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対人戦について語るスレ58
1 名前:>>1さん★:2009/12/13(日) 16:22:36 ID:???0
対人戦について語るスレ57
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1259442193/

対戦ダイアグラム考察
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/

装備強化・増幅スレ+26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1255275643/

愚痴スレ8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1254393155/

チラシの裏[13枚目]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1249583424/

次スレは>>970です。
携帯・出先などでの踏み逃げはご遠慮下さい。
次スレが立たない場合は>>980>>990が次スレを立てましょう。

基本的にsage進行、他スレに迷惑をかけないよう心掛けましょう。

2 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 17:10:49 ID:QdFYw/cM0
■アラド戦記 決闘ch用チャット

ホスト名:「irc.friend-chat.jp」
ポート番号:「6667」
文字コード:「ISO-2022-JP」
チャンネル名:「#アラド戦記決闘」

■Windows用のIRCクライアント(LimeChat)
http://limechat.net/

■初心者でも絶対にできるLimechat2の導入と使い方講座(WIN版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6544120

決闘の話題から対戦相手の募集など。

3 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 05:00:14 ID:kHj75AlU0
>>1

スチールリストガードの効果の説明文がわかりにくかったので、実際にを検証してみたところ、
近接物理と魔法、遠距離物理と魔法、すべてのクリティカルのダメージが30%軽減されたよ。

説明文からだと、遠距離物理のクリティカルのみ30%軽減とも読みとれるのよね。

既出だったらゴメンね☆

4 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 12:41:00 ID:PXqd4i.A0
なんかケンカ強化&リカバリバグ&状態異常バグでケンカ強くなってから
ケンカ増えすぎじゃない?

特に55chだと10級〜低段のケンカが10人以上常連でいて
そのほぼ全員が

・終始無言で感じ悪い
・無言のくせ負けるとラグかったなどの負け惜しみを言う
・やたらとエントリーを押したがる、AKしてもエントリーし自分の強さをアピール

なのがほとんどなわけだが、尊グラ・尊ストって感じ悪いの多いけど
尊グラ・尊ストの乗り換えなのだろうか

5 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 13:24:26 ID:tXwZzDsAO
ここにきて喧嘩叩きですか。

挑発の効果なおったらさらに叩かれそうで怖いです。

6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 14:48:43 ID:6s1rx0ncO
>>4
ケンカが強いか弱いか置いといて、やりこんでる格闘職の中身はイラっとする人多いのは同感。

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 15:45:31 ID:shGIsd2c0
>>4
なんとなくわかる
10級のアイビーが達人や名人をAKしてたけど毎回エントリー
して譲らなくてイラっとしたな

だがな・・・前スレぐらい埋めようぜ

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 19:23:09 ID:kOfYeaqA0
なんとなくだけどネンマスさんにはそういう人が少なくてちょっとオアシスを感じてる
インファ・タイマも強職厨が増えてるけどクルセは未だに悪質なのを見かけない、やっぱ職業柄なのかね

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 20:43:44 ID:d1oiz04c0
喧嘩ってどんな強化きたん?

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 20:52:51 ID:pFd1UhowO
決闘で1番治安悪いのはオンナーだと思う

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 21:27:45 ID:zgGRpZbgO
喧嘩は昔の喧嘩最強時代に作った強職厨多いだろうから変なのも多いだろうな

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 23:13:52 ID:gRpXw2toO
ここで言われてる職性能って装備が完璧な状態でのことだよな
インファも女レンも装備がしょぼかったら所詮狩られるだけだもんね
やっぱアラドは装備ゲーだな
装備70職性能20PS10くらいか

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 23:39:28 ID:oWUDYFrwO
そんなもんだろ。ここでPSが有る無い言ってる奴はただの〇〇〇だわ!

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 23:49:18 ID:FEHCdF1o0
>>8
たまに12ハメ使ってくるクルセはいるけどな
ハメして勝っているようなのはリカバリ修正きたら消えそうだけど

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 23:49:51 ID:bG0zkUt60
決闘の上位の連中が、お前らと装備職同じにしたら勝てると思ってるの?
本当におめでたい奴らだな

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 00:00:49 ID:nWOYGuEUO
毎回同じ流れに突入するから流すかハメラグ自虐or暴言チャットがなければなにされても気にしない
俺インファだけど
上のどれかがあったら退出してる酷かったら遮断

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 00:23:26 ID:0xIxD2gY0
嵐の中で戦うでござる

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 00:47:42 ID:Q4wmqF/w0
なんで狩りも金策も課金もろくに努力もしない人に装備合わせなきゃいけないの?
廃装備の人達はとんでもない努力してるだろうしその努力が報われていいじゃない
ゲームくらい報われたっていいじゃない!

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 00:57:26 ID:kOfYeaqA0
>>18
やめろかなしくなる

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 01:10:29 ID:k.2TRlqI0
装備はいずれ強くできるが
スキルは強くできんよ!
強さっつったらまず職性能しか考えられん

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 01:13:43 ID:UMYTuVOcO
廃装備の人達のとんでもない努力=りあるまねえとれえど

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 01:20:40 ID:d1oiz04c0
桜の咲くころにはリカバリバグ&状態バグ&インファ弱体の1つでも来れば御の字

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 01:26:15 ID:dJ141h8o0
どう考えても
職性能(相性)>装備
白青とかなら知らんが適正密封装備してる上位のほうが
その辺のやつより圧倒的に強い

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 02:04:54 ID:h.auWMMcO
退魔異常すぐる
過剰持てばインファと並ぶだろ

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 02:07:28 ID:gRpXw2toO
そんなの全体の1割すらいないけどな
レアアバと上級アバで、もうかなりの違いがあるのに装備まで段違いだと勝てないとは言えないがほぼ無理
まああーるえむてぃーして装備揃えるのが普通なんだろうけど

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 02:07:30 ID:gRpXw2toO
そんなの全体の1割すらいないけどな
レアアバと上級アバで、もうかなりの違いがあるのに装備まで段違いだと勝てないとは言えないがほぼ無理
まああーるえむてぃーして装備揃えるのが普通なんだろうけど

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 02:45:10 ID:hKGhI6jo0
RMで装備整えてる奴が増えすぎ
RM相場安くなりすぎだからしょうがないけど

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 03:23:11 ID:frU4BShc0
決闘向き称号で順位つけるならどうなります?
ノアスター>熱帯魚>亀>黒猫>ダルマ防御>>冬称号
って感じですかね?
悩みなのでご意見ください。

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 03:31:05 ID:UxWcNVmc0
黒猫のHPブーストからノア☆で空中コンボ中は亀かダルマが理想

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 03:58:43 ID:m2v8uZV.0
競売の値段もそうだが
だるまが亀に劣ってるのってどこだ?

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 05:19:15 ID:yyx7maOA0
リカバリーバグってるから亀が勝ってるのは今のところ3パーでHP回復のみぐらいか

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 05:25:57 ID:PXqd4i.A0
状態異常バグ利用して、状態異常武器を無理につけてる奴多くなってきたな
レンはハウンドはもちろん、グローやゲイルブラスターとかダークストーカーとか
インファはアスタロス装備が多くなってきたし
他にもいろいろあるけど、あからさまに状態異常バグ利用するぞ!って装備してる奴多すぎる

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 06:04:07 ID:m2v8uZV.0
ゲイル、ダークストーカーは50桃でしょうがないんだ
バグ前から使ってて他に武器もってねえし
バグ消えるのを待ってくれ

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 06:08:42 ID:2Zv3wDms0
文句言うなら決闘止めるかそいつ蹴るか×部屋でも作ってればいいだろ
まぁ流石にハメとかやられるとシラケルのは同意するけどね

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 06:49:45 ID:bG0zkUt60
バグっていうソースだせよ
ただ理不尽な仕様なだけでバグじゃねえんじゃねえの

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 06:54:31 ID:zgGRpZbgO
何言ってんだおまえ
狩りより長いハウンド拘束とかありえんわ

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 06:56:20 ID:bG0zkUt60
状態異常武器にLv補正が乗る、決闘独自の仕様なんだろ?
バグみたいな仕様なんだよ。恐らく

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 08:50:06 ID:BDZiOYcQ0
ウェディングパッケきたらシュシア称号がノアスターを超えるかね?

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 09:26:42 ID:FFn8N0r60
>>12
決闘上位の話ではレアアバ完備(付け替え分含む)、軽重は特に聖キュベ聖イシュ両方を用意して付け替え、
ロジャー・トロピカル・ラポ・王家・テラブレ・悲鳴指あたりは最低限用意、武器はテラ(+付け替え)、
ここまでは最低限で、これ+カラーエンブレムや古代桃を用意したらなおいいと思う

58でトップクラスの方々の多くはこんな感じじゃないかな。
速度で負けるとほんときついからなぁ、このゲーム。

ちょっと関係ないけど、「DnF翻訳ブログ」でぐぐると今後来ると思われるあぷで内容大体載ってるよ。
これテンプレに入れたらまずいかな。

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 10:15:43 ID:azMVxWCk0
>>38
今見たらシュシア称号も結構優秀なんだね。
HP250なら開幕ブーストするのに良いかも。てか早くアバ分解来ないかなぁ

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:07:37 ID:9HWbNJuM0
最近装備ゲーだってすごく実感した
悲鳴指輪王家バンブーレアVSアクセ普通アバ上級で戦うと
コンゴウサイ、アッパーをアーマー受けしても絶対負けて相手のターンになる

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:19:35 ID:nmaUOHJcO
>>41
それは装備うんぬんじゃなくてただアーマー受けが下手くそなだけだろうに。

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:19:40 ID:2Zv3wDms0
ゲームに費やした時間が違うから差が生まれるんだろうが

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:21:54 ID:jBcwY2.oO
金がないときに
適正密封と上級アバで対戦してたけどそんなことには一切ならなかったわ

まあ職次第かもしらんけど

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:22:01 ID:9HWbNJuM0
>>42 書き方悪かったかな、アッパーでアーマー受けしても前者が先に攻撃いれられるから負ける

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:32:32 ID:UxWcNVmc0
アーマー受けのそこが問題なのか?
移動速度差による立ち回りが一番だと思うんだが

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:32:45 ID:jBcwY2.oO
そんなことはないだろ
タイミングが甘いんじゃねえの

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:37:41 ID:9HWbNJuM0
甘いのかあ?ウーン・・・もっと練習してみる

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:44:54 ID:h.auWMMcO
退魔ってポンの比じゃなくね?
性能は近いけど、あらゆるスキルが判定威力共に上で陣まで引いてくるんだぜ?
読み合い投げ捨ててゴリ押しできるし、スピ並みの起き攻めで終了
インファ>>レン>退魔>>ポン位はあるだろ…

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:48:17 ID:DtTjaA36O
>>48
アッパーってことは鬼か?もしも格闘家なら無理だからやめとけ、分身に引っ掛けるといい。
あと、鬼なら素直にガードしてアパスラ安定。裏ガードになっちゃう時は貴方の位置取りミスだ。

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:53:19 ID:Xb8vdtisO
>>49
タイマは近接キラー。
けどポンなら十分戦える、頑張れ

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:54:02 ID:9HWbNJuM0
>>50 喧嘩だよー 相手はグラ
最近グラに負け越して経験値座れる日々;w; 分身持ってないから相手が分身出すとウロついてるか相手の攻撃待ってる
分身下手に壊しにいくとそこをコンゴウサイやら疾風やらで狙われちゃうから><

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 13:32:11 ID:FFn8N0r60
分身の牽制ないときついかもねぇ。位置によってはHBですえるかな?
ただ分身ないってことは狩振りなんだろうから、それで決闘振り相手にするのはかなり骨が折れると思いますよ。
レテるか、強そうな人をさけるか、ひたすら時間を費やして練習するか・・・・

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 15:08:04 ID:yO63uGSgO
聖キュベと聖イシュ揃えると無理だろ…orz

どちらか揃えるんならどっちがいいんだろうか…

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 15:22:21 ID:x2mH39O60
それにしても布職の聖キュベはゴミだよなあ
まあ桃が充実かね

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 15:32:40 ID:PXqd4i.A0
これからくる決闘修正を纏めてみました
まず最初に来るアプデ

<共通>
* 気象時無敵時間が 0.5秒 -> 1秒で増加しました.
* 被撃時間が古いほどヒットリカバリーの増加する效果が追加されました.
* クィックステンディング
- クィックステンディング無敵時間が 1秒 -> 1.5秒で増加しました.
- クィックステンディング気象後無敵時間(0.1秒) 效果が追加されました.

<グィゴムサ共通>
* 殺酸格
- レベルをあげるほどもっと広い範囲に衝撃波を生成するように変更しました.

<ウェポンマスト>
* 借地クラッシュ
- 少ないあまりにも多く押し出したバグが修正されました.

<ソウルブリングオ>
* 残映のKが
- 物理ダメージ軽減率が 10レベル基準 40% -> 30%で減少しました.
- 魔法ダメージ軽減率が 10レベル基準 20% -> 15%で減少しました.
- 回収制限が 10レベル基準 12回 -> 22回で増加しました.

<阿修羅>
* ジンゴングチァム
- 攻撃力が 17% 減少しました.
* 修羅ジンゴングチァム
- 攻撃力増幅率が 1レプ基準 : 40% -> 20% に減少しました.

<格闘が共通>
* ネンタン
- 打ち上げ速度と射程距離が 25% 増加しました.
* 疾風閣
- 回転する足側にあった被撃範囲が削除になりました.

<ネンマスト>
* 光虫怒涛
- 打撃間隔が 0.5秒 -> 1秒で増加しました.

<魔法師共通>
* 賎格
- 攻撃の中に後を見回った時後に判定が生じたバグを修正しました.
* ランタンファイア
- 柔道力が 230% 増加しました.
- 打ち上げ速度と射程距離が 56% 増加しました.
* プルートー
- 攻撃力が 7% 減少しました.

<エルレメンタルマスター>
* ヘルロウィンバースター
- 爆発エフェクトが消えた後にも打撃判定があったバグを修正しました.
* ボイド
- 攻撃力が 30% 減少しました.

<プリースト共通>
* 昇天陣
- 攻撃範囲が 10% 減少しました.
- クルタなのが 7秒 -> 8秒で増加しました.

<クルセーダー>
* 全般的な攻撃力が減少しました.
* 純白の刃
- 攻撃の中に後を見回った時後に判定が生じたバグを修正しました.
* 神聖な光
- 手始めクルタなのが 10秒が追加されました.
- 長続き時間が 1レプ : 6秒, 10レプ : 12秒に減少されたし, クルタなのは 40秒に固定されました.
* 光の復讐
- MP消耗量が 70% 減少しました.
- 長続き時間が 30秒 -> 20秒で減少しました.
- 魔法被撃時稲妻落ちる確率が 80% -> 10%で減少しました.

<インパイト>
* ダッキングボディーブロー
- 攻撃の中に後を見回った時後に判定が生じたバグを修正しました.
* コークスクリューマスター里
- コークスクリューマスター里によるダッキングストレート, ダッキングアッパー,
 ゴージャスコンビネーションの追加打撃が敵に硬直を与えないように変更しました.

<退魔者>
* 百虎
- 長続き時間が 30秒 -> 20秒で減少しました.
- 攻撃力が 30% 減少しました.
* 巨船風
- 巨船風が最後まで飛んで回転している時間が 33% 減少しました.
* 難格
- 硬直時間が減少しました.

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 15:33:10 ID:PXqd4i.A0
次にくるアプデ


<バーサーカー>
* 崩山撃(血気旺盛スキルを学んだ場合)
- レベルをあげるほどもっと広い範囲に衝撃波を生成するように変更されます.
- レベルが低ければ既存より衝撃波大きさが小さいが、レベルをあげれば衝撃波大きさがもっと大きくなるように変更されます.

<ウェポンマスター>
* チャージクラッシュ
- ダッシュ打撃成功時ヒットストップが減少して, 敵硬直が増加されます.


<格闘家変更事項>
ダンジョン/決闘/死亡の塔/戦争地域などすべての地域
* 疾風脚
- 回転する足側にあった被撃範囲が削除されます.

<喧嘩屋>
* ジャンクスピン
- 下端判定範囲が増加して背が小さなキャラクターにも当たるように変更されます.


<メイジ変更事項>
ダンジョン/決闘/死亡の塔/戦争地域などすべての地域
<エレメンタルマスター>
* ハロウィンバスター
- 爆発エフェクトが消えた後にも打撃判定があったバグが修正されます.

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 15:36:15 ID:PXqd4i.A0
さらに大幅改変

<<職業共通>
* クィックスタンディング
- 気象時無敵時間が気象時シュポアモ時間に変更されました.

<ボソコ>
* レイジングピュリ
- 初衝撃波で少ない浮かべる力が 33% 増加されます.

<男性/女性ゴノ>
* パヨルリュタン
- 爆発長続き時間が減少されてフポックプング判定が減少します.

<エルレメンタルマスター>
* フレームストライキ
- 爆発打撃長続き時間が減少されてフポックプング判定が減少します.

[決闘関連修正事項]
<私は職業共通>
* ジャンプ力
- ジャンプ力が非正常的に高くなって, 装備の重さが適用されなくて浮かべる攻撃に被撃時もう高く浮かんだバグが修正されます.
* ヒットリカバリー
- 被撃時間が長くなるほど増加したヒットリカバリーが既存よりもっとたくさん増加するように変更されます.
* 古代の記憶
- 知能増加量が 20% 減少されます.
* クィックスタンディング
- 気象時無敵時間が気象時シュポアモ時間に変更されました
* 気象無敵時間
- バグった後気象時無敵時間が 0.8秒 -> 0.7秒に変更されます.


<<グィゴムサ>>
<ボソコ>
* レイジングピュリ
- 初衝撃波で少ない浮かべる力が 33% 増加されます.
* ブルロデ*"レイブ
- 攻撃力が 9% 増加されます.
* アウトレイジーブレーキ
- 初衝撃波の攻撃力が 230% もっと増加されます.
- 破片攻撃力が 50% 減少されます.

<阿修羅>
* ジンゴングチァム
- クルタなのが 10秒 -> 8秒に減少されます.
* 不動明王陣
- 無敵状態の少ない取ったバグが修正されます.

<<格闘が>>
<ネンマスト>
* ネンがド
- 長続き時間が 50% 減少されます.

<ストリートファイター>
* チォンラジマング
- 拘束確率が 70% -> 80%に増加されます.
- 拘束状態の敵に対する攻撃力増幅率は 13レベル基準 26% -> 11%に減少されます.

<<男性ゴノ>>
* スライディング
- 移動の中も増加によるスライディング距離(通り)増加量が大幅に減少されます. (既存の 20% 效果)
- 男性ゴノと女性ゴノのスライディング通りが女性ゴノ基準で等しく変更されます.
* パヨルリュタン
- 爆発長続き時間が減少されてフポックプング判定が減少します.

<レーンジャー>
* モルティヘドシャッ
- クルタなのが 30秒 -> 25秒で減少します.
* 難事
- クルタなのが 20秒 -> 25秒で増加します.

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 15:36:50 ID:PXqd4i.A0
<<魔法師>>
<エルレメンタルマスター>
* フレームストライキ
- 爆発打撃長続き時間が減少されてフポックプング判定が減少します.

<召還者>
* 基本
- 召還数全般的な攻撃力が 10% 減少しました.



テラコタの証明
- '魔法攻撃力 100 増加' オプションが意図と違うように '魔法攻撃力 100 増加'で
適用されたバグを修正して, オプションを '魔法武器攻撃力 100 増加'でさらに値が50になりました

<女性スピットファイア>
* G-14破裂榴弾/フラッシュグレネード弾/フリーズグレネード弾
空中投擲後着地した時、次の手榴弾使用まで待たなければならないクールタイム追加されます.
追加されたクールタイムは4秒であり, クールタイム間には手榴弾を投げることができません.

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 15:37:36 ID:PXqd4i.A0
手榴弾の大幅変更

[スキル変更]
* 居合いの攻撃力が増加しました。
* チャージクラッシュの攻撃力が増加しました。
* 猛竜断空斬の攻撃力が増加しました。
* ヒデンスティングの状態変化レベルが上昇しました。

-ウェポンマスター-
*オーバードライブ
-持続時間が 20秒 - 30秒に増加されます.
-MP 消耗量が増加されます.

*居合い
-攻撃力が増加して,範囲がエフェクト位増加されます.

*チャージクラッシュ
-攻撃力が増加して,ヒットストップが減少されます.

*猛竜断空斬
-攻撃力が増加して,ヒットストップが大幅に減少されて,敵の硬直が大幅に増加されます.


-喧嘩屋-
*毒塗り
-中毒レベルが 2レベルずつ増加されます.

*クローマスタリー
-出血レベルが 7レベルずつ増加されます.

*ヒデンスティング
-出血レベルが 1レベルずつ増加されます.

*ブロックバスター
-直接打撃気絶確率が 2レベルずつ増加されます.
-破片打撃気絶確率が 1レベルずつ増加されます.

*挑発
-状態変化耐性減少オプションが適用されないバグが修正されます.
-% 減少ではなく一定数値で減少するように変更されます.

*投網
-拘束レベルが 2レベルずつ増加されます.

*ベノムマイン
-中毒レベルが 2レベルずつ増加されます.

*ジャンクスピン
-中毒レベルが 2レベルずつ増加されます.

*血管を流れる猛毒
-中毒レベルが 2レベルずつ増加されます.

*毒霧
-中毒レベルが 2レベルずつ増加されます.


-男/女スピットファイヤー-
*銀の弾丸
-装填数が男20発,女21発に増加されます.
-クールタイムと MP消耗量が増加されます.
-基本攻撃力が増加されて,種族追加ダメージは減少されます.

*冷凍弾
-氷結レベルが 2レベルずつ増加されます.
-装填数が男20発,女21発に増加されます.
-クールタイムと MP消耗量が増加されます.
-基本攻撃力が増加されて,種族追加ダメージは減少されます.

*灼熱弾
-装填数が男20発,女21発に増加されます.
-クールタイムと MP 消耗量が増加されます.
-基本攻撃力が増加されて,種族追加ダメージは減少されます.

*拡張弾倉
-追加装填数が増加されます.

*フラッシュマイン
-気絶レベルが 2レベルずつ増加されます.

*G-14破裂榴弾/フラッシュグレネード弾/フリーズグレネード弾
-他の手榴弾と投擲クールタイムが共有されないように変更されます.
-異常状態Lvが2Lv追加されます

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 15:38:13 ID:PXqd4i.A0
最後にインファ弱体化

●決闘バランス調整
- 共通事項
-回避率の適用が決闘では半分だけ適用されるように変更しました.
例) 既存回避率 20%適用が 10%適用に変更されます.

#レンジャー
*リベンジャー
-気絶持続時間が 1レベル基準 1秒 - 0.5秒で減少しました.
*乱射&銃士の舞
-攻撃力が減少しました.

#メカニック
*危機のランドランナー
-男 : クールタイムが 7秒 - 10秒で増加しました.
-女 : クールタイムが 10Lv基準 : 4.4秒 - 7.7秒で増加しました.
*トランスフォーム : ローリングサンダー
-充電クールタイムが男 : 4秒 - 3秒,女 : 3秒 - 2.5秒で減少しました.
*テンペスター&ゲールフォース
-クールタイムが 20秒 - 25秒で増加しました.

#スピットファイヤー
*フラッシュマイン
-クールタイムが 7秒 - 8秒で増加しました.
-設置後、最大持続時間が 5秒 - 3秒で減少しました.

#魔道学者
*決闘での魔道学者の全体攻撃力が 5% 減少しました.
*アシッドクラウド
-クールタイムが 25秒 - 30秒で増加しました.
*マグマポーション
-クールタイムが 25秒 - 30秒で増加しました.
-大成功時熔岩地帯の範囲が減少しました.

#プリースト共通
*スローヒール
-HP回復量が減少しました.

#インファイター
*ダッキングボディーブロー
-クールタイムが 3.5秒 - 4.5秒で増加しました.
-攻撃力,気絶確率が減少しました.
*ダッキングストレート
-クールタイムが 3.5秒 - 4.5秒で増加しました.
*ダッキングアッパー
-クールタイムが 3.5秒 - 4.5秒で増加しました.
*サイドワインド
-クールタイムが 7秒 - 9秒で増加しました.
*チョッピングハンマー
-浮かべる力が減少しました.
-クールタイムが 6秒 - 8秒で増加しました.
*マシンガンジャブ
-マシンガンジャブフィニッシュモーションで完全にバグった相手を打撃を受けることができないように変更しました.

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 15:48:56 ID:UxWcNVmc0
疾風の足に判定がなくなるのか
ますますBMで格闘がきびしくなるな
棒に当たり判定あるからカウンター狙ってひっかかるんだよな

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 16:09:39 ID:yyx7maOA0
魔道はほんと弱体だらけだな

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 16:12:47 ID:Q4wmqF/w0
阿修羅はもう絶滅しそうだなこれ・・・

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 16:19:48 ID:x2mH39O60
さっそく自虐してる人たちにわろたw
俺が使ってる職もだいぶ弱体するけど他も結構弱体してるし
ふたを開けてみないとわからんよこれは

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 17:48:48 ID:Vw7/1fcM0
魔道今強すぎる品ー

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 18:16:32 ID:shGIsd2c0
学者は開発が「導入したのは失敗だった」と言ってた職だから扱いに困って
弱体化させてるんじゃないかな

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 18:56:11 ID:DtTjaA36O
学者どんぐらいだろうな。
俺の中では、レンインポンの次の第2集団の上位〜中盤ぐらい。
まぁ10本の指には入るか。

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 19:24:47 ID:PXqd4i.A0
>>63
その前に魔道改変で超強化くるからな
日本にきたのはトリックスターだけで

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 20:02:07 ID:tZQG/5mE0
超強化?!kwsk

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 20:27:27 ID:e.ijniIA0
* ジャンプ力
- ジャンプ力が非正常的に高くなって, 装備の重さが適用されなくて浮かべる攻撃に被撃時もう高く浮かんだバグが修正されます.
上の分を読んで思ったんだけど
これって要するにBMの光チェイサー再浮きができなくなるってことですか?

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 20:40:46 ID:FMXy2o7U0
BMの再浮きが出来なくなります

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 20:45:58 ID:zgGRpZbgO
ちなみにインファの再浮きも不可になる

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 20:48:30 ID:JXtdhqlQ0
実はアパスラとかでも再浮きは可能だったりする

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 20:50:02 ID:pFd1UhowO
せっかく最近インファ作って楽しもうと思ったのに

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 21:09:01 ID:kOfYeaqA0
学者さんは12、12、12、12、をえんえんやり続けるヤツが結構いるから困る
確かに操作難しいのかもしれないけどアレ延々やり続けられるのは酷い
QSで避けたら無敵切れるタイミング合わせてまた12ハメ始動されるし

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 21:14:17 ID:EjOUgsxo0
サービス期間でとある職が強くなり人口が増加

弱体後一気に人口減少

シャドー硬直なくなっただけで一気に減りそう

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 21:15:38 ID:JXtdhqlQ0
シャドー硬直なくなったくらいじゃまだまだ最強の座は揺るがないはずなんだがな

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 21:16:45 ID:h.auWMMcO
ポンは強化って事でいいのかな
退魔の武器投擲が33%も短縮するのはありがたい
起き上がり無敵延長でハメ抜けも楽そうだし。

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 23:53:27 ID:j68jLYJg0
相変わらずグラは強くもならんし弱くもならないんだな

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 01:25:14 ID:ZtFBet2g0
格闘はバランスいいからな
格闘のみでトナメをするとゲームしてる気分になれる

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 01:29:58 ID:gRpXw2toO
インレン「「チッス!」」

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 01:31:18 ID:iDUN/doo0
そして崩壊する部屋

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 02:02:03 ID:Xb8vdtisO
追い詰められたインファってすぐ10割狙ってくるよな
普段は「ズルして勝ってもつまんないんで(キリッ」
とか平気でほざいてる癖に

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 03:46:22 ID:Dmorgd4s0
やっぱディレは大分レベル低いな
最上位の奴ら一握りだけはそこまで差ないが
平均の差がはんぱない
まず人少ないのが原因だろうがそれでもすごい差だわ
尊でもどこが尊っての多いし黄段に至ってはカインの3段以下レベルがごろごろ

気楽にやりたいならディレが良い
ただ部屋の数カインの半分くらい

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 04:38:10 ID:X8PV.Pcw0
ディレメンだけど統合メンの俺も同意

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 04:58:37 ID:U/55VUVQ0
まず部屋数が少ない上に立てても嫌われる職、主にインファレンや布職などがいると中々集まらないこともある
なので大概同じ人と1-46をして、段が上がっていくパターンだからカインに比べて敵の職に満遍なく対応できない感じだな

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 04:59:19 ID:But.GUqs0
で、なんでハロウィンバスターが弱体されるの???

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 05:40:22 ID:UxWcNVmc0
黄段も尊1~2も積極的に統合でやるようになれば
ディレもカインと一緒に決闘できるから人口も部屋も増えると思うんだけどなぁ

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 06:01:22 ID:X8PV.Pcw0
>黄段も尊1~2も積極的に統合でやるようになれば
>ディレもカインと一緒に決闘できるから人口も部屋も増えると思うんだけどなぁ
そりゃそうだろwwww
どうすればそうなるかとか書こうなw

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 06:50:43 ID:mPEM09L20
それはともかく、なんでハロウィンバスターが弱体されるの???

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 07:02:30 ID:8WEhUuoY0
尊以上の上級部屋作って中級部屋も統合すればいいのに

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 07:55:28 ID:jBcwY2.oO
何度ループするんだこの話題

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 07:57:12 ID:W4xmgRU60
チーム尊とか+12↑とかをがんばって作っちゃった奴らは
今更58に行くとは思えない
しかも統合は人数少ない+配信者の巣窟状態

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 08:54:26 ID:mW/EiNks0
>>92
セイイシュセットALL+10 カイナス+10 アクセ+7〜10 レアアバの7段ポンが
1:1過剰x部屋を作ってるような時代だぜ?
それに加えて決闘人口の3割ぐらいを占めるレン様は過剰ばっかだしな

少しでも優位に立ちたいってやつが多いのに統合がはやるわけない

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 09:17:24 ID:zgGRpZbgO
昔統合が流行った時超PS(笑)過剰持ち軍団しか52にいなかったの思い出した

あれは笑ったわ

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 09:34:52 ID:azMVxWCk0
統合は無断配信がホント困るんだよな・・・
某闘神グラとかも無断配信だし。以前8段位の時に結構な時間トナメに
入った時が有ったが実は配信されててしかも自分がリスナーとかに叩かれてたのを
知った時はもうイカネって思ったわ

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 09:37:11 ID:Re1Jm8g20
統合がにぎわうのって何時くらいなんだ?
配信者ばっかりの時間でも何でもいいんだが

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 09:38:30 ID:d42QVf2IO
村は本当に装備ゲ−だよね
自分は村出身ですけど過剰無しで尊なれた
同職を作り街に乗り込んだが黄段でつまづいた
少しながらPSも付いてきてるはずなのに層の厚さに脱帽した
負ける時、街だと相手がうまいと納得のいく負け方が多いけど
村だと俺のタ−ンこれだけ多いのに負けるの?と思う事が多い

総じて思う事は過剰で固めた人はマナ−無い人が多過ぎ
特に村はひどい
統合盛り上がって欲しいけど>>94さんの言う通り
巣窟になってる部分があるし
村からの参加者は今来てくれてる極一部の人しか期待できないと思う

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 10:36:07 ID:Re1Jm8g20
配信のリスナーが叩くのってどんなことなんだ
普通にマナーが悪かったらそれはさすがに自己責任と思うんだが
あと無断配信してる事をリスナーは叩かないのかね

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 11:15:19 ID:jxO3cgfgO
>>100
なにこの弱いインファ早く出てけカスみたいな事コメントで書かれてた

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 11:26:00 ID:d42QVf2IO
>>100
強職で負ける→『雑魚乙w』
強職で勝つ→『強職乙w』
弱職で負ける→『雑魚乙w』
弱職で勝つ→『○○(←相手)雑魚乙w』

出演者はガチでメリット少ない

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 11:44:55 ID:Re1Jm8g20
そうか・・・
俺も配信でそんな事言われてたのかな

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 11:48:35 ID:RjBLOkWc0
某グラの無断配信やら何やら
高段の連中で正常な奴はいないのか?

