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♀レンジャースレ part7
1 名前:>>1さん★:2009/10/05(月) 10:24:29 ID:???0
「一応言っておくけど、これまで誰一人あたしの銃を
          避けたり、あたしに弾を当てた奴はいないわ。」

メイン武器としてリボルバーを使うレンジャーは、レベルが上がるにつれ
攻撃速度が上昇し、ガンナー系職業中でもっとも早い攻撃速度を発揮する。
特に‘ヘッドショット’の強力な一撃や‘乱射’、‘ダブルガンホーク’などの
華麗なスキルは他の職業のキャラクター達から羨望を受けている。

―前スレ―
♀レンジャースレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1237285776/l50
♀レンジャースレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1236755727/l50
♀レンジャースレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1238043313/
♀レンジャースレ part3(part4)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1239880795/
♀レンジャースレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1245298391/
♀レンジャースレ part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250412163/

―スキルシミュ―
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html

―スレのルール―
・age、sage自由だが基本sage進行。
・荒らし、アンチは華麗にスルー。
・次スレは>>970が立てること。
 音沙汰ない場合は>>980>>990が立てる。

2 名前:>>1さん★:2009/10/05(月) 10:25:02 ID:???0
●蹴り技&投げ技&一般スキル

・マリリンローズ(♂ガンナー対応スキル:ジャックスパイク)
:特徴 後ろ足で蹴り上げ、敵を浮かせるアーマー技。
:長所 見た目より多少当たり判定が広い。
:短所 とくになし

・トップスピン(♂ガンナー対応スキル:ウィンドミル)
:特徴 範囲近接打撃技。2HIT、%+固定ダメージ。派生としてソニックスパイク、ニードルソバット→RSへつなげられるトリプルクラッチがある。
     クールタイムが♂ガンナーより0.5秒長い。ミルより横の判定が若干広く、高さの判定が少し弱い
:長所 全方位にかなりの範囲があり威力も高い。判定が高い位置にある攻撃をかわすことが可能
:短所 スキルレベルが低いと回転が遅い。足に当たり判定があるため、頭側に隙ができる。多数の敵にあてるとヒットストップがきつい

・ニードルソバット(♂ガンナー対応スキル:マッハキック)
:特徴 相手を前方へ蹴り飛ばし、押し出す。発生の速さ、横軸の広さが魅力。一定確率で気絶、%+固定ダメージ。
     クールタイムが♂ガンナーより0.5秒長い
:長所 威力も高く、キャンセルを取れば通常からの回避やフィニッシュの硬直を減らせる。当たった敵を押し出すので仕切り直しに最適
:短所 スタックに弱く、回避にならない場合も。

・ソニックスパイク(♂レン対応スキル:エアー・レード)
:特徴 トップスピンをキャンセルして飛び上がりながら敵を浮かせる攻撃をする。最大ヒットで固定ダメージ×3回。
     1発の威力は♂レンより低いが、打撃数が1回多い。
:長所 1あるだけでも回避に有効。LVを上げるとトップスピンのX軸Y軸の移動距離が上がる。固定ダメージだがMなら威力もなかなか。空中で追撃可能。
:短所 トップスピンが当たらない(スタックする)と発動できない。アーマー相手に使うと反撃を喰らう可能性がある。

・スプリガン(♂ガンナー対応スキル:パニッシャー)
:特徴 投げ技。短いスライディングを当て、敵を少し浮かべて倒し衝撃波で周りに攻撃。倒した単体を5回射撃する。
     クールタイムが♂ガンナーより1.0秒長い
:長所 アーマー相手でも食らわせることができ、無敵時間も長い。スライディングをするので、高い位置の攻撃を回避可能。倒れている敵への追撃にも使える。
:短所 スライディングがあたらない敵には当たらない。スタック時隙が大きい

・バーベキュー(♂ガンナー対応スキル:同名)
:特徴 マリリンローズ始動の打撃投げ技。
:長所 始動時アーマーのためつぶされにくい。投げ後の無敵も長い。
:短所 アーマーゆえに被弾することも多い。覚醒パッシブの効果を見越して取得するなら5Cまで必要

・バックステップ&キャンセルバックステップ
:特徴 通常攻撃をキャンセルし、後ろに下がることができる。
:長所 硬直を減らし、回避へと移れる。あるとなにかと便利。
:短所 キャンセルまでとるとSP100消費と重い。のちのち基本スキルになりSPが還元される予定だが、次期は未定

3 名前:>>1さん★:2009/10/05(月) 10:25:33 ID:???0
●射撃技&パッシブ&バフスキル

・ライジングショット(♂ガンナー対応スキル:同名)
:特徴 敵をうかべる弾を1発撃つ。
     クールタイムが♂ガンナーより0.4秒短い
:長所 Mにすれば、そこそこのMP消費でかなりの威力。クールも短く使いやすい。
:短所 高く浮かべたくない場合にはスキルレベルを低めでおさえておく必要があるぐらい

・リボルバーファニング(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 リボルバー使用時、貫通確率と連射速度が上がる。
:長所 要約すればリボルバーマスタリ。リボ使いにとってデスバイと並んでM必須。
:短所 リボルバー限定。スキルレベルが低いうちは効果が実感しにくい

・ヘッドショット(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 高威力の弾丸を撃つ。クリティカル率と貫通力が高く、スタック率がとても低い。
     クールタイムが♂レンに比べて0.8秒短い。
:長所 高威力+クリ率の高さでデスバイとの相性よく、貫通するため多数の敵に当てられる。
:短所 クールの長さ、単体相手のMP効率の悪さ

・トリプルクラッチ(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 トップスピンをキャンセルしてニードルソバット、さらにキャンセルしてRSへと繋げられる。
:長所 連続で出したニードルソバットとRSの威力上昇があるので、ニードルソバットやRSがMの場合有効に使える。
:短所 トップスピンをせずに、ニードルソバット→RSとつなぐことはできない

・デス・バイ・リボルバー(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 リボルバー使用時、クリティカルヒットのダメージがアップする。クリ率は上がらない。
:長所 レベルが上がるにつれ威力は格段に上昇、Mと0では世界が違うため、リボを使うならM推奨
:短所 リボ以外を使う時は無意味

・マルチヘッドショット(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 一定範囲内の敵1体(50%の確率でもう1体)に対して、最大7回の射撃を行う。射撃時アーマー状態。Q技。
     ♂レンに比べて範囲が多少広く、射撃数が2回多い。初期は1発の威力で劣るが、伸び率がいいため、レベルをあげると逆転する
:長所 縦範囲が意外と大きいので安全圏から攻撃可能。攻撃力も優秀で硬直も長い。短時間でまとまったダメージを与えられる
:短所 ハンドキャノンで使用不可。スタックあり。銃を構える動作で射撃まで若干隙がある。ノックバックで、遠めの敵には全弾当てられないことがある

・移動射撃(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 移動しながら攻撃できる。上撃ち固定だが一定距離をとると背の低い敵にもホーミングして当たる。Q技。
:長所 回避と攻撃が両立できる良スキル。連射速度が速い高火力スキル
:短所 背の低い近距離の敵に対しては当たらない。

・銃士の舞(♂レン対応スキル:乱射)
:特徴 12〜20回攻撃+出血の状態異常で、周りの敵を引き寄せる範囲技。使用時アーマー状態。Q技。
     ♂レンの乱射とは、まったく別のスキルと思っていい
:長所 周りの敵を引き寄せるため、当てるのが楽。出血効果は重複する。
:短所 銃での射撃の範囲と直接打撃の範囲があり、直接打撃にデスバイは乗らない。投げまたは気絶or凍結喰らうと中断される。

・ダブルガンホーク(♂レン対応スキル:同名)
:特徴 多段ヒットする銃を投げて攻撃する。受け取って投げ返すという動作を2回行い、最大3回の攻撃が可能。Q技。
:長所 HIT数が多い高火力スキル。デスバイも乗る
:短所 立っている状態でないと受け取れないので使いどころが難しい。常に最大の3回投げられるとは限らない。

4 名前:>>1さん★:2009/10/05(月) 10:26:06 ID:???0
―♀レンジャー・スキルシミュ―
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran1.html

バックステップ.          【 】  キャンセルバックステップ.     【 】
投擲マスタリー           【 】  キャンセルアイテム投擲.     【 】
物理クリティカルヒット...     【 】  物理バックアタック.         【 】
魔法クリティカルヒット...     【 】  魔法バックアタック.         【 】
古代の記憶.             【 】  不屈の意思.             【 】
跳躍                【 】  クイックスタンディング.      【 】

ライジングショット         【 】  キャンセルライジングショット... 【 】
空中射撃.               【 】  高角度スライディング      【 】
スプリガン.              【 】  キャンセルスプリガン      【 】
マリリンローズ.           【 】  キャンセルマリリンローズ..   【 】
ニードルソバット.           【 】  キャンセルニードルソバット   【 】
トップスピン              【 】  ライジングトップスピン..     【 】
キャンセルトップスピン.      【 】  破裂グレネード弾.         【 】
バーベキュー             【 】  キャンセルバーベキュー.     【 】
銀の弾丸.               【 】  ランドランナー.          【 】
ガトリングガン.          【 】  キャンセルガトリング.      【 】
火炎放射器.             【 】

速射                【 】  デス・バイ・リボルバー      【 】
ヘッドショット.           【 】  Cヘッドショット.          【 】
ウエスタンファイア         【 】  マルチヘッドショット.        【 】
トリプルクラッチ           【 】  移動射撃.               【 】
銃士の舞.               【 】  ダブルガンホーク.        【 】
リボルバーファニング       【 】  ソニックスパイク         【 】
リベンジャー             【 】  ガンガード..            【 】

シュタイア対戦車砲.         【 】  冷凍弾..              【 】
危機のランドランナー       【 】

ベールドカット..          【 】  ツインガンブレード.         【 】

5 名前:>>1さん★:2009/10/05(月) 10:26:36 ID:???0
―♀レンジャー転職条件―
Lv18以上でキリにて発生。
1.グラックカラックを被ダメージ16回以下でクリア。
2.燃え盛るグラックカラックをスタイル70%以上クリア。
3.闇のサンダーランドをAランク以上クリア。

―レンジャーの覚醒―(未実装)
覚醒名「ブラッディア」
パッシブ:ベールドカット
直接打撃スキルをキャンセルして使った場合、追加攻撃が発生する。
この追加攻撃には血を呼ぶ。
直接打撃スキル:マリリンローズ、トップスピン、ニードルソバット、スプリガン、ソニックスパイク、バーベキュー

Lv1
出血率:20%
出血レベル:47
出血時間:4秒
出血ダメージ:165
マリリンローズ追加攻撃の物理攻撃力:10%
トップスピン追加攻撃の物理攻撃力:30%
ニードルソバット追加攻撃の物理攻撃力:40%
スプリガン追加攻撃の物理攻撃力:50%
ソニックスパイク追加攻撃の物理攻撃力:30%
バーベキュー追加攻撃の物理攻撃力:70%

Lv6
出血率:31.1%
出血レベル:63
出血時間:4秒
出血ダメージ:449
マリリンローズ追加攻撃の物理攻撃力:16%
トップスピン追加攻撃の物理攻撃力:47%
ニードルソバット追加攻撃の物理攻撃力:62%
スプリガン追加攻撃の物理攻撃力:78%
ソニックスパイク追加攻撃の物理攻撃力:47%
バーベキュー追加攻撃の物理攻撃力:109%


アクティブ:ツインガンブレード
変な銃を使用する状態になる変身系の技
X:基本射撃攻撃
Z:基本ブレード攻撃
トップスピン:サマーソルトキック
スプリガン:チェーンスナッチ
ニードルソバット:スピンブレード

先行スキル
スプリガン5
トリプルクラッチ1
ソニックスパイク5

Lv1
攻撃・移動速度の増加率:6%
回避率の増加率:20%
基本射撃の物理攻撃力:488
基本ブレードの物理攻撃力:610
サマーソルトキックの物理攻撃力:2442
サマーソルトキックのクールタイム:2秒
チェーンスナッチの物理攻撃力:732+794
チェーンスナッチのクールタイム:4秒
スピンブレードの物理攻撃力:916
スピンブレードのクールタイム:6秒
持続時間:50秒
MP:600
クールタイム:180秒

Lv7
攻撃・移動速度の増加率:9.8%
回避率の増加率:26.3%
基本射撃の物理攻撃力:784
基本ブレードの物理攻撃力:980
サマーソルトキックの物理攻撃力:3920
チェーンスナッチの物理攻撃力:1176+1274
スピンブレードの物理攻撃力:1470
MP:786

6 名前:>>1さん★:2009/10/05(月) 10:27:07 ID:???0
レベルアップ時の能力上昇の違い
♂レン HP:47.5 MP:22.5(wikiより)
♀レン HP:45  MP:25
そのほかの能力値は同数値

7 名前:>>1さん★:2009/10/05(月) 10:27:38 ID:???0
テンプレここまで。

           y=ー غږڱثڷڷږږڱڷڷږږڷږڱڠڛڐشڭسئ. :; .:.:. : .. 
        /つ                 :: ;:ヽ○: : .. 
       / /´                  : : :;ノ.ヽ:; : 
      ハ,,ハ  >>8-1000どけぇ!      : ;:く\:; ::; 
     ( ゚ω゚)   y=ー غثڷږڱڠڷږڛڐڷږشڭڷڷسڷږئ  . :; .:.:. : .. 
     (\Y/)二つ                 :: ;:ヽ○: : .. 
      )   ノ                     : : :;ノ.ヽ:; : 
     (_⌒ヽ                     : ;:く\:; ::; 
      ヽ ヘ } 
 ε≡Ξ ノノ `J

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 15:25:12 ID:QvLW74Zs0
>>1乙ですー

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 15:34:23 ID:rbNKg0U60
シミュリンク切れしたままじゃねーか

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 15:46:59 ID:aC.AV.W.0
すまない、シミュにはブラウザから手入力で飛んでいたから切れているのは知らなかった
今度からは900辺りで言ってもらえると助かる

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 17:33:31 ID:015KR/Pw0
スレ建てどころかテンプレ案さえ出さなかったのに文句だけは一人前に言う人って…

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 17:40:46 ID:rbNKg0U60
あ?

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 17:42:36 ID:hvyq0b560
とりあえずアバター能力と量産型のスキル振りぐらいは載っけとく?

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 17:58:57 ID:QvLW74Zs0
>>12 DQNすぎるww乙

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 18:37:56 ID:2PQnNdSU0
前スレちゃんと埋めような!
というわけで>>1

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 20:01:40 ID:xr2o6QH20
銀弾つけるとMHSの攻撃回数が増えるような気がするんだけど
wikiとかに何も書いてないよね。

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 20:33:28 ID:rTooSZscO
>>12
DQNwww
>>16
冷凍弾で更に倍!

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 22:39:02 ID:JqggB57o0
MHSの1発目で敵を押し出して残りの攻撃が全部スカったときの空しさときたら・・・
>>1

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 23:23:08 ID:zYJt1k6s0
テンプレにスキル振り例も立ち回り指南も無いのは初心者お断りだからだと思ってた。

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 23:25:37 ID:F/2hNKsg0
お勧めは出来ないよな

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 00:02:05 ID:seqhpLhI0
金かかる職だしな

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 01:16:17 ID:WQB4ocOk0
やってて楽しい職だとは思うがファーストキャラにしたら地獄を見るよな……
まあ課金しまくる覚悟があれば何とかなる範囲ではあるが今の運営で課金はな〜

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 01:32:17 ID:omWqiJ5g0
とりあえずレンジャーやるなら20後半から45くらいまで地獄見るのを覚悟だな
♂レン育て始めたが40あたりで何度挫折しそうになったか・・・

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 02:32:53 ID:8GDkI5RU0
金と時間と情熱をつぎ込めばそれに見合った恩恵が見込める職ではある。
そういう意味ではメイン向きだし、単純にスキル特性とかうんぬんではなく
完成度を追求するという意味ではそれこそ究極の晩成型ともいえる。

やりこんで追求していきたいキャラが一体ほしいならレンジャーはオススメ。
手軽にとか、最初から金稼ぎキャラ目的とかならまずオススメはしない。

ただし、ある程度(といってもカンストぐらいしてから先の話)まで装備も整ってきた
レンジャーならそのソロ性能でいろいろ稼ぎもやりやすくなる。

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 10:35:07 ID:/ILwZLIo0
テンプレ改正案
1.スキル紹介に速射の追加

 「・速射(♂レン対応スキル:同名)
  :特徴 素早く弾を1発撃ち、それに続く通常のフィニッシュ攻撃の速度を速める。
  :長所 ハンドキャノン、マスケット等の攻撃速度が遅い武器に有用
  :短所 その他の武器では費用対効果が薄いので前提止めが主流
 」

2.スキルの推奨取得レベルの追加

 0 1 前提止め M の4種類

3.推奨装備の追加

 クイック、フェルマ等のセット防具
 アバター、エンブレム

4.簡易Q&A

 比較的質問の多いもの(決闘、スキル振り、強化、1stや2ndでのキャラ選択)について


とりあえずこんなもんじゃないだろうか。
何か意見があったら出してほしい。
レンはまだ経験浅いけど手伝えそうなところは手伝うので、皆で作っていきたいと思う。

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 12:37:18 ID:Zn5.t8yU0
>>1乙ー

>>25
アバとエンブレムだけ前スレにあったの拾ってきたよ
誤解されそうな書き方のとこあったんでちょっと修正した

推奨アバター()内は決闘向き     .エンブレム
帽子・頭 MPorキャスト         力
顔・胸   攻速               .攻速
上着   デスバイ(ファニング)     物理クリ
下着   MP(HP)             物理クリ
腰     回避               的中(移動速度)
靴     力(移動速度)         的中(移動速度)

装備については男レンのテンプレを使わせてもらっても良いんじゃないだろうか。
基本は同じなのだし、とても分かり易いよ。ということで持ってきてみた↓

◎最終防具考察

守備力(皮マスタリー効果)55セット>クロニクルセット>聖イシュ>50セット>地域鋭利>
                 聖キュベ>魔獣

○クロニクルセット 最高補正で力+44 8セット効果で物クリ+2 攻撃速度+2 アンデッド、人間タイプに+10%
☆集め終わるのに50レベル後半まで要するので、一旦他のセットを用意し、
 すべて集まったら装備変更するのが無難。
           
○クイックセット   攻撃速度+4 物クリ+5 回避+1 デスバイ+1 アンデットに+20%の追加ダメージ
☆入り口で輝き、#常時使用者との相性も良い。

○フェルマセット  最高補正で力+33 攻撃速度+2 MHS、HS、DGH、乱射+1
☆力補正や主要スキルのレベルUPで一般的で無難な装備。

○魔獣セット    攻撃時、1%の確率で20秒間 物理攻撃力+40% 物理防御力-30% 移動速度+3%
☆比較的安価で揃える事ができ、効果もそこそこ、手数の多い職なので発動率も良い。

○:聖キュベ     最高補正で力+76 攻撃速度+3 物クリ+2 的中+2
           被撃時2%確率で20秒間 クリティカル確率+20%
☆肩、ベルトに他装備可能で更なる能力UP可能、市場に出回りにくく、すべて集めるのに数十M必要。

○聖イシュ     最高補正で力+107 攻撃速度+4 乱射+2
☆申し分の無い能力だが市場に出回りにくく、すべて集めるのに数十M必要。

○地域鋭利    セット効果は無いが合計でクリ+15
☆地域鋭利+レザーマスタリー+スキル+α(アクセや称号)+#でクリティカル発生率100%可能


◎アクセサリ
力が上がる為、クロニクル3種を推奨。
鋭敏な〜で8セットを狙うのもよし。(物クリ+2)
アクセ鋭き者〜、防具鋭敏な〜で3+3+5の2種セット効果を狙うのもよし。(物クリ+7)

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 12:42:35 ID:SJYJSp8Y0
フェルマのセット効果の力は+35ですね

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 12:59:57 ID:A84FOqoQ0
イシュはどうなんですか

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 13:46:41 ID:LqbsEMSg0
トライトン+12とウィロック+13ではどちらが強いですか?
系の質問があまりにも多いから物理攻撃の計算式を置いてもいいんじゃなかろうか

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 13:59:52 ID:hvyq0b560
イシュは聖イシュの完全下位互換 繋ぎにしては高すぎる
そもそも聖キュベ+好みの肩腰のほうが安いし強い

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 14:11:42 ID:A84FOqoQ0
イシュより聖キュベの方が全然高いし聖イシュと大して変わりないじゃん

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 14:44:04 ID:Zn5.t8yU0
>>30
いや…今は聖キュベ3箇所揃えるよりイシュ5箇所揃えたほうが安いんだぜ、実は
都会の競売をざっと見ただけでも
・聖キュベ上下2〜3m、靴35〜45m
・イシュ上2〜3m、下3〜4m、肩1〜1.5m、腰600k、靴9〜11m
・聖イシュ上下20〜23m、肩腰3〜3.7m、靴40〜50m
だからな

男レンと違って乱射+がそこまで重要じゃないのと、基本攻撃速度の速さを考えると
女レンにイシュはありかもしれん
が、やはり聖キュベが優秀過ぎる。靴高い欲しい

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 14:51:04 ID:hvyq0b560
そうか・・・ガシャーンのことをすっかり失念しておった 聖キュベ靴いまそんなひどい値段なのか
しかしやはりイシュ買うぐらいならもうちょっと頑張って貯金した方がいいと思うなあ
最終装備にするにはどうしても中途半端なイメージが・・・

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 15:08:14 ID:A84FOqoQ0
まあ最終装備にするには微妙かもしれないね
でも他のレガシー高すぎるし力それなりに上がるから俺はイシュを推すわ

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 15:41:24 ID:5vYKxfcs0
イシュなら聖ラトの方が便利じゃね
肩腰空くし、デスバイHS上がるのは大きいと思う

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 15:45:14 ID:5vYKxfcs0
>>29
じゃあ貼っとくわ

物理攻撃力=武器攻撃力*(1+力/250)+無視攻撃力

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 15:47:11 ID:WQB4ocOk0
恐ろしい事にその聖ラトの靴がイシュの靴とさほど変わらない価格で取引されている……
聖ラトは靴さえ何とかなればクロニクルまでいけるぐらい良い装備なのだがな。

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 15:47:39 ID:n0LEaa2kO
街ステ物理だけなら
50桃>55>50>55>50青(全て無強化)
の順に高いことは知ってるかい?
レア度で補正入るんだよ


それと青過剰の弱さも知ってるかな?

使い回し、使い捨て程度なら全然構わないが最終武器に青はない
と個人的に思います

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 17:28:16 ID:DvcoMJ.Y0
レアで補正入るのは決闘と塔だけだろ

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 18:26:35 ID:XjqJ/j8o0
聖ラトは上下込みで1mしないけど靴なんだよな・・・競売に出品すらないとか
肩腰フリーなるから応用効くしお勧めしたいんだけどな・・・

青過剰云々出てるけど異界Mまでならウィロック13でもいいんかね・・・?
KはさすがにMで出るであろう2次リボ+10↑とは思うんだが

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 18:43:18 ID:Zn5.t8yU0
そうか、聖ラトという手もあったなと思って競売見たら、靴1個だけ売ってたから取り敢えず確保しちまったw
セット力うpの数値も聖キュベより-5程度だし、その分デスバイが上げられると思えば悪くないな

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 19:01:27 ID:n0LEaa2kO
>>39
そうなの?

でも50紫>55青なのは間違いないよね

ちなみに武器の攻撃1で案外物理攻撃変わるからなんとも言えんかな

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 19:23:12 ID:CEiG4nLg0
55紫=50桃>50紫=55青>45紫ry

じゃないの?
ずっとそう思ってたんだが、無視攻撃力も「=」ならほぼ変わらないと思ってたが違うの?

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 19:23:22 ID:9jY2Iwlo0
ちょっと魔獣の評価低すぎません?
もぉ装備変わっちゃったので確かめれないですが、
Lv50の10ワイパンか12ワイパン程度で発動時の攻撃力1400いってましたよ
入り口は勿論クイックの方が良いですけど

安値で揃えれるのでその分武器強化にお金回せますしね

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 19:24:50 ID:ZDsFMwNk0
レンやろうと思って作ってみたんですけどスタイル70%のクエが中々上手く行きません・・・。
アドバイスお願いします(´;ω;`)

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 19:26:30 ID:gNynqh7o0
どこら辺で評価低いと思ったの?
テンプレにも乗ってるし十分じゃ

47 名前:43:2009/10/06(火) 19:31:09 ID:CEiG4nLg0
ごめん、よくよく考えたら無視攻撃力同じとかありえなかった。

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 20:15:31 ID:Zn5.t8yU0
多分>>44はマスタリ防御力のところをセット評価と勘違いしてるんだろう

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 20:23:27 ID:WQB4ocOk0
ついさっきまで装備してた自分の感想だが魔獣は確かに良いセットだが40半ばくらいからは流石に推奨しずらい。
ここらからどうやっても被弾が増えだすのにセット効果で防御が激減して即死オンライン。
まあ次々乗り換える余裕があるなら良いとは思う。

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 20:53:03 ID:/ILwZLIo0
>>45
足技使うといいよ。
マリリンで蹴り上げてからのコンボを多用すると簡単にいく。

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 21:00:31 ID:Zn5.t8yU0
今計算してたんだが、皮マスの力うp差分を失念していたよ…
聖ラトは肩をシャドウorミリオンにしたら、腰をクロニクルにしないと
最高補正を揃えない限り1次クロセットの力が超えられないんだな
1次クロ全部位の力補正が最高だとちょっと厳しいかも?
逆を言えば比較的早い段階でデスバイ、HS+と
最高補正で1次クロセット並の力うpという優れものでもあるが
テンプレに加えるかどうかは意見待ちだな

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 23:04:20 ID:AACkuoZgO
ここで聞くのどうかと思ったがクロニクルスレも不安だったのでとりあえずこちらに

今犬・ゴブMで武器探し始めて2週間 未だに拾えてないんだが
別キャラで確認した犬で一撃マッハと一撃(猛攻だったかも)ミルしか見てないんだが
城のみでガンホ系は出るとかなんだろうか

ここで見たよっていうのあれば教えてください

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 01:20:02 ID:83Uyba1U0
強力ではないからK以外だが腕武器の猛攻ガンホなら確かゴブで出た

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 04:23:39 ID:.95qFT3AO
ハルギって相手がHA化してないと効果出ない。ということですか?

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 10:32:01 ID:6Yj3guJY0
>>39だよな!?
俺今までそんなことも知らんかったのかとビビっちまったぜ

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 12:03:30 ID:AACkuoZgO
>>53
情報ありがとう!

>>54
ハルギの説明のどこにそんな言葉あるか?
カウンターの意味が分からないならぐぐれ

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 19:22:55 ID:3YNEnAhk0
亀だが、青過剰の最大のメリットは他に強い武器を手に入れたとき
比較的売りやすいってことだろうな。

最初からつなぎのつもりで何買おうか迷うなら同等攻撃力の
青過剰でいいんじゃないの。

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 00:04:36 ID:apCsfojUO
ゆとりの>>54にカウンターの意味を分かり易く教えてやろう。


つ「タンスの角に小指を当てた時」


これがカウンターの心得

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 10:54:22 ID:8GDkI5RU0
カウンターの意味を教えるとかいいながら

心得とかいってるし、しかも まとをえてないしな。

どっちもかなりゆとりだな。 



はい、次どうぞ

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 11:46:14 ID:TD.eRLyg0
まぁある意味カウンターだろう。あれは痛いな・・。

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 14:20:22 ID:9RE8gMlg0
不意打ちじゃないのか?

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 17:12:21 ID:9Dk3K0jg0
×カウンター = 銀行・事務所・商店などで、客との応対・会計などに用いる、仕切りを兼ねた長い台。

○カウンター = 攻撃モーションの敵を攻撃。ボーナスとして通常の1.25倍のダメージを与えることができる。

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 17:12:40 ID:uOf8ArUYO
カウンターって言ったら画鋲を思いっきり踏むとか…?もちろん自分の意思でね。

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 17:18:55 ID:9Dk3K0jg0
テンプレにエンブレムについてなんだが、ブルー・レッドイエローの性能が
やばいMP剤まじいらんw 頭・髪MP前提だけど・・・

まぁ壷ガシャわんわん乙から意見を汲んでくれるとありがたい

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 17:50:11 ID:hk6e75Kc0
覚醒用にテラ取ろうかな・・・

リボかキャノンか迷うな

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 18:33:27 ID:hvyq0b560
え 覚醒用ならヘルカリじゃね?

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 18:48:45 ID:015KR/Pw0
×的を得る
○的を射る

ゆとりとか言ってる子が誤用してるのを見るとなんか癒される

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 19:34:08 ID:8GDkI5RU0
>>67

次どうぞの意味わかっていってるんだよな?w

わざわざひらがなで書いてるところに食いつくとはお見事。

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 20:08:18 ID:25ZdPDtk0
一連の流れで流石♀レンスレだと感心しました

>>66
覚醒中にテラ使うってことじゃね?
覚醒時にはヘルカリ持つだろうな

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 20:16:04 ID:Zn5.t8yU0
●射撃技&パッシブ&バフスキル案

・ライジングショット(♂ガンナー対応スキル:同名) 【5or5C】
:特徴 敵をうかべる弾を1発撃つ。
     クールタイムが♂ガンナーより0.4秒短い
:長所 Mにすれば、そこそこのMP消費でかなりの威力。クールも短く使いやすい。
:短所 高く浮かべたくない場合にはスキルレベルを低めでおさえておく必要があるぐらい
     覚醒パッシブの前提であるトリプルクラッチの前提なので、覚醒を見越した場合5必須。Cあるとダウン追い討ちに便利。

・速射(♂レン対応スキル:同名) 【5orM】
  :特徴 素早く弾を1発撃ち、それに続く通常のフィニッシュ攻撃の速度を速める。
  :長所 ハンドキャノン、マスケット等の攻撃速度が遅い武器に有用
  :短所 その他の武器では費用対効果が薄いので前提止めが主流

・リボルバーファニング(♂レン対応スキル:同名) 【M】
:特徴 リボルバー使用時、貫通確率と連射速度が上がる。
:長所 要約すればリボルバーマスタリ。リボ使いにとってデスバイと並んでM必須。
:短所 リボルバー限定。スキルレベルが低いうちは効果が実感しにくい

・ヘッドショット(♂レン対応スキル:同名) 【3or5CorMC】
:特徴 高威力の弾丸を撃つ。クリティカル率と貫通力が高く、スタック率がとても低い。
     クールタイムが♂レンに比べて0.8秒短い。
:長所 高威力+クリ率の高さでデスバイとの相性よく、貫通するため多数の敵に当てられる。
:短所 クールの長さ、単体相手のMP効率の悪さ
     キャンセルを取っておくとウェスタンファイアもキャンセルして出せる。

・トリプルクラッチ(♂レン対応スキル:同名) 【M】
:特徴 トップスピンをキャンセルしてニードルソバット、さらにキャンセルしてRSへと繋げられる。
:長所 連続で出したニードルソバットとRSの威力上昇があるので、ニードルソバットやRSがMの場合有効に使える。
:短所 トップスピンをせずに、ニードルソバット→RSとつなぐことはできない
     覚醒の前提なので覚醒を見越した場合必須。

・デス・バイ・リボルバー(♂レン対応スキル:同名) 【M】
:特徴 リボルバー使用時、クリティカルヒットのダメージがアップする。クリ率は上がらない。
:長所 レベルが上がるにつれ威力は格段に上昇、Mと0では世界が違うため、リボを使うならM推奨
:短所 リボ以外を使う時は無意味

・マルチヘッドショット(♂レン対応スキル:同名) 【M】
:特徴 一定範囲内の敵1体(50%の確率でもう1体)に対して、最大7回の射撃を行う。射撃時アーマー状態。Q技。
     ♂レンに比べて範囲が多少広く、射撃数が2回多い。初期は1発の威力で劣るが、伸び率がいいため、レベルをあげると逆転する
:長所 縦範囲が意外と大きいので安全圏から攻撃可能。攻撃力も優秀で硬直も長い。短時間でまとまったダメージを与えられる
:短所 ハンドキャノンで使用不可。スタックあり。銃を構える動作で射撃まで若干隙がある。ノックバックで、遠めの敵には全弾当てられないことがある

・移動射撃(♂レン対応スキル:同名) 【M】
:特徴 移動しながら攻撃できる。上撃ち固定だが一定距離をとると背の低い敵にもホーミングして当たる。Q技。
:長所 回避と攻撃が両立できる良スキル。連射速度が速い高火力スキル
:短所 背の低い近距離の敵に対しては当たらない。

・銃士の舞(♂レン対応スキル:乱射) 【3orM】
:特徴 12〜20回攻撃+出血の状態異常で、周りの敵を引き寄せて浮かせる範囲技。使用時アーマー状態。Q技。
     ♂レンの乱射とは、まったく別のスキルと思っていい。ダブルガンホークの前提分でも十分使える。
:長所 周りの敵を引き寄せるため、当てるのが楽。出血効果は重複する。
:短所 銃での射撃の範囲と直接打撃の範囲があり、直接打撃にデスバイは乗らない。投げまたは気絶or凍結喰らうと中断される。

・ダブルガンホーク(♂レン対応スキル:同名) 【M】
:特徴 多段ヒットする銃を投げて攻撃する。受け取って投げ返すという動作を2回行い、最大3回の攻撃が可能。Q技。
:長所 HIT数が多い高火力スキル。デスバイも乗る
:短所 立っている状態でないと受け取れないので使いどころが難しい。常に最大の3回投げられるとは限らない。

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 20:17:01 ID:Zn5.t8yU0
ああああああああああああああああああああ間違えて書き込んだぁあああああああああ
メモ作るだけのつもりだったのにエンターしようと思ったら間違えてシフトエンター押しちゃっあばばばばばば

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 21:14:35 ID:015KR/Pw0
>>68
ごめんなさい本気で何を言ってるのか意味がわからないんだけどどうしよう

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 21:17:34 ID:v2UF6ito0
>>71
こういうの待ってました(*´Д`)
どうぞ続けてください

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 22:06:39 ID:tjnBhLNU0
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :::::::::: :::: ::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: : :::::::::::: :::: ::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ改変後強力猛攻腕輪ガンホどこで出るか知りませんか?

