtTaZY3g0
ぱくりっつーか日本のアップデートが韓国より遅いからしゃあないけどな。
ただ空中ボウガンは韓国のやつが見つけなきゃ永久に日本でも使われる事はなかっただろうけど

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 15:34:14 ID:TmmoLX.U0
クルセがチームに寄生してるのにヒールも源泉も使わないとかありえないだろ
チームは協力して戦うのにわざと足引っ張るとか嫌がらせかよ

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 15:41:25 ID:s1b7BPvM0
111 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/01/08(金) 14:02:42 ID:rXzObkqq0
悲鳴PTに決闘振り×でてきたな
いい傾向だ

112 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/01/08(金) 14:05:48 ID:aRY0eHWQ0
そのうち決闘に狩り振り×が出てくるかな

113 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2010/01/08(金) 14:15:23 ID:phdZIGNr0
別に決闘とかしないですし

114 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/01/08(金) 14:15:53 ID:mxPYYYgX0
決闘でも決闘振り×だろ、俺に勝つ奴×的に考えて

115 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/01/08(金) 15:19:17 ID:rXzObkqq0
決闘は弱くても迷惑かけないからな



165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 15:43:43 ID:whCC9oNc0
チームか・・・
タイマン専だけど、2:2も戦略的にはけっこう面白い
3:3に以上なると場所取りと職性能のカオスゲーだが

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 16:20:58 ID:nrEBYFIgO
タイマンとチームは別ゲーだしプレイヤーも分かれてる。
話題が混じって混乱してる場面よく見かけるしスレ分けんかの?

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 16:26:16 ID:/ISAT6p6O
こんな隔離施設二つもいらねーよ
周りの迷惑考えろよ

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 16:55:14 ID:whCC9oNc0
タイマンって職性能&相性が50%:装備35%:PS()15%
ぐらいなんだし、分けなくていいんじゃないの
チームなんて女スピがうざすぎるぐらいで特に話題ないでそ

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 17:30:53 ID:8m1GaU1Y0
>>165の言ってることは理解できるし賛成もできるな。
3on3になると職の組合せ次第では9割9分勝てないってのがあるな。
自由で気の知れた連中と一緒に気楽にやるならそれでもまーおもしろいんだけど。

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 17:49:32 ID:vhfSBUyU0
格ゲー気分で決闘したいやつはそもそもタイマン専だろうしな
自分のチーム専キャラはあのカオスさが好きでやってるんだけど異端なのか?

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 17:51:13 ID:7sroL3A20
俺もチーム好きだよ。

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 18:04:12 ID:cWj9wDNU0
チームじゃないとおこぼれを貰えないからチームでやる

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 18:10:00 ID:Ha2ORctMO
鬼格魔の2:2やった時は楽しかったな
いや、銃プリが悪い訳じゃないんだ・・・

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 18:32:40 ID:cWj9wDNU0
装備が高いしアバも高い
みんなどうやって揃えてるんだ?

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 18:39:44 ID:SrVHHRqMO
その高い装備ドロップねらって売ったりわんわんしてアバ売ったり揃えたりじゃないのかね。

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 19:20:44 ID:q.vkbz4c0
高くなる以前からやってるわけでな
一時期キュベに至っては足も1m未満だったんだぜ

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 02:19:34 ID:bPFFHtKA0
>>163 クルセがチーム寄生とは聞き捨てならんなぁー
そいつの振り方にもよるだろうがクルセでも最近じゃ決闘優位職には
なってきてると俺の中では思ってる。

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 02:23:12 ID:V8mpACS.O
決闘振りにしたらスピBMあたりの物理魔法混合はきつそうだが後はいい勝負じゃないか
ディスエンMのBMとかだと涙目になりそうだが

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 02:48:46 ID:nEk47G3M0
過剰武器古代桃装備の♀スピが反装×チーム部屋で
暴れているでござる

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 03:46:10 ID:ypzlhB5E0
>>177
支援クルセの話だろ

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 10:50:24 ID:HUI8EqacO
決闘で覇王あたりになる事を考えたら、どのネトゲよりもエンディングは遠いわ

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 12:44:11 ID:cBK4Rm3c0
>>178
実はディスエンMでもクルセのバフは消しきれない

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 14:06:44 ID:BGa/qPII0
こまめにエンチャしてれば問題ない

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 16:58:06 ID:nT.znaLw0
ディスってそんなクール短かったか?

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 17:20:25 ID:tJztxyRY0
ディスエンMで4つ消せる
クルセはバフが多く、バフを使わないと強くなれないから
ディスエンかけられるとただのオッサン(火力も低く)になる

バフをかけるにはまたキャストしないといけないのでその分隙が多くなる

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 20:05:51 ID:.e/.mWWs0
交流会って毎週やってるんですかね?
テラ取って決闘振りにしたから出てみたい。

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 21:55:07 ID:whCC9oNc0
チームの話だと
殴りクルセは対人に必要なBuffだけあり、攻撃手段もあるから死ぬほど強いが
支援クルセは攻撃手段がないから、いくらBuffつけても3:2になる
すると必然的に2:1 - 1:1の状態が作られて片方がすぐに死ぬ
いくら強化あっても回復あっても結局手数が1人なくなるのは一番つらい
4:4だと4:3で場所取りが苦しくなり一斉に押し切られる

支援クルセ<殴りクルセ<念マス

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 22:57:03 ID:3ryWNT260
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org544761.jpg.html
Lv60剣聖 無敵鬼 よくカイン55cにいます。
詐欺師です。よく普通にいれる神経が怖いんですけど!!
ガキだから許してって言われても許せるわけないでしょ!!

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 23:09:23 ID:7sroL3A20
こんなところに晒してるお前もカス

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 23:57:42 ID:xqJIWgg60
支援クルセもチームで活躍できる仕様だったら面白そうだったな

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 00:17:36 ID:9SkvMHcI0
槍とかラキストくらいならとってるんじゃないかねえ
HWとかけっこうやらしいけどね

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 00:30:40 ID:P.bhkeiU0
やらしくねーよ
クルセに限らず狩り振りの低段キャラとかここで語るもんじゃないから

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 00:48:30 ID:9SkvMHcI0
へえw

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 01:33:24 ID:bnukEn0Q0
たまに>>192みたいなことを書き込むやついるが
正直引くわ

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 02:00:07 ID:/ISAT6p6O
小覇王ならぬ脳内覇王
低段だなんだ言ってるが、高段とされるのは8〜10段くらいかな?
尊はもう段じゃねーしな

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 05:54:54 ID:V8mpACS.O
スレで高段という表現が尊を含むというのが浸透してるのに今更その発言は痛い
某スレの城は囮いらない宣言と同じ匂いがする

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 08:07:07 ID:O18fsIQ6O
いや意味がわからん

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 08:08:14 ID:Ny4iyclA0
段位の表現なんて個々で違うって事だろ
俺も低段って言ってもどこまで低段とかわかんねー
白段って表現ならわかり易いのに

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 08:40:37 ID:tJztxyRY0
>>187
支援クルセ<殴りクルセならわかるがなんで念マスが入っているんだ?

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 09:34:59 ID:zXcoyoCA0
>>スレで高段という表現が尊を含むというのが浸透してる

いや俺もそう思ってた
字段とかいう言葉が出てきたあたりからなんかそんな感じだな

195は
字段っていってる人を見ていや段じゃねーしって言ってる様なもんだ
いやどーでもいいんだけどね
こまけぇことはいいんだよ(AA略

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 11:04:49 ID:M8Ijsj1w0
字段なんて言葉ねーよ
至尊は尊何にも難しくない

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 11:11:24 ID:80hx5uKsO
耳が遠くなったようだ耳鼻科行ってくる

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 11:26:54 ID:xyiDpUTEO
黒段>赤段>黄段>白段じゃねーの?
昔赤段て言葉あったきがするし
どうでもいいけど

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 12:56:45 ID:HUI8EqacO
最近インファいないね

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 12:58:17 ID:50MzKqK60
俺は
高尊>低尊>黄段>白段>級だと思ってたけど
少なくとも>>196の自分の考えが全てと思ってる奴が一番痛いな

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 13:10:33 ID:bPFFHtKA0
俺・・・漢字段、尊、黄段、白段だったんだけど・・・OTZ

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 13:20:24 ID:bPFFHtKA0
んーどうだろ・・・女レン・・・・BM使うとカモなんだが・・・

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 13:57:55 ID:cBK4Rm3c0
そりゃー相手の女レンが性能だけに頼ってるだけのへたくそだったからだろう

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 16:27:14 ID:HUI8EqacO
尊↑ って尊を含む?

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 17:08:53 ID:V8mpACS.O
え?

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 18:08:38 ID:M8Ijsj1w0
そんな事もわからないのかよw

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 19:18:06 ID:PUJ1JY5.0
何段でも良いんだが>>207がすごい気になる
尊2辺りまでなら五分ぐらいで勝てるけど名人で良くやる二人には9:1付くんじゃねってぐらいボコられる
できれば対策教えてくれ
BMが不利だとか言いたいわけじゃなくて純粋にこれより上に行きたいだけなんだ

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 21:44:27 ID:whCC9oNc0
レンしてたけど、BMにはほとんど負けなかったな
まあ名人レベルの話だけど過剰はしてなかったよ

・キャノン装備で空中に逃げる(読まれるので使いすぎは御法度)
・壁にいるBMには絶対真横以外近寄らない
・できるだけ真横を常にキープ
・ジャックコンボは絶対ねらわない
・移動ミルからのコンボと乱射マルチのみで削りきる

この5点さえ注意してればほぼ負けることはなかった

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 02:28:58 ID:khVsqHX60
こっちが銃のときも対銃のときもガチで勝とうとしたら
すんげーつまんない戦い方になるよね

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 02:39:26 ID:SDKKDjMI0
テラもノアスタも熱帯魚も持ってないBMが酒場の3/5あたりまである範囲の天撃出してたんだけど
これって普通にありえるものなのかな?
教えてエロイ人

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 03:32:41 ID:8xg3Cq3s0
部屋の真ん中ぐらいまではレアセットと光とテレポバフぐらいで普通にいくと思います

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 07:41:58 ID:V8mpACS.O
そんなに範囲あったら開幕天撃余裕で届くわな
天撃の前に落花したけど速度早くて落花がみえなかったとかそんなオチじゃないの

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 07:53:16 ID:o90tGW/M0
壁天の範囲のことだろ?何言ってんの?

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 08:11:49 ID:cBK4Rm3c0
壁天だとしても3/5はありえねえよ

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 09:25:23 ID:whCC9oNc0
壁天知らない人が1画面の3/5も移動したって驚いてるんじゃないの?
レアアバ速度装備の人なら1画面の6/5は移動するよ

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 11:01:32 ID:8Sk6GHG60
6/5ってww
なんで分子の方が大きくなってるんだよ。
まぁ、どっちにしろ誇張表現すぎるが。

壁天撃の縦軸の伸びの範囲はせいぜい3〜4割くらい。恐らく速度極めてる人でも半分はいかないと思う。
半分↑とか言ってる人は練習モードででも試せばよい。

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 11:13:47 ID:ZTLmxpoU0
そもそもBMもってないから壁天とかなんのてんぷらだよ

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 11:15:30 ID:cBK4Rm3c0
5/6とか仮に事実見たとしてもそりゃ相手がラグすぎて瞬間移動しちまってるだけだ。
実際は3分の1程度、ラグい相手だからそう見えるだけであって自分で試してみりゃわかる。

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 11:28:35 ID:whCC9oNc0
>6/5ってww
>なんで分子の方が大きくなってるんだよ。
分子のほうが大きくてなにがおかしいのかわからない・・・

>>223
相手がラグいのかな?
統合でするBMはたまに画面外まで伸びる人いるよ、某ディレ上位のBMとか
見た目は1画面の2/3ぐらいだけど当たり判定が1画面超えてる

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 11:30:35 ID:PUJ1JY5.0
何か縦の話と横の話がごっちゃになってないか
そもそも壁天なら落花何も関係ないと思うの
横なら落花最大溜め+天撃で一画面分ぐらいは行くけども

>>221
レアアバ聖キュベシャドウ肩王家ラポバンブーノア星天空上着光チェで天撃M+3だけど普通に壁天で縦半分超えるよ
多分ノア星発動して無くても光チェMとデコイM取ってたら3/5は無理だと思うけど半分は行くと思う

マルチエンブレムとかあったらしらね

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 11:31:54 ID:SDKKDjMI0
X軸とY軸の表記をしてなかったせいで混乱を招いて申し訳ない
2/3って言ってるのはY軸の方
6/5とか1画面超える云々言ってるのはX軸の方って解釈なのかな?

そこまでラグそうに見えない相手だったから、X軸の2/3も攻撃範囲になることってあるのかなと思って質問しました

正直ping見れなくなったのすごく不便です

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 11:34:06 ID:SDKKDjMI0
2/3じゃなくて3/5だった/(^o^)\

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 11:48:32 ID:cBK4Rm3c0
相当昔の動画だがラグってないBMの壁天撃の移動範囲はこの程度
http://zoome.jp/majorsroom/diary/15/

頭の位置で言うなら画面半分超えてるかもしれないが立ち位置でいったら
このBMで1/4くらいしかいってない

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 12:06:12 ID:PUJ1JY5.0
http://up.jeez.jp/?id=31026
撮ってきた
黄色がスタート位置で赤が範囲の先端ぐらい
ノア発動(7%)+光チェ(21%)のみ
デコイが20%だからもちょっと変わると思うけど、3/5って移動距離じゃなくて範囲でいいんだよね

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 12:13:38 ID:SDKKDjMI0
>>229
範囲です
そんなに天撃伸びるものだったのか・・・撮影ありがとうございました

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 14:20:39 ID:8xg3Cq3s0
>>228
ラグとか言う前に、装備が貧相すぎるだろ
エンブレムとか考えると攻撃速度が20%程度違うぞ

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 15:06:57 ID:GaCmRQyU0
関係ないけど昔の決闘動画の方が見てて面白いな

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 15:21:47 ID:whCC9oNc0
>>225
Y軸の話か・・・
ごっちゃなってました

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 15:31:48 ID:4if5bmkA0
さっき♀スピが25になってだいぶスキルそろったんで決闘始めたんだが…
こりゃ強いな フラグレ銀空中射撃で同レベルなら沈むわ

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 15:40:59 ID:xSpoelTs0
スピの爆弾ポイポイは経験少ない51だと避け辛いからな 初心者キラーは伊達じゃない
ただ戦略の幅がないので伸びしろが少ない感じ? フレが言ってた
 
ところで勝負に関係ないけど〆に使うと最高にかっこいいスキルってなんだろう
グラのWCSは食らう側でもあれで死ねるならなんか嬉しい

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 15:49:16 ID:4if5bmkA0
>>235
♀のMHSだろ
フィニッシュしてスローになった瞬間・・・

トゥーヘブン

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 15:50:51 ID:DOeihu7w0
ドケェwwwwトゥーヘヴンwww

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 15:58:28 ID:4if5bmkA0
でもあの声小清水亜美さんがあててるんだよなぁ・・・

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 16:09:58 ID:O1/XTf0w0
もう許してやれよ…

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 16:13:37 ID:nz11fppw0
ビッグママ!

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 16:14:33 ID:4if5bmkA0
フラッシュマインの時とかカレンっぽい声になるな
言われるまで小清水さんだってわからなかった

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 17:13:11 ID:khVsqHX60
いつぞやの韓国大会に出たプレイヤーのスキル振りが晒されてるの
誰か持ってない?

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 17:29:51 ID:khVsqHX60
決闘専なら天撃ホドルオラシ棒マス以外にとりあえずMしとけってのある?

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 17:42:21 ID:V8mpACS.O
流石にそれはBMスレいこうか

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 18:25:29 ID:HUI8EqacO
最近のバトメ人口の減りかたは何故?
何かが弱体した?
それよりトップ3の強職から転落したから?

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 18:31:11 ID:DOeihu7w0
女レンインファが増えた
男レンはそのまま

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 18:41:25 ID:E6bzF.w60
えっBM普通にいるじゃん

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 18:46:41 ID:FXSpSyPM0
インファの立ち状態からゴージャス通常123Dボディ123ラッキーストレートが
鬼畜過ぎて泣けてきた。その後マシンガンで浮かされて7割とかアホだろ
尊レベルでも普通に使ってくるからなぁ・・・

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 18:48:24 ID:E6bzF.w60
今のインファとか性格悪いやつが使ってるイメージしかない

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 18:48:31 ID:DOeihu7w0
マシンガンで浮かされてシャドー→10割な

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 18:48:42 ID:cBK4Rm3c0
レン以外でインファとまともにやりあうならCTRL+F10しかないw

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 18:59:12 ID:0xtXtuNE0
3戦部屋でこっちが2勝した後の3戦目に
シャドー使ってくるインファ見ると
あぁ、こいつ必死だなwって笑っちゃうよ

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 19:11:03 ID:O1/XTf0w0
もうインファについて語る事は何もないが
インファに負ける→まぁ仕方ねーか
インファに勝つ→相手のインファの扱いが下手だったんだな

結論しては勝とうが負けようが対インファはつまらない

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 19:24:27 ID:cBK4Rm3c0
こっちはインファの限界特性を「知ってる」からな、インファを知らないインファに
勝ってもインファに勝てたとは思えない、使いこなせない奴は本当弱いんだけどね。
まあ使いこなせなくても尊2まではあっさり行っちゃうから尊2なのにめっさ弱いのとか
時々いたりするし。

逆にインファの限界特性を早いうちに理解してる奴に当たると相手が白段でも
負けることもある

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 19:47:36 ID:/nEXEsic0
私はあなたが、限界性能と言いたかっただけと「知ってる」

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 20:53:11 ID:cBK4Rm3c0
いや、限界特性で言いたかった事は間違ってねえ、
本来はクルマとかで用いられる言葉だがな

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 22:12:15 ID:tJztxyRY0
インファにどうしても勝ちたいならイス・反装備・エピを使うしかない
尊LVの人すら立ちハメ使ってくる奴もいるからね
シャドーという鬼畜スキルは諦めるかおもちゃでもつかって何とか止めるか

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 22:48:14 ID:dguXXC0w0
エレマスでフロスト連打してたら割と勝てる。インファ使ってるヤツは空中に逃げるなんて概念を持ってないヤツが多過ぎる
え、初級の話ですよ?うちのエレまだ2級なんで下級には怖くていけません

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 23:22:02 ID:cBK4Rm3c0
>>258
残念ながら上の段に行くとエレはサイドの餌食になりやすい、
ヴォイドに隠れてもサイドで引きずりだされて終わりって感じ

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 00:25:07 ID:khVsqHX60
インファは改変前からおかしかった
無強化装備初段のインファで聖イシュオール+10とか倒せちゃったり

まぁシャドー次第なんですけどね

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 01:31:41 ID:/ISAT6p6O
レンジャーも大概おかしいけどな
ミルからの安定した高ダメコンボに、乱射とマルチヘッド
特にQはあれどうやっても避けれんだろ

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 01:44:19 ID:SDKKDjMI0
♂レンの方はまだ頑張れば避けれると思うけど♀レンの方は厳しい

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 03:09:43 ID:cBK4Rm3c0
絶対避けれないというわけでもないけど十中八九あたるってやつだね。
乱射クール25秒になるらしいが40秒で良いくらいだ

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 04:26:49 ID:OZXBwZro0
レンで改変前に尊2止まり、改変後名人までいってやめたけど
リベ・乱射・マルチなど強い理由は色々あるだろうけど
一番の原因はミルレイドにあると思う

移動ミルって天撃を超える全職中最強のy軸スキルなのに
あそこからコンボスタートってのがおかしくなる原因なんだと思う

レイドできる前は移動ミル→パニは半確定してパニからのRS→CBS→速射→CBBQ
のコンボもあったけど恐ろしく安定性悪かった(これでも十分すぎるほど強かった)
しかし、ミルレイドができてから初心者でもミルから繋げれる超お手軽になったし
なんといっても安定性が違うしコンボも5割〜7割はスタック2連続で出ない限り確定

相手の攻撃にy軸かえてスカさせてミルさえきっちり当てれば
それだけで格闘とインファ以外の職には大体勝てる

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 04:37:45 ID:62N6HvJc0
ミルはそれだけしか当たらなくても結構痛い

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 04:45:32 ID:fwjvPnpgO
>>259
前から思ってたけど、サイドをバクステで受ければ結構戦えると思った

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 07:36:14 ID:t7ndSxSA0
使い勝手や強いスキルは各職事にあって良い!
それが職の差別化や攻撃手段として持ち味になると思うし。
ただクール時間の調整次第で、
狂キャラに一気になってしまい理不尽に感じると思う。
特に自分が思うスキル例

レン    乱射 HA・即時発射・広範囲(20秒?)
      ミル 圧倒的な縦軸範囲・攻撃当たり高速発生(8秒?)

インファ  スウェー・ダッキング 高速縦横移動+上段判定無効(各1秒?)

圧倒的に使いやすく強いスキルが短クールで使えるので
そこから他のスキルにも繋げれるし、対策するのが凄くキツイ。

例えばポンのスキルでチャークラと裏鬼はかなり強いスキルだと思う。
しかしチャークラはクール13秒と長く・裏鬼にもクール1秒ある。
裏鬼に関しては狩と同じ様に決闘でクールが無く常時出せれてれば、
ポンはインレンと並ぶお手軽ぶっ壊れ性能になっていたはず。

インレンは主要スキルのクールが伸びるだけでも、
対策出来やすくなって戦ったり使って楽しいと思えるようになると思うなぁ。

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 07:47:20 ID:dguXXC0w0
♂レンの乱射を同軸で全部当てるのと刃含めた♀レンの乱射全部当てるのとどっちが攻撃力高いの?
いやこないだギルメンの♀レンが乱射攻撃力低いし防御力低いしHP多くないからそんなに強くない、って主張してたの思い出したんだ

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 08:11:18 ID:yiRNJ.DEO
♀レンは威力じゃなくコンボ始動だろあれ
BBQに普通につながるし
HP低いのはほんとに唯一の弱点だろ

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 09:11:43 ID:E6bzF.w60
>>267
レンはもっと狂ったわざいろいろあるだろうが

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 10:23:43 ID:/ISAT6p6O
>>268
あれだけ優秀な当てやすい技で
始動クール共に優秀でコンボに繋げれて、体力半分くらい持ってけるうえに
お前は威力と固さとHPまで求めるのか
って言っといて

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 10:37:34 ID:V8mpACS.O
皮だとレンジャー一番HP高いだろ、♂♀別として
統合で60kあるし弱点のうちに入らんわ

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 11:02:07 ID:DOeihu7w0
>>268
今の♀レンやインファ使ってるような神経の図太い奴には何を言おうが無駄
あっそよかったね
くらいに済ませてスルーしとけばいい

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 11:51:12 ID:WeZqQZqI0
そもそも遠距離戦では圧倒的な性能の銃職が
接近戦の専門家である格闘の疾風に打ち勝つミルを持ってる時点で致命的にバランスがおかしいのだよ
BBQだってありゃHA付かなくていいだろ。
あのヒョロイ体でHA技が多いってのも納得いかんわ。おっさんがHA技多いってのはわかるけどねw

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 12:45:23 ID:E6bzF.w60
リベとかありえん位強いし

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 14:11:48 ID:O18fsIQ6O
銃はぶっこわれ武器も多いしね

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 16:04:49 ID:cBK4Rm3c0
>>266
インファにバクステ避けは通用しないことにいつか気付くと思う。
実はバクステで転んでもアッパーがダウンしてる相手に入る上に
ダウンしてる相手を持ち上げて空中コンボにつなげる事ができる

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 16:28:29 ID:qQ9WQ/Ns0
しかも面の皮の厚い奴はただでさえレンジャー使っているにも
かかわらずタコマや狂龍まで使ってくるからな。

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 17:21:36 ID:fwjvPnpgO
>>277
いやいや、エレマスの話でしょ?
サイドからぼこられる場面って大体ヴォイド越しのときじゃん

その場でダウンしたならヴォイドが邪魔で追撃なんて出来ないと思うけど

ヴォイドない場面ならサイドに限らずピンチだしね


あとサイドって結構ディレイ長そうだけど、追撃間に合うのかな
この辺は自分のキャラだとバクステ受けする必要性がないからわからないけど

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 17:40:44 ID:tJztxyRY0
随分前の韓国人の配信だけど闘神インファvs尊1エレマスの3戦勝負でインファは1勝2敗だった気がするな
ヴォイドにこもりつつサイド食らわないように横軸はプルートフレームの牽制でいけるんじゃないだろうか
改めてみてみないと分からないけどね
afreecaの動画だけど探せばまだあると思う

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 19:17:20 ID:bvlsbdDoO
改変前からだったけどインファはほんとメイジ系に弱いよな、改変来て結果闘える様になったけどそれでも対エレとかだと名人以上のインファでも1―1の場面とかで負けてる状況をよく見る

改変前にインファのタイマン魔×部屋が大量にあったのもよくわかるわ

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 19:28:25 ID:kVXYgBvk0
でも1度捕まえればポンポン浮くから10割コンボ余裕ですで終了。
インファより有利ってことはまずないわ

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:00:10 ID:tJztxyRY0
>>282
まあ有利ってことはないけどインファにとってはメイジ系は戦いにくい相手
テレポ、ホドル、マグマとかね
一度つかまれば終了ってことはないはず

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:11:11 ID:cBK4Rm3c0
有利なんじゃなくてかったるいだけじゃないかと

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:22:07 ID:DOeihu7w0
他からしたらもっとめんどくさいんだよ
インファだけじゃない

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:32:57 ID:9y6buq860
マグマはメイジじゃなくて学者じゃないか
布装備のエレマスとか即死なのにどんだけインファが弱いと思ってるんだよ
逃げタイプをただ単に捕まえきれないだけじゃん
それはインファの腕が悪い

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:33:17 ID:kVXYgBvk0
>>283
うまいインファはテレポの着地地点も予想して
テレポ硬直中かボイド出す前に再密着してくるけどね。
そうなるとアーマーのないエレは終わり

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:41:03 ID:CQx2/JxQ0
改変前のインファは葱もった鴨だったが
改変後は逆転して自分が鴨になった
ボイドに篭ってもサイドで引っ張られたり
ホリカンで強引にこられてそのままアボン
そこから粘着されて何もできずに・・・

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 21:32:21 ID:aKwi4L760
>>287
うまいエレは不屈で耐えるけどね。
クール中はテレポとヴォイド使って逃げる。
ただエレスレ見てると不屈要らないとか言ってるチーム専多いから
それに影響されて不屈取ってないエレも多いかもね。

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 21:58:02 ID:OZXBwZro0
>>280
エレが奇跡的にインファに勝ち越せたから動画UPしたんでそ。
インファに勝った動画は多いけど、インファが勝った動画は当たり前すぎて数すくない

