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♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part31
1 名前:>>1さん★:2009/11/01(日) 20:54:27 ID:???0
「銃だけを大事にするやつは2流だぜ。弾にも気を遣いなよ」

弾を製造することに優秀な才能を持っているスピッドファイアは
敵を瞬間的に凍結させる冷凍弾、多数の敵を一気に攻撃する炸裂弾などの
様々な特性を持つ弾丸を使う。

次スレは>>970が立てる事
音沙汰のない場合は>>980or>>990が立てる事

テンプレは>>2-9

2 名前:>>1さん★:2009/11/01(日) 20:55:41 ID:???0
前スレ一覧
【ガンナー】スピッドファイアースレ【2次職】part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1178366346/
【ガンナー】スピッドファイアースレ【2次職】part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180106378/
【ガンナー2次】スピットファイアpart7【将軍様】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1181985564/
【ガンナーニ次】スピッドファイアPart8【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183483657/
【ガンナー二次】スピッドファイアPart9【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185762382/
【フラグレ】スピッドファイアPart9【オンライン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188125122/
【冷凍弾】スピッドファイアー]【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1190570049/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192530415/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195048561/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198043973/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201777413/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205664098/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1208692889/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1212556248/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1215917996/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1219247161/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part21
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1224689973/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part21(22)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1229052707/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part21(23)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1229568554/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part24
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1230006509/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part25
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1231636675/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1234498035/
♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part27
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1237030201/
♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part28
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1242577689/
♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part28(29)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1246188918/
♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part30
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1252048417/

3 名前:>>1さん★:2009/11/01(日) 20:56:16 ID:???0
スピッドファイアスキルシミュレータ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html

★スキル振りについて★
スキル振りテンプレ等は改変からしばらく立ちましたがまだありません
改変後スキル振りについては前スレ、またはこのスレをしっかりと読む事をお勧めします


一応現段階で無難だと思われるのは
・強化徹甲弾M
・属性弾2種M(銀、冷凍、灼熱中から2つ選ぶ)
・フリーズグレネイドM
・ニールスナイピングM
*マスケ使うならライジングショット5c

遠隔操作爆弾(通称C4)・G-14破裂榴弾・クロスモアはほぼ前提で取る事になるため
M振りをしたい場合にはじっくり使ってみて、自分がずっと使い続けられるかどうかをきちんと考えてから振ること
「スキル振りの失敗は自分の責任です。最終的には自分の判断で振りましょう

4 名前:>>1さん★:2009/11/01(日) 20:56:49 ID:???0
■スキルテンプレ■
・重要度(◎必須 ○お勧め △有れば便利 ×不要・先行のみ)
・Lvは推奨取得レベル。一定レベル以上で任意の場合は「+」表記。

《基本》
【バックステップ(C)】....          [狩○/決◎] (Lv:MC)
                            通常攻撃が多くなるため必須。
【魔法クリティカル】.            [狩△/決△] (Lv:0/M)
                            知能極型でSPが余ったら。感電ダメージのクリティカル率も上昇する。
【古代の記憶】                [狩○/決△] (Lv:0/M)
                            魔法攻撃力の上昇により、瞬間火力を大幅ブースト。決闘では効果時間が短縮。
【不屈の意志】                [狩×/決△] (Lv:0/M)
                            決闘向け。キャスト時のアーマー化を利用した立ちコンボ割り込みや、アーマー受けが可能。
【クイックスタンディング】        [狩△/決◎] (Lv:0/M)
                            ダウン追撃の回避に。狩でも意外と有用。sp10なので取って損は無い。
《スタイリッシュ》
【ライジングショット(C)】.         [狩◎/決◎] (Lv:1/5C/決8C+)
                            通称RS。キャンセル取得可能になり使い勝手が向上。高Lvはキャスト時間を稼ぐのに使える。
                            狩では5c、決闘では8〜あるとコンボが繋ぎ易い。マスケは貫通も美味しい。
【ジャックスパイク(C)】          [狩○/決○] (Lv:1/5)
                            狩り・決闘共にコンボ始動やアーマー受けに活躍。キャンセルの必要性は低い。Lv1か、BBQ先行にLv5。
【ウインドミル(C)】             [狩△/決○] (Lv:0/1/M)
                            決闘では、牽制や対空、コンボ中継に優秀。レベル上限が下がり、削り性能が低下。キャンセルの必要性は低い。
【ライジングウインドミル】..       [狩×/決△] (Lv:0/M)
                            スライディングからコンボ派生できる。ウインドミル本体の威力低下に伴い、取得する価値が低下。
【高角度スライディング】.        [狩×/決△] (Lv:0/M)
                            レンジャーのようなスピード重視の立ち回りをするなら修得。
【マッハキック(C)】...            [狩△/決△] (Lv:0/1/決5C+)
                            敵を引き離したり、遠距離攻撃アーマーの解除にと使う幅は広い。決闘ならLv5C以上を推奨。
【パニッシャー(C)】..            [狩◎/決○] (Lv:1/5C
                            囲まれた際の緊急回避や、アーマー解除に。特殊弾が乗るが、威力の変化は物理攻撃のみ。
                            灼熱弾の爆発は1発に1回だけ。
【空中射撃】                  [狩○/決○] (Lv:0/1/M)
                            安全圏から特殊弾を連射できるので、ボス戦で多用。特殊弾が乗るが、威力アップは物理攻撃部分のみ。
                            Lv1あれば充分だが、威力上昇率が高いのでM振りも有効。
《機械》
【ランドランナー】.              [狩△/決△] (Lv:0/1)
                            狩りでは囮、決闘では牽制用。
《重火器》
【ガトリングガン】..             [狩×/決×] (Lv:0/1) <先行>BBQ:1
                            決闘では長距離からの牽制になる。BBQを取らないなら不要。
【バーベキュー】.               [狩△/決◎] (Lv:0/1/決5C)
                            通称BBQ。緊急回避や位置調整に便利。決闘ではLv1必須、5cあればコンボの幅が広がる。

5 名前:>>1さん★:2009/11/01(日) 20:57:38 ID:???0
《戦術》
【弾倉拡張】                  [狩◎/決◎] (Lv:0/M)
                            特殊弾の装弾数が増え(グレネイド系は対象外)、MP効率とトータルダメージが上昇。M推奨。
【装填供給】                  [狩△/決△] (Lv:-)
                            自動取得スキル。PTのガンナーに弾丸スキルを供給できる。スキルウインドウでON/OFFの切替可能。
【銀の弾丸】                  [狩○/決○] (Lv:0/5/M) <先行>フラグレ:5
                            アンデット、精霊、悪魔系に特効。クール、キャスト、MP効率が優秀。
【冷凍弾】                    [狩◎/決◎] (Lv:5/M) <先行>フリグレ:5
                            人間、野獣系に特効。人間、野獣系列は多くのダンジョンに生息している為汎用性が高い。
                            凍結を期待するならM振り+スキルブーストが欲しい。また、凍結すると貫通率が低下する為、単体向け。
【灼熱弾】                    [狩○/決◎] (Lv:5/M) <先行>ナパーム弾:5。
                            植物、昆虫、建造物系に特効。弾丸1発で2回まで爆発が発生する為、対集団に有効で、感電と好相性。
                            ただし、クールとMP消費が大きく常用は難しい。
【強化徹甲弾】                [狩◎/決○] (Lv:M)
                            BUFFスキル。貫通力上昇により、キャノン以外全ての銃の攻撃効率、特殊弾の性能が向上。M推奨。
【強化硬直弾】                [狩△/決△] (Lv:1/M)
                            BUFFスキル。転職時にLv1自動取得。火力には直結しないが地味ながら優秀。
                            高Lvだと空中射撃中に敵を押し出してしまうマイナス面も。マスケやキャノンと好相性。
【キャンセルグレネイド】.        [狩○/決◎] (Lv:M)
                            連続技・緊急回避等、グレネイド系の汎用性が大幅に上昇する。取得推奨。
【G-14破裂榴弾】.             [狩○/決◎] (Lv:5/M) <先行>フラグレ:1,フリグレ:1,キャンセルグレネイド:5
                            通称Nグレ。装填数・クール・浮力が優秀で、攻撃範囲も広い。Mだと上投げでも立った敵に当たる。
                            決闘ではM必須、狩りでは他のグレネイドの方が優先度が高い。
【フラッシュグレネイド】         [狩○/決○] (Lv:0/M)
                            通称フラグレ。特殊弾と併用すれば、高確率の感電で瞬間的高ダメージをたたき出すことが可能。
                            シーズン2で感電攻撃力が低下しているため、快適な使用にはそれなりの対策が必要。
【フリーズグレネイド】..          [狩◎/決○] (Lv:0/M)
                            通称フリグレ。高威力、高確率の凍結による拘束・緊急回避性能が優秀だが、装填数とMP効率に難あり。
                            取得するならM必須。
【クロスモア(C)】..              [狩◎/決△] (Lv:5/M) <先行>黒薔薇:5
                            扇状の広範囲攻撃で、根元でスキル説明の倍の威力(離れるほど威力低下)。特殊弾の効果は乗らない。
                            決闘ではダメージが激減するため微妙だが、M振りなら遠距離の牽制に有効。
【フラッシュマイン】..            [狩△/決○] (Lv:0/1/M)
                            即時発動の接触型地雷をその場に設置する。接触から爆破まで僅かに時間がある。
                            爆発範囲は広めで、M振りならスタンにも期待でき、決闘なら威力にも期待できる。
【ナパーム弾】.                [狩○/決◎] (Lv:1+)
                            火炎地帯の鈍足効果は狩では重宝する。溜めると威力・範囲増加。1推奨で、それ以上はスタイルと相談。

6 名前:>>1さん★:2009/11/01(日) 20:58:14 ID:???0
《戦術続き》
【遠隔操作爆弾】              [狩○/決△] (Lv:5/M) <先行>ニルスナ:5
                            通称C4。主役は2発まで重複する鈍足効果であり、威力は二の次。高Lvナパームとの併用で完全封鎖も可能。
【ニールスナイピング】.         [狩◎/決○] (Lv:M)
                            通称ニルスナ。発動中は移動不能の投げ不可アーマーだが、高確率のスタンにより比較的安全に使える。
                            ただし状態異常でスキルを解除される点には注意。高威力で成長率も非常に優秀なため、M推奨。

《覚醒》
【デュアルフリッカー】           [狩◎/決◎] (Lv:1/M)
                            通常攻撃、ジャンプ攻撃、空中射撃スキルに効果。キャノンには弾速・射程強化の効果は載らない。
                            フィニッシュ時に2連射が発動すると、2発とも高威力になる。通常攻撃を多用する職なのでM推奨。
【特殊機動戦隊ブラックローズ】  [狩○/決×] (Lv:0/1/M)
                            通称黒薔薇。女性隊員4名の援護射撃。配置次第でボスの拘束や広範囲攻撃等に活用できる。
                            拘束目的なら1、火力を求めるならMで。

《アルベルトスキル》
【速射】                      [狩△/決△] (Lv:0/1/M)
                            銃を抜くモーションを高速化。マスケット、キャノンと好相性。
【シュタイア対戦車砲】.         [狩×/決○] (Lv:0/1)
                            決闘で遠距離への牽制に便利。キャンセル出来なくなり若干価値は薄れた。
【会心のランドランナー】..       [狩×/決△] (Lv:0/M)
                            クールタイムがあるので、多段攻撃されてもランドが大量発生するわけではない。

【とりあえず取得して損のないスキル】
 バックステップ(C)、フリグレ(M)、キャンセルグレネイド、ニールスナイピング(M)、弾倉拡張(M)、強化徹甲弾(M)

【ボウガン/オートマチックに相性の良いスキル】
 ・属性弾.       :攻撃回数が多いため、クールを考えて2種以上Mを推奨。
 ・フラグレ.       :攻撃回数が多いため、感電で高火力を期待できる。
 ・ナパーム弾    :集団に紛れた遠距離アーマー持ちの敵の足止めに。

【マスケットに相性の良いスキル】
 ・属性弾        :弾数の消費が少ないため、1種Mでも行ける。
 ・RS、クロスモア :いずれもクールの短い物理%スキルで、頻繁に使っていける。取得レベルは上記参照。
 ・フラッシュマイン :取得自体は好みだが、このスキルを使っていくなら武器はマスケットが良いと思われる。

7 名前:>>1さん★:2009/11/01(日) 20:58:55 ID:???0
※武器考察※

≪マスケ≫
高い貫通力と横・縦共に広い射程を持ち、一発の弾丸が複数の敵に当たる。
そのため対集団に強く、弾丸の威力も高いので属性弾のMP効率が良い。
知能補正はオートマより高く、知能依存攻撃のグレ等はダメが最高値
(といっても知能差10程度では大差ない)。
力補正もボウガンと同等、スピのスキルブーストも豊富なのでその他のスキルも
単発の威力は高くなる。反面、攻撃速度・連射力は低いので瞬発力に欠け
対ボス・単体を相手するには適さない。耐久度が銃の中でオートマと並んで
最低なので、プレイスタイルによっては修理費が高くつく傾向にある。


【ルナティックショット】
入手が容易で過剰もしやすい。スキルブーストは人によって恩恵が
少ないかもしれない。地味だが闇属性抵抗+10は入り口などで有難い。
+10以上の過剰にすればカンストまでの使用に耐えうる性能はあるので、
迷ったらこれを使い後から本命武器に乗り換えるといい。

【オベロン】
構える速度・攻撃速度が上がるのはマスケにとって有難いが、
最大の利点はニルスナブースト。単純にSLvUPでダメージが大幅に上がる
スキルなので十分強い。ニルスナ時の持ち替えのためだけに持つのもあり。

【ダークストーカー】
資金に十分な余裕があるならこれ。桃なので強化費用は高くつくが、
その分追加ダメージの伸びは目を見張るものがある。
闇属性攻撃だが、大抵は属性弾を込めるだろうから邪魔に思うことは少ない。
Act3改変によってスタンの期待値が上昇。
+7までの強化もできないならレア過剰のほうが威力が高かったりするので、
自分の財布と要相談。修理費も非常に高い。

【テラナイトマスケット】
力・知能補正の最高値なら同Lvのレガシー武器をも越える。
クエ品なのでタダで入手できるが、スキルブーストが無いのが欠点。
また、攻撃時発動する効果も威力上昇にはつながらないので、有難みは少ない。

【大地の咆哮】
力・知能補正は非常に高い。
構える速度・攻撃速度がUPし、攻撃時発動の効果が乗ればさらに
攻撃速度が大きく上昇するので、マスケのもっさり感をかなり軽減できる。
発動は攻撃HIT時、さらにAct3改変によって属性弾の追加ダメや黒薔薇にも
武器効果の判定が追加されたので、弾を込めて集団に撃っていれば常時発動も可能。
マスケはソロ向きの武器なので、異界用と考えるならボウガン・オートマに
若干劣るかもしれない。


≪オートマ≫
攻撃速度が最速、連射力もボーガンに次いで速い。知能補正がつき、
魔法攻撃力が銃で最高。結果として各種グレ・属性弾の威力UPにつながり、
対ボス・単体に高い瞬間ダメージを叩き出せる。
ただし本来はメカ向きの武器なのでスピのスキルブーストがあるものは少ない。
空中射撃が地面に届かないほど射程は短く、貫通力もマスケの半分。
集団に対するダメージ効率は良いとは言えない(ゲイルは例外)。
耐久度はマスケと同じく低いので、道中からボスまでずっと使用していると
修理費がえらいことになる。

【ゲイルブラスター】
Act3改変によってダメージ期待値は増えたものの、出血効果はおまけ程度。
語るべきはオートマ本来の連射力に加え、貫通力ボーナスによって
マスケ並の貫通性能を持つ点にある。単体・集団と場面を選ばず使え、
高い知能補正・魔法攻撃力で属性弾と合わせた対集団への
瞬間ダメージ性能はゲイルにしかできない芸当。+10以上を一度使うと
病みつきになる。使えば使うほど修理費によって赤字になるのは
ユニーク装備故の宿命と諦めよう。

8 名前:>>1さん★:2009/11/01(日) 20:59:28 ID:???0
≪ボウガン≫
補正は力だが武器攻撃力は物理より魔法が高め。力補正によって
固定ダメージのニルスナ・黒薔薇、魔法攻撃力によって属性弾の威力が
上がる。オートマと同等のダメージ瞬発力があるので対ボス・単体に有効、
耐久度も銃で最高なので酷使しても修理費がそれほどかからず経済的。
スピのスキルブーストもそれなりに揃っている。
だが貫通力は最低で徹甲弾Mをかけていても貫通しにくい。射程は横軸
には平均的だが縦軸にかなり狭く、少しでも軸がずれていると
当たらないので対集団には適さない。

【トライスティンガー】
ブーストは弾倉拡張、連射数+1。
弾倉M+ブーストによって属性弾は16発、8連射×2回の撃ち切りで
ちょうど弾が無くなるので残弾数の計算が容易。
癖がないため使い易く、強化もしやすいのでお手軽に購入・強化できる。

【ハーデッシャー】
冷凍弾ブーストは異界やノースマイアで人型MOBが多く出現するため、使用頻度が高く有用。
ただし異界には2次クロニクル武器にニルスナ強化が豊富。
そちらを使う人が多数と思われるので、この武器自体を使う機会があまり多くないかもしれない。
2次クロ武器を考えないならもちろん強力。

【神秘勁弓】
せっかくのユニーク装備だが、スキルブーストはレンジャー用。
それでも的中4%上昇と高い武器性能は一考の余地有り。強化費用は高いが
その分威力は大きく上がる。

【ニトラスのスカルプシューター】
フリグレ+2なら異界でも凍結率をかなり上げられる……と思いきやブースト
しなくてもM振りなら雑魚はけっこう凍るし、BOSSはアバ等と合わせて
SLv+3しても凍りにくい。もちろん威力上昇という点でみれば十分に強力。
レガシー故に値が張るので、値段に見合った価値があると思うならどうぞ。
武器攻撃力・力補正だけでみるならトライと同等。

【蒼空強襲】
攻撃時の気絶は連射力の高いボウガンなら結構発動する。
さらにAct3改変によって、属性弾の追加ダメ・灼熱弾の爆発・黒薔薇等にも
気絶効果が判定されるようになったので、敵がやたらとスタンするようになった。
空中射撃を取ってる場合ジャンプ攻撃の追加ダメージも大きい。
異界で使うならPTが前提なので、どちらかというとソロ向きなマスケと
比べるとこちらに軍配が挙がる。
2次クロ武器が出るまでの繋ぎと考えるなら十分な性能。


※アバターテンプレ※

狩り
【頭】【帽子】知能
【顔】【胸】攻撃速度
【上着】ニルスナ、フリグレ
【皮膚】物理防御
【腰】回避
【パンツ】MP
【靴】力
【エンブレム】赤:知能 黄色:攻撃速度 緑:回避 青:お好みで プラチナ:なんでもいい
   グリーン、ブルー、レッドイエロー、マルチエンブレム等があるならそれつけるのもいい
異界
【パンツ以外】狩りと同じ
【パンツ】HP
【エンブレム】赤:力 その他は同じ
決闘
【頭】【帽子】キャスト速度
【顔】【胸】攻撃速度
【上着】お好みで
【皮膚】お好みで
【腰】回避
【パンツ】HP
【靴】移動速度
【エンブレム】黄色:キャスト 青:移動速度  その他は同じ

9 名前:>>1さん★:2009/11/01(日) 21:00:14 ID:???0
※防具考察※

【ミリオンセット】
 メリット 肩の攻撃速度3%と腰の力付加
デメリット 肩と腰がレシピしか無い為、効果を考えると高め
 評価   1setキャラだと揃えるのが大変 

【ガッツセット】
 メリット フリグレアップ 拡張アップ
デメリット 肩・ベルトがレシピだから作るのが面倒?
 評価   フリグレを極めたい人向け けど普通に使えます

【コンジュセット】
 メリット 知能大幅アップ、肩にMP回復付き、効果の割に安い
デメリット 肩と腰が少し高いが、トータルで考えると安めか?
 評価   知能優先の現状としてはいい性能、MP足りない人はこっちかな?

【クロマセット】
 メリット 力・知能アップ、状態耐性・抵抗アップ、主要スキルの底上げ、拡張付き
デメリット これといったデメリットは無い
 評価   力、知能、耐性、抵抗、スキルがアップして悪いところは無し

【ノースマイア力と知能皮セット】
 メリット コンジュより知能が高くクロマより力が上がる(セット効果合計力30知能30)
デメリット クロマやコンジュのようにスキルアップやMP回復が無い
 評価   集めてみた結果他のセットに比べて安く手に入りました。
      効果を考えれば格安、靴にMP回復のルナを付ければ完璧か

【黄金のハゲニスセット】
 メリット 的中、キャスト・攻撃速度、抵抗、力・知能、MP回復・MAX、ニルスナ遠隔ブースト
デメリット 異界用には抗魔が寂しい
 評価   安価 ニルスナ・遠隔ブースト ステータスアップと非常に優秀
      通常DならOK 異界にはかろうじて着ていけるかどうか

【1次クロニクルセット(防具・アクセサリ)】
 メリット 力・知能が高い アンデット・人間特化 抗魔が高い
デメリット スキルブーストが無い、クエストが非常に大変
 評価   異界で2次クロ手に入れるまでの繋ぎ?防具5アクセ3の人もいます

【レガシー系】
 メリット 力・知能が非常に高い 他の効果も優秀
デメリット とにかく高価 ケレスと聖イシュ以外は抗魔が無い
 評価   お金のある人はこれ? とにかく高いが優秀

2次クロニクル

2次クロニクルはSeason2 Act3 から決闘場 死神の塔で効果が発動しなくなりました
2次クロニクルは異界ダンジョン(LV60)で入手できます
ちなみにスキルは攻撃時のレベルや2次クロニクルに依存

【一撃〜】スキルの攻撃力増加
 灼熱弾 単純だが強い 
 冷凍弾 上に同じ
 マイン 他の2次クロの方が優秀 使う回数が少ないので特殊弾の方がいい
ニルスナ 拡大の威力減少を補ったり、単純に威力アップしたい方に  拡大ニルスナを装備して発動⇒一撃系に付け替えると威力が増加した拡大のニルスナが可能

【拡張〜】 特殊弾の数を増加

 灼熱弾 クロマ上着やアバで補えれる、一撃を装備した方が・・・
 冷凍弾 上に同じ

【特性(拡大)〜】 効果増大、回数増加

 冷凍弾 指輪はレシピ? 凍結確立を上げるので非常に優秀 なんだか懐かしいです
ニルスナ 非常に優秀、これのために2次クロ集める人も ニルスナの攻撃回数を増加させ威力を下げる
     韓国ではこれを使ってニルスナ13発発射する人もいる しかし威力が下がり、長時間その場にいることになったりとデメリットも
 マイン 爆発範囲を広げる 効果未実装?

【猛攻〜 クールタイム減少】

 灼熱弾 特殊弾1種類で回している人にはソロなのでありがたい1品です
 冷凍弾 上に同じ
ニルスナ 韓国では毎部屋ニルスナする人がいたり

2次クロニルスナまとめ

拡大=発動時弾数決定
猛攻=発動時クール決定
一撃=リアルタイム変動

拡大 → 一撃 ○
猛攻 → 一撃 ○
一撃 → 他   ×

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 21:01:43 ID:1tsWXPL60
ほぃ、ここまで

前スレがまだ埋まってないから前スレ埋まってから使ってねぃ。待つ時間なくて申し訳ない
あとハートネックの仮面に騙されないように

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 13:28:23 ID:Ra7FkMYU0
いちょつ

前スレ埋まったのでスキル振りの質問
レテって銀冷凍NフリグレM型にしようかなと思ってるんだが、
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljFlllgiFWOllllllllliiiiGilllllili!!illllIli!Iii1IlNlIFGHlll
こんな感じで良いのかな?
どなたかご教授求む

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 13:32:41 ID:UKDWjg8M0
いちおつ 前スレ1000・・・なんてことを・・・

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 13:40:16 ID:9iUGYrwc0
>1
おつ

>11
良いと思う、後は好みで回避用にBBQあればいいんじゃないくらい?

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 14:13:08 ID:Ra7FkMYU0
>>13
ありがd
BBQは前取ってた時に全く使ってなかったんだ

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 14:34:57 ID:NzSv7GBQ0
>>1
前スレ1000…それは皆のニルスナ装備が揃うという意味で、だと祈るww

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 15:29:15 ID:umfekvxEO
当方42歳のスピなんですが目的のPTがいない時はソロでやってるんですが
稜線や墓場などでガンガン死にまくる程PSがありません。
スキルはテンプレを参考に振ってるんですが灼熱弾とナパームはまだとってません。
雪山用にとるべきでしょうか?フリグレ、冷凍弾、クロスモア、弾倉拡張、強化鉄鋼は
上げてるとこまであげてます。携帯からなのでシミュはれなくて申し訳ないのですがアドバイスお願いします。

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 15:40:00 ID:ee0XDHDQ0
ttp://dnf.gametime.co.kr/community/movie_view.asp?num=931346&ctcode=movie&page=3&search_method=&search_word=&kind=0
スピってこんなに強いの?

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 16:01:04 ID:T1JVDktM0
>>16
ニルスナ前提が遠隔5で遠隔の前提が灼熱3だから最低灼熱3は必須。
ていうか冷凍一個だとクール厳しいだろ、銀か灼熱どっちかM振れば良いと思うよ

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 16:05:05 ID:gxQ8xl.kO
>>16
灼熱とらないスピとかスピじゃないよ
ナパも同じ。個性が合って良いかもだけど、地雷扱いですよ

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 17:00:47 ID:GrjMZfxE0
>>17

古代ララミス発動で知能1100越え

他装備は詳しくしらんが日本じゃこのダメージは無理

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 17:06:08 ID:EwOd7QyI0
>>19
おまいはほんとはスピやってないだろ?
フリグレ・ニルスナならそこまで言えるだろうけど、灼熱は前提としてもナパ取ってないと地雷ってことはない
灼熱も前提止めの人は多いだろうね
>>16
弾とグレに関しては、フリグレ・冷凍は鉄板で、最終的に弾2グレ1か弾1グレ2か、両方2つずつか……そこは個性だと思うよ
属性弾1種ってのはきついだろうからもう1つ追加するべきだろうけど、おれのお奨めは異界も見据えた灼熱Mだね

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 17:45:46 ID:mjxUe/kE0
>>17

2次ベルト ほか1次
悲鳴ネックレス 2次腕輪 ララミス
ニトスカ

意外と普通

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 18:27:16 ID:1tsWXPL60
知能の差もあるけど契約のブーストもえらいことになってるんじゃ・・塔補正やらポーションの効果もあるとはいえフリグレで20k〜30Kとかバケモノかと

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 23:42:08 ID:Jcy5kg5gO
>>16
灼熱3、ナパ1取ってみて試せばいいんじゃないか?
実際体験してみないと分からない事って多いよ
かく言う俺は灼熱Mのナパ1、発動出来る事に意味があるスキルと異常スキルは違うから試行錯誤して自分の好みにすればいい
重要なのは何がしたいのかって事かな

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 13:58:03 ID:0VEc3S4w0
ビル、イヴァン、ハートネック、メカタウの炎系アクセ、3種つけたら灼熱とんでもないことになるかな?

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 17:39:38 ID:SLOKSzK60
武器は主にボーガン、ネタにマスケ
弾3種M 手溜弾1種M
狩り専門、拡大ニルスナを求めつつ異界もぼちぼち行くジェネなのですが
レテ飲んで下記のスキルを変更してみたいと思ってるのですがどうでしょうか?

今     銀弾M で 黒薔薇1 空中射撃3 なのですが
レテ使って 銀弾1 で 黒薔薇M 空中射撃M どうでしょうか?

空中射撃は空中でグレ投げて追加攻撃できる女スピのほうが優秀なそうですが
男スピでも空中射撃Mにする価値は十分にあるんでしょうか?

狩り&異界視点でお願いします。

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 18:17:03 ID:mjxUe/kE0
空中M

狩 シャープ使ってボーガンだと地味に強い(1発1kくらい)
  F3改編で特殊弾の数が増えるのでさらによくなる?

決闘 1次黒肉をさらに生かせる
   弱体化されてるものの当たれば強い一発屋

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 02:56:44 ID:jV624ByY0
質問です
テンプレで徹甲弾がMになっていますが、
決闘振りでもMでいいのでしょうか?
また、決闘でフリグレ・フラグレの感電・凍結は頻発するものなのでしょうか?

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 06:43:10 ID:4D284fnk0
>>26
改変でグレのクールが別々になるから空中に飛びっぱなしは考え物
弾数は2倍になるけどクールも2倍
韓国動画みるとCグレでぽんぽんグレを投げているのが強いと感じる
空中射撃しまくっていないしな

でも異界っていう点だとゴブでの空中射撃の評価は◎
他の2箇所は1あれば十分かな

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 10:40:02 ID:z3kBdcqE0
改変後の空中1とMを比較してみた。
ttp://up.jeez.jp/?id=26467

単純な空中射撃だけの火力なら、改変後のM振りは相当なもの。
ただ滞空時間の長さとか、空中射撃の20秒終わった後の弾丸クールとか色々考えると
やっぱり使いにくいんだろうと思う。
まあ攻撃力は素敵な事になるので、ロマンだけはあるよ。

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 10:43:40 ID:z3kBdcqE0
書き忘れた。
改変後は弾の装填数が30発。
空中1→2にすれば発射数が13→14になるから、デュアルも含めて2セットで綺麗に撃ちきれそう。

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 11:49:59 ID:En5CeJiQ0
装填数改変と聞いて・・・。
だいぶ放置しててスピをいまいち理解できてないと思いますが、
空中M、グレ3種M、弾2種Mっていかがなもんでしょう?

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJEFCllceGlll1lllllliiiI1illllliliIIillilIli!Qii1ISNlIFGilll

狩専でこんな感じに考えてるのですが、ご意見ご感想お願いします。

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 11:53:56 ID:En5CeJiQ0
>>32
すませ、
グレ3種M→属性グレ2種M+Nグレ前提でした

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 12:50:25 ID:xzCc/NKEO
マスケ使いの方スキル振り教えて下さい
一撃ボーガンでなくて拡大一撃マスケそろったからマスケ振りにしたいんだが…

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 13:07:17 ID:gxQ8xl.kO
>>21
スピやりまくってる結果カンストとLv55で尊2と9段なんだがw
俺が地雷なんだ?
狩もするし、決闘もしてるぜー

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 13:28:12 ID:UGY2gbbk0
決闘の段位なんて関係ないですし
実際高段の地雷率はすごい高いです。

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 13:35:02 ID:g9eLVmu60
スピの場合は狩り振りと決闘振りじゃ、ニルスナ以外は地雷振りになるもんな
ガチ決闘じゃなくても微妙な部分を過剰で補う必要はあるか

ま、結局は微妙なんだけども尽くせる全力は尽くしての話だからさ、身内以外は風当たり強いぜ

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 13:57:12 ID:BpZDcw.UO
知り合いに尊2のジェネがいるが
確かにPSがあるから、王KでもビルKでもクリアできるが
火力不足なので時間はかかるといってた
だからいつもソロしてるよ

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 14:52:54 ID:9iUGYrwc0
地雷振り(フラッシュマイン)のことかああああああ!!!
決闘の等級と地雷率って関係ねーよ

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 15:07:46 ID:h4u4Ng.U0
狩りで上げるべきスキルにSP使わず他の余計なスキルにSP振って手数増やせばそらぁ決闘楽になるでしょうよ

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 15:47:32 ID:8Tk2gYtU0
2次クロもあるんだしマインMだけは許してあげてください
マイン装備で固めてる人なんて男女問わず見たこと無いけど

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 16:38:51 ID:AlSvqxqY0
高段だと薔薇の利用頻度と威力と気絶しないのが異界だとお荷物だな
高段でなくても薔薇を全然使わない弾ジェネの使えなさは異常

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 16:47:56 ID:Ytsk8YnE0
PTありがとうございました

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 16:56:45 ID:1AfauGxI0
キャストアバの将軍とか結構見かけるからな・・・
弾弱そうだなー、決闘キャラかなー、とか思いながら見てる。

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 17:01:01 ID:gxQ8xl.kO
マインはMじゃないけど高角度に5だけ振ってる狩専門だけど何か?

決闘の時はアバも装備も変えますよ

アバ装備クリチャとか変更しないで行けるのは6段までだわ

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 17:20:03 ID:yxXpZgd20
狩り振りだけど地雷振りのスピです(′・ω・`)
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wll1jjjjjjjjiEFlolglQeellllllllliIiiiilllllili!IillllIllIQii1ISNiIFGHIll

51になって入口きた、これでかつると思ったけどアンデッドがそんなにいなかったのに気づいて絶望
元々行くつもりは無いのですが流石にこの振り方で異界は自重したほうがいいですよね。

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 17:38:14 ID:AlSvqxqY0
>>46
フリグレM
ニルスナM
薔薇M
適当に何種か弾M
1次クロボーガン

これがあればゴブ以外ならどうとでもなる気がする

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 18:25:18 ID:.KcyWQQYO
フラグレ感電灼熱回収時代の火力が恋しい

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 18:43:17 ID:SLOKSzK60
>>28 の者です
空中Mの考察してくれた方ありがとうございます。
Mで単発1kとか@@;属性弾つけたらすごそうですね。
レテ飲むことにしました。

改編情報ありがとうございます。
各グレネードごとにクールが別々になるんですね・・知らなかったです;
弾30発も・・・@@;クールタイムが倍になるとはいえ30発もあったらBOSSも短期決戦になってきそうですね。

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 19:39:37 ID:t21VNZsg0
段位と狩りの腕はレテの関係でなんともいえないけど
キャストアバ、移動靴の地雷率は異常
寄生とかやめてくださいますか^^;

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 21:30:05 ID:Ct/nw3QQ0
高段の地雷率の高さには同意

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 23:47:12 ID:RVEVv7cM0
決闘振りが駄目な意味がわからん。
ソロできないからPTいくんだろ?

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 23:49:39 ID:hqnhpuZU0
そういう気分でPT入って他の人に迷惑かけてるからだろうが

逆に考えてみろ、チーム決闘で味方に狩り振りのやつがいてそいつが足を引っ張ったらムカつくだろうに

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 23:57:06 ID:qUctwkQw0
あまり喧嘩腰なのはよくないよ
イライラしてるのかもしれないけど、まったりいこうよ

ところで、したらばの愚痴スレとかみてると
したらばみてるとPTはいるの怖くなって入れないとかいってる人いるけど
スピの人でもいるのかな?

いるなら、そういう人達同士でPT組むのも面白そうだと思うんだけど
どうだろう?

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 23:59:24 ID:WEpdknkg0
意味が分からない

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 02:08:58 ID:sQaFgzgw0
>>46
入口はアンデッドだらけじゃなかった?
アンデッド以外ってのは黒妖精だけだと思ってた

あとノイアで無双できるじゃないかと思ったり

あと異界はどの弾にせよボスの属性抵抗激高でダメがなかなか入らないから
あまり気にしなくてOK
冷凍Mでも滅多に凍らないし

冷凍Mが便利と思ったのはビル王の反復通いくらい

57 名前:46:2009/11/05(木) 04:45:26 ID:yxXpZgd20
>>54
メインbskだけど、50になってから武器+10にできた54までPT入れなかったです。

>>56
妖精警備兵と緑ネームは人間、ゾンビはさりげなく複合体、ヘッドレスナイトとグールのみゾンビだったのですorz

冷凍Mだと王便利なのですか、自分的にはハメでの速度が全然違うなあと思っていてそこが非常にうらやましかったり。

ノイア目指して頑張ります〜

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 20:31:20 ID:iMhf0Oyw0
首なし骨
「ano」

59 名前:46:2009/11/06(金) 03:57:28 ID:yxXpZgd20
>>58
スイマセンスイマセンスイマセン・・・(ry

完全に忘れてました。

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 15:22:10 ID:SDXXBOfM0
ふと思ったが
ストの最強ローM+1 固定38679
ニルスナM+1 固定9400x5=47000
拡大一撃ニルスナM+1 固定9400x15x2=282000

力が500程度だとしても力補正で846000
物理攻撃が3000あるストでも45秒で28200%分当てないと
ニルスナだけの火力に及ばないんだな
2次クロ揃ったら過剰ハルギのイケレン以外には火力で勝てるのかもしれん

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 16:08:16 ID:nlfuJ6A.0
まぁ3発↑はスタックしたりするときがあるんだけどね(´・ω・`)
的中乗ってください

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 19:49:15 ID:aQ1CirBc0
まぁ全箇所の拡大一撃2次クロ集めるなんて金さえあればすぐに装備を揃えれるイケメンレン作るより遥かに難易度高い訳で・・・

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 19:51:07 ID:zP2p8bSc0
ニルスナの長所の1つは覚醒ではないって所だよな。
クールも覚醒と比べれば短いし、二次クロで強化も出来る。
それでいて下手な覚醒より強いんだから・・・恐ろしいスキルだよ。

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 20:27:17 ID:yxXpZgd20
EOK「もしや下手な覚醒代表は私か・・・?」

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 21:03:13 ID:TUl7TOvg0
EOKは速度うpと拘束がメインで火力スキルじゃないだろ

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 21:26:41 ID:j8nBFkW60
弾数改変と競売でロストしたアイテムが帰ってくるのはどちらが先ですが

無強化戦記に限界を感じた

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 21:55:05 ID:ushDa2kk0
ララミス、テラコタより付けてつえーって感じるアクセってなんかある?
現在、ララミステラコタ拡大ニルスナ腕輪なんだが悲鳴アクセとか気になる年頃

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 00:49:19 ID:4bIdEE5E0
>>67
ニルスナ二次クロ全部
悲鳴首輪

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 01:17:01 ID:VTy5.6LsO
上に参りま〜す♪

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 02:34:52 ID:1/YnOZZg0
スピで金策するとしたらどこが狩りやすいですか?
もちろん過剰なんて持ってません

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 02:45:05 ID:4bIdEE5E0
>>70
冷凍ならハメ
灼熱ならサル山
銀ならシャロ

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 02:48:52 ID:1/YnOZZg0
>>71
ありがとうございます
ちょっくらハメ警備に行って参ります

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 02:51:05 ID:tKohtC/w0
テンプレには緑ソケに回避とあるけど…
魔法クリって特殊弾に乗るっけ?

