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異界スレ 転移22回目
1 名前:>>1さん★:2009/11/15(日) 19:31:55 ID:???0
「もう普通のダンジョンなんて飽きた」
「他の人とは違う装備を手に入れたい」
入場レベル60のダンジョン「異界」について話すスレです。
-異界の攻略や2次クロニクルについての雑談などです。
-次スレは>>950が立てること、音沙汰がない場合は>>970それ以降で立ってない場合は宣言してから立ててください

前スレ
異界スレ 転移21回目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1257133527/

>>2参考動画&攻略情報リンク
>>3降魔値について
>>4ドロップ部位について

2 名前:>>1さん★:2009/11/15(日) 19:32:32 ID:???0
●韓国DNF異界参考動画

ゴブリン王国
ttp://zoome.jp/zoua/diary/4/ (Rank M ランエレ念スピ)
ttp://zoome.jp/karma1224/diary/24/ (Rank K ポンバカ念グラ)
ttp://zoome.jp/prand/diary/3/ (Rank K 魔道エレラン♀メカ)
ttp://zoome.jp/sbas/diary/28/ (Rank K ストバカ念クル)

蠢く城
ttp://zoome.jp/karma1224/diary/25/  (Rank K ポンバカ念グラ)
ttp://zoome.jp/seinstierl/diary/13/ (Rank K バトメバカ喧嘩♀レン)
ttp://zoome.jp/tekkenps2/diary/7/  (Rank K ボス戦のみ)

ランゼルスの犬
ttp://zoome.jp/addpower/diary/3/  (Rank N クルおじ擬似ソロ)
ttp://zoome.jp/zoua/diary/3/    (Rank M ランエレスト魔道) 
ttp://zoome.jp/min4891140/diary/1/ (Rank K サモポンストグラ)
ttp://zoome.jp/karma1224/diary/22/  (Rank K ポンバカ念グラ)
ttp://zoome.jp/seinstierl/diary/4/  (Rank K バトメバカ喧嘩♀レン)
ttp://zoome.jp/tangsil/diary/6/   (ボス戦地雷行為)
ttp://zoome.jp/hayate_/diary/5   (ボス戦安全地帯)

3 名前:>>1さん★:2009/11/15(日) 19:33:03 ID:???0
■抗魔値について
- 抗魔数値は異界ダンジョンで使われる数値で, 異界ダンジョンに指定された抗魔数値があり
 この数値より自分の数値が低ければ割合にしたがってダメージ, HP MAX, MP MAXのペナルティーを受けるようになります.
- もし異界ダンジョンの抗魔数値より高い抗魔数値を持っていたらダメージ, HP MAX,MP MAXが高くなって
 もっと簡単に異界ダンジョンをプレーすることができるようになります.

異界ダンジョン要求抗魔値
N: .80 E:130 M:180 K:230

フルセット(防具/アクセ/武器)
├ 2次クロニクル 265-276(143-151/59-62/63)      ※ランクKでのみDROPするop〔強力な〜〕の場合抗魔値+
├ 55レガシー   157(86/34/37)
├ 1次クロニクル 102(54/23/25)
├ 50レガシー    94(49/20/25)
├ 55紫        74(39/17/18)
└ 50紫        43(20/14/9)

防具(上着/下着/肩/ベルト/履き物)
├ 2次クロニクル 143-151(33/32-34/27-29/26-28/25-27) ※ランクKでのみDROPするop〔強力な〜〕の場合抗魔値+
├ 55レガシー..   86(20/19/16/16/15)
├ 1次クロニクル.  54(12/12/10/10/10)
├ 50レガシー    49(11/11/9/9/9)
├ 55紫        39(9/9/7/7/7)
└ 50紫        20(4/4/4/4/4)

アクセサリ(ネックレス/指輪/腕輪)
├ 2次クロニクル.  59-62(21-22/19-20/19-20)      ※ランクKでのみDROPするop〔強力な〜〕の場合抗魔値+
├ 55レガシー    34(13/11/11)
├ 1次クロニクル.  23(9/7/7)
├ 50桃        20(8/6/6)
├ 50レガシー    20(8/6/6) 
├ 55紫        17(7/5/5)
└ 50紫        14(6/4/4)

武器
├ 2次クロニクル.  63
├ 55レガシー    37
├ 1次クロニクル.  25
├ 50エピ.      25
├ 50レガシー    23
├ 50桃        23
├ 55紫        17
├ 48ヘルカリ.    10
├ 50紫        9
└ 50青        6

セット2次クロニクル
├ 武器.                    (67)
├ 防具.(上着/下着/肩/ベルト/履き物) (36/36/30/30/29)
└ アクセサリ (ネックレス/指輪/腕輪) (23/21/21)

4 名前:>>1さん★:2009/11/15(日) 19:33:33 ID:???0
== クロニクルドロップ ==
☆強力現品と強力レシピ ★ボスからのみ強力現品と強力レシピ
○ノーマル現品とノーマルレシピ □ボスからのみノーマル現品とノーマルレシピ ×出ない

  |指|腕|首|腰|靴|肩|上|下|武
N..|○|×|×|○|×|×|×|○|×
Ex|×|○|×|×|×|○|○|×|×
M.|×|×|○|×|○|×|×|×|□
K..|☆|☆|☆|☆|☆|☆|☆|☆|★



== セット2次クロニクルドロップ ==
○現品 △レシピ □ドロシー(最上級邪念) ■クエスト、又は低確率

 |指|腕|首|腰|靴|肩|上|下|武
K.|□|○|■|△|■|△|○|□|○

・武器, 上着, 腕輪は異界DのKランクでドロップ
・肩, ベルトは異界DのKランクでレシピがドロップ
・下着, 指輪はドロシーから最上級邪念の結晶で交換
・ネックレス, 履き物は 1次クロニクルクエを完了した人だけ受けられるクエで入手可能
 異界DのKランクでも低い確率でドロップ

5 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 00:33:25 ID:6wiWh53I0
>>1


いっっっつも思うけど。
ヒールウィンド使ってくれないっていう奴ってさ、どれくらいのHP
の時に言ってるの?
前スレで1回目は様子見なのは理解できるけど、2回目以降も回数余らせて
使わないっていう話だけど、使う必要を感じないときに使うことはないんじゃないの。

野良で異界いく方たちはいったいどの程度のHPまで減ったら
ヒールウィンド使ってほしいんですかねぇ。
代替、ヒールウィンドなんて全体回復のものを使うほど全員がHP減ってる
状況が3回潜る間にそんなに何回もあったわけ?
大抵は回復なんてHP減ってる個人にファスト・スロウヒールで対応すると思うんだけど。
保護復讐で物理魔法防御6000ちょい強化してさらに3割ダメージを肩代わりしている状態なのに
ファスト・スロウ共に使い切ってヒールウィンドで対応するしかない状況なんて考えずらいし。

MP回復目的で使えってことかい?
それこそ優先順位が低いでしょう。

6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 00:40:26 ID:6wiWh53I0
ひとつ書き忘れた。

ゴブリレーでHW使わないのは俺もクルセとしてどうかと思う。
が、回数制限いっぱい使うのが優良なクルセだ、という認識なのはちょっと
気に入らない。

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 00:41:04 ID:a7kmzkbo0
何いってるんだ
ゴブリンのリレーで失敗しそうになったのに、念がいて回数がもったいないと
ヒールウィンドを使わなかったがために死んだクルセが文句言ってるだけ
回復うんぬんの話じゃない

舞のために1回は取っておきたいけどあとはどうでもいい

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 00:41:28 ID:dZGzn8HI0
2、3回はボス用に残しておきたいんだよね
ピンチの時に、一気に範囲回復できるだけではなく
起き上がり衝撃波防いでくれるから、みんなでタコる時にも使いたいし
ゴブや犬では即死が防げたりもする

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 00:46:12 ID:6wiWh53I0
>>7
まじで。

前スレ>>977が書いてたのを言ってたんだけど
勘違いだったか・・・?

ちなみに、ゴブリレーで念いるからHWしてなかった。
こっちの期待を裏切りやがって!みたいな見当違いな言いがかり付けていた
奴については全く相手にしてないよ。

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 00:54:11 ID:j246HcLI0
えっ??

念がバリアー張ると思ったからHWしないで死んだとかなにそのクルセ馬鹿じゃないのw
普通はそんな場面になったら自己回避+みんなを守るだろう^^;
そんなカスクルセが存在するんだなー。

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 00:56:48 ID:NNWIMzt20
とりあえず冷静になってこの言葉を唱えるんだ

>>1乙!!!

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 01:05:49 ID:31lFtrtE0
HW余らせるぐらいなら使い切れよって思うけどな
城じゃあるまいし温存して使いきれないのはどうかと思う

>ファスト・スロウ共に使い切ってヒールウィンドで対応するしかない状況なんて考えずらいし。
自分で言ってるじゃん
だからこそMP回復も兼ねてキッチリ使うのがイケメンクルセ
ゴブボスの舞なんて一回発動すればOKだしな

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 02:03:06 ID:H3EYRwPE0
いつも使い切れっていうのは難しいと思うが・・・
HPが減ってもいない場面でMP回復のために使って、肝心な時にクールじゃ目も当てられんぞ
まぁ4回までは使うべきだろうな

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 02:08:53 ID:J/0wItFc0
逆に使い切らない意味はあるの?
ゴブで言えば、2、6、ボスで3回使えればあとはどこで使ってもいいんだから、
味方3人のHPかMPが適度に減ってたら使っちゃえばいいだろ。

クルセは味方の支援が仕事なんだからできる支援はできるだけしようぜってことだろ。
使い切れってのは微妙なところだけど、2回も3回もあまったままクリアしてるってことは
全力で支援してないってことだろ。火力職がQけちってんのと一緒。

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 02:12:11 ID:Nsvs9F1I0
別にHWに限った話じゃないでしょ。
他職でうまい人はクール管理もイケメン。
うまいクルセはクール管理もヒールの回数管理もイケメン。
それだけのこと。
不測の事態踏まえて、クリアまでに4回とか5回毎回綺麗に回すのがベストには違いない。

他職だっていくらでもいるでしょ。
進化ランドで大技クール管理できてないとか。

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 02:14:30 ID:orUTVXt.0
いやMP回復くらいは自分でつかいましょうよ

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 02:24:31 ID:J/0wItFc0
当然MPがなくなったら自分で使うよ。
そういう問題じゃないだろ。異界では全力でってのが基本で実際にQ垂れ流し状態で
MPがぶ飲みで戦ってるやつもいるんだよ。
それなのに非常に有用なスキルを余らせてるってことは全力じゃないだろってことだよ。
クルセだから全力じゃなくてもOKってことにはならんだろ。
クルセの仕事が支援でMPの回復も支援できるんだから、余らせるくらいなら使ってくれって言ってる。
それがおかしいって言うなら硬い緑ネームやボスで1,2回しか覚醒使わないような覚醒が強い職に
たいして文句言うのもおかしいって話になる。クール的に使える回数が5回超えるようなことなんてないしな。

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 02:39:06 ID:Q8nDlEQ60
全ては状況判断だろうな
火力が低すぎでゴブの神輿完封が無理と悟ったら降りた後のHWまで考えておかないといけないとか
イレギュラーな場面はいっぱいあるし。

身内のイケメンクルセは城でgdって回復使いきると、端のほうでオイルまいて焼身自殺してくれる。
その時は身内で競ってクルオジのコインボタン連打してますけどね。

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 02:48:05 ID:.ky8s3xM0
自分が異界で必ずHWを使っている場所
「犬」
4:開幕下の機関銃兵などが密集している場所
5:開幕NPCのど真ん中
6:ラプターが出た後に1回、全体ランド後に1回
の計4回

「ゴブ」
2:みんながBOXはじめたら
6:オリーが台詞はいたら
8:開幕画面ど真ん中
10:舞開始直後
の計4回

「城」
4:開幕画面ど真ん中
7:みんながBOXはじめたら
9:左のキモンを倒した後に、ティグアンの下あたり
10:カイオで1回、ボスで1回
の計5回

どこも最低4回は使っちゃうんだけど、そんなに回数あまるもんなんかな?

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 03:14:50 ID:orUTVXt.0
回復なんて自己管理だしクルセに依存する必要無いんじゃない?
もちろん回復してくれたら嬉しいけど過度に期待するもんじゃないと思う

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 05:27:33 ID:34Hm9r4U0
確かに自己責任だと思うけど、安心して回復任せられないクルセとかPTにいらなくない?
円滑にダンジョン進られるようにするのがクルセの仕事なんだし

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 05:49:53 ID:vwmYGAP20
なんというクルセディスリスレ…
クルセ操作してるのも人間なんだからそんな完璧なクルセなんて存在しない
分かってないのかもしれないんだから、教えてあげればいいじゃん

クルセはHP回復もMP回復もQも他職より多く消費してるんだぞ。
過度に回復期待してたらそこらへんの地雷と変わらないぞ

それでも一応異界に来てるんだから最低限の事はして貰いたいけど
他の人は多くを求めすぎ。

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 06:09:57 ID:ybagvoPsO
クルセの消耗品って異界三箇所三回行くとどれ位なの?

自キャラのレン(二次+11ハルギ)が野良で行くと
イチゴロトンp:各20〜30
ラミファロリp:各50〜70
無色Q:350〜400
#:250〜300
ちなみにクルセのいる固定だと、上記の7割位になる。
HP回復に関しては使わないで済むDさえあるな。

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 06:19:34 ID:W3dK5ofY0
イチゴ代わりにレミ食っても>>23と一緒くらいのハルギなしの俺
修理費あわせると1日1M近く銭投げしてる計算になる・・・計算するんじゃなかった

身内の覚醒切り苦痛5支援クルセは金かかんねぇって言ってた
ちょくちょくコインは使ってるけど

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 06:44:27 ID:H3EYRwPE0
ただでさえこの手のゲームで人気の無い支援職で
しかも現状異界通うメリットが一番無い職なのに色々言われて大変だな

あ・・・農夫いやなんでもない

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 07:25:56 ID:JLpABQjc0
上級アバセットの苦痛切りクルセで野良行ってた頃は
イチゴロトン:0〜10 ヒールなしなら30〜
ラミファロリ:100〜120

苦痛MにするとMP薬ほとんど使わないらしい
契約使ってるとラミファロリアンをクールごとに近くなるそうだ

クルセの辛い所はクリア時間は完全に周り次第なのと
どれだけ2次クロ揃えようと自分は全然強くならないとこだ
ハメNソロして状集めてた方がまだ有意義
野良でガンガンMP財使ってる人は大バカか、仏様のどちらかだろう
少なくとも俺はもうクルセ野良とか絶対行かない

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 08:24:37 ID:6wiWh53I0
>>17
だから、なんで全力支援だったなら使い切るって話になるんだよ。
第一な、MP回復がぶ飲みで頑張ってるやつもいるっていうけどな
そんなもん当り前だろうが。支援だったらMP尽きないとでも思ってんのか?
HW使う前に普通にMPなんか尽きてるわ。

よく考えろよ、別に全力出すのだりぃ、とかでヒールウィンド残してるわけじゃねぇンだ。
要所要所で使って、ボスで1回使えば十分だって人もいれば
ボスでグダったときのために取っておく奴もいるんだ。
それをよぉ、使ってねぇから奴は全力じゃない!みたいに言われたら気分悪いわ。

一口に支援っていっても、その人それぞれの支援の形があるのに
ひとまとめにされるのが気に入らんのだわ。

>>21
支援はクルセとしての仕事ですが、円滑に進めるのまでクルセの仕事ではありません。
支援した後のダンジョン進行については、クルセは無力です。
精々が敵纏める程度でしょう。
あと、自分覚醒取るために回復ファスト前提HW5ですけどそんな奴はいらないってことですか。

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 08:29:14 ID:HYw/cgRo0
>>19
固定PT?
野良だと、グダる時がちょこちょこあるから
ボスまでに2.3回は残しておかないと安心できなくない?
肝心な時に回数で使えないのが、一番辛いんだよね
だからと言って、自殺して回数回復するのは地雷行動だし

