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ネンマスター・百花繚乱スレPart21
1 名前:>>1さん★:2009/11/24(火) 03:14:53 ID:???0
『ネンマスター』は生物の身体に流れる念を研究した格闘家である。

       /^r ´ ゙̄ヽ
       l i ノノハリ)))   ネンターン!              ガッ
       |)ノC| ‘ヮノ|                   ∧__∧
        (~||っ~:~::y⌒二ニ((っ-=≡ ・━━━━━☆;::)ω・) .,,';,;
       //~:: :ノ^    彡              ⊂    つ
     イ~:: :*イ^ヽ                  ⊂⊂_ノ
   ,ィ´ィノ:: :: :://                     
  7ィ´  ~~~~ヘ',

PTメンバーの攻撃速度を上昇させる息吹、光属性+攻撃力を上昇させるカイ、PTメンバーを敵の攻撃から守る念障壁、
光属性攻撃と敵への感電付与でPTを支援する、
格闘家二次職のネンマスター、三次職の百花繚乱について語るスレです。
荒らしはスルーですよ。
次スレは>>970、無理な場合は>>980。反応が無い場合は立候補者が宣言した後建てる。

アラド戦記攻略情報Wiki - 格闘家/ネンマスター
ttp://dnf.うぃきうぃき.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
ttp://dnf.うぃきうぃき.jp/?%A5%CD%A5%F3%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC
(wikiはウィルス・キーロガーの危険性があるので、見る方は自己責任で。)

アラド戦記 スキルシミュレーター ネンマスター/百花繚乱
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html

前スレ
ネンマスター・百花繚乱スレPart20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1254117724/

2 名前:>>1さん★:2009/11/24(火) 03:15:29 ID:???0
■スキルテンプレ■
・重要度(◎かなりお勧め ○お勧め △あれば便利 ×不要・先行のみ)
・Lvは推奨取得レベル。一定レベル以上で任意の場合は「+」表記。
《基本》
【バックステップ(C)】.-----[狩◎/決◎] (Lv:MC)
                      近接攻撃の回避や位置調整に。キャンセルまで取得推奨だが完全遠距離型なら取得
                      しない選択もあり。
【不屈の意志】----------[狩×/決◎] (Lv:0/M)
                      狩りでは敢えて使う場面は少ない。決闘で使用すると獅子吼が対空で使い易くなる等、
                      重宝する。取得するならM推奨。
【古代の記憶】----------[狩○/決△] (Lv:0/M)
                      魔法攻撃スキル全般の威力の底上げに。常時発動できないのが弱点。取得はM推奨。
【魔法クリティカルヒット】--[狩×/決×] (Lv:0/M)
                      クリティカル率向上によるダメージ上昇はうれしいが、SPに余裕がない。しかしコスト分
                      の効果は見込めるので、こだわりのある人なら取得もあり。取得するならM推奨。
【魔法バックアタック】 ----[狩×/決×] (Lv:0/M)
                      ネンマスは積極的にバックアタックを取る機会が少ないので、取得のメリットは少ない。
【クイックスタンディング】--[狩◎/決◎] (Lv:M)
                      使いこなせば狩りでも優秀なスキル。消費SPも少ないので取得推奨。決闘では必須。
《体術》
【スープレックス(C)】.-----[狩◎/決◎] (Lv:1/5C) <先行>スプサン:1
                      投げる相手さえいれば、バックステップで対応しきれない攻撃を無敵時間で回避できる。
                      攻撃より防御面が光る。1は必須で、近接攻撃が多めなら5Cもあり。
【金剛】----------------[狩△/決△] (Lv:0/1+)
                      螺旋の念と併用すると防御力の上昇はなかなかのものだが、防具の強化で対応可能
                      な部分でもある。どうしても防御力が欲しいなら取得もあり。
【金剛砕】--------------[狩×/決×] (Lv:0/1)
                      物理攻撃力依存であり、威力には期待できない。決闘で使えば相手の意表を突く
                      可能性は無きにしもあらず。
《武芸》
【コンドルダイヴ】--------[狩△/決△] (Lv:1/5) <先行>疾風脚:5
                      ドルニア等、空中にいる敵の攻撃には便利なスキル。命中時の仰け反りは長く、決闘
                      では1回当てれば追撃も容易。取得するなら1、あるいは疾風脚先行分の5で。
【ミューズアッパー(C)】.---[狩○/決◎] (Lv:1/5C+)
                      ネンマス唯一のアーマー付き浮かせスキルで、空中コンボの起点となる。
                      5C推奨だが完全遠距離型なら1もあり。決闘なら好みの浮きまで調節。
【ローキック】.-----------[狩×/決×] (Lv:0/1)
                      使いやすいダウン追い打ちスキルだが、ハンマーキックで代用可能。
【ハンマーキック(C)】-----[狩○/決○] (Lv:1/5C)
                      近くの敵を引き離したり、敵集団のまとめ、ダウン追い打ちにも使える便利なスキル。
                      初期取得の1でも十分に使える。5Cまで取得すれば連携の安定性が向上する。
【虎迅連撃】------------[狩△/決△] (Lv:0/1)
                      ダッシュ攻撃の1段目にダウン効果がなくなる。連続攻撃をキャンセルして別のスキル
                      につなぐことも可能で、この性質を利用して空中連続技の幅を広げることができる。
【疾風脚】--------------[狩△/決◎] (Lv:0/1)
                      上下にやや広い攻撃判定をもち、斜め移動の可能な空中移動攻撃。
                      狩ではなくても困らないが、決闘するなら1は欲しい。

3 名前:>>1さん★:2009/11/24(火) 03:16:01 ID:???0
《ダーティ》
【サンドスロワー】 -------[狩×/決×] (Lv:0/1)
                      物理攻撃力依存に改変され、ネンマス向きではなくなった。小型の敵に当たる、地形を
                      貫通するといったメリットも、最大溜め蓄念砲で解決できるため不要に。
【クラウチング】.---------[狩△/決△] (Lv:0/1)
                      ダウン状態と同じ被弾判定になるため、多くのスキルを回避できる。
                      使いこなせば便利なスキルと思われるが、実際に取得する人は少ない。
《念》
【念弾(C)】.-------------[狩◎/決○] (Lv:5/M/MC) <先行>蓄念砲,練気,念花:5.光衝怒涛:10
                      ネンマスの主力スキル。命中すると爆発する飛び道具で、スタックが多いのが弱点。
                      狩りならM推奨、決闘なら先行レベル止めもあり。キャンセルの取得は好みで。
【蓄念砲】--------------[狩◎/決◎] (Lv:1)光衝怒涛:1<先行>
                      最大溜め(手元が光る)で、100%貫通、ダウン属性が追加され、感電ダメージも大幅に
                      増加する。とりあえず取得して損はない。
【分身】----------------[狩△/決○] (Lv:5/9/M) <先行>念障壁:5,念花:5,幻影爆砕:9
                      敵の攻撃を引き付けるため、ソロ、塔での囮として優秀な反面、PTでは迷惑になる事も。
                      分身の数は幻影爆砕にも反映される。先行レベル分取得すればで十分活用できる。
【幻影爆砕】------------[狩○/決△] (Lv:0/1+)
                      接触すると爆発する、攻撃力のある分身。Mでも極端なダメージは期待できないが、
                      スプサンMとの連携で大量の感電ダメージを与える事が可能。取得は好みのレベルで。
【スープレックスサンダー】 [狩○/決○] (Lv:0/1/M)
                      通称スプサン。スープレックス時、感電付きの追加魔法攻撃を行う。
                      1でも投げのダメージは大きく上昇する。Mなら感電に期待でき、幻影爆砕とも好相性。
【カイ】-----------------[狩◎/決◎] (Lv:5/M) <先行>雷鳴:5
                      光属性付与・攻撃力を増加する対象指定バッフスキル。3人迄の常時支援が可能。
                      取得はM推奨だが、遠距離型のソロなら5止めもあり。
【息吹】----------------[狩◎/決◎] (Lv:5+) <先行>雷鳴:5
                      攻撃・キャスト速度を上昇させる対象指定バッフスキル。3人迄の常時支援が可能。
                      取得はM推奨。だが、自分の好みの速度で止める場合も。
【念障壁】--------------[狩◎/決◎] (Lv:5+) <先行>念花:5
                      範囲内でのダメージを一定量0に軽減する。攻撃の追加効果(状態異常)は防げない。
                      取得はM推奨だが、障壁のサイズの関係で途中止めする場合も。
【螺旋の念】------------[狩◎/決◎] (Lv:5+) <先行>練気:5
                      感電ダメージの発生源として優秀。防御力上昇も嬉しいので、MPの許す限り最大数の
                      維持が望ましい。取得はM推奨。途中止めなら最大攻撃回数の増える偶数レベルで。

4 名前:>>1さん★:2009/11/24(火) 03:16:33 ID:???0
《念》
【太陽のカーテン】-------[狩×/決×] (Lv:0/5) <先行>獅子吼:5
                      指定した味方の光属性抵抗と魔法防御力を上げるが、残念なことに現状有効な場面が
                      見当たらない。獅子吼を取得するなら先行の5、それ以外での取得はお勧めできない。
【獅子吼】--------------[狩○/決◎] (Lv:0/M)
                      旧名サザフ。高い気絶率で、狩りでも活躍の場が多い。決闘ではダウン追い打ち、
                      先読み対空など、各所で活躍する。取得するならM推奨。
【練気】----------------[狩◎/決◎] (Lv:0/1/M)
                      前方に多段ヒットする範囲攻撃を行う。威力には期待できるが、使用後の硬直が長く、
                      決闘では直撃させた相手に反撃を受けることも。感電狙いならM取得を推奨。
【雷鳴:猛々しい光の念獣】.[狩○/決◎] (Lv:0/1/M)
                      攻撃範囲は広がるが、速度は低下するため息吹との併用が基本。支援効果はおまけ
                      程度と考えたほうが無難。取得するならM推奨。
【光衝怒涛】------------[狩○/決△] (Lv:0/1/M)
                      アーマー付きとは言え無防備になる為、使用する場面は限られる。固定型の大型ボス
                      には非常に有効。取得は念花育成用なら1、威力を求めるならMで。
《覚醒》
【千念花】--------------[狩×/決×] (Lv:1)
                      被弾時、ダメージを無効化するパッシブスキル。塔では各階ごとに発生する。
                      能力上昇の効果は被弾で発動するので狙い難い。自動取得の1で十分使える。
【念花】----------------[狩◎/決×] (Lv:1/M)
                      広範囲に高ダメージが期待できる。念花は育成中は敵の攻撃で破壊されるが成長後は
                      無敵。また念花は敵の攻撃を引き付ける為、育成時には注意が必要。狩りならM推奨。
《アルベルトスキル》
【ネックスナップ】--------[狩×/決△] (Lv:0/1)
                      狩りではネンマスには相手の背後を取るメリットが少なくお勧めできない。決闘ではヒット
                      時のアーマー剥がし効果や相手の対応を崩すことが出来るので1取得はあり。
【毒塗り】.--------------[狩×/決×] (Lv:0/M)
                      必要SPが多い上に、状態異常レベルも十分に上げられない為、レベルが上がるにつれ
                      使いづらくなっていく。それでも使っていくならM+装備での補強は必須。
【崩拳】----------------[狩×/決△] (Lv:0/1+)
                      上下方向の移動/攻撃手段として選択肢が増える。狩りでの取得は、独自の道を行く
                      覚悟前提ならあり。決闘で1あると動きに変化がつきそうではある。

5 名前:>>1さん★:2009/11/24(火) 03:17:03 ID:???0
Q.アバは何がいいの?
A.頭帽子・・・狩り:知能、決闘:キャスト
  他の部位は基本的に自由
  ※上着は以下から好きなものを選択すると良い
  念弾・・・感電LVを上げたい人向け(Nアバなのでセット効果が付かないことに注意)
  雷鳴、螺旋の念・・・前衛で活躍したい人向け
  カイ、息吹、念障壁・・・支援したい人向け
  練気、獅子吼、スープレックスサンダー・・・状態異常LVを上げたい人向け

Q.知能アバだとMPが枯渇するのだけれど
A.ソロ:下着アバをMPに変えてもダメならMP回復アイテムを使おう。MP回復アバにすると火力が下がり本末転倒
  PT:雷鳴の頻度を抑え、支援スキル中心に立ち回ろう

Q.武器は何がいいの?
A.40からはシャイニングエンブレム(40紫ナックル)がお薦めだが、クエストの報酬でもらえるナックルを使っても良い
  50からはお金が無い人や雷鳴・獅子吼を多用する人はパワースナッチャー(50紫ナックル)
  お金があるならブライトフィスト(50桃ナックル)
  殴り型は感電目当てに白龍(50紫トンファー)を使う人もいるが雷鳴が魔法攻撃力依存であることと念弾等の%スキルの威力が落ちることに注意
  なお、知能の上昇量だけならナックルよりトンファーの方が上なので、スープレックスサンダーや幻影爆砕を多用する場合はトンファーもお薦め

Q.防具は何がいいの?
A.コメットシルクセット(35-40)・・・ベルト部位がキャスト+3%のため高価。セット効果で知能上昇
  ミュージングレガリアセット(40-45)・・・付属効果のカイLV5は上書きなので注意
  サイレントフレイアセット(45-50)・・・主要スキルがブーストされセット効果で知能も上昇。コストパフォーマンスも優秀
  イシュタルセット(40-45)・・・知能上昇の効果以外は同レベル防具のミュージングレガリアセットで代用できるため恩恵は低め
  聖なるイシュタルセット(45-50)・・・知能の上昇量は目を見張るものがあるが、その他はネンマスにとってやや恩恵は低め
  マナホリッカーセット(35-40)・・・MPが欲しい人向け。肩部位がキャスト+5%のため高価。セット効果の図書館は発動しない
  ベヒ・アンダー・ノース知能・・・知能を上げたい人向け。スキルブーストがなくネンマス用セット防具にも知能上昇がついているので選ぶ人は少ない
  ベヒ・アンダー集中・・・魔法クリティカル率を上げたい人向け

Q.カイ・息吹のクール管理出来ない
A.拡張SCを有効活用しよう

Q.PTでの立ち回りが分からない
A.カイ息吹をPTメンバーにかけつつ、要所で念障壁を張っていれば文句は言われない
  慣れてきたら少しずつ攻撃に参加すればいい。支援の優先順位は以下を参照
  
   .|ポン|バサ|ソウ|阿修|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|学者|イン|物退|魔退|クル| 念
カ イ |. ◎ |. ◎ .|..△..|. △ .| ◎.|. ◎ .|..○..|..◎..|. ◎.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. ×..|. × .|. ◎.|. ◎ .|. × .| × .| ―
息吹゙|. ◎ |. ◎ .|..◎..|. ○ .| ◎.|. ◎ .|..○..|..◎..|. △.|..◎..|..△.|..△..| ◎ |. △..|. ○ .|. ◎.|. ◎ .|. ◎ .| △ .| ―
(×=不要、△=余裕があればかける、○=なるべくかける、◎=切らすことなくかける)
※阿修羅は覚醒使用時のみ息吹◎
※阿修羅の覚醒、魔道学者のパウダー、ソウルの月光斬りなどの一部魔法攻撃に属性も乗るので場合によってはカイ◎

6 名前:>>1さん★:2009/11/24(火) 03:17:33 ID:???0
スキル晒し用
バックステップ            【  】  キャンセルバックステップ.    【  】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【  】

スープレックス.          【  】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【  】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【  】   幻影爆砕.              【  】
念弾.                  【  】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【  】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【  】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【  】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【  】  息吹.                  【  】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【  】
螺旋の念.              【  】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【  】  練気.                  【  】
光衝怒涛.              【  】
千念花.                【  】   念花.                  【  】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 03:23:48 ID:CiIGC46I0
↑ここまでテンプレ
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し      新スレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 03:39:56 ID:FSI/YgCk0
\人_从人__从_从人__从人_人__从人从//
 )   息吹とカイお願いします!!  (
//⌒YW ⌒WW⌒⌒YW⌒YWY⌒WYWY\
            ガコッ
          ∧_∧、___∧   ,===,====、
       ,←‐ー、 )  / /_.||___|_____||
       /   , ヽ_ / /__||___|^ l
     /、,  / ゙\二わ  ||...||   |口| ||ω・`;)
      (   .,ソ(゙゚ω゚./ / ミ ...||...||   |口| |⊂ )
     `y´ 人(^(^,/ / .   . ||...||   |口| ||し
     / ,∧ ) / /     .||...||   |口| ||
    / ,ツ,ィ一'  / /  . .  .||...||   |口| ||
   「 y´^ ヽ___∨ '' " :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
   じ'       "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 13:38:41 ID:Mlys3TPs0
おつー

しかしー

テンプレ古いなー 

><

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 14:01:07 ID:emW.7eI60

カイと息吹をかけない馬鹿ネンが多くなったからな
このテンプレは大事だよ

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 14:37:01 ID:w5CkMzVs0
いい加減スレタイ半角に直せよ

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 15:37:08 ID:CqIgPlr.O
>>1

でも前スレで出てたネクスナとか全部スルーしたな

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 16:25:23 ID:32947y7o0
1乙〜
というか確かにちょっとテンプレが古いね
自動取得のバクステは外してもいいんじゃないだろうか?
あと息吹、カイも今なら常時4人にかけられるし、改変前の効果60秒基準になってるね

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 19:02:57 ID:W/lOOwL20
個人的にテンプレで変えたい箇所
・バクステ
・ミューズC
・ハンマーC
・カーテン (ゴルゴ、ノイア、城2)×か△
・カイ息吹の説明
・ネクスナ (異界を考慮し狩を○に)
・武器防具に55を追加
・金剛砕 (決闘×→△)
・コンドル、砂 (1自動取得)
・魔クリ (狩×→△)
・スプサン (狩○→△)
・壁 (防げる状態異常もある、攻撃の追加効果とは意味合いは違うかも)
・雷鳴 (速度だけだと勘違いする可能性があるため、攻撃速度は低下、移動速度は上昇と、丁寧な説明が欲しい)
・2次クロの説明

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 20:08:27 ID:9RDcU9FI0
 質問です。

ネンマスターにクリーチャーを購入したいのですが
どのクリーチャーがオススメですかね?
異界・塔・決闘は含まず あくまで狩り重視でお願いします。

スレ違いでしたらすいません。

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 20:50:26 ID:6wixLOeUO
>>15
コスパから考えるとマルバス。
お金に糸目をつけないのなら何でも。

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 21:09:33 ID:HIA/fQXI0
んー
チャープかな。
バリア張るのが安全になるよ〜

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 21:12:25 ID:.T/1ODhg0
なんでもいいわな
ハーゲンティとかも相性良さそうだし
まあバラム、マルバスが安定

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 01:02:56 ID:qIypy.hY0
個人的にテンプレで変えたい箇所

>>14に異議なし
・おすすめクリーチャー追加
・「初心者向けの」スキル振り実例を数種類
・参考動画

このテの質問無くならんし、誘導用に↑あってもいいと思うんだよな
自分で考える人達にも良い参考になるしさ
サモ、エレ、男ランスレあたりが初心者にも優しい良テンプレだから
そのへんベースに作ったら手間も少ないと思うんだが、どうだろ?

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 01:12:44 ID:MWUHArcI0
ボティス+息吹で超速化おすすめ
テアナとかすごいよ

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:00:56 ID:j6ducr7U0
私も>>14さんと同じくテンプレート変更には賛成です。
ネクスナ⇒異界以外にも近接コンボに組み込めたり、
敵の予備動作を完全にキャンセルできるので狩:○で
雷鳴⇒移動速度・ダメージ減少率上昇効果とメカタウやヘッドレスナイト・
ロケットマンなど横に強い判定を持つ敵に対し、軸ずらしで相手の攻撃を受けず
一方的な攻撃が可能と言う一文を追加して頂きたいです。

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 10:33:00 ID:TqI/KcYM0
>>10
同意
サブのストで他念子とPT組んだとき、
強拳使ってるのに自分にだけ息吹をかけ続けるのはなぜだと思う
私ならチャンピオンに優先して息吹をかける

>>15
私もチャープかマルバスがいいと思います
要所で壁を張れなかった時の悔しさはなんとやら
マルバスは雷鳴、練気、獅子、螺旋、念弾にしか適用されないんで
使う場面があまりない気がしますが。。。

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 10:39:39 ID:TqI/KcYM0
お金があるなら知能をあげるゴブリンなどもありかも。。。
お金がタリナーイ

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 11:35:13 ID:j6ducr7U0
>>22
サブのストで息吹をかけてもらえなかった事があったので念さんに
聞いてみたら、「息吹のエフェクトがかかってるから」と
言う事でした。
強拳を使うと速度ダウンで息吹と同じエフェクトがかかるので紛らわしい
のかもしれません。

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 11:54:06 ID:7sconIz20
加速と鈍化って違うエフェクトだった気がしたけど記憶違いかな

何にせよ他の誰かがバフしてるわけでもない、事前に断られたわけでもないのに息吹不要って判断するのはどうかと

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 12:09:37 ID:aXxgft9sO
>>22
マルバスは固定にも効果のりますよ

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 12:27:20 ID:TqI/KcYM0
>>26
勘違いしてました…
wiki見たら固定にも乗るって書いてました;
ありがとうございます!!

メンテ終わったらマルバス買ってきますw

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 14:43:31 ID:Rm9qK9Jk0
カイと息吹別々だけ欲しいというわがままがいるけどこういう時はハブる
該当職
学者→パウダーの効果が切れる けど息吹は欲しい
トルネ→投げで無敵時間が・・でもカイだけ掛けて欲しい
スト→息吹早すぎなのでカイのみ・・
こっちはバフ掛ける順番とクールを管理するので大変だっての
微妙で掛けない職
ランチャ ソウル メカ エレ 
ランチャに関してもたいして通常しない微量の火力アップのために
複雑な支援なんて強制するべきじゃない
支援は自分が効果あると思った職に掛ければいい
人の操り人形にならず 自分の意思を持ちましょう

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 14:48:21 ID:Rm9qK9Jk0
ああ これだと少しトゲのある書き込みになってしまった
申し訳ない 基本は>>5のテンプレでいいけど
あくまで基本で後は自分なりに支援をして状況によって
切り捨てる職を選んでもいいかと思います
この通りやらないと地雷って思わないで欲しいんです

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 14:55:43 ID:rtPdV2VI0
自分は支援スキルに関してはこうしてるな・・
息吹はとりあえず全員に切らさず掛ける。やめてといわれたらやめる。
カイは・・
・まず掛けない・・・エレ、サモ、自分+念。
・とりあえずダンジョン突入直後は掛けるけど、あまり通常や物理スキル使ってないなら途中からサボる
・・・ソウル、阿修羅、メカ、魔道、クルセ、魔大麻
魔道はパウダー掛けてる場合もアルフラ以外では掛けない。
それ以外は基本常時掛けてるかな。ランチャも一応%のある重火器には効果あるし。

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:00:32 ID:V0fDWO/U0
メカ・エレ辺りもキャスト速くなるから息吹かけると喜んでもらえるよ
邪魔になるものはかけないで必要なものだけかけるというのも、念には必要な立ち回りだと思う
カイ要らない→やったちょっぴりMP浮くや!
息吹要らない→カイかけるときに自分に息吹かければ管理も簡単!
折角持ってる武器なんだから、有効活用しちゃおうよ

塔でクルセにカイは要らないかな、と思ってかけなかったら
ちゃんと殴りに行ってて慌ててかけたのはいい思い出

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:12:22 ID:Rm9qK9Jk0
ランチャーとトルネの%は微力なんで掛けないかな
過剰しても体感変わらないから
息吹は効果無い職にはもったいなくて掛けない
節約が大好きなってものあるけど
カイ息吹く別々に掛けたほうがいいのは分かるけど
複雑すぎてやる気になれない そこまでの価値を見出せない
テンポ悪くなって結構止まるというかロスが出てしまう
それよりだったらテンポよく自分なりに支援してリズムよくします
それとエレマスはキャストは元から早い上にメモライズとムーブキャストで
キャスト時間なんて無いよ だから掛けるないでいる
息吹お願いしますと言われた事も一度も無いし
メカは分からないけどね

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:39:12 ID:k8G/EgEE0
カイは恩恵少ない職でも少しでも殴る人なら掛けてるなぁ
メカはララミス装備なら切らさず掛けるけど棒立ちの人には無意味だから息吹オンリー
通常するメカは銀弾使ってるだろうし無意味なのかもしれないけどね

掛けないでって言われたら自重するけど不要って思っててもフルバフしないと怒り出す変な子もたまに居るからねぇ・・・

サモにカイってなんかの召喚の火力アップって聞いた事があるようなないような
勘違いかな

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:39:36 ID:emW.7eI60

でも、ちゃんとかけてる奴もいる訳で
かけないネンがいたら、なんだこいつって
思われてしょうがないと思うな

サモ、エレ、学者には余程の事がない限りかけないけどね

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:40:52 ID:emW.7eI60
あと、自分にもかけるようにしているけど
基本的に優先順位は最後だな

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:42:32 ID:7sconIz20
>>33
精霊王の一部の攻撃がバグで物理依存になってるからそれ

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:51:04 ID:k8G/EgEE0
>>36
バグなんだ、thx

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:59:00 ID:zxRR8aBU0
通常・物理攻撃しない職のカイはともかく
他はちゃんとフルバフしましょうよ・・・

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:00:56 ID:V0fDWO/U0
>>36
いいこと聞いた
今度からサモにもかけるようにしないとね

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:05:18 ID:rtPdV2VI0
とりあえずテンプレ改正案書いたので載せます。まだスキルだけですが。
スキルの評価(○とか△とか)は個人的に好きじゃないので消しました。先行も見づらくなるので消しました。
いろいろ訂正していってもらえれば幸いです。

■スキルテンプレ■

◆一般スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【不屈の意志】----------キャスト時間中HAになる。狩りでは立ち回りでカバー可能なので優先度は低い。決闘では便利。取るならM。
【古代の記憶】----------魔法攻撃全般の威力の底上げに。常時発動は出来ないが。瞬間火力の向上に役立つ。
【魔法クリティカルヒット】-クリティカル率向上によるダメージ上昇はうれしいが、SPに余裕がない。しかしコスト分
                   の効果は見込めるので、こだわりのある人なら取得もあり。取得するならM推奨。
【魔法バックアタック】 ----ネンマスは積極的にバックアタックを取る機会が少ないので、取得のメリットは少ない。
【クイックスタンディング】--使いこなせば狩りでも優秀なスキル。消費SPも少ないので取得推奨。決闘では必須。

◆体術 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【スープレックス(C)】.-----転職時1自動取得。投げる相手さえいれば、バックステップで対応しきれない攻撃を
              無敵時間で回避できる。攻撃より防御面が光る。近接攻撃が多めなら5Cもあり。
【金剛】------------螺旋の念と併用すると防御力の上昇はなかなかのものだが、防具の強化で対応可能
                な部分でもある。どうしても防御力が欲しいなら取得もあり。
【金剛砕】----------物理攻撃力依存であり、威力には期待できない。決闘では奇襲に使えるが、低Lvでは技後の硬直が長く、使いづらい。
            実用するにはある程度のLvが必要になる。

◆武芸━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【コンドルダイヴ】--------転職時1自動取得。ドルニア等、空中にいる敵の攻撃には便利なスキル。命中時の仰け反りは長く、決闘
                 では1回当てれば追撃も容易。1のまま、あるいは疾風脚先行分の5で。
【ミューズアッパー(C)】.--ー最初から1C自動取得。ネンマス唯一のアーマー付き浮かせスキルで、空中コンボの起点となる。
                  狩りなら初期のままでも困らないが、決闘なら好みの浮きまで調節。
【ローキック】.-----------使いやすいダウン追い打ちスキルだが、ハンマーキックで代用可能。
【ハンマーキック(C)】-----近くの敵を引き離したり、敵集団のまとめ、ダウン追い打ちにも使える便利なスキル。
                 初期取得の1でも十分に使え、SP10で取れるCを取ればさらに使い勝手が良くなる。
【虎迅連撃】------------ダッシュ攻撃の1段目にダウン効果がなくなる。ダッシュ攻撃後の追撃をキャンセルして別のスキル
                につなぐことも可能になる。狩りなら無くても困らないが、決闘するなら好みで1取得。
【疾風脚】--------------上下にやや広い攻撃判定をもち、斜め移動の可能な空中移動攻撃。
                狩りでもそこそこ有用だが、なくても困らない。決闘するなら1は欲しい。

◆ダーティ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【サンドスロワー】 -------転職時1自動取得。物理攻撃力依存のためネンマス向きではない。1で十分。
【クラウチング】.---------ダウン状態と同じ被弾判定になるため、多くのスキルを回避できる。
                 使いこなせば便利なスキルと思われるが、実際に取得する人は少ない。

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:06:20 ID:rtPdV2VI0
◆念━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【念弾(C)】.-------------転職時1自動取得。ネンマスの基本であり奥義。これによる感電ダメージは終始主力。
             狩りならM必須、決闘なら先行レベル止めもあり。キャンセルの取得は好みで。
【蓄念砲】-------------ー念弾を溜めて撃つ事で、大きさ、威力、感電率、感電ダメージが大幅アップする。最大(手元が光る)まで
            溜めれば敵を貫通し、ダウンさせる。黙って取得。
【分身】----------------敵の攻撃を引き付けるため、ソロ、塔での囮として優秀な反面、PTでは迷惑になる事も。
                分身の数は幻影爆砕にも反映される。
【幻影爆砕】------------接触すると爆発する、攻撃力のある分身。囮、足止め、感電消化、縦軸への攻撃などなど用途は様々。
                1でもそこそこ役に立ち、Mならそこそこの火力になる。M振る場合はついでに分身もMにしたい。
【スープレックスサンダー】 通称スプサン。スープレックス発動時、投げた敵の上空から小さな雷を落とす。投げた敵でなくても雷に触れた敵には
             ダメージ+感電判定がでる。1でもスープの手数、威力が伸びる。Mなら螺旋によるダメ増加、感電もありなかなかの火力。
【カイ】-----------------光属性付与・物理攻撃力を増加する対象指定バッフスキル。常時4人の支援が可能。
                 PT入るならM推奨。ソロ専ならご自由に。
【息吹】----------------攻撃・キャスト速度を上昇させる対象指定バッフスキル。常時4人の支援が可能。
                カイと同じくPT入るならM推奨。ソロ専ならご自由に。
【念障壁】--------------範囲内でのダメージを一定量0にする。付加効果の状態異常は防げない。(一部防げるのもある)
                振れば振るほど大きさと耐久力があがる。基本的にはM推奨だが途中止めもあり。
【螺旋の念】------------感電ダメージの発生源として優秀。防御力上昇も嬉しいので、MPの許す限り最大数の維持が望ましい。
            取得はM推奨だが、1Lv当たりの効果が薄いので途中で止めるのも手。その場合は攻撃回数が増える偶数止めがよい。
【太陽のカーテン】-------指定した味方の光属性抵抗と魔法防御力を上げる。一部の異界ダンジョンで役に立つ模様。
            それ以外ではあまり有効ではないため、取得するにしても獅子吼の先行である5で十分。
【獅子吼】--------------旧名サザフ。M振りしても威力にはそこまで期待はできない。M振りなら高い気絶率、気絶時間によって安定性が増す
                決闘では先読み対空など、各所で活躍する。気絶がメインなのでM振りしないとイマイチ役にたちにくい。
【練気】----------------前方に多段ヒットする範囲攻撃を行う。使用後の硬直が長め。多段HITなので1でも感電消化に役立つ。
            Mなら範囲も増加し、火力にも期待でき、最終HIT時に高確率で感電させる。%スキルなので過剰が活きる。
【雷鳴:猛々しい光の念獣】発動すると一定時間、通常攻撃が魔法攻撃依存になり、範囲が横軸、縦軸共に大幅増加し、5段攻撃になる。
            さらに自分を含む周りのPTメンバーの移動速度上昇とダメージ軽減効果もある。ただし、自分の攻撃速度は低下する。
            1取るだけでも有用。Mなら威力も伸び、感電も期待できるようになる。%スキルなので過剰が活きる。
【光衝怒涛】------------一定時間、光の龍を召還し、触れている敵にダメージを与える。光龍召還中は光龍を操作することになり、本体は
            HAで硬直している。ジャンプキーで中途解除可能。1でもそこそこのダメが出て、感電消化、後方支援、念花育成等に使える。
            瞬間火力ではイマイチなものの、M振れば中々の火力になる。

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:06:50 ID:rtPdV2VI0
◆覚醒━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【千念花】--------------被弾時、ダメージを無効化するパッシブスキル。塔では各階ごとに発生する。
                能力上昇の効果は被弾で発動するので狙い難い。自動取得の1で十分使える。
【念花】----------------広範囲に高い瞬間火力を誇る。念花は育成中は敵の攻撃で破壊されるが成長してしまえば
                無敵。念花は敵の攻撃を引き付ける為、育成時には注意が必要。狩りならM推奨。

◆アルベルトスキル━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【ネックスナップ】--------近接コンボに組み込んだり、敵の予備動作を中断させたりすることができるため、1あると有用。
                 特に異界では役立つ。決闘でも有効。
【毒塗り】.--------------SP消費が多い上、高Lvになればなるほど毒に期待できなくなるため、普通は取らない。
【崩拳】----------------上下方向の移動/攻撃手段として選択肢が増える。狩りでの取得は、独自の道を行く
                覚悟で。決闘で使うならできるだけ高いLv欲しいがSP消費が多い。

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:08:33 ID:j6ducr7U0
私の場合もどんなPTでも多少優先順位はあっても3人にバッフをかけて
自分は一番最後にかけるというスタイルですね。
カイと息吹はどの職でも回してかける場合が多いです。
支援好きだから光耐性があるダンジョン以外では全員にフルバッフ
してしまう1人の念でした。

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:12:04 ID:j6ducr7U0
>>40>>42

スキルテンプレート改変案作成お疲れ様ですー。

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:20:12 ID:Rm9qK9Jk0
精霊王にバフって掛けれたっけ?
サモにカイ掛けても精霊王にバフが掛かったことにはならないよ
MPの無駄 昔の範囲だったら掛けれたんだけどねぇ
古参念からでした

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:21:46 ID:.T/1ODhg0
何言ってんださっきから

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:23:07 ID:j6ducr7U0
>>45さん

サモナーの召喚の攻撃力は今はサモナー自身の攻撃力です。
なので、サモナー自身が過剰武器を持てば攻撃力は上がりますし、
カイをかければ今の精霊王の攻撃が一部が物理攻撃なので適用されて
ダメージUPしますねー。

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:30:45 ID:FSI/YgCk0
別のスレでもたまにいるけど古参って自己主張することに意味はあるのか

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:44:52 ID:9Cngh.9o0
古参の割りに精霊王にバフかけれたっけ?とかわけわからんこと言ってるし支援の考え方もおかしいだろ

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 17:06:31 ID:DImpU9YA0
>>カイと息吹別々だけ欲しいというわがままがいるけどこういう時はハブる
(略)
こっちはバフ掛ける順番とクールを管理するので大変だっての
(略)
複雑な支援なんて強制するべきじゃない
支援は自分が効果あると思った職に掛ければいい
人の操り人形にならず 自分の意思を持ちましょう

何これ酷い
古参()なのに支援の管理もできないんですね
カイ・息吹の片方をかけるだけのどこが複雑なのかと

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 17:08:50 ID:rtPdV2VI0
スキルテンプレ第2弾。♂ランスレに習って作ってみました
さっきのテンプレに○とか△入れなかったのはこれを使おうかと思ってたのもあったんです。
使ってもらえるかどうか分かりませんが載せます


◆優先的に振るべきスキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

☆必須と思われるスキル
 念弾M   蓄念砲
 念障壁1  螺旋1   

◎強く推薦できるスキル
 カイM   息吹M
 念障壁5~M 螺旋5~M
 Cハンマー スプサン1 
 雷鳴1   練気1 
 念花M   クイックスタンディング 

○プレイスタイル次第で推薦できるスキル
 古代M   疾風脚1 
 幻影爆砕1orM(+分身M)
 スプサンM 獅子吼M
 練気M   雷鳴M
 光衝1~M  ネクスナ1
 C念弾

◆完成形 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

●PT:ソロ両立型(Lv60 使用SP3920 余SP186)
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljFEFMEqPJlll1lllllliilll1!iliiillIiil1ii1MQQliLiiHill
カイM、息吹M、念障壁M、念花Mがあるのでスキルの面でPTメンバーから文句は言われない。ソロでも十分に立ち回れる。
幻影爆砕を切るか1にしてスプサンMにするのもあり。螺旋か障壁を削って雷鳴や光衝をMにするのもあり。スプC取得もあり。

●PT支援特化型(Lv60 使用SP3960 余SP146)
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljFEFFEo71lll1lllllliilllI!iliiillillI1ii1MlQNLiFiHill
支援スキルM、壁M、念花Mに加えサザフMや光衝Mなどによる後方支援に徹した型。
念障壁を要所で確実に張るために、スプサンを切り、螺旋を削って不屈Mを取るのもいいかもしれない。

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 17:37:10 ID:emW.7eI60

テンプレのスキル振りは前提+絶対必須スキルも乗せると親切だと思うの
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljHlFFEoDFllllllllliilllI!iliiillilll1li1MlIliiiiHlll

前提+(念弾、カイ、息吹、念障壁、念花M)


後は好みで〜みたいな

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 18:02:56 ID:.T/1ODhg0
>>51
両立型の爆砕を1がデフォに
支援型の螺旋を5に

>>52
cハンマーは必須なのか

と思った

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 19:29:16 ID:rtPdV2VI0
スキルテンプレズレまくってますね。僕は直す技術がないので誰かに頼みたい・・
またも♂ランスレから武器防具考察をかいてみましたが・・・長すぎる・1レスに収まりきりませんでした

◆ネンマスター 推奨武器・防具 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【武器】
基本的にはナックルかトンファーを装備する。
ナックル:魔法攻撃力が格闘武器中最高。共通でキャスト速度+2%。しかし魔法攻撃MP消費+15%、クールタイム+5%
トンファー:通常攻撃3段目が広くなり、共通で的中率+2%、回避率+3%。知能上昇値が高い
お金が無いならクエ品を繋いでいけばOK。