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:29:30 ID:nmaUOHJcO
配信×部屋作るか入って配信してるか聞いたらいいんじゃね?

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:30:24 ID:Vw7/1fcM0
こいつ最高に無断配信者

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:41:43 ID:jBcwY2.oO
リスナーは統合きたことないのに配信みて統合行った気分になってるからな

気分は闘神
口だけは本当に達者なやつばかり

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:43:04 ID:d42QVf2IO
まともな方も居るには居るけどまともな人ですぐ部屋が固まってしまう
あぶれてしまうと選べるほど余裕が無いのが現実

1人でも変なの混じると解散→再結成なので固まった時は入る余地がなかなか…

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 13:36:23 ID:shGIsd2c0
よくこのスレで統合に人が集まればいいという内容をみるけど
普段からメガホンで呼びかけてるんですか?

土曜日だけ集まってたらそりゃ人はこないだろうな

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 14:04:13 ID:2uXWCSWc0
学者のDJ12とBMの再浮きが
個人的に10割コンボよりイラつく

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 14:15:54 ID:jBcwY2.oO
統合は大体毎日一部屋は出来るから別に増えなくてもいいです

過剰過剰言っても武器12とかなら大勢に影響ないしな
防具過剰はしんどいけど、そんな少数相手に愚痴ってどうすんのって感じ

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 14:22:27 ID:flpy2dTMO
>>110
愚痴スレいけ。な?

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 15:27:15 ID:I3pnwbFc0
しっかしまぁ、本当に生産性のない話題ばっかりだな。
前スレでレンでストに勝てないからアドバイス下さいっていう内容のレスもあったが
誰も答えようとせずスルーだったな。あれはひどいと思った。
本当にそういう稀な生産性のある話題について答えていこうよ。

俺は答えたかったがここ4日ほど忙しくてできなかった。

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 15:39:13 ID:c7g.a3RIO
村の無断配信者の某学者配信者は勝てないとラグい連呼するし、某ジェネ配信者は暴言半端ねぇし…何でディレで始めちゃったんだろ俺…

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 15:39:21 ID:Re1Jm8g20
過剰と王家持って決闘用スキルに振って基本的なPS身に着けろってそいつに言っといて
はいこの話終わりね

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 15:41:42 ID:EizqdTYMO
ランでインファに勝つ方法を…

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 15:46:12 ID:jAP0sviAO
>>113
すまん、あれは釣りだと思ってしまった

だいたいレンでストがきついって、なかなか想像できなくてね
マジだとしてもレンやり始めたばかりとかでとしか考えられず、慣れてもいないのにいきなり圧勝しようなんてないだろ
練習しろとしか言えないわ
逆ならわかるんだがな・・・

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 15:47:49 ID:I3pnwbFc0
ランだからって別に勝てないワケじゃないと思うよ。攻撃速度なんかより移動を最優先に上げること。
それで相手と横で見合ったらいけない。相手の下の位置に潜り込む形で戦う。
そこでスウェー、ダッキングしてきたところを榴弾狙い。パリィやHAで受けられちゃってクルタ状態になったら
逃げる。そしてまた潜り込むあたりかな。もっと他にも色々やるべきだとは思うけど基本こんな動きで簡単に
倒されないと思う。うまく移動にスラ使えば下に潜り込むことも容易だと思うよ。
高角度とかも今のインファの仕様でも効果あるかもしれない。

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 15:50:57 ID:I3pnwbFc0
>>117
対策わかってないと結構レンでも自分よりうまく位置取りできるストには勝てないことあると思う。
対策さえ立てれば他の職より簡単に攻略できるとは思う。次から答えてあげたいね。

連投ごめん。

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 16:17:21 ID:Re1Jm8g20
インファはスタックさえ何とかしてくれればかなり勝てるんだが
インファがスタック多いのって改変でなおったんじゃなかったっけ?

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 16:47:51 ID:6vLIVXlgO
配信者の信者って何考えてるのだろうか。
必死で擁護したり、機嫌とったり、貢いだりさ。
彼等の何がそんなに魅力的なのか全然わからない。
配信者なんてメンヘラかニートしかいないと思うんだけど…。
立ち回りを参考にするぐらいなら解るけど、人としてはどちらかというと関わりたくない部類ですわ。
俺は配信者もその信者も不気味で関わりたくないから統合は行く気になりません。
無断配信されて信者から中傷されたらたまったもんじゃないよ。
最低限、配信者は部屋名にその旨を明記するべき。

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 18:31:23 ID:sOZrIwJcO
>>120
確かにパリィ調整されたがそれでもまだ20%あるからな
スタック代表のbskの倍スタックする訳だ
まぁ今後更にパリィ弱体くるし最終調整までいけば頭1つ抜けからちょっと強職まで落ちるよ

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 18:35:15 ID:jBcwY2.oO
>>116
基本はガン逃げ
ただし画面端に行かないようにしつつ立ち回り
追いやられそうになったら即陽子or跳躍空中射撃

相手がゴージャス振ったらインファの背後通るように移動しながら逃げつつ
相手が空ぶった瞬間マッハや、強いアーマー技が全てクールのようだったら手榴弾やジャックで攻めに転じてもいい

シュタイア当てたらホリカン先に手榴弾や陽子を置いたりする

個人的には立ちコンされないならインファはポンよりは楽だと思う

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 19:18:32 ID:Re1Jm8g20
>>120
あり
やっぱりまだ回避率結構高かったのか
奴がくる!Nグレ!スタック!
しょうがない、JSで返して反撃だ!スタック!ボカスカ〜10割
こんなんばっかな気がしてた
どの程度体感変わるかわかんないけど一応そのあたりの調整入るようだから一安心

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 19:35:21 ID:ydAwkmG60
こっちが動き見てから出すNグレ簡単に当たってくれるような相手だとスタック関係なくマシなほうだけどね
スタックが厳しいからクソゲー化されてしまうのはどうしようもないから諦めた

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 21:16:18 ID:JXtdhqlQ0
俺なんてトナメで普通に雑談してたら何かささやきやらメールやらで
暴言がやたらとんでくるからなんだとおもったら無断配信されてて
リスナーにめちゃくちゃいわれてたんだよな。

>>122
調整されてもまだ頭1つ分くらい抜けて強いと思うよ、今が頭1つどころか
2つ3つ抜けてるし、まあローグなんて来たらインファすら雑魚になるらしいんだが

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 22:00:25 ID:kOfYeaqA0
ところで男メイジはまだですか^^^^^^^;

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 22:05:05 ID:jAP0sviAO
ま、シーフは×でいいな
決闘来ても入れる部屋がまったくない光景が目に浮かぶわ
シーフ同士でどうぞ心置きなく楽しんでくれってところだな

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 22:17:17 ID:PXqd4i.A0

インファが来る前もおなじこと言ってたな
55桃が来る前も

現実はどうだ?

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 22:25:14 ID:UxWcNVmc0
制限部屋立てるのがイヤで誰でもウエルカムです

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 22:26:50 ID:rsk2KYOU0
チームの多い日本じゃそう関係ないけどな
メスピの糞ゲーっぷりも何とかして欲しいが
ただタイマン部屋のインファは現実避けられてるよ
55桃にしたって持ってるの分かれば部屋出る奴がほとんど
それでも挑むのはただの自信家か怖いもの知らず、もしくはバカ

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 22:28:35 ID:kOfYeaqA0
>>129
インファは現在決闘場でこの世の春を謳歌してるし55桃は普通に現行最強装備だと思うが

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 23:02:03 ID:mW/EiNks0
シーフって横軸の攻撃が強いから最強っていわれてるんだっけ?
ポンカス、bsk、インファみたいな運ゲーにならなければ別にいい
特にポン戦は運の要素が8割以上占めてるだろ・・・ こっちが格闘系の場合だけど

>>132
もう一回128と129のやりとりを見てみ
意味取り違えてる

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 23:27:44 ID:esRYNhFQ0
エレマスはまた弱くなるのか
ランタンだけは強くなるみたいだけど、どうせランタンだしな

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 23:39:04 ID:BfbqNorI0
>>133
無敵技が無茶苦茶豊富で火力が壊れてるコンボもつながりまくり
それで飛び道具や起き上がり無敵移動技まである

バランス調整完全にミスってるキャラ
ストのポンケンを超高速化した技まであるし

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 23:57:01 ID:yO63uGSgO
決闘じゃカイナスの下段判定ってないですよね??

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 00:47:06 ID:9wHSvuzM0
ないよお

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 00:50:26 ID:JXtdhqlQ0
>>133
インファがBMの天撃に乱射、なおかつ乱射から今の無限が繋がると思えばいいかもしれない。
リカババグが修正された韓国でもローグの立ちコンは絶対に抜けられない。
それにくわえて攻撃が全部多段攻撃だからスタックしてもコンボは止まらない、
まさに全キャラのいいとこどりみたいなキャラで完全無欠、今のインファでさえ
レンというイレギュラーがいるというのに。

ローグは白段アバ無しでで覇王狩れるレベル、今までのキャラと強さの桁が違う。
同職とやらなければ勝率90%以上で尊2にもなれるそうだ

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 01:14:37 ID:mW/EiNks0
>>135,138
情報ありがとう
聞くだけで恐ろしいな・・・

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 01:34:27 ID:DALhFQoA0
♀レンでスプリガンから1cBBQみたいなのができないのですが、あれは何かコツが必要なのでしょうか・・・

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 01:36:17 ID:vqM3ked.0
そんな話見ると52が今以上に過疎るのが目に見えてるな
X部屋が基本になるとかもうね

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 02:09:01 ID:JXtdhqlQ0
>>140
あれ1cじゃなくてRSしたうちキャンセルのBBQなのよ

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 02:09:48 ID:9HWbNJuM0
なあ52が白制限部屋ばっかりになってるのってどういうことだ?
黄段で3戦部屋立てるとシソン↑が大半きて
シソンで部屋立てると白段が来るか、誰も来ない

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 02:20:16 ID:Xb8vdtisO
それ村?
なら指定してない白段の部屋に入ってく奴を観察してみるといいんじゃないか
白限定にしてないと、入ってるのはポンインファレン、しかも黄段クラスばかりだから仕方ない
入ってくる職がこれらばかりで低段狩りの恰好の餌食だから自然とそうなる

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 03:10:48 ID:r522WrxA0
決闘振りしてくるシーフは出てこないと思うけど、2段クエの途中で
狩られる尊が続出しそうだ。

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 03:14:52 ID:g.xn7BmAO
韓国のRPGは泥棒系の職業が強職のゲームが多いってどっかで聞いたな

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 03:21:40 ID:FSSJiP0Y0
俺はプライドを捨てるぞ!ジョジョーッ!!
散々インファや♀レンに狩られたんだ。金や全てをローグに賭けてやる

いつ来るかは分からないけどな
逆に対ローグと戦ってみたいという思いもあるが
あと決闘でのネクロの話しは全く聞かないな

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 03:33:46 ID:Bt09Dzbk0
自分の決闘日記からだけど参考になれば。
数日分まとめてます。

こちら2〜4段行ったり来たりのカンストbsk
上級アバ・メルベ+6・血甲セット+1次クロアクセ、狩り振り
PSなし
部屋名:3戦
時刻:大体夕方7時〜


6段 インファ  1勝2敗
2段 ♂レン   2勝1敗
9段 ♀レン   0勝3敗 ※被コンボ中タコマ使用
5段 インファ  2勝1敗 ※2連勝のあと12ハメ使用
7段 インファ  0勝3敗
至尊1♂レン   0勝3敗
10段スト    0勝3敗
2段 ポン    0勝3敗 ※非常に強かった…
8段 インファ  0勝3敗
6段 大麻    0勝3敗
4段 インファ  3勝0敗 
初段 阿修羅   0勝3敗 ※非常に強い
6段 インファ  1勝2敗 ※態度×
6段 ♀レン   1勝2敗 ※+13ハウンド
6段 ポン    0勝3敗
3段 グラ    1勝2敗
7段 インファ  0勝3敗
5段 ♀レン   0勝3敗
8段 ♂スピ   0勝3敗 ※態度×
9段 ポン    0勝3敗
7段 インファ  0勝3敗
5段 学者    2勝1敗
7段 ♀スピ   0勝3敗

まだまだあるけれど一部です。

黄段率 70%以上 当然だが全く歯が立たない
至尊はほとんどこない(3〜5%ぐらい)
態度×は挨拶がなかったり「46」などの輩。やはり♂銃に多く見られる。
黄段の多くは常連となり毎日カモりにくる人が多い。

職はインファ=♀レン>ポン>その他
という感じ。

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 03:46:49 ID:JXtdhqlQ0
案外喧嘩のバグ出血を利用すればローグにも勝てるんじゃないか?
というかローグがそんなに強いならバグ出血しか勝ち目無いかもしれないな

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 04:37:08 ID:S1.SYVdIO
二段程度の退魔に勝てん
こっちはカンストインファなのにどうなってるんだこのクソゲ
もうやらん

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 06:36:36 ID:9wHSvuzM0
インファつかっといてそりゃねえだろwww

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 07:21:38 ID:PKYsAXso0
挨拶で46は駄目なのか?
よろしく→よろ→46だけど意味わかってないのか
俺は逆にそんな程度の事で態度悪いと見る奴のが心が狭いしお断りだわ
あと恭しく宜しくお願い致しますとか言うやつの方が負けた後で
ランド垂れ流すなら抜けますねお疲れ様でしたとか言ってくる
挨拶がバカ丁寧な奴の方が暴言吐きやすい印象はある

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 08:46:26 ID:BDZiOYcQ0
テラ装備してレアアバで王家ラポちか聖イシュとか決闘用称号各種で固めてる奴が
レアエンブレム買えなくてレアエンブレムは卑怯とか言ってるのみてると笑える

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 08:55:51 ID:Xb8vdtisO
>>152
経験上、確実に46のがロクでもないし何らかの問題かかえてる奴が多いです
挨拶普通に出来んとかまず第一印象最悪だな
それと馬鹿丁寧って見た感じ普通の敬語だが、それ大多数の人がそうなんですけど

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 09:30:50 ID:JXtdhqlQ0
46しかいわないインファがいきなり無限使おうとしてきたので
こちらも無限でやり返して即死させて即効部屋抜けた

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 09:53:52 ID:gF0AH6A60
エレからボイド・フレーム・プルート取られたらもうどうもならんね

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 10:41:27 ID:DALhFQoA0
>>142
ありがとうございます 練習してみます

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 10:44:30 ID:J5FEUQRsO
152は挨拶46でも会話すると案外まともなじゃないかと予想するが、そういう奴は極小数。
普段草生やしまくりで、氏ね、カス連発の高校生ギル長でも「挨拶まともに出来ない奴だけは駄目」って言ってるよ。
常識ってのは好きではないがお互い気分良く遊ぶ為に、まともな挨拶は必要じゃないかな。

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 11:27:57 ID:ydAwkmG60
一方、無言部屋を立てる俺に隙は無かった

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 11:52:28 ID:gRpXw2toO
ちょいとお聞きしたいのですが、跳躍って1で十分なのかな?
大麻の大回転とか、幻影とかから逃げたい場合ね
あと当方インファです

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 12:24:17 ID:nmaUOHJcO
>>160
どう逃げたいのか知らんが、インファが跳躍取ってもネタにしかならないよ。
大回転や幻影、猛龍なんかは走って逃げきれない時は、
バクステでわざとくらってダウンした後にQSなんかで被ダメを減らすのが一番簡単で効果的。

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 12:39:02 ID:Vw7/1fcM0
俺はどのキャラでも跳躍1取ってるよ

レベル上げるとクールも伸びるし使いにくくなるだけ

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 13:32:35 ID:7VKsqfQc0
経験上いかに46挨拶の奴がマナーが悪くてもそれ自体はマナー悪いというわけではない
それはただの偏見だし46だって立派な挨拶でしょ
挨拶はだいたい「よろ」「よろしくー」程度だしそれに比べても「46」がひどいとは思えない
大多数の人が「宜しくお願い致します」とそこまで言ってるなんてそれはない
俺は顔文字で挨拶するけど、こういう人にとってはそれもちゃんと挨拶してないって見られてるんだろうか
顔文字と46ってそこまで違わないしな
ただ試合後の「あり^^」は勝っても負けても何かむかつく

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 14:16:58 ID:Xb8vdtisO
そこまで言うなら4646言ってりゃいい。
どうわめこうが印象は相手が決めるんだから。
つかよろしくお願いします か 46の二択ってどんだけ極端なんだよ。
よろしくです、だのバリエーションは多々あるのにさ

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 14:20:57 ID:I3pnwbFc0
46は俺は最悪だと思ってる。

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 14:22:51 ID:JLE5Ss/Y0
挨拶について語るんじゃなくて決闘を語れよお前ら

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 14:23:37 ID:I3pnwbFc0
ごめんなさい。

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 14:26:00 ID:PXqd4i.A0
>ただ試合後の「あり^^」は勝っても負けても何かむかつく
一度ゲームを長期やめて、アロマセラピーを受けることをおすすめする。

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 14:33:00 ID:26YxIRYg0
>>163
確かに46をやってる人がみんなマナー悪いわけじゃないし偏見かもしれないけどね。
ただ、「あり^^」でむかつくように、それ自体を好まない人がいるって分かるなら
使わないほうが良いよねってことじゃないかな。
ほら、昔っから言われてるように、顔の見えないネット上でのやり取りは、基本的に
挨拶などのマナーはしっかりしましょうってことかと。

この話題はこの辺で終わりにしよう。

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 14:37:05 ID:Pi8nz78I0
ゲームによっては46が当たり前のとかあるんだから
それだけで判断しても可愛そうだと思うけどね

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 15:49:23 ID:S1.SYVdIO
があああああああ!
退魔は超強職だから当たり前としてポンカスにすら勝てねえええええ!!
インファは近接最強じゃねえのかよこのクソゲが
やったらんねえてかもうやらんクソゲがっ


あ、今度から46じゃなくよろしく言いますすいません

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 15:52:51 ID:I3pnwbFc0
もうやらんと言いながらまたやっちゃったんですね^^

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:05:09 ID:PXqd4i.A0
インファはなんで強いんだろ?
・スウェーやダッキングで素早い(BM並)
・ダッキングで横軸移動が素早い(インファのみ)
・コンボ数が多いので相対的に1コンボ攻撃力が高いに繋がる(レン並)
・コンボスタートスキルが豊富(大剣ポン並)
・コンボスタートの範囲が縦軸に長い(天撃並)
・コンボスタートの範囲が横軸に長い(レンのRS並)
・コンボスタートの範囲が広い(火炎放射・壁天撃並)
・パリィで打ち勝てる(インファのみ)
・HAスキルの多さで打ち勝てる(大剣ポン並)
・ダメージ硬直が長い(スト並)
・追い討ちが楽(グラ・BM並)
・起き攻めが楽(スピ並)
・プリ特性で浮きにくくコンボがしにくい(プリ全般)
・Qスキルが優秀(レン・ポン並)

例えるならば、天撃含む全てのスキルにHAと天撃にパリィがついた浮きにくいBM?

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:24:43 ID:.NVbobbs0
>>173
いいすぎでしょう BMの攻撃にHAついたら勝てる職いないって
そんだけ強かったら俺のソウルで安定して勝ち越せるわけがない
って言っても相手は2〜8段くらいだけど
それよりもレンがきつい

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:47:55 ID:d42QVf2IO
46他ゲ−では認めるけどアラドでは明らかに駄目な部類
46肯定派は異界行った事無いんじゃないのか?
異界行けばそんな事言えなくなると思うんだが…
でも決闘振りで行くのは身内だけにしといてな

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 17:11:04 ID:EMk2RtNo0
>>150

>>171

あなたの使ってるのはインファでなくただのプリーストじゃないの?

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 17:14:57 ID:DtTjaA36O
>>174
天撃をHA受けして反撃とか狙ってる人以外にとったら、天撃にHA付いても付かなくても大差ないわ。

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 17:24:53 ID:zgGRpZbgO
天撃にHAついたらよくて相討ち悪くてふるぼっこだな
エレサモはHA増やしていいと思うが

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 17:26:30 ID:PXqd4i.A0
>>177
天撃をHA受けできるのって、
アッパー時間が全職最長の格闘ぐらいじゃないの?
あとはチャージとかぐらいかな。
BMは格闘系苦手って言われてるのはそれが多い

後、天撃が怖いのって壁天撃でおこるダメージ判定の伸びだから
下手なBMならともかく、最低でも相打ちチェイサーじゃないかな?

んで天撃にHAついたら受けすらできず一方的にチェイサ飛ばされて負ける気がするんだが
さすがに、架空の世界なのでやってみないとわからないか

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 17:26:43 ID:yqdnhsdwO
ポンとレンはインファ相性悪いぜよ。
後は装備揃っていればそこそこ行ける

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 17:43:08 ID:Vw7/1fcM0
ダメージ硬直とかダメージ判定とかなんやねんw

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 18:43:07 ID:DALhFQoA0
>アッパー時間が全職最長の格闘ぐらいじゃないの?

ぜひソースを
個人的な体感では格闘のアッパーのHA短すぎてやりにくいんだが
俺が念で速度が速い成果もしれないけれど

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 18:49:33 ID:.NVbobbs0
>>182
最も長いかって言ったら銃の蹴りのほうがHAは長い
念のナックルは攻撃速度もそうだけど、打ち合ったときのヒットストップが無いせいですぐHA終わるね
ストが強拳つかってるときでミューズ当てたときなんかはHAすごくながい

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 18:53:36 ID:jBcwY2.oO
魔道はともかく、BMの天撃をHA受けは
HA投げがある職かチェイサーヒットより長いHAがある職じゃないと狙う意味がないな
格闘のアッパーで受けるとか考えられないから

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 18:53:46 ID:x4/NduAg0
プリ、銃、鬼、格闘の順番だとおもってた

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 19:00:46 ID:J5FEUQRsO
格闘のアッパは構えた時だけHAだと思ってたが違ったのか・・
他職の事となるとどうもあやふやで済ませてしまうわ。

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 19:05:53 ID:uFrVDHLw0
>>179の知ったかぶりにフイタw

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 19:07:03 ID:nmaUOHJcO
そもそもBMとか魔道の天撃をHA受けとかリスクリターンが合ってないからやめたほうがいい。

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 19:13:35 ID:DtTjaA36O
うむ。なので天撃にHA付いたところでさほど困らない。

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 19:27:05 ID:DgHrbkGkO
格闘のアッパーは発生が弱すぎて可哀相

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 19:31:56 ID:bG0zkUt60
天撃HA受けしはじめてから一気に魔道BMの対戦成績が変わったんだけど
特に魔道。リターン見合ってると思います

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 19:35:12 ID:I3pnwbFc0
天撃受けた結果相手に技が当たったならそれは意味があるが
当たらなかったらbmならチェーサーだし、魔道の場合でも反撃受けるときが多い・・・。

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 19:39:29 ID:JXtdhqlQ0
天撃のHA受けはタイミングではなく位置取りが大切。
でも魔道の天撃はHA受けが非常に難しいので辞めた方がいい。
BMの天撃はぶっちゃけアパスラでHA受けより地裂で受けた方がお勧め

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 20:43:51 ID:zVcHr6/Y0
格闘のアッパーとか簡易アーマーで最弱じゃないかw

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 20:47:53 ID:7VKsqfQc0
俺は顔文字で挨拶してるって書いたけど46なんて挨拶はしてない
味気ないから「個人的に」自分で使うのは好きじゃないからね
逆に相手が使ったからってそれでマナーが悪いなとも思わない
あとよろしくお願いしますと46の二択しか挨拶がないとも言ってない

こんな文章読まない浅はかな人間が46と言われて切れちゃうんだろう
俺は正直46って言われる一方でそれも嫌ではなかったから知らなかったね
「あり^^」が個人的に嫌いでもそれは主観であって相手のマナーが悪いと思ったことはないからそれは君たちの
46への思いとは全く別物
まあアラド戦記では46はマナー違反という事で、使わないから俺には関係ないけど今度から使われたら憎む事にします
この話はこれで解決という事で終わり〜

アロマセラピーとかあの類の物は気持ち悪いので、代わりに統合にでも行って来ます
どうせまた誰もいないんだろうけど

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 20:58:26 ID:ydAwkmG60
何こいつキモい

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 20:58:57 ID:2DZapKO60
格闘はHA技は少ないわ攻撃範囲は狭いわ、当たり判定は弱いわで
初心者が使ったらネン以外の格闘は最弱だろうな。やりこめば強いともいえるがなんだかんだで決闘不遇
実際決闘場では格闘少ないしな。

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 20:59:55 ID:7VKsqfQc0
レン持ってないけど天撃のHA受けも乱射でなら絶対勝てるだろうよb

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 21:20:49 ID:pbT5nzoEO
ウメハラなら天撃見てからカウンターパニ余裕でした^^をしてくれるはず

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 21:34:14 ID:JXtdhqlQ0
単純に考えればスキル性能で言えば格闘は最低なはずだが
大会成績優秀者の上位が格闘で締めているのだから最弱ではないだろう。
何でスキル性能は弱いはずなのに格闘は強いのだろうか。
単純なスキル性能で言えば弱いが全面的にバランスが取れてるのかもしれない。

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 21:38:07 ID:W7g.ldKE0
やりこみする廃はむしろ近接で攻めたほうがいい
反射速度がいいから強い

とかじゃない?

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 21:41:31 ID:gRpXw2toO
格闘の飛びかかってくるのマシンガンでほぼ潰せるのは吹いたわ

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 22:01:25 ID:q6wAHrEcO
確かに自分が格闘やってる時は性能に理不尽感じる事多いな
逆に自分が鬼でやってて強い格闘相手には勝てる気がしない
砕と疾風が上手いか否かが大きいのかね

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 22:08:57 ID:7VKsqfQc0
キャラ色々持ってるけど
尊とか強い相手だと近接の方が勝ちやすいな
でも白段あたりでは逃げ職の方が安定する

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 22:43:52 ID:2DZapKO60
>>200
最弱ってのは初心者が使ったらっていう条件での話な
以前物理大麻で2段になってやたらうまいグラにボコボコにされたが、「なんだ、格闘めちゃくちゃつえーな」って思ったよ。
んで、自分でもグラップラ育てて決闘やってみたんだが、掴み範囲小さすぎワロタで全く勝てなかった
大麻で決闘してたときはブンブンふりまわしてればそれなりに勝てたんだが、グラは相手のスキを見て動かないと一方的にやられっぱなし
ものすごくPSが要求される職だと感じたよ

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 22:46:08 ID:ydAwkmG60
普通強さってある程度極まった部類での話じゃなきゃ意味無いだろ・・・

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 22:54:45 ID:2DZapKO60
あくまで、二段クエを目指す程度の決闘初心者がプレイするという前提での強さの話さ
勘違いしないでほしいが俺はなんだかんだでそクセのある格闘が大好きになってる。投げコンボをWCSでシメルと脳汁がでるんだぜこれが

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 23:11:40 ID:JXtdhqlQ0
>>205
ああ初心者が使ったら最弱だ
おそらく初段になるころには勝率30%以下だね

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 23:25:13 ID:zgGRpZbgO
逆に初心者が使っても強いのはレンスピ♂メカインファ大麻
勝率70以上で2段クエ終わる人多いと思う

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 00:32:14 ID:E/PAjSywO
チームでなんちゃって高段だらけのメスピだが、「本物」に出会い感動してマスケメスピ作ったけど3級で挫折した

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 00:55:37 ID:K608XTXk0
どっちかというと不遇職でチーム決闘してるけど
最近負けるとイライラするんだよね。相手がスピ、インファで1コンボで終わるとか
なんだよそれって。
決闘向いてないのかな

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 01:11:18 ID:9HWbNJuM0
そのイライラが快感になったら君も熟練者だ
俺は血管ブチ切れそうになりながらニコニコしたり叫んだりしてプレイしてる

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 01:20:31 ID:j68jLYJg0
基地外じゃねえか

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 01:22:48 ID:xoy2peRE0
ただ決闘変にやりすぎて周りから「こいつなんか人間変わったな」
って思われる奴も少なくは無い

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 01:23:06 ID:XXD3whyA0
楽しいはずのゲームでイライラするのはおかしい話だよな

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 01:32:54 ID:Xb8vdtisO
決闘人口が少ないってのもあるけど、ディレはほんとにレベル低い
過剰持って乱射他Qぶっぱで外したらクールまでガン逃げ
でも魔スキル無しの物理大麻相手に距離取れない避けれないミルをたまにやる程度でコンボロクに繋げれないようなカスペが普通に黄段で吹いた

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 01:59:36 ID:K608XTXk0
そのとおりで、楽しいはずのゲームでイライラするのもなんか時間の使い方激しく間違ってる気がして。
狩りする時と気持ちが全然違くて最近びっくりしてる。
精神をなんか病む感じでさやらないほうがなんか・・・ね。まぁ血管ぶち切れそうになりながら
楽しめる余裕がほしいねw

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 02:32:04 ID:kOfYeaqA0
>>216
都会の方々にはあのまったり具合の良さが分からんのです
たまには忙しさを忘れてのんびりゆっくり決闘がしたくなったらおいでくださいませ
ついでにディレにも一応怒らせると怖いタイプはいますので天狗の鼻を根元から折られたくなければあまりナメ過ぎない方が身のためですよ
あ、お茶いかがですか っ旦~

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 02:34:48 ID:zVcHr6/Y0
ディレVSカインで職別決闘大会やったとき大して成績が変わらなかったような気がするが

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 04:22:23 ID:PXqd4i.A0
韓国で弱いと思う職アンケートでNo1を見事勝ち取った
BMが超大変身しました。(これについてはただの人気投票という反対多数)
無茶苦茶ですががんばって訳してみました

* 通常攻撃
-竜(1打) : Y軸範囲が 30% 増加,Z軸範囲が 70% 増加しました.
-火(2打) : X軸範囲が 10% 増加,Y軸範囲が 13% 増加したし,攻撃スピード2倍
-牌(3打) : ディレイが 15% 減少,攻撃力が 7% 増加しました.

*ヌェヨンギョック(落花掌?)
-攻撃力が 14% 増加しました.

* 天撃
-速度が 36% 増加しました
-Y軸範囲が 12% 増加しました.
-X軸範囲が 12% 増加しました
-攻撃力が 50% 増加しました.

* 円舞棍
-Y軸範囲が 40% 増加しました.
-攻撃力が 36% 増加しました.
-周辺衝撃波攻撃力が 10%ほど増加しました.


