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喧嘩屋・ポイズンアイビースレ part22
1 名前:>>1さん★:2009/12/20(日) 18:54:09 ID:???0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、手段を選ばないスタイルで敵を倒す。
格闘家との外見の違いは、顔に絆創膏(頬と鼻)があり、眉が太めで、体(足と腕)に傷がある。

格闘家の2次職である喧嘩屋、3次職ポイズンアイビーのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。

SPシミュレータ
ttp://asps.bokunenjin.com/index.html

アラド戦記wikiのリンクはウイルス騒動の関係か,NGワードになっているので省略

前スレ
喧嘩屋・ポイズンアイビースレ Part20(実質21)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1257864094/

喧嘩屋スレpart1〜19
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250518071/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1245110301/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1241231922/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1236087397/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1231413060/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1224650320/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1218493249/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205380244/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198773777/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194197242/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1190905563/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187715018/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185082688/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183269380/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182395900/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180607190/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176142476/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211954437/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1254306273/

2 名前:>>1さん★:2009/12/20(日) 18:54:44 ID:???0
○体術
・ハンマーキック(決闘重要度4 狩重要度2)
 1or1cが一般的。追加ダメージや、敵を飛ばして優位な間合いを確保できる。
・キャンセルハンマーキック (決闘重要度4 狩重要度2)
 決闘で有用。SP10なのであって損はない
・スープレックス(決闘重要度5 狩重要度4)
 狩り決闘ともに緊急回避用に1あれば十分。
・キャンセルスープレックス(決闘重要度3 狩重要度2)
 どちらかと言えば決闘向きで、咄嗟の緊急回避、通常4cでのダウン追加ダメージなど幅が広がる。
・金剛砕(決闘重要度2 狩重要度1)
 基本的に取らない。グラップラー以外の格闘家はMAXが10で使い勝手が悪い。取るならMAX。

○念
・念弾(決闘重要度1 狩重要度1)
 基本的に取らない。
・分身(決闘重要度3 狩重要度1)
 決闘向けスキル。取るなら4以上推奨。
 1あれば異界での最強ランド処理にいいが、気絶で事故死する可能性もある 
・金剛(決闘重要度3 狩重要度1)
 取るならMAX推奨。

○ダーティー
・クラウチング(決闘重要度4 狩重要度1)
 決闘で使いこなせると被撃機会を大きく減らせる。
・サンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度4)
 決闘、狩り共に使い勝手の良いスキル。網前提の5かMAX推奨。
・キャンセルサンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度2)
 あれば便利。砂を多用する人は十分取る価値のあるスキル。
・ホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘はキャンセル前提の5止め。倍率が高いので狩り用ならMAXも有り。
・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘やるなら必須。狩り型でボムMAXなら取得推奨。
・クローマスタリー(決闘重要度5 狩重要度5)
 クローを装備するなら他のスキルより優先度が高い。MAX推奨。
・二重投擲(決闘重要度1 狩重要度3)
 完全狩り仕様以外は取らない方が無難。
・毒塗り(決闘重要度5 狩重要度5)
 MAX推奨。
・ヒデンスティング(決闘重要度3 狩重要度3)
 決闘用ならMAXまで取る価値有り。基本的にジャンク前提の5〜。狩り型はSPと相談。
・キャンセルヒデンスティング(決闘重要度2 狩重要度2)
 あるとスムーズに動けるが、なくても困らない。
・ブロックバスター(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘型、狩り型共に取るならMAX推奨。
・キャンセルブロックバスター(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘で必須。狩りでも有用。
・マウント(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘狩りともMAX推奨。
・クレージーバルカン(決闘重要度5 狩重要度5)
 1推奨。それ以上はSPと相談。
 パッシブのキューブスキルなので意図しないタイミングで発動する事がある。
 残キューブ数やキューブ消費で反応する敵に注意。
・挑発(決闘重要度2 狩重要度3)
 取るならMAX推奨。決闘なら無くてもよい。
・投網(決闘重要度2 狩重要度5)
 取るならMAX必須。
・ジャンクスピン(決闘重要度2 狩重要度5)
 決闘狩り共に1あると便利、狩りならSPと相談。
・ベノムマイン(決闘重要度4 狩重要度2)
 取るなら1止めが基本。決闘ではベノムの無敵に頼らなければならない場面有り。

3 名前:>>1さん★:2009/12/20(日) 18:56:17 ID:???0
○武芸
・ミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘ならMAX推奨。狩りなら1〜自分の好みのLVまで上げるといい
・ローキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 ダウン時の追い討ちに。
・虎迅連撃(決闘重要度1 狩重要度2)
 取るなら1。ダッシュ攻撃のダウン属性がなくなるので決闘なら不要。
・コンドルダイヴ(決闘重要度5 狩重要度2〜)
 決闘なら疾風の前提で5止め。
 過剰+M振りで、マウント不可な相手に対する高火力になる
・疾風脚(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘なら1止め。
○覚醒スキル
・毒霧(決闘重要度1 狩重要度5)
 狩り型なら1推奨〜MAX。
・血管を流れる猛毒(決闘重要度4 狩重要度2)
 自動で1取得。決闘での反毒ダメージは極端に低下するので好みの範疇で。
○一般スキル
・キャンセルアイテム投擲(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル。
・跳躍(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用スキル。必要と思うだけ上げる。
・古代の記憶(決闘重要度3 狩重要度2)
 知能依存攻撃の底上げに。
 異界では大ダメージを与えれる手段が毒霧しかない為、異界の為にM振りもあり
・投擲マスタリー(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル。
・物理クリティカルヒット(決闘重要度2 狩重要度2)
 他に上げるべきスキルが多いので取るのが難しい。取れるならMAX推奨。
・物理バックアタック(決闘重要度1 狩重要度2)
 マウントはバックアタック扱い。
・魔法クリティカルヒット&魔法バックアタック(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し。
・不屈の意志(決闘重要度1 狩重要度1)
 決闘では効果時間が短くなり扱いづらい。狩りでは不要。

○アルベルト取得スキル
・ネックスナップ
取得SPが高いが、異界(犬・ゴブ)では必須なスキル
異界に行かないなら取らなくてもいい
・スープレックスサンダー
決闘向けスキル?
知能が高いため、狩りでも役に立つことは立つが、取得SPを考えると取る必要性は薄い
・崩拳
低LVでは使い辛いスキルのため、よほどの熟練者でもない限り取る価値は無い

4 名前:>>1さん★:2009/12/20(日) 18:56:51 ID:???0
ヒデンの効果

・スタックすると出血はしません
・スタックしても硬直効果はあります
・相手がダウンしたり浮いたりすると硬直効果は消えます
・浮いてたりダウンしてる最中の相手に当てても硬直効果は出ません
・ノックバックはないためヒデン→攻撃は対人だと
 網や各種状態異常等と合わせないとまずできません
・対人における出血ダメージは馬鹿にできません(高レベルで4000〜6000)
・レベルを上げると硬直時間がのびますがクールタイムものびます。対人で火力スキルとして
 使いたい場合注意が必要です


【喧嘩屋変更点】

転職クエストの変更
必要なクエストアイテムは黒キューブのかけら60個のみ。
転職までの流れ
風振→ロトン(黒Q欠片60個)→風振→闇サンE→風振

スキルの変更点
MPなど細かい部分の変更は省きます

サンドスロワー:魔法攻撃→物理攻撃に変更。王守護の赤点灯時に使うと反射されるので注意。
ブロックバスター:破片ダメージが王守護で反射しなくなった
ジャンクスピン:砂5ヒデン5が前提条件になる
ベノムマイン:マウント5毒塗り5が前提条件になる
キャンセルヒドゥン:Lv40から取得可能 ヒドゥン5が前提
クラウチング:取得SPが50に変更
毒霧:発動後【地上で←→+C】で任意に爆破できる。


【武器考察】

サイクロン→火力速度重視派。決闘向きとも言えるが入口や悲鳴ボスを速度で押せるので狩りもなかなか。

呪縛→網+1が付くので網効率UP。レベル59でアバ、卑劣(オーネ)で網16になり被害85%UP。ただし+10以上の強化は欲しい所。

モーガンスクラッチ→言わずと知れた決闘最強武器。闇属性なので狩りはイマイチ。属性付与が有効。

マリドのパニカス→現行狩り最強候補。水属性Dが増えたので耐性のある敵には闇Pを使うとよい。

ニトラスのドラッグアルティ→喧嘩屋憧れの武器とも言えるのではなかろうか。+スキルが強烈で光属性と言う点も◎。

【防具考察】

オーネイトセット(決闘)
決闘で回避率+2%の恩恵は大きい

卑劣セット(狩)
網・挑発の底上げ、的中+2%

【喧嘩屋おすすめアバター】
・帽子  知能 序盤MPがきついと感じたらMPと併用も○ 場合によってキャストも○
・頭   知能 上に同じ
・顔   攻速
・胸   攻速
・上着  クローマスタリー◎、投網◎、毒塗り◎、BB○、挑発○
・下着  狩り=MP(挑発多用、毒塗り常時でMP不足になりがち) 決闘=HP 高Lvで余裕が出たり、過剰防具などで物理も有
・腰   回避 重甲装備なので狩りでは重量も○
・靴   力、移動速度



おすすめエンブレム

プラチナ 格闘家or冒険者 ミューズで浮かしすぎるようなら冒険者。
赤 知能or力 どちらでもいい。自分のスキル振りと相談して
黄色 キャストor攻撃速度 挑発Mならキャストが便利
緑 魔法クリティカル 基本的になんでもいいが、シャープアイが乗らない魔法クリティカルがオススメ
青 的中or移動 マスタリーに的中がないので、狩りでは的中

5 名前:>>1さん★:2009/12/20(日) 18:57:48 ID:???0
・毒ダメージの威力と毒Lvについて
93 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/01/16(金) 21:31:26 ID:Yeahycsc0
>>92
プレイヤーLv43 知能321 物理1161 魔法1044 心臓Kのナイアドに対して実験
毒塗り8 毒Lv42 毒ダメージ181 実際のダメージ351

100 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/01/17(土) 02:09:15 ID:Yeahycsc0
毒LVが(敵と)大幅に違うとダメージに差が出るという説が出たので追加検証

フロストマークウッドK
ステータスとかは>>93と同一
結果、全てのモンスターに対し毒ダメージ351(ボスに対しても)
唯一、状態抵抗チャンプモンスターには315前後だった

30以上レベルが違うのにナイアドとダメージ同じなのでこの説は否定出来る


648 名前:アラド戦記名無しさん [] 投稿日:2009/04/10(金) 16:24:52 ID:Fu071KIQ0
攻撃力×(知能÷250+1)=与ダメ
これでいいんじゃまいか。誤差でるけどたぶん血管猛毒

649 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/04/10(金) 16:30:24 ID:Fu071KIQ0
すまん、あげちゃった

毒塗り10 毒攻撃力233 血管猛毒1
知308 実際のダメ528 計算式のダメ520
知379 実際のダメ596 計算式のダメ586
知449 実際のダメ662 計算式のダメ651

毒塗り11 毒攻撃力261 血管猛毒1
知308 実際のダメ593 計算式のダメ582
知379 実際のダメ669 計算式のダメ656
知449 実際のダメ743 計算式のダメ729

毒塗り12 毒攻撃力291 血管猛毒1
知374 実際のダメ738 計算式のダメ726
知444 実際のダメ821 計算式のダメ807

あってるなら毒霧とか古代で66%ダメアップするのぅ

650 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/04/10(金) 16:40:34 ID:dXpaYixc0
>>649
こうして見ると固定魔法攻撃力と同じなんだね
出血ダメも同じなのかと思ってヒデン10で計算してみた

知能478 出血攻撃力2404 出血時間3秒
計算上は0.5秒ごとに1166、実際には1156くらいだから出血も固定魔法攻撃力と同じか

毒塗り11で血管6と実際の毒ダメが860くらい出てるから意外とダメージ増えてんだな

6 名前:>>1さん★:2009/12/20(日) 18:58:49 ID:???0
・挑発について
979 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:31:03 ID:jDL8JYWY0
これ既出??

挑発かけると
黒肉セットの追加ダメとかスカサクエの腕輪の効果(ドラゴンに10%追加)とか
全部スタックしやがるの(*´д`)
わざと?ねぇ運営&開発さん喧嘩嫌いなの?oiおい

通常の攻撃は問題ないけど”追加ダメージ”全部スタックという
逆挑発効果・・・・

980 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:23:43 ID:.tUV4dyM0
PT中に やたらスタックの文字みえるなーと思ったら俺のせいだったのか・・・

>‎通常の攻撃は問題ないけど”追加ダメージ”全部スタックという
>‎逆挑発効果・・・・

この件に関して、稜線NとスカサNで検証してみました。
ちなみに挑発Lv11(的中下落63%)

挑発前は問題なく白ダメージ表記で追加ダメージが入りますが
挑発後は明らかに追加ダメージが連続でstuck・・・
全スタックでは無かったので、おそらく上記の的中下落率が追加ダメージにも反映されてしまうようです。

その他、王関連の称号による追加効果(アイスニードル)なども試してみましたが
こちらは挑発の影響を受けることはありませんでした。

上記については現段階で未確定情報につきテンプレ保留項目
情報求む

Part14スレ>6より転載
【ヒデンについて減少値の表記が無いリカバリ減少について】
リカバリ減少値は崩拳なんかと同じように決闘で補正を受けてるっぽい
これもまとめて情報募集したほうがいいんじゃないかな
狩と決闘練習モードで違いを感じた(あくまで俺の体感ね)

7 名前:>>1さん★:2009/12/20(日) 18:59:32 ID:???0
2次クロ情報

ストリートアロン
(Street Alone)
重&クロorトン

3セット効果
サンドスロワー:攻撃力20%増加
ホールドボム:クールタイム1.5秒減少、攻撃力20%増加、爆発範囲20%増加

6セット効果
マウント:クールタイム3秒減少、攻撃数3増加、攻撃力15%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
投網:クールタイム6秒減少、拘束レベル6増加、被害増幅10%増加
ブロックバスター:攻撃力40%増加

アゲンストザフェアネス
(Against The Fairness)
重&クロorトン

3セット効果
ベノムマイン:クールタイム6秒減少、攻撃数3増加、攻撃間隔40%減少、攻撃力10%増加

6セット効果
クレイジーバルカン:攻撃数増加、衝撃波範囲増加
マウント:攻撃数減少

9セット効果
ジャンクスピン:クールタイム15秒減少、発射数5増加、攻撃力15%増加
挑発:範囲20%増加
投網:クールタイム4秒減少

マッドドッグイオク
(Mad Dog Iouke)
重&クロorトン

3セット効果
サンドスロワー:暗黒レベル6増加、的中率減少2%増加
ブロックバスター:気絶レベル6増加
ホールドボム:状態変異攻撃力ボーナス3%増加

6セット効果
毒塗り:中毒レベル6増加、中毒ダメージ50%増加
ヒデンスティング:出血レベル6増加、出血ダメージ50%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
ジャンクスピン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加、特殊オブジェクト発射率10%増加
ベノムマイン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加
クレイジーバルカン:状態変異攻撃力ボーナス・衝撃波範囲ボーナス2%増加

8 名前:>>1さん★:2009/12/20(日) 19:02:12 ID:???0
変え忘れたorz

モーガンスクラッチ→言わずと知れた決闘最強武器。闇属性なので狩りはイマイチ。属性付与が有効。
          これからくるであろう改変で網+2の神武器になる予定

オーネイトセット(決闘)
決闘で回避率+2%の恩恵は大きい
また異界では各種2次装備+オーネイト上着という形がスタンダード

> ブロックバスター:破片ダメージが王守護で反射しなくなった

これ、破片ダメージ反射するようになってたので注意

9 名前:>>1さん★:2009/12/20(日) 19:03:40 ID:???0
以上テンプレ

初めてだったので時間かかってしまったorz
上から順々コピペしたので修正点など見落としてるかも・・
これ忘れてるぞおいってのあったらみんなよろしく・・っ

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:08:18 ID:sWd1XiB60
>>1


980オーバーして雑談続けるって…ねぇ?

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:14:07 ID:w6mElw/I0
>>1
乙!

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 20:12:05 ID:6UHQG5sI0
>>1 乙です!
先輩あいびーさん達教えて!
今日ノイアソロはじめてやってみたんですが
ノイア3部屋目どうやっても合体してしまうんです。
どうやって倒せばいいんでしょう・・

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 20:17:05 ID:0YldS8yk0
>>1
前スレのテンプレ案は結局使わなかったのね。アレ良い出来だと思ったんだけどな

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 20:18:46 ID:d.joWvVs0
>>12 合体させて挑発→ジャンク→ブロバス→網ディスクでイチコロだったよ!

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 20:21:07 ID:6UHQG5sI0
>>14

ありがとう!2部屋目でレスまっててよかったww
これからやってみます!

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 23:45:23 ID:212nmZ0M0
古代桃買おうとしたらキャラまで聞かれたのに結局取引できなかった('A`)

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 07:30:17 ID:Kyln3VNE0
>>1

踏み逃げした馬鹿に自己主張強かった馬鹿次スレの立ってないのに普通の書き込みする馬鹿
挙句の果てにはテンプレに文句言うとかもうね…

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 09:43:50 ID:w6mElw/I0
>>16
ごめんなさい><

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 10:48:32 ID:Q1KyGORcO
>>17
煽るばか

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 12:06:32 ID:NVhL0MJs0
>>1乙です!

>>17乙ww

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 12:26:37 ID:w6mElw/I0
>>16
お詫びに今回取引金額の5%を送らせてもらった
キャンセル料としてお納めください(b´∀`)

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 18:33:00 ID:YqXHiWzY0
投網覚えるまであと3レベル……。
長い……ッッ……長いお……ッッッ!!!

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 19:27:40 ID:IGeooLOk0
>>22
がんばれぇ
投網覚えると世界が変わるぞぉ

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 01:45:46 ID:cRBSEiCE0
あえて俺は、覚えたてだと、ただの扱いにくい、まとめスキルだと言っておこう。
第二でディスクは楽しかったが。

ところで、スキル振り案の話しはご破算になったのか?
>>1

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 02:02:24 ID:gKUDMrjk0
というか覚えたてのレベルって血獄あたりだから投網使いにくいんだよなw
苦手意識が付く人もいるはず
といっても今はD沢山あるからそんなに血獄に滞在したりしないかもだけど

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 03:25:45 ID:bBANlReI0
投網覚えても世界は変わらなかったなぁ…
それよりバルカンで変わった

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 04:18:13 ID:/v6qnn4s0
最近異界でソウルがリーダーのPTに入れてもらえんことけっこうあるなあ・・・。
こっちはソウルきた!とか思って申請してんのにいいい
網の被害増幅知らないか、もしくは役立たずと思われているか・・・くそっ!

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 07:52:18 ID:ZaiQKKWQ0
ソウルといれば活躍した気になれる、ソウルPTに入りたいなんてどの職でもそう
でもそれはソウルが強いだけ
異界最強職のソウルさんと一緒に行けるだけでありがたいと思え

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 10:11:55 ID:ttbv1C8w0
技相性わかってるソウルは、ちゃんと喧嘩優先で組んでくれる気がする
終わった後に「やっぱり喧嘩と一緒だとやりやすい」とか結構言われるし、そう言われた時が一番うれしい

昨日、城で組んだソウルは、カイナメの毒霧効果わかってるのか「やっぱり早いですね」って言ってくれた
犬で組んだソウルは、道中ブレメンなくても網かかる所は、敵が纏まってる上ではなく、網で引くべき位置に陣を敷いててくれた
どっちもサクサクで楽しかった異界戦記。さぁ、今日はどんなPTかな…

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 11:31:19 ID:HXijCby20
「喧嘩屋さん漁業なんてしてないで戦闘してください」

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 14:06:10 ID:.ZcyBsJE0
城3匹竜部屋はソウルいるとBBから網ジャンクできるけど
ソウルいない時はどうかな?怖くて出来ない・・

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 14:13:49 ID:pPvBFvYc0
3匹竜部屋というと3と6のどっち?
3は目視で気絶を確認してから網、6はQは使わずにディスクかな。

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 17:25:46 ID:.ZcyBsJE0
6部屋目です。マットドック3なので気絶はすると思います
ディスクは3匹綺麗に重なってないと1匹残ってgdgdに・・

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 17:44:32 ID:QlxbjQ0Q0
中華だとここ見てないのかな
あの人勘弁して

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 17:49:59 ID:yrZpovXM0
残り1匹でHP結構あって気絶してたら網

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 22:37:30 ID:EC6x0Pe60
喧嘩最近育て始めたのですがシミュってみてこのようなスキル振りでいこうとおもってます。

古代は毒霧のダメupのため コンドルは火力目当てです。
マウント クレイジーはSPが足りないため若干削りました。

最低でもこれあったほうがいいとかあればよければ教えてくださいm(_ _)m


http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFEFlgYZMill1lllllliilllliIiiilll!ilIi1l1IlQi1EINFiiHill

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 23:39:33 ID:0VMmteyA0
>>36
最終的になにがしたいかによるよ
とりあえず個人的に喧嘩改変がそろそろだから挑発はmにしといたほうがいいと思う

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 01:54:51 ID:sDVkOPMIO
改変ならSP変換あった気がするけど

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 02:16:12 ID:uhAbSbgY0
>>38
ただのスキル調整だから無い可能性の方が高い
というかまず来ない
挑発のバグ修正と状態異常レベル底上げだけだもん

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 03:23:02 ID:sDVkOPMIO
×喧嘩改変
○バグ修正

だったのか

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 04:31:55 ID:3yiIUx3g0
この前悲鳴で化物喧嘩に会った
苦痛の爪+10・堕落力付与・ハートネック・聖イシュ装備で
力693で物理2700超え・・・殴りばっかの喧嘩かとおもったらララとニト爪付け替えてて
めっちゃつよかったなにあれつよい

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 04:31:59 ID:pyuaSetk0
改変じゃなく調整・修正だからSPリセットなんてないよ

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 05:46:37 ID:3H.DLqB20
41
どこの毒っ娘

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 06:38:11 ID:/ahwqXsE0
苦痛の爪は微妙だと思うんだけどなぁ
ならモーガン+12光付与で桃改変期待してた方がいいと思ってしまう
堕落ネックレスはガチで欲しいけど

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 06:42:06 ID:pyuaSetk0
ダメージへの影響で言えば苦痛の防御2500ダウンは60レベルの相手に網3レベル相当だから悪くはない
発動率も高いし無属性だし

でも俺はモーガンを選ぶ

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 10:14:51 ID:vMdENt7I0
自演自慢乙だなぁ
普通特定できそうな他人の細かいステ数値まで
メモってまでここで言わないよな

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 13:01:01 ID:sDVkOPMIO
それだけ驚いたか感動したんだろ
なんでもかんでも汚い方に考えるの止めようよ

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 13:10:55 ID:jc.5hEfY0
ステータスとか装備がどうとかいうより、
悲鳴は普通にうまいひとが4人揃ったら誰が強いとか
よく分からんぐらい一瞬で終わるよなーっていう違和感は覚えた

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 14:55:42 ID:Zr27jcgw0
悲鳴3部屋目のことなんだけど、1匹目を倒した後に二匹目が出る前にジャンクしておいて動きを止めるってのはどう思う?
ときどき高速移動みたいのされてかわされることあるし、BBでの足止めの方がいいのかな・・・

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:06:01 ID:p8WGr/eo0
>>49
2匹目はQ技に反応して高速移動するよ
普通にBBで足止めしてたほうがいいと思う

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:19:36 ID:ttbv1C8w0
実体化する前の先出しなら大丈夫だが、出現と同時にホロー出されてタゲだった場合、
ジャンクで回りながら吸い込まれて悶絶する。悶絶する…

レンが移動構えてるとかじゃなければ、投げバルカンでいいんじゃないかな。
解かってる人ならそれでQつかってくれるし、誰かがQぶっぱっちゃっても事故防げる。

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:31:50 ID:Zr27jcgw0
>>50-51
ありがとう
前にギルメンの人から提案されてそれをやってたけど、失敗して役立たずになるときが時々あったから今度からはBBやバルカンでの足止めにしてみるわ

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 23:25:48 ID:DUAWgRmM0
>>49
やってる人見たことあるぞ
棺から出る前にJS置いとけば全然アリだった

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 09:44:06 ID:QUYf3Idc0
棺から出る前にジャンクするときたまーにあるけども
2部屋目でジャンク使うからだいだいクール間に合わない

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 11:15:52 ID:0CPnLM0s0
スキル振りがよくわからないのですがこれでいいどうでしょ??
省くスキルお勧めスキルなどあれば教えてください。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 11:27:37 ID:qK9zrACE0
>>44
桃改変になったらモーガンの闇なくなるんじゃない…下手に属性付与しないほうが無難だとおもうけど

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 11:36:27 ID:pyuaSetk0
モーガンは闇属性のままだよ

クローマスタリー+2 が
クローマスタリー+1、投網+2、魔法クリティカル+3% になるんだよ

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:13:49 ID:ttbv1C8w0
異界で網投げまくってる姉御たちに聞きたいんだが
アバを状態異常と攻撃速度と二種での違いって、かなり体感で速度かわる?
状態異常にしたいけど、速度落ちるのは網掛けするのに致命的なんじゃないかと心配
付け替えが一番良いんだろうけど、今のアバの値段じゃそんな余裕ないし…
ちなみにウサギのぬいぐるみを手放せない子なので、レア5上3の構成です

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:14:19 ID:7k56DbVoO
>>27
ニューウエーブソウルは喧嘩を地雷とみてるからな
古参ソウルは異界クリアしてぶらぶらしてるか固定PTだな

古参で野良はあまりいない

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:26:56 ID:3gxMvSYk0
最近ずっと異界行ってます。
アイビーは火力じゃ役に立たないので、ギルメンからの勧めでアバターの能力を
頭、帽子⇒知能
靴⇒力
から
頭、帽子⇒キャスト速度
靴⇒移動速度
に変えてみました。使い勝手はまずまずかと感じているのですが、アイビー的にありでしょうか?
ご意見うかがえればありがたいです。
ちなみに異界での役割は敵集め、拘束がメインと考えています。

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:29:32 ID:TXu9ejxMO
>>58
レア5の部分を上級5にしてエンブレム付ければいいよ。
ただ、喧嘩も火力を出さなければならないから、個人的にはステータス下げてまで状態異常100にする価値は薄いと思う。
なので、アバ買う金でアンチバ買った方がいいと思う。
ステータス下げてまで状態異常100にした方がメリットがある職は、クルセ念ソウルだけじゃないかな。

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:36:42 ID:uhAbSbgY0
>>60
靴はともかく頭キャストは無いなあ
上級と過程しても知能60も落ちるじゃん
確かに火力として期待はされてないだろうけど、だからと言って火力無くてもいいってわけじゃない
第一喧嘩でキャスト重要なのって挑発くらいでしょ?
挑発の発動ちょっと早めるのと知能60を天秤に掛けたらどう考えても知能

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 14:25:24 ID:sdJ9wFZ20
格を初めて1stキャラが喧嘩です><
とりあえず決闘と狩りを両立してやって行きたいです。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFEFlgYZMill1lllllliilllliIiiilll!ilIi1l1IlQi1EINFiiHill
このスキル振りについてご指導願います。


後、ララミスとラポのどっちを装備したほうが良いでしょうか?
ララミスを装備するほど知能が必要かどうか知りたいです。。

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 14:30:47 ID:pyuaSetk0
狩り:ララミス
決闘:ラポ
使い分ければいい

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 14:35:40 ID:sdJ9wFZ20
>>64
ふむふむ、どうもです。

喧嘩もやはり速度重視と考えたほうがいいですか?

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 15:47:43 ID:ttbv1C8w0
>>61
レア5上3でも引け目を感じるぐらいなので、全身上アバセットにする気はありません。

状態異常は主にゴルゴで舞撃破できなかった時用です。
やはりどうしても火力不足なので、せめて降りてから安定して技入れれないと貢献出来ない…。
もちろん火傷、石化、スカルの陣などメリットも多いので、網かけに影響でない程度の差なら状態異常にしたいのです。

なので、顔胸を攻撃速度→状態異常にした経験のある方、網の使用感について語ってくれると助かります。

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 16:12:48 ID:pyuaSetk0
>>66
アバ+エンブレム+聖杯で状態100↑にしてる
多少速度は落ちるけど位置取りと仕込みを間違えなけりゃ不満は感じないよ

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 17:05:44 ID:v5Dn7yr20
最近カンストしたんだけど、50からはサイクロン11で55からトリック12使っけど
自分の戦いかたは、ほぼ毎部屋 網シャープディスクで大体死んでくれたから少しもったいなかったな
ソロでクロニクルのスカサ、入り口、王のボス達には良かった気がするけど・・・モーガン買う金もなくなった。というか今高くなりすぎだわ

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 18:11:52 ID:YqXHiWzY0
網ディスクおもしれええええええ!!
んだけどたまに2〜3Hitしてすぐディスク消えちゃうんですがなんですかあれは?

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 18:19:22 ID:/v6qnn4s0
過剰よりは、もっと貯めて堕落ネック買う方が恩恵は大きいと思う。
・・・と過剰すら出来ない貧乏人が申しております。

ディスクは距離置いて投げると失敗しやすい。当然だけど。
押し込む感じで投げた方が成功率高いと思う。

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 18:20:47 ID:YqXHiWzY0
なるほど。
ありがとうございます。

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 18:24:22 ID:uhAbSbgY0
>>69
ディスクは敵の攻撃が当たると消える
たぶん敵の攻撃と重なったので壊された

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 18:35:48 ID:YqXHiWzY0
あ、そういうことだったんですか。
ありがとうございます。

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 19:21:28 ID:ttbv1C8w0
今日のドロシー二次指輪、力13知能13なんだけど、14てありましたっけ?
wikiには14最高で載ってるけど、街中であまり見たことが無い気が…

>>67 ありがとうございます。バラムなども併用するので、状態異常アバでいってみようと思います。

75 名前:60:2009/12/24(木) 21:39:45 ID:l1IBaiHg0
>>62さん
亀ですがありがとうございます。
とりあえずアバ購入してしまったので次の更新までは現状でいってみようかと。
それにしてもコイン50枚買ってレア一箇所。どんだけ運悪いんだか。

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 22:11:14 ID:agSLWzeE0
>>74
いろいろドンマイ。

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 00:22:02 ID:rKf6c1BY0
アゲインスト3か所以上つけている動画ってありますか?
zoomeで見つかったのですがロージー相手に使っているだけでよくわかりませんでした。

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 03:00:35 ID:pyuaSetk0
>>14
現状で強力二次は力知能どっちも14が最高

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 08:54:24 ID:qKc0o99c0
こないだPT入れてくれた陣引くタイミングとか上手いソウルさんが
「網よくかかりますねー、ブーストしてるんですか?」
って聞いてきた。
どう見てもブレのおかげです。本当にありがとうございました(´・ω・`)マジデ


異界初期は網ブレ瞬殺の動画とか有名だったけど
異界新規組は知らない人も多いのかも。

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 09:04:42 ID:9WdmhDOs0
他職やってるときもソウルいると速度が違う
ほんと別次元の職だよあれは

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 16:03:03 ID:lQQMJyxg0
昨日、スカサPTで喧嘩がいると楽でいいねって言われた
すごい嬉しくなった

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 16:14:31 ID:WywmRO9A0
せっかく話し合った内容だからコピペだけど持ってきたわ

【新テンプレ案】
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=28835

パスは「ken」
できるだけ主観は抜きで作成したつもりだけど
まずい所あったら皆で修正してください

採用したもの
ースキル関連ー
・ホールドボムM、Cヒデンを「よく調べてから取得しよう」に移動
・分身1を推奨スキルへ(「異界用」の注釈つき)
・挑発Mを推奨スキルへ
・コンドル17~20を推奨スキルへ(「SPの関係上、金剛砕との二択」の注釈つき)
・疾風脚の表記に「Lv1」を追加

ーアバター等ー
・アバターの顔&胸推奨に「異界での状態異常も良い」を追加
・上着スキルの推奨度を「◎網 ◎毒塗り ◎BB ○挑発 ○クロマス」に変更
・靴を「狩りでは力、決闘では移動速度が基本に変更
・エンブレムに「異界用に状態異常アバ+エンブレムで50確保+聖杯を追加」
・ストリートアローンの表記バグに関する注釈を追加
・その他、指摘にあった誤字の修正


ー検討中ー
>>827が下記スキルについて述べていることは間違いなく正論だが、と前置きしておきます

・「マウントMを雛形に移動」について
自分はマウントMだけど、このスレ内だけでもM以外の人を結構みるんだよね
コンドル&砕の存在といい、時代が変わってきてるのかなとも思うし
推奨に入れておいての選択取得が妥当だと思うんだけど、どうだろう


・「バルカンMを推奨スキルに移動」について
マウントと同じく、バルカン1止めも結構いる様子(ちなみに自分は4です)
「バルカンはカンストに近づくほど空気になる」「1でマウント一回増やせば充分」
という意見も挙がっているし、それに対する反対意見も挙がっていないように見える
「ダメじゃないけどよく調べてから取得しよう」が妥当じゃないかな


・「cホールドボムを雛形に追加」について
これについては「取ったは良いがまったく使っていない」という意見が挙がってた
スキル解説欄にも注釈があるし「HBを使っていて必要と感じたら取ろう」で問題無いんじゃないだろうか?