Lv20桃ナックル  ロイヤルブルー       (スプサン+1。この時期のスプサンは結構強いので助かる)
Lv20紫クロー   キノルの手骨        (攻撃時5%の確率で感電させる)
Lv25紫ナックル  フェンリルレザーグローブ  (攻撃時3%の確率で中毒にする)
Lv30紫トンファー ダブルグラウラー      (念弾+2が嬉しい。40までこれ一本でいける良品)
Lv30桃ナックル  セーブマイダーリン     (MP30/分回復、移動速度+3%、念障壁+1、PTメンバーの物理防御を300増加させるオーラ付加)
Lv30桃トンファー 双龍棍           (攻撃時3%の確率で感電させる)
Lv35紫ナックル  フィストウォーマー     (HPMPアップ、MP30/分回復)
Lv35紫ナックル  スープレックスマニア    (蓄念砲+1。レシピ作成)
Lv35紫トンファー ラピッドブランディッシュ  (攻撃速度+5%、息吹+1)
Lv35紫トンファー アラディスのアッパーヒーター(的中+3%、攻撃速度+1%、攻撃時2%の確率で拘束状態にする)
Lv40紫ナックル  シャイニングエンブレム   (念弾+1、カイ+1、光属性。レシピ作成なので高価だが、スキルブーストが優秀)
Lv40紫ナックル  デスバイスープレックス   (スープレックスサンダー+1、攻撃時2%で混乱させる)
Lv40紫トンファー 地雷陣           (幻影爆砕+1、ヒットリカバリー+20)
Lv40桃ナックル  カイザーナックル      (的中+2%、ミューズアッパー+2)
Lv40桃トンファー ゴルアの教え- 精神統一   (MP30/分回復、移動速度+3%)
Lv40桃トンファー 蒼空残影          (水属性、的中+3%、ミューズアッパー+2、攻撃時3%の確率で気絶させる)
Lv43紫ナックル  信義のウィバノーク     (カイ+1、火属性。クエ品)
Lv45紫ナックル  ベアーナックル       (螺旋の念+1。力、体力が20上昇)
Lv45紫ナックル  スパイダーグラブ      (練気+1、攻撃速度+1%。レシピ作成)
Lv45紫ナックル  イフリートのナックル    (幻影爆砕+1、螺旋+1、火属性)
Lv45紫トンファー 鬼神疾走          (移動速度+2.5%、攻撃速度+3%)
Lv45紫トンファー レイデンのデュアルバスター (闇属性、念障壁+1、攻撃速度+2%)
Lv48紫ナックル  ヘルカリウムベルニティー  (キャスト+3%、念花+1)
Lv48紫トンファー ヘルカリウムデュアルバスター(キャスト+1%、念花+1)
Lv50紫ナックル  パワースナッチャー     (獅子吼+1、雷鳴+1)
Lv50紫ナックル  レイデンのナックル     (獅子吼+1、練気+1、闇属性)
Lv50紫トンファー 白龍            (光属性、攻撃時2%の確率で感電させる)
Lv50紫トンファー マリドのツインベスキッター (水属性、的中+3%、練気+1、攻撃速度+2%)
Lv50桃ナックル  ブライトフィスト      (光属性、カイ+1、息吹+1、練気+1。支援スキーヨダレものの両バフスキルブースト。最終装備候補)
Lv50桃トンファー スカイツイスター      (攻撃速度+5%、ジャンプ力+35、コンドルダイブ+2、ジャンプ攻撃力25%増加)
Lv50桃    テラナイトナックル/トンファー  (移動速度+2%、攻撃時1%の確率で移動、攻撃、キャスト速度+10%)
Lv55紫ナックル  ナーブインヴォーカー    (キャスト+4%、魔法クリ+2%、念弾+1、光衝怒涛+1。念弾ブーストが嬉しい。最終装備候補)
Lv55紫ナックル  ライオナーのウィボノーク  (キャスト+5%、光属性、息吹+1、光衝怒涛+1)
Lv55紫トンファー ギルティブレーカー     (魔法クリ+2%、雷鳴+1、攻撃時2%の確率で拘束状態にする)
Lv55紫トンファー エリルのバスター      (光属性、練気+1、疾風脚+1、攻撃速度+1%)

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 19:29:22 ID:dOtQ48XU0
>>40~42
作成お疲れ様です。早速少しいじらせて貰いました

http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=27697
パスは「nen」

元が良い出来なんで内容は殆ど変えてないですが
レイアウト変更等で見易く?してみたつもり。皆で更なる改良を求ム

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 19:30:09 ID:rtPdV2VI0
【防具】普通は布装備。お金が無いなら適正の青字もしくは地域品(○○冒険者のための〜)を装備する。

Lv13上着  風のオーバーコート          (攻撃速度+3%、移動速度+3%、ジャンプ力+20。決闘向け)
Lv20上着  グラファイトローブ          (念弾+1。桃字なので少々高いが長く使える)
Lv40上着  幻影のタキシード           (HPMAX162〜180、分身+2)
Lv50上着  天界のレインコート          (HPMAX175〜189、古代の記憶+2)
Lv50パンツ レインボージーンズ          (HPMAX173〜189、古代の記憶+2。↑とセットで古代ブーストに) 
Lv25-30   聖なるラトリのウールセット      (上着で螺旋+1、セットで知能MPUP、息吹+1)
Lv35-40   コメットシルクセット         (上着で蓄念砲+1、腰にキャスト+3%、セットで知能UP、キャスト+5%、螺旋、獅子吼+1)
Lv35-40   聖なるキュベレイのシルキーヤーンセット(知能がUP、MP24/分回復、攻撃速度+3%、キャスト+3%、的中+2%)
Lv40-45   ミュージングレガリアセット      (上着で螺旋+1、セットでMP36/分回復、獅子吼、雷鳴+1、物理攻撃時1%の確率でカイ発動)
Lv40-45   イシュタルのシルキーヤーンセット   (セットで知能UP、MP54/分回復、移動速度+2%、キャスト+4%、獅子吼+1)
Lv45-50   サイレントフレイアセット       (上着でカイ+1、パンツで念弾+1、肩でキャスト+4.5%、セットで知能UP、キャスト+5%、光衝、練気+1)
Lv45-50   聖なるイシュタルのシルキーヤーンセット(セットで知能UP、練気+1、キャスト+5%、移動速度+3%、MP63/分回復)
Lv50-55   シルフィレイヤーセット        (上着で念障壁+1、パンツで息吹+1、セットで知能UP、キャスト+6%、雷鳴、光衝+1)
Lv50-55   ケレスのシルキーヤーンセット     (上着で息吹+1、セットで知能UP、MP51/分回復、攻撃速度+1%、キャスト+6%、移動速度+3.5%、光衝+1)

【装飾品】お金が無いならクエ品もしくは青字でOK。ただしパロマンパールリングはあったほうが良い。
Lv15腕輪    学者の手袋          (MP30/分回復)
Lv20腕輪    どくろのアームレット     (知能を10増加させるオーラ発生)
Lv25腕輪    バンブーブレスレット     (移動速度+3%、ジャンプ力+20。決闘向け)
Lv46腕輪    ミシェルの誓い        (クエ品、念弾+1、3分ごとに無Q2個消費)
Lv6ネックレス  闇との接触          (MP15/分回復)
Lv20ネックレス グーントラム         (MP30/分回復のオーラ発生)
Lv40ネックレス ベルマイヤの星        (MPMAX+90〜110、MP24/分回復)
Lv40ネックレス マニ・アルソの異物      (キャスト+10%。メッチャ高価)
Lv45ネックレス テラコタの証明        (クエ品、1分ごとに無Q1つ消耗して30秒の間自分の魔法攻撃力を100増加する)
Lv50ネックレス パロマンのパールネックレス  (螺旋+1。テラコタがなければ・・・)
Lv50ネックレス 王家の首飾り         (攻撃速度+2%、移動速度+2%。メッチャ高価)
Lv10指輪    エルフの歌          (キャスト+2%、古代の記憶+1。古代ブーストしたい人に)
Lv20指輪    ララ・ミス・ヨン       (物理攻撃時3%の確率で30秒間知能15%UP。高価)
Lv25指輪    パロマンパールリング     (念弾+1。長く使える一品)
Lv30指輪    ラポレメタ          (HPMAX+120〜140、攻撃速度+3%。メッチャ高価)
Lv35指輪    ブルームーン         (カイ+1。パロマンとの付け替えが基本)
Lv40指輪    ロイヤルリング        (HPMAX+170〜190、キャスト+8%。高価)
Lv40指輪    シュトラアイ         (古代の記憶+1。古代ブースト用)
Lv50指輪    ベヒーモスの目        (MPMAX+180〜210、MP21/分回復。高価)

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 20:03:39 ID:rtPdV2VI0
◆アバター ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

帽子&髪
 狩:知能
 決闘:キャスト

顔&胸
 狩:攻撃速度が無難といえば無難だが、もともとかなり速い職なので、状態変化抵抗などでもよい
 決闘:攻撃速度が無難か。

上着
 狩:Nアバではあるが念弾も有効。それ以外ならM振りしているスキルをお好みで。
 決闘:自分が使いやすいと思うものをお好みで。

下着
 狩:息切れ対策にMP+。生存力UPにHP+か物理防御
 決闘:生存力UPにHP+か物理防御


 狩:好みでOK。ダンジョンに合った属性抵抗をがあると便利
 決闘:回避が安定。偏った属性攻撃をする相手には属性防御も


 狩:好みでOK。力の影響は薄いので、狩り効率をあげるなら移動速度が一番か。
 決闘:立ち回りのために移動速度が無難。

Q.知能アバだとMPが枯渇するのだけれど
A.ソロ:下着アバをMPに変えてもダメならMP回復アイテムを使おう。MP回復アバにすると火力が下がり本末転倒
  PT:雷鳴の頻度を抑え、支援スキル中心に立ち回ろう

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 21:27:57 ID:9gy..mGI0
test

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 21:29:23 ID:9gy..mGI0
お、書き込めた
知能21夕方称号13mで買えたけど、いい買い物だよね?
高い買い物に慣れてないから不安な自分(´・ω・`)

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 21:31:09 ID:f7o2SzaU0
なんてこった。帰ってきたら既にテンプレ案が色々上がっていたよ。

少し時間があったからざざーっと書いてみたんだ。
もしも使える部分があったら適当に使ってやってくれれば嬉しい。
http://tokina.ath.cx/game/arad/templete.txt

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 22:14:12 ID:08rTmu0MO
みんなが頑張ってるのにごめんだけど、テンプレ案、今までのに慣れてるからなのか、新しいのが、全体的に凄く読みにくく、簡潔じゃなくて、わかりにくいと感じてしまった。
かと言って他の案出せるわけではないけどチャチャ入れるだけ入れてやじって申し訳ない。

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 04:57:56 ID:h/PTzHVA0
正直に言うと初日に称号買うのはもったいない。
初日が高くて段々と安くなっていく。
んで、販売終了後にジワジワと値上がりしていくのがいつものパターン。

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 07:52:17 ID:cI9lRqt60
テンプレについて
ネクスナは異界では必須!その訂正をおねがいします

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 07:54:09 ID:R1moPyjY0
シュトラアイじゃなくてシュラトアイだよね

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 08:19:52 ID:zcRtChnY0
異界で求められるのは壁、カイ息吹、感電、ネクスナじゃねの
クエのおかげで昔よりsp増えたんだし

>>59
壁張った時か壁張って中でキャストした時か忘れたけど
HA消えるらしいけどどうなんだろ

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 10:17:50 ID:eWXNGvcg0
セリングリーンの名前がバグってる

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 10:20:29 ID:6wixLOeUO
何て名前になってるの?

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 10:23:32 ID:R1moPyjY0
ЖЖ
日本語名も英語名もこれになってる

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 10:35:21 ID:6wixLOeUO
何かバグってそうだね。

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 10:39:56 ID:R1moPyjY0
説明切り替えも簡易・詳細どっちもバグってた

71 名前:59:2009/11/26(木) 11:49:27 ID:aU4KvsHM0
>>62
やっぱそうかなー
他のより安かったからつい買ってしまった。あ、ちなみに村ね

>>65
どうだろ?帰ったら試してみるよ。
そもそもそんなに発動しない気がする・・・

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 14:27:45 ID:SjFlikkMO
>>71
馬鹿やろう!
欲しい物は欲しい時に買うからいいんだ!
そんな後で安くなるとか高くなるとか先読みしても未来なんてわからない!
お前は良い時に買ったよ!
だから俺にも朝を買ってくれ!

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 16:27:46 ID:AZAShVMc0
>>71
HA目的で買うとガッカリしちゃうよね。
ハメソロN数回しか行ってないからなんともいえないけど、
常時螺旋巻いて妖精+1を周って、1周当たり2〜3回発動する程度だった
でも他の性能がバランス良くて神がかってると思うから、
HAをおまけ程度に思える人にとっては13Mそこそこだと安い感じ

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 16:46:59 ID:r9KI.92Q0
念の1次クロ指輪で「鋭敏な者の〜」をとっても問題ありませんか?

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 16:51:03 ID:cI9lRqt60
格の称号はトルネード、チャンプは朝!喧嘩も夕方はキャスト時にHAだから朝称号になるとおもう。
夕方は念だけなのでかなり値段の差が出てくると思う
俺の予想では5〜7Mで落ち着くとみてる、13Mなんってとんでもない額だw

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 16:52:30 ID:bUS.4xMI0
ふうしんしょうごういりませんか 30m

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 17:07:59 ID:r9KI.92Q0
すいません布なので賢者の秘されし叡智指輪でした勝手に自己解決

78 名前:59:2009/11/26(木) 18:20:25 ID:aU4KvsHM0
>>72
そうだよな!欲しい時が買い時って言うもんな!
だがお前には買わん

>>73
そうそう自分もハメを同じ回り方で2,3回だったわ
まぁ壁ブーストされるし地味に的中おいしいから良しとしよう
壁M+3だぜ!

>>75
おい!せっかく納得しかけてたのにそんなこと言わないでくれ!

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 19:13:59 ID:OtbW1ZsA0
月夜の風振に比べたら13mなんてやすい!
やっと念願の念障壁+3ですね

ブリッツ3セットと念シューター3セットでどっちがいいですか?
ブリッツの螺旋が昔入口で死神のようにつよかったからあこがれてるんですけど
修正はいってたら念シューターかなって思って

夢は光彩9セットでおっきい念障壁ですけど!!!

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 19:15:32 ID:KhDZ1x5M0
ブリッツ3セットで螺旋やっても大して変わらないよ。
あまり期待しない方がいい。

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 19:38:24 ID:ku8XVQR6O
まじで今から異界通う奴はブリッツやめとけ
3セットはシューターが優秀だし、6も蓄念撃ちまくれて強い
光彩6は世界変わるくらい爆砕強くなる
ブリッツは超過剰練気スキーしかお勧めできない
3セットの螺旋はほんと微妙だからな…

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 19:43:23 ID:OtbW1ZsA0
>>80,81はやいレスありがとうございます

ブリッツは残念なんですね;;
念シューターあつめることにします!
光彩6セット・・・6セットも集められるかな。いや9セットあつめてみせます!

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 19:53:34 ID:zxRR8aBU0
>>82
特別に異界に通ってる人たちの秘密の願掛けを教えてあげましょう
E-mail欄に半角でsageといれると、二次クロが出やすくなりますよ

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 19:56:34 ID:NJ8bnb6A0
>>82
2次クロは運ゲーです
ちらほら6箇所集めてる人もいるが
改変後異界Kをほぼ毎日3箇所回ってても(ここ最近は城いってないが
トンファ()しか出てない俺みたいなのもいる

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 20:16:25 ID:OtbW1ZsA0
あぁー、すみません。
願掛けしときますね〜

運わるいほう(強化、ヘルで)なのでがんばります!

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 20:37:07 ID:0Yw.WhoI0
強力猛攻念弾+念シューター3で改変前の念子に戻れたよ!
身内には人型ヴァイパーと呼ばれたよ!!

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 20:39:56 ID:PCvEmbaE0
歩く死神と呼ばれた俺の前で随分とご大層な名乗り上げてくれるじゃないの

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 20:59:57 ID:9gy..mGI0
>>87
懐かしいなww

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 21:26:15 ID:cI9lRqt60
称号もう8,5M!
5Mになったら買おう^^

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 22:08:57 ID:YLZRIq3wO
人型ヴァイパーw
念シューター揃えたくなるな

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 22:12:35 ID:aIk7f.GA0
はじめまして。Lv20の初めてのネンマスです。

少し過去ログを読んで勉強しました。


スキル振りについて教えてください。
一応狩り専で、異界をバンバン行きたいです。
しかしクエストもあるので決闘は初段まで楽しみたいのですがこの振りでも少しは決闘が楽しめますか?

それと改善点があったら教えてください、お願いします


FNf0308wlljHEFMloPLll1lllllliilll1!iliilllIill1ii1MQQliLFiHill

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 22:15:28 ID:rtPdV2VI0
>>56
×マニ・アルソの異物
○マニ・アルソの遺物
だね

新称号夕方いいなぁ
けど貧乏人の僕は少しでも安く買いたい
やっぱ最安値で5Mくらいだろうか。>>75の言う通り念以外の3職はみんな朝だろうし
夕方はハズレ扱いの人が多いだろうから3Mくらいまでいかないかなぁ・・。

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 22:26:47 ID:rtPdV2VI0
>>91
スキル振り晒す時はスキルコードだけ貼られると見るのにシミュレーター開かなきゃなりません
スキルコードが表示されるところの「ダンプ」ってとこ押すとURL含めいろいろ表示されるので活用したほうが良いです

スキル振りに関しては特に文句付けるところはありません・・
できればCハンマーが欲しいところでしょうか。螺旋、幻影、光衝あたり削って。
今はクエによるSPがシミュで表示されるより多いという話もあるので足りるかもしれませんが。
決闘に関しては1:1はきつめです。が、初段レベルのチームなら割と楽しめると思います。

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 22:27:03 ID:CqIgPlr.O
今25レベなんだけど、スタックしまくり戦記でつらい……。
ネンマスって一生スタックと付き合って行くの?

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 22:45:59 ID:aIk7f.GA0
>>93
ありがとうございます、それとすみませんでした以後気をつけます。

参考にしたいと思います。ありがとうございました。

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 22:47:20 ID:dOtQ48XU0
>>94
網が飛んでくる前に、喧嘩屋さんに謝ってくるんだ!

的中up無い職は一生スタックと付き合うものです
ネンマスは後半マシな方だよ

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 23:03:59 ID:9gy..mGI0
称号のHAが壁の中だと消えるというやつだけど
エフェクトが消えるだけで、壁の外に出ればエフェクト復活しましたよん

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 02:31:09 ID:TqI/KcYM0
今ネンマスのスキル振りを考えているんですがノイアなどの新Dが入ったため
最大SPが変化したと聞きました。
いくらになったのでしょうか?
wikiを眺めてみたものの書いていなかったので、
ここで質問させていただきました

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 03:16:04 ID:YWEREh1c0
>>98
今からキャラを作るとSP4151だと思いますよ。そしてノイアにはSP本ないと思います。

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 03:53:37 ID:Z1MvbYgs0
レイデンナックル12と、ブライド10ならどっちがいいでしょうか?
火力と獅子吼はレイデンなんですが、支援ならブライト・・・。
悩んでます><
ご教授お願いします!

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 09:21:27 ID:uIENUby20
>>100
火力と獅子吼をとるならレイデンで、支援をとるならブライトがいいんじゃない?

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 09:30:52 ID:NJ8bnb6A0
>>100
ししくMならレイデン
違うならブライト

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 12:15:05 ID:xLthAzlo0
PTメイン狩専です。
遠距離、近距離の立ち回りが決まらず以下を考えています。
おかしい所あったらつっこんでくださいませ。

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4060, 余りSP:46
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFMEq7Llll1lllllliilllI!iliiilliliI1ii1MlGNLLFiHill

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 17:10:15 ID:0nL1SWBY0
昔の念弾を思い出したけど弱いんだよね
念弾連射しても敵が寄ってきて実際は連射できないという
威力もそれほど無かったし 
猛攻念弾ってそんなに使えるの?
火力なら一撃の雷鳴と過剰で固めるのが一番出そうだけど

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 17:15:28 ID:KhDZ1x5M0
猛攻念弾なのか念シューターなのか
猛攻念弾は確かに早くなるけどディレイが残るから気持ち早くなる程度
念シューターはディレイも減るから連射速度が全然変わる。

念シューター6+猛攻2箇所でヘルモン寝かせた状態で念弾撃ってれば終わるレベル
スタックしたら起きちゃうけど

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 17:23:30 ID:g0xLDtdY0
>>105
ネンシュータも猛攻念弾も分解して集めてなくて
ただ昔のネンマスを思い出して
あの頃は果てしなく弱かったから・・
今は結構使えるんだね

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 17:26:01 ID:KhDZ1x5M0
数撃てばそのうち感電するからね
侮れないよ!

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 18:20:43 ID:0GctF/WY0
手間なしブライトと聞いて

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 18:45:07 ID:dOtQ48XU0
ネクソンお得意の告知無し修正で、セリングリーンこっそり直ってるな

にしても高い。産出量がアレだから仕方ないが…

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 18:54:54 ID:YWEREh1c0
>>109
セリングリーンなんていらないでしょ。
普通に2次クロ過剰のが強いと思うよ。55桃なんて供給量からして過剰出来ないんだしさ。
2次クロ+11に10Mぐらいあれば挑戦出来ることを考えると、まぁ40Mぐらいなら買ってもいいけどね。

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 18:57:24 ID:L2owdy4A0
セリングリーンすごいな。
物理 498 魔法 618 知能 17 キャスト2% 光強化14 念弾攻撃力+15% 念弾10%で中毒
中毒ダメどれくらいなんだろう。

10%で中毒って中毒ダメと継続時間はどうなんだろう。
使用者いたら話し聞きたいな
 ・時間は1瞬(中毒ダメ1回)なのか
 ・蓄念砲にも適用されるのか
 ・光強化とダメ+あわせてどれくらい念弾ダメあがるのか

念シューターや猛攻あわせれば楽しそうだな。
競売で名前検索できないのがめんどくさい。

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:00:38 ID:KhDZ1x5M0
Rで見れるよ

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:05:41 ID:YWEREh1c0
>>111
3秒間、ダメージ120だよ。まぁおまけ程度だと思う。

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:15:59 ID:6wixLOeUO
他職の55桃や古代桃と比べると見劣りするよなぁ・・・。
素直に2次クロ武器を過剰しといた方が良さそうだな。
ヌゴルキャノンやメカタウガントとか凄いのによ〜。

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:30:22 ID:DImpU9YA0
だが光強化には魅力がある

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:39:58 ID:g0xLDtdY0
けれど300Mとか高すぎ買わない
30M位なら買ってもいいけど
ところで異界でポンを入れると大剣ポンがやたら申請してくるのですが
これってやんわりと蹴る方法とか無いのでしょうか?
てめーーーー大剣装備してんじゃねーーーとも言えなくて困ってます

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:42:34 ID:L2owdy4A0
>>113
詳細表示のことすっかり忘れてました。

0.5秒間間隔120ダメの3秒か 
念弾連射で重複したら結構いいダメにならんかな。

費用対効果という意味ではとてもきびしいけど楽しそうではある。
量産されて値段劇的に下がらないかな

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:44:59 ID:5/EKeFjM0
他職の55桃は水曜にこっそり実装されてたけど
念のは実装されてないのか競売で検索しても出ない。
露店とかで見た人いる?

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:47:16 ID:YWEREh1c0
競売のあの金額あったら2次クロ+15とか出来そうだよなw

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:47:56 ID:9qnyoZzQ0
>>114
その辺は50桃との兼ね合いもあるんじゃね。
ディアボ・ブライトはスキルブーストが半端ない性能だし。
逆に小白とかブラッドソウルとか能力的にはもう一歩だったからなぁ。

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:53:12 ID:5/EKeFjM0
あー、種類別のでは出てくるのか

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:54:56 ID:DImpU9YA0
300mで+15とか・・・さすがに強化を甘く見過ぎと言わざるを得ない

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:55:44 ID:6wixLOeUO
>>120
それはあるかもね。
ネンマスの2次クロはどれも優秀だからそれを強化しなさいってことなんだろうね。
2次クロナックル12本ぐらいあるから、キリ行ってくるか。

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 20:00:38 ID:6wixLOeUO
>>122
確かに10Mあれば+11に挑戦出来るから、30回と考えれば平均で+14は出来ると思うな。
運がいい人なら+15で、運が悪い人なら+13ってとろか。

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 20:04:54 ID:U6fyax6c0
2次クロ+10だと1回15Mくらいかからない?
11ができるのは45M 12ができるのが150M
13ができるのが600M 14ができるのが2500Mくらいじゃないのか?

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 20:09:27 ID:YWEREh1c0
>>125
俺が運いいのかもしれないけど、28Mぐらいで+12が2本出来たよ。もう1本出来たら+13に突っ込むつもり。

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 20:16:55 ID:W/lOOwL20
強力猛攻壁の過剰は今最高+いくつなのかな

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 20:20:43 ID:YWEREh1c0
2次クロ武器の強化費用は約164kだから最短なら約1.6Mで+11が出来ることになるね。
運がいい人なら10Mかからずに+12いけると思うよ。それに異界通えば拾えるから強化しやすいのがいいよね。
自分がもしも55桃を手に入れても過剰に挑戦する度胸がないしw

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 20:20:50 ID:U6fyax6c0
強力一撃雷鳴が出たら過剰したいな
予備ないと実際+12くらいの能力だからつっこめない

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 21:18:15 ID:D1GukCmk0
泥棒での支援について教えてください。
カイ10レベルを取ってるのですが、
たしか泥棒は闇属性が弱点だったような気がしたのですが。
カイはPTメンバーに使用した方がいいのでしょうか?

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 21:40:48 ID:.T/1ODhg0
闇属性が弱点なだけで光属性に強いとかないぞ
普通に掛けていいと思う

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 23:03:12 ID:ITasJZL6O
今日ようやく30になった新米ネンマスターです
白夜がこんなに楽な職業があるなんて知らなかった・・・

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 23:21:08 ID:9gy..mGI0
え?ウィスプいるし、むしろしんどくない?
今までどんな職業やってたんだよw

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 23:48:11 ID:ITasJZL6O
今までやったことあるのは阿修羅と男メカです
ネンマスターって辛いほうなのかな

疾風コンドルでドルニア処理するの楽だし、ウィスプも光抵抗あるから楽でしたし

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 23:55:42 ID:Apxt6yNw0
まぁ格闘だけあって、コンドルとか疾風取ってれば対処しやすいのは確かだね
カンスト念で行っても一番ウザイのはウィスプだけど

念の本番はアルフからだから頑張れ

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 23:56:22 ID:Apxt6yNw0
しまった・・・
久々過ぎてageてしまったorz

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 02:40:31 ID:MWzK.RMI0
念は白夜とか辛すぎて嫌だったけど
ベヒは白夜以外が楽だった気がする
第一や第二だって長くてめんどくさいけど難しいわけでは無いし

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 03:14:40 ID:2eRq/p/U0
ベヒはグラファイト上着・パロマン指輪・ダブルグラウラー・アバで念弾+5
螺旋も覚えるころなので回収もぐっと楽になってMランクまではソロ無双
白夜が唯一苦手ですけど、闇P使えばかなり楽です
全職で1・2を争うぐらいにネンが輝けるLv帯と思います

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 09:05:47 ID:rtPdV2VI0
確かにLv30で螺旋覚えた直後はDに関らず「ちょww俺TUEEww」状態になるね
ダブルグラウラーあるし。
ベヒはウィスプもうざいけど、GBL主教とレーザーカタパルトも地味に光抵抗高かった記憶がある
とはいえ十分な感電ダメでるしMまでなら問題ないけどね。
PT入った時は白夜と第2はカイ自重してたな・・属性武器持ち除いて。

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 09:54:43 ID:YWEREh1c0
こないだあげたヌゴルマルズのお返しにギルメンがセリングリーンをくれた・・・。
頂いたものなので折角だから装備しました。簡単に使用感をば。
決闘で念弾の毒ダメージを見てみましたところ、ダメージ240が6回出てました。毒はオマケっぽいです。
それよりも光属性強化で光属性の攻撃が約10%ほどダメージUPしたことの方がデカイと感じます。
念花と光衝と爆砕のダメージがやばいです。雷鳴にもカイ掛ければダメージ上がります。
強化値はまだ+10なので2次クロ+11よりかは魔法攻撃が低いですが、
特殊効果の念弾ダメージ15%UPがある為に念弾のダメージは2次クロ+12相当のダメージは出ます。

【結論】:セリングリーン弱そうなんて言って悪かった・・・。
毒はいらんけど、固定スキルのダメージ上がるの凄すぎ。あとカイ掛ければ殴り関係も強化されるのもいい。
さっき試したばかりだから、間違ってるところはあるかもしれない。しばらく愛用して検証してみる。

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 10:00:23 ID:YWEREh1c0
あと、もらった時の補正が低かったので業師5回ぐらいしてみましたが、何故か知能が全部+17でした。
知能固定??なのかもしれません。魔法攻撃と光属性強化は勿論変動しました。とりあえず光属性強化は+17まで確認出来ました。

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 12:07:53 ID:KhDZ1x5M0
光彩6持ちの方が有用性はあるっぽいね

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 12:52:47 ID:luWD871o0
ようやくレベル43までネンマスが育ったものなのですが、障壁のキャストが潰されることが多く困ってます。
特にPTだと真っ先に敵の集団まで駆けこんで障壁をはるので、、3回に一回くらい潰されry

これを解決するためにアバ頭帽子ともにキャストにするべきか、不屈Mとるか考えてます。
これについて異界でもしっかりと障壁はっているネンマス先輩の方々の助言をいただければと思い、書き込みました。
どうかよろしくおねがいします。

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 12:59:00 ID:emW.7eI60
壁ってそんなに潰されるか?
立ち回りの問題かと思うぞ
敵と同軸線上に立たないとか
爆砕して安置作ってから貼るとか
ハンマーキックで怯ませてからとか
ここに敵が集まるだろう、ここで戦うだろうって
PTの戦闘の流れを読んで貼ればいいんだよ
不屈はいらないよ

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 13:09:25 ID:lsP.Sp/Y0
不屈もキャストアバも余程じゃないといらないと思うな。
縦軸を少しずらす、投げ後の無敵を利用する、この二点を意識してはいかが?

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 13:14:22 ID:emW.7eI60
あと、すぐ壁を壊されるような張り方はうまい張り方じゃないからな

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 13:38:08 ID:luWD871o0
>>145 146
アドバイスありがとうございます。
軸ずらしと、投げ後無敵を意識して墓で練習してきたいとおもいます。

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 14:57:19 ID:zxRR8aBU0
不屈とる前にハルファス先生を飼ってみてはいかがでしょうか。
立ち回りで何とかするのが理想ですが、どうしてもキツイ場合はだいぶ緩和されます。
ゴブの頭2部屋でも、うさぎクールの関係上とても便利ですし、一匹所持して損はないと思います。

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 15:19:38 ID:G4zrTcjM0
白夜はデモニックガントレットにカイ息吹かけて殴ってた
旧Act4時代の話だから今とは事情違うが(´・ω・`)

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 15:29:23 ID:h3fs6HHI0
壁がすぐ壊されるかどうかはPTメンバー次第
せっかく張っても味方がボケッとしてるとすぐに壊れる
後後衛職やらがいると壁が持たない

壁の貼り方はスプサンで投げて無敵中に壁を張るこれだけ
後はPTメンバーの動きをみてから張るとか
PTの中で過剰の前衛エース職がいるでしょ?
その職にあわせる

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 15:32:29 ID:h3fs6HHI0
壁は壊れる張り方が正解
前衛職のためにあるのだから
逆に後ろの敵との距離ある所に張るほうが地雷
被弾が激しい前衛のために張るのが念障壁

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 16:12:46 ID:Cr3/WeE20
皆さんバフはどうやってかけてますか?
今まで自分以外の3人に回していけばちょうどよかったけど、下手に効果時間がのびたせいで油断してきらしてしまう
時間調節のために自分からかける事も考えたんですが、真っ先に自分にバフってのも・・・と思って・・・

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 16:30:08 ID:B2YXXO2o0
>>152
1、切らすよりいいのでガンガン上書き、MPきついのは我慢
2、何かをタイマーにする

2の場合は過去スレにタイマーツールも紹介されてるから使ってもいい。
自分へのbuffをタイマーにしたい場合のセオリーは、
他3人にbuff→自分にbuff→また3人にbuff→以後自分のbuffが切れたらbuff回す。
要するに最初の1周だけ上書きをして、その後は自分のbuffをタイマーにする。

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 16:36:45 ID:zxRR8aBU0
私は>>153さんのAのパターンですね。

自分からバフのパターンも20秒遅れるだけですし、いいと思いますよ。
息吹状態で支援キャストした方が、バフのテンポよくなりますし。

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 17:45:36 ID:Cr3/WeE20
>>153-154
ほうほう、ありがとうございます
味方の構成しだいでAのパターンでやっていこうと思います。
ありがとうございました!

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 17:54:55 ID:2gOCL9tc0
俺は心配性もあってかほぼクール毎にかけてるなぁ

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 18:07:33 ID:zxRR8aBU0
二週目の一人目はクールと同時にかけて、それ以後の人も気持ち早め(大体3~5秒)にかけるようにしてますね。
異界は特にそうですが、時間管理をタイトにしすぎると、集中攻撃とバフのタイミングが被る場合がありますので。

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 18:39:36 ID:tk4W0Dy60
切れたら掛けるくらいにしてるかな
その時敵が近くにいたら攻撃してバフはある程度安全になってから掛ける
クールも短くなったから掛けなおす時間も少ないからね
切れる前にバフ掛けなおすとMPがすぐに切れる
異界だと特に消費激しいのでこれでも回復が山のように使う

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 20:35:05 ID:OtbW1ZsA0
最近はまってるのは攻撃中にアッパーしてちょっと軸ずらして息吹カイ
そして攻撃にもどる
異界で集中攻撃してるとクール管理むずかしいけど慣れてきたから
工夫しはじめた今日この頃。

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 20:51:08 ID:CRhThr4w0
フヒヒ・・・
全2次クロセット6セット行ったお・・・

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 21:11:20 ID:f7o2SzaU0
>>160
さあはやくレビューを書く仕事に戻るんだ!
やっぱり実用性でいくとブリッツ<<念シューター<光彩なんでしょうか

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 03:34:13 ID:Q.htUghg0
ノイアにこもるキャラとして念を使って生きたいのですが現状のスキル振りからどのように振ればいいのかわかりません。
実際にやってみると2部屋目でもうヒイヒイ状態
3部屋まではいけたけど3部屋目もまたきつくスレを見ている感じだと皆さんかなり楽にクリアしているようですが思ったよりもいい立ち回りがわからない
封印していたキャラであったためSP還元と新スキルなどでSPに余裕はあるのですが手持ちのSPはあとこれだけです。
ここからどのように振るとどういった行動ができるなどアドバイスいただけないでしょうか?

LV53, 合計SP:3261, クエストSP:375, 入力SP:0, 使用SP:3055, 余りSP:206
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?1wll1jjjjjPlllEFEoFlqJElll1lllllliIillI!iliilllIiil1Qi1JlMliGlDilll
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【M】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

スープレックス.          【 .5】   キャンセルスープレックス..  【M】
スープレックスサンダー.    【16】   クラウチング.           【  】
金剛砕..             【  】   金剛               【  】
分身               【 .5】   幻影爆砕.              【  】
念弾               【M】  キャンセル念弾          【M】
蓄念砲..             【M】  サンドスロワー          【 .1】
ミューズアッパー          【 .1】
ハンマーキック          【 .1】   キャンセルハンマーキック.  【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【 .5】   疾風脚..             【 .1】

カイ..               【M】  息吹               【M】
太陽のカーテン         【  】   念障壁..             【 .9】
螺旋の念.              【M】  獅子吼..             【  】
雷鳴               【 .1】   練気               【 .6】
光衝怒涛.              【  】
千念花..             【M】  念花               【 .1】
ネックスナップ.         【  】   毒塗り               【  】
崩拳               【  】

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 13:17:17 ID:LcXz7RdQ0
スキル云々よりも53じゃきついんじゃない?
念53でノイア行った事無いからなんとも言えないけど

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 13:23:11 ID:k6bkE4bw0
いけるようになったばかりじゃきついよ

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 13:26:00 ID:cIVXaOY60
ブリッツ3セット使ってるけど
ほんと微妙。後悔。螺旋10%ダメージアップってあるけど多分
スキル自体の倍率の10%だね。60%の10%だから、66%になるくらいか・・・

唯一よかったのは、事故死が減ったこと… 防御力1万越えやで〜

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 14:38:42 ID:F44DzzPs0
グラ喧嘩ときて対浮遊稼ぎキャラとして今30になったけど螺旋強すぎですね
特にオブジェクト破壊が楽で感動します

167 名前:162:2009/11/29(日) 15:49:59 ID:Q.htUghg0
そうか・・
レスありがとうございます。
やはりレベルは60じゃないとだめなのかな
レベル上げてからいくよりもレベル上げながら潜った方が精神的に楽だったので残念。レベル上げてからまた挑戦してみようと思います。

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 02:56:16 ID:B2YXXO2o0
53でノイアソロとか、念のことよりまずノイアの勉強したほうがいいのでは?
改変後の古代ダンジョン全般はどの職でも適正で通うようなとこじゃない。

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 09:51:37 ID:6wixLOeUO
適正でノイアソロ余裕なのは喧嘩ぐらいだな。
ネンマスはカイあるんだからPTで行くのがいいよ。

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 09:54:55 ID:AZAShVMc0
>>167
立ち回りの話について一応

装備によるけど53でいけないこともない、ただし相当暗記してないと無理
少なくとも覚醒はボス専用、みたいな固定概念は限定LVのお話(最近はそうでもないけど)
3部屋目でつらいなら合体する前に覚醒で殲滅したらいいじゃない、とか
幻影置いて足止めとかなんでもあるでしょ。

立ち回りは自分で慣れろ、というのはさすがに辛いと思うけど、
上手い人のプレイ動画が至る所に上げられてるんだから、動きは大いに参考になる。
3部屋目のアドバイスしても4部屋目でまず即死するだろうし、5部屋目も6部屋目も同様。
ボスも多分パターン分かってないと倒せないから。動画見たら自分がクリアできるかすぐ分かるよ。

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 12:31:03 ID:6wixLOeUO
おぉ、ついにセリングリーン手に入れた人現れたのか。
予想通り毒は微妙そうだが、光強化が固定スキルやカイに乗るなら強そうだな。
出来れば色々検証して頂きたい。

あと競売にあった300Mのが出なくなってるね。まさか売れてたりしてな・・・。

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 13:42:17 ID:6wixLOeUO
そういや、感電も光属性ダメージだよね。感電にも光強化乗りそうですな。

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 14:43:42 ID:2/dIOqb20
量産されるようになったら欲しいかもしれないけど
現状だと光彩セットの人以外はあまり魅力感じないかもねー
念弾練気中心だから過剰持った方が強いしなぁ

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 17:09:16 ID:6wixLOeUO
念弾ダメージ15%UPと光強化の11%UPが、どんな感じで相乗されるのかも気になるところ。
やべぇ、どんどん色んなことが気になり出してきた・・・。

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 17:39:16 ID:YWk/nx020
皆セリングリーンに夢中なんだな
確かに2次クロ出る前にあったら光ダメージUPは魅力的だった

けど今は念弾型とか常時雷鳴型は2次クロのほうが効果大きいからな・・・

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 17:52:47 ID:CFdBenfE0
属性強化は属性抵抗と同じで150で2倍だぞ

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 17:54:28 ID:CFdBenfE0
と、言葉足らずだった
属性抵抗の対極にあるものなので
属性抵抗が15ごとに10%軽減して150で属性攻撃をシャットアウトするように
属性強化は15ごとに10%増加して150で2倍に

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 18:26:59 ID:AZAShVMc0
そうなの?少し前にエレスレで見かけたのは、
属性抵抗を(属性強化値)だけ下げてダメージを計算って感じだったけど。
だから敵によってダメージが変わるんだと思ってた
ウィスプに攻撃しても、グールに攻撃しても同じ倍率だけダメージが上昇するのかな

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 19:04:06 ID:6wixLOeUO
じゃあ、ソウルのカーテンみたいに敵の属性抵抗を減少させるよりも、
自分の属性攻撃を強化する属性強化の方が敵の属性抵抗によらず効果を発揮出来るってことかな?
だとしたら、属性強化の見方が変わってくるなぁ。それで、ハートネックの仮面は微妙だったのか。

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 07:02:20 ID:ex8/n6uQO
装備使用感スレにセリングリーンあるけど、なかなかの代物っぽい。
どうしよう・・・

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 16:57:41 ID:IXCHIr5Q0
強化や抵抗の増減がどういう順序で処理されてるかわからないのがもどかしい

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 18:07:19 ID:e4u7i7CM0
>>181
なんで順序?加算か乗算かとかならともかく別に先に増えようが減ろうが変わらないでしょ

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 18:50:56 ID:6wixLOeUO
使用感スレと>>176の話を総合すると、
闇カーテンなどはデバフだから減算で、属性強化はバフ扱いではない為バフにも乗るから乗算と理解した。

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 01:31:07 ID:vjIpEvEk0
支援念を予定してみましたが、どうでしょうか
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljlllllllllliilllJ!iliilllillI1ii1MiQNLLFiHlll

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 05:56:15 ID:LsoFlB6o0
スプレ、ハンマーをコマンドで、
以前は斜め上入力でやや前進しながらハンマーが出せていたんだけど
最近動かしたらできなくなっていた。
ここ最近で変えたのはjtkの設定ぐらいなんだけど、
ストやグラでは普通に前入れハンマーが出るのに対し念だけ何故か出ない。
息吹で入力シビアになっているのか?と思ったけど息吹無しアバ無しでやっても変わらずスプレが出てしまう。
またスキル欄の左上にあるスキルほど優先されるとあったけど、スプレ右下に隔離してもダメ。
スプレ封印すれば当然できるんだけどストグラの方も変えないと混乱しそうで悩んでる。

他の方は普通にできる?自分だけ起きたバグなのだろうか。

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 06:37:31 ID:glL5ullI0
>>185
なんだこれw
自分は格闘4種でグラ、喧嘩は普通にできたな、念とストは出来なかった
っていうかスキルをどこに置いても念とストはスプレが優先されてグラと喧嘩はハンマーが優先されたんだがw

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 07:29:28 ID:f.ZesGxQ0
格闘改変の時に仕様が変わってハンマーが武芸になって体術のスープが優先
されるようになったって記憶してる。
詳細は覚えてないけど、自分はスプレを拡張の一番左に入れてる。
拡張のスキルは優先度下がるのか、斜め押しでハンマーが出ると思う。

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 08:43:53 ID:LsoFlB6o0
>>187
ありがとうありがとう、おかげで直った。
確かにストとグラは拡張SCにスプレ入れてたから
最初はこれが原因だと思って念で拡張に入れ直したけどダメだったから違うと思ってた。
今さっき同じ事やったけどダメで、拡張にスプレ入れたままで
蔵再起動すればどうかなと思ってやったらいけた。

これで安心してゴブリレーができる・・・。

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 09:51:40 ID:LcXz7RdQ0
念にゴブリレーやらせる固定PTか・・・

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 11:46:07 ID:k8G/EgEE0
格子はリレーしやすい職じゃない?
念なら雷鳴かければ押し込みしやすくなって更に安定するから
リレーの時は右側自分からやるって言ってるなぁ

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 11:51:38 ID:k8G/EgEE0
追記、鬼居なければ左もやるけど困った事はないね
やばいって思ったら壁張れば良いからね

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 14:10:20 ID:6wixLOeUO
壁使うような事があってはマズいと思うけど・・・。
ほとんどの人はミューズとハンマーは1だと思うのでリレーのメインはキツいと思われ。

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 14:15:36 ID:k8G/EgEE0
言われてみればそうだなぁ
自分はアッパー5のままなんだ(´・ω・`)

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 14:37:17 ID:Wn.44ErY0
野良で毎日のように行くが得意職いなくてどうします?って言った時誰も手挙げなければ
率先して左行くんだが…そうか今はCアッパー前提分ないから1が普通か
良く考えるとレアにエンブレで+3だからうちのネン子アッパー8なのか

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 16:11:01 ID:LcXz7RdQ0
的中UP持ち職が居たらフォローに回った方がいい
もちろん面子やランクやらPSにもよると思うけどリレーの失敗って大抵スタックじゃない?
念が率先してやる必要はないと思う

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 17:10:09 ID:EIF8s0N60
*ネンマス
-念ガード強化スキル
念ガード内にいる時攻撃を受けると回復+光属性で反射?
-獅子吼強化スキル
獅子吼を叫んで周辺の敵に光属性攻撃をして味方の有害な状態変化を解除して味方によいバフを一定時間かけるスキル

なんか楽しそう

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 17:51:57 ID:6wixLOeUO
猛攻障壁してたらさらにHP満タン維持が楽になるね。でもそれよりも反射ダメージが気になるな。
火力あるのかないのかでソロでも猛攻障壁使えるのかが変わるね。

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 18:47:50 ID:5/EKeFjM0
これって強化前のスキルも上げてる必要があるのか
それとも別物扱いになったり前提でいくつか必要なのか・・・

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 19:08:45 ID:EIF8s0N60
対応スキルの取得は必須だと思うんだけどどうなんだろね

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 19:19:36 ID:5/EKeFjM0
ところでネクロが軽甲知能職って事で軽甲に知能付くらしいけど
軽甲念増えちゃったりするんじゃねえだろうか

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 19:28:06 ID:neUq6lwo0
獅子吼とってませんが?(´・ω・`)

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 19:38:21 ID:5/EKeFjM0
ttp://club.shinbiro.com/upimage/519/287782/d51/51485_200912021904071.jpg
開発はどうあってもアタイにレアを着せたくないようだな

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 20:34:44 ID:QXl3hZGU0
これは・・・ひどい・・・

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 20:37:44 ID:EIF8s0N60
既存のレアと組み合わせればいいんじゃないかな
帽子は特に

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 20:49:34 ID:6tlhfpdA0
>>202

右の3人聖闘士星矢に出てきそうだな。

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 22:58:18 ID:Kqyhfe/20
このスレ的にExパッシブの螺旋てどうなの?