*チェーサー共通事項

-基本攻撃力が増加されて,中・大チェーサーの攻撃力が増加
 中・大チェーサーになる条件が易しくなりました.

-スキルレベルアップをする収録大きさがもっと増加されるように変更されました.

-中チェーサー : 必要コンボ数 20 -> 15
-大チェーサー : 必要コンボ数 50 -> 30


*チェーサー - 大根

-基本攻撃力が 75% ほど増加しました.
-移動の中もボプ長続き時間が増加しました.20秒 -> 30秒

*チェーサー - 水
-基本攻撃力が 13% ほど増加しました.
-物理防御力増加量が 30% ほど増加しました.
-物理防御力ボプ長続き時間が増加しました.20秒 -> 30秒
-鈍化長続き時間増刊が増加しました.3秒 -> 5秒


*チェーサー - 光
-基本攻撃力が 13% ほど増加しました.
-攻撃の中も増加ボプ長続き時間増加.20秒 -> 30秒
-敵浮かべる力と飛ばす力が小幅増加しました.

*チェーサー - 火
-基本攻撃力が 15% ほど増加しました.
-力増加ボプ長続き時間が増加.20秒 -> 30秒

*チェーサー - 闇
-基本攻撃力が 19%ほど増加しました.
-物理クリティカル確率の時間増加.20秒 -> 30秒
-物理クリティカル確率が過ち適用されたバグが修正されました.

*碎覇
-攻撃力が 25% 増加しました.
-X軸範囲が 6% 増加しました.
-Z軸範囲が 20% 増加しました.

*チェーサープレス
-範囲に当たるように攻撃領域が修正されました.
-下端判定なかったバグが修正されました.
-基本範囲が2倍に増加しました.

*強襲流星打
-MAX溜め時間 1秒 -> 0.5秒
-攻撃力が 60% 増加しました.
-溜め最大攻撃力が 40% 増加しました.


*黄竜天空
-突きの攻撃力が 114% 増加しました.
-チェーサー攻撃力が 58% 増加しました.
-フィニッシュ攻撃力が 60% 増加しました.

* 雷連撃
-攻撃力が40%増加しました
-攻撃最大時間が1.5倍に増加しました
-フィニッシュ攻撃力が 260% 増加しました.

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 05:36:56 ID:zgGRpZbgO
決闘は別だが狩りだとテアナ黄竜以外弱いぞ
ある意味妥当だと思うが決闘考えるとキツいな

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 05:39:56 ID:JXtdhqlQ0
再浮きとか黄龍のダメージリセットもできなくなっから攻撃力増加しても
相対的に弱くなると思うんだが

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 08:37:07 ID:70SfstTg0
他職の弱体も考えたらバトメ無双がはじまるのは自明の理

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 08:47:29 ID:VPOkS7og0
WCB大会で決勝にいた韓国bmが、今韓国で一番強いとか某出場者が言ってたな
韓国は、その強化が来てない上、再浮きや黄竜ダメリセが修正されてる状態っしょ
その人の腕もかなりあるんだろうけど、弱体化中でもトップになれる程の充分な性能があるんじゃね

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 09:45:20 ID:JXtdhqlQ0
しかしその韓国BMですらローグ、ネクロに歯が立たないと聞いたのだが
あくまで大会ルール限定で強いんじゃないかね

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 10:47:14 ID:yO63uGSgO
軽甲か皮で決闘やる場合、聖キュベか聖イシュかどちらがいいんでしょうか?
聖キュベは40装備なので防御力が足りなく感じます…

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 10:56:28 ID:W7g.ldKE0
配信をしている某アラドプロは聖キュベでHPをブースト→敵のコンボが入ったら聖イシュに装備チェンジしてたね

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:22:15 ID:70SfstTg0
今なら聖キュベの靴以外でなら過剰できるだろ
それで十分

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:33:22 ID:Vw7/1fcM0
防具のレベルとかどうでもいいよ 強化でどうとでもなる

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:38:21 ID:azMVxWCk0
聖キュベのhpブースト量=聖イシュの防御力らしい
聖イシュは狩でも使えるしお財布次第じゃないかな

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:45:43 ID:BukeiIAc0
再浮きできなかったら削れて3割くらいで、例にだすと天撃光123無円舞(落下)で終わり
黄龍いれたらいれたでリセットないから落下天撃いれても即立ちで反撃確定
妥当なんじゃないのかなー
今再浮きできない子は何度も何度もコンボいれなきゃいけなくなってるしね
天空で感電はいっても補正で即立ち即落下余裕でしただし、立ちコンすると暴言

インファ見てるとBMよりはるかにダメージいれてるのにずっと浮いてるのがいつも不思議

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 12:56:14 ID:yO63uGSgO
聖イシュ揃えるのにかかるお金は90Mくらいで聖キュベは50Mくらいですよね?
過剰はしないですが決闘専用として聖キュベ買おうかと思います
ありがとうございました

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 13:00:48 ID:dR0tgItg0
攻撃が多段だと落ちにくいきがする。ダブルシャドーとか幻影とか地面全然落ちないし

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 13:14:40 ID:qyZ57mGgO
>>220
大根で不覚にも吹いた
光チェの飛ぶ力って減少じゃなかったっけ?
>>231
例がヒドすぎる
相手の硬さにもよるけど
天→落→123天→…で落下補正かかるのみて123円舞→天(間適当に射出)
ぐらいきっちりダメ取れる時に取ればそれなりに火力は出る
チェ当てるタイミングさえしっかりしてたら
天→J攻撃→天
とかも繋がるし、再浮き無くても十分やっていける
相手が全身無強化とかばっかなら知らん

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 13:38:25 ID:Vw7/1fcM0
まぁ聖キュベのがクナクス肩とかミリオン肩とかあるし強い希ガス
今なら極限の強襲ベルトとかもあるんか?ノイア肩もあるしね

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 13:40:09 ID:qyZ57mGgO
>>220の天撃の速度やら黄竜の火力やら気になったから韓国情報スレ検索したらpart8の>>444と結構内容違うんだがそれのソースってどこだ?

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 15:21:42 ID:gK7ptcZo0
円舞の縦4割ってすごいんじゃないか・・・

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 15:33:54 ID:UxWcNVmc0
今までが横軸に長いものの縦軸がかわいそう判定だったからなぁ

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 22:35:50 ID:jAP0sviAO
横に長いってところでかわいそうとかなくね?
本当にかわいそうなのは横も縦もないのを言うだろ
1番弱いのは何?パニか?
銃職ってことちょうどいいのかもしれんが、女銃のあれはないよな

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 23:31:16 ID:kOfYeaqA0
>>239
ダウンしてても確実にほぼ確実に追撃が取れるアレのことか?
スキルじゃなくてもいいなら一番弱いのは多分バトメ以外のメイジダッシュ攻撃

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 23:41:01 ID:jAP0sviAO
>>240
そのあれだな
マウントよりダウン攻撃入るんじゃないかってイイたくなるな
メイジのコケは昔の格ゲーで言う挑発行為そのものだな

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 00:15:15 ID:2uXWCSWc0
えっ今挑発ないの?
友達の隣でよくスタート連打したもんだ…

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 00:37:14 ID:jAP0sviAO
え?まだあるの?
すまん昔のしかしらなんだ

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 01:47:22 ID:2uXWCSWc0
いやすまん、俺も昔のしか知らないんだ

>メイジのコケは昔の格ゲーで言う挑発行為そのものだな
って言い回しから、今の格ゲーは挑発ないもんだと思ってしまった

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 01:52:11 ID:UxWcNVmc0
学者は許してあげてください
→→DJ12をみするとこてーんってこける

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 01:52:17 ID:ydAwkmG60
普通にあるよ

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 02:01:35 ID:LPg8SdDo0
>>245
すげー上手い人がコケてると和む

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 03:13:32 ID:gK7ptcZo0
緊張と緩和だな

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 15:13:49 ID:E/PAjSywO
今日大会あんのかか

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 18:13:16 ID:t.yLV0vE0
>>1


大会たってどうせ装備ゲーの廃人大会だろ?

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 18:40:45 ID:shGIsd2c0
レンとインが多い上に廃装備だらけだからまともな人は行かない

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 19:19:26 ID:EizqdTYMO
相手の装備や職だけを自分の敗因にするのは自分を慰めるのに一番簡単な方法

自分の学力や収入が他人より劣っていると感じている人は原因が運だけではないのはなんとなくわかるだろ?

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 19:25:08 ID:2DZapKO60
実際装備に差があるとどうしても厳しいのは事実だけどね
でも、愚痴を言ってる人が廃装備を貰ったとしてもたぶんそこまで強くなれないと思う
廃装備の人はその装備が獲得できるくらいやりこんでる人なんだから当然PSもやばい人が多いからね

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 19:27:08 ID:ydAwkmG60
確かに装備や職で勝負は決まらないから言い訳だよね
でもつよしょく(笑)も存在するのも事実だからそれを無視するのも愚か
何より現実とゲームの勝敗を混同するのは致命的に愚かだと言えよう

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 19:33:03 ID:t.yLV0vE0
まあ確かにPS高いのも廃プレイのたまものだな
廃装備だろうが廃PSだろうが何もかわらんね

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 20:22:35 ID:EizqdTYMO
>254
遊びの中には案外、自分の適正に気付かせてくれる事柄が多い
一円にもならない下らないゲームにも人それぞれの個性が出ると思わないか?
効率良くクエこなす人と行き当たりばったりクエをする人では何か、現実の生活の中でも差があると思うな

混同はしていない
一事が万事とも断言しないけどな

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 20:39:36 ID:JXtdhqlQ0
中には明らかな格下相手でも相性で手も足も出ないなんてこともあるからなあ。
実質相性悪い相手がいなく誰とでも戦えるのってレンくらいだね。
インファは近接にはまず負けないがレンとは相性悪かったりとかするから
最強だが万能じゃないってところか。
勝率稼げるのはインファで誰にも負け越す事が無いのがレンって感じかな

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 21:42:55 ID:NYlq.7To0
そしてそのどちらともそれなりに戦える職はインレン使いから叩かれる・・・と

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 21:44:08 ID:W7g.ldKE0
確かに他職にネガキャンすんなつってるのはインレン使いだと思うな

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 22:02:06 ID:JXtdhqlQ0
間違いなくそうだろう、最強だと思って使ったのに他職にやられた。
ナンだよ最強じゃねえのかよと逆ギレして他職叩くのが目に見えるな。

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 22:20:38 ID:ydAwkmG60
くだらない決め付けだなw

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 22:40:25 ID:d42QVf2IO
決闘で職云々言う奴は自分で強職使えばOK
誰だって作れるんだから文句言うのも筋違い
好きでやってる職なら職差あっても文句言うな

要は自分が決闘をどう楽しむかだろ
ストレスになるならccするなり一時撤退するなりしろよ
暴言吐かれても遠吠えにしか聞こえない
と今日改めて思った

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 22:55:33 ID:q6wAHrEcO
なんかこの流れもう20回は繰り返してそうだな
強職か否かと楽しめるか否かってやつ
差があるのはもう諦めて
有るか知らんが勝つための対策でも話し合おうぜ

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 23:12:22 ID:t.yLV0vE0
俺インファだけどメカに勝てないんだわ
どうすればいんだ?
あんなにクールも設定されてないスライディングで逃げ回られて
超高威力高性能の垂れ流しされたら無理だろ
コンボが強いなんて言われてるけどプロテクトやらロリサンで止めてくるし
さすがのインファも相性には勝てんな

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 23:13:29 ID:bG0zkUt60
なんか釣りか本気か判断するのに疲れるな

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 23:54:31 ID:qzXjHi5k0
強職に文句言ってる奴は本当に何故、自分も強職つくらないんだ?
拉致されたと文句言ってる在日となんら変わらない
何故、本国に帰らない?

今使ってる職が好きなのか旨味があるからだろう?

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 23:56:20 ID:W7g.ldKE0
自分で答えいってんじゃねーか

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 00:44:10 ID:gRpXw2toO
今日しそん女レンがインファにシャドーはないわ…
とか言ってたけど、女レンも似たようなもんだろ

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 02:05:26 ID:/.MlrRn60
>>268
他職から言わせると、レン・インファ・ポンはないわ・・・。になりますね。

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 02:26:20 ID:VLzfGAxI0
なんつーか
強職のせいでアラドの決闘は
ほんともったいないゲームだ

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 02:36:29 ID:z4vhQw0A0
こにゃにゃちわ(´・ω・`)
なんか荒れてるなぁっと思ったけろ決闘キャラを16キャラ目で初めて作ってこのスレみに着ますた。
喧嘩いいぉ喧嘩
漁師にはまだなれないけろ50レベ↑の人コンドルで蹴ってると心が和む。
物大麻蹴ってもHA断空怖いからすぐ逃げる[壁]-;)
そんな私は、決闘強職と歌われるレン、インファ、ポン相手にするのに毒血Mが最適だと思った・・・

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 02:45:12 ID:ydAwkmG60
強職はどのゲームでも絶対にあるけどね
でも大体じゃんけんというかこれには弱いみたいなのがある
アラドは同じ腕で比べた場合勝ちを拾うのが極端に難しくなるのが荒れる原因
強職キラーというのも無いし、なにより装備がそれに輪をかけることになるから厳しい

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 03:06:56 ID:FJfYnyuk0
体験上、負けて言い訳する奴の職はインレンポンが多い。

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 03:28:13 ID:W7g.ldKE0
あとジェネラルもな

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 05:19:50 ID:VPOkS7og0
単に勝てない職いってるだけじゃねw

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 05:38:50 ID:eAYWYOkU0
?別にジェネ戦えるほうじゃね?

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 06:50:15 ID:JXtdhqlQ0
ポンは強いとは思うがまだインレンと違って勝算が見えてくるから許せる、
しかしインレンはダメだ、じゃんけんでいえばポンは後だしがバレなければ勝てるってところか、
インレンは後だししても勝てないってヤツだ

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 06:53:27 ID:2uXWCSWc0
RS・JS・BBQ・各榴弾
この内どれかを2回当てたら勝ててしまうのがジェネラルクオリティ

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 07:33:08 ID:LeqLET0g0
ジェネバルは初心者キラーだからチムにでも入れば初心者でも神になれる
職によってはめすぴの武空術もかなりキツい

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 10:36:15 ID:shGIsd2c0
>>278
でもほとんど叩かれないのもジェネラルクオリティ

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 10:44:02 ID:JXtdhqlQ0
そりゃレンなら手榴弾上に投げてるだけで勝手に落ちてくるからじゃないのか

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 11:08:39 ID:z4vhQw0A0
>>278
ニルスナの存在を忘れてるぜΣ(゜Д゜)

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 11:09:30 ID:3Xtgdaww0
ジェネラルは昔の喧嘩スピ2TOP時代にはさんざん叩かれたけど
今は、並キャラだと思う。

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 11:12:57 ID:JXtdhqlQ0
♂はな・・・

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 12:44:04 ID:t.yLV0vE0
レンでならNグレじゃなくて乱射のがいい
まあこのスレに多いであろうポン使いからしたらやりづらい相手だと思うわ
あと魔道や女レンも比較的苦手だろうな
ただ他の職からしたら感電灼熱が怖いことは確かだがそれほど強い感じはない
昔とちがって今は他の銃職もNグレMとれるから他の銃職と比べて立ち回り上の長所が少ない
せいぜいマインくらいか

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 14:52:48 ID:IHsqzoTE0
この前ハーディッシャー12のジェネラルに榴弾コンボから1キルされたな
その時ばかりはインファのシャドーや女レンなんて可愛いもんだって思った

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 15:26:47 ID:PHa0ztow0
女スピはレンインまで行かないがポンぐらいの強さがある。
大麻とか一部の職はほとんど詰んでるし。

男スピ? ご愁傷様です。

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:15:05 ID:EizqdTYMO
なんでスピは初心者狩りと言われるのか知りたいアゲ

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:24:43 ID:K2qmL7r20
初心者もしくはグレの範囲や位置取りがわからない人はグレを踏みまくるから昔から格下には強いって言われてた
今はフラッシュマインあるから前よりは前衛に対して守りもつよくなったと思うけどね
ただ速度あるキャラだと通過して壊れたのを見て攻めれるから上にいくほどつらいんだろう

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:01:07 ID:JXtdhqlQ0
♀スピの空中爆撃は相手が熟練者でも滞空攻撃が無いキャラだと
どうしようもない状況ってのもある

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:02:00 ID:coZoLZX.0
職相性はあれど黄段程度でも既に女スピよりは男スピの方が強いだろ

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:09:55 ID:X4oTPkd2O
>>287
将軍様だって立ちグレがあるんだから捨てたもんじゃない!!…カモ
ただメスピはほぼ滞空プレイだから苦手な人にはとことん苦手だと思う

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:12:15 ID:J/fjN0120
阿修羅でレンが倒せません

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:21:56 ID:kOfYeaqA0
スピの一番の持ち味はフリグレの凍結率だと思う
HAでも殆ど確実に行動不能にするアレは広範囲投げと言ってもいいんじゃなかろうか

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 20:42:21 ID:8UB9/HnA0
ただ空中でグレをポンポン投げてるだけのめすぴはカモなんだけどな
縦軸や真下で陣取ってれば簡単にこっちのターンに持ち込める

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 21:28:05 ID:S1.SYVdIO
ハイブリ退魔も強すぎる
召喚か符術なくすべき

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 22:05:05 ID:g.xn7BmAO
退魔なのに物理技がある方がおかしい

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 22:59:22 ID:yO63uGSgO
少し質問させてください
称号を買おうと黒猫、亀、ダルマの3個で迷ってるんですが順位を付けるならどんな感じになるでしょうか?
今後リカバリーの使用も変化すると思うのでそれも含めて教えてください。お願いします

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 23:04:53 ID:j6/OuUH60
>>296-297
ハイブリはスキル配分が難しい上PSも高くないとスペック出し切れない職
その上人口も少ないから安心して雑魚狩りしてこいよ、ハイブリに負けて涙目な強職共

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 23:10:21 ID:W7g.ldKE0
いやそれはない

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 23:20:23 ID:kOfYeaqA0
>>299ハメスキルに定評のあるハイブリ大麻さんチーッス
それハイブリって言えば聞こえはいいけど要するに決闘振りなんでPT来ないでくださいね^^^^^^

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 23:44:18 ID:vz2LNGHM0
決闘振りでソロが辛いからPT行くんだよ^^
もうちょっと考えて発言しようね^^

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 00:11:30 ID:X4oTPkd2O
まぁ決闘振りで高レベDとかのPT来られても迷惑なだけなんですけどね(^q^)

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 00:15:55 ID:g.xn7BmAO
もちつけここは対人戦スレだ狩りは関係ない

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 00:49:14 ID:8UB9/HnA0
やだ…なにこれ…

>>298
亀≧黒猫>ダルマだと思ってる
現状、決闘場にはポン バカ ♀レン インファの手数職が大多数だから
亀の被撃時3%が有効じゃないの
基本コンボ喰らってる時の付け替えだと思うから
浮かされてたらリカバリー関係ないんで気にしなくても

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 01:02:52 ID:JXtdhqlQ0
有効だけどインファには無効、だって発動したところで10割だからな

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 08:36:32 ID:6vLIVXlgO
>>298
俺は 亀=達磨>>>黒猫 だと思う
防御アップよりHP回復のほうが圧倒的に強いし黒猫は数段下だと思うよ
理想は開幕HPブーストに黒猫を着けて、食らったら亀達磨に切り替える
回復発動したら回復クールのために黒猫に戻すって感じかな。
どちらか一つというなら亀達磨を推す
亀と達磨は一長一短だからなんとも言えないな…
速度と状態異常耐性をとるか、回復をとるかだね
それはキャラ特性次第じゃないかな
大剣ポンとかだと速度1でも重要だしね

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 09:25:30 ID:VPOkS7og0
>>294
フリグレの凍結率は改変ごとに減少させられてる
今の決闘仕様じゃ5割ちょいだったかな。それに黒猫とかの状態異常耐性やらあると5割以下
回線の相性かしらないけど、何故か全く凍らない人ややたら凍る人がいるけどねw

HAでも殆ど確実に行動不能にすると思って立ち回ってるスピはほとんどいないと思うよ
頼む、凍ってくれぇぇー、死んでしまうっと念じながら投げてる。追撃時だと、あっ凍ったラッキー程度
あとみんな解凍が早すぎるw せめて1秒ぐらいは持って欲しい

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 09:37:05 ID:FJfYnyuk0
カメとか発動してから回復しきるのに10秒掛かるので
秒殺コンボには無意味。
ながーいコンボされてる時とかあると思うけど、
値段分の価値があるかどうかは微妙。
板金職など硬い場合はカメとかの回復は確実に生きてくる。

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 10:11:12 ID:2uXWCSWc0
>>308
ジェネラルさん自己擁護乙です。
回線の影響で凍らないとか無駄言い訳しなくても立派なつよしょくですよ♪

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 10:18:11 ID:W7g.ldKE0
つーか足止めのためにフリグレ使うやつとかいんの?

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 10:41:50 ID:ryctm5FQ0
凍結率は確かに落ちたがそれでもかなり凍る
凍結時間はだいぶ短くなっていて、欲張って追撃しようとすると痛い目に合う事もしばしばだが
それでも動きを一瞬でも止められるのはでかい
ぶっぱ乱射やポン大麻みたいなアーマー職にはかなり有効
凍った後そのまま直に攻撃に行くんじゃなくて凍ってる間に有利な位置をとって次につなげたり
本人の使い方や局面次第な部分もある
ただエンブレムアバや悲鳴指輪などのスピード装備で敵のスピードが上がってる
スピも勿論つければ速くなるがグレを投げるスピードは昔とかわらないから少しだけやりづらくはなってるし
他銃職も手榴弾Mとれるようにはなってグレで抜きん出ていない様な気にもなる
不利になった点もないことはないけど、それでもかなり強い方ではあるね
マインとかすごくいいし

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 11:37:49 ID:JXtdhqlQ0
今の決闘って勝負する前から勝負が見えてしまうよな。
相性とかの差が凄いし

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 12:16:05 ID:jBcwY2.oO
今の男スピが強職なわけないだろ

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 12:20:30 ID:JXtdhqlQ0
インファやレンと比べたらな、でもインファレン以外のその他の職は
どれも五十歩百歩に見える

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 12:24:58 ID:nmaUOHJcO
そんなことよりおまえらクリスマスもアラドで決闘すんの?

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 12:59:28 ID:sjSSumRY0
私のために闘うのはやめて!ってか

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 13:28:36 ID:P8WVybbs0
スピはチームだと強いだろ、タイマンだと普通クラスだけど
ついでにタイマンだと、HA相手にフリグレは死亡フラグ
レンがHA相手にマッハ降るのと同レベル

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 13:48:11 ID:IHsqzoTE0
ニコに中国大会の動画上がってるぞー

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 13:48:31 ID:JXtdhqlQ0
いや、どっちかというとポンがリベMのレンに立ち幻影って感じだろ

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:00:27 ID:VPOkS7og0
>>310
よく文章をよめ
フリグレの凍結率についていってっるだけで、弱職とか一言も言ってない
別に自分で使ってても弱職とか思ってない。大勝ちと大負けする安定しない職とは思うけどね

自己擁護も何も、フリグレの凍結率が下がってる事実をかいただけだ
昔の8割ぐらい凍結してたころなら、HAでも殆ど確実に行動不能にすると思って立ち回ってもいいが
今そんなつもりでHA技に被せたら、リスクが高いからやらない方がいい。
ただ、避けれない時は、まだそれするのが一番有効ではあるけどね

スキルについて話しただけで、なんですぐ自己擁護やらつよしょくとか噛み付くんだよ
そんなつまらない次元の話にもってくから愚痴スレって言われるんだよ

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:11:03 ID:2uXWCSWc0
>>321
はいはい自己擁護乙です

俺の体感だとフリグレ凍結率8割か9割近いんだけどお前何のゲームしてんの?
回線の相性で凍るとか凍らないとかそんな話も聞いた事ないんだけど

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:15:38 ID:VPOkS7og0
凍結率8割9割とか、お前がやってるゲームを知りたいわ
狩りより凍結率高いじゃねーか
状態異常職で決闘してる奴なら、たまに全然状態異常にならない奴とか遭遇するから聞いてみろ
ラグかしらんが、フラグレで感電してるのにbbqで拾ったら、感電消えたりするしな
お前が聞いたことないかどうかなんて俺が知る由もないわ

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:23:48 ID:W7g.ldKE0
それあんたが低スペなだけちゃうん

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:27:41 ID:V1Fgy5760
まず自分にフリグレぶつけて頭を冷やそうな

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:27:57 ID:R79cpM2w0
論より証拠なんだから2人で確かめてこいよ

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:29:21 ID:fg5D.Y4I0
確かにギルティの拘束がすぐとけたやつとかならいるなぁ
こっちはサモ3人+1人PTとか余裕なスペックだけどね
BBQされたときにスクショ連打ですぐ落ちるみたいに処理落ちによって抜けてるのかもね
んでフリグレ凍結8割とか今はしないだろ してるんなら運が悪いかレベル差でしょ

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:31:37 ID:VPOkS7og0
なんでこう訳のわからない噛み付き方されるかな
光回線で常時50mb以上、pcはfpsとかでほぼルームホストにされる処理性能、もちろんポートやpc環境設定もしてる
ネトゲはSSDにアラド入れてるから、読み込みも早い方。狩りでも1番最初に動き出す
スレ違いすぎるから、詳細まではいいだろ

55chでもいってスピにフリグレ10回投げてもらって、8・9回凍結するか試して来いよ
8・9割凍るとか言ってることが正しいかわかるわ
おれはこんなのに絡まれるの嫌だから、無理

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:35:21 ID:V1Fgy5760
メスピの事言ってんだったら確かに正しいけどな
オスピは割りと凍ると思うんだけど

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:42:51 ID:mB2ePO0k0
そもそも古代とってる人のフリグレをよく食らってるから凍るとかじゃないのか
しかし男スピは並装備で武器無強化でネタ狩振りでも8段↑余裕だ
ソースは俺

あとチームに限ってはスピで武器防具強化する必要はないだろうって思う
ただでさえ超火力あるから、ハイリスクハイリターンくらいがちょうどいい

以上キリに数十M吸われた挙句全身無強化のスピの感想

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:45:16 ID:shGIsd2c0
状態異常スキルの話で使用者と対象のLvが書かれてない時点で
水掛け論なんだがね

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 16:19:50 ID:JXtdhqlQ0
オレはとりあえずフリグレはJM取得で9割凍るものと見ているから
喰らわないように動いてるしもらったら終わりと思って動いているが。

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 18:25:35 ID:iGlLgpwo0
某グラが聖キュベから聖イシュにつけかえていたんだけど
あれは軽甲職だから意味があることで皮職だとどうなんですか?
聖キュベからケレス、聖イシュにつけかえるよりも聖キュベのブーストなしで
始めっから聖イシュ、ケレスのほうが強いんですか?
そこ分からないのでだれか教えてください

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 18:27:51 ID:z4vhQw0A0
余り優劣に関係ないかもしれないが

支援寄りハイブリクルセでインファと戦ったんだ。
シャドーでぼこられてた時なんだがギレイモが連続発動してさらに復讐がギレイモに乗ったらしく一瞬でインファのHP5割もってった。(´・ω・`)

5戦してその1戦だけ勝てました・w・b
すごいよギレイモ、すごいよ復讐。
それだけです・・・

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 21:47:03 ID:V1Fgy5760
日中戦どうだったの?

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 22:02:14 ID:jsOO2XF60
>>333
上のほうにも出ているようにHPと防御力の総合は
聖キュベHP肩腰=聖イシュらしい

実際聖キュベHP肩腰→聖イシュやケレスに変えるのと
はじめから聖イシュやケレスで戦うのはほとんど変わらないと思われ


大会だとHP2倍仕様だから聖キュベHP肩腰→聖イシュやケレスのほうが有効
普段の決闘で入れ替えている人はその影響を受けて真似ているだけではないかと

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 22:20:20 ID:iGlLgpwo0
ということは大会でないんならわざわざ聖キュベ肩腰からケレス、聖イシュつけかけ
なんてせずに始めッからケレス、聖イシュでやったほうが楽なんですね

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 23:05:03 ID:V1Fgy5760
ただ魔法職相手だと・・・
微々たる差か

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 00:51:59 ID:gRpXw2toO
最低レアアバ+レガ防具持ってないと1キルされる恐れがあるのがジェネバル

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 01:24:40 ID:YldBAXZs0
当たらなければどうという事は無い

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 01:56:09 ID:2uXWCSWc0
フラグレならガードすりゃいいけどフリグレにガードとかカモだしな

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 02:21:51 ID:Xb8vdtisO
過剰×部屋に入ったら部屋主の防具が過剰品ばっかだったでござる
防具ならありなん・・・?

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 02:44:32 ID:V1Fgy5760
それは過剰の奴は入ってこないで下さいって意味だよ
過剰なしで戦いましょうという意味ではない

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 02:51:52 ID:P3nWosrU0
俺TUEEEしたいぜっていう意味です

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 02:53:53 ID:XgaIpm8.0
その発想はなかった、武力の前に知力で負けていたと言う事か・・・

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 04:36:31 ID:kOfYeaqA0
俺から見るとフリグレは広範囲+悪くない攻撃力+凍結率全スキルトップクラスという高性能スキル
しかし決闘だと投げる前に硬直があるのが悲しい。ほんの少しの硬直だけど素早い相手に当てづらくて仕方が無い
フラッシュマインはバクステで結構簡単に潰されるし榴弾の範囲っていうメリットはガンナーが榴弾20まで振れるようになって消えた
残ってるのは大量に削るけど隙もでかいニルスナとチト並に削れる灼熱連打、やたら使い勝手のいいcグレと広範囲牽制のクロスショットくらいか


結構いけるな

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 09:46:06 ID:AlMx5ZgoO
正直それだけあればやっていける。
ニルスナとかもう覚醒で良いだろってくらい強いし……。
範囲、ダメージ、気絶、硬直、阻止のしにくさからしたら45スキルでは一番強いんじゃないか?