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 06:20:29 ID:pDcXuxPc0
体感だけど乗ってると思う。ニルスナ黒薔薇強化したい人は、力+物理クリ、属性弾
強化したい人は知能+魔法クリとかなんだと思うけど・・・迷う

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 14:15:07 ID:KuWE9nLcO
魔クリはキリ#使えばわかるけど
弾グレ薔薇全部に乗るよ

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 15:39:14 ID:D23qkGUs0
      【上着】    |【下着】     |【肩】    |【腰】    |     【靴】   |
   一撃:犬ボス.     |.犬ボス(レ) |ドロシー.  |ドロシー  |犬M2    |一撃
強力一撃:ドロシー   |        |城Kボス  |犬Kボス.  |         |強力一撃
..   拡大:犬Eボス.   |        |城E8.    |ドロシー   |ゴブM3(レ).|拡大
強力拡大:犬K4      |犬K2    |城K3    |犬2(レ)   |ゴブK3(レ).|強力拡大

      【腕輪】    |  【首】   | 【指輪】  |
    一撃:ドロシー   | 犬M4(レ). |城N8    |
強力一撃:ゴブK6(レ) | ゴブK6(レ)|        |
   .拡大:犬2     |         |城N8     |
強力拡大:ドロシー    | 城K8(レ) |ゴブK9(レ).|

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 17:23:23 ID:mjxUe/kE0
靴の強力一撃はゴブkオリーさん
拡大の首もゴブMオリーさん(レシピ)

ソースは自分と友人が苦労して手に入れたという記憶

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 17:47:25 ID:FpT5SE0g0
下着の強力一撃レシピが城の6か8で出ました

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 18:02:20 ID:6xZJIHow0
強力一撃指輪は城Kで現物ドロップ。
部屋は忘れました。

攻撃力5%UP。

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 18:19:41 ID:eFMfRkqw0
強力拡大上着→ゴブkボス
強力拡大肩→城k6
昨日自分の目で確認したので間違いないはず

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 20:12:02 ID:BJYfIEKI0
二次クロスレでも言われてるけど同じものが違う場所で落ちることもあるらしいな

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 22:15:02 ID:iMhf0Oyw0
フラグレMで銀弾冷凍Mと
弾3種Mだとどっちがいいんかね
フラグレは弱体化したしかといって3種Mにすると運用めんどくさそうだし

まぁ異界とかだとニルスナフリグレありゃいいからそこまで気にすることもでもないがな(´・ω・`)

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 22:48:11 ID:UKDWjg8M0
一時期弾3種と古代Mの弾スピやってたけど銀Mは持て余す
ノイアは凍らせた方が貢献できるし入り口は銀Mなくてもカンストしてりゃ余裕だし・・・
フラグレMと灼熱冷凍Mをオススメするよ 俺はフラグレも切ってナパC4Mだけどw

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 06:47:54 ID:4jTM8tqw0
「弱体したし」ってあの異常な威力のフラグレと比較する事がそもそも間違い。
あれと比較しちゃったら、下手するとニルスナですら霞みかねない。

銀灼熱 クールがちょうど良くSPも少なめで他に回しやすい。ただし火力面で悩む。
冷凍灼熱 SPほどほど、火力はこれが一番いい形だと思うがクールが追いつかない事があり、5止め銀をダンジョン中最低1回は使う羽目になった。
3種M 一番運用しやすい。弱点は当然突けるし、空中射撃しようとクールが足りる。ただ他のスキルがほとんど振れない。SP的にきつすぎて挫折。
銀冷凍はやってない。脳内イメージで灼熱だけはMにしたいので・・・

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 09:20:17 ID:iMhf0Oyw0
thx
フラグレ灼熱冷凍Mでいいかな・・・

でもあのフラグレは本当にやばかった
たしかにあれと比較すると拡大一撃ないニルスナなんてゴミみたいな物だね

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 09:26:59 ID:yxXpZgd20
フラグレ弱体化してから始めた人です。
フリグレを自重したほうがいい場面でフラグレ使えるかな、と思うので私は取得推奨します。

銀灼熱でやってる俺の理想的なスキル振りはこんな感じ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljFEolllYeOll1lllllliiiiiilillliliIIillllIll!Qii1ISNiIFGHlil
シュタ切ってcグレ振ればよかったかな

とりあえず銀灼熱はお勧めできない。

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 10:22:39 ID:B421smrU0
>>86
シミュだけボケーっと見てcグレチェック忘れてないか?って思って
読み直したら取ってないのか
男スピでcグレは必須でしょうよ

まだカンストしてないならどれか削ってでも取った方が良いと思うんだがなぁ

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 14:59:57 ID:BJYfIEKI0
銀灼熱やるならそれこそ女スピやれって話になるな
男でやるメリットが完全にない
銀冷凍Mだったけどかなり使いやすい。灼熱ほとんど使わないから解凍もしない
ただフラグレも切っててタウキャプテンKソロの回復に全く追いつかないことに挫折してレテ、フラグレ取って感電回収と火力強化のため冷凍灼熱Mにした
改変きたら弱点ボーナスさげて弾自体の威力強化だから自動的に灼熱強化にもなるわけで結構期待してる
銀SP低くて威力上昇は他と同じ、かつ灼熱が16止まりであることを考えると決して悪くはないけどフラグレ灼熱が強いからなあ

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 17:25:13 ID:kJFkTeQI0
女スピやれはさすがに言いすぎだと思う俺冷凍灼熱。
どちらかというと弾以外の部分を重視すると銀灼熱になるかもな。

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 17:50:33 ID:4bIdEE5E0
むしろ、弾三種Mでもクールタイムが追いつかないんだけど・・・

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 17:57:25 ID:UKDWjg8M0
それ弾撃つしかやってないんじゃないか?
限定レベルなら分かるが古代Dや異界なら他にもやること多いからボーガンでも2種で間に合うぞ
空中射撃使用時だけは別だけど

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 18:51:03 ID:umfekvxEO
こんばんは。自分は今45歳になり ねんがんの にるすなを てにいれた んですが
ニルスナは常時使用するスキルですか?普段PTでの立ち回りは

グレ、フリグレ、属性弾キャスト→通常→CRS→てな感じで
敵がまとまってきたら各種グレ、クロスモアで固め打ちをして名前付きとボスの時に
ニルスナを打つという立ち回りです。PTでは適正Dではあまり死ぬ事はありませんが
いかんせんソロだとうまい具合にいかずボスに5〜6回やられて何とかクリアという感じです。
王や影や猿山をうまくソロで立ち回るのはまだ難しいですかね?
アドバイスお願いします。

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 18:53:51 ID:4bIdEE5E0
>>91
交差とフリグレはほぼ毎回間に挟んでる。(フラグレは取っていない)
Q技使った時や、移動した時ぐらいしか常時属性弾できないよ・・・
ちなみに、連射機は使ってる?

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 19:35:37 ID:umfekvxEO
>>93
ありがとうございます。連射機付きのパッドは使ってませんが
あるとないとで何か違うのですか?武器は種子島を使ってます。

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 19:50:30 ID:UKDWjg8M0
>>92
王は適正Lvで行く難易度のDじゃないよ・・・
ニルスナはスキルレベルによる威力の伸びが半端じゃないから後半になればなるほど輝いてくる
逆に言えば覚えたてでは大して使い物にならんということ あまり過信しないようにw
異界は別として通常のダンジョンではクールが開け次第すぐ使うスキルではないと思う
緑ネームやボス以外にもここで使うと楽、といういわゆるニルスナポイントを各ダンジョンで探してみよう
ニコニコやzoomeにある動画をマネするといいかもね

>>93
PS3コントローラ+JTKで連射設定にしてるよ プレイスタイルの違いかのう・・・
個人的にスピで火力貢献は二の次だと思ってるからデバフ・拘束や敵まとめに意識を向けてるせいかな
はたから見るとサボってるようにしか見えんのだろうか・・・不安になってきたぞoi

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 20:04:14 ID:XNEcoN.k0
ハトネックの仮面ってスピにはいいかなと思ったんだけど
使ってる方います?

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 20:09:08 ID:1tsWXPL60
検証したものだが・・・止めておくんだ(´;ω;`)そうそれは夢だ、夢なんだ
人の夢って書いて儚いって読むんだ

ララミスもってないならララミスを買うほうが確実に強くなれる

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 20:16:32 ID:XNEcoN.k0
>>97
夢ですか・・・
良ければ使用感のほどを教えていただければ・・・

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 20:21:26 ID:8Tk2gYtU0
猿どもはボスを含め凍らないので何が何でも近づけないことを優先して必ずアウトレンジから攻撃したい
幸い遠距離HAは無いのでクロスや膝でもいいし起き上がり衝撃波も無いので
グレ下投げで転ばせてその隙に逃げればいい
ニルスナは雑魚を全滅させられる状態になったら撃つようにして
ボスだけになったら無理に大技を使わず通常メインで行くほうがいいかな
ある程度の速度があればボウガンに持ち替えてキャンセル技でダウンハメも十分可能

影に関しては上級精霊の遠距離HAが厳しいのでフリグレに期待するか
いっそなりふり構わずにクール毎に狙撃すればいい、凍結喰らうと中断しちゃうので気をつけて
サヨン戦は墓石と鬼影閃さえ喰らわなければどうということはない
姿が消えている時しか閃は撃てないのでただ走り回る状態になるまで逃げればいい
マスケなら陣の外からでも余裕で届くはずだ

ニルスナ強いとは言うけど上にある通り覚えたてのSlv1で無双できるスキルではないね
PTではクール毎にガンガン使えばそれでいいけど

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 22:00:54 ID:Jcy5kg5gO
おにぎりドライブ「俺を忘れてたもらっちゃ困るぜ!!」
99「アーッ!!」
むしゃくしゃしてやった、だが反省はしてない

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 23:11:57 ID:wfBrX04g0
>>97
本人じゃないが過去スレ見た辺り重複しないみたいだね
古代桃でこの性能はありえないだろうから何時か修正されるかもしれないけど
人柱になった人の犠牲を無駄にしちゃいかんよ

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 23:12:34 ID:wfBrX04g0
>>97じゃなくて>>98
すまん

103 名前:86:2009/11/09(月) 02:02:24 ID:yxXpZgd20
>>87
一応現状のスキル振りは>>46で、まだ51レベルですが・・・いったん黒薔薇削ってcグレ取ってみますね!

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 09:38:34 ID:ZluBlhFM0
>>92
猿は>>99氏の言うとおり、何がなんでも近付かせない事と、
自分の間合いに移動する際には縦軸から侵入する事。
横(敵にとっては真正面)から近付くと色々飛んでくる。
アーマーではないので、これらを守ればさして難しくないはず。
阿修羅が苦手というならまた話は別だけど。

影は敵のパターンが豊富で厄介だけど、個々を見れば既出な敵のほうが多い。
基礎の集大成ともいえるダンジョンだと思う。
とりあえずフリグレが重宝するので、活用&残弾注意で。

王は1stや2nd程度の経験では適正越えないとクリアできないと思う。
逆に熟練者であれば45でもなんとかいけるだろうけど・・・以下は想像に基づくLv45の攻略。
風=なかなか凍らないのでニルスナや空中灼熱などで押し切るしかない。ナパc4を当てられればぐっと楽に。
守護=ここはLv関係ない。
氷=空中灼熱のあとは三角形に移動しつつパニやBBQで地道にいくしかない。それが厳しいならつららが消えた瞬間のチャンスを生かす。
それでも駄目なら耐性装備。
炎=銀パニ冷凍パニ(人によってはBBQも)で他職ほどはきつくない。どうしても駄目なら耐性装備か板金パニ。
光=ごり押しはまず無理。本体をちびちび攻撃して、召喚された雑魚を各個撃破。雑魚はLvが低く、45でも冷凍やフリで凍るので安心。
どうしても駄目なら耐性(ry
王=近付かない。ひたすら距離を置いて遠距離戦闘。

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 13:47:37 ID:SDXXBOfM0
城ボスでニルスナ持ち替えの度に
Q反応ジャンプ石化されて萎え萎えだったが
状態抵抗100にすると世界が変わるな
職業:ニールの人にはオススメ

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 14:01:47 ID:iMhf0Oyw0
ニルスナは拡大一撃揃えたら神スキルになるしな
まぁ無くても十分高性能だけど

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 14:54:12 ID:F5WPLxQs0
武器も何とか11神秘できたので今度はレアアバ揃え始めようと思ってるんですが
もしかして1,2,3次のレア上着でニルスナってないんでしょうか?

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 17:08:19 ID:iMhf0Oyw0
悩んだ結果MP効率を考えて結局銀冷凍にしてしまった
まぁマスケ主体だから一種でもなんとかなるけど
一応スキル振りはこんな感じにしたけどなんか誤りがあれば指摘してくれると有難い・・・
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljFlllgiFWOllllllllliiiiGilllllili!!illllIli!Iii1IlNlIFGHlll

マッハが2なのは初期スキルになったこと忘れて1振ってしまっただけだから気にしない

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 18:47:01 ID:Zc0vTgvo0
クロクエが終わりダクスト、蒼空が+11になったので異界挑戦しようと思うのですが。

http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wsljJloCllceOlllllllllliiiI1illllliliGIillilIli!Qii1ISNlIFGHlll
こんなスキル振りで行けるでしょうか……銀を上げてフラグレでもいいかと迷っています。

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 19:32:15 ID:5boFvB9I0
>>108
300ぐらい余ってるけど、それで完成でいいのかな?
空中6もいるか?ってのは思ったけど、まあちょうど発射数が増えるところだし好みのレベルだろう。
自分だったら余ったSPは全部遠隔に振るかな。異界行かないなら必要ないとは思うけど。

>>109
「銀を上げてフラグレでもいいかと迷って」って、どゆこと?
フラグレはもうMにされてるみたいだけど……異界なら弾は冷凍灼熱が一番いいんじゃないかな。
つまりそれで問題ないと思う。

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 19:39:39 ID:iMhf0Oyw0
>>110
決闘や塔クエはやってないんだ。めんどくさくて
空中は1だから6になってるのはたぶんミス

まぁその内塔も決闘クエも終わらせるだろうからその時はC4に振るよ
thx

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 20:53:03 ID:t21VNZsg0
>>107
1,2はない
3以降はある

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 02:52:29 ID:fa/IYu3I0
「銀を上げてフラグレでもいいかと迷って」未だにここの意味がのみこめない。

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 03:23:12 ID:h4u4Ng.U0
みんなはビュレットには興味無いんけ?
あれ求めて異界行ってるんやけど・・・
全然出ないうちに強力一撃冷凍寄りで装備整ってきたがやちゃ(全身で約30パーUP)

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 04:33:04 ID:KEZCIdOU0
弾改変後強そうなんだけど
クールタイム2倍になるから減少タイムも2倍になってくれればいいんだけどね・・

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 04:53:02 ID:h4u4Ng.U0
>>115
え・・・
クールタイム2倍とか・・ マジけ・・・
でもビュレット効果は今のクールから銀3秒、冷凍3,6秒減少だから改変後もきっと変わってくれるちゃ


と、思うがやちゃ!

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 08:29:01 ID:B421smrU0
クールタイム減少は変わらないと仮定すると
弾数2倍から3発弾が増えるベールドマガジンセットより
弾一発一発の威力が30%以上上がるバレットデストロイヤーセットの方が確実に強くなるだろうね

ただ9セット揃えてもニルに一切変化がないのはある意味怖いかもしれない
拡張→一撃みたいにバレット→一撃着替え可能ならちょっとはフォロー利くのかな

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 09:32:31 ID:ZDaYfWQo0
やっぱり数箇所装備でも効果を発揮するニルスナが一番優秀かな
次にクール倍増で恩恵が大きくなりそうな猛攻系
テラコタや悲鳴アクセ、ララミスとかを考えるとスピセットはちょっとね・・・
3セットで効果を発揮する銀弾M派以外は単品狙いでOKかと

ベールドマガジンの弾数やクールが改変に伴い効果2倍ならベールドマガジン9セットは集めてみたい
グレクール個別で個数+1にグレクール減だとポンポン投げられるかも?

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 09:51:32 ID:FiGKVPHoO
ヌゴルスピな俺はシークレットセットが欲しいな

一つ質問があるんだけど、フリグレで凍らして冷凍弾込めたキャノン通常で解凍してしまうのは仕様なのかな?
ボーガンやマスケなら解凍しなかったと思うんだけどなぁ

キャノンは爆風だから?とも考えたけど属性弾無しなら解凍しなかった

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 10:55:32 ID:Zc0vTgvo0
アドバイスありがとうございます。
此方の日本語が不自由すぎて意味不明でした。

正しくはフラグレ切って銀弾上げてもいいか、です……意味不明すぎ。
とりあえずご意見参考にしてレテってきます。

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 10:58:46 ID:fa/IYu3I0
どこからクール2倍という情報が?
『弾数』2倍、『クール』1.5倍で実質クールは短縮と過去スレにあるが・・・

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 11:23:07 ID:t21VNZsg0
>>119
冷凍前提とかならそれのせいかもな
いや、知らんけど

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 12:19:40 ID:FiGKVPHoO
122
冷凍は前提5止めだけど、解凍しちゃう理由になるかは不明だな
誰かフリグレ冷凍弾Mでキャノン通常試して貰えないか!
SPなくて銀弾切ってしまったが、振るべきなのか

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 12:40:15 ID:9EmCARcc0
前提止め冷凍をフラグレで凍ってる敵に当てると解凍されるのは散々言われてる
キャノンは関係ない

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 12:41:07 ID:9EmCARcc0
フラグレじゃなくてフリグレだなすまん

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 13:16:36 ID:iMhf0Oyw0
ヌゴルスピって強いのか?と思ったけど
ニコニコかzoomeでヌゴルスピが入り口k2分くらいでクリアしてて吹いた

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 13:25:59 ID:UKDWjg8M0
あれ力が570ぐらいと超マッチョな上にバーニングでスキルレベル上がってるからな
ゲッダンのダメージやばかった

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 13:29:00 ID:UKDWjg8M0
違う750だったなw
エンブレム合成とか来たら日本でも実現可能になるのかねえ・・・

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 13:45:50 ID:62kDRVhg0
犬で睡眠グレ当たったらドロシー睡眠Pじゃなくても巻貝で低レベル睡眠に上書きして即起きできるのと同じで
フリグレMで凍ったところに低レベル冷凍で凍結上書きして即解凍されてる

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 13:48:27 ID:iMhf0Oyw0
>>128
無いな
DNFは初期ステとかが日本とまるで違うから
他もいろいろ日本と異なってくるからあれくらいにするのは不可能

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 14:42:43 ID:FiGKVPHoO
>>124,129
なるほど謎が解けたわ ありがとう!

>>128
レアアバにエンブ ケレス一式に魔法付与、狼称号、アサルターとかつけたら街で力700ぐらい行けそうだな
それにバーニング効果あわせて750って感じかね

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 15:24:09 ID:YWl7jT1k0
うpろだに力610越えてるジェネの街ステらしき画像が…

どうやったらあんな数字が
防具2次クロだけ、全部次元力で揃えてるとかなのか

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 16:06:48 ID:FiGKVPHoO
抗魔230↑キープとなると力上げるの厳しいな
二次クロじゃなければレガシー防具のおかげで640は行けたよ

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 16:15:32 ID:yxXpZgd20
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                          ヽ      _.. ッ". -'''" ̄ ̄^ニv..........,、
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135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 20:11:32 ID:h4u4Ng.U0
ニルスナの拡大つけるのはいいけど、そのクールの間通常しか無いと思うし、弾威力あげられる装備も入れた方がいいかなっていうのが異界ずっと通ってみて思った意見ながやちゃ

どうけ?

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 20:23:20 ID:4bIdEE5E0
過剰武器を装備すればいいと思います

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 20:31:54 ID:UKDWjg8M0
ニルスナ装備捨ててまで属性弾強化しようとは思わんな・・・
テラコタとララミスぐらいで十分じゃね

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 21:01:48 ID:h4u4Ng.U0
じゃあ過剰2次クロ武器頑張ってつくったからそれ装備すっちゃ
ニルスナも悪くないけど結構な確立でニール君が外すからもう嫌ながやちゃ

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 21:04:16 ID:h4u4Ng.U0
>>137
それ強いとは思うけど、異界のKで城行くなら、腕輪は雪山だろうから、抗魔がどうしても220前後にならんけ?
それとも通常の雪山ボーナスダメージ捨ててニルスナ腕輪つけるがけ?

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 23:19:30 ID:qpV4Dil.0
雪山+悲鳴首+ララミス+他すべて強力で抗魔231だから城はこれで理想装備だろう

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 23:35:34 ID:ZDaYfWQo0
ララや雪山は+12ぐらいの過剰持ちさんならいいけど
城ボスでは1次に持ち替えて気絶させまくって欲しい

いや、本当に

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 01:32:22 ID:h4u4Ng.U0
>>141
ニルスナ使うけど、持ち替えちゃんと抗魔バグで通常ダメージが全然通らないようにならんけ?
ニルスナクールの間よわっちぃ通常で半ニート状態にならんけ?

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 01:33:59 ID:h4u4Ng.U0
>>141
ニルスナ使うけど、持ち替えちゃうと抗魔バグで通常ダメージが全然通らないようにならんけ?
ニルスナクールの間よわっちぃ通常で半ニート状態にならんけ?

って書こうとしたがですちゃ
したらばって、揚げ足とられたりするところだって聞いたからこわいがやぜ
書き直し悪かったちゃ

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 01:48:52 ID:62kDRVhg0
部屋移動すればいいんじゃなかったっけ

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 02:23:49 ID:fg2x/rv20
抗魔270くらいあれば防具の 2次クロ→2次クロ なら230を割らないから
その範囲で装備変更してます

でもたまにステ画面のMAXHPが下がってることがある・・・不思議!
といっても10%も下がらないのでニルスナ持ち替えたほうが火力はでます

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 05:01:57 ID:h4u4Ng.U0
な、そうだったがけ・・・
コウマ270程度で値変動の小さめな防具かアクセ?を交換すればよかったんけ
なるほどそれなら犬で進化ランドに10発くらい撃ちこめるちゃ ・・・城は装備の好みによるかもしれんちゃ

みんな親切にありがとやちゃ!
あ、それから過剰+12ボーガン2本成功したこと伝えとくちゃ!みんなありがとやちゃ!

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 11:00:56 ID:9iUGYrwc0
アンデット系が多いアルフラみたいなところではビュレット3セットは効果的だし
もしヌゴルあればコマンドス3セットでクロース!!戦記も夢だよな
でも異界では拡大か一撃ニルあたりが無難だよね

スピでヌゴル使ってる人いるなら使用感を知りたいぜ、できれば動画上げてほしいな

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 12:31:26 ID:3r1nP1ms0
ヌゴルってラン専用みたいなイメージあるけどスピでもいけるのかねえ

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 13:47:01 ID:iMhf0Oyw0
行けるのは行けるけどラン程有用には使えない

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 17:01:10 ID:UKDWjg8M0
キャノンだとメインの属性弾が使い物にならなくなるのがね
ロマンたっぷりではあるけどw

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 17:07:27 ID:6kWQMN4M0
城に行くときとかにボスだけ持ち替えたいねマズルは…

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 17:46:01 ID:YIiX338A0
話ぶったぎるけど、
相方が男スピ作るって言ってるんだ
俺もそれに便乗して新キャラ作ろうと思うんだが
相性のいい職はなんかありますかね
過剰持ち必須な職は俺ビンボなんで勘弁でつ。
よろしくお願いします

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 17:57:32 ID:9EmCARcc0
男スピってだけじゃわからない
とりあえずどの職とも相性の良いクルセにしとけ

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 17:57:59 ID:yRWgPEss0
とりあえずレンジャーが思い浮かぶけど過剰必須か

他は・・・
クルセ、ソウル、喧嘩、学者・・・・大体誰とでも相性いいがな

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 17:59:21 ID:iMhf0Oyw0
フリグレ解凍しない職なら相性いいよ
通常Dなら解凍もクソもないからどうでもいいけど

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 18:05:47 ID:YIiX338A0
誰でもいいのか・・ふむふむ・・
オンナー初挑戦してみたいんだけど、女スピっていう選択肢はありなのかな?
男女スピでやっても面白そうなんだ・・・。
クルセは・・・相方そこまで上手いわけじゃないから攻撃まかせちゃうと
きついんだ。。。
攻撃いける職でお願いします。

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 18:10:12 ID:yRWgPEss0
質問初回なら上げてもいいかもしれんがそれ以降は下げた方が

女スピは別に相性良いわけでもないはず、息が合うなら連続凍結狙っても良いが現実的じゃないかな
オンナーなら後はせいぜいメカか・・・
しかしメカだと強すぎてソロでいいやってなりそう
ランチャーだと解凍が怖い

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 18:12:55 ID:iMhf0Oyw0
異界行かないなら男女スピでもいいんじゃない
それ以外なら攻撃も支援もできるソウルオヌヌメ

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 18:37:51 ID:YIiX338A0
あげってなに?さげって何?だったのでググってきました。
あげてしまって申し訳ないです。これでいいんですよね・・?
男女スピ相性いいわけではないんですか。メカ・・・ちょっと抵抗が・・w
相方前衛にしちゃうとアレなんで。らんちぁは。
ソウルですかぁ・・・他の方もいいって言ってるし、少しやってみたい職なんで、
ソウルにしてみます。ありがとうございました^^

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 18:41:46 ID:dxpzXZqY0
もう決めちゃったんなら今言うのもなんだけど…

ペア限定の話だけども
相方があんましうまくないなら前衛職やった方がいい。スピ結構柔らかいからすぐ死ぬ
スピBMでずっとやってたけど、自分初心者で相方は上手だったから前立ってくれてとてもやりやすかった
非常に個人的な意見だけどソウルは言うほど相性良くない。やる事かぶっちゃうから。

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 18:48:12 ID:iMhf0Oyw0
カザブレで凍りやすくなって魔法攻撃力もかなり上がるから相性悪くないだろう
力も上がるからC4やニルスナなども火力UPするし

凍結の事だけを考えてるとほとんどの職と相性悪くなるぞ

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 18:57:16 ID:hJvn/DP20
確かに悪くはないけどもっと相性がいい職もいるって事じゃない?
凍結=足止めで、敵を纏めれたりするわけじゃないから火力があって纏められるエレとかもいいと思うんだけどな。
ソロだと逃げ回りながら攻撃することになるエレも凍結のお陰でガンガン攻撃できるし、前衛と違って隙の大きい攻撃使った直後に解凍して反撃余裕でした、とかもないし。
凍結の恩恵は基本後衛の方が受けやすいから、目も当てられない腕でなければ後衛オススメ。

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 19:00:18 ID:yRWgPEss0
もしかして二人ともどちらかと言えば初心者状態なのか?

それなら喧嘩を勧めるけど・・・
重甲だから前衛いけるし各種ステータス異常で足止め、集敵
緊急回避に効く投げも多いし序盤強いし

中、後半からきついかもしれんが

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 19:12:10 ID:YIiX338A0
いあ・・・俺のほうは2,3年プレイしてるんで、
普通だとは思ってます。多分。少なくとも地雷ではないつもりです^^;
喧嘩は経験済みで、だんだん微妙になってきてたんで・・あまり・・
BMかぁ・・・それもやってみたかったんですよね。
相方目もあてられない腕に近いんで・・前衛もいいのかなぁ・・・
どうしたらいいんだろう・・・

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 19:25:28 ID:iMhf0Oyw0
相方のPSがマゾなら前衛のほうがいいかもしれんな
前衛でオススメと言ったら過剰しても微妙なbskあたりか

とにかくクソ硬い農夫で相方守るのもいいが解凍職No.1だしな

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 19:41:19 ID:YIiX338A0
あ・・農夫もbskももうすでに持っているんだ・・・
どうしたらいいのだろう・・
BMあたりがいいのだろうか。結構硬いし。
使ったことないしキボドだが。

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 19:48:31 ID:0FxW3BGk0
前にもあったけど、相性悪い職ほとんど無いから。
そんなに悩まなくてもどの職でも大丈夫。

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 20:03:59 ID:9EmCARcc0
相方がいないもんだと思って自分の作りたい職作れよ
相性なんて最低限の動きが出来てから考えるもんだ

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 20:08:44 ID:YIiX338A0
そうか・・とりあえず相方にまともになってもらわんことには始まらんってことすかね・・・。
とりあえず、今からスレ適当に回って決めようと思います。ありがとうございました。

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 20:17:23 ID:eJwYoZV20
正直ペアでクルセって面白く無いよ・・・相手一人でやってるようなもんだから疲れさせちゃうし

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 20:41:51 ID:4bIdEE5E0
個人的には念ちゃんが大好きだ

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 20:51:26 ID:UKDWjg8M0
格闘でもグラップラーだけは凍らすとつかめなくなってヒマになっちまうがなあ
逆に立ちコンメインのインファやストライカーは相性良好だよね

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 21:03:28 ID:6i409eUM0
男女スピのペアっていいなぁ
覚醒とか相性よさそうだ

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 21:24:39 ID:B421smrU0
遠隔も二人で4つ付けてナパ撃てばかなりスローかかりそうだしな

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 21:27:45 ID:RkErPeeA0


176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 21:28:28 ID:RkErPeeA0
↑ミス。スマソ

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 21:58:20 ID:iMhf0Oyw0
同時ニルスナとかカオスだろうな

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 22:10:30 ID:bMq7qFK.0
相方がスピなら断然レンが楽しいと思う
+7紫とかでも#使ってれば強いんじゃないの?

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 22:15:57 ID:iMhf0Oyw0
レンだけはやめとけ
あれは貧乏人が手を出す職ではない

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 22:37:40 ID:SgsUSR/Q0
おれのスピが決闘で弱いんだが
フリグレとってないとやっぱりきついのかね?

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/11(水) 23:45:05 ID:yxXpZgd20
>>180
決闘でなくてもフリグレはとったほうがいいと思うぞ・・・

↑で微妙と上がってるけどメインbsk、サブジェネの俺はこの2職の相性はなかなかいいと思うな。

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 07:18:14 ID:JorcXOv60
フリグレはあると良いな。

男女スピで組んだら、ジェネのほうは陸戦担当だな。
というか男女じゃなくてジェネ同士でもいいけど、複数キャラでC4は相当強そうだ。

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 09:05:25 ID:umfekvxEO
今46なんですが夜勤明けでこの時間にインするとPTがほとんどなくてやむを得ず
ソロをやるんですが適正-3のDでも正直死にまくるんですが
楽で経験値も悪くない場所はどこですかね?
装備は靴以外聖イシュタルで武器は主に+7種子島です。
スキルはテンプレ推奨の技は大体上げれるところまで上げてます。

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 09:31:13 ID:LB7OswmY0
>>183
クモとか稜線とかじゃないかな

ペアで相性ねえ・・・
相方が拘束寄りなら火力としてニルスナマンに
火力寄りならフリグレc4で凍結鈍化マンに
とスピは結構万能に動けるからこれといって苦手な相手はいないんじゃないかな
強いていうならやっぱりソウルクルセの支援職と組むと
ニルスナTUEEE属性弾PANEEEEとスピ自身は喜びます

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 10:24:19 ID:ZDaYfWQo0
適正Nでいいんじゃないかな
ソロMとかKでレベル上げしているような雰囲気だけど
時間効率ならNで疲労度使いきりのが一番楽で上げ易いから

Nだと苦労しないから1時間程で終わって経験値メーターが増えず不満かもしれないけど
アラドってそういうゲームだからそれで時間が余るならサブキャラを作るぐらいがいい

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 10:36:08 ID:62kDRVhg0
学者もなかなかだぞ
雨で水抵抗と物理防御、マグマで火抵抗と移動速度、シュルルで魔法防御を下げる
オラシと乗り物で結構固いから前衛もこなせる
まあブレと違って状態異常抵抗下げられないからソウルには劣るっていえばそうだけど

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 10:45:38 ID:8iPs03go0
学者のデバフをソウルと比べたらだめだって
雨の物理減少もラサの三分の一くらいだしw

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 11:20:58 ID:KuWE9nLcO
相方があまりうまくないなら
念でいいんじゃない

二人で感電ウメーや
下手な相方を壁やザザフでフォローできるし
マスケを息吹きで超速にできる

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 12:07:01 ID:6kWQMN4M0
マスケメイン時代に念と組んでソロでは加速Pとかも使っていたが
修理費が異様な価格だったのはいい思い出…
ジョージ・マイア・ダクストあたりでK行くとレンより金かかったな
まあ何が言いたいかというと念さん好きです

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 12:25:19 ID:8swJljZE0
クロスモア遠隔フラッシュマインMのスピ作って組めばいいんじゃないっすかねw

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 12:28:55 ID:6xZJIHow0
2次クロって修理費安いよね。
これならマスケスピでもいけるんじゃないかと思ってる。

強力マスケで武器代自体が2000ちょい。

なぜか強力ボーガンは1000ちょいだけど・・・。

氷の宮殿Kソロで大体6000ちょいくらいの修理費ですよ。

もっとが2000ちょいなのに6000とか仕様ですか?w
被ダメ2回でそんくらいです・・・。

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 13:21:48 ID:ecFtZoIgO
ちょっと何言ってるか分かんないっすね

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 13:35:29 ID:6xZJIHow0
今確認してきた。

2次クロの強力一撃ニルスナマスケで値段の表記が1856G。

ダークストーカーの値段いくらか忘れたけど、10分の1くらい。

2次クロなら修理費の問題は解決なんじゃと思うって言いたかった。

ダクストで氷宮殿K周っていくらかは知らないけど、2次クロマスケで周ったらこれぐらいでしたよって事が言いたかっただけ。

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 13:38:01 ID:7B84IZwcO
>>183
46レベルならブワンガの経験値がかなり美味い。黄クエストを途中止め、ダンジョン内で解除しながらチソルとボスを回避推奨。
ランクは>>185と同意見です。
更に成長の秘薬を使うと美味さ倍増。
成長の秘薬は余って仕方がないものなので、美味いダンジョンがあるうちにガンガン使った方がいい。
ここで泥棒にいける48まで上げて泥棒通い・宮殿(クロニクルクエスト)に行くか、50まで上げて装備を一新してから
残したクエやるなり泥棒ハメルンに通うなり。

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 14:25:30 ID:62kDRVhg0
>>193
本気で言ってるのか?
その理屈だとダクストで宮殿Kソロしたら修理費60000、適当なレベル25ぐらいの青字の値段が4000程度だから二次クロはこれより安い修理費になるぞ
別に修理費は表示値段と必ずしも比例してるわけじゃない

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 14:30:46 ID:yDyf5x560
両方耐久1だけ減らして修理してみればわかるんじゃないかな

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 15:51:31 ID:B421smrU0
>>193
ないない
2次黒武器は修理代桃クラスなんじゃないかな(細かい検証はしたことないけど)
売値は安いけど修理費が安いはない

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 15:58:47 ID:/goo.mpk0
修理費が1/10とは言ってないんじゃないかな
自分は2次ボーガン+7でハメN全-1のとき5〜6kくらいだったと思う
高いか安いかは知らないです

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 23:37:02 ID:vZywfivMO
なんか検索できそうなIDだな

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/12(木) 23:42:51 ID:umfekvxEO
183です。貴重な意見ありがとうございました。蜘蛛Mを全部まわって100Kほど経験値が稼げたので
覚醒まではここに落ち着こうと思います。
ブワンガはエピを終わらせてしまったので無死クリアはほぼ無理くさいです。

しかしブワンガってケタ外れに強いですね。

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 00:12:22 ID:D23qkGUs0
ゴブで強力な一撃ネックレス:ニールスナイピングがでて、さっそく歓喜しつつ作ったら
強力な一撃の腕輪:ニールスナイピングになったんだけど既出?(;´ρ`)

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 08:43:16 ID:h4u4Ng.U0
>>201
あの、それ本当ですけ?
ぼく腕輪は強力一撃ニルスナほしくて(強力拡大だと−6%だから減少痛い)探しててネックレスレシピいっぱいで売りまくってたんですが、それ本当に本当ながですか・・・?

ちょっと衝撃的な報告ながやぜ・・・

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 09:09:01 ID:B421smrU0
スピの最終目標は全身強力拡大強力一撃揃えることになりそうだから作ればよかったのに・・・

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 11:07:50 ID:h4u4Ng.U0
>>203
でも実はニルスナタイムで10発以上を撃ち尽くすのも結構つかれるがやぜ
今は属性抵抗がゴブだけ異常に高いからあれだけど、属性抵抗下がったらなら暖めておいた弾威力UPセットが火吹くがやちゃ。きっと。

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:57:55 ID:KEZCIdOU0
降りる前はそこまで高くないし、降りたら気絶と拘束移動で満足に当たらない
気絶が無くなった改変後ならニスルナ全弾命中可能

弾威力UPは舞撃破の今が一番輝く気もするが・・・・
もちろんスピのプチ改変後の話だけど。
でも猛攻で灼熱の何セットか回せるようにしたほうが良さげか?

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 16:36:34 ID:VTy5.6LsO
今46なのだが止まりそう。
ブワンガ無理だしMPカツカツだしPTだと経験値少なくてレベル上がる気しないし。

シャロ、蜘蛛はナイアドうざい墓はソウル部屋鬼畜だし。
はぁ…orz

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 16:40:52 ID:UKDWjg8M0
47になって宮殿行けるようになるまでは全職そんなもんだ
職性能どうのこうの言うのは50超えてからにしな

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 16:43:31 ID:6i409eUM0
だが宮殿のボスもスピにとっては厳しいのであった

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 16:53:22 ID:B421smrU0
>>204-205
異界じゃ着せ替えは無理だから通常狩りでの話ね
前スレにせっかく計算してくれた人いるから参考にした方がいいと思う
着替えなしだと一撃拡大混ぜて9~11発撃てる状態がニル最大ダメだってさ

長時間お座りしたくない(できない)なら全身一撃目指してもいいだろうしね

>>206
身内が居ればソロよりペアでサクサクもいいんだがな
職的に対遠距離HA対策していかないと厳しいかな
ブワンガは左上でハメ殺せると思うが・・・

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 17:06:05 ID:JzwI.bJI0
スピ持ってないけど
異界で拡大→一撃を何箇所もやってる人を結構見かけるぞ?
上着アバすら着替えてる奴もいた
ボスだけとかじゃなくて毎回やってたから慣れたら楽なんじゃなかろうか

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 17:12:10 ID:z4qyR0rE0
あれのマクロどっかにねえのかな

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 17:14:17 ID:gQ0YGmnQ0
>>206
>>209氏と同じくブワンガは左上ハメでクリアできるので
おすすめです。道中(デブのトコとか)が問題ですが
回復妖精出るから問題ないかと

勝ち点目的で塔登るのもおすすめです
自分は下手なので40階行けば良い方なのですが
結構な経験値もらえますよ

MP回復はストとグラ持ってて免疫ついてたので
こんなもんだと諦めてます。

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 17:15:25 ID:yxXpZgd20
47で宮殿Nのボスに挑んでコイン2枚も使ってしまった地雷が通りますよ
それでもK出しまで頑張ったけどな・・・
火力が無くてロージーの妹共にリンチされてた記憶。

Lv51現在ではニルスナ等で楽勝です!
たまに事故るけどね!

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 19:16:43 ID:KEZCIdOU0
アイテム欄を開いた時、アイテム欄を装備で固定ってできる?
最後に表示したアイテム欄でなく拾ったアイテムの種類のアイテム欄が優先されるから
PTだとちょっと面倒になる事が多いね

異界でもSCに登録して着せ替えしているけどな。
SCでやると凄い簡単。6つ全部埋めることはできないけど2〜3つぐらいはニルスナ用に埋めても問題ないはず

215 名前:206:2009/11/13(金) 19:57:46 ID:g7Fj/Y220
多くの返事ありがとうございます。
ブワンガはハメれるのですか、なるほど参考にさせていただきます。
50くらいまで頑張ればニルスナの威力も上がって俄然やる気出そうなので、
もうちょっと頑張ってみたいと思います。
なのにメンテ延長・・・幸先悪いのお(´・ω・`)

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 21:38:51 ID:7B84IZwcO
>>206
♂スピでナイアドはカモ中のカモですよ。方向キー→押しの横撃ちでガンガン押し込み。銀弾灼熱どちらも弱点で高火力に。
それでもキツイと言うなら、無強化でも使い潰しでもいいからマスケで画面外から横撃ちでおk。

217 名前:201:2009/11/13(金) 22:06:31 ID:BfdoGQKs0
>>202
クエでもらった猛攻ネックレスしかなかったから
これで残す強力箇所は指輪だけだーって喜んで作ったからね
まあ、腕輪も拡大しか無かったので良かったんだけどねw

とすると腕輪レシピがネックレスになるのかなあこれ・・・
普通に表記ミスありそうだからなあ、文字化けだらけだし('A`)

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 23:16:31 ID:BfdoGQKs0
良く考えたら確実に入れ替わってるって訳じゃないよね
腕輪レシピもネックレスレシピもどっちもネックレス表記なら
欲しい方を引くまで作るしかないよなあ・・・

現物落ちれば問題ないが

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 17:30:54 ID:mjxUe/kE0
ニルスナマクロできたけど需要あるかな?

あったらうpろだは規約違反だから別のうp場所教えてくれ

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 17:32:28 ID:og/Gtuug0
めちゃくちゃ欲しいけど正直怖いね……
BANされても何も言えなさそう

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 18:01:47 ID:mjxUe/kE0
>>220
ほいさ つ ttp://www.uproda.net/down/uproda002288.zip.html
まぁ一応貼っておく
パスはcross

使い方

asyukuを解凍
tukekaeを開く
UWCSのアプリケーションの方を展開
展開したらアプリケーションの方のUWCSを開く
メニューが出てきたら一番左の読み込みでニルスナマクロを開く
真中の再生orCTRL+F6
止める時もCTRL+F6


ショートカットキー変えたい人は一番⇒のボタンから設定してね
バーンされても知りません自己責任で
記録&編集もできるから装備の列変えたい人は自分でお願い

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 19:10:38 ID:62kDRVhg0
ちなみにこれ自分で使ってるの?
正直様子見

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 19:55:24 ID:mjxUe/kE0
>>222
スピでは使ってない正確には使えない
メインキャラがバグで封印されたから・・・

サブのbskで使ってる

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 23:38:31 ID:1tsWXPL60
でも回線のせいか装備変える時の反応が遅くて一発で変わらない時があるからなぁ(´・ω・`)
とりあえずありがたく頂戴します。

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 01:14:14 ID:LB7OswmY0
実戦投入してみたところ
ボスやらなんやらでエフェクトが重なって重くなるようなところだと
複数装備交換時に2-3個の抜けが出ることが多い
俺のPCスペックが大して良くないのもあるだろうけどね

でも便利にはなったありがとう!