引き続き、同意・反論求ム

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 16:15:14 ID:WywmRO9A0
2の■武芸【ハンマーキック】1かキャンセル前提の5が一般的。

キャンセルは1でも取れます。

3の■ダーティ【クラウチング】(狩△/決◎)【前提1〜M】

1がMなので【前提1〜M】この表記は間違い。

4の【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】←もっと良い言い方ないだろうか?
むしろすべて【推奨スキル】にぶち込んで、
>>805の様になぜ推奨されているか理由を一言付け加えてはどうだろう?

疾風脚、雛形に入っているので【推奨スキル】疾風脚(汎用性が高い)を削除。重複している。

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 18:09:40 ID:glKnaRq60
>>82
ない?

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 18:41:05 ID:/D8hHV5M0
ネクスナも金剛砕も分身も疾風脚もない毒娘で異界にいったら晒されるんだろうか…
楽しみたいってだけじゃやっぱりダメな場所なの?

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 18:43:40 ID:pyuaSetk0
ネクスナだけはあった方がいい

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 19:47:36 ID:g.pvs8Sg0
>>85
ネクスナがない場合は晒されても文句言えないLvだと個人的に思う。

ネクスナは異界に関わらず普通のDなり悲鳴でも使う機会がいくらでも
あるから個人的には必須スキルな気がする。

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 19:55:33 ID:qKc0o99c0
上着スキルって

網>>>>>BBクロマス>>挑発>毒塗り


って感じがする。あくまで主観。


砕Mの使用感のレスが少ないからちょっと気になる。

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 20:25:08 ID:lQQMJyxg0
クロマスってそんな上か?
個人的にだけど網>>>(バグ改善)挑発>BB>クロマス≧毒塗りって感じじゃね?
クロマスも毒塗りもブーストするのはソロ向けだろうし、PTでは補助がメインだから直接攻撃系スキルは推奨度低めでいい気が
ジャンクがレベルで拘束時間長くなるスキルだったらM振り且つブーストとかもあるんだろうなぁ

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 21:12:37 ID:tF7PcGyk0
金剛砕も分身なんて全く異界ではまったくいらない

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 22:38:35 ID:SoIO2bM60
同じく上着は網>その他だと思う

どうしても何段階かに細かくしたいなら網>>>BB>その他
毒塗りとクロマスって常時火力UPなんだが、そんなことより網ブーストしたほうがPTでは速い
網かかるかかからないかも生命線だから少しでもブーストした方が良い
網以外のスキルはソロ用じゃないのかね
その辺も併せて書いたらどう?


狩りPTでは 投網
ソロでは 毒塗り クロマス
決闘 ####(誰か書いてくだしあ
 次点としてBB

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 23:05:15 ID:iiKP0.8c0
決闘でも網かな
理想は毒塗りアバ+HPエンブレムからダメージ食らったら網アバに付け替え
決闘での喧嘩の立ち回りスキルの金剛砕も疾風もNアバだし
喧嘩のスキルじゃないけど崩拳でもありかとおもうけど、それなら網かBBのほうがいいと思うし

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 03:32:46 ID:apJYDJfs0
ちょっと前に同じような話出てたよね

網ブーストは狩りでしか使わんのですが決闘で拘束する確立目に見えて上がるのかな?
自分は一気に相手のHP奪う為に毒塗りアバ(M+3)
相手によってBBって付け替えしてるけど

ただ、ここ一番で網拘束掛からずで負けるパターンもあるから
拘束確立大幅UPするようなら付けるんだけど

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 07:25:19 ID:HR1BP.Ts0
決闘ではどれでも有用なんじゃね?

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 11:32:29 ID:DUAWgRmM0
>>58
異界じゃ耐性100は超良いです。
攻撃速度の低下もほとんど気になりません(異界のみ)
マウントも遅くなって拘束微妙に増えるし

便利な場面
ゴブ→火傷
城→石化
犬→睡眠(精神支配ウザー)

ボスばっかりだった
ゴブでは本当に便利、やばい

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 11:37:48 ID:pPvBFvYc0
>>95
ゴブの神輿降りた後もマウント中やジャンク中に気絶UZEEEEEEEEEE!が無くなるんじゃないか?と予想
異常アバ持ってないけど

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 12:38:06 ID:ICMgDHQM0
状態耐性100↑は異界では便利だよね
聖杯が#とクール被るから物理火力職には向かないだろうけど、
喧嘩、阿修羅、学者、ソウル、クルセあたりだったら状態アバ+聖杯プレイもありかもね

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 13:01:57 ID:DUAWgRmM0
>>96
それも便利でした
JS潰されないのがおいしい

クールで思い出したけど聖杯と精神支配POTのクールが同じなので
犬でメリー倒す前に聖杯使うと精神支配でGYAAってなるときがあります
(聖杯はクール30sなので

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 13:52:23 ID:ttbv1C8w0
うぇうぇ
昨日さっそく攻撃速度→状態異常アバにしたら網遅すぎて泣けたんだけど…
いつでもバラム使えるわけじゃないし、PTの動きで味方のQや敵の位置やすぐかわっちゃうし、
きわどい場面で網が狙い辛くなって、異界じゃけっこう致命的かなと思った
やっぱり道中とボスで付け替えが安定かなと思た。ボスは戦況が急変しないから落ち着いて網狙えるしね。

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 16:23:20 ID:E5QuirgQ0
>>97
喧嘩は物理攻撃もある職なんだから、#とクールが被る聖杯は使用しちゃダメだろ。
異界で#使ってなかってないのバレたら、多分そっと遮断されるレベルだよ。

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 16:27:50 ID:lQQMJyxg0
物理攻撃もあるって言っても、喧嘩の攻撃力に期待してる人っているの?

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 16:38:37 ID:LGbDpLXw0
だったらお前は攻撃に参加しない喧嘩がいても気にしないんだな?

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 16:47:06 ID:glKnaRq60
なんでそういう意味のない極論を言いだすんだよ
状態異常を防いで結果的にPTに貢献できれば問題ないだろうが

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 16:54:19 ID:0KpkV3eg0
#のんで状態異常くらって攻撃中断してたら与ダメ的にもよくないでしょう
ゴブボスとか聖杯のんでジャンクなりマウントなりすれば他メンバのふるぼっこでPTの総与ダメあがるでしょう

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 17:19:23 ID:SPSP4DiU0
自分が与えるダメージしか考えてない人がいるのね
異界じゃ喧嘩本人の攻撃力を最大限に出すよりも他のメンバーが火力を出しやすい方に補助する方が多いと思うんだ

なんでもかんでも極論ばっかで疲れない?

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 18:23:05 ID:YqXHiWzY0
質問させてください。
テンプレのおすすめエンブレムに魔クリとありますが、
毒塗りに魔クリが乗るってことでしょうか?

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 18:27:18 ID:uhAbSbgY0
>>106
乗りません
なんでもいいと書いてあるように特にこれといったものはありません

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 18:29:30 ID:vMdENt7I0
状態異常アバは御輿降りた後のゴブボスにHBハメをしたい
って時以外喧嘩はそこまで必要ではないと思う
(↑も実際やったけど気絶しなくてもハメ続けるのはほぼ無理だが)
城の石化はある程度予想できるから石化P解除やベノム回避できるし

よっぽどの場面じゃない限り
攻速ダウンにより網チャンスの失敗のほうがPTにとって不利益だと思う

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 18:31:00 ID:YqXHiWzY0
>>107
ありがとうございます。
回避エンブレムつけることにします。

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 22:36:47 ID:rgyNe1zI0
慣れれば結構状態アバ付けてても網失敗しないけどなー
グラとか阿修羅居たら簡単に投げれるだろうし

まぁ水掛け論に成りそうだから場合によって付け替えでOKってことで

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 23:26:44 ID:hy93DVaM0
挑発Mなら腰アバと緑エンブレムは緑がロンティックかな

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 23:44:10 ID:XBbPQev60
最近喧嘩始めたけどやっぱりコンドルは高レベル取っとく必要があるのかねぇ
全部入れば火力はかなりあるんだけどいかんせん消費MPが・・・

異界でヒデンMによるリカバリ減少ってどんな感じ?ゴブボスの輿とかいい感じになってくれそうなんだけど

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 00:00:10 ID:uhAbSbgY0
>>112
ヒデンMだけど、ジャンクの後に当てると3秒くらいは攻撃の手が緩くても神輿降りない感じ
ただ神輿の為にMにする価値があるかと言えば無い
出血レベルマシになれば十分火力スキルになるんだけどねえヒデン

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 01:12:38 ID:glKnaRq60
ヒデンのスキル見てると謎な点が多いな
必要レベルが3レベルおきなのに出血のレベルは2レベルずつ上昇
レベルを上げると何故か伸びるクールタイム
10レベルまでしか取れない

勿体ないスキルだな

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 01:29:24 ID:YOjvv1Fw0
クールもそのままなら無限立ちコン余裕じゃん

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 02:01:11 ID:ttbv1C8w0
付け替えでゴブ行ってみたけど、ゴルゴには網投げないし状態異常かなりいいね
聖杯で知能20上がるから、毒霧とベノムが主なダメージソースな神輿撃破にも良いんじゃないかと思った
60秒も持続あり、アンチバーン連打する必要が無いから、むしろ#とか他のPも併用しやすかった
降りてからも、あのチョコマカ動き回るゴルゴを数秒でも安定して拘束できるのはやはり大きかった
道中は断然攻撃速度のがいいけど、ゴブ通うなら付け替え用に持っていても損はないと思う

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 02:21:15 ID:qKc0o99c0
状態変化抵抗って確か気絶とかスタンの抵抗と重複したよね?
アレックスの破片で石化抵抗10上げてレアアバ一個で状態異常18
これに聖杯50で78だから100行かなくてもそこそこ防げるかなって思ったら
普通に石化したでござる(´・ω・`)
やっぱ100まであげないとダメなの?

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 06:13:21 ID:qv9NnjAs0
それだと抵抗が1でもあれば時々防げるってことになるけどそんなことはないわけで
異界の奴らに対抗するには100まで上げないとダメなのさ

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 10:29:44 ID:HXijCby20
・・・そこに1%の可能性がある限り

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 15:43:33 ID:GSVt./yk0
耐性98で今のとこ石化したことないわ
あと魔法付与でネックレスに石化耐性8あるよ

121 名前:117:2009/12/27(日) 17:51:12 ID:yFs/goB.0
もっと早くに気が付いてたらなぁ…
もうクエ終わったからあまり行く気になれない俺(´・ω・`)

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 22:57:47 ID:E5QuirgQ0
状態異常耐性は、文字通り100で100%・50で50%防ぎますよ。

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 23:57:56 ID:TXu9ejxMO
確かに聖杯使い忘れた時も半分ぐらいは防いでくれたな。

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 00:22:28 ID:Xovh8qnk0
どなたかスラッシュストーム使ってる方いませんか?

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 02:43:37 ID:d.joWvVs0
苦痛の爪も使ってる、使ってるのを見たことがある人は効果具合だったか教えてくださいー

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 02:20:06 ID:Dc5mJ6woO
気付けば喧嘩用レアアバを一次から四次金まで揃えていた。
それはいいんだけど、最近の満員戦記でまともに遊べていない。
全部に輝くエンブレム付けるのも一苦労だったけどレアアバ着せ替え楽しいです。

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 04:19:35 ID:iZQFS7Xs0
一次の顔以外ならほしいわ

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 06:43:20 ID:qrHdm/xE0
喧嘩だとなかなかゴブPTに入れてもらえませんねTT
正直ゴブリンリレーでしか活躍出来ません。
どうせなら不遇職同士で行きたいなぁ。

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:11:29 ID:vMdENt7I0
自分で立てればいいのに

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:10:18 ID:ttbv1C8w0
最初は、リレー舞止め要員が居ないPTに入れてもらうしかないね
んで、とにかく出来ることを全力でやってPT貢献して、次も組んでもらえるよう印象づける

道中はマップ広くて敵バラけるから網でかなり貢献できる。
クール合えば、2.5.8.10.舞で毒霧。リレー、オイルを率先してやる。バラムやマルバス用意。
状態異常アバや二次ベノムで固めるなどボスでの付け替えも良いんじゃないかな。

今気になってるのは神輿撃破の時、網ディスクってどうかなーと…
万が一、神輿に網がかかっても良いように18秒ぐらいで「バラム+網ディスク」その後ジャンク。
PTの攻撃でディスク抜けてしまう可能性大だけど、火力出し切った後なら狙う価値はあるんじゃないかと。

昨日一回試したが、いろいろ忙しくてヒット数見てなかったからディスク当たってたか解からん。
舞はジャンクの延長でギリギリ撃破。

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 16:25:13 ID:/g2TV8IAO
自分でたてる。俺はそうしてる。普通に人集まるよ

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:35:38 ID:Euvd7Er20
松島かえで動画無料放出!!
http://hotmaster.dtiblog.com/blog-entry-81.html

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 22:52:12 ID:yxra6S9k0
バクステ疾風>コンドルがうまくいかない
ウィスプにやって成功する人いますか
タコみたいな小さい奴なら余裕で間に合うんだが・・

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 23:26:08 ID:gwLoULQw0
>>133
敵が固まってるところにやるとヒットストップで成功しやすい…ような気がする

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 00:03:40 ID:g.pvs8Sg0
>>128
>>128
ゴブリン空気だから申し訳なくてMも行ってたけどEまでしか
行かないようになった俺なんかも・・・

網ブーストすると仔馬230きついから犬も城もMまでしかいかなくなった。
早く桃改変と挑発直ってくれないかな・・・('A`)

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 00:14:10 ID:g.pvs8Sg0
>>128
>>128
ゴブリン空気だから申し訳なくてMも行ってたけどEまでしか
行かないようになった俺なんかも・・・

網ブーストすると仔馬230きついから犬も城もMまでしかいかなくなった。
早く桃改変と挑発直ってくれないかな・・・('A`)

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 00:14:58 ID:g.pvs8Sg0
なんか被ってグダったレスしてた。
申し訳ないです

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 06:38:03 ID:yFs/goB.0
ゴブは申請したらスルーされる確立高いけど
自分で立てたら+12レンとか意外とイケメンが入ってきたりしてくれて助かる。

城は拘束で貢献できてる感があるのでまだ行けると思う。
今思えばゴブ行く時に喧嘩で状態装備してないのはやばかったなぁ…って思うorz
ただでさえ火力貢献出来ないのに神輿降りてもジャンクはスタンで潰されるわ
起き上がり早くてマウントは掛からんわで空気空気。

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 06:49:33 ID:Tm39QU320
ゴルゴだけは挑発聖書でコツコツ戦記しながら
ずっと拘束しつづけて俺のターンを維持してれば
まぁそれなりに戦えるけど
そもそも神輿から降ろさないで倒すのが目標になりつつあるから
喧嘩は空気になってしまうのもうなずける・・・

ただ現段階ですら異界不遇職ってわけでもないから
そこまでネガティブになるほどでもないよね

レテ飲んで決闘してますけどw

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 11:33:29 ID:XD3tIwCcO
全体ランド来たら挑発聖書して爆発に突っ込むのが好きです

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 13:28:03 ID:iFhvxvCM0
>>135
出発前降魔満たす装備して
D内お着替えに決まってるだろ…
ペナルティでMPマッハになるけど

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 14:50:49 ID:dnkAEbDA0
>>141
それってどうなんだろ・・・
+4ブーストなら仔馬極端に落ちるから単発の火力もガクっと落ちそうな気がする・・・
白い目で見られたりしないのかな・・・?

問題起こしたり変に迷惑かけたくないから俺はMまでにしとくよ。
幸いほとんどほしいのはドロシー販売だし。特性バルカン目的だから
強力との差も誤差だし。

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 15:22:33 ID:Wb7QXGJM0
>>142
何言ってるの?
それだと鬼の守夜持ち替えもNGになるし。
PT募集時のコウマは地雷避けの意味が強いから
むしろ道中に必要に応じて装備変更する人は出来る人なわけで。
網ブーストで装備変えて苦情言われたことないし、
上にも書いてあるけどむしろ本人のHPMPがきつくなるくらい。

ポイントは、コウマ下げて網ブーストしても網効果にはコウマが影響与えないこと。
ダメージ増幅や拘束確率にコウマは一切影響を与えない。

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 15:36:01 ID:Wb7QXGJM0
追記。
きつい言い方になってるのは無駄なネガキャン、空気だの言うのをやめて欲しいってこと。
がんばって異界k通ってる他の人にとって迷惑。
少なくてもkの実情や仕様をきっちり理解した上でそういうことは言ってくれ。

実際に喧嘩は直接火力を出すって点以外はいろいろとできる職で
異界でも別に不遇でもなんでもない、優遇ではないけど。
がんばれば全然通える性能はある。
変な文句言うやつはそもそも網効果を理解してなかったりとかそんなレベル。

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 15:36:06 ID:dnkAEbDA0
>>143
網での増幅は依存しないのわかってるよ。
たぶん会話からしてボス戦での話をしてるんだろうけど、ボス戦で
網ブーストして網投げるのはむしろ当然。

俺が言ってる火力云々は網したあとの攻撃の火力の話なわけで。
ジャンクなんか特に違い出ると思う。
まぁジャンク1振りで拘束目的でしかとってないとかだったら尚更どうでもいいけど。

あと鬼の守屋はまた別の話しでしょ。

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 15:41:19 ID:Wb7QXGJM0
>>145
鬼の守夜が別の話になる理由を書いてもらえないか?
何が違うのかわかりません。
PTのために装備を変えることでコウマが下回るのは同じでは。
論点はそこだろうし。
最善を尽くそうとしてコウマが下がるって話じゃないの。

網後の火力とか異界で誰も求めてないから。
それこそ想像して白い目で見られそうだのって話しだよね。
だからそんなことはありませんとみんな言ってる。
そんなことより網をブーストする喧嘩のほうが全然好かれる。

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 16:00:30 ID:ULFd23Ng0
>>146
> PTのために装備を変えることでコウマが下回るのは同じでは。
鬼は火力出すのが難しくて守屋の運任せの方がよっぽど削れるから。

網後の火力を誰も求めてないって・・・
網ひっかけてジャンクで拘束してて与ダメが多いなら越した事ないっていう意味。

Kで通える性能云々の話になったらそれこそ
ソウルが入れば「貢献できてる」ってLvじゃないの?
ブーストしてもかかんないし。
むしろ現時点での喧嘩の評価を過大評価しすぎ。
ネガキャンになって言ってるんじゃなくて職性能を冷静に判断して書いてるだけ。

ゴブリンで空気に感じないならそれこそ問題あると思うよ。

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 16:31:37 ID:Wb7QXGJM0
>>147
話の流れ見えてますか?

>網後の火力を誰も求めてないって・・・
>網ひっかけてジャンクで拘束してて与ダメが多いなら越した事ないっていう意味。

両立できないからこそ、網ブーストするとコウマが下がってどうこう言ってる人がいるわけで。
じゃあコウマ下げて網ブーストはダメなのかというとそうではなく、
網ブースト>>>>>>>>網後火力
ちゃんと異界通ってるなら他職でもこんなことわかりきってることで、誰も不満に思わない。

異界に関しては過大評価なんてしてないよ。
別にソウルいなくたってそれなりの仕事はできる。
優遇とは言えなくてもその他多数の職と並ぶ程度の評価。
少なくともある程度ブーストだのがんばれば不遇ではない。
それこそ異界常連クラスになるともはやただの火力戦記にしかならないから
火力を直接出せない職は全て似たような評価になるだろうし。
そこまでいかないレベルでの評価ならやれることはいっぱいある。

ゴブで空気?
道中はやれる仕事いっぱいあるし、舞はアゲインスト使ってるので
それなりに火力は出します。
覚醒もベノムも無属性なので属性職よりは削れます。
ゴブというか舞に関しては喧嘩は不向きなのは確かだけど
空気空気というほどじゃない、ジャンクでの引き伸ばしもあるし。
元々20秒〜30秒しかない舞を9秒近く引き伸ばせることはかなり大きいし。

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 16:44:26 ID:9bymCJyg0
霧→ベノム(特性等で11本)→バルカン→霧爆破→ベノム→ジャンク
って感じでやってるが、他の人は何やってるのか気になるな。

ゴブだと、爆破とオリー拘束も忘れずに。

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 16:49:48 ID:vMdENt7I0
契約でジャンク11(M+3)、網18〜20だけど
抗魔優先(抗魔250-網18)のジャンクと
網優先(抗魔180-網20)のジャンク、Kでたいしてダメージ変わらんよ
PTメンバー全員の火力があがる網ブーストのほうが犬城ボスでは良い

ソウルいない場合は一概に持ち替えしたほうがいいとは言いきれないけどね

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 17:10:22 ID:ULFd23Ng0
>>148
仔馬足りた状態で網ブースト→ジャンクの「自分での」火力も多いなら越した事ないって意味
察してほしい・・・
> 網ブースト>>>>>>>>網後火力
自分で書いててよくソウルがいないとほぼかからないのに貢献したつもりでいれるね・・・
緑ネームですらあんまかからないのに。
道中に至っては網がほしいと思われるほどでもないと思うよ。正直。
「まとめ役」ができる人であれば誰でもいいくらいじゃない?
少なくとも俺はそう。
その「まとめ役なら誰でもいい」が異界Kでの職性能なら喧嘩になってる。
理解してるソウルと組めたらまた別だけど。

すごいな・・・ゴブリンで本当に空気と思ってないんだ・・・
俺には理解できない・・・

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 17:53:18 ID:Wb7QXGJM0
>>151
もうネガキャン勝手にやっててくれとしか言いようがない。

>仔馬足りた状態で網ブースト→ジャンクの「自分での」火力も多いなら越した事ないって意味
>察してほしい・・・

察する以前に同じこともう1回言うけど、話の流れ見えてますか?
網後に火力出せるならそのほうがいい、そんなの当たり前だけどそんな話してないです。
網ブーストのためにコウマ下げるのは迷惑だからKいきませんだのって話に対して
そこは大して問題じゃないと言ってるだけ。

貢献度については他職でも散々異界通った上での自分の感想。
そもそも空気だの貢献できないだの、個人の感じ方以上の尺度があるの?
理解してくれなくて結構だから煽るのとかお門違い。
とりあえず決め付けによるネガキャン運動をスレでするのはやめてくれ。
誰も喧嘩が異界優遇職だなんて言ってないがそこまでの不遇職じゃない。

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 18:20:33 ID:sDVkOPMIO
あれだ
一々喧嘩腰だと仮に正しい事言ってるとしても反発買うよ

まあこの必死さんが正しい事言ってるのかしらんけど

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 18:24:52 ID:yFs/goB.0
まぁ喧嘩スレだし喧嘩腰もしょうがないってことで

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 18:28:37 ID:tscm8P1I0
オチも付いたしみんな落ち着け

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 18:29:56 ID:L2nbp3IUO
喧嘩のない平和な喧嘩スレのはずだったんだがな

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 19:00:18 ID:oeDYZE1.0
全て異界が悪い

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 19:04:23 ID:21OSBMg.0
挑発「いや私が不甲斐無いばかりに・・」

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 19:08:49 ID:Yw1X4lRA0
異界とか行かなきゃいいじゃん俺みたいにw

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 19:13:09 ID:iFhvxvCM0
>>159
目に見えて変わる装備が欲しくないのかよ…
猛攻BBでずっとレンガのターン!
猛攻HBでグラップラーより熱い抱擁をかましたり
特性ベノムで毒の津波起こしたり
特性バルカンでなんちゃってパリスになったり

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 20:36:14 ID:m1sktuNI0
4番目ぐらいしか理想に近づける物が無かった

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 20:43:41 ID:0p0svkSY0
いつまでも網で逃がさないヤンデレモードな喧嘩ちゃんになれる装備があればいいのに

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 22:13:07 ID:d0rKVFpE0
アゲインスト6セットにはほんとガッカリだよ・・・
パリスになれるのを夢見て頑張ってきたってのにヽ(`Д´)ノ

個人的にはマッドドック3セットだけで大満足

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 23:25:17 ID:TXu9ejxMO
一言いいですか。
せめて、網ブースト装備に付け替えても、要求抗魔値から―20~30ぐらいに納めてね。
それ以上の差になると明らかにペナルティのデメリットが響くからね。
あと、次の部屋に入る前に元の装備に戻してね。
これさえ守ってくれれば、個人的には問題ないな。

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 00:58:50 ID:yxra6S9k0
元の装備に戻して次の部屋いってまた網ブースト装備にすりゃHPMPはコウマ
満たしてる装備の状態なの?
リアルタイムで変わるもんだと思ってたんだが
毎部屋ごとに計算されるってのは聞いた

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 01:23:40 ID:E5QuirgQ0
>>165
同じ部屋で装備を元に戻しても抗魔ペナは受けたままだが、次の部屋に行けばペナ無い状態から再開される。
よって、網ブーストしても網掛かり辛いBOSSでは網ブースト装備よりも、抗魔満たした装備で火力を出した方がボス倒すの早い場合が多い。
でもだからって、ボスで網投げない奴は問題外な。確立が0%で無い限り網が投げるのが喧嘩。

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 02:10:42 ID:yxra6S9k0
ああ網かかり辛いボスでのことね。それなら納得
てっきり毎部屋装備戻さないとダメかと思った

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 02:56:46 ID:mvdOmvbAO
自分も持ち替えしてるけど城犬野良で持ち替えしなくても網+2ブーストのままでいいですよって幾度と言われます…
ちなみに二次爪は+11で、言われた時は甘えてますわ
実際ブーストしてる方が安定して早いし
抗魔足りないのは防具強化で補える感じで、火力は喧嘩ですからね…
他職から見たら網とHB拘束キャリーとジャンクが喧嘩の仕事って言われますね
特性バルカンフルセットも今はソロ専用に…

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 08:11:22 ID:Rhb4plAY0
どうでもいいけど
ギルティーブレイカーで拘束してから網すれば必ず被害増幅つくよね
これでブーストなんかしなくても余裕!素敵!

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 08:33:14 ID:mvdOmvbAO
ギルティ+網は拘束時間の検証もしてたはず
どこに書いてたか忘れたなぁ

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 08:34:43 ID:d0rKVFpE0
ところがどっこいギルティーの拘束時間じゃ短すぎて
網投げても1,2秒ぐらいで解けちゃいますぅ

そういえば堕落ネックレスって武器効果の状態変化LvもUPするのかな?

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 14:50:19 ID:RFAbFULk0
ギルティに限らず拘束OP装備つかってる人がいると網投げてもすぐ消えて困る
投網は武器効果乗るからブースト用に呪縛使ってるとたまに痛い目を見るんだぜ

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 18:43:24 ID:lH8b976g0
投擲喧嘩作ろうとしたらマジ止めされたから普通の喧嘩にするお…。
でも旋風脚捨てて二重投擲は取るお!

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 18:52:53 ID:pPvBFvYc0
これ以上投擲喧嘩なんて勘違いした子を増やさないためにもwikiの投擲喧嘩の記述を削除した方がいいと思うんだ。
あと二重も疾風もSP30程度なんだから両方取れるでしょ

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 18:55:19 ID:pPvBFvYc0
と、wiki見てて思ったけど二重投擲の

同じ系統で別名称の投擲アイテム(例:ブーメラン→戦闘ブーメラン)を投げると、
クールタイムを無視して同じ効果のアイテムを連続で投げられる。

これは過去のことで今はきっちりクール計算されるから削除した方がいいのでは?

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 22:52:41 ID:3E5l5FNU0
最近始めた初心者の喧嘩屋で質問させていただきたいのですが
ボスなどにマウントのしたあと走っても必ず吹き飛ばされてしまうのですが避ける方法ってないですか?

王の遺跡で氷の敵にマウントした後吹き飛ばし→氷柱に当たって凍って死んでしまいます(´;ω;`)

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 23:13:48 ID:w9a1UoBY0
とりあえずバラムは用意しておくといいと思う

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 23:14:48 ID:wZ5DGiSk0
終わったらジャンプしてコンドルで踏んで疾風とかで逃げるといいよ

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 00:08:48 ID:GSVt./yk0
キングスガードは起き上がりにスープレおいておけばすっぽりハマって衝撃波を回避できる
しかしまたすぐ起き上がりで衝撃波が来る

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 00:27:14 ID:4pee3OY6O
衝撃波はアッパーでHA受けしてるわ。
王はマウント後コンドルやるけど。

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 00:32:49 ID:0p0svkSY0
王自体は王称号ならMを網ディスク1回で倒せるよ
王称号無かったら炎あたりでも2,3回やれば倒せるし

氷はパターンを作ればいいんじゃ?
自分の場合はタイミング見極めて開幕網→HB→バルカン→コンドル→逃げ回ってスプレ→マウントとかで倒せたはず

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 00:38:53 ID:3E5l5FNU0
いろいろご指摘ありがとうございました!
喧嘩が上手になれるようにがんばります(`・ω・´)

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 02:43:26 ID:bfdTVUW60
ニコニコだけどお好きなほうをどうぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8781640

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3818052

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 17:23:36 ID:lRJq3SM.0
あれ?ジャンクとか固定ダメージスキルも、
仔馬の影響出るんだっけ?
長いこと通ってても無知な俺。

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 17:58:15 ID:6k.c2uvk0
自分の王クリア手順

風  逃げ回ってHBを振っていく。当たったら相手が地面に着地したタイミングで網を投げてBBバルカンジャンクで大抵倒せる
守護 赤いときに網投げて青くなったらバルカンでおk。バルカン中に赤くなっても反射ないし回復もないから結構楽
水  石像状態の時に挑発をかけておく。不安なら聖書も使っておく。石像とけたら網投げてBBバルカンコンドル。倒しきれなかったら逃げ回ってスプレマウントで削る
炎  心配なら開幕で挑発をかけておく。石像解除されたら炎は上のほうにくる習性があるっぽいので上のほうで待機して網BBバルカンでちょうど爆発するゲージ?が0になる。倒しきれなかったら毒地雷とかHBとかスプレマウントでがんばる。
光  石像解除したらBBバルカンジャンクで光の分身?が全部出る。ジャンク終了後にすぐ挑発をかけてあとはコツコツ戦記。網ディスクでもよしBBバルカンでもよし。とりぁぇずここはやりやすい方法がいい

こんな感じです。参考になればうれしいです。
ちなみに守護は石像を殴ったときダメージがあれば開幕で出てくる色は赤。
ダメージが0だったら青で出てくる。

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 18:40:58 ID:ykakJNG20
>>185
守護の石像の開幕色って法則あったのか!
しらなかったありがとう 
横レス失礼

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 18:41:09 ID:HRDAdOX.0
喧嘩の先輩方に質問なのですが
血管を流れる猛毒はどのくらい振ってます?
wiki等見ましたが狩りではいまいちのような感じでしたが
振ってる方が結構いるのでM必須だったりするのでしょうか?
自分は狩り専です

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 18:51:59 ID:BRoFUyBQ0
SPあまらんかぎり1でいいよ

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 19:47:00 ID:DUAWgRmM0
風KGはセリフ見て柩にBBしてるなー(一回ワープしたあと)
そっから網コンドルクレイジー

それミスったらHBとかスプレからBBで頑張る

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 20:08:00 ID:uhAbSbgY0
>>184
固定とか関係無く子馬足りてないとダメージ自体にマイナス補正掛かるんだからそりゃ減るだろ

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 21:52:50 ID:aMa1wsbUO
〉〉181
1回で終わるってどういう意味なんかな?一度網投げて投擲何度も当てるだけで倒せるって事?

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 23:37:54 ID:hcQ4QPR60
56でノイアNソロいってみて、ちょっとミイラ部屋に苦戦してしまうので光属性装備揃えようと
思ってるのですが、過去ログ漁るとそんなものすごく高くしてるわけでもないのに、ダメージ1
とかの報告があるのだけども、魔法防御も高くしてたりするんでしょうか?