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 22:30:33 ID:JqggB57o0
                  ,、
                 / ヽ
               ,,.-''   `-、 ,
     ( ^ν^)     /   : : :: :: :::::ヽ
.   ▼   >、/⌒ヽ   |    : : :: :: :::::::::l >>74
─‐⊥‐ッ'-‐y' / i_ ヽ、  : : :: :: :::::::/
      `⌒ー′ | |::|  )゙  ..::::〃:ィ´
         \ | |::|  /" ''  : : ::⌒ヽ
     ノ)    \=::|. i       、 : ::::|____
    (;:.:.__)      \ |      ..::| : :::|::::::|;;;|  
    (;;:::.:.__::;)      \      : :::| : :::|::::::|;;;|  
  (;;:_:.__゚.:.:⌒)       \    : :::| : :::|::::::|;;;|

   「あちらのお客様から……」

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:00:58 ID:HEROzOt60
腕輪は城4で出るよ!レシピがね!現物はわからんです。

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:01:30 ID:HEROzOt60
訂正
犬4の間違えだったでござる。

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:12:05 ID:Zn5.t8yU0
>>73
ちょっと狩してますた
では順番に。こうしたほうがとかあったら言って下され

蹴り&投げ技テンプレ案

・マリリンローズ(♂ガンナー対応スキル:ジャックスパイク) 【1or5C】
:特徴 後ろ足で蹴り上げ、敵を浮かせるアーマー技。
:長所 見た目より多少当たり判定が広い。
:短所 Lvを上げすぎるとアーマー時間が短くなるため要注意。BBQを取る場合は前提なのでLv5必要(cは自動取得)

・トップスピン(♂ガンナー対応スキル:ウィンドミル) 【5C〜M】
:特徴 範囲近接打撃技。2HIT、%+固定ダメージ。派生としてソニックスパイク、ニードルソバット→RSへつなげられるトリプルクラッチがある。
     クールタイムが♂ガンナーより0.5秒長い。ミルより横の判定が若干広く、高さの判定が少し弱い
:長所 全方位にかなりの範囲があり威力も高い。判定が高い位置にある攻撃をかわすことが可能
:短所 スキルレベルが低いと回転が遅い。足に当たり判定があるため、頭側に隙ができる。多数の敵にあてるとヒットストップがきつい。
     覚醒パッシブを生かすなら5C必要。(ライジングトップスピンが覚醒パッシブに乗るかは現在不明)

・ニードルソバット(♂ガンナー対応スキル:マッハキック) 【5or5CorMorMC】
:特徴 相手を前方へ蹴り飛ばし、押し出す。発生の速さ、横軸の広さが魅力。一定確率で気絶、%+固定ダメージ。
     クールタイムが♂ガンナーより0.5秒長い。Lv1は転職時自動取得。
:長所 威力も高く、キャンセルを取れば通常からの回避やフィニッシュの硬直を減らせる。当たった敵を押し出すので仕切り直しに最適
:短所 スタックに弱く、回避にならない場合も。
     .覚醒アクティブの前提であるトリプルクラッチの前提なので、覚醒を見越した場合5必須。また覚醒パッシブを生かす為にはCも必要。

・ソニックスパイク(♂レン対応スキル:エアー・レード) 【5〜M】
:特徴 トップスピンをキャンセルして飛び上がりながら敵を浮かせる攻撃をする。最大ヒットで固定ダメージ×3回。
     1発の威力は♂レンより低いが、打撃数が1回多い。
:長所 1あるだけでも回避に有効。LVを上げるとトップスピンのX軸Y軸の移動距離が上がる。
     固定ダメージだがMなら威力もなかなか。空中で追撃可能。マリリン→ソニックで異界のゴブリレーで輝ける。
:短所 トップスピンが当たらない(スタックする)と発動できない。アーマー相手に使うと反撃を喰らう可能性がある。
     覚醒アクティブの前提なので、覚醒を見越した場合5必須。それ以上は好み。

・スプリガン(♂ガンナー対応スキル:パニッシャー) 【5or5C】
:特徴 投げ技。短いスライディングを当て、敵を少し浮かべて倒し衝撃波で周りに攻撃。倒した単体を5回射撃する。
     クールタイムが♂ガンナーより1.0秒長い
:長所 アーマー相手でも食らわせることができ、無敵時間も長い。スライディングをするので、高い位置の攻撃を回避可能。倒れている敵への追撃にも使える。
:短所 スライディングがあたらない敵には当たらない。スタック時隙が大きい。
     覚醒アクティブの前提なので、覚醒を見越した場合5必須。また覚醒パッシブを生かす為には(ry

・バーベキュー(♂ガンナー対応スキル:同名) 【1or5C】
:特徴 マリリンローズ始動の打撃投げ技。
:長所 始動時アーマーのためつぶされにくい。投げ後の無敵も長い。
:短所 アーマーゆえに被弾することも多い。覚醒パッシブを生か(ry

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:13:19 ID:Zn5.t8yU0
●射撃技&パッシブ&バフスキル案

・ライジングショット(♂ガンナー対応スキル:同名) 【5or5C】
:特徴 敵をうかべる弾を1発撃つ。
     クールタイムが♂ガンナーより0.4秒短い
:長所 Mにすれば、そこそこのMP消費でかなりの威力。クールも短く使いやすい。
:短所 高く浮かべたくない場合にはスキルレベルを低めでおさえておく必要があるぐらい
     覚醒パッシブの前提であるトリプルクラッチの前提なので、覚醒を見越した場合5必須。Cあるとダウン追い討ちに便利。

・速射(♂レン対応スキル:同名) 【5orM】
:特徴 素早く弾を1発撃ち、それに続く通常のフィニッシュ攻撃の速度を速める。
:長所 ハンドキャノン、マスケット等の攻撃速度が遅い武器に有用
:短所 その他の武器では費用対効果が薄いので前提止めが主流

・リボルバーファニング(♂レン対応スキル:同名) 【M】
:特徴 リボルバー使用時、貫通確率と連射速度が上がる。
:長所 要約すればリボルバーマスタリ。リボ使いにとってデスバイと並んでM必須。
:短所 リボルバー限定。スキルレベルが低いうちは効果が実感しにくい

・ヘッドショット(♂レン対応スキル:同名) 【3or5CorMC】
:特徴 高威力の弾丸を撃つ。クリティカル率と貫通力が高く、スタック率がとても低い。
     クールタイムが♂レンに比べて0.8秒短い。
:長所 高威力+クリ率の高さでデスバイとの相性よく、貫通するため多数の敵に当てられる。
:短所 クールの長さ、単体相手のMP効率の悪さ
     キャンセルを取っておくとウェスタンファイアもキャンセルして出せる。

・トリプルクラッチ(♂レン対応スキル:同名) 【M】
:特徴 トップスピンをキャンセルしてニードルソバット、さらにキャンセルしてRSへと繋げられる。
:長所 連続で出したニードルソバットとRSの威力上昇があるので、ニードルソバットやRSがMの場合有効に使える。
:短所 トップスピンをせずに、ニードルソバット→RSとつなぐことはできない
     覚醒の前提なので覚醒を見越した場合必須。

・デス・バイ・リボルバー(♂レン対応スキル:同名) 【M】
:特徴 リボルバー使用時、クリティカルヒットのダメージがアップする。クリ率は上がらない。
:長所 レベルが上がるにつれ威力は格段に上昇、Mと0では世界が違うため、リボを使うなら迷わずM
:短所 リボ以外を使う時は無意味

・マルチヘッドショット(♂レン対応スキル:同名) 【0〜M】
:特徴 一定範囲内の敵1体(50%の確率でもう1体)に対して、最大7回の射撃を行う。射撃時アーマー状態。Q技。
     ♂レンに比べて範囲が多少広く、射撃数が2回多い。初期は1発の威力で劣るが、伸び率がいいため、レベルをあげると逆転する
:長所 縦範囲が意外と大きいので安全圏から攻撃可能。攻撃力も優秀で硬直も長い。短時間でまとまったダメージを与えられる
:短所 ハンドキャノンで使用不可。スタックあり。銃を構える動作で射撃まで若干隙がある。ノックバックで、遠めの敵には全弾当てられないことがある

・移動射撃(♂レン対応スキル:同名) 【0〜M】
:特徴 移動しながら攻撃できる。上撃ち固定だが一定距離をとると背の低い敵にもホーミングして当たる。Q技。
:長所 回避と攻撃が両立できる良スキル。連射速度が速い高火力スキル
:短所 背の低い近距離の敵に対しては当たらない。

・銃士の舞(♂レン対応スキル:乱射) 【3orM】
:特徴 12〜20回攻撃+出血の状態異常で、周りの敵を引き寄せて浮かせる範囲技。使用時アーマー状態。Q技。
     ♂レンの乱射とは、まったく別のスキルと思っていい。前提分でも十分使える。
:長所 周りの敵を引き寄せるため、当てるのが楽。出血効果は重複する。
:短所 銃での射撃の範囲と直接打撃の範囲があり、直接打撃にデスバイは乗らない。投げまたは気絶or凍結喰らうと中断される。

・ダブルガンホーク(♂レン対応スキル:同名) 【0〜M】
:特徴 多段ヒットする銃を投げて攻撃する。受け取って投げ返すという動作を2回行い、最大3回の攻撃が可能。Q技。
:長所 HIT数が多い高火力スキル。デスバイも乗る。これを取らないでどうするってくらい主力。
:短所 立っている状態でないと受け取れないので使いどころが難しい。常に最大の3回投げられるとは限らない。

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:52:39 ID:tjnBhLNU0
>>75
( ゚Д゚ )

>>77
犬4でござるか。
犬やる意味なくなってきてたけどモチベあがった。ありがとう!

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:56:26 ID:Zn5.t8yU0
今読み直してて思ったけど、>>78のBBQ、【0or1or5C】の方が良いか
1だけでも王や悲鳴で便利、とかそういう注釈はいらんかな?いるなら付け加える

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 00:18:22 ID:omWqiJ5g0
狩専だがWFばっかりでHS撃たないからc切ってるんだがこれは少数派なんかね?

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 00:40:42 ID:LOVnf6SY0
俺も切ってるな WFに慣れるとまったくの不要な気がする

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 01:33:34 ID:apCsfojUO
cHSを取れば便利だろうけど…切ってるね〜。cHS持ちの方の意見を聞いてみたい

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 01:50:30 ID:uOf8ArUYO
cHS持ちだけど
cHSは通常攻撃の流れの中で使う感じ。
ミルソニック舞通常cHSみたいな…。
WFは中距離や遠距離で一発欲しい時に撃つ感じかな。
逃げてまとめながら横撃ちWFスプリミルソニックとか…。
まぁWFに慣れてずっと使ってる人はいらないのかなー?

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 02:02:39 ID:4llnJkOUO
cHSは有ったら便利、無くても困らないって感じかな。
自分は通常の〆みたいな感じで使ってます。中距離以上はWFで対応って感じ。
このやり方になれちゃったから今さら変えれないという…。
WF使い慣れてる人は切ってるのかな。

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 03:50:16 ID:zYJt1k6s0
クロクエで王N行ったけどコイン三枚使ってクリアできませんでしたまる
足技上げてみるかな。

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 10:43:58 ID:JRIlXQT20
ちょっと一瞬矢印キー押して振り返るだけでダメージ20%アップだし、cHSの必要性は感じないなぁ
一瞬のスキが命取りかもしれないけどそんな危険な状態ならそもそも使わないかもしれない
何か文章が変になっちゃったかもしれないない

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 10:56:22 ID:eH6.PFFAO
chs使いやすくて便利なのは間違いないけどwfになれると無くても全然気にならないよね
20%ダメ上昇もあるし狩りではchsなんて自分的には有り得ないな
決闘ならあっていいかもしれんけど…

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 11:20:53 ID:Zn5.t8yU0
じゃあHSの所は【3or5or5CorMorMC】で良いかな?長いなw

CHSも持ってるけど、覚醒見越してSC空けるためにWFのみにしたら
なかなか慣れなくて通常123CHSの感覚でCWF撃って、後ろで戦ってる相方の支援をする事もしばしば
「なんかいきなり物凄いの飛んできて蒸発したんだけどw」って笑われる。ちょっと泣きたい

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 11:50:44 ID:IMqAfoTU0
>>90
狙ってやってたらかっこよすぎるわwwww

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 15:29:47 ID:94JAPgPY0
>>87
よう兄弟
55レベにもなって王Eで1死した
過剰持たないとボロ王がだるすぎる

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 15:51:43 ID:KFDEVxmk0
cWFの為だけにcHS取ったぜ
主に後ろで詠唱してる相方ビッチを助ける為だ

と思ってたんだけどねぇ
やべぇ俺テクい!とか自己満足にしかならねぇ

キャンセル振り向きだと思えばコンマ何秒かは得してる、と思いたい。

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 16:13:41 ID:F/2hNKsg0
金策でいろいろ武器使ってるけどマスケの時はCWFもCHSも結構多様するな
他は意識しないと使わない感じ

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 16:34:21 ID:mqgXRdtg0
守護にHSで1死 炎ちっさいなでか・・・WF2死

ゆゆうだな

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 20:31:57 ID:bPBKx1/U0
まだレンジャーになりたてのLv20ですけど質問です。
速射ってドンくらい上げるといいすか?

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 20:33:50 ID:bBNgFTyk0
>>1から読むといいっす

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 21:59:45 ID:ELlCp26I0
うーむ、トップスピンMにしたんだけど、残りでソニックMかニードルソバットMか悩んでいるんだけども
ニードルソバットMにしてる人がいれば、狩りでの使い心地を教えていただけないだろうか。
ソニックMにすればトップスピンがあてやすくなる、使いやすくなるんだろうけどもさ。

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 23:05:25 ID:fLJO4.nM0
狩り振りの方はchsの必要性は低いと解釈していいんですよね?

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 23:19:55 ID:Zdv6s/MQ0
CHSとってるけど、取って後悔してる。
WFしか使ってないんだけど、たまにラグったときに通常キャンセルして
後ろにヘッドショット撃つ事があるから。
これだけのためにレテ飲むのもなぁ・・・

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 23:33:58 ID:XvwKpMac0
Lv47あたりだとどこが稼ぎどころなんだろうか?
とりあえずマクギーの火属性活かそうと猿山K・宮殿E・ブワンガN行ってみたけどどこもきつかった・・・(´・ω・`)

久々にレンジャー動かしたけどこんなに辛かったかなぁ
この3箇所だけでコイン5枚くらい使った俺へぼすぎわろす・・・
ウィンドドリーマーなのが悪いのか?

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 23:37:05 ID:F/2hNKsg0
分かってるじゃないか

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 23:41:56 ID:XvwKpMac0
>102
リボルバーの攻撃速度ででっかい一発を連発!という気持ちよさが欲しくてレンジャー始めたのに、速度装備以外考えられないお・・・

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 00:00:42 ID:Zn5.t8yU0
>>103
っ聖キュベ+ミリオン肩+Fパン

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 00:08:31 ID:XvwKpMac0
>104
聖キュベの靴の値段を見てそっと競売窓を閉じた

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 00:50:12 ID:hk6e75Kc0
今ならガシャーンで数百円で熱帯魚が手に入るかも?
あわよくばサイドやハルギも・・・オトクだと思います。

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 00:52:44 ID:JqggB57o0
この人社員です

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 01:38:32 ID:Zdv6s/MQ0
出たとしてもハウンドトライトンラポレメタ程度

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 11:50:30 ID:apCsfojUO
このキャラって…修理費と♯代が他キャラの倍位にかかるのは宿命?ポンより酷いんだが…

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 11:53:15 ID:IspHDs360
むしろポンはなんだかんだで節約に向いてる職だぞ
比べんな

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 12:08:33 ID:hvyq0b560
全開で戦うと倍じゃすまんぞ
極端な話節約=地雷と言ってもいいぐらいの職だから金ないならレンジャーやめたほうがいい・・・

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 12:28:21 ID:fLJO4.nM0


113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 13:47:54 ID:22Tj/ELw0
レンの強さは銭次第

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 13:51:02 ID:/ILwZLIo0
bskやってた時も修理費大して変わりは無かったし、
#も常に使ってた。

今じゃDBR#の音にはまってしまって、あれが無いと寂しくてやってられん。

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 15:37:04 ID:Zdv6s/MQ0
>>114
その気持ちわかるわ。
そのためだけに稼ぎ用メカ作ったからなぁ

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 17:47:25 ID:F/2hNKsg0
装備に一番お金が掛かる職なのに適正で回すと赤字にすらなると言うジレンマ

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 17:55:39 ID:hk6e75Kc0
>>116
>>106

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 18:04:52 ID:2PQnNdSU0
社員、再び

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 19:47:26 ID:EwVhRog20
ガシャするくらいならアバ回すわ

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 19:52:55 ID:KNs4laUs0
赤字でも小清水さんの声聞きたいですもんね

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 01:02:15 ID:1iDuoe0E0
むしろ韓国蔵の声と取り替えて欲しいです。

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 01:08:59 ID:ocZTy22k0
>>116
けど超過剰持つと世界変わると思う。
過剰動画とか見てるとすごい羨ましいもん。
メカタウが5秒で沈むとか

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 01:21:36 ID:fWGAfyCAO
ハウンド12って異界で迷惑にならないかな?
13は遠過ぎるよ…

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 01:30:38 ID:RzBAIdZU0
ハウンドは迷惑

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 01:32:50 ID:hvyq0b560
思わぬところで発動する拘束がすんごい迷惑になると思う

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 02:06:46 ID:Zn5.t8yU0
普通に異界でハウンドは止めた方がいい

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 03:00:22 ID:.skzvNLc0
話を少し戻しますけど
HS3止めでRS・クラッチMの私は異端ですかね…
HS3止めの人ってどのくらいいます?

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 03:10:35 ID:yD36EqSE0
クイックより傲慢のがよくないですか?HS上がるし、安い。銀弾なんて取ってないYO

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 03:28:01 ID:eH6.PFFAO
>>127
HS前提でRSと足Mってどこの決闘振りだよw
うんまあ最初から決闘振り想定してんならいいんだけどもw
Q技は全部mなのか?
RSとHS、優先してふるのは当然HSだろぉぉ

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 03:46:06 ID:.skzvNLc0
>>129
やっぱり決闘振りに見えますよね。目指すのは狩振りなのに…
Qは全部Mです(覚醒以外)
クラッチでの15%がつい魅力的に感じてしまうorz

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 04:12:48 ID:N77nKGR.0
>>128
クイックはアンデッド多いDだけだぞ
普通のDならレガだな
傲慢って力上がらないし微妙すぎるだろう・・・

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 04:51:56 ID:hk6e75Kc0
傲慢肩腰たけーなおい
これならフェルマ買うだろ常識的に考えて・・・

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 06:04:42 ID:LDUi99sA0
皆さん2次セット何つけてますか?
やっぱりクイック&がいいですかね

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 08:39:40 ID:fLJO4.nM0
ニードルってスキルあげる利点って威力だけですか?それならミルの移動距離も増えるソニックあげた方がいいんですかね?

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 08:57:37 ID:7xvTJbV20
ニードルソバットはスタンレベルも上がるだろwiki見なさい
俺はスタンとかどうでもいいのでソニックMにした

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 08:57:51 ID:F/2hNKsg0
スキルの説明は良く読みなさい
気絶

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 09:02:31 ID:KNs4laUs0
ソニックの方がまとめる時によく使うのでいいかも知れん、3ヒットすればたぶん強いし

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 09:44:47 ID:Zn5.t8yU0
ソニックは確かにまとめる時に便利だし使えるスキルだけど
初心者は特にPT時では使いどころをしっかり考えないと、引っこ抜きまくってうぜぇと思われがち。
逆に使いこなせれば役に立てるし、M振りの威力は中々あるので価値はある。
ミルの移動距離は正直そこまで重要じゃない。当たってすぐソニックに持っていく場合が多いので。

ニードルソバットは威力が%+固定な為、M振り+過剰の場合攻撃力が半端ない。
スキルの出が速いので隙が少なく済む。
また、スタンもそこそこかかるためM振りする価値はこちらもある。
どちらをM振りするかは好み次第。

>>128
クイックの利点はセット効果。
力UPこそないものの>26に貼ってあるとおり、紫45-50セットながらレガシー並のセット効果が得られる。
靴はちょっと高めだけど他は安いし揃える価値は十分にあるよ。

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 13:24:56 ID:JRIlXQT20
ソニックはソロ専ならMとってもいいと思う
PTスキーなら緊急回避&はぐれた敵集め用として5で十分

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 13:27:18 ID:omWqiJ5g0
足技全部Mにした俺が言うがソニックは10くらい止めでいいと思う
あれは火力っつーより自分の使いやすいレベルに留めたほうがいい

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 14:06:01 ID:jSvxO7Nc0
お手軽つよしょくやりたくてレン作ったけど、
よく考えたら俺は超絶ボンビーなんだった・・・

という訳で、レテ飲んでシャープとも超高額なリボルバー過剰ともおさらばして決闘振りにして
リボ以外の武器もってみようと思うんだわ

ファニング・デスバイ切って、Qスキルもいっそ全部切って足技主体にしようと考えてる。
ただ、余りにもレンジャーのキャラデザから離れすぎていてどうなるのかわからん。
この道に進んだパイオニアは居るだろうか?居たら是非感想というかアドバイス的なものをご教示願いたい

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 18:54:33 ID:E6JhQWRAO
携帯から失礼
あとちゃんと下げれてるかわからんからダメならそれもごめんなさい
マリリンスプリトップスニーソBBQ舞Mの私が言う。
そんなにツラくはない。Dではトップスニーソがクール気にしないでできるし舞で集めてあてれば。ちなみに銀弾が13だな今。
装備は神秘7Sソル3クロアクセ炎称号
ハックされて新たにリボレン作ったけどなにこれ
やっぱリボレンが優秀だよリボレンが

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 19:40:19 ID:MpOgdE8MO
レベル50の並装備でビルMソロ、悲鳴Nソロできたしレン強いなぁ
ano、あの、村なんですけどトン12流してくださいお願いします

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 20:20:07 ID:QxoHFzDo0
>>141
せめてデスバイガンホくらいは取っといた方がいい

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 20:28:32 ID:hvyq0b560
リボ捨てるつってんのに何を言っとるんだ貴様は
キャノン(マスケ?)足レンか PTは一切組めないし修羅の道だよなあ

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 20:36:36 ID:xr2o6QH20
覚醒きてからベルカMにすれば結構使えるんじゃね?

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 20:39:42 ID:015KR/Pw0
>>141
♂レンジャースレにいい動画があってだな・・・。以下コピペ


10-1000さんへ
スレ立てしました。私も異界チャンネルにいることが多いのでお会いしたことあるかも知れませんね。
歴戦の動きのレンジャーという表現を使いましたがオートマ4 キャノン6くらいの比率で
キャノンを打って銀弾かけてHS・移動・乱射・バクステなしで被弾するスタイルなのでみなさんとそんなに変わらないと思います
使用大乾燥肉20個、再生速度2倍という立ち回りでクリア時間9分をたたき出しているので動画を投稿しただけで(転載されただけで)笑いががバタバタとおきるところから
そのような表現を使いました(仲間内では歴戦の動きと呼ばれています)
威力ではリボルバーにはとてもかないませんし、立ち回りではバクステありにはおよびません。
しかしキャノン・オートマが両方でき、前衛・後衛を問わないバクステなしというスタイルには大満足しています
ちなみに武器はキャノンとオートマですがリボルバーがベストだと思います
ttp://www.youtube.com/watch?v=2VvtZaQlHhU


・・・頑張ってください

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 02:49:45 ID:FT/RpyaI0
やっとお金たまったんで熱帯魚称号か狼称号どちらか買おうと思ってるんですがどっちがいいんですか?

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 04:54:35 ID:D6cX/02E0
じゃあノアスターで

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 05:04:28 ID:zn4Uf3Jw0
予算90Mくらいだとしたら、ハルギ+青過剰の12くらいと90M相当の過剰武器どっちがいいんだろうか・・

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 05:46:39 ID:HXb0PjMA0
おいゴミども
量産型スキル振り教えろ

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 06:15:43 ID:JqggB57o0
ああ!?
舞以外のQ技Mにして好きな足技でも上げてろボケ!!

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 06:59:41 ID:uNcBZupw0
桃キャノン13で
足MとHSMとQMでRSそこそこ振れば
狩りでも決闘でも強いレンが完成だ!

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 08:17:48 ID:F/2hNKsg0
ランチャーやれよw

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 09:49:13 ID:Um7o.7tU0
ランチャースレ…?

今45なんですが、Fパン+10にすれば55まで使えますか?

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 10:07:10 ID:7xvTJbV20
ハウンド高かったから俺は55までファストパン+7だったよ
まあ疲労度バーニング中の話だけど

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 11:37:19 ID:FbGnk9JUO
>>148
死神か王



158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 12:04:05 ID:6T4ughu60
>>150
90M相当の過剰武器オススメしとく、最終的にはやっぱ武器だよ。

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 12:08:20 ID:TpdxEPAk0
武器はいつか買い換えるもの、武器買い換えても使えるハルギをまず準備するって手もあるぞ

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 12:33:22 ID:9jY2Iwlo0
異界見据えるならハルギ+青過剰
ウィロック12あれば一応PTでお荷物になることは無いと思いますし
異界考えないなら普通の過剰でいいと思います

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 14:10:54 ID:QxoHFzDo0
サイド10とかハウンド12とかでもいいかもね。
異界考えないなら。
武器を2次にするつもりなら、売りやすく買いやすいウィロ12辺りが妥当?
ウィロ13以上だと今度は売るときしんどい。
相場より安く売ってもいいならそれでもいいかもしらんが。

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 19:34:21 ID:q9lZAyiE0
頼むから青12で異界行くなよ。またレンの評判落ちる。

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 19:45:40 ID:83HfmHFQ0
デスバイシャープあれば青12でも下手な職よりよっぽどダメージ出て・・いやこれ以上はいうまい

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 19:48:20 ID:Zn5.t8yU0
異界Mまでで許される青過剰っつったらせめて13↑クラスじゃないかねぇ…。
もちろんウィロックの話でね。
抗魔を考えればサイド10の方がまだ異界で使えると思うよ。

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 20:15:56 ID:6Yj3guJY0
ウィロック+12は固い敵ばっかの異界で実際のダメはそこまで悪くないんだけど
ステ表示の物理攻撃力がかなりお察しになるんだよな
抗魔足りてれば問題ないんじゃない?
どうせ2次リボ拾ったらそっちになるんだし

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 21:53:16 ID:fWGAfyCAO
ハウンド12買った俺は負け組み
異界行けないなんて泣けるぜ…
売り飛ばそうにも再密封が既に2だから売値は寂しいだろうな…

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 22:05:46 ID:F/2hNKsg0
何で再密封で売値が下がるんだ?
やっぱり中古品だと抵抗があるのだろうか

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 22:15:05 ID:TpdxEPAk0
Lv47レンジャイ
マクギー装備中
死んで回復待ちの時となりにやってきた見知らぬレンジャー
レベルも1違い。どれどれ、と装備をなんと攻撃力に400もの差だ。
見ると+12のルードだった

悔しさで顔を真っ赤にしながら競売場を見てみる。
過剰する金など無いが、せめて45紫を持とうと思ったのだ。

しかしそこで目にしたのは、45武器ですら何百万の世界だった。
50、55の武器も異常な高さだ。俺の生涯アラド年収を全てつぎ込んでもまともな装備は出来ないだろう。
リボレンの道を諦める事にしようと思う。

さようなら、さようなら(´д`)
俺はマスケレン、異端として生きる・・・
キャノンは拾った白字使ってみたけど射程のうんこさが受け付けなかった

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 22:33:08 ID:/ILwZLIo0
>>168
+10くらいに強化すれば400もの差はつかないと思うが。
ファストパンで2〜3m、サイドで35〜40mだっけ?
金策用にサブキャラ作れば1ヶ月程度で貯まると思うよ。

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 22:42:45 ID:XjqJ/j8o0
>>168
無理に適正とかPTプレイばっかしようとするからじゃないの
なんつーか、無理って言う前に金策しようとか考えないとどの職やったって同じ道だろ・・・

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 23:38:41 ID:eH6.PFFAO
>>167
中古品ということでやっぱ抵抗ある人もいる
同じ値段で同補正品の同じ商品があったら再密封じゃないほうかうっしょ?
あと次再密封しようとしたときにローソクが多く必要になるんじゃなかったかな?

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 23:43:25 ID:83HfmHFQ0
最密封にかかる金がクソ高い上に再1なんてつく意味わかんない仕様はなんなんだろうね
能力に変更あるならともかく

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 00:27:42 ID:omWqiJ5g0
再密封マジで糞だよな
+14くらいの紫じゃなきゃアバタがちゃったほうが利益でるんじゃね・・・

そんなことよりカンストしていまだに王Kクリアできないぜ(´・ω・)

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 01:30:07 ID:J.HjQ2ec0
Lv55までハウンド使って、60M位で売れればトライトン12も狙って行けるよなー
拘束に修正入ったらリレーとか以外では異界使用可能かもしれんけど。

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 02:18:55 ID:tIG6l89A0
♀レン作ってから初めて2次クロリボで過剰に挑戦した
それまではLv45までクエ品の+7
→Lv50でワイパン+12買う
→Lv55でワイパン+12売ってウィロック+12買う
→Lv60と1次クロ終わるまでウィロック+12 
ガンカタ+10にしてウィロック+12売ったお金をハルギの足しにして異界へ
2次クロリボ手に入れて+11にして ガンカタ突っ込んだらデデデーン
大きな出費は結局ハルギだけで済んでよかったよ
2次クロの強化費が痛すぎたけど・・・

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 05:00:31 ID:J9kZ0k4M0
>>175
なんという効率的な武器遍歴
>→Lv55でワイパン+12売ってウィロック+12買う

まだこの辺りだけど頑張ってお金貯めてる

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 06:23:06 ID:6CkyVQqoO
ブラッディアまだぁ〜?