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 02:46:22 ID:DVHAqF0c0
むしろ一回で全部変えれるほうが稀だと思うので何回も右クリックするといいですよ
ダンジョン内では装備クール10秒あるからきれいに着替えれます
例の悲鳴動画では4順やってるように見えますね

それでも変更できなかった箇所があればもう一回実行すればおk

227 名前:223:2009/11/15(日) 08:39:50 ID:mjxUe/kE0
一応ループついてたと思うけど1周で2順以上したい人へ
ニルスナマクロをメモ帳で開く

BTN(RIGHT,CLICK,634,381,124)
BTN(RIGHT,CLICK,655,388,94)
BTN(RIGHT,DOWN,696,394,47)
BTN(RIGHT,UP,697,394,10)
BTN(RIGHT,CLICK,727,394,62)
BTN(RIGHT,CLICK,760,394,63)
BTN(RIGHT,CLICK,787,395,46)
BTN(RIGHT,CLICK,824,394,47)
BTN(RIGHT,CLICK,840,394,62)
をwendの上に追加する
これで
装備イベ押⇒装備入れ替え⇒装備入れ替え になりまする
もう1順追加したい人はもう1度↑のを追加する

装備イベントリ押さない分少しだけ装備入れ替えが速くなるよ

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 10:20:13 ID:mjxUe/kE0
おっと
ttp://www.uproda.net/down/uproda002292.zip.html
1列目 2列目 3列目 4列目の付け替え
4列目は今までのと一緒
1,2,3,列目にイベントリクリックが欲しいなら
BTN(LEFT,CLICK,648,276,32) をアラド戦記の下の行に追加してね

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 10:59:53 ID:6xxyFZik0
なんかスピスレと大きくズレていきそうだが
昔、誤banされて訴えるって言ってた人が、マクロを使ってて
それが原因じゃね?ってので、うむむやになったのを聞いたことがある
脅したり邪魔するつもりはないが、ちゃんと考えてから導入した方がいいよ
たぶん大丈夫とは思うけどね。

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 11:29:45 ID:e0URwLw.0
あれは自作マクロがひっかかったって結論出てたからねえ

升と勘違いされてbanされてもしょうがない

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 12:17:16 ID:mjxUe/kE0
どうもマクロを使うとアラドの録画機能で撮った動画が壊れやすい
元からよく壊れてたけど殆ど壊れるようになった・・・

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 13:52:05 ID:utXjlHiE0
221とは別のツールで着替えやってるけど
重くても軽くても装備抜けはよく起きるので着替え部分だけ5ループさせてるよ、
コレでほぼ間違いなく着替えるようになった

問題は重すぎてメニュー開かなくて作動しなかったり
クールで装備変更できませんってログが大量に垂れ流しになるけどね(・ω・)そこはご愛嬌

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 14:07:37 ID:zNkmLQNc0
装備タブがクリックされないと回復連打とかされる
とりあえず召還とかじゃなくて良かったと思う
皆さん気をつけましょう

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 14:18:54 ID:utXjlHiE0
>>233
ああ、あるねぇそれ
俺の場合は街じゃないと使えない物やゴミ箱とかを置いてたわ

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 14:39:20 ID:yxXpZgd20
>>231
あれってちゃんと撮れるもんなの?
俺の場合1度も撮れたことが無い・・・

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 14:55:12 ID:mjxUe/kE0
>>233
最初に装備タブクリック入れれば大丈夫だと思う
といいつつ自分もイベントリ動かしてキリのタコがあああああ

>>235
スレチだけど
専門家用なんたらだと綺麗に撮れるよ
容量がやばいけどね

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 16:01:36 ID:5YBkEnyU0
ありがてぇ・・・!ありがてぇ・・・!

まだ使ってないけど

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 17:20:36 ID:yxXpZgd20
>>236
教えてくれてありがとう!
今度撮りたいときに使ってみる


職スレで規約違反ツールの話なんかしてていいのかね・・・
マクロツールなのか確認してないけど

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 19:38:00 ID:B421smrU0
UWCSはマクロツールだよ
結構他のスレでも外部ツールの話してるしな
うpしてくれた人も自己責任で〜って言ってるし。

ただ今の寝糞じゃBANされるとは思えない・・・

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 19:49:58 ID:62kDRVhg0
まあ確かに寝糞のBANに理由はいらないしな

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 20:02:48 ID:/dEK9We20
拡大一撃合計18箇所揃ったよー。
といっても二箇所ほど強力じゃないので最強ニルスナ目指してまだまだ頑張ります!
試し打ちしてきたけど、しマルバス併用でヌゴルM12発目で死んだ。
力は580台です。

てか、今までタブーかなと思って話題に出してなかったけど、ニルスナマクロみんな何使ってるのでしょ?
私はHiMacro使ってます。

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 20:11:27 ID:mjxUe/kE0
>>241
休みの日に異界行こうと思ってバグで入れない俺涙目&嫉妬
死んで拡大マスケ一撃ボーガンが取れなかったからさらに嫉妬

できれば威力教えろいや教えてくださいお願いしますorz

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:12:09 ID:g9eLVmu60
今更だけどさ…メタフィクショナルな攻撃とか本来は絶対あっちゃ駄目な類だよねぇ
ネタで二ールさんとか言っちゃってるのは俺もそうだけどもさ、ぶっ壊れすぎてネタにしかできん
弾に気を使ってなんぼのスピッドファイアじゃなかったのかと…ボーガン灼熱の交差射撃返せ!

と、たまに思う。

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:23:26 ID:mjxUe/kE0
埋もれてるのでリプトン!

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:32:09 ID:UKDWjg8M0
>>76の表にないけど拡大ニルスナパンツレシピ ゴブNボスで拾いました
二次クロスレにも書いてきたけどK以外の報告って需要あるんじゃろうか・・・

あと既に一撃ニルスナパンツ作ってしまったんだがどうしてくれる

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:36:43 ID:mjxUe/kE0
一撃パンツレシピ捨てて後悔してる俺に謝れ

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 21:59:35 ID:6xZJIHow0
>>243

きっとニールさんが撃ってる弾が普通のと違うんだよw

拡大も一撃も同じ箇所まったく被らない・・・。

さっきゴブKで拾った強力猛攻ニルスナマスケ強化。
10>あぼん。

さて拡大マスケ拾う旅を続けよう。

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 23:06:21 ID:/dEK9We20
>>242
マルバス込みでゴブNにぶちかましてきましたー。

http://up.jeez.jp/?id=27153

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 23:33:35 ID:og/Gtuug0
ゴブNってそのゴブかよw

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 00:16:15 ID:UKDWjg8M0
>>246
サーセン(´・ω・`)

1発6桁だと・・・

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 01:17:43 ID:Xl08uBeE0
+12一撃ニルスナ成功した人
それ譲ってください
ボーガンとマスケが全然でない
いっそのこと、オトマでいいから、もらって強化するかな

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 01:36:06 ID:upkDQKXc0
ニルスナって固定だからマルバス関係ないんじゃないの?

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 01:44:42 ID:q1VTGMzQ0
>>245
>二次クロスレにも書いてきたけどK以外の報告って需要あるんじゃろうか・・・

異界のKはニルスナをある程度強化してないと役に立たないから必要じゃないかな?
ていうかむしろN・E・Mの情報のほうが重要な気がする
自分は報告スレを参考に回るようにしたら一気に揃ってきた

拡大5箇所、一撃(強力)3箇所、猛攻3箇所くらいからKでも火力で貢献できてる印象だった

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 02:31:30 ID:7B84IZwcO
ニルスナに限らずN〜M品をガンガン2次クロスレに挙げてるよ

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 02:51:37 ID:JmYRFTesO
最近凍結していたジェネ55を復活させたんですが何も考えずにスキル振ってしまいました…
よかったらアドバイスください。
弾倉M
銀、冷凍、灼熱弾三種M
手榴弾5
ナパームM
クロスモア5
フリ、フラグレM
パニッシャー1
黒薔薇M

かなり地雷っぽいかな??
残りspは400程しかありませんのでニルスナなども取れませんし…
武器は55レアボーガンです
アドバイス宜しくお願いします。

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 02:56:39 ID:B421smrU0
ニルスナは必須です><
ニルなかったらただでさえ空気なのに完全に空気じゃないですか・・・
というのが個人的意見です

なぜ振る前にココに来なかったんだ・・・

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 03:04:13 ID:B421smrU0
とりあえずLv55だからLv60なったときを想定して無理やりニル取ってみた
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlFlglMe1lllllllllliilililllllili!IillllIli!NFi1ISNlIFiHlll

ちょっとマイナスでてるけどもしかしたら足りるかもしれない
足りなかったら黒バラかニル削るしかない
デュアル書いてなかったけど取ってるならもう知りません

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 04:42:03 ID:16d8vdUU0
>>252
マルバスは固定スキルも20%UP

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 05:11:37 ID:JmYRFTesO
>>257
わざわざシミュレータまでつかっていただいて有り難う御座います。
振った時はsp消費を考えてニルスナはスルーしていたのですがやっぱりニルスナないと将軍じゃないですよね><
デュアルは取っていませんので黒薔薇を削ればなんとか取れそうです。
アドバイス有り難う御座いました。

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 05:42:34 ID:TOdcSJNU0
>>223

upしていただいたマクロツールについて、ウインドウモードでは
正常に作動するのですが全画面モードだとうまく作動してくれません;;
カーソルが画面右1/3くらいのところで止まってしまっていて…
解決策がありましたらよろしくお願いします。。。

職スレでの質問で申し訳ありません。。。

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 08:22:04 ID:KEZCIdOU0
>>241
使っているのでしょ?とか決め付け発言はどうかと
マクロなんだしおおっぴらに語る事でもない



262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 10:02:01 ID:RCr8ap7.0
使いたいけど
BANされたら怖いんでやめとこう・・・

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 11:15:21 ID:hdU1BMfU0
使ってるかどうかってどうやって判断されるんでしょうか?

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:42:19 ID:Q.JmJkkk0
UWSCは蔵いじってるわけじゃないからマクロ操作からのゲームガードの感知も緩そうだが・・・。

まあ、手動じゃまずできないようなことをマクロにやらせるのは升と変わらんってことを理解して、
非難されても晒されてもBANされてもふぁびょらないでね。

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 12:58:44 ID:ZDaYfWQo0
>>263
定番なのはギルチャやPTチャットで使っている宣言かな

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:33:03 ID:D3oT5HCU0
悲鳴ボスが凍結しやがらないせいで、一次ボウガン空中灼熱+黒薔薇でスタンしないと
PTメンバーの死亡率が格段に跳ね上がるのですが、鼓動打つ者を付けると
更にバリバリスタンするようになって安定するんですかね?

267 名前:223:2009/11/16(月) 14:44:33 ID:mjxUe/kE0
>>260
ほいさ つ ttp://www.uproda.net/down/uproda002307.uws.html
パスはcross
フルスクリーンだと画面を移動しようとする時に止まっちまうんだね
超突貫工事だからカタカタだけど一番下の列の入れ替えです
来週テストだから、ちゃんとしたの作る時間無い・・・
こんなのでごめんなさい(´・ω・`)

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 14:54:53 ID:upkDQKXc0
>>258
そうだったんですか。知りませんでした

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 17:40:56 ID:xzCc/NKEO
異界じゃないダンジョンなら

拡大→一撃より拡大→黄金セットとオベロンで
ニルスナ+2したほうが強いのかね?

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 18:29:16 ID:mjxUe/kE0
>>269
全然強くない
2次クロと威力の上がり方が違う

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 20:11:12 ID:lkPEY9/c0
>>269
アバで+1してると仮定して
ニルスナ+2 スキル攻撃力 11545
強力一撃×9 スキル攻撃力 19446

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 20:18:35 ID:D3oT5HCU0
それは付け替え前提の話だろ。
マクロ使ってBANとかあり得るんだから手動で付け替えが億劫でない範囲で比べようぜ。

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 20:19:54 ID:B421smrU0
>>272
どっちも6箇所以上付け替えてるわけですが・・・

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 20:30:25 ID:D3oT5HCU0
それはすまなかった

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:24:00 ID:4bIdEE5E0
ソロのノイア二部屋目で付け替えてぶちかまそうと思ったら、
付け替えてる間にびゅちかまされました 一箇所付け替えでいいやもう・・・

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:43:30 ID:45uHDTlM0
ニルスナ改良版完成しました
上げておきますがあくまで自己責任ですので

http://www.uproda.net/down/uproda002315.zip.html
pass cross

UWSファイルをtukekaeにぶち込んでください

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:28:07 ID:1XmoeMpkO
ちょっと中覗いたけど作りが雑すぎ…
偽物かもしれんけど

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:33:28 ID:mjxUe/kE0
2のファイルは装備を捨てる
3のファイルは競売場で粘土を買う
どちらとも偽物罠

279 名前:260:2009/11/16(月) 22:45:15 ID:TOdcSJNU0
>>223

お忙しい中ありがとうございます;;
さっそく使わせていただきます!

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:58:50 ID:1tsWXPL60
>>245
遅れたがありがとう。おかげで表が埋まった。俺がやるとまたズレちゃうから誰かひまなときにでもお願い

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:59:13 ID:4bIdEE5E0
>>276
単発ID危険危険

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 00:47:18 ID:vR6Hi4Xs0
>>221
これを使うとウインドウモードの場合画面が真ん中よりちょっと↑に強制移動されるんだけど
今ウィンドウモードで左下に固定してプレイしてるのでこの場所のままやりたいんだけどどうすればいいんだろう・・。

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 01:19:21 ID:k0P7tkqo0
最近のスピってスナイプゲーになってない?
ってことで将軍らしく自分から戦いに行きます。
スナイプなんてしません、ナパームが最終兵器です。


ってPTチャで言ったら蹴られました。

そんなにもスナイプが大事か・・・

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 02:05:10 ID:Q.JmJkkk0
ニール>>>>(超えられない壁)>>>>ジェネ
もうジェネラルって職廃止してニールに変更すればいいんじゃね。

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 02:19:32 ID:OpmA5oO.O
超過剰(14、15)持ったら有りかな〜とか思ったけどニールさんに勝てるわけないよね。短クールの覚醒だもんね。

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 02:42:32 ID:QRWexA7I0
グロズニーでは超絶地雷なのに
あんな奴に…でも支援要請しちゃう…悔しい(ビクンビクン

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 02:52:41 ID:62kDRVhg0
デスペがガンホしないとかブラがエキストしないって堂々と言ったら誰だって蹴るから
将軍として前線で戦うならドズル+ビグザムぐらい強くないと

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 08:28:17 ID:NykS3TBI0
テスト

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 09:06:23 ID:NykS3TBI0
>>282
画面ずらさない様に変えたのとインベントリを開くようにしてみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/55676
pass arad
最近、罠も出てるしやるときは捨てキャラで試してね

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 09:15:01 ID:vR6Hi4Xs0
>>289
ありがとう

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 13:52:52 ID:mjxUe/kE0
UWSファイルの中にMMVが入っていたらまず偽物
MMVはマウスを動かすやつだから普通使わない


怖かったらUWSCの記録機能使うといい

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 17:22:47 ID:0WhinTdkO
狩り振りでSP余ったんでC4かナパームをどちらかMにしようと思ってるんですが、どちらかMにしてる人や、Mにするならこっちって思ってる方、使い勝手などの意見をお願いします。

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 18:14:25 ID:mjxUe/kE0
自分はC4派
なんといってもロマン
色んな動画見ると地味に威力があるみたいだし、無属性だから1回Mにしてみたいねぇ

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:07:23 ID:UKDWjg8M0
両方Mにしてるけどどっちか選べと言われたらC4かな
どちらも鈍化がメインの目的になると思うけど、持続時間が3倍近く違うしC4の方が単体効果は高い
鈍化させたい厄介な敵は同時に出ても多くて2,3体だしね

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:14:22 ID:Fk4D0s9g0
個人的体感だけどもナパームだけでもC4だけでも微妙なんだ・・・
C4とナパームで鈍化すげぇなって感じる

でもどちらかと聞かれると個人的にはナパームをMにしたい
C4も良いんだけど自分の腕が未熟すぎて設置を美味くできない・・・これが理由

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:40:45 ID:1tsWXPL60
・・・C4は来年には単体に3個つけれるようになる「かも(アプデ的に)」なんですぜ?
正直鈍化が凄いことになりそうでわくわくですよ

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:53:22 ID:xa5fwkPcO
>>293

フリグレ冷凍切ってまで両方Mにした地雷ジェネの意見だけども

使いやすいのは断然ナパーム
ただ鈍化時間が短いから対ボスに強くなりたければC4のが良いと思う

一応C4は道中でも使えるし

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 19:58:52 ID:0WhinTdkO
みなさん貴重なご意見ありがとうございます。ナパームって攻撃速度減少効果はないんでしたっけ?

>>296
三回重複するかわりに一つあたりの鈍化効果が薄れるんではないですかねぇ?

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 20:33:24 ID:B421smrU0
そういえばここにヌゴルマズル持ちジェネ居たよね?
ランチャの場合レーザー溜め中の黄文字ダメージ全部に石化が乗るらしいけど
マイン置いてクロス
ナパ敷いてクロス
黒薔薇出してクロス
でマイン、ナパ、黒薔薇でも石化発動したりするのかい?

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:11:11 ID:yxXpZgd20
300ならニールさんがイケメンに

>>299
ヌゴル持ってる人ではないけど
レーザー溜めと違って1瞬だからわざわざやるか・・・?と思うのは俺だけだろうか。

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:20:42 ID:4bIdEE5E0
一瞬であっても石化の発動確立があがるならやる意味はあると思う
マインクロスとかは簡単だし

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:30:11 ID:mjxUe/kE0
フラグレ ランド 火炎あたりはどうだろうか?

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:31:54 ID:g9eLVmu60
攻撃力25%UPが石化と同じ判定ならマインM強いね
二次クロ3セットでクロス、マイン共に威力上がるし、クロスのクールも縮む
乗算なら900%まで威力上がるから、気絶と石化付きのシャープ使えるカウントダウンっぽい具合

クロスのモーション中のみだから局部集中スキル+フリーハンドだろうし、手榴弾がギリギリじゃないかな

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:32:40 ID:vR6Hi4Xs0
ヌゴルマズルを売って金溜めてヌゴル肌切れでニルスナ打ちつつ石化させたほうが・・・

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 21:38:21 ID:/0JGZneI0
ベールドマガジンゴブKオリーでボウガンドロップ現物

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 22:14:18 ID:FiGKVPHoO
>>299
さかヌゴルの話が持ち上がるとは。
若干嬉しいじゃないか

ランチャーと一緒で、黄色ダメ全部に石化乗るよ
ナパは取ってないから分からないけどマイン黒薔薇は石化確認済
交差は一瞬に見えるが、言うほどモーション短くないかな
黒薔薇を横一列に並べてボスに全弾当たってる状態で交差すると8割9割は石化するって言っても過言じゃない
悲鳴・入口・ビルとかの大きいボスだと黒薔薇出てる最中石化しっぱなしだなw

通常c交差で、交差当たる前に石化したりもするよ

長文申し訳ない!皆も興味持ってくれたらヌゴラルになろう

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 22:14:57 ID:FiGKVPHoO
>>299
まさかヌゴルの話が持ち上がるとは。
若干嬉しいじゃないか

ランチャーと一緒で、黄色ダメ全部に石化乗るよ
ナパは取ってないから分からないけどマイン黒薔薇は石化確認済
交差は一瞬に見えるが、言うほどモーション短くないかな
黒薔薇を横一列に並べてボスに全弾当たってる状態で交差すると8割9割は石化するって言っても過言じゃない
悲鳴・入口・ビルとかの大きいボスだと黒薔薇出てる最中石化しっぱなしだなw

通常c交差で、交差当たる前に石化したりもするよ

皆も興味持ってくれたらヌゴラルになろう

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 22:16:15 ID:FiGKVPHoO
興奮して連投してしまった
スマン!

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/17(火) 22:49:09 ID:B421smrU0
>>307
レスありがとう
夢があっていいんだけど、さすがにヌゴル買えるほどの財力はないんでねw
自力で拾ったら自分で使うことも視野に入れても良さそうだね

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 00:29:18 ID:4bIdEE5E0
ちなみに、>>307さんはどんなスキル振りをしてるんですか?
自分もいずれヌゴラルになろうと思っているので、是非参考のために教えてください

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 01:31:49 ID:AmKoO3Zk0
>>310
GSm0308wiijJlolMgHwblllllllllliiiIlililll!iiiIillIiSiiIDlElllN!NFiHIll
とりあえず知能は無視なので力を上げて、物理スキル特化だね
基本 通常cマッハやc交差を多様してるかな

ついでにステ晒し http://up.jeez.jp/?id=27258

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 01:37:12 ID:YWl7jT1k0
力が・・・688だと・・・?

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 02:05:06 ID:4bIdEE5E0
688・・・!?
二次クロ全部+10による力+17で+51・・・
聖イシュの狼とクリで630は頑張ればいける・・・
イエローエンブレムの可能性も・・・
どの道、日本のスピの中では間違いなくトップクラスの力のはず

スキル振り参考になります
キャンセル系が少し多く感じますが、決闘と狩両用のスキル振りですか?

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 02:18:19 ID:AmKoO3Zk0
>>313
決闘は全く考えてないねぇ 狩り特化のつもり
マッハと交差が主力だからそこだけc取った感じかな
BBQはc無いと気が済まないというこだわり

ちなみに二次黒は気無しでイエローも使ってないですよ^p^

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 18:26:32 ID:vR6Hi4Xs0
なんで拡大のレザー上着ニルスナは持ってる人多いんだろ・・一度も見かけたことないのに
Kじゃでにくいのかな?

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 18:47:26 ID:B421smrU0
kいくと他の部位も出るからそりゃ確率は落ちると思うよ
狙った部位が欲しいだけならそのランク行くほうがいい
強力付に拘るならkに根気強く通うしかない

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 19:16:48 ID:B421smrU0
せっかくだから>>76に追加してみた 誰かズレ修正頼む
      【上着】    ..|【下着】      |【肩】    |【腰】    |     【靴】   |
   一撃:犬Eボス.   ..|犬Nボス(レ) |ドロシー.  |ドロシー  |犬M2    |一撃
強力一撃:ドロシー   |城K6か8(レ)|城Kボス  |犬Kボス.  |ゴブK6(レ)|強力一撃
..   拡大:犬Eボス.   |ゴブNボス(レ)|城E8.    |ドロシー   |ゴブM3(レ).|拡大
強力拡大:犬K4      |犬K2     ..|城K3    |犬N2(レ) |ゴブK3(レ).|強力拡大

      【腕輪】    |  【首】   | 【指輪】  |
    一撃:ドロシー   | 犬M4(レ). |城N8    |
強力一撃:ゴブK6(レ) | ゴブK6(レ)|        |
   .拡大:犬E2    | ゴブM6(レ)|城N8     |
強力拡大:ドロシー    | 城K8(レ) |ゴブK9(レ).|

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 19:30:45 ID:UKDWjg8M0
ほとんどズレてないぞ!ギコナビで見てるからIEだとどうだか分からんが
セット物にあまり魅力がない職だしとりあえずは非強力で揃えるのを狙うべきなのかねえ

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 19:54:16 ID:QcOhMl0g0
これでいかが?多少改造したが変更したほうが良い点があるなら後で直す

        |【上着】 |  【下着】   ..| 【肩】  .|  【腰】   |  【靴】   .|  【腕輪】  |  【首】    .| 【指輪】  |
    一撃|犬Eボス.|犬Nボス(レ)  |ドロシー. |ドロシー   |犬M2   ...|ドロシー    | 犬M4(レ)....|城N8   ...|
強力一撃|ドロシー |城K6か8(レ) . |城Kボス |犬Kボス.   |ゴブK6(レ).|ゴブK6(レ) | ゴブK6(レ).|         |
    拡大|犬Eボス.|ゴブNボス(レ)....|城E8.   |ドロシー   |ゴブM3(レ)|犬E2      | ゴブM6(レ)|城N8   ...|
強力拡大|犬K4 ...|犬K2        |城K3   . |犬N2(レ)....|ゴブK3(レ).|ドロシー    | 城K8(レ).....|ゴブK9(レ)|

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 20:13:57 ID:KAk0l.Es0
強力拡大上着って犬K4?
違う場所でも出るのか

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 21:09:33 ID:Q1FVUfwM0
強力一撃指輪埋まってないのか
俺の記憶が正しければ城3部屋で出たと思うんだけど、最近は城行ってないからなぁ

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 22:05:03 ID:1tsWXPL60
>>319
おお凄い!ありがとう

指輪は確か城だったと思うけど何部屋目かは覚えてないなぁ

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 00:06:55 ID:ToMY83zs0
ララミス弱体化って結局デマなの?改変情報見る限りではMP回復が追加されるとだけ書いてあったけど

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 00:09:51 ID:UKDWjg8M0
弱体化されんのララミスじゃなくてテラコタじゃね
増加量が100から50になるっていう

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 00:23:12 ID:/0JGZneI0
強力一撃指輪はゴブK9*部屋でドロップしました 現物です

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 00:24:14 ID:/0JGZneI0
ミス 拡大でした スマソ

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 01:22:44 ID:KEZCIdOU0
>>315
単品は強力に拘らないならN〜Mのが圧倒的にでやすいからね
拡大は付け替え前提なら強力である必要はないから
そうなると上着は犬Eでしかもボス。ボスは2つ落ちるから出やすい

一撃や猛攻になるとできれば強力で集めたくなるから、強力狙いになると難易度がうp

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 01:34:28 ID:HOciHA0U0
>>323
私が少し前に聞いたのは知能15%→5%になったと
桃改変でそれにMP回復がついたんじゃないかな?
誤情報だったら申し訳ない。

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 03:06:33 ID:zOHz.nIM0
いつまで同じネタ引っ張ってるんだよ
知能5%はデマ
MP回復が単純に強化されただけ

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 03:07:01 ID:j/l0oKVY0
>>320
レシピならゴブKボスで確認したよ

強力拡大下着のレシピは犬2で確認
ひょっとして現物でるのかしら?

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 10:59:29 ID:XNL7WRJQ0
突然の質問で悪いが
+12ダクストって今幾らくらいあれば買えるんだ

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 11:58:34 ID:taIX4puI0
カインなら周りを見る限り70m前後かな、ディレは知らないけど+0の値段が同じくらいになってる
むしろ現物があるかどうかの方が問題だけどね

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 15:42:46 ID:vR6Hi4Xs0
拡大上着を持ってない場合犬だけEいけばいいのかな
城とゴブは一撃もでるからK固定か

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 19:38:55 ID:bA7OL5oc0
拡大上着はゴブEボスでゲットしたけども。

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 22:36:18 ID:Ebu/jsRI0
スキルアドバイスお願いします。
ずっとビビッて異界に行けなかったんですが遂にレテ買って異界行くことにしました。
弱体してからもずっと大好きだったフラグレが異界では全く通用しないとのことで、
考えに考えた結果、しばらくフラグレとも距離を置くことにしました_ト ̄|○ il||li
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljlllllllllliiiIlilllllilil!illilGli!QLilIlNlNFGHlll
ちなみに武器は過剰マスケです。

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/19(木) 23:58:11 ID:PYSgBnPU0
>>307
ヌゴラル面白そうですね
動画とか上げていただけるとありがたいんですが・・・

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 00:57:23 ID:5YBkEnyU0
ニルスナのマクロアップされてからぶっ壊れ威力のニルスナの人増えたね

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:15:27 ID:NKhlC8UI0
>>335
徹甲はさすがに切らないほうがいいと思う
あとクロス6はミスかな?

とりあえず自分ならクロスとNグレ5にして徹甲Mと空中Mにするかな

まあマスケで異界は微妙ってのがスレの総意っぽいけど
空中Mなら2回の跳躍で全弾吐き出せるからそこそこ火力出ると思う
ボーガンなら言わずもがな

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:41:59 ID:7B84IZwcO
空中射撃は物理%が150%まで伸びるから、マスケだと物理ダメージが魔法ダメージを上回る。
ボウガンだと属性弾クールが間に合わないというデメリットもある。

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 02:42:51 ID:YWl7jT1k0
フラグレはボス緑ネームはまるでかからないけど
異界kでも雑魚や最強ランド・テンペの始末に便利

凍結系Mの方が使いやすいのは間違いないけど

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 04:04:42 ID:D3oT5HCU0
付け替えマクロなんかチ−トと変わらないのにそれが標準みたいに語られても困るわ

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 04:46:26 ID:/dEK9We20
半分同意だが、実際jktが推奨されてる状況だと大差ないと思うぞ。
実際にはめんどくさいかどうかだけで、完全動作」するマクロはラグが無いスペック+蔵の通信状況がいる。
要所だけでいいなら、慣れたら9箇所付け替えも慣れたら+1秒程度でできる。

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 05:01:42 ID:NKhlC8UI0
毎秒30連射の方がよっぽどチ−トだよな
付け替えはできるけど30連射はできるか怪しい

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 05:47:54 ID:3juVPbSs0
秒間30連射・・・!?できるわけないよ。
高橋名人だって秒間16連射、しかもインチキだったんだし。

ふと思ったんだけど、ボウガンやオートマ(またはレンとか)使う時は連射機必須みたいに思ってる人もいるのかな?
そりゃ有る無しで雲泥の差なんだろうけど、無くても使えないわけじゃないよね。
キーボーダーのつぶやきでした。

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 05:59:31 ID:QcOhMl0g0
無くても使えないわけじゃないが便利
昔はレンでもなんでも連射無しでやってたが導入したらキャノンの通常すら連打じゃだるくなった
ただツールだとBANの可能性が0%のわけじゃないから自己責任で

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 06:02:30 ID:Q.JmJkkk0
速射なんてパッドについてるだろ。

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 06:14:41 ID:UKDWjg8M0
一番のラインはクライアントに直接干渉するかどうかだな

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 07:05:27 ID:KEZCIdOU0
まぁ連射どうこうよりマクロはかなりグレーゾーンだから
マクロとは無関係の誤BANでもマクロ使っていたら誰も擁護してくれないって事だな

やるなら自己責任でスレでおおっぴらに話す内容ではないと思う

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 07:51:06 ID:taIX4puI0
まあJTKだけは「公式に黙認」という変な形になってるけどな
ユーザーの声が直接運営を動かしたのはあれが最初で最後だった

特定のキャラがIN出来ない不具合さらっと直って良かったわ・・・やっぱりスピが一番性に合ってる

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 09:11:21 ID:Ebu/jsRI0
>>338
アドバイス有難うございます。
やはりマスケでも徹甲いりますかね・・・
交差6は最後余ったので適当に振っただけです。
徹甲、空中射撃視野に入れてもう一度考え直してみますね!

>>339
アドバイス有難うございます。
マスケでも空中射撃は有効に使えそうですね。

>>340
アドバイス有難うございます。
異界クラスだと雑魚的ですら倒すのは大変でしょうからそういうお話聞くと
またフラグレへの未練が。。。笑
SP的にもかなりきついんですけどね_ト ̄|○ il||li

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 12:06:49 ID:NUDBadI20
質問なんだが、ゲイルって桃改変で貫通率なくなるのかな?
誰か知ってる人いたら教えてくれ。

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 15:13:51 ID:1SrI23vA0
拡大ニルスナから装備変えたらパーセント減少はなくなる

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 15:24:20 ID:1SrI23vA0
>>352で追記です
なくなるのでしょうか?
たとえば、拡大ニルスナから一撃冷凍とかです。

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 15:49:15 ID:KEZCIdOU0
装備が変わるから無くなる
拡大の効果が無くなるけど、発動後弾数は減らないからね
だから拡大から別のものに付け替えるだけでも効果はある

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 15:51:02 ID:fCRM9cT20
威力マイナスはなくなる
拡大はずすだけでもかなり威力上がるよ

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 15:51:33 ID:1SrI23vA0
>>354
ありがとうございます。一撃もってないから付け替えるか

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 15:53:43 ID:B421smrU0
>>344
人にもよるけどキーボで連射導入すると世界が変わるよ
俺の場合だと気合入れて連打しちゃうタイプだから全疲労消費なんてすると
左手が腱鞘炎になりそうなぐらい疲れるから導入してみたけど全然違う
特にボウガン空中射撃は連射アリナシでかなり違うと思うよ

358 名前:132:2009/11/20(金) 17:30:38 ID:o8uqULd20
>>344
なくても使えないって言うレベルではないけど
ないと残念なスピであるのは間違いないって言うレベル。
秒間15連射、秒間30連射、秒間60連射この3つでもそれぞれ撃ち終わるスピードに差が出るほど。
ここで反対意見が出たらそれは導入したことがない奴であろうと断言する。
ないと損をしているところがスピは多い。

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 17:38:29 ID:mjxUe/kE0
ツールは自己責任で
これを守れる人は連射なりマクロなり使うといい

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 17:47:24 ID:FmRgpDIw0
>>358
別に反対意見なんて言ってないんだけど。
有る無しで雲泥の差って所読んでる?
グレーゾーンであるツールが無いと残念て考え方はどうかしてるよ。
無いのが標準。

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 18:35:42 ID:o8uqULd20
>>360
わけが分からない。
ないと雲泥の差なのになくても残念じゃないのか・・・。
それに君は発言してないし、こちらの意見は君に対しての反対意見になるはずがない。

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 19:01:25 ID:fCRM9cT20
マクロも連射機も使えば凄く楽になる
でも「ツール使ってない奴は地雷」って流れにはならないでほしい
ってことでいいんじゃないかな

あとこう言うのもなんだけど使ってない人は一度使って見ることを(ry

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 19:04:49 ID:pDcXuxPc0
>>360
スズメ蜂いいよ、キーボで使えるし軽いし簡単。wikiに説明ものってるから試して
みるといいかも。

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 19:26:14 ID:zOHz.nIM0
けどPTに来た銃職が連射遅いとうわぁって思ってしまうだろうな

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 19:32:11 ID:vR6Hi4Xs0
JTKも最初はグレーって言われてたけど実際は公式大会でも使われてるツールだしな

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 19:37:51 ID:ewKL8NL60
まあただ、BANされる危険性はないだろうけど、誤BANされた時に運営側に口実与える可能性もあるし、
あんまり強烈にオススメはしない方がいいと思う。
使えば確実に便利だし楽になるし強くなるけど、自己責任って部分は忘れちゃいけないと思う。

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 00:44:28 ID:dJqew/NI0
強力猛攻ニルスナのベルトが欲しいのですけど、どこで出るのかわかる方いますか?
wikiに書いてある猛攻ニルスナベルトが犬Mってありえないでしょ!

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 01:06:48 ID:2/wJGbog0
>>367
犬Kでレシピが落ちたよ

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 04:28:31 ID:KEZCIdOU0
>>367
Wikiの2次クロドロップ情報は3つあって
一番上は旧情報だから鵜呑みにすると危険

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 16:05:24 ID:vR6Hi4Xs0
拡大ニルスナの靴もゴブKよりゴブMのほうが出やすいのかな?

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 17:09:36 ID:eFMfRkqw0
>>370
ゴブMのほうが出やすいね。
でもゴブkは強力一撃ニルスナ、靴と首と腕輪でるからないならkいったほうがいいと思う。

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 18:37:12 ID:mjxUe/kE0
LV60, 合計SP:4182, クエストSP:625, 入力SP:76, 使用SP:4180, 余りSP:2
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wMijJlolllcePlllllllllliiiiEillllliliIIillllIli!Qii1ISNiNFGHlll
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
物理クリティカルヒット..     【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット..     【  】   魔法バックアタック         【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング      【M】

ライジングショット.         【 .1】   キャンセルライジングショット.. 【M】
空中射撃               【 .4】   高角度スライディング.      【  】
パニッシャー            【 .1】   キャンセルパニッシャー.    【  】
ジャックスパイク           【 .1】
マッハキック.            【 .1】   キャンセルマッハキック..    【  】
ウィンドミル.             【  】   ライジングウィンドミル       【  】
キャンセルウィンドミル     【  】   G-14破裂榴弾.           【 .5】
バーベキュー..          【  】   キャンセルバーベキュー     【  】
銀の弾丸               【 .5】   ランドランナー          【 .1】
ガトリングガン          【 .1】   キャンセルガトリング      【  】
火炎放射器             【  】

キャンセルグレネード弾.     【M】  フラッシュグレネード弾      【M】
冷凍弾.              【M】  フリーズグレネード弾...     【M】
灼熱弾.              【M】  ナパーム弾..           【 .1】
強化徹甲弾             【M】  強化硬直弾             【 .1】
クロスモア              【 .5】   キャンセルクロスモア.      【  】
弾倉拡張               【M】  フラッシュマイン         【 .1】
遠隔操作爆弾           【M】  ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【  】
シュタイア対戦車砲         【  】
ブラックローズ           【M】  デュアルフリッカー        【M】


弾2種 グレ2種 薔薇遠隔M
空中を4からMにしたいのだが何を削るべきだろうか
韓国のスピのスキルを改良したんだがこれならバランスが取れてるかな?

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 18:48:45 ID:svFEgTOI0
>>372
俺がそっから空射M取るなら、冷凍弾かC4を少し削るかなぁ
マスケメインで弾丸2種なら、弾倉少し削るのもアリだと思う

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 20:09:35 ID:mjxUe/kE0
thanks

冷凍削るのは凍結的にやばいのでc4にしてみるよ

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 00:40:31 ID:TBU/4KeU0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4015, 余りSP:91
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJloFliM2Glllllllllli1iIiIillllilil!illilIli!Iii1IlN!IFGilil
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
物理クリティカルヒット..     【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット..     【  】   魔法バックアタック         【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング      【M】

ライジングショット.         【10】   キャンセルライジングショット.. 【M】
空中射撃               【 .1】   高角度スライディング.      【  】
パニッシャー            【 .5】   キャンセルパニッシャー.    【M】
ジャックスパイク           【 .5】
マッハキック.            【 .1】   キャンセルマッハキック..    【  】
ウィンドミル.             【  】   ライジングウィンドミル       【  】
キャンセルウィンドミル     【  】   G-14破裂榴弾.           【M】
バーベキュー..          【 .1】   キャンセルバーベキュー     【  】
銀の弾丸               【  】   ランドランナー          【 .1】
ガトリングガン          【 .1】   キャンセルガトリング      【  】
火炎放射器             【  】

キャンセルグレネード弾.     【M】  フラッシュグレネード弾      【  】
冷凍弾.              【M】  フリーズグレネード弾...     【M】
灼熱弾.              【 .5】   ナパーム弾..           【 .1】
強化徹甲弾             【M】  強化硬直弾             【 .1】
クロスモア              【 .5】   キャンセルクロスモア.      【  】
弾倉拡張               【M】  フラッシュマイン         【M】
遠隔操作爆弾           【 .5】   ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【  】
シュタイア対戦車砲         【 .1】
ブラックローズ           【 .1】   デュアルフリッカー        【M】

決闘専でスキル組んでみました。スピは初めてなんでアドバイスお願いします><

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 01:32:46 ID:4bIdEE5E0
決闘専で黒薔薇・・・?

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 02:02:01 ID:UKDWjg8M0
ミルもフラグレも灼熱も切ってるし何がしたいんだ

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 05:58:11 ID:xzCc/NKEO
ボーガン壊しちゃった
今日から犬MゴブKいくか………
猛攻ニルスナでてください

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 06:19:45 ID:hQ6XpC72O
>>375
これはフリグレクールまで灼熱で牽制して
フリグレ冷凍でちっとも凍らなかったらマイン設置で逃げ回って
M振りのニルスナで仕留められなかったら逃げて
ブラックローズで終了って立ち回りかな?
正直スキル振り見たらカモが来たと喜ぶレベル
そこらの狩振りより嬉しい
黒薔薇も然りだけどニルスナ頼らんといかんの?
言われてる通り何したいか解らない
一生初級部屋でニール君TUEEEするならオススメ

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 09:34:53 ID:vZywfivMO
村に民兵でてたな

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 10:37:52 ID:vR6Hi4Xs0
>>378
強力ニルスナのほうがいいじゃない

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 10:38:36 ID:vR6Hi4Xs0
>>378
間違えた、ゴブKで強力な一撃ニルスナボウガン

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 13:08:03 ID:4bIdEE5E0
>>381
ボーガン壊して抗魔が足りないんでしょう

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 13:15:44 ID:zOHz.nIM0
ヌゴルマズル拾ったんだよ
売るかスピで装備するか迷ってるんだが、ヌゴルスピの有名な動画のアドレス教えて貰えないだろうか?
直リン不味いなら検索のヒントだけでも頼みたい

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 14:15:30 ID:4bIdEE5E0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7948629
ただし、バーニング中の力744のスピなので、あまり参考にはならないかもよ

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 14:42:53 ID:zOHz.nIM0
>>385
ありがとう!
なんか消し飛んでいくなぁ・・・
悩む・・・!