光耐性95で突撃したんですが、相変わらず痛かったという。魔法防御は9480です。

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 23:40:23 ID:ghmONUyc0
>>190
サンクス、おかげで一つ賢くなることができた。

194 名前:185:2010/01/02(土) 23:57:19 ID:/0Gxwcss0
いまさらだけどおうさまの攻略がないことに気づく。

王様 開幕でちょっと左上に走って網BBバルカン
   ここで起き上がりで衝撃波くるんでアッパーでHA受けして毒霧発射
   ジャンクで攻撃ボタン連打して終わった瞬間BBかます
   その後挑発かけて網投げてディスク投げればきっとかつる
   開幕網がかからなかったら大変だけど逃げながらBBして網ディスクすればなんとかなる。

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 23:58:46 ID:/0Gxwcss0
連レス失礼。
BBかます。の後に毒霧爆破追加ー

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 00:30:06 ID:BRoFUyBQ0
開幕網かかるんならBBバルカンなんて悠長なことしてないでティン待ってディスクでいいやん

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 02:11:42 ID:ttbv1C8w0
マッドドッグ3セットでBBの気絶上げたら、Kヌゴルや異界の緑もガンガン気絶します?
異界では状態異常の恩恵薄いから、ストリートアロン選んじゃったんですが
Kヌゴルをレンガ戦記できるならマッドドッグも欲しいよぅ

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 02:24:51 ID:0p0svkSY0
自分の場合の対王戦

挑発、ヒデンとか適当に当てて逃げる
ティンが5匹出てきたらBBで王気絶→しなかったら逃げ回ってまたBB
気絶したらティンも一緒に巻き込むように網→かからなかったらまたBBから
成功したらディスク投げまくり
死ななかったら繰り返し
称号は王>炎>光

バルカンとかはゲージが少し残ったら仕方なく使うかも程度だなぁ

>>191
王とティン5匹纏めて、ディスク1と2を交互に投げまくってれば大抵一回で倒せる
投擲マスタリーと二重投擲は全く取ってない

BBと網がかかるまでが問題なんだよなぁ
気絶耐性とHAがあればBBの手間も削れるかもしれないけど

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 07:19:19 ID:1xssQv9Y0
頭帽子のエンブレムは知能。力。みなさんどっちにしてるのでしょうか??
参考にしたいです

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 09:04:07 ID:4RAfOI8M0
精神でもぶっこんどけば

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 16:07:44 ID:I3LhwjYY0
自分のスタイル、スキル振りから
選ぶしかないんじゃ?
ソロ多かったら力もいいと思う。
悩むなら+3allのでも。

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 18:44:22 ID:sCNZHYa20
>>159
超絶遅レスだけど俺も行ってないけど満足してるぜ
これじゃなきゃこうしなきゃいけないなんて言われながら思いながらゲームやるなんてウンザリさ

ところで王Kクリア安定してる人って耐性装備で固めてるのかな?
火でどうしてもgdgdになってしまう

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 20:28:21 ID:kvc0HETs0
>>202
火は石化解けたらBB→網→マウントで大ダメージ稼いで後は適当に流してすぐ終わらせてます
投げをミスったりした場合はべノムでクール稼ぐと仕切り直しし易いです
注)個人的な感想です 装備の差 使用アイテムで条件がかなり変わると思います

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 21:47:30 ID:SeHctX/w0
2次クロバルカンで固めてるのか余り参考にならない王M動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=24gSWU42rK0

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 21:55:47 ID:0/sv1Upc0
>>204
本気で参考にならなかったw

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 22:08:15 ID:.ZcyBsJE0
上手いんだけど名前で吹いたw

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 23:49:46 ID:sCNZHYa20
>>202
ありがとう
投げをミスってgdgdになってしまうから更に気をつけてみるよ

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 23:50:22 ID:sCNZHYa20
>>203あてだった

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 01:02:36 ID:/NsO8UEg0
氷で毒霧した意味は・・・?

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 03:48:46 ID:p3foZTzU0
喧嘩を作ろうかとスキル振りを考えていたのですが、一つ疑問が・・・。
毒塗りのスキルLVMで48。
スキルブーストしても、高LVダンジョンでは中毒LVは下回ると思うのですが、高LVでも使えるスキルなのでしょうか?

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 03:56:52 ID:0p0svkSY0
毒塗りすることで通常攻撃ダメが5割増くらいになる
それでも火力自体は察してほしいものだけどさ

でもソロするとき、有ると無いとじゃ全然違う

212 名前:210:2010/01/04(月) 04:02:48 ID:p3foZTzU0
>>211
異界や古代ダンジョン、天界で中毒が5割程度でかかるならば取りたいと思っているのですが・・・
高LVでも中毒かかるのでしょうか・・・?;

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 04:25:30 ID:iiKP0.8c0
南門Kでで試してみたら、カンストアイビー、毒血M、毒塗り13で5割くらいかかった
30桃クロー(+2)、45紫上着(+1)、50紫腕輪(+1)、アバター(+1)で
5までブーストするともっとかかるとおもうよ
毒塗りはとらないと序盤火力がかなり低いし、前提が5だからMをおすすめする

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 04:43:22 ID:p3foZTzU0
>>213
13ですか5割ほどですか・・・、通常攻撃の5割かかるとなると非常に価値がありますね・・・。
とても参考になりした、答えてくださった方々ありがとうございます。

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 04:45:23 ID:0p0svkSY0
極論だけど、PTでしかダンジョン行かないってなら毒塗り、クロマス、マウントや毒霧でさえも0にしてもいいんじゃね?
BB、砂、ヒデン、挑発、網をM振りして補助支援専門とかね

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 05:38:28 ID:3IVp1LrY0
>>215
唯一の火力である毒霧とったら火力出せないし、どこのPTからもお断りだろうな。
てか上記4つ抜いて砂、ヒデンMにしても貢献なんざできんよ

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 06:20:25 ID:dsMv4wtA0
砂はむしろソロで役立つような

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 09:07:24 ID:ttbv1C8w0
>>215
そんなスキル振りのIBと絶対組みたくない
それぞれのスキルにそういう印象を持って使ってる215とも組みたくない

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 09:29:07 ID:QlxbjQ0Q0
改変前は砂強かった気がしたからリセットきてもMにしたのに使わなくなったなぁ
ダメージはいいけど飛距離短いから後半でつらい気がした

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 10:40:27 ID:LVv0qUf20
喧嘩を作ろうと考えています。
pt狩中心で、決闘は2段までしかやらないつもりです。異界はほとんどいく予定はないです。
このスキル振りについて、とったほうがいい、削ったほうがいいなどありましたら、ご意見いただきたいです。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFEFllQZuill1lllllliilllliIiEiillRilIl1i1IlQiIiJNFiGHill

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 14:50:01 ID:nvOfu2LI0
色々調べたんですが
猛攻のネックレス ブロックバスター
どこででるかわかる方教えてください><

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 15:48:07 ID:mvdOmvbAO
毒塗りをハメN鼠で試して…血管猛毒1知能570前後(装備の違いで)
毒塗10 ダメ1240 毒ダメ782(二次クロ+11)
毒塗16 ダメ1240 毒ダメ1178(二次クロ+11マッドドック6箇所)
毒塗20 ダメ700 毒ダメ1782(30桃クロー無強化・アバ・卑劣・マッドドック6箇所)
ダメの攻撃はXの初手
血管猛毒上げるともう少し上がるのかなぁ
参考程度に…

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 18:00:48 ID:g7FjeaIs0
血管1から6(60でのM)にすると5%は中毒ダメが増えるよ

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 21:19:58 ID:PO.DADBE0
毒血Mだと守護がそこそこ楽になる
挑発とかした後に突っ込んでスタック+毒血で目に見えて相手のゲージ減るとなんか楽しい

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 01:03:25 ID:syv220vQ0
死亡の塔行ってみたけど、スタック多すぎで 全然だな

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 02:07:52 ID:ndPXWH1U0
PTにベラトリがいる時
網かける前にやたら吹き飛ばしの攻撃して
あまり収束率が悪くなっちゃうんだが
こういう場合どうしたらいい?

網控えめでBBでやや固めていく感じでやってたけど
なんか網控えめのアイビーはなんだかなぁって思ったんだ

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 03:18:35 ID:W1upFSDAO
まず纏めるんで、それから頼みます
とでも言えよコミュ障かいな

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 03:55:45 ID:ttbv1C8w0
血毒Mにして一番良かったと思う瞬間は、やっぱ王の騎士どもですね
あとは、ハメ警備で鼠とハゲに抱きつかれた瞬間に相手が死んだ時かな、あの抱きつきウザすぎる

>>222
マッドドック6うらやましい
BBの気絶レベ+6って、Kヌゴル気絶しやすくなります?

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 03:55:51 ID:BhBz7BrgO
はじめまして、現在37のソロメインの喧嘩屋です。
ベヒーモス後半から辛くなってPTに参加するようになったのですが
この前組んだ方にPTでの動きを練習したほうが良いよと言われてしまいました

それからは暗闇にしてしまう砂、敵を散らしてしまうホールドボム、単体拘束の長いマウントあたりを自重するようにしているのですが
ほかにも気をつけた方が良い点がありましたらご教示下さい
よろしくお願いします

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 04:04:44 ID:Dfgn3Q5M0
ノイアEソロやっとできたぜ・・・

コイン使わないけどリアル疲労度半端ねぇなこれ

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 04:08:58 ID:uhAbSbgY0
>>229
そのレベルでのPTの動きっていうのはスキル云々の話じゃなくて例えば

・他PTメンが戦ってるのに自分だけ画面端で敵一人と戦ってる
・敵の特性を理解してない(レーザーカタパルトは誰かが近づくと貯め始めるけど、そのまま放置するとか)
・味方との連携が取れていない
等々

マウントやHBは拘束にもなるので基本的にはガンガン使っても問題無い
HBは散るからザコ戦では主に敵を纏める為に使った方がいいけど

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 05:47:59 ID:0YldS8yk0
>>229
>>231に加えて
この部屋は奥まで走り抜けて敵を反応させてから戦闘するんだな、とか
↓から部屋に入った時、自分が左右どっちへ移動すると効率が良いんだな、とか
そういう点も注意しながらPTすると、自然と連携が取れてくると思う

>>231
>・他PTメンが戦ってるのに自分だけ画面端で敵一人と戦ってる

色々正しい事言ってると思うけど、↑は状況次第でアリじゃないかな
纏め能力も微妙なLv帯だし、けっこう離れた位置にポツンと敵が居る時とか
喧嘩に限らず率先して単品を殴ったり運んだりしないか?
そも、最初に敵を纏めるのが理想ではあるんだけど、野良だと上手くいかない事も多々あるしさ

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 08:32:38 ID:dsMv4wtA0
砂は撒いて問題ないと思うよ
というかその3つ封印したらやることなくなry

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 09:23:13 ID:WywmRO9A0
白字ダッシュ、レーザーカタパルトに単独で突っ込む、網使わない。

これのどれかだろう。

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 12:26:49 ID:QZY8pnig0
質問させてください。
今Lv.44でこれからニト爪を買うかモーガンを買うか
迷っているんですかどっちがいいと思いますか?
財力はぎりぎりモーガンが買えるくらいです。卑劣SETは買ってあります。
モーガンは桃改変まで待つのがツライかも、
ニト爪は古代ダンジョンあたりでの火力が不安、と思っているんですが……。
ご助言お願いします。

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 13:15:24 ID:mvdOmvbAO
>>228
ヌゴルでは気絶時間気にして見てないですわ…
ほぼ異界しか行く暇がない状況で、機会があれば試してみますね
気絶+6で一番使えるのが城の3・6・8部屋かなBB 網 ジャンク(3部屋バルカン) 皆さんQぶっぱして〜〜が安定しますね
ブレ無くてもジャンクまで繋がりますわ

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 15:52:37 ID:/g2TV8IAO
>>235
モーガンでいいかと。
自分はアバなどで網ブーストで網15だけど限定レベルのボスなら大抵網で掴める。ヘッドレスやらミシェルも開幕に網でほぼ掴める。逆に開幕で掴めないとニト爪に付け替えても掴めない事多いし、最近ニトつかってない。

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 16:12:40 ID:QZY8pnig0
>>237
どうもありがとうございます。
モーガンにします。

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 18:05:04 ID:QlxbjQ0Q0
59にもなってノースヘル解禁して物凄い楽なことに感動しました
一方アルフは状態系全然かからないし通常ハメも起き上がられるのですがコツとかありますか

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 18:14:10 ID:8sBba0d60
最近網14の自分と網17の相方でビル行ったんだけど
大体どっちが先にかけても掛かる時はどっちのもかかるし
かからない時はどっちもかからなかった、、、
どうなってるんだろこれ網レベル気にしてるほど関係ないんじゃないか
14の自分のがかかって17の相方の網がかからないこともあったし

なのでガチでレベルの1や2殆ど関係ない気がする。

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 18:20:07 ID:uhAbSbgY0
>>240
メカタウのレベル=55
網14の拘束レベル=62

この時点で14だろうが17だろうが拘束確率なんて100%なんだから
後はメカタウのホールド耐性なだけなんじゃねーの

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 18:24:47 ID:8sBba0d60
>>241

レスサンクス
やっぱりそうなのか100%超えると一緒なんだな
てことは網は14あれば殆どの敵にかかる率は同じなんだね
微妙に知らなかったよ、助かった。

異界でも行かない限り網の必要以上のブーストは意味無いってことか。

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 18:27:19 ID:qOBUi2u60
他の異常スキルと違って確率は据え置きでレベルだけしか変わらないんだからそりゃ1や2じゃ大差はないよ
それでもかかるとかからないとじゃ大違いのスキルだから少しでも変わるならできるだけ上げた方がいい

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 18:31:09 ID:8sBba0d60
今気がついた異界でも60までの敵しかいないじゃないか、、、
網は14で十分、、、なんじゃないのか。

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 18:32:44 ID:uhAbSbgY0
>>242
いや網レベルが高ければ高い程掛かる確率は高くなると思う
異界のザコは網レベル高い方が明らかに掛かるし
敵が本来持ってるホールド耐性に対して投網レベル高いとホールド耐性に減少補正が掛かる的な
ただメカタウは古代Dのボスだし、ホールド値が一定以上下がらないんだろう

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 18:41:45 ID:8sBba0d60
ポイズン同士の同職で異界行く理由が無いので
検証しにくいだろうけど
ギルメンのコウマ底上げの為一緒に組んだ時の少ない回数の実感だけど
そのときもほぼ同じ場面での網レベルでのかかり易さは同じだった気がする
その時もクリア後その違和感で暫く話し合ったことを思い出した。
例えば網14と16の場合かかり易さは限りなく一緒で被害増幅が75から80パー
に増えるだけじゃないかと

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 18:43:16 ID:8sBba0d60
75から85パーだった
連投すまない

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 19:46:19 ID:BKCFEcfM0
アバや武器つけかえで検証できるね

それはともかく火力上がるんだから
できる限り上げた方が良いのは確か
pt全員の火力が5%ずつ上がるなんて神スキルだと思うんだ

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 20:08:02 ID:ttbv1C8w0
>>236
ありがとうございます。その感じだとヌゴルにも気絶率あがりそうですね。
BBブースト無しのMのみだとマグネも気絶しない事があるんで、味方の投げにジャンクで妥協してたんですが、
網まで挟めるとかなり良さそうですね
アルベルト二回目はマッドドックもらう事にします

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 21:55:26 ID:bFqNlWBA0
>>242
ブーストすれば舌だけ持続時間は延びるし被害増幅も大きくなるから意味がないて事はない

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 11:45:12 ID:dsMv4wtA0
>>250
申し訳ないが、長い舌で長時間舐め回されて有る意味大きな被害を受けるポイズンを連想してしまった

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 22:38:52 ID:if64NlCYO
したたり落ちるポイズンジュース

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 23:17:10 ID:sZRsKjVY0
最近テラナイトクエ始めて、ビルMソロってるんだけどボスでどうしてもグダっちゃうんだ
開幕毒霧網コンドルジャンクで3分の1〜半分削って
大量召喚させる→網ディスク イチコロひゃっほう!
大量償還させる→網かからない \(^o^)/
安定する方法何かないですか><

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 23:51:33 ID:c/.Y0Efc0
ビルEにする!

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 05:35:13 ID:4pee3OY6O
>>253
俺は立ちコンしてメカタウは封殺してるわ。

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 07:04:33 ID:p2CA/E/A0
>>253
全身回避装備&聖書&挑発で血管毒ひゃっほう とか

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 19:52:13 ID:sDVkOPMIO
55歳で初ノイア挑戦したんだけど楽過ぎる

…と思ったらボスが回復しまくり逃げまくりでNソロで数十分かかってしまいました
ボスで時間かけずに倒す方法をご教授お願いします

武器はトリックスター+7
防具は卑劣SET
アクセはパリス 黒肉首 黒肉指輪です

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 20:56:36 ID:Ft05VuPs0
試しにと思って網実験
東NでボスのシュレドLV62に網を30回かけてみた結果

網13 拘束レベル60 成功21回 失敗9回 (成功確立約66%?)
網16 拘束レベル66 成功27回 失敗3回 (成功確立約90%)

と、こういうデータが出ますた。
拘束レベル62の奴と比べろよと実験始める前の自分に言ってやりたいorz

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 21:21:33 ID:Ft05VuPs0
62同士で試してみた。


網13 拘束レベル60 成功21回 失敗9回 (成功確立約66%?)
網14 拘束レベル62 成功20回 失敗10回
網16 拘束レベル66 成功27回 失敗3回 (成功確立約90%)

普通に考えたら14の方が上がっても良い筈なんだけどな…。
もしかしたら13と思ってやった奴は勘違いしてて14だったのかもしれん。
どの道拘束レベル上げたらその分掛かりやすくなるってのは確定ってことでFA

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 23:58:35 ID:qOBUi2u60
乙だが30回というのがどれだけ少ない回数かわかっているのかね
逆になるくらいは当たり前、確率まで書いちゃってるけどこの回数じゃ確率は確立できませんよ

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 00:41:24 ID:d0rKVFpE0
>>257
ボスに攻撃するのはBBで気絶させたあと。
分身が出たら本体と一緒にBB網ヒデンディスク
BBや網がかからなくても急がず慌てず、分身の動きをスープマウントHBで封じたりベノムなんかで網の時間を稼ぐ
Nだとボスのゲージが3を切った辺り(?)で地面に潜って分身を2体出すから
それをさせないためにも、直前に網ジャンクバルカンなどで倒しきる必要性あり。
毒霧は普通に当てると地面に逃げるから注意
浮かせたり気絶中だったら大丈夫・・・かもしれない(試してないですごめんなさい)

以上カンストアイビーからの助言でした。
状態異常スキルのレベル差があるから、あまり参考にならないかもしれません

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 00:41:33 ID:kslujzJM0
それでもこれだけの回数でも明らかに網16の方がミスが少ないってことからレベル高い方がかかりやすいことはわかると思うんだけど

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 00:47:04 ID:0/sv1Upc0
30回くらいじゃ体感程度にしとくべきだったかもな
確定でFAなんて書くから余計なツッコミ入るんだよ

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 00:48:41 ID:3mqJaR9w0
どの道〜の下りも変だし

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 00:59:48 ID:dsMv4wtA0
とりあえずケチつける暇があったら皆で試してみたほうがいいと思う

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 02:32:06 ID:Wb7QXGJM0
>>257
自分もカンストなんで微妙に感覚が違いそうなんだけど
ノイアボスを楽に処理したいならまずパターンを覚える。

開幕→分身1匹→分身1匹+本体潜り→分身2匹+本体潜り

体力をある程度削るごとに上の順番でパターンがある。
で、雑魚をさっさと処理しないと本体をどんどん回復されるので長引く。
火力が足りないなら基本は分身呼ばれたら網ディスクで処理。
本体が潜ったらただ逃げるだけだと事故るのでベノムやバルカン、HBの無敵を活用。
一番のポイントはNだと仮定すると、残り3本と半分弱?で2匹雑魚呼ばれてしまうので
その直前から一気に落とすこと。
自分の場合はNなら網→BB→毒霧→即爆破→バルカンで終わる。
BBを無敵回避されたら20秒待って網からやり直し。
もしくは諦めて2匹召還させても網ディスクで割りと楽に処理は可能。
ただしその場合どうしても事故ることがあるはず。

ただ正直ノイアは喧嘩得意とはいえ、カンスト前だとさすがにきついと思うけど。
カンストなら網ブースト込みでほぼ確実にボスでも網はかかる。
自分は1止めだけどジャンクMとかあればもっと楽だと思われるが。

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 02:39:39 ID:Wb7QXGJM0
と、よく見たら時間の短縮方法か。
数十分かかるってのは分身に回復されまくってるってことだから
確実に分身呼ばれたら分身から処理していけばそんなにかからんよ。
あとは最後の2匹召還をすっ飛ばす火力の出し方。
残り3本から一気に沈められれば2匹呼ばれない。
条件は浮かせや拘束か気絶、凍結などの行動不能状態異常のまま終わらせること。
一瞬でも地面についた状態で状態変化が解けると分身呼ばれる。
バルカン中は拘束扱いなので平気。

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 03:59:11 ID:XdSJUdsw0
流れ変えちゃうけど金剛砕→網で
かなり安定して大多数に網掛けれるようになったんだけど
砕使ってる人スレでも余りみないんで
SP費用効果的には低いのかしら

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 09:43:41 ID:lU6XoIvc0
参考になるかわからないけど
網20、毒霧9、ジャンク11、マウントM、バルカン1、マルバスM、力と知能600↑で
ノイアNソロボス
BB>網>マルバス発動>毒霧発動>5秒ほど殴る>毒霧爆破>ジャンク>バルカンで安定して瞬殺できる

自分の場合の「5秒ほど殴る」の時にコンドルMを持ってる人は使えれば更に安定しそうだし
Eでもいけそうな気がした

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 10:16:21 ID:plFPbQ2c0
喧嘩の無色Qの減りがホント半端無い・・・
下手したらソウルよりガリガリ減る

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 10:21:23 ID:TXu9ejxMO
>>270
下手しなくても使うだろ。
投擲アイテムも一番使う。

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 14:02:48 ID:uBoJ7uZM0
>>268
ソロだと楽だとは思うけど、最近(?)はコンドルが人気だからなあ
SPがスト等と比べて余裕が出来やすいといっても、やっぱりM振るにはちょっとつらいです

>>270
どの職でもまともに狩ればQは同じぐらい使うと思う
限定レベルでもQぶっぱが基本になってきてるし、
逆に他職でケチらないように気をつけたほうがいいのかも

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 15:47:05 ID:Wb7QXGJM0
>>269
自分も最初覚醒のあとに時間おいてたんだけどさ
ボスのゲージ見るとまったくゲージ減ってないから毒入ってないと思うんだ。
って毒霧9だと違うんかね、自分は契約なしでMの7だけどNでもまったく入らない。
なので即爆破。

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 15:50:51 ID:0FfR/0Ds0
毒霧10にでもディレジエの幻影には中毒ダメ入らないよ
網BBで動かないようにして毒霧まいて暫く見てたけど中毒ダメ出てなかった

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 15:53:37 ID:Wb7QXGJM0
>>268
砕自体の性能はとても優秀だけど(カンストグラで砕M持ち)、
喧嘩には役割のかぶるスキルがあるから狩専取得者は少ないと思う。
例えばその網前の準備はBBでも代用できるだろうし。
なので同じSP使うなら喧嘩専用スキルや単体火力の出せるコンドルが人気かと。
この辺は代わりになるスキルがない。

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 17:02:38 ID:oeDYZE1.0
>>268
砕って低Lvだと使いづらいから、効果の安定してるダーティスキルに振っちゃうんだよな
もうちょっと具体的な使用状況を聞きたいところ

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 17:36:55 ID:ttbv1C8w0
砕で集団を転ばせといて起き上がりに網かさねるって感じかな?
ソロ専門だと使えるかもしれんけど、PTだと微妙な気がする

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 18:57:00 ID:htT5Nf4g0
砕Mだけど、自分はBB入れる前によく使うかな・・・。敵集団に斜めから飛び込んでく感じで。
衝撃波で隙が出来るから、BB入れやすいといえば入れやすいです。

まあ、他の方も仰ってるように、単体火力や汎用性ではやっぱりコンドルに劣ります・・・。
でも便利なスキルには変わり無いですし、動きの幅も広がったので後悔はしてません。

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 20:37:40 ID:n0o9CwDQ0
スラッシュストームはハトネ入りで出血700くらい。
ただ決闘練習だと出血が3秒程度しかしない。
アトラス網は決闘では体感2%くらいの確立、でもちょっと離れた位置にでるからあたらない。
狩ではビルMメカタウにほぼ100%拘束する優秀っぷりだった。
以上レポートでした。

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 20:44:31 ID:HjBGvP.60

じゃあスラッシュストームと歯を貰おうか

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 20:46:51 ID:c/.Y0Efc0
スラッシュストーム実際に見てみたい>w<

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 21:13:17 ID:sZRsKjVY0
競売にスラッシュストームあるけど毎日1m貯めてるから半年待っててくれ!
あれはぼくのだああああ

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 22:23:07 ID:qXG6d0T60
特に使う気はないけど俺が買っといてやるよ

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 00:21:08 ID:WywmRO9A0
疾風→コンドルって

最初にジャンプしないと決まりませんかね?
あとバクステから疾風コンドルってのも決まりますか?

自分の場合操作が下手なのか
高さが足りないのかコンドルが繋がらないのですよ

操作のタイミングなどご教授おねがいします

285 名前:279:2010/01/09(土) 00:23:02 ID:n0o9CwDQ0
スラッシュ鯖から一つ消しておいた。
買って5時間後の出来事だった・・・。
キリしね

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 00:35:26 ID:8Rq//Znk0
>>284
しっかりとした検証をしたわけじゃないけど、
敵が一体しかいないとある程度の高さが無いとダメっぽい
敵が数体固まってる所にやるとヒットストップの関係で成功しやすい
あとスキルボタンも連打設定しておくとジャンプボタンキャンセルと
スキルボタン同時押しで出せて楽

俺は通常123cBS疾風コンドルは狩りでもよく使ってる

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 00:41:49 ID:8Rq//Znk0
あーそれと思い出した
コンドル疾風ってゲーム起動直後だと出せいよね?
一回普通のジャンプでコンドル使わないと発動しない
チャンネル変える度に必要になる
この話聞いた事ないから俺だけなのかな

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 01:13:44 ID:uhAbSbgY0
>>287
ゲーム起動直後っつーか起動させてから初めて出す時は読み込みの関係で誰でもそうなると思う
でもチャンネル移動するたびってのは聞いた事無いなあ

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 03:53:49 ID:8Rq//Znk0
>>288
んーやっぱり俺だけなのかな
ジャンプの頂点で疾風してもダメだったから読み込みとかではないはず

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 04:23:20 ID:.ZcyBsJE0
事前にジャンプ 前ジャンプ ダッシュジャンプで
それぞれ疾風後のキックの飛距離が変わるのは決闘で有名だけど関係ありそうだね

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 04:52:38 ID:3E5l5FNU0
この前LV50でモーガン+7で物理攻撃力2000越えてる人いたんですけど
レアアバターでそんなに攻撃力に差がでるんですか?

自分は+10の武器で1300くらいしかないです;

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 05:25:47 ID:IGeooLOk0
>>291
291さんがつけてる武器の種類とアバによるんじゃない?
55青10と50桃7なら大体同じくらいだし、
無アバならそれくらいの差ついてもおかしくないかもしれない。
ちなみに自分はレアバ外すと物理攻撃-300くらい

…アレ?計算が合わない

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 06:54:01 ID:Yu5A8Jbc0
はじめてケンカを作ってみます!決闘と狩りは8対2くらいの割合で異界は行かないつもりです。
なにか致命的にミスっているところとかあるでしょうか?あと残りのspをふるのにオススメのスキルなど教えてください><
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 06:54:24 ID:nmNebnvk0
クロマスとってないオチはいやだー!

295 名前:293:2010/01/09(土) 06:58:36 ID:Yu5A8Jbc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlglla5tlllllllllliIi1lliIiiilllIiiIi1l1IlQiQHlNFiGlill
すいません・・・こっちでした

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 11:32:57 ID:yxra6S9k0
>>287
昔そんな話を聞いたことがある
過去スレに残ってると思うけどかなり前だったからなぁ

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 11:40:30 ID:FrvrjHcs0
学者wikiにこういう記載があるので同じ現象かな

例で言うと、チャンネル移動した後は「DJ12の縦軸移動ができない」や
「地上疾風脚をキャンセルした時に着地までの移動ができない」などの類である。
これはスキルなどの特殊な動作で空中から地上へ降りる時のジャンプ状態が、
前回の通常ジャンプ時の状態に依存しているからである。
ch移動により前回の通常ジャンプの情報がリセットされるため、このような現象が起こる。
上記の二例はいったんジャンプをすれば、着地までの間に移動ができるようになるが、
「バックステップをハエ叩きでキャンセルした後のジャンプ状態」も同様である。

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 13:20:15 ID:aLUJeDU20
>>297
まさにそれだ、コンドルだけじゃなくて移動もできないわ
コンドル疾風が上手くいかない人はこれも注意する必要がありそうだね
情報ありがとう

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 16:21:32 ID:ULFd23Ng0
>>291
クロマスは武器の物理攻撃力と力のみに適応されるから
元の武器が弱いor力が極端に低いかのどっちかだと思う。

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 18:41:36 ID:4RAfOI8M0
ベノムマインって表記通りのダメージ出てない気がする・・・
本当に400%もあるの?

301 名前:291:2010/01/09(土) 18:51:08 ID:3E5l5FNU0
回答ありがとうございましたm(_ _)m

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 19:28:46 ID:6qv4aHmA0
>>300
オブジェに魔法攻撃力1730くらいで約7000のダメージ出てるから400%だな。
単に敵の魔法防御による与ダメ減少をわすれてないかな?

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 01:29:18 ID:tIyAbHYg0
なあみんな、ポイズンアイビーの狩での最終装備って何だと思う?
俺はニトラスのドラックアルティ網用
  苦痛の爪 威力
  聖イシュ ブースト+ステータス
  アクセ 堕落のネックレス 気絶&網底上げ
      悲鳴腕輪 威力おっぱい
      あと何か      
俺はこんなとこだと思う

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 02:23:58 ID:nmNebnvk0
武器は過剰ウヨが最終装備の一つじゃないの?

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 08:39:21 ID:237HwNCs0
なんでここはEXスキルが話題に挙がらないんだろう・・・
当分先どころじゃないんだけどさ
いいじゃんwktkしたって

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 09:20:29 ID:4RAfOI8M0
>>302
あ、そっか・・・
じゃあこんなもんか
>>303
現実的な話をすると
オーネイト上着
マッドドッグ3セット
パリス腕輪
ぐらいしか出てこないっス

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 09:27:39 ID:d0rKVFpE0
エピ改変後の網グローブは欲しいよね

● メッサーシュミッツ:網投擲用の網グローブ レベル制限:50橙
物理攻撃力 +488 魔法攻撃力 +589
力+5
知能+18

キャスト速度+2%
投網 スキルLv+3
投網のクールタイムが3秒減ります。

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 11:42:47 ID:MmD86wg.0
でもそれ常時装備してないといかんな

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 12:27:40 ID:uhAbSbgY0
網の範囲拡大消えたのか
まあクールタイムの方が実用的なんだろうけど…なんか残念だな

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 22:32:18 ID:GSVt./yk0
改変後網グロ取ったらクロマス切った方がいいんかねえ

311 名前:128:2010/01/10(日) 22:53:55 ID:8sBba0d60
網グローブとウヨ、パリスの過剰持ってる
俺に死角はないってことなのか

網グローブは範囲拡大実装されてないと思う

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 08:23:59 ID:SwECBTWo0
改変後の網グローブは装備制限50だから今の網グローブは旧エピックになるだけだよ

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 23:55:42 ID:yxra6S9k0
所詮グローブだしな
改変後を考えるとどう考えても過剰モーガンのが強い

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 09:39:01 ID:.ZcyBsJE0
挑発使うと雪山の腕輪や1次黒などの追加ダメが100%スタックになるけど
ハルギも同じようになるのかな?
みんなは城で挑発つかってる?

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 09:51:47 ID:uhAbSbgY0
ハルギは追加じゃないからならんよ

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 11:32:33 ID:nN6/JvNY0
アゲイン3セットと一撃ベノムで固めたら・・・1300%×8発。
舞でどこまで減らせるんだろう・・・ゴクリ

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 15:06:39 ID:jU.IV7q2O
決闘ってレアアバくらいは揃えないと黄段に行くの難しいですか?

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 21:50:47 ID:tIyAbHYg0
>>317 4000戦していまだ黄段のセンスのない俺でも上級でなれたからいけるさb
   コンゴウサイMがすごいオススメ 白段くらいの相手ならぽんぽん当たってくるよ!
それ以上は・・ぽんぽん当たる人は段は飾りで下手だと思うわw

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 22:16:44 ID:A66K/ztA0
>>317
別に上級でもなれる・・・なれるにはなれるが・・・決闘自体やっぱりきつい・・・。

でもそこは愛で何とかなる!

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 23:13:39 ID:LGbDpLXw0
レアはあれば楽、無くてもいい。
それよりも重要なのは努力で、負けたときに「自分はレアアバじゃないから負けた」
というのではなく、どうすれば勝てたかを考えて繰り返し闘って腕を磨くこと。

と、喧嘩でまだ決闘したことがない俺が言ってみる

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 00:42:36 ID:ck0Jz.Rg0
かなりどうでもいいことだが、ゴブN9部屋目(オイル爆弾部屋)の右のゴブリン砲台がバグで壊れなかったので
みんなが街に戻った後毒霧当て続けてみた


知能507、毒霧M、血毒Mで一回の毒ダメが2350前後
毒霧4回で破壊

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 03:08:01 ID:jU.IV7q2O
317ですが上級でもいけない事もないんですね!
金剛砕はまだ考え中ですがアバは上級で頑張ってみます!
皆さんありがとうございました!