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 08:43:42 ID:JLpABQjc0
もしも念壁に回数制限があったら、
ボス部屋できっちり使い終わるようにする人なんてほとんどいないだろ?
多くの人が保険で多少残るようにするはず
だからといって道中で必要な状況にまったく使わないのは地雷

そんなの回数制限念壁やクルセを体験してなくても、少し考えれば分かる

>>28
俺にはボスまでに2,3回残してあるようにしか見えない

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 09:00:15 ID:OBUgWP9Y0
さすがに異界慣れて来たら回数もちゃんと管理できないとまずいんじゃないの
ボスでgdるのなら他のヒール回数もキツいだろうしその時は死ねばいい
2,3回残してたってクールがあるからどっちにしろ微妙

クルセは苦痛M純支援型だと回復ポーション系一個も使わなくても行ける
異界行ってて唯一金が貯まる職
だからこそ全力で支援したいんだがスキル振りもあるだろうし難しいところだね

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 09:44:11 ID:fliWoeh.O
他職の意見ですが、
ファストやスロヒよりも、HWの方がありがたい。
是非ともHW優先で使ってから合間にファストやスロヒでフォローしてくれると嬉しいです。
ソウルの陣優先や、ネンの念壁優先に近い感覚です。

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 10:08:24 ID:qrzSnxdE0
>>27
円滑に進めるのはPT全員の役割でしょう。
さもクルセは無関係のように言わないでください。纏める事しかできなくても必死にやってるクルセもいます。

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 10:55:44 ID:XF3PreEg0
HWは固定で場所決めて使うスキルじゃないよ
ここぞという時に使うスキル、使う場所決めて使うより
臨機応変に使っていきたいね
後は、ボス用に2回は最低限
仲間の覚醒タイミングに合わせても使いたい
クールタイムは、今はろくな二次クロがないおかげで
猛攻HWつけられるからそこまで問題じゃないかな

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:03:52 ID:Q8nDlEQ60
クルセが他職よりQ・回復剤使ってるわけ無いだろ・・・
周りどんだけ地雷なんだよ
魔職だと全周でmp100個↑とかザラだし、Qは言わずもがな。

あと自殺して回数回復が地雷とか言ってるやついるけど、それは無いだろ
クルセは基本死ぬことないし、自殺+ボスで事故ったとしても2枚
割り当て枚数を越える可能性なんてほぼ皆無なんだから、むしろPTとしてはありがたいだろ。

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:23:20 ID:XF3PreEg0
>魔職だと全周でmp100個↑とかザラだし、Qは言わずもがな。
これはクルセだと、MPはゴブや城3回分と同じくらいだな
キューブは確かに使用数は少ない方だけどね
ソウルとレンジャー持ってるけど、キューブの消費量は半分までは行かないけどかなり少なめ
クルセなら死亡回復しても良いと言う意見については
使っている側からすると、地雷行動に近いので正直やりたくない
完全に死なないならいいけど、事故のある異界だとやはりわざと自分からは何があっても死にたくないね
上で苦痛MならMP使わないという意見見てちょっとびっくりした
SP200か…その分支援能力下がるけど、なしというのはかなり魅力だな
レテるべきか、その分レミ買うかで悩むな
よし、ゴミ箱あけよう...

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:23:37 ID:CPONFpPg0
>>34が何言ってるんだ・・・と思ったら
アイテム消費量クルセ>>>>>>>他職っていう訳じゃないってことね

クルセも大変なのはわかるけどもBSKとかはHP使うし、使わないと地雷
イケメンレンってMP消えるスピードもマッハで使わないとカス

逆にクルセは苦痛とヒールでMP自己生産もできるから、スキル振りによっては
圧倒的に他職より節約しやすい職だよね。専用のスキル振りが必要なのは大前提だけど。
クルセいるとよっぽどのPTじゃないかぎりコイン回復できるPTになるし、ならないのは何かがおかしい。
MP回復でちょっとでも支援しようとする職で異界行くから他人のHPMPとPOTの使い具合見る人でした。

それとなんて異界職業スレ?

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:24:34 ID:fliWoeh.O
何もボス戦でHWの回数が残ってないと死ぬ訳ではないので、どんどん使って頂きたいです。
ゴブ舞でHW1回はあると嬉しいですが、他のボスでは特にHWが必須とは思いません。
それよりも、攻撃側もQ連発してますのでHWの回数温存しないで全快でいいと思います。
早くクリア出来ればその分メリットありますので。

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:26:15 ID:Sh7Y7m420
いきなり魔職とクルセを比べだす>>34は最高にエレビッチor学者
さすがメイジ汚い

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:43:22 ID:J/0wItFc0
>>27
だから複数回行ったときだって何回も言ってるだろう。よく読め。
1回目はPTメンバーの実力がどんなもんかわからないからそう思うのが普通だと思うよ。
それでももともとどの部屋でgdりやすいかとか、強い敵がいるかなんてわかってるんだから、
何回かは使う場所の予想立てれるだろ。

1回目でPT面がどの場所で大技使ったりするかとか、どの程度集敵できてさくさくいくかわかる。
1回いってスムーズに進行するようなPTなら2回目だってだいたいスムーズだ。
それでもボスではぐだったりすることもあるだろうから、ボスまでに3回、ボスで1回
ぐだったときように1回なら全部で5回使うことになるだろ。ぐだらなかったら4回だよ。
地雷PTだったらそんな計算は立てれないだろうけど、地雷PTに当たって2回目以降もいくなら、
温存しながら戦えばいいと思うよ。
自分でPT作るなら、組んだことのある地雷は避けれるし、誰かのPTに入るにしても優良な人の名前と地雷の
名前くらいは覚えてるだろ?できるだけ優良な人と組めばいいし、地雷を避ければ3回いって
3回ともぐだるなんてことは、そうはないだろう。
少なくとも俺はちゃんとバフしてくれるステ普通のクルセがいる状態でぐだった経験なんてほぼ記憶にない。
3回連続でぐだったことは1回もないね。

あとMPについてだけど、HW使う前にMP尽きてるわってMP尽きたら回復しないのか?
するだろ。自分が回復しないからHWしないのか?そうじゃないだろ。
要所要所で使って〜の部分がクルセの考え方なのか回りがそう思ってるって言ってるのかが
ちょっとわからんが、回りにそう思ってるやつがいるっていう話なら、
そういうやつでもHWは多いほうがうれしいに決まってるよ。
クルセの考え方としてっていうなら、それは前にも書いたけど、覚醒強職が覚醒しないのと
一緒だと思うよ。ゴブなら2とボスでしか覚醒しないとかな。


>>35
苦痛MならMP回復をほぼ使わなくなるのは間違いない。
たまに苦痛Mの知り合いのクルセと異界行くけど、3箇所3回ずついっても10個も使わないし、
修理費も1回5kいくこともない。安いときなら1kちょいだよ。
ちなみにバフは切れることなくかかってるしHWはがんがん使ってる。
たまに使いすぎてちょっくら死んでくらぁって言いながら自殺してる。

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:44:57 ID:Q8nDlEQ60
残念ながら支援職です。
メイジはむしろ図書館あるから、もうちょい余裕だろ。
評価スレでも作り直して一人で巣にお帰り下さい。

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:46:02 ID:6IegohhM0
よくわからんけど、バフだけ貰えれば俺一人で何とかするよ^-^
僕の過剰りぼるばーが火をふきます>w<

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:48:36 ID:wPHEmVts0
私はクルセという人種が嫌いだ。大嫌いだ。
大した労力も出費も必要としないくせに、やたら上から目線の奴が多すぎる。
「俺がクルセ様だぞ!」みたいな空気が全身から滲み出てやがる。

それなのに、クルセにバフもらって「支援ありがとうございます」だとか言うやつ意味不明。それが彼らの当たり前の仕事でしょうが。
実際に矢面に立ってQや装備耐久や#やらすり減らして、汗水垂れ流してるのはいったい誰なのかと。
クールごとに覚醒使ってる前衛に、「ありがとうございます」なんて言ってくれるクルセがいるか?
俺らが戦ってる間、奴ら乾燥肉をつまみにテキーラなんか飲んでやがるんだぜ。
まるで労働者と経営者じゃまいか。お?社会の縮図か?お?資本主義のブタめ!早く給料上げろよ畜生!

でもね、みんながみんなそんなクルセじゃないこと、ホントは知ってるよ。
的確なバフかけな上、合間にはぐれてる敵を上手く押し込んでくれたりする人も居るよね。
ランドランナーの前で寝坊してる時、やさしく起こしてくれたの、私気づいてたよ。
クルセさん。本当は大好きだよ。

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:55:54 ID:FubBjFX20
>>19
城4でHW使うのはやってはいけないことの一つ
なぜなら城3の3匹目が死んだ直後に必ず使わないといけないから
3部屋目の落雷はHWで防げるのを知らない人が多いんだよね
全体即死でコイン4枚使う可能性をHWで防げるのなら安いもんだ
逆に3部屋目でHW使わずにコイン4枚使うはめになったらそれはクルセのせいでもあるんだよ

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:58:54 ID:2jAe5tVg0
34はむしろ念と見た
布マスバグもあいまって、自分の念も消耗酷い…。

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:59:36 ID:ORhlHECw0
俺はクルセに回復求めてないからなぁ
知能バフもらえるのが一番嬉しい
城3はラスト1匹にマウントして落雷防止するからHWはその後ゆっくりとどうそ的な流れ

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:59:56 ID:H3EYRwPE0
>>43
それはさすがにクルセのせいじゃなくて浮かせた馬鹿のせいだと思うよ?

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:00:06 ID:OBUgWP9Y0
>>35
苦痛Mでも支援極みは余裕でなれるよ
攻撃スキルは初期からの除けば槍とスマッシャーしか使えるのがないけど(実用的という意味で)
減ったHPもHWで余裕で回復できるからバランスもかなりいい

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:00:38 ID:orUTVXt.0
クルセに文句あるなら自分でクルセ作って異界で自分の思う支援すればいいんじゃね?

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:04:38 ID:XF3PreEg0
キューブやシャープをケチるだけで、散々言われるこのスレを真に受けて
クルセでも少しでもみんなの役にたとうと、今まで覚醒1取ってみんなと一緒に使ってきたけど
まるまる切って、苦痛を取ることに決めました
ついでに保護Mもやめて、ファストMにしよう

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:06:45 ID:a7kmzkbo0
>>43
3部屋で4枚は痛いよな
5部屋で事故死もあるわけだし

>>46
浮かせる浮かせないは別にして
普通の野良ならダメージもそれなりに受けてるし
保険のために3匹目死んだらHW使うと思うのが通いなれてる人だと思う

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:07:02 ID:fliWoeh.O
>>48
それ意味わかめ。
学者に不満あったら自分で学者作って異界通えばいいんじゃね?っとことになるぞ。

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:10:11 ID:XF3PreEg0
>>51
つまりこういうことだな
文句があるなら、クルセ蹴ろうぜ

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:12:28 ID:FubBjFX20
>>46
浮かせた馬鹿のせいだけど、それを帳消しに出来るのにしなかったらそれはクルセのせいでもあるんだよ
クルセ以外からの意見=クルセのせいではなく浮かせた馬鹿のせい
クルセ側からの意見=防げるのに防がなかったクルセのせい

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:20:42 ID:yI9tTiV.O
もうほんと城だけ改変きてほしいわ
召還ないから入れねぇよ

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:22:54 ID:XF3PreEg0
サモナーかクルセと一緒に行けばいいじゃない

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:22:56 ID:NNWIMzt20
>>49
こんなこといいたくないんだがキューブやシャープをケチってたら本気で晒してやりたいくらいの地雷だから
限定ならシャープは使わなくてもいいけどQ技ケチってるの見ると超イライラすんな
前はそうでもなかったんだが最近多すぎて(限定ね)もう耐えられなくなった。Q技や覚醒はボスだけに使う「必殺技()」じゃねぇっての

こと異界に限って言えばホントQ・♯使わないとそいつがサボってる分他3人が多くMP回復アイテム・Q技、敵を倒す時間が増えることによるミス→HP回復消費増ってなる
んで普通は使えるところでのQ技のクールやらもアレになって〜〜って実感できるくらい1部屋のクリア速度が違う

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:33:34 ID:/HYotWSU0
城5部屋目で事故って3人同時に刺されて身動きが取れずオワタと思ってたら
残った喧嘩がBBから網で雑魚を全部まとめてひっぱりディスクで一瞬で蒸発させてた
それをみて喧嘩以外でローテで刺されればよくね?と思ったことはある

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:49:37 ID:3u63S7eQ0
てか、城カイナメさ〜
ある程度みなの腕があれば
メンバーが直接刺さったほうがいいよね?

殲滅後の回復もあるし。
呪かかった召喚からの事故死まじやだもん。

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:57:34 ID:K/XXUpZg0
あの呪いだけはイラっとするわ
もう怖いから端っこにいる

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 14:04:14 ID:tcL5Is920
自分が刺さると立候補するのはいいけど
召還持ってない上に他の人に刺さってとか言うのは止めろよ
自分が刺さって被弾しまくって死んでも文句言わなければやればいいと思うよ

もちろんクルセ居なかったら回復連打な

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 14:12:28 ID:/HYotWSU0
・呪い状態は時間経過で回復する→ローテーションが可能ということ
・刺された味方が呪い状態であるとき近くにいる味方は死んでまう
→囮役から最初は離れなければだめ(待ち伏せ攻略が無理=難易度向上のためか)
・雑魚の状態異常耐性が低い→凍結や気絶で拘束できるということ
・刺されても木を殴れば回復する→刺された分のHPは回復することができる

これらの要素から運営もローテ囮を前提に作ってたと思うが
・メンバーを信頼しなければならない
・布や皮だと最初の串刺しで一撃死することがある
・雑魚をまとめて拘束できる職いないとアウト
この3点の要素から、身内PTでさえもなかなかプレイヤー囮作戦は実現しにくい

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 14:12:56 ID:yI9tTiV.O
もう板金揃えて聖書やるしかないか…
三人の火力に頼ることになるけどね

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 14:45:55 ID:2xEzpvc20
召還可能なペットの入手を困難にしたんだよ寝クソが

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 15:08:17 ID:GkgPeQ1AO
反復ないのが正常だよ?
反復ある人がバグってるだけ

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 15:09:31 ID:6wiWh53I0
>>39
わりぃけどな。
1回目がどうのこうのっての考慮に入れて言ってるんだわ。
1回目でサクサクってもその次ボスでグッダグダだったことなんて腐るほど
経験しているんだわ。
それもアポカリプスM使っている状態でな。

後な、MPについてだけど
>>異界では全力でってのが基本で実際にQ垂れ流し状態で
MPがぶ飲みで戦ってるやつもいるんだよ。
それなのに非常に有用なスキルを余らせてるってことは全力じゃないだろってことだよ。
クルセだから全力じゃなくてもOKってことにはならんだろ。

上記のように言ってたけどよ、俺が突いてるのは他職でもMP消費ガンガン
でやっているのに何で支援が仕事のクルセはやらねぇの?って質問に感じたからだよ。
クルセはMP回復使ってねぇとでもいうのか?
支援だから前衛より消費すくねぇだろっつうことか?
覚醒クールごとに使う職と比べてっていうけどな、そんなもんこっちだって
アポカリプスMをゴブなら2とかボスとか6部屋目色々出てきてグダりそうになったら使ってるんだよ。

その上で俺が気になっているのは、HWは使い切らないと全力じゃない、って言ってる所だよ。
これはよ、立ち回り的な話だからこうやってお互い話が拗れて居るんだろうけど
俺は、覚醒M取るためにHWが回数4回なわけよ。
そっちは5回前提で話しているようだけど道中で3回も使ったらボス一回分しかない訳。
自身の経験から俺は最低ボスで2回は持っておきたいと考えてるし、途中でHP減っていたら
まずはファストとスロウを優先するよ。
その上で、メンバーが二人以上回復の必要があると感じたらヒールウィンドを使っている。
ただな、MP回復のために使えってのはおかしいだろと感じるんだよ。
ヒールウィンドの役割なんてよ
・HP回復
・MP回復
・一定の範囲内にいるメンバーに一定のダメージを無効化するバリアを張る
の三種類が4〜5回使えるって話だよな。
ダンジョン進行の中で、なにを優先的に考えるか教えてくれるか?
俺だったらHP、バリア、MPの順なんだけど。

で、俺は道中使っても1回から2回、ボス対策で残しておくのが常道なんだ。
俺はこういった使い方をするわけだけど、そっちみたいにボスは一回残せばいい
ってことでほぼ残さないやり方の人もいるんでしょう。

そのやり方自体に文句はねぇけど、そっちのやり方じゃなければ
全力じゃないって意見には真っ向から反対させてもらうぜ。

第一、3回連続グダッたことがないだぁ?
その一回あるかもしれない事の為に残しているって、何回いえば分かるんだよ。
いいか?
もう一度言う。不測の事態のために残している奴もいるんだ。
そっちの意見で一括りにしているんじゃねぇ。

・・・なんとなく何回もそっちの意見呼んでいたら、メンバーの為にってのは
分かったんだけどよ、そういうやり方もあるんだってことを理解してほしい。

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 15:20:54 ID:7SD8Sr7c0
いつも思うんだけど自分の考えが正しいと思うからといって
他人にも納得させようとしなくてもいいんじゃないかな

自分が切り札で残すのが正しいと信じるなら
例え地雷だといわれても気にしなければいいだけ
ここで誰かを言い負かしたとしてもなんのメリットもないよ

そもそも考え方は人それぞれだしね

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 15:27:34 ID:hQVtKq/A0
>>47
シエンノキワミアッーーーーーー!!!