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 09:50:47 ID:ZBg8/ZQ.0
個人的に一番うざいのはスパロー

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 10:03:28 ID:FJfYnyuk0
全く凍らない=ラビナの靴装備してるんだろ。

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 11:11:42 ID:W7g.ldKE0
スパローってかメカ自体がやってて面白くない

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 11:22:15 ID:E2aOcFls0
スピが強い強いっていう話されてるけど所詮男銃では下から2番目だからな

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 11:38:24 ID:L7MqEYbA0
ソウルの話題ってぜんぜんでないな。
決闘だと空気職なのか。

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 11:49:26 ID:dR0tgItg0
スピは装備揃ってないときついね、移動速度ないと手榴弾よけにくいし
耐久ないとニルスナで5割以上もってかれたりするし、まぁ装備そろったら
普通だと思うよ

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 12:08:35 ID:JXtdhqlQ0
いや、ソウル人口少ないけど遭遇すると絶望的な目を見ることも多い。
攻めてくるソウルはまあいいんだが篭られるとな・・・

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 12:26:52 ID:nmaUOHJcO
変だな。>>353のスピってところに他の職名を入れてもしっくりくる。

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 12:32:04 ID:L7MqEYbA0
範囲広い満月で対空狙ったり、鬼切りの先っちょ当てたりの
中距離で戦ってたからいいカモだったのか。

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 12:48:30 ID:DtTjaA36O
>>356
それだと白段ソウルのままだ!
開幕鬼影歩>クール明けるまでひたすら逃げる>サヤラサを敷いて籠もる>閃カラ纏ってからやっと攻撃のターン
これを完璧に出来るようになったら黄段↑はかなり簡単。
ただ、非常に疲れるし、やっててつまらない。多分相手もつまらないと思う。

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 12:59:57 ID:E2aOcFls0
みんなが戦ってて楽しい職ランキングとかしてみて欲しいわ
俺はメカだろうがソウルだろうが楽しいんだけどね

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 13:03:04 ID:JXtdhqlQ0
喧嘩かグラ、この2職が一番理不尽さを感じない。

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 13:08:21 ID:HbrMD.b.0
喧嘩使ってると女レンとインファに硬すぎ・・・コンボ凄すぎ・・って言われる

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 13:11:03 ID:MIRM2K.g0
私bskだけどやっぱり鬼格が一番楽しいなあ
インファも結構好きです、勝率終わってるけど

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 13:12:51 ID:XgaIpm8.0
個人的には阿修羅と戦うのがかなり楽しい
性能的は高いとは言えないがミスすると大ダメージを貰うあのロマン感が悔しいでもビクンビクン
逆にスタランとかあの「僕ネタですけど頑張ってます」感を漂わせてるキャラは好きじゃないな

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 13:27:54 ID:JXtdhqlQ0
ああ、でも喧嘩でもブルドラシェ使うヤツは論外だな

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 14:02:10 ID:GRIw9pnU0
スピは跳躍Mで爆弾おとし続ける奴がいてまいった
そういうゲームなのかこれ・・・

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 14:44:17 ID:AlMx5ZgoO
使ってて喧嘩は楽しいけど狩りでも決闘でもアホみたいにスタックが出るのが難点。
アレさえなけりゃあもう少し意欲沸くんだけどな……。

通常1234+ホールドボムが全部スタックして反撃された時には流石にスタック自重しろって思ったわ。……ただでさえ通常4回に1回くらいの割合でスタックするのに。

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 15:25:21 ID:ydAwkmG60
どうでもいいけど通常1234までやりきってHBがスタックするまでの時間棒立ちしてる奴もどうなのよw
俺ならスタック見えたらダメモトで割り込むけどなー
なんとなく気になっただけだけどさ

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 16:20:09 ID:3Xtgdaww0
このゲームを駄目にしている要素の一つに高%スタックがあるけど
あれがないと逆にbskは弱職に落ちちゃうだろうなぁ。

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 16:27:02 ID:VMs.36qY0
スタックあるけどbskは弱職です

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 16:29:37 ID:73XfdKwQ0
さすがベジタブル様 
堂々の個人1位だぞ

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 17:48:54 ID:JXtdhqlQ0
立ち回りはよかったけどコンボミス多くて結構ひやひやしたがね、
幻影、猛龍だけでやられてるときもあってちょっと泣ける

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 17:59:51 ID:P3nWosrU0
格闘は弱いもんな。
強い人が使ってるから強くみえるだけで
同じような装備、上手さの人が使ったら
圧倒的に

銃=プリ>魔>鬼>格闘 くらいだ。

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 18:19:12 ID:k9nSyr.s0
連射ツール使わないで決闘やったら格闘は上位に来るんじゃないかな。
逆にレン、インファ、スピなど強職はかなり弱くなる。

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 18:26:34 ID:tAhJiAKE0
連射ツールの有り無しでそんなことになるお前の頭が弱そう

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 18:32:53 ID:JXtdhqlQ0
格闘は弱いんじゃなくてお手軽じゃないだけだ、スペックは高いが
使いこなすには技力が要るだけ。

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 18:47:57 ID:P3nWosrU0
どんな職だって使いこなせれば強いだろう。
お手軽じゃないってことは、弱いってことなんだよ。

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 19:12:29 ID:bG0zkUt60
格闘の自虐もほどほどにしろよ

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 19:25:11 ID:ydAwkmG60
お手軽じゃないから弱いとかすごい理屈だな
いくらなんでもそれはないわ

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 19:46:21 ID:PXqd4i.A0
>>365
ケンカがトンファ+重甲が可能な最高のスタック職なこと忘れるなよ

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 19:57:28 ID:VMs.36qY0
どの職が強いかが問題じゃない
目の前の相手が自分より強いかどうかが問題なんだ

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 20:10:40 ID:JXtdhqlQ0
使いこなせば強いと思うならランチャーとかサモやってみろ。
お手軽じゃないけどスペックあるキャラと弱職は全然違う。

お手軽でない=弱いとかギルティでエディを雑魚とかいう初心者と同レベルだぞ

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 20:12:56 ID:jAP0sviAO
>>377

お手軽な職って強いんじゃないの?
現にスキルが糞つええインレンが強職で勝ちやすく大人気なわけだし

お手軽じゃないって事はミスったら厳しいわけだし
そんな職は弱いって間違っちゃいないと思うぜ

うめぇ人が使えばなんだってつえぇんだろうけど
誰が使っても強い職こそ強職なんじゃないか

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 20:15:37 ID:JXtdhqlQ0
インファとレンをものさしに考えるな、今はこの2職はぶっ壊れすぎてる。
この2職から見たら全ての職が弱職になっているだけだぞ。
この2職を抜いたその他の職からの目線で見ればポンやBMと並んで上位に食い込んでる

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 20:33:16 ID:vpsHjn96O
格闘やってるけどメイジに劣っているとは思わない

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 20:33:18 ID:qy7N3bqw0
今見たけど野菜個人戦一位かよ、さすがだな

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 20:35:36 ID:JXtdhqlQ0
>>383
勝ってもいないけどな、互角だろう

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 20:39:58 ID:ydAwkmG60
>>381
誰が使っても強い職は強職なのは当たり前だろ
でも下手糞が使ったら弱い職が弱職ではないと言ってるんだが

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 20:41:39 ID:fzbN71GA0
インファを除いて、闘神の人数が多い職=強職
でいいんじゃね?

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 20:53:56 ID:zgGRpZbgO
45スキルで最強ってなんだろ
使い勝手威力を総合すると不動ニルスナ黄竜あたりだと思うんだが

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 21:00:28 ID:JXtdhqlQ0
使い勝手で言えば不動、ニルスナ。
威力で言えばアウトレージ、黄龍
使い勝手も威力もそれなりに良いのは幻影。

とりあえずクール時間が来るだけで不動、ニルスナは脅威だね、
幻影は相手にプレッシャーを与える、アウトレージ、黄龍は行動が制限
されるようになる(黄龍は壁際に立てなくなる等)

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 21:11:26 ID:JXtdhqlQ0
またそれぞれの弱点もある。
不動は玉3個以下だと威力が哀しいことになり(6つだとヤバイことになるが)
アウトレージは当たればラッキー程度の命中率、黄龍はぶっぱで出しても当たらず
コンボに組み込みなおかつ壁際で当ててこその威力、幻影はレン相手に使うと自滅スキルになる。

ニルスナは・・・弱点ないか?

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 21:14:20 ID:IHsqzoTE0
ニルスナは一発目ミスったら悲惨な事に・・・

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 21:14:50 ID:VMs.36qY0
頭身の人数って昔のポイントでなってる奴とかも含まれちゃうからな

あと条件付強職みたいなのも何となくあるよね

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 21:39:12 ID:1Afv8o.U0
速度装備の影響を受けやすい職が強職と言えないか?

男レンでレアアバ、テラリボ、王、ラポ、テラ指、聖キュべ等を揃えて
いわゆる装備の力で達人まで頑張ったが
速度装備をほとんど揃えて無い女レン使ってみたら普通に黄段とかに負けて泣いたw


逆にどんなに加速装備を揃えてもほとんど意味無い職は強職とは言いにくいかもね

密封×で全員青字装備で無強化なら強職のレン インファ BMとかが雑魚で
スピ ランチャ ソウル サモ 喧嘩とかがかなり強職にならないか?w

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 22:02:17 ID:JXtdhqlQ0
♀レンとかはレアアバ、クイック程度は最低無いとな。
レアアバ実装までは♀レンは弱いとか言われてた事実はそこにある。

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 22:02:27 ID:ydAwkmG60
んなわけない
強職の意味を履き違えてるだろ

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 22:02:43 ID:qy7N3bqw0
スタックがない不動に関してはデメリットは限りなく0に近いけどな

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 22:15:06 ID:wBDNuijk0
メカドリルは?

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 22:15:25 ID:VMs.36qY0
女レンはレアアバ実装前でも強いって言われてたろ
これでレアアバ来たらどうなっちゃうんだって話になってたと思うんだが

ただ観点として、スピード装備が活きやすい職は上に行きやすいとは思う
白段までで強い職、尊に効率よくなれる職、上級者同士の戦いで強い職、装備でめちゃんこ延びる職
そういう強職としての種類って色々あるんじゃないかね

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 22:17:38 ID:TLvDYibc0
装備を揃えて性能を引き出せる職と言ったら…
バカやクルセか?

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 22:19:15 ID:2uXWCSWc0
生で不動するやつもそういないだろうしなw

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 22:19:52 ID:ZVgnnxNw0
何気に45スキルの最弱ってサモじゃねw

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 23:39:26 ID:8WEhUuoY0
召喚したり道具だしたりしてAPCに頼るやつは何しに決闘に来てるの?

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 23:44:20 ID:gRpXw2toO
ストは正直そこまでだと思うけど、グラは強いだろ…

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 00:42:29 ID:3z0Dr9ts0
>>398
職性能なんて飾りで実際はPSでいくらでも覆せる、って言ってる人もいるんだ、主に強職厨が
概ね同意ですよ、確かに一方的に攻撃し続けて一撃も食らわなければ大抵の人には勝てるんでしょうよ
ただ言わせて欲しいのが、速度差だけはある程度落差が付くとPSじゃどうにもならないと思う。割と本気で

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 00:51:57 ID:qraGRvDMO
インファに123スウェダッキングc10割されましたムカつきすぎて血管切れそうでしたまる

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 01:47:27 ID:EfPYcgic0
実際読んだら避けられるくらいは速度無いと無理

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 02:46:12 ID:Xb8vdtisO
コンボを最低3 4回、下手すりゃそれ以上は食らわせないと勝てない相手に
相手は1 2コンで倒してくる上に非常にコンボが繋げやすい上にHAついてて
おまけにスピードで負けてちゃ勝てる見込みがないのは当たり前だな
むしろ負ける方が恥ずかしい。

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 06:32:27 ID:CDnUqzvo0
>>405
俺も今日久しぶりに同じ手口使うインファとやったわ、黄段だったかな
普通に勝ったら無言で出て行ったけど
シャドーもあまり使えてなくて吹いた

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 07:55:19 ID:FJfYnyuk0
クルセに負けるとKATEEEEとかいってくる
インファとか女レンはなんなの?
インファ女レンがHAEEEEならクルセはKATEEEで
当たり前だつうの。

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 07:57:55 ID:JXtdhqlQ0
ぶっちゃけ今インファに勝てるのってレンと喧嘩くらいしかいないような気もする。
明らかな格下なら別だが

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 08:16:05 ID:flpy2dTMO
今強いインファ少なくないか?
コンボくらえば負けちゃうけど立ち回りでこの人うまい!って思えるインファはあまり見ない
まぁ黄段の話だけど

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 08:20:39 ID:JXtdhqlQ0
ぶっちゃけインファで上手いと思えるヤツなんて達人上でもいない、
インファの戦い方を知ってるか知らないかの差だな。
転ばせてダウンさせたところからアッパーで空中コンボにつなげられる事を
知ってる奴は白段だろうが黄段だろうが尊だろうが強い。

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 08:54:34 ID:j68jLYJg0
ウィルドラで強制的に立たせてコンボつなぐ話題が出てたころがなつかしいな

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 08:59:46 ID:oo3rOl0I0
インファにムカついたから古代桃つかうわ

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 09:20:54 ID:MIRM2K.g0
古代桃にむかついたから過剰使うわ

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 09:25:04 ID:JXtdhqlQ0
インファに確実に勝つ方法は喧嘩でクローマスタリー、出血ダメージ増加を特化させて
ブルドラシェ装備、勝手に相手が死ぬようになる

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 11:03:30 ID:cS6tPtuQ0
強制立ちか
インファを使ってた頃に練習してたな

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 13:14:32 ID:DtulNfVsO
エレならフロスト連射で楽勝!とか思ってたけど全く駄目じゃないか。
上手い人の動画を参考に装備も揃えたけどホントにPSが無いと駄目じゃないか。
あっという間に負けてしまう。
勝率高い人や黄段とか至尊は凄すぎる。

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 13:17:52 ID:EizqdTYMO
とにかく 安くインファを倒す方法

やはり上にも書かれてる様に喧嘩を選ぶ。
スキルは金剛M ジャンクM ベノムMマウントM バルカンM 投網M
血管毒M
クロマスは要らない
レアアバは高いから不要
ただし金剛1 は望ましい
装備は55紫板金、アクセはギレイモ グラシオスライン 鬼を呼ぶ人差し指
武器はブルトラシェ

もしマウント乗れたらその時だけ55紫ガントレットを使用

これで5段くらいまでのインファはあっけなく倒せる。
ムキになってハメてくるが出血と毒で死期を早めるだけ

ただしインファは負けず嫌いで格ゲー好きな性格で、自分はコンビネーションを駆使して勝利してきていると思っているのではっきりと「そんなん使うのは卑怯」と言われる

そこは「運営にもっとインファを強くしてくださいと要望しときます^^」と答えましょう

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 13:23:54 ID:JXtdhqlQ0
いや、クローマスタリーはMとらないと出血ダメージが殆ど出ないぞ

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 13:35:03 ID:LtIA8M3o0
>>418
今一番PSが必要なのは逃げ職
インファレンはともかくポンみたいな逃げ職の天敵が強い時代だしな

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 13:54:09 ID:JXtdhqlQ0
逃げ職でもメカとかソウルみたいな自己防衛スキルが優れた職はそんな厄介でもないんだが
エレは命綱がヴォイドしかないから逃げ職の中でも相当つらい。
しかし過剰もつと待遇がかわりまくる

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 13:54:47 ID:3Xtgdaww0
>>421の使用キャラがメカということですか?

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 14:27:55 ID:P3nWosrU0
>>422
エレで決闘してるけど、落花もうまく使えばヴォイドより良い。
何が言いたいかというと、円舞昆ほしい。

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 14:32:44 ID:d42QVf2IO
インファの何が嫌だかと言うと10割コンボより中身の人
インファTUEEE→俺TUEEE思考が多すぎて
1:1だと暴言&言い訳
チムだと雰囲気悪くする奴多過ぎる

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 14:43:16 ID:ydAwkmG60
そんなもんプレイヤー次第であってインファだからというわけでもないだろうに
そうやって職の名前だしてネガキャンすんなよ
俺もインファとやりたいと思わないけどそんな言いがかりみたいなこと言う奴はどうかと思うわ

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 14:46:46 ID:JXtdhqlQ0
インファで言い訳するのは気持ちわからんでも無い。
だって現実でも絶対負けるわけの無い条件の勝負で負けたら「手が滑った」とか
言いたくなるもんだろう。

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 14:57:24 ID:JM/0TQk60
だな。上にいるってのも大変なことだ。そういう俺はレン。

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:05:38 ID:LtIA8M3o0
>>423
逃げ職なら念以外持ってる

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:38:48 ID:gm7jWeIk0
>>420
ブルトラ出血と何の関係も無いじゃん

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:40:11 ID:JXtdhqlQ0
>>430
いやいや何の武器と勘違いしてんだよ、モロ関係してる
25のクローだぞ

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:47:37 ID:EizqdTYMO
》431
クロマスの出血とブルトの反撃出血の威力って関係あったっけ?

攻撃した際の出血レベルとブルトの反撃出血レベルは別々に設けられてると思った
それならクロマスMでマウント時のみトリックスターのが効率いいね

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:54:44 ID:zjHbvPFw0
逃げ職とか使ってるほうはPS()笑とかいってるけど相手からしたらつまんない決闘してるわけで

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:55:49 ID:gm7jWeIk0
>>431
クロマスは別に全ての出血レベルが増加するスキルじゃないから
あくまでクローで攻撃した時に確率で発生する出血の出血レベル
ブルトラの反撃出血の出血レベルはブルトラの装備レベルと同じ25だよ
出血レベル上げられるのはロウだったかの古代桃くらいじゃないか?

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:56:07 ID:JXtdhqlQ0
>>432
バグかなんだか知らないけどブルトラの反出血効果にクローマスタリーの効果が
そのまま乗るのよ、クローマスタリーと出血ダメージ特化で最大1回の出血で4kくらいの
ダメージ奪えるようになる、しかも出血効果は上書きではなく重複する。
つまり2HIT連続で効果が出れば8kダメージを奪えるわけ。

ブルトラシェの反出血確率は25%、後は何が恐ろしいかは言わんでもわかるね?

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 16:15:00 ID:cS6tPtuQ0
一回、その反装喧嘩でインファのWシャドーでどれだけ削られるか見てみたいね

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 16:17:59 ID:gm7jWeIk0
60クロマス無し知能300台
http://up.jeez.jp/?id=29664
60クロマス10知能500台(※相手行動中で出血ダメ1.5倍)
http://up.jeez.jp/?id=29665

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 16:22:26 ID:gm7jWeIk0
つーか状態異常レベルあげてもダメージ増えないのは既に喧嘩スレで検証済みなんだよね
しかも知能600程度じゃどう頑張っても(仮にクロマス15の出血ダメがのっても)出血ダメ4kとかいかないしね

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 16:23:46 ID:LtIA8M3o0
逃げ職を追う側にまわっても楽しいよ
逃げ職やりこむと追うのも得意になるもので相手の逃げ道をふさいで追い詰めていくのは快感
ちょっと前のメカであふれかえってた頃は逆にbskやポンでメカ狩りしてたしね
必死に逃げてテンペヴァイパを出した瞬間に頼みの綱どっちもつぶされる相手の気持ち考えたらぞくぞくする
俺は決闘の楽しみ方が変態的だし多くの人は逃げ職追うのつまらないのもわかるけど
それはあくまで個人の問題だと思うよ

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 16:57:44 ID:3uhRP24IO
グラでテンペもろもろWCSで全部まとめたことが過去一回あったけど快感だったなぁ。
しかしメカはグラほんときつそうだ。グラブキャノンが機能しまくる。

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 17:03:49 ID:EizqdTYMO
過剰ハウンドのハルギ持ちに拘束された時にレンの立ち位置のいやらしさは敵ながらアッパレだ
こちらが届かないギリギリのとこでの乱射
ついつい手を出してしまいオールカウンター
クリもつきやすいし惨殺される

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 17:07:20 ID:Xb8vdtisO
大抵のメカはテンペと大砲とスパローまで逃げる事しか考えてないから
それら速攻で潰せる職が相手だと何も出来なくなる事が多い
追い詰めるのが苦手な職にはかなりきつい相手だけとさ

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 18:03:30 ID:FJfYnyuk0
>>433
見たいな奴が言い訳するんだろw

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 18:12:52 ID:zjHbvPFw0
せやなw

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 18:31:06 ID:3z0Dr9ts0
『逃げ職』って言葉自体が勘違いしてるトコがあると思うんだ
相手から逃げるのを目的としてるんじゃなくて、得意としてる距離が違うだけの話だから苦手な距離から離れようとしてるだけで
近接が得意なポンストと距離が噛み合ってないから片方が近付く、片方が離れる。の図式になるだけだと思うんだ
『近くに行く=戦う』『敵から離れる=逃げてる』っていう考えで凝り固まってる人には理解出来ないだろうけど

ランチャvsエレとかなら片方が一方的に逃げるような事にはならないから普通に戦ってるように見えるんじゃないかな

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 18:54:03 ID:xmvt8c2g0
いやぁ決闘でレンやって負けるとむかつくわぁ
喧嘩屋で負けてもしょうがないって思えるけど。

喧嘩屋でインファに3戦全勝した時は気持ちよかったぜ!
ラグおつwwwwwとか言われて即抜けされたけど
またそれが快感だった!もちろんラグなんてないのにな
決闘してる奴はこういうのが楽しくてやってるんだろうなぁ
そんな僕はまだ初段です

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 18:58:55 ID:P3nWosrU0
単なる負け惜しみだとは思うが、
本当におまえがラグってる可能性も否定できないよなw

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 20:22:21 ID:tsTjw2w20
疾風と金剛Mがある時点で喧嘩はもう弱職でもなんでもない
喧嘩が弱い時代は金剛Mが無く疾風が割り込まれてた時代だけだよ

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 20:33:26 ID:shGIsd2c0
この金剛は金剛砕じゃなくていいんだよな?

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 23:04:01 ID:caKsJXvo0
カッチカチやで!

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 23:12:10 ID:7U/PDFMY0
お前は上級アバ平凡装備の砕をわかっちゃいねえ

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 23:22:18 ID:SJn99/Jc0
ランvsエレでフロストばっかだしてプルートまったくださないエレとたたかってるとたいてい勝てちゃう
プールトのみ全くださないんでチリングとかフレストとかのときはちょい厄介。
まあまず自分ランでチーム専7段だけどいざ1:1になった場合では逃げ職(?)同士だと勝手に遠距離戦が開始する
ただし自分はランだからいくらでも遠距離対策できるからわざわざ近寄ってくる場合はあるかな。


インファは正面からあたって勝ったのなんかマグレ以外でないんでジャンプキャノンで逃げたりしながらシュタとかうったり・・・
まあブラだから基本、逃げて打つばっかだなぁ。重甲だもの。
それに段位あがるにつれて追ってくる人もうまくなって逃げ切れずやられることも・・・
まあキャノン持ちだからちょっとこれ以上贅沢はいえないか。とはいえ狩振りだから跳躍は取りたくないというね・・・・

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 00:59:00 ID:oSdVHvRw0
こいつぁ アゲだ

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 01:16:21 ID:Dx2y.DOs0
今日タイマン部屋にインファで部屋入ってきた奴いたから遮断しといた
誰でもどうぞって書いてるけどインファで入ってくるか普通・・・
インファOKならインファ○って書くっつの

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 01:33:53 ID:GWV.abnk0
なにそれこわい

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 01:35:45 ID:wBDNuijk0
えっ

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 01:50:56 ID:3z0Dr9ts0
今日個人部屋に決闘振りで部屋入ってきた奴いたから遮断しといた
何でもありって書いてるけど決闘振りで入ってくるか普通・・・
決闘振りOKなら決闘振り○って書くっつの

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 02:03:29 ID:ARLoFKaY0
なぁ、それ突っ込んでいいのか?
それともあえて某何チャンネルの晒しスレ紹介しておいてそいつの名前でも晒してもらうべき?

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 02:09:06 ID:X4oTPkd2O
ネタじゃなかったらただのキチガイだぞ
決闘で決闘振り×なんて部屋見たことねぇよ

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 02:17:48 ID:f2GaeLGg0
結局>>435はどうなったの?

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 02:19:32 ID:8WEhUuoY0
誰でもどうぞって言ってインファ蹴るんだったら最初からインファ×って書けよjk

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 02:39:26 ID:PHa0ztow0
ただのキチガイだろうからスルーしろよ

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 03:23:59 ID:3z0Dr9ts0
ごめん、そこまでマジに受け取られるとは思ってなかった

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 03:34:34 ID:8WEhUuoY0
↑お前に言っていない

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 03:41:01 ID:Myo/I7gk0
↑お前にも言ってないだろうよw

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 03:43:47 ID:evZx1maEO
>>463
>>454>>457もどう見てもネタにしか見えないから大丈夫

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 07:12:43 ID:Xb8vdtisO
余裕の無い奴ばっかりだなw
そんなんだから叩かれんだよ

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 07:33:17 ID:/nVHLJYQ0
しかしこの仕様長いな
三戦立ててもインレンポンばっかりで
格闘メイジがレアキャラに感じて来たじゃねーか

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 07:44:09 ID:JXtdhqlQ0
今決闘やるならインかレン、どうしてもその他の職でやるなら
ポンならもしかしたら勝てるかもしれないって現状だからな。

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 08:26:40 ID:ebq2VBlE0
トナメみてたらBMスピ学者グラなぜか喧嘩も普通に
インレンポンに勝ってるけどな相手が弱いだけなんかね

最近喧嘩が強い人多い気がする

つかインポンはわかるけどレンジャーってそんな強くなくね?
ガードなかったら拘束→移動で乙るけど

鬼以外でもハウンド持ってなかったら
みんなが言うほど強くないと思うんだけど異端かな?

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 09:26:09 ID:e3nBjcgE0
喧嘩が強いのはブルトラシェのせい
インレンポンとか全部ヒット数多い職だから反装備からの攻撃をモロに食らう
10割インファ、反スキル全開のレンポンに対抗できる手段は防具過剰ブルトラシェ喧嘩くらいしかいない

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 09:27:52 ID:qy7N3bqw0
インレンポンって何かインポみたいだな

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 09:40:12 ID:FJfYnyuk0
>>470
トナメの場合見ている人が居るのでえげつない事やる人が少ないのだと思う。
レンが強くない?って思うならあなたが相当に上手いか相手がいまいちなのだろう。

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 10:40:11 ID:ebq2VBlE0
いやけど インファ以外ならどの職でもまーいけると思うんだが

〜くらいしか勝てないとか言ってる人ってどのくらいの
段位か気になるんだけどどうなんだろう?

本当に勝てないんだったらチームやらずに
その他の職で闘神やら覇王キープしてる
人達がいないことになってしまう

え もしかして実際いなかったりする?

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 11:19:00 ID:/BjYixKc0
タイマン念でやっと黄段半ばを通り過ぎた程度で、
尊ともそれなりに戦ってきました。

今までは、尊レン相手でも勝ち目が無い訳じゃないと思ってたし
実際勝率良くないけど、勝つ時もありました。
でも、この前やった尊♂レンに完膚なきまま打ちのめされて
まぁそれはいつもの事なのでいいんですが、対策がほとんど見つからないのは
初めてで、ちょっと(いやかなり)凹んでます。

キャスト捨てて、移動攻速増やして立ち回りで5分にならないと
同じ土俵にすら立てないですねorz

ここで言われてる意味がやっとわかったよ・・・

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 11:46:52 ID:LEh7jTe.0
ブルトラブルトラ言ってるけど
VS喧嘩で相手が古代桃付けてなかったら何とも思わないレベルなんだが

文句言ってるのってインファ?

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:25:21 ID:gRpXw2toO
悪いけどインファからすれば格闘なんて全部カモ
念壁とか一瞬で蒸発だし
HAとかスウェーダッキングでほぼ逃げれる
グラは金剛マシンガン受けで攻め手を一つ潰せる
喧嘩なんて一番ヌルい

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:29:38 ID:nmaUOHJcO
今のアラドって相性がかなり出るからな。
どの職とでも五分以上で戦えるから強いんだろう。
例えばレンジャーやインファがランチャーやエレマスに極端に弱いとかなら今ほど言われることはなかっただろう。
俺は最近はBSKとで物理大麻とかしんどいな。
ただ作ったばかりのスピとかでやるとかなり楽。
つまりはそういうことだと思う。

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:35:28 ID:Xb8vdtisO
俺がインファと戦ってて面白くねーと思うのは

そこそこダメ与えて負ける→まーそうなるわな、頑張った方だろ
勝った→ああ、あまり俺の職に慣れてないんだなorあまり上手な人ではないんだな

と脳内変換がかかってしまって、勝っても負けても嬉しくも悲しくもない

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:49:01 ID:FJfYnyuk0
インファは誰もが認める強キャラなのだから
黙ってれば良いと思うよ。
勝って当たり前の奴にカモだとか言われてもね・・。

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:53:55 ID:HbrMD.b.0
>>479 それすげーわかる 自分程度に負けるインファは可哀そうだなって思ってしまう

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 13:27:11 ID:DALhFQoA0
3戦部屋作ると6割がたインレンなんだよな
他に勝つ ポンにいい勝負 インレンに負ける
段あがらないorz

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 15:19:15 ID:jAP0sviAO
インレンなんてどんだけ勝率高かろうが
段位高かろうが現状で決闘してる時点で
誰からも何も思われないよな
修正入っても使い続ける奴こそがんばってると言えるな
そうインレン以外を使ってるおまえ達
よくがんばってる!これからもがんばれ!

ポンもまあテキトーにがんばっとけ

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 15:35:43 ID:ydAwkmG60
仮に修正が入ってもまた別の強職が生まれるだけ
強職は絶対存在するんだしそれを使うのを非難するのもバカバカしいこと
割と初期の頃からアラドやってるけどそうやってずっと何かが強くなったら叩いてを繰り返ししてるぞ

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 15:42:57 ID:LEh7jTe.0
それはわかるが明らかに理不尽な所ぐらいは無くして欲しい
通常だけで勝てるとかもうね

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 15:58:38 ID:geKBMDWg0
強職といっても限度を超えてるだろう。
就職氷河期世代の格ゲーでいったらスパ2のゴウキ並だろう。
ゴウキVSザンギはメストで唯一10:0がついたw。
その後の世代ぐらいだと デュオロンとかフォクシー並の強さといえよう。

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 16:13:55 ID:ydAwkmG60
強さを否定しないが、不利でもワンチャンをモノにしていけば勝てる場合だって多々ある
装備やLVがあるアラドでダイヤの話してもそぐわないと思うけど、相当な腕同士でこそダイヤってのは意味を持つと思うし

いくら嘆いても今の仕様を変えようも無いんだから素直に×部屋でも立てた方がストレスにもならないと思うよ

あと格ゲーは俺も好きでよくやるが例に出すと荒れるぞ

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 16:18:38 ID:DT8wcQw60
どうせ次はシーフで荒れるんだ
この流れは変わらない

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 16:22:36 ID:8WEhUuoY0
色んな職で決闘やってるけどポンが3番目に強いって感じないけどね
インレン以外はどっこいどっこいだと思う

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 16:26:00 ID:JXtdhqlQ0
レン改変前が一番バランスよかったんだよな、格闘改変後。
グラが一応他職と比べて少し強いかなー?程度で理不尽な強さじゃなかった。

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 16:31:00 ID:3Xtgdaww0
>>490
まさに同意。
あの頃のバランス良かったね。

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 16:35:53 ID:zgGRpZbgO
シーフは徹底して迫害されるだろあれは
全部シーフ×とシーフのみになりそう

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 16:42:47 ID:2uXWCSWc0
とかなんとか言って昔は昔でリベの無敵がどうこう言ってたくせにw

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 16:58:40 ID:P3nWosrU0
どこもかしこもインファだらけでうぜー。強職厨だらけ。

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 17:18:53 ID:ydAwkmG60
弱職だらけになればいいのか?
対人って勝つのが目的なんだから他より優れるものを使うのは当然でしょ
レアアバや良装備を揃えるのも差をつける為っしょ
嫌なときは×部屋立てなさいよ

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 17:25:57 ID:JXtdhqlQ0
弱職だらけになるんじゃなくて今の2トップのインレンがイカれすぎてる。
強さが桁違いすぎて一般的には強職といわれる部類の性能の職ですら
インレンに太刀打ちできないっておかしいべ。

この2職がせめて他の強職と互角程度にまで性能落ちて落ち着けばいいんだよ

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 17:28:45 ID:5R8cOhXI0
レンとインファ勘違い多すぎてウザイ

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 19:44:29 ID:P3nWosrU0
>>495
馬鹿なの?
ていうか弱職だらけで結構だよ。

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 19:57:41 ID:ydAwkmG60
対人があるのにこんなのが居るからいつまでたっても職叩きがなくならないんだな
×部屋立てりゃ済む話なのに
こういうやつが装備がうんぬんラグがうんぬん職がうんぬんとウダウダ相手に言う奴なんだろう

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 20:13:23 ID:zE1XLgu.0
やっぱり自分の好きな職で勝ちたいよね

bskでレンに勝てない、ハマれば2、3コンボなんだが相手によってはフレンジすら出来ないこともしばしば
起き攻めしようにも起き上がり乱射あるし、拘束付いて移動射撃\(^o^)/
リベは1戦すれば大体使うタイミング分かってくるからガードなり狂乱なりで防げるんだけども

bskの皆さんはレン相手どう戦ってますか?