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 07:09:14 ID:LDUi99sA0
コウマ200トライトン12と
コウマ230 2次11じゃトライトンのが強かった

179 名前::2009/10/13(火) 07:59:04 ID:IyCZUmN60
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   ┌─────┐         ::::::|
   │探しています| 張り紙でもなんでもやるわ。
   │  ∧∧    | あの子はきっと何処かで生きている・・・
   │ (*゜ー゜).  |∧∧ 絶対に諦めない・・・
   │  |∪ ∪   |(,,  )     :::::::|
   │連絡先:xxx⊂   |      ::::::::|    _[警]
   └─────┘|  ||     ::::::::::::|    (゚A゚ ;) 奥さん・・・・
 ──── ペタペタ (____))────┘,,   ∪∪ヽ、
            "    "            (_(__)
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 │ ∧∧                       |               き・・・脅迫!?
 │< `∀´> :北朝鮮は拉致してないニダ! .|          ∧∧
 │お前達は捏造しているニダ!         > .∩∩  。§゚Д゚ ;) やましい事が無いと
 │活動を止めないと、お前達は長生き    |   /◎ヽ。゚  \  ∪ こんな事はしないはず ・・・
 │出来ないニダ!周りの人たちも .     |  | ̄ ̄|    | |  | やはり北朝鮮に !?
 │長生きできなくなるニダよ?w         |  |□□|    (_(____)
 └─────────────────┘  |□□|        
 ──────────────────────────────────

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 09:47:10 ID:1Ic0B9R60
武器遍歴
lv45でFパン+10
→lv50でFパン突っ込んでグシャ、ワイパン+12買う
→lv55でトライトン2本買って+11にする(1本グシャ)、調子こいてワイパン+12突っ込んでグシャ

無駄多すぎわろた
青過剰使い終わって売らないとかアホまである

トライトン+11あればガンカタいらんよね?

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 10:01:29 ID:Zn5.t8yU0
>>180
ガンカタは女レンのある意味最終武器でもあるわけだが
まぁ2次クロクエやらなくていいならいらんのじゃね

〜Lv50までクエ武器、Lv50用にワイパン+12購入(塔用に拾ったFパン)
→Lv55でワイパン+12売って力付きトライトン購入、増幅+7→Lv60二次リボ+10ゲット
→トライトンと+10ガンカタ突っ込む→ガンカタグシャァ、トライトンデデデデーン+0

さて、この残った金食い虫のトライトンをどうするか、それが問題だ
在庫が2次リボレシピ1枚しかないから過剰に挑戦出来ないのも問題だ

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 10:17:48 ID:6T4ughu60
自分は43まで青字→マクギ→50でサイドワインダー+10
ガンカタ取って+10にしたらお金貯めようと思ってる。

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 12:05:34 ID:hvyq0b560
ゴブでいつもリレー担当なんだがどうも飛距離が安定しない・・・
微妙に距離足りなくてメンバーに押し込んでもらったかと思えばすんごい遠くまで吹っ飛ぶ時もあるし
なんかコツがあるのかな?

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 12:21:03 ID:Zn5.t8yU0
ソニックが3段全部当たると飛距離が短くて、1段だけ当てると良く飛ぶから
トップス→ソニックのタイミングを掴めば毎回綺麗に飛ぶんだと思う
自分もまだ練習中なんで必ず一人サポについてもらうようにしてるよ…

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 12:33:06 ID:Nb05FMvIO
リレーのコツは最初にマリリンで打ち上げて、落ちてくる敵をトップスで拾うときに敵が上方向に浮くの見てからソニックすると安定する
といっても結局は慣れないと難しいね
タイミング微妙にシビアだから少しラグると多段で飛ばなくなったりするからフォローお願いした方がいいかも

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 14:26:11 ID:AR/QMdBI0
ガンカタ13成功しましたよっと

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 15:11:48 ID:tIG6l89A0
>>182
サイド+10持ってるならガンカタ+10よりサイド+10の方が強いから
ガンカタ+10にする費用がもったいないよ
サイド持ってれば抗魔はある程度足りるだろうしガンカタは倉庫行きな感じ・・・

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 02:42:35 ID:jZEa6LWI0
Lv55で物攻1500、シャープは主にボスで使用
これって地雷なのだろうか

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 03:21:09 ID:Rvvh8ERU0
うーん。54の上級アバセットクイックギルド無所属なんだけど力400くらいしかない・・・
みんなどこで力稼いでるのだろうか・・・

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 03:40:19 ID:ihH0QzuU0
武器遍歴
27光のリボルバー(クエ武器)
32精霊のリボルバー(クエ武器)
38悲劇のイェルンデッカーと悲劇のメガロキャノン(クエ武器)
43マクギーと信義のキャノン(クエ武器)
46不屈のミドルマティグとブランピラ(クエ武器)
50ハウンド10
58ぐらいでガンカタ10
カンストでテラ10
長かったなぁ・・・

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 03:57:51 ID:Tx5rVTOI0
武器遍歴
27光のリボルバー(クエ武器)
32精霊のリボルバー(クエ武器)
38悲劇のイェルンデッカーと悲劇のメガロキャノン(クエ武器)
43マクギーと信義のキャノン(クエ武器)
45覇王でサイド10
55サイド10壊れる→トライトン10
57ガンカタ10、トライトン10両方死ぬ  ←今ここ

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 04:03:32 ID:6T4ughu60
>>187
武器攻撃力を確認したらそうですね。
サイド10あるからガンカタは11まで突っ込む事にしました
早くサイド11にしたいです…

>>189
・クエ消化
・クロクエのアクセを取る(指輪だけでも大きいはず)
お金があれば
・アバを三部位でもレアに
・イシュセットを揃える(多分レガシーの中じゃ一番安く揃えられるかと)

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 04:06:43 ID:hvyq0b560
随分遅くなったがリレーのコツ教えてくれた人たちありがとう。もっと練習してみるお

背伸びしてイシュセット揃えるよりかフェルマで1次クロ〜異界突入まで乗りきった方がいいと思うんだが・・・

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 04:12:24 ID:6T4ughu60
>>193
あ、そういわれたらそうか。
色々抜けてるなあ自分、申し訳ないです。

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 08:12:05 ID:apCsfojUO
ソロ専なんだけど…43でマクギー取るのはいいが、丁度マグマクエが出るのにマクギーで行ったの?

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 08:18:45 ID:KNs4laUs0
あそこはボスも含めて46の闇武器もダメだったので
45でガンホ覚えたら、青字シャープでQ連発したらいいと思う

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 10:35:13 ID:q9lZAyiE0
力650の2次+12で物理1900超えの姐さんがいた。
ガンカタ+13でニヤニヤしてた自分が恥ずかしくなったぜ・・・

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 10:55:54 ID:Zn5.t8yU0
本スレの人見てるか?
なんか凄い突っ込まれてるが、もちろん+10止めガンカタ程度で最終なんて流石に言わんぞ
2次リボ12〜13が出来りゃそりゃそっちの方が十分強いからそっちだし
最終ってのは過剰前提で俺は言ってるんだから、もうちょっと頭柔らかくしてくだしあ

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 11:05:50 ID:6Yj3guJY0
本スレ住民はこっち以上にお察しなんだから相手にしちゃだめだぞ
俺も異界PTでいい動きしてて狩り戦の割りに決闘もそこそこでテラコンプリートしてるって理由で晒されたからな

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 11:10:55 ID:KFDEVxmk0
アラドの板住民なんてどこもこんなんばっかだから気にするな

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 11:13:16 ID:lg3L6K1I0
カゴンクエでマクギーを手に入れ、喜んだのも束の間
間違えて売ってしまった・・・ orz
モチベーションが一気に下がったぉ

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 11:44:20 ID:Zn5.t8yU0
>>199-200
サンクス

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 11:46:22 ID:SA9qhZT20
ガンカタ最終武器ってのは出血状態攻撃時に+10%ってのが覚醒後の♀レンに相性よさそうだからかね
ガンカタ+13以上にできたら最終武器と思ってもいいかもしれないけど
俺のガンカタは+11にさえなりませんでした、楽しいアラド戦記おわり

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 11:56:46 ID:Jo64v0YA0
>>199
いい動きしてるとか自分で言っちゃうあたりがやっぱりレンジャーですね

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 12:01:14 ID:6Yj3guJY0
おう!だってそう書かれてたからなb

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 12:03:44 ID:irOaDNzU0
なに本スレでまで書き込んでんだよ・・・
自己満多いんだからわざわざ広げなくていいって

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 12:12:34 ID:Zn5.t8yU0
なんか変なの呼び込んで悪かったな
しばらく書き込み控えるわ

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 13:05:23 ID:Gz.lGYX.0
みなさん最終防具は何にしてますか?

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 13:44:56 ID:kb07OyPw0
>>207
むしろお前も変なのの中の1人なんだが

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 13:55:38 ID:grLM3YwkO
狩り決闘異界で変わると思うが。

金に糸目つけなければ
ケレス・聖イシュ・聖キュベ。
金がなければ50-55セット、付け替えシルバーソル。2次クロ揃えば2次クロでもいいんじゃないかな。

ぶっちゃけレガシー揃えるならレアアバ揃えた方がいいと思う。一生物だし。

自分の優先度はアバ→武器→防具→アクセかな。

強化必須職はまずアバ揃えないと金が強化で…

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 14:06:27 ID:6Yj3guJY0
ずっと使うこと考えたら聖キュベ+αだろうな
ケレスと2次クロがある今としては聖イシュの優位性は薄くなったしね

212 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 16:32:40 ID:lmqrdXpM0
パッシブ用にガンカタ過剰作るのはマゾすぎるな
再作成が魔石200個だから欠片1個2.5kとして5M・・・アレ?
思いの他、安かったw
2次黒分解で魔石出るしね

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 17:01:04 ID:3R/njpsk0
>>213
再生成って1回(通算取得2回)限りじゃなかったっけ?
何回も作れるならもっとガンカタ過剰見てもいいと思うんだけど



違ったらごめんなさい。

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 17:25:27 ID:7zkOGDsg0
>>210
武器トラ11上級アバなんだけど次ハルギ買う予定だったがレアアバのがいいのか?やっぱり

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 17:33:18 ID:mqgXRdtg0
俺も11トライトンでレアアバ売って上級かプレにして差額でハルギ買おうかな〜?と悩んでたら
ハルギさんが高嶺の花になってしまった

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 18:49:42 ID:hvyq0b560
PTでフルボッコにしてると思いのほかカウンター取れないらしいな
HAの敵やボスには効果てきめんだけど・・・レアアバで能力底上げの方がいいんでないかね?

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 18:51:25 ID:omWqiJ5g0
ハルギはスカサヘッドレスとかの固定もしくはHAに有効なだけでカウンターってそんなに発動してないよ?

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 19:26:59 ID:BMt87dss0
ソロですら敵がビクンビクンしててカウンターどころじゃないもんな。
PTなら尚更。
でも無いよりはあった方がいいのは言うまでもない。

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 21:01:49 ID:DMcOHcSw0
これから始めようと思ってるんだが先輩方質問させてくだされ
常時シャープでクリ楽しいいいい、をやろうと思って
あんまりお金かけたくないから、色々節約して

上級アバ、ハルギ無し、武器は>>180の予定でいこうと思ってるんだけど

+12青字でも、常時シャープすれば火力的に並レンジャーくらいにはなれる?

221 名前:220:2009/10/14(水) 21:04:00 ID:DMcOHcSw0
失礼
武器は>>175の予定です

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 21:07:12 ID:CaXwXFxU0
まるで並のレンジャーはシャープ常用しないみたいな言い方だな
常用しないレンジャーはレンジャーじゃなくてカスレンジャーだ

223 名前:220:2009/10/14(水) 21:32:55 ID:DMcOHcSw0
>>222
この文章でなぜそう捉えるのか理解不能だけど
とりあえず、カスレンジャーではない
という事でいいのかな?

レスありがとう

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 22:15:19 ID:cv8yqlLE0
♀スピにどうしても勝ていので、立ち回りを教えてください

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 22:17:43 ID:CaXwXFxU0
>223
君は日本人ではないのか?
結構上手いけどもうちょっと頑張って日本語勉強した方がいいよ
最低でも自分の書いた文章がどう読まれるのか、どういう意味なのかくらいはわかってくれないと困る

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 23:38:44 ID:zckY0aj60
まあどっちにも取れる気がする
つまらない揚げ足取りと煽り合いは
どけい!

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 23:43:22 ID:2PQnNdSU0
どっちかというと>>225の読解力を疑いたい俺ガイル

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 00:11:38 ID:omWqiJ5g0
>>220
過剰手に入れるまでの繋ぎじゃないかな青+12は・・・
ちなみにやってるうちにいつの間にかシャープ常用になってると思うよ
あのデスバイ音とその火力のせいで一周20本くらいシャープ使うようになってる自分

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 00:15:04 ID:j7p0xsjE0
シャープ常用ってどうやって20秒計ってる?

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 00:21:22 ID:h38/YiP20
なにより使った方が、狩りしてて気持ちいいものな。
デメリットないようなもんだしシャープ最高だ。

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 00:26:40 ID:1iDuoe0E0
20秒計ってはやってないなあ、DBRするたびに#をセットで飲む癖はついてるけど。

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 00:55:20 ID:6wFjVkbE0
専門職のアイテム合成がくればシャープが60秒になるけど
同時に既存シャープの購入は赤Qとの交換になるのがなぁ
アイテム合成で安く作れるならいいんだけどどうなることやら

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 02:37:55 ID:l1048S4E0
ふふふふ……ネクソンジャパンですよ?
そんなゆるい設定にする訳が無い。

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 02:47:17 ID:7zkOGDsg0
赤Q交換って3個で#1本だっけ。
赤Q1個400G?の3個か・・・はやいめに700G店売りのかっといたほうがいいのかな

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 04:22:00 ID:lmqrdXpM0
おはうよございます

♀レンに大地ゴブ装備させようと思って用意してたんだが、Kソロでのあまりのスタック率の高さにプチスケルトンが欲しくなってきた
ゴブ売ってスケルトン買うって選択肢もありなんかな?
力15上がったところで目に見えて火力が上がらないよね

異界での突き刺され要員としてはゴブの方がいいんだろうが

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 19:55:38 ID:9RE8gMlg0
クリーチャ何匹も買わないと常時使用できないし、
キュべでも買ったらどうだろう

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 20:44:45 ID:IspHDs360
クリーチャーは餌使え餌

ファストパン壊して不屈壊してマグギー突っ込んだら11になってしまった

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 22:29:37 ID:8P6ZWPko0
初めての女レンジャーなんであまりスキルふりがよくわからないんですが
どんな感じで振ればよろしぃでしょうか;;
スキルふりのコツおしえてくださいませ;;
ちなみに狩り用のつもりでつくりましたー

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 22:34:40 ID:eLPfmNsA0
>>238
カスレンと呼ばれないようにしっかりと過去ログを読もうねー
そして知識が身に付く→スキル振りがあっさり決まる

読んでもわからないなら、向いてないか救いようがないくらい理解力足りないかのどちらかよ

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 22:34:56 ID:omWqiJ5g0
コツってか狩振りだったら
舞以外Q技全部M、足技c等は使いやすいレベル
ってくらいじゃないかな

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 23:10:08 ID:BMt87dss0
今更かもしれんが、ノイアってクイックセット有効だよね?

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 00:43:18 ID:JqggB57o0
ピーターにガンホ全部当てれねえかなぁ・・・

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 01:01:12 ID:JvsTtwko0
ピーターってパイパーさん家のピーターさん?

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 01:07:37 ID:.1ERNXcA0
当てると高確率でネズミタワーが立つ

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 01:28:52 ID:JvsTtwko0
BBQ→ガンホで立つことなく蒸発しますよ

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 03:19:39 ID:zYJt1k6s0
王の遺跡の風と水と火と光とボスが苦手なんですがBBQあれば楽になりますか?
王クエ進めるためだけにBBQ取るのもなんだかなーと思っているんですが。

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 04:32:03 ID:.1ERNXcA0
>>246
BBQあれば楽になるけど、結局慣れだからね
動画とか観てパターン覚えてみたらいいと思うよ

一番早いのは養殖で王関係のクエ全部終わらせること
面の皮が厚いならレベル上げてから王クロPTに寄生するってのもアリ

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 06:52:57 ID:6T4ughu60
>>246
風は慣れ、水はゴリ押し、火・光は属性抵抗でおk。

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 07:06:32 ID:1iDuoe0E0
そして守護にHS反射されて死ぬ

250 名前:246:2009/10/16(金) 07:37:18 ID:zYJt1k6s0
レス有難うございます。
もうこれ以上入場券無駄にしたくないので、
養殖頼みつつ動画で勉強します。

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 09:32:57 ID:F/2hNKsg0
氷は移動クール待ちでいいだろ・・・

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 12:32:49 ID:fWGAfyCAO
皆火力高くて羨ましい。
ハウンド12じゃ1580付近が限界…
古代ソロするなら、物理いくら必要なのかな?

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 14:10:20 ID:51QuVu8E0
極端な話腕がありゃ無改造でも出来る奴は出来るだろ
頭悪い質問すんなや・・・

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 15:50:21 ID:9Dk3K0jg0
トライトン+11(力付き+19)と2次リボ+12ってどっちが強いんだろうか

同じ装備条件でハルギ持ちとして、こんな質問にかまってくれる
超セクシーGUYなイケメンレンジャイな方、情報求む

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 16:18:28 ID:F/2hNKsg0
こんなところで聞かなくても両方持てば良いと思うんだ
wikiで強化値見ればいいんじゃない

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 16:25:54 ID:KMhguTdI0
物攻は2次リボ+12のが強い
つーかプレイ期間長いんだろうしWIKI読みながら計算しろ
計算式は攻撃力=武器攻撃力+武器攻撃力*力or知能*0.004+無視攻撃力

だからレンは頭弱い的な意味で厨職だって言われんだ

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 17:11:52 ID:EV1i2vvM0
クロクエ終わる気がしないよ・・・
もうベルト作りでお手上げだし、トライトンでいいかなもう

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 17:16:28 ID:hvyq0b560
2次リボ取るつもりならトライトンは大金が無駄になるぞ・・・
多少無理してでも青過剰でガンカタ取って2次リボまでつなぐべきだと思うね

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 17:32:39 ID:KFDEVxmk0
えーと・・・
青過剰なりガンカタで異界PT行くのは・・・その・・・

と思ったけどMまでならそんなに問題ないか。

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 17:46:22 ID:p7USGMIE0
>>252
2300

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 18:20:48 ID:8GDkI5RU0
トライトンも異界Kじゃ使いもんにならないし
Mまでなら青過剰でも魔値180キープした上で過剰火力だせるので
異界Mまでは青過剰、そしてそこで2次リボでるまで通って、出たら
青過剰を売って、2次クロ強化なりの資金にするのが賢い。
トライトンの+11やら+12程度じゃ、中途半端すぎて、しかも流動性が低すぎる。

あくまで異界いくならの話な。行かないならトライトン過剰でもいいと思う。


@ウィロック+12〜+13 入手
A異界デブー、抗魔180になるまでをN、Eに通う。
B180になったらMで、2次クロリボ入手するまで通う。
C一本目の2次クロリボを入手したら、そのときの資金に応じて、ウィロックを売るなり、サブに回すなりする。
DCで入手したリボをとにかくまずは+10にする。
E2次クロリボ+10をもって異界Kに通い、2本目、3本目と次の2次クロリボの入手を目指す。
F2次リボゲットするたびにキリへと向かう。

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 18:23:36 ID:1iDuoe0E0
Fは正しいんだが文面にすると吹いてしまうw

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 20:22:09 ID:4wYsc.5A0
>>259
自分でPT立てればおk
そんで青過剰と一次を蹴らなきゃいいだけの話だ

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 20:56:50 ID:EonMPP7E0
ウィロックわろた

異界はハウンドつええぞ 束縛やっほい

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 21:34:24 ID:R6M763Ic0
え?
異界でハウンドとか使い物にならないだろ。
持ち替え必須の部屋が多すぎる。
尚且つ、集敵の邪魔したりとかも多いし。

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 23:10:56 ID:KMhguTdI0
拘束が邪魔になる部屋多いしな
2次リボ出るまではウィロック+13とガンカタ+10辺りの使いまわしでいいんじゃね
トライトン過剰あればソレ使えばいいけど

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 23:29:42 ID:bWICV8DA0
ハウンドで異界とか何もいいところないだろ。50紫だし拘束だしでksじゃん

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 00:58:48 ID:BMt87dss0
計算上ではウィロック+13≒2次+10

力550とすると、
ウィロック+13 攻撃力370 +無視313 → 物理攻撃力1497
二次リボ+10  攻撃力420 +無視131 → 物理攻撃力1475
力が上がるにつれて二次のが強くなり始める。

晒しより。
てかこれならウィロ13あるなら、2次クロ11ができるまではウィロでいいぽいな。
誤差程度だからもちろん2次クロでもいいんだけど。

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 01:07:23 ID:hvyq0b560
Mで2次リボ1本拾うまでだなウィロックは
防具とアクセ全部2次クロでもウィロックだとKの抗魔足りないし
どうせ強化するなら強力リボのほうがいいしね

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 01:22:45 ID:XjqJ/j8o0
ってことで誰かウィロック13を競売に出してくださいお願いしますほんと

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 01:26:46 ID:1iDuoe0E0
カインなら昨日売ってた気が。
別に12でもいい気はするけどねえ、Mまでなら。

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 01:47:36 ID:J1jnNs.A0
トラトン高すぎワラタw
ウィロック過剰でMで武器ゲットが一番金掛からないね

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 02:16:00 ID:DvcoMJ.Y0
ウィロック+13 → 物攻1184+防御無視ダメージ313
二次リボ+10 → 物攻1344+防御無視ダメージ131

実際のステータスはこうなんだよな

防御無視ってのはランクによって軽減されて
最大でKだと20%カットされるのは分かるけど
ウィロックの場合、物理攻撃力1184の方はランクによって軽減されるの?

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 02:32:17 ID:3YyigTHQ0
アイドルのおねーさま方に質問です。
物理2000↑って何したらいくんでしょう・・・
2次リボ+12もってハルギまで外して力699にしても50くらい届きませんorz
やっぱり我らがキリ様に頼るしか道はないんでしょうか・・・

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 03:37:08 ID:fWGAfyCAO
ハウンドは状態異常バグが治れば異界でも問題ない気がす

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 03:50:17 ID:8PXoQdM60
自称18歳のホーリー童貞をたらしこむのが一番だろ

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 10:12:35 ID:8GDkI5RU0
>>273
無視部分ではない純粋な物理攻撃の部分は
KだとMOBの防御力上昇によって実際は40%近いダメージ減少を受ける
これは過剰銃であろうがなかろうが同じということね。

だから、「同数値」の物理攻撃力表示(無視値と合計したもの)の場合は
ダンジョンランクが上がるほど、物理攻撃無視の数値の高いほうが強くなる。
物理防御が強化された緑ネームを攻撃したときなどは、さらに素の攻撃力が減少されて
その違いは顕著に現れるよ。

その数値の例でいくと
ウィロック 1184×0.6+313×0.8=960.8
2次リボ  1344×0.6+131×0.8=911.2

たった50差のように見えるが、
ここからデスバイ#、スキル%乗っていくわけで、実際のダメ差はかなり大きいものになるよ。

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 11:51:36 ID:apCsfojUO
あの…レンの力はどこまで上がるんですか?聞いたり、見たで力の最大?数値を教えて下さい。なるべく目標で上げて行きたいので。
本国はバグってる数値なので却下で…

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 12:22:32 ID:BxeT8c8I0
wiki見て計算すればよくね

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 13:40:08 ID:8PXoQdM60
全身次元の力付けて増幅しまくれば1000は楽に超えるんじゃねーの?

あの…レンの物理攻撃力はどこまで上がるんですか?→+20武器作れば?w
ってのと同レベルの質問だよな

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 13:45:35 ID:83HfmHFQ0
そもそも自分でステ振りできるゲームじゃないからどういうスキル振りするかぐらいしか差でないしな
最終的にはどこまで過剰できるかになってくるけど

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 14:03:03 ID:avENM0Xs0
肩・腰の気付きはないけどな

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 14:21:10 ID:cg7TAbIg0
肩腰は直接次元の力付ければいいんじゃね
できるかしらんが

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 14:28:18 ID:2H71sVWE0
>>270
今週散々売りに出してたのに・・・
まあしたらばの取引スレだけど

でもとりあえず二次クロリボ取るまではウィロックでいこうかなー

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 19:17:27 ID:lVtH881o0
街でレンジャイをストーカーして思ったのですが、
アバの頭、帽子は大体HP、MP、キャストを選択してるのは
わかりました。

キャスト速度を上げた場合、
ソウルのゲチュゲチュのように
攻撃速度ではなくキャスト速度依存のスキルってあるのでしょうか?

例えば移動射撃が早くなるとか。

ない?

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 19:22:36 ID:/ILwZLIo0
キャスト依存のスキルは無いですね。
DBRとかのキャストが若干早くなるからとか、メカやスピとの使いまわしじゃないだろうか。

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 20:23:50 ID:3fP9SeK.0

後は上級やレアのセット効果が欲しい場合か・・・銀弾とか頻繁に使うならキャストもいいと思う。
レンジャーの攻撃スキルにはキャスト依存はないと思う。

結局MPがお勧めかな。
レンとか火力職だし、スキル繫いでたらMPなんて即効でなくなる。
MPけちるとソロだと修理費貧乏になって、PTだと地雷になれるぞ。

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 20:37:53 ID:lVtH881o0
>>286
>>287

こんな詳しく説明してくれましてありがとうです><
アバを買おうとしてたので、大変参考になりました^^

本当にありがとう!

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 22:16:46 ID:D2Io1dlQ0
                              .__
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                 γ   (     ヽヽ   、_;;jγ,ノノノノノヽ
                  ゝ   ヽ      )   ヽn-、 ~~~~~ | ::|
                /  \  .\   ;;;|、    `.|ヽ ヽ、__ヽ」
               //   \   \ ;;;;|x.ヽ    `~`¬===.ヽ
               ///    /r,。,  `ー'xxx)       ヽ   ::|
               / //ヽ ∧ミ ` '`\xxxx/        .|  .::|
            ,――、.|/ .|ヽヽ`   ,l丿ノ~          |  .:::|
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  /    ヽ...  | ヽヽ ~~'ー/ /    ::;;\   ::::::...    | | |   ..
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  \;;;;/  :::\,-`,,―--,/ ヾソ―--―-、  ::;;;/~`\ :::::...  ヽヽ \:
―、 ...... ヽ   :::.\' /;;l;( ヽ ノニニ_,-'/⌒`-ヾ::/    \ ::::::..
  `―-v' \_  ;:':\;;;;;;ヽヾ::;,-‐=='/   /     <    ::::::.. ヽ
         `く <ヽヽ (  ).(::;,○)~~ヽ__,-┘      \   ::::::: | ヽ \|
          |_ >┬ヽ\\ヾ‐-'|、             \   ::.  \\/
          ( ヽ ヽ ヽ`-ヾ__(~ ヾヽ―、_,-―'~~~~~フ  ヽ      >'
      _  /`‐'::;::;::;:;ヾゝ ::ヽ::;;\(~~  ...........:::;;;;;;
     / /ヽ/_、~~`‐-、ニ `'ヾ :`‐、:;\ ~`―-、_...,,, ,, ::;;ヾ~~`    
    ./ //~`‐-ニ`‐--、 `ッ-`\:\:\\ ,ィ   ヾ:::;;;;; :::;;|

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 22:21:12 ID:jqh7OCA.0
ダンジョン通してラミファ一個分も回復しないけどな

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 23:19:47 ID:hvyq0b560
正直頭と髪は力エンブレムさえつければなんだっていいよねレンジャーは

>>289
\ すげぇ /

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 00:02:12 ID:JHyEcyB.0
頭・帽子は覚醒パッシブM振り予定なら知能もありだと思う

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 00:17:43 ID:IspHDs360
知能での出血ダメアップなんてほんとに微々たる物だった記憶

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 00:34:31 ID:TD.eRLyg0
こんなAAまで出来たのか。\職人すげぇな/

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 00:47:33 ID:BxeT8c8I0
ぐぐってみたら3月のレンスレpart2で作られたAAだったぞ

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 00:58:06 ID:rVbiC0MM0
MPアバなんていらんだろ
MP足りない分はラミファかテキーラ使えばいいと思うが
回復剤買う程度の金も無いならレンは止めた方がいいわ

他キャラで稼いでレンで浪費するのが俺のジャスティス

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 01:12:26 ID:BfsuLG9M0
かといってキャストが必要な訳でもなく
MPアバ付けててもやる事変わらなきゃ問題ない

何故かMPアバ付けてる人だけお金が無くて
何故かMPアバ付けてる人だけ♯や回復剤やQ技ケチってるって前提なら別だけど

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 01:14:33 ID:qrJBX44s0
MHSをスズメバチで連打登録上手くいった!これで俺の女レン戦記がもっとハジマタ!

と思ったらQWESに登録してるからチャットできないよ(´;ω;`)
うう、どうしたものか・・・

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 01:19:02 ID:1iDuoe0E0
レアアバでMPにしないで知能にしておけばメカやスピと共用に出来ると買った後で気が付いた。
売って買うのが面倒だから考えるのを止めた。

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 01:22:55 ID:JqggB57o0
悲しいけどメカスピは知能アバなのよね
MPは汎用性高いけどさ

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 03:05:25 ID:rVbiC0MM0
キャストあるとちょっと違うよ!デスバイのキャストがちょっと早いよ!
まぁ狩りじゃいらんと思うが、キャストアバに慣れてると他アバだともっさり感が酷い
使い回せる知能、決闘やるならキャストでいいと思うんだよね

MPアバが何故あんなに人気なのかわからんわ
2箇所つけて60/1sじゃ1回潜ってもラミファ1個分ってとこじゃねーかな
悲鳴王ビルだとテキーラ1本強ってとこか

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 03:26:25 ID:hvyq0b560
狩り専ならぶっちゃけなんでもいいと分かってても精神アバだけは何故かためらっちまうな
メカもスピも持ってるけど男だし他能力の半額以下だし別に構わんはずなんだが・・・

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 04:22:09 ID:JHyEcyB.0
知能80上げた時の覚醒パッシブM出血ダメ上昇は140位かな

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 04:26:08 ID:QoYDbZUs0
俺はデスバイ毎に銀弾いれるから知能にした。

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 04:46:26 ID:DvcoMJ.Y0
>>277
サンクス
よく分かったわ
やっぱ昔みたいに防御無視は別に表示されるべきだな

>>304
銀弾のダメージどれくらい上がった?

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 05:05:10 ID:LDUi99sA0
俺のジャスティスww

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 06:53:23 ID:6T4ughu60
まぁ、これから覚醒の出血確率とダメージ上げるなら知能でもいいんじゃね?
精神以外ならどれもアリだよ。後は好み。

むしろ最近、腰もどうせ被弾しないんだから回避意味無い気がしてきた・・・

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 09:38:05 ID:QoYDbZUs0
>>305
MPから変えたわけではなく正直分からん。ごめん。
頭と帽子のアバなしなら検証してみるけど需要ある?

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 09:58:42 ID:6T4ughu60
>>308
データはあるに越した事無いと思う。
MPについで一番使いまわしが利く能力だと思うし。

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 11:36:12 ID:pe0TvPzc0
>>301
長丁場のダンジョンになるほど回復量が増える
つけてない人と比べ、それだけ多くスキルを打てるって事になる
(ラミファ相当もあればQスキル回し出来る程の量)
スキル使いまくるレンだと結構美味しいんじゃないの?