クルセに回復求めちゃいかんだろ
そりゃ回復もしてくれるクルセのほうがありがたいけども
火力上がるだけで私は万々歳でございます

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 15:30:19 ID:6wiWh53I0
>>66
・・・うん、ごめんなしぁ。
その通りだと思います、ちょっと、相手のいうクルセ像に
HW使い切る人以外は考えもなく使っていないという風に受け取ってしまい
熱くなってしまいました。

言いたいことは人それぞれ考え方ややり方があるんですよ?って、それだけだったのに。
お騒がせしました、ROMに戻るとします。

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 15:42:01 ID:orUTVXt.0
>>39
身内の人が異界で修理費5Kいかないとか殴らない保護まわさない回復特化クルセじゃない?
それならHW使いまくる立ち回りって納得できるなぁ
普通の支援特化クルセなら20Kとかいくよ

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 15:42:37 ID:J/0wItFc0
>>65
1000回に1回起きるか起きないかのために残しておくんだ!って力説されてもな。
俺なら使ってほしいし、自分がその立場だったら使うよ。
それでもし仮に事故ったとしてもクルセに文句言うやつなんていねえよ。
でも、全然使わないと逆に俺みたいなのがこのクルセは全然HWしてくれないなぁって
思ってることはあると思うぜ。
実際道中、ボス含めて1回もHWしないクルセにも何回も出会ったことあるからな。

まぁ、>>65みたいな考え方なら全力じゃないっていう言い方には多少語弊があったかもしれないが、
そんなの少数派だろうと思うよ。
とりあえず言えるのは、1,2回しか使わないと、あまり使ってるようには思えないってこと。
実際にHWをがんがん使ってるクルセがいるんだしな。
これは個人的な意見だからほかの人がどう思ってるかはわからないが、
HW>>覚醒だと思ってる。実際に覚醒切ってるクルセも結構いるみたいだけどな。
10秒間能力が上がるのはうれしいんだが、その後の攻撃で敵が散らばりすぎて、
集敵拘束がいないと余計に時間がかかることもしばしばある。
ボス相手なら散らばるとかはないから、全然いいと思うけども。

あともうちょっと落ち着いた文章を書いてくれると助かるぜ。
そうケンカ腰でこられると、もうちょっと落ち着いてくれと思っちゃうぜ。

それと何回も言うけど毎回絶対使い切れなんて言ってないからな。
回数-1回は使ってほしいって言ってるだけ。
4回しかなくても、道中2回、ボス1回で3回。ぐだったときに使ったら4回でしょってこと。
2回目、3回目なら大体どの程度かっていうのもわかるからさと。
なんかの事故で意図しない場所で使うことになったらその分を使おうと思ってたところで
使わなきゃいいだけじゃないかな?と思うわけだ。

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 15:47:39 ID:J/0wItFc0
>>69
普通に暇なときがあれば殴るし、浮かしたほうが楽な敵は浮かし手伝ってくれるし、
はぐれた敵のキャリーもしてくれるし、保護もまわしてくれるよ。
どういうスキル振りかはわからんけど、支援はフルバフでくれるし、源泉もある、苦痛Mで覚醒は切ってる、
あと槍1は取ってるな。

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 15:48:24 ID:FLA/BcXk0
長文やめろ。見にくすぎる
荒らしと変わらん

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 15:56:41 ID:J/0wItFc0
>>68もROMに戻るっていってるんで、俺もそろそろROMに戻るわ。
見づらい長文書いてすまんね。

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:00:35 ID:hrU0Zwk20
騒動のまとめ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org365306.jpg

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:10:26 ID:B0hn3/B60
クルセってMP消費激しらしいね よくMP回復足りないと愚痴るクルセいるけど
支援だけしてればいいから少ないのかと思ってた
布マスバグあり覚醒あり支援あり火力スキル光衝、サザフ、雷鳴、練気使う念のほうがずーーぅっと諸費激しいです
キューブもたくさん使うし 特に支援のカイ、息吹、雷鳴が消費激しい
念は猛攻セット装備してるので消費もさらに・・
クルセは装備も猛攻じゃないし支援だけなのに甘えてるんじゃないかな

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:17:15 ID:0/6xZJGU0
フルバフ→自分にはスト保護・他=スト知恵復讐1-3人+栄光で1部屋目でMP1500-1900以上消費
このバフを切れる前に掛けなおす(2分毎)更にここから源泉・HW・してるとあら不思議

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:19:00 ID:GkgPeQ1AO
MPきつい スト レン エレ インファ 物理大麻

楽 バカ クルセ 
ってとこか

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:21:23 ID:GXOe3iIw0
>>75
そういう風に愚痴ってる時点でどうかと思うが。
クルセもQ消費は少ないけどMP消費自体はかなりきついよ。
苦痛持ってれば楽になるってだけで切って支援に注いでる人だって多いだろうに。

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:22:50 ID:0/6xZJGU0
>>76 他=保護が抜けてた。
まぁなんだ。MPは銃職もきついと思う。

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:27:40 ID:JLpABQjc0
人によってきついの基準が違うから
具体的に全部周って何個使うとか書いたほうがいいと思う
手抜きしてるかどうかも分かるし

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:33:52 ID:qKqPPIwQ0
自分にも知恵復讐かけないなんてもったいない
念は知らないけど、クルセもゴブ城行けば
3回Kで、簡単にラミファ100↑は飛ぶから、結構MPきつい方だと思うぜ
ちょっとグダると150くらいは、軽い軽い

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:33:57 ID:GkgPeQ1AO
レン→#200前後、Q300、いちご50ラミファ170

BM→#80前後、Q400、いちご30、ラミファ100

BMは素のMP高いのと回復速度早いけどスキルのMP消費が高いから別にMP楽って訳じゃなかった

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:37:37 ID:Q8Qu5gUE0
クルセはMP消費激しいけど、苦痛あれば回復できるから持久力はある。
結果MPはさほどきついわけじゃない。
大抵コイン回復もするしな。

苦痛切り?
ボランティア乙です^^

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:40:30 ID:WCK5tbCU0
では横槍で俺の念を。
固定組んでいて、ほとんど回復減らないのであくまで参考程度に。

ゴブ 3回
苺 0〜3
ラミファ 3〜9

城 3回
苺 0〜3
ラミファ 3〜9

犬 3回
苺 0〜3
ラミファ 6〜9

>>75
猛攻系は消費MPも軽減されますよ

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:49:50 ID:j246HcLI0
未だに猛攻装備してるとMPがきついとか言う人いるんだねー。

町で消費されるMPと狩場で消費されるMPを一回見ればいいよ。

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:51:18 ID:GkgPeQ1AO
城でそれはすごいな
クルセと過剰レンはいそう

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:58:25 ID:Q8Qu5gUE0
異界全で150とか200とか回復使ってる人さっさと固定組んだ方がいいんじゃない?
明らかに大赤字でしょ。

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 16:58:52 ID:WCK5tbCU0
>>86
過剰レンはいますが、やはりいると世界かわりますね。

あと、念の異界は全職中かなり消費が少ない方だと思います。
クルセ、スト、レンあたりとたまに組むと、MP#の消耗を見て、かなり可哀想になります。

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 17:10:44 ID:ORhlHECw0
布マスバグがあるにしても念花や雷鳴多用しないなら消費少ないだろうなぁ

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 17:13:14 ID:GqvWkopwO
>>85猛攻持ってないなら喋るな

使いどころが増えるんだよ
45秒クールならもう部屋終わりそうだしいっかってなるが
30秒クールだと敵残ってる場合が多い
2回ならとんとんだけど3回出すと違う
あ、2、3部位しか持ってない奴は論外な

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 17:15:55 ID:qKqPPIwQ0
異界全って、1Mくらい掛かるもんじゃないの?
大半のクルセは、そういうつもりで行っていると思うぜ

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 17:34:17 ID:Sq3hrMXw0
鬼は狂乱1くらいとっとけよと思うの俺だけか?
あれあると城やリレーでいざって時役に立つだろう

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 17:54:31 ID:.mwYgSC.0
30秒だと1部屋おわらね?
野良前提と固定前提で話し食い違ってるんじゃないか?

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 18:01:04 ID:yI9tTiV.O
マグネやオリー
もっと狂乱裂破中Qスキル使ってほしいな…

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 18:12:57 ID:aJ/E9GG60
さすがに狂乱はちょっと

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 18:15:58 ID:M20rGCT20
裂波でさえ結構意識してないとミスるのに狂乱はちょっと・・・

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 18:17:41 ID:Sq3hrMXw0
狂乱中じゃむずすぎだろw

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 18:18:39 ID:fliWoeh.O
>>77
何でバカが入ってるんだよ(笑)。一番MP消費少ない類だろ。
メイジ系は図書館あるし除外、クルセも攻撃系削れば苦痛M取れるから除外。
最後に、一番重要な支援職のソウルと念を忘れてるぞ。

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 18:26:08 ID:j246HcLI0
>>90

だれが『猛攻もってないけど』とか書いたんだよ。
むしろ >>45秒クールが30秒
って猛攻念壁つけてないのか?
猛攻念壁つけてないとかなにしてんの?変な人なの?

念って変なのがいるんだなー。

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 18:28:12 ID:9JTYiaGIO
もうちょっとよく見ような

まぁそのかわりHPがマッハだが…

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 18:39:38 ID:Sh7Y7m420
このリアル異界っぽい流れ嫌いじゃないぜ

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 18:48:22 ID:M4P4SJm60
>>99
なんで45秒クールで壁でてくるんだよ、あほだろw
道中猛攻壁着けてる念いるけど無駄以外の何でもねーから
維持雷鳴か念シューターつけて攻撃してください

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 18:49:22 ID:6gO0Ul.M0
隔離スレがなくなったのでこのスレが本来の姿を取り戻したんだな

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 18:51:21 ID:GmCltQXQ0
キモイ馴れ合いみたいな流れよりこっちの方が見てる分には楽しい

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 19:00:23 ID:j246HcLI0
無駄

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 19:01:23 ID:ZbsF3U/k0
>>98
図書館なんて学者以外は取ってる人殆ど居ないでしょ
流石にあんなの取るの前提でMPきつくないとか言われたら困る

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 19:07:38 ID:aJ/E9GG60
むしろ図書館取ってる人の方が多い印象あるけどな
てかほとんど取ってないか

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 19:08:56 ID:CPONFpPg0
でも、異界中心で考えたら図書館Mはどの職でも有用だし、逆になぜ学者は取るのかと。
学者も図書館振らないで攻撃スキルに振る人もいるし、その他メイジ職も取る人はいるぜ。

流れを変える努力をしてみる。
犬Kで開幕メリーを狙わずに手前の機関銃だけ殴る奴に会った。
Kまで来てそれは無いだろう、って思うんだけどもどうなのかな

5部屋目も被弾怖いからか後ろの方で棒立ち、進化ランドもろくに攻撃もせず
止めるスキルあるのに止めもせず、テンペ出てきたのにボス攻撃して全体誘発させようとするカスにだった。
職はこの流れだから言わないでおくね

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 19:19:14 ID:GXOe3iIw0
>>108
学者の場合は他の人にもかけられると言うメリットが。
まあ知能上昇Buffとして使うにはちょっとCTがきついけど。

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 19:55:53 ID:GkgPeQ1AO
50秒知能81上昇でMP600回復クール150秒でしょ?
かなり優秀だと思うんだけど

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 20:03:54 ID:ZbsF3U/k0
>>108
学者が他に比べて取る人が多いのは他の人にかけれて両者知能上がるから
他三職は自分専用
知能Buffとしては基本古代はおろか魔クリ未満
古代魔クリとって尚SP200浮かせるスキル振りは相当難しい

基本戦力より財布を優先してる人以外取らない、と言うか取れない

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:14:09 ID:2BvGZL2c0
魔クリ優先しないで図書館で回復代節約したら地雷
こうですかわかりません

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:16:31 ID:tcL5Is920
魔法クリティカル率UPのシャープがあれば本気出す

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:26:42 ID:ic.0tJSM0
もったいなくていまだにキリシャープが倉庫にあるのは俺だけじゃないはず

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:29:53 ID:GkgPeQ1AO
図書館ダメっていう人は武器研究と苦痛もダメなんだろ
SPの無駄(笑)らしいから

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:38:22 ID:cg7wc/A60
学者が図書館とるのは99%財布のためじゃないだろうけど(学者はまず自分には使わない)、
正直学者以外で図書館とるのはどうかと思う。


学者に図書館かけてもらえるとなんだかうれしくなるよね、うん。

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:43:38 ID:Sw/nsZYI0
図書館と古代って効果重複するんだよ。
両方いっぺんに使えば結構な知能が上がる

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:56:32 ID:Zmrkjj4Q0
>>116 99%ではないな。70%くらいだろう。全ての学者が善良とは限らない

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:57:25 ID:fajsRaT.0
>>108
一番簡単な犬ですら…って人が明らかに増えたよね
NやEの初心者という訳でもないのに
MやKまで来て何してるの?って聞きたくなるレベルの動きをしてる

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:59:56 ID:GWWn6Jxs0
ランチャーのMPが少なかったから、ランチャーさんに図書館かけてあげました^^

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:01:10 ID:0u0MOBJM0
エレもBMも、覚醒時間一杯知能バフかかるのはデカいからアリだろう
双方の最大火力技をフルに活かせる図書館は強いよ
欲を言えば両方欲しいけどねー もっとSPクエあればねー

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:09:36 ID:CiErUnAU0
図書館Mのバトメだけど図書館取ってるだけでダメ扱いされるとは思ってもみなかった

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:14:19 ID:Lw.naQCg0
>>98 "クルセも攻撃系削れば苦痛M取れるから除外"

取れません、むしろ支援スキルが多すぎて苦痛を取るSPがない

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:18:12 ID:gfWpDq2U0
この流れは明らかに隔離スレの連中が復帰してきているだろ・・・

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:18:53 ID:GmCltQXQ0
隔離スレ()

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:21:06 ID:GkgPeQ1AO
こっちも元々隔離スレだよ
真面目に議論してたのなんて最初のほうだけだろ

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:32:56 ID:ORhlHECw0
>>108
開幕で念が分身出す時は分身破壊する機関銃兵にBBするようにしています
分身で精神支配回避出来ると楽さが違うのでゆるして

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:34:20 ID:cg7wc/A60
>>122
仮にチェイサーの威力をUPさせるためなのだとしたら、↑にもでているように古代・魔クリが優先。
そして異界で光るスキルのショタテアナ・黄龍をとり、なおかつチェイサー型で図書館M。

って考えたらこうなりました。こういうスキル振りなのかな?
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJE1lEsIWwill1llll1liiiliililII1Iilii11liil1ll1lSQl1IllllFGH

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 23:19:23 ID:.89Ug5Qg0
図書館ひとつでここまで語り合えるってすごいな

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 23:57:33 ID:CPONFpPg0
レス番真っ赤なんて初めて!嬉しい!のか・・・?