・螺旋の念:ヒット数と持続、最大個数増加

ExパッシブはLv3までってことだから最大個数が7個まで増えるのは相当強い気がしてるんだけど…

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 23:14:05 ID:RkdkpQbQ0
カイで魔法攻撃力を上昇させられるようになるexスキルは来ないのね

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:15:21 ID:HYkakWMc0
>>206
TP20でどれだけ取れるか判らんけど、まずは壁とサザフの選択肢の人がおおいから、そこは後回しになりそうだ。

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:35:10 ID:EwLgNu7k0
壁で回復までできるってのは大きいな

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 02:25:53 ID:YWEREh1c0
自分は念弾と障壁にTP回すかな。

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 03:23:46 ID:vjIpEvEk0
>>184ってどうですか?念初めてなんでまったくわからんです

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 03:57:53 ID:0E5pRANk0
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2009/12/587153_1259747438.jpg
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2009/12/889484_1259747449.jpg

念障壁がすごいことになってるでござる

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 04:16:16 ID:hDHzXwyU0
壁に被弾する面積増えすぎで逆に使いにくそうだけどどうなんだろうね HPも増えてるといいなあ
個人的に光衛がよかったなあ 手動の1匹+自動追尾の2匹とか、ばかでかいやつ1匹とかさ。

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 04:57:56 ID:EwLgNu7k0
[格闘家]
・ネンマスター:究極の念壁(念壁+念壁が攻撃を受ける度にPT員のHP回復し攻撃した敵に光属性ダメージ)、太獅子吼(獅子吼+味方の悪い状態変化を解除しバフをかける)
・ストライカー:破砕拳(崩拳+敵を飛ばす)、ライジングスマッシュ(ライジングナックル+ギガンティックのフィニッシュのような落下攻撃)
・喧嘩屋:猛毒ホールドボム(ホールドボム+敵を引き寄せて毒爆発)、ブロックボム(地面を叩き、その破片を使ってブロックバスター)
・グラップラー:スパイラルクラッチ(スパイラルハンマー+バウンドした敵をもう一度掴んでスパイラルハンマー)、サイクロンアタック(敵を掴んでスパイアー→そのままスープレックスサイクロン)

壁は回復+ダメ反射まであるって強すぎじゃね?

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 05:28:56 ID:5/EKeFjM0
光衛(笑)

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 05:29:29 ID:bdLKbZrM0
これから異界デビューしようって所なんですが、
雷鳴9→Mとネクスナ+Cハンマーだとどちらがいいでしょうか?

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 05:32:03 ID:5/EKeFjM0
ネクスナ無いと色々と惨め。
気まずさに耐えられるなら無くてもいいかもしれないが
次からお断りされても知らん

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 05:35:16 ID:bdLKbZrM0
>>217
やっぱりネクスナは必須ですよね・・・。
雷鳴Mは諦めてネクスナを取る事にします。アドバイスありがとうございました〜

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 06:37:10 ID:EIF8s0N60
>>213
×光衛
○光衝

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 09:44:40 ID:6wixLOeUO
TP20しかないし、パッシブの念弾と、アクティブの障壁でTP無くなりそう。
EXスキルはLvいくつまで伸ばせるか分からないけど、説明見るかぎり念弾パッシブMにして残りをEX障壁に振ろうかな。

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 09:55:47 ID:2/dIOqb20
サザフのbuffがどんな物かちょっと気になるけど壁が強すぎるな

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 10:37:21 ID:orbfS/YM0
>>220
exは3まで

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 10:39:01 ID:orbfS/YM0
えーと
パッシブは1
念障壁は無Qアクティブだから2
獅子がQアクティブだから3

らしい

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 10:40:12 ID:orbfS/YM0
3連投すまん

ttp://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=843905&page=2
ttp://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=843877&page=2
最初から韓国情報スレの転載すりゃよかった

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 13:41:14 ID:5/EKeFjM0
そういえば本スレに沸く基地ネンしか光衛って使わないよな

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 13:55:32 ID:hDHzXwyU0
いままでずっと勘違いしてきた 恥ずかしくて死んでしまいたい
教えてくれてありがとうありがとう 親切にありがとう
変換できなくてめんどうでゲーム内では怒涛で通してたのが救いです
お礼に太陽のカーテンかけてあげるね!

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 14:02:22 ID:5/EKeFjM0
取り合えず本スレで暴れるのをやめろ

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 14:30:32 ID:hDHzXwyU0
別人です そろそろかんべんして

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 15:31:23 ID:6wixLOeUO
個人的にはM振りで、知能3・属性強化3・念弾3・障壁6にしたいかな。残りTP5か。

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 15:47:50 ID:Wn.44ErY0
>>212
これは…レベルキャップ上がって障壁Lv上がった+光彩セットじゃないのか?
いずれにしてもほぼ画面全部が範囲とは…

気になるのは念弾のパッシブが「弱い追尾」となってることなんだよな
大した性能じゃなかったら切ってもいいような気もするし…障壁は鉄板でMだが

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 16:37:28 ID:5/EKeFjM0
回復も反射も微々たるもんだと思うがどうなんだろうな

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 16:45:30 ID:vjIpEvEk0
おいこのスレはスキル振りは聞いちゃいけないすれなのか

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 16:46:25 ID:.Cb5lRxs0
しかし壁は殴られないと反射+回復はなく今までどおりなわけだろ?
しかし何度も殴られるようじゃすぐ壊される&攻撃できてないPTってわけだし結局普通の障壁とあまり変わらない気がする
獅子Mな俺はBuffが気になる

念弾もz軸(高さ)で追尾してくれるなら神スキルなんだが

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 16:56:11 ID:HYkakWMc0
内藤さんやゴブみたいに全力の殴り合いになる時にとても重宝すると思うんだが。
とくに同時実装する7ダンジョンでは結構殴り合い多そうだしなぁ。

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 17:06:06 ID:5/EKeFjM0
>>232
まあいいんじゃねえの。
雷鳴と光衝Mとか前衛したいのか後衛したいのかわからんが。
ソロで色々したいとかならともかくPTだとその内片方は使わなくなると思うぞ。
あと異界とか悲鳴行くならネクスナあった方がいいぞ。

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 17:42:07 ID:6wixLOeUO
EX獅子吼も気になるがM取得でTP9もなくなるんだよな。
念弾のホーミングがどのぐらいなのか気になるなぁ。EMMぐらいホーミングしてくれたらいいね。

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 17:42:13 ID:ZkiPENH60
>>232
獅子使うなら上着ブースト必須だね
異界行くならネックスナップ1推奨
キャンセルハンマーキックもあったほうが便利だよSP10だし

後は好みだね

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 17:44:59 ID:vjIpEvEk0
>>235
マジで!
雷鳴もこうしょうもめちゃカッコイイパネェって思ったからMにしちゃった
雷鳴だけ残そう
支援念目指してるぜ

ネクスナっていくつとればいいんだ?1?

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 17:54:34 ID:vjIpEvEk0
ネクスナは1か・・・

光衝消してちょっといじってみます、ありがとう。

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 18:03:20 ID:ZkiPENH60
支援を本当に極めるなら
太陽のカーテンMもありかな?
使う場面はものすごく限られるけどw

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 18:26:58 ID:5/EKeFjM0
カーテンはゴルゴが神輿から下りた後自分だけ生き延びるのに役立った

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 19:37:43 ID:ZkiPENH60
光衝も正直あまり使わないんだよね〜
クールタイムが待ちきれないと思った時がない

1で十分と俺は思ってる

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 20:06:36 ID:oKneq5.I0
異界で大剣ポンの申請がやたら多いんですけど
うまくお断りする方法ってなんていえばいい?
弱くて迷惑だからクンナとも言えない
息吹あるからって思われてるんだろうけど息吹掛けても糞弱くて困ってます
本人は役に立ってると勘違いしてるし

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 21:07:10 ID:f7o2SzaU0
>>243
名前覚えてお断りすればいいんじゃないか?

個人的には230+10↑で1.2回程大剣ポンと組んだけど大して差を感じ無かった。
気になるようなら身内PT組んだ方が早いんじゃなかろうか。
なにはともあれ後半はただの愚痴になってるから愚痴スレへどうぞ。

>>光衝
ブラッディレイヴ等敵を集めるスキルの直後や、敵が浮いた直後なんか喜んで使ってるな。
拘束寄りのスキルとして1は是非とっておくと何かと便利な気がする。

ただカーテン、お前は駄目だ!
獅子前提の5で止めておいて、実際にゴブKいってから考えても遅くないはず。

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 21:19:01 ID:5/EKeFjM0
せめて範囲内全員にかかってついでに敵の光耐性も落ちれば
喜んでMにするんだが

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 04:15:53 ID:n6zfTwLw0
カンストで今状集めついでにホワイトkで金策してるのですがこれでもかというくらいに
攻撃がスタックします。
溜め念弾が3発に1回くらい・・螺旋も4個全部スタックしたり・・
アバターの効果も的中にしてるのですがスタックしまくりです。
kだからというのもあると思うのですが何か原因があるのでしょうか?

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 04:41:35 ID:YWEREh1c0
>>246
念弾は何故かスタック多いスキルなので、しょうがない?かもしれません。
あと、魔法攻撃に的中上げても意味なかったような。
螺旋の攻撃はオマケ程度に考える方がいいと思いますよ。
その他にも攻撃手段は、爆砕・各Qスキルとありますので。

セリングリーン再度業師に突っ込んでみた。
知能+19・光属性強化+18、確認出来ました。
前回より知能が2・光属性強化が2上がっただけですが、目に見えてダメージが上がりました。

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 11:53:00 ID:5OIK0Rq60
遠距離攻撃に装備の的中は乗らないです。

遠距離攻撃は韓国の方では的中が乗るように改変があったようですが、日本は未だです。
遠距離攻撃に念弾など魔法攻撃が含まれるかはしりません。
韓国実装時の説明文には例として「レーザーなどに適用されます」としか

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 12:33:46 ID:WWAZ1zA6O
セリングリーンいいなぁ。
目に見えて、というのはどれくらい上がったのか具体的に教えてくれるとありがたい。

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 12:49:27 ID:f9VgBRpE0
遠距離でも物理は今現在でも乗るからな
レーザーは確か表記が魔法攻撃力依存になってておかしくなってるんだろ

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 13:02:24 ID:n6zfTwLw0
的中は乗らないのですか・・ずっと勘違いしていましたOrz
今までスタックはあまり意識してなかったのですが昨日たまたま音出して遊んでいたので
スタックの音が目立っていたので気になったのかもしれません。
質問に答えてくださってありがとうございました。

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 15:32:20 ID:DImpU9YA0
>>知能が2・光属性強化が2上がっただけですが、目に見えてダメージが上がりました

計算上ダメージが1〜2%上がっただけなのにこれはちょっと大げさなのでは?

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 17:09:49 ID:NJ8bnb6A0
>>243
大剣ポンそんなに弱いかな?
素の状態だとあれだけどカイ息吹かかってるから火力でるし強いよ
猛攻・一撃幻影揃ってるの前提だけどね

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 18:45:08 ID:6tlhfpdA0
光剣以外の裏鬼が使いづらいからな
大剣ポンは、ポンマスじゃなくて鬼剣士の延長みたな感じ。

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 18:55:02 ID:6wixLOeUO
>>252
属性強化って基本ステータス扱いなのかバフ効果乗るみたいだし、普通の計算と違うかもね。
闇カーテンとかのデバフ計算だと2%UPぐらいになるね。

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 21:52:04 ID:.hHMMwVY0
韓国情報スレより

ネンマスのEXアクティブスキル
究極の念障壁 Lv1 Lv60習得 TP2
キャストタイム:0.7秒
クールタイム:70秒
消費MP:154
→←↓→+Z
念障壁 Lv5前提
念障壁持続時間:20秒
念障壁範囲:500px
念障壁HP:40000
念障壁のHPに応したパーティーメンバーHP回復率:6%
魔法攻撃力:1000%+1000


大獅子吼 Lv1 Lv70習得 TP3
キャストタイム:0.7秒
クールタイム:52.5秒(武器の効果で上昇?)
消費MP:644
→←↑→+Z
無色キューブのかけら2個消費
獅子吼 Lv5前提
獅子吼範囲:100%
魔法攻撃力:1900%+5814
状態異常回復可能レベル:74Lv
状態異常回復可能最大数:2
buff持続時間:30秒
光属性魔法追加攻撃力:95%+290
光属性追加攻撃最大回数:20回
物理クリティカル増加率:6%
魔法クリティカル増加率:6%
的中増加率:6%
回避増加率:6%


EXパッシブスキル
念弾アップグレード Lv50習得 TP1
念弾 Lv10前提

螺旋の念アップグレード Lv55習得 TP1
螺旋の念 Lv10前提

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 21:57:16 ID:5/EKeFjM0
大獅子吼 Lv1 Lv70習得って事は9使わなくていいから余裕出そうだな

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 22:04:27 ID:6wixLOeUO
獅子吼5が前提なのが厳しいねぇ・・・。カーテン5も獅子吼5も使い道ないしなぁ。

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 22:19:09 ID:.hHMMwVY0
EXのクール>ノーマルのクールだから
EXクールごとに使うなら、ノーマルはどうせ使えないんじゃない?
EX念壁すごいけど、壁消えたあと、50秒間通常念壁も使えないことを考えると
なかなか迷う・・・究極の念壁だけに究極の選択・・・

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 22:23:05 ID:DImpU9YA0
EX技と通常技のクールは共有・・・みたいなことが数日前は書かれていたが間違っているもよう?(変更?
某動画ではEX居合いを使った数秒後に通常の居合いを使っていた

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 22:24:12 ID:.hHMMwVY0
そうなの?じゃあ、問題なく両方Mにできるねん

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 22:37:31 ID:UID6yrsA0
念弾も上げれるようになるしSPほんときつくなりそう
支援念と名乗るには相当削らないとダメっぽいか
Cスプサン好きなんだけど絶対取れないんだろうな、つまんないなぁ

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 00:01:34 ID:Wn.44ErY0
…ってかスキル追加されるとショートカットが足りなくなりそうなんですが

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 00:19:49 ID:5/EKeFjM0
SP?TPだけじゃなくてSPも使うの?

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 00:45:45 ID:.hHMMwVY0
両方のクール別なら、念壁→EX→念壁で1分近く張ってられちゃったりして
すごそうなんだけど、クルセの物理復讐とかいろいろぶっ壊れてるのばっかりだからいいのかな・・・

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 01:12:12 ID:5/EKeFjM0
みんなが取った頃下方修正

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 04:31:57 ID:YWEREh1c0
>>264
スキルLv30まで上がったんだぜ。多分念弾Lv30にするSPのことだと思う。

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 06:32:58 ID:YWEREh1c0
>>252
通常時は確かに2%ぐらいしか上がってないかも〜。
古代掛けると何かもっと上がってる気がするんですよねぇ。

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 07:28:30 ID:W/lOOwL20
異界のみにかんしていえば、壁猛攻ナックルでいいかな。

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 11:07:11 ID:5/EKeFjM0
あー、念弾30か。
って事はそろそろパロマンとかミシェル外して
二次クロとかなんかナイスなアクセ付ける選択肢もありか。

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 12:07:49 ID:1HneUE8c0
すいません質問何ですが、念花ってどの状態が育成レベル3段階なんでしょうか?
花が完全に開ききってる状態が3段階目なんですかね?
初歩的な質問ですいませんが教えてほしいです;

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 12:13:00 ID:fiTFJ9T60
開ききった状態が3段階目
いわゆる無敵になってmobの攻撃で破壊されなくなる

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 12:22:17 ID:1HneUE8c0
272
なるほど!結構早く開くもんなんですね。練気1回くらいじゃ3段階にならないと思ってました。
即レスありがとうです。

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 13:27:13 ID:TkZe6bvk0
怒涛を1週させたらもう開花してるよね
むしろ螺旋巻いてたら何もしなくても開花宣言という

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 14:51:23 ID:8NMl8XmM0
たしかに花は無敵の素晴らしい性能だけど
メンバーは恐ろしく被弾する罠
念花を爆発しないで放置してたら味方が死んでたなんて事がよくあって困る
後味方が死ぬのが光衝と爆砕、見えないのかカナメイからフルボコされて死んでる味方をよく見る

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 15:22:15 ID:LwFLfKcU0
なんだその桜前線みたいな念花はw

>>246
念弾がスタックし易いってのは確か念弾は当たり判定+感電判定の2判定が同時に
行われてそのどっちかがスタックすると全部スタックすると言うわけのわからん仕様だからのはず。
つまり単純に他職の2倍のスタック率。なんで念はどのダンジョンを問わずランクKが苦手。
余談として命中判定が2回なので王の炎のマークも念弾一発で2個だったり。

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 15:33:13 ID:f7o2SzaU0
>>275
>たしかに花は無敵の素晴らしい性能だけど
>メンバーは恐ろしく被弾する罠
>念花を爆発しないで放置してたら味方が死んでたなんて事がよくあって困る
育った念花が原因でメンバーが恐ろしく被弾する状況ってのがまず分からない。

>後味方が死ぬのが光衝と爆砕、見えないのかカナメイからフルボコされて死んでる味方をよく見る
城5部屋目の話なのだろうか。まずカナメイからフルボコというのが分からない。カメナ?
実体化直後に拘束スキル、ない場合は障壁を出せば防げる話だと思うんだ。

と、ここまで書いて思ったんだがまさか城5で念花爆発させずに放置してるのか。
それが『よくあって困る』ならちょっと学んだ方がいいと思うの。

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 15:41:06 ID:fiTFJ9T60
よくあるかはわからないけど
念花は優先タゲ設定されるのか近くにいるmobが好戦的になるオーラでも出してるのか、近接戦闘してるところに出すとやたらmobが活発になる
念花自体のグラもあって小さいmobだと隠れちゃうから戦闘中のPTMの被弾が増える
てことかと

壁出しても念花があると壁だけの時に比べてすぐ壊れる気がするのはうちだけでいい

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 15:43:41 ID:DImpU9YA0
何故即爆破させないのか

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 15:57:00 ID:fiTFJ9T60
ボスによってはカウンター狙いやすいのがあるからだと思う
あと育てるだけ育てて爆破し忘れとか

出してから30秒くらいで自動爆破するんだよね

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 16:39:22 ID:LwFLfKcU0
カウンター狙いも何も念花置きっぱなしだとMobの攻撃誘発してPTメンバーに
被害出るから開花即爆破するもんじゃないの? たまに位置ずれてボスが寄って来るまで待つけど。
念花の放置でPTメンバーが被弾する状況なんて見たことないぞ…

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 19:28:40 ID:QXl3hZGU0
念花の判定で困るのなんて最強ランドくらいじゃね
あれだけは本当に勘弁してほしい

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 21:35:44 ID:zauZe8CY0
念もってないからよく分からないけどEX念障壁がきたら
全身2次クロ猛攻念障壁より猛攻念障壁少しに強化だっけ?HPあがるやつ
あれを付けた方がいいんじゃないかな?
その方がオリーの槍投げとか舞の時に長持ちしそうだと思ったからさ

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 21:45:35 ID:f9VgBRpE0
そのときにはオリーはカスになってます
つーかこんな改変いらねっつの

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 02:03:48 ID:QXl3hZGU0
>>283
強化はほんっっっっとに空気。
破壊されやすいオリー・カイオ・舞だと一箇所増やしても1秒まで変わらない。
HPの数値見れば分かると思うけどね。
念壁のブーストは結構かわるんだけど、それでも上の三匹には無力だなー。

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 02:04:21 ID:QXl3hZGU0
って改変後か。
フタあけてみないと分からないねぇ。

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 02:22:01 ID:5/EKeFjM0
二次クロはEXスキルには反映されないだろうな

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 03:09:57 ID:YWEREh1c0
>>287
そもそも、念障壁とEX念障壁は別のスキル出しね。

個人的には、パッシブの念弾誘導が一番気になるな。動画でもないかな・・・。

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 05:42:32 ID:5/EKeFjM0
多分移動射撃程度の誘導じゃないかな

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 14:32:51 ID:tfhW9Ew60
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljFEFFlqLJlll1lllllliilllJ!iliilllilil1li1MiQliLiiHill

レテ飲もうと思ってるんだけど
雷鳴・光衝のどちらをあげようか迷ってます
現在の使用頻度は雷鳴3・光衝1くらいですが雷鳴も要所でしか使いません
現在爆砕1なのでMにも少し興味がありますが、爆砕Mの場合分身M・スプサンも取得するべきか
アドバイスお願いします

現在のスキル振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wll1jjjjjjjj7HFloFEqrLlllIlllllliIillJ!ilIIillIiil1li1MiQlLLFiHill

狩専・ソロ&PT(5分)・異界  決闘なし
中距離型のスタイルです

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 14:35:34 ID:tfhW9Ew60
現在の振りが間違ってました

http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljFloFEqrLlllIlllllliIillJ!iliiillIiil1li1MiQlLLFiHill

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 14:48:19 ID:lTCmVTwM0
念花だして練気がクールタイムだったり螺旋が回ってなくてすぐ花を育てられず
まごまごして被弾して転んで花を爆発すら出来ずに龍だしたら視界あっかで
味方が死ぬとかあるといいたかったんです
あるいは念花だしてレンキしたつもりがクール中で気がつかず龍だして
爆発し忘れとか カナメからボコボコにされると爆発すら出来ないようなので
念壁もすぐ壊れることがあるし
念壁→古代→念花→レンキ→爆破までがタイムロス結構あります
手順が複雑で

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 15:11:21 ID:DImpU9YA0
異界行くレベルにもなってそれではまずい、せめて練習でもするべき

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 18:13:45 ID:LcXz7RdQ0
城5部屋目なら味方が刺さってなければ基本的に念壁は張らなくてもいいと思う
猛攻念壁あるなら可能な限り張る。
その場の思いつきで覚醒撃たなければ練気クールとかありえない話だと思うんだが?
召喚が刺さったら覚醒→古代→練気 覚醒時に壁張る必要は無い
覚醒の範囲が広いので軸をかなりずらしても余裕で当たる

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 18:33:39 ID:KhDZ1x5M0
サザフあると壁貼っても壊れることは無いから楽だよね

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 19:53:22 ID:5/EKeFjM0
ですよね

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 20:42:51 ID:LOu2yFnE0
城5で召還が刺さっても猛攻念壁ならはればいいんじゃないかな?
念花は確かに軸ずらしで問題ないけど、耐性的にそこまで高火力でないし
他のPTメンバ次第じゃ軸ずらし攻撃がクール的に毎回できるかわからないし
火力職の攻撃が潰されちゃ元も子もないから…

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 02:07:48 ID:VFac/G4M0
buffの効果を正しく理解できていない
buffを切らさずかける事ができない
部屋移動前にbuffをかけ他のパーティーメンバーを待たせてイラつかせる
後ろで念砲+支援のみ
支援職だから無強化でもいいよね^^

一つでも当てはまったら地雷です。改善してください

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 03:06:59 ID:4WcM9vBE0
異界に慣れきって異界の常識を全ての常識と考える
自分が出来る事は他の人も出来て当然と考える
自分もかつては初心者であった事をすっかり忘れている

一つでも当てはまったらあなたはきっと何か大切な物を忘れています。思い出して。

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 10:14:57 ID:9Tju0oWw0
EX獅子吼のバフ効果って何だろうねー

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 10:20:57 ID:CJKHaH.I0
>>300
大獅子吼 Lv1 Lv70習得 TP3
キャストタイム:0.7秒
クールタイム:52.5秒(武器の効果で上昇?)
消費MP:644
→←↑→+Z
無色キューブのかけら2個消費
獅子吼 Lv5前提
獅子吼範囲:100%
魔法攻撃力:1900%+5814
状態異常回復可能レベル:74Lv
状態異常回復可能最大数:2
buff持続時間:30秒
光属性魔法追加攻撃力:95%+290
光属性追加攻撃最大回数:20回
物理クリティカル増加率:6%
魔法クリティカル増加率:6%
的中増加率:6%
回避増加率:6%

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 15:07:37 ID:6wixLOeUO
バフ効果良いだけに獅子吼なのがもったいないね。
パッシブを獅子吼にして、練気にEX付けたらいいのにって思った。

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 16:38:52 ID:5/EKeFjM0
そんな誰でも取るスキルをEXにされても個性出なくてつまらないだろ。
盗掘王とかフェラの毒食らった時に大獅子吼で解除して
キャーネンサーンって言われるのがいいんだよ

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 16:58:59 ID:ldsyvoSg0
大獅子咆してる間に毒P飲んでそうだけどね。バフ効果がメインじゃないたぶん

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:05:51 ID:5/EKeFjM0
フェラはどうか知らないけど盗掘王の毒はいつも2〜3人死んでるんだよな。
でもよく考えたら念で行って盗掘王で死ぬ事無いな。

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:14:08 ID:TkZe6bvk0
壁出してれば済むことだしな・・・

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:21:30 ID:5/EKeFjM0
壁はルネーに残しておきたい
スキル使うと出す黒いもやもやが結構痛いんだわ

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:31:41 ID:tEfTuHYA0
大獅子吼はMP消費がネックになる気が・・・
バフあるからクールごとに使うとなると644の消費って大きくない?

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:37:57 ID:QXl3hZGU0
壁は盗掘王で出したほうがよくね?
ルネーは爆砕と前だし龍or雷鳴の方がいい気が。
野良だとQぶっぱするアホがいるから、その対策に壁ってのも凄い分かるけどね・・・。

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:41:47 ID:9ZeJ3z5E0
壁で毒防げた?

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:46:05 ID:5/EKeFjM0
>>308
動画でポンのHPが29000とかだったから念のMPもそのぐらいじゃないかと

>>309
どっちでも出したいけど、念で行く時は基本的にカイの効果の大きい職優先で入れるから
盗掘王に開幕ネクスナかスプレすれば大体さっくり終わって壁いらない時が多い

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:50:27 ID:QXl3hZGU0
>>310
毒じゃなくて、地面に突き刺すやつ?
あれでこかされて>毒のコンボされるから
万が一開幕投げ失敗しても別の人が投げにいけるように盗掘王で壁してる。

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:54:27 ID:ZkiPENH60
悲鳴でペア養殖してる人のプレイを見て参考にさせてもらったけど


2部屋目で壁+覚醒+雷鳴
3部屋目で盗掘王で壁、ルネー出る寸前に光衝で拘束

あと忘れた

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:57:02 ID:5/EKeFjM0
ニルスナしてるとホローに吸い込まれていくけど
光衝は吸い込まれないのかい?

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:58:23 ID:tEfTuHYA0
>>311
30000程度まであがったならMP枯渇することも少なくなりそうですね。
なら大獅子吼も取得考えねば・・・

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 21:41:44 ID:NJ8bnb6A0
>>310
防げるよ

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 23:55:05 ID:2eRq/p/U0
>>314
ニルスナみたいな単発スキルは相当タイミング見計らわないと出だしにホローを出されちゃうけど、
継続系スキルなら出現からそのまま仰け反り状態に出来るのでホロー出されません

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 00:10:23 ID:5/EKeFjM0
なるほど。早速やってみよう

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 00:52:10 ID:Wn.44ErY0
ルネーに覚醒使うのは自分だけ…?

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 01:02:18 ID:5/EKeFjM0
前の部屋で使ってクールなんで

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 06:34:47 ID:uEAF66dc0
念願の常時雷鳴できたんだけど修理費なみだ目なので当分お蔵入りです

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 09:50:20 ID:6wixLOeUO
雷鳴が必要なポイントって限られてるから付け替え用にイベントリにあると便利だよ。
特に古代Dソロする時にはね。王K光や悲鳴Kスカルなどては維持雷鳴あると便利。

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 15:21:24 ID:NJ8bnb6A0
>>321
修理費よりMP涙目じゃないか?
修理費はそんなかかんない気がするんだけど

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 15:22:46 ID:ue.m6vEY0
雷鳴は消費MPが覚醒以上だからなぁ・・・

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 18:52:58 ID:uEAF66dc0
>>323
潜るのはだいたいビルNだからMPは気にならないね。
クリア時にちょうどMP使いきるようにはしてる。
修理費は3〜5kくらいだったのが常時雷鳴だと20kとか平気でいくんだ。

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 19:07:42 ID:f9.14EgE0
昔念育ててたんだが
雷鳴とかめっちゃMPくって結局使わなくなった気がするんだが
SP振る価値はあるのか?

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 19:34:17 ID:5/EKeFjM0
あまりない

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 21:46:27 ID:UID6yrsA0
雷鳴中でも蓄念撃ったりなんやかやするしな
MP効率でいえば最低ランクだわな

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 22:03:37 ID:qYvFLv260
やっと40になって雷鳴覚えた
何これかっこいい
でも錬気と雷鳴増えてSCのボタンが足りない・・・

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 22:53:44 ID:5/EKeFjM0
SCを晒してみなさい(拡張も含む)

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 00:12:24 ID:FaHti29g0
さすがに雷鳴はコマンドだわ
皆雷鳴上げたり常時雷鳴目指したりしないんだな
俺は異端かorz

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 00:22:58 ID:vjIpEvEk0
>>331
俺念初心者でまだ30レベルだけど雷鳴M目指してるぞがんばれ!!!

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 00:37:32 ID:891fL5uk0
俺も雷鳴Mだけど普段は滅多に使わないな。
でも本当に最後の最後で切り札として頼りになるってのがある。
ボス戦で覚醒撃った、怒涛も、練気も爆砕も…壁もクールだって時にはぁっ!
って発動するとテンション上がる。
30秒の持続あれば壁なり練気なり怒涛なり他色々クールもUpするしね。
発動中は被ダメージ下がるし念の弱点の縦の攻撃範囲の狭さもカバーしてくれるし。
MP効率悪いし普段ほとんど使わないけどなんだかんだで好きなスキルだ。

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 01:37:23 ID:qYvFLv260
スキルショートカットが足りないんじゃなくて、コントローラーのスキル用のボタンが足りないってことね
クリーチャースキル入れてるボタンを変えればいいだけなんだろうけど、一々ボタン配置変えるのがめんどくさいわ
ボタン配置を3パターンくらいストック欲しい

あと、雷鳴をボス部屋とかですぐ使ってるんだけど切り札用なの?

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 02:16:23 ID:ZkiPENH60
ねんたんだけ撃っていればいい場面ならもーまんたいなんだけどね
そうもいかないステージもあるからね

後半になればなるほど、その傾向が強い

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 02:19:13 ID:vjIpEvEk0
jtk使ってるならコントローラのボタンなんて無限大なんだがな

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 02:33:54 ID:FaHti29g0
押してる間別設定ってのを駆使すればいいしな
自分は常時雷鳴目指してるタイプだから切り札的なのはちょっとわからないなあ
前スレではめまわってたのです

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 10:02:42 ID:891fL5uk0
>>337
自分も常時雷鳴やりたかった口なんで気持ちはわかるw
でも性能的に常時使用だとどうしても効率が悪すぎて、と言うか蓄念と念弾が効率良過ぎて
雷鳴使い難いじゃん…と絶望した後にあれ、でも切り札としては悪くなくね?
と考え方が変わったのです。常時使用の憧れは今でもあるので337氏は諦めずにがんばってくれ。
常時雷鳴TUEEE!ってなったらこっそり参戦しよう。

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 10:09:47 ID:891fL5uk0
>>334
連投失礼。
自分はヘタレなんでソロの時は適正Nくらいしかやらないんで覚醒→練気→怒涛で大抵終わるのです。
それで倒しきれなかった時なんで後半Dではボス戦で雷鳴ガンガン使ってますよ。
ヘッドレスなんて寧ろ壁と雷鳴クール中にする事が…
それでも最後に出すスキルなんで自分の中で勝手に切り札と決めて盛り上がってるだけですw

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 10:32:11 ID:rtPdV2VI0
>>276
うお・・念子育てて47歳まできたのに初めて知ったぜ・・
念弾にそんな秘密があったとは。
テンプレでは「スタックに弱い」と書いてあったけど、単発の魔法攻撃(的中乗らない)だからだと思ってた
新テンプレに一応載せといたほうがいいのかな?

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 12:31:00 ID:FaHti29g0
武器とかの差はあるだろうけどいろんなタイプの動画を見てみたいな
俺雷鳴型だけど希望のDはあるかな
悲鳴KとかノイアKとかやめてね・・・orz

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 13:12:44 ID:Orm9NXhI0
自分は雷鳴はダメージ30%減少目当てで、クール空ければ使ってる感じなんだよねぇ
MPなんて回復剤がぶ飲みしてるから気にしないし
雷鳴道中使ってる人少ないのかな……ちょっと寂しい
いやまぁ正直念弾蓄念当ててる方が与ダメは高いけどね

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 13:23:04 ID:t/qsFUVA0
私は、ギルディーブレイカーとアバで雷鳴ブーストして
虎砲(だっけ?ダッシュ派生のスキル)を覚えて、ダッシュダッシュダッシュ
敵を浮かせない感電野郎の出来上がりでぃ
ストやインファとの相性抜群。

+2してるにも関わらず異界ボスには1回もかからないよなんでおしえてうわぁ

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 14:37:49 ID:57um59xE0
あまり雷鳴の評価が高くないようだが異界抜きの話なのかな?
異界で雷鳴使わないなんて人はさすがにいないよね

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 15:35:01 ID:6wixLOeUO
異界でも使うけど頻度はやっぱり、練気>>>>光衝>>雷鳴ぐらいかな。
固定PTってのもあるけど、倒すの早いから雷鳴が限定時代のような感じになってしまってる。
確実に使うのは、城ボス・マグネ・3匹・犬ボス・バス停・大砲の奴(名前失念)ぐらいかな。ゴブは殆ど使わないな。

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 16:09:57 ID:5/EKeFjM0
ジェフ

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 16:12:07 ID:Cr3/WeE20
53の念子なんだけど戯れでいったヘルでフリジットスナップを拾ってしまった
今までパワスナだったし初自職エピなのはうれしいんだが・・・使い道あるかのう
45エピで攻撃時2%でpt員に水属性付与なんて修理費と強化費高いだけのようなきがしてならない

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 16:44:28 ID:Wn.44ErY0
>>347
+10強化の段階でフリジット>パワスナなんで自分は塔上る時使ってたよ
今はエピ改変待ちで倉庫に静かに眠ってます…

野良で異界くるくる回ってるけどどうしてもクールの関係上練気が一番頻度高いね
自分としては練気>雷鳴=光衝くらいだけど

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 17:42:24 ID:tden6umco
狩りで幻影爆砕っていりますか?

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 17:54:20 ID:6wixLOeUO
>>349
むしろ狩りでいります。決闘よりも。

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 18:06:19 ID:891fL5uk0
>>340
念子最近始めたのですが念弾のスタックが…と言う質問結構多いし
テンプレに乗せたらその辺すっきりしていいかもね。

雷鳴はダメージ、MP効率のみで見ると評価低いけど攻撃範囲やダメージ低減、
属性変更可などの他の光る部分があるんで自分の中での総評価は結構高い。
そんな私は練気1。いや、めっちゃ使うんだけど爆砕も光竜も雷鳴もMにしたかったんです。
SPクダサイ

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 19:05:35 ID:bmei3vSg0
>>349
感電回収に使えるから1でもあったほうがいい。

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 20:37:51 ID:9ZeJ3z5E0
>>349
塔やソロで大活躍

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 22:04:06 ID:K/Pjucdo0
常時雷鳴のかたって防具は布ですか?軽甲ですか?