キャストタイム縮めてもクールは変わらないんだから
火力にさして影響ないしキャストタイムは立ち回りでカバーできる

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 11:54:13 ID:SJYJSp8Y0
(ラミファ相当もあればQスキル回し出来る程の量)

回復使えばすむのでは

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 12:02:47 ID:zYJt1k6s0
なんかデジャブですなぁ。

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 14:16:42 ID:QoYDbZUs0
ハメのごみ箱打ってきた。
http://up.jeez.jp/?id=25298
何回かやったけどこんな感じ。んでガンカタの魔法系が350無視109
計算が分からないので後は丸投げします。すいません。

そこ!力ひっく!とか言わない!

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 14:30:23 ID:l3lJ7aRM0
MP回復は1.2箇所ではなく全箇所揃えるとかなり回復量違うよ。
マップによっては回復剤いらずなのは資金面でかなり大きい。

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 15:26:26 ID:1iDuoe0E0
むしろごみ箱相手に戯れてる姿が何となく可愛いと思ってしまった自分はダメかもしれん

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 16:02:47 ID:MpOgdE8MO
今はソケットがあるから使い回しできなくね。力知能28の差は無視できない

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 16:09:14 ID:1iDuoe0E0
そういえばソケット忘れてた。まあランチャーと共用出来るからいいんだ…

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 16:19:17 ID:IspHDs360
ソケットあってもなくても実際キャラ変えるたびにアバ移動するの面倒だからそれぞれに買い与える

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 16:54:25 ID:.p9B.LNk0
ジャストキルッ

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 18:17:06 ID:2PQnNdSU0
今手元に60M有って、オオカミを買おうと思うんだが
力16が50M、力21が60Mちょいなんだが、
姉様方ならどっちを買う?

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 18:18:27 ID:Ge7Fh/Bc0
すぴっなら知能アバで共用できるっしょ
力エンブでも悪いことないし

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 18:20:04 ID:Ge7Fh/Bc0
50Mの方買って業師

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 18:49:33 ID:2PQnNdSU0
おお、その手があった!ありがとう
ネクソンになってからあんまり課金してなくてすっかり忘れてたw

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 19:01:40 ID:JqggB57o0
業師とかあんなもん過剰より金減るぞ

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 19:21:01 ID:QMiFafe60
地獄の業師スパイラルだな

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 19:40:56 ID:aC.AV.W.0
聖イシュセットを全部位最上級最高補正にしようとして余裕で一万超えたのはいい思い出。

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 19:56:04 ID:63.D/pE20
Lv60 残りSP16
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【 】  キャンセルアイテム投擲.     【 】
物理クリティカルヒット...     【 】  物理バックアタック.         【 】
魔法クリティカルヒット...     【 】  魔法バックアタック.         【 】
古代の記憶.             【 】  不屈の意思.             【 】
跳躍                【 】  クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【15】  キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【 】  高角度スライディング      【 】
スプリガン.              【5】  キャンセルスプリガン      【M】
マリリンローズ.           【M】  キャンセルマリリンローズ..   【M】
ニードルソバット.           【5】  キャンセルニードルソバット   【 】
トップスピン              【M】  ライジングトップスピン..     【M】
キャンセルトップスピン.      【M】  破裂グレネード弾.         【 】
バーベキュー             【1】  キャンセルバーベキュー.     【 】
銀の弾丸.               【 】  ランドランナー.          【 】
ガトリングガン.          【 】  キャンセルガトリング.      【1】
火炎放射器.             【 】

速射                【5】  デス・バイ・リボルバー      【M】
ヘッドショット.           【5】  Cヘッドショット.          【M】
ウエスタンファイア         【M】  マルチヘッドショット.        【5】
トリプルクラッチ           【M】  移動射撃.               【M】
銃士の舞.               【3】  ダブルガンホーク.        【1】
リボルバーファニング       【M】  ソニックスパイク         【M】
リベンジャー             【M】  ガンガード..            【1】

シュタイア対戦車砲.         【1】  冷凍弾..              【 】
危機のランドランナー       【 】

ベールドカット..          【M】  ツインガンブレード.         【M】


こんな感じはダメかな?

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 20:06:30 ID:6t/7l7DAO
>>327
何がしたいか全く見えてこない振り
中途半端以下
決闘メインだけど狩りも多少はしたい振り方なのか?

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 20:08:34 ID:63.D/pE20
>>328 
はい

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 20:10:04 ID:hvyq0b560
HSとMHSが前提の時点で狩りお断り
決闘振りはよく知らないんだがMHSまで切るもんなの?

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 20:15:36 ID:TD.eRLyg0
別にそれでも良いんじゃない。
ただしPTには入るな。絶対にだ。

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 20:28:53 ID:6t/7l7DAO
>>329
とりあえず覚醒2種を1まで削る
こっから更に決闘スキル充実させたいならいっそ完全決闘にしてソロ専
もう少し狩りスキル欲しいならHSとMHSをM
ガンホも欲しいがそうすると今度は決闘スキル足りなくて結局半端
狩りメインで決闘ちょっとしたいならやりようはあるが、その逆はPTお断りにしかならない

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 20:40:55 ID:Ge7Fh/Bc0
決闘振りとしても糞微妙だな0点

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 22:12:23 ID:tjnBhLNU0
というかちょっとシミュってみたけどSP全く足りないよね。
キャンセルガト1あるのにガト0とかだし。

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 00:59:33 ID:8IqCukUMO
決闘を極めようと装備収集を始めて、
ようやくテラ腕輪が取れた
聖キュベテラ腕輪王家悲鳴指輪テラリボ装備だけど、
ここまで来たら突き詰めるとプチアレックスを買うしかないのかな…

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 06:11:21 ID:LDUi99sA0
今オオカミ60M近くするのかよw
前見た時は20mそこらだった気がするのに・・
ノアスターも50M超えてるし、なんでこんな釣り上がった

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 08:51:04 ID:BXLMr4DM0
新しい課金称号が出ないからじゃないかね。
俺はファイター出ると信じて今は称号はスルーしt(ry

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 09:44:00 ID:9Dk3K0jg0
上のほうでMPアバの話あったけど、レア頭・帽子MPで顔と胸のエンブレムを
レッドイエロー2枚、腰と足のエンブレムをブルー2枚にすると異界以外の
男女ンでほとんどMP回復材使うことないな、塔でもまったくMP減らないし
揃えるのは大変だけど、揃えてしまえばドロップしたMP材売りに出して
金策になるし狩専なら有効だと思う。
逆に言えばMPアバにするなら上記のエンブレム差し込まないと体感は
おっ察しのとおり
更に言えば、MP付きの防具・アクセ・ペットが火力アップ物にチェンジできる

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 09:46:24 ID:9Dk3K0jg0
>>338の訂正

>レッドイエロー2枚、腰と足のエンブレムをブルー2枚

レッドイエロー2枚づつ、腰と足のエンブレムをブルー2枚づつ

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 10:10:44 ID:Um7o.7tU0
正直そこまでする必要ないだろ。
帽子頭なんてなんでもいいよ。
レンは過剰してるかしてないかだけだし。

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 11:07:29 ID:7NcxFQpY0
てか、アバはともかくエンブレムもそれで揃えるとなると
出費が凄くて回復剤抑える意味なくね…?

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 11:07:59 ID:NQCjidDYO
舞M取ろうと思ってるんですけどMの方は使い心地どうですか?
男と比べて弱いのは百も承知ですがM取った先輩方の感想が聞きたいです

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 12:08:21 ID:qrJBX44s0
金策スレ行けってなりそうな話だけども・・・

とりあえず、MP回復装備が役に立つのは道中だと思った方がいいと思う
ボスなどでは普通、全力で戦うものだから、自然回復が追いつくものでは無いから結局ラミファ使う
逆に道中ダダ余りだと回復過剰分のエンブレムがもったいない

ただし、使いまわせることが大きな利点

とりあえずは様子見ながら足していくのが一番良いよ


MHSの連射設定してからMHS楽しい!なんだけども、覚醒用にとっておいたSPをMHSにつぎ込んでしまおうかと・・・
覚醒来ないと使い心地も人柱も無いから、悩んでしまって仕方なさ過ぎる・・・
レテのバーゲンセールとか来ないかなぁ

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 12:21:52 ID:1iDuoe0E0
レテ大バーゲン5個セットが何と1万円!期間限定ですお早めに!
とか本気でやりそうな会社だから困る。

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 12:41:04 ID:6l2/3Yr6O
>>342

舞Mだけど、異界行くならありっちゃあり。

異界でレンに求められるのは火力で、
火力は集団にQぶっぱが一番良い。

よっぽど良PTじゃない限り、
3種類のQで終わるってことはないから、
通常でクール待ちになるときがあるんだよね。

そんなときに舞Mだとまぁまぁ火力出るし、
過剰持つ気があるなら集団火力として俺はありだと思う。

それでも覚醒来たらレテ飲んで前提に戻すがね。

限定レベルならデスバイシャープしてれば舞は無くても良いかなぁ。

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 12:44:53 ID:BMt87dss0
普段はWFばっか使うのにCHS取ってしまって
ラグると通常をキャンセルして後ろにWFしてしまうのが
非常に鬱陶しかったのでそれだけを消すためにレテ使ってしまった・・・

>>339
レッド枠とイエロー枠がつぶれるのは痛いなぁ。
力28と攻撃速度2.4%だよな?
逆にブルーなら的中だし潰してもいいかなとは思う。
MP回復10%上昇×8が便利なのは分かるんだけどね。

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 13:12:01 ID:9Dk3K0jg0
>>346

ん、レッド枠はつぶれないよレッド枠はもちろん力
イエロー枠にレッドイエローエンブレムを刺すんだ

レッドイエローエンブレム=移動速度1%+MP回復速度10%うp
これ4枚はけっこういろんな意味でおもしろい

>>340>>341
まぁ金持ちレンの自己満足ということで・・・w
アイテムスロットに回復材の分空きができるのがけっこう便利だったりする

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 13:31:04 ID:omWqiJ5g0
再販あるかもしれないからとっとと高値で売りさばいちまおうと思ったんじゃね

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 13:37:02 ID:NQCjidDYO
>>345
ありがとうございます。
異界も行きたいし装備の目標は高設定なのでやっぱりM取ります。

覚醒来たら私もレテします。

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 13:56:38 ID:SXuVe2EM0
銃士の舞ならぬメンスの舞。メンスぶちまけて終わり。
倦怠感がやばすぎた。
使っていて安心できない。
夜ぐっすりなんてできない。

てか前提じゃあ使わされてる感が俺はあるわ。
>>345の言うクール合間埋めくらいが妥当かもね。
まぁ乱射もそういう使い方になるし、問題ないっちゃないのかな。

にしても何かとケチがつく技だなあ。

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 15:39:42 ID:BMt87dss0
>>347
MP回復+40%とか結構すごいな。
1つ20Mで買えたとしても80Mか・・・
大体ラミファ27000個売れば元は取れるな。

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 16:09:12 ID:TrCXppR.0
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【 】  キャンセルアイテム投擲.     【 】
物理クリティカルヒット...     【 】  物理バックアタック.         【 】
魔法クリティカルヒット...     【 】  魔法バックアタック.         【 】
古代の記憶.             【 】  不屈の意思.             【 】
跳躍                【 】  クイックスタンディング.      【 】

ライジングショット         【5】  キャンセルライジングショット... 【 】
空中射撃.               【 】  高角度スライディング      【 】
スプリガン.              【5】  キャンセルスプリガン      【 】
マリリンローズ.           【5】  キャンセルマリリンローズ..   【 】
ニードルソバット.           【M】  キャンセルニードルソバット   【 】
トップスピン              【M】  ライジングトップスピン..     【 】
キャンセルトップスピン.      【 】  破裂グレネード弾.         【 】
バーベキュー             【1】  キャンセルバーベキュー.     【 】
銀の弾丸.               【 】  ランドランナー.          【1】
ガトリングガン.          【1】  キャンセルガトリング.      【 】
火炎放射器.             【 】

速射                【5】  デス・バイ・リボルバー      【M】
ヘッドショット.           【M】  Cヘッドショット.          【 】
ウエスタンファイア         【1】  マルチヘッドショット.        【M】
トリプルクラッチ           【1】  移動射撃.               【M】
銃士の舞.               【3】  ダブルガンホーク.        【M】
リボルバーファニング       【M】  ソニックスパイク         【8】
リベンジャー             【1】  ガンガード..            【 】

シュタイア対戦車砲.         【 】  冷凍弾..              【 】
危機のランドランナー       【 】

ベールドカット..          【1】  ツインガンブレード.         【M】
残りSP11
これは量産型狩振りなのかな 評価をお願いします

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 16:11:35 ID:UDvsSTI6O
ラミファ27000かwwwしたら俺はラミファ使う方を選ぶな

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 16:41:27 ID:BBTP8bAU0
決闘4:狩り6 ぐらいで
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?8wlljFlo5JgKmClillllllli1i1iIi!iilIiIiiiliIi1IiiNJDF1iii11iliil
と振ろうと思っている現在Lv35です。

初ガンナーなので、過去ログやWiki等を参考にしながら振りました。
おかしい点の指摘や助言を頂けませんでしょうか

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 17:13:48 ID:qrJBX44s0
異界1回で8枚だとして一日72枚
27000/72=375
375日通えば元取れるのかぁ


っていうのはまだちょっと甘い
アバは使いまわせるのが強みだから、2人なら190日弱、3人なら130日弱、4人なら(ry
と言った感じでキャラ多いとその分恩恵は大きくなる。
廃人&系統一緒派→エンブレム
ライト&いろいろ派→ラミファ
って言った所かなぁ

とりあえず金銭効率スレの話だな


そしてMHSをMしてきたよ!
覚醒来たらレテ美味しいですするよ^q^
連射設定をもっと昔にできたらMHSをMにする前提でスキル振ったのに。。。悔しい

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 17:57:40 ID:xwz2mh1Q0
♀レンは金策向きなキャラじゃないだろ
もっと向いてる職でやりゃいいじゃんと思ってしまった

♀レンは常時シャープq連打でヒャッホーイ!!してるわ
チャンプベラが王ビル塔養殖で稼いでくれてます

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 21:06:04 ID:FbLgWOdU0
>>345
舞mは確かに良いよね。

個人的にはクールの合間もだけど
bskのレイブやインファのハリケーン、エレのホローみたいに
吹っ飛ばすスキルを抑えるのに良いかな。

威力メインで考えなくても利用性は結構でかいから
前提でも使えるところはたくさんあると思う。
けど自分は舞mだ。

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 08:35:42 ID:qSuRisYoO
みんな覚醒来たらアクティブ、パッシブそれぞれ幾つ振る感じなんですかね?
他のレンジャさん達の意見聞いて参考にしたいです。

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 10:17:58 ID:F/2hNKsg0
まだ来てないんだから参考になる訳無いだろ・・・
自分で動画でも漁って決めろ

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 10:41:20 ID:nNo2ssOY0
とりあえず1ずつとって試してみて、その後M振って強いならそのままで
いまいちならレテ

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 11:02:45 ID:Um7o.7tU0
つか、過去スレ見たらわかると思うんだが。
レンでスキル振りに迷うことってなくないか?
Qを舞以外Mにして、ファニング・デスバイ・ヘッド・ウェスタンMにする。
ほぼ決まったようなもんだろ。
後は投げ技1ずつ。

その他は足技のどれかMだが、トップスピンMが結構強いと思った。
ソニは10でいいかなって、それくらいあれば移動距離もそこそこだし。

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 14:10:18 ID:zYJt1k6s0
舞と足技でみんな悩むんじゃないかな。

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 16:22:30 ID:puZtTvuw0
ソニックは前提の5で十分だろ

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 16:40:17 ID:aLEHADFY0
何故かBBQ5c取った俺は異端

それより村のハルギが高騰しすぎて淑女になれないムラァ

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 17:50:58 ID:vFK80.hc0
投げ技にCつけるのは全然普通だと思うんだが

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 18:08:56 ID:hvyq0b560
スプリガンはどうせ前提で5取らにゃならんからCつけてもいいが
BBQはそこまでSPつぎ込む価値があるかどうか・・・

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 18:39:50 ID:nNo2ssOY0
BBQには無敵時間しか求めてない。

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 18:41:30 ID:jqh7OCA.0
無敵回避というよりキャリースキルだと思うんだけど・・・

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 19:04:43 ID:LlK8z2D2O
女レンはスプリガンが優秀すぎてバーベキューにスキルポイント注ぎ込む意味がみいだせない気がする
投げは多いに越したことはないけど、cは要らないんじゃないかな?

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 21:24:48 ID:aLEHADFY0
でもスプリガンにcつける意味なくね?

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 21:27:10 ID:IspHDs360
なんだかんだでないよりはあったほうがいいって思った

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 21:48:39 ID:ClsbeRRU0
一般スキルの物理クリティカルヒットって
とってもあんまり意味無いですか?

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 22:07:55 ID:vFK80.hc0
何故そう思うのか書いてみろ、それに対してなら意見してやるから

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 23:59:33 ID:BHvUx0Ac0
♯の入手方法が赤Qと交換になるという話も有るし、物理クリ上げてもいいとは思うけどな〜。
というか、ガンナー系のスレ見ていると物理クリってあまり評価されてない気がする。
♯がぶ飲みの現状では仕方ないのかもしれんが。

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 00:12:05 ID:uM1SnkOI0
ガンナーはじめてで狩りふりなんだけどアドバイスくださいorz
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?8wlljFlolFlUG1llllllllliIiIiIlIlllIiiliillilISiiNJDF1iliI1iHlll

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 00:15:12 ID:mfZu4xhU0
まだ物理クリlv6までしか上げてないけど、
結構変わったけどな〜。

デスバイ時のクリエフェクト。
あれが多いとなんか気分がいい。

そんな僕です。

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 03:35:18 ID:Um7o.7tU0
物理クリありだと思うよ。
シャープ使っても、100%いかないしなぁ。

レンってデスバイ乗らなくちゃってとこあるから#ケチるケチらない以前にクリ率重要。

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 03:41:57 ID:aLEHADFY0
専門職もあるし#の入手についてはそんなに心配しなくてもいいと思う
心配なら今から複数キャラ使って#買いだめしておけばいいし

物理クリはありふれたレンジャーの装備でも
クロ3点で2%、クイックセット5%、トライトンで4%、炎称号で2%、
肩に付与して2%、マスタリで20%、シャープで50%
2+5+4+2+2+20+50=85%
85%で十分と思うか足りないと思って、SP200つかって物理クリMで95%にするかは好みだな

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 04:18:59 ID:JqggB57o0
♯なんか高いし飲めねーよブルジョアども

そう思ってた時期もあったが1000個で700kなんだな
これならハメ警備を一日半すれば買えるし、意外と敷居は低いな

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 05:21:57 ID:8GDkI5RU0
デスバイがない場合
物理クリ10%上昇するごとに、攻撃力5%純増

デスバイMを前提とした場合
物理クリ10%上昇するごとに、攻撃力12.5%純増

物理クリは100%に達するまで、その効果は一定に上昇し続け、
デスバイという神スキルがあるレンジャーにとっては、他職よりもその恩恵がはるかに大きい。

下手に力やら微スキルを上昇させるよりも物理クリを上昇させるほうが火力は確実にあがる。
もちろんバランスの問題があるから、クリ装備ばかりしていればいいというものでもないけども。
そして当然100%に達してからはまったく意味のないものになる。

ちなみにデスバイMレンジャーにとっては、
物理クリ6.4%上昇装備は、悲鳴ネックレスの効果と同等。

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 06:51:33 ID:E3168m/60
貧乏な俺はLv60だけど未だに鋭利レザーセット使ってるよ
あ、もちろんこれで野良は行かないので安心してくれ

382 名前:372:2009/10/21(水) 10:51:49 ID:ClsbeRRU0
様々な意見ありがとうございました。
テンプレに物理クリについて書いてなかったので気になってました。
良さそうなので、取ってみることにします。

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 11:06:53 ID:Z7rt32p.0
LV52になってやっとノーコインで王Nソロ安定してきたんだけど、
遅すぎですかね・・・
みなさんはいつごろから出来るようになりました?

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 11:31:14 ID:BBTP8bAU0
アバターでも4.8%あがるよね
あとクリーチャーでマルバスなら2%、プチタイガーで4%
1次は軽甲アクセなら5%

という事で >>378 と合わせて

まず#ポーションで 50
50+(マスタリ20%)+(1次アクセ5%)+(クイック5%) = 80
80+(炎称号2%)+(肩付与2%)+(マルバス2%)+(アバター4%) = 90
物理クリLv10取れば100%

ちょっとレテ飲んでくるわ・・・

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 11:31:36 ID:LlK8z2D2O
安定したと言うかさせたのがLv50からかな
何としても黄色文字でクリアしたかったから頑張った。
流石にKは手伝ってもらったけどね

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 11:57:27 ID:BgdCDE220
狩専ならデスバイ一択だろ。

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 12:11:01 ID:kpQShgxAO
#使うと修理費が安くなるからトントン。むしろ桃や2次クロだと修理費より安くなるね。
なので、#使って早く且つ安全にクリアした方が色々メリットあるね。

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 12:25:59 ID:2jxqBSCE0
きたぜ

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 12:29:32 ID:a94vgxYM0
覚醒実装のお知らせ記念あげ

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 12:36:54 ID:Aelv/6Vg0
覚醒きたッ!これで勝つるッ!

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 12:38:22 ID:iQABNjSY0
公式ページ
ttp://www.arad.jp/channeling/campaign/campaign43_nhn.asp
ついにお迎えが来たようだ。

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 12:40:09 ID:QvS.8ZkU0
覚醒クエに必要なもの乗せておきますね

レン:(アイリス)勝ち点700・ボロディン3・ビルマ4・黒青10・鋼のかけら、最上級硯石100個・テラ50

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 12:43:18 ID:ELqXGhFg0
実装はしません、お知らせです。

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 12:47:23 ID:F/2hNKsg0
やっと俺の♀レン♀メカが覚醒するのか、楽しみだ

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:03:30 ID:omWqiJ5g0
過剰の薄い俺は覚醒M振り確定だしレテ買ってくるか・・・

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:03:58 ID:qrJBX44s0
覚醒なんて数年後だと思ってたのに^q^
覚醒パッシブの人柱は任せろ!覚醒アクティブの人柱は頼んだ
11月覚醒かな〜

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:14:59 ID:wY9CFGwQ0
覚醒アクティブは固定攻撃力でしかもデスバイ乗らないんだよね
でも最後の乱舞っぽいのが強力そうだからMにしてみるかな・・・
今のうちにレテ代3000円買ってくる

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:29:37 ID:SXJnaaVgO
覚醒にデスバイ乗らないの痛いな
デスバイなしでも十分な火力でありますように

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:30:18 ID:JEblsWlM0
覚醒にデスバイ乗らないのなら微妙かな〜

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:36:08 ID:4QjxOXMY0
覚醒アクティブは固定攻撃だからガンカタと相性がいいそうだ

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:40:46 ID:F/2hNKsg0
パッシブも出血効果だからガンカタとの相性は悪くないんだぜ

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:41:38 ID:omWqiJ5g0
んじゃヘルカリ→ガンカタがいいんかね?

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:44:20 ID:F/2hNKsg0
しかし過剰の方が強いと言う事実
過剰までの繋ぎなら2次と同等ぐらいじゃね

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:47:48 ID:QoYDbZUs0
覚醒アクティブMは城の三竜部屋で使えるだろ女子高生。

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:50:27 ID:GsUyv8sw0
阿修羅もBMもスキル使用時にヘルカリ持ってても持ち替えて攻撃しちゃ意味が無いらしいから持つなら最後までか
35レガシーオートマが感電ついてて安いからガンカタ壊したりとってなかったりするならありかもしれん

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:54:02 ID:omWqiJ5g0
武器の感電レベルって武器レベルに依存してなかったっけ?
35じゃ感電ダメージもたいしたことなさそうだしそれこそヘルカリでいいんじゃ

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 13:54:45 ID:GkBhEBDc0
範囲攻撃少ない女レンにとって覚醒の範囲火力・持続力はかなり使えると思うからM振りしちゃうかな

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 14:00:53 ID:wY9CFGwQ0
メンテ終わった
今回はアバだけか
じゃあ覚醒は来週あたりかな

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 14:02:47 ID:2jxqBSCE0
覚醒格好いいし

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 14:02:59 ID:labn2p9.0
来たか覚醒
過激な者のキャノン狙いにベヒヘル行って来ます

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 14:26:23 ID:Bq9ClrsM0
では私は効果実装されてるか判らないサンセットライダー狙いにマグマヘル行ってきます

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 14:36:51 ID:Y7gjdimA0
覚醒来るか・・・達人リボ過剰戦記はじまるお・・・

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 14:37:54 ID:Gxml7Vj20
キャノンとかで使ったらどうなるんだろうな
それにしても楽しみだ

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 14:59:56 ID:migYicSo0
ソウルオブマイアとかどうなんだろうか・・・
アンデット系への+20%が乗るのならかなり使えるんだが。

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 18:04:44 ID:fLJO4.nM0
いま40レベなんだけどに50武器が高くなる前に買っといた方がいいよね

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 18:22:34 ID:zQXSkeOY0
覚醒アクティブ・パッシブどっちもMにするか迷うわ・・・

そうだ!ガンカタ+13が出来たらMにしよう!

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 18:27:44 ID:4tt2Vbx20
パッシブそこまで伸びないし1でもいいやとおもってる蹴りMのmyレン子

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 18:36:01 ID:BfsuLG9M0
マイアじゃなくても凍結でも気絶でも良いかなと思ってる
ガンカタでも問題無さそうな気もする

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 18:54:12 ID:1iDuoe0E0
1次クロキャノンがよさげなんだよなあ…

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 19:16:50 ID:kN.AFfLA0
覚醒Aって武器攻撃速度依存?
だったらボーガンで攻撃追加オプションとかのがいいのかな?

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 20:21:45 ID:mqgXRdtg0
ヘルカリボーガンはじまったな

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 21:58:32 ID:tgxHPU2s0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?GRf0308wlljJgFoJggIOllllll1llliIiIlIi!iilPiiliillIiIIiiIJLi1iliI1GHlll

実装したらこんなスキル振りにして覚醒A&P試してくる。

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 22:21:29 ID:xr2o6QH20
覚醒きたからQ技の振りかたも変わるよな。
Q3つMとかはもうないような気がするんだけど。

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 22:36:51 ID:Ekyv1PY6O
動画見ると単発の威力ではそうではないものの
持続時間の長さと何より範囲がでかいからボス用ではなく道中用の技だと思った

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 22:40:23 ID:ADSJ8Czg0
>>414
固定攻撃力スキルでも凍結とかのるし恐らく乗るんじゃないかな
テアナ+スカセで凍るんだしさ

気絶とか拘束とか感電とかもいいけどアンデット20%はノイアが楽になりそうだ

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 23:27:15 ID:OukySiRY0
覚醒予告も気になるがそれよりMHSの連射設定が気になる……
誰か教えてくれませんか?

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 23:34:10 ID:mqgXRdtg0
>>422
決闘振りのような気がしたがそんなことはなかったぜ!
レテ確定コース

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 00:17:09 ID:.p9B.LNk0
ここのスレの効率的武器生活のレス見て
青字過剰で生きてるんだけど、ふと塔にいくとき思ったんです。
+10固定なら火力でないんじゃ・・・。

青字生活の人は塔にいくときも青字なんですか?
なんだか塔用に密封買うのもアホらしい・・・。

                  20歳 オンナー

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 00:28:20 ID:0WLCCm9g0
タズラガンの効果が覚醒にのるってマジですか!やったー!
持ってるのは♂レンでした!やだー!!

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 01:00:19 ID:JUrgFEn20
なんか、今日ログインしたら、
ウチの♀レンのレアアバ(頭)がおかしくなってた・・・。
後ろ髪が表示されてないような・・・。
同じ様な人いる?
スレチガイだったら、スマソ。

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 01:01:21 ID:XjqJ/j8o0
>>428
塔のソロもPTもウィロックだな・・・一応キャノン密封は安いから集団用に持ってはいる
・・・PTに青字はマズい・・のか?一応ハルギとレガシー防具で固めてはいるんだが・・・

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 01:05:42 ID:fFE3bLqw0
異界通ってるお仲間さんに質問なんだけど。
猛攻とか一撃のガンホがある程度揃って、バースト3セットが揃う直前くらいなんだけど
バースト3セット揃ったら異界に用事がなくなるような気がしてるんだけどどうだろう。
♀的にバースト6は乱射強化だから微妙だし、
クイックは揃えるなら9セットでやたらと遠いしで。
過剰のために良スキル武器を求めて・・・とかがメインになるのだろうか。
バースト3セットが揃ったとこで異界卒業の人が多いのかな?

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 01:08:33 ID:NqL4Ee8Y0
>>426
♂レン過去スレ見ればいくらでも載ってますよ。
ほぼ過去スレ見ろks的な内容ですが。

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 01:14:23 ID:NqL4Ee8Y0
>>432
自分がもういいと思ったときが止め時なんじゃないですかね?
ちなみに私はクイックはともかくキックは3セットでも楽しくなりそうなので
バースト3キック3くらいまでは異界通うつもりです。

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 03:27:07 ID:Obxnxk/Y0
最近悲鳴に通うようになったんだが2部屋目はレンジャーはどう立ち回るべきかな

開幕舞してあとは適当にガンホークやら移動やらしてるんだがどうもうまく
いかないときが多くて宿主変身してぐだぐだになる
もちろんメンバー構成によるんだろうが、うまい方法ないだろうか

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 03:55:59 ID:zQXSkeOY0
>>435
PTのときは味方次第だな
開幕舞で浮かせてMHSしたらバクステしてガンホ
これで終わらなかったら自分含めてPTのメンツが悪かったと思うようにしてる

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 04:41:33 ID:SDonjst.0
ヘルカリキャノンが力高いし、覚醒+1だしで、覚醒Aの時はヘルカリキャノンにしようと
してたんですがこれって間違いなんでしょうか?

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 11:20:35 ID:eGFV.arM0
>>423
自分はこんなスキル振りしているからQスキル3つMも不可能ではないよ
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?GRf0308wlljJgo4Jl6m1llllll1llliIiIlIi!iilIiiiiillilISliNJDF1iliI1iHlll
ただキャンセルスプリよりキャンセルHSにすればよかったかなと思う

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 11:25:27 ID:eGFV.arM0
>>438
自己レスだけどトップスピンを5で止めてキャンセルもやめて
舞か覚醒PをM振りもいいかもしれない
トップスピンMにしたのはキックアンドデッドのためみたいなもんだから趣味の領域・・・

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 12:13:18 ID:hvyq0b560
舞はまだしも他のQスキル削るとか本気で言ってんの?

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 12:26:36 ID:N5f5qKm20
覚醒Pはキャンセルで使用しないとダメなんじゃなかったっけ?

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 14:55:06 ID:kb07OyPw0
>>437
ツインガンブレードの攻撃速度は武器の攻速+スキルの効果で上がる分だから
キャノンだと攻速遅くなるけどそれでもいいと思うんならいいんじゃないかな

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 15:02:11 ID:SDonjst.0
>>442
ありがとうございます。
スタイリッシュに動きたいのでキャノンはやめておきます○ノ乙

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 15:27:21 ID:N7jOCrxE0
>>442
それはつまり・・・
覚醒する時ゲイル装備すれば良いって事か

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 15:44:52 ID:eGFV.arM0
>>444
ヘルカリボウガンの方が力も上がるし攻撃速度速いしスキルレベルも上がるからお得なんじゃないかな
もしくは覚醒に武器の効果乗るならアカイアのシュネルハイドで氷結も狙えるかな?

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 16:16:25 ID:UDvsSTI6O
デスバイは乗らなくともせめて固定じゃなく%技にして欲しかったよな〜…

まあ%にしたらデスバイ乗っちゃうんだけど

あのデスバイのSEが聞けないのは辛いぜ…

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 16:30:50 ID:y/D9YgrYO
韓国動画みてたらスライディングをキャンセルしてスプリガンしてるようにみえたんですがどうやるんですか?