動画で勝ち越してるのあったから強いという理屈なら、インファ最弱

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 22:06:23 ID:kVXYgBvk0
>>289
不屈受けってサンバかチリングででしょ
インファ相手にそれしたところでそのまま連打されて押し切られるだけ。

あとエレスレはムーブ1推奨してるようなザコもいるからあてにならんね

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 22:13:36 ID:scm8voVQO
エレスレは狩りばかりで、たまに出る決闘に関しての話題は参考にならないものが多い。

エレで決闘やり込んでる人はエレスレで相手しないんだと思う。

すぐ火消しレス付くし。

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 22:30:40 ID:khVsqHX60
そもそも職スレは過疎職以外で決闘極の話は冷たい目で見られる
せいぜい狩りもできて決闘もできる、程度

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 22:31:30 ID:JTTNgj1I0
>>291
ムーブキャスト1の尊2もいたからその影響で1推奨してる奴がいるんじゃないか?
引退したのか最近はみないがな

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 23:36:41 ID:tJztxyRY0
>>290
いや動画主はインファだったが
インファが自分で部屋立てて入ってきた挑戦者と戦うって感じの動画だった
もちろんエレだけではなくレンジャー等とも戦っている
見つけたらうpしておくよ

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 00:31:05 ID:EHvT3GKU0
近頃の低級狩りは反装備を持ち出すのか・・・
いい加減52行けよ・・・

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 01:54:57 ID:vdYXa9vY0
跳躍空中ポイポイの女スピ対策って何かないかな?
正直さっぱり対策が思いつかないんだけど

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 01:55:36 ID:E6bzF.w60
移動速度ないと多分どうにもならない

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 02:35:50 ID:/ISAT6p6O
>>296
レベル30台、40台ばかりのトナメチムの中、一人カンストで
反装と過剰持ってQぶっぱで無双して回るのが51チャンネルの常識
自分より上手の相手、同等の装備とぶつかって数回やって勝てないと即抜けするのも常識

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 05:02:10 ID:CRGs1LaU0
かっこいいランキング

弱職で言い訳せずに強い奴>強職で(ry>>>壁>>>弱職で言い訳する奴


言い訳するなら強職使えばいいのにね
オレは好きなキャラ使いたいから使うけど、言い訳だけはしたくないね


>>297
足元

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 05:35:12 ID:dguXXC0w0
レベル・装備・自職性能・相手職性能・チームメンバー・スキル振り・ミス・スタック・相性・回線・体調・プレイ時間
言い訳の材料は山ほどある。やろうと思えばどんな時でも言い訳の一つくらい出来る
「あそこでこうしてれば勝てたのに〜」「俺まだアラド半年もやってない初心者だから〜」「今日はなんだか体の調子が悪くて〜」
ガキなヤツ程HPが全部削られても負けを認めたがらない

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 07:57:49 ID:OZXBwZro0
と、インファが申しております

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 09:39:19 ID:bnukEn0Q0
俺インファじゃないけど>>301は真理だと思う
たいていのヤツはスキルとスタックとラグを言い訳にするからな
まあ負けて悔しいヤツだけだろうが
でも高段のヤツほど相手のうまさに感心するとかじゃない限り負ければ悔しいハズ
負けたときはたいてい>>301があげたどれかの言い訳をしてると思うぞ
口には出さなくてもね

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 09:49:48 ID:vdYXa9vY0
他人の思考にまでケチつけなくていいだろw
口に出さなきゃ十分だわ

>>300
足元に立っても相当無防備じゃないか?
真上に攻撃するスキルなんて限られてるし

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 09:52:24 ID:/ISAT6p6O
レンインファに関しては勝負の前から「勝てんな」な気分だけどな
言い訳言い訳と言うが、相性や性能がズバ抜けてるのは事実だろ

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 11:07:27 ID:s2SJgrKs0
だよな、たまに同段のレンインファに淡い期待しながら部屋入るけど戦ってる中でああ無理だこれって
絶望させられる

>>304 攻撃しなくても向こうはボム回数に限りがあるからいずれ落ちてくる
落ちるところは無防備このうえないカモだから好きに煮るなり焼くなり

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 11:35:56 ID:6rDyX3d.0
>>303
らいつべの某基地外配信者なんかいつもスタックがどうとか言ってるからな

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 12:31:57 ID:FL6h0pfgO
スタックの言い訳あかんよな
自分だってスタックで助かった事何度もあるだろうに

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 13:03:23 ID:V8mpACS.O
黄竜がスタックしてると悲しい気分になる

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 13:50:34 ID:shJ6rHekO
BBQもスタックすると地味に悲しい

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 14:43:40 ID:H.OfDh360
>>306
お前はフラッシュマインの存在を完全に忘れてる、51とかなら切ってる人
多いかもしれんが、尊とか絶対防御完成してるぞ

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 15:37:21 ID:SDKKDjMI0
キャノン跳躍メスピだと足元に引っ付くことすら無謀

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 16:23:48 ID:cBK4Rm3c0
職にもよるぞ、できる職は♀スピに勝てるができない職はかなわない。
bskとかBMとか喧嘩だと厳しいな

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 16:38:33 ID:SDKKDjMI0
出来る職なんてある?
1回のキャノン放出で酒場全体のX軸半分くらい移動出来るんだけど

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 17:01:04 ID:cBK4Rm3c0
簡単にできるのはレンで乱射で叩き落せる
少し難しい部類だとパワホグラのスパイアやポンで段空→チャジクラにつなげたり、猛龍
ただしフリグレで凍ったら元も子もないのでそれだけ注意。

しかし難しい、慣れがいる

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 17:14:36 ID:E6bzF.w60
[決闘場関連]

・防具の種類(クロース・レザー・軽甲・重甲・板金)による重さの差が減少しました。
・メイジキャラクターの重さが増加します。
・プリーストキャラクターの重さが減少します。
・特性パッシブによるステ(力・体力・知能・精神力・回避率・的中率・属性強化・属性抵抗・HP回復・MP回復)の上昇分が減少します。
・オブジェクト(白虎・念壁・玄武など)のHPが1/3増加します。

鬼剣士共通
・波動剣地裂:ディレイ0.25秒→0.35秒、クールタイム2秒→2.5秒
ウェポンマスター
・攻撃力減少
・居合い:クールタイム15秒→20秒
・幻影剣舞:大剣の斬る回数10~12回→8~10回
阿修羅
・波動剣氷刃:ディレイ0.3秒→0.4秒
・波動剣爆炎:攻撃力減少、ディレイ0.35秒→0.45秒

格闘家共通
・金剛碎:ディレイ増加(SLv28で0.22秒→0.4秒)
ネンマスター
・獅子吼:気絶確率増加(SLv1で30%、SLv18で50%)
・練気:攻撃力増加
ストライカー
・攻撃力減少
喧嘩屋
・攻撃力とHP減少
・毒塗り:毒攻撃力減少
・クローマスタリー:出血攻撃力減少
・ヒデンスティング:敵の硬直時間増加、出血攻撃力減少

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 17:15:06 ID:E6bzF.w60
レンジャー
・移動射撃:攻撃力減少
ランチャー
・キャノンボール:男のみ溜め時間0.1秒→0秒
・強化火炎放射:男は攻撃力減少、女は増加
・レーザーライフル:攻撃力増加
・陽子爆弾:攻撃力増加
・エキストルーダー:攻撃力増加
メカニック
・メカニックのクロースマスタリーによって上がるHPが増加しました。
・危機のランドランナー:クールタイム増加
・女メカニックのGシリーズトランスフォームのボナース持続時間が増加しました。(5秒→8秒)
・コロナ:男は持続時間減少(30秒~60秒→15秒~30秒)、女はクールタイムが30秒に固定
・ローリングサンダー:チャージクールタイム減少(男3秒→2.5秒、女2.5秒→2秒)、女のみトランスフォーム時チャージ完了状態で召喚されるようになる
スピットファイアー
・スピットファイアーのレザーマスタリーによって上がるHPが増加しました。
・フラッシュグレネイド:感電確率増加
・フリーズグレネイド:女のみ攻撃力減少
・ニールスナイピング:攻撃力とスコープ移動速度が増加し、気絶確率が増加(30%→70%)

メイジ共通
・ランタンファイア:攻撃力減少
・プルート:攻撃力減少
・戦士ホドル:攻撃力減少、クールタイム増加(20秒→30秒)
・エレメンタルバーン:知能上昇量減少
サモナー
・召喚の攻撃力減少
・召喚のHPが1/3に減少
魔道学者
・攻撃力減少
・マグマ地帯生成ポーション:ジャンプ力・移動速度の減少率が減少

クルセイダー
・攻撃力とHP減少
退魔師
・攻撃力とHP減少

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 17:20:22 ID:fwjvPnpgO
メスピでキャノンとか怖さが全くない気がするけど
ただまあ、逃げに徹されたら捕まえるのは大変そうだ

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 17:47:15 ID:khVsqHX60
決闘インファ銃学者とかホント相手してつまらない職ばっかりになったね
喧嘩の毒とかポンのオトガが背面がうざいとか言われてた頃のほうが楽しかった

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 17:47:51 ID:E6bzF.w60
昔の喧嘩時代と変わらん

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:02:18 ID:cBK4Rm3c0
インファ弱体なしかい

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:09:35 ID:SDKKDjMI0
>>318
手榴弾→BBQ→上ガト→マイン→スプリ→RSor手榴弾
ってコンボでも十分ダメージ出るよ

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:11:14 ID:E6bzF.w60
>>321
インファその前の調整で全部ほとんど弱体はいったけど

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:13:17 ID:khVsqHX60
シャドーのけぞり削除にほぼ全ての技クール増加だったかな
ここまでボコボコに修正喰らうのも珍しい

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:16:49 ID:OZXBwZro0
>レンジャー
>・移動射撃:攻撃力減少

これだけ?

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:20:10 ID:fwjvPnpgO
>>322
一つはスタックに弱い点と、立ち回りかな
マスケとかボウガンだと灼熱かすったら手榴弾入りかねないから、足元キープするのも大変だけど

キャノンだとすごい楽に避けられる

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:21:02 ID:zuQHSpi.0
>>325
弱体は一個前に来てて、さらに移動が今回弱体って話じゃない

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:36:44 ID:A/o8Gc4.0
サモナー;w;

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 19:53:08 ID:SWjMtN6oO
サモナー
一定時間カシヤスに変身して戦うことが出来るようになります

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 20:01:16 ID:cLfKy8OEO
サモナー
カシヤスの攻撃力、HPが1/3になります

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 20:35:26 ID:Y60fZaTo0
ラグは言い訳で言う人も居るけど・・・
本当にラグいから「ラグいですよ」って言ったら、こいつ言い訳しやがってはいはいみたいな態度取られるとイラッとする。

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 20:45:09 ID:8m1GaU1Y0
言われてイラッとするような奴とは2度と仕合わないことだ、
君の健康のために。

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 20:51:28 ID:JtTaZY3g0
大体ラグの原因は相手が低スペの場合もあるが
お互いの接続回線の相性が原因の場合が殆どだぞ

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 22:11:05 ID:v3DO7y260
いや殆ど低スペの奴ばっかりだろアラドは

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 22:12:38 ID:Y60fZaTo0
接続の相性が悪い場合はお互いにコンボが決まらなかったりするって事ですよね?
一方的にこちらのコンボが入らなかったり、ダメージの判定が遅い場合は相手が低スペックでOKですか?

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 22:25:32 ID:cBK4Rm3c0
相手が低スペか接続相性かはping見ないとわからんのだけどね。
今見れないから正直確認のしようがないよ。
以前はpingは正常なのにやたら重い奴は低スペだった

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 22:25:34 ID:M8Ijsj1w0
俺も3戦部屋建てて一戦目終わった時に
一方的にラグいって言われて出て行かれて遮断までされていた

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 23:10:49 ID:Y60fZaTo0
遮断までする必要もないと思います。
次の日高性能PCになってるかも知れないですし。

確認できないのは厳しいですね。
まあ確認できてたのがおかしいといえばおかしいのですけど。

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 23:10:53 ID:ttSNe11s0
ラグは両成敗的な感じがするけども
BMを使ってる場合、一方的に不利な感じがして
ならない(´・ω・`)

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 23:53:10 ID:khVsqHX60
格闘使ってたら一方的に不利な感じがしててならない

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 00:30:37 ID:80hx5uKsO
ここにきてまさかのBMのネガキャンか

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 00:39:42 ID:E6bzF.w60
今の仕様だと明らかにBM強いじゃねえか氏ね

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 00:40:33 ID:WYl5uNWA0
いやラグあるとどんな攻撃あててもチェイサーできないからさ・・・なんでもかんでもネガキャン言うなよ
近接はつらいってことで

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 00:42:59 ID:SDKKDjMI0
ラグあると相打ちでもチェイサー出せるの間違いじゃ?

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 00:44:27 ID:WYl5uNWA0
何いってんだ・・・?

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 00:45:14 ID:7sroL3A20
お前らBM大好きだな

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 00:57:38 ID:ONZCJuX.0
BMさんも必死ですね

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 01:07:04 ID:WYl5uNWA0
ラグがあると近接はつらいよといっただけなのにこのふぁびょりようは・・・こわ

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 01:10:22 ID:ttSNe11s0
鬼以外の接近を使ってきた結果の主観を言っただけだけども
まさかここまでの勢いで叩かれると思わなかった(´・ω・`)

ちょっと肝を冷やしたので今度からまた見る方に徹するけども
>>343 ありがとう(゚∀゚)ノ

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 01:12:18 ID:80hx5uKsO
ラグあったらチェイサー当たらないとか
ほかの近接は攻撃が当たらない時点でオワタのに流石BMさんは違いますね
ハンパないふぁびょり方です

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 01:14:10 ID:E6bzF.w60
流石キモヲタ向けのキャラ

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 01:31:26 ID:oDqTpngo0
BMのチェイサーがあたらないから近接は辛いとか
格闘なんかだと1発スタックしたら終わりだろ

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 02:07:43 ID:cBK4Rm3c0
ラグあるとどんな攻撃でもチェイサーできないという言い方がBM以外の人には
伝わらないんだろう、ラグあったら攻撃当てても当てたと判定してくれないから
チェイサーが生成されないのだよ、つまりチェイサーなしでBMは闘わないといけなくなる

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 02:21:06 ID:CgrVgDHo0
そんな全ての攻撃判定がなくなってるみたいな低スペ相手とか論外だろ
チェイサーなしでBMは闘わないといけなくなるとかバカかよ

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 02:26:54 ID:cBK4Rm3c0
ping100超えてる地点で攻撃当たってもチェイサー生成されないんだぞ?
全ての攻撃判定が無くなるほど大袈裟な事は言って無いぞ。
ガンナーで言えばBBQがはいっても浮かないような相手だ

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 02:39:07 ID:DOeihu7w0
つーかそんだけラグい相手なら他職も十分戦いづらいから
こっちのほうが大変とかいう以前の問題

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 03:08:40 ID:oDqTpngo0
だからそもそもおかしいだろ
チェイサーがないとBMが辛いのはわかるが、あくまで辛い状態で仕切りなおしになるだけだろうが
他の近接だと仕切りなおしどころか相手のターンだろ

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 03:23:55 ID:7sroL3A20
なんでそこまでフルボッコにしたいのかわからない
軽く流せばいいのに。

キモヲタがどうとかもはや関係ないだろw

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 03:35:40 ID:V8mpACS.O
チェイサーないBMとかアパスラない鬼並だわ
元々判定短い技ばっかだから落花天撃黄竜あたりはまず当たらない

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 03:54:46 ID:cBK4Rm3c0
いやいや、ラグくてもそれなりに戦える職とラグに弱い職はめちゃ分かれるだろ。
BMだけがラグに弱いだけじゃないけど少なくともBMはラグに弱い部類に属するぞ。
チェイサーないBMはアパスラ無い鬼というよりバクステと空中多段がないポンだ。
まるでコンボ繋がらないんだから全然削れない。

相手が多少ラグくても♀スピとかならそんな気にならないだろ?

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 04:07:21 ID:E6bzF.w60
キモBMうぜえ

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 04:23:20 ID:tqNnAl7A0
ラグ戦について語るスレ

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 05:52:56 ID:oDqTpngo0
こいつらは何を言ってるんだ
結局はチェイサーがないBMは弱いから、立ち回りが不利 → 相手にコンボもっていかれる
ってことを言いたいんじゃないのか?
他の職はラグであたらなかったりした時点で相手のコンボ始まってるわけで、立ち回りがどうこう言える状態にすらならないんだよ

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 05:56:07 ID:vdYXa9vY0
ラグの話はもういいよ
ところでポイポイ対策返事してくれた人ありがとう

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 05:57:08 ID:CgrVgDHo0
最近だとスピのネガキャンが目立つけどBMのネガキャンは昔からだよな。
韓国の人気投票()が日本に来て上方修正された上でもBMネガキャン続きそうだな。

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 06:10:35 ID:OZXBwZro0
韓国でも元々強いBMが運営にネガキャンして
ほぼ全スキルの範囲UPと攻撃力33%前後アップという超強化され
レンを上回る最強に近い職になってるから
最強になった以上、ネガキャンのしようがないだろ

開発も大会常連にBMがいるのに不思議におもわなかったのかな?
ちょっとアラドしてれば、もしくは大会に出てない職みてれば
サモ・ラン・エレ が圧倒的に取り残されてるのがわかるのになぁ
この3職はTOP5のどこにも入っていないし、なんのキャンペーンだったんだかよくわからない
強いと思うキャラ・弱いと思うキャラ 両方のTOP5にポンが入ってる時点でやめればよかったのに

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 10:38:15 ID:cBK4Rm3c0
ネガキャンもクソもねえよ、強職でもラグに弱いもんは弱い。
強いもんは強い、HAがないものは無いんだから

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 10:46:42 ID:H.OfDh360
初めてBM厨がうざいとおもいましたまる

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 12:17:09 ID:HYTaydEkO
BMのやつネガキャンしすぎだろ
ラグとかで戦闘厳しくなるのは別にBMに限ったことじゃないだろ

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 12:35:18 ID:E6bzF.w60
BM使いのキモさがよくわかるだろう

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 12:45:57 ID:Y60fZaTo0
ラグの話からまさかこんな展開になるとは・・・
なんか申し訳ない。

強職>ラグ>弱職なら、ラグいから無理だってなるけど・・・
弱職>ラグ>さらに雑魚になるキャラもいる。

ん?そんな俺のキャラ?教えるわけ無いでしょ。
強いなんて誰も言ってないのに、韓国でさらに攻撃力ダウン??
ほとんど固定でたいしたこと無いだろうが・・・
そんな愛キャラにファスヒしとこう(ぁ

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 12:46:10 ID:DOeihu7w0
中の人のキモさでいうならBMと学者はダントツ

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 13:38:35 ID:SDKKDjMI0
サモ・エレは取り残されていても仕方のないこと
チームで召喚ガン逃げとかフロスト連打とか厨行為する人が圧倒的に多くて弱いようには見えないもの

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 14:49:51 ID:SMo1YL/sO
フロスト連打でも弱いのにその命綱のフロストまでやめろとかサドだな

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 14:52:45 ID:SMo1YL/sO
ちなみにエレ弱いと言ってるのはタイマンの話だと思うぞ
チームは知らんけどチームだといい線なんじゃね?

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 14:55:08 ID:FL6h0pfgO
サモは逃げずに召喚して戦う
厨行為と呼ばれないためのハードルは高いな
数少ないサモの人達がんばれ!応援してる

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 15:19:43 ID:8m1GaU1Y0
エレはキャストできれば強い=キャストできるスキがタイマンより手に入りやすいチームでは輝ける
布職は皆チームでも輝けるモンだろう

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 15:29:00 ID:97bmeQjo0
しむらーソウルソウル

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 17:19:29 ID:7sroL3A20
ID:E6bzF.w60

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 21:05:16 ID:V8mpACS.O
一人だけキモキモ言っててわろた
どんだけBMにぼこられたんだお前

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 21:41:54 ID:YlWUxtLs0
サモって召喚以外することあるの?

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 21:46:45 ID:WYl5uNWA0
フロストをばらまく

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 00:34:08 ID:7ZPtVPzs0
鞭打ち

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 00:49:21 ID:CnXvM5vo0
普通のキャラでハウンドの効果くらうと長い時間拘束されるけど
黒猫orダルマつけたクルセ(あわせて状態抵抗20)がくらうと普通の半分くらいの時間で拘束がとける

詳しく検証したわけではないが何回か見た感じでは↑のようだった
他のキャラでも状態抵抗つき称号等をつければ相手がハウンドつけててもいくらかは
拘束のおかげでフルボッコにされるなんてことがなくなるのかもしれない

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 01:35:48 ID:E6bzF.w60
>>380
BMのデブヲタの自虐がうざいだけだよ^^

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 13:03:23 ID:V8mpACS.O
黄竜がスタックしてると悲しい気分になる

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 03:35:40 ID:V8mpACS.O
チェイサーないBMとかアパスラない鬼並だわ
元々判定短い技ばっかだから落花天撃黄竜あたりはまず当たらない

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 01:44:05 ID:DOeihu7w0
デブヲタかはおいて置いてラグでどの職が不利とかはいったってしょうがないよな
BM側もアンチ側も自重しようず

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 02:56:55 ID:HUI8EqacO
昔からBMの自虐は伝統
何故かBMを選ぶプレイヤーはみんな似てるんだよな
ウジウジ・ニヤニヤしてる雰囲気が伝わってくる

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 03:10:56 ID:7sroL3A20
そのBMに対する反応も異常
ここは対人戦について語るスレで、対人するスレじゃねぇ

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 11:19:26 ID:/ISAT6p6O
バトメだろうがレンインファだろうが
走ってるポーズで足踏みしてたと思ったら、突如後ろに移動してたり
真横にいつの間にかいて攻撃されたり
バーベキューが完璧入った! と思ったら判定遅れまくっててガト部分なしでボテッと地面に落ちたり
攻撃してるのに相手は目に見える位置にいなかったり
ラグナロクプレイヤー相手にはどの職業でも対処なんてしようがない

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 11:41:29 ID:OZXBwZro0
>>387
ちゃんと理由がある
それはBMが実装された当初は、今のインファの比にもならないから最強厨の巣窟だった
すべてのどの攻撃でもいいので、相打ちでもいいからカスったら7割〜QがUPしてれば10割確定

それから緩和されケンカ最強時代→インファ最強時代になって最強厨は移動してるが
あくまでロリスキー&最強厨は緩和されそれでも強職の1角なのに
最強じゃないが気に食わなかったらしくネガキャンの嵐

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 11:52:12 ID:m/FB/WyQ0
ようするにBMはクソってことか
ところでグラも強職なのに叩かれないよな なんか理由があるの?

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 11:54:10 ID:Y60fZaTo0
ここらで、対人戦の話題を一つ。

こないだ友達の女レンと決闘したんだが、10回やって1回しか勝てなかった。
こちらのキャラは決闘振りバトルクルセ。
装備は平凡。

友達の女レン指輪以外装備は平凡。
指輪吹き荒れるものの魂。

エロイ人対策教えてください。

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:00:10 ID:sf4QpxG20
グラで強いのなんて日本代表くらいしか思い浮かばない
職自体は強職というほどではないと思う。中堅ちょい上くらい

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:03:45 ID:/ISAT6p6O
>>392
指輪外してもらえ
それでもレン相手はどっちみちキツイのは仕方ない

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:04:12 ID:KSTKzCAI0
グラは理不尽さを感じないから別にいい
やりあってて楽しいし

あと個人的に>>392をバトルクルセ持ちからの意見を聞きたい
俺もクルセで決闘するつもりだから

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:05:49 ID:Y60fZaTo0
指輪は無いだろう。
外せと言ったが、笑って誤魔化された。

友達じゃなかったら当然抜けるか、追放してるが・・・
手段は選びませんので、お灸据えれるスキル、装備などあれば教えてください。

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:12:48 ID:vdYXa9vY0
理不尽て・・・w
強さの強弱に理不尽もなにもないでしょ
バグ利用は論外
強職叩くのはいいけど人格批判はやめなよほんと

ところでbskで退魔対策って何かいいのないかな
フレンジまでは場を支配されやすいし大回転で削られてからの戦闘になるのでジリ貧な感じ
フレンジまでのつなぎって対プリで皆どうしてんのかな?

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:14:14 ID:Y60fZaTo0
連になってもぅしわけないです。
>>392
バトルクルセは移動速度が足りないように感じます。
のでがん逃げされると追いつけず、詰む事が結構あります。
逆に接近職だと割りと戦える印象です。

攻撃速度・移動速度・キャスト速度は装備などでブーストする必要を感じます。
ラポだけじゃ足りないみたいです。

浮かしてから槍のコンボは、まだ速度的に安定しません。安定すれば強いかも。。

シソンのクルセさんと何回かやってみましたが、神がかり的な強さでした。
ただ人によって、魔法スキルぶっぱな方とコンボ型の方がいました。
私もまだまだ研究中ですので、お互い頑張りましょう。

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:21:46 ID:Y60fZaTo0
>>398の者です。
アンカーミスでした。。
>>395さんでした。

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:36:14 ID:O2kRnuic0
防具をまずALL15にします

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:39:40 ID:Y60fZaTo0
>>400
なかなかハードルが高いですね。
紫で15って無視いくらなんですかね?