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 20:20:13 ID:mW/EiNks0
>>470
同意
ハウンドを装備しなければレンの強さはポンや学者とかと並ぶぐらいじゃない?
ただし装備が同じ程度であればの前提だけど
黄段以上のレンの装備は武器が2次黒11↑、防具+11の人が多いからなあ・・・

ハウンド13のレン?お断りです

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 21:13:29 ID:d4CVzZ/Q0
>>500

どの段位で戦ってるレンが相手なのかによる。どれにも共通するのは、榴弾は全てガードすること。ガードない場合はアッパーかホウザンで受ける。 
起き攻めの榴弾→乱射のコンボはガードだと裏から当たるので榴弾くらってでもいいから血柱打つこと。
あとはこちらダウン中に通常でダメ与えてきた時でクイスタ使う場合はしっかり相手の動きみてクイスタを狩られないこと。

あとは距離取ってホウザンとか引っ掛けたり。ミルガードしたり。ミルに血柱合わせるのが始動技になると思う。
あとはスタック引いてからの反撃くらいかな。始動当てる条件に差がありすぎるけど、5戦して1-2回くらいは勝てるよ。同じ段位の人に。

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 21:18:19 ID:evZx1maEO
確かにレンは言われてるほど万能ではないと思う
上記のポン学者なんかは互角かはわかんないけど勝負になるしね
ただ万能ではないが念やソウル、その他どうしよう職もあると思う

あと同じくらいの段位のインファレンに勝てるや負けるいってるのは間違いだよ
本来もっと低段位にいるはずな存在が同じくらいまで来てるだけだからその人達とやったって強さはわからない

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 21:39:08 ID:zE1XLgu.0
>>502
なるほど
クイスタ狩りよくされるので動き見て頑張ります
ミルは毎回ガードしてアパスラしてたので今度から血柱も使ってみます
@10%で黄色なのに長すぎる^o^

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 21:51:49 ID:X4oTPkd2O
むしろbskからしたらレアアバ固めの物理退魔の
HAやら玄武&大回転のが厄介な気がする。血柱も全然削れなくて萎える

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 22:18:37 ID:uO0/tMSsO
インレンのおかげでBM叩きがなくなったのでこのままで良いです

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 23:00:52 ID:5R8cOhXI0
レン自虐かよハウンドなくてもどう考えても強いっての

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 23:24:15 ID:VLzfGAxI0
>>503
銃職として近接もいけちまうレンがなんで言うほど万能じゃないんだ?
例えポンと魔道のたった2職といい勝負になると言ったって
たったの2職だぞ
そのポン魔道にも圧勝するようになったらどうなっちまうんだよ
シーフになりてえのかよ

万能の職つったら現時点でレンを置いて他にないと思う

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 23:50:45 ID:7LGcL4Cs0
勝てばPS、負ければ自虐。
典型的なレンジャー様じゃないか。

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 23:52:34 ID:yFP9SByk0
対戦時の評価 (10点満点中)

インファのタイマン 10点
レンのタイマン    9点
喧嘩のタイマン    3点 
ランのタイマン    1点

インファのチム    7点
レンのチム      8点
喧嘩のチム      4点 
ランのチム      6点

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 00:19:23 ID:LeqLET0g0
「プライドを賭けて一戦!」
って書いてある1:1部屋は1戦だけなの? 3戦するのが常識なの?
1回勝って ありでしたー って抜けたら 「勝ち逃げかよ」ってささ来たんだけど

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 00:26:15 ID:ebq2VBlE0
bskなら普通にレンに勝てるけどな
ミルにアパスラ合わせたら普通に勝つしガードでもいいしな
相手クイックしたら血柱ほぼ確定だし
クイックしなくても最速スラ出されないかぎり食らってくれる
bskだとリベが全く怖くない

阿修羅でも同じくガードかアパスラでミル潰せるし
開放でもいいしな後半不動ぶっぱでもよく食らってくれるよ

ポンにいたってはリベ使ったらレンってチャクラどうやって防ぐの?
って感じだし起き攻め大剣アッシュほぼあたるレンばっか

ソウルはもってないからわからんがあんまかわらんだろ

インレンとかよく言われてるけどわりとマジでみんなが言うほど
レン強くないだろとか思ってしまう

鬼職使ってるからかもしらんけどな
ランとかネン使ってたら無理ーってなるんかもしらんが

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 00:32:30 ID:zjHbvPFw0
どうみてもレンジャーです本当にありがとうございました

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 00:45:18 ID:RdCTolnM0
相手が下手なだけじゃないかw

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 00:46:07 ID:nWOYGuEUO
これ食いついたらいいのか?
頭からしっぽの先まで骨まで食べられそうなんだけど

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 00:52:16 ID:d3IZBj6Q0
☆☆☆☆☆☆告られレス★★超LUCKY☆☆☆☆☆☆
今月の間に超LOVEAになれるよо(^−^)о
自分が『好きだ』って思っている人から告られたり、
大切な人とずっと一緒にいられるよ♪∞
でも、まず最初にこの『告られレス』を
7つのスレに貼ってね。
そうすればLUCKYをゲットできるよ♪♪♪
(ただし7つのスレに貼ったらだよ)
信じるか信じないかはあなた次第!!
でも、このレスは本当にとっても効き目があるよ♪
このレスは絶対効きます

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 00:59:23 ID:ebq2VBlE0
いや 別に釣りとかじゃありませんよ?

否定するのは歓迎なんだけど根拠を示して欲しい
相手が下手なだけかもしらんが俺も自分がうまいとは思ってないのに
9割のレンがこんな感じなんだが

勘違いしないで欲しいのは煽ってたり荒らしたり喧嘩がしたいわけじゃない
からどうか落ち着いて普通に返してくれたらいいんだけど

きついのって♀レンの乱射からのコンボくらいでそれくらったら
あとワンコンボで死ぬじゃねーかとかそんな話なのかな

けどそれってどの職でも結構そんなんあるくね

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 01:01:17 ID:pCkJgaec0
ところで俺エレやってるんだけどインファがそこまで怖く感じる事が無い。
適当にフロスト垂れ流しながら何かやってきたら即座にチリングサンバで距離取るようにしてれば大抵勝ててしまう
俺は大して上手い方じゃない筈なんだが、今まで当たってきたインファが軒並みヘタクソなのかエレがインファに勝てる職なのか、どっちなんだ

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 01:27:28 ID:djBONrWo0
尊ぐらいまではいけるんじゃね?
その後は本気キツイかもしれんが

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 01:31:53 ID:bG0zkUt60
尊3上のエレマスが統合で尊2止まりのインファにぼっこぼこにされてたよ

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 01:34:18 ID:rjqmw/nM0
個人的に職の性能だけで言うと、レンやインファは性能が高すぎる。

同程度のランク(低段なら低段・高段なら高段)の他の職の相手だと、
PSが相手より無く立ち回りが雑でも、スキルが最高に優秀なお陰で、
相打ちか打ち勝つ事がほとんどで、且つお手軽に出来てしまう。

だから他の職と同じぐらいのPSを持つレンインファは、
他の職より3段〜上のランクにいると思っている。
自分と同じぐらいのPSを持ったレンインファと戦うことはほとんどないし、
もし戦ったら勝てる気はしない。

職の相性もあるので、異論は認める。

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 01:37:19 ID:QxQLO3ZkO
インファ3倍段

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 01:37:19 ID:4m20Ku5M0
レン、インファ、ポンには負けても悔しいという気持ちすら怒らない
ポン以外の鬼や格に負けるとぁあ上手いなって思うしやってて楽しい
魔とプリに負けると上手いなとは思うけどやっててツマラン
銃は職にもよるけど負けても上手いと思えることが少ない

主観だけどだいたいこんな感じだなぁ

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 02:19:24 ID:73XfdKwQ0
すべての勝負は勝利が全て
上手い、下手は人それぞれの主観にすぎない
絶対不変なものは勝利と敗北
勝ったやつが強い 負けたやつが弱い

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 02:29:02 ID:Xb8vdtisO
そう、つまりインファが強い
インファの大概の性能や技の判定に他の職は負けているんだから

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 02:45:37 ID:pCkJgaec0
いきなり何が言いたいのか分からんが>>525の言い回しがイラついたからとりあえず反論材料を挙げてみる
>絶対不変の勝利と敗北
>勝ったやつが強い 負けたやつが弱い
世の中には反則というものがある
将棋の最中に相手を殴り倒して「時間切れになったから俺の勝ち!」という理論は通用するのか一度考えてみて欲しい

アラドに置き換えれば普通のプレイヤー相手にチ−ト使うようなもんか、チ−ト使ってでも勝った方がアラドの決闘が上手いの?

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 02:46:12 ID:pCkJgaec0
安価ミスった

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 03:01:42 ID:JSMXnJow0
チトの是非なんて話は誰もしてないよ
チトは勝負以前に規約違反なわけで全然問題が違う
見なかった事にしてやるから別の例でもう一度やってみ

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 03:09:28 ID:mmO7qlcg0
煽りまで入れて偉そうに反論するくせに論理が破綻してるって最高にダサイな

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 03:31:02 ID:pCkJgaec0
チトの話は誰もしてないが分かりやすさ優先で例を選んだだけなんだがな

別の例ならー・・・天朴・レッパ・波動開放とかでひたすら逃げ回って覚醒まで時間を稼ぐ大暗黒天とかどうだろう
少なくとも俺は実力で負けたと割り切るには釈然としないものが残るのだが
何したったって勝った方が上ってのは何か違うんじゃないですか、ってのはそんなに間違ってる?

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 03:58:17 ID:mmO7qlcg0
間違ってる間違ってないじゃなくて単なる価値観の相違だから別に議論するようなことでもない。

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 04:40:36 ID:evZx1maEO
>>518
インファ対エレは同PSなら試合じゃなくていじめになります

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 04:46:46 ID:3EydT3fgO
レンインファポンにたまたま勝つ→俺うめぇ
レンインファポンに圧倒的に負ける→悔しくない

いいか?おまえらはこういう風に自己満足しとけ。
圧倒的に負けて無様な目にあっても強職だったからしょうがないと納得しとけ。その上で女レン使っておまえらぼこってニヤニヤしてるわ

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 04:54:00 ID:8WEhUuoY0
全員強職使って誰が一番強いかはっきりさせればいいじゃん

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 05:16:35 ID:IHsqzoTE0
インファは上の段(名人位)になると他の統合常連組キャラと同じ位の性能に見えてしまうから
不思議だ。インファはお手軽で強いが使いこなすのは難しいんじゃないだろうか

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 05:27:27 ID:JXtdhqlQ0
>>526
亀田興毅という男を知ってるか?アラドに限らず世の中って今そういうもんだぜ・・・
正々堂々が許される世の中って漫画の世界くらいなんだよな

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 05:33:30 ID:JXtdhqlQ0
>>535
いや、めちゃくちゃ簡単だろう。
インファ改変前は白段行き来してたヤツがあっけなく尊2までいき
黄段うろうろしてたヤツが名人達人、尊2どまりだったやつが
普通に覇王になれる性能だからな

使いこなすのが難しいのではなく今決闘にインファすら使いこなせない強職厨が
あふれてるだけ、インファとか100%使いこなせなくても50%使いこなせば
レン以外の大多数の職に勝てるわけで、しかし実際あふれてるのは30%も使いこなせない
ヘボが多いからこんなのに勝ってもむなしいだけ、本来なら100%負けてるはずの
相手に相手がバカだから勝てたようなもんだから

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 06:22:57 ID:73XfdKwQ0
>>536 こないだの亀田内藤は見たけど(俺ボクシング素人だが)
正々堂々とやってたんじゃないのか?反則はなかっただろ
カウンター狙い引き気味でチマチマちっこいパンチ当てて勝ったけど
それはルール内の事であってテクニックもしくは駆け引きと呼んでいいんじゃないのか
つまらないとの批判もあったようだし、以前は故意かどうかは知らないが頭突きもあり
弟に反則指示もした、それはおいといて、の話ね

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 06:47:18 ID:JXtdhqlQ0
>>538
素人には一瞬で気付かないだろうけどあの試合序盤に亀田が喰らったら
相当でかいダメージになる頭突きを5~6発はぶち込んでた。
うpされた動画はTBS権限で消されてたが、2~3回は反則取られてもいいくらい
の意図的なものだった、後はジャッジも亀田よりだった、1〜8Rのまでの判定は
普通に見たらドローってところだ、実況に騙されている可能性があるので動画を見かけたら
音を消してじっくり見てみるといい。

あの試合はいろいろな根回しがあったんだよ、そもそもWBCのランカーと1戦もしてない
亀田には内藤への挑戦権がないはずなのにJBCが無理矢理話通したりね。
いろいろ裏がある試合だった、まあアラドの話題からそれたが世の中で成功したやつは
いろいろと裏で卑怯なことをしているぞってこと

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 07:06:02 ID:tsTjw2w20
>>537
それ全く同感

レンも同様に立ち技すべてリベ返しでHP5割余裕でしたとかゲームになってない
格闘とか疾風封じられて金剛砕しか有効な手段がない状態で絶滅するに決まってる
ガードとアーマー受けで狙い撃ち、直進ダッシュで乱射マルチ当てればまた5割

仮にリベ封印したら、乱射マルチぶっぱしまくりでも尊2だろうが名人だろうが
黄段以下の強さなのばっかだろ
リベ誘発させた後の立ち回りが下手過ぎて立ちコン余裕でした
もしくはリベ誘発させられたらガン逃げとか、そんな尊レンばかり

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 07:27:24 ID:JXtdhqlQ0
>>540
普通に考えてスクーターでロードレースバイクと競争するようなもんなんだよな。
相手は普通に走るだけで100%勝てる勝負でこちらも最初から勝てると思って
戦ってるわけじゃない。

だけどたまたま相手がバイクに乗った事無いのでこけてしまいスクーターに乗ってた
俺が勝ちました、と。こんなんで勝って「やったーーー勝ったーーー」となる訳が無いのと同じ。
絶対負けるとわかってる勝負に出て行ったら相手がヘボ過ぎてなんか勝っちゃったとか喜ぶ以前に
「こいつバカじゃね・・・」という感想しか出てこないんだよな。

不利といわれているバトルに作戦勝ちしたときの喜びとは訳が違う。
相手が間抜けだから自分がたまたま勝っただけで実力で勝ったわけじゃないからだろうね

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 07:44:27 ID:VPOkS7og0
別に強職擁護するつもりはないが
いい加減、レン・インファはウザイ・性能が〜・実力は白段云々の完全愚痴レスが、見苦しいわ
対人スレには恒例の愚痴だが、ほんの少し上にほとんど同じ内容のレスがズラッと並んでるんだから、納得しとけよ
こんなところで足引っ張ってるだけとか、どんだけ卑屈なんだよ

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 07:59:35 ID:NYlq.7To0
インファ・レンに勝ったら
「うひょおおwwwwwwwww中の強職厨負けてやんのwwwwwwwwへwwwたwwwくwwwwそwwwwざまあwwwww」
くらいに考えていれば苦しくなんてない

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 08:13:03 ID:KDoymuOs0
インファ・レンがそんなに強いか?
俺の中ではあくまで『安定しない対戦相手』であって、普通に勝てる。
もちろんしっかり使いこなしているインファ・レンなら苦しいが、そんなの両手で数えられる程度。
それ以上に自職を使いこなせば何の問題もなく勝てる。ちなみに今はメインスト。

勝てないうざいじゃなくて、自分の立ち回りを見直す努力を怠っている人が多すぎる。
尊2レベルまででその努力をした上で無理ゲーと言ってるなら決闘は向いてないと思った方がいいと思う。

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 08:34:25 ID:JXtdhqlQ0
>>544
インファ改変前からのインファの知り合いとかいないのか?
こっちはインファ改変前まったく互角だったヤツが現在10戦10敗。
インファ改変前10戦10勝できた奴と今は五分という現状だぞ。
勘違いしてるかもしれないが今インファで覇王とかになってるヤツは
元々尊2レベルなんだぞ?

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 08:39:02 ID:evZx1maEO
>>544
尊2レベルって言ってるってことは尊3以上なんだろうけどそうなってくるとその職の両手でもしくは片手で数えれるくらいの人しか戦わないと思うんだけど

文句いいながらやるのは自分も好きじゃないけど立ち回り自分の頭で考えても勝てるビジョンが見えないって職もあると思うんだ
それにこんなこの仕様がこんなに長いと文句ばっかり出るのもすごくわかる

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 08:41:30 ID:Xb8vdtisO
>>544
どうやって戦ってるんスか
インファがストでキツくない相手とか正直信じられんのだが

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 08:54:55 ID:JXtdhqlQ0
確かにねらい目というかこうしないともはや勝負にはならないというのはあるんだがねえ
インファには判定で負けまくるからもはや確実に勝てるスキルでしか攻撃を仕掛けないで
クール中はずっと逃げ続ける、みたいな。

ポンならチャジクラ、猛龍、幻影以外では仕掛けない、BMならテレポクール中はひたすら逃げて
急襲と雷連以外では仕掛けない、ストならHA中以外は逃げ回る、等。

しかしいざ完全に逃げに徹しても機動性ですら負けてるため逃げ切れない事が多く
1回捕まったら終わりという条件も逃げ切りの難しさに拍車をかけている。
せめてもう少しリーチが短くなりクール伸びれば逃げ切れるチャンスも見えてきそうなんだがな

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 09:27:36 ID:KDoymuOs0
従来のトーテムマスタリーの仕様と比較したらスト対インファは今の方がマシだと思う。
始動技当てても硬直しないから籠られると本当に辛かった。

ストでインファきついって言ってたら、大半の職はインファつんでることになるよ。
ストでインファは十分なんとかなるレベルだと。基本ひたすら縦軸張りつきで相手の技の隙に疾風狙い。一番確率が高いパターン以外はなるべく自重する。

有利な時間は攻める、不利な時間は守りに徹しつつ、相手が強引に攻めてくる部分にカウンター狙いで攻撃。

自職からの観点しかなくて済まないが、インファレン相手は特に相手のスキルを見切り、後出しする。
相手にスキルを使わせるにはひたすら縦軸のプレッシャーを与え続ける。これが一番難しいことだが(笑)

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 11:21:47 ID:Fjx7dEVI0
>インファきついって言ってたら、大半の職はインファつんでることになるよ。
だからつんでるんだってば

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 11:39:40 ID:JXtdhqlQ0
レン以外でインファにもしも勝つ事があったら
それはインファに勝ったのではなく自分が相手のインファの中の人より
数段上のテクを持っていただけでインファに勝ったわけではないと思ったほうがいい。
もしも自分が2人いることを想定してインファを操作した自分と他キャラで戦わせてたら
インファが9割以上勝ち越してしまうだろうからな

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 11:52:46 ID:yqdnhsdwO
性能、性能うるせーな
皆インファかレン使えばいいじゃん
皆平等にキャラ選択できるんだから何意地張ってるの?
ここで性能とか言ってる奴は単なる負け惜しみだよな。
カッコ悪い

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 11:53:21 ID:gF0AH6A60
インファ3倍段。インファに勝つには3倍以上の段が必要になります

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 11:57:37 ID:iZExhOgkO
>>533
素手と刀のやつだっけ?
自分も性能どうこういうのは嫌なんだけどやっぱり早く決闘調整きて欲しいよなぁ…。

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 11:58:35 ID:iZExhOgkO
>>553でした。ちょっと素手で銃に挑んでくる。

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:04:18 ID:j/4F55/I0
もうインポンレンはインポンレンとだけやってればいんじゃね
俺はレン使ってるときは積極的にインポンレンがいる部屋に入ってるが

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:09:52 ID:6vLIVXlgO
>>544
インファなんて攻撃一発でも食らったらそのまま超高確率で即死するし、努力で何とかなるレベルを越えてんだよ。
某ガーリックでも無理。
さも自分はスト高段でインファにも勝ち越せますみたいな事書いてるけど妄想も大概にしなさいよ。
即死コンボできないインファしか相手にしたことないのなら語る資格なし。

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:17:50 ID:JXtdhqlQ0
>>556
ポンはインレンと並べるのは正直どうかと思うが。
インレンを抜かした他キャラより頭1つくらい抜けて強いとは思うが
インレンは頭3つ4つ抜けてるからな

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:24:20 ID:IHsqzoTE0
前に比べてシャドー自粛組が多くなってきた気がするんだけどどうだろう
まぁシャドー使わなくてもコンボ〆にDボディスタンor空コン補正で強制立ちすれば
ワンキルとまではいかなくても8割近く持っていく事有るからなぁ

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:25:50 ID:Xb8vdtisO
>>552
文句垂れてる奴らでもインファレン持ってる奴は多いと思うよ
実際俺もそうだし。
使ってると他キャラで必死こくのがアホくさいからあんまやらんけど

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:27:25 ID:Fjx7dEVI0
俺インファ別に大丈夫的なコメントってたまにつくけど
ぜひとも土曜日の統合集会で見本を見せてもらいたいよな
まあできないだろうけど

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:33:18 ID:VPOkS7og0
愚痴言ってるだけなのに、何か語ってると思ってる方がおかしいけどね
性能が〜で勝てるようになるの? 
単に自分が決闘で負けてイライラしてるのぶちまけにきてるだけだろ
いい加減、何の進展もしない周りにイライラぶつけるだけのカスレスやめろって諌めてるんだよ

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:39:22 ID:Xb8vdtisO
強職が勝利は全て、そっちもつよしょくやればいいじゃんwとのたまい
他職が強職を理不尽と喚く
なんかの質問でもない限り、昔からのお馴染みの流れでございます

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:40:03 ID:zjHbvPFw0
低スペは黙ってろよ

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:41:58 ID:j/4F55/I0
>>558
なんとなくインポンレンという括りができてるような気がしたからさ
実際インファとポンが同じくらい強いと思ってるわけではないよ

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:43:54 ID:y34J3p8Y0
たしかにインポンレンは使いやすい、
初心者が使ってもそれなりに強いさ。
それに文句言いたいのもわかる、
戦うと即死はよくある最低でも苦戦を強いられるからな・・・
しかしだ それを理由に負けた負けたと言っているのは筋違いだ、
勝つか負けるか決まる理由というのは職性能やpsその時の運 踏まえた上で相手に勝っているかだ、
勝ったのなら総合的に相手に勝ったと言うことだ
負けたなら総合的に負けただけだ
職性能で負けるなら装備でそれを補うも良し
PSで補うも良し
何か劣る点があるならそれを補う努力をするそれが大切だと俺は思う、
ついでに俺の職は念だ 大して段位は高くないがそれが妥当だと思っている。

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:46:33 ID:DtTjaA36O
ポン使いだが、確かにインレンポンは略してインポ同士で戦う方がいいと思ってる。
個人的にはインレンに有利付くと思ってるし、名人以下の奴になら勝率8割近いし。

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:46:46 ID:iBzlU0GcO
○○で○○に勝てるみたいな話題するやつは自分の段位と相手段位の目安書いてくれんとなんとも判断できんよ。
例えばエレでインファ楽とか言うの居たけど、7段程度のまでの話ならそりゃそうだろうよ。
尊↑同士での話なら弟子にしてほしい。
尊で白とやっての感想なら論外。
とか全く感想が変わるぞ。
おめぇら職も職だが段位の目安書いてくれ。

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:58:10 ID:yqdnhsdwO
>>560
ちょっと後半何言ってんのかわかんないっすね
日本語でお願いします

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:01:20 ID:qyZ57mGgO
>>568
尊2BMだけど覇王インファまでなら勝ち越すこともそれなりにある
闘神は見たこと無いや

>>561
そこまで言うなら明日行こうか
絶対勝てるとは言わないけど対策練り様があるってぐらいは見せれると思う
相手についてはお任せするので時間指定よろしくお願いします

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:03:37 ID:JXtdhqlQ0
インレンの性能におぼれてしまうとメインで必死こいて決闘やるのが
バカらしくなるからやらないってことだろ、多分

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:06:24 ID:JXtdhqlQ0
>>570
以前そのセリフをはいたBMに実際やらせたらその対策とは
「こちらも無限コンボで対抗しつつやばくなったらCTRL+F10でラグ抜け」
というとんでもない対策だったヤツがいたがまさか本人じゃないだろうね。

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:09:24 ID:gRpXw2toO
今インフレ進んでて、まともにやってる人装備揃えれないだろ…
何もかも高杉ワロタ

お金ないんでインファしますね

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:12:52 ID:PQLV1bW.0
>>570
当然58chでやってくれるんだよな?

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:15:23 ID:qyZ57mGgO
>>572
私は再浮き狙ってできないしやろうとも思ってないですし、ラグ抜けするぐらいならHP装備の付け替えしてます
なので別人だと思われるのでご安心下さい

>>574
統合でも自由でも指定された方でやりますよ

昼休憩終わるから以後六時半ぐらいまでレスできないけど勘弁してくれるとありがたい

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:18:40 ID:C/WLARjwO
実際強職はとことん強いだろうに
強職に勝ちたいならPSとか装備強化しろとか筋違いすぎる
最高装備を整えて中身が相当上手いとしても
同じ条件の強職には勝てない。
運もあるだろうけど魔道以外はそこまで影響しないし魔道だって大成功があるから失敗があるわけで
つまり職、装備ゲーっつうことですね。強職で俺強して負けた相手にPSがないからだとかやめてくださいね。

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:19:31 ID:q8iCWkEE0
この際プライドは抜きだ
ローグが来たら金に物を言わせて超装備にして謳歌するわ

とりあえず、インファや♀レンやローグだろうと
決闘弱体化されても使い続ければ強職厨と認定されないんだろ?
個人的にはインファのスキルクール軒並み1秒以上増加と
その他諸々の弱体化修正で、どれだけ消えるor残るか楽しみだけどな

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:25:47 ID:6vLIVXlgO
ちゃんと容赦のないインファとやってくれよ!
期待してるわ。

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:26:46 ID:JXtdhqlQ0
>>577
無駄だ、今度はみんなローグに乗り換えるぞ

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:29:43 ID:cp3OEVX60
ローグがくそ性能キャラで且つ決闘場占拠したら
間違いなくアラド決闘終了のお知らせ

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:35:43 ID:jAP0sviAO
全員でシーフ×で
さすがにシーフで二段以上決闘やろうって奴あ、俺的に×部屋じゃなくても蹴っていいと思ってる
そうしないと本当に終わっちまう

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:38:49 ID:3uhRP24IO
むしろ早く弱体化きてくれ。
今メインのインファで決闘いっても色々言われるし気分悪いし。
ある程度ダンジョン籠もったあとはちょっと決闘でも気楽にしたいんだ・・・
改変前はそのときでも十分に職としては強かったけど楽しくできてたのになぁ。

愚痴になってすまん。でもホントはよ改変願ってる。

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:54:27 ID:8310Di8.0
シーフなんかどうでもいいから銃以外の違う性別を早く実装してほしいもんだ

男格闘でガチホモ投げできる日を3か月前から楽しみにしてるのに^^

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 14:35:24 ID:1zcUibbk0
インレンポンは1:1なら文句なしに強職だな
3:3のチームだと他職よりも一歩抜きんでてる程度
チームだとコンボ途中で止まる可能性高いし
ただチームやってて大抵部屋が崩壊するきっかけは♀スピ
跳躍で安全地帯からの凍結感電転ばし+火力コンボ。マジ空気読め
次点が学者だな。雨だのマグマだの持続性近接殺しが多すぎてどうしようもない
1:1やってりゃインレンポンしか入ってこないから3:3やってるのに、近接しかいないチームと見るや入ってくる♀スピ学者がうざすぎる俺bsk

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 14:38:14 ID:IHsqzoTE0
>>582
そんなあなたは55chマジオススメする
俺はインファで決闘するのは55chだけなんだけど、10人に3人位は雑談しながら
時に自虐も入れて楽しくやってるぞ。結構怖いもの見たさに来る人が多くて面白いw
弱体来るまで52chには肩身が狭すぎて行けないっす・・・

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 14:55:34 ID:P3nWosrU0
なんでインレンポンで纏めてるんだ。

イン>>>>レン>>ポン>その他  くらいだぞ。

イン×だけで結構。

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 15:03:29 ID:flpy2dTMO
チームもタイマンもイライラするとかもう決闘やめろよ

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 15:17:48 ID:JXtdhqlQ0
いや、どう見てもインとレンは互角だろ。
インとレンの違いは全ての職に7割以上勝てるのがレン
レンには負け越すがそれ以外の職に9割勝てるのがインだろ

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 15:45:15 ID:evZx1maEO
>>584
ひとつだけ言いたい
マグマは確かに誰に対しても強いが近接殺しじゃなくて銃、インファ以外のプリ殺しだよ
inするとどう足掻こうが出れない

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 15:56:55 ID:C/WLARjwO
実装されてない職のこと検討して意味あるのかい?
それに最強職が来たとしても少し前みたいにほぼ全ての部屋に×がつくにきまってるし

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 17:08:01 ID:1zcUibbk0
>>586
優劣つけるとしてもイン=レン>>>ポンだろ
インだって1:1じゃテレポのあるメイジ系にゃ弱いし、レンはグラや物理タイマみたいなHA職が苦手なだけで強さとしては上位
むしろレンのがPS次第に左右される分伸びしろあるだろ

上手なレン>上手なイン>下手なイン>下手なレンじゃね?