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 22:20:57 ID:1uNskbUsO
>>354
通常攻撃が魔法攻撃に変わるのに、知能が極端に下がる軽甲にするメリットが見当たらないのだが。防御力目当てで軽甲装備していますか?とかそういうことを聞く質問じゃないよな?それに常時雷鳴にするために必要な維持の雷鳴は布装備だし、全身軽甲に付け直す意味が分からん…

質問の意図がよく読み取れなかったorz
てかキツい言い方してスマン

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 03:05:46 ID:FtpVZ4wg0
雷鳴を物理攻撃スキルだと思ってるから力が上がる軽甲もありかな?
って思ってるんじゃないかな
殴りに付与されるスキルだからね
常時雷鳴ってのはクール毎に使用って事だろう
消費MP的にMでも常に使いまくるスキルではないし

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 03:28:44 ID:vjIpEvEk0
第二、というかベヒーモスのウィスプがすごいつらい・・・

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 04:53:13 ID:XSev7xJQ0
>>357
25ガントレか30ナックルが闇属性だから買ってくればいいんじゃないかな

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 06:05:39 ID:u.W2oJ7g0
それか闇ポを買っておくといいかも
白夜なんかのウィスプ相手やってるときは闇ポあると本当に楽

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 13:51:31 ID:cI9lRqt60
メンテで暇なので自分のSCやスキル晒し
プレステのコントローラーで説明すると 
×→通常攻撃 □→念弾 △→ジャンプ ○→スキル1 L1→螺旋の念 L2→バックステップ R1→練気 R2→雷鳴 SELECT→覚醒 START→クリーチャー 右の丸ボタン→疾風脚 左の丸ボタン→獅子吼
キーボードQボタン→念ガード Rボタン→光衝怒涛 Tボタン→息吹 Yボタン→カイ
以前は雷鳴をコマンド入力してそこに幻影爆砕をいれていたが異界には不要と判断
スキルも異界使用に振りなおし現在に
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljFlFFl1zLlllllllllliilllI!iliilllIiiI1ii1MlNNLLFiHill
キャンセル念弾、スープレサンダー切って螺旋の念もありと思うが…まあこれで納得してます

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 13:52:02 ID:OtbW1ZsA0
最近2次クロもそこそこそろってマンネリぎみなんだけど、
いい刺激になることないかな?

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 14:07:41 ID:21EoHtmU0
>>360に対抗して
決闘振り念のコントローラ(PS2)配置を晒しw

△=z
○=space
×=c
□=x(連射)
R1=爆砕
R2=金剛砕
L1=疾風脚
L2=JTK2設定を適用
Select=壁
Start=螺旋

(L1押しながら)
△=息吹
○=龍
×=サザフ
□=念弾
R1=練気
R2=雷鳴
L1=JTK3設定を適用
L2=
Select=クリーチャースキル
Start=

(L1+L2押しながら)
△=アイテム1
○=アイテム2
×=アイテム3
□=アイテム4
R1=アイテム5
R2=アイテム6
L1=
L2=
Select=
Start=x(連射)
各種方向キー=方向+連射(ピヨリ回復&レンのMHS時専用)

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 14:09:33 ID:vP6oynSsO
>>360
のコントローラーの設定やりにくそうだと思ってしまった…
まぁひとそれぞれなんだが。

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 14:39:22 ID:NFBlCGhk0
異界行くためにレテ飲もうとしているんだけどこれで大丈夫ですかね?

http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wtljFEFMlFrLlll1lllllliilll1!iliilllIill1ii1MiQlLLFiHill

余ったSPは爆砕にも振ろうかと思っているのだが

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 15:42:53 ID:trYpZj9E0
>>364
押し付けじゃないのであくまで参考に
支援の立場で行くなら不屈あると便利な場面そこそこあったよ
自分も敵の集団に突っ込んで念障壁張ったネンさんにあって不屈取ることに決めたし
前衛がやばいときに毎回安全確実に壁はれるわけじゃないからね
もし過剰とか持ってて支援+火力貢献できるなら攻撃にまわしたほうがいいかも

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 16:24:22 ID:NFBlCGhk0
>>365
回答ありがとうございます。
不屈なんて全く考えていませんでした
不屈取るとしたらやっぱりMのほうがいいのですか?

また悩みごとがひとつ増えてしまった・・

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 16:34:15 ID:21EoHtmU0
>>366
横槍ですが、不屈持っているので。

この手のスキルは100%以外は微妙だと思います・・・(´・ω・)
個人的には、龍を削って不屈mにしたほうが、貢献度は高くなるかと。

異界通ってたときは、ボスの衝撃波を防ごうと壁はろうとして
衝撃波で中断とかそれなりにあった気がします・・・w

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 18:05:06 ID:5/EKeFjM0
悲鳴1部屋目でいい位置出そうとして中断とかあるから不屈あると便利かもな。
ただ、あれもこれもQスキル上げて古代取ってネクスナもってなると
かなりSPがきつくなるが。つーか、足りん

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 18:14:09 ID:3G7CqinA0
ミューズっていらないんですか?
ゴブとか

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 20:07:35 ID:fYdcWwAE0
他人に任せればいいよ
念の仕事じゃないから^^

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 22:04:57 ID:QXl3hZGU0
>>368
バラムクールが間に合わず、キャストの安全を得たいなら
ハルファス先生1択。
1部屋目の突進誘発まで見てないなら、それはPSのレベル。

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 22:54:51 ID:72eU4GHg0
カイ、息吹をあまり掛けない職で相性のいい職はあるんでしょうか?
出来れば掛けなくてダンジョンクリア出来る職構成を教えて欲しいです
ソウルとはいい感じだとは思いますが他にあったら教えてください

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 23:14:10 ID:vo6U27Po0
カイ、息吹かけないでネンでなにするの?

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 23:19:02 ID:As5Aq7b2O
55桃指輪って、ララミスの魔法発動バージョンと魔法ハルギとありますがどちらが念に向いていると思いますか?

375 名前:364:2009/12/11(金) 23:21:19 ID:sy0/hkeA0
いろいろとありがとうございます。
考えた結果龍5不屈Mにしようかと思います。

悲鳴…目足りなさすぎ。

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 23:22:20 ID:sy0/hkeA0
sage忘れすいません。。。

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 23:50:53 ID:BFRQ0yaU0
>>372
373と同じ意見だけど・・・

サモとか感電回収しやすいからいいね
でも、カシヤスに(王も?)カイのるからかけた方がいいとは思うけど

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 00:21:55 ID:vjIpEvEk0
念で塔ソロってできますかね?
30階がどうしても突破できないです・・・

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 01:37:22 ID:J6BCbH0o0
壁クールって10秒くらいまで短縮された方います?
そうなると2個でるってことですか??

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 01:43:38 ID:GtEFcX5c0
>>378
塔ソロはむしろ楽でクリアも早い
自分は雷鳴で真っ先にクルセつぶしてる

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 01:45:43 ID:j6ducr7U0
私の場合はクリーチャーがないのでその場合の立ち回りを書いています。
レベルにもよりますが、45以上で光衝を覚えているなら29F終了時に古代を
かけて開幕でやればバティスタはそれだけで倒せるはずです。
運にもよりますが、その時にユーゴが近かったらそのまま2人倒す事も可能
です。
ユーゴは復讐をかける事もありますが、そのときは念弾をしながら落雷を
回避でも倒せます。
後はQの残り数を見ながら高階層で(特に43・45)光衝を使いますが
状況によってベンハムがいた場合は優先で使うようにしています。

光衝を使用するコツとしては、敵がまとまっていれば全て倒す事は出来ますが
そうでない場合は、ベンハムや固定APCなど厄介な敵を集中して攻撃して
倒しておくことだと思います。

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 02:10:48 ID:GtEFcX5c0
塔はスキルの型によるかもね
特に爆砕

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 02:35:38 ID:tEfTuHYA0
もうすぐ悲鳴アクセクエの1個目が終わりそうなんですが何をとるのが一番いいでしょうか?
火力職は首だけどもPTメインの念は必要なさそうな気がします。
ヌゴル目全部売って武器過剰でも目指すほうがいいんでしょうか?

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 03:44:46 ID:29x8G/LM0
爆砕1とって見たんだけど面白いね
光彩6セットあるからレテ飲みたくなったよ

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 03:55:40 ID:9OE1/Kho0
>>374
魔法版ハルギの方が優秀のような気がするが
いずれくるエピ改変後の光属性強化+15くらいのエピ指輪のほうがいい気がする

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 04:03:40 ID:NJ8bnb6A0
>>383
何で首いらないのに過剰いるって結論になるんだよ・・・
固定多いなら悲鳴、%多いなら過剰すればいいんじゃない?


>>384
おい自慢か!トンファしか出てない俺に謝れ
3setしか揃ってないのに早まってレテ飲んだ俺に謝れ!

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 06:14:09 ID:PQZHmOlE0
>>373
異界ではMPと限定では部屋前での支援省略のために
どの職に支援を掛けるとか順番を覚えておくのが割りと大変なので
ソウルと敵集めのエレという構成を考えてつきました
後は魔大麻かメカ、スピ辺りを入れて楽をしようと思います

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 09:36:57 ID:tEfTuHYA0
>>386
レスどうもです。
悲鳴はタゲられてる人しか効果発動しないということなので前衛ではない念には不向きかな、と思ったので。
固定も多く使うのでネクレとってみようかと思います。

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 10:25:50 ID:NJ8bnb6A0
>>388
テラコタあるから腕輪っていう選択肢もあるんだぜ?

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 11:44:21 ID:YvLLOoRAO
どの程度か知らないけどテラコタは弱体って話が
韓国情報見る限りヘル改変直後のスキル調整あたりで修正されてるから案外近いかも

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 11:47:37 ID:MDHftSCw0
テラコタは武器魔法攻撃力が+100から+50に下方修正されるだけ
本来は強化による無視値として機能させたかったもののその通りの効果を発揮させられないために妥協した感じ

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 12:09:44 ID:hS6IXqXA0
+100が+50って効果半減じゃないか…

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 12:37:57 ID:fYs2JtLYO
初心者質問すいません…
ついこの間ネンマス新しくつくりレベル40になりました。

そろそろ上位スキル系が手に入るのでスキル振りで悩んでいます。

光衝怒涛
雷鳴:猛々しい光の念獣
練気
のどれか二つをMにでき一つを1に出来る状態なのですが優先してMにするならどれがいいでしょうか?
基本、ソロの狩専です。

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 13:42:24 ID:sCnHnjMU0
まず練気Mは鉄板だと思う
あとは光衝か雷鳴を好みでMなのだけど、ソロ狩りメインなら雷鳴の方がいいのかもしれない
異界や古代以外のPTだとあんまり出番がないけど、ソロだと役立つ
もちろん、光衝をMにするのもありだと思うから、まずは1ずつ取って試してみるのがいいかも

ただし、雷鳴メインで使うとMPはマッハになる

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 14:21:41 ID:fYs2JtLYO
>>394
返レスありがとうございます。

練気は使い勝手も良かったので、アドバイス通りMにしてみます。

他は調整しながら使い勝手の良さ等で決めてみますね。

覚醒AはM取った方がいいでしょうか…?

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 16:23:42 ID:9WcUAtlcO
使い勝手のよさで決めるって言ったじゃないですかー
念が瞬間火力を出すには過剰練気か念花しかない

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 16:41:58 ID:YWEREh1c0
>>395
念花をMにしないで、何をMにするの・・・・。

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 18:10:37 ID:57um59xE0
>>372,387
要するに「支援大変なのでかけなくてもいい職と組んで楽しようと思います」ってことだよね
異界行くレベルにもなって何を言っているんだ?
異界で念に求められてるのは壁・支援が主だというのにその一つ(支援)を活かせない構成を自ら望むとかアホかと
異界では念の火力は低い部類だからせめて支援と壁で・・・と考えるのが普通じゃないのか
あとなぜかスピが候補に入ってるけど普通にカイ・息吹必要な職だからね

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 19:08:29 ID:sCnHnjMU0
>>387
ラクをしようと思うなんて言ってるけど、それって念の持ってる「武器」を活かさない ってことなんだよね
それってラクしようと思ってても、結果的にラクはできないと思うよ 異界ならなおさらね
自分がMPと手間をケチるなら、他人もQやMPや手間、♯やらをケチることが前提だよね
きっと皆で頑張ったほうがラクだよ

>>395
他の人も言ってるように、狩り専、それもソロ専ならなおさら必須スキルだと思うよ
念で火力を出せる貴重なスキルだから、M振ることをお勧めする

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 19:36:14 ID:7hYI7McU0
Buffしない念とかバトルクルセ以下

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 19:43:30 ID:hS6IXqXA0
別にどの職と組んでもカイ、息吹掛けなくてクリア出来るわな。
ただ掛けた方が強いし喜ばれるし、掛けないとがっかりされるどころか怒られてもしょうがない。
因みにソウルは陣を敵陣真っ只中でキャストする事が多い事から息吹はすっごい欲しい。
もし一緒になったソウルに息吹を掛けてないなら何も言わないとしてもかなり落胆されてると思う。

>>393
自分も同じ選択で悩んだので経験からの一言を。
念花はとても使い易いし威力もある覚醒なんで狩りならM取るべきです。
んで、その3つは実はどれもM取りしても後悔の無い優秀スキルなんで逆に
1orMにした場合の念のタイプを主観ながら紹介しようかと思います。

・練気
恐らく念の火力スキルとして念弾の次に使い勝手が良く、瞬発力、使い易さ、効率的で効果的と
多くの人がM鉄板と言うのも当然なスキル。ただ、%スキルなので1止めでも火力スキルとして
使っていけたりもする。(感電は期待できないが)それでもその使用頻度、使い勝手の良さから
M振りした方が1止めより断然強い。

・雷鳴
ダメージ、MP効率のみで見ると実は余り優秀とは言えないスキル。
しかし雷鳴は念の弱点である攻撃範囲の狭さ(特に縦の)をカバーでき、
光属性攻撃が主体の念スキル群において唯一他属性を付加出来る火力スキル
なので一部の光属性抵抗の高い敵に対しての切り札になりえる。(それでも辛いけど)
%スキルなので1でも使えない事は無いが正直な話1の場合は威力の低さから
攻撃範囲の広さの制圧力目的でしか使えないと思う。
光属性抵抗の高いDにはそれ程行かないって人は1がお勧めかも。
PTメンバーの被ダメージ軽減や移動速度Upが何気に良性能だったりと
個人的に良く噛めば噛む程味のあるスキル。

・光衝怒涛
上記2つと違って固定ダメージスキルなので火力スキルとして使いたいのならM必須。
1でも使いどころはあるので取るのをお勧めする。1の場合は念花の育成、仰け反りを期待して拘束目的など。
Mの場合は火力スキルとして対単体、対集団にかなりの火力を出せる。敵や場所によっては安全な
場所から一方的にダメージを与えられるので取っているととても楽になるMapが案外多い。
そしてなんと言っても派手でかっこいい! これって結構重要だと思う。

以上、自分的三スキルの感想です。因みに自分は練気1、雷鳴M、怒涛Mです。
練気を軽視してるのでは無く泣く泣く1にした感じです。雷鳴と怒涛をM取りたかったのです…。
感想としては練気撃つ度にMにしたくなりますw まぁ1でもそれなりに火力出ているのですが。
雷鳴は滅多に使いません。(これは人によると思います)大抵、使う前に終わります。(一般Dの場合)
でもいざって時に使うとやっぱり頼りになるので何だかんだでお気に入りのスキルです。
あとは本当にその人の好みでどれを取っても後悔しないと思います。
感じとしては練気怒涛M+雷鳴1=苦手なD以外は高性能高効率、
雷鳴怒涛M+練気1=練気雷鳴M+怒涛1=先の組み合わせより効率面で劣るものの苦手なDが若干楽、でしょうか。

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 21:28:27 ID:NJ8bnb6A0
>>393
練気はMがいいと思う、というか念を使うのが初めてならMじゃないとやってられないと思う
過剰ないと威力に期待できないけど感電ダメージが優秀
んで残り2つのどちらかっていうと怒涛をお勧めするなぁ
練気の感電回収しやすいし、壁がクールの時にHAで押せるってのはでかい
あと覚醒はM以外ありえないと思う、うん

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 02:05:30 ID:vjIpEvEk0
念ってスタック率高いね、高すぎるよ
念弾じゃなくて念がスタック率おかしい

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 09:13:33 ID:fYs2JtLYO
>>401>>402>>397

返レスありがとうございます。

念花はほぼM必須なようですね…
今日、友達にも『念花をMにしないのならなにをMにする……
あれか?太陽のカーテンか?』
とか言われてしまったんで…
Mを目指してみます。

>>401

本当に詳しく書いて頂きありがとうございます!
すごく理解しやすく助かりました。

やはり雷鳴よりも光衝怒涛を取ってみる事にします。
固定ダメってのも結構良いですが……
なによりカッコいいんで!w

雷鳴は1でやめといていざという時に使う用にします。
MPもキツいらしいですし……

更に俺アバ装備してないんでMPがぁ…

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 11:01:13 ID:j2JqX8vg0
疾風って狩りでいりますか?

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 12:33:13 ID:hS6IXqXA0
>>405
有ると便利なのはガチ。
無くても別に困らないのもガチ。

これだけだとあれなんで理由を。
念は縦攻撃範囲が狭い&ダウンした時などに敵集団に囲まれると脱出手段に乏しくて
大ダメージを受ける事がある。疾風脚はそこをカバー出来るので立ち回りに余裕が出来て安定する。
疾風脚の機動力は立ち位置が目まぐるしく変わる念には非常に重宝する。
逆に立ち回り次第で無くても何とかなるのも事実。SP掛かるし、疾風脚自体の威力はほぼ無いし。
ただ、螺旋を4つまとって蓄念ぶっ放してから疾風脚で突撃すると他のダメージがバシバシ出るんで見てて楽しい。
王やハメでは素早い敵が多いのでそれから逃げたり仕切りなおしたりも出来る。
あとはお好みで。正直ハメは疾風脚無しだとソロやってられないっす。
てめぇら、蓄念溜めてるのに縦に移動するんじゃねぇぇぇぇっ!

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 14:09:41 ID:HYkakWMc0
疾風脚あると悲鳴で気絶するのに追い詰められたときにとても助かる。
マグマをジャンプで避けるときにも余裕をもっていける。

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 16:42:11 ID:e1nLKBnMO
『108 1009』 早口で言うと竜巻旋風脚に聞こえるよね…

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 17:34:24 ID:cTlfaxkc0
念は縦軸攻撃あるほうだとは思うけどね
サザフに龍、念花、設置型の爆砕無しにしても
雷鳴も若干縦軸に判定広い 蓄念も縦軸判定広い
それに囲まれたらスプサンあるよ

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 17:35:53 ID:CIujJdqo0
拡大念障壁を集めてるんだが現在5箇所
wikiとかいろいろ調べたんだけどベルトがどこで落ちるかわかる人いるかな?
二次クロスレにもドロップの報告がないみたいなんだけど存在しないないのかな?

あと拡大念障壁を揃えた動画とか画像あれば教えて下さい
どのくらいまで大きくなるのか見てみたい

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 20:43:10 ID:f9.14EgE0
完全狩り型にしようと思って
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wsljlll1lllllliilllI!iliiilliliI1li1MlQNLLiiHill
という振りにしてみたんだけどサザフってM振りの価値あるかね?

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 21:26:38 ID:VHGkOjfU0
>>411
決闘もするのでM振りしてますが、もしレテ飲んで狩振りにするなら切りますね。
殴りより支援メインだとか、ソロ主体ならMもありかと思いますが、見たとこ雷鳴Mなので、
クールごとにまわしていくスタイルかと思いますし、スプサンMのが個人的にはオススメです。
(ただし当方まだ50過ぎなので、カンストあたりのスプサンの感電率は不明)

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 21:56:14 ID:f9.14EgE0
ごめん言い方悪かったね
実はもう1振ってあるから
ここからMまで持っていくか1でとめるかどちらがいいのかなと
1でも使えるなら1のままにするし、1だとほとんど気絶しないよみたいなことならMまで振ろうかと思ってるんです

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 21:59:18 ID:uIENUby20
>>413
>>4

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 22:00:00 ID:f7o2SzaU0
決闘振りでも1は対空として使えなくも無いがM推奨。
狩り振りなら1は殆ど気絶しない。1とってしまったならM推奨。

完全狩り振りでそもそもサザフ自体必要かと言われると、好みの範疇かな?

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 22:04:32 ID:2FJ3hnqo0
サザフMだけど狩りで役立ってるよ
あんまり使ってる人見かけないけど結構優秀だと思う

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 01:25:58 ID:HYkakWMc0
サザフor爆砕or螺旋の念のいずれかで分かれると思われる。

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 01:55:50 ID:6wixLOeUO
>>417
Qスキルとそうじゃないのを比べられても・・・。
しかも、獅子吼は状態異常・爆砕は純火力・螺旋は防御と、用途が全く違うような・・・。

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 02:03:56 ID:HYkakWMc0
>>418
だいたいの人ってサザフか爆砕か螺旋かあと忘れてたけど雷鳴のいずれか二つM取りって感じだよなぁって事で。

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 03:20:02 ID:YWEREh1c0
カンストしてる人の多くは、息吹・カイ・念障壁・練気・念花・古代の記憶をMにしてる気がするね。
それ以外は、好みで変わってくるから何とも言えない。今までにレテ8回ぐらい飲んでどの型も試した。

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 04:49:59 ID:OWD99i4M0
サザブ良さそうなんだけど・・・前提のカーテンがいらないんだよな・・・

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 06:14:21 ID:bsT78R0U0
うちの念子様に幻影のタキシードとレインボージーンズ買ってあげようと思うんだけど
素直に55セットのほうがいいかな?
爆砕Mだけど異界行ってなくて2次クロもないから分身+2の恩恵は薄い?
それとも天界のレインコートで記憶+4したほうがいいのだろうか・・・

実際着てみるにしても十数Mの出費は痛いからどうか助言をお願いします。

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 07:56:42 ID:5/EKeFjM0
一方、雷鳴怒涛中途取り、練気獅子吼Mのアタイは古代を取るSPが無かった

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 10:20:04 ID:QXl3hZGU0
>>422
装備の充実度次第かなぁ。
55セット揃えてないなら、そこからだし、それだけでも十分っちゃ十分。
優先度は幻影<古代装備。
それと今はシュラトアイが安いから、+着せ替えようNアバで簡単に+2できる。
古代+1で知能+15だから、費用対効果に見合うと思ったら揃え始めればいいと思うよ。
火力不足を補いたいなら、ヨーグルトやら塔の魔クリやら、やれることはいっぱいあるし。
(勿論マナPは必須)

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 11:27:32 ID:hDHzXwyU0
念とベラで異界通ってるけどバフがかからないことが多くなってきた。

息吹 基本どこでも誰にでもOK (グラと喧嘩は拘束時間が短くなるから必ず事前に確認すること、魔法職にもかけるとキャストUPの効果はでかい)
カイ ゴブ・・・道中(問題ない)
        ボス(神輿、ゴルゴ共に全属性抵抗は高いが神輿だけは火抵抗がない 神輿から降りた時にカイが残らないよう時間を逆算してかけつつサラマンダーフラスコを使う 必ず事前に申告する事)
   犬・・・・道中(問題ない) 
        ボス(ボスのみ× 取り巻きには効く 開幕の火力UP狙いでボスのみになる時間を逆算してかけると喜ばれるかもしれない ボスを削りすぎるとラプター出てくるし開幕のみなら○)
   城・・・・道中(人形師には効くがそれ以外は基本× 一部屋目でかけて後はかけないといい 闇抵抗が低いので道中闇Pを使ってくれるならいいがシャープとクールがかぶるので、事前に確認が必要 カイナス持ちにかけてあげると喜ばれる)
        ボス(なにがあっても×)
  
おさらいおわり。

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 11:28:07 ID:hDHzXwyU0
ウワァー ずれたごめん。

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 11:51:31 ID:hDHzXwyU0
息吹
基本どこでも誰にでもOK (グラと喧嘩は拘束時間が短くなるから必ず事前に確認すること、魔法職にもかけるとキャストUPの効果はでかい)

カイ
ゴブ・・・
道中(問題ない)
ボス(神輿、ゴルゴ共に全属性抵抗は高いが神輿だけは火抵抗がない 神輿から降りた時にカイが残らないよう時間を逆算してかけつつサラマンダーフラスコを使う 必ず事前に申告する事)

犬・・・
道中(問題ない)
ボス(ボスのみ× 取り巻きには効く 開幕の火力UP狙いでボスのみになる時間を逆算してかけると喜ばれるかもしれない ボスを削りすぎるとラプター出てくるし開幕のみなら○)

城・・・
道中(人形師には効くがそれ以外は基本× 一部屋目でかけて後はかけないといい 闇抵抗が低いので道中闇Pを使ってくれるならいいがシャープとクールがかぶるので、事前に確認が必要 カイナス持ちにかけてあげると喜ばれる)
ボス(なにがあっても×)

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 13:40:33 ID:Uq.qWwJ60
犬4部屋目のオススメ
開幕一番下までダッシュ→ジェフに光衝を当て続ける
すると3分の2くらいの確立で下の方まで寄ってくるので後はbskやエレなどのまとめ技に期待。
雑魚とジェフがまとまったらバリアして覚醒がオススメ
すぐ壊れるバリアを開幕張るよりは良いと思う。

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 14:27:02 ID:hDHzXwyU0
>>428
それやるなー 光衝を回すように動かして上から下に当てると来やすい気がする

ゴブリン9部屋目(オイル部屋)のおさらい
オイル1個投げる→壁張る→オイル1個と爆弾投げるだと
爆破後のゴブリン自爆兵×3が出なくなる

犬ボス部屋のおさらい
分身でメリーの精神支配のタゲがとれる
精神支配は最大で4人同時までだけど、分身の1体1体にも判定がある
開幕で機関兵に壊されない位置に出すといい 城のマグネの精神支配にも有効

城2部屋目のおすすめ
タゲ行ってる人のために壁を出しながら赤(火)の誘導に徹してたほうが安定する気がする
タゲられてる人が壁の中でじっとしてる事が多くてぐだったりするんだよね

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 17:03:50 ID:NfpkhIbY0
城のボス前部屋のおさらいもお願いしますー
とりあえず、まんなかに特攻してるけど、よく死んじゃいます

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 17:48:51 ID:hDHzXwyU0
>>430
あの部屋は地味に城で一番嫌な部屋ですよね これといった攻略法もない気がします

俺の城9部屋目
開幕ティグアン(中央でフレイムストライクやってくるやつ)の位置で壁を張ると
高確率でキモンの火炎に壊されアボンするのでとりあえず最初の火炎が終わった頃に壁設置
火炎を防ぐんじゃなくフレイムストライクを防ぐために置く感じ
シシクがmなら7割くらいでスタンしていいかもしれない 雷鳴mもあるといい
覚醒は中央で使っても倒しきれず確実に散らかるだけなので手前に置いて爆破で中央に寄せる感じにやる
他のPTMの動きにもよるけど野良なら開幕で中央に行かないほうがいいんじゃないだろうか
部屋入る→最初の火炎終わる→手前気味に壁置く→壁を基点に皆で攻撃ってパターンが多いなあ
それ終わったらひたすらキモンを投げたりネクスナやったりして火炎吐かせないようにしてる

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 19:33:25 ID:CDMVo7260
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljFEFFlorLlll1lllllliIillJ!iliilllilll1ii1MiQlLLFiHill

狩専にしようと思うのですが、
このスキル振りで改善すべき所はありますか?

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 20:03:17 ID:OtbW1ZsA0
>>410
拡大念障壁画像のせてみました。
拡大0
ttp://up.jeez.jp/?id=29090

強力拡大6箇所、拡大2箇所、1か所なし
ttp://up.jeez.jp/?id=29091

8か所だけど結構大きいです。私もベルトの強力拡大がないのからどこで拾えるかわかったらうれしいです。
正直使い道はわかりませんけど・・・
ロマン!ロマンですよね!!!

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 20:05:17 ID:OtvYj8cw0
念壁でかすぎワロタ!

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 20:10:29 ID:NfpkhIbY0
>>431
なるほど丁寧にありがとうございます
いつも壁はってすぐ壊されて丸焦げになってました
今度ぜひ実践してみたいと思います!

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 23:09:26 ID:1uNskbUsO
>>430
意外と死傷者が出る部屋ですよね
自分は開幕フレスト使ってくるトカゲにネクスナ、 ちょいと左に戻って覚醒、あとはパメンが集まってる場所に壁張ってフレストのトカゲ見張りながら雷鳴で敵まとめに徹してるかな
とにかくフレストを防ぐために、真ん中のトカゲの意味不な発言を見たらネクスナで止める。それが結構重要な気がする

横からしゃしゃり出てゴメン

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 00:16:04 ID:WTI3DiSQ0
>>422
古代Dは一撃系、異界は猛攻壁、イチゴ集めは幻影にしてます。

いちいちQに反応する敵の多い、ハメでは幻影が一番便利かな。
天界は・・・倉庫の肥やしになっています。
アイテムスロットに余裕があるなら、付け替え用として使いたい
所なんですけどね。

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 00:35:09 ID:bsT78R0U0
>>424>>437
お二方返答ありがとうございます。
なるほど・・・
記憶のブーストはそこまで有用性が無いみたいですね。
知能の底上げは各種アイテムを活用することにします。

でも幻影も趣味用に買っちゃうぜ!

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 07:51:51 ID:Wn6rN/960
維持 雷鳴で固めたネンマスと異界で組んだが・・・正直微妙。通常攻撃しかできない劣化BSKというイメージ
やはり浪漫か・・

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 11:00:17 ID:ldsyvoSg0
維持雷鳴って古代Dとか通常Dで使うものじゃないの。
異界は猛攻壁以外ありえないきがする。

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 11:27:47 ID:QXl3hZGU0
雷鳴が微妙なんじゃなくて、属性の関係でネンのスキルが微妙という。
ネンのスキル内で考えたら、過剰+雷鳴Mは強い方ですよ。

ゴブボスではもうちっちゃくなって頑張るしかないけど。

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 11:39:46 ID:L2owdy4A0
ゴブボスは神輿状態ならサラマン雷鳴、PTメンバにサラマンカイで結構いけますよ。
ちっちゃくなるしかないのは城ボス、光8割減、火闇水3割減とかもうどうしようもない・・・

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:08:10 ID:NJ8bnb6A0
>>439
そいつ見たけど無強化じゃねーか
そりゃ微妙だろう

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:18:43 ID:WWAZ1zA6O
俺、維持雷鳴で固めて過剰してテラコタつけてフラックファールミストをつけてわっしょいするんだ…
イケメン念子になるんだ…

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 13:42:08 ID:ZtgCmKjA0
おれ
ブリッツ3か所と古代ブースト装備と過剰武器とマルバスとテラコタつけて
歩く死神になるんだ…

現在、いりぐちグールに1発1800ダメージ。まだまだだな。。。

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 19:29:32 ID:5/EKeFjM0
魔法版ハルギだっけ?

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 19:53:45 ID:OJZLyXJw0
>>439
村で過剰なら特定した。しかし火力なんてなかった。

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 20:25:15 ID:KRtNZMMU0
>>446
んだね。
おそろしく高いけど、ネンの火力で20%UP(しかもカウンター時のみ)じゃ、
費用対効果は微妙なのかな。

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 22:08:43 ID:HYkakWMc0
念でカウンターめぼしいのはサザフ、念弾くらいだもんなぁ・・・

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 22:11:59 ID:9Uk.GUP.0
タウキャプやメカタウ、ヘッドレス辺りのHA中にカウンター雷鳴でゴリゴリ削るのも一興
でもいらない

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 22:16:11 ID:5/EKeFjM0
>>448
古代桃じゃないはずだから地獄PTで量産まで待つがよろし
効果は微妙な気もするけど

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 02:46:25 ID:TqI/KcYM0
こんばんわ

もうすぐ念子カンストするので異界に行こうと思っています
異界について425〜議論されているのですが、
異界での念子の立ち回りが非常に不安です

>>439さんのように維持雷鳴、また要所で壁と考えているのですが
>>440さんのような意見もあります

一応ナーブ+12を装備しています
異界で維持雷鳴は通用しますでしょうか?

ご返答よろしくお願いします

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 02:58:38 ID:5/EKeFjM0
普通に考えて念が期待されてるのはカイ息吹バリアで
火力を期待して入れる奴はまずいない。
で、異界はカイがいまいちなので息吹とバリアが重要になる。
つまり念ガード>>雷鳴

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 03:06:28 ID:TqI/KcYM0
早いご返答ありがとうございます

壁などは過去レスなどを見て
どこで張ればよいのか調べてみようと思います

維持雷鳴は火力というよりもダメージ減少を狙っています
道中ではそこまで必要ないでしょうか?

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 03:25:53 ID:5/EKeFjM0
ちゃんとバリアしてれば文句言われないだろうし
死ににくくなるなら使ってやればいいんじゃないの。
ダメージ減少効果知ってる人少ないけど

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 03:38:48 ID:YWEREh1c0
>>454
念障壁の代わりに雷鳴というのは無理があります。
そもそも雷鳴のダメージ減少は、敵の攻撃を喰らう前提なので残念ながら論外ですね。

異界に限っては、他の方も口を揃えて言っていますが猛攻念障壁が飛びぬけて有効です。
でも異界以外では、猛攻念障壁は全く装備しないですけどね。

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 03:52:48 ID:6tlhfpdA0
PTなんて壁、カイ、息吹、念花とってれば何でもOK
ソロするときに、どんだけやれるかって事で雷鳴やら爆砕やらスプサンやらとってる訳よ

異界で維持雷鳴装備集めて、終わったらソロ専なんてのも全然あり
むしろ俺はそっちの派だね。

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 04:23:11 ID:HF62jaf20
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFMEqLLlll1lllllliilll1!iliiillIiiI1ii1MiQliLFiHill
今上記の振り方の47のネンタンですけどスキル振りで悩んでる最中です
残ったSPで爆砕を14までとるか雷鳴をMにするかスプサンMにするか・・・それともそれ以外?
使用頻度は爆砕が一番多いのですが60になったらほぼソロかちょろっとPTくらいしか考えてないんです
カンストしたら異界はPCのスペック上いけないのでソロ専になるだろうし・・・決闘もあまり考えてないので
ソロなら雷鳴もちょっとは出番増えるかな?と思って悩んでます

459 名前:458:2009/12/16(水) 04:26:48 ID:HF62jaf20
スキル振り間違ってました
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFMEqLLlll1lllllliilll1!iliiillIiil1ii1MiQliLFiHill
こちらです><

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 05:07:29 ID:hDHzXwyU0
これから異界デビューする念子達に贈る俺の異界ライフ(ゴブリン編)

1部屋目 とりあえず中央の手前辺りに壁を置く そこからバフかけ等を済ます 暇ができたら攻撃に参加

2部屋目 中央に壁を置いた後、皆が覚醒をするので合わせて覚醒をする 念花は散らかりやすいので要注意 拘束技(レイヴ、ホロー等)使ってる人がいたらそれに合わせる

3部屋目 ペースが乱れるためリレーしてる人の息吹は切らせることがないように。 自分でやるなら12アッパー→ハンマーキック辺りが無難  カウント1か2で中央に壁置くねと宣言しておくとやるほうも安心かもしれない

4部屋目 木の上にゴブリンがいるので螺旋巻いてジャンプ攻撃か練気 壁はCTごとに適当に設置 気が向いたら覚醒もやる

5部屋目 部屋に入ったらすぐに左上に移動ししばらく待機 2人ほどにバフ2種を回したら光衝をやって突撃に合図がわりにしてる バラム使って敵の中に走り壁でもいい

6部屋目 オリーがハンティング終了!と言ったらバラム発動してやると喜ばれるかもしれない ほぼ100%のPTが投げで右端にオリーを寄せるのでそこに壁設置

7部屋目 とりあえず真ん中くらいに壁置いて気が向いたら覚醒 散らかるので手前気味に置いて爆発で真ん中に寄せるイメージで

8部屋目 部屋の真ん中にサモがいるのでそこに壁 7部屋目で覚醒やってなかったらここで使う やはり手前から中央に寄せる感じで

9部屋目 やっと俺の出番だな!部屋 オイル1個投げる→壁→オイル1個と爆弾投げるだとゴブリンが出なくて嬉しい ありーとか言われると妙に恥ずかしくなる

10部屋目 中央に壁設置 はぐれてるのを真ん中に集めてる 火力あるPTならここで覚醒

11部屋目 ネクスナがないなら事前に宣言しておく なにも言わなくてもお前が止めるんだろ?と当てにされてるパターンが多い サラマンダーフラスコを使い雷鳴で攻撃参加 猛攻壁が揃ってないなら壁は舞いが始まってから シシクはソウルがいてもいなくてもやめたほうがいいと思う

おすすめクリーチャー バラム、マルバス 

持ち物 オイル2個 爆弾1個 火傷P少々 いちご(出血Pの代わり) サラマンダーフラスコ2個


要望あったら城と犬編も書くかもしれない

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 06:50:00 ID:nMWHDlIo0
ゴブリンボスでネックスナップはいつ使えばいいですか?