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 17:16:52 ID:.bK.vH3sO
凍結相手と武器レベル差あるとすぐ溶けちゃうからどうかな
スカセでもグラボみたいなレベル高いやつにはそんなもたないから

ところでバーストパンツの力補正って6以上の確認した人いるかな?
wikiにもセット二次の補正なくてね…

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 19:25:46 ID:aJIOt22A0
キャノンレンが今よりかは多くなってくれればいい

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 19:37:08 ID:IspHDs360
正直動画やレベル上昇数値見ると覚醒アクティブはともかくパッシブは対して役に立たん気がするな
蹴り主体レンでもない限りQ3種どれか削るほどでもない気がするな

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 19:39:51 ID:aJIOt22A0
蹴り主体レンは大地雷から小地雷くらいにはランクアップしてもらいたいです。

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 19:52:28 ID:IspHDs360
俺は1レスで二回同じこといってる気がするな

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 22:34:47 ID:aJIOt22A0
え、だからなんなの?

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 23:38:10 ID:.p9B.LNk0
>>446
いつも
こころに
ジャスッキル

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 14:01:29 ID:n0LEaa2kO
乱射完全にお蔵入りしてるんだが地雷かな?

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 15:59:28 ID:ZqEGtPOUO
前提止めは普通
使わないのは地雷

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 16:17:08 ID:AACkuoZgO
舞は基本使わないなぁ

ゴブでオリー誘発のためくらいしか使ってないな
前提止めだから要りよか鼻くそだしね

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 17:03:40 ID:NmmIR2hQ0
舞は攻撃だと思うと悲しくなるよね
俺はもう微拘束スキルと思ってる

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 18:17:22 ID:2jv/herk0
舞は持ち上げスキルとして使ってる・・・
舞→BBQとするとすごく繋げやすくて楽。

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 18:19:55 ID:Gz.lGYX.0
舞Mです
モーションが好きすぎてMです
助けて

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 18:29:34 ID:1iDuoe0E0
舞Mだけど別に後悔してないな。
舞3で止めた場合とのダメ差知らないからかもしれないけど。
そこそこ範囲でダメージ与えられるし複数相手の時は結構使ってるなあ…

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 18:40:42 ID:0BbyrVxs0
>>461
3の時のダメージはそんなに重要じゃなくて、Mの時に出るダメージが問題でしょ?
威力対効果を計算して妥当だと思えば良いんじゃないかな

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 19:15:10 ID:XnSD5IRc0
舞は3でも重宝してるわ
無理やりにでも浮かせたいときに便利、若干拘束できるしね
そういうスキルだと割り切って使うなら3止めでもいいと思う

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 19:24:08 ID:1iDuoe0E0
>>462
以前3でもMでも火力大差ないって意見があったから気になると言えば気になるんだよね。
SPコスト見合ってる威力かって言われるとちょっと分からんし。

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 20:55:44 ID:puZtTvuw0
デスバイ乗らなかったらなんのための覚醒かわかんない
覚醒中の♀レンは別職だと思ったほうが良さそうだ
というかツインガンブレード1だけにしてベルトMにしたほうがまだ使えそう

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 21:07:37 ID:sYgRDD2Y0
何言ってんの
対集団のための覚醒だろ

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 21:09:42 ID:Ekyv1PY6O
覚醒動画見たことあるのだろうか
あれは対範囲の弱点をカバー出来る性能だというのに

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 21:18:51 ID:rFuPd2k.0
そんなあなたにデスバイマスケット、クリダメ40%うpなら固定だろうが問題ないだろうし
問題は55エピでまだ未実装ってとこかな・・・エピ運のない俺はどうすれば・・・ozn

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 23:02:21 ID:.p9B.LNk0
一瞬ガンブレードから念弾発射とか
妄想したけどそんなことはなかったぜ

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 23:30:06 ID:jEO6gPNk0
まぶしっ

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 02:13:39 ID:fFE3bLqw0
>>462
舞Mでまったく後悔してないですよ。
スキルの取捨選択は費用対効果だけで決めるものじゃないので。
まともなvs大集団用スキルがガンホと舞しかないわけで、
舞を3止めにした分のSPを他に回しても集団火力は舞Mのほうが絶対に↑。
ガンホ1止めとかならまた話は別だろうけど、異界とかで集団火力出したいなら舞Mはベストチョイス。
トップとか集団に使ってられないし。

関係ないけど異界で舞はすごい便利だよね。
各部屋開幕でソニックで手前の敵キャリー→舞で制圧ってやると
舞中に壁とか陣とかを安全に出して貰える。
そして準備が整ったところでダブルガンホークっみたいな。

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 02:28:01 ID:83HfmHFQ0
ヒットストップクソなげーからなぁ
もっと短くなれば大量の敵にぐるぐる回ってもいいんだけど

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 04:39:37 ID:rbNKg0U60
トップのヒットストップは不具合レベル

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 09:14:51 ID:AACkuoZgO
>>471のレス見る限り全然利点がないなぁ
ダメージはそりゃMのが上なのは当たり前だろうけど
そのダメージ差が過剰じゃないと大差を感じられるスキルじゃないっていう点と
ソニックキャリー後舞して拘束してガンホって
一番集まってるときに舞使えない使い方してるくね?って点
自分は3止だから威力望まずそれと同じ使い方してるから気にしないけどね

上記2点が気になったかな

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 11:10:03 ID:fFE3bLqw0
>>474
使い方の1例であって、普通に集団に叩き込むことも余裕であるし。
そもそも利点がないって意味がわからない。
逆に3止めにする利点ってSPが浮く→他のスキル上げられるって点でしょ?
で、その浮いたSP使って他のスキルを上げても集団火力が舞M以上になることはないって話だよ。
自分は異界とかだと集団に出せる火力が非常に大事だと思ってるので。
スキル選択はSP対効果だけじゃないって意味が通じてないぽいけど。
職として他のスキルとの兼ね合いだったり考慮してるだけ。

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 12:02:33 ID:PrW.bdCM0
>>475
ちょっと噛み付きすぎな気もするけど舞が好きな気持ちもわかる。
特に異界でMだと火力と行動制限(浮かし)が同時にできる点が強いからねぇ。
ただ個人的には舞MならニーソRSMでクラッチ活かした方がいいんでないかなと思っちゃう。
舞だと集敵はできないから、あくまで纏めてもらうための準備用スキルとしての使い方にして、まとまったところにガンホやクラッチ入れたほうが合理的かなと。
舞だとダウン取れるから集敵さえ上手くしてもらえたら舞よりその後のクラッチが強いとは実感してる。ただ、思いっきりPTメンバーに左右されるんですがねぇ。
エレマスとよく組むからこその意見かもしれない。対大集団火力も大事だけど密集した相手なら舞よか強いスキルが多いし。

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 12:22:01 ID:9jY2Iwlo0
今クラッチ切ってるんですけど対集団へのクラッチってトップ1段目キャンセルニーソ?
RSMはPT組むことが多い後半Dや異界じゃ微妙な気も
何時敵が浮くかわからない状態だとMで画面外飛んで行くこと多そうですし
かといって使いどころ見極めて使うぐらいなら他にSP回した方が良さそう

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 12:36:28 ID:PrW.bdCM0
>>477
使い方はトップ1段キャンセルニーソRSまで撃つのが多いですねぇ。状況によってはトップ出し切ったり。
前述のとおりエレマスと組む事が多いのでソニックキャリー、舞中にホロー、そこにクラッチガンホが多いです。
舞でダウンしてるとRSMでも浮かないし、掃除機とか炸裂なんかの敵固定、網ジャンクやマシンガンみたいな多段HITスキル中でも役に立ちます。
慣れたメンバーならネクスナに合わす、単体ならロープやスプサイ等投げ中の移動MHSクール時にどうぞと繋ぎにも使える良スキルだとは思うかな。
ガンホの一段目⇒二段目の最中にも出せるし、その際RS抜きにしてもなかなかクラッチは使いやすいです。

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 13:01:34 ID:.p9B.LNk0
私舞Mレンジャーだけど、たぶんこの一言で終わると思うの。

舞Mから見たら舞前提の奴らが気にくわねえんだよぉぉぉぉ!!!

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 13:01:59 ID:fFE3bLqw0
>>476
まぁ、別に舞Mは必須です、とかって話じゃないんだ。
ただいつも伸びが悪いとか偏った視点だけで貶す人が多いから。
スキル構成ってSP比率だけで考えるものじゃないんだよと言いたかっただけ。

エレマスと常に組めるならニーソとかは集団にもいいんだろうね。
あのくらい1点に集中してもらえるとトップはあれだけどニーソは強そう。

RSに関しては自分の場合、足技をあまり上げていない関係でMは考えてない。
ピンポイント火力として強いのは確かだけど、通常時の手数+運用し易さ優先なので5cです。

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 13:29:38 ID:NQCjidDYO
ギルメンに舞Mの使い心地聞いたら、使いやすいしクール回るけどハウンド7の乱射に負けると言った
俺は黙って物理クリに振った

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 13:32:48 ID:PrW.bdCM0
>>480
SP対効果ってのは攻撃上昇の意味でとる人もいればその他付随効果も見る人もいますしね。RSだと浮きは場合によってはマイナスだし。
まぁ、結局は好みが勝つんですがね。足技RSM派の私も人と意見が合わないことは重々承知。
Q撃って合間に通常代わりに火力を出そうと考えた結論がこれですしね。
なによりRSMだとデスバイTUEEE!でも足にのらNEEEE!っていう(舞のような)中途半端さもいい。
舞Mの分だけで賄えるSP量ではないのがこのタイプの難点なんですがね・・・。

・・・っていつの間にかクラッチとRSの宣伝になってもた。

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 13:42:59 ID:hvyq0b560
RSとトップス前提なら物クリ舞ニーソ全部Mにできるけどね・・・
そんなにSPカツカツな職じゃないしお好きにどうぞでええがな

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 14:15:35 ID:UDvsSTI6O
自分もRSM派だけどデスバイRSカウンターで30k越えとか出るときは脳汁

確かに浮かすデメリットはあるけどあれだけの高火力高回転スキルはなかなかないよ

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 14:29:53 ID:6T4ughu60
結局は、自分が一番多く使う方を取ればおk。
自分は舞Mかな、集団戦がだるいから。
威力もだけど、自分がプレイしやすい事が一番大事でしょ。

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 14:31:23 ID:TD.eRLyg0
確かにRSMは強いんだけどPTじゃ使えないから5cだなぁ・・。
どうしても浮かすデメリットが強いんだよなー。身内とかならそれに合わせたり出来るけど野良じゃそうもいかないしね・・。
ソロなら十分アリじゃないかと思っている。

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 15:21:35 ID:1iDuoe0E0
RSMって見たことなくて別キャラで限定行った時見たんだけどさ
何か不自然な位浮くのね…初見だっただけに衝撃的だった。
何も考えないで使うと迷惑なのは確かだけど強いからなあ…

488 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 17:08:04 ID:JRIlXQT20
RSMはまさに宇宙旅行
軽い敵なら画面外余裕でした状態
PTするなら5cで決定
ソロならM振りして敵が浮いたところで手元の飲み物一口ゴクリッ

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 17:28:48 ID:pHMf6vs.0
>不自然なくらい浮く
というか、考えてみればなんで弾丸打ち込んだら飛ぶんだって話だなw
見た目のおかしさではおっさんの昇天陣Mもかなりのものだ

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 17:40:01 ID:rWKFVKvE0
弾を横か斜め下に撃つ→対象が真上に飛ぶ
確かに物理法則ガン無視のミステリーだな
でも(ソロだと)見ていて面白いから良し・・・!

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 17:48:58 ID:jEO6gPNk0
ファンタジーの世界ですから

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 17:53:14 ID:hvyq0b560
ヘッドレスナイトにヘッドショットする世界だからな

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 18:34:19 ID:lehBIzpQ0
足技RSMでキャノンもってハメ警備してる俺の♀レンジャー
貧乏なのにレンつくちゃってどうしようかとも思ったが
これならスゲーハメ楽だし、金銭的にも悪くないので気に入ってる

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 20:32:41 ID:ob73hdEw0
♀レンで金きついのっていつくらいからなの?
今40なんだけどきついどころかむしろ楽なんだが

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 20:37:28 ID:83HfmHFQ0
他のレンジャーの装備みて当然のようにハルギつけてたりみんな揃ったようにレアアバ着てたり
過剰をみんな持ってるのを見たときぐらいからかな
それが基準ラインまで要求される職だから

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 20:44:03 ID:hvyq0b560
本番は50になって過剰ワイパンを買うあたりからかなあ

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/24(土) 20:46:46 ID:M12BIvtUO
王PTで光部屋に入っていきなりRSMかました奴が
「一息つこうよ」
とかいったのを思い出した


ねーよなぁ

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 08:09:24 ID:UDvsSTI6O
>>498
ぶっちゃけそんな浮かない

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 08:34:14 ID:NgGkVEHc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?GRf0308QoA_JA44MA6mLAAAAAAAAAABFBBAFBUBAAUBBABBAAAAFSABNJDIKBABFKBHAAA
女レン覚醒実装されそうだし、一度途中まで育てたキャラ捨てて作りなおそうかと思うのですが、
レンジャーはおろか銃職もまともに育てたことないのでスキル振りの指南をいただけないでしょうか?
スレ見返して、リボ使用前提で考えてみたのですが、こうしたほうがいい等ありましたらお願いします。

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 09:08:47 ID:ZuThe9fo0
>500 狩り専門である程度の装備あるならミルMとcパニは他のにまわせるよな?
それとBBQも1とっておくと便利

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 12:20:19 ID:NgGkVEHc0
BBQがあれば便利なのはわかりました。
トップスはMいらなくてパニはキャンセル不要って事であればこんなかんじですか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?GRf0308woljJga4Ml6mLllllll1llliIlIlIl1ill!iiliillilISliNJDF1iliI1iHlll
言い忘れていましたが、狩専門です。

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 12:24:09 ID:eGFV.arM0
覚醒使用時に持ち替えた武器の効果が覚醒に乗るなら何がいいかちょっと探してみた

ボウガン
 1次クロニクル 蒼空強襲 攻撃時2%の確率で敵を気絶状態にする。ジャンプ攻撃をすると、敵に10%の追加ダメージを与える。
 55桃 血の審判者 攻撃時5%の確立で敵を出血状態にさせる 出血状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージを与える
リボルバー
 1次クロニクル 殺戮のガンカタ 敵を出血状態にし、0.5秒辺り40の攻撃力でダメージを与える。出血状態の敵を攻撃する時、敵に10%の追加ダメージを与える。
 55エピ サンセットライダー スライディング時のディレイを30%減少させる 攻撃時2%の確率で敵のHPの20%分の被害を与える
 55エピ ツインブレード=イナズマ ツインガンブレード スキルLv+1 近接武器攻撃力25%増加
キャノン
 45エピ 重力キャノン 自分と倉庫の重さの合計の80%分のダメージ増加 (倉庫の1スロットあたり最大6kgまで適用)
 55エピ 過激者のキャノン 攻撃時6%の確立で30秒間物理攻撃力30%増加 攻撃時2%の確立で敵を鎧破壊状態にする
マスケ
 50桃 ダークストーカー 攻撃時、2%の確率で6秒間敵を気絶させる 基本弾丸数+1
 40レガ ラウビのウィルダースタンド 攻撃時、2%の確率で5.97秒間敵を石化させ、石化解除時940.81のダメージを与える
 55エピ ワイアットアープ 移動射撃 スキルLv+2 ヘッドショット スキルLv+1 攻撃時5%の確立で敵を感電状態にさせる 攻撃速度+3%
 55エピ デスバイマスケット クリティカルダメージが40%増加する

1次クロはもうガンカタ1個壊しちゃったから取れるのはあと1個・・・
1次クロのボウガンの気絶いいなぁ、ボウガンなら攻撃速度も速いし
ガンカタの代わりは55桃ボウガンでもできるからいいか
最終的にはデスバイマスケットかサンセットライダーが欲しいが夢の話だなこりゃ

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 12:29:21 ID:hvyq0b560
サンセットライダーは覚醒抜きでも取ったらゲームクリアだお・・・
ヘルカリはやっぱりボーガンが優秀かねえ

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 12:33:49 ID:83HfmHFQ0
55LVのモリヤマンとか強すぎだろ・・

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 12:35:12 ID:.p9B.LNk0
あれ
サンセットって55エピになったん?
前に某わさびの人が持ってなかったっけ。

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 13:01:44 ID:fLJO4.nM0
改変後の話

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 15:16:08 ID:.p9B.LNk0
なるほど

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 19:53:26 ID:MKzxk.460
サンセットって、守夜みたいな効果ではなく、全体HPの20%なのかな・・・
教えて、偉い人!

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 21:09:17 ID:UDvsSTI6O
>>509
最大HPの20%か聞いてるの?うん、それってただの壊れだよね

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 21:09:43 ID:hDn5PnNI0
>>503
タズラのことも思い出してあげて!

レン強いレン強い言われるけど、レアアバ、トライトン過剰、ハルギでも強職って感じがしない
覚醒きたら強くなったりするん?

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 21:12:52 ID:jEO6gPNk0
>>511
それ以上何を求めるんだ

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 21:18:37 ID:Nu.KH7Go0
過剰とか言われてもよくわからんから攻撃力出してよ

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 21:21:21 ID:rMNlDsfI0
  レベル60 ブラッディア 街物理攻撃力 〜異界編〜
※リボルバー、抗魔230、デスバイ&シャープ常時前提: : : : ',:: : : : : : : : : : : : :': : : : : :!: : / :ト、/:::':
1200以下  まさにカス           .!:/; : : :!`丶!|  \:: : ヘ、:: : : : : : : : : : ': : : : : :.|: // :.!::::::::::
1200〜1299 地雷              .|,' {: : : | ァミ、!ヽ   \: :ヽ=::::: : : : : /: : : : : : :!:./: : :!:::::::::
1300〜1399 荷物             |. ハ: : :Y {イヽ    ´`丶\ヽ、 : : /: : : : : : : |/: : : '|:::::::::::
1400〜1499 微妙 1次クロ+10程度  i:::::\{'、_マリ     ァ'"て`ヽヽ/ : : : : : : : !`ヽ: ;' !::::::::
1500〜1599 普通 2次クロ+10程度  i:::::::l            {::: しz:》 : : : : : : : : '   }/ !::::::::
1600〜1699 優良 2次クロ+11程度  l::::::::i    /       丶`ー‐'7: : : : /.: : : :,'.  /  !::::::
     〜淑女の壁〜            l::::::λ   !            /: : : : /|: : : :,'. /   !:: : :
1700〜1799 感心 2次クロ+12程度   | /|ハ                ' : : : : '__! : : ,' ´     ヽ: : :
1800〜1899 圧倒                  !::ヘ  `ヽ        , ': : : // /! : :,'        ヽ:
1900〜1999 怒涛 2次クロ+13程度       !::::|ヽ `       /-― '   / j: :,'            !:
2000〜2099 崇拝                   !::l ハ      _ - ´   / j.:/ ヽ.       /
2100〜2199 虐殺                    !|  `¨  T ¨´       .l  j:/   }     /:.,
2200〜    ブラッディア                   i      ____L__/_       /: /j:
※決闘振りはPT申請不可                  |   , =三三三ヽ、|.      /: / /:
※悲鳴ネックレスorハルギ持ちは一つランクアップ     リ __/三三三三三.ヽ   >>1

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 21:21:55 ID:omWqiJ5g0
それだけあったらMHSとガンホだけでスカサ倒せるレベル

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 21:39:14 ID:hDn5PnNI0
>>513
Lv58 力581 トライトン+12 物理1684

費用対効果が悪すぎる
同じだけ金かければストならもっと強いだろこれ・・・

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 21:39:53 ID:IspHDs360
>>509
そんな効果だったら前提舞だけで異界ボス沈んだりしちゃうだろ

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 21:42:59 ID:hDn5PnNI0
>>515
今クロ武器クエやってるけど、確かにそれで終わる
開幕足踏み回避して移動射撃、吹雪のあとにMHS+ガンホで#使えば死ぬわ

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 21:57:15 ID:UDvsSTI6O
>>516
その強化値ってレンジャーの入り口じゃん…正直その程度の装備と攻撃力でレンジャ強くないとか言われてもそりゃ強くないよ、だって普通の装備だもん

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 22:08:14 ID:.b8U.cTs0
>>516
それストで言ったら10キラーで周りと比べて強くないんだけど?
といってるようなもんだよ、それ以上がんばれないならそこ止まりであきらめるしかない

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 22:10:37 ID:6t/7l7DAO
>>516
金かければかけるほどレンのが強くなるぞ
ただそこに至るまでの費用が圧倒的にかかるのもレン

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 22:39:02 ID:OoePQznI0
>>516
+12程度だったらストの方が強いね。
レンが強くなるのは+14からだ。頑張れ。

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 23:03:47 ID:8GDkI5RU0
レンジャーの場合、デスバイM、ほぼ常時#を前提に考えると
街物理攻撃表示の数字に2.25倍した数値で物理攻撃力を考えると比較しやすいよ。
さらにそこからスキル%が大きくのっていくから、一番最初のベースとなる
街物理攻撃表示の数値上昇の意味は他職よりもはるかに大きい。

基本的にレンジャーは金をかければ強くなる。費用対効果なんて金策レベル以外で関係ないのね。
「効果」がすべてで、そしてデスバイと#(これも金かかる)さらに強力な%スキルで
アラド全体の職の中で最高火力を実現することができる可能性がもっとも高くて、
その火力上限がある意味で青天井ともいえる。そういうキャラ。

夢があるともいえるし、金かかりすぎてやってられないと思う部分もあるし、
まぁオンゲの要素がたっぷり詰まってるというか、まさに凝縮された職だと思うよ。
もう一度いうけど費用対効果なんて金策レベルの話でしかない。

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 23:17:28 ID:q4I6kYjo0
>>514
PTで悲鳴ネックレスつけても時代遅れだったと思うけど?
>>522
+14ならレンじゃなくても強いと思うのだが。つまりレンって特別
強いわけじゃないってことなのかね?

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 23:19:06 ID:hvyq0b560
強くないと思うならやめればいいよ
全職1金がかかるんだから好きじゃないとやってられん

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 23:32:06 ID:8GDkI5RU0
>>524
時代遅れって、まだ取得すらできてない人いっぱいいるけどねぇ


0弱い→10強い で強さを10段階にわけて例えてみると

例えば
ストが4〜7段階あたりの分布がもっとも多く、1〜3、8〜10は少なめと例えるなら、(もちろん例外はいる、あくまで例え)
レンの場合1〜3段階や、8〜10段階の分布がストに比べ、多く見られるという
ことだと思うよ。

1〜3に目をやればレンは地雷ばっかのカス職評価となるし
4〜7に目をやれば特に強いとかもなく、普通じゃん。となるし
8〜10に目をやればイケメン、過剰乙、rm○乙 となるし。

まあピンからキリまでいるということで。

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 23:43:53 ID:1iDuoe0E0
強かろうが強くなかろうが楽しければやるでいいんじゃね。
強くないと楽しめないなら他の強職言われてるのに乗り換えればOK

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 23:46:36 ID:9jY2Iwlo0
>>524
時代遅れって、またバグったの?
この前のアップデートで一度直ったんですけど
また検証するかなぁ

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 23:47:34 ID:rMNlDsfI0
>>524
ランチャー作って+14武器でも持って絶望すればいい

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 23:50:48 ID:83HfmHFQ0
MHSで他職の覚醒ぐらいのダメージ出せて
移動射撃で他職の覚醒ぐらいのダメージ出せて
ガンホで他職の覚醒ぐらいのダメージ出せて

これでどう弱く出来るのか逆に聞きたいんだが…

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:04:02 ID:.p9B.LNk0
なんというか俺の屍を越えていけな職

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:09:15 ID:TD.eRLyg0
釣りだろ。むしろそこまで装備揃えといて強職って感じがしないなら♯常用してないか中の人の腕が悪いんじゃね?

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:12:32 ID:q9lZAyiE0
レンスレでストと比較とか頭沸いてるとしか思えない。スト使ってて^^;

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:14:27 ID:1iDuoe0E0
>>532
もしかしたらストでラキ14とか神装備なのかもしれないよ!

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:17:37 ID:4llnJkOUO
少し♀レンに飽きてストの装備揃えてみたんだけど、俺の腕が悪いのかレンの方がかなり強く感じたな。
レンは12トライトンレアアバハルギ
ストは12ソルティーレアアバハルギです。
上に書いてる人は他の職やったことないのかな?
スキルの%やデスバイシャープとか見ても過剰持てばかなりの強職じゃないかな?

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:20:11 ID:4llnJkOUO
なんか、かな?かな?って変な文になってしまった。申し訳ない。

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:23:17 ID:2jxqBSCE0
はやくオレもヤリマンレンジャーの仲間入りしてー( ^ω^)

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:35:19 ID:hDn5PnNI0
なんか荒れちゃったみたいで申し訳ない
かかった金考えると思ったほど強くないってことが言いたかっただけ
カンストして異界で2次リボ拾えば+13↑も狙おうって気になるけど・・・

ローグきたらローグに乗り換える程度にしか♀レンに愛着もってないんで、放置して別キャラで遊ぶことにします

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:37:26 ID:1fWZYb7o0
結局便所の落書きだったんだね

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:42:27 ID:hDn5PnNI0
そうっすね

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:48:09 ID:1iDuoe0E0
かけた金の割に強くならないって、それどの職でも同じと思うが。
人気がある職だからレンジャーは確かに特に悪いっちゃ悪いけど。

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:53:39 ID:TD.eRLyg0
全職の中で金かけるほど強くなるって言ったらレンジャーになるけどな。人気職で装備が高い分他職よりも金かかるが・・。
なによりデスバイに過剰が乗るのが嬉しいね。まぁどのキャラが好きかは人それぞれだからな。
俺もローグはやってみたいがネクソンのことだからローグ来る前にアラドが終了しそうで怖いわ。

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 00:59:50 ID:8GDkI5RU0
カンストすらしてない時点でレン悟ったかのごとく語ってるところには
さすがに痛々しさを感じずにはいられなかったけどね。
まあどの職をやるかは自由だしね。俺もローグきたらやると思う。

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 01:04:11 ID:1iDuoe0E0
しかしローグも装備高騰しそうな予感。
ローグよりネクロやりたいなあ。

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 01:06:01 ID:jEO6gPNk0
火力だけ見るならローグよりもレンジャーのほうが上だと思うなあ

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 01:06:46 ID:brqZEZXs0
>>543
レンスレでの痛さな、これ大事。人間としてはどっちもどっちだから。

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 01:11:23 ID:8GDkI5RU0
>>546
そんなことわかってるよw
これ大事とか、人間としてとか
なんでお前にいわれなきゃならないんだよ。さすがに笑うわ。

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 01:19:14 ID:kb07OyPw0
どうせ日本に来るころにはだいぶ下方修正されたのがきそうだけどなローグ

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 07:24:13 ID:.UIwXsJg0
話遡るけど、スキル振りに関して。
初心者&レテは絶対×な量産スキル振りを聞きたがる人用にスキル振り作ってみました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?GRf0308wlljJloYFl6m1lllllllllliIiIlIi!lllIiiiiillilISliNJDF1lli11iHlll

一応>>548までに議論されてた内容をまとめたものです。
ソニックやトップスピンなど好み・・・といいたいところですが、
全部決めて自由度無くした方が初心者は失敗しなくていいので、極力決めました。

初心者≒知識&レベルがかなり低いでしょうし、
その時点でこれ見て育てていけば失敗はしないんじゃないかと。

初心者に1or5orMとか選択肢を与えても無意味。
使ったことなければ使用感も分からないだろうしねぇ。

どうでもいいことだけど、
一応塔関連の新Dソロ動画でトップスピンクール無しの動画みてM振りしてみたんだが・・・
ま、これで当分どのDにもいけるでしょう・・・

一応叩き台は作ったから、後は確定的な量産スキル振りの結論を!!
初心者用なので残りSPや自由度は無しな方向でお願いします。

スキル振りを明らかに失敗する人やそれによって地雷扱いされる女レンが減ることを祈ります。

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 08:16:33 ID:8GDkI5RU0
>>549
レンジャーで物理クリMとってないとかあり得ないよ

#で体感クリ率はもちろん当然にUPするんだけど実際のクリ率は100%に到達するまで
きっちり上昇し続けるからね。そしてそれはレンジャーにとって=大幅火力UPと同義。
#だけで十分という物理クリ取得否定派は一度、クリ率別にガンホや移動射撃を打ち込む動画を撮影して
コマ送り等でクリ発生率の違いをよく見てみるといいと思うよ。たぶん体感ではわからなかった数字(総ダメージ)を見て
愕然とするんじゃないかな。 
デスバイのない他の職なら物理クリにSP200使う価値があるかどうかは、考える余地はあるけど
デスバイ型レンジャーでは必須スキル以外の何者でもないと思うよ。(物理クリスキルをMにしなくても100%到達する場合を除く)

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 08:42:24 ID:mD649REgO
物理クリの話題は荒れる素
男レンスレでも散々語り尽くされてるし、「取らないなんて有り得ない」とか言い切るのはNG
自分は必須だと思うからこれもありだよ、というくらいに留めて欲しい

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 08:56:05 ID:.UIwXsJg0
>>550
SP200以上余ってるから、物クリMにすればいいんじゃない??
それで解決。
あと自分の推奨する量産型スキル振りも載せてね。

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 09:10:34 ID:hvyq0b560
俺の量産型スキル振り案はこんな感じ
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?8wlljFgolMl6m1lllll1llliIiIiIlIlll!iiiiillilISliNJDF1iliI1iHlll

物クリ 0→M 他に振るものもないので
空中射撃 0→1 異界ゴブでトラッパー叩き落としたり地震系攻撃よけるのに滞空時間伸ばしたり地味に便利
トップスピン M→5 だいたいはすぐソニックなりニードルなりに繋ぐので不要?単発で使うとヒットストップが・・・
ニードル 5→M トップに比べて威力も高くスタンレベルや敵硬直時間の問題もあるため
リベンジャー 0→1 狩り専でも1あると意外な所で助けられる
ソニック 10→5 ダメージソースとして使うことはまずなさそう トップの移動距離は微微たる差

トップスピンとニードルソバットの取捨選択は意見が大きく分かれるだろうけど、
レベルを上げた時の恩恵の大きさを考慮してこんな感じに。SP的にもまさにガチガチだ!

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 09:10:53 ID:8GDkI5RU0
>>551
まあ確かに言われるとそういう部分もあるんだけど
ただ時代はどんどん変わっていくからね
検証だって進んでいくわけだしね。

ただ今回は、>>549さんのスキル振りに対する意見なんだ。そこはわかって欲しい。
>>549さんの求める、「量産スキル結論」「選択肢を与えても無意味」という部分において
物理クリM取得しないという方向性はあり得ないと言ったのね。
もちろん人によって、たとえば装備だけでクリ率95%到達するような人なら、そのような人はM振り
する意味はまったくないし、もっと極論すればネタ振りしたい、デスバイ切りたい、って人だっているだろうしね。
ただあくまでそれは量産型という話とはまた別のはなしだからね。

そもそも量産スキル結論なんてできるのか? という問題のほうが問題だったりするんだけど・・

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 09:11:27 ID:hvyq0b560
しまったキャンセルスプリガン消したまんまだわw

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 09:17:58 ID:jEO6gPNk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?GRf0308wlljlllllllllliIiIlIi!iilIliiiillilISliNJDF1iliI1iHlil

こんな感じでトップスピンMだけど、決闘ならまだしも狩り専なら前提で止めて物クリMでいい気がするな
デスバイが乗れば強いんだがLv48で上限に達してしまうのもあって、如何せん威力が残念すぎる

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 13:03:12 ID:ClsbeRRU0
物理クリは上の方でもちょっと語られてたし、
簡単にまとめて次スレのテンプレに入れたいところ

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 13:38:13 ID:zYJt1k6s0
>>556
え? トップスピンMって弱いですか?
M予定だったけどやめとこうかな……。

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 13:52:45 ID:bfiTmh4w0
ソウルスレより出張質問
あなたはソウルに何を求めますか?