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 14:54:17 ID:vR6Hi4Xs0
>>386
あんましヌゴルマズルは関係なくネ・・w?

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 17:03:07 ID:hQ6XpC72O
要はクロスモアで…
じゃないの?

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 17:12:24 ID:vR6Hi4Xs0
まあ多分ヌゴルマズル自分で使うより売ってヌゴル肌でも買ったほうが断然強いと思う・・

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 19:00:06 ID:6xxyFZik0
まぁ ロマン感じるけど、強さを求めるなら売って、他の過剰やら55・古代桃を買ったほうがいいね
ただ、一度はマズル+ハルギの交差mを体験してみたいから悩むだろうねw

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 21:55:28 ID:UKDWjg8M0
ニルスナ装備もそこそこ揃ってきてふと思ったんだが、二次クロって腰や腕輪は効果が低くて上着やパンツは高いよね?
一撃は高い方で揃えた方がいいとかあるのかな・・・

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 23:55:49 ID:1SrI23vA0
アクセは悲鳴ネクララミス、なんか
防具は拡大一撃セットがほしい。武器も拡大一撃ほしい

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 01:29:51 ID:YWl7jT1k0
そのヌゴル動画みて育て始めたスピがまだ34の俺

ヌゴル自力ドロップの強運に嫉妬
>>384に+9でリセットする呪いのコークス送っておきますね^^

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 01:40:05 ID:iZ2Y0S/60
>>391
計算の仕方があってるか自信ないけど
強力な一撃と拡大、効果が高い2箇所と効果が低い2箇所で考えてみる

低い
 腕輪: 一撃 6%↑ 拡大 6%↓
 首輪: 一撃 6%↑ 拡大 6%↓

高い
 下着: 一撃 9%↑ 拡大 3%↓
 上着: 一撃 9%↑ 拡大 3%↓


弾数は7発
元の攻撃力を100とすると

低い方を一撃、高い方を拡大にした場合
 100*(106*106*97*97)/(100*100*100*100) =105.719524

高い方を一撃、低い方を拡大にした場合
 100*(109*109*94*94)/(100*100*100*100) =104.980516

あんま変わんなかった
計算間違ってたりしたらおしえてくだせぇ

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 08:44:32 ID:LB7OswmY0
どちらにせよ持ち替えで拡大のデメリットを消すのが基本だしね・・・7発くらいだと面倒だが

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 14:10:58 ID:4bIdEE5E0
ニルスナ一撃→ニルスナ拡大

最強のニルスナ様のお通りだ!

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 14:30:19 ID:mjxUe/kE0
>>396
それ最弱のニルスナ様

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 15:19:48 ID:VxwGBfmg0
ドリキャス装備してネルスナでも撃って来い

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 16:51:17 ID:UKDWjg8M0
回復やら状態異常Pやら#やらあるからSC足りなくてね・・・
発動してから撃つまでの時間差気になるし1か所ぐらいしか付け替えしてないのよね
部位の違いでそこまでの差はなさそうなので現状持ってるもので良さげな組み合わせ探すことにするよ

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 17:19:17 ID:2/wJGbog0
ハイパーメカタウの胸当て装備して灼熱撃つと気絶してくれるのかな?

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 17:23:30 ID:1SrI23vA0
うん、気絶するよ
決闘でやばいらしいよ

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 17:39:00 ID:2/wJGbog0
>>401
ほほーて事は速度があんまり必要無いジェネは決闘用ネックレスは胸当て
がいいでしょうかね?

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 19:34:26 ID:UQrRnSpU0
この振り方でなんか困りそうなトコとかあるかな
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljFlFlglWUGllllllllliiiiiilllllili!IillllIiiIQii1ISN!IFGilll
もう大体これで確定でスキル振り直すつもりはないんだけどDでツラいところとかを知っておきたい

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 19:40:01 ID:UKDWjg8M0
黒薔薇、冷凍弾、C4、ナパームと異界でお世話になるスキルがことごとく切られてるから異界での空気感が半端ないと思う
それ以外の通常Dや古代Dでは特に困ることはないんじゃないかな?

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 19:43:30 ID:qnNijEuwO
メスピやれよって言いたくなるスキル振りだな
男の利点殺しまくってる気がする

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 19:51:26 ID:UQrRnSpU0
要するに異界以外では困らない、と、カンストしたらレテ決定か

女銃はなんだかキャラデザが気に入らないから男の方になっただけなんだけど
スキル振りは変えれないから一応聞かせてもらいたいんだけど男の利点ってどんなトコ?
それと女に勝ってるトコって男やるなら絶対取らなきゃいけないっぽい?

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 20:07:15 ID:wobKDFjcO
メカタウとダクスト装備で決闘行ったら蹴られて晒されるか蹴られるか晒されるかだな

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 20:17:32 ID:taIX4puI0
そもそもマインの気絶とフリグレの凍結って足止め要素としてかぶってるんだよね
どちらか一つあればいいけどクールや使い勝手からして男女問わずフリグレが圧倒的多数
その中で敢えてマインMにしようというならC4・黒薔薇Mと合わせて物理寄りにするってのが先人の結論かな

勝手に寸評だけどフリグレもMにしてることを考えると異界以外のPTで超足止め特化スピを目指せるかもしれない
マインをクール毎に置くなら今度は弾2種を打ちきれないかもしれないけどね

男銃か女銃か悩むなんて他4職にはない贅沢な悩みだけど
ジェネラルはグレ地上投擲の隙の少なさがウリでヴァルキリーはジャンプ中連続投擲からの空中射撃が強み
韓国では男も連続投擲出来るようになってるしふたを開けてみれば覚醒スキルの総合性能も似たり寄ったり
地上か空中かの違いと素の攻撃速度の違いだから好みで選んでいいlv
男ならこれだろ!ってスキルは結局のところ無いから安心していい・・・黒薔薇かわいいよ黒薔薇

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 20:25:27 ID:UKDWjg8M0
フリグレで凍ってる敵に前提止めの冷凍弾撃つと凍結Lvの差で即解凍するんじゃなかったっけ
冷凍弾一切使わないなら問題ないけどw

男にしてよかったと一番思えるのはナパ+C4の鈍化コンボかな
どんな敵にも100パーセントかかるってのはすごい強み
今は両方M、昔は前提と1止めだったけど全然違うね 必須というほどでもないけど片方だけでもMにすると変わると思うよ

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 20:31:22 ID:OJLg5sY20
一切使わないかって言われたら断言はできないけど前提止めのスキルをそう頻繁に使うこともないだろう
C4Mはなんだかんだで結構火力もあるな
火力を出し切るまでが手間なんだが結構楽しいわ

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 21:03:47 ID:UQrRnSpU0
皆様ありがとうございました
弾は銀と灼熱で回して冷凍は封印するつもりなので多分大丈夫です
フラマインは趣味です。コレ取ったお陰で冷凍が銀弾にシフトしちまった・・・SP600の価値があるか否か・・・

出来る事ならc4もM振りたかったんだよなぁ・・・orz

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 22:44:52 ID:KEZCIdOU0
異界野良じゃ次から組まれなくなるスキル振りってかんじだな

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 01:59:08 ID:LhzA.p6E0
灼熱冷凍C4フラフリニルスナMで悲鳴ネックレスとニルスナ10発あるけど異界組んでもらえないんだが……

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 02:08:08 ID:ZD6RcpaM0
>>413
ステがショボい
知識が乏しい
すごい低スペ
Qや覚醒ケチる
申請してるのはゴブkである
これのどれかに当てはまってるんじゃないか?

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 02:15:41 ID:Jd6TheQw0
>>413
異界じゃスピってだけで蹴られることなんてざらだよ、自分でPT立てるのがいいさ

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 02:16:35 ID:LhzA.p6E0
狩用レアアバ、二次クロはさいころしてないしコインギルドだからステはまあそれほど高くない
ドロシーのニルスナ強力拡大腕輪が買える程度には通ってる知識
スペックは悲鳴芋虫部屋でのマグマ大成功+サモで余裕で動けるぐらいにはある
Qは全開
ゴブKより犬Kのほうがお断りされてる。城Kが一番申請通る

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 02:17:14 ID:LhzA.p6E0
さいころじゃねえ箱だ

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 02:25:36 ID:ZD6RcpaM0
組んでもらえないっていうからまったくなのかと思ったらそうじゃないのね
そんなのは>>415が言うように普通クラス

ある程度異界通ってたら厳選してるリダとかわかるし
犬kはみんな行くから優遇職を優先で入れられる分スピだと入りにくいのかもね
とはいえ何時間も申請するだけで待ちぼうけするほどでもないんじゃない?

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 02:25:49 ID:eFMfRkqw0
スピでゴブkってなんか問題あるの?
ソウルいなければニルスナ+覚醒できるし問題ないでしょ。
自分ソウルも持ってるけどニル10発↑+一撃付け替えしてる人ならいつも一言いって舞中はブレーメン控えてるけどなー
最近はスピのいるPT入って支援するのが楽しいわ

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 02:37:35 ID:ZDaYfWQo0
最初から組んで貰えないのはいいけど
次から二度と組んでくれないようなのは気をつけた方がいい
職差別でなくて人選別で弾かれるようになったらお終い

覚醒を全然使わない人やBBQばかりの人とかは要注意
覚醒を上手に使うジェネとそうでないジェネの差が激しいから

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 02:45:40 ID:ZD6RcpaM0
>>419
リレーが得意じゃない、舞を止めれない
ソウルが居ると気を使うってのもある(リダもだし自分もだしソウルもでしょう)

少なくともスピが売りに出来る要素が犬城よりは少ないと思うよゴブは。

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 02:59:11 ID:4bIdEE5E0
舞い中の火力が足りないって言われるけど、ニルスナ付け替えで他の職以上に火力出せていると思うんだがな・・・
ついでに、C4で親衛隊発生鈍化、薔薇で舞時間増加と、舞だけ見ればかなり高性能だと思うんだけどな

道中は2部屋目の拘束と道中のニルスナぐらいしか目立たないけど


二度と組みたくないと思った相手に間違えて申請して、申請が通らなかった微妙な悔しさ

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 08:26:41 ID:6xZJIHow0
ゴブK絶対行きたい場所ナンバー1なんだが。

特に蹴られる事はない。

リレーは素直に右やったほうが無難な気がする。
左何回かやったけどきついです。はい。

他の人がリレーしてくれてる時は特にラグビーのやつの時は、すぐフォローできる様に準備しとけばOK。

5部屋目?姿消す敵が居るとこは、集まったら右の端から当てる感じでニルスナすれば拘束OR集める作業がスムーズ。
ニルスナ撃ち終わったら、すぐフリグレ投げて冷凍OR銀撃ってたら終わる。

PTにもよるけど、オリー拘束>Qぶっぱする流れのPTなら、全然役に立てる。

オリーにフリグレ>冷凍弾>凍ったら>ニルスナでOK。

オリー拘束に関わらず部屋に入る前は灼熱詰めておく事。
キャリアの槍の時に灼熱で味方OR自分をスムーズに救出できる。

薔薇は出しても良いけど、オリーが姿を出すことには終盤ですぐカウント始まるので微妙。

オリーは状態異常かQ技で「オリーの前で危険な技禁止!!」って怒って槍投げてくるけど、
スタン・凍結なら反撃出来ないのでOK。
オリーの部屋に入ってから間違っても薔薇使わないこと。
「オリーの前で大技を使ったな!!?」みたいな感じでめっちゃ怒りますw

見たいなら止めませんが・・・。

ソウルさん居る時は事前に相談して、舞の時ブレ無しでお願いするなりすればOK。
PTの空気を呼んで支援・補助的な役割で立ち回ればOKだと思います。

ジェネの方が火力ある場面もあるけど、PTのほとんどは火力としてみてくれない場合が大半。

ゴブや城ならともかく犬ごときで厳選してるリダは大抵地雷なので入らないのが吉ですよ。

ただ犬ボスでは進んで最強処理すること。
火力と見てもらえないことが9割くらいなのと、他のガンナー居てもジェネがやるだろってのが殆どなので
自分が処理すること。

眠らされても助け殆ど来てくれないけど、拗ねないこと。

他の味方が眠らされて、最強近づいてる時はフリグレで助けてあげること。

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 08:33:49 ID:LFm/suXk0
拡大一撃ニル付け替えで通常ニルM5発の3倍くらい出せるようになって
やっとゴブKのノルマ8.5ゲージクリアくらいだからなあ
他職と比べて減らせてると言えるのは4.5倍を超えるあたりからかな

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:04:25 ID:6xZJIHow0
ヒント:薔薇追加

灼熱詰める>C4設置>舞始まる>薔薇>ニルスナ>灼熱>交差>灼熱>C4爆破>カウント始まる>フェニッシュ

って流れだから、薔薇・灼熱あればかなり楽ですよ。大きい敵相手だとニルスナ2次クロ含まなければ断然、薔薇のほうが強いです。

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:10:19 ID:ZD6RcpaM0
>>423
同じことやらせてももっと得意な職もあるよという話
スピが居ることで劇的に楽になる部屋はゴブにはないでしょ

ソウルと相談してブレ敷かないでもらうとか
ブレはスピだけのために敷いてるわけではなくて
他の火力職のためにも敷いてるんだよ、もちろんソウル自身のためにも。
(ソウルはブレなしだとサヤできる?からまた変わるかもしれないけど)
言ってみればスピが火力出すために他職の火力抑えてるようなもの。
他職の分まで火力が出せるのか?といわれれば疑問だしね

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:13:05 ID:ZD6RcpaM0
あ、ちなみにネガキャンではないぞ
普通にゴブk行くしね(ソウル居たらやっぱり控えるけどw)

>>423で書いてあるようなことは皆やってるだろうし
スピにはスピの良さがあることも間違いないと思っている

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:17:19 ID:6xZJIHow0
連失礼します。
薔薇がちょうど残り2秒くらいでフェニッシュ入れて30秒にぎり収まるから便利。

ニルスナLV8 8425×5回

薔薇  LV7 散弾1400 銃@350 銃A420 榴弾2100 敵に近づくとHIT数UP
これが約30秒続く、しかもその間自分は自由(フェニッシュ除く)

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:25:19 ID:6xZJIHow0
もちろんPTメンバー見て、魔法職多ければ自分が引いてブレ引いてもらえば良いとは思いますが。

あと、ブレ無ければサヤ引いても大丈夫です。

ブレの効果は魔法防御減少と状態異常抵抗減少。

火力抑えるのは魔法職だけですよね?

まさか異界に属性武器好んで持ってくる人そういないですし。

魔法職が少ないなら自分の火力抑えて他のPTメンの火力優先する。

ソウルさんにも当てはまる事なので、話通じますよ。

ブレしかなくても魔法は使えますよね。
ブレで威力上昇したぶんで、ニルスナと薔薇の威力分補えるかも微妙ですよね。

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:38:03 ID:ZD6RcpaM0
>>429
そういう話をしてるんじゃないんだよ
落ち着いて聞いて欲しい

スピがもし居なかったらソウルも一切気にせず仕事ができる
魔法職もブレで火力うpだし何の問題もない
スピが居てソウルが居なかったら
スピも何も気にせず他の職もいつもと変わらず仕事ができる

ただスピとソウルでゴブボスだと
せっかくソウルが居るのにスピが居ることでブレ敷くことが出来ない時間が発生するのはもったいない
お互いに仕事を制限してるわけだよ
他に魔法職が居ればなおさら。

ゴブkでなるべく舞中撃破したい状況で火力制限されるような状況は俺は回避したい、俺はね
まぁ納得しろとは思わないんで好きにしてください

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:45:53 ID:6xZJIHow0
火力を得るための火力制限ならOKだと思うんですが。
スピもそうだしソウルさんもそうだけど、与えられたPTメンで最善の支援をするのが第一でしょ。

それにそれは舞中だけの事だし。
道中はサヤがあるからフリグレ投げて凍結地獄できるし。

カザン・ブレあるから純粋に火力UP。

舞いも中断してもらえるし。

>>430
の言い方だとスピ×ソウルとかそもそも間違いなんだよ。としか聞こえん・・・。

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:48:14 ID:LFm/suXk0
>>428
俺のはニルM+1で9422だが一撃無しの通常5発ではゴブK神輿2.5ゲージだぞ
薔薇だけで多分3ゲージ程度じゃないかなあ
今は拡大一撃ニル5倍ちょっと+薔薇で13.5ゲージは削ってるが
やっぱり8.5ゲージのノルマ達成は
スタック含み薔薇含みで拡大一撃3倍でギリくらいじゃなかろうかねえ
ステの問題もあるけども

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:55:36 ID:1SrI23vA0
ソウルいると道中はいいんだよなー
ボスはブレ控えてもらうかな。

というかノルマとかあんのか・・・

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 09:56:27 ID:6xZJIHow0
薔薇の総ダメが計れないのがあれなんですけどね。
私も薔薇M・ニルスナM+1で拡大・一撃持ってます。

そんなもんなんですかね。
薔薇のダメって検証できないんですかね?

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 11:07:10 ID:GAyLJnaE0
オリー部屋に関しては
拘束槍出す前の動作に合わせてQ使う
透明解除後はBBQ・レッパ・ロープなどに合わせてQ使う
そうすればスムーズに終わる

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 11:29:50 ID:nzPseXRM0
カンストしたので異界に向けてレテ飲もうと思ったんだが、
このスキル振りで大丈夫だろうか?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html
ご意見聞かせてくれ。

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 11:32:47 ID:ssoeJcTI0
>>436
貼るアドレス間違ってないかい?
貼る前に自分のブラウザのURLのところに貼って目的の内容が見れるか試すといいよ

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 11:49:17 ID:nzPseXRM0
>>436
ごめ、ごめ間違えちゃったぜ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljFlFlllu2PllllllllliiliiilllllililIillllIii!ILi1IlN!NFGHlll
ご教授おねがいしまっせ。

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 12:32:48 ID:IaAQBThE0
できればBBQがほしいと思います

ジェネで必須だとは思ってないのでBBQなしで異界いってますが
オリー、カイオ、マグネ等で少し申し訳なくなります

今残りSPが96で何気なくとったcRSの10があれば取れたこのですごく後悔してます
(その挙句RSは封印してる)
シミュレータの表示SPと実際のSPは結構違うので厳密に計算して
cクロスとかナパ1つ削って取れるようなら取ったほうがいいかも?

他には弾1種が特徴的ですが今の異界なら属性弾の威力にはあまり期待できないので
問題ないと思います(異界&スピ改変後はわかりません)
あくまで空中M#で補ってる(つもり)の自分の意見です

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 12:43:05 ID:taIX4puI0
上にある通り異界Kに挑戦するほど通い詰める気ならBBQは何だかんだ言って欲しい
そしてここまで特殊弾を削った振り方をするならデュアルフリッカーを取るメリットが少ないかもしれない
デュアル・空中射撃等で撃ちまくってしまうと弾クールが追いつかなくなりそうなので(ボウガン・オートマならね)

デュアル1BBQ1にするとすんごく中途半端にSP余っちゃうしどこをどう削るかはお好みで
cクロス肯定派の俺としてはそこ以外でもいいと思う

異界高ランクでは力伸ばして物理要員になったほうが喜ばれるのでBBQ以外は問題ないんじゃないかな
ただ試す人も居ないもんだからマインが異界でどのくらい有効なのかはわからない、ぜひ使い勝手を報告して欲しい
頑張って筋肉ムキムキになってくれ

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 12:47:58 ID:nzPseXRM0
>>439
アドバイスありがとうございます。
BBQ必要ないと思ってましたが、
そういう事ならナパちょっと削って取ってみますね、色々ありっした〜。

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 12:52:59 ID:6xZJIHow0
マインMで異界はボス以外はスタンする。

でもやっぱ時間が短い。

交差とほぼ同じ物理%だが比率ダメがない分威力はお察し。

ちなみに武器は強力一撃マスケで試した。記憶が曖昧だが7000〜9000程度だったはず。

交差が至近距離でクリ出れば23000程度。

おかげで20回目くらいのレテ飲むことになった。

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 12:54:28 ID:6xZJIHow0
書き抜かった。。

武器は強力一撃ニルスナマスケ+11です。

ん?もうないよ。キリにあげちゃった・・・。

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 13:17:55 ID:DGAL2BEEO
無駄な改行うざい

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:28:06 ID:1tsWXPL60
支部長のとこだか翻訳のとこだかで見てたが・・やっぱこの称号は弾拡張だったのか・・・
徹甲だったら頑張って買ってたとこだが・・・ダンジン称号まで待つかー


わかるかと思うが、HA期待して知能のほう買うのは皆注意だぜ!!スピ程度のキャスト頻度じゃ2%でも多分全然発動しないと思われ

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:36:27 ID:7S6rQOJ60
スピって簡単に何百ヒットもいくよな

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 16:37:20 ID:wobKDFjcO
というかエレマスレベルのキャストの多さでも攻撃時のほうが圧倒的にいいから夜は安いだろうな

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 17:19:40 ID:TBU/4KeU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJlolliM2Glllllllllli1iIiilllllilil!illilIli!Iii1IlN!IFGilil

決闘振りのつもりでスキル組んでみました。アドバイスお願いします。

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 18:21:05 ID:uGZmzwow0
2次クロニルスナについての質問なんですけど、一撃の装備変えるってよく書かれてますけどどうゆう事ですか?
普段は拡大系を装備しててニルスナ発動させたら装備全部一撃系に変えるって事ですか?
今まで武器しか変えてなかったんですけどもしかして全身変えてるの?

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 18:55:44 ID:UKDWjg8M0
至極どうでもいい話だけど いう を ゆう って表記してるの見ると凄くイライラする

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 21:21:43 ID:hnkW7DVo0
今回の称号はどっちにすればいいんだ・・・

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 22:07:28 ID:6xxyFZik0
弾スピ以外は朝でいいんじゃね
狩りでもニルスナ中心で力重視傾向だし、決闘なら間違いなく朝
HA目的でも攻撃時のほうが圧倒的に発動するっしょ

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 22:58:57 ID:4bIdEE5E0
でも、異界にいかない狩なら値段的にも夕でいいんじゃないかな

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 23:48:39 ID:apN6af060
新称号・朝、付けてるやつスピでの発動具合を教えてくれ

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 23:52:21 ID:vR6Hi4Xs0
朝にはクリティカルも付いてるからニルスナにあってる

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 02:24:37 ID:G75b.WF60
朝称号
おそらくクールがあるため一度発動するとしばらく発動しない
ノイア1,2部屋目ででニルスナ10発かましたら発動した
異界だと道中恐らくクール毎に出てる。クールの秒数はちょっとわからない
発動がランダムなため、便利な場所で出たらラッキー程度。無駄発動が多い

普段別の称号付けておいて、ほしい時に朝称号にかえてアーマー狙いとかどーだろ
思いついただけで試してないけど。

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 11:04:14 ID:6L.YlpLg0
夕称号
テラクエをまわるときに付けてみた。
知能+21の補正は良いがHA発動は2周まわって1回発動するかどうか、
つまりまったく期待できない、装備して後悔している。

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 12:40:39 ID:vR6Hi4Xs0
強力な特性のボウガン冷凍弾レシピ 城BOSSドロップ

氷結確立+22%

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 00:39:20 ID:PYSgBnPU0
レガシー等で力それなりに伸ばせるなら残念火力の属性弾撃つよりキャノンでも持って物理型したほうが強い気がしてきたんだが実際どうなんだろうか
量産型と物理型持ってる方使用感とか聞かせていただきたい

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 02:01:53 ID:W6lBE2PM0
>>459
物理の%スキルなんてクロスとマインくらいだし
キャノン持つメリット大してないと思うけど。
結局物理火力も薔薇ニルスナで固定だからね、武器は大きな問題じゃない。

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 03:05:51 ID:5YBkEnyU0
レアニルスナ上着が競売にねえよおおおおおおおおおお

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 03:42:37 ID:D4sX65as0
>>221
まったくこれの使い方がわからないんだが・・・
ちょっとサルにでも分かるように1から教えてくれないか?

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 03:55:19 ID:ToMY83zs0
オリーの前で恥ずかしいセリフ禁止!!

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 05:14:06 ID:5YBkEnyU0
>>462
起動して読み込んでショトカ押す

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 08:01:05 ID:Qf8b4RzY0
話を戻してしまうけどさ
スピもソウルも持ってるけど、ゴブの相性最悪だぞ
例えばクルセソウルスピレンみたいな構成ならまだいいが
ソウルエレスピ阿修羅みたいな構成で「ブレ敷かないでもらえますか」とは言えない
ソウルが舞で火力出すためには墓石カラ鯨くらいしかないから、ブレないと
サヤ敷けるとは言っても相当与ダメは落ちる。

だからもしスピでソウルと組むなら、せめて他の構成が物理職の時にするといい
魔職だらけの時にブレ敷かないで、は白い目で見られかねん

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 10:36:09 ID:EjrY33Tc0
ニルスナ装備が集まってないうちはそれでいいけども
ある程度集まってきたら ブレ敷かないで も魔職2人までの時は言うしかないな
ニル薔薇抜きのスピでは3ゲージも減らせないんじゃなかろうか


ただソウル様がいればスピがなんもしなくても舞撃破余裕なことが多いがな
結局は他の面子次第かと

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 11:45:21 ID:6L.YlpLg0
舞以外での相性はいいから、舞の時だけ他のメンツ次第でブレどうするか事前に相談して
臨機応変に対応すればいいんじゃね、相性最悪ってことはないでしょ

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 11:52:22 ID:vR6Hi4Xs0
猛攻全セット+一撃付け替え

拡大セット+一撃付け替えって

どっちが強いのかな?猛攻は意外と便利そうなんだけど

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 12:03:05 ID:1tsWXPL60
ソウルがいるときは事前に灼熱キャスト、舞開始直前(前回の舞から40秒前後?)あたりでC4鈍化(必須。これとラサ決まると自爆ゴブが出る数激減)
舞開始したら空中古代キャスト・ナパ空中灼熱打ち切り→即灼熱キャスト→打ち切り
って感じでやって舞の持続時間増加狙い。皆が大技使い切ったのと時間見てニルスナとかやってるなぁ
↑の通りC4とラサの組み合わせはPTメンバーの回復使用頻度激減・攻撃しやすいってのもあって相性悪いってこた無いと思う(思いたい)
同じように阿修羅の覚醒とも相性がいい

ただいつもの癖で黒薔薇初めにやっちゃったりしたこと何回かあるんだけど気絶して終了したことないんだよなぁ。ブレメン上でも気絶確率はかなり低いのかどうなのか
まぁソウルと組めるって状況がそもそも少なかったりするけど(´・ω・`)

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 13:26:27 ID:P45V5fnA0
なるほど、大技使い終わった後かー

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 13:37:20 ID:Db2AFS4E0
>>468
猛攻は数が増えるほど効率(減少するクール)は悪くなるから
全部猛攻ってのはどうかと

武器だけ猛攻ボーガンにするとクール38秒くらいになって
マスケ使わなくていいからオススメ

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 16:01:29 ID:D4sX65as0
>>464
ショトカってあのアイテム使用欄の123456?
後、マウスが勝手に真ん中に移動するし、右のほうにマウスが移動しないんだ・・・

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 17:24:12 ID:EHpiLn2kO
昨日、+11シークレットコマンドボーガンってのを付けてるジェネを見たのですが、あれはどこで手に入るのでしょうか?

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 17:33:49 ID:ZDaYfWQo0
Wikiを見てくればおk

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 17:39:56 ID:mjxUe/kE0
>>472
もしかしてフルスクリーンかな
フルスクリーン用は一応作ってあるから
っ ttp://www.uproda.net/down/uproda002307.uws.html
パスはcross


これで駄目だったら分からないから記録で自分で作ってちょ

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:00:51 ID:D4sX65as0
>>475
ano
またオリーの前で恥ずかしいセリフ禁止と言われるんですが、
これをどうすればいいのでしょうか・・・?

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:26:07 ID:M1d6IDIo0
>>476
グーグル先生に聞け

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 23:48:32 ID:jgRwmcM.0
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se421116.html
マクロだったらこれでおkじゃないの
ウィンドウモードでもフルでも使えるし、ショトカ設定もいくらでもできるからjtk使ってコントローラーに入れとけば便利だよ

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 01:58:29 ID:OpmA5oO.O
明日には一次クロニクル終わりそうなので異界行こうと思っているんですが、異界は敵の属性抵抗が異常に高いと聞いたので不安です。
13ハーデッシャーララミスレアアバ冬準備夕称号なのですが火力出せるでしょうか?
異界のD知識については他職でMぐらいまでは通っていたので大丈夫だと思います。

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 02:07:58 ID:sZX9/M9sO
その装備で火力でるでしょうかって…

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 02:20:36 ID:blOrMeSk0
NEなら余裕
他職で通ってたならスピと組んだことぐらいあってもいいはずだがそのときはなんとも思わなかったのか

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 03:06:58 ID:OpmA5oO.O
>>480
前に14ハーデッシャーでも灼熱が1、2kぐらいしか出ないというのを見た事があって不安になりまして…。
>>481
他職で行っているといっても気分転換にE、M行くぐらいなので他の方がどれぐらい火力出してるか見た事無かったです…。
今度スピの方と組んでみたら見てみますね…。

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 03:36:20 ID:PYSgBnPU0
民兵隊長の改造弓使ってる人いないかな?
50桃55紫の過剰なんかと比べてどうなんだろ

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 04:52:17 ID:EjrY33Tc0
>>479
他職と比べて火力が出るか という意味なら出ない
他のスピと比べて火力が出るか という意味なら出る

他のスピはもっと火力の出ない装備で異界デビューを果たしてるので
デビューに関しては別に気にしなくていいと思われ

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 10:24:18 ID:RwPjcgQsO
最近スピを始め現在55が見え始めて来たのですが少し質問を

異界の拡大→1次ニルスナは通常Dでは有効だと思うのですが異界ではどうなのでしょう?
Kだと火力がかなり下がる気がしたもので

後、1次レアにニルスナが無かった気がするのですが存在するのでしょうか…

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 10:29:39 ID:mjxUe/kE0
>>485
だから2次クロから2次クロなんて殆ど能力変わらないよ
能力よりその分ニルスナが強くなるから気にしなくていい

1次ニルスナは存在しない
3次からしかニルスナは無かったキガス

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 10:39:18 ID:EjrY33Tc0
>>485
1次レアの時代にニールスナイピングなんてスキルは存在しなかったので
当然「1次レア上着:ニールスナイピング」も存在しない

持ち替えで抗魔200になる程度のペナは受けている気がするが
拡大→一撃持ち替えニルスナで上がる火力が尋常でないので無問題
というか こいつのニルスナ減るじゃん と思ってもらえないと
次からKPTなんて組んでもらえません

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 11:15:51 ID:6L.YlpLg0
>>483
知り合いが使ってて言ってたが、素の補正が高いので民兵+10>2次クロ+11くらいらしい
物魔ダメージ+5%もついてるし、デュアルの発動率UPの効果で発射弾丸数はかなり体感できるということ
ただ神秘やハーディの過剰や強力一撃ニルスナボーガンを持ってるなら、あえて手に入れる必要があるかわからないね

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 11:31:33 ID:blOrMeSk0
まあ減るじゃんって思ってもらえるぐらいのニルスナを取るのにKいかなきゃならないんだけどな

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 11:34:06 ID:ssoeJcTI0
それは違うでしょ
拡大は別に強力じゃなくてもいいわけだし。

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 11:50:07 ID:blOrMeSk0
つまり一撃は強力じゃないとだめなんだろ
しかもほとんどがゴブK

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 12:27:26 ID:EjrY33Tc0
確かにその問題点はデカいが
正直Kではニルスナ倍率が3倍はないと火力的に並職以下
スピという職と異界Dの相性がそんなもんなんだから仕方ない

火力以外の部分で貢献しようと努力するか
属性抵抗が下がってヌルくなるまで待つか
異界なんて行かないか どれかだな

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 12:31:06 ID:jgRwmcM.0
ゴブでスピを優先的に入れてたんだけど徹甲をかけてくれる人が4人に1人しかいなかったのでやめました

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 13:29:26 ID:1tsWXPL60
>>492
>属性抵抗が下がってヌルくなるまで待つか

まて!その考えはダメだ!「やっと属性職にとって普通になる」んだ!
だってよーただでさえ属性職って厳しいのにわけもわからなく不遇にされてたんだぜ?
これでやっと属性職が普通に異界攻略できる・・・まぁ確かにゴブと城(ボスはどうなんだろな)はヌルくなるみたいだけど
犬はめんどくさくなりそうだよね

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 16:47:33 ID:PYSgBnPU0
>>488
そうですか、やっぱあんな大金出すなら神秘あたりの過剰持ったほうが単純火力は上がりそうですね
それか属性弾の火力にははなから期待せずにヌゴルマズル持って黒薔薇→クロスモアあたりでで石化要員になるのも面白そうですね

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 16:49:59 ID:UKDWjg8M0
新たなヌゴラルの誕生である

まあ最終武器はやっぱりニルスナ系の2次ボーガンかねえ
桃より入手しやすいし強化費修理費も安いし

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 18:40:08 ID:/54R0uNE0
民兵10持ってる人のステータス見たことあるが12ハーデッシャーとほぼ同じだったな

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 19:07:54 ID:6xZJIHow0
異界でレンさんと組む時はまず徹甲かけてますよ^^

ただ限定などで組んだ時に装備見て残念な人はスルーしてますが・・・

徹甲キャストして待ってるのに、レンさんが気づいてくれず近づいてくれない時は寂しくなる。

灼熱&フリグレ最強時代からほのぼのしてたスピ掲示板が殺伐としやすくなってから、あまりコメしたくないw

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 20:27:00 ID:6xxyFZik0
>^^
煽りで使われると思われるから使わない方がいい
>残念な装備の人はスルー
どうみても荒れる話題になるから書かない方がいい
>レンさんが気づかずに近づいてくれない
基本、何かする側が近寄るなり何なり工夫するべき。自分視点で突っ込まれる元

過去スレでも供給は散々揉めて、荒れる元になりやすい話題なのに
安易に噛み付いて、煽り調子でレスとかやめてください・・

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 20:54:14 ID:5YBkEnyU0
とうとうニルスナ上着買った
ジェネラルハジマタ

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 22:38:32 ID:B0L4NMzA0
<<493
このスレ住人で異界をたまにでも行く人なら、性別関係なくレンなら徹甲かけるはず。
限定ぐらいじゃ正直どうでもいい。on offの切り替えがショトカいれて出来たのであれば、必ずかけるレベル。
ちなみに限定じゃオレはやってない。切り替えの手間の分の効果が得られるとは思われないので。
カンストか限定ギリギリレベルかで違うとは思う。

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 22:42:42 ID:B0L4NMzA0
くっそ… 安価ミスがひどすぎて自分で「オレはバカか」と思ってしまった

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 23:14:50 ID:jgRwmcM.0
ごめんてっきりニルスナの着替えが忙しいとか供給するのがめんどくさいとか
そういう理由でかけないのが主流なのかと思ってた
俺が地雷に当たる確率が異常だっただけなのね
限定どころか古代でもかけてくれなくたっていいけど、異界ならぜひこれからもかけてくださいお願いします

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/28(土) 23:44:43 ID:EjrY33Tc0
異界で着替えが忙しかろうがなんだろうが
徹甲をレンに回さないとか有り得ないレベルだなあ
むしろ自分の属性弾が乙ってる分
部屋前で毎回レンにキャストしてる
1部屋目とかは手癖で自分に入れちゃうこともあるが・・・

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 00:11:33 ID:ssoeJcTI0
HSのダメージ見ると徹甲入れざるを得ない

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 00:37:47 ID:UKDWjg8M0
レンジャーも持ってるから徹甲のありがたさはよーく分かってる
確かに自分に装填する時ワンテンポ遅れてめんどくさいけど必ず供給してるよ

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 00:52:17 ID:6xZJIHow0
>>499
ありがとう。
私が大人気無かったです。

ニルスナがカス性能になって、スピの取り得まったく無くなれば平和だったアノ頃に戻れる気がして・・
徹甲入れる時にガンナーが3人以上居るとアバ似てるとどれがレンだったか迷うけど、
PTの先頭から順番に↑・→・↓で良いんですかね?いつも見てるとそんな感じなんですが。

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 02:44:45 ID:lkPEY9/c0
称号のスキル+を見て、弾倉拡張がほぼすべてのスキルに乗ったらよかったな、と思ったり
LV5でグレ+3個、遠隔ニルスナ+2発くらいの基準で、その分基礎威力は少々弱くして
銀弾はともかくNグレはスピ補正がキャンセルグレしかないのが少々寂しい

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 08:15:44 ID:siF7YPN.0
もし先人がいたら動画とか上げて欲しいんだけど1次クロボーガン火付与+メカタウの胸当て+灼熱
これ物凄く楽しそうなんだがぜひやってみるとかやってる人いたら動画、感想お願いします!

自分でやるのは2ヵ月後ぐらいになりそうで・・・

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 09:46:33 ID:vZywfivMO
村に55桃マスケががが
まぁ俺は買わないが

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 14:30:09 ID:ClqH1mfk0
55桃マスケとか誰得な性能だしなぁ、ダクストで良い。

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 14:37:58 ID:UKDWjg8M0
見た目がかなり好みなだけに残念だ・・・

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 14:53:31 ID:taIX4puI0
どうせならSlv30冷凍・灼熱とかメチャクチャやってくれてもいいのにな

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 22:43:18 ID:8.C5cx4w0
クリオの遺産競売で見かけないんだが。
スピなら最強クラスの武器になりそうだしホントほしいわ。

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 22:52:40 ID:iv7QgtYg0
>>282
画面ずらさない様に変えたのとインベントリを開くようにしてみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/55676
pass arad
最近、罠も出てるしやるときは捨てキャラで試してね

上の物を持っている方再うpしてもらえないでしょうか・・・?
どうやらうpロダの方に削除されてしまったらしいので
どうかお願いします・・・!