2次クロベルト15持ちのスト居たけど、無視は19・5%でした。
自分が過剰持つとサイド17とか持ってこられても文句言えないしな・・

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:49:26 ID:CgrVgDHo0
アクセもALL+15にします

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 12:52:48 ID:OZXBwZro0
そして服を脱ぎます

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 13:03:44 ID:O2kRnuic0
逆に考えるんだ
相手が17持ってきたら、こっちは30にすればいいと考えるんだ
装備ゲーだと考えるんだ

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 13:03:48 ID:CgrVgDHo0
ベッドの上からダイブしながら

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:07:42 ID:AezdJd/M0
恥ずかしいけど…私の裸を見てくれませんか?
ホームページに趣味で自我撮りを載せているので是非みてくださいね♪
http://fon.gs/jpt9bk/

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:10:50 ID:9x7iQiVsO
>>397
崩山M
咄嗟にガード出来る勘
まぁ正直大麻相手じゃ不利つくから頑張れとしか

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:15:34 ID:V8mpACS.O
>>390
QがUPって改変後?
全爆しなくても普通にハメ殺しできたし黄竜出てた頃はエレが凶悪だった記憶があるんだが

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:18:28 ID:cWj9wDNU0
喧嘩最強時代の喧嘩使いって少なかったなぁ
スピレンの工作に潰された感じ
BM最強時代のBMは遠慮なかったし叩かれなかった
銃プリは遠慮ないし叩かれまくるけど気にしないで全開

最強厨にもいくつか種類があって
銃プリ派 主流 雑魚が多い 工作必死 在日韓国人が好んで使う 決闘は狩りの延長
BM派 ロリオタ 魔しか使わないやつが多い 最強時代も、改変後も自虐が多い 気に入ったアバターが揃うまで機嫌が悪い
喧嘩派 マゾ 格闘しか使わないやつが多い バカが多い 現在絶滅 喧嘩が好きだから(笑)と言ってたバカも弱体で消えた

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:32:51 ID:OZXBwZro0
喧嘩派は、一時期エレ・ラン並に最弱になったが

・金剛砕がMまでとれコンボスタートが増えた
・リカバリバグの疾風から1SET入れれる
・異常バグでブロックスタン時間1秒以上
・古代桃アクセ(タウ胸)で状態異常ダメージが全盛期に近いぐらい上がった

コンボスタートがHBとアッパーとトンファスタックしかなかった時代から変化
現在はかなり強くなりそれに応じてケンカ人口は確実に増えている
絶滅危惧種どころか55にいったらレンを超えて一番人口多い

しかもなぜかケンカは超過剰武器・古代桃・ケレスSETなど異様なお金持ちが多い
超過剰武器を他の人に指摘されるとお決まり文句は『ケンカは過剰装備しても強くならない』

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:39:52 ID:H1.dVDVIO
>>409
格闘派 コミュニティー障害者が圧倒的に多い・自虐がBM以上に多い・狩りしないのに過剰や良装備が多い・勝率を気にする・負けたら言い訳が多い・プライドが高い

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:42:24 ID:M8Ijsj1w0
なのになぜかポンはインレンの次に強職と言われる不思議

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:43:19 ID:E6bzF.w60
>>409
ほぼ同意
上に沸いてるロリコンがまたぐだぐだ自虐してるし

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:44:58 ID:fwjvPnpgO
>>410
スキルの状態異常は仕様だろ

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:47:44 ID:m/FB/WyQ0
>>411
格闘派 本当にPSがあるのは格鬼だけだと思ってる
「銃魔聖は読み合い必要としないお手軽職」が口癖

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:52:13 ID:v23ba.W.O
>>412
なんだ?ポンも自虐厨が多いって言われたいのか?
最強職とかどうでもいいけどポンは強い

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:01:35 ID:M8Ijsj1w0
全職尊にすればポンはそこまで強くない事がわかる。

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:02:54 ID:.e/.mWWs0
キャラの中の人の性格、性癖の事とかどうでもいいから対人戦の話してくれ
そんなのは自分の胸の内にしまっとけよ。

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:04:31 ID:V8mpACS.O
鬼強 レン インファ

強 ポン グラ BM 学者 男メカ 

ここら辺に入ってるだろ明らかに

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:07:56 ID:M8Ijsj1w0
あれ、スピが入ってませんけど?

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:12:26 ID:m/FB/WyQ0
スピと大麻入れろよ 学者そこまで強いか?

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:33:22 ID:M/09SrI.0
低段の話しだけど、過剰×部屋で超合金セット装備のクルセがうざいわ
支援で周りのキャラが過剰並の攻撃力になるし、コンボ中スタックで空斬からコンボ喰らうし
チームはクルセ×でいいだろ

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:34:31 ID:M8Ijsj1w0
>419
きたないさすがスピきたない
そうやってスピは影に隠れて俺TUEEEEしてるんですね

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:38:09 ID:80hx5uKsO
タイマ学者は銃エレなどの遠距離相手はきつい場合もあるけど
個人のスキル振り、純物理純魔法ハイブリ設置殴りのどれかによって変わるが
決闘の話だから決闘振りなら強い部類に入っていると思う

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:43:10 ID:8m1GaU1Y0
>>409>>411
>>418読め。
お前ら得意げに語ってるがどうでもいい事ディスりすぎ。
嫌な思い出でもあるんですか?

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:43:22 ID:m/FB/WyQ0
>>424 決闘振りでも強職ではないでしょ 設置スキルは逃げられたら意味ないし
せいぜい使えるスキルはドリルぐらいだぞ 接近でも対応できるスキルが少ない
学者が強いのはチームのみ タイマンは並ぐらいの性能と思われ

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:49:47 ID:H.OfDh360
魔法職はタイマン基本的に苦手なので学者でのタイマンは劣化BM的な立ち位置ですね
ハイブリ退魔はHAと陣犬+硬さで中々の強職かと思われます

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 16:02:48 ID:/ISAT6p6O
制圧の異様な頑丈さに腹がたつ

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 16:17:19 ID:/9KHCeCs0
20秒付近で天があたればショタからマグマ雨を設置されて起き攻めはシュルルor加熱反重力も狙えて次の設置のクールも減少
立ち回りが厳しい相手にはマグマ雨の交互だしで行動制限もできて範囲も良好な投げもあって弱いわけがない

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 16:19:03 ID:jwBygpB6O
そんなに頑丈か…?鬼だがホウザンアパスラで余裕で壊れたが…遠距離攻撃で壊そうとかしてるオチじゃないよな?

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 16:43:15 ID:yEqmSFkMO
初段の喧嘩ですが
レンジャーやスピにほぼ勝てません・・・


具体的には
攻め技の疾風と金剛が
アーマーうけやトップスピンであっさり潰されてしまい
手も足も出ません・・・

またリベンジャーやマインで更に攻めるのが困難です

よければお知恵を拝借したいです

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 17:50:14 ID:cWj9wDNU0
>>431
格闘は装備が重要だけどどんな装備か?

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 19:51:39 ID:H60VaK2AO
武器トンファで攻速装備で砕とってれば戦えるが、正直それでも火力でおされる

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 19:54:23 ID:gYBFLLkk0
疾風と金剛使わずに戦う練習するといいよ

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 20:54:54 ID:YlWUxtLs0
>>431
自分は疾風と金剛砕の他に123cハンマーキックを良く使うよ。
SCにハンマーキックをいれて、123のあとに前を押しながらハンマーキックを発動すると
一気に前進できてアーマー受けがしにくいし、当たれば吹っ飛ぶから、リベもできないし
グレと相打ちになっても不利になりにくいからおすすめ。
そこから1234cHBとかでおいうちをしながらダメージを与えていくといい。

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 21:24:43 ID:BiI/xRE60
そんなアドバイスは無意味だよ
速度HP防御の全部を十分上げてからじゃなきゃ戦い方もなにも無いんだ

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 21:58:58 ID:zuQHSpi.0
初段ならどんな装備でもどうにでもなるだろ

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 22:07:35 ID:j8FBwcMg0
意味のない討論だぜ。

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 22:37:46 ID:BiI/xRE60
格闘をやったことのないやつの意見>>437

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 23:43:50 ID:OZXBwZro0
>>437
格闘は寝てる相手に4+Cα(HBやスプレなどなど)の強制起こしコンボを入れるのに
スカイツイスター・レアアバ・聖キュベ・王家・ラポは必須
最低レアアバないと金剛からのコンボも安定しない
ただし、速度装備が揃ったらグラ・スト・ケンカ・念どれも現ACTでは最高クラスのスペックを発揮する

しかし、闘技場好きはまず狩りより闘技場なので装備をそろえる前に挫折する人が多い
闘技場専門の格闘にR●Terが非常に多いのはこのため
つか闘技場のIN率が高い格闘の90%以上は真っ黒、5%は黒に近い灰色

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 00:02:16 ID:9mSISknI0
>>つか闘技場のIN率が高い格闘の90%以上は真っ黒、5%は黒に近い灰色
ねーよw

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 00:04:09 ID:E6bzF.w60
格闘よりどうみてもレンの方が多いだろ
しかも90%って流石に妄想激しすぎるぞ

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 00:49:21 ID:KSTKzCAI0
素朴な疑問なんだが
装備揃えて初めて性能を十分に引き出せる職ってなによ?
上のレスに書いてある他に、バカやクルセもそんな感じか

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 00:51:33 ID:E6bzF.w60
装備そろえること自体が基本で上も糞もないと思う

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 01:44:39 ID:nEk47G3M0
52chでHPが60K超えてる格闘家は萎える

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 01:59:59 ID:khVsqHX60
ポンと格闘の装備の豪華さは異常

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 02:31:32 ID:nT.znaLw0
BMも同じようなこと言われてたなソレw
その辺の職は装備によってかなり変わるから、人によっちゃあ集めようとするんだろうな。

俺なんかはそこまでヤル気起きずに結局クイックにアクセはバンブーロイヤルくらいな万年黄段BM。

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 02:35:51 ID:gYBFLLkk0
格闘家の貧乏装備はなんだろう
クロニクル5+バンブー+好きなの二つとか割といいかも

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 02:37:48 ID:vdYXa9vY0
>>407
ありがとう

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 06:36:22 ID:80hx5uKsO
軽甲なら地域迅速バンブーとシニスタ肩バロス腰非常パンツ+つぽみ薔薇ダフネの安いHPブースト辺りがいい

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 07:23:18 ID:YlWUxtLs0
貧乏な俺が決闘キャラをつくるときにとりあえずそろえる装備が
攻撃速度+3%の肩、自職のスキルブーストができる上着、地域迅速下部セット、移動+6%の靴
アクセは薔薇とバントゥと花のつぼみで称号が風かな
これくらいの速度があればとりあえず戦える。
布以外はあと上級アバで黄段くらいまではがんばればいける
皮はクイックそろえたほうが強い

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 08:39:33 ID:O2kRnuic0
>>441
闘技場のIN率が高い格闘の90%以上は真っ黒、5%は黒に近い灰色 ×
闘技場のIN率が高いやつの99.9%以上は真っ黒、0.1%は真性の決闘基地 ○

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 12:32:51 ID:7ZPtVPzs0
>>452
下手の横好きで決闘場に入り浸ってる俺はどうしたらいい?

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 12:36:21 ID:8RW4hPXwO
wikiに決闘クールタイムって載ってる?
今携帯で捜してるんだけどスキルの説明の所には載ってない。
俺が盲目なのかな

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 13:54:43 ID:ICc11nAw0
自分9段で決闘場いくときは大体「1:1」部屋作って待ってるんだけど
ほんと最近は業者さんのおかげで真っ黒装備だらけです。
たまに「ほんとに決闘初心者です」みたいな人以外は
普通にゲームしてたら揃わないだろってレベルの装備ばっかりだ。
ケレス+55桃完備とかざらにいる。武器+12なんてデフォくらいのレベル。

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 14:21:43 ID:XdhXtJcw0
血の審判者+ハトネック歯+メカタウ胸当て装備したメスピに勝てる気がしなかった

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 15:02:40 ID:kgPzP5TQ0
>>449
俺もbskでタイマ苦手なんだけど
空斬打は必ずガードすることにしてる
ガード後に落鳳錘とかで逃げられてもレッパやゴアで落とせることも多いし、あとは崩山でごり押しかな
あとレイジは後半に大回転されたときのごり押し緊急回避に使ってます
まだ黄段なりたてのカスだけどこんな感じです
ハイブリタイマは無理ゲーすぎた/(^o^)\

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 15:08:34 ID:k1pqQUus0
>>454
軽く見た感じ載っていない
スキル名でも書けばゲーム内で見て教えてくれる人いるんじゃない?

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 17:25:04 ID:H1.dVDVIO
>>456
その装備のケンカいるんだが話メスピの比ならんほど強い
そこそこ低くない確率で開幕からでも疾風か金剛砕から10割してくるのがいる。
毒塗が4000×2とかえぐいダメージ出る
武器はスカイツイスターと50レガクロー(火付与)の持ちかえ

メスピもそうだけど、なんで韓国で話題ならなかったのか謎だったが、
よく考えたら韓国はレアアバなし、古代桃なし、過剰なし
がデフォだったな。

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 17:39:25 ID:scm8voVQO
過剰とか古代桃とか使うのは自由だけど
それで黄段とか尊とか掲げないでほしい。
公式戦じゃ使えないし。

楽に勝ちたい気持ちはわかるけど。

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 17:51:56 ID:khVsqHX60
過剰とか古代桃に文句言うのは自由だけど
それで黄段とか尊を否定しないでほしい
52じゃ使えるし

悔しい気持ちはわかるけど


段なのか知らんが今更過剰に文句言うなよ
にしても統合流行る要素が全くないな
黄段になる=強化も終わった半完成装備
が多いからなぁ

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 18:07:00 ID:XdhXtJcw0
まあ装備ゲーだと割り切って楽しむのが一番だと思う(職性能もあるけども)
過剰エピ古代桃55桃も普通に使われているからね
「1:1 過剰×」と部屋を立てても全然人が入ってこない

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 18:29:30 ID:scm8voVQO
まぁ装備で上がってきた人なんだと見るだけですけどね。
ネクソンも装備に頼る人増えたほうが喜ぶだろうし。
統合は人いなさ過ぎ。

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 19:36:17 ID:vdYXa9vY0
>>457
ホウザンがキーのようなのでレイジの使い方を見直しつつ粘ってみます

ハイブリは・・・耐えますw

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 19:53:49 ID:khVsqHX60
>>463
装備ゲー装備ゲーしつこいなぁと思ったらお前黄段じゃん
尊じゃオール10とかわらわらいるから金無いならやめとけよ

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 20:27:43 ID:H.OfDh360
わらわらどころか尊は+10以上がデフォです

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 22:19:31 ID:HFFOh4T60
すごい唐突だけどみんなはマナーある人として、人待ちのことを伝える前に「すみません」と言おうな
いやごめん、「人待ち」だけ言う人増えて気分悪くなったんだ

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 22:32:41 ID:985BMlX60
>>467
たとえるなら、エレベーターで新たに乗り込んで来た人のせいで
重量オーバーになったときに、すでに乗っていた人はその人に謝ったりするか?

枠を閉じ忘れた個人戦なら分かるけど、
チームは人数に偶数って制限あるんだからさ。

キック機能をあえて使わずに言葉で伝えてるのに、
気分悪くなるとか何様のつもりですか?

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 22:33:57 ID:vdYXa9vY0
チラ裏へGO

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 22:43:21 ID:d3SnxBMc0
>>468
例えるなら、映画館とかで友人が荷物置かずに席を立って、そこに他の人が来た時に「そこ人いるんだけど」って不躾に言う?
個々に一人用のスペースがある状態とエレベーターのような状態を比べるのは間違いじゃね?

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 23:23:40 ID:KQQvz/p60
身内がキャラ変えてくるとかなら、すみませんとかつけると思うけど
違う人がキャラ変えてくるってなったら雑になるかもしれん

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 23:34:49 ID:7sroL3A20
5文字入れるだけで不快感が減るんだから、すみませんくらいつければいいじゃん。

俺はいきなり「ccしてきます」とか言って消えるのは待たないが。
しかし「ccしてきてもいいですか?」と言われると、NOと言えないチキン。

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 23:55:07 ID:bnukEn0Q0
>>472
ccしてきていいですか?と聞かれてnoというやつなんてそうはいないと思うよ

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 00:05:01 ID:khVsqHX60
〜していいですか?と聞かれたら断れない法則
・トイレいってきていいですか?
・指輪貰っていいですか?
・無強化だけどいいですか?

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 05:44:55 ID:M8Ijsj1w0
次行ってもいいですか?

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 07:08:17 ID:BTbY4uKk0
景気いいですか?

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 09:16:45 ID:CgrVgDHo0
「次の試合勝ってもいいですか?w」

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 09:18:45 ID:l.LzWuNU0
野良のチーム戦で「ccしてきてもいいですか?」
って言う人は、戻ってきた時「お待たせしてすみません」ぐらい言いなさい。
他の人に迷惑をかけているのだから。

他の人は待っている間は時間を無駄にしてるし、
新しく入って来た人に「すみません、人待ちです」と断る手間もかかる。

わざわざ言うのがメンドクサイとかそんな事を言うのが嫌なら、他の部屋探すか自分で作れ!

「お待たせしました、待っててくれてありがとう」とかお礼を言う人も中にはいたな。
良い事した気分になったし、その人の事が良い人に思えたよ。

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 10:03:23 ID:vdYXa9vY0
まだやってんの
ただの社交辞令、されど社交辞令
言わないのも社交性がないけど無いからと目くじら立てるのも同じだよ
どっちもどっちだしもうこの話はいいよ

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 14:29:23 ID:er.mCMA60
>>476
あきませんわー

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 20:15:04 ID:7ZPtVPzs0
「ccしてきます」と言われたら
「どうぞご勝手に、でも人待ちはやりませんので他の人が来る前に戻ってくださいね^^」と返す事にしてる。
「心の狭い人ですね」と言われたら
「戻ってくると言いながらそのまま帰ってこない人もいらっしゃるので人待ちは勘弁してください^^」という言い訳を用意する
「入れてください」「新しく入ってきた人を追い出してください」と、部屋が埋まった後にささする人には
「誰かが来るまでに戻ってこれなかったあなたが悪いので、誰かが抜けるまで待つか諦めて下さい^^」と常識的な選択肢を用意する。
「なんで人待ちくらいやってあげないんだよ」と、部屋の人達から文句を言われたら、居心地が悪いし楽しく決闘を続ける事が出来なさそうなので
「じゃあ彼が入れるように私が抜けますね^^」「彼の事をそんなに入れてあげたいならあなたが抜ければ良い話なんですけどね^^」と恩着せがましく言ってから抜けることにしている

そんな俺も雑談が弾む居心地の良い部屋の面子だとついついccを認めてしまうという罠

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 20:49:28 ID:M8Ijsj1w0
>>481
なんかイラッときた

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 21:38:25 ID:q7drzHw60
>>481 一々 ^^ なんて付けるところにイラッとする

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 21:39:14 ID:WYl5uNWA0
なんで^^をそんなにつけたがるのかが不思議でならない

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 21:40:34 ID:zdgEZiew0
アイロニーだよ

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 22:01:00 ID:7ZPtVPzs0
煽り。

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 22:15:32 ID:FXxWSLik0
>>481
心が狭いとかよりも問題はオタ臭さのする気持ち悪さだな

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 22:16:13 ID:7sroL3A20
>>481
何こいつ気持ち悪い

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 22:28:12 ID:ibbdc0S20
これが本当なら心が狭いってレベルじゃねーぞ
頼むから気づいてくれ
部屋メンからの文句対策してるってことは部屋メンからも反発食らってんじゃねーかw
頼むから気づいてくれ
5年以内には気づいてくれ

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 01:33:07 ID:FhrBRYxU0
481は包茎

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 05:32:31 ID:P/Bm6aOs0
次にID:7ZPtVPzs0はこのスレに対する言い訳を持ち出してくるという予想
それか自分の正当化か

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 05:53:05 ID:7ZPtVPzs0
俺が悪かったですごめんなさい。

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 07:07:06 ID:M8Ijsj1w0
481は遮断されて2度と部屋入れないと思う

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 09:22:35 ID:5FH/4ifE0
ただの釣りだろ
本当にそれやってるんだったら基地外レベル

そんなのと会ったら友録か遮断して二度と関わらないように気をつけるわ

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 11:27:03 ID:kVXYgBvk0
>>481
やべ、特定した^^;

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 11:28:20 ID:80hx5uKsO
何時からだろうかこの顔文字に不快感を感じるようになったのは
彼女から送られてくる*^^*には素直にかわいいと思えた頃が懐かしい
いつの間にかリア充で無くなってしまっていたんだな
ちょっとハイブリになってくる

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 11:53:47 ID:Y/i0amjo0
ネットの影響です
^^や^^;や(笑)が煽りに見えてきたら手遅れ

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 13:05:41 ID:HUI8EqacO
詫び無しCCパターンベスト5

@男スピ → 女レン
A男ラン→ ポンマス
Bバサカ→ 魔道学者
Cグラ→ 女スピ
Dポンマス → 男レン

あげてみました

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 13:26:44 ID:U4xdv.7E0
CCする奴は見栄はろうとして自爆する雑魚が多い

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 14:31:06 ID:dRoeJNQU0
部屋弄ってる時になんかよくわからん表示が出たから確認って押したら追放コマンドだったようだ
ごめん
入ってきた瞬間に追い出されてビックリしたよね
そんなつもりはまったくなかったんだ

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 16:39:07 ID:H.OfDh360
CCする人は「俺はキャラ替えれば絶対勝てる…!」とか思ってたりするから
負けた時のショックがでかくて顔真っ赤になっちゃうと

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 16:49:20 ID:khVsqHX60
もうこのスレ冷えきってないか
燃えてないから油流しに来る人もいないし

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 16:51:54 ID:z0zOJo92O
シーフ来るまでアラド放置

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 16:52:19 ID:M8Ijsj1w0
俺も黄段から尊2にccしてきた奴フルボッコにした時は爽快だった

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 18:14:37 ID:WYEYTFWE0
まあ、過剰や古代桃無しっていうなら

レアアバも無しでやるべきだよな

大会に沿って過剰や古代桃を無しにするなら当然レアアバも着るべきではないし、
レアアバ着ている人間に言う権利もないよな

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 18:36:28 ID:vdYXa9vY0
権利とかなんとかいうと荒れるけど、大会ルールが決まってるのにそれを設定できないようになってるのは変な話だなーと思うけどね
部屋立てるときにでも大会ルールにするかどうかとか選べればいいのにね
まぁネクソン様に期待しても無駄なんだけどもw

ところでポンカスで対インファの立ち回りなんだけどマシンガンとかの吸い込みに苦戦中
ガード、チャージ、断空、大剣奥義、居合いあたりで縦軸からも攻撃してるんだけど、吸われる位置と紙一重で撃ち負ける
縦軸は一切捨ててアッパー、チャージからの浮かせコンボにかけたほうがいいのかな
いい立ち回りかたないかな

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 21:04:47 ID:ibbdc0S20
インファの斜め後ろのスウェーで移動する場所に置きアッパーすると
勝手に引っ掛かることがよくある

スウェーしない場合はそのまま回り込んで向き合った時にチャージクラッシュすれば
勝ちやすいから結構お得な感じする

見てからアッパーが全く間に合わないから置きアッパーにしたら結構ましになった

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 23:19:04 ID:dtKugR5I0
>>506
身内でしか決闘しないインファ視点でよければ・・・
ポンで間合い的に負けるのは居合い位だけだと思ってるのでインファ側はそれを特に警戒してます
それ以外だとマシンガンやゴージャスで打ち勝てる気がするので

逆に正面からのチャージはほんとやりにくいス
ポンだけは正面から行ったらダメってくらい自分は正面を嫌うので、居合いを警戒させてダックスウェーを誘って
軸をあわせてチャクラなどやられると非常に嫌かも
まあ身内だけなので参考にならんかも

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 00:10:29 ID:XdhXtJcw0
オトガ中なら徹底的に攻めるのもありか?
浮かし技には注意だけど立ちコンでオトガ発動したと同時にドライアウト投げできる人なんてたぶんいないだろうから

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 03:01:51 ID:OWWLdkXc0
とある配信で決闘大会を開くと言っていて、そこでのルールが
紫字(レガシーなし)、無強化、上級アバのみらしい。

しかし、それをみた一部のリスナーが55紫有りなら50桃OKだろ?や
板金はレガシーないと終わってるだろ、流星ないとソウル阿修羅終了などと
コメントしていたなぁ

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 03:38:35 ID:OZXBwZro0
その開催者がどういうつもりで言ったのか知れないけど

お気軽に参加してもらおうとすると
最初から+0もってた人、もしくは大会のためにそろえる金持ちの変人
このこの2パターンとそれ以外の人に差ついてしまうから
1から装備そろえてもそこまでお金かからず簡単に参加でるって考えじゃね?

流星落やレガ板金ないと阿修羅は戦えないなんて
エレ・ラン・サモなどの決闘弱職から見てみれば贅沢すぎる

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 04:09:23 ID:WYl5uNWA0
そういう意味じゃなくて紫でまともな装備がないっていってるんじゃないの
エレサモはノース機敏でいいし、ランはクイックか重迅速でいいし
聖イシュまでのレガシーと50桃くらいは可にしてもいいと思うけどな

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 04:51:51 ID:OZXBwZro0
そんな文句あるなら自分で開催すればいいじゃないか・・・

公式の大会ルールに文句言うならわかるが
個人運営の大会に愚痴ってどうするんだよ
聖イシュ板金とか100M超えるような高級装備じゃなくても
低価格装備でも参加できるのがその大会の売りなんだろ

余談で話はかわるが
ノース機敏のエレサモ、クイックか重迅速のランなら
燃え上がる波動セットや重甲の阿修羅のほうが十分上、ネガキャンしすぎ

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 08:49:24 ID:/ISAT6p6O
てかランやった事あるん?
レガと地域装備程度を同列に語る時点でどうかと思うが
よほど強いランでもなければレガないと戦えない、なんて事は無かったぞ
そんなランに会った事ねーけどな
サモはしらね

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 10:28:44 ID:vdYXa9vY0
>>507-509
ありがとう
やはり縦軸よりはチャージ等で差し込んで行った方がいいんですね
置きアッパーはリスキーな気がしてあまり使わなかったけど、確かに対インファだとアッパーで見てから反応とかできないし割り切った運用もしてみます

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 12:41:38 ID:jZlvZAq.0
ただの目立ちたがり屋基地
話題にする価値もない

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 13:37:29 ID:c4hFi3ZQ0
個人的に居合いはダッキングとスウェーで潜り込めるから
狙いどころの気がする

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 15:47:24 ID:s30Ts5G60
エレ尊阿修羅黄段持っている自分からすると
確実に、ノース機敏のエレサモ>燃え上がる波動セットや重甲の阿修羅だな。
阿修羅の紫は移動速度が上がらなすぎ。

>クイックか重迅速のランなら
級の方ですね。

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 15:55:28 ID:ryWSwtewO
長い目で見た場合、王家を買うかテラネックレスを取るかどちらがいいですか?
王家より性能の良いネックレスはいくらでも出てきそうで…

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 16:17:29 ID:c4hFi3ZQ0
より性能が良いものが出るかもしれないって理論の人は
何も買えないと思うのは俺だけ?