1)とりあえず何でもいいから陣しいておけよ
2)自分の職にあった陣を強いて欲しい
3)支援とかいいからはよ攻撃しろw
4)毎部屋3陣敷くのが当たり前だろ、敷かないやつは地雷
5)その他

回答よろしくお願いします。

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 13:56:54 ID:s2/BnnjI0
そういえば今サンセットライダー所持していたら
エピ改変きた時に55エピとして扱われるのか
それとも、別武器として40エピのまま扱われるのか教えてマンマミーア

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 13:59:47 ID:GsUyv8sw0
別武器です

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 14:21:06 ID:s2/BnnjI0
な・・・



ウワァー

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 14:47:06 ID:Lh9apcxw0
別武器だけど武器の性能は同じじゃないの?
新しいのは55エピでコウマ有、古いのはLv低くてコウマない程度の違いじゃないの?

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 14:52:31 ID:GsUyv8sw0
固有オプションも多少変更されてるしなにより武器lv差による攻撃力と強化値の差がでかい

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 14:58:39 ID:Lh9apcxw0
ふむ。でもまぁ古いのが使えないゴミになるってわけでもないのかな?
今サンセット狙いでヘル通ってるのですが・・・

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 15:05:56 ID:s2/BnnjI0
まぁでも・・・
TGBの為のサンセットだから40エピのままでも良い・・・かな・・・はは

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 16:12:51 ID:.UIwXsJg0
トップスピンは二次クロで化けるよ。
回転数+1&クール大幅減少で、スキル間隔無しで連発してる動画あるから見た方がいい。

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 16:38:50 ID:.UIwXsJg0
>>553さんのスキル振りで問題なければ、量産型は物クリM取得、
ニーソとトップスピンのどちらかM振りって感じが無難そうだね。
あとは大体M振りスキルが多いから問題ないでしょう。

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 17:21:34 ID:J5j9Kbs.0
トップMもいいけどニーソMの方が自分はいいと思うわ
ニーソMだと結構気絶するから使い勝手がいい
トップはヒットストップがなきゃMでいいと思うんだが

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 18:54:31 ID:Ekyv1PY6O
>>567
あの装備は何ヶ所効果であそこまでいくの?
とてもじゃないが揃えられる気がしないぜ

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 19:11:39 ID:KFDEVxmk0
キックアンドデッド3セットと残り猛攻ミルでいいんじゃないかな

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 19:32:50 ID:05FvGPGM0
レンジャーの決闘振りで、デスバイ1止めってありなのかな?その分を乱射Mにする人も結構いたりって聞いたけど・・・。
リボならやっぱデスバイMなのかな〜。

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 19:45:37 ID:J5j9Kbs.0
>>572
狩り全くしないorソロ狩り専or狩りでリボ使わないならデスバイ切ってもいいと思う
決闘でデスバイは使いどころが難しいから切って足技q技に振るのは全然アリ

絶対PT入らないでね!

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 19:53:02 ID:YQt670Ao0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4105, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?8wlljJgFlElymOllllll1llliIiIlIlIlll!iiliillilISliNJDF1iliI1GGlll
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【M】  物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【  】   不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

ライジングショット        【 .5】   キャンセルライジングショット...【M】
空中射撃.              【  】   高角度スライディング     【  】
スプリガン.             【 .5】   キャンセルスプリガン     【  】
マリリンローズ.          【 .5】
ニードルソバット.          【M】  キャンセルニードルソバット  【M】
トップスピン             【 .5】   ライジングトップスピン..    【  】
キャンセルトップスピン.     【  】   破裂グレネード弾.        【 .1】
バーベキュー            【 .1】   キャンセルバーベキュー.    【  】
銀の弾丸.              【  】   ランドランナー.         【 .1】
ガトリングガン.         【 .1】   キャンセルガトリング.     【  】
火炎放射器.            【  】

速射               【 .5】   デス・バイ・リボルバー     【M】
ヘッドショット.          【M】  Cヘッドショット.         【  】
ウエスタンファイア        【M】  マルチヘッドショット.       【M】
トリプルクラッチ          【M】  移動射撃.              【M】
銃士の舞.              【 .3】   ダブルガンホーク.       【M】
リボルバーファニング      【M】  ソニックスパイク        【 .5】
リベンジャー            【 .1】   ガンガード..           【  】

シュタイア対戦車砲.        【  】   冷凍弾..             【  】
危機のランドランナー      【  】

ベールドカット..         【M】  ツインガンブレード.        【M】

覚醒きたらこういう風にスキル振ろうと思っているのですが
異界行こうと思っているのですがどうでしょうか

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 19:57:13 ID:YQt670Ao0
>>574追記
覚醒Aレベル1だけSPの都合で下げています

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 19:59:47 ID:dcMkt6Xc0
デスバイ1止めって決闘振りを隠すためですか^^;
寄生乙^^;
決闘するんなら0にしろよ

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/26(月) 20:34:39 ID:IspHDs360
>>574
とりあえずそのスキル振りなら覚醒パッシブMじゃなくてもいい気もする

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 01:59:46 ID:05FvGPGM0
まぁ決闘でも気持ち1あってもいいと思うんだけどどうーなんだろーね。
狩はソロだし。

たしかにデスバイの使いどころは難しいきはする。

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 02:10:07 ID:dcMkt6Xc0
1だったら取る意味ないじゃん

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 02:29:35 ID:hvyq0b560
決闘でマスケットメインにする人は切るって聞くな
ファニング、デスバイのリボ用スキル切って他にまわすんだとか
リボ専や持ちかえ型でデスバイ切りは聞いたことがない

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 02:42:16 ID:05FvGPGM0
なるほど。確かにそうか・・・

あざっした!!

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 10:55:10 ID:59HEbi4gO
質問失礼します。アバ売りまくって念願のハルギを手に入れたんで、苦手な王Mボスに挑んでみたものの、ハルギの強さを体感出来なかったのですが使い方が悪いのでしょうか?
装備はハウンド11、クイックセットのLv54です。

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 11:01:03 ID:dcMkt6Xc0
そりゃあカウンター取るような戦い方しないと効果でないだろうね

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 11:13:53 ID:rWKFVKvE0
>>582
王騎士系は横軸合わせればHA突き/斬りをしてくるからそこ狙えば楽
Q技なら縦ずらせば回避しつつ攻撃できるし、慣れれば縦ずらさなくても間合い見切って回避&攻撃できるようになるよ
頑張って

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 11:38:44 ID:AACkuoZgO
2次クロガンホについてなんだが

一撃と特性は火力向上として同類として
一撃と猛攻 どっちのほうがいいんだろうか…

どっちも利点あってレシピ作成に悩む

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 12:25:34 ID:VIpwUumM0
猛攻ガンホ使ってると確かに強いがMPがマッハ

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 16:00:20 ID:Z7rt32p.0
さて、明日ブラッディアくるかな

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 16:03:34 ID:Ekyv1PY6O
しかし競売直らずテラナイトと養殖で大儲け

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 16:15:27 ID:59HEbi4gO
>>583
頭では分かってるつもりなんですが、やっぱりカウンターとれてないのでしょうね。
>>584
やはり腕と慣れなんですかね。売ってしまおうかと思いましたが根気よく使ってみます。
お二方共ありがとうございました。

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 16:39:08 ID:rMNlDsfI0
でも猛攻は実は装備してるとそのスキルの消費MPも減少してるという隠れた性能もあるんだよね
武器肩ベルト以外猛攻ガンホだけどポンポン投げれて気持ちいよ

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 16:40:29 ID:Gz.lGYX.0
>>589
どうしても無理だったらMだろうとKだろうと
目の前で実演してあげるのでいってください☆(ゝω・)v

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 20:33:10 ID:.p9B.LNk0
家に♀レンジャーが来てくれると聞いて

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 20:57:46 ID:L3yAWOn60
※ただしアフロアバターです

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 21:15:17 ID:0BbyrVxs0
>>593
むしろ歓迎

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 21:51:57 ID:fFE3bLqw0
>>586みたいな書き込みを見ると、
いかに体感での書き込みが信用できないかわかるな。

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 22:07:30 ID:brqZEZXs0
舞を3止めにした分のSPを他に回しても集団火力は舞Mのほうが絶対に↑。

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 22:30:58 ID:laLGKsjY0
決闘しかしないレン作ったんですが、この振り方ってどう思います??
余ってるSPや、これはいらないなどを指摘していただけるとありがたいです。

http://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?GRf0308wlljJloYFl6m1lllllllllliIiIlIi!lllIiiiiillilISliNJDF1lli11iHlll

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 22:54:29 ID:zlraBXOs0
・・・あれ
狩りの量産型にしか見えない

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 22:55:01 ID:/twzShcQ0
覚醒いらねえ
CBBQとれ
ガンガードとれ
リベンジャーとれ
ライジングとれ
銀弾いらねえ
グレネードあげろ

お前は決闘やった事があるのかと言いたいくらい酷い

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 23:07:51 ID:nvR6IiUM0
おまえが一番ひd(ry
釣りですよね。すいません

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 23:20:05 ID:/twzShcQ0
>600
突っ込むならちゃんと突っ込んでくれ、それなら俺もちゃんと説明できる
なんなら俺のレンと決闘すっか(´・ω・`)論ずるよりなんちゃらだ

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 23:22:49 ID:1fWZYb7o0
レンスレって無駄にプライド高い奴が集まるよね

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 23:28:35 ID:/twzShcQ0
そうだね。



え、もしかして俺?:(;゙゚'ω゚'):
決闘して説明してやろうって言っただけでプライド高いとか言われちゃうの?
怖いところですね

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 23:45:20 ID:nJbr3CV60
そうやっていちいち反応するとこもだよ

>>598
決闘振り聞くならまず過去ログ見直せ
その後質問を受け付けよう

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 23:54:03 ID:o3KgfZaY0
決闘振りで銀弾切りとか面白いですね^^

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/27(火) 23:57:55 ID:/twzShcQ0
なんか知らんが全レスするとプライド高いのか
ちょっと俺の常識は世間とずれてるらしいや

>605
確かに属性目的で入れるのは全然アリだが>597みたいなスキル振りしちゃう奴がちゃんと使いこなせるとは思えん
それなら切ってSP浮かした方が全然マシだわ

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 00:04:36 ID:laLGKsjY0
すいません。貼り付けるURLミスりました。
こっちです。
色々教えてください。
過去ログはみてここまでは決めたんですが、うまい方から見たらいらないもの、いるものなどを教えていただければ幸いです。

http://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?GRf0308wllllllllllllliIlIiilTllH!liiiillIiIDliIiDi1SilQlillll

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 00:09:15 ID:yIaZ2cbw0
とりあえず相談に乗るのとなじるのは違うと思うんだ

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 00:26:54 ID:0WLCCm9g0
TGBに効果乗る武器って何があるんだろ
タズラは乗るとかソウルオブマイアは乗らないとかよくわからないな

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 00:36:40 ID:mqgXRdtg0
レンジャーで決闘ほとんどしないけど高角度っていらない子じゃなかった?

明日覚醒来るのかなー他のバグも色々直れよいい加減

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 00:44:21 ID:zlraBXOs0
>>607
あまり決闘しないんだが…レスが付いてないんで少し。
キャンセルライジングはあった方が良い。
出来ればライジングもそこそこのレベルで。

ソニックはたまにクールの関係上トップからつなげれない時がある。
その時の為にクラッチはあった方が良いと思う。

キャンセルライジングは決闘では起き上がり時に結構使ったりする。
あるだけで相手が起き上がり時に警戒して追撃しにくくなったりするから有ると良いと思う。

あまり決闘やらんから適当に読んで流してくれ。

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 01:45:07 ID:NX/./qHU0
>>607
質問している時点で決闘には向いてないと思う。
狩り振りならまだしも、決闘は自分で考えることができて初めて本当に本気で出来るものだと思う。
分からないなら高段や尊の試合見学させてもらうか、直接聞いた方が早い。

自分も決闘重視で遊んだことはないけど、今までの体験を元にアドバイスするとこうなる。

・覚醒はいらない
・本気で決闘するならリボ切る(そうすればファニングやデスバイのSPが浮く)
・立ち回り強化スキルを増やす(クラッチc系ライジングシュタ火炎リベガンガ)

分からないのは、Q技のレベルとトップ・ソニックのそれぞれの止めどころ。
自分なら対人におけるRSの必要レベルとトップ・ソニックの移動距離&使用感を1ずつ上げて調べて振る。
Q技は・・・結論出なかった。
高角度は個人的に使われるとうざったい。だけどスラ当たらなければ意味がないと聞く。
グレネードは女だと遅いけど、実際どうなんだろうか。

結局、自分も分からないことだらけだけど、何をダメージソースにするのかで
決闘振りにも幅が出てきそうな気がした。

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 02:35:16 ID:laLGKsjY0
色々ありがとうございます。
もうちょっと勉強して試しながら改良を加えてみます。
完成したらまた披露しにきます^−^
あざっした。

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 02:38:35 ID:0DJyGDyo0
>>599ほどではないものの
俺も無駄にプライド高いとこがあるなぁ。。

と↑の流れを見てそう思った。
こっちまでブルーになっちまったじゃねーかタコが!!

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 02:46:21 ID:0DJyGDyo0
>>599はとりあえず決闘すっかといったのは
どうやら>>597に対してのようだ。
勘違いしてた。。すまん>>599

小さい言い回しは好かんがなタコが!!

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 13:11:06 ID:F9aOWkxwO
今の♀レンの仕様じゃリベMとってれば
あとは狩り振りでも尊になれるっていう
リベ1でも狩り振りで勝率65%で黄段になれちゃうくらいの壊れ性能だしな

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 14:31:06 ID:G9xi.4JYO
覚醒きた?
覚醒条件とかやっぱりビルと王なのかな

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 15:12:18 ID:YTH02FX60
覚醒きあたああああああああうおおおおおおおお
やっとカットイン見れる

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 15:16:00 ID:SJYJSp8Y0
ボロディン3回
→ビルマルク4回
→黒・青10個+鋼のかけら100個+最上級硯石100個
→テラ50個

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 15:26:21 ID:ErvEiofA0
レインボーキック!

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 15:26:22 ID:RkoNiUA.0
やっと俺の♀レンジャイも覚醒か・・・
異界で無駄に使いそうだぜ

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 15:39:24 ID:KFDEVxmk0
55桃かぁ
やっと最終武器できたと思ったら・・・
また強化戦記はじまるお!

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 16:09:00 ID:aBHrmr.c0
覚醒はいいけどSP初期化無さそうかな?学者も無かったみたいだし

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 16:23:36 ID:1iDuoe0E0
覚醒追加するだけでSPリセットされた職はありません。

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 16:37:51 ID:hvyq0b560
ついに来たな 城の3匹部屋とゴブボスでガン・カタする夢がついに叶うぜ・・・
あ やべえ死神クエ当てにしてた分SP10足りねえ/(^o^)\

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 16:57:09 ID:sC0ZtvbsO
俺のテラナイト400個を売りさばく時がきたようだな

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 17:06:59 ID:2jxqBSCE0
不覚にも風にやられたぜw

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 17:10:16 ID:S6xi2XPQ0
よーし、ブラッディアになったぜ!


レテ買ってくるか…

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 17:14:40 ID:yIaZ2cbw0
>>619
補足っつか蛇足だけど
最初のクエは勝ち点700でSP20本

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 17:14:55 ID:sC0ZtvbsO
サモにゃんが凶悪すぎて盛り上がりすくねえな

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 17:32:58 ID:G9xi.4JYO
サモナーも何か変わったの?

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 17:39:53 ID:Qxd98hNE0
鞭打ちで30万ダメージ

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 17:42:33 ID:gjQU/nM60
ツインガンおもしれえええええええ

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 17:46:21 ID:6T4ughu60
ツインガン楽しいなw最後の締めのぶっぱなしが楽しくてしょうがないw

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 17:46:31 ID:sC0ZtvbsO
レンジャーのQ全部出した火力をクール1秒で出せる

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 17:48:20 ID:LDUi99sA0
うわあああん
覚醒Mにしようと思ったら2までしか取れなかったw

水買ってくる・・

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 17:56:41 ID:RkoNiUA.0
これなんか操作全然違う感じですごい面白いな
空中撃ちが好きだ

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:04:02 ID:Gz.lGYX.0
覚醒たのしいいいいいいいいいいいいいいいいいい

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:06:09 ID:MpONgjQoO
おもれぇー!

つかヘルカリ+1されてない!

過去ログに武器によって速度左右されるとかあった気がしたけど変わらないような?

まぁ楽しいから何でもいいや!

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:14:50 ID:SJYJSp8Y0
前情報どおりマイヤ覚醒に乗りません
雷全然落ちないし感電しない\(^o^)/

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:15:54 ID:mqgXRdtg0
ハルギは?ねぇハルギは乗るの?

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:18:21 ID:MivY9gkc0
覚醒パッシブはいりますか?

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:20:13 ID:RkoNiUA.0
マイア買ってみたけどいらねーなこれw

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:20:17 ID:omWqiJ5g0
覚醒マジでたのしいいいい強すぎるだろww
ダッシュ攻撃かっけーし締めがかっこよすぎるw

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:21:17 ID:gjQU/nM60
とりあえず覚醒アクティブM振りで悲鳴Kのイモムシ部屋一掃できるぐらいは暴れられた
でもぶっちゃけ発動中何するのが効率いいのかよくわからん

今は適当にスキル使ったり通常連打したりしてるけど
それだけでも強いし、何より楽しい

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:22:38 ID:ZuThe9fo0
マイア覚醒乗ったぞ? 感電も乗ったし20%も乗った

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:23:17 ID:YTH02FX60
覚醒A強すぎだろ
迷わずMにしたわ
てかキャノンでも速度かわらないぞ?
てことはキャノンうまいな

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:23:53 ID:Gxml7Vj20
覚醒クエの途中でメンテだと・・・
早く使いたいなぁあああああ

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:24:09 ID:.Jrzdn9U0
ハルギは、物理攻撃力のxx%のスキルには乗るが、
固定攻撃力には乗らない。
女レンの覚醒に、デスバイも乗らないよねー

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:24:57 ID:aKtlyLR.0
覚醒楽しいですな!アクティブMにしてみたので体感を・・・

操作に慣れるまでちょっと使いづらいかも、でも楽しい、♯飲んでればかなり強い。
スプリで出せるチェーンスナッチで寄せてZのブレード攻撃とか結構いい感じ。
纏めて〆にサマーソルトとかかっこいいかもね!

パッシブは期待してなかったけど、強い気もする、でもわかんない。
アクティブMにしてSP85あまったから少し上げてみたけど、2上げただけじゃわからん・・・。

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:25:32 ID:.MiuGoF60
デスバイ乗らないんだっけ?

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:25:44 ID:uoktCQzE0
覚醒したら強制的に出血のバッシブつくし
異界ではいらないこ

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:26:27 ID:NEOu8Vqw0
今まで散々分解したキャノンを探す日々が始まる

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:27:07 ID:omWqiJ5g0
デスバイ乗らないけど
〆攻撃がヤヴァイ

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:27:21 ID:jjqgwBi.0
キャンセルして出さなければ出血は出ないんだぜ・・・

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:27:30 ID:hvyq0b560
何言ってんだ
城の3匹部屋とかゴブボス舞でQ出しきった後とか大活躍じゃないか

しかし持続時間NAGEEEEEE

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:27:59 ID:.MiuGoF60
キャノン始まったな

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:28:57 ID:Xk7s3a8o0
ランチャ「私の職業よりキャノンが優秀だと聞いて」

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:29:23 ID:MpONgjQoO
50エピキャノンを使う時がきたようだ……

はやく改変で火傷効果欲しいー!

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:29:35 ID:FllZv3y.0
パッシブMしてきたぜ!
使い心地は・・・・まだD入ってないからわからない・・・
決闘場だと涙目威力だった。

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:30:13 ID:UajyYTTw0
覚醒Aにはマイアの感電、雷は乗るだろうが、アンデッドへのダメは乗らないだろ

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:32:15 ID:.MiuGoF60
変身系だから武器なんでもダメ変わらないとかない?

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:32:34 ID:RkoNiUA.0
>>655
異界でガンホしてるだけで出血してたぞ
ガンホしかしてないし他に出血させられる人いないからたぶんキャンセルしなくても出血すると思う

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:34:12 ID:SJYJSp8Y0
書き方わるかったのか知らないけど
感電と雷の確立が1%だし40レベルだから期待してたほど落ちなくって微妙だった
入り口行ったから追加が出てないからダメは乗ってない

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:35:33 ID:WtlQsj4E0
>>663
そのレンジャーの武器がガンカタだったとか?

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:36:39 ID:xU9db6uo0
>>663
それガンカタ装備じゃねえの

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:37:11 ID:jjqgwBi.0
>>663
なんだと・・・
パッシブって足技だけじゃないのかい

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:38:18 ID:RkoNiUA.0
てか俺なんだけど武器は2次クロつけてたよ
勘違いだったらいいんだけど・・・足技じゃなくてもするっぽい

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:39:58 ID:RkoNiUA.0
いやちょっとまてやっぱ勘違いな気がしてきたぞ
すまん やっぱ勘違いだ気にしないでくれ

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:40:53 ID:jjqgwBi.0
勘違いか、おk安心した

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:42:04 ID:aKtlyLR.0
あくまでキャンセルでスキル(足技)を使用した時に出血だから、普通に
考えればガンホで出血することはありえないけど・・・どうだろう。

メンテ終わったらアクティブで遊ぶのもかねて入り口で試してみようかな。

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:42:29 ID:BfsuLG9M0
ぱっと決闘練習で動かしてみた。
ダッシュ攻撃とか一部試して無いけど

地上  移動射撃、常時攻撃しながら移動出来る。ダウン取らない?
空中  普段と余り変わらない。
スキル  打撃攻撃、追加入力で派生して行き最後でダウン取る。通常扱いで↓でキャンセル可能。

トップ  浮かせ技。自身も軽く浮くが着地までに空中射撃可能。
ニーソ  かまいたちっぽいの飛ばす。範囲とリーチ長く使いやすい。
スプリ  ブレード伸ばし、追加でスプリ入力すると引き寄せ。立ちコンぽく射撃や打撃に繋げられる。

フィニッシュ ブレードで切り刻む、高威力広範囲。自動で出ないので残時間注意。

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:42:55 ID:gjQU/nM60
覚醒後色々行ったけど、一度もガンホで出血なんかしてないぞ

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:43:01 ID:0BbyrVxs0
>>659
今持ってるのはそのままだぜ?

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:46:20 ID:hvyq0b560
ダッシュ攻撃は ∩ て感じの軌道で飛びながら内側に銃を撃つ
高度はよく覚えてないが飛ぶスピードはかなり速かった

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:46:25 ID:LDUi99sA0
覚醒するよりガンホ、移動、マルチってやった方が
数倍早く終わって泣ける

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:47:34 ID:omWqiJ5g0
>>676
悲鳴5部屋目とかだと覚醒のが圧倒的にいいぜ

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:47:44 ID:6/FvRVMc0
>>676
ガンホ移動マルチのあとで覚醒すればいいだけじゃ?

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:48:05 ID:UajyYTTw0
>>676
そのクールを埋めるための覚醒だな
道中雑魚相手に非常に有用、ボスは今まで通りq連発だわ

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:49:01 ID:hvyq0b560
ああ飛ぶって言ってもバック宙みたいな感じな!

>>676
覚醒Aの魅力は範囲と持続時間 あとレンジャーには珍しくダウンさせにくいことだ
それにQ技の選択肢が一つ増えたようなもんで比べるもんじゃないと思うよw

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:51:45 ID:MpONgjQoO
>>674
えっ…あっ…あれ?

確かに新旧がつくエピもあるけど…

改変後も装備レベ変わらない同じエピは効果追加あるって韓国改変情報で…えっ…あれ…目から汗が…

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:53:11 ID:L3yAWOn60
それであってると思う
改変で性能が変わるのは45以下のエピのみだったような

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:53:49 ID:BRxhPTyQ0
固定覚醒だから状態異常発生させる武器がないなら
ヘルカリキャノン持つのがよさそうだな
俺は一応12武器持っているから未修得予定だけど
野良しばらく見て、強そうだったら取ろう
使用中に移動もMHSも使えなくなるのが痛そう

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 18:55:02 ID:sC0ZtvbsO
エレのおしゃべりウェリーとかも新しいのだけ効果でるみたいだね
今まで持ってるのは意味ないと

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 19:00:54 ID:BRxhPTyQ0
新ウェリーは55エピ
装備レベルが変わるエピは、新旧で分かれる
変わらないものは、そのまま新の効果になる

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 19:02:19 ID:Sezihh1M0
まぁ過剰持ってるやつはA切りでもいいんじゃね もしくは1だけとって即フィニッシュ

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 19:15:56 ID:G9xi.4JYO
青13程度なら覚醒Aは有用かな?
勿論雑魚に対してだけど
それよりパッシブMにしたやつはいないのか?

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 19:21:13 ID:ZuThe9fo0
>>687 覚醒アクティブMにしようとしてパッシブMにしてまたレテ飲んだ俺ならいるよ

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 19:29:00 ID:pe0TvPzc0

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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
覚醒M取得を悩むレン娘


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       /:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< 一緒に覚醒しようお?
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::と   つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
誘うラン娘




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       /:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< ねぇねぇ覚醒しようお!?
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::と   つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄


690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 19:29:34 ID:pe0TvPzc0
                    /⌒ヽ
_____________(^ω^ )
  :::  ' ─ ‐ - :::  ;     c☆☆ ,つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { ,、 {
                    lノ ヽ,)

エンシェントトリガァアアアアアアアアアアアアアアアアア



   | |             //
   | |             //         /⌒)_ ._    _ノ
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   | |            //           /   'Y (_)() く 
   | |           //         /  _ _ノ ノ    ) ツインガンブレードwwww
   | |           //         .i (  /   ∠
   | |          //          /i   ゙-、(     ヽ うはッwwテラキモチヨサスwwwwww
   | |          //   ∧_∧  ./ i    i   n   ⌒ヽ'⌒
   ||ミヾ、_        //   ( ^ω^) /  .ヽ___ノ _ノ/-っ
   | ヾ⊆|_二二二二二二⌒.   ⌒/   /二二_づー'
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   | |    ./  /  /   //    ,,,-''
     !     _ノ ノ  .//   ,,,-''               ちょw
         / / //  ,,,-'''             /⌒ヽ テンション高すぎだお
        ./ / // ,,,-'''         _,,,,―'''' ̄(^ω^;)
       // // -'''    _,,,,―'''' ̄        ⊂    つ
    _ノ⌒/ /   _,,,,―'''' ̄              ( つノ
  ⊂_/      '''' _____________  (ノ
   _人__       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      て
      (  タンッ!

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 19:36:19 ID:xr2o6QH20
アクティブMはないかな〜。
フィニッシュ以外はほぼ直線攻撃っていうのがつらい。
ボスで意外と使えないんじゃないの?

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 19:48:18 ID:jEO6gPNk0
なんというかこう、移動射撃に慣れているせいかジャンプキーで方向転換じゃないところがなんとも歯がゆい

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 19:59:56 ID:G9xi.4JYO
移動射撃ってジャンプキーはスキルキャンセルじゃなかった?
スキルキーで向き変えだろ

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 20:00:36 ID:rTooSZscO
素材揃えて準備OKとか思ってたら勝ち点を完全に忘れてた…

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 20:01:26 ID:jEO6gPNk0
そうだったすまんこ

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 20:12:13 ID:TD.eRLyg0
覚醒Aはほぼ道中用じゃないかな?
持続時間長いみたいだし。

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 20:12:45 ID:TD.eRLyg0
sage忘れ(´・ω・`)

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 20:13:19 ID:TD.eRLyg0
鬱だ死のう。

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 20:28:43 ID:3cT1VFkw0
ライジングトップスピンに覚醒パッシブが乗りますか?
自分で試す勇気とSPが足りなくてスマン。

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 20:34:13 ID:LrJYqUtw0
乗る

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 20:35:49 ID:FllZv3y.0
パッシブMにしてハメN行ってみたよ。
出血はそんなにかからないし、追加ダメージは何を元にした追加ダメージかわからないがとりあえず低い
パッシブ1と大差ないと思う・・・。
でも、とりあえず手数と威力は確実に高くなった。だけど1で十分だと思った。
そのうちレテ飲みます

ゴミ箱に試したところ、ライジングでもきちんと乗るよ

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 20:44:27 ID:Fhz5rNP60
なんか弱いな
覚醒

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 20:45:10 ID:lb40sJuk0
最低力600はねーと話にならねーなこりゃ

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 20:45:28 ID:R9UmTeLA0
競売でドゥームブラスト打っても候補に出てこないな・・・

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:01:32 ID:c4J9kCN.0
ツインガンブレードのセリフ聞きたいんだけど日本の動画無い?

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:01:54 ID:Gz.lGYX.0
55桃武器はまだですよ

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:08:05 ID:GkBhEBDc0
ついんがんぶれーど(棒)
棒読みすぎクソワロタwww

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:16:40 ID:XjqJ/j8o0
既についんがんぶれーど(棒)に飽き始めてる俺がいる

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:20:39 ID:PXKkwDu20
仮にM振りしたとしてダブルガンホークあたりがクールで使えないあいだの火力にはなるのかな?

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:22:21 ID:.Q7OHC/Q0
結局ソウルオブマイアと相性がいいなんて言われていたのはデマだったのか

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:24:16 ID:cif3.35I0
結局武器は何がいいんだ
ヘルカリボウガンが力も上がるし速度もあっていいとか言われていたけど、キャノンでも速度変わらないとかいうレスもあるし

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:25:45 ID:VIpwUumM0
あっちのは発音良くてうらやましい。
日本:ついんがんぶれーど(棒)
米国:トゥインガンブレィドゥ!

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:33:08 ID:YUr.OC3.0
そりゃ本場だからw

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:35:03 ID:BfsuLG9M0
とりあえず状態異常が乗るのは確認した
ダメージでヘルカリで拘束で凍結石化気絶辺りなのかな

んで>>672に追加
ダッシュ射撃  山なりの起動で下に撃ちまくる。見た目かっこいい。
ダッシュスキル 突進技的な踏み込み切り。ダウン取る
空中スキル  その場から45度位の角度で急降下攻撃。バクステから出せる。

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:46:40 ID:2jxqBSCE0
とりあえず1にしとくか
かっこよさは1で十分だ

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:53:21 ID:DyNYWDTQ0
覚醒Aかっこいいけどデスバイなしの通常攻撃より弱いってどういうことよ……

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:55:01 ID:7/O45NvQ0
ニーソスプリがコマンド入力な自分はちょっときついぜこれは
クール確認がきついのとスプリ引き寄せが安定しない
慣れればいけることを祈る

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:57:11 ID:YUr.OC3.0
結局♂と同じで自身のスペック高くないと生かせないっぽいな
力に大きく影響されるっぽい

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 21:59:51 ID:.p9B.LNk0
覚醒1とった
決闘で練習して「さ、魅せますか・・・」とばかりに
入り口Mボスでおもむろにツインガンブレードを取り出す

3ゲージ減らして終了した

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:04:53 ID:1iDuoe0E0
+10の2次クロリボ程度だとツインガンブレードMの方が強く感じたけど
11以上だとどうなるか分からないなあ。
後操作しにくい。

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:04:59 ID:XjqJ/j8o0
>>719
それは減らせなさすぎだろw

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:12:37 ID:DyNYWDTQ0
>>720
+12トライトンよりは天と地ほどに弱かった
過剰持ちは覚醒より他の%スキル上げた方が火力は上がると思う
さぁ レテ飲むかっ

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:13:34 ID:RPWfEILo0
テラ武器かダズラ持ちなら覚醒Mとか強いんじゃね

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:14:49 ID:YUr.OC3.0
聖イシュとか装備してりゃまた変わるんじゃなかろうか

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:15:40 ID:UajyYTTw0
Mへっどれすさんとか#飲んでq適当に撃ってれば効果切れる頃には死んでる
ビル5部屋目で事故死することがなくなったんで嬉しいれす

折角攻撃時HAになるんだからハルギの効果乗って欲しいなぁ

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:23:10 ID:irIndZDgO
覚醒フィニッシュでゴブボスの舞は止まりますか?