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/29(日) 23:17:04 ID:4wcCfGTE0
普通に自分で記録するほうが楽だし早いと思う

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 01:44:09 ID:4bIdEE5E0
55桃マスケで灼熱LV20を楽しんで見たいきもするけど、それ以外どうしようもないしな・・・
せめて貫通+αか弾数+αがついていれば・・・

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 01:57:37 ID:ssoeJcTI0
Lv55バージョンの城島さんとかないのかね

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 09:01:28 ID:Vm0sTjLw0
asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJlFlllsePlllllllllliililillllliliIIillllIli!ILi1ISNlNFGHlll

固定相方とのペア狩専で足止め主体のスキル振りで考えてみました。
ここを変えたほうがいいという点あれば教えてください。
ちなみに相方はレンです。

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 11:19:46 ID:6L.YlpLg0
55桃マスケは城島助っ人の能力+属性弾スキルLv+5発動だったら買いだな・・・
ってか55桃や古代桃や値段が高すぎるよな、同じコストかけるなら今後の桃改変も考えて
神秘過剰か2次クロ過剰あたりのほうがお得な気がするな

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 11:33:04 ID:JJEtSHFI0
55桃マスケは上限突破可能だったらなぁ

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 11:47:49 ID:EaEhBDRc0
韓国情報スレより

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 05:11:49 ID:Mh/t20XE0
exスキル追加
・SPじゃなくLvUpごとに得るTP必要。L70でTP20
・パッシブ・ステータス・アクティブの3種類が存在する
・パッシブは既存のスキルの威力を強化する。基本的にスキルLv3まで (例:フローレ強化:フローレの数が1増加 BBQ強化:HA状態でも使用可能 など)
・ただし既存のスキル全てに対応しているわけではない。一部スキルのみexパッシブスキルに対応
・ステータスは力・知能・的中・回避などから選べることができ、最大スキルLv3まで取得可能(Lv3で30増加)
・exアクティブスキルの例:ランチャー 氷結放射器、追尾スティンガなど

・レベルキャップ70
・新たな難易度ヒアローズロードが追加 異界の場合、更に優れた2次クロ(異界の〜)が取得可能
・強化%アップグレード 2次クロの適用%分を上昇
・60レア追加 65レアも追加?
・モンスターカードが出てくる壷
・全てのスキルレベルの上限が撤廃。buffスキル、パッシブスキルも撤廃するようす (エレバン、暴走、ポンマスの各種武器マスタリーなど)
・武器、防具5部位、アクセ3種以外に補助装備が2種類追加(アクセのようにステータスup)
・新しいエリアが追加
・新ダンジョン追加 疑惑の村、海上列車など複数


>・全てのスキルレベルの上限が撤廃。buffスキル、パッシブスキルも撤廃するようす (エレバン、暴走、ポンマスの各種武器マスタリーなど)
これが本当ならフラグレ冷凍弾も安心
ていうか銀弾がすごいことにならないかな?あと徹甲とかも。

・・・まぁいろいろ調整はされるんだろうけど

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 11:51:54 ID:bfhp8BbE0
そんなことされたらSPが1万あっても足らん

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 12:30:01 ID:xT4cioTU0
>>・exアクティブスキルの例:ランチャー 氷結放射器、追尾スティンガなど
ランチャーはじまた\(^o^)/

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 14:00:55 ID:EjrY33Tc0
ここでexアクティブを予想・妄想するならスピのexだろうよ
ブーメランc4 とかいう単語が登場してはいるが・・・


ニルスナ中に無敵になれるだけでいいな☆

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 14:06:30 ID:1tsWXPL60
氷結放射器ってのがほんとなら便利そうだなぁ(凍結レベルとクールによるが、あと移動できるかどうかもかな)
PTに入りやすくなりそう

スピならC4とかグレの一斉投擲とかありそうじゃね?そしたら凄い便利そうなんだが
あとは無属性弾とか闇属性弾、鈍化弾とかの特殊属性?弾

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 15:07:16 ID:uJKtszskO
妄想乙
自分の頭の中だけにしろよ

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 15:20:35 ID:jgRwmcM.0
それは上げてまで伝える必要があったんですかね^^;

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 16:05:18 ID:1tsWXPL60
妄想もなにも実際に可能性が出てきたからなぁ・・・どうなるかは結局わからんが

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 16:39:40 ID:/l/wG4E.0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4030, 余りSP:76
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJlFlllceOlllllllllliIiIiillllliliIIillilIli!Qii1ISNiIFGHlll
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
物理クリティカルヒット..     【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット..     【  】   魔法バックアタック         【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング      【M】

ライジングショット.         【 .5】   キャンセルライジングショット.. 【M】
空中射撃               【 .1】   高角度スライディング.      【  】
パニッシャー            【 .1】   キャンセルパニッシャー.    【  】
ジャックスパイク           【 .5】
マッハキック.            【 .1】   キャンセルマッハキック..    【  】
ウィンドミル.             【  】   ライジングウィンドミル       【  】
キャンセルウィンドミル     【  】   G-14破裂榴弾.           【 .5】
バーベキュー..          【 .1】   キャンセルバーベキュー     【  】
銀の弾丸               【 .5】   ランドランナー          【 .1】
ガトリングガン          【 .1】   キャンセルガトリング      【  】
火炎放射器             【  】

キャンセルグレネード弾.     【M】  フラッシュグレネード弾      【M】
冷凍弾.              【M】  フリーズグレネード弾...     【M】
灼熱弾.              【M】  ナパーム弾..           【 .1】
強化徹甲弾             【M】  強化硬直弾             【 .1】
クロスモア              【 .5】   キャンセルクロスモア.      【  】
弾倉拡張               【M】  フラッシュマイン         【 .1】
遠隔操作爆弾           【 .5】   ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【  】
シュタイア対戦車砲         【  】
ブラックローズ           【M】  デュアルフリッカー        【M】

異界考えてスキル振ってみました
他のに振った方がいいスキルがあったり残りを何に振ればいいか
教えてくれるとうれしいです☆(ゝω・)v

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 17:23:04 ID:5YBkEnyU0
RS1にしてキャンセルマッハとミル取ってキャンセルモア入れたら俺にそっくり

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 17:40:30 ID:UKDWjg8M0
これでもかってぐらいスタンダードなスキル振りだなw
異界により重きを置くならフラグレあたり切ってC4に回すのもありかな

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 17:58:26 ID:7B84IZwcO
RSを1にして残りSPを空中に振るぐらい。フラグレは現在は最終的に要らなくなってくるけど、育成中は貴重な追加ダメになる。

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/30(月) 23:45:54 ID:taIX4puI0
レテして異界に挑むくらいの覚悟なら>>532に一票かな
感電ダメージなんて異界じゃ雀の涙だし
それだけの変更点ならそれ以外のダンジョンでも通用するおまけつき

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 00:09:49 ID:bkTsfkMY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljFlololdefllllllllliIiIiilllllIiil1illilIli!Qii1IlNlNFGHIll

異界見据えてマスケスピにしようと思いスキル振りを考えてみました
銀無しという異端ですがどうでしょうか?

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 03:45:53 ID:UQrRnSpU0
Lv70のフリグレ範囲を見てみたい

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 09:28:43 ID:B/YPG0/M0
■特性スキル追加
・スピットファイアー
クロスモア
弾倉拡張
・スピットファイアー
強化 C-4 遠隔操作爆弾  C-4 遠隔操作爆弾強化
強化フラッシュマイン フラッシュマイン強化
DnF翻訳ブログにあったけどどうなるんかねー。
ランチャーの冷気放射が気になる

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 09:55:16 ID:ssoeJcTI0
ttp://zoome.jp/arkzen/diary/19
どぞ

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 10:11:38 ID:nZ6ltIr60
>>538
かここいい

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 10:21:54 ID:uqkNmvkY0
凍ってるw

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 11:23:00 ID:ssoeJcTI0
DnF翻訳ブログより一部抜粋コピペ

■特性スキル追加
・SPじゃなくLvUpごとに得るTP必要。L70でTP20
・パッシブ・ステータス・アクティブの3種類
・パッシブは既存のスキルを強化(一部スキルのみ) 4つの共通スキルと2つの転職後スキルから選択
・ステータスは力,体力,知能,精神,適中率,回避率,HP回復,MP回復,全ての属性強化,全ての属性抵抗から選択
・アクティブ既存スキルが強化された新しいアクティブスキル。特性アクティブは既存スキルと別に使用可能で,既存スキルとクールタイムを共有する

●特性スキル パッシブ
・ガンナー
パニッシャー
バーベキュー
RX-78 ランドランナー
銀の弾丸

・スピットファイアー
クロスモア
弾倉拡張

●特性スキル アクティブ
・スピットファイアー
強化 C-4 遠隔操作爆弾  C-4 遠隔操作爆弾強化
強化フラッシュマイン フラッシュマイン強化

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 11:37:59 ID:6L.YlpLg0
マインとC-4か、、正直微妙な・・

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 11:45:53 ID:ssoeJcTI0
俺もコレ見て微妙だな・・・と思ったけど
本家のc4は強化されてるしステも上がってるし
皮装備に力補正が付くアップデートも同時に来るから
力関連のスキル強化は本家のスピ達からすると嬉しいのかもしれない

このアップデートより前に弾数増加やグレクール個別など魔法系の強化来てるしね

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 11:48:56 ID:ssoeJcTI0
ついでに貼っておくわ(DnF翻訳さんより

■ステータス改変
・体力と精神力が上がれば最大HP・MP量、HP・MP回復量、物理・魔法防御力が上がるようになる。
・体力・精神力が250増加する度に、最大HP・MP量は100%、HP・MP回復量は100%、物理・魔法防御力は1250上がる。
・ただし、アイテムによって上がった体力・精神力には適用されない。パッシブスキルには適用される。(クルセ)
・レザーに力、軽甲に知能、板金に知能、ネックレスに知能、腕輪に力、指輪に力が付く。
・桃・エピ・クロニクルアイテムのステータス上昇量向上。
・装備増幅時のステータス上昇量向上。
・アバターのステータス上昇量向上。例えばレアアバ頭の知能上昇量は55


■スキル改変
・スキルLvの上限が20から30に引き上げ。上限が10のスキルは20に引き上げ(一部スキルのみ) 例:ポンマスの各武器マスタリーが20まで取得可能
・スキルLv1辺りの能力上昇幅が増加
・一部スキルは攻撃力増加&オプションの発動確率低下などの調整 例:サヤLv1 魔法攻撃力100% 氷結確率12%→魔法攻撃力150% 氷結確率9%
・Lvに応じて消費SPが増加するように修正
・Lvアップ時のSP増加が変更
・スキル改変に伴い、レテを全キャラに配布

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 19:46:26 ID:1tsWXPL60
こりゃマインの強化次第じゃフラグレ切ってマインmもありになるかもしれないなぁ
C4は実装されてからM以外にあり得ん!鈍化最高です。3個つけれるようになればさらに化けるだろうし
まぁexスキルなんて2年後()の話か・・・・中国って日本より2年?遅れで始まったのに日本とっくに追い越してるみたいだし

にしてもポンの扱い酷いな。居合の強化はものすごいみたいだが。4個強化できるような職もあるってのに2個だけな上にどっちもはずれスキルとかカワイソ過ぎるな(´・ω・`)

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 19:56:52 ID:ssoeJcTI0
どうなるかはわからないけどポンもそんなに悲観することにはならないと思うよ多分。
マスタリ上限がLv20までいけるようになるからLv20だとかなり基礎の攻撃力が上がるだろうから。

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 22:48:19 ID:i7DtdaJ60
ポンだとパッシブはダンクウザーンでアクティブは強化居合いがよさげな雰囲気
それよりもODが上限突破出来るのが嬉しい

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/01(火) 22:49:28 ID:8JFmP55A0
おっとポンの話はここまでだ

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 05:53:48 ID:1SrI23vA0
スピで悲鳴アクセってどうなの?

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 10:18:37 ID:OqdCo1.k0
半年異界にサボりつつ通ってやっと拡大9一撃9が揃った・・・長かった・・・
拡大は強力が4箇所くらいしかないが
一撃は指輪以外強力だからもうゴールしていいよねパトラッシュ・・・!


そんな訳で半年通った異界でのニルスナ倍率による気持ちの変化

1〜2倍 すいません火力も無いし出来ることも大して無いしスピなんかで入ってほんとすいません
2〜3倍 ニルスナの将来性に期待が持てるようになる 役に立たないけど異界に行きたいの!
3〜4倍 それなりに火力になれるようになりここらで満足してもいいかな・・・とか思い始める
4〜5倍 ニルスナを惜しまなければ火力職の+10〜11程度には張り合えるようになる この辺から残りの装備が引きづらくなりマンネリ化
5〜5.5倍 出ろ!残りの装備出ろ!!
6倍 やっと終わった・・・今まで組んでくれた人みんなにありがとう

ちなみにセット装備とか3つくらいしか引けなかったな・・・どんだけー

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 11:09:16 ID:Z0bQVIPE0
異界で拡大+一撃set夢見てるものですが
武器についての質問ですorz

最近までゲイル使用していたのですが過剰夢見ようと失敗・・・。
代わりの装備を準備使用かと思ったのですが、
50レガ弓・55紫弓・55レガ弓・ニル猛攻弓(レシピ拾い次第)を揃え様とするとしたら何が良いですかね・・・?。
現在装備は拡大マスケ+7なのですが何方かお答え頂けると助かりますorz

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 11:51:01 ID:6L.YlpLg0
>>551
異界をまわるならまずコウマを満たすためにとりあえず手に入った2次ボーガンを使いながら、
一撃や猛攻ニルボーガンを入手するまで頑張ればいいんじゃない

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 11:53:37 ID:8JFmP55A0
異界行くならやっぱりBBQあったほうがいいのかな。
ゴブリレーのときにほしくなったんだけど、それだけの為に取るっていうのもなんだかなぁ・・・。

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 12:00:10 ID:ssoeJcTI0
>>553
ゴブでも使えるけど城でも結構使えるよ
はぐれた敵の位置調整にも使えるし
短時間ながら拘束できるからQ禁止場所でのQ解禁にもつながるし。

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 12:00:42 ID:zCFe4Eh60
>>545

中国は日本をおいこしてないし、学者実装もまだだろ。
この前の3カ国大会を中国バージョンでやった意味わかる?

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 13:58:08 ID:upu1ETf.0
BBQは犬のスナイパーを真ん中に寄せたりメリー奥に追い詰めたり
城で人形分離したり復讐の騎士を端に寄せたりマグネウス浮かせたりカイオ奥に追い込んだり

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 14:50:32 ID:1tsWXPL60
あら?追い越してなかったのか。なんだか日本にまだないのが中国にあるとかなんとか聞いた気がしてたが勘違いか。ごめん

>>550
おめでとうだが、それって異界でも武器まで拡大マスケ→一撃ボウガンにしてるってこと?Kの話だと防具は変えても230下回らないからペナ付かないが
武器は-60でどうしても230下回るから付け替えたあとのニルスナはペナ付きのニルスナになるんじゃないかな?
武器は強力一撃ボウガンで他拡大一撃付け替えのニルスナ13発が異界での最高値だと思ってた+城kはめんどくせぇよってので拡大ニルスナマスケは放置してたんだが
もしやペナルティは大丈夫なのか

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 18:59:17 ID:8JFmP55A0
>>554
ありがとう。
ちょっくらレテ買ってくる。

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 22:54:10 ID:PkJ4KXzM0
>>557
ペナルティは10%くらいだからニルスナ2発増えればプラスになる
でも他はしっかり10%下がると思うので自分は舞以外では
猛攻ボウガンを固定で使ってます

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/02(水) 23:56:52 ID:1tsWXPL60
>>559
やはりペナは発生するか・・ありがとう。俺はとりあえず13発目指して頑張ってみます
あと1か所だ・・・

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:43:15 ID:YWl7jT1k0
DnFのスキル改変(2ndインパクト)の続報きてんぞ

以下、翻訳ブログさんの所から転載

*スピットファイア
-C-4 リモートコントロール強化スキル : 力強いディスク模様の爆弾を装填した後敵に投げて敵に付着をした後
一斉に爆発させて敵にダメージを加えるスキルです.投げたディスクは最大 4回脂で音を出しながら付着になります.
-フラッシュ長芋である強化スキル : 地面にフラッシュ魔人を設置してぶつかる少ない気絶状態で作って裂ける時
小型爆弾が空中に浮び上がってもう一度裂けて攻撃をしてストンをかけるスキルです.


*新しいスキル : 基本技熟練
-学ぶようになれば基本攻撃とダッシュ攻撃,ジャンプ攻撃の攻撃力が増加します.
-1レベル学ぶ時 2 SPが消耗して,最大スキルレベル 60まで学ぶことができます.
-10レベルから学ぶことができるし,1レベル増加する度に攻撃力が 2.5% 増加します.
-セリアまたはそれぞれの職業上級者に学ぶことができます.(セリア,GSD,風塵,つけようぞ,シャと言う(のは),グランデ−ス,未ネット)


これは……弾特化用と物理スキル特化用の2匹作りたくなるぜ

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 00:46:04 ID:ssoeJcTI0
あまり先の話するのもあれだけど
パッシブで弾倉強化できるから弾一種と残りマインか遠隔とかでもいいかもしれない
基本技熟練はMでSP120だからそこまで圧迫しないだろうし。

まぁ最悪スキルスタイル拡張で・・・

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 07:41:34 ID:OqdCo1.k0
基本技熟練が空射と属性弾に乗るかどうかがポイントかな

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 11:36:16 ID:6L.YlpLg0
・フライングディスク(C4がEMMのように連続してくっつく)
これは敵に近寄ってシコシコモーションしなくても勝手に爆弾がくっついてくれるのか!?

・M61マイン(フラッシュマインが爆発した後、小さな爆弾が空中爆発し気絶させる)
え?なにこのクラスター爆弾

なにがともあれ威力とエフェクト見てみたいね

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 18:41:06 ID:4bIdEE5E0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4105, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJlllMiPaClllllllllllilililllll!iiI!illllSii!Dli1lSNlIFEllll
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
物理クリティカルヒット..     【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット..     【  】   魔法バックアタック         【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング      【  】

ライジングショット.         【 .1】   キャンセルライジングショット.. 【  】
空中射撃               【  】   高角度スライディング.      【  】
パニッシャー            【 .1】   キャンセルパニッシャー.    【  】
ジャックスパイク           【 .1】
マッハキック.            【M】  キャンセルマッハキック..    【M】
ウィンドミル.             【  】   ライジングウィンドミル       【  】
キャンセルウィンドミル     【  】   G-14破裂榴弾.           【M】
バーベキュー..          【  】   キャンセルバーベキュー     【  】
銀の弾丸               【 .5】   ランドランナー          【 .1】
ガトリングガン          【 .1】   キャンセルガトリング      【  】
火炎放射器             【  】

キャンセルグレネード弾.     【M】  フラッシュグレネード弾      【M】
冷凍弾.              【M】  フリーズグレネード弾...     【M】
灼熱弾.              【 .3】   ナパーム弾..           【  】
強化徹甲弾             【M】  強化硬直弾             【 .1】
クロスモア              【M】  キャンセルクロスモア.      【M】
弾倉拡張               【  】   フラッシュマイン         【  】
遠隔操作爆弾           【 .5】   ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【  】
シュタイア対戦車砲         【  】
ブラックローズ           【  】   デュアルフリッカー        【 .4】

ハメ警備特化すぴっ

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 19:20:30 ID:AkmrOp4g0
今ってSP合計4151だっけ?

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 23:36:16 ID:Ebu/jsRI0
既出だったらごめんなさい
犬で最強ランドにルナでペシペシやってたら
最強ランド混乱→ボスが標的→ボス即死ってなったんだけど
他になったことある人いないですか?
ある程度はボスもHP減ってて最強ランドでフィニッシュなったから
どのくらい食らってたのかは知らないけど・・・w

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/03(木) 23:59:29 ID:SuhOe81k0
メルベイユでもなるよ
ルナティで異界に行くこと自体あまりないからスピでは見ないけど

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 00:39:50 ID:OqdCo1.k0
初期異界でランド処理が誘爆ではなく破壊が主流だった頃に
混乱ランドで瞬殺の話があったな
つい最近までお守り代わりにインベにルナは入れてあった

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 03:23:27 ID:0sGwvTD60
確か10ゲージくらい削れるとか聞いた

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 08:29:17 ID:SPFO7dfI0
カンストしてるのに裸のステータスが力270/知能265しかない(ギルドステ+15含む)
トライ13破壊以来放置してたとはいえどんだけクエやってなかったんだ・・・
ハーデッシャー12作成を機に再開させようと思ったのに
物理1300弱、魔法攻撃1600しかいかない

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 09:04:22 ID:gbx5v6FA0
ちょうど今朝の犬PTでメルベ持ちのヘルベが最強ランド殴りまくってて、早く離れろよksがと思ってたけどそういう事だったのか

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 10:13:12 ID:vBe8YHf.0
でも守夜と同じ理由でトドメ以外で使うのは危険
→つまり全体カウントが終わってからしか使えない
→それなら普通に殴ったほうが早くね?
って結論だった気がする

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 11:18:24 ID:6L.YlpLg0
Dnfユーザはお怒りのようです(www.dfosource.comより)

Crossmore and cartridge expansion...really?
C-4 and flash mine...really?
Spitfire upgrade sucks ass.
TIME TO MAKE ANOTHER CHARACTER

クロスモアと弾倉拡張..マジ?
C-4とマイン..え、マジ?
スピのアップグレードはふざけてる!(ケツを舐めろ!)
今こそ他のキャラクターを作るときだ!

すでに韓国ではスピは過疎ってるらしいが、しかし過疎っていくほど愛着が沸くんだよな、なぜか

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 13:56:32 ID:1tsWXPL60
むしろ狩りには結構よさげな効果だと思うが
決闘ばかりのdnfじゃ不況ってとこかな
俺は決闘に今のところまるで価値を見いだせないから結構満足だけどなぁ
マイン次第じゃフリグレとマイン・ナパ・C4で俺らはディオ様になれるかもしれない

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 13:58:49 ID:fFTqf./E0
新参スピです、今育成中でパッケの称号を買ってつけようと思うんだけど
スピの場合、どちらのほうがいいのだろうか・・?

知能と力の両立キャラって難しい・・・

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 14:34:14 ID:m8DmacGw0
朝一択

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 15:24:16 ID:WKIy9cI.0
スピのキャストでHA起こすのは難しいのとニルスナのために力をあげたいから朝

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 17:19:30 ID:taIX4puI0
今買わなきゃまず値上がるという意味でも朝を買った方が無難かな
ただニルスナのために力伸ばすって言うのは45lvどころかカンストしてからのお話だからそこ注意

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 17:43:50 ID:UKDWjg8M0
まだ来てないけどダンジン称号はどうなんだろう
攻撃・キャスト共にそこそこ多いスピだと結構活かせそうなものだが・・・

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 19:20:59 ID:SPFO7dfI0
朝夕両方持っているが散々迷った挙句朝を付けた
良かった〜朝付けて・・・(汗

クエや他キャラからパクったアバ等でステ上げて
力498知能597まで上がったんだけど
スピってどの辺りを目指せばいいの・・・?

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 20:57:21 ID:1hxoND.E0
>>581
自分は今、力590・知能600丁度なので力・知能の両方の600超えを目標にしてます。
装備は2次クロ・レアアバ・冬準備(朝)・リスターです。

周りにスピがいないのでこれが低いのか普通なのか分からないですけれど……。他人のステータスはバグって確認できないし……。

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 23:11:28 ID:SPFO7dfI0
>>582
ふむふむ情報thanks
知能はチュリーに入れ替えたら612になりました
でも力が低いなぁ・・・どうしたものか
力が知能に比べて100以上低い・・・どうしたら釣り合いが取れるんだろう・・・
ステクエ消化したらほど良くなることを期待してやってきます

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 00:07:36 ID:UKDWjg8M0
力が知能に比べて低めになるのは普通だよ
アバに挿してるエンブレムや防具の補正の選び方にもよるからスピは平均ステータスがすごく分かりにくいんだよね

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 03:24:00 ID:rhHOVe020
ディレなんだけどドロシーの強力一撃ニルスナ上着の補正見たら力5知能21だったんだ
これ結構高い方だよな?
多分力4〜6で知能15〜22ぐらいだと思うんだけど

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 10:49:05 ID:SPFO7dfI0
>>845
なるほど・・・エンブレムや装備補正で統計は取りづらいと
やはりニルスナメインなら力優先、属性メインなら知能優先といった感じで
スキル振りによって変わってくるんですね
とりあえずメカキャラからレアアバをパクって辛うじて力500/知能600になったんで
これから稼働させることにします

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 10:49:50 ID:SPFO7dfI0
>>584
でした・・・

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 00:03:55 ID:kKC.JzcU0
マインの動画見たけど地味すぎて吹いた。

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 01:20:59 ID:uvl235Sc0
今マインの動画見てきた・・・あれはないわ金魚の糞が浮かび上がって飛び散
るだけ百歩譲ってウサギの糞。あれ止めてマイン踏んだ敵を拘束とかにしてく
れないかな拘束+気絶でもsp考えるとフリグレの方が優秀なわけだしさ・・・

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 02:01:50 ID:zssbeB3E0
まあ来てみないことにはなんとも言えないぜ
ニルスナだって最初出たとき弱くねって言われてたし
マイン派生ってだけで期待できないのは確かだけど

ニルスナ10発になったら犬Eソロコイン2枚でできたうれしい

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 02:15:14 ID:OqdCo1.k0
12/5 ファースト鯖アプデで変更された特性スキル
フロストヘッド強化→ヴォイド強化 一定確率で大きいヴォイドが出現
ショータイム強化→ハロウィンバスター強化 落ちてくるジャック・オ・ランタンの数が2個に増え、攻撃力が40%減少
オートガード強化→猛竜断空斬強化 多段ヒット数が3回に変更されて1打辺りの攻撃力が 20% 減少


というようなこともあるようなので
変更されてくれるといいがな

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 04:00:51 ID:gbx5v6FA0
ニルスナ中無敵になるだけでいいよ、もう

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 04:13:14 ID:ssoeJcTI0
そろそろニルスナ中にジャンプでキャンセルできるようになってもいいと思う

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 04:23:39 ID:69pCvczsO
ソウルの強化スキルとかみた時はスピはナパームあたりか?
と思ったがまさかマインとはな

女スピとスキル効果違うのは面倒だったからに違いない!

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 04:49:24 ID:6xxyFZik0
ソロならまだしも、pt狩りじゃマインもc4も、まずいらないからね
強化はあると思ってたが、exスキルにもってくるには元々の性能・使用方法が残念すぎる気がする
あと、なにより完全ネタスキルになってる硬直弾を何とかして欲しかった
遠距離HAを破るぐらいにしたら、かなり使えるようになったのに。。

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 06:32:00 ID:1w45TMIs0
>>588>>589
動画どこでみれました?
出来ればURLうpお願いします

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 06:54:18 ID:nHYQAnGM0
>>585
力6 知能23 が最高だと思う。両方最高補正は今までに1回しか見たことない

限定とかだと地味に猛攻ニルスナが強いなぁ
ナパーム打つくらいならニルスナ!2部屋に1回ニルスナ!
はじめて作ったのがスピで、PSもないから決闘も初段を行ったりきたりしてたのに
こんなお手軽職になるとは思わなかった

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 08:54:50 ID:ZDaYfWQo0
一撃系は付け替えが前提だから力だけ意識すればいい
拡大は常時装備だから知能が高いほうがいい

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 09:13:46 ID:kKC.JzcU0
>>596

ttp://blog.naver.com/aksdodd12/150075469344

一応言っときますけど鯖は韓国なので。
下の方にありますよ。

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 09:49:09 ID:mjxUe/kE0
何これ酷い
もうブーメランc4に期待するしかない

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 10:58:21 ID:iTj.DSrM0
演出が地味すぎる……。
これ、空中爆発時のヒット判定がナイアド犠牲攻撃みたいに複数個あるとかだったら
敵とマインを重ねて大ダメージも見込めるスキルになったんじゃ……。

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 11:03:58 ID:PsRmIatoO
自分大好きで基本ソロしかしない俺にとって拡大、一撃ニルスナの存在は本当に有難い。

二次セット?なんですかそれは^q^

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 11:44:58 ID:uvl235Sc0
>>596一応スカサ狩動画
http://zoome.jp/kurolen/diary/18

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 12:14:15 ID:OqdCo1.k0
これはひどいw
本当なら今のうちに日本からも抗議メールを送るべきなんだろうけどなあ・・・

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 13:20:21 ID:1tsWXPL60
範囲超せまい上に、エレマスとか他の職の輝いてるexに比べなんと酷い扱いか・・
こりゃさすがに一部の職みたいに変更されるんじゃないか?
C4のほうが気になるな・・・

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 13:45:08 ID:4bIdEE5E0
やっぱりマインは所詮マインだったか
しかも、たかがこの程度の性能でクールタイム長すぎるw

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 14:38:57 ID:e43ThIq60
EX C4
ttp://play.mgoon.com/Video/V2746416

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 15:46:49 ID:db5rmB2g0
もっさり感がなくなってていいね
クール別だし完全封鎖が容易にできるな

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 16:42:29 ID:Z4y3RoXg0
キャノンスピ作りたいんだけど地雷かなあ
面白そうだと思ってるんだけど先人の意見がほしい

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 16:52:18 ID:LoFfWgcs0
ヌゴルかー
普通にありなんじゃないの

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 17:22:24 ID:5YBkEnyU0
ヌゴラル面白そうやね

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 17:25:47 ID:ZcXWDLD60
クロスMならキャノン持った瞬間キャノンスピになるんじゃない?

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 17:43:53 ID:teFjd1w60
キャノンスピで入り口K2分切ってるのもあるし地雷ということでもないんじゃない?
物理極なら普通にありなような気もする
弾はお近くの銃職まで

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 19:33:59 ID:4eZRnli20
完全決闘仕様で振ってみたのですが、spが足りずどれを削るか迷ってます。どなたか診断お願いします。
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJloCFhc2GlllllllllliFiI1illlllIiil!illIiIli!Qii1IlN!IFGllll
やはりニルスナはMもいらないんでしょうか?それと他に取るべきスキルはあるでしょうか?
みなさんお願いします!

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 19:53:50 ID:db5rmB2g0
灼熱だけで回せるので、冷凍弾はいらない。
それと、1:1重視ならニルスナは0か1でいい。
欲しいスキルはcクロ・ミル・会心ランドくらい

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 19:56:22 ID:db5rmB2g0
あとシュタと高角度

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 20:36:26 ID:offjGZMwO
ニルスナとフリグレさえあれば普通に狩り出来るスピって悲しいよね

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 20:44:52 ID:4WDvqguQ0
フラグレさえあれば武器すらいらない時代に比べればまだマシだろ

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 20:52:50 ID:Z4y3RoXg0
610-613
ありがとー
スキル振りも見てもらいたいけど実は初スピがまだ20
こいつ育ててスキル試したらまた来ますわ

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 21:14:04 ID:4eZRnli20
615さん
ありがとうございます!!参考にさせて頂きます・w・ノ

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 00:03:12 ID:rbrjrxGU0
無限感電時代よりは今のがマシ
ニールさんや薔薇任せだったり自分で働こうとしない将軍好きだな

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 00:16:13 ID:UKDWjg8M0
そりゃあ指揮官で将軍なんだから他人を使役してナンボでしょうよ

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 00:23:39 ID:4bIdEE5E0
EXがフラグレで、性能が昔のフラグレだったら嬉しかったのにねぇ
新しい部下まだー?

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 00:41:09 ID:VJbT1Vb20
既出かもしれないけど、今日ゴブKボスで強力拡大ニル上着レシピ落ちた。
犬って聞いてたから落ちてびっくりしました。
これでニルスナ12発です。
うちの将軍は強力猛攻ボーガンとか猛攻系4つつけてるけど、拡大一撃に変えても体感変わらないのかな?
といってもボーガンはどうせ拡大マスケつけかえるから意味ないんですけど…

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 06:52:07 ID:cZOEODws0
言ってることがよく分からないけど・・・
とりあえず武器は“拡大ボーガン”てのが無いから
猛攻ボーガン→一撃ボーガン(マスケ)
の付け替えがベストだと思う
ダメージ/クールもこっちのほうが高いのかな

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 08:59:10 ID:xzCc/NKEO
>>625
猛攻→一撃って
拡大→一撃みたいに適用されるの?

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 09:39:37 ID:UKDWjg8M0
されるよ
ニルスナは発動直後からクール明け始まるから拡大と同じようにつけかえてもクール短縮したままになる

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 09:48:34 ID:xzCc/NKEO
サンクス
マスケ使いづらいから
猛攻→一撃目指してゴブK通いまくるか…

拡大一撃マスケどうしよ…

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 12:01:06 ID:T9N0xNv20
ニルはMお勧めする
1なんかスタンしないわ火力ないわで使い物にならないから1取るぐらいなら切ったほうがいい
決闘でニル当てれない奴はへたくそなだけ

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 12:02:47 ID:KEZCIdOU0
拡大一撃マスケはニルスナオンラインするような古代Dで使えばいい。
異界じゃ武器の拡大一撃はマスケだからどうしてもお荷物になってしまう。

ニルスナじゃないえけど過剰2次マスケ持ちの人ジェネと組んだけど
ぶっちゃけ役立たずだった。

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 12:58:13 ID:OqdCo1.k0
異界でもニルスナポイントなんて部屋入って直後なことが多いから
部屋入る前に拡大マスケ→ニルスナで一撃ボウガンに→掃討戦はそのままボウガンで
の繰り返しだよ

城ボスのようにクール毎にニルスナ勝負の時は
ニルスナ前に拡大マスケで頑張らないといけない10秒が存在しちゃうけどね
一撃マスケはまぁ・・・ゴブ舞でニルスナ1発勝負の時にどうぞ

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 15:52:26 ID:mjxUe/kE0
ttp://u7.getuploader.com/ugomemo/download/15/%E3%83%95%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%AF%E5%AE%8C%E6%88%90.UWS

すごい遅れちゃったけどフルスクリーン用
ウィンドウモードよりカーソルが高速に動くようにしたからPCの性能によってはゴミかもね

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 16:48:56 ID:51BMdHs.0
硬直Mって使い心地はどうですかね?

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 16:56:23 ID:XqBmAHa60
前レテ飲む前にMったことあるがやめとけ。
オレには硬直Mの恩恵がよう分からんかった。
狩り専のボウガンマスケ持ち替えな。決闘とかキャノンとかなら知らん。

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:02:22 ID:UKDWjg8M0
決闘だと硬直Mのキャノンでハメ殺せるらしいが・・・
狩りじゃいらないんじゃね 供給するとバグ起こすし

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:14:25 ID:taIX4puI0
長年硬直Mでやってる俺から言わせてもらうと他職で通常するのとは明らかに硬直が違う
ただ今はcグレ・cRSが実装されたからそっちも有効だしそこまで足止め効果はは期待できない
あくまで通常攻撃を最後まで入れやすくするためのもの、途中でBSやグレでキャンセルすることは減ると思う

遠距離HAには無力で灼熱の爆発で硬直上書きされレンには供給できないしC4等で十分なんですけどね

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:18:27 ID:ssoeJcTI0
硬直Mでやってたときは空中射撃したらどんどん敵が後ろ下がって困った記憶がある
空中射撃自体前以外には移動できるけど下がる敵を追うことだけは出来ないからね

話は変わるけど本スレで修正されてあったのでコピペ

        |【上着】 |  【下着】   ..| 【肩】  .|  【腰】   |  【靴】   .|  【腕輪】  |  【首】    .| 【指輪】  |
    一撃|犬Eボス.|犬Nボス(レ)  |ドロシー. |ドロシー   |犬M2   ...|ドロシー    | 犬M4(レ)....|城N8   ...|
強力一撃|ドロシー |城K6か8(レ) . |城Kボス |犬Kボス.   |ゴブK6(レ).|ゴブK6(レ) | ゴブK6(レ).|         |
    拡大|犬Eボス.|ゴブNボス(レ)....|城E8.   |ドロシー   |ゴブM3(レ)|犬E2      | ゴブM6(レ)|城N8   ...|
強力拡大|ゴブK4...|犬K2        |城K3   . |犬K2(レ)....|ゴブK3(レ).|ドロシー    | 城K8(レ).....|ゴブK9(レ)

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 17:52:46 ID:51BMdHs.0
>>634-637
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 18:00:54 ID:1tsWXPL60
おお・・ここまで綺麗になるとは。すごいなぁ

強力指輪は城k3だった気がしたけど違ったっけかな

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 18:03:45 ID:ssoeJcTI0
>>639>>321と同一人物でないなら強力一撃指輪は城k3でいいかもしれないね

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 18:08:43 ID:5uwmTP3E0
強力一撃指輪は城K3で出てたよ

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 18:11:09 ID:ssoeJcTI0
んじゃコレで完成かな?
次スレからテンプレ入りでいいかもね

        |【上着】 |  【下着】   ..| 【肩】  .|  【腰】   |  【靴】   .|  【腕輪】  |  【首】    .| 【指輪】  |
    一撃|犬Eボス.|犬Nボス(レ)  |ドロシー. |ドロシー   |犬M2   ...|ドロシー    | 犬M4(レ)....|城N8   ...|
強力一撃|ドロシー |城K6か8(レ) . |城Kボス |犬Kボス.   |ゴブK6(レ).|ゴブK6(レ) | ゴブK6(レ).|城K3     |
    拡大|犬Eボス.|ゴブNボス(レ)....|城E8.   |ドロシー   |ゴブM3(レ)|犬E2      | ゴブM6(レ)|城N8   ...|
強力拡大|ゴブK4...|犬K2        |城K3   . |犬K2(レ)....|ゴブK3(レ).|ドロシー    | 城K8(レ).....|ゴブK9(レ)

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 18:13:31 ID:UKDWjg8M0
そういや武器ないなこれ

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 18:49:51 ID:V8FW8oKQ0
強力一撃ニルスナボーガン:ゴブKボス
強力一撃ニルスナマスケット:ゴブKボス
強力猛攻ニルスナマスケット:ゴブKボス

後お願いします。

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 19:01:17 ID:dB3zeJtc0
猛攻スナイプボーガン:犬Mボス
拡大スナイプマスケット(レ):ゴブMボス
宜しく願いします

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 19:03:40 ID:4WDvqguQ0
猛攻欄も作るの?

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 19:11:00 ID:4WDvqguQ0
        |【ボーガン】|  【マスケ】   |【上着】 |  【下着】   ..| 【肩】  .|  【腰】   |  【靴】   .|  【腕輪】  |  【首】    .| 【指輪】  |
    一撃|         |            |犬Eボス.|犬Nボス(レ)  |ドロシー. |ドロシー   |犬M2   ...|ドロシー    | 犬M4(レ)....|城N8   ...|
強力一撃|ゴブKボス..|ゴブKボス   |ドロシー |城K6か8(レ) . |城Kボス |犬Kボス.   |ゴブK6(レ).|ゴブK6(レ) | ゴブK6(レ).|城K3   ...|
    拡大|         |ゴブMボス(レ)|犬Eボス.|ゴブNボス(レ)....|城E8.   |ドロシー   |ゴブM3(レ)|犬E2      | ゴブM6(レ)|城N8   ...|
強力拡大|         |            |ゴブK4. |犬K2        |城K3   . |犬K2(レ)....|ゴブK3(レ).|ドロシー    | 城K8(レ).....|ゴブK9(レ)|

とりあえず武器欄追加
猛攻欄追加するならもうwiki見て全部一気にやっちゃうけどどうする?

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 19:19:43 ID:ssoeJcTI0
>>647
GJだがやはり横に長くなるね
猛攻は下に2行追加してやればいいんじゃないかな

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 20:00:16 ID:4WDvqguQ0
        | 【マスケット】  |【ボーガン】|【上着】 |  【下着】   ..|  【肩】   |  【腰】   |  【靴】   .|  【腕輪】 |  【首】   .| 【指輪】  |
    一撃|犬Mボス   ...|城Mボス.....|犬Eボス.|犬Nボス(レ)  |ドロシー.....|ドロシー   |犬M2   ...|ドロシー   |犬M4(レ)....|城N8   ...|
強力一撃|ゴブKボス   |ゴブKボス..|ドロシー |城K6か8(レ) . |城Kボス....|犬Kボス.   |ゴブK6(レ).|ゴブK6(レ)|ゴブK6(レ).|城K3   ...|
    拡大|ゴブMボス(レ)|         |犬Eボス.|ゴブNボス(レ)....|城E8  ...|ドロシー   |ゴブM3(レ)|犬E2     |ゴブM6(レ)|城N8   ...|
強力拡大|城Kボス     . |         |ゴブK4. |犬K2        |城K3   .|犬K2(レ)......|ゴブK3(レ).|ドロシー   |城K8(レ).....|ゴブK9(レ)|
    猛攻|            |犬Bボス......|       |           |         |         |         .|         |         .|         |
強力猛攻|ゴブKボス   |ゴブKボス..|犬K4 ....|犬ボスK     .|ゴブKボス|犬Kボス(レ)|         .|         |城K3      |         |

空いてる部分の情報と間違いがあったら報告宜しくお願いします

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 20:28:26 ID:57SLrEyY0
いまさらだけど

       ...‖ 【一撃】 |【強力一撃】..‖ 【拡大】 |【強力拡大】‖ 【猛攻】 ..|【強力猛攻】..‖
.【ボーガン】..‖      ..|        ‖      ..|       ..‖       |        ‖
【マスケット】‖      ..|        ‖      ..|       ..‖       |        ‖
 ..【上着】 ...‖      ..|        ‖      ..|       ..‖       |        ‖
 ..【下着】 ...‖      ..|        ‖      ..|       ..‖       |        ‖
       ...‖      ..|        ‖      ..|       ..‖       |        ‖

こうすれば横長にならなくて見やすいと思う

俺はやらないけどね!

651 名前:596:2009/12/07(月) 22:03:01 ID:rsS4sjq60
>>599>>603
亀レスで申し訳ない。情報ありです〜

マインはEXじゃなくて通常ので十分っぽいなぁ・・・

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 22:39:28 ID:4WDvqguQ0
        | 【マスケット】  |【ボーガン】|【上着】 |  【下着】   ..|  【肩】 .|  【腰】   |  【靴】   .|  【腕輪】 |  【首】   .| 【指輪】  |
    一撃|犬Mボス   ...|城Mボス.....|犬Eボス.|犬Nボス(レ)  |ドロシー .|ドロシー   |犬M2   ...|ドロシー   |犬M4(レ)....|城N8   ...|
強力一撃|ゴブKボス   |ゴブKボス..|ドロシー |城K6か8(レ) . |城Kボス ..|犬Kボス.   |ゴブK6(レ).|ゴブK6(レ)|ゴブK6(レ).|城K3   ...|
    拡大|ゴブMボス(レ)|         |犬Eボス.|ゴブNボス(レ)....|城E8   .|ドロシー   |ゴブM3(レ)|犬E2     |ゴブM6(レ)|城N8   ...|
強力拡大|城Kボス     . |         |ゴブK4. |犬K2        |城K3   . |犬K2(レ)......|ゴブK3(レ).|ドロシー   |城K8(レ).....|ゴブK9(レ)|
    猛攻|ドロシー      |犬Mボス.....|       |犬Nボス     .|ゴブEボス|         |ドロシー   .|犬E道中  |         .|ドロシー   |
強力猛攻|犬Kボス     . |ゴブKボス..|犬K4 ....|ドロシー     |ゴブK?....|犬Kボス(レ)|ドロシー   .|ドロシー   |城K3      |         |

最終修正

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 22:57:26 ID:4eZRnli20
決闘専なんですが、フラグレはなくても大丈夫でしょうか?
sp的にカツカツで取れないっぽくて・・・。
決闘専の方々はどの様な振りをしてるのでしょうか?