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 18:39:10 ID:rw3JkNHM0
サービス終了告知がでてから買うんだろ

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 20:17:59 ID:H.OfDh360
一生買えないだろうね、自分がどこで踏ん切りつけるかの問題

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 20:48:49 ID:7ZPtVPzs0
失敗しても後悔しないとハラを括ったら買うといい。
必死こいて作った王称号が課金・死神称号でゴミ扱いされるのを体験した俺にもその気持ちは良く分かるが

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 21:29:24 ID:WYl5uNWA0
でも韓国だとノーマルから聖なるにかえる券があるらしいじゃないですか
いつくるかどうかは別として

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 22:08:57 ID:khVsqHX60
韓国でさえ出てない王家の上位に怯えてたらそれこそ何も買えんわな

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 22:11:53 ID:UAzBz.iA0
まだ少ないだろうけど
対ニルバス肩持ちと戦った時の感想をくれ

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 02:33:33 ID:RoqFg1nk0
王称号はまだFA装備だろ
あれのせいで魔女以外の魔法系の称号は軒並み安値で買い叩かれる

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 03:33:01 ID:XgfwYciQ0
ニルバスは最大加速でもテラより遅いから、テラと重複しない以外は脅威ではない

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 04:19:39 ID:OZXBwZro0
+10の55桃リボもったレンとしたが地獄だな、攻撃力高い上に
乱射の出血追撃が10%の確立で60Lvで4000*2食らうから
運悪くデスバイこめた乱射くらって2回発動すると軽甲の自分だと乱射だけで90%
浮かし→乱射→BBQで100%
まだ女とはしてないけど、そこから女だと浮くからぶっぱ乱射→BBQ→通常CHSで即死だわ
インファ並にたち悪い・・・

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 04:51:07 ID:E9RGRDFw0
級や白段のレンはたいして強くない
なぜなら無条件で強いレンの乱射とMHSのクール25秒ある
エアレードのク−ルは12秒。ミルのクール5秒。
リベンジャーのクールはレベルによるが位相並にある。
開幕やクールタイムの間に攻めれば相手はレザーだし撃墜できる。
相手のクールタイムを把握してれば有利に攻めることができるぞ

これが中級者とかになってくると、装備でHPに気を使ったり立ち回りが上手になっていたりリベをM取得していたりで厄介になる。

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 05:51:33 ID:OZXBwZro0
尊で級と戦って乱射は怖くないって基準がおかしいだろそれw

級同士→乱射読めない相手に当てれる
段同士→それなりに乱射使い相手もそれなりなので当てれる
尊同士→乱射をHA受けがわりに使ったり的確にあてれる

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 06:38:46 ID:7ZPtVPzs0
♀レンの乱射は開幕浮かしが本当にウザったい。HAで受けても結局その後の乱射は食らうしそこからミルで追撃まで余裕でやられる。
投げで回避しようにもタテ軸重ねられてる相手を投げるスキルなんて持ってない。来るのが分かってても距離を取るくらいしか対処法が見当たらないっていうね

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 07:15:51 ID:UYLmFyQ20
>>528
ニルバスの加速は最大で10%、テラも10%だから同じじゃないか?
それにHPにより常に加速状態になるからそれなりに強いと思うよ


>>525
チーム戦やトナメに限り狂乱の核が王家より強いと思われる
装備している人を見たけど常に頭の上にキャストの加速状態のアイコンがあったので効果は発動している
(3人なら攻速キャスト4.5%、4人なら6%)

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 12:32:38 ID:aWvHT2EI0
級 →立ち回りで乱射までにHP優位に立っているかつ乱射のタイイングが悪いから脅威ではない
尊段→ある程度動けてるが狙いが読みやすい たまにいやなところに乱射されるぐらい むしろ乱射つかってくれてありがとうの場合が多い
漢字→立ち回りで圧倒的不利に加えて20秒すぎたら乱射まで警戒しなければならない じり貧になりやすい 複合的

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 12:39:30 ID:V8mpACS.O
起き攻めならポンとかBMみたいに横速度がやたら早いキャラは避けれるけどな

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 17:46:19 ID:khVsqHX60
乱射はHA無くして妥当だったと思う
それか威力を極端に下げて立ち回り優位+コンボ起点用とか

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 17:54:15 ID:oQ0WsFPY0
あとBBQのHAはラン専用だとか
レンのQスキルのCTを大幅に、インファみたく通常スキルのCTを小幅増やすとかくらいすれば大分性能差が縮まるな
そこまでしたら次はポンが酷くなるか

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 17:56:43 ID:d3SnxBMc0
乱射のHAの文句言う前にもっとHA時間長いものや判定強いものがあるだろうに
♀レンの乱射の浮かしなくすくらいでちょうどいい

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 18:35:32 ID:khVsqHX60
>>538
今更乱射擁護とか乙

Q1個のスキルで乱射より判定強い技とかそれこそ教えてほしい
パワホ入れたスパイアぐらいしか

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 18:38:31 ID:7oW0.1mI0
リベもあるしな糞レンは

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 18:40:10 ID:oQ0WsFPY0
判定だけでいったら大回転とか?
っていっても大麻はHAがウリだしなあ

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 19:14:14 ID:CQx2/JxQ0


543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 21:17:08 ID:H.OfDh360
鬼月歩中にしか使えない閃みたいに乱射もデスバイ中にしか使えなくするとか

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 23:21:33 ID:7ZPtVPzs0
>>543
ディスエン持ちの決闘振りメイジ歓喜w

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 00:15:01 ID:80hx5uKsO
ミルの攻撃判定とその間の銃の当り判定を中段にするだけで十分
それだけで相打ちになりやすくなってレードソニックに繋がりにくくなる

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 00:45:43 ID:tg/V.jWc0
ミルってダウンにも当たるんだっけ

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 01:10:23 ID:WeZqQZqI0
ミルの判定を弱くする
BBQのHA削除

多分これだけでPSのないレン使いはゴミになる

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 02:19:06 ID:OZXBwZro0
ミル自体最強のy軸スキルなのに
レンはそこから移動するし、さらにコンボに繋がるから大問題なんだよな
・ミルからCしてつかったマッハなどには硬直をつける
・レイド後にディレイを作り攻撃できない
・乱射に詠唱時間をつける、もしくはHAを消す
・リベの無敵時間削除、クールタイム増加

これぐらいが妥当だとおもうのだが、それでも十分強いと思うが

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 02:56:28 ID:/9KHCeCs0
疾風はどうなんですか皆様的には

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 03:01:40 ID:tg/V.jWc0
ミルって使用者側の喰らい判定が一瞬だけ下段判定にならない?

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 03:48:30 ID:OWWLdkXc0
>>549
疾風打?疾風脚?

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 04:12:54 ID:xyiDpUTEO
立ちコン10割だけなくなればなんでもいいよ。シャドーさえ文句はないわ。
いまさらミルや疾風がどうとか本当に白段しかいないな

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 04:13:08 ID:l.LzWuNU0
チーム戦についてです。

私はポンメインで3・3が好きでなんですが、
敵チームだけメスピがいる場合の良い立ち回り方がわかりません。
宜しければ皆様の対策や対応の仕方を教えて頂けないでしょうか。

開幕キャスト潰しを狙いに行って、メスピを浮かせた後に
敵チームの仲間が私を止めて集中攻撃で大ダメージを受けます。

逆に味方のキャストを待って揃って行っても、メスピが空中に浮いて
好き勝手爆撃するのでろくにコンボも繋げれません。

現状は数試合して頑張ってみるのですが、どうにもできず
味方の人にも悪いので口惜しいですが部屋を出ています。

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 04:14:06 ID:7oW0.1mI0
どう考えても疾風位にけちつける奴はどうかしてる
頭のおかしいレンのタゲそらしか

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 04:20:12 ID:/9KHCeCs0
疾風脚も縦軸優秀だと思うんだけどねぇ

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 04:32:18 ID:OZXBwZro0
疾風脚も十分強いけど、レンのミルと比べるとね・・・
ラン・メカ・スピよりはいいけど

それに韓国では疾風脚の脚の当たり判定半減されたし
弱体化くるから文句つけようもないかと

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 08:36:14 ID:8RW4hPXwO
疾風は被撃判定と判定が隣り合わせだけど
ミルは判定が先に行くからY軸ではミルが打ち勝つ
よってミルを警戒して常に下手、後手に回らないといけない

乱射は発動ディレイ付けるべきだと思う。見てから避けれない分、20秒過ぎてからのレンジャーの存在が脅威すぎる
乱射スカるまで反撃出来ない。

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 08:49:02 ID:/ISAT6p6O
>>553
ハッキリ言って君が抜けても誰が入ってもあまり結果は変わらないんじゃないかな
そもそもチームは過剰具合や職性能が露骨に出まくるから負け続けるようなら結果はほぼ覆えせないと考えたほうがいい
ただでさえクソ強いメスピはチームでは最悪の強さを発揮するし、メスピ以外の相手メンバー次第では適当なメンバーじゃ完璧に詰む
そもそもポンはスピと相性いいとは言えないから、メンバーに指示して他シカトしてでも全員でスピ狙うしかないんじゃないかな
他倒して2vs3になっても一ミスすればスピにひっくり返される。
スピと1vs1にでもなろう物なら既にニルスナのクールきてて終わりだしな

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 09:17:45 ID:O18fsIQ6O
対人的にみて運営に愛されてるキャラって誰だと思う?
俺はレンジャーとポンマス

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 09:43:02 ID:eMcUVdfs0
お手軽に強くなりたいならスピ一択

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 11:09:00 ID:QFHtAgaA0
チームの対スピなら学者が一番かもね
空爆→クール開けニルスナ とかのワンパターンスピならOFF学者にして飛べば
ある程度はたたき落とせる。相手が上手いスピだと数戦で戦い方変えてくるけど
低空や立ちなら対空攻撃持たないキャラでも戦えるから味方に任せてもいいし

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 12:06:00 ID:V8mpACS.O
メスピならレンジャーだろ
乱射とマルチで打ち落とせるし

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 12:42:01 ID:SrVHHRqMO
ポンレンが対人でしかほぼ発揮できないスキル多めなのはやっぱ決闘向けにって作ったのかなとはいつも思う。

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 14:09:24 ID:5FH/4ifE0
ポンはそうかもしらんが
レンは狩りも超性能だろう

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 14:29:23 ID:CgrVgDHo0
>>562
クール開始までの20数秒逃げ回るんですね、わかります。

めすぴ相手なら男スピの方がやりやすいんじゃなかろうか。

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 19:07:37 ID:PsHjhCoI0
>>562
>>565
レンもスピもメスピには相性良い方だとは思うが、
あくまでもチームに限定した場合、メスピの空爆や相手チームの攻撃を食らう位置(地上)からの
メスピへの攻撃(マルチや空中グレ)よりも
相手の攻撃を食らわない位置からの攻撃(空中通常or空中ハエたたき)
のがチームの対メスピ優れていると思うんだが、どうか?

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 19:08:54 ID:cBK4Rm3c0
>>559
運営は特に愛してるとかはないだろう。
金儲けのために強職弱職を入れ替える。
おっさんは見た目がアレで今まで人口が少なくアバが売れなかったが
ぶっ壊れ性能にすることで一気に人口が増えたと

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 19:30:36 ID:9mSISknI0
>>556
それ自分の食らい判定じゃなかったか?

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 22:05:19 ID:d3SnxBMc0
スピもメスピも相性なんて関係あるのか?
1回ダウンしたら灼熱だけでHP20~30k減るんだが
QSで避けてもフリグレで凍って終わることが多々

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 22:14:02 ID:WeZqQZqI0
>>556
削除されたのは格闘の側の食らい判定な。つまり疾風強化
ミルに打ち勝つくらい強くなったかは知らんが、まあ勝ってほしいよな
格闘の足技が銃の足技に負ける現状は理不尽すぎる。どういうバランス感覚で作ってんだろうな

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 22:32:05 ID:DgzaXhHA0
>>563 ポンのスキルも他の職よりそこまで決闘側に偏ってるってわけじゃない
阿修羅みたいに遠距離できるわけでもソウルみたいに有利な状況を作り出すわけでもバカみたいにお手軽火力が出せるわけでもないからねー
それでも高段が多いっていわれるのは立ち回りの若干の利点活かしてPSで補ってるだけ

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 22:33:24 ID:WYl5uNWA0
え?

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 22:35:14 ID:ibbdc0S20
自分でメスピを作って爆撃してみれば?
たまに撃ち落としてくるツワモノと会えるから参考にすればいいんじゃないかな

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 22:46:35 ID:OZXBwZro0
| >>571 さん釣れますか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 22:51:08 ID:j8FBwcMg0
まぁしかしだ。
まじめに考えたら素手の格闘と、銃では
格闘など勝つ勝ち目はないんだよwwwwwwwwwww

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 22:54:26 ID:DgzaXhHA0
>>574 どうせあんたも周りの評価鵜呑みにしてポン使ったことねーくせに強職乙とか喚いてる類かな?^^
インファレンはPSいらないけどポンは間違いなくPS職ですよ^^

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 22:55:17 ID:WYl5uNWA0
でたー^^

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 23:03:06 ID:shJ6rHekO
>>576
それは釣りじゃなくて本当に言ってんのか?
狩り性能低いチチトァが決闘にすら傾いてなかったらあんな人口いねーよwww

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 23:03:44 ID:WeZqQZqI0
まあ、色々人によって評価は分かれると思うけどね
どの職が強いかを一番客観的に見るのに有効なのはシンプルに人口だと思うよ
銃職とイン、ポンとBSK多すぎだっちゅーの

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 23:08:38 ID:7sroL3A20
釣られてやるなよ

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 23:18:14 ID:CgrVgDHo0
ポンは背面オトガチャクラでほんのちょっと有利だけど立派なPS職です!(キリッ

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 23:48:30 ID:NKYbkr260
ポン本国では弱体きたよな
うちにまわってくるのが何年後になるか知らんが
あれきたらPS^^職になれるか・・・
まあ、あの意味不明の超火力Qスキルがお手軽火力でないなら他のはどうなんだと

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 23:51:32 ID:KqZqgXboO
さあおまえらレベル40以下で決闘するならどの職業が最強か語れ

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 00:06:53 ID:KQIaCn7k0
カンスト レアアバ 装備全開で叩き合ってるのに40以下とか話にならん

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 00:09:08 ID:KQIaCn7k0
ウェポンマスターは弱いのか?
動作は軽快でどの方向にも攻撃がし易く、操作自体もさして複雑ではない。
このように、一見扱いやすいキャラに見えるが実際は違う。基本に忠実に、しかし遥かに鋭い動きを要求されるウェポンマスターの操作は、全職中でもトップクラスに難しい。
ウェポンマスターが一般に弱い職だと評価されるのは、そういった意味では間違いではないだろう。
バーサーカーがHPに、阿修羅が素早さ・威力に、ソウルブリンガーが防御にリスクを負うのと同じく、ウェポンマスターは操作性を犠牲にしている、というだけの事である。

wikiより

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 00:09:32 ID:7ZPtVPzs0
ポンの決闘性能
・攻撃速度が最速の光剣と攻撃範囲、HA状態の多い大剣が高性能
・裏鬼やバクステカッター、豊富なキャンセルスキル等で一度捕まえると大量に攻撃を叩き込みやすい
・5段斬りやチャージクラッシュ、ガード反撃等、真正面から押し込むのに良いスキルが多い
・圧倒的に決闘寄りなQスキル

こんなトコじゃね?ポンが決闘優遇職扱いされる理由なんて
今のインレンくらいの超性能じゃないにしても猛竜とか幻影とかは来るの分かってても避けられないくらいに高性能だし?明確に弱点と言えるのは遠距離攻撃出来ない、くらいか
良くも悪くもオールラウンダーだよね、少なくとも『この職が苦手で全然勝てない』ってくらいの弱点は見当たらないのが一番の強みかな?スマブラで言うとマリオだよね?
PSが要らない訳じゃないんだろうけど、他職と比べて完全に劣化かというとそうでもない、というか割と優遇されてるくらい。
『勝ててるのは俺のPSのお陰だ』っていう人は思い上がり過ぎだから一度喧嘩とかネンマスでも使ってみるのを推奨してみたり?

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 00:12:34 ID:OZXBwZro0
>>579
その定義でいくと BSK・メカ・ラン はそんな強くないだろ
しかも剣職で括らずに、銃職で括るところが適当というか興味なさすぎる

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 00:13:48 ID:vdYXa9vY0
ぶっちゃけコンボの難易度なんてほぼ存在しないこのゲームでPSっていっても語れるとこないと思うけどなどの職も
ガードや中段や回避もほとんどないから立ち回りもアーマーでの差し込みくらいしか無いし・・・

>>583
個人的意見だとポンカスかな

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 00:23:40 ID:80hx5uKsO
レンイン♂スピストメカバトメ持ってるが
ポン作って決闘したらチャージとかの対人向けのスキルが多すぎてPSない俺でもぬるかった印象だった

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 00:28:44 ID:7ZPtVPzs0
>>583
多分♀レン

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 00:44:47 ID:khVsqHX60
ポンはスキルのクールが(銃に比べたら)長めだからPS()
とか勘違いしちゃう人が出る

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 01:43:43 ID:bnukEn0Q0
ポンはPSなくても強い
PSあるととても強い
それだけのこと

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 01:45:36 ID:7oW0.1mI0
ポンはチャージのアーマー時間胡散臭い

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 02:20:17 ID:OWWLdkXc0
>>586
今の喧嘩も念も十分強いよ

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 02:46:38 ID:OZXBwZro0
>>594
ケンカは装備ゲーだな
最低でもレアアバ・スカイツイスター・聖キュベSET・ラポは必須
これがないと最低限のコンボ入れるのも難しい

なかったらエレ・ラン・サモに次ぐほど弱職
あったらポン・BM・グラの御三家には十分対等に戦える
55桃アクセあれば1コンボKILLも可能

他の職も装備あればあるほど強いけど
ここまで装備差が激しいのはケンカだけ

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 05:50:05 ID:iqyS8fXI0
喧嘩4人に連続マウントされたときはちょっと泣きそうになった

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 06:56:19 ID:Zz92jM2s0
>>568
俺もそう記憶している
ていうか足の攻撃判定削除したら攻撃するところねーじゃんw
あの技は体当たりか?w

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 07:21:28 ID:6o7GFDMw0
>>595
55桃アクセはなんでもいいのかい?

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 08:05:04 ID:Zz92jM2s0
状態異常レベル増加のやつと出血増加のやつだろ

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 08:15:01 ID:l.LzWuNU0
>>553です

沢山の方に意見やアドバイスを頂けてすごく嬉しいです。
ありがとうございました。
実際自分で作ったりしてみて色々研究したいと思います。

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 09:31:12 ID:H.OfDh360
装備揃えればインファとかは勝手に死んで行くもんな

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 09:40:30 ID:wi7o7Nrw0
PSいらないのは個人的にハイブリ大麻だな
改変前のメカみたいな雰囲気

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 09:48:33 ID:8RW4hPXwO
チャージクラッシュが初心者でも扱い安いコンボ始動のカードだからなあ
でも上級者はチャージクラッシュが来るのはわかってるから避けれる

ポン上級者はいかに上級者の動きを見切ってさらに上を行くか、か

投げ置きとかガードも人によって随分差がある

どんだけ積み重ねてても猛龍幻影で試合がひっくり返る現状の仕様は、ポンが強職と呼ばれ、お手軽職になるのでポン全体でのレベルを下げてる理由だと思う

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 09:55:12 ID:NKYbkr260
55桃つけてる喧嘩いるな
あれレンでだと喧嘩自体ほぼ負けるわけない相手だから
何とも思わんけど他職でやるとだるいな

もってるのレンだから自重してるが
あれが良いなら氷腕輪使おうかとよく思うわ
全然出てこんが出たら奇跡のうざ性能の腕輪

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 10:18:17 ID:7oW0.1mI0
氷腕輪なんか決闘じゃゴミだが

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 10:45:38 ID:tpOvR40A0
重甲で的中と移動速度が手に入る装備ってクロニクル以外にないかなぁ
レガ桃除く

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 12:00:12 ID:OZXBwZro0
>>598
なんでもいいわけないだろ。。。

ロウの血獄腕輪 と ハイパーメカタウの胸当て
火属性のセリストのトルカナもしくはパニカスに火属性つける

これで1回攻撃が当たれば高確率でスタン発生し強制落下リセットが発生し
そこからアッパー肩肩肩アッパー肩でクールタイムを稼ぎ運悪くない限り1回10割行く

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 12:25:07 ID:fwjvPnpgO
スタンの落下リセットが起きる条件をわかってるのか?

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 13:45:50 ID:Rv9pVPWkO
>>588
この前55CHで高段?の剣士とやる機会があったけど、
こっちの攻撃が全然当たらなくて吹きました。
やっぱ職性能やコンボ以外にもPSは存在すると思う。
移動というか間合いの取り方が違い過ぎ。

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 13:56:32 ID:vdYXa9vY0
それは自分の段とかにもよるんじゃないかな?
自分よりうまい=PSあるってことじゃなくて高段クラスならできて当然の立ち回りってのはあるわけだし

別にPSを否定したいわけじゃないけど読みあいとかみてからガードとかがあまりないこのゲームでは対人の知識が重要だと思う

俺もまだ対した事無いからうまくなりたいけど!

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 15:24:02 ID:Ypi1O.Lg0
>>610
高段クラスなら当たり前の立ち回り が
素人には出来ない
素人でもすぐに(1段になるくらいまでに)誰でも習得できてしまうならPSは皆無と言えるが

それをPSっていってるんじゃないの?609は
アラド完全初プレイで始めたやつが段なり立てで同装備でも黄や尊と100戦とかしたくらいじゃ
勝てるようになるともそうは思えないけども

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 15:45:07 ID:vdYXa9vY0
決闘の腕とかについて語るときにはある程度以上の腕が基本だと思う
そりゃ俺ですら初プレイと比べると圧倒できるだろうしさ
その100戦したくらいでは〜というのも結局知識と経験によるところがあるでしょ?
知識もPSのうち!というのはわかるんだがいつも使われる使い方だとどうもそうじゃないと思うんだ
ある程度の腕ならできる範囲というのは含まないと思うよ
ガンガ受けが確実にできるとかそういうのは純粋にPSだと思うけど

とはいえ個人で認識や定義の違いがあるし、俺はPS否定したいわけじゃないから、たぶん認識の違いかな?と
うまい人には感心するし自分もうまくなりたいと思ってるのは一緒だと思うしね

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 16:08:43 ID:8RW4hPXwO
負けた時に何で負けたか考えよう
職性能?装備?違う、HPを全部削られたから負けたのだ。スキルを当てられたから負けたのだ。
じゃあどうするべきか?そこから始めよう

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 16:18:50 ID:7oW0.1mI0
インファのシャドーが今のところ一番ありえない技だな

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 16:51:18 ID:3KVmAZVo0
だってインファなんて俺TUEEEしたい人のための職ですもの

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 17:25:51 ID:Y60fZaTo0
>>613
スキル当てられたから負けるその通りです。
食らわなかったら負けません。

しかしスキルは何故当てられたのでしょうか?
立ち回り?アーマー受け?超範囲攻撃?
色々ありますが、装備による移動速度の差、攻撃速度の差、職性能による攻撃又補助スキルの差が大きいと思います。

バトルクルセで決闘行ってますが、移動速度軽くブーストしても追いつけずに詰みます。
神聖使っても追いつけずに効果切れ多数あります。
移動速度ブーストが風腕輪2%冬称号2%位なので、聖キュベとバンブーと王家揃えたら変わるかもです。
職性能と装備が大半を占めることが戦い方によりますが、わかると思います。

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 18:37:40 ID:hHcSPCkg0
>>616
追いつけないから詰みってどういう意味かわからない
追いつけないって全ての職相手に追いつけないわけじゃないでしょうに
それに相手がただ逃げるだけだったら相手も攻撃のチャンス少ないはずじゃん
相手の攻撃読んでこっちの攻撃を当てられるチャンスはあるはずなんだから、それをまず身に着けてからじゃないの?
もちろん布職相手だったら逃げられるだけでHP削られるだろうけど、それは相性ってもんで
布は足や攻撃遅いやつには強いけどガン攻めに弱いって見本みたいな相性持ちでしょ

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 18:47:26 ID:Rv9pVPWkO
>>612
PSってのはキャラクターのスペックに左右されない、人間側の技術全てを含むと思いますよ。
反射神経や操作技術だけじゃ勝てないのはどんな格ゲーでも一緒だし、
経験を積んで洗練された立ち回りができるというのは凄いことだと思います。
ただ、私の相手も阿修羅なのにバサカの私並に速かった。
>>616さんの言う通り装備も非常に重要なゲームだという事は否定できません。
うーん、結論としては装備もPSも両方大事ということで。

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 19:00:35 ID:HApB.fv.0
古代桃で使っちゃダメだろ・・・ってやつ何がある?
吹き荒れる者とメカタウ胸当て(空中コンボなら別に気絶してもryって感じ)
あとなんだ? エピでエレノアとか使ってくる奴いるし別に55桃とか古代桃使っていいよね

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 19:05:01 ID:/ISAT6p6O
>>617
移動速度、攻撃速度で大差が出てちゃ話にならないな
スキはあるはずと言うけど、速度特化した銃職には攻撃バカスカ打たれてから余裕で間合いを取られてしまう
移動速度と攻撃速度めっちゃ早いレンポンとか戦ったことある?
スライディングとか見てて笑えるよ
まずついていける速度がないと近距離遠距離関係なくほんとに話にならん
とくに足トロいクルセなんて適当に遊ばれるのがオチ
PS言う前にまずレベルカンストさせて対人装備整えるのが先決。
カスな狩り装備とか一次クロアクセみたいなのでそういう連中とやりあおうとか甘すぎ。

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 19:09:00 ID:8RW4hPXwO
>>616
追い付けなければ負けるのでしょうか?
追い付けなければ一方的に勝ちには行けませんが、負ける事は無いはずです


向こうが攻めて来るなら避けて、隙をつく。

ひたすら距離をとられるなら相手の遠距離スキルをしっかりと避けて長期戦になりながらもハンマーやバリアのクール稼いでじわじわ行く。

逃げ切れない場合はプリーストお馴染みの空斬ですが…
自分はクルセさんとやる時はフェイントで空斬をスカらせて置いて、空斬のクール2秒の間に攻め込みます。

初心者なら動きが直線的で空斬も引っ掛かりやすいですが、見切られてると感じた時は空斬するかしないかよく相手の行動パターンから見て、判断するべきでしょう。

相手のカード把握、クールタイム計算、状況状況で自分のどのカードを切るか、装備だけじゃないはずです、まだまだ強くなれるはずですよ

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 19:14:07 ID:OZXBwZro0
>>608
そっちこそ知ってるのか?
寝追撃してスタンしたら、自動的に落下補正が一気に増えて
結果的に強制起こしになりスタンのまま落下補正リセットになる

昔は寝てスタンして起き上がっても落下補正そのままだったがな

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 20:48:04 ID:BiI/xRE60
>>621
カモの育成に精が出るね

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 22:01:38 ID:zuQHSpi.0
>>622
落下補正が一気に増えるなんてないだろ
ただ単にスタンしてる間に、強制起きするダメージを超えただけ

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 22:10:32 ID:FL6h0pfgO
要するにだ
詰みなんて言葉を簡単に言うもんじゃないっ事だな
糞つえぇインファレンだが
相手にして詰みとまでは決して思わないよな
ただ勝てるとこがとても少ないんだ
少なすぎる

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 22:50:55 ID:7j/FkT860
つまり便秘って事か

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 23:05:27 ID:Y60fZaTo0
言い方が悪かったみたいです。追いつけない=レンなど相手だとほぼ勝てない。
突っ込んでくるなら別ですが、遠距離からの通常、移動、ガンホ。
接近のしてきたら乱射こんなのが一般的ですかね。

ハンマーは見てから潰されますし、神聖は使っても追いつけないので同じです。

もちろん下手な相手でしたら、レン、インファにも勝てますよ。
豪華装備揃えないと下手したら触ることなく・・・。

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 23:16:09 ID:cLfKy8OEO

カンストレアアバのカスペ使ってるけど勝率20%の鴨ですwww

上手くなりたいよ…;;

質問なのだが決闘でマッハとミルどっちがうざい?