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:25:44 ID:.p9B.LNk0
俺のツインガンブレード製造不良じゃないかな


ところで覚醒で状態異常系試した人どうなの
40あたりの武器じゃボス相手に確立低い気がするのよね・・・

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:33:28 ID:rJ/m765k0
ツインガンブレードよりデスバイ移動のがつよいよ・・・

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:38:43 ID:cif3.35I0
ツインガンブレードMのMP消費量に吹いた

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:45:00 ID:L3yAWOn60
ガンブレードのマリリン対応スキルは連打設定にしてても反映されないな

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:47:33 ID:ICQ6YKhE0
キャーイチニノサーン

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:48:48 ID:83HfmHFQ0
>>726
止まる
全部が止まるわけじゃないけど何かで止まってるのを目撃した

普通に移動射撃やガンホしててくれた方が倒す速度速いよ

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:51:09 ID:83HfmHFQ0
>>726
ごめん、フィニッシュか
フィニッシュはわからない。覚醒中のなんかの技では止まる

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:52:05 ID:SDonjst.0
ヘルカリ持ちのブラッディアさんにレンジャイから質問させてください。
覚醒+1ってちゃんと掛かってますか?スキルレベル青字になるのでしょうか?

やっと、王おわりました。。痛いお。。orz

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 22:52:31 ID:4llnJkOUO
覚醒とQスキルは比べるものじゃないと思うが…。過剰持ったQスキルの方が強いのは当たり前だろう。
まぁ力高くないとそこまで強いとは感じないな。
MならMでそれなりには強いけど…。

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:02:15 ID:JRIlXQT20
Lv48 覚醒1 力390しかないけど
泥棒Nだと部屋前覚醒使用で覚醒だけでボス余裕だった
たぶんEXまでなら覚醒だけで倒せそうだ
それにしても力が欲しいぜ・・・

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:03:51 ID:1iDuoe0E0
>>734
ヘルカリ持っても青字にならない。現状は使う意味ないね

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:04:48 ID:YQ54e2Xs0
スプリガンで舞止まったよ
フィニッシュはわからない

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:06:09 ID:DaeR3HCE0
50秒間の間にレンジャーは何ができるか
移動射撃クール20秒なので2回
MHSクール20秒なので2回
乱射もクール20秒なので2回
ガンホはクール45秒なのでぎりぎり2回

よく分からんけど
ガンホ>移動>MHS>乱射>パパンシャス>移動>MHS>乱射>ガンホ
すれば覚醒のダメージなんて屁みたいなもんなんじゃないかって思ってきたけどどうでしょうか

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:06:20 ID:irIndZDgO
>>732
返答ありです。
やっぱり止まるのか、どのスキルで止まるんだろう?

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:08:15 ID:irIndZDgO
>>738
返答ありです
なるほどスプリか

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:11:06 ID:KHzyqN9s0
覚醒パッシブって結構使えますかね?今のところ1振りなんですが使用感良ければM振りしようかと考えてるんですが・・・

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:11:52 ID:Gz.lGYX.0
もしかして跳躍使えば空中ですごい連射できたり

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:17:20 ID:SDonjst.0
>>737
レスありです。
そうなんですね;ヘルカリ160やっと溜まってきたとこなのに
何にしよう。。。

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:19:14 ID:Sezihh1M0
ガンブレMにしてミスったorz  レテかっくてーい/(^o^)\
でも楽しかったらガンブレMの2体目レンつくるお

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:21:42 ID:XIwgaRIE0
ビルNクリアできねえええええ
とっととおもちゃのデバフバグ直せよネクソン・・・

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:26:11 ID:HJEHimKs0
>>742
とりあえずMの正直な使用感は言われてる通り
Qスキル連打>>>>>>>>>ガンブレ
なんだけど、対集団(雑魚戦)ならそこそこって感じ
過剰持ちと非力な人にはおすすめできないかもしれない
MPもとんでもなく持っていかれるから使いどころが難しいね

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:27:44 ID:BfsuLG9M0
ビル5悲鳴5ノイア2辺りをガンホ+αで終わる装備、PSなら不要かもね
単体なら移動MHSの方が良いのは確実だし

覚醒Mで力550の♯使用
ビルK5部屋目が柵壊れる前に大半終わった
集団ならそこまで酷くは無いと思う

55青+12だとガンホ+αでもしんどかったのでソロ向き?

>>727
40レガマスケの石化とボーガンの凍結で3回ビルK
発動率は不満無いけど持続が1秒程度で微妙

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:30:02 ID:HJEHimKs0
あ ごめん ベールドカットの方か
そっちもMなんだけど・・・・・なんていうの・・・
キャンセル足技を狩で使う頻度ってそんなになくね?って所
威力上昇はするんだけど、それなら黙ってデスバイでパンパンしてたほうが

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:32:25 ID:gPSqsEj20
ベールドカットは塔だと地味にありがたいと思うの

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:36:51 ID:z5Kbu87o0
アクティブMの感想
デスバイ#時のQぶっぱのが攻撃力高いのは確か
けど、道中だったらなかなか使えると思う。
個人的にはとっても面白いぜ

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:47:10 ID:FllZv3y.0
パッシブは異界とか行くなら1、ソロでも1、足技スキーでも1で十分だと思う
とりあえず俺はカスレンだからレテ飲んで素直にAをMしようと思う

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:55:32 ID:0BbyrVxs0
>>746
なにそれ?

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:56:27 ID:xr2o6QH20
キャンセル技全部とってる?
BBQだけとってねえや。

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 23:57:59 ID:HJEHimKs0
CBBQでパッシブが適用されるのは多分だけどマリリン部分だけだと思うよ
ガト部分が強くなったとはとてもとても

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:06:03 ID:fmUVstY60
ツインガンまじで弱すぎるな・・・
一気に萎えたわ

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:09:40 ID:SDonjst.0
>>753
つ世界のおもちゃ
たぶん自分が出血させようと覚醒頑張ってるのに
逆に出血レイプくらったってことじゃないかと

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:11:22 ID:rTooSZscO
覚醒Aの評価あまり高くないのですね
覚醒AをM取りの方修理費はどうでしょうか?
修理費戦記から抜け出せるのならアリだと思いますが…

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:15:19 ID:hHYqUzNE0
>>758
参考にならないと思うけど
48の力400で物理850武器は無強化ファストパン
泥N全でハクド前とボス前でついんがんぶれーど!使用
修理費が8〜10K
ついんがんぶれーど!使わない場合も8〜10K

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:17:33 ID:HJEHimKs0
変わってねぇwwwww
#飲むのも変わらないから金欠戦記続行か

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:18:19 ID:NXHCB5mk0
覚醒Aはダクストか1次クロボーガン装備で化ける
気絶でずっと私のターン

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:21:54 ID:ZuThe9fo0
>>761 属性じゃまじゃね

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:23:06 ID:hvyq0b560
HIT数がやたら多い、ダウンさせない、押し込み力が半端ないのが利点かな
威力は存外しょぼかったからレテ飲もうかと思ったがよく考えたら覚醒A削っても他に振るスキルがなかったw

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:27:37 ID:YUr.OC3.0
ヌゴル幼虫ベや見たいに敵いっぱいいないとまるで意味ないな

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:31:03 ID:JybDIilU0
一応使用感投下
力650A1で入り口Eボス部屋てきとーにやっても押し切れた
道中は確かに楽なところもあるけど無理して使おうとは思わない
過剰もちは1で十分だと思うって意見に同意

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:33:38 ID:WtlQsj4E0
ツインガンブレードのスプリガンって便利じゃない?
投げれない敵も引き寄せれる。
色々融通が利くし、どんな武器でも一定のダメージを与えれるのはいいと思うんだよなあ。

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:36:02 ID:1iDuoe0E0
覚醒即ぶっぱやればまあ過剰持ちでも意味なくはなさそうだけど
問題はそれのためだけに350SPも消費する意味があるかって話しだよなあ

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:41:34 ID:VIpwUumM0
とりあえず1はとっといてもいいとは思う。
覚醒に振るか既存の足技に振るか、ってとこですかね?

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:52:55 ID:rTooSZscO
>>759
ありがとうございます。悲しい結果でしたね…

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:54:58 ID:7/O45NvQ0
スプリガン5が非常に無駄な気がする

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:55:10 ID:zFstrU0g0
塔でガンブレードはテアナみたいに使えるんだっけ?

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 00:56:52 ID:hHYqUzNE0
>>769
うん
俺みたいなカスッティアですらついんがんぶれーど!するより
デスバイ#でQ7個分叩き込んだほうが強いと感じる
まあ楽しいからM振りするけど

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 01:05:04 ID:UajyYTTw0
覚醒AはMでいいだろ
楽しいし!

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 01:20:31 ID:UajyYTTw0
と思ったけど1振りでもビルk5部屋目で柵壊れる前に一掃できたし1でいいかも
そのままメカタウと握手したらあまりのダメージのショボさに泣いた
通常一発1000くらいしか出ないんですけどこれ

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 01:22:04 ID:PfnkEU5U0
今日まで覚醒スキルってテアナみたいに変身するんだと思ってた^^;
でも楽しいからいいやw

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 01:23:23 ID:z5Kbu87o0
覚醒アクティブのフィニッシュでX連打で攻撃回数増えるのは既出ですかいな

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 01:26:26 ID:fI7acz5Q0
それは知らなかったな
でもなんとなく攻撃ボタン連打してたわ

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 01:30:35 ID:RkoNiUA.0
まじかよ 眺めてたよ

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 01:33:10 ID:RkoNiUA.0
練習でやってみたら連打なしで17 連打ありで26HITだった
結構違うな・・・

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 01:50:20 ID:2vnRmbhU0
空中でZ押すと突進攻撃になるのね、しかもこれ結構敵を前に押し出してくれるから便利かも
城3兄弟部屋とかちょっとはやりやすくなるかなぁ
バックダッシュ中にも出せるみたいだから射撃で押し込みつつバックステップ中Zでさらに押し込む
あいつら立ってると飛んで行っちゃうからダウン取らないといけないから
立ちZコンボフィニッシュまで持って行ってダウンとってからサマソ→空中Zで浮かしつつ押し込む
とか開幕ダッシュZで白浮かしつつスナッチで一旦引き寄せて纏めてからサマソ→空中Zで画面端とかの流れかな

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 01:51:16 ID:wjZaAlag0
さて覚醒きたけど
レア上着のデスバイ クリ*2だったらいくらで売れるかな

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 01:54:00 ID:F/2hNKsg0
これで覚醒クール待ち金策戦記が始まる・・・

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 01:56:15 ID:UajyYTTw0
南Kで覚醒使ってみたが1じゃゴミだった
韓国動画でM振ってた意味わかったわ
力が高いってのもあるが、Mじゃないと弱すぎて使いもんにならんてことだ

>>781
村なら10~12M、都会はしらね
詳しくは相場スレで聞け

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 01:56:59 ID:/ILwZLIo0
既出かもだけど、
40レガボーガンで覚醒A中に凍結確認
状態異常は乗る様子

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 02:00:59 ID:F/2hNKsg0
プレイスタイルにもよるがガンカタあると凄い出血する+12以上ができれば普通に最終武器候補だと思う

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 02:02:32 ID:89Fx4gdc0
ここでスプリMの俺が参上










やっぱ帰る

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 02:18:21 ID:DaeR3HCE0
つ、使い勝手はどうでしょうか

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 02:24:28 ID:89Fx4gdc0
知らんがな
決闘のコンボ締めのcスプリWFのWFはいらんくなった

知らんがな

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 03:01:18 ID:NX/./qHU0
1振りで使ってみたけど操作が難しい。
慣れて自由自在に使いこなせたら強いかも知れない。現状自分のPSだと無くても良いスキルに感じた。
あと通常が移動と同じように振り向けたら使い勝手が良かった。
少し間を置くか、別動作挟まないと反対向いたまま攻撃し続けてしまうのが難点だった。
以上、個人の感想でした。

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 03:04:21 ID:F/2hNKsg0
迷路で覚醒使ってみたんだが覚醒だけで5部屋行けた

>>789
通常はCサマー挟むと即振り向ける

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 03:15:23 ID:q.B4xYgU0
女レンの覚醒に興奮してスキリセして覚醒Mにしてじゅうぶん楽しんでいままでのスキル振りにもどすの余裕でした

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 03:18:43 ID:mqgXRdtg0
ツインガンブレードさん
PTで使うと回りが重そう
それともトリックスターの覚醒とかぶったからだろうか

ビル警備悲鳴警備のお供って感じだなぁ

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 03:18:57 ID:oo9yqmTQ0
36でまだまだ覚醒には遠い半人前なんだけど覚醒時手数が異常に多いなら
感電装備(40桃マスケ・35オトマレガシ)とか装備したら魔道のドリルみたいに化けるんだろうか?
教えてエロイ人!

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 03:22:51 ID:hvyq0b560
ガンナー用の感電装備は高レベルのものがないから微妙かなー
ダークストーカーか1次クロボーガン使えばスタンでずっと私のターンはできると思う

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 03:23:53 ID:oo9yqmTQ0
130レスほど前に書いてあった\(^o^)/
ごめんねエロイ人λ...

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 03:35:54 ID:htRyckeA0
サンセットライダーさえ手に入れれば・・・
もしくは55エピマスケか・・・無理だわwww

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 03:36:54 ID:UajyYTTw0
ガンカタ手に入れて折角だから過剰作ろうと思ったんだが、15Mかけてやっと+10になった
その5秒後にグシャ
うおおおおおってなって装備してたトライトン+11突っ込んだからグシャ
ガンカタ手に入れてからわずか20分の出来事である

ついんがんぶれーど楽しかったです
                       たのしかっためすれん
                              おわり

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 03:49:09 ID:/ILwZLIo0
ツインガンブレード(覚醒アクティブ)
・攻撃速度、移動速度、回避率上昇。攻撃がツインガンブレード用の特殊なものに変更される(下記参照)
・武器による攻撃速度の差異は無い
・攻撃力固定。ハルギ、デスバイリボルバー等の効果は乗らない
・状態異常の効果は発動する
・クールタイムはスキル発動直後から計算される

 Xキー(通常攻撃)
 ・移動しながら最大7+1回の射撃ができる。
 ・連射中は方向を変えられない。
 ・ダッシュ中に使用すると前方の敵を飛び越すようにしながら4回射撃する
 ・ジャンプ中に使用すると斜め下方向に3回射撃する

 Zキー(スキル)
 ・合計4回までキー入力ができる前後範囲(舞と同程度の範囲?)スキル
 ・ジャンプ中に使用すると斜め下に素早く斬り込む。バックステップ中にも使用可能
 ・ダッシュ中に使用すると前方に斬り込む。若干の方向操作可能
 ・クールタイム無し

 トップスピン → サマーソルト
 ・敵を高く浮かべ、同時に自分も飛び上がる
 ・浮かべた後の隙が無いのでそのまま空中で追撃が可能

 ニードルソバット → スピンブレード
 ・貫通性、攻撃力の高い前方攻撃
 ・ヘッドショットよりも射程が長い

 スプリガン → チェーンスナッチ
 ・一撃目で敵に鎖鎌を投げつけ、追加のキー入力で自キャラ手前まで引き寄せる
 ・画面端ギリギリくらいまでは届く
 ・引き寄せた敵は行動に制限が無い(ノックバック、スタン、ダウン無し)なので、即座に他の攻撃を加えないと反撃の恐れあり

 ブラッドカーニバル
 ・ツインガンブレード中にもう一度覚醒スキルを入力すると発動される
 ・前方広範囲に最大26回攻撃し、最後の一撃は敵を吹き飛ばす
 ・攻撃回数はXキーを連打することで増加する
 ・後方にも1キャラ分程度の範囲がある
 ・時間経過で自動発動はしないため、自分で入力する必要がある

とりあえずまとめてみた。
長ぇ。

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 03:56:51 ID:/ncTGvGQ0
>>798
乙 これ見たら楽しそうで俺の♀レンはM確定だ

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 03:57:37 ID:aGp7Y9Uo0
ブラッドカーニバルの最後の敵散らかすのいらないな
ダメージ全然ないし何なんだあれ

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 04:11:56 ID:/ILwZLIo0
覚醒のメリットは何より安定性だと思う。
攻撃中は常時HAだし、押し込み・引き寄せ・浮かせ・貫通と何でもある。
大量の敵を相手にする場合は非常に有用。
ヌゴル幼虫部屋を覚醒だけで一掃できるなら1でもいいけど、削ってまで欲しいスキル無いしMでいいと思う。

>>800
基本的に通常攻撃で押し込んでから使うから壁際で問題無いんだけど、
後方の敵まで吹っ飛ばすのはちょっと余計だよね…。
あれが真上に浮かせるならどれだけ素晴らしいことか。

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 04:12:31 ID:SDonjst.0
>>798
乙です
武器による攻撃速度の差はないんですね
キャノン買ってこよっと

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 04:29:42 ID:q1wt3Mx60
ちなみに覚醒中のトップスピン=サマソは、
スキルボタン押しっぱなしにすると高く飛べるよん。

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 04:46:41 ID:chBHkcjg0
覚醒サマソ ダウン中の敵にもあたります。APCも可能

何か活用できるかも。それだけ。

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 04:59:19 ID:0WLCCm9g0
タズラは射撃にのらないことがわかった…
のるのはZキー、サマー、スピン、チェーン、ブラッド
うわあああああああああ

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 05:00:48 ID:SEygQPmg0
道中使って緑やボスは使わない方が強いな
糞スキルだわ・・・
楽しいけどな

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 05:02:54 ID:Y.F68xY2O
とりあえず、アクティブ1とって異界で、それなりにつかえてる。
木のうえにいるゴブに、即フィニッシュ撃って引きずりおろす。
オリー部屋で、一気に右いってオリー処理おわった後の残りの雑魚かたづけにも便利。
繭ごと一瞬で片付けれる
M振りでの普通?な使い方はやはりソロ向きかな?
まだ、使い込んでみないとわからないね。

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 05:06:14 ID:dwMgIOG60
あの前提で1止めってのもなぁー

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 05:18:21 ID:sC0ZtvbsO
BM阿修羅と持続系は強かったが女レンで法則もおしまいだな

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 05:24:28 ID:t6RH6RNw0
パッシブもひどいしなぁ・・・。
あ〜今Lv52なんだけど、覚醒記念に2個武器ぶっ壊して今青字ですwww
覚醒強いれす^q^

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 05:26:10 ID:TD.eRLyg0
むしろ道中のために使うスキルだしな。
ボスではQブッパの方が強い。

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 05:47:48 ID:6X/q3TgoO
>>794
ブラに一次クロボウガン付けたんだけど、気絶にクールタイムあるみたいなんだわ。
泥棒の門破壊後にサテ落としても一匹しか気絶しない=けど絶対に一匹は必ず気絶する

って事からの結論。あってるかはわからないけど参考にどうぞ。

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 05:51:15 ID:ciqhLDxc0
フィニッシュが任意発動でよかったね
ガンホからはじめてQ撃ちつくしたら
ガンホクール明けまで変身ならわりといける

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 05:54:23 ID:0WLCCm9g0
やべえ冗談抜きで弱すぎる
悲しみがマッハ

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 06:13:28 ID:SXJnaaVgO
韓国が廃人だから韓国の動画は強く見えた
もうちょい
上方修正してもいいんじゃないかな

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 06:15:39 ID:PPfdjd/Q0
>812
男スピは黒薔薇出して一次クロボウガン撃ちまくってるたけで敵は何も出来ないので超有用とかって聞いたけどなぁ

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 06:17:42 ID:SBOCkpOo0
範囲+拘束技だもん
これで威力あったら反則でしょw
雑魚がワラワラわいてるとこでは有用だと思うよ

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 06:21:50 ID:e/ptCTpQ0
普通に強いんだけど・・・
レンは決闘重視で振ってるから取りたくないって人多いだろうけど、狩するならM以外選択肢ないと思うぞこれは

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 06:33:34 ID:SXJnaaVgO
テアナは 範囲 拘束?あって威力高いのにこれだと割に合わない

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 06:41:42 ID:x2H8VKq20
ひょっとして
弱いと思う人→廃装備にシャープがぶ飲みの金持ち
強いと思う人→普通装備、そこそこ
こんな感じ?

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 06:56:06 ID:1iDuoe0E0
弱いと思う人はQスキル連打との火力差で言ってる
強いと思う人は対集団スキルとして見て言ってる
ってとこじゃないんだろうか。
個人的には道中なら割と使えると思う。
ボス部屋入って即フィニッシュしてからQ連打開始するとか出来るし、悪くはないんじゃないかなあ

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 07:15:54 ID:gvJ3nTIc0
それでも固定だから過剰持ちから見たら弱く感じるわな

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 08:13:23 ID:0BbyrVxs0
>>757
亀だけど、それって仕様変更されたから現状であってると思ってたんだけど

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 08:43:31 ID:R.S3ttKY0
普通レンジャーは過剰武器に#がぶ飲みだと思うんだが
それ以外なら何のためにレンジャーになったのかわからんだろ?
ただ覚醒をデスバイ#のQ技と比較しちゃいかん、
道中の敵殲滅力はなかなかのものだし舞よりも使える

ただMP消費がハンパないがな!
MP消費に見合うダメージかどうか分からん正直分からん

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 09:36:24 ID:KFDEVxmk0
昨日結局INできなかった俺に教えてくれ・・・
チェーンスナッチで進化ランド止められる?

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 09:55:32 ID:pfTnYPz.0
スキル振りについて質問です
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?GRf0308wll1jjjjjjjflEJlolFl2G1lllllllllliIiilIlIlllIiiliillllISiiNJDF1iliI1iHlll
のようなスキル振りにする場合、RS、トップスピン、ソバットの内どれをM振りにするのが無難なのでしょう?
基本ソロ狩り、決闘は行わない予定です
また、最終装備はハウンドの+12かトライトンの+11で考えています

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 10:48:23 ID:m9.rBq760
HAなのが地獄PTソロで活躍しないかなーと妄想してる

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 11:27:06 ID:/ILwZLIo0
>>826
M振りの優先度はニーソ>トップ>RSだと思う

余ったポイントでBBQでも取ると便利だよ。
ソロ狩り中心なら投げ技での緊急回避は一つでも多くあったほうがいい。
自分はそれに加えてお守り代わりに空中射撃と銀弾持ってる。
それでもだいぶSP余るからお好みでどうぞ。

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 11:34:07 ID:8yBQAbOg0

>>825
うちのレン子はまだ55だから異界は行ってないが
ヌゴルの回転は止められた

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 11:37:35 ID:RkoNiUA.0
なら進化ランドも止めれそうだな 進化ランド前に覚醒するか

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 11:46:26 ID:2k9HKYmQ0
進化ランドに当たるのか?

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 11:51:44 ID:KFDEVxmk0
>>829
サンクス
それなら進化もいけそうだな。
今日帰ったら検証してみる。

でも全Q使えば2体+α壊せるからソロK以外に使い道見つからないがな!

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 12:09:28 ID:P.I.EQj.0
火力が欲しいなら即ブラッドカーニバル使えばいいんじゃね

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 12:31:14 ID:NQCjidDYO
>>826
RSMおすすめ
高火力かつクールが短いので俺の中では必須スキル
ニーソMRSMでトリプルクラッチおいしいですしてください

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 12:39:45 ID:Ccs21YbE0
覚醒はソロで道中のザコを片付けるのにはすごい楽だね
PTだとボスで使うんじゃなくて開幕で即発動くらいしか使えないけど・・・
しかも最後のカーニバルの吹き飛ばしがすごく味方に邪魔に思われてそうだ

だけどかっこいいからMにすると決めた、他意は無い

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 13:18:17 ID:RkoNiUA.0
しかしゴブリレー覚醒パッシブのせいでだいぶやりづらくなっちゃったなぁ
ソニックの追加攻撃はいらね・・・

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 13:34:52 ID:P.I.EQj.0
個人的にトップはしょっちゅう使うのでMでもいいと思う

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 13:39:38 ID:/3Iz9k4o0
覚醒使っていくのと
MHSと移動とブーメランと舞使っていくのとでは
どっちが早いか試してみたら、BOSSは比べるまでもなく
道中でもまとめていけば、ほとんど変わらなくないかこれ?
オリー部屋用に取ったけど、使わないでサボっていると思われるのが嫌だな
変わり者ゴブリン部屋で、覚醒使わないんですかと言われて
ブーメラン投げられないし、覚醒すると消すまで時間掛かるから
ホローに合わせられなくなるんだと、言いたくなったけど結局やめて即抜けた

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 13:40:11 ID:pfTnYPz.0
>>828
ニーソMにしてみます
BBQに関しては転職前に覚えましたけど一度も使わなかったので…
銀弾は取ってみようと思います

>>834
RSMとニーソMはSPの都合上出来ないのですが、RSMにできるくらいのSPを確保するために下げるスキルといえば
ガンホくらいしかないのですが、RSMとガンホM、どっちオススメですか?

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 13:41:38 ID:2vnRmbhU0
>>834
RSMとか敵が浮きすぎてPTでは迷惑この上ないし敵が落ちてくるまでの時間考えたら他のスキル上げた方が全然火力上がると思うよ
RSは5〜10の好みの浮き具合でいい気がする

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 13:42:05 ID:gjQU/nM60
進化ランドにスナッチしてみたけど止まらなかったような

というかQ技フルに使って2個ぐらい壊したほうがいいやねこれ

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 13:45:01 ID:UAYW42ycO
>>839
狩り振りなら舞と覚醒以外のQスキルはM振りが基本
そもそも超火力のガンホークM振りしないとかありえない

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 13:49:29 ID:/ILwZLIo0
>>839
ガンホを下げる・・・だと・・・?
多分レンの全攻撃スキル中でガンホだけは絶対に削っちゃいけないものだと思うんだ。

RSMは多分>>839が想像してる以上に浮くよ。それはもう画面外まで飛ぶくらい。
BBQおすすめしたのは塔や王で楽になるからだけど、クエのためにPTで登るだけなら無くてもいいか。

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 14:00:21 ID:2vnRmbhU0
>>841
スナッチは2発目まで入力した?
1発目の武器投げるのだけだと投げ判定出ないみたいだからじゃないかな
追加入力での2段目が投げ判定の引き込み付いてるから解除できるのかも

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 14:15:38 ID:UIk4eXCk0
>>809
ヒント:BM阿修羅は基本固定職

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 14:20:14 ID:bOoFDFGc0
まぁ狩りなら舞Mにしてほしいけどね
ボスとかで手数無くてガンホとか移動のクールに何も挟めなくてスパスパ撃ってるだけの奴とかたまに見るけどさ

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 14:22:29 ID:zYJt1k6s0
たとえば俺のようなPSの無い子にとって、ゴリ押しの手段にアクティブM振りはアリですか?

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 14:28:47 ID:KFDEVxmk0
ごり押しには使えるスキルだけど
阿修羅程防御が高くなく、テアナのようにHPが別になっているわけではないので
同じようにゴリ押すとコインがもりもり減るって聞いた

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 14:29:14 ID:2jxqBSCE0
1だととても弱かったが、テンプレによるとMでも威力1.5倍強なんだお( ^ω^)

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 14:34:03 ID:zYJt1k6s0
怖いですなァ。

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 14:34:53 ID:2yp3kGEQ0
異界いってる人とか過剰持ちはMがいいと思うよ。
http://zoome.jp/minishao/diary/13/

こんぐらいまで強くなれる伸びしろはあるんだけどな

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 14:37:38 ID:Gxml7Vj20
>>851
覚醒Aは固定だ

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 14:38:55 ID:JRIlXQT20
覚醒時に聖書は必須だね
覚醒M+聖書で46.3%だから、M振りすれば約半分回避してくれるってことか
でも柔らかいから痛いのには変わりないか・・

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 14:50:27 ID:Ekyv1PY6O
>>838
Kならダンジョン始まってすぐ使えばちょうど二部屋目終わるころに終わらね?
M以下と味方の集敵が残念な子だったら終わるか微妙だけど

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 15:06:46 ID:hvyq0b560
固定スキルは純粋に力や知能依存だから韓国との差が激しいよなあ

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 15:19:16 ID:p6bAcaw.0
覚醒だけでヘッドレス倒してた動画あったけどあれはステータスが異常に高かったということなのかな?

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 15:25:51 ID:u/zle/bQ0
>>851のことかね
よくみてみるとわかるけど白字ダメージがすごくでてる
あとタイトルにepicって書いてあるからエピ武器?

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 15:27:06 ID:xr2o6QH20
スピンブレードがガンホと同じだったらだいぶ違うんだがな

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 15:41:46 ID:NQCjidDYO
>>840
倒れてる相手に使えば自分の身長ほどしか浮かない。
しっかり使えばぶっこ抜かないしソロ中心とのことだし。
まぁ実際高い高いする人ばっかりだからそう思うのも仕方ないと思う。
だがダウン中RS→移動射撃orMHSの安定感が異常なのは譲らん
ソロ中心or使いこなすのが大前提としてM推奨ってことでひとつ

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 15:44:52 ID:bk8fMoyIO
使ってる限りは楽しいからオレは使ってるよ
ヘルカリで上がらないのが残念だわ

え?武器?+7だけど^^?

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 16:48:11 ID:DGP9uoqY0
>>851
この動画の人の武器もしかしたらツインブレードイナヅマじゃね?
それならこれだけ強いのはわかるような気がする

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 16:48:55 ID:NEOu8Vqw0
韓国の♀レンジャーの大半が覚醒Aしてない理由がやっと分かった気がする

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 16:49:49 ID:FllZv3y.0
とりあえず俺の覚醒の使う感じ

・火力出したいとき
通常連打>ニーソ
通常連打>スプリガン
・周りに敵がばらけてる時
Z連打
バクステZ
・後ろに下がりたいとき
通常>トップ>空中通常
・移動したい時
ダッシュZ

使い道がわからないもの
ダッシュ通常
使い道がないもの
普通にジャンプすること、その後の攻撃

他のみんなのも教えてくれくれ(^ω^)

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 17:03:38 ID:/ILwZLIo0
>>863
ダッシュ通常は入口3部屋目でちょっとだけ便利。本当にちょっとだけ。

覚醒中は基本的に通常攻撃->ニーソ、スプリをクール毎に使うのが一番火力出そうだね。
固定敵ならサマソ->空中通常->空中Zなんかも使えるけど。

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 17:13:32 ID:omWqiJ5g0
サマソは押してる時間に比例して高く飛ぶみたいだな
ビル4部屋目のルガルに使ったらRSM並に飛んでワロタ

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 17:14:30 ID:F/2hNKsg0
スプリ使うより通常撃ってた方が火力でないか?基本的に通常連打にニーソはさむ感じだと思う
遠HA使ってくる敵にZ通常使うんだけど最後まで振り切らずに打ち上げでCサマーしたほうがジャンプZで即降りしてX通常ニーソって流れが入るから楽
後ダッシュZからサマー入ってくれるからこれも遠HA相手に楽

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 18:17:12 ID:htRyckeA0
ダッシュ攻撃はダウンハメに使えるくらいかな・・・

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 18:20:07 ID:21OBdJNM0
カットインのおっぱいガード消えた?w
http://up.jeez.jp/?id=26057

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 18:38:51 ID:zYJt1k6s0
覚醒おもしろかっこつええ!!
1だけ取って使ってみたけど50秒の連射はすごい拘束ですね。
つーかQ3種→覚醒→Q3種の総合火力って半端無いような……。
覚醒アクティブはM振り確定するとして
残ったSPでトップか物理クリどっち取ろうかな。

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 18:42:52 ID:usGuacl.0
過剰もってない人には覚醒が強く見えるのかな
まあそうなんだろうな

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 18:44:33 ID:emuu/xNs0
覚醒Aは犬2部屋目で良いと思ったよ範囲広いしHA状態にもなるしね
でもやっぱり普通にQ技連発のほうがいいのかな?