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 02:36:55 ID:gbx5v6FA0
>>653
フラグレは前提の銀5とか邪魔だしなくてもいいけどその場合NグレMないときつい。
後マインMは必須・・・てか普通にSP本取ってたら決闘振りでもそんなにカツカツならないと思うんだが

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 10:22:30 ID:ssoeJcTI0
ギコナビなので多分ズレてるから修正よろ

       ...‖ 【一撃】 |【強力一撃】..‖ 【拡大】 |【強力拡大】‖ 【猛攻】 ..|【強力猛攻】..‖
.【ボーガン】..‖城Mボス....|ゴブKボス ...‖      ..|       ..‖犬Mボス.. |..ゴブKボス. ‖
【マスケット】‖犬Mボス....|ゴブKボス ...‖ゴブMボス| 城Kボス ...‖       |..ゴブKボス ‖

 ..【上着】 ...‖..犬Eボス....| ドロシー... ‖..犬Eボス...| . ゴブK4 . .‖    |  犬K4  .‖
 ..【下着】 ...‖..犬Nボス...| 城K6か8 ..‖ゴブNボス|  犬K2  ..‖       |  犬Kボス .‖
  .【肩】  ..‖ .ドロシー..| 城Kボス  ‖ ...城E8.. |  城K3  ..‖       | .ゴブKボス. ‖
.  【腰】  ..‖ .ドロシー..| 犬Kボス  ‖ .ドロシー..|  犬K2  ..‖       |  犬Kボス. ‖
  .【靴】   ‖ 犬M2  ..| ゴブK6 .‖ .ゴブM3 ..| .ゴブK3  ..‖       |        ‖

 ..【腕輪】 ...‖ .ドロシー..|  ゴブK6  .‖ 犬E2... | ドロシー ..‖       |        ‖
  .【首】   ‖  犬M4 ..|  ゴブK6  .‖ ゴブM6 .|  城K8  ..‖       |  城K3  .‖
 ..【指輪】 ...‖  城N8 ..|  城K3   ‖  城N8 ..| ゴブK9  ..‖       |        ‖
       ...‖ 【一撃】 |【強力一撃】..‖ 【拡大】 |【強力拡大】‖ 【猛攻】 ..|【強力猛攻】..‖

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 11:28:26 ID:WWwXn8JYO
今更な質問だけど
属性弾の追加ダメージは勿論魔法属性だけど
クリティカル判定も魔法クリティカルですよね
追加ダメージとして扱われるから今更ながらこれでいいのか不安になってきた

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 17:39:49 ID:mjxUe/kE0
マスケの拡大って犬Mでも出なかったっけ

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 17:49:07 ID:ssoeJcTI0
修正してみた
>>657
そんな気もするけど記憶が定かじゃない

       ..‖ 【一撃】 |【強力一撃】..‖ 【拡大】 |【強力拡大】‖ 【猛攻】 ..|【強力猛攻】..‖
.【ボーガン】..‖ 城Mボス|ゴブKボス  .‖      ..|       .‖犬Mボス.. |..ゴブKボス... ‖
【マスケット】.‖ 犬Mボス|ゴブKボス ...‖ゴブMボス| 城Kボス  ..‖       |..ゴブKボス ‖

 ..【上着】 ...‖..犬Eボス..|  ドロシー ‖..犬Eボス...|  ゴブK4  ‖       ..|   犬K4  ...‖
 ..【下着】 ...‖..犬Nボス..|  城K6か8 ...‖ゴブNボス|  犬K2  ..‖       |  犬Kボス .‖
  .【肩】  ..‖ .ドロシー..| 城Kボス  ‖ ...城E8  .|  城K3   ‖       | .ゴブKボス. .‖
.  【腰】  ..‖ .ドロシー..|  犬Kボス  ‖ .ドロシー..|  .犬K2   ‖       |  犬Kボス. .‖
  .【靴】   ‖ 犬M2  ..|  ゴブK6   ‖ .ゴブM3 .| .ゴブK3  ..‖       |        ‖

 ..【腕輪】 ...‖ .ドロシー..|  ゴブK6  .‖  犬E2 ...|  ドロシー ..‖       |        ‖
  .【首】   ‖  犬M4 ..|  ゴブK6  .‖ ゴブM6 ..|   城K8 ..‖       |    城K3  .‖
 ..【指輪】 ...‖  城N8 ..|  城K3   ‖  城N8 ...|  ゴブK9 ..‖       |        ‖
       ...‖ 【一撃】 |【強力一撃】..‖ 【拡大】 |【強力拡大】‖ 【猛攻】 ..|【強力猛攻】..‖

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 20:49:17 ID:fth7ODkg0
修正してみた
         .‖ 【一撃】  |【強力一撃】..‖ 【拡大】  |【強力拡大】‖ 【猛攻】  .|【強力猛攻】 ‖
.【ボーガン】..‖ 城Mボス..|ゴブKボス ...‖         |       .‖犬Mボス.. . . |ゴブKボス . . .‖
【マスケット】.‖ 犬Mボス..|ゴブKボス ...‖ゴブMボス..| 城Kボス ...‖         .|ゴブKボス  . ‖

 ..【上着】 ...‖..犬Eボス .|  ドロシー ‖..犬Eボス .|  ゴブK4  .‖       ..|   犬K4   .‖
 ..【下着】 ...‖..犬Nボス . |  城K6か8 . ‖ゴブNボス..|  犬K2  .‖       |  犬Kボス.....‖
  .【肩】  ..‖ .ドロシー....| 城Kボス . . ‖ ...城E8   |  城K3  .‖       | .ゴブKボス. .‖
.  【腰】  ..‖ .ドロシー....|  犬Kボス. . ‖ .ドロシー . |  .犬K2   ..‖       |  犬Kボス . .‖
  .【靴】  ..‖ 犬M2  .. |  ゴブK6...  ‖ .ゴブM3 . | .ゴブK3 ...‖       |         ‖

 ..【腕輪】 ...‖ .ドロシー ..|  ゴブK6  .‖  犬E2 ...|  ドロシー...‖         |          ‖
.   【首】   . ‖  犬M4   |  ゴブK6  .‖ ゴブM6 ..|   城K8 ..‖         |    城K3 .‖
 ..【指輪】 ...‖  城N8  |  城K3    ‖  城N8 ...|  ゴブK9 ‖       .|          ‖
        ...‖ 【一撃】 .|【強力一撃】..‖ 【拡大】 |【強力拡大】‖ 【猛攻】   |【強力猛攻】....‖

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 21:10:47 ID:ssoeJcTI0
強力拡大上着が間違ってたので更に修正

         .‖ 【一撃】  |【強力一撃】..‖ 【拡大】  |【強力拡大】‖ 【猛攻】  .|【強力猛攻】 ‖
.【ボーガン】..‖ 城Mボス..|ゴブKボス ...‖         |       .‖犬Mボス.. . . |ゴブKボス . . .‖
【マスケット】.‖ 犬Mボス..|ゴブKボス ...‖ゴブMボス..| 城Kボス ...‖         .|ゴブKボス  . ‖

 ..【上着】 ...‖..犬Eボス .|  ドロシー ‖..犬Eボス .| ゴブKボス .‖       ..|   犬K4   .‖
 ..【下着】 ...‖..犬Nボス . |  城K6か8 . ‖ゴブNボス..|  犬K2  .‖       |  犬Kボス.....‖
  .【肩】  ..‖ .ドロシー....| 城Kボス . . ‖ ...城E8   |  城K3  .‖       | .ゴブKボス. .‖
.  【腰】  ..‖ .ドロシー....|  犬Kボス. . ‖ .ドロシー . |  .犬K2   ..‖       |  犬Kボス . .‖
  .【靴】  ..‖ 犬M2  .. |  ゴブK6...  ‖ .ゴブM3 . | .ゴブK3 ...‖       |         ‖

 ..【腕輪】 ...‖ .ドロシー ..|  ゴブK6  .‖  犬E2 ...|  ドロシー...‖         |          ‖
.   【首】   . ‖  犬M4   |  ゴブK6  .‖ ゴブM6 ..|   城K8 ..‖         |  城K3   .‖
 ..【指輪】 ...‖  城N8  |  城K3    ‖  城N8 ...|  ゴブK9 ‖       .|          ‖
        ...‖ 【一撃】 .|【強力一撃】..‖ 【拡大】 |【強力拡大】‖ 【猛攻】   |【強力猛攻】....‖

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 21:48:50 ID:2p76e1UE0
当方54の銀冷凍NフリM型の弓スピです
どうやったら二段クエが終わるのか分かりません。
どなたか立ち回りの方ご教授お願いします。
今の戦法は
N灼熱キャスト→灼熱とフリのクールが終わるまでランド垂れ流してガン逃げ→
フリキャスト→N当てて灼熱cフリ投げる→凍ったら灼熱キャスト→打ち込む
です。

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 22:47:45 ID:gd/UDSxY0
チーム戦でなんとか生き延びてニルスナだっていいじゃない

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 22:49:31 ID:IfY8HjCs0
負け放置を雇う

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/08(火) 23:17:15 ID:2p76e1UE0
>>662-663
そ の 手 が あ っ た か
...ちょっと二段の友達潰してきまつ

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 08:30:28 ID:Ebu/jsRI0
異界行くようになってニルスナ2次クロ防具も大分揃い、過剰2次ボーガンも作ったけど
本当にニルスナだけしか火力を発揮できない_ト ̄|○ il||li
早く異界改変して俺の愛すべきジェネを活躍させてやってくださいネクソン様(´;ω;`)ジワッ・・・

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 08:42:03 ID:UKDWjg8M0
開発と運営は別だと何度言えば

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 09:03:08 ID:KEZCIdOU0
>>665
1次クロボーガンかダクスト持って薔薇使ってみな
城Kボスだろうが犬Kボスだろがずっと気絶状態にしてくれる
+11ぐらいの2次過剰なら1次クロボーガンで行動不能にしまくるほうが強いよ

ジェネ版のスカセみたいなもの。
ただし薔薇の誘導と配置が上手い人じゃないと駄目だけど

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 09:22:31 ID:OqdCo1.k0
しかしニルスナで武器を持ち替えると動き出す罠


拘束狙いの気絶op黒薔薇と
火力狙いの拡大一撃ニルスナが両立できないのが厳しいのよな
薔薇の時だけ気絶武器でニルの時は・・・というのも考えたが
こまめに3つの武器を切り替えは難しいからなあ

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 14:40:34 ID:lkPEY9/c0
>>665
実際2次クロを駆使ししたニルスナが半端なく強いから仕方がない
ストの最強ローとLDとビートドライブをあわせたダメージよりニルスナ一回のほうが2倍以上強いという状況すらありうる
2次クロ集めたニルスナをみてダメージが霞まないスキルなんて存在しないよ

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 16:15:33 ID:e0URwLw.0
>>660
強力猛攻指輪は確か城8で拾ったと思う

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 17:05:18 ID:Gum6mG2s0
初スピですが、何を削ればいいか困ってます。
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljFllCllceOllllllllliiii1illllliliIIillllIli!Qii1ISNiIFGHlll
基本狩しかやらないのですが、
どなたかご教授願います。

672 名前:671:2009/12/09(水) 17:08:38 ID:Gum6mG2s0
張るコード間違えたorz
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljFEllllceGll1lllllliiiiGillllliliIIillllIli!Qii1ISNlIFGHlll
よろしくお願いします

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 18:12:20 ID:hL79/UrY0
>>672
空中射撃削って1にする
以上

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 18:36:57 ID:VJbT1Vb20
>>672
同じスキル振りで迷ったことがあるけど、私はフラグレを5に削って空中Mにしてる
Mってもダメージとか感電に期待できないから削った。
空中射撃多様したい弾スピなので他のジェネラルの先輩の意見も聞きたいところです
弾改変で弾数2倍、拡張数も倍になるので空中M強くなると思うんですがねー

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 22:13:17 ID:51BMdHs.0
空中、マッハキック、クロスモア、黒薔薇
上記どれかをM振りしたいと思っています。
狩専ですが取るべき順位を付けたらどんな感じですかね?
空中>黒薔薇>クロスモア=マッハキックって感じでしょうか。

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 23:20:22 ID:DzjFNND.0
>>675
黒薔薇>空中=クロス>>マッハ
じゃないかな

狩専でも異界に行くかどうかで多少違ってくると思う
まぁジェネなら異界には行くだろうし
それを考えると黒薔薇が一番優先度高いかな

次点では個人的には空中Mをすすめたい
楽しいし#使えば結構強い
ただ異界に行かないなら1でも十分かも

クロスは知らない
過剰を持つ予定なら空中よりこっちのほうがいいのかな?

マッハはいらないと思う
これあげるくらいならクロスのほうがry

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 05:41:49 ID:KEZCIdOU0
>>674
グレは別クールになるから
フリフラかフリNの2種はMにしたい。範囲的考えて

弾は増えるけどクールも増える。
寧ろ浮きっぱなしより別クールでポンポンなげれるようになったグレを生かすことを考えると
空中射撃より地面に足をつけて弾撃ちつつフィニッシュショットの前に
Cグレでずっとスピのターンも容易になると思う

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 11:35:43 ID:6L.YlpLg0
最近異界でジェネの数が増えてきたようにみえるんだが、やっぱ2次に魅力があるからか

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 21:04:29 ID:UkFMnL0E0
マッハはc目的の5まででいい希ガス
Mまで上げるとしたらヌゴラルとかかね

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 22:00:21 ID:4bIdEE5E0
[スキル変更事項]
*共通
すべての感電攻撃力が増加しました.

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 22:41:33 ID:06.yGV260
スピッドファイア
クロスモア ヒット数が増加し 、 敵の硬直時間が長くなります。
拡張雑誌    追加される弾数が増加されます。
マゴン変換    フライングディスクとM61メインの魔法攻撃に変更します。

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 00:05:31 ID:0CCwHoMg0
犬Mの4部屋目でドロップする一撃ニルスナ首輪のレシピの出がおかしいと思う。
今日ドロップしたので10枚目なんだけれど……。
昔のカールストルーパーレシピを思い出す。

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 00:21:36 ID:UKDWjg8M0
犬Mにはそんなに回数行ってないけど俺も4,5枚は見たな
ドロップしやすいのはありがたいんだがなんともなw

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 01:43:42 ID:hJeBtwdA0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljlll1lllllliIiIlilllllili!IillilIii!Iii1ISNiIFGilll
狩り振りで振ってみたんだけど
マインはM振りの方がいいのですかな?
デュアルフリッカーとマイン両方MするとSPが大変な事にw
ブラックローズは拘束用にと考えてるので1で止めてます
何か助言お願いします

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 01:50:11 ID:UKDWjg8M0
マインは気絶が主目的なので1だとまるで使い物にならない 決闘で嫌がらせに使えるぐらい
あと狩り振りなら灼熱弾切るのはあまりお勧めしない フラグレ取ってるならなおさら

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 05:52:18 ID:0dczdruY0
なんか情報きれいにしようとして間違った情報までまじってるってるわけだが・・・。

俺がわかる範囲で・・・
・強力拡大ゴブ4部屋なんて2次クロドロップしません。
 ゴブボスで出たのみたことあるけど、犬4部屋で出たっていう情報もみたことある。
・強力猛攻パンツと靴と腕輪はドロシー

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 09:26:55 ID:siF7YPN.0
ナパームの範囲上がるエピ指輪付けてる動画なさそうねぇ・・・誰か知ってたら教えてください

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 11:37:44 ID:6L.YlpLg0
>>681
結局マインもC-4も魔法攻撃に変わるのか、#反映されないのが痛いな

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 12:55:50 ID:ssoeJcTI0
>>686
最終は>>660
これに訂正していって欲しい

>>688
中途半端にニル薔薇だけ固定ダメの力スキルにされちゃうのもどうか・・・って感じだよね

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 14:58:28 ID:n2l/Qivc0
そろそろテンプレ改変してもいいと思うんだけどどうだろう
具体的にはのRSの5cとか評価を[狩/決/異]にするとか

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 16:50:48 ID:8MNaforM0
間違いがあったり、猛攻いらねんじゃね?と思うけど>>652のが見やすいと思う
>>681のって・・マジかぃ・・C4は鈍化がメインだけどダメージだって♯が乗って強いのに

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 17:05:54 ID:HnTfrVy20
>>690
言いだしっぺの法則でよろしく
俺は決闘しない人なのでテンプレ修正はできません

>>691
猛攻はボウガンだけでいいかもね欄外で。
>>652の方が見やすいとは俺も思うんだけど横長になりすぎてしまうのがね
武器と防具を別でやった方がいいかな?

どっちが見やすいかは他の人の意見も聞いてみたいところ

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 18:11:46 ID:06.yGV260
>>681
50レベルからレベルアップするたびに、SPのほかにTPを得ることができ、
TPを使用してスキルの強化が可能になるみたいです。

TPを使用すると681みたいな効果になるようです。

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 21:02:47 ID:9EmCARcc0
ランクは装備箇所で固定だから省ける
あとは半角使ったりレシピの表記をどうにかすればかなり圧縮できる

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 21:10:46 ID:HnTfrVy20
レシピはもう省略でいいと思うよ
レシピで出ようが欲しい箇所の拡大一撃なら絶対つくるわけだし

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 21:34:25 ID:9EmCARcc0
        |【マスケット】|【ボーガン】|【上着】...|..【下着】.| 【肩】 .| 【腰】 | 【靴】 |.【腕輪】.| 【首】 |.【指輪】.|
    一撃|犬ボス   .|城ボス   .|犬ボス....|犬ボス....|ドロシー.|ドロシー|犬2   ..|ドロシー|犬4.....|城8   |
強力一撃|ゴブボス   .|ゴブボス......|ドロシー.|城6か8.|城ボス....|犬ボス...|ゴブ6.....|ゴブ6.....|ゴブ6.|城3   |
    拡大|ゴブボス   .|         |犬ボス....|ゴブボス|城8   .|ドロシー|ゴブ3.....|犬2   |ゴブ6.|城8   |
強力拡大|城ボス   ...|         |ゴブボス|犬2   ...|城3   .|犬2   |ゴブ3.....|ドロシー|城8.....|ゴブ9.....|
    猛攻|ドロシー   |犬ボス   .|      .|犬ボス....|ゴブボス|      |ドロシー|犬道中..|   .....|ドロシー|
強力猛攻|犬ボス   ...|ゴブボス......|犬4   |ドロシー.|ゴブ? . |犬ボス...|ドロシー|ドロシー|城3.....|      |

ランクとレシピ省略 強力拡大上着修正

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 21:37:48 ID:i.A5vNek0
それもそうだ

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 01:05:25 ID:dJqew/NI0
猛攻上着は犬B
それと強力猛攻指輪レシピを城6で確認しました。

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 01:35:25 ID:HnTfrVy20
>>696
GJです
ぎゅうぎゅう詰めはちょっと見にくいので隙間空けてみた
後は猛攻腰で完成かな?

        |【マスケット】|【ボーガン】|【上着】...|..【下着】.| 【肩】 .| 【腰】 | 【靴】 |.【腕輪】.| 【首】 |.【指輪】.|
    一撃|犬ボス   .|城ボス   .|犬ボス....|犬ボス....|ドロシー.|ドロシー|犬2   ..|ドロシー|犬4.....|城8   |
強力一撃|ゴブボス   .|ゴブボス......|ドロシー.|城6か8.|城ボス....|犬ボス...|ゴブ6.....|ゴブ6.....|ゴブ6.|城3   |

    拡大|ゴブボス   .|         |犬ボス....|ゴブボス|城8   .|ドロシー|ゴブ3.....|犬2   |ゴブ6.|城8   |
強力拡大|城ボス   ...|         |ゴブボス|犬2   ...|城3   .|犬2   |ゴブ3.....|ドロシー|城8.....|ゴブ9.....|

    猛攻|ドロシー   |犬ボス   .|犬ボス |犬ボス....|ゴブボス|      |ドロシー|犬道中..|   .....|ドロシー|
強力猛攻|犬ボス   ...|ゴブボス......|犬4   |ドロシー.|ゴブ? . |犬ボス...|ドロシー|ドロシー|城3.....|城6  .|

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 08:16:35 ID:ydJ88sWI0
念のためにこれ↓もつけておいた方がいいんじゃない?
各部位の出るランクを完璧に把握してない人が碌に調べもせずに聞いてくるような気がするし。


N…指輪・ベルト・下着
E…腕輪・肩・上着
M…ネックレス・靴・武器
K…各部位の『強力』

        |【マスケット】|【ボーガン】|【上着】...|..【下着】.| 【肩】 .| 【腰】 | 【靴】 |.【腕輪】.| 【首】 |.【指輪】.|
    一撃|犬ボス   .|城ボス   .|犬ボス....|犬ボス....|ドロシー.|ドロシー|犬2   ..|ドロシー|犬4.....|城8   |
強力一撃|ゴブボス   .|ゴブボス......|ドロシー.|城6か8.|城ボス....|犬ボス...|ゴブ6.....|ゴブ6.....|ゴブ6.|城3   |

    拡大|ゴブボス   .|         |犬ボス....|ゴブボス|城8   .|ドロシー|ゴブ3.....|犬2   |ゴブ6.|城8   |
強力拡大|城ボス   ...|         |ゴブボス|犬2   ...|城3   .|犬2   |ゴブ3.....|ドロシー|城8.....|ゴブ9.....|

    猛攻|ドロシー   |犬ボス   .|犬ボス |犬ボス....|ゴブボス|      |ドロシー|犬道中..|   .....|ドロシー|
強力猛攻|犬ボス   ...|ゴブボス......|犬4   |ドロシー.|ゴブ? . |犬ボス...|ドロシー|ドロシー|城3.....|城6  .|

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 08:19:05 ID:ydJ88sWI0
あ、表に合わせるならこっちか。

N…指輪・腰(ベルト)・下着
E…腕輪・肩・上着
M…首(ネックレス)・靴・武器
K…各部位の『強力』

        |【マスケット】|【ボーガン】|【上着】...|..【下着】.| 【肩】 .| 【腰】 | 【靴】 |.【腕輪】.| 【首】 |.【指輪】.|
    一撃|犬ボス   .|城ボス   .|犬ボス....|犬ボス....|ドロシー.|ドロシー|犬2   ..|ドロシー|犬4.....|城8   |
強力一撃|ゴブボス   .|ゴブボス......|ドロシー.|城6か8.|城ボス....|犬ボス...|ゴブ6.....|ゴブ6.....|ゴブ6.|城3   |

    拡大|ゴブボス   .|         |犬ボス....|ゴブボス|城8   .|ドロシー|ゴブ3.....|犬2   |ゴブ6.|城8   |
強力拡大|城ボス   ...|         |ゴブボス|犬2   ...|城3   .|犬2   |ゴブ3.....|ドロシー|城8.....|ゴブ9.....|

    猛攻|ドロシー   |犬ボス   .|犬ボス |犬ボス....|ゴブボス|      |ドロシー|犬道中..|   .....|ドロシー|
強力猛攻|犬ボス   ...|ゴブボス......|犬4   |ドロシー.|ゴブ? . |犬ボス...|ドロシー|ドロシー|城3.....|城6  .|

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 14:32:33 ID:F5WPLxQs0
ようやく1st将軍で異界に通い始めた新人ですが
異界の気つきの奴って店売りしてもいいんでしょうか?
解体しようにも浄化しないとできないんですが、浄化後解体とかだと何か変わりますか?

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 14:52:27 ID:VJbT1Vb20
防具で気つきなら、浄化して力知能ついたらウマー。
拡大一撃系は浄化してつけたい人が多いと思う。
ただ、武器だけは増幅しなければならないのでお財布と相談。
浄化してまで解体する意味はないと思いますが……。浄化に6Mくらいかかるので

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 14:55:15 ID:VJbT1Vb20
>>701
強力猛攻肩はゴブKボスです。。連レスごめん

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 15:27:19 ID:/0JGZneI0
ゴブMソロと犬Kソロ30分ぐらいかかったがクリアできたぜ。
ジェネってやっぱすげぇーよ

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 15:31:01 ID:HnTfrVy20
>>705
ジェネっていうかあんたがすごいよw

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 16:14:10 ID:/AZ96b7c0
ゴブソロってどうやったんだ?
まずリレーでどうやっても詰みそうだしオイル部屋間に合うのか?

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 16:23:59 ID:mjxUe/kE0
オイル部屋は死ぬ覚悟でオイル5投げまくるだろう
リレーもシークレット3箇所or猛攻ニルスナで避けゲー?

自分は舞の方が気になる

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 16:24:28 ID:OpmA5oO.O
リレーは韓国の主流?のタゲ取って一匹ずつ入れる奴で行けるんじゃないか?
なんか前に動画で見た気がするんだが…。
オイル部屋はコイン確定とかかな?

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 16:33:08 ID:4.zzxniw0
リレーはジャックLV8あればジャック↑ガトでクールぎりぎり間に合うから1人でやれるよね。
BBQとパニで無敵回避でもいけるし。
ゴルゴとタイマンが相当つらそうだな・・・

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/13(日) 16:36:12 ID:/0JGZneI0
オイル部屋は爆発ぎりぎりで敵にパニで回避できました
リレーは全部あつめて歩きで入れる方法でおk
ラストの舞止めは2次クロボーガン空中射撃でスタンさせる感じでなんとか舞とめ
降りてきたら状態耐性Mで拡大一撃nニルスナでなんとかごりおしかな

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 02:10:54 ID:7TQltfIM0
強力猛攻ニルスナマスケ
ゴブkボスにて現物確認しました。

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 03:43:27 ID:BIuVK1/UO
男ガンの上級アバが競売に無さ過ぎて吹いた
誰も回さないんだろうな〜…安いし

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 05:08:50 ID:7B84IZwcO
>>707
オイル爆弾はスタックが問題だけど投げがある職は大体いける。スマッシャーでもいける。
パニはスタックさえなければかなり安定してできる。

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 11:49:14 ID:xzCc/NKEO
申請通らず招待されて犬いった
拡大一撃で進化上下壊してやった
もっとPT入りやすければなぁ

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 12:55:56 ID:Ja1apKDY0
揃えるまでに挫けそうでいってない
そこまでやってみたいけどなぁ

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 15:16:08 ID:ZDaYfWQo0
>>705
2部屋目で覚醒しないジェネが多すぎなのが悪いと思うの
覚醒するジェネとそうでないジェネの安定度は全然違うよ
上手い人だと4部屋目も使ってくれる

地雷ジェネ(殆どのジェネ)がボスまで覚醒なし
ニルスナも毎部屋使うってわけでもない
そりゃ〜お断りされやすくなるかな

進化↑↓壊してどや顔しているようではちょっと・・・

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 17:09:35 ID:dOGuTChg0
2部屋目は地雷特化して気絶狙ってるなぁ・・・
上着と武器をオベロンにして気絶万歳です

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 17:10:52 ID:OpmA5oO.O
地雷なんてどの職にもいるんだから比べても意味ないだろう。
覚醒しないジェネそんなに多いのか?
拡大一撃を進化2個壊せるぐらいまで揃えてる人なら覚醒ちゃんと使うだろうしな。
せっかく火力上げてきてるのに入りにくいのは残念だよな。

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 17:36:10 ID:KEZCIdOU0
>>719
犬2で覚醒するジェネの少なさは誇張無しで凄い少ないよ

犬:2,4,ボス
2部屋は4人に1人ぐらい
4部屋は10人に1人ぐらい
ボスでもたまに使わない人がいる

ゴブ:2,6か7,10,ボス
2部屋は覚醒切り以外ほぼ使用する
7部屋(サモ)で使う人は結構いる
6部屋で使う人は10部屋目で使ってくれる
10部屋目の薔薇は凄く有効。1回目の舞を止めるPTならクールは追いつく

城:1,4,6,9,ボス
1部屋目で使う人がたまにいる。どっちでもいい
4部屋目で使わない人が犬2部屋で使わないぐらいの比率。ここは使うべきだろ
6部屋目(3龍部屋)は覚醒切り以外はほぼ使ってくれる。
9部屋目。カイオ序盤戦に追いつかなくなるが火龍の事故死も多いから是非使って欲しい。使う人は少な目

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 17:59:07 ID:QNnRuKgM0
薔薇はガンガン使っていきたいけど纏めの邪魔にならないか心配
>>720の部屋なら使っても問題ないのかな?
自分はソウルがいるときの城4とか使わなかったりする

ここは使ってはダメ!ってとこある?

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 19:02:13 ID:tAdnVV.IO
犬だと二部屋目で覚醒使うと四部屋目でクール間に合わないから使わないなあ

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 19:25:35 ID:4bIdEE5E0
犬は野良なら大体二部屋目で覚醒しても四部屋目にクールが間に合うと思う
ちなみに、クールが間に合わなかったときは、四部屋目途中からでも使ったほうがいいかもしれないけど・・・
そうなると大抵ボス部屋開幕に間に合わない・・・
自分は、クールが追いつかなくても4部屋目発動します(流石に緑死んでからは使わないけど

ゴブ10部屋目はボス舞に間に合わない可能性があるから、覚醒使わずにニルスナだけにしてる

城はどうせ次の覚醒必須部屋までにクール間に合うから開幕覚醒で気合入れてる
4部屋目はニルスナと併用でとりあえず使っておく派
6部屋目前で使わない人はありえん
9部屋目はフレームストライク完封できるから超お勧め

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 19:26:48 ID:kudkt6hA0
すまん俺犬2で使わないわ
犬2はもりや持ちがいたり自分がタゲだったり4でクールが間に合わなかったりで使いにくい

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 19:35:25 ID:HnTfrVy20
俺も犬2で使わないんだけど犬2で使う人ってバスティもろもろ押し込んで使う感じ?

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 20:07:27 ID:/0JGZneI0
タゲが1人とられてボス側にザコ湧くからその時使うなぁー
Kなら大抵4部屋目で使えるから使うかな
ボス戦は開幕前よりもメリー右におつめてから使ってる

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 21:11:57 ID:35tI/dhc0
そんなに必死に覚醒使え使えとアピールされてもなぁ。
犬2は職限らず、覚醒はラグ時の大量沸きやgdったときに使う。
その他、ジェネの覚醒は出し得ではあるけど
うろうろと移動する必要のある部屋では大して意味ないと思うけど。
自分だと犬は4、ゴブ2、7、城4、6、9は絶対使うけど他は状況次第、ボスは割愛。

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 21:12:27 ID:35tI/dhc0
ageちまったごめん(´・ω・`)

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 21:51:14 ID:UKDWjg8M0
犬2はPTによりけりだからなあ
使わなきゃ地雷だ!って程の部屋じゃないと思うぞ

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 00:04:20 ID:LNIe8EAw0
Kランクならば、犬2部屋目で覚醒使っても4部屋目にクール間に合うだろ?
もちろん、土嚢ハメの場合のみな。守夜とかなしで。

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 00:21:25 ID:VJbT1Vb20
いつも犬K2部屋目は覚醒してるスピだけど、殲滅速度で4部屋目間に合うかが変わる。
大抵間に合うし、最初召喚あって雑魚倒している間に大抵クール終わってる。
2部屋目はタゲられたら土嚢邪魔で弾が全然通らないからもったいない気もする。
ニルスナしてる間もバラが射撃してくれてるし、タゲじゃないなら2部屋目は使ったほうが好感度はいいかも。

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 01:16:04 ID:tAdnVV.IO
230↑の+7↑PTなら、よほどグダグタなPTじゃない限り犬2で覚醒使うと犬4で開幕下に集合した時にクールで間に合わない…このタイミングで使わないと今度はボス突入時にクールが間に合わない

別キャラで行ってジェネと組んでも犬2で覚醒使ってさらに犬4でも使うって人はまだ見たことないし

タゲとられた人が地雷じゃない限りはクロスで敵纏め、クール毎のニルスナとフリグレの凍結拘束で十分な気がする

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 02:23:12 ID:gGwp0BKI0
犬はボス開幕で薔薇を使わなければ2、4、ボス、でほぼ安定して使えます
ボス部屋はメリーを撃ち落しそうなのと進化ランド前のニルスナ温存で暇になる時に
使いたいからこうしてます

あと犬2で薔薇を使う人は配置どうしてます?中央に向けるべきか壁側に
向けるべきか毎回悩んでます。安定した配置があれば教えて欲しいです

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 03:10:23 ID:5YBkEnyU0
そろそろ腕輪買って13発になるんだけどもうゴブKとか行っても大丈夫かね・・・
それとも強力付きじゃない一撃とか集めてからのが良いのかな

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 03:24:40 ID:IuBFpk2o0
11発の一撃4でゴブK行ってる俺に死んでわびろということか

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 05:06:28 ID:ZDaYfWQo0
犬2の覚醒はバスティもろともだな
上ハメだとやりやすし、自分が狙われている時なら空中射撃で薔薇を一番上のラインに綺麗に整列させる

たまに瞬殺することがあるが、それなら犬4は使わない(使えない)
犬4で使ってボスで間に合わないことはほぼないから犬4でクールが追いつく場合は使う

>>732
よほどのPTじゃないと逆にクールが追いつくと思うけど
かき集めグラかイケメンデスペでもいないと

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 12:56:20 ID:dOGuTChg0
俺、犬と城のボスは冷凍弾でオーバーフローさせてるんだ
拡大冷凍もってマスケで通常の1発目だけで頑張ってるんだ
普通に灼熱空中とかで戦ったほうがいいのかなぁ・・・
無論ニールさんはクール毎に使ってる

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 13:47:38 ID:0XMBwpAc0
オーバーフローとは
どういった意味??

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 14:17:25 ID:KEZCIdOU0
氷結確率値をオーバーフローして
異界ボスが100%氷結する冷凍弾の事だと思う。

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 14:29:56 ID:6L.YlpLg0
全身特性冷凍ってこと?100%氷結ってできるの?

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 14:59:09 ID:Jcy5kg5gO
前提止めでなんやかんやだったっけか
冷凍弾はダメ取る事しか考えてないからうろ覚え
組む面子によりけりじゃまいか
安定はしそうだけど端から見たらさぼってるって思われるかもねぇ

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 15:54:10 ID:T1JVDktM0
質問というか、意見を聞きたいです。
55桃ボーガン(民兵隊長、血の審判者)、持つならどっちでしょうか?

ようやく資金繰りがうまくいって買える状態になったのですが、いまだに
悩んでイマス。物理魔法+5%か出血時10%で悩んでます。
使っている方いたら使用感等御願いします。

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 16:55:01 ID:Ebu/jsRI0
>>742
両方持ってないけど異界行くのか行かないのかによって変わってくると思います。
もし異界行くようであれば2次ボーガン何本か拾って+12ぐらい目指したほうがオススメですかね。
行かなくてその2つで選択するのであれば民兵のほうが常時火力でていいと思いますけどね。
あくまで参考に><

自分も質問なんですけど異界城のおとり用ペット買おうと思ってるんですが何がオススメですかね?
囮性能だけじゃなくてジェエにも効果的なペット探してるんですが・・・

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 17:41:34 ID:7Y3x3NM20
ジェネ的にもオススメでってのだと・・・あのクモのやつかタウの2択なんじゃないかな
クモのやつは確かキャスト?で弾装填が安定するし、タウのは力が上がるから物理系の攻撃が強くなった気になれる
ただタウのほうは好戦性が高すぎてあまり刺さらないとか聞いたことあるようなないような
個人的にはどっちも欲しいけどどっちも持ってないです(A・ω・)ハィ

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 18:27:01 ID:Ebu/jsRI0
>>744
クモはキャスト3%と知能+18ですね
自分は候補としてクモか物理クリ+4%魔法クリ+4%のプチタイガーも考えてました。
んー・・・・決まらん_ト ̄|○ il||li笑

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 18:53:33 ID:4bIdEE5E0
ぶっちゃけプチ系はどれもスピに合う効果だと思うからどれでもいいと思う

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 19:00:58 ID:HnTfrVy20
一番刺さりやすいのはタイガー
他のは動きすぎたり特定状況じゃないと刺さらないとかで囮として出すと残念だったはず

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 19:12:36 ID:Ebu/jsRI0
>>446
>>447
これだけ悩むってことはやはりスピにとってどれも相性がいいってことだったんですね
割と手ごろでささりやすいタイガー買うことにします。
みなさんありです><

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 19:42:15 ID:iNtKOhowO
うちのメカ子が2次過剰できたので
ゲイルをスピにあげようかと思ってるんですが、
やっぱり属性弾は過剰でも異界では微妙でしょうか?
素直に2次ボーガンでも目指した方がいいかな。

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 20:00:57 ID:UKDWjg8M0
2次ボーガン12で異界通ってるけどやっぱり属性弾は火力としては空気
ゲイルよりは+7や+10でもニルスナ系の2次武器の方がいいんじゃなかろうか
それ以前にオートマの耐久力じゃ城Kとかけっこうな割合で道中で壊れると思う・・・

まああくまで異界での話だけどね 他の通常Dや古代Dでは素敵武器だと思いますゲイル。持ったことないけど。

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 20:14:46 ID:HnTfrVy20
ゲイルはいいよ
ただ再密封して渡すのならLv50付近のスピに持たせて長く使わせてあげたいかな
二次クロ取れるLvなら素直に二次クロボウガン狙ったほうがいいと思う

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 22:06:26 ID:6xxyFZik0
異界だったら、武器は2次クロニルスナを除けば、スタンのでる1次クロ弓が一番いい気がする

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 22:08:46 ID:xNd6pPko0
自分はゲイル13もって異界いってましたが完全に空気ですよ
異界に関しては属性弾に期待したらダメですマジで

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 22:20:29 ID:PsRmIatoO
弾で火力出すには桃14とかないと厳しいだろうね。

俺も二次拾うまでゲイル12だったけど、ニルスナ以外完全に空気

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 23:11:34 ID:7Y3x3NM20
通常ダンジョンの半分〜1/3しかダメでないからね(´・ω・`)早く調整きて属性職の扱いを普通にしてくれ

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/15(火) 23:31:09 ID:Jcy5kg5gO
13神秘で異界通ってたけど2次10のレンと同じ位の火力やね
これを低いと見るか高いと見るかは個人差で、逆に言えば桃13でやっと火力職の2次10
空気は言い過ぎだと思うけどね

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 10:54:16 ID:ZDaYfWQo0
異界以外に行くと属性弾が強くて強職なんだけどな
遠い未来で属性抵抗緩和がくれば・・・

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 11:21:10 ID:1SrI23vA0
異界ソウルがいないと火力がニルスナしかねぇ・・・
でもゴブは道中いいのにゴルゴで相性が×

てかダクスト、1次ボーガン+薔薇が楽しすぎるwww

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 12:03:38 ID:HnTfrVy20
>>758
ゴブボスで相性悪いというかお互いちょっと気を使うというだけかな
まともなメンツならブレなしでも十分舞撃破できるというかさせてくれる
ソウルはホント神様です

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 15:04:30 ID:qDBCw7cI0
レテを飲んでこのスキルに振りはどうでしょうか?
主に狩り専です


LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4075, 余りSP:31
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJlgClleWOlllllllllllIiI1illllliliIIillilIii!QLi1IlNlIFGHlll
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
物理クリティカルヒット..     【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット..     【  】   魔法バックアタック         【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング      【  】

ライジングショット.         【 .5】   キャンセルライジングショット.. 【M】
空中射撃               【M】  高角度スライディング.      【  】
パニッシャー            【 .1】   キャンセルパニッシャー.    【  】
ジャックスパイク           【 .5】
マッハキック.            【 .1】   キャンセルマッハキック..    【  】
ウィンドミル.             【  】   ライジングウィンドミル       【  】
キャンセルウィンドミル     【  】   G-14破裂榴弾.           【 .5】
バーベキュー..          【 .1】   キャンセルバーベキュー     【  】
銀の弾丸               【 .5】   ランドランナー          【 .1】
ガトリングガン          【 .1】   キャンセルガトリング      【  】
火炎放射器             【  】

キャンセルグレネード弾.     【M】  フラッシュグレネード弾      【  】
冷凍弾.              【M】  フリーズグレネード弾...     【M】
灼熱弾.              【M】  ナパーム弾..           【M】
強化徹甲弾             【M】  強化硬直弾             【 .1】
クロスモア              【 .5】   キャンセルクロスモア.      【M】
弾倉拡張               【M】  フラッシュマイン         【  】
遠隔操作爆弾           【 .5】   ニールスナイピング.       【M】

会心のランドランナー.       【  】   速射.                【  】
シュタイア対戦車砲         【  】
ブラックローズ           【M】  デュアルフリッカー        【M】

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 17:47:24 ID:LsRlAY2s0
>>760

自分もレテいれたくてスキル考えてみてるけど自分だったらちょっと違うようになりました。

60までやってみたフラッシュ切りの主にマスケの将軍ですけど・・・
物理型?でいきたいと思っていた時期があってクロスモア15くらい振ってしまったorz(空中冷凍フリ銀M、灼熱前提)

んで通常Dだとフラッシュあった方が殲滅はやいのでは?とボーガンの将軍様みてて思いました。

あとマスケだと間合いが大事かなと思ったので、今はパニのみですけどBBQのがいいかなと・・

結論を言うとフラッシュを入れたいと思いました。
そこでSPの都合上、パニ、ナパ、ライジングショット、Cクロスモアを削るのがいいかなと、
理由としてはクロスモアは開幕とか調整しか使わないかも、ライジングはレアアバであがんないっけ?と
ナパあんまり打つタイミングわからない・・・(1はもってるよ)、パニのがHAもできた気がするけどフラッシュとろうとするときつくなるかも
てかBBQの方が前提あってSP使うってどういうこと・・・?本当は両方欲しいのに><

などなど・・・てかスキルシュミ上げたいけど恥ずかしいから、代わりにグダグダですが返答してみました^^

自分は異界もいきたいので、どなたかこれは!!ってのあったら教えてください。
あとQSはとりましょうb

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 18:08:52 ID:dOGuTChg0
フラッシュフラッシュって・・・
最初はフラッシュマインのことかと思ったよ
え、俺だけ?