>>127
そんな戯れは戯れのうちに入らないさ
メリーさんがお隣にいらっしゃるのに必死に機関兵叩いてメリー倒してもまだ機関兵いるとかそんなレベル
BBした後はきちんとメリーにスピンかけたりするんだろうから、全く問題無いでしょう

職業スレ、そろそろまた出来てもいいんじゃないかな

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 00:13:55 ID:Q8nDlEQ60
開幕の位置で分身しても精神のタゲとれなくね?
メリーに視認させないといけないから、土嚢の位置あたりで分身が定番だと思うけど。

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 01:38:08 ID:hnCpzZ0s0
学者が図書館かける優先度はクルセ>知能職>自分≧MP減った人
クルセにかけるとその分PT全体の火力上がるから。
何が言いたいかというと、クルセに「図書館ありがとう」といわれる学者最強説がここに。

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 01:42:51 ID:Zmrkjj4Q0
学者の図書館あんま持ち上げても「クルセにラミファあげればいいんとちゃう?」で終わる罠

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 01:46:47 ID:iacPts2s0
図書館は精神も体力もあがりませんよ?
苦痛数回分より少しでも火力組みの知能をあげた方がいい気がするけど

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 01:57:52 ID:xajfDTGUO
野良で組むBMはテアナ前に図書館してるの多い気がするな。

犬Kでも五部屋目ダッシュする人居るね〜
後メリー行かない人とか…

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 02:07:52 ID:GkgPeQ1AO
そういえばBMが図書館使ったとして学者がさらにかけた場合は高いほうの効果だけ?

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 02:10:08 ID:5GUK2RwM0
次はサクリだなっ
サクリくれないbskって多いよねぇ
HP減るのが嫌なのか遠慮してるのか・・・

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 02:11:53 ID:XXUdE6.U0
みんな城の3部屋目の開幕どうしてる?
自分はバラムかけて叫びして本物キャリーに参加してます
格闘とか銃の人でキャリー参加してくれない人結構多いんだけど、距離稼げないからしてくれないのかな?
スプレハンマーとかBBQだけでもありがたいのに・・・
叫びしてからだと自分は間に合わないことが多いからなるべく全員に(といってもエレサモは無理しなくていいけど)参加してほしいなあ
時々だーれも参加してくれなくて折角叫びしたのに初っ端から混ざったりしてることもある

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 02:13:38 ID:GkgPeQ1AO
本物を円舞でぶっこ抜き
我がBM人生に悔いなし

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 02:26:20 ID:Zmrkjj4Q0
叫びって、移動しながら使う人と棒立ちで使う人がいるけど、どっちがいいの?
自分は移動しながら派なんだけど、棒立ち派の人に「運びずらくない?」と言われて錯乱中

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 03:48:33 ID:fYKodDbU0
叫びってちゃんと使える人少ない気がする
城3でなら本物右に飛んでったり、2人使ってダブって右いったり左いったり。
ああなると逆に使ってもらわない方がいいんだけどな・・・

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 04:34:13 ID:ybagvoPsO
銃なら偽者出た瞬間にマッハ手榴弾で距離取ってダウンさせ
左向いて本物が実体化すると同時にBBQ(RS)↑ガトで端まで持っていける
バラムHAあれば安定
柵があったら銃の通常は当たりにくいから3体の内、1番上のを運ぶと柵に入るギリギリの場所を確保出来る。

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 05:06:19 ID:UrUtFfi.0
クルセ様〜
回復なんてどうでもいいから、唯一無二のバッフだけで他職を圧倒するから
異界にもっと来てください!

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 05:07:42 ID:Zmrkjj4Q0
クルセのセットはいつくるんだろね。
知り合いは指輪パンツの最上級あつまっちゃって、しぶしぶになり始めた

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 06:34:59 ID:V5eeJNzs0
職業スレなぞいらんよ
もはや異界の話題は
職の話か、各部屋でどうするか、ぐらいしかない
1つあれば充分

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 06:56:38 ID:9jik6Lo.0
あたし学者だけど異界ではみんなの視線が痛くて自分に図書館かける勇気がないの

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 07:22:08 ID:FubBjFX20
未だに力や体力じゃなくて等級で物集めてる人なんていたんだ

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 07:24:00 ID:gqXUmHmI0
アクセは級関係ないよな

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 07:51:59 ID:qKqPPIwQ0
指輪とパンツと言っているから、最上級邪念の結晶のことでしょ
俺も400くらいたまったら、異界止めて金稼ぎに入るかな
異界は金が馬鹿みたいに飛んでいくしね

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 08:55:44 ID:OBUgWP9Y0
>>147
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/  JJ  :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 09:33:06 ID:vfxbhJIA0
2次クロの攻撃回数が増える特性装備だが、あれの攻撃力減はそのスキルの攻撃力だよな?
まさか全体の攻撃力減じゃないよな

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 09:44:49 ID:NGt6EY9oO
>>131みて思い出したんだけれども、
私の周りのクルセは、MPきついんだから異界行く時は
ラミファちょうだいっていうのがいてね、
数は10個くらいだからそこまででもないんだけど、
他職だって色々がぶ飲みだろうし、なんでクルセは回復あげる が浸透してるんだろう

と思った。
好意であげるならいいんだけどねぇ

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 09:49:41 ID:GkgPeQ1AO
身内ならコイン復活もいくらでもありだろうに
150くらいでもK来ても構わないしな

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 09:55:08 ID:FubBjFX20
>>144をよくよく見返してみたら邪念の方っぽいな
でも等級の方ともとれないこともないし紛らわしい

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 10:44:28 ID:w/WVuwpg0
>>152
・クルセのいないPT 異界全周で約1M×4人分ずつかかる
・クルセのいるPT 異界全周で200kほど?×3人分+クルセ分になる
一人が突出してPTの負担を抑えるなら、他がその金銭面の手助けするのは
野良のウヨ持ちにQ渡すとかでもよく見る光景じゃん

だからといって野良でMP渡す必要はないけど
こちらから誘うんだったらMP薬出すくらい妥当だと思うぞ?
2次クロセットと、各職が欲しがる単体2次クロがドロップしないバグがきたら誰も異界いかないだろ?
支援クルセは現状こんな感じだぞ

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 11:06:13 ID:NGt6EY9oO
>>155はクルセさんなのかな?
こっちが誘うわけでもないんだが…w

クルセの回復まっていられずに、自分でMPがぶのみしないと回らない職してるから、
200kどころで済まないし、支援クルセという職を選んだ以上、
当たり前の立ち回りをしているのにそのいいざまはキツイな。
ちなみにウヨとクルセを同位置に考えてるあたり、少し短絡的な気がするよ。

前どこかに書いてあったけど、身内から弾かれるクルセは問題あり って少し納得です。

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 11:18:37 ID:rzaOHMZQ0
>>156
誘ってるわけでもなく、別にクルセがいなくてもクリアにかかる支出や労力がかわらないなら
「別に異界に行く理由ないなら無理しないでこないでいいよ。」ってそのクルセ断ればいいんじゃないか?
あくまで身内クルセの問題なんだろうからそのクルセに自分が思うように対応すればいいじゃない。
嫌々組んだりここで文句いうのはおかしいきがする。
ほとんどのクルセが問題ありなんていわれたらまともなクルセがかわいそうだ。

ところで、クルセに回復あげるのって浸透してるきがしないんだけど、自分がしらないだけなのかね?

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 11:23:13 ID:3PglJzq20
各自自分の目的を持って異界に来ていて、職ごとにできる役割を果たす、
それだけなのに、消費量が貢献度がとか言い出す必要ないんじゃないか。
身内でやっていて独特のルールがあるならそれでいいとは思うが。

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 11:24:24 ID:w/WVuwpg0
誘ってない&そこまで思ってるなら払わないでいいんじゃね?

クルセ持ってるけど、他にカンストがいるから異界に行く気はない
他の職に比べたら圧倒的に時間と金の無駄
ウヨ持ってたら、PTで安定してクリアなおかつ自職2次クロGETできるから使うけど、
クルセで強化HWなんか集めても、、
城でヒールリセットに1回コイン使えば楽勝じゃないの?コインが安い今の状況じゃ強化HW必要ないやん…。

俺みたいにクルセで行くのは無駄派もいれば
支援大好き!金払ってでも支援したい!MPなんて貰えない!ってのもいる
>>156の身内クルセがMP受け取ってるなら俺側の考え方なんじゃないか?って思っただけだよ

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 11:29:48 ID:GkgPeQ1AO
クルセに回復渡すならレンとかに#渡さなきゃダメじゃないの?
MP辛くたって#で金かかっても「大変だね、頑張って」しかないじゃん職性能なんだから
金かかるの嫌ならクルセでいかなければいいだけ

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 11:43:50 ID:UB7FFl0I0
クルセが行きたくないのに、こちらが誘うなら回復あげなさい
クルセが行きたいならあげる必要なんてない

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 11:44:22 ID:w/WVuwpg0
野良のクルセだと単純に自分なりの目的で来てるんだろうし
MP渡す必要まったくないけど、身内で中の人になんか事情があるなら別だと思うよ
他に異界行きたいキャラがいるとか、MP払ってまで支援は財布が辛いとか。
>身内から弾かれるクルセは問題あり
とまで書いてるんだから一度しっかりそのクルセに言うべき

でもあまり相手のことを考えれるタイプに見えないから周りと相談したほうがいい

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 11:52:36 ID:XF3PreEg0
レンでも異界全周すれば800Kくらいは余裕で飛ぶし
特別クルセが金かかるとも思わないね
クルセで行っても、全周1Mくらいかかる程度だし
別に金払って貰いたいと思ったこともなければ
何か貰ったこともないな
強化考えたら、レンの方が異界行くには金かかるっていうね

ウヨ持ちなら話は別だけど、それ以外で何か支援する必要性なんてないぜ

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 11:59:31 ID:3sOCvzXgO
いつからここは金銭効率スレになったのだろうか…

金かかるのが嫌なら行かなければいいと思うんだけど

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 12:16:01 ID:fliWoeh.O
>>155
じゃあお前は、ネンマスと組んだときは障壁で防いでもらった数だけ、回復渡せよ。
俺は渡さないがな。勿論クルセにも渡さない。だって自分のクルセは苦痛Mで回復いらずですから。

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 12:22:18 ID:rzaOHMZQ0
>>165
155だけみるとそうも取れるけど、その後のレス見る限り
行きたくない人を誘って連れて行くなら回復あげなさい。
自分から行きたいって言ってる人には回復あげる必要ないって言ってるのがわかるから、
その言い分は違うね。

その場合念がいきたくないのに誘って連れて行ってるなら回復あげればいいってことだね。

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 12:34:14 ID:GkgPeQ1AO
行きたくないのに連れてってる場合は職限らずなんかしないとダメじゃね
まぁ身内の場合は人によって違うしなんともいえない

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 12:40:32 ID:OBUgWP9Y0
クルセで行くのはセット用のクエを進めておくってのと最上級集めと密封狙い
強力強化HWは拾えればラッキー程度で別にどうでもいい
メインの消費が尋常じゃないんでたまにクルセでまったりする程度

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 12:40:52 ID:0/6xZJGU0
HP回復が減らない・HW1回でロリ達人1つ分MP回復ってだけで少なからず消費浮いてることに気づいてくれ。
回復あげるより、ボス前か希望の場所でリセット&MP回復でコイン使用が浸透してもいいと思う。犠牲Mあれば尚のこと

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 12:41:18 ID:/Tt7Ezdo0
異界を知らないけど、一周して1Mかかるとか凄い場所だな
何にそんな金かかるの?

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 12:41:58 ID:fliWoeh.O
え?行きたくない人を連れて行くのなんて可能なのか?それ何てAXE?

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 12:46:56 ID:fliWoeh.O
>>170
回復と修理費。ポーションも多少は掛かるがオマケ程度。
異界に通う予定ならば今のうちに回復と現金を貯めておくといいよ。

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 12:54:01 ID:SFozTBls0
クルセは金かからないから、他キャラでいく気がでない
クールごとに、こまめに苦痛やってればmp回復1.2個で終わるし

他キャラであほみたいにhp回復消費するから
こんな楽な職はないと思ったぜ・・

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 13:02:34 ID:0u0MOBJM0
最近やたらと野良異界Kに、立ち回りや支援自体が酷いクルセが沸くと思っていたが
ハイブリなのか・・・
決闘振りのような特殊ビルドなんだから異界には来ないでくだしあ><;

236 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 10:13:10 ID:ewm80L3Q0
決闘も狩りもそこそこいけるハイブリットが一番クルセを楽しめると思うぞ
壁は狩りでも決闘でも有効すぎ、ハンマーと裁きも場所は選ぶが狩り決闘ともにかなり使える
PTでは栄光さえMAXなら他バフそこそこでも他職は満足だし(クルセもちは除く)、原泉1もHW1も復活とバリアと割り切る
ソロでは栄光含むフルバフを自分にかければ、バフなしのバトルクルセより若干低いくらいの火力で戦える
決闘ではハイブリット最大の弱点であるMP切れがまず起きないから常に全力
元々のスキルが有用すぎるクルセだから、1あるだけでも使いどころ次第でかなり便利

勿論特化の数値限界求める楽しみ方とは別になるし、それを否定する気もないが

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 13:23:17 ID:fYKodDbU0
K全周1MはPTレベルが低め
入る方も入れるほうも人選ばないからじゃない?
まぁその前に自分の装備をキチっとしておく事が前提だけどな
火力職なのに過剰もしてない。他職装備もまばらに着けてる。
この段階だと1Mは仕方ないかな

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 13:31:32 ID:klOOeYjI0
>>173
逆に俺はクルセはMP回復の消費が尋常じゃないから、特段の理由がない限りは他キャラ動かすな。
はじめのころは頭帽子MPor精神にしてたけど、緊急事態でのHWとかキュアとかヒールでキャスト潰されまくった
おかげで、今はキャストアバ。たぶんこれが一因だろうけど。
ロリリン、マニアル、キャストアバなしで全身2次クロだと本当にモッサリだぜ、堀男。

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 13:39:20 ID:NGt6EY9oO
なんかイヤな流れにさせてすみません。
そのクルセは、ギルチャとかで異界の流れになると、
〜〜さんが回復くれるなら行く  とか言ってくるし、
@1の時とか絶妙なタイミングだから厳しいって感じですね。
私のいいたいことは>>158さんのような感じかな。
身内のクルセさんは、コイン回復もしてるから、
それに加えて上から目線のクレクレにうんざりしてました

もうスレチなのでひっこみます、お騒がせしました。

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 13:43:24 ID:inp8STWI0
自分の中では、きっちり回復とスキル使っていく前提で
異界通いで回復ポーション等の経費にかかるお金が一番高いのはバサカで
一番かからないのはBMかな

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 14:06:03 ID:AeYQdReQ0
異界で金の話は流石にね・・・・
変にケチられだしたら

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 14:08:07 ID:Q8nDlEQ60
野良でクルセに回復あげるのは
「次も自分がPT立てたら来てください^^」
ってスケベ心だろ。
バカの時はそのつもりで貢いでた。今はやってないけど。

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 14:25:26 ID:ybagvoPsO
bskは確かに相当燃費悪い。bskは猛攻血柱とアルティ3部位揃ってから通うの止めた。
血柱戦記は全てがマッハで無くなって行く