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 23:21:07 ID:7ZPtVPzs0
>>628
ミル

ID:8RW4hPXwO は速度差の理不尽さを知らない子
ある程度スピードに差が出ると常に速い方が先手を取り続け、遅い方はひたすら受けに回るような状態になる。
これがいかに嫌らしいものかはやられた人間にしか分からない

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 23:23:04 ID:BD1JSUXYO
>>602
確かに大回転と犬だけで戦えるからそう見える
ただ技術なし考えなしハイブリ大麻程読みやすいカモはいない
比べて上記スキルは勿論、制圧、成仏、ホームラン、疾風等も使いこなすハイブリ大麻は桁違いの強さを誇るよ
縦軸を掌握されたら攻撃範囲の違いで隙を作りにくいしね
間合いを作れるハイブリ大麻に負け越してるBMの戯れ事でした

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 00:19:57 ID:8RW4hPXwO
まあ諦めた瞬間終わりだよ
無理だ無理だ言ってばっかりじゃどうにもならんよ
自分も青装備とかでかなり苦しい神経擦り減らす戦いやってるんでねー
ゲーム設定でHARDオプションを付けてる感じだわ

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 00:21:16 ID:5bMY3WvM0
決闘のパンツアバって付け替えを考えない場合HP一択なのかな?

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 00:56:08 ID:CgrVgDHo0
なんでその発想に至るのかわからん

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 01:23:31 ID:9mSISknI0
>>619
別に55桃だろうとエピックだろうと好きに使えばいい
ただ使うからには負けるなよ、と思う
桃エピ使って並装備の奴に負けるほど恥ずかしいことはない

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 01:26:55 ID:/ISAT6p6O
>>631
で、自分はハードモードでプレイしてるからって何?
それで勝率をキープ出来とるなら凄いが、段位はいくつ?
マゾゲーに勤むのは勝手だが、それで勝てるかどうかは別の話
ここにいる連中はみんな勝ちたいんだよ

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 01:45:01 ID:khVsqHX60
そりゃ青字縛りとかQ縛りとかオナニーやってる馬鹿は1級〜2段だけだろ

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 02:09:20 ID:K/qQoB96O
携帯無料オンラインゲーム三国志レグナムトリア面白い(・ω・)
http://regnumtria.net/friend/check.php?c=vqgqDHb66C5.Y

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 02:30:12 ID:NKYbkr260
エピックの中でも種類によっては問題ないのあるよな
千年の光とか光属性抵抗を20増加だけで攻撃力もテラ武器程度
効果考えたら完全にテラのほうが強いだろ

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 02:43:49 ID:7ZPtVPzs0
ナイトナ「天地開闢くらい・・・みんな使ってるし・・・問題ないよね・・・」

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 05:36:17 ID:df/3Y8rw0
>>628
カンストレアバでデスペでもまず武器強化するべきだよ
それとクイックシルバーソル一式(尊目指すなら全部+11くらいがいい)
あと移動速度のソケとアクセ
尊とかは装備が物をいうから装備整えれば結構いける

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 08:44:06 ID:8RW4hPXwO
>>635
勝てないからってここで他人に突っ掛かるような駄レスはよせ
何か価値のある事を書き残すのが掲示板に書き込む時の原則だ
ここはあなたの愚痴を書き込むところではないです

つまり、適当装備で黄段くらいになって、後から装備揃えて楽に至尊になっちゃいましょうって事よ

HP火力が十分にあるとちょっとミスっても勝ってしまうからね
自分への戒めって感じだ
装備だけの雑魚至尊には成りたくないのだろう?

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 09:31:24 ID:zuQHSpi.0
何で毎回あげるんだよ
まず掲示板に書き込む時のマナーを覚えてからこいよ

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 10:04:12 ID:M25y0Rx60
>>641
とりあえずこの言葉を送ろう

5年ROMれ

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 13:13:43 ID:HUI8EqacO
最近の文字段のボーダーは尊2の何%くらいなんだろ?

確か全人口の上位の何%いるかで昇段するよね?
毎日 新規アカウントの10級が大量発生してるからボーダーが落ちるとおもっているんだが…

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 13:15:07 ID:NKYbkr260
全部上げてる時点で終わってるが
思い込みで話してるとか話にならん
こんなところで夢語ってないでまず決闘やってこい
同じようなこと語りたいなら尊にすらならずに戻ってくるなよ

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 14:28:33 ID:bPFFHtKA0
>>644 自分は85パーすぎたあたりから文字段になりましたよ

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 14:35:06 ID:7ZPtVPzs0
上位何%、って決闘で稼いだ経験値で判定してるのかな
それ以外に判定する要素が分からないけど

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 14:52:09 ID:KqUproAI0
あれホント何に対しての上位何%なんだろ・・・
達人は尊3になるかならないかだと思う
ボーダーは人に聞いた話とか総合すると上がり続けてるっぽい
ちなみに名人は尊3の70〜80ぐらい?
それ以上はわからんね><

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 14:58:17 ID:cBK4Rm3c0
某配信者のポンが今まで尊2どまりだったのがレアエンブみついでもらってから
いっきに覇王まで上り詰めたことからどれだけ尊2以上は装備ゲーか痛感した

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 16:54:16 ID:OZXBwZro0
5キャラ尊(最高尊5)いるけど、そもそも尊という称号に魅力を感じない
上にいけばいくほど装備&職性能を利用した必死ゲーを感じる。
尊にそういう人がほとんどなので、尊称号あるだけで対戦してくれる相手も少なくなる。
必死ゲーの人がほとんどの中でたたかわなくてはいけないのは、単純作業的な苦痛を感じる。

最近は55根城にして中段以上上げずに、それなりの装備で楽しんでるよ・・・

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 17:03:29 ID:bnukEn0Q0
俺はむしろ尊2までが装備ゲーでそれ以上がPSだと思うけど
いくら装備よくてもPSなかったら尊2以上レベルでは勝ち続けられんだろ

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 17:59:25 ID:V8mpACS.O
文字段なんて55桃、古代桃、レアエンブがデフォだぞ
どうみても装備ゲー
某ポンカスが大会に出てアバが上級になってどれだけ装備に頼ってる雑魚なのか露呈しただろ

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 18:05:52 ID:7oW0.1mI0
いや寒いスピとインファがたいした装備でもないのに文字段なってるんだが

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 18:07:23 ID:7oW0.1mI0
あとレンもだな

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 18:07:52 ID:tonLsevA0
装備を揃えるのは高段になるための必須条件なんだよ。
PSしかない奴がPSも装備も両方備えてる奴に勝てるわけないだろ?
装備が強さに影響するゲームなのは周知の事実なんだから、
装備を揃えてやっとスタート地点だという事に早く気付け。
装備関係なくPSのみが影響する決闘がしたいなら格ゲーやってこい。

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 18:11:07 ID:ATT7Kpjk0
インファレンは職性能ブレーカーだからある程度なら職性能+PSでカバーできるんじゃね
スピ・・・はごめん説明できない

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 18:15:35 ID:cBK4Rm3c0
いや、尊2までならレアアバと地方装備程度でもいけるからな。
ただし一般的に強職といわれてるレベルの職ならばだが。
中堅以下だとレアアバレガくらいは無いと厳しい。
ただ尊2以上はレアアバ レガ ラポ王家に武器過剰はデフォだな、
ていうかレアエンブないとそれでもきつい、インレンなら別だが

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 18:22:06 ID:bnukEn0Q0
俺がいいたいのはある程度は装備でいける
しかしさらに上にいくには装備+PSが必要ってことだ

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 18:26:36 ID:OZXBwZro0
>>651
PSなにをもってPSとするのかはわからないけど
相手と接戦になったら逃げ回って猛龍のクールタイムまつのとか
通常CBS+ロボ手榴弾巻きで中距離を保ち逃げまくり、当てやすいミルでコンボ開始ばかり狙うとか
たしかに強いけど、プレイしてて全然楽しくない
PS突き詰めれば結局PSというそのもの自体が職性能とニアリーイコールなんだと気づくよ

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 18:28:16 ID:M8Ijsj1w0
二アリーイコールw

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 18:54:56 ID:BoxmQpNMO
装備?卑怯?
敗れたものが何を言う。勝利のどこが悪いのだ

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 19:06:48 ID:NKYbkr260
PSとやらは確かに重要な要因のひとつではあるが
装備やアバの差で出来ない動きとかあるから
糞装備で上手くなっていくとか不可能なんだよ

ただ
過剰は不要
+10で尊2以上キープできない奴は尊2以上にいるのやめたほうが良い

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 19:08:07 ID:bnukEn0Q0
>>659がいうようなことはPSではないと思う
PSってのは例えば金剛砕を受けるときなんかがわかりやすいんじゃないかな
反射神経だけではなかなか受けられないからね
自分と相手の位置なんかから誘い出したり読んだりしてアーマー受けやガードするわけだ
この誘い出したり読んだりすることをPSがあるというんだと思う

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 19:31:04 ID:nZYqbTI2O
PSの中にあり読み合いってほんと大事だよね
金剛派の件もそうだけど相手のスキルのクールも読んで攻める!

対エレマスだとこれ重要だと感じる

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 19:45:31 ID:/ISAT6p6O
前にも言ったが、装備とカンストは大前提
PSは大事でもそれを補う性能がないと話にならない
量産型ザク操作してるパイロットがいくらシャアでも
ガンダムにアムロが乗ってたら勝てんだろ
操るキャラの性能を上げるのも勝つための基本

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 20:04:15 ID:vdYXa9vY0
>>664
言いたいことはわかるんだがクールタイムは読むものじゃなくてちゃんと把握しておくものだよ・・・
疾風やミルetc.の要注意スキルのクールタイム把握はできて当然のことだと思う
ただ、当然のことだけにキッチリそれを視野に入れて行動できることがPSでり上級者かそうじゃないかの違い

PSって「きっちりやらなければならないことが安定してできる」ってのが備わった上で語るもので、それが安定してできるようになるのが難しいからこそPSと呼ばれるし上級者なわけで
読み合いやファジー直ガアドリブや反応速度はそこから先の上級者の中で優劣をつける要因だよ

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 20:14:31 ID:bT98N0460
F1にパジェロミニで出るようなものだな。

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 20:28:16 ID:MOMyngq.0
その意味では弱職使ってるやつらは得だよな
負けて当たり前、運よく勝ったら「PSのある人」として認識される。気楽なもんだな
強職と言われる職使ってる人達の方がよっぽど正々堂々だわ

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 20:30:01 ID:7oW0.1mI0
弱職ってなんだ
ラン、サモ、エレか?

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 20:31:46 ID:MOMyngq.0
サモ、阿修羅、ソウル
ランは硬いし、皮装備すれば結構強い
エレは普通に強職だろ

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 20:33:22 ID:7oW0.1mI0
エレ強職とか何の冗談だよ

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 20:35:35 ID:MOMyngq.0
お前のPSがないだけだろw

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 20:36:59 ID:7oW0.1mI0
エレ強職なんて抜かしてる雑魚お前しかいねえよw
しかも俺エレ使いじゃねえよ

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 20:54:48 ID:9mSISknI0
少し熱くなってきたね

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 20:58:25 ID:8Sk6GHG60
阿修羅ソウルを弱職認定する様なヤツはスルーすればいいのに・・・。
サモはここ半年程戦ってすらいない。52で肩身が狭いなら統合にでも来てほしい。

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 21:11:32 ID:H.OfDh360
どうせ召喚した奴すぐ殺すくせに

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 21:37:01 ID:j8FBwcMg0
なんで51に2段いっぱいいるんだよ。恥ずかしくないのかよw

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 21:52:59 ID:CQx2/JxQ0
>>670
ラン矛盾してるだろそれww

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 21:57:36 ID:j8FBwcMg0
釣られてはいけない。

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 22:19:19 ID:cBK4Rm3c0
クール管理してもどうしようもねえから大問題なんだけどな。
♂レンのミルはまだしも♀レンのミルは来るとわかってても避けれん。
乱射なんてもっての他だし

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 22:39:41 ID:BiI/xRE60
スピのクロスモアをガードしたりクラウチングしたりするのが好きなんだけど
上手い人のクロスモアはこちらが避ける意識を外したタイミングで撃ってくて
全く避けられない
下手なスピだと大抵1戦すればタイミングが分かって避けられる
こういう、相手のタイミングを外して使えるかどうかもPSの範疇だろう

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 00:10:08 ID:YlWUxtLs0
そういえばクロスモアの先端ってクラウチングできなくなったよね
喧嘩で開幕キャスト読みクロスモア読みクラウチングとか普通に喰らう
交差射撃のころはかわせたんだけど

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 01:17:11 ID:OWWLdkXc0
大回転もだよね
まあフィニッシュだけ当たるってことだが・・・

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 02:16:15 ID:OZXBwZro0
>>663
言いたいことはわかるけど
アーマー受けなんて半年も闘技場いけば脳で考えなくても指が動いてくれる
金剛の場合だとクール把握+位置で大体わかる
そんな誰でもできることは初心者のPS云々で語ってくれよ
(できない恥ずかしい尊もいることにはいるけど)

定石というか定番というか、大体同じ行動になる
だから高尊になってくるとお互いコンボが全然入らない
そこで決まり手のあるなしが結局決着原因になるってこと

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 02:32:20 ID:7ZPtVPzs0
>>684
>アーマー受けなんて半年も闘技場いけば脳で考えなくても指が動いてくれる
謝れ、格ゲーの才能というかセンスのようなものが壊滅的な俺に謝れ

なんでか知らないけど後衛しか出来ないんだよ・・・3年アラドやってるけど未だにアーマー受けも再浮かしも出来ません

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 02:51:24 ID:XXWFfTBc0
攻撃スキルが初期スキル+槍1の支援クルセの俺の最近の楽しみは堅さを生かして、相手の耐久度、無色Qを奪うことだ!

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 03:44:41 ID:ZYXGr4u60
メガホン見ました
オベロン12おめー

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 03:45:33 ID:ZYXGr4u60
誤爆です><

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 04:45:26 ID:bwINxy2c0
槍程度しか攻撃がない純支援クルセで3vs3くらいのチーム戦すると結構楽しいね
敵さんから「タウキャプかよww」とか言われるとすごい気持ちいい
フルボッコされてる味方に神聖かけてあげるともう俺の脳汁が出てくる
でも難点は1人になるともう戦いを長引かせるしか出来ない。時間切れ狙ってくるやつがいると萎える

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 05:43:52 ID:s1mAzbDw0
チームクルセってかなりのお荷物キャラじゃね?
自分が狙われない分味方が狙われるしねぇ

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 05:52:39 ID:mPhKCvtg0
回復や耐える事しか能が無いクルセに対して
時間切れまでQも使う事なく、一方的に弄んでやるのが俺の楽しみ
つか殺せないから結局この形になるんだけどね
3戦は2戦目あたりからだるくなってくるから勘弁だが

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 05:59:24 ID:7ZPtVPzs0
クルセはタフ過ぎて困る。前線に出てきてひたすら空斬と純白の刃を繰り返してるだけでもう、ね・・・

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 07:03:57 ID:c0JuEAew0
クルセがお荷物とはご冗談を・・・
決闘振りじゃないといまいちのキャラなんてほかにも沢山いるでしょうに。

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 07:56:30 ID:CgrVgDHo0
いやほんと申し訳ないけど戦わないクルセは荷物だわ

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 08:50:17 ID:c4hFi3ZQ0
戦わない人は誰でも荷物でしょ

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 10:56:41 ID:vdYXa9vY0
>>685
人によってキャラの得手不得手あるよね
俺はレンずっとやってたけどバカポンのほうがなぜかやりやすいなぁ
色々やってやりやすいの使うのが一番いいと思う

アーマー受けはセオリーも大事だけど人読みも大事だし、3戦部屋が主流だからなかなか慣れないんじゃないかな?
自分より格段にうまい相手でも何戦もやってるとクセなんかはわかってくるからガンガ受けやアーマー受けをやれるようになるし
この場面で使うってのが染み付いてないとダメだけど

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 11:48:08 ID:5hGWmaLU0
質問なんですが、グラとポンが戦う時ポンが嫌がることってなんですか?

自分はほぼ狩りしかしないんですがたまに知り合いのポンと決闘します
大体なんか攻撃くらったらアパスラで浮かされてコンボ、
追い詰めても猛竜→幻影で殺されます
勝率2割くらい・・・
せめて互角くらいの勝負にしたい><
ちなみに自分:初段 相手:3段 程度のレベルの話です
自分の装備はほぼ2次黒にスカイツイスターといったところ

最近テラ光剣とりやがって、もう手がつけられん・・・

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 12:01:26 ID:QAdgFpSsO
バトルクルセは普通にタイマンでもそこそこイケる
チームはやらないから不明
ぶっぱ槍からのリターンも大きいし空斬から槍の立ち直しコンも良いダメでる
純白の牽制も悪くない
が、いかんせん立ち回りに難アリ
疾風打みたいな移動突進欲しいかも

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 12:26:41 ID:HApB.fv.0
>>697 横軸を合わせない→チャージ 断空を絶対にもらわない為

ななめにいつも居て金剛砕からコンボしてれば勝てるよ  砕をガードするようになったら疾風から切り込んだり

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 13:04:54 ID:vdIr645U0
>>697
金剛砕きたらガードからカウンターかジャンプ→アッシュ
縦軸張り付いてきたら疾風を空中連続で牽制
パワホきたらガン逃げでスパイアを投げで相殺狙い

この辺りをやってくるなら金剛砕は無駄に撃たないで撃つときは縦軸にずらす
空中連続やってきたら焦らずずっと縦に張り付くか着地を金剛砕にしてみる
パワホをコンボ中にキャスト、スパイアは起き攻めに使う

ポンのリカバリーやら攻撃範囲やら改変でグラは正直かなり分が悪くなった気がする

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 13:15:08 ID:HUI8EqacO
格闘職でポンに大きく勝っている点てなんだろか?
移動速度 攻撃速度のみ?

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 13:15:25 ID:bwINxy2c0
腕前がよほど上じゃない限り、ポンは格闘4人ともに圧倒できるからなあ
正直グラとはいえどポン相手はきつい

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 13:54:22 ID:QzHCZgOg0
再浮き狙えば、グラは今でも最強クラスだと思うけどなあ
速度が足りないと厳しそうだけど

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 14:25:09 ID:9mSISknI0
>>703
再浮きについて分かってないだろ
グラが得意なのは拾い直しな

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 14:28:23 ID:SrVHHRqMO
まぁあえて言うなら開始時の縦軸スキルの差ぐらいかな。
アーマー無しとはいえ砕や疾風など発生早い縦軸スキルがあるのに対してポンはアッシュ衝撃波、居合いなど範囲はあるが発生が遅いものが多い。
そこが突けるかが勝ちの起点になりやすいと思う。
横軸あわせられたら圧倒的にポンの選択肢増えてガン不利だしね。

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 15:00:38 ID:xFHIV/ek0
>703が言いたいのは、再浮きブレイキングエルボーのことでしょ。
再浮きチェイサーみたいに遅めにエルボー出すと、ダメージ補正切ることができるよ。
その後1234cロープで拾える速度無いと意味ないけど、壁際なら繋がるからかなりおいしい。

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 15:10:04 ID:3a88acdw0
>>702
少なくともネンは色々勝ってるところもある。

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 16:30:57 ID:QzHCZgOg0
>>706
ブレイキングエルボー以外にも、スープレックスから補正切れるよ
こっちだとQSに左右されないからスタックしなけりゃ10割減らせる

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 16:44:35 ID:HUI8EqacO
やはり格ではポンには不利つきますか…
最後の質問ですが 格闘で一番ポンに不利なのは4職のうち何だと思われるでしょうか

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 16:51:54 ID:QSb0Abds0
>>709
喧嘩。相手がポンに関わらず殆ど喧嘩。

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 16:53:18 ID:OWWLdkXc0
>>709
格4職で身内のポン相手と戦った感想

喧嘩>スト>念>グラ

だったな

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 19:19:56 ID:rJobS3Tg0
ポングラはヤバい
何がヤバいって攻め手全部ガードから反確かと思ったらネクスナ投げでブッコ抜ける
高尊同士だと見てから対応とかしててもこれ人読みじゃねって思うぐらい返し技に返し技の応酬見れて見てて楽しい

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 19:34:45 ID:z0zOJo92O
グラ相手にガードとか(笑)
相手によって戦法変えられない奴は装備のみの下手糞。

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 22:02:50 ID:NKYbkr260
グラ相手にガードとか(笑)に(笑)
相手によって戦法変えられない奴は装備のみの下手糞。

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 22:24:32 ID:ZGBNJ79E0
格だけど鬼全般が苦手
ポンとか無理無理カモられる
ポンばっか入ってくる

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 22:35:14 ID:0JCYjxR.0
格闘って強職なのかリーチ乏しい弱職なのかはっきりせんな
グラの上手い人は自分が勝つ場面が想像できないほど上手い 極めたときの伸び代が大きいってことだろうか

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 22:57:28 ID:7ZPtVPzs0
>>716
「ボテンシャルは高いけど難易度が高い職」でおk
スキル性能はいいけどちゃんと使いどころを理解してない人には宝の持ち腐れ
「分かってない人」はリーチの短さや攻撃力の低さ、判定の弱さを嘆いて本来の武器を見つけきれない

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 23:19:11 ID:Zj1jNcdw0
格闘はセンスいるよ
適当なぶっ放し攻撃やリーチに頼った攻撃とかないから
全くないわけじゃないけどリスクが激しい

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 00:07:16 ID:OWWLdkXc0
過去スレで疾風脚が強いだけで格闘は強職にされてたっけ

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 00:21:00 ID:ZGBNJ79E0
疾風が強いならミルは神だな

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 00:35:33 ID:5hGWmaLU0
697ですが、
結局ポンにはナナメからじっくり攻めるしか無いんですかねえ・・・
でも時間かけると猛竜が来てうぎゃー><
どーやって避けたらいいのでしょ?

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 00:37:50 ID:OZXBwZro0
格闘しか使わない奴って、格闘はPS一番いるって言う奴おおすぎる
某基地外配信格闘とか
グラ・ケンカ・スト・ネンどれ取っても明らかに強職
適当なぶっ放し攻撃だらけだし、HA・パワホはお手軽だし
リーチに頼った攻撃ってそもそもこのゲーム中距離〜遠距離ぶっぱに当たるゲームじゃない
適当に軸かえてればだれでも簡単に潜り込める
もし当たるなら阿修羅・ラン最強

ひとつだけ言うなら、格闘は装備ゲー

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 00:43:10 ID:bwINxy2c0
ストグラは装備がたいしたことなくても相当戦えると思うけどな
念もまぁ戦える方か。喧嘩はガチで装備ゲー

そして過剰×で部屋作っても誰も来てくれない。俺は寂しい

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 00:43:32 ID:Zj1jNcdw0
流石に脳みそ沸いてるとしか

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 00:45:09 ID:khVsqHX60
>>722
そういうお前は格闘やりこんだことねぇだろ
瞬時の対応や読みが一番必要なのは格闘

>適当なぶっ放し攻撃だらけだし、HA・パワホはお手軽だし
馬鹿丸出し、そもそもそういうゲーム


だが最後の文には同意しておく

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 00:46:38 ID:Zj1jNcdw0
レンもインファも近距離格闘より圧倒的に強いしなあ

格闘で適当なぶっ放し攻撃だらけってなに?
教えてくれ

ポン、インファ、レンとかは語るまでもなくあるけど

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 00:51:02 ID:vdYXa9vY0
煽りはともかくとして決闘はそもそもどの職もぶっ放しのオンパレードなのは間違いないけどもね

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:00:42 ID:Zj1jNcdw0
いやだから格闘は少ないってかほぼないだろ
鉄山、疾風、網、念弾、ミューズとかまさかこんなのがぶっ放しで強いとか
ほざくんじゃないだろうな?
グラの投げはまあ強い方だが

ポン見たいに幻影、チャークラ、猛竜みたいにぶっぱりターン直結
レンみたいにリベ、乱射 その他多数

みたいに明らかにリターンに直結するのすくねえよ格闘は
タックルコンもスタックに死ぬほど弱いしな

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:05:41 ID:vdYXa9vY0
別に何がぶっ放しでも構わないけど小足だの小パンチだのが無いゲームなんだしスキルを使うってことはぶっ放すってことじゃないの
一応元の意味は踏まえて使わないとさ
個人の主観で言ったらgdgdになると思うんだが

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:08:54 ID:9DUgZnMg0
いまさらそれかよ

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:09:57 ID:Zj1jNcdw0
だから格闘はスキルぶっ放しはそこまで強くないだろ?
過大評価しまくってるバカがいるだけ

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:12:03 ID:BiI/xRE60
>>701
金剛だろ
装備が同じで強化も同じなら格闘の方がタフ
移動速度は大差ない
攻撃速度はモーションが違うから比べようがない

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:14:16 ID:Zj1jNcdw0
金剛なんて明らかに食らう方が悪いスキル

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:16:57 ID:vdYXa9vY0
ぶっ放しって「判定の強い技を出す」という意味じゃないんだけど・・・
まぁいいか通じそうにないしねw

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:17:30 ID:9DUgZnMg0
>>733
防御上がる方のアレだろ

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:18:47 ID:yxtx749c0
こんごーとか見てからガードガンガ余裕でした

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:21:26 ID:OZXBwZro0
格闘一本のやつって強いって言われてすぐキレてけんか腰で非建設的になるよな
脳わいてるとか流石に脳みそ沸いてるとしか馬鹿丸出しとか

>瞬時の対応や読みが一番必要なのは格闘
ないない
瞬時の対応や読みが必要なのは強職であろうが弱職であろうがどの職も同じ
対応したあとのスキルの優秀差はあるだろうが、格闘は十分優秀なスキルが揃っている
はっきり言って、自分はPSあるから強いんだとうぬぼれすぎ、ナルシストすぎ

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:23:19 ID:Zj1jNcdw0
ID:OZXBwZro0

結局説明できないんだなこいつ
単に格闘に負け越してる雑魚なんだろうな

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:25:42 ID:9DUgZnMg0
ID辿るとなんか格闘に対して必死な感じが怖い
もうお前ら自分TUEEEEでいいじゃん

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:27:43 ID:H1.dVDVIO
>>737
そんなもん、職の言い訳比率みれば格闘が圧倒的なのみればわかるよ
自分トンファなのにスタックですぎとかラグいとか
格闘は自分は弱職だかPSあると思ってる勘違い君が多い

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:29:43 ID:OZXBwZro0
>>738
別に格闘強すぎるなんて言ってないが?w
格闘が一番PSが必要というのを否定してるだけで

たしかに他の4職は尊3オーバーまでやりこんでるのに
グラはたかが尊2まででやめちゃったけど

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:34:27 ID:s1mAzbDw0
格闘はマゾ向けだから俺には合わん

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:34:57 ID:H1.dVDVIO
金剛が当たるやつはいないとか意味不明なこと言ってる時点でお察し
韓国のプロでも当たってるのに
いや、当たってるというか当てる技術があるといいか

格闘ネガキャンうざすぎ

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:35:14 ID:yxtx749c0
痛々しい

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:39:04 ID:9DUgZnMg0
このままじゃつまらん煽りあいにしかならんから各格闘職にダイアで5未満しかつかないと思う職を列挙してから語るか

スト:
グラ:
喧嘩:
念:

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:51:07 ID:vdYXa9vY0
むしろそれで余計に煽り合いになりそうなんだがw

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 02:25:46 ID:9DUgZnMg0
ざっと考えて全部に5未満付きそうなのは
男女ラン,女メカ,サモか.
ソウルとバトクルも怪しいけど先頭を目撃した回数が少なくてなんとも.
ストグラ喧嘩に対してはエレも5未満,
ストグラ念に男メカが5未満かな.
あとはBMがストに対してだけは5より下がりそうな気はするなー
まぁこんなもんだろ.
格闘内で戦うとスト≒グラ>喧嘩≒念くらい

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 02:25:57 ID:khVsqHX60
OZXBwZro0
お前が格闘しか使わない奴って、格闘はPS一番いるって言う奴おおすぎる
って格闘使ってないの丸見えだったからレスしたんだよ
尊2ですかーすごいですねー

格闘一本の奴ならあからさまに挑発されてんのに乗るわけねーだろ
ここまでお馬鹿ちゃんとは思いませんでした

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 02:38:03 ID:GJn0dFE.0
スト:まぁ語るスレなんだから
グラ:語りだすのは趣旨にあってるし
喧嘩:語っちゃうのはナルシストだからで
念: 俺のPS3とかすげええよでいいんじゃない?