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 20:33:57 ID:I4BG5l220
自分もなんかおかしいと思ってたらフラグレのことか

あと>>760
cRSは1でキャンセル取れるので5まで上げる必要は無いと思う
とはいえ浮いたSPの使い道はcBBQとかくらいかな?

まぁ「どうでしょうか?」と聞かれれば
問題ないと思います、位しか言えない

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 22:16:32 ID:6xxyFZik0
QSは入れ忘れかな。自分なら1cRS・ナパ1、c交差を削って、フラグレを上げるかな。
感電火力は下がったけど、まだまだ道中のサクサクはかなり上がる
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljFloCllceOllllllllliiiI1illllliliIIillilIli!Qii1ISNlIFGHlll

フラグレに魅力感じないなら、銀1にして余った分を古代かな。ナパm・属性弾2種mだし、結構火力上がると思う
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljFEoCllcWOll1lllllliiiI1illllliliiIillilIli!QLi1IlNlIFGHlll

c交差に関しては、交差mのサブスピにとってみたけど、狩じゃ特にいらないと感じた
マスケの隙消しにも微妙な速度だし、ほとんどの敵は遠距離HAで怯みもしない
ハルギ+ヌゴルつけてるならまだしも、そこらの武器じゃバクステで離れて撃っても何もかわらないかな

ただ、最初ので充分やってけるし、少し自分色を出して遊んでみるのも楽しいと思うよ

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 22:22:11 ID:HFsahjAc0
>>760
フラグレとってないなら銀弾って1止めでもいいと思います。
あと跳躍が1でも持ってると地味に使える。本当に地味だけど。

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 22:26:59 ID:HFsahjAc0
N…指輪・腰(ベルト)・下着
E…腕輪・肩・上着
M…首(ネックレス)・靴・武器
K…各部位の『強力』

        |【マスケット】|【ボーガン】|【上着】...|..【下着】.| 【肩】 .| 【腰】 | 【靴】 |.【腕輪】.| 【首】 |.【指輪】.|
    一撃|犬ボス   .|城ボス   .|犬ボス....|犬ボス....|ドロシー.|ドロシー|犬2   ..|ドロシー|犬4.....|城8   |
強力一撃|ゴブボス   .|ゴブボス......|ドロシー.|城6か8.|城ボス....|犬ボス...|ゴブ6.....|ゴブ6.....|ゴブ6.|城3   |

    拡大|ゴブボス   .|         |犬ボス....|ゴブボス|城8   .|ドロシー|ゴブ3.....|犬2   |ゴブ6.|城8   |
強力拡大|城ボス   ...|         |ゴブボス|犬2   ...|城3   .|犬2   |ゴブ3.....|ドロシー|城8.....|ゴブ9.....|

    猛攻|ドロシー   |犬ボス   .|犬ボス |犬ボス....|ゴブボス|      |ドロシー|犬道中..|   .....|ドロシー|
強力猛攻|犬ボス   ...|ゴブボス......|犬4   |ドロシー.|ゴブボス|犬ボス...|ドロシー|ドロシー|城3.....|城6  .|


強力猛攻肩を埋めました。猛攻腰が倉庫に眠ってたけど、どこで拾ったんだろう……?改編前かな。

強力猛攻マスケが犬ボス、ゴブボスと2つの確認情報があるのですが、今現在はどちらのドロップが正しいか分かる方はいますでしょうか。

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 05:46:47 ID:T5luIvPw0
>>756
桃13で二次10程度であるならば、やはり火力は低い方だの…
ただレン二次10の方が火力ある気がするよ。%Qスキルが4つあるしさ。
メインジェネだから悲しいことではあるが、まぁレンにはフリグレを放つことはできないしね。

>>760
オレならナパMならフラグレ欲しいかな。昔の自分がそうだったから。ナパ→フラグレ→うろうろ(前提の遠隔使うのも手)
これだけで敵が倒せる。グレ1種ならCグレはいらない気がする。手数増やすためならRSは1で十分。
前にもあるけど、フラグレないのに銀5は微妙。弾装拡張と灼熱は、Mにしなくても役割は果たせる。SP悩んでるなら削るのも手だよ。
銃実装から6回はレテ飲んだジェネより。

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 05:57:09 ID:EhrrrD3UO
過剰をつけても弱い
クエ消化したのに弱い
そうだキャラデリしよう
キャラ枠がひとつ増える
ということで46レベルでお亡くなりになりました

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 06:23:02 ID:hcWmdv/M0
レベル46で過剰とな

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 07:33:42 ID:FbCxqAvs0
ニルスナ覚えたてで弱いとな

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 07:37:25 ID:UKDWjg8M0
46ごときで職を語るとは

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 07:46:45 ID:EhrrrD3UO
他職の46レベルはもっと強くないか?

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 08:03:01 ID:M6lmi9Sg0
スピは改変で超晩成型になった
2キャラ目育成したが、強くなったと実感できたのは、ぶっちゃけカンストしてから
カンストしてても装備がアレだと弱いままですし

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 08:03:01 ID:W4u2EQoYO
晩成早熟D相性といくらでも要素は残っているのに何を

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 08:03:56 ID:rg0DqSSk0
45くらいだとスピ過剰+11=他職+7とかザラだからなぁ

最終的には二次クロニルスナでとんでもない爆発力を得られるけど
そこに到る道のりもとんでもなく険しいね・・・

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 08:18:05 ID:EhrrrD3UO
異界に行くこともないですし

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 09:42:02 ID:uPxJuJh20
スピを育成中なのですが、スキル振りで悩んでいるのでアドバイスをお願いします
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJlllllwFllllllllllliiiIiillllliliIIillilIli!QLi1ISNlIFiHlll
フラグレMにしてデュアル1にするか
フラグレを切って銀1、空中C4デュアルMにするか
で迷っています。
ご指導ご鞭撻宜しくお願いします。

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 11:58:02 ID:BpZDcw.UO
デュアル切りや1は、有り得ない

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 13:10:10 ID:EwOd7QyI0
>>777
フラグレ切ってC4デュアルに振ればおれだ
異界行くのか行かないのかによる
個人的な評価だが、異界行くならフラグレ<<<<<C4 行かないならフラグレ>C4
ID:EhrrrD3UOみたいに異界行く気ない奴もいるしな、そこをはっきりさせておけばスキル振りの方針も固めやすい

デュアルは狩なら必須に限りなく近いお奨めスキル

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 13:16:02 ID:jdop0N9k0
現状ではデュアルは無くてもいい
スピ調整で弾数が増えた後は今よりも効果は大きいだろうけど
それでも弾速に不満があったり弾スピ目指すのでなければ
SP150を浮かすために切るのはアリだと思う

調整を考慮すると
グレごとにクールが別に:フラグレが欲しくなりそう
弾数が30発に:空中Mが有効?(空中1でも2回跳べば丁度撃ちきれる)
          デュアルMで全弾撃ちきるまでの時間短縮
こんな感じになるんじゃないかと予想

ナパを1にすればフラ、デュアル、空中を全部取れるんだけど
ナパにこだわりがあるなら>>777でも問題ないと思う

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 13:44:07 ID:ReH.Zfzk0
デュアル切ったり1にするぐらいなら空中1で良いんじゃね?
流石にデュアル切りや1はあり得ないとしか言えない。
弾速・射程だけじゃなくて発射数も上がるんだぜ?
ニルスナやらC4、ナパームだけで戦うんじゃないんだからさ・・。

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 16:18:52 ID:uPxJuJh20
皆さんありがとうございます。
デュアルを切るのは無いとの事なので、こういうスキル振りにしてみようと思います。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wlljJlllllceOlllllllllliiiIiilillliliIIillilIli!QIi1ISNiIFGHlll
ナパームはMにしたかったのですが、他のスキルを取ろうとするとどうしてもSPが足りないので
5と言う中途半端なレベルになってしまいましたが・・・大丈夫ですよね。
アドバイスして頂いてありがとうございました。

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 18:17:20 ID:n2l/Qivc0
ところでテンプレに加えて欲しいと思うのが
・決闘ではNグレ以外は投げる前に若干の時間差が発生
Nグレ<フラグレ<フリグレで硬直が大きい

コレ多分既出だよ・・・ね?それとも俺だけ変なバグが発生してるのかな

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 18:49:45 ID:HnTfrVy20
>>766
新しい方の情報が正しいと思われる
そもそもの表がどこからの情報か確認はしてないのよね

>>783
基本スキル改変来てから修正まだしてないし
テンプレ変えていかないとダメだね

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 21:40:28 ID:cF4IF25M0
東方妖々夢みたいな感じだな

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 21:41:07 ID:cF4IF25M0
誤爆スマン

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 02:40:34 ID:yj7k1.H20
デュアルMからレテ飲んで切ったが体感何も変わらない件について
はっきり言って効果低すぎる
1発多く出るから何って感じ

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 02:54:44 ID:7B84IZwcO
12%で変わらないなら過剰武器でも同じこと言いそう

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 03:03:23 ID:n2l/Qivc0
>>784
異界だと必要とされるスキルがc4やナパとか足止めが基本らしいし通常Dとは別に評価が必要だと思う、とまだ異界にも行けないスピが言ってみたり
それとRSは1c必須だと思う。SP対効果的に
バクステは最初から1取ってるしランドもマッハも0は自動取得的にあり得ないし
フラマインやcグレももう少し評価高くていいと思う

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 04:10:10 ID:B5pgPIbA0
デュアルMで12.4%で弾2発なら通常特殊弾の威力が期待値的に24.8%上がると考えられる
もちろん防御属性抵抗減算やフィニッシュ発動もあるから実際はいくらか違うだろうけど
効果が低いって思っちまったらしょうがないが、これが体感できないとなると「特殊弾に関しては」古代ララミス悲鳴ネックレスどれか1個程度じゃ体感できないな

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 04:19:29 ID:HnTfrVy20
眠れないので修正してみた フォロー誰か頼む
■スキルテンプレ■
・重要度(◎必須 ○お勧め △有れば便利 ×不要・初期取得・先行のみ)
・Lvは推奨取得レベル。一定レベル以上で任意の場合は「+」表記。

《基本》
【魔法クリティカル】.            [狩△/異△/決△] (Lv:0/M)
                            知能極型でSPが余ったら。感電ダメージのクリティカル率も上昇する。
【古代の記憶】                [狩○/異△/決△] (Lv:0/M)
                            魔法攻撃力の上昇により、瞬間火力を大幅ブースト。決闘では効果時間が短縮。
                     異界では属性攻撃が通りにくいためブーストの価値は狩りより落ちる
【不屈の意志】                [狩×/異×/決△] (Lv:0/M)
                            決闘向け。キャスト時のアーマー化を利用した立ちコンボ割り込みや、アーマー受けが可能。
【クイックスタンディング】        [狩△/異◎/決◎] (Lv:0/M)
                            ダウン追撃の回避に。狩でも意外と有用。異界では即死攻撃回避に。sp10なので取って損は無い。
《スタイリッシュ》
【ライジングショット(C)】.         [狩◎/異◎/決◎] (Lv:1/1C/決8C+)
                            通称RS。キャンセル取得可能になり使い勝手が向上。高Lvはキャスト時間を稼ぐのに使える。
                            狩では1c〜、決闘では8〜あるとコンボが繋ぎ易い。マスケは貫通も美味しい。
【ジャックスパイク(C)】          [狩○/異○/決○] (Lv:1/5)
                            狩り・決闘共にコンボ始動やアーマー受けに活躍。デフォルトでキャンセル取得。
                     Lv1か、BBQ先行にLv5。異界の浮かせっぱなしやリレー部屋で地味に活躍。
【ウインドミル(C)】             [狩△/異△/決○] (Lv:0/1/M)
                            決闘では、牽制や対空、コンボ中継に優秀。レベル上限が下がり、削り性能が低下。キャンセルの必要性は低い。
【ライジングウインドミル】..       [狩×/異×/決△] (Lv:0/M)
                            スライディングからコンボ派生できる。ウインドミル本体の威力低下に伴い、取得する価値が低下。
【高角度スライディング】.        [狩×/異×/決△] (Lv:0/M)
                            レンジャーのようなスピード重視の立ち回りをするなら修得。
【マッハキック(C)】...            [狩△/異△/決△] (Lv:1/決5C+)
                            敵を引き離したり、遠距離攻撃アーマーの解除にと使う幅は広い。決闘ならLv5C以上を推奨。
【パニッシャー(C)】..            [狩◎/異◎/決○] (Lv:1/5C)
                            囲まれた際の緊急回避や、アーマー解除に。特殊弾が乗るが、威力の変化は物理攻撃のみ。
                            灼熱弾の爆発は1発に1回だけ。
【空中射撃】                  [狩○/異○/決○] (Lv:0/1/M)
                            安全圏から特殊弾を連射できるので、ボス戦で多用。特殊弾が乗るが、威力アップは物理攻撃部分のみ。
                            Lv1あれば充分だが、威力上昇率が高いのでM振りも有効。
《機械》
【ランドランナー】.              [狩×/異×/決△] (Lv1)
                            狩りでは囮、決闘では牽制用。異界では犬ボスでの最強ランド処理に大活躍。
《重火器》
【ガトリングガン】..             [狩×/異×/決×] (Lv:1) <先行>BBQ:1
                            決闘では長距離からの牽制になる。異界ではゴブのリレーや城などの敵の運び用に。
【バーベキュー】.               [狩△/異○/決◎] (Lv:0/1/決5C)
                            通称BBQ。緊急回避や位置調整に便利。決闘ではLv1必須、5cあればコンボの幅が広がる。
                     異界ではゴブリレーでの運びに。城での浮かしなおしや短時間の拘束に。

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 04:41:51 ID:HnTfrVy20
《戦術》
【弾倉拡張】                  [狩◎/異◎/決◎] (Lv:0/M)
                            特殊弾の装弾数が増え(グレネイド系は対象外)、MP効率とトータルダメージが上昇。M推奨。
【装填供給】                  [狩△/異△/決△] (Lv:-)
                            自動取得スキル。PTのガンナーに弾丸スキルを供給できる。スキルウインドウでON/OFFの切替可能。
                     異界では他のPTメンバーが最大限活躍できるようにレンジャーには最低徹甲はかけた方が良い
【銀の弾丸】                  [狩○/異△/決○] (Lv:0/5/M) <先行>フラグレ:5
                            アンデット、精霊、悪魔系に特効。クール、キャスト、MP効率が優秀。
                     異界では光属性抵抗の高い敵が多いため他の弾丸よりダメージが通りにくい。
【冷凍弾】                    [狩◎/異◎/決◎] (Lv:5/M) <先行>フリグレ:5
                            人間、野獣系に特効。人間、野獣系列は多くのダンジョンに生息している為汎用性が高い。
                     異界では厄介な敵が多いため凍結は重要。
                            凍結を期待するならM振り+スキルブーストが欲しい。また、凍結すると貫通率が低下する為、単体向け。
【灼熱弾】                    [狩○/異○/決◎] (Lv:5/M) <先行>ナパーム弾:5。
                            植物、昆虫、建造物系に特効。弾丸1発で2回まで爆発が発生する為、対集団に有効で、感電と好相性。
                            ただし、クールとMP消費が大きく常用は難しい。
【強化徹甲弾】                [狩◎/異◎/決○] (Lv:M)
                            BUFFスキル。貫通力上昇により、キャノン以外全ての銃の攻撃効率、特殊弾の性能が向上。M推奨。
【強化硬直弾】                [狩△/異△/決△] (Lv:1/M)
                            BUFFスキル。転職時にLv1自動取得。火力には直結しないが地味ながら優秀。
                            高Lvだと空中射撃中に敵を押し出してしまうマイナス面も。マスケやキャノンと好相性。
【キャンセルグレネイド】.        [狩○/異○/決◎] (Lv:M)
                            連続技・緊急回避等、グレネイド系の汎用性が大幅に上昇する。取得推奨。
【G-14破裂榴弾】.             [狩○/異◎/決◎] (Lv:5/M) <先行>フラグレ:1,フリグレ:1,キャンセルグレネイド:5
                            通称Nグレ。装填数・クール・浮力が優秀で、攻撃範囲も広い。Mだと上投げでも立った敵に当たる。
                            決闘ではM必須、狩りでは他のグレネイドの方が優先度が高い。
【フラッシュグレネイド】         [狩○/異△/決○] (Lv:0/M)
                            通称フラグレ。特殊弾と併用すれば、高確率の感電で瞬間的高ダメージをたたき出すことが可能。
                            シーズン2で感電攻撃力が低下しているため、快適な使用にはそれなりの対策が必要。
【フリーズグレネイド】..          [狩◎/異◎/決○] (Lv:0/M)
                            通称フリグレ。高威力、高確率の凍結による拘束・緊急回避性能が優秀だが、装填数とMP効率に難あり。
                            取得するならM必須。

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 04:51:27 ID:HnTfrVy20
《戦術続き》
【クロスモア(C)】..              [狩◎/異◎/決△] (Lv:5/M) <先行>黒薔薇:5
                            扇状の広範囲攻撃で、根元でスキル説明の倍の威力(離れるほど威力低下)。特殊弾の効果は乗らない。
                            決闘ではダメージが激減するため微妙だが、M振りなら遠距離の牽制に有効。
【フラッシュマイン】..            [狩△/異△/決○] (Lv:0/1/M)
                            即時発動の接触型地雷をその場に設置する。接触から爆破まで僅かに時間がある。
                            爆発範囲は広めで、M振りならスタンにも期待でき、決闘なら威力にも期待できる。
【ナパーム弾】.                [狩○/異○/決◎] (Lv:1+)
                            火炎地帯の鈍足効果は狩では重宝する。溜めると威力・範囲増加。1推奨で、それ以上はスタイルと相談。
【遠隔操作爆弾】              [狩○/異○/決△] (Lv:5/M) <先行>ニルスナ:5
                            通称C4。主役は2発まで重複する鈍足効果であり、威力は二の次。高Lvナパームとの併用で完全封鎖も可能。
                     ナパ同様、状態異常抵抗の高い異界の敵も関係なく鈍化可能
【ニールスナイピング】.         [狩◎/異◎/決○] (Lv:M)
                            通称ニルスナ。発動中は移動不能の投げ不可アーマーだが、高確率のスタンにより比較的安全に使える。
                            ただし状態異常でスキルを解除される点には注意。高威力で成長率も非常に優秀なため、M推奨。
                     異界ではスピの最終兵器となるスキル。二次クロ拡大一撃全身はスピの目標。

《覚醒》
【デュアルフリッカー】           [狩◎/異◎/決◎] (Lv:1/M)
                            通常攻撃、ジャンプ攻撃、空中射撃スキルに効果。キャノンには弾速・射程強化の効果は載らない。
                            フィニッシュ時に2連射が発動すると、2発とも高威力になる。通常攻撃を多用する職なのでM推奨。
【特殊機動戦隊ブラックローズ】  [狩○/異◎/決×] (Lv:0/1/M)
                            通称黒薔薇。女性隊員4名の援護射撃。配置次第でボスの拘束や広範囲攻撃等に活用できる。
                            拘束目的なら1、火力を求めるならMで。

《アルベルトスキル》
【速射】                      [狩△/決△] (Lv:0/1/M)
                            銃を抜くモーションを高速化。マスケット、キャノンと好相性。
【シュタイア対戦車砲】.         [狩×/決○] (Lv:0/1)
                            決闘で遠距離への牽制に便利。キャンセル出来なくなり若干価値は薄れた。
【会心のランドランナー】..       [狩×/決△] (Lv:0/M)
                            クールタイムがあるので、多段攻撃されてもランドが大量発生するわけではない。

【とりあえず取得して損のないスキル】
 フリグレ(M)、キャンセルグレネイド、ニールスナイピング(M)、弾倉拡張(M)、強化徹甲弾(M)

【ボウガン/オートマチックに相性の良いスキル】
 ・属性弾.       :攻撃回数が多いため、クールを考えて2種以上Mを推奨。
 ・フラグレ.       :攻撃回数が多いため、感電で高火力を期待できる。
 ・ナパーム弾    :集団に紛れた遠距離アーマー持ちの敵の足止めに。

【マスケットに相性の良いスキル】
 ・属性弾        :弾数の消費が少ないため、1種Mでも行ける。
 ・RS、クロスモア :いずれもクールの短い物理%スキルで、頻繁に使っていける。取得レベルは上記参照。
 ・フラッシュマイン :取得自体は好みだが、このスキルを使っていくなら武器はマスケットが良いと思われる。

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 04:53:48 ID:HnTfrVy20
行数制限でgdgdしてたらageてしまった
そんなに大幅に修正はしてないのであとの修正は頼んだ・・・寝る(時間ねぇけど

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 05:49:10 ID:QJb7lE2c0
>>790
どういう計算をしたか分かりませんが12.4%で弾が+1発だから期待値は12.4%UPだとおもいます
さらにデュアル切り(Lv1)でも3%あるので上昇値は9.4%


これは属性弾のDPS期待値が9%ほど上昇することを意味しますが
弾数が増えるわけではないのでトータルダメージは変わらず(物理部分はUP)
撃ちきるまでの時間短縮になるかと思えば15発の現状では恩恵は得がたい

また発動も低確率なためムラがある→無駄なオーバーキルが増える
終盤スナゲーな現状では弾の与ダメ比率は高くない
(個人的な体感では異界&古代で0〜30%程度)

この辺の理由で自分は切ってます
切ったときに弾速が若干遅く感じましたがそれも慣れでおkでした
速度と射程の価値観は人それぞれですが「確率で2発発射」の部分は
よく理解した上で判断した方がいいと思います


弱いスキルではありませんが問答無用で取るほどの性能でもないと思います

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 07:34:21 ID:B5pgPIbA0
ああそうか恥ずかしい
2発出るから×2じゃなくて1発分加算ってだけか

確率でムラがあるから無駄が増えるってのは気にしすぎだと思うけど
オーバーキルって言えるほど強くないというか、まあ他に強いスキルもそんなないんだけど
俺の場合灼熱冷凍フラフリC4覚醒M、SP150で他にMにできるスキルがないからあまり深く考えずデュアル振ったわ
中途半端に振っても使えそうなのが銀ぐらいしか思いつかなかったしまあデュアルでいいかなって

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 08:07:44 ID:xfA93owI0
>>793
黒薔薇の拘束にはスタンも含まれてるので、結局はM推奨だと思う
Lvあげないと高レベルDではスタンしにくい

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 10:19:01 ID:ZDaYfWQo0
スタンすると動きが止まるから敵の押し込み効果も期待できるのがいい
ぐっさん戦とか特に

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 18:00:22 ID:yj7k1.H20
>>787だけど武器は12ハーデッシャー
弾込めから打ち切るまでの時間を見た場合、1とMで差は殆どないと思うけど
もしも属性弾装填スキルが現行の有限弾数ではなく、一定時間その性能を付与するとかいうスキルだったらデュアル無しなんて考えられなかったとは思うけどね

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 18:10:12 ID:6/zI8bQQ0
属性弾の弾数増えるわけじゃないからな。
弾2種クール待ちの状態になる場合もあるし
デュアルMは別に必須じゃないと思う。
自分の場合は切ってBBQ取ればよかったと思ってる。

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 18:48:08 ID:4bIdEE5E0
>>797
入り口の最初の緑ネームなんかは、こかして黒バラで起き上がれなくなるし
気絶武器持っての拘束っていう手もあるし
1だけ取得も普通にありだとは思う

弾三種Mな自分はデュアルM必須

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 19:28:28 ID:HnTfrVy20
とりあえずテンプレは通常狩りと異界と決闘で評価が分かれると思うから意見だしてまとめておくれ
スキル取得も
・重要度(◎必須 ○お勧め △有れば便利 ×不要・初期取得・先行のみ)
で分けてるからコメントする場合

スキル名
狩or異or決+評価
コメント

ぐらいでわかりやすいようにしたらいいと思う
通常狩りと異界での話がごちゃ混ぜになるとややこしいからね

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 21:41:17 ID:B5pgPIbA0
926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[age] 投稿日:2009/12/18(金) 15:29:19 ID:r1L1Zcug0
60桃武器
リボ Single-Action Army 移動射撃+2 物理クリティカル+5% ダブルガンホーク時50%で5Lv増加する
オートマ Deluxe Gunshot キャスト速度+3% ロボティックス+3 300px内のPT員の知能+45
マスケ Fighter of Immortality 魔法クリティカル+4% 的中率+3% HPが30%以下なら力+75
キャノン Portable Dardanelles Gun クリティカルダメージ+20%
ボーガン Secret Skill of Veteran Archer 的中率+2% ニールスナイピング+3 灼熱弾+2

ニールさん始まりすぎだろ……

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 22:33:26 ID:uvl235Sc0
ニルスナ+3とかすごいね・・・覚醒の次は転生でジェネラルからニール様だね。

異界はこんなかんじだとありがたいなと思ったり思ってなかたり、でもテンプ
レ長くなりそうだなorz
−異界攻略考察−
必須と思われるスキル
あると便利なスキル
推奨装備
【ゴブ攻略】
【イヌ攻略】
【竜神攻略】
−備考−

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 22:45:31 ID:fQa6zafI0
>>803
さすが将軍。他人任せに於いて他の追随を許さない。

ボーガンの和名は『熟達した弓兵の秘技』でいいのかな。なんか詐欺臭い名前だけど……

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 23:37:54 ID:bvkIjE7g0
>>803
へ〜ニール+3か〜


・・・え?

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 00:11:47 ID:D4sX65as0
インベントリスロット6つしかないのにどうやって、9つも瞬時に装備を変えるんですか?

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 00:23:04 ID:5YBkEnyU0
>>805
士郎思い出してワロタwwww

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 00:34:05 ID:n2l/Qivc0
>>807拡張インベントリスロットが実装されるまで待ってください

810 名前:690:2009/12/19(土) 02:45:28 ID:oxbUVI5g0
>>807

このスレ1から見直せばわかる
全手動でも3秒あればできるでしょ

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 07:02:24 ID:6xH2EcF20
ボーガン壊れたからマスケ使ってるんだけど
強いけど修理費やばいたすけて

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 12:39:10 ID:D3oT5HCU0
>>807
カス共が「jtkが有りなら入れ替えマクロも問題ない」とか言ってツール使ってるんだよ

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 14:14:31 ID:6L.YlpLg0
年末も近づいてきたことだし忙しいとは思うが、スピ集会なんてどうだろうか
他職もちらほら行ってるらしいし

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 16:33:46 ID:uA3Ew0FMO
55桃マスケの能力ってさ。。。

『該当スキルの限界レベルは越えられない』

銀弾20→25 ×
銀弾20→20 ○
って事かな?
つまりゴミ桃ry?

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 16:44:52 ID:JJEtSHFI0
  V /  / _,, ァ=ニニ:}       _
   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 17:10:51 ID:RkoOA9VA0
JTKがありだから全自動(BOT)も問題ない

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 17:20:02 ID:mYpgbh0.0
うるさいのがわくからもう触るな
まあ別に手動でやるのはいいけど弱いニルスナでゴブ城Kとかはやめてほしいってぐらいだ

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 17:50:54 ID:8Da2ehqk0
最近スピに憧れて作りました新参者です。よろしくお願いします。

過去スレやwiki等を見て、自分なりにスキルを振ってみました。

ちなみに狩り専で、決闘はしません。塔には登ります。

http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlllllwFllllllllllliiiI1illllliliIIillllIli!Qii1ISNlIFGHlll

まだレベル30なのですが、数点ほど質問を・・・

@塔ではBBQがあったら便利だとは思いますが、他のスキルを削ってまで取るべきなのか?

A上着はニルスナかフリグレって書いてますが、競売には売って無かったです。
A強化徹甲弾 B弾倉拡張 Cフラグレ D冷凍弾 この4種類から選ぶとしたらどれがいいと思いますか?

よろしくお願いします。

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 17:57:45 ID:5YBkEnyU0
Bアバが競売に出るまで待つ

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 18:06:17 ID:mjxUe/kE0
ニルスナ以外の選択肢は フリグレ 拡張くらいかな
けどニルスナを強くお勧めするよ

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 19:30:46 ID:BIuVK1/UO
ただまぁニルスナ上着は45まで役に立たないから、序盤なら拡張かフリグレかな。
今無理して買う位なら45まで上着我慢するか、後で買い換えるつもりなら上記のを買うといいよ。

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 20:43:42 ID:jBvoZVCY0
>>818
@異界も行く気があるならBBQお勧め。
塔でも役立つけどこっちはハルファスとかで代用も可能。
ハルファスBBQ両方あったら更に楽だけど。
ただ、正直今の塔はヌルゲーなので塔のためにスキルビルドするのは
狩り専でクエ消化のみならお勧めしない。

A他の人も言ってるけどベストは「ニルスナアバ見つけるまで我慢」。
後半で買い換える気前提ならどれでもいいんじゃないかな。
どれもそれなりに役立つけどニルアバには劣る感じ。

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 20:57:15 ID:8Da2ehqk0
>>819-822様 ありがとうございます。

スピ=ニルスナってのが強く伝わりました!w

とりあえず、ニルスナの上着が出るまで待つことにします。

BBQ無くても、塔クリアできそうでしたら、他のスキル削ってまで
取るのは無しにすることにします。

ありがとうございました^^

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 21:52:38 ID:ZDaYfWQo0
空中射撃に拘るならメスピをオススメしたい
次の改変に実装されるであろうグレのクール個別で地に足をつけて戦ったほうが
強い男スピの利点を考えるとちょっとね

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 00:10:28 ID:uA3Ew0FMO
´・ω・)フリグレブースト型でスピ異界デビューしようとしてるんですけど、冷凍効果は実感できる程度になりますかな?
あまり効果ないなら金掛けずに55レア+7で異界低ランク行こうてしてます。(霊魂追跡あります)

ヘタレにアドバイスよろしくお願いします。

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 00:25:53 ID:ynSqTMeA0
ブースト型の装備と定義がわからんが異界装備においては 
1に適正抗魔 2にニルスナブースト 34がなくて5にステうp

フリグレブーストしても異界ボスはまず凍らんので大して意味無いかな

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 00:34:13 ID:mYpgbh0.0
オリーMまでならブーストなしでもそこそこ凍るんだけど
Kだと+1しても若干分が悪い凍結率なんだよなあ
まあブーストしないとほぼ凍らないんだけど

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 01:35:34 ID:jBvoZVCY0
ニルスナを損なわない部分でブーストするなら有効だけど
ボスにも進化にも無力だから実用性は結構低い。
ニル武器をわざわざニトラススカルプに持ち変える利点とかはない。
アバもすぐ↑の流れ同様、ニルアバ>>>フリグレ。

ボスで唯一ニル武器を越える利点があるのは気絶武器だけだと思う。

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 05:32:09 ID:7B84IZwcO
Mまでならニトスカはかなり使える。アバニルスナにしてもかなり凍結する。出血ゴブオリー城5カメナ犬のメリー支配止めなど。
ニルスナ時オベロン持ち替えでおk。
Kになると雑魚は凍るけど緑ネームが厳しい。
抗魔も強力装備無し+ニトスカだと225ぐらいなのでララミステラコタ雪山が装備しづらい。
俺はニトスカにボスや凍結しない敵には蒼空持ち替えでMまで過ごした。
Kは凍結に期待しない立ち回りが良いと思う。

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 06:40:14 ID:yB.4RhgA0
完全狩り振り(異界重視)でスキルシミュしてみたのですが見てもらえませんでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJEolll8WOlli1lllllliIiIiilllllililIillil1li!QLi1IlNlIFGHlll
異界だと銀、フラグレ効果があまりないらしいので切っています。
その為spが余りクロスに振っています。これは遠隔に振った方がいいのでしょうか?
また、他におかしなところはありますでしょうか?(跳躍はspが21余ったのでネタで取りましたw)
ご指導お願いします。

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 07:07:01 ID:2p76e1UE0
>>830
マスケ使うのかボーガンなのか全くわからんです
あとグレは2種あった方がなにかと使えるよ。
振るならクロス<<<<遠隔
あとRS5もいりません

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 07:41:14 ID:yB.4RhgA0
>>831
お返事ありがとうございます
私はこれからボーガンでやっていくつもりです。グレはフリフレMでやってみます。
RS5は浮かせ続ける敵用に・・と思ったんですがいらないんですね。スキルは・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlolllceOlllllllllliiiIiillllliliIIillilIli!Qii1ISNlIFGHlll
に、大幅に変えてみました。
余ったspはナパームか遠隔に振ろうと思っています。
wikiで調べたところ鈍化のみを考えるとナパ:遠隔=50.5%減:34.2%減でナパームの方が優れていますが
持続時間はナパーム10秒に対して遠隔は30秒もあり、
遠隔は相手が動きまわっていても関係ないという長所もあります。(余ったsp分のみを振った場合)
よく、ナパは1止めでいいと聞くので、やはり遠隔に振った方が宜しいでしょうか?
質問ばかりですみません。

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 09:45:33 ID:D3oT5HCU0
>>817
強くなるなら何してもいいって考えが腐ってると言ってるんだ

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 10:01:19 ID:UKDWjg8M0
ナパームと遠隔両方Mだけどどっちかしか振れないってんならやはり遠隔かな
ナパームは1でも範囲・鈍化率共に十分だと思うよ もともと威力には期待できないスキルだし

しかし両方Mでザ・ワールドはやめられんな 楽しすぎる

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 10:07:16 ID:gbx5v6FA0
浮かせようにRSとるなら7〜8くらいほしい。リレー一人で安定するし便利だよ

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 13:51:55 ID:yB.4RhgA0
>>834 >>835
お返事ありがとうございます。
BBQを削り遠隔Mのナパ1にしたいと思います。
私はDIO様大好きなんで両方Mのザ・ワールドしたいですが他に削るスキルが・・・
>>834のスキル振りに興味がありますね。

リレーは・・毎回心臓ドキドキで寿命縮むので他の方み任せ、援護に徹します。

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 14:10:10 ID:Vh8NIAcU0
よし!君にもう1つとっておきのスキルを教えよう。

E−mail(省略可):□

書き込みをする前に、上の□のなかにsageといれるんだ。君のスピが幸せになれると思うよ。

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 14:19:56 ID:UKDWjg8M0
>>836
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?8wtljFlolll8WPllllllllliiiICilllllili1IillilIli!QLi1IlNlNFGHlll
フラグレは昔取ってたけど、あったら確かに便利だが無いなら無いで何とかなるかな
ロマンを求めて結局これに落ち着いた

スピはほんとにスキル振り難しいからね・・・個人の好みや立ち回り方針にもかなり左右されるし
実際動かしながらじっくり自分に合う振り方探せばいいと思います!

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 15:31:48 ID:yB.4RhgA0
>>837
一応sageと入力しました。これをすると他の方に迷惑がかからないのでしょうか?
もしそうならば今までsageと入力せず、すみませんでした。

>>838
わざわざありがとうございます。fmfm・・これも参考にさせて頂きます。

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 16:05:03 ID:OpmA5oO.O
>>839
よし良い子だ。
大体のスレではsage入れた方が喜ばれるから今度から注意してみてね。
自分もDIO好きだからザ・ワールドしたいがいかんせんSPが足りないなぁ。
フラグレ切ってみるかな…。

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 16:40:36 ID:aWdjvPzg0
>>840
よし!君にもう1つとっておきのスキルを教えよう。

自分もDIO□好きだからザ・ワールドしたいがいかんせんSPが足りないなぁ。

書き込みをする前に、上の□のなかに様といれるんだ。君のスピが幸せになんぞどうでもよいのだァアア

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 17:52:33 ID:1tsWXPL60
本家開発はとことんジェネが嫌いなようだ
レンジャィやらシーフ・ストだって強いだろうにスピが努力の末2次クロ集めて強くなるのは許せないのか?
ニルスナ弱体って話があああがががががが
どの程度なんだかは知らないが意味がわからん・・なんでなん?スピをどうしたいん?スピほど強弱繰り返してる職ねぇだろ
しかも強弱っても普通と弱いを繰り返してるようなもんで。もうそっとしといてくれよ
ふぅ・・・いやまだわかんねぇよな(´・ω・`)ウンどうせ2年はこないんだし。でもいい加減いじられすぎで悔しいぜ

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:07:30 ID:n2l/Qivc0
上ばかり見てるからつらくなるんだ、下には下がいるさ、って肩の力を抜けば人生ちょっとは楽になるよ

具体例を挙げると
弱体『しか』来ないサモさんは散々契約スキルを弱体化され決闘・塔最不遇職だというのに次はカシヤスが大幅攻撃力減少だそうです。更にExスキルすら使い道が微妙です。
♂ランチャーさんはただでさえ♀ランが上位交換だというのに覚醒スキルで更に差をつけられました。
ポンマスさんは開発から完全にスルーされまくって放置プレイで空気です。万年不動の強化必須職です。

それにくらべてこっちはメスピと違って地上での榴弾は強いしザ・ワールドだって出来るし覚醒はこっちのが上等
それに過剰しなくてもそこそこ火力も出せるし攻撃範囲も広い。決闘じゃ即死コンボなんていうのも出来る。ニールと覚醒で世界が変わって1職で二度美味しい
こう考えればきっと少しは幸せになれるさ

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:17:33 ID:Q7kWSkh20
サモはAI超強化されて
すごい動いてたぞ
改変後の新動画でな

ランチャーもサテライトが覚醒じゃなくなってクールタイム大幅に減少された

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:19:11 ID:Ra4lPDwI0
銀弾mは無駄なのでしょうか?