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 17:16:42 ID:JXtdhqlQ0
>>591
いやいや全然メイジに弱く無いし、むしろカモだろう。
魔道相手にはマントで吸い込まれるからやりにくいのか?正直わからんが
サモは論外としてBMもエレもインファには歯が立たんぞ

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 17:22:17 ID:8310Di8.0
ずっと変わってねーなこのスレは。。インレンインレンエンドレスだわw

自分が思うに、どの職も極めれば強いよ 狩り振りとかじゃ弱い職もあるけどね。

黄色段↑位の人は職差で文句言う人すくないとおもうけどな

こんなとこで吠えてないで腕を磨きなさい武器を過剰にしなさい^@^

防具ALL13にすれば1コンボキルもされないだろ頑張れよ白段どもw

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 17:27:53 ID:7U/PDFMY0
ずっと変わってねーなこのスレはwインレンインレンエンドレス。
加えて煽りと来たもんだし何回ループするんだろうか

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 17:33:23 ID:iZExhOgkO
小覇王の念やら他の尊↑の人もインファ死ねって言ってるからいかにインファ(特にシャドー)がぶっ壊れてるか分かるな。
まぁそれでも勝っちゃう所が凄いんだが。
今のインファは確かに壊れてるよ。一回つかまったらスタックしない限り7割余裕だからなー。
優劣つけるならインファ>少しの差でレン>>>ポン>その他かな
まぁ職性能にどうこう言った所で何か変わる訳じゃないから頑張って足掻くしか無いんだけどねw

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 17:39:40 ID:LeqLET0g0
大抵のインファに勝っても
「いいや慈悲深いぜ…シャドーを使わなかっただけな」
って相手が自重してる印象が拭えないからうれしくない。
3戦で勝ち越してると最後はシャドーでおもっきりハメ狙ってくるインファ多いけど
その場合相手がよっぽどヘボかったりコンボミスっちゃう人じゃないとそのまま死ぬし

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 17:47:09 ID:1zcUibbk0
むしろ逆の印象だな。学者はどうしようもなくてエレが強い感じ
フェンスはってヴォイドだして、ヴォイドの周りぐるぐるしながらじりじりフロで削ってつかまったらテレポってかんじ
トナメ見てるとほとんどエレが勝ち越してるな
最近エレ自体みないし、自分で使ってるわけじゃないから強くは言えないが


BMやサモは対戦見たことないから知らん

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 18:18:17 ID:JXtdhqlQ0
>>597
残念ながら尊2以上の段位での戦いだとエレはヴォイド盾にしてても
あっけなくサイドで引き寄せられて終わってる

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 18:29:14 ID:Ses4pgvk0
ID違うけど>>570のBMです
>>592
BMがカモは無い、即死考慮に入れてどんだけダイア悪くつけても4:6がいいとこ
個人的にはBM;インファは五分って言い切れるぐらい戦える職

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 18:39:42 ID:qy7N3bqw0
短クールスキル+通常でコンボ繋げられる職は決闘強職
エレとかはチリングとかヴォイドのクールの隙間に狙われるときついもんがある
コンボも長クールスキル使わざるを得ないからコンボ終わると弱体化した状態で
戦わなきゃならん

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 18:41:34 ID:JXtdhqlQ0
>>599
来るかわからんけどそう思うなら一応インファ改変前は俺と互角で
現在0:10つけてくるインファに明日来るように一応メール飛ばしといたから
そいつに勝って証明してくれ。

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 18:46:04 ID:Ses4pgvk0
>>601
了解した。今からまた出かけなきゃで明日の19:00ぐらい以後なら大丈夫だと思うからまたその時に。
このスレの統合部屋行ったことないんだがこのスレ見てたらいつ開始かわかるかな?

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 19:05:33 ID:JXtdhqlQ0
一応21時頃に統合くるように宣伝してまわってるよ

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 19:20:39 ID:JXtdhqlQ0
ついでに覇王インファにも声かけといた

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 20:05:23 ID:hdWQrzGgO
なんて楽しそうなんだ
今日用事でインできないから残念…
興味深すぎるのでどなたか動画撮ってもらえないだろうか…

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 22:30:06 ID:Dmorgd4s0
おもしろそうだしレンで様子見いくかな
下手だからBMおわっとるがインファ苛めなら出来るし

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 23:25:53 ID:gRpXw2toO
知り合いの覇王知り合いのインファ知り合いの〜

昔こういう奴いたよな

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 00:13:28 ID:QNgGhv9M0
知り合い=自分 というカッコいいパターンもある
むろんかっこ悪いときもある

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 00:13:53 ID:EDAvkFP60
知り合いの〜とかリアルで言う俺の先輩に〜みたいなもんか

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 02:53:40 ID:MiG2BL8Y0
http://up.jeez.jp/?id=29836

52chってこんなのばっか?

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 03:05:55 ID:umqA5rWY0
52ch ×
決闘 ○

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 04:08:28 ID:8WEhUuoY0
そんなやつは黄段↓のただのカスだろ

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 04:28:59 ID:T6pJYZxU0
過剰とキャラ性能に物言わせた尊とか黄段じゃね?
やったことねーからわかんね

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 05:00:56 ID:wwFOAKQs0
どっちが悪いんだかわからん
俺にはどっちも痛いように見えるが

それより例のインファ対策の58はどうだった?

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 05:57:46 ID:dzEctc/A0
bskってあまりにも弱いな
びっくりした

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 07:15:28 ID:ZQ99RzE.O
俺もいつもインレン強いなーとは思うが決闘は強職に勝つのがたのしいんじゃないかー。みんながんばろーぜ!

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 07:33:05 ID:zjHbvPFw0
楽しさでいうなら近接鬼格だけの攻撃のかわしあいや読み合いの末に勝つことだと思うが
ボタンひとつでありえない範囲のHA+浮かしや引き寄せの攻撃なんていらないんだよ
アパスラやアッパー程度の範囲やHAが一番白熱する

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 09:40:38 ID:LPg8SdDo0
自分はソウルエレ魔大麻学者スピ戦あたりが好きだなー
時間や設置やバフの効果時間を考えながらの読み合い

まぁ結局人それぞれだろってなるよね

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 10:13:39 ID:nWOYGuEUO
格ゲーが好きかRPGが好きかで好み分かれてくると思う設置は、シミュレーション?
楽しみ方は人それぞれと言うことで
俺はスマブラみたいなノリでやってるね弱職強職どちらにしても好きなキャラで暴れるのが好きな俺はいつもヨッシーです
んん〜〜っオーウ!ィヨッシィ〜↑

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 10:27:15 ID:7LGcL4Cs0
日本語でおk・・・とまで言うつもりはないが、句読点の使い方くらいは勉強してくれ(´・ω・`)

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 11:32:03 ID:HfTFz5g20
1:1ならグラも強いと思うんだけど
レンとかチームでも最強じゃね?

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 11:38:13 ID:nmaUOHJcO
チームで強いのはスピ物理大麻念マスあたりだろう。
レンジャーも強いけど上の三職はいるだけで形勢がだいぶかわる。
スピ大麻は広範囲高火力、なおかつコンボが単純かつ短時間で邪魔される可能性も低い。
念はバリアのクールが短いおかけで仲間の生存率がだいぶ変わるし火力も悪くない。

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 11:50:35 ID:HfTFz5g20
銃職はミルとライジングショットとBBQを削除すればちょうど良くなると思うな!

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 12:26:00 ID:nJ5QUBzM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9188166

たぬきのほうの真似してマスケ過剰作ったけど難しすぎる

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 12:43:20 ID:PHa0ztow0
決闘云々以前にまず運営がゴミだからどうしようもないな

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 15:21:01 ID:4m20Ku5M0
"一発でも当たったら終わり"要素がある相手とは戦ってても微妙だな
勝ったら一発当てる技量すらないのかよって思っちゃうし
負けたら理不尽さしか感じない
まぁそれが今のつよしょくなんですけどね

愚痴言うなら自分も強職使えばいいって言ってるヤツはなんなの?
小学生程度の思考回路としか思えん

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 15:43:26 ID:wS7X1j3k0
だね
別に勝てないからつまらないわけじゃないからね
自分が使っても相手が使ってもつまらない
じゃんけん決闘してるくらいなら逃げ職と鬼ごっこしてる方がマシ

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 17:36:00 ID:1tJ7AQzg0
職紹介スレは決闘話お断りされるのでこっちで聞かせてください
メカで決闘にはまり込んで上を目指したくなったのですが職性能の低さにカモられることが多くなってきたので乗り換えようと考えています
ここで辟易されているインレンは除外するとして、それらを相手にしても絶望しない程度の性能を持った職を教えてください
超近接の格闘は全般厳しいということでやはり鬼BMスピなどでしょうか

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 17:38:37 ID:mUHwJw7Y0
一般的に決闘で被コンボ中だけブルトラシェの反撃出血はokですか?

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 18:18:46 ID:tsTjw2w20
>>828
メカは全職と比べても十分職性能高く強いし、格闘全般も同じく強い
ランや喧嘩もネガキャンばっかでここでは弱いことにしたいらしいがまったくの嘘
が、お手軽で強くインレン以外ならポンしかない

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 18:23:27 ID:1tJ7AQzg0
>>630 すみません、大事なこと抜けてました  女メカです
それと我侭ですがポンもあまり良い印象をもたれていないようなので除外させてください
 
格闘も渡り合えるのですか インファにリーチで圧倒的に負けてるものと思っていました

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 19:02:16 ID:3Xtgdaww0
たしかに現在の仕様だと、インレンが飛びぬけてるだけで
あとはみんな似たような物だと思う。
職相性はあるけどね。
ランも装備揃えると十分いけてる。

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 19:04:39 ID:JXtdhqlQ0
女メカか・・・♂メカは強いけど女はサモに毛が生えたようなもんだからむずかしいな

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 19:17:14 ID:LeqLET0g0
>>630
正直な話、ランは慣れてくると本当に弱いよ。
コンボも弱いから大したダメージ受けない上に
陽子や始動技や遠距離からのぶっぱなんて軌道把握してりゃまず当たらん。
追い詰められた時に切り抜けてくるような大した技も持ってないから正直負ける気がしない。

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 19:21:58 ID:PXqd4i.A0
インレンが性能違いすぎる強職なんてループされてまたかって感じなんだが
イン→HAつき天撃もったスタック率+15%のBM
レン→すべての攻撃がコンボ開始の立ちコン無効のラン
みたいなもんだし

ここで騒いでもなにもかわらない
高すぎるプライド捨てて素直にレンインファ×部屋をデフォルトにしろよ

ちなみに韓国では古代桃レアアバは無条件で×らしいが
チョンは嫌いだが、日本人よりよっぽど空気読めてる。
余談だが、その煽りをうけて世界大会もレアアバ禁止らしいな

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 19:27:28 ID:oVwjshjI0
質問ですー
プリ改変でシャドー一発ゲーが嫌でやめたんですがそのあと調整入りましたか?
それと古代桃とかの扱いもどーすか?

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 19:43:34 ID:mmO7qlcg0
>>635
無知無能おつ

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 20:25:18 ID:JXtdhqlQ0
>>636
入ってないし持ってるやつは普通に使ってくる

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 20:26:40 ID:wS7X1j3k0
メカが職性能低くてカモられるって・・・w
インレンが抜けてて次がポン
そしてメカはさらに次の第3勢力にBMや大麻と一緒に仲良くノミネート
職見直す前にPS見直すべきだね
この機会に何とかしないと職や装備に頼るしか能がないかわいそうなプレーヤーになっちゃうよ

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 20:35:15 ID:JXtdhqlQ0
♂メカは強職だけど♀メカはラン、サモの次くらいに弱くないか?

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 20:51:14 ID:EizqdTYMO
PS至上主義なのは結構だが、努力だけでなんとかなるのか?

面白くない奴が努力して面白くなった試しあるか?
アホだった奴がテストで高得点を連続でとれる様になった試しあるか?
足遅い奴が足が早くなった試しあるか?
ブサメンで性格悪い奴がモテる様になった試しあるか?

センスある奴は一握りだ
その他及び劣ってる奴が大多数だろ?










強い職 過剰を選んで何が悪い?
絶対多数こそ、みんなの望みなのだ

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 20:56:28 ID:Ses4pgvk0
昨日インファとやるって言ってたBMだけど部屋立てればいいのか

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 21:07:12 ID:Ses4pgvk0
現状観察者含めて四人居ます、15分ぐらいまで待つつもりですが遅くなりそうでしたら書き込みお願いします

644 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 21:22:33 ID:Ses4pgvk0
>>644
別に私が強いと言うつもりは無いです
単にインファにどう足掻いても対抗できない、って言う愚痴を否定したいだけなので
後名前晒したいなら2ch行ってください

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 21:22:46 ID:pRvhCbJA0
644>>それは58chで言えばいいことだねさらし乙

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 21:23:28 ID:zjHbvPFw0
おいおい名前はNGだろ

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 21:31:26 ID:Ses4pgvk0
30分待ってもこられないようなので自由で遊んでます、連絡付いたらどうぞ

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 21:48:26 ID:iZExhOgkO
ちょっと>>644は削除依頼出して来るわ。
こういう馬鹿がいるから困る。

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 21:59:33 ID:L8hoGY8.0
で、インファ対策は皆が納得できるものだったの
詳細教えて

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 22:01:04 ID:JXtdhqlQ0
>>650
まだ検証中、ただアクシデントで8人部屋だとラグ抜けするので4人部屋にして
順番に観戦中

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 22:36:36 ID:JXtdhqlQ0
結果、10戦2勝8敗
大体5戦中1回は勝てる程度だったようで

結論とすれば10戦して10回負けても不思議ではないが
10戦中2勝できるなら3戦してまぐれで2回勝ててしまうことも
あるかもしれない、という風にまとまりました。
ただ1つ確かなことはやはり互角に戦えるということは無いようです。

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 22:42:25 ID:Ses4pgvk0
結果報告:2-8で負け
ただその内6割削れなかったのは三戦だけで、手も足も出ない、という事態は無かったと思います
単純に私が弱いだけで同じランクの人であればもっと行けると思います

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 23:03:33 ID:S1.SYVdIO
高段ポンでレアアバと+10過剰なんだが、インレンは別枠として同装備クラスのBSKと大麻に勝てん
BSKは大体負ける
大麻は魔・物理には勝てるがハイブリに勝てん、カマには勝てる時あるが斧には低段相手に惨敗
俺が下手なのか職性能的にこんなもんなのか
他には大体勝ち越してます
ここ見てポンが強職と思ってただけに落胆

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 23:23:33 ID:L8hoGY8.0
>641

別にいいんだけど

Q、面白くない奴が努力して面白くなった試しあるか?
A、努力して面白くなろうとする事自体が面白い

Q、アホだった奴がテストで高得点を連続でとれる様になった試しあるか?
A、ある。学校のお勉強は努力が繁栄されやすいから皆も頑張って

Q、足遅い奴が足が早くなった試しあるか?
A、足遅い奴が努力してる所って見たことない

Q、ブサメンで性格悪い奴がモテる様になった試しあるか?
A、意外とそんな奴の方が彼女持ち

反論とかじゃないけど一応言っときたかった

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 23:27:09 ID:zjHbvPFw0
主観で会話してるんだからどっちも一生納得いかないよ

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 23:58:06 ID:pCkJgaec0
>>656
一方的に言われるのがどうしようもなくイラッときて
頭じゃ分かってるのに言い返さずにはいられない時ってのがあると思う

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 00:40:57 ID:8WEhUuoY0
スピってレン位強くない?
灼熱ブッパで9割くらい一気に削られてやる気なくなるんだけど

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 01:03:15 ID:EDAvkFP60
榴弾にあたらなければどうということはない

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 01:03:24 ID:pCkJgaec0
>>658
まず灼熱をぶっぱで食らう時点で間違ってる事に気付いて

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 01:05:14 ID:K2qmL7r20
そりゃスピ側からしてもグレばんばん踏む人はお客様だし
マインも壊されてグレもなかなか踏まない人はきっついでしょ

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 01:21:45 ID:HfTFz5g20
正直やっぱチームも1:1も銃が最強だよね
例えば「投げ技」
チームで投げてる間に殺せるアレ。
BBQ、パニッシャー(スプリガン)と優秀な投げ(BBQにはHAまで付いている)が2つ
投げ専門のグラ様と比べてみると
BBQは空中で3-4秒ほど停止 そのあとそのままお手軽コンボ 無敵状態
この間チームメンバーは攻撃入れ放題
対して投げ専門のグラ様のロープリング こちらも3-4秒掴んだまま停止
しかし、掴んでいる最中グラは「HA状態」である。対してBBQは無敵状態
続いてパニッシャー(スプリガン)
出が早く、スプリガンなんかは地面にも判定があるという凶悪なスキル
こちらも掴んでいる時間が長く、同様に無敵状態 武器によって発射弾数も増加できる。
他の職にこんな優秀な投げはない。(グラを除き)
阿修羅、魔道なんかは掴み状態がHAです。

続いてミル、トップスピン
Mすれば出が早く、縦軸横軸ともに範囲優秀 大剣並みの範囲 その上複数回攻撃
起き上がり直後やスライディング攻撃時にもでき、そのままコンボへと繋げることができる
接近職涙目のスキル

ジャンプ攻撃
空中からの多段発射 空中移動としても使える。対空攻撃のない職なんかは本当に厳しい
ジャンプ攻撃は空中蹴りで問題ないと思う。

最後に通常攻撃
通常攻撃が遠距離というだけでも優遇されてるのに、貫通力、誘導性がある
ダッシュ攻撃も、なぜか長距離移動でそのまま浮かせるスキルも所有しているため楽々コンボ
速度が速からかわしにくい。瞬間移動方法としても使用可能
たまにスライディングをするとワープをする回線の持ち主が居る

もうほんとに、アラドから銃職を消して、ガンナー戦記とかいう別ゲーを作ればいいと思うの。

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 01:28:21 ID:HfTFz5g20
ついでに共通スキルも言っちゃえば、
横から当たる銃弾でなぜか上に浮くライジングショット
しかも浮かせ率が半端ないため、そのままコンボ入れ放題

ガトリング ヒトリカの低い職業なんかは全弾くらってしまい、結構なダメージに。
キャスト等もキャンセルされるし、動けないため敵の味方から強烈な追撃を食らう

シュタイア 近づいてくる敵を遠くに飛ばしたり、敵への牽制と非常に優秀
クールもそこそこ短いためガトと交互に撃てる
女のシュタイアなんかは、本当に酷い性能だと思われる

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 01:29:47 ID:Xb8vdtisO
>>653
結局の所、それ貴方がポジティブなだけちゃうん
六割削る削れないより、今回とだいたい同じ結果に収まっても
「これキツすぎ」、十分勝てないレベルって思うんじゃないの。
前向きはいい事なんだろうけど、仮に勝ち越せるPスキルを貴方がこの先つけたとしても
それは貴方が異常なんであって、対抗出来る職とは言えないと思う

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 02:07:15 ID:Ses4pgvk0
>>664
逆に言えば練習して勝てるようになる職で勝てないで職性能的に無理って言ってるのはただのネガキャンじゃないんですか?

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 02:40:39 ID:S..aeYL20
10段ポンと3戦して3戦目だけ2敗後に最後1戦こっちが大勝した時のポンの台詞
「ラグイです」
捨て台詞気味に吐いて即抜けでした。
3戦目は全然ラグくなかったじゃんか。
他の同じ段位くらいのポンに比べて攻撃力はあったがあきらかに
動きが駄目だった。装備やアバに頼ってきた証拠だよ。
その段位まできてくだらない言い訳するな!決闘やめてしまえ!!
ロボットのように猛竜後にわざわざ近づいてきて幻影単発狙いとか
ほんとにダメだよあんた・・・

過剰持ちのレンも黄段↑でも駄目な人はホント動きが駄目。
見ててこっちが恥ずかしい。無強化武器使って動きの訓練してこい!
それが嫌なら決闘やめろ!!

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 02:50:08 ID:mmO7qlcg0
>>666
2敗したあとに最後の3戦目だけ大勝?

負けておいて偉そうに動きがとか決闘やめろとか言えちゃうわけね。

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 03:01:39 ID:S..aeYL20
>>667
全部しっかり読んでからレスしてください。

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 03:07:38 ID:umqA5rWY0
>3戦して3戦目だけ2敗後に最後1戦こっちが大勝

???

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 03:10:06 ID:L8hoGY8.0
3戦して2敗
でも最後の1戦は大差つけて勝てましたー

ってことじゃないのかね

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 03:30:25 ID:8WEhUuoY0
もうちょっと分かりやすく書いてよね。

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 03:48:27 ID:rSF1npAQ0
日本語でおk

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 03:49:37 ID:j68jLYJg0
要は相手の過剰装備さえなければ俺様は勝ったってことだろ

→統合へどうぞ

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 03:50:16 ID:mmO7qlcg0
>>668
日本語勉強してからレスしてください。

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 04:16:27 ID:8WEhUuoY0
まるで勝てたのはラグかったからでお前なんかに負けるはずがない
言われた気じがしてムカついたって事?

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 05:00:46 ID:E/PAjSywO
統合ってチーム戦立てたら人集まるのかな

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 05:39:24 ID:2uXWCSWc0
3戦して2回負けてる。
1・2戦目はラグかった。
でも人の動きにケチつけちゃう(笑)

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 06:37:14 ID:PXqd4i.A0
>>666
愚痴スレ か 2chの晒しスレへどうぞ

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 07:50:32 ID:X6M4jPlQ0
女メカで決闘してたら物理大麻さんに強職厨乙って言われたでござる
お互い白段だししょうがないのかな・・・職相性だと思うんだけどね

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 08:40:13 ID:JXtdhqlQ0
>>665
仕様という名のバグをフルに使えばなんとかなるかもしれないが
正当法でやるなら1000回やっても絶対結果は変わらんと思うよ。
強さ的に完成されたトップの連中が無理ゲーと言い切ってるんだから。

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 08:45:01 ID:ebq2VBlE0
女メカとか弱いだろ
つかインのシャドーほんとなんとかならんのかあれ

シャドータイムで一回でも浮かされたらブースト込みでも
全部もっていかれるんだが

何やっても一回浮かされたら死ぬ なんなのこれ

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 08:46:55 ID:zjHbvPFw0
そこまで言い切れって無理ゲーだとわかってるのにインファつかってる理由を知りたい

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 08:59:03 ID:xGKnHQxQ0
未だにメカ=決闘強職 のくくりで見てる人が多くて困る
女メカなんてダメージソース&誘導のランドが一個ずつしか出ない ランカンクール長い
本来男と差があるはずのGも弱体で硬直ないコロナ 範囲狭いラプター
おまけに変形ボーナスも短いんだから保身のロリサンを常時展開するのさえきついんだぞ!!
本気で♂メカに勝ってる要素一つもない

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 09:14:33 ID:xGKnHQxQ0
一行目は現地での話です なんか誤解を招きそうな書き方してたんで補正
下級でもよくメカ性能恵まれすぎ・・・とかぼやかれるので頭きて書きなぐった

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 09:28:37 ID:PWUCE9ns0
テンペだけは勝ってるんじゃないですか

正直に言うなら女メカは個人的に決闘最弱クラスかと
男メカも今は微妙な立ち位置だしね

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 09:34:32 ID:zgGRpZbgO
男メカが微妙とか冗談だろ
ポングラあたりの強職だわ
レンとインファは論外

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 09:36:05 ID:7LGcL4Cs0
ID:Ses4pgvk0さんのBMでのインファ対策って、結局どういうものだったんだろうか?

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 09:38:21 ID:x.wiSRX20
>>681
シャドー硬直なしの弱体を待つ
銃なら狂龍の息吹を使え

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 10:11:49 ID:PWUCE9ns0
統合に来てる人なら、今の男メカの微妙さは知ってると思うけど
昔無双してた人でも今は空気みたいな立場になってる

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 10:20:06 ID:JXtdhqlQ0
>>687
別に普通に戦っていた

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 11:48:15 ID:3Xtgdaww0
女メカは女銃共通の特徴である、超高速スライディングで逃げまくる
のを生かすしかない。

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 11:54:37 ID:rjqmw/nM0
>>662
たしかに銃は他の職より基本スキルが抜き出ているね。

遠距離が飛びぬけて優遇されてるのだから、ジャックのHAは無くして
近距離は少々不安定ぐらいが丁度いいと思う。
さらに誘導やバラつきは無しにして欲しい。

投げ技も、投げた後安定して追撃が狙えるし、
ダウン中の相手にも追撃余裕で大ダメージ狙える。

空中射撃は弾幕や距離を稼ぐ事も出来るし、
攻撃を受ける事も少ないので色々使い勝手が良すぎる。
空中で射撃後の着地は、着地硬直が若干ぐらいあって欲しい。
(現状空中射撃後簡単に着地場所で攻撃食らう奴は、ただの下手糞で論外)

他にも優れた所はあるけど、スキルや職性能に溺れる奴はカモになる。
だけどスキルや特性を理解している人ほど強さを発揮できると思うし、
他の職よりも努力が少なくてすむ。

装備は個人個人の趣味や努力の証だし、
過剰だろうとお好きにどうぞだが、
(反相とかぶっ飛んだ卑怯くさいのは別)
職性能は、それぞれに長所短所あって
バランスが取れている方が絶対に面白いと断言出来る。

ついでに武器や防具の状態異常系
全て決闘に反映されなくなってしまえば更にいい。
速度やスキルブーストで十分。

長くなってしまったので、最後まで見てくれた人はありがとうございます。
そしてたわ言だと聞き流してくれていいです。

ただ決闘が今よりバランス取れて楽しくなればいいなと思うだけ。

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 11:57:28 ID:JXtdhqlQ0
実はスプリガンはHAスキルではないが発動中は無敵なので
BBQより強かったり

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 12:03:15 ID:vpsHjn96O
エレマスで3戦部屋作ってたら白段インファ入って来たんだ。そのインファの装備は聖キュベ・バンブー王家ラポ・レアアバ。3戦ともほぼノーダメで勝ったんだけど・・・
相手インファ「逃げてフロストばっか垂れ流しとかキモいんだよチキン乙wwwお前のエレマス以外なら瞬殺できるわww」
とか言われて即部屋抜けられた。こっちはガクブルで3戦したのになんなんだ。負けて無いのに腹立ったわ・・・
駄文長文失礼しました

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 12:35:44 ID:iZExhOgkO
インファで決闘してる人の中には改変来てから作った所謂強職厨の基地外が何人かいるので気を付けてください。

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 12:40:28 ID:L8hoGY8.0
メカはメカとの戦い方知ってれば結構楽なんだが
上級者同士なら並くらいだが白段くらいまでなら強い
PSない人が使っても強いがPSある人が使ってもそこそこの力にしかならない
防御低すぎて事故も多いが勢いに乗るとAK連発したりする

メカは強いか弱いかの判定が安定しないと思う

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 13:00:33 ID:FJfYnyuk0
>>694
前から言っているように インファは負けると言い訳、
負け惜しみを言う奴が多い。

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 13:02:24 ID:EizqdTYMO
決闘所に常に10ページぐらい人が居たら楽しいんだけどね
負け放置で2段になったらサヨナラの人が大半なのが寂しい

6段クエ SP本10
至クエ SP本10
があれば多少は盛り上がると思う?
弊害と言えばなにかあるかな?

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 13:07:26 ID:6XpyNsHE0
SP本を決闘関連クエに混ぜるなksgって言う人もいるんだからダメだろそりゃ

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 13:12:30 ID:j68jLYJg0
サモスレにでも書くと気持ちいいくらい殴ってもらえるぞ

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 13:26:07 ID:pCkJgaec0
サモは基本的に決闘乙ってるからな

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 13:42:55 ID:DJrCXl.YO
シャイロックの勝ち点装備更新してほしいよな
勝ち点なら塔でも手に入るから文句は出まい

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 14:12:45 ID:3uhRP24IO
しかしシャイロック装備高すぎだよなぁ。
今くらいの値段と勝ち点で50レベルぐらいの良能力紫だしたらそれなりに需要あるんかもしれんが。
それと勝ち点でモータルフィアクエみたいな反復あればなぁとも思う。

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 14:15:53 ID:08n3uy.s0
>>698
頭湧いてんのか?

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 14:25:19 ID:SLeELIrUO
某ハートマークのギルドはマナーすごい悪いですね

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 14:28:34 ID:6pcRlJ6M0
俺はID:Ses4pgvk0好きだな。
昨日見にいってはないけど。こことニコニコのやつらはネガキャンしすぎ。
BM魔道ポンあたりなら微不利くらいだろ。

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 14:49:43 ID:JXtdhqlQ0
勝率20%以下を微不利と思うか勝てないと思うかは個人の自由だがな・・・

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 14:52:09 ID:uDyeN6aE0
んでこのスレの話ってどの程度の段からの話がメインなのかな
弱職と言われている布職、反装無しで勝率85%で5段にはなれたんだが
ポンスト以外こわくなーい

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 15:05:32 ID:lmD7RyPw0
もう少し具体的に話せよ白段

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 15:09:12 ID:JXtdhqlQ0
俺は尊2以上基準で話してるが

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 15:16:28 ID:9D560fq.0
5段まで俺は勝率85%もなかったからそれはすごいと思う
けど今の腕、装備で始めたら5段くらいまでは勝率8割は保てるんじゃないかとも思う

で、5段じゃまだ始まってすらいないわけだが

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 15:29:50 ID:uDyeN6aE0
ここの話は全体的じゃなく尊とか高段メインだったのか
確かに尊はわからないけど、それでも高段レベルだと言われてるほど格差ひどくないと思うけど・・・?
勝率と布ってので特定されそうだから具体的なこと言わないけど、やっぱり布だと相性の問題でそう思っただけかね
じゃあとりあえず黄段にしてくるよ

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 15:31:37 ID:HETjRmh2O
勝率なんて本当に意味ないなー。
どの程度の装備で始めたかによるし、サブの人数とかも関係する。
あと3戦部屋へ行くのか建ててるのかによって全く価値がちがうしな。
まあ段位も区切り以外は飾りになっちゃうんだけどもね。

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 15:44:16 ID:t4uscvgg0
白段ぐらいで勝率云々言ってたら
10級から良装備カンストスタートしたら余裕で9割8割キープで黄段↑まで行けるわ

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 16:29:17 ID:mW/EiNks0
勝率なんか制限部屋でもたてればいくらでもUPできるだろ

今もデスペ9段で防具ALL+10,武器過剰の超装備がなぜか段部屋たててるし
その職と超装備で制限かけるとかどんだけ勝率を保ちたいんだよ

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 16:56:10 ID:lDIXX8ss0
相手を選べる時点で勝率とか関係ないですおし

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 17:00:14 ID:pCkJgaec0
勝率を上げる為に決闘してる人には上手い人も下手な人もいるんだろうが、本当に強い人は総じて勝率が高い。
黄段上で勝率8割超えてる辺りからデンジャーゾーン。

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 17:23:12 ID:DJrCXl.YO
だが本当に強いと言われる奴らは6〜7割だがな
同格避ければそいつらも8割余裕で超えるだろうが

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 18:09:26 ID:HfTFz5g20
なんでガンナーってこんなに強いんです?

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 18:13:04 ID:i42.107k0
素手だの剣より銃の方が強いんだよ
そんなもん戊辰戦争で証明されてるだろ

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 18:18:25 ID:HfTFz5g20
でも魔法<銃ですよw

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 18:27:52 ID:3XqUb8ywO
戦争なら魔法は核兵器かな?

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 18:27:52 ID:qRGCoC5k0
戊辰戦争で魔法使われたの?

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 18:43:22 ID:zjHbvPFw0
ガンナーはアバターセットにもあるようにイケメンな設定、絵の世界でもおそらくイケメン
ネトゲをやる人には二次元では…というのや腐った女子が多いので必然的に人口はダントツに多い。すなわち客よせキャラ
そんなキャラが弱かったらいけないだろう?