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 03:10:14 ID:nO8G78LA0
喧嘩屋はチャンスが少ないからとにかく拾ったチャンスを最大限生かせるようにコンボを練習しないといけないよ

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 10:15:00 ID:6UHQG5sI0
つい最近1年半ぶりに復帰してビルに行く機会があっていってきたんですが
メカタウはいつからマウントできなくなったんですか・・・

網>挑発>BB>霧>ジャンク>マウント+α

これで終わってたはずのメカタウが今じゃ全く倒せない・・・
網かかろうが毒状態になってようがモーガンの呪いになってようが
スプレしようがマウントできない(´Д⊂
アイビー弱いよアイビー(´Д⊂

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 10:31:25 ID:iM3KRK.I0
マウントは出来るよ
投げ保護モードになってると出来ないだけ

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 10:47:40 ID:eCCehvk.0
なんか決闘大会の動画が公式に来てたから
ちょっとだけ見てみたらアイビー姉さんが網投げてた

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 11:16:20 ID:x1k2KzGIO
アイビーさん韓国チームと中国チームに一人ずついたけど、チーム戦の時はわりと頑張っててトナメの時は補欠扱いだったな

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 12:42:16 ID:XD3tIwCcO
一年半前って喧嘩最強時代じゃなかったっけ

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 13:13:12 ID:4pee3OY6O
>>328
ねーよ

今よりリカバリ高かった頃は疾風脚が余裕で割り込まれて潰されるからキツかったな…

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 13:14:54 ID:wrn8jB7o0
一年半前はバトメ最強時代じゃなかったっけ
喧嘩最強時代は反毒バルカン10割時代でしょ

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 13:56:42 ID:iM3KRK.I0
なんでビルの話と決闘の話がごっちゃになってんの

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 15:32:53 ID:pPvBFvYc0
Act3だから3年近く前じゃない?
アイビー達によるチャーリー即死狩りか、懐かしい

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 17:22:16 ID:tZWwHYsQ0
>>324 弱いなんて許さんぞおおおお 
並装備だけどEボスシュンサツ Mボスもうまくいけばずっとこっちのターンで倒せる!

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 17:53:10 ID:ltxBsl220
ノイアの4と5部屋目の戦い方を教えてください
4部屋目は雷で身動き取れなくなってあばばばば
5部屋目は二匹を結ぶ直線状に立たないようにしててもいつの間にか挟まれて吹っ飛ばされてぐごごごご

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:24:52 ID:L1eY7f.w0
もーいーくつねーるーとー
かーいーへーんーだー

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 18:26:32 ID:iM3KRK.I0
×改変
○調整

何度言えば解るの!><
でもSIは改変だよね、わかってるんだ・・・

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 19:57:48 ID:e9ERE/DY0
>>334
4部屋目
http://zoome.jp/siro_usagi/diary/2/
5部屋目
http://zoome.jp/siro_usagi/diary/3/

自分も以前質問してやってみたのですがなかなか上手くいきません。
その時の質問に答えてくれた方のレスを張っておきます。


962 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 23:44:52 ID:EOk8myMw0
>>956
●4部屋目
まず緑を無視してミイラをまとめて網ディスクで瞬殺
(初回のミイラ達の落雷を壁際で消してからやると安定しやすい)
そのあと緑をミイラ復活させないように拘束しながら倒す
※起き上がり衝撃波で飛ばされる→その間に倒されたミイラ復活
ってのが面倒なので
起き上がり衝撃波を食らわないように工夫することが大事
例)BB→気絶中に転ばないよう通常123を繰り返し
⇒BB切れそうになったらヒデン⇒またBB⇒バルカン⇒ジャンク⇒またBBのループ
※ここで緑に対して毒霧使うのもあり、クール的にボスにも間に合う

●5部屋目
まず緑2匹を結ぶ線上に立たないこと。攻撃方法としては
BB→バルカン→起き上がりにBB→気絶切れそうになったらヒデン
→気絶きれそうになったらスープレ→起き上がりにまたBBのループ
で、気絶状態を常に維持するとめっちゃ楽に終わる
※敵の斜め移動でうまくBBが当たらないときは、下手に動かず待ってると
あっちから勝手にY軸合わせてくる。

●6部屋目
開幕右端へダッシュし緑ミイラを亀裂と重なる状態でBBで気絶させる
→二重投擲で亀裂とミイラの間に投げるとミイラが死ぬ頃には亀裂残り1ゲージ
※開幕ダッシュで緑ミイラにBBしようとするとHA攻撃で吹っ飛ぶことがある
近づくとほぼHA攻撃やってくるので一回それを見てからBBするのも良い

ノイアソロは堕落やマッド3セットがあると
かなり楽になるから持ってたら使うと良い

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 20:07:50 ID:ltxBsl220
>>337
こう上手くミイラに網がかからないんだよなぁ
雷消してもすぐ次の雷が・・・ってなったり
練習あるのみか

ありがとうございましt

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 20:26:56 ID:rX2TOUm.0
決闘で喧嘩さいきょーとか言われてたのは2007年の8だか9月〜2008年の2月か3月までだな。
3月には鬼達が改変して、決闘では+10のマリジュノの猛龍ぶっぱでALL11↑防具装備相手に7割削るようになり、すげーカオスっていた。一番面白い時期だった。
鬼改変と同時か、少なくとも5月には喧嘩はマウントと毒系スキルの大幅弱体が入った。ほどなくして52決闘場から喧嘩屋が消える。
リカバリ極やら開幕HPブースト用防具つけかえ、なんてことをやっていた奴はこの時点でほぼ居なかった。レガシーを装備しているかいないかが違いだった。
グリズルのリカバリ極はグラとインファが数人程度。そういうのが流行りだしたのは格闘の改変が来た頃からだ。
アクセのつけかえ程度なら2007年末当時の高段連中でも、皆やってたけど。
この程度でさえいわゆる《あまり知られていない技術》だった。
51でやるやつはまず居なかった。居たとすればそいつはまず9割低段狩りだった。

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 01:30:21 ID:L1eY7f.w0
1年半前の決闘事情なんて聞いてないです

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 02:13:22 ID:hMWZsww.O
どうでもいいかもしらんが俺疾風ないからノイア雷は光抵抗あげて甘木ぽんぽんなげてまとめて網ディスクしてるかな
司祭さんは左が開幕ですぐBBできるねそのあと気絶きれるまで殴ってて切れる前にスプレバルカンして衝撃波よけに真上でコンドルしてそのままおりてBBしてのループかな

次元とミイラのディスクがいまいちいかない

うまいひとの動画とかないのかなぁ

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 10:29:36 ID:rX2TOUm.0
記憶があやふやなのかプレイヤー層が一新したのかしらんが、
今となっては残念ながら一番決闘が楽しかったということになったしまった頃の歴史が忘れ去られる前に書いておいた。
そんだけ。街決闘の再開楽しみですまる

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 06:48:53 ID:IGeooLOk0
>>342
街決闘は復活しなくてもいい
あんな機能のせいで怖くて出歩けなくなった
負けたら10分行動不能とかやめてほしい

と、うちの狩り極振りのキャラ全員が言っております。

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 10:57:20 ID:lU6XoIvc0
街決闘は俺も好きじゃないし再実装されてもあのままだったら絶対やらんけど
専用チャンネルのような隔離システムなら
遊ぶ選択肢の増えるって意味で再実装は全然ありだと思うけどね

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 13:19:10 ID:FgCFuul.0
再実装されたらメガホンで1gやります〜で
釣って狩り殺す奴が出てきそうだ。

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 13:54:48 ID:sOfXyBLM0
街決闘chだけ快適〜普通で他のchが満員になるんだな

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:50:51 ID:ck0Jz.Rg0
街決闘なんで辻斬りシステムなんだよ合意確認とれよあと1対4で挑まれたこともあったぞ返り討ちにしたけど

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 13:39:20 ID:XD3tIwCcO
俺…アゲインスト3セット揃ったらレテ飲むんだ…

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 13:39:29 ID:XD3tIwCcO
俺…アゲインスト3セット揃ったらレテ飲むんだ…

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 13:49:06 ID:IqBjVfYQ0
大事な事なので

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 13:49:19 ID:QFMRW7N60
アゲンストもう揃ってるし特性ベノムも無駄にあるけど
まだベノムMに踏み切れずSP残してる俺に何か一言。

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 22:49:44 ID:DQ.AQMag0
>>351
参考に動画でも上げてみようかとチャレンジしたら
ADSLだと回線が細くてUPは厳しいようだ。
今、回線変更中だから1ヶ月後くらいにまた期待しておくれ。
動画抜きで感想だけ書くとアゲインスト+ベノムMで後悔はまったくない。
もうこれなしじゃ狩できないってくらい強いと思ってる。
短所はどうしても使いづらい場面が出てくることと
アゲインスト装備しないと相変わらず微妙なので装備の幅が狭まること。

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 00:38:18 ID:3yiIUx3g0
SSあったけど喧嘩で力700ってどうしたらいくん・・・

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 04:12:47 ID:BhBz7BrgO
喧嘩屋と相性良いクリーチャーって何がいいかな?
ハイパーアーマーになれるウサギか的中率あがる黄色いやつか
MP回復する妖精あたりが良いかなと思ってるんだけどどうでしょう?

あまりお金ないのでレアクリーチャーは買えません(・ω・`;)

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 04:33:07 ID:DRpXH/vM0
個人的に喧嘩でMPは全く気にしたことが無いからMP回復系は不必要だと思う
喧嘩でソロなんてそんなしないだろうし
HAは自分だけじゃなく、PTでも役に立つからバラムがいいんじゃない?

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 04:34:23 ID:4pee3OY6O
バラム、ポティス、プチスケルトンを要所要所で使い分けてる。
使用頻度はバラムが多いかな。

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 04:39:02 ID:DQ.AQMag0
>>354
結局何重視するかによると思う。

万能なのはウサギ3種、特にバラム(HA)マルバス(攻撃力UP)。

・バラム→網中断されない、異界や古代Dで使える場面多
・マルバス→網と相乗効果で火力大幅UP

ソロならザガン(的中UP)、塔ならハルファス(アッパー)はすごく有効。
ただ的中はソケットで上げられるようになって重要性は下がった。
昔は的中マスタリのない喧嘩に是非欲しい効果だったけど。
更に上の2種は鈍化もあるから(ザガンは進化させきらないことが条件)
バルカンの状態異常ブーストに使うって方法もある。

まぁ迷うならウサギのどれかにしておけば後悔しない。

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 06:06:04 ID:WCNMJ4gM0
べヒヘル行ったら偶然カルロアの蛇がで出たんですがこれって喧嘩と相性よかったりしますか?

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 06:15:16 ID:uhAbSbgY0
別に

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 06:28:35 ID:WCNMJ4gM0
そうですか・・・
あんま高くないけど売ってしまおう

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 14:12:59 ID:BhBz7BrgO
ありがとうございます(>_<)
ハイパーアーマーのウサギさんを買おうと思います

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 14:13:50 ID:qqSFZXA20
あれはいいものだ

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 14:52:55 ID:ppH.U.no0
知能あがるってのでプチマルフィサ買おうと思ってるんだけどもったいないかなぁ

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 16:03:41 ID:IafDOJCo0
オーバースキルで変身できるクリーチャーは異界で使うからめちゃくちゃ高い
知能なんかよりもっと大事なものはある

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 12:49:06 ID:TXu9ejxMO
>>353
レアアバ・ケレス・プチアサルタで普通に達成出来ると思うが。

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 12:55:59 ID:IqBjVfYQ0
ケレス、アサルタの時点で「普通に」じゃないと思うわけだが。

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 15:02:47 ID:TXu9ejxMO
どういう装備で力700行くのか想像出来てないみたいだから例を提示しただけよん。
計算してみたら、ケレスレアアバプチアサルタで結構余裕で700越えたのでついレスしてもうた。
揃うか揃わないかはその人の資金が幾らあるか分からないから考慮できなかった。
普通にってのは、計算上は普通に700越えるって意味さね。

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 16:43:59 ID:XD3tIwCcO
やだこわい

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 17:22:17 ID:TXu9ejxMO
確かにこんだけ装備揃ったら怖い

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 17:25:06 ID:Y2tg9BEQ0
しかし性能で言えば達人するほうがよっぽど強くなるのであった

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/18(月) 20:56:45 ID:xwh2wZOo0
つまり二つを合わせると……  ゴクリ

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 00:20:33 ID:54TIOchw0
街で力700の人昨日みたよ
レアアバで朝称号
防具は聖イシュ、アクセはハトネ、堕落、1次クロ指輪
武器は苦痛爪だったかな
堕落に次元の力ついてたなー、あとクリチャはリスターでした

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 16:07:19 ID:sDVkOPMIO
喧嘩って力が大事なんですか?
今51のハメ警備アイビーだけど、毒塗りのダメ主力に戦ってるから、力より知能のが大事なんじゃないかなと思うのですが

町で見かける喧嘩さんはエンブレムが知能だったり力だったりしますけど、力にする利点ってあるのですか?
火力スキル毒霧のダメも下がるし…

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 16:14:56 ID:N8VrU5Qw0
どっちでもいいんじゃない
念とアバ一緒だから知能いれてるだけ

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 16:19:13 ID:0R2iESw.0
>>373
好みの問題だろうね
今は知能依存だけどセカンドインパクトになると力+知能の合計値依存になるわけだし

うちは毒霧の中毒ダメ増やしたくて知能重視
そのためだけにグリーンエンブレムを買ったりもした

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 17:06:46 ID:2dr9/mIcO
好みだねぇ、自分も知能伸ばしてるけど
力のほうが重甲の補正とか考えると伸ばしやすいとは思う
セカンドきたら自分も力のばさんとなぁ…

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 17:16:21 ID:bMsl/TTM0
ちから派です

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 17:28:44 ID:3yiIUx3g0

◇レガシー:聖なるケレスのチェーンアーマーセット
=セット効果=
 力+94 体力+94 HP MAX+457 HP1分ごとに21回復 MP MAX+227 MP1分ごとに27回復 攻撃速度+4% 移動速度+4% 水属性抵抗+18
 火炎放射器Lv+2 レーザーライフルLv+1 レイジングフューリーLv+2 血十字Lv+1 マウントLv+2 投網Lv+1

レガシー:聖なるケレスのチェーンマント HP MAX+343 攻撃速度+3%
レガシー:聖なるケレスのチェーンメイル フレンジLv+1 クレイジーバルカンLv+1 陽子爆弾Lv+1
レガシー:聖なるケレスのチェーンレギンス HP MAX+258 すべての属性抵抗+12 ヒットリカバリー+50
レガシー:聖なるケレスのチェーンコイル MP MAX+226 すべての属性抵抗+10 インベントリ重量限度+6kg ヒットリカバリー+50
レガシー:聖なるケレスのチェーンサバトン MP MAX+224 移動速度+6.5%

これは今のうちにケレス買っておこう

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 18:15:28 ID:fzOiSQng0
念とストも持ってて、まだ念の上着は持ってないけど、
今のとこストとアバ使いまわしてるオレのエンブレムは、全能力だったりする…

>>375
それは知らなかった。ということは全能力は+3だから、力と知能合計では一箇所で-1の差になるのね。
全能力オススメ!競売で買っても捨て値だしさ。

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 18:17:04 ID:cWdwM79.0
変なところでケチるなよ

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 20:16:55 ID:fzOiSQng0
>>380
もし自分に言っているのだとしたら、変なとこにケチるな=アバ入れ替えるたびにエンブレム力と知能を4つずつ競売で買えということ?
ストでの知能は完全に捨てステ(クルセの復讐ぐらいかな?)だけど、喧嘩と念では力は捨てステではないでしょ。
なぜ喧嘩でも足を力にするのかということを…
いや、毎回エンブレム入れ替えるほど金有り余ってるなら、頭と帽子はスト用にキャスト買うんだけどさ。
ただ全能力エンブレムでも、上級セット(限定混合除く)よりはステ上がるよ。

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 20:22:22 ID:fzOiSQng0
>>380
正直すまない、今読み返したらレアアバってわからないねこれ…
上級の方はちゃんとそれぞれのキャラで力と知能つけとります…

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 20:23:42 ID:cWdwM79.0
あんたはそうかもしれないけどなんでそれを>>375にすすめるのさw

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 20:51:11 ID:fzOiSQng0
>>383
確かに進めたいとこ間違ってるよね。風邪治りかけもあってか頭がおかしいとしか思えん…

結局の所、喧嘩はどっちでもいいと思われるから全能力オススメってのを>>373に言いたかったんだ。
ハメ警備ぐらいで知能気になるなら、マスクをマナPにして使えばいいし。ハメ警備用に毒塗りアバもオススメしておこう。

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/19(火) 23:23:53 ID:eyQAhS4E0
網かかったら舞止まらない?

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 03:45:42 ID:WnPN..zY0
かからないから止まらない
が正解

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 05:09:17 ID:DRpXH/vM0
舞が終わるときにジャンクでいいんだよね?

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 07:03:10 ID:p2CA/E/A0
かかったらとまるで合ってる。
現状ソウルブレがないとかからないけど

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 16:39:13 ID:j1W9D3H60
STG勢の俺は常に箱○の時代

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 16:39:44 ID:j1W9D3H60
すいません、誤爆しました

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 18:23:24 ID:yJ4PMWkA0
またまたあ
ヒデンス(S)ティ(T)ング(G)の事でしょう?お姉さんわかってるんだから

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 21:38:38 ID:mK.CdxCg0
>>388
あーだよね
止めちゃって参ったわ
舞だけに

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 01:51:20 ID:cdvKK5z20
45になってアバ呪縛卑劣で+3網楽しい今日この頃
敵がっつり獲れた時にディスクを投げてるのですが疑問な点が…
皆さんは、普段は1と2どちらを主に使っています?
気になって前スレ前々スレを、皿・ディスクで検索かけたもののそれらしい情報が無く
使い分けてる方なんかいらっしゃいましたら、どこでどっちなども教えていただけたらありがたいです。

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 01:57:23 ID:DRpXH/vM0
>>393
交互に投げまくる

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 02:22:50 ID:MUFYN3T.0
昔は1と2両方投げてたけど、ディスク代が馬鹿にならないってのもあって
今は節約して1だけしか投げないときもある。
異界とかノイアソロのときは2枚投げるけどね。要はDの難易度次第だと思う。
王称号あるか無いかでも相当違う。というか喧嘩なら必須。

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 02:30:03 ID:mK.CdxCg0
Kソロでもディスク1を一枚と攻撃でほぼ沈むからね
網のとき以外もディスク投げるんだったらクールの関係で2も使うかな,そこまでやってる人他に見ないけど

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 02:52:26 ID:CwFqP0OY0
自分も異界だと網以外でナイトホローとか掃除機とかハリケンロールの時にディスク1と2投げるよ
あとは遠距離攻撃してくる雑魚敵の足止めに投げたりするよ

異界は同職でも組めるようなシステムにしてほしかったよねえ

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 13:53:04 ID:sDVkOPMIO
>>395
王称号必須てのはディスク爆発の意味?

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 19:23:59 ID:MUFYN3T.0
>>398
そうです。確か過去スレにもありましたが、
王称号のファイアエクスプロージョンは魔法攻撃力の200%らしいので、
網ディスクのダメージが相当変わります。

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 19:52:07 ID:cdvKK5z20
>>394>>397
参照になります。現状威力は問題ない程度ですので
皆さんの言われるように古代Dや異界など特殊な所へ行く時に
両方投げるようにと記憶しておきます。どうもありがとうです

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 23:11:00 ID:dJXwSMrY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wBljFEllkQ5Gill1lllllliillliiIiiiill!ilIl1i1IlQiQiJNiiiHill

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/21(木) 23:12:58 ID:dJXwSMrY0
改行しようとしてshift押してしまいました・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wBljFEllkQ5Gill1lllllliillliiIiiiill!ilIl1i1IlQiQiJNiiiHill
こんな感じで考えているのですが、残りSPの使い方、毒塗りの有用性について知りたいです。
異界で役に立てれば他のダンジョンはどうでも良いです。

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 00:41:56 ID:9bymCJyg0
異界で毒塗りて・・・

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 02:37:39 ID:GSVt./yk0
自分ならマウント5にしてジャンクとcHB取る
あとリレー用にアッパーちょっと上げる

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 11:19:40 ID:ttbv1C8w0
異界でもザコになら毒かかってね?
緑やボスにもブレメンあったら通る気がする。
よく紫になってるの見るけど血毒の方なんかな

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 12:23:17 ID:uhAbSbgY0
>>405
掛かる云々の前に毒塗りの火力が異界で有用性を認められる(SPを使う価値があるかどうか)程使い物になるかって話じゃないのか?

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 13:16:38 ID:BhBz7BrgO
攻略本の称号力と知能上がって状態異常抵抗も上がるから喧嘩屋なら使えるんじゃないかと思うんだけどどうだろう?
なんか評価微妙だから買おうか悩む

ゲーム内で冬称号とか買ったほうが良いのかな

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 14:21:40 ID:XD3tIwCcO
財布と相談じゃない?
ステータス重視ならいいと思うよ

状態変化はどうせ聖杯飲むしいらね

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 14:59:09 ID:dF2wAKQ20
冬称号買えないなら総司でいいんじゃね
うちはどんなのか見る為に試しに買った
異界も通うし称号で稼げる耐性分のエンブレムを別のに使えるから悪いとは思わない
ちなみにステは10〜14、HPMPは100〜120、抵抗と耐性は8〜12で変動する

的中ないのがだめって人もいるけどその辺は好みもあるんじゃないかな

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 16:12:43 ID:HQqDfeCY0
決闘で立ち状態の相手に虎迅Cヒデン123て繋がる?

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 16:13:29 ID:HQqDfeCY0
あとテンプレ古いまま変わってないね

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 17:21:54 ID:5PAA7qR.0
テンプレについては現スレ冒頭や前スレ終盤の流れを参照ください
ついでにスレが終盤に差し掛かったあたりで声かけなどしてもらえたら皆喜ぶと思う

My喧嘩屋がレベル48に到達したけど、覚醒クエがしんどくてかなわん
王もビルもとてもクリアできる気がしないけど、でも皆これ潜り抜けてきてるわけで
すげえなあと素直に思う。俺もそんなふうになれるように頑張ろう…

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 18:44:47 ID:ESqgLrJE0
称号は的中上がるのにしといた方がいい
的中我慢してまで使う価値あるのは王称号くらい

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 19:02:37 ID:pPvBFvYc0
>>412
覚醒がないとビル2部屋目が辛いけど、それ以外は楽な部類。

風:D入ったら左押しっぱ網SC連打で間に合うのでそこから#飲んでジャンクなりバルカンなり
守護:セオリー通りに
氷:硬直が解けた直後に網が当たるようにしてバルカン、終わったらジャンプしてコンドル、疾風で脱出。残ったらスプレマウント
炎:開幕ダッシュで挑発をかける。挑発の!マークが消える頃に動き出すので網バルカン、残ったらマークを見て4つの時にHBかスプレ
光:闇ポ使用して網バルカンで本体を倒し、分身の真ん中あたりでジャンク。無理なら少しずつ分身を出す。
王:NならBBも網もかなりかかるのでBB網二重ディスクで。

ビル
2:覚醒があるなら溜めて覚醒バルカン爆破。ないなら溜めずに。扇動者は適度に削ってクラウチング
3:キャプにBB、右の召喚機に重ねるように網ディスク
ボス:縦をずらしつつ敵のHA攻撃の合間に殴る。ロボが出ても本体からの攻撃を避ける方が優先

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 21:29:54 ID:5PAA7qR.0
>>414
うわあ、アドバイスありがとう。というか語り尽くされた話題だってのにわざわざすまない
もう二回ばかり王様やっつけてこないといけないので参考にして頑張ってみる

試しに行ってみたビルは一部屋目で三死→二部屋目で三死→タウキャプ無双で三死→タウキャプ無双再び→タ(ry←いまここ
俺のPSはかっこわらい通り越してキャラデリ命令ものかもしれない…orz

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 21:46:02 ID:uhAbSbgY0
ビルのタウキャプはドツボにハマると永遠に倒せないので無理だと思ったら大人しくPT組んだ方がいい

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 21:49:15 ID:.qbyH9uk0
金に余裕あるならクリーチャー買ってみるのもいいかもね。
ハルファス(チャープ)のスキルが非常に優秀だから
ブラッドガルが飛び掛ってくるのを防げて便利だよ。
塔でも使えちゃう大先生。

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 21:56:44 ID:.m.KuXKg0
喧嘩なら網さえかかれば召喚器に網ディスクでいけるんじゃない

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 23:14:44 ID:DRpXH/vM0
喧嘩の動画見ると、網で召喚器のところにタウキャプテン捕まえてディスクで蒸発させてるけどあんな上手くいかないのがPS()の差なんだろうな
ノイアとか4部屋目がやっぱり越せないし

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 23:28:53 ID:hm.CbY9Y0
あれソロだとだいたい決まるんだけどPT組むと失敗するんだよね
よくわからん

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 23:52:46 ID:.m.KuXKg0
俺がやってた時はNだけど
奥の機械の所にダッシュ→二重投擲キャスト→網→ディスクで初見で行けたけどな
なんか最近になって成功しなくなったっていう書き込み見たし
なんかあるのかもね

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 00:39:29 ID:ykakJNG20
おお 正にそれだ
昔ソロで言ってた時はタウキャプ網ディスク成功してたのに
最近PTで行ったら5週くらい挑戦して一回も成功しないから諦めたよ

最近とPTの要素重なってるからどっちが原因か分からないけど

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 02:03:38 ID:.m.KuXKg0
何も検証してないただの予測だけど、
あの機械見た目通り細くて当たり判定小さいから、
PTメンバに重い人がいるとディスクが当たるのが遅れて
外れちゃうんじゃない?

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 03:22:40 ID:ykakJNG20
何回も失礼
今PTで王いってきたけどやっぱり網ディスクが上手く決まらなかった
自分の場合はPT組んだときの微妙なラグが影響してるみたい
一応報告ー

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 05:12:40 ID:hm.CbY9Y0
ラグって判定すっとばしてんのかな,って印象だね

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 23:59:58 ID:wrn8jB7o0
流れ切って決闘の話なのですが、みなさん対インファはどう対処してますか?
他職ではわりとインファは得意なのですが格闘だとどうにもならず、苦戦しています
どこで疾風をいれればいいのか・・・51のインファにも負ける始末です

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 00:05:37 ID:iiKP0.8c0
>>426
とりあえず、クラウチングを駆使して戦うといいよ
インファの攻撃は大体クラウチングでかわせるから
それで隙ができそうならそこで疾風かな
一番楽なのはギレイモ+ブルトラシュなんだけどね

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 01:15:42 ID:sDVkOPMIO
>>426
インファは対空技が少ないから自分はダッキングで突っ込んできたところにコンドルするとよく当たってくれる
今の位置からスウェー→ダッキングしたら今自分がいる場所に届くかな…と常に考えないとぼっこぼこにされると思う
自分でインファ作ってみるのが1番だと思うけどね

ただ今のインファは別ゲークラスの性能誇っちゃってるからフルボットにされても気にしたら負けだと思う

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:05:55 ID:HQqDfeCY0
対インファにクラウチングしても無駄だよ
サイドワインドをかわすくらいにしか使えない
あとインファは対空がめちゃくちゃ強いのでコンドルで踏めるなら相手がヘボ
コンボ1回で死なないタフさとコンボ2回で倒せる攻撃力を身につけるのが最大の対策

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 01:16:17 ID:CsNjG.n.0
実際のところインファみたいに攻撃と攻撃の間のスキが少ない敵に真正面でクラウチングとかしたらおしまい

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 04:22:31 ID:tZWwHYsQ0
みんな!!!今アカ凍結しちゃってるから暇つぶしに回避率100パーになる装備調べてたんだ。
代わりに行ってくれる人いたらお願いします><
腰 レアスタランサッシュ2%ー
靴 アンダーフット冒険者の回避セラミックシューズ1%ー
下着 聖キュベパンツ1,5ハ%ー
上着 ドラゴ上着5%ー
肩  栄光の肩章1ハ%ー
上級アバ回避4パー+回避エンブレム2,4% 守護キングス2%
聖書20%
【2+1+1,5+5+1】
【+防御キングス2+聖書20+上級アバ4+回避エンブレム2,4】
+聖書20+挑発63(LV11)=10,5+8,4+20+63=101,9 緑エンブレム
 
挑発を9→11にするにはまずトリックスターと上着アバでおk
更に回避率上げるためだけの無駄装備として

卑劣セット(挑発の為に付け替え) 挑発1アップ 3%↑
祝フェセット効果  2%↑
レアアバ回避5%  1%↑
レアアバ5セット効果回避1%↑
卑劣3+2+1+1=7%アップ!

好き物の貴方は何気会比率8%ついた超合金を装備して狩に!
聖キュベを装備し火力を維持できる装備に!
聖イシュ上着&他2次クロみたいな人もできるというわけです。
 
ふぅ勢いで書いた、すまないと思ってる
おやすミンタイ

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 06:17:10 ID:uhAbSbgY0
>>431
残念ながら既に先駆者が
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6811320

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 06:38:47 ID:ttbv1C8w0
喧嘩で堕落ネックの恩恵って、↓これで合ってる?

BB
気絶確立○
気絶時間○

投網
拘束確立○
拘束時間○
被害増幅X

マッドドッグ3揃えたけど王Kで思った程は気絶しなかったんで、堕落+マッドドッグが欲しくなった…
ポカポカ気絶戦記したいお

434 名前:407:2010/01/25(月) 08:49:25 ID:BhBz7BrgO
ありがとうございます
的中率あがる称号が一番良いみたいなので力も知能も上がる風震称号目指して頑張ろうと思います
今はレアアバも買うおかねないですが…(;^_^A

冬称号知能って的中率ないのね(・ω・`)

遅レスでごめんなさい

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 16:24:33 ID:lU6XoIvc0
>>433
合ってる。
後試してないけど砂M+とかなら暗闇の成功率と持続時間で恩恵あると思う

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 20:30:14 ID:iN6vaM520
喧嘩を作ってみようと思ってスキルシミュしてみたらオーバーしてしまいました・・・。
これは削った方がいいというのがあればアドバイスお願いします。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFJFll8hWiill1llllliilllliIiiilllill!i111IlIlQiJNiLiHill

ディスク投げて超絶ヒット楽しそうだったのでとりあえず、それやりたいです。
異界は今のとこ考えていません。

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 20:30:57 ID:Zi6RNtww0
拘束と気絶レベルって持続時間だけってどっかに書いてなかったっけ?
確率上がるの?

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 20:54:26 ID:oeDYZE1.0
>>436
よくあるのはこんな感じ
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlFll85WillllllllliilllliIiiilllRllIi111IlQiQiJNiiiHill

投擲マスタリー残したいならコンドルかマウント削り
コンドルは踏み回数減るからマウントから捻出するのオススメ
なんにせよブロックバスターM+cは外しちゃだめだ

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 20:56:53 ID:oeDYZE1.0
すまん、全然適当だった
参考にしないでくれ
でもブロックバスターM+cだけは上げてくれ

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 21:02:45 ID:C3lrlVhw0
どんな型にしてもBBM振りは必須だよね

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 23:15:31 ID:iN6vaM520
遅くなりましたが、ありがとうございます。
ブロックバスタってやつははずさずにもう1回考えて見ます。

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 02:06:16 ID:ttbv1C8w0
え、気絶レベル、拘束レベルで確立上がらないの?
投網を例にしたら、LV上げないとかからないんだけど…
スキルLV≠状態異常LVで、確率はスキルLVのみに依存するって事?
真実はどっちだー

>>435
ありです。
砂Mで若干の後悔中でございます。暗黒は狩ではあまり恩恵の実感が…
砂クールと群れへのダメージはなかなか良いんですけどね

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 09:10:05 ID:lU6XoIvc0
>>442
基本的には状態異常レベルUP=成功率UPだと思うよ。
堕落+マッド3を段階的に手に入れながら
何度も異界に行ってBBや網してる体感レベルでの話になっちゃうけど
特に犬2部屋目のバスティに対しての気絶率はかなり体感できる。

ただし、王KやビルKのボス等、一部の緑ネームやボスはブレメなしの素のBBや網だと
一定の状態異常レベル以上は成功率が変わらないものだと思ってる。

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 14:45:15 ID:AzulEQZo0
堕落うちも持ってるけど、現時点じゃ正直ブレないと…
劇的にかかる確率変わるもんだと思ってたけど、あまり変わらなくてショックだった(´・ω・`)
+達人でビルMのメカタウを正面からぶん殴っても気絶するかな…くらい
網の確立はほとんどかわんね(´-ω-`)
ただかかったときの持続時間は目に見えて延びてる
2次セットほしいけど異界いかないからなぁ、潜れる人が羨ましいよ
早く挑発バグ直らないかな…

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 16:45:32 ID:C3lrlVhw0
挑発さえ直ればソウルいなくても網がかけられるようになるしねぇ

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 18:31:48 ID:9bymCJyg0
他の誤字はそれほど気にならないが、「確率」だけは物凄く
腹が立って、ブチギレそうになる。

 by 理系

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 18:38:28 ID:qkTRW/PE0
そう
よかったね

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 18:38:30 ID:TXu9ejxMO
理系を卒業して8年も経つと気にならなくなってきたよ。時間が解決してくれる。

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 18:51:38 ID:9bymCJyg0
10年以上経ってるが、確率だけはダメだな・・・。
量子系が専門だったヤツは気持ちが分かるはずだw

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 20:10:56 ID:C3lrlVhw0
確率の何が間違ってるのかわからない理系

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 20:50:53 ID:iN6vaM520
確立

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 21:38:56 ID:ttbv1C8w0
堕落マッドドッグでも確立そんなに変らないんですね、確立上がらないのは残念です
しかし確立上がらなくても拘束時間が延びるなら、被害増幅で総合ダメかなり上がりそうですね
ソウルと固定組んで自分なりの戦法が確率できたら堕落も視野に入れてみようと思います

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 22:19:08 ID:qkTRW/PE0
やだなにこれ喧嘩売ってるとしか思えない

・・・これが喧嘩屋か

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/26(火) 22:53:45 ID:9bymCJyg0
ビキビキ(#`_ゝ´)y─┛~~

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 00:54:45 ID:z861Nryo0
貴様!レンジャィじゃねぇか!!