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 18:46:34 ID:WtAZv26c0
この覚醒町決闘で使ったら絶対楽しいのにwないのが残念

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 18:47:05 ID:gjQU/nM60
2部屋目は普通にQぶっぱのがいい
5部屋目はアーマーでAPC制圧に便利

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 18:49:23 ID:L3yAWOn60
オデッサの鏡のなんちゃらに覚醒ニーソ使ったら一撃で死んだ


俺が

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 19:01:34 ID:RkoNiUA.0
犬で進化ランドにスナッチやってみた
ランド小さいから当たらなかった。
なんてこった・・・

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 19:29:50 ID:G6uZbj5Y0
水着で覚醒使って終わった頃には裸になってた
動きが激しすぎた

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 19:30:31 ID:FllZv3y.0
俺のカスッティアも鏡の人にやったら一撃で死んだぜ

俺と俺の場所に一緒にいたPTMの人が(´;ω;`)

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 20:18:29 ID:9RE8gMlg0
覚醒のおかげでクール管理余裕になったなあ

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 20:41:21 ID:P5kXTC7s0
力600台じゃ覚醒Mでもどうしようもないなこれ・・

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 20:59:01 ID:JRIlXQT20
力300台の俺を怒らせた奴はどこだい!
勿論覚醒M予定だぞ

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 21:02:30 ID:6t/7l7DAO
覚醒を発動し意気揚々と突っ込む>>872の目の前に凄く…大きいレーザーが

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 21:05:37 ID:8VwVs3ng0
決闘でも使えると回避のでかさが脅威だな
テアナとガチンコしたいです

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 21:06:32 ID:P5kXTC7s0
テ、テアナに勝てるとでも・・

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 21:07:21 ID:TD.eRLyg0
覚醒Aは確かに消費MPと威力が釣り合ってないかもしれないがまぁまぁ強いからな・・。
というか他に覚醒削って取るスキルあるか?舞MとかニーソM?
自分は足技あんまり上げてなくてSP余ってるので覚醒はMなんですけど、他の人はどうなのかな?

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 21:08:55 ID:hvyq0b560
舞Mでニードルとトップ両方10止めで覚醒M 物クリもとってるけどSP余った・・・

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 21:09:00 ID:HJEHimKs0
天地喰らってそのまま昇天だろうなぁ・・・・・
テアナ、阿修羅と違ってここぞって場面で出す覚醒ではないもんな
でも雑魚戦でQの合間に出すならとても便利です
MPが足りません

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 21:11:51 ID:P5kXTC7s0
持続10秒でいいから威力3倍に上げてHPMP別計算にしてくだせぇ

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 21:34:24 ID:a6FaIgP60
覚醒記念パピコ
ずっとSPためてて400くらいあるけれど、そろそろふってしまおうか…

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 21:47:16 ID:pWj0.TnQ0
狩り専にリベンジャーはいりますか? 1だけとかでも

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 21:54:33 ID:.p9B.LNk0
俺狩り専でとってないけど
たまにまとめたモブの追撃みすって
はめころされる時ある

そういうときあると、もしかして生き残れたのでは
ないかと私は今更ながらに思うのです

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 22:01:44 ID:u/zle/bQ0
今気付いたけどリベンジャーってテンプレにないんだね

僕もリベンジャーは1あってもいいかなって思います
誤爆が怖いならコマンド封印できるし、リベとるために削らなきゃいけないものがあるならいらないんではないでしょうか

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 22:14:44 ID:urOZXAHoO
正直覚醒M強いよ

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 22:19:00 ID:PXKkwDu20
力が高ければ弱くはないね
弱くはないってだけで他のQスキルはもっと強くて回転もいいんだけど

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 22:26:48 ID:L3yAWOn60
強くないかもしれないけど楽しさは全職でも随一だと思うの

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 22:58:48 ID:s/hVXVVE0
ダッシュ攻撃のスラッシュ!は斜め移動可能だ
マジおすすめ

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 23:03:14 ID:u/zle/bQ0
実はダッシュ通常も同じくらい斜め移動可能なんですよね

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 23:06:15 ID:L3yAWOn60
限定でダッシュ通常ばっかりしてたら「真面目にやってください」と一蹴されたでござるの巻

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 23:06:16 ID:IspHDs360
ビル5部屋目これで事故死なくなる!
と思った矢先興奮しすぎてダッシュ通常で飛び込んでリンチになった

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 23:14:37 ID:9.FJPFNk0
覚醒で移動しながらZキーとかジャンプ中にZキー押すとカッコイイな
レインボーキック(笑)
スラッシュ(笑)

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 23:23:33 ID:GsUyv8sw0
覚醒で35レガシオートマ試した
まだlv48だからとりあえず泥棒Mボスやってみたけど普通に感電した
知能が300で感電ダメージ一発が200程度
防具がレガシーだったりして知能が高いならダメージ増えるけどあってもそこまで変わらんと思われる
無いよりはマシ程度

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 23:28:31 ID:8hj6Zm8s0
>>898
ビル5部屋目は柵越しに狙うんだぜ
力600覚醒1でもEなら柵壊れる前に全滅できた
Kでも覚醒終わるまでなら全滅できる

もちろん#使うの忘れるなよな!

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 23:35:09 ID:f3GCQcKs0
>>23
塔が一番いいと思う

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 23:37:15 ID:f3GCQcKs0
誤爆です

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 23:44:20 ID:DimcfpAw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?GRf0308wlljJgolMl6G1llllll1llliIiIlIlIlll!iiiiillilISliNJDF1lliI1iHlll
完全狩り振りで考えています。
覚醒アクティブは個人的に好きなので外さないこととして、ここは
こうしたほうがいい、などの指摘や、
余ったSPを何処に振るといい、などのアドバイスをお願いします。

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 23:46:07 ID:VIpwUumM0
覚醒の話題の中すまんが、55壷でケレスが結構出てるみたいだけど
単純に火力だけ求めるなら2次クロより強くならないか・・・?

値段は置いといて。

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 00:02:42 ID:tLquyl2.0
限定でクルセさんと組んだら覚醒A、2振りでも3部屋くらいサクッと片付いた
敵が広範囲に多いとこなら過剰デスバイシャープQより楽でした

これもう、楽しいしM取りたい…
でもトップスのニーソもソニックも切れない…切るならやっぱりソニックかなぁ

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 00:03:20 ID:Y.F68xY2O
>>904
ほぼまったく問題ないスキル振りだと思う
余SPは使い勝手をみて、ソニックスパイクをあげるなり、リベをとるなり、ライジングをとるのもいいかもしれない。
SP的にはでかいが、シュタイアなんかもお薦め。

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 00:07:36 ID:M4IGhFJY0
転んだ状態からのRトップスピンでベールドカット発動を確認。
まあ1止めだけどね

909 名前:907:2009/10/30(金) 00:07:44 ID:Y.F68xY2O
省略みすった
ライジングはライジングトップスピンね。
敵陣へスラからのソニックスパイクでキャリーとして、俺は結構重宝してる

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 00:07:45 ID:VHnU33uM0
レンにとって聖キュベ最高装備っぽいな

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 00:20:02 ID:y/D9YgrYO
悲鳴の2とボスで覚醒つかうとか地雷すぎます><

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 00:33:12 ID:gjQU/nM60
悲鳴はイモムシ部屋で使って、ボス部屋開幕にフィニッシュするといい感じ

と思ったけどボスに開幕ガンホのが強かったぜ

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 00:42:34 ID:F/2hNKsg0
悲鳴はスナッチ2段目で回転止めれるらしいからたぶん覚醒したほうがいい
後Zダッシュ攻撃はサマーでC可能っぽい

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 00:47:41 ID:83HfmHFQ0
>>906
クルセ神の恩恵を受けると通常時が弱すぎてやばい
中毒度がやばい
ソロとかできなくなってやばい

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 01:27:17 ID:.UIwXsJg0
>>904
ちゃんと読んでから質問した方がいい。
ほぼ同じスキル振りの議論がされている。
つまり量産型。

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 02:58:55 ID:NX/./qHU0
二日目の覚醒アクティブ。
少しずつ慣れてきた。みんなの情報のお陰で立ち回りも増えたので楽しい。
二日目にして、なおさら操作極めたら何でもできそうな気がしてきた。
ちなみに今日は限定でダクスト持ってみたけど、今まで厄介だったロケットマンやミシェルが楽になった。
拘束で貢献できるようになったのは地味に助かる。

しかし、スプリやニードルをコマンド出しにしていると、ダッシュZの斜下が
クール待ちになって上手く出ないという壁にぶち当たった。
封印すれば斜上下どこでもスムーズに出るのだが・・・・・・。

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 03:16:19 ID:W9UL377Q0
覚醒AをMにで考えていて、武器の持ちかえがだるいから・・・って前提の場合
最終武器はトライトンやサイドよりも拘束できるハウンドのほうがいいのだろうか?

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 03:27:12 ID:eWoP7iTwO
覚醒は覚醒用の武器と割りきった方がいいかもね
ただ覚醒中に拘束効果はそこまでいらない、引き寄せたい場面で邪魔な時もある

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 04:39:59 ID:QtLwGcXo0
覚醒武器でお手軽なのはLv40レガボウガンの凍結とか、レガキャノンの気絶とかかな。
両方安いし手にいれやすい。
個人的に引き寄せ押し寄せの邪魔にならないLv40レガキャノン使ってる。力も上がるし、確率も3%とちょと高め。

ダクストは高いぉ。(´・ω・`)

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 04:46:30 ID:9M.s1F220
おっぱい見たいから覚醒あげるよ
文句言わせない

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 06:03:53 ID:RKE1/k/Q0
誰もお前には文句は言わない。
むしろ言わせない。

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 06:52:41 ID:8yBQAbOg0

>>919

Lv55でゲント外郭にレガキャノン持って行ったけど
無いよりはある程度であまり実感できなかったorz

ダクストなら効果がはっきり見えるのだろうか…

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 07:03:33 ID:dLta2L9o0
40レガボウガンが安かったので覚醒ためしてみた・・・。
感想としては微妙。凍結時間が微妙すぎる。
感覚としては低確率で一瞬動きを止めれるくらい。
まったく使えないこともないけどなくても困らない。

とおもったけど他の人はどうだろうか。
使い方が悪いだけかもしれないから他の人も安いから試してみてほしいです。

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 07:35:10 ID:d3ErBkm.O
>>890>>891
ありがとう
そんなにいりそうじゃないので切ることにします。

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 08:37:07 ID:SXJnaaVgO
過剰使ってたら 通常Qスキルのほうが強いなら
ストで過剰持ってたら
覚醒より通常Qのが強いの?ストの覚醒の固定ダメが異常なだけか

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 08:55:01 ID:jEO6gPNk0
TGBは50秒間持続で、合計ではQ技全部出したよりも強いかもしれないけど、
その50秒間で移動射撃2回MHS2回DGH2回+α撃てる事を考えるとあってもなくてもという感じ、過剰を持っていれば尚更。
最強ローは一瞬で6桁のダメージが出せるから、過剰があってもなくても強い。

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 09:01:09 ID:1iDuoe0E0
ただTGBは道中ソロでやってるとたるい対集団を楽にはしてくれる
対ボスで使うようなもんじゃないから取るかどうかは別として。
後城でかなり便利に感じた。

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 09:11:22 ID:BiTawWuY0
レベ50、力469でランクMのミョジンに何回か覚醒してみた。

フィニッシュ含めてHP約9本から1本半くらいまで毎回削れた
が、これが強いのかどうか他と比べられないからよくワカラン・・・

ダッシュZ→サマーソルト(長押し)→空中通常→空中Zのコンボが好きでしょっちゅう使ってしまうw
そういえば覚醒フィニッシュの固定ダメージなんで表示されてないんだろう・・

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 09:32:59 ID:SDonjst.0
>>925
レンはデスバイ#あるしね

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 09:44:53 ID:4cdmWXAs0
>>922
今Lv53でレガキャノン使ってるのだが、まあまあといったところかな。
ぶっちゃげ無くてもいいけど、力上がるからついでに使ってる感じ。

ダクストかクロ弓欲しいけど、覚醒のためだけにダクストは高いし、ガンカタ過剰したいからクロ弓狙いにくい。


>>925
ストの覚醒の固定ダメが異常で、レンの一般Qスキルの%火力が優秀すぎる。
そもそもストとレン、最強とガンブレってタイプが違うから比べてもね。

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 09:51:33 ID:EI3AxRew0
魔獣のレシピ2つが5kで置いてあったから即購入
全部位あわせて200kかからんかった
今lv26だし50くらいまではこの装備でいくんや・・・

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 10:09:18 ID:hmJj3Ra.0
>>930
固定ダメが異常という認識も変
力が良マスタリーとバッフ両方であがる力特化職だから固定攻撃が高くなる

レンはクリティカル時火力UPのバッフだからね
固定とはどうも相性よくないうえに、バッフ効果乗らないし

女レンは集団に対する総火力の覚醒
単体に対して火力があがる覚醒技では無いな
ガンホみたいに既に広範囲火力技があるのがなんとも・・・

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 10:16:23 ID:2JE1iJEc0
2次黒+12力650↑だけど、ルガル部屋やイモムシ部屋とかだとTGB使った方が安定するし殲滅も早かった
そもそも対集団相手に効率がいいスキルってガンホくらいしかないから
+12くらいならTGB使った方がいい場面はあると思った
それに足技そんなに振らなきゃSPに余裕あるし
ボスとかで、例えばガンホ→移動→マルチ→覚醒即フィニッシュで
Qブッパから更にダメージもっていけるから過剰持ちでも取得はありだと思う

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 10:22:48 ID:mqgXRdtg0
ゴブ御輿とかで手持ち無沙汰な時に覚醒通常ブーメラン即フィニッシュとかするとなんか減ってる気分になれる
ルガル芋虫の安定っぷりは頼もしい

しかし燃費悪いんだよ!3分の2くらいにしてよ!

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 10:25:58 ID:1iDuoe0E0
確かに消費MPが凄いよね…2/3位にして欲しくはあるなあ

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 12:19:48 ID:JRIlXQT20
覚醒は一部のボスではすごい効果あるわぁ
キャノンの移動射撃時のノックバックと硬直とまではいかないが、
覚醒の通常射撃がなかなかのノックバック・硬直あるしダウンもさせないから
影のボスとか酒場のボスは通常連打のみでハメ殺せたのには感動した、酒場のボスで被ダメ0なんてすてき

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 12:29:42 ID:R9UmTeLA0
なるほど。なんか既視感があると思ったら移動キャノンの制圧力か。

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 12:42:56 ID:fg55DWtI0
昨日やっと45歳になったからファストパン買ったの
とりあえず+9まで強化して突っ込んだら0にもどったの
むしゃくしゃして装備してたキングコブラ+10突っ込んだら+11できたの

これ50まで使ってもだいじょぶだよね?

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 12:53:27 ID:hOch0btE0
次スレのテンプレを考案したので張っておく。
叩き所沢山あると思うので、皆で叩いていい物にしていって貰えたらと思う。

大雑把な変更点
スキル使用感と転職条件の削除 ⇒ 既にWikiに記載してあるのでそちらに誘導
よくある質問の追加
お勧め武器・防具等も載せようかと思ったけど書く程の事がないので断念した

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 12:58:17 ID:hOch0btE0
「一応言っておくけど、これまで誰一人あたしの銃を
          避けたり、あたしに弾を当てた奴はいないわ。」

メイン武器としてリボルバーを使うレンジャーは、レベルが上がるにつれ
攻撃速度が上昇し、ガンナー系職業中でもっとも早い攻撃速度を発揮する。
特に‘ヘッドショット’の強力な一撃や‘乱射’、‘ダブルガンホーク’などの
華麗なスキルは他の職業のキャラクター達から羨望を受けている。

■ スレのルール ■
- age、sageは自由ですが、基本的にsage進行でお願いします。
- 次スレは>>970が立てるようにして下さい。
 どうしても立てられない理由がある場合はその旨を示して下さい。
 >>970が音沙汰ない場合や、スレ立てが不可能な場合は>>980>>990が立てて下さい。
- 荒らし、アンチはもちろん、
 Wikiやテンプレを参照すれば分かるような初歩的な質問は徹底的にスルーして下さい。
 反応すれば同類です。

■ 目次 ■

>>2 スキルシミュレータ
>>3 汎用スキルテンプレ
>>4 よくある質問

レンジャーのスキル等はWikiを参照して下さい。

■ 前スレ ■

♀レンジャースレ part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250412163/
♀レンジャースレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1245298391/
♀レンジャースレ part3(実質part4)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1239880795/
♀レンジャースレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1238043313/
♀レンジャースレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1236755727/
♀レンジャースレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1237285776/

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 12:59:16 ID:hOch0btE0
■ 女性レンジャー・ブラッディア用 スキルシミュレータ
http://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html

投擲マスタリー          【 】  キャンセルアイテム投擲.    【 】
物理クリティカルヒット...    【 】  物理バックアタック.        【 】
魔法クリティカルヒット...    【 】  魔法バックアタック.        【 】
古代の記憶.            【 】  不屈の意思.            【 】
跳躍               【 】  クイックスタンディング.     【 】

ライジングショット        【 】  キャンセルライジングショット...【 】
空中射撃.              【 】  高角度スライディング     【 】
スプリガン.             【 】  キャンセルスプリガン     【 】
マリリンローズ.          【 】
ニードルソバット.          【 】  キャンセルニードルソバット  【 】
トップスピン             【 】  ライジングトップスピン..    【 】
キャンセルトップスピン.     【 】  破裂グレネード弾.        【 】
バーベキュー            【 】  キャンセルバーベキュー.    【 】
銀の弾丸.              【 】  ランドランナー.         【 】
ガトリングガン.         【 】  キャンセルガトリング.     【 】
火炎放射器.            【 】

速射               【 】  デス・バイ・リボルバー     【 】
ヘッドショット.          【 】  Cヘッドショット.         【 】
ウエスタンファイア        【 】  マルチヘッドショット.       【 】
トリプルクラッチ          【 】  移動射撃.              【 】
銃士の舞.              【 】  ダブルガンホーク.       【 】
リボルバーファニング      【 】  ソニックスパイク        【 】
リベンジャー            【 】  ガンガード..           【 】

シュタイア対戦車砲.        【 】  冷凍弾..             【 】
危機のランドランナー      【 】

ベールドカット..         【 】  ツインガンブレード.        【 】

スキル振りを晒す場合等はこちらのスキルシミュレータを用いて下さい。
その際、ページ右下部にある「URL」にチェックを入れ、「スキルコード」欄に表示されているURLを貼り付けて下さい。
また、すぐ隣にある「ダンプ」ボタンを押すことで、貼り付け用のスキル振り表が表示されます。
こちらをコピーして貼り付けてもOKです。

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 13:00:02 ID:hOch0btE0
■ 汎用スキルテンプレ ■

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fran30.html?8wlljJlo4Ml6G1lllllllllliIiilIi!ill!iiiiillllISliNJDF1lliI1iHlll
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
古代の記憶.            【  】   不屈の意思.            【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

ライジングショット        【 .5】   キャンセルライジングショット...【M】
空中射撃.              【  】   高角度スライディング     【  】
スプリガン.             【 .5】   キャンセルスプリガン     【M】
マリリンローズ.          【 .1】
ニードルソバット.          【M】  キャンセルニードルソバット  【M】
トップスピン             【M】  ライジングトップスピン..    【  】
キャンセルトップスピン.     【M】  破裂グレネード弾.        【 .1】
バーベキュー            【  】   キャンセルバーベキュー.    【  】
銀の弾丸.              【 .1】   ランドランナー.         【 .1】
ガトリングガン.         【 .1】   キャンセルガトリング.     【  】
火炎放射器.            【  】

速射               【 .5】   デス・バイ・リボルバー     【M】
ヘッドショット.          【M】  Cヘッドショット.         【  】
ウエスタンファイア        【M】  マルチヘッドショット.       【M】
トリプルクラッチ          【M】  移動射撃.              【M】
銃士の舞.              【 .3】   ダブルガンホーク.       【M】
リボルバーファニング      【M】  ソニックスパイク        【 .5】
リベンジャー            【  】   ガンガード..           【  】

シュタイア対戦車砲.        【  】   冷凍弾..             【  】
危機のランドランナー      【  】

ベールドカット..         【 .1】   ツインガンブレード.        【M】

自分でスキル振りを決められない人はこちらの振り方をお勧めします。
無駄の少ないスキル振りであって、決して最適なスキル振りではありません。
スレでの初歩的なスキル振りの質問等は極力しないようお願いします。

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 13:00:41 ID:hOch0btE0
■ よくある質問 ■

Q. レンジャーを始めてみようと思うんだけど

まず、レンジャーは非常にお金がかかる職業だということを念頭に置くようにして下さい。
過剰武器を持ってようやく他職業と殲滅力が並ぶくらいですし、常時シャープアイポーションを飲むのは当たり前です。
少なくともファーストキャラでレンジャーを選択することはお勧めしません。

Q. このスキルってどうなの?

Wikiを参照しましょう。
初歩的な質問のいくつかは、Wikiを参照することで解決します。
調べもせずに初歩的な質問等はしないようお願いします。答える側がウンザリします。

Q. リボルバー推奨なの?

デス・バイ・リボルバーによって、リボルバーは常時1.2〜1.5倍の火力を叩き出す事が出来ます。
攻撃速度や武器に付くスキルのメリット、他武器では使用不可能なスキルがある事を考えれば、リボルバーが最適です。
マスケットやキャノンを使うレンジャーも居ますが、+13紫や+12桃を用意しても+11紫リボルバーにすら劣ります。

Q. スキル振りについて質問したい

レンジャーには特に色んな振り方があり、いわば十人十色です。
Wiki等を参考に自分で考えるのが賢明です。
どうしても分からない場合は>>3にあるスキルテンプレ通りにするとよいでしょう。

Q. 武器や防具でお勧めってある?

武器は前述のように過剰武器必須なので、あまりコレと言った物はありません。
強いて言えばLv55紫+12、Lv50桃+11といった所でしょう。
現状では最終的には2次クロニクル武器の過剰品に行き着くと思います。

防具は使い道等によって変わってきますが、まずは1次クロニクル防具の取得を急ぎましょう。
1次クロニクル防具が揃ったら異界ダンジョンを攻略していき、2次クロニクルを取得していけばそれが最終装備と成り得ます。

Q. 決闘向けのスキル振りを教えて欲しい

他人に教えて貰ったスキル振りや戦い方で勝てると思っているなら大間違いです。
段レベルまでならば狩り用のスキル振りで十分ですし、
スキル振りすら自分で考えられないようなら、それ以上は諦めるべきです。

Q. アバターやエンブレムの能力のお勧めは?

頭・帽子 ⇒ MP回復(狩り) / キャスト速度(決闘)
顔・胸 ⇒ 攻撃速度
上着 ⇒ DBR or ファニング(狩り) / リベンジャー(決闘)
下着 ⇒ MAXMP(狩り) / MAXHP(決闘)
腰 ⇒ 回避率
靴 ⇒ 力(狩り) / 移動速度(決闘)

赤エンブレム ⇒ 力+7
黄エンブレム ⇒ 攻撃速度
緑エンブレム ⇒ 物理クリティカル
青エンブレム ⇒ 的中率(狩り) / 移動速度(決闘)

エンブレムについては壷ガシャーン産の高価な上位エンブレムが存在しますので、
予算がある場合はそちらを検討することをお勧めします。

Q. この強化武器とこの強化武器どっちが強いかな?

+10未満の武器ならば考える程の大差はありません。
力500と仮定し、+10以上ならば大よそですが以下の考え方で比較する事が出来ます。

紫字武器は、5レベル下の青字武器と武器攻撃力が同じ。
桃字武器は、5レベル下の紫字武器と武器攻撃力が同じ。
比較対象が5レベル上の武器だった場合、強化値を+1して考える。
比較対象と武器のレアリティ(紫字・桃字等)が違う場合、更に強化値を+1して考える。

(例) Lv50青+13 ≒ Lv50紫+11 ≒ Lv55紫+10

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 13:01:26 ID:hOch0btE0
テンプレここまで。
もしレスの無駄消費になっていたら済まない。

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 13:06:41 ID:2jxqBSCE0
       /ヽ /\  キリッ
     / (ー −)\
     (   (_人_)  ) キャノンTGBの制圧力
     ノ   `-'  ヽ
    (_つ    _つ

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 13:51:52 ID:.bK.vH3sO
テンプレ改変したいならもっと早く800あたりからださないと
直前すぎる

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 13:56:21 ID:KFDEVxmk0
>>紫字武器は、5レベル下の青字武器と武器攻撃力が同じ。
>>桃字武器は、5レベル下の紫字武器と武器攻撃力が同じ。
すまん、これだけ解説頼む

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 13:59:23 ID:hvyq0b560
汎用スキルテンプレ、物クリはともかくBBQ入れた方がよくないか?

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 14:02:14 ID:RkoNiUA.0
5レベル上だな

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 14:08:13 ID:bZFc.4ME0
覚醒でソウルオブマイア使ってる人いる?
アンデットとかにうまそうだし、感電もそれなりっぽいんだが。

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 14:15:12 ID:Gz.lGYX.0
アンデッドにのらないんじゃなかったっけ

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 14:20:35 ID:SJYJSp8Y0
乗らない
感電しない
余り落ちない

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 14:46:49 ID:hOch0btE0
>>947
悪かった。
「5レベル上」の間違いだ。
もしこの案でいくならスレ立て時にでも直して欲しい。

>>948
汎用スキルテンプレは正直、主観的になってしまうから過去ログを漁って作った物なんだ。
といっても個人的にはスキル振りを聞いてくるような人間にBBQは不必要に思う。

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 14:53:54 ID:zYJt1k6s0
スキル振り例に追加で「トップ10止めにしてBBQ1or物理クリMも有用」ってどう?

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 14:55:35 ID:hOch0btE0
選択肢作ると「どっちがいいですかね?」って聞いてくる人が現れそうな気がするんだ

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 14:58:54 ID:omWqiJ5g0
テンプレは本当に量産振りだけでいいと思うよ
決闘振り作る人はそんなものに頼らないし

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 15:05:58 ID:hvyq0b560
逆じゃね?スキル振りも考えられないようなアホが工夫してBBQ無しで切り抜けられるとは思えんがなあ
なんだかんだで便利なのよね

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 15:21:36 ID:hOch0btE0
敵引き抜いてタカイタカーイのビジョンが浮かんで恐ろしく思うのは俺だけか

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 15:32:48 ID:.bK.vH3sO
あと過剰武器関連の記述が2ch脳すぎてちょっとな
もう970まで間がないし変えないで今のままでいいっしょ

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 16:38:43 ID:8hj6Zm8s0
強化は計算式テンプレに乗せれば解決

物理攻撃力=武器攻撃力*(1+力/250)+無視攻撃力

※ただし物理攻撃力が同等なら無視攻撃力が高い方が強い
通常の攻撃力:(敵によるが)Nでも4割〜7割程度軽減
防御無視攻撃力:Nなら軽減無しKで2割軽減


これテンプレ入れても「+13ウィロックと+11二次黒ってどっちが強いです?」とか聞いてくるやついるんだろうな

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 17:33:45 ID:RkoNiUA.0
>>952
感電はするよ

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 18:22:17 ID:9ZqlWBIcO
そもそも計算する気のある奴は「〜なんだが合ってるのか?」みたいな聞き方だし普通に答えればいいと思う
問題なのははなっから調べる気もない奴だし計算式をテンプレ入りしても殆ど無意味だと思う
新テンプレ案の最後の所に付け加えるくらいがちょうどいい気がする

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 18:38:37 ID:brqZEZXs0
スルー出来ない自分は差し置いて、上から目線で作ったテンプレなんて次回限りだろうな。
どうせこんな書き方すんだろ?

「自分で調べない頭の弱いゴミは今すぐキャラデリしてください^^」

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 18:41:20 ID:NDxwUHqk0
「ご自分でお調べにならないお頭のお弱いおゴミは今すぐキャラデリなさってくださいませ」

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 19:07:47 ID:YMVsfXzU0
>汎用スキルテンプレ
>無駄の少ないスキル振りであって、決して最適なスキル振りではありません。

最後の三行のうち、この一行は良いと思う
他の二行は余計かな
あと初心者に対して必要な情報が不足している

・典型的なスキル振りをここに示します。悩んでいる人は参考にして下さい。
・無駄の少ないスキル振りであって、決して「最適な」スキル振りではありません。
・これはクエストなどを全てこなしてフルにSPを得たとしての計算です。ご注意下さい。

これでどう?

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 20:43:04 ID:QvS.8ZkU0
/ついんがんぶれーど!\

<いちにっさんっ!

       いちにっさんっ>

 \れいんぼーきっく!/

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 20:48:26 ID:HJEHimKs0
何回か聞くけど
いちにっさんってなんだ?そんなことしゃべってる?

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 20:56:56 ID:FllZv3y.0
フィニッシュがやっときたー!!!って聞こえた

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 21:06:00 ID:Gz.lGYX.0
いーち
にっ
さんっ!

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 21:10:15 ID:lvG7b0/20
こればっかりは音声差し替えても許されるレベル

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 21:17:38 ID:12dgxcf.0
DFOオススメ

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 21:30:26 ID:ZJE3do2A0
・次スレは>>970が立てること。
 音沙汰ない場合は>>980>>990が立てる。

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 21:35:50 ID:lvG7b0/20
テンプレ直すところある?

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 21:41:18 ID:O7YsTjA2O
スキルシミュのリンクかねぇ
いまケータイだから正しいリンク分からんわすまんのう

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 21:44:07 ID:lvG7b0/20
リンクは探してきた
テンプレ改正案もあるけど、レスなかったら保留でいっちゃうよ☆

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 22:00:44 ID:zYJt1k6s0
じゃあ保留で。

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 22:01:48 ID:8hj6Zm8s0
攻撃力計算式だけテンプレの後に張ってもらえると嬉しい

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 22:10:58 ID:WCnm1TdY0
細かいけどテンプレのバクステのSPうんぬんだけは排除してもいいんじゃね?実装?されたし

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 22:11:25 ID:lvG7b0/20
♀レンジャー・ブラッディアスレ part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1256907468/

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/30(金) 22:32:46 ID:hvyq0b560
おっつおっつ

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 00:59:29 ID:SDChGJIM0
埋めます埋めます

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 01:18:27 ID:VLKToec60
梅升

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 01:54:54 ID:KVxvqp5w0


984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 02:00:13 ID:.p9B.LNk0
ウメハラがぁ!!!

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 02:00:45 ID:.p9B.LNk0
っ、近づいてぇ!!

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 02:16:45 ID:2PQnNdSU0
埋めちゃいますよっと

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 02:21:28 ID:z5Kbu87o0
これだけは言いたい
覚醒Aの面白さは全職中No1だと思う!

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 02:38:27 ID:ZuThe9fo0
>>987 言えてる それとうめ

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 03:11:58 ID:omWqiJ5g0
覚醒のおかげで王の光の安定度上がったのは俺だけだろうか。。。

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 04:14:36 ID:9M.s1F220
:(;゙゚'ω゚'):

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 04:19:16 ID:rbN.N4020
全職覚醒してるなんてすげーな

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 04:38:34 ID:af81hvtU0
全職覚醒って楽だろ
4ヶ月やってるけど、
8キャラ覚醒済みだお
1年やれば楽勝だろ

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 04:41:16 ID:1fWZYb7o0
ニートや暇な大学生ぐらいならね

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 04:45:52 ID:rbN.N4020
1年ついやして楽とか‥
廃人にはついていけません

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 04:52:06 ID:af81hvtU0
普通に社会人だけど
一日一キャラずつ
疲労度を無くしていけば余裕だろ

もちろん、カンストキャラいないけどさw
50越えれば飽きてくる

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 04:53:20 ID:hmJj3Ra.0
時間をうまく使えばいい
ゲームに傾いて友達減るがな

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 06:27:28 ID:SDonjst.0
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                             .Γ::|¬
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998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 07:40:32 ID:0iMwtdNQ0
宇目

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 07:41:59 ID:cGjQUQog0
うめぇ

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 08:29:12 ID:hmJj3Ra.0
埋まるまでに次スレの伸びが24だと
>>1000なら埋める前の余計なレスをHSで消し飛ばす!

stuck


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