といってました

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 02:40:57 ID:OZXBwZro0
>お前が格闘しか使わない奴って、格闘はPS一番いるって言う奴おおすぎる
>って格闘使ってないの丸見えだったからレスしたんだよ

格闘使った奴は全員、格闘が一番PSいると思わないとおかしいって考えがすでにおかしい
尊2すらいってないのか・・・もしかして段か?ww

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 02:48:31 ID:vdIr645U0
金剛砕は何もしないで立ち回ってるときに当たるのは当たったほうが悪い
高段では相手の攻撃中やキャストをみたり予想してカウンターで当てる
何故なら金剛砕が当たらなかったら確実にカウンターを喰らうから

大会でも当たってるとか、前者と後者を混同してるのが多すぎる

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 02:58:51 ID:BnJmVJXsO
SSも晒せない自称尊

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 03:00:46 ID:vdYXa9vY0
まぁ晒す必要もないと思うけどねw
煽り文句なしでやればいんじゃないかなw

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 03:18:17 ID:SdEa6BTE0
なんでこのスレはいつも喧嘩してるんですかね。

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 03:47:53 ID:CgrVgDHo0
実際の対人戦で勝てないからここでくらいは勝っておきたいんだろう

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 03:58:38 ID:bwINxy2c0
こんな気持ち悪い煽り合いばかりしてるから決闘やってるやつ=頭おかしいみたいに思われるんだよ

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 06:38:15 ID:7ZPtVPzs0
ID:OZXBwZro0
この人的にはどの職が一番PSが影響するんだろうね
どうせ「俺が使ってる職が一番弱くて俺のPSが無きゃ勝てない職。他の職は全部強職」的な事を言い出すんだろうけど
喧嘩念が決闘強職って(ノ∀`)アチャー  お前絶対使った事無いだろw

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 08:41:09 ID:z0zOJo92O
どう考えても、念は中位で、喧嘩は下位。
準強にすら入れない可哀想な職。

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 08:52:09 ID:V8mpACS.O
トナメでBM見てて思うのは銃には強いが鬼格には結構負けてる印象あるんだがどうなんだろ

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 09:03:03 ID:iMA8iFaE0
>>758
喧嘩も下位ってことはないだろ、ただ喧嘩はPスキルではなく
何処までエゲツなくやれるか=強さになってるがね。
普通に正々堂々戦ったら下位だ。

>>759
銃にも決して強くない、鬼格にもこれといって弱いわけでもない。
これといって特別相性がいい相手はいないがレンほどではないが天敵が少なめ

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 09:38:55 ID:W7kMRgD.O
喧嘩弱いとか言ってる奴どんだけPSないんだよ
コンボずっと続くわ、網飛んでくるわ、反撃装備がデフォとかどう考えても強いから
決闘大会で毎回喧嘩出てる時点で弱い訳ねーだろ

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 09:54:55 ID:iMA8iFaE0
いや、喧嘩の強さは網やコンボではなくブルトラの強さだと思うんだが。
ブルトラ持たせれば10k〜20kは軽く減らせる。

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 10:03:09 ID:8czcLL2.O
携帯から失礼します
56初段ネンマスで2000戦ほどやってるんですが初段と二段うろうろしている感じです
スキルについてはミューズ10 疾風1 サザフ0で他は狩振です
ネンマスはこんな感じで立ち回ったらいいよとかアドバイスして頂けたら嬉しいです
よろしくお願いします。

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 10:57:29 ID:OWWLdkXc0
>>762
格闘なら誰でも持てる

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 11:49:12 ID:OZXBwZro0
>>757
「どの職が一番PSが影響する」
この質問がすでにナンセンス
そもそもPSの影響に一番なんてない
PSには受け・読み・位置どり・コンボ・クール管理・癖を知る
など書ききれないほど色々あるが、
仮に元々強いレンインファがこれらをできたら手がつけれないほど余計強くなる
つまりPSの影響をうけているということだ
弱いエレランができたらそれなりに強くなる、これもPSの影響をうけてる
「このふり幅がどれぐらい違うか」なんて議論の余地もないし
コンボスタートが非常に多く分身の置きスキルもありコンボも覚えればダメージも高い格闘が
初心者は扱えない高度な技術を要する職、とは到底思えない。


後、格闘はたしかにグラしか使ったこと無いけど
分身・金剛砕M振りできて疾風がリカバリ緩和でコンボスタート確定の喧嘩が弱職とは到底おもえない
喧嘩弱職時代はコンボスタートがHBとアッパーとトンファスタックしかなかったから弱職だったわけで
特にそこからほんの少し練習すれば8割・桃あれば10割も可能の今の喧嘩
は十分強職(もちろん装備そろってることが前提)
実際喧嘩はプリ改変後に本大会によく出ている

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 12:38:13 ID:OWWLdkXc0
前から思ってたんだが、砕なし喧嘩は弱職なの?

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 12:40:29 ID:V8mpACS.O
それただの狩り振りじゃん
弱職とかそれ以前

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 12:54:18 ID:qE3ezFGM0
>>764
ブルトラの出血効果には喧嘩のクロマスの出血効果が乗る
そのせいで出血の威力が異常に上がっている

正直今の喧嘩は弱くはない
だがインファレン ポングラストと同じくらい強いかと言われるとそうは言えないと思う
ポングラストが強職ならそれと同ランクっていうのはちょっと納得できない
極一部を除いていまの決闘は技の性能が高すぎる

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 12:56:53 ID:Zj1jNcdw0
BMやスピのほうがグラやストよりどう考えても強職
スピの達人以上のプレイヤー急増しまくってるのが何よりの証拠

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 12:59:33 ID:V8mpACS.O
チームなら腐るほど文字段スピいるがタイマン2人くらいしか見かけないぞ

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 13:00:43 ID:Zj1jNcdw0
>>770
それはない。

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 13:01:35 ID:Zj1jNcdw0
と思ったら自虐スピかこいつなるほど
仙人ですらスピに負けまくってるのにな

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 13:48:19 ID:EUN9I88cO
仙人ですら?
仙人だからだろあんな装備とチーエンと職性能だけの雑魚

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 13:48:24 ID:vdYXa9vY0
口は悪いけどID:OZXBwZro0の言ってることは正論
弱職を使える=PSあると勘違いしがちだけど、PSは決闘のセオリー以外はその職その職に合わせて違うわけだし
もうちょっと口調考えれば荒れないんじゃない?

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 13:51:31 ID:YlWUxtLs0
>>765
確かに喧嘩は簡単に8割コンボできるけど、網のクールが切れているころには
ブースト毒塗りも切れているからタックルをいっぱい当てる必要があって
網投げる前にスタックしていることが8割くらい
桃があればっていうのは古代桃のことかな?
古代桃は使ったことないからわからないけど、統合基準のダメージで見たらクロマス+2がついている
モーガンとかマリパニの方が火力が高くなると思うから古代桃は関係ない
ダストデビルなら別に喧嘩じゃなくってもお手軽10割できるだろうし
50桃のことだったらこっちは今やどの職でもデフォだから比較にはならないだろうね
まあ、レン以外ならそこそこ戦えるから弱職ではないというのは同意だ
>>768
そりゃ、ブルトラはクローだからクローマスタリーの効果はのるだろ
だが、出血の威力は変わらないぞ
ブルトラの効果は被撃時出血、クロマスの効果は攻撃時出血だからな

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 14:00:29 ID:V8mpACS.O
>>772
お前が仙人信者なだけだろ

俺はスピが弱いともストグラが強いとも言ってないんだが何ファビョってんだよ
グラとスピタイマンメインの奴で文字段どっちが多いか見てみろやアホ

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 14:03:32 ID:Zj1jNcdw0
>>776
信者じゃねえよ
覇王3人いる部屋であいつは一番勝利強かったから実力あるだろう
雑魚スピはすぐファビョルから困る
1コン、2コンでデスコンかませるスピが弱いわけがない
立ち回りも強いしな

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 14:19:14 ID:V8mpACS.O
お前ストかグラか
砕当たるほうが悪いなら手榴弾当たるほうも悪いよな
ましてやマイン当たるとか雑魚だろ

ポンとスピの相性とか考えないのかお前は?

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 14:21:30 ID:fwjvPnpgO
どうせ配信で見ただけで決闘してる気分になってるだけだろ
信者というよりは勘違い君

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 14:26:48 ID:vdYXa9vY0
盛り上がってきました

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 14:30:03 ID:Zj1jNcdw0
雑魚スピの自虐はみぐるしいな^^;

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 14:36:56 ID:V8mpACS.O
お前逃げすぎだな(笑)
少しでも反論出来なかったらそれとか恥ずかしすぎだろ

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 14:39:35 ID:Zj1jNcdw0
反論ってなに?
手榴弾やマイン以外にも攻撃当てる手段腐るほどあるだろ
馬鹿丸出しすぎて哀れ

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 14:44:45 ID:7sroL3A20
お前らたまには落ち着けよ

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 15:02:47 ID:H.OfDh360
スピとポンじゃ職の相性が悪すぎるからポンが闘神クラスでも至尊2のスピに負け越す
ことはザラにある

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 15:03:52 ID:V8mpACS.O
雑魚スピって誰のこと言ってんの?
タイマンで文字段スピが少ないってだけでスピにされるとか意味分かんないんだけど?

そりゃ当てる技いくらでもあるわ
ストグラだって砕だけな訳ないだろ
何が言いたいのお前は

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 15:15:05 ID:kOyhFhZE0
718 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 23:19:11 ID:Zj1jNcdw0
格闘はセンスいるよ
適当なぶっ放し攻撃やリーチに頼った攻撃とかないから
全くないわけじゃないけどリスクが激しい

726 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 00:46:38 ID:Zj1jNcdw0
レンもインファも近距離格闘より圧倒的に強いしなあ

格闘で適当なぶっ放し攻撃だらけってなに?
教えてくれ

728 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:00:42 ID:Zj1jNcdw0
いやだから格闘は少ないってかほぼないだろ
鉄山、疾風、網、念弾、ミューズとかまさかこんなのがぶっ放しで強いとか
ほざくんじゃないだろうな?
グラの投げはまあ強い方だが

ポン見たいに幻影、チャークラ、猛竜みたいにぶっぱりターン直結
レンみたいにリベ、乱射 その他多数

みたいに明らかにリターンに直結するのすくねえよ格闘は
タックルコンもスタックに死ぬほど弱いしな


ポン、インファ、レンとかは語るまでもなくあるけど

731 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:09:57 ID:Zj1jNcdw0
だから格闘はスキルぶっ放しはそこまで強くないだろ?
過大評価しまくってるバカがいるだけ

733 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:14:16 ID:Zj1jNcdw0
金剛なんて明らかに食らう方が悪いスキル

738 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:23:19 ID:Zj1jNcdw0
ID:OZXBwZro0

結局説明できないんだなこいつ
単に格闘に負け越してる雑魚なんだろうな

769 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 12:56:53 ID:Zj1jNcdw0
BMやスピのほうがグラやストよりどう考えても強職
スピの達人以上のプレイヤー急増しまくってるのが何よりの証拠



ふいたわwwwwwwwwwwwwww
お前あんまり笑わせんなよwwwwwww
格闘は弱職()にしたいだけじゃねーかwww

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 15:15:45 ID:z0zOJo92O
ブルトラの反出血の話があったので、格闘全職に装備させて試してみた。
結果のダメージは、念>喧嘩>スト=グラ。
自分の実験結果では、ただの知能依存という結果になった。あれクロマス?

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 15:27:21 ID:Zj1jNcdw0
レベルがひくいなあ
やっぱ尊の話は尊同士ですべきだったな^^^;

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 15:36:45 ID:8Sk6GHG60
↑の人みたく配信見てるだけで決闘してる気分になっちゃってる人は間違いなくいる。

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 15:39:23 ID:Zj1jNcdw0
配信も見てるが俺自身も尊ですけどね
まあ覇王クラスの強さ知らないにわかどもには分からんか

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 15:43:53 ID:V8mpACS.O
覇王が強いのとかわかりきってるから
じゃあ某闘神BMが物理大麻苦手 と言ったら物理大麻がBMより強いってことになるの?
おめでたい奴だな本当に

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 16:20:23 ID:.e/.mWWs0
昨日至尊になった僕も自慢していいですか

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 16:20:39 ID:QmSBG2UEO
喧嘩にブルトラが強いのは反毒とバルカンがあるからじゃないのか?
バルカンからHBで拾いなおしてコンボ出来るしね。

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 17:27:22 ID:z0zOJo92O
>>794
ブルトラ装備したことないだろw
ブルトラとバルカンの繋がりが意味不明。

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 17:31:08 ID:QmSBG2UEO
状態異常の相手にマウントつかえば立ち状態でもバルカン入るだろ。

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 17:33:29 ID:qE3ezFGM0
>>775
>>788
ろくに確かめもしないで書き込んですまなかった
異常に相手のHPが減っていたのと
クロマスの出血効果が乗ると友人に聞いていたのでそう思い込んでいた
毒も知能依存なので出血も知能依存と聞いて納得
あの異常な威力は重複によるものだったのか

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 17:34:19 ID:z0zOJo92O
反出血させる時はコンボ食らってる時だから無理やろ。大体浮かされてるし。

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 17:46:54 ID:QmSBG2UEO
ブルトラの出血はそこそこ長いからコンボ後でも出血してることはあるよ。
確かに出血狙いのバルカンは奇襲に使う程度だしハイリスクだと思うけどね。

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 18:56:02 ID:OZXBwZro0
>>774
すまんかった、ちょっと熱くなりすぎた

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 19:27:55 ID:iMA8iFaE0
PSというか誰が使っても強いキャラと使いこなせないと弱いキャラは
確かにいると思うが、天井が低いとかそういう風な感じかねえ

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 19:35:14 ID:1kSGs0.g0
ブル寅の出血は1セット17回だったけ18回だっけ?

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 19:37:56 ID:OWWLdkXc0
念にブルトラもたせて素手で殴ったら40秒ほどで死んだ

ブルトラの出血は19回継続してダメージがでる。
知能506で120だったが何度か重複して1回のダメージが760ほどまでになったな

確かにクロマスと勘違いするなこれは

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 20:54:12 ID:oDqTpngo0
威力だけなら念にもたせたほうが強いが、布と重じゃ防御の差がな・・・
食らうhit数が明らかに減るから結果的に喧嘩のほうが減らせそうだ

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 23:00:48 ID:wQeG2bik0
>>768
なんかこれを触れ回ってるアホがいるみたいだな
前スレでSS付きで検証されてたじゃん

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 23:11:05 ID:qqk0kBIgO
もう強職厨が自分が気に食わない職を叩くの見飽きたお。

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 02:40:32 ID:NKYbkr260
ID:OZXBwZro0
メール欄見た時点で
おもしろそうだなと思いレス見てみた

まず、わざわざ5キャラも尊にして
>そもそも尊という称号に魅力を感じない
本当にそう思ってる奴はいちいちそんな事を報告しない
(最高尊5)

>格闘使った奴は全員、格闘が一番PSいると思わないとおかしいって考えがすでにおかしい
>尊2すらいってないのか・・・もしかして段か?ww
これ1行目はどうでも良いんだが2行目に注目
まあ、普通の人なら必要ない台詞だなと思うだけ
ただこの場合一個目の
>そもそも尊という称号に魅力を感じない
本当にそう思ってる奴はこうゆう2行目を書かない

あと
>たしかに他の4職は尊3オーバーまでやりこんでるのに
>グラはたかが尊2まででやめちゃったけど
本当に(ry
まだあったけどもう良いか

そんな君にこの言葉を送ろう
>うぬぼれすぎ、ナルシストすぎ

何か引用してこき下ろすのが好きみたいなんで真似してみた
まあ、もう自戒して謝っちゃってるからどうしようか迷ったけど
折角書いたし

一々尊アピールなんかしなくてもこのスレ尊ばっかりだよ
このスレ尊ばっかりね

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 02:52:32 ID:/ISAT6p6O
オープンショッレッツァ!脳ミソ!パパパンパン オー↓ラー↑! パパパンパンシャスッリプトンカリッ!
はい六割!

あーリベ意味わかんねぇ

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 03:03:17 ID:UKMyIvtk0
>808
良いセンスだ

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 03:48:49 ID:M8Ijsj1w0
5キャラも尊↑がいるなら十分魅力に取り付かれてると言える。

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 03:50:18 ID:M25y0Rx60
尊とか尊敬するわ

PSとかそんなんじゃなくて何千戦とする根性が俺にはない

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 04:12:54 ID:SdEa6BTE0
このスレはいつも喧嘩していますね。びっくりしました。

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 04:14:46 ID:M8Ijsj1w0
>>650
あえて控えめな言い方をして
余裕アッピルで挑発してる必死君にしか見えない

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 09:02:29 ID:vdYXa9vY0
何度も言うがID:OZXBwZro0の言ってる決闘についての話は正論が多い
アッピルについては口の悪さも兼ねてお察し
そして本人が反省したと言ってるにも関わらずウダウダいう人間はもっと必死だって気づきなよ

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 10:09:32 ID:vdIr645U0
正論とかいってるのは>>814しかいない
同調するのは勝手だが正論とか意味不明

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 10:12:51 ID:Zj1jNcdw0
まあそういう年頃なんでしょ

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 10:15:08 ID:2OSOJpU6O
早い話がおまえら必死過ぎって事

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 10:34:12 ID:CgrVgDHo0
しかし必死になれないゲームなどに何の価値があろうか

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 10:46:18 ID:vdYXa9vY0
別に同情じゃないけど感情論でPS語るよりは言葉の意味をちゃんと理解して使ってるだけマシって話だよ
煽り口調も蒸し返すのもやめたら荒れないのに

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 10:59:10 ID:aWvHT2EI0
尊5なんざ大したことないわ
当時の強職orチームしかしてなかったらすぐだろ
旧喧嘩で挑発して尊5です^^
インファでシャドーして尊5です^^
BM最強時代に尊5になりました^^
だれも認めねーから
本当にうまいやつはどんな改変が来ようが統合で活躍してるやつらのみ
それ以外は論外

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 10:59:48 ID:vdIr645U0
>>819
OZXBwZro0自身が挑発して荒れさせておいて、それには正論とかいいつつ
反感もった人には荒らし扱いしてるお前に誰も聞く耳は持たないだろ

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 11:03:42 ID:J8RFIq8E0
一回のコンボで減らせる量がスピはひどすぎる
しかもお手軽すぎる

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 12:31:03 ID:AIwNlNSk0
グレ撒いて灼熱撃ち込むだけだもんな

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 12:57:12 ID:9x7iQiVsO
○○は大した事ないって奴は同じ事やってSSでも上げてから言ってくれ
上行くには今ならインファレン、チームでメスピ辺りなら簡単だろう
一般プレイヤーからすれば一切見返りのない決闘にそこまで時間を費やすのがまず凄いんだが
文字段まで行っても待ってるのは遮断、晒し、PT拒否だと言うのに

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 13:00:10 ID:5Bm64ris0
別に見返りを求めて決闘をやってるわけじゃないですし

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 13:10:48 ID:FXK6HcdUO
レン いんふぁ スピ 三頭神

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 15:14:51 ID:H1.dVDVIO
>>815
別に養護するわけじゃないけど

格闘は一番PS()いる
格闘以外はぶっぱ職
格闘はセンス必要
格闘を弱職と思わないやつは雑魚
金剛砕は当たらないスキル

なにの根拠もなしに決め付けるID:Zj1Ncdw0に比べて
どの職もPS()は必要で格闘はコンボスタート多いので弱職とは思えないという主張は正論に見える

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 16:16:31 ID:vdYXa9vY0
>>821
PS論に関してはって俺ずっと前から言ってるんだけどな
煽りに対しては突っ込んでるからちゃんと読んでから言って欲しい

どのみち聞く耳を持つかどうかと煽ったり口汚く言うことは別問題でしょ?

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 16:53:11 ID:vdYXa9vY0
どっちにしろ他人の事でこれ以上俺が文句言われるのはウンザリだし、荒れるから煽り口調だけはやめようぜ?ってことで終わりにしてください

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 17:25:37 ID:2OSOJpU6O
自分の言いたい事だけ言ってこれで終わりにしようは如何なものかとw
ゴミスレなんだから荒れてもいいだろ!

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 18:15:49 ID:4cO5qnRE0
格闘はコンボスタートが疾風・砕がメイン。(決闘振りをとりあえず想定)
・共に攻撃速度があればあるだけ当てやすい。
・特に疾風は相手にかなり接近してから利用する必要があるスキル。

以上2点の攻撃速度・敵の攻撃をかいくぐって接近する移動速度が重要⇒良装備が大事。

引き合いに出して済まないがスピは主にグレが始動スキル。
・当てにいくグレを投げられるスピは正直少なく、当たったらラッキー的な要素が大きいスキル。
・グレの場合、疾風・砕と違い速度はほぼ関係ない。

この辺りから人口としては格闘が少なく、希少職で決闘やってる俺TUEEEの流れになったんじゃないだろうか。
※これは格闘4職+スピをある程度やっての意見です。

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 19:22:17 ID:OZXBwZro0
>>807
格闘が一番PSと必要と思わない奴は格闘プレイしたことがない
だとか、格闘弱くないなんて言うなんてザコだと言うから
ついアピってしまったのです
ほんと申し訳ないので、非生産的な煽りは一切しないように努力します

さて、格闘の話からずいぶん反れてしまったので
Zj1jNcdw0さんのアピールにたいして建設的に反論したいと思います

>格闘で適当なぶっ放し攻撃だらけってなに?
適当なぶっぱなしと言うと失礼に当たるので(乱射ですら適当と読み&受けで使うのは違う)
ぶっぱなしとはいわないですが
まずQスキルはケンカ以外の格闘は非常に優秀な気がします、そしてHAとパワホですね。
おっしゃるとおり、Qにたいしてポン・レンを引き合いに出していますがそれに比べ劣ることは同感です。
 またうまい人のプレイは金剛砕・疾風・ミューズを読みかつタイミングやカウンターぎみに出します
例ですが、断空やスライディングにあわせて軸ずらし疾風などですね。
よく金剛砕して(悪く言うとぶっぱなして)ウロウロして軸かえつつクールタイム稼ぎ
疾風やミューズでカウンター狙いをするのが格闘の戦い方だとおもいます。

それを踏まえて、格闘のリーチの短いから一方的に弱いという主張に反論させていただきます
たしかにリーチが長いほうが有利ですが、接近ではインファレン以外には決してヒケをとらない
ポテンシャルをもっていると思います。BMにたいしては特殊な戦い方になるのでここでは省きます。
軸をかえつつ走り回れば(同程度の移動速度の装備ならば)当たることは少ないと思います。
そして懐にもぐりこみ一気に勝負をきめるのが格闘の特徴だと思います。

そしてタックルコンもスタックに死ぬほど弱いと主張されていますが
これに対してはおっしゃるとおりだと思います。
しかし、インファ・スピ・BSKなど一部を除くほぼ全ての職がスタックで終るので
(もちろんこの3職もスタックで終るコンボもある)
「格闘だけが」という主張は通らないと思います。
さらに、トンファを装備している多くの格闘はスタック率が非常に高いので
むしろスタックに対するコンボ中断の被害を受けるのは格闘と戦っている相手だと思います。

非常に長くなりましたがご返答よろしくおねがいします。

決して格闘強いというのでなく、格闘は一番PSが必要という考えにたいしての反論です。
後、自分は尊だなどという見苦しい主張は今後一切避けますので、
格闘やったことないだろとか、低段だろという証拠を出せない攻撃はやめてください
煽りあいしてたのに一方的に俺も煽るのやめるからお前もやめろというのは身勝手だと思いますが
よろしくおねがいします

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 20:05:04 ID:oZLI7GhU0
格闘のトンファー程度で「非常にスタックが高い」というなら
ソウルやbskやインファなんて「きちがいじみたスタック率」
ということ?