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 07:37:36 ID:5mtKzoOs0
>>461
自分で考えろ

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 08:02:57 ID:EpYuURtc0
>>460
過去スレ漁ろうと思ったけど、丁寧な解説がすぐそこにあって全俺が吹いた
今日、いよいよカンストなのでまじ助かった・・・感謝!
サラマンが火を噴くときがいよいよきたぜ。。
300個しかないから、すぐなくなりそうだな・・・

犬よりもぜひ、全く役に立てそうもない城の動きをまとめて頂けないでしょうか。
お暇なときにでもぜひ(´・ω・`)

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 08:04:13 ID:hDHzXwyU0
>>461
wikiを見て回復の舞についてよく見れば答えは出てくるけど・・一応

・1回目の回復の舞を止めたい場合(m以降なら大抵これになる)
1回目の舞ではゴルゴが回復の舞!とセリフ発して動かなくなった直後に使って回復の舞をキャンセル
2回目の舞では倒すのを目標にやるのでもちろんキャンセルしないが
回復の舞は少なくとも20秒続くので(ヒットストップで若干増えたりする)
回復の舞が始まって20秒たって倒しきれてなかったらネクスナを使って回復の舞を中断させる
これをやらないと回復の舞が完了してしまい体力が大幅に回復したゴルゴが神輿から降りてきて惨事

・1回目の回復の舞で倒すとき(NとかEなら大抵これ)
キャンセルせずに1回目で倒すので基本使わない
2回目で倒すとき同様に舞中に倒しきれない時はネクスナでキャンセルして舞を失敗させないと回復してしまうので
舞が始まって20秒たったら使ったほうがいい
もちろん舞が始まって20秒以内に倒しきれるなら使う必要はない(使ってはいけない)

わかりやすく書くと
使うべき時・・・・・(1回目の舞の始まり&2回目の舞の終わり)か(1回目の舞の終わりの2パターン)
使っちゃだめな時・・回復の舞の最中(20秒以内)
上記以外ならいつ使っても大丈夫。ただしCTに気をつける。1回目で倒すのか2回目で倒すのかはその時のPTMに聞いてください

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 08:32:50 ID:2eRq/p/U0
>>460
>シシクはソウルがいてもいなくてもやめたほうがいいと思う
ここだけ口出し・・・
お城のカナメイでもそうですが、獅子吼は壁の延命に優秀です
舞開始直後は特に皆さん覚醒(準備)やらで手数が少ないので、
自爆ゴブをスタンさせることで少しでも壁がもちます

あと、メンバーが遠距離職が多い場合、念花は即散らすのではなく放置すると
自爆ゴブリンが花をターゲットにしてその場で爆発するので比較的楽になります

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 08:58:40 ID:f7o2SzaU0
なんという優しさに溢れたスレ。
せっかくだから自分用のメモも公開してみるよ
http://tokina.ath.cx/game/arad/nenikai.txt

正直あんまり上手ではないので、改良点があったら是非。

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 09:01:03 ID:hDHzXwyU0
これから異界デビューする念子達に贈る俺の異界ライフ(犬編)

1部屋目 高確率で右に集めて戦うので、開幕↓に密着して移動して右の真ん中に壁設置 犬全般に言えることだが寝そべってる機関兵にネクスナはだめ

2部屋目 押し込みなら開幕バス亭さんが中央にいるが高確率でレッパやらで右に放り投げられるので落下地点に壁 それ以降はクール毎に壁しながらバス亭さんを投げたりしながら右に拘束 覚醒はとりあえず咲かせておいて雑魚が大量沸きしたら爆破させてもいいかもしれないが視覚的に邪魔かもしれない
土壌ハメならまず右奥に走ってバス亭さんが自分のほうも向いたらタゲがきてるってことなので、壁を置きつつ↑の土壌に移動し 自分土壌バス亭の位置取り(逆でもいい)にしてむやみに動かない。投げなどでバス亭を動かしにくいPTなら自分で地雷まで移動して誘導してやる。その時についでに壁置いてくる
自分がタゲでハメの最中に壁を置きに行きたくなるが我慢 慣れてないと事故の元

3部屋目 真ん中からやや右くらいに集めるパターンが多い 開幕走ってそこに壁を置きたいが弾幕が激しいので中断されやすい バラムあるといいかもしれない

4部屋目 雷鳴を使っておく。開幕で右下にダッシュしそのまま↓端を移動して真ん中くらい(皆が止まった位置)で仕事開始 光衝を使ってジェフに当ててると下に移動してくるから、移動してきたら壁置いて雑魚ごと倒す 失敗したら、むやみに一人で行動しないこと皆に合わせる

5部屋目 開幕で走らない。まっすぐ歩いていくと陣があるのでその手前に壁設置 不安ならバラムあるといいかもしれない うっかり走ってしまったりキャスト潰されたら要謝罪

6部屋目前半 雷鳴を使っておく。ボティスもあったら最高 部屋に入ったらまず分身設置して(精神支配避け)右に向かう 壁はとりあえずメリーに重ねる感じに置くその後覚醒 壁のキャストが潰されるか潰されないかで難易度がけっこう変わる所なのでバラムか不屈が欲しい メリーさん倒したら雑魚掃除開始

6部屋目後半 ラプター召還してきたら攻撃をしない 慣れないうちはついていようがついていまいがとりあえず歩いてボスから離れる ラミファのスタンにも反応するから注意
次はカウント召還してくるので誰も触ってないのから確実にネクスナを当てていく スタックがなければ3体はいけるはずだから落ち着いてやる
次は全体ランド召還してくるから煙が出てるランド探してそこでジャンプして知らせてやる 螺旋でランドの壁が壊れるからやっちまったら土下座級 螺旋が残ってたら画面の←端に行って左に向かって歩き続けてるとなぜか助かる 調子に乗って端避けやりすぎると何あの子さぼってんのってなるので注意
次はフルボッコタイム この辺でカウントの魔法陣が復活してたりもあるから不安なら消しに行く

最強処理は念壁、千念花、分身あたりがやりやすい 爆砕は触ると消えちゃうからちょっと使いにくい やる気があるなら最強処理やるよ宣言しとくといいかもしれない 慣れない内はとりあえずむやみに近づかない 火力の面での立場上なるべくやりたい所だが壁を処理に使うのはもったいない

個人的に壁のキャストが潰されると萎えるのとダメージしょんぼりなのを考えると異界ボス部屋はキャスト帽子頭のほうがいい気がする
あと異界全部そうだけど死神称号つけるくらいならGBLでいい

おすすめクリーチャー バラム ボティス(ボス開幕要員)マルバス(ボス開幕要員)

持ち物 いちご(バス亭の出血が痛い) 精神支配P(メリー)1〜2個 睡眠P(ボス)少々

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 09:04:22 ID:hDHzXwyU0
>>465
自分もシシクmで神輿スタンさせたりして喜んでるけど、初心者用だからあえてそう書いた
舞中に使ってなくても、途中で一度でも見るとてめーのシシクのせいで神輿降りたんだろ!とかなったら気の毒だからな・・

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 09:37:12 ID:hDHzXwyU0
これから異界デビューする念子達に贈る俺の異界ライフ(城編)

>>466とほとんど同じです 
注意点は
7部屋目で火炎2回終わる前に蓄念や光衝しない事 あれ嫌われるからな・・
Q禁止部屋を確実に覚えておくこと 368だ 68はありだけど慣れないうちは使わないほうがいい 368だ絶対だぞ!
カメナイの槍に刺さっちまったら聖書、いちご、塔の回復P、課金回復、ロトン(回復4種同時に飲める)を連射すればわりと助かったりする
カメナイの部屋で死んじゃったら次に雑魚が実体化するまで生き返らないほうがいい 進めなくなる不具合が発動したりする(ちゃんとそれやってもなる場合はある)
カメナイの部屋の召還は出すのが当たり前 TAJOMARUとナイアドは出さないこと
螺旋巻くのは4部屋目から
強力にこだわらなければ城行かなくてもほとんど揃うから行かないのもありだと思う(召還クエないならなおさら) 猛攻壁揃うまでボスで気まずいからな・・
個人的にだけど、+10↑支援不問のPTとかでも無強化はよくない できたら10 せめて7で 火力うんぬんじゃなくて気持ち的に

>>463
そのうちどこかでPT組むことがあったらよろしくね!

長々とすいませんでした。

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 10:02:47 ID:EpYuURtc0
>>469
異界デビューな人にはテンプレにいれてほしいくらい、
この資料は助かる気がします。で、早速いまゴブにいってきました!
異界でのネンの仕事なによ、って壁が最優先なのが
自分でいってみてよくわかりました。
多分、城にいったらより実感できるんじゃないかな、と。
クール管理は、どの職もそうだけど場数踏んで慣れないと
掴めないですね。。がんばります(`・ω・´)

ネン同士で組むことないだろうけど、ぜひその時はお願いしますね!
テンションあがってきたのにメンテ前、平日午前中だけに
PT全然なくて凹むw

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 10:46:01 ID:0Yw.WhoI0
城7で2回目の火炎が終わる直前に光衝やってたけどダメなのか
一応拘束できてるから良いと思ったんだけどな

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 10:46:41 ID:0Yw.WhoI0
上げてしまったorz

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 11:46:17 ID:Wn.44ErY0
>>467
犬の2部屋目、念花でタゲ変わる危険もあるから控えたほうがいいような
バグって鬼沸きモードに入ったら自分もぶっ放すけどね

>>471
タイミングをはずされて嫌がる人もいるからやめたほうが無難
ちょっとのことですぐ晒すだの何だのっている人もいるからねぇ…

こう見てると大体自分と同じ行動とってるなぁって思う
同職で組むことまずないから分からんしね
しかし猛攻壁腕輪が出ない…壁セット揃う前に目標のシューター6セットが揃っちまうな

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 11:59:07 ID:9Uk.GUP.0
>>467
どうでもいいけど土壌って・・・説得力がなくなるぜ

維持雷鳴が人気なのは、掛け直しの手間や消費MPの観点からかね。
雷鳴状態を出来るだけ長く保ちつつ別の武器や悲鳴、古代アクセ等を使いたい場合には、
1部位辺りの時間短縮(維持)幅の大きい猛攻の方が有用なのよね

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:03:25 ID:cI9lRqt60
毎日ゴブNに猛攻念ガードパンツと指輪探しにいってるが…ん〜経験2倍、スキル2LVUPの頃からだからもうかなり…
ほんとにゴブNで出るのか?

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:24:17 ID:53nG0gbIO
>>460
ゴブの立ち回り。
全く俺と同じでビビッタ。
念の基本パターンなのかな。
昔やってたのはゴブリレーで重たいゴブになったときに左担当の近くで雷鳴やってたなぁ。
移動速度支援みたいな感じでね。
>>461
ネクスナはボスの舞止め用。
難易度によって〇ゲージまで減らしてから、舞をさせて舞中に一気に攻撃するでしょ?Kなら34とかね。そのゲージになる前に舞が始まったらネクスナで止める。あとは一斉攻撃してて舞中に倒せない時、回復前にネクスナで舞をやめさせる。舞時間は25〜30秒だったかな。

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:24:21 ID:4aDpIAuA0
>>473
念花で暴走モードに入ったのは恐らく、タゲが固定される前に念花を設置したのではないでしょうか?
PCにタゲが最初に行かず、念花、召還等にタゲが行ってしまうと暴走モードに入った気がします

>>469
螺旋4部屋目にはどういった意図があるのでしょうか?

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:26:56 ID:hDHzXwyU0
土嚢土嚢 どして土壌って書いたか自分でもよくわからない
雷鳴はキャスト長いし、部屋前で使ってそれで終わりってパターンが多いし
その辺も理由なんじゃないだろうか

>>475
ノーマルパンツ出なくて、城kとゴブN並行して通ってたら強力のほうが先に出たくらいに出なかった
指輪はけっこうな数が出た

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:33:32 ID:hDHzXwyU0
>>477
2部屋目で囮の人に壁置きに行ったりするから螺旋巻けないし
1部屋目で螺旋巻かないのは2部屋目に螺旋残すと困るからで、覚醒やっちゃいますね1部屋目
3部屋目はいいだろうけどNランクを想定して書いてるもんだからないほうがいいかなと ダミー削れちゃいますし、タゲわかりにくくなるでしょうし

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:54:29 ID:U62XJokg0
俺維持雷鳴全箇所でほぼ常時だけど、それだけのやつは糞だと思うの
かけたら一撃雷鳴4~5箇所(3~40%)+テラコタに毎回持ち替えしてダメージ1,5倍くらいにしてる

>>474で猛攻のほうが幅が大きいってあるけど、2次クロ効果は乗算だから数そろうほど猛攻は効果減って維持は効果増える
だから実際全箇所強力だと、だいたい猛攻はクール持続共に30秒 維持は60秒になる
だから持ちかえをするなら持ち替えクールを考えると>>474とは真逆の意見で、維持のほうがいいと思って維持にしてる

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:55:59 ID:U62XJokg0
あと誤解されないように
異界は火力はあきらめましょう おとなしく猛攻壁です

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:59:05 ID:oA6FEFuI0
>>479
なるほど、ダミーが削れるのを考慮してだったんですね
回転体当たりが螺旋巻かずに受けると結構なダメージなので、3部屋目は巻いたほうがいいかと思っていました

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 13:00:29 ID:hDHzXwyU0
>>460の補足で
舞中の自分の行動
雷鳴→舞開始→壁設置即練気→覚醒設置→光衝を一巡りさせて爆破→その間ずっと雷鳴で叩く
→練気がCTが明けたら即練気のあとにネクスナ 2回目の練気のあとにネクスナやらないと高確率で降りる気がする
最初に使った練気のCT20秒とその他もろもろがいい具合にタイマーになってる気がする
不安なら2回目の練気のCTが明けた時点でネクスナ行ってしまってもいいかもしれない 多少残って降りても回復されるよりはいいからなあ
猛攻練気つけてたら別の話になります
それと、グラや喧嘩がいたら最後の止めは譲ってあげてください

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 13:26:43 ID:OtbW1ZsA0
私は
舞の初めに念花→練気→爆破→壁して雷鳴でなぐるor光衝ってかんじかな、
PTによって念花を囮にしますけど。
とりあえずはじめに壁だしてこわれるのが嫌なので花で雑魚一掃してしまったら、
4人いるのでそのあとは壁がこわれにくいとおもうので。

やっぱり念に求められてるのは壁だとおもうので舞中に壁あるのほうがいいと思うけど、そんなことはないですか?

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 13:28:42 ID:qrpNTxPk0
>>427

城の3部屋目と6部屋目(3匹の竜の部屋)?
もカイ大丈夫な気がするんだけど
弱くはなってない気がする・・・

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 13:59:27 ID:3Ic63P8o0
ダメだったはず
別キャラでカイかけられた時に、闇ポでダメージ上昇した覚えがある

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 14:11:57 ID:6wixLOeUO
個人的なゴブ舞撃破レシピ。
念障壁→念花詠唱→練気→念花爆破→近寄って爆砕全当て→少し離れて光衝ぐるぐる。
これで100%舞を撃破出来ております。ご参考になれば。

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 14:13:47 ID:hDHzXwyU0
>>485
城のカイについては5、8、9、ボス部屋以外はダメージ上がるらしいのですが
実際にかけると怒り出す人もいますので、わかりやすく基本的に人形師以外×と書いてしまいました 申し訳ないです

私も>>427に書いた通り、2部屋目までしか使ってないです カイのLvによるのかなー
今度どれくらいの効果があるのか検証して載せてみたい所です

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 14:42:06 ID:2FJ3hnqo0
>>460
異界に行こうと思ってたけどwiki見てもさっぱりだったから嬉しい、ありがとう

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 14:52:25 ID:ELoo39b.0
初めてのネンマスですが、ソロ・PT狩り中心でいこうと思っています。
スープレックスサンダーを切って、古代の記憶にまわしたほうがよさげ?

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljlllllllllliIillJ!iliiillilll1Ti1MiQlLLFiHill

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 16:12:18 ID:Wn.44ErY0
>>477
ということはタゲが固定されてしまえば念花じゃタゲ変更が無いのか?
そういえば雑魚フルボッコしてる時、分身誤爆したけど変更はなかったが…

自分は舞い開始前に雷鳴セット+サラマンダ飲み、開始と同時にHA発動して
障壁→念花+練気で爆破→ひたすら殴り殴り→障壁クール明け(14秒ちょい)で再度壁
と同時に光衝ぐりんぐりんかな。これで大体20秒ちょっと、撃破出来そうじゃなければ止めに行く、と

>>484
確かに壁は求められているけどこと舞中に関しては少しでもダメ積み重ねるほうが重要じゃないかな?
別に壁を蔑ろにしろとは言わないけどね

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 16:16:10 ID:U62XJokg0
>>490
個人的には古代
スプTは1あれば、Mは狩りだとあまりイラン気がする

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 17:36:49 ID:3Ic63P8o0
舞は始まった瞬間にPTMみんな最大火力のスキル使う場合が多いから
すぐ壊される場合でも、そのキャスト安定させるために開幕はってる。

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 17:40:46 ID:MUM.XvMo0
>>491
そうだと思いますよ。召還と同列に考えるのはナンセンスかもしれませんけど
サモさんが1部屋目に召還ほぼ呼ばないのは、2部屋目のバス停のタゲが召還に向かった際には
バス停が暴走するかららしいですし、念花でも同じ事なのじゃないかなぁと。

タゲ固定さえしてしまえば、念花自体にはヘイト効果はありませんし
分身も念花も使っても問題ない というのが自身の結論です

495 名前:494:2009/12/16(水) 17:43:28 ID:MUM.XvMo0
>>491
追記です
タゲが固定してさえしまえば、サモさんも召還解放しても大丈夫なんだそうです。

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 20:02:50 ID:08rTmu0MO
50レベルになって、やっとレアアバ一部だけ買えるお金がたまって狙ってるレアが安めに出てるけど、もう少し貯めて、先にブライトフィストを買うべきか悩む。

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 20:09:48 ID:f9.14EgE0
火力だけ見るならレアじゃなくて過剰ほいと買ったほうがいいよな

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 20:12:57 ID:xz7C0.mw0
フラスコ

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 20:15:06 ID:xz7C0.mw0
検索しようとして間違えて書き込みしてしもた・・

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 20:24:03 ID:08rTmu0MO
ありがとう。そうだよね過剰かー。ソロしかしないけど、もう一度、競売を見て、決める事にします。
こんな悩みにレスしてくれてありがとう。

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 21:20:28 ID:Wn.44ErY0
>>495
なるほど…ためになったよ

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 21:39:41 ID:6wixLOeUO
>>496
異界行く予定あるなら武器よりレアアバ。レアアバ買うならまずは帽子頭の知能からがオススメ。
なぜなら2次黒ナックルの効果がいいので、ブライトとかより2次黒を過剰した方がいいので。

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 21:43:13 ID:y1C9nM0U0
ちょっと質問を

ランダムヘルでサカズブラッドランナー拾ったんですが、
光衝怒涛とか念花の固定スキルのときに持ち替えて大ダメージとかやってる人いますか?
友達のbskとよく狩りするんで高レベルになっても使えるかなーとか思ったんですが

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 22:21:33 ID:M2ayU4kI0
維持雷鳴とか、本当に常時雷鳴でMP持つのか…?

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 22:27:22 ID:AxF557LU0
ラミファおいしいです

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 00:08:08 ID:U62XJokg0
どこに行くかによるよな
異界なんかだとどのみち持たないし
ビルEくらいならgdgdしなきゃソロでもつ

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 02:50:54 ID:08rTmu0MO
>>502
詳しく書いてくれてありがとう。
異界はスペックの問題等があって、パソコン買い替えなきゃ、行けない所で、気にはなってるけど現状、厳しいから視野にはまだ入れてない。
でも書いてもらった事を頭に入れて、もう少し、考えて、お金を貯めつつ、装備にするか、アバにするか、過剰にするか決めようと思ったよ。
レスありがとう。

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 11:00:20 ID:dUavSTZ20
>>475
ノーマルパンツは犬のNで出ましたよ。(2回)
昔と違って出る場所がかわったのかな。

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 12:17:55 ID:AiKMqTJE0
念マスターで悲鳴のアクセサリーもらうならどれがいいですかね?
教えてください。

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 12:33:24 ID:lsP.Sp/Y0
自分で考えてください。

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 13:50:40 ID:ePanzoBA0
>>487
全部うまくあたったとしても2ゲージがいいところ おつ

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 13:57:43 ID:6wixLOeUO
悲鳴うんたら質問を色んなスレでマルチしてあげないで下さい。

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:11:48 ID:f9.14EgE0
どうでもいいけど螺旋はクール1秒ぐらいでもいいよなあ…
4秒が微妙に長い

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 18:59:26 ID:G8tnt/W60
>>475 猛攻指輪の壁 城N3部屋目で今日出ました
将軍の時に。

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 20:01:30 ID:5/EKeFjM0
>>508
セット落ちるようになった時から一部か全部か分からないけど変わってる可能性ある。
他職でもドロップ場所が二ヶ所報告されてて「は?」って時ある。
もっとも、報告者の勘違いの可能性も否定出来ないが

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:57:55 ID:U62XJokg0
どんきー(笑)軍団でPTくんでうまうまして どんきーを指差して笑うわ

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:58:25 ID:U62XJokg0
どうみても誤爆です ごめんなさい

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 11:59:49 ID:hS6IXqXA0
どんきーウマウマ

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 15:19:13 ID:U62XJokg0
そういえばララミスって物理攻撃時発動だけど、本当に雷鳴や螺旋では発動しないのかな
誰か検証したor所持しててできる人いるかな

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 16:13:29 ID:Ek1H8IYQ0
過去ログに誰かかいてたような気がするけどかなり前だったか
安いんだし自分で買ってやってみればいいんじゃないかい
少なくとも螺旋では発動しない

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 16:14:43 ID:U62XJokg0
螺旋でしないと雷鳴は無理ぽいですね・・・

8mは自分にとっては大金で、安くて試せる値段じゃないのですorz

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 16:23:23 ID:ciSJGPq.0
発動しないよー。
発動率が一番いいのは疾風。

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 16:27:10 ID:U62XJokg0
やっぱりしませんか ありがとうございます
数ヶ月かけて魔法版ララミスを目指して南門通おう・・・

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 16:46:13 ID:Ek1H8IYQ0
4M位だと思ってたけど8Mもするのか今・・・

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 17:03:05 ID:hS6IXqXA0
ララミスって雷鳴で発動しないんだ。
クルセの復讐が雷鳴で落ちるから発動すると思ってた。
確か魔法攻撃でも的中が物理判定なのがあって(学者のパウダー、クルセの純白など)
これらにはストの的中も復讐の落雷の効果もあったと思うんだけど。

勘違いだったらごめん。

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 17:20:12 ID:NJ8bnb6A0
>>525
復讐:攻撃時○%
ララミス:物理攻撃時○%

あとはわかるな?

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 17:38:18 ID:hS6IXqXA0
まじか!? …なんつー罠だ。情報ありがとう。

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 18:46:54 ID:rGBn.gQ60
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html
最近ネンマス作り始めたんですが、スキル振りがよく分からないので指摘して頂けたら
ありがたいです。
一応pt・異界用にステ振りしてみました。残りのspでcスプかc念弾を取ろうと思ってます。

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 18:56:37 ID:9WcUAtlcO
レベル上がれば上がるほどスプなんてしたくならないし、殴りにいくのも怖い
URL貼れないのはもっと怖い

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 18:58:05 ID:LBtgb5o.0
こどもだからゆるしてやれよ

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 19:02:13 ID:UmOvcZCw0
>>528
スキル消えてるー

もう一度スキルシミュしてページ下部にある「URL」にチェックを入れた後
「生成」ボタンを押して左に出るURLを貼り付けるんだ。

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 20:32:52 ID:U62XJokg0
維持雷鳴と一撃雷鳴付け替えてたけど一撃の武器が壊れてしまった

1割くらいダメージ減っても大したことない・・・よね

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 23:41:05 ID:.puBZnSQ0
そんなあなたに
ミシェル・パロマン・念ダンアバ・サイレント下着・グラファイ上着・ナーブインヴォーカー

念ダン26ふぉー!!感電レベル64フォー!!

過剰するより強いぉ。

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 00:02:42 ID:5/EKeFjM0
ナックル Angelic Power カイ+3 練気+2 攻撃速度+2%

60桃だって

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 00:54:27 ID:OJZLyXJw0
城は竜人系の雑魚がダメであって、トカゲ系は問題ないって検証データが前々スレぐらいないなかったか?

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 01:47:55 ID:x3jMqb5s0
>>533
前はダブルクラウラーでネンタン26ヒャッハーだったのに、今はナーヴでなのか。
ちゃんとダメージの出るネンタン26がうらやましいww

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 03:27:29 ID:ichGtAhU0
念は殴っても被弾なんかしない操作簡単な職なんですか?

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 04:08:30 ID:f9.14EgE0
スタック
スタック
スタック

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 04:28:13 ID:rShZwmS.0
スタッフ〜

540 名前:410:2009/12/19(土) 08:20:47 ID:BF2IKCpQO
>>433 大変遅くなりましたが確認しました ありがとう
8ヶ所まで来るとかなり大きいですね
正直ネタ装備ですが頑張って集めてみようと思います

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 11:21:32 ID:rGBn.gQ60
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljFlFMl47Llllllllllliilll1!iliilllillC1Ii1MiQlLLFiHill
スキル消えてたみたいなので張りなおしました。
これで残りをサザフか爆砕に振ろうと思うんですが・・・。

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 11:44:24 ID:HYkakWMc0
サザフは異界でなければとても使い勝手の良いスキルですとも。
爆砕はとても使い勝手の良いスキルですとも。

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 13:31:04 ID:f7o2SzaU0
注意するべき点は多々あるけど、異界でもサザフ便利だと思うよ。

ただ>>541はSP足らなくてサザフMとれなくないか?
スープレックスサンダー5獅子吼0なのにチェックが入ってたりするから何かミスってる可能性もあるけど。
サザフをとるならMじゃないと、状態異常LVの関係でかなり微妙になると思う。

もしこれで現スキルがあってるなら幻影爆砕をとれるだけとるか、
もしくは古代M残り好みをオススメ。

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 14:15:56 ID:U62XJokg0
>>533
雷鳴がビルの雑魚に3000 3400 3800 4200 5000 くらいだったけどそれより強いのかな?

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 14:25:07 ID:w5CkMzVs0
念弾レベル27の人の動画がニコニコにあるから見てくれば?

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 18:06:21 ID:AoNUaLKg0
異界だけでいうなら使い勝手は
獅子吼>爆砕だと、個人的には思います。
道中での安定感はかなり上昇します…

けれど、PTで自分のやりたい役割にも依るでしょうし
一概にはなんとも言いにくいですが
安定度と火力を計りにかけて、どちらを重要視したいかよく考えた上でお決め下さいorz

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 18:49:15 ID:LBtgb5o.0
クルセが火力的支援なら
ネンは、壁含めた安定をっていう気もする。

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 23:27:48 ID:hS6IXqXA0
爆砕とシシクは個人的に同評価だなー。
性能のみでみるとシシクの気絶が優秀だけどQ必要なんで塔で使いにくい、
爆砕は気絶の有無でシシクに性能で一歩譲るけどQ必要無いから塔で大活躍。
で、念は塔で苦戦する事多いんで爆砕取る人が多いんじゃないかなーと推測してる。
まじで…SPあればシシク取りてぇ…

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 00:24:06 ID:2aRfxdeY0
シシクって何だと思ったらサザフか
なぜかwikiにもシシクって書いてあったけど元ネタの虎砲の方で有名な漫画だとシシコウだぞ

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 00:41:39 ID:5/EKeFjM0
シシク63

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 01:05:05 ID:BF2IKCpQO
>>433 ゴブ9にて強力拡大念障壁ベルト確認しました

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 02:34:36 ID:kUkytACM0
>>549
いつからかサザフから獅子吼に変更になったけど、
パソコンの変換でシシクで変換できるからということで、
最近シシクと読んでる人が多いみたいだな。
俺も変わった当初はシシコウと読んでたんですけどね…
けどやっぱりサザフの方がしっくりくるぜ。

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 10:40:15 ID:mprC4h0A0
すみませんが、アドバイスお願いします。
いまLV60で残りのSP何に使うかかなり考えてもう1ヶ月ぐらいたちます。
何に振ったほうがいいかアドバイスお願いします。
狩り専門で異界今行ってます。
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljHEFFEorLll1lllllliilllI!ilDiillIill1ii1MlQlLLFiHill

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 11:02:03 ID:5/EKeFjM0
どれ上げても半端にしかならないし残しとけば?

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 11:04:57 ID:KhDZ1x5M0
自分だったらcスプレとc念弾取るか契約使って壁と花ブーストするかなぁ

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 11:12:04 ID:NJ8bnb6A0
>>553
クラウチングとcスプかな

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 12:37:24 ID:9e2aYyn6O
>>548
獅子孔はMまで取ったけどかなり使い勝手がいいよ
逆に俺は爆砕1なんだけど、爆砕Mにして短クールで連敗してみたいと思う
塔でも多数相手が楽そうだし
隣の芝かもしらんね

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 13:35:50 ID:hS6IXqXA0
獅子吼って結局どっちで読むんだろう?w
最初シシコウって読んでたけどwiki見てシシクなんだなと思ってた。
サザフと呼ばれてた頃にはアラドやってなかったんでピンとこないし…

>>557
爆砕Mも便利で火力あるんだけどねー。よくハメ警備まったりやってるけど
2200くらい×10=22000、全部が当たらなくても囮として壁になってくれるし。
最早爆砕無しではいられない体に。
さっきふとスキルシミュレーターで調整してみたら怒涛と雷鳴を1にすれば
練気爆砕獅子吼Mに出来る事に気が付いた。…ゴクリ

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 15:34:07 ID:AHB//Oz20
獅子吼の読み方はシシクらしい
意味は
仏の説法。獅子がほえて百獣を恐れさせるように、悪魔・外道(げどう)を恐れ従わせるところからいう。


火力面だけで考えると獅子吼と爆砕だとどっちが高いの?

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 15:55:23 ID:AxF557LU0
火力なら2次クロある爆砕が高いんじゃないかー知らんけど

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 15:57:42 ID:W/lOOwL20
光彩setで爆砕ロマン!

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 16:17:36 ID:gjXkA2Zk0
全hit+敵の光属性抵抗が低い場合は幻影

相手と状況次第で逆転するのはバカでも分かる。

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 17:23:01 ID:7b3Pbsw.0
今月から念を作って40歳になりました。最初にスキル振り決めたつもりなんだけど迷ってきて・・・
古代M+雷鳴取れるとこまでorサザフM+螺旋14どちらがいいですかね?
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljlllllllllliilllJ!iliilllilll1li1MQQllLFiHlll

564 名前:563:2009/12/20(日) 17:30:57 ID:7b3Pbsw.0
ちなみに完全に狩専で異界はモチベ次第の感じです。
サザフの使い道がわからず雷鳴でいいやと思ってましたが、雷鳴取っても使うのか・・・?って感じです
なるべくPTに貢献できるようにしたいです。アドバイスお願いします

565 名前:553:2009/12/20(日) 19:22:21 ID:mprC4h0A0
アドバイスありがとうございます。
爆砕かサザフどちらかですね。
どっちもMに出来ないですが、どちらかかなり考えますね。
どうしよ〜

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:36:48 ID:5/EKeFjM0
獅子吼は火力スキルじゃないですし

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 22:31:45 ID:46kdrCLU0
異界でのサザフは雑魚なら結構なスタンがかかって便利です
サザフと相性が悪いのはハルギ持ち火力職かな、カウンター取れなくなるから。
爆砕は道中ではまだ火力が出せる感じです
爆砕と相性が悪いのは前衛火力職の方でしょうか、未だに見にくいという意見を聞きますし。

一長一短だなぁ…。

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 23:12:29 ID:Wn6rN/960
どっちも持っていないので一安心だった

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 16:16:57 ID:znsiQiuY0
雷鳴はソロで多く使うね クールの間に殴ったり
敵を壁際に纏めたりと、ボスでもあるとダメージ入るからね
塔は念弾のレベルが一番重要だと思うんだ
2次クロ装備してだと完全しなかったけど
パロマンミシェルナーブ装備したら感電掛かって楽だった
塔だと猛攻念壁とか意味無いんだね
壁が30秒もクールあって困った

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 19:49:58 ID:LBtgb5o.0
もう今更、みにくいとか無いだろ。

限定レベルだと、爆砕なんて関係なしに
画面みえないレベル。特にボス戦なんて皆Q覚醒使うし

「ちょwww ボスどこww このへんかなwww とぁ−!!ww」
とかしかできないし。

みにくいとかいってるのは、もう無視することにして爆砕Mすることにした。

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 10:48:49 ID:9jZ5olCk0
サザブと爆砕の話題が出てるんですが
爆砕とスプサンならどっちをMにしたらいいですかね?
爆砕は光彩セットつけたら強そうですけど、セットそろえる気にもなく・・・

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 11:06:03 ID:lh0Il2z60
念持ちだが、他職でPT組んでサザブ使われると
何すんねんって思うwww

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 11:18:14 ID:5/EKeFjM0
何でだ

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 11:24:55 ID:lh0Il2z60

びっくりするの

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 12:51:51 ID:hwzrECAc0
かわいいわー、ID:lh0Il2z60かわいいわー

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 14:18:43 ID:f9.14EgE0
今思うとサザフって劣化ブロバスだよな…
他職と比べること自体間違ってんのかもしれんが

いやキャスト職がスタンスキル持ってるとこと評価すべきなのか

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 14:31:26 ID:hDHzXwyU0
シシクmの俺の体感のスタン確率
限定7 道中雑魚ほぼ100%  ピーターさん90% 要塞の2人50% ヘッドレス50%
王k 風ほぼ100% 守護60% 氷80% 火ほぼ100% 光ほぼ100% 王50%
ビルk キャプテンほぼ100% メカタウ50%
悲鳴k 使うとこはあまりないがイモ虫には80%くらい
異界k 道中70%くらい ボス10%以下 ソウルのブレあれば20%くらい

慣れちゃうとなしでは辛いなー とりあえずシシクやってからいろいろやる感じ

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 16:56:21 ID:PqWB.z/A0
シシク違和感ありすぎwww
テイルズにもあったしシシコウだろどう考えても

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 17:16:49 ID:hS6IXqXA0
ゲームにあるから常識とか恥ずかしすぎるぞ。
書き込む前に調べようぜ。

獅子吼は「シシク」が一般的っぽい。>>559の言ってる仏教用語らしい。
獅子吼高原と言う場所も「ししくこうげん」と読む。
「獅子吼 シシコウ」で検索すると○○レンジャーの敵とか
うんたらの必殺技とかで出てきて笑ったw

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 17:37:36 ID:AHB//Oz20
>>578
最近葬式行ったんだけど、お経に獅子吼って出てきて
坊さんもシシクって呼んでた。
確か浄土宗だった。

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 17:54:44 ID:PqWB.z/A0
いやこれ仏教用語じゃなくゲームの技の名前だからw

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 17:57:11 ID:AxF557LU0
どっちでもいいよ喧嘩すんなよ仲良くいこうぜ

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 18:01:29 ID:LBtgb5o.0
崩拳を、ポンケンかホウケンだかで醜く争ったのと
似てきたぞw

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 18:11:07 ID:990XG.C60
シシクでもシシコウでも読み間違いではないんだからもうどっちでもいいだろw

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 18:43:21 ID:5/EKeFjM0
喝でいいじゃん。打つの楽だし

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 18:49:16 ID:LBtgb5o.0
サンデーモーニン♪

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 19:16:09 ID:an12xjyM0
ID:PqWB.z/A0が、武装錬金にハガレンパクるなとか言い出した阿呆になんか似てる気がする
それにテイルズは獅子吼じゃなくて獅子戦吼だし

ちなみに
獅子吼【ししく】
獅子が吼(ほ)えると百獣が恐れ伏すほどの威力がある。
仏が仏法を説くときも同じように威力があり、悪魔や邪法が説破されるということのたとえ。

どう読むかは勝手だけど元々の意味を蔑ろにするのはどうなんだか

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 19:44:59 ID:PqWB.z/A0
いろいろなとこで使われてるけど、技名で使う場合はどこもシシコウなんだよ
なぜならそっちの方がかっこいいから

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 19:50:40 ID:zMYpQIFYO
ねね、もうどっちでも良くね?

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 20:48:04 ID:f9.14EgE0
サザフ派だからどうでも

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 21:26:01 ID:hS6IXqXA0
かっこいい方が正しいは斬新だなw
「獅子吼 シシコウ」を検索して出て来た必殺技。

【獅子吼(シシコウ)・アウトレイジィ】
アンクロワイヤー
「唸れ我が剣!吼えろ我が魂!
我を阻むものに引導を渡そう!獅子吼・アウトレイジィ!」

小さい「ィ」がかっこ良過ぎる。

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 22:05:06 ID:lLk5tugs0
ここは間を取って、ししほえでどうだろうか?

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 22:25:08 ID:0Yw.WhoI0
ししほうでFA
異論は認める

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 23:37:54 ID:1uNskbUsO
ししほえってかわええなぁ
……ってか正解は無いんだし、もう漢字表記で良くね?

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 00:34:01 ID:ZPrSoUjg0
サザフから改名したのが元凶だな

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 01:10:18 ID:juj4.KE60
ししくでもししこうでもししほえでもさざふでも獅子吼でもちゃんといみはつうじるんだからてきとうにすきなのをつかえばいいとおもうの

597 名前:553:2009/12/23(水) 01:39:46 ID:mprC4h0A0
残りのSPで爆破取ってみました。
で、早速塔行ってLV3ですがないよりかなりいいですね。
Mだったらもっといいんでしょうね(涙)。

ネンマス3人で塔登りましたが、かなり面白かったですよ。

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 02:35:36 ID:LBtgb5o.0
可愛いから、ししほぇ にしようぜw

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 02:44:15 ID:OtbW1ZsA0
いっそライオンちゃんにしよ

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 07:06:19 ID:f7o2SzaU0
>>577
同じく獅子吼Mだがそんな感じだよね。
障壁・獅子吼・練気はほぼクール毎にセットで使ってるな。
強いよライオンちゃん ライオンちゃん強いよ

話は変わるけども
毎日3箇所巡って強力猛攻念障壁のドロップ状況が上着(3つ)ベルト(3つ)なんよ。
強力拡大念障壁はもうすぐ揃いそうなんよ。
さっき犬KBにて念シュータートンファーが二連続でドロップしたんよ。

('¬')ど、どういうことなの・・・。

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 07:38:52 ID:f7o2SzaU0
それからもう常識なんじゃないだろうかと思いつつ、維持と猛攻の比較してみた。
http://tokina.ath.cx/game/arad/compare1.png

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 13:16:00 ID:7kacrGR.0
wikiに歴戦のバトルホラ通常ダメージ2倍って書いてるけどホントなの?
ホントに2倍ならほしい・・

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 13:16:18 ID:8eGOD7hg0
シシクブーストのためにパワスナ過剰がとてつもなく欲しい!

でも火力面はどうなるんだろうか・・・

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 13:53:17 ID:5/EKeFjM0
それなり

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 17:19:29 ID:WWAZ1zA6O
ナーブやブライトでもそれなり

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 17:41:59 ID:DYu5UmL20
狩り専で異界、悲鳴に行きたいと思ってるのですが
Qスキルは練気M、雷鳴1、光衝1がいい感じなのでしょうか?

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 18:00:16 ID:8eGOD7hg0
やっぱ念て過剰もってもそれなりなのね

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 18:25:40 ID:NJ8bnb6A0
>>607
一撃雷鳴で固めて、雷鳴5打目が10kでる程度の強さ
それなり…、かな?

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 19:02:43 ID:LBtgb5o.0
ブライト12持ってた事もあったが
火力職に比べたら、やっぱりそれなりにしかならんかった。
諦めてくれ。

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 19:09:55 ID:lxJqf0FEO
13ブライト持ってる身内も
「火力職と比べる?馬鹿言わないでください。確かに火力はあるけど普通の域からは抜け出せません。」
って言ってたからなぁ…。

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 19:14:11 ID:lh0Il2z60
支援職の域を出ようとするなら
+12+13じゃあかんだろうね

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 19:33:55 ID:PqWB.z/A0
ダメージソースが固定攻撃の感電だからな
火力低いわけじゃないけど弱くもならず強くもならず

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 19:37:54 ID:lh0Il2z60
その壁は厚い・・・

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 21:09:37 ID:B/rZYqSU0
雷鳴は瞬間火力は無いけれど
30秒の間に結構削れると思うけど
過剰+一撃雷鳴と雷鳴時テラコタ付けれ結構ダメージ出ると思う
支援しながら火力だせればオールラウンダーの万能職だから
過剰はあったほうがいいんじゃない?
強化してる念>支援念

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 21:11:30 ID:Y1mLc6SI0
他職からみれば火力だそうとか考えてる念より
支援に徹してる念の方がいいわけだが

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 21:13:56 ID:HYkakWMc0
念は本当に火力残念だと常々思ってる。ゲントのNとかならまだしもE以上は火力が・・・
二次クロ手に入れればまた変わるかもしれないんだけども。

そういえば、二次クロ螺旋の念だけで入り口瞬殺かましてたあの動画はいったいなんだったんだろう。あんなの出来る人いる?

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 21:38:16 ID:3.rjDBRA0
2次クロあればゲントM位なら割と早くクリア出来るよ
念は火力は足りてるとは思う kなるとちとキツクなるけど
グラボも慣れるとソンナでも無い

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 21:40:53 ID:3.rjDBRA0
>>615
火力無いPTで火力出さないと何時までたっても倒せないよ
火力あるPTなら支援徹したほうが好まれるけど
同じ支援をしてもかつ火力出せるほうが格上
結局敵にダメージを与えなきゃ倒せないからねこのゲーム

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 22:36:30 ID:Z7Bh1gCU0
だからその念の火力に全くできないの
念が火力要因として他のメンツ上回るとかよっぽど底辺ならランチャーか
無強化メカとかそんなレベルでしょ

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 23:21:19 ID:mLI51Kf60
ランチャーが低火力と言っている時点でもうおさっしだな

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 23:32:21 ID:Z7Bh1gCU0
異界だと完全に低火力ですけど?
何がお察しなんですか

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 23:53:09 ID:1uNskbUsO
支援に徹してる念のが良いのなら、知能よりキャストアバの方が良いかな?壁張りに行ったら稀にキャスト潰される事があるんだよね、特に城のカイオとか
それにしても別職で異界行った時、無強化紫トンファで異界K申請してくる念がいて戦慄が走った……。確かに支援不当とは書いたがこれはねえだろと小一時間ry
でも壁息吹役としか考えない人からすればこれはOKってことなのか?