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 07:58:35 ID:BhBz7BrgO
426ではないんですけど
アルベルトクエ消化するのに決闘最近始めてこのスレでブルトラシュ良いよって見たので使ってみたら

ブルトラシュまだバグってるのか…
まあ分かってて使っているんだろうが

って言われたんですが
状態異常が装備のレベル低くてもかかるのは別にブルトラシュに限った話ではないので気にしないで良いのでしょうか…

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 09:42:14 ID:TXu9ejxMO
何も気にしなくていいと思うよ。

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 16:10:16 ID:tZWwHYsQ0
自分がHP9割 相手がHP1割みたいな時ブルトラシェがあれば絶対負けないよ
人によって恨みは買うけど使えばいい

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 18:24:59 ID:sDVkOPMIO
ブラトルそんなにダメあったっけ?

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 19:48:27 ID:H21yYMBM0
何か今は装備の出血のダメージが全般的に高いと聞いたような
50桃オートマもかなり出血でダメージでるみたい

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 21:21:42 ID:HQqDfeCY0
今の出血はトータルでQスキル並に減るね

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 21:49:31 ID:GLJUNXEo0
http://zoome.jp/dhwna/diary/12

あまり喧嘩の動画ないから投下

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 01:03:38 ID:6P.yRdJM0
>>462
これ地味に相当うまいな

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 02:09:00 ID:QwL1GJgM0
>>462
網のEXは取って無いのかな?
早くなってる感じしないねー

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 04:31:09 ID:Y2tg9BEQ0
>>464
まじか、めっちゃ早くなっててビビったんだが

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 05:08:58 ID:Dy/BJFYo0
うまいんだけどコンドルMかぁ(´・ω・`)

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 05:18:35 ID:m8j.dd5Y0
韓国じゃ毒塗り切ってコンドルMが主流なのかねー
日本じゃ見かけたことないけど

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 08:21:19 ID:QwL1GJgM0
マッドドッグE・マリパニ・毒塗りアバでやってる人に質問なのですが
実際の所、毒塗りツヨーてなりますか?

>>467
そうなんですか?>462の動画だと使ってるぽいですけど
コンドルMは多いですねー。

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 09:30:34 ID:a06Buwv60
毒塗りは韓国じゃヒデンと同じで状態以上レベルが低いから使えない子扱いらしい。


アゲンスト+特性ベノムで13個出るようになったけど正直これ使えんわ…。
拘束技と相性最悪なのが痛くて当たってない時間の方が長すぎる。

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 10:00:16 ID:TXu9ejxMO
>>467
↑の動画だと普通に毒塗り使ってないか?
しかも、闇強化のエピ指輪まで装備して毒強化してるように見えるが。
そして網ブーストにニトラスに持ちかえてるね。
メインの紫色の武器はなんだろうか。まだ見ぬ60↑の武器だとは思うが。

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 10:44:51 ID:Dy/BJFYo0
>>470
毒の威力には闇属性関係ないぞ

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 11:08:35 ID:m8j.dd5Y0
毒塗りは覚醒の前提だから5は持ってると思う
でもそれ以上上げてるかってなるとちょっと疑問

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 12:11:13 ID:z861Nryo0
動画に対してだよな?初めからよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜く見てみ?lv67の雑魚キャラが即効毒になってるのがわかるから
挑発無しでな

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 13:33:52 ID:QwL1GJgM0
動画は結構強い毒入ってますねー
てか出血もかなりの確立で入ってますね

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 14:31:47 ID:d0rKVFpE0
余裕そうに見えてるけどこれヒーローズなんだな
喧嘩もまだまだ戦えそうで安心した

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 14:36:47 ID:TXu9ejxMO
毒って闇ダメージじゃないんだっけ?
感電は光強化でダメージアップするから光ダメージ確定なんだけども。

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 15:16:33 ID:1Ce3fZf.0
どの動画もジャンクが火力スキルだな

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 16:08:25 ID:H9yKFY2I0
>>476
感電は光属性付いてるよ。ミスティライムを感電させるとよくわかる。
中毒や出血は無属性。敢えて言うならそれぞれ毒、出血属性。
ダメージに影響するのは知能だけ。ダメージを減らすのはそれぞれの耐性。
SIだと力+知能の合計値依存になるからダメージも大きくなってる。

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 16:39:55 ID:TXu9ejxMO
じゃあなんでストーカー出る闇強化のエピ指輪してるんだろうか・・・謎だ。

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 16:41:07 ID:GLJUNXEo0
韓国はジャンクM、コンドルMで火力出すのが流行ってるみたい
コンドルの場合過剰ないと微妙かもしれないけど

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 17:44:46 ID:oeDYZE1.0
今の上級Dでの使用頻度、マウントやベノムの不安定性からいって
PT、ソロとも使えるジャンクやコンドルを伸ばす流れなのは自然かもねえ
マウント、バルカンMは王では役に立つんだが…今はそのくらいだよな
ノイアでちょっと光が見えたくらいだけど、ジャンクコンドルが使えないわけじゃないし

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 18:08:58 ID:UDmL32e.0
普通に動画の武器闇属性のエフェクト出てるね
モーガンより高レベルのやつあるならその武器と+闇強化つけたいな 結構金かかりそうだけども…

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/28(木) 19:23:20 ID:0jLe1eJU0
ていうか普通に闇ポ飲めば強くなるんじゃないの?
動画で飲んでるかは知らないけど

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 01:29:10 ID:XD3tIwCcO
二次11できたけどSIの闇強化やら桃改編やらで倉庫に眠ってるモーガンの方が強くなるのかな…

もしアゲインスト3+特性ベノム+猛攻ベノムで固めたら純粋に攻撃力の高い過剰の方が使えたりする?
するとレテって古代+ベノムMか?でもジャンクMにするSP足んないorz
古代とベノム両方Mってどうなんだろう…ベノムかジャンクMの人の意見が聞きたいです…

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 02:49:39 ID:H9yKFY2I0
そういや60だか65の紫爪が闇属性だっけ

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 07:20:15 ID:VNR3urkA0
>>484
ベノムは網がかかってない敵がばらけた状態で使用するのがデフォルトだからね。
でっかい敵以外は使い道も緊急回避ぐらいしかないし。
ジャンクM振りだけど、何が聞きたいのかわからなくて答えられないわ・・・

ていうかジャンクM振りってそんなにいないの・・・?
ボス戦に至ってはマウント効かない敵も多いし、ジャンクは普通にあげるもんだと思ってた。
俺はジャンクMにコンドル17だけど、余計なキャンセルとらなければ全然SP余るんだけど・・・
血毒は振ってないけど。

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 07:40:41 ID:CkHciI0c0
ほぼソロ専のうちもジャンクM
血毒Mってのは10→15%になるのと
毒系の底上げで(微々?
たまに力説する人いるけど1→Mが
体感できるのか疑問すぐるんだ

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 10:21:47 ID:TXu9ejxMO
狩極なら、
コンドル・網・BB・ジャンク・マウント・バルカン・毒塗り・クロマス・挑発・覚醒
をMだと思ってる。
これに二重投擲と投擲マスあれば個人的に完璧。実際他のスキルは殆ど使わないし。

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 11:10:11 ID:bf8W2D6M0
バルカン1でいいです

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 12:32:49 ID:n9iT6rCA0
みんな当たり前のように異界いくけど半年前に一日やって辞めた
滅多に使わないコインが一日でなくなるわリアル疲労度ハンパないわ
これ毎日行くやつはマジ廃人だろと思ったね 
クルセがいなかったのもあるのだろうか

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 13:05:46 ID:uhAbSbgY0
そりゃ慣れてない時期はそうだろうさ
慣れれば異界9回全部行ってコイン消費0も別に珍しくないよ
そもそも初見殺しのギミック満載なんだからコインはしょうがない

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 14:00:50 ID:a06Buwv60
ベノムは地雷出せる場所が自分で選ばれば神なんだけどなぁ…。
そしたら猛攻血柱のbskと同じぐらい輝けそう。

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:34:32 ID:NtlbXUpc0
マウント出来ない相手にはベノムマイン巻き付けて爆破させてください

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:45:01 ID:IGSALo0s0
2次クロ揃えたベノムを弱いっていうやつはどうせベノム1だよな?
2次クロ+ベノムMの火力は相当なもんだ。
通常ダンジョンなら普通に部屋一掃できる。
ただ、敵を選ぶし無駄な時間が発生するのは間違いないから万能ではないけど。
逆にこれさえあればゴブ舞で普通に火力出せる。

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 16:47:35 ID:ohecK5PQ0
吸引でもついてんのか

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 17:06:31 ID:NtlbXUpc0
アゲインスト3部位+特性ベノムだと浮くmobは削りながらキャリーするからね
キャリー出来ない相手でも網ベノムなら十分な火力に

判定軸が狭いのがネック

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 17:58:07 ID:.5cj/CX20
>>490
俺も仕事しながらカンストキャラ複数作ったけど本格的に異界通い始めたのは失職してからだ
あんたもこっち側に来るのを異界前で待ってるぜフヒヒ

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 18:29:57 ID:TXu9ejxMO
昨年までは固定組んで異界行ってた。
固定だからサクサククリアだったんだけども、それでも全9回行くと最低2時間以上掛かる。
朝から晩まで仕事して、帰宅して深夜に異界通いが日常になっていた。
気が付くと体の調子も妻の機嫌も悪くなっていた。
なので、固定メンバーだった方には悪いけど、今年になってからは一度も異界には行っていない。
気が付くのがもう少し遅かったら>>497さんの仲間になるところでした。

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 18:31:14 ID:ohecK5PQ0
酷い事をいう

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 18:40:21 ID:n9iT6rCA0
いろんな意味で異界プロ怖いよ〜ヒィィィ

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 18:48:21 ID:uESjoM520
別に毎日全箇所無理していく必要ないじゃん

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 18:52:52 ID:TXu9ejxMO
>>501
そういう流れの固定メンバーだったからね。

503 名前:490:2010/01/29(金) 19:27:01 ID:n9iT6rCA0
その時のPTはゴブリンだけで2時間かかってたからどんだけgdgdか分かると思う
いつの間にか死んでる感じ 全部周った頃は半日潰れて精魂尽き果てた 
最初が良PTだったら続けてたかも知れんが心が折れたわ

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 19:47:49 ID:a06Buwv60
固定やギルドもいいけど野良は行きたい回数だけささっと行けるから気が楽だ。
まぁ喧嘩だと入れてくれないこと多いけどw

しかしよっぽど地雷に囲まれない限りはゴブだけで二時間はないと思うけどねぇ。
二部屋目でパワーアップされてgdってリレーでミスって
オリーで死んでさらにキャプタウ出てきてgdって
イシリエンのアウクソーで死んでトラップ爆破もなんかの間違いで死んで
ゴルゴは舞撃破失敗した挙句ry

これ時間かかる前にクリアできなくね?


てかいつから異界スレに。

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 13:45:25 ID:1R35tmiU0
メッサーシュミットとイドモスが手に入った。
オーバーグロスさん、大奮発です。
網の大きさアップってのは未実装みたいだけど毒霧の範囲アップは実装されてるのかな?

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 13:54:23 ID:sDVkOPMIO
それを検証できるのはあなたしかいません

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 14:27:18 ID:8tTepmP60
アイビーつかってて、時々「目玉の割れたようなアイコン」が頭上に出るんだけど、これなに?
怖いんですが

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 14:36:27 ID:g2ZlV0mA0
泥棒ボス等で出るやつのことなら耐久ゼロの状態異常

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 14:42:17 ID:8tTepmP60
>>508
ありがとうっす!

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 15:59:09 ID:4pee3OY6O
>>505
確か未実装だったはず。カインの人がブログで検証してた。

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 16:43:47 ID:6w95jXUQ0
40なのに雪稜Nソロがきついんだけど
火力低いのかな? みんなは力と物理攻撃力どれくらい?

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 20:40:40 ID:IGSALo0s0
>>511
力と物理攻撃力を意識してる時点で勘違いしてる。
ある程度のレベルまでは毒塗りが火力の軸だから知能と毒塗りレベルを意識しましょう。
そこをおざなりにしてるなら火力足りなくて当たり前。

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 21:15:21 ID:6w95jXUQ0
>>512
なるほど

毒塗りはあげているのですが知能はどんなあげ方したらいいんでしょうか

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 21:36:40 ID:IGSALo0s0
普通に上げてれば十分だと思うけど…。
ありがちなのは頭帽子アバが知能じゃないとか。
結構喧嘩で知能アバ以外の人は見かけるけど、どうかなと思う。

特別毒塗りブーストしなくても通常より毒分のほうがダメージ出るくらいのはず。
自分のときはブラックウィドーとアバで毒塗り+3してた。
桃はともかくとして、確か35紫にも毒塗りついてるんじゃなかっただろうか。
あとクエ武器にもあったはず。

喧嘩は確かに火力出せない職だけど、それはQブッパ戦記になる後半の話で
50くらいまでは毒塗りの強さがあって他職と比べてもそんなに火力低いわけじゃないよ。

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 22:03:33 ID:6w95jXUQ0
>>514
知能アバ手に入れてみます
ありがとうございます

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 22:09:11 ID:i5xfT7uc0
血獄が辛い・・・40LVまであげればちょっとは楽になりますかね?
40青+11が1.5mなんて破格(?)で売ってたからついつい買ったんだけど・・

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 22:46:46 ID:TXu9ejxMO
武器強化をしないLv49以下に限れば毒塗りのおかげで、喧嘩の火力はトップクラスに感じたけどなぁ。
Lv50以上は過剰戦記やQスキル戦記になるから、相対的に火力は下がってくるけども。

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 22:52:44 ID:6w95jXUQ0
>>517
wikiの表だけを見ると弱そうに思ったんですけど
やっぱり毒塗りが重要なんですね

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 23:01:52 ID:zEnqNeTk0
ブルトラシェ買い占められとる・・・

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 23:05:33 ID:TXu9ejxMO
狩りでブルトラなんかいらんよ。

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 23:29:38 ID:HQqDfeCY0
血獄はディスクを持っていった方が良い
BBと網とディスクでかなり楽になるよ

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 23:35:39 ID:fbkYT43k0
毒塗りで与ダメは1.5〜2倍くらいになるね
それでも元々の攻撃力無いうえに手数も少ないから火力は残念なものだけど
宮殿あたりでPT組み始めてから火力の無さに気づかされた
ソロで女王硬すぎwwwって思ってたのに、PT組んだらメンバーがどんどん削ってって喧嘩ってこんなに弱かったんだって

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 00:23:18 ID:E5QuirgQ0
>>522
PTなら火力は最低でも4倍以上になるからな。
支援職がいれば火力8倍近くにもになるし。

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 00:57:27 ID:QlxbjQ0Q0
挑発最強時代に材料集め専用で作ったけど
バトルイングラムとか精霊系に毒塗りはめっちゃ強いから低レベルの狩なら燃費いい気がした

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 01:21:35 ID:.ZcyBsJE0
異界ボスに毒塗り効かないのが納得できないよなぁ

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 02:46:01 ID:cRBSEiCE0
>>515、516
自分は42からなぜか急に楽しくなった。
血獄高ランクは、いくつかやった中でも段違いに弱かった気がする。
逆に宮殿は普通に網かかるし、どちらからと言えば楽だった。

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 06:28:34 ID:fbkYT43k0
喧嘩は弱いし、正直50前後くらいで止めようかと思った
でもちゃんと役割がわかるようになってからはすごく楽しいキャラになった
ストやネンマスとかもやってるけど、一番楽しいのが喧嘩
火力は火力職に任せて、どれだけ補助支援ができるか
網ジャンクしたところでレンやストが回避等考えずにガリガリ削っていくのを見ると嬉しい

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 07:25:10 ID:i5xfT7uc0
>>526
>>521
そうですか・・
血獄だと網かけても壁等にひっかかってコッチキテオクレーってなるんですが;;
女使徒だったっけ?
掴まれて爆発で即死級のダメージうけるし・・orz

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 10:36:40 ID:jU.IV7q2O
喧嘩そんなに弱いかなあ。
カンストバトルメイジも持ってるけど喧嘩の方が狩りとか楽だし楽しいけど。
俺が特殊なんだろうか

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 12:48:10 ID:0c7rMVqw0
苦痛+10より二次クロ+11のがつかえるねこれ

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 16:13:32 ID:a06Buwv60
犬行ってて思ったんだけど5部屋目ってどうすればいいんだろう?

網しても全員かかるとは限らない上にそのあとジャンクしても結構なダメージ食らってしまう。
その場でジャンクしても奥で当たってない奴がスパロー出したりなんか色々やってくる。
ホローとかあれば便利なんだけどなぁ(´・ω・`)

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 17:07:19 ID:dwCvURog0
ガイアクラッシャーってどこで出るの?

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 17:20:05 ID:eeRK/gKQ0
>>531
念壁やホロー閃etcあれば喧嘩は初手まかして2手目がいいと思うけど
いないときは画面真ん中ちょい下で(ほぼ真ん中)レンジャー以外網かける感じに投げて
バルカン→ジャンクでレン残しで終わるときが多いかなぁ…メカもたまに残るけど処理楽だし
打ち合わせなくグダらないかぎり、ほぼ無傷でいってるわ
初手○○さんって決めたら回りも合わしてくれるしね

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 17:40:41 ID:VNR3urkA0
>>531
敵スピの手前で網投げてジャンクやってる。
念子orエレがPTにいたら2番手でスキル確認後即網。
ソウルがいる時は陣を優先して敷く人もいるから心配なら確認した方がいいよ。

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 21:12:55 ID:5.j6XL3w0
辛かったベヒーモスを漸く突破できそうだ
最後にお礼参りでもするか

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 22:41:30 ID:a06Buwv60
>>533-531
なるほどー
網かける位置が微妙だったからメカとレンが残ってたのかも。
とりあえず他の拘束いたら相談してやってみます。

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 23:26:28 ID:iN6vaM520
この前スキル振りについて質問したものです。
考え直した結果、こんな感じになりました。何かダメなところはありますか?

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFFFllQ5Oilll1llllliilllliIiiilllRllIl1i1IlQiQiJNFliHill

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 23:42:36 ID:cRBSEiCE0
いいんじゃないの。
ただ補足しておくと、投擲Mなくてもディスク(金)1枚でLv45までは問題ないし、
それ以降も二重投擲1あれば道中は問題ない。ボスでは物足りないけど、はめられないなら微妙。
ベノムはあると便利ではある。墓とか宮殿では1でも結構ダメあるし。
挑発は今はなくてもいいから、Sp余裕なければ後回し。
マウントMは二次クロ込みでの評価なところはあると思う。

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 23:46:39 ID:xfzfjaPg0
5部屋目って初手網していいんですか?

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/31(日) 23:55:06 ID:iN6vaM520
>>538
詳しくありがとです。
投擲1にしてべノムとってあとは様子見てっって感じでやってみます。
どもでしたノノ

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 00:13:35 ID:tZWwHYsQ0
喧嘩がキツイのって南門、東門、スカサ、悲鳴、宮殿だべ
これ以外楽ちん

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 00:26:00 ID:uhAbSbgY0
宮殿キツいなんて感じたこと一度も無いなあ、適当にスキル回してるだけでロージー何もしないし
まあ毒塗り掛からないから時間は掛かるけど

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 00:49:56 ID:tEG.2zQ60
>>541
南門、東門、スカサ、宮殿は戦いやすい方じゃないかなあ
滅多にソロはしないからなんともだけど、南東スカサは道中は網チャンス多いしベノムも当てやすい敵が多い気がする。南ボスはヒデンベノム多様で長期戦乗り切る、東ボスはBBヒデンで一方的に攻撃できるよ
過剰持ってないし、悲鳴はソロだとEすらボスヌゴルに勝てない

個人的にはハメが苦手だな
ベノムの狙いどころがわからなくて撃っても全然当たってくれないし、無理にまとめようとして余計なダメもらって結局1匹ずつちまちま殴ってる…
1stキャラなのでスキル振りが流行に乗れてないってのもあるかも

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 01:03:54 ID:fbkYT43k0
東ボスこそ網ディスクじゃね?
ハメでベノムとか使う?

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 01:59:42 ID:uEHho8vw0
網の範囲、横短くして縦広くしてくれないかなー
今のは使い勝手が悪いや

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 02:23:06 ID:tEG.2zQ60
雑魚敵がいるうちは網ディスクも狙うべきか
確かにハメはベノム使わない方がいいかも、鼠に対しては他の火力スキルがHBヒデンBBしかないからついつい狙いたくなっちゃうんだよなあw

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 02:58:19 ID:uEHho8vw0
ネズミはベノムが3〜4回当たるので他のスキルがクールタイムの時に適当に使ってるよ
無駄打ちになっても、打ち終わったあとネズミが近くでうろついてるんで
BBしてバルカンすると良い
Q勿体無いから毒塗り通常してるだけで良い気もするけどね

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 06:00:16 ID:fbkYT43k0
ハメNだとQは緑ネーム・ボス二人目までバルカン、最後に覚醒で9個か
最後が覚醒はめんどくさくて使っちゃう
道中はBBメインで毒塗り通常→バクステ疾風コンドルくらいしかやってないな

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 08:36:48 ID:3yiIUx3g0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlFlgY4PillllllllliilllliIiiiili!ilIi1lIIlQiQHJNFiiHill
レテふったらこうしようと思います。
毒塗りの必要性が高レベルダンジョンで使えない為、韓国喧嘩を参考にして振りました。

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 10:55:59 ID:uEHho8vw0
大体そんなもんだ

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 12:06:21 ID:QlxbjQ0Q0
トリックスターのグラフィックいいな
心なしか攻撃範囲広い気もする

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 20:07:54 ID:MBeo9LOQ0
ソロでビルマルク試験場Nの3部屋目がキツいのですが
55くらいからソロで行けばいいのでしょうか
武器は+6呪縛です

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 20:33:37 ID:uEHho8vw0
呪縛ではシンドイね
十分にレベルを上げて、装備もそれなりに揃えないと火力が足りないよ

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 20:47:09 ID:QetvqQZU0
苦痛の爪は期待はずれだよなぁ
効果も微妙だし2次過剰で十分だし
桃改変後のモーガンに期待かなやっぱ

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 20:53:53 ID:QwL1GJgM0
スラッシュストームの事も忘れないであげてください

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 20:53:54 ID:PKm164zUO
競売にあった苦痛気無し160mの売れてるなw

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 21:03:13 ID:E5QuirgQ0
苦痛の爪、買ってみたよ。弱い、期待ハズレ・・・・・。
誰かシュラッシュストームと交換して下さい。再密封しようかなorz

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 21:08:19 ID:QetvqQZU0
どんまいだ
早く桃改変きてほしいわ・・・

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 21:42:03 ID:MUFYN3T.0
堕落首のために貯金してるが200〜300Mってところか・・・もっと出回れー

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 21:53:25 ID:6w95jXUQ0
今競売みたら前1mしてた卑劣肩が400kであったww

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 22:04:51 ID:tZWwHYsQ0
苦痛の爪持ってる人動画作ってくれたりしないかい><韓国の苦痛の爪使いの動画見てると超強いんだ

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 22:10:35 ID:QwL1GJgM0
>>559
以前300Mの気付きが30分もしないうちに落札されてたw
ノイア行く人が少ないんでしょうね〜

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 22:36:04 ID:UeA/xizU0
今後挑発が修正されること考えると
トリックスターが一番優秀そうに見えるんだけどどうかね

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 22:44:12 ID:QetvqQZU0
55レガ爪に45レガ爪の網+2挑発+1が付いてればよかったのに

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 23:22:02 ID:MUFYN3T.0
現状でもトリックスターが無属性でコスト的にも過剰しやすいし、一番バランスはいいよね
ただ爪が顔に被るのが個人的にとても嫌で愛用武器にはしたくない

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 23:51:18 ID:E5QuirgQ0
>>561
>>565
苦痛の爪の感想だけど、敵の防御ダウン=喧嘩の火力UP。
なので、過剰爪と殆ど変わらないと感じた。
網や挑発などのスキル+が付いてる武器を過剰する方が断然いいと思った。
よく考えたら、苦痛を買う金でトリスタ+13かモーガン+12買えるよな・・・。くそ・・・。

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 00:00:18 ID:QetvqQZU0
確かに苦痛の爪とトリック13とモーガン12だったら苦痛は選ばんなぁ
外見と興味本位でほしいってのはあるけど性能的には100m以上払いたくはない

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 00:38:18 ID:9bymCJyg0
>>565
デリ嬢の紹介ページみたいで良いじゃないか(´・ω・`)<ステ画面

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 02:17:09 ID:cGFZaJ6o0
喧嘩つくりはじめて47になったんだ、、、、、
覚醒目前になってこれからの武器どうしようかって思ったんだけど
やっぱ今から買うならモーガン1択なのかなぁ?

ニトラスもスキル+は捨てがたいけど45武器だし
50レガシーも性能いいし、、、、、

カンストしたら異界も行こうと思ってるんだけど何が良いんだろうか?
異界行ってる先輩喧嘩姉さん!
こんな悩めるおいらにアドバイスを、、、、、、、
ちなみに決闘はやっても2段クエまでです

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 02:20:24 ID:.ZcyBsJE0
http://zoome.jp/omito/diary/1
ブルトラシェ凄いんだな

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 02:21:52 ID:yqP5h9Mo0
別にトリックスターでもいいと思うよ

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 02:36:34 ID:.ZcyBsJE0
ん?武器はディスクだろ

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 03:30:39 ID:JiQcY.Fs0
そのディスクなんだが最近やたらと落ちる、、
せっかく投擲Mにしたのに!これはもっかいレテなのか!?

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 03:36:07 ID:uhAbSbgY0
ノイアフェラ1、2部屋目はディスクやるとやたら落ちるぞ

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 04:45:59 ID:QwL1GJgM0
ノイア2は良く落ちますよねー 
自分はジャンクMなのでノイア2はジャンクで倒してますよー

>>570
手数職には強いですねー

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 10:44:34 ID:QUYf3Idc0
苦痛の爪そんな弱いのか…
2回まで重複するってきいたことあるんだけどデマだったのかな?

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 11:11:51 ID:QetvqQZU0
弱くはないだろうけど、将来性を考えるとトリスタかモーガン過剰のほうがおすすめかな

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 12:18:48 ID:nLw3H84gO
>>576
しっかり重複するよ。
ただ現状だと過剰に挑戦できないのと、スキルブーストがないのがねー

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 12:29:56 ID:TXu9ejxMO
苦痛は、スキルブーストがないのが辛い。
しかも、防御ダウンは他武器の過剰で賄えるのも辛い。
なので結局いいところがない。
スラッシュの網発動が気になるな。もしも100%掛かる網なら投網上掛けで、耐性高い敵にも投網が効くな。

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 13:15:51 ID:QUYf3Idc0
ふむふむ、重複はするのね
防御ダウンって他のPTMには恩恵ないん?
網かかりにくい敵にはいいんじゃないか…と思ったけど、
持ってる人が微妙っていってるから微妙なんだろなぁ(´・ω・)
見た目がカッコイイのに残念だ
ありがとう、参考になったよー!

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 13:56:12 ID:QetvqQZU0
PTMの恩恵考えるなら少しでも網ブーストして火力を5%でも10%でも上げたほうがいいかもしれないな

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 13:59:33 ID:sF8z0o62O
もちかえすればいい

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 14:02:20 ID:PFajE6fE0
苦痛は対象にかけるデバフだからPTMの攻撃も防御を落とした分ダメージが増えるよ
防御ダウン確認してから網ブースト武器に持ち替えて投網かけられればいいんだけどそうそう都合良くいかないのが現実

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 14:03:28 ID:uESjoM520
ストが持った方が強そう

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 14:44:29 ID:QUYf3Idc0
逆ならいいんじゃね?
網投げる→かからない→網クール中は苦痛の爪
網かかりにくい相手でもみんなの火力うpさせちゃうよ的な持ち替えはどうだろう
ちょっと高すぎる持ち替え爪になりますけど…

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 14:53:13 ID:PFajE6fE0
網の被害増幅がリアルタイム依存だから防御低下が発生したら網底上げして、てつもりだった
言葉が足らず申し訳ない

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 21:38:26 ID:y5AOCWi.0
唐突で申し訳ないが、異界の城5での毒霧はカメナイにどれくらい与えられるのかな?
城でどのタイミングで使えばいいのか判らないのだけどNのカメナイなら削りきれるくらいのダメージだせるのでしょうか?
やはりランクがどこでも3回くらい削ってから発動じゃないとだめなのかな・・。

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 21:44:21 ID:TXu9ejxMO
>>587
覚醒1回で倒し切れるほどあまっちょろくないですよ。

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 21:46:46 ID:HwE5ILNQ0
>>587
喧嘩は20代だけど、毒霧はクールごとに使えば良いと思う
別に最後に使わなきゃいけない理由なんてないし

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 21:47:02 ID:XFaNjyLAO
喧嘩可愛い
喧嘩の家庭的なお味噌汁とかのみたい
夜のマウントとかかけられたい
喧嘩ちゃんがトレーニングしたあとの腋ペロペロしたひ


ふぅ

あ ところで喧嘩の決闘でこんぼ教えてくだひあ

ちなみに私は1234 アパーかたかた×n HB 1234キック BBヒデン マウント
こんなかんじれす

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 22:38:57 ID:PFajE6fE0
>>587
俺のは毒霧9、血管7、知能626、ハートネック装備で中毒ダメ1回あたり3000前後

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 23:02:44 ID:sDVkOPMIO
ソロ王でコイン回復一人多重投網おいしいお…

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 00:25:16 ID:y5AOCWi.0
皆さんお答え頂いて感謝です。
やはり最後の止めで使うか開幕からクールごとに使うのどちらかがよさそうですねー。

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 01:36:46 ID:.ZcyBsJE0
>>590
つうほうしました

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 08:23:28 ID:93Ns93Y.0
強力な一撃上着クレイジーバルカンが手に入ったんだ。
オーネイトで網かけてから持ち替え、ってやってるんだけど、網がリアルタイムなら、オーネイトのままの方がいいのかな?
(ちなみにスピも、手榴弾ブーストかけて装填しても、持ちかえると下がっちゃう。)

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 09:42:16 ID:XFaNjyLAO
>>594

君も喧嘩ちゃんが可愛いって思ってるんだろ

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 10:17:29 ID:lU6XoIvc0
>>595
常時オーネイトのほうが絶対に良い
PT全員の火力が5%あがるのと
バルカンの火力だけがちょっとあがるのどっちがいいと思う?
基本的に喧嘩の火力が多少あがってもPTへの恩恵はほぼ0
ゴブボス以外自分の火力は二の次に考えて動かないと
よく言われがちな残念喧嘩の仲間入り

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 10:39:35 ID:MUFYN3T.0
>>591
うらやましいなー。そのくらいダメージ出ると刺さり2回分に届くのだろうか?

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 10:51:07 ID:RkhX0B0s0
異界へいくならネックとる為に何か削る予定ですが
狩り100%で考えました
喧嘩の魅力満載のつもりで考えたのですが
考察お願いします^^

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFMFlE45Gill11llllliilllliIiiiillillIi111IlQiQiJNiiiHlll

600 名前:595:2010/02/03(水) 12:41:55 ID:dKAWrjw.O
そうだったのね…ありがとう。
バルカン中に装備変えたけど、回数変わらなかったし、威力も変わらないのかな?