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:27:46 ID:AROiznpo0
感電最強時代のツケg(ry

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:48:54 ID:Ra4lPDwI0
このスキル振りはどぉ思いますか?
立ちスピでいこうとおもっています
でもやはり空中射撃は必要なんですかね

GSm0308wlljJlollleeOlllllllllliiiilillllliliIIillllIii!Qii1ISNiIFGHlll

ご意見おねがいします

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 19:51:59 ID:5YBkEnyU0
1から読み直すべき

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 20:05:11 ID:n2l/Qivc0
>>844
流石にそこまで来ると『スピはアラドで一番弱い職なんだ!』って主張してるように見えてくるんだけど俺の気のせいだよな

あとサテライトのソース頼む。ランスレと韓国情報スレで抽出してみたがそういう記述は見つけられなかった
ひょっとするとランの時代が来るかもしれん・・・今更釣りでしたとか言わないでね

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 20:05:13 ID:Ra4lPDwI0
すいません

こちらから
おねがいします
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlollleeOlllllllllliiiilillllliliIIillllIii!Qii1ISNiIFGHlll

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 20:37:12 ID:n2l/Qivc0
>>850
狩りなら全く問題ないと思うよ
残ったSPの使い道は「空中射撃1+BBQ」とか「古代の記憶M」辺りがベターだと思う

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 20:58:12 ID:Ra4lPDwI0
ありがとうございます

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 01:22:17 ID:fHzJCEYU0
異界も視野に入れたらここらへんが必須だと思う
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJlolllMWOlllllllllliiiIlillllliliiIillilIli!Iii1IlNlIFGHlll
C手榴弾あるからフラグレM取って火力上げてもいいし、灼熱M銀M取って通常火力上げてもいい。ナパc−4M振って鈍足特化もいいかもしれん。
ナパは持続する解凍技だから俺は嫌い。ボスくらいにしか使わん

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 01:46:07 ID:DhT/LgnY0
弱体しても2次揃ってればやっぱり強いかもしれないけど
異界行ってない人の火力が大変なことになるな

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 04:03:52 ID:5YBkEnyU0
多分ニルスナ弱体がこっちに来る頃にはもうアラドやってない

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 06:03:26 ID:UwHi9zrc0
王Nクリアできなかったものは素直に名乗り出るように

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 08:44:26 ID:gbx5v6FA0
ニルスナ発動した瞬間無敵振り下ろしがきてアーーッってなったんだな、きっと

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 09:57:55 ID:6xxyFZik0
ニルスナの2次クロ付け替えに、修正くると思ってたけどね
あれだけでkボス倒したり、地獄ptを瞬殺してた動画出回ってたからね
集めるの大変といっても、そこまで酷いドロップ率でもないし、ニルスナ無双に批判が出ても仕方ない
ただ、スキル自体を弱体化するのは、さすがにひどい
exスキルも微妙だったし、新規で作る人いなくなるぞ。。。

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 11:11:18 ID:sPP8SlqY0
ニルスナを弱体化するならせめて他のスキルを強化してほしい。
特殊弾が撃ち切ってからクールタイムを開始するようになる、フラグレの感電が弱くなる、冷凍弾の凍結確率が下がる、灼熱弾の威力が下がる、そんでニルスナも弱体化する。
スピのスキルが強化したことって今まで無いんじゃない?
……ああ、特殊弾の装填数が増えたか。

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 11:23:32 ID:rg0DqSSk0
ニルスナ依存症脱却の良い機会
でもニル弱体の分、他要素の強化は為されたんだろうか
そこが何より重要だよね

韓国ではSIからのスピ評価はどうなったんだろう・・・

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 12:58:00 ID:la2hskXU0
ニルスナ弱体のソースってどこ?

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 13:43:13 ID:wGOlKDj20
>>856
スミマセン。コイン無いくせにHP回復アイテム惜しんだ、油断故の結果です

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:06:22 ID:kCMEDnu60
すいません。都会なんですけど、神秘なんとかっていう50桃ボーガンはなぜあんなに高騰してるのですか?

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:24:32 ID:BIuVK1/UO
物が無いからインフレ起こしてるんじゃないの?

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:28:04 ID:F5WPLxQs0
ニルスナ弱体化とかソース見るまで信じない><
ようやく拡大4種、一撃3種揃って役に立ってる実感してきたとこなのに・・・

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 15:51:44 ID:UKDWjg8M0
まあセカンドインパクトはアラド全体の大改編だからなあ
落ち着くまでごちゃごちゃやるだろうし今はなんとも言えないと思うけどね

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 16:09:48 ID:ZDaYfWQo0
>>862
あれみるとコインが無いってわけでなく
3枚使ってコイン制限の画面なんだよね

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 16:29:08 ID:6xxyFZik0
>>863
桃改変でhp300ぐらいブーストされる
決闘で銃職hpブーストに必須になってくるから、今の供給量のままだと更なる値上がり確実
ただ、地獄pt見越して、状を溜め込んでる人が大量に要るから、供給量がこのままかどうかは不明
狩専ならいらないし、決闘でもチーム中心だと付け替えしてる間に死ぬから不要かな
転売目的に買っとく場合は自己責任で

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 16:49:12 ID:wGOlKDj20
俺が・・・俺がそんなド下手に見えるか(`;ω;´)
ttp://www.youtube.com/watch?v=mXPDw16WkHA

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 02:00:41 ID:Dv7Tdtrw0
>>282
画面ずらさない様に変えたのとインベントリを開くようにしてみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/55676
pass arad
最近、罠も出てるしやるときは捨てキャラで試してね

上の物を持っている方再うpしてもらえないでしょうか・・・?
どうやらうpロダの方に削除されてしまったらしいので
どうかお願いします・・・!

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 02:10:05 ID:W9m4GLs20

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      ,,r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 09:37:37 ID:eFP.RhpQ0
自分は、ニルスナゲーに正直うんざりしていたので、ニルスナ弱体は別にかまわん
状態異常改変とか弾強化のほうが嬉しいや

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 13:14:26 ID:mjxUe/kE0
>>870
ウィンドウモードかいな?
イベントリ開くのは作れるが、画面動かさないようには画面の位置が分からないと自分にはできないなぁ・・・

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 13:26:11 ID:hJvn/DP20
ヘルプ読めというかACW関数じゃなくてMOUSEORG関数使えばいいだけとちゃう

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 13:28:24 ID:T1JVDktM0
前回、民兵か血の審判者どちらがいいか聞いた物ですが、結局
民兵に致しました。使用感は微妙スギマス・・・スキル全般に+5%の恩恵は
うれしいですが、将軍様はヤッパリ将軍様でした。
血の審判者+ロウorハトネック歯で知能上げてやったほうが強いかとオモイマス。
民兵に全財産ささげたので、そんな装備夢のまた夢ですが。
以上考察終わり。

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 13:49:53 ID:mjxUe/kE0
>>874
何故だかわからんがヘルプ開けなかった
ありがとう、一応作ったけどメンテだ・・・

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 14:49:17 ID:6L.YlpLg0
血の審判者+ハトネック動画なら以前にzoomで上がっていたが、
知能750にハトネックでも出血ダメージ140位って微妙だよね
ttp://zoome.jp/kissolki/diary/17

もうスピは2次ボーガンで十分だな

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 14:58:30 ID:mjxUe/kE0
性能的にはトライは中々だと思っている自分ガイル

だから過剰作ろうとしたら・・・

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 15:06:33 ID:ihMPyQ1IO
ニルスナ弱体化でもいいから、フラグレ改変前に戻してくれよ、もー。
スピ最強時代が恋しい…

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 16:49:55 ID:aESUEWEY0
一番いいのは一次黒ボーガンだろ

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 17:04:42 ID:ZDaYfWQo0
1次ボーガンなら過剰を狙いたいけど
1本壊して後が無いから+10止まり

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 17:51:10 ID:aESUEWEY0
>>881
君に触発されて一次黒ボーガン突っ込んだら11になった。

本当にありがとう

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 18:03:41 ID:wcK1p76g0
1次黒2本じゃたりないよね
お金かかっていいから何本も欲しいわ

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 18:28:02 ID:PsRmIatoO
二次クロ過剰できたけど一次ボーガンだけは壊さないで持ってるな。
ゴブの舞止めとかいざというときに役立つもんな

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 23:16:26 ID:4bIdEE5E0
誰か暁の瞳買ってやれよ・・・

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 23:17:11 ID:UKDWjg8M0
見た目だけコピーできるシステムとか実装されたら間違いなく買う

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 01:07:04 ID:1tsWXPL60
・・・やけに異界で阿修羅の装備見るんだが(3か所×3いけば1個か2個確実と言っていいほど)
職もしくはキャラによって持ってる2次クロのテーブルがあるとか・・・ないよな
ジェネなら自職と阿修羅・メカ・ポン・bsk・喧嘩〜とか

もう気になりだしてからずっとなんだよなぁ。3か所×3いけばかなりの高確率で阿修羅の何かしらが複数出る。別に来たら分解するだけだからいいんだけど
他の人そういうのないかな?ただ俺が阿修羅の引き強いったらそれまでだが、ずっと続いてるからなぁ
別キャラでいったときもPTにジェネいるとやけに阿修羅のが目につくんだよなぁ
気になったらでいいんだ。異界行ったときにでも見てみてほしい

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 01:09:34 ID:YWl7jT1k0
1次クロ銃の見た目のひどさは異常
毛ガニ、中華大砲、リボより短い火縄銃…開発何がしたい?

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 01:25:16 ID:UKDWjg8M0
ガンカタは結構好きだけどなあ

俺の場合メカ装備のドロップ率が半端ない
身内のメカと異界行ったら一発でラプターオートマ出て喜んでたわ

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 01:40:08 ID:HnTfrVy20
>>887
もしかして固定メンツで異界いってる?
なんか同じメンツだと同じようなものがよく出るイメージがあるんだけども。

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 06:55:23 ID:KscngV060
>>887
ジェネでは異界行ってないけど固定メンツ(デスペ、bsk、ネン、クルセ)で行ってる
オレの場合は
光剣、軽甲(グラ)、板金(阿修羅)
が毎回複数落ちる・・・気がする
固定メンツにジェネはいないけど阿修羅関連はマジで目に付くよなw

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 14:16:38 ID:rfKSeUJs0
暁の瞳1億ゴールドはたかすぎるだろ!
適性は30M程度だろう、JK!!

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 14:58:04 ID:1tsWXPL60
>889
俺もメカは多いね。
>>890>>891
俺は固定ではないんだ。ただやっぱ自職が落ちなくても阿修羅のは落ちたりするから気になってねぇ
ポンとグラか、注意して見てみよう

これからはちっとSSとってある程度の集計とってみるかなー

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:11:20 ID:4bIdEE5E0
以前、暁の瞳出してた人は一日に10Mずつ値段を下げてて、最初150Mから始まって最後45Mぐらいになるのを見たな

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:35:56 ID:gbx5v6FA0
あんなゴミに100m出すアホいねえっつの。あれ買うくらいならもうちょい金だしてクリオ買うわ

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 15:38:42 ID:vCdLNiZY0
本人だって売れるとは思ってないだろそりゃ
自分だって古代桃や55桃拾ったらゴミだって最初は高額で置くわ

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 16:44:54 ID:erFBYiiA0
ごもっとも

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 13:49:39 ID:yB.4RhgA0
この中で1削るとしたら何を削れば宜しいでしょうか?ボーガン使いで異界には行きます。
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi30.html?GSm0308wlljJEolll8WPlll1lllllliiiIiilllllililIillilIli!QLi1IlNlNFGHlll
この中ですとやはり空中射撃を削った方がいいですかね?
1削るのみで他のスキルは取る気は一切ありません。お願いします。

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 14:19:39 ID:4ZZqF5Ik0
空中射撃を0にするより古代の記憶を1つ下げた方がいいんじゃない?

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 16:41:03 ID:21e.xM/M0
>>898
SP実際は少し多めになるから何も削らなくてよいよ
自分全てSPクエ終わらせたキャラいるがSPは全部で4146使えるみたいだから
まぁ決闘クエとか1部終わらせるつもりはないというなら話は別だけど。

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 17:25:58 ID:6xxyFZik0
空中射撃無しと1では、戦い方の選択肢に大きな差がでるから削るのはやめた方がいい
異界や古代行くなら、1はあるとかなり便利。特にボウガンなら属性弾打ち切れるし、空中+1クロ弓+灼熱で高確率でスタンがでる
自分は、異界では冷凍弾をメイン・灼熱は手数が欲しいときと考えてるので、削るなら灼熱かな

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 10:53:25 ID:NAXWtrKA0
ゴブボスの戦い方がわかりまん。
舞が始まってから、凍結やスタンはXですよね。

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 10:56:03 ID:OpmA5oO.O
普通にニルスナやら覚醒やらC4ナパームやっとけば良いよ。まずスタンしないから。
ソウルいた場合は話し合って決めてください。

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 17:52:34 ID:NIPZNbOU0
ゴブNで(PT構成は念・物理大麻・ヘルベ)舞が始まってから
黒バラ出したんだけど神輿から降ろしちゃって
終わったあと黒バラはダメって言われたんですけど
黒バラではないですって言い切っていいんですか?
精一杯で他メンバの攻撃はわかりませんでした。

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 18:19:30 ID:JbKXz9JM0
一次クロボウガンとか気絶効果武器装備してないなら言い切っていい
バーニング+2でも気絶したことなかった
それだと可能性ありそうなのは無双撃、ネクスナ、掃除機ぐらいかな
それか低レベル疾風打で気絶したのかも

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 19:08:28 ID:y5hCbJYg0
>>905さん
ありがとうございます。
黒バラMの50レガボーガンなので私ではなかったですね
安心しました。

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 20:02:24 ID:umfekvxEO
スピはハメ警備には向いてるキャラですかね?今50になってエピクエでハメ通いしてるんですが。

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 20:52:06 ID:yuIFvbAI0
フラグレとってるなら結構楽じゃないかな ボスはニルスナで終わるし
フリグレのみだとちょっとクール管理がめんどくさいがきつい方ではないと思う

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 21:16:10 ID:2lcUq7j60
やあ!今日はクリスマスだね☆
君たちの好きなあの娘は今頃彼氏にほかほかの灼熱弾装填されてるよwwざまぁww

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 22:42:44 ID:Oj1hAKME0
メリークリ…クローッス!!

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 14:59:09 ID:rg0DqSSk0
SI後のメスピ動画上げてる人のコメント曰くニルスナは尚も良スキルらしい
弱体と言っても相変わらず頼れるスキルには変わりない程度だったのかな?
まぁ死にスキル化した訳では無さそうなので良かったね(´・ω・)

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 15:14:52 ID:BIuVK1/UO
グレがクール別になったら手数増加の為にフラグレ1だけ取ろうかな…

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/26(土) 21:05:59 ID:XqBmAHa60
>>912
ようおれ
えぇ、もちろん現状の仕様では使いどころが無いぜ
サモと組んだ時にウィスプにコピーさせて楽しいですできるぐらい\(^0^)/

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 17:11:19 ID:k0P7tkqo0
テラオートマとクリオの差はいかに
どっちも強そうだけど

ニルスナ弱体は別にいいが
フラグレの性能もうちょい上げてくれ

後黒薔薇も

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 19:55:41 ID:6xxyFZik0
オートマだとゲイルが狩りでも決闘でもいいんじゃない
異界で降魔値とか気にするなら別だけど

感電ダメがあがったらしいけど、敵の体力が激増したらしいので
実質弱くなってるんじゃないかと不安だ・・

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 23:05:15 ID:1tsWXPL60
まぁできないんだろうけど。exC4→15秒経過後通常C4で2重鈍化!!
ってできれば凄そうだろうけど
まぁやっぱexC4爆破後じゃないと通常c4のクールも始まらないよな多分
あの新ダンジョン見ると拘束系の職がかなり輝きそうだからなぁ。前衛は軒並み殺されてるし。
緑ネーム厄介すぎるしボスもすぐ攻撃できなくなったり。手数職は攻撃しようにもできなくてもうやってられなそう
スピもニルスナまともに当てれなくて死にそう。ちゃんと気絶してくれるといいなぁ(´・ω・`)

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 23:09:01 ID:1tsWXPL60
クール以前に単体への接着制限があったね(´・ω・`)俺妄想乙!

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 02:31:26 ID:VfXDsUSE0
2ヶ月くらい前から異界行き始めて結構な人数のスピとも組んだんだけど、
1度も拡大ニルから一撃ニルに付け替えしてる人見たことないんだけどこんなもんなの?

全身拡大揃っててスゲーとか思ってても付け替えしてなくて1発1万とかでガッカリなんてことが多々あるのだけど。

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 02:45:54 ID:5YBkEnyU0
したらばやら本スレやら見てないと付け替えの事自体知らないんじゃね

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 02:56:50 ID:tzK4TWBw0
北海道は今昼間です

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 02:58:15 ID:tzK4TWBw0
ごめんなさい誤爆です

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 04:07:01 ID:1tsWXPL60
そりゃ持ちかえすりゃトップクラスの火力だが・・・持ち替え無しでも1発10kフルヒット想定したときに150kのダメージを45秒で与えれるのにがっかりされるとは・・・
俺たちゃホント不遇だな
そもそも持ち替え無しの拡大つけっぱでもクリティカルで15k↑は出ると思ったが

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:08:29 ID:.iJT.zfw0
スピのスキル振り教えて下さぃー
レテ飲んだから大事に行きたいのでw

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:20:17 ID:t2wbwQ.sO
じゃぁ大事に振ってくださぃー

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:27:22 ID:.iJT.zfw0
で、どういう風に振ればいいんですかぁ?
   できれば狩用でw

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:29:09 ID:UwHi9zrc0
触れるなよ?いいか?絶対に触れるなよ?
触れるのは俺だけで十分だ…約束だぞ?

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:29:10 ID:hJvn/DP20
じゃぁ狩用に振ってくださぃー

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:37:04 ID:.iJT.zfw0
解決しました!
狩用かどうかはわかりませんがw

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:40:55 ID:.iJT.zfw0
お騒がせしました〜
ノシ

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:50:25 ID:02w6VnU20
>>918
拡大は被りふくめれば5回ぐらい拾ったけど…
一撃を1度もみたことがないオレにとりあえず謝れ。
むしろよくダンジョン内で人の装備チェックする余裕があるな。オレもそこまでの余裕が欲しいぜ。

というか全身拡大つけてるのに1発10k出るって付け替えてないか?全箇所じゃないとは思うが…

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:51:02 ID:02w6VnU20
ごめん、いつからsageきえてたんだろう…

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 09:57:40 ID:gbx5v6FA0
俺も拡大は全身揃ったけど一撃はなぜか中々でなくてドロシー産の肩と腰しかないな
といか拡大→一撃を完全に揃えてるやつはとっくに卒業して異界にはいないと思う。

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 10:40:21 ID:e0URwLw.0
最近弾かけてくれないジェネ、バルキリー多いけどこういう人達に弾くださいってお願いしたらくれるのかな?
拡大揃えててわりと異界慣れしてそうな人がとくにかけてくれない

冷凍灼熱とかいらないので徹甲はかけてほしい13持ちデスペ

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 10:49:49 ID:.bSW7EtY0
弾供給オンにすると自分の行動のテンポ悪くなるのは事実

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 10:54:04 ID:.bSW7EtY0
で、でも、お願いされて断るわけにはいかないよ!

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 10:54:52 ID:HnTfrVy20
ボス部屋以外なら少々遅れても致命的でもないし
フリ投げてニル撃ってることの方が多いから俺はレンと組んでる時は常に弾丸供給on

>>930
誰かが書いてたけど拡大に威力マイナスペナあるから
一撃がない部分でも拡大以外に着替えておくとペナ消えるだけでも結構違うね

>というか全身拡大つけてるのに1発10k出るって付け替えてないか?全箇所じゃないとは思うが…
これは俺も思った
Kゴルゴさんとか糞固いから着替えなしだと通常10k出なかった気がする

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 11:03:59 ID:qnNijEuwO
自身がレンジャー持ってたら徹甲のありがたさはよーく分かるはず
Q技のクール間に合わないことも多々あるから通常も結構使うし移動射撃が凄いことになる
異界では過剰持ってても残念火力の属性弾優先して徹甲供給めんどくさがるとか俺は考えられないなあ

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 11:06:59 ID:pxBBLXk20
いつも思うんだけど弾供給でそんなに遅くなるのかね
キャスト中にかける相手の十字キー連打しとけばすぐだし、自分の時もX連打しとけばすぐかけられるし
そこまで毛嫌いされる理由が昔からわからん
練習すればすぐできるようになるのにね

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 11:24:52 ID:Nq/PBYmA0
自分に付けるつもりだった灼熱が移動のつもりで押したキーでミスって違う人に装填したり
・灼熱→cグレ→弾丸装填→銀弾
なんていう1秒遅れたら反撃食らうような場面だといちいち供給が出てくるのも煩わしい
供給のON/OFなんてやってると意図しない時に切り忘れてたりするから危ない。予期しない時に切り忘れてたりすると確実に移動キーとか下撃ちでミス供給する。
スキルウィンドウ開いてマウスを操作してONにしたら他の人に供給した後に用が済んだらまたスキルウィンドウを開いてOFに、というマウス操作自体が面倒。基本的にキーボで全部済ませたい

これらの理由で普段から供給は付けない事にしてる。
元々バフなんて期待されてないんだから特殊弾が欲しい人はスピに要求するより銀弾一つ取ってください。
徹甲なんて無くてもレンは弾が貫通しやすいんだから、それで満足してください。メカにもランにも徹甲なんて要らないでしょう。
それなのにスピが面倒なのを押してちまちまレンを見かけたら供給しなきゃいけない理由があるのでしょうか

出来たら供給するかどうかは、そのスピさんの自由意志に任せて欲しいです。マウス操作で毎回ダンジョン初めにちまちまやるのって結構面倒だし人によってはイライラする作業ですから

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 11:26:00 ID:6L.YlpLg0
なんか拡大一撃付け替えろとか、弾供給しろとか要望が激しいな

そんな俺はマクロ使ってないからアイテムスロットに#と回復剤以外に3箇所分の防具を置いて付け替えてる
供給はずっとONだとテンポ狂うからニルスナ中にON/OFF切り替えてる

これくらいで勘弁してください

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 11:36:11 ID:uGvWfZG60
別にマクロ無しでも
手動で8箇所+SCで1箇所着替えてる俺みたいなのもいるんだぜ


つーか異界でのスピの役立たなさは結構ガチなんだから
こんくらいしないと・・・

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 11:36:57 ID:Vr6IQ2yU0
スピ転職からずっと供給オンで自分含めて3人までならずっと徹甲特殊弾かけまくってたからなんとも思わんな
異界じゃ属性抵抗あるからPTには徹甲しかかけないけど
ただでさえ火力期待されてないのにバフもしたくないとか言い出したらそりゃ嫌われたってしょうがない

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 11:42:40 ID:HnTfrVy20
というかPT全員が全力で参加するのが当たり前の異界で
徹甲かけるだけで火力うpが望めるのであればキッチリやるのは当たり前の仕事じゃないかな
しかも火力トップクラスの職をブースト出来るのであれば少々の手間かけてもやらないわけにはいかないでしょ・・・

と思うんだけどスピってそんなに忙しいかい?

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 12:04:26 ID:mjxUe/kE0
異界でレンジャーさんにスピさん弾ありがとうと言われた
前も限定でこんなことあったけどやっぱり嬉しい

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 12:19:40 ID:qnNijEuwO
リボルバーってファニング含めてやっと40か50パーセントだぞ貫通率…

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 12:30:13 ID:qnNijEuwO
というかめんどくさいから、テンポ崩れるからやらすな!ってどうなん?
それは言わば火力職が何も考えず散らかしまわっても文句言うなとか、ダウン追い討ち苦手な職が仲間にいても俺は楽だからってこかしっぱなしにするとか…
PTは協力プレイなんだから職ごとに出来る限りの仕事をすべきだと思ってるんだけど…
俺が間違っているのだろうか

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:00:40 ID:Nq/PBYmA0
>>946
職ごとに出来るだけの事をする為ならテンポが崩れるのくらいどうってことない、と言うのなら
ならエレマスがエレバン4点灯する為に部屋移動を毎回待たせたとしても、サモが持ってる召喚スキルをフル活用して画面を埋め尽くしたとしても文句を言うんじゃないぞ
出来る限り仕事をする為なら面倒な事が我慢出来るというなら、このくらいはどうって事無いだろう

俺なら勿論そういうのに会ったらダンジョン終わったらすぐに理由付けて抜けるけどな、他人のプレイにいちいち口出しするのも面倒だし

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:14:08 ID:WRhY0yRg0
テンポが落ちるって言い方だとそのくらいやれよと言われそうだが、
明らかに操作の煩雑さが増えてミスが増えるからonにしない。
面倒とかじゃなく、PT前提の異界ではラグとかも結構あるから。
リスクリターン考えてもレンに徹甲はニル付け替えほど効果ないし。
移動がすごいことになるって、集団に移動するようなレンは微妙としか。
確かに多少の火力UPは見込めるけど集団にはガンホ乱射なので徹甲意味ない。
供給ミスが増えたり、供給の繋ぎが遅くなるほうが痛い。

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:17:28 ID:uGvWfZG60
>>947 それは違うな

>エレマスがエレバン4点灯する為に部屋移動を毎回待たせたとしても、
>サモが持ってる召喚スキルをフル活用して画面を埋め尽くしたとしても
これは>>946の言う
>火力職が何も考えず散らかしまわっても文句言うなとか、
>ダウン追い討ち苦手な職が仲間にいても俺は楽だからってこかしっぱなしにするとか
これと同義

>PTは協力プレイなんだから職ごとに出来る限りの仕事をすべき
この文は
「PT全体の戦力向上のために自分が出来る仕事はたとえ面倒でもこなすべき」
という意味だろ
ヘンな揚げ足取りは宜しくないぜ

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:26:02 ID:LIRWwJ2EO
徹甲かけるだけで集団に使えない移動射撃が集団に使えるようになる。
俺はこう思ってるけどなぁ。

いつも固定の♀レンと異界行ってるけど、
徹甲かけるときだけONにしてあとはOFFにしてる。
徹甲は持続時間長いんだし、毎部屋前で待たすわけじゃないんだから
これくらいしてもいいんじゃないかな。

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:27:51 ID:HnTfrVy20
まぁ各自やろうと思う人はやる
やりたくない人はやらないでいいんじゃない
ここで相手を論破したところでやらない人はやらないし、やる人はやるし。

少なくともスピは見る側じゃなくて見られてる側の職だということを忘れない方がいいと思うけどね

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:50:20 ID:6L.YlpLg0
だな、徹甲も付け替えもやる人はやる、やらない人はやらない、やり方は人それぞれ、
この議論は終了だな

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:55:50 ID:rg0DqSSk0
供給ON/OFFがワンボタンで出来れば楽だったのにねー
いちいちスキル欄開いてクリックしなきゃいけないのは少々不便
という訳でONにしっぱなし派

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:55:54 ID:Nq/PBYmA0
>>949
とりあえずアンタの解釈が間違ってる
「ボクは装填供給するのがツラくないです。だからみんなやるべきです。」って言ってる人は他人に「自分の物差しに合わせろ」と言っている
ヒントはここまで、あとは自分で考えてくれ

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 13:56:27 ID:rg0DqSSk0
うぐ・・・sage忘れ失礼しました

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 14:56:43 ID:1SrI23vA0
拡大持ってて一撃ない人はせめて違う2次クロつけて拡大の減少を0にしような

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 15:13:45 ID:XqBmAHa60
確かに面倒かもしれんが、
1回掛けてやるだけで5分間レンの総合火力向上が見込めるんだぜ。
スキル窓開いてONOFF切り替える手間含めたってリターンは十分すぎるだろう。

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 15:38:22 ID:SPFO7dfI0
レンジャと組む時だけ供給ONにして徹甲と硬直だけ最初にかけてやるだけでいいじゃん
掛け終わったらOFFにして後し〜らねでもいいと思う
属性弾掛けてやっても向こうの銀弾で上書きされることも多々あるからそこまでやる必要はないと思う
強いて言えば厄介な敵の前に冷凍込めてやるとやや有利な点くらいか?
つかバサカのサクリとか念のカイ息吹なんか弾装供給のようにON/OFFすらないんだぜ?
嫌ならレンとPT組まなければいい

弾装供給をショートカットに入れると便利になるんだが
パッシブは登録すらできんしね

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 16:14:02 ID:1tsWXPL60
ってか異界じゃかけたほうが自分にもメリットがあるのにね。レンジャィの貫通が上がるってことはそのまま全体の殲滅効率の上昇につながる
つまりレンジャィにとってもスピ本人、他メンバーにとっても効率が上昇した分だけMP消費が減るってこと
+11以上ならなおさら
そもそも貫通耐性とかわけわからんステのせいで武器の貫通+徹甲分の%で50%行ってたとしても全体の3割くらいしか貫通しないしね(´・ω・`)徹甲かけなきゃもっと悲惨なんだから
効果が大きいであろうできることは全部したほうがいい

・・・あの念さん・・・俺ら属性関係ないんでカイください・・・とか思うこともあったりなかったり

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 16:49:19 ID:6xxyFZik0
異界では開幕に自分にバフかけて、1部屋目終わったらレンがいたら徹甲と一応硬直もかけるな
それ以後は封印して、ボス前にバフタイムがあったら、かけ直すぐらい
異界で常時供給はキャストが増えすぎて、むしろ微妙だと思う。
力重視のレンに供給より、自分で途切れずに攻撃し続けた方がいい
ボウガンで空中爆撃とかしてたら、自分への属性弾のクールすら全く足りないしね

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 17:38:12 ID:1tsWXPL60
硬直かけるとバグでスピ以外では敵のノックバックが0になるんじゃなかったっけ?
とりあえずレンジャィに掛けるのは徹甲だけでいいかと

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 17:42:40 ID:TsdE6tUEO
ハルギ持ちには硬直かけないようにね
イケメンレンジャー様に注意された経験有り。

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 19:41:58 ID:vC.lTzh20
>>947はおかしいと思う
自分の苦労が増えることと他人に迷惑がかかる行為を一緒にしちゃだめだよ


自分レン持ってるからわかるけど徹甲の恩恵は絶大
特に異界では積極的に敵を集めるからHSと移動がすごいことになる
集団に移動なんか撃ったらその半分以上はスピ(徹甲)の功績になる(と思う)
徹甲を供給するだけでこれだけ貢献できるんだから
供給する手間とか多少のタイムロスに慣れる努力をしてみる価値はあると思う

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 20:13:38 ID:pxBBLXk20
供給したらテンポ崩れるはおかしいな
あんなもんちょっと練習したらほとんど十字キーの選択画面が出る前か出た瞬間に押せるのに
出てから誰にかけるか見て選ぶとか、PT組んだ時点でどの十字キーで供給できるかわかるわけだし理由にはならんわな
エレマスのエレバンだってうまい人はほとんどPTMを待たせることなくする
それこそダルいからしないとか言うと、じゃあ息吹ダルいししないとかいうのを許容することになる
レンにとって徹甲はそこらの支援と同じくらい良い支援なわけだし、しないっていうのは怠慢だわな
なんでこれだけ頑なにしたくないのかわからん、中の人まで将軍になったのか
という愚痴でしたまる

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 20:21:49 ID:e0URwLw.0
沢山の意見どうもありがとうございます

ん〜やはり、かけない人は理由があり自分の立ち回りにもプライドもってそうなので何も言わないほうがよさそうですね・・・
とりあえずこれからも弾込めてくれた人へのお礼だけはかかさずにしていこうと思います

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 20:56:19 ID:KEZCIdOU0
>供給したらテンポ崩れるはおかしいな
これは本当に崩れる

異界なんだけど徹甲すら掛けない事があるな
地雷と思われているかもしれないけど
無論+11以上の人には必ず使うし
ゴブと城はのんびりON/OFFできる場所があるから必ず使っている

犬で+10以下のレンだと難易度的にも別にかけなくていいやと思ってしまう

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:11:20 ID:rg0DqSSk0
個人的にはレンに徹甲だけは絶対欠かせないなぁ
正直レンと組んだら自分より真っ先にレンに配ってる位の勢いで

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:24:30 ID:6xxyFZik0
まじか。硬直供給したらそんなバグがでるのか
ずっと地雷プレイしてたわ・・・ テンプレにいれておいたほうがいいんじゃね

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:34:02 ID:AKjuBVw20
鉄鋼かけてくれる人の5人に1人くらいは硬直もセットでくれちゃうんだよな
善意でくれてるんだろうからもう注意しづらいのなんのって

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:49:46 ID:O./wLtH.0
撤甲だけなら5分に一回でいいんだからなんとかなるべ

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 22:02:24 ID:1tsWXPL60
というか↑にも出てるがon/offすればおkさ。あんなもんonにしっぱなしでランチャィにでもミスって掛けたりしたら目も当てられない

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 22:10:24 ID:WRhY0yRg0
議論するのはいいけど「僕は正しい!」みたいなのが沸くのは簡便。
中の人まで将軍だのなんだのってそれこそ何様?
それぞれ思うところがあってかけたりかけなかったりしてるのに。

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 22:21:27 ID:Chze3Ops0
供給がショートカット入れればいいんだけどなぁ・・・
スキル欄開くのがメンドイのは確かだ・・・

974 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 04:09:33 ID:noFdqcvw0
徹甲、硬直弾談義にのって、属性弾について聞きたいのだけど。
硬直はバグでスピ以外は硬直0になって、徹甲は問題ないのよね?
で属性弾って異界とかで皆さんかけるのだろうか?

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 06:28:18 ID:ALjqYYCs0
>>344
凄い今更だけど高橋名人は実は17〜20連打くらい出来たが
キリがいい数字なので16連打だと言ってただけ
インチキってのはデタラメ

むしろ変なインチキの噂が出たから
実際に試してみたら全くボタン押せなかったという笑い話

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 08:44:24 ID:AKjuBVw20
>>975
問題ないといえばないんだけど、さあ進化ランドだって時にいきなり灼熱渡された時は反応に困った
鉄鋼は無条件で欲しいけど属性は無理してくれなくても大丈夫という感じ
銀で上書きしちゃうとお互い切ないしね

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 09:21:08 ID:HnTfrVy20
とりあえずそろそろ次スレの季節なんだけど
>>766がニルスナ二次クロドロップ表最終
>>791-793がテンプレ修正案
なんだけど誰か修正頼む

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 09:52:46 ID:noFdqcvw0
>>977
なるほど。
レンで組んだ時、進化壊す時に灼熱とかもらって壊しきれなかったり、
スカサで自灼熱・レン冷凍で掛けてくれたから、これが今のスピなのかと思ってたんだ。

うちのスピはニルスナ覚えたばっかりのにわかだから、
次スレの邪魔にならんよう、ここらで消えるとするよ。

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 10:05:24 ID:4ZZqF5Ik0
>>975
属性弾は、自分はゴルゴの舞前にレンに灼熱かけてる。
あとは光属性抵抗が高い敵がいるときに、レンがいつもの癖なのかコマンドミスなのか銀弾を自分にかけてたら、
そっと冷凍か灼熱で上書きしてる。全属性に抵抗もってたら弾数増やしちゃうからかけないけれど。


>>978

N…指輪・腰(ベルト)・下着
E…腕輪・肩・上着
M…首(ネックレス)・靴・武器
K…各部位の『強力』

        |【マスケット】|【ボーガン】|【上着】...|..【下着】.| 【肩】 .| 【腰】 | 【靴】 |.【腕輪】.| 【首】 |.【指輪】.|
    一撃|犬ボス   .|城ボス   .|犬ボス....|犬ボス....|ドロシー.|ドロシー|犬2   ..|ドロシー|犬4.....|城8   |
強力一撃|ゴブボス   .|ゴブボス......|ドロシー.|城6か8.|城ボス....|犬ボス...|ゴブ6.....|ゴブ6.....|ゴブ6.|城3   |

    拡大|ゴブボス   .|         |犬ボス....|ゴブボス|城8   .|ドロシー|ゴブ3.....|犬2   |ゴブ6.|城8   |
強力拡大|城ボス   ...|         |ゴブボス|犬2   ...|城3   .|犬2   |ゴブ3.....|ドロシー|城8.....|ゴブ9.....|

    猛攻|ドロシー   |犬ボス   .|犬ボス |犬ボス....|ゴブボス|      |ドロシー|犬道中..|   .....|ドロシー|
強力猛攻|ゴブボス   .|ゴブボス......|犬4   |ドロシー.|ゴブボス|犬ボス...|ドロシー|ドロシー|城3.....|城6  .|

強力猛攻マスケの部分を犬ボス→ゴブボスに修正しておきました

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 10:16:21 ID:BIuVK1/UO
>>976
「指にバネ」か…懐かしいな

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 11:00:57 ID:mjxUe/kE0
思い出したけど拡大ニールマスケって犬Mだって昔うpろだにSS出してた人いたけど、ゴブと両方ドロップなのだろうか

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 17:21:28 ID:jxqS125Y0
改変後と前でドロップ場所変わってオチじゃないの?

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 17:53:13 ID:bDOmwkfA0
通常Dなら何もしない
異界なら貫通だけかける
弾供給はする必要はない
クリアタイムが逆に遅くなる場合が多い

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 17:58:29 ID:bDOmwkfA0
まあ弾供給は意味なし
貫通はかけられたらかける
無理に要求される程度のものじゃない

改変で弾の装弾数が30発とか貫通がD通じてずっと持続とか
威力が増すなりしない限りほとんど意味ないよ

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 18:32:46 ID:x4ViG/9.0
クリアタイムとか言い出したらスピとか真っ先にお断りだろ…

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 19:12:02 ID:HnTfrVy20
供給するかしないか
どっちが正解かはスピが決めることではないと思うよ

供給が補助であるからには補助される側がして欲しいと思うかどうかだからね
勝手にスピ側の都合で判断して要らないと決めちゃうのはどうかと思うよ

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 19:54:04 ID:bDOmwkfA0
>>987

とりあえずスピ作って野良PTで弾供給したほうがいいのか
しなくても変わらないのか検証してみれば?
供給OFFにしてないスピの動きは総じてとろいやつばっかりだぞ

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 19:59:52 ID:HnTfrVy20
>>988
スピは持ってるしレンと組んでる時常時ONだけど部屋前で待たせるようなことはないよ
念もクルセも持ってるからBuffなんて掛けなれてるしね

とりあえずちょっとはONにしたまま練習してみてから言ったらどうかな?
それでも遅い、テンポが悪いならPTメンにも迷惑になる可能性もあるから供給やめる選択肢もでるだろうけど。

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 20:02:48 ID:HnTfrVy20
あ、ちなみに徹甲は常時で
特定の部屋前とか待ち時間中にしか属性弾の供給はしないよ

やってることは>>bDOmwkfA0 とほぼ同じだからそんなに噛み付かないでね

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 20:06:06 ID:bDOmwkfA0
>>989

念とクルセとはプレイスタンスは違うよ

弾供給するなら一部屋で数回装填することになる
当然自分に装填するにはクールでつまるし
敵前で装填するときに隙もでてくる
下位Dなら問題ないがちょっとしたミスで死に繋がる上位Dなら死活問題になってくるよ

おまえスピ持ってないだろ
持ってても低レベル

上にも出てるように熟練者ほどバフしない
それは経験上しない方がいいってしってるからだ

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 20:20:55 ID:KEZCIdOU0
貫通ってのがなかなか微妙だからな
自分の場合は通常攻撃が属性弾だから効果が大きいけど
レンだと単体には意味がなく、イケメンはガンホ乱射で雑魚はほぼ処理
移動はガンホ乱射の残りカスのキャリーで使う人が多い

ガンホと乱射の使用率が低い人はいきなり移動から入る人が多かったりするけど
そういう人にツカエネと思われるならそれはそれでいいかな
たった5%でもクリ率UPだったら100%使っていただろうけど

993 名前:982:2009/12/30(水) 20:25:17 ID:GEvWc.YM0
>>983
たしか改変後だった

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 20:36:05 ID:bDOmwkfA0
貫通もD通じてずっとにしてくれないと話にならねえよな
弾もなんで自分の数分の1の魔法攻撃力のやつに
自分の弾供給しなきゃいけないの?

馬鹿にするのもたいがいにしとけって感じだろw
そんなことしたら猿でも全体火力落ちるの分るしな

それでも
イケメンレン>弾込めろ
とかジョークにもなんねえよ

995 名前:982:2009/12/30(水) 20:56:55 ID:GEvWc.YM0
ごめんなさい上げてしまった

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 21:00:51 ID:5VoZRZ320
>>987
メリットしかない行動であればその言い分は成り立つけど
供給onにした場合にはかけるほうのスピに明確なデメリットが生まれる。
MP問題とかはどうでもいいけどね。
その結果、メリットデメリットを計りにかけてスピ側で判断するもんだと思うが。

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 21:21:29 ID:aS5PEeP.0
供給してもスムーズに動ける自信がある→がんばって下さい
供給するとスムーズに動けない!→無理しなくていいですよ

という事か
流れを見る限りだと、供給しない奴は地雷という訳ではなさそうだ

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 21:25:41 ID:bDOmwkfA0
>>997

弾供給すると確実にクールで弾がつまるから
供給してもスムーズに動けるとかはない
スムーズなやつはもともとその分仕事してないだけ

弾出す時は高レベルの人に養殖してもらうときだけ

できる限り、貫通は出したほうがいいDで2,3回かければいいだけだからね

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 21:37:31 ID:Nq/PBYmA0
とりあえず次スレは>>791-793でいいの?

供給をするかしないかはもう個人差があります。でいいじゃないか
ランドランナーもマッハキックもみんな覚えてるけど使うヤツも使わないヤツもいるんだからそれと似たような事だろ

使いこなせるヤツだけ使えばいい。使ってプレイに悪影響が出るヤツは使えません。でFA

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/30(水) 22:09:41 ID:nVtdkvp.0
勝手にすみません_| ̄|○

Part32
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