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 19:47:33 ID:VPOkS7og0
キャラ性能を決めてる韓国では、少し前まで決闘人口数も一番宣伝効果のある大会優勝者も格闘家の独占状態だったけどね

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 20:06:13 ID:LzJXXOJ60
少し前っていつの話だ

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 21:15:59 ID:3Xtgdaww0
>>725
だいぶ前だな

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 21:17:54 ID:PXqd4i.A0
>>725
空気嫁

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 21:19:31 ID:VPOkS7og0
毎年、韓国で本大会やってるけど、個人の部でアゴスト・デブップラー・ノビタスト以外に優勝してるやついたっけ
喧嘩がしてたかな?レンbmは準優勝が最高だった気がする。 何とか杯とかまでは知らん
韓国で格闘家人口が多いってのは日韓戦の記事かでみたのと、ある配信にアゴさまがゲストに来たときに話題になってたかな
実際、補正スト、挑発喧嘩、改変グラ、その後のストの復権と、大会で大暴れしてたしね。
もちろん、空中射撃レン、bmや改変インファ・メカとか各時代に対抗馬の壊れキャラがいてたけど

最近は某日本代表が、向こうの選手に聞いたら、格闘家が激減してるってさ。
インファ弱体後はまだ大会で格闘家活躍してたから、日本でいえば次の次のアプデ後ぐらいから格闘家の凋落が始まるんじゃね

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 22:38:44 ID:rr3WxRbI0
てかまあ韓国がどうであれ関係ないけどな
所詮今の日本じゃつらいのには変わらないでしょ

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 00:41:34 ID:Q9jLEKm.0
村の話だが、こいつうめぇって驚くようなPS持ちが3〜4段ぐらいに多い気がする
そいつらの勝率って大体40%ぐらいで回数はかなり多いベテランばかり
装備も無強化が多い

7,8段くらいになってくると、装備が信じられないような人たちが多く、
戦い方は悪く言えば単調、でも圧倒的な破壊力っていうタイプが多い気がする
あくまで勝ちにこだわった動きをしてる

シソンとはほとんどやったことないが、両方備えた化け物がいっぱいいるんだろうか

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 00:46:27 ID:zjHbvPFw0
流石にそれは白段乙だわ…
中には高段のサブや本当にうまい人もいるだろうが3〜4段でうまいと思ったのはそうそういない
大体単調なやつが7,8段でなんでうまい人たちが3~4に多いんだ

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 01:20:48 ID:PXqd4i.A0
>>729
だから空気嫁って

レンとかメカじゃなくて
銃TUEEEってことは、つまり前から突っ込んで通常攻撃うけて近寄れない
って雑魚にみんなあわせてるだけなんだから。

いいともでタモリが変なこといって
みんな苦笑いしながらも「そーですね」って声あわせて言ってるのに
1人だけ「ちゃうやろ、あーだこーだ」って言ってるぐらい空気読めてない

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 02:01:06 ID:LeqLET0g0
>>731
都会は知らんが、村はかなり装備が整った状態にならんと対等にすらならん。
黄段クラスからはレアアバ過剰とかレガシーが常識って程
装備が段違いになるから、上位アバ適正密封な人が白段でくすぶってる人は多いよ。

最近インファ作って遊んでる。 「このスレのは流石にネタだろww」と思ってたら
3戦部屋立てても放置プレイすぎワロタ
つーか部屋追放とか4人チームで よろしくですー って言った瞬間2人くらい速攻で抜けるとか初めての経験だよ。

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 02:08:09 ID:b0Du2zXQ0
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ  ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|   ノ  ネタじゃありません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |  `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です‥‥‥!
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 02:11:01 ID:EDAvkFP60
異界で少し飽きたから気分転換に52ch行ったら級落ち厨ホイホイだった
もう初段とは戦わん by都会

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 02:21:10 ID:lH.s4aFY0
インファは勝っても負けてもダルい

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 02:27:03 ID:Xb8vdtisO
>>734
尊からしても白段だろうが初段だろうがインファとは進んでやりたくない
ハメ技知ってる奴は段位関係なくヤバいし格下相手だろうが嫌すぎる

あと尊のサブが装備同格の一般白段に負けるなんて別に珍しくもない
それなりに使いこんでるキャラだからこそちゃんとした対人装備してる訳で
対人装備や対人スキル、レアアバ程度は整えないと厳しいに決まってるだろ

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 02:40:38 ID:pCkJgaec0
ちょっと遅レスだけど
>>721-723辺り
中世時代の魔女狩りでは魔女の勢力が村人に勝った記録はありません。
つまり 魔法<素手<剣・槍・弓矢<拳銃 こういう事です。

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 02:53:52 ID:b0Du2zXQ0
RPGや王道アニメなら
剣>素手≧魔法>槍弓>>>>銃 なのにな

スレチだったな
ついでに>>739不等号逆だぞ

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 03:25:36 ID:pCkJgaec0
逆なのか?

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 03:44:42 ID:rr3WxRbI0
逆じゃないよ

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 04:06:55 ID:dP7GzJzI0
村は決闘人口少なすぎて経験積むことが難しいし正直つまらん
3戦部屋立ててるやつも立てて入ってくるやつも限られすぎてるよ・・。

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 07:01:31 ID:hnF4NKg60
最近都会の52で三戦部屋だけで尊まで上げたけど
同じ時間にINしてたら結局見た顔とやる機会が圧倒的に多くなるね

見たことないなーと思うのは数が多い白段で
同段から尊2あたりの入って来る人はほとんど見た名前の人と日を変えてやってた感じだった

たまーに入って来てくれる達人↑の人とかも居たけど

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 07:02:22 ID:hnF4NKg60
sage忘れサーセンしたorz

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 10:50:51 ID:/Bm.ewTw0
みんな勝率気にしてないのか。俺は制限部屋とか立てないからこそ気にしてる
やっぱり目安になるし、段を上げつつ勝率もキープないし上がってればうまくなってるって思えるし

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 11:22:13 ID:PWUCE9ns0
特には
勝率も段位も実際どうでもいいと思ってるかな
強さがあれば、ね

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 11:29:32 ID:pbAgAwC20
久々に決闘やったらガチ装備やら過剰やら・・・
2段クエやるだけでおなかいっぱい^q^

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 12:09:43 ID:PZoIGFI60
狩りだとレベル上がったら武器変えたり金ためて強化したりするだろ?
それなのに決闘はガチじゃない手抜き装備で対等に渡り合おうって言うのがそもそもおかしい

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 12:27:24 ID:JXtdhqlQ0
尊2以降気にするようになった。
尊2以降は勝率7割以上を目安にしないと段位上がらないからね

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 14:55:07 ID:DtTjaA36O
>>750
いや勝率5割以上あれば段位上がるから。
勝率7割以上ないと経験増えないとか言ってる奴は、自分より段位低い雑魚狩りしている証拠。
自分より段位高い奴らと対戦してたら勝率5割ちょっとでも、いつの間にか小覇王になったぞ。

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 15:28:53 ID:c5fBSmk20
ぶっちゃけソウルが一番強いわ異論は認めん

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 15:33:58 ID:FgMt7.E20
まあ他人の勝率は気にならないな
2PCとか51時代からガチ装備でやってたり正体がわからんからな
ただ自分の勝率は自分のプレイの仕方とか戦ってきた相手とかちゃんと受け止めた上で
ある程度参考にはできると思う

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 18:32:04 ID:jAP0sviAO
>>752
おまwwwww何言ってんだよwwww
圧倒的に1番つええのは
ソウルだぞ

このぐらいは認めてもらわんと困るぜ

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 01:22:42 ID:aY2S7CYI0
アゲろよ

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 03:16:11 ID:pCkJgaec0
>>752-754
何を今更そんな当たり前の事を・・・

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 03:52:12 ID:uO0/tMSsO
ソウル強いってかめんどくさい

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 06:47:53 ID:X4oTPkd2O
陣にこもってカラと閃のクール終わったら突入!!
ってのがソウルのめんどい&ウザい所

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 07:12:24 ID:pCkJgaec0
エレのフロストとかランチャの火炎・蓄念砲的に見れば引き篭もりは美味しく頂ける。

四隅でサヤブレラサの引き篭もりが有効な職:ポンバカストグラ喧嘩BM物タイマインファクルセ
これらの職はまず近寄らないと攻撃出来ないので少なからずリスクが出る。
格闘全般は疾風で片道だけはノーリスクで通れるけど狙い撃ちされやすいし陣の中に逃げられたらクールの中閉じ込められる

ブレサヤの凍結が来てラサさん1〜2匹食ったらその時点でゲームオーバーってのが怖い。

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:18:27 ID:JXtdhqlQ0
ソウルは遠距離攻撃ができないキャラだと相当ヤバイけどね。
銃やエレだとそうでもないが近接ジョブにはかなりつらい、
インファクラスなら別だが・・・

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:40:52 ID:oo3rOl0I0
普通に阿修羅で突っ込んで不動余裕でした

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 10:28:09 ID:hMc2ya220
決闘職つくりたいんだけどスピってタイマン性能どうなの?

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 10:50:17 ID:pCkJgaec0
>>762
無強化でも大抵のヤツは灼熱を一通りQS無しで食らえば満タンから即死いける。基本的にこれを狙いながら戦うのが定石
ニルスナのイメージが強いけど実際に使ってみるとそこまで最強なスキルではない。警戒されやすいし
ニルスナ以外のQ技は使い方によっては化けるが単体で『強いスキル』という訳ではない。というか使い勝手は全職でも指折りに悪い
決闘ではフラグレはガチで要らない子。範囲同じで感電付いてるNグレの強化版のイメージで取ると後悔する。

大体これは自分の体感だけど
初級の8割、全体的には半分くらいは警戒薄いから普通に食らってくれる。
全体の2割より少し少ないくらいがM振りしたフラッシュマインに対応出来ない。
全体の2割より少し多いくらいがHAの通用しないフリグレに対応出来ない。
全体の9割がクロスショットの事を忘れて範囲に入ってくれる。
スピを使い始めた半分がワンパターンなスキルが多く決闘場で出来る事が限られてる事に気付く
スピを使い始めた残り半分がスピの攻撃力と状態異常スキルに感動してハマる。
スピを使い始めた1割がニルスナに過度な期待を寄せていざ取って世界が変わるかと思いきや裏切られる。

スピを使った事の無い殆ど全員が一度食らったら好きな時にこかされるc4とニルスナの怖さを理解していない。




決闘初心者の10割が灼熱即死を食らってスピの事を強職だと認識する。

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 10:56:00 ID:pCkJgaec0
スピの決闘はこんなカンジ。基本的にはハメ職だから乱戦よりタイマンの方が得意。
決闘TUEEEEしたいだけなら大人しくオッサン作った方が遥かに良い。物タイマなんかマジオススメ。
操作ヘタでも武器防具に金かけられなくてもすぐにそこそこ強くなれる。

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 11:11:50 ID:SIuB3.H.O
♀スピは跳躍、空中射撃でグレ投げつつ着地狙われないように空中射撃するだけで勝てる。インファを美味しく頂けるのも強み

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 11:26:28 ID:hMc2ya220
>>763 おおぉ・・・こんなに詳しく  ありがとう(`・ω・´)
♀メカでやってたからオンナーの共通スキルそのままに近接に対応できる職がしたかったのです
レン姉ちゃんはお金かかるし敬遠されがちだし
>>764 インファに相性いいのはうれしいなぁ メカ出す間もなく沈められ放題だったし  復讐のチャンス!!

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 12:17:21 ID:mdwhME5w0
真の俺tueeeがしたいならスト
よっぽど上手くないと下手クソな狩振りレンジャーにすら手も足もでない。

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 12:24:57 ID:JXtdhqlQ0
>>766
インファに相性いいとも言い切れんよ、立ち回り上何もさせずに勝つ事は
できるかもしれないけど相手の攻撃は1発もらったら終わりだから。
インファには滞空がないから「こちらがミスしなければ勝てる」というのが正しい。

例えば負けるパターンであるのはフリグレを落としたらパリィスタックして着地際に
狙われ1コンボキル等、しかし♀スピはレンを除いてインファとまともに戦える数少ないキャラ
である事は確か。

勝ち越しもしないけど負け越しもしないくらいにはなるはず

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:19:40 ID:NywHinfQ0
スピといえばQ全切りで限定に来てたイカれた奴がいたの思い出した
フラッシュマインのうまい使い方でも知ってるのかと思ったけどやはり最後まで使わなかった

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:58:27 ID:pCkJgaec0
>>769
か、覚醒は・・・まさか、ニルスナもか!?

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 14:21:59 ID:NywHinfQ0
もちろんなし
青過剰の黄段だった

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 14:43:18 ID:ug9dBYUk0
相手のSCでものぞいたのか
何でQ切ったなんてわかる?
限定ごときじゃQ使わないだけかもしれないだろ

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 14:47:03 ID:SLeELIrUO
決闘振りのカスはPTくんなまじで

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 14:53:41 ID:Xb8vdtisO
>>772
一風変わったスキル振りしてるやつは、少し「Q技使わないんですね」とほのめかすと
自分の珍振りを聞いてもないのに自慢げに話してくれたりするよ
装備は一般と変わらないから始末に負えない

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 14:56:42 ID:jAP0sviAO
>>772
それはそれでまた問題だ
なんだろうが野良ならば全力でやるべき

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 15:01:10 ID:QcQVNOBA0
おまえら ここは 対人スレだ

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 15:44:12 ID:7LGcL4Cs0
(σ・∀・)σ 777ゲッツ!!

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 16:20:50 ID:HfTFz5g20
銃の弾とか、どっかのディスクみたいに攻撃で消えるようになればいいと思うの。

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 17:08:05 ID:DtulNfVsO
3戦部屋なのに1戦だけやって抜けるやつなんなの?
特に初段。1級に落ちようが関係ねーよ。後2戦ぐらいやれよ。
守れ無いなら最初からくるんじゃねぇ!!

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 18:01:47 ID:QRlwGNic0
>>779

初級と中級を行き来していた時は1級になった瞬間蹴られたり出て行かれたりしたので、
1級になったら抜けるのがデフォなんだと初めは思ってました。

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 18:06:35 ID:ug9dBYUk0
1級に落ちようが関係ないなんて言うのはお前の理論
相手からしたら3戦なんて関係ないんだよ
現実社会ではもっと理不尽な事が平気でまかり通る
そんな事で切れてたら身が持たないよ

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 18:19:58 ID:VPOkS7og0
oi リアルの話はやめろ

級になったら、経験値入らないし、向こうが気遣って出てった可能性が高いんじゃね
自分がこうだろって思ってても、他の人からしたらぜんぜん評価違うし
暴言吐くとか捨て台詞おいて去ってくならまだしも、それぐらいは許容しようぜ

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 18:46:47 ID:jAP0sviAO
級じゃなくても1戦で出ていっちゃう人もいるよね
まあそんなときは完全勝利と思い込んで満足だな
そんなんでも3戦しっかりやって負けて出るような人はいずれ強くなって、いつか逆にボコられるんだろうなと思ってる

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 18:59:07 ID:gRpXw2toO
女スピのBBQフラッシュマインスプリが強すぎ
そこにフリグレで凍結しようものなら永久ループレベル

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 19:34:23 ID:BWNipqww0
部屋名に「3戦」ってあるなら、それに同意して部屋に入ったのだろうに。
自分の都合押し付けて勝手に出てくなら最初から入るなって思う。
2段に昇段して勝手に抜けた後、また入ってくる神経には脱帽した。

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 20:28:24 ID:Xb8vdtisO
対戦時間が無駄に長くて夢中になってると、今二戦目なのか、三戦目なのかうっかり忘れる時がある
逃げ職同士の戦いとか

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:17:32 ID:oVwjshjI0
2戦以下で出て行くだけでいらいらするとかお前らどんだけ短気なんだよ
立てる側だけ初段とか相手にしても作業ゲーだから早く抜けて欲しいわ

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:48:16 ID:z3MEGIG20
流星+10で過剰×部屋立ててるんだけど
桃+10って過剰と変わらなくね?と言われて途中から+13使われた
その後13じゃないですかと問いただしてもゴミ桃に負けて悔しいんですねと言われ去っていかれた

え、私悪いの?

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:54:02 ID:LzJXXOJ60
10桃で過剰×は痛いな。悪いかは知らん

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:59:46 ID:shGIsd2c0
>>788
五十歩百歩

+10が過剰なのは昔の話
過剰の定義は色々あるけど確か装備が壊れる前の数値だったはず
今は青字+8以降は壊れるから過剰は+8以上のはず

青字はそうだがレアやユニーク、エピックは違うだろ?ってことなら話は別だけど

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 22:04:33 ID:shGIsd2c0
>>790
訂正:+10→+11以上

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 22:05:32 ID:z3MEGIG20
11からだとずっと思ってたました、流石に50桃の10じゃ変わらないのかな
レア↑なら壊れないしお金さえあれば+10なら作れるしどうなんでしょうね
ちなみに相手は50紫13でした

レンの過剰が嫌で毎回過剰×にしてたけど今度から制限無しで良いかな

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 22:08:30 ID:EDAvkFP60
桃+10だと過剰ではないだろうね一般的に
ただ過剰×が+10で揃えてたりすると「こいつ必死だな」とは思う

過剰レンだけがいやなら蹴ればいい

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 22:30:21 ID:umqA5rWY0
別に武器だけならなんとも思わないな
ただ全身+10で過剰×部屋作ってるやつは死ね

795 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 23:01:45 ID:r31/6/XwO
全身+10で過剰×は
5段で白段部屋建てるくらい恥ずかしい

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 23:04:38 ID:zjHbvPFw0
まぁかといって文句やら+13やら使うのもどうかと思うけどな
とはいえ3戦なら3戦やって、そうじゃないならすぐ抜けて二度と入らないようにする

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 23:30:04 ID:Myo/I7gk0
3戦じゃなく3戦までが一番良いよ
気に入らないなら1戦で終わりにした方がお互いのため

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 00:09:15 ID:BWNipqww0
過剰だろうが強職だろうが暴言だろうが構わんが、部屋名スルーは萎えるからやめてくれ。

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 01:15:12 ID:JXtdhqlQ0
50桃で過剰×ねえ・・・ぶっちゃけ一部を除いて50桃の過剰は
50紫の+11以上の強さだからなあ、正直レベル50の奴がレベル50以下
とか立ててるのと同レベルだよな、てか+10流星とかそこらの+12紫より
よっぽど高いし強いだろう

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 01:33:07 ID:QxQLO3ZkO
けど過剰ではないから間違ってないよな?

桃より紫のが攻撃力低いからって紫の過剰持ち出すのはお門違いだと思うんだけど、ただの部屋名無視になるだけじゃん

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 01:33:10 ID:QxQLO3ZkO
けど過剰ではないから間違ってないよな?

桃より紫のが攻撃力低いからって紫の過剰持ち出すのはお門違いだと思うんだけど、ただの部屋名無視になるだけじゃん

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 01:47:40 ID:NywHinfQ0
+10で過剰×部屋作るような奴がどんな人間かってのがストレートに伝わるエピソードでしたまる

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 01:59:00 ID:EDAvkFP60
+11↑×でおk
文字数多くなるけどな

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 02:45:18 ID:.OeqvfSA0
>>800
書き込み回数76回wwwww

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 06:06:04 ID:mO..gA060
最弱時代にはカインでも2〜3人しかいなかったのに最近クルセが増えてきた感じがする
やっぱり職性能が上がるとそれなりに増えるもんなのかね

それでも退魔の増加率よりは少ないけど
インファは増えすぎだなw

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 06:11:24 ID:ug9dBYUk0
決闘用スキルで装備もガチのサモナーって強くね
びびったわ

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 06:29:16 ID:PTKCrPiM0
インファはクロ鎌弱体とシャドーパートナー硬直その他コークのけぞり削除等で
一気に人口減るのは確定だろうな。改変前インファよりちょっとだけ強い位が
丁度いい。

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 06:39:17 ID:i74YlXR60
タイマンだけどクルセ大麻の黄段尊連中は防具ガッチガチにしてうざいイメージが強い

正直頑張ってケレス+11とか聖イシュ+12作ってまで52で決闘する努力が
俺には理解出来ないんだが

チームやらないから分からないけどこれ位の過剰無いと
尊チーム部屋はやってられんのかね?

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 08:50:06 ID:8MhnLU7EO
超合金14セットでおk

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 09:43:26 ID:evZx1maEO
>>807
間違いなく強い、上位の職業だよね
弱いって言ってるのは対戦数が少ないがために分かってない、もしくは相性差が圧倒的に有利な職だと思う
配信で闘神グラもメイジで一番強いってはっきり言ってた

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 09:52:41 ID:zjHbvPFw0
サモは嫌がられたり狩の面でも避けられがちな職だから希少種なだけで、実際トナメとかでも相手チームに1人いたら厄介だなと思うね
2人以上いたらゲンナリする

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 11:01:50 ID:Xb8vdtisO
六人チム部屋とかにサモはとにかく入ってこないでくれ
PCマーク出てラグラグになる奴が絶対出てきてグタグダになる。ダルすぎ。

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 11:41:14 ID:yO63uGSgO
ポンでスピ男女とも安定しないんですが、コツみたいなのはありますか?
一応責めるのは投擲クールとフラッシュマイン誘発を意識してるんですが、なかなかスキができません。
他職の方からも指導お願いします

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 13:03:37 ID:3uhRP24IO
チャークラと猛竜ポイントが対戦してて必ずどこかにある。
上手いやつほどそのポイントが少ないしシビアにもなってくるがポンで付け込むとこは大体そんなとこ。だからこれらの無駄打ちはスピ相手は特にきつくなる。
クール中はキャスト簡単にさせないぞといった感じで必ず距離はつかず離れずを保つ。
もちろんその距離なら相手もバカじゃなけりゃ浮かせの布石も撒きながら不可避状態作ってくるだろうけどガード駆使してしのぎながらたまにくる甘いジャンプやキャストなどの硬直にアパスラ叩きこむぐらいかな。
高性能なHAやガードあるポンなら対応のしようはある。頑張れ。

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 15:51:55 ID:08n3uy.s0
>>813
お前はPCマークの意味分かって無いだろw

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 16:52:15 ID:nmaUOHJcO
ポンで対スピはチャークラ、ガード、猛龍をいかに使うかがポイントだな。
フリグレの投げる回数見て弾数切れたらチャークラでスピの全技をほぼノーリスクで潰せる。
あと重要なのはバロスシューズやバンブーとかでジャンプ力あげておくことかな。
手榴弾Mだとジャンプ力あげてないと下投げにジャンプで引っかかる。
避ける手段が断空しかなくなる上にリスクも高い。
あと地雷もジャンプで避けれるようになるから立ち回りの選択肢が増える。

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 17:57:59 ID:St4S2zt.0
スピ側からしても猛竜のタイミングでしっかりフリグレ満タン足元マインで準備はしてるぜ
それまでは正面から来られないようにグレシュタ交差で牽制
上下から近づこうとするなら二人の間にマイン置いてキャストとランド垂れ流し
ちなみに俺の武器ダークストーカーなんだが、ガードやアーマーなんておかまいなしに気絶するから
ほんとにこっちがミスしなかったらポンはきついだろうと思う
アドバイスはできないけど、俺はスピでポンと戦う時はこうしてるってポイントだけ書いた
あとは自分で工夫してくれ、がんばれ

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 19:14:15 ID:82UfpASw0
サモで先にチーム部屋入ってて、後から入ってきた人がよくサモ重いから消えろとか言うけどさ
サモが嫌い、低スペPCの奴がなんでわざわざ自分からサモいる部屋に来るのかな
そういうのに限ってギャーギャー文句言って、チーム部屋でトナメにしろとか言い始め、ルームリーダーになったら追放してくる

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 21:31:42 ID:dR0tgItg0
>>814
ポンでスピに勝つのは速度を最大まであげて、開幕攻めるのがいいとおもうよ。
もちろん位置よってかわるけどね。

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 01:22:37 ID:/HLw1bmo0
オッス俺二段

おめえ 強えか?

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 08:59:16 ID:qy7N3bqw0
五段なら評価した

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 09:46:33 ID:JXtdhqlQ0
特にスピには光剣の断空での奇襲が有効だな。
大体相手は開幕で足元にマイン置くがこの上を断空で突っ込んで誘爆させても
範囲外に逃げれるくらいのスピードあればね。

もちろん誘爆させるための断空ではなくマイン上にいるスピごと攻撃するためのもの

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 12:03:59 ID:8BwRiWco0
でもたまにランク出す人いるけどスピの名前ないよね なんでだろう

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 12:23:05 ID:4kNqengs0
スピそんなに強くないからでしょ
男スピに関しては時代的に今のエンブレムアバや悲鳴指輪なんかのスピードじゃあのグレのスピードは遅すぎる
他の銃職も榴弾Mとれるようになって範囲的にも特別な存在ではなくなったしね
まあマインやグレ簡単にもらう程度の人にとっちゃ今でも辛い相手だろうけど
ポンは相性が特別悪いってだけだね

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 13:13:41 ID:zjHbvPFw0
始まりましたスピのネガキャン

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 15:37:21 ID:JXtdhqlQ0
♀スピは限りなくトップに近い性能だが♂スピは中堅ってとこだろう

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 16:28:06 ID:eA6xn0ZE0
でもメスピはチームではたくさん見るけど、タイマンじゃそんな見ないけどな。
トップならもっといてもおかしくないんじゃないの?

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 16:32:34 ID:21T6JRS60
初級決闘10回以上接続失敗してるんだけど落ちてる?

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 19:25:30 ID:jzIe4kkU0
コンボ中のスタックはともかく初撃でスタックは萎える・・・
ランチャーのスタック率おかしいで・・・

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 20:41:18 ID:pCkJgaec0
スピの一番の武器は灼熱の攻撃力だよな
ていうか特殊弾は攻撃力が全部%だからひょっとしたらレン以上に過剰が活きるんじゃね?と思ってみたり

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 21:13:28 ID:2eqL2GyE0
結局皆が納得する性能ランキングってどんなの?
S ♀レン インファ
A ♂レン ポン BM
B グラ スト 学者 ♀スピ bsk 大麻
C 喧嘩 念 阿修羅 ♂スピ ♂メカ 
D ソウル ♂♀ラン クルセ エレ
E ♀メカ サモ
 
せっかく決闘やるんだからそこそこ上を目指せる職でやりたいな 修正入れてくれると嬉しい

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 21:22:07 ID:JXtdhqlQ0
今の決闘ランキングはそんなに大きく分かれない
強:イン、レン
並:その他
弱:サモ、ラン

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 21:25:14 ID:JXtdhqlQ0
正確には小さく分けられはするだろうがトップ2が飛びぬけすぎて
それ以外の職の差なんてどんぐりの背比べというほうが正しいか

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 21:30:35 ID:PTKCrPiM0
装備がほぼ完全という前提なら
S ♀レン インファ
A ♂レン ポン BM
B グラ スト 学者 ♀スピ bsk 大麻 クルセ 
C 喧嘩 念 阿修羅 ♂スピ ♂メカ ソウル
D ♂♀ラン エレ
E ♀メカ 
かなぁ。立ちコンとシャドー有りならインファはSSに上げても良いかもしれない
サモは戦う機会が全く無いからどうなのかわからん・・・
♀スピはBかCで悩むね

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 21:40:43 ID:zjHbvPFw0
ランキングで一番悩むのは職の相性だと思うんだよね
大麻みたいに速かったり遠距離が苦手な一方でグラストみたいな近距離にはめっぽう強かったりと

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 21:42:08 ID:pCkJgaec0
メカは装備がキャスト極で決闘振り前提なら強い。というよりガン逃げが適し過ぎてウザい。それとサモはどこいった

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 21:43:26 ID:.Sd7z/..0
ランキングよりはダイアグラムのほうがよっぽど意味がある

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 22:02:01 ID:DtulNfVsO
出た出た根拠の無い謎のランキング。
書き込んだ以上何でこういう評価なのか
サモナーも入れて全職説明できるよな?
書き込んだ事には責任持てよ。

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 22:22:46 ID:KyuCWMko0
ランキングつける奴は自分のメインの職と段位書け

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 22:24:55 ID:umqA5rWY0
書かれても当てにならない件

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 22:44:43 ID:keLE.0ko0
ないよりは明らかにマシな件

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 23:45:06 ID:JXtdhqlQ0
あってもまったく参考にならない。
極論を言うと自分の職を下手に過剰評価されると負けても仕方が無いと思えなくなる。
普通と評価されてれば負けた時に「まあ職性能は互角だし負けることもあるよな」
と思えて気分は多少マシになるというだけの話なんだが

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 00:07:00 ID:evZx1maEO
あけましたおめでとうございました。
今年は決闘流行りますように

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 00:37:55 ID:uO0/tMSsO
ランキングって意味あるの?
人によって得意な職、苦手な職も違うだろうし、単なる主観でしょ?

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 01:24:12 ID:08n3uy.s0
段位すら当てにならないこのご時世にそもそも当てになる代物なんて無いだろ

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 01:27:13 ID:mnqU4ADg0
並の人間に主観無しのランキングはつけられない。
仮に投票制にしてランキングを作ったとしてプレイヤー人口の偏りがあるから
どんな条件の人間を選んで投票させたとしても当てにならん。

不毛の極み。

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 01:58:58 ID:NywHinfQ0
♀メカの大半は狩りキャラだからそれはただの低段狩りキャラとやったイメージじゃねーのか?
ここで語るなら最低でも決闘振りの黄段↑で語ってくれ

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 02:10:14 ID:pCkJgaec0
統計を取ってみればいいんじゃないかと思う。一人3職苦手な職を挙げて
んでもって上位から順にランキング付けすれば一番総合的な評価になるんじゃないかな

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 02:14:08 ID:keLE.0ko0
ランキングに意味がないという事はインファレンも最強ではないということか

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 03:43:04 ID:ZEjAHQnM0
統計なら分かるが私観ランキングは意味をなさない
だからと言ってインファレンが最強では無いと言う結論に結び付く理由もよく分からない
インファレン使いの自虐か?

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 03:48:18 ID:21T6JRS60
休みだからってやってみたが、この時間の決闘の酷さにわろた
加速升多すぎだろ
前のスキルを出してる途中から他のスキルに繋げてるソウルとかレンとか笑う

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 07:14:48 ID:nWOYGuEUO
やっぱりそういうのだったのか4段♀レンが変な動きしてたから気にはなってた
でも下手過ぎて経験値おいしかったです

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 08:34:31 ID:evZx1maEO
主観でも個人的なランキングくらいいいと思うがねー
ようは見る方がちゃんと主観だと把握してればなんの問題もない

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 09:52:39 ID:DtulNfVsO
自分が強いと思っているランキングは全く必要ない。

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 10:46:14 ID:.OeqvfSA0
なんか風指輪装備してる奴ばっかだな
萎えるわ

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 10:47:26 ID:uO0/tMSsO
個人的な主観ランキング集めて見比べて見るとかなら見てみたい。


例によって、その場合も、
黄段以上の人の主観ランキングじゃないとあまり参考にならなそうだけど。

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 11:34:05 ID:0B4qwnqw0
上級アバ使ってるんだが、こちらの職関係なくレアアバ女レンに勝てん・・・。
ただ縦から走ってきてスピンソニック、舞してくるだけなのにどうしようもない
どうすりゃいいんだ・・・。速度そろえるしかないのかね。

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 11:39:17 ID:pCkJgaec0
♀レン使ってるヤツらは結構自虐してたりするがアイツらって苦手な職あるのかね?

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 11:53:35 ID:O2kOW/fU0
>>859
勝てばPS 負ければ職・装備差だろ?
基本的に職ではピラミッドの頂点の職だから装備の文句多いんでは
「サイド+14あれば勝てるのに」・・・みたいな感じ

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 11:53:41 ID:Xb8vdtisO
愚痴ってる奴による
大麻のHAが云々、スピファ強すぎ云々、インファの存在が云々
使ってる側は自分のQ技と基本技が
いかに理不尽な強さかを常に棚に上げたがる

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 12:43:00 ID:KSf6pjLI0
>>856
カモフラ状態では武器強化の色やキャラのエフェクトも見えるらしいから強すぎるってことはないと思うけどね
ゲームの設定でエフェクトを「上」に設定

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 13:51:21 ID:7U/PDFMY0
+0にヘイスなしだったらどうするんだ?