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 14:54:03 ID:GkgPeQ1AO
BMは最大MPは多いけどチェイサー連打だし消費MPも多いからMPは結構きつい
その代わり硬いんですけどね

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 15:08:05 ID:Quhlpr6w0
BMでMPがきついとか釣りとしか思えない
布ならソウルメカは相当きつい
まず開始時点で回復1個分減っているからな
皮は圧倒的にレンジャー
軽はストってな感じだな

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 15:57:06 ID:NNWIMzt20
皮だとレンジャよりスピだと思うけどな。どっちも使ってた(INできねぇよ根糞輝け)が
まぁどちらもすぐなくなるから大差は無いんだろうけど。スピはグレと属性弾のMP消費が半端ねぇっす
しかもわけわからん属性抵抗のせいでMP消費と実際の効果が合ってないし

本家では修正されたけど今の属性抵抗の高さはホントおかしいよな。ゴブボスは火、城は光、ぐッさんは特になし
とか(例えばだが)で1種類だけならわかるんだけど全部の抵抗がアホほど高いっていうね
属性職だけ不遇にする意味がわからん。通常ダンジョンですら属性のせいでめんどかったりするのに

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 16:01:49 ID:3XVukobY0
>>184
イフリートが吹雪を吐いて、闇魔法を使いこなし
落雷にも耐え。聖属性にも高い防御力を誇る。

こうですか?わかりません><

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 17:20:50 ID:1yZC73/60
異界Kは無強化だらけで不遇ばっかりだったら本当時間かかって1Mどころじゃ済まなくなる
逆にメンツに恵まれれば位1Mかからん。

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 17:36:08 ID:GXOe3iIw0
#と修理代だけで400-500kは確定なんだよなあそれでも。
後は回復がどの程度かって感じな気がする。

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 18:03:35 ID:Uk8BCvss0
MP回復は図書館Mの図書館してくれる学者がいれば解決だな!
これで学者の地位も高まるだろうし。
図書館くれた学者数えるくらいしかまだ組んだことないけど。

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 18:12:22 ID:GkgPeQ1AO
学者が他にかけるの知能UPも兼ねてるしな
魔法職いるなら物理職はもらえないと思ったほうがいい

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 18:25:27 ID:I1gRxMHo0
自分は図書館Mの学者だけど、
支援クルセ>知能職>MP残量少ない人
って優先順位でかけてるから物理職に回すのなんかリレーの前くらいです。

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 18:31:20 ID:CiErUnAU0
クルセにかけたくなるのはよく分かるけど、知能職にかけたほうがバフを活かせるのでは

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 18:34:05 ID:Gf8/XnWAO
ウヨ持ちにQ渡すのって使えと強要する場合だけだよね。
あれば確かに楽だけど無くても問題無いし。
Q消費が嫌なら最初から使うなといいたい。

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 18:47:10 ID:Zmrkjj4Q0
クルセはHWで自分以外3人のMPを回復する。しかし自分のMPは回復しない。
だからクルセのMPぐらい学者が回復してあげて!

イラナイですとクルセが拒否したら他知能職でいいんだろうけど、そうじゃなきゃ最優先だよ。

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 18:48:13 ID:1yZC73/60
図書館みたいな空気スキル異界にとってどうでもいいから

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:02:12 ID:GkgPeQ1AO
お前どこの異界行ってるんだよ

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:03:18 ID:1yZC73/60
糞学者さんいなくても困らないんで必死にアピールしなくていいよ
邪魔

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:09:55 ID:GkgPeQ1AO
変な奴入れるくらいなら不遇入れたほうがいいわ
邪魔

こうですか?

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:23:47 ID:GXOe3iIw0
まあいてもらえると助かる職はあれど、いなくても困らない職の方が多いからな。
間違ってはいないだろう。学者いないとクリアできない場所なぞないし。

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:26:31 ID:Amm2S8Nc0
ウヨもちだけど192みたいなのとは絶対にPT組みたくないと思った。

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:40:14 ID:OSrohAao0
>>198
そんなこといったら必須な職なんていないじゃない

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:41:34 ID:3ZD.mY9M0
図書館ってラミファ1回分に毛が生えたくらいでしょ
クルセに使わなくて良いよ、頼むから知能職に使ってください
逆にそっちのほうが、PTメンバー全員のMP回復浮かせると思います

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:50:51 ID:GXOe3iIw0
>>200
>>196に対して、ね。
実際のところ学者にしたって火力足りてる状態なら便利ではあるでしょ、図書館抜きにしたって。
図書館よりもシュルルの方が魔職に対しての恩恵は高いと思うんだよなあ。
全員に恩恵与えられるし、学者なら壊させずに守りやすいだろうし。

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:57:52 ID:GkgPeQ1AO
いてほしいと思うのは犬開幕強い職くらいだな
精神かかると大体最強ランド落ちてくる

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 20:20:13 ID:bnqXKgPM0
てか普通取ってないからね図書館
取ってるやつは覚醒1止めとかちょっとおかしいんだと思う

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 20:22:38 ID:Pazlgye.0
そろそろダイハードMが叩かれる

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 20:22:52 ID:I1gRxMHo0
>>204
普通取ってないかどうかはともかく、
覚醒アクティブ1止めはないわ。

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 20:59:37 ID:OSrohAao0
>>202
すまん流れが見えてなかった

>>203
犬は誰もボティスつけてなかったら自分で使うようにしてる。
全員がおっさんとか足遅い職じゃなければ誰かしたら間に合うと思う。

あとラプター中は攻撃しない主義なんで、その間にぐっさんタイマン用
装備に着替えて、クリーチャーもバラムかマルバスに変える感じ。

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:03:01 ID:XXUdE6.U0
覚醒1止めはないけど、とるならMor0だよね
でも異界で活躍というか役にたとうと思ったら覚醒アクティブは0にして他に回すと思うよ
味方巻き込む時もあるし、見づらい、ダメージでない、当の本人ぼっこぼこで最悪だからね

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:11:50 ID:aenpPnYU0
状態変化耐性100でバシリスクの石化やMJの精神支配、ぐっさんの睡眠って防げるんですか?

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:11:56 ID:GXOe3iIw0
味方巻き込むのはボスの止め限定じゃないっけ。
バインドだけとは言え拘束するんだからいいんじゃない?
見難いとかそもそもちょっと派手な職が数人集まったら同じじゃね。

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:22:12 ID:Q8nDlEQ60
>>209
精神支配は防げなかったはず

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:27:42 ID:i9moXEAMO
学者の覚醒は他職の見づらいのひじゃない
見えない

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:54:56 ID:aenpPnYU0
>>211
回答ありがとうございます〜さっそく競売あさってきます!

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:55:29 ID:cLY57xj.0
ベビーバレルの覚醒、エレの覚醒、学者のマグマで
自分の位置を見失ってしまい死んでしまうバカな自分…。

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 00:17:18 ID:jkV0vfoY0
ヘビーバレルの覚醒のほうが見えない

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 01:13:00 ID:XXUdE6.U0
まずバレルとptを組まない

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 03:21:09 ID:UW1nZqr20
イヤー今日は凹んだ・・・
完全に自分のミスでゴブの舞止められなくて、
すぐ謝ったんだけども、PTの方かなりムカつかれてしまったようでめちゃくちゃ言われて
なみだ目になった〜あの時の方ホントごめんなさいね。

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 03:31:14 ID:GkgPeQ1AO
どんなミスか言ってくれないと何とも
技がクールとか?

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 03:38:53 ID:BcRsKY3.0
愚痴スレやチラ裏に行った方がいいような気がするんだな

220 名前:217:2009/11/18(水) 03:52:13 ID:UW1nZqr20
>>218
完全に集中してなくて、34になってたのにキャンセルかましてしまって
そのまま申し訳ない事態に・・・。
>>219
ごめんよ、次からそうする。

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 03:56:48 ID:Q8nDlEQ60
>>220
どん( ゚д゚ )まい
自分も何やかんや、二日か三日に1回くらいはみなぎったゴルゴ20本越えとか相手にしてるよ
止められる職じゃないから文句言う筋合いないし、ミスなら仕方ない。
だって人間だもの。

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 04:00:17 ID:W3dK5ofY0
酷いPTだと舞殴って降りたと思ったら44ゲージだったでござる
とかあるから気にしちゃだめよ

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 04:04:08 ID:Zmrkjj4Q0
舞止め役の人で、バラムやらマルバスやらで合図してくれる人はとても安心。
普及してくだしあ。攻撃していいのか舞止めるのか意思疎通ムズカシス

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 04:05:00 ID:Q8nDlEQ60
なるほど、バラムで合図っていいな
リダやること多いから使わせてもらうわ

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 04:07:47 ID:aJ/E9GG60
止める奴が攻撃したら攻撃
止めたら待つ
難しく考えすぎ。絶対誰か動くから

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 04:14:27 ID:Zmrkjj4Q0
リダでも、舞止め役じゃない人が合図やると、舞止め役が混乱するみたいです 経験上
極力、合図は舞止め役の人が良いです。

合図は音・HA状態になるバラムが解りやすくベスト

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 04:32:57 ID:UB7FFl0I0
自分はチャットできちんと伝える
何回わかってないひとがいたことか

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 05:03:33 ID:ybagvoPsO
合図とか微妙な事しないでも、舞止めれる職がいるなら35、6で必ず一回止めて、
タゲ取ってる奴が左上に25秒程佇めば済む話。
野良だからこそ最初に決めておけば、行く行かないの事故も無くなるよ。

固定なら今まで降りた事はほぼ無いし、野良でも9割は降りる前に殺せる。
残りの一割は早まったグラbskのせいで降りた

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 10:08:22 ID:UB7FFl0I0
>>228
はいはい、強いんですね

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 10:10:33 ID:0vrooeFQ0
1回目で行こうとするとまずgdgdになるよなあ
野良で臨機応変を期待できないし、2回目でやるのを順守して貰えれば・・・

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 10:18:45 ID:hrU0Zwk20
1回目の舞までに34削って舞撃破は大技のクールきつくね?

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 10:37:41 ID:fYKodDbU0
固定でも9割だなあ
4日やりゃ1回ぐらいはミスるぜ
野良だと人選んでもせいぜい7割ぐらいだろ

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 11:44:18 ID:faAT6obkO
PTあったらなんでも即入る自分は降ろさず撃破は3割位か

選ばず行くと城が一番まともなPTが多くて楽だな
同期やエラーやバグで解散多くてクリア出来る確率一番低いけど

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 12:14:00 ID:XF3PreEg0
舞は1回目止めた方が絶対に安定するしおすすめだね
そうすれば、34まで大技で気軽に削れるしね

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 12:17:02 ID:w/P95ZtM0
降ろさず撃破は火力的なハードルが結構高いからな

3点 クルセ ソウル 
2点 過剰orハルギレン 過剰orハルギスト 過剰orハルギインファ 過剰メカ
 Mテアナ D内知能900↑エレ ニル10発↑持ち替えスピ 
 猛攻血柱クール3秒台bsk 
1点 他普通職
0.5点 グラ等低火力職

こんなんでPTの合計点が6点はないと火力的に厳しい
逆に言えば1点職が頑張って1.5点くらいになったのが4人でも撃破はできるんだが…野良では期待できんね

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 12:22:58 ID:OBUgWP9Y0
はいはい点数式ワロスワロス

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 12:35:01 ID:GkgPeQ1AO
それだとソウルクルセグラグラでも倒せるってことか
ソウルもクルセも2だろ

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 12:42:07 ID:Zmrkjj4Q0
誰も職の話なんてしてないだろ。
なんで方法の話してんのに差別しだすんだ、スルーしていいよ

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 12:45:25 ID:w/P95ZtM0
まぁ大体の目安みたいなもんだからそう食いつくなよw

とはいえゴブK舞は4人で34ゲージ削るわけだから一人頭のノルマ8.5ゲージな訳だ
固定だろうが野良だろうが
削れるゲージ数がほぼ職と装備によるんだから点数式になるのも仕方ないだろう
大体1点=6-7ゲージの目安でつけただけよ
過剰+ハルギのイケレン様なら15ゲージくらいは余裕そうだから2.5点くらいになるのかな

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 12:53:29 ID:Q8nDlEQ60
グラは20秒たってからが本番だろ
撃破時間を延長できるところにグラの真髄があるわけで。
まぁ最近グラ自体見なくなったけどな

>>239
あなたの意図がどうであれ、それが荒れる要素であることを自覚して下さい

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 12:54:52 ID:faAT6obkO
>>234
一回目止めるなら最初は36以上にして欲しいな

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 13:44:42 ID:fYKodDbU0
ゴブ舞限定の点数式面白いな
クルセとソウルは別枠にしてクルセは3人合計x1.5倍
ソウルは自身の火力も付いてるからソウル単独1点、んで合計x1.2倍 かな

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 14:00:51 ID:GkgPeQ1AO
スピ2点に入ってるけど他のメンツと同じくらい削れるのか?
嫌なのと会ってからスピは入れてないんだけども

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 14:14:27 ID:w/P95ZtM0
>>243
スピスレより

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 15:22:10 ID:SDXXBOfM0
ふと思ったが
ストの最強ローM+1 固定38679
ニルスナM+1 固定9400x5=47000
拡大一撃ニルスナM+1 固定9400x15x2=282000

力が500程度だとしても力補正で846000
物理攻撃が3000あるストでも45秒で28200%分当てないと
ニルスナだけの火力に及ばないんだな
2次クロ揃ったら過剰ハルギのイケレン以外には火力で勝てるのかもしれん


これはまぁ理論値かつ2次9セットx2という夢の話だが
最近のスピは結構装備が揃ってる奴をちらほら見るね
上の9x2を揃えた奴も出てきたらしいしな

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 15:01:22 ID:BcRsKY3.0
職業ニルスナは確かに凄いな
スピはまあ… がんばれ

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 15:07:04 ID:TmCjnpFA0
KPT常連できてるスピはすごいのがチラホラ
職業ニルスナはもちろんだけど、不遇を耐え忍んできたせいか
キャリー・状況判断パネェのが多い

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 15:08:14 ID:gVLJ5Pe.0
異界で一番重視されるのが火力ならスレで一番荒れる話題なのも火力、めんどくさい話だ。

身内で異界行ってて学者、BMが手札でクルセ以外はどれもそれなりに楽しいけど
ゴブ舞なんかの純粋に火力のみのシーンではどうにも学者はナーバスになるな
身内が物理火力職ばっかりでソウルも居ないから学者で呼ばれることは多いけど、
火力一辺倒な現状は結構不満だったりはする。

248 名前:247:2009/11/18(水) 15:09:58 ID:gVLJ5Pe.0
ああすまない、
「手持ちにクルセもいるけどメリットが薄いので異界に行く意志がない」
という意味で、別にクルセが嫌いとかそういうわけじゃない。

もともと身内の支援用につくったヤツだしね。

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 15:10:55 ID:fwAVFiLE0
でも15発も撃ったら下手すりゃ5発以上スタックとかもありえそうだからなぁ。
それでも十分強いけどね。

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 15:15:15 ID:tcL5Is920
KPT常連でキャリー・状況判断が出来なかったら学習能力無さ杉だろ
毎日同じダンジョンに潜ってるのに何も変わらないとか馬鹿なの

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 15:23:01 ID:GkgPeQ1AO
だな、むしろ状況判断できないとやばいだろ

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 15:59:47 ID:M20rGCT20
メスピは知らないけどジェネのほうは覚醒を多用して欲しいかな
あれって押し出し+気絶だから敵をまとめたり封じたりに最適
本人がダメージを受けたりして倒れても攻撃は持続されるのも大きい
犬2部屋で出してもらうと、消えるまでは安定する
ボスに使うより雑魚が多い部屋で活躍するスキルだと思う

ゴブとか特に

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:08:42 ID:rzaOHMZQ0
舞の最中ニルスナやブラックローズの気絶って神輿降りないんだ?
なんかスピの人と組むとやたらと舞中断される覚えがあるから気絶だめなのかとおもってた。

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:09:30 ID:fajsRaT.0
>>250
以前と比べ段違いに2次装備の集めやすくなった事と
経験者が面倒見てやったり、フォローばかりしていたから
りっぱな勘違い寄生厨が続々と誕生して、異界Kに参戦
失敗は全て他人の所為、成功は自分が居たおかげ。

全滅したら即おつ ピピッ ○○様がPTを脱退しました。
反省やリベンジなどは当然無い、クリアできる他の宿主を探す。
リレーお願い、トラップお願い→やったこと無いので^^;
HPいくつまで減ったらどんな行動するの?→知らない^^;誰か答えて^^;
この部屋Qや状態異常、特定の行動禁止なんだけど?→ごめ^^;
倒す順位やハメ方知らないの?→他の人の真似して動いてるだけだから知らない^^;

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:11:01 ID:7SD8Sr7c0
ブレがない限りバーニング中でもゴルゴは黒薔薇ニルでスタンしないという話。

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:13:41 ID:rzaOHMZQ0
なるほど、気絶耐性がかなり高いのかな。
そのくせグローブのスタンはかかるよね。

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:14:49 ID:g4y24FvU0
>>256
装備効果は耐性貫通するからな
スカセイジとかハウンドとかギルティとかも

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:16:48 ID:rzaOHMZQ0
なるほどねー。
かわった仕様だからわかりにくいせいか武器系の効果で神輿中断はM以下だと結構多いね。
ハウンドはよく装備したままの人とかいる。

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:23:44 ID:GkgPeQ1AO
拘束だと舞とまらなくね

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:25:16 ID:I1gRxMHo0
>>256
気絶耐性かなり高いよ。
ゴブ神輿でブレ付きBBでやっとスタンしないこともないって程度。

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:26:20 ID:WHV/xKGs0
>>253
それ1次クロボーガンだったのかもね、1次クロボーガンは装備効果で気絶ついてるから薔薇でスタンするよ

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:28:53 ID:ybagvoPsO
自分と同程度の装備揃ってる人しか入れないのは極度人選ですか?
自分の職と相性のいい職を入れるのは職差別ですか?