あと、バルカン中に状態異常の数増えたら威力上がるよね?
この流れで威力どうのこうのを聞くのもアレだけどさw

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 13:15:21 ID:VNR3urkA0
>>566
網 → ジャンク(苦痛持ちかえ)
でジャンク+PTMの与ダメ底上げには使えるから無駄ではないけど
コストパフォーマンスに見合ってるかは人それぞれかもね・・・

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 13:29:22 ID:VCYh34xE0
>>601
ニト爪やモーガン(改変後)のような網+2装備から苦痛に持ち替えすると
網2レベル分の被害増幅>苦痛での防御ダウンによるダメージ増加
という現実が待ってるぞ

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 14:47:20 ID:3yiIUx3g0
堕落ネックレス装備しても網の拘束レベルあがってないんだけど
未実装ってことはないよね

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 14:50:10 ID:VCYh34xE0
使用感をレスしていた人もいるし、効果は実装されてる
スキル詳細の状態異常レベルが増加して表記されるかは不明

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 15:05:37 ID:3yiIUx3g0
スキル詳細の状態異常が増加してないんだよね
実装してるならよかった

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 16:04:56 ID:VNR3urkA0
>>602
網+2武器で網かけた状態から苦痛とかブーストなし装備に持ちかえると
かかった状態でも被害増幅下がるの?
もしそうならゴミ装備確定なんだけど。

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 16:56:49 ID:lU6XoIvc0
>>606
下がる。かなり前のスレだが検証済。
ただし、持続時間は変わらない。

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 18:17:10 ID:VNR3urkA0
>>607
そうなんだ!
いい勉強になった・・・
ありがとう!

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 18:42:56 ID:VCYh34xE0
状態異常レベルと対象のレベルが1離れると持続時間が0.5秒増減
マッドドッグセットや堕落ネックレスで6レベル増加=持続時間3秒増加
投網の被害増幅はリアルタイム依存

自分ではこの辺常識だと思っていても新しく喧嘩育ててる人とかには知らないことなんだよね

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 18:48:38 ID:ezbt8DpA0
え?あぁうん

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 20:30:04 ID:UhPD0GMUO
特性バルカンのドロップ表って無いんですか?

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 21:03:59 ID:qw8w1gPM0
wikiにある

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/03(水) 21:06:26 ID:UhPD0GMUO
無事発見できました。ありがとうございます。

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 01:33:39 ID:.ZcyBsJE0
よかったら載せてくれwiki怖いです

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 01:37:09 ID:aQx1/j6Q0
堕落はトリックやニト爪みたいにスキル自体+されるわけじゃないので、
スキル欄の表示は変わらんと思いますよん
使ってみれば時間延びてるの体感できるし、実装はされているよ
確率やら被害率があらがないのはその辺の違いなんだろうね

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 06:01:29 ID:ttbv1C8w0
wiki怖いって、そんな怖いとこ他人に行かせてコピペさせて、その頼み方か…
PT入ったらyoroとか46とか言いつつ状ダッシュするタイプだな

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 10:33:15 ID:RkhX0B0s0
二重投合は普通Mまでとらないものなの?
とる必要ないよね?

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 10:34:19 ID:RkhX0B0s0
>>617
二重投擲(ノ∀`)

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 12:36:22 ID:PNWocfeg0
毎スレ必ずと言っていいほどノイアソロ出来ないという話題が出るので
自分なりのやり方ではありますが撮って見ました

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9576546

出来るだけ安価な装備にしたかったのですが
トリスタ+7や+10、ソケ付き上級アバ一式
をこのためだけに用意することはできませんでした

ですがトリスタは2次より網が強くニトより火力出るので
同じような感じで出来ると思います
レアバと上級アバの差はアッパー+3が一番大きな差だと思いますので
アッパーを上げていれば大差なくなると思います

スキルコード:FBf0308wlljFlFglY5GillllllllliillliiIiiilllillIi1i1IlQiQiJNiiiHill

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 12:49:18 ID:b6IMX9Xo0
>>619に賛辞を贈りたい

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 12:52:21 ID:rmrObEiU0
こりゃ上手いし参考になった。ありがとう>>619

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 15:02:47 ID:8sBba0d60
参考にはなったよ。
装備整えてしかやったこと無くて
ごり押しで短時間に終わらせてたから
こんな正攻法のクリア仕方考えたこと無かった、反省。

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 17:27:32 ID:LHC0unzQ0
>>619
上手いなぁ
次スレからテンプレに入れてほしいくらい

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 18:26:57 ID:XFaNjyLAO
喧嘩ちゃんのトレーニングしたあとの腋ペロペロしたひ

喧嘩ちゃんは家庭的だしじつはツンデレだし病気になったらつきっきりで看病してくれるし優しいし実は内職が得意で…

喧嘩ちゃん あ やめて…顔真っ赤にしながら殴らないでBBとかしぬから…あ、 やめ…


そんな喧嘩ちゃんと幸せな生活おくりたい


話かわるけどスラッシュストームの話きかないね
使い心地どうなをでしょ

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 18:40:28 ID:DNG2MPuA0
先を見越すと火力UPにはセリスト爪にイヴァン発火装置確保しておくのが無難なのかな。

モーガンにビノーシュ付けたいところだけど競売で最近見ることすらない・・・

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 19:57:05 ID:sDVkOPMIO
キャラ名出てるからテンプレ入りはどうなのかな

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 20:50:58 ID:TXu9ejxMO
>>625
いいところに目を付けたな!
自分はすでにセリストも手に入れたぜ。あとは、火強化カード付与待ち。
これで網以外の火力も最高になるはず。

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 20:53:16 ID:t2nACZug0
wikiで見ると苦痛の爪の攻撃力が551〜562で
スラッシュストームが526〜539と30ぐらい違うんだけど
同じ55桃でなんで、こんなに違うのかね?

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 20:59:42 ID:uhAbSbgY0
そういう能力って割り切るしか無いんじゃないの
例えばプリの35桃のタンカレーの力補正は最高で47もある、50桃は28なのにも関わらずだ
ユニークとエピックは細かい所が弄られてるのが多いね

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/04(木) 21:32:00 ID:mZHWAa/60
タンカレーは何かの間違いとしか思えない

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 11:18:18 ID:uEHho8vw0
>>619
ミイラのとこ、どういう理屈なの?

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 11:52:40 ID:lU6XoIvc0
雷避けを繰り返しながら網の範囲にミイラが来るのを待ってるんだと思う
ただ最初に雷を避ける場所を縦軸中位置の一番右の壁際にすれば雷避けは1回でも
網でミイラ全部まとめられるね

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 12:21:06 ID:uEHho8vw0
ミイラ以外の、ミイラを召喚する厄介なやつは?
転ばさないようにしたり、バックアタックを狙うのはなんかあるの?

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 12:32:16 ID:jf1y8I420
転ばさない→起き上がり衝撃波回避
バックアタック→BBスタン率UP
見てたら分からない?

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 12:43:26 ID:uEHho8vw0
それだけなの?
ミイラを召喚させないためのテクニックでもあるのかと思った

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 13:24:28 ID:sDVkOPMIO
スタンしてれば召喚できないだろう

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 13:27:07 ID:/vQ5Dbn.0
最近、どこのスレでも見かけるようになったが、
質問する立場なのに上から目線な奴が多いな。

起き上がり衝撃波食らったら、距離が開いて相手に自由な時間を与えてしまう。
確実にBBでスタンさせるようにバックアタックを狙っている。

これやってるから、ミイラを復活させずに倒せているんじゃないの?
少し考えれば分かることじゃん。

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 14:15:09 ID:sDVkOPMIO
敬語もわからないショタっ子が喧嘩やってると考えれば…?
あら不思議かわいい

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 15:37:18 ID:uhAbSbgY0
想像してみたけど腹立つだけだった

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 15:48:25 ID:RkhX0B0s0
喧嘩30になったけど
よえーな・・・
網覚えるまでの辛抱かな(´・ω・`)

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 16:42:52 ID:pPvBFvYc0
だから喧嘩は他職が高火力のQスキルが使えない時代は他職との差が少ないと何度言えば・・・
30とかBB覚えて忌まわしきウィスプを気絶で安全に倒せるんだからまだまだ強いだろう

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 16:48:57 ID:5.j6XL3w0
通常に割り込んでくる緑のタコが最大の敵だと思いましたまる

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 20:10:45 ID:ktIXVSWk0
・。・>あの。青色です。

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 21:28:59 ID:.vJwD0BU0
どう見てもODだろ

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/05(金) 23:03:01 ID:WNzBnKYw0
韓国情報スレ抜粋
2/4
・クレージーバルカンの衝撃波ダメージが意図より低かったバグが修正されます。

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 00:42:49 ID:FUalac3Q0
>>645
(゚Д゚)!!
3年後に俺のバルカンが炸裂するな!!(´;ω;`)

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 05:11:21 ID:oeDYZE1.0
喧嘩屋の対複数火力低い原因の一つだからな…
低ダメージでばいんばいん景気良く跳ねやがって
あれ敵の重さにもよるけど4回ぐらいしか当たってないんじゃないの

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 08:37:05 ID:GnYdjMBU0
バルカンMなら普通の重さのmobには全部当たってんじゃないかなぁ
最近異界装備のまま通常Dいって攻速特化してないからなのかもしれん

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 12:18:26 ID:sDVkOPMIO
そこでガイアクラッシャーを手に入れる旅にでよう

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 13:40:46 ID:jU.IV7q2O
喧嘩強いよ喧嘩

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 18:20:10 ID:.ZcyBsJE0
異界ボスにバルカン当てるのどうやってる?
前組んだイケメン喧嘩はスプレからバシバシ決めてたがどうやるんだ
自分がやるとマウントできず失敗ばかり、成功してもマウントだし・・
ヒドゥンMでも当ててからやるんかね?

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 21:01:39 ID:eLXnYAn6O
喧嘩つくるための装備として、モーガン+10、ハートネックの歯、ララミスに夕方称号買ったんだが、他に何か用意しといた方がいいものあるだろうか?

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 21:14:13 ID:dVUdsYWA0
夕方で既に残念賞

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 21:28:37 ID:IGeooLOk0
>>651
スプレしたあと即マウントでつながるとおもうんだけどなぁ・・
成功確率上がるかはわかんないんだけど、敵の方向向いてマウントやってみると成功しやすいかもしれない
自分はマウントをショトカに入れて、敵の方向+マウントで発動してる
関係あるのかは知らないけどねん・x・

>>652
喧嘩の称号は王称号が秀逸と何度…うわなにをするやめr

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 21:42:07 ID:fbkYT43k0
ディスクには王称号じゃないとなぁ

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/06(土) 22:16:01 ID:IGeooLOk0
>>651
ごめんなさい、バルカンか
だとしても毒塗り有効時間にマウント入れるだけでいいと思いますよん
バルカンは確か状態異常切れてすぐでも発動すると思うんでー

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 00:44:58 ID:QwL1GJgM0
>>656
落ち着くんだ!
>異界"ボス"にバルカン

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 02:02:53 ID:.3Zbu/kI0
朝高いっすから、別に夕方でもいいんじゃない?
+スキル一緒ですし、見た感じ知能重視ですし

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 03:17:02 ID:iiKP0.8c0
高額払ってクロマスブーストだと割が合わない気もするけどね
でも、ハートネックと相性がいいからありっちゃあり
あとハートネックと毒塗りの相性もいいから個人的にはモーガンよりマリパニがおすすめ

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 03:25:39 ID:.ZcyBsJE0
マウント連射設定で出来ました。距離あっても意外と吸い込むんだね
ありがとう
バルカンは4人もPT組めば誰かの状態異常で発動したのかも

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 06:32:08 ID:BhBz7BrgO
夕方称号は知能上がるけど的中率が上がらないんだよって前教えて貰いました

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 07:41:23 ID:XAl4hl5s0
>>658
それ言うと将来的に力+知能の合計値が高い月夜の方がいいって事になっちゃうぞ

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 11:44:54 ID:jiuNVs2A0
別に喧嘩に王称号いらないでしょ。
最大で#+二重+ディスク2枚投げで沈まない敵いないんだし。
せいぜい相性いいってレベル、的中付課金称号のほうがさすがに有効。

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 12:41:18 ID:jf1y8I420
自分がいらないと思えばそれでいいんじゃない?
課金称号と無課金称号じゃ、課金物の方が基本性能が良いのは当たり前
でも、喧嘩をこれから始めるけど、課金称号高くて手が出ないって人には王は有効な代物
無課金称号であの性能だし、王自体が喧嘩と相性の良いダンジョンだから手に入れやすいしね

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 12:51:59 ID:jiuNVs2A0
>>664
課金称号より王称号のほうが喧嘩に似合いますよ、的な書き込みに対して
ああいった書き方をしただけですよ?
そもそも喧嘩が王得意なのがあって、喧嘩で王称号愛用してる人が多いのはわかるけど
本来の性能以上に勧める人が多いんだよね、このスレだと。
クエ称号の中では喧嘩にダントツで似合うのは間違いないけどね。

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 13:19:18 ID:jf1y8I420
>>665
まぁ落ち着いて欲しい。
「自分がいらないと思えばそれでいい」っていうのは別にあなたにだけ意見してるわけじゃない。
こうだからこうしなきゃ、と決め付けなきゃいけない訳じゃないんだから
王称号が良いならそれで良い、課金称号が良いならそれで良いじゃないか、ってひっくるめての意見だよ
どちらにも良い所はあるんだから、そこを自分なりにどう利用するかが大事なんじゃないのかな

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 13:31:45 ID:TowP/brw0
なんでもいいわw
わけの分からん喧嘩すんなw

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 13:39:48 ID:p.U8N.820
喧嘩スレなんだからもっと喧嘩しようぜ!
網はMだろjk

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 14:10:49 ID:5.j6XL3w0
ヘヨーヘヨーヘヨーヘヨーヘヨーヘヨー

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 16:09:10 ID:bBt8GpjkO
皆さんはじめまして。
最近喧嘩やりだして今レベル38です。またなかなか慣れなくて聞きたいことあるんですが、網あてたら敵引き寄せますよね?そのあとどういうふうに攻撃したらいいのかわかりません。喧嘩使ってるみなさんよかったら教えてください(>_<)
よろしくお願いします。

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 17:05:39 ID:jU.IV7q2O
網の後は基本的に攻撃するようにしてる

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 17:07:10 ID:jU.IV7q2O
間違った。
網の後は基本的にBBしてから攻撃するようにしてる

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 17:14:36 ID:yLkeZMog0
me too

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 17:41:18 ID:bmTK0hOM0
ネクスナBB派でござる

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 18:12:37 ID:mn/Kaq7.0
カンスト記念スキル晒しage
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFFollY5Pilll1llllliIillliIiiilllillIi1i1IlQiQHJNFliHill

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 18:36:30 ID:fbkYT43k0
網してBBか、そこそこ纏まってるところにBBして網するか
どっちにしろ網はBBとセットみたいなもんだなぁ
ソロならそのあとにバルカン
PTだと網で集めたらみんな寄ってきてボコボコにしてくれるから、バルカン使わずにヒデンやネクスナで攻撃支援

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 19:56:58 ID:i5xfT7uc0
まずはディスクを投げてみるかな
38LVDならこれで沈むはず・・・
沈まなかったらBBスプレマウントでいいんじゃないのかな

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 20:42:00 ID:HWHwTHkM0
ネクスナ→BBをバックアタックでいれたいんですけど
ネクスナのレベル上げてる人っていますか?
SP60はきついので悩んでます

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 22:44:10 ID:TICWnRlgO
携帯から失礼。
俺のアイビーはネクスナは3まで上げた。
1だと緑ネームの硬直が短いし物足りない気がして(攻撃速度遅いとBBでバックアタックとれない)。
でも1あればボス等の行動をキャンセルできるから1は要ると思うよ。

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/07(日) 22:59:02 ID:4pee3OY6O
俺はメカタウにBBをバックアタックで入れたいからネクスナ5まで取ったな。

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 00:35:13 ID:U0stT74U0
俺は喧嘩メインだが
血毒Mだしネクスナないしコンドルは疾風前提止めだ
だがネクソンに払う銭はない このまま行く
異界には行かんというかネクスナないから行けん

皆は俺と同じ失敗はしないようにな
せめてネクスナは取ろう

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 09:18:59 ID:QlxbjQ0Q0
改変でSPリセット来たのに砂Mにして、挑発は使えなくなったから切って疾風は使わないから無し
血毒Mは後悔してないけどネクスナ取れないから終了w
やる気のないサブってのもあるけどやっぱりネクソンに払いたくはないですよね

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 10:53:12 ID:lU6XoIvc0
トレスレで堕落気なしが270Mで即買だな

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 10:56:46 ID:XD3tIwCcO
価格操作の自演かもね

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 14:56:59 ID:QSTFLs.Q0
ってかもろにそうだろ
あそこは自演ばっか

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 20:45:15 ID:jU.IV7q2O
決闘って拘束武器ダメなんだっけ?
久しぶりに決闘やったから何も考えずに拘束武器使っちゃった

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 20:46:45 ID:uhAbSbgY0
ローカルルールなんか気にしないでいいんだよ

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 20:55:33 ID:c/.Y0Efc0
>>686
覚醒以外は何でも使ってると思う!

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 20:56:48 ID:jU.IV7q2O
いや、決闘では基本マナー違反だって注意されたから、
そういえば決闘には、椅子ダメとか、そんな暗黙の了解があったなあと思って再確認したかったんだ。

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 21:15:37 ID:uhAbSbgY0
だからそれがローカルルールだと(ry
部屋に禁止項目書いてなきゃこまけぇことは気にしねえでいいんだよ!

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 21:28:19 ID:c/.Y0Efc0
>>689
なるほど〜
まあ今は何も言われないよ、 レンはハウンドばかりだし

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 21:29:46 ID:jU.IV7q2O
そうか…。そう言われてみたらそうだな。
まあでもあまり使わない方向で行くことにしたよ。ありがとう

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 23:02:38 ID:0f7JBeEEO
ここは喧嘩スレだろ?
勝ちゃいいんだよ!卑怯?どうでもいいんだよ

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 23:48:17 ID:.vJwD0BU0
マナー違反いってる奴は大抵アレな職だろ
お前の職業自体がマナー違反だっていってやれ

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/08(月) 23:58:20 ID:qK9zrACE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlFllY5HillllllllliillliiIiiilllIilIi1l1IlQiQHJNiiiHill
狩りするならどんな喧嘩屋でも最低限のスキル振り!あとは好みで

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 00:06:23 ID:9bymCJyg0
今時バルカンマウント毒塗Mが最低限とな

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 00:09:44 ID:uhAbSbgY0
今となってはクレイジーMにするよりジャンクMの方が火力出そうだ

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 00:39:19 ID:BhBz7BrgO
覚醒はクール長いからあまりみないだけで長引いてでクール終わったら結構みんな使ってない?

毒霧発生早いし範囲それなりだし使いやすいよ
ガン逃げされてるとめんどくさくなって割とぶっぱなすんだけどまずいのかな…

実際使われても普通だと思ってたし使っても何も言われた事ないよ

流石にアイテム投げるのはした事ないけどチーム戦で網ディスクやったらMOBみたいに相手蒸発するのかな
一度やってみたい

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 00:44:01 ID:QSTFLs.Q0
ジャンクは異界で凄い使える

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 01:02:18 ID:hVtYUUUs0
ジャンクはダメージが付加効果だよなぁ
レベル上げたらダメージソースとしても考えられるようになるからいいのかもしれないけど、拘束時間はそのままだしなぁ

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 07:37:19 ID:HRIYQzNU0
ジャンクLV低いと高LVモンスター拘束できない
ジャンク使う前に挑発で引き寄せてジャンクするとまとめて攻撃できる

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 08:27:15 ID:qK9zrACE0
>>701
”ジャンクLV低いと高LVモンスター拘束できない”
あなたLVいくつか知らないけど…実戦で試してみたら

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 09:04:31 ID:4pee3OY6O
知ったか野郎の書き込みか、ただの釣りじゃないの?

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 19:39:34 ID:pWN1opbM0
ジャンクMにしたけどコンドルや古代の方が良かったかも知れない

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 20:20:34 ID:mvdOmvbAO
バルカンMって人減ってるのかなぁ
異界で装備見てたら1箇所〜全部特性バルカン付けてるアイビーばっかしだけど
みんなとりあえずで装備してるのかな?

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 20:48:19 ID:9otkw5yI0
今さらでアレなんですが、アイビーのスキルで魔クリってどのスキルに適用されるんでしょう?

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 21:08:01 ID:ve/cYnFs0
>>706
HBの爆発部分
BBの破片
投網
ベノム
毒霧の爆発

古代取ったほうがマシ

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 22:57:57 ID:VadZO5pc0
質問なんだが
サイクロン+12ができてこれ売ってほかの(マリドとかトリスタとか)買ったほうがいいのか
それともこのまま使うのがいいのかどっちがいいのだろうか?
ちなみに狩専です。

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 23:03:57 ID:hVtYUUUs0
ソロならサイクロンでもいいと思う
過剰なら火力も喧嘩にしてはそこそこ出せるだろうし
でもPTに貢献できるのは火力じゃない部分だから網ブーストできるトリスタやニトラスとかの方がいいと思う

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/09(火) 23:22:57 ID:VadZO5pc0
>>709
情報thx
ソロじゃ限界がありそうだからおとなしく売ってほかの揃えるとするよ
売れればだけど・・・

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 00:01:22 ID:9bymCJyg0
>>705
余った部位に特性をつけるのは、拘束時間を増やすため。特に城犬で重要。
城ボスだと、少しでも拘束するために、ガントに持ち替えたりもする。
殴り系の火力には誰一人期待していないし、実際にない('A`)。

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 00:20:04 ID:Y8g8FCGs0
>>705
ソロとか身内でなら装備してるけど異界では猛攻BBメイン
状況によってアロンやアゲインスト、猛攻HBとつけかえ

マッドドッグは上着しかありませんごめんなさい


特性バルカンで14発ぶちこめば王ソロもらっくらくでした

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 00:30:28 ID:IvgHwagg0
決闘用武器は何が良いかな?
トンファ(鬼神,スカツイ)からの持ち替えは確定なんだけど持ち替え先のクローとして.
古代とか55桃は一応無しで

・呪縛・・・拘束ウマイ,攻撃力低い
・サイクロン・・・速度速くて持ち替えクール時も有利に立ち回れる.オプション無し
・トリスタ・・・攻撃力普通,オプション無し
・モーガン・・・攻撃力高い,呪い付き.でも属性が残念
・マリカス・・・攻撃力高い.でも属性が残念

なんか攻撃力高いのは属性ついててその高さを生かしきれないな・・・

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 00:38:15 ID:Y8g8FCGs0
そこでスラッシュストームや苦痛ですよ

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 01:28:46 ID:m5Klg5kUO
なぜ最初トンファ?

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 02:56:03 ID:.vJwD0BU0
攻撃力なんぞ過剰すれば問題ない

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 07:59:11 ID:0k2LkxGI0
>>711
城で全身板金+ガントでマウントやったことあるけど
拘束のメリットよりもデメリットの方がでかかった。

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 08:20:18 ID:ttbv1C8w0
特性揃えてパリス気分楽しそうだけど
集めれば集めるほど、乗算で威力ダウンのパーセンテージが大きくなるなら、
ソロだと特性より一撃バルカンで固めた方が強いのかな?

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 08:21:59 ID:ve/cYnFs0
特性で固めてクレイジー突入したら一撃に固めなおす

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 08:49:31 ID:BhBz7BrgO
>>715
速度

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 11:07:46 ID:qK9zrACE0
みんな特性バルカン軽くみてるけど…
王の炎で網+バルカンでクリティカルで1発12000くらい普通で8000…それを16発も打ち込んでみろ
シャープ使えばクリティカルと半々くらいで16万のダメージでるぞ!




モーガン13の俺はな…

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 11:32:37 ID:EtrzNE.g0
>>715
普通のトンファーじゃなく、鬼神かスカイツイスターてところがポイント

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 11:46:56 ID:7fnPPfo20
>>706 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 11:17:46 ID:RqYOIwzY
>>韓国の新パッケージに付いてくる称号のスキルブーストなんだけどなにこれ
>>
>>格闘家: 念障壁+1, 練気+1, 崩拳+1, ライトニングダンス+1, ブロックバスター+1, 投網+1, ロープリング+1, スープレックスサイクロン+1

ついに、網+1の称号が!

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 11:54:08 ID:EtrzNE.g0
称号は「2010年明け - 黄虎」と「2010年明け - 白虎」に分けられ
さらに1次職ごとに分けられます。黄虎/白虎と職を自由に選択できます。

* 黄虎:
力+25, 体力+20, HP MAX+120, MP MAX+120,
MP1分ごとに24回復, 移動速度+3%, 攻撃速度+3%, キャスト速度+1%,
物理クリティカル+3%, 全ての属性抵抗+4,
攻撃時1%/キャスト時2%で力+15体力+20(持続30秒クール60秒), 職ごとのスキル+1

* 白虎:
知能+25, 精神力+20, HP MAX+120, MP MAX+120,
MP1分ごとに24回復, 移動速度+3%, 攻撃速度+1%, キャスト速度+3%,
魔法クリティカル+3%, 全ての属性抵抗+4,
攻撃時1%/キャスト時2%で知能+15精神力+20(持続30秒クール60秒), 職ごとのスキル+1

* 格闘家: 念障壁+1, 練気+1,
      崩拳+1, ライトニングダンス+1,
      ブロックバスター+1, 投網+1,
      ロープリング+1, スープレックスサイクロン+1

クリチャーは「元気な虎」と「素早い虎」の2種類から一択です。

* 元気な虎: 力+20, 知能+20, 体力+20, 精神力+20
* 素早い虎: 移動速度+3%, 攻撃速度+2%, キャスト速度+2%

o 一般スキル「虎ずつき」: 範囲内の最大5体の敵にダメージを与え、1秒の硬直状態にします。
o オーバースキル「虎らんぶ」: 範囲内の最大8体の敵にダメージを与え、1秒の硬直状態にします。


称号、的中ないんだけどね

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 11:56:02 ID:7fnPPfo20
的中は、ほら・・エンブレムか魔法付与で。

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 12:04:51 ID:lE3gukKw0
ふむ・・・
かなりの値がつきそうな称号だな・・・
あんまり課金しないけど、
これだったら課金してもいいかも。
ただ、干支ものだから、
年内にこないと見送りになりそうな・・・
日本にくるとしてもうさぎ称号か辰称号になってそう

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 12:10:17 ID:hu6rB16kO
>>713
釣りですか?

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 13:24:43 ID:u8gI2l.sO
称号よりクリーチャーが超欲しい

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 14:36:44 ID:8bQYPl4E0
>>715
あとは的中アップで始動技(アッパー,HB,疾風)の成功率を高める
決闘アイビーはだいたいやってると思う

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 14:43:39 ID:UJOEC5II0
>>727
何が?

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 17:39:52 ID:EtrzNE.g0
>>725
魔法付与で的中て黒妖精の0.3%しかないんだぞ
武器とかにそれするなら攻速かステうpつけたいじゃないか

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 18:06:08 ID:hVtYUUUs0
BBと網がブーストはすごいなぁ
今まではクロマスが+1とか使えないものだったからどうでもよかったけど、この称号は出たら欲しいわ
手が出ないだろうけど

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 18:19:53 ID:aK4G4IxM0
ジャンク覚えたら世界が変わった。
これでやっとマグマに行ける!

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 18:40:06 ID:oeDYZE1.0
>>733
ジャンクはHAだから気をつけてな

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 19:53:39 ID:m63t6scU0
>>732
手が出ない?
こんな称号出たら迷いなくわんわんするなぁ。

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 20:48:58 ID:Y7a2Z8SgO
グララララ
グラグラの実をついにゲットしたぞ
これで地震人間として海賊王に一番近い存在になった

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 20:53:17 ID:VadZO5pc0
今回のシャイロック称号ってディスクHITでも召喚できるのかな?

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 22:22:47 ID:MUFYN3T.0
なんだか急に異界に自信が無くなってきた
他職は異界で重要なスキルが2次クロでパワーアップしてるのに、喧嘩は
HB→ボスの衝撃波誘発、使える場面が少ない
BB→道中は優秀だがボスに無意味
バルカン→ボスに自力で異常状態かけられない
ベノム→当たっても3〜4発で数を増やすと無意味な時間も増える
ベノムに関しては想像なので、間違ってたらすみません。
ちなみに異界で重要なスキルが2次クロに適用されてないのは
ランのエキストと喧嘩のジャンクくらいで、他は
ポン→幻影、ソウル→サヤ・セットも優秀、bsk→血柱、阿修羅→不動
念→壁、スト→LD、グラ→ロープ・スパイア
レン→ガンホ、スピ→ニルスナ、メカ→スパロー?
エレ→ホロー、BM→黄竜、魔道→カライダ
クルセ→HW、インファ→ハリケーン、魔退→成仏・落雷
と、こんな感じ。ソウルいなければ空気と言われても仕方ない気もする・・・
物理退魔とサモは組んだことないので外した。
挑発修正くればバルカンで活躍できるのだろうか、不安だ。
長文失礼しました。

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/10(水) 23:26:54 ID:dwCvURog0
パッケージ3つ買って全部シュシアだったお・・・・

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 00:31:09 ID:VadZO5pc0
とりあえずシャイロックつけてみたが
普通にディスクで召喚できるから100HITすればほぼでてくる
タウの出現確率は多分1%かそれ以下、シャイロックとクール被らない?から同時に出すことも可能

ただ・・・シャイロックが微妙すぎて泣いた
俺の15M返してくれorz

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 00:39:41 ID:ve/cYnFs0
>>740
シャイロックはどんな行動するんだ?

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 00:44:38 ID:VadZO5pc0
>>741
とりあえず確認したのは大き目の念弾を出すのと消えるとき周囲にダメのある地震みたいな行動
タウは大体学者の出すタウと同じような感じと思っていいと思う

威力はLv50で適正行ってるせいかあんまり高い感じではない
60でシャイロックがどれだけ強くなるのか・・・

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 00:51:26 ID:RkhX0B0s0
マウントでスタックって
お前は敵はノゲイラかよ

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 00:55:43 ID:ve/cYnFs0
>>742
thx
大地のゴブリン4段階みたいな感じかな…
しかしシャイロックは設定上戦闘能力皆無なはずなんだがな…やれやれ

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 04:42:11 ID:QSTFLs.Q0
シャイロック糞弱いけどね

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 15:42:45 ID:7pt/ZROw0
いきなりすいません。初めて喧嘩を作ろうと思うんですがスキルはこんな感じでよろしいか先輩方に意見を聞きたいです。
どうか評価よろしくお願いします。FBf0308wlljFlFllYjPillllllllliillliiIiiilllillIi1l11iQiQHJNFiiHDll

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 15:45:54 ID:7pt/ZROw0
連投すいません。狩専です。

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 18:05:24 ID:c/.Y0Efc0
>>747
ミューズが1なのはまずいかも

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 19:29:53 ID:BhBz7BrgO
決闘やらなきゃアッパーいらなくない?

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 19:33:05 ID:vB/uKnQw0
人によるだろうけど
そこまでアッパーを駆使して狩りをするかと言われたら
NOと言わざるを得ない

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 20:01:59 ID:ve/cYnFs0
アッパーは1で十分
使ってて物足りないと思ったらレアアバ買ってブーストすりゃいい

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 20:41:01 ID:QKXMLlhY0
通りすがりだけど
このスレは平和でいいな。さすが家庭的な女のスレ

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 21:10:02 ID:WNzBnKYw0
ストリートアローン9セット揃った人っているかな?

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 21:25:38 ID:c/.Y0Efc0
ミューズ1で十分なのか・・・ 狩しないから知らなかったぜ
ごめんよ〜

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 23:06:41 ID:uEHho8vw0
狩りでミューズを上げすぎるとPTで迷惑がかかるんだ

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/11(木) 23:12:08 ID:jf1y8I420
ミューズMだと城の3匹部屋で役立つよ!!…よ!!

ちょっと結構後悔してる。うん。

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 00:32:57 ID:7pt/ZROw0
ではこのスキルでやってみたいとおもいます。いろいろありがとうございました。

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 00:36:19 ID:.E7NBWHIO
決闘やり込んでる方へ質問です。
レテ飲んで決闘振りしたいんですが、

バルカン、
マウント&ジャンク、
ヒデン(キャンセル有無)
分身

それぞれどれくらい取得してますか?
あと決闘オススメスキル振りなどあればお教え下さい。
レベル60アイビーです。

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 00:53:18 ID:3yiIUx3g0
バルカン→1
マウント→前提5
ジャンク→1
ヒデン→Mc
分身M→M
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljHloHIYfElillllllliIi!11iIi1iiiiIilIi1l11iQiIilNiiilDll
自分はこんな感じ
最近決闘初めて今尊1の雑魚喧嘩ですが参考までに

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 01:29:25 ID:sDVkOPMIO
つい先日喧嘩が60になり、異界に通うことにしました
ギルメンには初めは犬だけ行って子馬を上げるといいと言われたので犬だけ行こうと思っています

そこで、犬で喧嘩がするべき仕事とやってはいけないタブーがありましたら教えてください
基礎知識はwikiで学びましたが、喧嘩はどうにも評価が低いので喧嘩全体の評価に傷をつけないよう頑張りたいです

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 01:33:09 ID:ve/cYnFs0
2部屋目では挑発は使わない
緑ネームは基本的に一人だけをターゲットにしてひたすら付け狙うんだが
挑発かけるとターゲットがズレて状況がgdgdになる

似たような理由で最強ランドにも挑発禁止
ランドランナーとかに反応しなくなるので誘爆が出来なくなって最強がいつまでも残る

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 01:50:41 ID:.E7NBWHIO
>>759
ありがとうございます。
とても参考になりました!
拝見させていただきました、
ネクスナ3は効果どうでしょうか?