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 14:37:36 ID:oVwjshjI0
久しぶりに尊1で決闘行ったらみんな装備豪華すぎて吹いた

そして格闘が全然いないとね

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 15:46:04 ID:MLEymcXs0
>>859
男スピで女レンと戦うと結構楽
マインフリグレで厄介なトップスピンも舞もつぶせる

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 17:31:06 ID:21T6JRS60
>>859
メイジ系くらいじゃね?
個人的に♂銃使っててメイジ系相手がやりづらいだけだけど
あくまでやりづらいだけであって、勝つのが難しいわけではない

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 20:07:03 ID:2uXWCSWc0
だって男銃でメイジやる時って横撃ちホーミングに頼らないと当たらないだろ。
女銃だと背が低いから当たるんじゃないの?やった事ないから知らんけど。

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 20:31:32 ID:csuF37aY0
女レンでメイジ系は楽でしょ

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 22:59:34 ID:j68jLYJg0
>>864
白段でも黄段でもチーム戦で格闘一人、あと全部銃とかありすぎて困る

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 23:51:12 ID:NTDOfUbM0
チームはスピだらけになるから好かん
もはや味方の榴弾なのか敵の榴弾なのか、上から飛んできてバシャーン、他の敵攻撃してたら後ろからバシャーン
ダウンするたび、BBQされるたびに2人からの空中灼熱
ちょっとこれが面白いってのが理解できん、スピの人はスピだらけになるの楽しいの?

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 00:20:12 ID:shGIsd2c0
>>864
疾風が強すぎて強職だと言われてた格がいない・・・だと?

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 00:37:30 ID:csuF37aY0
>>870
チーム(笑)ってそういうのが楽しくてやってんじゃないの?
俺はチームなんて絶対ごめんだけど

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 00:41:27 ID:I5goBN8I0
職性能と装備さえ良ければ勝てるタイマンと違ってチームは頭良くないといけないからねー

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 00:43:18 ID:zjHbvPFw0
流石チームいうことが違う

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 00:54:17 ID:JXtdhqlQ0
いやいや、チームこそ100%職性能だろう。

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 01:07:38 ID:I5goBN8I0
お前は一人でブルトラシェ使ってろよ

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 01:18:27 ID:MwMg8N0I0
>>876
?

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 02:43:25 ID:LeqLET0g0
チームにはチームの、タイマンにはタイマンなりの慣れがいる
誰から先に潰そうか、とかメンバーと考えたり
タイマン最強のインファ様はチームじゃ得意の立ちコン潰されまくりで「タイマンなら勝てる」と喚きまくったり
気分転換にでもやって、慣れてくるとなかなか面白いよ。スピも1匹なら大したこと無いしな。
まぁ念スピ大麻 とか明らかに無茶なメンツ組まれると相当萎えるけど。
特にランチャーなんてのはチームじゃないと輝けないし、住み分けでいいんじゃないの。

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 03:02:28 ID:pCkJgaec0
知り合いが「チームは基本的に勝てない組み合わせがある」とか言ってた
ランチャとグラとタイマは4匹集めてチームにすれば普通の組み合わせじゃ勝ち目が無いらしい
俺はそんなのと戦った事無いんだが実際どうなの?

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 03:02:58 ID:4MyIpz2c0
1:1だろうがチームだろうが
頭使わない奴は装備揃ってても負ける

チームは馬鹿が1人混ざると乙る

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 03:43:20 ID:YZksWyP60
退魔の名前を出すときはせめて物理退魔と魔法退魔にわけてほしいな(ハイブリもいますが)
ほぼ別の職業なんです。。。

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 04:11:24 ID:pBK6HxV.0
チームのスピはランに弱いから味方にすると良いよ
スピもランも下手同士だとスピが勝るかも知れんが

豆腐が輝ける時って限れると思うんだけど

チームは強い人が集まった方が勝つ それだけだ

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 04:19:17 ID:csuF37aY0
よく聞くのは
チームで戦ってもチーム尊より怠慢尊の方が強くてうまいって話

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 04:58:31 ID:E/PAjSywO
チームで固定っぽいネン、メスピ、学者で組まれた時はマジで勝てる気がしなかった。

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 06:30:57 ID:zgGRpZbgO
チームならスピ4が最強だろ

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 06:36:10 ID:944Hvo360
爆撃部屋だな

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 07:00:04 ID:pCkJgaec0
>>881
ゴメン、俺自体そいつの聞きかじりだからさ・・・タイマのタイプとかは聞いてない
そいつがギルチャでランチャ4の凶悪さについて語ってるところを見てただけ、その時の勝ち目が無い例でタイマ4って言ってたんだ

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 07:39:16 ID:2uXWCSWc0
ランチャ4vs大麻4とか考えただけで抜けたくなるな

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 10:41:01 ID:y.upBMZ20
ソウル4魔道4メカ4インファ4女レン4

不毛だからやめよう

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 10:46:04 ID:qy7N3bqw0
でもソウル4にはラン4で勝てるだろ

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 10:57:39 ID:yLIaOMJkO
決闘でレアアバ抜かした三種の神器ってなんだろう?

王家
スチリス
悲鳴指輪

くらいかな?

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 11:08:28 ID:zjHbvPFw0
結局悲鳴指輪って効果あるの?
一時期効果なしとかいわれてた希ガス

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 11:12:07 ID:u08i75hI0
ああ、そんなこと言われていた気がするな

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 11:15:35 ID:2uXWCSWc0
>>890
おにかげあるきさんがいる

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 11:40:14 ID:grtuSVRkO
まぁタイマン専門がチーム来ても活躍できるのはグラぐらい
タイマンよくやってた尊レンきたけどゴミだったな

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 12:04:03 ID:Xb8vdtisO
チームで怖いのはむしろ狩りステ狩り装備
タイマンなら避けれるスキルが避けれない上にクソ痛い
マグレ当たりのガト一撃で致命傷とかな

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 12:22:35 ID:KSf6pjLI0
>>891
レアアバ抜かした三種の神器ならテラ武器、テラ腕輪、王家じゃないかね?
(テラより強い55桃古代桃エピとかは装備している人が少ないので省く)

スチールはレンストなどの一部の職に対して効果絶大

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 13:03:35 ID:JDqUM5rA0
スチリス>>>テラ腕輪>>>|越えられない壁|>>>バンブー


こうだろ

王家 スチリス テラ武器

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 13:07:37 ID:zjHbvPFw0
スチリスのクリティカルは近接にも対応すんだっけ?

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 13:07:50 ID:jzacoo0k0
え?悲鳴指輪って効果ないん・・・?
昨日とっちゃったぜ。。ネックレスも効果ないんかな?

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 13:40:45 ID:KSf6pjLI0
>>899
クリティカルはすべて30%軽減
普段はテラ腕輪して敵のコンボ食らったらスチールに入れ替えるのが一般的じゃないかね

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 16:34:18 ID:21T6JRS60
格闘同士の決闘についてです
攻撃速度はこちらの方が上なのですが、疾風もミューズアッパーも通常攻撃も相打ちにはならず撃ち負けています
何かコツみたいなものはありますか?

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 17:01:17 ID:EizqdTYMO
@ヒットリカバリーをあげる
Aは…
次の人 よろしく

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 17:24:15 ID:dR0tgItg0
>>902
天撃の振り向き判定と一緒でミューズのあとに後ろのキー入力すると後ろに判定いくようになるよ。
判定時間が長くなるかまではわからんけど、

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 19:48:21 ID:PH5KnyuQ0
で、悲鳴指輪どうなんだ?
配信とかでは使ってる気がするんだが

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 20:35:34 ID:KSf6pjLI0
>>905
攻速とかキャスト速度とかステで表示されるようになるまではわからないと思われ
ちなみにネックレスは効果ないそうだ(自分が試した訳ではないので正確な情報ではないが)

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 20:42:20 ID:PTKCrPiM0
え、ネックレスが効果無いなら指輪も無いんじゃ・・・
ちなみにdnf動画で悲鳴指輪がスロットに有るの見た事ないな。
どうなんだろう。

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 22:10:03 ID:evZx1maEO
2対2くらいまでならチーム尊よりタイマン尊のが強く3対3以上ならよくわからんって感じだけど
タイマンの人はだいたいチーム自体やらないから評価出来ないよね

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 23:40:59 ID:yeMNKq/Y0
時間切れのとき与ダメが多い方が勝ちって表記されてたけど
自分のほうがダメージ与えてたからガン逃げして時間切れにしたら負けちゃいました。
どういう仕様になってるのか教えてください。分身へのダメージも含まれるのかな

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 00:45:49 ID:oSdVHvRw0
最近 決闘でBMいないね

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 00:53:11 ID:SkAHCl4A0
今はあまり決闘をやってないが、バトメいないのか
あと52でタイマン部屋に入ってくる職の比率を教えてくれ
体感でいい

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 00:56:05 ID:PH5KnyuQ0
白段なら2段クエもあるしどの職もいない事はないね
だから黄↑の話してると思うんだけど
バトメは減ったとはいえまだ結構いる
ちょっと前と比べてきれいさっぱり消えたなって思うのはメカ
意外と増えてきてるのがオスピ

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 00:56:08 ID:U0/b8cFQ0
ポンで3戦部屋立てたときのちょっとしたデータでよければ

16人:ポン1 バカ4 メカ1 ♂レン3 ♀レン2 インファ4 BM1

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 01:12:27 ID:zgGRpZbgO
12月20から1週間計ったのでよければ、こちらBM
1日0〜3時間、ほとんどやってない日もある。
ポン  19
バカ  7
ソウル 1
阿修羅 3
スト  4
念   2
喧嘩  6
グラ  3
♂レン 24
スピ  9
メカ  13?か12
ラン  6
♀レン 31
スピ  2
メカ  0
ラン  3
BM 3
エレ  1
サモ  4
学者  13
インファ26
大麻  7
クルセ 2

BMは同職だからちょっと少ないかも。

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 01:17:22 ID:I8bi1p2A0
>>909
HPのバーはパーセントで減る。(当たり前だけど)
なのでバーは参考程度。

たとえばHP6万のbskとHP4万のエレが戦って時間切れになったとする。
エレはHPゲージが30%残っていた。
bskは50%残っていたとする。

エレのbskへの与ダメは6万×50%=3万
bskのエレへの与ダメは4万×70%=2.8万

bskは20%もHPバーの差があるのに判定負けとなる。

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 01:30:41 ID:p/vlu1ksO
強い奴が勝つんじゃない 勝った奴が強いんだ

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 01:40:06 ID:SkAHCl4A0
やっぱ全体的にポンバカインファとレンが目立つな
ちょっと前はメカ垂れ流しウザす等、文句を垂れてたのに
インファや♀銃が突出したせいか数も減ったか

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 02:12:12 ID:.OeqvfSA0
コンボ入ったと思ったらスタックばっかりじゃねえか腹立つわマジで
回避率さっさと下げろカス運営

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 02:40:24 ID:v/KACtDk0
詳しいデータは無いけど、村黄段ソウルの体感だと

女レン>光ポン>>>男レン>インファ>女スピ>男スピ>>>>その他
の割合で入ってくる感じ。とりあえず格闘は入ってこない。

書いてから気付いたけど、布職だと参考にならんなこれ

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 11:47:09 ID:EizqdTYMO
最近はアラドチム戦は開幕で味方のスピの前で相討ちを狙うゲームとわかってきた

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 12:46:00 ID:2uXWCSWc0
おいやめろスピのネガキャンがはじまる

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 14:10:10 ID:PQLV1bW.0
チームタイマン問わず女スピはだれが使っても強い糞性能
タイマンランク
SS インファ女スピ女レン 
S  ポン 男レン
以下中堅

はっきり言ってポンも相当厨性能だぜ?
猛竜幻影当てるだけで5割 チャージのアーマー ガード 
逆にいえば尊2以下のポンカス 
使いこなせてないんだからな

レン≒ポン

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 14:16:25 ID:KSf6pjLI0
女スピは相性によっては苦労するから万能ではないぞ
前衛には強いけどね

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 14:18:32 ID:pCkJgaec0
>>922
タイマンは弱いけどな、メスピ
あくまで乱戦だけの話。でも乱戦に限って言えば一撃で何十kも削ってくランチャのレーザーのがよっぽど凶悪という

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 14:25:33 ID:PQLV1bW.0
尊程度の女スピはに勝てる
問題なのは尊3↑の女スピ
マインと空中に浮くだけで陣どりで負ける
こっちも跳躍やらを使うわけだが分が悪い
安全圏から攻撃できるからな
着地地点にはマインもありそのスキを狙うのも不可
跳躍空中が切れたスキを狙うしかないわけだが
5割以上の勝ち越しはかなりきついぞ?

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 14:27:42 ID:PQLV1bW.0
>>924
段位書き込もうかw
程度がしれてるわ

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 14:40:05 ID:7LGcL4Cs0
女スピがタイマン弱いはないわなー。
>>925の言うとおり、銃の基本が出来てる女スピはかなりキツイ。
相性、相性って言うけど、女スピに対して相性良いのってレンくらいしか思いつかないなぁ。
対インファも見てる限りじゃ、当てたもん勝ちだからどっちが○なのか分からんしなw

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 14:41:03 ID:Xb8vdtisO
めすぴとの勝負は時間との戦い
クール明けるまでにどうにかして捕まえないと手がつけられん
時間切れになるとニルスナ飛んできてゲームオーバー

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 14:42:06 ID:pCkJgaec0
尊3↑のメスピってそこまで多いのか?
俺にはどうも『俺が負けたのはメスピの職性能が良かったからなんだ』っていうネガキャンに見えるんだが

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 14:52:50 ID:PQLV1bW.0
pCkJgaec0
もうだまってろって
お前さんが白なのは明白だから 白段なだけに
その職性能がずば抜けてるから
インファ並みに

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 14:55:17 ID:Xb8vdtisO
インファ並は流石に言い過ぎ
あれは別格

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 15:28:05 ID:FVKm7B3kO
インファ使いのギルメンにインファUZEEEっていったら
はーいオッパッピー!
そんなの関係ねーwwそんなの関係ねーww

といわれカチンときた俺は狭量なんだろう

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 15:37:26 ID:wOQh1Po60
ゲームで負けたからって、そーとー真剣な感じでうぜーって言っちゃったんじゃないの?

あなたは気楽にやれるキャラ使って、気楽にやれる対戦相手とやるようにしたほうがいいよ

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 15:38:29 ID:zjHbvPFw0
使ってる本人にUZEEEなんていうほうがおかしい

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 15:54:01 ID:umqA5rWY0
禿同

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 16:14:34 ID:rywfqoI60
メスピには格闘が割りと相性いいと思うけど

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 16:23:54 ID:F.SNJvOQ0
え?

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 16:30:21 ID:m2xjVX4I0
VSメスピはメスピ側のミス待つしかないわな
ただ対戦見た事ないからこれは想像だけどメカとかサモナーなら相性よくないかね

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 16:37:42 ID:21T6JRS60
メカはランドが手榴弾で消えそう

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 17:48:59 ID:2DZapKO60
過剰持ってれば一回転ばすだけで勝てる職があるなんてゲームとして成立してないからな
こっちが一生懸命練習したコンボよりも転ばして下に向けて撃つだけでそれを遥かに超えるダメ出せるとか理不尽すぎる
まだインレンのほうがやってて楽しいし理不尽さも感じないわ
メスピの性能改変としては
空中投擲の間隔を伸ばす。
ニルスナのレンジを狭くする
灼熱の威力減少、または弾数減少
冷凍の確立減少

これくらいやってほしいな
しかし改変で疾風の脚に食らい判定なくなるというから格闘なら空中戦で勝てるようになるのかな

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 17:51:10 ID:944Hvo360
疾風の足にくらい判定なくなるならバトメの棒のくらい判定もなくしてくーださい

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 18:04:37 ID:DgHrbkGkO
メスピ強いは言い過ぎ。どうせ何も考えず闘って、ポンポン手榴弾あたる上にマインと交差で近づけねーとか言ってんじゃねーの?
まだ男スピのが強いわ

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 18:07:27 ID:P9nvZy820
>>942
じゃあお前の対メスピの戦法を教えてくれよ

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 18:21:59 ID:2uXWCSWc0
どうせ「空中連続斬りで落とします^^」とかそんなんだろ

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 18:37:01 ID:PQLV1bW.0
>>942
あたらんでもじり貧で追いつめられる
もちろんガンナー以外で対策言ってくれるんだろうな?w
口だけはやめてくれよ^^

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 18:43:49 ID:q6wAHrEcO
メスピはストで相手してる時がまだ勝率良い方かな
HA頼みがほとんどだが・・・どうしても戦闘が長くなるからめんどい
弱体の希望なら空中投擲に通常の手溜弾クールと投げてからの射撃方向変更不可でだいぶ普通の強さになりそう

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 19:15:20 ID:JXtdhqlQ0
メスピ強いけどインファや♀レンほどではないような気もする。
♂レンやポンクラスじゃないのかね。
しかしクルセがやたら過小評価されてるが今のクルセはポンや♂レンに
引けをとらない強さだと思うんだが・・・

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 19:17:59 ID:1dwE7qNw0
自分の50念はメスピにつよいなぁ・・・

たぶんあんまり負けたことないと思う。勝率八割くらい?

しかし、おさん職にはすべて負ける;;

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 20:20:07 ID:FJfYnyuk0
>>947
クルセは有利な相手にはとことん有利、不利な相手にはかなり厳しいなど
極端な組み合わせが多いのだと思う。
ただしクルセは硬いしバリアもあるから単純に殴り合ってくるような
場合クルセが強く感じると思う。

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 21:01:51 ID:m2xjVX4I0
女スピはほとんどの職に有利に戦える上に苦手な職も弱点もほとんどない
しかも最強との呼び声高いインファ相手ですらかなり強い
女レンやインファと同格のSSランク職という認識をここでしっかり持つべき

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 22:39:04 ID:oVwjshjI0
ポンバトメ格闘やってる人は他の格ゲーやってる人が多い
ポンは知らんが他の人は今の環境じゃ呆れて辞めていくっしょ

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 23:24:40 ID:JXtdhqlQ0
♀スピは滞空の無い近接にはめっぽう強いけど
エレとかランチャといった意外な相手に大苦戦するよ。
やっぱり天敵のいない♀レンと♀レンしか天敵がいないインファには
少し劣ると思われる。

♀レンとインファがSSクラスなら♀スピはSクラスってとこじゃないのかね。

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 23:29:20 ID:nWOYGuEUO
>>952の言ってることは大体あってる気がする
だが対空の無い近接にインファは含まれてないのかな?
煽るつもりじゃないんだがそこだけ気になったんだ

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 23:41:07 ID:PQLV1bW.0
>>925
バカ?
エレとかランチャーに苦戦する女スピなんか話にだすなよ
ランの攻撃なんか軸ずらしてりゃあたらんわ


ちなみにクルセも相当強いからな
堅い上に光からの立ちコンでHP8割
そのあとはハンマーで終わりだからな
相当優秀だがインファほどではないわ

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 23:57:47 ID:y.upBMZ20
が・・・っ!しかしここで痛恨のアンカミスっ・・・!

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 00:16:58 ID:7LGcL4Cs0
しかも自分自身にレスしてるぞw

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 00:17:05 ID:JXtdhqlQ0
>>953
もちろんインファも含まれるが、インファは1コンボキルできるからね。
苦手職相手でも1チャンスあれば勝てるのならば苦手であって苦手でなくなるっていうのかな。
それにインファには滞空は無くてもパリィはあるから。
立ち回り上は不利なのかもしれないけどインファの場合必然的な偶然で勝つので
不利であって不利でないというのが正しいのかもしれないね。

昔のBMとかも滞空のみが唯一の弱点とか言われてたけどそんな弱点など気にならないほど防御も
攻撃力もあったから弱点であって弱点でないっていうのかなあ?

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 00:25:00 ID:JXtdhqlQ0
ついでにいうと俺が♀スピはランやエレには苦戦するぞといったのは
♀スピは戦ったことがあるヤツはみんな理解してると思うが空中手榴弾だけで
勝ててしまう、空中手榴弾は来るとわかってても現在どうしようもない職が多いので
♀スピが天敵になってしまう事が多いから強いといわれている。

しかし逆に考えれば空中手榴弾「しか」ないので空中手榴弾「だけ」では
勝てない相手には苦戦するぞって意味なんだがね。
ようは空中に飛んだら叩き落されたり距離で負ける相手だ。
というか俺がそうなんだがね、グラやバカのほうが段位は高いんだが♀スピに勝てない。
しかしサブのエレやランチャーだと同じ奴と戦った時互角に戦える。

エレの場合はフレーム、ランチャの場合はグレ上投げと上向きガドで着地際にレーザーやシュタで削る。
まあランチャよりレンのほうがよっぽど戦えるだろうけど、あくまで半端な近接キャラより
最弱といわれているランチャーのほうが♀スピ相手に戦えたりするイレギュラーになり得るって意味ね。

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 00:42:53 ID:yqdnhsdwO
自分に安価糞ワロタ

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 00:46:28 ID:Qrd.EE5A0
ここの住人から見て対クルセはどういう感じ(ポジション)なのか教えてくれ
支援に秋田からニルバス肩等の完璧装備にして決闘に身を投じようとしている

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 01:25:26 ID:zjHbvPFw0
タイマと似たような感じなイメージ
苦手な敵と得意な敵の差が激しいというか

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 02:01:06 ID:PQLV1bW.0
今はプリ系が狂ってるから調整来るまではTUEEEできる

 
SS インファ 女スピ 女レン
S  男レン ポン (BM) 

以下ぐらい つまり中堅どころだね

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 02:08:26 ID:F.SNJvOQ0
近接使ってるとインファより大麻のがめんどい気がするが・・・

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 02:22:56 ID:pBzzejm.0
今日ケレス板金55レガシ鎌の大麻と戦ったけど
動き早いしHAうざいし一撃がやたら重いわで大麻のがやばいと思った

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 02:49:33 ID:.OeqvfSA0
>>925見る限り、
ID:PQLV1bW.0は一応尊3↑のトップレベルの女スピには勝ち越しは無理でも大体5割くらいは勝ててるんだろ?w
なんでそんなに文句言うんだよ。あ、闘神様でしたかwww

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 03:07:45 ID:JXtdhqlQ0
ぶっちゃけ今はクルセも大麻もポンマス並だと思うんだが

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 03:09:37 ID:97VCdpU.0
でも女スピで段位高いやつあんまいなくね?
村しか知らんが、村だと4〜5人ぐらいしか尊いないだろ

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 03:24:16 ID:ofFe66aQ0
プリ三職持ってる俺の感想
・物理寄りハイブリ退魔
近接はポンインファグラ以外にはそうそう負けない。
でも遠距離職が辛いから勝率的には安定しない。

・インファ
シャドーコンボできる最低限のPSがあれば一回捕まえると大体勝てる。
ほんと弱体してくれないと肩身が狭い。

・クルセ
壁とハンマーの範囲が鬼畜。オマケにバリア。
大体の職業に有利つくとおもう。

インファは言わずもがなだけど、退魔とクルセもポン並の力はあると思うよ。

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 03:48:58 ID:NTDOfUbM0
クルセはかなり強いよ
空斬受けから12純白12空斬槍ラキスト12純白12空斬壁までは攻撃速度上げれば入る
キャスト上げたら壁の後にフラグロすしてハンマーする余裕も出る
んでバリアで追いかけて攻撃当たれば上のことがまた出来るし、当たらなくてもクール逃げできる
敷居低いし楽しいよ

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 04:24:23 ID:pCkJgaec0
うちのギルメン馴れ合いが好きでよく身内でトナメしてるんだけど
その中で尊のグラと初段くらいのクルセさんが仲良くてよく戦ってたりするんだけど
基本的に時間一杯クルセさんが粘って時間切れになるのが恒例、グラさんの方もガチで削りに行ってるけどどうしても削り切れないらしい。
あのバリアと回復スキルと板金防御力と復活スキルって物理職からはかなり嫌らしいスキルじゃなかろうか

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 06:22:44 ID:8u2.pkqE0
私喧嘩だけど下手なインファよりクルセ大麻の方がキツイの

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 06:40:36 ID:rywfqoI60
>>958
ランチャーが女スピと戦えるなんて冗談も大概にしろよ

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 07:36:03 ID:JXtdhqlQ0
>>972
♀スピの特性を理解しつつ空中グレだけが怖いと「冗談」で言っているつもりが無いのなら
ランで戦うほうが少なくともポン以外の剣士や格闘、BMで戦うよりはよっぽど確実だぞ?
ていうかラン使ってまったく♀スピに勝てないなら例えレン使っても♀スピには勝てんよ。
空中グレの対応策を知りつつ自キャラでは対応ができないから勝てないのと
対応策を知らないから勝てないのとではまったく違う。
ランは♀スピのバッタを叩き落せるスキルはそろってるぞ

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 07:37:19 ID:q6wAHrEcO
鬼格銃オッサンの初期スキルアーマーってどの程度まで狙って使える?
銃オッサンはHA受け狙ってるの良く見るが、後の2職はやっぱり厳しいのだろうか
鬼はガードあるから無理して狙う場面も少ないだろうけど

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 08:08:40 ID:8WEhUuoY0
段位いくつの人が言ってるのかわからないと参考にしずらいです。

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 08:21:19 ID:rywfqoI60
対空ポンポン当たってくれる♀スピなんて何ら怖くねーよ
そりゃ全く勝てないなんて言わんけど、どう考えたって不利だろ

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 08:36:20 ID:PEPt4ld2O
さすがにランのがメスピ有利はないと思うけどな

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 08:48:50 ID:pBK6HxV.0
チームしかやってない感想だけど
ランで弾Mだと相手の弾との対決はかなり楽になる

1:1で皮だと近接も強いだろうから、それなりに有利なんじゃ?
ニルスナにも陽子やら跳躍やらで余裕だし

♀スピも♂ギとP子もランの唯一の得意範囲だと思うけどなぁ

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 10:18:42 ID:dWBu5K7c0
ちょっと略し方が独特すぎて何を言ってるかわからない
ひとついえるのは跳躍は誰にでもあるしキャノン撃ちで逃げることを言ってるのなら銃は全部できる

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 11:17:55 ID:yGIpd6QwO
オスギとぴーこは読めた
読めたけど意味分からなかった

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 11:21:22 ID:PQLV1bW.0
>>973
だからなんで対空技があたるんだよ
相手は跳躍空中かけてからの軸ずらしのボム
よしんば当てても相内5割 撃ち落としミスれば即死
つまり♀スピ倒すのはボムあたらず対空技を打たなきゃならん

空中グレの対応策を知りつつ自キャラでは対応ができないから勝てないのと
対応策を知らないから勝てないのとではまったく違う

では 対応策お願いします 跳躍空中の女スピ 
一回のボムで画面1/3は相手の射程内ですよ?
撃ち落としても近くにはマイン 
ちなみに言えば対空技が当てれる=ボムの範囲だからな

冗談も休み休みにしてくれ 虚言乙

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 11:26:43 ID:FKdtj46I0
>>974
一時期縦軸スキルが全く無い格でやってたらアッパーしか始動が無いもんだから異様にアーマー受けが上達した
結果的に分かったのは攻撃速度が早くなってくる黄色以上になると敵の硬直が短すぎて
HAで受けて攻撃に転じられるスキルがほとんどなくて逃げるときの距離稼ぎくらいにしか使えないということだ

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 11:27:52 ID:zjHbvPFw0
対空にあたってくれないとかいってるうちはお前は永久に勝てないまま
当てにいく動きや攻撃を考えるのが普通だろう?
インファのスタックみたいにどうしようもないってものじゃないんだ

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 11:31:05 ID:iZExhOgkO
>>981
なんでそんなに必死なの?なんでsageないの?
尊3↑のトップレベルの♀スピに勝ち越しは無理でも5割くらいは勝てるんだろ?
それで文句言うなんて闘神の方ですか?それとも実は♀スピの方ですか?

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 11:31:11 ID:qy7N3bqw0
どうしようもない部類です

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 11:32:12 ID:FKdtj46I0
これはもう最近の対人スレの流行りであるところの「統合で白黒」を発動するしか無いな

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 11:33:02 ID:gRpXw2toO
メスピ弱いって言ってる人
統合でグレ一回食らうだけで6割持ってかれるんだぞ…
マインBBQスプリコンポで上手く入れば10割もめずらしくない
これが52chで過剰持ってるスピなら詰みゲー
多分ここにいるほとんどの人が、まともなスピに当たったことないんじゃないかな

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 11:40:57 ID:/ViLOvbk0
♀スピに上ガトとか死亡フラグじゃねーか

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 11:41:28 ID:JXtdhqlQ0
>>981
マインランドで壊せるの知らんのか?

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 11:51:39 ID:JXtdhqlQ0
>>987
♀スピの恐ろしさは俺も良く知ってるよ。
滞空攻撃がない職だと相手がミスしてくれないと絶対勝てない無理ゲー状態になる。
ただ滞空攻撃があるキャラなら滞空攻撃の無いキャラと比べたら全然戦えると言ってるだけだぞ。

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 12:01:55 ID:JXtdhqlQ0
スレ立て規制されててスレ立てられなかった

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 12:22:38 ID:XN2JeJZw0
格闘はあきらかに分が悪い、かろうじてネンの篭もりと幻影で着地点制限して凌げるかな
銃はわりかしいけるんじゃないか? ジャンプ中は逃げて着地した瞬間に攻め込めば
メカならグレの射程外にテンペ置いて空中でも叩き落せる
なんにせよバッタしかしない職なんだから跳ぶ機会を少なくすれば流れはもっていける
弱点のまったく見えないインファ♀レンに比べれば弱点が明白なだけましだろ

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 12:40:44 ID:JAvLiEqcO
ネンはサザフもあるから落とせる

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 12:42:48 ID:944Hvo360
サザフはちょっときつい
落とせても相打ちへたすりゃコンボいれられる
マルチくらいならいいんだけどな

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 12:50:40 ID:PQLV1bW.0
おいおい 
女スピ擁護湧きすぎだろ
言いたいのは女スピはインファと同格の糞キャラって認識してもらいたいってこと

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 13:03:41 ID:jAP0sviAO
インファと同格はないだろ
同格ならもっと決闘場にうじゃうじゃいるよ
性能的にインレンよりはもちろん下で
インレンに近いぐらい使っててつまらなそうなキャラって感じかな

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 13:11:56 ID:.OeqvfSA0
アホくせえ
まずお前の職はなんなんだよ

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 13:19:39 ID:shGIsd2c0
このスレっていつもスピの話になると擁護が湧くよね

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 13:28:49 ID:J4QjAokU0
擁護ってほどでもないんじゃね 強職なのは認めてるんだし
けど ID:PQLV1bW.0みたいなのが「空爆強いし通常であんなに削れるんだからインファレン並だー」なんて
的外れなこと言ってるといやいやそれは違うだろとツッコミたくもなる

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 13:32:09 ID:.OeqvfSA0
擁護っつか、叩いてる奴のレスを見ろよ
スピが強職なのは知ってるって。

つかなんで誰もたてねえんだよ・・
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