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 20:05:53 ID:vdIr645U0
>>832
格闘が弱いとは思わないし考えの多様性はあると思うが・・一応。

格闘がぶっぱで勝負を決めることはあるし、レンポンあたりと比べるのが間違いなのは同意

リーチに関してはこれがかなり重要だと思うけどね
鬼の空中連続やメイジの天撃のようにリスクが少なくリーチが長い攻撃で当たってお願い戦法がほぼ無い
金剛砕にしろ当たらなければカウンター、疾風出してカウンターなんてざら、ミューズも判定弱い
判定が強くリーチもあるスキルをぶんぶん振り回すスキルは存在しない
しかし懐に潜り込めば立ちコンから威力の高いコンボができるのは同意

スタックについてはダウンしても拾えるグラ以外はやはり弱い
急所があるストもクールの関係で微妙と言わざるを得ない
トンファー装備してようが的中マスタリーがあれば後者のほうが有利
的中マスタリーがないならトンファー装備が有利だが、強職と呼べるのは大抵ある

PSに関してはリーチや判定の強いスキルがあるかどうかを基準にしてる人が多いが
そんなのは白段までだろうし対象外だと自分は思ってる
結局、格闘も他も一長一短だということが言いたい

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 20:06:00 ID:OWWLdkXc0
銃以外は短所・長所が備わってるからどれも一緒

格だけPSが必要なんておこがましい

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 20:07:47 ID:Zj1jNcdw0
スタックしたらデスこんされるからな格闘は
馬鹿にはわからんだろうが

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 20:10:29 ID:vdYXa9vY0
PSってプレイヤースキルだよね?
リーチや判定はそのキャラが強い(色んな意味で)かどうかであってPSではないよ
PSが必要なのは全部の職共通だしPS無くても強いっていうのはありえない
「ぶっぱ」とか「PS]と言う言葉が感情や職の強さで使われるのはおかしいことだよ

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 20:24:40 ID:vdIr645U0
>>837
PSはどの職もいるだろ
が、尊と白段が同じ装備でやれば尊が勝つようにPSは存在するし
勝つことに対してインファレンポンはその他よりもPS量が少なくて済む
仮にインファレンポンが装備同程度の他職と互角ならば例外を除きPSは劣る
PSが皆無でも強いというのはありえない、というのは同意

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 20:34:36 ID:khVsqHX60
格闘使いは〜で一くくりしてる時点でその程度だな
こーいうのは多くて3職ぐらいしかやり込まないから理論だけで固めちゃう

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 20:39:32 ID:iMA8iFaE0
PSが皆無でも強いわけでもないがこう考えたらどうだ。
インファレンは職そのものが強い「武器」と考えたら。
実際インレンはPSが劣っていても性能で勝てるというのは間違いないはずだが。

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 20:40:53 ID:OZXBwZro0
>>836
ID:Zj1jNcdw0さんきてくれてありがとうございます
もう馬鹿という煽りには乗らないことにします

スタック→デスコンには同意します。ただタックルミス→デスコンは高確率でないと思います
が、格闘「だけ」ではなく他の全ての職もスタック→デスコンに繋がります
特に追い討ちに対しては鬼の追い討ちアッパーや銃の通常追いうちなど全てです。

他の意見にたいしても反論おねがいします。

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 20:49:09 ID:vdYXa9vY0
>>838
PSというものを少し勘違いしていると思う
上で言ってる人もいるが「何かと何かを比べてこっちのほうがPSがいる」というのは非常にナンセンス
なぜならPSというのはその職にあわせたモノが必要だから
同じ職同士を比べてどちらのプレイヤーがPSが高いか?(うまいか)という話ならなんら問題はないのだが、別の職と比べることはできない
勿論、どの職にも共通して必要なPSというものは存在するが、それは上級者のうちではセオリーといっても差し支えない動きのことになる
それが安定してキッチリできるからこそ上級者たる所以なわけで

多分、強職の方が立ち回り上有利がつくことから>>838が言っているんだろうけど、それはまさに職の強弱であってPSとは違った意味合いになる

何がいいたいかというと強職を使う人はPSが劣る、というのは甚だしい誤解だし、強職で強い人というのは腕も十分にあるということになる

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 21:02:14 ID:iMA8iFaE0
単純にPSが必要だとか無くても強いだとかは職の強弱は関係ないぞ。
その定義に当てはめたら格闘はやりこみが必要だから最弱という定義が当てはまってしまう。
しかし実際格闘は相当強い、しかし誰もが使いこなせるわけでもないというのもまた事実だ。
そして使いこなせないと勝てないというのも。

実際問題インファとかレンは使いこなせてなくても最低限の動きさえできればかてるしな。
使いこなせたら無敵になってしまう、と。
結局のところ操作が簡単かそうでないかなんじゃないのかね

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 21:02:39 ID:OWWLdkXc0
本当にPSがある格はタックルミスったらすぐに対処している
正確にはコンボパターンがいくつかあるからスイッチしている。
ワンパターンなコンボしかないとデスコンだけどね。

ミューズでスタックしたら確かにデスコンだな

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 21:03:41 ID:yxtx749c0
PSなんていうからダメなんだよきっと
人間性能でいいよ

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 21:08:34 ID:/ISAT6p6O
話は変わるが、超装備で51で低級相手に俺つええしてる連中は恥ずかしくないのか
3000戦↑やってて装備レベル揃ってるインレンが初段以下とかありえねーとか思ったら
52で「級まで略」とか立ててるし・・・
初心者ばっかのトナメに入って毎回暴れてるらしいが、さっさと52上がってこないで何がしたいのあれは

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 21:13:46 ID:OWWLdkXc0
ストレス発散

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 21:40:16 ID:hlNTUsrw0
ごめんなさい女メカの自分は精進諦めて級落ち決闘してます
 
いいかげん上を目指す決闘したいんだけどインファレンポンだけは強職叩きされるから他おすすめないかな

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 21:47:43 ID:OWWLdkXc0
>>848
格闘がおすすめ

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 21:49:55 ID:M8Ijsj1w0
>>846
↑目指した所で尊にはなれない雑魚だから自分を慰めてるだけだと思う

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 21:55:53 ID:M8Ijsj1w0
>>848
上手いやつはどれ使ってもうまいし下手なやつはどれ使っても下手だから
強職叩きとか雑魚の戯言聞いてないで好きなのやればいいと思うよ

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 22:03:40 ID:ZGBNJ79E0
ああいう奴は大抵ぬるま湯につかってるせいで弱い
のでメイン職のサブキャラでそういう奴ポコるのが最高に面白い
ざまあだわ

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 22:09:26 ID:OZXBwZro0
>>843
おっしゃってる意味はわかります
PSがない格闘は他職に比べて勝てない、しかしPSある格闘は他職より強い
ということですよね?

しかしPSの定義がよくわかりません、
なにをもってPSとされるか教えてください

わかりにくい言い方ですみません、例をあげると
・通常とスキル単独しかできないのがPS無い状態
・狩りしかできないのがPS無い状態
・アッパー系で上げて攻撃連打の簡単なコンボはできる
などです

なぜなら、PSがない状態ならば格闘が一番弱いという状況が見えないからです
また、そういう話になりますと格闘がというくくりは難しいと思います
なぜならスキル単独でだすなら念はそれなりにスキルおいて逃げていれば
初心者同士に限定し強いと思うからです。

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 22:29:03 ID:scm8voVQO
>>846
全く無駄なことするやつがいるのね。
楽な方に逃げてる時点で腕は鈍るし、そいつ自身が精神的にも成長しない。

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 22:36:29 ID:iMA8iFaE0
>>853
俺はPSの定義とか説明してるつもりはないよ。
あえて言うなら俺はPSなんてものは反射神経と決闘に対する知識で
立ち回りとかはまた別だと考えてる、立ち回りなんてキャラの性能で全然違うわけだし。

俺が言いたいのは格闘はPSが必要な職なのではなく強いんだがお手軽ではないキャラといいたいのさ。
インファレンポンは強くてお手軽なキャラわりとすぐに使いこなせる、格闘は強いけどお手軽ではないキャラ。
例えばストに関してはスキルSCが全然足りなかったりするので結構試行錯誤とかがいるので
使いこなせるようになるのに時間がかかってしまうというわけさ。

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 23:09:57 ID:vdYXa9vY0
>>853
>PSがない格闘は他職に比べて勝てない、しかしPSある格闘は他職より強い

職の強さとPSを同次元で話すと絶対に収集付かないよ
PSはPS、職性能は職性能で比べなきゃ
両方を絡めてどっちが強いかと決められるのは決闘上で勝敗がついたときのみだよ

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 23:19:08 ID:OZXBwZro0
>>856
ええ、自分も全くそう思います
なので反論の意味で聞きました

>>855
ということですがいかがでしょうか
おっしゃっているのはキャラの強さであって、PS必要ということではないかなと
完全には把握してませんがスキルSCに入りきる分だけ使う人はどの職であれPSないかなと思います
インファレンポンは強いというのは圧倒的に同感ですが
使いこなすのにPSがいらないという考えについてはいささか疑問に感じます
ぶっぱ乱射もPSない人が適当に使うとある程度避けれますし
PSある人が状況により使い分けたり、アーマー受けとして使ったらさらに強いからです

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 23:32:23 ID:/ISAT6p6O
弱いインレンはなんというか「ああ、キャラに振り回されてるなあ」と感じる
下手というか、使い方まだ分かってないんだろうなと感じる
ミルやらスウェーダッキンもワンパターンに突っ込んでくるだけだから読みやすかったり

性能フルに活かしてる相手だとほんと何も出来ん事も珍しくないが

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 00:32:35 ID:khVsqHX60
このスレの住民が大好きな言葉
PS・ぶっぱ・お手軽

1年ぐらい前から全く変わってない

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 00:37:56 ID:bnukEn0Q0
>>857
PSの定義がよくわかりませんとかいってるから俺の意見をいうが
PSとはそのキャラでできる動作をいかに完璧にできるか、だと思う
アーマ受け、コンボ、スキル使用のタイミング、相手に合わせた立ち回りなどなど
どれも最初はヘタだったりできないよな
それがある程度経験と練習によってできるようになるわけだ
これはプレイヤーの技術が上がったからだといえるだろ
これがいかに熟練されてるかによってPSがあるか無いかが判断できると俺は思う
まあ実際の勝負では職性能+装備が絡んでくるから勝敗だけではPSあるかどうかは判断し難いけどね

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 01:11:38 ID:cLfKy8OEO
ショタ使ってMMM連打の学者ってどう?
自分最高5段なので高段はわからないですが最近良く見かけるので

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 02:09:24 ID:RcSWnh6Q0
PSや装備や職性能の因果関係を車の運転で例えてみた

トップスピードが速い車・・・・・・・「武器過剰+過剰装備の要素」
立ち上がりが早い車・・・・・・・・・「攻撃速度+移動速度の要素」
コーナリングで安定して走行できる車・「職性能」
コーナリングのテクニック・・・・・・「PS」

実際レースではコーナーリングの上手さがドライビングテクニックの
一番大きな要素であり、仮に同じ性能の車でレースした場合に勝つのは
コーナリングが上手な人である。
コーナーに入るにあたり減速しハンドルをさばくのがテクニックであり、
直線ではアクセルをフルスロットルにしておくだけでいいのでテクニックは不要である

ゆえにアラドのPSと言うのはコーナリングが上手な人の事だと思う。
もちろん直線のスピードやカーブからのたちあがりが遅すぎても結果的には
レースに負けてしまうが 紫無強化とかで決闘に来る人はいない。

また職性能による不利をカバーするのに一番有効なのはもちろん「PS」ではあるが
これは天分の才に依るものが大なので上位を目指すにはどうしても装備に
頼らざる得ない部分が大きい。

私的に感じるのはやはり銃職は「地面に張り付く様な太いタイヤ」を持つ職に感じる。
今の決闘人口で銃職の数の多さは株価の様にその「利」を示している。
逆に格闘は「すぐ泣くタイヤ」を持つ職業であり「不利」を感じながらもマニアが
多く、目をみはる豪華装備+過剰が多い。

また意外と決闘にインファが少ないのは個人的にはアラド決闘の最後の良心だと思っている。

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 02:34:36 ID:vdYXa9vY0
何度も言ってるけどPS(腕前)を決める最大の要因はやりこみ
どれだけやりこんだかで決まるのはアラドに限らずどのゲームでも同じだよ
才能っていうのはそこから先、もう一歩、そのプレイヤーの個性であったり強みであったりする部分だよ

色んな人が語るPS観が間違ってるとは思わないし、色々あって当然だけど、あまり主観に偏りすぎたりPSと職性能なんかを一緒にするとごっちゃになってどうにもならないよ

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 02:38:10 ID:iMA8iFaE0
>>957
使いこなせるというより俺が言いたいのはすぐ勝てるようになるっていうことなんだが。
さっきも言ったとおり俺は職性能はキャラで考えるよりむしろ一つの武器として
考えたほうがいいと言ったが、要するに

レンやインファがサブマシンガンやガトリングガン。
その他は刀やカタール使いっていったところだろう、ちなみにこの話はあくまで
漫画の世界感にあわせて聞いてくれw

一般人が剣でサブマシンガンやガトリングガン相手に勝てるかといわれたら先ず無理。
しかし緋村剣心が勝てるかといわれたら勝てる確率は十分にある、しかしサブマシンンや
ガトリングガンを使う相手が素人ではなく百戦錬磨の軍人かなんかに持たせたら勝てないだろう。
まあ俺が言いたいのはすぐ使いこなせるというより一般人にマシンガン持たせただけで相手が同系列の武器を持ってない限り
大多数の人と勝負したら勝つだろうからPS無くても勝てるってことなんだが

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 02:58:48 ID:vdYXa9vY0
なんか違和感あると思ったんだけど、ある程度使えるようになるまでの道のりが他より険しい=PSと勘違いしてないかな?
PSって言い換えればそのキャラを動かせる習熟度のようなものだから強職だろうが弱職だろうが100%に近づけばキャラを操る事に関しての差なんて存在しないよ?
手間がかかる=PSある
ある程度楽=PSない
という図式は短絡的じゃないかな

お手軽というのもスキルの使い心地なわけだし、分けて考えないとダメだと思うよ

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 03:01:39 ID:OZXBwZro0
>>862
>私的に感じるのはやはり銃職は「地面に張り付く様な太いタイヤ」を持つ職に感じる。
>今の決闘人口で銃職の数の多さは株価の様にその「利」を示している。
>逆に格闘は「すぐ泣くタイヤ」を持つ職業であり「不利」

ええと、その根拠をおしえていただけますか?
後、銃職ってひっくるめてますけど4職でも全く違う性能と戦い方なのですが
通常攻撃が遠くに飛ぶものは全部タイヤが太いということでしょうか?

格闘が細いタイヤでないのはさきほどから言ってるように
格闘基本スキルの豊富なコンボスタートの数と
すこしデク相手に練習すれば他職に目劣りしないダメージが出せると思うのですが
ちなみにコンボ練習をしないといけないのは全職共通なので
格闘だけがPS必要って話ではないと思うんです

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 03:11:35 ID:UBbWz6bg0
>>866
実際に念喧嘩に対して五分以下でしか戦えない弱い職って何?

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 03:16:21 ID:vdYXa9vY0
PSの話に職相性は必要ないと思うんだけど
さすがにループしすぎだと思うんだ
PSと職性能は分けるのはさすがにしないとまたここから「ネン喧嘩弱くないし」→「格闘はPSいるし」の無限コンボになるよ・・・

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 03:45:37 ID:OWWLdkXc0
595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[age] 投稿日:2010/01/22(金) 02:46:38 ID:OZXBwZro0
>>594
ケンカは装備ゲーだな
最低でもレアアバ・スカイツイスター・聖キュベSET・ラポは必須
これがないと最低限のコンボ入れるのも難しい

なかったらエレ・ラン・サモに次ぐほど弱職
あったらポン・BM・グラの御三家には十分対等に戦える
55桃アクセあれば1コンボKILLも可能

他の職も装備あればあるほど強いけど
ここまで装備差が激しいのはケンカだけ

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[age] 投稿日:2010/01/25(月) 00:37:50 ID:OZXBwZro0
格闘しか使わない奴って、格闘はPS一番いるって言う奴おおすぎる
某基地外配信格闘とか
グラ・ケンカ・スト・ネンどれ取っても明らかに強職
適当なぶっ放し攻撃だらけだし、HA・パワホはお手軽だし
リーチに頼った攻撃ってそもそもこのゲーム中距離〜遠距離ぶっぱに当たるゲームじゃない
適当に軸かえてればだれでも簡単に潜り込める
もし当たるなら阿修羅・ラン最強

ひとつだけ言うなら、格闘は装備ゲー


↑これがよくわからないです。
>>595で「装備がなかったら喧嘩は弱職」と言っていますが、>>722では「明らかに強職」になっています。
OZXBwZro0さん、これはどういうことなんですか?

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 05:09:23 ID:iMA8iFaE0
単刀直入に言えばスタートラインが遠いとかゴールしたときの強さがどうなってるかの問題だな。
レベル1が一番弱くレベル99が一番強かったとしてインレンはレベル40からスタートしてレベル99まで上がる。
格闘はレベル1からスタートしてレベル90まであがるといったところか。
ランとかはレベル1からスタートしてレベル50までしか上がらない、と

初めて触れたときの体感的な強さっていうのかな

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 06:12:25 ID:OZXBwZro0
>>869
その周囲みてもらえばわかるが
ケンカが弱いという煽りにたいして煽り返したものです
もう煽りはしませんのでご勘弁下さい

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 06:18:01 ID:OZXBwZro0
>>869
連投すみません、追記ですが
「装備がなかったら喧嘩は弱職」と(装備が揃うと)「明らかに強職」
という意見は相反するものではないと思います。

なぜならグラもそうですが4Cの強制起こしがきめれるのは
ラポ・スカイツイスターなどの速度装備が必須だからです

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 06:44:41 ID:bSBsfTmU0
グラはある程度うまくないとパワホ短いしそこまで強くはないな
念と学者は超お手軽で強いと思う。支配できる範囲が広いから楽

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 06:56:52 ID:M25y0Rx60
俺のPS定義

コンボができるかどうかなんて二の次
そんなもん時間かけてやれば誰でもできる

たとえ単発だろうがその状況に最適なスキルを選択して
使用できるかどうかこの一点につきる

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 07:03:37 ID:6SGgE8cM0
ポンマス強職っていってるやつなんなの?
念弱職っていってるやつ頭わるいの?

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 07:32:25 ID:8Ml4nmcc0
もういいわ

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 07:53:43 ID:fwjvPnpgO
PSを大別すると、キャラをイメージ通りに動かす精度と
立ち回りに関する知識と考え方にわかれるからな

精度の観点から言えば、格闘は要求されるスキルが大きいけど
立ち回りの観点からならかなり自由に動ける職だよ

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 08:46:57 ID:iMA8iFaE0
格闘はこれだけしてりゃ勝てるっていう飛びぬけて性能のいいスキルは持ってないが
状況で使い分けていろいろな方面から攻めることができるスキルが多いから決して弱くはない。
神スキルはないがそれなりに使えるスキルが多いっていうのかな。
まあインファは神スキルの集合体なわけですがね。

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 09:04:06 ID:ewd2XHVk0
この話飽きたんだけど
なんでお互いの話を参考にするべきところすら反論してるのか謎
中心の二人はもっと落ち着いていったんROMってなよ
特にもう煽らないとか言って冷静ぶってるほうも、煽ってたころと比べて矛盾多すぎ
あのときは〜とか言い訳も意味ないっての それらひっくるめてお前の発言だろうよ

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 09:19:07 ID:nEk47G3M0
とりあえずぶっぱでPSいらないと言われている
レンジャーに負ける時点で自分にPS無いと自覚しろw

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 10:04:57 ID:kWGI.yE60
めすぴを使ってて思うのは
対応できる人はできるんだなぁ・・・と

色々フェイクいれたりして錯乱狙ってるんだけど高段でうまい人にはグレがなかなか当たらん

Qスキルが他職に比べて格段に劣るから後半になればなるほど追い込まれていく
めすぴが決闘大会に出てこない(これない)のはこの辺にあるんだろうな

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 10:25:08 ID:/ISAT6p6O
スピの場合、爆撃一発当たれば終了もいいとこだし
そんな簡単に当ててもらっても困る
つかニルスナは十分凶悪じゃないか? あと遠隔操作も体にくっついてたらいつ転ばされるか気が気でないから
スピに対して距離とりにくくて爆撃回避しにくかったりと何気に恐ろしいぞ

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 10:46:14 ID:8Sk6GHG60
高威力、高範囲、状態異常、超HAのニルスナが他職に比べて格段に劣るだと・・・。
そんな事いうとエレちゃんが泣いちゃうよ?

>>881を普通の人と仮定するが、上手い人と凡人を比べて職性能を語るのは意味ない気がする。
上手いスピはグレだってポコポコ当ててくるし、それだけで死ねる。
メスピが大会に出てこないのは単純に人口差じゃないかな。知らんけど。

メンテ中暇だったので高段のメスピの動画探してみた(Q技は使ってない)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9188166
勝てる勝てないとかは抜きにして、これ見て弱いって思う人はいないでしょ。

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 14:11:35 ID:V8mpACS.O
ニルスナより高性能の技なんて少ないだろ
黄竜不動乱射猛竜辺りと同じレベル

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 14:23:33 ID:SveEsBEY0
デスペ使ってるけどメスピには五分五分だな
っていうかキャノンの空中移動が卑怯すぎるw

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 15:28:29 ID:E9RGRDFw0
乱射やMHSで叩き落せるだろ

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 17:30:59 ID:OZXBwZro0
>>885
BSちゃんとつかいこなせてる?
後、相手から軸あわせてくるので上ガドも有効だよ
上手榴弾の牽制は忘れずにね

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 17:41:11 ID:.Gq4/6Oo0
乱射撃つ前にフリグレで落とせるだろ^^

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 17:48:13 ID:g.YE4VYY0
♂スピと♀スピのフリグレの冷凍確率が体感で差があると感じるのは俺だけ?

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 23:23:56 ID:JvzoBbcA0
ん?♂のがそもそも凍結確率高いじゃなかったっけか

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 00:31:24 ID:NKYbkr260
自分で冷静なつもりでも
相手が喧嘩腰だったりすると正常な判断は大変だよ
短時間に何回も書き込み、特に連投しちゃったりとかしてるときは高確率で失言まじっとる


まあ、PSという言葉自体に問題があるのがな
定義がはっきりしないし
使われ方も良くない場合が多い
『俺PS高いぜ』
とか言われて
『うわ、この人カッコ良い』
と本当の意味で思う奴は稀だろ
『すごいPS高いですね』
とか言われても何かねぇ
主な使われ方が部屋から逃げる時の
『インファくんPS無さすぎ乙ww』
とかじゃないの

この職は一番PSが必要な職ですとか言われたら使うの止めとくわ

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 00:39:19 ID:vdYXa9vY0
PS(ないし別の表現)やぶっぱという言葉は基本的に格闘ゲームからきてるわけだから定義は決して曖昧ではないよ

ただ、論じる際に多分に主観が入ってしまってるから収集がつかなくなっちゃってるだけ
言葉の基本の意味はしっかり抑えて、わけるものは分けて考えれば混乱は起きないはずなんだけどね

自分もそうだけど好きなもの好きなことだから熱くなってしまうんだね

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 00:51:13 ID:yxtx749c0
ぶっぱぶっぱ言うけどある程度までは悪くないとは思うけどなー
牽制と言うかある程度の警戒心を与えるという意味で

上級者同士だとスカ確→\^o^/オチャワン になるだろうからダメだと思うけど

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 06:22:15 ID:OZXBwZro0
どのスキルもコンボ以外の全ては「ぶっぱ」になっちゃうわけだしね
乱射だけがぶっぱって言われるのは、ディレイなし・詠唱なし・高ダメージ・広範囲
というその高性能さにあるからだろうけど。

ポンのQも乱射に負けず劣らず高性能だけど、
ぶっぱ言われないのはコンボの繋ぎとして使うのは不可能だからかな?

強いからQ技なんだろうけど、ケンカ・エレ・ランはそういう面では不憫だ

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 06:30:54 ID:X8kgrAHk0
>>894
ケンカ、ランは普通にQコンボに入れれるだろ…
どこの白段だよ

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 06:47:15 ID:iMA8iFaE0
インファレンはPS要らない職というより知識と立ち回りが相手より劣ってても
性能で勝ててしまうってのが正しい

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 07:18:08 ID:t66YpD3A0
>>895
コンボに組み込まないと当たらないQ技だから
「不憫だ」って事だろ

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 08:14:36 ID:6zqPWJ260
ついでにエレはコンボに組み込んでもQ弱いからな
唯一はっきりと強いのはホローだけど、エレは開幕からいかに短時間で相手を削れるかでクール稼ぎには向いてないから
クール40秒がネック

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 09:20:49 ID:OZXBwZro0
>>897
もちろんそれもあるけど、威力低すぎて
コンボに組み込む意味が少ない&高いSP払って上げる意味がないってことだよ
コンボに組み込めて大ダメージ出せるなら優秀なQ技だからね

ケンカの場合網・ダストがコンボダメージの底上げにはなるけど、Qスキルにしてはねぇ
ランの場合、Mにしないかぎり陽子よりもシュタのほうがダメージ入る。RS→陽子→BBQ は RS17以上必須
エレは言うまでも無いです

↓スピもたしかに微妙ですけど、一応他の職使えるQスキルピックアップしたので見てください。

ポン:猛竜・幻影剣舞
ソウル:厄病のラサ・鬼影閃・黒炎のカラ
BSK :レイブ・フレンジ・アウトレージ
阿修羅:炸裂波動陣・不動明王陣
念:獅子吼・念獣・練気・光衝
スト:ダンス・ドライブ
グラ:スパイア・サイクロン
レン:MHS・乱射・ガンホ
メカ:ゲイル・メカドロ・ スパロー
スピ:ニルスナ
BM:雷連撃・チェイサープレス・強襲流星打・黄竜天空
魔道:反重力・メガドリル
サモ:ルイズ・精霊王
大麻:乱打・大回転・玄武
クルセ:壁・ハンマー
インファ:竜巻・タイフーン・シャドー

大体1職2つぐらいあるのかな?
これにディレイ・威力など比べてみてください

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 09:23:55 ID:iMA8iFaE0
チェプレとかゴミスキルだし、ナパのがどう見ても使える

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 09:26:44 ID:y6bjn5s60
ニルスナって、妖精取ってれば100%避けられない?
最初のターゲットの出現位置で当たるなら、そもそもグレ当たっているだろうしね
見てから避けられるだけましな気がする

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 09:29:32 ID:WYl5uNWA0
出し得スキルが一番いいよ
コンボに組み込む必要もなく容易に当てられて、コンボ起点にもなり、出しても反撃されることがほとんどない
乱射 幻影 猛龍みたいな

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 09:32:20 ID:z0zOJo92O
ラン喧嘩サモは弱すぎて不憫。ほんとに可哀想な職だと思う。
だから、自分では絶対に使わんが。

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 09:41:37 ID:vdYXa9vY0
当たれば読み、外せばぶっぱってね
対空やHA受け、リバサ技として判定の強い技を押し付けていくのは選択肢としてはアリだけど、ぶっぱ乙といわれるほど強いスキルなのも事実ではあるよね

とはいえぶっぱなしだけで勝てるなんてことはないし、適当に出すQスキルはそうそう食らうものでもなし
ぶっぱなしが択として機能することで真価を発揮するわけだけど(例えば、乱射をコンボ中以外一切出さないレンなんて怖さが激減)、一部のほぼノーリスクで出し得のスキルにHAが付いてたりするから食らったほうは理不尽さを感じる心情は理解できる

ぶっぱなしがどうこうというよりは対人としてお粗末な設定のクソ技が多すぎるってことだね

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 09:45:29 ID:Zj1jNcdw0
レンはリベもあるから読みあいに何度も勝たなければいけない
ポンはやたらリカバリー強いから割り込まれるときあって理不尽
インファもうなにもいうまい

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 09:46:16 ID:z0zOJo92O
>>904
最初の一行間違ってる。
ぶっぱした結果が、当たったのか外れたのかってのが正しい。
ぶっぱでも、全く読みなくしてぶっぱする奴なんていないだろ。

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 09:47:46 ID:vdYXa9vY0
>>906
いや間違ってるっていうかぶっぱなし論の基本なんだけどね
読み、ぶっぱ両方を揶揄した言葉なんです

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 09:51:27 ID:z0zOJo92O
>>905
ほんと、そのレンインポンの3強対ランサモ喧嘩の3弱でトナメやって、3弱で勝てる奴いたら敬服するよな。
ま、アクションゲームにバランスなんていう考えは無いんだろうが。

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 09:52:07 ID:vdYXa9vY0
言葉が足りなかったかも
要するに何かの折に技を出したとき当たれば「読みだ!」と言われたりするわけだよね
でも逆に外したら「ぶっぱなしだ!」と言われたり
そんな状況を端的に表したのがさっきの言葉なのです

ぶっぱなしを全く読みなしでやることなんてないというのは仰る通りなのですが、ぶっぱなし云々についての話では↑のような感情論がでちゃうわけですね

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 10:04:38 ID:M8Ijsj1w0
弱職を使えとは誰も強制したわけじゃないんでうだうだ言うなら強職使えば。

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 10:06:10 ID:iMA8iFaE0
ランサモはともかく喧嘩は自虐するほど弱くないから・・・

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 10:25:17 ID:/ISAT6p6O
つかサモって弱いのか?
俺が慣れてないだけかもしれんが
キャスト追いついて止めようにも雑魚が邪魔だし
雑魚始末しようとしたらそのスキにまた増えてるし
モンハウ状態になったらもう訳がわからんくなるし
サモ本体は弱いが、回りの敵が強すぎる。やたらかってーし。

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 10:27:52 ID:OZXBwZro0
【ぶっぱ】という言葉自体負け惜しみの定義されてない言葉だと思うので
その言葉の意味を論争する意味はあまりないと思います。

〜〜チラ裏〜〜
そもそも【ぶっぱ】という言葉ができたのはアラドβ時代
【4禁】という言葉あったその時期
【4禁】とは
・移動射撃・・・長時間発動できたので近寄れず完全ハメが可能だった
・鬼月歩・・・長時間完全無敵、無敵妖精をとった状態とおなじ
・挑発・・・範囲で長時間相手の命中率を60%ぐらい大幅ダウンさせる
・カモフラ・・・長時間範囲で隠れることができ、当時では大きなアドバンテージをとれた
この4禁は今の覚醒スキルと同じく完全に使わないことが暗黙の了解だった
しかし、これに加えてハイパーアーマー・乱射も加えた6禁を主張する人も少なくなかった
特に、β初期に乱射は悪意のない意味で銃ぶっぱなしと呼ばれていたが
それが段々6禁を主張する人の元、悪意のある意味で乱射をぶっぱなしと言われた
そこから元々(当時)ダントツで最強のレンを使って乱射を多用するひとを【ぶっぱ】と呼んだ
それが語源の始まり。
そこからACT1・2にはいり(当時)性能が異常に壊れたBMやバランスのとれてない鬼スキル
が実装されていく中【ぶっぱ】という名前が乱射の固有名詞から強いQスキルそのものに移ってきた
そして現在は強Qの使い方そのものと主張する人や、強Qを多用する人などなど新しい使い方が増えてきた
〜〜チラ裏終わり〜〜

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 10:31:36 ID:vdYXa9vY0
ぶっぱなしはもともと格ゲーの言葉だよ

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 10:31:56 ID:WYl5uNWA0
ていうか挑発は4禁じゃないし

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 10:34:15 ID:ryWSwtewO
>>905
ポンはリカバリが高いんじゃなくてオートガードが発生してる

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 10:45:49 ID:iMA8iFaE0
昔の4禁の一つはHAだぞ

>>912
開幕位置次第じゃないかね

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 10:50:29 ID:C0wbcUos0
鬼影歩って昔鬼月歩だったん?