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 02:28:08 ID:3yiIUx3g0
>>762
疾風からネクスナを多様するのですが、1だとほとんど硬直しないため3とっています。
ほんとは5欲しいところなんですがSPの問題で3で止めました

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 03:16:38 ID:vB/uKnQw0
大体同じスキル構成で決闘やってるなぁ
ただリカバリが現状乙ってるんで疾風→ネックは使わなくても行けるんで
1でもいいんじゃねーかなぁって思ってる

正面からのBBでも高確率で気絶するし、そのままアッパーコンボに移行するんで
ただネックを直で当てた後のこっちのアドバンテージは3ぐらいから結構良い感じなんで
ここは好みになるんじゃないかね

俺なら血毒Mを進めるけど

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 03:28:18 ID:3yiIUx3g0
血毒Mは防具過剰ないとなあ・・・

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 04:50:57 ID:U8yHAAGs0
別に防具過剰一つも付けてないけど
血毒Mがあるからインファとか手数で攻めてくるタイプの職から
HP奪えるからいいよ

ダブルシャドーでひたすらフルボッコにされ続けられてただ負けるぐらいなら
相手のHPを先に7割削って勝ちの光が見えたほうがいいと思わないのかな?

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 05:45:23 ID:9otkw5yI0
ハトネ付けるなら出血特化で血毒、毒塗、ヒデンM取ろうと思うんだがどうだろうか

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 09:33:20 ID:jTIrAvBwO
質問です
塔でマウントをすると結構な確率でバルカンが出てしまいます

単体に向けてマウントはなかなかの威力だと思うので使って行きたいのですがQを使ってしまうのはためらわれます
常時毒塗りをしているのをやめたほうがいいのでしょうか

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 09:34:54 ID:ve/cYnFs0
壁際でHBして吹っ飛んだところからマウントしろ
毒塗り切ってたらマウントの威力も実質下がるだろうが

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 09:37:00 ID:uEHho8vw0
ミューズして落ちてきたとこをマウント

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 10:10:05 ID:K0t7kbZ20
このバルカン防止って有名だけど、どう言う理由でバルカンにならないの?

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 10:17:33 ID:tZWwHYsQ0
スープレックス→一瞬間を置くマウントでクレイジーにならない

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 10:19:08 ID:JMgyewyY0
ジャンクLV5以上だとスカサの動き止めれる

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 10:23:48 ID:ve/cYnFs0
いつの間に釣堀になったんだ…

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 15:42:24 ID:dKAWrjw.O
>>773
ジャンクMだから知らなかったけど、低いと止められないの?


異界通ってるから二次クロー使ってるけど、異界以外じゃモーガンかトリスタの方がいいんだろうなぁ。

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 16:04:17 ID:QSTFLs.Q0
SI来たら属性武器の方が全般的につよくなるけどなあ
まだ先の話だけど

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 17:02:31 ID:hVtYUUUs0
>>773
ジャンクはセット装備のブーストして2でもちゃんと止められるよ
ジャンクの気絶効果はレベル関係なく強制でしょ

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 17:23:31 ID:jU.IV7q2O
ジャンク1だけどほぼ全ての敵を気絶拘束余裕です。
でも決闘で銃職に勝てません

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 17:56:07 ID:RkhX0B0s0
40になってようやく、強いと思えるようになってきたな
バルカンMまでした気分だ

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 19:14:16 ID:9otkw5yI0
喧嘩にイシュセットってそこまで意味あるだろうか?55防具セットで十分な気がする俺は異端なのか

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 19:32:42 ID:pPvBFvYc0
むしろ卑劣セットでいい

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/12(金) 19:37:56 ID:K6cpP1pc0
別にジャンク1でもスカサ止めれると思うんだ。

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 03:31:43 ID:J3RGqBBU0
ジャンクの気絶は状態異常レベルがない特殊な気絶
気絶する敵はスキルレベル1でも絶対に気絶する
よく覚えておこうな

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 03:49:02 ID:ve/cYnFs0
>>783
>気絶する敵はスキルレベル1でも絶対に気絶する
ジャンクで気絶しない敵なんか居るのか?

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 04:58:49 ID:Hur.g.I60
改変が来ないから決闘振りからレテ飲んで狩り振りに戻せないでござる

しかし古代桃目的でビル淡々とソロしてたらテラ武器取れそうなんだけど
まったくテラ爪に魅力が見いだせないんだぜ

持ってる方よかったらこんな俺になにかテラ爪のよさを教えて頂きたい

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 07:42:27 ID:jTIrAvBwO
塔のバルカン問題について質問した者ですが、参考になりました
ありがとうございます!

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 08:01:23 ID:GSVt./yk0
>>784
どうでもいいけどロータスはジャンクでも気絶しない
まあ普通そのLvじゃジャンクなんて覚えてないんだけど

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 08:44:21 ID:RacvacDc0
>>784
影の封印石とか

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 10:39:09 ID:ve/cYnFs0
>>787
おお、本当だw
ところで、入り口にいる慎重なディンゴなんだけど
こいつがBBいくら使っても気絶しないんだ、でもジャンクだと気絶するんだ
だからジャンクで気絶しない敵なんか居ないと思ってた

で、気絶効果のある武器で試してみたらディンゴは気絶したけどロータスは気絶しなかった
>>783で正しいみたいだね

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 11:07:26 ID:YgTBdexI0
ロータスは全ての状態異常にかからないんじゃなかったっけ
そのせいか武器OPの石化が発動したらクライアントが落ちるという最終攻撃があったな

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 13:55:47 ID:tZ2B/iD.0
ノイアのプチ次元の裂け目ってBBだとスタンしないくせに何故か出血はするんだよな…。

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 15:04:00 ID:sDVkOPMIO
あれは単に眠り混乱にかからないだけじゃないか

それでも出血耐性低すぎるよね
5止めヒデンで毎度出血してくれる

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 15:06:31 ID:YgTBdexI0
裂け目から出血、つまり・・・
はいはい発想がおっさんですよっと

相方がログイン出来んからチョコ代わりのBBも叩き付けてやれん

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 15:22:36 ID:pPvBFvYc0
進化ランドも気絶しないけどLv5ヒデンで出血するよな。出血するロボ・・・
あとロータスもジャンクで気絶するんじゃなかったっけ。ネクスナみたいに敵の攻撃モーションは止まらないけど攻撃判定が消えてる気がする。

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/13(土) 15:32:34 ID:y0nVhGHAO
悲鳴2部屋目の発掘野郎も5ヒデンで出血するよね

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 02:02:06 ID:Dc5mJ6woO
携帯からでなんだけど、そろそろ次スレからのテンプレについて話し合おうじゃないか。

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 02:48:00 ID:sDVkOPMIO
55装備もいれてあげないとね

トリックスター
網・挑発が+1される優秀武器。
無属性でDを選ばない事と、挑発修正が来る事もあり文句なしの性能。

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 06:04:09 ID:Dc5mJ6woO
>>797
テンプレ案は何スレも前に叩き台をあげて、それを狩り・決闘それぞれの面から意見を出し合って作ってたんだ。
55装備もそこには入ってる。
ただ、900前後になってテンプレを纏めあげる段階で何故かいつも別の話題で加速して旧来のテンプレでスレ立てされてきた。

帰宅したら保存してあるテンプレ改変案をうpろだにあげるよ。
一部の装備のコメントも修正した方がいい気がするし。

俺達がもたもたしてる間にスキル調整来てくれてりゃそこも含めて弄れたのにな。

ねくちょんのあほー

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 06:26:52 ID:WNzBnKYw0
スキル調整去年からwktkして待ってたけどいまだに来ないのがとても悲しい


☆韓国09年6月12日実装
 ・毒塗り  中毒Lv+2
 ・クロマス 出血Lv+7
 ・ヒデン  出血Lv+1
 ・BB    直接気絶Lv+2 破片気絶Lv+1
 ・挑発   状態耐性減少適用されないバグが修正。%ではなく一定数値減少に変更
 ・投網   拘束Lv+2
 ・ベノム  中毒Lv+2
 ・ジャンク 中毒Lv+2
 ・血管毒  中毒Lv+2
 ・毒霧   中毒Lv+2

☆韓国09年6月18日実装
 ・砂    暗黒Lv+2
 ・HB   1打攻撃力増加
 ・BB   攻撃力増加

★韓国10年2月4日実装
 ・バルカン 衝撃波ダメが低いバグ修正


喧嘩関連はこんなもんかな?
細かいのは抜けてるかも

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 09:11:53 ID:5BMGXvr60
帰宅したのでうp
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=33130&downf=org

幾つか持ってたんで一番日付の新しい物を上げた
中身をざっと見て苦痛が紫のとこに分類されてるからその辺修正とか必要だね

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 13:21:50 ID:5BMGXvr60
上げてそのまま寝てた(;´Д`)
パスはkenkaです、ごめんなさいorz

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 14:51:26 ID:iiKP0.8c0
>>801
まとまっているものをありがとう。
少し気になったところを自分なりに改変すると


【ネックスナップ】(狩△/決△)【0or1〜】
 HA剥がし・敵の行動中断と便利。異界Dに通うなら1は必須。
 決闘では割り込みつぶしに使える。決闘で使うなら3以上は必須で、
 それ以上はは自分の攻撃速度や使い勝手と相談。
【ハンマーキック】(狩△/決○)【1〜M】
 1かキャンセル前提の5が一般的。追加ダメージ・敵を飛ばして優位な間合いの確保に。
 キャンセルは決闘で特に有用。取得SP10なので好みで取ろう。
 ※Season2から自動習得の1でもキャンセルが習得可能になった。
【スープレックスサンダー】(狩△/決△)【0or1】
 スープレックスのダメージの底上げができるので、知能をあげている喧嘩屋なら習得もあり。
 ただし、ダメージの上昇率がSPと見合わないのでとるなら1でいい
【崩拳】(狩×/決△)【0orM】
 SPに見合うダメージがでないので狩りでは不要。
 決闘では、攻め手の少ない喧嘩屋の貴重な攻め手となるのでSPが余るようなら習得しても良い。
 とるならM推奨。
【虎迅連撃】(狩×/決○)【0or1】
 ダッシュ攻撃のダウン属性がなくなる。
 そのかわりに地上あたりでは追撃が非常に長い硬直になるので立ちコンができる。
 また、ダッシュ攻撃をキャンセルしてキャンセルスキルをだすことができるので、
 自分のダッシュ攻撃の用途に合わせてとろう。
 とるなら1でいい。
【金剛】(狩×/決△)【0orM】
 SP200で体力50と物理防御2000あがる。
 狩りでは不要だが、決闘では生存率が上がり、また血管毒とも相性がいい
 血管毒を上げている決闘振りの人はM推奨。


こんなかんじ、一決闘振りアイビーの意見だから反論はもちろん歓迎

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 14:52:59 ID:iiKP0.8c0
うわ。改行で区切ってないからかなり見づらい・・・
もうしわけないから守護と炎にジャンクしてくる

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 16:59:50 ID:3Z.fDvtQ0
>>802
決闘しないけど金剛Mとっちゃってる・・orz

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 17:05:52 ID:iiKP0.8c0
>>804
別にSPあまるなら狩り振りでもとっても生存率が上がるから問題ないとおもう。
ただ、狩りだと回復アイテムが使えるから決闘ほど恩恵はないかなとおもい不要って書いた。

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 23:13:48 ID:IGeooLOk0
今まで犬で最強ランドに挑発かけてました
でも味方が睡眠で死ぬーって時にかけてました

これはきっといいことだよね・・・
死ぬの阻止したからいいことなんだよね・・・

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 23:20:11 ID:oeDYZE1.0
あとで処理できてりゃいいんじゃない
俺なら後ろからBBするか網で隔離をまず考えるけど

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 23:24:30 ID:IGeooLOk0
挑発後に左下とかに連れ込んで分身出して爆破してます・x・
BBとか投網は誤爆が怖くてなかなかやれないですねぇ
ってか網は極力ボスとかにかけて行きたいから勿体無い気が

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/14(日) 23:50:25 ID:o.ds9t9k0
>>805
アラド初キャラが喧嘩で何の疑問もなくM振りしたせいでネクスナ取れず異界いけねえ

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 02:20:16 ID:QRy4cs060
最強ランド処理する時は、BBして分身をランドと重ねて置いてるな
寝ちゃった人助けるときも挑発→分身かベノムで誘爆かな
網はやっぱりボスに使いたいしね

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 08:48:22 ID:mvdOmvbAO
最強処理は基本他職に任してグダグダのとき3個ぐらいまとめて網ベノムで処理してるなぁ
そのとき挑発使うと安全に誘導できるが、スキルを理解してない他職からしたら
何挑発使ってんだよ、俺のシュルル、分身スルーしてるじゃねーか=喧嘩挑発地雷って思って人も多からず少なからず…
D入る前に処理の仕方を伝えられると良いんだけどね

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 10:59:14 ID:ttbv1C8w0
喧嘩って使ってる人が少ないからか、能力理解されてない事多いよね
異界スレでさえ、毒霧のカメナイ直ダメージや、網の被害増幅すらも知らない人がちらほら

自分は喧嘩がサブでメインが火力職だから解かるけど、喧嘩が火力職に合わせるより火力職が喧嘩に合わせた方が、明らかに殲滅速度上がるんだよね
まぁ、自分が喧嘩使う時は、ぶっこ抜かないよう火力職の動きに合わせるようにしてるけど…
異界スレでも「喧嘩=弱職、なんで合わせにゃならんの?」って考えの人多いし、
過去に網ブーストしてない殴り喧嘩なんかと組んだ人なら、喧嘩に合わせようなんて発想は持てないだろうしな

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 12:19:07 ID:TXu9ejxMO
>>812
そういう人に限って、挑発調整で網100%になったら手の平返して喧嘩募集とか言いだすと思うから、
今の内に名前覚えるか遮断して組まないようにしたらいいかな。
そうしないとお互いに不幸になりそうだしね。

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 12:33:41 ID:tZWwHYsQ0
みんな異界で網幾つにしてる?最近武器やっととれて アバと上着だけのブーストの15にしてるんだけど
更にコウマ下げてトリスタで行ったほうがいいのかな

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 13:42:45 ID:MUFYN3T.0
D内は、ほとんど武器上着アバの+3ブーストだなー。
ゴブボス、オリー、城6くらいかな武器上着を2次にしてるのは。

>>800
気になったのはCハンマーの前提が5になってる部分と、
2次クロセット効果の改行が多すぎる部分くらいです。

>>813
挑発修正で異界kボスにも網100%近くになるんですか?

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 13:52:03 ID:ckqKsWig0
上着、アバ、達人で18
桃改変後は上着を強力二次、武器をモーガンにして19に

>>815
途中では前提も改変に合わせて変更されてたのに何故か元に戻っていた様子

あと、調整後は挑発Mだからって100%かかるってわけじゃないよ
dnfで調整後の南門K動画があがってたけど挑発かけても網がかかるのは7割そこらだった

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 14:04:32 ID:tZWwHYsQ0
そっか・・そうなると2次クロ武器の使い道全然ないな(´;ω;`)

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 14:49:07 ID:tZ2B/iD.0
>>812
最強ローとか見てから少し溜めてくれたらいいのに
すぐぶっ放す人いるから網間に合わない時があるぜ…。
しかし先に網かけようとすると最強から引っこ抜いてしまうジレンマ。

>>817
俺マッドドッグ武器出て嬉しかったけど
今思えば他の部位の方がよかった思う…。
贅沢ですね。すいません(´・ω・`)

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 17:11:22 ID:iiKP0.8c0
>>812
これは悲鳴の4部屋目でもいえるよね
4部屋目は火力職×3より、火力職×2+喧嘩のほうがはやいけど
喧嘩が逃げ役を任されることが多い。
うちはめんどくさいから逃げ役をやるけど

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 19:58:38 ID:vSM3DSqw0
異界で喧嘩が不評なのは
ソウルなし時の喧嘩の空気っぷりが前面に出てるから

火力職からしたら確実じゃない網なんていちいち待ってられない

いいすぎかもしれんが異界Kでの「網かかるまで待って」
はソウルがいるPTで初めて説得力が出ると思う

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 21:47:24 ID:H0CvuXY60
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3680, 余りSP:426
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljHlFwlY5Gllllllllliilllli!iiilllillIi1l1IlQiQiJNiiiHill
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【M】  Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【 .1】   疾風脚.          【  】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【  】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 .1】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【 .1】   ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【 .1】   崩拳.            【  】

狩専です
マスタリの通りクロー使います

ちょうど使い切ってるくらいなんですが、
古代と疾風脚はいるでしょうか?
またその場合他に何にふればいいのでしょうか?
まだまだ未熟なんですが
スキル振り教えていただきたいです
ダンプ見にくければ申し訳ありません

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 21:50:26 ID:H0CvuXY60
すみません
こちらでした
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3680, 余りSP:426
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljHlFwlY5Gllllllllliilllli!iiilllillIi1l1IlQiQiJNiiiHill
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【M】  Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【 .1】   疾風脚.          【  】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【  】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 .1】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【 .1】   ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【 .1】   崩拳.            【  】

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 21:51:40 ID:H0CvuXY60
本当に申し訳ない・・・
三度目の正直です・・・
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4110, 余りSP:-4
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljHEFwlb5Gll1lllllliilllli!iiilllIiiIi1l1IlQiQiJNiiiHill
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【M】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【M】  Cサンドスロワー.      【M】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【 .5】   疾風脚.          【M】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【  】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 .1】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【 .1】   ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【 .1】   崩拳.            【  】

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 22:29:24 ID:pPvBFvYc0
初心者って砂Mにしたがる傾向があるよな。
砂前提、疾風1、古代切りにしてコンドルM、cハンマー、二重1、分身1でロリエンから異界まで困ることはない。
お好みでジャンクM、バルカンM、ミューズ3~7、ネクスナ3~5どうぞ

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 22:59:46 ID:mvdOmvbAO
>>820
異界kに行ってる人で、網待てって言ってる人はいないんじゃないかなぁ
要はpt構成に合わしてって話しで、でここは喧嘩スレだから網が上がるだけであって
例えば部屋前でクルセのバフ待つのに…ってのは言い過ぎだけど
陣→ホロー→網→ガンホみたいな流れが出来ない人が多いって話しでしょ

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/15(月) 23:20:03 ID:bo8hJrw.0
自分は野良PT以外ではニトラス・契約で網20にしていきますよ〜。
まぁー掛かるか掛からないかはお察しのとおりで。。。

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 00:13:47 ID:K9MBz.dQ0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFlFgEY9GillllllllliillliiIiiiillRilIi1i1IiQiQiJNiiiHill
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【 】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  1】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【.5】  Cサンドスロワー.      【 】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【  .1】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【 .17】   疾風脚.          【.1】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【  】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  1】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 .1】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【 .1】   ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【 .1】   崩拳.            【  】

現在カンストで余りは295です
これから異界メインでやっていこうと思うのですがここから何をとるべきでしょうか
ご教授願います

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 00:19:30 ID:aYIa6oO20
喧嘩屋の先輩方に質問です。

今日何気にスキル説明を見てたんですが疑問に思った文章がありました。
『ヒデンスティング』の説明をみて あれれと・・

*ヒデンスティングはキャンセルスキルを習っていなくても
基本攻撃から連続して使える。

と書いてありました。
書いてありましたが一度も基本攻撃からキャンセルで使用できないんですが
なにかやり方があるのでしょうか?
キャンセルスキルを取れば使えるんでしょうが、
説明欄に取らなくてもキャンセルが使えると書いてあったので
なにか知らないテクニックがあれば是非教えていただきたいです;

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 00:24:00 ID:ve/cYnFs0
>>828
喧嘩改変前はその仕様だったのでそれの名残
今はキャンセルスキルがあるようにキャンセル取らないと無理

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 00:40:51 ID:tZ2B/iD.0
ボスはともかく道中はKでも網そこそこかかると思うけどなぁ

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 06:22:10 ID:oeDYZE1.0
なんかBBの破片って妙にダメージ低くないか?
ハメの盗賊ぶん殴ったら破片ダメージが物理部分の半分くらいだった
%見る限り、そこまで低くなるようにも思えんのだが
ステは力570、知能510くらいで攻撃力は2200くらい

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 07:41:44 ID:oeDYZE1.0
計算機叩いたら、数字によっては半分くらいに見えないこともなさそうだと思った
思いつきで書き込んですまんかった

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 08:19:49 ID:ttbv1C8w0
「網かかるまで待って」は無いけど、「網投げるまで待って」と言いたい場面なら多いな
Kでも雑魚ならほぼかかるし、待って欲しい時は雑魚を大量に捕まえる時
緑ネームやボスなら待っていただかなくても、こっちから合わせるのは簡単だからね
雑魚を一気に捕まえられる位置取りって限られてるから、前衛から抜かないように網かけるの位置との妥協が難しい

ところでモーガン改変きたらみんな光付与するのかな?
ゴルゴの事考えたらビノーシュで炎付与も良いんじゃないかと思ってるんだけど
「炎&闇」で困る状況、または「光>炎」の状況の方が多いのかな

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 08:57:20 ID:pFQR2Bxc0
既に+11モーガンに光付与済みなんだぜ
最初はビノーシュ付与しようとしてたけど13回ほど失敗したのもありジグハルトカード買えたからやってみたら成功した

光が付いてて困る状況(対ミスティライム)も喧嘩なら関係ないんだと気付くのに時間がかかりすぎた俺

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 09:23:41 ID:XD3tIwCcO
現状異界で炎も光も付与する価値はないけどね
SIきたら闇強化したほうが強そうだし

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 09:31:19 ID:lU6XoIvc0
まぁソウルの可否で喧嘩の説得力が断然変わるのは同意

犬や城ボスで網待ちをメンバーに頼んで
他のギミック無視(進化&全体、カイオ)で網>瞬殺って行為を
提案できるのもソウルがいるからだしなぁ
時間帯の合う固定ソウル見つけるまで苦労したわ

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 11:48:49 ID:KIIrWvNM0
レンジャースレから
【カードレベル1】
炎のビノーシュ(武器) 火攻撃属性

【カードレベル2】
グレートテンタクル(武器、上着、パンツ) 力+5
ドルニアEX(腕輪、ネックレス、指輪) 光属性強化+3
ハンター(上着) 力+2
光の城主ジグハルト(武器) 光攻撃属性

【カードレベル3】
悪女リリス(腕輪、ネックレス、指輪) 闇属性強化+3
雪崩のラビナ(腕輪、ネックレス、指輪) 水属性強化+3
氷のゴーレムリク(腕輪、ネックレス、指輪)水属性強化+6
アラクロッソ(腕輪、ネックレス、指輪) 光属性強化+6
長足のロータス(武器、上着、パンツ) 力+17

【カードレベル4】
GBLコロサス(肩、ベルト、靴) 物理攻撃力+5
ゴリアデ(腕輪、ネックレス、指輪) 火属性強化+3
氷の女王ロージー(腕輪、ネックレス、指輪) 水属性強化+9

【カードレベル5】
炎のジェラード(腕輪、ネックレス、指輪) 火属性強化+6
狂ったマッドネス団員(肩) 物理クリティカル+2%
タウキャプテン(武器、上着、パンツ) 力+15
ハイパーメカタウ(腕輪、ネックレス、指輪) 火属性強化+12

【カードレベル6】
黒妖精警備兵(武器) 的中率+0.3%
シャクプンナセウラ(武器、上着、パンツ) 物理攻撃力+10
レンジャーマグギー(武器、上着、パンツ) 力+10
寡黙なハンフリー(腕輪、ネックレス、指輪) 闇属性強化+6
スカルケイン(腕輪、ネックレス、指輪) 闇属性強化+9
冷竜スカサ(腕輪、ネックレス、指輪) 水属性強化+12
魔剣アポピス(腕輪、ネックレス、指輪) 闇属性強化+12
巨大ヌゴル(武器、上着、パンツ) 物理攻撃力+20

【カードレベル7】
ビット・バスティー(武器、上着、パンツ) 物理攻撃力+15
マグネウス(腕輪、ネックレス、指輪) 光属性強化+9
放火犯ベンティンク(腕輪、ネックレス、指輪) 火属性強化+9
ゴブリン王・ゴルゴ(武器、上着、パンツ) 力+20
バシリスク(腕輪、ネックレス、指輪) 光属性強化+12

ここからは自分で探してみたカードの一部、アラドでは未実装Dのカード?

ボティチェリ (ネックレス、腕輪、指輪) 火属性+11
魔女アガルム(武器、上着、下着) 知能+30
メカニック・ジゼル (武器、上着、下着) 力+30
幻影獣人ヨークシャー (ネックレス) 練気+1 ライトニングダンス+1 投網+1 スパイア+1
ディレジエの幻影 (武器、上着、下着) 知能+35
混沌のアガレス (称号) 力+15、知能+15

光強化は茨の道だな、本家で火属性付与した動画みるのは一番コストかからないからだろうね
向こうではカード壷なるものもあるみたいだし・・・早く改変来ないかな('A`)y-~

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 12:25:57 ID:wrn8jB7o0
モーガン主力にするならたっかいカード何枚もつけるより桃で光付与するアクセにしたほうがいいと思うけどね

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 12:53:11 ID:TXu9ejxMO
確かに。
そもそもモーガンに付与は勿体ないけどね。
古代桃と55桃が実装されたしな。

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 14:13:57 ID:MUFYN3T.0
>>838
攻撃3%で持続30秒じゃ安定しないし微妙だと思う。
ソロならミュージングセットでいいですし。
>>839
古代桃55桃より網+2のモーガンが良くない?殴り主体なら別かもしれないですが。

ソウルと組むの前提ならモーガン過剰と闇強化で固めるのが良さそう。
というか状態異常ダメージに属性強化って乗らないですよね?
となるとコンドル主流になるのも仕方ないのか

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 16:43:36 ID:k4tRbETk0
白龍持ってディスクすれば感電しますか?

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 16:46:39 ID:sDVkOPMIO
する

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 16:48:40 ID:k4tRbETk0
ありがとうございます
今度から白龍に付け替えてディスク投げてみます!

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 17:37:29 ID:sDVkOPMIO
思ったんだが呪縛につけかえてディスク投げ続ければ永久ディスクが…

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 18:31:56 ID:TXu9ejxMO
>>844
え、二重投擲のディスク2枚で敵消滅するし・・・。

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 19:59:50 ID:iiKP0.8c0
ディスクに武器の効果は乗らないんじゃなかった?
乗るのは武器以外の攻撃で発動する効果(防具セット、アクセ、称号)だけじゃない?

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 20:48:35 ID:ttbv1C8w0
fmfm…色々増えそうで迷いますな
まぁカード実装とか桃改変とかネ糞ンが糞すぎて全く期待出来ないけど…
明日のメンテも更新無しですってさ

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 22:06:02 ID:9bymCJyg0
呪縛の網の効果が発動したら、既に掛かってる網のダメ増幅はゼロに。

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/16(火) 22:55:06 ID:sqCoWxD60
ディスクでも発動した気がする
ロジアーつけて網ディスクしたら敵が寝て当らなかった記憶が

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 01:19:20 ID:YNmLLV1kO
話ぶった切って悪いんだが
殴り喧嘩以外に種類はなにがあるの?

スキルのみ廻して闘うタイプってこと?

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 01:48:42 ID:sDVkOPMIO
ごめん全く意味がわからない

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 02:26:23 ID:4pee3OY6O
ちょっと何言ってるのかわからないっすね

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 03:28:20 ID:iiKP0.8c0
どういうこと?

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 03:43:00 ID:oeDYZE1.0
>>850
たぶん勘違いがあると思うのだけど
異界の気に毒された人々が口にする殴り喧嘩というのは
投網やジャンク等喧嘩屋の売りと言えるスキルを使わず
毒塗り通常やマウントばかりしてる人を指す
これは○○型とかじゃなくて、レンジャーへのパパンシャスみたいな感じの意味

で、例えば学者の設置型や殴り型みたいな意味では、一つしかないとおれは考える
M振りしたスキルで細かい差は出ても、大きく性能が変わることはない(決闘型はわからん)
wikiに投擲型というのが載っていたが、ゲーム内でも掲示板でも見かけない

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 05:13:00 ID:jf1y8I420
異界の気に毒されてなくても殴り喧嘩は前から居たよ
網もBBもしないで毒塗りしてぺちぺちするだけってのは
1年以上前から確実に存在していた
限定行って網使ってただけで「喧嘩らしい喧嘩に久し振りに会った」なんてのもざらだったよ…

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 06:39:59 ID:YNmLLV1kO
>>851-855
な、なるほど
読み返したら自分でも言ってる意味が理解できないと思った(´・ω・`)ゴメンネ
ベヒ制限時代から喧嘩もってるんだけど、身内としかptしたこと無かったから
テンプレ以外喧嘩スレの内容とか流しでしか見たことなくて、殴り喧嘩=通常攻撃しながらスキル使うタイプなのかな?(通常→BB→網みたいな)
え、俺地雷だったのか…と思いまして、詳細に内容聞くのも皆に悪いし
他に種類あるのなら、名称聞いたら判るだろうと思ってレスつけたのでございます(´・ω・`)不快な思いさせたなら申し訳ない

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 06:43:32 ID:oeDYZE1.0
純粋にイミフだったな

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 10:29:44 ID:JMgyewyY0
アラドが始まった頃の喧嘩には挑発最強伝説あるからね

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 10:38:02 ID:ttbv1C8w0
適正↓のダンジョンだと毒でスト並の火力出るからね、
それで勘違いして適正のPTとかでも、纏めや拘束意識せず自分勝手に延々殴ってる人が増える
異界は必ずPTなうえに特に喧嘩の火力は空気になるから、そういう奴が目立って「殴り喧嘩」って言葉が広まったんじゃないかな

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 10:51:02 ID:ILVnIUK.0
まぁでも【殴り】って言葉だと、他のネトゲやってた人からみたら近接攻撃をする型って見えちゃうんだろうなぁ…
魔法使いなのに殴っちゃう…とか、聖職者なのに殴っちゃう…みたいな

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 10:51:52 ID:93Ns93Y.0
既出かもしれないけど、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9424685
の、10:02秒を見てほしい。

さぁ、ハウマッチ!?

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 11:05:50 ID:FzzrnKbgO
ディスク投げる時に攻撃時○%で効果が出る武器だとキノルの手骨って強いかな?

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 11:11:16 ID:xemqUHW20
>>858 マウント3回で投網が増幅なし集敵クソの時期知らないのか

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 11:41:52 ID:EVD7Ezo2O
>>858
俺の知ってるアラドが始まった頃の喧嘩屋の挑発は、相手のMPを減らして一定確率で混乱させ今よりも低い割合の回避率アップだったんだが
しかも、これは改良後であってそれ以前にも微妙に違った性能の挑発があったのを覚えている
これのどこが最強伝説なんだ?

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 11:46:03 ID:mZHWAa/60
おいやめろ

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 12:57:16 ID:3Z.fDvtQ0
この前ペアした学者にもっと火力出ないんですかと言われたんだが
もうお姉ちゃんこれ以上無理だよ
モーガン10じゃこれが限界だお

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 13:41:48 ID:9otkw5yI0
>>866 さりげないモーガン自慢乙

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 14:30:04 ID:3K/JG0Xk0
喧嘩は火力職じゃねーから!