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 00:41:53 ID:lLk5tugs0
支援不問の本当の意味はクルセさんはお気になさらずに、って意味と捉えてるけどね…

自分はネン子って支援ってより補助職なんじゃないかって思ってるよ
攻撃スキルや感電ダメで攻撃のお手伝い、壁で大技ぶっぱの場所確保や被ダメカット
カイは言わずもがな、息吹で攻撃速度UPだけじゃなくキャスト短縮で技潰されないようにとかとか…

まぁ、支援も補助も似たようなもんじゃねぇか!って言われたらそれまでだけどさ…

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 01:02:05 ID:gKwHt61M0
いるいる。
支援不問のPTにくる無強化&抗魔足りてない念・・・

城PTだったんだけど、
ずっとカイと息吹かけてくれたよ。
効果120秒なのに、クール毎にかけてくれたよ。

そして、壁はよくわかんないときに出すし、攻撃には参加しないし・・・

やっぱソウルと念は攻撃してなんぼや。

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 01:03:49 ID:/8znsxoE0
>>623
案外、補助って言い方は正しいような気がするな。

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 01:29:18 ID:f9.14EgE0
念が異界で火力+10ってPT立ててたから念の装備見たら2次+7だった
なんか意味もなくイラっとした

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 07:42:55 ID:5/EKeFjM0
これは基地ネンの臭い

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 08:54:23 ID:hDHzXwyU0
10↑支援不問のPTに+7とかで支援職です^^って顔して行くのやめてくれよまじで
無強化なんて論外だぞ クルセソウル念不問とかでもやめて欲しいくらいだ

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 09:32:07 ID:Ek1H8IYQ0
すまないが異界スレでやってくれないか。
あっちから出てこないで欲しいわ。

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 09:50:17 ID:6wixLOeUO
55桃ナックル持ちですが、2次クロ揃ってからは異界以外のKソロが可能になりました。
属性抵抗が高い異界での火力は低めですが、異界以外なら十分な火力が出せます。
2次クロ有る無しでソロ出来るか出来ないかの分かれ目になると思いますので、これから通う人は2次クロに期待して下さい。

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:19:29 ID:M.xcJQzs0
セリン+10持ってるけど、そこまで劇的に強い…?
シュタ3セットに他猛攻or一撃念弾はやってみたけど、念は念かなって印象だったんだけど…。
組み合わせる2次が悪かったのかな、因みに>>630さんはどういった装備だったんでしょうか?

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:46:57 ID:W/lOOwL20
セリン目指してがんばってたのにいまいちなのか・・・

ちなみに今はネンシュ6 パロマン椅子 +11ナックル

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 12:54:51 ID:U62XJokg0
猛攻念壁と維持雷鳴と一撃雷鳴もってればある程度どこでもいける
ノイアのKとかだと瞬間火力のなさでボスがだるいけど

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 13:00:38 ID:6wixLOeUO
>>630
ダンジョンや部屋毎に、光彩6+幻影タキシード、維持雷鳴→一撃雷鳴、念シューター3+猛攻念弾、を合わせてます。
基本的には光彩6+幻影タキシードが強いかな。セリンなくてもダメージ高いしね。
雑魚相手には単純に、約4kダメージ×16体×3~4匹HITで約200k〜250kのダメージが期待出来て、セリンあるとさらに約12%ぐらいアップがいい感じ。

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 13:01:39 ID:x0MiWqbg0
>>632
ごめん、誤解のないように
セリンは確かに強いよ、固定にも乗って光属性なら威力は上がってるんだけど
>>633さんが言うように、ノイアソロなんかは時間かかってそこまで劇的な変化を感じないってことです。
時間さえかけたらkソロいけるんだけどさ、それはセリンに限った話じゃないんじゃないかなぁと…

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 13:05:41 ID:W/lOOwL20
>>635
なるほど。セリン欲しいんだけど
いま光彩8セットまできてるから無駄にならないか不安で悩み中。

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 13:16:25 ID:Od2nb3J.0
ヘルベンダーつけたらありえないくらい強くなりますよ
ヘルベンダー>セリン

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 13:45:38 ID:3Za5rZqA0
今さっき、bskで千年だちった・・・。
ほんとごめんなさい。

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 14:08:40 ID:UmOvcZCw0
>>637
ヘルベンダーリッジもってるが火力職と比べると本当に空気。
並装備のチャンプやデスペのがよっぽど火力は上。

まぁ+10で+12ブライトよりは火力出るが2次黒のある今ソロでしか使わなくなった。

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 14:19:09 ID:dfY/OVG.0
なるほど、光彩6+タキシード+セリンで現状そこまで化けるのね
他の光属性強化が来てから本領発揮かと思ってたけど、当面の目標ができました!

まだ異界通いの身なので爆砕切り…
実装初日から欠かさず通ってるのに未だに6セットにも手が届かないなんて…(´;ω;`)

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 17:11:24 ID:LBtgb5o.0
念で火力求めるのはストレスの元だ。

・開幕後、どれだけ最速で、バフを全員に配れるか。
・その後、切らさないか。
・皆が攻撃してる、敵が固まったところに、どれだけ蓄念を打ち込めるか。(感電)
・良いタイミングと場所で壁をはれるか。


自分が火力を出さなきゃいけないPTは、外れPTだったとして
諦めろ。そんな例を出すんじゃない。

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 17:39:31 ID:IMhoyhe.O
今、2キャラ目の念子育ててるんですが、獅子孔Mにする場合、爆砕と雷鳴なら、どっちを切った方が使いがってがいいですか?
多数のご意見待ってます

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 17:47:01 ID:NJ8bnb6A0
>>639
羨ましいなぁ

>>630
セリン持ってKソロいけるってどういうレベル?
その装備基準で悲鳴Kを7〜8分で越せるなら欲しいところ

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 18:17:29 ID:zcRtChnY0
Kソロ可能になった 十分な火力でるって言ってるだけだから
そこまでサクサクはいけないんじゃないの
純粋な火力職でもないんだし

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 19:12:22 ID:6wixLOeUO
>>643
サクサクがどの基準か分からないけど、例を出すとニコニコやzoomeの韓国ネンマスよりは苦労しますね。
装備は殆ど一緒だと思うけどステータスが違うらしいからあのレベルまでは達してませんね。

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 19:19:49 ID:A/29O4/M0
カイ「今回は私の勝利ですね」

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 20:42:23 ID:NJ8bnb6A0
>>645
さくさくって一言も言ってないよ。7〜8分だと他職過剰波の速さだからどうかな?って思っただけ。
あとあの韓国動画はリッジ+ステが100以上違うから無理なのはわかってる

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 02:36:18 ID:Zm7I.iAI0
城で闇P飲んでる人にはカイまわして大丈夫ですよね?

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:05:38 ID:Od2nb3J.0
あの韓国の人のステがちらっと出てたので、知能は890で
魔法攻撃が3900でした。ヘルベンダーの13か14かと思われます。
最近あった大型UP前の情報です

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 12:40:42 ID:6wixLOeUO
知能高過ぎる・・・。トンファ装備しても街知能806なのに。
魔女発動させても全然足りないな・・・。

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:07:02 ID:qrpNTxPk0
念の異界での火力の無さは泣けるよね
2次クロ12持ってるけど空気すぎる
それに比べてソウルは結構火力あるきがするんだよね
上から石?落とすやつが強い

念はアンデットダンジョンしか本領発揮できない気がする
今後通常ダンジョンで光体制高いとこ出てきたら泣けるな

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:15:29 ID:5/EKeFjM0
そりゃソウルはデパフあるからな

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:21:48 ID:qrpNTxPk0
そうかデバフあるのか

ttp://zoome.jp/trent1203/diary/25
念のEXスキルいいね
猛攻念壁でこれもクール早くなるのかな

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:21:56 ID:vQ.JyDsg0
ソウルは相手選ばないし確実にどんな相手でも攻撃通るから

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 13:39:28 ID:evyxBs160
何気にシュシアの見た目変わってる?

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 14:05:45 ID:/ofTPB1g0
太陽カーテンが闇カーテンみたいになってくれたら・・・

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 14:46:11 ID:Z1rlQ1YY0
なぜにソウル・・・
最強職と比べられても困ります

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 15:45:30 ID:6wixLOeUO
支援職好きだからソウルもやってるけど、一長一短だよ。
【ソウル】
異界→かなり輝いてる。4陣がめちゃめちゃ効果を発揮。
その他→微妙。4陣敷く前に敵死んじゃうし・・・。ソロ普通。
【ネンマス】
異界→普通。猛攻念障壁がアイデンティティー。
その他→かなり輝いてる。バフ優秀でソロも強い。

韓国動画見ると60↑のダンジョンもソロ可能レベルみたいだし、ソウルよりはネンマス向けかな。
ソウルしてると敵が強くないとヤル気が出て来なくなる不思議。

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 17:19:46 ID:xhQktbhs0
それ一長一短じゃなくて君のさじ加減ではないかね

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 17:29:48 ID:OjBLPFqkO
>>650
DNFと日本じゃステの差はすごい開いてる。
エンブレムでも装備でもクリでも。
現状自分の最高装備(知能だけの装備じゃない)で、
街800ならいいと思うよ。

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 17:40:59 ID:8eGOD7hg0
現在レベル53のレアアバ 適正50密封セットで知能614・・・

なんかかなり低いきがするんだけどなぜだろう

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 19:35:20 ID:5/EKeFjM0
エンブレムとかギルドとか

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 19:42:58 ID:e4tRj7UY0
わらた

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 21:47:35 ID:7cmW1emU0
ちょっと休んでて、今日アラド復帰したんだ〜。

あのー質問。
いつから感電重複しなくなっちゃったのかしら。

雷鳴で感電重複ウマーできなくなってる。いみないじゃん。。。

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 21:56:14 ID:i8w1e5nI0
レンと悲鳴ペアしてるのですがネクスナスタックしすぎてイライラします・・的中どこで上げていますか?
今的中の装備つけてるのはエンブレムのみです

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 22:31:39 ID:KhDZ1x5M0
あっても称号 エンブレム クリーチャーくらいじゃないかい?

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 22:32:15 ID:Z1rlQ1YY0
>>664
蓄念の後は感電消化し終わってない敵に5打目を当ててしまわないように気をつけましょう

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 23:03:11 ID:zrWVIJwU0
名瀬にソウルって全キャラ中、念のライバル(支援+攻撃)ってソウルくらいじゃないのかね?
クルセは完全支援な印象しかないし

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 00:14:07 ID:DtppCgmo0
新米ネンでスキル振りがわかりません;;
一応考えてみたので指摘お願いします
少し中途半端かもしれません

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFMEoi1lll1lllllliilll1!ilIiillIilI1ii1LiPi11FiHill

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 00:39:06 ID:5/EKeFjM0
獅子吼1にした意図を説明してもらおうか

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 01:33:06 ID:8GAL9Rr20
>>669
なんかどのスキルも使いたいってかんじで中途半端になってるな
とりあえず獅子吼はとるならM、1だけとっても意味ないとおもうよ
分身も爆砕1なら前提の9でいいんじゃない?

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 06:26:17 ID:YWEREh1c0
セリングリーン持ってるんですが、ヘルベンダーリッジとどっちが火力高いか分かる方おられますか?
セリングリーン手に入れてからヘルに興味なくなったのですが、万が一ヘルベンダーリッジも火力高いのなら少しは楽しみが増えるかもと思いまして。

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 08:56:25 ID:uARPewh.0
学者の設置は無敵じゃないと聞くけど
PTだと学者に念壁貼ったほうがいいのかな?
学者に念壁はらないと抜ける学者が多い
念壁を優先して張ったほうがいい職とかあるのでしょうか?
ニルのスピとサンダーとアスラルのエレマスとかが思い浮かぶけど
基本前衛のほうに張るからあまり張れないんだよね

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 09:34:43 ID:e4tRj7UY0
学者が設置するのって大体前衛と同じように敵陣のどまんなかじゃないの?

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 09:38:41 ID:Od2nb3J.0
ヘルベンダーリッジの方がもちろん火力が下がるのですが、
武器感電による感電ダメのUPによってヘルベンダーの方が強いとおもいます。
レンキや念弾ではボスは感電しませんが、ヘルベンは普通に感電します。
わかりやすい例はパワスナと白龍で火力差試してみるといいとおもいます。

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 10:16:18 ID:UmOvcZCw0
>>672
セリルさんは持ってないから使い勝手がわからないがヘルベンダーリッジは
螺旋や光衝や爆砕に感電効果が付くので使い勝手がいい。
獅子吼はとってないのでわからん。

でも改変で55レベルエピにナルンダヨナァー・・・

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 10:59:49 ID:e1nLKBnMO
ふぅ…ヘルベンとかセリンとか…おいらにとっちゃ雲の上の話だな…
やっとゴールデンレアバ揃ったってのにぃ(´Д`)

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 12:10:23 ID:AU/CzKkM0
>>673
学者持ちですけど、確かに設置は敵中ど真ん中
あると嬉しいですけど、ダメージはそれほど食らわないですし(10分の1くらいかな?)
加熱炉でも、カライダーでも敵自体を拘束してるので、それほど気にすることはないと思います
あえていうなら、スタンや睡眠などには弱いので、そういう場所ではあると嬉しいなというくらいです

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 12:13:45 ID:7fB1f/ww0
何を基準に1/10なの

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 12:18:50 ID:AU/CzKkM0
あ、ごめんなさい、無敵じゃないってだけで例えば棒立ちの状態で100ダメージとすれば、10ダメージくらうって感じでしょうか
実際どれくらいダメージが減ってるかは曖昧で申し訳ないんですが、言うほどダメージはない、と言いたかったのです

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 12:34:22 ID:qXcBenCw0
加熱炉なんて被弾してもたいしてダメージないし、
被弾覚悟で設置する時もあるから気にしないでいいと思う。
キャスト潰されるから念壁張ってくれなんて言う学者がいるとすれば
その学者の立ち回りがおかしいって事だから気使うことなし。

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 13:03:55 ID:jlsqBrvI0
スキル振り、サザフは切ってこんな感じになりました
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljlllllllllllilllJ!iliilllilil1Ei1MQQlLLFiHlll
スプレサンダーが微妙なのでどうしたらいいでしょうか><

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 13:28:38 ID:w5CkMzVs0
スプサンは1止めでいいよ

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 13:34:42 ID:lh0Il2z60

ネンがネンたる証拠として
俺も1とってる

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 14:02:14 ID:f7o2SzaU0
>>669,682
スプレTは特にCスプレをとらないなら1で十分。
削ったSPから恐らく取り忘れてるクイックスタンディング、
異界や古代Dにいくつもりがあるならネクスナを加えて
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljFlFFl1vLlllllllllliilllJ!iliilllilil1ii1MQQlLLFiHill

爆砕取得の遠距離支援型ならこんな感じがオススメかな。
もう少し近接を強化したくなる可能性もあるから、光衝怒涛はとりあえず1で止めて様子見してもいい。

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 14:55:17 ID:f7o2SzaU0
あっ よくみたら爆砕Mなのに分身9のままでした。
光衝怒涛を1削って分身Mに訂正。

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 16:15:26 ID:YWEREh1c0
>>675>>676
ありがとうございます。エピ改変で55エピになれば攻撃力がセリンよりも強くなるから感電効果も良さそうですね。
エピ改変してもグランディスでは販売しないエピっぽいので、天界ヘル来たらのんびり通ってみようかな。

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 16:52:37 ID:NJ8bnb6A0
>>687
今の段階でも基本攻撃力はセリン=リッジだぞ
つけてる奴と狩したことあるけど、+10で+13ブライトより火力高い感じがしたな

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 17:17:05 ID:.mQ8LPH.0
幻影爆砕Mって使えますか?

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 03:28:32 ID:jlsqBrvI0
>>685
ありがとうございます
しかしネックスナップがちょっとよく分からない・・・@@;

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 04:45:59 ID:5/EKeFjM0
>>690
裏拳みたいの食らわせて敵の攻撃をキャンセルするやつ
ヌゴルの回転止めたり、進化ランド止めたり、舞止めたり
悲鳴や異界に行くのにこれ持ってないと残念な念になる
行かないなら別に無くても問題無い

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 10:57:56 ID:jlsqBrvI0
>>691
なるほど
とりあえず今は様子見してみます@@

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 12:28:29 ID:m08n93Qw0
恥ずかしいけど…裸の私を見てくれませんか?
http://ydeiag.frappe.jp/

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 16:08:01 ID:iq22uLEc0
>>673
自分も学者持ちですがそこまで気にしなくともいいと思います。
キャスト初めが潰されなきゃダメは気にならないです。但し反重力除く。
潰されるから〜という人は立ち回りの問題なので、状態異常にしてくるMOBがいる場所でも無い限り
あまり気にしないで支援もしくは攻撃参加しちゃっていいと思います。

初めての念作成。スキル振りはこんなものでいいのでしょうか・・・
基本的ソロ専、決闘も殆どしないです。
異界、古代Dは視野の片隅には入ってます。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljFlFMlojFlllllllllliilll1!iliiillillI1ii1MQQNLiiiHill
@この状態から練気Mする場合何を削るといいか(但し獅子吼と雷鳴は削らないで)
A現状維持の場合余ったSP61の使い道
他にもここはこうした方が〜という指摘があればそこも言っていただけると助かります。

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 16:38:56 ID:8eGOD7hg0
>>694
私の意見としては爆砕を取りたいならサザフをとらない。
サザフを取りたいなら爆砕1or取らない

その余る分を古代と覚醒に使ったほうがよいかとおもいます。

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 17:35:37 ID:hS6IXqXA0
>>693を見た時、念子タンの裸かよっ! と勢いでクリックしそうになった

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 18:56:49 ID:5/EKeFjM0
ぐぐったら垢ハク臭がプンプンした

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 22:57:37 ID:2eRq/p/U0
ボスやマグネ以外はっきりした情報がなかったと思うので、
お城のカイ有効性を1匹ずつ確認してきました(○は光0、属性なので150=100%)
1 - ○
2 - ○
3 - ○
4 - ○ 3匹とも
5 - × 光+60、闇-30、火0、水0
6 - ○
7 - ○
8 - × 光+75、闇-30、火+30、水+30(火・水はLv10カイ増加分で+−0程度)
9 - ○
B - × 光+75、闇+30、火+30、水+30(ボス・カイオ両方)

総括:
カナメイ・マグネに気をつければカイも殆どの部屋で役立つようです
カナメイ・マグネには闇Pを使って頂けば弱点も合わせて1.5〜2倍近いダメージになります
闇P使って頂くのに抵抗がある場合はサラマンダー・フロストでマイナスは打ち消せます
ので積極的に掛けちゃって良さそうです
お城でも戦えますっ


おまけ:wiki見たくない人用&誤情報訂正版(*付きは真偽不明)
猛後念障壁drop一覧
      |【武器】..|【上着】 |【下着】|【肩】  |【腰】|【靴】  |【腕】|【首】|【指】|
   猛攻|ドロシー.|ドロシー.|犬B  |ドロシー|ゴ3 |ドロシー|ゴ9...|城8...|城3*|
強力猛攻.|ドロシー|犬2   |城6* ..|ドロシー|犬2...|ゴB  ...|ゴB..|ゴ9...|ゴB...|

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 23:08:02 ID:2eRq/p/U0
間違えてたようなのでちょこっと修正・・・

1 - ○
2 - ○
3 - ○
4 - ○
5 - × 光+60、闇-30、火0、水0(火・水はLv10カイ増加分で4割増)
6 - ○ 3匹とも
7 - ○
8 - × 光+75、闇-30、火+30、水+30(火・水はLv10カイ増加分で1割増)
9 - ○
B - × 光+75、闇+30、火+30、水+30(ボス・カイオ両方、Lv10カイ増加分で+−0程度)

です

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 23:13:48 ID:2eRq/p/U0
すいません・・・

誤 B - × 光+75、闇+30、火+30、水+30(ボス・カイオ両方、Lv10カイ増加分で+−0程度)

正 B - × 光+75、闇+45、火+45、水+45(ボス・カイオ両方、Lv10カイ増加分で+−0程度)

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 23:14:39 ID:rtPdV2VI0
>>694
>>695と同じく爆砕Mと獅子吼Mは2択だと思う。似たようなスキルだし。
二つともとると他にまわすSPががが
ていうかソロ専なのに絶対獅子吼Mにしたいというのは何故なのか気になる・・

@は爆砕1or切るにするのが普通だと思う。螺旋削ってもいけるけど・・ちとキツイ気がする。
できればC念弾と古代Mも欲しいところ。後半単体瞬間火力はほぼ念花依存だから、威力は高いほうがいい。

AはC念弾が鉄板かと。雷鳴MならC念弾欲しくなると思う
あえて別の選択肢をあげるならミューズかな・・・

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 23:19:59 ID:Wn6rN/960
>>698+訂正分をまとめ直すと、以下のようになるということかな
つまり、ネンマスターも城に気兼ねなく入っていけると。
ありがとうございます。大変助かる情報です。

----------------------
ボスやマグネ以外はっきりした情報がなかったと思うので、
お城のカイ有効性を1匹ずつ確認してきました(○は光0、属性なので150=100%)
1 - ○
2 - ○
3 - ○
4 - ○
5 - × 光+60、闇-30、火0、水0(火・水はLv10カイ増加分で4割増)
6 - ○ 3匹とも
7 - ○
8 - × 光+75、闇-30、火+30、水+30(火・水はLv10カイ増加分で1割増)
9 - ○
B - × 光+75、闇+45、火+45、水+45(ボス・カイオ両方、闇・火・水はLv10カイ増加分で+−0程度)


総括:
カナメイ・マグネに気をつければカイも殆どの部屋で役立つようです
カナメイ・マグネには闇Pを使って頂けば弱点も合わせて1.5〜2倍近いダメージになります
闇P使って頂くのに抵抗がある場合はサラマンダー・フロストでマイナスは打ち消せます
ので積極的に掛けちゃって良さそうです
お城でも戦えますっ


おまけ:wiki見たくない人用&誤情報訂正版(*付きは真偽不明)
猛後念障壁drop一覧
      |【武器】..|【上着】 |【下着】|【肩】  |【腰】|【靴】  |【腕】|【首】|【指】|
   猛攻|ドロシー.|ドロシー.|犬B  |ドロシー|ゴ3 |ドロシー|ゴ9...|城8...|城3*|
強力猛攻.|ドロシー|犬2   |城6* ..|ドロシー|犬2...|ゴB  ...|ゴB..|ゴ9...|ゴB...|

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/27(日) 23:55:13 ID:6wixLOeUO
寧ろ、城が一番ネンマスが輝けるDだと個人的には思います。猛攻念障壁が一番必要とされるので。

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 00:05:45 ID:NJ8bnb6A0
>>698
GJすぎる

んでやっぱり靴はごぶBなのね
ゴブで猛攻壁ですぎだろ

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 00:45:42 ID:/ZbRKpkg0
この情報は大変ありがたい、超GJ

706 名前:694:2009/12/28(月) 01:15:19 ID:iq22uLEc0
>>695,>>701
お二方お答えありがとうございます!獅子吼Mの幻影1にして訂正したらものの見事にSPタリナーイな事態に陥ったので
幻影Mにして振りました・・・
>>694の振りは趣味振りとして二体目作った時にでもやってみたいと思います。
>>701さんのソロ専なのに〜という疑問に対する回答としては一言でまとめちゃえば趣味です、ハイ。
名前とか気絶効果でテイルズの獅子戦吼を彷彿してM振りしたく・・・

ちなみに最終的な振りはこういう風にしてみました。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljFEFMlqvJlll1lllllliilll1!iliiillilil1ii1MQQlLLiiHill

余SP-34になってるけど改変後最終的にSP4151になったからいいよね・・・

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 01:19:22 ID:/8znsxoE0
多分大丈夫だと思うぞ…
多分な…

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 09:15:00 ID:jlsqBrvI0
光衝怒涛Mと古代Mってどっちがいいのかな
私はロマン求めて光衝怒涛をMにしたいけど

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 09:50:09 ID:5/EKeFjM0
猛攻念壁ナックルって落ちないのか(´△`)

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 10:08:26 ID:6wixLOeUO
>>708
どっちか1つしかMに出来ないのなら古代が多いだろうね。
自分は古代Dソロするので両方Mですけどね。火力出せないとKボス削り切れないしね。

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 14:40:26 ID:hDHzXwyU0
猛攻壁ナックルは両方ともドロシーなのは本気で困る
11チャレンジしたいが他にも交換したいものたくさんあるから壊したら死んでしまう
+10↑のPTに申請しにくいお・・

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 19:41:59 ID:NJ8bnb6A0
>>711
それ過剰するもんじゃないからw

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 20:02:55 ID:5/EKeFjM0
久しく異界行ってないけど+10↑って+10はダメなのか?

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 20:12:06 ID:AxF557LU0
いいと思うよ

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 21:17:23 ID:W/lOOwL20
今日のドロシー売りナックルは良補正だから
かわいい念子のみんなは交換しておくんだ!

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 21:21:26 ID:FtpVZ4wg0
>>713
+10↑指定に10で申請してるけど入った後に蹴られた事一度もないよ
ってかリーダーが10で10↑指定なんてザラだしね

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 00:59:55 ID:Z11KIvZ20
ネンに過剰を期待してる人間なんかいないだろう

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 02:21:20 ID:8eGOD7hg0
念に火力とか求めるなら+14くらいからだろう。

それまであまり火力に変化がない気がする。

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 02:48:11 ID:IpEGS/UU0
念でそこまでするならレンかストやれよって感じだ

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 07:42:35 ID:r3GWxvY60
固定メインだから火力上げたいならエンブレムとか付与とかで知能上げた方がいい
まインフレだからそういうレア品買うより強化の方が楽にできるのかもしれないけど

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:00:19 ID:khUJ3y2Y0
56の狩場ってどこがおすすめ?

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:13:58 ID:OaI8Wlqk0
ハメルン

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 19:12:40 ID:lLk5tugs0
猛攻壁ナックル+10にしてあるだけで十分でしょ、+10↑募集は…

>>704
1ヶ月ほど前ドロップ確認した、しかし腕輪が出ない…orz

>>698
これは助かる、サラマンダさえ持っていけば闇P使っていなくても7部屋目まではカイいけるってことか
まぁ、効果時間考えると6部屋目突入前までって感じだけど

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:53:38 ID:0icuABkw0
松島かえで動画無料放出!!
http://hotmaster.dtiblog.com/blog-entry-81.html

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 23:53:52 ID:8eGOD7hg0
セリングリーンが欲しすぎてどうしよう

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 00:08:35 ID:oROWVyQU0
>>725欲望に従え!買っちまえ!

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 05:16:47 ID:FtpVZ4wg0
欲しい時に買っとけってばっちゃが言ってた

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 13:50:00 ID:q2L/vqVA0
買って後悔より、なぜあの時買わなかったのか!というほうが心が痛い

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 14:20:28 ID:mprC4h0A0
皆さんに質問です。
悲鳴のネックレスと腕輪とるならどっちでしょうか?
すっごく悩んでます。
アドバイスお願いします。
指輪はララ付けてますので、指輪は考えてません。
私的にはクリティカルの腕輪かなっと考えてますが踏ん切りがつきません・・・

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 14:25:57 ID:WWAZ1zA6O
まて、待つんだ!
セリングリーンに何を求めている?
火力なら過剰ナーブ、支援ならブライトで十分だ!

早まるなっ

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 14:26:49 ID:Z11KIvZ20
光彩6セットならセリン一択

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 14:42:22 ID:Od2nb3J.0
光彩セットならヘルベンしかない
正直セリンあまり強くない2億もったいないと思いますよ

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 14:44:57 ID:Z11KIvZ20
金で買えねー物の話なんかしてないんで

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 14:48:42 ID:JaiRhn0IO
光彩も金で買えないという事はおいといて、そいつ事あるごとにリッジ()自慢してるただのカスだから触らない方が懸命

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 16:04:49 ID:ku8XVQR6O
リッジは別に自慢してもいいと思うけどねぇ
古参のバトメ持ってる人にはわかると思うけど
無強化疾風から天空にしたくらいの感動が味わえると思うんだよ

つまり何が言いたいかというと動画上げてくだしあ

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 16:12:10 ID:8eGOD7hg0
正直セリンの光強化がどのくらいの意味をもつのかによって
これからの私の欲望の矛先がかわる!!!

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 18:27:45 ID:QXl3hZGU0
よく火力だしたいならレンかストやれとかいう奴いるけど、なんなんだろうな・・・。
自分の好きなキャラで火力出したいと思ってるだけなのに、その検討違いなレスは何なのかと小一時間。

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 18:38:47 ID:5/EKeFjM0
>>729
首・・・PTではタゲ取らないと効果が出ない。テラコタのがまし→いらない
腕・・・ミシェルのがまし→いらない

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 18:59:27 ID:w5CkMzVs0
念弾レベル+1ってそんな重要?

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 19:10:42 ID:/ZbRKpkg0
感電Lvがわずかに足りないとき以外は悲鳴腕>ミシェルだと思うがね

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 19:40:28 ID:f9.14EgE0
わずかに足りないのに腕なの?
それとも不等号の方向を間違って覚えちゃってるゆとりなの?

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 19:47:12 ID:sCnHnjMU0
もう一度740をよく読んでみることをお勧めする

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 20:15:18 ID:/ZbRKpkg0
なんというゆとり

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 20:19:13 ID:rYPXqR.s0
悲鳴ネック:タゲを取らないと効果が発動しない。
固定にも乗る為、覚醒M、怒涛M、爆砕Mならこちらのほうがいい

テラコタ:改変で弱くなる。
%スキルにしか乗らないので、練気M・雷鳴Mならこちらのほうがいい

正直腕輪もネックレスもどちらも取ればいいと思うよ。
もう悲鳴に行きたくないなら、別だけど

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 20:37:41 ID:f8Ej2fbE0
ワロローン

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 21:17:13 ID:rtPdV2VI0
支援キャラやりたくて作った念子がようやくLv50になってカイLv14なったぜヤッホイ
ブライトに現状手が出なくてPTではシャイニングエンブレム装備だけど
しかし満員戦記でなかなかPT組めるchに入れない悲劇
でもハメソロ結構余裕なのね念子さん。白龍、爆砕がとってもイイ感じ。
移動速度速いから部屋移動も物拾いもスムーズ
ソロ頑張って金溜めて、いつかブライト買って最強の支援を目指すぜ!・・・アレ?

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 22:59:55 ID:6wixLOeUO
>>739
個人的にセリンの光強化の検証した結果を以下に纏めます。
一言で言うと、光属性のダメージなら全てに効果があります。
覚醒など固定スキルは勿論のこと、感電ダメージやカイを掛けた通常や雷鳴のダメージも12%UPします。
念弾ダメージは、そこからさらに15%ダメージUPです。
以上のことから、光彩・シューター・ブリッツ・2次クロ雷鳴系念弾系練気系の全てに効果を発揮します。
従って、2次クロとの組み合わせが非常にいい武器だと思います。

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 23:28:18 ID:YLZRIq3wO
>>747見たら世界が違うと思って諦めてたセリンが欲しくなった

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 23:39:41 ID:q2L/vqVA0
結果的にセリングリーンはいつか手に入れたいところだな
人間ヴァイパーの為、もう少し念子に力を入れよう

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 01:00:48 ID:5/EKeFjM0
改変で弱くなっても100が50になるだけで
紫と桃ぐらいの差は付くんじゃないの?
固定スキル主体で戦う人ならいらないかもしれんけど
念弾・蓄念・練気・雷鳴は主力じゃないの?

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 01:47:46 ID:r3GWxvY60
どのスキルも固定の感電がもれなくついてくる件
というか感電の威力込みで設計されてるし完全%のエレあたりと比べるとテラコタの恩恵はかなり薄い
悲鳴わざわざ取ったのにテラコタとかないっしょ

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 02:05:35 ID:5/EKeFjM0
PTで支援したくて念やってるのにPTで効果があまり無い悲鳴首のが無いっしょ

753 名前:729:2009/12/31(木) 03:38:52 ID:mprC4h0A0
みなさん、いろいろと意見ありがとうございます。
意見見てると腕輪とろうかなっと思います。
ちなみにネックレスか腕輪付けている人感想よかったらおねがいします。

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 06:16:59 ID:kZGx2Fqk0
>>737
念スレで火力の話をすると念は火力職(キリッ)が沸くからそういってるのではないかと推測。

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 06:31:26 ID:IpEGS/UU0
そうそう念は悪魔でサポート職

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 08:10:26 ID:BkfqxVXs0
>>755
悪魔だったのね(´・ω・`)

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 08:39:33 ID:lId4vd1A0
まぁ通常Dとかなら念で火力いくらでも出せるけど
異界になってくると念で火力()っていうのが現状でしょ

いくら過剰したところで敵の光耐性高い敵相手にしたら
+13だろうが結局苦労に合わない威力になる

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 18:41:31 ID:.9cY0WoA0
それでも僅かでもいいから火力上げようって言う心意気なんでしょ
そういう姿勢は好きだな
俺はそういう人と野良で組んだら嬉しいよ

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 18:59:51 ID:w5CkMzVs0
そこら辺は1キャラに絞って金かけられる人と
何キャラもやっててせいぜい+12までしか出来ない人とで
変わってくるんじゃないかしら

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 00:00:04 ID:T5a17rIg0
謹賀新念

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 21:25:15 ID:laVmZZBw0
新年明けて21時間以上レスが無い・・・だと?

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/01(金) 23:40:31 ID:hDHzXwyU0
明けまして念障壁
今年もよろしくおねカイします

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 03:18:07 ID:rtPdV2VI0
明けましておめ

       /^r ´ ゙̄ヽ
       l i ノノハリ)))   ネンターン!              ガッ
       |)ノC| ‘ヮノ|                   ∧__∧
        (~||っ~:~::y⌒二ニ((っ-=≡ ・━━━━━☆;::)ω・) .,,';,;
       //~:: :ノ^    彡              ⊂    つ
     イ~:: :*イ^ヽ                  ⊂⊂_ノ
   ,ィ´ィノ:: :: :://                     
  7ィ´  ~~~~ヘ',

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 10:40:14 ID:gC05HlMg0
明けましておめでとうございます。 さっそくですが、スキル振り
指南御願いいたします

バックステップ            【m】  キャンセルバックステップ.    【m】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【m】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【m】

スープレックス.          【5 】   キャンセルスープレックス.     【1 】
スープレックスサンダー...    【1】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【9 】   幻影爆砕.              【1】
念弾.                  【m 】  キャンセル念弾          【 m】
蓄念砲.                【 m】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【5 】   キャンセルミューズアッパー.  【 m】
ハンマーキック          【 1】   キャンセルハンマーキック     【1 】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【 5】   疾風脚.                【1 】

カイ.                  【m 】  息吹.                  【m 】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【m 】
螺旋の念.              【m 】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【1orm  】  練気.                  【m】
光衝怒涛.              【1orm】
千念花.                【  】   念花.                  【  】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】
異界に行くつもりはありませんが、問題が一つ;;  
雷鳴か光衝怒涛・・・どちらをMにしてどちらを1にするか・・
また切るか・・・   おしえていただきたいです;;

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 10:55:24 ID:gC05HlMg0
↑スレ 間違えました;;  念花はMで 千念花は1止めです;;

スレよごしすいませんでした。

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 11:05:56 ID:FtpVZ4wg0
異界行かないなら怒涛Mでいいんじゃない
HA攻撃スキルとて優秀だしダメージも期待できる
通常Dで雷鳴使う機会はほとんど無いし

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 11:22:25 ID:gC05HlMg0
>>766  ありがとうございます。

それでやったらSP足りました

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 13:38:10 ID:w5CkMzVs0
異界行かなくても悲鳴行くならネクスナは欲しい。
60念だからネクスナあるだろと思ってると、たちまちバリア壊されて死んでるのを見かける。
もちろんそういう死に方された場合、次から敬遠するってのは俺だけじゃあるまい。

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 16:15:43 ID:xon6CyUU0
異界じゃあるまいしネクスナ無い程度で敬遠なんてしない

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 17:02:57 ID:PWJue6fQ0
異界でネクスナとってない念多いんだけどどういうつもりなのかね
ネクスナ使うと思って入れたのに

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 18:20:24 ID:6wixLOeUO
>>768
60だからこそネクスナ無いのでは?カンストしてるとKソロ出来るネンマスも多いし。
自分は異界行く名残でネクスナありますけどね。

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 18:29:18 ID:w5CkMzVs0
なん・・・だと・・・!?
念マスってカンストしてると割と当たり前に悲鳴Kソロ出来ちゃうの?
俺ボスまでたどり着けない自信有る

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 18:31:57 ID:Wn6rN/960
異界でネクスナ必須だったから取得したけれども、異界以外でも便利じゃないか?あれ
敵の行動を問答無用でキャンセルさせることができるんだから。

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 18:32:29 ID:Z11KIvZ20
悲鳴にソロで行くなら尚更ネクスナは必要だろ

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 18:35:19 ID:6wixLOeUO
>>772
ちょっと誤解を招く表現だったかもしれない。ごめん。
自分の周りのネンマスでもMソロ余裕な人はかなり多い。Kでもそこそこいけるとは言ってた。

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 18:50:21 ID:izJRD.5I0
だから休日にアラドプロ基準だけで語るなと
ニートタイム以外はここはみんなのスレ

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 18:51:54 ID:w5CkMzVs0
回転は言うに及ばず、盗掘王の攻撃キャンセルしたり
魔剣が横滑りしてからでも刺さるの止められたり
悲鳴だけでも結構便利だけどなあ

>>775
Mでも3部屋目突破出来ない自信あるぜ。
ネクスナいらないって言うからには、その周りのMソロ余裕な人達は
ネクスナを求められる異界で二次クロ揃えてきた人以外って解釈していいのかな?

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 19:12:18 ID:NJ8bnb6A0
6wixLOeUOはセリン持っただけで古代Kソロいける人だからな
その知り合いともなればネクスナなんてなくてもクリア余裕なんだろ

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 20:48:11 ID:wCet.pqc0
動画ででも上げてくれればスレのみんなもわかりやすい形で納得できるんだけどな
正直、ダメージ期待値とかばかりで、立ち回りとかにまったく触れないし、判断根拠に乏しいと思うな

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 21:48:08 ID:w5CkMzVs0
ネクスナを期待される異界で二次クロ一通り揃えた上でレテして
「ネクスナ無しで悲鳴Kクリア出来ますよ」ってのは
異界行く予定無いけどネクスナ無しで平気ですか?って人に
ネクスナは必要無いって言う理由としてはおかしいと思うんだ。
だって二次クロ無いと無理ですごめんなさいってレベルだろうから。

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 21:54:29 ID:Zjgx8OnE0
なくてもクリアできるけどあったら便利なんだろ?とればいいじゃんsp60の価値はあるよ

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/02(土) 22:11:48 ID:6wixLOeUO
異界行くならネクスナ必須。行かなくてもあれば便利ぐらいでいいと思われ。
あと悲鳴ソロを2次クロ無しで挑んでみたけど無理だった。2次クロあればこそだと思う。
ネンマスはアンデットに強いから持ってる他職と比べても悲鳴は得意な部類だった。

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 16:15:11 ID:wHvB1AUc0
異界でネクスナ無い念は今の自分じゃ考えられないなぁ…
逆にネクスナ無しで行ってる人のスキルビルドを聞いてみたい

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 17:44:47 ID:gC05HlMg0
>>764 のものですが、みなさんありがとうございます!!

ネクスナも視野にいれてスキル振ってみたいと思うのですが、

ネクスナは序盤からでも十分に使えますか? 連続の質問申し訳ございません;;

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 18:02:28 ID:PWJue6fQ0
相手の行動全て強制的に潰せるって言うのはなかなか強いよ

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 20:59:17 ID:iEHBrpZo0
序盤に念でネクスナは覚えてなかったから
憶測の話になるけど、>>785さんのおっしゃるように
どんな相手でも一瞬無防備にさせれるのは強みだと思う
戦い方に幅ができて、いいんじゃないかな?

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 21:03:19 ID:AxF557LU0
念だと特にいらないし使わないと思う
異界と悲鳴とか以外では

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 21:03:19 ID:w5CkMzVs0
俺は異界来る前にカンストしててSP無かったから
カンストしてSP還元来てから取ったけど
早い内から取っても結構使える場所あるんじゃないかな。
そういえば王様の跪け!中にネクスナやるとどうなる?
1回分止まるだけ?