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 10:50:37 ID:O18fsIQ6O
>>913は当時決闘してたんか?適当なこといいすぎ
挑発実装時は回避率100%だぞ

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:01:09 ID:8Sk6GHG60
ついでに、鬼月歩→× 鬼影歩→○ 

個人的にはタイマンの3弱は女メカ、エレ、ラン(サモ?)だと思う。
が、サモは謎なんだよなぁ、文字段の人っているのだろうか?
他職が装備にかける程度のお金と決闘振りなら統合では厄介な気はするんだよね。
大分前に尊2の人と戦ったのが最後、最近は姿すら見たことないから何とも言えんがw

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:19:43 ID:kVXYgBvk0
サモ弱いって話題になると必ず弱くないって人沸くね

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:22:12 ID:t1W1MMV.0
>>899
いつからクルセの壁はQになったんだ・・・?
クルセで他に有効なQはフラッシュグローブじゃないかな。
45スキル正義の裁きもコンボに組み込めないことも無い。

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:24:02 ID:F15tYCHQ0
というかここ半年くらいサモの黄段↑を1人しか見ていない。
尊のサモとか都市伝説じゃないの?

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:35:11 ID:WYl5uNWA0
ライジングナックル サヤ ホウキスピン 加熱炉 アウクソー?(はQじゃなかったか)あたりも十分使える
チェプレ笑炸裂笑レイブ笑が入ってるならこれらもはいるでしょ

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:35:19 ID:OZXBwZro0
>>919
100%だったか?よく覚えてるな・・・

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:39:44 ID:rdxWQ6FU0
>>913
4禁時代って挑発あったっけ?

ブッパってのは、当時のレンが本当にやばかったから言われたんだと思う
アバ未実装で、速度上がる装備もないから
ミルだけで完封なんて珍しい話じゃなかったし
他の職の攻撃当てても、完全無敵のリベがクールタイムなしで発動したので
当時はカウンターで浮いて、QSもなくダウン追い討ちでそのまま半分持っていけたから
ミルかいくぐって、必死の思いでアッパー系当てても
逆に自分が削られるなんてことは珍しくなかったし
キューブスキルに開幕クールタイムもなく、ダメージ調整もされてなかったので
開幕突っ込んで乱射打たれるだけで7割余裕で
そのまま突っ立っていれば、3割だか4割でミル発動して勝ちというクソゲーだった
その後ガンナー改変で、出しても反撃ほとんど受けないような
出し得スキルが大量に出来て、一気に他職にまで広まった感じかな
今じゃ完全ブッパゲー、ブッパは完全な負け惜しみになったね
昔はブッパ職は不条理だったけど、今はどの職もブッパだし

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:40:09 ID:/ISAT6p6O
>>923
ディレだがたまに見る

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:43:15 ID:vdYXa9vY0
挑発はあったけど敵を引き寄せるという無駄なスキルだったな
網も今の砂みたいな飛び方してたし
ちなみにアラドのぶっぱなしというのは格ゲーからもってきたものだよ(主に乱射、ナパームに対して)

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:44:30 ID:rdxWQ6FU0
うん、色々思い出した
4禁は移動、鬼影歩、HA、カモフラだね
それとは別に、キューブスキル未実装っていう職もいくつかあったおかげで
キューブスキル自体が、決闘では使っちゃいけないような雰囲気があった
後はBMの起き上がりチェイサーや、喧嘩みたいに存在自体がバグっている職は
禁煙時代のレンのように、そもそも決闘してくれない人も多かったね
BMは一度攻撃当ったら、そのままチェイサーでハメ殺せたし
喧嘩は殴っている近接職の方が、カウンター毒血でダメージ受けていましたなんて珍しくなかったな…

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:45:26 ID:rdxWQ6FU0
>>928
そうだった、サンクス
喧嘩改変で、挑発にスタック率増加ついたんだったね
意外と忘れているものだね

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:48:54 ID:vdYXa9vY0
喧嘩の反毒は覚醒からだよ

932 名前:913:2010/01/28(木) 12:00:44 ID:OZXBwZro0
>>929
色々と思い出した、そのとおりだありがと

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 12:09:31 ID:c41QTjGU0
サモは特定の職には異常に強い(特にスピ以外の魔法職など)
特定の職には異常に弱い(瞬間火力が出せるHA技などを持つ職など)
サモ強い人って言う人がわくんじゃなくて書いてる人の職業の違いだよ
レンジャーなんかが蔓延る今の決闘場じゃ厳しいかもしれんが性能は悪くないと思うな
レンジャーやポンが多すぎてそれに特に相性悪い職が繁栄するわけないよ

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 13:10:25 ID:OWWLdkXc0
>>930
正確には

ACT2で混乱効果追加
ACT3から回避効果に変更

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 13:24:08 ID:YlWUxtLs0
過剰アイビーに0pts(アイビー側)で負けたのはいい思い出だ

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 17:09:52 ID:y5aNZhd.O
俺メイジずっとやってるしBM対BMとかエレ対エレとか超余裕ww

この場合スレ的にエレやBMはPSいらない糞強職なの?弱職なの?

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 17:15:13 ID:vdYXa9vY0

同職は絶対に5:5だから腕で差が付く

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 17:30:56 ID:Zj1jNcdw0
BMが弱職なわけねえだろ。

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 17:37:04 ID:yI8JRmrM0
同じギルドのポンがうぜえ 自分が同段のBMに勝ち越してることで得意げになってる
ポンなんて優秀なガード性能、対人特化のQスキルで職自体が決闘キャラみたいなもんなのにそれで勝って自慢とか
むしろ一勝でもできたBMを称えたいわ

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 17:47:32 ID:ZGBNJ79E0
何段か知らんが近いならボコしてやりたい

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 19:23:30 ID:OZXBwZro0
BM vs ポンって両方やったことないから素朴な疑問なんだけど
ポンがやってはいけないと思いつつも反射的にガード出して
チェイサで飛ばされているところよく見るんだけど
BMも十分対人職なこと考えると、縦攻撃に弱いポンに対しては
BMには非常にやりにくいように見えるんだけど、そのへんポン持ちの人どうなの?
逆にBM視点だと、空中に弱いから空中多段とアッシュの組み合わせで攻められるとやりにくいのかな

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 20:03:06 ID:rJobS3Tg0
>>941
BM側だけどポンBMは五分だと思ってる
ポン側で対策してくる人はチェイサまでちゃんとガードする
それだけだと円舞で投げに行けるんだけどもっと上手い人はガード→アパ受けを混ぜて狙いを絞らせてくれない
というかこっちの動き見てから選択してると思う→仕切りなおし
空中連続は下り際に天撃相打ちからこっち先に起き上がって円舞→ダウンコンボできるけどアッシュがきつい
真面目に強襲雷がクールだと避けれないアッシュ起き攻めがある(黄竜受けって選択肢もあるんだけど博打な上にもったいない)
猛竜受けが跳躍ないと雷黄竜BSになるのが地味にきつい
ただ猛竜幻影が40秒クールだから雷受けとか成功したら大抵黄竜まで持っていってゴッソリ減らせる
位相残すと幻影打ってこない
メイストマジ勘弁
天撃はなんやかんやで結構当たる
アッシュMの衝撃波が砕覇と相打ちになるから若干打ちにくい
強襲ぶっぱがしづらい
どっちかというと天撃より雷の使い方が勝敗をわけることが多いかもしれない

デメリット多く書いた感が否めないけどメリットも十分でかいからどっこいどっこいぐらい

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 21:05:04 ID:iMA8iFaE0
レアエンブなどで超加速して開幕にオラシはらせないほどのスピードまで
達してる場合ポンのが有利になるかな

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 22:00:00 ID:zuQHSpi.0
とりあえずBMもポンも自虐がひどいのはわかった

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 22:07:34 ID:iMA8iFaE0
相変わらず話からずれまくったトンチンカンなこと言い出す奴もひどいけどな

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 22:38:49 ID:SveEsBEY0
インレン× 

部屋のぞくとなぜかいつもBMかポンwww

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 23:00:22 ID:OZXBwZro0
>>942
詳しい説明ありがとう
今度からBMvsポン戦を見るときはもうすこし見方かえてみるよ

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 01:36:55 ID:Aohnj3nk0
>>861
最近決闘にまたハマって対人スレ見てるのだけど、それきっと私のことだ。特定はされたくないので段は伏せておこう。
割と魔道との1:1は好きでやってる割に、同じような人と戦ったことないので、私1人しかいなさそうだから、分かるかもだけど。
対人スレの方の話のレベルにあまりついていけませんが、私もちょっと意見聞きたいかも。

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 02:50:07 ID:RRr03TOY0
ポンは強いというより扱い易いんだよなー
もちろん弱くはないが
BMも今や叩くには時代遅れな感がある

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 06:02:53 ID:HBxrhlgQ0
在日多すぎ

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 08:55:37 ID:M8Ijsj1w0
つまりBMよりポンの方が有利に見える>>939は白段以下の雑魚確定

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 09:09:50 ID:s1mAzbDw0
弱職と言われようが一人ぐらい強い奴はいるもんだ

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 09:52:03 ID:GoMtoM2o0
他の職からしたらポンもBMも強いさ

インファレンは言うなよ

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 09:53:09 ID:gOMfHqDM0
今はレンインファ以外なら、そこまで差はないんじゃないかな
もちろんタイマンね

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 09:59:48 ID:Egbr5UgQ0
職性能とか相性とか話題に上がるけど。
まずアクションゲームって時点で対人でバランス取るつもりはないんだろうな、開発側も。
クイックスタンディングに前受身 その場受身 後ろ受身 あればなぁ。
かけ引きとか受身狩りとか幅が広がるうえに、妙なダウン追撃から死亡とか、ダウン奪われたらセットプレイとか無くなってバランスとれそうなもんだが・・・。
欲を言うと空中受身とか、バーストやら開放でもないけど無敵割り込みみたいなのがほしいよね。クール長くてもいいし。
まぁ格ゲーじゃないんだし仕方ない。
あと職差だとか相性差とか嘆いてる人たちは、勝ちたきゃ腕を磨け、愛を注げ。
その職が楽しいとか好きでやってるんなら弱いとか関係なしにやり込めばいい。
私は別ゲーとかで好きになるキャラや職がことごとく3弱・4弱とかに当たってたりするけど、最近はもうそれで上位キャラ食うほうが楽しいと見出せた。
それに此処って「○○に対してどう対策したらいい?」とか「この職に対してどう立ち回ったらいいか?」とか「どんな装備がいいか?」とか議論するスレじゃないの?
職相性とか職差とお互い愚痴ったり煽り合うだけなら、ダイアグラムスレでもいってくれ。

そんな私もスレチだな、妄想スレいってくる。

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 11:33:55 ID:Zj1jNcdw0
格ゲーでもどうしょもない弱キャラ、強キャラ、最強キャラとかかならずあるわけだが

今の仕様は韓国でも問題になってインファがゴミみたいに弱体されてるのがい例
今の仕様は本当まともに楽しめる段階ですらない

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 11:52:51 ID:H1.dVDVIO
その割にレンって大幅な弱体化ないよね
いつの時代も壊れた職の影に隠れてるかんじ

はっきり覚えてないけど、
・自動反撃狂堅阿修羅時代
・低レベル補正時代
・BMチェイサ出し放題時代
・ケンカ反撃毒立ちバルカン時代
・イン10割時代

こんなかんじ?

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 11:54:17 ID:FL6h0pfgO
さらにこの仕様でもう結構経つからなぁ
話す事も少なくなってきてるだろう
決闘の内容で気になる事や意見が
ここの住人はもうほとんどないんじゃないか

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 12:08:59 ID:Zj1jNcdw0
>>957
開発人にレン気に入ってる人でもいるんだろう。
流石にあの頭の悪いスラは距離短くなったようだが

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 12:24:38 ID:/4jHkfX60
禁煙部屋が流行ってたな

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 14:26:21 ID:OVjglEpU0
SS インファ ♀レン
S ポン バトメ
自分が勝ったのをPSだと主張するやつはたいていこの4職だよなwww

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 14:40:32 ID:Xrypv4xk0
ポン、BMに多いと思う

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 15:23:09 ID:M8Ijsj1w0
強職にPS必要ないなら闘神になってみせろよ簡単なんだろ?

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 15:34:23 ID:Xrypv4xk0
417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 15:01:35 ID:M8Ijsj1w0
全職尊にすればポンはそこまで強くない事がわかる。

(笑)

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 15:36:42 ID:M8Ijsj1w0
でた話題そらし

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 15:37:06 ID:y5aNZhd.O
スタエレがいて、
例えばインファとか相手にしたら、不屈受けとか落下横当てとか殆どリスクしかないから
ヴォイドフロスト連打にスイッチしたとして
やられた方は絶対上手い、とかPSある、とか思わないよね
低段とか下手すると暴言言われかねんし

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 15:39:33 ID:iMA8iFaE0
ていうか職叩きがいい加減しつけえ、性能面でどうこういうのは
かまわねえけど中の人がどうのうこうのはうぜえんだよ。
うだうだたれてる奴のがよっぽどカスだ。

実際強職だろうが最強職だろうが闘神になるのは簡単じゃない。
いくら最強職でも強い職ほど人口多いからな、上に行けば行くほど
いるのは強職だらけになるからな

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 15:41:47 ID:xRRgSZPo0
らいつべの某女レンは全然段位上がらないね
見てると大抵無双してるのに

これじゃあ腰据えて戦ってくれるやつなんて居るわけないだろ

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 15:47:50 ID:Xrypv4xk0
女レンは小覇王以上の人が3人くらいしかいないからな

そしていきなり闘神の話がいきなり出てくる意味が分からない

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:05:44 ID:OVjglEpU0
>>965 PS語るポンのいい代表例が>>417じゃないっすかwww
話題そらしとか適当に煽ればいいってもんじゃないですよwww

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:10:21 ID:Xrypv4xk0
むしろ話題そらしてるのお前だろと突っ込みたくなるよな

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:17:22 ID:vdYXa9vY0
また人格批判が始まったよ
いつものループっすね

>>955
俺もそう思う
皆主観だけで話しすぎなんだよね
すぐ上の過去の話題でさえうろ覚えで言ってるし
ちゃんとした知識に基づいた上で主観を入れないとPSなりなんなりの話はただの煽りにしかならないね

格ゲー風に見えるから同じように思ってしまうけど全く似て非なるものだよね実際
ガードや回避なんてほぼ皆無だし
技相性やフレームの比較とかなしに強スキル強キャラって言ってたら話し合いにはならないし

無駄な煽りあい罵りあいはもうウンザリ

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:18:59 ID:WeZqQZqI0
以前決闘での職性能をレベルのスタート地点と上限でたとえてるのが面白いと思ったので便乗してみる

女レン:50〜95  インファ:30〜無限大   男レン:45〜99  男スピ:40〜85
女スピ:65〜85  ポン:45〜95  BSK:40〜80 ソウル:25〜75 アシュラ:20〜80
念:40〜75   スト10〜90   グラ:1〜90  喧嘩:15〜80

知ってる限りではこんな感じになるかなーと思う

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:25:05 ID:cLfKy8OEO
エレ様ディスってんのか?

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:27:16 ID:z0zOJo92O
>>966
スタエレって何だよ。
スタイリッシュスキルは銃にしかないぞ。
魔闘技のことか?

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:39:34 ID:FCfExkz.0
スタエレしらんのか

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:40:47 ID:RRr03TOY0
これ確かにいいな、では便乗して

女レン:50〜99  インファ:40〜無限大   男レン:45〜99  男スピ:20〜85
女スピ:45〜95  ポン:50〜90  BSK:45〜80 ソウル:30〜90 アシュラ:20〜85
念:30〜80   スト10〜90   グラ:1〜95  喧嘩:15〜90 サモ:1〜99

こんな感じか?

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:46:12 ID:FCfExkz.0
的中がスキルで上げられない職は上限下がるだろうな
手数多ければそこまで影響ないけど

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:55:52 ID:aWvHT2EI0
36 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 10:40:43 ID:M8Ijsj1w0
黄段以下の人が偉そうにわかった様な事言ってるのが腹が立つ

201 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 11:04:49 ID:M8Ijsj1w0
字段なんて言葉ねーよ
至尊は尊何にも難しくない
412 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:42:24 ID:M8Ijsj1w0
なのになぜかポンはインレンの次に強職と言われる不思議
417 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:01:35 ID:M8Ijsj1w0
全職尊にすればポンはそこまで強くない事がわかる。
423 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 15:34:31 ID:M8Ijsj1w0
>419
きたないさすがスピきたない
そうやってスピは影に隠れて俺TUEEEEしてるんですね
810 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 03:48:49 ID:M8Ijsj1w0
5キャラも尊↑がいるなら十分魅力に取り付かれてると言える。
850 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 21:49:55 ID:M8Ijsj1w0
>>846
↑目指した所で尊にはなれない雑魚だから自分を慰めてるだけだと思う
851 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 21:55:53 ID:M8Ijsj1w0
>>848
上手いやつはどれ使ってもうまいし下手なやつはどれ使っても下手だから
強職叩きとか雑魚の戯言聞いてないで好きなのやればいいと思うよ
951 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 08:55:37 ID:M8Ijsj1w0
つまりBMよりポンの方が有利に見える>>939は白段以下の雑魚確定

963 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 15:23:09 ID:M8Ijsj1w0
強職にPS必要ないなら闘神になってみせろよ簡単なんだろ?

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 17:28:16 ID:ZGBNJ79E0
ポン使ってる人は上手いって思わせたいのだろうか

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 17:28:55 ID:khVsqHX60
でた話題そらし(笑)

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 17:38:03 ID:gOMfHqDM0
該当のレスしたやつは、ちゃんとスレ建てろよ

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 17:58:22 ID:OVjglEpU0
ほらよ 野郎共次スレだぜwww

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1264754994/

>>973 >>977 このやり方はいいね だがサモに資質はあるんだよ なんて残酷すぎる

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 18:56:14 ID:iMA8iFaE0
インファのスタートレベルはもっと高いと思うんだが

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 19:51:40 ID:FL6h0pfgO
確かにインファのスタートはポンより↑か同じぐらいに感じるかな
レンより↓は同意

ストは俺の中では95はあるかな
グラが1〜ってのは火力が乏しいからとか?

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 20:13:56 ID:OVjglEpU0
グラに限らず格闘家はリーチの短さが冗談じゃないから最初は難しいらしい
だけど強くなるにつれて速度装備も活きやすいから伸びしろが大きい職なんだとさ

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 20:58:35 ID:FCfExkz.0
グラのスタート1って謎過ぎる,グラスト喧嘩使ってるけど
スパハンあるから疾風からのコンボすら出来なくてもダメージ稼げるし
スパイアは初心者時代の同等程度ならバンバンあたって大ダメージ入るし
他Q技もアッパーから繋げやすい
初心者にとってはスト喧嘩のが圧倒的に難しい
あと念は布職っていうだけで初心者には辛いだろ,30てオイ

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 21:13:09 ID:vdIr645U0
グラのスタート1はないな、20くらいはある
スト10、喧嘩15、念30くらいに思える
BMが20スタートで98、退魔が40スタートの90、クルセが30スタートの95くらいか?
退魔はもう少しスタートあるかも

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 22:21:07 ID:Xrypv4xk0
むしろグラは初級キラー

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 22:21:49 ID:.e/.mWWs0
念は職知識やクール管理が重要だからスタートは20くらいに思える。
アーマー受けとかできなくても勝てるから格闘の中ではお手軽。
喧嘩ストはもう書かれてる数値と同じくらい。グラはやったこと無い。
あとスピはスタートがレンジャーくらいあるんじゃないだろうか、初心者だとポンポン当たるし

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 22:33:42 ID:r2OOlm.g0
女レン:50〜99  インファ:45〜無限大   男レン:45〜99  男スピ:45〜85
女スピ:50〜95  ポン:45〜95  BSK:40〜85 ソウル:30〜80 アシュラ:25〜85
念:20〜85   スト10〜95   グラ:20〜90  喧嘩:15〜85 
BM:20〜95 魔道:25〜90  エレ:30〜80  サモ:1〜?
男メカ:40〜90 男ラン:35〜80 女メカ:30〜75 女ラン25〜80
退魔:45〜95  クルセ30〜90

チーム、タイマン併せて総合的に見てみた
異論はよしとする

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 22:57:29 ID:8Sk6GHG60
これは良い話の種になりそうだなw

最低値の基準って何なん?
狩振り、45lv、青装備くらいって事でいいのかな。
なんにしろメイジ系の初期値がおかしいと思うんだが。

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 23:04:59 ID:Xrypv4xk0
女レン:50〜130  インファ:45〜200   男レン:45〜100  男スピ:45〜90
女スピ:50〜95  ポン:60〜95  BSK:40〜80 ソウル:30〜80 アシュラ:25〜85
念:20〜80   スト10〜85   グラ:20〜85  喧嘩:15〜80 
BM:20〜95 魔道:25〜95  エレ:30〜75  サモ:謎
男メカ:40〜90 男ラン:35〜80 女メカ:30〜80 女ラン25〜80
退魔:45〜95  クルセ30〜95

俺はこんなもん

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 23:08:48 ID:OZXBwZro0
最低値の基準が不明ですねw

もし、スキルポチポチしかできないぐらいなら
フロスト連打するだけで相手は避けれないからエレ・メカが最強?
女レンが高いところみると、レイドコンボぐらいできるのかな?
スピは初心者でも強いけど、もっと初心者は手榴弾を当てる技術はないはず
ポンはコンボできないとそんな強くないと思うけどスト見ると最低限のコンボすらできない?
よくわからないですね。

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 23:15:13 ID:OVjglEpU0
決闘初めて三日目と想定したらなんかいい感じになるんじゃないか

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 23:23:45 ID:Xrypv4xk0
ポンは基本的な動きやコンボ覚えるまでが一番早い
でもストはちょっと低すぎたな
スト25〜85

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 23:33:18 ID:BB3128aM0
ポンはチャジクラ裏鬼で初心者でも出来るお手軽安定コンボがあるじゃないか
ストは疾風jkが出来ればそこからコンボ繋げれるけど、疾風jkをマスター出来ないとだめって意味で低いんじゃね?
と思ったけど、今は崩拳あるからもうちょっと高くしてもいいな
こうして見るとやはりある程度装備が整ってないと格闘はきついな

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 23:39:37 ID:r2OOlm.g0
ポンやBSKは狩のコンボでそこそこ削れるからね

メイジの初期値は低かったか?高かったかな?
ごめん正直わからんかった

布は攻撃は簡単そうではあるが、防御的なとこで慣れが必要だと思う

榴弾が使える男銃は下限を高めにしたわ
榴弾当てる技術なくても、相手が慣れてなきゃテキトーに投げても当たるかなと思った

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 01:40:22 ID:iMA8iFaE0
2ndとかでも大分変わってくるからな
エレは魔道、BMより低いと思うよ、初心者がやるとまったく勝ててない
サモは35〜70くらいじゃないかね

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 01:49:46 ID:9mSISknI0



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