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 14:40:11 ID:FXk/LETUO
今喧嘩にイシュ重セット(BB+網ブースト)に鼓動魂と血のネックレスにスラッシュストームつけてるんだが最近ハメボス3連続網かからずで泣きそうな…

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 15:02:34 ID:HWHwTHkM0
ボロチン網かからなさすぎて号泣した

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 15:40:41 ID:K6cpP1pc0
>>861
ハウマッチというより

リリスタンとちゅっちゅしてきます

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 16:42:44 ID:5ToRplfI0
モーガン装備できるレベル帯のペアで喧嘩に火力求めるやつがいるのか・・・

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 17:00:54 ID:xemqUHW20
過剰持ちより網ブースト+3してるやつとPT組みたいよな

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 18:18:13 ID:dXAS/sgg0
決闘で挑発したら怒られたでござる

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 21:19:55 ID:6jayJFbM0
喧嘩のスキル振りですがこんな感じにしようと思います。狩り振りです。悪いとこあれば指摘お願いします。

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/17(水) 21:22:17 ID:Ba03qrm20
>>875
できればスキル詳細を教えていただきたく候

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 00:26:19 ID:6LqbBvd20
スキルを貼り付ける前に自分でURLテストするのを忘れるドジっ子萌

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 08:22:12 ID:ivpa4cEs0
>>866
俺の相方の設置型の学者は道中は雨マグマで殲滅はえーけどボスは動き回られてグダるから拘束役の喧嘩(俺)いいわって言ってたけどな

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 08:41:09 ID:iiKP0.8c0
>>866
力だけが僕の全てじゃない!!っていうといいよ

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/18(木) 23:30:11 ID:yv7LRYiQ0
最近うちの喧嘩ちゃん育ってきたんだけど、ヘルカリウム武器って
純粋に覚醒だけブーストしたい(正確には爆破ダメだけだろうけど)なら
トンファー取るべきなんですかね

先輩方はどっち取ったかちょっと気になったんで教えてほしいです

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 02:29:47 ID:h2OJwBeI0
そろそろ900だけど、前回流れちゃったテンプレ更新の話どうしますね?
以前あげた新案のtxtは保存してあるが…あれで良いならオラupするだよ

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 04:16:08 ID:8pYd/fkE0
>>880 メイン武器にするわけじゃないんならそれで良いんじゃない?
ヘルカリすら取ってないけどね

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 05:05:54 ID:.ZcyBsJE0
網→毒霧→ジャンク→爆破→バルカンが基本だろ
持ちかえなんてめんどうでしょ

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 09:04:05 ID:MUFYN3T.0
テンプレの話は800過ぎで1回出たけど、
>>800>>802を加えて、あとは細かいところ修正すればいいんじゃないかな

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 10:55:30 ID:lU6XoIvc0
>>880
そのレベル帯だとニト爪装備できるよね。
当然網してから毒霧だと思うけど
ヘルカリにした毒霧Lv1分のダメージアップと
ニト爪で網してそのまま増幅+10%分させたダメージアップなら後者のほうが火力が大きい
ニト爪のままならそのまま増幅効果でPT含めた他の攻撃も反映されるから
PTなら迷うことなく後者だし、ソロでも俺は後者選ぶ

そういう意味で網ブースト武器があるならヘルカリは不要=トンファでもクローでもお好きに、となる

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 11:43:21 ID:h2OJwBeI0
>>884
あ、すまん話出てたのか…って>>800の案、俺が作ったverだ…
保存してくれてる人いたんだな、ありがとう

あの時は流れちゃったけど、あの後にもこっそり改良版作ってたんで
それに>>802とか色々加えたのを一応upしときます。

http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=33436
パスは「ken」。おかしい所は皆で修正しちゃってくださいな

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 12:31:32 ID:iiKP0.8c0
>>886
大体いいと思う。
しいて言うなら、喧嘩が苦手なのはポンマスより阿修羅
ポンマスは空対空しっかりして、相手が軸をあわせてきたらかわすってやっていれば案外勝てるから
オトガや背面警戒すれば結構いける。
阿修羅は地裂をかわしながら攻める術がないし、開放が脅威
素の火力が低いから不動のクールが切れる前に倒すのはむずかしく、
地裂、開放から不動くらって逆転されるっていうことがよくある。
対策はエンボージングと開放読みアッパーとか特攻して、開放誘発してクール中に攻撃とかかな
対インファは金剛と毒血があるから全職でも上の方だと思う
インファや女レンは苦手というよりAC北斗のトキやレイみたいなもんだから
対策は金剛と毒血振って、エンボージングとスチリスつけて祈るくらいしかない

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 12:57:56 ID:3Z.fDvtQ0
スレチかもしれないんだが

・異界は網がかかり辛い
・ソウル次第

過去ログにも散々でてきてるけど
こういう仕様なんだから
殴り喧嘩と言われるスタイルがでてきても当然だと思うんだ
殴り喧嘩が地雷とか言われてるけど
いい装備が揃うまでは誰もが通過するところなんじゃないかと思った
それでも俺はかかるかどうかわからない網を投げ続ける

ジャンクMにしてきます

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 13:50:30 ID:5doPsrAc0
>>882さん >>883さん >>885さん

レスありです
頑張って精進しまっす

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 16:36:57 ID:y0nVhGHAO
網もせず、殴り続けてる人の事を殴り喧嘩っていうんじゃないの??

クールごとに網しっかりしてれば自分は殴りだと思ってなかったけど。

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 17:11:31 ID:gT8/eGX20
苦痛の爪装備のやつが網を全然しなかったなー
あれの効果って網よりいいもんなのか?
せっかくの良武器もなんかもったいねぇわ

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 17:18:09 ID:9zt7v0So0
>>891
苦痛で防御落としたらニト爪とかの網ブースト武器に持ち替えて投網じゃないとその効果を活かしきれない
基本性能は高いんだけど網ブーストと比べるとちょっと微妙
将来的にmobレベルが上がると防御2500低下の影響も小さくなっちゃうからね

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 17:59:45 ID:ttbv1C8w0
>>888
殴り喧嘩というスタイルは、そのかかりづらい網を投げるより弱いから嫌われてるんだろ
てか、網M+2でも、異界Kでザコなら普通に網かかるし…
ボスでも40〜60%はかかる体感
ほんの数秒の動作で、もしかかったら効果絶大なんだから網投げないのは論外

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 18:06:57 ID:EOIEA8SU0
殴り喧嘩がスタイルとか簡便してくれ。
異界での喧嘩の仕事は「網>拘束>はぐれた敵キャリー>>>火力」だ。
実際喧嘩含めて複数職で異界してるから喧嘩と組むこともあるけど
網の頻度は低いわ、網直後にお決まりのようにバルカンして他職スキル外すわで
がっかりする子がめちゃくちゃ多い。
ちゃんと網ブーストしてれば道中なら異界でもそれなりにかかるんだよ。
網がかからないと嘆く前にちゃんとブーストしようって思う。
とりあえずアバ+上着or(and)武器くらいがんばろう。

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 18:27:21 ID:HwT0CPh.O
くだらね んなのほっとけ

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 18:47:26 ID:W/G1VyXU0
でも実際異界じゃ喧嘩はハブられてるわけなんだが、
毎日19時〜23時くらいまで粘ってるけど
リーダーがなぜか火力職の人だとほとんどPTに入れてもらえないぞ

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 19:03:19 ID:ve/cYnFs0
いっつもリーダーやってるけど別に問題無いです

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 19:37:22 ID:Ez4Nktg60
M+2で40%以上Kボスにかかると体感しちゃうヒトがいるのか・・・怖いな,やはりデータしか信用出来ない

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 20:21:54 ID:71lswXzU0
自分はM+3でも異界Kじゃ道中3〜5割でかかるかかからないかの体感だわ
ボスなんて5回投げて2回かかるかなってくらいだしカイオにもほとんどかからない…

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 20:33:07 ID:a06Buwv60
ゴブはともかく犬城では喧嘩はもっと評価されるべき。
体感だとぐっさんバジリスクカイオには3、4回に一回かなぁ。

ぐっさんは中途半端な所で使うとカオスになりかねないので使いどころ注意。
17手前ぐらいで網→ジャンクが成功すると全体召還飛ばせていい感じ。

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 20:59:28 ID:5ToRplfI0
>>900
網→ジャンクが嵌ったと思ったらいきなり無敵回避されて全体ランドになったことが数回あって大惨事起こしたこともある・・・
そういうときに限ってフォーチュンコインも改良ラミファも失敗しないっていう

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 21:12:56 ID:Ez4Nktg60
犬ボスはタイミングによってはジャンク当たって気絶してるのにHPが17の途中から全く動かなくなるときあるな

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 22:20:08 ID:yHO5Urno0
40%かかるってのを肯定する気も否定する気もないが>>899の5回に2回って40%だよな
挑発直るまで放置が聡明

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/19(金) 22:37:54 ID:71lswXzU0
同じKで「M+2で40%」と「M+3で40%」じゃ全然違うよ…

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 02:09:56 ID:jU.IV7q2O
まとめ


喧嘩楽しい!

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 06:55:51 ID:E5QuirgQ0
>>899
>ボスなんて5回投げて2回かかるかなってくらいだし
これって40%じゃないのか?w

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 07:13:22 ID:5EyES23c0
>>900
3,4回に1回だから評価されないんだけどな
網以外が非力で空気過ぎるわ
7割8割かかるんならいいけど現状じゃ・・

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 13:12:38 ID:a06Buwv60
網以外は非力だけどジャンクやBBとかで補助できるしそんな自虐的にならなくても。
ジャンクって当たれば問答無用で拘束9秒ってよくよく考えたらすごいと思うけど。

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 13:20:33 ID:3Z.fDvtQ0
網以上にジャンクは使いどころ難しい

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 15:39:39 ID:H0CvuXY60
前回の意見をきいて
こう改善してみました
狩です
どうでしょうか?
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4115, 余りSP:-9
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFgkY5OillllllllliillliiIiiiill!ilIi1i1IlQiQiJNFiiHill
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【 .1】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【 .5】   Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【M】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【M】  疾風脚.          【 .1】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【 .1】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 .1】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【M】  ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【 .1】   崩拳.            【  】

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 17:17:19 ID:mvdOmvbAO
ジャンクは網と同じぐらい異界での喧嘩に期待されるスキルだよねぇ
かなり優秀でジャンクとバルカンの使い分けも重要と思うしptと中身で変わって例えばガンホガンガン使う人いたらジャンクで合わしたりクール合わなかったら三回目ガンホ投げる時にバルカン合わしたり…
網同様クールごとにジャンクガンガン使うといいと思う
ちなみにジャンクはアロン6セットでマウント→ジャンク→バルカンが繋がって20秒ちょっと拘束出来てかなり優秀
網の掛かりは運で網M+ブースト+達人でもたいして確率は変わらず、ラグい人がいると極端に悪くなる感じがする
変に数字で載せるからイメージがさらに悪くなる、掛かる時はソウルいなくても極端に掛かるしねぇ
ボス戦はヒデン、ネクスナ使って、HA状態を避けできれば背後から網投げるようにして、まわりがQぶっぱ止まらない時は、空網して(掛かる気無し)ジャンクしてで、
思うのは野良ではまわりが掛からない状況作ってる事が多いなぁって、あとソウル新参psなしとかねぇ、ブレ敷いてって何回叫んだことか…同じ20秒クールなのに
で、喧嘩は網もだけど立ち回りが一番重要と思う、まわりのスキル、クール見てとか玄人向けでマゾくて楽しいし、ソロになってもゴルゴ、バシリスク、ぐっさん相手なら楽勝だし(HBm+cの自分)
不遇って言われるわりにはドロシー前で声かけて来てくれるけどなぁ(前に組んだ人の野良ゴブで誘われた時は歓喜)
と、いろいろまとまり無い話しになってしまった…
セットそろうほど喧嘩は楽しいし異界で光ると(特に城)アロン、アゲ、マッドドック6セット↑持ってる自分は思います。

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 19:06:20 ID:y0nVhGHAO
ソウルで異界行って、サブで喧嘩もやってるがブレメンする前に変なとこで網する初心者じゃない人も居るし、一回言っても先に網かけてる人も居るし自職だと分からないこともあるよね

自分が喧嘩やってる時もブレメンした後に網しようとしたら墓してて網当たらなかったとかさ
普通なんだろうけどブレメンしてから網するまで倒したり浮かせたりするの待ってくれるのが嬉しいね
逆の立場でもだけど。

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/20(土) 22:43:09 ID:TXu9ejxMO
あと、ボスにヒデンしないで網投げちゃう人もいるよね。
ボス単体にはクール的にも網はヒデンとセットにするといいね。異界では立ちコン厳しいしね。

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 00:16:49 ID:Ba03qrm20
流れをヒデンスティングッッッ
今軽甲鋭利とか使って物理クリあげてるところなんですが、思いのほか強いように感じたのでちょっとシミュってみました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?FBf0308wlljFgFQkaZOllllll1llliilllli!iiiili!iiIi1i1IlQiIiJNFiiiill

砂が貫通あってクリティカルでると素敵なダメージしてるので、コンドルと合わせてダメージソースとしてのM
ジャンクか覚醒どっちを上げるか悩んだんですが、物理クリってことで覚醒1でジャンクあげてみました。

まだまだ遠いですが、一応異界も視野に入れて考えています。
覚醒1っていうのは異界じゃ辛いでしょうか。

ついでに、物理クリのコストパフォーマンスとかの話を聞かせてもらえると助かります。

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 00:48:53 ID:5ToRplfI0
物理クリとか上げてないからわからないけど、異界だと喧嘩の火力スキルは毒霧しか無いと思う
物理10%上げるよりは毒霧上げるかなぁ
カメナイ部屋だと無敵状態でも毒ダメージ与えられたりするしね(微々たるものだけど)
でもBB網ジャンクMだから喧嘩に求められる働きはちゃんとできるんじゃないかな

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 01:53:42 ID:Ba03qrm20
現時点で物理クリが装備品だけで24%。
エンブレムとかカード使えば40%も狙えたので実用的なのかと思いきや、
異界はおろかカンストするまで地域セットも装備できないので論外だってことに気がついた。
塔では網使わないから気にせず鋭利セット使ってるけど、実際D行く時は上着オーネイト使うしなぁ…。

異界で覚醒以外はダメージソースになれないみたいなんで、妙なスキル振りせず細々ト喧嘩商売営んできます。

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 07:39:02 ID:3Z.fDvtQ0
ヒデンって前提で5しかとってないけど
ガンガン使ったほうがいい?
あれってMにして初めて効果あるような気がするけど
Mの方いたら使用感聞きたいです

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 09:01:37 ID:ve/cYnFs0
>>917
Mだけど5で十分だと思います
Mにしたってボス相手には数秒しか持たないし、出血もしない

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 14:22:31 ID:3IlZ0YF60
テラネックレスゲット記念強化

+10モーガン→×
+10テラクロー→×
+14二トラス→15

ちびった

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:24:20 ID:GlwHXikc0
モーガン+10にハトネク装備か、モーガン+12装備ならどっちがいいのだろうか。意見求む

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 15:57:47 ID:Ba03qrm20
ニトラス無強化しか持ってなかったから、15ってのを聞いてちょっと強化したら
10で止めるつもりが気付かず突っ込んで当然壊れた。あうあうあー

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:32:38 ID:/N9hGHmc0
無茶しやがって・・・

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 16:41:20 ID:xemqUHW20
ねえみんな城K行くに当たって喧嘩の仕事って何かな?
いつもこんな感じでやってる 
1部屋目適当
2部屋目青から順にHBor天木で端っこ持ってって網フルボッコ
3部屋目偽物を→のほうで天木とHBとブロバス使って固めとく めっちゃ被弾するw
4部屋目適当
5部屋目刺されたら網コンドル
☆6部屋目 敵のHPが残り4分の1切ったら網ジャンク
7部屋目火炎が消えたらジャンク網
8部屋目適当
9部屋目奥にいって赤い子を網ジャンクで拘束
ボス 緑ネームにジャンク 後適当!
こんな感じなんだけど、どうですかね?うぅセットが欲しい(´;ω;`)

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 18:06:06 ID:ttbv1C8w0
>>923 6部屋目、遮断されるぞw

1部屋目 ワープで逃げられないよう網ジャンク。一週目はロード重い人も居るのでディスク自重。火力無いPTなら覚醒。
2部屋目 天木は味方の邪魔。HBハンマーで運んで、PTや周りに気をつけて網バルカン。
3部屋目 追い払い役か殴り役かはアドリブで。偽はBBで気絶させてハンマー天木で隔離。
     バルカンで混ぜないよう注意。本物が1匹か一箇所に纏まってたらBB網〜。最後バルカンで落雷落ちない。
4部屋目 フルブッパ。出来れば毒霧は次に温存したい。
5部屋目 BBで刺され役の安全を確保、網ディスクでほぼ蒸発。アドリブでジャンク。
     毒霧で本体狙う。爆破はせずに全滅させる、次に召還されたザコにも実体化前に毒ダメ入るから。
6部屋目 右キャリー後、金が死ぬか気絶確認で網ジャンク。浮き次第でディスクも有効。金カウントでアドリブで毒霧。
7部屋目 炎待って網BB、あれば毒霧。ジャンクはマグネにクール温存。ディスクは同期ズレやすいから投げない。
8部屋目 BB網ジャンク。気絶しなかったら味方の拘束にジャンク。HBでなるべくQチャンス作る。
9部屋目 みんなで真ん中にまとめて、網毒霧ジャンク。
カイオ  →隔離適当
ボス   Qと大ダメージ反応でジャンプブレスするので、ジャンクHBバルカン拘束でQチャンスを作る
     覚醒やQはなるべく味方の投げ拘束か、ブレスと亀裂のクール中に。状態異常は100に付け替え。

大まかに書くと自分はこんな感じ。
自分も動き再確認したいんで、誰か指摘と追加あればヨロ。

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 19:43:57 ID:nWZUzUTk0
流れ切って申し訳ないけれど、ptでの網の使い方を伝授して貰えないでしょうか。
ソロだとBBで気絶させてから余った敵を誘導して網で良かったのですが、PTだとそんな事してる間に敵全滅してると言う有様。
とりあえず投げ方は、進行方向に向かって投げて味方側に引き寄せる感じで良いのですかね?

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 21:11:26 ID:vSU7aam20
>>925
基本はそれでいいと思うよ。
ぶっこ抜き覚悟で部屋の奥に走って敵を網で寄せるのもアリと言えばアリ。
この場合は、このやり方を気に入らない人や、網の効果を知らない人がいると非難轟々になる可能性あり。

ある程度他の職のスキルが分かってるなら、
PTのスキル見てからそのスキルに当たるように的を集めるってやり方が野良だと結構有効。

あるいはPT入ったら開幕網するって宣言して一番効率の良い箇所で網。

何度も同じメンツで回るPT(クロニクルとかテラとか)や身内PTなら、
一回ダンジョン通したときの相手の癖を覚えよう。

息の合った連携は何物にも勝る武器になる。

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/21(日) 22:18:52 ID:rX2TOUm.0
最後の1行まさにその通りですね〜。
網を扱う上で一番大切な思考でしょうな。

テンプレにだれか入れろよ。

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 09:27:45 ID:lU6XoIvc0
だね、網成功のコツはPT構成や殲滅の流れで機転よくかけられるセンスが必要
それが喧嘩やってて一番面白いところでもある
クルセも持ってるけど網ブーストして巧く立ち回れば場所によっては喧嘩はPT支援としてクルセを凌ぐ
火力支援+長時間拘束が同時に一人でできるのは喧嘩だけだしね

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 11:27:11 ID:a06Buwv60
ゴリゴリ押してる時は引き戻すとアレなので反対から網

 人  敵    
人    敵   網←俺  
 人  敵


遠くに離れてる敵が巻き込めそうならその位置で網

 人  敵    
俺→網      敵  
 人  敵


俺は基本こんな感じ。多少ぶっこ抜いても敵をまとめられるなら我慢してねって感じ。
クールごとに網すりゃいいってもんでもないしある程度まとまるのを待つことも大事。
集敵スキル持ってる人やソウルが居たら後手に回った方がいいかも。
ブレはクールが投網と同じ20秒なのでブレ→網がずっと続くのが理想だね。

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 15:57:55 ID:rX2TOUm.0
そろそろテンプレ考えるお時間じゃないかしら?

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 17:16:01 ID:ttbv1C8w0
>>929
↑のかけ方は他に集敵居なけりゃアリだとは思うけど、近接系にはかなり嫌われると思う。
人に嫌われるのが怖いチキンな自分は、

 敵→HBやハンマーで○ここまで押出し
 敵←味方がココに構ってる間に、ココと↑を網に入れて味方の位置に引き戻し
 敵←この辺の子は諦める

とか良くやるな。ティゴーンと機銃を纏める時とか使いやすい。
味方の火力が悲しい時には、迷わず全部ブッコ抜くけどw

あと基本的に、グラ、エレ、ソウル、インファ、豆腐、上手いBSK、下手なスト、気難しいレン が居たら網は後出しかな。
特に、縦を集めるけど横は網より短いホローとハリケンは、網と相性がすごく良い。
↑二つとダイソン中はディスクもバリバリ決まるし、ザコ丸ごと消滅でござる。

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 18:58:21 ID:D5TtH/PI0
>>926-931
網関連レスありがとうございました。参考になります。
PTメンバーのスキルや戦い方を考慮して投げることが大切なようですね。
野良では毎回メンバーが変わるので大変そうですが、それもまた一つの楽しみと思って頑張ります。

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 20:50:33 ID:gFOKNaZk0
今日決闘のチーム戦でサモナーとその周りの取り巻きに網をかけたんだ。
チキンな俺はディスクを投げられず姉ちゃんにバルカンをかましたのであった。

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/22(月) 21:07:30 ID:rX2TOUm.0
それディスク投げたらどうなるか気になるなーw

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 01:44:00 ID:xemqUHW20
常に投げ技連打するグラと組む時って網どのタイミングにすりゃいいんだ?
投げのあまりの多さにうまくまとまらずバラつく 
WCSは網当たんねえしスプサイ中にやると敵バラつくし

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 02:18:11 ID:eLXnYAn6O
なんか新しい装備イメージしてみたんだが、セリストのトルカナ+11以上・ハトネク・メカタウ胸当て・ララミスにすればさ、胸当てでやけどダメージついてハトネクでやけど毒出血ブーストっていう夢の装備が…
火属性な時点でPTお断りならスマソ

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 04:29:54 ID:ttbv1C8w0
>>935
既に纏まってるのに投げ連打で散らすのはグラが下手…
スパイアの着地とか、キャノンスパイクの最後とかグラが動けない瞬間に網で固定する
投げで動かしてる時はバラけちゃうから、終わり際に合わせる感じで

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 04:59:09 ID:E5QuirgQ0
>>936
属性強化来たら火属性がお手軽に強化出来るらしいから火力では一番いい武器かもな。

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 06:23:45 ID:GSVt./yk0
胸当てで火傷や気絶してくれればバルカンブーストにもなるしねー

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 07:26:40 ID:eLXnYAn6O
やはり>>936の装備はなかなか優秀なのか。でも火属性で解凍連発、ブーストスキル微妙だし、やはり単純にモーガンとテラコタがお手軽かなあ?

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 09:46:33 ID:TXu9ejxMO
テラコタ・・・??
それは置いといて、属性強化アプデが来たら
・純粋火力→火属性武器
・網→網+2武器
になるような気がするね。

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 11:23:49 ID:h2OJwBeI0
>>930
あんまり一人が突っ走ってもウザイだろうからup後は傍観してたけど
なんか、またテンプレの話はお流れになりそうだね

俺があげた>>886にはレス1つしか付かなかったけど、そのまま採用って事で良いのか…?
でもこの流れでもし新しいテンプレで次スレが立ったら
「勝手なことすんな」「反対意見なかったからokだろ、とかどんだけ自分勝手だよ」etc
ってなりそうなんだよな…現行のまんまでok派が多数ならそれでも良いんだ
…もうレス数ないけど、もう少し意見出して欲しかったな

「良い出来じゃん、これで問題なし」と思ってくれて意見無かったならスマン

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 11:45:24 ID:pPvBFvYc0
「勝手なことすんな」「反対意見なかったからokだろ、とかどんだけ自分勝手だよ」etc
のレスまで含めてテンプレだから問題ないな

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 12:01:20 ID:3r09b2LQ0
>>886で立てていいんじゃないかな
いい加減テンプレの話出す→雑談や質問で流れるのループは飽きてきた

スキル調整きたらまた弄らにゃならんし、一度やってみれば更に見直す部分も見えてくると思う

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 15:15:44 ID:jU.IV7q2O
テンプレなんてやる気のある人がどんどん変えれば良いと思う

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 15:55:02 ID:a06Buwv60
いっそ学者みたいに専用wiki作るのもありだよね。

↓以下言いだしっぺがryのレス

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:50:02 ID:BhBz7BrgO
喧嘩屋は魔法攻撃力じゃなくて知能なんだよね
ギルメンに指摘されるまで私もテラコタ装備していました…

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:51:27 ID:g2ZlV0mA0
そこでベノムMですよ

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 17:57:01 ID:JKvsQxXk0
HBMもいいんじゃないかしら
BBの破片も魔法攻撃ですし

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:08:00 ID:3pDDgvqA0
疾風脚からコンドルが旨く繋がりません
何かコツなどがあれば教えてください。
因みに疾風脚1コンドル5です。
4回転目が終わったところでZを押す感じだと
コンドルが出ないまま 着地してしまいます。
指南おねがいします。

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 18:08:40 ID:pPvBFvYc0
HBは散らしますしBBは表記の半分くらいしかでないですしおすし

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:04:06 ID:mBAYMw7EO
昨日+13サイクロンが出来たのですが異界までやっていけますかね?

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 20:23:30 ID:TXu9ejxMO
>>950
回転が終わってからでは遅いです。
回転中にCとZを同じ押し連打してみてくださいな。
慣れればCとZの同じ押し1回でいけます。

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 21:53:54 ID:0VMmteyA0
猛攻BBも特性バルカンもぜんぜん集まらんなぁ
3セットやっと揃ったけど他は拡大バルカン拡大HBばっか・。・

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 22:52:16 ID:GlwHXikc0
fmfm・・・テラコタいらないのかあ・・・なら悲鳴ネックレスかな。それまでは波動の輪でもつけて乗り切るとするか。ところでみんなセリストかモーガンならどっちが将来性あると思う

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/23(火) 23:11:00 ID:ve/cYnFs0
どう考えてもモーガン
セリスト装備するならトリスタの方が強いだろjk

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 00:21:06 ID:ILaVZvPs0
競売に55桃クローがでてるけど、アトラスの天羅之網ってなんぞ?

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 00:31:42 ID:ve/cYnFs0
>>957
どうせいつもの翻訳ミスとかだろ
アトラスが投げてくる網と考えればいいよ

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 00:34:46 ID:rE5N0deE0
ha-?青字しかでなかったわ!!!!!!!!!1もうしらん!!!!!

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 03:53:00 ID:.ZcyBsJE0
ボタン配置をスキル△ジャンプ×に設定している俺には、疾風コンドルなんて無理だった
JTKも同時押し設定は不可能だし、コンドルMの夢は儚く散った 終

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 05:55:48 ID:3r09b2LQ0
異界ならサイクロン13よりトリックスター10の方が何倍もマシ

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 07:18:02 ID:i5xfT7uc0
疾風中にZやらスキルキー連打してたら発動すると思うんだが・・

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 08:29:37 ID:jU.IV7q2O
疾風からのコンドルなんて、ただの魅せ技であんまり実用性ないと思うんだが

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 08:39:11 ID:BhBz7BrgO
対人練習してたら疾風C空中攻撃は出きるようになったけど疾風Cコンドルはできないなあ
網の後も通常ジャンプからコンドルかディスクだからできなくてもあまり気にらならないけど

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 09:18:06 ID:a06Buwv60
俺はスキルが□でジャンプ○だけど問題なく出来てる。
どっかコンドル専用ボタン作ってそこをコンドルとジャンプボタン連打にすればいいんじゃない?

疾風コンドルだと低空で出せるから網の後とか実用的だと思うけどな。

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 09:20:01 ID:TXu9ejxMO
>>955
属性強化前ならモーガン、属性強化後ならセリスト。だと思われ。
属性強化すると火力1.5倍ぐらいになるらしい。モーガンが闇じゃなくて火なら良かったのに。

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 09:34:04 ID:eLXnYAn6O
ならセリスト後で高騰するかもな…今10Mぐらいだし予備武器として買っておいて今はモーガン使っとくか…

968 名前:950:2010/02/24(水) 11:39:17 ID:3pDDgvqA0
指南ありがとうございます。
練習が大事みたいですね。
精進します。

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 11:45:14 ID:y2hiPCLM0
高騰する事ないような気がする・・・
そんなの買うならフラスト買いだめするか素直にビノーシュ挿した方が・・・

モーガンの相場を下げる工作だったら空気読めなくてごめん。

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 15:21:32 ID:QnACg9iA0
むしろセリスト高騰させたいだけじゃないの

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 15:32:14 ID:9dRgqDG20
スキルブースト的にセリストはちょっと・・・
闇強化考えるならグランディス販売のエピ指輪もあるから60だったか65紫爪が動画で使われてたね

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 17:28:12 ID:.ZcyBsJE0
スキルボタン(連射設定)押しっぱなしからジャンプで安定しました
ずらし押しで問題なさそうですね
コンドルMふってきます

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:29:40 ID:29GJZVI.0
45レガクローが競売から消えてるんだが・・

今狩専48で45レガクロー買うか迷ってるんだけど
最終装備にしても大丈夫ですかね・・?

最終装備にならないなら55まで呪縛作ろうか迷っているんですが
費用、物攻、+網1の点でトリスタの方が優秀だろうか

喧嘩の先輩方、ご教授下さい。よろしくお願いします。

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:37:52 ID:TXu9ejxMO
>>973
現時点での狩り最強武器はトリスタですね。
ニト爪は最終武器にするには弱いと思います。ニト爪なら+14ぐらい必要だね。

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:38:06 ID:YtaNailM0
>>973
過剰持って殴るより網投げるスタイルだから
ニト爪は異界でも持ち替えで使用している

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:49:19 ID:TXu9ejxMO
>>973
あ、網掛ける時だけって意味ならカンストしても網用のサブ武器として使えるよ。

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 18:53:06 ID:29GJZVI.0
>>974-975

迅速な書き込みありがとうございます。

ニト爪は優秀ですが高レベルになっての事を考えると
お金に余裕がある人の装備ですか。

異界に行くなら持っていて損はなさそうですね。

参考になりました。ありがとうございました。

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 19:22:09 ID:h2OJwBeI0
なんで誰も何も言わんのか謎だが…>>970、次スレよろしく

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/24(水) 23:10:08 ID:RGs5AZu6O
>>886

このテンプレ案でいいと思う。

携帯なんで誰か次スレよろしく。

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 00:21:05 ID:3Z.fDvtQ0
2次爪持ってないんだけど
モーガンじゃダメかな?
やっぱトリスタ?

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 02:58:06 ID:9bymCJyg0
>>980
+13以上ならいいんじゃないかな。
超超過剰持ってない殴り喧嘩は無強化青ランと同じレベル。

ぶっちゃけ、トリスタじゃ網LVが(俺には)体感じゃ変わらん。
ニトラス+契約+集敵優秀+拘束が期待される。

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 06:11:14 ID:rX2TOUm.0
2次爪手に入れるまではトリスタ安定。
いつ来るかわからない改変がきたらモーガン安定。
異界戦記するなら現状とりあえずトリスタでおk。
っていうかトリスタ最終装備じゃねー?

と、そんな流れが少し前のログにあると思うんだが。

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 08:01:24 ID:ltBoanlcO
喧嘩屋が45近くになったのでそろそろクリーチャーを買おうと思っているのですが何を買えばいいなかわかりません…
オススメの物など教えて頂けないでしょうか?

ちなみに喧嘩は毒塗りが知能なので知能をあげた方が良いという記憶があったのとMPがすぐ無くなっていく、安く売っていたとかね理由で精霊のゴブリンを買いました。

これであってるかどうかわからないのでまだ使ってはいませんが……

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 08:11:39 ID:71lswXzU0
長い目で見て異界を視野に入れてるならウサギ3種必須
普通にウサギはどれも使える子達ばかりだから持ってて損は無い
ステUP目的のクリチャは普通D用に趣味でしかないかなと思う今日この頃
持ってても損はないと思うけど、マルバスのオーバースキルが良すぎるから
リスター持っててもほとんど使ってないや

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 09:20:54 ID:ltBoanlcO
>>984
早い返レスありがとうございます。
マルバスは優秀なのは知っていたのですが…3種とも優秀なんですか…
異界は一応視野に入れたいので精霊のゴブリンを売ってうさぎ3種類を揃えてみたいと思います。

一時の出会いだった……
さよなら…ゴブリン……

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 09:31:48 ID:pPvBFvYc0
むしろ異界を視野に入れるなら囮として必要だと思うんだが

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 09:34:52 ID:71lswXzU0
ああそっかごめん、囮がないなら囮部屋で使えるか
けどその他の部屋だといらないからどの道ウサギ3種は必要になる
売って買うか、貯めて買うかで悩むところだね

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 09:54:35 ID:ltBoanlcO
>>986
囮という使い方があるんですね……
>>987
どちらもメリットがありそうなのと折角安くゴブリンを手に入れたので売らずに頑張って貯めてうさぎ3種類集めてみます。

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:01:31 ID:6G0eMUNs0
俺の喧嘩が44でとまってるんだが
何をモチベにすれば育てれますかね
今まで10職以上こなしてるんだが
こいつだけどうにもならん・・・

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:04:13 ID:lX4.GSX60
990っと
まだ立てられてないみたいだから>>886ので立ててくるね

>>970>>980も立てる気ないなら踏まないでよ

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:27:43 ID:lU6XoIvc0
ニトラスは最終装備の1つに確実に入ると思うけどね
異界などで瞬間火力+拘束がごっそり必要な場面なら超過剰トリスタより
ニト爪のほうがPT恩恵でかいし

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:30:01 ID:lX4.GSX60
時間かかってすまん

↓喧嘩屋・ポイズンアイビースレ Part23
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1267060898/

以下ベノムマイン埋め
ぷ//////////////

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 10:38:11 ID:/N9hGHmc0
_ぷ。 マウント埋め

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 11:16:23 ID:xemqUHW20
うめ

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 11:27:16 ID:BhBz7BrgO
うめ

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 11:31:22 ID:DSw44k8Y0
《 _ぷ。》バルカン埋め

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 11:37:15 ID:ve/cYnFs0
>>988
言うまでもない事だと思うけど、囮ってのは城5部屋目だけだからな
それ以外では出すなよ、邪魔なだけだから

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 11:47:59 ID:a4d5hysw0
ume

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 12:05:09 ID:HwT0CPh.O
うめ

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/25(木) 12:08:39 ID:lX4.GSX60
やっべ
次スレの1に前スレでここ入れるの忘れてた


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