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 21:18:45 ID:N.OYMPBw0
>>788
王様にやったらパターンごと終わったよー
けど即反撃が来たような…

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 21:34:38 ID:w5CkMzVs0
>>789
そうなのか。それじゃあ使えないな・・・

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 21:36:57 ID:gC05HlMg0
雷鳴切って、序盤からとってみようと思います。

みなさんありがとうございました^^

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 21:41:33 ID:LcXz7RdQ0
ネクスナの有用性がわからない人はサブで格闘作って試せばいいと思うの
めんどくさいけど百夜かどっかの常時アーマーの敵に試せばいいと思うよ

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 22:10:22 ID:w5CkMzVs0
>>791
SPの余裕出てきてからでもいいと思うが

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 22:14:05 ID:gC05HlMg0
>>793  古代とるのわすれてました;;

古代とったらSP足りなくなってしまいました・・・

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 22:23:57 ID:w5CkMzVs0
螺旋を切りのいい所で止めるとか、Qを1LV下げるとかして捻出するしかないな。
今はカンストまで上げればSPシミュのデータより30か40ぐらい多く貰えたはずだから
それを計算に入れてなければなんとか取れるはず・・・

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 22:24:48 ID:8ZQBopKU0
34多くもらえるね

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 22:41:23 ID:LcXz7RdQ0
>>764と同じような振り方だけど螺旋10で雷鳴・光衝両方M
ネクスナ取って30位あまってた気がする。ちなみに段クエ未消化

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 03:59:08 ID:FSXrsUJY0
668 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 14:47:44 ID:297DZQ7I0
一枚目
念ほど大変な職は無い
%スキルあるために支援職なのに+10↑の強化を求められる
フル支援して戦闘にも参加
異界でも超多忙MPもたくさん使う
雷鳴は手数あるので修理費もかさむ
シャープなんて支援の手間賃と同等
攻撃と言う一つの事しかしないバカでも出来る職とは違うと改めて思った

こんな基地念は職スレで引き取ってください

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 08:25:40 ID:kzcJ0IA60
>>798 だが断る

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 09:09:53 ID:gC05HlMg0
>>764 です。

40で雷鳴切っていれば40からネクスナでSPたりました・・
序盤から使いたかったなぁ・・・・・

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 09:39:11 ID:junogmeU0
雷鳴=念最強スキル
ネクスナ=無理矢理取らされるスキル(本当は取りたくない)

進化ランド・舞止め以外の雷鳴なしネクスナ=とても危険

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 09:45:14 ID:w5CkMzVs0
基地ネン沸いちゃったか

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 10:29:58 ID:6wixLOeUO
雷鳴が最強とかないわ(笑)

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 10:37:40 ID:junogmeU0
そう?念で覚醒以外強い技って他にある?

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 12:49:45 ID:6wixLOeUO
何で覚醒以外なのか謎()

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 13:02:46 ID:qrpNTxPk0
念でヌゴルって400M↑で買う価値あんまりないかな?
猛攻念壁全部揃ったから異界でも微妙な気もして
まあ故意に当たりに行けば全然使えると思うんだけど

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 13:25:23 ID:isFs2ccU0
先週の月曜日に皮膚トレスレで260Mで売りみたけど400M↑もすんの?
普通に念でも使えると思うよ。
異界で壁が壊れやすいところを石化で補える。
カイオ、ゴブボスとかすげえ楽

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 16:20:31 ID:v5d9wD7M0
わざわざチラ裏から持ってくる奴も相当基地外だけどな
基地外同士仲良くしろよw

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 16:53:08 ID:xon6CyUU0
念でも使えるだろうけど念障壁が無駄(邪魔)になる場面が出てくるだろうから買い与えるなら別キャラにつけたほうがいいと思う
>>807の言うように壁が壊れやすい場面では役に立つだろうけどそのために数百mも出せないなあ

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 17:06:28 ID:6wixLOeUO
>>806
猛攻障壁揃ってるならコスパからしていらないと思う。他の装備に回した方が効果高いし。
障壁の中からならカウンター取り放題だけど、石化したらカウンター取れないしね。
カウンター取れるとダメージ25%UPするので、石化させちゃうと倒すの遅くなるよ。ハルギ持ちがいたらさらに顕著。
固定の1人が皮膚持ってるけど、使うのはカイオぐらい。

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 18:56:21 ID:gC05HlMg0
雷鳴って使用頻度多いですか? Dでは50の念持ってたけど
そこまでつかった覚えが・・ とるならやっぱりmですか??

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 19:09:19 ID:w5CkMzVs0
ソロ主体ならMあった方が便利だろう。
PT主体で支援が大事って考えるなら別に無くても問題無くクリア出来る(異界以外)
異界は雷鳴無いと火力出ないな。
強いスキルだとは思うけど、どっかの基地ネンのせいで雷鳴は印象悪くなった。俺の中で

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 19:26:17 ID:f7o2SzaU0
>>811
異界以外のソロはあれば便利。
異界以外のPTは無くても気にならない。

異界に限ればクール毎に近い程使用してる。M推奨。
道中では押し込みや敵をまとめるのに便利。
ボスでは雷鳴以外殆どダメージが通らない。
ゲッセンでは移動速度が、ゴブではダメージ減少が、バシリスクでは火力が輝く。

そんな感じかな?

>>801
>進化ランド・舞止め以外の雷鳴なしネクスナ=とても危険
('¬')…?
ティグアンはネクスナあれば地面からの爆発完封できるよ。部屋の難易度が大きく変化するはず。
炎や氷投げゴブなんかももまとめてる最中にHAになったらネクスナいれれば投げてこない。
ボスの行動も中断できるし、うまく使えてないだけじゃないかな。

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 19:33:24 ID:w5CkMzVs0
いや、だから基t(ry

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 20:11:17 ID:jmwTHLjI0
異界で雷鳴を使いこなせてる念はまだ見たことない、自キャラ含めて。

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 20:14:37 ID:fV503zgY0
異界で雷鳴1あると殴って押し込む時便利ってくらいだなぁ
Mあるけど使いどころが限られてて何とも言えない
むしろサザフM+1が手放せなくて困る

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 20:24:45 ID:xon6CyUU0
使いどころが限られるって・・・どこでも使えると思うけど
クールが長いから〜って意味ならごめん

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 21:01:22 ID:KRtNZMMU0
知能700程度の場合、
+10セリングリーンと+13ブライトではどっちが高火力なんだろうか。

セリングリーンの火力がかなり高いようなことが前のレスに書いてあったんで、
チマチマ過剰で金使うよりセリングリーン買えるようになるまで金ためようかと迷ってるんだ・・・。

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 21:37:46 ID:QXl3hZGU0
雷鳴はヒットストップがもうちょっとマシなら最強スキルだったかもしれん

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 21:42:08 ID:f7o2SzaU0
えっ雷鳴結構使うけれどもなぁ。
支援・Qスキルの合間雷鳴使ってるかどうかで結構差になってると思う。
特にボスはその時間ただ殴ったり念弾してるか、雷鳴してるかでゲージ数本の差になるような。


2部屋目人形師
5部屋目カナメイ 味方拘束スキルが心許ない時
6部屋目3匹 突入前 安定性・火力上昇
8部屋目マグネ 突入前 安定性・火力上昇
9部屋目手前で覚醒後雷鳴→ティグアン完封 味方のダメージを大幅に減らせる。
ボスは常時。

ゴブ
2部屋目まとめる為
5部屋目も稀に
6部屋目オリーも場合によって雷鳴1234(5)
8部屋目まとめ用
10部屋目も進行の遅いPTならまとめ用に
勿論ボスでも雷鳴の有無で火力・被害が変わると思う。


2部屋目押し込む時
4部屋目下段にジェフを誘導した後一気にまとめる為。
ボスは開幕ダッシュ用〜ボスだけになったら常時

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 21:47:59 ID:YWEREh1c0
>>818
もう壊しちゃったけど、2次クロ+12との比較で参考になれば。
固定スキルは勿論セリンに軍配。
念弾も特殊効果で勿論セリンに軍配。
%スキルの雷鳴に関しては、カイを掛けることで光強化の効果で同じぐらいに。
同じく%スキルの練気も光強化で同じぐらい。
結局はセリンの効果で感電ダメージも上がるので、全てにおいてセリンが上だったので2次クロ突っ込んだら壊れました。

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 21:49:14 ID:fV503zgY0
猛攻念壁優先だとクールが長いまま
Qスキルだから突入前じゃないと使えない部屋がある
Mじゃなくて1でも役割は果たせるんじゃないかなぁ〜と思って

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 21:54:02 ID:KRtNZMMU0
>>821
2次クロ+12だと、魔法防御無視値は600くらい?
それでもセリンのほうが上とは…。
ありがとう、参考になりました!

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 22:15:03 ID:NJ8bnb6A0
>>818
さすがに+13ブライトのが強いけど(光彩6なら総合的にとんとんくらいかも?)
+13が売ってる、とかじゃない限りセリンのがいいと思う
自分で作るとすると300Mじゃすまないからね(期待値的な意味で)
俺もセリン買おうかなって思ってたけど300M分状買ってリッジ狙う事にした
ウヨも出るかもしれないし、桃の出によってはその利益でセリン買えかもしれないし

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 23:41:56 ID:aIylCcXgO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197602
これ見て雷鳴つえーって思ったな
光衝ってソロだとHAで使いにくい気がする
壁貼って撃っても途中で切れて被弾してしまう

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 01:54:28 ID:jSIIG7G.0
雷鳴強いけど+10の武器だったら火力だけみたら爆砕の方が強いけどな

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 10:01:38 ID:gC05HlMg0
雷鳴 m  光衝 1  練気 m  ネクスナ 45から 1 

のほうがいいのかな??↑がだめなら雷鳴あたりを1にするつもりですが・・

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 00:19:09 ID:OtvYj8cw0
一般人は光衝怒涛Mがいいと思いまっす

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 11:11:24 ID:FtpVZ4wg0
両方使って自分に合ってるって思った方をMにすれば良いんだよ
壁とかbuffのようにM必須スキルではないんだから

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 14:34:17 ID:w5CkMzVs0
たまに壁がすげー小さい念がいるのが気になる。
壁12がEカップだとするとBカップぐらいの奴。
装備見ると二次クロ付けてるから異界に行ってるんだろうけど
異界に行っててBカップサイズってのはな・・・

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 15:05:01 ID:QXl3hZGU0
微乳好きな層を狙ってるんじゃね?

すまん、多分それ決闘振りだ。

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 18:49:34 ID:JfYO1MOQ0
WIKIのドロップ表ほんとにあってる?
ゴブNで念弾は5個でてるのに猛攻念障壁でないよ・・・

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 18:55:27 ID:w5CkMzVs0
城6 強力猛攻念障壁パンツ
城8 強力猛攻念障壁腰レシピ
城8 猛攻首念障壁
ゴブリン9 強力猛攻首念障壁レシピ
ゴブリンボス 強力な猛攻念障壁指輪
犬2 強力猛攻上着念障壁

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 19:02:51 ID:JfYO1MOQ0
それKの話でしょ?
抗魔は230あるけど猛攻念障壁は一個もないんだけど行ってもいいの?

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 19:04:12 ID:NJ8bnb6A0
強力猛攻念障壁リスト☆ミ

指:ゴブボス
首:ゴブ9
腕:ゴブボス
靴:ゴブボス
腰:犬2
肩:ドロシー
上:犬2
下:城6
武器;ドロシー

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 19:04:32 ID:w5CkMzVs0
二次クロスレから持ってきただけだからM以下は知らんがな

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 19:05:39 ID:w5CkMzVs0
>>833と835と違ってるのは何でだい?

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 19:07:54 ID:e2yAbRRc0
>>835の方が正しい

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 19:37:56 ID:w5CkMzVs0
でも二次クロスレには改変後のドロップって書いてあったよ?

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 19:56:05 ID:e2yAbRRc0
じゃあ城8で強力猛攻念障壁腰レシピ出してこいよ糞が
自分で確認してもいねーのに よ?じゃねーようぜぇ

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:14:14 ID:KRtNZMMU0
じゃあ城8で強力猛攻念障壁腰レシピ出してこいよ糞が
自分で確認してもいねーのに よ?じゃねーようぜぇ

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:19:12 ID:w5CkMzVs0
SS出してくれたら信用するよ?

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:22:38 ID:f7o2SzaU0
横からすまないが、強力猛攻念障壁ベルトレシピは犬で間違いない。
5個持ってるから分かる。(キリッ

_| ̄|○なんでベルトだけでてしまうん。

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:24:18 ID:W/lOOwL20
強力ベルトレシピは犬2で間違いない。
ちなみに改変前は犬4で現物ドロップ。
信用できないならいい。

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:26:28 ID:w5CkMzVs0
>>843
wiki見たらゴブ3になってるけどレシピと現物で場所違うのかい?

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:26:44 ID:XIfirKHw0
今日犬2で念ガード腰レシピゲットしたぜ。SS無いが。ところで念ガードってダサくね?
念障壁だからカッコいいんだがなぁ

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 20:40:31 ID:f7o2SzaU0
>>845
wiki時々書いてるけど、ゴブ3は強力じゃなくて普通の猛攻念障壁だよ。
確認したら強力猛攻念障壁の方は犬2になってた。

ところで誰か強力維持雷鳴靴ってどこか分からないかなー。

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 23:09:54 ID:PTG3krAc0
すいません、質問なのですが(現Lv22念、元クルセ)

カイって天城では光属性が多い、Lv低いので攻撃力UPも低いのでかけなくていいんでしょうか?

念は支援職というイメージがあってかけないと文句がでそうで怖いです・・・

あと他にカイだめなのってベヒモの白夜、王の光、スカサ(自信なし)、ぐらいでしょうか?

教えていただけませんでしょうかお願いします。

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 23:24:50 ID:8bh3mItU0
アルフライラヘル

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 03:15:26 ID:tGqK2Z3c0
>848
闇Pを買う作業に入るんだ

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 08:40:37 ID:hOKqP35Y0
>>847
強力維持雷鳴靴はゴブのオリーで出ますね

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 08:41:33 ID:gC05HlMg0
>>848 竜人と城主のbossだけ注意すればいいかも

 個人的にはカイの攻撃うpよりも光属性つくほうが好きだし
あと、かけちゃいけないDはあってる気がする。ネン得意じゃないからそこまで知らないけど;;

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 09:19:05 ID:w5CkMzVs0
あのさ
強力とノーマル品とドロップする部屋違うなら
wikiのドロップ一覧分けないとまずいんじゃないの?

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 09:29:05 ID:W/lOOwL20
分かれてないのかとおもってwikiいったら普通に分かれてた

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 09:38:47 ID:GP4DQhPk0
w5CkMzVs0は頭も悪そうだからスルーでいいよ。
そんなにwikiをどうかしたいのなら自分でやってくれ。

856 名前:848:2010/01/07(木) 10:55:50 ID:WlaTeI0Y0
>>849様、ヘルは頭になかったです
>>850様、闇PはあるんですがPTメンバーにかける際どうしようかなと思いまして
>>852様、属性付きってなんかいいですよね、クルセの時も攻撃ほとんどしないのに
     元素P買って遊んでましたよw
みなさん教えてくださってありがとうございました。

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 17:56:24 ID:rtPdV2VI0
ちょっと遅かったけど、個人的にカイ控えたほうがいいと思った場所
・天城
竜人、玄関ボス、城主ボス
竜人系が軒並み光抵抗高かったイメージ。城主道中も竜人が出るMAPがあるけど1MAPだけだから掛けてた。
・ベヒ
外郭ボス、白夜、第2
ウィスプは勿論、GBL主教、レーザーカタパルトも光抵抗高かった気がするので第2では控えてた。
それ以外では↑で出てるのに加えて影と宮殿↑ルート2MAP目までは控えてる
まだスカサいってないけど確かアレも光抵抗高かった気が・・・。
あと属性武器持ち、スピ、大麻、ランチャは基本的に場所気にせず掛けてるかな。

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 19:17:20 ID:uvNQKzws0
ランチャとグラにはかけないほうがいいかもしれない。カイ。
MPのむd

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 19:29:54 ID:xon6CyUU0
かけたほうがいいに決まってるだろうが

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 20:41:23 ID:FtpVZ4wg0
スカサはサラマンダーフラスコ使えば問題なかったはず

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 22:31:23 ID:rtPdV2VI0
覚醒して念花の威力に惚れてヘルカリが欲しくなった今日この頃
ヘルカリとるためにLv52にして今まで敬遠していた塔に篭ってみた。
念てなかなか塔で強いのね。殲滅戦も楽だし、近、遠距離戦どちらも対応できるのは素晴らしい
爆砕M、光衝Mが凄い役立った。後半は光衝だけで1MAPほぼ終わりとかマジ半端ない。
5回挑戦して1回落とされたもののそれ以外の4回全部クリアできたぜ
しかし遊べる時間が限られてるために塔5回もいったら狩り出来ないのが悲しい・・。
あと何回クリアすればヘルカリとれるんだろうか・・。

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 22:45:19 ID:xon6CyUU0
ヘルカリは無理して取らなくてもいいかと
ヘルカリ装備時(10秒間)の貧弱さに萎えていずれ使わなくなってしまう

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 23:40:41 ID:xd3zTigI0
持ち替えめんどくさがらなければ結構使える場所はある
悲鳴2部屋目なんかはショートカットに入れてなくても余裕持って使える

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 03:22:14 ID:XJApk.Qg0
塔は光衝怒涛1でも十分強いな

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 16:23:23 ID:qROW6p8s0
塔だけは1・前提止めスキルが光る。
ダメージ的にも手数的にも。

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 01:41:41 ID:ZU8EyzBs0
塔行くとき35レガシーおすすめ
念弾と螺旋の念で敵が石化しまくってウマーできるぉ
まぁLvに見合った武器のほうがいいけどね・・・

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 09:38:24 ID:FtpVZ4wg0
>>864
塔最初の難関の30階も古代かけた怒涛1をバティスタにぐーるぐるで簡単に沈むよね

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 16:14:03 ID:8YcMTnqg0
ヘルベンターリッジって最終装備だよね

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 17:03:16 ID:NJ8bnb6A0
>>868
もちろんです。
でも金のない奴は2次クロ、ある奴はセリンでいいです

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 18:33:14 ID:e1nLKBnMO
えっ?…ナーブじゃ…ダメ…?

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 19:40:07 ID:.LiSHtIs0
+13ブライトで勘弁してください

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 20:59:04 ID:fV503zgY0
リッジ欲しさに貯めてた招待状使ったけどロクなもの出なかった
桃はオルカ、天界雨具、万年氷珠だけ
エピはロータス吸盤だけ

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 00:51:24 ID:j98MfgCc0
そんなもんさ

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 00:59:04 ID:8YcMTnqg0
http://zoome.jp/sbas/diary/68

ヘルベ本当に欲しい

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 01:54:24 ID:QL4xGz/60
レベルキャップが70だからとかじゃなく、全然別物のゲームなんだな
ネンマスが3kとか5kのダメージ食らって普通にピンピンしてるのがすげえ
念弾もホーミングしてるし

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 01:56:24 ID:63E1oP2c0
やはりこれはヘルベの感電効果が強いということなのだろうか…
セリンではこれと同じようにはいけないのかねぇ…

まぁ、でもセリンで同じように行けるなら、
念は相当火力がアップしたように思える…

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 02:10:47 ID:M6vKQA020
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljHlFMEqvLllllllllliilll1!iliiillilil1ii1MQQlLLFiHill
狩り専だと古代切りのこういうのがいい感じなんですかね?

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 02:53:41 ID:b4eprtQs0
むしろ狩り専なら古代切りはないと言ってもいい

879 名前:847:2010/01/11(月) 03:45:22 ID:xhgaaAXo0
>>851
遅くなったけれどもありがとう!

>>874
気になったのでよくみてみた。
使っている消費アイテム
1空色の福もち (移動速度+20% 攻撃速度+20% キャスト速度+20%)
2紫の福もち (物理・魔法クリティカル100%)
356は不明 4は称号?
Potion of Super Armor (恐らく60秒間アーマーを高める?)
レミ
Sheep Milk Yogurt Make Mintai (羊乳ヨーグルト 知能+20他)

武器はヘルベンダーリッジ(武器の色からすると過剰ではない?)
→ボスで+8フリジッドスナップに持ち替え
上着は幻影のタキシード
指輪は光の精霊の指輪かな?(エピ改変でLv50の光属性強化 )
使ってないけれども念シューター靴改を持ってる。
それから五ヶ所の二次クロニクル。
分からないのが腰。これ二次クロなのかな。それとも光彩3セット+何か猛攻なのかなー。

とりあえず言えることは、韓国が別ゲーと言うよりこの人の本気っぷりが凄い。

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 03:54:57 ID:xhgaaAXo0
訂正。
どうみてもPotion of Super Armorは60秒間ハイパーアーマーでした。
後フリジッドスナップに注釈。
(エピ改変でLv50になり、3%で凍結。動画を見る限り魔法攻撃でも発動)

勿論覇王の契約と達人の契約も使用してる。アバもクローン混ざりの全身レア。
何が彼をここまでのタイムアタックに駆り立ててしまったんだ((('-')))

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 09:44:55 ID:TYZ0.1i.0
>>何が彼をここまでのタイムアタックに駆り立ててしまったんだ((('-')))
違う、きっと彼女だ。

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 10:12:15 ID:5pYTqm2E0
サラマンダーフラスコって競売にしか売ってないんですか?

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 10:52:07 ID:fV503zgY0
魔クリ100%気持ちよさそうだなぁ
今から魔クリM振りしなおしても30%くらいしかいかないし
魔法用#Pをくだしあ
もしくはキリ#

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 11:07:55 ID:LiDi1hfUO
ちょっと質問なんですけどカンスト念で石クエ全消化済みで素の状態(無アバ、装備全部はずし、クリーチャはずし)で知能っていくつになります?
自分いまレベル59、ノイアクエ(知能石×2)未消化状態で295なんですけど、なんか街中にみかける念と比べて計算してみても若干低い気がするんですがどうなんでしょうか?

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 11:30:01 ID:w5CkMzVs0
>>882
はい

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 11:58:38 ID:fV503zgY0
>>884
ギルド補正の差じゃないんですか

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 12:12:20 ID:LiDi1hfUO
>>886
ギルドのステータスうpって街でも反映されるのか〜

それなら納得ですありがとうございます

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 13:06:59 ID:xhgaaAXo0
>>884
Lv60 テラ・グランディスクエ以外終了
アバクリギルド無しで309でした。 他のステはこんな感じ。
http://tokina.ath.cx/game/arad/nen100111.JPG

ところで二次クロの判定順序で疑問が。
アクセ3セットが最後にくるのは分かったんだけども、
それ以外には判定順序って無いのかな。

例えば武器上着下着肩腰が強力猛攻念弾
靴腕輪ネックレスだけ念シューターの場合何秒なんだろう('-')

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 13:25:42 ID:LiDi1hfUO
>>888
画像つきでありがとうございます〜
クエ、レベルアップ済ませれば同じになるようなので安心しました

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 13:41:08 ID:f.ZesGxQ0
>>888
試してないのでわかりませんが、おそらくセットの-0.5秒が最後に来ると思います。
0.2秒代は余裕そうですが、果たしてキャストがおいつくか・・・

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 19:21:19 ID:b4eprtQs0
判定順序は武器上着下着肩腰靴腕首指だったと思う

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 19:28:15 ID:XlgTYDgk0
本スレでスプレからの念壁する念は当たり前とか言ってるけどそんなに有効なのでしょうか?
念弾やりつつ念壁を貼っていたもので

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 20:06:39 ID:8eGOD7hg0
スプレして念壁は自分もよくやりますけど
正直なところ貼れればまったく問題ないです

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 20:32:18 ID:b4eprtQs0
浮き・起き上がりに衝撃波を出す敵、また乱戦時に有効

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 20:49:51 ID:WWAZ1zA6O
いまリッジを手に入れても、エピ改変後も50のままだよね?

まず手に入らないのはわかってるけど、改変後に狙ったほうがいいのではと思ってしまう…

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 23:10:05 ID:QXl3hZGU0
エピは狙うもんやない
当たるもんや

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 23:44:26 ID:K0uR0PP.0
アラド初心者でネンマス選んだのですが狩り決闘と共に楽しめるスキル振りってありますでしょうか?
指南のほうお願いします

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 00:05:43 ID:b68bNqcc0
>>884
今更だけど作った時期によって能力が多少違うという話もある。
今つくると稼動当初より能力が高いとか・・・

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 00:08:40 ID:uIENUby20
>>897
テンプレ見てね

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 01:21:03 ID:K0uR0PP.0
どなたかキーボード以外で操作されてる方いませんか?
やはりゲームパッドはきついのかなぁ

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 01:56:20 ID:FRjce2XU0
何を根拠に言っているかわからんが俺はPS2コンだ

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 02:29:47 ID:KBrJb9d.0
>>900
メール欄にsageって入れると素敵念マスになれるよ!

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 03:07:31 ID:xhgaaAXo0
>>897
正直な所ネンマスは狩りと決闘の両立かなり難しくて、SPの都合でどうしても中途半端になるよ。
本気で決闘するなら狩り振りで装備を整えた後レテするのが多分最善。
それを踏まえた上でどうしてもというならこんな感じかな。

★1.狩りと決闘両立
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljFlFFlo7JlllllllllliilllJ!ilIilllIilI1ii1MiQNLLiiHill
最低限の決闘スキルをとってみる。これぐらいならPT狩りもこなせるよ。
特にレアアバが無い場合は少し螺旋を削ってミューズ伸ばした方がいいかも。
ただ至尊とか目指すのは厳しい気がするね。

★2.決闘寄り
念花1や念弾10にしてミューズMや不屈M、Cスプレ、跳躍、クラウチング等にふる。
PTでは敬遠されるよ。初心者にはお勧めできないよ。

★3.決闘特化
さらにカイ5 念花切り ネクスナ切り 練気1等で金剛砕やスプレTを伸ばす。
ここまでくるとPTに入るのは自粛した方がいいよ。(´・ω・`)

>>900
ずっと問題なくゲームパッドを使ってるよ。

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 04:09:18 ID:5vQPDm4w0
ネンマスの場合狩り振りで決闘するより、決闘振りで狩りするほうがはるかに苦痛だと思う@実体験より
上の1に不屈を加えるくらいまでがストレスなく遊べる限度なんじゃなかろうか

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 10:42:49 ID:w5CkMzVs0
カンストしてるキミラの魔攻はいくつあるの?

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 11:53:14 ID:8eGOD7hg0
>>905
2700くらいです


フラックファールとハトネクの使用感について聞きたいのですが、
使ったことがある方感想をお願いします。

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 11:56:04 ID:21EoHtmU0
>>903
自分のスキル振りを晒された感じが・・・w
(スプサン切り、cハンマー取得すれば自分になる)

自分の中では、これは純狩振りなんだけど一般的には違うのか・・・
この振りで決闘は、タイマンなら黄段↑は厳しいかも。

逆に決闘特化で身内と犬k行ったけど、あんまり変わらなかった。
むしろ、不屈で敵陣へ金剛砕特攻壁貼りができて安定・・・あるぇ?
(まぁ、火力はクルセよりマシLvな程度になりますが)

ソロもハメオンラインくらいなら、決闘特化でもサクサクでしたよ。
(スプサンmがいいダメージソース&感電)

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 12:12:30 ID:w5CkMzVs0
2700も行くのか。
二次クロ+12とレアアバだろうか。

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 12:19:37 ID:AsxRqs/U0
>>906
フラックファールは固定には乗らないと聞いてる
ダメージソースが爆砕メインの人ならガッカリ性能なんじゃないかな
ハトネックはわからないや

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 12:35:05 ID:21EoHtmU0
>>908
自分も2次黒+12で2700くらい。
セリン+10つけたら2500くらい。

%火力はほぼ同じだけど、固定スキルの火力差でセリンを装備してます。

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 12:46:46 ID:w5CkMzVs0
>>910
レアアバ?
鬼銃魔はレア付けてるステ厨の俺でも
格闘のレアアバは見た目がどうにも我慢出来ないんだよな。

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 12:51:52 ID:6wixLOeUO
どう考えても格闘のレアアバが一番だろ。異論は認めない。

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 13:04:56 ID:w5CkMzVs0
クローンさえくれば・・・・
しねくそん

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 13:14:04 ID:8eGOD7hg0
>>909

そうなんですか。爆砕は切でサザフMとかなのでちょっと購入考えて見ます。

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 13:18:50 ID:w5CkMzVs0
獅子吼はダメージに期待するスキルじゃないと思うの

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 13:38:27 ID:NJ8bnb6A0
>>905
知能750、魔攻2800くらい

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 13:41:31 ID:8eGOD7hg0
>>915 それは分かってますよ。
ただ%系統を取ってるという意味合いで言っただけです。
勘違いさせてしまってすいません。

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 13:41:32 ID:w5CkMzVs0
みんな高いんだな。
知能650魔攻2300の俺涙目。

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 15:26:48 ID:FRjce2XU0
皆過剰持ち杉だろ

知能800 2次+10で2700くらいだったはず

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 15:51:16 ID:hVkj/tXo0
>>917
サザフ取ったくらいで%系統取ってるって言うのもなんだかなぁ
念のダメージソースはあくまで感電、維持雷鳴にしてもカウンターは取りにくい
別キャラに回した方がいいと思う

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 16:16:47 ID:BrOS8hF60
そろそろテンプレに向けての話し合いが必要な時期じゃないか
前スレで出てたのも今回のスレ変更されて無かったし、さすがにちゃんと更新したい

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 16:48:19 ID:zkFeX6fI0
698の報告まとめ >>702はテンプレに入れた方がよいと思う。
ネンの地位向上のためにも。

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 18:05:18 ID:08rTmu0MO
テンプレの形は以前出てたものはなんだか書き方が幼くて、わかりにくくかんじたから、基本はこのままの形にして、内容なりをかえるならそうして欲しいと思った。
異界のあれは有り難かったからテンプレ入れるの賛成です

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 18:14:00 ID:NJ8bnb6A0
>>919
2次+10で2700はいかんだろw
知能800はすげーけど、最高補正でも無理だぞ

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 18:41:48 ID:Bq1M4v7U0
知能715二次クロ7で2400程度です・・・

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:13:58 ID:6wixLOeUO
>>924
グリーンエンブレム+ケレスで知能800行くよ。
ただネンマスだと、ケレスにしたら2次クロよりも弱くなるけどね。

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:22:42 ID:6wixLOeUO
2次クロ外してケレスにしたら弱くなったでござる。
この調子だと、ミストやエルルン出ても2次指輪外せそうにないなぁ。
セリン55桃指輪幻影タキシード光彩6が理想だが凄い遠い・・・。
念弾系もシューターアクセ3を外したら弱くなるしね。

928 名前:919:2010/01/12(火) 20:35:18 ID:FRjce2XU0
ケレスはいらないだろう
今確認してきたらALL2次クロで知能800 武器+7の状態で2586だったよ

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:43:40 ID:w5CkMzVs0
>>928
グリーンエンブレム付いてる?

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:43:49 ID:FRjce2XU0
ttp://up.jeez.jp/?id=31135
色々間違ってた+7で2582だった 6はどこから出たやら
持ち替え用の+10はさっき壊れてもうないからわからないけど 2670くらいになるんじゃないかな

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:45:26 ID:FRjce2XU0
>>929
上下ついてる 8mくらいの時に買えてよかった 今じゃ10倍だ

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:50:47 ID:w5CkMzVs0
グリーンエンブレム無しだし大分見劣りするか・・・

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 20:59:55 ID:FRjce2XU0
自慢大会でもないし、装備別の目安や参考でいいんじゃないか
世の中には2800とか3000↑がいっぱいだ・・・

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 22:09:14 ID:RuuDpMY20
魔クリとグリーンエンブの差は誤差だけどな
見え張りたいならグリーンだけど

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 22:10:20 ID:RuuDpMY20
威力的にってことね

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 22:17:45 ID:NJ8bnb6A0
>>930
おー、さんくす。
+10で無視177だから2700位行くのか…。疑ってすまんかった
しかし知能800ってどうやったら行くんだ?
チュリーつけて750だ。増幅とかも手出してるんかねぇ

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 22:40:43 ID:FRjce2XU0
前スレでも貼ったけど、増幅なしの2次セット
ttp://up.jeez.jp/?id=31143
魔女称号+精霊ゴブ+普通の知能レアセットに緑エンブレムくらいです

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 23:15:11 ID:KBrJb9d.0
参考にさせてもらったし>>460,467,469もテンプレに入れてはどうだろう

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 23:53:00 ID:W9AXPOxM0
状態異常ダメに関しては知能だけどね
クリティカルしないから

将来的には力も影響するようになるんだよなぁ

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 00:31:17 ID:QRgCli3Q0
>>939
kwsk

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 00:47:11 ID:W9AXPOxM0
単純に感電や中毒、出血なんかの状態異常ダメは
その状態異常攻撃力を固定攻撃力とした魔法攻撃扱いなんだよ
状態異常攻撃力*(1+知能/250)でだいたいのダメージがわかる
でもって状態異常ダメは光抵抗や出血体制、駐独耐性で減らされる他に減算されないのとクリティカルが発生しない

将来的に〜はセカンドインパクトになると力と知能の合計値が状態異常ダメへの補正になるってだけ

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 03:03:15 ID:tqbsbJ1UO
横からすまんが
そろそろテンプレ追加希望等を
まとめとくべきでは無いだろうか

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 05:37:47 ID:xhgaaAXo0
>>60を少し改良してみた。
http://tokina.ath.cx/game/arad/templete.txt

テキストファイルなのでずれてるように見えるけど、2chに書き込んだ状態なら大丈夫。
http://tokina.ath.cx/game/arad/templete.png

>>61,923
うーん、どういう点がわかりにくいんだろう?
できればもう少し具体的に指摘してもらえると嬉しいです。

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 07:04:34 ID:xhgaaAXo0
ところで>>888の画像今自分でみて気づいたんだが
光抵抗と闇属性はなんでこの値なんだろう

クエストで貰える太陽の石ですべて+6
光の親和で光+20 闇-10
実際にはさらに光+20 闇-20されてるけれども何かあったっけ。

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 07:08:57 ID:xhgaaAXo0
格闘家が最初から光+20 闇-20なの忘れてました_| ̄|○

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 07:38:30 ID:B/QhnqBk0
>>941
Wikiには感電ダメはクリティカルするってあるんだけど?
プレイしてても同じ感電回収で2倍くらいダメージでかいのが出る事が
たまにある様に見えるんだけど

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 08:22:52 ID:rtPdV2VI0
先にあげられちゃったか・・。こっちは>>40の改良版

■スキルテンプレ■
・Lvは推奨取得レベル。一定レベル以上で任意の場合は「+」表記。
《基本》
【不屈の意志】----------(Lv:0/M)
                      キャスト中HAになる。障壁等を潰されたくない時に便利。
                 狩りでは立ち回りでカバー可能なので優先度は低い。決闘では便利。取るならM。
【古代の記憶】----------(Lv:0/M)
                      魔法攻撃全般の威力の底上げに。常時発動は出来ないが。瞬間火力の向上に役立つ。
【魔法クリティカルヒット】--(Lv:0/1+)
                      クリティカル率向上によるダメージ上昇はうれしいが、SPに余裕がない。しかしコスト分
                      の効果は見込めるので、こだわりのある人なら取得もあり。
【魔法バックアタック】 ----(Lv:0/M)
                      ネンマスは積極的にバックアタックを取る機会が少ないので、取得のメリットは少ない。
【クイックスタンディング】--(Lv:M)
                      使いこなせば狩りでも優秀なスキル。消費SPも少ないので取得推奨。決闘では必須。
《体術》
【スープレックス(C)】.-----(Lv:1/5C) <先行>スプサン:1
                      転職時1自動取得。投げる相手さえいれば、バックステップで対応しきれない攻撃を
               無敵時間で回避できる。攻撃より防御面が光る。近接攻撃が多めなら5Cもあり。
【金剛】----------------(Lv:0/1+)
                      螺旋の念と併用すると防御力の上昇はなかなかのものだが、防具の強化で対応可能
                      な部分でもある。どうしても防御力が欲しいなら取得もあり。
【金剛砕】--------------(Lv:0/1)
                      物理攻撃力依存であり、ネンマスには向いていない。
                 決闘では奇襲に使えるが、技後の硬直がスキルレベルに依存するため、実用するには15以上は欲しい。
《武芸》
【コンドルダイヴ】--------(Lv:1/5) <先行>疾風脚:5
                      転職時1自動取得。ドルニア等、空中にいる敵の攻撃には便利なスキル。命中時の仰け反りは長く、
                 決闘では1回当てれば追撃も容易。自動取得の1、あるいは疾風脚先行分の5で。
【ミューズアッパー(C)】.---(Lv:1+)
                      キャラ作成時1C自動取得。ネンマス唯一のアーマー付き浮かせスキルで、空中コンボの起点となる。
                     狩りなら1のままでも困らないが、決闘するなら好みの浮きまで調節。
【ローキック】.-----------(Lv:0/1)
                      使いやすいダウン追い打ちスキルだが、ハンマーキックで代用可能。
【ハンマーキック(C)】-----(Lv:1/1C)
                      近くの敵を引き離したり、敵集団のまとめ、ダウン追い打ちにも使える便利なスキル。
                  初期取得の1でも十分に使え、Cを取ればさらに使い勝手が良くなる。
【虎迅連撃】------------(Lv:0/1)
                      ダッシュ攻撃の1段目にダウン効果がなくなる。ダッシュ攻撃後の追撃をキャンセルして別のスキル
                    につなぐことも可能になる。狩りなら無くても困らない。決闘するなら好みで1取得。
【疾風脚】--------------(Lv:0/1)
                      上下にやや広い攻撃判定をもち、斜め移動の可能な空中移動攻撃。
                     狩りでも感電消化や脱出などにそこそこ有用だが、無くても困らない。決闘するなら1欲しい。

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 08:23:23 ID:rtPdV2VI0
《ダーティ》
【サンドスロワー】 -------(Lv:0/1)
                      転職時1自動取得。物理攻撃力依存のためネンマス向きではない。1で十分。
【クラウチング】.---------(Lv:0/1)
                      ダウン状態と同じ被弾判定になるため、多くのスキルを回避できる。
                      使いこなせば便利なスキルと思われるが、SPの都合上、実際に取得する人は少ない。
《念》
【念弾(C)】.-------------(Lv:5/10/M/MC) <先行>蓄念砲,練気,念花:5.光衝怒涛:10
                      転職時1自動取得。これによる感電ダメージは終始ネンマスの主力となる。
              狩りならM必須、決闘専なら先行レベル止めもあり。Cの取得は好みで。
バグなのかはわからないが、仕様上他のスキルよりもスタック率が高いのが難点。
【蓄念砲】--------------(Lv:1) <先行>光衝怒涛:1
                      念弾を溜めて撃つ事で、大きさ、威力、感電率、感電ダメージが大幅にアップする。
                 最大(手元が光る)まで溜めれば敵を貫通し、ダウンさせる。とりあえず取得して損はない。
【分身】----------------(Lv:5/9/M) <先行>念障壁:5,念花:5,幻影爆砕:9
                      敵の攻撃を引き付けるため、ソロ、塔での囮として優秀な反面、PTでは迷惑になる事も。
                      分身の数は幻影爆砕にも反映される。先行レベル分取得すれば十分活用できる。
【幻影爆砕】------------(Lv:0/1+)
                      接触すると爆発する、攻撃力のある分身。囮、足止め、感電消化、縦軸への攻撃など、用途は様々。
                1でもそこそこ役に立ち、Mならある程度の火力もでる。M振る場合は一緒に分身もMにしたい。
【スープレックスサンダー】 (Lv:0/1/M)
                      通称スプサン。スープレックス発動時、投げた敵の上空から小さな雷を落とす。投げた敵でなくても雷に触れた敵には
                 ダメージ+感電判定がでる。1でもスープの手数、威力が伸びる。Mなら螺旋によるダメ増加、感電もありなかなかの火力。
【カイ】-----------------(Lv:5/M) <先行>雷鳴:5
                      光属性付与・物理攻撃力を増加する対象指定バッフスキル。クール10秒、持続120秒なので常時4人の支援が可能。
                     PT入るならM推奨。ソロ専、決闘専なら前提止めもあり。
【息吹】----------------(Lv:5+) <先行>雷鳴:5
                      攻撃・キャスト速度を上昇させる対象指定バッフスキル。カイと同じく常時4人の支援が可能。
                PT入るならM推奨。ソロ専、決闘専なら好みのLvで止めるのもあり。
【念障壁】--------------(Lv:5+) <先行>念花:5
                      範囲内での味方へのダメージを一定量無効にする。付加効果の状態異常は防げない。(一部例外あり)
                振れば振るほど大きさと耐久力があがる。基本的にはM推奨。ソロ専、決闘専は途中止めもあり。
【螺旋の念】------------(Lv:5+) <先行>練気:5
                      感電ダメージの発生源として優秀。防御力上昇も嬉しいので、できる限り最大数の維持が望ましい。
                 取得はM推奨だが、SPの都合上、途中で止めるのも手。その場合は攻撃回数が増える偶数で止めるとよい。