他マス、他職装備、無強化な真性カスをスルーしたらささが来て
「差別人選おつwwwww晒しとくわwwwww」

は?

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:50:54 ID:ZH9h6mGY0
wikiに城のカメナが実体しないバグで

>>※確定ではないが、カメナが実体化している最中にコンテニューコインを使った際の衝撃が当たり、バグが起こってしまう報告がある。
このため、コインを使う時はカメナが無敵化している状態で使うと良いだろう。

って書いてあるけどこれ本当なの?動画でもあれば信用できるけど。

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:51:44 ID:rzaOHMZQ0
ハウンドの拘束なら問題ないのかな?
自分も問題ないと以前は思ってたけどPTでハウンドは舞とめるから変えてくださいって注意してる人いたから
だめなのかなと思ってたよ。

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 16:54:09 ID:BcRsKY3.0
>>263
最初に『確定ではないが』って前置きが書いてあるのは読めましたか?
どうしても本当のことが知りたいなら自分で実践しようとは思いませんか?

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 18:16:45 ID:Zmrkjj4Q0
>>262 愚痴スレへどうぞ。
ゲーム内での効率重視の差別はおおいに結構ですが、このスレで差別どうこう言うアナタが迷惑です。
文句言われるのが嫌ならPT名に免罪符でもいれるのも一手です。

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 21:39:45 ID:k9jIuEwE0
>>262
スルーというか、他に申請あったのでっていえばいいよ。
たとえなくてもキャラ変えるらしいのでとか言ってしまえばいい。遮断して放置がベストだろうけど
ただ相性の悪い職を除くのならまだしも、相性のいい職まで選ぶと職差別といわれるかもね。

異界行ってる人は遮断枠足りないだろうから、メモしてる人は多いと思う。もう二度と組まない的な。
異界なら、「この人と前組んだ時ひどかったので」って他のPTメンバーにササして抜けても問題ないと思う

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 01:28:59 ID:xajfDTGUO
ヌゴルが神輿から降りたのに、また神輿に戻ったんだけど、これって既出?

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 01:31:15 ID:ZbsF3U/k0
ヌ・・・ヌゴルゴ・・・

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 01:31:32 ID:Zmrkjj4Q0
そんな餌に釣られヌゴーッ!

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 01:50:23 ID:mvuY7aQ60
>>268
俺も1回あった
そのあといくら減らしても降りなかったので美味しくいただきました

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 02:06:18 ID:rTfaJNRM0
>>263
いや何よりその説明「実体化時復活」で透明化>実体化しなくなったこと
は一度も見たこと無いけど
「透明化時復活」で透明化>実体化しなくなったのなら山ほど見たんで
そもそも説明が間違ってる気がするんだけど。
ま、そもそも「復活時にリーダーに端に寄ってもらって敵と重ならないようにする」
が一番安パイっぽいんだけどさ。

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 05:50:40 ID:UB7FFl0I0
>>262
そういう子は誰からも嫌われるからスルー

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 07:09:22 ID:e65HMFEc0
知識もそうだけどkに来るのなら自職の装備をそろえるか
職によっては+11位にしてから来て欲しい 特に不遇職
それと魔職でテラコタ装備してないの多いけど普通は装備するべきじゃないの?
+7程度止めで強化も自職の使えるスキルなくてとか使え無すぎる
いまだに限定と同じで役にたってると勘違いしてるエレマスが多くて困る
キューブケチるのなら異界に来るなと
PTに貢献できるの能力が身についてからkPTに来るべき

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 07:16:35 ID:aLCbG2oI0
メイジ全般微妙なの多すぎる

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 07:38:36 ID:6Sk18uJk0
ポンマスも強いポンマスはポンカスじゃない。

             / /     |  :     i  |//,.イ/ ,. //  ./  /  ヽ
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         / /  ./ . { ';.|: : :     ',|             ,..   / / /  ,'
            ヽ,/ . :,.' . : :ヽ }:|: : : .     '|             =-.、 .,.' /: i  l
           { : : :/ .. : : : : ヽ:|: : : :    {           ',    `//: : !   |  (ポン君ウザいなぁ…)
          i: : :,:' . : : : : : : : ::|: : : :    ',          )   /': : : : :.!   |
          {/ . : : : / : :/: ハ:i: : : :    i ',     、    "   '.: : : : : :.i:  !
          /: : : : : :./ : :/,.イ '|: : : :    i ,     `   ,     ハ: : : : : : :.!   '
        ヽ:/: : : :/: : /:/  |.: : : :    |  ,    : :       イ !: : : : : : :',  .ヽ
         {: : : : ,:': /:/    1: : : :    !  ',      , イ   ',: : : : : : :   ヽ
.         ,└ '" ̄` <,     i: : : : :   i.:、 ,  , <        ヽ. : : : : : ',  ヽ
       /        `丶、   i: : : : :   !: : :',"´; : :ヽ`ヽ.   ヽ: : : : : : :'   ヽ
      /                ヽ i: : : : .   ! : : ',: :ヽ: : ヽ ヽ'´ ̄.ヽ: : : : : ',  ヽ
思ってる事を口にしないで愛想笑いする
八方美人型 Lv60 百花繚乱

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 08:14:51 ID:I1gRxMHo0
もう全員地雷でよくね?

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 08:18:09 ID:xVC2FDbY0
俺が、地雷だ!!

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 08:56:35 ID:OBUgWP9Y0
リアル地雷なら犬にいたぞ

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 10:00:44 ID:y0rXownk0
味方の地雷に焼き殺されるバスティさんカワイソス

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 10:05:15 ID:9jik6Lo.0
地雷云々は別として不遇職はなかなか入れてもらえないから自分でPT立てるしかないよなぁ…
昨晩人数が1/4状態の犬KPTが3つ立っててリダが全員メタルハートちょっと悲しい気持ちになった俺学者

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 10:13:52 ID:fliWoeh.O
何その悲しい光景・・・

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 10:36:30 ID:AeYQdReQ0
メカは無属性%魔法職だから+10以上でかつQで手数を増やすと強職なんだけどね
Qを全然使わなかったり、強化が微妙だったりするからな

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 10:57:02 ID:rnHat25o0
メカはフルメカ時の手数が飛びぬけて多いから天空持ちと組むと光る

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 11:01:14 ID:zSGuFSyg0
女子メカは装備揃ってないやつばっかだから、よっぽどじゃないとPT入れてやんない。

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 12:13:37 ID:Rc.w7T720
てか>>281は職うんぬんって視点で考えすぎじゃね。
異界じゃ同職が混ざってるPTには申請出来ないんだから
後発で行きたい女メカが別PTを自分で建てるのは当然の流れなわけで。
その光景が女メカじゃなくソウルソウルソウルでも何ら不思議はないじゃん。
埋まるまでのスピードに差はあるかもしれんけど。

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 12:32:12 ID:yI9tTiV.O
同職だったらしょうがないでしょ

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 12:44:12 ID:M4P4SJm60
ゴブKで抗魔90ちょいしかないクルセが支援不問でいい方ってPTたててた
こんなんいるからクルセの印象が悪くなるんだなと思いました

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 12:47:29 ID:Quhlpr6w0
メカは当たり外れがすごいからな
+10以上でQや覚醒をきちんと使えばかなり強い職だよな
ただレンジャーに比べて+7とかが多いんだよな

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 13:02:47 ID:aLZxbSw60
固定ダメなんてゲイルテンペぐらいだろうに
強化中途半端な奴多いのは不思議
金策用ぐらいの愛着しかないんだろうか

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 13:03:35 ID:DJhfFseM0
うん

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 13:10:51 ID:GkgPeQ1AO
>>286
PT申請する→犬でメカは不人気→入れてもらえない→自分で建てる×3
だと思うよ

ところでバスティーのタゲってどういう風になってるんだ
城2と同じかと思いきやエレとBMいるのに3回ともBM狙ってきたり

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 13:13:31 ID:0vrooeFQ0
バスティーはランダムだろ
同じ面子だとch変更しない限り固定になると思ったが

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 13:14:45 ID:0vrooeFQ0
言葉が足りなかった
特定の職業を狙うわけではないが、一度狙われたキャラは同じ面子だとずっと固定
同じ面子でもch変更して、再度組みなおしたりするとまた別のキャラを狙う

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 13:17:04 ID:Q8Qu5gUE0
金策用キャラで異界こないでくだしあ;;

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 13:17:24 ID:pmNllK8s0
ずっと不思議に思ってたんだけど
学者の図書館って知能増加のために取るスキル?
それともMP回復のために取るスキル?

>>286
埋まってないPTが複数あるなら
職的に入れなくても新規PTは少し待ったほうが良いと思う
複数PT建ってるとなんとなく入りにくくない?

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 13:20:37 ID:wDr4GUKE0
メカに限らず%スキルあるのに強化してない職は多いよ
エレマス、念も%多いのに7止めが多い
その+7止めも蹴られる可能性あるから仕方なく強化ーみたいな感じ
+7止めだとアバがNアバのオシャレエレ、学者が多くて困る
法律の網をかいくぐって不正をやろうとしてるBOTと大して変わらない

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 13:23:36 ID:wDr4GUKE0
オンナメカは後衛職として積極的に入れる
エレマスより火力あるし手数もある
舞でのダメージやらボスでのダメージを考えるとかなりの戦力

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 13:26:59 ID:Zd.a2cKM0
女メカは無強化でもコロナ10発だけでゴルゴ舞の3ゲージは削れるんだって言ってた人いたね

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 13:51:19 ID:Z3vunvNU0
何度メカとエレマスを比べるなって言われたことだろうか

比べてるやつメカにしか見えないぞ

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 13:58:55 ID:PWt/dVI60
エレの覚醒は全部あたれば自分はフルバフで65万はいくから覚醒は強いよ、
異界じゃあとはホロー早ければ武器強化7でいいと思う自分は地雷ですかね?

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 14:07:52 ID:jX331nUcO
ageてるから地雷だろ

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 14:10:33 ID:gjF6kEmY0
で、その強いから強化7止めでもいいと思える覚醒は30秒に1回くらいは使えるのかな?^^

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 14:46:43 ID:fliWoeh.O
ねー^^
例えば、同じPTに+7↑にしてる支援職がいても気まずくないのかな?^^

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 14:56:20 ID:PWt/dVI60
なるほど、火力職は火力を、拘束や収集は効果時間&クールタイムを
一番にあげればいいと思ってましたが、やっぱ火力は必要ですね;
強化してきますーノシ

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 15:08:54 ID:NNWIMzt20
メカとかが敬遠されがちなのは強い弱いじゃなくて
・全体的に敵が見えにくくなる
・犬でのランタイムエラー
・犬での全滅事故の恐怖
・コロナによる高い高いで他3人の攻撃が当たってないのに気付かない(Mgとかにはいいかもだが)

だと思う。自分でPT立てるときに申請があったらちゃんと入れるけど、怖いな。決闘キャラが多いような気もするし
犬では野良なら敬遠するかなぁ・・固定やら身内ならどんな人かわかってるから安心なんだろうけど

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 15:14:28 ID:/uha/MCE0
異界に限ったことじゃないけどコロナ垂れ流しで敵がいつまでも落ちてこないのはホントいらつくな

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 15:33:53 ID:GkgPeQ1AO
レン+7って本当に弱いな
#もたまにしか飲まないし入れた意味なかったわ

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 15:35:10 ID:LkqlCvQQ0
敵が大量に浮き続けているとどの敵が死んでてどの敵が生きてるのかも分からない上に
修理費も物凄い事になる
へたすると武器壊れる

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 15:45:36 ID:fYKodDbU0
火力職の+9以下は申請スルーしてるんだけど(Kね)
それでも何度も申請してくる奴はなんなの?
連打じゃなくて20秒ぐらいおいてまた申請とかするからまだそこらのマナーは
ありそうなんだけど。
もしかして+9以下の自分が普通と思ってるんだろうか。こええ

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 15:51:55 ID:LkqlCvQQ0
PT名に+10↑付ければいい話で何を言ってるんだ

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 15:55:04 ID:XXUdE6.U0
よくメカで犬はランタイムうんたらかんたらって言われてるけど一度もなったことないんだよなあ
メカは申請きたらほぼいれてるけど・・・運がいいだけかな
確かにゲイパンのズームはちょっとウザイ
ランタイムエラーってシュルルにうつってもなるの?