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 08:27:19 ID:rtPdV2VI0
《念》
【太陽のカーテン】-------(Lv:0/5) <先行>獅子吼:5
                      指定した味方の光属性抵抗と魔法防御力を上げる。異界などの一部のダンジョンで役に立つ時もある。
             それ以外ではあまり有効ではないため、取得するにしても獅子吼の先行である5で十分。
【獅子吼】--------------(Lv:0/M)
                      旧名サザフ。M振りしても威力にはそこまで期待はできない。Mなら高い気絶率、気絶時間によって安定性が増す。
                     決闘では先読み対空、起き攻めなど、各所で活躍する。気絶がメインなので切るかM振りの二択。
【練気】----------------(Lv:0/1/M)
                      前方に多段ヒットの範囲攻撃を行う。使用後の硬直が長めだが、クセが少なく使いやすい。多段HITなので1でも感電消化に役立つ。
                 Mなら範囲も増加し、火力も出る上、最終HIT時に高確率で感電させる。%スキルなので過剰武器との相性が良い。
【雷鳴:猛々しい光の念獣】.(Lv:0/1/M)
                      一定時間、通常、ダッシュ、ジャンプ攻撃が魔法攻撃依存になり、攻撃範囲が増加。その上通常は5段攻撃になる。
             さらに自分を含む周囲のPTメンバーの移動速度上昇とダメージ軽減効果もある。ただし、自分の攻撃速度は低下する。
             1取るだけでも有用。Mなら威力も伸び、感電も期待できるようになる。%スキルなので過剰武器が活きる。
【光衝怒涛】------------(Lv:0/1/M)
                      一定時間、光の龍を召還し、触れている敵にダメージを与える。召還中は光龍を操作することになり、本体は
                 HAで硬直している。ジャンプキーで中途解除可能。1でもそこそこのダメージが出て、感電消化、敵拘束、念花育成等に使える。
             瞬間火力型スキルではないものの、M振り時の総合ダメージはなかなかのもの。また、塔で光るスキルでもある。
《覚醒》
【千念花】--------------(Lv:1)
                      被弾時、ダメージを無効化するパッシブスキル。塔では各階ごとに発生する。
                      能力上昇の効果は被弾で発動するので狙い難い。自動取得の1で十分使える。
【念花】----------------(Lv:1/M)
                      広範囲に高い瞬間火力を誇る。念花は育成中は敵の攻撃で破壊されるが成長してしまえば無敵。
                 念花は敵の攻撃を引き付ける為、育成時には注意が必要。狩りならM推奨。
                 育成方法は光衝をグルグル回すか、バックステップからの練気がお勧め。
《アルベルトスキル》
【ネックスナップ】--------(Lv:0/1)
                      敵の動作を中断させることができるため、1あると何かと有用。
                     特に異界では必須に近い。決闘でも有効。
【毒塗り】.--------------(Lv:0)
                      SP消費が多い上、高Lvになればなるほど毒に期待できなくなるため、普通は取らない。
【崩拳】----------------(Lv:0/1+)
                      上下方向の移動/攻撃手段として選択肢が増える。狩りでの取得は、独自の道を行く覚悟で。
                 決闘で使うならできるだけ高いLv欲しいがSP消費が多いため実用は難しい。

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 08:31:04 ID:rtPdV2VI0
■優先的に振るべきスキル■

☆必須と思われるスキル
 念弾M      蓄念砲
 分身5      念障壁1     
 螺旋1   

◎強く推薦できるスキル
 カイM      息吹M
 念障壁5~M    螺旋5~M
 Cハンマー    念花M    
 練気M      雷鳴1       
 光衝怒涛1    クイックスタンディング 

○プレイスタイル次第で推薦できるスキル
 古代M       疾風脚1 
 C念弾      幻影爆砕1orM(+分身M)
 スプサン1orM   獅子吼M
 雷鳴M      光衝怒涛M 
 ネクスナ1    

■スキル振り考察■

●最低限のスキル振りベース(Lv60 使用SP:2150, 余SP:1956)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljHlFFEoDFllllllllliilllI!iliiillilll1li1MlIliiiiHlll
狩りにおいての前提+絶対必須スキルだけとった状態。初心者はこれをベースに構築すればよい。
カイM、息吹M、念障壁M、念花Mがあるのでスキルの面でPTメンバーから文句は言われない。

●もう少し進んだスキル振りベース(Lv60 使用SP:3140, 余りSP:966)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFFEqDJlll1lllllliilllJ!iliiillilil1ii1Mi1liLiiHill
迷った場合はこちらを使おう。
余SPでスプサン、爆砕、獅子吼、雷鳴、光衝を好みで選んでMにする。もしくは疾風脚を取得する。
最後に余ったSPを螺旋に注ぎ込めば完成

■完成例■

●爆砕、光衝M型 (Lv60 使用SP:4105, 余りSP:1)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFMEqHLlll1lllllliilll1!iliiillIiil1ii1MQOliLFiHill
●スプサン、雷鳴M型(Lv60 使用SP:4070, 余りSP:36)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEoFE6rJlll1lllllliIillI!iliiillilil1!i1MlQlLLiiHill
●PT支援特化型 (Lv60 使用SP:4105, 余りSP:1)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljF!FFEozJlll1l1lllliilllI!iliiillillI1ii1MlJNLLiiHill

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 09:04:54 ID:rtPdV2VI0
■ネンマスター 推奨武器・防具■
【武器】
基本的にはナックルかトンファーを装備する。
ナックル:魔法攻撃力が格闘武器中最高。共通でキャスト速度+2%。しかし魔法攻撃MP消費+15%、クールタイム+5%
トンファー:通常攻撃3段目が広くなり、共通で的中率+2%、回避率+3%。知能上昇値が高い
お金が無いなら青字もしくはクエ品を繋いでいけばOK。
下記は特に優秀な密封を表記
Lv30紫トンファー ダブルグラウラー      (念弾+2が嬉しい。40までこれ一本でいける良品)
Lv40紫ナックル  シャイニングエンブレム   (念弾+1、カイ+1、光属性。レシピ作成なので少々高価だが、スキルブーストが優秀)
Lv50紫ナックル  パワースナッチャー     (獅子吼+1、雷鳴+1。手軽に獅子吼をブースト)
Lv50紫トンファー 白龍            (光属性、攻撃時2%の確率で感電させる。螺旋や光衝にも感電判定がでる。)
Lv50桃ナックル  ブライトフィスト      (光属性、カイ+1、息吹+1、練気+1)
Lv55紫ナックル  ナーブインヴォーカー    (キャスト+4%、魔法クリ+2%、念弾+1、光衝怒涛+1)
Lv55桃ナックル  セリングリーン       (光属性強化+11〜16、念弾の攻撃力15%増加。念弾命中時10%の確率で3秒間敵を中毒)

【防具】普通は布装備。お金が無いなら青字か適当な密封を装備する。
Lv20上着  グラファイトローブ          (念弾+1)
Lv40上着  幻影のタキシード           (分身+2)
Lv50上着  天界のレインコート          (古代の記憶+2)
Lv50パンツ レインボージーンズ          (古代の記憶+2)
ネンマス用セット防具(カッコ内は主な効果)
Lv35-40   コメットシルクセット         (上着で蓄念砲+1、セットで知能+16〜24、螺旋、獅子吼+1など)
Lv40-45   ミュージングレガリアセット      (上着で螺旋+1、セットでMP回復36/分、獅子吼、雷鳴+1、物理攻撃時1%の確率でカイ発動)
Lv45-50   サイレントフレイアセット       (上着でカイ+1、パンツで念弾+1、セットで知能+18〜24、光衝、練気+1)
Lv50-55   シルフィレイヤーセット        (上着で念障壁+1、パンツで息吹+1、セットで知能+20〜30、雷鳴、光衝+1)
その他セット
地域品(○○冒険者のための〜)----それぞれ名前に合わせた能力がUP。セット数が少なく、比較的安価なので揃えやすい
レガシー:○○の〜--------------セット効果で知能が大幅に上がるが、比較的高価
    
【装飾品】お金が無いならクエ品もしくは青字でOK。ただしパロマンパールリングは欲しいところ。
Lv15腕輪    学者の手袋          (MP30/分回復)
Lv20腕輪    どくろのアームレット     (知能を10増加させるオーラ発生)
Lv46腕輪    ミシェルの誓い        (クエ品、念弾+1、3分ごとに無Q2個消費。※現在バグのため椅子は出ない模様)
Lv20ネックレス グーントラム         (MP30/分回復のオーラ発生)
Lv45ネックレス テラコタの証明        (クエ品、1分ごとに無Q1つ消耗して30秒の間自分の魔法攻撃力を100増加する)
Lv50ネックレス パロマンのパールネックレス  (螺旋+1)
Lv10指輪    エルフの歌          (古代の記憶+1)
Lv20指輪    ララ・ミス・ヨン       (物理攻撃時3%の確率で30秒間知能15%UP)
Lv25指輪    パロマンパールリング     (念弾+1。安価だが効果は高い)
Lv35指輪    ブルームーン         (カイ+1)
Lv40指輪    シュラトアイ         (古代の記憶+1)

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 13:40:53 ID:pqNchjgc0
これは分かりやすいな

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 14:36:04 ID:XJApk.Qg0
ありがたやありがたや
シュラト買ったけど、エルフの歌の方がネンには良い補正ついてたなー
シュラトは物理クリUPだけど、物理クリあって損がなくて知能も上げる職はララミスのが良さげだし

とりあえず月下美人出ない

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 15:40:41 ID:WTI3DiSQ0
>>906
ハートネックは、ブリッツタイプぽい念なら「意外」と良かったです。
螺旋1200→(たぶん2回発動して)1600程度
ナジャールは打ち消しては、いないけど重複かは不明。

PT用の腕輪としては、ベターではあると思うけど念弾タイプなら
ミシェルで感電率あげた方が貢献できるかも。

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 16:35:57 ID:QD13Tkos0
2回発動で1/3火力が増すなら間違いなくソロ雷鳴の俺にはガチなんだが

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 17:27:27 ID:b4eprtQs0
2回重複して属性抵抗12減少=ダメ約8%でとても1/3には届かない(使用感スレでも低評価だったような
おそらくカウンターのダメupとかと勘違いしてるのでは

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 17:44:06 ID:w5CkMzVs0
スピスレに実装時借金して買った人がいて検証してたけど
重複しないって言ってた気が

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 22:08:46 ID:rtPdV2VI0
Q.アバは何がいいの?
A.頭帽子・・・狩り:知能、決闘:キャスト
  他の部位は基本的に自由
  ※上着は自分がM振りしているスキルから好きなものを選択すると良い
  Nアバではあるが、念弾もよい。

Q.MPが枯渇するのだけれど
A.下着アバをMPにして、MP回復速度の上がる装備を付けると楽になる。それでもダメなら回復剤を飲む。
アバの頭帽子をMP回復にするのは火力が大幅に下がるのでダメ。

Q.カイ・息吹のクール管理出来ない
A.拡張SCを有効活用しよう。どちらもクールは同じなので片方だけ入れれば十分。

Q.PTでの立ち回りが分からない
A.カイ息吹をPTメンバーにかけつつ、要所で念障壁を張っていれば文句は言われない
  慣れてきたら少しずつ攻撃に参加すればいい。支援の優先順位は以下を参照
  
   .|ポン|バサ|ソウ|阿修|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|学者|イン|物退|魔退|クル| 念
カ イ |. ◎ |. ◎ .|..△..|. △ .| ◎.|. ◎ .|..○..|..◎..|. ◎.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. ×..|. × .|. ◎.|. ◎ .|. × .| × .| ―
息吹゙|. ◎ |. ◎ .|..◎..|. ○ .| ◎.|. ◎ .|..○..|..◎..|. △.|..◎..|..△.|..△..| ◎ |. △..|. ○ .|. ◎.|. ◎ .|. ◎ .| △ .| ―
(×=不要、△=余裕があればかける、○=なるべくかける、◎=切らすことなくかける)
※阿修羅は覚醒使用時のみ息吹◎
※阿修羅の覚醒、魔道学者のパウダー、ソウルの月光斬りなどの一部魔法攻撃に属性も乗るので場合によってはカイ◎

Q.異界ダンジョン、うごめく城でのカイの有効性は?
A.下記参照(○は光0、属性なので150=100%)
1 - ○
2 - ○
3 - ○
4 - ○
5 - × 光+60、闇-30、火0、水0(火・水はLv10カイ増加分で4割増)
6 - ○ 3匹とも
7 - ○
8 - × 光+75、闇-30、火+30、水+30(火・水はLv10カイ増加分で1割増)
9 - ○
B - × 光+75、闇+45、火+45、水+45(ボス・カイオ両方、闇・火・水はLv10カイ増加分で+−0程度)

総括:
カナメイ・マグネに気をつければカイも殆どの部屋で役立つようです
カナメイ・マグネには闇Pを使って頂けば弱点も合わせて1.5〜2倍近いダメージになります
闇P使って頂くのに抵抗がある場合はサラマンダー・フロストでマイナスは打ち消せます
ので積極的に掛けちゃって良さそうです

おまけ:wiki見たくない人用&誤情報訂正版(*付きは真偽不明)
猛後念障壁drop一覧
      |【武器】..|【上着】 |【下着】|【肩】  |【腰】|【靴】  |【腕】|【首】|【指】|
   猛攻|ドロシー.|ドロシー.|犬B  |ドロシー|ゴ3 |ドロシー|ゴ9...|城8...|城3*|
強力猛攻.|ドロシー|犬2   |城6* ..|ドロシー|犬2...|ゴB  ...|ゴB..|ゴ9...|ゴB...|

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 23:28:41 ID:rtPdV2VI0
>>947->>951を少し直してみた。
>>2
■スキルテンプレ■
・Lvは推奨取得レベル。一定レベル以上で任意の場合は「+」表記。
《基本》
【不屈の意志】----------(Lv:0/M)
                      キャスト中HAになる。障壁等を潰されたくない時に便利。
                      狩りでは立ち回りでカバー可能なので優先度は低い。決闘では便利。取るならM。
【古代の記憶】----------(Lv:0/M)
                      魔法攻撃全般の威力の底上げに。常時発動は出来ないが、瞬間火力の向上に役立つ。
【魔法クリティカルヒット】--(Lv:0/1+)
                      クリティカル率向上によるダメージ上昇はうれしいが、SPに余裕がない。しかしコスト分
                      の効果は見込めるので、こだわりのある人なら取得もあり。
【魔法バックアタック】 ----(Lv:0/M)
                      ネンマスは積極的にバックアタックを取る機会が少ないので、取得のメリットは少ない。
【クイックスタンディング】--(Lv:M)
                      使いこなせば狩りでも優秀なスキル。消費SPも少ないので取得推奨。決闘では必須。
《体術》
【スープレックス(C)】.-----(Lv:1/5C) <先行>スプサン:1
                      転職時1自動取得。投げる相手さえいれば、バックステップで対応しきれない攻撃を
                      無敵時間で回避できる。攻撃より防御面が光る。近接攻撃が多めなら5Cもあり。
【金剛】----------------(Lv:0/1+)
                      螺旋の念と併用すると防御力の上昇はなかなかのものだが、防具の強化で対応可能
                      な部分でもある。どうしても防御力が欲しいなら取得もあり。
【金剛砕】--------------(Lv:0/15+)
                      物理攻撃力依存であり、ネンマスには向いていない。
                      決闘では奇襲に使えるが、技後の硬直がスキルレベルに依存するため、実用するには15以上は欲しい。
《武芸》
【コンドルダイヴ】--------(Lv:1/5) <先行>疾風脚:5
                      転職時1自動取得。ドルニア等、空中にいる敵の攻撃には便利なスキル。命中時の仰け反りは長く、
                      決闘では1回当てれば追撃も容易。自動取得の1、あるいは疾風脚先行分の5で。
【ミューズアッパー(C)】.---(Lv:1+)
                      キャラ作成時1C自動取得。ネンマス唯一のアーマー付き浮かせスキルで、空中コンボの起点となる。
                      狩りなら1のままでも困らないが、決闘するなら好みの浮きまで調節。
【ローキック】.-----------(Lv:0/1)
                      使いやすいダウン追い打ちスキルだが、ハンマーキックで代用可能。
【ハンマーキック(C)】-----(Lv:1/1C)
                      近くの敵を引き離したり、敵集団のまとめ、ダウン追い打ちにも使える便利なスキル。
                      初期取得の1でも十分に使え、Cを取ればさらに使い勝手が良くなる。
【虎迅連撃】------------(Lv:0/1)
                      ダッシュ攻撃の1段目にダウン効果がなくなる。ダッシュ攻撃後の追撃をキャンセルして別のスキル
                      につなぐことも可能になる。狩りなら無くても困らない。決闘するなら好みで1取得。
【疾風脚】--------------(Lv:0/1)
                      上下にやや広い攻撃判定をもち、斜め移動の可能な空中移動攻撃。
                      狩りでも感電消化や脱出などにそこそこ有用だが、無くても困らない。決闘するなら1欲しい。

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 23:30:02 ID:rtPdV2VI0
>>3
《ダーティ》
【サンドスロワー】 -------(Lv:1)
                      転職時1自動取得。物理攻撃力依存のためネンマス向きではない。1で十分。
【クラウチング】.---------(Lv:0/1)
                      ダウン状態と同じ被弾判定になるため、多くのスキルを回避できる。
                      使いこなせば便利なスキルと思われるが、SPの都合上、実際に取得する人は少ない。
《念》
【念弾(C)】.-------------(Lv:5/10/M/MC) <先行>蓄念砲,練気,念花:5.光衝怒涛:10
                      転職時1自動取得。これによる感電ダメージは終始ネンマスの主力となる。
                      狩りならM必須、決闘専なら先行レベル止めもあり。Cの取得は好みで。
                      バグなのかはわからないが、仕様上他のスキルよりもスタック率が高いのが難点。
【蓄念砲】--------------(Lv:1) <先行>光衝怒涛:1
                      念弾を溜めて撃つ事で、大きさ、威力、感電率、感電ダメージが大幅にアップする。
                      最大(手元が光る)まで溜めれば敵を貫通し、ダウンさせる。とりあえず取得して損はない。
【分身】----------------(Lv:5/9/M) <先行>念障壁:5,念花:5,幻影爆砕:9
                      敵の攻撃を引き付けるため、ソロ、塔での囮として優秀な反面、PTでは迷惑になる事も。
                      分身の数は幻影爆砕にも反映される。先行レベル分取得すれば十分活用できる。
【幻影爆砕】------------(Lv:0/1+)
                      接触すると爆発する、攻撃力のある分身。囮、足止め、感電消化、縦軸への攻撃など、用途は様々。
                      1でもそこそこ役に立ち、Mならある程度の火力もでる。M振る場合は一緒に分身もMにしたい。
【スープレックスサンダー】 (Lv:0/1/M)
                      通称スプサン。スープレックス発動時、投げた敵の上空から小さな雷を落とす。投げた敵でなくても雷に触れた敵には
                      ダメージ+感電判定がでる。1でもスープの手数、威力が伸びる。Mなら螺旋によるダメ増加、感電もありなかなかの火力。
【カイ】-----------------(Lv:5/M) <先行>雷鳴:5
                      光属性付与・物理攻撃力を増加する対象指定バッフスキル。クール10秒、持続120秒なので常時4人の支援が可能。
                      PT入るならM推奨。ソロ専、決闘専なら前提止めもあり。
【息吹】----------------(Lv:5+) <先行>雷鳴:5
                      攻撃・キャスト速度を上昇させる対象指定バッフスキル。カイと同じく常時4人の支援が可能。
                      PT入るならM推奨。ソロ専、決闘専なら好みのLvで止めるのもあり。
【念障壁】--------------(Lv:5+) <先行>念花:5
                      範囲内での味方へのダメージを一定量無効にする。付加効果の状態異常は防げない。(一部例外あり)
                      振れば振るほど大きさと耐久力があがる。基本的にはM推奨。ソロ専、決闘専は途中止めもあり。
【螺旋の念】------------(Lv:5+) <先行>練気:5
                      感電ダメージの発生源として優秀。防御力上昇も嬉しいので、できる限り最大数の維持が望ましい。
                      取得はM推奨だが、SPの都合上、途中で止めるのも手。その場合は攻撃回数が増える偶数で止めるとよい。

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 23:31:12 ID:rtPdV2VI0
《念》
【太陽のカーテン】-------(Lv:0/5) <先行>獅子吼:5
                      指定した味方の光属性抵抗と魔法防御力を上げる。異界などの一部のダンジョンで役に立つ時もある。
                      それ以外ではあまり有効ではないため、取得するにしても獅子吼の先行である5で十分。
【獅子吼】--------------(Lv:0/M)
                      旧名サザフ。M振りしても威力にはそこまで期待はできない。Mなら高い気絶率、気絶時間によって安定性が増す。
                      決闘では先読み対空、起き攻めなど、各所で活躍する。気絶がメインなので切るかM振りかの二択。
【練気】----------------(Lv:0/1/M)
                      前方に多段ヒットの範囲攻撃を行う。使用後の硬直が長めだが、クセがなく使いやすい。1でも感電消化に役立つ。
                      Mなら範囲も増加し、火力も出る上、最終HIT時に高確率で感電させる。%スキルなので過剰武器との相性が良い。
【雷鳴:猛々しい光の念獣】.(Lv:0/1/M)
                      一定時間、通常、ダッシュ、ジャンプ攻撃が魔法攻撃依存になり、攻撃範囲が増加。その上通常は5段攻撃になる。
                      さらに自分を含む周囲のPTメンバーの移動速度上昇とダメージ軽減効果もある。ただし、自分の攻撃速度は低下する。
                      1取るだけでも有用。Mなら威力も伸び、感電も期待できるようになる。%スキルなので過剰武器が活きる。
【光衝怒涛】------------(Lv:0/1/M)
                      一定時間、光の龍を召還し、触れている敵にダメージを与える。召還中は光龍を操作することになり、本体は
                      HAで硬直している。ジャンプキーで中途解除可能。1でもそこそこのダメが出て、感電消化、敵拘束、念花育成等に使える。
                      瞬間火力型スキルではないものの、M振り時の総合ダメージはなかなかのもの。また、塔で光るスキルでもある。
《覚醒》
【千念花】--------------(Lv:1)
                      被弾時、ダメージを無効化するパッシブスキル。塔では各階ごとに発生する。
                      能力上昇の効果は被弾で発動するので狙い難い。自動取得の1で十分使える。
【念花】----------------(Lv:1/M)
                      広範囲に高い瞬間火力を誇る。念花は育成中は敵の攻撃で破壊されるが成長してしまえば無敵。
                      念花は敵の攻撃を引き付ける為、育成時には注意が必要。狩りならM推奨。
                      育成方法は光衝をグルグル回すか、バックステップからの練気がお勧め。
《アルベルトスキル》
【ネックスナップ】--------(Lv:0/1)
                      敵の動作を中断させることができるため、1あると何かと有用。
                      特に異界では必須に近い。決闘でも有効。
【毒塗り】.--------------(Lv:0)
                      SP消費が多い上、高Lvになればなるほど毒に期待できなくなるため、普通は取らない。
【崩拳】----------------(Lv:0/1+)
                      上下方向の移動/攻撃手段として選択肢が増えるが、SP消費が多く物理攻撃力依存なのでお勧めできない。
                      決闘で使うならできるだけ高いLv欲しいが、SPの都合上実用は難しい。

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 23:33:26 ID:rtPdV2VI0
>>5
■優先的に振るべきスキル■

☆必須と思われるスキル
 念弾M         蓄念砲
 分身5         念障壁1     
 螺旋1   

◎強く推薦できるスキル
 カイM         息吹M
 念障壁M       螺旋5~M
 念花M         Cハンマー    
 練気M         雷鳴1       
 光衝怒涛1     クイックスタンディング 

○プレイスタイル次第で推薦できるスキル
 古代M         疾風脚1 
 C念弾         幻影爆砕1orM(+分身M)
 スプサン1orM   獅子吼M
 雷鳴M         光衝怒涛M 
 ネクスナ1    

■スキル振り考察■

◆スキル振りを相談したい人へ◆
・あなたの現在のスキル振りは?(スキルシミュレータの活用をオススメします。)
 http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html
 ページ下部の短縮とURLにチェックをいれた状態で生成を押し、出てきたURLを添えてください。
 M取得のスキルはチェックボックスを利用するとよいでしょう。
・レベルは?装備は? (※簡潔にまとめて下さい)
・あなたはどういう型を目指しているのですか? (例:PT狩り7:ソロ狩り3、決闘専門など)
・どのような理由で、どの点を不安に思ったのですか?

最低限>>2-7を読み、できればwikiや過去ログを読んでから、上記を添えて相談してみてください。

●最低限のスキル振りベース(Lv60 使用SP:2150, 余SP:1956)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0308wlljHlFFEoDFllllllllliilllI!iliiillilll1li1MlIliiiiHlll
狩りにおいての前提+絶対必須スキルだけとった状態。初心者はこれをベースに構築すればよい。
カイM、息吹M、念障壁M、念花Mがあるのでスキルの面でPTメンバーから文句は言われない。

●PT、ソロ両立型スキル振りベース(Lv60 使用SP:3140, 余りSP:966)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFFEqDJlll1lllllliilllJ!iliiillilil1ii1Mi1liLiiHill
迷った場合はこちらを使おう。
余SPでスプサン、爆砕、獅子吼、雷鳴、光衝を好みで選んでMにする。もしくは疾風脚を取得する。
最後に余ったSPを螺旋に注ぎ込めば完成

■完成例■

●爆砕、光衝M型 (Lv60 使用SP:4105, 余りSP:1)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFMEqHLlll1lllllliilll1!iliiillIiil1ii1MQOliLFiHill
●スプサン、雷鳴M型(Lv60 使用SP:4070, 余りSP:36)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEoFE6rJlll1lllllliIillI!iliiillilil1!i1MlQlLLiiHill
●PT支援特化型 (Lv60 使用SP:4105, 余りSP:1)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljF!FFEozJlll1l1lllliilllI!iliiillillI1ii1MlJNLLiiHill

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 23:37:49 ID:rtPdV2VI0
>>6
■ネンマスター 推奨武器・防具■
【武器】
基本的にはナックルかトンファーを装備する。
ナックル:魔法攻撃力が格闘武器中最高。共通でキャスト速度+2%。しかし魔法攻撃MP消費+15%、クールタイム+5%
トンファー:通常攻撃3段目が広くなり、共通で的中率+2%、回避率+3%。知能上昇値が高い
お金が無いなら青字もしくはクエ品を繋いでいけばOK。
下記は特に優秀な密封を表記
Lv30紫トンファー ダブルグラウラー------------(念弾+2が嬉しい。40までこれ一本でいける良品)
Lv40紫ナックル  シャイニングエンブレム-------(念弾+1、カイ+1、光属性。レシピ作成なので少々高価だが、スキルブーストが優秀)
Lv50紫ナックル  パワースナッチャー----------(獅子吼+1、雷鳴+1。手軽に獅子吼をブースト)
Lv50紫トンファー 白龍-----------------------(光属性、攻撃時2%の確率で感電させる。螺旋や光衝にも感電判定がでる。)
Lv50桃ナックル  ブライトフィスト--------------(光属性、カイ+1、息吹+1、練気+1)
Lv55紫ナックル  ナーブインヴォーカー--------(キャスト+4%、魔法クリ+2%、念弾+1、光衝怒涛+1)
Lv55桃ナックル  セリングリーン--------------(光属性強化+11〜16、念弾の攻撃力15%増加。念弾命中時10%の確率で3秒間敵を中毒)

【防具】普通は布装備。お金が無いなら青字か適当な密封を装備する。
Lv20上着  グラファイトローブ-----------------(念弾+1)
Lv40上着  幻影のタキシード------------------(分身+2)
Lv50上着  天界のレインコート-----------------(古代の記憶+2)
Lv50パンツ レインボージーンズ----------------(古代の記憶+2)
ネンマス用セット防具(カッコ内は主な効果)
Lv35-40   コメットシルクセット--------------(上着で蓄念砲+1、セットで知能+16〜24、螺旋、獅子吼+1など)
Lv40-45   ミュージングレガリアセット--------(上着で螺旋+1、セットでMP回復36/分、獅子吼、雷鳴+1、物理攻撃時1%の確率でカイ発動)
Lv45-50   サイレントフレイアセット----------(上着でカイ+1、パンツで念弾+1、セットで知能+18〜24、光衝、練気+1)
Lv50-55   シルフィレイヤーセット-----------(上着で念障壁+1、パンツで息吹+1、セットで知能+20〜30、雷鳴、光衝+1)
その他セット
地域品(○○冒険者のための〜)----それぞれ名前に合わせた能力がUP。セット数が少なく、比較的安価なので揃えやすい
レガシー:○○の〜---------------セット効果で知能が大幅に上がるが、比較的高価
二次クロニクル、猛攻 念障壁---常時障壁が可能になる。
二次クロニクル、維持猛攻 雷鳴-常時雷鳴が可能になる。
    
【装飾品】お金が無いならクエ品もしくは青字でOK。できればパロマンパールリングは欲しいところ。
Lv15腕輪    学者の手袋-----------------(MP30/分回復)
Lv20腕輪    どくろのアームレット----------(知能を10増加させるオーラ発生)
Lv46腕輪    ミシェルの誓い--------------(クエ品、念弾+1、3分ごとに無Q2個消費。※現在バグのため椅子は出ない模様)
Lv20ネックレス グーントラム----------------(MP30/分回復のオーラ発生)
Lv45ネックレス テラコタの証明--------------(クエ品、1分ごとに無Q1つ消耗して30秒の間自分の魔法攻撃力を100増加する)
Lv50ネックレス パロマンのパールネックレス---(螺旋+1)
Lv10指輪    エルフの歌------------------(古代の記憶+1)
Lv20指輪    ララ・ミス・ヨン---------------(物理攻撃時3%の確率で30秒間知能15%UP)
Lv25指輪    パロマンパールリング--------(念弾+1。安価だが長く使える)
Lv35指輪    ブルームーン---------------(カイ+1)
Lv40指輪    シュラトアイ----------------(古代の記憶+1)

【クリーチャー】
 【バラム】--------攻撃速度+3% 5秒間PT全員をハイパーアーマー状態にする
 【マルバス】------物理・魔法クリティカル+2% 20秒間PT全員の物理・魔法攻撃力を10%上昇させる
 【ボティス】-------移動速度+4% 20秒間PT全員の移動速度を20%、攻撃速度を8%上昇させる
 【ハーゲンティ】---最大MP10%増加・MP回復 アシッドレインが感電回収に優秀。MPが足らない人向け
 【ハルファス】-----物理・魔法クリティカル+1% アッパーと鈍化が優秀
 【プチマルフィサ】--知能+18 キャスト速度+3% 高価だが異界では囮として使える
 【精霊のゴブリン】--知能+15 1分ごとにMP24回復 高価だが異界では囮として使える

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/13(水) 23:52:47 ID:rtPdV2VI0
■二次クロニクルセット■
布&ナックルorトンファー

●念シューターシリンの増幅セット

3セット効果
念弾:クールタイム0.3秒減少、キャスト後のディレー減少、大きさ20%増加

6セット効果
念弾:クールタイム0.2秒減少、キャスト後のディレー減少
畜念砲:クールタイム2秒減少、フルチャージ時間50%減少、攻撃力10%増加

9セット効果
光衝怒涛:クールタイム15秒減少、持続時間2秒増加、移動速度10%増加、胴体の数3増加

●ブリッツグリントセット

3セット効果
螺旋の念:維持時間1.2秒増加、攻撃力10%増加、最大ヒット数3増加、物理防御力50%増加
練気、スープレックスサンダーの攻撃力増加率2%増加

6セット効果
練気:クールタイム6秒減少、大きさ30%増加、多段ヒット数1増加

9セット効果
雷鳴:クールタイム24秒減少、維持時間6秒減少、攻撃力10%増加
獅子吼:クールタイム4.5秒減少、攻撃力10%増加

●光彩の助力者セット

3セット効果
分身:クールタイム3秒減少、生成数4増加、持続時間3秒増加、分身間隔増加

6セット効果
幻影爆砕:爆発拡大率80%増加、攻撃力20%増加

9セット効果
念障壁:クールタイム9秒減少、範囲20%増加、HP50%増加
カイ:武器攻撃力比率20%増加
息吹:攻撃速度増加率2%増加、キャスト速度増加率2%増加

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 02:59:30 ID:WTI3DiSQ0
>>955-957
確かに、計算が合わないしおかしいですね。
+50ダメージ程度と思っていたのに随分増えて驚いたけど、
何か勘違いしてるかも。

決闘では、属性補正のせいか良くわからないですよね。
高価なものだし、情報は正しくないと、失礼しました。
また狩りで検証してみます。

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 08:20:43 ID:6wixLOeUO
ハートネックって、歯と仮面があるから勘違いしてるんじゃない?
仮面は残念性能でFA出てるはずだよ。

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 16:16:37 ID:21EoHtmU0
セリンの光属性強化は+18まである。
ソースは自分。

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 22:38:01 ID:MbKMh.MU0
>>897の者です
沢山の助言ありがとうです
いろいろ考えた結果シュミで振ってみました
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html
ご指南おねがいします

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 22:47:45 ID:sdRTKlLk0
支援の優先順位リストにちょっとしたこと。

33 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:39:12 ID:k8G/EgEE0
(略)
サモにカイってなんかの召喚の火力アップって聞いた事があるようなないような
勘違いかな

36 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:42:32 ID:7sconIz20
>>33
精霊王の一部の攻撃がバグで物理依存になってるからそれ

という風に現在サモの王に物理依存の攻撃があるため、サモのカイの部分は△くらいでいいのではないでしょうか?

>>968
それじゃただスキルシミュの念のページに行くだけで見れませんて・・・

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 00:25:07 ID:QD13Tkos0
ほんとに一部でそれだけで△になるのはおかしいんじゃないかな
それと比べたら念のほうが圧倒的に効果はあるし やはり誤差レベルでいいと思うけど

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 11:00:15 ID:fd6C1Sq20
闇Pなんだけど、闇P使ってる時にカイかけたら光属性のみになる?
それとも、相手の属性の弱い方になる?

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:14:16 ID:XJApk.Qg0
闇Pの効果時間中にカイをかけると武器の輝きがカイのものになるけど闇P効果は持続
闇Pの効果切れるまではどちらの効果も持ってて相手の弱点属性が攻撃エフェクトに追加される

で良いと思うよ
勿論サラマンダーとかジャックフロストのフラスコでもだろうけど

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 14:35:31 ID:0Anbwl8U0
一番最後に使ったスキル・アイテムのエフェクトが表示されるだけだね

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 18:49:27 ID:rtPdV2VI0
>>971
ネンマスに限った話ではなく、武器に複数の属性が付加している場合、
攻撃した敵の一番弱い属性が適用されるよ。
ただし、火属性が入ってる場合は相手の属性耐性とか関係なく解凍してしまう。
スピが火属性の武器を持って、カイかけて、闇P飲んで、冷凍弾込める、とやれば夢の4属性ができたりするよ。

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 19:29:32 ID:xgykP5LI0
属性は2種まで持ち越しじゃないっけ?
元々の武器属性は優先で残って、カイ、闇P等で付与した属性は
付与の新しい順に残ってたような…違ったかなぁ。

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 21:26:08 ID:rtPdV2VI0
>>975
あれ。マジで?
まさか超知ったかしてしまったのか?

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 00:09:25 ID:OzT9mWgw0
異界スレでこちらの方が詳しいと聞いたので質問です
城の闇属性抵抗って>>698で出てる部屋以外ではどうなってるんでしょうか
ボス以外の闇抵抗が低かったらネンがいなくても闇Pを使っていきたいんですが

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 04:23:42 ID:o9t4Z.lA0
城の召還部屋で念障壁>囮として刺される
って出来るのでしょうか?
どなたかご存知の方がいらっしゃいましたら
教えて下さい。

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 07:18:54 ID:xhgaaAXo0
>>978
障壁の中にいるとカナメイの槍刺さらないから多分無理。

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 10:58:17 ID:XJApk.Qg0
壁の中だと状態異常は受けて他の攻撃はスタック扱いになるとかきいたから呪いだけ受けるんじゃ?

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 17:49:45 ID:.gpbXVjY0
幻影爆砕と光衝怒涛どちらをM振りするべきでしょうか?

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 18:23:48 ID:w5CkMzVs0
好きな方

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 21:24:16 ID:OJZLyXJw0
レテ使って自分の目で確かめなはれ。

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 21:38:55 ID:rtPdV2VI0
>>981
どっちも1止めとM振りと威力しか変わらないんだから
1だけ取って使い勝手で決めるべし。
個人的には爆砕のがオススメだけど。

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 22:39:04 ID:6wixLOeUO
決闘振りにしない限りどっちもM取れると思うけどな。
その他に何取ってるのか気になるわ。

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 22:52:33 ID:e2yAbRRc0
そりゃ雷鳴かサザフのMでしょう

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/16(土) 23:31:37 ID:2gdO/yaY0
光衝がM振りと1でそんな変わらないってのは嘘だわ
45のQだけあって、M振りなら十分強いよ

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 01:30:40 ID:FD2p4ZEc0
987は何処見てそんなこと書いてあるんだ?

M振り”するべき”なんて推奨スキル以外にないから1取って自分で決めろ。

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 01:44:50 ID:FD2p4ZEc0
ageてしまったすまん...

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 04:42:15 ID:tEfTuHYA0
異界のゴブリンの質問です。
BOSSでの舞が始まったたら最初に壁を出すかと思いますが、出す場所の目安、コツなどはあるんでしょうか?
張ってもすぐに壊されてしまうため役に立っている気がしません。

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 05:28:44 ID:Abglwt320
壊されるってことはそれだけダメージ回避したってことじゃないの?

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 06:00:47 ID:vmbSR9W20
光彩6セットの強さがイマイチイメージできないんですが、どういう理屈で強くなるのか簡単に説明して貰えないでしょうか。
説明にある攻撃力20%アップ以上の効果が期待できるんですか?

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 11:14:34 ID:NJ8bnb6A0
>>992
zoomeとかニコ動にあがってるから見てみたら?
それで分からなかったら目がおかしい

言葉で説明するなら、分身の数が増えて爆発範囲が増えるから
より多くの爆砕がヒットするから強い

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 18:23:41 ID:MbKMh.MU0
質問です
私SPの関係上カイ5止めにしようと思ってるのですが大丈夫でしょうか?

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 18:27:38 ID:rn5GGAqU0
>>994
私たちはエスパーではありませんのでお答できかねます^^;

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 18:48:49 ID:FtpVZ4wg0
ソロ・決闘メインならご自由に
PTには行っちゃダメよ

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 20:02:47 ID:.wWHHgeUO
>>1000なら
基地念хsokuхがBANされる

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 20:43:49 ID:Sel5Ow/Q0
>>1000なら私の念愛でブライト13成功

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 21:01:52 ID:tqbsbJ1UO
寧ろ>>999
なら、おまえらみんな強化成功するわ
念の地雷が消えるわ
ヘル行けば 自職エピが落ちるわ
良いことだらけ

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 21:03:10 ID:tqbsbJ1UO
>>1000
なら
>>999取り消しておまえらみんな良いこと無し


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