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:04:42 ID:cRCGjSk.O
♀メカは犬ソロしてる人いるくらいだから活躍してくれるだろうという期待を抱いてしまった

結果最強の処理はままならなく味方殺してばかりだし…今日遭遇した方は今までのメカのイメージを変えてくれましたよ

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:06:14 ID:Sgsj/tzEO
>>312
メンバーが雑魚残ってるのにぐっさんにフルスキルするようなことがなければ起きないよ。

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:32:15 ID:pa5qqnEIO
自分♀レンなんだが、城2部屋目での囮率がほぼ100%なんだけどなんとかならないものか…

基本身内で各ダンジョンK持ちだからリダするんだけど(野良でもリダ多い)
身内の場合他がBMソウル念ゆえにじかんかかって仕方ないんので色々試してみた

@開幕シュルル投げる→意味なし
APT順を変えて自分を一番→に(ただしランクあるのは自分なのでリダは自分)→意味なし
B甘木が効くという噂を聞いたらしいので開幕甘木してみた→意味なし

野良だと別な職と組むけどエレや♂スピが俺いるのに囮タゲになったりする(この時自分がリダだったかどうかは不明)

これで変わるんだぜ!ってのあれば情報お願いします

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:33:28 ID:PfmEeKoI0
>>315
死ねば変わる

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:34:10 ID:pa5qqnEIO
なんか日本語グダグダだな…

纏めたら
囮役を変更させれる方法があれば情報ください

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:38:20 ID:WCK5tbCU0
>>315
古代桃のあれでカモフラになる!
できるかはしらん

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:39:20 ID:0vrooeFQ0
シュルルは逆に危ないぞ

自分の身内の話だが
メカ♀、ポン、学者、ソウルで
狙われる確率が
ポン>メカ>ソウル>学者
一昨日はポン、ch変更でメカ
昨日は全てソウル

狙われたキャラの順番に規則性もなく(どうにかソウルメカにタゲ変更出来ないかランダムにしてる
が、具体的な解決策がない。
抗魔値参照かと思ったけど違うようだし・・・

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:39:55 ID:pa5qqnEIO
>>316
書き忘れたがそれも意味なかった
自分死ぬ→囮念に以降→俺復活→囮再び俺ってなる

ちなみにテレポ倒したあと復活でも俺になる

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:41:18 ID:PfmEeKoI0
>>320
あら、そうか
すまん
一回死んだとき(女レンなんだが)他の人に移ったまんまだった気がしたので

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:42:23 ID:0vrooeFQ0
ごめん犬2と見間違えた吊ってくる

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:42:49 ID:aJ/E9GG60
俺も死んだら変わったまま固定されると思う

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:50:08 ID:wDr4GUKE0
城2部屋目の火傷って敵回復するのでしょうか?
囮の人がアンチ・バーン無いのか
火傷したままなのかすごく回復されるときが最近よくあるんだよね

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:51:08 ID:OFLuUHI.0
優遇職ばかり集まりやがって、どいつもこいつも俺をイラつかせる

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:53:45 ID:1Vphhv.20
レンジャで+10にも満たない奴って絶対常時デスバイシャープクール毎Qしないよね
+10未満は資金足りてないからHPMP剤Qシャープ惜しみなく使うこともないわけだし
見分けやすくていいわ

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 16:56:05 ID:GkgPeQ1AO
グラ念がリーダーだとめっちゃ人選してる気がする
レンBMストとかは比較的ポンポン入れる

あくまでイメージです

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 17:00:03 ID:LkqlCvQQ0
俺のレンは+10にも満たない頃から常時デスバイ#だし
+12の今でも修理費すら危うい資金難だけど

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 17:00:20 ID:xVC2FDbY0
喧嘩だからついソウルを待ってしまう

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 17:20:14 ID:XXUdE6.U0
>>314
じゃあ結局メンバーの思慮不足なだけでメカはそんな悪くないんじゃ・・・
みんなでぐっさん巻き込んでメリーぼこってるんじゃ仕方ないけど
ついでにさっき身内で組んでシュルルにラプター三回いったけど落ちなかったよ

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 17:24:58 ID:wDr4GUKE0
>>327
念はバフ掛かかる職が限定されるから当然選ぶ
強職+物理職が基本
城なんかだと属性の関係でダメージが出ないけど
前衛のほうが頼りになるし息吹の恩恵でかいからね

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 17:26:06 ID:GXOe3iIw0
>>320
頑張ってBMに城K出させてBMリーダーにするしかない気がする。

面倒だからぽんぽん入れてる♀レン。
別に金に余裕はないけど、金策しながらやれば1キャラ位は何とか毎日通わせられるでしょう
強化破産しなければ。

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 17:27:51 ID:GkgPeQ1AO
BMは狙われないから結局女レンだよ狙われるの

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:09:22 ID:1Vphhv.20
城2
ロボトミ以外はガンナーとBM以外のメイジにタゲが移る(複数の場合はPT左側優先)
ロボトミはタゲが一番近い奴、離れすぎるとタゲが変わる

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:17:10 ID:zSGuFSyg0
今時メカのランタイムエラー持ち出すとか
絶対に他人の成長を認められない奴らばっかなんだな。
俺も慣れたようにメカいい加減慣れてんだろww

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:20:18 ID:GkgPeQ1AO
昨日ヴァイパーにラプターついてメカだけ落ちたな
開幕でもラプター出るまでは出さないでほしい

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:20:53 ID:X6CWlvOw0
タイムエラー云々よりメカが異界で微妙すぎるのも原因ですよ
拘束、攻撃力、支援どれとっても駄目だしね

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:23:14 ID:zSGuFSyg0
>>337
俺もそう思うぜ。
だけどランタイムランタイムって、慣れてないやつが引き起こすだけだろ。
このスレだいたいKの話すんだから、いい加減に奴らの成長も認めてやれって言ってるだけだ。

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:30:48 ID:XXUdE6.U0
メカだって要所要所で活躍できるところあるだろうに、総合的にみてダメだからダメ
足手まといなほど火力ないわけでもなくただレンよりはないだけ
たまには認めてあげればいいのに

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:32:08 ID:0gkx/jyU0
レンよりは(笑)
そこまで火力ないってなに勘違いしてんだ

異界じゃまだポンのほうがマシに見える

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:32:26 ID:tcL5Is920
いや、だって犬Kボスのドロップだけを目当てに通ってる人もいるんだよ
一人落ちてドロップが減るのは仕方ないとしても、ランタイムエラーで落とされると犬Kに行った意味すらなくなる
修理費と時間と回復アイテム考えるとね

犬Kなんて慣れてる人なら3人でも余裕でクリアできるから
火力ない人でもラグさえ無ければ誰でもいい

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:33:49 ID:0gkx/jyU0
だないまだにメカいるとエラーやられるから入れたくない。
サモと同等に組みたくない特に犬、城

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:35:53 ID:GkgPeQ1AO
メカの火力って
唯一神さもにゃん レン スト インファ エレ BM メカ ポン 
この辺だろ?
同じくらいのストエレBMポンみたいに覚醒が強い訳でもないしホローみたいな収束技もないし
なにより後衛なのがきつい

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:40:36 ID:zSGuFSyg0
どうでもいいけど、結局このスレはレン・念・スト・バカ・グラ・クルセ・BMとかの
優遇職がほとんどなんだよな。
ココまで職を限定してんなら職別スレでやればいいのに。

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:42:42 ID:ByNhD8oU0
進化止められない上に城はお荷物で何もできないメカ
正直入れる意味ねえよランとかと同じ類

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:44:59 ID:GkgPeQ1AO
ああ、火力職でバカいたのすっかり忘れてた
バカ>メカだけど結局

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:49:47 ID:pmNllK8s0
>>344
優遇職に俺のエレビッチが入ってねーぞ
いや嘘です、すみませんでした、PT入れてくれてありがとうございます

メカは慣れてない人だと大惨事引き起こすのに
そのリスクを背負ってまで入れるリターンが無いのが今の評価に繋がってると思う

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:50:37 ID:f85UynH20
バカ弱いだろそこはポン入れようよ

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:51:33 ID:.89Ug5Qg0
メカの火力はゴミだよ。SPが足りなすぎて。
過剰メカの身内がいるからよくわかる。どう見てもポン以下。
道中は敵をまとめるどころか、メカがいない方がまとまるくらいだし、
ボスでフルメカ出せば強いのかと思いきや、200だの300のヴァイパーテンペ。
メカドロだって1止めのやつが多いし、屁のつっぱりにもならん。
ランカン置いたらやることなくて通常パンパン打ってるし、そのランカンでさえクール毎置かないやつが多い。
置いたとしてもランカンでさえ前提止めがいるくらいだ。
メカがいて頼りになった場面なんて1度もない。

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:52:15 ID:ZFrlOXaM0
不遇職ならそれなりに努力しろよ。自分はしている。

武器は+10は当然。
狂龍の叫びをよく使う。 1個あたりシャープ3本分くらいなんだから、シャープ常飲の物理職のことを考えればどうってことはない。
状態異常耐性は100にして、行動不可能な時間を減らす。
バラムを使う。(ゴブ リレー部屋ではハルファス、ゴブ ボスではマルバスも有り。)

他の優遇職の裏方に回り、お膳立てをする。これだけで全然違うだろ?

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:52:38 ID:LkqlCvQQ0
念やBSKって優遇かかなり疑問が残るな
自分がレンだからかもしれないけど、エレのいないPTは考えられないくらいエレいると楽だし
エレは優遇な気がするんだけどエレ優遇なんて全然聞かないんだよな…

どうでもいいけど最近ストの数がかなり減っている気がする
前は大量にいたのに

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 18:53:22 ID:ByNhD8oU0
>>349
やっぱ火力ねえよな異界だと露骨にねえわ
その上特別なこともできないから終わってる

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:00:33 ID:CvFn7zaw0
>>351
異界は属性攻撃あんまり効かないからエレとかは火力的にイマイチ。ホローの纏めが生命線
念は優遇だろう。優遇職故か変な奴も多いが
バカは人数の多さからか地雷筆頭。でも火力・拘束両方担当できるから上手いやつが使えばかなり楽になる

組んでみて思ったことです

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:02:55 ID:GkgPeQ1AO
レンとエレは相性いいからな

メカと相性いいのがおもいつかん

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:06:18 ID:pmNllK8s0
>>351
ホローは優秀だけど属性低抗(笑)のおかげで火力が低い事と
投げや無敵、キャリー力とかの異界に必要な能力がどう頑張っても得られない事が今のエレの評価に繋がってる

要のホローも集敵は出来ても拘束はしないから近接はHA暴れされるリスクがある
レンはHA暴れされてもカウンターうめぇなんだけどね

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:11:58 ID:GkgPeQ1AO
つまり拘束火力HAが揃ってる黄竜がベストでよろしいですね

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:18:29 ID:5Lfky6Ao0
異界の役割を職ごとに 火力 拘束 支援 集敵 に分けたら
1番重要なのは集敵だと思う
高火力も拘束も纏めて叩き込めるし、みんなそこに集まるから支援もしやすい

ってなワケで自分はエレ大歓迎です、来てくださいお願いします

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:19:37 ID:ByNhD8oU0
城の6部屋目で集敵できるならしてくれ

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:19:59 ID:fliWoeh.O
>>356
45秒で範囲が広ければな。

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:22:11 ID:.89Ug5Qg0
黄竜が高火力と思い込んでるやつっていたのか

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:23:23 ID:5Lfky6Ao0
>>358
5部屋目でホローキャスト→6部屋目叫び使いながらホロー
終(笑)

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:24:06 ID:CvFn7zaw0
城6部屋目といえば未だに金色追いかける奴が結構いるんだよな・・・
自分がQで戻しますねって言ったらここQ禁止ですよとか真顔で言う奴がいるから油断できんぜ異界は

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:25:06 ID:GkgPeQ1AO
拘束技で一番だろ
カイオ1ゲージちょい削るし十分じゃん

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:29:31 ID:3r6gaOUc0
他の二匹どうなってもいいなら勝手にもどせばいいじゃない

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:34:25 ID:I1gRxMHo0
金→逆サイドにジャンプ
青→透明になる
白→バックステップ

まぁ滅多に金以外がQでばらけることはないかなぁ。
ジャンクスピンみたいに戻ってきた端から拘束できるスキルは呼び戻しに最適。

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:37:20 ID:CvFn7zaw0
他の2匹って・・・
金を反対側からわざわざ運んでくるのと白がちょっと離れるのならどっちが纏めやすいよ?

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:42:58 ID:.89Ug5Qg0
カイオを掴める黄竜が拘束スキルなら、8秒毎にレッパが使える鬼はとんでもない拘束職だな。
黄竜の集敵性能はまぁそこそこあるとは思う。
まぁそれでも他の集敵スキルの比ではないが。
火力に関しては、40秒間に1本しか削れないスキルは、低火力スキルと言うんだよ。

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:46:54 ID:LkqlCvQQ0
カイオくそ硬いし
カイオを1ゲージってかなり強くね?

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:47:03 ID:GkgPeQ1AO
え?何言ってるのこの子
ダメ比較にカイオ出しただけだよ?レッパで舞止めれるの?

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:58:04 ID:.89Ug5Qg0
カイオを例に出してたからレッパを例に出しただけであって、なんで舞が出てくるのかわからん。
BMスレ内でも、火力の面では黄竜は微妙と度々言われてるんだが、
まぁそこまで黄竜に火力があると思い込んでるのなら、別に何も言わんよ
俺にはどうしても、40秒間にカイオのゲージ1本しか削れないスキルは、火力あるとは思えないだけだ。

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 21:19:35 ID:dyf4I3Ws0
メカGあるじゃん。
あれだけでフルスキルのバカ以上だろ。

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 21:32:44 ID:GkgPeQ1AO
Gのみとか通常振り回してるバカより弱いじゃん

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 21:34:51 ID:x3uHt6q20
どうでもいいけど集敵って日本語ないよね
それを言うなら集束だと思うんだが

使ってる奴多いけど頭悪いゆとり丸出しだと思うぞ

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 21:42:47 ID:dyf4I3Ws0
それを言うなら支援職とか優遇職って日本語もないんだよね。
集敵ってのは「集」と「敵」を合わせた合体日本語なんだよね。
ゆとりゆとり貶すのもいいけど、間違った指摘は恥ずかしすぎるよね^^

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 21:47:31 ID:GkgPeQ1AO
ゲーム内の言葉について言われても
敵集めるって正しい日本語でなんて言うの?収束って意味違うからね?

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 21:51:27 ID:/bhObe7c0
>>373
これは恥ずかしい
2行目までなら指摘されるぐらいだったろうに
他人を馬鹿にしてて実は自分が一番馬鹿だったと

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 21:51:30 ID:eysv29AQ0
>>373
合体日本語(笑)
言葉の修飾関係も知らずに合体日本語とは流石っすね。

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 21:52:17 ID:GXOe3iIw0
せめて造語って言おうぜ…合体日本語って。

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 21:53:31 ID:eysv29AQ0
アンカーミス
>>373じゃなくて>>374

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:00:34 ID:dyf4I3Ws0
俺の高校じゃ合体日本語って習ってたんだけどなんか問題ある?

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:02:33 ID:PfmEeKoI0
少なくとも俺は生まれてはじめて聞いた

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:03:36 ID:89Q/n8vA0
ここまでゆとり同士の罵りあいの流れ

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:06:22 ID:GkgPeQ1AO
それどんな高校だよ
教師が合体日本語なんて言わないだろ
しかもどんなシチュだよ

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:07:08 ID:ajGqg7G.O
>>380
嘘ついちゃいけないよ
君は高卒じゃなくて中卒だろ

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:13:59 ID:eSbwjVZs0
なにこのスレ恥ずかしい

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:20:04 ID:FubBjFX20
高校は高校でも夜間しかやってなくて1時間いくらの女性といかがわしいことするとこだろ
そんなとこで合体って言葉を教わったからって得意げになって使わなくてもいいよ

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:24:14 ID:GkgPeQ1AO
性の学校か

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:43:29 ID:eXIFVg4o0
異界の話しろや

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:44:52 ID:h8V0PDu.0
とりあえずメカは地雷
+12以上ないやつは異界来るな
火力ないうえに敵散らばるはすぐ事故死するわでいるだけムダ

ラン サモ の次にPTに入れない

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:56:12 ID:Q8nDlEQ60
メカは純粋な火力職だから、バカとかBMとかエレとかと比べても仕方ないじゃない
キャリー・集敵手段ほぼないから、手数が足りないPTにいれると悲惨になる。
数字が見えにくいけど、同時にQスキルがうてること考えても瞬間火力は高いよ。
でもクセがあるからPT構成はちょっと気を遣わんといけないってだけ。

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:58:38 ID:1Vphhv.20
>>390
メカの攻撃見てみ?+11でも犬ボスにギリ4桁だから

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:04:17 ID:Q8nDlEQ60
開幕でスパロー・ランカン・メカドロ・覚醒・ラプ・テンペ・ヴァイパ・Gを全部うって4桁なのか?

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:05:00 ID:OGLQ.HoM0
城でお世話になるタイガーなんだけど
反復はなくなったの?
俺の持ちキャラで2キャラは反復あるんだけど
他のキャラは反復ないんだよ・・
昔からあるキャラじゃないと反復クエって出なくなったんかな

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:11:33 ID:1Vphhv.20
>>392
いやコロナ一発の攻撃力だけど
といってもそれ全部合わせてもガンホだけの半分もいかないけど

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:11:54 ID:UB7FFl0I0
>>315 自分は学者でPTメンに女レンいるんだけどいつも自分が狙われるよ
火はうろうろしてるけど、星と毒は確実に自分を狙ってくるよ
ちなみに先頭は自分、リーダーも自分です

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:14:44 ID:aJ/E9GG60
>>393
まあその考えで正解

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:18:45 ID:GkgPeQ1AO
コロナ1kってそんな弱いのかメカ

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:21:09 ID:q4TZq21c0
メカでひとくくりに話するとややこしくない?女ならコロナ連打がメインになるだろうけど(あとラプターか)
男ならランカンメインよね、男のランドのダメがギリ4桁ってのは流石にないだろうに。

まぁ何が言いたいかっていうと>>メカがいて頼りになった場面なんて1度もない。とか>>メカと相性いいのがおもいつかん
って意見は賛成するが、必要以上にメカ叩くのもどうよ?って事。

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:21:44 ID:0vrooeFQ0
コロナ前提止めなのかって位弱いな
普通に3k前後は余裕で行くだろ・・・
2次+10だけど

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:23:08 ID:ZShLa2nUO
メカが駄目なら他を叩くのはいいんですか?

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:24:58 ID:GkgPeQ1AO
純粋な火力職ならストレンインファBMバカあたり入れるしな
ポンと立場似てるけど後衛だからポンよりきつい

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:25:33 ID:CvFn7zaw0
職業差別スレが残ってりゃあな
ああ職業評価だっけ

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:25:58 ID:J/0wItFc0
普通に2次クロ+7の知能700程度のメカがコロナ一発当てるだけで2、3k出るよ。
+11で4桁ぎりぎりとか違うダメージ見てたんだろ。
まぁ、下手だったり棒立ちが多くてうざいのが多いのも間違いないけどな。
そういうのとばっかり組んでるとメカはかなりクソだけど、
過剰テラコタララミスで知能750超えてるうまいメカなら火力としてはかなり優秀だと思うよ。
同じ過剰ハルギのレンと比べたらしょっぱいけどな。

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:27:04 ID:3r6gaOUc0
異界でダメージがかなり軽減されてるからなメカ
学者の方がまだまし

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:33:25 ID:1URiZJ1g0
キチガイ沸きすぎだろここ。

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:02:19 ID:GkgPeQ1AO
ランキングなふいんき

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:08:08 ID:hHqvti5E0
ポンランクルセときて次はメカ叩きか
全部の職叩くまで頑張ろうぜ!

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:12:23 ID:3r6gaOUc0
今までたたかれなかったのが不思議
学者よりどう考えても微妙だし

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:15:59 ID:Sw/nsZYI0
職たたきする人の職は

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:16:51 ID:Q8nDlEQ60
短所の無い職なんてないのにな

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:22:52 ID:Zmrkjj4Q0
誰が駄目とか悪いとかじゃなくて、長所で語れよおまいら!

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:30:59 ID:GkgPeQ1AO
長所は全員ある程度分かってるから言うまでもない
今更レンは火力高いとか言っても何を今更状態だし

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:41:14 ID:hHqvti5E0
じゃあポンラン学者メカの長所あげようぜ!

俺ポンだけど機動力を生かして味方の援護や加勢はまかせろー

     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 援護は任せろー
 チチトアァーC□l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:41:40 ID:Zmrkjj4Q0
じゃ全職ベタ褒めしてみろよ!やれるもんならな!

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:48:51 ID:GXOe3iIw0
学者は割と好んで入れるけど、言われる程そんなに悪いかな?
ポンはBSKいない時は割と変わりに入れたりしてるけど最近あまり見ない気がするな…
ランは最初から身内としか組んだ事ないと言うか申請された事ないな。

それよりブラッディアがリーダーしてるところに入ってこようとするブラッディアとデスペに自粛してもらいたい。
お前ら邪魔だから申請してくんじゃねえ。

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:50:36 ID:.89Ug5Qg0
メカの長所が思いつかない
とりあえず火力はない
火力以外の性能はまったくない

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:55:41 ID:LkqlCvQQ0
長所か…
メカは布職だからヌゴル肌の可能性が残されている
ブラはヌゴルマズルという可能性が残されている

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:59:58 ID:GkgPeQ1AO
学者は他メンバーが普通だったら別に入れるな
ただ学者+7多すぎるんだが、入れないって嘆くなら+10にしてこいと思う

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 01:05:24 ID:FubBjFX20
クルセで金稼ぎに異界に行ってる俺なんかは学者は入れたい職の一つかな

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 01:13:27 ID:fYKodDbU0
コロナ1発2,3Kっても異界Kで2,3Kはあの倍ぐらいの速度で撃てない限りはショボいぞ・・・

421 名前:315:2009/11/20(金) 01:14:26 ID:pa5qqnEIO
いろいろレスありがとう

>>334の情報を見るかぎり今の固定だと俺がなるしかないみたいですね…

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 01:20:35 ID:LkqlCvQQ0
2k〜3kってパパパンシャスの1発分だしな

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 01:26:48 ID:GkgPeQ1AO
デスバイ発動時だけどな

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 01:38:35 ID:h8V0PDu.0
学者はカーライダーマグマなどである程度拘束してくれるがメカときたら全く垂れ流し
さらにヒドイのは女メカでコロナしかしてないやつとかな
通常しょぼくても攻撃しろと
+α 前衛職の敵散らかすし前線でも戦わない
バイパーも敵の位置がずれたら役立たずだし まだランの強化火炎のほうが使えるわ
犬では垂れ流しのメカに最強誘発するは

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 01:45:16 ID:D7mCCj2AO
火力職の話になるとすぐレンが出て来るけどさ、過剰ハルギ持ってるレンは火力面ではアラド1なんだから比べるのもどうかと思うの。
メカだって過剰持てば普通に火力出るんだけどな。ただ野良に過剰持ってる奴が少ないだけなんだよね。レンと同じで。
まぁメカの長所挙げろって言われたらスパローの微拘束と火力ぐらいしかないんだけどね。

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 01:47:34 ID:3r6gaOUc0
レンじゃなくて火力底辺クラスと比較してるんだろw

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 01:52:53 ID:GkgPeQ1AO
メカはレンと同じで火力しかないからな

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 01:57:51 ID:60iyjsgo0
…一方そのころ、うちのメカ子(過剰持ち)は余裕で野良PT組みまくれるのであった。
とはいえ、PTでは火力云々よりひたすらコロナで敵集めるのに集中してるけどね。コロナのノックバックは
本当に優秀。コロナ連打しているだけでアラ不思議!敵が1か所にまとまるの。
これをキャリーというかは定かではないけど、敵集めるのは割とメカは得意なんじゃないのかね?どうなんだろか。

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:00:20 ID:h8V0PDu.0
↑のようなメカがたくさんいるからこまります

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:01:57 ID:GkgPeQ1AO
BMくらいぶっとばすor逆方向に投げるくらいないとまとめにくいと思うが
それより空中でコロナしまくって攻撃できないようにしてる奴が問題

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:07:11 ID:UqFKKhBc0
無駄に高性能なラプターのせいでまとめたくてもまとまらない場面が多くて困る
寝ハメ、ノックバックで近づいてこない、これマジで邪魔。もちろん♀メカな

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:13:00 ID:iEijs5C.0
ラプターは邪魔だけどコロナでまとめてくれるやつはいい♀メカだ
♂メカは異界くんな

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:13:27 ID:xajfDTGUO
メカよくわかんねーけどリレーで変な玉出すやつ引っ込めて、かなり邪魔。
とりあえず話題にでないインファ嫉妬。

インファって他職からしたらどうなん?
サブでPT立てたときよく入れるけど上手い下手が激しい気がする。

つかトテム出ない。

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:14:59 ID:3r6gaOUc0
また♀メカの♂たたきかよwどっちもいらねっての

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:16:43 ID:h8V0PDu.0
インファはかなりありがたい
サイドハリケーンシャドウで敵まとめてくれるし
ストキンorヒールかけてくれる人もいるし
火力もあると思うよ
PSに差があるのはどの職も同じ

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:17:39 ID:UG2nFDgo0
俺以外の♀メカはksだと思ってるからPTに入れない
自分が申請して断られた時はマジでイライラする
俺みたいな奴がメカの評価を下げてるんだな

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:18:44 ID:deuVv8iE0
ノックバックあるのコロナとロリサンだけだろ…
あとコロナで空中浮かせっぱなしとか無理だろ

なんかメカの能力知らない子が適当に騒いでいるだけの気がする

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:18:53 ID:LkqlCvQQ0
インファは好きなんだけど
敵集団ある程度ぼこったら一度地面に落として敵の数減らしてほしい

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:21:16 ID:14r3BZxg0
>>437
釣りだよな?

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:22:30 ID:fYKodDbU0
長所に火力が挙がるんなら解決じゃね?
火力職には火力さえありゃ無問題。
拘束やキャリーなんかPSある人が機転利かせた時にするぐらいで元々求めてないし

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:22:45 ID:UB7FFl0I0
移動射撃でずっと浮かせたまま撃ってるバカレン
射撃止める事も出来るんだから少しは地面に降ろせ
オナニープレイやめてください

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:23:05 ID:3r6gaOUc0
だから火力ないって軽減で

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:30:31 ID:1Vphhv.20
移動射撃ってダウン性能ないのに撃ってるうちにいつのまにか上がってるんだよね
合わせろなんて言う気ないけど明らかに先に撃ってる時は浮かせないでほしいってのはある
♀レン覚醒通常射撃も浮かし性能ないけどオリーに撃ってたらいつの間にか上に上に・・・

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:31:51 ID:LkqlCvQQ0
移動で浮き続けるような場面ってのは誰かが最初に浮かすスキル使うとそうなる
BSKの開幕崩山とか
そうなるとオナニープレイどころかレン自体の火力も大幅に下がるし
したくてしてるわけでもないんだよな
緑ネームは別だが
しかもそういう状況で移動射撃止めても浮きっぱなしでぼっこなパターンが多いから
レン自身も判断に困る

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:40:01 ID:GkgPeQ1AO
全く浮かせるなとか無理だろ
普通にできるのストくらいだろ
バカはQつかえんから火力落ちるしな

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:47:41 ID:sOZfuBeYO
放っておけば近寄ってきてホローに吸い込まれるってのに
ラプターではりつけになってたりずっと寝てたり、結構多いから萎える
ホローにロリサンランカンファイオしてくれる男の方がいい、女はロリサン上手く使えないやつばかり

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:49:34 ID:aJ/E9GG60
中身の事を言い出すときりが無いぞ

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 03:13:18 ID:D.7VluXM0
レンが過剰もってなかったりQサボったりするとカスペになると一緒で
女メカも中身によってかなり左右されるんだよな
女メカ自体は軸ずらしでソロがかなり楽だけどそれで勘違いしてPTでも強化なしで強いって思い込む奴が多い

女メカはPT向いてないんだから異界いくなら他職に劣らない火力がでる過剰を用意して、
コロナ浮かせだとかラプター垂れ流しとかをしないような忙しい中状況判断もできるようにしてこいと
サモと同じように金策で女メカ作ってついでに異界くるような生半可な精神じゃだめってこった

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 03:30:41 ID:OiT1QLOU0
いや、職性能もあるんだよ
レンはQ全部がダメージソースになるけど
メカはQ技Mにしてるのがスパローだけなんだから
スパローと覚醒しか瞬間火力無いんだよ
スパローと覚醒打って無い時は逃げながらじわじわ削ってるだけだよ
瞬間火力じゃ農夫以下だと思うよ

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 03:35:53 ID:LkqlCvQQ0
レンも異界実装当初は8割スルーの物凄いハブられ組みだったのに
いつの間にこんな地位に

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 03:43:30 ID:EQo4o5jI0
評価が上がったのはイケメンデスペ・アイドル♀レンだけだと思う…
やることちゃんとやらないレンは相変わらず腐るほどいる

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 04:10:30 ID:iEijs5C.0
他職と比べてブラッディアは+10でも優遇だと感じるな
同じレン同士で過剰と比べたら差が激しいのは確かだけど

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 04:47:26 ID:Q8nDlEQ60
バーストボディだっけ?MHSクール下がるやつ。
レン姉ちゃんのあれの恩恵がでかすぎる。

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 04:55:03 ID:ybagvoPsO
♀銃の覚醒来てからバーニング産のゆとり♀メカが異界に来だしたから叩かれもしょうがないと思う
実装当初からいる♀メカはさすがに立ち回りいいけどね

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 05:16:02 ID:wPHEmVts0
ラプター貼り付けウザいの同意だわ
せっかく飛ばして敵まとめようとしてんのに全然動かんでイライラとか多々ある
特にメリー運ぶ時はマジ勘弁

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 06:14:57 ID:1Ub6tU0o0
Kで入ってきたレンの強化値が+10だとガッカリする。いや、11にしてこいとは言わないが、がっかりする。

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 06:23:55 ID:HX0ZvrTU0
学者強すぎワラタ

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 06:45:40 ID:Zmrkjj4Q0
>>457 矛先を学者に向けようとするこの単発IDは・・・

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 07:08:04 ID:UrUtFfi.0
♀メカはG出して安全領域で突っ立ったままの人をみますね。

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 07:19:32 ID:W186vsEg0
最近組んだメカの2/5は棒立ち♀メカだった
やっぱ過剰持ってるメカはわかってる人多いね

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 07:22:45 ID:5xMA2VAA0
メカの地雷率の多さはメカを使えば分かるな

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 08:53:09 ID:i9moXEAMO
クール中はG系しながら通常でいいの?
通常撃っててもクソみたいな通常うつなとかいわれるんだけど…

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 08:56:44 ID:89Q/n8vA0
ララミス発動狙って、通常で良いと思うよ
メカの強みは、40秒の内20秒は知能1000超えていることだから
Gまわしながら、カウント出しつつ通常で良いかと

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 08:57:10 ID:OBUgWP9Y0
♀メカとBMはいい印象無いな
地雷率が高すぎるのかね

>>450
最近異界で見るレンはほとんど2次クロ10+↑
+11や+12もそこそこいる
物理3桁だったり1200前後のカスペもたまに見かけるがかなりの希少種

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 09:27:57 ID:eysv29AQ0
メカはサモと一緒でやってる事ソロプレイだよね
他職との連携がない上にぼう立ち多いから印象悪くて本当に空気
そして二職とも画面が見づらくなる

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 10:21:48 ID:gxvASeeoO
スト、阿修羅で長年異界やってたから慣れたつもりだったけど、
初めて身内でメカ使ってみたらやれない事、やっちゃいけないことが多過ぎて悶絶したわ

なるほどこれが不遇職というやつか
PSと経験無いと地雷になるのも頷ける

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 10:30:03 ID:XF3PreEg0
地雷率なら女より男じゃね?
女メカは、稀に当りが混じっていることもあるんだけど
男は外れしかいない

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 11:23:44 ID:rnHat25o0
中の人の事を挙げてたら限無いけどな
ただメカは継続スキル多いから使い所間違えると最悪メンバーが死ぬ事もあるからな
メカだけど

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 11:25:00 ID:Dlp8Vmek0
・浮かせっぱなしやら、纏めに邪魔なのでG系は使うな
・見づらい、纏めに邪魔なのでQ技、覚醒は使うな
・変にタゲ散るし、攻撃誘発もするのでランカンは使うな
最低限、以上の事を守って、レンとは言わないが過剰ハルギスト並みの火力を出してくれるなら
メカを入れても良いと思う

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 11:47:36 ID:Z1C8j96c0
>>469
過剰ハルギストとか最高火力の一角なんだが、それで「入れても良い」とかどんだけ上目線だよ。
そんだけ言えるお前さんの職と装備が是非知りたいんだが。

今のメカ叩きはどう見ても異常。
なぜか地雷を基準にして叩いてるやつも多いし、あからさまな嘘まで入ってる。

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 11:48:59 ID:HX0ZvrTU0
こういう馬鹿がいるから困る


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